From cc33d38d8074880deef1436c3fd93a61ddc1e8ae Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ovahlord Date: Sat, 8 Jan 2022 22:22:04 +0100 Subject: [PATCH] DB/Quests: added missing locales for all quest template entries closes #315 --- .../world/4.3.4/2022_01_08_00_world.sql | 42430 ++++++++++++++++ 1 file changed, 42430 insertions(+) create mode 100644 sql/updates/world/4.3.4/2022_01_08_00_world.sql diff --git a/sql/updates/world/4.3.4/2022_01_08_00_world.sql b/sql/updates/world/4.3.4/2022_01_08_00_world.sql new file mode 100644 index 00000000000..d9f2936f27d --- /dev/null +++ b/sql/updates/world/4.3.4/2022_01_08_00_world.sql @@ -0,0 +1,42430 @@ +DELETE FROM `quest_template_locale` WHERE `locale`= 'frFR' AND `ID` IN (13504, 13505, 13506, 13507, 13508, 13509, 13510, 13511, 13512, 13513, 13514, 13515, 13518, 13519, 13520, 13521, 13522, 13523, 13525, 13526, 13527, 13528, 13529, 13537, 13541, 13542, 13543, 13544, 13545, 13546, 13547, 13554, 13557, 13558, 13560, 13561, 13562, 13563, 13564, 13565, 13566, 13567, 13568, 13569, 13570, 13572, 13573, 13575, 13576, 13577, 13578, 13579, 13580, 13581, 13582, 13583, 13584, 13585, 13586, 13587, 13588, 13589, 13590, 13591, 13594, 13595, 13596, 13597, 13598, 13599, 13601, 13602, 13605, 13612, 13613, 13615, 13617, 13618, 13619, 13620, 13621, 13623, 13624, 13626, 13628, 13630, 13632, 13635, 13636, 13639, 13640, 13642, 13644, 13645, 13646, 13647, 13648, 13650, 13651, 13653, 13655, 13656, 13657, 13658, 13659, 13660, 13661, 13683, 13698, 13712, 13730, 13751, 13766, 13792, 13796, 13797, 13798, 13801, 13803, 13805, 13806, 13808, 13815, 13831, 13841, 13842, 13844, 13848, 13849, 13853, 13865, 13866, 13867, 13868, 13869, 13870, 13871, 13872, 13873, 13874, 13875, 13876, 13877, 13878, 13879, 13880, 13881, 13882, 13883, 13884, 13885, 13886, 13888, 13890, 13891, 13892, 13893, 13895, 13896, 13897, 13898, 13899, 13900, 13901, 13902, 13907, 13909, 13910, 13911, 13912, 13913, 13918, 13919, 13920, 13921, 13922, 13923, 13924, 13925, 13928, 13935, 13936, 13939, 13940, 13941, 13942, 13943, 13944, 13945, 13946, 13947, 13948, 13949, 13953, 13958, 13961, 13962, 13963, 13964, 13965, 13967, 13968, 13969, 13970, 13971, 13972, 13973, 13974, 13975, 13976, 13977, 13979, 13980, 13981, 13982, 13983, 13985, 13987, 13988, 13989, 13991, 13992, 13994, 13995, 13996, 13998, 13999, 14001, 14003, 14004, 14005, 14006, 14007, 14008, 14009, 14010, 14011, 14012, 14013, 14014, 14019, 14021, 14026, 14029, 14031, 14034, 14038, 14039, 14042, 14045, 14046, 14049, 14050, 14052, 14056, 14057, 14063, 14066, 14067, 14068, 14069, 14070, 14071, 14072, 14073, 14075, 14078, 14091, 14093, 14094, 14098, 14099, 14109, 14110, 14113, 14114, 14115, 14116, 14117, 14118, 14120, 14121, 14122, 14123, 14124, 14125, 14126, 14127, 14128, 14129, 14130, 14131, 14132, 14134, 14135, 14137, 14138, 14139, 14146, 14153, 14154, 14155, 14157, 14158, 14159, 14161, 14162, 14165, 14184, 14188, 14189, 14190, 14191, 14192, 14193, 14194, 14195, 14196, 14197, 14198, 14201, 14202, 14204, 14209, 14212, 14213, 14214, 14215, 14216, 14217, 14218, 14219, 14221, 14222, 14223, 14225, 14226, 14227, 14230, 14232, 14233, 14234, 14235, 14236, 14237, 14238, 14239, 14240, 14241, 14242, 14243, 14244, 14245, 14246, 14247, 14248, 14249, 14250, 14251, 14252, 14253, 14254, 14255, 14256, 14257, 14258, 14260, 14261, 14262, 14263, 14264, 14265, 14266, 14267, 14268, 14269, 14270, 14271, 14272, 14273, 14274, 14275, 14276, 14277, 14278, 14279, 14280, 14281, 14282, 14283, 14284, 14285, 14286, 14287, 14288, 14289, 14290, 14291, 14292, 14293, 14294, 14295, 14296, 14297, 14299, 14300, 14301, 14302, 14303, 14304, 14305, 14306, 14307, 14308, 14309, 14310, 14311, 14312, 14313, 14314, 14316, 14318, 14320, 14321, 14322, 14323, 14324, 14325, 14326, 14327, 14328, 14329, 14330, 14332, 14333, 14334, 14335, 14336, 14337, 14338, 14339, 14340, 14341, 14342, 14343, 14344, 14345, 14346, 14347, 14348, 14354, 14357, 14358, 14359, 14360, 14361, 14362, 14363, 14364, 14365, 14366, 14367, 14368, 14369, 14370, 14371, 14372, 14373, 14374, 14375, 14376, 14377, 14378, 14379, 14380, 14381, 14382, 14383, 14384, 14385, 14386, 14387, 14388, 14389, 14390, 14391, 14392, 14393, 14394, 14395, 14396, 14397, 14398, 14399, 14400, 14401, 14402, 14403, 14404, 14405, 14406, 14407, 14408, 14410, 14411, 14412, 14413, 14416, 14422, 14423, 14424, 14425, 14427, 14428, 14429, 14430, 14431, 14432, 14433, 14434, 14435, 14442, 14445, 14447, 14448, 14449, 14450, 14451, 14452, 14455, 14456, 14458, 14459, 14460, 14461, 14462, 14463, 14464, 14465, 14466, 14467, 14468, 14469, 14470, 14471, 14472, 14473, 14474, 14475, 14476, 14477, 14478, 14479, 14480, 14482, 14484, 14485, 14486, 14487, 14491, 20440, 20441, 23733, 24215, 24430, 24432, 24433, 24434, 24435, 24436, 24437, 24438, 24439, 24440, 24441, 24448, 24449, 24452, 24453, 24455, 24456, 24457, 24458, 24459, 24460, 24463, 24467, 24468, 24469, 24470, 24471, 24472, 24473, 24474, 24475, 24477, 24478, 24479, 24483, 24484, 24486, 24487, 24488, 24489, 24490, 24491, 24492, 24493, 24494, 24495, 24496, 24497, 24501, 24502, 24503, 24504, 24505, 24512, 24513, 24514, 24515, 24517, 24518, 24519, 24520, 24523, 24524, 24525, 24526, 24527, 24528, 24529, 24530, 24531, 24532, 24533, 24534, 24539, 24540, 24542, 24543, 24546, 24550, 24551, 24552, 24565, 24566, 24567, 24569, 24570, 24571, 24572, 24573, 24574, 24575, 24577, 24578, 24591, 24592, 24593, 24601, 24602, 24603, 24604, 24606, 24607, 24608, 24616, 24617, 24618, 24619, 24620, 24621, 24622, 24623, 24624, 24625, 24626, 24627, 24628, 24631, 24632, 24633, 24634, 24637, 24639, 24640, 24641, 24642, 24643, 24644, 24646, 24653, 24654, 24667, 24671, 24672, 24673, 24674, 24675, 24676, 24677, 24678, 24679, 24680, 24681, 24684, 24685, 24686, 24687, 24689, 24690, 24691, 24692, 24693, 24694, 24695, 24697, 24698, 24699, 24700, 24701, 24702, 24703, 24704, 24705, 24706, 24707, 24708, 24709, 24714, 24715, 24716, 24717, 24718, 24719, 24720, 24721, 24722, 24723, 24724, 24725, 24726, 24727, 24728, 24729, 24730, 24731, 24732, 24733, 24734, 24735, 24736, 24737, 24740, 24741, 24742, 24744, 24747, 24750, 24751, 24752, 24753, 24754, 24755, 24758, 24759, 24760, 24761, 24762, 24763, 24764, 24765, 24766, 24767, 24768, 24769, 24770, 24771, 24772, 24773, 24774, 24775, 24776, 24777, 24778, 24779, 24780, 24781, 24782, 24783, 24784, 24785, 24786, 24787, 24794, 24807, 24812, 24813, 24814, 24816, 24817, 24824, 24852, 24854, 24855, 24856, 24858, 24859, 24861, 24862, 24863, 24864, 24865, 24866, 24868, 24897, 24898, 24899, 24901, 24902, 24903, 24904, 24905, 24906, 24907, 24910, 24911, 24913, 24920, 24921, 24924, 24925, 24926, 24927, 24928, 24929, 24930, 24931, 24932, 24933, 24934, 24937, 24938, 24939, 24940, 24941, 24942, 24943, 24944, 24945, 24946, 24947, 24948, 24949, 24950, 24951, 24952, 24953, 24954, 24955, 24956, 24957, 24958, 24959, 24960, 24961, 24962, 24963, 24964, 24965, 24966, 24967, 24968, 24969, 24970, 24971, 24972, 24973, 24974, 24975, 24976, 24977, 24978, 24979, 24980, 24981, 24982, 24983, 24988, 24989, 24990, 24991, 24992, 24993, 24994, 24995, 24996, 24997, 24998, 24999, 25000, 25001, 25002, 25003, 25004, 25005, 25006, 25007, 25008, 25009, 25010, 25011, 25012, 25013, 25014, 25015, 25016, 25017, 25018, 25019, 25020, 25021, 25022, 25023, 25024, 25025, 25026, 25027, 25028, 25029, 25030, 25031, 25032, 25033, 25034, 25035, 25036, 25037, 25038, 25039, 25040, 25041, 25042, 25043, 25044, 25045, 25046, 25047, 25048, 25049, 25050, 25051, 25052, 25053, 25054, 25056, 25057, 25058, 25059, 25060, 25061, 25062, 25063, 25064, 25065, 25066, 25067, 25068, 25069, 25070, 25071, 25072, 25073, 25074, 25075, 25079, 25080, 25081, 25082, 25084, 25085, 25086, 25087, 25089, 25090, 25091, 25093, 25094, 25095, 25098, 25099, 25100, 25102, 25103, 25104, 25105, 25106, 25107, 25108, 25109, 25110, 25111, 25112, 25115, 25118, 25120, 25121, 25122, 25123, 25125, 25126, 25127, 25128, 25129, 25130, 25131, 25132, 25133, 25134, 25135, 25136, 25138, 25139, 25141, 25143, 25145, 25147, 25149, 25151, 25152, 25153, 25154, 25155, 25156, 25157, 25158, 25159, 25160, 25161, 25162, 25163, 25164, 25165, 25166, 25167, 25168, 25169, 25170, 25171, 25172, 25173, 25174, 25175, 25176, 25177, 25178, 25179, 25182, 25183, 25184, 25185, 25186, 25187, 25188, 25189, 25190, 25191, 25192, 25193, 25194, 25195, 25196, 25197, 25200, 25201, 25202, 25203, 25204, 25205, 25206, 25207, 25208, 25209, 25210, 25211, 25213, 25214, 25215, 25216, 25217, 25218, 25219, 25220, 25221, 25222, 25223, 25224, 25226, 25227, 25230, 25232, 25233, 25234, 25235, 25236, 25237, 25241, 25243, 25244, 25245, 25250, 25251, 25252, 25255, 25256, 25257, 25258, 25259, 25260, 25261, 25262, 25263, 25264, 25265, 25266, 25267, 25268, 25269, 25270, 25271, 25272, 25273, 25274, 25275, 25276, 25277, 25278, 25279, 25280, 25281, 25284, 25291, 25292, 25294, 25296, 25297, 25298, 25299, 25300, 25301, 25303, 25304, 25308, 25309, 25310, 25311, 25312, 25314, 25315, 25316, 25317, 25319, 25320, 25321, 25323, 25324, 25325, 25328, 25329, 25330, 25332, 25333, 25334, 25336, 25337, 25338, 25339, 25340, 25341, 25342, 25344, 25345, 25346, 25349, 25350, 25352, 25353, 25354, 25355, 25356, 25357, 25358, 25359, 25360, 25361, 25362, 25363, 25364, 25365, 25366, 25367, 25368, 25369, 25370, 25371, 25372, 25373, 25374, 25375, 25377, 25378, 25379, 25381, 25382, 25383, 25385, 25386, 25387, 25388, 25389, 25390, 25391, 25392, 25394, 25395, 25396, 25397, 25398, 25399, 25400, 25401, 25402, 25403, 25404, 25405, 25406, 25407, 25408, 25409, 25410, 25411, 25412, 25419, 25420, 25421, 25422, 25423, 25424, 25426, 25427, 25428, 25429, 25430, 25431, 25432, 25433, 25434, 25436, 25437, 25438, 25439, 25440, 25441, 25442, 25443, 25447, 25448, 25449, 25450, 25451, 25452, 25453, 25454, 25456, 25457, 25458, 25459, 25460, 25462, 25463, 25464, 25465, 25466, 25467, 25468, 25469, 25471, 25472, 25473, 25475, 25476, 25477, 25478, 25479, 25481, 25486, 25487, 25488, 25489, 25490, 25491, 25492, 25493, 25494, 25496, 25499, 25502, 25503, 25504, 25505, 25507, 25509, 25510, 25513, 25514, 25515, 25516, 25517, 25518, 25519, 25520, 25521, 25522, 25523, 25524, 25525, 25526, 25531, 25532, 25533, 25534, 25535, 25536, 25537, 25538, 25539, 25540, 25541, 25542, 25543, 25544, 25545, 25546, 25547, 25548, 25549, 25550, 25551, 25552, 25553, 25554, 25555, 25556, 25558, 25559, 25560, 25562, 25564, 25565, 25566, 25567, 25568, 25569, 25570, 25571, 25572, 25573, 25574, 25575, 25576, 25577, 25578, 25579, 25580, 25581, 25582, 25583, 25584, 25585, 25586, 25587, 25588, 25589, 25590, 25591, 25592, 25593, 25594, 25595, 25596, 25597, 25598, 25599, 25600, 25601, 25602, 25603, 25604, 25605, 25606, 25607, 25608, 25609, 25610, 25611, 25612, 25613, 25614, 25615, 25616, 25617, 25618, 25619, 25620, 25621, 25622, 25623, 25624, 25626, 25627, 25628, 25629, 25630, 25631, 25632, 25633, 25634, 25635, 25637, 25638, 25639, 25640, 25641, 25642, 25643, 25644, 25645, 25646, 25647, 25648, 25649, 25650, 25651, 25652, 25653, 25654, 25655, 25656, 25657, 25658, 25659, 25660, 25661, 25662, 25663, 25664, 25665, 25667, 25668, 25669, 25670, 25671, 25672, 25673, 25674, 25675, 25676, 25677, 25678, 25679, 25680, 25681, 25682, 25683, 25684, 25685, 25686, 25687, 25688, 25689, 25690, 25691, 25692, 25693, 25694, 25695, 25696, 25697, 25698, 25699, 25700, 25701, 25702, 25703, 25704, 25705, 25706, 25707, 25708, 25709, 25710, 25711, 25712, 25713, 25714, 25715, 25716, 25717, 25718, 25719, 25720, 25721, 25722, 25723, 25724, 25725, 25726, 25727, 25728, 25729, 25730, 25731, 25732, 25733, 25734, 25735, 25736, 25739, 25740, 25741, 25743, 25744, 25745, 25746, 25747, 25748, 25749, 25751, 25752, 25753, 25754, 25755, 25756, 25757, 25758, 25759, 25760, 25761, 25762, 25763, 25764, 25765, 25766, 25767, 25768, 25769, 25770, 25771, 25772, 25773, 25774, 25775, 25776, 25777, 25778, 25779, 25780, 25781, 25782, 25783, 25784, 25785, 25786, 25787, 25788, 25789, 25790, 25791, 25792, 25793, 25794, 25795, 25796, 25797, 25798, 25799, 25800, 25801, 25802, 25803, 25804, 25805, 25806, 25807, 25808, 25809, 25810, 25811, 25812, 25813, 25814, 25815, 25816, 25817, 25818, 25819, 25820, 25821, 25822, 25823, 25824, 25825, 25826, 25829, 25830, 25832, 25834, 25835, 25836, 25837, 25838, 25839, 25840, 25841, 25842, 25843, 25844, 25845, 25846, 25847, 25848, 25849, 25850, 25851, 25852, 25853, 25854, 25855, 25856, 25857, 25858, 25859, 25860, 25861, 25862, 25863, 25864, 25865, 25866, 25867, 25868, 25869, 25870, 25871, 25872, 25873, 25874, 25875, 25876, 25877, 25878, 25879, 25880, 25881, 25882, 25883, 25884, 25885, 25886, 25887, 25888, 25889, 25890, 25891, 25892, 25893, 25894, 25895, 25896, 25897, 25898, 25899, 25900, 25901, 25904, 25905, 25906, 25907, 25908, 25909, 25910, 25911, 25912, 25913, 25914, 25915, 25916, 25917, 25918, 25919, 25920, 25921, 25922, 25923, 25924, 25925, 25926, 25927, 25928, 25929, 25930, 25931, 25932, 25933, 25934, 25935, 25936, 25937, 25938, 25939, 25940, 25941, 25942, 25943, 25944, 25945, 25946, 25947, 25948, 25949, 25950, 25951, 25952, 25953, 25954, 25955, 25956, 25957, 25958, 25959, 25960, 25961, 25962, 25963, 25964, 25965, 25966, 25967, 25968, 25969, 25970, 25971, 25972, 25973, 25974, 25975, 25976, 25977, 25978, 25979, 25980, 25981, 25982, 25983, 25984, 25985, 25986, 25987, 25988, 25989, 25990, 25991, 25992, 25993, 25994, 25995, 25996, 25997, 25998, 25999, 26000, 26001, 26002, 26003, 26004, 26005, 26006, 26007, 26008, 26009, 26010, 26011, 26014, 26015, 26017, 26018, 26019, 26020, 26021, 26022, 26023, 26024, 26025, 26026, 26027, 26028, 26029, 26030, 26031, 26032, 26033, 26035, 26036, 26037, 26038, 26039, 26040, 26041, 26042, 26043, 26044, 26045, 26046, 26047, 26048, 26049, 26050, 26051, 26052, 26053, 26054, 26055, 26056, 26057, 26058, 26059, 26060, 26061, 26062, 26063, 26064, 26065, 26066, 26067, 26068, 26069, 26070, 26071, 26072, 26073, 26074, 26075, 26076, 26077, 26078, 26079, 26080, 26081, 26082, 26083, 26084, 26085, 26086, 26087, 26088, 26089, 26090, 26091, 26092, 26093, 26094, 26095, 26096, 26097, 26098, 26099, 26100, 26101, 26102, 26103, 26105, 26106, 26107, 26108, 26110, 26111, 26112, 26113, 26114, 26115, 26116, 26117, 26118, 26119, 26120, 26121, 26122, 26124, 26125, 26126, 26127, 26128, 26129, 26130, 26131, 26132, 26133, 26134, 26135, 26136, 26137, 26139, 26140, 26141, 26142, 26143, 26144, 26145, 26146, 26147, 26148, 26149, 26150, 26152, 26153, 26154, 26157, 26158, 26159, 26160, 26161, 26162, 26163, 26164, 26165, 26166, 26167, 26168, 26169, 26170, 26171, 26172, 26173, 26174, 26175, 26176, 26177, 26178, 26179, 26180, 26181, 26182, 26183, 26184, 26185, 26186, 26187, 26188, 26189, 26190, 26191, 26192, 26193, 26194, 26195, 26196, 26197, 26198, 26199, 26200, 26201, 26202, 26203, 26204, 26205, 26206, 26207, 26208, 26209, 26210, 26211, 26212, 26213, 26214, 26215, 26219, 26220, 26221, 26222, 26223, 26224, 26225, 26226, 26227, 26228, 26229, 26230, 26232, 26233, 26234, 26235, 26236, 26237, 26238, 26240, 26241, 26244, 26245, 26246, 26247, 26248, 26249, 26250, 26251, 26252, 26254, 26255, 26256, 26257, 26258, 26259, 26260, 26261, 26263, 26264, 26265, 26266, 26267, 26268, 26269, 26270, 26271, 26272, 26273, 26274, 26275, 26276, 26277, 26278, 26279, 26280, 26281, 26283, 26284, 26285, 26286, 26287, 26288, 26289, 26290, 26291, 26292, 26293, 26294, 26295, 26296, 26297, 26298, 26299, 26300, 26301, 26302, 26303, 26304, 26305, 26306, 26307, 26308, 26309, 26310, 26311, 26312, 26313, 26314, 26315, 26316, 26317, 26318, 26319, 26320, 26321, 26322, 26323, 26324, 26325, 26326, 26327, 26328, 26329, 26330, 26331, 26332, 26333, 26334, 26335, 26336, 26337, 26338, 26339, 26340, 26341, 26342, 26343, 26344, 26345, 26346, 26347, 26348, 26349, 26350, 26351, 26352, 26353, 26354, 26355, 26356, 26357, 26358, 26359, 26360, 26361, 26362, 26363, 26364, 26365, 26366, 26367, 26368, 26369, 26370, 26371, 26372, 26373, 26374, 26375, 26376, 26377, 26378, 26380, 26381, 26382, 26383, 26384, 26385, 26386, 26387, 26388, 26389, 26390, 26391, 26393, 26394, 26395, 26396, 26397, 26399, 26400, 26401, 26402, 26403, 26404, 26405, 26406, 26407, 26408, 26409, 26410, 26411, 26413, 26414, 26415, 26416, 26417, 26418, 26419, 26420, 26421, 26422, 26423, 26424, 26425, 26426, 26427, 26428, 26429, 26430, 26432, 26433, 26434, 26435, 26436, 26437, 26438, 26439, 26440, 26441, 26442, 26443, 26444, 26445, 26446, 26447, 26448, 26449, 26450, 26451, 26452, 26453, 26454, 26455, 26456, 26457, 26459, 26462, 26463, 26464, 26465, 26466, 26467, 26468, 26469, 26470, 26472, 26473, 26474, 26475, 26476, 26477, 26478, 26479, 26480, 26481, 26482, 26483, 26484, 26485, 26486, 26487, 26488, 26489, 26490, 26491, 26492, 26493, 26494, 26495, 26496, 26497, 26498, 26499, 26500, 26501, 26502, 26503, 26504, 26505, 26506, 26507, 26508, 26509, 26510, 26511, 26512, 26513, 26514, 26515, 26516, 26517, 26518, 26519, 26520, 26521, 26522, 26523, 26524, 26525, 26526, 26528, 26529, 26530, 26531, 26532, 26533, 26534, 26535, 26536, 26537, 26538, 26539, 26540, 26542, 26543, 26544, 26545, 26546, 26547, 26548, 26549, 26550, 26551, 26552, 26553, 26554, 26555, 26556, 26557, 26558, 26560, 26561, 26562, 26563, 26564, 26565, 26566, 26567, 26568, 26569, 26570, 26571, 26572, 26573, 26574, 26575, 26576, 26577, 26578, 26579, 26580, 26581, 26582, 26583, 26584, 26585, 26586, 26587, 26588, 26589, 26590, 26591, 26592, 26593, 26594, 26595, 26596, 26597, 26598, 26599, 26600, 26601, 26602, 26603, 26604, 26605, 26606, 26607, 26608, 26609, 26610, 26611, 26612, 26613, 26614, 26616, 26617, 26618, 26619, 26620, 26621, 26622, 26623, 26624, 26625, 26627, 26628, 26629, 26630, 26631, 26632, 26633, 26634, 26635, 26636, 26637, 26638, 26639, 26640, 26641, 26642, 26643, 26644, 26645, 26646, 26647, 26648, 26649, 26650, 26651, 26652, 26653, 26654, 26655, 26656, 26657, 26658, 26659, 26660, 26661, 26662, 26663, 26664, 26665, 26666, 26667, 26668, 26669, 26670, 26671, 26672, 26673, 26674, 26676, 26677, 26678, 26679, 26680, 26681, 26682, 26683, 26684, 26685, 26686, 26687, 26688, 26689, 26690, 26691, 26692, 26693, 26694, 26695, 26696, 26697, 26698, 26699, 26700, 26701, 26702, 26703, 26705, 26706, 26707, 26708, 26709, 26710, 26711, 26712, 26713, 26714, 26717, 26719, 26720, 26721, 26722, 26723, 26724, 26725, 26726, 26727, 26728, 26729, 26730, 26731, 26732, 26733, 26734, 26735, 26736, 26737, 26738, 26739, 26740, 26742, 26743, 26744, 26745, 26746, 26747, 26748, 26749, 26750, 26751, 26752, 26753, 26754, 26755, 26760, 26761, 26762, 26763, 26765, 26766, 26768, 26769, 26770, 26771, 26772, 26773, 26774, 26775, 26776, 26777, 26778, 26779, 26780, 26781, 26782, 26783, 26784, 26785, 26786, 26787, 26788, 26789, 26791, 26792, 26793, 26794, 26795, 26796, 26797, 26798, 26799, 26800, 26801, 26802, 26803, 26804, 26805, 26806, 26807, 26808, 26809, 26810, 26811, 26812, 26813, 26814, 26815, 26816, 26817, 26818, 26819, 26820, 26821, 26822, 26823, 26824, 26825, 26826, 26827, 26828, 26829, 26830, 26831, 26832, 26833, 26834, 26835, 26836, 26838, 26840, 26841, 26842, 26843, 26844, 26845, 26846, 26854, 26855, 26856, 26857, 26858, 26859, 26860, 26861, 26862, 26863, 26864, 26865, 26866, 26867, 26868, 26869, 26870, 26871, 26872, 26873, 26875, 26876, 26878, 26880, 26881, 26882, 26883, 26884, 26885, 26886, 26887, 26888, 26889, 26890, 26891, 26892, 26894, 26895, 26896, 26897, 26898, 26899, 26901, 26902, 26903, 26904, 26905, 26906, 26907, 26908, 26909, 26910, 26911, 26912, 26913, 26914, 26915, 26916, 26917, 26918, 26919, 26920, 26921, 26922, 26923, 26924, 26925, 26926, 26927, 26928, 26929, 26930, 26931, 26932, 26933, 26934, 26935, 26936, 26937, 26938, 26939, 26940, 26941, 26942, 26943, 26944, 26945, 26946, 26947, 26948, 26949, 26950, 26951, 26952, 26953, 26954, 26955, 26956, 26957, 26958, 26959, 26960, 26961, 26962, 26963, 26964, 26965, 26966, 26967, 26968, 26969, 26970, 26971, 26972, 26973, 26974, 26975, 26976, 26977, 26978, 26979, 26980, 26981, 26982, 26984, 26985, 26986, 26987, 26988, 26989, 26990, 26991, 26992, 26993, 26994, 26995, 26996, 26997, 26998, 26999, 27000, 27001, 27002, 27003, 27004, 27005, 27006, 27007, 27008, 27009, 27010, 27011, 27012, 27013, 27014, 27015, 27016, 27017, 27019, 27020, 27021, 27022, 27023, 27024, 27025, 27026, 27027, 27028, 27029, 27030, 27031, 27032, 27033, 27034, 27035, 27036, 27037, 27038, 27039, 27040, 27041, 27042, 27043, 27044, 27045, 27046, 27047, 27048, 27049, 27050, 27051, 27053, 27054, 27055, 27056, 27057, 27058, 27059, 27060, 27061, 27062, 27063, 27064, 27065, 27066, 27067, 27068, 27069, 27070, 27071, 27072, 27073, 27074, 27075, 27076, 27077, 27078, 27079, 27080, 27082, 27083, 27084, 27085, 27086, 27087, 27088, 27089, 27090, 27091, 27092, 27093, 27094, 27095, 27096, 27097, 27098, 27099, 27100, 27101, 27102, 27103, 27104, 27105, 27106, 27107, 27108, 27109, 27110, 27111, 27112, 27113, 27115, 27116, 27117, 27118, 27119, 27120, 27122, 27123, 27124, 27125, 27126, 27127, 27128, 27129, 27130, 27131, 27132, 27133, 27134, 27135, 27136, 27137, 27138, 27139, 27140, 27141, 27142, 27143, 27144, 27145, 27146, 27147, 27148, 27151, 27152, 27153, 27154, 27155, 27156, 27157, 27158, 27159, 27160, 27161, 27162, 27163, 27164, 27165, 27166, 27167, 27168, 27169, 27170, 27171, 27172, 27173, 27174, 27175, 27176, 27177, 27178, 27179, 27180, 27181, 27182, 27183, 27184, 27185, 27186, 27187, 27188, 27189, 27190, 27191, 27192, 27193, 27194, 27195, 27196, 27197, 27198, 27199, 27200, 27201, 27202, 27203, 27204, 27205, 27206, 27208, 27209, 27210, 27211, 27212, 27213, 27214, 27215, 27216, 27217, 27218, 27219, 27220, 27221, 27222, 27223, 27224, 27225, 27226, 27227, 27228, 27229, 27230, 27231, 27232, 27233, 27234, 27235, 27236, 27237, 27238, 27239, 27240, 27241, 27242, 27243, 27244, 27245, 27246, 27247, 27248, 27249, 27250, 27251, 27252, 27253, 27254, 27255, 27256, 27257, 27258, 27259, 27260, 27261, 27262, 27263, 27264, 27265, 27266, 27267, 27268, 27269, 27270, 27271, 27272, 27273, 27274, 27275, 27276, 27277, 27278, 27279, 27280, 27281, 27282, 27283, 27284, 27285, 27286, 27287, 27288, 27290, 27291, 27292, 27293, 27294, 27295, 27296, 27297, 27298, 27299, 27300, 27301, 27302, 27303, 27304, 27305, 27306, 27307, 27308, 27309, 27310, 27311, 27312, 27313, 27314, 27315, 27316, 27317, 27318, 27319, 27320, 27321, 27322, 27323, 27324, 27325, 27326, 27327, 27328, 27329, 27330, 27331, 27332, 27333, 27334, 27335, 27336, 27337, 27338, 27339, 27340, 27341, 27342, 27343, 27344, 27345, 27346, 27347, 27348, 27349, 27350, 27351, 27352, 27353, 27354, 27355, 27356, 27357, 27358, 27359, 27360, 27361, 27362, 27363, 27364, 27365, 27366, 27367, 27368, 27369, 27370, 27371, 27372, 27373, 27374, 27375, 27376, 27377, 27378, 27379, 27380, 27381, 27382, 27383, 27384, 27385, 27386, 27387, 27388, 27389, 27390, 27391, 27392, 27393, 27394, 27395, 27396, 27397, 27398, 27399, 27400, 27401, 27402, 27403, 27404, 27405, 27406, 27407, 27408, 27409, 27410, 27411, 27412, 27413, 27414, 27415, 27416, 27417, 27418, 27419, 27420, 27421, 27422, 27423, 27424, 27425, 27426, 27427, 27428, 27429, 27430, 27431, 27432, 27433, 27434, 27435, 27436, 27437, 27438, 27439, 27440, 27441, 27442, 27443, 27444, 27445, 27446, 27447, 27448, 27449, 27450, 27451, 27452, 27453, 27454, 27455, 27456, 27457, 27458, 27459, 27460, 27461, 27462, 27463, 27464, 27465, 27466, 27467, 27468, 27469, 27470, 27471, 27472, 27473, 27474, 27475, 27476, 27477, 27478, 27479, 27480, 27481, 27482, 27483, 27484, 27485, 27486, 27487, 27488, 27489, 27490, 27491, 27492, 27493, 27494, 27495, 27496, 27497, 27498, 27499, 27500, 27501, 27502, 27503, 27504, 27505, 27506, 27507, 27508, 27509, 27510, 27511, 27512, 27513, 27514, 27515, 27516, 27517, 27518, 27519, 27520, 27521, 27522, 27523, 27524, 27525, 27526, 27527, 27528, 27529, 27530, 27531, 27532, 27533, 27534, 27535, 27536, 27537, 27538, 27539, 27540, 27541, 27542, 27544, 27545, 27546, 27547, 27548, 27549, 27550, 27551, 27552, 27553, 27554, 27555, 27556, 27557, 27558, 27559, 27560, 27561, 27562, 27563, 27564, 27565, 27566, 27567, 27568, 27569, 27570, 27571, 27572, 27573, 27574, 27575, 27576, 27577, 27578, 27579, 27580, 27581, 27582, 27583, 27584, 27585, 27586, 27587, 27589, 27590, 27591, 27592, 27593, 27594, 27595, 27596, 27597, 27598, 27599, 27600, 27601, 27602, 27603, 27604, 27605, 27606, 27607, 27608, 27609, 27610, 27611, 27612, 27613, 27614, 27615, 27616, 27617, 27618, 27619, 27620, 27621, 27622, 27623, 27624, 27625, 27626, 27627, 27628, 27629, 27630, 27631, 27632, 27633, 27635, 27636, 27638, 27639, 27640, 27641, 27642, 27643, 27644, 27645, 27646, 27647, 27648, 27649, 27650, 27651, 27652, 27653, 27654, 27655, 27656, 27657, 27658, 27659, 27660, 27661, 27662, 27663, 27664, 27665, 27666, 27667, 27669, 27670, 27671, 27672, 27673, 27674, 27675, 27676, 27677, 27679, 27680, 27681, 27682, 27683, 27684, 27685, 27686, 27687, 27688, 27689, 27690, 27691, 27692, 27693, 27694, 27695, 27696, 27697, 27698, 27699, 27700, 27701, 27702, 27703, 27704, 27705, 27706, 27707, 27708, 27709, 27711, 27712, 27713, 27714, 27715, 27716, 27717, 27718, 27719, 27720, 27721, 27722, 27724, 27725, 27726, 27727, 27729, 27733, 27737, 27738, 27739, 27740, 27742, 27743, 27744, 27745, 27746, 27747, 27748, 27750, 27751, 27752, 27753, 27754, 27755, 27756, 27757, 27758, 27760, 27761, 27762, 27763, 27764, 27765, 27766, 27768, 27769, 27770, 27771, 27772, 27773, 27774, 27775, 27776, 27777, 27778, 27779, 27781, 27782, 27783, 27784, 27785, 27786, 27787, 27788, 27789, 27790, 27791, 27792, 27793, 27794, 27795, 27796, 27797, 27798, 27799, 27800, 27801, 27802, 27803, 27804, 27805, 27806, 27807, 27808, 27809, 27810, 27811, 27812, 27813, 27814, 27815, 27816, 27817, 27818, 27819, 27821, 27822, 27823, 27824, 27825, 27826, 27827, 27828, 27829, 27830, 27831, 27832, 27833, 27834, 27835, 27836, 27837, 27838, 27839, 27840, 27841, 27842, 27843, 27844, 27845, 27847, 27848, 27849, 27850, 27851, 27852, 27853, 27854, 27855, 27856, 27857, 27858, 27859, 27860, 27861, 27862, 27863, 27864, 27865, 27866, 27867, 27868, 27869, 27870, 27871, 27872, 27873, 27874, 27875, 27876, 27877, 27878, 27879, 27880, 27881, 27882, 27883, 27884, 27885, 27886, 27887, 27888, 27889, 27890, 27891, 27892, 27893, 27894, 27895, 27896, 27897, 27898, 27899, 27900, 27901, 27902, 27903, 27904, 27905, 27906, 27907, 27908, 27909, 27910, 27911, 27912, 27913, 27914, 27915, 27916, 27917, 27918, 27919, 27920, 27921, 27922, 27923, 27924, 27926, 27927, 27928, 27929, 27930, 27931, 27932, 27933, 27934, 27935, 27936, 27937, 27938, 27939, 27940, 27941, 27942, 27943, 27944, 27945, 27947, 27948, 27949, 27950, 27951, 27952, 27953, 27954, 27955, 27956, 27957, 27958, 27959, 27960, 27961, 27962, 27963, 27964, 27965, 27966, 27967, 27968, 27969, 27970, 27971, 27972, 27973, 27974, 27975, 27976, 27977, 27978, 27979, 27980, 27981, 27982, 27983, 27984, 27985, 27986, 27987, 27988, 27989, 27990, 27991, 27992, 27993, 27994, 27995, 27996, 27997, 27998, 27999, 28000, 28001, 28002, 28028, 28029, 28030, 28031, 28032, 28033, 28034, 28035, 28038, 28041, 28042, 28043, 28044, 28045, 28046, 28047, 28048, 28049, 28050, 28051, 28052, 28053, 28054, 28055, 28056, 28057, 28058, 28059, 28060, 28061, 28062, 28063, 28064, 28065, 28068, 28069, 28084, 28085, 28086, 28087, 28088, 28089, 28090, 28091, 28092, 28093, 28094, 28096, 28097, 28098, 28099, 28100, 28101, 28102, 28103, 28104, 28105, 28106, 28107, 28108, 28111, 28112, 28113, 28114, 28115, 28116, 28117, 28118, 28119, 28120, 28121, 28122, 28123, 28124, 28125, 28126, 28127, 28128, 28129, 28130, 28131, 28132, 28133, 28134, 28135, 28136, 28137, 28138, 28139, 28140, 28141, 28142, 28144, 28145, 28146, 28147, 28148, 28149, 28150, 28151, 28152, 28153, 28154, 28155, 28156, 28157, 28158, 28159, 28160, 28161, 28162, 28163, 28164, 28165, 28166, 28167, 28168, 28169, 28170, 28171, 28172, 28173, 28174, 28175, 28176, 28177, 28178, 28179, 28180, 28181, 28182, 28183, 28184, 28185, 28186, 28187, 28188, 28189, 28190, 28191, 28192, 28193, 28194, 28195, 28196, 28197, 28198, 28199, 28200, 28201, 28202, 28203, 28204, 28205, 28206, 28207, 28208, 28209, 28210, 28211, 28212, 28213, 28214, 28215, 28216, 28217, 28218, 28219, 28220, 28221, 28222, 28223, 28224, 28225, 28226, 28227, 28228, 28229, 28230, 28231, 28232, 28233, 28234, 28235, 28236, 28237, 28238, 28239, 28241, 28242, 28243, 28244, 28245, 28246, 28247, 28248, 28249, 28250, 28251, 28252, 28253, 28254, 28256, 28257, 28258, 28259, 28260, 28261, 28262, 28263, 28264, 28265, 28266, 28267, 28268, 28269, 28271, 28272, 28273, 28274, 28275, 28276, 28277, 28278, 28279, 28280, 28281, 28282, 28283, 28284, 28285, 28286, 28287, 28288, 28289, 28290, 28291, 28292, 28293, 28294, 28295, 28296, 28297, 28298, 28299, 28300, 28301, 28302, 28303, 28304, 28305, 28306, 28307, 28308, 28309, 28310, 28311, 28312, 28313, 28314, 28315, 28316, 28317, 28318, 28319, 28320, 28321, 28322, 28323, 28324, 28325, 28326, 28327, 28328, 28329, 28330, 28331, 28332, 28333, 28334, 28335, 28336, 28337, 28338, 28339, 28340, 28341, 28342, 28343, 28344, 28345, 28346, 28347, 28348, 28349, 28350, 28351, 28352, 28353, 28354, 28355, 28356, 28357, 28358, 28359, 28360, 28361, 28362, 28363, 28364, 28366, 28367, 28368, 28369, 28370, 28371, 28372, 28373, 28374, 28375, 28376, 28377, 28378, 28379, 28380, 28381, 28382, 28383, 28384, 28385, 28386, 28387, 28388, 28389, 28390, 28391, 28392, 28393, 28394, 28395, 28396, 28397, 28398, 28399, 28400, 28401, 28402, 28403, 28404, 28405, 28406, 28407, 28408, 28409, 28410, 28411, 28413, 28414, 28415, 28416, 28417, 28418, 28419, 28420, 28421, 28422, 28423, 28424, 28425, 28426, 28427, 28428, 28429, 28431, 28432, 28433, 28434, 28435, 28436, 28437, 28438, 28439, 28440, 28441, 28442, 28443, 28444, 28445, 28446, 28447, 28448, 28449, 28450, 28451, 28452, 28453, 28454, 28455, 28456, 28457, 28458, 28459, 28460, 28461, 28463, 28464, 28465, 28466, 28467, 28468, 28469, 28470, 28471, 28472, 28473, 28474, 28475, 28476, 28477, 28478, 28479, 28480, 28482, 28483, 28484, 28485, 28486, 28487, 28488, 28489, 28490, 28491, 28492, 28493, 28494, 28495, 28496, 28497, 28498, 28499, 28500, 28501, 28502, 28503, 28504, 28505, 28506, 28507, 28508, 28509, 28510, 28511, 28512, 28513, 28514, 28515, 28517, 28518, 28519, 28520, 28521, 28522, 28523, 28524, 28525, 28526, 28527, 28528, 28529, 28530, 28531, 28532, 28533, 28534, 28535, 28536, 28537, 28538, 28539, 28540, 28542, 28543, 28544, 28545, 28548, 28549, 28550, 28551, 28552, 28553, 28554, 28556, 28557, 28558, 28559, 28560, 28561, 28562, 28563, 28564, 28565, 28566, 28567, 28568, 28569, 28570, 28571, 28572, 28573, 28574, 28575, 28576, 28577, 28578, 28579, 28580, 28581, 28582, 28583, 28584, 28586, 28587, 28588, 28589, 28590, 28591, 28592, 28593, 28594, 28595, 28596, 28597, 28598, 28599, 28600, 28602, 28603, 28604, 28605, 28608, 28609, 28610, 28611, 28612, 28613, 28614, 28615, 28616, 28617, 28618, 28619, 28620, 28621, 28622, 28623, 28624, 28625, 28626, 28627, 28628, 28629, 28630, 28631, 28632, 28633, 28634, 28635, 28636, 28637, 28638, 28639, 28640, 28641, 28643, 28644, 28645, 28646, 28647, 28649, 28650, 28651, 28652, 28653, 28654, 28655, 28656, 28657, 28658, 28659, 28660, 28661, 28662, 28663, 28664, 28665, 28666, 28667, 28668, 28669, 28670, 28671, 28672, 28673, 28674, 28675, 28676, 28677, 28678, 28679, 28680, 28681, 28682, 28683, 28684, 28685, 28686, 28687, 28688, 28689, 28690, 28691, 28692, 28693, 28694, 28695, 28696, 28697, 28698, 28699, 28700, 28701, 28702, 28703, 28704, 28705, 28706, 28707, 28708, 28709, 28710, 28711, 28712, 28713, 28714, 28715, 28716, 28717, 28718, 28719, 28721, 28722, 28723, 28724, 28725, 28726, 28727, 28728, 28729, 28730, 28731, 28732, 28733, 28734, 28735, 28736, 28737, 28738, 28739, 28740, 28741, 28742, 28744, 28745, 28746, 28747, 28748, 28749, 28750, 28751, 28753, 28755, 28756, 28757, 28758, 28759, 28760, 28761, 28762, 28763, 28764, 28765, 28766, 28767, 28768, 28769, 28770, 28771, 28772, 28773, 28774, 28775, 28776, 28777, 28778, 28779, 28780, 28781, 28782, 28783, 28784, 28785, 28786, 28787, 28788, 28789, 28790, 28791, 28792, 28793, 28794, 28795, 28796, 28797, 28798, 28799, 28800, 28801, 28802, 28803, 28804, 28805, 28806, 28807, 28808, 28809, 28810, 28811, 28812, 28813, 28814, 28815, 28816, 28817, 28818, 28819, 28820, 28821, 28822, 28823, 28824, 28825, 28826, 28827, 28828, 28829, 28830, 28831, 28832, 28833, 28834, 28836, 28837, 28838, 28839, 28840, 28841, 28842, 28843, 28845, 28846, 28847, 28848, 28849, 28850, 28852, 28853, 28854, 28855, 28856, 28857, 28858, 28859, 28860, 28861, 28862, 28863, 28864, 28865, 28866, 28867, 28868, 28869, 28870, 28871, 28872, 28873, 28874, 28875, 28876, 28877, 28878, 28881, 28882, 28884, 28885, 28886, 28887, 28888, 28889, 28909, 28910, 28911, 28912, 28913, 28914, 28915, 28916, 28917, 28918, 28919, 28920, 28921, 28922, 28923, 28924, 28925, 28926, 28927, 28928, 28929, 28930, 28931, 28932, 28933, 28934, 28935, 28943, 28944, 28945, 28946, 28947, 28948, 28949, 28950, 28951, 28952, 28953, 28954, 28955, 28956, 28957, 28958, 28959, 28960, 28961, 28962, 28963, 28964, 28965, 28966, 28967, 28968, 28969, 28970, 28971, 28972, 28973, 28974, 28975, 28976, 28977, 28978, 28979, 28980, 28981, 28982, 28983, 28984, 28985, 28986, 28987, 28988, 28989, 28990, 28991, 28992, 28993, 28994, 28995, 28996, 28997, 28998, 28999, 29000, 29001, 29002, 29003, 29004, 29005, 29006, 29007, 29008, 29009, 29010, 29011, 29012, 29013, 29014, 29015, 29016, 29017, 29018, 29019, 29020, 29021, 29022, 29023, 29024, 29026, 29027, 29030, 29031, 29032, 29034, 29035, 29036, 29037, 29038, 29040, 29054, 29066, 29067, 29071, 29073, 29074, 29075, 29076, 29078, 29079, 29080, 29081, 29082, 29083, 29086, 29087, 29088, 29089, 29090, 29092, 29093, 29094, 29095, 29100, 29101, 29102, 29103, 29104, 29105, 29106, 29107, 29108, 29109, 29110, 29111, 29112, 29114, 29115, 29116, 29117, 29118, 29119, 29120, 29121, 29122, 29123, 29124, 29125, 29126, 29127, 29128, 29129, 29131, 29132, 29133, 29134, 29135, 29137, 29138, 29139, 29141, 29142, 29143, 29144, 29145, 29146, 29147, 29148, 29149, 29150, 29151, 29152, 29153, 29154, 29155, 29156, 29157, 29159, 29160, 29161, 29162, 29163, 29164, 29165, 29166, 29167, 29168, 29172, 29173, 29175, 29176, 29177, 29179, 29181, 29182, 29186, 29189, 29190, 29191, 29192, 29193, 29194, 29195, 29196, 29197, 29198, 29199, 29200, 29201, 29202, 29203, 29205, 29206, 29210, 29211, 29213, 29214, 29215, 29217, 29219, 29220, 29221, 29222, 29223, 29225, 29226, 29227, 29228, 29229, 29230, 29231, 29232, 29233, 29234, 29235, 29236, 29237, 29238, 29239, 29240, 29241, 29242, 29243, 29245, 29246, 29247, 29248, 29249, 29250, 29251, 29252, 29253, 29254, 29255, 29257, 29261, 29262, 29263, 29264, 29265, 29266, 29267, 29268, 29269, 29270, 29272, 29273, 29274, 29275, 29276, 29277, 29278, 29279, 29280, 29281, 29282, 29283, 29284, 29285, 29286, 29287, 29288, 29290, 29293, 29295, 29296, 29297, 29298, 29299, 29302, 29303, 29304, 29305, 29307, 29308, 29309, 29310, 29311, 29312, 29313, 29314, 29315, 29316, 29317, 29318, 29319, 29320, 29321, 29322, 29323, 29324, 29325, 29326, 29327, 29328, 29329, 29330, 29331, 29332, 29333, 29334, 29335, 29336, 29337, 29338, 29339, 29342, 29343, 29344, 29345, 29346, 29347, 29348, 29349, 29350, 29351, 29352, 29353, 29354, 29355, 29356, 29357, 29358, 29359, 29360, 29361, 29362, 29363, 29364, 29365, 29368, 29371, 29372, 29373, 29374, 29375, 29376, 29377, 29378, 29379, 29380, 29381, 29382, 29383, 29385, 29386, 29387, 29388, 29389, 29390, 29391, 29392, 29395, 29396, 29397, 29398, 29399, 29400, 29401, 29402, 29403, 29412, 29415, 29416, 29425, 29426, 29427, 29428, 29429, 29430, 29431, 29432, 29433, 29434, 29436, 29437, 29438, 29439, 29440, 29443, 29444, 29445, 29446, 29451, 29452, 29453, 29455, 29456, 29457, 29458, 29463, 29464, 29473, 29475, 29477, 29481, 29482, 29485, 29506, 29507, 29508, 29509, 29510, 29511, 29512, 29513, 29514, 29515, 29516, 29517, 29518, 29519, 29520, 29527, 29528, 29529, 29530, 29535, 29536, 29537, 29538, 29539, 29540, 29542, 29543, 29563, 29564, 29565, 29566, 29567, 29568, 29570, 29571, 29572, 29573, 29574, 29575, 29582, 29583, 29590, 29591, 29592, 29593, 29594, 29595, 29596, 29597, 29598, 29599, 29605, 29606, 29607, 29608, 29609, 29613, 29614, 29615, 29616, 29640, 29641, 29642, 29643, 29644, 29645, 29649, 29650, 29651, 29652, 29653, 29654, 29655, 29656, 29657, 29658, 29659, 29660, 29667, 29669, 29673, 29674, 29675, 29681, 29682, 29683, 29684, 29685, 29686, 29687, 29688, 29689, 29691, 29692, 29734, 29735, 29736, 29737, 29738, 29739, 29740, 29741, 29742, 29760, 29761, 29763, 29764, 29801, 29802, 29803, 29807, 29808, 29810, 29811, 29825, 29826, 29828, 29829, 29830, 29833, 29834, 29835, 29836, 29838, 29839, 29840, 29844, 29847, 29848, 29850, 29851, 29860, 29861, 29862, 29863, 29864, 29934, 30092, 30093, 30094, 30095, 30096, 30097, 30098, 30099, 30100, 30101, 30102, 30103, 30104, 30105, 30106, 30107, 30108, 30109, 30112, 30113, 30116, 30118, 30120, 30173, 30561, 30562); +DELETE FROM `quest_template_locale` WHERE `locale`= 'deDE' AND `ID` IN (13504, 13505, 13506, 13507, 13508, 13509, 13510, 13511, 13512, 13513, 13514, 13515, 13518, 13519, 13520, 13521, 13522, 13523, 13525, 13526, 13527, 13528, 13529, 13537, 13541, 13542, 13543, 13544, 13545, 13546, 13547, 13554, 13557, 13558, 13560, 13561, 13562, 13563, 13564, 13565, 13566, 13567, 13568, 13569, 13570, 13572, 13573, 13575, 13576, 13577, 13578, 13579, 13580, 13581, 13582, 13583, 13584, 13585, 13586, 13587, 13588, 13589, 13590, 13591, 13594, 13595, 13596, 13597, 13598, 13599, 13601, 13602, 13605, 13612, 13613, 13615, 13617, 13618, 13619, 13620, 13621, 13623, 13624, 13626, 13628, 13630, 13632, 13635, 13636, 13639, 13640, 13642, 13644, 13645, 13646, 13647, 13648, 13650, 13651, 13653, 13655, 13656, 13657, 13658, 13659, 13660, 13661, 13683, 13698, 13712, 13730, 13751, 13766, 13792, 13796, 13797, 13798, 13801, 13803, 13805, 13806, 13808, 13815, 13831, 13841, 13842, 13844, 13848, 13849, 13853, 13865, 13866, 13867, 13868, 13869, 13870, 13871, 13872, 13873, 13874, 13875, 13876, 13877, 13878, 13879, 13880, 13881, 13882, 13883, 13884, 13885, 13886, 13888, 13890, 13891, 13892, 13893, 13895, 13896, 13897, 13898, 13899, 13900, 13901, 13902, 13907, 13909, 13910, 13911, 13912, 13913, 13918, 13919, 13920, 13921, 13922, 13923, 13924, 13925, 13928, 13935, 13936, 13939, 13940, 13941, 13942, 13943, 13944, 13945, 13946, 13947, 13948, 13949, 13953, 13958, 13961, 13962, 13963, 13964, 13965, 13967, 13968, 13969, 13970, 13971, 13972, 13973, 13974, 13975, 13976, 13977, 13979, 13980, 13981, 13982, 13983, 13985, 13987, 13988, 13989, 13991, 13992, 13994, 13995, 13996, 13998, 13999, 14001, 14003, 14004, 14005, 14006, 14007, 14008, 14009, 14010, 14011, 14012, 14013, 14014, 14019, 14021, 14026, 14029, 14031, 14034, 14038, 14039, 14042, 14045, 14046, 14049, 14050, 14052, 14056, 14057, 14063, 14066, 14067, 14068, 14069, 14070, 14071, 14072, 14073, 14075, 14078, 14091, 14093, 14094, 14098, 14099, 14109, 14110, 14113, 14114, 14115, 14116, 14117, 14118, 14120, 14121, 14122, 14123, 14124, 14125, 14126, 14127, 14128, 14129, 14130, 14131, 14132, 14134, 14135, 14137, 14138, 14139, 14146, 14153, 14154, 14155, 14157, 14158, 14159, 14161, 14162, 14165, 14184, 14188, 14189, 14190, 14191, 14192, 14193, 14194, 14195, 14196, 14197, 14198, 14201, 14202, 14204, 14209, 14212, 14213, 14214, 14215, 14216, 14217, 14218, 14219, 14221, 14222, 14223, 14225, 14226, 14227, 14230, 14232, 14233, 14234, 14235, 14236, 14237, 14238, 14239, 14240, 14241, 14242, 14243, 14244, 14245, 14246, 14247, 14248, 14249, 14250, 14251, 14252, 14253, 14254, 14255, 14256, 14257, 14258, 14260, 14261, 14262, 14263, 14264, 14265, 14266, 14267, 14268, 14269, 14270, 14271, 14272, 14273, 14274, 14275, 14276, 14277, 14278, 14279, 14280, 14281, 14282, 14283, 14284, 14285, 14286, 14287, 14288, 14289, 14290, 14291, 14292, 14293, 14294, 14295, 14296, 14297, 14299, 14300, 14301, 14302, 14303, 14304, 14305, 14306, 14307, 14308, 14309, 14310, 14311, 14312, 14313, 14314, 14316, 14318, 14320, 14321, 14322, 14323, 14324, 14325, 14326, 14327, 14328, 14329, 14330, 14332, 14333, 14334, 14335, 14336, 14337, 14338, 14339, 14340, 14341, 14342, 14343, 14344, 14345, 14346, 14347, 14348, 14354, 14357, 14358, 14359, 14360, 14361, 14362, 14363, 14364, 14365, 14366, 14367, 14368, 14369, 14370, 14371, 14372, 14373, 14374, 14375, 14376, 14377, 14378, 14379, 14380, 14381, 14382, 14383, 14384, 14385, 14386, 14387, 14388, 14389, 14390, 14391, 14392, 14393, 14394, 14395, 14396, 14397, 14398, 14399, 14400, 14401, 14402, 14403, 14404, 14405, 14406, 14407, 14408, 14410, 14411, 14412, 14413, 14416, 14422, 14423, 14424, 14425, 14427, 14428, 14429, 14430, 14431, 14432, 14433, 14434, 14435, 14442, 14445, 14447, 14448, 14449, 14450, 14451, 14452, 14455, 14456, 14458, 14459, 14460, 14461, 14462, 14463, 14464, 14465, 14466, 14467, 14468, 14469, 14470, 14471, 14472, 14473, 14474, 14475, 14476, 14477, 14478, 14479, 14480, 14482, 14484, 14485, 14486, 14487, 14491, 20440, 20441, 23733, 24215, 24430, 24432, 24433, 24434, 24435, 24436, 24437, 24438, 24439, 24440, 24441, 24448, 24449, 24452, 24453, 24455, 24456, 24457, 24458, 24459, 24460, 24463, 24467, 24468, 24469, 24470, 24471, 24472, 24473, 24474, 24475, 24477, 24478, 24479, 24483, 24484, 24486, 24487, 24488, 24489, 24490, 24491, 24492, 24493, 24494, 24495, 24496, 24497, 24501, 24502, 24503, 24504, 24505, 24512, 24513, 24514, 24515, 24517, 24518, 24519, 24520, 24523, 24524, 24525, 24526, 24527, 24528, 24529, 24530, 24531, 24532, 24533, 24534, 24539, 24540, 24542, 24543, 24546, 24550, 24551, 24552, 24565, 24566, 24567, 24569, 24570, 24571, 24572, 24573, 24574, 24575, 24577, 24578, 24591, 24592, 24593, 24601, 24602, 24603, 24604, 24606, 24607, 24608, 24616, 24617, 24618, 24619, 24620, 24621, 24622, 24623, 24624, 24625, 24626, 24627, 24628, 24631, 24632, 24633, 24634, 24637, 24639, 24640, 24641, 24642, 24643, 24644, 24646, 24653, 24654, 24667, 24671, 24672, 24673, 24674, 24675, 24676, 24677, 24678, 24679, 24680, 24681, 24684, 24685, 24686, 24687, 24689, 24690, 24691, 24692, 24693, 24694, 24695, 24697, 24698, 24699, 24700, 24701, 24702, 24703, 24704, 24705, 24706, 24707, 24708, 24709, 24714, 24715, 24716, 24717, 24718, 24719, 24720, 24721, 24722, 24723, 24724, 24725, 24726, 24727, 24728, 24729, 24730, 24731, 24732, 24733, 24734, 24735, 24736, 24737, 24740, 24741, 24742, 24744, 24747, 24750, 24751, 24752, 24753, 24754, 24755, 24758, 24759, 24760, 24761, 24762, 24763, 24764, 24765, 24766, 24767, 24768, 24769, 24770, 24771, 24772, 24773, 24774, 24775, 24776, 24777, 24778, 24779, 24780, 24781, 24782, 24783, 24784, 24785, 24786, 24787, 24794, 24807, 24812, 24813, 24814, 24816, 24817, 24824, 24852, 24854, 24855, 24856, 24858, 24859, 24861, 24862, 24863, 24864, 24865, 24866, 24868, 24897, 24898, 24899, 24901, 24902, 24903, 24904, 24905, 24906, 24907, 24910, 24911, 24913, 24920, 24921, 24924, 24925, 24926, 24927, 24928, 24929, 24930, 24931, 24932, 24933, 24934, 24937, 24938, 24939, 24940, 24941, 24942, 24943, 24944, 24945, 24946, 24947, 24948, 24949, 24950, 24951, 24952, 24953, 24954, 24955, 24956, 24957, 24958, 24959, 24960, 24961, 24962, 24963, 24964, 24965, 24966, 24967, 24968, 24969, 24970, 24971, 24972, 24973, 24974, 24975, 24976, 24977, 24978, 24979, 24980, 24981, 24982, 24983, 24988, 24989, 24990, 24991, 24992, 24993, 24994, 24995, 24996, 24997, 24998, 24999, 25000, 25001, 25002, 25003, 25004, 25005, 25006, 25007, 25008, 25009, 25010, 25011, 25012, 25013, 25014, 25015, 25016, 25017, 25018, 25019, 25020, 25021, 25022, 25023, 25024, 25025, 25026, 25027, 25028, 25029, 25030, 25031, 25032, 25033, 25034, 25035, 25036, 25037, 25038, 25039, 25040, 25041, 25042, 25043, 25044, 25045, 25046, 25047, 25048, 25049, 25050, 25051, 25052, 25053, 25054, 25056, 25057, 25058, 25059, 25060, 25061, 25062, 25063, 25064, 25065, 25066, 25067, 25068, 25069, 25070, 25071, 25072, 25073, 25074, 25075, 25079, 25080, 25081, 25082, 25084, 25085, 25086, 25087, 25089, 25090, 25091, 25093, 25094, 25095, 25098, 25099, 25100, 25102, 25103, 25104, 25105, 25106, 25107, 25108, 25109, 25110, 25111, 25112, 25115, 25118, 25120, 25121, 25122, 25123, 25125, 25126, 25127, 25128, 25129, 25130, 25131, 25132, 25133, 25134, 25135, 25136, 25138, 25139, 25141, 25143, 25145, 25147, 25149, 25151, 25152, 25153, 25154, 25155, 25156, 25157, 25158, 25159, 25160, 25161, 25162, 25163, 25164, 25165, 25166, 25167, 25168, 25169, 25170, 25171, 25172, 25173, 25174, 25175, 25176, 25177, 25178, 25179, 25182, 25183, 25184, 25185, 25186, 25187, 25188, 25189, 25190, 25191, 25192, 25193, 25194, 25195, 25196, 25197, 25200, 25201, 25202, 25203, 25204, 25205, 25206, 25207, 25208, 25209, 25210, 25211, 25213, 25214, 25215, 25216, 25217, 25218, 25219, 25220, 25221, 25222, 25223, 25224, 25226, 25227, 25230, 25232, 25233, 25234, 25235, 25236, 25237, 25241, 25243, 25244, 25245, 25250, 25251, 25252, 25255, 25256, 25257, 25258, 25259, 25260, 25261, 25262, 25263, 25264, 25265, 25266, 25267, 25268, 25269, 25270, 25271, 25272, 25273, 25274, 25275, 25276, 25277, 25278, 25279, 25280, 25281, 25284, 25291, 25292, 25294, 25296, 25297, 25298, 25299, 25300, 25301, 25303, 25304, 25308, 25309, 25310, 25311, 25312, 25314, 25315, 25316, 25317, 25319, 25320, 25321, 25323, 25324, 25325, 25328, 25329, 25330, 25332, 25333, 25334, 25336, 25337, 25338, 25339, 25340, 25341, 25342, 25344, 25345, 25346, 25349, 25350, 25352, 25353, 25354, 25355, 25356, 25357, 25358, 25359, 25360, 25361, 25362, 25363, 25364, 25365, 25366, 25367, 25368, 25369, 25370, 25371, 25372, 25373, 25374, 25375, 25377, 25378, 25379, 25381, 25382, 25383, 25385, 25386, 25387, 25388, 25389, 25390, 25391, 25392, 25394, 25395, 25396, 25397, 25398, 25399, 25400, 25401, 25402, 25403, 25404, 25405, 25406, 25407, 25408, 25409, 25410, 25411, 25412, 25419, 25420, 25421, 25422, 25423, 25424, 25426, 25427, 25428, 25429, 25430, 25431, 25432, 25433, 25434, 25436, 25437, 25438, 25439, 25440, 25441, 25442, 25443, 25447, 25448, 25449, 25450, 25451, 25452, 25453, 25454, 25456, 25457, 25458, 25459, 25460, 25462, 25463, 25464, 25465, 25466, 25467, 25468, 25469, 25471, 25472, 25473, 25475, 25476, 25477, 25478, 25479, 25481, 25486, 25487, 25488, 25489, 25490, 25491, 25492, 25493, 25494, 25496, 25499, 25502, 25503, 25504, 25505, 25507, 25509, 25510, 25513, 25514, 25515, 25516, 25517, 25518, 25519, 25520, 25521, 25522, 25523, 25524, 25525, 25526, 25531, 25532, 25533, 25534, 25535, 25536, 25537, 25538, 25539, 25540, 25541, 25542, 25543, 25544, 25545, 25546, 25547, 25548, 25549, 25550, 25551, 25552, 25553, 25554, 25555, 25556, 25558, 25559, 25560, 25562, 25564, 25565, 25566, 25567, 25568, 25569, 25570, 25571, 25572, 25573, 25574, 25575, 25576, 25577, 25578, 25579, 25580, 25581, 25582, 25583, 25584, 25585, 25586, 25587, 25588, 25589, 25590, 25591, 25592, 25593, 25594, 25595, 25596, 25597, 25598, 25599, 25600, 25601, 25602, 25603, 25604, 25605, 25606, 25607, 25608, 25609, 25610, 25611, 25612, 25613, 25614, 25615, 25616, 25617, 25618, 25619, 25620, 25621, 25622, 25623, 25624, 25626, 25627, 25628, 25629, 25630, 25631, 25632, 25633, 25634, 25635, 25637, 25638, 25639, 25640, 25641, 25642, 25643, 25644, 25645, 25646, 25647, 25648, 25649, 25650, 25651, 25652, 25653, 25654, 25655, 25656, 25657, 25658, 25659, 25660, 25661, 25662, 25663, 25664, 25665, 25667, 25668, 25669, 25670, 25671, 25672, 25673, 25674, 25675, 25676, 25677, 25678, 25679, 25680, 25681, 25682, 25683, 25684, 25685, 25686, 25687, 25688, 25689, 25690, 25691, 25692, 25693, 25694, 25695, 25696, 25697, 25698, 25699, 25700, 25701, 25702, 25703, 25704, 25705, 25706, 25707, 25708, 25709, 25710, 25711, 25712, 25713, 25714, 25715, 25716, 25717, 25718, 25719, 25720, 25721, 25722, 25723, 25724, 25725, 25726, 25727, 25728, 25729, 25730, 25731, 25732, 25733, 25734, 25735, 25736, 25739, 25740, 25741, 25743, 25744, 25745, 25746, 25747, 25748, 25749, 25751, 25752, 25753, 25754, 25755, 25756, 25757, 25758, 25759, 25760, 25761, 25762, 25763, 25764, 25765, 25766, 25767, 25768, 25769, 25770, 25771, 25772, 25773, 25774, 25775, 25776, 25777, 25778, 25779, 25780, 25781, 25782, 25783, 25784, 25785, 25786, 25787, 25788, 25789, 25790, 25791, 25792, 25793, 25794, 25795, 25796, 25797, 25798, 25799, 25800, 25801, 25802, 25803, 25804, 25805, 25806, 25807, 25808, 25809, 25810, 25811, 25812, 25813, 25814, 25815, 25816, 25817, 25818, 25819, 25820, 25821, 25822, 25823, 25824, 25825, 25826, 25829, 25830, 25832, 25834, 25835, 25836, 25837, 25838, 25839, 25840, 25841, 25842, 25843, 25844, 25845, 25846, 25847, 25848, 25849, 25850, 25851, 25852, 25853, 25854, 25855, 25856, 25857, 25858, 25859, 25860, 25861, 25862, 25863, 25864, 25865, 25866, 25867, 25868, 25869, 25870, 25871, 25872, 25873, 25874, 25875, 25876, 25877, 25878, 25879, 25880, 25881, 25882, 25883, 25884, 25885, 25886, 25887, 25888, 25889, 25890, 25891, 25892, 25893, 25894, 25895, 25896, 25897, 25898, 25899, 25900, 25901, 25904, 25905, 25906, 25907, 25908, 25909, 25910, 25911, 25912, 25913, 25914, 25915, 25916, 25917, 25918, 25919, 25920, 25921, 25922, 25923, 25924, 25925, 25926, 25927, 25928, 25929, 25930, 25931, 25932, 25933, 25934, 25935, 25936, 25937, 25938, 25939, 25940, 25941, 25942, 25943, 25944, 25945, 25946, 25947, 25948, 25949, 25950, 25951, 25952, 25953, 25954, 25955, 25956, 25957, 25958, 25959, 25960, 25961, 25962, 25963, 25964, 25965, 25966, 25967, 25968, 25969, 25970, 25971, 25972, 25973, 25974, 25975, 25976, 25977, 25978, 25979, 25980, 25981, 25982, 25983, 25984, 25985, 25986, 25987, 25988, 25989, 25990, 25991, 25992, 25993, 25994, 25995, 25996, 25997, 25998, 25999, 26000, 26001, 26002, 26003, 26004, 26005, 26006, 26007, 26008, 26009, 26010, 26011, 26014, 26015, 26017, 26018, 26019, 26020, 26021, 26022, 26023, 26024, 26025, 26026, 26027, 26028, 26029, 26030, 26031, 26032, 26033, 26035, 26036, 26037, 26038, 26039, 26040, 26041, 26042, 26043, 26044, 26045, 26046, 26047, 26048, 26049, 26050, 26051, 26052, 26053, 26054, 26055, 26056, 26057, 26058, 26059, 26060, 26061, 26062, 26063, 26064, 26065, 26066, 26067, 26068, 26069, 26070, 26071, 26072, 26073, 26074, 26075, 26076, 26077, 26078, 26079, 26080, 26081, 26082, 26083, 26084, 26085, 26086, 26087, 26088, 26089, 26090, 26091, 26092, 26093, 26094, 26095, 26096, 26097, 26098, 26099, 26100, 26101, 26102, 26103, 26105, 26106, 26107, 26108, 26110, 26111, 26112, 26113, 26114, 26115, 26116, 26117, 26118, 26119, 26120, 26121, 26122, 26124, 26125, 26126, 26127, 26128, 26129, 26130, 26131, 26132, 26133, 26134, 26135, 26136, 26137, 26139, 26140, 26141, 26142, 26143, 26144, 26145, 26146, 26147, 26148, 26149, 26150, 26152, 26153, 26154, 26157, 26158, 26159, 26160, 26161, 26162, 26163, 26164, 26165, 26166, 26167, 26168, 26169, 26170, 26171, 26172, 26173, 26174, 26175, 26176, 26177, 26178, 26179, 26180, 26181, 26182, 26183, 26184, 26185, 26186, 26187, 26188, 26189, 26190, 26191, 26192, 26193, 26194, 26195, 26196, 26197, 26198, 26199, 26200, 26201, 26202, 26203, 26204, 26205, 26206, 26207, 26208, 26209, 26210, 26211, 26212, 26213, 26214, 26215, 26219, 26220, 26221, 26222, 26223, 26224, 26225, 26226, 26227, 26228, 26229, 26230, 26232, 26233, 26234, 26235, 26236, 26237, 26238, 26240, 26241, 26244, 26245, 26246, 26247, 26248, 26249, 26250, 26251, 26252, 26254, 26255, 26256, 26257, 26258, 26259, 26260, 26261, 26263, 26264, 26265, 26266, 26267, 26268, 26269, 26270, 26271, 26272, 26273, 26274, 26275, 26276, 26277, 26278, 26279, 26280, 26281, 26283, 26284, 26285, 26286, 26287, 26288, 26289, 26290, 26291, 26292, 26293, 26294, 26295, 26296, 26297, 26298, 26299, 26300, 26301, 26302, 26303, 26304, 26305, 26306, 26307, 26308, 26309, 26310, 26311, 26312, 26313, 26314, 26315, 26316, 26317, 26318, 26319, 26320, 26321, 26322, 26323, 26324, 26325, 26326, 26327, 26328, 26329, 26330, 26331, 26332, 26333, 26334, 26335, 26336, 26337, 26338, 26339, 26340, 26341, 26342, 26343, 26344, 26345, 26346, 26347, 26348, 26349, 26350, 26351, 26352, 26353, 26354, 26355, 26356, 26357, 26358, 26359, 26360, 26361, 26362, 26363, 26364, 26365, 26366, 26367, 26368, 26369, 26370, 26371, 26372, 26373, 26374, 26375, 26376, 26377, 26378, 26380, 26381, 26382, 26383, 26384, 26385, 26386, 26387, 26388, 26389, 26390, 26391, 26393, 26394, 26395, 26396, 26397, 26399, 26400, 26401, 26402, 26403, 26404, 26405, 26406, 26407, 26408, 26409, 26410, 26411, 26413, 26414, 26415, 26416, 26417, 26418, 26419, 26420, 26421, 26422, 26423, 26424, 26425, 26426, 26427, 26428, 26429, 26430, 26432, 26433, 26434, 26435, 26436, 26437, 26438, 26439, 26440, 26441, 26442, 26443, 26444, 26445, 26446, 26447, 26448, 26449, 26450, 26451, 26452, 26453, 26454, 26455, 26456, 26457, 26459, 26462, 26463, 26464, 26465, 26466, 26467, 26468, 26469, 26470, 26472, 26473, 26474, 26475, 26476, 26477, 26478, 26479, 26480, 26481, 26482, 26483, 26484, 26485, 26486, 26487, 26488, 26489, 26490, 26491, 26492, 26493, 26494, 26495, 26496, 26497, 26498, 26499, 26500, 26501, 26502, 26503, 26504, 26505, 26506, 26507, 26508, 26509, 26510, 26511, 26512, 26513, 26514, 26515, 26516, 26517, 26518, 26519, 26520, 26521, 26522, 26523, 26524, 26525, 26526, 26528, 26529, 26530, 26531, 26532, 26533, 26534, 26535, 26536, 26537, 26538, 26539, 26540, 26542, 26543, 26544, 26545, 26546, 26547, 26548, 26549, 26550, 26551, 26552, 26553, 26554, 26555, 26556, 26557, 26558, 26560, 26561, 26562, 26563, 26564, 26565, 26566, 26567, 26568, 26569, 26570, 26571, 26572, 26573, 26574, 26575, 26576, 26577, 26578, 26579, 26580, 26581, 26582, 26583, 26584, 26585, 26586, 26587, 26588, 26589, 26590, 26591, 26592, 26593, 26594, 26595, 26596, 26597, 26598, 26599, 26600, 26601, 26602, 26603, 26604, 26605, 26606, 26607, 26608, 26609, 26610, 26611, 26612, 26613, 26614, 26616, 26617, 26618, 26619, 26620, 26621, 26622, 26623, 26624, 26625, 26627, 26628, 26629, 26630, 26631, 26632, 26633, 26634, 26635, 26636, 26637, 26638, 26639, 26640, 26641, 26642, 26643, 26644, 26645, 26646, 26647, 26648, 26649, 26650, 26651, 26652, 26653, 26654, 26655, 26656, 26657, 26658, 26659, 26660, 26661, 26662, 26663, 26664, 26665, 26666, 26667, 26668, 26669, 26670, 26671, 26672, 26673, 26674, 26676, 26677, 26678, 26679, 26680, 26681, 26682, 26683, 26684, 26685, 26686, 26687, 26688, 26689, 26690, 26691, 26692, 26693, 26694, 26695, 26696, 26697, 26698, 26699, 26700, 26701, 26702, 26703, 26705, 26706, 26707, 26708, 26709, 26710, 26711, 26712, 26713, 26714, 26717, 26719, 26720, 26721, 26722, 26723, 26724, 26725, 26726, 26727, 26728, 26729, 26730, 26731, 26732, 26733, 26734, 26735, 26736, 26737, 26738, 26739, 26740, 26742, 26743, 26744, 26745, 26746, 26747, 26748, 26749, 26750, 26751, 26752, 26753, 26754, 26755, 26760, 26761, 26762, 26763, 26765, 26766, 26768, 26769, 26770, 26771, 26772, 26773, 26774, 26775, 26776, 26777, 26778, 26779, 26780, 26781, 26782, 26783, 26784, 26785, 26786, 26787, 26788, 26789, 26791, 26792, 26793, 26794, 26795, 26796, 26797, 26798, 26799, 26800, 26801, 26802, 26803, 26804, 26805, 26806, 26807, 26808, 26809, 26810, 26811, 26812, 26813, 26814, 26815, 26816, 26817, 26818, 26819, 26820, 26821, 26822, 26823, 26824, 26825, 26826, 26827, 26828, 26829, 26830, 26831, 26832, 26833, 26834, 26835, 26836, 26838, 26840, 26841, 26842, 26843, 26844, 26845, 26846, 26854, 26855, 26856, 26857, 26858, 26859, 26860, 26861, 26862, 26863, 26864, 26865, 26866, 26867, 26868, 26869, 26870, 26871, 26872, 26873, 26875, 26876, 26878, 26880, 26881, 26882, 26883, 26884, 26885, 26886, 26887, 26888, 26889, 26890, 26891, 26892, 26894, 26895, 26896, 26897, 26898, 26899, 26901, 26902, 26903, 26904, 26905, 26906, 26907, 26908, 26909, 26910, 26911, 26912, 26913, 26914, 26915, 26916, 26917, 26918, 26919, 26920, 26921, 26922, 26923, 26924, 26925, 26926, 26927, 26928, 26929, 26930, 26931, 26932, 26933, 26934, 26935, 26936, 26937, 26938, 26939, 26940, 26941, 26942, 26943, 26944, 26945, 26946, 26947, 26948, 26949, 26950, 26951, 26952, 26953, 26954, 26955, 26956, 26957, 26958, 26959, 26960, 26961, 26962, 26963, 26964, 26965, 26966, 26967, 26968, 26969, 26970, 26971, 26972, 26973, 26974, 26975, 26976, 26977, 26978, 26979, 26980, 26981, 26982, 26984, 26985, 26986, 26987, 26988, 26989, 26990, 26991, 26992, 26993, 26994, 26995, 26996, 26997, 26998, 26999, 27000, 27001, 27002, 27003, 27004, 27005, 27006, 27007, 27008, 27009, 27010, 27011, 27012, 27013, 27014, 27015, 27016, 27017, 27019, 27020, 27021, 27022, 27023, 27024, 27025, 27026, 27027, 27028, 27029, 27030, 27031, 27032, 27033, 27034, 27035, 27036, 27037, 27038, 27039, 27040, 27041, 27042, 27043, 27044, 27045, 27046, 27047, 27048, 27049, 27050, 27051, 27053, 27054, 27055, 27056, 27057, 27058, 27059, 27060, 27061, 27062, 27063, 27064, 27065, 27066, 27067, 27068, 27069, 27070, 27071, 27072, 27073, 27074, 27075, 27076, 27077, 27078, 27079, 27080, 27082, 27083, 27084, 27085, 27086, 27087, 27088, 27089, 27090, 27091, 27092, 27093, 27094, 27095, 27096, 27097, 27098, 27099, 27100, 27101, 27102, 27103, 27104, 27105, 27106, 27107, 27108, 27109, 27110, 27111, 27112, 27113, 27115, 27116, 27117, 27118, 27119, 27120, 27122, 27123, 27124, 27125, 27126, 27127, 27128, 27129, 27130, 27131, 27132, 27133, 27134, 27135, 27136, 27137, 27138, 27139, 27140, 27141, 27142, 27143, 27144, 27145, 27146, 27147, 27148, 27151, 27152, 27153, 27154, 27155, 27156, 27157, 27158, 27159, 27160, 27161, 27162, 27163, 27164, 27165, 27166, 27167, 27168, 27169, 27170, 27171, 27172, 27173, 27174, 27175, 27176, 27177, 27178, 27179, 27180, 27181, 27182, 27183, 27184, 27185, 27186, 27187, 27188, 27189, 27190, 27191, 27192, 27193, 27194, 27195, 27196, 27197, 27198, 27199, 27200, 27201, 27202, 27203, 27204, 27205, 27206, 27208, 27209, 27210, 27211, 27212, 27213, 27214, 27215, 27216, 27217, 27218, 27219, 27220, 27221, 27222, 27223, 27224, 27225, 27226, 27227, 27228, 27229, 27230, 27231, 27232, 27233, 27234, 27235, 27236, 27237, 27238, 27239, 27240, 27241, 27242, 27243, 27244, 27245, 27246, 27247, 27248, 27249, 27250, 27251, 27252, 27253, 27254, 27255, 27256, 27257, 27258, 27259, 27260, 27261, 27262, 27263, 27264, 27265, 27266, 27267, 27268, 27269, 27270, 27271, 27272, 27273, 27274, 27275, 27276, 27277, 27278, 27279, 27280, 27281, 27282, 27283, 27284, 27285, 27286, 27287, 27288, 27290, 27291, 27292, 27293, 27294, 27295, 27296, 27297, 27298, 27299, 27300, 27301, 27302, 27303, 27304, 27305, 27306, 27307, 27308, 27309, 27310, 27311, 27312, 27313, 27314, 27315, 27316, 27317, 27318, 27319, 27320, 27321, 27322, 27323, 27324, 27325, 27326, 27327, 27328, 27329, 27330, 27331, 27332, 27333, 27334, 27335, 27336, 27337, 27338, 27339, 27340, 27341, 27342, 27343, 27344, 27345, 27346, 27347, 27348, 27349, 27350, 27351, 27352, 27353, 27354, 27355, 27356, 27357, 27358, 27359, 27360, 27361, 27362, 27363, 27364, 27365, 27366, 27367, 27368, 27369, 27370, 27371, 27372, 27373, 27374, 27375, 27376, 27377, 27378, 27379, 27380, 27381, 27382, 27383, 27384, 27385, 27386, 27387, 27388, 27389, 27390, 27391, 27392, 27393, 27394, 27395, 27396, 27397, 27398, 27399, 27400, 27401, 27402, 27403, 27404, 27405, 27406, 27407, 27408, 27409, 27410, 27411, 27412, 27413, 27414, 27415, 27416, 27417, 27418, 27419, 27420, 27421, 27422, 27423, 27424, 27425, 27426, 27427, 27428, 27429, 27430, 27431, 27432, 27433, 27434, 27435, 27436, 27437, 27438, 27439, 27440, 27441, 27442, 27443, 27444, 27445, 27446, 27447, 27448, 27449, 27450, 27451, 27452, 27453, 27454, 27455, 27456, 27457, 27458, 27459, 27460, 27461, 27462, 27463, 27464, 27465, 27466, 27467, 27468, 27469, 27470, 27471, 27472, 27473, 27474, 27475, 27476, 27477, 27478, 27479, 27480, 27481, 27482, 27483, 27484, 27485, 27486, 27487, 27488, 27489, 27490, 27491, 27492, 27493, 27494, 27495, 27496, 27497, 27498, 27499, 27500, 27501, 27502, 27503, 27504, 27505, 27506, 27507, 27508, 27509, 27510, 27511, 27512, 27513, 27514, 27515, 27516, 27517, 27518, 27519, 27520, 27521, 27522, 27523, 27524, 27525, 27526, 27527, 27528, 27529, 27530, 27531, 27532, 27533, 27534, 27535, 27536, 27537, 27538, 27539, 27540, 27541, 27542, 27544, 27545, 27546, 27547, 27548, 27549, 27550, 27551, 27552, 27553, 27554, 27555, 27556, 27557, 27558, 27559, 27560, 27561, 27562, 27563, 27564, 27565, 27566, 27567, 27568, 27569, 27570, 27571, 27572, 27573, 27574, 27575, 27576, 27577, 27578, 27579, 27580, 27581, 27582, 27583, 27584, 27585, 27586, 27587, 27589, 27590, 27591, 27592, 27593, 27594, 27595, 27596, 27597, 27598, 27599, 27600, 27601, 27602, 27603, 27604, 27605, 27606, 27607, 27608, 27609, 27610, 27611, 27612, 27613, 27614, 27615, 27616, 27617, 27618, 27619, 27620, 27621, 27622, 27623, 27624, 27625, 27626, 27627, 27628, 27629, 27630, 27631, 27632, 27633, 27634, 27635, 27636, 27638, 27639, 27640, 27641, 27642, 27643, 27644, 27645, 27646, 27647, 27648, 27649, 27650, 27651, 27652, 27653, 27654, 27655, 27656, 27657, 27658, 27659, 27660, 27661, 27662, 27663, 27664, 27665, 27666, 27667, 27669, 27670, 27671, 27672, 27673, 27674, 27675, 27676, 27677, 27679, 27680, 27681, 27682, 27683, 27684, 27685, 27686, 27687, 27688, 27689, 27690, 27691, 27692, 27693, 27694, 27695, 27696, 27697, 27698, 27699, 27700, 27701, 27702, 27703, 27704, 27705, 27706, 27707, 27708, 27709, 27711, 27712, 27713, 27714, 27715, 27716, 27717, 27718, 27719, 27720, 27721, 27722, 27724, 27725, 27726, 27727, 27729, 27733, 27737, 27738, 27739, 27740, 27742, 27743, 27744, 27745, 27746, 27747, 27748, 27750, 27751, 27752, 27753, 27754, 27755, 27756, 27757, 27758, 27760, 27761, 27762, 27763, 27764, 27765, 27766, 27768, 27769, 27770, 27771, 27772, 27773, 27774, 27775, 27776, 27777, 27778, 27779, 27781, 27782, 27783, 27784, 27785, 27786, 27787, 27788, 27789, 27790, 27791, 27792, 27793, 27794, 27795, 27796, 27797, 27798, 27799, 27800, 27801, 27802, 27803, 27804, 27805, 27806, 27807, 27808, 27809, 27810, 27811, 27812, 27813, 27814, 27815, 27816, 27817, 27818, 27819, 27821, 27822, 27823, 27824, 27825, 27826, 27827, 27828, 27829, 27830, 27831, 27832, 27833, 27834, 27835, 27836, 27837, 27838, 27839, 27840, 27841, 27842, 27843, 27844, 27845, 27847, 27848, 27849, 27850, 27851, 27852, 27853, 27854, 27855, 27856, 27857, 27858, 27859, 27860, 27861, 27862, 27863, 27864, 27865, 27866, 27867, 27868, 27869, 27870, 27871, 27872, 27873, 27874, 27875, 27876, 27877, 27878, 27879, 27880, 27881, 27882, 27883, 27884, 27885, 27886, 27887, 27888, 27889, 27890, 27891, 27892, 27893, 27894, 27895, 27896, 27897, 27898, 27899, 27900, 27901, 27902, 27903, 27904, 27905, 27906, 27907, 27908, 27909, 27910, 27911, 27912, 27913, 27914, 27915, 27916, 27917, 27918, 27919, 27920, 27921, 27922, 27923, 27924, 27926, 27927, 27928, 27929, 27930, 27931, 27932, 27933, 27934, 27935, 27936, 27937, 27938, 27939, 27940, 27941, 27942, 27943, 27944, 27945, 27947, 27948, 27949, 27950, 27951, 27952, 27953, 27954, 27955, 27956, 27957, 27958, 27959, 27960, 27961, 27962, 27963, 27964, 27965, 27966, 27967, 27968, 27969, 27970, 27971, 27972, 27973, 27974, 27975, 27976, 27977, 27978, 27979, 27980, 27981, 27982, 27983, 27984, 27985, 27986, 27987, 27988, 27989, 27990, 27991, 27992, 27993, 27994, 27995, 27996, 27997, 27998, 27999, 28000, 28001, 28002, 28028, 28029, 28030, 28031, 28032, 28033, 28034, 28035, 28038, 28041, 28042, 28043, 28044, 28045, 28046, 28047, 28048, 28049, 28050, 28051, 28052, 28053, 28054, 28055, 28056, 28057, 28058, 28059, 28060, 28061, 28062, 28063, 28064, 28065, 28068, 28069, 28084, 28085, 28086, 28087, 28088, 28089, 28090, 28091, 28092, 28093, 28094, 28096, 28097, 28098, 28099, 28100, 28101, 28102, 28103, 28104, 28105, 28106, 28107, 28108, 28111, 28112, 28113, 28114, 28115, 28116, 28117, 28118, 28119, 28120, 28121, 28122, 28123, 28124, 28125, 28126, 28127, 28128, 28129, 28130, 28131, 28132, 28133, 28134, 28135, 28136, 28137, 28138, 28139, 28140, 28141, 28142, 28144, 28145, 28146, 28147, 28148, 28149, 28150, 28151, 28152, 28153, 28154, 28155, 28156, 28157, 28158, 28159, 28160, 28161, 28162, 28163, 28164, 28165, 28166, 28167, 28168, 28169, 28170, 28171, 28172, 28173, 28174, 28175, 28176, 28177, 28178, 28179, 28180, 28181, 28182, 28183, 28184, 28185, 28186, 28187, 28188, 28189, 28190, 28191, 28192, 28193, 28194, 28195, 28196, 28197, 28198, 28199, 28200, 28201, 28202, 28203, 28204, 28205, 28206, 28207, 28208, 28209, 28210, 28211, 28212, 28213, 28214, 28215, 28216, 28217, 28218, 28219, 28220, 28221, 28222, 28223, 28224, 28225, 28226, 28227, 28228, 28229, 28230, 28231, 28232, 28233, 28234, 28235, 28236, 28237, 28238, 28239, 28241, 28242, 28243, 28244, 28245, 28246, 28247, 28248, 28249, 28250, 28251, 28252, 28253, 28254, 28256, 28257, 28258, 28259, 28260, 28261, 28262, 28263, 28264, 28265, 28266, 28267, 28268, 28269, 28271, 28272, 28273, 28274, 28275, 28276, 28277, 28278, 28279, 28280, 28281, 28282, 28283, 28284, 28285, 28286, 28287, 28288, 28289, 28290, 28291, 28292, 28293, 28294, 28295, 28296, 28297, 28298, 28299, 28300, 28301, 28302, 28303, 28304, 28305, 28306, 28307, 28308, 28309, 28310, 28311, 28312, 28313, 28314, 28315, 28316, 28317, 28318, 28319, 28320, 28321, 28322, 28323, 28324, 28325, 28326, 28327, 28328, 28329, 28330, 28331, 28332, 28333, 28334, 28335, 28336, 28337, 28338, 28339, 28340, 28341, 28342, 28343, 28344, 28345, 28346, 28347, 28348, 28349, 28350, 28351, 28352, 28353, 28354, 28355, 28356, 28357, 28358, 28359, 28360, 28361, 28362, 28363, 28364, 28366, 28367, 28368, 28369, 28370, 28371, 28372, 28373, 28374, 28375, 28376, 28377, 28378, 28379, 28380, 28381, 28382, 28383, 28384, 28385, 28386, 28387, 28388, 28389, 28390, 28391, 28392, 28393, 28394, 28395, 28396, 28397, 28398, 28399, 28400, 28401, 28402, 28403, 28404, 28405, 28406, 28407, 28408, 28409, 28410, 28411, 28413, 28414, 28415, 28416, 28417, 28418, 28419, 28420, 28421, 28422, 28423, 28424, 28425, 28426, 28427, 28428, 28429, 28431, 28432, 28433, 28434, 28435, 28436, 28437, 28438, 28439, 28440, 28441, 28442, 28443, 28444, 28445, 28446, 28447, 28448, 28449, 28450, 28451, 28452, 28453, 28454, 28455, 28456, 28457, 28458, 28459, 28460, 28461, 28463, 28464, 28465, 28466, 28467, 28468, 28469, 28470, 28471, 28472, 28473, 28474, 28475, 28476, 28477, 28478, 28479, 28480, 28482, 28483, 28484, 28485, 28486, 28487, 28488, 28489, 28490, 28491, 28492, 28493, 28494, 28495, 28496, 28497, 28498, 28499, 28500, 28501, 28502, 28503, 28504, 28505, 28506, 28507, 28508, 28509, 28510, 28511, 28512, 28513, 28514, 28515, 28517, 28518, 28519, 28520, 28521, 28522, 28523, 28524, 28525, 28526, 28527, 28528, 28529, 28530, 28531, 28532, 28533, 28534, 28535, 28536, 28537, 28538, 28539, 28540, 28542, 28543, 28544, 28545, 28548, 28549, 28550, 28551, 28552, 28553, 28554, 28556, 28557, 28558, 28559, 28560, 28561, 28562, 28563, 28564, 28565, 28566, 28567, 28568, 28569, 28570, 28571, 28572, 28573, 28574, 28575, 28576, 28577, 28578, 28579, 28580, 28581, 28582, 28583, 28584, 28586, 28587, 28588, 28589, 28590, 28591, 28592, 28593, 28594, 28595, 28596, 28597, 28598, 28599, 28600, 28602, 28603, 28604, 28605, 28608, 28609, 28610, 28611, 28612, 28613, 28614, 28615, 28616, 28617, 28618, 28619, 28620, 28621, 28622, 28623, 28624, 28625, 28626, 28627, 28628, 28629, 28630, 28631, 28632, 28633, 28634, 28635, 28636, 28637, 28638, 28639, 28640, 28641, 28643, 28644, 28645, 28646, 28647, 28649, 28650, 28651, 28652, 28653, 28654, 28655, 28656, 28657, 28658, 28659, 28660, 28661, 28662, 28663, 28664, 28665, 28666, 28667, 28668, 28669, 28670, 28671, 28672, 28673, 28674, 28675, 28676, 28677, 28678, 28679, 28680, 28681, 28682, 28683, 28684, 28685, 28686, 28687, 28688, 28689, 28690, 28691, 28692, 28693, 28694, 28695, 28696, 28697, 28698, 28699, 28700, 28701, 28702, 28703, 28704, 28705, 28706, 28707, 28708, 28709, 28710, 28711, 28712, 28713, 28714, 28715, 28716, 28717, 28718, 28719, 28721, 28722, 28723, 28724, 28725, 28726, 28727, 28728, 28729, 28730, 28731, 28732, 28733, 28734, 28735, 28736, 28737, 28738, 28739, 28740, 28741, 28742, 28744, 28745, 28746, 28747, 28748, 28749, 28750, 28751, 28753, 28755, 28756, 28757, 28758, 28759, 28760, 28761, 28762, 28763, 28764, 28765, 28766, 28767, 28768, 28769, 28770, 28771, 28772, 28773, 28774, 28775, 28776, 28777, 28778, 28779, 28780, 28781, 28782, 28783, 28784, 28785, 28786, 28787, 28788, 28789, 28790, 28791, 28792, 28793, 28794, 28795, 28796, 28797, 28798, 28799, 28800, 28801, 28802, 28803, 28804, 28805, 28806, 28807, 28808, 28809, 28810, 28811, 28812, 28813, 28814, 28815, 28816, 28817, 28818, 28819, 28820, 28821, 28822, 28823, 28824, 28825, 28826, 28827, 28828, 28829, 28830, 28831, 28832, 28833, 28834, 28836, 28837, 28838, 28839, 28840, 28841, 28842, 28843, 28845, 28846, 28847, 28848, 28849, 28850, 28852, 28853, 28854, 28855, 28856, 28857, 28858, 28859, 28860, 28861, 28862, 28863, 28864, 28865, 28866, 28867, 28868, 28869, 28870, 28871, 28872, 28873, 28874, 28875, 28876, 28877, 28878, 28881, 28882, 28884, 28885, 28886, 28887, 28888, 28889, 28909, 28910, 28911, 28912, 28913, 28914, 28915, 28916, 28917, 28918, 28919, 28920, 28921, 28922, 28923, 28924, 28925, 28926, 28927, 28928, 28929, 28930, 28931, 28932, 28933, 28934, 28935, 28943, 28944, 28945, 28946, 28947, 28948, 28949, 28950, 28951, 28952, 28953, 28954, 28955, 28956, 28957, 28958, 28959, 28960, 28961, 28962, 28963, 28964, 28965, 28966, 28967, 28968, 28969, 28970, 28971, 28972, 28973, 28974, 28975, 28976, 28977, 28978, 28979, 28980, 28981, 28982, 28983, 28984, 28985, 28986, 28987, 28988, 28989, 28990, 28991, 28992, 28993, 28994, 28995, 28996, 28997, 28998, 28999, 29000, 29001, 29002, 29003, 29004, 29005, 29006, 29007, 29008, 29009, 29010, 29011, 29012, 29013, 29014, 29015, 29016, 29017, 29018, 29019, 29020, 29021, 29022, 29023, 29024, 29026, 29027, 29030, 29031, 29032, 29034, 29035, 29036, 29037, 29038, 29040, 29054, 29066, 29067, 29071, 29073, 29074, 29075, 29076, 29078, 29079, 29080, 29081, 29082, 29083, 29086, 29087, 29088, 29089, 29090, 29092, 29093, 29094, 29095, 29100, 29101, 29102, 29103, 29104, 29105, 29106, 29107, 29108, 29109, 29110, 29111, 29112, 29114, 29115, 29116, 29117, 29118, 29119, 29120, 29121, 29122, 29123, 29124, 29125, 29126, 29127, 29128, 29129, 29131, 29132, 29133, 29134, 29135, 29137, 29138, 29139, 29141, 29142, 29143, 29144, 29145, 29146, 29147, 29148, 29149, 29150, 29151, 29152, 29153, 29154, 29155, 29156, 29157, 29159, 29160, 29161, 29162, 29163, 29164, 29165, 29166, 29167, 29168, 29172, 29173, 29175, 29176, 29177, 29179, 29181, 29182, 29186, 29189, 29190, 29191, 29192, 29193, 29194, 29195, 29196, 29197, 29198, 29199, 29200, 29201, 29202, 29203, 29205, 29206, 29210, 29211, 29213, 29214, 29215, 29217, 29219, 29220, 29221, 29222, 29223, 29225, 29226, 29227, 29228, 29229, 29230, 29231, 29232, 29233, 29234, 29235, 29236, 29237, 29238, 29239, 29240, 29241, 29242, 29243, 29245, 29246, 29247, 29248, 29249, 29250, 29251, 29252, 29253, 29254, 29255, 29257, 29261, 29262, 29263, 29264, 29265, 29266, 29267, 29268, 29269, 29270, 29272, 29273, 29274, 29275, 29276, 29277, 29278, 29279, 29280, 29281, 29282, 29283, 29284, 29285, 29286, 29287, 29288, 29290, 29293, 29295, 29296, 29297, 29298, 29299, 29302, 29303, 29304, 29305, 29307, 29308, 29309, 29310, 29311, 29312, 29313, 29314, 29315, 29316, 29317, 29318, 29319, 29320, 29321, 29322, 29323, 29324, 29325, 29326, 29327, 29328, 29329, 29330, 29331, 29332, 29333, 29334, 29335, 29336, 29337, 29338, 29339, 29342, 29343, 29344, 29345, 29346, 29347, 29348, 29349, 29350, 29351, 29352, 29353, 29354, 29355, 29356, 29357, 29358, 29359, 29360, 29361, 29362, 29363, 29364, 29365, 29368, 29371, 29372, 29373, 29374, 29375, 29376, 29377, 29378, 29379, 29380, 29381, 29382, 29383, 29385, 29386, 29387, 29388, 29389, 29390, 29391, 29392, 29395, 29396, 29397, 29398, 29399, 29400, 29401, 29402, 29403, 29412, 29415, 29416, 29425, 29426, 29427, 29428, 29429, 29430, 29431, 29432, 29433, 29434, 29436, 29437, 29438, 29439, 29440, 29443, 29444, 29445, 29446, 29451, 29452, 29453, 29455, 29456, 29457, 29458, 29463, 29464, 29473, 29475, 29477, 29481, 29482, 29485, 29506, 29507, 29508, 29509, 29510, 29511, 29512, 29513, 29514, 29515, 29516, 29517, 29518, 29519, 29520, 29527, 29528, 29529, 29530, 29535, 29536, 29537, 29538, 29539, 29540, 29542, 29543, 29563, 29564, 29565, 29566, 29567, 29568, 29570, 29571, 29572, 29573, 29574, 29575, 29582, 29583, 29590, 29591, 29592, 29593, 29594, 29595, 29596, 29597, 29598, 29599, 29605, 29606, 29607, 29608, 29609, 29613, 29614, 29615, 29616, 29640, 29641, 29642, 29643, 29644, 29645, 29649, 29650, 29651, 29652, 29653, 29654, 29655, 29656, 29657, 29658, 29659, 29660, 29667, 29669, 29673, 29674, 29675, 29681, 29682, 29683, 29684, 29685, 29686, 29687, 29688, 29689, 29691, 29692, 29734, 29735, 29736, 29737, 29738, 29739, 29740, 29741, 29742, 29760, 29761, 29763, 29764, 29801, 29802, 29803, 29807, 29808, 29810, 29811, 29825, 29826, 29828, 29829, 29830, 29833, 29834, 29835, 29836, 29838, 29839, 29840, 29844, 29847, 29848, 29850, 29851, 29860, 29861, 29862, 29863, 29864, 29934, 30092, 30093, 30094, 30095, 30096, 30097, 30098, 30099, 30100, 30101, 30102, 30103, 30104, 30105, 30106, 30107, 30108, 30109, 30112, 30113, 30116, 30118, 30120, 30173, 30561, 30562); +DELETE FROM `quest_template_locale` WHERE `locale`= 'esES' AND `ID` IN (13504, 13505, 13506, 13507, 13508, 13509, 13510, 13511, 13512, 13513, 13514, 13515, 13518, 13519, 13520, 13521, 13522, 13523, 13525, 13526, 13527, 13528, 13529, 13537, 13541, 13542, 13543, 13544, 13545, 13546, 13547, 13554, 13557, 13558, 13560, 13561, 13562, 13563, 13564, 13565, 13566, 13567, 13568, 13569, 13570, 13572, 13573, 13575, 13576, 13577, 13578, 13579, 13580, 13581, 13582, 13583, 13584, 13585, 13586, 13587, 13588, 13589, 13590, 13591, 13594, 13595, 13596, 13597, 13598, 13599, 13601, 13602, 13605, 13612, 13613, 13615, 13617, 13618, 13619, 13620, 13621, 13623, 13624, 13626, 13628, 13630, 13632, 13635, 13636, 13639, 13640, 13642, 13644, 13645, 13646, 13647, 13648, 13650, 13651, 13653, 13655, 13656, 13657, 13658, 13659, 13660, 13661, 13683, 13698, 13712, 13730, 13751, 13766, 13792, 13796, 13797, 13798, 13801, 13803, 13805, 13806, 13808, 13815, 13831, 13841, 13842, 13844, 13848, 13849, 13853, 13865, 13866, 13867, 13868, 13869, 13870, 13871, 13872, 13873, 13874, 13875, 13876, 13877, 13878, 13879, 13880, 13881, 13882, 13883, 13884, 13885, 13886, 13888, 13890, 13891, 13892, 13893, 13895, 13896, 13897, 13898, 13899, 13900, 13901, 13902, 13907, 13909, 13910, 13911, 13912, 13913, 13918, 13919, 13920, 13921, 13922, 13923, 13924, 13925, 13928, 13935, 13936, 13939, 13940, 13941, 13942, 13943, 13944, 13945, 13946, 13947, 13948, 13949, 13953, 13958, 13961, 13962, 13963, 13964, 13965, 13967, 13968, 13969, 13970, 13971, 13972, 13973, 13974, 13975, 13976, 13977, 13979, 13980, 13981, 13982, 13983, 13985, 13987, 13988, 13989, 13991, 13992, 13994, 13995, 13996, 13998, 13999, 14001, 14003, 14004, 14005, 14006, 14007, 14008, 14009, 14010, 14011, 14012, 14013, 14014, 14019, 14021, 14026, 14029, 14031, 14034, 14038, 14039, 14042, 14045, 14046, 14049, 14050, 14052, 14056, 14057, 14063, 14066, 14067, 14068, 14069, 14070, 14071, 14072, 14073, 14075, 14078, 14091, 14093, 14094, 14098, 14099, 14109, 14110, 14113, 14114, 14115, 14116, 14117, 14118, 14120, 14121, 14122, 14123, 14124, 14125, 14126, 14127, 14128, 14129, 14130, 14131, 14132, 14134, 14135, 14137, 14138, 14139, 14146, 14153, 14154, 14155, 14157, 14158, 14159, 14161, 14162, 14165, 14184, 14188, 14189, 14190, 14191, 14192, 14193, 14194, 14195, 14196, 14197, 14198, 14201, 14202, 14204, 14209, 14212, 14213, 14214, 14215, 14216, 14217, 14218, 14219, 14221, 14222, 14223, 14225, 14226, 14227, 14230, 14232, 14233, 14234, 14235, 14236, 14237, 14238, 14239, 14240, 14241, 14242, 14243, 14244, 14245, 14246, 14247, 14248, 14249, 14250, 14251, 14252, 14253, 14254, 14255, 14256, 14257, 14258, 14260, 14261, 14262, 14263, 14264, 14265, 14266, 14267, 14268, 14269, 14270, 14271, 14272, 14273, 14274, 14275, 14276, 14277, 14278, 14279, 14280, 14281, 14282, 14283, 14284, 14285, 14286, 14287, 14288, 14289, 14290, 14291, 14292, 14293, 14294, 14295, 14296, 14297, 14299, 14300, 14301, 14302, 14303, 14304, 14305, 14306, 14307, 14308, 14309, 14310, 14311, 14312, 14313, 14314, 14316, 14318, 14320, 14321, 14322, 14323, 14324, 14325, 14326, 14327, 14328, 14329, 14330, 14332, 14333, 14334, 14335, 14336, 14337, 14338, 14339, 14340, 14341, 14342, 14343, 14344, 14345, 14346, 14347, 14348, 14354, 14357, 14358, 14359, 14360, 14361, 14362, 14363, 14364, 14365, 14366, 14367, 14368, 14369, 14370, 14371, 14372, 14373, 14374, 14375, 14376, 14377, 14378, 14379, 14380, 14381, 14382, 14383, 14384, 14385, 14386, 14387, 14388, 14389, 14390, 14391, 14392, 14393, 14394, 14395, 14396, 14397, 14398, 14399, 14400, 14401, 14402, 14403, 14404, 14405, 14406, 14407, 14408, 14410, 14411, 14412, 14413, 14416, 14422, 14423, 14424, 14425, 14427, 14428, 14429, 14430, 14431, 14432, 14433, 14434, 14435, 14442, 14445, 14447, 14448, 14449, 14450, 14451, 14452, 14455, 14456, 14458, 14459, 14460, 14461, 14462, 14463, 14464, 14465, 14466, 14467, 14468, 14469, 14470, 14471, 14472, 14473, 14474, 14475, 14476, 14477, 14478, 14479, 14480, 14482, 14484, 14485, 14486, 14487, 14491, 20440, 20441, 23733, 24215, 24430, 24432, 24433, 24434, 24435, 24436, 24437, 24438, 24439, 24440, 24441, 24448, 24449, 24452, 24453, 24455, 24456, 24457, 24458, 24459, 24460, 24463, 24467, 24468, 24469, 24470, 24471, 24472, 24473, 24474, 24475, 24477, 24478, 24479, 24483, 24484, 24486, 24487, 24488, 24489, 24490, 24491, 24492, 24493, 24494, 24495, 24496, 24497, 24501, 24502, 24503, 24504, 24505, 24512, 24513, 24514, 24515, 24517, 24518, 24519, 24520, 24523, 24524, 24525, 24526, 24527, 24528, 24529, 24530, 24531, 24532, 24533, 24534, 24539, 24540, 24542, 24543, 24546, 24550, 24551, 24552, 24565, 24566, 24567, 24569, 24570, 24571, 24572, 24573, 24574, 24575, 24577, 24578, 24591, 24592, 24593, 24601, 24602, 24603, 24604, 24606, 24607, 24608, 24616, 24617, 24618, 24619, 24620, 24621, 24622, 24623, 24624, 24625, 24626, 24627, 24628, 24631, 24632, 24633, 24634, 24637, 24639, 24640, 24641, 24642, 24643, 24644, 24646, 24653, 24654, 24667, 24671, 24672, 24673, 24674, 24675, 24676, 24677, 24678, 24679, 24680, 24681, 24684, 24685, 24686, 24687, 24689, 24690, 24691, 24692, 24693, 24694, 24695, 24697, 24698, 24699, 24700, 24701, 24702, 24703, 24704, 24705, 24706, 24707, 24708, 24709, 24714, 24715, 24716, 24717, 24718, 24719, 24720, 24721, 24722, 24723, 24724, 24725, 24726, 24727, 24728, 24729, 24730, 24731, 24732, 24733, 24734, 24735, 24736, 24737, 24740, 24741, 24742, 24744, 24747, 24750, 24751, 24752, 24753, 24754, 24755, 24758, 24759, 24760, 24761, 24762, 24763, 24764, 24765, 24766, 24767, 24768, 24769, 24770, 24771, 24772, 24773, 24774, 24775, 24776, 24777, 24778, 24779, 24780, 24781, 24782, 24783, 24784, 24785, 24786, 24787, 24794, 24807, 24812, 24813, 24814, 24816, 24817, 24824, 24852, 24854, 24855, 24856, 24858, 24859, 24861, 24862, 24863, 24864, 24865, 24866, 24868, 24897, 24898, 24899, 24901, 24902, 24903, 24904, 24905, 24906, 24907, 24910, 24911, 24913, 24920, 24921, 24924, 24925, 24926, 24927, 24928, 24929, 24930, 24931, 24932, 24933, 24934, 24937, 24938, 24939, 24940, 24941, 24942, 24943, 24944, 24945, 24946, 24947, 24948, 24949, 24950, 24951, 24952, 24953, 24954, 24955, 24956, 24957, 24958, 24959, 24960, 24961, 24962, 24963, 24964, 24965, 24966, 24967, 24968, 24969, 24970, 24971, 24972, 24973, 24974, 24975, 24976, 24977, 24978, 24979, 24980, 24981, 24982, 24983, 24988, 24989, 24990, 24991, 24992, 24993, 24994, 24995, 24996, 24997, 24998, 24999, 25000, 25001, 25002, 25003, 25004, 25005, 25006, 25007, 25008, 25009, 25010, 25011, 25012, 25013, 25014, 25015, 25016, 25017, 25018, 25019, 25020, 25021, 25022, 25023, 25024, 25025, 25026, 25027, 25028, 25029, 25030, 25031, 25032, 25033, 25034, 25035, 25036, 25037, 25038, 25039, 25040, 25041, 25042, 25043, 25044, 25045, 25046, 25047, 25048, 25049, 25050, 25051, 25052, 25053, 25054, 25056, 25057, 25058, 25059, 25060, 25061, 25062, 25063, 25064, 25065, 25066, 25067, 25068, 25069, 25070, 25071, 25072, 25073, 25074, 25075, 25079, 25080, 25081, 25082, 25084, 25085, 25086, 25087, 25089, 25090, 25091, 25093, 25094, 25095, 25098, 25099, 25100, 25102, 25103, 25104, 25105, 25106, 25107, 25108, 25109, 25110, 25111, 25112, 25115, 25118, 25120, 25121, 25122, 25123, 25125, 25126, 25127, 25128, 25129, 25130, 25131, 25132, 25133, 25134, 25135, 25136, 25138, 25139, 25141, 25143, 25145, 25147, 25149, 25151, 25152, 25153, 25154, 25155, 25156, 25157, 25158, 25159, 25160, 25161, 25162, 25163, 25164, 25165, 25166, 25167, 25168, 25169, 25170, 25171, 25172, 25173, 25174, 25175, 25176, 25177, 25178, 25179, 25182, 25183, 25184, 25185, 25186, 25187, 25188, 25189, 25190, 25191, 25192, 25193, 25194, 25195, 25196, 25197, 25200, 25201, 25202, 25203, 25204, 25205, 25206, 25207, 25208, 25209, 25210, 25211, 25213, 25214, 25215, 25216, 25217, 25218, 25219, 25220, 25221, 25222, 25223, 25224, 25226, 25227, 25230, 25232, 25233, 25234, 25235, 25236, 25237, 25241, 25243, 25244, 25245, 25250, 25251, 25252, 25255, 25256, 25257, 25258, 25259, 25260, 25261, 25262, 25263, 25264, 25265, 25266, 25267, 25268, 25269, 25270, 25271, 25272, 25273, 25274, 25275, 25276, 25277, 25278, 25279, 25280, 25281, 25284, 25291, 25292, 25294, 25296, 25297, 25298, 25299, 25300, 25301, 25303, 25304, 25308, 25309, 25310, 25311, 25312, 25314, 25315, 25316, 25317, 25319, 25320, 25321, 25323, 25324, 25325, 25328, 25329, 25330, 25332, 25333, 25334, 25336, 25337, 25338, 25339, 25340, 25341, 25342, 25344, 25345, 25346, 25349, 25350, 25352, 25353, 25354, 25355, 25356, 25357, 25358, 25359, 25360, 25361, 25362, 25363, 25364, 25365, 25366, 25367, 25368, 25369, 25370, 25371, 25372, 25373, 25374, 25375, 25377, 25378, 25379, 25381, 25382, 25383, 25385, 25386, 25387, 25388, 25389, 25390, 25391, 25392, 25394, 25395, 25396, 25397, 25398, 25399, 25400, 25401, 25402, 25403, 25404, 25405, 25406, 25407, 25408, 25409, 25410, 25411, 25412, 25419, 25420, 25421, 25422, 25423, 25424, 25426, 25427, 25428, 25429, 25430, 25431, 25432, 25433, 25434, 25436, 25437, 25438, 25439, 25440, 25441, 25442, 25443, 25447, 25448, 25449, 25450, 25451, 25452, 25453, 25454, 25456, 25457, 25458, 25459, 25460, 25462, 25463, 25464, 25465, 25466, 25467, 25468, 25469, 25471, 25472, 25473, 25475, 25476, 25477, 25478, 25479, 25481, 25486, 25487, 25488, 25489, 25490, 25491, 25492, 25493, 25494, 25496, 25499, 25502, 25503, 25504, 25505, 25507, 25509, 25510, 25513, 25514, 25515, 25516, 25517, 25518, 25519, 25520, 25521, 25522, 25523, 25524, 25525, 25526, 25531, 25532, 25533, 25534, 25535, 25536, 25537, 25538, 25539, 25540, 25541, 25542, 25543, 25544, 25545, 25546, 25547, 25548, 25549, 25550, 25551, 25552, 25553, 25554, 25555, 25556, 25558, 25559, 25560, 25562, 25564, 25565, 25566, 25567, 25568, 25569, 25570, 25571, 25572, 25573, 25574, 25575, 25576, 25577, 25578, 25579, 25580, 25581, 25582, 25583, 25584, 25585, 25586, 25587, 25588, 25589, 25590, 25591, 25592, 25593, 25594, 25595, 25596, 25597, 25598, 25599, 25600, 25601, 25602, 25603, 25604, 25605, 25606, 25607, 25608, 25609, 25610, 25611, 25612, 25613, 25614, 25615, 25616, 25617, 25618, 25619, 25620, 25621, 25622, 25623, 25624, 25626, 25627, 25628, 25629, 25630, 25631, 25632, 25633, 25634, 25635, 25637, 25638, 25639, 25640, 25641, 25642, 25643, 25644, 25645, 25646, 25647, 25648, 25649, 25650, 25651, 25652, 25653, 25654, 25655, 25656, 25657, 25658, 25659, 25660, 25661, 25662, 25663, 25664, 25665, 25667, 25668, 25669, 25670, 25671, 25672, 25673, 25674, 25675, 25676, 25677, 25678, 25679, 25680, 25681, 25682, 25683, 25684, 25685, 25686, 25687, 25688, 25689, 25690, 25691, 25692, 25693, 25694, 25695, 25696, 25697, 25698, 25699, 25700, 25701, 25702, 25703, 25704, 25705, 25706, 25707, 25708, 25709, 25710, 25711, 25712, 25713, 25714, 25715, 25716, 25717, 25718, 25719, 25720, 25721, 25722, 25723, 25724, 25725, 25726, 25727, 25728, 25729, 25730, 25731, 25732, 25733, 25734, 25735, 25736, 25739, 25740, 25741, 25743, 25744, 25745, 25746, 25747, 25748, 25749, 25751, 25752, 25753, 25754, 25755, 25756, 25757, 25758, 25759, 25760, 25761, 25762, 25763, 25764, 25765, 25766, 25767, 25768, 25769, 25770, 25771, 25772, 25773, 25774, 25775, 25776, 25777, 25778, 25779, 25780, 25781, 25782, 25783, 25784, 25785, 25786, 25787, 25788, 25789, 25790, 25791, 25792, 25793, 25794, 25795, 25796, 25797, 25798, 25799, 25800, 25801, 25802, 25803, 25804, 25805, 25806, 25807, 25808, 25809, 25810, 25811, 25812, 25813, 25814, 25815, 25816, 25817, 25818, 25819, 25820, 25821, 25822, 25823, 25824, 25825, 25826, 25829, 25830, 25832, 25834, 25835, 25836, 25837, 25838, 25839, 25840, 25841, 25842, 25843, 25844, 25845, 25846, 25847, 25848, 25849, 25850, 25851, 25852, 25853, 25854, 25855, 25856, 25857, 25858, 25859, 25860, 25861, 25862, 25863, 25864, 25865, 25866, 25867, 25868, 25869, 25870, 25871, 25872, 25873, 25874, 25875, 25876, 25877, 25878, 25879, 25880, 25881, 25882, 25883, 25884, 25885, 25886, 25887, 25888, 25889, 25890, 25891, 25892, 25893, 25894, 25895, 25896, 25897, 25898, 25899, 25900, 25901, 25904, 25905, 25906, 25907, 25908, 25909, 25910, 25911, 25912, 25913, 25914, 25915, 25916, 25917, 25918, 25919, 25920, 25921, 25922, 25923, 25924, 25925, 25926, 25927, 25928, 25929, 25930, 25931, 25932, 25933, 25934, 25935, 25936, 25937, 25938, 25939, 25940, 25941, 25942, 25943, 25944, 25945, 25946, 25947, 25948, 25949, 25950, 25951, 25952, 25953, 25954, 25955, 25956, 25957, 25958, 25959, 25960, 25961, 25962, 25963, 25964, 25965, 25966, 25967, 25968, 25969, 25970, 25971, 25972, 25973, 25974, 25975, 25976, 25977, 25978, 25979, 25980, 25981, 25982, 25983, 25984, 25985, 25986, 25987, 25988, 25989, 25990, 25991, 25992, 25993, 25994, 25995, 25996, 25997, 25998, 25999, 26000, 26001, 26002, 26003, 26004, 26005, 26006, 26007, 26008, 26009, 26010, 26011, 26014, 26015, 26017, 26018, 26019, 26020, 26021, 26022, 26023, 26024, 26025, 26026, 26027, 26028, 26029, 26030, 26031, 26032, 26033, 26035, 26036, 26037, 26038, 26039, 26040, 26041, 26042, 26043, 26044, 26045, 26046, 26047, 26048, 26049, 26050, 26051, 26052, 26053, 26054, 26055, 26056, 26057, 26058, 26059, 26060, 26061, 26062, 26063, 26064, 26065, 26066, 26067, 26068, 26069, 26070, 26071, 26072, 26073, 26074, 26075, 26076, 26077, 26078, 26079, 26080, 26081, 26082, 26083, 26084, 26085, 26086, 26087, 26088, 26089, 26090, 26091, 26092, 26093, 26094, 26095, 26096, 26097, 26098, 26099, 26100, 26101, 26102, 26103, 26105, 26106, 26107, 26108, 26110, 26111, 26112, 26113, 26114, 26115, 26116, 26117, 26118, 26119, 26120, 26121, 26122, 26124, 26125, 26126, 26127, 26128, 26129, 26130, 26131, 26132, 26133, 26134, 26135, 26136, 26137, 26139, 26140, 26141, 26142, 26143, 26144, 26145, 26146, 26147, 26148, 26149, 26150, 26152, 26153, 26154, 26157, 26158, 26159, 26160, 26161, 26162, 26163, 26164, 26165, 26166, 26167, 26168, 26169, 26170, 26171, 26172, 26173, 26174, 26175, 26176, 26177, 26178, 26179, 26180, 26181, 26182, 26183, 26184, 26185, 26186, 26187, 26188, 26189, 26190, 26191, 26192, 26193, 26194, 26195, 26196, 26197, 26198, 26199, 26200, 26201, 26202, 26203, 26204, 26205, 26206, 26207, 26208, 26209, 26210, 26211, 26212, 26213, 26214, 26215, 26219, 26220, 26221, 26222, 26223, 26224, 26225, 26226, 26227, 26228, 26229, 26230, 26232, 26233, 26234, 26235, 26236, 26237, 26238, 26240, 26241, 26244, 26245, 26246, 26247, 26248, 26249, 26250, 26251, 26252, 26254, 26255, 26256, 26257, 26258, 26259, 26260, 26261, 26263, 26264, 26265, 26266, 26267, 26268, 26269, 26270, 26271, 26272, 26273, 26274, 26275, 26276, 26277, 26278, 26279, 26280, 26281, 26283, 26284, 26285, 26286, 26287, 26288, 26289, 26290, 26291, 26292, 26293, 26294, 26295, 26296, 26297, 26298, 26299, 26300, 26301, 26302, 26303, 26304, 26305, 26306, 26307, 26308, 26309, 26310, 26311, 26312, 26313, 26314, 26315, 26316, 26317, 26318, 26319, 26320, 26321, 26322, 26323, 26324, 26325, 26326, 26327, 26328, 26329, 26330, 26331, 26332, 26333, 26334, 26335, 26336, 26337, 26338, 26339, 26340, 26341, 26342, 26343, 26344, 26345, 26346, 26347, 26348, 26349, 26350, 26351, 26352, 26353, 26354, 26355, 26356, 26357, 26358, 26359, 26360, 26361, 26362, 26363, 26364, 26365, 26366, 26367, 26368, 26369, 26370, 26371, 26372, 26373, 26374, 26375, 26376, 26377, 26378, 26380, 26381, 26382, 26383, 26384, 26385, 26386, 26387, 26388, 26389, 26390, 26391, 26393, 26394, 26395, 26396, 26397, 26399, 26400, 26401, 26402, 26403, 26404, 26405, 26406, 26407, 26408, 26409, 26410, 26411, 26413, 26414, 26415, 26416, 26417, 26418, 26419, 26420, 26421, 26422, 26423, 26424, 26425, 26426, 26427, 26428, 26429, 26430, 26432, 26433, 26434, 26435, 26436, 26437, 26438, 26439, 26440, 26441, 26442, 26443, 26444, 26445, 26446, 26447, 26448, 26449, 26450, 26451, 26452, 26453, 26454, 26455, 26456, 26457, 26459, 26462, 26463, 26464, 26465, 26466, 26467, 26468, 26469, 26470, 26472, 26473, 26474, 26475, 26476, 26477, 26478, 26479, 26480, 26481, 26482, 26483, 26484, 26485, 26486, 26487, 26488, 26489, 26490, 26491, 26492, 26493, 26494, 26495, 26496, 26497, 26498, 26499, 26500, 26501, 26502, 26503, 26504, 26505, 26506, 26507, 26508, 26509, 26510, 26511, 26512, 26513, 26514, 26515, 26516, 26517, 26518, 26519, 26520, 26521, 26522, 26523, 26524, 26525, 26526, 26528, 26529, 26530, 26531, 26532, 26533, 26534, 26535, 26536, 26537, 26538, 26539, 26540, 26542, 26543, 26544, 26545, 26546, 26547, 26548, 26549, 26550, 26551, 26552, 26553, 26554, 26555, 26556, 26557, 26558, 26560, 26561, 26562, 26563, 26564, 26565, 26566, 26567, 26568, 26569, 26570, 26571, 26572, 26573, 26574, 26575, 26576, 26577, 26578, 26579, 26580, 26581, 26582, 26583, 26584, 26585, 26586, 26587, 26588, 26589, 26590, 26591, 26592, 26593, 26594, 26595, 26596, 26597, 26598, 26599, 26600, 26601, 26602, 26603, 26604, 26605, 26606, 26607, 26608, 26609, 26610, 26611, 26612, 26613, 26614, 26616, 26617, 26618, 26619, 26620, 26621, 26622, 26623, 26624, 26625, 26627, 26628, 26629, 26630, 26631, 26632, 26633, 26634, 26635, 26636, 26637, 26638, 26639, 26640, 26641, 26642, 26643, 26644, 26645, 26646, 26647, 26648, 26649, 26650, 26651, 26652, 26653, 26654, 26655, 26656, 26657, 26658, 26659, 26660, 26661, 26662, 26663, 26664, 26665, 26666, 26667, 26668, 26669, 26670, 26671, 26672, 26673, 26674, 26676, 26677, 26678, 26679, 26680, 26681, 26682, 26683, 26684, 26685, 26686, 26687, 26688, 26689, 26690, 26691, 26692, 26693, 26694, 26695, 26696, 26697, 26698, 26699, 26700, 26701, 26702, 26703, 26705, 26706, 26707, 26708, 26709, 26710, 26711, 26712, 26713, 26714, 26717, 26719, 26720, 26721, 26722, 26723, 26724, 26725, 26726, 26727, 26728, 26729, 26730, 26731, 26732, 26733, 26734, 26735, 26736, 26737, 26738, 26739, 26740, 26742, 26743, 26744, 26745, 26746, 26747, 26748, 26749, 26750, 26751, 26752, 26753, 26754, 26755, 26760, 26761, 26762, 26763, 26765, 26766, 26768, 26769, 26770, 26771, 26772, 26773, 26774, 26775, 26776, 26777, 26778, 26779, 26780, 26781, 26782, 26783, 26784, 26785, 26786, 26787, 26788, 26789, 26791, 26792, 26793, 26794, 26795, 26796, 26797, 26798, 26799, 26800, 26801, 26802, 26803, 26804, 26805, 26806, 26807, 26808, 26809, 26810, 26811, 26812, 26813, 26814, 26815, 26816, 26817, 26818, 26819, 26820, 26821, 26822, 26823, 26824, 26825, 26826, 26827, 26828, 26829, 26830, 26831, 26832, 26833, 26834, 26835, 26836, 26838, 26840, 26841, 26842, 26843, 26844, 26845, 26846, 26854, 26855, 26856, 26857, 26858, 26859, 26860, 26861, 26862, 26863, 26864, 26865, 26866, 26867, 26868, 26869, 26870, 26871, 26872, 26873, 26875, 26876, 26878, 26880, 26881, 26882, 26883, 26884, 26885, 26886, 26887, 26888, 26889, 26890, 26891, 26892, 26894, 26895, 26896, 26897, 26898, 26899, 26901, 26902, 26903, 26904, 26905, 26906, 26907, 26908, 26909, 26910, 26911, 26912, 26913, 26914, 26915, 26916, 26917, 26918, 26919, 26920, 26921, 26922, 26923, 26924, 26925, 26926, 26927, 26928, 26929, 26930, 26931, 26932, 26933, 26934, 26935, 26936, 26937, 26938, 26939, 26940, 26941, 26942, 26943, 26944, 26945, 26946, 26947, 26948, 26949, 26950, 26951, 26952, 26953, 26954, 26955, 26956, 26957, 26958, 26959, 26960, 26961, 26962, 26963, 26964, 26965, 26966, 26967, 26968, 26969, 26970, 26971, 26972, 26973, 26974, 26975, 26976, 26977, 26978, 26979, 26980, 26981, 26982, 26984, 26985, 26986, 26987, 26988, 26989, 26990, 26991, 26992, 26993, 26994, 26995, 26996, 26997, 26998, 26999, 27000, 27001, 27002, 27003, 27004, 27005, 27006, 27007, 27008, 27009, 27010, 27011, 27012, 27013, 27014, 27015, 27016, 27017, 27019, 27020, 27021, 27022, 27023, 27024, 27025, 27026, 27027, 27028, 27029, 27030, 27031, 27032, 27033, 27034, 27035, 27036, 27037, 27038, 27039, 27040, 27041, 27042, 27043, 27044, 27045, 27046, 27047, 27048, 27049, 27050, 27051, 27053, 27054, 27055, 27056, 27057, 27058, 27059, 27060, 27061, 27062, 27063, 27064, 27065, 27066, 27067, 27068, 27069, 27070, 27071, 27072, 27073, 27074, 27075, 27076, 27077, 27078, 27079, 27080, 27082, 27083, 27084, 27085, 27086, 27087, 27088, 27089, 27090, 27091, 27092, 27093, 27094, 27095, 27096, 27097, 27098, 27099, 27100, 27101, 27102, 27103, 27104, 27105, 27106, 27107, 27108, 27109, 27110, 27111, 27112, 27113, 27115, 27116, 27117, 27118, 27119, 27120, 27122, 27123, 27124, 27125, 27126, 27127, 27128, 27129, 27130, 27131, 27132, 27133, 27134, 27135, 27136, 27137, 27138, 27139, 27140, 27141, 27142, 27143, 27144, 27145, 27146, 27147, 27148, 27151, 27152, 27153, 27154, 27155, 27156, 27157, 27158, 27159, 27160, 27161, 27162, 27163, 27164, 27165, 27166, 27167, 27168, 27169, 27170, 27171, 27172, 27173, 27174, 27175, 27176, 27177, 27178, 27179, 27180, 27181, 27182, 27183, 27184, 27185, 27186, 27187, 27188, 27189, 27190, 27191, 27192, 27193, 27194, 27195, 27196, 27197, 27198, 27199, 27200, 27201, 27202, 27203, 27204, 27205, 27206, 27208, 27209, 27210, 27211, 27212, 27213, 27214, 27215, 27216, 27217, 27218, 27219, 27220, 27221, 27222, 27223, 27224, 27225, 27226, 27227, 27228, 27229, 27230, 27231, 27232, 27233, 27234, 27235, 27236, 27237, 27238, 27239, 27240, 27241, 27242, 27243, 27244, 27245, 27246, 27247, 27248, 27249, 27250, 27251, 27252, 27253, 27254, 27255, 27256, 27257, 27258, 27259, 27260, 27261, 27262, 27263, 27264, 27265, 27266, 27267, 27268, 27269, 27270, 27271, 27272, 27273, 27274, 27275, 27276, 27277, 27278, 27279, 27280, 27281, 27282, 27283, 27284, 27285, 27286, 27287, 27288, 27290, 27291, 27292, 27293, 27294, 27295, 27296, 27297, 27298, 27299, 27300, 27301, 27302, 27303, 27304, 27305, 27306, 27307, 27308, 27309, 27310, 27311, 27312, 27313, 27314, 27315, 27316, 27317, 27318, 27319, 27320, 27321, 27322, 27323, 27324, 27325, 27326, 27327, 27328, 27329, 27330, 27331, 27332, 27333, 27334, 27335, 27336, 27337, 27338, 27339, 27340, 27341, 27342, 27343, 27344, 27345, 27346, 27347, 27348, 27349, 27350, 27351, 27352, 27353, 27354, 27355, 27356, 27357, 27358, 27359, 27360, 27361, 27362, 27363, 27364, 27365, 27366, 27367, 27368, 27369, 27370, 27371, 27372, 27373, 27374, 27375, 27376, 27377, 27378, 27379, 27380, 27381, 27382, 27383, 27384, 27385, 27386, 27387, 27388, 27389, 27390, 27391, 27392, 27393, 27394, 27395, 27396, 27397, 27398, 27399, 27400, 27401, 27402, 27403, 27404, 27405, 27406, 27407, 27408, 27409, 27410, 27411, 27412, 27413, 27414, 27415, 27416, 27417, 27418, 27419, 27420, 27421, 27422, 27423, 27424, 27425, 27426, 27427, 27428, 27429, 27430, 27431, 27432, 27433, 27434, 27435, 27436, 27437, 27438, 27439, 27440, 27441, 27442, 27443, 27444, 27445, 27446, 27447, 27448, 27449, 27450, 27451, 27452, 27453, 27454, 27455, 27456, 27457, 27458, 27459, 27460, 27461, 27462, 27463, 27464, 27465, 27466, 27467, 27468, 27469, 27470, 27471, 27472, 27473, 27474, 27475, 27476, 27477, 27478, 27479, 27480, 27481, 27482, 27483, 27484, 27485, 27486, 27487, 27488, 27489, 27490, 27491, 27492, 27493, 27494, 27495, 27496, 27497, 27498, 27499, 27500, 27501, 27502, 27503, 27504, 27505, 27506, 27507, 27508, 27509, 27510, 27511, 27512, 27513, 27514, 27515, 27516, 27517, 27518, 27519, 27520, 27521, 27522, 27523, 27524, 27525, 27526, 27527, 27528, 27529, 27530, 27531, 27532, 27533, 27534, 27535, 27536, 27537, 27538, 27539, 27540, 27541, 27542, 27544, 27545, 27546, 27547, 27548, 27549, 27550, 27551, 27552, 27553, 27554, 27555, 27556, 27557, 27558, 27559, 27560, 27561, 27562, 27563, 27564, 27565, 27566, 27567, 27568, 27569, 27570, 27571, 27572, 27573, 27574, 27575, 27576, 27577, 27578, 27579, 27580, 27581, 27582, 27583, 27584, 27585, 27586, 27587, 27589, 27590, 27591, 27592, 27593, 27594, 27595, 27596, 27597, 27598, 27599, 27600, 27601, 27602, 27603, 27604, 27605, 27606, 27607, 27608, 27609, 27610, 27611, 27612, 27613, 27614, 27615, 27616, 27617, 27618, 27619, 27620, 27621, 27622, 27623, 27624, 27625, 27626, 27627, 27628, 27629, 27630, 27631, 27632, 27633, 27634, 27635, 27636, 27638, 27639, 27640, 27641, 27642, 27643, 27644, 27645, 27646, 27647, 27648, 27649, 27650, 27651, 27652, 27653, 27654, 27655, 27656, 27657, 27658, 27659, 27660, 27661, 27662, 27663, 27664, 27665, 27666, 27667, 27669, 27670, 27671, 27672, 27673, 27674, 27675, 27676, 27677, 27679, 27680, 27681, 27682, 27683, 27684, 27685, 27686, 27687, 27688, 27689, 27690, 27691, 27692, 27693, 27694, 27695, 27696, 27697, 27698, 27699, 27700, 27701, 27702, 27703, 27704, 27705, 27706, 27707, 27708, 27709, 27711, 27712, 27713, 27714, 27715, 27716, 27717, 27718, 27719, 27720, 27721, 27722, 27724, 27725, 27726, 27727, 27729, 27733, 27737, 27738, 27739, 27740, 27742, 27743, 27744, 27745, 27746, 27747, 27748, 27750, 27751, 27752, 27753, 27754, 27755, 27756, 27757, 27758, 27760, 27761, 27762, 27763, 27764, 27765, 27766, 27768, 27769, 27770, 27771, 27772, 27773, 27774, 27775, 27776, 27777, 27778, 27779, 27781, 27782, 27783, 27784, 27785, 27786, 27787, 27788, 27789, 27790, 27791, 27792, 27793, 27794, 27795, 27796, 27797, 27798, 27799, 27800, 27801, 27802, 27803, 27804, 27805, 27806, 27807, 27808, 27809, 27810, 27811, 27812, 27813, 27814, 27815, 27816, 27817, 27818, 27819, 27821, 27822, 27823, 27824, 27825, 27826, 27827, 27828, 27829, 27830, 27831, 27832, 27833, 27834, 27835, 27836, 27837, 27838, 27839, 27840, 27841, 27842, 27843, 27844, 27845, 27847, 27848, 27849, 27850, 27851, 27852, 27853, 27854, 27855, 27856, 27857, 27858, 27859, 27860, 27861, 27862, 27863, 27864, 27865, 27866, 27867, 27868, 27869, 27870, 27871, 27872, 27873, 27874, 27875, 27876, 27877, 27878, 27879, 27880, 27881, 27882, 27883, 27884, 27885, 27886, 27887, 27888, 27889, 27890, 27891, 27892, 27893, 27894, 27895, 27896, 27897, 27898, 27899, 27900, 27901, 27902, 27903, 27904, 27905, 27906, 27907, 27908, 27909, 27910, 27911, 27912, 27913, 27914, 27915, 27916, 27917, 27918, 27919, 27920, 27921, 27922, 27923, 27924, 27926, 27927, 27928, 27929, 27930, 27931, 27932, 27933, 27934, 27935, 27936, 27937, 27938, 27939, 27940, 27941, 27942, 27943, 27944, 27945, 27947, 27948, 27949, 27950, 27951, 27952, 27953, 27954, 27955, 27956, 27957, 27958, 27959, 27960, 27961, 27962, 27963, 27964, 27965, 27966, 27967, 27968, 27969, 27970, 27971, 27972, 27973, 27974, 27975, 27976, 27977, 27978, 27979, 27980, 27981, 27982, 27983, 27984, 27985, 27986, 27987, 27988, 27989, 27990, 27991, 27992, 27993, 27994, 27995, 27996, 27997, 27998, 27999, 28000, 28001, 28002, 28028, 28029, 28030, 28031, 28032, 28033, 28034, 28035, 28038, 28041, 28042, 28043, 28044, 28045, 28046, 28047, 28048, 28049, 28050, 28051, 28052, 28053, 28054, 28055, 28056, 28057, 28058, 28059, 28060, 28061, 28062, 28063, 28064, 28065, 28068, 28069, 28084, 28085, 28086, 28087, 28088, 28089, 28090, 28091, 28092, 28093, 28094, 28096, 28097, 28098, 28099, 28100, 28101, 28102, 28103, 28104, 28105, 28106, 28107, 28108, 28111, 28112, 28113, 28114, 28115, 28116, 28117, 28118, 28119, 28120, 28121, 28122, 28123, 28124, 28125, 28126, 28127, 28128, 28129, 28130, 28131, 28132, 28133, 28134, 28135, 28136, 28137, 28138, 28139, 28140, 28141, 28142, 28144, 28145, 28146, 28147, 28148, 28149, 28150, 28151, 28152, 28153, 28154, 28155, 28156, 28157, 28158, 28159, 28160, 28161, 28162, 28163, 28164, 28165, 28166, 28167, 28168, 28169, 28170, 28171, 28172, 28173, 28174, 28175, 28176, 28177, 28178, 28179, 28180, 28181, 28182, 28183, 28184, 28185, 28186, 28187, 28188, 28189, 28190, 28191, 28192, 28193, 28194, 28195, 28196, 28197, 28198, 28199, 28200, 28201, 28202, 28203, 28204, 28205, 28206, 28207, 28208, 28209, 28210, 28211, 28212, 28213, 28214, 28215, 28216, 28217, 28218, 28219, 28220, 28221, 28222, 28223, 28224, 28225, 28226, 28227, 28228, 28229, 28230, 28231, 28232, 28233, 28234, 28235, 28236, 28237, 28238, 28239, 28241, 28242, 28243, 28244, 28245, 28246, 28247, 28248, 28249, 28250, 28251, 28252, 28253, 28254, 28256, 28257, 28258, 28259, 28260, 28261, 28262, 28263, 28264, 28265, 28266, 28267, 28268, 28269, 28271, 28272, 28273, 28274, 28275, 28276, 28277, 28278, 28279, 28280, 28281, 28282, 28283, 28284, 28285, 28286, 28287, 28288, 28289, 28290, 28291, 28292, 28293, 28294, 28295, 28296, 28297, 28298, 28299, 28300, 28301, 28302, 28303, 28304, 28305, 28306, 28307, 28308, 28309, 28310, 28311, 28312, 28313, 28314, 28315, 28316, 28317, 28318, 28319, 28320, 28321, 28322, 28323, 28324, 28325, 28326, 28327, 28328, 28329, 28330, 28331, 28332, 28333, 28334, 28335, 28336, 28337, 28338, 28339, 28340, 28341, 28342, 28343, 28344, 28345, 28346, 28347, 28348, 28349, 28350, 28351, 28352, 28353, 28354, 28355, 28356, 28357, 28358, 28359, 28360, 28361, 28362, 28363, 28364, 28366, 28367, 28368, 28369, 28370, 28371, 28372, 28373, 28374, 28375, 28376, 28377, 28378, 28379, 28380, 28381, 28382, 28383, 28384, 28385, 28386, 28387, 28388, 28389, 28390, 28391, 28392, 28393, 28394, 28395, 28396, 28397, 28398, 28399, 28400, 28401, 28402, 28403, 28404, 28405, 28406, 28407, 28408, 28409, 28410, 28411, 28413, 28414, 28415, 28416, 28417, 28418, 28419, 28420, 28421, 28422, 28423, 28424, 28425, 28426, 28427, 28428, 28429, 28431, 28432, 28433, 28434, 28435, 28436, 28437, 28438, 28439, 28440, 28441, 28442, 28443, 28444, 28445, 28446, 28447, 28448, 28449, 28450, 28451, 28452, 28453, 28454, 28455, 28456, 28457, 28458, 28459, 28460, 28461, 28463, 28464, 28465, 28466, 28467, 28468, 28469, 28470, 28471, 28472, 28473, 28474, 28475, 28476, 28477, 28478, 28479, 28480, 28482, 28483, 28484, 28485, 28486, 28487, 28488, 28489, 28490, 28491, 28492, 28493, 28494, 28495, 28496, 28497, 28498, 28499, 28500, 28501, 28502, 28503, 28504, 28505, 28506, 28507, 28508, 28509, 28510, 28511, 28512, 28513, 28514, 28515, 28517, 28518, 28519, 28520, 28521, 28522, 28523, 28524, 28525, 28526, 28527, 28528, 28529, 28530, 28531, 28532, 28533, 28534, 28535, 28536, 28537, 28538, 28539, 28540, 28542, 28543, 28544, 28545, 28548, 28549, 28550, 28551, 28552, 28553, 28554, 28556, 28557, 28558, 28559, 28560, 28561, 28562, 28563, 28564, 28565, 28566, 28567, 28568, 28569, 28570, 28571, 28572, 28573, 28574, 28575, 28576, 28577, 28578, 28579, 28580, 28581, 28582, 28583, 28584, 28586, 28587, 28588, 28589, 28590, 28591, 28592, 28593, 28594, 28595, 28596, 28597, 28598, 28599, 28600, 28602, 28603, 28604, 28605, 28608, 28609, 28610, 28611, 28612, 28613, 28614, 28615, 28616, 28617, 28618, 28619, 28620, 28621, 28622, 28623, 28624, 28625, 28626, 28627, 28628, 28629, 28630, 28631, 28632, 28633, 28634, 28635, 28636, 28637, 28638, 28639, 28640, 28641, 28643, 28644, 28645, 28646, 28647, 28649, 28650, 28651, 28652, 28653, 28654, 28655, 28656, 28657, 28658, 28659, 28660, 28661, 28662, 28663, 28664, 28665, 28666, 28667, 28668, 28669, 28670, 28671, 28672, 28673, 28674, 28675, 28676, 28677, 28678, 28679, 28680, 28681, 28682, 28683, 28684, 28685, 28686, 28687, 28688, 28689, 28690, 28691, 28692, 28693, 28694, 28695, 28696, 28697, 28698, 28699, 28700, 28701, 28702, 28703, 28704, 28705, 28706, 28707, 28708, 28709, 28710, 28711, 28712, 28713, 28714, 28715, 28716, 28717, 28718, 28719, 28721, 28722, 28723, 28724, 28725, 28726, 28727, 28728, 28729, 28730, 28731, 28732, 28733, 28734, 28735, 28736, 28737, 28738, 28739, 28740, 28741, 28742, 28744, 28745, 28746, 28747, 28748, 28749, 28750, 28751, 28753, 28755, 28756, 28757, 28758, 28759, 28760, 28761, 28762, 28763, 28764, 28765, 28766, 28767, 28768, 28769, 28770, 28771, 28772, 28773, 28774, 28775, 28776, 28777, 28778, 28779, 28780, 28781, 28782, 28783, 28784, 28785, 28786, 28787, 28788, 28789, 28790, 28791, 28792, 28793, 28794, 28795, 28796, 28797, 28798, 28799, 28800, 28801, 28802, 28803, 28804, 28805, 28806, 28807, 28808, 28809, 28810, 28811, 28812, 28813, 28814, 28815, 28816, 28817, 28818, 28819, 28820, 28821, 28822, 28823, 28824, 28825, 28826, 28827, 28828, 28829, 28830, 28831, 28832, 28833, 28834, 28836, 28837, 28838, 28839, 28840, 28841, 28842, 28843, 28845, 28846, 28847, 28848, 28849, 28850, 28852, 28853, 28854, 28855, 28856, 28857, 28858, 28859, 28860, 28861, 28862, 28863, 28864, 28865, 28866, 28867, 28868, 28869, 28870, 28871, 28872, 28873, 28874, 28875, 28876, 28877, 28878, 28881, 28882, 28884, 28885, 28886, 28887, 28888, 28889, 28909, 28910, 28911, 28912, 28913, 28914, 28915, 28916, 28917, 28918, 28919, 28920, 28921, 28922, 28923, 28924, 28925, 28926, 28927, 28928, 28929, 28930, 28931, 28932, 28933, 28934, 28935, 28943, 28944, 28945, 28946, 28947, 28948, 28949, 28950, 28951, 28952, 28953, 28954, 28955, 28956, 28957, 28958, 28959, 28960, 28961, 28962, 28963, 28964, 28965, 28966, 28967, 28968, 28969, 28970, 28971, 28972, 28973, 28974, 28975, 28976, 28977, 28978, 28979, 28980, 28981, 28982, 28983, 28984, 28985, 28986, 28987, 28988, 28989, 28990, 28991, 28992, 28993, 28994, 28995, 28996, 28997, 28998, 28999, 29000, 29001, 29002, 29003, 29004, 29005, 29006, 29007, 29008, 29009, 29010, 29011, 29012, 29013, 29014, 29015, 29016, 29017, 29018, 29019, 29020, 29021, 29022, 29023, 29024, 29026, 29027, 29030, 29031, 29032, 29034, 29035, 29036, 29037, 29038, 29040, 29054, 29066, 29067, 29071, 29073, 29074, 29075, 29076, 29078, 29079, 29080, 29081, 29082, 29083, 29086, 29087, 29088, 29089, 29090, 29092, 29093, 29094, 29095, 29100, 29101, 29102, 29103, 29104, 29105, 29106, 29107, 29108, 29109, 29110, 29111, 29112, 29114, 29115, 29116, 29117, 29118, 29119, 29120, 29121, 29122, 29123, 29124, 29125, 29126, 29127, 29128, 29129, 29131, 29132, 29133, 29134, 29135, 29137, 29138, 29139, 29141, 29142, 29143, 29144, 29145, 29146, 29147, 29148, 29149, 29150, 29151, 29152, 29153, 29154, 29155, 29156, 29157, 29159, 29160, 29161, 29162, 29163, 29164, 29165, 29166, 29167, 29168, 29172, 29173, 29175, 29176, 29177, 29179, 29181, 29182, 29186, 29189, 29190, 29191, 29192, 29193, 29194, 29195, 29196, 29197, 29198, 29199, 29200, 29201, 29202, 29203, 29205, 29206, 29210, 29211, 29213, 29214, 29215, 29217, 29219, 29220, 29221, 29222, 29223, 29225, 29226, 29227, 29228, 29229, 29230, 29231, 29232, 29233, 29234, 29235, 29236, 29237, 29238, 29239, 29240, 29241, 29242, 29243, 29245, 29246, 29247, 29248, 29249, 29250, 29251, 29252, 29253, 29254, 29255, 29257, 29261, 29262, 29263, 29264, 29265, 29266, 29267, 29268, 29269, 29270, 29272, 29273, 29274, 29275, 29276, 29277, 29278, 29279, 29280, 29281, 29282, 29283, 29284, 29285, 29286, 29287, 29288, 29290, 29293, 29295, 29296, 29297, 29298, 29299, 29302, 29303, 29304, 29305, 29307, 29308, 29309, 29310, 29311, 29312, 29313, 29314, 29315, 29316, 29317, 29318, 29319, 29320, 29321, 29322, 29323, 29324, 29325, 29326, 29327, 29328, 29329, 29330, 29331, 29332, 29333, 29334, 29335, 29336, 29337, 29338, 29339, 29342, 29343, 29344, 29345, 29346, 29347, 29348, 29349, 29350, 29351, 29352, 29353, 29354, 29355, 29356, 29357, 29358, 29359, 29360, 29361, 29362, 29363, 29364, 29365, 29368, 29371, 29372, 29373, 29374, 29375, 29376, 29377, 29378, 29379, 29380, 29381, 29382, 29383, 29385, 29386, 29387, 29388, 29389, 29390, 29391, 29392, 29395, 29396, 29397, 29398, 29399, 29400, 29401, 29402, 29403, 29412, 29415, 29416, 29425, 29426, 29427, 29428, 29429, 29430, 29431, 29432, 29433, 29434, 29436, 29437, 29438, 29439, 29440, 29443, 29444, 29445, 29446, 29451, 29452, 29453, 29455, 29456, 29457, 29458, 29463, 29464, 29473, 29475, 29477, 29481, 29482, 29485, 29506, 29507, 29508, 29509, 29510, 29511, 29512, 29513, 29514, 29515, 29516, 29517, 29518, 29519, 29520, 29527, 29528, 29529, 29530, 29535, 29536, 29537, 29538, 29539, 29540, 29542, 29543, 29563, 29564, 29565, 29566, 29567, 29568, 29570, 29571, 29572, 29573, 29574, 29575, 29582, 29583, 29590, 29591, 29592, 29593, 29594, 29595, 29596, 29597, 29598, 29599, 29605, 29606, 29607, 29608, 29609, 29613, 29614, 29615, 29616, 29640, 29641, 29642, 29643, 29644, 29645, 29649, 29650, 29651, 29652, 29653, 29654, 29655, 29656, 29657, 29658, 29659, 29660, 29667, 29669, 29673, 29674, 29675, 29681, 29682, 29683, 29684, 29685, 29686, 29687, 29688, 29689, 29691, 29692, 29734, 29735, 29736, 29737, 29738, 29739, 29740, 29741, 29742, 29760, 29761, 29763, 29764, 29801, 29802, 29803, 29807, 29808, 29810, 29811, 29825, 29826, 29828, 29829, 29830, 29833, 29834, 29835, 29836, 29838, 29839, 29840, 29844, 29847, 29848, 29850, 29851, 29860, 29861, 29862, 29863, 29864, 29934, 30092, 30093, 30094, 30095, 30096, 30097, 30098, 30099, 30100, 30101, 30102, 30103, 30104, 30105, 30106, 30107, 30108, 30109, 30112, 30113, 30116, 30118, 30120, 30173, 30561, 30562); +DELETE FROM `quest_template_locale` WHERE `locale`= 'ruRU' AND `ID` IN (13504, 13505, 13506, 13507, 13508, 13509, 13510, 13511, 13512, 13513, 13514, 13515, 13518, 13519, 13520, 13521, 13522, 13523, 13525, 13526, 13527, 13528, 13529, 13537, 13541, 13542, 13543, 13544, 13545, 13546, 13547, 13554, 13557, 13558, 13560, 13561, 13562, 13563, 13564, 13565, 13566, 13567, 13568, 13569, 13570, 13572, 13573, 13575, 13576, 13577, 13578, 13579, 13580, 13581, 13582, 13583, 13584, 13585, 13586, 13587, 13588, 13589, 13590, 13591, 13594, 13595, 13596, 13597, 13598, 13599, 13601, 13602, 13605, 13612, 13613, 13615, 13617, 13618, 13619, 13620, 13621, 13623, 13624, 13626, 13628, 13630, 13632, 13635, 13636, 13639, 13640, 13642, 13644, 13645, 13646, 13647, 13648, 13650, 13651, 13653, 13655, 13656, 13657, 13658, 13659, 13660, 13661, 13683, 13698, 13712, 13730, 13751, 13766, 13792, 13796, 13797, 13798, 13801, 13803, 13805, 13806, 13808, 13815, 13831, 13841, 13842, 13844, 13848, 13849, 13853, 13865, 13866, 13867, 13868, 13869, 13870, 13871, 13872, 13873, 13874, 13875, 13876, 13877, 13878, 13879, 13880, 13881, 13882, 13883, 13884, 13885, 13886, 13888, 13890, 13891, 13892, 13893, 13895, 13896, 13897, 13898, 13899, 13900, 13901, 13902, 13907, 13909, 13910, 13911, 13912, 13913, 13918, 13919, 13920, 13921, 13922, 13923, 13924, 13925, 13928, 13935, 13936, 13940, 13942, 13943, 13944, 13945, 13946, 13947, 13948, 13949, 13953, 13958, 13961, 13962, 13963, 13964, 13965, 13967, 13968, 13969, 13970, 13971, 13972, 13973, 13974, 13975, 13976, 13977, 13979, 13980, 13981, 13982, 13983, 13985, 13987, 13988, 13989, 13991, 13992, 13994, 13995, 13996, 13998, 13999, 14001, 14003, 14004, 14005, 14006, 14007, 14008, 14009, 14010, 14011, 14012, 14013, 14014, 14019, 14021, 14026, 14029, 14031, 14034, 14038, 14039, 14042, 14045, 14046, 14049, 14050, 14052, 14056, 14057, 14063, 14066, 14067, 14068, 14069, 14070, 14071, 14072, 14073, 14075, 14078, 14091, 14093, 14094, 14098, 14099, 14109, 14110, 14113, 14114, 14115, 14116, 14117, 14118, 14120, 14121, 14122, 14123, 14124, 14125, 14126, 14127, 14128, 14129, 14130, 14131, 14132, 14134, 14135, 14137, 14138, 14139, 14146, 14153, 14154, 14155, 14157, 14158, 14159, 14161, 14162, 14165, 14184, 14188, 14189, 14190, 14191, 14192, 14193, 14194, 14195, 14196, 14197, 14198, 14201, 14202, 14204, 14209, 14212, 14213, 14214, 14215, 14216, 14217, 14218, 14219, 14221, 14222, 14223, 14225, 14226, 14227, 14230, 14232, 14233, 14234, 14235, 14236, 14237, 14238, 14239, 14240, 14241, 14242, 14243, 14244, 14245, 14246, 14247, 14248, 14249, 14250, 14251, 14252, 14253, 14254, 14255, 14256, 14257, 14258, 14260, 14261, 14262, 14263, 14264, 14265, 14266, 14267, 14268, 14269, 14270, 14271, 14272, 14273, 14274, 14275, 14276, 14277, 14278, 14279, 14280, 14281, 14282, 14283, 14284, 14285, 14286, 14287, 14288, 14289, 14290, 14291, 14292, 14293, 14294, 14295, 14296, 14297, 14299, 14300, 14301, 14302, 14303, 14304, 14305, 14306, 14307, 14308, 14309, 14310, 14311, 14312, 14313, 14314, 14316, 14318, 14320, 14321, 14322, 14323, 14324, 14325, 14326, 14327, 14328, 14329, 14330, 14332, 14333, 14334, 14335, 14336, 14337, 14338, 14339, 14340, 14341, 14342, 14343, 14344, 14345, 14346, 14347, 14348, 14354, 14357, 14358, 14359, 14360, 14361, 14362, 14363, 14364, 14365, 14366, 14367, 14368, 14369, 14370, 14371, 14372, 14373, 14374, 14375, 14376, 14377, 14378, 14379, 14380, 14381, 14382, 14383, 14384, 14385, 14386, 14387, 14388, 14389, 14390, 14391, 14392, 14393, 14394, 14395, 14396, 14397, 14398, 14399, 14400, 14401, 14402, 14403, 14404, 14405, 14406, 14407, 14408, 14410, 14411, 14412, 14413, 14416, 14422, 14423, 14424, 14425, 14427, 14428, 14429, 14430, 14431, 14432, 14433, 14434, 14435, 14442, 14445, 14447, 14448, 14449, 14450, 14451, 14452, 14455, 14456, 14458, 14459, 14460, 14461, 14462, 14463, 14464, 14465, 14466, 14467, 14468, 14469, 14470, 14471, 14472, 14473, 14474, 14475, 14476, 14477, 14478, 14479, 14480, 14482, 14484, 14485, 14486, 14487, 14491, 20440, 20441, 23733, 24215, 24430, 24432, 24433, 24434, 24435, 24436, 24437, 24438, 24439, 24440, 24441, 24448, 24449, 24452, 24453, 24455, 24456, 24457, 24458, 24459, 24460, 24463, 24467, 24468, 24469, 24470, 24471, 24472, 24473, 24474, 24475, 24477, 24478, 24479, 24483, 24484, 24486, 24487, 24488, 24489, 24490, 24491, 24492, 24493, 24494, 24495, 24496, 24497, 24501, 24502, 24503, 24504, 24505, 24512, 24513, 24514, 24515, 24517, 24518, 24519, 24520, 24521, 24523, 24524, 24525, 24526, 24527, 24528, 24529, 24530, 24531, 24532, 24533, 24534, 24539, 24540, 24542, 24543, 24546, 24550, 24551, 24552, 24565, 24566, 24567, 24569, 24570, 24571, 24572, 24573, 24574, 24575, 24577, 24578, 24591, 24592, 24593, 24601, 24602, 24603, 24604, 24606, 24607, 24608, 24616, 24617, 24618, 24619, 24620, 24621, 24622, 24623, 24624, 24625, 24626, 24627, 24628, 24631, 24632, 24633, 24634, 24637, 24639, 24640, 24641, 24642, 24643, 24644, 24646, 24653, 24654, 24667, 24671, 24672, 24673, 24674, 24675, 24676, 24677, 24678, 24679, 24680, 24681, 24684, 24685, 24686, 24687, 24689, 24690, 24691, 24692, 24693, 24694, 24695, 24697, 24698, 24699, 24700, 24701, 24702, 24703, 24704, 24705, 24706, 24707, 24708, 24709, 24714, 24715, 24717, 24718, 24719, 24720, 24721, 24722, 24723, 24726, 24727, 24728, 24730, 24731, 24732, 24733, 24734, 24735, 24736, 24737, 24740, 24741, 24742, 24744, 24747, 24750, 24751, 24752, 24753, 24754, 24755, 24758, 24759, 24760, 24761, 24762, 24763, 24764, 24765, 24766, 24767, 24768, 24769, 24770, 24771, 24772, 24773, 24774, 24775, 24776, 24777, 24778, 24779, 24780, 24781, 24782, 24783, 24784, 24785, 24786, 24787, 24794, 24807, 24812, 24813, 24814, 24816, 24817, 24824, 24852, 24854, 24855, 24856, 24858, 24859, 24861, 24862, 24863, 24864, 24865, 24866, 24868, 24897, 24898, 24899, 24901, 24902, 24903, 24904, 24905, 24906, 24907, 24910, 24911, 24913, 24920, 24921, 24924, 24925, 24926, 24927, 24928, 24929, 24930, 24931, 24932, 24933, 24934, 24937, 24938, 24939, 24940, 24941, 24942, 24943, 24944, 24945, 24946, 24947, 24948, 24949, 24950, 24951, 24952, 24953, 24954, 24955, 24956, 24957, 24958, 24959, 24960, 24961, 24962, 24963, 24964, 24965, 24966, 24967, 24968, 24969, 24970, 24971, 24972, 24973, 24974, 24975, 24976, 24977, 24978, 24979, 24980, 24981, 24982, 24983, 24988, 24989, 24990, 24991, 24992, 24993, 24994, 24995, 24996, 24997, 24998, 24999, 25000, 25001, 25002, 25003, 25004, 25005, 25006, 25007, 25008, 25009, 25010, 25011, 25012, 25013, 25014, 25015, 25016, 25017, 25018, 25019, 25020, 25021, 25022, 25023, 25024, 25025, 25026, 25027, 25028, 25029, 25030, 25031, 25032, 25034, 25035, 25036, 25037, 25038, 25040, 25041, 25042, 25043, 25044, 25045, 25046, 25047, 25048, 25049, 25050, 25051, 25052, 25053, 25054, 25056, 25057, 25058, 25059, 25060, 25061, 25062, 25063, 25064, 25065, 25066, 25067, 25068, 25069, 25070, 25071, 25072, 25073, 25074, 25075, 25079, 25080, 25081, 25082, 25084, 25085, 25086, 25087, 25089, 25090, 25091, 25093, 25094, 25095, 25098, 25099, 25100, 25102, 25103, 25104, 25105, 25106, 25107, 25108, 25109, 25110, 25111, 25112, 25115, 25118, 25120, 25121, 25122, 25123, 25125, 25126, 25127, 25128, 25129, 25130, 25131, 25132, 25133, 25134, 25135, 25136, 25138, 25139, 25141, 25143, 25145, 25147, 25149, 25151, 25152, 25153, 25154, 25155, 25156, 25157, 25158, 25159, 25160, 25161, 25162, 25163, 25164, 25165, 25166, 25167, 25168, 25169, 25170, 25171, 25172, 25173, 25174, 25175, 25176, 25177, 25178, 25179, 25182, 25183, 25184, 25185, 25186, 25187, 25188, 25189, 25190, 25191, 25192, 25193, 25194, 25195, 25196, 25197, 25200, 25201, 25202, 25203, 25204, 25205, 25206, 25207, 25208, 25209, 25210, 25211, 25213, 25214, 25215, 25216, 25217, 25218, 25219, 25220, 25221, 25222, 25223, 25224, 25226, 25227, 25230, 25232, 25233, 25234, 25235, 25236, 25237, 25241, 25243, 25244, 25245, 25250, 25251, 25252, 25255, 25256, 25257, 25258, 25259, 25260, 25261, 25262, 25263, 25264, 25265, 25266, 25267, 25268, 25269, 25270, 25271, 25272, 25273, 25274, 25275, 25276, 25277, 25278, 25279, 25280, 25281, 25284, 25291, 25292, 25294, 25296, 25297, 25298, 25299, 25300, 25301, 25303, 25304, 25308, 25309, 25310, 25311, 25312, 25314, 25315, 25316, 25317, 25319, 25320, 25321, 25323, 25324, 25325, 25328, 25329, 25330, 25331, 25332, 25333, 25334, 25336, 25337, 25338, 25339, 25340, 25341, 25342, 25344, 25345, 25346, 25349, 25350, 25352, 25353, 25354, 25355, 25356, 25357, 25358, 25359, 25360, 25361, 25362, 25363, 25364, 25365, 25366, 25367, 25368, 25369, 25370, 25371, 25372, 25373, 25374, 25375, 25377, 25378, 25379, 25381, 25382, 25383, 25385, 25386, 25387, 25388, 25389, 25390, 25391, 25392, 25394, 25395, 25396, 25397, 25398, 25399, 25400, 25401, 25402, 25403, 25404, 25405, 25406, 25407, 25408, 25409, 25410, 25411, 25412, 25419, 25420, 25421, 25422, 25423, 25424, 25426, 25427, 25428, 25429, 25430, 25431, 25432, 25433, 25434, 25436, 25437, 25438, 25439, 25440, 25441, 25442, 25447, 25448, 25449, 25450, 25451, 25452, 25453, 25454, 25456, 25457, 25458, 25459, 25460, 25462, 25463, 25464, 25465, 25466, 25467, 25468, 25469, 25471, 25472, 25473, 25475, 25476, 25477, 25478, 25479, 25481, 25486, 25487, 25488, 25489, 25490, 25491, 25492, 25493, 25494, 25496, 25499, 25502, 25503, 25504, 25505, 25507, 25509, 25510, 25513, 25514, 25515, 25516, 25517, 25518, 25519, 25520, 25521, 25522, 25523, 25524, 25525, 25526, 25531, 25532, 25533, 25534, 25535, 25536, 25537, 25538, 25539, 25540, 25541, 25542, 25543, 25544, 25545, 25546, 25547, 25548, 25549, 25550, 25551, 25552, 25553, 25554, 25555, 25556, 25558, 25559, 25560, 25564, 25565, 25566, 25571, 25573, 25574, 25575, 25576, 25577, 25578, 25579, 25580, 25581, 25582, 25583, 25584, 25585, 25586, 25587, 25588, 25589, 25590, 25591, 25592, 25593, 25594, 25595, 25596, 25597, 25598, 25599, 25600, 25601, 25602, 25607, 25608, 25609, 25610, 25611, 25612, 25613, 25614, 25615, 25616, 25617, 25618, 25619, 25620, 25621, 25622, 25624, 25626, 25627, 25628, 25629, 25630, 25631, 25632, 25633, 25634, 25635, 25637, 25638, 25639, 25640, 25641, 25642, 25643, 25644, 25645, 25646, 25647, 25648, 25649, 25650, 25651, 25652, 25653, 25654, 25655, 25656, 25657, 25658, 25659, 25660, 25661, 25662, 25663, 25664, 25665, 25667, 25668, 25669, 25670, 25671, 25672, 25673, 25674, 25675, 25676, 25677, 25678, 25679, 25680, 25681, 25682, 25683, 25684, 25685, 25686, 25687, 25688, 25689, 25690, 25691, 25692, 25693, 25694, 25695, 25696, 25697, 25698, 25699, 25700, 25701, 25702, 25703, 25704, 25705, 25706, 25707, 25708, 25709, 25710, 25711, 25712, 25713, 25714, 25715, 25716, 25717, 25718, 25719, 25720, 25721, 25722, 25723, 25724, 25725, 25726, 25727, 25728, 25729, 25730, 25731, 25732, 25733, 25734, 25735, 25736, 25739, 25740, 25741, 25743, 25744, 25745, 25746, 25747, 25748, 25749, 25751, 25752, 25753, 25754, 25755, 25756, 25757, 25758, 25759, 25760, 25761, 25762, 25763, 25764, 25765, 25766, 25767, 25768, 25769, 25770, 25771, 25772, 25773, 25774, 25775, 25776, 25777, 25778, 25779, 25780, 25781, 25782, 25783, 25784, 25785, 25786, 25787, 25788, 25789, 25790, 25791, 25792, 25793, 25794, 25795, 25796, 25797, 25798, 25799, 25800, 25801, 25802, 25803, 25804, 25805, 25806, 25807, 25808, 25809, 25810, 25811, 25812, 25813, 25814, 25815, 25816, 25817, 25818, 25819, 25820, 25821, 25822, 25823, 25824, 25825, 25826, 25829, 25830, 25832, 25834, 25835, 25836, 25837, 25838, 25839, 25840, 25841, 25842, 25843, 25844, 25845, 25846, 25847, 25848, 25849, 25850, 25851, 25852, 25853, 25854, 25855, 25856, 25857, 25858, 25859, 25860, 25861, 25862, 25863, 25864, 25865, 25866, 25867, 25868, 25869, 25870, 25871, 25872, 25873, 25874, 25875, 25876, 25877, 25878, 25879, 25880, 25881, 25882, 25883, 25884, 25885, 25886, 25887, 25888, 25889, 25890, 25891, 25892, 25893, 25894, 25895, 25896, 25897, 25898, 25899, 25900, 25901, 25904, 25905, 25906, 25907, 25908, 25909, 25910, 25911, 25912, 25913, 25914, 25915, 25916, 25917, 25918, 25919, 25920, 25921, 25922, 25923, 25924, 25925, 25926, 25927, 25928, 25929, 25930, 25931, 25932, 25933, 25934, 25935, 25936, 25937, 25938, 25939, 25940, 25941, 25942, 25943, 25944, 25945, 25946, 25947, 25948, 25949, 25950, 25951, 25952, 25953, 25954, 25955, 25956, 25957, 25958, 25959, 25960, 25961, 25962, 25963, 25964, 25965, 25966, 25967, 25968, 25969, 25970, 25971, 25972, 25973, 25974, 25975, 25976, 25977, 25978, 25979, 25980, 25981, 25982, 25983, 25984, 25985, 25986, 25987, 25988, 25989, 25990, 25991, 25992, 25993, 25994, 25995, 25996, 25997, 25998, 25999, 26000, 26001, 26002, 26003, 26004, 26005, 26006, 26007, 26008, 26009, 26010, 26011, 26014, 26015, 26016, 26017, 26018, 26019, 26020, 26021, 26022, 26023, 26024, 26025, 26026, 26027, 26028, 26029, 26030, 26031, 26032, 26033, 26035, 26036, 26037, 26038, 26039, 26040, 26041, 26042, 26043, 26044, 26045, 26046, 26047, 26048, 26049, 26050, 26051, 26052, 26053, 26054, 26055, 26056, 26057, 26058, 26059, 26060, 26061, 26062, 26063, 26064, 26065, 26066, 26067, 26068, 26069, 26070, 26071, 26072, 26073, 26074, 26075, 26076, 26077, 26078, 26079, 26080, 26081, 26082, 26083, 26084, 26085, 26086, 26087, 26088, 26089, 26090, 26091, 26092, 26093, 26094, 26095, 26096, 26097, 26098, 26099, 26100, 26101, 26102, 26103, 26105, 26106, 26107, 26108, 26110, 26111, 26112, 26113, 26114, 26115, 26116, 26117, 26118, 26119, 26120, 26122, 26124, 26125, 26126, 26127, 26128, 26129, 26130, 26131, 26132, 26133, 26134, 26135, 26136, 26137, 26139, 26140, 26141, 26142, 26143, 26144, 26145, 26146, 26147, 26148, 26149, 26150, 26151, 26152, 26153, 26154, 26157, 26158, 26159, 26160, 26161, 26162, 26163, 26164, 26165, 26166, 26167, 26168, 26169, 26170, 26171, 26172, 26173, 26174, 26175, 26176, 26177, 26178, 26179, 26180, 26181, 26182, 26183, 26184, 26185, 26186, 26187, 26188, 26189, 26190, 26191, 26192, 26193, 26194, 26195, 26196, 26197, 26198, 26199, 26200, 26201, 26202, 26203, 26204, 26205, 26206, 26207, 26208, 26209, 26210, 26211, 26212, 26213, 26214, 26215, 26219, 26220, 26221, 26222, 26223, 26224, 26225, 26226, 26227, 26228, 26229, 26230, 26232, 26233, 26234, 26235, 26236, 26237, 26238, 26240, 26241, 26244, 26245, 26246, 26247, 26248, 26249, 26250, 26251, 26252, 26254, 26255, 26256, 26257, 26258, 26259, 26260, 26261, 26263, 26264, 26265, 26266, 26267, 26268, 26269, 26270, 26271, 26272, 26273, 26274, 26275, 26276, 26277, 26278, 26279, 26280, 26281, 26283, 26284, 26285, 26286, 26287, 26288, 26289, 26290, 26291, 26292, 26293, 26294, 26295, 26296, 26297, 26298, 26299, 26300, 26301, 26302, 26303, 26304, 26305, 26306, 26307, 26308, 26309, 26310, 26311, 26312, 26313, 26314, 26315, 26316, 26317, 26318, 26319, 26320, 26321, 26322, 26323, 26324, 26325, 26326, 26327, 26328, 26329, 26330, 26331, 26332, 26333, 26334, 26335, 26336, 26337, 26338, 26339, 26340, 26341, 26342, 26343, 26344, 26345, 26346, 26347, 26348, 26349, 26350, 26351, 26352, 26353, 26354, 26355, 26356, 26357, 26358, 26359, 26360, 26361, 26362, 26363, 26364, 26365, 26366, 26367, 26368, 26369, 26370, 26371, 26372, 26373, 26374, 26375, 26376, 26377, 26378, 26380, 26381, 26382, 26383, 26384, 26385, 26386, 26387, 26388, 26389, 26390, 26391, 26393, 26394, 26395, 26396, 26397, 26399, 26400, 26401, 26402, 26403, 26404, 26405, 26406, 26407, 26408, 26409, 26410, 26411, 26413, 26414, 26415, 26416, 26417, 26418, 26419, 26420, 26421, 26422, 26423, 26424, 26425, 26426, 26427, 26428, 26429, 26430, 26432, 26433, 26434, 26435, 26436, 26437, 26438, 26439, 26440, 26441, 26442, 26443, 26444, 26445, 26446, 26447, 26448, 26449, 26450, 26451, 26452, 26453, 26454, 26455, 26456, 26457, 26459, 26462, 26463, 26464, 26465, 26466, 26467, 26468, 26469, 26470, 26472, 26473, 26474, 26475, 26476, 26477, 26478, 26479, 26480, 26481, 26482, 26483, 26484, 26485, 26486, 26487, 26488, 26490, 26491, 26492, 26493, 26494, 26495, 26496, 26497, 26498, 26499, 26500, 26501, 26502, 26503, 26504, 26505, 26506, 26507, 26508, 26509, 26510, 26511, 26512, 26513, 26514, 26515, 26516, 26517, 26518, 26519, 26520, 26521, 26522, 26523, 26524, 26525, 26526, 26528, 26529, 26530, 26531, 26532, 26533, 26534, 26535, 26536, 26537, 26538, 26539, 26540, 26542, 26543, 26544, 26545, 26546, 26547, 26548, 26549, 26550, 26551, 26552, 26553, 26554, 26555, 26556, 26557, 26558, 26560, 26561, 26562, 26563, 26564, 26565, 26566, 26567, 26568, 26569, 26570, 26571, 26572, 26573, 26574, 26575, 26576, 26577, 26578, 26579, 26580, 26581, 26582, 26583, 26584, 26585, 26586, 26587, 26588, 26589, 26590, 26591, 26592, 26593, 26594, 26595, 26596, 26597, 26598, 26599, 26600, 26601, 26602, 26603, 26604, 26605, 26606, 26607, 26608, 26609, 26610, 26611, 26612, 26613, 26614, 26616, 26617, 26618, 26619, 26620, 26621, 26622, 26623, 26624, 26625, 26627, 26628, 26629, 26630, 26631, 26632, 26633, 26634, 26635, 26636, 26637, 26638, 26639, 26640, 26641, 26642, 26643, 26644, 26645, 26646, 26647, 26648, 26649, 26650, 26651, 26652, 26653, 26654, 26655, 26656, 26657, 26658, 26659, 26660, 26661, 26662, 26663, 26664, 26665, 26666, 26667, 26668, 26669, 26670, 26671, 26672, 26673, 26674, 26676, 26677, 26678, 26679, 26680, 26681, 26682, 26683, 26684, 26685, 26686, 26687, 26688, 26689, 26690, 26691, 26692, 26693, 26694, 26695, 26696, 26697, 26698, 26699, 26700, 26701, 26702, 26703, 26705, 26706, 26707, 26708, 26709, 26710, 26711, 26712, 26713, 26714, 26717, 26719, 26720, 26721, 26722, 26723, 26724, 26725, 26726, 26727, 26728, 26729, 26730, 26731, 26732, 26733, 26734, 26735, 26736, 26737, 26738, 26739, 26740, 26742, 26743, 26744, 26745, 26746, 26747, 26748, 26749, 26750, 26751, 26752, 26753, 26754, 26755, 26756, 26760, 26761, 26762, 26763, 26765, 26766, 26768, 26769, 26770, 26771, 26772, 26773, 26774, 26775, 26776, 26777, 26778, 26779, 26780, 26781, 26782, 26783, 26784, 26785, 26786, 26787, 26788, 26789, 26791, 26792, 26793, 26794, 26795, 26796, 26797, 26798, 26799, 26800, 26801, 26802, 26803, 26804, 26805, 26806, 26807, 26808, 26809, 26810, 26811, 26812, 26813, 26814, 26815, 26816, 26817, 26818, 26819, 26820, 26821, 26822, 26823, 26824, 26825, 26826, 26827, 26828, 26829, 26830, 26831, 26832, 26833, 26834, 26835, 26836, 26838, 26840, 26841, 26842, 26843, 26844, 26845, 26846, 26854, 26855, 26856, 26857, 26858, 26860, 26861, 26862, 26863, 26864, 26865, 26866, 26867, 26868, 26869, 26870, 26871, 26872, 26873, 26875, 26876, 26878, 26879, 26880, 26881, 26882, 26883, 26884, 26885, 26886, 26887, 26888, 26889, 26890, 26891, 26892, 26894, 26895, 26896, 26897, 26898, 26899, 26901, 26902, 26903, 26904, 26905, 26906, 26907, 26908, 26909, 26910, 26911, 26912, 26913, 26914, 26915, 26916, 26917, 26918, 26919, 26920, 26921, 26922, 26923, 26924, 26925, 26926, 26927, 26928, 26929, 26930, 26931, 26932, 26933, 26934, 26935, 26936, 26937, 26938, 26939, 26940, 26941, 26942, 26943, 26944, 26945, 26946, 26947, 26948, 26949, 26950, 26951, 26952, 26953, 26954, 26955, 26956, 26957, 26958, 26960, 26961, 26963, 26964, 26965, 26966, 26967, 26968, 26969, 26970, 26971, 26972, 26973, 26974, 26975, 26976, 26977, 26978, 26979, 26980, 26981, 26982, 26983, 26984, 26985, 26988, 26989, 26990, 26992, 26993, 26994, 26995, 26996, 26997, 26998, 26999, 27000, 27001, 27002, 27003, 27004, 27005, 27006, 27007, 27008, 27009, 27010, 27011, 27012, 27013, 27014, 27015, 27016, 27017, 27019, 27020, 27021, 27022, 27023, 27024, 27025, 27026, 27027, 27028, 27029, 27030, 27031, 27032, 27033, 27034, 27035, 27036, 27037, 27038, 27039, 27040, 27041, 27042, 27043, 27044, 27045, 27046, 27047, 27048, 27049, 27050, 27051, 27053, 27054, 27055, 27056, 27057, 27058, 27059, 27060, 27061, 27062, 27063, 27064, 27065, 27066, 27067, 27068, 27069, 27070, 27071, 27072, 27073, 27074, 27075, 27076, 27077, 27078, 27079, 27080, 27082, 27083, 27084, 27085, 27086, 27087, 27088, 27089, 27090, 27091, 27092, 27093, 27094, 27095, 27096, 27097, 27098, 27099, 27100, 27101, 27102, 27103, 27104, 27105, 27106, 27107, 27108, 27109, 27110, 27111, 27112, 27113, 27114, 27115, 27116, 27117, 27118, 27119, 27120, 27122, 27123, 27124, 27125, 27126, 27127, 27128, 27129, 27130, 27131, 27132, 27133, 27134, 27135, 27136, 27139, 27140, 27141, 27142, 27143, 27144, 27145, 27146, 27147, 27148, 27150, 27151, 27152, 27153, 27154, 27155, 27156, 27157, 27158, 27159, 27160, 27161, 27162, 27163, 27164, 27165, 27166, 27167, 27168, 27169, 27170, 27171, 27172, 27173, 27174, 27175, 27176, 27177, 27178, 27179, 27180, 27181, 27182, 27183, 27184, 27185, 27186, 27187, 27188, 27189, 27190, 27191, 27192, 27193, 27194, 27195, 27196, 27197, 27198, 27199, 27200, 27201, 27202, 27203, 27204, 27205, 27206, 27208, 27209, 27210, 27211, 27212, 27213, 27214, 27215, 27216, 27217, 27218, 27219, 27220, 27221, 27222, 27223, 27224, 27225, 27226, 27227, 27228, 27229, 27230, 27231, 27232, 27233, 27234, 27235, 27236, 27237, 27238, 27239, 27240, 27241, 27242, 27243, 27244, 27245, 27246, 27247, 27248, 27249, 27251, 27252, 27253, 27254, 27255, 27256, 27257, 27258, 27259, 27260, 27261, 27262, 27263, 27264, 27265, 27266, 27267, 27268, 27269, 27270, 27271, 27272, 27273, 27274, 27275, 27276, 27277, 27278, 27279, 27280, 27281, 27282, 27283, 27284, 27285, 27286, 27287, 27288, 27290, 27291, 27292, 27293, 27294, 27295, 27296, 27297, 27298, 27299, 27300, 27301, 27302, 27303, 27304, 27305, 27306, 27308, 27309, 27310, 27311, 27312, 27313, 27314, 27315, 27316, 27317, 27318, 27319, 27320, 27321, 27322, 27323, 27324, 27325, 27326, 27327, 27328, 27329, 27330, 27331, 27332, 27333, 27334, 27335, 27336, 27337, 27338, 27339, 27340, 27341, 27342, 27343, 27344, 27345, 27346, 27347, 27348, 27349, 27350, 27351, 27352, 27353, 27354, 27355, 27356, 27357, 27358, 27359, 27360, 27361, 27362, 27363, 27364, 27365, 27366, 27367, 27368, 27369, 27370, 27371, 27372, 27373, 27374, 27375, 27376, 27377, 27378, 27379, 27380, 27381, 27382, 27383, 27384, 27385, 27386, 27387, 27388, 27389, 27390, 27391, 27392, 27393, 27394, 27395, 27396, 27397, 27398, 27399, 27400, 27401, 27402, 27403, 27404, 27405, 27406, 27407, 27408, 27409, 27410, 27411, 27412, 27413, 27414, 27415, 27416, 27417, 27418, 27419, 27420, 27421, 27422, 27423, 27424, 27425, 27426, 27427, 27428, 27429, 27430, 27431, 27432, 27433, 27434, 27435, 27436, 27437, 27438, 27439, 27440, 27441, 27442, 27443, 27444, 27445, 27446, 27447, 27448, 27449, 27450, 27451, 27452, 27453, 27454, 27455, 27456, 27457, 27458, 27459, 27460, 27461, 27462, 27463, 27464, 27465, 27466, 27467, 27468, 27469, 27470, 27471, 27472, 27473, 27474, 27475, 27476, 27477, 27478, 27479, 27480, 27481, 27482, 27483, 27484, 27485, 27486, 27487, 27488, 27489, 27490, 27491, 27492, 27493, 27494, 27495, 27496, 27497, 27498, 27499, 27500, 27501, 27502, 27503, 27504, 27505, 27506, 27507, 27508, 27509, 27510, 27511, 27512, 27513, 27514, 27515, 27516, 27517, 27518, 27519, 27520, 27521, 27522, 27523, 27524, 27525, 27526, 27527, 27528, 27529, 27530, 27531, 27532, 27533, 27534, 27535, 27536, 27537, 27538, 27539, 27540, 27541, 27542, 27544, 27545, 27546, 27547, 27548, 27549, 27550, 27551, 27552, 27553, 27554, 27555, 27556, 27557, 27558, 27559, 27560, 27561, 27562, 27563, 27564, 27565, 27566, 27567, 27568, 27569, 27571, 27572, 27573, 27574, 27575, 27576, 27577, 27578, 27579, 27580, 27581, 27582, 27583, 27584, 27585, 27586, 27587, 27588, 27589, 27591, 27592, 27593, 27594, 27595, 27596, 27597, 27598, 27599, 27600, 27601, 27602, 27603, 27604, 27605, 27606, 27607, 27608, 27610, 27611, 27612, 27613, 27614, 27615, 27616, 27617, 27618, 27619, 27620, 27621, 27622, 27623, 27624, 27625, 27626, 27627, 27628, 27629, 27630, 27631, 27632, 27633, 27635, 27636, 27637, 27638, 27640, 27641, 27642, 27643, 27644, 27645, 27646, 27647, 27648, 27649, 27650, 27651, 27652, 27653, 27654, 27655, 27656, 27657, 27658, 27659, 27660, 27661, 27662, 27663, 27664, 27665, 27666, 27667, 27668, 27669, 27670, 27671, 27672, 27673, 27674, 27675, 27676, 27677, 27679, 27680, 27681, 27682, 27683, 27684, 27685, 27686, 27687, 27688, 27689, 27690, 27691, 27692, 27693, 27694, 27695, 27696, 27697, 27698, 27699, 27700, 27701, 27702, 27703, 27704, 27705, 27706, 27707, 27708, 27709, 27711, 27712, 27713, 27714, 27715, 27716, 27717, 27718, 27719, 27720, 27721, 27722, 27724, 27725, 27726, 27727, 27729, 27733, 27737, 27738, 27739, 27740, 27742, 27743, 27744, 27745, 27746, 27747, 27748, 27750, 27751, 27752, 27753, 27754, 27755, 27756, 27757, 27758, 27760, 27761, 27762, 27763, 27764, 27765, 27766, 27768, 27769, 27770, 27771, 27772, 27773, 27774, 27775, 27776, 27777, 27778, 27779, 27781, 27782, 27783, 27784, 27785, 27786, 27787, 27788, 27789, 27790, 27791, 27792, 27793, 27794, 27795, 27796, 27797, 27798, 27803, 27804, 27805, 27806, 27807, 27808, 27809, 27810, 27811, 27812, 27813, 27814, 27815, 27816, 27817, 27818, 27819, 27821, 27822, 27823, 27824, 27825, 27826, 27827, 27828, 27829, 27830, 27831, 27832, 27833, 27834, 27835, 27836, 27837, 27838, 27839, 27840, 27842, 27843, 27844, 27845, 27847, 27848, 27849, 27850, 27851, 27852, 27853, 27854, 27855, 27856, 27857, 27858, 27859, 27860, 27861, 27862, 27863, 27864, 27865, 27866, 27867, 27868, 27869, 27870, 27871, 27872, 27873, 27874, 27875, 27876, 27877, 27878, 27879, 27880, 27881, 27882, 27883, 27884, 27885, 27886, 27887, 27888, 27889, 27890, 27891, 27892, 27893, 27894, 27895, 27896, 27897, 27898, 27899, 27900, 27901, 27902, 27903, 27904, 27905, 27906, 27907, 27908, 27909, 27910, 27911, 27912, 27913, 27914, 27915, 27916, 27917, 27918, 27919, 27920, 27921, 27922, 27923, 27924, 27926, 27927, 27928, 27929, 27930, 27931, 27932, 27933, 27934, 27935, 27936, 27937, 27938, 27939, 27940, 27941, 27942, 27943, 27944, 27945, 27947, 27948, 27949, 27950, 27951, 27952, 27953, 27954, 27955, 27956, 27957, 27958, 27959, 27960, 27961, 27962, 27963, 27964, 27965, 27966, 27967, 27968, 27969, 27970, 27971, 27972, 27973, 27974, 27975, 27976, 27977, 27978, 27979, 27980, 27981, 27982, 27983, 27984, 27985, 27986, 27987, 27988, 27989, 27990, 27991, 27992, 27993, 27994, 27995, 27996, 27997, 27998, 27999, 28000, 28001, 28002, 28028, 28029, 28030, 28031, 28032, 28033, 28034, 28035, 28038, 28041, 28042, 28043, 28044, 28045, 28046, 28047, 28048, 28049, 28050, 28051, 28052, 28053, 28054, 28055, 28056, 28057, 28058, 28059, 28060, 28061, 28062, 28063, 28064, 28065, 28068, 28069, 28084, 28085, 28086, 28087, 28088, 28089, 28090, 28091, 28092, 28093, 28094, 28096, 28097, 28098, 28099, 28100, 28101, 28102, 28103, 28104, 28105, 28106, 28107, 28108, 28109, 28111, 28112, 28113, 28114, 28115, 28116, 28117, 28118, 28119, 28120, 28121, 28122, 28123, 28124, 28125, 28126, 28127, 28128, 28129, 28130, 28131, 28132, 28133, 28134, 28135, 28136, 28137, 28138, 28139, 28140, 28141, 28142, 28144, 28145, 28146, 28147, 28148, 28149, 28150, 28151, 28152, 28153, 28154, 28155, 28156, 28157, 28158, 28159, 28160, 28161, 28162, 28163, 28165, 28166, 28167, 28168, 28169, 28170, 28171, 28172, 28173, 28174, 28175, 28176, 28177, 28178, 28179, 28180, 28181, 28182, 28183, 28184, 28185, 28186, 28187, 28188, 28189, 28190, 28191, 28192, 28193, 28194, 28195, 28196, 28197, 28198, 28199, 28200, 28201, 28202, 28203, 28204, 28205, 28206, 28207, 28208, 28209, 28210, 28211, 28212, 28213, 28214, 28215, 28216, 28217, 28218, 28219, 28220, 28221, 28222, 28223, 28224, 28225, 28226, 28227, 28228, 28229, 28230, 28231, 28232, 28233, 28234, 28235, 28236, 28237, 28238, 28239, 28241, 28242, 28243, 28244, 28245, 28246, 28247, 28248, 28249, 28250, 28251, 28252, 28253, 28254, 28256, 28257, 28258, 28259, 28260, 28261, 28262, 28263, 28264, 28265, 28266, 28267, 28268, 28269, 28271, 28272, 28273, 28274, 28275, 28276, 28277, 28278, 28279, 28280, 28281, 28282, 28283, 28284, 28285, 28286, 28287, 28288, 28289, 28290, 28291, 28292, 28293, 28294, 28295, 28296, 28297, 28298, 28299, 28300, 28301, 28302, 28303, 28304, 28305, 28306, 28307, 28309, 28310, 28311, 28312, 28313, 28314, 28315, 28316, 28317, 28318, 28319, 28320, 28321, 28322, 28323, 28324, 28325, 28326, 28327, 28328, 28329, 28330, 28331, 28332, 28333, 28334, 28335, 28336, 28337, 28338, 28339, 28340, 28341, 28342, 28343, 28344, 28345, 28346, 28347, 28348, 28349, 28350, 28351, 28352, 28353, 28354, 28355, 28356, 28357, 28358, 28359, 28360, 28361, 28362, 28363, 28364, 28366, 28367, 28368, 28369, 28370, 28371, 28372, 28373, 28374, 28375, 28376, 28377, 28378, 28379, 28380, 28381, 28382, 28383, 28384, 28385, 28386, 28387, 28388, 28389, 28390, 28391, 28392, 28393, 28394, 28395, 28396, 28397, 28398, 28399, 28400, 28401, 28402, 28403, 28404, 28405, 28406, 28407, 28408, 28409, 28410, 28411, 28413, 28414, 28415, 28416, 28417, 28418, 28419, 28420, 28421, 28422, 28423, 28424, 28425, 28426, 28427, 28428, 28429, 28431, 28432, 28433, 28434, 28435, 28436, 28437, 28438, 28439, 28440, 28441, 28442, 28443, 28444, 28445, 28446, 28447, 28448, 28449, 28450, 28451, 28452, 28453, 28454, 28455, 28456, 28457, 28458, 28459, 28460, 28461, 28463, 28464, 28465, 28466, 28467, 28469, 28470, 28471, 28472, 28473, 28474, 28475, 28476, 28477, 28478, 28479, 28480, 28482, 28483, 28484, 28485, 28486, 28487, 28488, 28489, 28490, 28491, 28492, 28493, 28494, 28495, 28496, 28497, 28498, 28499, 28500, 28501, 28502, 28503, 28504, 28505, 28506, 28507, 28508, 28509, 28510, 28511, 28512, 28513, 28514, 28515, 28517, 28518, 28519, 28520, 28521, 28522, 28523, 28524, 28525, 28526, 28527, 28528, 28529, 28530, 28531, 28532, 28533, 28534, 28535, 28536, 28537, 28538, 28539, 28540, 28542, 28543, 28544, 28545, 28548, 28549, 28550, 28551, 28552, 28553, 28554, 28556, 28557, 28558, 28559, 28560, 28561, 28562, 28563, 28564, 28565, 28566, 28567, 28568, 28569, 28570, 28571, 28572, 28573, 28574, 28575, 28576, 28577, 28578, 28579, 28580, 28581, 28582, 28583, 28584, 28586, 28587, 28588, 28589, 28590, 28591, 28592, 28593, 28594, 28595, 28596, 28597, 28598, 28599, 28600, 28602, 28603, 28604, 28605, 28608, 28609, 28610, 28611, 28612, 28613, 28614, 28615, 28616, 28617, 28618, 28619, 28620, 28621, 28622, 28623, 28624, 28625, 28626, 28627, 28628, 28629, 28630, 28631, 28632, 28633, 28634, 28635, 28636, 28637, 28638, 28639, 28640, 28641, 28643, 28644, 28645, 28646, 28647, 28649, 28650, 28651, 28652, 28653, 28654, 28655, 28656, 28657, 28658, 28659, 28660, 28661, 28662, 28663, 28664, 28665, 28666, 28667, 28668, 28669, 28670, 28671, 28672, 28673, 28674, 28675, 28676, 28677, 28678, 28679, 28680, 28681, 28682, 28683, 28684, 28685, 28686, 28687, 28688, 28689, 28690, 28691, 28692, 28693, 28694, 28695, 28696, 28697, 28698, 28699, 28700, 28701, 28702, 28703, 28704, 28705, 28706, 28707, 28708, 28709, 28710, 28711, 28712, 28713, 28714, 28715, 28716, 28717, 28718, 28719, 28721, 28722, 28723, 28724, 28725, 28726, 28727, 28728, 28729, 28730, 28731, 28732, 28733, 28734, 28735, 28736, 28737, 28738, 28739, 28740, 28741, 28742, 28744, 28745, 28746, 28747, 28748, 28749, 28750, 28751, 28753, 28755, 28756, 28757, 28758, 28759, 28760, 28762, 28763, 28764, 28765, 28766, 28767, 28768, 28769, 28770, 28771, 28772, 28773, 28774, 28775, 28776, 28777, 28778, 28779, 28780, 28781, 28782, 28783, 28784, 28785, 28786, 28787, 28788, 28789, 28790, 28791, 28792, 28793, 28794, 28795, 28796, 28797, 28798, 28799, 28800, 28801, 28802, 28803, 28804, 28805, 28806, 28807, 28808, 28809, 28810, 28811, 28812, 28813, 28814, 28815, 28816, 28817, 28818, 28819, 28820, 28821, 28822, 28823, 28824, 28825, 28826, 28827, 28828, 28829, 28830, 28831, 28832, 28833, 28834, 28836, 28837, 28838, 28839, 28840, 28841, 28842, 28843, 28845, 28846, 28847, 28848, 28849, 28850, 28852, 28853, 28854, 28855, 28856, 28857, 28858, 28859, 28860, 28861, 28862, 28863, 28864, 28865, 28866, 28867, 28868, 28869, 28870, 28871, 28872, 28873, 28874, 28875, 28876, 28877, 28878, 28879, 28881, 28882, 28884, 28885, 28886, 28887, 28888, 28889, 28909, 28910, 28911, 28912, 28913, 28914, 28915, 28916, 28917, 28918, 28919, 28920, 28921, 28923, 28924, 28927, 28930, 28931, 28933, 28934, 28935, 28943, 28944, 28946, 28947, 28948, 28949, 28953, 28955, 28957, 28958, 28959, 28962, 28965, 28966, 28967, 28969, 28971, 28972, 28973, 28974, 28975, 28976, 28981, 28982, 28984, 28986, 28987, 28989, 28992, 28993, 28994, 28996, 28998, 28999, 29000, 29001, 29002, 29003, 29004, 29005, 29009, 29014, 29015, 29016, 29017, 29018, 29019, 29021, 29022, 29023, 29024, 29026, 29027, 29030, 29031, 29032, 29034, 29035, 29036, 29037, 29038, 29040, 29054, 29066, 29067, 29071, 29073, 29074, 29075, 29076, 29078, 29079, 29080, 29081, 29082, 29083, 29086, 29087, 29088, 29089, 29090, 29092, 29093, 29094, 29095, 29100, 29101, 29102, 29103, 29104, 29105, 29106, 29107, 29108, 29109, 29110, 29111, 29112, 29114, 29115, 29116, 29117, 29118, 29119, 29120, 29121, 29122, 29123, 29124, 29125, 29126, 29127, 29128, 29129, 29131, 29132, 29133, 29134, 29135, 29137, 29138, 29139, 29141, 29142, 29143, 29144, 29145, 29146, 29147, 29149, 29150, 29151, 29152, 29153, 29154, 29155, 29156, 29157, 29158, 29159, 29161, 29162, 29163, 29164, 29165, 29166, 29167, 29168, 29172, 29173, 29175, 29176, 29177, 29179, 29181, 29182, 29186, 29189, 29190, 29192, 29193, 29194, 29195, 29196, 29197, 29198, 29199, 29200, 29201, 29202, 29203, 29205, 29206, 29208, 29210, 29211, 29213, 29214, 29215, 29217, 29219, 29220, 29221, 29222, 29223, 29225, 29226, 29227, 29228, 29230, 29231, 29232, 29233, 29234, 29235, 29236, 29237, 29238, 29239, 29240, 29241, 29242, 29243, 29245, 29246, 29247, 29248, 29249, 29250, 29251, 29252, 29253, 29254, 29255, 29257, 29261, 29262, 29263, 29264, 29265, 29266, 29267, 29268, 29269, 29270, 29272, 29273, 29274, 29275, 29276, 29277, 29278, 29279, 29280, 29281, 29282, 29283, 29284, 29285, 29286, 29287, 29288, 29290, 29293, 29295, 29296, 29297, 29298, 29299, 29302, 29303, 29304, 29305, 29307, 29308, 29309, 29310, 29311, 29312, 29313, 29314, 29315, 29316, 29317, 29318, 29319, 29320, 29321, 29322, 29323, 29324, 29325, 29326, 29327, 29328, 29329, 29330, 29331, 29332, 29333, 29334, 29335, 29336, 29337, 29338, 29342, 29343, 29344, 29345, 29346, 29347, 29348, 29349, 29350, 29351, 29352, 29353, 29354, 29355, 29356, 29357, 29358, 29359, 29360, 29361, 29362, 29363, 29364, 29365, 29368, 29371, 29372, 29373, 29374, 29375, 29376, 29377, 29378, 29379, 29380, 29381, 29382, 29383, 29385, 29386, 29387, 29388, 29389, 29390, 29391, 29392, 29395, 29396, 29397, 29398, 29399, 29400, 29401, 29402, 29403, 29412, 29415, 29416, 29425, 29426, 29427, 29428, 29430, 29431, 29432, 29433, 29434, 29436, 29437, 29438, 29439, 29440, 29443, 29444, 29445, 29446, 29447, 29449, 29450, 29451, 29452, 29453, 29455, 29456, 29457, 29458, 29463, 29464, 29466, 29468, 29471, 29473, 29475, 29477, 29481, 29482, 29484, 29506, 29507, 29508, 29509, 29510, 29511, 29512, 29513, 29514, 29515, 29516, 29517, 29518, 29519, 29520, 29527, 29528, 29529, 29530, 29535, 29536, 29537, 29538, 29539, 29540, 29542, 29543, 29563, 29564, 29565, 29566, 29567, 29568, 29570, 29571, 29572, 29573, 29574, 29575, 29582, 29583, 29590, 29591, 29592, 29593, 29594, 29595, 29596, 29597, 29598, 29599, 29605, 29606, 29607, 29608, 29609, 29613, 29614, 29615, 29616, 29640, 29641, 29642, 29643, 29644, 29645, 29649, 29650, 29651, 29652, 29653, 29654, 29655, 29656, 29657, 29658, 29659, 29660, 29667, 29669, 29673, 29674, 29675, 29681, 29682, 29683, 29684, 29685, 29686, 29687, 29688, 29689, 29691, 29692, 29734, 29735, 29736, 29737, 29738, 29739, 29740, 29741, 29742, 29760, 29761, 29763, 29764, 29801, 29802, 29803, 29807, 29808, 29810, 29811, 29825, 29826, 29828, 29829, 29830, 29833, 29834, 29835, 29836, 29838, 29839, 29840, 29844, 29847, 29848, 29850, 29851, 29860, 29861, 29862, 29863, 29864, 29934, 30092, 30093, 30094, 30095, 30096, 30097, 30098, 30099, 30100, 30101, 30102, 30103, 30104, 30105, 30106, 30107, 30108, 30109, 30112, 30113, 30116, 30118, 30120, 30173, 30561, 30562); +DELETE FROM `quest_template_locale` WHERE `locale`= 'esMX' AND `ID` IN (13504, 13505, 13506, 13507, 13508, 13509, 13510, 13511, 13512, 13513, 13514, 13515, 13518, 13519, 13520, 13521, 13522, 13523, 13525, 13526, 13527, 13528, 13529, 13537, 13541, 13542, 13543, 13544, 13545, 13546, 13547, 13554, 13557, 13558, 13560, 13561, 13562, 13563, 13564, 13565, 13566, 13567, 13568, 13569, 13570, 13572, 13573, 13575, 13576, 13577, 13578, 13579, 13580, 13581, 13582, 13583, 13584, 13585, 13586, 13587, 13588, 13589, 13590, 13591, 13594, 13595, 13596, 13597, 13598, 13599, 13601, 13602, 13605, 13612, 13613, 13615, 13617, 13618, 13619, 13620, 13621, 13623, 13624, 13626, 13628, 13630, 13632, 13635, 13636, 13639, 13640, 13642, 13644, 13645, 13646, 13647, 13648, 13650, 13651, 13653, 13655, 13656, 13657, 13658, 13659, 13660, 13661, 13683, 13698, 13712, 13730, 13751, 13766, 13792, 13796, 13797, 13798, 13801, 13803, 13805, 13806, 13808, 13815, 13831, 13841, 13842, 13844, 13848, 13849, 13853, 13865, 13866, 13867, 13868, 13869, 13870, 13871, 13872, 13873, 13874, 13875, 13876, 13877, 13878, 13879, 13880, 13881, 13882, 13883, 13884, 13885, 13886, 13888, 13890, 13891, 13892, 13893, 13895, 13896, 13897, 13898, 13899, 13900, 13901, 13902, 13907, 13909, 13910, 13911, 13912, 13913, 13918, 13919, 13920, 13921, 13922, 13923, 13924, 13925, 13928, 13935, 13936, 13939, 13940, 13941, 13942, 13943, 13944, 13945, 13946, 13947, 13948, 13949, 13953, 13958, 13961, 13962, 13963, 13964, 13965, 13967, 13968, 13969, 13970, 13971, 13972, 13973, 13974, 13975, 13976, 13977, 13979, 13980, 13981, 13982, 13983, 13985, 13987, 13988, 13989, 13991, 13992, 13994, 13995, 13996, 13998, 13999, 14001, 14003, 14004, 14005, 14006, 14007, 14008, 14009, 14010, 14011, 14012, 14013, 14014, 14019, 14021, 14026, 14029, 14031, 14034, 14038, 14039, 14042, 14045, 14046, 14049, 14050, 14052, 14056, 14057, 14063, 14066, 14067, 14068, 14069, 14070, 14071, 14072, 14073, 14075, 14078, 14091, 14093, 14094, 14098, 14099, 14109, 14110, 14113, 14114, 14115, 14116, 14117, 14118, 14120, 14121, 14122, 14123, 14124, 14125, 14126, 14127, 14128, 14129, 14130, 14131, 14132, 14134, 14135, 14137, 14138, 14139, 14146, 14153, 14154, 14155, 14157, 14158, 14159, 14161, 14162, 14165, 14184, 14188, 14189, 14190, 14191, 14192, 14193, 14194, 14195, 14196, 14197, 14198, 14201, 14202, 14204, 14209, 14212, 14213, 14214, 14215, 14216, 14217, 14218, 14219, 14221, 14222, 14223, 14225, 14226, 14227, 14230, 14232, 14233, 14234, 14235, 14236, 14237, 14238, 14239, 14240, 14241, 14242, 14243, 14244, 14245, 14246, 14247, 14248, 14249, 14250, 14251, 14252, 14253, 14254, 14255, 14256, 14257, 14258, 14260, 14261, 14262, 14263, 14264, 14265, 14266, 14267, 14268, 14269, 14270, 14271, 14272, 14273, 14274, 14275, 14276, 14277, 14278, 14279, 14280, 14281, 14282, 14283, 14284, 14285, 14286, 14287, 14288, 14289, 14290, 14291, 14292, 14293, 14294, 14295, 14296, 14297, 14299, 14300, 14301, 14302, 14303, 14304, 14305, 14306, 14307, 14308, 14309, 14310, 14311, 14312, 14313, 14314, 14316, 14318, 14320, 14321, 14322, 14323, 14324, 14325, 14326, 14327, 14328, 14329, 14330, 14332, 14333, 14334, 14335, 14336, 14337, 14338, 14339, 14340, 14341, 14342, 14343, 14344, 14345, 14346, 14347, 14348, 14354, 14357, 14358, 14359, 14360, 14361, 14362, 14363, 14364, 14365, 14366, 14367, 14368, 14369, 14370, 14371, 14372, 14373, 14374, 14375, 14376, 14377, 14378, 14379, 14380, 14381, 14382, 14383, 14384, 14385, 14386, 14387, 14388, 14389, 14390, 14391, 14392, 14393, 14394, 14395, 14396, 14397, 14398, 14399, 14400, 14401, 14402, 14403, 14404, 14405, 14406, 14407, 14408, 14410, 14411, 14412, 14413, 14416, 14422, 14423, 14424, 14425, 14427, 14428, 14429, 14430, 14431, 14432, 14433, 14434, 14435, 14442, 14445, 14447, 14448, 14449, 14450, 14451, 14452, 14455, 14456, 14458, 14459, 14460, 14461, 14462, 14463, 14464, 14465, 14466, 14467, 14468, 14469, 14470, 14471, 14472, 14473, 14474, 14475, 14476, 14477, 14478, 14479, 14480, 14482, 14484, 14485, 14486, 14487, 14491, 20440, 20441, 23733, 24215, 24430, 24432, 24433, 24434, 24435, 24436, 24437, 24438, 24439, 24440, 24441, 24448, 24449, 24452, 24453, 24455, 24456, 24457, 24458, 24459, 24460, 24463, 24467, 24468, 24469, 24470, 24471, 24472, 24473, 24474, 24475, 24477, 24478, 24479, 24483, 24484, 24486, 24487, 24488, 24489, 24490, 24491, 24492, 24493, 24494, 24495, 24496, 24497, 24501, 24502, 24503, 24504, 24505, 24512, 24513, 24514, 24515, 24517, 24518, 24519, 24520, 24521, 24523, 24524, 24525, 24526, 24527, 24528, 24529, 24530, 24531, 24532, 24533, 24534, 24539, 24540, 24542, 24543, 24546, 24550, 24551, 24552, 24565, 24566, 24567, 24569, 24570, 24571, 24572, 24573, 24574, 24575, 24577, 24578, 24591, 24592, 24593, 24601, 24602, 24603, 24604, 24606, 24607, 24608, 24616, 24617, 24618, 24619, 24620, 24621, 24622, 24623, 24624, 24625, 24626, 24627, 24628, 24631, 24632, 24633, 24634, 24637, 24639, 24640, 24641, 24642, 24643, 24644, 24646, 24653, 24654, 24667, 24671, 24672, 24673, 24674, 24675, 24676, 24677, 24678, 24679, 24680, 24681, 24684, 24685, 24686, 24687, 24689, 24690, 24691, 24692, 24693, 24694, 24695, 24697, 24698, 24699, 24700, 24701, 24702, 24703, 24704, 24705, 24706, 24707, 24708, 24709, 24714, 24715, 24716, 24717, 24718, 24719, 24720, 24721, 24722, 24723, 24724, 24725, 24726, 24727, 24728, 24729, 24730, 24731, 24732, 24733, 24734, 24735, 24736, 24737, 24740, 24741, 24742, 24744, 24747, 24750, 24751, 24752, 24753, 24754, 24755, 24758, 24759, 24760, 24761, 24762, 24763, 24764, 24765, 24766, 24767, 24768, 24769, 24770, 24771, 24772, 24773, 24774, 24775, 24776, 24777, 24778, 24779, 24780, 24781, 24782, 24783, 24784, 24785, 24786, 24787, 24794, 24807, 24812, 24813, 24814, 24816, 24817, 24824, 24852, 24854, 24855, 24856, 24858, 24859, 24861, 24862, 24863, 24864, 24865, 24866, 24868, 24897, 24898, 24899, 24901, 24902, 24903, 24904, 24905, 24906, 24907, 24910, 24911, 24913, 24920, 24921, 24924, 24925, 24926, 24927, 24928, 24929, 24930, 24931, 24932, 24933, 24934, 24937, 24938, 24939, 24940, 24941, 24942, 24943, 24944, 24945, 24946, 24947, 24948, 24949, 24950, 24951, 24952, 24953, 24954, 24955, 24956, 24957, 24958, 24959, 24960, 24961, 24962, 24963, 24964, 24965, 24966, 24967, 24968, 24969, 24970, 24971, 24972, 24973, 24974, 24975, 24976, 24977, 24978, 24979, 24980, 24981, 24982, 24983, 24988, 24989, 24990, 24991, 24992, 24993, 24994, 24995, 24996, 24997, 24998, 24999, 25000, 25001, 25002, 25003, 25004, 25005, 25006, 25007, 25008, 25009, 25010, 25011, 25012, 25013, 25014, 25015, 25016, 25017, 25018, 25019, 25020, 25021, 25022, 25023, 25024, 25025, 25026, 25027, 25028, 25029, 25030, 25031, 25032, 25033, 25034, 25035, 25036, 25037, 25038, 25039, 25040, 25041, 25042, 25043, 25044, 25045, 25046, 25047, 25048, 25049, 25050, 25051, 25052, 25053, 25054, 25056, 25057, 25058, 25059, 25060, 25061, 25062, 25063, 25064, 25065, 25066, 25067, 25068, 25069, 25070, 25071, 25072, 25073, 25074, 25075, 25079, 25080, 25081, 25082, 25084, 25085, 25086, 25087, 25089, 25090, 25091, 25093, 25094, 25095, 25098, 25099, 25100, 25102, 25103, 25104, 25105, 25106, 25107, 25108, 25109, 25110, 25111, 25112, 25115, 25118, 25120, 25121, 25122, 25123, 25125, 25126, 25127, 25128, 25129, 25130, 25131, 25132, 25133, 25134, 25135, 25136, 25138, 25139, 25141, 25143, 25145, 25147, 25149, 25151, 25152, 25153, 25154, 25155, 25156, 25157, 25158, 25159, 25160, 25161, 25162, 25163, 25164, 25165, 25166, 25167, 25168, 25169, 25170, 25171, 25172, 25173, 25174, 25175, 25176, 25177, 25178, 25179, 25182, 25183, 25184, 25185, 25186, 25187, 25188, 25189, 25190, 25191, 25192, 25193, 25194, 25195, 25196, 25197, 25200, 25201, 25202, 25203, 25204, 25205, 25206, 25207, 25208, 25209, 25210, 25211, 25213, 25214, 25215, 25216, 25217, 25218, 25219, 25220, 25221, 25222, 25223, 25224, 25226, 25227, 25230, 25232, 25233, 25234, 25235, 25236, 25237, 25241, 25243, 25244, 25245, 25250, 25251, 25252, 25255, 25256, 25257, 25258, 25259, 25260, 25261, 25262, 25263, 25264, 25265, 25266, 25267, 25268, 25269, 25270, 25271, 25272, 25273, 25274, 25275, 25276, 25277, 25278, 25279, 25280, 25281, 25284, 25291, 25292, 25294, 25296, 25297, 25298, 25299, 25300, 25301, 25303, 25304, 25308, 25309, 25310, 25311, 25312, 25314, 25315, 25316, 25317, 25319, 25320, 25321, 25323, 25324, 25325, 25328, 25329, 25330, 25332, 25333, 25334, 25336, 25337, 25338, 25339, 25340, 25341, 25342, 25344, 25345, 25346, 25349, 25350, 25352, 25353, 25354, 25355, 25356, 25357, 25358, 25359, 25360, 25361, 25362, 25363, 25364, 25365, 25366, 25367, 25368, 25369, 25370, 25371, 25372, 25373, 25374, 25375, 25377, 25378, 25379, 25381, 25382, 25383, 25385, 25386, 25387, 25388, 25389, 25390, 25391, 25392, 25394, 25395, 25396, 25397, 25398, 25399, 25400, 25401, 25402, 25403, 25404, 25405, 25406, 25407, 25408, 25409, 25410, 25411, 25412, 25419, 25420, 25421, 25422, 25423, 25424, 25426, 25427, 25428, 25429, 25430, 25431, 25432, 25433, 25434, 25436, 25437, 25438, 25439, 25440, 25441, 25442, 25443, 25447, 25448, 25449, 25450, 25451, 25452, 25453, 25454, 25456, 25457, 25458, 25459, 25460, 25462, 25463, 25464, 25465, 25466, 25467, 25468, 25469, 25471, 25472, 25473, 25475, 25476, 25477, 25478, 25479, 25481, 25486, 25487, 25488, 25489, 25490, 25491, 25492, 25493, 25494, 25496, 25499, 25502, 25503, 25504, 25505, 25507, 25509, 25510, 25513, 25514, 25515, 25516, 25517, 25518, 25519, 25520, 25521, 25522, 25523, 25524, 25525, 25526, 25531, 25532, 25533, 25534, 25535, 25536, 25537, 25538, 25539, 25540, 25541, 25542, 25543, 25544, 25545, 25546, 25547, 25548, 25549, 25550, 25551, 25552, 25553, 25554, 25555, 25556, 25558, 25559, 25560, 25562, 25564, 25565, 25566, 25567, 25568, 25569, 25570, 25571, 25572, 25573, 25574, 25575, 25576, 25577, 25578, 25579, 25580, 25581, 25582, 25583, 25584, 25585, 25586, 25587, 25588, 25589, 25590, 25591, 25592, 25593, 25594, 25595, 25596, 25597, 25598, 25599, 25600, 25601, 25602, 25603, 25604, 25605, 25606, 25607, 25608, 25609, 25610, 25611, 25612, 25613, 25614, 25615, 25616, 25617, 25618, 25619, 25620, 25621, 25622, 25623, 25624, 25626, 25627, 25628, 25629, 25630, 25631, 25632, 25633, 25634, 25635, 25637, 25638, 25639, 25640, 25641, 25642, 25643, 25644, 25645, 25646, 25647, 25648, 25649, 25650, 25651, 25652, 25653, 25654, 25655, 25656, 25657, 25658, 25659, 25660, 25661, 25662, 25663, 25664, 25665, 25667, 25668, 25669, 25670, 25671, 25672, 25673, 25674, 25675, 25676, 25677, 25678, 25679, 25680, 25681, 25682, 25683, 25684, 25685, 25686, 25687, 25688, 25689, 25690, 25691, 25692, 25693, 25694, 25695, 25696, 25697, 25698, 25699, 25700, 25701, 25702, 25703, 25704, 25705, 25706, 25707, 25708, 25709, 25710, 25711, 25712, 25713, 25714, 25715, 25716, 25717, 25718, 25719, 25720, 25721, 25722, 25723, 25724, 25725, 25726, 25727, 25728, 25729, 25730, 25731, 25732, 25733, 25734, 25735, 25736, 25739, 25740, 25741, 25743, 25744, 25745, 25746, 25747, 25748, 25749, 25751, 25752, 25753, 25754, 25755, 25756, 25757, 25758, 25759, 25760, 25761, 25762, 25763, 25764, 25765, 25766, 25767, 25768, 25769, 25770, 25771, 25772, 25773, 25774, 25775, 25776, 25777, 25778, 25779, 25780, 25781, 25782, 25783, 25784, 25785, 25786, 25787, 25788, 25789, 25790, 25791, 25792, 25793, 25794, 25795, 25796, 25797, 25798, 25799, 25800, 25801, 25802, 25803, 25804, 25805, 25806, 25807, 25808, 25809, 25810, 25811, 25812, 25813, 25814, 25815, 25816, 25817, 25818, 25819, 25820, 25821, 25822, 25823, 25824, 25825, 25826, 25829, 25830, 25832, 25834, 25835, 25836, 25837, 25838, 25839, 25840, 25841, 25842, 25843, 25844, 25845, 25846, 25847, 25848, 25849, 25850, 25851, 25852, 25853, 25854, 25855, 25856, 25857, 25858, 25859, 25860, 25861, 25862, 25863, 25864, 25865, 25866, 25867, 25868, 25869, 25870, 25871, 25872, 25873, 25874, 25875, 25876, 25877, 25878, 25879, 25880, 25881, 25882, 25883, 25884, 25885, 25886, 25887, 25888, 25889, 25890, 25891, 25892, 25893, 25894, 25895, 25896, 25897, 25898, 25899, 25900, 25901, 25904, 25905, 25906, 25907, 25908, 25909, 25910, 25911, 25912, 25913, 25914, 25915, 25916, 25917, 25918, 25919, 25920, 25921, 25922, 25923, 25924, 25925, 25926, 25927, 25928, 25929, 25930, 25931, 25932, 25933, 25934, 25935, 25936, 25937, 25938, 25939, 25940, 25941, 25942, 25943, 25944, 25945, 25946, 25947, 25948, 25949, 25950, 25951, 25952, 25953, 25954, 25955, 25956, 25957, 25958, 25959, 25960, 25961, 25962, 25963, 25964, 25965, 25966, 25967, 25968, 25969, 25970, 25971, 25972, 25973, 25974, 25975, 25976, 25977, 25978, 25979, 25980, 25981, 25982, 25983, 25984, 25985, 25986, 25987, 25988, 25989, 25990, 25991, 25992, 25993, 25994, 25995, 25996, 25997, 25998, 25999, 26000, 26001, 26002, 26003, 26004, 26005, 26006, 26007, 26008, 26009, 26010, 26011, 26014, 26015, 26017, 26018, 26019, 26020, 26021, 26022, 26023, 26024, 26025, 26026, 26027, 26028, 26029, 26030, 26031, 26032, 26033, 26035, 26036, 26037, 26038, 26039, 26040, 26041, 26042, 26043, 26044, 26045, 26046, 26047, 26048, 26049, 26050, 26051, 26052, 26053, 26054, 26055, 26056, 26057, 26058, 26059, 26060, 26061, 26062, 26063, 26064, 26065, 26066, 26067, 26068, 26069, 26070, 26071, 26072, 26073, 26074, 26075, 26076, 26077, 26078, 26079, 26080, 26081, 26082, 26083, 26084, 26085, 26086, 26087, 26088, 26089, 26090, 26091, 26092, 26093, 26094, 26095, 26096, 26097, 26098, 26099, 26100, 26101, 26102, 26103, 26105, 26106, 26107, 26108, 26110, 26111, 26112, 26113, 26114, 26115, 26116, 26117, 26118, 26119, 26120, 26121, 26122, 26124, 26125, 26126, 26127, 26128, 26129, 26130, 26131, 26132, 26133, 26134, 26135, 26136, 26137, 26139, 26140, 26141, 26142, 26143, 26144, 26145, 26146, 26147, 26148, 26149, 26150, 26152, 26153, 26154, 26157, 26158, 26159, 26160, 26161, 26162, 26163, 26164, 26165, 26166, 26167, 26168, 26169, 26170, 26171, 26172, 26173, 26174, 26175, 26176, 26177, 26178, 26179, 26180, 26181, 26182, 26183, 26184, 26185, 26186, 26187, 26188, 26189, 26190, 26191, 26192, 26193, 26194, 26195, 26196, 26197, 26198, 26199, 26200, 26201, 26202, 26203, 26204, 26205, 26206, 26207, 26208, 26209, 26210, 26211, 26212, 26213, 26214, 26215, 26219, 26220, 26221, 26222, 26223, 26224, 26225, 26226, 26227, 26228, 26229, 26230, 26232, 26233, 26234, 26235, 26236, 26237, 26238, 26240, 26241, 26244, 26245, 26246, 26247, 26248, 26249, 26250, 26251, 26252, 26254, 26255, 26256, 26257, 26258, 26259, 26260, 26261, 26263, 26264, 26265, 26266, 26267, 26268, 26269, 26270, 26271, 26272, 26273, 26274, 26275, 26276, 26277, 26278, 26279, 26280, 26281, 26283, 26284, 26285, 26286, 26287, 26288, 26289, 26290, 26291, 26292, 26293, 26294, 26295, 26296, 26297, 26298, 26299, 26300, 26301, 26302, 26303, 26304, 26305, 26306, 26307, 26308, 26309, 26310, 26311, 26312, 26313, 26314, 26315, 26316, 26317, 26318, 26319, 26320, 26321, 26322, 26323, 26324, 26325, 26326, 26327, 26328, 26329, 26330, 26331, 26332, 26333, 26334, 26335, 26336, 26337, 26338, 26339, 26340, 26341, 26342, 26343, 26344, 26345, 26346, 26347, 26348, 26349, 26350, 26351, 26352, 26353, 26354, 26355, 26356, 26357, 26358, 26359, 26360, 26361, 26362, 26363, 26364, 26365, 26366, 26367, 26368, 26369, 26370, 26371, 26372, 26373, 26374, 26375, 26376, 26377, 26378, 26380, 26381, 26382, 26383, 26384, 26385, 26386, 26387, 26388, 26389, 26390, 26391, 26393, 26394, 26395, 26396, 26397, 26399, 26400, 26401, 26402, 26403, 26404, 26405, 26406, 26407, 26408, 26409, 26410, 26411, 26413, 26414, 26415, 26416, 26417, 26418, 26419, 26420, 26421, 26422, 26423, 26424, 26425, 26426, 26427, 26428, 26429, 26430, 26432, 26433, 26434, 26435, 26436, 26437, 26438, 26439, 26440, 26441, 26442, 26443, 26444, 26445, 26446, 26447, 26448, 26449, 26450, 26451, 26452, 26453, 26454, 26455, 26456, 26457, 26459, 26462, 26463, 26464, 26465, 26466, 26467, 26468, 26469, 26470, 26472, 26473, 26474, 26475, 26476, 26477, 26478, 26479, 26480, 26481, 26482, 26483, 26484, 26485, 26486, 26487, 26488, 26489, 26490, 26491, 26492, 26493, 26494, 26495, 26496, 26497, 26498, 26499, 26500, 26501, 26502, 26503, 26504, 26505, 26506, 26507, 26508, 26509, 26510, 26511, 26512, 26513, 26514, 26515, 26516, 26517, 26518, 26519, 26520, 26521, 26522, 26523, 26524, 26525, 26526, 26528, 26529, 26530, 26531, 26532, 26533, 26534, 26535, 26536, 26537, 26538, 26539, 26540, 26542, 26543, 26544, 26545, 26546, 26547, 26548, 26549, 26550, 26551, 26552, 26553, 26554, 26555, 26556, 26557, 26558, 26560, 26561, 26562, 26563, 26564, 26565, 26566, 26567, 26568, 26569, 26570, 26571, 26572, 26573, 26574, 26575, 26576, 26577, 26578, 26579, 26580, 26581, 26582, 26583, 26584, 26585, 26586, 26587, 26588, 26589, 26590, 26591, 26592, 26593, 26594, 26595, 26596, 26597, 26598, 26599, 26600, 26601, 26602, 26603, 26604, 26605, 26606, 26607, 26608, 26609, 26610, 26611, 26612, 26613, 26614, 26616, 26617, 26618, 26619, 26620, 26621, 26622, 26623, 26624, 26625, 26627, 26628, 26629, 26630, 26631, 26632, 26633, 26634, 26635, 26636, 26637, 26638, 26639, 26640, 26641, 26642, 26643, 26644, 26645, 26646, 26647, 26648, 26649, 26650, 26651, 26652, 26653, 26654, 26655, 26656, 26657, 26658, 26659, 26660, 26661, 26662, 26663, 26664, 26665, 26666, 26667, 26668, 26669, 26670, 26671, 26672, 26673, 26674, 26676, 26677, 26678, 26679, 26680, 26681, 26682, 26683, 26684, 26685, 26686, 26687, 26688, 26689, 26690, 26691, 26692, 26693, 26694, 26695, 26696, 26697, 26698, 26699, 26700, 26701, 26702, 26703, 26705, 26706, 26707, 26708, 26709, 26710, 26711, 26712, 26713, 26714, 26717, 26719, 26720, 26721, 26722, 26723, 26724, 26725, 26726, 26727, 26728, 26729, 26730, 26731, 26732, 26733, 26734, 26735, 26736, 26737, 26738, 26739, 26740, 26742, 26743, 26744, 26745, 26746, 26747, 26748, 26749, 26750, 26751, 26752, 26753, 26754, 26755, 26760, 26761, 26762, 26763, 26765, 26766, 26768, 26769, 26770, 26771, 26772, 26773, 26774, 26775, 26776, 26777, 26778, 26779, 26780, 26781, 26782, 26783, 26784, 26785, 26786, 26787, 26788, 26789, 26791, 26792, 26793, 26794, 26795, 26796, 26797, 26798, 26799, 26800, 26801, 26802, 26803, 26804, 26805, 26806, 26807, 26808, 26809, 26810, 26811, 26812, 26813, 26814, 26815, 26816, 26817, 26818, 26819, 26820, 26821, 26822, 26823, 26824, 26825, 26826, 26827, 26828, 26829, 26830, 26831, 26832, 26833, 26834, 26835, 26836, 26838, 26840, 26841, 26842, 26843, 26844, 26845, 26846, 26854, 26855, 26856, 26857, 26858, 26859, 26860, 26861, 26862, 26863, 26864, 26865, 26866, 26867, 26868, 26869, 26870, 26871, 26872, 26873, 26875, 26876, 26878, 26879, 26880, 26881, 26882, 26883, 26884, 26885, 26886, 26887, 26888, 26889, 26890, 26891, 26892, 26894, 26895, 26896, 26897, 26898, 26899, 26901, 26902, 26903, 26904, 26905, 26906, 26907, 26908, 26909, 26910, 26911, 26912, 26913, 26914, 26915, 26916, 26917, 26918, 26919, 26920, 26921, 26922, 26923, 26924, 26925, 26926, 26927, 26928, 26929, 26930, 26931, 26932, 26933, 26934, 26935, 26936, 26937, 26938, 26939, 26940, 26941, 26942, 26943, 26944, 26945, 26946, 26947, 26948, 26949, 26950, 26951, 26952, 26953, 26954, 26955, 26956, 26957, 26958, 26959, 26960, 26961, 26962, 26963, 26964, 26965, 26966, 26967, 26968, 26969, 26970, 26971, 26972, 26973, 26974, 26975, 26976, 26977, 26978, 26979, 26980, 26981, 26982, 26984, 26985, 26986, 26987, 26988, 26989, 26990, 26991, 26992, 26993, 26994, 26995, 26996, 26997, 26998, 26999, 27000, 27001, 27002, 27003, 27004, 27005, 27006, 27007, 27008, 27009, 27010, 27011, 27012, 27013, 27014, 27015, 27016, 27017, 27019, 27020, 27021, 27022, 27023, 27024, 27025, 27026, 27027, 27028, 27029, 27030, 27031, 27032, 27033, 27034, 27035, 27036, 27037, 27038, 27039, 27040, 27041, 27042, 27043, 27044, 27045, 27046, 27047, 27048, 27049, 27050, 27051, 27053, 27054, 27055, 27056, 27057, 27058, 27059, 27060, 27061, 27062, 27063, 27064, 27065, 27066, 27067, 27068, 27069, 27070, 27071, 27072, 27073, 27074, 27075, 27076, 27077, 27078, 27079, 27080, 27082, 27083, 27084, 27085, 27086, 27087, 27088, 27089, 27090, 27091, 27092, 27093, 27094, 27095, 27096, 27097, 27098, 27099, 27100, 27101, 27102, 27103, 27104, 27105, 27106, 27107, 27108, 27109, 27110, 27111, 27112, 27113, 27115, 27116, 27117, 27118, 27119, 27120, 27122, 27123, 27124, 27125, 27126, 27127, 27128, 27129, 27130, 27131, 27132, 27133, 27134, 27135, 27136, 27137, 27138, 27139, 27140, 27141, 27142, 27143, 27144, 27145, 27146, 27147, 27148, 27151, 27152, 27153, 27154, 27155, 27156, 27157, 27158, 27159, 27160, 27161, 27162, 27163, 27164, 27165, 27166, 27167, 27168, 27169, 27170, 27171, 27172, 27173, 27174, 27175, 27176, 27177, 27178, 27179, 27180, 27181, 27182, 27183, 27184, 27185, 27186, 27187, 27188, 27189, 27190, 27191, 27192, 27193, 27194, 27195, 27196, 27197, 27198, 27199, 27200, 27201, 27202, 27203, 27204, 27205, 27206, 27207, 27208, 27209, 27210, 27211, 27212, 27213, 27214, 27215, 27216, 27217, 27218, 27219, 27220, 27221, 27222, 27223, 27224, 27225, 27226, 27227, 27228, 27229, 27230, 27231, 27232, 27233, 27234, 27235, 27236, 27237, 27238, 27239, 27240, 27241, 27242, 27243, 27244, 27245, 27246, 27247, 27248, 27249, 27250, 27251, 27252, 27253, 27254, 27255, 27256, 27257, 27258, 27259, 27260, 27261, 27262, 27263, 27264, 27265, 27266, 27267, 27268, 27269, 27270, 27271, 27272, 27273, 27274, 27275, 27276, 27277, 27278, 27279, 27280, 27281, 27282, 27283, 27284, 27285, 27286, 27287, 27288, 27290, 27291, 27292, 27293, 27294, 27295, 27296, 27297, 27298, 27299, 27300, 27301, 27302, 27303, 27304, 27305, 27306, 27307, 27308, 27309, 27310, 27311, 27312, 27313, 27314, 27315, 27316, 27317, 27318, 27319, 27320, 27321, 27322, 27323, 27324, 27325, 27326, 27327, 27328, 27329, 27330, 27331, 27332, 27333, 27334, 27335, 27336, 27337, 27338, 27339, 27340, 27341, 27342, 27343, 27344, 27345, 27346, 27347, 27348, 27349, 27350, 27351, 27352, 27353, 27354, 27355, 27356, 27357, 27358, 27359, 27360, 27361, 27362, 27363, 27364, 27365, 27366, 27367, 27368, 27369, 27370, 27371, 27372, 27373, 27374, 27375, 27376, 27377, 27378, 27379, 27380, 27381, 27382, 27383, 27384, 27385, 27386, 27387, 27388, 27389, 27390, 27391, 27392, 27393, 27394, 27395, 27396, 27397, 27398, 27399, 27400, 27401, 27402, 27403, 27404, 27405, 27406, 27407, 27408, 27409, 27410, 27411, 27412, 27413, 27414, 27415, 27416, 27417, 27418, 27419, 27420, 27421, 27422, 27423, 27424, 27425, 27426, 27427, 27428, 27429, 27430, 27431, 27432, 27433, 27434, 27435, 27436, 27437, 27438, 27439, 27440, 27441, 27442, 27443, 27444, 27445, 27446, 27447, 27448, 27449, 27450, 27451, 27452, 27453, 27454, 27455, 27456, 27457, 27458, 27459, 27460, 27461, 27462, 27463, 27464, 27465, 27466, 27467, 27468, 27469, 27470, 27471, 27472, 27473, 27474, 27475, 27476, 27477, 27478, 27479, 27480, 27481, 27482, 27483, 27484, 27485, 27486, 27487, 27488, 27489, 27490, 27491, 27492, 27493, 27494, 27495, 27496, 27497, 27498, 27499, 27500, 27501, 27502, 27503, 27504, 27505, 27506, 27507, 27508, 27509, 27510, 27511, 27512, 27513, 27514, 27515, 27516, 27517, 27518, 27519, 27520, 27521, 27522, 27523, 27524, 27525, 27526, 27527, 27528, 27529, 27530, 27531, 27532, 27533, 27534, 27535, 27536, 27537, 27538, 27539, 27540, 27541, 27542, 27544, 27545, 27546, 27547, 27548, 27549, 27550, 27551, 27552, 27553, 27554, 27555, 27556, 27557, 27558, 27559, 27560, 27561, 27562, 27563, 27564, 27565, 27566, 27567, 27568, 27569, 27570, 27571, 27572, 27573, 27574, 27575, 27576, 27577, 27578, 27579, 27580, 27581, 27582, 27583, 27584, 27585, 27586, 27587, 27589, 27590, 27591, 27592, 27593, 27594, 27595, 27596, 27597, 27598, 27599, 27600, 27601, 27602, 27603, 27604, 27605, 27606, 27607, 27608, 27609, 27610, 27611, 27612, 27613, 27614, 27615, 27616, 27617, 27618, 27619, 27620, 27621, 27622, 27623, 27624, 27625, 27626, 27627, 27628, 27629, 27630, 27631, 27632, 27633, 27634, 27635, 27636, 27638, 27639, 27640, 27641, 27642, 27643, 27644, 27645, 27646, 27647, 27648, 27649, 27650, 27651, 27652, 27653, 27654, 27655, 27656, 27657, 27658, 27659, 27660, 27661, 27662, 27663, 27664, 27665, 27666, 27667, 27668, 27669, 27670, 27671, 27672, 27673, 27674, 27675, 27676, 27677, 27679, 27680, 27681, 27682, 27683, 27684, 27685, 27686, 27687, 27688, 27689, 27690, 27691, 27692, 27693, 27694, 27695, 27696, 27697, 27698, 27699, 27700, 27701, 27702, 27703, 27704, 27705, 27706, 27707, 27708, 27709, 27711, 27712, 27713, 27714, 27715, 27716, 27717, 27718, 27719, 27720, 27721, 27722, 27724, 27725, 27726, 27727, 27729, 27733, 27737, 27738, 27739, 27740, 27742, 27743, 27744, 27745, 27746, 27747, 27748, 27750, 27751, 27752, 27753, 27754, 27755, 27756, 27757, 27758, 27760, 27761, 27762, 27763, 27764, 27765, 27766, 27768, 27769, 27770, 27771, 27772, 27773, 27774, 27775, 27776, 27777, 27778, 27779, 27781, 27782, 27783, 27784, 27785, 27786, 27787, 27788, 27789, 27790, 27791, 27792, 27793, 27794, 27795, 27796, 27797, 27798, 27799, 27800, 27801, 27802, 27803, 27804, 27805, 27806, 27807, 27808, 27809, 27810, 27811, 27812, 27813, 27814, 27815, 27816, 27817, 27818, 27819, 27821, 27822, 27823, 27824, 27825, 27826, 27827, 27828, 27829, 27830, 27831, 27832, 27833, 27834, 27835, 27836, 27837, 27838, 27839, 27840, 27841, 27842, 27843, 27844, 27845, 27847, 27848, 27849, 27850, 27851, 27852, 27853, 27854, 27855, 27856, 27857, 27858, 27859, 27860, 27861, 27862, 27863, 27864, 27865, 27866, 27867, 27868, 27869, 27870, 27871, 27872, 27873, 27874, 27875, 27876, 27877, 27878, 27879, 27880, 27881, 27882, 27883, 27884, 27885, 27886, 27887, 27888, 27889, 27890, 27891, 27892, 27893, 27894, 27895, 27896, 27897, 27898, 27899, 27900, 27901, 27902, 27903, 27904, 27905, 27906, 27907, 27908, 27909, 27910, 27911, 27912, 27913, 27914, 27915, 27916, 27917, 27918, 27919, 27920, 27921, 27922, 27923, 27924, 27926, 27927, 27928, 27929, 27930, 27931, 27932, 27933, 27934, 27935, 27936, 27937, 27938, 27939, 27940, 27941, 27942, 27943, 27944, 27945, 27947, 27948, 27949, 27950, 27951, 27952, 27953, 27954, 27955, 27956, 27957, 27958, 27959, 27960, 27961, 27962, 27963, 27964, 27965, 27966, 27967, 27968, 27969, 27970, 27971, 27972, 27973, 27974, 27975, 27976, 27977, 27978, 27979, 27980, 27981, 27982, 27983, 27984, 27985, 27986, 27987, 27988, 27989, 27990, 27991, 27992, 27993, 27994, 27995, 27996, 27997, 27998, 27999, 28000, 28001, 28002, 28028, 28029, 28030, 28031, 28032, 28033, 28034, 28035, 28038, 28041, 28042, 28043, 28044, 28045, 28046, 28047, 28048, 28049, 28050, 28051, 28052, 28053, 28054, 28055, 28056, 28057, 28058, 28059, 28060, 28061, 28062, 28063, 28064, 28065, 28068, 28069, 28084, 28085, 28086, 28087, 28088, 28089, 28090, 28091, 28092, 28093, 28094, 28096, 28097, 28098, 28099, 28100, 28101, 28102, 28103, 28104, 28105, 28106, 28107, 28108, 28111, 28112, 28113, 28114, 28115, 28116, 28117, 28118, 28119, 28120, 28121, 28122, 28123, 28124, 28125, 28126, 28127, 28128, 28129, 28130, 28131, 28132, 28133, 28134, 28135, 28136, 28137, 28138, 28139, 28140, 28141, 28142, 28144, 28145, 28146, 28147, 28148, 28149, 28150, 28151, 28152, 28153, 28154, 28155, 28156, 28157, 28158, 28159, 28160, 28161, 28162, 28163, 28164, 28165, 28166, 28167, 28168, 28169, 28170, 28171, 28172, 28173, 28174, 28175, 28176, 28177, 28178, 28179, 28180, 28181, 28182, 28183, 28184, 28185, 28186, 28187, 28188, 28189, 28190, 28191, 28192, 28193, 28194, 28195, 28196, 28197, 28198, 28199, 28200, 28201, 28202, 28203, 28204, 28205, 28206, 28207, 28208, 28209, 28210, 28211, 28212, 28213, 28214, 28215, 28216, 28217, 28218, 28219, 28220, 28221, 28222, 28223, 28224, 28225, 28226, 28227, 28228, 28229, 28230, 28231, 28232, 28233, 28234, 28235, 28236, 28237, 28238, 28239, 28241, 28242, 28243, 28244, 28245, 28246, 28247, 28248, 28249, 28250, 28251, 28252, 28253, 28254, 28256, 28257, 28258, 28259, 28260, 28261, 28262, 28263, 28264, 28265, 28266, 28267, 28268, 28269, 28271, 28272, 28273, 28274, 28275, 28276, 28277, 28278, 28279, 28280, 28281, 28282, 28283, 28284, 28285, 28286, 28287, 28288, 28289, 28290, 28291, 28292, 28293, 28294, 28295, 28296, 28297, 28298, 28299, 28300, 28301, 28302, 28303, 28304, 28305, 28306, 28307, 28308, 28309, 28310, 28311, 28312, 28313, 28314, 28315, 28316, 28317, 28318, 28319, 28320, 28321, 28322, 28323, 28324, 28325, 28326, 28327, 28328, 28329, 28330, 28331, 28332, 28333, 28334, 28335, 28336, 28337, 28338, 28339, 28340, 28341, 28342, 28343, 28344, 28345, 28346, 28347, 28348, 28349, 28350, 28351, 28352, 28353, 28354, 28355, 28356, 28357, 28358, 28359, 28360, 28361, 28362, 28363, 28364, 28366, 28367, 28368, 28369, 28370, 28371, 28372, 28373, 28374, 28375, 28376, 28377, 28378, 28379, 28380, 28381, 28382, 28383, 28384, 28385, 28386, 28387, 28388, 28389, 28390, 28391, 28392, 28393, 28394, 28395, 28396, 28397, 28398, 28399, 28400, 28401, 28402, 28403, 28404, 28405, 28406, 28407, 28408, 28409, 28410, 28411, 28413, 28414, 28415, 28416, 28417, 28418, 28419, 28420, 28421, 28422, 28423, 28424, 28425, 28426, 28427, 28428, 28429, 28431, 28432, 28433, 28434, 28435, 28436, 28437, 28438, 28439, 28440, 28441, 28442, 28443, 28444, 28445, 28446, 28447, 28448, 28449, 28450, 28451, 28452, 28453, 28454, 28455, 28456, 28457, 28458, 28459, 28460, 28461, 28463, 28464, 28465, 28466, 28467, 28468, 28469, 28470, 28471, 28472, 28473, 28474, 28475, 28476, 28477, 28478, 28479, 28480, 28482, 28483, 28484, 28485, 28486, 28487, 28488, 28489, 28490, 28491, 28492, 28493, 28494, 28495, 28496, 28497, 28498, 28499, 28500, 28501, 28502, 28503, 28504, 28505, 28506, 28507, 28508, 28509, 28510, 28511, 28512, 28513, 28514, 28515, 28517, 28518, 28519, 28520, 28521, 28522, 28523, 28524, 28525, 28526, 28527, 28528, 28529, 28530, 28531, 28532, 28533, 28534, 28535, 28536, 28537, 28538, 28539, 28540, 28542, 28543, 28544, 28545, 28548, 28549, 28550, 28551, 28552, 28553, 28554, 28556, 28557, 28558, 28559, 28560, 28561, 28562, 28563, 28564, 28565, 28566, 28567, 28568, 28569, 28570, 28571, 28572, 28573, 28574, 28575, 28576, 28577, 28578, 28579, 28580, 28581, 28582, 28583, 28584, 28586, 28587, 28588, 28589, 28590, 28591, 28592, 28593, 28594, 28595, 28596, 28597, 28598, 28599, 28600, 28602, 28603, 28604, 28605, 28608, 28609, 28610, 28611, 28612, 28613, 28614, 28615, 28616, 28617, 28618, 28619, 28620, 28621, 28622, 28623, 28624, 28625, 28626, 28627, 28628, 28629, 28630, 28631, 28632, 28633, 28634, 28635, 28636, 28637, 28638, 28639, 28640, 28641, 28643, 28644, 28645, 28646, 28647, 28649, 28650, 28651, 28652, 28653, 28654, 28655, 28656, 28657, 28658, 28659, 28660, 28661, 28662, 28663, 28664, 28665, 28666, 28667, 28668, 28669, 28670, 28671, 28672, 28673, 28674, 28675, 28676, 28677, 28678, 28679, 28680, 28681, 28682, 28683, 28684, 28685, 28686, 28687, 28688, 28689, 28690, 28691, 28692, 28693, 28694, 28695, 28696, 28697, 28698, 28699, 28700, 28701, 28702, 28703, 28704, 28705, 28706, 28707, 28708, 28709, 28710, 28711, 28712, 28713, 28714, 28715, 28716, 28717, 28718, 28719, 28721, 28722, 28723, 28724, 28725, 28726, 28727, 28728, 28729, 28730, 28731, 28732, 28733, 28734, 28735, 28736, 28737, 28738, 28739, 28740, 28741, 28742, 28744, 28745, 28746, 28747, 28748, 28749, 28750, 28751, 28753, 28755, 28756, 28757, 28758, 28759, 28760, 28761, 28762, 28763, 28764, 28765, 28766, 28767, 28768, 28769, 28770, 28771, 28772, 28773, 28774, 28775, 28776, 28777, 28778, 28779, 28780, 28781, 28782, 28783, 28784, 28785, 28786, 28787, 28788, 28789, 28790, 28791, 28792, 28793, 28794, 28795, 28796, 28797, 28798, 28799, 28800, 28801, 28802, 28803, 28804, 28805, 28806, 28807, 28808, 28809, 28810, 28811, 28812, 28813, 28814, 28815, 28816, 28817, 28818, 28819, 28820, 28821, 28822, 28823, 28824, 28825, 28826, 28827, 28828, 28829, 28830, 28831, 28832, 28833, 28834, 28836, 28837, 28838, 28839, 28840, 28841, 28842, 28843, 28845, 28846, 28847, 28848, 28849, 28850, 28852, 28853, 28854, 28855, 28856, 28857, 28858, 28859, 28860, 28861, 28862, 28863, 28864, 28865, 28866, 28867, 28868, 28869, 28870, 28871, 28872, 28873, 28874, 28875, 28876, 28877, 28878, 28881, 28882, 28884, 28885, 28886, 28887, 28888, 28889, 28909, 28910, 28911, 28912, 28913, 28914, 28915, 28916, 28917, 28918, 28919, 28920, 28921, 28922, 28923, 28924, 28925, 28926, 28927, 28928, 28929, 28930, 28931, 28932, 28933, 28934, 28935, 28943, 28944, 28945, 28946, 28947, 28948, 28949, 28950, 28951, 28952, 28953, 28954, 28955, 28956, 28957, 28958, 28959, 28960, 28961, 28962, 28963, 28964, 28965, 28966, 28967, 28968, 28969, 28970, 28971, 28972, 28973, 28974, 28975, 28976, 28977, 28978, 28979, 28980, 28981, 28982, 28983, 28984, 28985, 28986, 28987, 28988, 28989, 28990, 28991, 28992, 28993, 28994, 28995, 28996, 28997, 28998, 28999, 29000, 29001, 29002, 29003, 29004, 29005, 29006, 29007, 29008, 29009, 29010, 29011, 29012, 29013, 29014, 29015, 29016, 29017, 29018, 29019, 29020, 29021, 29022, 29023, 29024, 29026, 29027, 29030, 29031, 29032, 29034, 29035, 29036, 29037, 29038, 29040, 29054, 29066, 29067, 29071, 29073, 29074, 29075, 29076, 29078, 29079, 29080, 29081, 29082, 29083, 29086, 29087, 29088, 29089, 29090, 29092, 29093, 29094, 29095, 29100, 29101, 29102, 29103, 29104, 29105, 29106, 29107, 29108, 29109, 29110, 29111, 29112, 29114, 29115, 29116, 29117, 29118, 29119, 29120, 29121, 29122, 29123, 29124, 29125, 29126, 29127, 29128, 29129, 29131, 29132, 29133, 29134, 29135, 29137, 29138, 29139, 29141, 29142, 29143, 29144, 29145, 29146, 29147, 29148, 29149, 29150, 29151, 29152, 29153, 29154, 29155, 29156, 29157, 29159, 29160, 29161, 29162, 29163, 29164, 29165, 29166, 29167, 29168, 29172, 29173, 29175, 29176, 29177, 29179, 29181, 29182, 29186, 29189, 29190, 29191, 29192, 29193, 29194, 29195, 29196, 29197, 29198, 29199, 29200, 29201, 29202, 29203, 29205, 29206, 29208, 29210, 29211, 29213, 29214, 29215, 29217, 29219, 29220, 29221, 29222, 29223, 29225, 29226, 29227, 29228, 29229, 29230, 29231, 29232, 29233, 29234, 29235, 29236, 29237, 29238, 29239, 29240, 29241, 29242, 29243, 29245, 29246, 29247, 29248, 29249, 29250, 29251, 29252, 29253, 29254, 29255, 29257, 29261, 29262, 29263, 29264, 29265, 29266, 29267, 29268, 29269, 29270, 29272, 29273, 29274, 29275, 29276, 29277, 29278, 29279, 29280, 29281, 29282, 29283, 29284, 29285, 29286, 29287, 29288, 29290, 29293, 29295, 29296, 29297, 29298, 29299, 29302, 29303, 29304, 29305, 29307, 29308, 29309, 29310, 29311, 29312, 29313, 29314, 29315, 29316, 29317, 29318, 29319, 29320, 29321, 29322, 29323, 29324, 29325, 29326, 29327, 29328, 29329, 29330, 29331, 29332, 29333, 29334, 29335, 29336, 29337, 29338, 29339, 29342, 29343, 29344, 29345, 29346, 29347, 29348, 29349, 29350, 29351, 29352, 29353, 29354, 29355, 29356, 29357, 29358, 29359, 29360, 29361, 29362, 29363, 29364, 29365, 29368, 29371, 29372, 29373, 29374, 29375, 29376, 29377, 29378, 29379, 29380, 29381, 29382, 29383, 29385, 29386, 29387, 29388, 29389, 29390, 29391, 29392, 29395, 29396, 29397, 29398, 29399, 29400, 29401, 29402, 29403, 29412, 29415, 29416, 29425, 29426, 29427, 29428, 29429, 29430, 29431, 29432, 29433, 29434, 29436, 29437, 29438, 29439, 29440, 29443, 29444, 29445, 29446, 29451, 29452, 29453, 29455, 29456, 29457, 29458, 29463, 29464, 29473, 29475, 29477, 29481, 29482, 29485, 29506, 29507, 29508, 29509, 29510, 29511, 29512, 29513, 29514, 29515, 29516, 29517, 29518, 29519, 29520, 29527, 29528, 29529, 29530, 29535, 29536, 29537, 29538, 29539, 29540, 29542, 29543, 29563, 29564, 29565, 29566, 29567, 29568, 29570, 29571, 29572, 29573, 29574, 29575, 29582, 29583, 29590, 29591, 29592, 29593, 29594, 29595, 29596, 29597, 29598, 29599, 29605, 29606, 29607, 29608, 29609, 29613, 29614, 29615, 29616, 29640, 29641, 29642, 29643, 29644, 29645, 29649, 29650, 29651, 29652, 29653, 29654, 29655, 29656, 29657, 29658, 29659, 29660, 29667, 29669, 29673, 29674, 29675, 29681, 29682, 29683, 29684, 29685, 29686, 29687, 29688, 29689, 29691, 29692, 29734, 29735, 29736, 29737, 29738, 29739, 29740, 29741, 29742, 29760, 29761, 29763, 29764, 29801, 29802, 29803, 29807, 29808, 29810, 29811, 29825, 29826, 29828, 29829, 29830, 29833, 29834, 29835, 29836, 29838, 29839, 29840, 29844, 29847, 29848, 29850, 29851, 29860, 29861, 29862, 29863, 29864, 29934, 30092, 30093, 30094, 30095, 30096, 30097, 30098, 30099, 30100, 30101, 30102, 30103, 30104, 30105, 30106, 30107, 30108, 30109, 30112, 30113, 30116, 30118, 30120, 30173, 30561, 30562); + +-- ptBR was missing entirely +DELETE FROM `quest_template_locale` WHERE `locale`= 'ptBR'; + +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(13504, 'frFR', 'Les travailleurs briselances', 'Tuez 10 Travailleurs briselances.', 'Un grand nombre de trolls briselances pillent les ruines au nord et au nord-est. Je les soupçonne de chercher des artéfacts magiques, mais aucun de nos éclaireurs ne signale quoi que ce soit d’intéressant dans ce qu’ils ont fouillé jusqu’ici. Ils cherchent peut-être juste de quoi alimenter leur effort de guerre.$b$BEn tout cas, une chose est sûre, avec moins de travailleurs, leur offensive serait ralentie. Donc, veillez à ce qu’ils aient moins de travailleurs. Entendu ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la sentinelle Tysha Lamelune, aux Ruines de Mathystra.', 0), +(13505, 'frFR', 'Les vestiges des Bien-nés', 'Récupérez 8 Reliques de Bien-né.', 'Des ruines comme celles-ci sont dispersées sur tout Sombrivage. Beaucoup sont hantées par les esprits troublés des Bien-nés. Par courtoisie envers ces âmes maudites, nous n’avons guère fait d’efforts pour nettoyer les ruines de leurs artéfacts, mais face à la nouvelle menace que posent les trolls, ces hésitations s’évaporent.$B$BLorsque vous aiderez les Sentinelles à accomplir leurs objectifs dans les ruines, ramassez tous les artéfacts que vous trouverez et rapportez-les-moi. J’aimerais sauver ce qui peut l’être.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Balthule Frappelombre, aux Ruines de Mathystra.', 0), +(13506, 'frFR', 'Des raisons de s\'inquiéter', 'Remettez les Ordres briselances au Lieutenant Morra Brise-Stellaire, aux Ruines de Mathystra.', 'Cela ressemble à des ordres transmis aux surveillants briselances par l’un de leurs supérieurs du camp de guerre des Briselances. Dans l’ensemble, le document n’a pas beaucoup de valeur stratégique, mais quelques lignes attirent votre attention.$B$B« Nous avons capturé une autre espionne elfe de la nuit. Elle a été emmenée au camp pour être torturée. Peut-être nous donnera-t-elle d’autres informations. Ouvrez l’œil au cas où d’autres espions rôderaient. Nous ne pouvons pas nous permettre de voir nos opérations compromises. »$B$BCette information intéressera sûrement le lieutenant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13507, 'frFR', 'Privation de personnel', 'Tuez 6 Massacreurs de la Horde et 6 Mystiques briselances.', 'Au nord, les Briselances ont un camp de guerre où ils construisent leurs catapultes. Il est gardé par certains de leurs mystiques, mais je commence à recevoir des rapports selon lesquels on y voit aussi des orcs et des taurens.$B$BJe ne veux pas présumer de ce que cela signifie, mais je veux que vous y alliez et que vous les tuiez avant qu’ils ne puissent organiser d’autres attaques sur nos Sentinelles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la sentinelle Tysha Lamelune, aux Ruines de Mathystra.', 0), +(13508, 'frFR', 'Une réponse rapide', 'Retrouvez les prisonnières elfes de la nuit, au Camp de guerre des Briselances.', 'Nous avons perdu le contact avec l’un de mes éclaireurs il y a environ deux jours. Je la croyais morte, mais il semble qu’elle ait été capturée. Si j’en crois les trolls, ils ont au moins deux prisonnières… L’autre prisonnière serait Alanndarian Chantenuit, une civile qui a quitté le camp contre mon avis, tôt dans la journée d’hier.$B$BLes Briselance ont établi un camp de guerre au nord. Les prisonnières s’y trouvent certainement. Trouvez-les et libérez-les si vous le pouvez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13509, 'frFR', 'Fournitures de guerre', 'Détruisez 12 Armes briselances.', 'Les trolls rassemblent leurs troupes et leur matériel dans leur camp de guerre, au nord. Lorsqu’ils se sentiront prêts, ils partiront certainement de là pour attaquer Lor’danel. Nous ne devrions pas avoir trop de mal à disperser cette racaille, mais je n’ai pas envie de prendre de risques inconsidérés.$B$BJe veux que vous pénétriez dans leur camp de guerre et que vous mettiez le feu à leurs piles de fournitures. Cela devrait nous donner un peu de temps avant qu’ils ne puissent lancer une contre-attaque.', '', 'Armes briselances brûlées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Lieutenant Morra Brise-Stellaire, aux Ruines de Mathystra.', 0), +(13510, 'frFR', 'Une arrivée providentielle', 'Escortez la sentinelle Aynasha jusqu\'à ce qu\'elle soit en sécurité.', 'C’est bon de vous voir. Des secours sont vraiment les bienvenus, je n’avais aucune envie d’endurer ce qu’ils ont fait subir à Alanndarian,.$B$BAvant d’être capturée, j’ai vu le chef des trolls. Je pensais avoir une occasion parfaite de le tuer, mais il était protégé par une sorte de bouclier magique. Il faut que Morra le sache avant de lancer son attaque, mais d’abord, sortons d’ici.$B$BAidez-moi à aller jusqu’au quai. Je rentrerai à Lor’danel par l’eau, pendant que vous rentrerez voir Morra avec les informations.', 'Escorter la sentinelle Aynasha jusqu\'aux docks', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informez Morra Brise-Stellaire de la situation, aux Ruines de Mathystra.', 0), +(13511, 'frFR', 'Un vœu amer', 'Tuez Rit\'ko, le Tortionnaire Briselance.', 'C’est Morra qui vous envoie ? J’aurais dû l’écouter – j’imagine que c’est juste trop difficile de prendre les trolls au sérieux.$B$B$B$BIl est trop tard pour ça, de toute façon. Nous sommes mortels, désormais… C’est le destin que nous devons subir, d’une manière ou d’une autre. J’ai eu le temps de l’accepter.$B$BJ’ai une requête… tuez le tortionnaire qui m’a fait ça. Ils l’appellent Rit’ko… vous le trouverez par là, avec l’autre prisonnière.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informez le Lieutenant Morra Brise-Stellaire de la situation, aux Ruines de Mathystra.', 0), +(13512, 'frFR', 'Frappes stratégiques', 'Tuez Sheya Tissetempête et Lorenth Mandetonnerre.', 'Décapiter la bête ne fonctionne pas si une autre tête lui pousse aussitôt. Avant de tuer leur chef, nous devons nous en prendre aux lieutenants qui pourraient lui succéder. Pour l’instant, ils ne sont pas très bien protégés, vous devriez être capable de les liquider sans trop d’aide.$B$BPrenez cette lance de dryade et traquez-les. Le poison sur sa pointe ralentira leurs incantations. Mes éclaireurs me signalent que l’un d’eux se trouve dans la chambre inondée des ruines, à l’est. L’autre est un peu au-delà des ruines de la tour, au sud-ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Morra Brise-Stellaire, aux Ruines de Mathystra.', 0), +(13513, 'frFR', 'Sur le fil', 'Rapportez 6 Amulettes briselances.', 'Je travaillais déjà sur quelque chose pour abattre leurs protections. En nous concentrant sur leurs pouvoirs et avec une touche de magie druidique, nous devrions être capables de pénétrer leurs boucliers.$B$BTrouvez leurs chamans, à l’est et au sud-est, et récupérez leurs amulettes. Je les préparerai et imprégnerai une flèche que vous donnerez à Sandrya Tombelune au moment de l’attaque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Balthule Frappelombre, aux Ruines de Mathystra.', 0), +(13514, 'frFR', 'Le courroux des anciens', 'Utilisez un Protecteur vengeur pour tuer 30 Trolls briselances, et pour détruire 6 Bâtiments briselances.', 'Vous venez vous joindre à l’offensive ? Si vous cherchez Sandrya Tombelune, elle dirige l’attaque contre le chef Briselance, à la caverne au fond de la vallée. Vous pourrez la trouver là-bas.$B$BTant que vous y serez, nous aurons certainement besoin de votre aide pour anéantir le reste de la tribu. Allez-y en compagnie de l’un des protecteurs vengeurs. Veillez à ce que tous les bâtiments soient détruits et à ce qu’aucun troll n’en réchappe. Pas question de les laisser revenir se venger lorsque nous aurons baissé notre garde !', '', 'Trolls de la vallée des Briselances tués', 'Bâtiments briselances détruits', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kerlonian Eternombre, dans la vallée des Briselance.', 0), +(13515, 'frFR', 'Mettre un terme à la menace', 'Allez parler à Sandrya Tombelune lorsque vous serez $gprêt:prête; à passer à l’attaque, et aidez-la à tuer Jor\'kil le Faucheur d\'âmes.', 'Leur chef et sa garde sont devant nous. Mes Sentinelles sont prêtes à s’occuper de la garde, nous n’attendions que cette flèche pour sceller le sort du chef.$B$BDites-moi lorsque vous serez $gprêt:prête; à passer à l’attaque. Dès que mes Sentinelles interviendront, je détruirai le bouclier du chef, et nous l’attaquerons ensemble. Frappez vite, frappez fort, et nous chasserons cette menace de nos terres !$B$BJe vous attends. Vos préparatifs terminés, parlez-moi.', '', '', '', '', '', 'Nos relations pacifiques avec les Briselances ont été jetées aux orties, les Briselances doivent donc les y rejoindre.', 'Jor\'kil le Faucheur d\'âmes', '', '', 'Retournez voir la chasseresse Sandrya Tombelune, dans la vallée des Briselances.', 0), +(13518, 'frFR', 'La dernière vague de survivants', 'Retrouvez tout réfugié d\'Auberdine encore vivant.', 'Il est trop tard pour Laird, il ne s’en est pas sorti à temps.$B$BUne dernière vague d’elfes de la nuit a tenté de quitter Auberdine il y a deux heures. Ils étaient restés dans leurs anciennes demeures, espérant les sauver, mais il semble qu’ils aient fini par en être chassés. J’ai peur que beaucoup ne s’en tirent pas mieux que Laird.$B$BVite, allez à l’ouest en longeant la côte, et trouvez tous les survivants que vous pourrez.$B$BOn envoie des Sentinelles et des hippogriffes, mais chaque seconde compte. Nous devons savoir qui a survécu.', '', 'Cerellean Blanchegriffe secouru', 'Gershala Murmenuit secouru', 'Shaldyn secourue', 'Volcor secouru', '', '', '', '', 'Retournez voir la Prêtresse Dentaria, à Lor’danel.', 0), +(13519, 'frFR', 'Le Marteau du crépuscule', 'Tuez le Haut-sectateur Azerynn et 10 Fanatiques du Crépuscule au Campement du crépuscule.', 'Un groupe de sectateurs du Marteau du crépuscule a dressé un camp au sud-ouest. Ils préparent une armée d’élémentaires d’eau pour l’envoyer contre Lor’danel.$B$BLeur chef, le haut-sectateur Azerynn, a passé des pactes avec les Dieux très anciens, des entités ténébreuses qui donnent des pouvoirs sur les éléments à leurs disciples. Allez vous occuper d\'eux, $n, avant qu’il ne soit trop tard.$B$BLe cataclysme a plongé les esprits des éléments dans la confusion… ce n’est qu’une question de temps avant qu’ils n’aient assez d’élémentaires pour percer nos défenses.', '', '', '', '', '', 'Sa mort signifie beaucoup pour nous.', 'Haut-sectateur Azerynn', '', '', 'Retournez voir la sentinelle Lendra à Lor’danel, en Sombrivage.', 0), +(13520, 'frFR', 'Le don des mers', 'Récupérez 16 Muscles de palourdes incrustés.', 'C’est bon de vous revoir. C’est en grande partie grâce à vous que ceux que nous aimons ont pu rejoindre leur foyer, et j’espère bien que vous pourrez nous aider davantage.$B$BIls vont être grièvement blessés, comme Laird l’était. Tous auront marché le long de la côte et subi les attaques des élémentaires. Je fais ce que je peux, mais on dirait que les élémentaires sécrètent une toxine qui empêche les blessés de guérir. Je crois pouvoir préparer un onguent, mais il me faudra les sécrétions des muscles des palourdes de la côte. Pouvez-vous m’en trouver ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Prêtresse Serendia à Lor\'danel.', 0), +(13521, 'frFR', 'Bigobox 413', 'Récupérez 4 échantillons de Chair de clampant des marées corrompu et amenez-les à la Bigobox 413 pour analyse.', 'Salutations ! J’aide Tharnariun à comprendre ce qui corrompt la faune de la région. J’ai installé des machines sur le terrain. Elles sont capables d’analyser des morceaux d’animaux et d’isoler les sources de corruption possibles. Si vous me trouvez de bons échantillons, nous ne tarderons pas à comprendre ce qui se passe.$B$BLa première machine est la Bigobox 413. Elle est sur la plage, juste à l’est de la ville. J’ai besoin que vous récupériez un peu de chair sur les rampants des marées corrompus que l’on trouve aux alentours. Lorsque ce sera fait, amenez-la à la machine, que je puisse l’analyser.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les échantillons à la Bigobox 413, à la Lisière des brumes.', 0), +(13522, 'frFR', 'Une menace venue des eaux', 'Tuez 8 Projections viles.', 'Certains des survivants de la dernière attaque contre Auberdine tentent de remonter la côte pour se mettre en sécurité. Nous n\'en avons été informés qu\'il y a une heure. J’aurais aimé que nous ayons plus de temps…$B$BÀ l\'ouest, la côte grouille de projections viles, d’infects petits élémentaires d’eau. Si nous voulons que les survivants aient une chance d’atteindre Lor’danel, nous devons leur dégager le passage. Partez tout de suite, et tuez tous les élémentaires que vous verrez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Forestier Glynda Nal’Shea, à Lor’danel.', 0), +(13523, 'frFR', 'Un pouvoir sur les marées', 'Utilisez l\'Orbe d\'Élune sur la dépouille de 6 Esprits des marées enragés.', 'Ne vous préoccupez pas de moi. Mes blessures sont trop profondes, et la mort viendra bientôt.$B$BTout repose sur vous, désormais… vous devez arrêter le Marteau du crépuscule.$B$BSes membres se sont voués aux Dieux très anciens. Ils leur ont donné pouvoir sur les esprits des eaux agités… mais ce pouvoir ne tient qu’à un fil. À l’aide de cet orbe, canalisez la présence d’Élune lorsque les élémentaires seront au tapis.$B$BUtilisez le pouvoir d’Élune pour bannir définitivement les esprits.', '', 'Esprit des marées apaisé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la prêtresse de la lune Tharill au Campement du crépuscule.', 0), +(13525, 'frFR', 'Qu\'arrive-t-il aux furbolgs Noirbois ?', 'Parlez à l’Ancien Brolg, au Bastion des Noirbois.', 'Pendant de longues générations, nos ancêtres ont vécu aux côtés des furbolgs Noirbois. Toutefois, depuis peu, nous sommes sans nouvelles de leurs campements dans la forêt profonde. L’un des plus importants, le Bastion des Noirbois, se trouve au sud.$B$BAllez-y et trouvez l’Ancien Brolg. Demandez-lui pourquoi son peuple a rompu le contact, et offrez-lui votre aide, si besoin est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13526, 'frFR', 'La patte d\'ours', 'L’Ancien Brolg, du Bastion des Noirbois, a besoin de 8 tiges de Pattes d’ours.', 'Les vils satyres de Gangrebois ont commencé à introduire leurs poisons en Sombrivage, ici même. Leur corruption tue la terre et déforme les créatures qui y vivent. Mon peuple ne fait pas exception.$B$BNotre magie ne suffit pas à faire revenir les malades à la raison, mais il existe une herbe, la patte d’ours, qui fait tomber la fièvre et qui fortifie les faibles. Grâce à elle, nous pourrons peut-être neutraliser l’influence des satyres. Elle pousse dans la nature, autour du village.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13527, 'frFR', 'Les questions de goût, ça ne se discute pas…', 'Cherchez une carcasse d\'ours à l\'est de la Bigobox 413 et rapportez-en un échantillon.', '$B$BIntéressant ! La source de la corruption est incontestablement extérieure, ce qui n’est pas une surprise. Il semble qu’ils aient mangé quelque chose de toxique, sans doute un grand mammifère. Un ours, probablement.$B$BExaminez la plage à la recherche d’une carcasse d’ours, voulez-vous ? Peut-être un peu à l’est, un peu à l’intérieur des terres de la plage. Rapportez-moi l’échantillon en ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Crackboum Tournelevier, à Lor’danel.', 0), +(13528, 'frFR', 'Bigobox 723', 'Rassemblez 6 échantillons de Tripes d’ours des chardons corrompus, et rapportez-les à la Bigobox 723 pour analyse.', 'Nous avons confirmé l’infection sur au moins deux autres espèces animales. En fait, que les crabes aient été contaminés par les ours est une bonne nouvelle, cela veut probablement dire que tout vient d’une seule source. Nous devons nous concentrer sur les ours pour le moment.$B$BLa Bigobox 723 se trouve à l’est, près des chutes d’eau. J’ai un boulot salissant mais nécessaire pour vous : il va falloir que vous déposiez des tripes fraîches d’ours dans la Bigobox pour analyse. Lorsque j’aurai l’information, on verra ce qu’on en fait.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les échantillons à la Bigobox 723, près des chutes.', 0), +(13529, 'frFR', 'La source de la corruption', 'Tuez Zenn Vilsabot et 8 Grells maléfiques au Val de la Bondissante.', 'Je me suis précipité ici dès que j’ai eu les nouvelles de Crackboum. Je sais qui est derrière ce gâchis ! Zenn Vilsabot.$B$BIl est venu ici après que nous l’avons chassé de Teldrassil parce qu’il utilisait la magie de manière perverse. Son genre de corruption n’est pas très apprécié de mon peuple, et on dirait qu’il a été encore plus loin cette fois, peut-être pour se venger.$B$BNous lui avons donné trop de chances de se racheter. Il est temps de mettre un terme à cette menace pour la nature. Tuez Zenn et ses sbires, et revenez me voir à Lor’danel.', '', '', '', '', '', 'La patience et la vertu n’ont qu’un temps. Certaines bornes ne doivent jamais être dépassées, et Zenn en a dépassé plusieurs.', 'Zenn Vilsabot', '', '', 'Retournez voir Tharnariun Soigneflore, à Lor’danel.', 0), +(13537, 'frFR', 'Une envie de mérou', 'Utilisez vos compétences en pêche pour obtenir 4 Mérous de Sombrivage.', 'Entre les balades en bateau et nos efforts de construction, je suis exténué… et affamé. Vous savez ce qui me plairait ? Du poisson. Un délicieux plat de poisson.$B$BSombrivage est connu pour ses mérous. Si vous m’en pêchez quelques-uns, je vous dédommagerai de votre peine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jonathan Staats, à Lor’danel.', 0), +(13541, 'frFR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13542, 'frFR', 'Contre le vent', 'Utilisez le Puits de lune des Ruines d\'Auberdine pour détruire 8 jeux de Brassards de cyclone frénétique.', 'Si nous devons reprendre les ruines d’Auberdine aux forces du Marteau du crépuscule, il faut que nous nous débarrassions définitivement des élémentaires invoqués par les sectateurs.$B$BC’est là que vous intervenez.$B$BÉcoutez, je ne m’attends pas à ce que vous repreniez la ville, mais vous pouvez les affaiblir pendant que nous récupérons.$B$BPour venir à bout des cyclones frénétiques, allez à l’ouest, tuez-les, prenez leurs brassards, et placez-les dans le puits de lune. Cela détruira les brassards et empêchera que les élémentaires soient de nouveau invoqués.', '', 'Brassards de cyclone frénétique détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Sentinelle Selarin au Camp de réfugiés d’Auberdine en Sombrivage.', 0), +(13543, 'frFR', 'Trois marteaux à briser', 'Tuez la Dompteuse de nuages Crin-sauvage, le Maître du vent Tzu-Tzu et le Seigneur du ciel Braax.', 'J’ai survolé les ruines d’Auberdine au cours d’une mission de reconnaissance. Trois sectateurs du Marteau du crépuscule sont responsables des élémentaires qui ont envahi notre ville détruite.$B$BAllez à l’ouest jusqu’aux ruines. Cherchez et abattez la dompteuse de nuages Crin-sauvage, le maître du vent Tzu-Tzu et le seigneur du ciel Braax.$B$BLorsque ce sera fait, la sentinelle Selarin et ses forces auront une chance de reprendre leur foyer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Corvine Aubelune au Camp de réfugiés d’Auberdine en Sombrivage.', 0), +(13544, 'frFR', 'La bénédiction de l\'ours', 'L’Ancien Brolg, du Bastion des Noirbois, veut que vous lui rameniez le Paquet d’herbes bénies.', 'Avant que nous ne puissions utiliser les pattes d’ours pour soigner les malades, le paquet doit être achevé et béni. Vous trouverez un haut-trotteur au nord de ce village. On l’appelle Pied-léger. Je vais avoir besoin de ses plumes de queue pour terminer le paquet d’herbes.$B$BAmenez plumes et herbes jusqu’à l’antique statue d’ours, dans les ruines qui entourent le bosquet des Anciens, un peu au nord de l’endroit où vous verrez Pied-léger.$B$BLorsque vous serez au sanctuaire, combinez les plumes de queue et les pattes d’ours, et recevez la bénédiction de l’esprit-ours.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13545, 'frFR', 'Purifier les souffrants', 'L’Ancien Brolg veut que vous utilisiez le Paquet d’herbes bénies pour purifier 7 furbolgs du Bastion des Noirbois et que vous tuiez les Esprits de corruption qui leur ont fait perdre la raison.', 'Avec les herbes sacrées et la bénédiction de l’ours, vous pouvez à présent utiliser le paquet d’herbes pour purifier mes frères. La corruption qui sourd de Gangrebois leur a fait perdre la tête. Ils attaquent tous ceux qui s’approchent d’eux. Attendez-vous à ce que les Noirbois malades soient en colère contre vous jusqu’à ce que vous ayez tué les esprits qui les hantent.$B$BRevenez me voir lorsque vous aurez arraché mes frères à leur folie.', '', 'Furbolg noirbois purifié', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’ancien Brolg au Bastion des Noirbois.', 0), +(13546, 'frFR', 'Le Souilleur', 'L’Ancien Brolg, du Bastion des Noirbois, veut que vous tuiez Sharax le Souilleur.', 'Les satyres Jadefeu de Gangrebois ont trouvé la route de Sombrivage. Ils corrompent nos terres, notre eau, et toutes les créatures qu’ils rencontrent. Vous avez vu ce que cela fait à mon peuple et à son foyer. Si nous ne les chassons pas, nous allons tous connaître ce terrible destin.$B$BSharax le Souilleur vit dans une caverne, à l’est. C’est lui le responsable de toutes les souffrances des Noirbois. Tuez-le, $n, et libérez-nous de son influence. Montrez aux satyres que les Noirbois ne sont pas prêts de se coucher et de se laisser mourir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13547, 'frFR', 'Amadouer les esprits', 'Amadouez les esprits de Thundris Tissevent, Elissa Brise-Stellaire, Taldan et Caylais Plumelune.', 'Vos amis du camp de réfugiés n’ont aucune idée du danger imminent que les sectateurs du Marteau du crépuscule ont d’ores et déjà introduit dans ce monde.$B$BPour que vous puissiez l’affronter, il nous faudra l’aide des morts d’Auberdine.$B$BFouillez les ruines de la ville à la recherche des cadavres de Thundris Tissevent, Elissa Brise-Stellaire, Taldan et Caylais Plumelune. Amadouez leurs esprits, faites-les sortir de leurs corps, et revenez me voir en leur compagnie.', '', 'Esprit de Thundris Tissevent amadoué', 'Esprit de la sentinelle Elissa Brise-Stellaire amadoué', 'Esprit de Taldan amadoué', 'Esprit de Caylais Plumelune amadoué', '', '', '', '', 'Retournez voir Yalda aux Ruines d’Auberdine en Sombrivage.', 0), +(13554, 'frFR', 'Un remède dans l\'obscurité', 'Récupérez 6 échantillons d\'Ichor infect sur des créatures du Val de la Bondissante.', '$B$BDes rats de la pénombre ! Ils ont mangé des rats de la pénombre ! Ces sales petites bêtes ne peuvent venir que d\'un seul endroit, une grotte contre la façade de la falaise à l\'est. Trouvez un chemin vers le nord-est, puis cherchez une ouverture sous la cascade.$B$BSoit ces rats de la pénombre ont rencontré quelque chose d\'affreux, soit quelqu\'un répand un agent sur eux - quoi qu\'il en soit, rapportez-moi plusieurs échantillons de ce truc !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Crackboum Tournelevier, à Lor’danel.', 0), +(13557, 'frFR', 'Le porte-chance', 'Libérez 8 Ours des chardons non corrompus ou Rats de la pénombre non corrompus des cages du Val de la Bondissante.', 'Cette clé ouvre probablement les cages d’animaux qui sont dispersées dans le val de la Bondissante. Tharnariun apprécierait certainement que vous profitiez de la situation pour libérer une partie des ours des chardons et des rats de la pénombre non corrompus qui y sont toujours prisonniers.', '', 'Animaux non corrompus libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez parler à Tharnariun Soigneflore, à Lor’danel.', 0), +(13558, 'frFR', 'L\'appel du tonnerre', 'Utilisez l\'Orbe rituel d\'Aetherion et récupérez l\'Essence d\'Aetherion.', 'Aetherion est presque dans notre monde, mais nous pouvons encore le neutraliser !$B$BAu bout du quai flotte un orbe rituel. Je veux que vous vous en serviez pour compléter le rituel, faisant sortir le seigneur élémentaire de son vortex.$B$BFaites-moi confiance, $n. Les esprits que vous avez libérés et moi-même allons beaucoup l\'affaiblir. Il vous reviendra de l’achever et de sauver les Kaldorei de Sombrivage d’une destruction totale.$B$BRemettez son essence à Corvin Aubelune, au camp de réfugiés, qu’il sache ce que vous avez fait.', '', '', '', '', '', 'Prenez son essence !', 'Aetherion', '', '', 'Retournez voir Corvine Aubelune au Camp de réfugiés d’Auberdine en Sombrivage.', 0), +(13560, 'frFR', 'Un océan pas si profond', 'Gorbold Main-d\'acier à Lor\'danel vous a demandé de parler à Gary pour obtenir de nouvelles instructions.', 'Vous avez l’air $gd’un gars compétent:d’une fille compétente; ! Il y a de nombreuses épaves le long de la côte… anciennes, pour la plupart, mais aussi quelques récentes. Cela fait un moment que j’essaye d’y entrer et d’y récupérer des objets de valeur, mais la région est infestée de murlocs, et ils semblent avoir d’autres projets. J’ai envoyé des tas d’aventuriers, mais aucun n’est jamais revenu.$B$BNon, ne vous inquiétez pas, j’ai retenu la leçon, et ce n’est pas le sort qui vous attend. Nagez plein nord et cherchez Gary. Il vous expliquera le nouveau plan. Vous verrez, c’est tout simple.', '', 'Récupérateur grisebrume', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gorbold Main-d\'acier à Lor\'danel.', 0), +(13561, 'frFR', 'Du réconfort pour les Bien-nés', 'Tuez 6 Bien-nées maudites et 6 Bien-nés frémissants.', 'Je suis venue à Bashal’Aran pour donner le repos aux esprits troublés des Bien-nés, mais ma main hésite au moment de frapper chaque coup. Je vous serais très reconnaissante si vous acceptiez de m’aider.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Arya Clairautomne, sur la route à l’extérieur de Bashal’Aran.', 0), +(13562, 'frFR', 'La dernière flamme de Bashal\'Aran', 'Éteignez la Dernière flamme de Bashal\'Aran.', 'En des temps comme ceux-ci, nous devons nous arrêter et réfléchir à notre mode de vie. Nous sommes mortels, dorénavant, et même si nous voulons croire que c’est injuste, nous méritons notre nouvelle place en ce monde.$B$BBashal’Aran, qui se trouve le long de la route, au sud, était une grande ville du temps de nos ancêtres. C’est aujourd’hui la résidence de leurs fantômes maudits. Nous avons longtemps espéré les sauver, et nous sauver nous-mêmes, mais nous les avons laissés souffrir trop longtemps. Il est temps d’éteindre la dernière flamme de Bashal’Aran.', 'Éteindre la dernière flamme de Bashal\'Aran', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Forestier Glynda Nal’Shea, à Lor’danel.', 0), +(13563, 'frFR', 'Un amour éternel', 'Libérez l\'esprit d\'Anaya Coursaurore et rapportez son pendentif.', 'Je vous témoigne la plus grande gratitude pour nous avoir sauvés. Je pourrais me considérer chanceux, mais ma bien-aimée, Anaya, est morte depuis longtemps. Je suis seul et profondément troublé, et malheureusement, je dois vous demander à nouveau votre aide.$B$BAlors que j\'errais dans les bois de Sombrivage après mon sauvetage, je me suis retrouvé dans les ruines de Bashal\'Aran... où j\'ai vu l\'esprit hanté de ma bien-aimée.$b$bElle doit être libérée, mais je n\'ai pas le cœur à le faire. Son esprit doit être détruit.', '', '', '', '', '', 'Pour certains, accepter la mort est le comble de la difficulté.', 'Anaya Coursaurore', '', '', 'Rapportez le Pendentif d’Anaya à Cerellean Blanchegriffe, à Lor’danel.', 0), +(13564, 'frFR', 'Un compagnon perdu', 'Retrouvez Griffe-sinistre.', 'Aidez-moi, s’il vous plaît… Je peux à peine m’asseoir.$B$BMon ami, un ours nommé Griffe-sinistre, a disparu. Je l’avais envoyé en avant, pour que les Sentinelles sachent que nous arrivions avant que nous ne quittions Auberdine, mais il n’est jamais arrivé. J’ai senti que quelque chose n’allait pas lorsque nous sommes partis, mais avec l’évacuation, je n’ai pas creusé la question.$B$BS’il est blessé, il sera sans doute allé se réfugier au fourré Flétri, au nord d’Auberdine. C’est au sud d’ici, à l’écart de la route. Ramenez-le-moi… C’est ma seule famille.', 'Griffe-sinistre trouvé', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13565, 'frFR', 'De lointains cousins', 'Utilisez la Racine pétrifiée pour lever 6 Ents flétris et tuer le chef naga, Dame Janira.', 'La violence aveugle n’est pas dans notre nature, et nous ne l’approuvons pas. Toutefois, il arrive qu’éviter une bataille ait des conséquences trop tangibles pour être ignorées. C’est le cas avec les nagas.$B$BLorsque la terre s’est fracassée, des ruines ont émergé à l’est. Jadis, elles abritaient des loyalistes à la reine Azshara. On dirait qu’ils sont revenus à la recherche de quelque chose.$B$BPrenez cette racine pétrifiée. Vous pourrez l’utiliser sur leurs corps pour invoquer des ents qui vous aideront. Occupez-vous des nagas et de leur chef, vite !', '', '', 'Ents flétris appelés', '', '', 'Les nagas cherchent à récupérer un objet de valeur des ruines de Sombrivage, mais ils ont outrepassé la patience des elfes de la nuit depuis longtemps. Leur intrusion leur en cuira.', 'Dame Janira', '', '', 'Retournez voir Séraphine au fourré Flétri.', 0), +(13566, 'frFR', 'Des matériaux pour le rituel', 'Récupérez 3 Moustaches de traquelune, 3 Touffes de poils de biche tachetée et 3 Fourrures d\'ours des chardons.', 'Pendant que nous nous occupons de Griffe-sinistre, je souhaite que vous vous procuriez quelques objets dont j’aurai besoin pour le rituel. Surtout, pas de violence !$B$BIl me faut des moustaches de traquelunes – arrachez-les aux traquelunes endormis et éloignez-vous rapidement.$B$BJ’ai aussi besoin de poils de biche. Je vous conseille d’éviter les cerfs.$B$BEnfin, il me faudra de la fourrure prise sur les ours qui vivent au bord de l’eau, au nord-est. Attendez qu’ils aient pêché un poisson, prélevez l’échantillon rapidement, et fuyez avant qu’ils aient fini leur repas.$B$BJe vous demande encore une fois de ne leur faire aucun mal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Gardien Karithus, au Fourré Flétri.', 0), +(13567, 'frFR', 'L\'esprit du cerf', 'Le Gardien Karithus vous a demandé de recevoir la bénédiction du Grand esprit cerf.', 'Dans ces bois vivent trois grands esprits, celui du Cerf, celui de l’Ours des chardons et celui du Traquelune. Tous trois sont des alliés puissants, mais vous ne pouvez en choisir qu’un.$B$BSi vous souhaitez vous allier avec l’esprit du Grand cerf, prenez cet encens et allez dans les bois, juste au nord de Bashal’Aran. Méditez devant le grand esprit tout en brûlant l’encens sur le sol, entre lui et vous. Acceptez son épreuve et gagnez sa bénédiction. Si vous réussissez, revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13568, 'frFR', 'L\'esprit du traquelune', 'Le Gardien Karithus vous a demandé de recevoir la bénédiction du Grand esprit traquelune.', 'Dans ces bois vivent trois grands esprits, celui du Cerf, celui de l’Ours des chardons et celui du Traquelune. Tous trois sont des alliés puissants, mais vous ne pouvez en choisir qu’un.$B$BSi vous souhaitez vous allier avec l’esprit du Grand traquelune, prenez cet encens et allez juste au sud des ruines de Lornesta. Méditez devant le grand esprit tout en brûlant l’encens sur le sol, entre lui et vous. Acceptez son épreuve et gagnez sa bénédiction. Si vous réussissez, revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13569, 'frFR', 'Le lien rituel', 'Respirez l\'encens devant le gardien Karithus, puis choisissez la bénédiction du Grand esprit cerf, du Grand esprit ours des chardons ou du Grand esprit traquelune.$B$BSongez que vous ne pouvez recevoir la bénédiction que d\'un esprit à la fois, donc choisissez judicieusement.', 'Je vais m’occuper de Griffe-sinistre jusqu’à ce qu’il ait récupéré. Il ne devrait pas tarder à être capable de rentrer. Pendant que j’attends, j’ai une autre tâche pour vous… Hum… En fait, c’est plutôt une faveur que je vous fais, si vous êtes capable de le reconnaître.$B$BLes grands esprits de la faune errent autour de nous. Ils attendent, et espèrent que quelqu’un sera capable de les aider à arrêter la destruction. Ils sont avec nous en ce moment même. Grâce aux matériaux que vous m’avez amenés, je vais vous permettre de les voir. Parlez aux esprits, choisissez-en un, et revenez me voir avec sa bénédiction.', 'Recevoir la bénédiction d\'un grand esprit animal', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Gardien Karithus, au Fourré Flétri.', 0), +(13570, 'frFR', 'Souvenirs d\'Auberdine', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13572, 'frFR', 'Les braseros jadefeu', 'Gren poil-semé, au Bastion des Noirbois, veut que vous détruisiez 8 Braseros jadefeu.', 'Les satyres de Gangrebois déversent leur haine et leur corruption sur nos terres. Ils ont envoyé Sharax le Souilleur pour s’emparer de la région que nous autres Noirbois considérons comme notre foyer.$B$BIl empoisonne la terre, les animaux et les plantes. De plus, il a installé des braseros jadefeu dans le village. Ils l’aident à contrôler notre peuple. Les détruire ne suffira pas à l’arrêter, mais cela aidera à atténuer son influence, le temps que vous travailliez avec l’ancien Brolg à libérer nos frères.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Gren Poil-Semé au Bastion des Noirbois.', 0), +(13573, 'frFR', 'Le retour de Malfurion', 'Cherchez Malfurion Hurlorage dans l\'Œil du Vortex, au sud-est du Camp de réfugiés, à Sombrivage.', 'Nous n’avons appris le réveil de Malfurion que très récemment, juste avant que le Cataclysme ne nous frappe.$B$BImmédiatement après avoir repris conscience, il a lancé un avertissement énigmatique expliquant que la terre se briserait en deux si rien n\'était fait, et que toutes les ondes de choc convergeraient vers Sombrivage.$B$BIl aurait ensuite été aperçu se dirigeant non loin d\'ici. J\'ai été envoyé pour le retrouver, mais il a fallu aider les réfugiés…$B$BPeut-être pourriez-vous le chercher ? Il devrait être au sud-est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13575, 'frFR', 'Cette terre est dans leurs veines', 'Parlez à l\'Ancien Brunepatte au Camp des Noirbois, au sud-ouest de l\'Œil du Vortex.', 'Si nous devons stabiliser les forces de la nature, nous allons avoir besoin de toute l’aide possible. Les furbolgs de la tribu Noirbois vivent dans la région depuis longtemps, et ils ont des liens profonds avec la terre.$B$BLeur plus vieux chaman, l’ancien Brunepatte, exerce un grand pouvoir sur les éléments. Son soutien nous serait précieux. Voyez si vous pouvez l’obtenir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13576, 'frFR', 'Assistance mutuelle', 'Utilisez le Totem apaisant pour absorber les restes de 8 Élémentaires de feu déliés.', 'La plupart des nôtres ont succombé à la folie ou à la corruption. On dirait que nous n’avons pas d’autre choix que de nous rallier à vous, $r. Vous pouvez compter sur notre aide… une fois que vous nous aurez prouvé que nous pouvons compter sur la vôtre.$B$BComme vous pouvez le voir, mon peuple a un petit problème avec des élémentaires de feu. Aidez-nous à les combattre, et utilisez ce totem sur leurs restes incandescents.$B$BNous allons les renvoyer d’où ils viennent… que cela leur plaise ou non.', '', 'Élémentaire de feu délié absorbé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’ancien Brunepatte au Camp des Noirbois, en Sombrivage.', 0), +(13577, 'frFR', 'Le dernier Indomptable', 'Parlez à Aroom à la Tanière des Frôlelunes, au nord de l\'Œil du Vortex.', 'Il fut un temps où les indomptables abondaient en Sombrivage. Mais leurs liens avec la terre sont si profonds que le cataclysme qui a ravagé la région les a également décimés.$B$BAroom est le dernier de sa tribu, un ancien puissant, étroitement lié à Élune. Son aide nous sera nécessaire pour guérir cette terre. Vous le trouverez au nord, à la tanière des Frôlelunes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13578, 'frFR', 'L\'adieu d\'Aroom', 'Obtenez 8 Plumes d\'indomptables tués.', '$B$BAroom dernier de la tribu…$B$BAutres sans repos… Besoin bûcher funéraire. Ramenez à Aroom plumes des autres… donnez-leur le repos.$B$BAprès, Aroom aider vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Aroom à la Tanière des Frôlelunes, en Sombrivage.', 0), +(13579, 'frFR', 'Le protecteur d\'Ameth\'Aran', 'Parlez à Selenn dans les Ruines d\'Ameth\'Aran.', 'Rien ne guérira la terre plus vite que la force de ceux qui l’habitent. Nous autres elfes de la nuit avons de la chance… Certains de nos plus proches alliés sont tout à la fois la terre et ses habitants.$B$BSelenn, l’Ancien de la Guerre, a été chargé de veiller sur les ruines d’Ameth’Aran, au sud. Allez le voir et demandez-lui de vous aider.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13580, 'frFR', 'Apaiser les éléments', 'Placez le Totem apaisant énergisé au sommet du récif près de la grève Flamboyante et protégez-le jusqu’à ce que le Rituel d’apaisement soit terminé.', 'Leurs esprits incandescents sont désormais enfermés dans le totem. Rendez-vous au sommet du récif déchiqueté, près de la grève Flamboyante, et posez le totem sur le sol.$B$BSes énergies apaisantes se répandront petit à petit sur les élémentaires, jusqu’à ce que leur rage laisse la place à la paix.$B$BVous devrez protéger le totem, car le feu réagit mal aux rituels d’apaisement.', '', 'Rituel d\'apaisement terminé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’ancien Brunepatte au Camp des Noirbois, en Sombrivage.', 0), +(13581, 'frFR', 'Le serment des Noirbois', 'Retournez voir Malfurion Hurlorage dans l\'Œil du Vortex.', 'Cela ne va pas se produire immédiatement, mais la colère des élémentaires finira par s’apaiser. Mon peuple vivra pour continuer à se battre.$B$BJe vais venir. Je vous aiderai de toutes mes forces, vous et Malfurion.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13582, 'frFR', 'Le feu d\'Élune', 'Obtenez la Torche d\'Élune auprès de Horoo le Gardien des flammes.', 'Nous faut flamme spéciale pour rituel. Nous faut feu d’Élune.$B$BEsprit d’Horoo erre à l’est. Horoo porte torche d’Élune. Donne repos aux esprits.$B$BAroom dit merci.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Aroom dans la Tanière des Frôlelunes, en Sombrivage.', 0), +(13583, 'frFR', 'Le serment de l\'Indomptable', 'Retournez voir Malfurion Hurlorage dans l\'Œil du Vortex.', 'Indomptables avec Élune. Aroom dette envers vous.$B$BAroom vous aider. Retournez voir Malfurion. Je viens bientôt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13584, 'frFR', 'Calmer la terre', 'Tuez 8 Élémentaires de terre enragés.', 'J’ai des responsabilités, et je ne peux pas les négliger en abandonnant mon poste maintenant, avec tant d’élémentaires hors de contrôle dans les ruines.$B$BCommençons par nous occuper d’eux avant de voir si nous pouvons aider Malfurion. Qu’en dites-vous, petit être ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Selenn dans les Ruines d’Ameth’Aran, en Sombrivage.', 0), +(13585, 'frFR', 'Le serment de protéger', 'Parlez à Malfurion Hurlorage dans l\'Œil du Vortex, à Sombrivage.', 'J’ai rempli mon devoir ici de mon mieux. Prévenez Malfurion que je vais le rejoindre très bientôt.$B$BJe vous souhaite bonne chance, $n. Nous allons tous en avoir besoin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13586, 'frFR', 'Le Rêve d\'émeraude', 'Franchissez le Portail cauchemardesque à la Caverne de Brise-terre, et parlez à Thessera.', 'Nos efforts pour contenir la destruction ne semblent pas suffisants. J’ai peur qu’il ne nous faille de l’aide hors du monde de l’éveil.$B$BLes sectateurs du Crépuscule qui infestent la caverne de Brise-terre, à l’est, ont ouvert un portail vers une région du Rêve d’émeraude infestée de cauchemars. Ils y détiennent Thessera, un dragon vert.$B$BPassez le portail cauchemardesque et libérez-la. Elle fera une alliée redoutable.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13587, 'frFR', 'Cauchemar éveillé', 'Obtenez le Parchemin émeraude du Gardien cauchemardesque, à l’intérieur de la Caverne de Brise-terre.', 'Malfurion dit vrai, petit être. La faille qui menace de déchirer Sombrivage en deux menace aussi la séparation entre ce monde et le vôtre.$B$BLaissez-moi vous aider comme je le peux, sans quoi, d’autres failles entre nos mondes amplifieront la destruction qui prend place de part et d’autre.$B$BPour commencer, vous devez défaire mes entraves en récupérant le parchemin émeraude sur le gardien cauchemardesque qui erre dans les salles du dessous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thessera dans la Caverne de Brise-terre, en Sombrivage.', 0), +(13588, 'frFR', 'L\'œil de toutes les tempêtes', 'Chevauchez Thessera pour vaincre 12 Chevaucheurs du Crépuscule et détruisez le Portail du Crépuscule.', 'Des cavaliers du Crépuscule tournent dans le ciel au-dessus du vortex. Je crains que ce ne soit leur magie qui ait réduit à néant nos efforts pour contenir les forces cataclysmiques.$B$BPrenez l’air avec Thessera. Détruisez les cavaliers et le portail par où ils sont venus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Malfurion Hurlorage à l’Œil du Vortex, en Sombrivage.', 0), +(13589, 'frFR', 'Les envahisseurs briselances', 'Faites votre rapport au lieutenant Morra Brise-Stellaire, aux Ruines de Mathystra.', 'La terre et les éléments se retournent contre nous. Comme si cela ne suffisait pas, on dirait que quelque chose excite les trolls qui vivent au nord-est. Ils sont sur le sentier de la guerre. Je ne sais pas ce qu’ils veulent au juste, mais ils ont déjà attaqué plusieurs de nos éclaireurs. Ils ont aussi assiégé les sectateurs de la tour d’Althalaxx.$B$BNous avons envoyé un groupe de nos meilleures Sentinelles pour les neutraliser. Si vous voulez bien vous rendre aux ruines, au nord-est, et vous joindre à elles, je suis sûre qu\'elles seront ravies d\'avoir une paire de mains supplémentaire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13590, 'frFR', 'La ligne de front', 'Faites votre rapport à la chasseresse Sandrya Tombelune, dans la Vallée des Briselances.', 'Leurs forces sont affaiblies, leurs fournitures détruites, et leurs sous-chefs morts. Il est temps de porter le fer chez eux et d’affronter leur chef. Je me demande encore ce qui a provoqué cette soudaine agression, mais nous trouverons peut-être des réponses sur le pas de leur porte.$B$BPrenez cette flèche préparée par Balthule et présentez-vous à Sandrya Tombelune, dans les profondeurs de la vallée des Briselances, pour vous joindre à l’offensive. Je vous conseille de faire le trajet sur le dos de l’un de nos sabres-de-nuit. À pied, c’est trop dangereux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13591, 'frFR', 'Des liens inquiétants', 'Apportez la Lettre de Hurlenfer au forestier Glynda Nal\'Shea, à Lor\'danel.', 'La lettre de Garrosh Hurlenfer confirme les soupçons que nous avions conçus au cours de l’offensive contre les Briselances. La présence de Réprouvés aux ruines de la tour, et celle de matériel et de guerriers de la Horde au camp de guerre des Briselances… Tout cela n’était qu’un début. Garrosh en personne a contacté les Briselances pour les pousser à l’offensive contre Lor’danel. Il semble clair qu’il a aussi l’intention d’attaquer depuis le sud.$B$BSi nous voulons que les elfes de la nuit soient prêts, Glynda Nal’Shea doit en être informée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13594, 'frFR', 'N\'oubliez pas la Horde', 'Tuez 10 membres de la Horde au Repaire de Bathran.', 'Evenar et les autres apprentis ne sont peut-être pas très utiles au combat, mais vous, vous avez l’air de savoir vous défendre. La racaille de la Horde, par-delà la route à l’est du repaire de Bathran, a besoin d’une bonne leçon.$B$BLe nouveau seigneur de guerre Garrosh Hurlenfer et ses troupes préparent un mauvais coup. Ça vous dirait d’aller leur apprendre la vie ?$B$BJe viendrais bien avec vous, mais j’ai pour mission de rester ici et de protéger les apprentis d’Orendil, et c’est exactement ce que je vais faire !', '', 'Membres de la Horde abattus au Repaire de Bathran', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Sentinelle Shyela à la Retraite d\'Orendil, en Orneval.', 0), +(13595, 'frFR', 'Tel est pris qui croyait prendre', 'Récupérez une Bouteille braisière et lancez-la sur le Cadavre de Bathran pour le brûler.', 'Ces créatures… les monstres de cette prétendue Horde… m’ont abattu dans la fleur de l’âge et se servent de mes cheveux pour mener à bien leurs plans maléfiques.$b$bM’aiderez-vous à mettre un terme à cette mascarade, $gpetit:petite; $r ?$B$BJ’ai entendu leurs herboristes parler d’une certaine bouteille braisière qui se trouve sur leur table, plus loin. Si vous pouviez vous emparer de cette bouteille au contenu mystérieux et la jeter sur mon cadavre, au nord-est, il prendrait feu et mes cheveux ne pousseraient plus.$B$BJe suis déjà mort et c’est un bien petit prix à payer pour les arrêter.', '', 'Cadavre de Bathran brûlé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Bathran, au Repaire de Bathran, en Orneval.', 0), +(13596, 'frFR', 'Les plans du Crépuscule', 'Récupérez 6 Plans du Crépuscule au Campement du crépuscule.', 'Nous ne sommes pas totalement au fait des intentions des sectateurs du Marteau du crépuscule qui se sont établis au sud-ouest. Nous redoutons une attaque sur Lor’danel, mais leurs motivations sont peut-être plus complexes que cela.$B$BJ’ai besoin que vous alliez au campement du crépuscule et que vous mettiez la main sur leurs plans. Dépêchez-vous, $n, nous n’avons peut-être pas beaucoup de temps.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la sentinelle Lendra à Lor’danel, en Sombrivage.', 0), +(13597, 'frFR', 'L\'esprit de l\'Ours des chardons', 'Le Gardien Karithus vous a demandé de recevoir la Bénédiction du Grand esprit ours des chardons.', 'Dans ces bois vivent trois grands esprits, celui du Cerf, celui de l’Ours des chardons et celui du Traquelune. Tous trois sont des alliés puissants, mais vous ne pouvez en choisir qu’un.$B$BSi vous souhaitez vous allier avec l’esprit du Grand ours des chardons, prenez cet encens et allez à la caverne, juste à l’est du grand tourbillon. Méditez devant le grand esprit tout en brûlant l’encens sur le sol, entre lui et vous. Acceptez son épreuve et gagnez sa bénédiction. Si vous réussissez, revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13598, 'frFR', 'Des remèdes déplaisants', 'Récupérez 6 Amanites fumantes.', 'Grâce à ma magie de guérison, je ne doute pas que Griffe-sinistre finira par se remettre. Je n’en dirai pas autant des braconniers qui l’ont attaqué. Cependant, j’aurai l’usage d’un onguent pour l’aider à cicatriser et atténuer la douleur.$B$BVous trouverez les ruines de Lornesta à l’est. Parmi les pierres écroulées poussent des amanites fumantes, qui prospèrent dans cet environnement humide. Rapportez-m’en quelques-unes, que je puisse préparer un onguent pour notre ami.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Gardien Karithus, au Fourré Flétri.', 0), +(13599, 'frFR', 'Le retour de Griffe-sinistre', 'Retournez voir Volcor et Griffe-sinistre à Lor\'danel.', 'Maintenant que le lien est complet, la bénédiction agit. Elle rendra certainement vos voyages à travers cette région plus facile.$B$BGriffe-sinistre est complètement guéri. Avant que je puisse faire quoi que ce soit pour l’arrêter, il a filé vers Lor’danel. J’imagine que cela veut dire qu’il est temps que vous partiez.$B$BVous rencontrer a été un grand plaisir. Adieu pour le moment. Transmettez mes meilleurs souvenirs à Volcor et à Griffe-sinistre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13601, 'frFR', 'Au secours des réfugiés', 'La Sentinelle Lendra, à Lor\'danel, vous demande d\'aller parler à la Prêtresse Alinya, au Camp de réfugiés.', 'Par Élune ! On dirait qu’un grand nombre de gens que nous pensions morts dans l’attaque contre l’ancienne Auberdine sont encore en vie, réfugiés dans un camp à l’extérieur des ruines de la ville.$B$BLes sectateurs du campement du crépuscule ont essayé de s’en prendre à eux. Heureusement, vous avez attaqué leur position.$B$BAllez voir la prêtresse Alinya au camp de réfugiés, à l’est de l’ancienne Auberdine, loin au sud d’ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13602, 'frFR', 'Gang de nagas', 'Tuez 15 Nagas irequeue, sur la Grève de Zoram.', 'Un mal étrange rôde sur la côte, à l’ouest.$b$bLa grève de Zoram est le tombeau de la ville maudite du même nom, détruite lors de la Fracture, et engloutie par les eaux. Les elfes de la nuit n’ont pu accéder à cette ville isolée pendant des années. Cette ville isolée, et presque oubliée.$b$bAujourd’hui, les nagas sont de retour, et nous ignorons leurs intentions. Mais finalement, peu importe, nous devons tuer ces monstres et les renvoyer dans les profondeurs de la mer !', '', 'Nagas irequeue tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Shindrell Prestefeu, au Camp de Brassenoire, en Orneval.', 0), +(13605, 'frFR', 'Le dernier réfugié', 'Escortez l\'Archéologue Hollee jusqu\'à ce qu\'elle soit en sécurité.', 'Il y a eu ce gros tremblement de terre et tout est devenu noir. Lorsque j’ai repris conscience, j’étais prisonnière ici. L’endroit grouille d’élémentaires d’air !$b$BJ’espère que tout le monde va bien. Ces vermines du Marteau du crépuscule n’ont pas intérêt à s’en être pris à mes amis !$B$BVite, $c ! Prenez n’importe quel machin pointu pour crocheter le verrou de mes fers. Ensemble, nous devrions pouvoir rentrer au camp de réfugiés.', 'Archéologue Hollee conduite en lieu sûr', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Elisa Main-d’acier au Camp de réfugiés d’Auberdine en Sombrivage.', 0), +(13612, 'frFR', 'La défense de Mor\'shan', 'Kadrak, au Rempart de Mor\'shan, vous demande de tuer 5 Tirailleurs d\'Orneval et 5 Francs-archers d\'Orneval.', 'Lok’tar, $r !$b$bLa campagne est finalement lancée ! Orneval sera bientôt aux mains de la Horde.$b$bComme prévu, notre offensive force l’ennemi à éprouver nos défenses à chaque position.$b$bIci, à Mor’shan, nous avons balayé leur attaque ! Mais l’étau se resserre, et ils n’auront d’autre choix que de continuer à nous repousser ici.$b$bFouillez la région, $c. Partez à la recherche de survivants elfes de la nuit et abattez-les avant qu’ils ne se regroupent pour lancer une nouvelle attaque !', '', 'Tirailleurs d\'Orneval tués', 'Franc-archers d\'Orneval tués', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Kadrak au Rempart de Mor\'shan.', 0), +(13613, 'frFR', 'Sauvez les blessés', 'Utilisez l\'Onguent médicinal sur 5 Défenseurs de Mor\'shan blessés.', 'Notre armée résiste héroïquement aux assauts de l’ennemi, $c.$b$bMais il faut s’occuper des blessés, et nombre d’entre eux se trouvent encore sur le champ de bataille.$b$bJ’ai préparé un onguent qui devrait leur redonner assez d’énergie pour revenir au rempart et recevoir des soins. Je vous en prie, appliquez-le à tous ceux qui pourraient en avoir besoin, avant qu’ils ne meurent.', '', 'Défenseurs de Mor\'shan blessés secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Dinah au Rempart de Mor\'shan.', 0), +(13615, 'frFR', 'Des carquois vides', 'Truun, au Rempart de Mor\'shan, vous demande de récupérer 10 Flèches utilisables dans la région du Lac Tombeciel.', 'Salutations, $c, et bienvenue au Rempart.$b$bLa situation peut vous sembler un peu chaotique ici, mais ne vous inquiétez pas. Kadrak a les choses en main. Pas un seul elfe n’a pu franchir nos lignes !$b$bPendant que vous êtes là… J’attends une livraison de ravitaillement d’Orgrimmar d’un jour à l’autre, mais nos sentinelles viennent à manquer de flèches.$b$bSi vous m’en rapportez, je vous dédommagerai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13617, 'frFR', 'En route pour la grève', 'Allez parler à Talen, au Camp de Brassenoire en Orneval.', '$n, je pense que vos talents exceptionnels pourraient servir à l\'un de mes amis. Il se nomme Talen, et c’est un archéologue, en quelque sorte. Depuis peu, il est fasciné par les bouleversements de la ville antique de Zoram et par les trésors qu\'elle renferme.$B$BSi vous voulez l\'aider, vous le trouverez au camp de Brassenoire, au bout du chemin vers l’ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13618, 'frFR', 'Trouvez Gorat !', 'Kadrak, au Rempart de Mor\'shan, vous demande de fouiller la région du Lac Tombeciel pour retrouver Gorat.', 'Gorat est l’un des assassins les plus expérimentés de la Horde.$B$BLa seule mention de son nom remplit d’effroi le cœur des héros les plus vaillants de l’Alliance.$b$bC’est quelqu’un de fiable, de farouchement loyal et, jusqu’à présent, de ponctuel.$b$bQuelque chose ne tourne pas rond, $c.$b$bGorat avait pour mission de trouver et d’éliminer l’elfe responsable de cette attaque sur le rempart.$b$bIl devrait être dans la région du lac Tombeciel.$b$bRetrouvez-le !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13619, 'frFR', 'Le dernier rapport', 'Gorat vous demande de rapporter la Fiole de sang de Gorat à Kadrak, au Rempart de Mor\'shan.', '$b$bC’était… une embuscade…$b$bNous… retournions au rempart. Tous… morts…$b$bNous avons… trouvé leur chef…$b$b$b$bMes hommes… doivent être vengés… Apportez ça… à Kadrak…$b$bIl saura quoi faire…$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13620, 'frFR', 'Livraison expresse', 'Kadrak vous a demandé de rapporter la Fiole de sang de Gorat à Dinah au Rempart de Mor\'shan.', 'Gorat est le membre le plus loyal que la Horde ait jamais connu. Aucune mission ne lui a jamais résisté, et il refuse de considérer celle-ci comme son premier échec.$b$bGorat vous a demandé de livrer cette fiole dans un but bien précis. Dinah est la fille d\'un chaman révéré, et est bien plus puissante qu’elle n’y paraît. Apportez-lui la fiole en espérant qu’il ne soit pas trop tard.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13621, 'frFR', 'La vengeance de Gorat', 'Utilisez le Sang imprégné de Gorat sur le Cadavre de Gorat, puis battez le Capitaine Elendilad.', 'Aujourd’hui, la chance nous sourit, $r.$b$bLe sang de Gorat était assez frais et j’ai donc pu réaliser un rituel très particulier que je connais depuis l’enfance.$b$bAppliquez ce sang imprégné sur le cadavre de Gorat pour invoquer son esprit errant. Écoutez-le, faites ce qu’il vous demandera, puis revenez informer Kadrak de la situation.$b$bPuissent les esprits vous protéger, mon $gami:amie;.', '', 'Capitaine Elendilad tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Kadrak au Campement de Mor\'shan.', 0), +(13623, 'frFR', 'Une livraison pour Orendil', 'Apportez le Sac de cheveux de Bathran à Orendil Largefeuille au Poste de Maestra, en Orneval.', 'Hâtez-vous, $n. Je vais mettre les cheveux de Bathran dans ce sac, mais vous devez l’apporter à mon maître, Orendil Largefeuille. Vous le trouverez au poste de Maestra, au sud, au bout de la route sur la gauche.$B$BMais prenez garde, les rapports que nous avons reçus indiquent que le poste est assiégé par la Horde !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13624, 'frFR', 'Votre propre escouade', 'Utilisez une escouade de Sentinelles du Poste de Maestra pour détruire 3 Casseurs d\'Orneval et pour tuer 10 Envahisseurs de la Horde.', 'J’espère vraiment que vous êtes ici pour nous aider, $c. La situation est aussi critique qu’elle y paraît. En bref, nous sommes submergés !$B$BMes sentinelles et moi sommes la dernière ligne de défense contre la Horde. Mais nous n’allons pas nous laisser faire sans passer à l’attaque. Êtes-vous $gprêt:prête; à relever le défi ?$B$BJe peux mettre à votre disposition une petite escouade de sentinelles. Placez-les à bonne distance, et je suis certaine que leurs flèches magiques détruiront ces casseurs et ces envahisseurs.$B$BRevenez me voir s’il vous faut des renforts.', '', 'Casseurs d\'Orneval détruits', 'Envahisseurs de la Horde tués', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Sentinelle Onaeya au Poste de Maestra, en Orneval.', 0), +(13626, 'frFR', 'Le respect envers les morts', 'Récupérez le Marteau sacré de Feero et le Livre de prières du Purificateur.', 'Deux humains se trouvaient là : Feero Main-de-fer et Delgren le Purificateur. Ils appartenaient à une organisation sacrée appelée l’Aube d’argent. Tous deux sont tombés au combat en défendant le poste lors de la première attaque de la Horde.$B$BJe vais vous prêter la cape magique que Cénarius m’a offerte. Elle me permet de me déplacer sans être vue.$B$BRetrouvez leurs deux cadavres et rapportez-moi le marteau de Feero et le livre de prières de Delgren. Le cadavre de Feero se trouve dans la cour et celui de Delgren est au sommet de la tour.$B$BPrenez garde, le démoniste qui s’y trouve pourra vous voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Sentinelle Onaeya au Poste de Maestra, en Orneval.', 0), +(13628, 'frFR', 'Z\'avez du bois ?', 'Truun vous a demandé de chevaucher Brutusk jusqu\'au camp de travail chanteguerre.$b$bAdressez-vous à Kadrak pour obtenir les rênes de Kadrak et chevaucher Brutusk.', 'Kadrak vient de recevoir de nouveaux ordres pour nos troupes. J’ai cru comprendre que nous devions commencer à lancer des offensives sur Orneval !$b$bJe ne suis pas du tout préparé pour ces assauts, et ma livraison d’Orgrimmar n’est pas encore arrivée. Je dois improviser…$b$bJe vais certainement avoir besoin de vous, $c.$b$bAllez voir Kadrak et demandez-lui de vous prêter les rênes de Brutusk. Le kodo vous transportera au camp de travail chanteguerre. Quand vous y serez, cherchez Gorka et demandez-lui de charger mes bûches sur le kodo.', '', 'Chevaucher Brutusk', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Gorka au Camp de travail chanteguerre, en Orneval.', 0), +(13630, 'frFR', 'Raison de plus !', 'Désactivez les Pierres de lune bleue, verte et rouge.', 'Les furbolgs sont descendus des hauteurs pour investir les ruines d’Ordil’Aran, au nord. Je crois qu’ils ont été attirés par les découvertes des sectateurs morts : trois pierres de lune.$B$BLiladris Ondelune vous conseillerait de résoudre le problème des furbolgs d’une manière radicale, et je ne la contredirais pas, mais, en ce qui me concerne, je préférerais que vous alliez dans ces ruines pour désactiver les pierres de lune.', '', 'Pierre de lune bleue désactivée', 'Pierre de lune verte désactivée', 'Pierre de lune rouge désactivée', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la prêtresse de la lune Maestra, du Poste de Maestra en Orneval.', 0), +(13632, 'frFR', 'À l\'arrière-garde', 'Tuez 10 Furbolgs aux Ruines d\'Ordil\'Aran.', 'La prêtresse de la lune a un plan pour empêcher les furbolgs de descendre des hauteurs et de nous envahir. Ceux qui se trouvent déjà dans les ruines m’inquiètent davantage ; certains d’entre eux se regroupent juste devant le poste.$B$BAussi déplaisant que cela puisse paraître, je dois vous demander d’aller au nord dans les ruines d’Ordil’Aran et d’abattre les furbolgs. Nous ne pouvons pas combattre sur deux fronts à la fois !$B$BMerci, $c.', '', 'Furbolgs des Ruines d’Ordil’Aran abattus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Liladris Ondelune au Poste de Maestra, en Orneval.', 0), +(13635, 'frFR', 'Rapport sur la porte sud', 'Remettez le Rapport de situation du pilote Martèlepied au Capitaine Rudagite, dans la Vallée des Rois.', 'Nous devons envoyer un rapport de situation aux montagnards de la vallée des Rois.$b$bJ’imagine que de toute façon, c’est votre prochaine étape, non ? Vous voulez bien leur remettre le rapport de ma part ? Vous n’avez qu’à prendre le tunnel à l’est et vous présenter au poste de garde. Remettez-le en mains propres au capitaine Rudagite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13636, 'frFR', 'Les ordres des Foudrepiques', 'Remettez les Ordres des Foudrepiques au Montagnard foudrepique, au Poste d’Algaz.', 'Je dois transmettre des ordres au montagnard foudrepique, qui se trouve au poste d’Algaz. Si ça ne vous dérange pas, il vous suffit de suivre la route vers le nord-ouest et vous finirez par apercevoir le fortin principal.$b$bSi vous acceptez de l’aider à régler ses problèmes, nous vous récompenserons pour cela aussi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13639, 'frFR', 'Approvisionnement du site de fouilles', 'Trouvez Huldar, Miran et Saean.', 'Baguefer possède un site de fouilles au sud-est et a dû y envoyer une sacrée quantité d’explosifs de la Ligue pour les excavations. Huldar, Miran et Saean viennent à peine de partir avec le dernier chargement et ont probablement besoin d’aide.$b$bIls ne peuvent pas être bien loin, aussi forts soient-ils. Leur progression est ralentie à cause de tous ces tonneaux.$b$bIls ont emprunté la route habituelle pour atteindre le site, celle qui quitte la ville par le sud et qui longe le bord du loch. Rattrapez-les et filez-leur un coup de main, vous voulez bien ?', 'Trouver Huldar, Miran et Saean', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13640, 'frFR', 'Gestion des ressources', 'Convainquez des Péons démoralisés de se remettre au travail et de rassembler 5 fagots de Bois fraîchement coupé.', 'Alors comme ça, Truun a besoin de bois ? En temps normal, je pourrais lui en fournir, mais pas aujourd’hui.$b$bLa collecte de bois est devenue dangereuse à cause des attaques incessantes des elfes. Les seuls péons qu’il me reste sont réticents à l’idée d’aller s’aventurer dans les bois.$b$bVous voulez du bois ? Alors allez convaincre les péons de travailler.$b$bEt protégez-les ! Je ne peux plus me permettre d’en perdre un seul !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Gorka au Camp de travail chanteguerre, en Orneval.', 0), +(13642, 'frFR', 'Bain de lumière', 'Créez une Décoction baignée de lumière.', 'La décoction n’est pas encore tout à fait terminée, elle doit être baignée par la lumière d’Élune avant que nous envisagions de la donner à l’enfant.$B$BIl existe un endroit bien connu, juste à l’ouest du lac Falathim, où la lumière lunaire de la déesse rayonne jusqu’au sol, nuit et jour. Je vous en supplie, $n, pour le bien de Relara, prenez la décoction et imprégnez-la de la radiance d’Élune.$B$BMais prenez garde, la région du lac abrite désormais des choses étranges, et j’ai bien peur que l’endroit ne soit plus sûr.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Orendil Largefeuille au Poste de Maestra, en Orneval.', 0), +(13644, 'frFR', 'Tuer le messager', 'Tuez le Messager Aphotic.', 'Quand j’ai senti ces… choses… surgir de la terre, je les ai renvoyées d’où elles venaient. J’ai découvert le cadavre de votre ami et je l’ai traîné aussi loin que mes pauvres articulations me l’ont permis. C’est tout ce que je peux faire pour repousser ces vrilles infâmes.$B$BJe sais qui est à l’œuvre derrière tout cela. Il se fait appeler le messager Aphotic : je suis sûr que vous avez entendu ses hurlements, venant du sud.$B$BMes pouvoirs magiques ne peuvent pas atteindre le messager, mais vous pourriez aller vous en occuper. Si vous l’osez…', '', '', '', '', '', 'Renvoyez cette vile créature dans les profondeurs d\'où elle vient.', 'Messager Aphotic', '', '', 'Retournez voir le Gardien Sagecœur, du lac Falathim en Orneval.', 0), +(13645, 'frFR', 'Raene Mène-loup', 'Apportez la Gemme luminescente à Raene Mène-loup, à Astranaar, en Orneval.', 'J\'aimerais vous demander de remettre la gemme en mains propres à Raene Mène-loup. Aux dernières nouvelles, elle était toujours à Astranaar, au sud-est.$B$BAu moins la route est-elle encore relativement sûre jusque là-bas, il vous suffira de la suivre. Bien sûr, si vous préférez, je crois que la sentinelle Avana serait prête à vous confier l\'un de ses sabres-de-nuit pour que votre voyage soit plus rapide.$B$BQuel que soit votre choix, mes vœux vous accompagnent, $n. Puissent nos chemins se croiser à nouveau.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13646, 'frFR', 'Destination Astranaar', 'Allez voir la Sentinelle Luara à Astranaar, en Orneval.', 'Vous nous avez été d\'une grande aide, $n. Sans vous, nous aurions déjà été rayés de la carte.$B$BCe serait pour moi un plaisir de mettre à votre disposition l\'un de mes sabres-de-nuit pour chevaucher jusqu\'à Astranaar et vers le sud-est. Je suis sûre que vous avez des affaires très importantes à mener là-bas.$B$BJe considérerais cela comme une grande faveur si à votre arrivée vous vouliez bien parler à ma sœur, la sentinelle Luara, pour lui dire que je vais bien.$B$BParlez-moi à nouveau quand vous serez $gprêt:prête; à partir, et chaque fois que vous aurez besoin d\'une monture, elle sera à vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13647, 'frFR', 'Bienvenue chez les chasseurs', 'Parlez à Marek Cœur-de-fer au Pavillon des Pérégrins.', 'Eh bien, vous touchez vraiment votre bille, pour ce qui est de la bagarre.$b$bVous savez, il y a un genre de pavillon de chasse loin à l’est, au-delà des excavations de Baguefer. Vous devriez bien vous entendre avec les chasseurs qui s’y trouvent. Pourquoi vous ne leur rendriez pas une petite visite ? Peut-être qu’ils auront des besognes intéressantes à vous confier ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13648, 'frFR', 'AVIS DE RECHERCHE : l\'espion Sombrefer', 'Tuez Gorick Siffle-breuvage.', 'Un espion sombrefer s’est infiltré dans la ville et a volé des documents aux dirigeants de la Ligue des explorateurs. Maintenant, il se cache quelque part aux alentours. La dernière fois qu’on l’a vu, il se trouvait au sommet de la colline, au sud de la ville.$b$bUne coquette récompense ira à celui qui amènera cet espion devant la justice mort ou vif, et plutôt mort que vif.', '', '', '', '', '', 'Trouvez ce crétin et tuez-le !', 'Gorick Siffle-breuvage', '', '', 'Retournez auprès du Magistrat Courtnez à Thelsamar, au Loch Modan.', 0), +(13650, 'frFR', 'Pas touche à la marchandise !', 'Inspectez les Artéfacts du Géant renversé, de la Femme lourdement vêtue et de la Tablette brisée.', 'Nous avons découvert des antiquités époustouflantes, sur ce site. Je doute qu’elles soient toutes authentiques, mais elles ont quand même un intérêt historique potentiel.$b$bMalheureusement, quand les troggs ont envahi le site, nous avons perdu l’accès à trois de nos trouvailles les plus précieuses. Je crains que les troggs ne les aient volées ou abîmées en notre absence.$b$bSi vous allez au site d’excavations, retrouvez le géant renversé, la femme lourdement vêtue et la tablette brisée, et assurez-vous qu’ils soient intacts.', '', 'Artéfact de la Tablette brisée inspecté', 'Artéfact du géant renversé inspecté', 'Artéfact de la femme lourdement vêtue inspecté', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Prospecteur Baguefer aux Excavations de Baguefer dans le Loch Modan.', 0), +(13651, 'frFR', 'De l’huile de coude', 'Gorka, du Camp de travail chanteguerre, vous a demandé de récupérer 5 extraits d’Huile naturelle sur les Gelées pourrissantes d’Orneval.', 'Vous avez votre bois, mais ces envahisseurs elfes empêchent votre kodo de revenir au rempart de Mor’shan.$b$bNe vous inquiétez pas, j’ai envoyé un messager à Bois-brisé pour demander de l’aide. Les elfes ne devraient pas tarder à débarrasser le plancher.$b$bEn attendant, vous pourriez peut-être nous rendre un service ? La rouille ne nous permet plus d’utiliser nos déchiqueteurs. Avec un peu d’huile, ils seront comme neufs.$b$bCelle des gelées pourrissantes, juste au nord d’ici, conviendra parfaitement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Gorka au Camp de bûcherons Chanteguerre.', 0), +(13653, 'frFR', 'Crise à Bois-Brisé', 'Gorka vous demande de l\'accompagner au Rempart de Mor\'shan et de faire votre rapport à Kadrak.$b$bAllez la voir quand vous serez $gprêt:prête; à partir.', 'Bois-Brisé n’enverra aucun renfort.$b$bLes elfes ont lancé une attaque massive sur notre bastion et ils ont encerclé l’endroit !$b$bNous devons informer Kadrak de la situation ou mourir au combat !$b$bLe bois que vous avez ramassé a été chargé sur votre kodo. Prévenez-moi quand vous serez $gprêt:prête; et nous forcerons les lignes ennemies.', '', 'Gorka accompagnée au Rempart de Mor\'shan', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Kadrak au Rempart de Mor\'shan.', 0), +(13655, 'frFR', 'Document de la Ligue des explorateurs (2 sur 6)', 'Rapportez le Document de la Ligue des explorateurs à Torren Gueule-carrée à Thelsamar.', 'Le document porte l’en-tête de la Ligue des explorateurs et ressemble à une liste de tous les sites de fouilles potentiels dans le loch Modan. Des traînées de suie sur le document vous donnent à penser qu’il a dû être dérobé par les espions sombrefer présents dans la région.$b$bVous vous rappelez avoir entendu quelque chose à propos de documents volés dans le bâtiment de la Ligue des explorateurs, à Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13656, 'frFR', 'Document de la Ligue des explorateurs (1 sur 6)', 'Rapportez le Document de la Ligue des explorateurs à Torren Gueule-carrée à Thelsamar.', 'Le document porte l’en-tête de la Ligue des explorateurs et contient des informations détaillées sur les créatures indigènes du loch Modan. Des traînées de suie sur le document vous donnent à penser qu’il a dû être dérobé par les espions sombrefer présents dans la région.$b$bVous vous rappelez avoir entendu quelque chose à propos de documents volés dans le bâtiment de la Ligue des explorateurs, à Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13657, 'frFR', 'Document de la Ligue des explorateurs (3 sur 6)', 'Rapportez le Document de la Ligue des explorateurs à Torren Gueule-carrée à Thelsamar.', 'Le document porte l’en-tête de la Ligue des explorateurs et contient une chronique de tous les lieux dignes d’intérêt au loch Modan. Des traînées de suie sur le document vous donnent à penser qu’il a dû être dérobé par les espions sombrefer présents dans la région.$b$bVous vous rappelez avoir entendu quelque chose à propos de documents volés dans le bâtiment de la Ligue des explorateurs, à Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13658, 'frFR', 'Document de la Ligue des explorateurs (4 sur 6)', 'Rapportez le Document de la Ligue des explorateurs à Torren Gueule-carrée à Thelsamar.', 'Le document porte l’en-tête de la Ligue des explorateurs et ressemble à une carte détaillée des routes commerciales de la ligue arrivant et partant du loch Modan. Des traînées de suie sur le document vous donnent à penser qu’il a dû être dérobé par les espions sombrefer présents dans la région.$b$bVous vous rappelez avoir entendu quelque chose à propos de documents volés dans le bâtiment de la Ligue des explorateurs, à Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13659, 'frFR', 'Document de la Ligue des explorateurs (6 sur 6)', 'Rapportez le Document de la Ligue des explorateurs à Torren Gueule-carrée à Thelsamar.', 'Le document porte l’en-tête de la Ligue des explorateurs et se révèle être une liste décrivant par le détail les diverses menaces pesant sur le loch Modan. Des traînées de suie sur le document vous donnent à penser qu’il a dû être dérobé par les espions sombrefer présents dans la région.$b$bVous vous rappelez avoir entendu quelque chose à propos de documents volés dans le bâtiment de la Ligue des explorateurs, à Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13660, 'frFR', 'Document de la Ligue des explorateurs (5 sur 6)', 'Rapportez le Document de la Ligue des explorateurs à Torren Gueule-carrée à Thelsamar.', 'Le document porte l’en-tête de la Ligue des explorateurs et contient une liste de tous les artéfacts exhumés par les travailleurs de Baguefer dans la région sud-est du loch Modan. Des traînées de suie sur le document vous donnent à penser qu’il a dû être dérobé par les espions sombrefer présents dans la région.$b$bVous vous rappelez avoir entendu quelque chose à propos de documents volés dans le bâtiment de la Ligue des explorateurs, à Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13661, 'frFR', 'Notre appréciation la plus sincère', '', 'Vous avez retrouvé tous nos documents ! Nous ne vous remercierons jamais assez… Nous étions presque résignés à abandonner leur recherche et à accepter que les Sombrefers puissent en tirer parti. C’est rassurant de savoir qu’ils continueront à attaquer à l’aveuglette pour un certain temps encore.$b$bPour vous récompenser de tous vos efforts, j’aimerais vous offrir quelque chose de notre part à tous. Un artéfact, en fait… une antiquité que nous avons découverte lors de nos fouilles. Vous avez l’estime de toute la Ligue des explorateurs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13683, 'frFR', 'Arrêter les rituels', 'Dérangez 8 Gemmes de rituel.', 'J’ai appris la mort de la sœur d’Illiyana. Je comprends son désir de vengeance. Et puisque vous êtes là pour l’aider, je me demandais si vous pouviez en profiter pour nous rendre un service ?$B$BVous avez certainement déjà aperçu les satyres de Satyrnaar et de Xavian en plein rituel. Je pense qu’ils réalisent ces rituels pour corrompre tous les elfes de la nuit qu’ils capturent et les transformer en satyres. Nous aussi, les draeneï, résistons mal à la magie corrompue.$B$BAuriez-vous l’amabilité de profiter de l’occasion pour déranger leurs gemmes de rituel quand vous y serez ?', '', 'Gemmes de rituel dérangées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Anachorète Buurq au Chant des forêts, en Orneval.', 0), +(13698, 'frFR', 'C’est de la bombe !', 'Utilisez un Déchiqueteur chanteguerre pour détruire 8 Tonneaux d’explosifs.', 'Ça m’ennuie de vous renvoyer là-bas, mais d’après ce que vous avez vu, on ne peut pas les laisser utiliser tout leur stock d’explosifs !$B$BC’est trop dangereux d’essayer de les détruire vous-même, mais si vous pouviez voler l’un de leurs déchiqueteurs, je suis certaine qu’il serait assez résistant pour supporter les explosions.$B$BQuand vous aurez détruit leurs explosifs, revenez ici avec le déchiqueteur. Il n’y a aucune raison de le leur laisser.', '', 'Explosifs de la Horde détruits', 'Ramener le Déchiqueteur chanteguerre', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Sentinelle Luciel Murmétoile, au Camp de bûcherons Chanteguerre, en Orneval.', 0), +(13712, 'frFR', 'Prêter main-forte', 'Parlez à Kadrak au Rempart de Mor\'shan et accompagnez-le au Poste de Bois-Brisé.', 'Vous êtes $gréquisitionné:réquisitionnée; d’office, $n.$b$bJe ne peux me séparer de personne d’autre, et nous ne pouvons pas nous permettre de laisser Bois-Brisé aux mains de l’ennemi.$b$bPréparez-vous, et revenez me parler quand vous serez $gprêt:prête;.', '', 'Siège du Poste de Bois-Brisé levé', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Kadrak au Poste de Bois-Brisé.', 0), +(13730, 'frFR', 'Jouer avec le gangrefeu', 'Draaka, à Bois-Brisé, vous demande de remplir la Boîte renforcée de 7 Gangrefeux de la Colline Gangrefeu.', '$b$bÉcoutez… Avant que vous ne disiez quoi que ce soit, je SAIS que nous ne devons pas interférer avec les énergies démoniaques…$b$bMais regardez autour de vous ! Nous sommes désespérés, $c.$b$bDe toute manière, nous allons probablement mourir ici. Nous ferions tout aussi bien de partir en beauté dans le feu de la gloire !$b$bAlors… vous acceptez ?$b$bPrenez cette boîte et allez au sud-est jusqu’à la colline Gangrefeu. Utilisez-la près des plaques de gangrefeu et rapportez-la-moi quand vous l’aurez remplie.$b$bOh, et il serait préférable de n’en parler à personne…', '', 'Gangrefeux siphonnés', '', '', '', 'Si je ne tire pas fréquemment, ça commence à brûler. Vous désirez ?', 'Draaka', 'Si je ne tire pas fréquemment, ça commence à brûler. Vous désirez ?', 'Draaka', 'Allez voir Draaka au Poste de Bois-Brisé.', 0), +(13751, 'frFR', 'Ne le dis à personne !', 'Draaka, à Bois-Brisé, vous demande d\'apporter la Note écrite à la hâte à Durak.', 'Parfait !$b$bLa Horde va montrer aux elfes de quoi elle est capable quand on la met au pied du mur.$b$bÉcoutez, $n. Vous ne devez rien dire à personne !$b$bVol’jin appréciera sûrement notre initiative quand il verra le résultat final, mais si nous nous faisons prendre avant nos corps iront se balancer au bout d’une corde !$b$b$b$bApportez ça à Durak. Vous le trouverez dans les mines derrière moi, juste au nord. Il vous donnera de nouvelles instructions.', '', '', '', '', '', 'Quoi que vous fassiez, ne lisez pas cette note.', 'Draaka', '', '', 'Remettez la Note écrite à la hâte à Durak au Poste de Bois-Brisé.', 0), +(13766, 'frFR', 'Il faut qu’une porte soit ouverte ou fermée !', 'Noueux, du Camp de bûcherons Chanteguerre, vous a demandé d’utiliser le Rameau de Noueux pour fermer 10 Portes démoniaques.', 'Je sens l’arrivée d’autres démons sur notre monde, à travers la terre. Ils seront bientôt trop nombreux et nous serons submergés, sans l’espoir de pouvoir les repousser.$b$bPrenez ce morceau de moi, puis retournez au canyon et à la crête de la Malechute, au sud de la colline Gangrefeu. Visez une porte démoniaque avec ce rameau, et concentrez-vous. Je l’ai imprégné de l’essence de vie de la forêt, il refermera la porte.', '', 'Portes démoniaques fermées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Noueux au Camp de bûcherons Chanteguerre, en Orneval.', 0), +(13792, 'frFR', 'Le Marchombre', 'Parlez à Gaivan Marchombre, il fait les cent pas à l\'extérieur de l\'entrée du Refuge des saisons de Dor\'danil en Orneval.', 'Maintenant que les portes démoniaques ont été détruites, la forêt doit retrouver son pouvoir. Il faut récupérer son cœur !$B$BGaivan Marchombre, un puissant druide de la Griffe, s’en est allé au sud-ouest, en passant par la colline Gangrefeu, jusqu’au refuge des saisons de Dor\'danil. Ici repose le cœur de la forêt. Il est enfoui profondément sous terre, gardé par les druides d’Orneval.$B$BTrouvez Gaivan et dites-lui de quoi il retourne, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13796, 'frFR', 'Le cœur de la forêt', 'Récupérez le Cœur de la forêt.', 'Vous devez apporter à tout prix le cœur de la forêt à Noueux !$B$BIl se trouve dans les profondeurs du refuge des saisons de Dor’danil, corrompu par la Horde. Seul Noueux peut le purifier.$B$BVous allez avoir besoin du pouvoir de la nature pour pouvoir le déplacer. Récupérez assez d’esprits non corrompus sur les druides et gardiens disjoints pour les transformer en un pouvoir de la nature.$B$BBonne chance, $n !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Noueux au Camp de bûcherons Chanteguerre, en Orneval.', 0), +(13797, 'frFR', 'Des tâches ingrates', 'Fouillez les piles de Débris récents pour trouver 10 Morceaux de minerai.', 'Draaka a besoin d’un aimant à sorts : quelque chose qui attirerait ses projectiles démoniaques.$b$b$b$bIl se trouve que je connais une méthode qui pourrait servir nos desseins.$b$bFouillez les mines à la recherche de morceaux de minerai gros comme mon poing, pendant que je prépare un enchantement… très particulier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Durak à la Mine de Bois-Brisé, en Orneval.', 0), +(13798, 'frFR', 'La pluie de destruction', 'Utilisez le Minerai maudit afin de marquer des cibles pour Draaka. Vous devez vaincre 30 Elfes de la nuit et 5 Anciens déchaînés de cette manière.$b$bParlez à Durak pour obtenir à nouveau un Déguisement de diablotin.', 'Vous êtes $garrivé:arrivée; juste à temps, $c. Les elfes viennent de lancer une autre attaque !$b$bPrenez ce minerai maudit et utilisez-le depuis les tours de guet pour marquer des cibles à l’intention de Draaka. Ses projectiles frapperont votre cible et exploseront en gangreflammes magiques, détruisant tous les ennemis proches.$b$bCertaines personnes nourrissent de forts préjugés contre l\'utilisation de la magie démoniaque. Ces reproches ne sont pas justifiés, mais ils existent. C\'est pour cela que je vais vous transformer en diablotin pendant la durée de la mission pour qu’on ne puisse pas vous identifier.', '', 'Attaquants elfes abattus', 'Anciens déchaînés abattus', '', '', '', '', '', '', 'Sous forme de diablotin, parlez à Durak à la Mine de Bois-Brisé.', 0), +(13801, 'frFR', 'La nuit des elfes morts-vivants', 'Tuer 15 Elfes de la nuit fantomatiques de n\'importe quelle variété au Refuge des saisons de Dor’danil.', 'V-Vous avez entendu ? Des fantômes ! Je les déteste !$b$bLeurs hurlements terrifiants proviennent du refuge des saisons, au sud. Ahhh ! Faites-les taire !!$b$bJe vous en prie, $gjeune homme:jeune fille;, je paierai cher pour que ces voix sortent de ma tête !', '', 'Elfes de la nuit fantomatiques tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Pixel au Poste de Bois-Brisé.', 0), +(13803, 'frFR', 'Le sang des faibles', 'Kadrak vous demande d’apporter la Hache imprégnée de sang à Durak, au poste de Bois-Brisé.', 'Nous savions que les elfes n’abandonneraient pas sans se battre, mais personne ne s’attendait à ce qu’ils assiègent Bois-Brisé…$b$bIl est temps qu’ils paient pour ce qu’ils ont fait !$b$bTout près, l’ennemi cache au refuge des saisons de Dor’danil un bien précieux : le cœur de la forêt.$b$bQuelqu’un doit le trouver et le corrompre.$b$bEt cette personne, c’est vous, $n.$b$bMais d’abord, apportez ma hache à Durak, ici dans les mines. Il se servira du sang de nos ennemis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez la Hache imprégnée de sang à Durak au Poste de Bois-Brisé.', 0), +(13805, 'frFR', 'Transpercez leur cœur !', 'Durak vous demande d\'utiliser le Sang corrompu des Kaldorei sur le Cœur de la forêt.', 'Voilà…$b$bLe sang des Kaldorei déchus a été transformé. On peut désormais l’utiliser sur le cœur de la forêt pour le corrompre. Il se trouve au refuge des saisons de Dor’danil.$b$bLa relique sacrée de ces elfes arrogants va se retourner contre eux. Quelle tragédie !$b$b$b$bLe refuge des saisons est niché dans les collines, au sud-est. L’un de mes diablotins a laissé une traînée de sang qui part de l’entrée du refuge et qui mène au cœur.$b$bHâtez-vous ! Kadrak n’est probablement pas d’humeur patiente.$b$bAllez, au boulot, $c !', '', 'Cœur de la forêt corrompu', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Kadrak au Poste de Bois-Brisé.', 0), +(13806, 'frFR', 'Les faunes et la flore', 'Locke Okarr, de Bois-Brisé, vous a demandé de fermer 12 Portails des satyres, à Satyrnaar et à Xavian.', 'Écoutez, $c, je sais que l’attaque de Bois-Brisé monopolise l’attention de tout le monde. Mais si nous négligeons les portails des satyres, à la fin de cette bataille, nous en verrons naître une autre bien plus importante.$b$b$b$bVous n’avez pas entendu parler de ces portails ?$b$bAu nord-est, dans les régions de Satyrnaar et de Xavian, les satyres tentent d’invoquer des démons pour gonfler leurs rangs.$b$bNous devons absolument fermer ces portails, et peu importent les obstacles que nous rencontrerons !', '', 'Portails démoniaques fermés', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13808, 'frFR', 'Mission improbable', 'Kadrak vous demande de répandre la Poudre du signal secret sur le Brasero fumant depuis Satyrnaar.', 'J’ai une mission très particulière à confier à $gun:une; $c bien $géquipé:équipée; et $gexpérimenté:expérimentée;. Je ne peux me séparer de personne d’autre, alors je crois que je vais devoir me rabattre sur vous…$b$bL’ennemi a pris d’assaut le camp de bûcherons Chanteguerre et l’a coupé du reste de nos troupes. Une grande diplomate elfe de sang en route pour Orgrimmar y est retenue prisonnière.$b$bVous devez la libérer.$b$bPrenez la route au nord-est et versez cette poudre sur le brasero fumant pour invoquer notre agent. Faites tout ce qu’il vous demandera.$b$bRompez !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Krokk au Brasero fumant devant Satyrnaar.', 0), +(13815, 'frFR', 'De quel bois on se chauffe', 'Krokk vous a demandé d’utiliser la Hache de Bois-Brisé pour abattre les Chênes d’Orneval du Camp de bûcherons Chanteguerre.$b$bSi vous perdez votre Poudre du signal secret, adressez-vous à Kadrak, à Bois-Brisé.', 'Comme vous le savez, nous devons escorter une diplomate, et la faire sortir du camp de bûcherons assiégé pour la mettre en sécurité.$b$bÉtant donné la situation actuelle, c’est tout simplement impossible. Les elfes ont posté des archers devant toutes les entrées du camp.$b$bNous devons d’abord faire une diversion et détourner leur attention.$b$bMon idée est simple. Prenez cette hache et allez abattre leurs arbres chéris qu’ils font pousser dans la région.$b$bQuand vous en aurez terminé, utilisez cette poudre pour m’envoyer un signal et me prévenir.', '', 'Chênes d’Orneval abattus', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Krokk au Brasero fumant.', 0), +(13831, 'frFR', 'Une troublante prescription', 'Remettez les Notes de l’apothicaire à Tharnariun Soigneflore à Lor’danel.', 'C’est un laboratoire d’apothicaire rudimentaire et visiblement installé à la hâte, couvert de notes gribouillées et de potions puantes. On dirait que les Réprouvés aussi travaillaient sur l’œuvre de Vilsabot. Vous ramassez en vitesse les notes qui vous semblent les plus importantes et vous préparez à détruire le matériel avant d’aller prévenir Soigneflore de votre découverte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez les Notes de l’apothicaire à Tharnariun Soigneflore à Lor’danel, en Sombrivage.', 0), +(13841, 'frFR', 'Toutes mes confuses', 'Draaka vous demande d’apporter sa Lettre d’explication à Vol’jin, à Orgrimmar.', 'C’est probablement la fin… Je n’ai peut-être pas réfléchi à mes actes comme je l’aurais dû…$b$bLa bonne nouvelle, c’est que nous avons repoussé une attaque qui aurait causé la perte de Bois-Brisé. Prions pour que Vol’jin le voie aussi de cette manière.$b$bJe vais certainement être convoquée à Orgrimmar pour répondre de mes actes.$b$bS’il vous plaît, $n, allez-y et remettez-lui cette lettre.$b$bFaites votre possible pour qu’il ne soit pas trop dur envers moi.', '', '', '', '', '', 'En espérant qu\'il fera preuve d\'un peu de pitié.', 'Draaka', '', '', '', 0), +(13842, 'frFR', 'Prenez-lui la tête !', 'Parlez à Durak à la Mine de Bois-Brisé.', 'Je sens que ce Durak, il cache bien son jeu. Le pouvoir démoniaque est dangereux, même le sorcier bien entraîné il peut tomber sous le charme de sa corruption. \n\nJe ne lui fais pas confiance, $n.\n\nVous allez trouver ce Durak et vous lui dites que la Horde, elle voudra rien avoir à faire avec lui.', '', 'Durak persuadé', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Vol’jin, à Orgrimmar.', 0), +(13844, 'frFR', 'Le pillage d\'Althalaxx', 'Trouvez le Tome de Narassin parmi les Ruines d\'Althalaxx et tuez le commandant réprouvé Teegan Holloway.', 'Avant que vous ne retourniez vous battre, $c… On vient de me signaler une urgence. D’après mes éclaireurs, les Réprouvés s’intéressent aux ruines de la tour d’Althalaxx, au sud.$b$BAvant l’attaque, cette tour sinistre abritait une branche fanatique du Conseil des ombres, commandée par le bien-né déchu Athrikus Narassin. Celui-ci est mort depuis longtemps, mais si ses travaux ont survécu, nous ne pouvons pas nous permettre de les perdre de vue. Récupérez le résultat de ses recherches, et tuez le commandant des Réprouvés qui pille les ruines.', '', '', '', '', '', 'Les Réprouvés rôdent en périphérie de la tour. Ne leur accordez aucune pitié.', 'Teegan Holloway', '', '', 'Restituez le Tome à Mathas Boissauvage aux Ruines de Mathystra, en Sombrivage.', 0), +(13848, 'frFR', 'Un oiseau de mauvais augure', 'Kadrak vous a demandé d’aller parler au Commandant Croc-sinistre, sur la Grève de Zoram.', 'Depuis le début du siège de Bois-Brisé, aucun rapport n’a pu être transmis. À l’heure qu’il est, le commandant Croc-sinistre doit commencer à s’inquiéter.$b$bJe vous envoie sur la grève de Zoram pour transmettre notre rapport. Il n’est pas très reluisant, mais le commandant saura au moins à quoi s’en tenir.$b$bAllez parler à Vhulgra quand vous serez $gprêt:prête; à faire le trajet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13849, 'frFR', 'Astranaar brûle !', 'Éteignez 15 feux.', '$C, Astranaar est en feu !$B$BVite, prenez ce seau d\'eau et éteignez les feux avant qu\'il ne reste plus que des cendres !', '', 'Feux d\'Astranaar éteints', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Sentinelle Thenysil à Astranaar, en Orneval.', 0), +(13853, 'frFR', 'La riposte', 'Utilisez un Lanceur d\'Astranaar pour abattre 15 Hellions de Hurlenfer et leurs Coursiers du vent de la garde.', 'Les feux sont sous contrôle, mais nous devons faire quelque chose contre ces coursiers du vent !$B$BVite, $n, montez dans l\'un de nos lanceurs de glaive et répondez à leurs tirs !', '', 'Hellions et coursiers du vent abattus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Sentinelle Thenysil, à Astranaar en Orneval.', 0), +(13865, 'frFR', 'Un boulot salissant', 'Krokk vous a demandé de tuer Dorinar, Arminon, Endolar et 12 Éclaireurs d’Orneval.$b$bSi vous perdez votre Poudre du signal secret, allez parler à Kadrak, à Bois-Brisé.', 'Écoutez-moi bien, $c.$b$bLes elfes de la région sont commandés par trois chefs qui leur ordonnent de concentrer leurs efforts sur le camp de bûcherons. Les abattre sèmerait sûrement la panique et la confusion, assez longtemps, je l’espère, pour que nous puissions mener à bien notre mission.$b$bPendant que vous y êtes, profitez-en pour tuer leurs éclaireurs, cela ne pourra que nous aider.', '', 'Protecteur Endolar abattu', 'Protectrice Dorinar abattue', 'Protecteur Arminon abattu', 'Éclaireurs d’Orneval vaincus', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Krokk au Brasero fumant.', 0), +(13866, 'frFR', 'Au Rempart !', 'Parlez à Kulg Crachetripes à la frontière entre Orneval et Azshara afin d\'être $gtransporté:transportée; vers le Rempart de Mor\'shan. Présentez-vous à Kadrak à votre arrivée.', 'Ces bois sont peut-être silencieux, mais nos ennemis se cachent derrière chaque tronc. J\'ai trouvé plus d\'un orc avec des flèches dans le dos, son arme encore dans son fourreau.$b$bLe terrain est traître par ici, derrière les lignes de front, mais nous aurions besoin de bras solides et d\'esprits affûtés là-bas au Rempart de Mor\'shan. Kadrak y prépare une offensive. Il préfère les actions aux paroles. Vous vous entendrez bien.$b$bVenez me parler quand vous serez $gprêt:prête; et je vous y enverrai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13867, 'frFR', 'Réduction de la menace furbolg', 'Tuez 15 Furbolgs au Village des Crins-de-chardon, en Orneval.', 'Les furbolgs crins-de-chardon se trouvent juste au nord d’Astranaar. Mes éclaireurs m’ont signalé que leur nombre avait beaucoup augmenté au cours de ces derniers mois. S’ils devenaient trop nombreux, ils pourraient trouver le courage d’attaquer Astranaar !$B$BAllez au village des Crins-de-chardon et tuez autant de furbolgs que possible.$B$BJe resterai ici à Astranaar en attendant votre rapport. Qu’Élune soit avec vous, $c.', '', 'Furbolgs du village des Crins-de-chardon tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Raene Mène-loup à Astranaar, en Orneval.', 0), +(13868, 'frFR', 'Une influence corruptrice ?', 'Apportez le Charme troll à Raene Mène-loup à Astranaar, en Orneval.', 'Un petit charme roule au sol lorsque vous fouillez dans les affaires du furbolg mort devant vous. C’est très certainement de l’artisanat troll.$B$BEn touchant l’objet en bois, un sentiment de malaise vous envahit. Vous sentez la corruption émaner de l\'amulette.$B$BVous l’enveloppez dans un morceau de tissu puis la mettez dans votre besace. Vous décidez de la montrer à Raene Mène-loup la prochaine fois que vous passerez à Astranaar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13869, 'frFR', 'Le bois en émoi', 'Récupérez 10 Bois de coupe chanteguerre.', 'Les satyres ont fait subir des atrocités aux arbres, mais ce n’est rien comparé au massacre auquel se livrent les orcs !$B$B$B$B$R, j’aimerais que vous alliez jusqu’au camp de bûcherons et que vous rameniez les restes des arbres, tréants et anciens que la Horde a abattus dans la fleur de l’âge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Noueux au Camp de bûcherons Chanteguerre, en Orneval.', 0), +(13870, 'frFR', 'Le nec plus ultra', 'Krokk vous a demandé d’entrer dans le Camp de bûcherons Chanteguerre, et d’aller parler au Surveillant Gorthak.', 'Eh bien, $c, ça ne pourrait pas mieux se passer.$b$bLes elfes peinent à se remettre de votre dernier passage. C’est le moment de forcer l’entrée du camp de bûcherons !$b$bFrayez-vous un chemin et allez parler au surveillant Gorthak. Il vous donnera des instructions sur la meilleure façon d’escorter la diplomate et de la mettre à l’abri.$b$bBonne chance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13871, 'frFR', 'Sécurité !', 'Le Surveillant Gorthak vous demande de lui apporter la Tête de l\'assassin kaldorei.', 'Ce n’est pas comme si je n’avais que ça à faire !$b$bIl faut que cet endroit reste opérationnel, et c’est déjà assez difficile sans que je sois constamment harcelé par les elfes et les draeneï.$b$bEn prime, il y a maintenant une meurtrière qui rôde autour du camp et qui a tué une importante diplomate… pendant que je montais la garde !$b$bQui que ce soit, elle n’a pas pu aller bien loin, $c. Fouillez le camp pour la retrouver puis vengez la diplomate !$b$bJe pourrai au moins apporter la tête de cette criminelle à Hurlenfer quand il me demandera des explications.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13872, 'frFR', 'Sagesse worgen', 'Apportez le Charme troll à Héphaïstos Pèlerin à Astranaar, en Orneval.', 'L\'homme qui se trouve en face de moi se nomme Héphaïstos Pèlerin. C\'est un worgen.$B$BSa sœur et lui sont venus à Astranaar il n\'y a pas très longtemps, à la recherche d\'un asile. Selon le peu d\'informations que j\'ai pu glaner, il aimerait apporter son aide au Cercle terrestre pour faire face au bouleversement cataclysmique. Sa sœur est encore plus puissante. Elle s’en est allée à l\'est aider les chamans à résoudre le problème du volcan.$B$BPeut-être qu’Héphaïstos peut vous aider. Montrez-lui le charme et voyez ce qu\'il en pense.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13873, 'frFR', 'La dernière volonté de Sheelah', 'Le Gardien Ménérin vous a demandé de transmettre la Lettre scellée au Gardien Gurtar.', 'Je… Je n’arrive à croire qu’elle soit morte. Tout s’est passé si vite…$b$bJe crois que je dois vous remercier d’avoir vengé ma maîtresse. Pour cela, vous avez ma gratitude et celle de Lune-d’Argent.$b$bDans sa grande sagesse, ma maîtresse avait prédit ce dénouement. Elle avait préparé une missive à transmettre au cas où il lui arriverait malheur.$b$bNous étions censés rejoindre un groupe de gardes d’Orgrimmar, au croisement, juste au nord d’ici. Je vous en prie, $r, allez-y à notre place et veillez à ce que le message soit transmis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13874, 'frFR', 'Une vie pas si charmante', 'Rassemblez 8 Charmes trolls.', 'Les furbolgs convoitent ce qui ne leur appartient pas.$B$B$B$BCes inscriptions possèdent un pouvoir qui corrompt lentement tous ceux qui ne sont pas trolls. D’après ce que je sais, les furbolgs ont déjà été victimes de leur convoitise par le passé. Certains ne tirent jamais de leçon de leurs erreurs.$B$BIls doivent entasser la plupart des charmes au repaire des Crins-de-chardon, par-delà leur village, au nord.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Héphaïstos Pèlerin à Astranaar, en Orneval.', 0), +(13875, 'frFR', 'La demande de Gurtar', 'Le Gardien Gurtar vous demande d’apporter la Sanguinette tressée à Draaka, à Bois-Brisé.', 'J’ai une requête un peu personnelle à vous adresser, $c.$b$bCela fait des lunes que je n’ai pas vu Draaka, ma bien-aimée. Et il y en aura encore beaucoup d’autres avant que nous ne soyons à nouveau réunis. Je crains que son amour pour moi ne se fane au fil du temps.$b$bCette tresse a une signification particulière pour nous deux, tout comme les sanguinettes épineuses, les fleurs qui poussent dans la région.$b$bJ’aimerais que vous alliez cueillir ces fleurs et que vous les enrouliez autour de la tresse. Apportez ensuite ce cadeau à Draaka de ma part.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13876, 'frFR', 'Perdus à jamais', 'Procurez-vous l’Assortiment de Griffe-de-sang.', 'Oui, je parle votre langue, $r.$B$BNous, les furbolgs, avons déjà été victimes de ce genre de corruption par le passé. Il n’y a pas si longtemps, notre chef a volé l’idole de Remulos. Cet objet démoniaque a ensorcelé toute notre tribu. Un druide appelé Broll Mantelours nous a finalement offert la rédemption.$B$BMais cette fois-ci, nous n’avons rien volé. Les trolls de Zoram’gar nous ont donné des charmes en gage d’amitié. Une amitié empoisonnée, oui !$B$BLa folie s’est emparée de notre chef, Dal Griffe-de-sang. Pénétrez dans le fort et rapportez-moi ces charmes.', '', '', '', '', '', 'Récupérez l\'Assortiment de Griffe-de-sang.', 'Dal Griffe-de-sang', '', '', 'Retournez voir Vear Museau-sombre, à l’entrée du Repaire des Crins-de-Chardon, en Orneval.', 0), +(13877, 'frFR', 'Autant en emporte la lave', 'Allez parler à Sabina Pèlerin, à l’extrémité sud du torrent de lave de Pic-Tonnerre, en Orneval.', '$B$BLe volcan va engloutir la totalité d’Orneval si nous n’agissons pas rapidement. Je peux vous assurer que la cause de cette éruption n’était pas naturelle.$B$BMa sœur, Sabina, une puissante chamane du Cercle terrestre, s’en est allée à l’est, à l’extrémité du torrent de lave du Pic-Tonnerre. Elle tente d’obtenir l’aide des autres éléments pour affronter le seigneur du Feu à l’origine de cette destruction.$B$B$n, allez la rejoindre et aidez-la du mieux de vos possibilités.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13878, 'frFR', 'À travers feu et flammes', 'Brisez les chaînes pour libérer les loups des écuries en feu.', 'Aidez-moi, $c ! Les hommes-cochons, ils sont venus mettre le feu aux écuries ! Au feu ! Au feu !$B$B$B$BLes loups sont encore attachés à l\'intérieur. Quelqu\'un doit sauver les pitits loups !', '', 'Loups libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Dorak au sud du Poste de Guet-Lointain, dans les Tarides du Nord.', 0), +(13879, 'frFR', 'Le Pic-Tonnerre', 'Broyk vous demande de trouver Stikwad, au Pic-Tonnerre.', 'Salutations, $c.$b$bJe vous félicite pour le succès de votre attaque sur Astranaar. Les elfes ne sont pas prêts d’oublier l’humiliation que vous leur avez fait subir.$b$bMais vous devez savoir qu’ils ne sont pas les seuls obstacles qui empêchent la Horde de conquérir Orneval…$b$bÀ l’est, un chaman du Cercle terrestre a besoin d’aide pour résoudre un autre problème. Vous le trouverez au pied du volcan, le Pic-Tonnerre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13880, 'frFR', 'Chaud devant !', 'Utilisez le Don de la Terre pour combler 8 Crevasses de lave.', '$B$BNous devons interrompre le torrent de lave pour réussir. Je vais vous conférer une partie de mes pouvoirs. Utilisez-les pour combler les crevasses de lave !', '', 'Crevasses de lave comblées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Magma au Pic-Tonnerre, en Orneval.', 0), +(13881, 'frFR', 'Consumés', 'Tuez 6 Ours des chardons consumés et examinez le lac auquel ils s’abreuvent.', 'Je m’inquiète d’abord pour les familles d’ours des chardons qui vivent dans ce qui reste de ces bois. Juste au sud, au-delà du sanctuaire de l’ours, une génération entière est tombée malade. Une vilaine maladie.$B$B$n, je ne sais pas de quoi ils souffrent au juste, mais ils se consument de l’intérieur. Cela me brise le cœur qu’une génération entière soit impossible à sauver, mais nous devons les tuer afin que la terre récupère leurs corps.$B$BDe plus, nous devons découvrir d’où vient la maladie. Enquêtez au lac peu profond où ils boivent !', 'Enquête au point d\'eau', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kathrena Fétu-d’hiver au Bosquet des Anciens, en Sombrivage.', 0), +(13882, 'frFR', 'Les graines de la vie', 'Récupérez une Graine de la terre, une Graine du ciel et une Graine de la mer.', 'Quelque chose essaye de dévorer la vie de Sombrivage de l’intérieur ! Je vais tenter d’en apprendre davantage sur la… chose… que vous avez découverte dans le lac. Pendant ce temps, il faut que nous protégions la faune de nouveaux dégâts.$B$BPouvez-vous récupérer quelques matériaux pour moi ? J’ai besoin de vie sous toutes ses formes. Parlez à Onu, ici dans le bosquet, pour récupérer une graine de la terre. Capturez l’un des feux follets de Sombrivage qui flottent entre les arbres et vous aurez une graine du ciel. Enfin, vous trouverez une graine de la mer à l’intérieur des coquillages le long de la côte, à l’ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les graines à Kathrena Fétu-d’hiver au Bosquet des Anciens, en Sombrivage.', 0), +(13883, 'frFR', 'Mené en bateau', 'Retrouvez 10 Morceaux de ferraille immergés.', 'C’est du sale boulot ! Il n’y a pas d’autre explication…$b$bCes navires ont dû être construits à la va-vite. Des pans entiers de blindage se détachent sans avoir subi le moindre choc !$b$bJe vais leur montrer comment on fait. Mais d’abord, il faut que vous écumiez le fond des mers à la recherche de ces morceaux de ferraille.$b$bRapportez-les-moi, et je ferai le reste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Dagrun à Zoram\'gar.', 0), +(13884, 'frFR', 'Ils ne feront pas long feu', 'Tuez 10 Enragés de lave. Si vous avez besoin d\'un autre Surgisseur glacial, allez voir Arctanus.', 'Pour reprendre le contrôle de la région et mettre un terme à la destruction massive de la forêt, il faut d’abord se débarrasser des sbires du seigneur Magmathar.$B$BLe torrent de lave, au nord, renforce les enragés de lave qui s’y trouvent. $gSeul:Seule;, je crains que vous ne fassiez pas le poids face à eux.$B$BRevenez me parler quand vous serez $gprêt:prête;, et j’invoquerai un élémentaire pour vous aider.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Arctanus au Pic-Tonnerre, en Orneval.', 0), +(13885, 'frFR', 'La défense de Sombrivage', 'Parlez à Orseus à l’extérieur du Bosquet des Anciens et montez sur un hippogriffe. Depuis les airs, protégez 8 Cerfs queue-blanche, 8 Vieux ours des chardons et 8 Matriarches ou Géniteurs traquelunes contre la consomption.', 'Maintenant que nous savons que nos mesures préventives fonctionnent, nous devons couvrir autant de terrain que possible.$B$BJe me suis arrangée pour récupérer un hippogriffe, mais je ne suffirai pas à la tâche. Allez voir mon ami Orseus, près du maître de vol, juste devant le bosquet. Prévenez-le quand vous serez $gprêt:prête;, je vous retrouverai là-bas. Nous sillonnerons Sombrivage depuis les airs, et nous protègerons autant d’animaux que nous le pourrons !', '', 'Vieil ours des chardons protégé', 'Traquelune protégé', 'Cerf blanche-queue protégé', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kathrena Fétu-d’hiver au Bosquet des Anciens, en Sombrivage.', 0), +(13886, 'frFR', 'Le vortex', 'Utilisez les pouvoirs du Vortex tourbillonnant pour vaincre le Seigneur Magmathar.', 'Le temps est venu, $n. Lorsque vous serez $gprêt:prête;, revenez me voir et j’invoquerai un vortex tourbillonnant pour vous envoyer plus rapidement au sommet du Pic-Tonnerre.$B$BCanalisez le pouvoir du Cercle terrestre à travers l’élémentaire pour vaincre le seigneur Magmathar et rétablir l’équilibre.', '', 'Seigneur Magmathar vaincu', '', '', '', 'L’essence même du Pic-Tonnerre. Éteignez-la !', 'Seigneur Magmathar', '', '', 'Retournez voir Sabina Pèlerin au Pic-Tonnerre, en Orneval.', 0), +(13888, 'frFR', 'Le vortex', 'Utilisez les pouvoirs du Vortex tourbillonnant pour vaincre le Seigneur Magmathar.', 'Le temps est venu, $n. Lorsque vous serez $gprêt:prête;, revenez me voir et j’invoquerai un vortex tourbillonnant pour vous envoyer plus rapidement au sommet du Pic-Tonnerre.$B$BCanalisez le pouvoir du Cercle terrestre à travers l’élémentaire pour vaincre le seigneur Magmathar et rétablir l’équilibre.', '', 'Seigneur Magmathar vaincu', '', '', '', 'L’essence même du Pic-Tonnerre. Éteignez-la !', 'Seigneur Magmathar', '', '', 'Retournez voir Stikwad au Pic-Tonnerre, en Orneval.', 0), +(13890, 'frFR', 'Jeter de l’huile sur le feu', 'Le Commandant Croc-sinistre, de Zoram’gar, vous a demandé de verser de l’Huile d’hydre fouettebrume sur le feu du phare.', 'Ce n’est pas une mince affaire, $r !$b$bD’autres navires approchent, et sans la lumière du phare, ils seront perdus, ou pire ! Vous êtes donc $gchargé:chargée; d’entretenir le feu.$b$bRécupérez la graisse des hydres qui nagent dans ces eaux, puis transformez-la en huile grâce à la forge que voici.$b$bVous nous ferez gagner un temps précieux en jetant cette huile sur le feu du phare.', '', 'Feu du phare allumé', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13891, 'frFR', 'Le Dévoreur de Sombrivage', 'Utilisez l’Arbrisseau portevie sur la rive du lac peu profond, au sud du Bosquet des Anciens, afin de détruire l’Artéfact dévoreur et son gardien.', 'Maintenant que les créatures de Sombrivage sont en sécurité, il est temps de nous intéresser à l’artéfact que vous avez trouvé dans le lac. Je crois qu’il est l’œuvre d’un séide d’un Dieu très ancien. Nous allons combattre ces monstres en employant les énergies vitales de Sombrivage ! Rendez-vous sur la berge du lac peu profond qui se trouve au sud avec l’arbrisseau portevie. Agitez-le au-dessus des eaux. Cela devrait suffire à neutraliser l’artéfact.$B$BFaites quand même attention, $n. Il y a des chances qu’il soit gardé par Élune sait quoi.', '', 'Artéfact dévoreur détruit', '', '', '', 'Qui sait ce que vous pourriez découvrir…', 'Yoth\'al le Dévoreur', '', '', 'Retournez voir Kathrena Fétu-d’hiver au Bosquet des Anciens, en Sombrivage.', 0), +(13892, 'frFR', 'Ne laissez aucune trace', 'Infiltrez-vous au Glaive du maître à l’aide de la Figurine de panthère, et espionnez le Marteau du crépuscule.', 'Au sud-ouest gît le corps d’une créature apparentée aux Dieux très anciens que vénèrent les sectateurs du Marteau du crépuscule.$B$BIl a été vaincu avant notre temps, peut-être pas par les titans eux-mêmes, mais au moins par l’une de leurs créations.$B$BL’activité du culte a augmenté dans la région. Autrement dit, quelque chose de terrible se prépare.$B$BNous devons découvrir ce qu’ils mijotent là-bas, et quelles sont leurs motivations. Prenez cette figurine, elle vous aidera à passer $ginaperçu:inaperçue; pendant votre collecte d’informations.', '', 'Surveillance du Marteau du crépuscule', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13893, 'frFR', 'Soggoth et Kronn', 'Retournez voir Larien au Bosquet des Anciens avec les informations que vous avez obtenues.', 'Le Glaive du Maître a été le théâtre d’une antique bataille, $n. Les titans ont envoyé vingt géants de pierre contre Soggoth.$B$BUn seul a survécu.$B$BLes tablettes disent que Kronn, le plus grand d’entre eux, s’est laissé prendre par les tentacules de Soggoth, juste assez longtemps pour que le monstre l’approche de sa tête… à portée de son épée.$B$BHeureusement que ce truc est mort… nous n’avons pas vingt géants de pierre pour l’arrêter de nouveau.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13895, 'frFR', 'Les Anciens endormis', 'Trouvez Aros au nord-est du Bosquet des Anciens, en Sombrivage.', 'Nous n’avons peut-être pas vingt géants de pierre à lancer sur l’ennemi, mais nous autres géants de bois sommes aussi forts que n’importe quel rocher.$B$BRegardez autour de vous, $r. Les miens dorment… mais lorsque le besoin s’en fera sentir, ils entendront le cor du gardien.$B$BAllez voir Aros, le gardien du bosquet, au-delà du pont qui se trouve au nord-est.$B$BExpliquez-lui à quel point la situation est dramatique.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13896, 'frFR', 'Connaissances déterrées', 'Parlez à l’Archéologue Groff aux Excavations de Songerrance.', 'Écoutez, $n. Nous avons besoin d’en savoir plus sur nos ennemis.$B$BAu sud-ouest, au-delà du Glaive du Maître, il y a un groupe de prospecteurs nains qui fouillent des ruines. Peut-être ont-ils découvert des informations susceptibles de nous aider ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13897, 'frFR', 'La bataille pour Sombrivage', 'Tuez l’Avatar de Soggoth, au Glaive du Maître.', 'Les anciens du bosquet sont venus nous prêter main-forte, $n. Je peux voir ce qu’ils voient, en ce moment même.$B$BLe Marteau du crépuscule a été forcé de réaliser à la hâte son rituel. Il n’a réussi à ramener à la vie qu’une ombre du terrible Soggoth.$B$BDétruisez-la avant qu’il ne soit trop tard, $n. Mon aide est requise ailleurs.$B$BRetournez voir les druides, au bosquet des Anciens, quand tout sera terminé. Ils vous diront quoi faire.', '', '', '', '', '', 'Renvoyez-le dans les profondeurs auxquelles il appartient.', 'Avatar de Soggoth', '', '', 'Retournez voir Balren de la Griffe au Bosquet des Anciens, en Sombrivage.', 0), +(13898, 'frFR', 'Les marées se retournent contre nous', 'Tuez 8 Myrmidons Sombrécailles.', 'Nous ne pouvons pas laisser les nagas s’en tirer comme ça, $n. Ils nous ont déclaré la guerre en tuant le gardien du bosquet.$B$BLeur antre se trouve dans une grotte, sur l’île de Nazj’vel, plus loin au sud-ouest.$B$BJe veux leur faire passer un message clair.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Felros au Bosquet des Anciens, en Sombrivage.', 0), +(13899, 'frFR', 'Le seigneur de guerre des Sombrécailles', 'Tuez le Seigneur de guerre Iréchine, à l’intérieur de Nazj’vel.', 'Je prie pour qu’Élune ait pitié des nagas, car ils ont l’intention de s’allier avec le Marteau du crépuscule.$B$BAventurez-vous dans leur repaire, sur l’île de Nazj’vel, et trouvez leur chef, le seigneur de guerre naga, connu sous le nom d’Iréchine.$B$BLe cor des Anciens a encore une chance d’être sauvé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13900, 'frFR', 'L\'offrande à Azshara', 'Empêchez les Prêtresses Sombrécailles d’offrir le Cor des Anciens à Azshara au-dessus de Nazj’vel.', 'Selon les dires du seigneur de guerre, le cor des Anciens a été offert à Azshara, au-dessus de Nazj’vel.$B$BIl n’est peut-être pas trop tard pour empêcher la relique antique d’être détruite.', '', 'Offrande à Azshara empêchée', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13901, 'frFR', 'Un désespoir intense', 'Tuez 6 Prêtresses des marées de Brassenoire.', 'La question des nagas est plus compliquée qu’elle n’y paraît, $c. On ne résoudra pas le problème simplement en réduisant leur nombre. Il faut les écraser et leur montrer qui est le plus fort.$b$bAllez à l’extrémité nord de la grève de Zoram et pénétrez dans les profondeurs de Brassenoire. Lorsque vous y serez, faites comprendre aux nagas que leur présence ne sera plus tolérée dans cette région !', '', 'Prêtresses des marées de Brassenoire abattues', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Marukai à Zoram\'gar, en Orneval.', 0), +(13902, 'frFR', 'Monter l\'offensive', 'Allez parler à Balren de la Griffe, au Bosquet des Anciens, en Sombrivage.', 'Notre travail en Sombrivage n\'est pas encore terminé. Nous avons peut-être empêché la région d’être pulvérisée, mais nos ennemis sont toujours très présents dans le secteur.$B$BJe veux que vous rejoigniez un groupe de druides, au bosquet des Anciens, plus loin au sud. Leur chef est un de mes vieux amis, Balren de la Griffe.$B$BDites-leur que l’heure est venue d’entrer en guerre contre nos ennemis. Je leur prêterai main-forte dès que la zone sera sécurisée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13907, 'frFR', 'Nettoyer les ruines', 'Tuez un total de 10 Oracles ou Réfugiés grisebrumes qui occupent les Excavations de Songerrance.', 'Dès qu’ils ont su pour le désastre, ces grosses barbes de Forgefer m’ont envoyé ici pour jeter un œil aux fouilles de Songerrance. Regardez-moi ce bazar ! Des reliques inestimables emportées par la mer, des mois de fouilles réduits à néant en un clin d’œil.$B$BQuand le raz-de-marée s’est abattu sur le rivage, tous les camps murlocs ont été détruits. Une chance ? Tu parles, pas avec ma poisse. Les survivants se sont réfugiés dans les ruines, et ils font plus de dégâts que les éléments eux-mêmes n’en feraient ! Ça vous dirait pas de traîner vos savates là-bas et de prendre les choses en main ?', '', 'Squatteurs murlocs tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’archéologue Groff aux Excavations de Songerrance, en Sombrivage.', 0), +(13909, 'frFR', 'Vous avez des débris ?', 'Rassemblez 5 morceaux de Débris grisebrumes récupérables, le long du rivage et dans l\'eau près des Excavations de Songerrance.', 'On va trouver un moyen, $n. Il nous faut juste un peu d’ingéniosité naine. Réfléchis, Groffou, réfléchis !$B$BCes murlocs veulent juste un toit, c’est ça ? Soyons constructifs. Et pas qu’au sens figuré !$B$BToutes sortes de débris ont atterri sur le rivage pendant la catastrophe, et on doit pouvoir se servir des restes des taudis murlocs. Rassemblez tous les matériaux de construction que vous trouverez le long du rivage et qui pourraient convenir à un murloc. C’est-à-dire à peu près tout et n’importe quoi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les débris à l’archéologue Groff aux Excavations de Songerrance, en Sombrivage.', 0), +(13910, 'frFR', 'Un nouveau foyer', 'Construisez une cabane de murloc sur un site choisi par Groff, près du rivage.', 'Peut-on le construire ? Oui, nous le pouvons ! À l\'ouest du site de fouille, j\'ai planté une bannière sur le rivage. Le sable est ferme et ce site est aussi bien qu\'un autre. Prenez mes outils et les pièces que vous avez récupérées, et construisez à ces pestes hargneuses un endroit différent où vivre.', '', 'Foyer pour les murlocs grisebrumes construit', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’archéologue Groff aux Excavations de Songerrance, en Sombrivage.', 0), +(13911, 'frFR', 'Les absences du Prospecteur', 'Escortez le Prospecteur Songerrance désorienté pour l’aider à retrouver son journal. Allez parler à l\'Apprenti archéologue Ferd au site de fouilles quand vous aurez terminé.', 'Vous êtes qui, déjà ? $n ? On se connaît ? Si c’est la Ligue des explorateurs qui vous envoie, dites-leur que je ne partirai pas ! Pas sans ma trouvaille. Je l’avais entre les mains. Puis, il y a eu les cris. Et l’eau.$B$BÉcoutez voir, Trucmuche, j’ai tout noté dans mon journal, le jour de la marée. Et je sais exactement où je l’ai laissé ! Mon journal. Pas ma trouvaille. Aidez-moi à trouver l’un pour retrouver l’autre ! Ou l’inverse ! Vous me suivez ? Suivez-moi !', 'Prospecteur Songerrance escorté', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à l’apprenti archéologue Ferd aux Excavations de Songerrance, en Sombrivage.', 0), +(13912, 'frFR', 'Secrets embourbés', 'Trouvez un Disque ancien incrusté de boue dans les ruines voisines.', 'Songerrance est peut-être une tête de linotte, mais c’est un génie, un joyau dans un vieil écrin. Mais je n’ai pas l’intention de l’abandonner. Regardez ce que j’ai trouvé dans ses notes… ce n’est pas là… non, ça, c’est une liste de courses… Voilà ! Le passage où il essaie de dater le disque !$B$BNous pensons que cet artéfact légendaire est une sorte de roue contenant des informations codées. Nous étions en train de le déterrer soigneusement quand la catastrophe est survenue. Mais heureusement, il se trouve encore dans les ruines. Creusez et rapportez-le-moi !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez le Disque à l’apprenti archéologue Ferd aux Excavations de Songerrance, en Sombrivage.', 0), +(13913, 'frFR', 'Ils ont pris nos gnomes', 'Libérez Boug le « gnome qui murmurait à l’oreille des rouages » et Coquine du Chariot d’agonie sans fin du Maître de la douleur Thundrak.', 'L’équipe de démolisseurs gnomes que nous avons demandée est arrivée de Brikabrok la semaine dernière. Juste à temps pour faire face à une attaque de la Horde. Nous avons perdu beaucoup de soldats, ce jour-là. La majeure partie de l’équipe gnome a aussi été capturée. Maintenant, on se retrouve cerné de toutes parts par la Horde, le refuge de Vent-d\'Argent a été perdu, et il nous manque une douzaine de gnomes.$b$bJe vous supplie de nous aider, $n. Allez à l’est, jusqu’au refuge de Vent-d\'Argent, et cherchez les gnomes survivants. Ils ont tous été embarqués dans un chariot par un grand orc impitoyable appelé Thundrak. Trouvez-le et vous trouverez nos gnomes.', 'Boug et Coquine libérés', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de la Chasseresse Jalin à la Flèche de Chimétoile, en Orneval.', 0), +(13918, 'frFR', 'Le terminal des titans', 'Passez la plage près des Excavations de Songerrance au Détecteur d’artéfacts enterrés pour retrouver 5 morceaux du Mécanisme antique. Ensuite, assemblez-les pour former le Mécanisme antique pourvu d’une fente.', 'La découverte du disque nous permet désormais de comprendre l’utilisation de nos premières trouvailles. Peu après mon arrivée, le prospecteur Songerrance a trouvé ce qu’il pensait être un grille-pain préhistorique.$B$BJe pense que cette boîte dotée d\'une fente doit être une sorte de lecteur de données. Malheureusement, elle s’est cassée, et la mer l’a emportée avec le reste de notre camp de base quand la marée a déferlé sur le rivage !$B$BElle ne doit pas être bien loin, $n. Des morceaux doivent être enfouis dans le sable, aux alentours. Tenez, passez la plage au peigne fin avec mon fidèle détecteur d’artéfacts enterrés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Mécanisme à l’apprenti archéologue Ferd aux Excavations de Songerrance, en Sombrivage.', 0), +(13919, 'frFR', 'Un voyage au puits de lune', 'Prenez la Larme d’Élune et allez la purifier dans les eaux du Puits de lune de pureté, en Orneval.', 'Ça n’a pas marché.$B$B$B$BL’éruption du Pic-Tonnerre a dû avoir un impact sur la pierre. Vous devez l’emporter au puits de lune de pureté au sud-est, à proximité du volcan. Il est toujours intact, protégé par la puissance des déesses.$B$BLorsque vous y serez, vous purifierez la pierre dans les eaux sacrées d’Élune. Je ne connais pas la suite des évènements. Je crains pour la vie de ma fille. Elle est entre vos mains désormais, $n.', 'Larme d\'Élune purifiée', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13920, 'frFR', 'Avant de partir...', 'Rapportez 5 Steaks de venaison au Commandant Croc-sinistre, à Zoram’gar.', 'Il faut à tout prix envoyer $gun:une:c; $c au guet de Hurlenfer, et quelqu\'un de compétent, $n. Mais avant que vous n’y alliez, il reste encore un problème à régler, ici.$b$bNous avons perdu une bonne partie de nos denrées périssables en mer à cause des attaques répétées de l’Alliance. Nous devons stocker suffisamment de nourriture pour mener à bien notre campagne sur Orneval.$b$bVous trouverez de nombreux animaux sauvages juste à l’est d’ici. Rapportez-moi la meilleure viande que vous trouverez pour sustenter nos troupes !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13921, 'frFR', 'Celui qui cherchait le pardon', 'Allez voir Avrus Malmurmure à la Tour de Raynebois, en Orneval.', '$B$BVous souhaitez guérir un enfant, mais sachez que toute chose a un prix. La tour de Raynebois se dresse à l’est. Celui qui a succombé à la corruption se tient devant cette tour, près de mon puits de lune.$B$BAvrus Malmurmure cherche le pardon et la rédemption, $n. L’aiderez-vous à obtenir ce qu’il désire pour atteindre votre objectif ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13922, 'frFR', 'Satyre à sa fin', 'Récupérez 5 Pierres de lune tombées.', 'Il y a quelque temps de cela, les membres de mon ancien clan, les Gangremusc du défilé de la Nuit, ont pillé le lac Tombeciel, et volé les uniques pierres de lune de la région.$B$BLes propriétés curatives de ces pierres sont réputées et pourraient certainement être utilisées pour guérir l’enfant malade d’Astranaar.$B$BPour vous rendre au défilé de la Nuit, vous devez emprunter la route à l’est, qui mène au nord. Il existe de nombreux chemins dans les collines qui vous permettront de vous y rendre, sur le côté est : c’est là que vous trouverez mes frères irrécupérables. Ils auront ce que vous cherchez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Avrus Malmurmure à la Tour de Raynebois, en Orneval.', 0), +(13923, 'frFR', 'En route pour le Guet de Hurlenfer', 'Allez parler au Capitaine Goggath, au Guet de Hurlenfer.', 'Nous combattrons ensemble jusqu’au bout, $r !$b$bLe Guet de Hurlenfer est l’une des zones les plus sensibles d’Orneval. Vous devriez retirer beaucoup d\'expérience de cette mission… enfin, si vous survivez.$b$bQuand vous serez $gprêt:prête;, allez parler à Andruk. Il vous conduira directement à votre poste.$b$bUne fois sur place, cherchez le capitaine Goggath. Il vous donnera des instructions.$b$bTerrassez nos ennemis ! Pour la Horde !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13924, 'frFR', 'Tout est bien…', 'Apportez les Pierres de lune sanctifiées à Pelturas Blanchelune à Astranaar, en Orneval.', 'Grâce à vous, j’ai échappé à un destin pire que la mort, $n ! Je vous remercie de m’avoir sauvé, ainsi que l’enfant !$B$BEnfin, celle-ci n’est pas encore tout à fait tirée d’affaire. Il ne vous reste plus qu’à suivre la route à l’ouest et à apporter les pierres de lune à Astranaar. Donnez-les à Pelturas, il saura quoi en faire.$B$BAllez en paix, mon $gami:amie;. Louée soit Élune !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13925, 'frFR', 'Une once de prévention', 'Testez l’Arbrisseau portevie sur un Vieil ours des chardons sain, un Cerf blanche-queue sain, une Matriarche ou un Géniteur traquelune sain.', 'Avez-vous déjà entendu parler des Très anciens, $n ? Onu et moi pensons que l’artéfact que vous avez trouvé dans le lac ne peut que leur appartenir. Son pouvoir corrompt Sombrivage et des horreurs, disparues depuis longtemps, refont surface. Vous et moi ne faisons pas le poids face à la situation, mais, pour l’instant, ma principale préoccupation est de protéger la faune.$B$BTenez, voici l’arbrisseau qui renferme l’essence vitale que vous m’avez rapportée. Je pense qu’il peut protéger la faune locale. Testez-le sur un ours, un cerf, ou un traquelune non corrompus, et revenez m’informer du résultat !', '', 'Arbrisseau portevie testé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kathrena Fétu-d’hiver au Bosquet des Anciens, en Sombrivage.', 0), +(13928, 'frFR', 'Les âmes des sœurs', 'Retrouvez 10 Cadavres de sœurs rieuses.', 'Le gardien Ordanus nous a chargées, mes sentinelles et moi, de rester ici et de protéger la tour. Jusqu’ici, nous avons réussi à repousser les assaillants de la Horde. Mais ils nous contournent à présent, et se dirigent vers la retraite, au nord.$B$BLe gardien a envoyé ses dryades pour protéger l’arbre, mais elles ne semblent pas faire le poids face à l’avant-garde des orcs chanteguerre.$B$BVous devez y aller et récupérer autant de corps de sœurs rieuses que possible. Apportez-les à Halannia, à l’intérieur de l’arbre, à la retraite. Elle saura quoi faire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Halannia, au deuxième niveau de l’arbre de la Retraite de Raynebois.', 0), +(13935, 'frFR', 'Défendez l\'arbre !', 'Allez voir Halannia pour invoquer l’Ombre de Shadumbra et utilisez son pouvoir pour détruire un total de 50 ennemis chanteguerres, à la Retraite de Raynebois.', 'Nous utilisons le pouvoir du cœur de la forêt pour empêcher la Horde de détruire l’arbre, mais son pouvoir n’est pas sans limite. Nous devons nous en servir pour attaquer cette racaille !$B$BShadumbra, le grand félin de la forêt, rôde tout près d’ici. C’est en elle que nous devons puiser notre inspiration. Vous deviendrez l’ombre de Shadumbra. Vous serez $gimprégné:imprégnée; de l’essence de la panthère et vous tuerez tous ceux qui osent s’attaquer à la puissante Orneval !', '', 'Ennemis chanteguerres détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir la Sentinelle Melyria Ombregivre à la Tour de Raynebois, en Orneval.', 0), +(13936, 'frFR', 'Gluon englué', 'Le Capitaine Goggath vous demande de parler à Gluon, au Guet de Hurlenfer.', 'Des retards, encore des retards et toujours des retards ! Je ne m’en sors pas !$b$bOn m’avait dit que ce gobelin avait du talent, qu’il aurait plein de gadgets qui forceraient l’ennemi à se soumettre. Jusqu’à présent, je n’ai entendu que de belles paroles. S’il revient les mains vides, je le jette du haut de la falaise !$b$bAllez lui parler, $c. Dites-lui que ma patience atteint ses limites !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13939, 'frFR', 'Les petits bonshommes en gangremousse', 'Collectez 6 Gangremousses.', 'J’espérais ne jamais devoir revenir à Teldrassil pour une si triste tâche. J’espérais que la corruption aurait complètement disparu. Mais quelque chose d’innommable subsiste.$B$BLa corruption des gangremousses pernicieuses menace toujours de retourner contre nous de paisibles créatures. Les grells et les grellides ont encore investi les lieux et menacent les résidents de Sombrevallon.$B$BAttaquez les grells et les grellides, $n, et voyez s’ils ont bel et bien été victimes des sortilèges de la gangremousse pernicieuse. Quand nous serons sûrs de ce qu’il en est, nous saurons comment procéder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tarindrella à Sombrevallon.', 0), +(13940, 'frFR', 'La fin du rêve', 'Allez parler à Malfurion, dans l’Œil du Vortex, en Sombrivage.', 'Tenez bon, $n. Le réveil est toujours un peu difficile pour les esprits et les corps qui n’y sont pas préparés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13941, 'frFR', 'La vile ennemie', 'Apportez la Glande à venin congestionnée à Dirania Brillargent au pied d\'Aldrassil.', 'Githyiss la Vile était connue pour posséder un venin plus violent que celui des autres Tissebois. Dirania Brillargent, au pied d’Aldrassil, pourra certainement fabriquer un antidote très puissant à partir de la glande à venin congestionnée de Githyiss. Elle pourrait même vous offrir une récompense…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13942, 'frFR', 'Je vais l’exploser, façon puzzle !', 'Gluon, du Guet de Hurlenfer, vous a demandé de rassembler 10 échantillons d’Argile caressée par la lune.', 'Je tiens quelque chose, là !$b$bJ’ai pu récupérer assez d’éléments volatils de notre arsenal pour fabriquer les explosifs dont Goggath a besoin. Mais il faut d’abord que je les stabilise et que j’en fasse des bombes.$b$bJ’ai besoin d’argile, mais pas de n’importe laquelle… de l’argile caressée par la lune.$b$bOn en trouve seulement sur les rives nord du lac d’Astranaar, et elle possède les propriétés dont j’ai besoin pour révéler tout le potentiel de ma trouvaille !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13943, 'frFR', 'Trêve de plaisanterie !', 'Le Capitaine Goggath vous a demandé de tuer 10 Tirailleurs d’Astranaar et 3 Officiers d’Astranaar.', 'Nos troupes ne sont pas encore prêtes à attaquer Astranaar, $c. Les elfes savent que nous allons passer à l’offensive et ne se contentent pas de rester assis à nous attendre. Ils ont établi un camp au pied de cette falaise, duquel ils lancent des attaques assez gênantes à la lumière de la lune.$b$bAvant qu’ils ne soient stimulés par ces embuscades, je veux que vous leur montriez de quel bois se chauffe la Horde ! Revenez au rapport quand vous les aurez calmés.', '', 'Tirailleurs d’Astranaar abattus', 'Officiers d’Astranaar abattus', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13944, 'frFR', 'Petit, mais costaud !', 'Utilisez l\'Explosif improvisé de Gluon sur le Chariot cassé, au Guet de Hurlenfer.', '$b$bJ’ai réussi ! Ça devrait même plaire à Goggath !$b$bIl faudrait juste pouvoir le tester sur quelque chose pour prouver son efficacité… ahh : le chariot !$b$bÇa fait des jours que le patron nous a demandé de dégager cette poubelle rouillée. Utilisez mes explosifs pour vous en débarrasser, puis voyez ce que le capitaine dira !', '', 'Chariot cassé détruit', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Capitaine Goggath au Guet de Hurlenfer, en Orneval.', 0), +(13945, 'frFR', 'Danger à domicile', 'Tuez 20 Furbolgs pins-tordus à l’intérieur et aux alentours du Refuge des saisons de Ban’ethil.', 'L’agression des Pins-tordus restreint nos choix. Personne parmi nous n’a envie de se retourner, armes à la main, contre les furbolgs. Ils ont été nos amis, mais je redoute qu’ils ne s’intéressent bientôt à Dolanaar.$B$BLes furbolgs du creux de Ban’ethil et du refuge des saisons de Ban’ethil sont ma principale source d’inquiétude. J’ai besoin que vous partiez vers l’ouest, que vous entriez dans le refuge des saisons, et que vous tuiez tous les Pins-tordus que vous pourrez. Nous n’aurons sans doute pas beaucoup d’autres occasions de limiter leur nombre, alors faites vite.', '', 'Pin-tordu de Ban’ethil tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Sentinelle Kyra Chantétoile à Dolanaar.', 0), +(13946, 'frFR', 'Les représailles de la nature', 'Utilisez des Graines d’iracine pour tuer 12 Grellides à l’intérieur de Gangreroche.', 'Vous êtes $gprêt:prête; à réparer vos erreurs. C’est une bonne chose, et cela me donne une haute idée de votre caractère.$B$BJ’ai une autre tâche pour vous. J’ai récolté quelques graines d’iracine. Elles ressemblent à des gangrenoix, mais en plus puissantes. La nature réagit souvent mal aux démons, et ces iracines représentent une forme de représailles concentrées.$B$BAllez à Gangreroche, au nord. Vous y trouverez des grellides qui n’ont plus aucun espoir de rédemption. Servez-vous des racines pour les chasser, avant qu’ils ne deviennent une menace plus sérieuse.', '', 'Grellides de Gangreroche tués avec des Graines d’iracine', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Syral Feuillelame à Dolanaar.', 0), +(13947, 'frFR', 'Écrastranaar !', 'Le Capitaine Goggath vous a demandé d’utiliser les Explosifs improvisés de Gluon pour tuer 20 Sentinelles d’Astranaar et détruire 10 Lanceurs d’Astranaar.', 'Alors, Gluon est finalement venu à bout de ces explosifs, hein ?$b$bÇa ne pouvait pas mieux tomber. En ce moment même, les elfes d’Astranaar se préparent à lancer une violente attaque sur notre camp.$b$bFaites-leur goûter notre nouvelle arme en la lançant du ciel ! Tous les elfes de la nuit ressentiront la destruction d’Astranaar comme un coup de poignard !$b$bAllez parler à Thraka quand vous serez $gprêt:prête; à lancer l’assaut.$b$bVisez juste, $c.', '', 'Sentinelles d’Astranaar abattues', 'Lanceurs d\'Astranaar détruits', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13948, 'frFR', 'Améliorer la surveillance', 'Infiltrez-vous au Glaive du maître à l\'aide de la Figurine de panthère, et espionnez les chefs du Marteau du crépuscule, sur la plateforme située au-dessus.', 'Les sectateurs semblent exhumer les restes d’une créature connue sous le nom de Soggoth le Rampant.$B$BLeurs supérieurs, sur les poutres au-dessus, ont peut-être davantage d’informations.', '', 'Espionnage au Glaive du Maître', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Balren de la Griffe au Bosquet des Anciens, en Sombrivage.', 0), +(13949, 'frFR', 'Rétablir la caravane pour la Croisée', 'Parlez à Halga Œil-sanglant au Poste de Guet-Lointain pour escorter la prochaine caravane de la Croisée jusqu\'à la Ferme de Grol\'dom.', '$b$bVous avez déjà utilisé un joujou pareil, $n ? C’est du très gros calibre. Le feu de l’enfer avec une gâchette. Trop lourd pour être manié à pied, mais parfait quand on est monté sur le kodo de tête de la caravane. Je l’appelle mon « balayeur de rues ».$b$bNous devons transporter les provisions que vous avez récupérées jusqu’à la Croisée et je m’attends à un voyage mouvementé. J’aimerais que vous protégiez le convoi. Quand vous êtes $gprêt:prête;, dites-le et je vous mettrai en tête de la prochaine caravane.', '', 'Caravane escortée', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Kranal Fiss à la Ferme de Grol’dom, dans les Tarides du Nord.', 0), +(13953, 'frFR', 'Des nagas parmi nous', 'Retournez voir Balren de la Griffe au Bosquet des Anciens, en Sombrivage.', 'Cette créature semble s’être fendu le crâne en affrontant Aros. Elle ressemble à la description des nagas qu’on vous a donnée.$B$BOn raconte que malgré leur monstrueuse apparence, les nagas sont des elfes de la nuit déformés par la magie des arcanes de la reine Azshara.$B$BOn dirait bien qu’ils ont décidé de vous empêcher de récupérer le cor des Anciens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13958, 'frFR', 'La situation est critique !', 'Goggath vous a demandé d’apporter la Trousse de triage de combat à Thagg, à la Retraite de Raynebois.', 'Nos ennemis sont sur les dents. La victoire est proche !$b$bMais l’heure n’est pas encore à la fête, $c. Il reste beaucoup à faire avant que la Horde ne puisse revendiquer Orneval.$b$bUn conflit a éclaté à la retraite de Raynebois, à l’est. Les rapports indiquent que la Horde compte de nombreux blessés.$b$bPrenez les fournitures médicales que voici et apportez-les à Thagg. Dites-lui que notre attaque sur Astranaar est une réussite. Cela pourrait remonter le moral des troupes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13961, 'frFR', 'Tirer les vers du nez', 'Utilisez le Filet de Grol\'dom pour capturer un Pillard tranchecrin et le ramener à Togrik, à la Ferme de Grol\'dom.', 'Notre instinct est de courir sus à nos agresseurs, mais la sagesse nous dicte une autre voie. Nous devrions interroger l\'un de ces envahisseurs hurans afin d\'apprendre tout ce que nous pourrons. Prenez ce filet, $n, et allez m’attraper un de ces pillards hurans qui attaquent notre ferme à l\'ouest. Assommez-moi un de ces bestiaux et livrez-le-moi.', 'Prisonnier tranchecrin livré', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir à Togrik à la Ferme de Grol’dom, dans les Tarides du Nord.', 0), +(13962, 'frFR', 'Status quo', 'Thagg, de la Retraite de Raynebois, vous a demandé de tuer le Gardien Ordanus.', 'Les trousses de triage nous aident à tenir pour les combats, cependant nous sommes dans une impasse.$b$bLes dryades meurent assez facilement, mais leur chef les ramène rapidement à la vie ! Nous devons affronter un flot incessant de cette vermine !$b$bLe gardien Ordanus se cache dans cet arbre biscornu. Nous avons tenté d’y accéder, mais en vain. Peut-être pourriez-vous essayer de vous frayer un chemin pendant que nous nous chargeons de ces dryades… ?$b$bCe devrait être un jeu d’enfant pour quelqu’un qui a conquis Astranaar. N’est-ce pas ?', '', 'Gardien Ordanus abattu', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13963, 'frFR', 'Coûte que coûte', 'Interrogez le Prisonnier tranchecrin. S\'il n\'est pas là ou s\'il est inconscient, adressez-vous à Togrik qui le ranimera.', 'Je pense qu\'il reviendra à lui si on lui verse de l\'eau froide sur la tête. Que va-t-il nous dire, à votre avis ?$B$BJe vais l\'enfermer dans notre enclos à bestiaux là-bas derrière moi. Je ne pense pas qu\'il restera conscient longtemps. Tâchez d\'apprendre le maximum de choses sur les raisons qui poussent les hurans à attaquer nos fermes ! Je vous laisse le choix de la méthode d\'interrogation.', '', 'Prisonnier tranchecrin interrogé', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Togrik à la Ferme de Grol’dom, dans les Tarides du Nord.', 0), +(13964, 'frFR', 'En route pour la flèche', 'Parlez à la Sentinelle Vélène Heurtétoile à la Flèche de Chimétoile.', 'Nous avons perdu le refuge de Vent-d\'Argent ! Tout ce que je sais, c\'est que la Horde a attaqué par surprise et est parvenue d\'une façon ou d\'une autre à retourner les élémentaires gardiens du lac Mystral contre nous.$B$BLes survivants se sont repliés sur la flèche de Chimétoile. $n, ils ont besoin de votre aide.$B$BPartez vers le sud-sud-est. Vous trouverez la flèche à l\'entrée de la Perce des Serres, qui conduit aux Serres-Rocheuses. Vous y rencontrerez la sentinelle Vélène Heurtétoile, elle prépare une contre-offensive.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13965, 'frFR', 'L’infortune des Edune', 'Allez parler à Benjari Edune, à la Maison d\'Edune.', '$n, si vous avez un moment, j\'aimerais vous demander votre aide pour une affaire fort simple.$B$BJe n\'ai pas reçu de nouvelles de mes amis, les Edune, depuis quelque temps. Je me demandais si vous ne pourriez pas faire un crochet vers l\'ouest pour aller les voir ?$B$BJe vous remercie. Leur maison se trouve sur un petit terrain, juste à l\'ouest du sanctuaire d\'Aessina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13967, 'frFR', 'Prendre du poil de la bête', 'Senani Cœur-de-tonnerre, de la Retraite de Vent-d\'Argent, vous a demandé de rassembler 15 Oreilles de furbolgs sur les Totémiques vile-sylve et les Ursas vile-sylve.', 'Au sud, les furbolgs sont plus nombreux que nous ne le pensions. Ils sont aussi bien plus agressifs.$b$bNous sommes occupés à traquer les elfes et à récolter le bois dont nous avons besoin, il n’y a plus que vous pour m’aider à résoudre le problème des furbolgs.$b$bJe dois faire des recherches, ici. En attendant, j’aimerais que vous ayez une approche plus… directe. Rapportez-moi les oreilles des furbolgs qui sont dans le coin pour prouver à Tarkan que l’on se charge de l’affaire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13968, 'frFR', 'L\'assassinat de Raclhure', 'Éliminez Raclhure, le chef des Tranchecrins.', 'Dans le sillage du chaos qui règne au sud, cette brute de « Raclhure » semble avoir rallié tous les réfugiés tranchecrins sous sa bannière. Sous son commandement, ils sont devenus de vulgaires brigands. On ne négocie pas avec ces gens-là. Raclhure doit être éliminé.$b$bÀ en croire notre prisonnier, vous le trouverez au sud-est d’ici, dans un endroit appelé la colline des Épines. Cherchez près des promontoires d’où on a une vue dégagée sur la route. Tuez-le, $n, et la menace immédiate devrait disparaître.', '', '', '', '', '', 'L\'affreux huran de la Colline des Épines.', 'Raclhure', '', '', 'Retournez voir Togrik à la Ferme de Grol’dom, dans les Tarides du Nord.', 0), +(13969, 'frFR', 'Le kodo manquant de Grol\'dom', 'Trouvez un Kodo de Grol\'dom égaré dans la Colline des Épines, dans les Tarides du Nord.', '$gCher ami:Chère amie;, si vous voyagez vers le sud en direction de la colline des Épines, je me demandais si vous ne pourriez pas localiser un des kodos que nous avons perdus ? Toutes les caravanes n\'arrivent pas au-delà du poste de Guet-Lointain. Ces brutes de Tranchecrins ont attaqué un animal de bât hier matin. Il n\'est peut-être plus en vie, mais au cas où il le serait, nous ne pouvons pas nous permettre de perdre davantage de bêtes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez un Kodo de Grol\'dom égaré dans la Colline des Épines, dans les Tarides du Nord.', 0), +(13970, 'frFR', 'Services aux animaux', 'Ramassez 5 Sacs de grain volé dans les camps des Tranchecrins, sur la Colline des Épines.', 'Les kodos sont des créatures résistantes. Avec de la nourriture, ce gros pépère va peut-être revenir à lui.$B$BLes Tranchecrins ont volé quantité de céréales aux caravanes précédentes. Vous pouvez ramasser du grain dans les différents camps des environs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le grain au Kodo de Grol’dom dans la Colline des Épines, dans les Tarides du Nord.', 0), +(13971, 'frFR', 'Le retour du kodo', 'Parlez à Kranal Fiss à la Ferme de Grol\'dom pour vous assurer que son kodo perdu est bien arrivé.', 'L\'énorme bête se redresse lentement sur ses pattes en faisant tomber de la terre des Tarides de ses membres revivifiés. Guidée par son instinct, elle se met en route d\'un pas lourd vers la ferme de Grol\'dom.$B$BVous voudrez probablement vérifier auprès de Kranal Fiss que le kodo est bien arrivé chez lui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Kranal Fiss à la Ferme de Grol’dom dans les Tarides du Nord, pour vous assurer que son kodo égaré est bien revenu au bercail.', 0), +(13972, 'frFR', 'De nouveau parmi les humains', 'Parlez à Gwen Armstead à Triste-bourg.', 'Enfin ! La potion de Krennan aura au moins fonctionné sur l\'un de vous autres worgens.$B$BVous devriez être capable de garder le dessus la plupart du temps, mais contrôlez vos émotions.$B$BLe maire Arsmtead voudra probablement vous parler. Gilnéas est attaquée et nous avons vraiment besoin que tout combattant apte prenne les armes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13973, 'frFR', 'La milice de Grol\'dom', 'Tuez 6 Pillards tranchecrins.', 'Ils sont venus de nulle part, $c ! Des hurans à perte de vue. Tant de piquants, de groins et de dents. Nous nous sommes repliés sur la ferme mais il en venait toujours plus.$B$BNos meilleurs défenseurs sont tombés au combat, et nous n\'avons aucune nouvelle du fermier Ralton. J\'ai besoin que vous partiez à l\'offensive pour moi ! Tenez ces porcs en respect pendant que je défends les blessés en attendant l\'arrivée des secours.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Una Griffe-de-loup à la Ferme de Grol\'dom, dans les Tarides du Nord.', 0), +(13974, 'frFR', 'Le petit paquet de Gluon', 'Gluon vous a demandé d’apporter le Petit paquet de Gluon à Flouz, au Refuge de Vent-d\'Argent.', 'Waouh !$b$bMatez-moi un peu ça ! C’est révolutionnaire ! La technologie des explosifs, qui est d’ailleurs la plus intéressante, va faire un bond en avant grâce à cette découverte !$b$bTous les gobelins du sud du Norfendre vont être verts de jalousie !$b$bCroyez-le ou non, j’ai amélioré la formule pour la rendre encore plus efficace !$b$bTenez. Apportez-en un échantillon au refuge de Vent-d\'Argent, au sud-est. Mon cousin, Flouz, saura peut-être comment l’utiliser pour aider la Horde à s’emparer des lieux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13975, 'frFR', 'Mener la caravane pour la Croisée', 'Parlez à Rocco Fouette-Jarret à la Ferme de Grol\'dom et escortez sa caravane jusqu\'à la Croisée.', '$B$BJ\'ai pris la liberté de nettoyer l\'arme de Halga pour vous. Je n\'ai sûrement pas besoin de vous prévenir de faire attention au recul. Parlez-moi quand vous serez $gprêt:prête; à partir pour la Croisée ! Thork vous attend là-bas. Surtout évitez de lui manquer de respect.$B$BNe faites pas d\'arrêts inutiles, $n, et si quelqu\'un s\'approche de trop près, donnez-lui juste un bon coup avec la crosse de votre fusil. Faites-nous honneur !', '', '', 'Caravane du carrefour escortée', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Thork à la Croisée, dans les Tarides du Nord.', 0), +(13976, 'frFR', 'Trois amis de la forêt', 'Allez voir Bolyun au Camp de Bolyun, en Orneval.', 'Ça vous dirait d’aller faire un tour dans le sud ? Je n’ai pas eu de nouvelles de trois de mes amis depuis longtemps. Je n’ose pas abandonner ma famille à cause de ces étranges tentacules qui surgissent du sol, au nord, et à cause de toute cette activité démoniaque.$B$BBolyun a établi son camp au sud-ouest de la forêt, juste au nord-ouest de ce maudit sanctuaire de Scarfeu. Alenndaar et Harlown l’y ont rejoint. Ils devraient être en sécurité, mais on ne sait jamais.$B$BMerci, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13977, 'frFR', 'Production de masse', 'Flouz vous a demandé d’apporter la Poudre bang-bang de Gluon à Laguigne, à la Bidouillerie.', 'Waouh !! Vous avez VU ça ?!$b$bOn doit en fabriquer à la chaîne tout de suite !$b$bVoilà. Apportez le reste du matos à Laguigne. Vous le trouverez sur le chantier de notre nouvelle installation, juste à l’ouest d’ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13979, 'frFR', 'Le cerveau gobelin', 'Procurez-vous la Tête de Sploseur.', 'Si ces fichus bombardements lancés depuis les machines gobelines cessaient, nous pourrions lancer une contre-offensive pour reprendre le refuge de Vent-d\'Argent !$B$BD’après mon expérience, les gobelins sont soit paresseux et improductifs, soit trop productifs et finissent par se tuer avec leurs propres explosifs. Malheureusement pour nous, ils sont formés par l’explosif boumgénieur en chef Sploseur.$B$BDirigez-vous vers la Bidouillerie, à l’ouest du refuge, et ne revenez que lorsque vous aurez la tête du boumgénieur en chef !', '', '', '', '', '', 'En espérant que sa tête n\'explosera pas !', 'Boumgénieur en chef Sploseur', '', '', 'Retournez voir la Chasseresse Jalin à la Flèche de Chimétoile, en Orneval.', 0), +(13980, 'frFR', 'À l’assaut de l’invisible', 'Laguigne, à la Bidouillerie, vous a demandé de tuer 12 Assassins d’Orneval.', 'Ils ne sont pas loin, $c. Et ils nous encerclent.$b$bMes hommes commencent à mourir les uns après les autres. Ce sont des attaques elfes, il n’y a aucun doute possible.$b$bOn dirait que votre raid sur Astranaar les a bien décidés à mettre un terme à notre avancée. Allez, un dernier effort pour échapper à la défaite !$b$bPrenez ces lunettes. Grâce à elles, vous pourrez voir même le plus sournois des elfes. Surveillez mes arrières le temps que je termine d’armer vos explosifs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13981, 'frFR', 'Ça va péter !', 'Informez la Chasseresse Jalin de l’existence de la Bombe, à la Flèche de Chimétoile en Orneval.', 'De toute évidence, c’est le plus gros explosif que vous ayez jamais vu. Mais qu’est-ce que les gobelins comptaient bombarder avec un tel engin ?$B$BÀ vos yeux, la bombe paraît presque terminée. Les gobelins semblent avoir soigné son élaboration : on dirait qu’elle résiste à toutes les attaques. Et elle est trop grosse pour que vous puissiez la déplacer.$B$BVous feriez mieux d’aller informer la chasseresse Jalin de l’existence de cette bombe, à la flèche de Chimétoile, au sud-ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13982, 'frFR', 'Les liens du cœur', 'Procurez-vous le Cœur de Kaliva pour Bolyun, au Camp de Bolyun.', 'Faites attention, $n. Kaliva est toujours dans les parages et quand elle nous a capturés, elle a clairement mentionné votre nom.$B$BSeul son cœur peut nous libérer de ces chaînes, mais je pense qu’elle vous a tendu un piège !', '', '', '', '', '', 'Immonde dominatrice démoniaque. Coupez-lui la tête !', 'Kaliva', '', '', 'Retournez voir Bolyun, au Camp de Bolyun, en Orneval.', 0), +(13983, 'frFR', 'Creuser sa propre tombe', 'Le Contremaître Laguigne vous a demandé de rassembler 3 Rouages en bronze, 3 Plaques de cuivre, et 5 Écrous d’assemblage.', 'Quand cette bombe sera terminée, on devra l’apporter à Saurboz.$b$bEt par « on », j’entends « vous ».$b$bAvec tous ces ennemis qui rôdent dans les parages, je vais devoir créer quelque chose d’exceptionnel si vous voulez avoir une chance de réussir.$b$bJe peux bricoler l’un de ces déchiqueteurs détraqués, mais il va me falloir quelques pièces détachées. Vous devriez pouvoir en trouver facilement dans les bois, à l’ouest.$b$bRassemblez-en quelques-unes le temps que je termine de travailler sur la bombe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13985, 'frFR', 'Nettoyer le sanctuaire', 'Tuez 12 démons au Sanctuaire de Scarfeu.', 'Il faut mettre un terme à l’invasion maléfique de la Légion ardente !$B$BVous avez vaincu l’un de leurs démons les plus puissants, $n, mais ils sont encore nombreux dans les bois, à l\'est du sanctuaire de Scarfeu.$B$BEn tant qu’$gami:amie; de la forêt, accepteriez-vous d’aller abattre ces infâmes créatures ? Vous devrez ensuite aller prévenir Grand-baobab, le grand ancien de guerre du sanctuaire d’Aessina, au nord-est.', '', 'Démons du Sanctuaire de Scarfeu abattus', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Grand-baobab au Sanctuaire d\'Aessina, en Orneval.', 0), +(13987, 'frFR', 'La bataille finale', 'Tuez 30 Envahisseurs démoniaques.', '$n, il faut absolument que vous m’aidiez ! Je ne pourrai pas repousser indéfiniment l’assaut démoniaque. Si je cède, Astranaar sera leur prochaine cible !$B$BJe vous en supplie, aidez-moi !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Grand-baobab au Sanctuaire d\'Aessina, en Orneval.', 0), +(13988, 'frFR', 'Un problème croissant', 'Apportez les Yeux de Tonga au Sommet de Tête-tonnerre, au sud-ouest de Cabestan.', 'Un foisonnement de vie sur des terres incultes… Mon compagnon Jerrik m’a décrit des évènements similaires qui sont arrivés ailleurs dans les Tarides. Je dois m’en rendre compte par moi-même, mais je ne peux pas abandonner mon poste.$b$bTenez, $n, je vous prête mes « yeux ». Mon compagnon aigle me sert depuis que je suis né. Accompagnez-le jusqu’au sommet de Tête-tonnerre, où Jerrik vous attend, et nous examinerons le phénomène.$b$bPour arriver au sommet, suivez la route à l’est de la Croisée et tournez au sud quand vous atteindrez une grosse pierre couverte de peintures.', '', 'Yeux de Tonga emmenés au sommet', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Jerrik au Sommet de Tête-tonnerre, dans les Tarides du Nord.', 0), +(13989, 'frFR', 'Le roi des Vile-sylve', 'Placez la Bannière dent-rouge sur le Tertre du totem Vile-sylve. Ne laissez pas les furbolgs détruire la bannière avant que leur chef n\'arrive. Tuez le Chef Murgut.', 'Je n\'éprouve pas beaucoup de sympathie pour votre espèce, $r. Mais je veux sauver les furbolgs.$B$BEmportez cette bannière un peu au nord-est, dans le village des Pattes-vertes, et placez-la sur le tertre de leur totem. Ils considéreront cela comme une agression et essaieront de la détruire. Contenez leurs assauts jusqu\'à ce que leur chef, Murgut, apparaisse pour sauver l\'honneur de sa tribu, puis tuez ce traître !$B$BÉconomisez vos forces, mon $gami:amie;, car le combat promet d’être long.', '', '', '', '', '', 'Tuez le chef des furbolgs.', 'Chef Murgut', '', '', 'Retournez voir Krolg à la Hutte de Krolg, en Orneval.', 0), +(13991, 'frFR', 'La paie dérobée', 'Parlez à Gazrog près de l\'entrée de Cabestan.', 'Eh bien, $n. J\'admets que vous avez votre place dans ma Horde bien-aimée. Vous m\'avez montré votre force, votre habileté, votre sens de l\'initiative... Même Thork a récemment mentionné votre nom, et pourtant ni lui ni moi ne nous laissons facilement impressionner. Beau travail.$B$BIl est temps à présent que vous fassiez votre part du travail. La paie des gardes de la Croisée pour la semaine a disparu. Gazrog à Cabestan mène l\'enquête. Allez lui parler !$B$BIl suffit de suivre la route à l\'est d\'ici vers la côte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Gazrog près de l’entrée de Cabestan, dans les Tarides du Nord.', 0), +(13992, 'frFR', 'Une petite diversion', 'Tuez 8 Centaures kolkars.', 'J\'ai été envoyé ici en reconnaissance pour observer l\'activité centaure. J\'ai surveillé leurs moindres mouvements pendant des jours ! Il est temps pour moi de partir discrètement, mais ils ont cerné cette oasis.$B$BVous avez l\'air d\'une personne dangereuse. Pouvez-vous faire beaucoup de bruit pour moi ? Provoquez-les ! Tuez-les au hasard. Pendant qu\'ils seront à votre recherche, je me glisserai hors d\'ici pour rapporter mes informations à Regthar Seuil-de-mort.', '', 'Centaures kolkars tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Ta\'jari aux Bassins Oubliés, dans les Tarides du Nord.', 0), +(13994, 'frFR', '[PÉRIMÉ]', 'Parlez à l\'Inquisiteur Blackwell à Triste-bourg.', 'Écoutez, $n. Vous devez faire ce que l\'inquisiteur vous a demandé.$B$BIl affirme que la Horde attaque Gilnéas. Si c\'est vrai, alors quelqu\'un doit en informer le clan Cœur-de-loup avant qu\'il ne soit trop tard.$B$BSans compter que Balvus Cœur-de-loup m\'écorcherait vivant s\'il découvrait que je vous ai $glaissé:laissée; moisir sur les réserves de Grisetête.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13995, 'frFR', 'Le roi de la montagne des centaures', 'Veillez à ce que Gorgal Balafre-furieuse reste en vie alors qu’il se bat contre les centaures et aidez-le à tuer Kurak.', 'Nous avons été envoyés ici pour observer les déplacements des centaures kolkars, mais au bout d\'une semaine à observer ces saletés d\'animaux galoper partout autour de cette oasis, ça me démange vraiment d\'aller leur faire goûter ma hache. Qu\'en dites-vous, $c ? Vous voulez faire quelques ravages avec moi ?$B$BVoyons un peu si nous pouvons attirer l\'attention de leur guerrier le plus puissant, Kurak.', 'Créer de l\'agitation', '', '', '', '', 'Sa présence est un affront pour les sens. Même ses mouches ont des mouches.', 'Kurak', '', '', 'Parlez à Gho’dass à l’Oasis Stagnante, dans les Tarides du Nord.', 0), +(13996, 'frFR', 'Pouvez-vous prendre cette quête pendant que je suis en combat ?', 'ELM Cible d\'hébétement sur l\'Île des Concepteurs vous a demandé de tuer 5 ELM attaquants pour Dan et la Grande justice !', 'Votre mission, si vous arrivez à lire ceci alors que je suis en combat, consiste à tuer cinq de ces maudits kobolds qui me maintiennent tout le temps en combat.$B$BRien que le fait de pouvoir lire ceci est une grande VICTOIRE ! Dan est génial, pas vrai ?!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13998, 'frFR', 'Les champignons, une valeur sûre', 'Plantez une Culture fongique près de l\'Oasis Stagnante et observez les résultats.', 'J\'ai mis en culture ces spores étranges que vous avez trouvées avec un mélange raffiné de... composants... que j\'affectionne particulièrement. Je suis impatient de voir comment mes spores améliorées réagiront aux eaux des oasis de la Croisée.$B$BL\'oasis Stagnante au sud-est devrait nous offrir un site exempt de toute contamination pour notre expérience. Il vous suffit de planter cette culture dans le sol humide n\'importe où autour de l\'oasis et de noter les résultats pour moi.$B$BN\'oubliez surtout pas de vous couvrir la bouche, $c.$B$B', 'Culture fongique plantée', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rendez compte de vos découvertes à l\'Apothicaire Helbrim à la Croisée, dans les Tarides du Nord.', 0), +(13999, 'frFR', 'Trafic de champis', 'Apportez les Recherches de Helbrim à Sashya à Cabestan, dans les Tarides du Nord.', 'Imaginez un peu le potentiel, $n ! Des vecteurs fongiques à croissance rapide pour toutes sortes de toxines. Mes camarades de Fossoyeuse voudront en être informés.$B$BVoici mes notes et quelques échantillons supplémentaires. Si nous faisons vite, nous pourrons profiter du prochain bateau pour les royaumes de l\'Est. Prenez la route à l\'est d\'ici et suivez-la jusqu\'à la ville gobeline de Cabestan. Cherchez la Taverne de la quille brisée vers le côté sud de la ville et apportez-les à mon associée Sashya à l\'intérieur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Recherches de Helbrim à Sashya à Cabestan, dans les Tarides du Nord.', 0), +(14001, 'frFR', 'Les capsules de sauvetage gobelines', 'Portez secours à 6 Survivants gobelins.', '$n, je suis navré, je croyais que vous étiez $gmort:morte; !$B$BC’est juste incroyable. Notre navire s’est retrouvé au milieu d’une bataille entre l’Alliance et la Horde !$B$BNos frères et sœurs ont besoin d’être secourus.$B$B$B$BJe crois que je vais encore un peu rester assis pour reprendre mon souffle. Pourriez-vous les rejoindre à la nage et les aider à sortir des capsules ? Prenez mes palmes thermohydratiques, vous irez plus vite.$B$BDites à Chipie que je viendrai bientôt.', '', 'Survivants gobelins secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Chipie Serrelavis sur le Rivage de l’Épave, sur les Îles Perdues.', 0), +(14003, 'frFR', 'La réparation du samophlange', 'Apportez le Samophlange cassé à Brak Rouspétuyère, dans le campement.', 'Zut, ce n’était pas prévu, ça. Je pense que je l’ai cassé.$b$bMais pas de panique. Rendez-moi service : apportez ça à Brakk, dans le camp. Il retapera ce bibelot en deux temps, trois mouvements !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Samophlange cassé à de Brak Rouspétuyère, dans le campement.', 0), +(14004, 'frFR', 'Retour au samophlangeur', 'Rapportez les Débris du samophlange rafistolé à Krachevalve, à l\'Avant-poste de Potuyère. Parlez à Wenikee pour qu’elle vous y téléporte directement.', 'Eh bien, ça n\'a pas marché. L’intégrité structurelle du samophlange est à son plus-bas historique. Je pourrais ajouter plus de cadrans et peut-être un levier ou deux pour arranger ça, mais… ce serait peut-être pire que mieux.$B$BMais regardez ce que j\'ai découvert en bloquant la soupape de sûreté et en faisant sauter le couvercle du carter de différentiel : le poinçon personnel du « Chef Cuivroncteur ».$b$bRapportez ceci à Krachevalve et dites-lui de trouver ce génie de Cuivroncteur. Quand vous en aurez terminé ici, vous n’aurez qu’à me parler et je vous expédierai grâce au téléporteur de Brak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez les Débris du samophlange rafistolé à Krachevalve, à l\'Avant-poste de Potuyère, dans les Tarides du Nord. Parlez à Wenikee pour qu’elle vous y téléporte directement.', 0), +(14005, 'frFR', 'La vengeance d\'Élune', 'Utilisez les pouvoirs qui vous ont été accordés par Tarindrella pour vous frayer un chemin jusqu’au Cœur de la corruption et détruisez-le.', 'Teldrassil se nettoie de la corruption qui a perverti sa croissance pendant ces années. Une tumeur maligne s’est formée près de la lisière, au sud. Nous avons l’occasion de l’attaquer et de faire disparaître la source de gangremousse qui a perverti les Pins-tordus, les sylvains et tout le reste.$B$BGrâce à l’eau que vous avez récoltée dans les puits de lune et grâce à la puissance retrouvée de Teldrassil, je vais vous accorder de grands pouvoirs pour un court moment. Mettez un terme à cette corruption, $n.', '', '', '', '', '', 'Lorsque Malfurion a arraché les restes de Xavius de Teldrassil, l’Arbre-monde a été libéré d’un grand poids. Un vestige de Xavius demeure pour tourmenter les elfes, mais le champion d\'Élune qui libérera entièrement l\'arbre approche.', 'Rameau de corruption', '', '', 'Retournez voir Tarindrella aux Bassins d\'Arlithrien.', 0), +(14006, 'frFR', 'Lire le manuel', 'Reconstituez le Manuel du samophlange.', 'À l’époque où j’étais dans l’Union des bricoleurs, le chef Cuivroncteur était le meilleur ingénieur que nous avions. Il est parti pour la KapitalRisk peu avant que je quitte l’union et il a emmené ses meilleures technologies avec lui. Il gardait bien ses secrets et n’en divulguait que de petits fragments à ses collaborateurs les plus fidèles.$b$bSi c’est lui qui a construit le samophlange, il doit probablement en détenir le manuel. La dernière fois que j’en ai entendu parler, il travaillait tout près d’ici, à l’entrée de la mine des Pierriers au nord-est. Qu’il vous donne le manuel, ensuite vous rassemblerez les pages auprès de ses collaborateurs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Manuel à Krachevalve à l\'Avant-poste de Potuyère, dans les Tarides du Nord.', 0), +(14007, 'frFR', 'Le tir assuré', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Tir assuré, puis utilisez-le 3 fois sur un Mannequin d’entraînement.', 'Je m’appelle Bamm Mégabombe et je suis votre maître de classe personnel, $gm’sieur:m’dame;.$B$BJe me suis laissé dire que vous aimeriez apprendre quelques nouveautés sur l’art d’être $gun:une:c; $c.\n\nLe secret, c’est de gagner de l’expérience, et vous apprendrez rapidement à en faire encore plus. Ça vous en bouche un coin, pas vrai ?$B$BAlors accumulez de l’expérience, et quand vous aurez découvert une nouvelle compétence, revenez me la montrer sur un mannequin d’entraînement.', '', 'S’exercer au Tir assuré', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Bamm Mégabombe au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14008, 'frFR', 'Nova de givre', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Nova de givre, puis lancez-la 2 fois sur un Mannequin d’entraînement.', 'Je m’appelle Bulle Briquet et je suis votre maître de classe personnel, $gm’sieur:m’dame;.$B$BJe me suis laissé dire que vous aimeriez apprendre quelques nouveautés sur l’art d’être $gun:une:c; $c.\n\nLe secret, c’est de persévérer dans cette voie, et vous apprendrez rapidement à en faire encore plus. Ça vous en bouche un coin, pas vrai ?$B$BAlors gagnez de l’expérience, et quand vous aurez découvert une nouvelle compétence, revenez me la montrer sur un mannequin d’entraînement.', '', 'Nova de givre pratiquée', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Bulle Briquet au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14009, 'frFR', 'Apprendre le mot', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Mot de l’ombre : Douleur, puis lancez-le 3 fois sur un Mannequin d’entraînement.', 'Je m’appelle sœur Écumelor et je suis votre maître de classe personnel, $gm’sieur:m’dame;.$B$BJe me suis laissé dire que vous aimeriez apprendre quelques nouveautés sur l’art d’être $gun:une:c; $c.\n\nLe secret, c’est de gagner de l’expérience, et vous apprendrez rapidement à en faire encore plus. Ça vous en bouche un coin, pas vrai ?$B$BAlors accumulez de l’expérience, et quand vous aurez découvert une nouvelle compétence, revenez me la montrer sur un mannequin d’entraînement.', '', 'Mot de l’ombre : Douleur pratiqué', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Sœur Écumelor au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14010, 'frFR', 'L’éviscération', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre l’Éviscération, puis utilisez-la 3 fois sur un Mannequin d’entraînement.', 'Je m’appelle Fugace Coutelard et je suis votre maître de classe personnel, $gm’sieur:m’dame;.$B$BJe me suis laissé dire que vous aimeriez apprendre quelques nouveautés sur l’art d’être $gvoleur:voleuse;.\n\nÉcoutez, y a pas de secret : gagnez de l’expérience, et vous découvrirez toujours plus de techniques. Ça vous en bouche un coin, pas vrai ?$B$BAllez, du vent ! Engrangez de l’expérience, et quand vous aurez appris une nouveauté, venez l’essayer sur l’un de ces mannequins d’entraînement.', '', 'S’exercer à l’Éviscération', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Fugace Coutelard au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14011, 'frFR', 'La frappe primordiale', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Frappe primordiale, puis utilisez-la 2 fois sur un Mannequin d’entraînement.', 'Je m’appelle Maxx Avalanche et je suis votre maître de classe personnel, $gm’sieur:m’dame;.$B$BOn parle pas mal de vous, par ici, alors je me suis laissé dire que vous auriez besoin de conseils. Et ça, ça me connaît !$B$BEn vous améliorant, vous deviendrez vite capable d’accomplir de plus en plus de choses, nouvelles et surprenantes. Et croyez-moi, ça marche. On me paie pour raconter ça à tout le monde.$B$BQuoi qu’il en soit, devenez $gun meilleur chaman:une meilleure chamane;, puis utilisez vos nouvelles compétences sur un mannequin d’entraînement au sud-est.', '', 'Frappe primordiale pratiquée', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Maxx Avalanche au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14012, 'frFR', 'Corruption', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Corruption, puis lancez-la 3 fois sur un Mannequin d’entraînement.', 'Je m’appelle Doigt Bolik et je suis votre maître de classe personnel, $gm’sieur:m’dame;.$B$BJe me suis laissé dire que vous aimeriez apprendre quelques nouveautés sur l’art d’être $gun:une:c; $c.\n\nLe secret, c’est de gagner de l’expérience, et vous apprendrez rapidement à en faire encore plus. Ça vous en bouche un coin, pas vrai ?$B$BAlors accumulez de l’expérience, et quand vous aurez découvert une nouvelle compétence, revenez me la montrer sur un mannequin d’entraînement.', '', 'Corruption pratiquée', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Doigt Bolik au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14013, 'frFR', 'À la charge !', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Charge, puis utilisez cette technique sur un Mannequin d’entraînement.', '$B$BIndividu $n détecté. Je suis le Mécano-guerrier NX-01.$B$BAvertissement : expérience insuffisante repérée ! Veuillez gagner plus d’expérience pour apprendre de nouvelles compétences.\n\nFaites une démonstration de ces nouvelles compétences sur les mannequins d’entraînement pour continuer.', '', 'S’exercer à la Charge', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Mécano-guerrier NX-01 au Quartier général de la SCK, à Kezan.', 0), +(14014, 'frFR', 'Rapportez-nous nos affaires !', 'Récupérez 8 Caisses d\'outils.', 'Nos bombes et nos outils ! Ces singes sournois, à l\'est, les ont tous volés au beau milieu de la nuit !$B$BPouvez-vous y aller et nous rapporter nos affaires, $n ? Sans ces outils, nous n\'avons aucun moyen de quitter cette île !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chipie Serrelavis sur le Rivage de l’Épave, sur les Îles Perdues.', 0), +(14019, 'frFR', 'Arrêtez leurs singeries', 'Nourrissez 10 Singes lanceurs de bombes en leur lançant des Bananes au nitro-potassium.', 'Nous avons un sérieux problème avec les singes dans la jungle, à l’est. Ils ont volé tous nos explosifs, et maintenant ils s’amusent à les lancer.$B$BIls nous visent même, parfois !$B$BJ’ai demandé à Bulle Briquet de mettre un peu de nitro dans ces bananes. Aucun singe ne peut résister à un régime de bananes !$B$BTout ce que vous avez à faire, c\'est d’aller par là et de les nourrir.', '', 'Singes lanceurs de bombes nourris', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Bamm Mégabombe sur le Rivage de l’épave, dans les Îles Perdues.', 0), +(14021, 'frFR', 'Troubles mineurs', 'Escortez le Mineur effrayé à travers la Caverne de kaja\'mite.', 'Des singes mineurs dotés d\'intelligence !$B$BIl y en a partout à l\'intérieur de la caverne, avec… des pioches ! Il y a là quelque chose de pas naturel, et je suis sûr que c\'est à cause de cette kaja\'mite !$B$BAucun de mes mineurs n\'est sorti. Je n\'en ai presque plus ! Vous voyez dans quelle situation je me trouve, $n.$B$B$B$BCes gars sont loin d’être aussi bons que mon vieux groupe de trolls de la jungle. Ah, c\'était le bon temps.$B$BPeut-être que vous pourriez escorter mon dernier mineur dans la caverne et faire en sorte que les singes ne s’approchent pas de lui ? Il nous faut cette kaja\'mite !', '', 'Le minage du minerai de kaja\'mite est un véritable succès !', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Contremaître Méchumide à l\'extérieur de la Caverne de kaja\'mite, sur les Îles Perdues.', 0), +(14026, 'frFR', 'Tout a commencé par un gros boum', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14029, 'frFR', 'La fin du siège', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14031, 'frFR', 'Immortaliser l’inconnu', 'À l’aide de votre Clic-clac-flash de la SCK, prenez des photos des trois peintures rupestres et de l’autel pygmée là où vous voyez des appareils photos.', 'Salut, $n, il y a d’étranges peintures rupestres et d’autres reliques dans la grotte.$B$BPensez-vous que vous pourriez utiliser le clic-clac-flash de la SCK intégré à votre ceinture pour prendre des photos des endroits indiqués ? Ah, profitez-en pour prendre également une photo de l’autel qui se trouve au fond de la grotte.$B$BJe parie que ces informations intéresseront Chipie.', '', 'Peinture rupestre 1 prise en photo', 'Peinture rupestre 2 prise en photo', 'Peinture rupestre 3 prise en photo', 'Autel pygmée pris en photo', '', '', '', '', 'Retournez voir Chipie Serrelavis sur le Rivage de l’Épave, sur les Îles Perdues.', 0), +(14034, 'frFR', 'Racketter Foote', 'Prenez les Plans du navire à l\'Ingénieur en chef Foote à la Taverne de la quille brisée, à Cabestan.', 'Toutes ces nouvelles frictions entre l\'Alliance et la Horde allaient mener à des bénéfices exceptionnels, jusqu\'à ce que le contre-amiral Hartley débarque dans MON port et commence à me mettre des bâtons dans les roues. Il recherche et saisit les vaisseaux portant les couleurs de la Horde dans le but de les priver de l\'usage d\'un port neutre.$B$BJe ne vais pas laisser un gros balourd d\'humain tailler dans mes profits ! Allez me chercher les plans de son vaisseau amiral. L\'ingénieur en chef de Hartley est en train de se saouler à la Taverne de la quille brisée juste en haut de la colline...', '', '', '', '', '', 'Il détient les schémas dont nous avons besoin.', 'Ingénieur en chef Foote', '', '', 'Apportez les plans à Gazleu à Cabestan, dans les Tarides du Nord.', 0), +(14038, 'frFR', 'Une mine attachante', 'Plantez une Mine-ventouse à l’endroit le moins épais de la coque du Bellipotent.', '$B$BLà ! La coque est la plus mince à cet endroit, là où le vilebrequin actionne le mécanisme des roues à aubes. Et c\'est juste à côté de la sainte-barbe !$B$B$n, on ne pourrait me tenir pour responsable si quelque $c $gplein:pleine:c; d\'initiative devait poser une mine-ventouse à cet endroit de la coque. Pas même si je lui fournissais la mine. Et que je $gle:la:c; payais. Grassement. Le navire est ancré juste au sud-est d\'ici... allez-y !$b$bQuand ce sera fait, contactez-moi grâce à ce gnomotophone volé.', '', 'Bellipotent miné', '', '', '', '', '', 'La voix de Gazleu grésille dans le gnomotophone volé…', 'Gazleu', 'Parlez à Gazleu à Cabestan, dans les Tarides du Nord.', 0), +(14039, 'frFR', 'Le foyer des Kaldorei', 'Remettez le Récipient rempli à Tyrande Murmevent à Darnassus.', 'C’est un grand honneur que de vous avoir $grencontré:rencontrée;. Vous êtes le témoignage vivant de la noblesse de votre race.$B$BAllez, et accomplissez cette dernière tâche. Apportez cette eau à Tyrande Murmevent à Darnassus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14042, 'frFR', 'Munitions à gogo', 'Détruisez 5 Réserves de munitions de Theramore le long de la côte.', 'Hartley a dû décharger toutes ses munitions sur la plage. Faisons-lui une surprise, $n !$B$BFilez le long de la côte pour trouver ses dépôts de munitions. Faites-les sauter et comme ça, il se retrouvera échoué, à terre et sans armes pendant les réparations du Bellipotent.$B$BAllez-y et je vous retrouverai ici même, à Cabestan.', '', 'Réserves de munitions détruites', '', '', '', 'La voix de Gazleu grésille dans le gnomotophone volé…', 'Gazleu', '', '', 'Retournez voir Gazleu à Cabestan dans les Tarides du Nord.', 0), +(14045, 'frFR', 'Trouver le baron de Longrivage', 'Parlez au Baron de Longrivage, le célèbre pirate, après l’avoir trouvé dans les Tarides du Nord.', 'Ce sale flibustier de baron de Longrivage était la terreur de ces eaux avant que l’Alliance ne démolisse sa flotte et n’embastille les survivants. Est-ce que je suis content pour autant ? Est-ce que j’ai l’air d’avoir de la joie au cœur, $n ?$b$bNon ! Avant d’être capturé, Longrivage a détourné quelques-uns de mes meilleurs chargements. La rumeur dit qu’il a enterré son butin avant de se faire serrer. Je veux récupérer ces marchandises ! Trouvez Longrivage dans le camp de l’Alliance, juste au sud d’ici et faites-lui cracher l’emplacement de MON trésor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Baron de Longrivage, le célèbre pirate, après l’avoir trouvé dans les Tarides du Nord.', 0), +(14046, 'frFR', 'Les exigences du baron', 'Si vous lui faites confiance, parlez au Baron de Longrivage pour le libérer de ses menottes.', 'Ch’suis mûr pour la potence, matelot, ça c’est sûr. Ce trésor, il ne me sert à rien pour le moment…$b$bÀ moins que je l’utilise pour me sauver la mise… Je vais faire un marché avec vous, $r. Libérez-moi de ces fers et je vous dirai où mon magot est enfoui.$b$bOh, vous pouvez me croire sur parole, $gl’ami:chérie;. J’étais un vrai baron, dans le temps, vous savez.', '', 'Marché conclu avec le baron de Longrivage', '', '', '', '', '', '', '', 'Si vous lui faites confiance, parlez au Baron de Longrivage pour le libérer de ses menottes.', 0), +(14049, 'frFR', 'Une drôle de carte', 'Procurez-vous la Tête tatouée exposée à l\'entrée de la base de l\'Alliance.', 'Voilà le marché, marin d’eau douce : Pour protéger ma carte au trésor, je l’ai tatouée sur le crâne de mon second.$b$bBien sûr, il est mort à l’heure qu’il est, ainsi que la plupart de mon équipage. L’Alliance ne connaît même pas sa chance : la tête de mon second est pendue à un arbre à l’entrée de ce camp.$b$bAttrapez cette tête et apportez-la à Gazleu, à Cabestan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez la Tête tatouée à Gazleu à Cabestan, dans les Tarides du Nord.', 0), +(14050, 'frFR', 'La fortune de Gazleu', 'Gazleu veut que vous déterriez son trésor en haut des falaises qui surplombent Cabestan.', 'Sabordelipopette, vous aviez raison ! Il y a une carte tatouée sur ce crâne.$B$BCe maudit Baron. Il a enterré mon trésor juste sous mon nez. Ou plutôt au-dessus de ma tête. La carte indique un endroit sur les hauteurs qui surplombent Cabestan, au sud.$B$BSuivez la route à l\'ouest en sortant de la ville, montez en haut de la colline, dirigez-vous vers le sud, puis reprenez la direction de la côte et cherchez un arbre énorme qui surplombe la baie. Cherchez mon trésor, et je le partagerai avec vous !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gazleu à Cabestan dans les Tarides du Nord.', 0), +(14052, 'frFR', 'Fomenter avec Tony', 'Parlez à Tony Deux-Défenses sur l’Île de la Dispute, dans les Tarides du Nord.', 'Cette histoire de pirates freine vraiment mon commerce. Le cap’taine Garvey attaque tout ce qui bouge, même les navires dont les armateurs m’ont acheté l’assurance « tous risques » bidon. Il faut mettre ces pirates au pas, et vite !$b$bJ’ai l’homme qu’il nous faut pour ça : un des hommes de Garvey avec qui je suis en cheville. Il m’a proposé d’organiser une petite mutinerie dans l’équipage. Une fois que ces gars travailleront pour nous, ce sera du gâteau, vous saisissez ?$b$bParlez à mon contact sur l’île de la Dispute, au sud. Il s’appelle Tony Deux-Défenses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Tony Deux-Défenses sur l’Île de la Dispute, dans les Tarides du Nord.', 0), +(14056, 'frFR', 'Glomp trône dessus', 'Tuez Glomp et volez-lui son Butin.', 'Quoi ? C’est Tournoupette tout craché, de vouloir une mutinerie au rabais.$b$bPas grave, mec, on peut le faire. Tout d’abord, il nous faut le blé. Le cap\'taine Garvey, il aime bien accumuler le butin au fur et à mesure des pillages. C’est de l’argent que je peux utiliser pour payer mes mutins triés sur le volet, tu vois ?$b$bLa trésorerie, elle est juste en dehors de cette caserne, et pour accéder au trésor, vous devrez d’abord vous occuper du « trésorier » du cap\'taine Garvey, tu saisis ? Seulement, Glomp, l’est pas du genre à se laisser bousculer. J’ai essayé de le bousculer, une fois. Pas bougé d’un cheveu, le gars.', '', '', '', '', '', 'Prenez garde, son centre de gravité est bas.', 'Glomp', '', '', 'Apportez le Butin à Tony Deux-Défenses sur l’Île de la Dispute, dans les Tarides du Nord.', 0), +(14057, 'frFR', 'Des flingues. Il nous faut des flingues.', 'Rassemblez 6 Carabines lourdes naines.', 'Alors, une bonne mutinerie, elle doit avoir une vraie puissance de feu, vous voyez ? Le cap\'taine Garvey, il s’est gardé les meilleures armes : toute une cargaison de gros fusils à silex nains. Il les planque près de lui, dans le bâtiment de l’autre côté de l’île. Dégottez-moi six de ces fusils et je les distribuerai à mes futurs officiers…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez les Carabines à Tony Deux-Défenses sur l’Île de la Dispute, dans les Tarides du Nord.', 0), +(14063, 'frFR', 'La mutinerie, camarade !', 'Soufflez dans le Cor de signal pirate pour donner l’ordre à Tony Deux-Défenses et son équipage d’aborder la Dague de la vierge. Aidez-le à tuer Alicia Cuthbert qui se trouve sur le pont inférieur.', 'On arrive à ma partie préférée de la mutinerie : le massacre ! Chez les pirates, on se fiche de savoir qui commande. La vraie question, c’est qui contrôle les bateaux. La Dague de la vierge, l’ancien navire amiral de Garvey, est à l’ancre à la pointe est de cette île. Il y a laissé son plus fidèle officier pour monter la garde : Alicia Cuthbert. Quand on l’aura neutralisée, le navire sera à nous, et la mer avec, mec.$b$bJe vais faire embarquer mes hommes dans des canots. Je veux que vous montiez à bord de la Dague et que vous sonniez de cette corne sur le pont. Ce sera notre signal pour l’abordage général. Ha-haarh !', '', 'Dague de la vierge prise', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites part de votre réussite au Maître des quais Tournoupette à Cabestan, dans les Tarides du Nord.', 0), +(14066, 'frFR', 'Enquête sur les débris', 'Trouvez la caravane accidentée sur la route entre Cabestan et la Croisée et fouillez les environs à la recherche d\'indices.', 'Il y a peu, une cargaison d\'argent a été volée en chemin entre ici et la Croisée. Cet argent était destiné à payer les gardes, et nous voulons le récupérer.$B$BJe vais interroger les gens par ici à la recherche d\'indices, mais je veux que vous alliez enquêter sur la scène du crime. Partez vers l\'ouest à la recherche d\'un chariot de caravane accidenté juste au nord de la route entre ici et la Croisée. Découvrez qui a pris notre argent, et récupérez-le !', 'Site de la caravane fouillé', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez la caravane accidentée sur la route entre Cabestan et la Croisée et fouillez les environs à la recherche d\'indices.', 0), +(14067, 'frFR', 'L\'argent volé', 'Tuez 8 Ravageurs et 4 Faucheurs solécailles et localisez l\'Argent volé.', 'Il apparaît clairement que ces raptors sont les seuls responsables du vol de l\'argent de la Horde.$B$BL\'heure est venue de donner une bonne leçon à ces sales bêtes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez l’Argent volé à Gazrog à l’extérieur de Cabestan, dans les Tarides du Nord.', 0), +(14068, 'frFR', 'La prive au piève', 'Utilisez le Piève à raptor de Kala\'ma pour capturer 5 Raptors rétréfis.', 'Piéver des raptors, fa peut f\'avérer danvereux, mais v\'ai confu de nouveaux pièves pour réduire les rifques.$B$BPovez le piève fur le fol et il pouffera un cri de raptor, fe qui devrait les attirer vufqu\'au piève.$B$BQuand un raptor marfe fur un piève à raptor, fa le rétréfit fur-le-famp pour qu\'il foit moins danvereux. F\'est fuper fafile ! Ve ferais bien tout fa moi-même, mais ve fuis tombé fur le roi Griffe-aférée, réfemment.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Raptors rétréfis à Kala’ma dans les Tarides du Nord.', 0), +(14069, 'frFR', 'L\'aide n\'est plus ce qu\'elle était', 'Corriger le comportement de 8 Trolls défiants.', 'J\'ai échoué ! J\'ai fait tout mon possible pour remplir les quotas de production de Kaja’Cola, mais vous savez comment sont les esclaves trolls, de nos jours. Difficile de trouver une assistance efficace !$B$BVotre façon toute personnelle de régler les problèmes serait très utile. Une décharge de votre gadgetoceinture gobeline devrait faire l\'affaire. Si nous arrivons à corriger quelques trolls défiants, les autres suivront sans broncher.$B$BNous devons poursuivre la production de Kaja’Cola ou c\'est nous tous qui subirons le courroux du prince marchand !', '', 'Comportement corrigé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Contremaître Mèchumide au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14070, 'frFR', 'Faites-le vous-même', 'Rossez Bruno Lignifuge, Frankie Glissécrou, Jack le Marteau et Savon Magee.', 'Nous devons envoyer un message à plusieurs mauvais payeurs. Bien sûr, cette racaille se cache dans Trimeville. Je sais que vous détestez devoir aller dans ces taudis, boss, mais que pouvons-nous faire ?$B$B$B$BJ\'ai là tous les noms.$B$BPuis-je vous suggérer une petite « visite personnelle » ? Un ou deux coups bien placés enverraient également un message à vos autres débiteurs ET à vos concurrents.$B$BIl ne faut pas prendre $n à la légère !', '', 'Bruno Lignifuge rossé', 'Frankie Glissécrou rossée', 'Jack le Marteau rossé', 'Savon Magee rossé', '', '', '', '', 'Retournez voir Chipie Serrelavis au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14071, 'frFR', 'Rouler avec mes potes', 'Faites une virée en Voiture de sport et ramassez vos amis Crack, Gobeur et Izzy.', '$n, j\'ai entendu dire que vous organisez une fête d\'entreprise qui éclipsera toutes les autres ! Mes études indiquent que si vous êtes $gvu:vue; en train de vous amuser à cette fête, votre quotient promotionnel grimpera en flèche et atteindra des sommets !$B$BEn gardant ces données en tête, puis-je vous suggérer d\'aller faire un tour avec la voiture de sport de votre entreprise et de passer prendre vos amis en ville ?$B$BOh et n\'oubliez pas ce que j\'ai fait pour vous quand tout ça aura porté ses fruits et que vous serez $gle nouveau prince marchand:la nouvelle princesse marchande;, d\'accord ?', '', 'Clés de la voiture de sport utilisées', 'Izzy récupérée', 'Crack récupéré', 'Gobeur récupéré', '', '', '', '', 'Retournez voir Megs Déchiqueffroi au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14072, 'frFR', 'Verog passe à la trappe', 'Retrouvez 4 pages d’Informations des centaures autour de l’Oasis Stagnante.', 'Regthar Seuil-de-mort m’a envoyée ici pour épier les activités des centaures, mais leur chef est difficile à identifier. J’ai appris qu’il s’appelle « Verog le Derviche », mais j’ignore toujours où il se trouve.$b$bPouvez-vous m’aider à creuser un peu la question ? Je sais que les centaures ont l’intelligence d’une huître, mais leurs camps sont souvent jonchés de renseignements importants sur leurs activités. Fouillez les tentes des centaures tout autour de l’oasis Stagnante et rapportez-moi des informations.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Informations à Gho’dass à l’Oasis Stagnante, dans les Tarides du Nord.', 0), +(14073, 'frFR', 'Des renforts pour Seuil-de-mort', 'Présentez-vous à Regthar Seuil-de-mort à son avant-poste à l\'ouest de la Croisée, dans les Tarides du Nord.', '$n ! Votre réputation s\'étend au sein de la Horde. J\'ai eu vent de rapports en provenance des bassins Oubliés et de l\'oasis Stagnante disant que vous avez été un vrai fléau pour nos ennemis centaures. Très beau travail.$B$BRegthar Seuil-de-mort est en charge de nos opérations contre les centaures dans toutes les Tarides du Nord. Il pourrait avoir besoin d\'$gun courageux:une courageuse:c; $c comme vous pour renforcer ses troupes. Présentez-vous à lui à son avant-poste au bord de la route à l\'ouest d\'ici et apportez-lui toute l\'aide qu\'il vous demandera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Regthar Seuil-de-mort à son avant-poste à l\'ouest de la Croisée, dans les Tarides du Nord.', 0), +(14075, 'frFR', 'Des problèmes dans les mines', 'Exterminez 6 Vers tunneliers.', 'On a encore des problèmes dans la Kaja\'mine, boss. Les vers des tunnels sont de retour et ils sont littéralement en train de grignoter les marges de la Société Commerciale du Kajaro !$B$BNous avons dû suspendre l\'extraction de kaja\'mite, ce qui a un impact négatif sur la production de Kaja’Cola!$B$BJ\'ai tenté de faire appel à la société d\'extermination, mais le patron s\'est enfui après sa dernière paye.$B$BVous pensez que vous pourriez entrer dans les trois mines et vous en charger ? J\'vous aurais bien $gaidé:aidée;, mais je n\'ai pas encore eu l\'occasion d\'assister au séminaire de formation de combattant du cartel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Contremaître Mèchumide au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14078, 'frFR', 'État d\'alerte !', 'Trouvez le Lieutenant Walden à l\'extrémité nord-ouest de la Place des Marchands.', 'Que faites-vous encore là, $gcitoyen:citoyenne; ? Vous n\'avez pas entendu ? La ville est en état d\'alerte.$B$BAllez voir le lieutenant Walden, il vous donnera les consignes d\'évacuation.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14091, 'frFR', 'Quelque chose ne va pas', 'Retournez voir le Prince Liam Grisetête sur la Place des Marchands.', 'Le lieutenant semble avoir succombé à de graves blessures. Le prince voudra probablement l\'apprendre.$B$BVous entendez des bruits de combat venant du marché.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14093, 'frFR', 'Une pagaille monstrueuse', 'Le Prince Liam Grisetête vous demande de tuer 6 Worgens déchaînés.', 'Des worgens ! Mon père m\'avait prévenu que les créations de l\'archimage Arugal étaient devenues incontrôlables.$B$BMais d\'où viennent-ils ?$B$BJe suppose que cela n\'a aucune espèce d\'importance. Aidez-nous à nous débarrasser d\'eux. Nous autres Gilnéens leur montrerons de quoi nous sommes capables !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Prince Liam Grisetête sur la Place des Marchands de la ville de Gilnéas.', 0), +(14094, 'frFR', 'Préserver le ravitaillement', 'Récupérez 4 Caisses de fournitures.', 'Écoutez, $n. Nous ne pouvons pas les laisser détruire notre ravitaillement.$B$BGilnéas étant coupé du reste du monde, nous ne passerons pas l\'hiver si nous perdons encore des provisions.$B$BAidez-moi à sauver ce que vous pouvez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gwen Armstead à la Place des Marchands dans la ville de Gilnéas.', 0), +(14098, 'frFR', 'L\'évacuation de la place des Marchands', 'Évacuez 3 Maisons de civils.', 'Les civils ne sont plus en sécurité. Pas même chez eux.$B$BNous faisons tout notre possible pour empêcher les worgens d\'entrer, mais ils sont trop nombreux.$B$BAidez-nous à évacuer les foyers des civils. L\'armée de mon père est basée dans le quartier de la prison et sera plus à même de protéger les citoyens.', '', 'Maisons du marché évacuées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Prince Liam Grisetête sur la Place des Marchands de la ville de Gilnéas.', 0), +(14099, 'frFR', 'Des ordres royaux', 'Parlez à Gwen Armstead dans le Secteur Militaire, au sud-est.', 'Il est temps pour vous de partir, $n. Allez dans le secteur Militaire avec les autres civils.$B$BPrésentez-vous auprès de Gwen Armstead lorsque vous aurez traversé le pont au sud-est... Vérifiez que tout le monde va bien.$B$BJe vais rester ici avec les gardes et couvrir la fuite des civils. C\'est un ordre !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14109, 'frFR', 'Un nouveau vous', 'Achetez un Bling-bling rutilant à Diastème Dent-d\'argent, une Nouvelle tenue branchée auprès de Szabo et des Lunettes de soleil cool chez Missa Labinocle, dans la Rue de la Fauche.', 'Une nouvelle tenue ? Sans blague ! Votre fête fait couler beaucoup d\'encre. Tous les gobelins un tant soit peu célèbres de l\'île seront présents.$B$BEh bien, bon shopping. La rue de la Fauche est très connue pour les offres qu\'on y trouve !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir votre copine, Peggy Mauve, au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14110, 'frFR', 'Un nouveau vous', 'Achetez un Bling-bling rutilant à Diastème Dent-d\'argent, une Nouvelle tenue branchée auprès de Szabo et des Lunettes de soleil cool chez Missa Labinocle, dans la Rue de la Fauche.', 'Une nouvelle tenue ? Sans blague ! Votre fête fait couler beaucoup d\'encre. Tous les gobelins un tant soit peu célèbres de l\'île seront présents.$B$BEh bien, bon shopping. La rue de la Fauche est très connue pour les offres qu\'on y trouve !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir votre copain, Benji Golo, au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14113, 'frFR', 'Membre d\'honneur', 'Revêtez votre Tenue de fête sensationnelle (Lunettes de soleil cool, Nouvelle tenue branchée et Bling-bling rutilant), puis dirigez-vous vers la fête à la piscine du Quartier général de la SCK et divertissez 10 Bambocheurs de Kezan.', 'Waouh, bébé ! Tout le monde est là ! On se fiche de ce stupide dragon !$B$BLa fête bat son plein autour de la piscine. On dirait qu\'ils s\'amusent tous comme des fous. Et toi, tu vas être tellement $gélégant:élégante; !$B$BPourquoi ne vas-tu pas près de la piscine pour divertir tes invités ? Je te rejoins dans un tout petit instant... Il faut juste que je me glisse dans une robe encore plus magnifique !', '', 'Bambocheur diverti', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chipie Serrelavis au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14114, 'frFR', 'Un nouveau vous (suivi d\'évènement)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14115, 'frFR', 'Les trouble-fête pirates', 'Tuez 12 Trouble-fête pirates pour sauver votre carrière.', 'Par tous les dieux ! Des pirates !$B$B$n, des pirates des mers du Sud sont en train de gâcher votre fête !$B$BVous devez y aller et faire quelque chose, sinon votre carrière et vos chances de devenir $gle prochain prince marchand:la prochaine princesse marchande; seront réduites à néant !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chipie Serrelavis au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14116, 'frFR', 'Un invité indésirable', 'Parlez au Prince marchand Gallywix à l\'étage du bâtiment principal du Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 'Pendant que vous vous occupiez des pirates, j\'ai aperçu le prince marchand se faufiler à l\'étage. Il est sur le balcon en haut des marches.$B$B$n, je crois que c\'est lui qui a envoyé les pirates.$B$B$b$bVous devriez y aller au plus vite ! Je ne le ferais pas attendre, si j’étais vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14117, 'frFR', 'Les yeux d\'Orneval', 'Tuez 8 Éclaireurs de Talrendis.', 'Nos ennemis sont partout, $c, jusque sur le pas de notre porte. Les elfes de la nuit ont renforcé la halte de Talrendis dans l’intention de mettre un terme à notre avancée en Orneval. En ce moment même, leurs éclaireurs patrouillent dans les collines à proximité, relevant toutes les allées et venues qui passent par ces portes.$B$BIl faut supprimer ces yeux d’Orneval.$B$BAllez-y. Vos proies rôdent tout autour de ces portes, surtout à l’est. Massacrez les éclaireurs qui nous espionnent !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ag’tor Poing-de-sang à la Porte d’Azshara, en Azshara.', 0), +(14118, 'frFR', 'Une livraison de venaison', 'Récupérez 15 Tranches de venaison sur des Cerfs sabot-de-mousse affaiblis.', 'Au fur et à mesure que nous épuisons les ressources de cette terre pour nos machines de guerre, nous privons les animaux de la région de leur habitat naturel. S’ils doivent mourir, ce serait dommage de gaspiller leur viande alors qu’Orgrimmar est pleine de ventres affamés.$B$BAllez tuer les cerfs sabot-de-mousse qui subsistent dans la région et récupérez leur viande pour nos péons et nos grunts.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la venaison à Ag’tor Poing-de-sang à Orgrimmar à la Porte d’Azshara, en Azshara.', 0), +(14120, 'frFR', 'Mille milliards de radis ?!', 'Parlez à Chipie Serrelavis au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 'Vous êtes $gun jeune gobelin:une jeune gobeline; très $gambitieux:ambitieuse;, $n. Peut-être même un peu trop pour votre propre bien. J\'ai l\'impression de me revoir à votre âge.$B$BJe vais vous faire une offre. Vous avez peut-être remarqué que le mont Kajaro est en train d\'exploser à cause de votre dragon. Tous les habitants de Kezan vont mourir !$B$BMais si vous me rapportez mille milliards de radis avant que mon voilier ne quitte l\'île, je m\'assurerai que vous soyez $gl\'un des heureux élus:l\'une des heureuses élues; à s\'échapper.$B$BSi vous voulez vivre, vous feriez bien de trouver rapidement une solution pour me rapporter mon flouze !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14121, 'frFR', 'Robin des bois moderne', 'Utilisez votre Voiture de sport pour renverser 12 Pillards embauchés et récolter 12 Butins volés par la même occasion.', 'Nous allons tous mourir !!!$B$B$B$BDésolée, $gm\'sieur:m\'dame; $n. Ça n\'arrivera plus. D\'accord. Alors, nous devons trouver du flouze rapidement.$B$BIl semblerait que le prince marchand a déjà envoyé dans les rues des pillards qu\'il a embauchés.$B$BVous devriez prendre la voiture de sport, aller les renverser et récupérer le butin qu\'ils ont déjà volé illégalement. Rien de mal à ça, pas vrai ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Megs Déchiqueffroi au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14122, 'frFR', 'Le casse du jour', 'Faites sauter le coffre de la Banque Centrale de Kezan pour récupérer vos Biens personnels.', 'Tous vos actifs ont été gelés et la Banque Centrale de Kezan a fermé ses portes !$B$BVous avez besoin d\'un sacré paquet de flouze, boss. Je crois bien que vous allez devoir voler votre propre argent à la banque ! Les différents outils de votre gadgetoceinture gobeline devraient suffire à ouvrir le coffre.$B$BEspérons seulement que vous avez économisé suffisamment pour le cas où vous auriez chaud aux fesses, comme je vous l\'avais conseillé. Vous l\'avez peut-être remarqué mais... le coup de chaleur risque de durer un bon moment !!!', '', 'Coffre de la Banque Centrale de Kezan', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chipie Serrelavis au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14123, 'frFR', 'On entre et on ressort', 'Obtenez l\'Épervier de Maldy, La gobeline Lisa et la Bombe ultime.', 'Il n\'y a qu\'un moyen d\'obtenir mille milliards de radis : les voler aux riches !$B$BCet abject prince marchand a volé de nombreux objets d\'art et antiquités. Il est temps de les lui reprendre et de les distribuer aux nécessiteux... à commencer par nous !$B$BHobart a laissé une coiffe sur laquelle il travaillait. C\'est un déguisement qui vous fera passer pour l\'un des malabars de Gallywix. Tout ce que vous devez faire, c’est rentrer dans sa villa, à l\'ouest, et vous « procurer » ce qui nous intéresse.$B$BUn conseil, faites attention à ses cochons, ils sont capables de renifler les intrus malgré leur déguisement !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fugace Coutelard au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14124, 'frFR', 'L\'extraction de la kaja\'mite', 'Collectez 12 Morceaux de kaja\'mite.', '$gM\'sieur:M\'dame;, nous avons besoin d\'un sacré paquet de flouze pour payer le prince marchand et pouvoir enfin quitter Kezan ! Eh bien des tonnes de blé dorment justement sous nos pieds dans la Kaja’mine, attendant d’être ramassées !$B$BJe parle des derniers gisements de kaja\'mite dans tout Azeroth. C\'est cette matière première qui a fait de nous les alchimistes et ingénieurs de génie que nous sommes aujourd\'hui. Si ça, ça ne vaut pas mille milliards de radis, alors rien ne les vaut !$B$BPrenez quelques-unes de mes bombes krak’boum et faites sauter les gisements. Vous n\'aurez plus qu\'à ramasser les morceaux de minerai.$B$BEt faites attention aux trolls rebelles !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Contremaître Mèchumide au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14125, 'frFR', '447', 'Surchargez le Générateur défectueux, activez le Poêle qui fuit, laissez tomber un cigare sur le Lit inflammable et utilisez le Gazbot pour mettre le feu au Quartier général de la SCK !', 'Nous y sommes presque, mais nous n’avons pas encore assez de radis. J’ai donc élaboré un plan : nous allons nous servir de la police d’assurance du quartier général !$B$BJe me suis permis de ranger les feux d’artifice qui restaient de votre petite fête dans le bâtiment. Tout ce que vous avez à faire, c’est d’entrer et de saboter quelques installations.$B$BJe pense notamment au générateur défectueux, au poêle qui fuit et au lit inflammable. Ensuite, ressortez et utilisez le panneau de commandes pour envoyer le gazbot.$B$BC’est un plan infaillible !', '', 'Surcharger le générateur défectueux', 'Activer le poêle qui fuit', 'Faire tomber un cigare sur le lit inflammable', 'Quartier général de la SCK incendié à l\'aide du gazbot', '', '', '', '', 'Parlez à l’Expert en sinistres au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14126, 'frFR', 'Les économies de toute une vie', 'Cédez vos Économies d\'une vie au Prince marchand Gallywix sur le Voilier du prince marchand, sur Kezan.', 'Nous avons tout le flouze dont nous avons besoin. Il n\'y a plus qu\'une chose à faire, boss. Allez sur le bateau du prince marchand. Il va bientôt lever l\'ancre !$B$BNous avons intérêt à nous dépêcher. Montez, je prends le volant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14127, 'frFR', 'Le retour des Bien-nés ?', 'Apportez les Ordres de l’éclaireur à Ag’tor Poing-de-sang, à la Porte d’Azshara.', 'Le cachet de cire qui scellait ces ordres semble avoir été récemment brisé. L’écriture du texte est soignée mais vous ne savez pas lire la langue des elfes de la nuit. Cependant, une petite carte dessinée à la main indique les ruines à proximité. En dessous de la carte, des runes sont inscrites dans une langue complètement différente, avec une encre aux reflets métalliques.$B$BCette importante découverte intéressera certainement Ag’tor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Ordres de l’éclaireur à Ag’tor Poing-de-sang à la Porte d’Azshara, en Azshara.', 0), +(14128, 'frFR', 'Le retour des Bien-nés ?', 'Apportez les Ordres de l’éclaireur à Malynéa Saccagecieux, à la Station d’Orgrimmar du fusorail.', 'Nos alliés elfes de sang font des recherches sur le site de fouilles des ruines indiquées sur la carte depuis quelque temps, et peuvent probablement comprendre ce texte mystérieux. Cherchez une elfe de sang nommée Malynéa Saccagecieux. Elle dirige ses recherches depuis la station d’Orgrimmar du fusorail, juste au nord d’ici. Cet endroit fait partie du nouveau système de transport gobelin qui sillonne cette terre. Dépêchez-vous !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Ordres de l’éclaireur à Malynéa Saccagecieux, à la Station d’Orgrimmar du fusorail, en Azshara.', 0), +(14129, 'frFR', 'Déchiqueteur emballé !', 'Attaquez l’un des Déchiqueteurs emballés près de la Porte d’Azshara et sautez dedans une fois qu’il aura subi des dégâts importants.', 'J’ai tenté d’impressionner les nouveaux alliés de la Horde avec notre savoir-faire gobelin, mais avec le recul… automatiser les déchiqueteurs n’était pas une bonne idée. Maintenant, ce ne sont que de stupides machines tueuses qui dévastent tout sur leur passage. Ne vous méprenez pas, ces machines ont leur place, ici. Mais pour l’instant, il faut qu’$gun gentil:une gentille:c; $c m’aide à les maîtriser.$B$BC’est facile. Un déchiqueteur automatique, comme toutes les machines, doit d’abord être maté. Ensuite, prenez-en le contrôle et je vous transmettrai les instructions par radio.', '', 'Déchiqueteur emballé capturé', '', '', '', '', '', '', '', 'Attaquez l’un des Déchiqueteurs emballés près de la Porte d’Azshara et sautez dedans une fois qu’il aura subi des dégâts importants.', 0), +(14130, 'frFR', 'Un ami haut en couleur', 'Trouvez Ergll sur la côte des Ruines d’Arkkoran.', 'Mes frères et moi sommes pourchassés.$B$BNotre père vient d’être tué et le Vol draconique noir veut expulser tous ceux de notre espèce encore en vie. Je suis ici pour trouver Azuregos et le conduire en sécurité, si seulement il voulait bien se laisser faire.$B$BAzuregos a peu d’amis, et ceux qu’il a sont un peu… spéciaux. Le seul que je connaisse est un murloc du nom d’Ergll. Vous devriez le trouver sur la côte, au nord-est d’ici.$B$BFaites votre possible pour trouver Azuregos et envoyez-le-moi.$B$BJe vous en prie, hâtez-vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14131, 'frFR', 'Un petit remontant', 'Récupérez 10 Fèves de kaphay sur les kaphayers dans les Ruines d’Arkkoran.', 'Azuregos… Azuregos. Azy ? Le dragon ? Bien sûr, qu’on est amis ! Y m’a appris à parler. Y disait qu’il aimait ma teinte… Il a un truc avec les couleurs, hein ?$B$BMe rappelle pas où il est allé. Mmhh… y me faudrait quelque chose pour me rafraîchir la mémoire !$B$BJe plante du kaphay partout sur la plage. Ça aime le sable, ça. Plutôt bizarre.$B$BVous pourriez aller en récupérer un peu ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ergll sur la côte des Ruines d’Arkkoran.', 0), +(14132, 'frFR', 'C’est vraiment mal élevé !', 'Tuez 10 Makrinnis dans les Ruines d’Arkkoran.', 'Je partagerais bien avec eux, s’ils me le demandaient. Mais ils vont juste faire clic-clac sur mon kaphay ! Y sont vraiment mal élevés ! Vous devriez leur donner une bonne leçon.$B$BStupides makrinnis.', '', 'Makrinnis des Ruines d’Arkkoran tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ergll sur la côte des Ruines d’Arkkoran.', 0), +(14134, 'frFR', 'Il faut bûcher', 'Utilisez le Déchiqueteur reprogrammé pour récupérer 6 piles de Bois d’Azshara. Si vous perdez votre déchiqueteur, vous pouvez en attaquer un autre et le reprogrammer.', 'Maintenant que vous maîtrisez cette machine, je vous propose d’aller récupérer le bois que j’étais censé amasser. Sinon, ces orcs vont ME transformer en catapulte !$B$BLe bois fraîchement coupé doit être empilé partout autour d’ici. Utilisez le déchiqueteur pour récupérer tout le bois que vous pouvez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utilisez le Déchiqueteur reprogrammé pour récupérer 6 piles de Bois d’Azshara. Si vous perdez votre déchiqueteur, vous pouvez en attaquer un autre et le reprogrammer.', 0), +(14135, 'frFR', 'Une coupe sombre', 'Utilisez la scie circulaire du déchiqueteur pour abattre des Arbrisseaux d’Azshara, et tuez 9 Snipers de Talrendis dès que vous les apercevez.', 'Attendez une seconde, je vais brancher les commandes de votre scie circulaire.$B$BDes tireurs elfes de la nuit de Talrendis sont embusqués dans les arbres et tirent au hasard sur mes ouvriers. Je veux que vous vous débarrassiez de ces snipers… en abattant d’abord les arbres. Cherchez des arbrisseaux d’Azshara, à l’est des portes principales. Votre déchiqueteur saura quoi faire. Allez bûcher !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utilisez la scie circulaire du déchiqueteur pour abattre des Arbrisseaux d’Azshara, et tuez 9 Snipers de Talrendis dès que vous les apercevez.', 0), +(14137, 'frFR', 'Formation de classe (suivi d\'évènement)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14138, 'frFR', 'La main à la pâte', 'Apportez l\'Encouragement de Chipie au Contremaître Mèchumide au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 'Le contremaître Mèchumide vous cherche partout à cause des problèmes que nous avons dans la Kaja\'mine. Il a parlé de « trolls défiants ».$B$BLa kaja\'mite que nos trolls minent est primordiale dans la fabrication du Kaja’Cola. Cette boisson gazeuse nous rapporte une fortune, et c\'est grâce à ça que vous serez bientôt $gpromu prince marchand:promue princesse marchande; !$B$BMais tout d\'abord, nous devons faire en sorte que la production reprenne. Vous trouverez le contremaître à l\'est. Tenez, donnez-lui ceci pour le motiver.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14139, 'frFR', 'Fin de phase 1 (suivi d\'évènement)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14146, 'frFR', 'Défendez les portes !', 'Le Capitaine d’ouvrage Grailletout veut que vous retourniez sans tarder à la Porte d’Azshara pour massacrer 20 Écumeurs elfes de la nuit.', 'Bon sang, mais que se passe-t-il ?$B$B$B$B$n ! Revenez ici immédiatement. Retournez près des portes, vite ! Nous sommes attaqués !$B$BAidez-nous à repousser les envahisseurs. Je suis en train d’armer votre lance-grenades !!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Le Capitaine d’ouvrage Grailletout veut que vous retourniez sans tarder à la Porte d’Azshara pour massacrer 20 Écumeurs elfes de la nuit.', 0), +(14153, 'frFR', 'Membre d\'honneur', 'Revêtez votre Tenue de fête sensationnelle (Lunettes de soleil cool, Nouvelle tenue branchée et Bling-bling rutilant), puis dirigez-vous vers la fête à la piscine du Quartier général de la SCK et divertissez 10 Bambocheurs de Kezan.', 'Eh ben, bébé ! Tout le gratin est là ! On se fiche de ce stupide dragon !$B$BLa fête bat son plein autour de la piscine. On dirait qu\'ils s\'amusent tous comme des fous. Tu vas être tellement $gélégant:élégante; !$B$BPourquoi ne vas-tu pas près de la piscine pour divertir tes invités ? Je te rejoins dans un instant... Il faut juste que je me mette quelque chose sur le dos !', '', 'Bambocheur diverti', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chipie Serrelavis au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 0), +(14154, 'frFR', 'Pas passé loin', 'Repoussez les worgens au sommet de la prison de Gilnéas pendant 2 minutes.', 'Un de ces satanés sacs à puces a bien chopé Dempsey. Nous ne pouvons pas le déplacer tant qu\'il perd du sang.$B$BAidez-nous à repousser ces sales bêtes. Nous n\'aurons besoin que de quelques minutes, $gmon frère:ma sœur; !', 'Survivre et repousser les worgens pendant 2 minutes.', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Seigneur Darius Crowley en haut de la Prison de Gardepierre, dans la ville de Gilnéas.', 0), +(14155, 'frFR', 'Arbricide', 'Utilisez le Déchiqueteur pour détruire l’Ancien de Talrendis. Si vous perdez votre déchiqueteur, des machines de secours sont disponibles à la Porte d’Azshara.', 'Le déchiqueteur tient le coup ? Je pense pouvoir réactiver vos réserves d’énergie d’urgence, ça rechargera vos batteries si vous êtes $gtouché:touchée;.$B$BÉcoutez, ces elfes de la nuit tirent leur puissance d’un ancien de la guerre, enraciné juste à l’ouest des portes. C’est un arbre gigantesque. Vous savez ce qu’il vous reste à faire ! Dégommez-le !$B$BVous êtes $gfait:faite; pour ça !', '', '', '', '', '', 'Utilisez vos scies circulaires quand vous êtes près pour abattre cet arbre !', 'Ancien de Talrendis', '', '', 'Retournez voir le Capitaine d’ouvrage Grailletout à la Porte d’Azshara.', 0), +(14157, 'frFR', 'D\'anciennes rancœurs', 'Parlez au Capitaine Broderick dans la Prison de Gardepierre, à Gilnéas.', 'Le seigneur Darius Crowley a porté bien des noms : rebelle, traître, terroriste.$B$BAvant la guerre civile, je l\'appelais… mon ami.$B$BJe ne lui en ai jamais voulu d\'avoir mené une insurrection contre moi. Ses terres et son peuple étaient séparés de Gilnéas par un mur de dix mètres de haut… mais nous n\'avions pas d\'autre choix.$B$BNéanmoins… Crowley est exactement l\'homme qu\'il nous faut aujourd\'hui.$B$BEntrez dans la prison de Gardepierre et demandez au capitaine Broderick où se cache Crowley. J\'aurais bien envoyé mes hommes, mais les vieilles rancœurs sont tenaces.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14158, 'frFR', 'Fin de phase 6 (suivi d\'évènement)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14159, 'frFR', 'L\'arsenal du seigneur séditieux', 'Parlez à Josiah Avery dans le Secteur Militaire, à Gilnéas.', 'L\'arsenal dont parlait Crowley se trouve dans la cave d\'un bâtiment à l\'ouest.$B$BIl est assez pénible de savoir que mes ennemis ont réussi à cacher des armes en ville, mais aujourd\'hui, cet armement sauvera peut-être les habitants de Gilnéas.$B$BTrouvez Josiah Avery et réquisitionnez l\'artillerie rebelle. Nous ferons bon usage de ces armes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14161, 'frFR', 'Un parfum de basilic', 'Tuez 10 Basilics grispierre dans la Mine à ciel ouvert du Puy-du-Pied.', 'Nous avons déplacé l’ensemble de cette montagne pour pouvoir exploiter les minerais qui se trouvent en dessous. Mais c’était sans compter les basilics souterrains qui sont maintenant, euh… terrains. Vous avez l’air débrouillard ! Allez donc tuer quelques-uns de ces monstres et je piocherai dans notre cagnotte pour vous récompenser.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez faire votre rapport à Horzak Zigrignote à la Station d’Orgrimmar du fusorail, en Azshara.', 0), +(14162, 'frFR', 'Présentez-vous à Horzak', 'Trouvez Horzak Zigrignote à la Station d’Orgrimmar du fusorail, en Azshara.', 'Grâce à vous, la coupe du bois a repris. Mais j’ai entendu dire que notre quota de pierre était insuffisant. Si seulement on pouvait déplacer des montagnes et rassembler quelques rochers…$B$BEh bien, ce n’est pas mon problème, mais ça pourrait peut-être devenir le vôtre. Présentez-vous à Horzak Zigrignote un peu plus loin, à la station d’Orgrimmar du fusorail. Voyez si vous pouvez l’aider à réorganiser ses opérations. Vous n’avez qu’à suivre la route au nord-est. Vous le trouverez dans la tour du fusorail.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez Horzak Zigrignote à la Station d’Orgrimmar du fusorail, en Azshara.', 0), +(14165, 'frFR', 'Froid comme la pierre', 'Allez chercher un Mineur du Puy-du-Pied pétrifié dans la Mine à ciel ouvert du Puy-du-Pied, et ramenez-le à Horzak Zigrignote, à la Station d’Orgrimmar du fusorail.', 'Mes ouvriers n’arrêtent pas de se plaindre. Quand ce n’est pas le travail qui est éreintant, les heures qui semblent interminables, ou la paie qui est mauvaise, c’est la faute des basilics qui les changent en pierre. Il y a toujours quelque chose !$B$BMais je pourrais peut-être me faire de l’argent avec ces ouvriers pétrifiés. Et si ces gars étaient faits d’une pierre de très bonne qualité ? Mes geignards d’employés me rapporteraient peut-être plus en tant que matériaux de construction de luxe qu’en tant que main d’œuvre ! Allez chercher un mineur pétrifié et ramenez-le-moi.', 'Mineurs pétrifiés délivrés', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Horzak Zigrignote à la Station d’Orgrimmar du fusorail, en Azshara.', 0), +(14184, 'frFR', 'Mon heure est venue', 'Furien de Tethris Aran veut que vous utilisiez son Faucon-dragon pour vous rendre au Poste de Furien et prévenir sa sœur, Cérélia, de sa mort.', '$b$bQuelle négligence… Je suis tombé sous le feu de l’Alliance…$b$bVous devez… prévenir ma sœur.$b$bPrenez ma monture, $r… elle vous y conduira…$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14188, 'frFR', 'Vengez Furien !', 'Cérélia vous a demandé de parler à Sorrem au Poste de Furien.', 'C’est impossible !$b$bMon frère bien-aimé, abattu par la racaille de l’Alliance !$b$bJe veux qu’ils souffrent, $r ! Trouvez un moyen de les faire payer ! Je ne trouverai pas le repos tant qu’il ne sera pas vengé…$b$bFurien était à la recherche de reliques antiques dans les régions à l’est, avant sa mort. Allez parler à Sorrem. Peut-être pourra-t-il vous guider sur les traces de mon frère.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14189, 'frFR', 'La traduction', 'Sorrem veut que vous trouviez les Tablettes antiques.$b$bAllez parler à Narimar au Poste de Furien d\'où il vous enverra à l’endroit où Furien faisait ses recherches.', 'Il est vrai que Furien avait consacré ses derniers jours à un projet spécial de recherches. Mais il n’a jamais voulu me dire de quoi il s’agissait.$b$bHeureusement, j’ai pu retrouver son journal, mais c’est écrit dans un code que je ne parviens pas à déchiffrer.$b$bPeut-être trouverez-vous un moyen de le traduire dans les régions à l’est, où il passait son temps.$b$bEmportez le journal avec vous, $c, et allez parler à Narimar lorsque vous serez $gprêt:prête; à enquêter sur cette énigme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14190, 'frFR', 'Le prisme parfait', 'Récupérez un Pendentif en cristal sur un Saboteur de Talrendis dans la Mine à ciel ouvert du Puy-du-Pied.', 'Il doit y avoir un moyen d’inverser le sort de pétrification des basilics. Les saboteurs elfes de la nuit qui rôdent autour de ma mine doivent savoir quelque chose à ce sujet. On dirait qu’ils sont insensibles au regard de ces bêtes !$B$BJe veux que vous découvriez leur secret, $n. Dégommez quelques saboteurs de Talrendis planqués au fond de la mine à ciel ouvert et rapportez-moi un exemplaire du charme ou de la breloque qui leur confère cette immunité. Envoyez-moi un message radio du bâtiment principal de la forge quand vous aurez récupéré l’objet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utilisez la Radio du quartier-général dans le bâtiment principal de la forge de la Mine à ciel ouvert du Puy-du-pied, en Azshara.', 0), +(14191, 'frFR', 'Sur les traces de Furien', 'Les tablettes antiques du sanctuaire d’Élune vous ont $gconduit:conduite; jusqu\'aux trois plus grandes ruines de Sargeron.', 'Vous parvenez à déchiffrer des bribes du texte, mais des recherches plus approfondies seront nécessaires pour comprendre le travail de Furien.$b$bPour l’heure, en regardant vers le nord-est, vous pensez reconnaître les ruines décrites dans le journal.$b$bVous avez le sentiment que ces ruines avaient de l’importance dans les recherches de Furien.', '', 'Ruines de la Cathédrale d\'Élune explorées', 'Ruines du Temple d\'Élune explorées', 'Ruines du Sanctuaire d\'Élune explorées', '', '', '', '', '', '', 0), +(14192, 'frFR', 'Un cristal à tout prisme !', 'Apportez le Pendentif en cristal au Râtelier d’armes du quartier général de la Mine à ciel ouvert du Puy-du-Pied.', 'Si le prisme que vous tenez là est réglé pour réfracter le regard des basilics, nous pouvons utiliser ses propriétés cristallines pour inverser le processus. Tout ce qu’il nous faut, c’est une source de pouvoir.$B$BDans le râtelier d’armes, sur votre droite, vous trouverez notre laser prototype pour le forage des mines. J’adorais cette machine, mais les démembrements quasi-quotidiens ont commencé à devenir gênants. Prenez la foreuse à laser et remplacez la lentille par votre cristal…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Pendentif en cristal au Râtelier d’armes du quartier général de la Mine à ciel ouvert du Puy-du-Pied.', 0), +(14193, 'frFR', 'Choper le melon', 'Récoltez 8 Melons.', 'Les inscriptions sur les ruines révèlent un point important. La vieille fontaine du sanctuaire d’Élune renferme un secret.$b$bIl semblerait que se passer de son eau sur le visage confère un pouvoir extraordinaire. Il faudrait d’abord qu’il y ait quelque chose dans l’ancienne fontaine à se passer sur le visage.$b$bEn réfléchissant au problème, vous apercevez un melon au pied d’un arbre tout près de vous…', '', 'Rituel de purification terminé', '', '', '', '', '', '', '', 'Pressez le jus des Melons dans la Coupe d’Élune à Sargeron, en Désolace.', 0), +(14194, 'frFR', 'Reviandication', 'Utilisez le Reviandicateur pour dépétrifier 8 Mineurs du Puy-du-Pied, dans la Mine à ciel ouvert du Puy-du-Pied.', '$B$BHé, $n, vous avez l’arme ? Bien ! Ne la pointez pas dans votre direction.$B$BPointez plutôt ce bébé sur mes ouvriers pétrifiés et la lumière réfractée devrait inverser le processus de pétrification. Ou bien faire fondre mes gars. Peu importe. Je veux qu’ils soient à nouveau rentables ! Et si le processus de reviandication les rend fous, on devra les tuer pour toucher l’assurance ! Horzak TERMINÉ !', '', 'Mineurs du Puy-du-Pied dépétrifiés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Horzak Zigrignote à la Station d’Orgrimmar du fusorail, en Azshara.', 0), +(14195, 'frFR', 'Tout devient plus clair', 'Le Journal de Furien vous met sur la piste des ruines du Palais d’Élune, au nord de Sargeron.', 'Quelque chose a changé en vous… c’est peut-être dû au rituel de purification d’Élune.$b$bBien qu’elle ne soit pas encore parfaite, votre compréhension de l’antique langue utilisée dans le journal s’est grandement améliorée.$b$bFurien semblait surtout très intéressé par les ruines situées dans les montagnes du nord de Sargeron. Il avait le sentiment de pouvoir y trouver un moyen de déloger l’Alliance de cette région.$b$bVous fermez le journal, $gdéterminé:déterminée; à découvrir ces ruines et les secrets qu’elles renferment.', '', 'Ruines du Palais d’Élune localisées.', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14196, 'frFR', 'La guerre du feu', 'Vous devez créer un Vortex déchaîné en tuant 7 Disciples d’Élune en présence de la tempête de feu.$b$bSi vous perdez votre Gemme du vortex, vous pouvez en récupérer une autre sur l’Ancienne pierre runique du vortex.', 'Vous êtes maintenant capable de déchiffrer le code utilisé dans le journal.$b$bDans le passage concernant la pierre runique, il est expliqué que les gemmes du monument avaient le pouvoir d’invoquer une tempête de feu.$b$bCette tempête pouvait devenir une arme redoutable, nourrie par une foi inconditionnelle en Élune, ou chargée de l’énergie spirituelle des défunts.$b$bEn observant les disciples fantomatiques d’Élune, vous vous dites que vous n’avez ni le temps, ni l’envie de vénérer la déesse de votre ennemi…', '', 'Vortex déchaîné créé', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14197, 'frFR', 'Un quota à respecter', 'Récupérez 20 lingots de Fer du Puy-du-pied dans la Mine à ciel ouvert du Puy-du-pied, en Azshara.', 'Le fer du Puy-du-pied est un alliage fragile, mais en distribuant quelques pots-de-vin par-ci par-là, il finit par répondre aux normes de sécurité gobeline. Zigrignote, ici présent, rencontre des problèmes au niveau de la production, mais ça ne change pas mes délais. J’ai un quota à respecter, moi !$B$BIntroduisez-vous dans la mine à ciel ouvert du Puy-du-pied et récupérez tous les lingots de fer du Puy-du-pied que vous trouverez. Il devrait y avoir des piles de barres de fer fondues, prêtes à être expédiées.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le fer au Contremaître Fisk à la Station d’Orgrimmar du fusorail, en Azshara.', 0), +(14198, 'frFR', 'Le cavalier de l\'orage', 'Utilisez la Gemme du vortex déchaîné aux ruines de la combe de Nijel. À l’aide de votre Tempête-de-feu, tuez 40 Défenseurs de la combe de Nijel et brûlez 15 Marchands de la combe de Nijel.$b$bSi vous perdez votre Gemme du vortex déchaîné, vous pouvez en récupérer une autre sur l’Ancienne pierre runique du vortex.', 'Vous ne pouvez vous empêcher de ressentir une pointe de fierté à l’idée d’avoir résolu le mystère des anciens adorateurs d’Élune.$b$bVous avez désormais le pouvoir de semer la destruction parmi vos ennemis.$b$bFurien s’est donné du mal pour rendre cela possible, il est donc normal que cette arme soit déchaînée contre ceux qui lui ont ôté la vie.$b$bLa racaille de l’Alliance, à la combe de Nijel, doit payer pour ses affronts à la Horde !', '', 'Défenseurs de la combe de Nijel abattus', 'Marchands de la combe de Nijel abattus', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Cérélia au Poste de Furien, en Désolace.', 0), +(14201, 'frFR', 'Un millier d\'histoires dans le sable', 'Rassemblez 5 Artéfacts récupérés dans les ruines qui entourent le Lac Mennar, en Azshara.', 'Les ruines qui entourent le lac Mennar, à l’est, ont une histoire à raconter. Les races inférieures, telles que ces lourdauds de nains, ont cherché à la découvrir à coups de pelles et de pioches. Nous allons utiliser des méthodes plus élégantes.$B$BMes compétences en divination sont un peu rouillées, mais avec le bijou approprié je devrais pouvoir traverser les limbes du temps. Les ossements de mes ancêtres ont pourri depuis bien longtemps, mais certains de leurs objets personnels ont survécu. Rapportez-m’en quelques-uns.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Artéfacts récupérés à Malynéa Saccagecieux à la Station d’Orgrimmar du fusorail, en Azshara.', 0), +(14202, 'frFR', 'La surveillance des rives du lac', 'Escortez une Géomètre gobeline jusqu’aux trois appareils de l’équipement de géomètre qui entourent le Lac Mennar, et défendez-la le temps qu’elle relève les mesures. Vous pouvez toujours invoquer une autre Géomètre avec votre Balise de géomètre.', 'Il va falloir détruire ces ruines grossières si nous voulons qu’Azshara retrouve tout son potentiel un jour. Regardez sur ma carte ici, vous voyez le lac Mennar, à l’est ? Je vais vous dire ce que je vois : un futur dépôt de carburant pour fusée !$B$BMais il faut d’abord que la configuration du paysage corresponde à nos attentes avant de tout raser, de tout passer au bulldozer, de tout enfouir et de recouvrir ce lac. Cet endroit hanté a fait fuir toutes mes géomètres. Escortez l’une de mes géomètres stagiaires jusqu’au lac, et relevez les mesures des appareils qui ont été installés.', '', 'Repère topographique ouest', 'Repère topographique nord', 'Repère topographique est', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Custer Clubnik à la Station d’Orgrimmar du fusorail, en Azshara.', 0), +(14204, 'frFR', 'Dans les ombres', 'Tuez 6 Rôdeurs croc-de-sang.', 'Il s’est transformé en l\'un d\'eux... c’est ça ? Comment pourrait-on vaincre un ennemi qui peut faire de telles choses ?$B$BJe me dis que l\'arsenal de mon père pourra certainement y contribuer.$B$BLes worgens se cachent dans ces ruelles. Prenez un de mes mastiffs pour les trouver plus facilement.$B$BNous devons dégager le passage pour pouvoir monter ces canons jusqu’ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lorna Crowley dans le Secteur Militaire de la ville de Gilnéas.', 0), +(14209, 'frFR', 'Viscosité', 'Inspectez le Buldo de Clubnik et récupérez un échantillon de l’ectoplaf qui encrasse le moteur.', 'J’étais venu avec mon meilleur bulldozer pour raser ces ruines antiques qui survivent aux intempéries depuis dix mille ans. J’ai baptisé ma machine « Margène ».$B$BMais elle m’a lâché, récemment, $n. Quand je l’ai conduite dans ces bois hantés, son moteur a émis un hurlement à vous glacer le sang. Mes ingénieurs m’ont dit que quelque chose était coincé dans ses valves. Allez inspecter le compartiment moteur de Margène, et rapportez-moi un échantillon de ce qui la fait caler.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez l’Échantillon d\'ectoplaf à Custer Clubnik, à la Station d’Orgrimmar du fusorail, en Azshara.', 0), +(14212, 'frFR', 'Sacrifices', 'Montez derrière le Seigneur Darius Crowley et rassemblez 30 Traqueurs croc-de-sang.', 'Vous n\'avez pas à faire ça, $n. Vous en avez déjà fait suffisamment.$B$BMais si vous décidez de rester... je serais fou de vous chasser.$B$BMes hommes ont fortifié leur position dans la cathédrale. Ils sont prêts pour la prochaine étape.$B$BJe vais m\'y rendre en attirant autant de ces sacs à puces que possible. Vous pouvez m\'accompagner, si vous le désirez.', '', 'Traqueurs croc-de-sang rassemblés', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Tobias Mantebrume à la Cathédrale de l\'Aube de Lumière dans la ville de Gilnéas.', 0), +(14213, 'frFR', 'Dix livres de chair', 'Vous devez rassembler 10 lambeaux de Chair de satyre sur les satyres de Sargeron, et les déposer sur le Brasero d’Élune.', 'D’après le journal de Furien, ce brasero antique a été placé ici pour accomplir des sacrifices.$b$bLes passages du script que vous parvenez à déchiffrer vous indiquent qu’une bénédiction est accordée à quiconque dépose des lambeaux de chair des ennemis d’Élune sur les braises enflammées du brasero.$b$bEn regardant autour de vous, vous jetez votre dévolu sur les satyres ayant récemment investi la région.', '', 'Offrande sacrificielle acceptée', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14214, 'frFR', 'Un message pour Grisetête', 'Parlez au Roi Genn Grisetête dans le Secteur Militaire.', 'Il est temps, $n. Nous allons continuer sans vous.$B$BAllez dire au roi Grisetête que l\'arsenal de mon père est à sa disposition. Il y a suffisamment de puissance de feu ici pour faire sauter tous les worgens d\'ici à la mer Boréale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14215, 'frFR', 'Souvenirs des morts', 'Apportez l’Anneau de Kalytha sur les rives du Lac Mennar. Touchez l’Esprit de Kalytha pour revivre ses souvenirs. Parlez aux autres esprits pour découvrir le secret du Lac Mennar.', 'Les runes de l’anneau que vous avez trouvé sont encore visibles : il avait été donné à une certaine Kalytha au moment de son admission à l’Académie. En utilisant les sorts appropriés, ce bijou personnel devrait nous ouvrir les portes de son âme.$B$BRapportez cet anneau au lac Mennar. Vous devriez désormais être en mesure de voir l’esprit de Kalytha sur la rive du lac. Touchez son fantôme et l’anneau vous permettra de voir le monde à travers ses yeux, alors qu’elle revit sans cesse ses dernières heures. Sondez son esprit, $n ! Parlez aux autres apparitions et découvrez les secrets du lac Mennar…', '', 'Secret de Kalytha découvert', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez l’Anneau de Kalytha sur les rives du Lac Mennar. Touchez l’Esprit de Kalytha pour revivre ses souvenirs. Parlez aux autres esprits pour découvrir le secret du Lac Mennar.', 0), +(14216, 'frFR', 'Le mystère de la pierre de Sarcen', 'Récupérez la Pierre de Sarcen au fond du Lac Mennar.', 'Avant sa mort, Kalytha était censée enterrer quelque chose au fond du lac : un puissant artéfact créé par les archimages du lac Mennar et auquel ils avaient consacré les dernières heures de leur vie. Malynéa Saccagecieux sera certainement intéressée par cet artéfact, en supposant qu’il existe encore. Vous décidez de fouiller les profondeurs du lac Mennar à la recherche de la pierre de Sarcen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la Pierre de Sarcen à Malynéa Saccagecieux à la Station d’Orgrimmar du fusorail, en Azshara.', 0), +(14217, 'frFR', 'Offrandes satyriques', 'Vous devez rassembler 10 lambeaux de Chair de satyre sur les satyres de Sargeron, et les déposer sur le Brasero d’Élune.', 'Vous trouvez très amusant que cette relique vous accorde une bénédiction normalement destinée à vos ennemis. $b$bVous décidez de faire le maximum pour mettre à profit ce cadeau fortuit.', '', 'Offrande sacrificielle acceptée', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14218, 'frFR', 'Par le sang et les cendres', 'Massacrez 80 Traqueurs croc-de-sang en utilisant les Canons rebelles.', 'Il est temps, $n. Si nous voulons porter un grand coup, c\'est maintenant qu\'il faut agir.$B$BNous sommes bien placés.$B$BNous avons la puissance de feu suffisante.$B$BTout ce qui nous reste à vérifier, c\'est si nous sommes suffisamment courageux... Et je n\'ai certainement pas $gun couard:une froussarde; en face de moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tobias Mantebrume à l\'extérieur de la Cathédrale de l\'Aube de Lumière dans la ville de Gilnéas.', 0), +(14219, 'frFR', 'Les sabres mouvants', 'Vous devez récupérer 20 Sabres de satyre dans les râteliers d’armes et sur les satyres de la région, puis les placer sur la statue de la Suivante d’Élune.', 'Vous reconnaissez tout de suite la statue représentée dans le journal de Furien.$b$bBien que le texte associé à l’image ne vous renseigne pas davantage, le croquis est quant à lui explicite. Après chaque bataille, les armes des ennemis devaient être déposées dans le bassin en échange de quelque divine faveur.$b$bPendant que vous méditez sur ce rituel, une lueur métallique provenant d’un râtelier d’armes, non loin de là, attire votre attention…', 'Rituel de guerre d\'Élune terminé', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14221, 'frFR', 'Ne jamais abandonner, mais se replier si nécessaire', 'Parlez au Seigneur Darius Crowley dans la Cathédrale de l\'Aube de Lumière.', 'Nous avions suffisamment de munitions pour un mois de guerre civile, mais les worgens sont en si grand nombre que nous avons utilisé presque toutes nos réserves.$B$BEt nous ne voulons certainement pas être encore à l\'extérieur quand nous serons à sec. Repliez-vous à l\'intérieur de la cathédrale et faites votre rapport au boss. Je suis persuadé que le vieux Crowley saura quoi faire ensuite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14222, 'frFR', 'Dans les derniers retranchements', 'Tuer 8 Traqueurs frénétiques.', 'Nous tenons une position stratégique, $n. N\'hésitez pas à faire une prière, si c\'est dans vos habitudes.$B$BPrenez votre courage à deux mains et allons tuer ces corniauds !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Darius Crowley dans la Cathédrale de l\'Aube de Lumière, dans la ville de Gilnéas.', 0), +(14223, 'frFR', 'La paix de l\'âme', 'Sorrem, du Poste de Furien, vous a demandé de tuer Kohor.', 'Nous occupons un poste avancé, chargé de surveiller les ennemis potentiels. Quand la Horde lancera son attaque sur Désolace, notre travail nous permettra de ne pas nous laisser prendre par surprise.$b$bL’un de nos éclaireurs a récemment été capturé et sacrifié par la Lame-Ardente, dans leur bastion, à l’est. Depuis, une vermine de la Lame, du nom de Kohor, ne cesse de nous menacer et de nous provoquer.$b$bMême s’ils ne survivront pas longtemps, je paierais une jolie fortune à quiconque le fera taire !', '', 'Kohor tué', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14225, 'frFR', 'Vous le saurez quand vous le verrez', 'Sorrem, du Poste de Furien, veut que vous trouviez l’Ancien rituel d’invocation dans la Forteresse de Hache-Tonnerre.', 'En rendant son dernier souffle, Kohor a fait allusion à l’invocation d’un démon qui pourrait menacer toute la région.$b$bIl mentait peut-être, mais on ne peut pas courir ce risque.$b$bNous ne pouvons pas nous permettre d’attendre que Désolace soit aux mains de la Horde pour agir. Vous devez ratisser la forteresse de Hache-Tonnerre pour trouver des indices et mettre un terme à cette menace potentielle maintenant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14226, 'frFR', 'Un bon coup de savate', 'Utilisez votre Assistant arcanique personnel pour transformer 12 Démons legashi en insectes, puis écrabouillez-les.', 'Regardez-vous. Toujours en train de rendre service. Vous êtes quelqu’un de responsable. Vous prenez du galon, du galon, du galon, du galon !$B$BIl y a des démons plus loin ! Des démons tous aussi répugnants les uns que les autres. Des démons qui se régaleraient de vos entrailles ! Des démons legashi qui se dirigent vers le sud-est ! Mais ne vous inquiétez pas. Non, non, aucune raison de s’inquiéter, car vous serez $gaccompagné:accompagnée; d’un assistant !$B$BCibler, insectiser, écrabouiller. Cibler, insectiser, écrabouiller ! Très efficace. Très salissant aussi… mais, je le répète, pas d’inquiétude. Non, non, aucune inquiétude, car nous n’avons pas à faire le ménage après !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Image de l’archimage Xylem aux Ruines de Nordressa.', 0), +(14227, 'frFR', 'Le casse-tête', 'Rassemblez 100 Crânes blanchis de la Forteresse de Hache-tonnerre, déposez-les dans le Cercle d’invocation de la Larme ardente, puis tuez Nazargen.', 'C’est donc vrai…$b$bLe parchemin que vous avez découvert dans la forteresse de Hache-Tonnerre est la formule d’un puissant rituel d’invocation. Il est beaucoup plus puissant que tous ceux jamais possédés par la Lame-Ardente.$b$bIl faut à tout prix l’empêcher de se produire !$b$bSi le démon pouvait être invoqué avant que le rituel ne soit terminé, cela pourrait permettre d’éviter le pire.', '', 'Nazargen tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Sorrem au Poste de Furien.', 0), +(14230, 'frFR', 'Du travail manuel', 'Récupérez le Manuel d’abjurateur dans le Campement Legashi.', 'Les démons de la région semblent prendre un malin plaisir à voler tous nos manuels des Arcanes. Je doute fortement que la plupart d’entre eux sache lire, ils doivent donc faire ça par pure méchanceté.$B$BLa majorité des livres qu’ils ont pris sont sans valeur, mais ils ont volé un manuel d’abjurateur dont je vais avoir besoin pour aider les apprentis de Xylem à survivre aux « épreuves » qu’il leur impose. Trouvez ces démons au campement Legashi, au sud-est, et récupérez le manuel d’abjurateur.$B$BC’est tout. Filez !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Teresa Flèchefeuille aux Ruines de Nordressa.', 0), +(14232, 'frFR', 'Les oreilles qui chauffent', 'Vous devez rapporter 25 Oreilles de la Lame-Ardente à Sorrem, au Poste de Furien.', 'Sorrem n’a fait aucun mystère de son mépris pour les sympathisants de la Lame-Ardente de la Forteresse de Hache-Tonnerre.$b$bIl apprécierait certainement une preuve de leur mort.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14233, 'frFR', 'Les orcs savent écrire ?', 'Apportez le Journal de campagne à Chipie Serrelavis sur le Rivage de l’Épave, sur les Îles Perdues.', 'En fouillant les affaires de l\'orc décédé, vous trouvez un journal de bord. Bien qu\'il ait été grandement endommagé par l\'eau, l\'écriture reste lisible, parfois avec peine.$B$BTandis que vous en feuilletez les pages, une histoire intéressante se dessine. Heureusement que vous avez appris à parler l\'orc.$B$BTout comme le voilier du prince marchand, les orcs ont été attaqués par les vaisseaux de guerre de l\'Alliance. Vous vous rappelez un bateau orc que vous avez dépassé juste avant que l\'Alliance ouvre le feu. Peut-être qu\'elle visait les orcs et non votre bateau ?$B$BImbéciles d\'orcs ! C\'est de leur faute si vous avez coulé !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14234, 'frFR', 'L\'ennemi de mon ennemi', 'Remettez le Journal de campagne à Aggra au Camp de base de la Horde, sur les Îles Perdues.', 'Je déteste avoir à vous demander ça, mais j\'imagine que c\'est pour ça que vous gagnez si bien votre vie. Pouvez-vous remettre le journal de campagne de l\'orc mort à la personne qui se trouve à la tête de leur camp ?$B$BSelon les dires de ce journal, ils devraient être installés au sommet de l\'île, en haut de la pente qui se trouve après la caverne de kaja\'mite, au sud-est.$B$BBonne chance, $n. Je vous ai toujours $gapprécié:appréciée;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14235, 'frFR', 'Le val Vicieux', 'Trouvez Kilag Sangrecroc dans le Val Vicieux, sur les Îles Perdues.', 'Notre chasseur, Kilag Sangrecroc, et quelques éclaireurs se sont dirigés vers le val qui se trouve au bout du chemin à l\'ouest. Ils recherchent une... « cargaison précieuse »... que nous protégions lorsque ces chiens de l\'Alliance ont coulé notre bateau.$B$BLe passage est bloqué par des plantes mortelles et nos hommes n\'ont pas pu se frayer un chemin.$B$B$n, prouvez votre valeur en tant que $ggobelin:gobeline; et $c. Rendez-vous dans le val Vicieux et trouvez Kilag.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14236, 'frFR', 'Un désherbant radical', 'Utilisez le Massacr\'herbes de votre Gadgetoceinture gobeline pour faucher 100 Plantes dans le Val Vicieux.', '$B$BIl est temps de trouver des solutions inventives. Trouvez un outil qui fera l\'affaire dans votre ceinture et mettez-vous au travail !$B$B', '', 'Plantes mortelles de la jungle fauchées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kilag Sangrecroc dans le Val Vicieux, sur les Îles Perdues.', 0), +(14237, 'frFR', 'Déplacement offensif', 'Trouvez Kilag Sangrecroc et ses éclaireurs au Surplomb Sauvage, sur les Îles Perdues.', 'Kilag devrait être en position, maintenant. Il est temps que vous vous rendiez au surplomb Sauvage. Quant à nous, nous allons nous regrouper et partir bientôt.$B$BSuivez le sentier au nord-ouest et traversez le val Vicieux... qui n\'est plus si vicieux, grâce à vous, pas vrai ?$B$BKilag et ses éclaireurs devraient se cacher un peu en retrait du sentier, mais les assassins du SI:7 risquent de les trouver rapidement, alors dépêchez-vous !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14238, 'frFR', 'Infrarouge = Inframort', 'Tuez 10 Assassins du SI:7.$B$BS\'il arrive quoi que ce soit à votre Éclaireur orc, retournez voir Kilag qui pourra peut-être vous trouver un autre équipier.', 'Parlez moins fort. Le vallon au nord et à l\'ouest est infesté d\'assassins de l\'Alliance.$B$BMalheureusement, nous n\'avons pas réussi à les trouver. Les pleutres ! Ils se cachent et refusent de se battre à la loyale.$B$BMais vous, les gobelins, vous êtes connus pour vos incroyables lunettes. Vous devez bien en avoir une paire qui vous permettra de les voir, non ?$B$BJ\'aimerais que vous fassiez équipe avec l\'un de mes éclaireurs et que vous tuiez tous les assassins du SI:7 que vous découvrirez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kilag Sangrecroc au Surplomb Sauvage, sur les Îles Perdues.', 0), +(14239, 'frFR', 'N\'allez pas vers la Lumière !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14240, 'frFR', 'Vers les falaises', 'Parlez à l\'Éclaireur Brax sur le chemin en direction des falaises au nord du Vallon Sauvage, sur les Îles Perdues.', 'J\'ai envoyé l\'éclaireur Brax longer la route en direction des falaises qui surplombent la plage à l\'ouest.$B$BJe vais vous demander de monter sur Bastia. Descendez le chemin et dites à Brax que nous empruntons une route différente.$B$BNous nous retrouverons lors de l\'attaque à la tête de pont de l\'Alliance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14241, 'frFR', 'Au gyrocoptère !', 'Récupérez les Clés du gyrocoptère.', 'Les gens de l\'Alliance ont volé quelque chose de très précieux pour la Horde et l\'ont emporté sur leurs bateaux.$B$BÀ l\'autre bout de la plage, il y a un gyrocoptère. Notre lige-d\'armes couvrira votre approche.$B$BRécupérez les clés de cette machine volante sur l\'un de leurs agents.$B$BVous pourrez alors voler jusqu\'à leur vaisseau, le Vogue-Vengeance, et ramener notre précieuse cargaison !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez au Gyrocoptère à la Tête de pont de l\'Alliance, sur les Îles Perdues.', 0), +(14242, 'frFR', 'Une cargaison précieuse', 'Trouvez la précieuse cargaison sous le pont du vaisseau de l\'Alliance, le Vogue-Vengeance, au large des Îles Perdues.', 'Ils ont dit que leur « précieuse cargaison », peu importe sa nature, était conservée sur le vaisseau de l\'Alliance, le Vogue-Vengeance.$B$BIl n\'y a qu\'une chose à faire... Utilisez ce truc pour voler jusque là-bas et récupérez cette cargaison !', '', 'Précieuse cargaison découverte', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14243, 'frFR', 'La vengeance du chef de guerre', 'Utilisez les pouvoirs du Cyclone des éléments pour tuer 50 Marins de l\'Alliance.$B$BUne fois que ce sera fait, vous serez $grenvoyé:renvoyée; sur le Surplomb Sauvage.', 'Frères de la Terre et du Feu, entendez-moi ! Sœurs de l\'Air et de l\'Eau, répondez à mon appel !$B$BAzeroth est au bord du précipice, son existence vouée à disparaître ! Prêtez-moi votre puissance, comme vous l\'avez fait par le passé avec mes ancêtres. Permettez-moi de canaliser votre volonté dans $gcet enfant:cette enfant; de Kezan.$B$BAidez-nous à arrêter ceux qui veulent nous empêcher de soigner ce monde !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Chef de guerre au Surplomb Sauvage, sur les Îles Perdues.', 0), +(14244, 'frFR', 'Les gobelins s\'envolent vers d\'autres cieux', 'Survivez au tir de la Fronde à fusées au-dessus de la Mauvaise passe.', 'Pendant que vous aidiez le chef de guerre et que vous nous sauviez tous de l\'Alliance, le contremaître Mèchumide a fabriqué cette fronde à fusées pour nous projeter au-dessus de la mer infestée de requins, droit sur la plus grande île.$B$BHeureusement pour nous, Mèchumide a réussi à récupérer une ville-en-boîte dans l\'épave. Une fois que vous l\'aurez montée, nous aurons notre propre ville. J\'ai hâte de dormir à nouveau dans un vrai lit !$B$BLe contremaître vous attend au site d\'atterrissage. Pourquoi ne pas emprunter la fusée suivante ?', '', 'Voyage en fronde à fusées surmonté', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Contremaître Mèchumide au Site d\'atterrissage, sur les Îles Perdues.', 0), +(14245, 'frFR', 'C\'est une Ville-en-Boîte', 'Monter au sommet de la montagne d\'explosifs et utiliser la Ville-en-Boîte.', 'Le prince marchand avait une ville-en-boîte entière dans sa cale ! J\'ai réussi à la récupérer pendant que vous étiez en train de nous sauver.$B$BVoulez-vous avoir les honneurs ? Tout ce que vous avez à faire, c\'est grimper au sommet de cette immense pile d\'explosifs et d\'appuyer sur le détonateur et... boum badaboum... une ville en un clin d\'œil !', '', 'Ville-en-Boîte déployée !', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Contremaître Mèchumide au Site d\'atterrissage, sur les Îles Perdues.', 0), +(14246, 'frFR', 'Une adoption précoce', 'Placez 3 Œufs de rapace dans des Nids de rapace et protégez-les jusqu’à ce qu’ils soient en lieu sûr.', 'Au fur et à mesure que la région devient luxuriante, les créatures du désert se retrouvent progressivement confinées dans des espaces réduits.$b$bConséquence alarmante : les rapaces locaux sont en voie de disparition. Les prédateurs se repaissent des oiseaux et de leurs œufs au moment de la nidification.$b$bJ’ai récupéré des œufs de rapaces de Tanaris puis je les ai enduits d’une phéromone irrésistible. Placez-en un dans chaque nid que vous trouverez, puis protégez-le jusqu’à ce qu’un rapace vienne le chercher.$b$bVous contribuerez au rétablissement de l’écosystème de ces terres.', '', 'Œuf de rapace protégé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thunk dans sa Demeure, en Désolace.', 0), +(14247, 'frFR', 'Terres rebelles', 'Thunk, de la Demeure de Thunk, veut que vous trouviez l’Affleurement anormal.', 'Par ordre du Cercle cénarien, je suis chargé de transformer ces terres arides en prairies verdoyantes.$b$bAu sud, les terres ont bien accueilli cette croissance, mais ici quelque chose lutte et refuse la fertilisation.$b$bVos yeux verront peut-être ce qui a échappé aux miens.$b$bJe vous en prie, $r. Explorez ces terres et découvrez la source de la résistance du désert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14248, 'frFR', 'Besoin d\'aide', 'Parlez au Contremaître Méchumide à l\'extérieur de la Caverne de kaja\'mite sur les îles Perdues.', 'Bonne nouvelle ! Le contremaître Méchumide a découvert une caverne bourée de kaja\'mite sur cette île ! Qui l\'eût cru ?$B$BBien sûr, il y a une petite difficulté. Il a emmené quelques survivants avec lui pour l\'aider à exploiter le minerai, mais aucun d\'entre eux n\'a pu sortir de la caverne.$B$BAussi fou que cela puisse sembler, le contremaître dit qu\'il y a des singes dans la caverne… avec des pioches de mineur ! Ils récoltent la kaja\'mite ! Comment est-ce possible ?$B$BPourriez-vous aller vers la caverne, au sud-est ? Le contremaître est juste à l\'extérieur de l\'entrée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14249, 'frFR', 'À la mode de chez nous', 'Récupérez 80 Plumes de Tête-tonnerre en parfait état sur les Hippogriffes près des Ruines de Nordressa.', 'Je ferais un tabac en archimagie. Un tabac ! Il ne veut même pas m’adresser la parole parce que je ne porte pas une robe débile et un chapeau. Ppff.$B$BLe mage le plus puissant que cette région ait vu naître ne peut pas porter n’importe quelle robe et n’importe quel chapeau. Je dois lui montrer que je suis spécial, et je sais exactement comment m’y prendre.$B$BAllez tuer quelques hippogriffes. Rapportez-moi une TONNE de leurs plumes.$B$BVous m’avez bien compris ? Tout un tas de plumes ! Allez, allez. Le temps que vous reveniez, il ne manquera plus que les plumes à ma robe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Will Robotronique aux Ruines de Nordressa.', 0), +(14250, 'frFR', 'Ressource renouvelable', 'Utilisez la Charge arcanique pour récupérer 5 morceaux de Basalte animé de Balboa, près des Ruines de Nordressa.', 'Il va nous falloir plus de basalte animé. Et la seule source fiable de la région est le géant des montagnes nommé Balboa. Si nous voulons conserver un stock constant de roche, nous ne pouvons pas tuer ce géant. Nous récupérons donc régulièrement quelques morceaux.$B$BLe chemin qu’il emprunte passe au nord-est et à l’est d’ici. Trouvez-le, placez la charge au bout du chemin, puis cachez-vous jusqu’à ce qu’elle explose. Quand il sera parti, vous pourrez récupérer le basalte et me le rapporter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tharkul Crâne-de-fer aux Ruines de Nordressa.', 0), +(14251, 'frFR', 'Un nouveau commencement', 'Obtenez 15 Dards de scorpion.', 'Les centaures n’ont jamais lancé d’attaques si loin au nord. On les a poussés à le faire, j’en suis sûr !$b$bRésultat, je n’ai plus rien. J’avais tout investi dans ce machin.$b$bHeureusement, il y a une chose qu’aucun centaure ne pourra jamais me prendre : l’ingéniosité gobeline ! Je vais prendre un nouveau départ et bâtir un empire !$b$b$b$bLe marché du poison est toujours intéressant. Pas vrai, l\'$gami:amie; ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Bizby à sa Caravane, en Désolace.', 0), +(14252, 'frFR', 'Le basilic est une espèce sonnante et trébuchante', 'Trouvez 15 Queues de basilic âgé.', 'Il me faut beaucoup de queues, $c ! Mais pas n’importe lesquelles. Les queues que je recherche doivent être vieilles, très vieilles même. Plus elles sont décrépites, mieux c’est.$b$bLes écailles de la queue des basilics sont uniques car elles durcissent avec le temps sans se casser. Ces écailles durcies sont idéales pour la confection de certaines armures.$b$bÇa fait longtemps que je n’en ai pas été réduit à revendre des écailles de lézard, mais peut-être que ça forgera encore plus mon caractère après tout ! Enfin, si c’est possible…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Bizby à sa Caravane, en Désolace.', 0), +(14253, 'frFR', 'Si votre empennage se rapporte à votre plumage…', 'Collectez 25 Plumes de rapace redoutable.', 'Dites, $c, pendant que vous en êtes à explorer ces étendues désertiques, vous pourriez peut-être me rendre un service ?$b$bSurveillez les rapaces redoutables. Leurs plumes graisseuses sont parfaites pour l’empennage, et on pourrait en tirer un bon prix.$b$bHeureusement pour vous, je connais tous les meilleurs acheteurs !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Bizby à sa Caravane, en Désolace.', 0), +(14254, 'frFR', 'Le 116ème élément', 'Vous devez trouver 7 morceaux d’Élément 116 et les rapporter à Bizby, à la Caravane de Bizby.', 'Vous avez le sentiment que cette pierre est responsable, d’une façon ou d’une autre, de l’infertilité de la région.$b$bEn regardant vers l’ouest, vous remarquez une traînée de débris fumants qui semble être liée à ce mystère.$b$bVous supposez que dégager ces débris rendrait service à Thunk.$b$bEt qui sait à quoi ce matériau pourrait servir ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14255, 'frFR', 'Ethel Rethor', 'Cérélia, du Poste de Furien, vous a demandé d’aller parler à Korrah, à Ethel Rethor.', 'Nous avons déjà bien assez d’ennemis dans la région, il ne faut pas nous attirer la colère du Cercle cénarien.$b$bQuand nous avons établi notre poste ici, ils nous ont chargés de veiller sur l’une de ses chercheuses.$b$bKorrah a été vue pour la dernière fois dans la tour à l’ouest. Auriez-vous l’amabilité d’aller la voir ? Nous n’y sommes pas allés depuis un bon moment.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14256, 'frFR', 'La menace venue de la mer', 'Korrah veut que vous alliez lui parler quand vous serez $gprêt:prête; à découvrir la menace naga.', 'Je suis la dernière du groupe qui a été envoyé ici pour étudier les nombreux changements survenus sur la côte de Désolace.$b$bJ’ai signalé l’augmentation impressionnante du nombre de nagas, mais sans résultat.$b$bMes pairs sont absorbés par d’autres crises, alors je dois vous demander, à vous, $gun étranger:une étrangère;, de m’aider dans mes recherches.$b$bMais avant cela, laissez-moi vous montrer la menace qui pèse sur nous.', '', 'Troupes nagas espionnées', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à la chercheuse cénarienne Korrah à Ethel Rethor, en Désolace.', 0), +(14257, 'frFR', 'Ondulames laminés', 'Collectez 10 Ossements ondulame sur les Nagas ondulame, 30 Écailles ondulame sur les Sorcières ondulame, et 4 Nageoires ondulame sur les Guerriers ondulame.', 'Les nagas ont prouvé à plusieurs reprises qu’ils étaient les ennemis de l’équilibre de la nature. Je n’ai aucun scrupule à voir verser leur sang.$b$bMais tous vos efforts ne feraient qu’à peine entamer leurs troupes. On dirait que quand l’un meurt, il y en a deux pour prendre sa place.$b$bJ’ai un plan, $c. Votre objectif n’est pas seulement de leur prendre la vie, mais aussi de rassembler les composants nécessaires pour la prochaine étape de votre enquête…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la chercheuse cénarienne Korrah à Ethel Rethor, en Désolace.', 0), +(14258, 'frFR', 'À bas les nagas !', 'Récupérez 5 Obus de mortier gobelins dans le Laboratoire secret, en Azshara.', 'Les nagas ont commencé à envahir la péninsule après qu’on a terminé la construction de ce terminus du fusorail. Mais il n’y a rien en ce monde qu’on ne puisse résoudre avec la bonne puissance de feu ! C’est ce que mon père disait. Avant l’accident.$B$BMais, il ne me reste presque plus de réserves. Rendez-moi service en allant récupérer les obus de mortier que j’ai laissés dans le laboratoire secret, juste à l’ouest d’ici. Réapprovisionnez-moi et je vous laisserai lancer les frappes d’artillerie !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les obus au Capitaine bombardier Smooks au Terminus sud du fusorail, en Azshara.', 0), +(14260, 'frFR', 'Gloups ! Je suis un naga !', 'Utilisez le Charme ondulame.', 'J’ai fabriqué un charme qui vous permettra de vous infiltrer parmi les nagas, en vous donnant l’apparence de l’un de leurs congénères.$b$bGrâce à ce déguisement, vous pourrez parler leur langue et la comprendre. Ils n’auront aucun moyen de déceler votre véritable identité.$b$bMais prenez garde ! Les requins et autres créatures aquatiques révèleront votre vraie forme aux yeux de tous. Évitez-les à tout prix.$b$bMaintenant, partez. Allez parler à la prêtresse d’Azshara et faites en sorte de découvrir ses intentions.', '', 'Charme ondulame utilisé', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Valishj au Rivage des Ondulames, en Désolace.', 0), +(14261, 'frFR', 'Un froid glacial', 'Utilisez le Cryomatic 16 pour congeler et tuer 8 Drakes sable.', 'J’ai la solution parfaite à notre problème de drakes. Il s’agit de mon très cher Cryomatic 16.$B$BAu départ, je l’avais mis au point pour congeler mes ouvriers durant le transport et entre les changements pour ne pas avoir à les nourrir et à les occuper, mais il y a eu des… complications. Mais ça devrait être parfait pour faire tomber ces drakes du ciel !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Feno Explozmuso au Terminus Nord du fusorail.', 0), +(14262, 'frFR', 'Noyer le poisson', 'Tuez 6 Furies des tempêtes fouette-bile et 6 Mande-mers fouette-bile.', 'Je suis fatigué de combattre des créatures qui peuvent disparaître à volonté dans la mer et émerger n’importe où. Mais je n’abandonnerai pas tant qu’Azshara ne sera pas débarrassée de leur espèce.$B$BLes nagas fouette-bile ont rampé le long des parois de la falaise et assiègent ce poste par l’est. Détruisez-les, $n, et videz-les ! Qu’ils subissent la fureur de la Horde !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Torg Broie-double au Terminus sud du fusorail, en Azshara.', 0), +(14263, 'frFR', 'Perte de thym', 'Récupérez 8 bouquets de Thym de l\'ire vivante près des Ruines de Nordressa.', 'Du thym de l’ire vivante. Il m’en faut plus ! Faites vite, s’il vous plaît.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Quarla Sifflepause aux Ruines de Nordressa.', 0), +(14264, 'frFR', 'L’eau, ça mouille', 'Anéantissez 5 Serviteurs de Neptulon. (Vous devez adopter la forme de naga pour les tuer).$b$bSi vous perdez votre Trident ondulame, adressez-vous à Valishj.$b$bSi vous perdez votre Charme ondulame, adressez-vous à Korrah, à Ethel Rethor.', 'Les sbires de Neptulon viennent d’arriver et mettent tout en œuvre pour contrecarrer nos plans. Ils ont manifestement découvert nos intentions.$b$bCela ne fait que confirmer que ce que nous cherchons se trouve effectivement dans ces ruines !$b$bCes élémentaires d’eau ne font pas le poids face à nos troupes ! Prenez ce trident et utilisez-le pour détruire les minables serviteurs du Chasse-marée.$b$bLorsque nous aurons trouvé ce que nous cherchons, Neptulon lui-même craindra pour sa vie !', '', 'Serviteurs de Neptulon anéantis', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Valishj au Rivage des Ondulames, en Désolace.', 0), +(14265, 'frFR', 'Votre instructeur', 'Parlez au Sergent Cleese dans le Secteur Militaire.', 'On s’en est presque tous sortis vivants... mais il y a aussi des worgens de ce côté de la ville.$B$BOn continuera vers le sud quand on aura rassemblé tout le monde.$B$BÇa me fait penser que quelqu’un m’a demandé de vos nouvelles : un type qui disait s’appeler Cleese dont vous seriez l’$gun:une; des $gétudiants:étudiantes;. Il voulait s’assurer que vous alliez bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14266, 'frFR', 'À la charge !', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Charge. Ensuite, exercez-vous à utiliser la Charge contre un Worgen croc-de-sang.', 'Vous êtes toujours en vie, $n ! Ça en dit long sur mon enseignement !$B$BEt encore, nos leçons ont été interrompues. Mais à mesure que vous apprendrez par vous-même, vous découvrirez de nouvelles techniques.$B$BAllez donc gagner plus d’expérience, apprenez une nouvelle compétence, puis essayez-la contre les worgens croc-de-sang qui sont à l’ouest.', '', 'S’exercer à la Charge', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent Cleese dans le Secteur Militaire.', 0), +(14267, 'frFR', 'Enquête au sanctuaire de la mer', 'Inspectez le Sanctuaire naga pour Torg Broie-double.', 'Les envahisseurs nagas ont bâti une kyrielle de sanctuaires le long des falaises. J’ignore leurs intentions, $n, mais je pense qu’ils renforcent les troupes ennemies. Il faut que vous y alliez et que vous éradiquiez ce mal.$B$BL’un des sanctuaires à proximité est peu défendu. Traversez le premier pont, à l’est d’ici, puis dirigez-vous au nord, vers la baie. Le sanctuaire se trouve sur un petit affleurement. Inspectez-le, puis revenez me voir avec des informations utiles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Inspectez le Sanctuaire naga aux Falaises de la Tempête pour Torg Broie-double.', 0), +(14268, 'frFR', 'L’impact', 'La prêtresse Valishj vous a demandé de trouver les Gravures antiques de Neptulon.', 'La reine Azshara veut entrer dans le plan de l’Eau, mais j’ignore pourquoi.$b$bElle pense que les anciens savaient où il se trouvait.$b$bJe suis personnellement chargée de fouiller les ruines de cette région, et il n’y aura aucun répit jusqu’à ce que nous découvrions les secrets que nous cherchons !$b$bAu nord se trouvent des ruines enfouies. Utilisez ce bâton pour chercher sous les décombres.$b$bNe revenez me voir que lorsque vous aurez trouvé l’objet de notre quête !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14269, 'frFR', 'Quelqu’un vous cherche', 'Parlez à Loren la Receleuse dans le Secteur Militaire.', 'On s’en est presque tous sortis vivants... mais il y a aussi des worgens de ce côté de la ville.$B$BOn continuera vers le sud quand on aura rassemblé tout le monde.$B$BÇa me fait penser que quelqu’un m’a demandé de vos nouvelles : une femme qui disait s’appeler Loren... Elle a eu l’air un peu déçu quand je lui ai dit que vous alliez bien.$B$BJe crois qu’elle a parlé d’argent qu’elle vous devait.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14270, 'frFR', 'L’éclat de la pierre de voûte', 'Trouvez l’Éclat de la pierre de voûte, à proximité.', 'L’air qui entoure cette pierre étrange crépite d’énergie. La pierre en elle-même est lisse et très froide. Lorsque vous la touchez, elle scintille de temps à autre, tel le roulement des vagues.$B$BSur le dessus de l’artéfact, un emplacement vide semble destiné à recevoir une pièce à bout pointu. Cet « éclat de la pierre de voûte » est probablement la clé qui permettra de percer les secrets de la pierre. L’éclat doit se trouver par terre, près du temple.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Placez l’Éclat de la pierre de voûte sur la Pierre de puissance naga aux Falaises de la Tempête, en Azshara.', 0), +(14271, 'frFR', 'Présentez-vous à Broie-double', 'Retournez voir Torg Broie-double au Terminus sud du fusorail, en Azshara, et informez-le de votre découverte.', 'Une barrière magique scintille autour de vous et vous fait frissonner. Ce mur enchanté vous apporte un sentiment de sécurité.$B$BTorg Broie-double voudra certainement savoir ce que vous avez découvert ici !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Torg Broie-double au Terminus sud du fusorail, en Azshara, et informez-le de votre découverte.', 0), +(14272, 'frFR', 'L’éviscération', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre Éviscération, puis exercez-vous à utiliser Éviscération contre un Worgen croc-de-sang.', 'Heureuse de vous voir en vie !$B$BBien sûr que non, je n’ai pas l’or que je vous dois. Vous croyez vraiment que c’est le moment de parler de ça ?$B$BJ’ai une idée ! Je peux vous apprendre un truc ou deux qui pourraient vous sauver la peau au milieu de tout ce carnage.$B$BEn apprenant à combattre, vous découvrirez de nouvelles choses. Allez gagner de l’expérience, et quand vous aurez appris une nouvelle technique, essayez-la contre les worgens croc-de-sang. Je vous observerai.', '', 'S’exercer à l’Éviscération', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Loren la Receleuse dans le Secteur Militaire.', 0), +(14273, 'frFR', 'D’obscurs associés', 'Parlez à Vitus Sombremarcheur dans le Secteur Militaire.', 'On s’en est presque tous sortis vivants... mais il y a aussi des worgens de ce côté de la ville.$B$BOn continuera vers le sud quand on aura rassemblé tout le monde.$B$BÇa me fait penser que quelqu’un m’a demandé de vos nouvelles : un type bizarre qui disait s’appeler Vitus... Il m’a donné la chair de poule.$B$BIl n’arrêtait pas de parler de « savoir interdit » qu’il avait découvert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14274, 'frFR', 'Corruption', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Corruption, puis utilisez-la contre un Worgen croc-de-sang.', 'Alors c’était vrai ! Vous êtes $gvivant:vivante; !$B$BJe n’ai jamais eu l’occasion de vous mettre au courant de ma plus grande découverte. Une fois mon entraînement commencé, la voix de Balcephoth a résonné au plus profond de mon âme… il m’a enseigné les secrets interdits de…$B$Bla corruption !$B$BPartez, accumulez de l’expérience, et vous aussi, peut-être, découvrirez un nouveau sort. Vous pourrez ensuite l’utiliser contre les worgens croc-de-sang, à l’ouest d’ici.', '', 'S’exercer à la Corruption', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Vitus Sombremarcheur dans le Secteur Militaire.', 0), +(14275, 'frFR', 'Quelqu’un vous suit à la trace', 'Parlez au Veneur Blake dans le Secteur Militaire.', 'On s’en est presque tous sortis vivants... mais il y a aussi des worgens de ce côté de la ville.$B$BOn continuera vers le sud quand on aura rassemblé tout le monde.$B$BÇa me fait penser que quelqu’un m’a demandé de vos nouvelles : un type qui disait s’appeler Blake. Il a marmonné quelque chose à propos d’un plan pour s’échapper par les bois.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14276, 'frFR', 'Le tir assuré', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Tir assuré. Ensuite, exercez-vous au Tir assuré 2 fois contre un Worgen croc-de-sang.', 'J’ai une bonne et une mauvaise nouvelle.$B$BLa mauvaise, c’est que les bois sont encore plus infestés de worgens que la ville… Du coup, on n’a aucun endroit sûr où se planquer.$B$BLa bonne nouvelle, c’est que vous commencez à connaître la musique. Plus vous gagnez en expérience, plus vous apprenez de nouvelles choses.$B$BDès que vous aurez découvert votre première nouvelle compétence, faites-vous la main contre les worgens croc-de-sang à l’ouest.', '', 'S’exercer au Tir assuré', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Veneur Blake dans le Secteur Militaire.', 0), +(14277, 'frFR', 'Enquêtes arcaniques', 'Parlez à Myriam Éveillesort dans le Secteur Militaire.', 'On s’en est presque tous sortis vivants... mais il y a aussi des worgens de ce côté de la ville.$B$BOn continuera vers le sud quand on aura rassemblé tout le monde.$B$BÇa me fait penser que quelqu’un m’a demandé de vos nouvelles : une femme, une mage apparemment, qui disait s’appeler Myriam. Elle vous fait dire qu’il faut se tenir prêt, ou quelque chose comme ça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14278, 'frFR', 'Cherchez la sœur', 'Parlez à Sœur Almyra dans le Secteur Militaire.', 'On s’en est presque tous sortis vivants... mais il y a aussi des worgens de ce côté de la ville.$B$BOn continuera vers le sud quand on aura rassemblé tout le monde.$B$BÇa me fait penser que quelqu’un m’a demandé de vos nouvelles : un membre du clergé, une sœur, qui disait s’appeler Almyra. Elle vous fait dire que vous courez un grave danger et que vous auriez grand besoin de la protection de la Lumière.$B$BVous devriez aller lui parler, elle avait l’air vraiment très inquiet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14279, 'frFR', 'Apprendre le mot', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Mot de l’ombre : Douleur, puis utilisez-le à deux reprises contre un Worgen croc-de-sang.', 'Vous avez beaucoup à apprendre, $n. Et j’ai de nombreuses choses à vous enseigner.$B$BCependant, nous vivons des temps troublés, et j’ai bien peur que vous ne deviez découvrir beaucoup de choses par vous-même.$B$BNe craignez rien, $gmon frère:ma sœur;. La Lumière nous guidera à travers cette épreuve.\n\nAllez, engrangez de l’expérience et apprenez une nouvelle compétence, puis utilisez-la contre les worgens croc-de-sang à proximité.', '', 'S’exercer au mot de l’ombre : Douleur', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Sœur Almyra dans le Secteur Militaire.', 0), +(14280, 'frFR', 'Les vents connaissent votre nom... apparemment', 'Parlez à Célestine de la Moisson dans le Secteur Militaire.', 'On s’en est presque tous sortis vivants... mais il y a aussi des worgens de ce côté de la ville.$B$BOn continuera vers le sud quand on aura rassemblé tout le monde.$B$BÇa me fait penser que quelqu’un m’a demandé de vos nouvelles : c’était cette sorcière des moissons, vous savez, Célestine. Elle vous fait dire que les vents parlent de vous.$B$BVous feriez mieux de filer la voir, $n. Mais il faudra que vous reveniez très vite nous aider à massacrer du worgen, une fois que vous en aurez terminé avec votre petite conversation avec la nature.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14281, 'frFR', 'Nova de givre', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Nova de givre, puis utilisez-la contre un Worgen croc-de-sang.', 'Une dure tâche nous attend, $n. Nous devrons lui consacrer toute notre puissance mentale sans restriction.$B$BÀ mesure que vous gagnerez en puissance, de nouveaux chemins menant aux arcanes s’ouvriront à vous. Vous développerez des sorts vous étant jusqu’alors inconnus.\n\nAllez, accumulez de l’expérience, puis utilisez vos nouvelles connaissances contre les worgens croc-de-sang.', '', 'S’exercer à la Nova de givre', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Myriam Eveillesort dans le Secteur Militaire.', 0), +(14282, 'frFR', 'Mystère résolu', 'Vous devez apporter les Gravures antiques de Neptulon à Korrah, la chercheuse du Cercle cénarien.', 'Vos efforts ont fini par payer. Les risques que vous avez pris n’ont pas été vains.$b$bVous avez découvert l’objet convoité par les nagas et la raison de leur invasion sur la côte de Désolace.$b$bEt concernant les gravures que vous avez trouvées, vous savez ce que vous avez à faire…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14283, 'frFR', 'Éclat lunaire', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre l’Éclat lunaire, puis utilisez-le contre un Worgen croc-de-sang.', 'Nous avons déjà failli connaître l’extinction, $n. Mais nous autres druides, gardiens des anciennes traditions, avons sauvé notre peuple de la famine.$B$BLorsque nous nous sommes coupés du monde extérieur et que nos récoltes n’ont rien donné, c’est notre ordre qui en a appelé à la bénédiction de la terre pour sauver la moisson.$B$BTout comme nos pouvoirs ont sauvé la moisson, en grandissant, votre puissance développera votre connexion à nos arts anciens.\n\nAllez, travaillez vos pouvoirs, et utilisez vos connaissances ainsi acquises contre les worgens croc-de-sang.', '', 'S’exercer à l’Éclat lunaire', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Célestine de la Moisson dans le Secteur Militaire.', 0), +(14284, 'frFR', 'La vengeance d\'un revenant', 'Hydronis veut que vous le chevauchiez pour aller tuer la Prêtresse Valishj.', 'Je me nomme Hydronis, serviteur de Neptulon le chasse-marée, seigneur des mers et des océans.$b$bAzshara et ses monstrueux nagas se sont ligués contre mon maître, et veulent entrer en guerre contre lui. C’est le premier conflit d’une lutte qui s’annonce longue et difficile.$b$bJ’ai longtemps combattu, $r, et je suis las.$b$bJe crois que mes efforts ici ont attiré l’attention de leur prêtresse.$b$bJe n’ai pas la force de la vaincre, mais peut-être y parviendrons-nous ensemble.', '', 'Valishj tuée', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14285, 'frFR', 'Le groupe apporte la sécurité', 'Parlez au Roi Genn Grisetête dans le Secteur Militaire.', 'Il y a des limites à ce que je peux vous enseigner tant que ces worgens tenteront de nous démembrer.$B$BNous devrions envisager de partir vers le sud avec les autres survivants. On nous a dit que le roi Grisetête était déjà là-bas.$B$BSi nous restons ensemble, nos chances de survie augmenteront... surtout si l\'on choisit de rester avec quelqu\'un qui a l\'air plus... appétissant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14286, 'frFR', 'Le groupe apporte la sécurité', 'Parlez au Roi Genn Grisetête dans le Secteur Militaire.', 'Je vous ai appris tout ce dont vous avez besoin pour l’instant.$B$BNous devons rejoindre les autres survivants. Les autres ont dit que le roi Grisetête et sa garde royale se trouvent juste au sud.$B$BNous devrions aller là-bas. Nous serons plus en sécurité en étant tous réunis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14287, 'frFR', 'Le groupe apporte la sécurité', 'Parlez au Roi Genn Grisetête dans le Secteur Militaire.', 'Je vous ai appris tout ce dont vous avez besoin pour l\'instant.$B$BNous devons rejoindre les autres survivants. Les autres ont dit que le roi Grisetête et sa garde royale se trouvent juste au sud.$B$BNous devrions aller là-bas. Nous serons plus en sécurité en étant tous réunis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14288, 'frFR', 'Le groupe apporte la sécurité', 'Parlez au Roi Genn Grisetête dans le Secteur Militaire.', 'Il y a des limites à ce que je peux vous enseigner tant que ces worgens tenteront de nous démembrer.$B$BNous devrions envisager de partir vers le sud avec les autres survivants. On nous a dit que le roi Grisetête était déjà là-bas.$B$BSi nous restons ensemble, nos chances de survie augmenteront... surtout si l\'on choisit de rester avec quelqu\'un qui a l\'air plus... appétissant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14289, 'frFR', 'Le groupe apporte la sécurité', 'Parlez au Roi Genn Grisetête dans le Secteur Militaire.', 'Je vous ai appris tout ce dont vous avez besoin pour l\'instant.$B$BNous devons rejoindre les autres survivants. Les autres ont dit que le roi Grisetête et sa garde royale se trouvent juste au sud.$B$BLes survivants vont avoir besoin de l\'aide de la Lumière en ces temps troublés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14290, 'frFR', 'Le groupe apporte la sécurité', 'Parlez au Roi Genn Grisetête dans le Secteur Militaire.', 'Je vous ai appris tout ce dont vous avez besoin pour l\'instant.$B$BNous devons rejoindre les autres survivants. Les autres ont dit que le roi Grisetête et sa garde royale se trouvent juste au sud.$B$BNous devrions aller là-bas. Nous serons plus en sécurité en étant tous réunis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14291, 'frFR', 'Le groupe apporte la sécurité', 'Parlez au Roi Genn Grisetête dans le Secteur Militaire.', 'Je vous ai appris tout ce dont vous avez besoin pour l\'instant.$B$BNous devons rejoindre les autres survivants. Les autres ont dit que le roi Grisetête et sa garde royale se trouvent juste au sud.$B$BNous devrions aller là-bas. Nous serons plus en sécurité en étant tous réunis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14292, 'frFR', 'L\'ennemi de notre ennemi', 'Korrah, la chercheuse cénarienne, vous a demandé de parler au Seigneur Hydronis.', 'Vous nous avez rendu un grand service, $c.$b$bMême si les nagas restent nombreux, vos efforts ont permis de les empêcher de mettre la main sur une relique précieuse.$b$bJe ferai part de vos découvertes à mes pairs. En attendant, le revenant d’eau, sur l’île de Ranazjar, affronte seul les assauts incessants des nagas.$b$bJ’aimerais que vous le rejoigniez et que vous trouviez un moyen de l’aider.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14293, 'frFR', 'Sauver Krennan Aranas', 'Portez secours à Krennan Aranas.', 'Les années ont passé depuis la guerre, mais Crowley cachait encore suffisamment d\'armes dans cette cave pour raser la moitié du secteur.$B$BEt on risque de devoir en arriver là, malheureusement.$B$BMais nous ne pouvons pas ouvrir le feu tout de suite. Il y a un civil piégé de l\'autre côté de la prison.$B$BEt ce n\'est pas n\'importe qui, en plus. Il s\'agit de Krennan Aranas, l\'un des plus brillants alchimistes que ce monde ait connu.$B$BL\'une de ses potions a sauvé ma fille, Tess, alors qu\'elle venait de naître.$B$BPrenez mon cheval et sauvez Krennan. Il faut qu’il vive.', '', 'Krennan Aranas sauvé', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Seigneur Godfrey dans le Secteur Militaire de la ville de Gilnéas.', 0), +(14294, 'frFR', 'Il est temps de se regrouper', 'Parlez au roi Genn Grisetête dans la Cour de Grisetête, dans la ville de Gilnéas.', 'Nous avons fait de notre mieux. Allez dire au roi Grisetête que nous avons réussi à gagner du temps.$B$BJ\'ai comme l\'impression qu\'il ne faudra pas longtemps aux worgens pour revenir en force.$B$BNous devrons nous retrancher dans la cour de Grisetête, à l\'ouest, si c\'est le cas. C\'est le dernier endroit que nous pourrons tenir sans nous faire coincer comme des rats.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14295, 'frFR', 'Les sœurs de la mer', 'Tuez Dame Silisthra et Dame Vesthra en désactivant leurs pierres de puissance.', 'Deux sorcières nagas sont à l’origine de l’assaut de cet avant-poste. Elles ont repoussé les attaques directes de certains de mes meilleurs grunts, mais vous pouvez finir le boulot là où d’autres ont échoué.$B$BTraquez et abattez dame Silisthra et dame Vesthra à l’extrémité est des falaises, près des ruines de l’antique colosse elfe de la nuit. Vous devrez d’abord détruire les pierres de puissance qui leur confèrent cette force. Ne me décevez pas, $c !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Torg Broie-double au Terminus Sud du fusorail, en Azshara.', 0), +(14296, 'frFR', 'Attention à la marche', 'Absorbez 6 Charges énergisées en montant le long des Conduits d’énergie jusqu’à la Cime des Arcanes.', 'C’est simple et compliqué à la fois. Il y a des conduits d’énergie qui montent jusqu’en haut. Un peu comme celui que vous voyez là, si on peut dire ! En fait, je le dis.$B$BMaintenant, votre boulot. Vous devez utiliser mes tremplins pour monter jusqu’à la cime en touchant tous les conduits que vous croiserez en chemin. Quand vous m’aurez rejoint au sommet, vous devriez crépiter d’énergie, vous n’aurez pas vraiment le choix.$B$BEt n’oubliez pas de rester en mouvement ou vous allez faire une sacrée balade !', '', 'Test arcanique terminé', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir l’Image de l’archimage Xylem au sommet de la Cime des Arcanes.', 0), +(14297, 'frFR', 'Pro-libération', 'Récupérez des Clés en fer forgé sur des Sectateurs et des Draconiens, puis utilisez-les pour libérer 4 Ouvriers gobelins, sur la Crête Fuligineuse.', 'Je savais que ces types nous causeraient des ennuis dès qu’on a commencé à construire cette tour. Ils encaissent les pots-de-vin à notre place. Ils volent nos ouvriers.$B$BLa main d’œuvre n’est pas bon marché ici, en Azshara, avec tous ces chantiers de construction. Je veux récupérer mes hommes !', '', 'Travailleurs de Baille-Fonds secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jellix Allumèche au Terminus nord du fusorail.', 0), +(14299, 'frFR', 'Le refuge de Xylem', 'Prenez le portail pour accéder à la tour de l’Archimage Xylem et cherchez-y Joanna.', 'Vous avez fait un travail fantastique ! Un véritable régal pour les yeux ! Cela mériterait d’être étudié de plus près.$B$BBon, filez maintenant. Joanna vous attend dans ma tour, elle vous récompensera. Je vais vous ouvrir un portail.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14300, 'frFR', 'L\'Épreuve du Feu', 'Terminez l’Épreuve du Feu en sautant entre les runes de feu sans vous faire toucher par le feu pendant 10 explosions consécutives.', 'L’Épreuve du Feu… oooh… ça fait peur, hein? Non ? Hmm. Eh bien, je pensais que c’était le cas. Tout d’abord, il faut que vous touchiez le cristal de feu et le portail de l’épreuve s’ouvrira.$B$BPour passer cette épreuve, vous devez sauter entre les runes de feu sans que le feu ne vous atteigne. Si vous réussissez à éviter le feu suffisamment longtemps, vous remportez l’épreuve !$B$BVoici quelques petites astuces : le feu se déclenche de rune en rune, et il s’éteint quand une rune se refroidit. Vous pouvez le constater par vous-même, si vous voulez. Ou y aller à l’aveuglette ! C’est ce que font la plupart des gens.', '', 'Épreuve du Feu terminée', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir l’Image de l’archimage Xylem à l’Épreuve du Feu.', 0), +(14301, 'frFR', 'Rapport : le retour', 'Vous devez retourner voir Korrah, la chercheuse cénarienne, à Ethel Rethor.', 'Enfin ! Ensemble, nous avons pu venir à bout d’un adversaire coriace.$b$bNeptulon en personne entendra parler de vos exploits, $c. Permettez-moi de vous transmettre ses remerciements…$b$bVous devriez partir, maintenant. Vous ne serez plus longtemps en sécurité ici. Les nagas chercheront bientôt à venger leur prêtresse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14302, 'frFR', 'Analyse officielle', 'Korrah, la chercheuse cénarienne, vous a demandé d’apporter le Rapport de Korrah à Karnum, au bosquet de Karnum.', 'Vous avez combattu les nagas avec vaillance, $n. Mais j’ai bien peur que ce ne soit pas suffisant… Voici mon analyse officielle de la menace qu’ils représentent.$b$bJ’ai confiance en mes pairs des terres sauvages, ils feront ce qu’il faut.$b$bApportez ceci à Karnum au bosquet situé au centre des terres sauvages Cénariennes, au sud-est. Il saura quoi faire.$b$bMerci, $n. Et à bientôt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14303, 'frFR', 'Retourner voir Aggra', 'Informez Aggra sur les récents évènements au Camp de base de la Horde, sur les Îles Perdues.', 'Retournez au camp de base de la Horde et informez Aggra que nous sommes toujours en vie, $n.$B$BDites-lui que je poursuis ma route vers le surplomb Sauvage et que nous nous retrouverons sur le versant nord-ouest de l\'île. J\'espère vous y voir.$B$BNous traquerons les membres de l\'Alliance et les tuerons jusqu\'au dernier !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14304, 'frFR', 'La théorie du sang', 'Obtenez 10 Sangsues gorgées de sang.', 'La terre n’est pas le seul élément à avoir subi des bouleversements en Désolace. Ici, la faune et la flore ont réagi à leur nouvel environnement de façon étrange, et parfois fascinante.$b$bLes lézards-tonnerre régénérés qui errent à l’ouest m’intéressent tout particulièrement.$b$bIl me faut un échantillon de leur sang.$b$bVous pourriez m’aider en commençant par utiliser ce bocal de sangsues sur quelques spécimens.$b$bLorsqu’elles se seront remplies du sang de ces bêtes, ramenez-les-moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thressa Valambré à la Clairière de Karnum, en Désolace.', 0), +(14305, 'frFR', 'Le temps des récoltes', 'Trouvez 10 Chardons d\'aloès.', 'Le Cercle cénarien sait mieux que quiconque que cette oasis luxuriante pourrait s’assécher aussi rapidement qu’elle est apparue.$b$bIl ne faut pas interférer avec les mécanismes à l’œuvre ici, mais tenter de les encourager et de les préserver.$b$bUne nouvelle espèce de plante, très abondante dans la région, est apparue depuis le grand bouleversement.$b$bTrouvez-en quelques échantillons afin que je puisse les étudier et découvrir ce qu’ils ont à nous révéler.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la botaniste Ferrah à la Clairière de Karnum, en Désolace.', 0), +(14306, 'frFR', 'La mauvaise herbe', 'Tuez 7 Flagellants déracinés.', 'Avec un tel bouleversement écologique, il faut s’attendre à ce qu’une partie de la faune et de la flore ne réagisse pas aussi bien que nous le souhaiterions.$b$bLes flagellants déracinés en sont un parfait exemple. Ils déambulent dans les champs à l’est et au sud, et sont nuisibles pour la région. Il faut s’en débarrasser.$b$bTant que vous êtes là, n’hésitez pas à abattre tous ceux que vous croiserez.', '', 'Flagellants déracinés abattus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la botaniste Ferrah à la Clairière de Karnum, en Désolace.', 0), +(14307, 'frFR', 'Vents contraires', 'Détruisez 5 Tourbillons marchetempête.', 'Les vents du changement soufflent, $r. Cela ne fait aucun doute. $b$bNous devons régler de nombreux problèmes et agir. Le développement de notre oasis est particulièrement préoccupant.$b$bSa croissance a dépassé toutes nos espérances ainsi que notre entendement, mais elle se retrouve désormais confrontée à un obstacle. $b$bÀ l’ouest, à la limite de l’herbe et du sable, des tourbillons l’empêchent d’envahir le désert.$b$bAllez éliminer ces entraves à la vie !', '', 'Tourbillons marchetempête détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Karnum Tisse-marais dans la Clairière de Karnum, en Désolace.', 0), +(14308, 'frFR', 'Quand la science attaque', 'Utilisez l’Éliminafeu X-21 pour éteindre 8 feux et sauver 6 Chercheurs stagiaires des flammes du Laboratoire secret.$B$BSi vous perdez votre Éliminafeu, allez voir l\'Assistante Greely au Terminus Sud du fusorail.', 'Vous avez vu les explosions en arrivant ? Les flammes ont englouti le laboratoire secret ! Encore ! Si nous n’éteignons pas ce feu, nous allons atteindre une températurité critique qui finira en cascades de lave.$B$BTenez, je vous confie un bidon de gel liquide expérimental hyper-froid et pressurisé : c’est l’agent ignifuge le plus instable que la science connaisse ! (N’approchez pas ce bidon des flammes). Éteignez le feu et arrosez mes internes, puis contactez-moi par le haut-parleur du central de commande.', '', 'Feux du laboratoire secret éteints', 'Chercheurs stagiaires secourus', '', '', '', '', '', '', 'Contactez l’Assistante Greely en utilisant les haut-parleurs situés à l’extrémité ouest du Laboratoire secret, en Azshara.', 0), +(14309, 'frFR', 'Quota de kodos', 'Utilisez la Décoction de kodo près de 5 Kodos enragés.', 'Comme vous l’avez sûrement remarqué, la brutalité des changements survenus dans la région peut avoir des effets aussi bien positifs que négatifs sur la faune locale.$b$bAu sud et à l’est d’ici, les kodos enragés sont une menace constante pour tous ceux qui s’en approchent.$b$bIl est temps de mettre ma théorie à l’épreuve. J’ai utilisé le sang de lézard-tonnerre régénéré pour réaliser cette décoction. J’espère qu’elle apaisera les kodos quand ils la boiront.$b$bDéposez-la près d’un kodo enragé en vous tenant bien à distance !', '', 'Kodo enragé calmé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thressa Valambré dans la Clairière de Karnum, en Désolace.', 0), +(14310, 'frFR', 'Erreur de segmentation : évacuation du noyau', 'Activez la Console de contrôle du réacteur et protégez le Noyau d’azsharite jusqu’au Terminus sud du fusorail. Utilisez l’Éliminafeu X-21 sur le noyau s’il se met à surchauffer.', 'Une fois le réacteur central purgé, je veux que vous me rapportiez le noyau. C’est un cristal entièrement composé d’azsharite raffinée, un minerai à la fois puissant et dangereux. Et d’un bel aspect. Ô, précieuse azsharite qui façonnera les mondes à venir !$B$BLe grand levier sur votre gauche fera descendre le noyau et me l’enverra directement par le système ferroviaire. Le noyau sera brûlant, vous devrez donc le refroidir de temps à autre à l’aide de l’éliminafeu jusqu’à ce que vous arriviez ici… Il ne faut pas qu’il atteigne une température critique !', '', 'Noyau d’azsharite apporté', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir l’Assistante Greely au Terminus sud du fusorail, en Azshara.', 0), +(14311, 'frFR', 'Mise à contribution', 'Utilisez les Graines cénariennes à proximité de 5 Monticules fertiles, dans les Terres sauvages Cénariennes.', 'Nous vivons une époque formidable !$b$bLes anciennes zones désertiques de Désolace sont fertiles, débordantes de vie. Imaginez, $c, s’il en était de même pour tous les déserts d’Azeroth ! Peut-être qu’un jour…$b$bNous avons des problèmes importants à gérer ici, mais pourquoi ne pas prendre le temps d’apprécier ce merveilleux miracle ?$b$bEt pourquoi ne pas y participer ? Voici des graines cénariennes. Utilisez-les aux endroits les plus fertiles des terres sauvages.$b$bC’est le meilleur remède contre l’aridité !', '', 'Graines cénariennes plantées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la botaniste Ferrah à la Clairière de Karnum, en Désolace.', 0), +(14312, 'frFR', 'Des présentations sont de rigueur', 'Garren Vent-noir, de la clairière de Karnum, vous a demandé d’aller parler au khan Leh’prah.', 'J’ai eu vent de vos exploits ici, en Désolace, $n. Nous vous sommes redevables.$b$bMais j’ai bien peur de devoir vous impliquer dans une autre bataille, bien plus importante que le reste.$b$bLes récents bouleversements n’ont pas affecté que le paysage ici. Les vieux conflits ont fait place à des guerres sans merci. Mais je vais laisser notre hôte vous en dire davantage…$b$bLe khan Leh’prah est l’un des derniers survivants de la tribu des Kolkar qui possédait autrefois toute la région est de Désolace. Nous l’avons retrouvé à moitié mort à la frontière de nos terres. Écoutez-le.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14313, 'frFR', 'De nouveau parmi les humains', 'Parlez à Krennan Aranas à Havre-du-Soir.', 'Alors, comme ça, la potion de Krennan ne vous a pas $gtué:tuée;, hein ? Et bien, ça veut sûrement dire que la part humaine en vous est restée aux commandes.$B$BJe n’ai pas de raison de vous tirer dessus du coup, enfin, pas encore.$B$BAllez raconter tout ça à Krennan Aranas, c’est une bonne nouvelle pour lui. C’est lui qui surveille le bâtiment où on garde les gens de votre… espèce.$B$BMais rappelez-vous bien, $n, je vous ai à l’œil. Ayez seulement l’air de faire un truc pas net et je vous colle une balle entre les deux yeux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14314, 'frFR', 'Sauve qui peut !', 'Tuez le Gardien magram, au Village des Magram.', 'Tout a commencé par un rêve récurrent, comme l’avertissement d’un danger à venir. J’ai vu des légions de démons s’abattre sur nous, dévaster nos terres.$b$bPuis le rêve s’est réalisé. La Lame-Ardente et ses maîtres démoniaques ont expulsé les Magram de leurs terres, vers le sud. À leur tour, les Magram ont vaincu mon peuple et pris possession de nos maisons.$b$bCe fut un combat acharné. Seule une poignée de Kolkar est encore en vie. J’aimerais que vous alliez à l’est, sur ce qui était autrefois ma terre, et que vous les libériez de leur prison.', '', 'Prisonniers kolkar libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le khan Leh’prah à la Clairière de Karnum, en Désolace.', 0), +(14316, 'frFR', 'Propriété cénarienne', 'Récupérez 7 Caisses de provisions cénariennes en territoire magram.', 'Depuis que les démons ont envahi leurs terres, les Magram ont rompu tout contact avec les étrangers.$b$bIls sont méfiants, hostiles et préfèrent voler aux autres plutôt que de subvenir à leurs propres besoins.$b$bUne grande partie de nos provisions a récemment disparu et nous soupçonnons les Magram.$b$bJe vous en prie, $n, partez à l’est sur leurs terres et cherchez nos provisions.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Garren Vent-noir à la Clairière de Karnum, en Désolace.', 0), +(14318, 'frFR', 'De délicates négociations', 'Le khan Leh’prah vous a demandé d’enfoncer la Lance du khan des Kolkar dans la Pierre du père et de la protéger des Magram jusqu’à ce que le Khan Kammah apparaisse.$b$bAllez parler au khan Leh’prah quand vous serez $gprêt:prête; à vous rendre sur le champ de bataille.', 'Il n’y a qu’une seule façon de gagner la confiance et la loyauté des Magram.$b$bLa violence !$b$bIls ont essuyé de nombreuses pertes suite à leur guerre contre mon clan. Ils occupent désormais une terre qui leur est inconnue, où ils luttent ne serait-ce que pour se nourrir.$b$bC’est le moment d’attaquer.$b$bVenez me parler quand vous serez $gprêt:prête;, puis allez planter ma lance dans la pierre du père. Si nous parvenons à en tuer suffisamment, leur khan se soumettra à notre volonté.', '', 'Briser la volonté des Magram', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14320, 'frFR', 'Il nous faut des ingrédients', 'Trouvez la Caisse d\'essence de mandragore.', 'Ah, oui. Pour autant que l\'on sache, il n’est pas possible de complètement guérir des effets de la Malédiction.$B$BNéanmoins, un traitement approprié vous permettra de rester maître de votre esprit et de l’empêcher de se transformer en celui d’un animal sauvage.$B$BC’est une chance que la médication ait eu de l’effet sur vous car, habituellement, cela ne fonctionne que pour les infections récentes.$B$BSi vous voulez avoir une chance de guérir complètement de la Malédiction, il faut continuer le traitement.$B$BJe vais avoir besoin d\'essence de mandragore pour vous concocter une nouvelle dose de mon sérum. Vous en trouverez dans une caisse cachée sous un abri au sud-ouest de la ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14321, 'frFR', 'L\'invasion', 'Parlez à Gwen Armstead à Havre-du-Soir.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14322, 'frFR', 'La science, c\'est le MAL !', 'Tuez 8 Hippogriffes chargés d’électricité statique.', 'J’étais en train d’essayer de domestiquer les hippogriffes de la région en utilisant une série de chocs électriques débilitants, jusqu’au moment où, pour une raison inconnue, ils sont devenus fous ! À présent, mes cobayes saccagent l’endroit sans raison apparente ! $C, allez massacrer mes expériences ratées avant qu’elles ne me trouvent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez faire votre rapport à Tordux Pinces-joyeuses au Laboratoire secret, en Azshara.', 0), +(14323, 'frFR', 'Absorbant', 'Collectez 20 Gouttes d\'eau frémissante sur des Éclabousseurs maléfiques à l\'est des Ruines d\'Arkkoran.', 'Il me faut autre chose. De l’eau chaude.$B$BPas évident à trouver dans les parages. Aucune source d’eau chaude, personne à qui parler. Mais j’ai tout de même un avantage. Cette éponge… elle est ultra absorbante ! Utilisez-la pour éponger des éclabousseurs maléfiques sur le banc de sable, à l’est.$B$BQuand vous aurez récupéré assez d’eau, allez essorer l’éponge près de la tour pour invoquer l’élémentaire géant. Il a de l’eau chaude, lui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ergll sur la côte des Ruines d’Arkkoran.', 0), +(14324, 'frFR', 'Le plein d\'eau bouillante', 'Récupérez un Globe d’eau bouillante sur un Seigneur de l’eau brûlante, à la Tour d’Eldara.', 'Ergll vous a dit que vous pourriez utiliser l’éponge marine enchantée d’Azshara pour invoquer un élémentaire « géant » près de la tour d’Eldara, au nord-est.', '', '', '', '', '', 'D\'autres moyens récréatifs d\'ébouillantage d\'élémentaires d\'eau se sont avérés trop dangereux pour être commercialisés.', 'Seigneur de l\'eau brûlante', '', '', 'Retournez voir Ergll sur la côte des Ruines d’Arkkoran.', 0), +(14325, 'frFR', 'Un flanchet de basilic, et ça repart !', 'Collectez 5 Flanchets de basilic.', '$b$bNous n’avons de leçon à recevoir de personne au sujet des démons, $r. Ce sont eux qui ont chassé notre clan des terres de nos ancêtres.$b$bCe sont eux encore qui nous ont forcés à envahir les déserts kolkars, où nous luttons pour survivre.$b$bLa guerre contre les Kolkars a coûté cher à mon peuple. Les quelques survivants sont las et affamés.$b$bApportez de la nourriture à mon peuple et nous parlerons des démons.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le khan Kammah au nouveau Village Magram, en Désolace.', 0), +(14326, 'frFR', 'Rencontre au sommet', 'Remontez sur le pont du Vogue-Vengeance au large des Îles Perdues, et parlez à Thrall.', 'Je ne pensais pas me retrouver un jour à nouveau prisonnier de l\'Alliance. Je ne sais comment exprimer ma gratitude... $n, c\'est ça ?$B$BJe vous retrouve en haut et nous nous occuperons de ces scélérats.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14327, 'frFR', 'Parole d’honneur', 'Le khan Kammah vous a demandé d’aller parler au khan Leh’prah.', 'Je crois que nous n’avons pas le choix.$b$bMême si coopérer avec les Kolkars ne m’enchante guère, le discours de leur khan me semble sage.$b$bVous pouvez aller lui donner ma parole que nous combattrons côte à côte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14328, 'frFR', 'Les trois petits princes', 'Tuez Rhoho, Sherik, et Jorreth.', 'Les Gelkis se trouvent au sud-ouest de Désolace. Ils sont aussi têtus que les Magram, mais comme ils n’ont pas subi la guerre et l’exode, ils sont beaucoup plus forts.$b$bLes mater demandera un véritable tour de force.$b$bLe Khan Shodo et ses trois fils règnent sur le clan. Shodo est âgé, et souffre d’anciennes blessures de guerre. Il ne quitte jamais les profondeurs de sa grotte. La puissance de son règne réside en ses fils.$b$bTuez-les, et persuadez le Khan de se rallier à notre cause.', '', 'Rhoho vaincu', 'Sherik vaincu', 'Jorreth vaincu', '', '', '', '', '', 'Parlez au khan Shodo au Trou de Bolgan, en Désolace.', 0), +(14329, 'frFR', 'Pas si vite !', 'Le khan Shodo veut que vous tuiez 10 Marteleurs maraudines dans la Vallée des Lances.$b$bVous devez fouiller leurs cadavres à la recherche d’indices sur le lieu où est retenue Kherrah.', '$b$bL’avenir de cette terre m’importe peu à présent. J’ai fait défaut à mon clan et à mes ancêtres…$b$bIl ne reste qu’une chose en ce monde qui pourrait raviver la flamme de ma vieille âme, et elle est probablement morte, elle aussi.$b$bMa chère fille, Kherrah, m’a été enlevée par le clan des Maraudines. Si vous me la ramenez en vie, j’étudierai votre proposition.', '', 'Marteleurs maraudines tués', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14330, 'frFR', 'Derrière les portes closes', 'Vous devez retrouver Kherrah quelque part à l’intérieur de Maraudon.', 'Vous avez découvert où se trouve la fille du khan Shodo, Kherrah. Elle est retenue prisonnière à l’intérieur de Maraudon !$b$bTenter de la sauver risque d’être dangereux, mais si vous voulez obtenir l’aide du clan Gelkis, vous devez la libérer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14332, 'frFR', 'L\'heure du changement a sonné', 'Kherrah vous a demandé d’aller parler au khan Leh’prah.', '$b$bJe suis d’accord avec le khan des Kolkar. Il est temps d’enterrer la hache de guerre. Il aura fallu une invasion démoniaque pour unir les tribus, et c’est bien dommage.$b$bJe vais retourner voir mon père pour le convaincre de se rallier à votre cause. Je vous promets qu’il acceptera.$b$bRetournez voir le khan Leh’prah et dites-lui que les Gelkis répondront présents à l’appel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14333, 'frFR', 'Pendant que vous êtes là', 'Vous devez fouiller la Vallée des lances à la recherche de 6 Reliques profanées.', 'Les Maraudines ont saccagé les camps des Gelkis pendant de nombreuses années, pillant tout ce qui leur tombait sous la main.$b$bIls appréciaient tout particulièrement de dérober les reliques de puissance, si chères aux Gelkis, pour les amener ici et les profaner.$b$bLe clan des Gelkis vous serait certainement reconnaissant si vous trouviez et détruisiez ces artéfacts profanés.', '', 'Reliques profanées détruites', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14334, 'frFR', 'Boule-de-gras', 'Mai\'Lahii vous a demandé de tuer Boule-de-gras.', 'Salut, mec !$b$bÇa vous dirait pas d’faire quelque chose pour notre village, là ?$b$bLes baleines, on sait y faire, mais y en a une spéciale là-bas qu’elle est trop grosse pour nos lances.$b$bBoule-de-gras y devient de plus en plus gros, à se goinfrer tout notre poisson !$b$bAllez là-bas et chopez-moi ce monstre, pis faut qu’y paie pour tout c’qu’il a mangé !', '', 'Boule-de-gras abattu', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14335, 'frFR', 'Leur fermer le claquet', 'Tuez 5 Rampants claquesec et 5 Pinceurs claquesec.', 'Comme vous l’avez sans doute remarqué, la région a récemment subi des bouleversements qui ont eu de nombreuses répercussions. Certaines sont bénéfiques, alors que d’autres posent de sérieux problèmes.$b$bAu sud du village, les homstroks émergent de la mer et bloquent l’accès au village. $b$bJe vous en prie, $c, éradiquez cette peste.', '', 'Pinceurs claquesec abattus', 'Rampants claquesec abattus', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Taiga Crin-de-sage au village de Proie-de-l\'Ombre.', 0), +(14336, 'frFR', 'Tuer ou être tué', 'Parlez au Prince Liam Grisetête à l\'extérieur de Havre-du-Soir.', 'Les récifs nous ont toujours protégés d\'une attaque maritime. Le tremblement de terre a dû ouvrir un passage qu\'auront emprunté les bateaux réprouvés.$B$BDépêchez-vous, $n. Ralentissez les attaquants pendant que je rassemble la milice.$B$BJe crois bien que j\'entends le prince et quelques-uns de nos hommes engager le combat contre les Réprouvés en ce moment même. Demandez à Liam si vous pouvez lui être d\'une aide quelconque.$B$BOh, et assurez-vous qu\'il ne se fasse pas tuer. J\'ai peur qu\'il soit un peu imprudent, dans son état.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14337, 'frFR', 'Proie-de-l’Ombre', 'Karnum Tisse-marais vous a demandé d’aller parler à Mai’Lahii.', 'Rebonjour, $c.$b$bOn m’a dit que les habitants de Proie-de-l’Ombre avaient besoin d’aide. Nous sommes très occupés ici, c’est pourquoi je vous demande d’aller les aider.$b$bLe village se trouve sur la côte, au sud-ouest d’ici. Quand vous y serez, cherchez Mai’Lahii.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14338, 'frFR', 'Le poste de Rôdeur-fantôme', 'Karnum Tisse-marais vous a demandé d’aller parler à Maurin Craquossement.', 'Salutations, $c.$b$bQuelle joie de voir que vous respirez encore. Le temps est venu pour moi de vous demander votre concours.$b$bAu sud-ouest de cette clairière se trouve le poste de Rôdeur-fantôme. Là-bas, vous trouverez un réprouvé du nom de Maurin Craquossement.$b$bIl aura peut-être une solution à l\'un des problèmes auxquels nous sommes confrontés.$b$bAllez lui parler et faites ce que vous pouvez pour l\'aider.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14339, 'frFR', 'Voie d\'administration', 'Maurin Craquossement vous a demandé de trouver 3 Cornes creuses de kodos sur des Kodos mourants.', 'Il se trouve qu’il y a une certaine mission à accomplir… et que cela rendrait service au Cercle cénarien, en même temps qu’à moi-même.$b$bVous comprenez, $c, on me presse de créer une décoction… spéciale, dirons-nous. Je pense avoir terminé, mais je dois la tester pour en être sûr.$b$bLes cobayes seraient les nagas, qui menacent cette région par l’ouest. Leur disparition rendrait certainement service au Cercle.$b$bMais d’abord, j’ai besoin d’une voie d\'administration. Les cornes creuses de kodos mourants iront parfaitement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14340, 'frFR', 'La fripe pour la frime', 'Mettez votre nouveau Chapeau de sorcier, puis allez voir l’Image de l’archimage Xylem, juste au nord-est de la Station nord du fusorail.', 'Je crois que chacun doit tirer les leçons de ses erreurs.$B$BTenez, prenez mon chapeau de sorcier. Il vous prendra sûrement comme $gapprenti:apprentie; si vous avez la tête de l’emploi… Mais, vous devrez peut-être d’abord faire quelques petits tours. Par exemple sauter à travers de minuscules cerceaux enflammés, $gsuspendu:suspendue; au-dessus de pointes, avec des lames en mouvements de l’autre côté.$B$BVous devriez trouver une image de Xylem au sommet de la colline, au nord-est.', 'Allez voir l’Archimage Xylem en portant votre Chapeau de sorcier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14341, 'frFR', 'Les harnais de Smeed', 'Nataka, du Poste de Rôdeur-fantôme, veut que vous ameniez les Harnais de Smeed à Smeed.', 'Excusez-moi, jeune $r.$b$bJ’aurais besoin d’un peu d’aide. Je viens de terminer une commande de harnais qui doivent être livrés sur le champ.$b$bJe suis un peu âgé pour ce trajet, surtout depuis que les choses ont empiré.$b$bAuriez-vous la gentillesse de les livrer pour moi ?$b$bSmeed en est le destinataire, un gobelin qui vit juste au sud-est d’ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14342, 'frFR', 'Intrusion infernale', 'Felgur Doublecoupe veut que vous détruisiez 10 Infernaux inférieurs.', 'Les démons sont en marche, $r !$b$bSi nous ne faisons rien, nous serons submergés en quelques semaines. Je reviens à peine du Convent de Mannoroc où les infernaux tombent du ciel !$b$bIl nous faut gagner du temps. Allez-y et finissez ce que j’ai commencé !', '', 'Infernaux inférieurs détruits', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14343, 'frFR', 'La décoction de Maurin', 'Maurin vous a demandé d’apporter la Décoction de Maurin à Karnum, au bosquet de Karnum.', '$b$bTenez, $c.$b$bApportez-les à Karnum. Il saura comment les utiliser sur les nagas.$b$bJe ne serai pas loin pour voir si ma formule est efficace !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14344, 'frFR', 'Juguler Jugkar', 'Vous devez utiliser le Noyau de puissance infernal pour prendre le contrôle du seigneur Azrethoc, à l’autel de Jugkar, et utiliser ses pouvoirs pour tuer Jugkar Grim’rod.', 'Vous comprenez qu’il s’agit de l’essence d’un démon invoqué.$b$bDes énergies maléfiques et obscures s’animent à sa surface.$b$bEn l’observant de plus près, une vision emplit votre esprit : un rêve dans lequel vous contrôlez des serviteurs démoniaques. Une vague d’excitation vous envahit à l’idée de posséder un tel pouvoir.$b$bEn scrutant les alentours, vous vous demandez comment ce trésor pourrait être utilisé contre l’ennemi…', '', 'Jugkar Grim\'rod abattu', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14345, 'frFR', 'Les apprentis', 'Allez voir Sorata Filefeu à la Station nord du fusorail.', 'Délicieux !$B$BAzy cherche toujours à faire main basse sur des artéfacts magiques. Il a dit qu’il voulait devenir pote avec cet archimage, Xylem !$B$BXylem a BEAUCOUP d’apprentis. Il prend tous ceux qui se présentent, il les fait bosser comme des chiens, puis il les laisse errer un peu partout. Y a beaucoup de rotation.$B$BLe dernier a débarqué la nuit dernière. Il allait en direction de cette grosse tour gobeline en construction, plus à l’ouest. Peut-être qu’il pourra vous aider à rencontrer Xylem ? Peut-être que Xylem sait où se trouve Azy ?$B$BJouez-la finement !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14346, 'frFR', 'Nettoyer notre crevasse', 'Karnum Tisse-marais veut que vous utilisiez la Décoction de Maurin pour tuer 10 Envahisseurs ondulames, 10 Sirènes ondulames, et 3 Géants des mers.', 'Comme vous devez le savoir, $n, la région est toujours sérieusement menacée par les nagas. Il est temps pour nous de les repousser vers la mer !$b$bLorsque vous serez $gprêt:prête;, Plume-sinistre vous conduira jusqu’à la crevasse où ils préparent un assaut massif. Une fois là-bas, utilisez la décoction de Maurin pour leur donner une leçon qu’ils ne seront pas prêts d’oublier.', '', 'Monter Plume-sinistre', 'Sirènes ondulames vaincues', 'Géants des mers vaincus', 'Envahisseurs ondulames tués', '', '', '', '', '', 0), +(14347, 'frFR', 'Empêchez-les d\'avancer', 'Tuez 10 Envahisseurs réprouvés.', '$n ! Je ne sais toujours pas si vous êtes $gvivant:vivante; ou $gmort:morte;... $ghumain:humaine; ou worgen...$B$BJe ne suis même pas sûr d\'être vraiment réveillé. Mais s\'il y a bien UNE chose dont je suis certain...$B$BC\'est que nous allons nous débarrasser d\'un grand nombre de ces maudits Réprouvés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Prince Liam Grisetête à l’extérieur de Havre-du-Soir, en Gilnéas.', 0), +(14348, 'frFR', 'Impossible de s\'en charger seul', 'Utilisez les Barils de poudre à canon noire pour faire exploser 4 Abominations affreuses.', 'Regardez par ici, $n. Les gros trucs, qu\'on appelle abominations, ils ne se laissent pas faire, alors évitez de vous en occuper $gseul:seule;.$B$BMais j\'ai une idée tellement loufoque qu’elle pourrait fonctionner… ou vous tuer, si nous ne sommes pas prudents.$B$BIl y a des tonneaux de poudre à canon sous les cabanes et près des moulins. Prenez-les et jetez-les au visage de ces abominations. Je m\'occuperai du reste grâce à ce bon vieux tromblon.', '', 'Poudre à canon lancée sur une abomination', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le prince Liam Grisetête à Havre-du-Soir, en Gilnéas.', 0), +(14354, 'frFR', 'Les cadeaux d\'Élune', 'Examinez les Reliques d’Élune à Sargeron.', 'C’est tout simplement intolérable !$b$bLes satyres, les pires créatures qui soient, profanent nos terres sacrées… $b$bLeurs jours sont comptés, $r. Faites-moi confiance. Dès que nous serons assez nombreux, je lancerai une attaque pour purifier cette terre de ces immondes créatures.$b$bEn attendant, peut-être pourriez-vous apaiser mes craintes ?$b$bAllez à l’est d’ici jusqu’à Sargeron et explorez les ruines. Trouvez les reliques d’Élune et assurez-vous qu’elles sont en bon état.$b$bVous recevrez une belle récompense.', '', 'Suivante d’Élune examinée', 'Brasero d’Élune examiné', 'Coupe d’Élune examinée', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Vahlarriel Tueur-de-démons à la Combe de Nijel, en Désolace.', 0), +(14357, 'frFR', 'Les sabres mouvants', 'Récupérez 20 Sabres de satyre dans les râteliers d’armes et sur les satyres de la région.', 'La suivante d’Élune ! Elle est encore plus belle que vous ne l’imaginiez.$b$bVous approchez de la relique, et les légendes qui l’entourent vous viennent à l’esprit :$b$bJadis, après chaque bataille, les armes des ennemis étaient déposées dans le bassin en échange de quelque faveur divine.$b$bPendant que vous méditez sur ce rituel, une lueur métallique provenant d’un râtelier d’armes, non loin de là, attire votre attention…', 'Rituel de guerre d’Élune terminé', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Placez les Sabres de satyre sur la statue de la Suivante d’Élune à Sargeron, en Désolace.', 0), +(14358, 'frFR', 'Dix livres de chair', 'Rassembler 10 lambeaux de Chair de satyre sur les satyres de Sargeron.', 'La légende raconte que ce brasero antique avait été placé ici pour accomplir des sacrifices.$b$bD’après le peu dont vous vous souvenez, une bénédiction est accordée à quiconque dépose la chair des ennemis d’Élune sur ses braises ardentes.$b$bEn scrutant les alentours, vous jetez votre dévolu sur les satyres ayant récemment investi la région.', '', 'Offrande sacrificielle acceptée', '', '', '', '', '', '', '', 'Placez la Chair de satyre sur le Brasero d’Élune à Sargeron, en Désolace.', 0), +(14359, 'frFR', 'Bénédiction divine', 'Vous devez rassembler 10 lambeaux de Chair de satyre provenant des satyres de Sargeron, et les déposer sur le Brasero d’Élune.', 'Vous communiez avec la relique, et sa bénédiction vous fait ressentir un lien profond avec le passé.$b$bVous êtes $gdécidé:décidée; à tirer le maximum de ce don du ciel.', '', 'Offrande sacrificielle acceptée', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14360, 'frFR', 'Choper le melon', 'Vous devez rassembler 8 Melons et presser leur jus dans la Coupe d’Élune, à Sargeron.', 'Les inscriptions sur les ruines révèlent un point important : la vieille fontaine du sanctuaire d’Élune renferme un secret.$b$bIl semblerait que se passer de son eau sur le visage confère un pouvoir extraordinaire. Mais pour cela, il faudrait d’abord que la fontaine contienne un peu d’eau.$b$bEn réfléchissant au problème, vous apercevez un melon au pied d’un arbre, tout près de vous…', '', 'Rituel de purification terminé', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14361, 'frFR', 'La paix de l’âme', 'Tuez Kohor.', 'Nous occupons un poste avancé, chargé de surveiller les ennemis potentiels. Quand l’Alliance lancera son attaque sur Désolace, notre travail nous permettra de ne pas nous laisser prendre par surprise.$b$bL’un de nos éclaireurs a récemment été capturé et sacrifié par la Lame-Ardente, dans leur bastion, à l’ouest. Depuis, une vermine de la Lame, du nom de Kohor, ne cesse de nous menacer et de nous provoquer.$b$bMême si leurs jours sont comptés, je donnerais cher pour le voir réduit au silence dès maintenant !', '', 'Kohor tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le capitaine Pentigast à la Combe de Nijal, en Désolace.', 0), +(14362, 'frFR', 'Les oreilles qui chauffent', 'Obtenez 25 Oreilles de la Lame-Ardente.', 'Le capitaine Pentigast n’a fait aucun mystère de son mépris pour les sympathisants de la Lame-Ardente de la Forteresse de Hache-Tonnerre.$b$bIl apprécierait certainement une preuve de leur mort.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le capitaine Pentigast à la Combe de Nijal, en Désolace.', 0), +(14363, 'frFR', 'Vous le saurez quand vous le verrez', 'Trouvez l’Ancien rituel d’invocation dans la Forteresse de Hache-Tonnerre.', 'En rendant son dernier souffle, Kohor a fait allusion à l’invocation d’un démon qui pourrait menacer toute la région.$b$bIl mentait peut-être, mais on ne peut pas courir ce risque.$b$bNous ne pouvons pas nous permettre d’attendre que notre conquête de Désolace soit terminée. Vous devez ratisser la forteresse de Hache-Tonnerre pour trouver des indices et mettre un terme à cette menace potentielle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le capitaine Pentigast à la Combe de Nijel, en Désolace.', 0), +(14364, 'frFR', 'Le casse-tête', 'Rassemblez 100 Crânes blanchis de la Forteresse de Hache-Tonnerre, déposez-les dans le Cercle d’invocation de la Larme ardente, puis tuez Nazargen.', 'C’est donc vrai…$b$bLe parchemin que vous avez découvert dans la forteresse de Hache-Tonnerre est la formule d’un puissant rituel d’invocation. Il est beaucoup plus puissant que tous ceux jamais possédés par la Lame-Ardente.$b$bIl faut à tout prix l’empêcher de se produire !$b$bSi le démon pouvait être invoqué avant que le rituel ne soit terminé, cela pourrait permettre d’éviter le pire.', '', 'Nazargen abattu', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Capitaine Pentigast à la Combe de Nijel.', 0), +(14365, 'frFR', 'Ethel Rethor', 'Le caporal Melkins vous a demandé d’aller parler à Korrah, à Ethel Rethor.', 'Une chercheuse du Cercle cénarien nous a récemment appelés à l’aide.$b$bJe ne peux me séparer de personne pour le moment, c’est pourquoi je vous demande d’aller la voir pour nous.$b$bKorrah est en poste près de la tour en ruine d’Ethel Rethor, sur la côte, à l’ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14366, 'frFR', 'Tenir bon', 'Parlez à Gwen Armstead à Havre-du-Soir.', 'Nous allons prendre la relève, $n. Allez voir le maire Armstead.$B$BCe n\'est qu\'une petite partie des troupes réprouvées. Si nous ne bougeons pas rapidement, nous allons bientôt nous retrouver avec un plus gros problème sur les bras.$B$BVoyez ce que vous pouvez faire pour engager le combat contre les Réprouvés sur le lieu de leur débarquement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14367, 'frFR', 'L\'abri des Allen', 'Parlez au Seigneur Godfrey dans l\'Abri de la Ferme des Allen, en Gilnéas.', 'Le seigneur Godfrey mène l\'attaque près du site de débarquement des Réprouvés. Voyez ce que vous pouvez faire pour nous aider à repousser l\'envahisseur.$B$BJ\'ai entendu dire que Godfrey a réquisitionné l\'abri de la ferme des Allen, loin à l\'ouest. Allez le voir là-bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14368, 'frFR', 'Sauvez les enfants !', 'Sauvez Cynthia, Ashley et James à la Ferme des Hammond.', 'Les soldats ne veulent pas me laisser sortir de cette cave, mais mes enfants sont toujours à la ferme ! S\'il vous plaît, vous devez aller les chercher.$B$BLes Réprouvés ne font montre d\'aucune compassion pour les vies innocentes… Mes enfants courent un grave danger !$B$BIls s\'appellent Cynthia, Ashley et James. Si vous les trouvez, ramenez-les-moi. Je vous en serai à jamais reconnaissante.', '', 'Cynthia secourue', 'Ashley secourue', 'James secouru', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Melinda Hammond dans l’abri de la Ferme des Allen, en Gilnéas.', 0), +(14369, 'frFR', 'Libérer la bête', 'Tuez 8 Fantassins ou Marins réprouvés.', 'Je ne vais pas vous mentir, $n. Je n\'aime pas beaucoup l\'idée d\'avoir des worgens dans nos rangs. Qui sait combien de temps la décoction de Krennan fera effet avant que vous ne tentiez de nous arracher la tête ?$B$BToutefois, en attendant, nous pouvons faire bon usage de votre férocité.$B$BJe veux que vous alliez sur le champ de bataille et que vous tuiez autant de Réprouvés que possible, et n\'hésitez surtout pas à être $gbrutal:brutale;.$B$BLes worgens leur inspireront bientôt la peur, $n.', '', 'Combattant réprouvé tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Godfrey dans l’Abri de la ferme des Allen en Gilnéas.', 0), +(14370, 'frFR', 'La mystérieuse azsharite', 'Récupérez 5 Échantillons d’azsharite sur les falaises à proximité.', 'L’azsharite ! Cette mystérieuse substance cristalline a été utilisée pour forger des armes chargées de puissance gangrenée. Mais en faisant des recherches, nous avons découvert qu’elle pouvait concentrer d’énormes quantités d’énergie. C’est probablement la plus grande découverte gobeline depuis la kaja’mite.$B$BMais qu’est-ce que c’est ? D’où vient-elle ? Pourquoi n’en trouve-t-on qu’ici ? La science exige des réponses ! Il me faut plus d’échantillons à étudier. Cherchez des dépôts d’azsharite le long des falaises à proximité.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les échantillons à l’Assistante Greely au Terminus Sud du fusorail, en Azshara.', 0), +(14371, 'frFR', 'Un en-cas de géant', 'Récupérez 8 Carcasses brumailes mutilées sur les Hante-falaises brumailes.', 'Tant que vous êtes là, à parcourir les falaises, peut-être que vous pourriez m’aider à suivre une autre piste. Les géants qui arpentent ces falaises ont l’âge de ces montagnes. Peut-être qu’ils savent d’où vient l’azsharite ? C’est dans notre intérêt de sympathiser avec ces géants pour découvrir ce qu’il en est.$B$BPréparez-moi un repas gigantesque en guise d’offrande de paix ! Tuez les hante-falaises brumailes qui nuisent considérablement à nos études et rapportez-moi leurs carcasses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les carcasses à l’Assistante Greely au Terminus Sud du fusorail, en Azshara.', 0), +(14372, 'frFR', 'Le camp de Thargad', 'Karnum Tisse-marais veut que vous alliez parler à Thargad.', 'Quel plaisir de vous voir toujours en vie, $c. On m’a dit que l’activité démoniaque s’était intensifiée au sud.$b$bLes habitants du camp situé à la frontière risquent d’être massacrés si les démons se déplacent vers le nord.$b$bVous pourriez peut-être les aider ?$b$bJe sais que le chef de ce camp se nomme Thargad. Il sera d’un sage conseil.$b$bMerci, l\'$gami:amie;. Portez-vous bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14373, 'frFR', 'Intrusion infernale', 'Détruisez 10 Infernaux inférieurs.', 'Écoutez un peu. Venez voir par-là.$b$b$b$bVous avez vu ces grosses boules vertes qu’elles tombent en feu du ciel là ?$b$bUn gros tas de vilains démons qu’ça doit être ça, qui arrêtent pas de rôdailler dans tout le pays. Enfin… Je leur ai donné de quoi s’occuper, moi, tiens, queq’ chose à quoi penser.$b$bQu’est-ce vous dites d’aller là-bas et de finir mon boulot, hein ?', '', 'Infernaux inférieurs détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thargad dans son Camp, en Désolace.', 0), +(14374, 'frFR', 'Les portails de la Légion', 'Bannissez 6 Portails du Convent de Mannoroc.', 'Mirez-moi un peu ça, la Main d\'Iruxos !$b$bC’est moi que je l’ai piquée à un chef de la Lame-Ardente.$b$bElle a un pouvoir magique ! Voyez, faut l’utiliser sur les portails démoniaques et hop, y en a plus ! C’est d’la sorcellerie, mais les temps sont durs…$b$bSi les démons continuent de rappliquer comme ça, mon camp sera ratiboisé en moins de deux.$b$bAllez-y. Mettez-vous au boulot, et que ça saute !', '', 'Portails bannis', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thargad dans son Camp, en Désolace.', 0), +(14375, 'frFR', 'Dernier espoir d\'humanité', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14376, 'frFR', 'Juguler Jugkar', 'Vous devez utiliser le Noyau de puissance infernal pour prendre le contrôle du seigneur Azrethoc, à l’autel de Jugkar, et utiliser ses pouvoirs pour tuer Jugkar Grim’rod.', 'Vous comprenez qu’il s’agit de l’essence d’un démon invoqué.$b$bDes énergies maléfiques et obscures s’animent à sa surface.$b$bEn l’observant de plus près, une vision emplit votre esprit : un rêve dans lequel vous contrôlez des serviteurs démoniaques. Une vague d’excitation vous envahit à l’idée de posséder un tel pouvoir.$b$bEn scrutant les alentours, vous vous demandez comment ce trésor pourrait être utilisé contre l’ennemi…', '', 'Jugkar Grim\'rod abattu', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14377, 'frFR', 'C’est géant !', 'Allez voir Gormungan devant le Terminus sud du fusorail, et découvrez le secret de l’azsharite.', 'Une étude sommaire de l’azsharite que vous m’avez apportée révèle que ce minerai n’est pas d’origine biologique, et qu’il ne se forme pas de manière naturelle non plus. En Azshara, il existe d’autres créatures avec les mêmes caractéristiques : les géants qui arpentent lentement ces falaises.$B$BL’un des géants semble disposé à nous aider dans nos recherches. Apportez à Gormungan la viande que vous avez récupérée. C’est le géant qui se trouve juste à l’ouest d’ici. Amadouez-le, puis cuisinez-le… Découvrez s’il connaît le secret de l’azsharite !', '', 'Secret de l’azsharite découvert', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Assistante Greely au Terminus sud du fusorail, en Azshara.', 0), +(14378, 'frFR', 'La chasse à Brendol', 'Récupérez la Sacoche de Brendol.', 'J’suis trop occupé à chercher des reliques pour m’occuper de quoi que ce soit d’autre, mais y a une affaire que j’aimerais bien régler.$b$bY a un apothicaire réprouvé qui traînaille dans l’coin depuis un moment. D’habitude, je l’aurais ignoré, mais là ça fait trois fois qu’il se faufile dans mon camp et carotte mes provisions… Y en a marre !$b$bTrouvez-moi ce voleur et rapportez-moi ce qu’il reste de mes affaires !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thargad dans son Camp, en Désolace.', 0), +(14379, 'frFR', 'Homstrok au wok !', 'Obtenez 7 Queues de homstrok tendres.', 'Thargad est presque toujours à la recherche de reliques antiques des titans. Il est tellement occupé que, sans moi, il oublierait sûrement de manger !$b$bEn parlant de manger, j’aimerais lui faire quelque chose de spécial, vous pouvez m’aider ?$b$bY a des homstroks sur la côte à l’ouest. Je ne ferais pas un pli face à eux, mais si vous me ramenez quelques-unes de leurs queues, je pourrai préparer un bon repas !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dumti au Camp de Thargad, en Désolace.', 0), +(14380, 'frFR', 'Une découverte cruciale', 'Apportez la Décoction mystérieuse à Karnum, à la clairière de Karnum.', '$b$bEh ben, c’est cornu ça… une corne de kodo creuse avec une espèce de potion dedans.$b$b$b$bPOUAH ! C’est pas un élixir de jouvence, pour sûr ! Ce machin sert qu’à une chose : estourbir !$b$bÇa vous dit pas d’l’apporter à Karnum pour voir ce qu’il peut en faire ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14381, 'frFR', 'Nettoyer notre crevasse', 'Utilisez la Décoction de Maurin pour tuer 10 Envahisseurs ondulames, 10 Sirènes ondulames, et 3 Géants des mers.', 'Cette potion infecte me dit quelque chose. Elle provoque une terrible maladie qui tue presque sur-le-champ, et de manière très violente. Bien que je répugne à utiliser de tels moyens, j’ai bien peur que nous n’ayons pas le choix.$b$bComme vous devez le savoir, la région est toujours sérieusement menacée par les nagas. Il est temps pour nous de les repousser vers la mer !$b$bLorsque vous serez $gprêt:prête;, Plume-sinistre vous conduira jusqu’à la crevasse où ils préparent un assaut massif.$b$bUtilisez la décoction sur les nagas et leurs alliés pour sécuriser Désolace !', '', 'Monter Plume-sinistre', 'Sirènes ondulames vaincues', 'Géants des mers vaincus', 'Envahisseurs ondulames tués', '', '', '', '', 'Retournez voir Karnum Tisse-marais dans la Clairière de Karnum, en Désolace.', 0), +(14382, 'frFR', 'Deux réprouvés sont dans un bateau...', 'Utilisez les Catapultes des Réprouvés pour aborder leurs bateaux et tuer les Capitaines Morris et Anson.', 'Les Réprouvés sont en train de nous botter les fesses avec leurs catapultes, $n. Et même si nous nous chargeons de ces machines, leurs deux bateaux armés de canons se tiennent prêts.$B$BJ\'ai un plan pour faire d\'une pierre deux coups. Et vous, vous jouerez le rôle de la pierre.$B$BDébarrassez-vous des machinistes qui manœuvrent les catapultes. Utilisez ensuite l\'un de ces engins pour aborder les vaisseaux réprouvés.$B$BSi vous ne visez pas trop mal, vous devriez atterrir sans trop de dégâts. Une fois à bord, descendez sous les ponts et occupez-vous des capitaines de chacun des bateaux. Bonne chance, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Godfrey dans l’abri de la Ferme des Allen, en Gilnéas.', 0), +(14383, 'frFR', 'Les affreux bricolos des confins Dévastés', 'Tuez Bingham Gadgetaressort aux Confins Dévastés, ainsi que 4 Gnomes lance-filet et 6 Gnomes zappeurs.', 'Crapules ! Infidèles ! Depuis que j’ai commencé mon travail, ici en Azshara, la famille Gadgetaressort n’a cessé de saboter mes études et d’entraver mes recherches. Et maintenant, une bande de pitoyables bricolos est venue lui prêter main-forte ! J’ai des affaires urgentes à régler : veillez à ce que ces gnomes ne soient plus une gêne.$B$BDirigez-vous vers les confins Dévastés sur la côte, au sud de mon laboratoire secret, et commencez à faire tomber quelques-unes de leurs têtes anormalement grosses.', '', '', '', '', '', 'La menace à moustaches.', 'Bingham Gadgetaressort', '', '', 'Retournez voir Hobart Martelutte au Terminus sud du fusorail, en Azshara.', 0), +(14384, 'frFR', 'Dérouté !', 'L’officier Jankie veut que vous utilisiez sa monture jusqu’à la Combe de Nijel et que vous alliez parler au Caporal Melkins.', 'Halte là !$b$bPar ordre de la combe de Nijel, je dois envoyer sur-le-champ tous les alliés valides au caporal Melkins.$b$bJe n’ai pas l’autorisation de divulguer d’autres informations.$b$bMais je peux vous proposer un moyen de transport. Vous pouvez utiliser ma monture. Elle vous conduira directement au bon endroit.$b$bRompez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14385, 'frFR', 'Azsharite : expérience n° 1', 'Récupérez un Laxatif format géant dans la tour gnome des Confins Dévastés. Essayez ensuite de le faire avaler au géant Gormungan.', 'Bon, je connais un moyen infaillible pour envoyer les géants aux toilettes, mais ça ne va pas vous plaire. Ce qu’il nous faut c’est un… puissant… laxatif. Oh hé ! Il se trouve que les gnomes en ont, incroyable, non ? Ce n’est certainement pas une coïncidence. Je me demande ce qu’ils essaient de purger, là-bas ?$B$BD’après mes informations, le laxatif a été livré à la tour de Gadgetaressort le long de la côte, au sud du laboratoire secret. Récupérez le laxatif et faites-le avaler à Gormungan !', '', 'Tentative pour nourrir Gormungan', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez faire part de vos découvertes à l’Assistante Greely au Terminus Sud du fusorail, en Azshara.', 0), +(14386, 'frFR', 'Le chef de la meute', 'Aidez-vous du Sifflet de mastiff pour tuer le forestier sombre Thyala.', 'Vous avez fait de l\'excellent travail jusqu\'ici, $n. Nos éclaireurs ont identifié le chef de l\'assaut terrestre des Réprouvés.$B$BL\'un des forestiers-sombres désignés par Sylvanas surveille le front depuis la demeure des Walden, près du rivage. Prenez ce sifflet et utilisez-le lorsque vous serez suffisamment proche du forestier-sombre.$B$BJe vais ordonner à mes hommes de lâcher leurs mastiffs d\'attaque sur elle. Soyez $gprudent:prudente;, $n. Vous n\'aimeriez pas vous retrouver $gseul:seule; avec elle.', '', '', '', '', '', 'N’oubliez pas d’utiliser le sifflet !', 'Forestier-sombre Thyala', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Godfrey dans le sous-sol de la Ferme des Allen, en Gilnéas.', 0), +(14387, 'frFR', 'Tâter le terrain', 'Le capitaine Pentigast vous a demandé d’aller parler à Vahlarriel, à la combe de Nijel.', 'Oui, oui. Bienvenue en Désolace, $r.$b$bDésolé d’avoir été si insistant, mais c’est un petit avant-poste et il y a beaucoup de problèmes dans cette région, la plupart étant très urgents.$b$bRésultat : il nous faut toute l’aide possible.$b$bPour commencer, notre ami Vahlarriel, que vous voyez là-bas, commence à s’impatienter. Il s’obstine à vouloir envoyer un contingent pour explorer les ruines à l’est.$b$bAllez donc vous présenter à lui…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14388, 'frFR', 'Azsharite : expérience n° 2', 'Allez voir l’Assistante Greely pour qu’elle vous donne la taille d’un rat. Enfourchez un Rat du fusorail et utilisez-le pour terrifier le géant Gormungan.', 'Bon, nouveau plan. On va leur filer une telle trouille qu’ils vont se faire dessus ! D’après mon expérience, la plupart des grosses créatures sont terrifiées par les petits animaux, comme les rats. Mhh. Cet endroit grouille de rats, mais comment les amener près du géant ?$B$BHé, dites-moi ! Ça ne vous ennuie pas si je détruis votre matrice cellulaire pour la réassembler ensuite ? Ça ne fait mal que sur le moment. Je peux vous donner la taille d’un rat et vous pourrez enfourcher l’une de ces brutes là-bas, comme si c’était un cheval. C’est une idée de génie, il faut que ça marche ! Prévenez-moi quand vous serez $gprêt:prête; pour la miniaturisation…', '', 'Gormungan effrayé', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez faire part de vos découvertes à l’Assistante Greely au Terminus Sud du fusorail.', 0), +(14389, 'frFR', 'C\'était évident !', 'Utilisez le portail derrière Joanna à la Tour de Xylem pour trouver Anara la Gardienne des âmes et, avec un peu de chance, Azuregos.', 'Azuregos ! Oui, bien sûr. Un vieux dragon perturbé, mais un cœur grand comme ça. Je ne pense pas que toutes ces années passées à se faire attaquer par des vagabonds lui aient été bénéfiques. Il est un peu bizarre en ce moment.$B$BIl n’y a pas si longtemps, alors que je retournais encore une fois voir Anara, la gardienne des âmes du coin, je n’ai pas pu m’empêcher de remarquer qu’Azuregos et elle semblaient bien s’entendre. Je suppose qu’il doit encore lui tenir compagnie.$B$BLe portail qui se trouve derrière moi est probablement le moyen le plus rapide de la rejoindre. Ça risque de piquer un peu.', 'Trouver Anara et, avec un peu de chance, Azuregos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14390, 'frFR', 'Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?', 'Persuadez Azuregos de regagner le monde des vivants et de rencontrer Kalecgos.', 'Après de longues heures de recherches, aux méthodes parfois discutables, vous avez fini par trouver Azuregos.$B$BMaintenant, il suffit simplement de le convaincre d’aller voir Kalecgos, et de mettre un terme à la menace du vol noir en Azshara.', 'Persuader Azuregos de rencontrer Kalecgos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14391, 'frFR', 'Retournement de situation', 'Allez voir Anara pour revenir dans le monde des vivants, puis retrouvez Kalecgos au Terminus nord du fusorail.', 'Azuregos et Kalecgos doivent se rencontrer au terminus nord du fusorail. Vous devriez les y retrouver pour vous assurer que Kalecgos n’a pas à nouveau besoin d’aide.$B$BSi vous souhaitez ne plus être $gmort:morte;, Anara pourra probablement vous aider.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14392, 'frFR', 'Ce n’est qu’un au revoir', 'Allez voir Sorata Filefeu au Havre Baille-Fonds.', 'Merci, petit être.$B$BIl est parfois facile de se laisser aveugler par l’amour et de perdre de vue les choses importantes, même pour un dragon. Dorénavant, mon unique but sera de m’assurer que Kalec ne parvienne jamais à prendre la place de Malygos. C’est la cause la plus noble à laquelle je puisse penser.$B$BVous devriez retourner au port. Je crois que vous y êtes $gattendu:attendue;.$B$BÉvitez de vous faire écraser ou dévorer en chemin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14393, 'frFR', 'Au cœur de la bataille !', 'Le khan Leh’prah vous a demandé de tuer 15 Démonistes de la Lame-Ardente, 3 Envahisseurs de la Garde funeste, et la Prêtresse Than’darissa.$b$bAllez parler au khan Leh’prah pour vous rendre sur le champ de bataille.', 'Pendant d’innombrables générations, les clans des centaures se sont entretués, mais c’est terminé à présent.$b$bGrâce à vous, nous combattons désormais ensemble un ennemi commun. Nous allons reprendre nos terres ancestrales à ces démons, ou bien nous mourrons en frères !$b$bEt vous, $n ?$b$bVous êtes digne de combattre à nos côtés. Un groupe de mes meilleurs centaures est à votre disposition. Conduisez-les au combat.$b$bRelèverez-vous le défi ?', '', 'Démonistes de la Lame-Ardente abattus', 'Envahisseurs de la Garde funeste abattus', 'Prêtresse Than’darissa abattue', '', '', '', '', '', '', 0), +(14394, 'frFR', 'L\'agonie d\'Agogridon', 'Vaincre Agogridon.', 'Objectif en vue, $n !$b$bNous pouvons désorganiser l’armée démoniaque en tuant son chef. Si nous réussissons, Désolace nous reviendra !$b$bQuand vous serez $gprêt:prête;, emmenez un groupe de centaures dans le ravin de Brèche-de-l’Ombre, par le passage au sud. Trouvez le repaire d’Agogridon !$b$bJe vais rassembler les autres khans puis je vous rejoindrai pour l’affrontement.', '', 'Agogridon vaincu', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Khan Leh\'Prah.', 0), +(14395, 'frFR', 'Besoin d\'air', 'Portez secours à 4 Veilleurs qui se noient.', '$n ! J\'étais en route lorsque cela s\'est produit.$B$BIl n\'y a pas un instant à perdre. Une bonne moitié des veilleurs de la ville étaient dans les environs lorsque la terre s\'est effondrée. Sauvez autant d\'hommes que possible.$B$BSortez-les de l\'eau et ramenez-les jusqu\'au rivage. Je m\'assurerai qu\'on leur apporte toute l\'aide nécessaire.', '', 'Veilleur qui se noie secouru', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le prince Liam Grisetête à la Ferme des Allen, en Gilnéas.', 0), +(14396, 'frFR', 'Pendant que la terre se fracture', 'Parlez au Prince Liam Grisetête à la Ferme des Allen.', 'Qu\'est-ce que ça pouvait bien être, $n?$B$BNi des canons, ni des catapultes, ça j\'en suis certain.$B$BSortez et voyez ce qu\'il se passe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14397, 'frFR', 'L\'évacuation', 'Parlez à Gwen Armstead à Havre-du-Soir.', 'Nous avons survécu par pure chance, $n. Mais notre bonne étoile nous abandonne.$B$BLa côte est submergée alors même que nous discutons. Et d\'après ce que je peux voir, la terre sous nos pieds ne s\'est pas encore stabilisée.$B$BJ\'ai horreur d\'avoir à le dire, mais nous devons partir. Malédiction, $n... Je ne peux tout de même pas perdre ma terre natale une seconde fois en une seule vie. Mais ces séismes sont des ennemis que nous ne pouvons combattre.$B$BDites à Gwen Armstead de commencer l\'évacuation.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14398, 'frFR', 'Grand-maman Wahl', 'Trouvez Grand-maman Wahl au Cottage des Wahl.', 'Nous allons avoir du mal à convaincre grand-maman Wahl de nous suivre. Faites tout votre possible malgré tout.$B$BVous la trouverez au cottage des Wahl. S’il vous plaît, $n, soyez $gpatient:patiente; avec elle. Elle est vieille et n’a plus toute sa tête.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14399, 'frFR', 'Grand-maman a complètement perdu l\'esprit', 'Trouvez le Livre enroulé dans un linge.', 'Partir ? Maintenant ?$B$BEh bien s\'il le faut, je partirai. Mais seriez-vous assez $ggentil:gentille; pour chercher quelque chose pour moi ?$B$BJ\'ai perdu mon livre préféré et je ne partirai pas sans lui.$B$B$B$BMon ange, trouvez mon livre, voulez-vous ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Grand-maman Wahl au Cottage des Wahl, en Gilnéas.', 0), +(14400, 'frFR', 'Je ne peux pas porter ça', 'Récupérez les Vêtements de bonne qualité de grand-maman.', 'Que vouliez-vous, déjà ?$B$BAh, c\'est vrai. L\'ordre d\'évacuer.$B$BEh bien, je ne peux tout de même pas me présenter ainsi vêtue, pas vrai ?$B$BAllez me chercher mes vêtements de bonne qualité. Ils sont en train de sécher sur la corde à l\'extérieur.$B$B$B$BVous autres, les jeunes, manquez décidément de tenue. Avez-vous été $gélevé:élevée; par des ogres ? Maintenant, allez me chercher mes vêtements, mon chou.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Grand-maman Wahl au Cottage des Wahl, en Gilnéas.', 0), +(14401, 'frFR', 'Le chat de grand-maman', 'Retrouvez Chance le chat.', 'Bien ! Revenons à cette évacuation, mon chou.$B$BJe ne peux pas partir sans mon chat. C\'est un adorable chat tigré roux.$B$BChance a établi son terrain de chasse préféré sur un chariot cassé, près d\'une tonnelle au nord-est.$B$BRapportez-le moi et nous pourrons partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Grand-maman Wahl au Cottage des Wahl, en Gilnéas.', 0), +(14402, 'frFR', 'Prête à partir', 'Parlez à Gwen Armstead à Havre-du-Soir.', 'Je suppose que partir maintenant vaut bien un autre moment.$B$BJ\'ai ma plus belle tenue, mon livre préféré et mon chat adoré.$B$BJ\'espère que je n\'oublie rien.$B$BDites à votre maire que je me mets en route. Je suppose que je vous verrai en ville avec les autres !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14403, 'frFR', 'Les frères Hayward', 'Parlez à Sebastian Hayward aux Pêcheries Hayward.', 'Les pêcheries Hayward se trouvent loin au sud. Les frères Hayward sont à leur tête depuis des années.$B$BIls viennent rarement en ville, excepté pour vendre leur poisson. Allez leur annoncer que l\'évacuation est en cours.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14404, 'frFR', 'Pas très bon état général', 'Trouvez des Planches de bois, du Goudron de charbon et des Outils de charpentier naval.', 'Évacuation, vous dites ? Eh bien, nous avons eu exactement la même idée de notre côté, lorsque les Réprouvés se sont montrés.$B$BNous avons pensé que la mer serait le moyen le plus sûr de nous enfuir.$B$BMalheureusement, nos bateaux ont subi des dégâts pendant le dernier tremblement de terre.$B$BIl me manque certaines fournitures pour finir les réparations : du bois, du goudron et mes outils. Apportez-les moi pour que mes frères et moi puissions sortir d\'ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Sebastian Hayward aux Pêcheries Hayward, en Gilnéas.', 0), +(14405, 'frFR', 'L\'évasion par la mer', 'Parlez à Gwen Armstead à Havre-du-Soir.', 'Merci pour votre aide, $n. Ce bateau est prêt à prendre le large.$B$BAllez prévenir mademoiselle Armstead que nous ne participerons pas à l\'évacuation terrestre.$B$BNous autres, Hayward, sommes des marins depuis plusieurs générations. Si nous devons quitter notre foyer, ce sera par la mer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14406, 'frFR', 'Le verger de Crowley', 'Parlez à Lorna Crowley au Verger de Crowley.', 'Vous vous souvenez de Lorna, la fille du seigneur Darius Crowley, je suppose ?$B$BElle ne s\'est pas vraiment remise de la mort de son père à Gilnéas. Depuis, elle vit en ermite. Le seul visiteur qu\'elle a accepté de recevoir, c\'est Krennan... Et il ne dira rien de tout ça.$B$BAllez lui apprendre que nous évacuons la ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14407, 'frFR', 'Le blues d’Azshara', 'Retrouvez Kalec au Havre Baille-Fonds.', 'Hé ! Je suis bien contente de vous trouver.$B$BJe viens de la part de mon maître, Kalec. Il a besoin de votre aide. Retrouvez-le le plus tôt possible sous le pont, dans les bas-fonds.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14408, 'frFR', 'Le plan de n° 9', 'Récupérez les Plans secrets de la fusée dans le bâtiment des Archives du laboratoire, à l’extrémité est du Laboratoire secret. Sonnez à la porte et tuez le Directeur du laboratoire à son arrivée.', 'Mes bienfaiteurs se sont servi de leur intelligence limitée pour construire un moyen de transport interplanétaire. En l’état, cette soi-disant « fusée » est un engin mortel. Mais je pense qu’un petit réajustement du catalyseur de carburant pliable rendrait le mélange plus stable, sous réserve d’un sous-produit d’oxygène respirable. Pour procéder à de tels changements, il me faut les plans d’ingénieur d’origine.$B$BLocalisez le bâtiment des archives du laboratoire et tentez d’y pénétrer. Les plans doivent être en la possession du directeur du laboratoire, s\'il est encore en vie.', '', 'Sonner à la porte', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez les Plans secrets de la fusée au Sujet N°9 au Laboratoire secret, en Azshara.', 0), +(14410, 'frFR', 'Les étendues sauvages de Féralas', 'Allez en Féralas et parlez à Telaron Volevent, au Repos du Rêveur.', 'Vous faites vraiment acte de bravoure en nous aidant à protéger ces terres, $ghéros:héroïne;. Si vous souhaitez servir cette contrée, d’autres personnes peuvent avoir besoin de votre aide.$b$bLes forêts verdoyantes de Féralas étendent leurs frondaisons au sud. C’est là, dans l’ombre des Colosses jumeaux, que vous devrez trouver Telaron Volevent. Au repos du Rêveur, lui et ses confrères, les druides de la serre, ont trouvé les signes d’une inquiétante maladie.$b$bIls apprécieront votre aide, $c. Allez en paix.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14411, 'frFR', 'Suite Féralas', '', 'Un jour, je serai une vraie suite de quêtes !!!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14412, 'frFR', 'Des Réprouvés à la mer', 'Tuez 6 Naufragés réprouvés.', 'Les bateaux de ces Réprouvés ont coulé bien trop près de nos pêcheries. Tous les survivants viennent jusqu\'ici, et comme vous pouvez le voir, nous nous faisons submerger.$B$BAidez-nous à les tenir en respect pendant que je finis de réparer nos bateaux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Sebastian Hayward aux Pêcheries Hayward, en Gilnéas.', 0), +(14413, 'frFR', 'La cime de la connaissance', 'Allez voir l’Image de l’Archimage Xylem au pied de la Cime des Arcanes.', 'C’est tellement exaltant ! Qu’est-ce qu’il y a de si palpitant, me direz-vous ? Mais, ÇA bien sûr !$B$BC’est l’heure des tests… le moment pour VOUS de passer des tests. Tant de défis à relever, tant de connaissances à assimiler. Les tests vous apprennent des choses. Et j’en apprends sur vous.$B$BAlors maintenant, filez. Montez jusqu’à la cime des arcanes. Je vous y attendrai, évidemment, car je suis un peu omniprésent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14416, 'frFR', 'L\'ettin affamé', 'Apportez 5 Chevaux des montagnes à Lorna Crowley au Verger de Crowley.', 'Écoutez, $n. Nous n’irons pas loin sans moyen de transport, pas vrai ?$b$bSi nous nous carapatons d’ici, les Réprouvés nous rattraperont en moins de temps qu’il n’en faut pour le dire.$b$bNormalement, se procurer de chevaux aux étables au sud-est serait facile, mais il y a un hic.$b$bCe dernier tremblement de terre doit avoir effrayé Koroth, l’ettin, et il doit être descendu des montagnes. Si nous ne mettons pas bientôt la main sur ces chevaux, je crains que lui le fasse.', '', 'Chevaux des montagnes secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lorna Crowley au Verger de Crowley.', 0), +(14422, 'frFR', 'Ouvrez, ouvrez la cage aux raptors', 'Libérez 5 Raptors expérimentaux de leurs cages dans le Laboratoire secret, puis amenez-les jusqu’à la fusée, à côté du Sujet n°9.', 'Peu de temps après l’augmentation de mon intelligence, je me suis accouplée avec le sujet n°4 pour créer une race unique de raptors supérieurs au niveau cognitif. Par la suite, le sujet n°4 ne m’a pas rappelée, ni même écrit. J’ai donc décidé de l’étriper la prochaine fois que je le croiserai.$B$BMais il y a suffisamment de jeunes raptors emprisonnés dans ce laboratoire pour constituer une banque génétique capable de repeupler ma race. Libérez-les de leurs cages et transportez-les jusqu’à la fusée.', '', 'Raptors expérimentaux libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Sujet n°9 au Laboratoire secret, en Azshara.', 0), +(14423, 'frFR', 'La gêne de Margène', 'Utilisez le Lance-fusée béni près du Buldo de Clubnik pour demander de l’aide, puis « Exorcisez » le bulldozer.', '… c’est un prêtre qu’il nous faut !$B$BHeureusement, j’ai mis un peu d’argent de côté pour la bénédiction des machines. Prenez ce lance-fusée et dirigez-vous vers Margène, mon pauvre bulldozer adoré qui est en panne. Tirez une fusée de signal, et l’un de nos meilleurs prêtres volants devrait se parachuter pour régler la situation. Revenez me voir quand mon bulldozer sera réparé !', '', 'Buldo de Clubnik exorcisé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Custer Clubnik à la Station d’Orgrimmar du fusorail, en Azshara.', 0), +(14424, 'frFR', 'Science, on tourne !', 'Trouvez l’Assistante Greely au Terminus sud du fusorail. On peut utiliser le fusorail gobelin pour se déplacer plus vite en Azshara.', '$B$BPlus jamais, $n ! Aucun bulldozer ne mérite de subir le même sort que ma Margène. Il va nous falloir du matériel qui résiste aux fantômes. C’est un boulot pour des savants de haut niveau, et il se trouve que j’ai exactement la scientifique qu’il nous faut ! Allez chercher l’assistante Greely au terminus sud du fusorail. C’est elle qui gère le célèbre laboratoire secret d’Azshara, et elle me doit une faveur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez l’Assistante Greely au Terminus sud du fusorail. On peut utiliser le fusorail gobelin pour se déplacer plus vite en Azshara.', 0), +(14425, 'frFR', 'La première quête', 'Le Thrall de test veut que vous tuiez un truc.', 'Bonjour $n, ceci est un test. Acceptez-la et tuez des trucs.', '', 'Sales kobolds supprimés', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14427, 'frFR', 'Quête d\'objets', 'Récupérez les objets.', 'Quête de collecte d\'objets.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14428, 'frFR', 'Le journal d’Ambrevent', 'Tuez la Gardienne du savoir Ambrevent au Camp de base Darnassien et récupérez son journal.', 'Si mes sources sont fiables, la gardienne du savoir Ambrevent supervise les recherches de l’Alliance dans les ruines, à l’est. Je ne connais pas encore l’étendue de ses compétences. Je me disais que vous pourriez me faire un rapport complet en la provoquant en duel et en la tuant.$B$BAvec un titre de « gardienne », je suppose qu’elle aura un journal sur elle qui nous expliquera en détail ce que mijotent ces elfes de la nuit. Rapportez-moi ce journal. Inutile de vous presser pour revenir, utilisez leurs propres pierres de vision pour me contacter à distance.', '', '', '', '', '', 'Espérons qu\'elle a les informations que nous cherchons.', 'Gardienne du savoir Ambrevent', '', '', 'Utilisez la Pierre de vision supérieure dans le Camp de base Darnassien pour obtenir d’autres instructions.', 0), +(14429, 'frFR', 'Désassemblage arcanique', 'Tuez des Apprentis enquêteurs et des Apprentis illuminateurs pour récupérer 10 Pierres runiques en phase.', 'Les assemblages arcaniques sont des créatures constituées de pur mana et d’intelligence. Entre de bonnes mains, un assemblage permet à son utilisateur d’assimiler rapidement une énorme quantité de connaissances arcaniques. Mais ils sont dangereux, $n. Si intelligents ! Si puissants ! Si sensibles à l’environnement extérieur…$B$BIl faut donner une bonne leçon à ces amateurs et retourner leur propre magie contre eux. Tuez des apprentis et rapportez-moi leurs pierres runiques. Quand vous aurez terminé, utilisez la pierre de vision inférieure pour me contacter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utilisez la Pierre de vision inférieure au Camp de base Darnassien pour obtenir d’autres instructions.', 0), +(14430, 'frFR', 'Pirater l\'assemblage', 'Allez voir l\'Assemblage arcanique au Camp de base Darnassien, et prononcez les mots chargés de puissance arcanique.', 'Maintenant, nous allons pirater leur assemblage arcanique et l\'utiliser pour semer le chaos. Avez-vous déjà pratiqué ce genre de magie, $n ? Non ? Ah ! Mon plan n\'en sera que plus savoureux. Pas très loin d\'ici, vous devriez voir un superbe assemblage arcanique qu\'ils ont invoqué. Grâce aux pierres runiques que vous avez collectées, nous pouvons communiquer avec lui. Parlez à l\'assemblage et dites-lui « Al\'teth la c\'tolgar ». Vous avez compris ? Vous pouvez le répéter ? Ça ira. Revenez me voir pour me raconter comment ça s\'est passé.', 'Assemblage arcanique piraté', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez faire votre rapport à Andorel Ligesol à la Station Nord du fusorail, en Azshara.', 0), +(14431, 'frFR', 'Coup de noiregueule', 'Tuez 8 Biologistes de Talrendis, et récupérez les Informations noiregueules sur l’un des corps.', 'Les furbolgs noiregueules de la région se sont séparés de leurs frères grumegueules quand nous nous sommes installés de façon brutale en Azshara. Ils sont devenus fous, $c, et ils attaquent nos troupes à chaque détour. Pire encore, nous les avons surpris à discuter de façon amicale avec les elfes de la nuit de Talrendis. Il faut empêcher leur alliance à tout prix !$B$BAu sud-ouest d’ici, vous trouverez une balafre qui défigure le sol et où mes éclaireurs m’ont signalé une activité elfe de la nuit. Tuez les elfes qui s’y trouvent et rapportez-moi toute information utile.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les informations à Haggrum Poing-de-sang à la Station nord du fusorail, en Azshara.', 0), +(14432, 'frFR', 'L’heure du thé', 'Récupérez 10 échantillons de Tisane de racine de bruyère au Repaire des Noiregueules.', 'On dirait bien que les pourparlers de nos ennemis de l’Alliance avec les Noiregueules progressent, car ils négocient en utilisant la langue des furbolgs. Si on veut saboter le traité, il va falloir faire la même chose. $B$BCe n’est pas si difficile que ça en a l’air, $n. Les Noiregueules ont l’habitude de préparer une puissante tisane dont les vapeurs vous mettront dans un état de transe qui vous rendra capable de parler plusieurs langues. Celle des Noiregueules, pour être précis. Allez dans leur repaire au sud-ouest, et rapportez-moi quelques échantillons de cette tisane de racine de bruyère !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Haggrum Poing-de-sang à la Station nord du fusorail, en Azshara.', 0), +(14433, 'frFR', 'Diplomatie à tout prix !', 'Récupérez le Programme de la rencontre avec les Noiregueules au Repaire des Noiregueules, puis tuez une Ambassadrice de Talrendis pour lui prendre sa Robe d’ambassadrice.', 'Pour pouvoir perturber les négociations noiregueules, nous devons découvrir où elles ont lieu. Le repaire des Noiregueules, au sud-ouest, doit grouiller d’ambassadrices elfes de la nuit en pleins préparatifs.$B$B $B$BTuez-en à loisir, et fouillez l’endroit à la recherche de documents de valeur. Ah, et récupérez une robe d’ambassadrice, on va en avoir besoin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la robe et le programme à Haggrum Poing-de-sang à la Station nord du fusorail, en Azshara.', 0), +(14434, 'frFR', 'Rut’theran', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14435, 'frFR', 'La trahison des Noiregueules', 'Portez le Déguisement d’ambassadrice et allez voir Andorel Ligesol pour qu’il vous téléporte au Repaire des Noiregueules. Allez voir Ungarl pour faire échouer les négociations, puis tuez 4 Guerriers noiregueules et 4 Chamans noiregueules sur le chemin du retour.', 'Andorel, ici présent, a préparé un petit tour de magie. Approchez, tenez-vous près de mon feu, et imprégnez-vous des vapeurs du thé. Enfilez la robe et vous prendrez l’apparence d’une ambassadrice elfe de la nuit aux yeux des Noiregueules.$B$BEndossez votre déguisement et allez parler à Andorel, ici, dans le camp. Il vous téléportera au cœur du repaire des Noiregueules, lieu de leurs négociations. Allez voir le chef Ungarl et sabotez le traité. Tuez autant de Noiregueules que possible sur le chemin du retour !', '', 'Négociations sabotées', '', '', '', 'Vous pensez que votre intelligence dépasse celle d’un furbolg ?', 'Ungarl', '', '', 'Retournez voir Haggrum Poing-de-sang à la Station nord du fusorail, en Azshara.', 0), +(14442, 'frFR', 'Mon sujet favori', 'Trouvez le Sujet n°9 près du complexe du Laboratoire secret, en Azshara.', 'J’ignore si vous l’avez remarqué, $n, mais ce laboratoire est un vrai chantier ! Je me fiche d’avoir perdu tous ces hippogriffes, mais mon sujet d’expérience le plus cher a disparu : le sujet n°9 !$B$BC’est un raptor femelle que nous avons importé des Tarides. Je me demande si elle est toujours en vie… Allez jeter un coup d’œil au-dessus du complexe principal, à l’ouest d’ici, près de la fusée géante top secrète. Vous ne pourrez pas la manquer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez le Sujet n°9 près du complexe du Laboratoire secret, en Azshara.', 0), +(14445, 'frFR', 'Adieu, pour l\'instant', 'Parlez à Chipie Serrelavis au Surplomb Sauvage, sur les Îles Perdues.', 'Nos destinées sont à jamais liées. Des évènements se produisent, qui changent la face du monde et qui finiront par le détruire. Nous devons y mettre un terme avant qu\'il ne soit trop tard.$B$BSachez que vous pourrez toujours compter sur moi, $gmon frère:ma sœur; ! Nous nous retrouverons sur la plus grande île. J\'espère que d\'ici là vous trouverez la paix, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14447, 'frFR', 'Les ennemis de mes ennemis…', 'Le Saccageur-des-cieux Korm Noire-balafre vous demande de parler à Koltira Tissemort, à bord du Marteau d\'Orgrim.', 'Même s\'il ne faut jamais perdre une occasion de frapper l\'Alliance, nous ne devons pas oublier le Fléau.$b$bIci, nous ne serons pas assez nombreux pour préparer une attaque en règle du glacier avant des semaines. Mais cela ne doit pas nous empêcher d\'apprendre tout ce que nous pouvons sur leurs défenses.$b$bJ\'ai demandé à notre chevalier de la mort attitré de vous conseiller à ce sujet. Après tout, qui connaît mieux l\'ennemi que lui ?$b$bPermettez-moi de vous présenter Koltira Tissemort.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14448, 'frFR', 'Les ennemis de mes ennemis…', 'Le Saccageur-des-cieux Korm Noire-balafre vous demande de parler à Koltira Tissemort, à bord du Marteau d\'Orgrim.', 'Même s\'il ne faut jamais perdre une occasion de frapper l\'Alliance, nous ne devons pas oublier le Fléau.$b$bIci, nous ne serons pas assez nombreux pour préparer une attaque en règle du glacier avant des semaines. Mais cela ne doit pas nous empêcher d\'apprendre tout ce que nous pouvons sur leurs défenses.$b$bJ\'ai demandé à notre chevalier de la mort attitré de vous conseiller à ce sujet. Après tout, qui connaît mieux l\'ennemi que lui ?$b$bPermettez-moi de vous présenter Koltira Tissemort.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14449, 'frFR', 'La première étape', 'Suivez le sentier qui part vers l\'est depuis le Camp Narache et trouvez Grull Vent-du-faucon.', 'Mon enfant, ce que vous voyez ici est l’œuvre des hurans. Année après année, ils ont harcelé notre village. Lors du grand cataclysme, ils ont jailli de leurs repaires et se sont répandus sur nos terres comme une nuée de sauterelles. Et voici le résultat : ma mère, morte, victime de leur sauvagerie.$B$BVous êtes $gdevenu:devenue; adulte aujourd’hui. Et aujourd’hui, vous allez prendre une arme et combattre pour la tribu, pour venger la Grande-mère. Suivez le sentier vers l’est jusqu’à ce que vous ayez trouvé mon fils, Grull. Il vous expliquera comment frapper les hurans.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14450, 'frFR', 'Distribution à taux progessif', 'Récupérez 10 Rouages progressifs.', 'Cette quête teste les distributions d\'objet à pourcentage progressif.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14451, 'frFR', 'Distribution à taux constant', 'Récupérez 10 Rouages plats.', 'Cette quête teste les distributions d\'objet à pourcentage constant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14452, 'frFR', 'Le rite de force', 'Tuez 6 Envahisseurs dos-hirsutes.', 'Regardez, $n. La seule présence des Dos-hirsutes est un fléau. Il ne reste rien sur leur passage, sinon des cadavres et des terres stériles. Si nous ne nous battons pas, dans quelques jours, Camp Narache sera semblable à ce que nous contemplons.$B$BCe sera votre rite de force, la première cérémonie sur la voie qui fera de vous un brave tauren. Rendez-vous au cœur de Grognépine et tuez des Dos-hirsutes, puis revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Grull Vent-du-faucon.', 0), +(14455, 'frFR', 'Mort aux mande-épines !', 'Tuez 7 Mande-épines dos-hirsutes.', 'L’un des aspects les plus importants de la chasse est de connaître les mœurs de votre gibier. Dans leurs terres d’origine, les hurans prospèrent sous l’ombre protectrice d’immenses racines épineuses. Lorsqu’ils se déplacent, leurs chamans font pousser de nouvelles racines pour qu’ils puissent y vivre.$B$BLeurs épines balafrent la terre, l’étouffent et la rendent stérile. Allez au sud, et neutralisez les mande-épines avant qu’ils n’aient eu l’occasion de continuer, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Adana Corne-tonnerre.', 0), +(14456, 'frFR', 'Le rite de courage', 'Récupérer 7 Fusils volés sur des Voleurs d’armes dos-hirsutes.', 'L’une des premières leçons que vous devez apprendre est de ne jamais sous-estimer votre proie, $n.$B$BUne bande de Dos-hirsutes a profité de ce que l’attaque de notre camp monopolisait notre attention pour se faufiler sans être remarquée, avant de piller une cache de fusils. Vous pouvez les voir au sud, remplissant l’air de plomb.$B$BCe sera votre rite de courage : braver cette grêle de balles, traquer les Dos-hirsutes qui nous ont volés, et nous ramener nos armes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Adana Corne-tonnerre.', 0), +(14458, 'frFR', 'Allez voir Adana', 'Cherchez Adana Corne-tonnerre au sud-ouest.', 'Nous avons frappé un grand coup contre les hurans ici. Je vais rester là et tenir la position, mais vous devez continuer votre route.$B$BAllez voir Adana Corne-tonnerre, elle a conduit quelques braves vers le sud-ouest pour disperser les Dos-hirsutes restants.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14459, 'frFR', 'Les sangliers de guerre', 'Tuez 10 Sangliers de guerre cuirassés.', 'Il y a d’autres menaces dont il faut s’occuper. Les Dos-hirsutes dressent des sangliers sauvages et s’en servent contre nous.$B$BCes sangliers de guerre en armure ont été tellement brutalisés qu’ils ne pourront plus vivre normalement. Il faut les abattre, pour eux… et dans notre intérêt. Rendez-vous aux enclos, au sud, et tuez-les, $n. Ensuite, revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Adana Corne-tonnerre.', 0), +(14460, 'frFR', 'Le rite d\'honneur', 'Tuez le chef Hurleur Mantépine.', 'Le chef Hurleur Mantépine dirige ces hurans. C’est lui qui les a lâchés sur Grande-mère Vent-du-faucon et a pris sa vie, ce qui a conduit à l’attaque sur Camp Narache. Ensuite, il a fui et s\'est caché, mais nous l’avons trouvé. Il se dissimule dans son infect nid d’épines, à l\'ouest. Tous les braves que nous avons envoyés après lui ont échoué.$B$BVous avez fait la preuve de votre vaillance en défendant notre peuple, $n. Tuez Mantépine et ramenez sa crinière au Chef Vent-du-faucon, pour honorer notre Grande-mère !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Chef Vent-du-faucon au Camp Narache.', 0), +(14461, 'frFR', 'Les auges du mal', 'Servez-vous de la Torche d’Adana pour mettre le feu à 3 Auges dans l’Enclos des sangliers de guerre.', 'Nous ne devons pas nous contenter de chasser les sangliers. Il faut nettoyer ce qu’ils ont laissé derrière eux, et ce n’est pas joli à voir.$B$BPour leur donner le goût du sang, les sangliers de guerre étaient gavés de chair fraîche. Prenez cette torche, et servez-vous-en pour brûler les auges pleines de sang et de viande.', '', 'Première auge', 'Deuxième auge', 'Troisième auge', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Adana Corne-tonnerre.', 0), +(14462, 'frFR', 'Où est ma tête ?', 'Vous devez aller chercher l’assassin gobelin Fugace Coutelard au pied de la tour du Nord de la Halte de Talrendis.', 'Il est là, $n ! Le capitaine Grunwald est un officier d’un rang élevé de l’Alliance. Il vient du fort de Guet-du-Nord et il ne fait aucun doute qu’il est ici pour organiser une attaque sur Orgrimmar avec ses alliés elfes de la nuit. Nous l’avons vu entrer dans la tour, au sud-ouest d’ici. Je veux sa tête, $c. Je veux la renvoyer à Guet-du-Nord pour semer le chaos parmi nos ennemis !$B$BJ’ai envoyé un assassin gobelin, Fugace Coutelard, à la tour mais elle n’est pas revenue. Allez la chercher. Et rapportez-moi cette tête !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rejoignez l’assassin gobelin Fugace Coutelard au pied de la tour Nord de la Halte de Talrendis, en Azshara.', 0), +(14463, 'frFR', 'Des chevaux pour Havre-du-Soir', 'Parlez à Gwen Armstead à Havre-du-Soir.', 'Sauver les chevaux a peut-être sauvé toute la ville. Havre-du-Soir dispose de nombreuses voitures, mais pas suffisamment de chevaux pour les tirer.$B$BAllez dire au maire Armstead que les chevaux que vous avez sauvés sont à sa disposition.$B$BJe vais tout préparer et je vous rejoindrai dans peu de temps.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14464, 'frFR', 'Attentat à la foudre', 'Allez voir Fugace Coutelard pour monter au sommet de la tour et assassiner le Capitaine Grunwald. Récupérez la Tête de Grunwald.', 'Les gardes d’élite du capitaine patrouillent au pied de la tour. Alors, voilà ce qu’on va faire : on va aller directement au sommet, découper en rondelles le grand manitou, et nous tirer en utilisant mon parachute portatif de faible altitude. Je vais bidouiller la tour pour qu’elle explose derrière nous. N’oubliez pas de prendre la tête du capitaine Grunwald pour Chawg. Compris ?$B$BN’ACCEPTEZ cette mission que si vous êtes $gprêt:prête; à TOUT FAIRE PÉTER. C’est clair ?', '', '', '', '', '', 'Voici la tête que vous devez récupérer. C\'est parti !', 'Capitaine Grunwald', '', '', 'Apportez la Tête de Grunwald à Chawg à Valormok, en Azshara. Fugace Coutelard connaît un raccourci pour sortir de la tour !', 0), +(14465, 'frFR', 'Direction le manoir de Grisetête', 'Parlez à la Reine Mia Grisetête dans le Manoir de Grisetête.', 'Il est temps pour tout le monde de se mettre en lieu sûr. Vous y compris, $n. Dirigez-vous vers le manoir de Grisetête, les autres y seront bientôt.$B$BNe vous inquiétez pas pour moi, je vais m\'assurer que tout le monde quitte la ville en un seul morceau. Oui, même les quelques bêtes féroces que nous gardons dans les enclos.$B$BUne fois sur place, informez la reine Grisetête de la gravité de la situation.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14466, 'frFR', 'L\'observatoire du roi', 'Parlez au Roi Genn Grisetête à l\'observatoire dans le Manoir de Grisetête.', 'Vous devriez parler à Genn. Il s\'est enfermé dans son observatoire depuis le début de cette épreuve.$B$BJe suis certaine qu\'il est en train de réfléchir à un plan pour son peuple. C\'est un homme particulièrement entêté.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14467, 'frFR', 'Hélas, Gilnéas !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14468, 'frFR', 'Le bouche-trou', 'Présentez-vous au Commandant Molotov sur la Crête Lugubre.', 'Hé, j’ai une super affaire à vous proposer ! Vous immerger dans des cultures étrangères, vivre des aventures extraordinaires, faire exploser des trucs, et être $gpayé:payée; pour ça ! Trop beau pour être vrai vous pensez ? Hé bien non, c’est vraiment ce que nous proposons !$B$BSi ça vous intéresse, rendez-vous au poste de défense de Gallywix, sur la crète Lugubre au nord, et cherchez le commandant Molotov.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14469, 'frFR', 'Matériel de récupération', 'Récupérez 12 Packs de ravitaillement militaire dans le champ de mines central.', 'Chaque chose en son temps. Il nous faut des fournitures pour les nouvelles recrues, y compris vous. Il y a des paquetages réglementaires en très bon état sur les corps de la dernière fournée de recrues, dans le champ de mines, au nord.$B$BSi vous ne voulez pas finir comme eux, je vous recommande d’éviter de marcher sur des mines.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Molotov au Poste de défense de Gallywix sur la Crête Lugubre, en Azshara.', 0), +(14470, 'frFR', 'Percée militaire', 'Tuez le Seigneur de guerre Krellian et récupérez la GSB.', 'Nous avons perdu tout contact avec le sergent Dynamo, posté près de la crête à proximité, au nord du champ de mines central. Sa section a dû être submergée.$B$BIl avait notre dernière GSB. Rendez-vous sur place et rapportez-la-moi. Profitez-en pour tuer tous les nagas qui ont investi les lieux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Glix Grinceverrou au Poste de défense de Gallywix sur la Crête Lugubre, en Azshara.', 0), +(14471, 'frFR', 'Mortier au premier degré', 'Utilisez un Mortier gobelin pour tuer 60 Attaquants fouette-bile.', 'Hé, l\'$gami:amie; ! Vous aimez les explosions ? Je suis sûr que oui. Qui n’aime pas ça ?!$B$BJ’ai placé des mortiers sur la crête, à l’est, pour repousser les nagas. Allez-y, recrue. Mortierisez-les… mortierisez-les tous ! Ahahahah !', '', 'Attaquants fouette-bile réduits en poussière', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Xiz Salvesouffle au Poste de défense de Gallywix sur la Crête Lugubre, en Azshara.', 0), +(14472, 'frFR', 'Dans ta face !', 'Utilisez une GSB pour tuer un Fils d’Arkkoroc asservi au champ de mines du Sud.', 'Les nagas utilisent des géants pour créer des chemins dans nos champs de mines. Il est temps d’utiliser cette GSB !$B$BDirigez-vous vers l’entrée du champ de mines, au sud : je pense que vous avez compris ce qu’il vous reste à faire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Glix Grinceverrou au Poste de défense de Gallywix sur la Crête Lugubre, en Azshara.', 0), +(14473, 'frFR', 'C\'est notre problème, maintenant', 'Tuez 6 Jeunes téraptors.', 'On dirait que ces singes voleraient n\'importe quoi ! Ces sales petits chapardeurs ont rendu la matriarche téraptor folle furieuse en volant ses œufs. Pire encore, les œufs ont commencé à éclore ! Nous sommes maintenant envahis par de jeunes téraptors affamés qui cherchent à faire de nous leur repas !$B$BNous n\'y sommes pour rien, mais c\'est notre problème maintenant. Vous allez devoir tuer ces jeunes téraptors dans la jungle avant qu\'ils ne nous tuent jusqu\'au dernier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maxx Avalanche sur le Rivage de l’Épave, sur les Îles Perdues.', 0), +(14474, 'frFR', 'Les capsules de sauvetage gobelines', 'Portez secours à 6 Survivants gobelins.', '$n, je suis navré, je croyais que vous étiez $gmort:morte; !$B$BC\'est juste incroyable. Notre navire s\'est retrouvé au milieu d\'une bataille entre l\'Alliance et la Horde !$B$BNos frères et sœurs ont besoin d\'être secourus.$B$B$B$BJe crois que je vais encore un peu rester assis pour reprendre mon souffle. Pourriez-vous les rejoindre à la nage et les aider à sortir des capsules ? Prenez mes palmes thermohydratiques, vous irez plus vite.$B$BDites à Chipie que je viendrai bientôt.', '', 'Survivants gobelins secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Chipie Serrelavis sur le Rivage de l’Épave, sur les Îles Perdues.', 0), +(14475, 'frFR', 'Coursiers du vent à terre !', 'Trouvez le Capitaine bombardier Smooks près de la tour elfe de la nuit la plus au sud, à la Halte de Talrendis.', 'Vous voyez quelque chose qui cloche avec ces coursiers du vent, $n ? Eh bien, ils ne volent pas ! Toutes les escadrilles que j’envoie se font mitrailler par des snipers elfes de la nuit.$B$BLes tireurs de précision de Talrendis sont planqués dans la tour la plus au sud, adossée aux montagnes. J’ai envoyé un de ces traîne-savates de gobelins s’en occuper, mais je n’ai plus aucune nouvelle de lui. Trouvez le capitaine bombardier Smooks, et donnez-lui une raclée avec le bâton-baston !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez le Capitaine bombardier Smooks près de la tour elfe de la nuit la plus au sud, à la Halte de Talrendis, en Azshara.', 0), +(14476, 'frFR', 'Une idée explosive', 'Amorcez les trois Charges explosives situées autour de la base de la tour la plus au sud, à la Halte de Talrendis.', 'Comme cette tour était hors de portée de canon, j’ai pensé qu’on pourrait la faire sauter à l’ancienne, c’est-à-dire à la main. On a mis en place toutes les charges principales mais les gardes nous ont chassés avant qu’on puisse amorcer les détonateurs.$B$B$n ! Rendez-vous sur place et amorcez les trois détonateurs placés tout autour de la base de la tour. Ces bébés sont reliés à des charges thermiques que j’ai disposées le long de la crête… Ça va être un vrai feu d’artifice !', '', 'Charge du détonateur 1 amorcée', 'Charge du détonateur 2 amorcée', 'Charge du détonateur 3 amorcée', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine bombardier Smooks à la Halte de Talrendis, en Azshara.', 0), +(14477, 'frFR', 'Appuyez sur le bouton !', 'Faites péter les explosifs !', 'Laissez-moi juste vérifier les connexions... Et on sera prêt. À vous l\'honneur, $n. Allez-y. Appuyez sur le bouton !$B$BAppuyez sur le bouton, $n !$B$BAprès le feu d\'artifice, allez prévenir Kroum à Valormok que son ciel est dégagé.$B$BAppuyez sur le bouton !', 'Faire péter les explosifs', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Kroum à Valormok, en Azshara.', 0), +(14478, 'frFR', 'Opération Poiscaille', 'Allez vous présenter au Commandant Molotov sous le canon principal, au Havre Baille-Fonds.', 'Le bataillon de Baille-Fonds recrute actuellement pour son OPÉRATION POISCAILLE.$B$BTous les soldats en règle qui auront terminé l’opération recevront une pièce d’or. Toutes les récompenses seront perdues en cas de décès. Une contribution de vingt pièces d’argent sera demandée pour toute résurrection réalisée dans le cadre du service.$B$BToutes les recrues doivent se présenter directement au commandant Molotov, sous le canon principal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14479, 'frFR', 'Il y en a beaucoup des comme ça', 'Utilisez une fusée pour atteindre la Grève Fracassée, puis présentez-vous au Lieutenant Drex.', 'Assez de bavardages. Bougez-vous les fesses et grimpez sur une fusée, soldat.$B$BEt souvenez-vous, si vous mourez, vous ne serez pas $gpayé:payée;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14480, 'frFR', 'Extermination', 'Tuez 30 Nagas fouette-bile aux Ruines d’Eldarath.', 'On vous envoie là-bas pour nettoyer l’infestation naga. On a reçu l’autorisation d’utiliser la force meurtrière.$B$BLa Brigade gob assurera vos arrières, ça devrait donc être une promenade de santé.', '', 'Nagas fouette-bile tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent Zelks aux Ruines d’Eldarath.', 0), +(14482, 'frFR', 'L\'appel du devoir', 'Allez à la bataille à bord du navire des mercenaires.', 'Citoyen !$b$bComme vous le savez peut-être, les forces de la Horde se trouvent juste au large. Nous les affrontons, mais les combats sont féroces et interminables.$b$bNous avons besoin de tout le monde pour repousser l’ennemi !$b$bPour partir à la bataille, présentez-vous immédiatement au quai nord.$b$bAh, et nos navires de guerre sont… hum, un peu en retard. Ne vous inquiétez pas, nous avons engagé des vaisseaux mercenaires pour les remplacer en attendant.$b$bHâtez-vous, $c. Hurlevent a besoin de vous !', 'Prendre le navire des mercenaires pour Vashj\'ir', 'Allez à Vashj\'ir à bord du navire des mercenaires', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Erunak à bord du Fend-les-flots.', 0), +(14484, 'frFR', 'La tête du serpent', 'Tuez le Seigneur Kassarus au Temple de Zin-Malor.', 'Au camp des officiers, on nous a toujours appris à couper la tête des serpents. Ça semblait idiot à l’époque, vu qu’on n’avait jamais combattu de serpents, mais je pense que ça prend tout son sens aujourd’hui.$B$BEmmenez vos hommes et allez tuer le seigneur Kassarus.', '', '', '', '', '', 'Plus ils sont gros, plus la bombe que vous utilisez doit être grosse.', 'Seigneur Kassarus', '', '', 'Retournez voir le Sergent Zelks aux Ruines d’Eldarath.', 0), +(14485, 'frFR', 'Tocant est demandé au rayon explosifs', 'Appelez Tocant dans les ruines à l’aide de la Fusée de l’escouade Gob\' et couvrez ses arrières jusqu’à ce qu’il ait fait exploser 3 Pierres runiques fouette-bile.', 'Notre meilleur démolisseur, Tocant, est en mission avec la Brigade gob. Il a BIEN plus qu’assez d’explosifs pour toutes les pierres runiques des ruines.$B$BVous n’avez qu’à l’appeler une fois à proximité d’une pierre runique, puis il vous suffira de couvrir ses arrières : il se chargera du reste.', '', 'Pierres runiques fouette-bile détruites', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent Zelks aux Ruines d’Eldarath.', 0), +(14486, 'frFR', 'Bien tabler', 'Récupérez 12 Tablettes de Bien-né dans les Ruines d\'Eldarath.', 'Salut, l’$gami:amie; ! Vous voulez gagner un peu d’argent, vite fait bien fait ?$B$BRapportez-moi des tablettes de Bien-né que vous trouverez dans les ruines.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tora Halotrix aux Ruines d’Eldarath.', 0), +(14487, 'frFR', 'Coup de cœur', 'Récupérez le Cœur d’Arkkoroc au centre des Ruines d’Eldarath.', 'Le commandant Molotov a trouvé un acheteur potentiel au laboratoire secret pour l’artéfact que vous avez découvert un peu plus tôt.$B$BLa relique doit encore reposer au centre des ruines avec la grande prêtresse, à l’endroit où vous l’aviez aperçue la première fois. Rapportez-la-moi intacte, recrue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Tork aux Ruines d’Eldarath.', 0), +(14491, 'frFR', 'La terre s\'agite', 'Servez-vous du Tambour de la terre apaisée pour calmer 6 Esprits de la terre agités.', 'Un groupe de nains s’était introduit sur nos terres à l’ouest. Jusqu’à une date récente, ils creusaient le sol bêtement, à la recherche de trésors. Lorsque la terre s’est ouverte, les esprits qu’ils avaient maltraités se sont soulevés et ont pris leur revanche.$B$BLes esprits de la terre agités hantent encore le site des fouilles, $n. Nous devons les calmer.$B$BPrenez ce tambour, partez vers l’ouest et jouez pour les esprits. Le rythme les calmera et dissipera leur confusion.', '', 'Esprits calmés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ahmo Corne-Tonnerre à Sabot-de-Sang.', 0), +(20440, 'frFR', 'L\'eau empoisonnée', 'Récupérez 6 Pattes de loups des prairies et 4 Serres de trotteurs des plaines.', 'Nos puits sacrés ont été corrompus, et je vais avoir besoin de votre aide pour trouver une solution.$B$BPour purifier chaque puits, je vais créer un totem de purification. Vous devez l’amener au puits et accomplir un rituel de purification.$B$BNous allons commencer par créer le totem qui purifiera le puits Sabot-d’hiver. Pour cela, nous allons avoir besoin de l’aide de la terre. Traquez les loups des prairies pour leurs pattes et les trotteurs des plaines adultes pour leurs serres. Vous les trouverez au sud-ouest.$B$BRevenez me voir avec leurs pattes et leurs serres, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mull Corne-Tonnerre à Sabot-de-Sang.', 0), +(20441, 'frFR', 'Le rite de vision', 'Buvez l’Eau de vision devant le feu tribal de Sabot-de-Sang.', 'Assurez-vous d’être $gprêt:prête; à quitter Sabot-de-Sang, $n. La prochaine étape de votre voyage va vous emmener très loin d’ici.$B$BVotre route s’étend à travers les plaines de Mulgore, sous le regard de la Terre-Mère. Lorsque vous serez $gprêt:prête;, consommez les eaux près du feu de la tribu. Lorsque vous aurez bu les eaux sacrées, vos yeux s’ouvriront, et les esprits vous guideront.', '', 'Eau de vision bue', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(23733, 'frFR', 'Les rites de la Terre-mère', 'Parler à Dyami Plane-vent au sommet de la Mesa de Mireloin.', 'Aujourd’hui, vous avez accompli un rite de passage bien plus difficile que ce que nous exigeons de la plupart de nos jeunes. Vous pouvez être $gfier:fière; de vous. Il est temps à présent de continuer votre route.$B$BÀ l’ouest, au-delà du cimetière, vous trouverez un chemin qui monte en haut de la mesa. Suivez-le jusqu’au sommet, et parlez à Dyami Plane-vent.$B$BMarchez avec la Terre-Mère, $gmon ami:mon amie;. Vous serez toujours $gle bienvenu:la bienvenue; ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24215, 'frFR', 'Le rite des vents', 'Boire l\'Eau de vision.', 'Regardez, $n. Les plaines vallonnées de Mulgore s’étendent devant vous : notre domaine, le berceau de la Terre-Mère, une contrée verdoyante et paisible qui nous donne tout ce dont nous pouvons rêver. C’est pour elle que vous devez vous battre.$B$BVotre voyage vous emmènera bien loin de ses bras protecteurs, dans les régions les plus cruelles de ce monde, et au-delà.$B$BEn dessous de nous se trouve le village de Sabot-de-Sang. Vous allez faire votre premier pas sur votre véritable chemin. Buvez l’eau de vision, et laissez les esprits vous guider.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24430, 'frFR', 'Les cieux s\'obscurcissent', 'Enfourchez un Coursier du vent immobilisé et survolez la Halte de Talrendis. Détruisez 6 Lanceurs de glaive de Talrendis, puis bombardez le Centre de commandement.', '$n ! Vous voulez bien venir nous donner un coup de main ? Gorsch, que vous voyez là, a eu une mauvaise expérience au resto de fruits de mer à volonté, en ville, et maintenant il nous manque quelqu’un pour chevaucher un coursier du vent.$B$BJ’étais censé éliminer ces lanceurs de glaive elfes avant qu’ils ne découpent nos unités aériennes en rondelles. Grimpez sur ce coursier du vent et envolez-vous ! L’un de mes bombardiers vous accompagnera et bombardera les cibles de votre choix.$B$BEt... ah oui ! Larguez carrément une bombe sur le centre de commandement des elfes de la nuit : c’est le grand bâtiment au sud d’ici, près du pont. Ça va être glorieux !', '', '', 'Centre de commandement bombardé', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Apprenti bombardier Hackel à Valormok, en Azshara.', 0), +(24432, 'frFR', 'Le pied marin', 'Erunak, à bord du Fend-les-flots, veut que vous lui rapportiez 3 Étoiles de mer et une Coquille de conque de la Tombe du marin.', 'Bienvenue à bord du Fend-les-flots, $c.$b$bJe m’appelle Erunak, le dernier passager encore en vie sur ce navire à la fierté disparue.$b$bJ’ai bien peur que votre travail ne fasse que commencer. Les nagas nous attaquent sans relâche, ici.$b$bVous n’êtes pas encore assez bien $géquipé:équipée; pour agir efficacement, mais je peux arranger ça.$b$bUne espèce particulière d’étoile de mer vit juste à l’extérieur de ce bateau. Rapportez-m’en quelques-unes, ainsi qu’une coquille de conque. Grâce à ces composants, je préparerai un enchantement qui devrait augmenter vos chances de survie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Erunak à bord du Fend-les-flots.', 0), +(24433, 'frFR', 'Semer la terreur', 'Frayez-vous un chemin à travers la Halte de Talrendis, tuez 12 Défenseurs de Talrendis et 6 Sentinelles de Talrendis.', 'Nos grunts sont forts, mais ils ne font preuve d’aucune initiative. Ils ne mènent le combat que sur le front. Mais $gun:une:c; $c téméraire comme vous, enfin… quelqu’un comme vous peut se glisser derrière les lignes adverses et semer la terreur au sein de la redoute ennemie.$B$BDétruisez le cœur de Talrendis, $n ! Nos ennemis pensent que leur territoire est sécurisé… profitez-en pour les tuer, et semez la terreur et le désespoir sur votre passage !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chawg à Valormok, en Azshara.', 0), +(24434, 'frFR', 'Opération commando', 'Tuez 5 Gardiens du savoir de Talrendis et trouvez la Pierre d’invocation des Gardiens du savoir quelque part dans la Halte de Talrendis.', 'Vous sentez les tremblements de terre provoqués par les lignes telluriques locales, $n ? Je perçois des vibrations ponctuelles, comme une corde que l’on pince. On dirait la résonance qu’émettrait un sort d’invocation à grande portée. Les gardiens du savoir de Talrendis, avec leur magie primitive ridicule, essaient d’invoquer des renforts de Darnassus.$B$BNous pouvons tourner cela à notre avantage, $n. Si vous réussissez à altérer leur pierre d’invocation, nous pourrons téléporter un groupe de commandos derrière les lignes ennemies.$B$BLocalisez la pierre d’invocation dans Talrendis !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Manipulez la Pierre d’invocation des Gardiens du savoir. Ensuite, elle pourra servir de raccourci vers Valormok.', 0), +(24435, 'frFR', 'Le grand lessivage', 'Tuez 12 Nagas fouette-bile sur la Grève Fracassée.', 'Il reste encore beaucoup de nagas sur cette plage. Vous allez devoir vous mouiller, $gfiston:jeune fille;.', '', 'Défenseurs nagas tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Lieutenant Drex sur la Grève Fracassée.', 0), +(24436, 'frFR', 'La mort vous va si bien', 'Appelez des Prêtres volants auprès des corps de 8 Soldats estropiés sur la Grève Fracassée.', 'Partout sur la plage, des soldats nous claquent dans les bras pour essayer d’échapper à leurs corvées. Trouvez-moi ces fainéants et utilisez ce lance-fusées pour qu’un prêtre vienne s’occuper de la situation.$B$BIl ne faut pas que ces hommes pensent qu’ils peuvent s’en tirer si facilement.', '', 'Soldats estropiés secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent Hort sur la Grève Fracassée.', 0), +(24437, 'frFR', 'Premier arrivé, premier servi', 'Plantez le Drapeau de revendication territoriale de Grabuge près des biens immobiliers de premier choix, le long de la Grève Fracassée.', 'Sur le front de mer, il y a de magnifiques terrains tout le long de la côte. Je peux en tirer dix fois plus que ce que la construction m\'en coûtera.$B$BLes meilleurs endroits sont la pagode naga au sud, la tour juste à côté de l’eau, et les ruines à l’extrémité nord de la plage. Je vous donnerai une piécette si vous les revendiquez pour moi avant que la bataille ne détruise tout.', '', 'Pagode sud revendiquée', 'Vieille tour immense revendiquée', 'Panorama nord revendiqué', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Grabuge sur la Grève Fracassée.', 0), +(24438, 'frFR', 'L\'exode', 'Montez à bord d\'une voiture au pied du Manoir de Grisetête.', 'Nous n\'avons pas le choix, $n. Nous devons nous enfoncer plus loin dans les terres.$B$BJe n\'aime pas ça, mais nous sommes vulnérables, ici.$B$BRetournez aux écuries au pied du manoir. Que tout le monde monte en voiture et prenne la direction de l\'est. Prions pour qu\'il ne soit pas trop tard.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24439, 'frFR', 'La conquête d\'Azshara', 'Tuez le Commandant Jarrodenus à la Halte de Talrendis et récupérez sa tête.', '$n ! C’est vous qui chevauchiez le coursier du vent qui a bombardé le centre de commandement ?$B$BMes éclaireurs m’ont signalé que vous aviez gravement blessé Jarrodenus, le maître de vol des chasse-le-ciel elfes de la nuit, et de fait le commandant de l’opposition.$B$BC’est maintenant qu’il faut frapper, je n’ai pas le temps d’organiser une attaque en bonne et due forme. Alors, prenez d’assaut le bâtiment du centre de commandement et tuez le commandant Jarrodenus avant que ses renforts n’arrivent. Rapportez-moi sa tête… et Azshara nous appartiendra !', '', '', '', '', '', 'Nous ne sommes qu\'à une tête de la victoire. Et c\'est de cette tête dont il s\'agit.', 'Commandant Jarrodenus', '', '', 'Retournez voir Chawg à Valormok, en Azshara.', 0), +(24440, 'frFR', 'Purification de Sabot-d\'hiver', 'Utiliser le Totem de purification de Sabot-d\'hiver au puits Sabot-d\'hiver.', 'J’ai fabriqué le totem qui nous permettra de purifier le puits Sabot-d’hiver. Vous devez l’emmener là-bas et accomplir le rituel. Il se trouve au sud-est, mais prenez garde, celui qui a fait ça s’y trouve peut-être encore, à nous attendre.$B$BCela pourrait être très dangereux, $n. Faites attention… ne laissez pas ceux qui ont souillé nos puits s’échapper.', 'Puits purifié', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mull Corne-Tonnerre à Sabot-de-Sang.', 0), +(24441, 'frFR', 'Le totem de Corne-tonnerre', 'Collectez 6 Griffes de traqueur et 6 Griffes de puma.', 'Nous avons encore du travail. Nous devons créer un nouveau totem pour purifier le puits Corne-tonnerre.$B$BVous devez récupérer les griffes des prédateurs des plaines de Mulgore. Chassez les traqueurs de la prairie et les pumas des basses plaines et prenez leurs griffes, puis revenez me voir.$B$BVous trouverez traqueurs et pumas à l’est et à l’ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mull Corne-Tonnerre à Sabot-de-Sang.', 0), +(24448, 'frFR', 'Promotion sur le terrain', 'Présentez-vous au Capitaine Tork au Poste avancé des Ruines d’Eldarath.', 'Sur ordre du commandant Molotov, vous devez être $genvoyé:envoyée; sur-le-champ à notre poste avancé. Nous sommes en train de préparer l’envoi d’escouades dans les ruines pour dérouter les nagas et récupérer l’artéfact. Le commandant veut que vous preniez la tête d’une de ces escouades.$B$BAllez à l’extrémité nord-ouest de la plage, et suivez le chemin qui mène à notre poste avancé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24449, 'frFR', 'Permission à terre', 'Apportez le Cœur d’Arkkoroc à Oncle Binz au Havre Baille-Fonds.', 'On s’en sort plutôt bien jusque-là. Ça a vraiment été un plaisir de travailler avec vous, soldat.$B$BSi vous êtes $gprêt:prête; à rapporter l’artéfact, un gyrocoptère vous attend pour vous ramener au havre Baille-Fonds. Ensuite, vous pourrez remettre l’artéfact en mains propres à Oncle Binz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24452, 'frFR', 'Objectif rentabilité', 'Utilisez le Générateur de champ de camouflage pour vous introduire dans les Ruines d’Eldarath et identifier le Cœur d’Arkkoroc.', 'La situation semble se calmer un peu. Gallywix va certainement continuer à casquer pour qu’on reste en poste ici, et j’ai le sentiment que ce marché pourrait nous rapporter un peu plus d’argent.$B$BD’habitude, nagas et géants des mers ne font pas bon ménage, j’en déduis que les nagas doivent les contrôler d’une manière ou d’une autre. Prenez ce générateur de champ de camouflage, allez dans les ruines, et prévenez-moi si vous trouvez quelque chose d’intéressant.', 'Cœur d\'Arkkoroc identifié', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Molotov au Poste de défense de Gallywix sur la Crête Lugubre, en Azshara.', 0), +(24453, 'frFR', 'Worcester fait monter la sauce', 'Allez voir le Soldat Worcester à la Station d’Orgrimmar du fusorail.', 'Écoutez… j’ai un dernier service à vous demander avant que vous ne partiez.$B$BLe soldat Worcester est resté à la tour, à « recruter ». Allez le voir pour lui dire que nous sommes prêts à plier le camp, maintenant. Nous rentrons en ville.$B$BCe fut un plaisir de travailler avec vous, recrue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24455, 'frFR', 'Déploiement rapide', 'Présentez-vous au Capitaine Desoto au Havre Baille-Fonds pour être $gdéployé:déployée;.', 'Vous allez reprendre le service sur-le-champ. Le capitaine Desoto supervise le déploiement. Vous le trouverez au bout de la rampe de la station de lancement de fusées.$B$BRendez-nous riches, soldat. Rompez !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24456, 'frFR', 'La purification de Corne-tonnerre', 'Servez-vous du Totem de purification de Corne-tonnerre au Puits Corne-tonnerre.', 'La tribu des Totems-Sinistres croit que Kalimdor devrait appartenir aux taurens et à eux seuls. Leur haine et leur colère leur ont donné une soif de pouvoir qui, à son tour, les a corrompus. Magatha, leur chef, a empoisonné notre grand chef Cairne Sabot-de-Sang, avant de tenter de s’emparer des Pitons-du-Tonnerre. Elle a été vaincue, et les Totems-Sinistres ont été exilés.$B$BDésormais, ils cherchent la ruine de Mulgore, dont ils sont en train d’être chassés. Vite, $n, vous devez aller au puits Corne-Tonnerre, au nord, et accomplir le rituel !', 'Puits purifié', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mull Corne-Tonnerre à Sabot-de-Sang.', 0), +(24457, 'frFR', 'Le rite de vision', 'Parlez à Zarlman Deux-Lunes à Sabot-de-Sang.', 'Je ne vous remercierai jamais assez d’avoir purifié le puits de ma tribu, $n, et d’avoir combattu les sauvages Totems-Sinistres. Mais il reste encore beaucoup à faire, et il est temps que votre route vous conduise loin de Sabot-de-Sang.$B$BZarlman Deux-Lunes se tient près du feu, au nord du village. Allez lui parler et il vous expliquera le prochain rituel que vous devrez accomplir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24458, 'frFR', 'Noyau atomique', 'Apportez le Noyau d’azsharite armé à Bleenik Foiramorce au Havre Baille-Fonds. Allez voir Friz Tourneterre pour qu’il vous offre le trajet.', '$n, j’ai utilisé l’échantillon purifié d’azsharite que vous avez récupéré au laboratoire pour créer une arme. Si mes calculs sont bons, la puissance de l’explosion devrait suffire à raser une ville entière.$B$BSi je me trompe, c’est la planète entière qui disparaîtra.$B$BLa seule façon de le savoir est de faire un test ! Apportez le noyau d’azsharite près du canon géant de Baille-Fonds et présentez-vous à Bleenik Foiramorce. Friz Tourneterre, mon pilote de maître ici présent, peut vous conduire auprès de lui.$B$BJe vous suivrai… de loin.', 'Noyau d\'azsharite apporté', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Noyau d’azsharite armé à Bleenik Foiramorce au Havre Baille-Fonds. Allez voir Friz Tourneterre pour qu’il vous offre le trajet.', 0), +(24459, 'frFR', 'Morin Traqueur-de-nuage', 'Trouvez Morin Traqueur-de-Nuage à l’est de Sabot-de-Sang.', 'Peut-être avez-vous entendu parler de la KapitalRisk ? C’est un « cartel » gobelin, une sorte de tribu.$B$BL’un de ces cartels a rejoint la Horde, mais la KapitalRisk ne s’intéresse qu’au profit. Ces gobelins cupides et leurs ouvriers ont déjà tenté d’exploiter les ressources de Mulgore par le passé, sans grand succès.$B$BL’une de nos estafettes, Morin Traqueur-de-nuage, est parti examiner les restes de l’une des caravanes gobelines. Si vous désirez l’aider, prenez la route qui part du village vers l’est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24460, 'frFR', 'Hors service', 'Le Donneur de quêtes de test de Paul veut que vous tuiez des zombies.', 'Hé, $n, je veux que vous me répariez le cataclysme. Allez donc chasser quelques zombies. Vous êtes |5$r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24463, 'frFR', 'Enquête en Orneval', 'Allez parler à Kulg Crachetripes, en Orneval.', 'Cette racaille de Darnassus se retire d’Azshara, mais mes messagers, postés en Orneval, à l’ouest, m’envoient des rapports mitigés. Les elfes de la nuit pourraient se préparer à attaquer les Tarides.$B$B$C, il faut que vous passiez la frontière pour aller parler à l’un de mes éclaireurs. Cherchez Kulg Crachetripes, juste après le pont, à l’extrême sud-ouest de la halte de Talrendis. Il se trame quelque chose dans ces bois, et vous devez découvrir de quoi il s’agit !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez parler à Kulg Crachetripes, en Orneval.', 0), +(24467, 'frFR', 'Le déclin du Crépuscule', 'Tuez la Dame du Crépuscule Katrana et Malicion à la Crête Fuligineuse.', 'Nous allons mettre fin à toute cette folie. Pour cela, il faut chasser définitivement les membres du Vol draconique noir en Azshara avant qu’ils ne puissent transmettre des informations à leur maître.$B$BJe ne sais toujours pas ce qu’ils prévoient pour nous capturer, alors j’aimerais vous demander une dernière chose : allez à la crête Fuligineuse et tuez leurs chefs, la dame du Crépuscule Katrana et Malicion.$B$BSi les choses se gâtent, je viendrai vous aider. C’est juste que je ne veux pas risquer de tomber dans un piège tendu pour Azuregos.', '', '', '', '', '', 'Parfois, la chasse aux dragons peut s\'avérer impitoyable.', 'Dame du Crépuscule Katrana', '', '', 'Allez voir Kalecgos au Terminus nord du fusorail.', 0), +(24468, 'frFR', 'Coincés dans les marais', 'Portez secours à 5 Survivants de l\'accident dans le Marais du Bois-grêlé.', 'Les ogres ont eu deux de nos diligences... Celle-ci, et une autre, qui est tombée dans les marécages un peu plus au nord.$B$BJ\'aimerais que vous y alliez et que vous portiez secours aux éventuels survivants pendant que nous élaborons un plan pour nous débarrasser de ces ogres.', '', 'Survivant de l\'accident secouru', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Liam Grisetête à la Diligence accidentée.', 0), +(24469, 'frFR', 'Maintenez le front !', 'Tuer 6 Envahisseurs mâcherocs.', 'Hé, vous, là ! Vous m’avez tout l’air d’$gun:une:c; $c qui sait se défendre. Vous voulez bien nous prêter main-forte ?$b$bOn dirait que le gros tremblement de terre d’aujourd’hui a fait remonter des groupes de troggs des profondeurs de la terre. En plus, ils sont sacrément remontés. Mes hommes font ce qu’ils peuvent pour les repousser, mais ils auraient bien besoin d’un coup de main.$b$bFaites votre boulot : allez aider mes montagnards à maîtriser la situation, au sud. Nous devons maintenir le front à tout prix !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Joren Ironstock à la Vallée des Frigères.', 0), +(24470, 'frFR', 'Donnez-leur une raclée', 'Tuez 3 Spadassins mâcherocs.', 'Bon, écoutez, $n. Je connais une ou deux choses à propos des troggs, et ce dont je suis sûr, c’est que ce sont les plus forts et les plus grands troggs qui sont les plus respectés au sein de leur groupe. Ces brutes placent la force physique au-dessus de tout.$b$bVous voyez ces grands troggs qui se tiennent derrière les premières lignes ? C’est ce qu’ils ont de plus ressemblant à ce que nous, nous appellerions un commandant. Allez en éliminer quelques-uns, histoire de leur montrer ce qui arrive quand on s’en prend aux fils de Forgefer !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Joren Ironstock à la Vallée des Frigères.', 0), +(24471, 'frFR', 'Aide aux blessés', 'Utilisez la Trousse de premiers soins de Sten pour soigner 4 Montagnards des Frigères blessés.', 'Écoutez, $n ! Contrairement à Joren, je n’ai pas besoin d’un sabreur, mais de quelqu’un qui a la main sûre et le cœur bien accroché.$b$bNos montagnards sont entraînés pour protéger le village des attaques de loups sporadiques… pas pour repousser une invasion de troggs ! À cause de ça, pas mal de mes meilleurs hommes sont blessés ou épuisés, et j’aimerais que vous m’aidiez à les soigner.$b$bTenez, prenez ma trousse de premiers soins et aidez-en autant que vous pourrez.', '', 'Montagnards des Frigères blessés aidés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Sten Rudebras à la Vallée des Frigères.', 0), +(24472, 'frFR', 'Des présentations dans les règles', 'Tuez 4 Serviteurs ogres et obtenez la Bannière de Koroth dans l\'Antre de Koroth.', 'Les Réprouvés sont à nos trousses et maintenant les ogres tentent de nous atteindre par les flancs, $n.$B$BIls servent l\'ettin Koroth, la force la plus mauvaise et la plus destructrice de tout Gilnéas.$B$BSi nous pouvons leurrer Koroth pour qu\'il attaque les forces avancées des Réprouvés, nous devrions pouvoir couvrir notre fuite et prendre un peu d\'avance.$B$BLe seul moyen d\'y arriver est de rendre Koroth furieux. Tuer ses serviteurs ne sera pas suffisant. Nous devons lui voler son bien le plus cher, une bannière en peau de tigre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Liam Grisetête à la Diligence accidentée.', 0), +(24473, 'frFR', 'Le confinement de Courbenclume', 'Parlez à Jona Troupefer à Courbenclume.', 'Votre aide est très appréciée ici, mais on pourrait avoir encore plus besoin de vous autre part.$b$bÀ cause de l’attaque des troggs, et du tremblement de terre que nous venons de subir, nous avons interdit aux civils de sortir de Courbenclume, la ville située au sommet de la colline au nord-ouest.$b$bJona, ma femme, se trouve dans la ville. Allez lui parler. Je suis certain qu’elle aura besoin d’$gun gaillard tel:une gaillarde telle; que vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24474, 'frFR', 'Priorité à l\'essentiel : on va avoir besoin de bière', 'Trouvez un Fût de brune de Marteau-tempête, un Fût de bière ambrée de Theramore et un Fût de Gnomenbrau.', 'Je ne comprends pas comment quoi que ce soit pourrait avancer dans cette ville si on n’a pas de bière ! Les caves de Courbenclume sont presque à sec.$b$bHeureusement pour nous tous, j’ai prévu des fûts de secours pour les situations telles que celle-ci. Vous trouverez des fûts de brune Marteau-tempête et d’ambrée de Theramore le long de la limite nord de la vallée, à l’ouest de Courbenclume. Et juste à l’est d’où nous sommes, vous trouverez une réserve de ma bière préférée, la Gnomenbrau.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jona Ironstock à Courbenclume.', 0), +(24475, 'frFR', 'Couvertures et nourriture', 'Obtenez 3 Cuissots de sanglier et 4 Peaux de loup rapiécées.', 'Si les autorités maintiennent la fermeture de la ville pour longtemps, on va avoir besoin de nourriture et de couvertures pour tenir chaud aux enfants. Ça vous dérangerait d’aller voir dehors et de rapporter un peu des deux ?$b$bCertains sangliers des alentours ont l’air assez replets, et la fourrure de jeune loup fait de parfaites couvertures.$b$bVous trouverez ces animaux où que vous alliez dans les Frigères.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jona Ironstock à Courbenclume.', 0), +(24477, 'frFR', 'Les artéfacts nains', 'Récupérer 5 Artéfacts nains oubliés.', '$n, mon ange ! Ça vous intéresse, l’archéologie ?$b$bC’est l’occasion rêvée pour vous y mettre. Les secousses du tremblement de terre d’aujourd’hui ont mis à jour tout un tas d’artéfacts autour de notre campement. Allez voir le long de la limite nord de la vallée et vous devriez trouver toutes sortes de trésors. Rapportez-m’en quelques-uns, et peut-être que nous pourrons les examiner ensemble.$b$bVous avez compris ? En route, alors !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Grundel Harkin à Courbenclume.', 0), +(24478, 'frFR', 'L\'Épreuve du Givre', 'Terminez l’Épreuve du Givre en rassemblant 20 Essences de glace sans qu’aucune Brûlure du givre ne vous touche.', 'Vous savez, certains de mes apprentis disent que je suis quelqu’un de froid. Mais je réponds toujours que la température de mon corps ne doit pas interférer avec l’apprentissage des connaissances.$B$BPour accéder à l’Épreuve du Givre, il faut que vous ouvriez un portail en touchant le cristal de givre. Une fois là-bas, votre objectif est très simple : rassembler des sortes de petits orbes de glace flottants.$B$BPour corser les choses, des brûlures du givre tourbillonnantes pourront ralentir votre progression, en quelque sorte. Si vous voulez un peu de fantaisie, vous pouvez utiliser les pièges à runes pour les éviter quand elles passent près de vous. La classe, hein ?', '', 'Épreuve du Givre terminée', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir l’Image de l’archimage Xylem à l’Épreuve du Givre.', 0), +(24479, 'frFR', 'L\'Épreuve de l\'Ombre', 'Terminez l’Épreuve de l’Ombre en attirant 20 Âmes éplorées dans les runes d’ombre sans vous faire toucher.', 'Ne nous limitons pas au répertoire magique du mage. Moi, par exemple, j’ai décidé de ne pas faire comme les autres. La nécromancie, c’est tellement plus amusant !$B$BTouchez le cristal ombreux pour ouvrir un portail et accéder à l’Épreuve de l’Ombre. Une fois là-bas, déplacez l’autel quand vous serez $gprêt:prête; à commencer.$B$BDes âmes éplorées vont se lancer à votre poursuite… votre objectif sera simplement de les attirer dans les pièges. Et faites attention à ne pas les toucher.', '', 'Épreuve de l’Ombre terminée', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir l’Image de l’archimage Xylem à l’Épreuve de l’Ombre.', 0), +(24483, 'frFR', 'Val-Tempête', 'Parlez à Gwen Armstead à Val-Tempête.', 'Les conducteurs de nos voitures ont reçu l\'ordre de se regrouper à Val-Tempête, un village de pêcheurs. Nos éclaireurs nous ont indiqué que nous y trouverons gîte et couvert.$B$BRetrouvez Gwen Armstead là-bas, elle a pour mission de s\'occuper de nos villageois.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24484, 'frFR', 'Contrôle des nuisibles', 'Tuer 6 Glisseuses vilepontes à Val-Tempête.', 'Eh bien, qui l\'eût cru, $n ? Après tout ça, Val-Tempête est resté quasiment intact.$B$BLes Réprouvés continuent malheureusement leurs incursions à l\'intérieur des terres, mais nous devrions pouvoir nous reposer une nuit ou deux.$B$BL\'autre moitié du village est envahie par les araignées, donc j\'ai demandé aux habitants d\'en rester éloignés.$B$BPeut-être pourriez-vous nous aider à chasser ces bêtes ? Je suis certaine que nos concitoyens blessés dormiraient plus tranquillement s\'ils savaient que quelqu\'un s\'occupe de ces monstres à huit pattes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gwen Armstead à Val-Tempête en Gilnéas.', 0), +(24486, 'frFR', 'Battre le fer tant qu\'il est chaud', 'Obtenir 5 Artéfacts mâcherocs inestimables des Charognards mâcherocs.', 'Le village trogg situé au sud-ouest a subi les mêmes dégâts que le nôtre. On peut donc en déduire logiquement que chez eux aussi, les artéfacts jaillissent du sol !$b$bMalheureusement, on dirait que les charognards troggs sont déjà passés par là et en ont ramassé la majeure partie. Vous tenteriez bien quelque chose pour récupérer ces objets, non ? Croyez-le ou pas, la connaissance des troggs pourrait aussi nous en apprendre beaucoup sur les nains !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Grundel Harkin à Courbenclume.', 0), +(24487, 'frFR', 'Blanchebarbe a besoin de vous', 'Faites votre rapport à Grelin Blanchebarbe à son campement, dans la Vallée des Frigères.', 'Vous nous avez rendu de fiers services ici, mais je crains de devoir me séparer de vous.$b$bGrelin Blanchebarbe, un bon ami à moi, m’a laissé entendre qu’il aurait bien besoin de renforts près des camps des trolls, au sud-ouest. Suivez la route de l’ouest et vous ne tarderez pas à le voir.$b$bPortez-vous bien, $n. Les troggs sont peut-être dangereux, mais les trolls le sont encore plus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24488, 'frFR', 'Remplacements', 'Collectez 6 Pièces de rechange.', 'Mes joueurs sont tous sur le banc des blessés ! Nos déchiqueteurs sont H.S. ! Et l\'arbitre est sur le point de lancer le match !$B$BNous sommes dans la panade. J\'ai besoin de vous, $n !!!$B$BRemettons l\'un de ces déchiqueteurs en état de marche. Vous trouverez des pièces de rechange un peu partout dans le port Baille-Fonds. Tout Kezanien qui se respecte sera heureux que vous les preniez si cela peut donner la moindre chance aux Boucaniers.$B$BOn va montrer à ces vauriens de Requins de Gentepression comment on joue au footbombe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Entraîneur Sainturrébreutel au Parc des Princes marchands, sur Kezan.', 0), +(24489, 'frFR', 'Écouter aux portes des trolls', 'Tenez-vous près d’une Devineresse crins-de-givre dans chacun des camps crins-de-givre et écoutez ce qu’elle a à dire.', 'Je suis très mauvais en physionomie trolle. Impossible de lire l’expression de leurs visages. Cela dit, je n’ai pas l’impression qu’ils soient en colère. Ils semblent plutôt inquiets… et peut-être un peu effrayés.$b$bQuelque chose a dû arriver, mais cela nous échappe pour le moment, $n. Je propose que nous fassions une petite enquête avant de tuer tous les trolls à la ronde.$b$bIl y a trois camps trolls dans la région : l’un au sud-est, l’autre au sud-ouest et le dernier droit vers l’ouest. Dans chacun de ces camps se trouve une devineresse. Voyez si vous pouvez vous en approcher suffisamment pour écouter ce qu’elles ont à dire.', '', 'Devineresse Shi\'kala écoutée', 'Devineresse Rikkari écoutée', 'Devineresse Mirim\'koa écoutée', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de l’Apprenti Soren au Camp de Blanchebarbe.', 0), +(24490, 'frFR', 'Un voyage à Forgefer', 'Rendez-vous auprès de Mano Engrenaressort, dans la Vallée des Frigères.', 'La présence d’un élémentaire de feu dans les Frigères est un grave problème. Le tremblement de terre n’a pas seulement secoué les troggs… il a aussi secoué la terre à un tel point qu’une fissure vers le plan élémentaire s’est créée. Nous devrions en informer Forgefer.$b$bVous n’auriez pas envie de faire un peu de marche, par hasard ? Ne vous inquiétez pas, je suis sûr que vous vous en sortirez. Allez parler à Mano Engrenaressort, près du tunnel à l\'extrémité est de la vallée. Il vous indiquera la marche à suivre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24491, 'frFR', 'Suivez ce gyrocoptère !', 'Allez voir Milo Élangrenage, près de Courbenclume.', 'Vous… vous… vous avez vu ça ? Vous avez vu comment la caverne s’est effondrée ? Encore heureux que vous soyez $garrivé:arrivée; maintenant, et pas une minute plus tôt.$b$bBien que cet effondrement me facilite la surveillance de l’entrée du tunnel, j’imagine que ça va rendre votre voyage à Kharanos moins évident.$b$bHé, attendez, j’ai une idée ! Les pilotes de Gnomeregan ont un trajet aérien qui passe tout près d’ici. Je vais leur envoyer un signal pour qu’ils viennent vous aider. Je pense que l’atterrissage se fait à Courbenclume.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24492, 'frFR', 'Faites vos valises', 'Obtenez une Bouteille de bière des Frigères, une Cape rapiécée en peau de loup et un Reste de viande de sanglier.', 'La masse maximale autorisée de mon gyro n’admet qu’$gun passager:une passagère:r; $r. On dirait que c’est votre jour de chance, $n ! La naine Jona m’a dit que la plupart de vos effets personnels avaient été transférés dans Courbenclume. Rassemblez vos effets, expédiez les affaires courantes et revenez me voir quand vous serez $gprêt:prête; à décoller.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Milo Élangrenage dans la Vallée des Frigères.', 0), +(24493, 'frFR', 'Ne nous oubliez pas', 'Rendez-vous auprès de Tharek Noirepierre, à Kharanos.', 'Vous nous quittez ? Pensez à faire le plein de provisions pour le voyage, avant de partir.$b$bMais surtout, n’oubliez pas de parler à Tharek Noirepierre, une fois à Kharanos. Dites-lui ce qui se passe ici, dans les Frigères, et demandez-lui de nous envoyer de l’aide. J’espère qu’il pourra nous sortir de cette situation.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24494, 'frFR', 'Rune investie', 'Lisez la Rune investie, puis parlez à Teo Martel-tempête, à Courbenclume.', '$n, on m’a donné cette rune pour que je vous la donne à mon tour. Prenez le temps de la lire, à l’occasion. Je pense qu’elle vient de Teo, le maître des chamans. Jetez-y un œil, puis allez lui parler à Courbenclume.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lisez la Rune investie, puis parlez à Teo Martel-tempête, à Courbenclume.', 0), +(24495, 'frFR', 'Les fragments du passé', 'Retrouvez 6 Vieilles pages de journal.', 'J\'ai trouvé le journal d\'un dénommé Bradshaw. Malheureusement, il manque de nombreuses pages, surtout parmi les dernières.$B$BSi vous retrouvez suffisamment de ces pages, je pourrai reconstituer ce qui s\'est passé ici après le déclenchement de la Malédiction.$B$BQui sait... peut-être que les habitants de cette ville ont réussi à s\'en sortir. Peut-être y a-t-il des survivants, quelque part.$B$BPeut-être que mon père est toujours en vie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lorna Crowley à Val-Tempête, en Gilnéas.', 0), +(24496, 'frFR', 'Rune des Arcanes', 'Lisez la Rune des Arcanes, puis parlez à Teegli Merrowith, dans la Vallée des Frigères.', '$n, on m’a donné cette rune pour que je vous la donne à mon tour. Prenez le temps de la lire, à l’occasion. Je pense qu’elle vient de Teegli, le maître des mages. Jetez-y un œil, puis allez lui parler à Courbenclume.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lisez la Rune des Arcanes, puis parlez à Teegli Merrowith, dans la Vallée des Frigères.', 0), +(24497, 'frFR', 'Prêtres au volant, on gagne du temps', 'Demandez à un Prêtre volant de vous conduire à Valormok en avion. Les Prêtres volants se trouvent dans la partie est du Havre Baille-Fonds.', 'Nous venons de recevoir des nouvelles en provenance de Valormok. Nos coursiers du vent ne peuvent plus s’y rendre par le trajet habituel car les snipers de Talrendis les abattent systématiquement. Mais nous ne pouvons pas renoncer à Valormok si nous voulons conserver une voie sûre jusqu’à Orneval : nous allons donc procéder autrement.$B$BLes prêtres volants nous ont gracieusement proposé de parachuter quelques hommes à l’intérieur de Valormok, hors de portée des snipers. Donc rendez-vous dans la zone militaire et demandez à un prêtre de vous déposer à Valormok en avion. De cette façon, vous y arriverez en un seul morceau, et une fois là-bas, j’espère que vous pourrez sécuriser à nouveau le trajet de nos coursiers du vent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24501, 'frFR', 'La reine des enquiquineuses', 'Tuez Rygna dans le Repaire de Rygna.', 'Les araignées continuent d\'affluer en nombre alarmant, $n. Il va falloir vous rendre dans leur repaire et tuer la mère pondeuse.$B$BNous avons repéré cette araignée géante, Rygna, en bordure de la forêt Noire, dans une zone infestée de toiles d\'araignées. C\'est une tâche dangereuse, mais nous comptons sur vous.', '', '', '', '', '', 'Retrouvez-la dans cette grotte et revenez en vie. Nous comptons sur vous.', 'Rygna', '', '', 'Retournez voir Gwen Armstead à Val-Tempête en Gilnéas.', 0), +(24502, 'frFR', 'Une brutalité nécessaire', 'Grimpez dans le Boucanier de Baille-Fonds, puis lancez la bomballe sur 8 Requins de Gentepression.', 'Tout repose sur les épaules de notre dernier déchiqueteur. Pendant que tout le monde avait le dos tourné, je l\'ai chargé avec des bomballes... modifiées, pourrait-on dire.$B$B$gGamin:Gamine;, montez dans ce déchiqueteur et faites-leur vivre un enfer !', '', 'Boucanier de Baille-Fonds', 'Requins de Gentepression touchés par la bomballe', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24503, 'frFR', 'Et c\'est le buuuuuuuuuuut !', 'Marquez le but de la victoire en lançant la bomballe entre les cheminées derrière le but adverse.', 'Tout est entre vos mains, $ggamin:gamine;. Vous avez pulvérisé les Requins de Gentepression, donc tout ce qu\'il reste à faire, c\'est de marquer le but de la victoire.$B$BBon, rien qu\'entre vous et moi, il faut qu\'on fasse ça dans les règles de l\'art. Je ne veux pas que vous marquiez juste un but... je veux que vous lanciez la bomballe si loin qu\'elle vole entre les deux cheminées derrière le but ! J\'ai modifié le ballon pour vous donner la puissance supplémentaire nécessaire pour arriver à nos fins.$B$BFaites-moi rêver !', '', 'Bomballe lancée entre les cheminées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Entraîneur Sainturrébreutel au Parc des Princes marchands, sur Kezan.', 0), +(24504, 'frFR', 'Nettoyez la Haute-route', 'Tuez 3 Éclaireurs de la Haute-route.', 'Par ici, $c ! Je vois que vous avez découvert la haute-route.$b$bL’Alliance croit pouvoir couper nos lignes de communication avec les Serres-Rocheuses, mais ils oublient que nous autres, les taurens, nous chassons sur ces terres depuis des générations. Nous connaissons les moindres replis de ces collines et toutes les pistes de gibier d’ici aux Mille pointes.$b$bMais pour que ces chemins restent ouverts, nous devons empêcher les humains de les cartographier.$b$bPatrouillez sur la piste vers l’est et tuez tous les éclaireurs de la haute-route que vous rencontrerez. Ensuite, parlez à Tunawa Mortebrise, juste en haut de la piste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Tunawa Mortebrise sur la Haute-route, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24505, 'frFR', 'Un petit village d\'irréductibles taurens', 'Parlez à Onatay à la Colline du Chasseur, dans les Tarides du Sud.', 'Le Séjour de l’honneur est peut-être tombé, mais son esprit vit toujours. Même maintenant, d’irréductibles survivants tiennent toujours tête à l’ennemi dans un endroit appelé la « colline du Chasseur ».$b$bContinuez à suivre la haute-route et vous trouverez ce camp juste un peu plus haut. Parlez à Onatay quand vous y serez et dites-lui que pour le moment, la route est sûre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Onatay sur la Colline du Chasseur, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24512, 'frFR', 'La rédemption du guerrier', 'Récupérez 5 caisses d\'Armes confisquées au Séjour de l\'Honneur et équipez-en 5 Prisonniers des Serres-Rocheuses. Utilisez les cordes à proximité pour pénétrer et sortir discrètement du camp de l\'Alliance.', 'Ceux qui se sont rendus lors de la chute du Séjour de l’honneur ne sont plus dignes de la Horde, $c, mais je n’ai pas encore perdu tout espoir pour eux. La prison en contrebas n’est que légèrement gardée. Nous allons donner à ces prisonniers une dernière chance de mourir avec honneur.$b$bJ’ai installé des cordes pour nous permettre de descendre et remonter rapidement la montagne. Descendez dans la prison, mettez la main sur les armes confisquées et réarmez les prisonniers incarcérés dans la tour.$b$bEt surtout, restez près de la tour, $n ! Nous ne sommes pas encore prêts pour un assaut en règle de toute la base.', '', 'Prisonnier des Serres-Rocheuses armé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Holgom à la Haute-route, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24513, 'frFR', 'Œil pour œil', 'Tuez le Capitaine Peake et remettez ses yeux à Oltarg.', 'Qui va là ? Le bruit de vos pas ne ressemble pas au piétinement paresseux des gardes.$b$b$gUn:Une:c; $c, vous dites ? Vous êtes toujours en un seul morceau, au moins ? Pour moi, c’est fini, $gmon vieux:ma vieille;. J’ai perdu la vue et je ne suis plus apte au combat.$b$bJ’ai osé émettre une réflexion alors que le capitaine Peake était en train de passer un des prisonniers à tabac. En récompense, il m’a donné des coups de pieds dans la tête, encore et encore, jusqu’à ce que j’en perde la vue, $r.$b$bVous trouverez le capitaine Peake au sommet de sa tour. Si vous avez soif de justice, rapportez-moi ses yeux.$b$bEt s’il ne s\'en sépare pas de son plein gré… tant pis pour lui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez les Globes oculaires du capitaine Peake à Oltarg au Séjour de l\'Honneur, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24514, 'frFR', 'Faire la peau aux raptors', 'Écorchez des Coureurs ou des Faucheurs dent-d’effroi et récoltez 8 de leurs peaux.', 'Nous sommes en état de siège, ici, $c, et à cause de ce précipice et du harcèlement incessant de l’Alliance, nos réserves s’amenuisent. Mais nous faisons avec les moyens du bord, comme les taurens l’ont toujours fait.$b$bÀ défaut d’avoir une forge, un tanneur expérimenté peut renforcer et réparer nos armures endommagées avec des peaux de bonne qualité.$b$bLe territoire de chasse des raptors dent-d’effroi se trouve en contrebas. Ce sont des durs à cuire, en partie à cause de l’épaisseur de leur peau. Faites-la-leur, $n, et rapportez-la-moi !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Livrez les peaux à Onatay sur la Colline du Chasseur, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24515, 'frFR', 'Des signaux dans le ciel', 'Atteignez le Camp Una’fe, dans le Lacis des Tarides du Sud et parlez à Makaba Sabot-plat.', 'Regardez au sud-est. Vous voyez la fumée qui monte du camp Una’fe ?$b$bIl n’y a pas dix minutes, j’ai vu de grosses bouffées de fumée blanche s’élever dans le ciel au-dessus de ce camp. C’est un ancien signal utilisé par mon village pour coordonner la chasse sur de grandes distances, mais cette fois, c’était un signal de détresse.$b$b$n, Makaba, mon frère, s’est enfoncé dans cette jungle corrompue. Je vous en prie, allez voir s’il ne lui est arrivé aucun mal.$b$bIl n’y a que très peu de chemins dans cette jungle. Vous devrez vous repérer aux tentes disséminées dans la nature.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Makaba Sabot-plat au Camp Una\'fe, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24517, 'frFR', 'Insufflez-leur la peur', 'Tuez 8 Fantassins du Séjour de l’honneur et 1 Officier du Séjour de l’honneur.', 'Vous voyez cette piste en contrebas, $n ? C’est MA piste. Alors si ces chiens de l’Alliance veulent l’utiliser, ils auront intérêt à surveiller leurs arrières.$b$bL’heure du péage a sonné ! Tuez les fantassins du Séjour de l’honneur et voyez si vous pouvez les renvoyer en rampant jusque chez eux.$b$bVeillez à tuer au moins un des officiers qui patrouillent sur la route. Ils doivent savoir que personne n’est en sûreté.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kilrok Marteltripe sur la Colline du Chasseur, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24518, 'frFR', 'La route basse', 'Remettez le Plan de route à Kilrok Marteltripe à la Colline du Chasseur, dans les Tarides du Sud.', 'Ce rouleau de feuillets a été trouvé dans un porte-documents en cuir, caché sous les vêtements de l’officier.$b$bDes plans de bataille de la région montrent que le Séjour de l’honneur est relié à Theramore par ce qui semble être une large chaussée, encore en pointillés, traversant toutes les Tarides. On dirait que l’Alliance a l’intention de construire une route qui irait de la côte jusqu’au beau milieu de Kalimdor !$b$bKilrok Marteltripe sera certainement intéressé par ces plans.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Livrez le Plan de route à Kilrok Marteltripe sur la Colline du Chasseur, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24519, 'frFR', 'Mettre des bâtons dans les roues au cartographe', 'Trouvez et tuez le cartographe Henry Zykes.', 'Ces cartes ont toutes été dessinées par la même main experte. J’ai vu un cartographe humain faire des allées et venues sur la route entre le fort et la jungle, à l’est.$b$bNous pouvons réduire leurs plans à néant en zigouillant ce cartographe pour montrer l’exemple, $n.$b$b$b$bQu’est-ce qu’il est marqué ? « Zykes ? » Même les noms humains sonnent creux et faible. Tuez-le.', '', '', '', '', '', 'Explorez la route au sud du Séjour de l\'Honneur.', 'Henry Zykes', '', '', 'Retournez voir Kilrok Marteltripe sur la Colline du Chasseur, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24520, 'frFR', 'Une bonne nouvelle pour Chipie', 'Parlez à Chipie Serrelavis au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 'J\'aurais bien fêté ça avec vous, $n, mais on dirait bien que le dragon n\'y est pas allé d\'aile morte sur ce bon vieux mont Kajaro. Je... Euh, je crois que je vais rassembler mes affaires et prendre le premier bateau qui quittera l\'île !$B$BPeu importe, vous devriez retourner au quartier général et annoncer à Chipie que vous avez remporté le titre de footbombe pour nous. Je suis sûr que cette histoire de dragon et du mont Kajaro l\'intéressera aussi.$B$BBonne chance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24523, 'frFR', 'Le totem des Crin-sauvage', 'Récupérez 4 Dents de loup alpha des prairies sur des Loups alpha des prairies.', 'Il ne reste plus qu’un puits à purifier, celui qui porte le nom du clan Crin-sauvage. Pour qu’il retrouve sa pureté, la terre doit offrir les dents d’un prédateur féroce, le loup alpha des prairies. Trouvez les alphas, au nord, et revenez me voir lorsque votre chasse sera terminée.$B$BLes alphas rôdent souvent autour de la base de notre grande cité des Pitons-du-Tonnerre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Una Crin-sauvage au Camp Frôle-soleil en Mulgore.', 0), +(24524, 'frFR', 'La purification de Crin-sauvage', 'Utiliser le Totem de purification de Crin-sauvage au puits Crin-sauvage.', 'Votre purification des puits Sabot-d\'hiver et Corne-tonnerre est un objet de discussion et de fierté parmi les esprits, jeune $n. Le totem de Crin-sauvage est construit et le devoir vous appelle, encore une fois.$B$BLe puits Crin-sauvage se trouve au nord des Pitons-du-Tonnerre. Pratiquez-y le rituel ! Débarrassez le pays du poison des Totems-Sinistres. Que l\'eau claire coule de nouveau !', 'Purifier le puits Crin-sauvage', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Una Crin-sauvage au Camp Frôle-soleil.', 0), +(24525, 'frFR', 'Tenir les chiens à distance', 'Tuez 6 Charognards Jappecroc.', 'Tous ceux qui ont fui Taurajo n’ont pas réussi à atteindre Una’fe, $n. Certains sont morts de leurs blessures en cours de route et d’autres ont été achevés par des hurans opportunistes.$b$bLa douloureuse tâche de trouver et de rassembler les cadavres me revient, mais vous pouvez m’aider.$b$bDes charognards jappecroc rôdent sur les terres au sud en déchiquetant les corps, en déchirant leurs entrailles et en emportant des membres dans leur gueule. Je vous en prie, réduisez leur population pour que je puisse effectuer les rituels funéraires dignement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Makaba Sabot-plat au Camp Una\'fe, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24526, 'frFR', 'Remplir le grimoire', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Nova de givre. Réussissez à la lancer 2 fois sur les Mannequins d’entraînement, à l’entrée de Courbenclume.', 'Excellent ! Commençons, voulez-vous ?$b$bÀ mesure que vous gagnerez en puissance, votre lien aux arcanes se renforcera et vous aurez accès à de nouveaux sorts et compétences.\n\nAllez donc accumuler de l’expérience, vous comprendrez mieux. Revenez me voir quand vous aurez découvert quelque chose, et faites-moi la démonstration de votre savoir nouvellement acquis sur ces mannequins d’entraînement.', '', 'S’exercer à la Nova de givre', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Teegli Merrowith, à Courbenclume.', 0), +(24527, 'frFR', 'Votre voie commence ici', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Frappe primordiale, puis utilisez-la 2 fois sur un Mannequin d’entraînement à l’entrée de Courbenclume.', 'Excellent ! Commençons, à présent.$b$bEn progressant au cours de votre périple, vous découvrirez les anciens secrets des chamans.\n\nLa première de ces compétences est celle de la frappe primordiale. Lorsque vous invoquerez les esprits primaux, ils fortifieront votre bras pour que vous donniez un coup puissant.$b$bPratique, n’est-ce pas ?', '', 'S’exercer à la Frappe primordiale', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Teo Martel-tempête, à Courbenclume.', 0), +(24528, 'frFR', 'Le pouvoir de la Lumière', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Sceau d’autorité, puis utilisez-le sur vous-même et frappez l’un des Mannequins d’entraînement à l’entrée de Courbenclume.', 'Z’êtes $gprêt:prête; à démarrer ? Génial ! On est content de vous avoir avec nous.$b$bEn gagnant en puissance, vous vous rapprochez de la lumière et vous découvrez de nouvelles techniques. Allez, gagnez de l’expérience, et revenez me montrer ce que vous avez appris.', '', 'Utiliser Sceau d’autorité et frapper un Mannequin', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Bromos Grummneur, à Courbenclume.', 0), +(24529, 'frFR', 'De mal en pis', 'Libérez 5 Réfugiés de Taurajo incarcérés et tuez n’importe quelle combinaison de 8 Tisseurs d’épines et de Garde-lames dos-hirsutes.', 'Lorsque les réfugiés ont fui au nord de Taurajo, certains furent séparés des autres dans les ténèbres grandissantes. Nombre d\'entre eux ont été faits prisonniers par des hurans dos-hirsutes ayant établi des campements au sud et au sud-ouest d\'ici.$B$BJe ne sais pas exactement ce que ces hurans espéraient en capturant nos réfugiés. Tout ce qu\'ils ont provoqué, c\'est ma colère. Et tout ce qu\'ils récolteront sera ma vengeance.$B$BSauvez mes frères et sœurs piégés et tuez leurs ravisseurs pour envoyer un message aux hurans.', '', 'Réfugiés de Taurajo libérés de leur cage', 'Hurans dos-hirsute tués', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Makaba Sabot-plat au Camp Una\'fe, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24530, 'frFR', 'La vie de chasseur', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Tir assuré, puis utilisez-le 5 fois sur des Mannequins d’entraînement, à l’entrée de Courbenclume.', 'La vie du chasseur est réglée par de très fortes traditions, vous savez. Pister de dangereuses bêtes en terrain hostile. Boire un coup. Voyager au grand air, le fusil en bandoulière. Boire un coup. Survivre grâce à sa jugeote et à son courage… et aussi en buvant des coups !$b$bMais avant de passer aux choses amusantes, vous allez devoir apprendre le b.a.-ba.\n\nGagnez donc de l’expérience, et vous apprendrez à faire de plus en plus de choses. Ensuite, hop ! On lève le coude.', '', 'S’exercer au Tir assuré', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Thorgas Grimson, à Courbenclume.', 0), +(24531, 'frFR', 'Être prêt pour la bataille', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Charge, puis utilisez-la sur les Mannequins d’entraînement, à l’entrée de Courbenclume.', 'Leçon numéro un. À part votre épée et votre bouclier, quel est l’outil le plus important que vous ayez dans votre arsenal ?$b$b$b$bOh, laissez tomber, je vais répondre pour vous. C’est votre expérience. \n\nEn accumulant de l’expérience, vous découvrirez de nouvelles techniques, et vous deviendrez de plus en plus redoutable.\n\nAllez, gagnez de l’expérience et apprenez quelque chose de nouveau, puis revenez me voir et faites-moi une démonstration.', '', 'S’exercer à la Charge', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thran Khorman à Courbenclume.', 0), +(24532, 'frFR', 'Éviscérer l’ennemi', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre l’Éviscération, puis utilisez 3 fois cette technique sur les Mannequin d’entraînement à l’entrée de Courbenclume.', 'En gagnant en expérience, on se rend compte que de nouvelles compétences s’ouvrent à nous. \n\nNotamment, vous apprendrez à utiliser des manœuvres de combat pour affaiblir un adversaire, avant de lui asséner une technique dévastatrice.\n\nPartez donc engranger de l’expérience, apprenez à utiliser cette tactique, puis essayez-la sur nos mannequins d’entraînement.', '', 'S’exercer à l’Éviscération', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Solm Hargrin à Courbenclume.', 0), +(24533, 'frFR', 'Des mots de pouvoir', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Mot de l’ombre : Douleur, puis lancez-le 5 fois sur des Mannequins d’entraînement.', 'Alors, si vous voulez VRAIMENT devenir quelqu’un de spécial, c’est à moi qu’il faut venir parler. Un prêtre n’est rien sans ses sorts, et comment est-ce qu’on apprend de nouveaux sorts ?\n\nEn gagnant de l’expérience, pardi. Allez, partez à l’aventure, gagnez en puissance, et revenez me montrer ce que vous avez appris.', '', 'S’exercer au mot de l’ombre : Douleur', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Branstock Khalder, à Courbenclume.', 0), +(24534, 'frFR', 'Jouer leur jeu avec nos cartes', 'Sonnez le Cor du défi au Cercle de défi dos-hirsute et battez Hurecroc en combat singulier.', 'Les hurans nous attaquent car ils perçoivent notre faiblesse. La force est la seule chose qu’ils comprennent, donc nous allons leur montrer notre force.$b$b$b$bC’est manifestement de l’artisanat grossier, mais ça fera l’affaire. Les chefs dos-hirsutes utilisent de tels cors pour se défier les uns les autres.$b$b$n, je veux que vous défiiez Hurecroc, le champion dos-hirsute, en combat singulier. Écrasez-le devant ses hommes. Vous devez descendre dans le cercle de défi dos-hirsute, au sud d’ici, et y sonner de ce cor.', '', '', '', '', '', 'Sonnez le Cor du défi pour commencer le combat contre Hurecroc.', 'Hurecroc', '', '', 'Retournez voir Makaba Sabot-plat au Camp Una\'fe, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24539, 'frFR', 'L\'attaque des plantes', 'Secourez 5 Réfugiés de Taurajo en tuant les Lacis avides qui les ligotent.', 'Ce camp a été construit à la lisière de la jungle et il est déjà submergé par la végétation. Quelque chose d’anormal est en train de se passer ici !$b$bJ’ai déjà fait l’erreur d’envoyer dans la jungle quelques-uns des réfugiés les plus en forme pour qu’ils ramassent des noix et des baies. Ceux qui sont revenus m’ont parlé de plantes qui les attrapaient aux chevilles ou qui les soulevaient carrément de terre. Je m’inquiète pour ceux qui ne sont pas encore ressortis de la jungle.$b$bJe vous en prie, $C, secourez les réfugiés emprisonnés par la végétation du lacis autour du camp.', '', 'Réfugiés de Taurajo sauvés du Lacis', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lane Hautes-herbes au Camp Una\'fe, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24540, 'frFR', 'La danse de guerre', 'Triomphez d’Orno Totem-Sinistre à la Passe des Serres-Rocheuses.', 'Certains nous voient comme de doux géants, ou comme de nobles sauvages. Ils ne nous ont jamais vus nous battre entre nous… contre les traîtres qui vivent parmi nous.$B$BLes Totems-Sinistres ont été condamnés à l’exil, ce qui était miséricordieux. Ils ont ravagé leurs propres terres pour nous nuire. Ils ne seront plus tolérés en Mulgore.$B$BJ’ai envoyé nos guerriers les chasser vers le nord, à travers la passe des Serres-Rocheuses. Vous vous êtes bien $gbattu:battue; contre les Totems-Sinistres, $n. Je vais vous demander de continuer le combat. Allez, et aidez-nous à porter ce dernier coup.', '', '', '', '', '', 'Vainquez-le !', 'Orno Totem-Sinistre', '', '', 'Retournez voir Baine Sabot-de-Sang aux Pitons-du-Tonnerre.', 0), +(24542, 'frFR', 'Une curieuse floraison', 'Cueillez 10 Boutons de fleur insolites sur les Fleurs en bourgeon, dans le Lacis.', 'Le grand archidruide Naralex est récemment apparu ici, dans les Tarides. Soit il est derrière tout ça, soit il essaie de résoudre le problème. Quoi qu\'il en soit, vous devriez lui parler avant que cette jungle n\'engloutisse le monde entier ! Il est dans un petit campement tauren, au sud-est.$B$BEn chemin, vous devriez ramasser des échantillons de plantes qu\'il pourra étudier. Les boutons de fleur les plus jeunes lui en apprendront beaucoup sur les récents changements dans la jungle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez Naralex au milieu du Lacis, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24543, 'frFR', 'Une famille divisée', 'Trouvez Kirge Corne-sévère à la Halte de la Vendetta, dans les Tarides du Sud.', 'Les enfants que vous voyez ici ont tous été évacués de Taurajo quand les combats ont commencé. J’essaie de retrouver leurs parents.$b$bL’un des réfugiés que vous avez sauvés des hurans a identifié le plus fort des enfants comme étant le fils de Kirge et Mawre Corne-sévère. Il a aussi dit que Kirge était en garnison aux champs du Sang, juste au nord du site du massacre de Taurajo.$b$bJe vous en prie, $n, allez-y et dites à Kirge Corne-sévère que son fils est bien vivant !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez Kirge Corne-sévère à la Halte de la Vendetta, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24546, 'frFR', 'Délimiter notre territoire', 'Prenez une colline neutre dans les Champs du Sang et défendez-la contre une contre-attaque de l\'Alliance.', 'L’Alliance sème la mort et la désolation à travers les Tarides. Nous devons les arrêter ici, ou il ne restera plus de terres pour nous.$b$bSur les champs du Sang, il existe plusieurs collines stratégiquement importantes, marquées par une tour en bois et un drapeau neutre gris à leur sommet. Nous devons prendre ces collines et les tenir si nous comptons ralentir l’avance de l’Alliance !$b$bTrouvez les tours au nord, à l’est et au sud de ce qui reste de Taurajo. Revendiquez l’un des drapeaux neutres et repoussez la contre-attaque de la colline !', '', 'Point capturé', 'Point défendu', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kirge Corne-sévère à la Halte de la Vendetta, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24550, 'frFR', 'Un voyage aux Pitons-du-Tonnerre', 'Parlez à Baine Sabot-de-Sang aux Pitons-du-Tonnerre.', 'Les puits sont purifiés, et les eaux de Mulgore coulent de nouveau, douces et bienfaisantes. Vous nous avez sauvés… mais vous avez également fait des découvertes inquiétantes. Vous devez expliquer les crimes des Totems-Sinistres en haut lieu.$B$BIl est temps pour vous de découvrir les Pitons-du-Tonnerre, notre grande cité au sommet des mesas. Allez voir notre chef, Baine Sabot-de-Sang, fils de Cairne. Il doit être informé de ce qui se passe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24551, 'frFR', 'Une pomme pour la nouvelle maîtresse', 'Tuez des Patrouilles de reconnaissance de Guet-du-Nord et récupérez 10 Plaques de mérite de Theramore.', '$n, vous n’êtes pas sans savoir que Gar’dul n’a pas été d’une grande efficacité en tant que commandant des défenses des Tarides. Rien ne va plus. Garrosh nous dépêche le seigneur de guerre Garde-sanglante pour reprendre les choses en main. Il est ici même, dans ce camp. Si vous voulez faire bonne impression, vous feriez bien de prendre des initiatives.$b$bAllez donc à l’est, dans les champs du Sang et interceptez quelques unités de reconnaissance de Guet-du-Nord. Apportez une poignée de leurs plaques de mérite au nouveau seigneur de guerre. Ça vous permettra de vous faire un nom !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Donnez les Plaques au Seigneur de guerre Garde-sanglante à la Halte de la Vendetta, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24552, 'frFR', 'La fierté du lion', 'Tuez n’importe quelle combinaison de 5 Rôdeurs des plaines ou de Fiercrins des plaines.', 'Si vous voulez vous venger de ces envahisseurs de l’Alliance, vous feriez bien d’observer les prédateurs les plus féroces des Tarides.$b$bLes lions qui rôdent dans les hautes herbes sont rusés, silencieux et puissants. Prenez exemple sur eux et vous comprendrez le genre de guerre que nous devons mener.$b$bChassez les rôdeurs et les fiercrins des plaines ensuite, revenez m’exposer ce que vous aurez appris. On trouve souvent ces animaux à l’ombre des grands arbres.', '', 'Lions des Tarides tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jorn Oeil-des-cieux à la Halte de la Vendetta.', 0), +(24565, 'frFR', 'Intervention biologique', 'Tuez 5 Dents-d\'effroi déviants et 5 Trotteurs des plaines déviants.', 'Les énergies qui se déchaînent dans la région ont bouleversé la faune et la flore, la métamorphosant en formes instables et puissantes. Si nous laissons ces organismes déviants se répandre au-delà de ce bosquet, ils sèmeront le chaos dans l’écosystème actuel en dévorant les espèces locales et en faisant fuir les créatures naturelles les plus faibles.$b$bVous devez aller dans le lacis et y réduire la population animale. Revenez me voir quand ce sera fait.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Naralex.', 0), +(24566, 'frFR', 'Le germe de la solution', 'Utilisez des Graines apaisantes sur 6 Dents-d\'effroi déviants ou Trotteurs des plaines déviants et observez le résultat.', 'En me basant sur ce que vous m’avez apporté, je pense que nous pourrions tenir une solution. J’ai imbibé les graines de vignefouet avec des énergies soignantes.$b$bLe simple contact avec ces graines devrait conférer assez d’énergie aux créatures déviantes pour les purger de toute influence corruptive.$b$bEssayez de guérir les dents-d’effroi et les trotteurs des plaines déviants en les saupoudrant de ces graines. Ensuite, venez me communiquer les résultats.', '', 'Résultats observés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Muyoh au Lacis, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24567, 'frFR', 'Match de sélection', 'Parlez à l\'Entraîneur Sainturrébreutel au Parc des Princes marchands, sur Kezan.', '$n, Sainturrébreutel vous cherche. C’est l\'entraîneur de notre vaillante équipe de footbombe, les Boucaniers de Baille-Fonds.$B$BIl m\'a dit que le titre de la division allait bientôt être disputé contre les Requins de Gentepression et que vous êtes $gle seul:la seule; qui puisse nous le rapporter !$B$BAllez en ville, vers l\'ouest. Impossible de passer à côté du parc des Princes marchands sans le voir !$b$bUne star de footbombe ! C’est tout bon pour votre image !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24569, 'frFR', 'Briseur de siège', 'Détruisez 4 Engins de siège de Guet-du-Nord aux Portes de Mulgore.', '$n, vous avez fait vos preuves sur les champs du Sang, mais l’Alliance menace encore nos amis taurens.$b$BLes engins de siège, au-delà des portes de Mulgore, sont comme une lance pointée vers notre cœur. Je veux que vous alliez aux portes, au sud d’ici, et que vous neutralisiez ces machines de siège.$B$BTenez, prenez ces bombes sales. C’est un cadeau de nos nouveaux alliés gobelins. On dirait qu’ils ont glissé de la poudre explosive dans… heu… des chaussettes couvertes de graisse, non ? Bah, ça fera l’affaire.', '', 'Engins de siège détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur de guerre Garde-sanglante à la Halte de la Vendetta, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24570, 'frFR', 'Aspics en gelée', 'Trouvez 5 Aspics affaiblis.', 'La corruption qui règne ici doit être analysée si nous espérons trouver un moyen efficace de la combattre.$b$bHeureusement, toutes les créatures n’ont pas été frappées au même degré. Les serpents de petite taille boivent peu d’eau et ne mangent pas de plantes, donc leur exposition aux énergies a été minime. Cependant, ils en ont quand même absorbé suffisamment pour que la pigmentation de leur peau change.$b$bAllez collecter ces serpents dans le lacis et rapportez-les-moi, afin que nous puissions voir précisément ce qui arrive aux créatures de cet endroit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Muyoh au Camp envahi par la végétation.', 0), +(24571, 'frFR', 'Les graines de vignefouet', 'Collectez 4 Graines grouillantes sur des Vignefouets.', 'Il doit y avoir un moyen de guérir ces pauvres créatures sans avoir à leur prendre la vie. J\'ai une idée, mais j\'aurai besoin de votre aide, $c.$B$BLes vignefouets, des plantes qui rôdent par ici, ont des graines remplies de l\'énergie primale de ces lieux. Collectez-en et rapportez-les-moi. Nous verrons si l\'on peut faire quelque chose.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Muyoh dans le Lacis.', 0), +(24572, 'frFR', 'Reprendre Taurajo', 'Tuez 8 Pillards de Taurajo dans les ruines de Taurajo.', 'Excellent travail aux portes, $n ! Le gros des troupes de l’Alliance se replie partout, mais cela ne me suffit pas.$B$BIls ont pillé Taurajo, qui n’était guère plus qu’un camp de chasse. Cette « Alliance » a montré son vrai visage, celui d’une bande de bouchers et de renégats.$B$BEn cet instant même, un groupe d’humains est resté en arrière pour achever de dépouiller les ruines fumantes de Taurajo.$B$B$B$BJe veux qu’ils souffrent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur de guerre Garde-sanglante à la Halte de la Vendetta, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24573, 'frFR', 'Honneur aux morts', 'Servez-vous du Totem funéraire sur les corps de Krulmoo, Dranh, Yonada et Omusa dans les ruines de Taurajo.', 'Maintenant que la menace immédiate est écartée, pouvez-vous m’aider dans une triste tâche ?$B$BNous autres taurens n’enterrons pas nos morts. Nous les préparons à revenir aux éléments, avant de les placer dans des sites funéraires sacrés. Ceux qui ont été tués dans le massacre de Taurajo n’ont pas eu de funérailles, et je redoute que des soldats de l’Alliance ignorants ne brûlent leurs corps avant que nous ayons pu accomplir les rites.$B$BJe vous en prie, $n, prenez ce totem, allez à Taurajo, et rendez les derniers devoirs à Krulmoo, Dranh, Yonada et Omusa. Ils… ne s’en sont pas sortis.', '', 'Éloge funèbre de Krulmoo', 'Éloge funèbre de Dranh', 'Éloge funèbre de Yonada', 'Éloge funèbre d\'Omusa', '', '', '', '', 'Retournez voir Winnoa Forêt-de-pins à la Halte de la Vendetta, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24574, 'frFR', 'Récolter le chaos', 'Tuez 5 Excroissances et trouvez un Cœur remuant.', 'Si j’ai effectivement semé le chaos, l’heure de la récolte a sonné.$b$bLes enchevêtrements chaotiques de vie végétale se sont même répandus dans le ruisseau consacré, $n. Ils sont une manifestation directe des forces instables qui métamorphosent cette région. Tuez-en autant que possible et nous pourrons peut-être ralentir la propagation du lacis.$b$bAh, et tant que vous y êtes… essayez de repérer les organismes particulièrement corrompus et rapportez-m’en quelques spécimens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Naralex dans le Lacis.', 0), +(24575, 'frFR', 'Le jour de la libération', 'Libérez 5 Villageois asservis dans la Mine de Pierrebraise.', 'Nous avons récemment découvert que les villageois de Pierrebraise ont survécu à la plupart des ravages de la Malédiction.$B$BMalheureusement, leur village n\'a pas eu autant de chance face à l\'invasion des Réprouvés.$B$BIls ont fait prisonniers les villageois et les forcent à travailler comme esclaves dans la mine à proximité.', '', 'Gilnéen asservi libéré', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lorna Crowley à l’Avant-poste de l’écurie.', 0), +(24577, 'frFR', 'Inspection du fort de la désolation', 'Parlez au seigneur de guerre Garde-sanglante, ensuite pénétrez dans le Fort de la Désolation et informez Gar’dul que Garde-sanglante va arriver.', 'Grâce à vous, la menace à court terme a été levée, mais mon travail dans les Tarides ne fait que commencer.$b$bLe Séjour de l’honneur a été capturé et Taurajo a été mis à sac, tout ça alors que le seigneur de guerre Gar’dul avait le commandement de la région. Le chef de guerre m’a envoyé pour réparer ses erreurs.$b$bJ’aimerais que vous vous rendiez avant moi au fort de la Désolation, au sud. Dites à Gar’dul qu’il va devoir rendre des comptes.$b$bVenez me parler quand vous serez $gprêt:prête; et j’assemblerai mon avant-garde pour qu’elle vous accompagne.', '', 'Gar\'dul notifié', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au seigneur de guerre Garde-sanglante, ensuite pénétrez dans le Fort de la Désolation et informez Gar’dul que Garde-sanglante arrive.', 0), +(24578, 'frFR', 'La forêt Noire', 'Enquêtez au Moulin de Bradshaw à l’extérieur de Val-Tempête.', 'Ça a pris du temps, mais je pense avoir réussi à reconstituer ce qui s’est passé ici. Au moins en partie.$B$BDes gens ont survécu à la Malédiction, dans cette ville. Ils ont rejoint d’autres personnes dans les montagnes, aux confins de la Tourmente.$B$BTout le monde est parti, excepté l’homme qui tenait ce journal, le vieux Bradshaw. Il a remarqué que les attaques de worgens s’étaient arrêtées brutalement et a voulu s’aventurer dans la forêt Noire.$B$BBradshaw vivait dans un moulin maintenant abandonné, au nord-est de la ville. Voyez si vous y trouvez des indices.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24591, 'frFR', 'La relève de la Gar\'dul', 'Rendez-vous au sommet de la tour nord au Fort de la Désolation et aidez le Seigneur de guerre Garde-sanglante à « relever » Gar\'dul de ses fonctions.', 'Quand Garde-sanglante arrivera, j’aimerais lui parler –hem ! – en privé. Pouvez-vous m’accompagner pour être sûr que les choses ne tournent pas au vinaigre ? Ce Garde-sanglante, il est – hem ! – il est vraiment – hem ! – vraiment imprévisible.$b$b$b$bRetrouvez-moi au sommet de la tour nord et nous parlerons à Garde-sanglante tous les deux.', '', 'Aller au sommet de la tour', 'Gar’dul « relevé » de son commandement', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Seigneur de guerre Garde-sanglante au Fort de la Désolation, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24592, 'frFR', 'Trahison aux confins de la Tourmente', 'Buvez la Potion de camouflage de Krennan aux Confins de la Tourmente, puis assassinez les Seigneurs Ashbury et Walden.', 'Le roi Grisetête a été fait prisonnier par le seigneur Godfrey aux confins de la Tourmente !$B$BIl a réussi à convaincre deux seigneurs de l\'Est de suivre son plan. Le fou pense arriver à conclure un marché avec les Réprouvés en leur livrant Grisetête.$B$BÉcoutez bien, $n. Nous devons résoudre cette affaire en faisant le moins de victimes possibles.$B$BCette potion vous permettra de vous infiltrer sans vous faire repérer. Vous devez assassiner les seigneurs traîtres avant que la situation ne dégénère !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Roi Grisetête aux Confins de la Tourmente, en Gilnéas.', 0), +(24593, 'frFR', 'Ni homme ni bête', 'Buvez au Puits de tranquillité, au Puits d\'équilibre et au Puits de fureur.', 'Il est temps, $n. Cette... alchimie qui a permis de neutraliser la bête en vous ne durera pas longtemps.$B$BLes premiers worgens maudits étaient des druides elfes de la nuit, comme nos nouveaux alliés. Cependant, ils renoncèrent à l\'équilibre que le reste de leur race embrassait et permirent à la bête de prendre le contrôle de leur esprit.$B$BCe n\'est que justice que leurs frères soient ceux qui nous délivrent de la Malédiction. Allez, $C. Buvez aux eaux de Tal\'doren et faites la paix avec vous-même.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Seigneur Darius Crowley à Tal’doren en Gilnéas.', 0), +(24601, 'frFR', 'La balafre du Cauchemar', 'Aidez Naralex à sceller la Balafre du Cauchemar.', 'Ça se confirme. Cette prolifération n’est pas simplement due à un surcroît d’énergie.$B$BVous comprenez ? C’est bien au-delà de ce qui est arrivé aux cavernes des Lamentations. Il a dû s’ouvrir une faille, une balafre, qui donne sur le Cauchemar, au beau milieu de ces terres mêmes où nous nous trouvons ! Et je crois que c’est de ma faute…$B$BJ’en ai assez d’appliquer des emplâtres sur des jambes de bois. Allez à l’ouest, au centre du Lacis. C’est là que nous nous retrouverons. Nous plongerons alors au cœur de toute cette corruption et nous en tarirons la source de force !', '', 'Balafre du Cauchemar scellée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Naralex au milieu du Lacis, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24602, 'frFR', 'Le repos éternel', 'Retrouvez 5 Souvenirs déterrés.', 'Lors de notre fuite précipitée, nous avons commis la faute d’ébranler les tombes de nos ancêtres, $n. Et voilà que ça nous retombe dessus, sans vouloir faire de jeu de mot.$B$BDans les cimetières de Gilnéas, traditionnellement, l’on enterre une sorte de petit souvenir du mort sous une fine couche de terre. Le piétinement des gens qui fuyaient dans ces tunnels a exhumé ces souvenirs et courroucé les esprits.$B$BTrouvez-les et apportez-les-moi. Nous nous assurerons que les morts retournent à leur sommeil éternel et paisible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Krennan Aranas au Repos d’Aderic, en Gilnéas.', 0), +(24603, 'frFR', 'La croisade de Mankrik', 'Tuez 13 Hurans tranchecrins.', 'Pendant un instant, j’ai cru que ma haine était retombée. Ma compagne portée en terre, je lui ai fait une dernière offrande du sang de ses meurtriers pour apaiser son esprit torturé. Je pensais trouver la paix.$b$bJe me suis trompé.$b$bJe n’aurai de repos que quand le dernier de ces sales petits pourceaux grognants et meurtriers sera mort et enterré ! Je trouve que je n’en tue pas encore assez à moi tout seul. Tuez-en pour moi, $r !', '', 'Hurans tranchecrins tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mankrik dans les Tarides du Sud.', 0), +(24604, 'frFR', 'Inquiétude au sujet de Mankrik', 'Apportez le Cadeau de Mahka à Mankrik, au sud de la halte de Pierre-feu.', 'J\'aimerais vous demander une faveur, $c.$B$BUn guerrier du nom de Mankrik, qui voyage seul, est récemment passé par notre camp. Sa femme a été tuée par les hurans, il y a longtemps de cela, et il cherche toujours vengeance. Je n\'arrive pas à oublier ses yeux... ils brûlent en permanence d\'une haine inconsolable.$B$BNous n\'avons que brièvement parlé, mais il m\'est insupportable de penser à lui, tout seul là-bas. S\'il vous plaît, apportez ceci à Mankrik, et dites-lui que c\'est moi qui le lui envoie...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24606, 'frFR', 'Le sang des Tarides', 'Collectez 6 Bijoux joyau de sang sur des Hurans tranchecrins.', 'Cette pierre rouge vif que vous avez trouvée serrée dans le poing d’un huran, a été soigneusement taillée à l’effigie d’un grand sanglier dont les crins se transforment en lianes épineuses. Sa surface est lisse et délicatement polie.$b$bEst-ce que cette pierre est l’œuvre des hurans ? Si vous en trouviez d’autres, peut-être qu’un des chamans de la halte de Pierre-feu pourrait vous en dire plus à leur sujet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mahka à la Halte de Pierre-feu.', 0), +(24607, 'frFR', 'L’ascension des Sombrelances', 'Allez voir Nortet sur le Terrain d’entraînement des Sombrelances.', 'Nous autres Sombrelances, on a longtemps été des victimes. Des parias. On a dû fuir notre foyer, encore et encore… mais cette fois-ci, c’est pas pour fuir qu’on est là.$B$BVol’jin, il nous gouverne avec sagesse, et c’est ça qui nous a gardés en vie si longtemps. Et maintenant, avec sa sagesse, il voit que la Horde sous les ordres de Garrosh Hurlenfer, elle a un avenir chaotique.$B$BNon, cette fois, on ne fuit pas. Cette fois, on se bat pour rester chez nous.$B$BIl est temps de commencer votre formation, $n. Parlez à Nortet, à l’est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24608, 'frFR', 'Mutiledent', 'Tuez Mutiledent.', 'Je n’ai plus que faire de l’honneur ou de la gloire, $c. Tout ce qui m’importe, c’est de voir mourir les hurans, à tout prix et de n’importe quelle manière.$b$bMutiledent, le chef de ces sales petits Dos-hirsutes se trouve dans son antre au sommet d’une colline, au nord-ouest. Mettez fin à ses jours.$b$bJ’ai l’intention de rester ici et d’entasser les cadavres jusqu’à ce que plus aucune vermine ne sorte du kraal…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mankrik dans les Tarides du Sud.', 0), +(24616, 'frFR', 'Effacez vos traces', 'Utilisez le Talisman de Belrysa pour vaincre l’Éclaireur noir.', 'Vous devez vous poser de nombreuses questions, $n. Vous aurez vos réponses en temps voulu.$B$BJe sais pourquoi vous êtes ici et ce que vous cherchez.$B$BMais je ne peux pas vous y mener tant que l’ennemi vous pourchasse.$B$BL’un des éclaireurs de Sylvanas vous suit à la trace. Vous ne devez pas mener les Réprouvés à l’endroit que vous cherchez. Prenez ce talisman et marchez le long de la route qui se trouve au nord d’ici.$B$BLaissez le forestier vous attirer dans son piège et utilisez le pouvoir du talisman pour vous libérer et contre-attaquer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Belrysa Brise-Stellaire au Moulin des Bradshaw.', 0), +(24617, 'frFR', 'Tal\'doren, le foyer sauvage', 'Parlez à Darius Crowley à Tal\'doren, au cœur de la Forêt Noire.', 'Vous n\'êtes pas $gseul:seule;, $n. D\'autres étaient comme vous, perdus et confus.$B$BVous avez un foyer maintenant.$B$BTal\'doren, le foyer sauvage abritait autrefois un ordre de druides capables de se transformer en loups.$B$BVous y trouverez les réponses que vous cherchez et également quelqu\'un pour vous servir de guide, un vieil ami.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24618, 'frFR', 'La revendication de la Balafre', 'Rendez-vous à la Balafre. Trouvez le drapeau et tuez 10 Soldats de l’avant-garde de Fort-Triomphe.$b$bLa capture du drapeau donnera un avantage à tous les joueurs de la Horde dans la Balafre.', 'Nous avons réussi à contenir l’avance de l’Alliance dans cette région, même si la terre se déchire sous nos pieds. À l’est, vous trouverez la Balafre, une large bande de terre désolée. Ce n’est guère qu’une ligne dans le sable, mais il faut que ce soit NOTRE ligne.$b$bAu centre de la Balafre, vous trouverez un drapeau aux couleurs de celui qui la contrôle. Allez reconnaître la zone où se trouve le drapeau.$b$bS’il n’est pas encore à nos couleurs, capturez-le pour la Horde. Il nous donnera l’avantage dans la bataille. Explorez la Balafre et tuez tous ceux que vous verrez !', 'Drapeau de la Balafre capturé', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur de guerre Garde-sanglante au Fort de la Désolation, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24619, 'frFR', 'Pièces de récup\'', 'Utilisez la Scie à os de Calder sur les cadavres de la Balafre et récoltez 15 Extrémités coupées.', 'J’ai toujours voulu essayer de créer une abomination. Ça a l’air assez simple, mais vous savez, tout a toujours l’air simple sur le papier. Rien ne vaut l’expérimentation !$b$bPour commencer, je vais avoir besoin de pièces. Beaucoup de pièces. Et c’est vous qui allez me les trouver.$b$bPas la peine de faire la fine bouche : humain, orc,… ça n’a pas d’importance. Les pièces sont les pièces.$b$bSoyez juste $gcertain:certaine; que les cadavres sur lesquels vous les prélevez proviennent de la Balafre, comme ça je suis sûr qu’ils seront frais.$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les pièces à Calder Gray à l’extérieur du Fort de la Désolation, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24620, 'frFR', 'Rodrigue, as-tu du cœur ?', 'Tuez un Mâle vibreterre, au sud de la Balafre et prélevez-lui un Cœur de kodo énorme.', 'Ces pièces… elles sont si belles ! Des muscles, des tendons, des doigts et des orteils… J’attrape vraiment faim, tout à coup.$b$bMais le travail passe avant tout. Une fois que j’aurai cousu tous ces organes ensemble, j’aurai besoin d’un cœur assez puissant pour irriguer ce labyrinthe de veines. J’utiliserais bien mon propre cœur, mais ce n’est qu’une coquille tellement fripée qu’on dirait un navet desséché.$b$bNon, il me faut des chevaux sous le capot. Trouvez-moi un cœur de kodo sur un de ces mâles vibreterre géants, au sud de la Balafre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Calder Gray à l’extérieur du Fort de la Désolation, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24621, 'frFR', 'Ceeerveauuux…', 'Tuez un Capitaine de Fort-Triomphe à l’autre bout de la Balafre et prélevez-lui son Cerveau frais.', 'Ma monstruosité prend forme ! Il n’y a plus qu’à lui fourrer quelque chose dans le ciboulot.$b$bJe parle d’un cerveau, $n. Et pas de n’importe quel cerveau. Le processus d’abomination cause des dégâts cérébraux considérables, donc il vaut mieux commencer avec un sujet intelligent.$b$bUn officier de l’Alliance devrait faire l’affaire. Choisissez un des capitaines à l’autre bout de la Balafre et essayez de ne pas abîmer la marchandise en le tuant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Cerveau frais à Calder Gray à l\'extérieur du Fort de la Désolation, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24622, 'frFR', 'Le meilleur ami du troll', 'Parlez à Kijara sur le Rivage Griffesang.', 'Si vous cherchez un truc à faire, on a b\'soin de mettre les raptors dans les enclos. Si vous allez à l\'île, au sud, vous y trouverez nos éleveurs, ils vous mettront au jus.$B$BS’ront sûrement ravis du coup de main. Allez, soyez sympa, d’acc ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24623, 'frFR', 'Sauver les jeunes', 'Servez-vous du Sifflet griffesang pour sauver 12 Jeunes Griffesang égarés.', 'En fait, vous pouvez m’aider pour quelque chose de très important, si vous voulez, $gmon pote:ma grande;.$B$BNos jeunes raptors, y a quelqu’un sur l’île d’à côté qui les vole. Au début, je pensais qu’ils s’enfuyaient ou qu’ils mouraient de causes naturelles, mais maintenant, y nous manque plus d’une douzaine de p\'tits gars.$B$BAllez à la Chute de Zalazane, au nord-ouest, et montrez le chemin du retour à ces pauvres petits chéris, d\'accord ?', '', 'Jeune Griffesang sauvé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kijara au Rivage Griffesang sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24624, 'frFR', 'De la miséricorde pour les égarés', 'Tuez 8 Raptors Griffesang corrompus.', 'Celui qui vole nos raptors, il les corrompt avec un genre de magie. Maintenant qu’ils ont grandi avec cette corruption en eux, j’crois qu’on peut plus rien faire d’autre pour les sauver que d’leur accorder la paix dans la mort. Allez à la Chute de Zalazane, au nord-ouest, et mettez-vous au boulot.$B$BJ’espère que vous aurez l’estomac pour ça. Moi, même en sachant que c’est nécessaire, j’crois que j’pourrais pas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tegashi au Rivage Griffesang sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24625, 'frFR', 'Le consort de la sorcière des mers', 'Tuez Naj\'tess et récupérez son orbe.', 'J’ai mené ma p\'tite enquête sur les Griffesangs corrompus, et je crois que j’ai trouvé la source du problème, un naga isolé. Il tenait un orbe rouge au-dessus de nos jeunes, et je les ai vus… changer.$B$BJ\'suis sûr qu’y s\'imagine que ses vols et ses sortilèges, ils sont passés inaperçus. Vous devriez pouvoir le choper avant qu’il se doute de quelque chose. Tuez ce naga et ramenez-moi cet orbe ignoble. Vous le trouverez au nord-ouest, sur la Chute de Zalazane.', '', '', '', '', '', 'Naj\'tess croyait pouvoir retourner leurs alliés les plus fidèles contre les Sombrelances. Il ne sous-estimait pas que les trolls.', 'Naj\'tess', '', '', 'Retournez voir Tegashi au Rivage Griffesang sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24626, 'frFR', 'Jeune et vicieux', 'Capturez Vivegriffe et amenez-le dans les enclos près du Bastion des Sombrelances.', 'Z’êtes $gbon:bonne; $n.$B$BMoraya, elle a demandé à ce qu’on lui amène de nouveaux raptors à dresser, et faut pas la faire attendre plus ! J’ai demandé à d’autres recrues de lui en amener, mais y en a un spécial que je promets à Moraya depuis longtemps.$B$BVivegriffe est l’un de nos jeunes raptors les plus rapides et les plus braves, mais l’est un peu indiscipliné. J’vais vous donner l’lasso, faudra qu’vous le preniez quelque part sur cette île, et que vous l’ameniez à l’enclos de l’île principale. Y a des chances qu’y s’laisse pas trop faire.', '', 'Capturer Vivegriffe', 'Vivegriffe remis à l\'enclos aux raptors', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Moraya au Bastion des Sombrelances sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24627, 'frFR', 'À nos portes', 'Tuez 6 Banshees hurlantes.', 'Les elfes de la nuit nous ont beaucoup appris, $n. Ce sont eux qui nous ont révélé qui nous sommes et d\'où nous venons.$B$BGrâce à eux, grâce à cet endroit... nous ne sommes plus de simples bêtes. Nous avons regagné notre libre arbitre.$B$BLes Réprouvés ne sont pas venus seulement en quête de terres.$B$BIls cherchent quelque chose que nous possédons. C’est un artéfact qui pourrait propager la Malédiction à l’humanité entière. Il ne faut à aucun prix qu’ils le trouvent.$B$BLes banshees de Sylvanas sont beaucoup trop près. Aidez mes pisteurs à en venir à bout.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Darius Crowley à Tal’doren, en Gilnéas.', 0), +(24628, 'frFR', 'Préparations', 'Apportez 6 Feuillelunes à Vassandra.', 'Ce que vous connaissez sous le nom de Malédiction a débuté par une hérésie parmi les miens.$B$BAlors qu\'ils essuyaient une défaite face aux forces démoniaques, les druides de la meute tournèrent le dos à l\'équilibre auquel ils avaient prêté serment et laissèrent la bête en eux prendre le dessus.$B$BIls furent bannis dans le Rêve d\'émeraude, où ils se sont à jamais endormis sous un arbre identique à celui-ci. Mais leur malédiction s\'était déjà répandue.$B$BNotre cérémonie permettra enfin de rétablir l\'équilibre de votre peuple. Apportez-moi la feuille qui pousse uniquement dans les environs de Tal\'doren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Vassandra à Tal’doren dans la Forêt Noire.', 0), +(24631, 'frFR', 'Cauchemar ailé', 'Utilisez le Crochet de Tomusa sur les Griffons de guerre de Fort-Triomphe pour faire tomber 5 Mercenaires marteaux-hardis. Tuez-les une fois à terre.', 'L’Alliance a recruté des mercenaires marteaux-hardis pour contrôler le ciel au-dessus de la Balafre. Je pense que ce sont les mêmes chevaucheurs de griffons qui ont largué des bombes incendiaires sur Taurajo durant l’attaque.$b$bJe veux que notre espace aérien soit nettoyé.$b$bLes Marteaux-hardis volent suffisamment bas pour qu’$gun:une:c; $c les fasse démonter. Prenez ceci. Visez les griffons et jetez les chevaucheurs à bas de leur monture. Une fois à terre, ne leur faites pas de quartier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tomusa au Fort de la Désolation, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24632, 'frFR', 'La vengeance d\'un tauren', 'Cherchez Gann Cime-de-pierre à Fer-de-lance, dans les Tarides du Sud.', 'Mon peuple n’est pas de nature belliqueuse, mais parfois, la colère et la soif de justice nous font prendre les armes.$b$bLorsqu’il a appris la nouvelle du bain de sang de Taurajo, mon vieil ami Gann Cime-de-pierre est entré dans une rage tellement aveugle que les anciens de la tribu n’ont pas pu le maîtriser.$b$bAujourd’hui, c’est à peine s’il a encore des contacts avec la Horde. Il est devenu un renégat, $n, et il s’est mis à attaquer l’Alliance avec un petit groupe de partisans.$b$bSi vous aussi, vous avez soif de vengeance, vous trouverez Gann au sud-est, au pied de Bael Modan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Cherchez Gann Cime-de-pierre à Fer-de-lance, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24633, 'frFR', 'La requête de Mahka', 'Parler à Mankrik.', 'Je n’arrive pas à l’oublier, $n. Parfois, la nuit, je peux l’entendre hurler de rage et de souffrance, ses lamentations résonnant à travers la plaine. Je l’imagine là-bas, seul et accablé de tant de peine…$b$bJe vous supplie de me rendre un service. Allez voir Mankrik et priez-le de venir me voir.', 'Parler à Mankrik', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mahka à la Halte de Pierre-feu.', 0), +(24634, 'frFR', 'La guerre du renseignement', 'Tuez un Agent des Tarides et récupérez les Briefings du SI:7.', 'Je suis persuadé que l’Alliance utilise des espions pour explorer la région et récolter des renseignements. Ils savaient que les chasseurs étaient hors de Taurajo quand ils l’ont attaqué, et ils ont lu la défense de Gar’dul comme dans un livre ouvert.$b$bHé bien, $n, je ne vais pas me faire avoir, moi. Pas ici. Nous allons gagner la guerre du renseignement.$b$bEn cet instant-même, j’apprends que des agents de l’Alliance rôdent dans l’ombre, surtout ici, juste en dehors de cette enceinte. Tuez ces agents et rapportez-moi des renseignements utiles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur de guerre Garde-sanglante au Fort de la Désolation, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24637, 'frFR', 'Le boucher de Taurajo', 'Parlez à Karthog, puis attirez le Général Hawthorne à l\'extérieur et assassinez-le.', 'Les ordres de cet agent étaient de sécuriser les routes allant du poste de commandement de l’Alliance à Fort-Triomphe. Le général Hawthorne est en déplacement.$b$b$b$bC’est LUI, $n ! Hawthorne, maudit soit son nom, est celui qui a ordonné l’assaut sur Taurajo ! Maintenant, nous savons quand et où le frapper. Vite, suivez la route au nord de la Balafre et retrouvez Karthog, mon assassin. BROYEZ Hawthorne et éparpillez son cadavre le long de la route !', '', '', '', '', '', 'Trouvez Karthog le long de la route au nord de la Balafre. Ensemble, tendez une embuscade au Boucher de Taurajo et tuez-le.', 'Général Hawthorne', '', '', 'Retournez voir le Seigneur de guerre Garde-sanglante au Fort de la Désolation, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24639, 'frFR', 'La base : savoir frapper des trucs', 'Détruire 6 Cibles Tiki.', 'D’accord d’accord, $gmon pote:ma grande;. On va commencer petit. Faut que j’m’assure ‘‘vous savez vous servir de cette arme qu’vous trimballez avec vous.$B$BAllez m’casser des cibles tiki. En douceur. Naturellement. J’vais vous regarder vous escrimer, et on partira d’là.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nortet au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24640, 'frFR', 'Les arts du guerrier', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Charge, puis utilisez-la sur une Cible Tiki.', 'En vous améliorant au combat, vous découvrirez d’nouveaux trucs dont vous vous seriez jamais cru capable.$B$BVous voulez voir ? Entraînez-vous un peu, jusqu’à apprendre quelque chose de nouveau.$B$BRevenez m’voir ensuite pour me montrer ça.', '', 'S’exercer à la Charge', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nortet au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24641, 'frFR', 'Un début difficile', 'Récupérez 6 Peaux de félins crin-sauvage.', 'Bon, ben $gmon pote:ma grande;, on va s’servir de ces compétences, en commençant par un truc qu’il sera facile.$B$BY a des fauves qui tuent nos sangliers. Not’bouffe, on la partage pas. Si vous voulez grailler ce soir, faut que ces sangliers, ils soient en vie.$B$BY en a sur toute l’île. Amenez-moi des peaux de félins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nortet au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24642, 'frFR', 'La fosse de l’épreuve', 'Parlez à un Geôlier sombrelance, puis descendez dans la fosse de l’épreuve et tuez un Éclaireur Vexécaille captif.', 'Vous vous en sortez bien, $c. Oh, pas d’doute, j’peux encore vous apprendre un ou deux trucs, mais j’serais vous, j’perdrais plus mon temps sur les cibles tiki.$B$BAlors, j’ai une autre épreuve pour vous, $gmon pote:ma grande;. Vous allez jusqu’à la fosse de l’épreuve, là au milieu, et vous vous battez contre un vrai méchant, un qui va s’défendre et vouloir vous tuer. Quand vous serez $gprêt:prête;, vous le dites juste au geôlier, au bord d’la fosse.', '', 'Parlez à un Geôlier sombrelance', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nortet au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24643, 'frFR', 'Mieux que prévu', 'Présentez-vous à Vol’jin au Bastion des Sombrelances.', 'Y a plus en vous qu’on n’en attendait, $gmon pote:ma grande;. On doit sûrement avoir des trucs plus importants à vous faire faire. Z’avez plus besoin de traîner ici avec les autres p’tits nouveaux.$B$BAllez au village, au sud-est, et faites-vous connaître. Donnez un coup de main ici ou là, et en un rien de temps, vous aurez eu l’occase de faire quequ’chose de plus prestigieux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24644, 'frFR', 'Intro troll terminée', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24646, 'frFR', 'Reprendre ce qui nous appartient', 'Soufflez dans le Cor de Tal\'doren à la Cabane du Bout-du-bois et récupérez l\'Artéfact mystérieux qui y est caché.', 'Depuis que les Réprouvés ont envahi Gilnéas, nous avons tenté de garder l\'emplacement de la faux d\'Élune secret. Nous la déplacions de nuit de l\'une à l\'autre de nos cachettes. Les forestiers-sombres s\'en sont approchés, mais ne l\'ont jamais trouvée... jusqu\'à aujourd\'hui.$B$BLa dernière fois qu\'ils ont été vus, c\'était près de la cabane du Bout-du-bois, à l\'ouest. Soufflez dans ce cor lorsque vous les aurez trouvés et Tobias et ses pisteurs attaqueront les forestiers-sombres.$B$BVous pourrez alors vous aventurer dans la cabane en toute sécurité et reprendre la faux. Dépêchez-vous, $n. Sylvanas ne doit pas mettre la main dessus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Darius Crowley à Tal’doren en Gilnéas.', 0), +(24653, 'frFR', 'Des échos d\'Agamaggan', 'Récupérez 3 Crânes de sanglier polis.', 'Je pense que les agissements des hurans sont motivés par autre chose qu’un simple instinct bestial. Pouvez-vous m’aider à éclaircir la question ?$b$bÀ l’ouest, j’ai remarqué que des crânes de sangliers étaient éparpillés dans les villages et les campements hurans. On peut les voir briller de loin car ils sont soigneusement polis et se détachent nettement au milieu des tas d’ordures. Je pense que ce sont des objets de culte.$b$bApportez-moi quelques-uns de ces crânes pour que je les examine, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mahka à la Halte de Pierre-feu, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24654, 'frFR', 'Vermine silithide', 'Utilisez le Seau de poix ardente sur les Antres des silithides et tuez 10 Grouillants silithides quand ils s’en échappent.', 'Les silithides ! Ce sont des insectes, $n. Et encore. Ils ne sont pas naturels… Et dire qu’on a construit une forteresse sur l’équivalent d’une fourmilière.$b$bPrenez cette poix ardente. Ça fera frire cette vermine et ça rebouchera leurs galeries par la même occasion. Soyez $gprudent:prudente; quand vous verserez cette substance, car les silithides s’échapperont en masse !$b$bTrouvez les antres des silithides à l’extérieur du fort de la Désolation. Ils ressemblent à des tas de sable. Tuez tout ce qui en sort et qui rampe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Crawgol au Fort de la Désolation, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24667, 'frFR', 'La halte de Pierre-feu', 'Remettez le Manuel pratique sur les silithides de Crawgol à Tauna Chasse-le-Ciel à la Halte de Pierre-feu, dans les Tarides du Sud.', 'Je maîtrise le problème des silithides depuis bientôt un mois, c’est pourquoi je me considère comme l’expert local en la question. Il y a une semaine à peine, le Cercle terrestre était en visite ici et ils veulent que j’écrive un papier sur les silithides.$b$b$b$bJe n’ai pas une très bonne plume car je n’aime ni lire, ni écrire, mais ce livre est probablement le manuel le plus exhaustif sur les silithides.$b$bApportez-le à Tauna Chasse-le-Ciel, à la halte de Pierre-feu. C’est juste au sud d’ici, à l’ouest de la route principale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez le Manuel pratique sur les silithides de Crawgol à Tauna Chasse-le-Ciel à la Halte de Pierre-feu, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24671, 'frFR', 'Cot-cot en cocotte', 'Capturez 10 Poules sauvages en les attachant à un Feu d\'artifice télécommandé.', 'Ridicule ! Le plus grand génie gobelin de tous les temps réduit à se préoccuper de nourriture ? J\'ai justement créé le micro-mécapoulet pour ça et ils le laissent filer !$B$B$B$BEst-ce que j\'ai l\'air d\'être du genre à courir après des poules sauvages fugitives ? Ah ça non, mon $gami:amie;, pas moi ! Bamm très certainement, mais il est bien trop paresseux.$B$BMais vous venez de dégringoler sur l\'échelle sociale, alors vous allez le faire !$B$BPrenez ces feux d\'artifice télécommandés et attachez-les aux poules.', '', 'Poules sauvages capturées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Hobart Martelutte à Ville-en-Boîte, sur les Îles Perdues.', 0), +(24672, 'frFR', 'En constante progression', 'Retrouvez Krennan Aranas sur la route vers les Confins de la Tourmente.', 'Je vais faire ce que Darius a demandé et mener les survivants à travers la forêt Noire.$B$BVous devriez rattraper le roi Grisetête. Lui et Krennan sont partis pour les confins de la Tourmente après que le seigneur Godfrey a confirmé que des survivants y avaient établi un campement.$B$BSuivez la route qui quitte Val-Tempête et mène dans les montagnes. J\'ai demandé à Krennan de vous attendre au niveau du pont avant les confins de la Tourmente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24673, 'frFR', 'Retour à Val-Tempête', 'Parlez à Gwen Armstead à Val-Tempête.', 'Il faudra du temps avant que notre nation soit à nouveau unie. Les anciennes tensions politiques ne sont rien comparées à la rupture que nous vivons aujourd\'hui.$B$BMais s\'il y a bien un moment propice pour s\'unir et combattre un ennemi commun, c\'est maintenant. Et c\'est vous, $n, qui avez prouvé qu\'il était possible de franchir le fossé qui sépare nos peuples.$B$BRetournez à Val-Tempête et dites aux habitants qu\'ils pourront traverser la forêt Noire en toute sécurité pour rejoindre les confins de la Tourmente. Nous nous chargerons des Réprouvés qui tenteraient de les suivre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24674, 'frFR', 'Esclaves de personne', 'Tuez Brothogg le maître d\'esclaves dans la Mine de Pierrebraise.', 'Je suis l\'un des rares rescapés, $n. Lorsque les Réprouvés ont pris d\'assaut notre ville et notre mine, ils nous ont traités avec la plus extrême cruauté.$B$BLes plus faibles d\'entre nous qui ne pouvaient supporter ce dur labeur se sont tués à la tâche sous les coups d\'une abomination appelée Brothogg.$B$BMa femme fait partie des victimes, $c, et j\'ai juré de venger sa mort. Je suis trop faible pour l\'instant, mais vous pouvez faire justice... pour ma femme... pour Gilnéas !', '', '', '', '', '', 'Débarrassez-vous de cette… cette… ABOMINATION.', 'Brothogg le maître d’esclaves', '', '', 'Retournez voir Marcus à l’Avant-poste de l’écurie.', 0), +(24675, 'frFR', 'Un dernier repas', 'Récupérez 10 Gigues de cerf.', 'Je ne suis pas idiote, $n. Je sais ce qui nous attend.$B$BNotre peuple va passer ces portes pour combattre un ennemi mieux entraîné, supérieur en nombre et mieux armé que nous.$B$BMême si nous en sortons victorieux, le prix à payer sera terrible. Pour la plupart d\'entre nous, le repas d\'aujourd\'hui sera le dernier.$B$BJe ne peux pas me battre, mais je suis une excellente cuisinière. Apportez-moi de la viande des cerfs qui abondent dans cette zone, et je m\'assurerai que le dernier repas de ces gens soit le meilleur qu\'ils aient jamais fait.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Magda Whitewall à l’Avant-poste de l’écurie dans la ville de Gilnéas.', 0), +(24676, 'frFR', 'Repoussez les envahisseurs', 'Tuez 4 Soldats d\'infanterie réprouvés, l\'Exécuteur Cornell et Valnov le Fou à Pierrebraise.', 'Les gens sont libres, mais la ville est encore occupée par les Réprouvés. Ils sont coupés du gros de leurs troupes, donc si nous voulons les chasser, c\'est notre meilleure occasion.$B$BLeur chef, l\'exécuteur Cornell, est connu pour sa cruauté sans limites. Parmi eux, se trouve également Valnov le Fou, un soi-disant scientifique qui fait des expériences inhumaines sur les villageois trop âgés pour travailler aux mines.$B$BOccupez-vous d\'eux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lorna Crowley à l’Avant-poste de l’écurie.', 0), +(24677, 'frFR', 'Contourner les Réprouvés', 'Parlez au Seigneur Hewell pour obtenir un cheval qui vous mènera à l\'Avant-poste de l\'écurie, puis présentez-vous à Lorna Crowley.', 'Je vous remercie, $n. Mais nous ne pouvons pas nous reposer sur nos lauriers.$B$BNous avons découvert une ville minière qui est aujourd\'hui occupée par les Réprouvés. Nous avons envoyé quelques-uns de mes hommes ainsi que la fille de Crowley aux écuries de louage proches pour y lancer les opérations. Liam devrait bientôt les rejoindre.$B$BJe vais rester ici et organiser la campagne finale pour notre chère Gilnéas. Parlez au seigneur Hewell, il vous procurera un cheval qui vous mènera là-bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24678, 'frFR', 'Jusqu\'au cou', 'Utilisez la Torche à moitié consumée pour traverser le tunnel sous Gilnéas.', 'Il est temps de faire vos bagages, $n. La plupart de nos concitoyens se sont enfuis, c\'est à votre tour, maintenant.$B$BPrenez cette torche, vous allez en avoir besoin. Le tunnel est infesté de bestioles dégoûtantes de la pire espèce. Utilisez la torche pour les maintenir à distance.$B$BUne fois de l\'autre côté, parlez à Krennan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24679, 'frFR', 'La bénédiction du patriarche', 'Placez les Offrandes bénies sur la Tombe d\'Aderic.', 'Vous avez réussi, $n. Même en ces temps troublés, nous devons honorer nos morts.$B$BPrenez ces offrandes et placez-les sur la tombe d\'Aderic.$B$BEspérons que cela suffira à apaiser les fantômes de nos ancêtres.', '', 'Offrande placée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Krennan Aranas au Repos d’Aderic en Gilnéas.', 0), +(24680, 'frFR', 'Quilleport', 'Parlez au Seigneur Darius Crowley à Quilleport en Gilnéas.', 'Nous avons peut-être perdu notre cité, mais au moins les morts semblent nous avoir pardonnés.$B$BRetrouvez les autres survivants à Quilleport.$B$BJe suis certain qu\'il y a encore beaucoup à faire avant d\'être hors de danger. Genn n\'est pas encore arrivé, donc je suppose que le seigneur Crowley sera le responsable sur place.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24681, 'frFR', 'Ils ont des alliés, mais nous aussi !', 'Utilisez les Lanceurs de glaives des elfes de la nuit pour tuer 40 Écumeurs orcs, 8 Voltigeurs gueule-de-loup et 4 Machines de guerre orques.', 'Les elfes de la nuit ont tenu leur promesse. Ils ont fait venir des navires et sont prêts à nous offrir refuge sur leurs terres.$B$BMalheureusement, les Réprouvés ont eux aussi fait venir leurs alliés.$B$BLes orcs marchent vers nous tandis que les canonnières de la Horde empêchent les navires de transport de conduire notre peuple en sécurité.$B$BLes druides contiennent l\'ennemi, mais ils ne tiendront plus très longtemps. Heureusement, les navires des elfes transportaient des armes de siège. Prenez l\'un des lanceurs de glaives et attaquez l\'ennemi de front.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Darius Crowley à Quilleport, en Gilnéas.', 0), +(24684, 'frFR', 'Un Weezil dans la bergerie', 'Pénétrez dans le donjon de Bael’dun et tuez 10 Nains de Bael’dun (fusiliers, soldats ou officiers). Ensuite, trouvez Weezil Fluidombre, qui devrait être caché dans le donjon.', '$b$bMes plaies sont encore vives, mais je n’aurai de repos tant que les nains de Bael Modan n’auront pas payé pour leurs crimes. Nous avons introduit un homme à nous dans la forteresse, lors de notre dernier raid. Un saboteur gobelin qui s’appelle Weezil Fluidombre.$b$bCréez une diversion à l’entrée. Tuez ceux que vous pouvez. Ensuite, glissez-vous dans la forteresse de Bael’Dun au sud et trouvez Weezil.$b$bCette place forte ne peut être détruite que de l’intérieur et Weezil n’y arrivera pas tout seul.', '', 'Nains de Bael\'dun tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez Weezil Fluidombre au Donjon de Bael\'dun, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24685, 'frFR', 'La forteresse naine', 'Obtenir les Plans de la forteresse de Bael\'dun.', 'Je ne sais pas si vous l’avez remarqué en entrant, mais toute cette forteresse est bâtie autour d’un canon géant. Si nous trouvions l’entrepôt à munitions, nous pourrions rayer cet endroit de la carte en moins de temps qu’il n’en faut pour le dire !$b$bMais pour cela, je vais avoir besoin des plans de cette forteresse et je n’ai pas encore réussi à les voler.$b$bCherchez les plans à l’étage le plus bas. Vous n’avez qu’à descendre ces escaliers, juste là.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Weezil Fluidombre au Donjon de Bael\'dun, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24686, 'frFR', 'Porté par les vagues', 'Utilisez le Filet de Garl pour obtenir 4 Graines de flagellant d’Un’Goro.', 'Les pétales-de-sang d’Un’Goro ont un cycle de vie fascinant.$b$bCes arbres devant nous portent des graines qui tombent dans la rivière, une fois arrivées à maturité. Le courant les emporte alors vers le nord, où les graines éclosent, presque comme des œufs, et donnent naissance à un nouveau pétale-de-sang.$b$bJ’ai besoin de ces graines pour mes travaux. Prenez ce filet et utilisez-le pour puiser les graines orange vif dans la rivière. Vous devrez plonger pour les trouver.', '', '', '', '', '', 'Ces minuscules spores sont portées par les courants de profondeur.', 'Graine de flagellant', '', '', 'Retournez voir Garl Grifforage au Cratère d\'Un\'Goro.', 0), +(24687, 'frFR', 'Des bouquets de mort', 'Tuez 6 Meutes de Flagellants juvéniles.', 'Vous connaissez déjà la première phase du cycle de reproduction des pétales-de-sang : le flottage des graines. Cependant, la phase suivante, la meute de pousses, est loin d’être aussi paisible.$b$bQuand les pétales-de-sang germent, ils se regroupent rapidement en meutes et se déplacent toujours en groupe, de manière à compenser leur faiblesse individuelle par la force du nombre. Ces meutes de jeunes flagellants sont généralement assez farouches, mais si vous en bousculez un, c’est toute la meute que vous bousculez.$b$bPour notre sécurité à tous, réglez-leur leur compte. Ils poussent tout près, à l’ouest et au nord.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ithis Gardelune dans la Fondrière.', 0), +(24689, 'frFR', 'Et vogue la graine', 'Faites votre rapport à Ithis Gardelune, dans les Jardins mouvants.', 'Ithis Gardelune est le druide elfe de la nuit qui m’a intronisé dans le Cercle cénarien. Il a dressé son camp au nord, près des falaises du bord oriental du cratère. Suivez le chemin des graines de pétale-de-sang et je gage que vous le trouverez à proximité.$b$bMes travaux s’intéressent uniquement aux graines et autres réactifs, mais les siens traitent de problèmes plus complexes. Si la flore d’Un’Goro vous intéresse vraiment, vous devriez aller lui rendre visite maintenant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Ithis Gardelune, dans les Jardins mouvants.', 0), +(24690, 'frFR', 'Coursembrase', 'Tuer Coursembrase.', 'Je ne suis toujours pas rassuré au sujet de ces élémentaires de feu, $n. Rendez-moi un dernier service : montez au sommet de la crête de la Fournaise et tuez l’élémentaire appelé Coursembrase. C’est le plus grand et le plus fort de tous les élémentaires de feu du cratère. Je dormirai mieux si je sais qu’il est six pieds sous terre.', '', '', '', '', '', 'Il brûle d’impatience de vous rencontrer.', 'Coursembrase', '', '', 'Retournez voir Williden Marshal au Camp retranché des Marshal.', 0), +(24691, 'frFR', 'De singuliers mets', 'Obtenez 96 Pattes de silithide.', 'Salut $gmec:ma belle;, ça vous dirait de vous faire un peu de blé ?$b$bJe tiens de source sûre que dans les milieux intéressés, on est prêt à payer CHER pour des pattes de silithide. Oui, vous avez bien entendu : des pattes de silithide ! Apparemment, c’est délicieux quand c’est bien cuit. Les silithides sont des genres de homards souterrains qui vivent juste au sud.$b$bLe problème, c’est qu’il me faudra une grosse quantité de pattes pour graisser celle des intermédiaires. Vous pensez pouvoir m’en obtenir huit douzaines ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Quixxil au Camp retranché des Marshal.', 0), +(24692, 'frFR', 'Le petit colosse', 'Tuez le Petit colosse Gorishi.', 'Si vous êtes ici pour nous aider, vous pourrez peut-être vous occuper d’une menace urgente.$b$bAu sud se trouve la Balafre sinueuse, un avant-poste silithide grouillant de vermine, au beau milieu de la jungle. Vous ne pouvez pas le rater.$b$bL’un de mes éclaireurs m’a révélé que les silithides y élèvent un jeune colosse, dans leur chambre souterraine principale. Ils ont l’intention de le lâcher sur Un’Goro une fois qu’il aura atteint sa taille adulte !$b$bCela ne peut pas se produire, $n. Trouvez ce colosse et tuez-le.', '', '', '', '', '', 'Filez vous mettre à couvert lorsqu\'il commence à lancer Explosion de poison.', 'Petit colosse Gorishi', '', '', 'Retournez voir Hol\'anyee Marshal au Camp retranché des Marshal.', 0), +(24693, 'frFR', 'Le tertre Moussu', 'Présentez-vous à Gremix, au Tertre Moussu.', 'Ici, au camp retranché des Marshal, je ne peux pas exercer mon activité lucrative correctement sans éveiller les soupçons des scientifiques. Cependant, il y a un autre endroit où on pourrait avoir besoin de vos services.$b$bMon associé, Gremix, possède un camp, au nord-ouest, de l’autre côté du volcan. Il a un sens des affaires très aiguisé, et un flair encore meilleur que le mien. Je suis sûr qu’il vous trouvera de l’ouvrage, si vous n’avez pas peur de gagner de l’argent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Gremix, au Tertre Moussu.', 0), +(24694, 'frFR', 'La terrasse du Façonneur', 'Parlez à l’Examinateur Un’Goro pour vous téléporter à la Terrasse du Façonneur, puis parlez à Nablya.', '$b$BLes pylônes de cristal ont été activés. Un nombre suffisant de cristaux a été rassemblé. Les conditions sont remplies. Nous sommes prêts pour la téléportation vers la terrasse du Façonneur.$b$bQuand vous êtes $gprêt:prête;, dites-le-moi, $r. Nous consulterons la Guetteuse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à l’Examinateur Un’Goro pour vous téléporter à la Terrasse du Façonneur, puis parlez à Nablya.', 0), +(24695, 'frFR', 'Un point de vue olympien', 'Tirez les leviers derrière Nablya et réussissez ses tests.', 'Quand mon maître Khaz’goroth a créé le monde que vous appelez Azeroth, il a conçu le cratère d’Un’Goro comme un laboratoire d’expérimentation. On pourrait l’appeler la boîte de Petri des titans, si vous voulez.$b$bSi vous voulez connaître les méthodes que nous utilisons pour observer le monde, tirez les quatre leviers derrière moi et réussissez mes tests.', '', 'Observation du Pétale-de-sang', 'Observation du Dimeurtrodon', 'Observation du Gorille', 'Observation du Pterreurdactyle', '', '', '', '', 'Retournez voir Nablya au Hall de la quiétude.', 0), +(24697, 'frFR', 'L\'art d\'accommoder les restes', 'Utilisez les Morceaux de viande pourrissante afin d’attirer les dinosaures dans les pièges disposés autour du Camp retranché des Marshal.', 'Je ne pense pas vous avoir déjà $grencontré:rencontrée;… Je m’appelle Nolen Graillon, le nouveau chef-coq des gardes des expéditions Marshal. Je suis aussi leur chef tout court. Vous seriez $gsurpris:surprise; de la ressemblance entre les deux fonctions.$b$bJ’ai un chouette petit boulot pour vous. Vous avez vu les chausse-trapes autour du camp ? Voyez si vous pouvez convaincre quelques dinosaures de s’y jeter. Si vous leur jetez cette viande avariée, ça les rendra soit furieux, soit affamés. Ça ne fait pas une grande différence, du moment qu’ils vous suivent dans le piège !', '', 'Dinosaures appâtés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nolen Graillon au Camp retranché des Marshal.', 0), +(24698, 'frFR', 'Des aventures archéologiques', 'Faites votre rapport à Étincelle Minerien, aux Sources de Golakka.', 'Hé, vous voulez goûter mes nouveaux hot-dogs au dimeurtrodon ? Non ? Du risotto de raptor non plus ? Des ptacos au pterreurdactyle, alors ?$b$bD’accord. Oh, ça me revient, maintenant ! J’ai un ami dans le coin, qui pourrait avoir besoin de votre aide. Il s’appelle Étincelle Minerien et c’est le président-archéologue général des Expéditions Marshal.$b$bIl a été envoyé aux sources de Golakka, à l’ouest. Vous le trouverez sûrement sur la rive occidentale des sources.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Étincelle Minerien, aux Sources de Golakka.', 0), +(24699, 'frFR', 'Gormashh le glutineux', 'Tuez Gormashh et obtenez le Goudron incroyablement collant.', 'Ça y est, je sais ! On s’est trompés de source de goudron.$b$bUn jour, Gremix m’a dit qu’il avait vu une créature goudronneuse plus grande que la normale. Elle rôde près du puits à goudron loin à l’est, au sud du rocher Fongique. Je parierais que plus ces bêtes sont grandes, plus leur goudron est collant ! Là, on va s’en mettre plein les poches, $n !$b$bN’oubliez pas le racloir !', '', '', '', '', '', 'Essayez de le tuer sans le toucher, si possible.', 'Gormashh', '', '', 'Retournez auprès de Tara, au Tertre Moussu.', 0), +(24700, 'frFR', 'Une récolte ardue', 'Obtenez 4 Fleurs de goudronelle.', 'Les fosses de goudron de Lakkari, au nord, recèlent un trésor caché : des fleurs rares qui ne poussent qu’au fond de ces puits. Ces goudronelles, puisque c’est leur nom, sont recherchées pour leur beauté et leur durabilité. Ma dernière récolte de goudronelles date d’un certain temps, donc de nouvelles fleurs doivent avoir repoussé au fond des puits. Vous voulez bien aller m’en chercher ?$b$bAu fait, bonne chance pour nager dans le goudron. Ça n’a rien à voir avec l’eau.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tara au Tertre Moussu.', 0), +(24701, 'frFR', 'Le rebut des Marshal', 'Obtenez 10 Fournitures abandonnées.', 'Une condition à l’enrichissement personnel est l’absence de scrupules. Vous devez être $gprêt:prête; à profiter du malheur des autres. En fin de compte, ça revient à une simple question : À quel point aimez-vous l’argent ?$b$bQuand Marshal et son équipe ont abandonné leur refuge au nord, ils y ont laissé des tas de fournitures. Ce ne sont pas des denrées rares, ni même particulièrement précieuses, mais elles sont là, à la portée de qui veut bien les prendre. Son camp est en haut des collines, au nord.$b$bOh, et faites attention. S’ils sont partis, c’est qu’il doit y avoir une raison…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Doreen au Tertre Moussu.', 0), +(24702, 'frFR', 'Ci-gît Dadanga', 'Obtenez 10 Pousses de pétale-de-sang.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez à la Tombe de Dadanga, au Refuge des Marshal.', 0), +(24703, 'frFR', 'Une importante leçon', 'Parlez à Maximillian de Comté-du-Nord pour savoir comment devenir son $gécuyer:écuyère;.', 'Hola, $gvoyageur:voyageuse; ! Sachez que vous venez d’empiéter sur le camp de Maximillian de Comté-du-Nord ! Peut-être avez-vous eu vent de mes nombreux exploits ? À voir votre expression, j’en déduis que oui. Cette étincelle d’admiration se voit dans votre regard comme la Dame Blanche se reflète sur le lac du Cairn.$b$bIl me paraît évident que vous cherchez l’aventure, et comme vous me semblez assez $gdégourdi:dégourdie; et de bonne volonté, je vous permets de devenir mon $gécuyer:écuyère;.', 'Entraînement terminé', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maximillian de Comté-du-Nord, aux Sources de Golakka.', 0), +(24704, 'frFR', 'Les vils dragons d\'Un\'Goro', 'Aidez Maximillian de Comté-du-Nord à tuer 15 « Dragons ».', 'Ce cratère regorge de dragons d’une espèce maligne. Les avez-vous vus ? Ils déambulent en affichant ostensiblement leurs échines épineuses et leurs faciès de lézards aux quatre coins du cratère.$b$bNe soyez pas dupe, $gécuyer:écuyère;, car ces dragons ne sont en aucune manière les rejetons de la gracieuse Alexstrasza. Ils sont manifestement vicieux et justes bons à exercer le bras d’un héros.$b$bJ’ai décidé d’en occire pas moins d’une quinzaine. Vous êtes mon $gécuyer:écuyère; vous m’accompagnerez donc. Si nous sommes séparés, vous me retrouverez aux sources.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez parler à Maximillian à son camp des Sources de Golakka. Si vous courez déjà l’aventure avec lui, vous devez d’abord lui parler puis le renvoyer.', 0), +(24705, 'frFR', 'Recherche damoiselle en détresse', 'Sauver la Damoiselle près de la côte, la Damoiselle sur les falaises et la Damoiselle du nord.', 'J\'ai l\'impression que nous allons trouver bien plus que des dragons dans ce cratère. Mon instinct de paladin me souffle que des jeunes femmes requièrent notre aide dans les environs. Mon cœur ne bat que pour ma dame Doloria, mais une damoiselle en détresse ne peut pas être ignorée.$b$bEn route, $gécuyer:écuyère; $n ! Nous devons venir en aide aux dames d\'Un\'Goro !', '', 'Damoiselle près de la côte sauvée', 'Damoiselle sur les falaises sauvée', 'Damoiselle du nord sauvée', '', '', '', '', '', 'Allez parler à Maximillian à son camp des Sources de Golakka. Si vous courez déjà l’aventure avec lui, vous devez d’abord lui parler puis le renvoyer.', 0), +(24706, 'frFR', 'Les esprits des sources de Golakka', 'Observez Maximillian de Comté-du-Nord parler à 2 Furies de vapeur.', 'Un peu de sérieux, maintenant, $n. Une mission importante s’offre à nous. Les perfides dragons qui tourmentent cette vallée continueront leurs exactions tant que nous n’aurons pas détruit leur répugnante matriarche. Mais avant même de tenter pareille entreprise, nous devons solliciter l’aide de la Lumière.$b$bJe l’ai vue se manifester sous la forme d’esprits, flottant non loin des rives des sources de Golakka. Venez, je dois leur demander leur aide.', '', 'Prières', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez parler à Maximillian à son camp des Sources de Golakka. Si vous courez déjà l’aventure avec lui, vous devez d’abord lui parler puis le renvoyer.', 0), +(24707, 'frFR', 'La ballade de Maximillian', 'Aidez Maximillian de Comté-du-Nord à tuer la Reine diablosaure. Si vous êtes $gséparé:séparée; de Maximillian, retrouvez-le aux Sources de Golakka, au Cratère d’Un’Goro.', 'Voici venu le moment que nous attendions, $gécuyer:écuyère; $n. La matriarche d’Un’Goro va périr de mes mains. La gravité de la tâche pèse lourdement sur mes épaules, mais avec le pouvoir de la Lumière de notre côté, nous sommes assurés de triompher.$b$bÊtes-vous $gprêt:prête; à partir ?', '', 'Mère des couvées d\'Un\'Goro tuée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maximillian de Comté-du-Nord aux Sources de Golakka, dans le Cratère d\'Un\'Goro.', 0), +(24708, 'frFR', 'Le détec-fossiles 3000', 'Obtenir une Griffe de dinosaure énorme.', 'Une des choses que je déteste le plus dans l’archéologie, c’est que la moitié du temps, on est couvert de boue. C’est pourquoi j’ai passé pas mal de temps à bricoler au lieu de creuser.$b$bEt regardez ce que j’ai inventé : le détec-fossiles 3000. Je viens juste d’y mettre la dernière main. S’il fonctionne comme prévu, il devrait nous permettre de trouver les plus gros fossiles de la région. Je sais, c’est sympa, hein ?$b$bTestez-le et voyez si vous pouvez trouver des os de dinosaure géants.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Étincelle Minerien aux Sources de Golakka.', 0), +(24709, 'frFR', 'Un conte de deux pelles', 'Tuez Durrin Mornepelle et récupérez ses Découvertes archéologiques.', 'Hé, attendez un instant, il y a des coups de pioche sur cet os. Ce n’est pas vous qui les avez faits, au moins ? Non, je crois reconnaître les empreintes… Ce doit encore être ce maudit nain ! Pouah !$b$bLaissez-moi vous raconter toute l’histoire. Il y a un autre archéologue, au sud. Il s’appelle Durrin Mornepelle. C’est un adepte de l’archéologie anarchique et irrespectueuse. Il est encore pire que moi !$b$bUn fossile unique, complètement gâché par un coup de pioche de jean-foutre. C’est la goutte d’eau, Durrin !$b$b$n, allez faire cesser Mornepelle et son excavation sans scrupules.', '', '', '', '', '', 'L’archéologie par-dessus la jambe mérite un châtiment exemplaire.', 'Durrin Mornepelle', '', '', 'Retournez voir Étincelle Minerien aux Sources de Golakka.', 0), +(24714, 'frFR', 'À la poursuite d\'A-Mi 01', 'Trouvez A-Mi 01 au Rocher fongique.', 'Il est malheureusement arrivé quelque chose à l\'une de mes plus grandes inventions. Vous avez déjà vu des écureuils mécaniques, pas vrai ? Eh bien, afin de m\'approcher des singes du cratère d’Un\'Goro et de me mêler à eux, j\'ai créé une guenon mécanique. Je l’ai appelée A-Mi 01.$B$BCela fait plusieurs mois qu’elle étudie la faune et la flore locales près du rocher Fongique, mais elle n’est toujours pas revenue alors que sa mission est terminée. Je crains le pire.$b$bPouvez-vous m’aider à la retrouver ?', '', '', '', '', '', 'Un primate préprogrammé', 'A-Mi 01', '', '', 'Allez voir A-Mi 01 au Cratère d\'Un\'Goro.', 0), +(24715, 'frFR', 'Réparer A-Mi 01', 'Vous êtes à peu près $gcertain:certaine; qu’A-Mi 01 vous a demandé de trouver une noix de coco, de l’ouvrir sur un rocher, et de lui donner le lait de coco à haute viscosité.', '$b$b« …capacité opérationnelle… inférieure à 5%… fuite accidentelle… au réservoir d’huile… »$b$b« Utilisez lait de coco… rocher… sauvez A-Mi 01… »$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir A-Mi 01 au Rocher fongique.', 0), +(24716, 'frFR', 'Ramener A-Mi 01', 'Escortez A-Mi 01 jusqu’à Karna Songerrance, au Tertre Moussu.', 'Salutations. Moi, unité A-Mi 01. Vous… $r ?$B$BMission A-mi : étudier gorilles locaux. Mission réussie. A-mi a récolté données et maintenant, les apporter à Karna.$b$bMaintenant, temps de retourner près Karna. Vous venir ? Nous partir tout de suite si vous être $gprêt:prête;.', '', 'Protéger A-Mi 01 jusqu\'à avoir rejoint Karna Songerrance', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Karna Songerrance au Tertre Moussu.', 0), +(24717, 'frFR', 'Les gorilles d\'Un\'Goro', 'Apportez 2 Peaux de gorille d’Un’Goro, 2 Peaux d’Écrabouilleurs d’Un’Goro et 2 Peaux de Foudroyeur d’Un’Goro à Gremix, au Tertre Moussu.', 'Il y a beaucoup d’argent à se faire, à Un’Goro. Il suffit de savoir où regarder !$b$bLes singes sont très répandus ici, mais ils sont bien plus rares dans le nord. À Long-Guet, une peau de gorille se vend dix fois plus cher qu’ici !$b$bJe ne vais pas vous envoyer au Berceau-de-l’Hiver, ce ne serait pas raisonnable, mais par contre, vous pourriez m’aider à obtenir des peaux.$b$bVous trouverez des gorilles au rocher Fongique, au nord-est, près d’une cascade. N’oubliez pas d’aller voir dans la grotte !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gremix au Tertre Moussu.', 0), +(24718, 'frFR', 'Le puissant U\'cha', 'Apportez la Peau d\'U\'cha à Gremix, au Tertre Moussu.', 'En regardant autour de vous, vous remarquez que le sol de cette partie de la grotte est jonché de touffes de poils roux ressemblant à ceux d’un gorille.$b$bD’après vos conversations avec Gremix, vous savez que si jamais vous trouviez une peau de gorille roux, il serait certainement preneur.', '', '', '', '', '', 'Dans votre imagination, voilà ce qui ressemble le plus à un gorille rouge.', 'Le puissant U’cha', '', '', 'Retournez voir Gremix au Tertre Moussu.', 0), +(24719, 'frFR', 'Des griffes blanches', 'Obtenez 5 Griffes blanches de ravasaure.', 'Attendez, $r. J’aurais besoin de l’aide d’$gun:une:c; $c $gtel:telle:c; que vous.$b$bJuste en dehors de ce camp se trouvent des raptors aux griffes mortelles. J’ai essayé d’utiliser ces griffes dans mes rituels druidiques, mais elles ne semblent pas fonctionner. Cependant, j’ai remarqué que certains raptors ont des griffes blanches, alors que la plupart ont des griffes noires comme la mort.$b$bLes mystères de la terre sont insondables. Peut-être pourriez-vous me trouver quelques griffes blanches pour que je tente un dernier rituel ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Garl Grifforage au Cratère d\'Un\'Goro.', 0), +(24720, 'frFR', 'Cristaux de puissance', 'Récupérer 7 Cristaux de puissance de chaque couleur (rouge, bleu, jaune et vert).', 'Je suis sûre que vous les avez remarqués, $n. Il y en a partout !$b$bDe quoi je parle ?? Mais des cristaux, bien sûr !$b$bLes cristaux… Ils sont partout dans le cratère. La plupart des gens les ignorent, mais j’ai l’étrange impression qu’ils détiennent une sorte de pouvoir.$b$bDites, mes niveaux de cristaux commencent à baisser dangereusement. Vous pensez pouvoir m’en récolter quelques-uns ?$b$bVous trouverez des cristaux jaunes au nord-ouest, des cristaux rouges au… mais je ne doute pas que vous trouverez bien $gtout seul:toute seule; !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir J. D. Collie au Camp retranché des Marshal.', 0), +(24721, 'frFR', 'Le Pylône est', 'Touchez le Pylône de cristal est dans le Cratère d’Un’Goro.', 'Loin dans les falaises au-dessus de moi, il y a un grand pylône de cristal. Je ne saurais dire qui l’a construit, ni pourquoi l’avoir construit à cet endroit précis.$b$bPeut-être que vous pourrez trouver les réponses à ces questions. Personnellement, je n’en ai rien à faire, donc ne vous sentez pas $gobligé:obligée; de venir me faire votre rapport. Par contre, un des érudits au camp retranché des Marshal sera peut-être intéressé par ce que vous aurez découvert.', 'Trouvez et examinez le Pylône de cristal est', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à J.D. Collie, au Camp retranché des Marshal.', 0), +(24722, 'frFR', 'Le Pylône nord', 'Localisez le Pylône de cristal nord au Cratère d’Un’goro.', 'Vous nous avez rendu un certain nombre de services, $n… Maintenant, permettez à Gremix de vous rendre la pareille. Les attaques menées sur le refuge des Marshal ont été terribles, sans aucun doute. Les assaillants ont agi par surprise et n’ont pas fait de prisonniers. Les hommes des Marshal ont de la chance qu’il y ait eu si peu de morts.$b$bIl y a quelques semaines, j’ai découvert un pylône de cristal dans les falaises au nord-est d’ici, à l’est du refuge des Marshal. Je pense qu’il peut être lié aux attaques. Vous pourriez mener votre enquête ? Je suis sûr que quelqu’un au camp retranché des Marshal vous récompensera.', 'Trouvez et examinez le Pylône de cristal nord', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à J.D. Collie, au Camp retranché des Marshal.', 0), +(24723, 'frFR', 'Le Pylône ouest', 'Localisez le Pylône de cristal ouest.', 'Les travaux de Durrin concernaient un sujet qui m’intrigue : un lien possible entre les titans et les dinosaures. Au camp, J. D. Collie nous rabâche sans cesse les oreilles avec ses titans et ses cristaux… sans doute que ça l’intéresserait.$b$bAvant d’aller lui faire votre rapport, vous devriez peut-être aller voir le pylône de cristal, tout près d’ici. Il se trouve juste en haut des falaises, à l’ouest. Il y a des cristaux dessus et il m’a toujours semblé avoir un rapport quelconque avec les titans.', 'Trouvez et examinez le Pylône de cristal ouest', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à J.D. Collie, au Camp retranché des Marshal.', 0), +(24724, 'frFR', 'Cristal de restauration', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez au Pylône de cristal nord, dans le Cratère d\'Un\'Goro.', 0), +(24725, 'frFR', 'Cristal d\'explosion', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez au Pylône de cristal nord, dans le Cratère d\'Un\'Goro.', 0), +(24726, 'frFR', 'Cristal de concentration', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez au Pylône de cristal est, dans le Cratère d\'Un\'Goro.', 0), +(24727, 'frFR', 'Cristal de rétribution', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez au Pylône de cristal est, dans le Cratère d\'Un\'Goro.', 0), +(24728, 'frFR', 'Cristal de protection', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez au Pylône de cristal ouest en Silithus.', 0), +(24729, 'frFR', 'Cristal de réduction', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez au Pylône de cristal ouest en Silithus.', 0), +(24730, 'frFR', 'Faites rouler les os', 'Obtenez 8 Os de dinosaure.', 'On pourrait penser qu\'être chef terrassier pour les Expéditions Marshal signifie que j\'aime creuser. Il y a des choses bien plus désagréables à faire en ce monde… mais aucune ne me vient à l\'esprit.$B$BNous étions supposés creuser dans les Coteaux de la terreur - quel nom FANTASTIQUE, soit dit en passant - à la recherche de stégodons et de dimeurtrodons morts ! Eh bien, figurez-vous qu\'il en reste aussi beaucoup de vivants ! Wil et Hol insistent encore pour étudier ce piège mortel, alors nous devons ramener ces os de dinosaures. Entre vous et moi, s\'ils proviennent de créatures vivantes, ils feront tout aussi bien l\'affaire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Étincelle Minerien aux Sources de Golakka.', 0), +(24731, 'frFR', 'La nourriture de Lar\'korwi', 'Trouvez la carcasse de la dernière proie tuée par Lar’korwi et volez un Morceau de carcasse d’un battrodon.', 'Il y a très longtemps, un de mes frères a volé de la viande sur une des proies de Lar’korwi. Il ne le savait pas à l’époque, mais Lar’korwi était tapi dans la forêt et l’a vu faire. Il a traqué mon frère pendant des jours et des jours, détruisant tout sur son passage. Mon frère, terrorisé, a fini par quitter le cratère pour semer Lar’korwi.$b$bLa bête l’a tué tout près d’où nous sommes.$b$bSi vous voulez provoquer Lar’korwi, trouvez une proie qu’il vient de tuer et prélevez-y de la viande.$b$bCommencez à chercher à l’ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Torwa le Guide dans le Cratère d\'Un\'Goro.', 0), +(24732, 'frFR', 'Un parfum pour Lar\'korwi', 'Obtenez 2 Glandes de phéromone de ravasaure.', 'Cela me surprend qu\'il ne soit pas encore venu s\'occuper de vous, $n. Mais tout va bien, car j\'ai une dernière idée pour attirer le monstre.$B$BEn tant que mâle dominant, il a le droit de s\'accoupler avec n\'importe quelle femelle. Et il en choisit beaucoup. Vous trouverez de nombreux œufs de ravasaure à l\'ouest d\'ici. Approchez-vous-en et vous provoquerez l’attaque de ses compagnes. Les femelles possèdent dans la tête une glande qui secrète une affreuse odeur. Elle sert à avertir les mâles quand la reproduction est possible. Apportez-moi deux de ces glandes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Torwa le Guide dans le Cratère d\'Un\'Goro.', 0), +(24733, 'frFR', 'Un appât pour Lar\'korwi', 'Faites se manifester Lar’korwi grâce au contenu de la Sacoche de Torwa et tuez-le. Ensuite, apportez la Tête de Lar’korwi à Torwa le Guide, près de l’entrée du Cratère d’Un’Goro.', 'Nous en arrivons à la partie la plus épineuse du plan. Continuez à suivre la rivière vers le nord, et arrêtez-vous quand vous arriverez à un méandre. C’est là que j’ai vu Lar’korwi pour la dernière fois. Vous saurez que vous y êtes quand vous verrez tous les ossements des grandes créatures qui peuplaient la région auparavant. Prenez la viande que vous avez récupérée et placez-la près du méandre. Ensuite, frottez la viande avec cette mixture de ma composition.$b$bSi ces deux appâts combinés n’attirent pas Lar’korwi, je ne sais pas ce qui l’attirera.', '', '', '', '', '', 'Il n’y a qu’une seule chose que Lar’korwi aime plus que la viande : les femmes.', 'Lar’korwi', '', '', 'Retournez voir Torwa le Guide dans le Cratère d\'Un\'Goro.', 0), +(24734, 'frFR', 'Perdu !', 'Trouvez la trace de Ringo à la Crête de la fournaise.', 'Vous devez m’aider, $n ! Mon ami Ringo est parti explorer le volcan au nord, et il devrait être revenu depuis longtemps. Je suis vraiment inquiète à son sujet.$B$BPensez-vous que vous pourriez le retrouver ? Tenez, prenez ma gourde. Si vous trouvez Ringo, je suis sûre qu’il en aura besoin !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez des signes de Ringo sur la Crête de la Fournaise.', 0), +(24735, 'frFR', 'Un peu d\'aide de mes amis', 'Amenez Ringo jusqu’à Spraggle Frock, au Camp retranché des Marshal.$B$BSi Ringo faiblit, giflez-le. S’il tourne de l’œil, utilisez la Gourde de Spraggle pour lui faire reprendre connaissance.', 'Wouf… Il fait tellement chaud…$B$BJ\'explorais le secteur lorsque soudain, la chaleur est devenue insupportable. Je dois souffrir d\'insolation.$B$BJe vous en prie, aidez-moi à retourner auprès de mon amie Spraggle au camp retranché des Marshal. Je pense que je vais encore suffisamment bien pour être capable de vous suivre jusque là-bas.$B$BJe ne me sens pas vraiment en grande forme, cependant, alors si je devais m\'évanouir à nouveau, renversez-moi de l\'eau de la gourde de Spraggle dessus. Ça devrait marcher, j\'espère...', 'Escortez Ringo jusqu\'au Camp retranché des Marshal', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Spraggle Frock au Camp retranché des Marshal.', 0), +(24736, 'frFR', 'La machine volante de Shizzle', 'Collectez 35 Ecailles étoilées de pterreurdactyle.', 'Je construis une machine volante !$b$bJe suis bloqué ici et mon sens de l’orientation est lamentable. Je prendrais bien un griffon ou un coursier du vent pour retourner à Gadgetzan, mais j’ai une frousse bleue de ces animaux.$b$bVous allez m’aider, n’est-ce pas ? Il ne me reste plus qu’à construire les ailes, et je me disais que des écailles étoilées de pterreurdactyle feraient parfaitement l’affaire. Il n’y a aucune chance que j’aille les chercher moi-même, mais vous, vous avez l’air plutôt apte, non ? Pourquoi vous ne vous en occuperiez pas ? Vous trouverez des pterreurdactyles aux confins Hurlants, à l’ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Shizzle au Tertre Moussu.', 0), +(24737, 'frFR', 'Ultra collant', 'Collectez 8 échantillons de Goudron ultra collant.', 'Je suis toujours à l’affût d’une occasion de gagner de l’argent rapidement, $n. Si vous m’aidez dans ma dernière entreprise, je vous intéresserai aux bénéfices. Qu’est-ce que vous en dites ?$B$BIl me semblait bien !$B$BOn va fabriquer de la colle. Allez aux puits à goudron, juste au nord, et collectez-moi du goudron. Mais pas n’importe lequel, je veux que vous le récoltiez sur les créatures qui vivent près des puits. Pour vous faciliter la tâche, utilisez mon racloir à goudron et vous ne vous salirez pas les mains.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Tara, au Tertre Moussu.', 0), +(24740, 'frFR', 'Activité volcanique', 'Collectez 9 échantillons de Cendres d\'Un\'Goro sur les Élémentaires de feu autour du volcan du Cratère d\'Un\'Goro.', 'Bienvenue. Je m’appelle Williden Marshal et ma sœur et moi, nous dirigeons cette expédition scientifique et d’exploration. Vous avez un instant ?$b$bJe n’aime pas la trogne des élémentaires de ce volcan, $c. Nous avons trop d’équipements, trop de notes, ici… Si l’envie lui en prenait, un seul élémentaire pourrait ravager notre camp et causer des dégâts vraiment terribles.$b$bMontrez-leur qu’ils n’ont pas intérêt à chercher des noises à leurs nouveaux voisins. Et rapportez-moi leurs cendres… Autant en profiter pour faire un peu de recherche, tant qu’on y est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Williden Marshal au Camp retranché des Marshal.', 0), +(24741, 'frFR', 'Un échange en notre faveur', 'Rassemblez 5 Œufs de raptor épineux.', 'Hobart pense vraiment pouvoir nous nourrir avec ces ridicules œufs de poule ? Bon, nous allons avoir besoin de vrais œufs !$B$BJ\'ai déjà posé quelques pièges sur la cime des Raptors au bout du chemin à l\'est. Prenez ces œufs de poule sauvage et placez-les dans les pièges. Les raptors épineux vont se précipiter sur les œufs de poule, que vous pourrez alors échanger contre leurs œufs, bien plus gros.$B$BC\'est génial !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Bamm Mégabombe à Ville-en-Boîte, sur les Îles Perdues.', 0), +(24742, 'frFR', 'À la recherche de la source', 'Krakle, au Cratère d’Un’Goro, veut que vous trouviez la zone la plus chaude de la Crête de la Fournaise.$b$bQuand vous trouvez un point chaud, utilisez le thermomètre pour en mesurer la température. Continuez vos relevés jusqu’à trouver le point le plus chaud.', 'J’ai conçu un thermomètre capable de mesurer la température du volcan, dans le but de trouver les courants de lave les plus chauds. Il lit la température en degrés Kraklenheit !$b$bTenez, prenez-le et relevez les températures le long de la crête partout où vous verrez un point chaud !$b$bGénéralement, les points chauds se manifestent sous la forme d’une colonne de roche incandescente jaillissant du sol. Vous en trouverez à la périphérie de la base de la crête de la Fournaise… Un tour de cratère devrait donner suffisamment de relevés.', '', 'Trouver la zone la plus chaude de la Crête de la Fournaise', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Krakle au Camp retranché des Marshal.', 0), +(24744, 'frFR', 'Le plus gros œuf du monde', 'Ramasser le Plus gros œuf du monde.', 'Bamm Mégabombe ? Mais pour qui se prend-il ? Ses œufs de raptor sont ridicules comparés à ce que nous allons bientôt récupérer !$B$BComme vous le savez, chaque Ville-en-Boîte est équipée d’un micro-mécapoulet pour les urgences alimentaires de ce type. Heureusement pour nous, ma grande intelligence m’a permis de déduire l’emplacement où a fui notre prodigieuse volaille pré-programmée.$B$BDirigez-vous vers le goulet Incendié au nord. Mais faites attention, ses circuits ont dû griller et j’ai bien peur que le poulet ne soit plus si micro que ça, maintenant !', '', '', '', '', '', 'Trouvez le plus gros œuf du monde', 'Mécapoulet', '', '', 'Retournez voir Hobart Martelutte à Ville-en-Boîte, sur les Îles Perdues.', 0), +(24747, 'frFR', 'Sabotage !', 'Sabotez un Obus d’artillerie nain et échappez-vous de Bael’Dun avant que tout n’explose.', 'Ces obus d’artillerie nains ont une fusée chronométrique intégrée. C’est l’enfance de l’art ! Il suffit de saboter l’un des projectiles d’artillerie dans le quai de chargement et de l’insérer dans le chargeur. Et Boum ! que ça fait, BOUM !$b$bVous trouverez les obus dans l’un des deux quais de chargement derrière le garage principal, à ce niveau-ci. C’est à deux pas.$b$bUne fois que vous aurez chargé l’obus… Courez ! Courez comme $gun dératé:une dératée;, $n ! Ensuite, retournez au camp faire votre rapport à Gann. Je serai juste derrière vous.', '', 'Obus d\'artillerie saboté', 'Sortez d\'ici ! Tout va sauter !', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Gann Cime-de-pierre à Fer-de-lance, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24750, 'frFR', 'L\'ascension des Sombrelances', 'Allez voir Soratha sur le Terrain d’entraînement des Sombrelances.', 'Nous autres Sombrelances, on a longtemps été des victimes. Des parias. On a dû fuir notre foyer, encore et encore… mais cette fois-ci, c’est pas pour fuir qu’on est là.$B$BVol’jin, il nous gouverne avec sagesse, et c’est ça qui nous a gardés en vie si longtemps. Et maintenant, avec sa sagesse, il voit que la Horde sous les ordres de Garrosh Hurlenfer, elle a un avenir chaotique.$B$BNon, cette fois, on ne fuit pas. Cette fois, on se bat pour rester chez nous.$B$BIl est temps de commencer votre formation, $n. Parlez à Soratha, à l’est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24751, 'frFR', 'La base : savoir frapper des trucs', 'Détruire 6 Cibles Tiki.', 'D\'accord d\'accord, $gmon pote:ma grande;. On va commencer petit. Faut que j’m’assure que vous maîtrisez les bases des arts arcaniques.$B$BAllez m’casser des cibles tiki. En douceur. Naturellement. J’vais vous regarder lancer vos sorts, et on partira d’là.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Soratha au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24752, 'frFR', 'Les arts du mage', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Nova de givre, puis utilisez-la à 2 reprises contre une Cible Tiki.', 'Quand vous aurez développé vot’ pouvoir, vous vous r’trouverez avec de nouveaux sorts, et de nouvelles façons d’utiliser les arcanes.\n\nAllez, apprenez des trucs, et revenez m’faire une démonstration.', '', 'S’exercer à la Nova de givre', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Soratha au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24753, 'frFR', 'Un début difficile', 'Récupérez 6 Peaux de félins crin-sauvage.', 'Bon, ben $gmon pote:ma grande;, on va s’servir de ces compétences, en commençant par un truc qu’il sera facile.$B$BY a des fauves qui tuent nos sangliers. Not’bouffe, on la partage pas. Si vous voulez grailler ce soir, faut que ces sangliers, ils soient en vie.$B$BY en a sur toute l’île. Amenez-moi des peaux de félins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Soratha au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24754, 'frFR', 'La fosse de l\'épreuve', 'Parlez à un Geôlier sombrelance, puis descendez dans la fosse de l\'épreuve et tuez un Éclaireur Vexécaille captif.', 'Vous vous en sortez bien, $c. Oh, pas d’doute, j’peux encore vous apprendre un ou deux trucs, mais j’serais vous, j’perdrais plus mon temps sur les cibles tiki.$B$BAlors, j’ai une autre épreuve pour vous, $gmon pote:ma grande;. Vous allez jusqu’à la fosse de l’épreuve, là au milieu, et vous vous battez contre un vrai méchant, un qui va s’défendre et vouloir vous tuer. Quand vous serez $gprêt:prête;, vous le dites juste au geôlier, au bord d’la fosse.', '', 'Parlez à un Geôlier sombrelance', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Soratha au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24755, 'frFR', 'Mieux que prévu', 'Présentez-vous à Vol\'jin au Bastion des Sombrelances.', 'Y a plus en vous qu’on n’en attendait, $gmon pote:ma grande;. On doit sûrement avoir des trucs plus importants à vous faire faire. Z’avez plus besoin de traîner ici avec les autres p’tits nouveaux.$B$BAllez au village, au sud-est, et faites-vous connaître. Donnez un coup de main ici ou là, et en un rien de temps, vous aurez eu l’occase de faire quequ’chose de plus prestigieux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24758, 'frFR', 'L\'ascension des Sombrelances', 'Allez voir Nekali sur le Terrain d’entraînement des Sombrelances.', 'Nous autres Sombrelances, on a longtemps été des victimes. Des parias. On a dû fuir notre foyer, encore et encore… mais cette fois-ci, c’est pas pour fuir qu’on est là.$B$BVol’jin, il nous gouverne avec sagesse, et c’est ça qui nous a gardés en vie si longtemps. Et maintenant, avec sa sagesse, il voit que la Horde sous les ordres de Garrosh Hurlenfer, elle a un avenir chaotique.$B$BNon, cette fois, on ne fuit pas. Cette fois, on se bat pour rester chez nous.$B$BIl est temps de commencer votre formation, $n. Parlez à Nekali, à l’est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24759, 'frFR', 'La base : savoir frapper des trucs', 'Détruire 6 Cibles Tiki.', 'D\'accord d\'accord, $gmon pote:ma grande;. On va commencer petit. Faut que j’m’assure que vous maîtrisez les bases des arts d’la nature.$B$BAllez m’casser des cibles tiki. En douceur. Naturellement. J’vais vous regarder lancer vos sorts, et on partira d’là.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nekali au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24760, 'frFR', 'Les arts du chaman', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Frappe primordiale, puis utilisez-la 3 fois sur une Cible Tiki.', 'En gagnant en puissance, vous vous rendrez vite compte que les voix d’vos ancêtres vous causent pour vous raconter des tas d’secrets.\n\nEt l’premier d’entre eux, c’est d’focaliser l’pouvoir des éléments dans votre arme, pour pouvoir balancer une attaque rapide et qui fait mal. Ça d’vrait être facile pour vous, alors hésitez pas à vous en servir beaucoup.$B$BEssayez. Revenez m’voir quand vous aurez pigé l’truc.', '', 'S’exercer à la Frappe primordiale', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nekali au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24761, 'frFR', 'Un début difficile', 'Récupérez 6 Peaux de félins crin-sauvage.', 'Bon, ben $gmon pote:ma grande;, on va s’servir de ces compétences, en commençant par un truc qu’il sera facile.$B$BY a des fauves qui tuent nos sangliers. Not’bouffe, on la partage pas. Si vous voulez grailler ce soir, faut que ces sangliers, ils soient en vie.$B$BY en a sur toute l’île. Amenez-moi des peaux de félins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nekali au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24762, 'frFR', 'La fosse de l\'épreuve', 'Parlez à un Geôlier sombrelance, puis descendez dans la fosse de l\'épreuve et tuez un Éclaireur Vexécaille captif.', 'Vous vous en sortez bien, $c. Oh, pas d’doute, j’peux encore vous apprendre un ou deux trucs, mais j’serais vous, j’perdrais plus mon temps sur les cibles tiki.$B$BAlors, j’ai une autre épreuve pour vous, $gmon pote:ma grande;. Vous allez jusqu’à la fosse de l’épreuve, là au milieu, et vous vous battez contre un vrai méchant, un qui va s’défendre et vouloir vous tuer. Quand vous serez $gprêt:prête;, vous le dites juste au geôlier, au bord d’la fosse.', '', 'Parlez à un Geôlier sombrelance', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nekali au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24763, 'frFR', 'Mieux que prévu', 'Présentez-vous à Vol\'jin au Bastion des Sombrelances.', 'Y a plus en vous qu’on n’en attendait, $gmon pote:ma grande;. On doit sûrement avoir des trucs plus importants à vous faire faire. Z’avez plus besoin de traîner ici avec les autres p’tits nouveaux.$B$BAllez au village, au sud-est, et faites-vous connaître. Donnez un coup de main ici ou là, et en un rien de temps, vous aurez eu l’occase de faire quequ’chose de plus prestigieux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24764, 'frFR', 'L’ascension des Sombrelances', 'Allez voir Zen’tabra sur le Terrain d’entraînement des Sombrelances.', 'Nous autres Sombrelances, on a longtemps été des victimes. Des parias. On a dû fuir notre foyer, encore et encore… mais cette fois-ci, c’est pas pour fuir qu’on est là.$B$BVol’jin, il nous gouverne avec sagesse, et c’est ça qui nous a gardés en vie si longtemps. Et maintenant, avec sa sagesse, il voit que la Horde sous les ordres de Garrosh Hurlenfer, elle a un avenir chaotique.$B$BNon, cette fois, on ne fuit pas. Cette fois, on se bat pour rester chez nous.$B$BIl est temps de commencer votre formation, $n. Parlez à Zen’tabra, à l’est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24765, 'frFR', 'La base : savoir frapper des trucs', 'Détruire 6 Cibles Tiki.', 'D’accord d’accord, $gmon pote:ma grande;. On va commencer petit. Faut que j’m’assure que vous maîtrisez les bases des arts druidiques.$B$BAllez m’casser des cibles tiki. En douceur. Naturellement. J’vais vous regarder lancer vos sorts, et on partira d’là.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zen’tabra au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24766, 'frFR', 'Les arts du druide', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre l’Éclat lunaire, et entraînez-vous à l’utiliser sur une Cible Tiki au Terrain d’entraînement des Sombrelances.', 'En dev’nant plus $gcostaud:puissante;, c’est aussi vot’ capacité à faire appel à la nature qui s’renforce. Vous voulez voir ?\n\nAllez gagner d’l’expérience et rev’nez me montrer c’que vous aurez appris.', '', 'S’exercer à l’Éclat lunaire', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zen’tabra au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24767, 'frFR', 'Un début difficile', 'Récupérez 6 Peaux de félins crin-sauvage.', 'Bon, ben $gmon pote:ma grande;, on va s’servir de ces compétences, en commençant par un truc qu’il sera facile.$B$BY a des fauves qui tuent nos sangliers. Not’bouffe, on la partage pas. Si vous voulez grailler ce soir, faut que ces sangliers, ils soient en vie.$B$BY en a sur toute l’île. Amenez-moi des peaux de félins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zen’tabra au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24768, 'frFR', 'La fosse de l’épreuve', 'Parlez à un Geôlier sombrelance, puis descendez dans la fosse de l’épreuve et tuez un Éclaireur Vexécaille captif.', 'Vous vous en sortez bien, $c. Oh, pas d’doute, j’peux encore vous apprendre un ou deux trucs, mais j’serais vous, j’perdrais plus mon temps sur les cibles tiki.$B$BAlors, j’ai une autre épreuve pour vous, $gmon pote:ma grande;. Vous allez jusqu’à la fosse de l’épreuve, là au milieu, et vous vous battez contre un vrai méchant, un qui va s’défendre et vouloir vous tuer. Quand vous serez $gprêt:prête;, vous le dites juste au geôlier, au bord d’la fosse.', '', 'Parlez à un Geôlier sombrelance', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zen’tabra au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24769, 'frFR', 'Mieux que prévu', 'Présentez-vous à Vol’jin au Bastion des Sombrelances.', 'Y a plus en vous qu’on n’en attendait, $gmon pote:ma grande;. On doit sûrement avoir des trucs plus importants à vous faire faire. Z’avez plus besoin de traîner ici avec les autres p’tits nouveaux.$B$BAllez au village, au sud-est, et faites-vous connaître. Donnez un coup de main ici ou là, et en un rien de temps, vous aurez eu l’occase de faire quequ’chose de plus prestigieux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24770, 'frFR', 'L\'ascension des Sombrelances', 'Allez voir Legati sur le Terrain d’entraînement des Sombrelances.', 'Nous autres Sombrelances, on a longtemps été des victimes. Des parias. On a dû fuir notre foyer, encore et encore… mais cette fois-ci, c’est pas pour fuir qu’on est là.$B$BVol’jin, il nous gouverne avec sagesse, et c’est ça qui nous a gardés en vie si longtemps. Et maintenant, avec sa sagesse, il voit que la Horde sous les ordres de Garrosh Hurlenfer, elle a un avenir chaotique.$B$BNon, cette fois, on ne fuit pas. Cette fois, on se bat pour rester chez nous.$B$BIl est temps de commencer votre formation, $n. Parlez à Legati, à l’est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24771, 'frFR', 'La base : savoir frapper des trucs', 'Détruire 6 Cibles Tiki.', 'D\'accord d\'accord, $gmon pote:ma grande;. On va commencer petit. Faut que j’m’assure ‘‘vous savez vous servir de ces armes qu’vous trimballez avec vous.$B$BAllez m’casser des cibles tiki. En douceur. Naturellement. J’vais vous regarder vous escrimer, et on partira d’là.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Legati au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24772, 'frFR', 'Les arts du voleur', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre l’Éviscération, puis utilisez-la à 3 reprises contre une Cible Tiki.', 'En cognant sur vos ennemis, vous apprendrez d’nouveaux trucs pour être encore plus redoutable.\n\nVous n’devriez plus tarder à apprendre un d’ces trucs : repérer les points faibles de l’ennemi, et lancer des attaques en combo qui font super mal. Vous portez quelques coups pour affaiblir l’adversaire, et puis vous l’finissez en l’éviscérant.\n\nRevenez m’faire une démonstration quand vous maîtriserez tout ça.', '', 'S’exercer à l’Éviscération', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Legati au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24773, 'frFR', 'Un début difficile', 'Récupérez 6 Peaux de félins crin-sauvage.', 'Bon, ben $gmon pote:ma grande;, on va s’servir de ces compétences, en commençant par un truc qu’il sera facile.$B$BY a des fauves qui tuent nos sangliers. Not’bouffe, on la partage pas. Si vous voulez grailler ce soir, faut que ces sangliers, ils soient en vie.$B$BY en a sur toute l’île. Amenez-moi des peaux de félins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Legati au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24774, 'frFR', 'La fosse de l\'épreuve', 'Parlez à un Geôlier sombrelance, puis descendez dans la fosse de l\'épreuve et tuez un Éclaireur Vexécaille captif.', 'Vous vous en sortez bien, $c. Oh, pas d’doute, j’peux encore vous apprendre un ou deux trucs, mais j’serais vous, j’perdrais plus mon temps sur les cibles tiki.$B$BAlors, j’ai une autre épreuve pour vous, $gmon pote:ma grande;. Vous allez jusqu’à la fosse de l’épreuve, là au milieu, et vous vous battez contre un vrai méchant, un qui va s’défendre et vouloir vous tuer. Quand vous serez $gprêt:prête;, vous le dites juste au geôlier, au bord d’la fosse.', '', 'Parlez à un Geôlier sombrelance', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Legati au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24775, 'frFR', 'Mieux que prévu', 'Présentez-vous à Vol\'jin au Bastion des Sombrelances.', 'Y a plus en vous qu’on n’en attendait, $gmon pote:ma grande;. On doit sûrement avoir des trucs plus importants à vous faire faire. Z’avez plus besoin de traîner ici avec les autres p’tits nouveaux.$B$BAllez au village, au sud-est, et faites-vous connaître. Donnez un coup de main ici ou là, et en un rien de temps, vous aurez eu l’occase de faire quequ’chose de plus prestigieux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24776, 'frFR', 'L\'ascension des Sombrelances', 'Allez voir Ortezza sur le Terrain d’entraînement des Sombrelances.', 'Nous autres Sombrelances, on a longtemps été des victimes. Des parias. On a dû fuir notre foyer, encore et encore… mais cette fois-ci, c’est pas pour fuir qu’on est là.$B$BVol’jin, il nous gouverne avec sagesse, et c’est ça qui nous a gardés en vie si longtemps. Et maintenant, avec sa sagesse, il voit que la Horde sous les ordres de Garrosh Hurlenfer, elle a un avenir chaotique.$B$BNon, cette fois, on ne fuit pas. Cette fois, on se bat pour rester chez nous.$B$BIl est temps de commencer votre formation, $n. Parlez à Ortezza, à l’est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24777, 'frFR', 'La base : savoir frapper des trucs', 'Détruire 6 Cibles Tiki.', 'D\'accord d\'accord, $gmon pote:ma grande;. On va commencer petit. Faut que j’m’assure ‘‘vous savez vous servir de cette arme qu’vous trimballez avec vous.$B$BAllez m’casser des cibles tiki. En douceur. Naturellement. J’vais vous regarder vous escrimer, et on partira d’là.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ortezza au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24778, 'frFR', 'Les arts du chasseur', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Tir assuré, puis utilisez-le à 5 reprises contre une Cible Tiki.', 'Quand vous commencerez un peu à prendre le rythme, vous découvrirez d’nouvelles techniques.$B$BUn des premiers trucs qu’on apprend, c’est qu’si on n’a pas la main sûre entre chaque tir, on s’crève, et on n’tue pas grand-chose.$B$BGagnez-moi d’l’expérience, histoire de bien piger, et rev’nez me montrer tout ça. Dites-moi quand penserez avoir tout pigé.', '', 'S’exercer au Tir assuré', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ortezza au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24779, 'frFR', 'Un début difficile', 'Récupérez 6 Peaux de félins crin-sauvage.', 'Bon, ben $gmon pote:ma grande;, on va s’servir de ces compétences, en commençant par un truc qu’il sera facile.$B$BY a des fauves qui tuent nos sangliers. Not’bouffe, on la partage pas. Si vous voulez grailler ce soir, faut que ces sangliers, ils soient en vie.$B$BY en a sur toute l’île. Amenez-moi des peaux de félins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ortezza au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24780, 'frFR', 'La fosse de l\'épreuve', 'Parlez à un Geôlier sombrelance, puis descendez dans la fosse de l\'épreuve et tuez un Éclaireur Vexécaille captif.', 'Vous vous en sortez bien, $c. Oh, pas d’doute, j’peux encore vous apprendre un ou deux trucs, mais j’serais vous, j’perdrais plus mon temps sur les cibles tiki.$B$BAlors, j’ai une autre épreuve pour vous, $gmon pote:ma grande;. Vous allez jusqu’à la fosse de l’épreuve, là au milieu, et vous vous battez contre un vrai méchant, un qui va s’défendre et vouloir vous tuer. Quand vous serez $gprêt:prête;, vous le dites juste au geôlier, au bord d’la fosse.', '', 'Parlez à un Geôlier sombrelance', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ortezza au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24781, 'frFR', 'Mieux que prévu', 'Présentez-vous à Vol\'jin au Bastion des Sombrelances.', 'Y a plus en vous qu’on n’en attendait, $gmon pote:ma grande;. On doit sûrement avoir des trucs plus importants à vous faire faire. Z’avez plus besoin de traîner ici avec les autres p’tits nouveaux.$B$BAllez au village, au sud-est, et faites-vous connaître. Donnez un coup de main ici ou là, et en un rien de temps, vous aurez eu l’occase de faire quequ’chose de plus prestigieux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24782, 'frFR', 'L\'ascension des Sombrelances', 'Allez voir Tunari sur le Terrain d’entraînement des Sombrelances.', 'Nous autres Sombrelances, on a longtemps été des victimes. Des parias. On a dû fuir notre foyer, encore et encore… mais cette fois-ci, c’est pas pour fuir qu’on est là.$B$BVol’jin, il nous gouverne avec sagesse, et c’est ça qui nous a gardés en vie si longtemps. Et maintenant, avec sa sagesse, il voit que la Horde sous les ordres de Garrosh Hurlenfer, elle a un avenir chaotique.$B$BNon, cette fois, on ne fuit pas. Cette fois, on se bat pour rester chez nous.$B$BIl est temps de commencer votre formation, $n. Parlez à Tunari, à l’est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24783, 'frFR', 'La base : savoir frapper des trucs', 'Détruire 6 Cibles Tiki.', 'D\'accord d\'accord, $gmon pote:ma grande;. On va commencer petit. Faut que j’m’assure que vous maîtrisez les bases des arts sacrés.$B$BAllez m’casser des cibles tiki. En douceur. Naturellement. J’vais vous regarder lancer vos sorts, et on partira d’là.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tunari au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24784, 'frFR', 'Apprendre le mot', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Mot de l’ombre : Douleur, puis utilisez-le 5 fois sur 5 Mannequins d’entraînement Tikis.', 'En vous affûtant comme ça à l’aventure, vous découvrirez d’nouveaux pouvoirs.$B$BEt si qu’vous alliez gagner d’l’expérience, et qu’vous reveniez quand vous aurez appris un truc nouveau ? Vous m’ferez une démonstration.', '', 'S’exercer au mot de l’ombre : Douleur', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tunari au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24785, 'frFR', 'Un début difficile', 'Récupérez 6 Peaux de félins crin-sauvage.', 'Bon, ben $gmon pote:ma grande;, on va s’servir de ces compétences, en commençant par un truc qu’il sera facile.$B$BY a des fauves qui tuent nos sangliers. Not’bouffe, on la partage pas. Si vous voulez grailler ce soir, faut que ces sangliers, ils soient en vie.$B$BY en a sur toute l’île. Amenez-moi des peaux de félins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tunari au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24786, 'frFR', 'La fosse de l\'épreuve', 'Parlez à un Geôlier sombrelance, puis descendez dans la fosse de l\'épreuve et tuez un Éclaireur Vexécaille captif.', 'Vous vous en sortez bien, $c. Oh, pas d’doute, j’peux encore vous apprendre un ou deux trucs, mais j’serais vous, j’perdrais plus mon temps sur les cibles tiki.$B$BAlors, j’ai une autre épreuve pour vous, $gmon pote:ma grande;. Vous allez jusqu’à la fosse de l’épreuve, là au milieu, et vous vous battez contre un vrai méchant, un qui va s’défendre et vouloir vous tuer. Quand vous serez $gprêt:prête;, vous le dites juste au geôlier, au bord d’la fosse.', '', 'Parlez à un Geôlier sombrelance', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tunari au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24787, 'frFR', 'Mieux que prévu', 'Présentez-vous à Vol\'jin au Bastion des Sombrelances.', 'Y a plus en vous qu’on n’en attendait, $gmon pote:ma grande;. On doit sûrement avoir des trucs plus importants à vous faire faire. Z’avez plus besoin de traîner ici avec les autres p’tits nouveaux.$B$BAllez au village, au sud-est, et faites-vous connaître. Donnez un coup de main ici ou là, et en un rien de temps, vous aurez eu l’occase de faire quequ’chose de plus prestigieux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24794, 'frFR', 'Parler à Spraggle', 'Parlez à Spraggle Frock au Camp retranché des Marshal.', 'Ma douce amie Spraggle se fait du souci depuis quelque temps. Je l’aiderais bien, mais comme vous le voyez, je suis trop bien installé ici pour bouger.$b$bPourriez-vous aller lui demander ce qui la chiffonne ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Spraggle Frock au Camp retranché des Marshal.', 0), +(24807, 'frFR', 'Winnoa Forêt-de-pins', 'Parlez à Winnoa Forêt-de-Pins à la Halte de la Vendetta, dans les Tarides du Sud.', 'Nous avons déjà accompli de grandes choses ici, mais ce serait une tragédie si une partie de la corruption avait échappé à notre vigilance. Les ramifications des cavernes des Lamentations s’étendent sur tout le territoire des Tarides, et si une autre source d’énergie incontrôlée se fraie un chemin vers la surface…$b$bVous m’avez rendu assez de services, cependant. Donc, je vais simplement vous demander d’informer un de mes confrères druides de ce qui s’est passé ici. Vous trouverez Winnoa Forêt-de-pins à la halte de la Vendetta, au sud-ouest d’ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24812, 'frFR', 'Plus de pitié', 'Tuer 12 Nagas Vexécailles.', 'Les nagas, ils ont commis de grandes atrocités contre notre peuple. Le temps de la pitié, il est passé depuis bien bien longtemps.$B$BAlors, vous entrez dans cette caverne et vous tuez tous les nagas que vous y trouverez. Chaque naga mort, c\'est un naga qui ne nous attaquera plus jamais par surprise. Je vous fais confiance pour bien faire le ménage à fond.', '', 'Naga Vexécaille', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Morakki à la Crique des Vexécailles sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24813, 'frFR', 'Les fétiches territoriaux', 'Placez 8 Fétiches territoriaux sur les Drapeaux Vexécailles.', 'Cette contre-attaque, c\'est pas pour rire. On a bien l’intention de massacrer tous les nagas qu’on va trouver, et de faire tout ce qu’il faut pour s’assurer qu’ils n’aient plus envie de revenir.$B$BJe veux que vous placiez ces fétiches sur les bannières vexécailles que vous trouverez dans la caverne. Cela devrait leur donner une idée bien claire de ce qu’on pense de leur présence ici. Et puis, la magie des fétiches, elle va affaiblir tous les Vexécailles qui s’approcheront. Ça devrait les faire hésiter à rester sur notre île.', '', 'Fétiche territorial placé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Morakki à la Crique des Vexécailles sur les Îles de l’Écho.', 0), +(24814, 'frFR', 'Une ancienne ennemie', 'Parlez à Vol\'jin à la Crique des Vexécaille et aidez-le à tuer Zar’jira, la Sorcière des mers.', 'La sorcière des mers, elle est ici, en haut de cette île. Nous attendons cette occasion de nous venger depuis longtemps, et c’est vous qui allez avoir le privilège d’y veiller.$b$BAllez voir Vol’jin, en haut de la rampe, au nord-est. Quand vous serez $gprêt:prête; à rejoindre la bataille, allez le voir.', '', 'Parlez à Vol\'Jin à la Crique des Vexécailles', '', '', '', 'Il y a bien longtemps, la sorcière des mers a tué le père de Vol’jin et a chassé les trolls de leurs îles. Elle est de retour, et Vol\'jin a enfin une chance de se venger.', 'Zar\'jira', '', '', 'Parlez à Vol\'jin au Bastion des Sombrelances sur les Îles de l\'Écho.', 0), +(24816, 'frFR', 'Qui est au sommet de la chaîne alimentaire, maintenant ?', 'Collectez 5 Morceaux de requin.', 'Bon, bon, peut-être que toute cette histoire d\'œuf ne s\'est pas si bien goupillée que ça. Qui veut de la viande de requin ?$B$BIl n\'y a qu\'un minuscule problème, enfin un petit problème... un gros même... voire GIGANTESQUE : le Marteau !$B$BMais j\'ai une idée brillante, bien sûr ! Allez nager dans la Mauvaise passe, à l\'ouest, et rapportez quelques morceaux de requin. Donnez-les à mon assistante, Greely. J\'ai bien trop d\'importance pour me salir les mains avec ce genre de détails mesquins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Livrez les Morceaux de requin à l\'Assistante Greely à Ville-en-Boîte, sur les Îles Perdues.', 0), +(24817, 'frFR', 'Un gobelin dans la peau d’un requin', 'Activez un Contrôleur de mécarequin-vapeur et utilisez le Mécarequin-vapeur pour tuer le Marteau.', 'En combinant les restes du mécapoulet avec ces morceaux de requin, nous avons assemblé le plus grand submersible de combat de tous les temps : le mécarequin-vapeur !$B$BHobart et moi voulons que vous le pilotiez, $n. Allez dans l’eau à l’ouest, et activez le contrôleur de mécarequin-vapeur.$B$BVous devez tuer le Marteau pour que nous puissions exploiter les ressources naturelles offertes par la Mauvaise passe à leur plein potentiel. C’est pour le bien du cartel !', '', 'Utiliser le Contrôleur de mécarequin-vapeur', '', '', '', 'Utilisez le Mécarequin-vapeur pour abattre cette monstruosité !', 'Le Marteau', '', '', 'Faites part de votre succès à l’Assistante Greely à Ville-en-Boîte, sur les Îles Perdues.', 0), +(24824, 'frFR', 'La terre perturbée', 'Collectez 4 Fragments de terre perturbés sur les Élémentaires de terre perturbés.', 'Nous sommes ici pour mesurer l’ampleur des blessures de la terre et pour guetter de nouveaux signes d’instabilité. Nous n’en avons pas encore vu, mais une réplique du cataclysme pourrait dévaster les Tarides encore plus profondément.$b$bAu nord-est, près du gouffre, des élémentaires de terre hors de contrôle sèment le chaos. Pour apaiser la terre, ils doivent être détruits de temps à autre, et leur essence retournée à la terre lors d’un rituel. Si vous nous aidez à récolter leur essence, $c, je me ferai une joie de vous récompenser.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tauna Chasse-le-Ciel à la Halte de Pierre-feu.', 0), +(24852, 'frFR', 'Notre tribu, captive', 'Ouvrir 4 Cages de hurans.', 'Les Dos-hirsutes sont petits et faibles, mais ils sont aussi beaucoup plus nombreux que nous. Une bande qui tend une embuscade n’a guère de mal à triompher d’un tauren. Beaucoup de nouveaux initiés ont pris les armes pour défendre notre foyer. Certains sont morts, d’autres ont été capturés vivants.$B$BJe vous demande de trouver leurs cages et de les libérer. La bataille devrait détourner leur attention.', '', 'Braves libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Grull Vent-du-faucon.', 0), +(24854, 'frFR', 'À la recherche de Grifforage', 'Faites votre rapport à Garl Grifforage, à l\'entrée du Cratère d\'Un\'Goro.', 'J’étudie pour devenir un druide, $r. Les druides de la Serre, j’espère que je les rejoindrai un jour, et que je m’envolerai hors de la zone de ce cratère, tel un corbeau des tempêtes.$b$bMais pour le moment, mon mentor dit qu’je reste et qu’j’attends. Donc j’attends, $gmec:ma grande;.$b$bUn autre druide qui pourrait avoir besoin de vous, j’en connais un. Il s’appelle Garl Grifforage et étudie les agents réactifs quelque part vers l’est. Peut-être que vous devriez lui parler.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Garl Grifforage, à l\'entrée du Cratère d\'Un\'Goro.', 0), +(24855, 'frFR', 'Une flore aberrante', 'Tuez 11 Pétales-de-sang. N\'importe quel type de pétale-de-sang adulte conviendra.', 'Regardez la manière bizarre dont la vie végétale réagit à la présence des pétales-de-sang dans les jardins Mouvants, au nord. Les arbres sont encore plus assaillis par les fleurs et les lianes qu’en temps normal. De grosses fleurs sporulantes jaillissent du sol comme par enchantement.$b$bLa terre nous parle, $r. Les pétales-de-sang modifient l’équilibre.$b$bComme dernière mission, je vous demande de vous rendre là où les pétales-de-sang poussent de manière anarchique et d’effectuer une coupe sombre dans leurs rangs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ithis Gardelune dans les Jardins mouvants.', 0), +(24856, 'frFR', 'Invasion imminente !', 'Parlez à Megs Déchiqueffroi à l\'entrée ouest des Ruines de Vashj\'elan, sur les Îles Perdues.', 'Votre tâche est terminée ici, mais comme on dit, pas de repos pour les méchants !$B$BVous vous souvenez de Megs Déchiqueffroi, notre ancienne commerciale ? Elle est partie avec un groupe de l\'autre côté des collines, au sud-est, juste après la cime des Raptors. Suivez le chemin à l\'est de la ville qui part vers le sud jusqu\'à un embranchement, vous ne devriez pas la manquer.$B$BLe groupe semble avoir des soucis avec les hommes-serpents qui rôdent dans les ruines sur la côte. Allez voir si vous pouvez les aider, vous voulez bien ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24858, 'frFR', 'Représentant du cartel Baille-Fonds', 'Détruisez 10 Bannières nagas et remplacez-les par des Bannières du cartel Baille-Fonds.', 'On dirait bien que les nagas qui hantent les ruines se préparent à envahir Ville-en-Boîte. Pour preuve, tous ces éclaireurs morts.$B$BJe ne sais pas pour vous, mais je compte bien les en empêcher. Nous devons prendre l\'initiative !$B$BVous pourriez établir les fondations de nos propriétés côtières en remplaçant leurs bannières par les nôtres ? J\'ai le nez pour les terrains immobiliers de premier choix !', '', 'Bannières nagas remplacées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Megs Déchiqueffroi aux Ruines de Vashj\'elan, sur les Îles Perdues.', 0), +(24859, 'frFR', 'De la peau de naga', 'Collectez 5 Peaux de naga intactes.', 'On parle souvent sous le manteau d\'un matériau si délicat, si fin au toucher, que les gobelins raffinés voudront dépenser tout leur flouze pour mettre la main dessus.$B$BJe parle de la peau de naga, bien sûr !$B$B$B$BJ\'ai appris que vous vous rendiez là-bas et nous savons tous les deux qu\'il vous faudra bien vous battre avec ces serpents à un moment ou un autre. Hé, ils n\'auront plus besoin de leur peau, une fois morts, de toute façon !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Brett « Pièces » McPognon dans les Ruines de Vashj\'elan, sur les Îles Perdues.', 0), +(24861, 'frFR', 'Derniers rites, premiers rites', 'Utilisez l\'Offrande cérémonielle sur la tombe de la Grande-mère Vent-du-faucon.', 'Le camp est en sécurité, les hurans ont été chassés, et c’est entièrement grâce à vous, $gmon jeune ami:ma jeune amie;. Je vous exprime tous mes remerciements pour ce que vous avez fait pour ma mère, mon fils et nous tous.$B$BIl est temps de conduire Grande-mère Vent-du-faucon à son ultime repos. Déposez la dernière offrande à ses pieds, $n, et nous lui ferons nos adieux.', '', 'Offrande placée', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Chef Vent-du-faucon.', 0), +(24862, 'frFR', 'Passage en force', 'Tuez 8 Eclaireurs de la colline du Chasseur.', 'Regardez autour de vous, $c. Nous n’avons pas pu déloger la Horde des chemins de traverse qui surplombent cette vallée. Ils sortent de nulle part pour attaquer nos caravanes de ravitaillement par surprise, puis disparaissent dans les collines !$b$bJ’ai besoin que vous risquiez une sortie jusqu’au Séjour de l’honneur pour leur dire que les routes ne sont toujours pas sûres. Parlez à Mattingly, l’officier d’intendance qui se trouve près de l’entrée.$b$bEt tuez quelques-unes de ces brutes pour la route !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Janice Mattingly au Séjour de l\'Honneur, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24863, 'frFR', 'Briser le siège', 'Récupérez 10 caisses de Fournitures des Serres-Rocheuses dans les ruines à l’ouest du Séjour de l’honneur.', 'Des éclaireurs de la Horde cachés dans les ruines ont fait tomber mon convoi de ravitaillement dans une embuscade. Seuls deux de mes gardes du corps en ont réchappé. Quant à moi… je n’ai plus de cheveux !$b$bLes fournitures que j’allais livrer sont dispersées dans les ruines devant vous. Récupérez-les et apportez-les à Janice Mattingly, au Séjour de l’honneur. Si elles n’arrivent jamais aux Serres-Rocheuses, nous pouvons au moins empêcher qu’elles ne tombent entre les mains de la Horde…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les caisses à Janice Mattingly au Séjour de l\'Honneur, dans les Tarides du Sud.', 0), +(24864, 'frFR', 'Un poney gonflable irrésistible', 'Utilisez le Poney gonflable irrésistible pour attirer 12 Jeunes nagas.', 'J\'ai un plan, et vous êtes $gle seul:la seule; qui soit assez $gfou:folle; pour le mener à bien !$B$BJe veux que vous emportiez ce poney gonflable irrésistible au bassin de ponte de Vashj\'elan. Utilisez-le pour nager jusqu\'aux jeunes nagas. Ma main à couper que les jeunes nagas seront attirés et vous suivront.$B$BRamenez-les ici et nous pourrons alors entamer la phase suivante du plan.', '', 'Jeunes nagas attirés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Megs Déchiqueffroi aux Ruines de Vashj\'elan, sur les Îles Perdues.', 0), +(24865, 'frFR', 'Est-ce que c\'est encore bon ?', 'Rapportez la Caisse de nourriture à Williden Marshal, au Camp retranché des Marshal.', 'Vous découvrez quelque chose qui ressemble à une caisse de nourriture, oubliée là lorsque ce camp a été abandonné. Sur la caisse, vous remarquez une marque de tampon qui dit « PROPRIÉTÉ DES EXPÉDITIONS MARSHAL ».$b$bPeut-être que vous pourrez trouver quelqu\'un qui saura en faire usage ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez la Caisse de nourriture à Williden Marshal, au Camp retranché des Marshal.', 0), +(24866, 'frFR', 'Un camp de recherche abandonné', 'Rapportez l’Équipement de recherche à Hol’anyee Marshal, au Camp retranché des Marshal.', 'Vous découvrez quelque chose qui ressemble à de l\'équipement de recherche, oublié là lorsque ce camp a été abandonné. Sur le côté de l\'appareil sont gravés les mots « PROPRIÉTÉ DES ÉXPÉDISSIONS MARSHAL ».$b$bPeut-être que vous pourrez trouver quelqu\'un qui saura en faire usage ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez l’Équipement de recherche à Hol’anyee Marshal, au Camp retranché des Marshal.', 0), +(24868, 'frFR', 'Rendez-vous, sinon !... Exactement !', 'Négociez avec le chef des nagas dans les Ruines de Vashj’elan.', '$n, Crack et vous allez descendre avec les jeunes nagas et vous les utiliserez pour faire pression sur le chef de leur clan afin qu\'il se rende.$B$BCrack connaît la route pour se rendre au sud des ruines... Vous n\'avez qu\'à le suivre.', '', 'Traité avec le chef naga', '', '', '', 'C\'est leur chef ? Occupez-vous de lui !', 'Sans-visage des profondeurs', '', '', 'Retournez voir Megs Déchiqueffroi aux Ruines de Vashj\'elan, sur les Îles Perdues.', 0), +(24897, 'frFR', 'Retour en ville', 'Parlez à Chipie Serrelavis à Ville-en-Boîte, sur les Îles Perdues.', 'Nous avions tort. Ce ne sont pas les nagas qui s\'apprêtaient à attaquer, mais la tribu oomlot.$B$B$n, vous devez retourner à Ville-en-Boîte. Les pygmées ont déjà lancé leur assaut !$B$BTenez, prenez ceci. Nous avons acheté cette babiole à un pygmée, qui a assuré qu\'elle avait appartenu à l\'un de leurs plus grands chefs de clan. Quelqu\'un dont le nom pourrait se traduire par « Casque de couleur foncée ».$B$BÇa devrait les leurrer suffisamment pour ne pas qu\'ils vous attaquent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24898, 'frFR', 'Corvée de guano', 'Apportez 1 tas de Guano du kraal à Zan’do, à la Halte de Pierre-feu.', 'Des cochons, y’a pas que ça à Tranchebauge, $gmon frère:ma sœur;. Y’a aussi des chauves-souris… Et si vous y allez de toute façon pour buter quelques hurans, pourquoi que vous me ramèneriez pas un peu de guano ?$b$bDu guano, ouais. De la fiente. Hé, me regardez pas comme ça. Ça fouette, mais c’est une substance puissante et qui est essentielle pour les rituels… Les rituels qui donnent assez de force à la terre pour pas se déchirer sous les pieds de tous les imbéciles qui jouent à la guéguerre dans le coin.$b$bZ’avez juste à apporter un tas de guano à Zan’do, dac’ ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24899, 'frFR', 'Corvée de guano', 'Apportez 1 tas de Guano du kraal au Maître apothicaire Faranell à Fossoyeuse.', 'Comme vous pouvez le constater, $n, nous préparons de très… intéressantes expérimentations à la Société royale des apothicaires.$B$BEn tant que Maître, mon travail est de superviser les plus ambitieuses de nos tentatives alchimiques. Tellement de travail et si peu de temps !$B$BVous avez l’air d’avoir beaucoup voyagé, $c. Peut-être pourriez-vous m’aider.$B$BJ’ai besoin d’une substance rare. C’est un matériau infect, qui provient d’une espèce rare de chauves-souris que l’on trouve dans la fosse connue sous le nom de kraal de Tranchebauge. Apportez-moi du guano de chauve-souris du kraal afin que nous puissions nous mettre au travail…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le maître-apothicaire Faranell dans les montagnes d’Alterac.', 0), +(24901, 'frFR', 'Ville-en-Boîte est attaquée !', 'Utilisez un G.C. Éliminator pour vaincre 30 Guerriers oomlot.', '$n, vous devez nous protéger !$B$BJ’ai envoyé les intellos déployer les canons de défense de la ville, mais on dirait bien que les rangs de ces guerriers oomlot sont inépuisables !$B$BGrimpez dans un de ces G.C. Éliminator et éliminez les pygmées qui menacent la ville !', '', 'Guerriers oomlot vaincus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chipie Serrelavis à Ville-en-Boîte, sur les Îles Perdues.', 0), +(24902, 'frFR', 'À la poursuite de Sylvanas', 'Suivez Tobias Mantebrume à la poursuite de Sylvanas.', 'C\'est donc vrai ? Gilnéas a perdu son fils préféré.$B$BNous porterons le deuil lorsque tout cela sera terminé, mais pas avant.$B$BNous ne nous permettrons pas ce luxe tant que l\'ennemi respire encore l\'air gilnéen.$B$BLes hommes de mon père sont prêts à frapper tant que la piste de la reine banshee est encore chaude. Vous n\'avez qu\'à nous prévenir quand vous êtes $gprêt:prête;. Liam mérite une vengeance rapide.', 'Sylvanas prise en chasse', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lorna Crowley à la Cour de Grisetête, à Gilnéas.', 0), +(24903, 'frFR', 'La vengeance ou la survie', 'Parlez au roi Genn Grisetête dans la Cour de Grisetête, dans la ville de Gilnéas.', 'Annoncez à Grisetête que nos pisteurs suivent Sylvanas et mettez-le au courant pour la Peste.$B$BLa décision lui revient. Attaquer la reine des Réprouvés avec toutes nos forces disponibles ou tenter d\'évacuer les survivants.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24904, 'frFR', 'La bataille pour Gilnéas', 'Obtenir la victoire dans la bataille pour Gilnéas.', 'L\'heure est venue, $n. Nous avons rallié et armé tous les Gilnéens valides.$B$BIl est temps d\'affronter l\'ennemi. Temps de régler nos comptes avec Sylvanas et ses chiens réprouvés, une bonne fois pour toutes.$B$BLiam dirige l\'assaut par cette porte. Le roi Grisetête et mon père lanceront l\'assaut sur les autres quartiers de la ville.$B$BVotre rôle est également primordial. Prenez cette rapière. Utilisez-la pour motiver nos hommes et nos femmes. Parlez à Krennan Aranas pour prendre part à la bataille pour Gilnéas.', '', 'Bataille de Gilnéas terminée', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Lorna Crowley à l’intérieur de l’auberge de la Cour de Grisetête, dans la ville de Gilnéas.', 0), +(24905, 'frFR', 'Un service vaut ce qu’il coûte', 'Retrouvez Megs Déchiqueffroi au Camp des Cognedunes.', 'Megs est passée ici pendant votre équipée, vous savez. Je ne l’avais pas vue depuis des mois, mais elle n’avait pas vraiment le temps de discuter. Elle m’a juste chargé de vous dire qu’elle était très occupée en ce moment.$B$BElle a ajouté qu’elle se dirigeait vers la base des Cognedunes pour s’y installer… une histoire d’ogres. Puisque vous n’avez plus rien à faire ici, vous pourriez peut-être aller y jeter un coup d’œil… Vous ne voudriez pas faire attendre une gobeline comme elle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24906, 'frFR', 'Chasseur d’épaves', 'Rassemblez 7 caisses de Ravitaillement de Gentepression.', 'On doit approvisionner ce marché le plus vite possible si on veut être compétitif. J’ai peut-être une combine.$B$BLes pirates font le blocus de Gadgetzan, mais plein de marchandises des navires coulés n’ont pas été détruites par les explosions... Elles sont simplement emportées par la mer et viennent s’échouer près des côtes, juste au sud de la ville.$B$BAllez-y et commencez à les récupérer ; il y a des tonnes de caisses remplies de pur profit qui flottent là-bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Megs Déchiqueffroi, à Gadgetzan.', 0), +(24907, 'frFR', 'Plouf dans les flaques', 'Tuez 8 Marcheurs des marées.', 'Voilà le topo. Si on veut implanter le commerce du cartel Baille-Fonds à Gadgetzan, il va falloir rendre service à la ville.$B$BLa nouvelle côte, c’est bon pour les affaires, mais la proximité de la mer a aussi attiré des géants des mers. Ils sont gros, immondes, et font chuter la valeur de l’immobilier.$B$BAllez près des côtes, juste au sud de la ville, et tuez autant de géants que possible. Ensuite, je vous donnerai quelques tuyaux pour faire de bonnes affaires, ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Megs Déchiqueffroi à Gadgetzan, en Tanaris.', 0), +(24910, 'frFR', 'Les fusées de sauvetage', 'Apportez des fusées de sauvetage à 5 Rescapés de Gentepression et utilisez les bombes pour tuer 40 Intercepteurs des mers du Sud.', 'Très bien, $n. Y en a assez des p’tits boulots, il est temps de passer aux choses sérieuses.$B$BLes ruines du port de Gentepression sont toujours occupées par de malheureux gobelins de Gentepression qui attendent d’être secourus. Chacun d’eux est un futur acheteur potentiel. Ils tirent sur tous les bateaux qui quittent le port… alors on n\'a qu’à prendre la voie des airs !$B$BOn peut utiliser la montgolfière qui se trouve juste devant la ville, près des quais. Allez-y et montez à bord, je vous y rejoindrai.', '', 'Fusées de sauvetage apportées', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Megs Déchiqueffroi à Gadgetzan, en Tanaris.', 0), +(24911, 'frFR', 'Un paradis tropical vous attend', 'Faites votre rapport à Williden Marshal au Camp retranché des Marshal, dans le Cratère d\'Un\'Goro.', 'Hé, vous m’avez l’air d’être $gun aventurier éclairé:une aventurière éclairée;. Vous n’avez pas envie de changer d’air ? Vous ne seriez pas $gtenté:tentée; par un peu d’exotisme… et de profit ?$b$bHé bien, ça tombe bien car j’ai une proposition à vous faire. Williden Marshal recherche des mercenaires compétents tels que vous. Il a dressé un camp retranché, juste au sud-est du volcan qui se trouve en plein milieu de la jungle du cratère d’Un’Goro.$b$bMais le paradis n’est pas fait pour tout le monde, $r. Vous devez le mériter. Votre oasis tropicale vous attend.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24913, 'frFR', 'N\'oubliez pas la Lumière', 'Assistez l\'Anachorète Avuun pendant ses derniers adieux à Magtoor.', 'Magtoor s\'affaiblit irrémédiablement, $n. Mon remède est prêt… Il faut qu\'il fonctionne. Il le faut !$b$bVous avez tant fait pour nous deux… Je serais honoré que vous soyez $gprésent:présente; à mes côtés pour assister à ce qui pourrait bien être les derniers instants de Magtoor.', '', 'Magtoor accompagné dans ses derniers instants', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à l\'Anachorète Avuun.', 0), +(24920, 'frFR', 'Il faut retarder l\'inévitable', 'Utilisez la Chauve-souris de monte capturée pour détruire 6 Catapultes réprouvées et 40 Envahisseurs réprouvés.', 'Bien que je ne rêve que d\'une vengeance rapide et brutale... je dois d\'abord honorer la mémoire de mon fils. Son peuple était sa plus grande préoccupation.$B$BLe passage du Fossoyeur court sous le fleuve de la Porte. Vous devez empêcher le déploiement de la Peste pendant que nous évacuons nos hommes, femmes et enfants vers le Repos d\'Aderic.$B$BNous avons capturé l\'une des effroyables chauves-souris que les Réprouvés utilisent pour leurs bombardements. Je veux que vous chevauchiez cette bête infernale et que vous déchaîniez les flammes de l\'enfer sur ceux qui veulent contaminer notre peuple de leur Peste. Dépêchez-vous !', '', '', 'Envahisseur réprouvé', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Roi Genn Grisetête dans la Cour de Grisetête, dans la ville de Gilnéas.', 0), +(24921, 'frFR', 'Se présenter à Aubrey', 'Faites votre rapport à l’Amiral Aubrey au Fort de Guet-du-Nord.', 'Vous, là ! Vous venez de débarquer ? Bienvenue en Kalimdor, une terre qui aura votre peau, si vous n’avez pas d’abord la sienne.$b$bIls ont des soucis au fort, comme vous avez certainement pu le remarquer en arrivant ici. L’amiral Aubrey a besoin de tous les hommes disponibles si on veut en sortir vivants. Considérez que vous êtes $genrôlé:enrôlée;, $c !$b$bSuivez la route qui mène en haut de la colline et vous trouverez Aubrey sur le pont supérieur de la tour.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à l\'Amiral Aubrey.', 0), +(24924, 'frFR', 'Oomlot', 'Parlez à Izzy à Oomlot, sur les Îles Perdues.', 'Les pygmées ont emporté presque tous nos habitants dans leur village. Qui sait ce qu’ils peuvent bien manigancer ?$B$B$n, Vous devez vous y rendre et libérer tous les prisonniers avant que les pygmées n’incantent leurs charmes vaudou sur nos amis !$B$BIzzy est déjà près d’Oomlot, au sud-est. Elle vous donnera les dernières informations sur ce qu’il s’y trame.$B$BVotre casque pygmée n’a pas l’air en grande forme, mais il devrait tenir assez longtemps pour que vous puissiez aller là-bas.$B$BEnfin, j’espère.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24925, 'frFR', 'Libérez les prisonniers', 'Libérez 5 Captifs gobelins.', 'Ils ont emprisonné pas mal de gobelins, là-dedans. Je sais qu’ils leur font subir d’étranges rituels. On dirait qu’ils aspirent leur force vitale à la source !$B$BVous devez pénétrer dans le village et libérer les prisonniers avant qu’il ne soit trop tard !', '', 'Captifs gobelins libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Izzy à Oomlot, sur les Îles Perdues.', 0), +(24926, 'frFR', 'Servir A-Mi 01', 'Apportez la Clé de stockage d’A-Mi 01 à Karna Songerrance au Tertre Moussu, dans le Cratère d’Un’Goro.', 'Salutations. Moi, unité A-Mi 01. Vous… $r ?$B$BMission d’A-Mi : étudier gorilles locaux. Mission réussie. A-Mi a récolté données Karna demander.$b$bMais A-Mi 01 pas retourner. A-Mi avoir trouvé nouvelle famille maintenant. A-Mi rester ici avec gorilles.$b$b$b$bVous rapporter données à Karna. Vous dire elle quoi arrivé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Karna songerrance au Tertre Moussu, dans le Cratère d\'Un\'Goro.', 0), +(24927, 'frFR', 'Le coffre du mort', 'Tuez 15 Flibustiers des mers du Sud.', 'Écoutez, mon chou, la situation est très simple. D’un côté, on a des gobelins, de l’autre, des pirates : les gobelins combattent les pirates. Mais il y a aussi d’affreux petits gnomes qui essaient de lutter contre les pirates.$B$BEn clair : il faut qu’on tue beaucoup de pirates. Vous pouvez vous en charger ? Il ne faut pas que les gnomes en tuent plus que nous, après tout.', '', 'Flibustiers des mers du Sud tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Megs Déchiqueffroi à la Crique des Gréements.', 0), +(24928, 'frFR', 'Des cendres aux cendres', 'Mettez le feu à la Cabane du nord-ouest, à la Cabane du sud-est et à la Cabane du nord-est.', 'J’ai réalisé une étude de marché approfondie des biens immobiliers ici et, malheureusement, ils n’ont pas grand intérêt. Il va falloir tout rénover.$B$BHeureusement pour vous, je m’y connais un peu en pyromanie. Et j’espère que vous aussi ! Vous allez devoir lancer des bouteilles de rhum enflammé parfaitement fiables sur ces taudis, là-bas.$B$BEssayez de ne pas vous placer contre le vent.', '', 'Cabane du nord-ouest', 'Cabane du sud-ouest', 'Cabane du nord-est', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Megs Déchiqueffroi à la Crique des Gréements, en Tanaris.', 0), +(24929, 'frFR', 'Envoyez un message', 'Tuez Yngwie.', 'Le chef oomlot, Yngwie, est bien trop puissant pour qu’on lui laisse la vie sauve. Il aboie des trucs incompréhensibles depuis l’élevation à l’ouest du village, de l’autre côté du pont de corde.$B$BAllez-y et tuez-le avant qu’il n’envoie le reste du village nous attaquer.$B$BSuper fastoche !', '', '', '', '', '', 'Envoyez-leur un message qu’ils n\'oublieront pas de sitôt.', 'Yngwie', '', '', 'Retournez voir Izzy à Oomlot, sur les Îles Perdues.', 0), +(24930, 'frFR', 'Pendant que vous y êtes…', 'Tuez 5 Worgens croc-de-sang.', 'Ça ne me dérange pas que le roi Grisetête vous envoie risquer votre vie pour sauver un traître reconnu.$B$BFaites-moi une faveur et rendez-vous utile en tuant quelques-uns de ces maudits sacs à puces tant que vous êtes là-bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Godfrey dans le Secteur Militaire de la ville de Gilnéas.', 0), +(24931, 'frFR', 'Mon œil !', 'Récupérez 5 Cristaux oculaires sur des Contemplateurs peau-de-verre.', 'Vous allez à la chasse aux hyènes, c’est ça ? Si ça ne vous ennuie pas, j’aimerais en profiter pour vous demander un service. Il me faut des yeux de contemplateurs peau-de-verre qui rôdent au nord. Leurs yeux contiennent de magnifiques cristaux dont la valeur est inestimable pour les… collectionneurs.$B$BBon… vous avez certainement entendu dire que de tristes individus les utilisaient pour améliorer leurs capacités paramentales, mais je vous assure que mon intérêt est purement théorique !$B$BRapportez-m’en un bon nombre et vous serez bien $grécompensé:récompensée;. Mieux que par ces gobelins grippe-sou en tout cas !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Narain Divinambolesque à l’Avant-poste des Contrebandiers, en Tanaris.', 0), +(24932, 'frFR', 'Coup de cafard', 'Tuez 15 Silithides Hazzali de n\'importe quelle sorte dans le gouffre Béant.', 'J’ai passé toute la semaine dernière à observer ce puits immonde pour essayer de trouver un moyen de tirer profit d’une colonie d\'arthropodes violents et dangereux. Mais je suis à cours d’idées et affamé.$B$BCes créatures sont une perte sèche, et je crois qu’il est temps de commencer à s’en débarrasser. Descendez au fond de ce puits et commencez à tuer ces cafards !', '', 'Silithides Hazzali abattus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zeke Traînebottes, à l’Avant-poste des Contrebandiers en Tanaris.', 0), +(24933, 'frFR', 'Le poulet du désert', 'Récupérez 6 morceaux de Viande d’hyène.', 'J’ai une idée, mais il va nous falloir un appât.$B$BL’autre jour, j’ai vu une hyène brûlepatte enragée qui traînait trop près du bord du gouffre. Soudain, un silithide a surgi de nulle part et a presque avalé la bête d’un seul coup ! Quel horrible spectacle.$B$BIl va donc nous falloir de la viande d’hyène. Allez récupérer quelques morceaux de chair fraîche et rapportez-les-moi. Vous trouverez des hyènes juste au nord du camp.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zeke Traînebottes à l’Avant-poste des Contrebandiers.', 0), +(24934, 'frFR', 'Repoussez l\'abordage !', 'Parlez à l’Amiral Aubrey pour être $gaéroporté:aéroportée; sur la Marée noire et tuez 6 Loups de mer hurlerage.', '$n, la mer est notre dernier rempart, et à l’heure actuelle, la majeure partie de ma flotte est soit partie en réparation à Theramore, soit elle est en train de croupir au fond de cette baie. Seule la Marée noire est encore à flot pour défendre notre port.$b$bCependant, son équipage vient de me signaler qu’on était en train de l’aborder !$b$bQuand vous serez $gprêt:prête;, dites-le-moi et je vous ferai déposer sur le pont de la Marée noire par l’un de nos griffons aéronavals. Massacrez les loups de mer hurlerage qui ont osé attaquer mon précieux navire et présentez-vous au capitaine Fisher pour recevoir vos ordres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Capitaine Fisher.', 0), +(24937, 'frFR', 'Gobelins 1 - 0 Oomlot', 'Parlez à Chipie Serrelavis à Ville-en-Boîte, sur les Îles Perdues.', '$n, vous devez retourner à Ville-en-Boîte et y prévenir tout le monde au sujet des zombies gobelins qui se trouvent dans la caldeira du volcan !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24938, 'frFR', 'Les canons de Guet-du-Nord', 'Parlez au Canonnier Smythe.', 'Le capitaine Fisher nous a prévenus par signaux. La flotte de la Horde débarque des soldats ? Nous ne pouvons pas les laisser nous prendre à revers par la plage.$b$bJ\'ai déjà envoyé deux de mes meilleurs canonniers sur la plage afin de défendre notre tête de pont. Parlez au canonnier Smythe, sur le rivage.$b$bPour y arriver, vous devrez vous tailler un chemin à travers la cour. En descendant, voyez si vous pouvez aider ceux qui la défendent à tenir le fort !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Canonnier Smythe.', 0), +(24939, 'frFR', 'Servir les canons', 'Utilisez une Batterie côtière de Guet-du-Nord pour détruire 10 Chaloupes hurlerage.', 'Nous avons le matériel, mais pas la main-d’œuvre, $n. Armez l’une des bombardes sur le rivage et coulez les navires en approche !', '', 'Chaloupes hurlerage détruites', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Canonnier Smythe.', 0), +(24940, 'frFR', 'En haut du volcan', 'Parlez à l’Entraîneur Sainturrébreutel au Pic-Perdu, sur les Îles Perdues.', 'Un grand nombre de gobelins se sont rendus au sommet du volcan pour préparer une contre-offensive. Mais quelque chose de terrible se prépare sur le Pic-Perdu.$B$BIls vous attendent avant d’agir contre les pygmées. Ces maudits petits monstres ont transformé de nombreux compatriotes en zombies !$B$B$n, vous devez nous sauver !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24941, 'frFR', 'Volée de mitraille', 'Ramassez 15 Boîtes de mitraille.', '$C ! Remercions la Lumière : ils nous ont pratiquement repoussés sur les quais. La cour est envahie !$b$bNous sommes à court de boîtes de mitraille et les orcs se préparent à prendre la colline d’assaut. Nous devons improviser une sorte de shrapnel, et vite !$b$bDépêchez-vous, courez dans la tour détruite et ramassez tous les morceaux de métal coupants ou pointus que vous trouverez. Des couteaux, des fourchettes, des clous, n’importe quoi ! Chargez le canon quand vous en avez une brassée !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Tirez une volée de mitraille !', 0), +(24942, 'frFR', 'Zombies contre Super-bottes à fusée d\'appoint', 'Utilisez les Super-bottes à fusée d\'appoint pour massacrer 50 Zombies gobelins.', 'Vous voyez ces zombies qui sont passés à côté de nous ? Ce n\'est rien en comparaison avec le nombre de zombies qui attendent de l\'autre côté de la passe. Si nous ne nous occupons pas d\'eux rapidement, les féticheurs pygmées vont tous les envoyer attaquer la ville, et même les canons qui y sont postés ne pourront pas tous les liquider !$B$BJ\'ai apporté une paire de bottes de déchiqueteur. Greely les a modifiées et ce sont maintenant de super-bottes à fusée d\'appoint !$B$BUtilisez-les pour incinérer les zombies dans les villages oostans à l\'est.', '', 'Zombies gobelins tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Entraîneur Sainturrébreutel au Pic-perdu, sur les Îles Perdues.', 0), +(24943, 'frFR', 'Reprendre la cour', 'Tuez 10 Grunts hurlerage.', 'Voilà ce que j’appelle du grand nettoyage. Ces cadavres sont criblés de fourchettes et de couteaux !$b$bLe clan hurlerage a franchi nos murs, mais nous pouvons encore reprendre le dessus. Descendez la colline et aidez nos hommes à tenir la cour…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thomas Paxton.', 0), +(24944, 'frFR', 'Retour au combat', 'Utilisez les Bandages imprégnés d’herbes sur 6 Défenseurs blessés.', 'Le combat n’est pas terminé, $c. Loin de là.$b$bQuelques-uns des soldats qui ont défendu la cour respirent encore. Nous pouvons les sauver ! J’ai imbibé ces chiffons avec une décoction d’herbes que nous utilisions avec succès à Gilnéas. L’odeur est insupportable, mais ce cataplasme peut pratiquement réveiller les morts.$b$bAppliquez ces bandages sur les défenseurs blessés dans la cour et nous verrons si nous pouvons les remettre en état de combattre.', '', 'Défenseurs blessés soignés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tolliver Pied-de-poule.', 0), +(24945, 'frFR', 'Les trois petits pygmées', 'Tuez Gaahl, Malmo et Teloch.', 'Écoutez, moi aussi, j\'trouve ça génial de tuer tous ces zombies, famille ou non. Mais vous ne croyez pas que nous devrions aussi nous occuper de ces pygmées qui les ont créés ?$B$BDans les villages oostans Nord, Sor, et Ost se trouvent trois féticheurs, Gaahl, Malmo et Teloch.$B$BPeut-être pourriez-vous vous occuper d\'eux ? Je n\'ai pas envie d\'être transformé en zombie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Contremaître Mèchumide au Pic-perdu, sur les Îles Perdues.', 0), +(24946, 'frFR', 'La poudre Kislapet\'', 'Rapportez 5 pelletées de Poudre Kislapet\'.', 'Il faut au moins leur reconnaître une chose, à ces pygmées... Ils savent s\'amuser ! Mais ils ne sont pas si malins. Je pense avoir découvert le secret de leur sens de la fête : la poudre Kislapet\' !$B$BOn dirait que ce truc qui les transforme en dieux du rock est également extrêmement instable et explosif. Nous devons nous en procurer !$B$BPendant que vous êtes à Oostan, à l\'est, rapportez-moi quelques pelletées de cette poudre. Croyez-moi, vous allez en avoir besoin pour ce qui vous attend !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Assistante Greely au Pic-perdu, sur les Îles Perdues.', 0), +(24947, 'frFR', 'Continuer sur sa lancée', 'Rejoignez Megs Déchiqueffroi à la Crique des Gréements.', 'On ne peut pas s’arrêter là, mon chou. On doit continuer sur notre lancée ! Les gens parlent de nous.$B$BMalheureusement, ils parlent aussi de cette imbécile de gnome, Kelsey, qui nous fait apparemment concurrence. Mais pour la chasser de cette ville gobeline qui nous revient de droit, il faut passer à la vitesse supérieure.$B$BOn va s’occuper du problème des pirates de Gadgetzan une bonne fois pour toutes. Allez au sud, à la crique des Gréements. Je vous y rejoindrai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24948, 'frFR', 'Lever le siège', 'Utilisez la Torche de Paxton pour brûler 3 Catapultes hurlerage et 1 Lance-lames hurlerage.', 'Nous n’arriverons jamais à tenir les murs de la forteresse tant que Hurlerage et ses acolytes utiliseront leur artillerie. Je veux que vous vous frayez un chemin à travers ce ravin et que vous neutralisiez son artillerie.$b$bLes orcs enduisent leur machinerie avec du goudron de houille, ce qui la rend inflammable. Prenez ma torche et mettez le feu à toutes les catapultes que vous verrez au nord de Guet-du-Nord.$b$bEnsuite, réduisez en cendres les gros lance-lames, dans le camp de base de Hurlerage ! Ces engins ont déjà tué assez de nos hommes.', '', 'Catapultes hurlerage incendiées', 'Lance-lames hurlerage incendiés', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thomas Paxton.', 0), +(24949, 'frFR', 'L’appât du gain', 'Récupérez 10 Butins de pirate.', 'Il faut éviter le gaspillage, mon chou. Ces pirates ont des tonnes de babioles de valeur qui traînent un peu partout et attendent d’être mises sur le marché. Et ils sont juste assis dessus, vous pouvez le croire, ça ?$B$BPourquoi se donnent-ils du mal à les piquer si c’est pour les laisser traîner ? Les marchandises volées devraient toujours être revendues et utilisées pour acheter de nouvelles choses.$B$BEnfin, auriez-vous l’amabilité de me rapporter autant de leurs marchandises que possible et de faire tomber quelques têtes par la même occasion ? Ciao !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Megs Déchiqueffroi à la Crique des Gréements, en Tanaris.', 0), +(24950, 'frFR', 'Le capitaine Barbeffroi', 'Tuez le Capitaine Barbeffroi.', 'Très bien, mon chou, j’ai une mission plus importante à vous confier.$B$BNous avons repéré le capitaine des mers du Sud sur l’un de ses bateaux, au sud. Le navire en question se trouve au sud, et ce n’est PAS celui sur lequel nous tentons de monter avec obstination depuis plusieurs heures. Le capitaine est assis là-bas, l’air suffisant et stoïque, nous observant nous démener, ici.$B$BJe vous épargne les blagues sur le « une prise de contrôle hostile ». Montez sur son navire, battez-le à plate couture et l’affaire sera dans le sac !', '', '', '', '', '', 'La barbe de la terreur.', 'Capitaine Barbeffroi', '', '', 'Retournez voir Megs Déchiqueffroi à la Crique des Gréements, en Tanaris.', 0), +(24951, 'frFR', 'Une idée géniale', 'Utilisez l’Appât à insecte improvisé pour capturer un Grouillant hazzali.', 'On va attacher ce gros tas de morceaux de viande fraîche à cette corde… Et vous voilà $gprêt:prête; pour aller m’attraper un silithide !$B$BBen quoi ? Ne me regardez pas comme ça, ce n’est pas du tout dangereux. Enfin, presque pas. Bon, d’accord, vous risquez de mourir dans d’atroces souffrances. Mais c’est facile ! Vous n’avez qu’à jeter la viande dans le trou, attendre qu’un insecte saute dessus, et le ramener à la surface en tirant sur la corde !$B$BCherchez plutôt des grouillants car je n’ai jamais vu d’autres silithides manger des hyènes. Les grouillants traînent près du bord de la fosse.', '', 'Grouillant maté', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zeke Traînebottes à l’Avant-poste des Contrebandiers en Tanaris.', 0), +(24952, 'frFR', 'Les bottes-fusées fusent', 'Utilisez les Bottes-fusées imprégnées de poudre Kislapet\' et rapportez-les à Hobart Martelutte.', 'Vous devez rapporter ces bottes à Hobart Martelutte, dans la caldeira.$B$BMaintenant qu’elles sont enchantées avec le reste de la poudre Kislapet\', elles devraient avoir suffisamment de puissance pour vous y mener d’un seul bond.$B$BLorsque vous serez $gprêt:prête;, activez les bottes. Ne vous inquiétez pas, elles sont programmées pour vous faire atterrir en toute sécurité.$B$BEnfin, je crois.', '', 'Bottes-fusées imprégnées de poudre Kislapet\' utilisées', '', '', '', '', '', '', '', 'Donnez les Bottes-fusées imprégnées de poudre Kislapet\' à Hobart Martelutte dans la Caldeira Perdue, sur les Îles Perdues.', 0), +(24953, 'frFR', 'La petite bête qui descend, qui descend…', 'Allez voir Narain Divinambolesque pour diriger le Grouillant contrôlé mentalement à l’intérieur de la Ruche du gouffre Béant.', 'Il est temps de mettre mon plan à exécution. On a capturé un insecte et on lui a attaché dessus autant d’explosifs que possible. Grâce aux pouvoirs mentaux extraordinaires de Divinambolesque, on va envoyer cette bébête tout droit au fond de la ruche.$B$BEt puis… BOUM ! Plus d’insectes ! Je vous laisse l’insigne honneur de diriger cette créature immonde. Allez voir Narain et préparez-vous, vous et votre pote l’insecte.', '', 'Détruisez la ruche', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zeke Traînebottes à l’Avant-poste des Contrebandiers en Tanaris.', 0), +(24954, 'frFR', 'Les enfants d\'un dieu tortue', 'Récupérez 5 Glandes de feu.', 'Volcanoth est ce dieu tortue qui habite dans une grotte et que ces primitifs vénèrent.$B$BCe n’est pas vraiment un dieu.$B$B$B$BMais il est assez fort pour que nous ayons besoin d’une nouvelle arme que je vais vous concevoir à partir de la botte restante.$B$BJe crois bien que ce vieil adage qui préconise de « combattre le feu par le feu » est tout à fait approprié dans notre situation. Et en plus, j’aime ça, les flammes !$B$BAllez me trouver des glandes de feu provenant des enfants de Volcanoth. Pendant ce temps, j’en profiterai pour adapter la botte-fusée à nos besoins actuels.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Hobart Martelutte dans la Caldeira Perdue, sur les Îles Perdues.', 0), +(24955, 'frFR', 'Valoir son pesant d’ogres', 'Obtenir 10 Signatures de charte des Ogres cognedune.', 'Comme j’ai déjà dû vous le dire, j’essaie d’enrôler les ogres cognedune dans la Horde et de les faire travailler pour le cartel Baille-Fonds à bas prix.$B$BPour y arriver, il faut mettre en place un véritable processus d’initiation et tout ce qui va avec, pour éviter que je me prenne un retour de bâton. J’ai donc établi cette charte et introduit les rites d’initiation dans les stipulations du contrat de travail de notre offre limitée dans le temps.$B$BEnfilez ce déguisement et allez chercher des signatures.', '', '« Signatures » obtenues', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Megs Déchiqueffroi au Camp de recrutment Cognedune, en Tanaris.', 0), +(24956, 'frFR', 'Réduire Hurlerage au silence', 'Tuez 4 Lieutenants Hurlerage et tuez Karga Hurlerage pour obtenir son Heaume.', 'J’ai déjà eu maille à partir avec le clan hurlerage, $n. Ce n’est pas un simple orc qui les commande, mais bien un monstre, un prédateur assoiffé de sang et dépourvu de toute décence ou pitié. Lui et ses lieutenants doivent disparaître. Non seulement pour sauver Guet-du-Nord, mais pour le salut de tout Azeroth.$b$bKarga Hurlerage porte un heaume. Tuez-le, $c, et apportez-moi son heaume. C’est d’une importance… particulière.$b$bHurlerage a dressé son camp à l’est, de l’autre côté du gouffre.', '', '', '', '', '', 'Tuez Karga Hurlerage. Prenez garde, ses serviteurs sont capables de tout.', 'Karga Hurlerage', '', '', 'Apportez le heaume à Tolliver Pied-de-poule.', 0), +(24957, 'frFR', 'Les mille et une pièces', 'Récupérez 20 Mille-pièces sur des Silithides centipaar.', 'Bon, mon chou. Comme je vous l’ai déjà dit, les ogres sont trop bêtes pour comprendre la signification de cette charte. Maintenant, il faut les convaincre de nous suivre. On va donc leur servir la spécialité culinaire locale la plus appréciée.$B$BPar les gros niais, j’entends.$B$BAllez jusqu’au repaire Nuisible, à l’ouest : c’est ce gros trou immonde grouillant de silithides. Tuez quelques silithides centipaar et rapportez-moi leurs restes pour qu’on puisse les donner aux ogres, d’accord ? Ciao.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Megs Déchiqueffroi au Camp de recrutement Cognedune, en Tanaris.', 0), +(24958, 'frFR', 'Volcanoth !', 'Utilisez le Bottzooka pour tuer Volcanoth.', 'J’y ai laissé des larmes, de la sueur et du sang, mais le Bottzooka (brevet en cours d’homologation) est fin prêt !$B$BCes bons à rien de pygmées ont utilisé notre peuple pour nourrir leur « dieu » Volcanoth et ils veulent maintenant le lâcher sur notre ville !$B$BVous devez vous rendre dans cette grotte et tuer cette chose avant qu’il ne soit trop tard !', '', 'Volcanoth tué', '', '', '', 'Utilisez le bottzooka pour massacrer cette monstruosité !!!', 'Volcanoth', '', '', 'Parlez à Chipie Serrelavis dans la machine volante à l’intérieur du Repaire de Volcanoth, sur les Îles Perdues.', 0), +(24959, 'frFR', 'Fraîchement sorti de la tombe', 'Présentez-vous au fossoyeur Mordo aux Tombeaux du glas, dans les Clairières de Tirisfal.', '$n !$b$bLevez-vous et marchez, $n !$b$bBienvenue dans le monde des vivants. Grâce au pouvoir de la Dame noire et avec sa bénédiction, je vous ai $garraché:arrachée; aux griffes de la mort.$b$bVous n’êtes pas $gun:une; esclave, $n. Dès cet instant, vous êtes libre de choisir la voie qui vous plaira. Si vous choisissez de servir Sylvanas, la Dame noire, je vous recommande d’aller parler au fossoyeur Mordo. Vous le trouverez derrière moi, dans le cimetière.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24960, 'frFR', 'Le réveil', 'Allez parler au Maréchal Senterouge, à Lilian Voss et à Valdred Moray.', 'Roi, paysan, ou $c… Je n’ai CURE de ce que vous étiez avant. Il me faut juste quelqu’un qui soit capable de parler.$b$bRevenir d\'entre les morts est quelque chose d’éprouvant. Tout le monde ne s’en tire pas aussi bien que vous. Je pense notamment à trois morts-vivants récemment réanimés et qui ont beaucoup de mal à assumer leur nouvelle condition.$b$bJe veux que vous les trouviez et que vous leur parliez. Si ça se trouve, ils ont juste besoin de paroles de réconfort.$b$bVous les trouverez ici, dans le cimetière.', '', 'Parler à Lilian Voss', 'Parler au Maréchal Senterouge', 'Parler à Valdred Moray', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Fossoyeur Caice aux Tombeaux du Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24961, 'frFR', 'La vérité de la tombe', 'Trouvez Lilian Voss dans la grande auberge, au Glas. Ensuite, parlez-lui pour lui montrer le Miroir face à main d’Elreth.', 'Un peu plus tôt, j\'ai vu une Réprouvée courir vers l\'ancienne auberge. Elle criait à l\'aide, suppliant pour qu\'on la ramène chez elle.$b$bCertains ne sont pas aussi résolus que d\'autres, $n. Et même ainsi, nous devons accepter notre destin de mort-vivant si nous voulons nous dresser contre ceux qui voudraient se débarrasser de nous.$b$bPrenez mon miroir face à main et présentez-le à la jeune femme. Il faut qu\'elle sache ce qu\'elle est réellement et qu\'elle se joigne à notre cause. D\'un autre côté... nous pouvons utiliser tous les cadavres à disposition.', '', 'Montrer à Lilian son reflet', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Novice Elreth au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24962, 'frFR', 'Un parchemin abîmé', 'Lire le Parchemin abîmé et parler à Xavier le veneur au Glas.', 'Ah, pendant que vous vous occupiez des décérébrés du Fléau, ce parchemin est arrivé pour vous. Je pense qu’il doit s’agir de quelque chose d’important, vu qu’il porte le sceau du maître des chasseurs, Xavier. Je prendrais le temps de le lire avant d’y aller, si j’étais vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24963, 'frFR', 'Le sucre d’ogre', 'Utilisez les Bouchées délicates du cartel Baille-Fonds en promotion sur 8 Ogres cognedune après les avoir affaiblis.', 'Bon, écoutez, mon chou. Il y a deux façons d’obtenir des gens ce qu’on veut. Vous pouvez leur offrir des cadeaux, leur rendre service… ou bien vous pouvez leur filer une raclée.$B$BJe me suis souvent rendu compte qu’on pouvait utiliser les deux méthodes à la fois, et il me semble que vous en connaissez un rayon à ce sujet, maintenant. Prenez ces petits délices de silithides, dérouillez quelques ogres puis donnez-leur une gâterie avant qu’ils ne soient complètement kaput. Ça marche ?', '', 'Ogres nourris', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Megs Déchiqueffroi au Camp de recrutment Cognedune, en Tanaris.', 0), +(24964, 'frFR', 'La chasse : des sensations fortes', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Tir assuré, puis entraînez-vous à utiliser cette technique 5 fois sur un Mannequin d’entraînement.', 'On m’a dit que je devais vous former à devenir $gchasseur:chasseresse;. C’est très bien tout ça, mais à mon avis, vous en apprendrez plus sur le terrain qu’en discutant théorie avec moi.$b$bAllez donc, gagnez de l’expérience, et apprenez de nouvelles techniques. Ensuite, revenez me voir et faites-moi une démonstration.', '', 'S’exercer au Tir assuré', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Xavier le veneur au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24965, 'frFR', 'Enseignement magique', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Nova de givre, puis utilisez-la 2 fois sur un Mannequin d’entraînement.', 'Mettons-nous au travail, si vous le voulez bien.\n\nÀ mesure que vous gagnez en puissance, votre lien aux arcanes se renforce et vous donne accès à de nouveaux sorts.\n\nVous verrez. Allez donc gagner de l’expérience, puis revenez me montrer ce que vous avez appris.', '', 'S’exercer à la Nova de givre', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Isabella au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24966, 'frFR', 'La lumière et l’ombre', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Mot de l’ombre : Douleur, puis lancez-le 5 fois sur des Mannequins d’entraînement.', '$gLe Réprouvé voué:La Réprouvée vouée; à la prêtrise$bEmprunte une voie bien incomprise.$bLa Lumière désavoue ses rites noirs,$bCar c’est de l’Ombre qu’$gil:elle; tire ses pouvoirs.$b$bNon seulement le monde nous a répudiés, $n… mais il semble que la Lumière elle-même nous a également abandonnés. Mais comme le laisse deviner le poème, nous ne sommes pas dénués de pouvoirs.\n\nAllez, gagnez de l’expérience et développez vos pouvoirs. Revenez ensuite me voir pour me montrer ce que vous avez appris.', '', 'S’exercer au mot de l’ombre : Douleur', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sombre clerc Duesten au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24967, 'frFR', 'Étripage', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre l’Éviscération, puis entraînez-vous à utiliser cette technique 3 fois sur un Mannequin d’entraînement.', 'Moins fort ! Je ne veux pas que les novices qui nous entourent entendent ce dont nous allons parler.$b$bÉcoutez bien… $n, c’est ça ? Vous apprendrez bientôt une technique qui changera fondamentalement votre comportement de $gvoleur:voleuse;. Vous serez à même d’achever votre ennemi en lui assénant un coup de grâce. Vous pourrez peut-être même vous faufiler derrière votre cible et lui planter une dague entre les omoplates.\n\nPour l’apprendre, il vous suffit de gagner un peu d’expérience. Ne vous en faites pas, c’est pas sorcier.', '', 'S’exercer à l’Éviscération', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir David Trias au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24968, 'frFR', 'De sombres tâches', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Corruption, puis entraînez-vous à lancer ce sort 5 fois sur un Mannequin d’entraînement.', 'À mesure que vous embrasserez votre carrière de démoniste, les voix de la corruption commenceront à résonner dans votre tête… Elles vous dévoileront leurs secrets et vous enseigneront de nouveaux sorts.\n\nJe veux vous voir apprendre un nouveau sort et l’essayer sur l’un de ces mannequins d’entraînement.', '', 'S’exercer à la Corruption', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maximillion au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24969, 'frFR', 'La charge héroïque', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Charge, puis entraînez-vous à utiliser cette technique sur un Mannequin d’entraînement.', 'Si vous souhaitez devenir $gun puissant guerrier:une puissante guerrière;, il faut vous entraîner au maniement des armes. Vous trouverez des lames plus solides et des boucliers plus larges au cours de vos péripéties, je n’en doute pas.$b$bMais vous n’y gagnerez pas qu’en résistance physique ; vous découvrirez également de nouvelles techniques. Allez donc accumuler de l’expérience, apprenez une nouvelle compétence, et revenez me la montrer.', '', 'S’exercer à la Charge', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dannal Stern au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24970, 'frFR', 'Pas mieux que les zombies', 'Présentez-vous à Darnell au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 'Pendant que vous étiez dans la caverne, votre ami Darnell est venu nous avertir d’une inquiétante nouvelle.$b$bDepuis que les val’kyrs sont arrivées, de plus en plus de morts-vivants choisissent de ne pas se rallier à la bannière de la Dame noire. Au lieu de cela, ils se rassemblent dans un petit camp, dans la vallée, et j’ai appris qu’ils y avaient formé une armée.$b$bIls ont l’intention d’attaquer le Glas, $c.$b$bDarnell se trouve sur la route, un peu plus loin vers l’est. Soyez $gprudent:prudente;, $n. Ces morts-vivants ne sont peut-être pas sans cervelle, mais ils n’ont pas non plus toute leur tête.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24971, 'frFR', 'À l’assaut du camp de Putresprit', 'Tuez le Maréchal Senterouge et 8 Morts-vivants de Putresprit.', 'Pendant que vous faisiez le coursier pour l’exécuteur Arren, j’ai eu moi aussi une mission à remplir. Le prêtre des ombres Sarvis m’a demandé d’espionner le camp de Putresprit.$b$bSi ce camp s’appelle comme ça, ce n’est pas pour rien.$b$bSon chef se fait appeler le maréchal Senterouge, et c’est une vraie bête sauvage.$b$bRegardez, $n… La bataille a commencé. Vous êtes $gmeilleur combattant:meilleure combattante; que moi. Allez aider notre camp !$b$bQuand le conflit aura cessé, retrouvez le prêtre des ombres Sarvis dans la chapelle. Bonne chance, $n.', '', '', 'Morts-vivants de Putresprit massacrés', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au prêtre des ombres Sarvis au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24972, 'frFR', 'Des renseignements primordiaux', 'Apportez les Documents de la Croisade écarlate au Nécrogarde Simmer, qui se trouve au Domaine Calston, dans les Clairières de Tirisfal.', '$b$bCes documents doivent être transmis à mon agent de terrain, le nécrogarde Simmer. Ils contiennent des informations sur l’emplacement des derniers bastions de la Croisade écarlate. Nous allons détruire ces croisés une fois pour toutes, et j’ai le pressentiment que vous allez participer activement à cette destruction, $n.$b$bPrenez la route qui quitte le Glas par le nord. Peu après être $gentré:entrée; dans Tirisfal, vous apercevrez une grande cure. Simmer se trouve à l’intérieur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24973, 'frFR', 'Les grottes des Tisse-nuit', 'Tuez 8 Jeunes tisse-nuit et 5 Araignées tisse-nuit.', 'Un de nos plus gros problèmes est d\'obtenir les ressources nécessaires à notre survie. L\'or était rare à Lordaeron, même lorsque l\'Alliance était au sommet de sa puissance, il y a de cela bien des années.$b$bIl y a une mine d\'or qui a été envahie par les araignées, à l’ouest. Nous avons besoin de cet or, mais nous ne pouvons pas l\'exploiter à cause de ces créatures. Je n\'ai pas beaucoup de personnel à affecter à cette tâche, donc je vais devoir procéder par étapes.$B$BAllez-y et voyez ce que vous pouvez faire pour nous, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Exécuteur Arren au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24974, 'frFR', 'Seul, tellement seul', 'Servez-vous de la Laisse de murloc sur un murloc Aileron noir du Rivage des Murmures, puis remettez-le à Sedrick Calston, au Domaine Calston.', 'Vous vous défoncez au travail toute votre vie, et pour quoi ? Pour être tué par la peste. Vous devenez un mort-vivant, vous vous défoncez deux fois plus, et pour quoi ? Bon, de l’argent, d’accord, et un petit domaine avec quelques parasites, mais le bonheur ? Pas trace.$B$BJe vieillis et je me sens très seul, $n. J’ai besoin d’un petit compagnon. Utilisez cette laisse sur l’un des murlocs du rivage des Murmures, au nord-ouest. Avant de pouvoir la lui passer, vous aurez besoin de l’affaiblir. Ensuite, ramenez-le-moi.', '', 'Aileron noir capturé', 'Aileron noir remis', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Sedrick Calston au Domaine Calston, dans les clairières de Tirisfal.', 0), +(24975, 'frFR', 'Les champs du Chagrin', 'Volez 10 Potirons dans la Ferme des Solliden, dans les Clairières de Tirisfal.', 'Qu’avons-nous là ? On dirait bien $gun petit:une petite:c; $c tout juste $gtombé:tombée; du nid. Si vous voulez faire vos preuves devant la Dame noire, vous devrez apprendre les façons de faire des Réprouvés.$B$BIl y a une ferme, à l’ouest. Les humains y grouillent comme des asticots sur un vieux cadavre. Pire, il y a des patrouilles de la Croisade écarlate venues de leur tour tout à côté. Donnez une leçon à toute cette vermine, volez-leur dix de leurs précieux potirons.$B$BLorsque vous vous en serez $gemparé:emparée;, revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Apothicaire Johaan au Domaine Calston, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24976, 'frFR', 'La variété est le piment de la mort', 'Récupérez 4 Myéloflées, 4 Épines de Xavren et 8 Bêches-de-mer saumâtres.', 'Ces potirons sont là pour une raison, $c. Ils vont servir de vecteur à ma dernière variété de peste, qui devrait être une concoction particulièrement virulente et douloureuse. Toutefois, elle requiert quelques ingrédients rares.$B$BIl nous faudra des myéloflées, qui poussent au fond de l\'étang Immobile, juste à l’est. Il nous faudra aussi des épines de Xavren, que l’on trouve sur les falaises rocheuses, au nord-ouest. Enfin, il nous faudra des bêches-de-mer saumâtres, que l’on trouve dans l’eau, sur le rivage des Murmures.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Apothicaire Johaan au Domaine Calston, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24977, 'frFR', 'L\'expérience de Johaan', 'Donnez le Potiron corsé au Zélote écarlate capturé qui est retenu prisonnier près du belvédère du Domaine Calston.', 'Ce ne sont que d’inoffensifs potirons, pas vrai ? Ou, du moins, ils en ont l’air. Si nous voulons arrêter le Fléau, au nord, et l\'infestation humaine, au sud, il va falloir qu’on se mette à utiliser pleinement les potentialités que nous confère notre non-mort.$B$BAvec un peu d\'ingéniosité, cet innocent potiron va devenir un agent de notre Dame noire. Une fois que j’aurai corsé ce fruit avec ma dernière formule, il deviendra une jolie surprise pour nos ennemis.$B$BUn zélote écarlate de plus a été capturé et est retenu prisonnier dehors près du belvédère. Apportez ce potiron à cet idiot.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Zélote écarlate capturé dans les Maleterres de l\'Ouest.', 0), +(24978, 'frFR', 'Faucher les faucheurs', 'Tuez 10 Fermiers de Tirisfal ou Journaliers de Tirisfal.', 'Les humains sont des créatures capricieuses. Les fermiers qui vivent à l’ouest ne font pas exception. Oh, bien sûr, pour l’instant, ils labourent gentiment leurs champs, mais demain, ils pourraient venir nous rendre visite, fourches et torches à la main. L’Alliance n’est pas bien loin, en Gilnéas, et au sud, la puissance de Hurlevent reste intacte… Les uns ou les autres pourraient recruter ces paysans et les dresser contre nous.$B$BJe veux qu’ils meurent. Veillez-y.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Nécrogarde Simmer au Domaine Calston, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24979, 'frFR', 'Une lettre écarlate', 'Trouver la prisonnière à la Palissade Écarlate.', 'Lieutenant Gebler :$b$bIl est bien curieux que vous ayez décidé de faire un prisonnier... une morte-vivante, qui plus est. À quoi donc pensiez-vous ? Vous imaginiez-vous que l\'ancien statut de cette prisonnière la placerait au-dessus des lois de la Croisade écarlate ? C\'est très troublant, Gebler. Je me dois de vous rappeler qu\'un tel comportement est passible de mesures disciplinaires. Je vous ordonne d\'exécuter la prisonnière sur-le-champ. Elle ne fait plus partie des nôtres.', '', 'Prisonnière écarlate découverte', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites part de vos découvertes au Nécrogarde Simmer au Domaine Calston, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24980, 'frFR', 'La palissade Écarlate', 'Tuez 10 Guerriers écarlates.', 'Nous avons besoin de quelqu’un comme vous, qui sache faire preuve… « d’initiative » pour pousser la Croisade écarlate dans la tombe qui l’attend.$B$BProuvez-moi que vous êtes capable de servir la Dame noire en vous rendant à la tour qui se trouve à l’ouest, au-delà de la ferme des Solliden, et en y tuant dix guerriers de la Croisade écarlate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Nécrogarde Simmer au Domaine Calston, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24981, 'frFR', 'Une épine dans notre flanc', 'Tuez 3 Zélotes écarlates et 3 Missionnaires écarlates, et récupérez l’Épître écarlate.', 'Les informations que l\'exécuteur Arren nous a fait parvenir du Glas contiennent tous les détails nécessaires pour balayer l\'infection humaine de cette contrée. Selon ces informations, la Croisade écarlate a confié la défense de la tour en ruine, au sud-ouest de Brill, au capitaine Perrine à la tête d’une brigade.$b$bAllez donc m’occire trois de ses zélotes et trois de ses missionnaires. Et pendant que vous y serez, essayez de trouver des informations qui pourraient nous apprendre ce qu\'ils peuvent bien manigancer là-bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Exécuteur Zygand à Brill, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24982, 'frFR', 'Les nouveaux Réprouvés', 'Faites votre rapport au Magistrat Sevren à Brill, dans les Clairières de Tirisfal.', 'Pour être franc, il y a quelques années les Réprouvés n\'étaient qu\'un groupe pathétique et pleurnichard. Nous nous sommes entassés dans de vieux bâtiments humains, nous cachant du Fléau, fuyant l\'Alliance et rampant aux pieds de la Horde.$b$bMais regardez devant vous, et voyez les progrès des nouveaux Réprouvés. Nous avons apposé notre marque sur Azeroth, et pas question d\'en rester là. Nous dominerons bientôt le monde !$b$bVous voulez un conseil ? Allez parler au magistrat Sevren à Brill, en bas de cette route. C\'est lui qui dirige la ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24983, 'frFR', 'En mission pour les Réprouvés', 'Parlez au Nécrogarde Linnea au Relais du Guet de mort, dans les Clairières de Tirisfal.', 'J\'ai besoin d\'un rapport récent sur notre base du nécrogarde, à l\'est.$B$BJe dois savoir s\'il y a encore des incursions des forces du Fléau au-delà de la Barricade et dans Tirisfal. Notre vigilance à la frontière des Maleterres doit être maintenue. Nous ne pouvons pas nous permettre que les forces du Fléau s\'établissent ici !$B$BVoyagez vers le sud en suivant la route, puis vers l\'est à l\'embranchement jusqu\'au poste. Demandez le nécrogarde Linnea. Elle a les informations dont j\'ai besoin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Nécrogarde Linnea dans les Maleterres de l\'Ouest.', 0), +(24988, 'frFR', 'Le frisson de la mort', 'Récupérez 5 Peaux de chauve-souris de la pénombre.', 'J’ai très froid. Le Fléau mort-vivant rampe dans mes artères tel un serpent de glace. Bientôt, je serai réduite à l’état de brute sans esprit. Mais nulle fatalité du destin ne saura m\'empêcher de servir notre Dame noire. Lorsque l\'appel m’est parvenu, j\'ai cousu des sacs mortuaires pour ceux qui étaient tombés au service de la puissante armée de Sylvanas.$B$BÀ présent, le froid qui m’envahit fait trembler mes mains. Si vous me rapportez cinq peaux de chauve-souris de la pénombre, je pourrai me coudre une couverture. Aidez-moi, $n, afin que je puisse continuer à servir la cause.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gretchen Dedmar au Relais du Guet de mort, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24989, 'frFR', 'Retourner voir le magistrat', 'Retournez voir le Magistrat Sevren à Brill.', 'Vous devriez retourner auprès du magistrat Sevren pour lui confier les informations que je vous ai données. Il en aura besoin au plus vite, donc hâtez-vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Magistrat Sevren dans les Maleterres de l\'Ouest.', 0), +(24990, 'frFR', 'La pâtée des sombredogues', 'Collectez 5 fioles de Sang de sombredogue.', 'Dame Sylvanas en a appelé à la société royale des apothicaires. Elle nous a mis au défi de concocter une nouvelle infection pesteuse, une maladie plus terrible qu’aucune autre en Azeroth. Ce mal nouveau entraînera la ruine de tous nos ennemis, fussent-ils vivants ou morts !$B$BMes recherches me font supposer que le sang de fauves pourrait receler la solution. Voici des fioles, remplissez-les de sang de sombredogue, je vous prie, ainsi je pourrai vérifier la validité de mes théories.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Apprenti apothicaire Holland à Brill, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24991, 'frFR', 'L\'antre de Garren', 'Faites votre rapport à l\'Apothicaire Jerrod dans l\'Antre de Garren, dans les Clairières de Tirisfal.', 'Vous l’avez sans doute déjà compris, la Société royale des apothicaires est une vaste organisation. Nous prenons notre alchimie pestiférée très au sérieux. Nous avons la conviction que plus nous aurons d’agents pour réaliser des expériences, plus vite nous atteindrons notre objectif.$B$BL’un des nôtres travaille dans un petit camp, au nord. Il s’appelle Jerrod, et il aurait certainement besoin d’un apprenti. Quelqu’un comme vous, par exemple…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24992, 'frFR', 'Échappé de Gilnéas', 'Signalez la présence des worgens à l\'Exécuteur Zygand à Brill, dans les Clairières de Tirisfal.', 'Pour autant que vous sachiez, croiser un voleur worgen dans Tirisfal, c\'est du jamais vu. Cela intéressera certainement l’Exécuteur Zygand.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24993, 'frFR', 'Annihiler les worgens', 'Trouvez et tuez 5 Infiltrateurs worgens à Brill.', 'Il faut s\'occuper de ces worgens, et vite. Notre plus grande priorité est de supprimer tous ceux qui auraient pu se faufiler dans Brill.$b$bJe veux que vous restiez $gattentif:attentive; à toute activité étrange dans la ville, $n. Nous savons que ces worgens peuvent se camoufler dans les ombres, alors gardez l\'œil sur tout ce qui pourrait indiquer leur présence : empreintes de pas, cailloux déplacés... n\'importe quoi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Exécuteur Zygand à Brill.', 0), +(24994, 'frFR', 'Herbe maléfique', 'Récoltez 10 Herbes maléfiques.', 'Mon assistant vient juste de me rapporter de l\'herbe des ténèbres. De l\'herbe des ténèbres ! Je n\'ai pas besoin de ça, c\'est d\'herbe maléfique dont j\'ai besoin ! Vous vous rendez compte de la situation dans laquelle je me trouve, $n ? Je vous dédommagerai pour le temps passé si vous me rapportez ce dont j\'ai besoin. Cueillez suffisamment d\'herbe maléfique et je vous offrirai une récompense décente.$B$BJe sais que ces herbes aiment infester la flore près de la fosse commune au nord du cimetière de Brill. Dépêchez-vous, et méfiez-vous des gnolls qui traînent dans les environs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Apothicaire Jerrod dans l\'Antre de Garren, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24995, 'frFR', 'Besoin d\'écailles', 'Obtenir 5 Écailles d\'Aileron noir.', 'Pendant que vous collectiez des échantillons, mes expériences m\'ont permis de réaliser que j\'aurai besoin d\'ingrédients supplémentaires pour que cette nouvelle maladie se répande proprement. Empoisonner une victime sans défense est un jeu d\'enfant. Contaminer le monde entier est un peu plus compliqué.$b$bJ\'aurais besoin de plusieurs écailles prélevées sur les murlocs des environs. Vous trouverez ces créatures errant sans but le long de la côte au nord.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Apothicaire Jerrod dans l\'Antre de Garren, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24996, 'frFR', 'L\'expérience de Holland', 'Apportez la Boisson spéciale de Holland au Montagnard capturé.', 'Si j’ai bien compris, un autre de ces crétins de montagnards nains vient tout juste d\'être capturé. Les nécrogardes l’ont écroué dans ce bâtiment et, pour le convaincre de ne pas tenter de s’évader, ils ont assigné l’un des leurs à sa surveillance.$B$BNe serait-ce pas une bonne idée de voir si le captif apprécie cette boisson spéciale que j\'ai concoctée pour lui ? Elle contient un soupçon du traitement que la Dame noire prévoit de faire subir au reste d\'Azeroth.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Montagnard capturé dans les Maleterres de l\'Ouest.', 0), +(24997, 'frFR', 'Les profanateurs', 'Tuez des Profanateurs poil-putride et des Bâtards poil-putride pour obtenir 6 fioles d\'Ichor d\'embaumement.', 'Les fosses communes qu’on trouve dans la forêt ont été creusées pour servir de dernière demeure au nombre... impressionnant de morts qu’a déploré Tirisfal la première fois que la peste est apparue.$B$BLes corps qui reposent dans ces tombes ont jusqu\'ici été épargnés par la non-mort, mais le Fléau commence à envoyer des gnolls poil-putride voler ces corps pour renforcer les rangs de leurs armées. Nous ne pouvons tolérer cela !$B$BJe vous assigne deux objectifs : d’une part vous allez occire les Poil-putride à la fosse commune et à l\'antre de Garren, et d’autre part vous vous emparerez de l’ichor d\'embaumement qui les ramène à la vie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Apprenti Crispin dans l\'Antre de Garren, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24998, 'frFR', 'Œil-de-ver', 'Tuez Œil-de-ver et récupérez sa patte.', 'Œil-de-ver est une bête immonde, même selon les critères des gnolls. Il mène une bande de gnolls renégats à travers toute la contrée, dévastant les sous-bois et volant tous les cadavres qu\'ils trouvent le long du chemin.$B$BCe sont nos cadavres ! Nous comptions sur eux dans nos plans !$B$BŒil-de-ver se terre au bout de ce chemin. Soyez sans merci. La pitié est l’apanage des faibles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Apprenti Crispin dans l\'Antre de Garren, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(24999, 'frFR', 'Planter les graines de la peur', 'Pourchassez 12 Têtards ailerons noirs jusqu’à ce qu’ils s’évanouissent de frayeur.', 'J’ai entendu dire que Jerrod vous fait chasser les murlocs dans le nord. C’est une bonne chose… Les organes de murloc sont fort utiles dans l’élaboration des poisons. Mais il y a quelque chose qui me préoccupe un peu…$B$BLes frayères des Ailerons noirs ne sont pas très loin de la côte septentrionale de Tirisfal. Du coup, vous apercevrez sans doute des têtards parmi les adultes, sur le rivage. Si un jour futur, ces jeunes murlocs impressionnables décidaient de se venger de nous… cela pourrait être notre ruine. Allez les chasser, et montrez-leur que ni les Réprouvés, ni la Horde, ne doivent être traités à la légère.', '', 'Têtards ailerons noirs effrayés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Apprenti Crispin dans l\'Antre de Garren, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(25000, 'frFR', 'Les gars de Teegan', 'Tuez des Coureurs et des Faucheurs Dents-d’effroi pour récolter 8 Peaux de dent-d’effroi.', 'Hé, $c !$b$bVous allez prêter main-forte au caporal Teegan ? Il est chargé de maintenir ouvertes les routes de ravitaillement.$b$bPour les fournitures diverses, il a sous ses ordres deux des nains les plus antipathiques que je connaisse. Si vous voulez impressionner ces deux chasseurs ronchons, vous allez devoir leur montrer que vous faites le poids face aux prédateurs de la région.$b$bLes raptors qui traînent à l’ouest du fort sont particulièrement vicieux. Apportez quelques peaux fraîches à Goucho et vous lui en mettrez plein la vue tout en ravitaillant les troupes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les peaux à Goucho à l\'Expédition de Teegan, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25001, 'frFR', 'Gratte-sable', 'Tuez Gratte-sable.', 'Mes autres assistants s’assurent que nos nouveaux petits camarades sont confortablement installés dans leurs cages et qu’ils sont envoyés là où on en a le plus besoin. Pour la Horde. En attendant, il y a un dernier point à l’ordre du jour. $B$BGratte-sable, le chef du clan Cognedune, est probablement trop bête pour comprendre la raison de notre présence. Mais j’ai horreur du travail mal fini, mon chou. Il rôde dans son antre juste là-bas, à l’ouest. Allez-y, liquidez-le et l’affaire sera bouclée, d’acc’ ?', '', '', '', '', '', 'Seigneur de guerre des Cognedunes.', 'Gratte-sable', '', '', 'Retournez voir Megs Déchiqueffroi au Camp de recrutment Cognedune, en Tanaris.', 0), +(25002, 'frFR', 'Dévorés vivants', 'Retrouvez 10 Caisses de fournitures de Guet-du-Nord dans les nids des raptors.', '$b$b$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Livrez les caisses au Caporal Teegan à l\'Expédition de Teegan, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25003, 'frFR', 'La crypte familiale', 'Tuez 5 Ancêtres gémissantes et 5 Ancêtres pourrissants.', 'Le point clé des moulins d\'Agamand est la crypte familiale. Grâce à la nécromancie, le capitaine Dargol a relevé les ancêtres des Agamand et compte les utiliser contre nous.$B$BCela ne doit pas se produire, vous devez mettre un terme à son entreprise. Pénétrez dans la crypte de la famille Agamand et venez à bout des ancêtres des Agamand.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Coleman Farthing aux Moulins d\'Agamand, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(25004, 'frFR', 'La chute des moulins', 'Rapportez 5 Côtes ébréchées et 3 Crânes noircis.', 'Le Fléau tente d\'installer une base ici, aux moulins d\'Agamand. S\'il y parvient, alors il pourra organiser de nouvelles attaques en Tirisfal.$B$BNous avons reçu des ordres. Le Fléau qui occupe les moulins doit être détruit.$B$BRamassez des côtes ébréchées sur les cliquethorax et les soldats squelettes, ainsi que des crânes noircis sur les ossomanciens sombrœil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Coleman Farthing aux Moulins d\'Agamand.', 0), +(25005, 'frFR', 'Parler à Sevren', 'Parlez au Magistrat Sevren à Brill dans les Clairières de Tirisfal.', 'J’ai détruit les restes que vous m’avez remis, $n. Enfin, à une exception près…$B$BDe son vivant, Devlin Agamand était faible et médisant. Il a été l’un des premiers à mourir de la peste. Il a survécu comme esclave du Fléau pendant longtemps, plus que la plupart. Pour cette raison, il pourrait avoir des connaissances susceptibles de nous intéresser.$B$BAmenez ses restes au Magistrat Sevren, et répétez-lui ce que je viens de vous dire. Il saura quoi faire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Magistrat Sevren dans les Maleterres de l\'Ouest.', 0), +(25006, 'frFR', 'L\'étreinte se desserre', 'Parlez à la Prêtresse des ombres Malia à Brill et participez à l\'extraction de Devlin Agamand.', 'Tant que le Trône de glace reste en sommeil, le joug autrefois exercé par le roi-liche sur le Fléau s\'affaiblit. Son emprise sur une âme faible comme celle de Devlin Agamand doit être suffisamment faible pour que nous puissions la faire disparaître totalement.$B$BAllez voir la prêtresse des ombres Malia, dans le manoir à l\'est de la ville. Elle vous aidera dans cette entreprise.', '', 'Procédure terminée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Magistrat Sevren à Brill, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(25007, 'frFR', 'À l\'est... Toujours plus à l\'est', 'Faites votre rapport au Grand exécuteur Derrington à la Barricade, dans les Clairières de Tirisfal.', 'Vous avez fait beaucoup ici pour nous tous, $n, mais nous avons besoin $gd\'hommes:de femmes; de votre trempe ailleurs.$b$bVous trouverez la Barricade à l\'est. C\'est un barrage fortifié qui nous protège des ravages des Maleterres. La Barricade bloque les invasions du Fléau et nous a offert suffisamment de protection pour renforcer nos troupes dans les clairières de Tirisfal.$b$bAllez là-bas et parlez au grand exécuteur Derrington. C\'est un allié, et il appréciera sans aucun doute toute l\'aide que vous pourrez lui apporter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25008, 'frFR', 'Sales bêtes', 'Tuez 6 Charognards Jappecroc.', 'Z’avez sans doute senti la présence des Jappecrocs, en arrivant ici. Ils puent encore plus que ce vieux Pete Vaurien. Ces animaux n’ont vraiment aucune utilité ! Ils nous ôtent le pain de la bouche, farfouillent dans nos réserves, mais pire que tout : Ils sont pas comestibles.$b$bAllez en tuer quelques-uns.$b$bPuis retuez-en encore, si vous voulez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Goucho à l\'Expédition de Teegan, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25009, 'frFR', 'En guerre avec la Croisade écarlate', 'Tuez 3 Zélotes écarlates et 4 Frères écarlates.', 'Quand bien même la puissance de la Croisade écarlate décroît, il n’en reste pas moins que nous sommes toujours en guerre. Un rapport que l\'exécuteur Arren vient de m\'envoyer signale que la Croisade lance des raids depuis la tour en ruine au sud-est de Tirisfal, près de la ferme des Balnir. Ce détachement est sous le commandement du capitaine Vachon.$B$BAllez tuer trois de ses zélotes et quatre frères. Cela portera un coup sévère à la Croisade !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Grand exécuteur Derrington à la Barricade, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(25010, 'frFR', 'Une redoutable nouvelle alliée', 'Cherchez votre nouvelle alliée dans le Campement Écarlate, dans les Clairières de Tirisfal.', 'Un peu avant que vous n\'arriviez à la Barricade, une jeune morte-vivante assez curieuse m\'a abordé. Elle pestait contre la Croisade écarlate, alors je l\'ai envoyée s\'occuper de nos ennemis au nord. Vous dites que vous avez vu des cadavres de croisés un peu plus tôt ? C\'était probablement son œuvre.$b$bAllez voir ce qu\'elle devient, et si nécessaire, aidez-la dans sa vendetta contre la Croisade... Mais je ne serais pas surpris d\'apprendre qu\'elle les a déjà tous tués.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Exécuteur Zygand dans les Maleterres de l\'Ouest.', 0), +(25011, 'frFR', 'Dans la cour des grands', 'Parlez à Timothy Cunningham à la Barricade, dans les Clairières de Tirisfal.', 'Pour connaître la gloire, il va falloir quitter la Barricade, $n. Vous en avez déjà fait suffisamment, ici. Mais d\'autres aventures vous attendent probablement dans la forêt des Pins-Argentés.$b$bParlez à notre éleveur de chauves-souris, Timothy Cunningham. Il vous fera voler jusqu\'à Brill à titre gracieux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Apothicaire Renferrel dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(25012, 'frFR', 'Un tour dans les airs', 'Allez voir l\'Exécuteur Zygand à Brill, dans les Clairières de Tirisfal.', 'Si vous rentrez à Brill, passez donc voir l’exécuteur Zygand en chemin. Je crois qu’il y a de l’action dans la forêt des Pins-Argentés, au sud. Il en saura plus que moi.$B$BLorsque vous serez $gprêt:prête; à partir, revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25013, 'frFR', 'Ça manque de peps\'', 'Obtenez 4 échantillons de Venin de Tisse-nuit vicieuse.', '$B$BHumm… ça n’est pas encore tout à fait ça. J’ai besoin de quelque chose qui lui donne un peu plus de pêche. Je sais ! Les araignées, au nord ! Elles ont un venin puissant qui fera l’affaire. Pourriez-vous aller en extraire un peu pour moi, $n ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Apothicaire Dithers à la Barricade, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(25014, 'frFR', 'Le trésor de Gratte-sable', 'Allez voir Megs Déchiqueffroi.', 'À l’intérieur du coffre en pierre érodée, au fond du repaire de Gratte-sable, vous découvrez un étrange objet.$B$BIl représente un scarabée. Sa surface, d’un bleu vif, est lisse et ornée d’un liseré doré. L’artéfact semble antique et doté d’un mécanisme ne ressemblant à aucun objet qu’un mortel aurait pu fabriquer.$B$BMegs sera certainement intéressée par cette découverte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25015, 'frFR', 'Faites-les couiner comme des gorets', 'Tuez 8 hurans. N’importe quelle combinaison de Garde-lame dos-hirsutes et de Tisseuses d’épines déviantes conviendra. Récupérez un Bâton de ronce sur l’une des Tisseuses d’épines.', 'L’une des espèces endémiques de Kalimdor est le « huran ». Ce sont de sales petites vermines. Une raison de plus de détester ce continent.$b$bIls ont commencé à nous attaquer peu après que nous avons dressé nos camps avancés. Mais le pire de tout, c’est que ces enquiquineurs à défenses ont l’air de bien proliférer dans cette jungle infernale pleine de ronces. J’ai besoin que vous m’aidiez à les repousser pour que nous puissions rétablir le contact avec le quartier général avancé.$b$bTant que vous y êtes, attrapez un de ces satanés bâtons avec lesquels leurs lanceurs de sorts semblent manipuler la végétation…', '', 'Hurans dos-hirsutes tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Bâton de ronce au Caporal Teegan à l\'Expédition de Teegan, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25016, 'frFR', '[FLAG] - Entraînement terminé', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25017, 'frFR', 'Des obstacles antiques', 'Détruisez 6 Golems de grès.', 'Pendant des années, des portes infranchissables ont protégé cette vallée. À présent, le cataclysme les a détruites, et les secrets qu’elles abritaient s’offrent à nous.$B$BMais certains obstacles subsistent encore. La destruction de cette barrière de pierre a libéré les antiques créations des titans : les golems. Ils errent dans les dunes, sans but, et attaquent quiconque s’aventure à proximité.$B$BQuelqu’un doit tuer les golems qui patrouillent dans la vallée. Pensez-vous pouvoir vous en charger ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Andoren Montelaube à l’Expédition Montelaube, en Tanaris.', 0), +(25018, 'frFR', 'Andoren saura quoi faire', 'Apportez l’artéfact à Andoren Montelaube, à la vallée des Guetteurs.', 'Écoutez attentivement, $n. J’ignore comment les ogres ont mis la main sur cet objet, mais c’est un artéfact des titans. Je ne suis pas une experte, mais ce seul fait signifie qu’il est probablement plus ancien que le sable sur lequel nous nous trouvons.$B$BJe sais aussi que ces reliques n’apportent que des ennuis. Je ne veux rien avoir à faire avec ça. Emportez cet objet au sud, à la vallée des Guetteurs. Lorsque vous y serez, donnez-le à un elfe de sang du nom d’Andoren Montelaube. Et s’il vous plaît, ne posez pas de questions, mon chou.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25019, 'frFR', 'C’est nainporte quoi !', 'Tuez 10 Archéologues nains.', 'Nous ne sommes pas les seuls à avoir découvert l’intérêt des ruines de Sudelune. Les nains de la ligue des Explorateurs ont envahi la zone et s’emparent des artéfacts et des gravures pour le compte de l’Alliance.$B$BJe pense qu’il n’y a nul besoin de vous expliquer davantage la situation. Nous ne laisserons pas l’Alliance mettre la main sur ces découvertes. Massacrez autant de nains que possible et chassez-les des ruines !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Andoren Montelaube.', 0), +(25020, 'frFR', 'Des fragments de langage', 'Récupérez 5 Hiéroglyphes anciens.', 'Nous avons fait des découvertes intéressantes aux ruines de Sudelune, juste à l’est d’ici. Les sables changeants se sont effacés pour laisser apparaître des éclats de pierre couverts d’inscriptions antiques.$B$BMes collègues ignorent de quelle langue il s’agit, mais les signes ressemblent à ceux observés sur d’autres ruines des titans. Leur déchiffrage pourrait révéler bien d’autres secrets.$B$BMalheureusement, mes collègues sont aussi occupés à protéger les tablettes de l’Alliance. Il faut que vous alliez aux ruines de Sudelune et que vous récupériez les tablettes vous-même.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Andoren Montelaube.', 0), +(25021, 'frFR', 'Sang pour sang troll', 'Récupérez 6 Poignées de sang sur des Trolls furie-des-sables.', 'Dans ce désert aride, pour survivre les Furie-des-sables y ont dû apprendre les secrets de la magie du sang. Vous buvez le sang, pis vous avez le pouvoir du vaudou qu’est le plus sombre des pouvoirs, hein ? Mais après, on peut pas revenir en arrière.$B$BSi on veut retrouver l’épée, y faut du sang. Heureusement pour vous que Magoza, c’est un traître, hein ? Et y en a plein des trolls furie-des-sables qui traînent derrière les collines, là-bas.$B$BAllez-y et rapportez du sang… plein de sang à Magoza… et on fera le rituel pour trouver Jang’thraze.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mazoga au Guet de Tristesable, en Tanaris.', 0), +(25022, 'frFR', 'Mauvaise com\'', 'Sauvez l\'Ambassadeur Gaines des hurans dans le Lacis.', 'Je lui ai dit que c’était insensé, mais l’ambassadeur Gaines était persuadé qu’il allait pouvoir négocier l’alliance des hurans contre la Horde. Quand bien même y parviendrait-il, je n’accepterais pour rien au monde de me battre aux côtés de ces… hommes-cochons.$B$BBref, Gaines n’est pas revenu et le général Hawthorne m’en tiendra pour responsable si nous perdons l’un de nos meilleurs négociateurs à cause de ces sauvages couinants.$b$bRetrouvez-moi l’ambassadeur dans le fouillis de cette jungle étouffante et s’il est toujours vivant, sauvez-le.', '', 'Ambassadeur Gaines secouru', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Caporal Teegan à l’Expédition de Teegan, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25023, 'frFR', 'De vieux amis', 'Parlez à Thrall au Poste de guet du Chef de guerre, sur les Îles Perdues.', 'Très bien, grimpez à l\'échelle, alors. Il faut que nous sortions d\'ici !$B$BOn fera un détour par la ville, puis je vous amènerai auprès de vieux amis !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25024, 'frFR', 'La chute des parachutistes', 'Tuez 10 Parachutistes de l’Alliance.', 'L’Alliance a rattrapé son retard au mauvais moment, mon $gami:amie;. Nous nous sommes occupés de leurs bateaux, mais ils ont encore des avions qui larguent les célèbres parachutistes de la 127e compagnie sur la côte en contrebas.$B$BLes liges-d’armes et les éclaireurs font tout leur possible pour tenir les deux rampes contre leurs assauts, mais ils sont bien trop nombreux. Par contre, je suis certain qu’avec votre aide, le vent finirait par se retourner contre eux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thrall au Poste de guet du Chef de guerre, sur les Îles Perdues.', 0), +(25025, 'frFR', 'Sang’thraze la Déflectrice', 'Tuez Zakkaru et récupérez Sang’thraze scellée.', 'Le sang, y me parle. Je peux sentir son flux à travers le sable… souillé par la mort, un désert de souffrance…$B$B$B$BLà ! Le sang, y coule au sud, dans une vallée d’ossements. Zakkaru ! Zakkaru, rejeton de Makkari, le ténébreux qui exige un sacrifice… son père chassé de Zul’Farrak, son ascension interrompue… le sang, il le goûtera à nouveau…$B$B$B$BVite, $c. Sang’thraze est entre les mains de Zakkaru. Vaut mieux pas qu’il la garde, croyez-moi.', '', '', '', '', '', 'Zakkaru, rejeton de Makkari.', 'Zakkaru', '', '', '', 0), +(25026, 'frFR', 'Le mojo enténébré', 'Récupérez 6 Mojos enténébrés sur des Zombies furie-des-sables.', 'Jang’thraze, elle s’éloigne, mec… le sang y suffit pas. Y faut trouver quelque chose de plus fort pour la trouver.$B$BQuand on a besoin de plein de trolls pour faire un truc et qu’y en a un qui vous clamse sur les bras, ça, c’est un problème, mec. C’est pour ça que les Furie-des-sables y z\'ont appris à ressusciter les morts avec le vaudou. Tu meurs, et tu reviens juste après pour continuer à trimer… pour toujours !$B$BLes zombies qu’on fait, y z’ont plein de mojo enténébré. Vous allez à l’ouest, là où y en a plein, et vous me rapportez du mojo, d’acc ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mazoga au Guet de Tristesable.', 0), +(25027, 'frFR', 'Le grand démembrement', 'Utilisez le Bâton de ronce sur Trois-dents et tuez 2 de ses Mégères déviantes dans le Lacis.', 'D’après Gaines, la matriarche des hurans s’appelle « Trois-dents ». Elle plie les ronces de cette jungle à sa propre volonté et c’est elle qui a ordonné que Gaines soit « découpé en morceaux et jeté en pâture au lacis ». Charmante personne.$b$bOn va lui faire ce qu’elle n’aimerait pas qu’on lui fasse. Prenez le bâton de ronce que vous avez récupéré et utilisez-le sur Trois-dents pour la faire disparaître du décor. Ensuite, tuez les mégères qu’elle a entraînées pour être sûr que personne ne puisse prendre sa relève.', '', 'Trois-dents neutralisée', '', '', '', 'Utilisez le Bâton de ronce pour lui renvoyer ses sorts.', 'Trois-dents', '', '', 'Retournez voir le Caporal Teegan à l’Expédition de Teegan, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25028, 'frFR', 'Des fleurs à la loupe', 'Récoltez 10 Boutons de fleur insolites sur des Fleurs en bourgeon dans le Lacis.', 'Teegan est fou de penser que ce sont les hurans qui ont causé cette soudaine débauche de végétation. Regardez autour de vous. Je vois ces plantes fleurir puis germer quotidiennement, chaque floraison étant plus corrompue que la précédente. Ce n’est pas de la magie tribale, c’est quelque chose de primal et de dangereux.$b$bIl y a deux semaines, un grand druide est passé par notre camp. Il s’appelle Naralex et doit se trouver quelque part au cœur de cette jungle. Il saura quoi faire.$b$bAu fait, apportez-lui des échantillons de plantes d’un peu partout dans le lacis pour qu’il les examine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Bourgeons à Naralex dans le Lacis, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25029, 'frFR', 'Des morts dans la famille', 'Emparez-vous du Cadavre de Gregor, du Cadavre de Nissa, du Cadavre de Thurman et du Cadavre de Devlin.', 'Les Agamand étaient la famille la plus prospère des clairières de Tirisfal. Je travaillais dans leurs moulins... avant la peste.$B$BQuand le Fléau est apparu, les Agamand ont fortifié leur maison et convaincu leurs employés de rester et de les aider à se défendre. Nous étions des imbéciles, mais au moins nous étions des imbéciles loyaux.$B$BPar orgueil, les Agamand nous ont condamnés à la non-mort. Et voilà qu’ils sont devenus les serviteurs du Fléau !$B$BServez la cause des Réprouvés en défaisant ces pesteux d’Agamand. Servez ma cause en me rapportant leurs dépouilles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Coleman Farthing aux Moulins d\'Agamand, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(25030, 'frFR', 'Les moulins hantés', 'Apportez le Crâne de Dargol à Coleman Farthing aux Moulins d\'Agamand.', 'Vous sentez une présence pernicieuse provenant du crâne de la bête. Coleman Farthing sera probablement intéressé par cette découverte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Coleman Farthing aux Moulins d\'Agamand, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(25031, 'frFR', 'En route pour les moulins', 'Faites votre rapport à Coleman Farthing aux Moulins d\'Agamand, dans les Clairières de Tirisfal.', 'Les moulins d\'Agamand, à l\'ouest, ont été envahis par le Fléau. La famille Agamand a été massacrée, et tout son domaine est désormais aux mains du Fléau.$b$bC\'est probablement le plus important avant-poste du Fléau en Tirisfal, $n. Si vous pensez que vous avez l\'étoffe d\'$gun vrai:une vraie:c; $c, allez là-bas et parlez à Coleman Farthing. Il fait de son mieux pour récupérer ces terres, mais il a probablement besoin d\'aide. Suivez la route, elle vous mènera droit jusqu\'à lui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25032, 'frFR', 'Le secret de l’oasis', 'Cherchez Jang’thraze la Protectrice.', 'Oui, l’autre moitié, je la vois maintenant, mec… au sud…$B$BOn est tout près là, mec. C’est dans une oasis, enfouie dans la vase, sous l’eau. Vite !', '', 'Le destin de Jang’thraze', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Trenton Martelume au Guet de Tristesable, en Tanaris.', 0), +(25033, 'frFR', 'Le messager rouge', 'Tuez Meven Korgal, le messager, au Camp des croisés, et récupérez toutes les informations que vous pourrez trouver.', 'Des rapports de mes supérieurs à Brill indiquent qu\'un agent de la Croisade écarlate a été dépêché du monastère Écarlate et envoyé ici, au Glas. Selon ces rapports, le messager achemine d\'importantes informations. Je n\'ai pas plus de détails, mais quoi que ce soit dont il s\'agisse, nous devons les obtenir !$b$bVous êtes la personne la plus qualifiée que je puisse envoyer, $n. Trouvez ce messager et rapportez-moi toute information en sa possession.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Exécuteur Arren au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(25034, 'frFR', 'Au front !', 'Trouvez l’Ambassadeur Gaines au Quartier général avancé, dans les Tarides du Sud.', 'Je préférerais vous garder près de moi à l’arrière, mais on dirait que vous êtes appelé au front. L’ambassadeur Gaines – vous vous souvenez de lui, non ? – a planté sa tente au quartier général avancé et dans sa dernière missive, il a expressément demandé que vous le rejoigniez pour l’assister.$b$bVous trouverez la base du quartier général avancé au sud, dans ce qu’on appelle désormais les « champs du Sang ».$b$bSoyez $gprudent:prudente;, $n. La Horde s’est mise à tendre des embuscades à nos officiers en déplacement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Localisez l\'Ambassadeur Gaines dans le Quartier général avancé, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25035, 'frFR', 'Rompre la ligne', 'Parlez à Jornun pour faire le voyage jusqu’à la Crique des Vexécailles, puis allez voir Morakki.', 'Les nagas, ils se sont emparés de l’île du nord. Vol’jin, il demande qu’on lance une attaque massive contre eux. Beaucoup des nôtres sont déjà en train de se battre au pont, mais certains des nôtres, ils ont passé leurs lignes et sont en train d’attaquer l’île elle-même.$B$BParlez à Jornun ici pour faire le trajet jusqu’à l’île. Lorsque vous y serez, allez voir Morakki, le capitaine du fort. Il vous dira comment participer aux combats.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25036, 'frFR', 'Les ennuis de Teegan', 'Faites votre rapport au Caporal Teegan à l\'Expédition de Teegan, dans les Tarides du Sud.', 'Ça fera plaisir à l’amiral de savoir que Guet-du-Nord est presque entièrement sécurisé, mais si nous voulons tenir prise sur ce continent, nous allons devoir maintenir les lignes de ravitaillement jusqu’à l’intérieur des terres.$b$bJuste avant l’attaque, j’ai reçu un rapport pour le moins étrange de la part du caporal Teegan, qui est chargé de maintenir le contact avec le quartier général avancé. Il disait qu’il avait des soucis avec « la jungle » ? Il n’y a pas de jungle dans les Tarides !$b$bPrenez la route du haut qui sort de Guet-du-Nord et voyez si vous pouvez être d’une aide quelconque à notre facétieux caporal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Caporal Teegan à l\'Expédition de Teegan, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25037, 'frFR', 'À la pêche aux crabes', 'Tuez des Clampants de l\'écume pygmées et collectez 5 Chairs de clampant fraîches.', 'Je vieillis, et après toutes ces années, je deviens peut-être un peu difficile, mais la viande de sanglier, elle ne descend plus aussi bien qu’avant. J’me dis dans ma tête que ça en fait plus pour les nouvelles recrues.$B$BOn a tout juste installé des pièges à crabes, mais si vous voulez faire plaisir à un vieux troll impatient, c\'est maintenant qu\'j’aimerais bien de la viande de clampant fraîche. Des crabes, il y en a tout autour de l’île, mais le meilleur coin pour les chasser, il est sur la côte est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tora’jin au Bastion des Sombrelances sur les Îles de l’Écho.', 0), +(25038, 'frFR', 'La tâche de Gordo', 'Récoltez 3 Herbes des ténèbres et apportez-les à l’Apprenti apothicaire Holland au Cimetière de Brill.', 'Maître veut herbes. Nous avoir grosses mains et pas bons à ramasser. Vous aider et nous pas vous faire mal. Nous avoir besoin herbe des ténèbres. Beaucoup alentours et près de route.$B$BQuand vous avoir beaucoup, apporter à maître Holland dans cimetière de Brill.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Apprenti apothicaire Holland à Brill, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(25039, 'frFR', 'Vous n\'avez rien vu de bizarre dans le coin ?', 'Parlez à l\'Exécuteur Zygand de votre rencontre avec les worgens.', '$R ! Écoutez-moi un instant. J’ai quelque chose de… particulier à discuter.$B$BJ’étais en train de pêcher dans le lac Étincelant lorsque j’ai vu quelque chose de bizarre… Une sorte d’homme-loup qui courait à travers Tirisfal. Vous ne pensez pas que ça pourrait être un worgen ?$B$BBref… Je n’arrête pas de me dire qu’il faudrait que j’en parle à l’Exécuteur Zygand, mais franchement, il me fiche la trouille. Est-ce que vous pourriez lui en toucher un mot ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25040, 'frFR', 'DRAPEAU - Attaqué par les worgens', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25041, 'frFR', 'La fierté du lion', 'Tuez n’importe quelle combinaison de 5 Rôdeurs des plaines ou de Fiercrins des plaines.', 'Le lion mérite notre respect, $n ! C’est un chasseur redoutable d’efficacité. On ne peut qu’être en admiration devant sa majesté… du muscle et des griffes… il traque sa nourriture… c’est tellement bestial…$b$bMais excusez-moi, mes pensées vagabondaient. Comme je vous le disais, je respecte les lions, mais ils massacrent littéralement nos patrouilles. Les hommes n’osent même plus aller tout seuls au petit coin, la nuit. Pouvez-vous m’aider à rendre ce camp un peu plus sûr ?$b$bLes lions des Tarides aiment se prélasser sous les arbres.', '', 'Lions des Tarides tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Sam Trawley au Quartier général avancé, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25042, 'frFR', 'Une armée marche avec son estomac', 'Collectez 4 Steaks de groin-tempête frais en tuant des Groin-tempête dans les Tarides du Sud.', 'Ce qu’on dit est vrai : une armée marche avec son estomac. Et ça fait un bout de temps qu’on marche.$b$bJe crois que si on attrape quelques-uns de ces groin-tempête géants, on devrait avoir assez de viande pour plusieurs semaines.$b$bLes groin-tempête sont gros et patauds, donc ils devraient faire des proies faciles. Sauf que… vous n’avez rien de métallique sur vous, au moins ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Steaks à Sam Trawley au Quartier général avancé, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25043, 'frFR', 'Les champs du Sang', 'Tuez 10 Grunts de la Désolation aux Champs du Sang dans les Tarides du Sud.', 'La Horde s’est permis de baptiser cette région les « champs du Sang ». C’est un nom adéquat : ces roseaux se nourrissent du sang de quelques-uns de mes meilleurs hommes.$b$bJ’ai envoyé des patrouilles de reconnaissance pour écraser les hurans et me rapporter les mouvements de troupes de la Horde, mais toutes ne sont pas revenues. Les éclaireurs pourraient avoir besoin de vous là-bas.$b$bPatrouillez dans les champs et traquez les grunts de la Désolation qui nous causent tant de souci. Ne vous attendez pas à ce qu’ils se rendent : leur chef de guerre leur a ordonné de se battre à mort.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Général Hawthorne au Quartier général avancé, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25044, 'frFR', 'La diplomatie par d\'autres moyens', 'Prenez le Cor du défi et pénétrez dans le Cercle du défi dos-hirsute, dans les Tarides du Sud. Soufflez dans le cor pour défier Hurecroc en combat singulier et tuez-le.', 'Je n’ai pas oublié mon flirt avec la mort dans cette sale jungle infestée de hurans. Notre cher général a ordonné une série de frappes stratégiques, mais il ne veut pas que ça tourne au génocide. Je n’ai pas autant de scrupules.$b$bPrenez ce cor que j’ai « emprunté » lors de mes négociations. Soufflez dedans quand vous vous trouverez dans le cercle de défi dos-hirsute, à l’ouest de notre position. Vous ne pouvez pas le rater. Je veux que vous défiiez Hurecroc, le champion des Dos-hirsutes, en combat singulier. Le mettre à mort sous le regard de ses hommes les plongera dans le chaos le plus total.', '', '', '', '', '', 'Sonnez le Cor du défi pour engager Hurecroc.', 'Hurecroc', '', '', 'Retournez voir l’Ambassadeur Gaines au Quartier général avancé, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25045, 'frFR', 'Délimiter notre territoire', 'Prenez une colline neutre dans les Champs du Sang et défendez-la contre une contre-attaque de la Horde.', 'Stratégiquement parlant, le contrôle d’une région en nécessite la constante observation. Vous voyez ici, sur cette carte ? J’ai identifié un nombre d’emplacements stratégiques, des collines semblables à celle-ci que l’Alliance doit capturer si nous voulons conserver l’avantage sur l’ennemi.$b$bMes éclaireurs ont déjà marqué leur emplacement sur le terrain. Ce dont j’ai besoin, c’est que quelqu’un dirige la capture de ces emplacements, et vous êtes ce quelqu’un.$b$bRepérez les drapeaux gris neutres sur les collines au nord, à l’est et au sud des ruines de Taurajo. Capturez l’un des emplacements marqués et défendez-le !', '', 'Colline capturée', 'Colline défendue', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Général Hawthorne au Quartier général avancé, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25046, 'frFR', 'L\'étreinte d\'une fille', 'Accompagnez Lilian Voss auprès de son père dans la tour du Défilé du Croisé.', 'Le murmure continue.$B$B« Je me nomme Lilian Voss. Avant que je ne meure, j\'avais rejoint la Croisade écarlate. Le grand prêtre Voss, mon père, m’a élevée pour que je sois une arme contre les pestiférés. J’ai appris le camouflage, la sorcellerie, les arts martiaux… tout ce qui pouvait me rendre plus forte. J’ai renoncé à mon enfance pour satisfaire ses ambitions. »$B$B« Et puis, le destin a frappé. Je suis morte et je suis devenue… ceci. Mon père m’a immédiatement oubliée, et lorsque je suis revenue, il a donné l’ordre que l’on m’exécute. »$B$B« Venez. Allons lui parler. Il est dans sa tour, au nord-ouest. »', '', 'Mission de Lilian accomplie', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Grand exécuteur Derrington à la Barricade, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(25047, 'frFR', 'La figurine de panthère cassée', 'Réparez la figurine cassée en utilisant votre compétence et les matériaux appropriés.', 'Cette figurine cassée, en très mauvais état, a été abandonnée par son précédent propriétaire. Mais avec les bons matériaux et grâce à votre habileté en joaillerie, elle peut être complètement réparée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Texte d\'accomplissement', 0), +(25048, 'frFR', 'Chasseur d’épaves', 'Récupérez 7 caisses de Ravitaillement de Gentepression.', 'Si nous voulons convaincre Monsieur Brouillecaboche de nous laisser rapatrier plus de gnomes ici, nous devons nous montrer sous notre plus beau jour ! Je sais exactement ce qu’il faut faire.$B$BLes pirates font le blocus de Gadgetzan, mais les marchandises qui s’échappent des navires qu’ils ont coulés restent intactes… Elles sont simplement emportées par la mer et viennent s’échouer près des côtes, juste au sud de la ville.$B$BSi vous pouviez aller récupérer quelques caisses échouées pour les habitants de Gadgetzan, je suis certain qu’on se ferait des amis ! Et ça nous permettrait d’empêcher cette affreuse gobeline de s’en emparer et de les revendre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kelsey Etinçacier, à Gadgetzan.', 0), +(25049, 'frFR', 'Plouf dans les flaques', 'Tuez 8 Marcheurs des marées.', 'On a un gros problème, ici ! C’est une bonne chose que l’océan ait submergé une partie des terres, car les navires peuvent désormais accéder à Gadgetzan. Mais un tas de vilains géants des mers a aussi débarqué et empiète sur la ville ! Je suis certaine que monsieur Brouillecaboche aimerait qu’on se charge de la situation.$B$BNe vous en faites pas, je ne vais pas vous demander de les tuer par pure générosité ! Donnez une bonne raclée à ces monstres et vous serez $grécompensé:récompensée; !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kelsey Étinçacier à Gadgetzan.', 0), +(25050, 'frFR', 'Les fusées de sauvetage', 'Apportez des fusées de sauvetage à 5 Rescapés de Gentepression et utilisez les bombes pour tuer 40 Intercepteurs des mers du Sud.', 'Le port de Gentepression, à l\'est, a été inondé et beaucoup de malheureux gobelins y sont encore piégés ! Et ces misérables pirates tirent sur tous les bateaux qui quittent les quais.$B$BMais ils ne vont pas s’attendre à nous voir arriver du ciel ! Près des quais, il y a une montgolfière. On peut l’utiliser pour aller secourir quelques gobelins et s\'occuper des pirates par la même occasion. Cela devrait faire plaisir à M. Brouillecaboche !$B$BAllez jusqu’aux quais et sautez dans la montgolfière. Je vous y rejoindrai, d’accord ? Je dois d’abord récupérer quelques fusées…', '', 'Fusées de sauvetage apportées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kelsey Etinçacier à Gadgetzan, en Tanaris.', 0), +(25051, 'frFR', 'L’extermination des Sombrebrumes', 'Détruisez 8 Œufs sombrebrume, dans la caverne de Sombrebrume.', 'Les araignées qui peuplent la caverne de Sombrebrume, au nord-ouest, représentent une autre menace pour nous. Les ogres pourraient très bien s’occuper d’elles, mais se laisser distraire par ce genre de choses alors que les forces de Theramore rôdent dans les parages serait une grossière erreur.$b$bJ’ai besoin de quelqu’un pour détruire les œufs dans la caverne de Sombrebrume, afin de mettre un terme à cette infestation. Vous trouverez les œufs au plus profond des mines entoilées… non loin de leurs gardiennes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Krog à Mur-de-Fougères, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(25052, 'frFR', 'Le coffre du mort', 'Tuez 15 Pirates des mers du Sud.', 'Comme vous pouvez le voir, les pirates nous posent vraiment un gros problème. On fait notre maximum pour qu’ils ne nuisent plus jamais à Gadgetzan et aux nouvelles habitations gnomes !$B$BEn les éliminant !$B$BQue diriez-vous de nous aider ? Il faut vraiment en tuer plus que « pif-vert », là-bas, et sa bande d’affreux malandrins. Ce serait vraiment bien !', '', 'Pirates des mers du Sud tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kelsey Étinçacier à la Crique des Gréements, en Tanaris.', 0), +(25053, 'frFR', 'Des cendres aux cendres', 'Utilisez le Rhum enflammé pour mettre le feu à la Cabane du nord-ouest, à la Cabane du nord-est et à la Cabane du sud-ouest.', 'Vous savez, les gnomes pourraient certainement s\'installer ici si ce n\'était pas si délabré, sale et infesté de pirates ! Le problème des pirates est en passe d’être réglé, mais il faut tout rénover ici.$B$BDisons que tout gnome qui se respecte n’accepterait jamais de vivre dans ces taudis ! Alors voilà, prenez cette bouteille de rhum enflammé et allez mettre le feu à ces horribles cabanes pour nous !', '', 'Cabane du nord-ouest', 'Cabane du sud-ouest', 'Cabane du nord-est', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kelsey Etinçacier à la Crique des Gréements, en Tanaris.', 0), +(25054, 'frFR', 'Piller les pirates', 'Rassemblez 10 Butins de pirate.', 'Vous savez, c’est vraiment un gâchis de voir tous ces pirates entourés de trésors dorés. On pourrait en réutiliser une partie, en faire des choses pratiques ! Comme fabriquer des câbles, des matrices de protection intrinsèque, ou revendre l’or aux autres races débiles qui en achètent juste pour en avoir.$B$BEn parlant d’autres races débiles, je parie que ces gobelins cupides vont tout prendre. On ne peut pas les laisser faire ! Allez récupérer ces trésors pour Gnomeregan !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kelsey Etinçacier à la Crique des Gréements, en Tanaris.', 0), +(25056, 'frFR', 'Pif paf kodiak', 'Obtenez 5 Peaux d\'ours kodiak pestiféré.', 'Avez-vous vu les ours bruns pestiférés qui errent à l’ouest de l’endroit où nous nous trouvons ? Leurs peaux… horribles, malades… parfaites !$B$BRapportez-m’en cinq. J’ai une idée pour un poison anti-Fléau infaillible !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Apothicaire Dithers à la Barricade, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(25057, 'frFR', 'Jetez-les aux fers', 'Parlez aux Pillards de Taurajo dans les Ruines de Taurajo et mettez-les en état d’arrestation. Utilisez les Menottes de Guet-du-Nord pour maîtriser 5 pillards blessés.', 'Notre politique de ne pas incarcérer les criminels non-violents à la prison de Hurlevent s’est retournée contre nous, $n. Certains de mes soldats les moins scrupuleux ont déserté après notre victoire à Taurajo pour piller les décombres de la ville.$b$bC’est un manquement à la discipline et même pire : le saccage des foyers de nos ennemis ne fait qu’attiser leur combativité alors que notre but ultime devrait être la paix.$b$bPrenez ces menottes et amenez les pilleurs de Taurajo devant la justice. Commencez par leur parler, et si le dialogue échoue, faites usage de la force pour les arrêter.', '', 'Pillards de Taurajo arrêtés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Général Hawthorne au Quartier général avancé, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25058, 'frFR', 'Déminage, façon gobelins', 'Faites exploser 10 Mines.', 'Les parachutistes ont miné la plage !$B$BLe chef de guerre m’a demandé si nous pouvions faire quelque chose pour arranger ça. Je lui ai répondu « évidemment, qu’on peut y remédier ! ». Je pensais que vous pourriez prendre cette sacoche de grenades pour faire exploser les mines à distance ?$B$BC’est comme ça qu’on s’y prend, nous, pas vrai ?', '', 'Mines explosées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chipie Serrelavis au Poste de guet du Chef de guerre, dans les Îles Perdues.', 0), +(25059, 'frFR', 'Les dossiers de Taurajo', 'Fouillez les Ruines de Taurajo pour trouver 3 fragments de Renseignements du Camp Taurajo.', 'Le général est trop préoccupé par les pillards de Taurajo. Il est trop clément ! Nous devrions être concentrés sur notre prochaine frappe contre la Horde.$b$bDes renseignements stratégiquement importants pourraient être perdus si nous continuons à laisser les ruines de Taurajo se consumer. Pendant que vous faites les commissions du général, essayez de trouver des cartes ou des notes parmi les cendres. Je parle un peu orc. Je pourrai déchiffrer ce que vous me rapporterez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les renseignements à l’Ambassadeur Gaines au Quartier général avancé, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25060, 'frFR', 'Définissez « cinglé »', 'Tuez 10 Survivants affolés.', 'Des rapports nous indiquent qu’un naufrage gobelin a eu lieu sur cette plage, il y a quelque temps. Les survivants ont dû se débrouiller par eux-mêmes. Nous nous attendions à trouver quelques rescapés pour pouvoir éventuellement les interroger.$B$BMais tout ce que nous avons rencontré, c’est un équipage de gobelins de Baille-Fonds complètement fous, en plein délire et hystériques… enfin, plus qu’à l’accoutumée, en tout cas.$B$BEn résumé, ils sont inutiles et ce sont de véritables dangers ambulants. On rendrait service à Gnomeregan si on en tuait un maximum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kelsey Étinçacier au Campement d’Étinçacier.', 0), +(25061, 'frFR', 'La plage du Bout-du-monde', 'Parlez à Kelsey Etinçacier, au Campement d’Etinçacier.', 'Psst ! Hé, vous, là ! Approchez, $gidiot:idiote;, vous ne vous attendez quand même pas à ce que je lise dans vos pensées ou que… Approchez, enfin !$B$BVous avez fait du bon boulot pour Gnomeregan en améliorant la situation ici. Et quand vous avez fait semblant de n’être $gintéressé:intéressée; que par l’argent ? C’était tout simplement magnifique et très convaincant. Mais maintenant, Kelsey Etinçacier va certainement avoir encore besoin de votre aide.$B$BElle a repris la route… et m’a demandé de vous dire de la rejoindre plus loin, au sud, sur la plage du Bout-du-monde. Si j’étais vous, je ne la ferais pas attendre !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25062, 'frFR', 'Les petits hommes verts', 'Cherchez des indices dans les Cantines de Baille-Fonds.', 'À Gnomeregan, nous savions déjà que les gobelins de Baille-Fonds, qui sont rentrés dans la Horde, avaient survécu à un naufrage sur une île inconnue, près de Kalimdor, avant d’arriver en Durotar. Au départ, nous étions venus ici pour enquêter sur les techniques et les technologies qui auraient pu permettre à un groupe d’imbéciles à peau verte de survivre à de telles conditions.$B$BMême si les gobelins ont aujourd’hui disparu, il faut découvrir ce qui s’est réellement passé ici. Fouillez la plage à la recherche de débris et d’effets personnels, puis rapportez-moi tout ce qui vous semblera important.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kelsey Etinçacier au Campement d\'Etinçacier.', 0), +(25063, 'frFR', 'La tortue et la clé', 'Récupérez la Clé digérée par la tortue sur un Glisseur.', 'Nous devons à tout prix récupérer l’objet décrit dans le journal. On pourrait certainement l’extraire du coffre, mais cet objet semble déjà endommagé et fragile. Forcer la serrure du coffre pourrait être catastrophique.$B$BHeureusement, nous savons où se trouve la clé… statistiquement parlant, tout du moins. À l’extrémité est de la plage, il y a beaucoup de tortues de mer. L’une d’elles doit probablement avoir ingurgité la clé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kelsey Etinçacier au Campement d\'Etinçacier.', 0), +(25064, 'frFR', 'Moraya', 'Parlez à Moraya.', 'Moraya, elle cherche quelqu’un pour l’aider avec les raptors. Vous devriez aller lui parler quand vous aurez l’occasion. Elle est de l’autre côté du bastion des Sombrelances.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25065, 'frFR', 'Vraiment trognon', 'Récupérez le Coffre de Trognechair.', 'Il est temps de boucler cette affaire une bonne fois pour toutes. D’après nos conclusions, cet objet mystérieux est entre les mains de la brute épaisse décrite dans le journal. Naturellement, nous ne savons pas exactement ce qui est arrivé à cette créature, vous devriez donc vous tenir sur vos gardes.$B$BCe… « Trognechair » se cache dans les collines, près de l’endroit où les gobelins enterrent leurs morts. Ce monstre devrait se trouver juste après le cimetière.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kelsey Etinçacier au Campement d\'Etinçacier.', 0), +(25066, 'frFR', 'La fierté de Kezan', 'Descendez 10 Avions furtifs de Gnomeregan.', 'C\'est ridicule ! Ces gnomes ne savent vraiment pas s\'arrêter !$B$BLa fierté gobeline est en jeu, là ! $n, sautez dans la Fierté de Kezan et montrez-leur qui c\'est le patron, ici !$B$BFaites-moi savoir quand vous serez $gprêt:prête;.', '', 'Avions furtifs de Gnomeregan descendus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chipie Serrelavis au Poste de guet du Chef de guerre, sur les Îles Perdues.', 0), +(25067, 'frFR', 'Le dôme du Tonnerre : l’Immenstrueux !', 'Tuez le Seigneur Immenstrueux.', 'Les règles sont simples : deux hommes entrent, un… non, attendez. Il y a des femmes, parfois aussi.$B$BDonc, deux personnes entrent, une… Attendez, non, il y en a parfois plus de deux… donc plus de deux qui sortent…$B$BBon, la seule règle est de rester dans le dôme ! Il n’y en a pas d’autre !$B$BVous allez d’abord affronter le combattant le plus imposant et le plus effrayant des bandits bat-le-désert. Échauffement ou bain de sang… ? À vous de choisir !', 'Immenstrueux vaincu', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Katrina Turner à Gadgetzan, en Tanaris.', 0), +(25068, 'frFR', 'Quand le passé tombe en ruine', 'Rassemblez 5 Joyaux de terrestre.', 'Les créatures qui errent dans ces ruines sont des terrestres, les lointains ancêtres des nains, créés par les titans pour façonner le monde.$B$BLe premier terrestre s’est détraqué et a commencé à dysfonctionner il y a des milliers d’années, et ceux que nous avons récemment retrouvés ne semblent pas bien différents. Ces créations désorientées et instables pourraient probablement nous être utiles.$B$BPénétrez dans les ruines, détruisez les terrestres et récupérez les joyaux incrustés dans leur structure. Leurs énergies magiques sont précieuses et dignes d’être étudiées.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Andoren Montelaube.', 0), +(25069, 'frFR', 'Les secrets d\'Uldum', 'Fouillez l’antichambre d’Uldum à la recherche d’un Artéfact intact.', 'Nous sommes sur le point de pénétrer dans l’antichambre, $n. C’est un grand moment.$B$BD’après les inscriptions que vous nous avez apportées, je pense que ces ruines constituaient autrefois la grande entrée de la région d’Uldum elle-même. Les galeries ont dû s’effondrer sous les tremblements de terre qui ont détruit le passage, mais les décombres doivent encore receler d’innombrables trésors.$B$BFouillez les ruines à la recherche d’objets intacts que l’on pourrait étudier. La perspective de ces découvertes me grise !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25070, 'frFR', 'Le secret du coffre', 'Tuez le Gardien de l’antichambre.', 'Un faible grondement se fait entendre lorsque vous posez la main sur le coffre. Puis derrière vous, vous percevez le bruit sourd de quelque chose en mouvement, tandis que le coffre commence à se refermer.$B$BLe grondement se rapproche progressivement…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ouvrez le Coffre antédiluvien.', 0), +(25071, 'frFR', 'DRAPEAU - Murloc violet', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25072, 'frFR', 'Quelques bons gobelins', 'Libérez 8 Chasseurs d’insectes gobelins capturés dans des Cocons hazzali.', 'Vous savez, au départ, on n’avait pas monté ce camp pour chanter des chansons avec des gnomes et faire mumuse avec des machines dangereuses. Ça fait une semaine que mes hommes essaient de détruire cette ruche ! Le problème, c’est qu’on a perdu trop d’hommes, et les cafards ont pris le dessus.$B$BHeureusement pour nous, soit ces sales bêtes n’aiment pas la viande de gobelin, soit ils l’apprécient tellement qu’ils la réservent pour les grandes occasions, car presque tous mes hommes sont encore emmaillotés dans un cocon, dans la ruche. Il faut que vous alliez les sauver.', '', 'Gobelins secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zeke Traînebottes à l’Avant-poste des Contrebandiers, en Tanaris.', 0), +(25073, 'frFR', 'Le village de Sen\'jin', 'Présentez-vous à Maître Gadrin au Village de Sen\'jin.', 'Pour $gun p’tit jeune:une p’tite jeune;, c’est pas mal du tout. Y a pas, sûr qu’vous allez vous faire un nom.$B$BIl est temps qu’vous partiez. Allez au nord-ouest, à travers les hauts fonds, jusqu’au village de Sen’jin. Là, faudra qu’vous rencontriez maître Gadrin. Il aura sûrement un ou deux trucs à vous d’mander avant d’vous lâcher dans les plaines de Durotar.$B$BEt souvenez-vous, $n, que même si on n’est pas d’accord avec le jeune Hurlenfer, ses intentions sont nobles, et y faut absolument que la Horde, elle reste unie. Allez, et faites la fierté des Sombrelances.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25074, 'frFR', 'Rendez-vous à Fort-Triomphe', 'Faites votre rapport au Commandant Roberts à Fort-Triomphe, dans les Tarides du Sud.', 'Nous avons stabilisé la situation ici, et c’est en partie dû à vos efforts. Maintenant, nous devons porter notre attention sur Fort-Triomphe.$b$bFort-Triomphe est la pierre angulaire de nos opérations dans les Tarides, le cordon ombilical terrestre entre Guet-du-Nord et Theramore.$b$bJe partirai le premier pour le fort. Quand vous m’y aurez rejoint, faites votre rapport au commandant Roberts, et je viendrai vous parler. Ensemble, nous sécuriserons la frontière !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Commandant Roberts à Fort-Triomphe, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25075, 'frFR', 'Ferrailleur en herbe', 'Récoltez 8 Débris d’engin de siège dans la Balafre, dans les Tarides du Sud.', 'Ces engins de siège nains sont trop encombrants pour les combats rapprochés de la Balafre.$b$bJ’ai dessiné de nouveaux modèles que j’aimerais tester en conditions réelles, mais pour cela, il va me falloir des pièces détachées. Il y a plein d’épaves éparpillées dans la Balafre. Tout ce qu’il me manque, c’est $gun:une:c; $c dynamique qui irait me les chercher. Vous voyez de qui je veux parler ?$b$bC’est de vous que je parle, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les débris à Mizzy Martelpiston à Fort-Triomphe, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25079, 'frFR', 'Pénurie de poudre', 'Tuez un sapeur spécialiste près de la Balafre et récupérez un Baril de poudre X-ploz.', 'Nos livraisons de salpêtre en provenance d’Âprefange sont interrompues, ce qui veut dire que nous ne pouvons plus fabriquer notre propre poudre à canon ici.$b$bMais je peux réadapter notre arsenal pour pouvoir utiliser la poudre X-ploz des gobelins. C’est un explosif dangereux, instable, irritant et toxique si on en avale… mais je pense que ça conviendra !$b$bMettez la main sur un baril de cette poudre en attaquant l’un des artificiers gobelins qui prennent nos murs d’assaut.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Baril de poudre X-ploz à Mizzy Martelpiston à Fort-Triomphe, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25080, 'frFR', 'Piles non encore incluses', 'Récupérez un Électrogésier vrombissant sur un Tête-tonnerre des Tarides du Sud.', 'Bon, très bien ! Avec les pièces détachées que vous m’avez trouvées, j’ai pu bricoler tant bien que mal un châssis pour ma nouvelle plateforme d’assaut polyvalente. Il ne me reste plus qu’à trouver une source d’énergie compacte.$B$BJ’ai remarqué que, d’un point de vue électrostatique, la faune sauvage indigène dispose de sacrées ressources. Pourriez-vous aller à la chasse aux tête-tonnerre aux alentours et me rapporter un électrogésier intact ? Vous devrez peut-être en tuer plusieurs avant de pouvoir prélever une glande utilisable.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le gésier à Mizzy Martelpiston à Fort-Triomphe, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25081, 'frFR', 'La revendication de la Balafre', 'Rendez-vous à la Balafre. Trouvez le drapeau et tuez 10 Écumeurs de la Désolation.$b$bLa capture du drapeau donnera un avantage à tous les joueurs de l’Alliance dans la Balafre.', 'Depuis sa place forte à l’ouest, la Horde a réussi à briser notre avance. Mais le combat continue, même si la terre se déchire sous nos pieds.$b$bQuelqu’un doit débloquer cette impasse ! Je veux que vous alliez dans la Balafre et que vous y aidiez mes hommes à broyer la résistance de la Horde.$b$bAu centre de la balafre, vous trouverez un drapeau aux couleurs de celui qui la contrôle. Allez reconnaître la zone où se trouve le drapeau. Ça vaut la peine de revendiquer la Balafre au nom de l’Alliance, si nos adversaires ne l’ont pas déjà conquise.', 'Drapeau de la Balafre capturé', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Commandant Roberts à Fort-Triomphe, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25082, 'frFR', 'Au menu ce soir : friture d\'insectes', 'Utilisez le Seau de poix ardente sur les Antres des silithides autour de Fort-Triomphe pour en faire sortir 10 Grouillants silithides et les tuer.', 'Pourquoi le haut commandement a décidé qu’une termitière de silithide était l’endroit rêvé pour construire une forteresse, ça, je ne le saurai jamais. Ces sales insectes creusent des galeries sous nos fortifications et retardent le calendrier de nos opérations. Nous devons les éradiquer !$b$bPrenez ce seau de poix ardente et jetez-en sur les antres de silithides juste de l’autre côté de la porte principale. Ils ressemblent à de gros tas de sable. Tuez tout ce qui en sort, mais restez $gprudent:prudente;, $n. Ces saletés se mettront à plusieurs pour vous dévorer quand vous bouterez le feu à leur habitat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Logan Frappe-serres à Fort-Triomphe, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25084, 'frFR', 'Une menace grandissante', 'Tuez 13 Hurans tranchecrins.', 'Un instant, $c.$b$bNous avons d’autres problèmes, à côté de la fin du monde tel qu’on le connaît. Les hurans menacent notre action dans la région. Naturellement, nous nous contentons de les ignorer quand ils se tiennent tranquilles dans le kraal, mais ils se rapprochent de notre camp un peu plus chaque jour.$b$bMahka, loué soit son cœur vert, ne me pardonnerait jamais si j’allais caresser les côtes des hurans moi-même, mais si vous, vous pouviez repousser les individus qui s’approchent trop près de notre camp, je vous serais vraiment reconnaissant.', '', 'Hurans tranchecrins tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dorn Terre-rouge à la Halte de Pierre-feu, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25085, 'frFR', 'Mutiledent', 'Tuez Mutiledent.', 'Una avait l’habitude de passer du temps au Camp Taurajo. Elle m’a parlé d’un huran appelé Mutiledent qui y était retenu prisonnier. Il est anormalement intelligent, pour quelqu’un de son espèce.$b$bQuand j’essaye de trouver pourquoi les hurans sont tellement remontés, ces derniers temps, je me dis que c’est peut-être parce que ce Mutiledent est parvenu à s’évader de Taurajo. Si c’est le cas, c’est certainement lui qui mène la danse chez les hurans.$b$bIl y a une grande hutte dans les collines au nord-ouest. Si vous y trouvez Mutiledent, tuez-le.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dorn Terre-rouge dans les Tarides du Sud.', 0), +(25086, 'frFR', 'La halte de Pierre-feu', 'Allez trouver Dorn Terre-rouge à la Halte de Pierre-feu dans les Tarides du Sud.', 'Pouvez-vous m\'accorder une immense faveur, $n ? L\'oncle de ma belle-sœur appartient au Cercle terrestre, et il se trouve actuellement dans les Tarides, où il étudie l\'impact du Cataclysme, à la halte de Pierre-feu, au sud. Il dit que leur camp est encerclé par les hurans et je crains qu\'ils ne soient submergés.$B$BPourriez-vous allez vérifier pour moi que Dorn Terre-rouge va bien ? Il appartient à ma famille, je ne voudrais surtout pas qu\'il lui arrive quelque chose.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez trouver Dorn Terre-rouge à la Halte de Pierre-feu, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25087, 'frFR', 'Rapport à Doublenattes', 'Apportez le Rapport du front au Général Doublenattes, qui patrouille dans les Tarides du Sud.', 'L’Alliance a une dette envers les nains de Bael Modan, qui ont construit quelques-unes de nos toutes premières fortifications dans les Tarides.$b$bLeur commandant, le général Doublenattes, fait preuve d’une loyauté à toute épreuve. Il est en patrouille au sud, où il tient la dragée haute à la Horde.$b$bJe veux absolument connaître son avis sur la situation ici, afin de coordonner notre prochaine manœuvre. Pouvez-vous aller dans sa zone de patrouille pour lui remettre ce rapport du front ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Livrez le Rapport du front au Général Doublenattes à la Patrouille de Doublenattes, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25089, 'frFR', 'Outre-tombe', 'Parlez au Nécrogarde Saltain au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 'Darnell me dit que vous vous êtes déjà rencontrés. C’est une bonne chose, car je vous envoie tous les deux au Glas. Votre travail ici est arrivé à son terme.$b$bRendez-vous au Glas, vers le nord, et parlez au nécrogarde Saltain. Il vous dira ce que vous devez savoir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25090, 'frFR', 'Une tâche putride', 'Rapporter 7 Griffes putrides au Nécrogarde Dillinger au Manoir du Foyer froid.', 'Le Fléau s\'est infiltré dans les clairières de Tirisfal et a infesté cet endroit.$B$BIl faut que quelqu\'un aille là-bas et extermine les morts pourrissants et les cadavres décomposés qui ont envahi la ferme. Éparpillez leurs ossements et rapportez leurs griffes putrides. Les nécrogardes vous récompenseront.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Nécrogarde Dillinger au Manoir du Foyer froid, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(25091, 'frFR', 'Le guet de Tristesable', 'Allez voir Trenton Martelume au Guet de Tristesable.', 'Vous voulez de l’action ? Eh bien, j’ai un plan pour vous.$B$BJe connais un elfe du nom de Trenton Martelume qui nourrit une obsession pour les trolls des sables de la région, depuis des lustres. Il est fermement décidé à retrouver une sorte d’épée mythique que ces trolls auraient fabriquée. Récemment, il a finalement réussi à rassembler des volontaires pour aller au guet de Tristesable et chercher cette lame.$B$BAux dernières nouvelles, ils avaient chassé les trolls d’un de leurs camps et s’y étaient installés. Partez à leur recherche à l’ouest, près de Zul’Farrak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25093, 'frFR', 'Les chefs du SI:7', 'Récupérez les Têtes du Commandant Arrington, de la Sombrelame Cyn et d\'Alexi Grondesilence.', 'Ces orcs ont été assassinés de sang froid par l’Alliance, sur la côte. Nous n’avons rien fait pour les provoquer.$B$BMais ces morts ne seront pas vaines, $n. Voulez-vous rendre justice ?$B$B$B$BTrois des chefs du SI:7 sont sur cette côte. Rapportez-moi la tête de chacun d\'eux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Aggra au Poste de guet du Chef de guerre, sur les Îles Perdues.', 0), +(25094, 'frFR', 'Le dôme du Tonnerre : Zumonga !', 'Tuez Zumonga.', 'Splendiiide ! Mais vous allez devoir affronter bien plus que de simples humains !$B$BVotre prochain adversaire est un coriace… Méfiez-vous de son crochet droit. Et de son crochet gauche. Si j’étais vous, je ferais attention à ses poings en général.', 'Zumonga vaincu', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Katrina Turner à Gadgetzan, en Tanaris.', 0), +(25095, 'frFR', 'Le dôme du Tonnerre : Sarinexx !', 'Tuez Sarinexx.', 'J’espère que vous êtes $gprêt:prête; à affronter le prochain combattant, $n. Une seule seconde d’inattention pourrait causer votre mort ! Mais les gens paient pour voir ça, n’est-ce pas ?$B$BJ’espère que vous n’avez pas peur des insectes…', 'Sarinexx vaincu', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Katrina Turner à Gadgetzan, en Tanaris.', 0), +(25098, 'frFR', 'Le chef de guerre a besoin de vous', 'Parlez à Thrall au Poste de guet du Chef de guerre, sur les Îles Perdues.', 'Fidèle à sa parole, Thrall va nous mener sur la voie de la libération de notre peuple. Il a demandé à vous parler.$B$BBonne chance, $n. Nous comptons tous sur vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25099, 'frFR', 'Empruntez Bastia', 'Parlez à Kilag Sangrecroc sur la Côte Tranquille, sur les Îles Perdues.', 'Retournez sur la côte et dites à Kilag que j\'aimerais que vous empruntiez Bastia. Cette panthère connaît la route pour retrouver vos amis prisonniers.$B$BAllez-y. Je vous retrouverai avant que nous n\'agissions contre le prince marchand.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25100, 'frFR', 'En route pour l\'aventure', 'Parlez à Fugace Coutelard aux Chutes du Ciel, sur les Îles Perdues.', 'Bastia s\'assurera que vous arrivez à destination, $ggobelin:gobeline;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25102, 'frFR', 'Faire du tort aux taureaux', 'Tuez 4 Kodos vibreterre et 1 Mâle vibreterre dans les Tarides du Sud.', 'Quand on patrouille avec Doublenattes, on se retrouve toujours au beau milieu du danger. Quand ce n’est pas une embuscade de la Horde, c’est une mission suicide contre les hurans.$b$bLe problème, ce sont ces gros sacs à puces de kodos vibreterre. De grosses boules de poils ambulantes qui font trembler le sol… À cause d’eux, si une embuscade essayait de nous prendre à revers, on ne l’entendrait pas arriver.$b$bAllez les effrayer, qu’ils s’éloignent de notre patrouille. En tuer quelques-uns devrait suffire à repousser le troupeau vers le sud, à l’écart de notre zone.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Hurlston Jettepierre à la Patrouille de Doublenattes, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25103, 'frFR', 'L’avant-poste des Contrebandiers', 'Allez voir Zeke Traînebottes à l’Avant-poste des Contrebandiers.', 'On a fait du bon boulot ici. Je vais m’assurer que ces malabars terminent le travail correctement, puis je retournerai un peu à Gadgetzan.$B$BSi vous voulez continuer à faire bonne impression auprès de nos amis de Gentepression, ou simplement vous faire plus d’argent, vous devriez aller au sud-ouest d’ici. L’avant-poste des Contrebandiers se trouve au bord du gouffre Béant.$B$BAllez voir Zeke Traînebottes. Je parierai cher qu’il a besoin d’aide.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25104, 'frFR', 'Topo du site de fouilles', 'Trouvez Marley Doublenattes à l’extérieur de l’Excavation de Bael Modan, dans les Tarides du Sud.', 'Une patrouille sans histoires, aujourd’hui. Et c’est ça qui m’inquiète, $n.$b$bDepuis que l’Alliance a saccagé Taurajo, plus aucune de nos positions n’est sûre. Vous avez l’air de savoir vous débrouiller. Vous pourriez faire un peu de reconnaissance pour moi ?$b$bAllez voir Marley, mon fils. Il est à l’extérieur de l’excavation de Bael Modan, au sud-est. Ce site est très exposé aux expéditions punitives de la Horde, et mon fiston est trop fier pour envoyer chercher de l’aide quand il en a besoin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Localisez Marley Doublenattes à l\'extérieur de l\'Excavation de Bael Modan, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25105, 'frFR', 'Grignoteur ! Non !', 'Taillez 3 Zéphyrites solides et donnez-les à Isabel Jones à Hurlevent.', 'Le grignoteur apprivoisé de Lila est encore entré dans mon atelier !$b$bJe confectionnais un bracelet, que je devais livrer aujourd\'hui. Le travail était pratiquement terminé, sauf les gemmes. J\'ai passé toute la nuit à les tailler, et quand je suis sortie pour prendre un petit-déjeuner, la sale bête est entrée dans mon atelier et a avalé toutes les gemmes à sa portée ! Cette chose peut digérer N\'IMPORTE QUOI, et croyez-moi, vous perdriez votre temps à examiner ses crottes.$b$bJ\'ai besoin très vite de gemmes de remplacement : le courrier arrive ce soir. Aidez-moi !', '', 'Zéphyrites solides taillées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Isabel Jones à Hurlevent.', 0), +(25106, 'frFR', 'Touche pas à mon filon !', 'Tuez 8 Écumeurs d’excavation, récupérez 5 Artéfacts de Bael Modan et mettez la main sur les Outils de Doublenattes, au Site de fouilles de Bael Modan.', 'Non mais regardez-moi ce chaos, en bas, $n ! J’ai ordonné aux contremaîtres de sauver tous les artéfacts qu’ils peuvent. Qui sait ce que ces sauvages de taurens pourraient bien en faire ?$b$bPouvez-vous m’aider à maîtriser la situation ? Tuez les pillards et récupérez autant d’artéfacts que vous pouvez.$b$bOh, et tant que vous y êtes, retrouvez les outils que j’ai perdus. Avec quelques réparations, je pourrai remettre cette machine en état de vol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rendez les outils et les artéfacts à Marley Doublenattes à l’extérieur du Site de fouilles de Bael Modan, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25107, 'frFR', 'La grande tablette', 'Apportez la Grande tablette à Andoren Montelaube.', 'À l’intérieur du coffre, vous découvrez une grande tablette. Le matériau qui la compose ressemble à de la pierre, mais sa surface est totalement lisse et sans défaut. Des inscriptions étranges la recouvrent.$B$BVous remarquez que certains de ces hiéroglyphes correspondent à ceux des murs, alors que d’autres sont complètement différents. Cette découverte intéresserait probablement Andoren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25108, 'frFR', 'Feegly l\'Exilé', 'Tuez Feegly l\'Exilé au Site de fouilles de Bael Modan.', 'C’est l’histoire la plus triste que j’ai jamais entendue, $n. Feegly était l’un de nos mineurs les plus rapides, jusqu’à ce qu’il tombe sur cette… chose. Nous l’appelons la « Lame des lunes ». Ça l’a changé… transformé. J’aimerais que cette chose n’ait jamais été déterrée.$b$bFeegly a été banni de Bael Modan, mais j’ai entendu des rapports comme quoi il est revenu fouiner autour du site. Il a assez souffert, le pauvre vieux. Si vous le trouvez en bas, abrégez ses souffrances.', '', '', '', '', '', 'Il a trop creusé.', 'Feegly l\'Exilé', '', '', 'Retournez voir Marley Doublenattes en dehors du Site de fouilles de Bael Modan, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25109, 'frFR', 'La mine de travail de Gallywix', 'Parlez à l\'Assistante Greely dans la Mine de travail de Gallywix, sur les Îles Perdues.', 'Nous avons eu chaud aux fesses !$B$BLe prince marchand a réduit de nombreux gobelins en esclavage et les force à accomplir des travaux manuels dans la caverne.$B$BGreely nous a aidés tous les sept à sortir de là, mais elle-même a été recapturée au cours de notre évasion.$B$B$n, vous êtes $gle seul:la seule; qui soit assez $gfou:folle; pour entrer dans un volcan qui se réveille ! L\'assistante pourra vous aider à libérer les autres.$B$BDépêchez-vous ! Tout va bientôt exploser !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25110, 'frFR', 'Kaja’Cola, ça vous donne des IDÉES ! (TM)', 'Récupérez 1 Kaja’Cola Zéro-Un.', 'L’assistante Greely semble désorientée et intimidée. Comment va-t-elle pouvoir vous aider à trouver un moyen de sauver tout le monde dans ces conditions ?$B$BPeut-être que si elle buvait un de ces Kaja’Cola Zéro-Un que vous avez vus, elle aurait une idée lumineuse ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Assistante Greely dans la Mine de travail de Gallywix, sur les Îles Perdues.', 0), +(25111, 'frFR', 'Roc n’ roll', 'Utilisez le Robot-boucher pour ramasser 12 cadavres de Rocs de feu.', 'Maintenant que j’ai vu de quoi vous étiez capable, j’ai une autre mission à vous proposer. Vous avez vu les oiseaux à plumes rouges qui pullulent près des ossements, là-bas ? Ce sont des rocs de feu. Ils vous enflammeront bien comme il faut si vous ne faites pas preuve de prudence.$B$BMais ils sont aussi très prisés à cause de leur anatomie exceptionnelle. La plupart des chasseurs qui traînent dans les parages sont incapables de tuer ces busards cracheurs de feu, même pour de l’argent… Vous vous sentez à la hauteur ?', '', 'Rocs de feu ramassés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Driz Ploufétrave à Gadgetzan, en Tanaris.', 0), +(25112, 'frFR', 'Le robot-boucher', 'Utilisez le Robot-boucher pour ramasser 10 cadavres de Basilics peau-de-verre.', 'Je gagne ma vie en vendant des morceaux d’animaux. J’ai mis au point une technique infaillible pour faire un maximum de profit. Le robot-boucher !$B$BCette petite machine est programmée pour ramasser toutes sortes de matériaux utilisables qu’on peut trouver dans la nature. Le robot procède au cas-par-cas, il fait tout le boulot à ma place, et je n’ai qu’à récupérer ce qu’il a ramassé.$B$BSi vous voulez vous faire de l’argent, prenez-en un et allez me chercher des morceaux de basilic peau-de-verre. Vous en trouverez au sud.', '', 'Basilics peau-de-verre ramassés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Driz Ploufétrave à Gadgetzan, en Tanaris.', 0), +(25115, 'frFR', 'Boucherie de brûlepattes', 'Utilisez le Robot-boucher pour ramasser 10 Cadavres d\'Hyènes brûlepattes.', 'Les hyènes qui errent dans le désert peuvent vous sembler décharnées, mais elles sont dotées des mâchoires les plus puissantes que l’on peut trouver ! Si vous ne faites pas attention, elles vous arracheront une jambe d’un seul coup. Ces mâchoires surpuissantes sont très prisées, mon $gami:amie;, et n\'attendent que de trouver preneur !$B$BEmportez un de mes robots-bouchers avec vous. L’extraction des mâchoires est une opération difficile, mais ces petites machines sont programmées et savent exactement quoi faire. Rapportez-moi le robot-boucher quand vous l’aurez rempli.', '', 'Hyènes brûlepatte ramassées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Driz Ploufétrave à Gadgetzan, en Tanaris.', 0), +(25118, 'frFR', 'Sur la piste des rôdeuses', 'Tuez 8 Rôdeuses des forêts.', 'Je ne sais pas vous, mais moi, je n’apprécie guère les araignées et encore moins celles qui sont plus grosses que moi. Le loch Modan est un endroit magnifique, mais je suis sûr qu’il le serait encore plus sans toutes ces horribles choses se faufilant partout.$b$bVous savez quoi ? Il me reste un peu d’argent de poche et vous semblez ne pas avoir froid aux yeux. Si vous allez rayer quelques-unes de ces horreurs de la surface du loch, je vous paierai la main-d’œuvre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Dakk Tromblexplose.', 0), +(25120, 'frFR', 'Le dernier vol de Marley', 'Parlez à Marley Doublenattes et embarquez dans sa machine volante.', 'Okay, $n ! Apportons ces artéfacts à mon vieux et faisons-lui notre rapport en personne.$b$bGrâce à vous, mon aéronef est prêt à prendre son envol. On peut y aller ensemble et se partager les lauriers, si vous voulez.$b$bFaites-moi signe quand vous serez prêt à embarquer !', '', 'Voler avec Marley Doublenattes', '', '', '', '', '', '', '', 'Dépêchez-vous ! Allez voir si Marley Doublenattes a survécu au crash de son appareil près de la Forteresse de Bael’dun, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25121, 'frFR', 'Continuer sur sa lancée', 'Rejoignez Kelsey Etinçacier à la Crique des Gréements.', 'On dirait qu’on a du pain sur la planche ! Monsieur Brouillecaboche nous a fait l’insigne honneur de nous charger d’éliminer les pirates récalcitrants.$B$BPuisque vous avez été SI aimable, pourquoi ne pas me rejoindre à la crique des Gréements ? Je dois enfiler quelque chose de plus confortable, alors ne m’attendez pas. J\'y serai avant vous, promis !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25122, 'frFR', 'Gonflés à bloc', 'Utilisez le Kaja’Cola Zéro-Un pour libérer Crack, Izzy, Gobeur et 6 Survivants gobelins ou Citoyens de Kezan.', 'Vous devez trouver autant de Kaja’Cola Zéro-Un que possible et le faire boire aux gobelins. Ça leur donnera des ailes et les libérera !', '', 'Esprit de Crack libéré', 'Esprit d\'Izzy libéré', 'Esprit de Gobeur libéré', 'Esprits des autres gobelins libérés', '', '', '', '', 'Parlez à l\'Assistante Greely dans la Mine de travail de Gallywix, sur les Îles Perdues.', 0), +(25123, 'frFR', 'Jetez-la par terre !', 'Détruisez la pierre d\'âme de Splozombre le Meneur de brutes.', 'Le cauchemar ne sera pas terminé tant que Splozombre le Meneur de brutes sera en vie. Mais il y a deux problèmes.$B$BPrimo, c\'est un démoniste. En tant que tel, il contrôle une succube appelée Délicia Claquefouet. Si vous tuez Splozombre assez vite, le démon retournera d\'où il vient.$B$BDeuzio, c\'est un démoniste. Il possède donc une pierre d\'âme qui lui permet de ressusciter. Vous devez vous emparer de sa pierre d\'âme et la détruire afin qu\'il reste vraiment mort !', '', 'Pierre d\'âme de Splozombre détruite', '', '', '', 'Détruisez sa pierre d\'âme !', 'Splozombre le Meneur de brutes', '', '', 'Parlez à l\'Assistante Greely dans la Mine de travail de Gallywix, sur les Îles Perdues.', 0), +(25125, 'frFR', 'De la lumière au bout du tunnel', 'Utilisez le Chariot de mine à l\'extérieur de la Mine de travail de Gallywix, sur les Îles Perdues.', 'Bon, nous devons sortir d\'ici avant que la mine n\'explose pour de bon !$B$BDirigeons-nous vers l\'autre bout du tunnel, au nord de la mine. Nous devrions pouvoir utiliser l\'un des chariots de mine pour traverser rapidement et arriver de l\'autre côté du volcan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25126, 'frFR', 'La dent tranchante', 'Tuez 6 Sangliers tachetés.', 'La première chose à faire sera de tremper un peu ce corps trop tendre. Je pourrais vous envoyer dans les Tarides pour y chasser des kodos. Mais franchement, vous nous êtes plus utile $gvivant que mort:vivante que morte;.$b$bJe pense que tuer les sangliers tachetés que vous trouverez dans les fermes au nord et au nord-est sera plus dans vos cordes.', '', 'Sanglier tacheté tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gornek dans la Vallée des Épreuves en Durotar.', 0), +(25127, 'frFR', 'L\'aiguillon du scorpide', 'Obtenir 8 Queues de scorpides ouvriers.', 'Je dois vous renvoyer sur le terrain, $c. Vous trouverez beaucoup de scorpides au nord-ouest. J’ai besoin de huit de leurs queues.$B$BL’antidote à leur piqûre se trouve dans le venin que l’on extrait de leurs aiguillons. Nous avons toujours de grosses réserves d’antidote au cas où des petits jeunes dans votre genre auraient besoin de soins…$B$BMais je sûr que ça ne sera pas votre cas, hein ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gornek dans la Vallée des Épreuves en Durotar.', 0), +(25128, 'frFR', 'Hana\'zua', 'Trouvez Hana\'zua dans la Vallée des Épreuves.', 'Hé, $gmon pote:ma grande;, installez-vous et écoutez-moi. On a un problème.$B$BUn de mes bons amis, Hana\'zua, est parti dans la vallée et il est pas revenu. La dernière fois qu\'je l\'ai vu, il allait au nord, sur l\'territoire de chasse des scorpides. Vous pourriez aller jeter un œil ? Les esprits, ils me disent qu’il va pas bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25129, 'frFR', 'Sarkoth', 'Tuez Sarkoth et rapportez sa pince à Hana\'zua.', '$C ! Je me voyais déjà mort ici, ignoré de tous. Alors que je chassais les scorpides de la vallée, je fus soudain confronté à un spécimen particulièrement puissant. Je parvins à lui porter un grand coup avant qu\'il ne referme ses pinces autour de ma jambe.$b$bJe fus, hélas, distrait par cette attaque et en oubliai le redoutable aiguillon, qui se ficha dans ma poitrine. Je vous en prie, tuez ce scorpide pour moi ! Mon honneur doit être lavé. J\'ai combattu la créature sur le plateau, plus au sud.', '', '', '', '', '', 'Prenez bien garde à son aiguillon empoisonné.', 'Sarkoth', '', '', 'Retournez voir Hana\'zua en Durotar.', 0), +(25130, 'frFR', 'Retour à l\'Antre', 'Informez Gornek, à la Vallée des Épreuves, de la situation critique dans laquelle se trouve Hana\'zua.', 'Voir ce que vous avez accompli pour moi endurcit mon cœur. Je ne peux tomber si facilement ! Je dois tenir bon !$B$BMais il n’en reste pas moins que je suis incapable de revenir à notre campement sans aide. S’il vous plaît, $n, allez-y pour moi et informez Gornek de ma situation. Peut-être pourra-t-il m’aider.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25131, 'frFR', 'Les vils quasits', 'Tuez 8 Vils quasits.', 'Je suis sûre que la vallée des Épreuves vous enseignera beaucoup, jeune $c.$B$BJ\'ai été envoyée dans la vallée pour vous guider, mais j\'y ai découvert une menace croissante.$B$BUn adepte de la Lame-Ardente, un infâme culte adorateur de démons, a établi son camp ici, dans la vallée des Épreuves. Il se cache dans une grotte, au nord, d\'où ses vils quasits partent se répandre sur les terres pour les ravager.$B$BComme première action contre la Lame-Ardente, je vous demande de vaincre ces quasits. Massacrez-les en nombre et, si vous y avez survécu, revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zureetha Mireloin dans la Vallée des Épreuves, en Durotar.', 0), +(25132, 'frFR', 'Le médaillon de la Lame-Ardente', 'Tuez 5 Traqueurs gangrenés et récupérez le Médaillon de la Lame-Ardente.', 'Au travers de mes divinations, je vois un objet de puissance, un médaillon. Caché au fin fond du convent de la Lame-Ardente, il est gardé par des bêtes et de la magie noire. Il nous le faut.$B$BCes adorateurs des démons profanent nos terres depuis trop longtemps. Nettoyez le convent de la corruption des démons en tuant les bêtes gangrenées et leur chef. Ramenez-moi le médaillon comme preuve de vos exploits.$B$BAllez, $n. Vous trouverez le convent dans une caverne, au nord.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zureetha Mireloin dans la Vallée des Épreuves, en Durotar.', 0), +(25133, 'frFR', 'Faire un rapport au Village de Sen\'jin', 'Parler à Maître Gadrin au village de Sen\'jin.', 'Vos épreuves contre la Lame-Ardente sont finies… ici dans la vallée. Mais je veux que vous rendiez compte de vos découvertes.$B$BAllez au village troll de Sen\'jin et cherchez maître Gadrin. Le village est à l\'est de la vallée, puis à droite à l\'embranchement.$B$BParlez-lui de la Lame-Ardente, dites-lui que ses membres ont atteint la vallée des Épreuves. Demandez-lui s\'ils ont déjà atteint Sen\'jin.$B$BAllez, $n, et faites vite. J\'ai peur que le mal découvert au convent de la Lame-Ardente ne présage un plus grand danger.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25134, 'frFR', 'Les péons paresseux', 'Utiliser la Masse du contremaître sur 4 Péons fainéants, lorsqu’ils sont en train de dormir.', 'Maudits péons ! Ils disent qu\'ils travaillent dur pour ramasser du bois de charpente dans la vallée, mais ils font sans arrêt la sieste ! J\'ai besoin de quelqu\'un pour les remettre sur le droit chemin.$B$BVous me semblez être la bonne personne pour cette tâche, $r. Prenez cette matraque et utilisez-la sur les péons fainéants que vous trouverez en train de dormir sur leur lieu de travail. Ça leur redonnera le goût de l\'effort ! Rendez-moi la matraque quand vous aurez fini.$B$BVous les trouverez sous les arbres, dans la vallée. Péons flemmards et glandeurs...', '', 'Péons réveillés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Contremaître Thazz\'ril en Durotar.', 0), +(25135, 'frFR', 'La pioche de Thazz\'ril', 'Apportez la Pioche de Thazz\'rill au Contremaître Thazz\'rill.', '$n, vous êtes quelqu\'un de fiable. Puis-je compter sur vous pour une autre tâche ?$B$BIl y a quelque temps, je prospectais une grotte, dans le nord, à la recherche de minéraux, et j’y ai perdu ma pioche favorite. Quand j’y suis retourné plus tard pour tenter de la retrouver, j’ai vu que la grotte était pleine de bêtes hostiles ! Pourriez-vous aller dans cette grotte, le convent de la Lame-Ardente, $n, et récupérer ma pioche ?$B$BJe l’ai oubliée dans la salle des chutes d’eau. Ma pioche est enchantée et vous la verrez dans l’obscurité, elle ne devrait pas être difficile à trouver... le problème c’est plutôt ce qui est chargé de la garder !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Contremaître Thazz\'ril en Durotar.', 0), +(25136, 'frFR', 'Surprise aux pommes de cactus de Galgar', 'Obtenez 6 Pommes de cactus.', 'Il fait sacrément chaud dans la vallée des Épreuves.$B$B$B$BSi seulement j\'avais quelques pommes de cactus, je pourrais faire ma fameuse surprise aux pommes de cactus ! Rien ne vous rafraîchit aussi vite qu’une part de ce délice.$B$BJe vais vous dire, $n, si vous me rapportez six pommes de cactus, je vous donnerai quelques parts de surprise aux pommes de cactus en guise de provisions pour vos aventures. Si cela vous intéresse, vous trouverez des pommes de cactus à côté des cactus, tout autour d’ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Galgar dans la Vallée des Épreuves, en Durotar.', 0), +(25138, 'frFR', 'Parchemin glyphé', 'Lire le Parchemin glyphé, puis parler à Acrypha dans la Vallée des Épreuves.', 'Ah, pendant votre absence, on a apporté un parchemin pour vous, $n.$B$BLisez-le quand vous aurez le temps. Si je ne me trompe pas, il provient du maître des mages Acrypha. Elle souhaiterait s’entretenir avec vous, quand vous jugerez le moment venu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25139, 'frFR', 'Le tir assuré', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Tir assuré, puis trouvez un Mannequin d’entraînement et exercez-vous au Tir assuré à cinq reprises.', 'Vous connaissez déjà le tir des arcanes. C’est bien. Mais lorsque vous vous en servez, vous perdez en focalisation, et pour en récupérer, vous devez employer un deuxième type d’attaque à distance.\n\nAllez donc gagner suffisamment d’expérience pour apprendre une nouvelle compétence. Vous verrez, elle vous permettra de regagner votre focalisation.', '', 'S’exercer au Tir assuré', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Karranisha dans la Vallée des Épreuves, en Durotar.', 0), +(25141, 'frFR', 'L’éviscération', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre l’Éviscération, puis trouvez un Mannequin d’entraînement et utilisez l’Éviscération sur lui à trois reprises.', 'Commençons par les bases, d’accord ? Je suis le seul maître des voleurs en ville, alors il va bien falloir que vous passiez par moi.$B$BAccumulez de l’expérience, découvrez comment éviscérer vos ennemis, puis revenez me faire une démonstration sur ces mannequins d’entraînement. Je jugerai de vos compétences.', '', 'S’exercer à l’Éviscération', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rwag dans la Vallée des Épreuves, en Durotar.', 0), +(25143, 'frFR', 'La frappe primordiale', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Frappe primordiale, puis trouvez un Mannequin d’entraînement non loin de Shikirk et utilisez la Frappe primordiale sur lui à trois reprises.', 'En gagnant en puissance et en expérience, vous apprendrez à utiliser de nouvelles aptitudes, et la première d’entre elles est Frappe primordiale.\n\nUtilisez-la pour donner un coup imprégné du pouvoir des éléments avec votre arme.$B$BIl est temps pour vous de découvrir et d’apprendre à maîtriser votre nouvelle compétence. Entraînez-vous un peu sur les mannequins, à l’extérieur de l’Antre.', '', 'S’exercer à la Frappe primordiale', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Shikrik dans la Vallée des Épreuves, en Durotar.', 0), +(25145, 'frFR', 'Corruption', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Corruption, puis trouvez un Mannequin d’entraînement et lancez ce sort sur lui à 5 reprises.', 'Je dois vous former, et c’est bien ce que j’ai l’intention de faire.$B$BÀ mesure que vous gagnerez en puissance, les voix de la corruption vous dévoileront de nouveaux sorts.\n\nAllez engranger de l’expérience, apprenez un nouveau sort, puis essayez-le sur l’un des mannequins d’entraînement du coin.', '', 'S’exercer à la Corruption', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nartok dans la Vallée des Épreuves, en Durotar.', 0), +(25147, 'frFR', 'À la charge !', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Charge, puis trouvez un Mannequin d’entraînement pour vous y exercer.', 'On m’a ordonné de vous préparer à la bataille, mais à vous voir, on dirait que vous avez déjà passé un peu de temps sur le terrain. C’est bien.$b$bÀ mesure que vous progresserez dans votre aventure, vous découvrirez que vous êtes capable d’utiliser de nouvelles techniques.$b$bAllez donc engranger suffisamment d’expérience pour apprendre la charge, puis revenez me faire une démonstration.', '', 'S’exercer à la Charge', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Frang à la Vallée des Épreuves, en Durotar.', 0), +(25149, 'frFR', 'Nova de givre', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Nova de givre, puis cherchez un Mannequin d’entraînement près de la Flèche solaire et utilisez ce nouveau sort 2 fois.', 'Bon, voilà la partie facile.\n\nTout ce que vous avez à faire pour renforcer votre lien aux arcanes, c’est gagner de l’expérience et accroître votre puissance. Et vous verrez, vous vous mettrez à lancer de nouveaux sorts.\n\nJe vous jure. Essayez, et revenez me montrer ce que vous avez appris.', '', 'S’exercer à la Nova de givre', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Acrypha dans la Vallée des Épreuves, en Durotar.', 0), +(25151, 'frFR', 'Il nous faut de la bière !', 'Trouvez une Chope d’Aboyeuse dans le Donjon de Bael’dun et apportez-la à Marley Doublenattes, à l’entrée du donjon.', '$b$bBière… Faut… de la bière…$b$bAboyeuse… À l’intérieur… Ça devrait… me retaper.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la bière à Marley Doublenattes à l\'extérieur du Donjon de Bael\'Dun dans les Tarides du Sud.', 0), +(25152, 'frFR', 'Votre place en ce monde', 'Parler à Gornek.', 'Vous avez maintenant l’âge de vous battre au nom de la Horde, $n, et de faire des conquêtes pour le Chef de guerre.$B$BOui...$B$B$B$BVous vous en sortirez très bien.$B$BJe ne doute pas que vous aspiriez à trouver un grand dragon ou un démon et de les étrangler à mains nues, mais il serait plus sage de commencer par quelque chose de moins redoutable...$B$B$B$BAllez voir Gornek, il sera en mesure de vous assigner une mission plus adaptée à quelqu’un de votre âge, $c. Vous le trouverez près du feu, derrière moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25153, 'frFR', 'Au secours de Bael\'dun', 'Pénétrez dans le Donjon de Bael’dun et sauvez 10 Survivants de Bael’dun des décombres.$b$bUtilisez les Valves d’incendie d’urgence pour vous protéger des flammes.', 'Au secours ! À l’aide ! Faites quelque chose !$b$bIl y a encore des nains à l’intérieur, beaucoup de nains, ils sont coincés dans les décombres. Enterrés vivants. Les flammes ! C’est un vrai cauchemar, là-dedans. Nous ne savons pas combien de temps le toit va encore tenir…$b$bJe vous en prie, $c, vous devez les sauver !$b$bDépêchez-vous d’entrer et utilisez les valves d’incendie d’urgence pour vous protéger des flammes. Vous êtes leur seul espoir…', '', 'Survivant de Bael\'dun secouru', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Survivant de Bael\'dun à l\'extérieur du Donjon de Bael\'dun, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25154, 'frFR', 'Un présent pour Lila', 'Taillez 3 Pierres de nuit intemporelles et donnez-les à Isabel Jones à Hurlevent.', 'J\'essaie d\'impressionner ce capitaine de navire marchand, Lila. Je travaille sur un collier qui serait parfaitement assorti à ses cheveux violets, mais je n\'arrive plus à retrouver les gemmes que j\'avais choisies. Elles étaient là quand je les ai montrées à mon ami Curver, hier soir. Nous avons bu du tord-boyaux et je suis tombée dans les vapes. Et quand je me suis réveillée, les gemmes avaient disparu ! Ce devaient être de sacrés bons voleurs, car Curver n\'a rien vu.$b$bLe bateau de Lila arrive ce soir, et j\'ai vraiment besoin de ces trois pierres de nuit pour terminer son cadeau. Aidez-moi !', '', 'Pierres de nuit intemporelles taillées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Isabel Jones à Hurlevent.', 0), +(25155, 'frFR', 'Les ogrezones amoureuses', 'Taillez 3 Jaspes dentelés et donnez-les à Isabel Jones à Hurlevent.', 'Azeroth Express était censé me livrer un colis de jaspe, mais j\'ai entendu dire que son navire s\'était écrasé sur une île minuscule appelée Ogrezonie. Je m\'inquiète pour l\'équipage, car d\'après certaines rumeurs, les ogresses géantes de l\'île font des rituels horribles sur les hommes qui arrivent chez elles. Mais je dois continuer mon travail, et j\'ai besoin de ces gemmes. J\'ai entendu d\'excellents commentaires sur votre travail en tant que $gjoaillier:joaillière;. Vous pourriez me livrer trois jaspes dentelés avant la fin de la journée ?', '', 'Jaspes dentelés taillés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Isabel Jones à Hurlevent.', 0), +(25156, 'frFR', 'La gelée élémentaire', 'Récupérez 10 Gelées élémentaires sur n\'importe quel Élémentaire du Cataclysme, et apportez-les à Isabel Jones, à Hurlevent.', 'Au lieu d\'utiliser la vieille méthode de sertir les gemmes dans les bagues, ou tout autre bijou, j\'utilise une nouvelle méthode extraordinaire. Je colle simplement les gemmes avec la Colle Élémentaire Barnsworth ! Mais le professeur a besoin d\'un peu plus de gelée élémentaire pour préparer la prochaine cuvée, et je suis complètement débordée, j\'ai plein de sertissage à faire. Vous pourriez m\'en procurer ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Isabel Jones à Hurlevent.', 0), +(25157, 'frFR', 'C\'est la dernière mode !', 'Testez la Poussière d\'étoile n°2 sur 10 « Sujets humanoïdes ».', 'Le professeur Barnsworth a travaillé sur cette nouvelle poussière d\'étoile. Et comme la mode en ce moment à Hurlevent met en avant toutes les choses qui étincellent, je suis sûr que si on arrive à la mettre sur le marché, on va faire un tabac ! Mais l\'Association des joailliers ne veut pas nous laisser la vendre tant que nous n\'aurons pas fait un test sur des humanoïdes. Parce que la poussière magique serait dangereuse, ou une autre idiotie dans ce genre. Bon, je suppose qu\'il va falloir leur faire plaisir. Prenez ce sac, et testez la Poussière d\'étoile N°2 sur des sujets humanoïdes.', '', 'Poussière d\'étoile N°2 testée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Isabel Jones à Hurlevent.', 0), +(25158, 'frFR', 'Grignoteur ! Non !', 'Taillez 3 Zéphyrites solides et donnez-les à Marith Lazuria à Orgrimmar.', 'Le grignoteur apprivoisé de Lila est encore entré dans mon atelier !$b$bJe confectionnais un bracelet, que je devais livrer aujourd\'hui. Le travail était pratiquement terminé, sauf les gemmes. J\'ai passé toute la nuit à les tailler, et quand je suis sortie pour prendre un petit-déjeuner, la sale bête est entrée dans mon atelier et a avalé toutes les gemmes à sa portée ! Cette chose peut digérer N\'IMPORTE QUOI, et croyez-moi, vous perdriez votre temps à examiner ses crottes.$b$bJ\'ai besoin très vite de gemmes de remplacement : le courrier arrive ce soir. Aidez-moi !', '', 'Zéphyrites solides taillées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez Marith Lazuria à Orgrimmar.', 0), +(25159, 'frFR', 'C\'est la dernière mode !', 'Testez la Poussière d\'étoile n°2 sur 10 « Sujets humanoïdes ».', 'Le docteur Vernstrom a travaillé sur cette nouvelle poussière d\'étoile. Et comme la mode en ce moment à Orgrimmar met en avant toutes les choses qui étincellent, je suis sûre que si on arrive à la mettre sur le marché, on va faire un tabac ! Mais l\'Association des joailliers ne veut pas nous laisser la vendre tant que nous n\'aurons pas fait un test « sur du vivant ». Parce que de la poussière magique pourrait être dangereuse, ou une autre idiotie dans ce genre. Bon, je suppose qu\'il va falloir leur faire plaisir. Prenez ce sac, et testez la Poussière d\'étoile N°2 sur des sujets humanoïdes.', '', 'Poussière d\'étoile N°2 testée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Marith Lazuria à Orgrimmar.', 0), +(25160, 'frFR', 'Un présent pour Lila', 'Taillez 3 Pierres de nuit intemporelles et donnez-les à Marith Lazuria à Orgrimmar.', 'J\'essaie d\'impressionner ce capitaine de navire marchand, Lila. Je travaille sur un collier qui serait parfaitement assorti à ses cheveux violets, mais je n\'arrive plus à retrouver les gemmes que j\'avais choisies. Elles étaient là quand je les ai montrées à mon ami Bonder, hier soir. Nous avons bu du tord-boyaux et je suis tombée dans les vapes. Et quand je me suis réveillée, les gemmes avaient disparu ! Ce devaient être de sacrés bons voleurs, car Bonder n\'a rien vu.$b$bLe bateau de Lila arrive ce soir, et j\'ai vraiment besoin de ces trois pierres de nuit pour terminer son cadeau. Aidez-moi !', '', 'Pierres de nuit intemporelles taillées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Marith Lazuria à Orgrimmar.', 0), +(25161, 'frFR', 'Les ogrezones amoureuses', 'Taillez 3 Jaspes dentelés et donnez-les à Marith Lazuria à Orgrimmar.', 'Azeroth Express était censé me livrer un colis de jaspe, mais j\'ai entendu dire que son navire s\'était écrasé sur une île minuscule appelée Ogrezonie. Je m\'inquiète pour l\'équipage, car d\'après certaines rumeurs, les ogresses géantes de l\'île font des rituels horribles sur les hommes qui arrivent chez elles. Mais je dois continuer mon travail, et j\'ai besoin de ces gemmes. J\'ai entendu d\'excellents commentaires sur votre travail en tant que $gjoaillier:joaillière;. Vous pourriez me livrer trois jaspes dentelés avant la fin de la journée ?', '', 'Jaspes dentelés taillés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez Marith Lazuria à Orgrimmar.', 0), +(25162, 'frFR', 'La gelée élémentaire', 'Récupérez 10 Gelées élémentaires sur n\'importe quel Élémentaire du Cataclysme, et apportez-les à Marith Lazuria, à Orgrimmar.', 'Au lieu d\'utiliser la vieille méthode de sertir les gemmes dans les bagues, ou tout autre bijou, j\'utilise une nouvelle méthode extraordinaire. Je colle simplement les gemmes avec la Colle Élémentaire Vernstrom ! Mais le professeur a besoin d\'un peu plus de gelée élémentaire pour préparer la prochaine cuvée, et je suis complètement débordée, j\'ai plein de sertissage à faire. Vous pourriez m\'en procurer ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez Marith Lazuria à Orgrimmar.', 0), +(25163, 'frFR', 'Qui a fait ça ?', 'Essayez de trouver un cadavre de la Horde dans le Donjon de Bael’dun.', 'Un sabotage ! Ça ne peut être que ça. Tout l’arsenal de la forteresse a explosé. La Horde a dû infiltrer un de ses agents dans le bâtiment…$b$b$C, si vous avez les tripes de rentrer dans ce brasier infernal… essayez de trouver un indice de ceux qui ont fait le coup. Le général voudra savoir qui est le coupable ! Cherchez un cadavre de la Horde dans les décombres et éclaircissez cette affaire…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Essayez de trouver un cadavre de la Horde au Donjon de Bael’dun, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25164, 'frFR', 'Acculés', 'Défendez le camp du Cercle terrestre jusqu’à ce que les nagas battent en retraite.', 'Les nagas sont sur nous, $c. Aidez-nous à les repousser !', '', 'Repoussez l\'attaque des nagas', 'Seigneur des fonds Zin’jatar vaincu', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au long-voyant Gadra dans la Caverne du Clair-obscur.', 0), +(25165, 'frFR', 'Crache ton venin !', 'Récupérez 6 Échantillons de venin de scorpide en plaçant le Totem d’extraction de poison près d’un Scorpide cliquetant.', 'Maintenant, on va récupérer l’poison des scorpions qui s’baladent dans le coin. Mais vous en faites pas, Bom’bay va pas les laisser vous faire mal !$B$BBom’bay a un gros totem que vous planterez dans l’sol quand l’scorpion y vous pique. Le totem, y boit le poison et vous, vous restez en vie. Ça vous va ?', '', 'Échantillons de venin de scorpide collectés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Bom\'bay au Village de Sen\'jin, en Durotar.', 0), +(25166, 'frFR', 'Le capitaine Barbeffroi', 'Tuez le Capitaine Barbeffroi.', 'On s’amuse bien, mais faut pas oublier qu’on est ici pour Gnomeregan !$B$BOn a repéré le capitaine des mers du Sud, là-bas, sur l’un de ses bateaux, au sud, après la zone de combat. Il est tout seul sur son petit rafiot, sans défense !$B$BSi vous allez lui faire sa fête, on pourra éliminer les autres pirates en un rien de temps.', '', '', '', '', '', 'La barbe de la terreur.', 'Capitaine Barbeffroi', '', '', 'Retournez voir Kelsey Étinçacier à la Crique des Gréements, en Tanaris.', 0), +(25167, 'frFR', 'Rompre la chaîne', 'Détruisez 3 Caisses de fournitures de Guet-du-Nord et tuez 10 Porteurs de Guet-du-Nord.', 'Aïe aïe aïe, ça craint très beaucoup, mon pote.$B$BThrall, il a pris la mer. Vol’jin, il s’occupe des îles de l’Écho, et le vieux maître Gadrin, il est laissé derrière pour s’occuper de Sen’jin. Et là, y se passe quoi ? Ces humains qui sortent du fort de Guet-du-Nord et s’installent dans notre arrière-cour.$B$BHeureusement pour nous, ils sont encore en train de se poser. Vous pouvez aider l’vieux Gadrin en détruisant ces grosses caisses de ravitaillement, et en tuant les ouvriers qui les transportent. Vous les trouverez au sud-ouest.', '', 'Caisses de fournitures de Guet-du-Nord détruites', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maître Gadrin au Village de Sen\'jin, en Durotar.', 0), +(25168, 'frFR', 'Purger la vallée', 'Vaincre 12 Troupiers de Guet-du-Nord dans la Tête de pont de Guet-du-Nord.', 'Guet-du-Nord est une forteresse lourdement protégée qui se trouve au sud-ouest, de l’autre côté du port. Elle occupe une position stratégique, et la Horde s’efforce de la prendre. Les humains ne doivent surtout pas installer un autre Guet-du-Nord en Durotar.$B$BBalayez la vallée à l’ouest et tuez ces humains, $n. Qu’ils connaissent la puissance et la colère de Sen’jin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maître Gadrin au Village de Sen\'jin, en Durotar.', 0), +(25169, 'frFR', 'Guet-du-Nord attaque !', 'Détruisez les 3 séries de Plans d’attaque qui se trouvent dans la Tête de pont de Guet-du-Nord.', 'Ces humains, à l\'ouest, y veulent pas juste camper en Durotar, $gmon pote:ma grande;. Ils ont des plans. Des plans ousqu’ils prennent nos maisons et ousqu’ils laissent nos têtes pourrir au bout de tout un tas de piques.$B$BÇa m’dit trop rien. Non ! Pas Lar ! J’ai d’la famille à Sen’jin, et j’veux bien être damné si j’laisse ces brutes mettre la tête d’ma Tai’tasi sur une pique !$B$BIls ont tout écrit leurs plans ici, $gmon pote:ma grande;. Des gros documents à l’air bien important. Faut les brûler avant qu’ils ne nous brûlent.', '', 'Plan d\'attaque : Vallée des Épreuves brûlé', 'Plan d\'attaque : Village de Sen\'Jin brûlé', 'Plan d\'attaque : Orgrimmar brûlé', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lar Fouinebroche à Sen’jin en Durotar.', 0), +(25170, 'frFR', 'Nettoyer le littoral', 'Obtenir 5 poignées de Mucus de clampant.', 'Hé ho mon poteau ! Bom’bay y bosse sur un nouveau mojo. Ça vous dit d’l’essayer ? Mais avant, Bom’bay, y va avoir besoin de vous pour ramasser des jujus.$B$BD’abord, faut que vous ramassiez d’l’bave des crabes, là-bas, près d’l’eau. Montrez voir vos mains !$B$B$B$BBom’bay, il veut cinq poignées. Allez, au boulot !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Bom\'bay au Village de Sen\'jin, en Durotar.', 0), +(25171, 'frFR', 'En selle !', 'Parlez à l\'Ecumeur Jhash pour vous rendre à Tranchecolline. Une fois sur place, parlez à Gar\'Thok.', 'Il faut faire passer le mot à Tranchecolline. Ces humains sont peut-être vaincus pour l’instant, mais demain, ils reviendront, et à ce moment-là, on aura besoin de l’aide des orcs.$B$BParlez à Jhash, à l’extérieur des portes de Sen’jin. Il vous enverra à Tranchecolline. Ses loups connaissent bien le chemin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25172, 'frFR', 'Des envahisseurs sur notre terre', 'Tuer 7 Éclaireurs de Guet-du-Nord.', 'Vous n’êtes pas $gun:une; grunt ordinaire. Vous avez l’air de prendre votre boulot de $c au sérieux. C’est parfait, c’est juste ce qu’il me faut.$B$BNe l’ébruitez pas, parce que je ne veux pas causer de panique mais… il paraît qu’il y a d’autres humains à proximité. C’est une trahison scandaleuse de la paix négociée avec cette misérable Jaina Portvaillant ! On ne peut pas laisser les humains prendre pied en Durotar, et encore moins dans cette vallée !$B$BVous les trouverez au sud. Tuez-les vite, avant qu’ils n’aient le temps de se multiplier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gornek dans la Vallée des Épreuves en Durotar.', 0), +(25173, 'frFR', 'De mal en pis', 'Tuez 6 Soldats de marine de Guet-du-Nord, 6 Tireurs de précision de Guet-du-Nord et le Lieutenant Palliter au Donjon de Tiragarde.', 'Le donjon de Tiragarde se trouve au sud-est, sur la rive est de Durotar. Vous êtes sans doute $gpassé:passée; devant lorsque vous êtes $gremonté:remontée; de Sen’jin. Ce château est une épine dans mon flanc depuis bien trop longtemps !$B$BPendant des années, des humains de Kul Tiras y ont vécu, déjouant toutes mes tentatives pour les écraser. Lorsque le cataclysme a frappé, le rivage a été balayé, avec le château et tous les humains. Malheureusement, des intrus venus de Guet-du-Nord ont pris leur place !$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gar\'Thok à Tranchecolline en Durotar.', 0), +(25174, 'frFR', 'Doublenattes doit savoir', 'Faites votre rapport au général Doublenattes à la Patrouille de Doublenattes, dans les Tarides du Sud.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au général Doublenattes à la Patrouille de Doublenattes, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25175, 'frFR', 'Une mauvaise nouvelle', 'Apportez la mauvaise nouvelle au Général Doublenattes à la Patrouille de Doublenattes, dans les Tarides du Sud.', '$b$b$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les mauvaises nouvelles au Général Doublenattes à la Patrouille de Doublenattes, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25176, 'frFR', 'Exploiter la situation', 'Récupérer 6 Trésors de Kul Tiras.', '$gSalut mon mignon ! Depuis que tu es arrivé, je garde un œil sur ces jolis biceps.:Hé, la moche, qu’est-ce que tu regardes ? Je t’ai à l’œil, tu rôdes dans Tranchecolline pour faucher MES hommes !;$B$BY a du boulot. J’ai entendu dire que Gar’Thok voulait que tu ailles à Tiragarde. Tant qu’à y être, essaye de me trouver quelques trucs et machins abandonnés par les gens de Kul Tiras.$B$B$gMerci mon gros loup !:Me demande pas pourquoi, juste fais-le !;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gail Fournoupette à Tranchecolline en Durotar.', 0), +(25177, 'frFR', 'Une virée à la plage', 'Tuez 11 Élémentaires marins écumants.', 'Bon, maintenant qu’on n’a plus ces humains sur le dos, on peut s’occuper des vraies urgences.$B$BLe cataclysme a complètement ravagé la côte est de Durotar. Vous avez vu ce qu’il a fait du donjon de Tiragarde. Sur la côte, à l’est d\'ici, c’est encore pire.$B$BAprès la première vague, des élémentaires furieux sont sortis de la mer. Ils ont envahi la plage. J’ai envoyé des grunts pour qu’ils s’en occupent, mais ils étaient trop nombreux. Je pense que vous aurez un peu plus de chance qu’eux.$B$BAttention aux marées !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gar’Thok à Tranchecolline en Durotar.', 0), +(25178, 'frFR', 'Fouiller les épaves', 'Récupérer 4 jeux d\'Outils gnomes.', '$gBon retour, mon mignon ! Dis, est-ce que tu pourrais faire une autre petite course pour moi ? Je te serais TRÈS reconnaissante...:Hep, cocotte ! Pas un pas de plus ! J’en ai pas encore fini avec toi !;$B$BIl paraît que tu es en route pour la plage, à l’est. Elle est pleine de navires échoués. On y trouve des outils gnomes… des outils dont je pourrais me servir.$B$B$gÀ tout de suite, trésor !:Alors tu te bouges, ma grande !;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gail Fournoupette à Tranchecolline en Durotar.', 0), +(25179, 'frFR', 'Réduire les pertes', 'Sauvez 4 Grunts de Tranchecolline blessés.', 'Vous devez nous aider. Les élémentaires… Ils sont plus forts qu’ils n’en ont l’air, et ils arrivent par vagues. Ils nous ont pris par surprise, et nous avons été balayés.$B$BUn grand nombre de grunts sont en train de mourir sur la plage. Si vous pouvez les sauver… Je vous en serai reconnaissant, tout comme Gar’Thok à Tranchecolline.', '', 'Grunt de Tranchecolline blessé secouru', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gar\'Thok en Durotar.', 0), +(25182, 'frFR', 'Zigouillez-les tous !', 'Tuez 10 Mineurs de Folcrame à la Veine de Folcrame, dans les Tarides du Sud.', 'Je veux voir des gobelins crevés, $n ! Juste à l’ouest, vous trouverez toute une fourmilière grouillante de ces petits insectes creusant la montagne.$B$BFaites en sorte que cette infâme taupinière soit leur tombeau.$B$BÉradiquez-les. Dévastez toute leur sale machinerie. Ils ont semé le germe de leur propre destruction à Bael’dun, $c. Maintenant, il est temps de faucher.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Général Doublenattes à la Patrouille de Doublenattes, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25183, 'frFR', '… et enterrez le reste', 'Armez 6 Explosifs de Folcrame dans la mine de la Veine de Folcrame.', 'Il ne suffit pas de les tuer. Avec ce qu’ils ont fait de Bael’dun, je veux leur rendre la monnaie de leur pièce.$b$bIntroduisez-vous dans la mine de Folcrame et armez un des tas d’explosifs à l’intérieur.$b$bÀ l’entrée de la mine, vous devriez voir une sorte d’interrupteur, ou de détonateur. Une fois que les explosifs seront armés, utilisez-le pour faire sauter toute la mine. Donnez-leur la frousse de leur vie, $c !', '', 'Explosifs de Folcrame armés', '', '', '', '', '', '', '', 'Utilisez le Bon gros détonateur à l’entrée de la Mine de la veine de Folcrame, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25184, 'frFR', 'Le petit train de la mine', 'Utilisez le Chariot de mine pour aller jusqu\'au bout de la ligne, puis parlez à l\'Assistante Greely.', 'Tout ce que vous avez à faire, c\'est sauter dedans et parler à l\'assistante Greely une fois $garrivé:arrivée;.', '', 'Chariot de mine emprunté', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à l\'Assistante Greely au Dépôt de bois Baille-Fonds, sur les Îles Perdues.', 0), +(25185, 'frFR', 'C\'est chose faite', 'Retournez voir le Général Doublenattes à la Patrouille de Doublenattes, dans les Tarides du Sud.', '$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Général Doublenattes à la Patrouille de Doublenattes, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25186, 'frFR', 'Une résistance futile', 'Tuez Kona Marche-Tonnerre à la frontière entre les Serres-Rocheuses et les Tarides du Sud.', '$n, je n’ai aucune envie de faire mon rapport au commandant Singleton sans qu’il contienne au moins une bonne nouvelle. Nous devons arracher le contrôle des routes à ces gêneurs de la Horde.$b$bD’après nos renseignements, leur chef s’appelle Kona Marche-Tonnerre. Il a dressé son camp juste au nord d’ici. Il est originaire des Serres-Rocheuses, ce qui veut dire qu’il connaît ces routes comme sa poche. Si nous pouvons le faire disparaître, toute la résistance dans l’ouest pourrait bien s’éteindre.$b$bTrouvez Kona Marche-Tonnerre et tuez-le. Ensuite, allez au rapport du commandant Singleton !', '', '', '', '', '', 'Cherchez-le à l\'extrémité du grand gouffre.', 'Kona Marche-Tonnerre', '', '', 'Faites votre rapport au Commandant Singleton au Séjour de l\'Honneur, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25187, 'frFR', 'Perdu dans les flots', 'Servez-vous de la Longue-vue de Thonk pour trouver des survivants dans le Débord de la Furie-du-Sud.', 'Le cataclysme a fait plus que jeter quelques bateaux à la côte, $c. La Furie-du-Sud a débordé, et tout le bassin ouest de Durotar est inondé.$B$BIl y a encore des gens là-bas. Je cherche depuis un moment, mais je n’ai trouvé personne. Est-ce que vous pouvez utiliser mon télescope et jeter un coup d’œil ?', '', 'Trouver Raggaran', 'Trouver la hutte inondée', 'Trouver Misha', 'Trouver Zen\'Taji', '', '', '', '', 'Retournez voir Thonk à Tranchecolline, en Durotar.', 0), +(25188, 'frFR', 'Patrouiller le débord', 'Allez au Débord de la Furie-du-Sud et aidez les gens que vous avez vus dans la longue-vue.', 'Je suis cantonné dans cette tour, $n, et je ne peux pas m’en éloigner. J’ai besoin de quelqu’un pour aider les gens qui sont bloqués dans l’inondation du fleuve.$B$BJe peux compter sur vous ?', '', 'Aider la Grande-matrone Tekla', 'Aider Raggaran', 'Aider Misha Tor\'kren', 'Aider Zen\'Taji', '', '', '', '', 'Retournez voir Thonk à Tranchecolline, en Durotar.', 0), +(25189, 'frFR', 'Loués soient les esprits', 'Escortez la Grande-matrone Tekla jusqu\'à Raggaran.', 'Qui êtes-vous ? Que s’est-il passé ?$B$BJ’étais seule dans ma hutte et je méditais lorsque…$B$BAhh, je me souviens à présent. Les esprits ont hurlé, et la rivière a tout balayé. J’ai de la chance que vous m’ayez trouvée ici. Je suis vieille, et je ne suis plus capable d’endurer les caprices des éléments. Pouvez-vous me sortir de là ?', 'Escorter la Grande-matrone Tekla jusqu\'à Raggaran.', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Raggaran au Débord de la Furie-du-Sud en Durotar.', 0), +(25190, 'frFR', 'La rage de Raggaran', 'Tuez 4 Hurans tranchecrins et 4 Éclaireurs tranchecrins.', 'Les hurans sont une souillure sur ces terres. Même le fleuve ne peut pas la nettoyer. On m’a dit d’évacuer, mais j’ai répondu que ma tâche n’était pas achevée.$B$BHrrrraargh ! Je hais les hurans ! M’aiderez-vous à les tuer ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Raggaran au Débord de la Furie-du-Sud en Durotar.', 0), +(25191, 'frFR', 'Évaluer la destruction', 'Parlez à Nibb Fusécrou au Séjour de l’honneur pour évaluer la destruction causée par le cataclysme.', 'J’ai entendu parler d’énormes anomalies sismiques ici, en Kalimdor, mais je n’avais pas le moindre soupçon que le chaos géologique était si grave !$b$bJ’ai besoin d’une évaluation précise de la destruction, mais je dois rester ici pour étudier les données du sismographe. Vous pourriez récolter quelques données avec mon module de sondage automatisé ? Je programmerai le pilotage de l’engin.$b$bQuand les relevés seront faits, donnez les résultats à mon collègue Horton Vriblecœur à Guet-du-Nord.', 'Évaluation terminée', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Communiquez le résultat de votre évaluation à Horton Vriblecœur au Fort du Guet-du-Nord, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25192, 'frFR', 'La fureur de Raggaran', 'Tuez 5 Lève-poussière tranchecrins et 5 Gardes de guerre tranchecrins.', 'Je n’aurai pas de repos tant qu’il en restera en vie. Tuez-les tous !$b$B$B$BLeurs repaires puants sont au nord, ou au sud-ouest !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Raggaran au Débord de la Furie-du-Sud en Durotar.', 0), +(25193, 'frFR', 'Perdu, mais pas oublié', 'Obtenez 250 Dents de crocilisque.', 'Aujourd’hui, c’est l’anniversaire de la disparition de Kron, mon fils. Après avoir longtemps refusé de l’admettre, je me rends désormais à l’évidence : Kron ne reviendra jamais de sa chasse au crocilisque.$b$bJe travaille sur un projet… Quelque chose qui commémorera la passion de Kron pour la chasse. C’est un collier fait de multiples rangs de dents de crocilisque, digne de n’être porté que par les plus braves des jeunes orcs. Je le placerai sur sa tombe.$b$bKron était courageux, mais il n’était pas aussi fort que vous. Vous voulez bien me fournir les dents nécessaires à la réalisation du collier ?', '', '', '', '', '', 'Notre bien-aimé Kron, tel que nous nous en souviendrons.', 'Kron', '', '', 'Retournez voir Misha Tor\'kren au Débord de la Furie-du-Sud, en Durotar.', 0), +(25194, 'frFR', 'Têtes de piafs', 'Attaquez 3 Trotteurs des plaines voyageurs jusqu\'à ce qu\'ils fuient vers les Tarides.', 'Vous inquiétez pas, Zen’Taji n’a pas de problème. Il étudie juste ce qui se passe quand le fleuve, il déborde.$B$BVous voyez les gros oiseaux, là-bas sur la berge ? Zen’Taji pense qu’eux, y-z-ont un problème. Le tremblement de terre et l’inondation, ils ont poussé les trotteurs des plaines de ce côté de l’eau, ils peuvent pas voler pour rentrer chez eux, et ils ont trop peur pour nager.$B$BSi y restent là, y vont mourir. Zen’Taji aime pas la violence, mais p’têt que vous pouvez les attaquer et leur faire peur pour qu’ils repassent de l’autre côté. Oui ?', '', 'Trotteur des plaines voyageur renvoyé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zen\'Taji au Débord de la Furie-du-Sud en Durotar.', 0), +(25195, 'frFR', 'Débarrassons-nous de ce raptor', 'Tuez le raptor Tranchecri.', 'De nombreuses créatures sont mortes lorsque l’eau a envahi la vallée. Les raptors, quant à eux, ont prospéré. Ce sont des prédateurs rusés, qui profitent du malheur des autres animaux.$B$BL’un d’eux est particulièrement cruel. Il tue des petits animaux et les laisse pourrir dans l’eau sans même les manger ! On l’appelle Tranchecri, et si nous ne faisons rien, il pourrait sérieusement perturber l’équilibre naturel.$B$BAllez au nord, trouvez-le, tuez-le, et rendez son corps à la nature.', '', '', '', '', '', 'La terreur de la Furie-du-Sud.', 'Tranchecri', '', '', 'Retournez voir Zen\'Taji au Débord de la Furie-du-Sud, en Durotar.', 0), +(25196, 'frFR', 'La barricade de Dranosh\'ar', 'Présentez-vous à Gor le Massacreur à la Barricade de Dranosh\'ar en Durotar.', 'Vous devriez partir vers le nord, $n, et parler à Gor le Massacreur à la barricade de Dranosh’ar. Il est chargé de sécuriser les lignes maritimes qui partent d’Orgrimmar, et le rocher du Crâne est juste devant son précieux quai. Aucun doute, il sera ravi de reprendre le flambeau.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25197, 'frFR', 'L\'amiral meurt mais ne se rend pas !', 'Présentez-vous à l\'Amiral Aubrey au Fort de Guet-du-Nord dans les Tarides du Sud.', 'Quoi ? Vous voulez rester ici pour vous battre ? C’est un comportement typique d’$gun:une:c; $c de vouloir tenir la position face à la Horde alors qu’on a encore une chance de battre en retraite.$b$bÉcoutez, si vous voulez vraiment sauver Guet-du-Nord, vous feriez mieux d’aller voir l’amiral Aubrey, dans la tour derrière moi. Il maintient ses navires ici pour la bataille, au lieu de tous nous rapatrier par la mer comme je lui ai supplié de le faire.$b$bMaintenant, si vous voulez bien m’excuser, j’ai mes valises à boucler !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à l\'Amiral Aubrey au Fort de Guet-du-Nord, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25200, 'frFR', 'Panne de déchiqueteur', 'Tuez 8 Requins de Gentepression.', 'Ce bon à rien de prince marchand a réussi je ne sais comment à embarquer clandestinement à bord du voilier toute l\'équipe de footbombe des Requins de Gentepression !$B$BEt maintenant il lui fait faire tout le sale boulot au dépôt de bois. $n, comme c\'est vous qui avez gagné le tournoi, sur Kezan, c\'est à vous de nous débarrasser de ces déchiqueteurs !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Assistante Greely au Dépôt de bois Baille-Fonds, sur les Îles Perdues.', 0), +(25201, 'frFR', 'La tenue de footbombe ultime', 'Récupérez 8 Pièces détachées du déchiqueteur.', 'Écoutez, $ggamin:gamine;, mon boulot c\'est de faire en sorte que vous ayez une chance de participer au combat final. Thrall aura besoin de votre aide pour combattre le prince marchand.$B$BGreely, Hobart et moi avons un plan pour créer la tenue de footbombe ultime afin que vous gagniez la partie, mais je vais d\'abord avoir besoin de quelques matériaux.$B$BHeureusement pour nous, ce dépôt de bois regorge de pièces détachées de déchiqueteur. Allez-y et donnez-vous à 110 % !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Entraîneur Sainturrébreutel au Dépôt de bois Baille-Fonds, sur les Îles Perdues.', 0), +(25202, 'frFR', 'Le plus court chemin vers son cœur', 'Arrachez le Cœur palpitant de la poitrine de Benji Golo.', 'Oh, ma puce ! Vous ne devinerez jamais qui se promène sur la plateforme pétrolière au nord.$B$B$B$BBenji est là-bas, et il travaille pour le prince marchand. Ce vil serpent au cœur de pierre vous a lâchée comme une vieille chaussette et il travaille pour l\'autre camp. J\'ai même entendu dire qu\'il sortait avec cette traînée, Peggy Mauve !$B$BJe ne sais pas pour vous, mais si c\'était mon ex, j\'arracherais son cœur encore battant hors de sa poitrine.', '', '', '', '', '', 'Arrachez le Cœur palpitant de sa poitrine !', 'Benji Golo', '', '', 'Retournez voir Izzy au Dépôt de bois Baille-Fonds, sur les Îles Perdues.', 0), +(25203, 'frFR', 'Et puis d\'abord, Benji, c\'est vraiment un nom ridicule !', 'Tuez Benji Golo.', 'Salut mon pote ! Vous ne devinerez jamais qui se promène sur la plateforme pétrolière au nord.$B$B$B$BBenji est là-bas, et il travaille pour le prince marchand. Ce traître travaille pour l\'autre camp, maintenant. Pire encore, j\'ai même entendu dire qu\'il sortait avec votre ex-copine, Peggy Mauve !$B$BJe ne sais pas pour vous, mais si c\'était avec mon ex qu\'il sortait, je m\'occuperais de lui.', '', '', '', '', '', 'Les perdants, on s\'en débarrasse !', 'Benji Golo', '', '', 'Retournez voir Crack au Dépôt de bois Baille-Fonds, sur les Îles Perdues.', 0), +(25204, 'frFR', 'Ouvrez les valves', 'Ouvrez les valves n°1 à 4.', 'Nous devons stopper l\'approvisionnement de Gallywix en pétrole et arrêter ses machines au plus vite.$B$BNous avons besoin que vous vous rendiez sur la plateforme pétrolière de la SCK et que vous ouvriez les valves pour surcharger le système de refroidissement. Après avoir fait cela, dirigez-vous vers le panneau de contrôle de la plateforme et programmez sa destruction.', '', 'Valve n°1 ouverte', 'Valve n°2 ouverte', 'Valve n°3 ouverte', 'Valve n°4 ouverte', '', '', '', '', 'Interagisseez avec le Panneau de contrôle de la plateforme sur la Plateforme pétrolière de la SCK.', 0), +(25205, 'frFR', 'Le loup et le kodo', 'Écoutez la morale de l’histoire de Gambe Pilepierre.', 'Je ne suis pas d’accord avec les plans de mon « associé ». Ses actes sont irresponsables, hâtifs et incontrôlés, et cela pourrait vous coûter la vie.$B$BAvant de travailler avec Gor, commencez par écouter mon histoire. C’est une fable, avec une morale, mais il se pourrait qu’elle vous enseigne une leçon utile. Revenez me parler lorsque vous serez $gprêt:prête; à l\'entendre.', '', 'Écouter la fable du chaman', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gambe Pilepierre à la Barricade de Dranosh\'ar en Durotar.', 0), +(25206, 'frFR', 'Ignorer les avertissements', 'Détruisez 12 élémentaires en guerre. Vous pouvez, au choix, vous en prendre à des Gardes-terre furieux ou à des Gardes d’eau submergeants.', 'Ignorez le chaman, soldat. Certaines huiles de la Horde insistent pour que je le garde avec moi, mais je vous assure que ce long-voyant admirateur de Thrall ne voit pas plus loin que le bout son nez.$B$BDes élémentaires se font la guerre à l’ouest d\'ici. Normalement, je m’en moquerais, mais il faut dégager l’endroit pour assurer nos communications avec les Tarides. Les élémentaires sont normalement très forts, mais ils ont été affaiblis par leurs luttes intestines. Servez-vous de cette information pour les détruire.', '', 'Élémentaire en guerre tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gor le Massacreur à la Barricade de Dranosh’ar en Durotar.', 0), +(25207, 'frFR', 'Ce n\'est qu\'un au revoir, mon fuel', 'Appuyez sur le Gros bouton rouge pour détruire la Plateforme pétrolière de la SCK.', 'Il n\'y a qu\'un seul gros bouton rouge sur le panneau de contrôle de la plateforme. S\'il y a bien un bouton qui doit provoquer des explosions gigantesques, c\'est bien celui-là !', '', 'Plateforme pétrolière de la SCK détruite', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Assistante Greely au Dépôt de bois Baille-Fonds, sur les Îles Perdues.', 0), +(25208, 'frFR', 'Prévenir Silvia', 'Parlez à Silvia à la Tour d\'Estulan.', 'On dirait que le problème est bien plus grave que prévu. Cho’gall essaie certainement d’utiliser les gordok pour accéder aux derniers vestiges d\'Eldre’Thalas à Hache-Tripes. Cet endroit est saturé d’anciens pouvoirs qui ont provoqué la chute des Shen’dralar…$B$BMais je divague. Laissez-moi, $n. Dites à Silvia ce que vous avez appris. Il faut mettre un terme à ce qui se passe à Hache-Tripes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25209, 'frFR', 'Le péril gordunni', 'Tuez 16 Ogres gordunni dans les Plateaux Sauvages.', 'Au cœur des plateaux Sauvages au sud s’élèvent de nombreuses ruines antiques. C’est là que les ancêtres des elfes de la nuit ont fait leurs désastreuses expériences avec la magie arcanique, et c’est là aussi que les ogres gordunni espèrent en ramasser quelques miettes.$B$BVous remarquerez que dans cette région, la forêt est complètement détruite. Partout où ils passent, les ogres ne laissent qu’une fange stérile, privant la Horde de précieuses ressources.$B$BAllez-y et tuez les Gordunni, $n. Que la Horde, et seulement la Horde, s’approprie cette région.', '', 'Ogres gordunni tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Orhan Ogrelame au Bastion Cognepierre, en Féralas.', 0), +(25210, 'frFR', 'Les augures d\'un changement', 'Récoltez 8 Ramures de Cerfs infectés.', 'Une maladie grave frappe les créatures de cette forêt. J’espérais que c’était d’ordre naturel, mais cette maladie ne disparaît pas. $B$BLes cerfs, qui sont de nature robuste et pacifique, ont payé le plus lourd tribut. Certains se laissent mourir, tellement ils sont affaiblis ; d’autres écument et grognent, comme enragés. Si je veux consulter les esprits à propos de cette maladie, je vais avoir besoin des bois de ces cerfs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Konu Totem-runique au Camp Ataya, en Féralas.', 0), +(25211, 'frFR', 'La fée du taudis', 'Tuez 5 Orcs Gueule-de-dragon à Dun Algaz.', 'Faites pas attention à ce que Rharen dit. Y’a pas plus dérangé que lui. C’est sa faute si la bière a été volée !$b$bEn plus, on a un problème encore plus grave que la bière. Le fait qu’une bande d’orcs ait fait de Dun Algaz son terrain de jeu après toutes ces années est complètement absurde !$b$bVous savez quoi, $c ? Vous allez débarquer dans ces ruines et en déloger autant d’orcs que vous pourrez. Dun Algaz ne sert plus à personne, mais il n’est pas question de les laisser y jouer à cache-cache.', '', 'Orc gueule-de-dragon tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Montagnard Grugelm à Dun Algaz, dans les Paluns.', 0), +(25213, 'frFR', 'Les fosses à esclaves', 'Parlez à Chipie Serrelavis aux Fosses à esclaves.', 'Chipie est partie aux fosses à esclaves. Elle a rejoint les orcs et ils préparent maintenant le coup final qu\'ils vont porter au prince marchand.$B$B$n, prenez la tenue de footbombe et empruntez la route vers le sud-ouest. Vous finirez par rejoindre Chipie. Je sais qu\'elle voudra que vous soyez là pour mener la charge !$B$BBeurk, voilà que je commence à parler comme l\'entraîneur !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25214, 'frFR', 'La vitesse de l\'évasion', 'Utilisez les Fusées d\'appoint à un étage pour lancer les cages de 8 Citoyens de Kezan ou Survivants gobelins.', 'Nous n\'avons vraiment pas le temps de sauver les incompétents qui se font encore et encore capturer. Mais comme il me reste quelques fusées, ce problème devrait être rapidement réglé.$B$BAllez dans les fosses à esclaves, au nord, avec ces fusées d\'appoint à un étage et fixez-les sur les cages.$B$BCes cages seront alors propulsées en orbite et ces imbéciles seront libérés.', '', 'Cages projetées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Hobart Martelutte dans les Fosses à esclaves, sur les Îles Perdues.', 0), +(25215, 'frFR', 'Diversion odorante', 'Traînez 3 Écumeurs zin’jatar morts dans les eaux libres de la Gorge du Gouffre scintillant, au sud.', 'Les prédateurs sentent les nagas morts à des kilomètres. Si ça continue, il va falloir qu’on se batte juste pour entrer et sortir de cette caverne. Vous voulez bien m’aider à faire un peu de ménage ?$B$BLa gorge du Gouffre scintillant se trouve de l’autre côté de la crête, au sud. Si vous traînez les cadavres jusque-là et que vous les lâchez, la faune locale les nettoiera avant qu’ils n’aient touché le fond. Ah, et faites quand même attention aux requins !', '', 'Écumeur zin\'jatar mort dégagé', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Felora Volutefeu dans le Creux des Flots argentés.', 0), +(25216, 'frFR', 'Le grand Sambino', 'Trouvez « Sam » à l’extrémité ouest de la Tranchée des Flots argentés.', 'Si vous descendez vers la tranchée, j’aimerais que vous alliez prendre des nouvelles de l’un de nos novices.$b$BIl s’appelle Sam, mais il préfère utiliser un nom plus ronflant. Il ne comprend pas bien comment sont censés se comporter les membres du Cercle terrestre, mais il fait des efforts, et nous essayons de lui accorder le bénéfice du doute.$B$BNe perdez pas trop de temps à l’aider dans ses projets cinglés. Assurez-vous juste qu’il est encore en un seul morceau et tenez-moi au courant, ça me tranquillisera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25217, 'frFR', 'Le totem modifié', 'Plantez l’un des totems modifiés de Sambino dans le sable de la Tranchée des Flots argentés.', 'Bon bon, comme vous me regardez avec ces yeux de $gchaton désespéré:biche désespérée; , je vais vous donner un peu de vrai travail.$B$BCe rocher n’a jamais été exploité. Il est sûrement plus riche qu’un prince marchand au milieu d’une grande guerre ! Il me faut des échantillons. Plus d’échantillons ! Prélevés partout !$B$BJ’ai modifié mes totems de terre pour qu’ils forent à travers le sable et récupèrent des échantillons de la roche sous-jacente. Allez trouver un bon coin et plantez-en un.$B$BÇa va trembler un peu et faire pas mal de bruit. Il y a des chances pour que ça attire de mignonnes bestioles toutes curieuses. Je serais vous, j’irais avec des potes.', '', 'Échantillon de forage prélevé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Grand Sambino à l\'extrémité ouest de la Tranchée des Flots argentés.', 0), +(25218, 'frFR', 'Gonflette sous-marine', 'Gonflez l’un des Ballons d’air de Sambino et retrouvez son Détendeur.', 'D’accord, d’accord ! Vous insistez tellement que je vais vous laisser m’aider.$B$BJ’ai des fuites d’air, c’est pire qu’un zeppelin qu’on aurait bourré de hurans ! Mon détendeur a dû se détacher et atterrir quelque part dans la tranchée.$B$BHeureusement, j’ai des ballons d’air de réserve, alors rendez-vous utile et allez m’en gonfler un, d’accord ? Et retrouvez mon détendeur ! J’en ai aussi besoin.$b$bJe mettrais ma main au feu que ce sont ces satanés crabes qui me l’ont chapardé… Sales petits crustacés kleptomanes !', '', 'Ballon d\'air de Sambino gonflé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Grand Sambino à l\'extrémité ouest de la Tranchée des Flots argentés.', 0), +(25219, 'frFR', 'Sortez-les de leurs coquilles !', 'Récoltez 10 Bigorneaux nettoyeurs.', 'J’étudie les escargots. Ben oui, les escargots. Dites, quand vous aurez fini de vous esclaffer, peut-être que vous pourrez m’aider ?$b$bJe suis certain que vous avez remarqué le gigantesque coquillage de l’autre côté de la crête… Eh bien, je suis convaincu qu’il y a quelque chose à l’intérieur. La coquille présente plusieurs orifices qui ne peuvent être que des bouches ou des sortes d’entrées, et j’ai vu des escargots nettoyeurs y entrer et en sortir.$b$bJe pense que nous pourrions utiliser ces escargots pour pénétrer dans le coquillage. En tout cas, pour le moment, ce n’est qu’une théorie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Soigneterre Duarn au Creux des Flots argentés.', 0), +(25220, 'frFR', 'Une menace glissante', 'Tuez 12 Anguilles piquedent.', 'Vous vous êtes déjà fait alpaguer par des anguilles, le long des crêtes ? Eh bien, ça ne devrait pas tarder. Ce sont de petits monstres vicieux et assoiffés de sang qui mordent aveuglément tout ce qui passe à leur portée.$b$bSi vous allez dans la vallée, j’apprécierais que vous écrémiez un peu leur population. Tout le monde ici n’est pas aussi bien équipé que vous. Nous, on risque de revenir avec plus que de simples égratignures.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Conservateur Movra, au Creux des Flots argentés.', 0), +(25221, 'frFR', 'Pourchasser l’ennemi', 'Utilisez les Épieux de chasse de Toshe pour tuer 20 Nagas zin’jatar en déroute.', 'Ils nous échappent !$b$bCe sont les mêmes nagas qui ont attaqué les navires et fait nos amis prisonniers. Nous ne pouvons pas les laisser s’enfuir !$b$bPrenez ces épieux et pourchassez-les avec votre hippocampe… Pas la peine de descendre de votre monture. Traquez-les et tuez-en autant que vous pourrez avec les épieux.$b$bJe vais essayer de rattraper ce seigneur des fonds. Retrouvez-moi à l’autre bout de la corniche quand vous aurez fini.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retrouvez Toshe Fauche-Chaos à l’extrémité sud de la Grotte Chatoyante.', 0), +(25222, 'frFR', 'Le creux des Flots argentés', 'Trouvez Felora Volutefeu dans le Creux des Flots argentés.', 'La plupart des autres membres du Cercle terrestre ayant échappé au massacre des navires a trouvé refuge dans une caverne non loin en contrebas de la crête. Elle est suspendue à mi-hauteur d’une gigantesque formation rocheuse, à l’ouest de Nespirah, le colossal coquillage qu’on aperçoit à l’horizon. Je veux que vous alliez vous assurer que ces rescapés vont bien. Il est impossible de savoir s’ils ont aussi été attaqués par les nagas, ni par combien.$b$bJe vais me remettre sur la piste du seigneur des fonds. Je vous préviendrai si je trouve le rocher sous lequel il se terre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25223, 'frFR', 'Baptême du feu', 'Sortez vainqueur face à 8 Instructeurs embrasés.', 'J’aimerais pouvoir dire qu’avec la situation qui se retourne contre nous à Hyjal, toutes les recrues prêtes à aider notre cause sont les bienvenues, etc. Seulement, pour être franche, la plupart d’entre vous ne sont que des boulets inutiles.$b$bSi je recevais une pièce de cuivre pour chaque paysan qui a rejoint nos rangs uniquement parce qu’il avait trop peur du Cataclysme… Eh bien, disons juste que je serais une femme riche.$b$bHeureusement, nos procédures de test sont efficaces et nous permettent d’éliminer les poids morts. Descendez faire vos preuves face aux instructeurs embrasés. Avec un peu de chance, vous ferez mieux que les autres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Condenna la Sans-pitié à l’Épreuve du Crépuscule, à Hyjal.', 0), +(25224, 'frFR', 'En fleur', 'Obtenez 5 Fleur-de-flammes.', 'C’est un passage obligé pour les nouvelles recrues d’accomplir une mission difficile, voire impossible. La mienne a été d’obtenir une écaille de dragon noir. L’année passée, les instructeurs ont exigé la plume d’un phénix.$b$bVotre promotion a une mission relativement facile par rapport aux précédentes : trouver une poignée de fleurs-de-flammes.$b$bElles poussent en abondance dans les environs. Ah oui, encore un détail : il y aura un énorme chien du magma près des fleurs, histoire de pimenter la chose. Tâchez de l’éviter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Condenna la Sans-pitié à l’Épreuve du Crépuscule, à Hyjal.', 0), +(25226, 'frFR', 'Kill Chip Endale Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25227, 'frFR', 'Thonk', 'Présentez-vous à Thonk, à la tour de garde au nord-ouest de Tranchecolline.', '$gOh mon chou, je viens de me souvenir !:Désolée si j’ai été un peu dure. Parfois, je suis un poil jalouse lorsque d’autres femmes arrivent en ville. Je ne suis pas très sûre de moi, au fond.;$B$BMon très bon ami Thonk travaille à la tour de garde, là-haut, sur les hauteurs juste au nord-ouest de Tranchecolline. Il a dit un truc à propos d’un fleuve qui aurait débordé, de beaucoup de boulot à faire… Je n’écoutais pas, pour être franche… J’étais fascinée par ses splendides yeux marron.$B$B$gAh non, tu ne vas pas te mettre à être jaloux, hein ?:Merci.;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25230, 'frFR', 'Bien plus qu\'une maladie', 'Tuez 10 Dragonnets nocifs.', 'Nous avons trouvé une nichée de dragonnets au bord de la route au nord, et ils présentent les mêmes symptômes que les cerfs.$B$BLes dragons verts ne sont pas seulement des créations de la nature, mais ils en sont aussi les gardiens. Ce sont des créatures magiques, et le fait qu’elles aussi tombent malades montre la gravité de la situation.$B$BNous devons contenir cette maladie par tous les moyens. Tuez les dragonnets infectés, $n, et revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Konu Totem-runique au Camp Ataya, en Féralas.', 0), +(25232, 'frFR', 'La Lame-Ardente', 'Récupérez 6 Parchemins de sortilège de la Lame-Ardente sur des membres de la Lame-Ardente à la Caverne des Terrevent.', 'On m’a envoyé enquêter sur la présence d’autres agents de la Lame-Ardente en Durotar. Vous trouverez une caverne où l’organisation entraîne de nouvelles recrues, au nord-est. J’aimerais bien savoir ce qu’ils enseignent à leurs néophytes.$B$BSi je vous en parle, c’est parce que vous avez l’air de chercher du travail. Si ça vous dit de vous faire un peu d’argent, pillez leur caverne et revenez me voir avec leurs parchemins de sorts. Si vous suivez le bord est du canyon, vous y arriverez rapidement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Orgnil Marque-l’âme à Tranchecolline, en Durotar.', 0), +(25233, 'frFR', 'Le bas de la chaîne d\'approvisionnement', 'Tuez 4 Provéditeurs du Crépuscule sur la Piste du loup, à Hyjal.', 'Les provéditeurs du Crépuscule à la solde de Cho’gall lui prêtent un serment : pour chaque livre de marchandises qu’ils n’arrivent pas à livrer au front, ils le paient d’une livre de leur propre chair. Ils préfèreraient mourir qu’échouer dans leur mission.$b$bDébrouillez-vous pour qu’ils fassent les deux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jadi Falaryn sur la Piste du loup, à Hyjal.', 0), +(25234, 'frFR', 'On fait tourner le matos', 'Récupérez 36 caisses de Matériel du Crépuscule abandonnées par des Esclaves du Crépuscule libérés.', 'Les prisonniers du Marteau du crépuscule sont obligés de trimbaler des caisses de matériel pour l’effort de guerre, comme des bêtes de somme. Je veux détourner ce matériel, et si nous pouvons libérer quelques pauvres hères du joug du Crépuscule dans la foulée, tant mieux.$b$bTuez les esclavagistes le long de la route, au sud, et les esclaves devraient s’échapper sans demander leur reste.$b$bRécupérez tout ce qui a de la valeur dans les caisses de matériel abandonnées et détruisez ce que vous ne pouvez pas transporter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Matériel du Crépuscule à Jadi Falaryn à la Piste du Loup, au Mont Hyjal.', 0), +(25235, 'frFR', 'Les vulgaires Vul\'Gol', 'Tuez 15 Ogres brisepoing de n’importe quel type.', 'Salut à vous, $c. Auriez-vous à cœur de prêter la main aux gens de Sombre-Comté ?$B$BIl y a un énorme tertre des ogres au bas de la colline, là-bas. Les ogres brisepoing s’occupent généralement de leurs propres affaires, mais ils ont la mauvaise habitude d\'attaquer les voyageurs. L\'autre jour, j\'en ai vu un s’emparer du cheval d\'un pauvre homme pour le dévorer... Ce cavalier à eu de la chance que l’ogre se contente de la monture !$B$BLa garde des Veilleurs ne peut risquer ses membres, moi y compris, que pour faire face à des menaces plus immédiates. Mais si vous allez me tuer quelques-uns de ces ogres, je vous paierai en retour.', '', 'Ogres brisepoing abattus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Gardien Dodds dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(25236, 'frFR', 'Tonnerre sous-marin', 'Attachez une Longe en tisse-mage à 8 Lézards-tonnerre noyés aux Falaises du Tonnerre.', 'Notre armée a besoin d’eau. Veinards que nous sommes, les éléments nous en ont donné des quantités lorsque le Cataclysme s’est abattu sur nous. L’eau qui a rempli les canyons, au sud-ouest, ferait l’affaire.$B$BIl reste quand même un petit souci : les cadavres des lézards-tonnerre qui encombrent le fond du canyon. Leurs décharges électriques sont un poil dangereuses. J’ai des grunts qui s’occupent de les sortir de l’eau, mais j’ai besoin de quelqu’un d’agile pour attacher l’autre bout de la corde. Êtes-vous $gprêt:prête; à vous mouiller pour moi, $n ?', '', 'Lézard-tonnerre noyé retiré', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gor le Massacreur à la Barricade de Dranosh’ar en Durotar.', 0), +(25237, 'frFR', 'Des larmes de pierre', 'Récupérez 7 Larmes de pierre.', 'Vous l’avez entendue comme moi : Ysondre a dit que les larmes de la terre pouvaient sceller le portail d’où cette corruption émane.$B$BSes mots sont justes ; dans les clairières de l’ouest, j’ai vu les géants des montagnes désemparés. Ils hurlaient de frustration et pleuraient, leurs larmes roulant sur les pierres telles des cristaux étincelants.$B$BBien que les géants ne pleurent plus, ces larmes de pierre dont Ysondre a parlé doivent toujours être là. Nous devons les récolter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Konu Totem-runique au Camp Ataya, en Féralas.', 0), +(25241, 'frFR', 'La terre souillée', 'Tuez 7 Géants des falaises corrompus.', 'Les géants des falaises de Féralas sont des prolongements de la terre elle-même, $n. Quand la nature foisonne, ils sont des protecteurs bienfaisants et des gardiens pacifiques.$B$BMais comme la forêt est souillée, ils le sont aussi.$B$BSi la corruption les a contaminés, ils vont ravager la nature et s’entre-tuer en causant un fracas terrible. Vous devez détruire tous les géants corrompus que vous rencontrerez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Konu Totem-runique au Camp Ataya, en Féralas.', 0), +(25243, 'frFR', 'Elle m\'aime un peu, beaucoup, PAS DU TOUT !', 'Arrachez le Cœur volage de la poitrine de Peggy Mauve.', 'Oh, mon chou ! Vous ne devinerez jamais qui se promène dans la fosse à esclaves au nord.$B$B$B$BPeggy est là-bas, et elle travaille pour le prince marchand. Elle vous a lâché comme une vieille chaussette et maintenant elle travaille pour l\'autre camp. Pire encore, depuis que vous vous êtes « occupé » de Benji, elle sort avec le prince marchand !$B$BJe ne sais pas pour vous, mais si c\'était mon ex, j’extirperais son cœur volage de sa poitrine.', '', '', '', '', '', 'Arrachez le Cœur volage de sa poitrine !', 'Peggy Mauve', '', '', 'Retournez voir Chipie Serrelavis dans les Fosses à esclaves, sur les Îles Perdues.', 0), +(25244, 'frFR', 'Et puis d\'abord, Peggy, c\'est vraiment un nom ridicule !', 'Tuez Peggy Mauve.', 'Non, mais vous avez vu cette Peggy Mauve ?! Vous savez, jusqu\'à ce que vous vous « occupiez » de Benji, elle sortait avec lui. Et maintenant, elle sort avec le prince marchand !$B$BJ\'ai dû mal à me remettre du fait qu\'elle vous a trahie avec votre ex. Peut-être que vous devriez descendre dans les fosses à esclaves pour lui régler son compte une bonne fois pour toutes !', '', '', '', '', '', 'Il est temps de sortir les poubelles !', 'Peggy Mauve', '', '', 'Retournez voir Chipie Serrelavis dans les Fosses à esclaves, sur les Îles Perdues.', 0), +(25245, 'frFR', 'Kill Candy Cane Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25250, 'frFR', 'Le rêve sous scellés', 'Utilisez la Larme d’Ysondre pour condamner le Portail au Bosquet du rêve.', 'C’est prêt. Prenez ceci, $n. C’est un fragment d’essence naturelle, bénie par la volonté d’Ysondre.$B$BAllez vers l’est et au-delà du ruisseau, vous arriverez au bosquet du Rêve. Là se trouve le Grand arbre, le plus grand de Féralas, un rejet de l’Arbre-Monde lui-même. Son tronc recèle un portail vers le cœur du Rêve d’émeraude. C’est ce portail que vous devez sceller.$B$BIl sera gardé, mais vous serez à la hauteur de la situation. Que la Terre-Mère vous protège !', '', 'Portail scellé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Konu Totem-runique au Camp Ataya, en Féralas.', 0), +(25251, 'frFR', 'L\'affrontement final', 'Revêtez votre Tenue de footbombe ultime et occupez-vous du Prince marchand Gallywix.', '$n, ça y est ! Thrall est en train de se battre sur les quais de Gallywix avec le prince marchand !$B$BVous devez sauter dans votre tenue de footbombe ultime et y aller tout de suite !', '', 'Tenue de footbombe ultime', 'Prince marchand Gallywix maîtrisé', '', '', 'Utilisez la tenue de footbombe ultime pour sauver Thrall et mettre une raclée au prince marchand !', 'Prince marchand Gallywix', '', '', 'Retournez voir Chipie Serrelavis dans les Fosses à esclaves, sur les Îles Perdues.', 0), +(25252, 'frFR', 'Les potentats de Hache-Tripes', 'Tuez 6 Massacreurs gordok et 6 Ogres-mages gordok.', 'Maintenant que nous les avons écrasés dans les ruines, il est temps d’affronter les ogres sur leur propre terrain.$B$BLes Gordoks sont la « haute société » du clan Gordunni et ont pour tâche de défendre Hache-Tripes. Ils comprendront notre détermination quand nous aurons éliminé quelques-uns de leurs frères les plus forts.$B$BCe n’est pas bien compliqué, $n. Allez-y et broyez quelques crânes de Gordoks.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Orhan Ogrelame au Bastion Cognepierre.', 0), +(25255, 'frFR', 'Harceler les chasseurs', 'Tuez 6 Chasseurs du Crépuscule sur la Piste du Loup, au Mont Hyjal.', 'Le Marteau du crépuscule s’est révélé être bien plus qu’une simple secte : c’est une machine de guerre, un nuage de sauterelles qui remonte la montagne en dévorant tout sur son passage.$b$bLes endroits de la forêt qu’ils ne mettent pas à feu et à sang sont vidés de leurs ressources afin de nourrir les cultistes mortels.$b$bNous devons empêcher leurs chasseurs de continuer à ratisser la piste du Loup, non seulement pour préserver ce qu’il reste de nature, mais aussi pour forcer le Marteau du crépuscule à marcher le ventre vide. Cherchez au sud, ainsi qu’en haut de la route, à l’est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Oomla Corne-Blanche sur la Piste du Loup, au Mont Hyjal.', 0), +(25256, 'frFR', 'À la rescousse…', 'Présentez-vous à Dent-pointe, sur le Rivage d\'Œil-mort en Durotar.', 'Hé, arrêtez-vous une minute, $r !$B$BDent-pointe, mon patron, m’a envoyé chercher de l’aide et du matériel. Vous n’avez pas l’air $gd’un marchand:d’une marchande;, mais vous pouvez sans doute quand même lui donner un coup de main. Il est au sud-est, près d’un chariot accidenté. Dites-lui que je vous ai $genvoyé:envoyée;. Je ne voudrais pas qu’il s’imagine que je suis juste en train de glander.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25257, 'frFR', 'Ghislania', 'Vaincre Ghislania au combat.', 'Je possède quelques gladiateurs. Je les fais participer à des compétitions dans tout Kalimdor. Vous pouvez en voir la plupart enchaînés par ici… Nous avons eu de la chance de les attacher lorsque le chariot s’est cassé.$B$BGhislania, la naga que vous voyez là… elle a perdu ses trois derniers combats. Elle a besoin d’une petite remise en forme, ou juste de quelques bonnes baffes. Allez la défier. Je parie que même vous, vous êtes de taille.', '', 'Ghislania vaincue', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dent-pointe au Rivage d\'Œil-mort en Durotar.', 0), +(25258, 'frFR', 'Griswold Hanniston', 'Vaincre Griswold Hanniston au combat.', 'Griswold, que vous pouvez voir enchaîné sur les falaises, est mon gladiateur le plus récent. On l’a trouvé juste au sud, en train de renifler le coin avec une bande de soldats de Guet-du-Nord. Mes hommes l’ont chopé, et maintenant, il bosse pour moi.$B$BIl a l’air coriace, mais on ne l’a pas encore vraiment testé. Allez vous battre avec lui, que je voie si ça vaut le coup que je le garde.', '', 'Griswold vaincu', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dent-pointe au Rivage d\'Œil-mort en Durotar.', 0), +(25259, 'frFR', 'Gaur Corneglace', 'Vaincre Gaur Corneglace au combat.', 'Normalement, je ne garderais pas un taunka en captivité, ils sont très proches de la Horde… mais celui-là est un traître et un criminel. Chassé de sa tribu, il est arrivé jusqu’en Azshara à bord d’un canoë et a été pris en train de voler des provisions à Valormok. Si je n’avais pas été là, ma bourse à la main, il aurait été décapité.$B$BGaur est mon gladiateur le plus performant, $c. Je vous parie 10 pièces d’argent que vous ne le vaincrez pas.', '', 'Gaur vaincu', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dent-pointe au Rivage d\'Œil-mort en Durotar.', 0), +(25260, 'frFR', 'Féplouf', 'Récupérez l’Orbe de Féplouf sur Féplouf Sombregriffe aux Falaises du Tonnerre.', 'L’inondation, au sud-ouest, a balayé l’un des rares camps de la Lame-Ardente qui restait en Durotar. Celui-là était dirigé par un gobelin nommé Féplouf Sombregriffe, et croyez-moi, ça n’est pas une grosse perte.$B$BToutefois, il possédait un orbe qui intéresse la Horde. Je laisse les « pourquoi » aux démonistes, personnellement. Tout ce que je sais, c’est qu’il me faut cet orbe.', '', '', '', '', '', 'Essayez de l’imaginer trempé jusqu’aux os.', 'Féplouf Sombregriffe', '', '', 'Retournez voir Gor le Massacreur à la Barricade de Dranosh’ar, en Durotar.', 0), +(25261, 'frFR', 'Margoz', 'Parler à Margoz.', 'L\'un de nos chamans les plus utiles, Margoz, en sait long sur la corruption de la Lame-Ardente. Il parle d\'une caverne appelée rocher du Crâne dans les montagnes, juste à l\'extérieur d\'Orgrimmar, qui abrite un important groupe de sectateurs.$b$bAvant de partir pour le rocher du Crâne, parlez à Margoz. C\'est un sage et son conseil est précieux.$b$bIl campe au sud-est, entre la côte et le ravin Asséché.$b$bSuivez son avis, mais quoi qu\'il dise, $n, je veux que vous écrasiez ce culte !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Margoz en Durotar.', 0), +(25262, 'frFR', 'Le rocher du Crâne', 'Prendre 6 Colliers brûlants aux sectateurs au Rocher du Crâne.', '$n. La Lame-Ardente a infesté la caverne appelée le rocher du Crâne, à l\'est d\'Orgrimmar. Ils y accomplissent des rituels abominables, et brûlent leur propre chair avec des colliers brûlants.$b$bEn portant ces colliers, je pense que les sectateurs s\'harmonisent avec la puissance démoniaque. Mais pour le confirmer, je dois en posséder une collection afin de les étudier.$b$bPartez pour le rocher du Crâne et prenez les colliers brûlants que vous trouverez sur les membres du culte. Apportez-les-moi, et je dévoilerai leurs mystères.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Margoz en Durotar.', 0), +(25263, 'frFR', 'Arnak Lamefeu', 'Apportez un Spécimen de collier à Arnak Lamefeu à Orgrimmar.', 'Les colliers brûlants que vous m’avez apportés sont des instruments puissants et démoniaques. Deviner leur origine est cependant, je le crains, au-delà de mes capacités de chaman. Nous aurons besoin qu’un démoniste les étudie.$B$BApportez-en un à Arnak Lamefeu. Bien qu’il soit un redoutable démoniste, il professe qu’il utilise ses pouvoirs pour contrecarrer les démons et que ses recherches sur l’occulte sont anodines. Que cela soit vrai ou pas, nous pouvons avoir besoin de son aide contre le culte démoniaque en Durotar.$B$BVous trouverez Arnak à Orgrimmar, dans la faille de l’Ombre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25264, 'frFR', 'Ak\'Zeloth', 'Parlez à Ak\'Zeloth au Poste de Guet-Lointain, dans les Tarides du Nord.', 'Depuis la dernière grande guerre où la Légion ardente fut défaite, j\'ai recherché les sources de corruption démoniaque dans la société des orcs. Le collier que vous m\'avez apporté confirme mes craintes.$B$BIl appartient à la Lame-Ardente.$B$BVotre rôle dans cette histoire est presque achevé, $n. Allez au poste de Guet-Lointain, à l\'ouest sur la frontière des Tarides et parlez avec mon assistant, Ak\'Zeloth. Expliquez-lui ce que je viens de vous dire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Ak’Zeloth au Poste de Guet-Lointain, dans les Tarides du Nord.', 0), +(25265, 'frFR', 'Victoire !', 'Parlez à Thrall sur les Quais de Gallywix, sur les Îles Perdues.', 'Nous ne pourrons jamais vous remercier suffisamment pour tout ce que vous avez fait pour nous. Maintenant, nous pouvons tous quitter cette île avant qu\'elle ne nous anéantisse !$B$BThrall voudrait d\'abord vous parler, $n. Je vous y propulse.$B$BOn se retrouve sur le bateau !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25266, 'frFR', 'L\'émissaire du chef de guerre', 'Livrez le Paquet scellé à la Loyaliste sombrelance sur les quais de la Baie de Lamepoing, en Durotar.', 'Les gobelins et la Horde ont accompli beaucoup ensemble, et il serait dommage que leurs routes se séparent, $c. J’ai l’intention d’intégrer le cartel Baille-Fonds à la Horde.$B$BJ’aimerais que vous remettiez quelque chose au nouveau chef de guerre. Donnez ce paquet à mon amie sombrelance sur les quais de la baie de Lamepoing, en Durotar. Elle vous aidera à vous rendre à Orgrimmar en toute sécurité.$B$BParlez à Chipie Serrelavis sur le bateau lorsque vous serez $gprêt:prête; à lever l’ancre.$B$BÀ une prochaine fois, $n. Aka’Magosh, bénédiction sur vous et les vôtres !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25267, 'frFR', 'Un message pour Vol’jin', 'Remettez l’Emblème du SI:7 à Vol’jin au Fort Grommash, à Orgrimmar.', '$B$BVous devriez porter ça directement au chef de guerre, dans d’Orgrimmar. Assurez-vous bien que Vol’jin, il sait que le paquet il vient de Thrall.$B$BPrenez mon raptor. Dépêchez-vous, $gpetit:petite;, y a pas de temps à perdre !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25268, 'frFR', 'La voix de Goldrinn', 'Trouvez Ian Duran près du Sanctuaire de Goldrinn, à Hyjal.', 'Au sud-ouest se trouve le sanctuaire de Goldrinn, un monument érigé en l’honneur de l’ancien loup et du rôle qu’il a joué dans la guerre des Anciens.$b$bNos nouveaux alliés worgens se sont sentis attirés par le souvenir du dieu loup – allez savoir pourquoi ! – et se sont mis en tête de nettoyer et entretenir ce sanctuaire.$b$bCependant, je n’ai pas reçu de nouvelles de mon contact sur place, Ian Duran, depuis des jours. Pouvez-vous vous y rendre et entrer en contact avec lui ? J’ai la désagréable impression que le sanctuaire de Goldrinn est en danger…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Localisez Ian Duran près du Sanctuaire de Goldrinn en Hyjal.', 0), +(25269, 'frFR', 'La voix de Lo\'Gosh', 'Trouvez Takrik Gronderage près du Sanctuaire de Goldrinn, à Hyjal.', 'Avez-vous entendu parler de Lo’Gosh, l’ancien loup ? Dans la langue de l’Alliance, il se nomme « Goldrinn ».$b$bInutile de vous dire l’importance que le dieu loup a aux yeux de la Horde. Son opiniâtreté face à l’adversaire est une source d’inspiration pour toutes les races présentes au sein de notre camp.$b$bUn sanctuaire dédié à Goldrinn se trouve au fond de la vallée, au sud-ouest. Mon ami Takrik Gronderage y est descendu pour le nettoyer et l’entretenir, mais je n’ai pas de nouvelles de lui. Je crains le pire.$b$bJe vous en prie, trouvez Takrik et vérifiez si tout va bien au sanctuaire !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez Takrik Gronderage près du Sanctuaire de Goldrinn, à Hyjal.', 0), +(25270, 'frFR', 'Passage au karcher', 'Obtenez 6 fioles d’Encens pollué.', 'Le sanctuaire a été pris d\'assaut, $n. Nous avons plus que jamais besoin de la ténacité de Lo’Gosh.$b$bLes hommes-loups, ces profanateurs couverts de puces qui infestent ce sanctuaire, souillent la mémoire du dieu loup. Ils sont arrivés dans le sillage du Marteau du crépuscule, en apportant leur religion dépravée avec eux. Ils cherchent à corrompre le noble Lo’Gosh pour qu’il rejoigne leur panthéon de dieux pervertis.$b$bTuez-les ! Tuez-les et rapportez-moi leurs objets de culte, cette sorte d’encens pollué. Je dois découvrir pourquoi ils en ont après ce sanctuaire…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Takrik Gronderage au Sanctuaire de Goldrinn, à Hyjal.', 0), +(25271, 'frFR', 'La férocité de Goldrinn', 'Obtenez 6 fioles d’Encens pollué.', 'Les bêtes que vous voyez ici n’ont plus rien à voir avec mes frères de Gilnéas. Ils ont été pris d’une sorte de folie et ont envahi le sanctuaire.$b$bIls sont arrivés à Hyjal en même temps que le Marteau du crépuscule et scandent le nom d’une espèce d’ersatz blasphématoire de notre bien-aimé Goldrinn. Ne vous préoccupez pas de moi. Empêchez ces vandales de continuer à profaner le sanctuaire.$b$bQuand vous en tuez, fouillez-les pour trouver l’encens qu’ils ont sur eux et rapportez-m’en quelques échantillons.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ian Duran au Sanctuaire de Goldrinn, à Hyjal.', 0), +(25272, 'frFR', 'Lycanthoth le Corrupteur', 'Utilisez l’Encens de Lycanthoth dans la Gueule de Lycanthoth, à Hyjal, pour le faire apparaître et le tuer.', 'Je commence à comprendre les agissements de ces chiens enragés. Le Marteau du crépuscule redoute le pouvoir des anciens. Ils ne veulent pas que Lo’Gosh revienne, c’est pourquoi ils ont invoqué leur propre dieu loup, l’ancien dieu dans sa version distordue : « Lycanthoth », le Corrupteur.$b$b$n, Lycanthoth n’est que l’ombre de Lo’Gosh et n’est pas aussi puissant, mais cette bête doit être détruite pour que le véritable ancien revienne. Prenez cet encens et brûlez-le dans la Gueule de Lycanthoth, à l’est d’ici. Tuez cette monstruosité et libérez l’esprit de Lo’Gosh !', '', '', '', '', '', 'Utilisez l’encens dans la Gueule de Lycanthoth pour invoquer la bête.', 'Lycanthoth', '', '', 'Parlez à l’esprit de Lo’Gosh devant l’autel de Lycanthoth, dans la Gueule de Lycanthoth, au Mont Hyjal.', 0), +(25273, 'frFR', 'Lycanthoth le Corrupteur', 'Utilisez l’Encens de Lycanthoth dans la Gueule de Lycanthoth, à Hyjal, pour le faire apparaître et le tuer.', 'Je crois comprendre ce qui se trame ici. Le Marteau du crépuscule craint qu’un jour, les anciens ne se réveillent et les affrontent. Il ferait tout pour empêcher le retour de Goldrinn.$b$bCe « Lycanthoth » est une version distordue qu’ils ont invoquée pour remplacer notre dieu loup révéré.$b$bBah ! Ce n’est qu’une pâle copie de Goldrinn et son pouvoir ne lui arrive pas à la cheville, $n. Tuez cette copie afin que le véritable ancien puisse revenir. Prenez cet encens et faites-le brûler dans la Gueule de Lycanthoth, à l’est d’ici, pour le faire apparaître. Libérez Goldrinn !', '', '', '', '', '', 'Utilisez l’encens dans la Gueule de Lycanthoth pour invoquer la bête.', 'Lycanthoth le Corrupteur', '', '', 'Parlez à l’esprit de Goldrinn devant l’autel de Lycanthoth, dans la Gueule de Lycanthoth, au Mont Hyjal.', 0), +(25274, 'frFR', 'En lettres de sang', 'Emmenez une Recrue du Crépuscule à l’écart de son groupe et prenez-lui ses Papiers de recrutement.', 'Vous voilà enfin, $n. Vous tombez à pic.$b$bL’annonce du retour de Ragnaros a provoqué une énorme vague d’engouement envers le Marteau du crépuscule, et les nouvelles recrues y adhèrent en masse.$b$bSi vous vouliez infiltrer ce culte, le moment serait idéal. Il va nous falloir des papiers de recrutement signés par un membre officiel du Marteau du crépuscule, en lettres de sang. Distrayez une des nouvelles recrues pour qu’elle se sépare de son groupe et assommez-la avec cette matraque.$b$bAvec un peu de chance, vous pourrez lui voler ses papiers de recrutement. Rapportez-les-moi et je ferai de mon mieux pour les falsifier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Élémentaliste Ortell au Passage du Sombre murmure, au Mont Hyjal.', 0), +(25275, 'frFR', 'Un rapport au capitaine d\'ouvrage', 'Faites votre rapport au Capitaine d\'ouvrage Grailletout à la Porte d\'Azshara, en Azshara.', 'Votre peuple est occupé à « aménager » Azshara. Nous allons refaçonner la région à l’image de la Horde, afin que tous sachent que Kalimdor nous appartient !$B$BAllez au nord de la ville. Le fond de la vallée de l’Honneur donne sur la porte d’Azshara. Faites votre rapport au capitaine d’ouvrage Grailletout, à l’extérieur.$B$BPour la Horde !!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25276, 'frFR', 'Votre nouvelle identité', 'Parlez à Condenna la Sans-pitié sur le Terrain d’entraînement, à Hyjal.', 'Voilà. Ce n’est pas la meilleure de mes réalisations, mais ce n’est certainement pas la pire non plus. Vous vous appellerez $ndamus pour les sectateurs.$b$bCes papiers vous feront passer en premier dans la file des recrues et grâce à eux, vous pourrez parler directement aux instructeurs du Crépuscule.$b$bAllez sur la plaine des manœuvres et montrez ces documents à Condenna la Sans-pitié. C’est elle qui sépare le « bon » grain de l’ivraie.$b$bMontrez-lui ce que vous savez faire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25277, 'frFR', 'Un peu de ménage', 'Tuez n’importe quelle combinaison de 8 Brutes du taudis ou d’Exhalombre du taudis au Taudis de Gar’gol, à Hyjal.', 'Nous progressons bien dans la restauration du sanctuaire. Bientôt il aura recouvré sa gloire passée, $n. Cependant, il reste un peu de ménage à faire. Des ogres en vadrouille ont dressé leur camp de l’autre côté de cette prairie. Ils sont menés par une brute aussi bête que repoussante du nom de Gar’gol.$b$bTuez quelques-uns de ses sous-fifres, on verra si ça suffit à le faire déguerpir.', '', 'Sbire de Gar\'gol tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Takrik Gronderage au Sanctuaire de Goldrinn, à Hyjal.', 0), +(25278, 'frFR', 'Un peu de ménage', 'Tuez n’importe quelle combinaison de 8 Brutes du taudis ou d’Exhalombre du taudis au Taudis de Gar’gol, à Hyjal.', 'Grâce à votre dévouement, nous aurons bientôt rendu ce sanctuaire à sa gloire passée mais d’abord, nous devons nettoyer toute cette vallée. Au sud, un groupe d’ogres commandé par un certain Gar’gol a dressé son camp dans un taudis puant.$b$bJe ne qualifierais pas Gar’gol de « menaçant », mais il reste un énorme tas de viande planté au beau milieu de notre route et nous distrayant du vrai danger. C’est la raison pour laquelle lui et ses sbires doivent décamper.$b$bTuez les sujets de Gar’gol au nom de Goldrinn !', '', 'Sbire de Gar\'gol tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ian Duran au Sanctuaire de Goldrinn, à Hyjal.', 0), +(25279, 'frFR', 'La reconquête du sanctuaire', 'Retournez voir Takrik Gronderage au Sanctuaire de Goldrinn reconquis, à Hyjal.', 'Oui, $n, je suis Goldrinn, celui que dans votre langue, on nomme « Lo’Gosh ». Votre sang-froid face à la peur m’a arraché aux entraves du Crépuscule.$b$bMon sanctuaire a été purifié, et mes fidèles sont revenus prendre leur juste place à mes côtés.$B$BRetournez voir Takrik et continuez votre ouvrage à Hyjal. J\'aurai dans peu de temps besoin de vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Takrik Gronderage au Sanctuaire de Goldrinn reconquis, à Hyjal.', 0), +(25280, 'frFR', 'La reconquête du sanctuaire', 'Retournez voir Ian Duran au Sanctuaire de Goldrinn reconquis, à Hyjal.', 'Oui, $n, je suis Goldrinn. Votre sang-froid face à la peur m’a arraché aux entraves du Crépuscule.$b$bMon sanctuaire a été purifié, et mes fidèles sont revenus prendre leur juste place à mes côtés.$B$BRetournez voir Ian et continuez votre ouvrage à Hyjal. J\'aurai dans peu de temps besoin de vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ian Duran au Sanctuaire de Goldrinn reconquis, à Hyjal.', 0), +(25281, 'frFR', 'Payez au suivant', 'Utilisez la Conque enchantée pour secourir 6 Soldats qui se noient.', 'Désormais, vous pouvez vous déplacer plus librement dans ce territoire et sans crainte de vous noyer.$b$bC’est ici que notre travail commence.$b$bTout d’abord, un grand nombre de vos alliés est en train de se noyer en ce moment même. Je vous ai $gsauvé:sauvée;, et vous allez les sauver à votre tour.$b$bJ’ai enchanté la coquille que vous m’avez apportée. Utilisez-la pour aider vos amis.$b$bMaintenant, dépêchez-vous !', '', 'Soldats secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Erunak à bord du Fend-les-flots.', 0), +(25284, 'frFR', 'Instiller la peur', 'Tuez 5 Gardiens de la tour. Utilisez les cordes à côté de Holgom pour entrer et sortir rapidement du Séjour de l’honneur.', 'Nos ressources sont limitées, $c, mais ça ne veut pas dire qu’on ne peut pas semer un peu d’agitation là en bas. Aidez-vous de ces cordes pour descendre la colline en rappel, et tuez les geôliers humains.$b$bÉliminer quelques malheureux gardes ne changera pas le cours de la bataille, mais imaginez un peu la peur et le chaos que ça provoquera quand les humains découvriront les corps mutilés…$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Holgom à la Haute-route, dans les Tarides du Sud.', 0), +(25291, 'frFR', 'L\'entraînement du Crépuscule', 'Parlez à l\'Instructrice Mylva en Hyjal.', 'Vous avez prouvé que vous étiez digne de participer à notre entraînement le plus basique.$b$bVous trouverez l’une de nos colonies à l’est. Allez-y et parlez à l’instructrice Mylva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25292, 'frFR', 'Prévenir les proches', 'Remettez la Balle naine à Alto Cime-de-pierre au village de Mur-de-Fougères dans le Marécage d’Âprefange.', '$B$B$n, j’ai retiré une balle de la poitrine de Gann, mais les bulles dans son sang me disent tout ce que j’ai besoin de savoir. Il a les poumons crevés, et sa blessure est en train de s’infecter. Il n’en a plus pour longtemps.$B$BPrenez ça. C’est la balle qui l’a tué. Sa famille voudra savoir ce qui est arrivé à son plus jeune guerrier. Parlez à Alto Cime-de-pierre. Il est en poste dans le marécage d’Âprefange. Lorsque vous y serez, prenez au nord-est et suivez la route jusqu’à Mur-de-Fougères.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez la Balle naine à Alto Cime-de-pierre au village de Mur-de-Fougères dans le Marécage d’Âprefange.', 0), +(25294, 'frFR', 'La promenade du toutou', 'Récoltez 5 morceaux de Viande de basilic grillée et donnez-les à manger au Rejeton de Braseros.', 'Pfff… J’vous jure, ils acceptent vraiment n’importe qui pour le moment.$b$bBref. Vous avez certainement déjà rencontré Braseros sur le terrain d’essai.$b$bHé bien figurez-vous qu’on m’a confié la garde d’un de ses petits. Une vraie terreur miniature. S’il devient comme son père, il sera très précieux à notre cause.$b$bRécoltez de la viande de basilic dans les parages et donnez-les-lui à manger.', '', 'Rejeton de Braseros nourri', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Instructeur Devoran à la Forge de la Supplique, à Hyjal.', 0), +(25296, 'frFR', 'Obtenir des renseignements', 'Obtenez le Communiqué du Crépuscule et les Plans de bataille d’Hyjal.', 'C’est moi, $n, Ortell !$b$bNe regardez pas dans la direction de la planque… vous allez révéler ma position à l’ennemi.$b$bTout se déroule comme prévu ? Excellent !$b$bIl va falloir que vous obteniez des renseignements tant que vous êtes $ginfiltré:infiltrée;. Leur dérober une carte ou même une simple lettre peut vous paraître insignifiant, mais si nous pouvons anticiper le prochain mouvement de l’ennemi, cela sauvera des centaines de vies de notre côté.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25297, 'frFR', 'Le chaudron de la folie', 'Récoltez une Pierrelette, une Amertine et une Braise flamme-noire.', 'Je connais une mixture qui devrait ramener ces épaves d’ex-esclaves dans la réalité. Récoltez une pierrelette dans les rochers autour du taudis de Gar’gol, une amertine sur les rives du lac voisin, et une braise flamme-noire de l’un des braseros à l’entrée du taudis. La mixture ne restera pas stable très longtemps, donc vous devrez mélanger les ingrédients dans un chaudron du Crépuscule, à l’entrée du taudis.$b$bUne gorgée de ce breuvage devrait redonner du poil de la bête à ces esclaves lobotomisés !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Mélangez les ingrédients dans un Chaudron du Crépuscule à l’entrée du Taudis de Gar’gol, à Hyjal.', 0), +(25298, 'frFR', 'Libérez votre esprit, le reste suivra', 'Parlez à 8 Serviteurs du Crépuscule pour leur administrer la potion et les sauver.', '$b$b', '', 'Serviteur du Crépuscule libéré', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rio Duran au Sanctuaire de Goldrinn, à Hyjal.', 0), +(25299, 'frFR', 'Entraînement mental : Examen oral', 'Utilisez l’Orbe d’ascension et répondez correctement à 10 questions.', 'Vous vous croyez $gprêt:prête; à recevoir la connaissance que nous détenons, mais ce n’est pas le cas.$b$bImaginez que votre esprit est comme une boîte, à l’intérieur d’une autre boîte, à l’intérieur d’une autre boîte, et ainsi de suite.$b$bChaque étape de votre entraînement ouvrira l’une de ces boîtes jusqu’à ce que vous soyez $gprêt:prête; à entrer en communication directe avec les éléments.$b$bPrenez cet orbe d’ascension et répondez à toutes les questions qu’il vous posera. Répondez honnêtement, $n, sinon l’échec pourrait vous être… fatal.', '', 'Entraînement mental', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Instructrice Mylva à la Forge de la Supplique, à Hyjal.', 0), +(25300, 'frFR', 'L\'œil du Crépuscule', 'Trouvez l’Œil du Crépuscule près de l’entrée du Taudis de Gar’gol, à Hyjal.', 'Le clan des ogres de l’autre côté du lac est commandé par Gar’gol. Quand je dis « commandé », le mot est fort : Gar’gol a l’intelligence d’une huître.$b$bPour autant que je sache, il reçoit ses ordres d’un objet magique appelé « l’œil du Crépuscule ». Il lui obéit au doigt et à l’œil…$b$bSi nous pouvons saboter cet appareil, nous créerons un chaos indescriptible.$b$bAllez au taudis de Gar’gol et trouvez l’œil du Crépuscule, près de l’entrée. Examinez-le et trouvez un moyen de le détourner. Ah, doux chaos…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez l’Œil du Crépuscule près de l’entrée du Taudis de Gar’gol, à Hyjal.', 0), +(25301, 'frFR', 'Tirer les ficelles', 'Trouvez l’Apocryphe du Crépuscule dans le Taudis de Gar’gol, à Hyjal.', '$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez l’Apocryphe du Crépuscule dans le Taudis de Gar’gol, à Hyjal.', 0), +(25303, 'frFR', 'Élémentaire !', 'Activez les 4 creusets élémentaires dans le bon ordre pour prendre le contrôle de l\'Œil du Crépuscule.', '$b$b$b$bAu commencement était l’ombre éternelle.$bLa haine apparut et le FEU en jaillit.$bLes blessures guérirent, ce qui donna la TERRE.$bDes cris d’angoisse firent s’élever le VENT.$bDes cieux se déversèrent mille torrents de LARMES.$bNous vivons dans l’ombre,$bLes ténèbres sont notre monde$bOù la douleur et l’affliction abondent.', '', 'Creuset de la terre activé', 'Creuset de l\'air activé', 'Creuset du feu activé', 'Creuset de l\'eau activé', '', '', '', '', 'Consultez l’Apocryphe du Crépuscule dans le Taudis de Gar’gol, à Hyjal.', 0), +(25304, 'frFR', 'La bataille de Sardor', 'Parlez à Tambre sur l\'Île de Sardor.', 'Notre colonie de l’île de Sardor a été envahie par les nagas hainecrêtes. Face à leur supériorité numérique, nous avons dû battre en retraite sur le continent. Mais alors qu’ils se répandaient sur leur banc de sable fraîchement conquis, nous avons érigé la Nouvelle-Pennelune sur le rivage et y avons levé une armée plus grande que la leur.$B$BMaintenant, les Hainecrêtes vont pouvoir être rejetés à la mer. Trouvez notre ancien de la guerre. Il se trouve sur le rivage et vous conduira au front où Tambre dirige l’offensive.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25308, 'frFR', 'Le germe de la discorde', 'Distrayez Karr\'gonn et profitez-en pour tuer le Haut-sectateur Azennios au Siège de l’Élu, à Hyjal.', 'D’après les renseignements que vous avez obtenus, il y a des frictions très importantes entre les ogres et les autres races au sein du culte.$b$bLe haut-sectateur Azennios et l’ogre-mage Karr’gonn doivent se rencontrer au Siège de l’Élu afin de tenter d’apaiser les tensions.$b$bIl y a une planque semblable à celle-ci au Siège de l’Élu. Allez-y et enfilez ce déguisement d’ogre comme couverture. Trouvez le moyen de tuer Azennios pendant les pourparlers de paix.$b$bNous devons exploiter cette division intestine autant que possible !', '', '', '', '', '', 'C’est Azennios que nous voulons ! Tuez-le !', 'Haut-sectateur Azennios', '', '', 'Retournez à la Planque des toilettes à la Forge de la Supplique, à Hyjal.', 0), +(25309, 'frFR', 'Entraînement spirituel : La pitié, c\'est pour les faibles', 'Tuez 5 Suppliants ratés à la Veille du destin.', 'Vous êtes $garrivé:arrivée; jusqu’ici. D’autres ont échoué avant.$b$bAllez à la Veille du destin, juste au nord d’ici. Nous y avons rassemblé tous ceux qui ont… échoué. Je veux que vous nous aidiez à nous en occuper. Cela sera bénéfique à votre élévation spirituelle.$b$bSi cet acte de froide cruauté vous rebute, pensez qu’en fait, vous leur donnez une seconde chance. Si l’un d’entre eux parvient à vous tuer, il prendra votre place.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Instructrice Mylva à la Forge de la Supplique, à Hyjal.', 0), +(25310, 'frFR', 'De deux maux, il faut choisir le pire', 'Utilisez le Talisman d’ascendance des flammes et tuez Garnoth, le Poing de la Légion, aux Portes de Sothann, à Hyjal.', 'Nous avons conquis la Gorge du sombre murmure en terrassant les démons de la Légion ardente qui l’occupaient. Jusqu’à présent, nous avons plutôt bien défendu nos territoires, à une exception près.$b$bRécemment, les portes de Sothann ont été conquises par un seigneur des abîmes et son armée. Nous ne pouvons pas laisser cette situation perdurer.$b$bAllez-y et lorsque vous serez à proximité du seigneur des abîmes, utilisez ce talisman. Il vous conférera temporairement les pouvoirs d’un ascendant des flammes. Faites-en bon usage.', '', '', '', '', '', 'La Légion ardente n’a pas sa place ici. C’est une terre du Crépuscule, désormais.', 'Garnoth, le Poing de la Légion', '', '', 'Retournez voir l’Instructrice Mylva à la Forge de la Supplique, à Hyjal.', 0), +(25311, 'frFR', 'Le territoire du Crépuscule', 'Tuez 10 Gard’horreurs aux Portes de Sothann, à Hyjal.', 'Les démons de la Légion ardente croient qu’ils peuvent débarquer ici et s’arroger toutes les terres qu’ils veulent. D’accord, ce territoire leur appartenait autrefois, mais là n’est pas la question.$b$bNous allons leur apprendre à se frotter au Marteau du crépuscule.$b$bAllez jusqu’aux portes de Sothann et massacrez-y le contingent de gard’horreurs qui y est posté.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Instructrice Mylva à la Forge de la Supplique, à Hyjal.', 0), +(25312, 'frFR', 'Retour à Murmesoir', 'Retournez voir Royce Murmesoir au Sanctuaire de Goldrinn, à Hyjal.', '$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Royce Murmesoir au Sanctuaire de Goldrinn, à Hyjal.', 0), +(25314, 'frFR', 'La rédaction de discours pour les nuls', 'Tuez Okrog à l’extérieur du Siège de l’Élu, à Hyjal.', 'Écoutez, $n. J’ai découvert ce qu’ils comptent faire de Jarod Chantelombre. Il va être offert en sacrifice par les ogres du Marteau du crépuscule dans le cadre du rite initiatique de cette année.$b$bJ’ai appris que l’initié chargé de faire le discours inaugural de la cérémonie est un ogre du nom d’Okrog, et devinez quoi : vous êtes $gson suppléant:sa suppléante;.$b$bIl faut que ce soit vous qui fassiez ce discours si nous voulons avoir une chance de libérer Jarod. Ne vous inquiétez pas, je vous écrirai des fiches avec des mots-clés. Vous n’avez qu’à vous assurer qu’Okrog ait un « accident » quand il quittera le Siège de l’Élu.', '', '', '', '', '', '… et par « accident », je veux dire que vous allez le tuer.', 'Okrog', '', '', 'Retournez à la Planque des toilettes à la Forge de la Supplique, à Hyjal.', 0), +(25315, 'frFR', 'La remise des diplômes', 'Utilisez la Tribune d’initiation à la Veille du destin pour prononcer le discours de la remise des diplômes.', 'Vous êtes enfin $gprêt:prête;, $ndamus.$b$bJe suis si fière de vous et de tout ce que vous avez accompli.$b$bAujourd’hui, vous allez faire un discours face à vos pairs, un discours qui les incitera à broyer nos ennemis jusqu’à ce que Hyjal ne soit plus qu’un tas de cendres.$b$bSouvenez-vous, $ndamus. Il est important que vous déceliez les émotions de votre public et que vous employiez les mots qui les stimulent.', '', 'Discours de la remise des diplômes', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au commandant Jarod Chantelombre à la Veille du Destin, au Mont Hyjal.', 0), +(25316, 'frFR', 'Hyjal brûle-t-il ?', 'Volez jusqu’Hyjal grâce à Aronus et parlez à Ysera dès votre arrivée.', '$n ! Votre réputation vous a $gprécédé:précédée;. Nous sommes déjà au courant de ce que vous avez accompli.$b$bC’est une chance que vous arriviez ici juste au moment où Azeroth est en détresse.$b$bLes sbires d’Aile de mort sont en train d’attaquer Hyjal et tentent de ramener le terrible Ragnaros sur notre monde.$b$bAronus va vous emmener rejoindre les troupes de Malfurion à Hyjal. Aidez-les du mieux que vous pourrez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25317, 'frFR', 'Protéger l\'Arbre-Monde', 'Parlez à Malfurion Hurlorage au Bosquet Paisible, à Hyjal.', '$b$bJe le ressens aussi, $c. Ragnaros est arrivé.$b$bNous devons vaincre ses sbires avant qu’il puisse les rejoindre et leur insuffler sa force.$B$BRejoignez Malfurion Hurlorage au bosquet Paisible, à l\'ouest, et aidez ses troupes par n’importe quel moyen.$b$bJe dois rentrer dans le Rêve d’émeraude pour y trouver des réponses. Protégez l’Arbre-Monde jusqu’à mon retour.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25319, 'frFR', 'Sus au Marteau du crépuscule', 'Tuez 4 Mande-flammes du Crépuscule et 10 Vainqueurs du Crépuscule.', 'Que ce soit bien clair entre vous et moi, $n. L’issue de cette guerre déterminera la survie du monde tel que nous le connaissons.$b$bLe Marteau du crépuscule est devenu plus puissant que jamais depuis le retour d’Aile de mort. Si le Crépuscule parvenait à prendre l’Arbre-Monde, ils pourraient nous porter un coup dont nous ne nous relèverions jamais.$b$bIl est temps de repousser l’ennemi. Temps d’éradiquer le Marteau du crépuscule.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Malfurion Hurlorage au Bosquet Paisible, à Hyjal.', 0), +(25320, 'frFR', 'L\'éclaireur capturé', 'Trouvez l’éclaireur Larandia dans le Poste de commandement du Crépuscule, au Mont Hyjal.', 'J’ai entendu parler de vous, $n, et des nouvelles que vous avez apportées du sud. La bataille est dans l’impasse.$b$bCependant, je crains que l’un des verrous soit sur le point d’être brisé par le réveil du seigneur du Feu.$b$bÀ moins que nous ne fassions pencher la balance en notre faveur d’une manière ou d’une autre.$b$bUn de nos éclaireurs a été capturé par le Marteau du crépuscule. Je crois qu’elle avait dérobé des renseignements importants. Faites-la sortir du camp du Crépuscule, à l’ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25321, 'frFR', 'Vacances au club Crépuscule', 'Obtenez une Clé de surveillant du Crépuscule en en tuant un au Poste de commandement du Crépuscule, à Hyjal.', 'J’espionnais derrière les lignes ennemies depuis près d’une journée quand ils m’ont démasquée.$b$bCette attaque sur notre ligne de front n’est pas ce qu’elle semble être, $n.$b$bJe vous donnerai tous les détails mais d’abord, nous devons trouver un moyen de me faire sortir d’ici.$b$bSeuls les surveillants détiennent la clé de ces cages.$b$bSi je me souviens bien, ils se trouvent au beau milieu du cratère, en pleine bataille.$b$bTâchez de leur voler une clé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Éclaireur Larandia au Poste de commandement du Crépuscule, au Mont Hyjal.', 0), +(25323, 'frFR', 'Le brise-flammes', 'Tuez 30 Esprits de flamme déliés.', 'Les grands élémentaires qui nous assiègent ne sont pas des entités individuelles.$b$bIls sont des amalgames de plusieurs esprits inférieurs dont la cohésion est assurée par la magie des sectateurs du Marteau du crépuscule.$b$bLe bâton du prophète des flammes ayant été reconstitué, nous allons pouvoir l’utiliser pour faire voler ces assemblages en éclats.$b$bUne fois que vous aurez fragmenté les plus grands élémentaires en unités plus petites, occupez-vous en.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Malfurion Hurlorage au Bosquet Paisible, à Hyjal.', 0), +(25324, 'frFR', 'Un prisonnier intéressant', 'Parlez au capitaine Saynna Course-Tempête au Refuge des saisons, au Mont Hyjal.', 'Le Marteau du crépuscule cherche à libérer Fandral Forteramure ?$b$bMalfurion le suspectait d’être profondément corrompu… Voilà qui confirme ses soupçons.$b$bNous devons éviter à tout prix que nos ennemis mettent la main sur un archidruide aussi puissant.$b$bJ’ai un plan à cet effet, $n. Nous allons transférer le prisonnier dans le Rêve d’émeraude. C’est risqué, mais pas autant que de le laisser ici avec tous ces sectateurs dans les parages.$b$bParlez à Saynna Course-Tempête au refuge des saisons, au nord-est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25325, 'frFR', 'Quartier haute sécurité', 'Remettez l’Archidruide Fandral Forteramure à Alysra à l’entrée du Refuge des saisons, à Hyjal.', 'Le plan d’Alysra se justifie sans doute, $n. Je ne sais pas combien de temps nous pourrons encore repousser les sectateurs.$b$bFandral Forteramure est enchaîné par de puissants sorts. Il ne pourra pas vous échapper, même à l’intérieur du Rêve d’émeraude.$b$bCependant, méfiez-vous quand même, car nous savons que le cauchemar s’est répandu dans cette partie du monde, à l’intérieur du rêve.$b$bConduisez Fandral jusqu’à la surface et remettez-le à Alysra. Espérons qu’il soit plus en sûreté à Reflet-de-lune qu’ici.', 'Archidruide Fandral Forteramure escorté', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25328, 'frFR', 'Gar\'gol doit disparaître', 'Prenez le Passe-partout rouillé dans le Coffre au trésor personnel de Gar’gol.', '$b$bÉcoutez, il faut que vous me sortiez d’ici. Ils vont soit me manger, soit me livrer au Marteau du crépuscule, et peut-être même les deux.$b$bIls ont verrouillé mes chaînes avec un cadenas et Gar’gol en garde la clé dans son coffre au trésor. Tuez-le si vous y êtes $gforcé:forcée;, mais mettez la main sur cette clé !$b$b', '', '', '', '', '', 'Essayez de trouver un coffret près des énormes pieds crasseux de Gar’gol.', 'Gar’gol', '', '', 'Apportez la clé à Kristoff Manheim qui est suspendu dans le Taudis de Gar’gol, à Hyjal.', 0), +(25329, 'frFR', 'La puissance des Cognepierres', 'Interrompez le Sermon du crépuscule de Cho\'gall.', 'Alors comme ça, le Marteau du crépuscule pense qu’il peut lever une armée d’ogres ici ? En plein territoire de la Horde ?$B$BC’est ce qu’on va voir.$B$BLes ogres ne respectent qu’une chose : la force. Je veux que vous meniez l’assaut lors du sermon de Cho’gall, $n. Défoncez les portes de Hache-Tripes, sautez dans l’arène et massacrez l’assistance.', '', 'Sermon interrompu', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Orhan Ogrelame au Bastion Cognepierre.', 0), +(25330, 'frFR', 'Chair à canon', 'Utilisez le Cristal de la trombe glacée pour éteindre les flammes sur 4 Suppliants immolés.', 'Regardez-moi ces inconscients. La moitié d’entre eux ne survivra même pas au premier test.$b$bIls ne sont pas dignes de gravir les échelons de notre hiérarchie, mais peut-être qu’ils sont dignes de remplir les tâches subalternes.$b$bPrenez cette gemme et utilisez-la pour sauver les moins compétents des suppliants. Ceux qui, selon vous, n’ont aucune chance de survivre. Et qui sont déjà en train de brûler, de préférence.', '', 'Suppliant immolé sauvé des flammes', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Instructeur Cargall à l’Épreuve du Crépuscule, à Hyjal.', 0), +(25332, 'frFR', 'Sortez-moi de là !', 'Escortez Kristoff hors du Taudis de Gar’gol.', '$b$bAh, ça fait du bien ! Maintenant, taillez-nous un chemin vers la sortie.$b$bSi nous sommes séparés, revenez voir ici si je n’ai pas été repris.', '', 'Kristoff escorté jusqu\'à la sortie', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Royce Murmesoir au Sanctuaire de Goldrinn, à Hyjal.', 0), +(25333, 'frFR', 'La puissance des Sentinelles', 'Interrompez le Sermon du Crépuscule de Cho\'gall.', 'Le Marteau du crépuscule ? Ici ?$B$BC’est bien plus grave que je ne pensais. Nous devons les arrêter. Je ne suis pas certaine d’être capable de mener une telle offensive, mais je ne peux pas laisser ma peur faire capoter notre mission !$B$BJe vais mobiliser nos troupes du bastion de Pennelune. Quant à vous, allez à Hache-Tripes pour perturber les activités de Cho’gall. Nous profiterons de la confusion pour attaquer.', '', 'Sermon interrompu', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Silvia à la Tour d\'Estulan, en Féralas.', 0), +(25334, 'frFR', 'La menace larvée', 'Parlez au Long-voyant Gadra pour entrer dans une transe spirituelle.', 'Vous sentez les éléments, comme ils sont en colère ? On arrive à peine, et déjà ils veulent nous attaquer et nous cramer. Il faut les calmer, mais pour ça, il faut savoir qu’est-ce qui les énerve, hein ? $b$bVenez, venez vous asseoir près du feu avec moi. Dans les flammes, vous vous perdez, et votre esprit, il doit regarder la vraie menace dans le blanc des yeux.', '', 'Partager la vision spirituelle du Long-voyant Gadra', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Long-voyant Gadra.', 0), +(25336, 'frFR', 'Test du récipient', 'Tuez 10 Ours Ferpoil ou Coureurs Longues-dents, puis utilisez le Récipient à muisek de bête pour faire rétrécir et capturer les bêtes vaincues.', 'Maître Uzer’i m’a enseigné l’art de fabriquer de puissantes armes spirituelles. Je vais à mon tour vous en apprendre les rudiments, et vous, vous me donnerez l’occasion de pratiquer mon métier.$B$BLe récipient que voici peut miniaturiser et capturer une créature vaincue. Dans un premier temps, nous aurons besoin du muisek de bêtes, des ours ferpoil ou des coureurs longues-dents, en l’occurrence. Tuez-en, puis utilisez le récipient à muisek pour les miniaturiser et les capturer avant que leur esprit ne s’évapore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gombana au Bastion Cognepierre, en Féralas.', 0), +(25337, 'frFR', 'Muisek d\'hippogriffe', 'Tuer 10 Hippogriffes Aigreplume de n\'importe quel type, puis utiliser le Récipient à muisek pour les faire rétrécir et les capturer.', 'La prochaine leçon concerne l’hippogriffe.$B$BComme maître Uzer’i me l’a toujours dit, les hippogriffes sont de fidèles compagnons des elfes de la nuit depuis de nombreuses années, et leur esprit est loyal, honnête et droit.$B$BJe ne pense pas qu’ils nous en voudront de leur en prendre quelques-uns, et de toute façon, je n’en ai cure. Nous avons besoin du muisek de dix hippogriffes aigreplumes, que vous trouverez à l’état sauvage, au sud.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gombana au Bastion Cognepierre, en Féralas.', 0), +(25338, 'frFR', 'Muisek de tréant', 'Tuez 3 Marcheurs des bois errants. Utilisez le Récipient à muisek pour miniaturiser et capturer les tréants vaincus.', 'Les marcheurs des bois errants qu’on voit louvoyer dans la forêt sont notre prochaine cible, $n. Les elfes de la nuit ont gagné les tréants à leur cause dans leur combat contre la Horde. Leur vitesse de déplacement est faible, mais leur rôle en tant que protecteurs est indéniable.$B$BBientôt, nous pourrons utiliser leur pouvoir à notre propre compte.$B$BTrouvez trois marcheurs des bois errants, tuez-les et utilisez le récipient à muisek pour les miniaturiser et les capturer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Féticheur Uzer\'i au Camp Mojache, en Féralas.', 0), +(25339, 'frFR', 'À mort les Ruissenord !', 'Tuez 6 Harpies ruissenord et 6 Imploratrices célestes ruissenord.', 'À une époque, j’étais un chasseur chevronné. Pas une créature à la ronde ne m’impressionnait. Jusqu’à ce que…$B$BJ’étais en pleine forêt, en train d’affûter ma lame après une sanglante bataille, quand je fus pris dans une embuscade. J’étais cerné par les harpies et je n’ai pu leur échapper que de justesse.$B$BAujourd’hui encore, j’entends résonner leurs cris…$B$BJe n’ai plus jamais été le même, après ça. Mais la haine bout toujours en moi. Après toutes ces années, il est temps que je règle mes comptes.$B$BVous trouverez les Ruissenord à l’ouest. $n, vengez-moi !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Talo Sabot-de-ronce au Camp Ataya, en Féralas.', 0), +(25340, 'frFR', 'Cœur noir', 'Tuez Edana Serrehaine et prélevez-lui son Cœur noir.', 'Edana Serrehaine est la reine des harpies ruissenord qui vivent dans les ruines à l\'ouest. Cette créature est le mal à l\'état brut ; il paraît que son cœur est de cristal froid, vide de toute émotion sauf de haine pure. Vous devez affronter Edana et me rapporter son cœur noir.$B$BJ\'ai entendu dire que les harpies portaient un cor ; s\'il est utilisé près des pierres de Serrehaine, dans la partie nord des ruines, la reine est invoquée.$B$BImaginez sa surprise quand elle se rendra compte que ce n\'est pas sa chère famille, mais la mort qui l\'a appelée.', '', '', '', '', '', 'Cherchez les pierres de Serrehaine, puis soufflez dans le cor. Elle viendra.', 'Edana Serrehaine', '', '', 'Retournez voir Talo Sabot-de-ronce au Camp Ataya, en Féralas.', 0), +(25341, 'frFR', 'L\'orbe gordunni', 'Récupérez un Orbe gordunni sur un Démoniste gordunni.', 'Tant que vous êtes à broyer des crânes…$B$BDes informations me donnent à penser que ces ogres sont peut-être plus dangereux que d’habitude. Leurs démonistes possèdent des orbes, sans doute des attributs de pouvoir au sein de leur clan.$B$BIl serait tentant de les considérer comme de grossières breloques, mais je préfère éviter les surprises. Rapportez-moi un de ces orbes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Orhan Ogrelame au Bastion Cognepierre.', 0), +(25342, 'frFR', 'Parler à Swar\'jan', 'Remettez l’Orbe gordunni à Swar’jan dans le Bastion Cognepierre.', 'J’ai du bon et du moins bon, bleusaille. Le bon, c’est que vous avez pu me ramener cet orbe. Le moins bon, c’est que mes suspicions se sont révélées fausses. Cette chose pue la corruption.$B$BElle est aussi bien trop neuve pour provenir des ruines. Quelqu’un fournit ces orbes aux ogres, et nous devons savoir qui, avant que ça tourne au vinaigre.$B$BMontez cette saleté à Swar’jan. C’est le démoniste au sommet de la tour de garde. Il a quelques bonnes idées ; j’écouterais ses suggestions si j’étais vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25344, 'frFR', 'Un ogre à enlever', 'Utilisez la Pierre d\'âme modifiée pour capturer un Ogre gordok.', 'Aucune chance que les Gordunni aient fabriqué ceci. Ils les font venir d’ailleurs. Quelqu’un leur offre des objets de pouvoir et nous devons savoir qui.$B$BLes Gordok, la caste supérieure qui garde Hache-Tripes, doit être au courant. Certes, Orhan vous a demandé de les éliminer, mais j’aurais besoin que vous m’en apportiez un vivant.$B$BReprenez cet orbe. Il est semblable à une pierre d’âme donc je l’ai quelque peu… modifié. Utilisez-le sur un ogre affaibli et une fois capturé, ramenez-le-moi.', '', 'Ogre-mage gordok capturé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Swar\'jan au Bastion Cognepierre, en Féralas.', 0), +(25345, 'frFR', 'Muisek de dragon féerique', 'Tuez 8 Fées fléchetteuses ou Petits dragons féeriques. Utiliser le Récipient à muisek pour rétrécir et capturer les dragons féeriques vaincus.', 'À présent, $n, je souhaite que vous capturiez une créature fragile en apparence, mais dont l\'esprit puissant nous intéresse. Je veux parler des dragons féeriques. Ils ont été les alliés des elfes de la nuit. Nous devons en capturer afin que la Horde puisse également bénéficier de cette force spirituelle.$B$BVoici le récipient, $n. Tuez 8 Fées fléchetteuses ou Petits dragons féeriques, et capturez leur muisek. On peut en trouver à l\'ouest d\'ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Féticheur Uzer\'i au Camp Mojache, en Féralas.', 0), +(25346, 'frFR', 'Muisek de géant des montagnes', 'Tuez 7 Géants des montagnes et utilisez le Récipient à muisek pour miniaturiser et capturer les géants vaincus.', 'Les géants des montagnes ont quitté leurs sommets pour venir en aide aux elfes de la nuit quand la Légion ardente est apparue. Vous reconnaîtrez les géants à leur grande taille et à la façon dont le sol tremble sous les pieds quand vous pénétrez sur leur territoire.$B$BJ’ai hâte de maîtriser un pouvoir de cette ampleur. Tuez 7 géants des montagnes, puis utilisez le récipient à miniatures pour capturer leur puissant muisek.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Féticheur Uzer\'i au Camp Mojache, en Féralas.', 0), +(25349, 'frFR', 'Dryades enragées', 'Tuez 7 Dryades corrompues.', 'J’ai eu vent de votre lutte contre les dragons corrompus, $n, et je vous félicite pour votre courage… mais j’ai de fâcheuses nouvelles à vous apprendre.$b$bLes dryades de la forêt, bien qu’elles soient des alliées des elfes de la nuit, ont toujours entretenu des rapports de bon voisinage avec nous. Cependant, elles sont subitement devenues cruelles et comme possédées, et se sont mises à attaquer quiconque s’aventure dans les étendues de l’est.$b$bJ’ai peur pour la sécurité de nos réfugiés, $n. Je vous en prie, mettez un terme aux agissements de ces dryades corrompues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Chef Cornesprit au Camp Mojache, en Féralas.', 0), +(25350, 'frFR', 'L\'apprenti égaré', 'Retrouvez l\'Apprenti égaré dans les Ruines de Sombrebrume.', 'Si vous avez un instant, $c…$B$BL’un de mes étudiants est parti vers le sud explorer les ruines de Sombrebrume en solitaire. Je lui ai dit que c’était trop dangereux, mais il était si enthousiaste qu’il ne m’a pas écoutée… Je lui avais parlé d’une amulette cachée dans ces ruines. Je crains qu’il ne soit parti essayer de la retrouver… à cause de moi.$B$BEstulan nous a interdit de le suivre. Si vous y allez, pourriez-vous découvrir ce qui lui est arrivé ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25352, 'frFR', 'Prendre les poussières', 'Tuez 8 Mande-foudre du Crépuscule et 5 Habitants de la faille hurlants.', 'Excellent travail dans le taudis, $n. En votre absence, j’ai prié dans le sanctuaire restauré, et dans mes visions, j’ai vu que Goldrinn veillait sur vous de très près.$b$bCependant, nous sommes sur la défensive depuis trop longtemps : l’heure est venue de prendre le Marteau du crépuscule à la gorge.$b$bGrimpez jusqu’à l’escarpement de Foudre et contrecarrez leurs opérations. Tuez les mande-foudre et les monstruosités qu’ils s’apprêtent à nous envoyer !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ian Duran au Sanctuaire de Goldrinn, à Hyjal.', 0), +(25353, 'frFR', 'Foudre en bouteille', 'Récupérez une Jarre condensatrice chargée sur une Canalisation de foudre du Crépuscule.', 'En priant dans le sanctuaire, j’ai reçu une autre vision de Goldrinn. Je vous ai $gvu:vue; surplombant l’escarpement de Foudre et tenant la foudre dans votre main. Goldrinn a l’air d’attacher une importance capitale à cette vision, mais je ne vois pas où il veut en venir…$b$b$n, allez à l’escarpement de Foudre. Les membres du Marteau du crépuscule y mènent des expériences sur ce qu’ils appellent une « canalisation de foudre ». Menez votre enquête sur cette canalisation, puis utilisez ce totem pour invoquer l’esprit de Goldrinn et demandez-lui ce qu’il a derrière la tête…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utilisez le Totem de Goldrinn pour invoquer son esprit et lui parler.', 0), +(25354, 'frFR', 'Prendre les poussières', 'Tuez 8 Mande-foudre du Crépuscule et 5 Habitants de la faille hurlants.', 'Le sanctuaire est à nouveau en paix et les ogres ont été chassés. Bien. Maintenant, l’heure de passer à l’offensive a sonné.$b$bQuelque chose de sinistre est à l’œuvre, sur l’escarpement de Foudre au-dessus de nous. Il est temps de déchaîner la fureur des anciens !$b$bAllez sur l’escarpement de Foudre et massacrez-y le Marteau du crépuscule. Broyez-les, $n, détruisez leurs créations et jetez leurs cadavres dans le vide !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Takrik Gronderage au Sanctuaire de Goldrinn, à Hyjal.', 0), +(25355, 'frFR', 'Foudre en bouteille', 'Récupérez une Jarre condensatrice chargée sur une Canalisation de foudre du Crépuscule.', 'Lo’Gosh m’a envoyé une vision alors que vous étiez au taudis des ogres, $n. Je vous ai $gvu:vue; enjamber l’escarpement de Foudre, vous teniez des éclairs de foudre entre vos mains. La vision était puissante, donc Lo’Gosh doit sentir qu’elle est d’une importance capitale. Nous ne pouvons pas décevoir l’ancien.$b$bSur l’escarpement de Foudre, le Marteau du crépuscule met au point ce qu’il appelle des « canalisations de foudre ».$b$bMenez votre enquête sur ces canalisations, puis utilisez ce totem pour invoquer l’esprit de Lo’Gosh et lui demander ce qu’il a derrière la tête…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utilisez le Totem de Lo\'Gosh pour invoquer et parler à l\'Esprit de Lo\'Gosh.', 0), +(25356, 'frFR', 'Rencontre au sommet', 'Empruntez un Coursier du vent à Shyn et allez parler à Kanati Nuage-gris, au Sommet Occidental, dans les Mille pointes.', 'Au sommet Occidental, nous organisons les secours pour l\'ensemble des Mille pointes. Shyn vous prêtera mon coursier du vent pour que vous puissiez vous y rendre en toute sécurité.$b$bVoyez Kanati Nuage-gris dès que vous atterrirez.$B$BIl faut vous hâter si vous voulez sauver des vies !', '', 'Coursier du vent emprunté jusqu’au sommet Occidental', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25357, 'frFR', 'Donnez-nous un peu de temps', 'Tuez 8 Écumeurs zin’jatar.', 'Nous avons perdu beaucoup de bons soldats, aujourd’hui, mais sans vous, nous en aurions perdu encore plus.$b$bVous avez toute notre gratitude.$b$bSi le chaman dit vrai, il n’y a pas un instant à perdre. Les nagas écument ces eaux à la recherche de survivants à achever.$b$bNous ne sommes pas encore en état de combattre. Vous devez nous donner du répit pour pouvoir nous préparer. Trouvez les nagas qui nous ont pris en chasse et retardez leur progression.', '', 'Écumeurs zin’jatar tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Capitaine Taylor à bord du Fend-les-flots.', 0), +(25358, 'frFR', 'Tonique nerveux', 'Mack veut que vous récupériez 5 caisses de la Cargaison engloutie dans la Forêt de Varech\'thar.', 'Comment je me sens ? Vous me demandez ça, à moi ?$b$bEh bien, après avoir été éjecté du pont de notre navire par un monstre marin, puis laissé pour mort au fond de la mer… pas si bien que ça !$b$bPour être honnête, je suis en train de perdre les pédales, mes nerfs me lâchent.$b$bSi vous récupériez quelques marchandises qui flottent certainement autour des épaves, je pourrais mitonner quelque chose qui me fasse décompresser…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la Cargaison engloutie à Mack dans la Balafre du contrebandier.', 0), +(25359, 'frFR', 'La revanche de Toshe', 'Retournez voir Toshe Fauche-chaos aux Ruines du Temple de Thelserai.', 'Vous vous souvenez de Toshe, dans la caverne du Clair-Obscur, n’est-ce pas ? Eh bien, il a pourchassé un des nagas en fuite jusqu’à un groupe de ruines à l’est, et a demandé qu’on lui envoie de l’aide.$b$bAllez le retrouver dans les ruines dès que vous le pourrez. Si vous découvrez le moindre indice de ce que veulent les nagas, faites-le-nous savoir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25360, 'frFR', 'Le crabe aux pinces dort', 'Tuez 10 Crabes de sable verts.', 'Ces crabes ne sont pas gentils. Pas gentils du tout.$b$bLe forage permanent de Sam les énerve, or je sais par expérience que rien ne peut arrêter Sam, quand il s’y met. Nous allons donc agir sur les effets du problème, puisque nous ne pouvons pas agir sur sa cause. Vous me recevez ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Félicie à l’extrémité ouest de la Tranchée des Flots argentés.', 0), +(25361, 'frFR', 'Une nouvelle cape', 'Apportez 10 Ailes iridescentes de Fée fléchetteuse à Krueg Casse-crâne, au Camp Mojache.', 'Ravi de vous rencontrer, $c. Je suis en mission en Féralas avec mes compagnons pour le compte de nos maîtres d’Orgrimmar.$B$BComme Korrin, ma compagne, adore les nouveaux vêtements, j’aimerais profiter d’être en Féralas pour lui offrir un nouveau manteau orné d’ailes délicates de dragon féerique. Pourriez-vous m’aider à en trouver ? Les fées fléchetteuses dont je recherche les ailes iridescentes se trouvent à l’ouest du camp Mojache.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Krueg Casse-crâne au Camp Mojache, en Féralas.', 0), +(25362, 'frFR', 'Une découverte sinistre', 'Apportez 20 Cornes de Totem-Sinistre à Krueg Casse-crâne, au Camp Mojache.', 'Le clan du Totem-Sinistre ! Ces traîtres à foie jaune rôdent encore par ici, hein ?$B$BVous devez y retourner, $c. Retournez-y et rapportez-moi leurs cornes… des tas de cornes, si possible. Les Totems-Sinistres ne doivent pas être traités à la légère, ni sous-estimés. Allez et tuez-les tous, que leur sang impur abreuve les rivières de Féralas !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Krueg Casse-crâne au Camp Mojache, en Féralas.', 0), +(25363, 'frFR', 'Décimer les Griffebois', 'Apportez 10 Crinières de gnoll griffebois à Hadoken Rôdeur-agile au Camp Mojache.', 'Les gnolls… ils sont pires que nuisibles. Ils sont une menace permanente pour l’existence de ce camp ! Peu importe qu’ils soient endémiques de Féralas ou pas ; si nous ne durcissons pas le ton, ils vont nous bouter hors de toute la région.$B$BDernièrement, les assauts des gnolls contre notre camp se sont intensifiés. Vous devez nous aider à éclaircir leurs rangs ; rapportez-moi dix de leurs crinières et vos efforts seront grassement récompensés.$B$BExécution !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Hadoken Rôdeur-agile au Camp Mojache, en Féralas.', 0), +(25364, 'frFR', 'Frappe sur les Alphas', 'Tuez 5 Alphas griffebois.', 'Les gnolls sont malheureusement aussi coriaces qu’ils sont bêtes et méchants. Je les ai repoussés hors de notre camp d’innombrables fois, et sans la pitié que leur montre notre chef, nous les aurions exterminés depuis bien longtemps.$B$BAu fil du temps, c’est devenu une guerre de domination cyclique. Quand leur population explose et qu’ils menacent notre camp, les alphas, les mâles dominants, doivent être massacrés.$B$BCela les fait battre en retraite dans leur forêt, et ils nous laissent tranquilles jusqu’à ce qu’ils aient oublié la leçon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Hadoken Rôdeur-agile au Camp Mojache, en Féralas.', 0), +(25365, 'frFR', 'Enquête chez les Griffebois', 'Trouvez le Plan de bataille des gnolls quelque part dans leur camp au sud du Camp Mojache.', 'Les gnolls ne sont pas des plus malins, mais vu leurs récents agissements, ils doivent sans doute avoir une sorte de plan stratégique. Si nous pouvions trouver ce plan, nous aurions une idée plus précise de ce qui les rend si agités.$B$BJe veux que vous retourniez chez les Griffebois et que vous trouviez tout ce qui ressemble de près ou de loin à un plan de bataille. Ils doivent forcément en avoir un ; leurs attaques ont été trop bien coordonnées pour qu’ils aient agi sans. Trouvez ce plan et apportez-le-moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25366, 'frFR', 'Les plans de bataille', 'Apportez les Plans de bataille des Griffebois à Hadoken Rôdeur-agile, au Camp Mojache.', 'Maintenant que les plans de bataille des gnolls ont été découverts, il ne reste plus qu’à les rapporter à Hadoken Rôdeur-agile, au camp Mojache. Peut-être que lui ou quelqu’un du camp pourra comprendre les intentions des gnolls.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25367, 'frFR', 'L\'invasion des Zukk\'ash', 'Apportez 20 Carapaces de Zukk’ash à Hadoken Rôdeur-agile au Camp Mojache, en Féralas.', 'D’après ce que nos éclaireurs ont pu nous dire, nous pensons que l’ennemi au sud des gnolls est une race d’insectes. Qu’ils soient doués d’intelligence ou pas n’a aucune importance. S’ils poussent les gnolls à nous attaquer continuellement, ils représentent une menace au moins aussi dangereuse que les gnolls.$B$BEnfoncez-vous dans le gouffre Grouillant, les terres où se trouvent ces insectes zukk’ash. Écrasez-en quelques-uns sous votre talon et revenez me faire votre rapport en me rapportant leurs carapaces comme preuve de votre besogne.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Hadoken Rôdeur-agile au Camp Mojache, en Féralas.', 0), +(25368, 'frFR', 'Verinias le tordu', 'Terrassez Verinias le tordu.', 'Les autres esprits et moi-même sommes enchaînés ici par un cruel démon du nom de Verinias. C’est notre geôlier, un bourreau bête et méchant qui dévore nos âmes depuis des millénaires.$B$BLes âmes combinées à la magie arcanique devraient le faire sortir de son antre. Prenez cette essence concentrée et allez jusqu’à l’arbre mort à l’extrême nord des ruines. Appâtez Verinias avec l’essence et massacrez-le, que je puisse enfin être libre…', '', '', '', '', '', 'Trouvez l\'arbre au nord, invoquez le, et mettez fin aux tourments de mon peuple.', 'Verinias le Tordu', '', '', 'Retournez voir Sensiria aux Ruines de Sombrebrume, en Féralas.', 0), +(25369, 'frFR', 'Fouet-cuisant', 'Tuez Fouet-cuisant dans le Gouffre Grouillant et rapportez ses glandes à Hadoken Rôdeur-agile au Camp Mojache, en Féralas.', 'En patrouillant dans le gouffre grouillant, l’un de nos éclaireurs dit avoir vu déambuler un insecte géant, bien plus grand que les autres. Mais il n’est pas seulement plus grand que les autres, il semble aussi secréter une sorte de substance que les autres insectes n’ont pas. Nous l’avons baptisé « Fouet-cuisant ».$B$BNous devons impérativement étudier ses entrailles afin de découvrir la meilleure façon de neutraliser cette nouvelle menace. Enlevez-lui ses glandes sécrétrices et rapportez-les-moi immédiatement !', '', '', '', '', '', 'Eloignez-vous de ses projections de venin !', 'Fouet-cuisant', '', '', 'Retournez voir Hadoken Rôdeur-agile au Camp Mojache, en Féralas.', 0), +(25370, 'frFR', 'Coup de pouce aux éléments', 'Donnez les Baies de genévrier à manger aux dragons féeriques et tuez 4 Séditieux du Crépuscule.', 'Ceci n’est pas du tout naturel, $n. Nous n’y avions pas pensé, mais il doit y avoir une présence du Crépuscule derrière nos lignes.$b$bIl est possible que ceux qui sont à l’origine de toute l’agitation élémentaire utilisent une magie démoniaque pour se dérober à notre vision.$b$bAllez demander l’aide des dragons féeriques qui se tiennent près de l’Arbre-Monde ; ils peuvent déjouer toutes les illusions créées par nos ennemis.$B$BDonnez-leur les baies des genévriers qui poussent dans les environs afin de gagner leur confiance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tholo Blanc-Sabot à Nordrassil, au Mont Hyjal.', 0), +(25371, 'frFR', 'La chevauchée abyssale', 'Appâtez et assujettissez un Hippocampe abyssal.', 'Si vous voulez vous y retrouver dans cette forêt de varech, il va falloir chercher une monture fiable. Je pense avoir un meilleur candidat que la tortue de mer, et en plus, il y en a tout près d\'ici.$b$bAttachez un appât au bout de la corde, juste à l\'ouest, et enfourchez le premier hippocampe qui mordra à l\'hameçon.$b$bPrenez garde, car la créature ne se laissera pas dompter si facilement.', '', 'Accrocher l\'appât à hippocampe', 'Assujettir un hippocampe abyssal', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Moanah Sabot-Tempête sur les Hauts-Fonds de la Forêt de Varech\'thar, en Vashj\'ir.', 0), +(25372, 'frFR', 'Le miracle d\'Aessina', 'Apportez le Cœur de la forêt à Hamuul Totem-runique au Bosquet d’Aessina, sur le Mont Hyjal.', '$b$bVoici le Cœur de la forêt. La graine de la vie.$b$bApportez-la à votre archidruide, au bosquet d’Aessina. Hamuul Totem-runique saura comment invoquer son pouvoir. Je vous promets que l’esprit de la nature va faire entendre sa voix. Une vie nouvelle renaîtra sur les cendres des vies antérieures.$b$bMerci, $r. Mon heure est venue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Cœur de la forêt à Hamuul Totem-runique au Bosquet d’Aessina, sur le Mont Hyjal.', 0), +(25373, 'frFR', 'La famille des collines', 'Tuez 5 Gardes des collines Gordunni.', 'Je suis fier de la réputation de Mojache en tant que refuge au sein de Féralas, mais le camp est confronté à de nombreuses menaces. Les ogres gordunni se concentrent au pied des collines, au nord. Ils revendiquent ce territoire comme le leur et saccagent la nature.$B$BAvec l’arrivée de nos frères et sœurs venus chercher un refuge ici, je ne peux plus laisser les ogres s’établir si près du camp. Allez au nord et chassez les ogres des collines.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Chef Cornesprit au Camp Mojache, en Féralas.', 0), +(25374, 'frFR', 'Sus au sasquatch !', 'Tuez Gropoing.', 'Peut-être l’avez-vous déjà vue, mais mes longs-coureurs m’ont fait état d’une chose troublante. Les Gordunni des collines ont capturé un énorme sasquatch sauvage.$B$BJ’ignore depuis quand ils le retiennent, mais je doute que les ogres l’aient capturé pour sa compagnie. Je crains qu’ils n’aient l’intention de lancer la bête torturée à l’assaut du camp Mojache.$B$BRetournez au fin fond de l’avant-poste des Gordunni et tuez le sasquatch, $n.', '', '', '', '', '', 'Je me demande comment il a obtenu son surnom.', 'Gropoing', '', '', 'Retournez voir le Chef Cornesprit au Camp Mojache.', 0), +(25375, 'frFR', 'Les dompteurs domptés', 'Tuez 6 Dompteurs gordunni.', 'Les Gordunni n’ont pas pour habitude de dompter des animaux. S’ils s’y mettent, il est temps de s’inquiéter. Bien que le sasquatch soit la principale menace pour notre camp, les Gordunni qui l’ont domestiqué doivent aussi être neutralisés. Sinon, ils pourraient en capturer d’autres.$B$BTuez les dompteurs gordunni et faites-leur comprendre que leur initiative ne sera pas tolérée !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Chef Cornesprit au Camp Mojache, en Féralas.', 0), +(25377, 'frFR', 'Le magot de la Horde', 'Vous devez terrasser Akasha afin d’obtenir la Clé du coffre de la Horde, que vous devrez ensuite utiliser pour ouvrir le Coffre de la Horde englouti.', 'Il est difficile de deviner quelle sorte de créature a gribouillé les inscriptions apparemment sans queue ni tête sur ce morceau de parchemin. Cependant, en y regardant de plus près, certaines des formes bizarroïdes semblent correspondre à des éléments du paysage.$b$bEn jetant un coup d’œil autour de vous, vous pensez reconnaître quelques points de référence sur le fond de la mer, dont l’épave d’un navire ayant sombré à proximité. Si votre déduction est bonne, il devrait y avoir une sorte de trésor non loin de l’épave.$b$bQuant à l’étrange silhouette reptilienne et écailleuse dessinée à côté du navire, vous ne pouvez vous empêcher de vous demander ce qu’elle peut bien représenter…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ouvrez le Coffre de la Horde englouti.', 0), +(25378, 'frFR', 'L\'appel d\'Ysondre', 'Parlez à Ysondre au Sommet d’Émeraude, dans les Étendues Sauvages.', 'Le dragon de la nature… Répondez à son appel, $n. Ne vous attardez pas ici. Elle demande votre aide et c’est à la fois un grand honneur et le présage d’un terrible danger.$b$bL’endroit dont elle a parlé s’appelle le sommet d’Émeraude. Pour l’atteindre, il faut emprunter un sentier partant de la route principale traversant les étendues Sauvages. Une fois sur le haut plateau, vous arriverez à un sanctuaire.$b$bLe destin de tout Féralas repose peut-être sur vous. Que la Terre-Mère vous protège.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25379, 'frFR', 'La chute de Taerar', 'Vaincre Taerar.', 'Emeriss et Léthon sont partis. Il n’y a plus que nous deux, maintenant. Je ne peux plus me voiler la face. Aujourd’hui, je dois me racheter pour tout ce que j’ai fait alors que j’étais un membre de cette fratrie… pour toute la souffrance que j’ai causée…$B$BJe suis encore faible, $n. Je ne pourrais pas revêtir ma vraie forme même si j’essayais, mais je serai à vos côtés dans la bataille.$B$BSi vous êtes $gprêt:prête;, je vais appeler Taerar. Il ne pourra pas résister à la tentation de me corrompre encore.', 'Vaincre Taerar.', '', '', '', '', 'Taerar, mon frère…', 'Taerar', '', '', 'Parlez à Ysondre.', 0), +(25381, 'frFR', 'Combattre le feu par… tous les moyens', 'Tuez 10 Tempêtes-de-feu violentes à l’intérieur de l’Ignescence.', 'Le brasier infernal que vous voyez au loin marque la frontière entre notre camp et les troupes du seigneur du Feu. Les élémentaires de feu qui s’y déchaînent sont d’une espèce que je n’ai jamais rencontrée.$b$bPouvez-vous nous aider à endiguer cette vague de destruction ? Tuez les tempêtes-de-feu violentes… avant qu’elles ne consument tout le bosquet d’Aessina et que tout espoir de reconquérir un jour cette montagne soit perdu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Laina Nocteciel à l’extérieur du Bosquet d’Aessina, à Hyjal.', 0), +(25382, 'frFR', 'Perturber les rituels', 'Tuez 6 Seigneurs infernaux du Crépuscule dans l’Ignescence.', 'Les incendies que vous voyez sont en fait des élémentaires sous leur forme naturelle échappés de leur plan d’origine. Je ne savais pas qu’ils étaient capables d’exister en dehors de leur propre plan. Seuls des invocateurs très puissants pourraient provoquer ce phénomène.$b$b$n, pénétrez dans l’Ignescence et trouvez les seigneurs infernaux du Crépuscule. En ce moment, ils doivent être en train d’invoquer des renforts. Réduisez-les au silence… pour de bon !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Laina Nocteciel à l’extérieur du Bosquet d’Aessina, à Hyjal.', 0), +(25383, 'frFR', 'L\'adieu d\'Ysondre', 'Parlez au Chef Cornesprit au Camp Mojache.', 'Désormais, je suis la dernière.$B$BMême si je choisis de rester dans ce monde, je ne peux plus appartenir au vol vert. Mais cette victoire me remplit d’espoir. Peut-être un jour pourrai-je trouver la quiétude d’une vie simple parmi les mortels.$B$BRetournez auprès de vos semblables. Dites-leur que les dragons du cauchemar sont partis et qu’ils ne tourmenteront plus leurs terres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25385, 'frFR', 'Sauvez les pitits animaux', 'Pénétrez dans l’Ignescence et secourez n’importe quelle combinaison de 10 Lapins paniqués ou d’Écureuils terrifiés.', 'Aidez-nous, $c ! La forêt est en flammes et les pitits animaux ne savent pas comment s’en échapper. Ils ne peuvent pas se battre, avec leurs toutes petites quenottes et leurs pattes toutes douces et pelucheuses ! Ils sont tout doux et tout mimis !$b$bIls ont même des petites truffes toutes mouillées !$b$bSi vous ne les sauvez pas, je serai tellement triste que je ne veux même pas y penser.$b$b$b$bJ’arrête de penser, ça y est, je ne pense plus !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Animaux effrayés à Mylune au Bosquet d’Aessina, à Hyjal.', 0), +(25386, 'frFR', 'Au bastion Cognepierre !', 'Parlez à Orhan Ogrelame au Bastion Cognepierre.', 'Vous devez informer nos alliés de ce qui s’est passé ici, $n. Le bastion Cognepierre se trouve au sud. Là, nos alliés de la Horde ont mobilisé quelques ogres pour se dresser contre ceux qui ravagent nos forêts.$B$BParlez à Orhan Ogrelame. C’est elle qui commande les ogres et elle doit être au courant de tout ce qui s’est passé ici. Et faites attention, au cas où la corruption n’aurait pas entièrement disparu…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25387, 'frFR', 'Au Camp Mojache !', 'Parlez au Chef Cornesprit au Camp Mojache.', 'Vous avez fait une sacrée besogne ici, $n. Maintenant que le Marteau du crépuscule est couvert de honte et que les Gordunni ont été taillés en pièces, nous allons pouvoir nous concentrer sur notre vrai combat contre l’Alliance.$B$BLever les troupes suffisantes pour vaincre les elfes de la nuit qui infestent cet endroit va prendre du temps. Je vous envoie au camp Mojache, à l’est ; ils ont des problèmes et la Horde ne peut se permettre de perdre un seul territoire dans la région.$B$BLok’tar !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25388, 'frFR', 'Une caisse de crabes', 'Apportez la Caisse de crabes à Adarrah à la Balafre du contrebandier.', 'Cette caisse, sur laquelle il est écrit « viande de crabe », semble provenir d’un cargo ayant récemment sombré.$b$bAdarrah apprécierait certainement une telle trouvaille, vu les épreuves qu’elle a dû endurer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25389, 'frFR', 'Ce homard m’a tuer', 'Adarrah veut que vous lui apportiez 4 Queues de claqueclap.', 'Des jours peuvent s’écouler avant que nous soyons prêts à rejoindre la surface et pour être honnête, je commence déjà à avoir faim.$b$bJe n’aime pas faire la difficile, mais en matière de fruits de mer, il n’y a vraiment que très peu de choses que je peux digérer.$b$bSi vous voyez des genres de homard, je vous achèterai leurs queues avec plaisir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Adarrah à la Balafre du contrebandier.', 0), +(25390, 'frFR', 'Les diamants sont éternels', 'Adarrah veut que vous retrouviez 6 de ses Souvenirs.', 'Puisque la question vous taraude, autant en parler franchement. J’ai des sentiments, $n, je ne suis pas un bloc de pierre.$b$bIl y a une chose que j’ai apprise au fil des années : les flammes fugaces de la passion s’envolent, mais les souvenirs tangibles que l’amour vous offre sont éternels.$b$bEn multipliant les conquêtes, j’ai accumulé un joli tas de cadeaux : pierres précieuses, bagues, rivières, parures et tutti quanti. Je ne m’en sépare jamais.$b$bEnfin, presque jamais…$b$bQuand j’ai été projetée par-dessus bord, mes objets de valeur sont tombés à l’eau. Aidez-moi à les retrouver et je vous promets de vous dédommager amplement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Adarrah à la Balafre du contrebandier.', 0), +(25391, 'frFR', 'Armes de spiritualité', 'Le Féticheur Uzer’i veut que vous lui laissiez le temps de préparer les armes.', 'Imprégner des armes de muisek est un procédé ardu. Maintenant que j’ai tous les matériaux nécessaires et le muisek des créatures que vous avez capturées, je vais pouvoir commencer. Veuillez patienter, je reviens dans un instant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25392, 'frFR', 'Les petits princes de la forêt', 'Sauvez 3 Faons blessés de l’Ignescence et escortez-les jusqu’à Mylune, au Bosquet d’Aessina.', 'Vous savez parler le cerf ? C’est très nasal.$b$b$b$bLes biches ont fui le brasier, mais pas leurs petits faons. Certains sont encore emprisonnés dans la fournaise et la tourmente !$b$bRetournez dans l’Ignescence et escortez trois faons blessés jusqu’à leur maman, juste à côté de moi.$b$bJe vous en supplie, sauvez les petits faons ou je devrai vous faire les gros yeux !$b$b', '', 'Faon blessé escorté', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez parler à Mylune au Bosquet d\'Aessina, à Hyjal.', 0), +(25394, 'frFR', 'Bien plus qu\'une maladie', 'Tuez 10 Dragonnets nocifs.', 'J’ai découvert une couvée de dragonnets atteints du même mal au bord de la route, au nord. Les dragons verts sont les gardiens sacrés de la nature. Le fait que la maladie les contamine aussi est vraiment alarmant.$B$BNous devons contenir cette contagion par tous les moyens. Tuez les dragonnets infectés, $n, puis revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Telaron Volevent au Repos du Rêveur, en Féralas.', 0), +(25395, 'frFR', 'Le fût volé', 'Récupérez la Bière de montagnard à Dun Algaz.', 'Vous devez nous aider, $gl’ami:l’amie;. Nous sommes chargés de livrer une précieuse cargaison à nos camarades… Un fût de la meilleure bière qu’on puisse trouver dans le coin !$b$bMalheureusement, des cervelles d’oiseau se sont endormies pendant leur quart et ces satanés orcs en ont profité pour nous voler notre fût ! Ils l’ont emmené à Dun Algaz.$b$bNous devons le récupérer ! Pendant que je reste ici à essayer de convaincre ces idiots que c’est de leur faute, j’aimerais que vous alliez récupérer notre fût. Pour Khaz Modan !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Montagnard Rharen à Dun Algaz, dans les Paluns.', 0), +(25396, 'frFR', 'Des larmes de pierre', 'Récoltez 7 Larmes de pierre.', 'Vous l’avez entendue comme moi : Ysondre a dit que les larmes de la terre pouvaient sceller le portail d’où cette corruption émane.$B$BSes mots sont justes ; dans les clairières de l’ouest, j’ai vu les géants des montagnes désemparés. Ils hurlaient de frustration et pleuraient, leurs larmes roulant sur les pierres telles des cristaux étincelants.$B$BBien que les géants ne pleurent plus, ces larmes de pierre dont Ysondre a parlé doivent toujours être là. Nous devons les récolter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Telaron Volevent au Repos du Rêveur, en Féralas.', 0), +(25397, 'frFR', 'La terre souillée', 'Tuez 6 Géants des falaises corrompus.', 'Les géants des falaises de Féralas sont des prolongements de la terre elle-même, $n. Quand la nature foisonne, ils sont des protecteurs bienfaisants et des gardiens pacifiques.$B$BMais comme la forêt est souillée, ils le sont aussi.$B$BSi la maladie les corrompt, ils ravageront les arbres, la faune, la flore et les rochers desquels ils sont nés.$B$BVotre tâche demande de la prudence. Si vous voyez des géants infectés, détruisez-les, au nom de ceux que le mal a épargnés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Telaron Volevent au Repos du Rêveur, en Féralas.', 0), +(25398, 'frFR', 'Le rêve sous scellés', 'Utilisez la Larme d’Ysondre pour condamner le Portail au Bosquet du rêve.', 'C’est prêt. Prenez ceci, $n. C’est un fragment d’essence naturelle, bénie par la volonté d’Ysondre.$B$BAllez vers le nord et au-delà du ruisseau, vous arriverez au bosquet du Rêve. Là se trouve le Grand arbre, le plus grand de Féralas, un rejet de l’Arbre-Monde lui-même. Son tronc recèle un portail vers le cœur du Rêve d’émeraude. C’est ce portail que vous devez sceller.$B$BIl sera gardé, mais vous serez à la hauteur de la situation.', '', 'Portail scellé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Telaron Volevent au Repos du Rêveur, en Féralas.', 0), +(25399, 'frFR', 'La volaille hainecrête', 'Tuez 10 Nagas hainecrêtes.', 'Les Hainecrêtes se battent férocement ! Leur commandant reste la priorité, mais nous devons en éliminer autant que possible.$B$BAllez-y, je vous rejoins sur le champ de bataille. Et pas de quartier !', '', 'Nagas hainecrêtes tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Shandris Pennelune au Bastion de Pennelune.', 0), +(25400, 'frFR', 'Le péril Gordunni', 'Tuez 16 Ogres gordunni sur les Plateaux Sauvages.', 'Estulan le Bien-né vit en reclus dans sa tour. Je ne lui ai pas souvent parlé. Néanmoins, il m’a dit qu’au sud, les ruines des plateaux Sauvages sont infestées d’ogres Gordunni.$B$BLes ogres sont non seulement une menace pour nous, mais ils détruisent toute la faune et la flore autour d’eux. Estulan m’a également avertie de ce qui pourrait advenir si les ogres découvraient un artéfact Bien-né parmi les ruines…$B$BAllez vers le sud, $n, et tuez tous les Gordunni que vous verrez !', '', 'Ogre gordunni tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Silvia à la Tour d\'Estulan, en Féralas.', 0), +(25401, 'frFR', 'L\'orbe gordunni', 'Récupérez un Orbe gordunni sur un Démoniste gordunni.', 'En plus d’éradiquer les ogres…$B$BEstulan a mentionné autre chose à leur sujet. Il m’a dit que les démonistes ogres possédaient peut-être une sorte d’orbe, ou d’autres objets de puissance.$B$BIl n’est pas rentré dans les détails, mais il semblait contrarié… il a dit qu’il était « impossible que ce soit d’origine Bien-née ». Je pense donc qu’il veut savoir d’où les ogres sortent ces objets. Rapportez-moi un de ces orbes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Silvia à la Tour d\'Estulan, en Féralas.', 0), +(25402, 'frFR', 'L\'examen d\'Estulan', 'Livrez l\'Orbe gordunni à Estulan.', 'Il avait raison. Je ne vis pas avec les elfes de la nuit depuis longtemps, mais je suis sûre que ces inscriptions sont totalement différentes des ornementations kaldorei…$B$BIl faut qu’Estulan voie ça. Apportez-lui l’orbe dans sa tour. Son accueil sera glacial, mais ne vous en faites pas. Une fois qu’il aura vu l’orbe, il comprendra l’importance de la chose.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25403, 'frFR', 'Un ogre à enlever', 'Capturez un Ogre gordok grâce à la Pierre d’âme modifiée.', 'Ceci n’est ni une grossière breloque ogre, ni une antique relique faite par mes semblables. Je n’ai jamais vu pareil savoir-faire… et cela me perturbe grandement.$B$BLa femme-louve va bientôt vous envoyer à Hache-Tripes pour combattre l’élite gordok. Ce sont les dirigeants des Gordunni et ils doivent savoir qui leur fournit ces objets.$B$BReprenez l’orbe, je l’ai enchanté. Tenez-le face à un ogre gordok affaibli, et vous pourrez le capturer. Ensuite, ramenez l’ogre ici.', '', 'Ogre-mage gordok capturé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Estulan au Bastion Cognepierre, en Féralas.', 0), +(25404, 'frFR', 'Si vous n\'êtes pas contre nous…', 'Parlez à Tyrus Corne-Noire et persuadez-le d’aider votre camp dans la lutte contre le Marteau du crépuscule.', 'Au sud d’ici, vous trouverez une tour isolée appelée la « Pénitence de Corne-Noire », du nom du démon qui y est enfermé.$b$bVous devez croire que je suis folle pour demander de l’aide à un vieil ennemi, mais Corne-Noire fut un mortel jadis, et je ne peux pas me résoudre à croire qu’il va assister passivement au triomphe du Marteau du crépuscule.$b$bParlez-lui et voyez si vous pouvez le convaincre de nous aider dans notre lutte. Il peut encore se racheter.$b$b…Mais surtout, ne le libérez pas !', '', 'Corne-Noire persuadé', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Tyrus Corne-Noire dans la Pénitence de Corne-Noire, à Hyjal.', 0), +(25405, 'frFR', 'Le repos des guerriers', 'Parlez au Capitaine Taylor.', 'Voilà une bonne chose de faite, $r, mais il reste encore fort à faire et je suis épuisé.$b$bJ’ai dépensé une grande quantité d’énergie pour envoyer un message de détresse au commandement du Cercle terrestre et le supplier de nous venir en aide.$b$bJe dois d’abord me reposer si je veux continuer à me rendre utile.$b$bParlez au commandant des hommes que vous avez sauvés de la noyade et faites ce que vous pouvez pour les apprêter au combat.$b$bLes nagas nous traquent partout sous la surface. Leur retour n’est qu’une question de temps et cette fois, ils seront encore plus nombreux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25406, 'frFR', 'Gare aux gardes gordok', 'Tuez 6 Massacreurs gordok, et 6 Ogres-mages gordok.', 'Maintenant que les ogres ont eu ce qu’ils méritaient, nous devrions passer à l’offensive et investir leur territoire.$B$BLes ogres gordok sont l’élite dirigeante du clan Gordunni et le gouvernent depuis les ruines qu’on appelle désormais Hache-Tripes. Ils sont plus puissants que la plèbe Gordunni, mais je suis sûre que vous serez à la hauteur, $n. Ils n’auront pas le temps de dire « ouf ».', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Silvia à la Tour d\'Estulan, en Féralas.', 0), +(25407, 'frFR', 'Des forces de la nature : feux follets', 'Utilisez le Sifflet de Tessina pour appeler 3 Feux follets feuillombre.', 'Les Sentinelles représentent le gros de nos forces ici, mais une armée elfe de la nuit bien équilibrée ne peut pas être composée uniquement d’elfes de la nuit. Les créatures de cette forêt, notre berceau ancestral, nous protègent depuis des siècles. Il nous faut simplement les rallier.$B$BPrenez ce sifflet. Nos alliés connaissent son timbre et il vous suffit de l’utiliser pour les attirer.$B$BAvant de rassembler ces créatures, j’aimerais que vous vous fassiez la main en appelant quelques feux follets. Vous en trouverez juste en dehors de la forteresse, parmi les arbres.', '', 'Feux follets ralliés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Dresseuse Tessina à la Tour d\'Estulan, en Féralas.', 0), +(25408, 'frFR', 'Les graines de leur destruction', 'Récoltez 8 Billiettes.', 'Nous décimerons les membres du Marteau du crépuscule en les déstabilisant et en les corrompant.$b$bJ’ai cru comprendre que vous n’aviez pas l’intention de me libérer de mes fers, donc il va falloir que vous récoltiez des ingrédients pour moi. Ma propre essence démoniaque a corrompu la vie végétale autour de mon petit sanctuaire. J’ai besoin que vous cueilliez des billiettes sur les herbes gémissantes qui poussent autour de cette tour.$b$bEn échange, mes petites créations essaieront de VOUS cueillir. Essayez de ne pas trop les exciter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tyrus Corne-Noire dans la Pénitence de Corne-Noire, à Hyjal.', 0), +(25409, 'frFR', 'Des forces de la nature : hippogriffes', 'Utilisez le Sifflet de Tessina pour rallier 10 Hippogriffes Aigreplume.', 'Les hippogriffes sont des créatures majestueuses. D’aucuns disent qu’ils furent créés par Cénarius lui-même, qui les offrit en cadeau aux elfes de la nuit. Ils sont farouches envers les autres races, mais suffisamment intelligents pour reconnaître l’ami d’un ami.$B$BJ’ai besoin de plus d’hippogriffes ici afin de pouvoir commencer à former nos nouveaux archers à les monter. Reprenez le sifflet et rassemblez les hippogriffes aigreplumes dans le bosquet au sud de la tour d’Estulan.', '', 'Hippogriffes ralliés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Dresseuse Tessina à la Tour d’Estulan, en Féralas.', 0), +(25410, 'frFR', 'Des forces de la nature : tréants', 'Utilisez le Sifflet de Tessina pour rallier 6 Marcheurs des bois errants.', 'Certains pensent qu’à la guerre, les tréants ne sont bons que comme porteurs d’eau. Mais ceux qui pensent ça n’ont jamais vu toute une ligne de défense désorganisée par ce qu’elle croyait être une couverture.$B$BEt avez-vous jamais vu ce qui se passe quand un péon imprudent essaye d’abattre un tréant ? C’est un horrible spectacle…$B$BQuoi qu’il en soit, ce sont des alliés indispensables. Vous en trouverez quelques-uns à la périphérie de la tour d’Estulan, mais la plus grosse population erre dans la forêt à l’est et juste au sud-est de Hache-Tripes. Et faites bien attention à la Horde !', '', 'Tréants ralliés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Dresseuse Tessina à la Tour d’Estulan, en Féralas.', 0), +(25411, 'frFR', 'Un nouveau maître', 'Utilisez la Bouteille de liqueur de billiette sur le cadavre d’un Seigneur infernal du Crépuscule, puis faites-le parler.', 'La potion que vous avez créée est assez vile pour réveiller les morts. C’est d’ailleurs le but de la manœuvre.$b$bTuez un seigneur infernal du Crépuscule et enfoncez-lui ce breuvage dans la gorge. Il ressuscitera un court instant, mais sera entièrement sous votre contrôle.$b$bParlez-lui et arrachez-lui le vrai nom de l’élémentaire de feu qui l’a envoyé dans ce plan pour détruire votre si précieuse forêt.', '', 'Seigneur infernal du Crépuscule dominé', '', '', '', '', '', '', '', 'Utilisez la Bouteille de liqueur de billiette sur le cadavre d’un Seigneur infernal du Crépuscule, puis faites-le parler.', 0), +(25412, 'frFR', 'Le nom jamais prononcé', 'Reconstituez le vrai nom en examinant les 3 Pierres de feu.', 'Nous répandons la fureur et les flammes de l’Unique, mon maître précédent.$b$bL’Ignescence est son œuvre.$b$bSon vrai nom n’est jamais prononcé, il renferme son pouvoir.$b$bChacun de nous n’en connaît qu’un fragment. Chaque fragment est gravé sur une pierre de feu.$b$bLe nom de l’Unique est inscrit ici, dans l’Ignescence. Trouvez les pierres…', '', 'Pierre de feu septentrionale examinée', 'Pierre de feu centrale examinée', 'Pierre de feu australe examinée', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tyrus Corne-Noire dans la Pénitence de Corne-Noire, à Hyjal.', 0), +(25419, 'frFR', 'Le médaillon de dame La-La', 'Rassemblez les 5 Fragments de médaillon en tuant des Collecteurs gloubelins et réassemblez-les pour reconstituer le Médaillon de dame La-La.', 'Des dizaines de maillons d’or grossièrement façonnés composent cette lourde chaîne.$b$bAttaché au maillon central, un fragment opalescent se balance. Il a dû faire partie d’un grand médaillon en forme de coquillage.$b$bVous vous demandez si ces autres fragments se trouvent toujours dans les parages, et si le médaillon original pourrait être reconstitué.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25420, 'frFR', 'Des obstacles antiques', 'Détruisez 6 Golems de grès.', 'J’ai étudié ces portes pendant des années pour essayer de trouver un moyen d’entrer sans dégrader l’architecture antique de l’antichambre. Mais il semblerait que de puissants tremblements de terre en aient décidé autrement ! Ce qui est fait est fait, et l’entrée d’Uldum est à présent dégagée.$B$BAvant d’entrer, je ne m’attendais pas à voir surgir quelque chose des ruines. Mais des golems ont envahi la vallée, comme libérés de leur prison. Si nous voulons passer, il va falloir les détruire !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Prospecteur Gunstan, au Site de fouilles de Gunstan.', 0), +(25421, 'frFR', 'La grande tablette', 'Apportez la Grande tablette à Gunstan.', 'À l’intérieur du coffre, vous découvrez une grande tablette. Le matériau qui la compose ressemble à de la pierre, mais sa surface est totalement lisse et sans défaut. Des inscriptions étranges la recouvrent.$B$BVous remarquez que certains de ces hiéroglyphes correspondent à ceux des murs, alors que d’autres sont complètement différents. Cette découverte intéresserait probablement Gunstan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25422, 'frFR', 'L\'héritage de Sombrebrume', 'Récoltez 6 tas de Terre luminescente.', 'Je suis enchaînée à cet endroit… le simple fait de vous parler me demande un si grand effort. Je peux à peine maintenir la forme que j’ai empruntée.$B$BJe pourrais vous prêter main-forte, mais vous devrez d’abord m’aider à refusionner avec ce plan. Une fois que je serai mieux matérialisée, je devrais pouvoir vous fournir une quelconque assistance…$B$BSi seulement je pouvais quitter cette tombe… Le sol à l’extérieur est jonché d’anciens résidus arcaniques, laissés intacts depuis des siècles. Pourriez-vous m’en apporter ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Sensiria aux Ruines de Sombrebrume, en Féralas.', 0), +(25423, 'frFR', 'Souffrance immémoriale', 'Collectez 6 Essences d\'âmes.', 'Vous devez être $gprudent:prudente; dans vos recherches. D’autres esprits, maléfiques et rongés par la haine, hantent cet endroit. Ils ont tous tellement souffert.$B$BPlus rien de ce qu’ils étaient ne subsiste, sauf la souffrance et la volonté de vivre. Nous aurons besoin de cette volonté pour invoquer le seigneur qui me retient ici. Je vous en prie, récoltez l’essence des esprits et ramenez-la-moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Sensiria aux Ruines de Sombrebrume, en Féralas.', 0), +(25424, 'frFR', 'Retournez voir Alysra', 'Retournez voir Alysra dans les Ruines de Lar’donir, à Hyjal.', 'Je vous remercie de m’avoir libérée, $n. Je relaterai mes découvertes à nos alliés.$b$bJe vous suggère de retourner auprès du dragon d’émeraude qui vous a $genvoyé:envoyée;.$b$bEn lançant cette attaque, le Marteau du crépuscule ne cherche pas seulement à gagner du terrain, il tente aussi de libérer un prisonnier.$b$bFandral Forteramure est incarcéré dans le refuge des saisons. L’attaque sert aussi de diversion pour le libérer. Dans quel but, je n’en ai aucune idée. Peut-être que notre allié dragon pourra éclaircir ce point.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25426, 'frFR', 'Décimer les Griffebois', 'Récoltez 10 Crinières de gnoll griffebois.', 'Le premier des ordres directs de Shandris est de régler leur compte aux gnolls griffebois. Leur expansion est trop rapide et trop étendue, et ils commencent à menacer la forêt et notre effort de guerre.$B$BIls savent que nous sommes ici. Après avoir investi ce camp, nous avons mené des frappes furtives contre eux. Aujourd’hui, il est temps d’agir au grand jour ; rapportez-moi dix de leurs crinières et nous serons prêts pour la phase suivante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Adella aux Ramures ombragées, en Féralas.', 0), +(25427, 'frFR', 'Frappe sur les Alphas', 'Tuez 5 Alphas griffebois.', 'Ne sous-estimez jamais une menace. Ces gnolls ressemblent à des brutes épaisses, mais l’instinct de la bête sommeille aussi en eux.$B$BLes gnolls sont organisés en meutes et chaque meute a ses alphas : les mâles les plus grands, les plus forts et les plus agressifs qui ont su se hisser au sommet de la pyramide à coups de griffes. Ce sont eux qui donnent les ordres, donc ce sont eux que nous allons éliminer.$B$BLa plupart d’entre eux se trouvent autour de la tanière des Griffebois, en train de jouer les gros bras. Allez-y et montrez-leur les vôtres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d\'Adella aux Ramures ombragées, en Féralas.', 0), +(25428, 'frFR', 'Cœur noir calciné', 'Utilisez la Branche carbonisée au centre de l’Ignescence pour invoquer Thol’embaar. Tuez-le et prélevez son Cœur noir.', 'Maintenant, nous allons utiliser son nom pour aspirer Thol’embaar sur le plan des mortels tel un nouveau-né expulsé du ventre de sa mère. Ensuite, vous le détruirez.$b$bLe rituel est simple : prenez cette branche carbonisée, frappez-en le sol trois fois de suite, puis prononcez haut et fort le nom de l’élémentaire.$b$bVous devez l’appeler depuis le centre de l’Ignescence. Détruisez Thol’embaar et rapportez-moi son cœur noir.', '', '', '', '', '', 'Utilisez la branche carbonisée dans l’Ignescence pour faire apparaître la créature des flammes.', 'Thol’embaar', '', '', 'Apportez le Cœur noir de Thol’embaar à Tyrus Corne-Noire à la Pénitence de Corne-Noire, à Hyjal.', 0), +(25429, 'frFR', 'L\'invasion des Zukk\'ash', 'Récoltez 20 Carapaces de Zukk\'ash.', 'Maintenant que les gnolls sont de l’histoire ancienne, nous pouvons nous attaquer à d’autres ennemis. Tout près d’ici, nos éclaireurs ont découvert une sorte de ruche souterraine qui descend loin sous la surface.$B$BLa taille des insectes peuplant cette ruche n’a d’égale que leur férocité et ils représentent vraisemblablement une menace encore plus grande que les gnolls. Descendez dans cette ruche, mais soyez sur vos gardes. Tuez une bonne quantité de ces insectes et rapportez-moi leurs carapaces pour que je les examine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Adella aux Ramures ombragées, en Féralas.', 0), +(25430, 'frFR', 'Les alliés d\'émeraude', 'Parlez à Alysra dans les Ruines de Lar’donir, à Hyjal.', 'Les druides d’Hyjal ne sont pas les seuls à avoir fait le vœu de défendre cette terre. Nous avons pu rallier à nouveau les puissants dragons d’émeraude à notre cause.$b$bParlez à Alysra dans les ruines de Lar’donir, au nord, et proposez-lui votre aide.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25431, 'frFR', 'Fouet-cuisant', 'Tuez Fouet-cuisant dans le Gouffre Grouillant.', 'La plupart des insectes que nous avons observés dans la ruche étaient déjà énormes, mais mes éclaireurs ont vu un vrai mastodonte. On dirait une gigantesque guêpe qui semble contrôler les ouvrières à la surface.$B$BJe ne m’y connais pas beaucoup, mais si ces insectes commencent à s’aventurer hors de leur trou, nous devons les arrêter. Tuez cette guêpe géante et revenez me voir.', '', '', '', '', '', 'Eloignez-vous de ses projections de venin !', 'Fouet-cuisant', '', '', 'Retournez voir Adella aux Ramures ombragées, en Féralas.', 0), +(25432, 'frFR', 'On n\'est pas encore au bout de nos ogres', 'Tuez 5 Gardes des collines gordunni.', 'Nous avons porté un grand coup aux ogres gordunni à Hache-Tripes, mais la besogne n’est pas tout à fait terminée. Mes éclaireurs m’ont fait état d’une bande d’ogres qui se regroupaient dans les collines, au nord, pour une raison inconnue.$B$BIl est possible que ce soit au campement de la Horde tout proche qu’ils s’intéressent, mais je ne veux courir aucun risque. Explorez la zone, tuez tout ce qui ressemble à un ogre, et revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d\'Adella aux Ramures ombragées, en Féralas.', 0), +(25433, 'frFR', 'Sus au sasquatch !', 'Tuez Gropoing.', 'Vous avez peut-être déjà aperçu l’énorme bête que les ogres ont capturée. Nos éclaireurs disent qu’elle ressemble à un sasquatch, mais si c’en est un, c’est vraiment le plus gros qu’on ait jamais vu en Féralas.$B$BLes ogres essaient certainement de le dresser. Bien que c’en soit presque drôle, je ne vais pas les laisser apprendre à cette chose à leur obéir au doigt et à l’œil. Retournez dans les collines et tuez-la.', '', '', '', '', '', 'Je me demande comment il a obtenu son surnom.', 'Gropoing', '', '', 'Retournez voir Adella aux Ramures ombragées, en Féralas.', 0), +(25434, 'frFR', 'Les dompteurs domptés', 'Tuez 6 Dompteurs gordunni.', 'Le sasquatch est peut-être plus dangereux, mais les ogres qui l’ont capturé doivent aussi être éliminés. Les Gordunni nous tourmentent depuis trop longtemps, et dame Shandris veut les éradiquer. Espérons que ce soit pour de bon.$B$BTuez les dompteurs gordunni qui détiennent le sasquatch et faites-leur passer le goût du dressage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Adella aux Ramures ombragées, en Féralas.', 0), +(25436, 'frFR', 'Rancune fratricide', 'Tuez 8 Dryades corrompues.', 'Quelque chose de vraiment étrange vient de se produire. Au cours d’une patrouille, plusieurs de mes éclaireurs ont été pris en embuscade par des dryades.$B$BElles sont de proches alliées des elfes de la nuit et les gardiennes de la forêt. Je me disais qu’elles avaient été effrayées par la vue d’un worgen, mais les sentinelles que j’ai envoyées peu après ont aussi été attaquées.$B$BJe ne sais pas ce qui se passe, mais ça ne me plaît pas. Je veux que vous alliez voir sur place. Si même les dryades sont corrompues… passez-les par le fil de l’épée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Adella aux Ramures ombragées, en Féralas.', 0), +(25437, 'frFR', 'L\'appel d\'Ysondre', 'Parlez à Ysondre au Sommet d’Émeraude, dans les Étendues sauvages.', 'Une dragonne du rêve d’émeraude… Mais dans quoi vous êtes-vous $gengagé:engagée;, $n ?$b$bJe ne la ferais pas attendre si j’étais vous.$b$bL’endroit dont elle a parlé s’appelle le sommet d’Émeraude. Pour l’atteindre, il faut emprunter un sentier partant de la route principale traversant les étendues Sauvages. Une fois sur le haut plateau, vous arriverez à un petit sanctuaire.$b$bBonne chance, $n. J’espère vous revoir indemne.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25438, 'frFR', 'L\'adieu d\'Ysondre', 'Parlez à Adella aux Ramures ombragées.', 'Désormais, je suis la dernière.$B$BMême si je choisis de rester dans ce monde, je ne peux plus appartenir au vol vert. Mais cette victoire me remplit d’espoir. Peut-être un jour pourrai-je trouver la quiétude d’une vie simple parmi les mortels.$B$BRetournez auprès de vos semblables. Dites-leur que les dragons du cauchemar sont partis et qu’ils ne tourmenteront plus leurs terres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25439, 'frFR', 'La rancune tenace', 'Tuez 10 Ravageurs zin’jatar.', 'Voilà les nagas qui ont enlevé nos semblables. Il m’en faut seulement un pour l’interroger. Tuez les autres.$b$bNe montrez aucune pitié, $c, car je suis convaincu qu’ils n’en montreront aucune.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Toshe Fauche-Chaos dans les Ruines du Temple de Thelserai.', 0), +(25440, 'frFR', 'Le seigneur des fonds Zin\'jatar', 'Tuez le Seigneur des fonds zin’jatar.', 'Le seigneur des fonds se trouve ici, à l’autre bout des ruines. Il est blessé, depuis notre dernière rencontre.$b$bJe vais vous laisser le plaisir de l’achever. Cette fois-ci, assurez-vous de ne pas le laisser s’échapper.', '', '', '', '', '', 'Après avoir essuyé sa première cuisante défaite dans la caverne de Clair-obscur, le seigneur des fonds Zin’jatar s’est replié dans les ruines pour reprendre des forces. Il semble qu’il ne se soit pas replié assez loin.', 'Seigneur des fonds Zin\'jatar', '', '', 'Retournez voir Toshe Fauche-Chaos dans les Ruines du Temple de Thelserai.', 0), +(25441, 'frFR', 'Vortex', 'Utilisez les Globes d’eau tumultueuse pour piéger 30 Serpents grouillants.', 'Je n’éprouve aucune sympathie pour les serpents, et encore moins ici. Heureusement pour nous, l’élément de l’eau se plie encore à ma volonté, jusqu’à présent.$b$bPrenez ces globes et jetez-les sur le sol pour créer un vortex qui aspirera tous les serpents des environs. Les nagas les ont certainement montés contre nous, donc gardez les globes à portée de la main.', '', 'Serpents grouillants piégés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Toshe Fauche-Chaos dans les Ruines du Temple de Thelserai.', 0), +(25442, 'frFR', 'Une perle de sagesse', 'Apportez la Perle luminescente au Soigneterre Duarn au Creux des Flots argentés.', 'Cette perle ne ressemble à aucune autre de votre connaissance. Elle irradie la lumière, et si vous ne vous méprenez pas, elle irradie aussi une puissante magie.$b$bLe soigneterre Duarn, au creux des Flots argentés, sera certainement intéressé par cet objet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25443, 'frFR', 'Le nom jamais prononcé', 'Reconstituez le vrai nom en examinant les 3 Pierres de feu trouvées dans l\'Ignescence.', 'Est-ce que ma décoction a marché ? Vous avez réussi à parler à l’un d’eux ?$b$bAlors, vous savez ce qui vous reste à faire. Chaque partie du nom de l’élémentaire qui les commande est écrite sur l’une des trois pierres de feu disséminées dans l’Ignescence. Examinez chacune de ces pierres et nous obtiendrons le nom complet.$b$bDépêchez-vous ! Votre forêt chérie est en train de partir en fumée !', '', 'Pierre de feu septentrionale examinée', 'Pierre de feu centrale examinée', 'Pierre de feu australe examinée', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tyrus Corne-Noire dans la Pénitence de Corne-Noire, à Hyjal.', 0), +(25447, 'frFR', 'Les augures d\'un changement', 'Récoltez 8 Ramures de cerf infectées.', 'Une maladie grave s’est abattue sur les créatures de cette forêt. J’espérais que c’était d’ordre naturel, mais cette maladie ne disparaît pas. $B$BLes cerfs, qui sont de nature robuste et pacifique, ont payé le plus lourd tribut. Certains se laissent mourir, tellement ils sont affaiblis ; d’autres écument et grognent, comme enragés. Si je veux consulter les esprits à propos de cette maladie, je vais avoir besoin des bois de ces cerfs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Telaron Volevent au Repos du Rêveur, en Féralas.', 0), +(25448, 'frFR', 'La menace des Ruissenord', 'Tuez 6 Harpies ruissenord et 6 Imploratrices célestes ruissenord.', 'Mon devoir est de veiller sur Telaron. Même si ce n’était pour sa méditation qui le rend totalement vulnérable, il y a assez de dangers dans les bois pour que nous restions sur le qui-vive.$B$BCe qui me désole, c’est que je ne peux pas m’absenter du camp, or je n’ai jamais vu la région au nord-ouest aussi infestée par les harpies… De viles créatures qui souillent les anciennes ruines sans vergogne.$B$BElles représentent un péril pour ce camp et n’ont rien à faire sur ces terres. Je vous paierai grassement si vous nous en débarrassez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Erina Saulenée au Repos du Rêveur, en Féralas.', 0), +(25449, 'frFR', 'La marque de la qualité', 'Collectez 10 Peaux de yéti épaisses.', 'Ma philosophie du travail du cuir est simple : aucun compromis possible sur la qualité. Ceux qui disent que la qualité n’importe pas ne connaissent rien à rien !$B$BDans ma constante recherche de matériaux de qualité, j’ai récemment découvert des peaux de yétis épaisses. Les yétis sont une espèce endémique de Féralas, et on en trouve en grand nombre au repaire des Griffes féroces, au nord-est. Il m’en faut absolument. Pour un tas de dix peaux, vous pourrez choisir un de mes objets en cuir. Si ce marché vous convient, vous savez ce qui vous reste à faire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Pratt McGrubben au Bastion Pennelune, en Féralas.', 0), +(25450, 'frFR', 'Qualité améliorée', 'Collectez 10 Peaux de yéti griffe farouche.', 'C’est drôle comme les choses évoluent. D’habitude, les meilleures peaux proviennent des yétis du nord, mais regardez-moi ça… on dirait que la qualité a chuté, dernièrement. Peut-être que quelque chose les a contaminés.$B$BHeureusement, les yétis griffes farouches se sont multipliés au sud-est. Je vous parie que leurs peaux sont encore meilleures qu’avant !$B$BJe vous récompenserai généreusement pour un tas de dix de leurs peaux. Rapportez-les-moi et nous ferons affaire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Pratt McGrubben au Bastion Pennelune, en Féralas.', 0), +(25451, 'frFR', 'Une peau de yéti en parfait état', 'Apportez la Peau de yéti en parfait état à Pratt McGrubben au Bastion de Pennelune, en Féralas.', 'Vous avez trouvé une peau de yéti en parfait état. Et elle est encore plus épaisse et plus robuste que celles des yétis que vous avez vus au repaire des Griffes féroces.$B$BVu que Pratt McGrubben fait dans la peau de yéti au bastion de Pennelune, celle que vous venez de trouver pourrait considérablement éveiller son intérêt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25452, 'frFR', 'La marque de la qualité', 'Collectez 10 Peaux de yéti épaisses.', 'Je tire une grande fierté de mon travail du cuir et je pense que ça se voit ; on ne devrait jamais badiner avec la qualité. Tous ceux qui disent que la qualité n’importe pas vous feraient aussi gober que la terre ne recèle pas de secrets !$B$BDans ma constante recherche de matériaux de qualité, j’ai récemment découvert des peaux de yétis épaisses. Les yétis sont une espèce endémique de Féralas. On en rencontre souvent au nord, dans le repaire des Griffes féroces. Contre une pile de dix peaux, je vous laisserai choisir un de mes objets en cuir. Si cela vous convient, vous savez ce qui vous reste à faire !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jangdor Rôdeur-agile au Bastion Cognepierre, en Féralas.', 0), +(25453, 'frFR', 'Qualité améliorée', 'Collectez 10 Peaux de yéti griffe farouche.', 'Je suis un peu perplexe. En temps normal, la peau des yétis griffes féroces donne le meilleur cuir qu’on puisse trouver dans toute la région. Mais ces peaux-ci sont trop fines et même moisies, par endroits. Les yétis doivent être atteints par une sorte de maladie.$b$bJe vais devoir trouver une autre source de cuir. Les yétis griffes farouches, qui se trouvent au sud, ont une peau presque aussi épaisse que les Griffes féroces. Ils sont aussi bien plus agressifs ; prenez vos précautions pour les chasser, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jangdor Rôdeur-agile au Bastion Cognepierre, en Féralas.', 0), +(25454, 'frFR', 'Peau de yéti parfaite', 'Apportez la Peau de yéti parfaite à Jangdor Rôdeur-agile au Bastion Cognepierre, en Féralas.', 'Vous avez trouvé ce qui semble être une peau de yéti parfaite. Vous remarquez tout de suite qu’elle est exceptionnellement épaisse et robuste. Encore plus que celles des yétis que vous avez vus au repaire des Griffes féroces.$B$BComme vous savez que Jangdor Rôdeur-agile fait dans la peau de yéti au bastion Cognepierre, celle que vous venez de trouver pourrait bien éveiller son intérêt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25456, 'frFR', 'Retour à l’envoyeuse', 'Retournez auprès de Felora Volutefeu au Creux des Flots argentés.', 'Ouais, ouais. Je m’attendais à ce que Felora veuille vous récupérer. Cette femelle ne comprend rien au progrès. Quand je lui ai parlé des modifications que j’avais effectuées sur mon élémentaire de terre, elle a failli tomber à la renverse.$b$bAllez lui dire que tout va pour le mieux. Et dites-lui aussi qu’elle n’aura pas une pièce de cuivre de ma prochaine fortune.$b$bDe toute façon, elle apprécie probablement le fait de dormir par terre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25457, 'frFR', 'Test de ciblage de Ron', '', 'Terminez cette quête.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25458, 'frFR', 'Le général Skessesh', 'Tuez le général Skessesh et récupérez sa tête.', 'Le commandant de ces troupes doit être abattu ! Sans chef pour la commander, l’offensive des nagas avortera.$B$BJ’ai vu ce couard se réfugier dans un bâtiment abandonné, non loin d’ici. Frayez-vous un chemin à travers ses troupes et rapportez-moi sa tête ! Dame Shandris exige de la voir.', '', '', '', '', '', 'Brisez Skessesh et vous briserez toute l\'offensive.', 'Général Skessesh', '', '', 'Retournez voir Shandris Pennelune au Bastion de Pennelune, en Féralas.', 0), +(25459, 'frFR', 'Ophidiophobie', 'Tuez 4 Serpents écaille-de-mer à la Lamentation de Gorrok.', 'S’il y a une chose que je déteste, ce sont bien les serpents. N’importe quelle sorte de serpent, je ne suis pas difficile.$b$bEn cherchant des débris à récupérer, j’ai remarqué que des serpents de mer avaient fait leur nid dans l’épave voisine.$b$bSavoir que ces sales créatures pourraient s’insinuer ici à tout moment me rend mal à l’aise.$b$bJe vous en prie, $c ! Faites quelque chose pour me tranquilliser !', '', 'Serpents écaille-de-mer tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Adarrah à la Balafre du contrebandier.', 0), +(25460, 'frFR', 'La terre en colère', 'Tuez 8 Élémentaires de roche brûlants.', 'Les effets de l’attaque du Marteau du crépuscule se font même ressentir jusqu’ici, aussi près de l’Arbre-Monde.$b$bNos forêts sont dévorées par les flammes et la terre elle-même se révolte contre nous.$b$bNous ne pouvons pas laisser les élémentaires agir à leur guise. Allez aider nos hommes à s’en occuper.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Anren Cherchelombre à Nordrassil, au Mont Hyjal.', 0), +(25462, 'frFR', 'Lancer d\'ours nain', 'Escaladez les arbres du bosquet Sifflant, attrapez les Oursons d’Hyjal coincés, et lancez-les du haut des arbres sur la cible molle. Cette méthode est parfaitement inoffensive et pas traumatisante du tout.', 'N’ayez pas peur des ours de ce bosquet, $c. Normalement, ils sont pacifiques.$b$bCe qui m’inquiète pour le moment, c’est le sort des oursons. L’incendie les a fait grimper aux arbres et ils se sont retrouvés coincés. Nous devons les faire redescendre en toute sécurité !$b$bLes créatures ailées les effraient, donc vous devrez grimper aux arbres vous-même. Essayez de trouver des prises sur les troncs, escaladez les arbres, attrapez les oursons, et lancez-les DÉLICATEMENT au milieu de cette cible.$b$bIl ne peut rien arriver aux oursons avec un tel plan.', '', 'Oursons d\'Hyjal secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Gardien Taldros au Bosquet Sifflant, à Hyjal.', 0), +(25463, 'frFR', 'Au rapport de Silvia', 'Faites votre rapport à Silvia, à la Tour d\'Estulan.', 'Estulan, un mage Bien-né isolé du reste de ses semblables s’est construit une tour à l’est, d’où il initie de jeunes elfes de la nuit à la magie des arcanes.$B$BSi dame Tyrande n’avait pas récemment pris son peuple en pitié, mon devoir aurait été de l’exécuter. Il sera surveillé de près, mais je ne vais pas refuser mon aide aux Sentinelles simplement par fierté.$B$BJ’ai envoyé Silvia à la tour d’Estulan pour lancer une offensive contre les ogres qui pullulent dans la forêt voisine. C’est d’elle que vous recevrez vos ordres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25464, 'frFR', 'Le retour du baron Geddon', 'Utilisez le Bâton du prophète des flammes pour affaiblir le baron Geddon.', 'Ragnaros n’est pas le seul élémentaire majeur à avoir refait surface sur notre monde.$b$bC’est le terrible baron Geddon qui dirige l’assaut. Nous devons l’arrêter à tout prix.$b$bLe bâton du prophète des flammes s’est révélé étonnamment puissant. Peut-être même l’est-il assez pour affaiblir Geddon suffisamment pour que nos druides puissent l’immobiliser.$b$bVérifiez ma théorie, $n, mais restez $gprudent:prudente;. Le baron Geddon est un être retors et perfide.', '', 'Baron Geddon affaibli', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Malfurion Hurlorage au Bosquet Paisible, à Hyjal.', 0), +(25465, 'frFR', 'La vengeance des géants rétrécis', 'Utilisez l\'Ultra-réducteur de Zorbin sur des Marcheurs des rivages et récoltez 6 Résidus de miniaturisation.', 'Salut, camarade ! Je suis en train de concevoir une autre variante de rayon rétrécissant gnome, toujours en appliquant les avancées technologiques supérieures des GOBELINS pour sa construction ! Afin de m’éviter de possibles désagréments tels que la mort, j’aimerais que vous alliez l’essayer sur les quelques géants des mers qui peuplent le rivage voisin. Vous devriez trouver des résidus de miniaturisation sur eux après les avoirs rétrécis. Rapportez-m’en !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zorbin Poudrozieu à la Côte Oubliée, en Féralas.', 0), +(25466, 'frFR', 'Toujours du carburant pour la zappette', 'Récupérez 10 Noyaux d’élémentaires d’eau sur les Élémentaires marins et les Embruns.', 'Si je dois rester ici à gérer cette boutique en pleine côte Oubliée, j’aurai besoin que l’on s’occupe de ces fichus élémentaires. La puissance déchaînée des éléments, quelle plaie !$B$BHeureusement pour moi, et aussi pour vous, mon cher et nouvel agent provocateur, les élémentaires représentent une source d’énergie idéale pour mon ultra-réducteur perfectionné ! Donnez-leur ce qu’ils méritent ! Sans oublier de me garder leurs noyaux élémentaires, bien sûr !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zorbin Poudrozieu à la Côte Oubliée, en Féralas.', 0), +(25467, 'frFR', 'Le ventre de Kliklak', 'Extirpez la Clé corrodée du ventre de Kliklak afin d’ouvrir la Cantine à moitié enterrée dans la Forêt de Varech\'thar.', 'Vous êtes agréablement $gsurpris:surprise; de constater qu’après avoir été mastiquée et mâchouillée par un crabe, cette carte est toujours relativement lisible.$b$bElle indique clairement qu’une cantine a été enterrée derrière un gigantesque mollusque dans la forêt de Varech\'thar.$b$bAu dos de la carte, un croquis précis révèle que le propriétaire de la cantine ainsi que sa clé ont été avalés par un crustacé géant appelé Kliklak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utilisez la Clé corrodée sur la Cantine à moitié enterrée dans la Forêt de Varech\'thar.', 0), +(25468, 'frFR', 'Des forces de la nature : dragons féeriques', 'Utilisez l’Appeau à dragon féerique de Jesana pour rallier 10 Petits dragons féeriques ou Fées fléchetteuses.', 'En voyant un gentil petit dragon féerique, on a du mal à croire qu’avec un entraînement adéquat, ils peuvent devenir vraiment effrayants. Ils sont capables de manipuler l’énergie magique de manière étonnante… Ils peuvent l’absorber, la diriger et même la dissiper purement et simplement.$B$BPris séparément, ils sont pour ainsi dire inoffensifs, mais en grand nombre, ils peuvent avoir un effet décisif dans une bataille. Vous en trouverez dans les clairières, au nord-ouest, mais soyez $gprudent:prudente; : la Horde rôde…', '', 'Dragons féeriques ralliés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de la Dresseuse Jesana aux Ramures ombragées, en Féralas.', 0), +(25469, 'frFR', 'Des forces de la nature : géants des montagnes', 'Utilisez l’Appeau à géant de Jesana pour rallier 5 Géants des montagnes.', 'Les géants des montagnes sont nos alliés les plus puissants de la forêt. Ils sont issus de la terre elle-même.$B$BRares sont les ennemis qui seraient prêts à faire face à une colline marchant droit sur eux. Quelques géants peuvent renverser le cours d’une bataille à eux-seuls.$B$BDernièrement, les géants des montagnes des environs ont été atteints d’une maladie, mais j’en ai vu un groupe sain vers le sud-ouest.', '', 'Géants des montagnes ralliés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de la Dresseuse Jesana aux Ramures ombragées, en Féralas.', 0), +(25471, 'frFR', 'Par-delà le grand gouffre', 'Parlez au Long-voyant Gadra dans la Chambre du Clair-Obscur.', 'Il nous faudra nous enfoncer dans Vashj’ir pour découvrir ce que les nagas préparent.$b$bAllez au bord des confins Enténébrés, le gouffre géant qui jouxte la forêt de Varech\'thar, à l’ouest. Si vous regardez de l’autre côté du gouffre, vous devriez apercevoir de la végétation qui marque l’entrée de la chambre du Clair-Obscur.$b$bC’est à une profondeur assez importante, mais j’ai des amis là-bas qui vous accueilleront à bras ouverts.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25472, 'frFR', 'Le bâton du prophète des flammes', 'Obtenez 8 Fragments de bâton carbonisé.', 'Un puissant objet appelé le bâton du prophète des flammes a été perdu lors du premier assaut des forces ennemies. C’est un ancien bâton en os qui confère une emprise sur les élémentaires de feu à son détenteur.$b$bLes fragments de cette arme sont éparpillés dans la zone qui nous entoure. Trouvez-les et apportez-les à Malfurion. Peut-être que le pouvoir du bâton peut encore nous être utile.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Malfurion Hurlorage au Bosquet Paisible, à Hyjal.', 0), +(25473, 'frFR', 'Le Kaja’Cola', 'Apportez le Pack de six de Kaja’Cola à Chipie Serrelavis au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 'Chipie n\'arrête pas de me harceler pour que je lui livre du Kaja’Cola pour la fête qu’on donne en votre honneur aujourd’hui.$B$BOups, ça devait être une surprise ? C’est pas moi qui vous l’ai dit !$B$BQuoi qu’il en soit, comme la production n’est pas très bonne ces jours-ci, c’est tout ce que j\'ai réussi à récupérer. Ça vous ennuierait de le lui apporter ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25475, 'frFR', 'Trouvez OOX-22/FE !', 'Placez la balise de détresse dans le robot d\'Orguignard qui se trouve dans une caverne près du val des Griffes farouches.', 'Vous découvrez une sorte d\'engin métallique en forme d\'œuf, qui revient à la vie lorsque vous tripotez l\'un de ses boutons. Il semblerait que ce soit un machin robotique gnome ! Une voix grésille :$B$B« Mon nom est Orguignard Odipnoticus, et mon robot guidé s\'est perdu ! Je vous récompenserai si vous le retrouvez. S\'il vous plaît, allez placer cette balise dans le robot.$B$BJ\'ai calculé la position de mon robot égaré : il est dans une caverne près du val des Griffes farouches ! ».', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25476, 'frFR', 'Sauvez OOX-22/FE !', 'Amenez OOX-22/FE en sûreté, puis faites votre rapport à Orguignard Odipnoticus à Baie-du-Butin.', 'La voix du gnome grésille à nouveau de l’intérieur du robot :$B$B« Je dois déplacer OOX-22/FE dans un endroit dégagé et sûr afin qu’il entame une longue procédure de décollage. Il possède un bouclier occulteur intégré, mais j’ai besoin de temps pour le réactiver. Escortez le robot jusqu’à… disons, la route principale ! On devrait y avoir la paix pendant assez longtemps pour lancer la machine ! »$B$B« Escortez le robot et revenez me parler à Baie-du-Butin ! C’était Orguignard Odipnoticus. Fin de transmission ! »', 'Amenez OOX-22/FE en lieu sûr.', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Orguignard Odipnoticus à Baie-du-Butin, dans la Vallée de Strangleronce.', 0), +(25477, 'frFR', 'Mieux vaut tard que mort', 'Utilisez le Bâton-appât de Moanah sur une Tortue de mer mouchetée et revenez auprès de Moanah à dos de tortue.', 'Salutations, $gl’ami:l’amie;.$b$bRavie de voir que vous êtes $gsorti:sortie; de votre combat en un seul morceau.$b$bPendant qu’Erunak essaie de tous nous mettre en lieu sûr, je vais vous aider à vous procurer un moyen de transport plus docile.$b$bJ’ai préparé ce bâton-appât pour que vous l’utilisiez près d’une tortue de mer. C’est un stratagème grossier, mais grâce à lui, la tortue devrait obéir à vos ordres.$b$bUne fois que vous serez à l’aise avec l’animal, il vous suffira de le guider jusqu’ici.', '', 'Tortue de mer montée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Moanah Sabot-Tempête sur les Hauts-Fonds.', 0), +(25478, 'frFR', 'Rencontre au sommet', 'Empruntez un Coursier du vent à Dyslix Fouinargent et allez parler à Kanati Nuage-gris, au Sommet Occidental, dans les Mille pointes.', 'Au sommet Occidental, nous organisons les secours pour l\'ensemble des Mille pointes. Le gobelin Dyslix Fouinargent vous prêtera mon coursier du vent pour que vous puissiez vous y rendre en toute sécurité. Voyez Kanati Nuage-gris dès que vous atterrirez.$B$BIl faut vous hâter si vous voulez sauver des vies !', '', 'Coursier du vent emprunté jusqu’au sommet Occidental', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25479, 'frFR', 'Voyage à la Nouvelle-Thalanaar', 'Empruntez un Hippogriffe à Dyslix Fouinargent et allez parler à Caryssia Chasselune, à la Nouvelle-Thalanaar, en Féralas.', 'À la Nouvelle-Thalanaar, nous organisons les secours pour l\'ensemble des Mille pointes. Le gobelin Dyslix Fouinargent vous prêtera mon hippogriffe pour que vous puissiez vous y rendre en toute sécurité. Voyez Caryssia Chasselune dès que vous atterrirez.$B$BIl faut vous hâter si vous voulez sauver des vies !', '', 'Hippogriffe emprunté jusqu’à la Nouvelle-Thalanaar', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25481, 'frFR', 'Voyage à la Nouvelle-Thalanaar', 'Empruntez un Hippogriffe à Seyala Brindenuit et allez parler à Caryssia Chasselune, à la Nouvelle- Thalanaar, en Féralas.', 'À la Nouvelle-Thalanaar, nous organisons les secours pour l’ensemble des Mille pointes. Seyala Brindenuit vous prêtera mon hippogriffe pour que vous puissiez vous y rendre en toute sécurité. Voyez Caryssia Chasselune dès que vous atterrirez.$B$BIl faut vous hâter si vous voulez sauver des vies !', '', 'Hippogriffe emprunté jusqu’à la Nouvelle-Thalanaar', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25486, 'frFR', 'Les Totems-Sinistres entrent en scène', 'Tuez 7 Maraudeurs du Totem-Sinistre.', 'Ce sera un travail de longue haleine, mais je suis certaine que nous arriverons à les repousser.$B$BVous seriez plus utile aux Mille pointes si vous les quittiez. Il nous a été rapporté que des gnomes et des gobelins des salines inondées avaient, contre toute attente, survécu sur une barge géante. Rendow est à l’embarcadère. Elle vous trouvera un bateau pour vous y rendre.$B$BEt, si ça ne vous dérange pas, pourriez-vous nous rendre un service en chemin ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Rendow à la Nouvelle-Thalanaar, en Féralas.', 0), +(25487, 'frFR', 'Les Totems-Sinistres entrent en scène', 'Tuez 7 Pilleurs du Totem-Sinistre.', 'Ces couards de Totems-Sinistres nous ont attaqués par surprise, au moment où nous y étions le moins préparés !$B$BVous seriez plus utile aux Mille pointes si vous les quittiez, $c. Des rumeurs circulent comme quoi des gnomes et des gobelins des salines inondées ont survécu en se réfugiant sur une barge géante.$B$BMotega Crin-de-feu est au pied du sommet. Il vous trouvera un canoë pour vous y rendre.$B$BEt, si ça ne vous dérange pas, vous pourriez affronter les Totems-Sinistres en chemin ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Motega Crin-de-feu au Sommet Occidental, dans les Mille pointes.', 0), +(25488, 'frFR', 'Combien de marins…', 'Parlez à Féplouf Zéboulon sur la Péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans les Mille pointes.', 'Vous êtes $gprêt:prête; à partir, $c ? L’une des sentinelles va vous mener jusqu’à la piste des Mirages.$B$BS’il reste qui que ce soit de vivant là-bas, aidez-les, je vous en prie.$b$bQue la déesse vous protège !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25489, 'frFR', 'Combien de marins…', 'Parlez à Pozzik à bord de la Péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans les Mille pointes.', 'Vous êtes $gprêt:prête; à partir, $c ?$B$BL’un de nos braves va vous mener jusqu’à la piste des Mirages. S’il reste qui que ce soit de vivant là-bas, ils auront désespérément besoin de votre aide.$b$bPuisse la Terre-Mère vous envelopper de son sourire !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25490, 'frFR', 'La foi du charbonnier', 'Tuez 8 Charbonniers.', '$n, ces fanatiques du Marteau du crépuscule tentent d’effacer toute trace de vie de cette montagne. En cet instant même, ils rôdent au-delà de ce brasier, ne laissant que cendre et mort dans leur sillage.$b$bL’archidruide Hamuul Totem-runique est sur le front de l’incendie et essaie de sauvegarder la faune et la flore avant qu’elles ne soient définitivement rayées de la carte. Allez vers le sud-est, traversez l’Ignescence et continuez à avancer sur la route. Trouvez l’archidruide et prêtez-lui main-forte.$b$bTant que vous y êtes, nettoyez aussi la route en tuant tous les charbonniers que vous croiserez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à l’Archidruide Hamuul Totem-runique au Sanctuaire de Malorne, à Hyjal.', 0), +(25491, 'frFR', 'Des graines rustiques', 'Récoltez 10 Boutures d’Hyjal sur le Sol calciné.', 'Cette contrée a été ravagée par le feu et pourtant, elle pourrait reverdir un jour.$b$bCertaines graines profondément enfouies dans le sol au Sillage des flammes peuvent avoir résisté à la chaleur infernale du brasier. Ces plantes robustes sont indispensables à la reforestation. Récoltez quelques boutures de ces plantes pour moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Archidruide Hamuul Totem-runique au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(25492, 'frFR', 'Ignifugation', 'Tuez 10 Surgisseurs de lave.', 'Le Marteau du crépuscule ne laisse vraiment rien au hasard pour dévaster Hyjal. Ils ont déployé des élémentaires de feu qui passent la terre au peigne fin dans le sillage de l’incendie.$b$bIls pulvérisent le sol et fouillent la cendre pour en déterrer toute vie végétale qui aurait survécu aux flammes afin de la détruire. On dirait qu’ils préparent le terrain pour… mais je préfère ne pas y penser.$b$bArrêtez-les avant que toute trace de vie ait disparu d’Hyjal. Tuez les surgisseurs de lave !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rayne Chanteplume au Sanctuaire de Malorne, à Hyjal.', 0), +(25493, 'frFR', 'Un appât appétissant', 'Récoltez 4 tas d’Entrailles de chien du magma.', 'J’ai été frappé d’apprendre que le Marteau du crépuscule a trouvé Tortolla, l\'ancienne tortue, et l’a emprisonnée. C’est elle qui se trouve juste au nord d’ici, enchaînée dans les eaux troubles du lac des Cendres.$b$bLibérer Tortolla de ses chaînes ne sera pas facile, mais nous procéderons par étapes.$b$bAllez au sillage des flammes et ramassez-moi des entrailles de chien du magma. Je vous expliquerai plus tard.$b$bEt surtout, faites attention à Némésis l’Usurpateur quand vous serez là-bas ! Son heure viendra, mais nous ne sommes pas encore prêts à nous en occuper.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Archidruide Hamuul Totem-runique au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(25494, 'frFR', 'Un collier de terreur', 'Obtenez une Peau de basilic à pointes en tuant la Matriarche épinécaille.', 'Ce petit avorton est devenu une vraie terreur, hein ?$b$bOn va devoir lui mettre un joli collier avec des pointes si on veut en faire un chien de combat.$b$bLa matriarche basilic a construit son repaire en retrait de la route du Berceau-de-l’Hiver. Rapportez-moi sa peau avec les pointes et nous en ferons un collier pour notre petite terreur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Instructeur Devorann à la Forge de la Supplique, à Hyjal.', 0), +(25496, 'frFR', 'Règlement de comptes au Siège de l\'Élu', 'Défiez Gromm’ko au Siège de l’Élu, à Hyjal.', 'Je ne sais pas si vous avez suivi toute l’histoire, mais il y a une certaine rivalité entre les ogres et les autres races membres du Marteau du crépuscule.$b$bPour moi, c’est une rivalité… personnelle.$b$bIl y a un ogre du nom de Gromm’ko qui a un familier raptor appelé « Boucher ». Ce raptor a déjà dévoré trois de mes chiots du magma. Il n’y aura pas de quatrième.$b$bJe crois que celui-ci ne se laissera pas faire. Il a vraiment l’instinct du tueur.$b$bAllez au Siège de l’Élu et proposez à Gromm’ko un duel entre nos deux familiers. Humiliez-le de ma part, $ndamus.', '', 'Règlement de comptes', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Instructeur Devorann à la Forge de la Supplique, à Hyjal.', 0), +(25499, 'frFR', 'Entraînement à l\'agilité : Cours ou crève', 'Échappez à l’Entraîneur flamboyant pendant 1 minute, tout en restant dans la Forge de la Supplique.', 'Avant de continuer, nous allons devoir vous remettre en forme.$b$bCe n’est pas votre dévotion envers les anciens dieux qui vous sauvera lorsque vous aurez un dragon d’émeraude aux trousses. Vous devez être rapide à la course.$b$bAssez parlé, nous allons faire apparaître votre entraîneur. Votre boulot consiste à lui échapper tout en restant dans les limites du camp.$b$bC’est parti !', '', 'Entraînement physique', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Instructrice Mylva à la Forge de la Supplique, au Mont Hyjal.', 0), +(25502, 'frFR', 'Préparer le substrat', 'Activez et défendez une Barrière anti-incendie.', 'L’archidruide m’a chargée de mettre en place une série de barrières anti-incendie sur le périmètre de la zone. Une fois qu’elles seront activées, nous pourrons empêcher toute nouvelle incursion des élémentaires de feu qui ont ravagé cette vallée.$b$bLes barrières protègeront aussi le sol tout en le préparant pour le plan de Hamuul.$b$bIl est temps de s’y mettre. Trouvez l’une des cinq barrières anti-incendie que j’ai marquées sur votre carte, activez-la et défendez-la jusqu’à ce que la magie prenne le relais. Ça ne prendra pas plus d’une minute.', '', 'Barrière anti-incendie activée', 'Barrière anti-incendie défendue', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rayne Chanteplume au Sanctuaire de Malorne, à Hyjal.', 0), +(25503, 'frFR', 'Le butin d\'Aileron-noir', 'Tuez Aileron-noir, l’épaulard, pour récupérer la Carte de Branchouille.', '$b$bNotre roi autoproclamé ne reculera devant rien pour s’accaparer la fortune de ma famille. Il me menace et me harcèle sans relâche.$b$bC’en est assez !$b$bJ’ai enterré le trésor et donné la carte à manger à Aileron-noir.$b$bCela devrait suffire à empêcher mon royal cousin de mettre ses doigts crochus sur mes précieux bijoux de famille !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez le trésor familial de Branchouille à l’Ancre engloutie, dans la Forêt de Varech’thar.', 0), +(25504, 'frFR', 'Courrier par grâce spéciale', 'Apportez la Liste de pièces détachées à Voltij Rafistépingle à bord de la Péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans les Mille pointes.', 'Bien le bonjour. Ravi de vous rencontrer. Je suis Féplouf Zéboulon. Bienvenue à bord de ma péniche de course !$b$bJe veux aider les Mille pointes, tout comme vous, et je crois fermement que ma péniche de course représente le meilleur espoir qu’ait la région.$b$bPeut-être pourriez-vous nous prêter main-forte, par ici ? Je veillerai à ce que vous ayez tout l’équipement nécessaire.$B$BÀ cet égard, si vous pouviez commencer par apporter cette liste de pièces à Voltij Rafistépingle à son magasin, cela vous avancerait bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25505, 'frFR', 'Courrier par grâce spéciale', 'Apportez la Liste de pièces détachées à Razzeric à bord de la Péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans les Mille pointes.', 'Salut, $n. J’suis Pozzik, le pilote de chariot explosif le plus célèbre du monde. Bienvenue à bord de ma péniche de course.$b$bJe veux aider les Mille pointes, tout comme vous, et je crois fermement que ma péniche de course représente de loin le meilleur espoir qu’ait la région.$b$bPeut-être que vous pourriez nous donner un coup de main, par ici ? Je me charge de vous fournir l’équipement nécessaire à votre tâche.$B$BÀ cet égard, si vous pouviez commencer par apporter cette liste de pièces à Razzeric à son magasin, cela vous avancerait bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25507, 'frFR', 'La carapace de l\'enfer', 'Utilisez le Tas de viscères de chien du magma près de Némésis afin de le distraire. Arrachez-lui un Fragment de sa carapace.', 'Ces entrailles bien fraîches et nauséabondes vont faire un appât irrésistible pour Némésis, l’infâme dieu tortue créé par le Marteau du crépuscule.$b$bNous devrons le détruire à un moment, mais d’abord, nous allons lui arracher une écaille de son épaisse carapace embrasée, grâce à laquelle nous pourrons élaborer un sort pour libérer le véritable Ancien.$b$bAllez au Sillage des flammes et placez cet appât à proximité de Némésis afin de le distraire, puis arrachez une écaille de sa carapace. Ensuite… courez, si vous tenez à votre peau.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Archidruide Hamuul Totem-runique au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(25509, 'frFR', 'Entraînement physique : Travaux forcés', 'Brisez 5 Magnétites du Sombre murmure.', 'L’entraînement en vue d’intégrer le Marteau du crépuscule n’est pas une partie de plaisir. Il n’a aucune raison de l’être, d’ailleurs.$b$bLa voie des serviteurs des anciens dieux est longue et douloureuse pour le corps et l’âme. Considérez ceci comme votre première épreuve.$b$bPrenez cette pioche et brisez les dépôts de magnétite qui se trouvent au fond de la gorge.$b$bNon, nous n’avons pas besoin du minerai. Cette corvée a pour unique but de vous infliger une souffrance physique.', '', 'Magnétite du Sombre murmure brisée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Instructrice Mylva à la Forge de la Supplique, au Mont Hyjal.', 0), +(25510, 'frFR', 'La parole de Tortolla', 'Allez voir Tortolla, l’ancienne tortue, au Lac des Cendres, à Hyjal.', '$b$b$n, l’ancienne Tortolla est hors d’âge. Elle est dans ce monde depuis l’ère des titans. Elle parle une langue trop ancienne pour que nous puissions la comprendre.$b$bBuvez ceci et trouvez la quiétude en vous-même. Vous serez alors capable de comprendre la langue de Tortolla. Allez la rejoindre au lac des Cendres et gagnez sa confiance. Le destin d’Hyjal en dépend.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Tortolla, l’ancienne tortue, au Lac des Cendres, au Mont Hyjal.', 0), +(25513, 'frFR', 'Le dôme du Tonnerre : le règlement de comptes !', 'Tuez Megs Déchiqueffroi.', 'Tiens, tiens, on dirait que nous avons une demande particulière ! J’ai entre les mains une lettre de Kelsey Etinçacier qui souhaite entrer dans la cage pour régler un différend.$B$BElle veut que vous soyez $gson:sa; partenaire, $n. Une fan de vos précédentes victoires, peut-être ? Ou bien votre popularité hors du ring vous joue-t-elle des tours ?$B$BJe ne renoncerais pas maintenant si j’étais vous. C’est la grande finale…', 'Megs Déchiqueffroi vaincue', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Katrina Turner à Gadgetzan, en Tanaris.', 0), +(25514, 'frFR', 'Briser les chaînes', 'Désactivez les deux Piliers de subjugation qui emprisonnent Tortolla.', 'Des profondeurs…$bUn royaume de ténèbres et de feu.$b$bIl m’agrippe dans mon sommeil.$b$bJe suis pris au piège, $r.$b$bLes ombres rôdent dans les piliers de feu qui me retiennent prisonnier.$bDétruisez-les.$bQue je puisse être à nouveau libre.', '', 'Premier pilier de subjugation désactivé', 'Deuxième pilier de subjugation désactivé', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Tortolla au Lac des Cendres, à Hyjal.', 0), +(25515, 'frFR', 'Au fin fond du fond', 'Retrouvez 10 Pièces de chariot explosif.', '$B$BBon, si Féplouf veut que vous ayez votre propre bateau, la première chose qu’il nous faudra, ce sont des pièces. Et… devinez un peu qui va se coltiner la course ?$B$B$B$BC’est bien ça, $gfrérot:sœurette;. C’est vous qui allez plonger tout au fond de l’eau pour récupérer toutes les pièces de chariot explosif que vous pourrez trouver dans les ruines de la piste de course.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Voltij Rafistépingle à bord de la Péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans les Mille pointes.', 0), +(25516, 'frFR', 'Au fin fond du fond', 'Retrouvez 10 Pièces de chariot explosif.', 'Eh bien $gl’ami:l’amie;, si Pozzik veut que vous ayez votre propre bateau, la première chose qu’il nous faut, ce sont des pièces. Et… devinez un peu qui va aller se les chercher ?$B$B$B$BJ’ai bien peur que ce soit vous, $n. Oui, c’est vous qui allez plonger tout au fond de l’eau pour récupérer toutes les pièces de chariot explosif que vous pourrez trouver dans les ruines de la piste de course.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Razzeric à bord de la Péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans les Mille pointes.', 0), +(25517, 'frFR', 'Baston de bar !', 'Déclenchez une baston de bar !', 'Ces satanés bons à rien de gobelins puants et verdâtres ont dépassé les bornes !$b$bJe veux que vous fassiez une descente au bar de la péniche de course, que vous commandiez une bouteille de grog, et que vous la fracassiez sur le crâne d’un gobelin !$b$bMontrez-leur que nous en avons assez de leur insolence, $n !', '', 'Baston de bar déclenchée !', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Séhouf Zéboulon à bord de la Péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans les Mille pointes.', 0), +(25518, 'frFR', 'Baston de bar !', 'Déclenchez une baston de bar !', 'Ces mi-portions de gnomes ridicules et insensibles aux charmes des explosions ont dépassé les bornes !$b$bJe veux que vous fassiez une descente au bar de la péniche de course, que vous commandiez une bouteille de grog, et que vous la fracassiez sur le crâne d’un gnome !$b$bMontrez-leur que nous en avons assez de leur arrogance, $n !', '', 'Baston de bar déclenchée !', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zamek à bord de la Péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans les Mille pointes.', 0), +(25519, 'frFR', 'La progéniture de Tortolla', 'Tuez 6 Corrupteurs des profondeurs qui attaquent les œufs de Tortolla, au Lac des Cendres.', 'Mes enfants.$bIls sont en dessous.$bDans la vase et le sable.$b$bLes autres les corrompent.$bIls les transforment dans l’œuf.$b$bTuez les autres.$bDétruisez les corrupteurs.$bSauvez mes enfants…', '', 'Œufs de Tortolla sauvés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tortolla au Lac des Cendres, à Hyjal.', 0), +(25520, 'frFR', 'Un ancien s\'éveille', 'Retournez voir l’Archidruide Hamuul Totem-runique au Sanctuaire de Malorne, à Hyjal.', 'J’hibernais dans la vase protectrice d’Hyjal.$bJ’ai dormi jusqu’à ce que le monde se déchire.$bQuand les autres sont arrivés, je n’étais pas prêt.$b$bJe le suis, maintenant, $r.$b$bMes enfants et moi. Lents à la colère.$b$bMais notre ire est sans appel.$b$bDites à ceux qui vous ont $genvoyé:envoyée; que nous sommes sur le pied de guerre.$b$bNous allons expulser les autres de cette montagne.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Archidruide Hamuul Totem-runique au Sanctuaire de Malorne, à Hyjal.', 0), +(25521, 'frFR', 'Des glandes de poison, dare-dare !', 'Récupérez 6 Dards de pincedune sur des Scorpides pincedune.', 'Vous devez m’aider, $n, il le faut ! Chelsea et moi, on est venu ici pour se faire un peu d’argent, vendre quelques bricoles, des affaires réglo quoi. Et tout à coup, Chelsea se retrouve sur son lit de mort ! Elle a une fièvre de cheval et des hallucinations…$B$BLes scorpides qui rôdent près d’ici ont dû la piquer ! Je l’ai vu gros comme une maison… C’est pas beau à voir. Il me faut des glandes de poison pour concocter un antidote, mais je ne peux pas quitter son chevet !$B$BAidez-moi, s’il vous plaît ! Rapportez-moi des glandes !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gus Volterouille au Guet de Tristesable, en Tanaris.', 0), +(25522, 'frFR', 'Gargantapide', 'Récupérez la Glande de poison de Gargantapide.', 'Oh non ! Ça n’a pas marché ! Je ne sais pas quoi faire, à moins que…$B$BOh, bon sang, c’est pire que ce que je pensais ! Elle a dû être piquée par le scorpide qui rôde dans la grotte. Je l’ai repéré la nuit de notre arrivée. Des pinces de la taille d’un gobelin. Une queue aussi grosse qu’un tronc d’arbre ! On en avait discuté à voix basse autour du feu de camp… On l’avait surnommé… GARGANTAPIDE !$B$B… Hé, ça vous fait rire ? Arrêtez ça tout de suite ! C’est très sérieux ! La vie de Chelsea ne tient qu’à un fil ! Je vous en prie, je vous le revaudrai… mais rapportez-moi la glande de poison de Gargantapide !', '', '', '', '', '', 'Le plus gros scorpide de Kalimdor.', 'Gargantapide', '', '', 'Retournez voir Gus Volterouille au Guet de Tristesable, en Tanaris.', 0), +(25523, 'frFR', 'Vol à destination des terres de Feu', 'Empoignez une Lance de feu du Crépuscule sur le râtelier derrière Farden. Chevauchez un Gardien d’Aviana et volez jusqu’au Drapeau du gardien sur la corniche en contrebas. Cliquez sur l’icône Battre des ailes pour que votre monture se mette à voler !', '$n, notre ennemi utilise cette caverne des terres de Feu pour préparer une invasion. Nous allons le frapper au cœur même de son terrier.$B$BMais d’abord, vous devez obtenir vos ailes. Voler dans les terres de Feu est complètement différent de voler à l’air libre. Ça doit être dû à l’air surchauffé, et particulièrement dense. Vous allez devoir vous exercer !$b$bAttrapez une lance de feu du Crépuscule sur le râtelier derrière moi, puis enfourchez l’un des gardiens d’Aviana. Exercez-vous au vol, faites quelques figures ! Allez jusqu’au drapeau que j’ai placé sur la corniche en contrebas et revenez.', '', 'Drapeau du gardien atteint', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Farden Serres-grièche au Couvoir, à Hyjal. Cliquez sur l\'icône Battre des ailes pour que votre monture se mette à voler !', 0), +(25524, 'frFR', 'Le noyé récalcitrant', 'Obtenez un Pied-de-biche de pirate et utilisez-le pour fracturer la porte des Toilettes submergées.', 'Hého ?! Héhooo ?! Il y a quelqu’un ? Au secours !$b$bJe n’ai presque plus d’air ! Sortez-moi de là, par pitié !$B$B$B$BUn de ces chasseurs de trésor des mers du Sud doit bien avoir un pied-de-biche !', '', 'Utiliser le pied-de-biche sur les toilettes', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez aux Toilettes submergées dans les Ruines de la piste, dans les Mille pointes.', 0), +(25525, 'frFR', 'Première vague', 'Empoignez une Lance de feu du Crépuscule et enfourchez un Gardien d’Aviana. Tuez 10 Chevaliers du Crépuscule en les chargeant. Cliquez sur l’icône Battre des ailes pour que votre monture se mette à voler !', 'Les voilà, $n ! Les chevaucheurs du Crépuscule, montés sur des busards noirs couvés dans les bassins d’élevage torrides et sulfureux des terres de Feu. La seule manière possible de les vaincre est en combat aérien !$b$bRedécollez, $c, et tuez-les.$b$bFondez sur les chevaucheurs ennemis avec votre lance pour les détruire.$b$bAllez-y ! Décollez ! Mais décollez donc !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Farden Serres-grièche au Couvoir.', 0), +(25526, 'frFR', 'Le noyé récalcitrant', 'Obtenez un Pied-de-biche de pirate et utilisez-le pour fracturer la porte des Toilettes submergées.', 'Hého ?! Héhooo ?! Il y a quelqu’un ? Au secours !$b$bJe n’ai presque plus d’air ! Sortez-moi de là, par pitié !$B$B$B$BUn de ces sales chasseurs de trésor des mers du Sud doit bien avoir un pied-de-biche sur lui !', '', 'Utiliser le pied-de-biche sur les toilettes', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez aux Toilettes submergées dans les Ruines de la piste, dans les Mille pointes.', 0), +(25531, 'frFR', 'La révolte des sectateurs', 'Parlez à Jarod Chantelombre aux Portes de Sothann, à Hyjal.', 'Je vous suis reconnaissant de m’avoir libéré. Tirons profit de la diversion que vous avez créée et quittons cet endroit.$b$bNous devons agir rapidement avant que les sectateurs ne se reprennent.$b$bRetrouvons-nous à l’extérieur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25532, 'frFR', 'À boulets rouges', 'Obtenez un Bateau fluvial auprès de Mazzer Décapécrou et utilisez le Canon de givre pour éteindre 15 feux.', 'Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais on nous tire dessus au canon. En plus, la précision des tirs de ces pirates de mers du Sud ne cesse d’augmenter… Le bâtiment est en feu !$B$BVous avez un bateau en état de marche, non ? Alors, allez voir Mazzer Décapécrou !$B$BEt éteignez-moi ces feux !', '', 'Obtenir un bateau de Mazzer', 'Feux éteints', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25533, 'frFR', 'À boulets rouges', 'Obtenez un Bateau fluvial auprès de Griznak et utilisez le Canon de givre pour éteindre 15 feux.', 'Oh, non ! $n, on tire au canon sur la péniche de course ! En plus, les tirs de ces pirates des mers du Sud sont de plus en plus précis… Le bâtiment est en feu !$B$BVous avez un bateau en état de marche, non ? Alors, allez voir Griznak, je vous en prie.$B$BEt éteignez-moi ces feux !', '', 'Obtenir un bateau de Griznak', 'Feux éteints', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25534, 'frFR', 'Danse avec les tirs', 'Tuez le Sous-chef des mers du Sud.', 'Comme vous l’avez sans doute remarqué, il y a un navire à quai, au nord. Son équipage fait chauffer l\'artillerie. Même si je prends un malin plaisir à voir les gnomes se jeter tête la première sous une pluie de boulets, mes cogneurs font la même chose, et cela augmente considérablement mes frais généraux !$B$BJ’aimerais que vous essayiez d’éviter les tirs des canons, que vous grimpiez sur ce navire et que vous tuiez le sous-chef en charge des canonniers. Les autres membres de l’équipage sont sûrement une bande de poules mouillées ! Abattre leur sous-chef devrait suffire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Megs Déchiqueffroi à la Crique des Gréements, en Tanaris.', 0), +(25535, 'frFR', 'Un besoin impérieux de manger', 'Parlez au Maître de plongée Birmingham dans la Gorge du Gouffre scintillant.', 'Pauvres hères. Ils sont affamés.$b$bNous avons de nombreux problèmes à résoudre, et les nagas ne sont pas le moindre d’entre eux, mais nous devons d’abord nourrir ces hommes. Je ne sais pas ce que les nagas leur donnaient à manger, ni même s’ils les nourrissaient, mais ces hommes sont extrêmement épuisés.$b$bUne bonne partie des survivants s’est réfugiée dans la gorge du Gouffre scintillant, au nord-ouest. Allez les aider. Avec un peu de viande de palourde, ces malheureux seront remis sur pied.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25536, 'frFR', 'Un accueil glacial', 'Tuez 10 Chasse-marées du gouffre Scintillant.', 'De nombreux survivants sont descendus dans la gorge du Gouffre scintillant pour participer à la pêche à la palourde. Cependant, nous recevons des rapports selon lesquels des murlocs les ont délibérément attaqués, au fond de la gorge.$b$bL’amiral doit rester ici pour gérer le flot des survivants en provenance du coquillage, donc j’ai un peu de mal à le convaincre d’envoyer des gros bras pour aider les plongeurs. Si vous vous sentez à la hauteur, je serai bien content d’accepter votre aide.$b$bDescendez dans la gorge, puis revenez me dire si la situation est sous contrôle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Taylor au Reflux Tranquille.', 0), +(25537, 'frFR', 'L’art de l’attraction', 'Utilisez l’Extracteur de substance chimique d’anémone pour récolter 8 Échantillons de substance chimique d’anémone sur les anémones poussant le long des murs de la Gorge du Gouffre scintillant.', 'J’ai une idée. Une brillante idée ! Ces poissons ressemblant à des clowns ont développé une relation symbiotique défensive avec les anémones de mer. Après avoir écarté la théorie mimétique, j’ai réussi à isoler une substance chimique sécrétée par les anémones pour attirer le poisson.$b$bJ’ai apporté avec moi un extracteur gyroscopique à thermabrosses afin de pouvoir prélever des échantillons. Utilisez-le pour extraire la substance chimique de plusieurs anémones, puis rapportez-moi les échantillons pour que je les synthétise et que je les diffuse.$b$bDépêchez-vous ! Le brio n’attend pas !', '', 'Substance chimique d’anémone récoltée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Ingénieur Hexabrosse dans la Gorge du gouffre Scintillant.', 0), +(25538, 'frFR', 'Aspersoir à fragrance', 'Utilisez le Pulvérisateur à substance chimique d’anémone sur 8 Plongeurs.', 'Une création merveilleuse, si je puis me permettre. Et prête à être déployée.$b$bIl vous suffit d’asperger les pêcheurs de palourdes avec cet agent chimique et bientôt, ils seront accompagnés d’un protecteur aquatique. Vous pouvez même vous en asperger, si vous le désirez.$b$bEn parlant de désir, je ne peux vous recommander assez chaudement de restreindre au maximum le nombre de pulvérisations de cette substance chimique. De trop fortes doses pourraient avoir des effets secondaires… indésirables.$b$bPour vous, en tout cas. Pour les poissons, ce sera certainement tout le contraire.$b$bAllez-y !', '', 'Plongeurs aspergés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Ingénieur Hexabrosse dans la Gorge du gouffre Scintillant.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(25539, 'frFR', 'La kermesse aux palourdes', 'Récoltez 16 Palourdes du gouffre Scintillant.', 'Vous êtes là pour nous aider à pêcher la palourde ?$b$bIl faut vous y mettre, alors. Il n’y a qu’à plonger pour les ramasser.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maître de plongée Birmingham dans la Gorge du gouffre Scintillant.', 0), +(25540, 'frFR', 'Ventre affamé n\'a point de patience', 'Apportez l’Énorme sac de palourdes au Reflux Tranquille.', 'On a une sacrée cargaison de palourdes à rapporter à la caverne. J’attendais justement que quelqu’un fasse le boulot. Vous vous êtes $gmontré:montrée; suffisamment $gdangereux:dangereuse; pour en être capable.$b$bJe m’attends à coup sûr à ce qu’un repas aussi appétissant ne passe pas inaperçu aux yeux des prédateurs, donc si j’étais vous, je ne traînerais pas en route.$b$bMerci beaucoup, et à la prochaine fois. Ce fut un plaisir de vous connaître.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25541, 'frFR', 'Une histoire de plombage', 'Récupérez 20 « Plombages » en or sur des Mousquetaires des mers du Sud ou sur des Hommes de main des mers du Sud.', 'Nous avons volé tout ce qui n’est pas cloué au sol dans le coin, mais je n’ai pas dit mon dernier mot. Si on est là pour faire le sale boulot du cartel Baille-Fonds, autant en profiter pour se faire un maximum d’argent.$B$BJe n’ai pas vu beaucoup de pirates porter de boucles d’oreille… Je pense que l’or doit se trouver dans l’autre endroit stratégique… les dents ! Au sud, les mousquetaires et les hommes de main des mers du Sud sont les plus hauts gradés du coin. Eux seuls sont susceptibles de porter des plombages en or. Rapportez-m’en une bonne poignée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Megs Déchiqueffroi à la Crique des Gréements, en Tanaris.', 0), +(25542, 'frFR', 'Le cercle des chaloupes disparues', 'Coulez 15 Chaloupes des mers du Sud.', 'Les incendies sont maîtrisés, mais les pirates des mers du Sud s’apprêtent à aborder la péniche de course.$b$bIl est grand temps de mettre le canon de l’autre bord en batterie et de couler ces canailles avant qu’il ne soit trop tard !', '', 'Chaloupes coulées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Voltij Rafistépingle à bord de la Péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans les Mille pointes.', 0), +(25543, 'frFR', 'Le cercle des chaloupes disparues', 'Coulez 15 Chaloupes des mers du Sud.', 'Les incendies sont maîtrisés, mais les pirates des mers du Sud s’apprêtent à aborder la péniche de course.$b$bIl est grand temps de mettre le canon de l’autre bord en batterie et de couler ces canailles avant qu’il ne soit trop tard !', '', 'Chaloupes coulées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Razzeric à bord de la Péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans les Mille pointes.', 0), +(25544, 'frFR', 'Deuxième vague', 'Empoignez une Lance de feu du crépuscule et enfourchez un Gardien d’Aviana. Tuez 10 Lanciers du Crépuscule en les chargeant. Cliquez sur l’icône Battre des ailes pour que votre monture se mette à voler !', 'Vous avez donné un coup de pied dans la fourmilière, $n. Le plafond de la caverne nous tombe dessus, et leurs hommes les plus forts ont enfourché des créatures distordues et perverties par ce monde de flammes !$b$bRetournez-y et faites-leur mordre la poussière ! Faites aussi attention aux rochers enflammés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Farden Serres-grièche à l\'intérieur du Couvoir.', 0), +(25545, 'frFR', 'Aux armes !', 'Rassemblez 4 Lances, 4 Cuirasses, 4 Boucliers et 4 Heaumes de Hurlevent.$b$bCet équipement peut aussi être trouvé sur des Charognards gloubelins.', 'En luttant pour ne pas couler à pic et nous noyer, mes hommes et moi avons été obligés d’abandonner nos armes et une bonne partie de notre armure.$b$bErunak dit qu’il faut s’attendre à une attaque de grande envergure de la part des nagas et je suis tenté de le croire.$b$bSi nous voulons avoir une chance de nous en sortir, vous allez devoir nous aider à récupérer notre équipement. Il devrait être disséminé au fond de la mer, tout près des épaves de nos navires.$b$bDépêchez-vous, $r, nous sommes sans défense.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Capitaine Taylor à bord du Fend-les-flots.', 0), +(25546, 'frFR', 'Le ventre vide', 'Récoltez 8 morceaux de Chair de crabe succulente sur des Glisseurs pince-fendue.', 'Je vais avoir besoin de votre aide pour rendre ces hommes aptes au combat.$b$bTout commandant qui se respecte sait que ses soldats ne peuvent pas marcher ni se battre le ventre vide. Pas de nourriture, pas de victoire.$b$bCes soldats sont affaiblis par les épreuves qu’ils viennent de traverser. Ils vont devoir s’alimenter pour pouvoir être d’attaque le moment venu.$b$bÀ propos d’aliments, j’ai remarqué la présence de crabes au fond de la mer, dans les parages…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Capitaine Taylor à bord du Fend-les-flots.', 0), +(25547, 'frFR', 'Prendre le naga par les nageoires', 'Parlez au capitaine Taylor à bord du Fend-les-flots.', 'On est aussi prêt qu’on peut l’être. Pas la peine d’attendre que les nagas viennent nous cueillir.$b$bJe vais m’adresser aux hommes, puis nous attaquerons l’ennemi de notre propre initiative et le destin décidera de l’issue de la bataille.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25548, 'frFR', 'La puissance du seigneur du Feu', 'Tuez 4 Ascendants des flammes et 5 Subjugateurs du Crépuscule à la Cime de l’Ascendant, à Hyjal.', 'J’ai été chargé du commandement de nos opérations militaires contre l’ennemi. Une tâche délicate quand vous considérez qu’il y a des demi-dieux parmi nous.$b$bJe veux que vous lanciez une série d’escarmouches derrière les lignes ennemies. Il sera important de toujours prendre l’ennemi au dépourvu et d’affaiblir leurs troupes là où nous porterons le gros de notre attaque.$b$bVotre première cible sera la cime de l’Ascendant, où les sectateurs les mieux entraînés du Marteau du crépuscule ont atteint une forme quasi-élémentaire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Jarod Chantelombre aux Portes de Sothann, à Hyjal.', 0), +(25549, 'frFR', 'Le sanctum des Prophètes', 'Tuez 4 Augures du Crépuscule, 4 Factotums du Crépuscule et 1 Émissaire des flammes au Sanctum des Prophètes, à Hyjal.', 'Les prophètes dérangés du Marteau du crépuscule tiennent leur cénacle dans la région juste au nord de la cime de l’Ascendant.$b$bOn dit que leurs noires visions leur viennent directement des Dieux très anciens. Que ce soit vrai ou pas, ils représentent le moteur spirituel de la secte. Attaquer le sanctum des Prophètes portera un coup décisif au moral de l’ennemi et avec un peu de chance, vous pourriez même tomber sur un émissaire du seigneur du Feu lui-même.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Jarod Chantelombre aux Portes de Sothann, à Hyjal.', 0), +(25550, 'frFR', 'Le monarque magmatique', 'Utilisez les Tambours du dieu tortue pour vous aider à vaincre le Roi Moltron.', 'Les géants du magma à la solde de Ragnaros filent doux grâce à la discipline de fer que leur roi leur impose. Si nous faisions disparaître le roi des géants, ses sujets fuiraient certainement sans demander leur reste.$b$bEt sans les géants, le combat au sol sera beaucoup plus équilibré, il se pourrait même qu’il penche légèrement en notre faveur.$b$bAbattre le monarque magmatique ne sera pas chose aisée, cependant. Utilisez ces tambours pour obtenir l’aide du grand Tortolla, qui est capable à lui seul de maintenir éternellement le roi Moltron à distance. Bien sûr, nous ne nous contenterons pas de simplement le tenir à distance, et c’est là que vous intervenez.', '', '', '', '', '', 'Utilisez les tambours pour obtenir l’aide de Tortolla.', 'Roi Moltron', '', '', 'Retournez voir le Commandant Jarod Chantelombre aux Portes de Sothann, à Hyjal.', 0), +(25551, 'frFR', 'Le seigneur du Feu', 'Traversez le portail au Sanctum des Prophètes et aidez Cénarius à vaincre Ragnaros.', 'Maintenant que ce gardien est éliminé, l’accès à la flèche de Sulfuron nous est ouvert.$b$bRagnaros n’aura d’autre choix que de défendre lui-même l’entrée principale des terres de Feu.$b$bTraversez le portail du Marteau du crépuscule au sanctum des Prophètes et retrouvez-moi de l’autre côté. Malfurion et Hamuul nous aideront aussi, tandis que les autres continueront le combat à l’extérieur du portail.', '', 'Ragnaros terrassé', '', '', '', 'L’heure du seigneur du Feu est venue.', 'Ragnaros', '', '', 'Retournez auprès du Commandant Jarod Chantelombre aux Portes de Sothann, sur le Mont Hyjal.', 0), +(25552, 'frFR', 'La couvée infernale', 'Obtenez un Crâne de jeune drake du Crépuscule à la Cime de l’Ascendant, à Hyjal.', 'L’œuf que vous m’avez rapporté est un signe alarmant, $n. D’habitude, les dragons du Crépuscule éclosent d’œufs volés à d’autres couvées et qui sont ensuite corrompus par la magie noire.$b$bCet œuf « naturel » est la preuve irréfutable que l’une des matriarches corrompues par le Crépuscule est devenue une mère pondeuse viable. Nous devons la détruire avant que sa progéniture ne se répande.$b$bAllez à la cime de l’Ascendant où ces aberrations sont couvées et tuez un drake juvénile. Nous utiliserons son crâne pour attirer sa mère.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Aronus aux Portes de Sothann, à Hyjal.', 0), +(25553, 'frFR', 'Mort à la matriarche', 'Déposez le Crâne de drake du Crépuscule dans le terrain de chasse au sud de la Cime de l’Ascendant et tuez Despériona.', 'Nous avons localisé le terrain de chasse de la matriarche, au sud de la cime de l\'Ascendant.$b$bElle sera extrêmement furieuse d’avoir perdu l’un de ses drakes. Déposez le crâne près d’une des carcasses de ses proies. Si elle se trouve dans les parages, elle se manifestera certainement pour venger son rejeton.$b$bElle va avoir droit à une petite surprise.', '', '', '', '', '', 'Utilisez le crâne pour l’attirer.', 'Despériona', '', '', 'Retournez voir Aronus aux Portes de Sothann, au Mont Hyjal.', 0), +(25554, 'frFR', 'Les secrets de la flamme', 'Obtenez le Codex d’ascendant, les Litanies de braise et le Tome des flammes à la Cime de l\'Ascendant, à Hyjal.', 'Si nous voulons renvoyer Ragnaros dans les terres de Feu, nous aurons besoin d’avoir accès à la flèche de Sulfuron.$b$bSeuls les membres les plus élevés dans la hiérarchie du Marteau du crépuscule détiennent les informations pour y accéder.$b$bAllez fouiller la cime de l\'Ascendant et essayez d’y trouver des livres, aussi impurs soient-ils. Nous ne pouvons pas nous permettre d’ignorer la moindre source de renseignements sur les faiblesses de notre ennemi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Cénarius aux Portes de Sothann, à Hyjal.', 0), +(25555, 'frFR', 'Le gardien de la porte', 'Utilisez le Cor de Cénarius pour vous aider à terrasser Azralon le Gardien de la porte.', 'D’après les volumes que vous avez subtilisés, l’un des plus puissants lieutenants de Ragnaros garde à lui seul l’accès à la Flèche de Sulfuron.$b$bVous ne pourrez pas en venir à bout $gtout seul:toute seule;.$b$bSoufflez dans ce cor quand vous initierez le combat avec Azralon et toutes nos troupes présentes dans les environs viendront à votre aide.$b$bDépêchez-vous, $n. Le seigneur de feu ne mettra plus longtemps à découvrir ce que nous sommes en train de mijoter.', '', '', '', '', '', 'Utilisez le cor et nos troupes viendront à votre aide.', 'Azralon le Gardien de la porte', '', '', 'Retournez voir Cénarius aux Portes de Sothann, à Hyjal.', 0), +(25556, 'frFR', 'Dans Zul\'Farrak', 'Trouvez Mazoga dans Zul’Farrak.', 'Ce traître infâme… Je n’aurais pas dû me fier à ce genre de gars. J’étais aveuglé par ma quête de Sul’thraze.$B$BPardonnez-moi, $n. Mazoga s’est enfui dans Zul’Farrak, le berceau de la civilisation des Furie-des-sables.$B$BSi vous tenez absolument à récupérer l’épée, vous devez partir à la poursuite de ce troll. Mais n’y allez pas $gseul:seule; car toutes les tribus Furie-des-sables se tiennent à l’affût derrière ces murs, et vous ne serez pas $gle bienvenu:la bienvenue;.$B$BJe vais rester ici. Ma quête de la lame s’achève ici. Si vous la retrouvez, gardez-la car je dois y renoncer avant qu’elle ne me consume.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25558, 'frFR', 'Tout ou rien', 'Assistez le Capitaine Taylor dans la défense du Fend-les-flots.', 'Nous y sommes.$b$bLe moment est venu de faire face à l’ennemi.$b$bNous devons défendre ce navire jusqu’à notre dernier souffle et faire en sorte qu’à l’avenir, ces crétins y réfléchissent à deux fois avant de nous attaquer !$b$bQue nos lames sèment la terreur dans leurs rangs !', '', 'Défense du Fend-les-flots assurée', '', '', '', '', '', '', '', 'Le Fend-les-flots est perdu. Allez parler à Erunak sur les Hauts-Fonds.', 0), +(25559, 'frFR', 'Revendication !', 'Tuez 10 Elfes de sang pilleurs de ruines.', 'On dirait que nous ne sommes pas les seuls à nous intéresser à ces ruines. De toutes les races possibles, ce sont des elfes de sang qui viennent cochonner nos sites de fouilles !$B$BJ’aurais pensé qu’ils dépériraient au soleil sans leurs jolies fontaines et leurs oreillers rembourrés. Mais ils sont étrangement tenaces et essaient de nous chasser de force des ruines de Sudelune.$B$BIl est temps de faire tomber quelques têtes. Allez là-bas et montrez à ces elfes de quel bois on se chauffe !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gunstan au Site de fouilles de Gunstan, en Tanaris.', 0), +(25560, 'frFR', 'Qui vole sur un œuf...', 'Empoignez une Lance de feu du Crépuscule et enfourchez un Gardien d’Aviana. Cassez 40 Œufs des terres de Feu en les survolant. Cliquez sur l’icône Battre des ailes pour que votre monture se mette à voler !', 'Sans défenseur, les œufs des terres de Feu sont à notre merci.$B$BReprenez votre envol et broyez-les ! Il vous suffit de les survoler à basse altitude pour les casser. Fouillez la caverne de fond en comble et n’oubliez pas les salles secondaires. Dépêchez-vous !', '', 'Œufs des Terres de Feu détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Farden Serres-grièche à l\'intérieur du Couvoir.', 0), +(25562, 'frFR', 'Le cercle des chaloupes disparues', 'Coulez 15 Chaloupes des mers du Sud.', 'On a peut-être maîtrisé les incendies, mais ces pirates des mers du Sud ne s’en apprêtent pas moins à aborder la péniche de course !$B$B$n, il faut que vous retourniez voir Griznak et que vous remontiez sur votre bateau ! Utilisez le canon pour les couler avant qu’il ne soit trop tard !', '', 'Chaloupes coulées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Razzeric à bord de la Péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans les Mille pointes.', 0), +(25564, 'frFR', 'Les commandos de Hurlevent', 'Retrouvez 6 pièces d’Équipement de commando de Hurlevent.', 'Vous nous avez rendu un fier service, $c, donc je vais vous dire un petit secret. Les hommes que vous avez sauvés aujourd’hui ne sont pas de la simple piétaille de Hurlevent.$b$bNous faisons partie d’un détachement spécial de soldats d’élite envoyé pour combattre la Horde, mais aussi pour enquêter sur les graves troubles géologiques qui prennent leur source au fond de la mer, tout près d’ici.$b$bJe vous dis cela parce que notre équipement top-secret se trouve toujours dans les cales de nos bateaux gisant au fond de la mer.$b$bCet équipement doit être récupéré !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez sur le Fend-les-flots et parlez au Capitaine Taylor.', 0), +(25565, 'frFR', 'Des fragments de langage', 'Récupérez 5 Hiéroglyphes anciens.', 'Nous avons fait une grande découverte aux ruines de Sudelune, et cela n’était pas arrivé depuis des années. Mes gars ont exhumé des tablettes en pierre, couvertes d’inscriptions antiques.$B$BLes glyphes gravés sur ces tablettes nous sont complètement inconnus, mais je pense qu’ils ont un lien avec les textes titanesques mis au jour sur d’autres sites de fouilles. Imaginez l’impact d’une telle découverte !$B$BIl faut que vous alliez aux ruines de Sudelune et que vous nous aidiez à récupérer les tablettes. Mes gars ne peuvent pas partir, car les elfes de sang menacent de s’emparer de notre site !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gunstan au Site de fouilles de Gunstan, en Tanaris.', 0), +(25566, 'frFR', 'Les secrets d\'Uldum', 'Fouillez l’antichambre d’Uldum à la recherche d’un Artéfact intact.', 'J’ai étudié ces ruines pendant des années pour essayer de trouver un moyen d’entrer. Nous avons même retiré un pan de porte qui n’a révélé que des murs impénétrables. Même si le Cataclysme a tout dévasté sur son passage, ce bouleversement a réussi là où nous avons échoué : il a créé un passage !$B$BÀ vous l’honneur, l’$gami:amie;. Entrez dans les ruines et cherchez tout ce qui a pu être épargné. Mais soyez $gprudent:prudente;… car nul ne sait quelles créatures pourraient se trouver à l’intérieur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25567, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25568, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25569, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25570, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25571, 'frFR', 'Un évènement naturel', 'Apportez l’Éclat élémentaire à un Émissaire du Cercle terrestre, à Orgrimmar, à Fossoyeuse, aux Pitons-du-Tonnerre ou à Lune-d’Argent.', 'Cet éclat élémentaire est tout ce qui reste de la faille qui se trouvait ici. Nous ne savons pas s’il a un lien quelconque avec la faille, mais peut-être qu’une personne versée dans la science des éléments en saurait plus.$B$BContactez l’un des émissaires du Cercle terrestre qui se trouvent dans les capitales. Cette chose pourrait être exactement ce que le Cercle recherche.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25572, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25573, 'frFR', 'Votre monture sous-marine (tempo)', 'Appâtez et domptez une Raie manta abyssale.', 'J’ai attaché des cordes au bord de la corniche, en contrebas. Il vous suffit de piquer votre appât sur l’une d’elles et de le laisser couler dans le courant abyssal. Si tout va bien, l’une des raies devrait mordre presque immédiatement.$b$bNe vous attendez pas à ce que ce soit facile, donc accrochez-vous bien et gardez les yeux ouverts tout le temps. Si vous réussissez à dompter une raie, ramenez-la immédiatement ici pour que nous puissions la nourrir et cimenter le lien.$b$bJ’ai un bon pressentiment, cette fois. Je pense que c’est la bonne, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25574, 'frFR', 'Les flammes venues du ciel', 'Trouvez le Campement du crépuscule au nord de Nordrassil et utilisez-y la Corne de Tholo.', 'Grâce à vous, nous avons identifié la direction générale d’où les intrus arrivent.$b$bMaintenant, il ne nous reste plus qu’à raser leur camp et à faire cesser leurs agissements dans cette partie de Nordrassil.$b$bPrenez cette corne. Quand vous soufflerez dedans, cela avertira l’un de nos drakes émeraude qu’il peut attaquer les sectateurs du Crépuscule et leur faire tâter des flammes qu’ils adorent tant.', '', 'Camp des infiltrés incendié', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tholo Blanc-Sabot à Nordrassil, à Hyjal.', 0), +(25575, 'frFR', 'Des lames d\'ombre et de flamme', 'Détruisez 10 Caisses d\'armes du Crépuscule.', 'Les armes que le Marteau du crépuscule utilise contre nous sont forgées par le maître-forge Pyrendius à l’intérieur de ces murs. Le métal qu’il a créé tranche les armures comme du beurre quand il est manié par l\'ennemi. Mais dès que nous capturons ces armes, leur acier devient friable et se brise.$b$bVous m’avez compris, $n. Je préfère voir ces maudites armes détruites plutôt qu’entre les mains de nos ennemis.$b$bTrouvez les caisses d’armes du Crépuscule dans ces cavernes et détruisez-les.', '', 'Caisses d\'armes du Crépuscule détruites', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jordan Olafson à l’Enclume des Flammes.', 0), +(25576, 'frFR', 'La rage du loup ancestral', 'Tuez 12 Travailleurs sombrefers.', 'Nous voici au plus profond du royaume du dieu du feu et qui y trouvons-nous ? Les pantins de Ragnaros, s’empressant d’accomplir ses moindres volontés.$b$bCes travailleurs sombrefers parachèvent et emballent les armes que le Marteau du crépuscule compte utiliser pour sa conquête d’Hyjal. Je me moque de savoir s’ils sont ici de leur propre chef, s’ils ont subi un lavage de cerveau, ou s’ils ont été amenés ici de force… Ils sont les ennemis de notre loup ancestral bien-aimé et doivent le payer de leur vie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Yargra Noire-balafre à l’Enclume des Flammes.', 0), +(25577, 'frFR', 'Briser les cœurs', 'Récupérez 8 Noyaux fumants en tuant des Gardiens incendiaires, puis broyez-les sur une Enclume du Crépuscule.', 'Ces gardiens incendiaires sont infernaux ! Nous les détruisons et en quelques minutes, ils renaissent de leurs cendres.$b$bJe crois qu’il y a un moyen de les détruire définitivement, mais il faut quelqu’un qui connaisse son affaire.$b$b$n, tuez les gardiens incendiaires et récupérez leurs noyaux fumants. Posez-les sur les enclumes du Crépuscule et écrasez-les pour de bon !', '', 'Noyaux fumants détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jordan Olafson à l’Enclume des Flammes.', 0), +(25578, 'frFR', 'Retourner à Nordrassil', 'Parlez à Ysera à Nordrassil, au Mont Hyjal.', 'Je vais vite conduire Fandral à Reflet-de-lune. J’espère être de retour le plus rapidement possible afin de continuer à participer à la bataille.$b$bEntre-temps, retournez voir Ysera et informez-la de ces derniers évènements.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25579, 'frFR', 'Sécurisation du périmètre', 'Tuez 10 Patrouilleurs azsh’ir.', 'Notre évasion ne peut pas être passée inaperçue, mais soit les nagas de ces ruines n’en ont pas été prévenus, soit ils ne nous considèrent pas comme un danger. Quoi qu’il en soit, ce serait une erreur de nous croire en sécurité. Nous devons frapper maintenant.$b$bJe veux que vous vous glissiez dans les niveaux inférieurs des ruines à l’ouest et que vous éliminiez autant de patrouilleurs que possible. Nous ne pouvons pas risquer qu’une de leurs patrouilles découvre que nous occupons cette caverne. Assurez-vous qu’aucune de vos cibles ne s’échappe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Amiral Dvorek au Reflux Tranquille.', 0), +(25580, 'frFR', 'Approche furtive', 'Détruisez 8 Appareils de surveillance azsh’ir.', 'J’ai pris la liberté d’effectuer une reconnaissance préliminaire. Les nagas ne sont peut-être pas au courant de notre position, mais ils sont quand même protégés contre les intrus.$b$bOutre leurs patrouilles, ils ont mis en place un système de sentinelles magiques qui les préviennent des visiteurs importuns. Heureusement, les nagas semblent avoir privilégié la quantité au détriment de la qualité. Il y a une fenêtre où ces sentinelles peuvent être détruites avant que l’alarme ne soit entendue.$b$bJe vous fais confiance pour en tirer profit avant que nos soldats n’arrivent.', '', 'Appareil de surveillance azsh’ir détruit', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Taylor au Reflux Tranquille.', 0), +(25581, 'frFR', 'Passe-temps innocent', 'Examinez les 4 Statues intactes dans les Jardins de Vashj’ir.', 'Écoutez, $n ? C’est bien ça ? J’ai besoin de votre aide. Je sais que la plupart des personnes de cette caverne ne sont pas en mesure de penser à quoi que ce soit d’autre que sauver leur peau, mais moi, je ne peux pas ignorer mes ancêtres aussi facilement.$b$bTout ce que je vous demande, tant que vous êtes dans la ville, c’est de rester $gattentif:attentive; aux objets ayant l’air important. Les statues m’intéressent tout particulièrement.', '', 'Statue de Lestharia Vashj', 'Statue de la reine Azshara', 'Statue du forestier Valarian', 'Statue de la grande prêtresse Siralen', '', '', '', '', 'Retournez voir Lévia Éveillesonge au Reflux Tranquille.', 0), +(25582, 'frFR', 'Une meilleure position', 'Au niveau le plus bas des ruines, explorez l’extrémité nord des Jardins de Quel’Dormir, le passage qui mène sous les ruines à l’ouest des jardins, et les structures du coin sud-est des ruines, sous les ponts.', 'Cette caverne est notre seul refuge et aucune aide ne va arriver. Quoi qu’il advienne, cette caverne doit rester secrète, ou elle sera notre tombeau à tous.$b$bNous devons établir un poste avancé à partir duquel nous lancerons des opérations de harcèlement. Une position défendable serait l’idéal.$b$bDans la partie est du niveau inférieur des ruines, explorez l’extrémité nord des jardins, le passage conduisant sous la structure principale juste à l’ouest des jardins, et les bâtiments regroupés dans le coin sud-est des ruines, sous les ponts.$b$bRapportez-moi tous les renseignements que vous glanerez.', '', 'Nord des Jardins de Quel’Dormir exploré', 'Tunnel à l’ouest des Jardins de Quel’Dormir exploré', 'Bâtiments au sud des Jardins de Quel’Dormir explorés', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Amiral Dvorek au Reflux Tranquille.', 0), +(25583, 'frFR', 'Sur le théâtre d’opérations', 'Rapportez le Fragment brisé au Reflux Tranquille.', 'Tout autour de vous gisent les reliefs d’une féroce bataille. Les squelettes de nagas ne vous surprennent pas, mais les armes et les dépouilles de leurs adversaires sont plus inattendues.$b$bParmi les ossements, vous apercevez un étrange fragment de métal effilé dépassant d’un crâne. Il est difficile de dire de quel type d’arme il provient, mais il est assez caractéristique pour vous convaincre de le récupérer en tant que preuve.$b$bQuelqu’un de la caverne sera certainement intéressé par cette révélation.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25584, 'frFR', 'Le second avènement des anciens', 'Parlez à Oomla Corne-blanche à la Piste du Loup, à Hyjal.', 'Il sera crucial de reconquérir chacun des sanctuaires des anciens, $n.$B$BSuivez la route à l’ouest du fourré Verdoyant jusqu’à la piste du Loup.$B$BNous avons des agents en poste là-bas. Aidez-les autant que vous pouvez et tâchez d’atteindre le premier sanctuaire.$B$BLe dieu loup est appelé « Goldrinn » par les elfes, et « Lo’Gosh » par les orcs. Il sera un précieux allié dans notre combat face à l’ennemi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25585, 'frFR', 'Le silence des canons', 'Détruisez 8 Canons de la redoute.', 'C’est le moment de faire quelque chose à propos de ces fichus canons, là-haut sur ce promontoire à l’est ! Sans vous commander, sautez dans votre bateau et naviguez donc jusqu’à la redoute des mers du Sud. Au sommet, vous verrez la batterie de canons qui nous tire dessus.$B$BCes pirates y connaissent que dalle en matière d’ingénierie. Ça ne devrait pas être trop difficile pour vous de les boucher pour les faire exploser.', '', 'Canons de la redoute détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Voltij Rafistépingle à bord de la Péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans les Mille pointes.', 0), +(25586, 'frFR', 'Le silence des canons', 'Détruisez 8 Canons de la redoute.', 'C’est le moment de faire quelque chose à propos de ces fichus canons, là-haut sur ce promontoire à l’est ! Sans vous commander, sautez dans votre bateau et naviguez donc jusqu’à la redoute des mers du Sud. Au sommet, vous verrez la batterie de canons qui nous tire dessus.$B$BCes pirates y connaissent que dalle en matière d’ingénierie. Ça ne devrait pas être trop difficile pour vous de les boucher pour les faire exploser.', '', 'Canons de la redoute détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Razzeric à bord de la Péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans les Mille pointes.', 0), +(25587, 'frFR', 'Je demande asile !', 'Explorez la Balafre du contrebandier dans la Forêt de Varech’thar, puis informez Adarrah qu’elle peut y entrer sans risque.', 'Je vous en supplie, $r ! Vous devez m’aider !$b$bJe n’ai survécu que de justesse avec tous ces nagas, ces requins et cet horrible monstre qui a attaqué notre navire.$b$bÉcoutez, j’ai remarqué une caverne qui a l’air d’être inhabitée, mais je n’ose pas y aller à moins d’être sûre qu’il y a une poche d’air à l’intérieur.$b$bVous voulez bien aller vérifier pour moi ?', '', 'Balafre du contrebandier explorée', 'Adarrah avertie', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Adarrah à la Balafre du contrebandier.', 0), +(25588, 'frFR', 'La vengeance du noyé récalcitrant', 'Tuez 15 Pirates des mers du Sud à la Redoute des mers du Sud.', 'Je crois que l’heure de ma vengeance a sonné. Faut me comprendre ! Ils m’ont enfermé dans ces toilettes où ils espéraient bien que je me noie !$B$BSi vous allez à la Redoute des mers du Sud, près des falaises à l’est et que vous y accomplissez ma vengeance, je ne passerai pas pour un ingrat.', '', 'Pirates des mers du Sud tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maître de piste Miglen à bord de la Péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans les Mille pointes.', 0), +(25589, 'frFR', 'La vengeance du noyé récalcitrant', 'Tuez 15 Pirates des mers du Sud à la Redoute des mers du Sud.', 'Je crois que l’heure de ma vengeance a sonné. Faut me comprendre ! Ils m’ont enfermé dans ces toilettes où ils espéraient bien que je me noie !$B$BSi vous allez à la redoute des mers du Sud, près des falaises à l’est et que vous y accomplissez ma vengeance, je ne passerai pas pour un ingrat.', '', 'Pirates des mers du Sud tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Paillaplouf à bord de la Péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans les Mille pointes.', 0), +(25590, 'frFR', 'Où est planqué Lachnouf ?', 'Trouvez Lachnouf Zéboulon à la Redoute des mers du Sud, dans les Mille pointes.', 'Dites-moi, $n, vous n’auriez pas vu mon autre frère, Lachnouf, par hasard ?$B$BJ’ai bien l’impression que les pirates l’ont capturé ! La dernière chose qu’il m’a dite, c’est qu’il allait essayer de leur vendre des trucs d’ingénierie et tout ça.$b$bVous voulez bien aller voir s’il n’est pas enfermé à la redoute de mers du Sud, à l’est ? Je suis sûr que c’est ce bon à rien de gobelin de Synge avec qui il est toujours fourré qui l’a mis dans le pétrin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25591, 'frFR', 'Le dôme du Tonnerre : le règlement de comptes !', 'Tuez Kelsey Étinçacier.', 'Tiens, tiens, on dirait que nous avons une demande particulière ! J’ai entre les mains une lettre de Megs Déchiqueffroi qui souhaite entrer dans la cage pour régler un différend.$B$BElle veut que vous soyez $gson:sa; partenaire, $n. Une fan de vos précédentes victoires, peut-être ? Ou bien votre popularité hors du ring vous joue-t-elle des tours ?$B$BJe ne renoncerais pas maintenant si j’étais vous. C’est la grande finale…', 'Kelsey Étinçacier vaincue', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Katrina Turner à Gadgetzan, en Tanaris.', 0), +(25592, 'frFR', 'Attraction abyssale', 'Tuez 10 Charognards branchies-rouges.', 'J’ai pu aider quelques survivants à atteindre la caverne, mais la situation commence à y être épineuse. Comme si on n’avait pas assez de problèmes, des murlocs luminescents ont commencé à surgir de la crevasse voisine pour attaquer les survivants échoués.$b$bLes gars de la caverne sont des guerriers. Ils ne se laisseront pas faire par les murlocs, mais ils sont éreintés depuis l’épreuve de ce satané coquillage.$b$bSi vous avez encore du souffle, allez casser un peu de murloc. Les yeux de Hurlenfer sont sur vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Légionnaire Nazgrim au Repos de la Légion.', 0), +(25593, 'frFR', 'Le salut est dans la coquille', 'Ramassez 8 Respirales et distribuez-les aux Survivants de Nespirah coincés.', 'Un grand nombre de mes hommes n’a pas encore atteint la caverne. Je parie qu’ils sont coincés près des évents, sur la crête qui nous surplombe.$b$bLors de notre descente, nous avons trouvé des respirales. Elles ne produisent guère d’oxygène, mais ça nous a suffi pour atteindre la caverne.$b$bJe dois rester ici pour faire le compte de mes hommes et les aider à se remettre sur pied au fur et à mesure qu’ils arrivent. Rendez-moi service, s’il vous plaît. Allez ramasser des respirales et distribuez-en à tous les hommes qui sont encore sur la crête. Ensuite, donnez-leur un grand coup de pompe dans le train pour qu’ils descendent jusqu’ici.', '', 'Survivants de Nespirah secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Vileronce au Repos de la Légion.', 0), +(25594, 'frFR', 'Crabes facétieux', 'Retrouvez 12 Pièces égarées de Fiasco.', 'C’était ce maudit crabe !$b$bEt moi qui m’imaginais que le fait de marcher encore et encore améliorait ma condition physique ! J’avais l’impression que mon paquetage était de plus en plus léger. Vous pensez ! C’est ce satané crabe qui a fait un trou dans mon sac, et toutes les pièces qu’il contenait en sont tombées au fur et à mesure que je marchais.$b$bVous voulez bien rendre service à un charmant gobelin ? Alors, revenez sur mes traces et aidez-moi à retrouver les pièces que j’ai perdues. En plus, je suis certain que ces crabes sournois se sont ligués pour en faire disparaître.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fiasco Grésirictus au-dessus du Repos de la Légion.', 0), +(25595, 'frFR', 'Quelque chose à se mettre sous la dent', 'Obtenez 8 morceaux de Chair de mérou gueule-d’acier.', 'Ils essayaient de tous nous faire mourir de faim, ou quoi ?! Ne pas nourrir ses prisonniers est abject.$b$bNous devons donner à manger à ces soldats. La meilleure source de nourriture que j’ai vue en arrivant ici, ce sont des mérous géants. Avec quelques gaillards de cette taille, nous aurions suffisamment de vivres pour un certain temps.$b$bSi vous m’en rapportez quelques-uns, je veillerai à ce qu’ils soient cuisinés et distribués équitablement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Parle-vague Tulra au Repos de la Légion.', 0), +(25596, 'frFR', 'Synge en cage ?', 'Trouvez Synge à la Redoute des mers du Sud, dans les Mille pointes.', 'Dites donc, $n, z’auriez pas vu notre armurier, Synge, par hasard ?$B$BÀ ce que je crois, les pirates ont dû l’capturer ! Il m’a dit qu’il voulait leur fourguer des fusils et tout le fourbi.$b$bÇa vous dirait pas, des fois, d’aller voir s’il ne serait pas à la redoute des mers du Sud, à l’est ? J’suis sûr que c’est ce bon à rien de gnome de Lachnouf Zéboulon qui lui a causé tous ces ennuis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25597, 'frFR', 'Le commandant Jarod Chantelombre', 'Parlez à l’Élémentaliste Ortell, au Passage du sombre murmure.', 'Un seul chef a jamais été capable de commander des demi-dieux et des mortels.$b$bIl s’appelait Jarod Chantelombre et ses talents de commandant en chef étaient tels que Cénarius et les autres anciens se sont spontanément placés sous ses ordres.$b$bIl a disparu il y a des années de cela et nul ne sait où. Jusqu’à aujourd’hui.$b$bIl est retenu en captivité dans un camp du Crépuscule, au fond de la gorge du Sombre murmure.$b$bVotre mission est d’infiltrer leurs rangs et de libérer Jarod. Entrez en contact avec un certain Ortell, au passage du Sombre murmure, au sud-est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25598, 'frFR', 'Ça ne coûte rien de demander', 'Trouvez Samir et Mack.', 'Maintenant que je suis en sécurité, je crains de devoir encore abuser de votre gentillesse.$b$bSamir, le capitaine de notre navire, est toujours là, quelque part. Mack aussi. Je sais qu’ils ont atteint le fond de la mer, mais après cela, je n’ai pas vu ce qui leur était arrivé.$b$bJe n’aurais pas non plus pu atteindre cet endroit sans leur aide.$b$bJ’ai perdu leur trace dans un bosquet de varech non loin de l’endroit où vous m’avez trouvée.$b$bJe vous en prie, faites vite ! Ils ne peuvent pas être bien loin…', '', 'Mack et Samir secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Adarrah à la Balafre du contrebandier.', 0), +(25599, 'frFR', 'Cognecendre, le maître des portails', 'Tuez Cognecendre et trouvez le Tome d\'ouverture.', 'Le Marteau du crépuscule utilise ce genre de couloir pour transporter de l’équipement du plan élémentaire vers Azeroth. Pour sceller ces voies de communication, nous devons savoir comment elles sont conçues.$b$bTrouvez-moi le tome d\'ouverture utilisé par les élémentaires pour ouvrir des portails entre les plans.$b$bCognecendre, le maître des portails devrait en posséder un. Il va falloir le tuer, mais soyez tout de même $gprudent:prudente;. Il a certainement plus d’un tour dans son sac…', '', '', '', '', '', 'Attention ! Cognecendre appellera certainement des créatures des autres plans élémentaires à la rescousse.', 'Cognecendre, le maître des portails', '', '', 'Apportez le Tome d\'ouverture à Jordan Olafson, à l’Enclume des Flammes.', 0), +(25600, 'frFR', 'Le maître-forge Pyrendius', 'Tuez le Maître-forge Pyrendius. Attirez-le sur les runes de portail et utilisez-les pour l’affaiblir.', 'Un mal terrifiant occupe le centre de cette caverne, $n : le maître-forge Pyrendius, qui a personnellement fabriqué nombre d’armes utilisées par le Marteau du crépuscule dans sa conquête des royaumes de la surface.$b$bAvant que nous ne quittions ces terres infernales… Pyrendius doit mourir.$b$bIl ne se laissera pas faire, mais si j’ai bien lu le tome, nous devrions être capables d’ouvrir temporairement de petits portails vers la Gueule des abysses, le royaume de l’eau. Attirez Pyrendius sur une rune de portail et activez-la pour l’affaiblir !', '', '', '', '', '', 'Aidez-vous des runes qui cernent Pyrandius pour le détruire. Il est trop fort pour un seul individu !', 'Maître-forge Pyrendius', '', '', 'Retournez voir Jordan Olafson à l’Enclume des Flammes.', 0), +(25601, 'frFR', 'Premier de la classe', 'Parlez à l’Instructrice Mylva à la Forge de la Supplique, à Hyjal.', 'Et voilà le travail, « $ndamus » ! Vous êtes $gle premier:la première; de votre classe !$b$bVous allez avoir la chance de prendre la parole devant les personnes les plus fanatiques, sanguinaires et mentalement dérangées de cette planète.$b$bAllez voir votre instructeur qui vous donnera les détails, mais gardez à l’esprit que l’objectif est d’exploiter l’animosité qui règne entre les ogres et les races inférieures au sein du Siège de l’Élu.$b$bSi tout se passe bien, nous pourrons exfiltrer Jarod lors de la révolte que vous aurez provoquée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25602, 'frFR', 'Pas de feu sans étincelle', 'Procurez-vous le Baril de poudre à canon au Site de fouilles de Budd.', 'Mack est toujours dans les choux et je crains qu’on le perde si je n’arrive pas à faire prendre ce feu. Comme le bois est trempé, il va lui falloir un traitement spécial pour l’enflammer.$b$bIl y a un baril de poudre dans un camp abandonné, tout près d’ici, mais je n’ai pas pu l’atteindre en retenant ma respiration.$b$bVous voulez bien le ramener pour nous ? Pour Mack ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Samir à la Balafre du contrebandier.', 0), +(25603, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25604, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', 'Apportez le Mystérieux appareil à Hurlevent, Forgefer, Exodar ou Darnassus et montrez-le à un Représentant du Cercle terrestre.', 'La faille qui s’est formée ici recelait cet étrange appareil. Que faisait-il là et à quoi a-t-il servi ?$b$bVous pourriez en apprendre davantage dans une capitale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25605, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25606, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25607, 'frFR', 'Le gnomotophone', 'Récupérez 8 éléments de Sale technologie gobeline.', 'Ach ! Zes gobelins me dégoûtent. Leur technologie est inférieure à zelle des gnomes, mais…$b$b$b$bZ’est la dernière pièze du puzzle ! Zans zette zale technologie gobeline, le gnomotophone ne peut pas fonctionner !$b$bAllez à la « Bidouillerie », à l’est, et volez-leur des pièzes ! Vous en trouverez zans doute sur des techniziens gobelins.$b$b$b$bDes techniziens gobelins ? Mais za ne veut rien dire !$b$b$b$bZ’est un oxymore !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Professeur Xakxak Gyromec à la Flèche de Chimétoile, en Orneval.', 0), +(25608, 'frFR', 'À feu et à sang', 'Montez sur un Drake émeraude et tuez 40 Unités du Crépuscule et 5 Lève-tempêtes du Crépuscule.', 'La victoire est possible, $n.$b$bCe portail n’est pas seulement un moyen de ramener Cénarius à travers le rêve. Réfléchissez, $n : une fois un passage vers le Rêve d’émeraude ouvert, nos troupes pourront l’emprunter pour venir librement depuis Reflet-de-Lune, Nordrassil et même du Repos du ver jusqu’à l’emplacement stratégique où nous nous trouvons.$b$bTout ce dont Ysera a besoin, c’est de temps. Empêchez les troupes du Crépuscule présentes dans la gorge du Sombre murmure de se rassembler et de nous attaquer par l’est.$b$bPrenez un des drakes émeraude et faites-leur comprendre leur douleur, $n.', '', '', 'Unités du Crépuscule tuées', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Jarod Chantelombre aux Portes de Sothann.', 0), +(25609, 'frFR', 'La tasse au trésor', 'Repêchez 8 Coffres au trésor engloutis.', 'C’est l’amiral pirate Tony Deux-Défenses qui a la clé de la cage, et il est protégé par des gardes du corps ogres face auxquels vous ne faites pas du tout le poids !$B$B$B$BJ’ai trouvé ! Qu’est-ce que les pirates aiment par-dessus tout ? Non, pas le grog ! Quelque chose d’encore mieux que ça… Mais oui, les trésors !$B$BIls avaient un navire plein de trésors qui a été coulé par un requin-baleine géant. La précieuse cargaison repose, éparpillée, au fond de l’abysse des Mirages, au nord-ouest.$B$BAllez-y et récupérez-la !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lachnouf Zéboulon à la Redoute des mers du Sud, dans les Mille pointes.', 0), +(25610, 'frFR', 'La tasse au trésor', 'Repêchez 8 Coffres au trésor engloutis.', 'C’est l’amiral pirate Tony Deux-Défenses qui a la clé de la cage, et il est protégé par des gardes du corps ogres face auxquels vous ne faites pas du tout le poids !$B$B$B$BJ’ai trouvé ! Qu’est-ce que les pirates aiment par-dessus tout ? Non, pas le grog ! Quelque chose d’encore mieux que ça… Mais oui, les trésors !$B$BIls avaient un navire plein de trésors qui a été coulé par un requin-baleine géant. La précieuse cargaison repose, éparpillée, au fond de l’abysse des Mirages, au nord-ouest.$B$BAllez-y et récupérez-la !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Synge à la Redoute des mers du Sud, dans les Mille pointes.', 0), +(25611, 'frFR', 'Retour des terres de Feu', 'Retournez voir Ian Duran au Sanctuaire de Goldrinn, à Hyjal.', 'Je vais évacuer le reste des fidèles de Goldrinn et quand tout le monde sera sorti, je condamnerai ce portail derrière moi.$b$bIl faut que le reste de nos troupes du mont Hyjal apprenne cette victoire. Retournez auprès de Duran et faites-lui part de nos découvertes et de notre triomphe !$b$bIl vous suffit de retraverser le portail pour retourner au mont Hyjal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ian Duran au Sanctuaire de Goldrinn, à Hyjal.', 0), +(25612, 'frFR', 'Retour des terres de Feu', 'Retournez voir Takrik Gronderage au Sanctuaire de Goldrinn, à Hyjal.', 'Je vais évacuer le reste des fidèles de Lo\'Gosh et quand tout le monde sera sorti, je condamnerai ce portail derrière moi.$b$bIl faut que le reste de nos troupes du mont Hyjal apprenne cette victoire. Retournez auprès de Takrik Gronderage et faites-lui part de nos découvertes et de notre triomphe !$b$bIl vous suffit de retraverser le portail pour retourner au mont Hyjal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Takrik Gronderage au Sanctuaire de Goldrinn, à Hyjal.', 0), +(25613, 'frFR', 'Rendez-vous service', 'Parlez à Kalen Tir-précis à la Pointe de Tir-précis, dans les Serres-Rocheuses.', 'Alors, ces elfes de la nuit nous envoient un appel au secours qui ressemblait à peu près à ceci :$b$b$b$b« Ouiiin, venez vite nous aider ! La méchante Horde a engagé des vilains gobelins ! Oh, on n’arrive pas les repousser ! Ils nous tirent les cheveux et ça fait maaal ! »$b$bQuelque chose comme ça. Donc, nous voilà.$b$bLa première chose que j’ai faite a été d’améliorer leurs défenses aériennes en équipant leurs hommes avec mes nouveaux fusils à lunette. Le problème, c’est qu’ils ne savent pas utiliser les armes à feu. Rendez-nous service et aller leur filer un coup de main, d’accord ? Vous les trouverez quelque part au sud.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25614, 'frFR', 'Qu\'ils atterrissent les pieds devant', 'Tuez 8 Chefs d\'escadrille chanteguerres.', 'Le ciel grouille d’orcs en armure lourde chevauchant des coursiers du vent en armure encore plus lourde. Jusqu’ici, tous nos efforts pour les abattre se sont révélés vains. En général, nos flèches ricochent tout simplement contre ces ignobles créatures. Si par chance, nous arrivons à abattre un coursier, son pilote orc déploie son parachute gobelin et se pose au sol comme une fleur.$b$bJe veux que vous utilisiez les canons à lunette de Gnombus pour descendre les coursiers du vent chanteguerres ainsi que leurs pilotes orcs qui sautent en parachute.$b$bIls doivent être morts avant de toucher le sol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Kalen Tir-précis à la Pointe de Tir-précis, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25615, 'frFR', 'Retour à Chimétoile', 'Retournez auprès de la Chasseresse Jalin à la Flèche de Chimétoile, en Orneval.', 'La chasseresse Jalin sera ravie d’apprendre que désormais, la route du bastion des Cisailles est dégagée. Je vous prie de retourner au bastion des Cisailles pour lui apprendre la nouvelle. Elle aura certainement encore du travail à vous donner, maintenant que la voie est libre.$b$bMerci et bonne chance, $gmon cher:ma chère;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25616, 'frFR', 'Les légions de Hurlenfer', 'Tuez 10 Incinérateurs de Krom’gar.', 'Pénétrez dans les Serres-Rocheuses par la passe des Serres et approchez des arbres en feu. Cherchez les incinérateurs de Krom’gar qui détruisent la forêt et tuez-en autant que possible ! Gardez à l’esprit que les incinérateurs sont des orcs très puissants. Les attaquer à l’aide de méthodes conventionnelles entraînera très certainement votre mort. Détruisez les réservoirs d’huile sur leur dos et ils seront dévorés par les flammes !$b$bSi vous survivez à votre mission, retournez auprès de la sentinelle Heliana à la mine des Cisailles. Elle vous donnera de nouveaux ordres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rendez-vous auprès de la Sentinelle Heliana à la Mine des Cisailles, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25617, 'frFR', 'Dans la gueule du loup !', 'Traversez le portail de flammes au sommet de l’Escarpement de Foudre, sur le Mont Hyjal, puis parlez à Jordan Olafson.', 'Le Marteau du crépuscule a érigé un gigantesque portail des flammes au sommet de l’escarpement de Foudre. Je ne sais pas où il mène exactement, mais je sais que ce n’est pas dans ce monde, donc je ne peux y pénétrer. Aucun de mes sujets l’ayant traversé n’est revenu.$b$bJe veux que vous entriez dans ce monde et que vous y soyez mon bras armé. Traversez le portail et entrez en contact avec Jordan Olafson, s’il est toujours en vie. Il vous donnera un objet qui vous permettra d’utiliser mes pouvoirs au sein de cet autre monde.$b$bSoyez sans peur, $n. Trouvez où débouche ce portail et détruisez tout ce qui s’y trouve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Traversez le portail de flammes au sommet de l’Escarpement de Foudre, sur le Mont Hyjal, puis parlez à Jordan Olafson.', 0), +(25618, 'frFR', 'Dans la gueule du loup !', 'Franchissez le portail de flammes au sommet de l’Escarpement de Foudre, sur le Mont Hyjal, et parlez à Jordan Olafson, qui se trouve de l’autre côté.', 'Au sommet de l’escarpement de Foudre, le Marteau du crépuscule a érigé un immense portail de flammes. J’ignore où il mène ; je sais qu’il conduit vers un autre royaume, et je ne peux pas y entrer. Aucun de mes fidèles n’en est revenu.$B$BJ’ai besoin que vous entriez dans ce royaume et que vous y soyez mes crocs. Franchissez le portail des flammes. S’il est encore en vie, cherchez Jordan Olafson de l’autre côté. Il vous remettra un objet qui vous permettra d’utiliser mes pouvoirs dans ce royaume.$B$BSoyez brave, $n. Découvrez où mène ce portail, et détruisez ce qui se trouve à l’intérieur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Traversez le portail de flammes au sommet de l’Escarpement de Foudre, sur le Mont Hyjal, puis parlez à Jordan Olafson.', 0), +(25619, 'frFR', 'Réoccupation', 'Tuez 10 Défenseurs kvaldirs dans les Ruines de Vashj\'ir.$b$bCette mission fait partie d’une vision de la vierge combattante naz’jar. Si nécessaire, utilisez la Lame de la vierge combattante naz’jar près d’un focalisateur temporel pour retourner dans la vision.', 'Il n’y a pas de pénurie de Kvaldirs à massacrer, dans la région. Manifestement, ils ne sont toujours pas remis de notre attaque. La ville est désaffectée depuis si longtemps qu’ils ne devaient pas s’attendre à ce que les nagas leur disputent ce territoire.$b$bJusqu’à présent, on ne m’a pas encore signalé la présence de leur chef. Je suis sûr qu’en les poussant dans leurs derniers retranchements, ce couard sera contraint de se manifester.$b$bContinuons, voulez-vous ?', '', 'Défenseurs kvaldirs', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Traqueur des fonds Azjentus dans les Ruines de Vashj’ir.', 0), +(25620, 'frFR', 'La Dame révérée', 'Parlez à dame Naz\'jar à l’extrémité nord des Jardins de Quel’Dormir.$b$bCette mission fait partie de la vision de la vierge combattante naz’jar. Si nécessaire, utilisez la Lame de la vierge combattante naz’jar près d’un focalisateur temporel pour retourner dans la vision.', 'La Dame révérée a demandé à vous voir. Elle vous attend à l’autre bout des jardins du temple.$b$bSi vous ressentez un irrépressible besoin de mentionner les exploits héroïques de votre dévoué frère d’armes Azjentus, je vous saurai gré de le satisfaire. Je ne prendrai pas l’admiration que vous me portez pour de la faiblesse.$b$bJe ne vous retiens pas. La Dame vous attend.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à dame Naz’jar à l’extrémité nord des Jardins du Temple de Vashj’ir.', 0), +(25621, 'frFR', 'Test gnomotophone : un, deux, micro…', 'Entrez dans les Serres-Rocheuses et dirigez-vous vers le sud, dans la Passe des Serres, jusqu’à arriver près d’un engin de chantier gobelin.', 'Ach ! Le gnomotophone est terminé ! Maintenant, il faut le tester !$b$bAllez dans les Zerres-Rocheuses, au sud-est, et descendez la passe des Zerres jusqu’à ze que vous voyiez un zale engin de chantier gobelin. J’activerai le gnomotophone quand vous y zerez !', 'Gnomotophone testé', '', '', '', '', '', '', 'Répondez !', 'Professeur Xakxak Gyromate', '', 0), +(25622, 'frFR', 'Flammes à gogo', 'Procurez-vous un Lance-flammes chanteguerre en tuant un Incinérateur de Krom\'gar et utilisez-le pour détruire 8 Réserves chanteguerres.', 'Zes inzinérateurs orcs qui boutent le feu à la forêt utilisent des armes très puissantes ! Fous devez les tuer et leur prendre un lanze-flammes. Une fois que vous l’aurez, fouillez la forêt pour trouver des réserves chanteguerres et détruisez-les à l’aide du lance-flammes !$b$bBrûlez-les toutes et che vous enverrai une récompense ! Mais oui, le gnomotophone peut transporter des objets !$b$bAttendez ! Fous entendez za ? Che pense qu’il y a un orc dout près ! Vaites attenzion !', '', 'Réserve chanteguerre brûlée', '', '', '', 'Fous entendez za ?', 'Professeur Xakxak Gyromate', 'Des armes chanteguerre ! Il y en a bartout !', 'Professeur Xakxak Gyromate', '', 0), +(25623, 'frFR', 'Dans la gueule du loup !', 'Traversez le portail de flammes au sommet de l’Escarpement de Foudre, sur le Mont Hyjal, puis parlez à Jordan Olafson.', 'Vous voilà, $n ! Goldrinn a une mission que $gseul son champion:seule sa championne; peut accomplir. Au sommet de l’escarpement de Foudre, le Marteau du crépuscule a érigé un portail de flammes. Nous ne savons pas où il mène, mais ce qui est certain, c’est que Goldrinn ne peut pas le traverser. Il veut que vous soyez son bras armé.$b$bTraversez le portail et une fois de l’autre côté, parlez à Jordan Olafson. Il vous donnera un objet qui vous permettra d’utiliser le pouvoir de Goldrinn dans cet autre monde. Trouvez où débouche ce portail de flammes !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Traversez le portail de flammes au sommet de l’Escarpement de Foudre, sur le Mont Hyjal, puis parlez à Jordan Olafson.', 0), +(25624, 'frFR', 'Dans la gueule du loup !', 'Traversez le portail de flammes au sommet de l’Escarpement de Foudre, sur le Mont Hyjal, puis parlez à Jordan Olafson.', '$n ! Lo’Gosh a besoin de vous. Le Marteau du crépuscule a érigé un portail de flammes au sommet de l’escarpement de Foudre. Nous ne savons pas sur quoi il débouche, mais en tout cas, aucun de ceux qui s’y sont aventurés n’en est ressorti. Franchissez-le et soyez les griffes et les dents de Lo’Gosh de l’autre côté.$b$bUne fois le portail traversé, parlez à Jordan Olafson. Il vous donnera un objet qui vous permettra d’utiliser le pouvoir de Lo’Gosh à l’intérieur de cet autre monde. Trouvez sur quoi débouche ce portail de flammes !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Traversez le portail de flammes au sommet de l’Escarpement de Foudre, sur le Mont Hyjal, puis parlez à Jordan Olafson.', 0), +(25626, 'frFR', 'Visions du passé : le soulèvement des abysses', 'Apprenez l’épilogue de l’histoire de la vierge combattante en utilisant sa lame brisée quelque part dans le temple de Quel’Dormir.', 'Ce que vous m’avez raconté à propos des nagas hante mon esprit. Qui sont ces alliés qu’ils invoquent ? Est-ce qu’ils pensent vraiment pouvoir vaincre le Chasse-marée ?$b$bS’échapper de cette caverne m’apporte un certain soulagement, mais les questions qui nous taraudent restent posées. J’espère que vous voudrez bien partir une dernière fois en quête de réponses auprès de la vierge combattante.$b$bLe temple dominant les ruines est le seul endroit où je les soupçonne d’avoir emporté l’antiquité. Il sera certainement très bien gardé. Agissez prudemment.', '', 'Infiltrer le Temple de Quel’Dormir', 'Apprendre l’épilogue de l’histoire de la vierge combattante', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Parle-vague Valoren au Reflux Tranquille.', 0), +(25627, 'frFR', 'Prise de clé', 'Obtenez la Clé de cage rouillée.', 'Ce trésor n’est que de la bimbeloterie, mais ces cogneurs de la tanière n’y verront que du feu. Crétins d’ogres !$B$BVoici mon plan : vous vous introduisez dans le repaire de l’amiral et vous utilisez ces pseudo-trésors pour corrompre les ogres. Une fois que vous en aurez acheté suffisamment, vous pourrez vous occuper de Tony Deux-Défenses.$B$BVous allez récupérer cette clé en un rien de temps !', '', '', '', '', '', 'Prendre la Clé de cage rouillée à l’amiral pirate Tony Deux-Défenses.', 'Tony Deux-Défenses', '', '', 'Retournez voir Lachnouf Zéboulon à la Redoute des mers du Sud, dans les Mille pointes.', 0), +(25628, 'frFR', 'Prise de clé', 'Obtenez la Clé de cage rouillée.', 'Ce trésor n’est que de la bimbeloterie, mais ces cogneurs de la tanière n’y verront que du feu. Crétins d’ogres !$B$BVoici mon plan : vous vous introduisez dans le repaire de l’amiral et vous utilisez ces pseudo-trésors pour corrompre les ogres. Une fois que vous en aurez acheté suffisamment, vous pourrez vous occuper de Tony Deux-Défenses.$B$BVous allez récupérer cette clé en un rien de temps !', '', '', '', '', '', 'Prendre la Clé de cage rouillée à l’amiral pirate Tony Deux-Défenses.', 'Tony Deux-Défenses', '', '', 'Retournez voir Synge à la Redoute des mers du Sud, dans les Mille pointes.', 0), +(25629, 'frFR', 'La Dame ordonne', 'Tuez les adversaires de 8 Gardes d’honneur naz’jar sur le champ de bataille et remettez-leur les nouveaux ordres.$b$bCette mission fait partie d’une vision de la vierge combattante naz’jar. Si nécessaire, utilisez la Lame de la vierge combattante naz’jar près d’un focalisateur temporel pour retourner dans la vision.', 'Vierge combattante !$b$bRejoignez ma garde d’honneur sur le champ de bataille et relevez-la. J’ai besoin qu’ils reviennent immédiatement protéger les prêtresses !$b$bJe maintiendrai la porte ouverte. Faites vite !', '', 'Garde d’honneur naz’jar relevé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dame Naz’jar devant le Temple de Quel’Dormir.', 0), +(25630, 'frFR', 'Les feux du mont Hyjal', 'Parlez à Laina Nocteciel près du Bosquet d’Aessina, à Hyjal.', 'Vous les avez vus aussi, $n ? On les aperçoit de la falaise au sud-ouest d’ici… des panaches de fumée noire s’élevant dans le ciel.$b$bLe mont Hyjal est en feu.$b$bSi les flammes ont atteint une telle altitude dans la montagne, elles doivent certainement menacer le bosquet d’Aessina et toutes nos troupes qui y sont stationnées. Pouvez-vous aller jeter un œil ?$b$bAdressez-vous à Laina Nocteciel près du bosquet d’Aessina. Aux dernières nouvelles, elle était en première ligne, en train de repousser l’assaut.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Laina Nocteciel près du Bosquet d’Aessina, à Hyjal.', 0), +(25631, 'frFR', 'Sécurisation du périmètre', 'Tuez 10 Patrouilleurs azsh’ir.', 'Je ne peux pas croire que notre évasion du coquillage soit passée inaperçue, mais soit les nagas de ces ruines n’en ont pas été prévenus, soit ils ne nous considèrent pas comme un danger. Quoi qu’il en soit, je ne vais pas attendre qu’ils nous attaquent. Nous devons frapper maintenant.$b$bJe veux que vous vous glissiez dans les niveaux inférieurs des ruines et que vous éliminiez autant de patrouilleurs que possible. Nous ne pouvons pas risquer qu’une de leurs patrouilles découvre que nous occupons cette caverne. Assurez-vous qu’aucune de vos cibles ne s’échappe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25632, 'frFR', 'Approche furtive', 'Détruisez 10 Factionnaires azsh’ir.', 'J’ai pris la liberté d’effectuer une reconnaissance préliminaire. Les nagas ne sont peut-être pas au courant de notre position, mais ils sont quand même protégés contre les intrus.$b$bOutre leurs patrouilles, ils ont mis en place un système de sentinelles magiques qui les préviennent des visiteurs importuns. Heureusement, les nagas semblent avoir privilégié la quantité au détriment de la qualité. Il y a une fenêtre où ces sentinelles peuvent être détruites avant que l’alarme ne soit entendue.$b$bJe vous fais confiance pour en tirer profit avant que nos soldats n’arrivent.', '', 'Alarme de périmètre azsh’ir détruite', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25633, 'frFR', 'Passe-temps innocent', 'Examinez les 6 Statues intactes dans les Jardins de Vashj’ir.', 'Écoutez, $n ? C’est bien ça ? J’ai besoin de votre aide. Je sais que la plupart des personnes de cette caverne ne sont pas en mesure de penser à quoi que ce soit d’autre que sauver leur peau, mais une occasion en or se présente à nous.$b$bNous nous trouvons dans l’une des antiques cités royales des elfes, au temps où Azshara régnait sur eux. Dans cette cité reposent les clés d’un savoir disparu depuis longtemps, ainsi que des antiquités d’une valeur historique inimaginable. Tout ce que je vous demande, tant que vous faites vos petites excursions, c’est de rester attentif à ce genre de choses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25634, 'frFR', 'Une meilleure position', 'Explorez les Jardins, la Route principale et le Quartier du temple.', 'Cette caverne est notre seul refuge. Nous n’avons plus d’autre endroit où nous replier, et aucune aide ne va arriver. Quoi qu’il advienne, les nagas ne peuvent pas apprendre que nous occupons cette caverne, ou elle sera notre tombeau à tous.$b$bJe n’ai pas l’intention de me tourner les pouces. Le meilleur moyen d’empêcher les nagas de nous trouver est de les maintenir en porte-à-faux, mais nous ne pouvons pas risquer qu’ils remontent notre piste jusqu’ici entre deux attaques. Nous devons établir un poste avancé à partir duquel nous lancerons des opérations de harcèlement.$b$bJ’aimerais que vous exploriez les ruines afin de trouver un site adéquat. Trouvez une position qui puisse être défendue.', '', 'Jardins de Vashj’ir explorés', 'Tunnel de Vashj’ir exploré', 'Ruines du sud de Vashj’ir explorées', '', '', '', '', '', '', 0), +(25635, 'frFR', 'Sur le théâtre d’opérations', 'Rapportez le Fragment brisé à LA CAVERNE.', 'Tout autour de vous gisent les reliefs d’une féroce bataille. Les squelettes de nagas ne vous surprennent pas, mais les armes et les dépouilles de leurs adversaires sont plus inattendues.$b$bParmi les ossements, vous apercevez un étrange fragment de métal effilé dépassant d’un crâne. Il est difficile de dire de quel type d’arme il provient, mais il est assez caractéristique pour vous convaincre de le récupérer en tant que preuve.$b$bQuelqu’un de la caverne sera certainement intéressé par cette révélation.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25637, 'frFR', 'À l’appel du seigneur des fonds', 'Tuez 16 Kvaldirs sur la Terrasse de Nar’shola, le niveau intermédiaire des ruines.$b$bCette mission fait partie d’une vision de la vierge combattante naz’jar. Si nécessaire, utilisez la Lame de la vierge combattante naz’jar près d’un focalisateur temporel pour retourner dans la vision.', 'Le seigneur des fonds Zin’jatar nous a fait savoir que le chef des kvaldirs s’était manifesté. Je voudrais que vous vous rendiez auprès de lui, à l’extrémité de la terrasse de Nar’shola. Elle se situe sur le niveau intermédiaire des ruines, au-dessus de nous.$b$bTuez tout Kvaldir qui voudrait s’interposer entre son chef et vous. Nous voulons que cette défaite résonne dans leurs esprits afin qu’ils n’aient plus l’impudence de venir contester notre présence ici.$b$bVotre dévotion est remarquée et appréciée, ma vierge combattante. Rompez en sachant que vous avez ma bénédiction.', '', 'Envahisseurs kvaldirs tués sur la terrasse', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Seigneur des fonds Zin’jatar dans la partie sud de la Terrasse de Nar’shola.', 0), +(25638, 'frFR', 'Une supplique désespérée', 'Apportez la Note trempée à Erunak, sur les Hauts-Fonds.', 'Bien que détrempée, la lettre contenue dans cette bouteille est encore lisible.$b$bSon auteur dit s’être échappé d’une sorte de prison souterraine naga.$b$bIl dit aussi qu’il craint pour sa vie, et vous ne pouvez vous empêcher de penser que ce pourrait être l’un de vos membres d’équipage récemment enlevés.$b$bN’ayant aucun moyen de localiser le prisonnier en cavale, vous décidez d’informer Erunak de votre découverte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25639, 'frFR', '[DND] Test Rifts', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25640, 'frFR', 'Bombes aisées de la mine des Cisailles !', 'Parlez à Boug « le gnome qui murmurait à l’oreille des rouages » à la Mine des Cisailles, dans les Serres-Rocheuses.', 'Nous afons appris où se trouve la bombe géante gobeline que fous avez découverte au refuge de Vent-d\'Argent.$b$bFous fous souvenez de Boug ? Le gnome que vous avez libéré du chariot d’agonie orc ? Eh bien, Coquine et lui ont suivi la bombe jusqu’à la mine des Cisailles. Allez-y immédiatement, $n ! Ils fous attendent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25641, 'frFR', 'En avant le muisek', 'Apportez le Récipient à muisek au Féticheur Uzer’i au Camp Mojache, en Féralas.', 'Je vous ai appris tout ce que je sais. Je n’ai pas encore les compétences pour travailler avec du muisek plus puissant que le muisek d’hippogriffe, donc je vais m’abstenir d’essayer afin d’éviter un désastre.$B$BMais pendant que vous étiez $goccupé:occupée;, j’ai terminé de préparer le muisek d’hippogriffe. Apportez-le à mon maître, le féticheur Uzer’i, au camp Mojache. Il sait l’utiliser pour créer de puissantes armes, et j’espère qu’il sera impressionné par mon travail.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25642, 'frFR', 'Ne les regardez pas dans les yeux', 'Obtenez 10 échantillons de Minerai de fer azur.', 'Faites-vous $gtout petit:toute petite;, $n. Pas la peine d’attirer l’attention.$b$bOn dirait que les orcs farcissent ce pétard avec un genre de minerai qu’ils extraient ici. Entrez dans la mine et prenez du minerai aux orcs. Rapportez-moi ce que vous pourrez et je l’enverrai au professeur pour qu’il l’analyse.$b$bUn bon conseil avant de vous y mettre : vous pouvez éviter les troupes de Krom’gar assez facilement, une fois à l’intérieur, car premièrement, ils sont bêtes à manger du foin et deuxièmement, ils ne voient rien quand ils transportent du minerai. Naturellement, vous devrez les tuer pour en obtenir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Boug « le gnome qui murmurait à l’oreille des rouages » à la Mine des Cisailles, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25643, 'frFR', 'Les ruines de Sombrebrume', 'Fouillez les Ruines de Sombrebrume pour retrouver l’Amulette que le Sage Coureur-pâle vous a décrite.', 'Je suis assailli de visions, $c. Des visions d’un objet de grand pouvoir tombant entre les mains de personnages sinistres. Je vois une amulette détenue par les anciens elfes… reposant dans l’oubli de tous, alors que les lieux qui l’abritent tombent en ruine, jusqu’à ce que des démons la capturent par la traîtrise et la malveillance.$B$BChaque nuit, ces visions hantent mes rêves. Les esprits nous mettent en garde. Mais je suis trop vieux et les braves de ce camp sont trop occupés à nous protéger. Je vous implore de suivre mes visions vers le sud, jusqu’aux ruines de Sombrebrume, et d’y récupérer l’amulette.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25644, 'frFR', 'L\'œuf du Crépuscule', 'Apportez l’Œuf pur du Crépuscule à Aronus aux Portes de Sothann, à Hyjal.', 'Cet œuf ne ressemble à aucun autre. Sa coquille semi-translucide semble réfracter la lumière.$b$bÀ côté de l’œuf, vous trouvez une note relatant l’arrivée d’une matriarche féconde à la cime de l’Ascendant.$b$bPeut-être feriez-vous mieux de montrer cet œuf à Aronus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25645, 'frFR', 'Retournez voir le sage Coureur-pâle', 'Apportez l’Amulette de Sombrebrume au Sage Coureur-pâle.', 'L’aura lumineuse émanant du piédestal augmente, puis vous remarquez qu’une simple chaînette y repose. Ce doit être l’amulette que le sage Coureur-pâle vous a $genvoyé:envoyée; chercher ici…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25646, 'frFR', 'La purge de la mine des Cisailles', 'Tuez 6 Surveillants des Cisailles.', 'La Horde a envahi la mine des Cisailles. Je ne sais pas avec certitude ce qu’ils en extraient ni pourquoi ils sont ici, mais ça ne me dit rien qui vaille. Entrez dans cette mine et éliminez l’encadrement. Sans les surveillants gobelins, ces péons seront encore moins efficaces.$b$bEt tant que vous serez à l’intérieur, restez $gattentif:attentive; à toute information concernant les activités de la Horde dans les mines.$b$bBonne chance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de la Sentinelle Heliana à la Mine des Cisailles, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25647, 'frFR', 'La lettre en orc illisible', 'Apportez la Lettre en orc illisible à Boug « le gnome qui murmurait à l’oreille des rouages » à la Mine des Cisailles, dans les Serres-Rocheuses.', 'Vous avez découvert un parchemin portant une version impressionnante du sceau de la Horde. Malheureusement, le reste du document est parfaitement illisible, puisqu’il est écrit en orc.$b$bApportez la lettre à Boug. Il saura peut-être quoi en faire !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25648, 'frFR', 'Au-delà de Durotar', 'Présentez-vous à Ag’tor Poing-de-sang, à la Porte d’Azshara, en Azshara.', 'Humm… on dirait qu’on a besoin de vos services ailleurs. Ag’tor Poing-de-sang cherche des recrues pour aider la Horde en Azshara, au nord d’Orgrimmar.$B$BVous avez sûrement encore à faire en Durotar, et j’ai cru comprendre que très bientôt, vous serez $gdemandé:demandée; dans les Tarides. Si j’étais vous, je n’irais nulle part, si vous vous imaginez $ginvesti:investie; d’un destin… Azshara vous attend.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25649, 'frFR', 'Coquine va arranger ça', 'Apportez la Lettre en orc illisible à Coquine à l’intérieur de la mine des Cisailles, dans les Serres-Rocheuses.', 'La bonne nouvelle, c’est que Coquine parle couramment l’orc, et en plus, elle est dans le coin. Retournez dans la mine et trouvez-la. Elle est probablement loin à l’intérieur, en train de tourner en rond sans rien faire.$b$bN’oubliez pas le parchemin !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25650, 'frFR', 'Des ordres du haut commandement', 'Apportez la Lettre en orc traduite à Boug le « gnome qui murmurait à l’oreille des rouages » à la Mine des Cisailles, dans les Serres-Rocheuses.', 'En fait, cette lettre est un ordre émanant du haut commandement de la Horde. Son auteur, un certain suzerain Krom’gar y ordonne que la mine soit ratissée de fond en comble pour en extraire une substance appelée des copeaux de fer azur. Ces copeaux doivent sans doute s\'obtenir en broyant le minerai.$b$bCe n’est pas tout. Ils ont l’intention de mélanger ces copeaux de fer azur avec l’explosif de l’énorme bombe, et de la faire sauter dans le bastion des Cisailles.$b$bIl n’y a pas une minute à perdre, $n ! Prenez cette version traduite de la lettre et retournez auprès de Boug ! Il saura quoi faire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25651, 'frFR', 'Ali-Baba et les cinquante boulets', 'Récupérez 50 Boulets de canon chapardés à l’Escarpement de Globulle et sur des Amasseurs gloubelins. Ensuite, utilisez-les pour créer un Tonneau de poudre à canon.', 'Une question me chiffone…$b$bSi quelqu’un est fou à lier que même à l’asile, ils veulent plus de lui, est-ce qu’il sait qu’il est fou ?$b$bPetit exemple : je pourrais jurer avoir récolté un tonneau de poudre à canon en chapardant des boulets, dans le coin, mais ce tonneau a disparu.$b$bPourtant, je me souviens très bien avoir volé leurs boulets aux gloubelins juste à l’est.$b$bPeut-être qu’ils ont raison, en fin de compte… Peut-être que je suis vraiment devenu maboul.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Budd au Site de fouilles de Budd, dans la Forêt de Varech’thar.', 0), +(25652, 'frFR', 'Détournez ce ballon !', 'Grimpez à bord de la Montgolfière de Krom’gar et essayez de l’empêcher de détruire le Bastion des Cisailles.', 'Il n’y a pas une seconde à perdre, $n. Vous allez devoir grimper à bord de ce dirigeable et l’arrêter !$b$bComment ? Mais qu’est-ce que j’en sais, moi ?! On n’a pas de temps à perdre avec les détails ! Agrippez-vous à cette échelle de corde et grimpez ! Vous n’aurez qu’à frapper sur des trucs quand vous serez dans le ballon !$b$bSi par miracle, vous arrivez à arrêter le ballon et que vous survivez, allez expliquer votre aventure au seigneur Aiguebrune au bastion des Cisailles, à l’ouest.$b$bBonne chance, on compte tous sur vous. Maintenant, si vous voulez bien m’excuser, je vais commencer à me TIRER D’ICI FISSA !', '', 'Montgolfière de Krom’gar détournée', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Seigneur Aiguebrune au Bastion des Cisailles, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25653, 'frFR', 'Les anciens sont avec nous', 'Retournez voir Ysera à Nordrassil, au Mont Hyjal.', 'Némésis… détruit.$b$bJe me sens rajeuni.$bPuissant.$bÉveillé.$b$bDites à Ysera que ma force est à son service.$b$bLe Marteau du crépuscule va disparaître.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ysera à Nordrassil, au Mont Hyjal.', 0), +(25654, 'frFR', 'Cœur noir', 'Tuez Edana Serrehaine et prélevez-lui son Cœur noir.', 'Edana Serrehaine est la reine des harpies ruissenord qui vivent dans les ruines à l’ouest. C’est sa volonté maligne qui amène les harpies à nidifier au beau milieu des ruines de notre peuple.$B$BLes harpies peuvent appeler leur reine grâce à un cor qu’elles possèdent. Faites-le sonner à proximité des pierres de Serrehaine, dans la partie nord des ruines, et Edana se montrera.$B$BNe faites aucun quartier à ces viles créatures. Tuez leur reine et rapportez-moi son cœur noir.', '', '', '', '', '', 'Cherchez les pierres de Serrehaine, puis soufflez dans le cor. Elle viendra.', 'Edana Serrehaine', '', '', 'Retournez voir Erina Saulenée au Repos du Rêveur, en Féralas.', 0), +(25655, 'frFR', 'Le facteur aile-de-ver', 'Tuez 10 Harpies ailes-de-ver (Hurleuses ou Viveserres).', 'Le seigneur du ciel Omnuron est trop indulgent avec les harpies ailes-de-ver. Juste parce qu’elles sont des créatures de l’air, il leur a permis de nicher sur cette montagne. Eh bien voyez-vous, $c, toutes les créatures de l’air ne naissent pas égales en droits.$b$bQuand les attaques sur Hyjal ont commencé, les Ailes-de-ver sont devenues comme folles. En ce moment, elles sont en train d’attaquer un sanctuaire sacré qu’elles adoraient jadis.$b$bTant mieux. Ça nous donne un prétexte idéal pour les chasser d’Hyjal, n’est-ce pas ?', '', 'Harpie aile-de-ver', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thisalee Corbeau au Sanctuaire d\'Aviana, à Hyjal.', 0), +(25656, 'frFR', 'Des œufs embrouillés', 'Récupérez 8 Œufs d\'Hyjal.', 'Il y a une logique derrière les attaques des Ailes-de-ver : Pendant que certains groupes attaquent ostensiblement le sanctuaire, d’autres pillent les nids voisins et s’enfuient avec les œufs de toutes les créatures ailées d’Hyjal.$b$bCes créatures sont sous notre protection, et avant même de savoir pourquoi les Ailes-de-ver pillent les nids de cette façon, nous avons le devoir de sauver autant d’œufs que possible, même s’il faut les arracher de leurs serres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les œufs à Thisalee Corbeau au Sanctuaire d’Aviana, à Hyjal.', 0), +(25657, 'frFR', 'Taa-da… Taa-da… Taa-da…', 'Budd veut que vous utilisiez l’Appât piégé près du Lance-harpon rouillé, au Récif Squelettique.', 'D’accord. Comme vous avez été bien $ggentil:gentille; avec moi, je vais vous confier un secret.$b$bJ’ai trouvé le plus gros trésor du monde, et le mieux, c’est qu’il se trouve à peine à cinquante pas d’ici !$b$bIl y a juste une chose qui se dresse entre nous et cette immense fortune. Cette chose a un nom, et son nom, c’est… Ronge-la-mort !$b$bMais c’est pas la peine de paniquer, car j’ai un plan.$b$bRonge-la-mort adore les larves, donc j’en ai farci une de poudre à canon pour faire une sorte de piège, vous me suivez ?$b$bVous n’avez qu’à laisser flotter la larve dans les eaux du récif. Quand le requin sera mort, nous serons riches !', '', 'Appât explosif jeté en pâture à Ronge-la-mort', '', '', '', 'Ces eaux sont loin d’être sans danger !', 'Ronge-la-mort', '', '', 'Parlez à Budd au Site de fouilles de Budd, dans la Forêt de Varech’thar.', 0), +(25658, 'frFR', 'Construit pour durer', 'Réactivez 6 Gardiens de Nar’shola sur la Terrasse de Nar’shola, le niveau intermédiaire des ruines.$b$bCette mission fait partie d’une vision de la vierge combattante naz’jar. Si nécessaire, utilisez la Lame de la vierge combattante naz’jar près d’un focalisateur temporel pour retourner dans la vision.', 'Votre grâce, la grande prêtresse m’a chargée de vous transmettre une requête. Nombre des défenses de la ville datent de bien avant que la cité ne soit engloutie par les flots, et la réactivation de certaines d’entre elles serait chose aisée, si ce n’était les innombrables kvaldirs nous barrant le passage.$b$bNous avons appris que vous alliez vous battre sur la terrasse de Nar\'shola, au-dessus de nous. Vous rendriez un fier service à ma supérieure si vous effleuriez quelques balises sur votre passage. Le noble sang coulant dans vos veines devrait amplement suffire à les réactiver.', '', 'Gardiens de Nar’shola activés', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à la Prêtresse des marées de Sira’kess dans la partie sud de la Terrasse de Nar’shola.', 0), +(25659, 'frFR', 'Pas oublié de sitôt', 'Tuez Varkul le Tenace.$b$bCette mission fait partie d’une vision de la vierge combattante naz’jar. Si nécessaire, utilisez la Lame de la vierge combattante naz’jar près d’un focalisateur temporel pour retourner dans la vision.', 'Le chef des kvaldirs a montré sa vilaine tête gangrenée à une brasse d’ici, au bout de cette salle, à l’ouest. Pour l’heure, nous allons le tuer et mettre un terme à l’occupation kvaldir dans notre ville autrefois chérie.$b$bPrenez garde, vierge combattante, car ce n’est pas un enfant de chœur. Il a de nombreux Kvaldirs sous ses ordres. Quelques sorcières des mers de Sira’kess sont déjà sur place afin de l’affaiblir pendant votre attaque, mais leur intervention sera interrompue si vous laissez un seul de ses kvaldirs les attaquer.$b$bNe faites pas de quartier, vierge combattante.', '', '', '', '', '', 'Dirigeant de l’armée kvaldir en Vashj’ir, Varkul a une réputation d’orgueilleux et de trompe-la-mort.', 'Varkul le Tenace', '', '', 'Retournez voir le Seigneur des fonds Zin’jatar dans la partie sud de la Terrasse de Nar’shola.', 0), +(25660, 'frFR', 'C’est la « hante », mec !', 'Allez parler à Ajamon Mande-fantôme, à la Redoute des mers du Sud, dans les Mille pointes.', 'Vous m’tuez et vous croyez que j’vais lâcher l’affaire comme ça, mec ? Vous rêvez ! J’ai pas créé un empire marchand à partir de rien pour me faire dessouder par vous sans broncher !$B$BNon ! Ressusciter, c’est ça qu’z’allez m’aider à faire ! Ajamon, mon ex-femme ; vous allez la trouver, sur l’côté nord de la redoute. Z’avez qu’à renifler pour la repérer. Où sera son chaudron à brasser puant, elle sera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25661, 'frFR', 'Le fruit de leurs entrailles…', 'Obtenez le Cœur de la Méchante Dolly, les Poumons du Loup de mer Fajardo et le Foie de Lilly D’eau-douce.', 'Bon ! J’vais vous aider. Faut pas qu\'il croie qu\'il va pouvoir échapper à la pension. Et l’bébé ! Faudrait pas non plus l’oublier l’bébé qu’il a fait à ma p’tite sœurette, faut qu’on s’en occupe !$b$BLes entrailles de ses plus proches amis, c’est ça qu’il nous faut en premier, celles de ses cap’taines.$b$B’Faut qu’z’alliez leur rendre une ‘‘tite visite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ajamon Mande-fantôme, à la Redoute des mers du Sud, dans les Mille pointes.', 0), +(25662, 'frFR', 'Libérez nos sœurs', 'Obtenez 5 Clés de cage de la Horde pour libérer 5 Chasseresses capturées.', 'Hier matin, j’ai envoyé une patrouille de chasseresses en mission dans la combe des Cisailles pour obtenir des renseignements sur les activités de la Horde dans les Serres-Rocheuses. Des rapports d’opérations sur le terrain me disent qu’elles ont toutes été capturées, y compris la chef de patrouille, la chasseresse Illiona.$b$bAllez dans la combe des Cisailles, à l’est, et massacrez la piétaille de Krom’gar qui l’occupe. Ensuite, prenez-leur les clés qui ouvrent les cages de la Horde où nos sœurs sont enfermées.$b$bFaites de votre mieux pour retrouver Illiona, quand vous aurez libéré les chasseresses.', '', 'Chasseresse capturée libérée', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez la Chasseresse Illiona à la Combe des Cisailles, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25663, 'frFR', 'Une offrande pour Aviana', 'Placez le Nectar sacré dans le Cercle funéraire d\'Aviana.', 'Bien que la gardienne de toutes les créatures ailées ne soit plus physiquement de ce monde, j’entends parfois sa voix quand souffle le vent dans les arbres.$b$b$n, préserver cette montagne est une tâche très exigeante. Avant de continuer votre mission, accordez-vous un instant de méditation.$b$bPlacez cette offrande de nectar dans le cercle funéraire d’Aviana, juste à l’extérieur de la porte principale de ce sanctuaire. Peut-être qu’un moment de communion avec la pensée d’Aviana affûtera votre raisonnement.', '', 'Nectar offert', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à l\'Esprit ailé mystérieux en dehors du Sanctuaire d\'Aviana, au Mont Hyjal.', 0), +(25664, 'frFR', 'Une plume dans la main', 'Utilisez l\'Énorme appeau à oiseau près d\'un des nids de Blaithe perchés sur le Bord-du-monde. Tuez Blaithe et arrachez-lui une Plume ancienne.', 'Un visage ailé ? Se pourrait-il que…$b$bIl n’y a pas de temps à perdre, $n. On dirait que vous avez parlé à Aviana en personne, et qu’elle essaie de revenir dans ce monde.$b$bJe vais avoir besoin de quelque chose qui lui ait appartenu par le passé pour pouvoir entrer en contact avec elle. Au sommet de la falaise surplombant ce sanctuaire, vous trouverez un groupe de gigantesques nids appartenant à Blaithe, un ancien rapace qui fut jadis le compagnon d’Aviana. Cela fait dix millénaires qu’il est fou de chagrin.$b$bAtteignez l’un de ses perchoirs et utilisez cet appeau pour l’appeler. Tuez Blaithe et rapportez-moi une de ses plumes.', '', '', '', '', '', 'Utilisez l\'Énorme appeau à oiseau pour appeler Blaithe.', 'Blaithe', '', '', 'Apportez la Plume ancienne à Choluna dans le Sanctuaire d\'Aviana, au Mont Hyjal.', 0), +(25665, 'frFR', 'Une supplique de l\'au-delà', 'Retournez voir Choluna dans le Sanctuaire d\'Aviana, au Mont Hyjal.', '$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Choluna dans le Sanctuaire d\'Aviana, au Mont Hyjal.', 0), +(25667, 'frFR', 'Sélection artificielle de wendigos', 'Tuez 10 Wendigos à l’antre Gris. Vous pouvez tuer des Wendigos ou de Jeunes wendigos.', 'Les wendigos de l’antre Gris, au sud-ouest de la ville, ont toujours été une épine dans notre pied. Ils ne deviennent jamais assez forts pour menacer directement Kharanos, mais ils s’en prennent quand même aux voyageurs, aux patrouilles de montagnards et aux convois de marchandises.$b$bJ’aimerais retirer mes observateurs de l’antre Gris car j’en ai besoin sur le front troll. Vous voulez bien aider mes hommes à terminer de réduire la population wendigo ? De cette manière, ils seront incapables de nous attaquer, et je pourrai déployer mes hommes ailleurs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Tharran, à Kharanos.', 0), +(25668, 'frFR', 'Les fournitures chapardées', 'Récupérez 6 caisses de Fournitures chapardées dans l’Antre Gris.', 'Avec les Crins-de-Givre qui monopolisent notre attention à l’est, les wendigos ont senti notre faiblesse et mènent des attaques de plus en plus audacieuses. Sur les quatre derniers chariots de vivres qui étaient attendus à Kharanos, un seul est réellement arrivé. Les wendigos ont détourné les trois autres et les ont entreposés dans l’antre Gris, une caverne au sud-ouest de la ville. Si vous allez y récupérer les vivres chapardés, vous gagnerez la gratitude de la population de tout Kharanos ainsi que de sa garnison.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Intendante Glynna, à Kharanos.', 0), +(25669, 'frFR', 'Panique à la scierie', 'Tuez le Seigneur de guerre Roktrog et libérez la Chasseresse Illiona en utilisant la Clé de sa cage.', 'Préparez-vous, $n ! Le seigneur de guerre arrive ! Tuez-le, prenez sa clé et libérez-moi.$b$bSi nous nous en sortons $gvivants:vivantes;, allez au bastion des Cisailles pour informer le seigneur Aiguebrune de ceci :$b$bLa Horde a abandonné ses plans pour détruire le bastion des Cisailles grâce à l’intervention d’un de nos héros. Maintenant, elle a l’intention de transporter la bombe à la vallée de la Balafre et de la larguer sur nos armées qui combattent la Horde à cet endroit.$b$bIl faut empêcher cela !', '', 'Chasseresse Illiona libérée', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Seigneur Aiguebrune au Bastion des Cisailles dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25670, 'frFR', 'Ta-DA-Ta-DA-Ta-DA…', 'Utilisez la Chaîne de Budd sur le Lance-harpon rouillé, au Récif Squelettique. Lancez le harpon quand Ronge-la-mort se trouve à l’aplomb du lance-harpon.', 'Si le vieux Ronge-la-mort avait des jambes, il les aurait prises à son cou depuis longtemps.$b$bHeureusement pour vous, je pense comme un requin.$b$bRonge-la-mort est fou de colère contre nous, et nous allons en tirer parti.$b$bTenez, j’ai trouvé cette chaîne en chassant le trésor, dans les environs. Utilisez-la pour vous attacher à ce lance-harpon.$b$bQuand Ronge-la-mort vous verra, il explosera de rage. C’est à ce moment-là que nous frapperons !$b$bVous essayerez de l’estourbir, pendant que moi, je me glisserai dans son antre pour lui voler son trésor.$b$bDépêchez-vous, $c, avant que ses dents repoussent !', '', 'Ronge-la-mort tué', '', '', '', 'Ces eaux sont à peine moins dangereuses qu’auparavant…', 'Ronge-la-mort', '', '', 'Parlez à Budd au Récif Squelettique, dans la Forêt de Varech’thar.', 0), +(25671, 'frFR', 'Décimer la Horde', 'Tuez 20 soldats de la Horde de n’importe quel type dans les Serres-Rocheuses.', 'Les effectifs de la Horde gonflent à vue d’œil, avec les renforts qui arrivent d’Orneval et d’Azshara. Il n’est pas question de diplomatie avec ces bêtes sauvages. C’est la Horde de Hurlenfer, et la Horde de Hurlenfer veut notre peau ! Nous n’allons pas rester sans broncher en attendant qu’ils prennent nos terres et tuent leurs habitants. Nous devons agir !$b$bNous devons décimer la Horde ! Considérez cela comme votre tâche quotidienne.$b$bLancez-vous dans les Serres-Rocheuses et tuez autant de membres de la Horde que vous pouvez. Qu’ils apprennent que l’Alliance ne se rendra jamais !', '', 'Soldat de la Horde tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Seigneur Aiguebrune au Bastion des Cisailles dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25672, 'frFR', 'Tant va l’os à l’eau…', 'Récoltez 10 Carcasses de créature.', 'C’est un bon début, ces organes, mec, mais on a encore besoin de plein d’autres choses. Normalement, y faudrait que sa famille fournisse des trucs, mais sa famille, y’a que moi et l’petit d’ma sœurette, et Tony vaut pas l’coup qu’on s’arrache les tripes. Plein de carcasses, c’est avec ça qu’on remplacera les bouts d’famille.$B$BTout au fond des profondeurs Salines, c’est là qu’z’en trouverez des tas qui z’ont été noyés par l’inondation. Toutes ces pauv’ créatures, toutes tuées, noyées. Plongez là et rapportez-m’en quelques-unes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ajamon Mande-fantôme, à la Redoute des mers du Sud, dans les Mille pointes.', 0), +(25673, 'frFR', 'Y\'a qu\'à d\'mander à Alice', 'Retrouvez l’Appareil de guerre BD-816, le Feu, la Glace et l’Air mécanisés.', 'Monsieur B. est malade, $gmonsieur:madame;. Vous voulez bien l’aider ? Tout ce que vous devez faire, c’est trouver son chapeau et ses batteries, et après il sera guéri. Je pourrais les retrouver moi-même, mais je ne peux pas laisser monsieur B. tout seul ! Ce sont les vilains méchants de la KapitalRisk qui ont volé son chapeau et qui l’ont emmené au moulin à eau, et ses batteries sont cachées quelque part dans la combe des Cisailles. Vous allez devoir chercher très fort pour les trouver !$b$bAlors ? Vous voulez bien rapporter les pièces de monsieur B. pour qu’on puisse donner une bonne leçon aux vilains méchants de la Horde ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Alice au Bastion des Cisailles, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25674, 'frFR', 'Vain orgueil', 'Tuez un Embusqué cognepeur au Bastion Cognepeur.', 'C\'est une vieille ville orque... une des plus anciennes d\'Azeroth. Enfin, ça, c’était avant que les ogres nous en aient chassés.$B$BAujourd’hui la Horde refuse de continuer à se laisser bousculer par les ogres. Mes troupes et moi avons repris la ville de haute lutte, et les ogres qui ont vécu ici sont à présent mes serviteurs. Mais c’est maintenant que notre vrai travail va commencer.$B$BCertes, vous donnez l’impression d’être assez $gfort:forte; mais il va vous falloir prouver votre vaillance. Allez donc me tuer l’un de ces ogres qui s’obstinent à nous assiéger, et revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Okrilla au Bastion Cognepeur, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25675, 'frFR', 'La curée des ogres', 'Tuez 6 Marteleurs cognepeur et 5 Démonistes cognepeur.', 'J\'ai vu votre joli travail là-bas, $r. Que diriez-vous de donner la chasse à quelques ogres de plus?$B$BNous n’avons réduit en esclavage que ceux que nous avons pu capturer. Les ogres les plus forts sont néanmoins toujours nichés et bien enfermés dans le poste Cognepeur, à ourdir notre perte. Nos guerriers peuvent se charger des embusqués dispersés, mais nous ne sommes pas encore assez solidement retranchés, et face à une attaque coordonnée, nos forces finiraient par fléchir. Rendez-vous au sud du poste de Cognepeur et faites passer le message, $n. Massacrez les plus forts avant qu’ils ne se rendent compte de ce qu’il leur arrive.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maître Aitokk au Bastion Cognepeur, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25676, 'frFR', 'Une frappe au cœur', 'Présentez-vous à Rofilian Dane dans les Mines de Rempart-du-Néant, dans les Terres Foudroyées.', 'Nous n’avons aucun espoir de prendre à l’Alliance ses mines de Rempart-du-Néant... du moins, pas encore. Rempart-du-Néant est fort bien défendue et ses voies de ravitaillement sont solidement établies. Notre objectif est d’affaiblir leur économie. Nous ne pouvons pas prendre les mines par une attaque de front, mais en usant de frappes chirurgicales nous serons à même de réduire considérablement leur productivité.$B$BJ’ai envoyé des guerriers faire une diversion non loin des mines. Pendant ce temps, dirigez-vous vers l’est et entrez subrepticement dans les mines. Là, vous parlerez à Rofilian Dane qui vous confiera une mission.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25677, 'frFR', 'Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien.', 'Utilisez le Solvant concentré sur 6 Tas de minerai dans les Mines de Rempart-du-Néant.', 'Dans toutes les galeries, vous trouverez des gros tas de minerai qui n’attendent que d’être bousillés. Il serait bien tentant de le voler, mais il nous faudrait pour ça des wagonnets, des ouvriers et des guerriers pour protéger le tout. Or nous n’avons rien de tout cela. Alors, à la place, nous allons gâcher la petite fête minière de l’Alliance avec un petit peu de solvant hyper corrosif.$B$BPrenez cette bouteille... doucement ! Et versez-en sur ces tas de minerai. Si nous ne pouvons avoir ce minerai, ils ne l’auront pas non plus !', '', 'Tas de minerai dissous', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rofilian Dane dans les Mines de Rempart-du-Néant, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25678, 'frFR', 'Il y a du tirage dans le destin', 'Tuez 8 Mineurs de Rempart-du-Néant, 3 Ingénieurs de Rempart-du-Néant et 3 Contremaîtres de Rempart-du-Néant.', 'L’Alliance dépense environ cinquante pièces d’or pour apprendre son métier à un mineur, deux cents pour un ingénieur et trois cents pour un contremaître. Outre la satisfaction personnelle, chaque crétin de l’Alliance que nous supprimons est non seulement une victoire militaire mais encore économique ! $B$BFaites une descente et massacrez-moi leurs travailleurs !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rofilian Dane dans les Mines de Rempart-du-Néant, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25679, 'frFR', 'Sous la montagne', 'Présentez-vous à Tak\'arili plus loin dans les profondeurs des Mines de Rempart-du-Néant, dans les Terres Foudroyées.', 'La phase suivante de nos opérations se déroulera plus loin dans les profondeurs des mines. C’est Tak’arili qui vous expliquera vos prochaines missions. Suivez les rails des wagonnets vers le sud-est et prenez la grande courbe. Vous le verrez à l’entrée de la haute chambre des mines.$B$BÇa a été un plaisir de faire des affaires avec vous, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25680, 'frFR', 'Il y a démon sous roche', 'Trouvez et tuez ce qui effraye les mineurs dans les Mines de Rempart-du-Néant.', 'On va commencer par le commencement : c’est sûr, on a un problème. Les mineurs au bout de la galerie, ils se sont mis tout d’un coup à courir partout comme des poulets sans tête. J’crois bien qu’ils ont creusé trop profond, mec, et déterré un truc, qu’il est vraiment très déplaisant... un démon, un élémentaire ou je sais pas trop quelle grosse bestiole pleine de tentacules.$b$BTak’arili, il n’aime pas les surprises. Allez voir ce qui se passe, car le problème, il faut le régler. Le boulot, après, on pourra s’y remettre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tak\'arili dans les Mines de Rempart-du-Néant, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25681, 'frFR', 'Prospectives funestes pour un prospecteur', 'Tuez le Chef prospecteur Hondo. Utilisez la Boîte anodine pour vous déguiser le long du chemin.', 'Le tunnel devant, vers l\'ouest, il vous amènera directement au bureau du chef prospecteur Hondo. Le gros poisson du coin, c’est lui, et Tak\'arili, il a entendu dire que c’est aussi un sacré bon mineur. C\'est pour ça qu’il doit crever.$B$BLe seul vrai problème, c’est cette bande de larbins contrariants de l’Alliance qui sont sur le chemin. Avec un déguisement, ça sera mieux. Hop dans cette boîte ici, et ce sera bien discret dans le tunnel. Avec un peu de chance, les soupçons, vous les attirerez pas et votre cible, vous pourrez la choper.', '', '', '', '', '', 'Garçon très trapu, Hondo a subi maintes moqueries quand il était enfant.', 'Prospecteur en chef Hondo', '', '', 'Retournez voir Tak\'arili dans les Mines de Rempart-du-Néant, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25682, 'frFR', 'Mission accomplie', 'Apportez le Rapport sur les mines de Rempart-du-Néant, à Okrila au Bastion Cognepeur dans les Terres Foudroyées.', 'On dirait qu’on a fini ici, mec. La dernière chose à faire, c’est envoyer un rapport à Okrilla. Z’aviez rien de prévu, là, maintenant, tout de suite ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25683, 'frFR', 'La fournaise Cognepeur', 'Présentez-vous au Mage de sang Lynnore au fond de la Fournaise Cognepeur, dans les Terres Foudroyées.', 'J’étais sincère, $r. Vous m’avez aidée, alors maintenant je vais vous dire ce que je sais.$B$BJ’ai bien vu ce chasseur de démons dont vous parlez. Il n’a fait que passer, il se dirigeait vers le sud. Il a parlé de démons. En temps normal, j’aurais massacré cet elfe de la nuit à vue, mais il n’avait pas l’air d’être une de ces ordures de l’Alliance. De plus, en ce moment, quiconque tue des démons m’est utile.$B$BVous devriez aller voir Lynnore et Drazial, deux mages de sang que j’ai envoyés par là-bas aussi. Ils se sont installé un campement au fond d’une caverne d’ogres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25684, 'frFR', 'Harmonisation d’une pierre de sang', 'Harmonisez-vous avec les Téléporteurs de la pierre de sang, dans la Fournaise Cognepeur.', 'J’en conviens, je n\'ai pas choisi un lieu des plus pratiques pour mener mes études, en particulier aux yeux d’aventuriers de passage souhaitant entrer et sortir à leur guise. Nos accords avec les ogres sont assez précaires et je crains fort qu’il soit impossible de les convaincre de ne pas s’en prendre à vous quand vous passerez à leur portée.$B$BToutefois, je suis prête à vous laisser vous harmoniser avec nos téléporteurs de la pierre de sang. Placez simplement vos mains sur la pierre, à ma droite, et vous serez $gtéléporté:téléportée; hors de la caverne. Il vous suffira alors de faire de même avec la pierre à l’extérieur pour revenir !', '', 'Utiliser le Téléporteur de la pierre de sang intérieur', 'Utiliser le Téléporteur de la pierre de sang extérieur', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Mage de sang Lynnore à la Fournaise Cognepeur, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25685, 'frFR', 'La chasse sanglante', 'Recueillez 9 fioles de Sang de hyène raillecroc et 9 fioles de Sang de basilic rougepierre.', 'Pour accomplir le rituel que vous avez demandé, et peut-être même d’autres dans un proche avenir, nous avons besoin de sang. Ici, dans les terres Foudroyées, l’on peut trouver tous les types de réactifs que l’on souhaite pour la magie de sang... Il faut bien sûr savoir précisément qu’en faire.$B$B$b$bDes basilics et des hyènes, en égales proportions. Nous allons avoir besoin de belles quantités. Dirigez-vous vers l’est, au centre des terres Foudroyées. Et n’oubliez pas, vous avez le droit d’utiliser le téléporteur !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Mage de sang Lynnore à la Fournaise Cognepeur, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25686, 'frFR', 'Le rituel de sang', 'Parlez au Mage de sang Lynnore pour commencer le rituel de sang.', 'Notre but est de trouver le chasseur de démons Loramus Thalipedes. Dites-moi quand vous serez $gprêt:prête; à commencer le rituel de sang, et ensuite reculez-vous un peu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Mage de sang Lynnore à la Fournaise Cognepeur, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25687, 'frFR', 'Morceaux de bravoure', 'Trouvez la Tête de Loramus, le Torse de Loramus et les Jambes de Loramus.', 'Loramus Thalipedes est mort. Cela remonte à quelque temps... Ce n’est qu’une hypothèse personnelle, mais je crois que son corps a été séparé en trois morceaux.$b$b$b$bSi vous m\'apportez les morceaux, nous avons encore une chance. Ces trois morceaux sont à proximité... Les ogres cognepeur les ont cachés dans leurs grottes. Du reste, l\'un d\'eux est dans ce coffre, le long de la corniche, derrière moi...', '', '', '', '', '', 'Le chasseur de démons de son vivant.', 'Loramus Thalipedes', '', '', 'Retournez voir la Mage de sang Lynnore à la Fournaise cognepeur, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25688, 'frFR', 'L’autel des Tempêtes', 'Portez le corps de Loramus à l’Autel des Tempêtes et là, protégez-le pendant la durée du rituel.', 'Au sommet des falaises, juste au-dessus de notre confortable caverne, se trouve un puissant autel. Un autel démoniaque, certes, et gardé par des adeptes, mais néanmoins puissant. Si vous arrivez à l\'atteindre, vous pourrez l\'utiliser pour ramener Loramus parmi nous.$B$BL\'autel lui-même vous résistera certainement, vous devrez donc protéger le corps de Loramus jusqu’à ce que le rituel soit terminé. Cela fait, ramenez-moi le chasseur de démons.', '', 'Loramus ressuscité', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Loramus Thalipedes à la Fournaise cognepeur, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25689, 'frFR', 'Le temps est compté', 'Apportez la Rune discordante au Gardien Wazzik à la Porte des ténèbres, dans les Terres Foudroyées.', 'Je chassais un démon nommé Razelikh quand son lieutenant, un ogre du nom de Grol, m’a attaqué. J’ai été pris par surprise et tué... mais j’ai entraîné Grol dans la mort avec moi.$B$BRazelikh a établi un plan pour revenir et envahir les terres Foudroyées avec ses hordes de démons. En ce moment même, il se prépare à invoquer ses légions pour nous anéantir.$B$B$b$bApportez ceci à Wazzik à la Porte des ténèbres, au sud-est. Il vous guidera. Faites vite, nous n’avons plus beaucoup de temps.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25690, 'frFR', 'Même les mages de sang ont de petites faims', 'Prenez 5 Steaks de cendre-crin sur des Sangliers cendre-crins, dans les Terres Foudroyées.', 'Contrairement à la croyance populaire, les mages de sang elfes de sang ne boivent PAS de sang. Nous mangeons normalement, comme tout le monde. Mais trouver de quoi manger normalement peut s’avérer difficile dans un bastion ogre.$B$BLes sangliers cendre-crins qui vivent dans la vallée centrale des terres Foudroyées sont un mets assez convenable, surtout dans la mesure où leur viande ne nécessite aucune cuisson. Seriez-vous assez $gbon:bonne; pour aller chasser ces sangliers et m\'aider à renflouer un peu mes réserves ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Mage de sang Drazial à la Fournaise cognepeur dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25691, 'frFR', 'Le granite carbonisé de la Porte des ténèbres', 'Trouvez 24 Fragments de granite carbonisés.', 'Loramus veut que nous, heu, plutôt que vous lui rapportiez des fragments de granite provenant des rochers autour de la Porte des ténèbres. J’ai une petite idée de ce qu’il veut en faire, et ce n’est pas très rassurant.$B$BUtilisez cette pioche et cherchez les petits affleurements de rochers au bord de la zone d’influence de la porte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Gardien Wazzik à la Porte des ténèbres, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25692, 'frFR', 'Le sang infâme des démons', 'Obtenez 7 bouteilles de Sang démoniaque infâme.', 'Thalipedes veut du sang de démon. Personnellement je n’appellerais pas ce truc du sang, on dirait plus de la pourriture liquide, mais ce n’est ni le moment ni le lieu pour en discuter.$b$BHeureusement pour vous, il y a toute une foule de démons autour de la Porte des ténèbres : des infernaux, des gangrechiens, des gangregardes... Vous trouverez tout ce dont vous avez besoin et en copieuse et pestilente quantité !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Gardien Wazzik à la Porte des ténèbres, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25693, 'frFR', 'La pierre contre-attaque', 'Apportez le Paquet de Wazzik à Loramus Thalipedes à la Fournaise cognepeur, dans les Terres Foudroyées.', '$B$BVoilà, c’est là tout ce que Loramus nous a demandé. Quand vous le verrez, dites-lui bien que je n’ai pas lésiné et combien j’ai travaillé. J’ai peur qu’il ne s’en rende pas compte sans cela...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25694, 'frFR', 'Arrière-garde', 'Tuez Jarroc Aile-déchirée, Shahandana et Gomegaz.', 'C’est par devoir uniquement que je me trouve aux côtés des soldats de l’Alliance. Le devoir est plus fort que notre inimitié, même si ce n’est que par une infime proportion. Nous sommes chargés d’interdire tout voyage non autorisé via la Porte des ténèbres. Mais à cause du récent cataclysme, nous sommes particulièrement susceptibles d’être attaqués. Certains rapports signalent même un dragon noir dans les environs...$B$BMes guerriers sont concentrés sur leur mission, nous avons donc besoin de quelqu’un qui puisse occuper les démons. Autour du portail, vous trouverez trois démons lieutenants. Tuez-les !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le seigneur de guerre Dar’Toon à la Porte des ténèbres, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25695, 'frFR', 'Au service – secret – de la Horde', 'Étudiez les Plans de l’Alliance sans vous faire prendre, à la Porte des ténèbres dans les Terres Foudroyées.', '$b$BJ’ai reçu des ordres... d’en haut... vous serez $gparfait:parfaite; pour cette mission. Je vois les types de l’Alliance aller régulièrement consulter cette pile de papiers, là-bas, sur le tonneau. J’aimerais que vous jetiez un coup d’œil dessus, pour découvrir ce qu’ils mijotent. Mes fonctions et mon rang m’interdisent de mener moi-même une mission aussi discutable, mais $gun nouveau venu:une nouvelle venue; comme vous aura plus de chance de passer $ginaperçu:inaperçue;.', '', 'Plans de l\'Alliance examinés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le seigneur de guerre Dar’Toon à la Porte des ténèbres, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25696, 'frFR', 'L’expédition de Solevoile', 'Présentez-vous à Rohan Solevoile à l’Expédition de Solevoile, dans les Terres Foudroyées.', 'Ah, au fait, j’ai reçu un avis de je ne sais plus qui, il y a quelques jours. Ça parlait du reliquaire, il me semble. Ils cherchent quelqu’un pour faire... je ne sais plus quoi... $b$b$b$bAh ! Voilà ! Rohan Solevoile du Reliquaire recherche des aventuriers robustes pour accompagner une expédition archéologique dans le sud.$B$BTenez, prenez ça sur vous. Pourquoi n’iriez-vous pas parler à cet elfe ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25697, 'frFR', 'L’amulette d\'Allistarj', 'Retrouvez l’Amulette d’Allistarj dans les Anneaux du serpent, dans les Terres Foudroyées.', 'Quand mon maître m’a aidé à m’arracher les yeux, il m’a donné le don de la vision. C’est une vue bien meilleure que la vôtre ou même que celle de ces elfes assoiffés de sang. Ce don me permet de voir les objets au pouvoir démoniaque, comme l’amulette d\'Allistarj.$B$BAllistarj est mort à présent, mais il a enfermé son amulette dans une cache des Anneaux du serpent, à l’est. Avec les autres amulettes, cette relique nous ouvrira les portes du perchoir de Razelikh.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Mage de sang Lynnore à la Fournaise cognepeur, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25698, 'frFR', 'L’amulette de Sevine', 'Obtenez l’Amulette de Sevine des mains de Rate’Sel, près du Rivage Ravagé dans les Terres Foudroyées.', 'L’amulette de Sevine est entre les mains d\'un murloc, loin à l\'est, sur une corniche qui surplombe le rivage Ravagé. Je ne peux pas dire comment elle a fini en sa possession, mais je puis avec certitude vous affirmer que vous allez la trouver à cet endroit.$B$BJe sens un lien plus fort avec Sevine qu\'avec le reste des serviteurs de Razelikh... Peut-être parce qu\'elle a construit l\'autel des Tempêtes, sur lequel vous m\'avez ressuscité. Apportez cette amulette à Lynnore, avec le reste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Mage de sang Lynnore à la Fournaise cognepeur, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25699, 'frFR', 'L’amulette de Grol', 'Trouvez l’amulette de Grol sur le Rivage Ravagé, dans les Terres Foudroyées.', 'Grol... L’ogre qui m’a arraché les os.$B$B$b$BIl semblerait que le corps de Grol ait changé de mains plusieurs fois depuis que nous sommes morts, mais il ne repose plus chez les ogres. Son corps, avec son amulette de puissance, se trouve à bord d’un navire naufragé au large du rivage Ravagé, à l\'est. Son amulette est la dernière... Une fois rassemblées, les trois amulettes nous ouvriront l’accès à Razelikh, et à notre seule chance de mettre un terme à sa folie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Mage de sang Lynnore à la Fournaise cognepeur, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25700, 'frFR', 'L’attente de Loramus Thalipedes', 'Parlez à la Mage de sang Lynnore et participez à son rituel.', 'L’enchantement de ces amulettes n’était pas très compliqué. Leurs pouvoirs conjugués vous permettront d’approcher Razelikh, leur créateur.$B$BJe suis prêt à accomplir le rituel pour vous et Loramus. Vous n’aurez qu’à me dire quand vous serez prêts, tous les deux.', 'Participer au rituel', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Loramus Thalipedes à la Fournaise cognepeur, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25701, 'frFR', 'Son nom est Rakh’likh', 'Parlez à la Mort silencieuse au nord de la Cime du Souilleur. Une fois au sommet, détruisez le corps de Razelikh puis utilisez le Couteau d’enfermement en pierre pour emprisonner son âme.', 'Écoutez-moi bien.$B$BEn premier lieu, nous devons rendre visite à la mort silencieuse qui nous attend au pied du versant nord de la cime du Souilleur, au nord-est. Elle nous emmènera au sommet du pic. Une fois sur place, j’aurai grand besoin de votre aide pour vaincre Razelikh. Je crains de ne pas être assez fort pour me charger seul de lui.$B$BJ’ai surtout besoin de vous pour brandir le couteau en pierre, mais attendez pour vous en servir que je vous le dise. Le couteau piégera l’âme de Razelikh dans sa nouvelle prison éternelle.$b$BSi nous réussissons, allez ensuite parler à Wazzik.', '', 'Corps de Razelikh détruit', 'Âme de Razelikh emprisonnée', '', '', 'La connaissance que vous avez de son vrai nom sera sa perte', 'Rakh\'likh', '', '', 'Allez informer le Gardien Wazzik du sort de Loramus à la Porte des ténèbres, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25702, 'frFR', 'Maison... cassée... Naga', 'Rate’Sel vous a demandé de parler à Neptulouche, le chef des murlocs rochecaves.', '$B$BRochecave attaqué. Naga revenir, prendre village, prendre villageois.$B$BRate’Sel échappé, mais autres, eux pas échappés. Vous aller sud, parler à chef Neptulouche. Lui survivre peut-être.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Neptulouche, aux Confins Rouges, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25703, 'frFR', 'Atrocités', 'Tuez 10 Barbares du Reflux sanglant et 10 Enchanteresses du Reflux sanglant.', '$B$BLes nagas du Reflux sanglant et les murlocs rochecaves ont vécu côte à côte depuis aussi longtemps que l’on puisse s’en souvenir. Bien sûr, nous avions de petits différents, mais nous n’en venions jamais à nous affronter. Pourquoi alors s’en sont-ils pris à nous ?$B$B$B$BVous voyez ce qu’ils font à présent ? Ils nous réduisent en esclavage, nous font subir des sacrifices ou nous forcent à nous battre entre nous. Je veux les arrêter et vous $r, vous serez mon arme !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Neptulouche, aux Confins Rouges, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25704, 'frFR', 'Le magus fou', 'Arrachez son âme au Magus fou Tirth.', 'Y’a plus qu’une chose qu’on peut faire. Quelqu’un qu’a un gros mojo, c’est ça que z’allez devoir tuer, et en présence de Tony.$b$BMais non ! Pas moi !$B$BQuand il a pas réussi à arrêter l’inondation pendant le cataclysme, l’vieux magus Tirth est devenu cinglé. Il rôde du côté sud de la redoute.$B$BPrenez cette baguette des âmes, c’est sur le corps de Tirth qu’il faut l’utiliser, mec ! Après, faudra me ramener Tony et dans son corps on l’remettra !$b$bMon portail spirituel, vous pouvez le prendre pour y aller et en revenir, mec.', '', 'Âme du magus fou Tirth arrachée à son corps', '', '', '', 'Arrachez-lui son âme.', 'Magus fou Tirth', '', '', 'Retournez voir Ajamon Mande-fantôme, à la Redoute des mers du Sud, dans les Mille pointes.', 0), +(25705, 'frFR', 'Les fausses idoles', 'Détruisez 8 Idoles azsh’ir dans les Confins Rouges.', 'Notre divinité tutélaire est Neptulon le Chasse-marée. Il était aussi le dieu des Reflux sanglants, mais ils se sont détournés de Lui, à ce qu’il semble. Ils ont choisi d’adorer seulement Azshara, leur reine naga. Vous verrez des représentations d’Azshara, taillées dans les roches marines, tout autour de l’endroit où ils vivent.$b$b$b$bCette arme fera l’affaire. Utilisez-la contre leurs idoles azsh’ir. Ils ont besoin qu’on leur rappelle que notre père Neptulon est le seul véritable souverain des mers.', '', 'Idoles azsh\'ir détruites', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Neptulouche, aux Confins Rouges, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25706, 'frFR', 'La vengeance de Neptulouche', 'Tuez 8 Acolytes du Reflux sanglant, 8 Zélotes du Reflux sanglant, 4 Joueurs du Reflux sanglant et 4 Idolâtres du Reflux sanglant.', 'Tuer des nagas, aussi nombreux soient-ils, ne ramènera pas la tribu rochecave, mais toute nouvelle vengeance contribuera à apaiser les esprits des morts de mon peuple.$B$BBeaucoup, parmi les plus puissants des Reflux sanglants, se sont retranchés dans une forteresse dans les cavernes du nord-ouest. Allez les tuer au nom des Rochecaves. Les Reflux sanglants qui sont restés ont érigé des arènes et des autels d’Azsh’ir sur notre plage. Ils y forcent les miens à s’entretuer et y vénèrent leur faux dieu. Tuez-les au nom du Chasse-marée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Neptulouche, aux Confins Rouges, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25707, 'frFR', 'Un avenir pour les Rochecaves.', 'Emportez la Caisse des Reflux sanglants dans la mer Interdite au large de la côte des Confins Rouges.', 'Les têtards rochecaves abandonnés dans cette caisse ont l’air épuisés, apeurés et sont quasiment desséchés. Ils ont grand besoin d’être mis à l’eau, et vite.$b$bSi vous pouviez tirer cette caisse sur la plage jusqu’au bord de la mer Interdite et de là l’emmener le plus loin possible au large de la côte des confins Rouges, alors peut-être que les têtards auront une chance d’en réchapper et que les murlocs rochecaves survivront.', '', 'Têtards rochecaves remis à la mer.', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25708, 'frFR', 'Nos défunts amis', 'Tuez 13 Gilnéens noyés sur le Rivage Ravagé pour libérer leurs esprits.', 'Si j’en crois ce que vous me dites, on dirait bien qu’il n’y a guère de survivants en dehors de quelques esprits agités. Le moins que nous puissions faire est de leur offrir le repos.$b$b$B$BRetournez au rivage Ravagé. Si vous arrivez à vaincre les fantômes worgens restants, vous détacherez leur esprit de ce monde et vous leur permettrez de passer dans le suivant.', '', 'Esprits gilnéens noyés libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Enohar Tonnebière à Rempart-du-Néant dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25709, 'frFR', 'Une raclée aux racleurs', 'Utilisez les Flèches explosives d’Enohar pour tuer 20 Racleurs d’os à queue noire sur le rivage ravagé.', 'Le truc qui m\'inquiète aussi avec toutes ces épaves, ce sont les nuées de vautours qu\'elles ont attirées. Connaissant les mœurs de ces oiseaux, je suis sûre qu’ils ont déjà raclé proprement tous les os qu’ils ont trouvés, mais quand même... Nous ne pouvons pas leur permettre de continuer à profaner les corps de nos amis.$B$BAvant d’être brasseuse, j’étais chasseuse. Tenez, prenez cet arc et surtout, ces flèches. Je les ai agrémentées avec une petite concoction qui devrait être une grosse surprise pour ces racleurs d’os.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Enohar Tonnebière à Rempart-du-Néant, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25710, 'frFR', 'Un petit échauffement', 'Tuez un Éclaireur okril\'lon à l’extérieur de Rempart-du-Néant dans les terres foudroyées.', 'Rempart-du-Néant a résisté sans faiblir pendant des années contre les assauts des démons qui tourmentent cette terre. Nous montons une garde sans fin, notre vigilance est sans faille et notre courage inépuisable.$B$BNous avons tenu ferme nos terres depuis l’ouverture de la Porte et à présent ces misérables insectes de la Horde ont l\'insolence de se dresser sur notre chemin !? Nous les avons protégés eux, tout autant que nous nous sommes protégés nous !$b$B $B$BVoyons voir si vous êtes $gdoué:douée; pour le combat. Allez donc me tuer l\'un des éclaireurs okril\'lon de la Horde, qui tentent de grignoter notre périmètre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Intendant Lungertz à Rempart-du-Néant, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25711, 'frFR', 'Okril’lonicide', 'Tuez 9 Soldats d\'infanterie okril\'lon dans le Camp de ravitaillement de Rempart-du-Néant.', 'La Horde est une nuisance que nous voulons traiter comme telle, mais cela s\'avère plus difficile que prévu. Vous allez nous aider à mettre un terme à cette situation.$B$BSur le flanc ouest de Rempart-du-Néant, le gros des forces okril\'lon fait pression sur nos défenses. Ils occupent les mines de Rempart-du-Néant et ils ont évidemment l’intention de s’en prendre à nos camps de ravitaillement et finalement au donjon lui-même. Réduisez leur nombre et ralentissez leur avance, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Intendant Lungertz à Rempart-du-Néant, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25712, 'frFR', 'Une frappe très ciblée', 'Tuez le Capitaine Metlek dans le Camp de ravitaillement de Rempart-du-Néant.', 'Lungertz est un bon meneur d’hommes, mais il est orgueilleux. Il sous-estime l’ampleur de la menace que la Horde fait peser sur nous. Sans notre mine... Rempart-du-Néant est sans le sou.$B$BIl faut que nous repoussions les forces de la Horde hors de notre camp de ravitaillement, et vite ! Pour ce faire, nous devons éliminer leur commandant, le capitaine Metlek. Certes, ce n’est pas ce qu’on peut appeler un bon chef, il préfère se mettre à l’abri derrière ses lignes et aboyer des ordres, néanmoins sa mort pourrait bien nous offrir la victoire dont nous avons tant besoin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Leyan Fitzfer à Rempart-du-Néant, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25713, 'frFR', 'Des gnomeries pétaradantes', 'Utilisez la Grenade de Bois-bouton McKittrick sur 8 Caisses d’armes okril’lonnes au Camp de ravitaillement de Rempart-du-Néant.$b$bAssurez-vous d\'utilisez les grenades de loin, sinon vous vous ferez exploser vous-même.', 'Excusez-moi... oui, vous, vous vous appelez $n, c’est ça ? Je voudrais vous faire une proposition qui implique des explosions. Ça vous intéresse ?$B$BJ’ai entendu par hasard votre conversation avec l’intendant. Je travaille à la mise au point d’un dispositif explosif, voyez-vous. Ce n’est pas très efficace contre d’autres créatures mais, en revanche, ça a un effet dévastateur sur l’artillerie. Si vous retournez faire une petite visite aux orcs, trouvez leurs réserves et essayez mon petit jouet. Qui sait, peut-être qu’eux aussi aiment les explosions ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Bois-bouton McKittrick à Rempart-du-Néant, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25714, 'frFR', 'Le Gardien Mahar Ba', 'Présentez-vous au Gardien Mahar Ba à la tour des mages de Rempart-du-Néant.', 'Il est temps pour vous de rencontrer le gardien. Il est un peu de mauvaise humeur depuis peu, mais je ne sais pas pourquoi.$B$BRendez-vous au sommet de la tour des mages et voyez-le. Moi, je n’ai aucun travail à vous confier ici, mais lui, je suis sûre qu’il vous trouvera quelque chose.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25715, 'frFR', 'Une petite vérification', 'Allez inspecter les navires échoués sur le Rivage Ravagé, dans les Terres Foudroyées.', 'On a vu d\'innombrables bateaux longer la côte vers le sud-est, mais la plupart passent très discrètement. Il y a quelques jours, cependant, une puissante tempête a drossé plusieurs de ces navires à la côte, les réduisant à l’état d’épaves.$B$BJe parierais bien une pinte de bière amère de Rempart-du-Néant qu’il s’agissait de bâtiments de la Horde, si je n’aimais pas autant la bière amère. Si vous allez là-bas jeter un coup d’œil à ces bateaux et que vous revenez me dire ce que vous avez vu, je vous donnerai de l’or.', 'Observez les navires sur le Rivage Ravagé', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Enohar Tonnebière à Rempart-du-Néant, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25716, 'frFR', 'Des sectateurs sur le pas de notre porte', 'Procurez-vous 6 Focalisateurs de sorts lige d’ombre intacts sur des Sorcelames lige d’ombre et des Occultistes lige d’ombre dans les Terres Foudroyées.', 'Je ne sais pas si vous êtes déjà $gtombé:tombée; sur les sectateurs liges d’ombre qui vivent dans les cavernes, juste au sud-ouest de Rempart-du-Néant. Ils ne représentent pas un danger immédiat pour notre forteresse, mais je crains qu’ils ne préparent quelque chose d’épouvantable.$b$bLeurs membres les moins importants portent des focalisateurs de sorts qui pourraient nous apporter quelques réponses. Rapportez-m’en quelques-uns intacts, si vous arrivez à les arracher aux griffes des sectateurs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Gardien Mahar Ba à Rempart-du-Néant dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25717, 'frFR', 'Les démons et le druide', 'Tuez 5 Destructeurs de la Garde funeste, 5 Seigneurs de l’effroi profanateurs, 5 Tréants sombrebois corrompus et 3 Seigneurs-tourbe gangrespores dans la Forêt Impure.', 'Le Reliquaire est voué à l’acquisition et à la protection d’artéfacts magiques.$b$bCette expédition en particulier se concentre sur les artéfacts démoniaques qui sont cachés dans ce que l’on appelait autrefois la Balafre Impure.$b$bUn druide worgen s’y est installé et s’efforce d’y faire pousser une forêt. Il semble qu’il soit en train d’échouer, et de toute façon, la région est encore infestée de démons.$b$bBref. Cette forêt, et ces démons, font obstacle à notre expédition. Tuez-les, puis revenez me voir, et nous nous occuperons du druide.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rohan Solevoile à l\'Expédition de Solevoile dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25718, 'frFR', 'La meilleure façon de procéder', 'Présentez-vous à Elijah Aubevol à l’Expédition de Solevoile dans les Terres Foudroyées.', 'Pendant que vous massacriez des démons, en bas, nos éclaireurs ont eu le temps d’aller jeter un coup d’œil à ce druide. On m’informe qu’il s’appelle Marl Roncever, un druide gilnéen renégat… et puissant. Il vit à l’intérieur de Maldraz, le grand arbre déformé au centre de la forêt. Une force étrange le protège. Est-elle d’origine naturelle ou démoniaque ? Nous l’ignorons encore.$b$bParlez à Elijah. Il aura peut-être des informations supplémentaires pour vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25719, 'frFR', 'Le réceptacle démoniaque', 'Tuez les Ours noirs impurs, les Traquenuits impurs et les Hurleurs impurs dans la Forêt Impure, et essayez d’assembler leurs fragments pour former un Réceptacle démoniaque.', 'Nous avons besoin d’un moyen d’attirer l’attention de Roncever. Quelque chose qui le fera sortir de sa transe. Quelque chose qui ne peut pas rater.$b$bLes rares créatures qui ont réussi à s’établir dans la forêt Impure sont, sans l’ombre d’un doute, affectées par les énergies latentes de la région. Récupérez des morceaux d’animaux et essayez de les combiner pour former un réceptacle. Si vous avez assez de chair animale corrompue, cela devrait rompre la transe de Roncever, pour peu qu’elle soit druidique… ou démoniaque, d’ailleurs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rohan Solevoile à l\'Expédition de Solevoile dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25720, 'frFR', 'La chute de Marl Roncever', 'Tuez Marl Roncever à Maldraz, dans les Terres Foudroyées. Utilisez le Réceptacle démoniaque pour le sortir de sa transe.', 'La forêt non-naturelle de Roncever freine les progrès de l’expédition. Les racines de ses arbres brisent nos pioches, sa mousse croît sur nos sites de fouilles et ses animaux attaquent mon personnel. Tant qu’à creuser, je préfère le faire dans un désert infesté de démons plutôt que dans une forêt.$b$bPrenez ce réceptacle démoniaque et utilisez-le sur Marl Roncever pour le sortir de sa transe. Lorsqu’il sera mort, revenez me voir.', '', '', '', '', '', 'Lorsque les démons se sont emparés de son esprit, tout espoir fut perdu.', 'Marl Roncever', '', '', 'Retournez voir Rohan Solevoile à l\'Expédition de Solevoile dans les Terres Foudroyées.', 0), +(25721, 'frFR', 'Combattre l\'inondation', 'Tuez 10 Élémentaires d\'inondation.', 'Je suis ici parce que Muradin lui-même savait qu’il faudrait une femme à poigne pour encadrer tous ces bouffons. Ils ont tous trop peur de la nature pour faire quoi que ce soit d’efficace ! Si on veut que cette étude soit terminée un jour, il va d’abord falloir faire un peu de ménage.$b$bEn premier lieu, nous avons un problème d’élémentaires. L’inondation a été si forte que l’eau elle-même est comme devenue folle !$b$bJe parie que vous n’avez encore jamais réglé son compte à tout un lac, et pourtant, c’est ce que je vais vous demander de faire. Occupez-vous de ces élémentaires pour moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Forba Cisepierre à la Mission de Cisepierre dans les Paluns.', 0), +(25722, 'frFR', 'Sédimentaire, mon cher…', 'Récoltez 8 Échantillons de sédiments alluviaux.', 'La destruction du barrage de Formepierre a été une fameuse tuile, $gmon vieux:ma vieille;. Et nous, nous sommes là pour évaluer les dégâts. Une sacrée quantité d’eau s’est déversée par ici, et si elle s’est infiltrée trop profondément dans le sol, on n’en a pas fini avec les problèmes.$b$bL’analyse des sédiments déposés sur la zone inondée peut nous en apprendre beaucoup. J’ai besoin d’autant d’échantillons que possible, alors si vous pouviez m’en rapporter quelques-uns, j’apprécierais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Géomètre Thurdan à la Mission de Cisepierre, dans les Paluns.', 0), +(25723, 'frFR', 'Faute de grives…', 'Récupérez 8 Quartiers de battrodons sur des Battrodons déplacés.', 'On dirait que la faune et la flore locales sont complètement sens dessus dessous. Ce marécage était plein de crocilisques, et je n’en vois plus aucun.$b$bPar contre, j’ai vu des battrodons, alors qu’il n’y en a jamais eu dans la région. L’inondation doit les avoir balayés du Loch Modan jusqu’ici.$b$bC’est tant mieux pour nous, car ils sont plus savoureux que les crocilisques et j’allais justement tomber à court de provisions. Rapportez-moi de la viande de battrodon et je me ferai un plaisir de vous l’acheter à bon prix.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dunlor Barbe-de-marbre à la Mission de Cisepierre, dans les Paluns.', 0), +(25724, 'frFR', 'L\'attaque des Crins-de-Givre', 'Tuez 5 Prophètes crins-de-givre et 7 Marche-neige crins-de-givre sur la Crête Scintillante.', 'Le Cataclysme a rendu caduc l’équilibre des forces en Dun Morogh, $n. Une vague de troggs a surgi des cavernes près de Gnomeregan sans crier gare et a submergé les trolls crins-de-givre. Depuis, les trolls migrent toujours plus à l’est.$b$bDepuis des temps immémoriaux, les Crins-de-givre sont présents sur la crête Scintillante, au nord-ouest, mais désormais, à cause de cette migration constante, ils nous encerclent. Nous ne pouvons pas les laisser utiliser cela à leur avantage. Pendant que mes hommes maintiennent le front à l’est, vous allez frapper la crête Scintillante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Tharran à Kharanos.', 0), +(25725, 'frFR', 'La cueillette des airelles', 'Cueillez 15 Poignées d’airelles.', 'Les réserves de vivres sont à nouveau pleines, mais il nous faut des médicaments. La moitié du camp a une gueule de bois tellement carabinée qu’il faut absolument trouver une solution.$b$bHeureusement, je connais un authentique remède de grand-mère, puisque c’est la mienne qui me l’a transmis. On a juste besoin d’ingrédients locaux.$b$bCueillez-moi des airelles. Elles poussent en milieu humide et ombragé, donc cherchez parmi les autres plantes, au bord de l’eau.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dunlor Barbe-de-marbre à la Mission de Cisepierre, dans les Paluns.', 0), +(25726, 'frFR', 'Perdu théodolite. Bonne récompense', 'Récupérez le Théodolite sur un Suinteux vaseux.', 'OK, alors il faudrait que vous me retrouviez mon théodolite.$b$bQuoi ? Vous savez pas ce que c’est ? Vous n’avez même pas une petite idée ? C’est un outil essentiel pour faire des levés topographiques ! Ça ressemble à une sorte de longue-vue, mais en beaucoup plus compliqué.$b$bAllez me le chercher ! Je l’avais posé sur un rocher et un de ces horribles suinteux a dû l’avaler. L’endroit en est infesté, donc il vous suffit de trouver celui qui l’a avalé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Géomètre Thurdan à la Mission de Cisepierre, dans les Paluns.', 0), +(25727, 'frFR', 'Drungeld Fronce-l\'Œil', 'Tuez Drungeld Fronce-l’Œil et scalpez-lui la barbe.', 'Le clan Sombrefer prépare un mauvais coup dans l’coin. Et si ça vous surprend, c’est que vous êtes encore plus bête que les benêts de la tente d’à côté. À Forgefer, Muradin brosse peut-être ces crétins couverts de suie dans le sens du poil, mais ici, y’a pas de place pour les ronds de jambe !$b$bLe campement a essuyé une attaque la nuit passée, et c’est une attaque de trop. Leur commandant est un solide gaillard du nom de Fronce-l’Œil qui se planque dans des cavernes, sur la rive sud de la rivière.$b$bApportez-moi la barbe de Fronce-l’Œil et je saurai qu’il ne représente plus une menace ni pour nous, ni pour Forgefer.', '', '', '', '', '', 'Prenez sa barbe. Oui, oui, j\'ai bien dit « sa barbe ».', 'Drungeld Fronce-l\'Œil', '', '', 'Retournez voir Forba Cisepierre à la Mission de Cisepierre dans les Paluns.', 0), +(25728, 'frFR', 'La chevauchée fantastique de monsieur B.', 'Tuez 20 Techniciens et 5 Moissonneurs gobelins.', 'Maintenant, monsieur B. n’a plus besoin que d’un ange pour l’aider à trouver son chemin. Vous voulez bien être cet ange, $gmonsieur:madame; ? Avec votre aide, on va pouvoir descendre dans la combe et tuer tout plein de vilains méchants de la Horde ! Qu’est-ce que vous en dites ? Allez, $gmonsieur:madame; ! S’IL VOUS PLAÎT QUE JE SERAI TRÈS SAGE SI VOUS DITES OUI ?$b$bSi nous tuons assez de méchants, monsieur Aiguebrune nous paiera une crème glacée à tous !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Seigneur Aiguebrune au Bastion des Cisailles, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25729, 'frFR', 'Gerenzo le Traître', 'Tuez Gerenzo Siffleclef.', '$b$b$n, fous êtes là ? Répondez, $n ! Ch’ai remarqué sur la carte que fous étiez près du moulin à eau du lac de la Combe. Fous confirmez ?$b$bIl zemblerait que la KapitalRisk se soit retranchée dans ze moulin. Gardez les yeux ouverts quand fous y serez. Zi par hasard, fous foyez un gnome renégat du nom de Gerenzo Siffleclef, enfoyez-lui votre pied dans le derrière de ma part et de celle de Gnomeregan ! Che fous récompenserai grassement !', '', '', '', '', '', 'Fous fous occuperez du gnome, n\'est-ze pas ?', 'Professeur Xakxak Gyromate', 'Guelle pazzion dans fotre geste ! Superbe !', 'Professeur Xakxak Gyromate', '', 0), +(25730, 'frFR', 'ATTENTION À ROCHEGUEULE !', 'Tuez Rochegueule et arrachez-lui son Énorme dent.', 'Sur décision de gens qui ne veulent pas finir dévorés entiers par un énorme poisson, l’accès au lac de la Combe est désormais INTERDIT ! Quelqu’un a eu la riche idée d’y mettre un énorme poisson nanophage.$b$bIl est fortement recommandé de ne pas s’approcher de l’eau. Cependant, si vous êtes du genre héroïque et que vous avez des amis pour vous aider, vous nous rendriez service en tuant l’horrible bête ! Peut-être qu’après, je pourrai me remettre à pêcher, n’est-ce pas ?$b$bSi vous arrivez vraiment à tuer Rochegueule, venez chercher votre récompense au bastion des Cisailles.$b$bChèvrefer le Vieux', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez l’Énorme dent de Rochegueule à Chèvrefer le Vieux au Bastion des Cisailles, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25731, 'frFR', 'Piégeage de harpie', 'Éteignez un Feu d’alerte des harpies pour attirer Marion Aile-de-ver. Battez-vous avec elle jusqu’à ce que Thisalee la maîtrise, ensuite interrogez la matriarche des harpies.', 'Il est temps d’avoir le fin mot de cette histoire. Nous devons interroger Marion Aile-de-ver, la matriarche de ces créatures, mais pour cela, il faut la capturer vivante. Voici le plan :$b$bLes harpies communiquent par-delà le gouffre grâce à une série de feux d’alerte. Si nous en éteignons un, je vous garantis que Marion viendra voir ce qui se passe.$b$bVous l’attaquerez pour faire diversion, et moi, je la saisirai par derrière. Ensuite, vous mènerez l’interrogatoire. Maintenant, allons la prendre dans nos filets, $n !', '', 'Marion Aile-de-ver capturée', 'Marion Aile-de-ver interrogée', '', '', 'Contentez-vous de la faire sortir de son trou et de l’affronter. Je me glisserai derrière elle et m’occuperai du reste.', 'Marion Aile-de-ver', '', '', 'Retournez voir Thisalee Corbeau au Sanctuaire d\'Aviana, à Hyjal.', 0), +(25732, 'frFR', 'Un point à débattre', 'Budd veut que vous preniez le Marteau d’étain au roi Globulle, à l’escarpement de Globulle.', 'On y est arrivé !$b$bRonge-la-mort ronge les pissenlits par la racine et j’ai mon trésor !$b$bC’est une bonne nouvelle.$b$bCe trésor de malheur est un trésor maudit qui transforme en squelette tous ceux qui le touchent.$b$bC’est une mauvaise nouvelle.$b$bCes satanés pirates disent que le roi des gloubelins détient le secret pour lever la malédiction.$b$bC’est une bonne nouvelle.$b$bJe ne peux pas mettre un orteil hors du récif sous peine d’être maudit pour l’éternité.$b$bC’est une mauvaise nouvelle.', '', '', '', '', '', 'Vous le voulez ? Ben venez le chercher !', 'Le roi Globulle', '', '', 'Parlez à Budd au Récif Squelettique, dans la Forêt de Varech’thar.', 0), +(25733, 'frFR', 'Du balai, les traqueuses !', 'Tuez 7 Traqueuses des grottes et 7 Traqueuses sanguines.', 'Le rocher de Thelgen est un site important pour nos activités. On en a besoin pour étudier les formations du substrat rocheux, et tout le bataclan.$b$bBien sûr, ce serait trop facile, c’est pour ça que le rocher de Thelgen est infesté de traqueuses des grottes géantes. Elles sont grandes comme des nains et deux fois plus voraces. Comme je vous ai dit, ces petites natures sont des scientifiques, pas des guerriers, donc si on veut qu’ils se mettent à travailler, vous allez devoir m’aider à faire décamper les traqueuses.$b$bTuez-en autant que vous pouvez et je vous garantis que vous n’aurez pas perdu votre temps, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Forba Cisepierre à la Mission de Cisepierre dans les Paluns.', 0), +(25734, 'frFR', 'On touche le fond du rocher', 'Récupérez les Données sismiques de Thelgen au fond du Rocher de Thelgen.', 'Je me sens un peu moins fragile, maintenant. Je vais pouvoir commencer à installer mon théodolite pour faire les dernières mesures. Cependant, j’aimerais vous demander encore une chose.$b$bOn a installé un sismographe au plus profond du rocher de Thelgen pour enregistrer l’activité sismique et savoir si le sol a continué à bouger depuis le Cataclysme.$b$bLe sismographe est littéralement tout au fond de la caverne. Trouvez-le et rapportez-moi les données qu’il a enregistrées.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Géomètre Thurdan à la Mission de Cisepierre, dans les Paluns.', 0), +(25735, 'frFR', 'Minerai d\'incendicite', 'Extrayez 8 pépites de Minerai d’incendicite.', 'Le rocher de Thelgen est un miracle de la nature. C’est là que se trouve le seul gisement connu d’incendicite au monde !$b$bCe minerai est rare, très recherché et incroyablement explosif. Essayez d’en extraire avec une pioche en acier et vous déclencherez un feu d’artifice à faire pâlir d’envie le gobelin le plus blasé.$b$bHeureusement, j’ai conçu une pioche de sécurité pour extraire l’incendicite. Je veux bien vous la prêter si vous me rapportez un peu de minerai. Naturellement, vous aurez votre part des bénéfices.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dunlor Barbe-de-marbre à la Mission de Cisepierre, dans les Paluns.', 0), +(25736, 'frFR', 'Le cœur de déferlante', 'Donnez le Cœur de déferlante à Forba Cisepierre.', 'Voilà tout ce qui reste de l’énorme élémentaire d’eau qui vous a $gattaqué:attaquée; : un orbe d’eau écumante qui cherche à s’échapper de votre main.$b$bForba appréciera peut-être de voir que vous avez éliminé une autre menace envers son camp.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25739, 'frFR', 'Quand c\'est pas la Horde, c\'est autre chose', 'Tuez la Reine Silith.', '$b$b…J\'marchais sur le sentier des Tisseuses en venant du camp de base de l’expédition de Guet-du-Nord, au sud. Je suis tombé dans une embuscade. Pas la Horde. Des araignées. Grosses, laides, velues et méchantes.$b$bJ\'en ai repoussé des dizaines, voire  des centaines... J\'ai perdu le compte. Vaincu par leur reine. Elle m’a volé un morceau. J\'ai survécu de justesse. Je suis en train de mourir…$b$bMes hommes arrivent. Il faut sécuriser la route. Tuer la reine des araignées.$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Capitaine de Guet-du-Nord Kosak au Bastion des Cisailles, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25740, 'frFR', 'Mission d\'investigation', 'Faites votre rapport à Thisalee à l\'entrée du Perchoir de Sethria, sur le Mont Hyjal.', 'Le dragon Sethria doit être mis hors d’état de nuire. Nous savons que son nid se trouve au sud d\'ici, le long des falaises australes d’Hyjal, mais ça s’arrête là.$b$bJ’ai envoyé Thisalee en mission d’investigation afin de rassembler des faits sur le perchoir de Sethria. Elle a expressément demandé votre aide. Manifestement, vous avez fait très forte impression auprès de la jeune druidesse.$b$bAllez la rejoindre juste à la sortie du tunnel menant au perchoir et surtout, souvenez-vous : c’est une mission d’investigation. Je ne veux aucun acte inconsidéré !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Thisalee à l\'entrée du Perchoir de Sethria, sur le Mont Hyjal.', 0), +(25741, 'frFR', 'Préparatifs pour l\'avenir', 'Récoltez 10 Sacs à venin de mousses-profondes.', 'Les voyageurs empoisonnés sont de plus en plus fréquents autour du bastion des Cisailles. Pas plus tard que l’autre jour, un capitaine de Guet-du-Nord s’est fait attaquer par les araignées du creux des Tisseuses. Il aurait succombé au poison si je ne lui avais pas administré de l’anti-venin. Malheureusement, mon stock d’antidote est presque vide.$b$bSi vous descendez dans le creux des Tisseuses, au sud, vous voulez bien me rapporter des glandes à venin de mousses-profondes ? Vous devriez en trouver sur des araignées mousses-profondes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Alithia Aiguebrune au Bastion des Cisailles, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25743, 'frFR', 'Un dilemme cornélien', 'Vous devez utiliser le Marteau d’étain pour détruire le Prophète d’étain.', 'Mais ce n’est pas une solution, que vous m’apportez là ! C’est juste un marteau !$b$bÉcoutez, je suis peut-être fou, mais je ne suis pas stupide. Il n’y a AUCUNE chance pour que j’utilise ce marteau pour casser mon prophète. Pas après toutes les épreuves que j’ai surmontées pour l’obtenir.$b$b$b$bD’un autre côté, si je ne le fais pas, je suis coincé ici pour l’éternité…$b$bJe venais juste d’apprendre à conduire un bateau, vous savez.$b$bOooh… Je n’arrive pas à me décider.$b$bTenez. Prenez le marteau et moi, je vais poser le prophète d\'étain par terre et regarder ailleurs.', '', 'Prophète d’étain détruit', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Budd au Récif Squelettique, dans la Forêt de Varech\'thar.', 0), +(25744, 'frFR', 'Les pétroleurs', 'Parlez à Pignouf Fulgurouage dans les Hauteurs du Sabot-Fendu, dans les Mille pointes.', '$n, vous avez fait un magnifique travail en défendant la péniche de course ! Il y a encore autre chose dont j’aimerais vous charger et où, là encore, vous pourriez être d’une grande aide.$B$BJ’ai chargé Pignouf Fulgurouage et Kravel Koalbarbe d’aller négocier avec les survivants centaures du nord-est. Les hauteurs du Sabot-Fendu où ils vivent regorgent de pétrole.$B$BJe pense que ces demi-chevaux nauséabonds n’auront aucune idée de la valeur de la chose et que nous pourrons pomper tout l’or noir que nous voudrons pour trois queues de cerise. Néanmoins, je me sentirais mieux si vous vous chargiez des négociations.$B$BQu’en pensez-vous ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25745, 'frFR', 'Les pétroleurs', 'Parlez à Riznek dans les Hauteurs du Sabot-Fendu, dans les Mille pointes.', '$n, z’avez fait un travail énorme en défendant la péniche de course ! Y’aurait encore autre chose à faire pour vous.$B$BJ’ai chargé Riznek et le maître pisteur Zherin d’aller négocier avec les survivants centaures du nord-est. Les hauteurs du Sabot-Fendu où ils vivent regorgent de pétrole !$B$BJe m’suis dit que ces demi-chevaux nauséabonds n’ont aucune idée de la valeur de la chose et que nous allons pouvoir pomper tout l’or noir que nous voulons pour trois queues de cerise. Mais je me sentirais mieux si vous vous chargiez des négociations.$B$BQu’est-ce que vous en dites ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25746, 'frFR', 'La colonie de Sethria', 'Tuez 12 sujets de Sethria. N’importe quelle combinaison de Draconiens du Crépuscule ou d’Armuriers draconiens du Crépuscule fera l’affaire.', 'La première chose à faire ici, c’est réduire la taille de la colonie. Cet endroit grouille littéralement de dragons.$b$bCommençons par massacrer ces draconiens et on se posera la question de leur présence ici plus tard.', '', 'Sujets de Sethria tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thisalee Corbeau au Perchoir de Sethria, sur le Mont Hyjal.', 0), +(25747, 'frFR', 'L’amiral a de l’avancement', 'Parlez à l’Amiral Dvorek après l’avoir trouvé sous la terrasse sud, dans les Ruines de Vashj’ir.$b$bEmpruntez l\'hippocampe de la Parle-vague Valoren pour arriver plus rapidement à destination.', 'L’amiral a tiré profit des renseignements que vous lui avez fournis pour établir un poste avancé sous le surplomb qui se trouve à l’ouest. Il se prépare pour une sorte d’attaque contre les nagas.$b$bVous devriez le rejoindre immédiatement et l’informer de l’ampleur de ce que vous avez appris. Nos moyens sont faibles, et je crains pour la vie de nos soldats si nous attaquons inconsidérément.$b$bPrenez mon hippocampe, il connaît le chemin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25748, 'frFR', 'Des objectifs clairs', 'Tuez 10 éléments des troupes nagas s’amassant au niveau du sol, sous la terrasse du sud-ouest.', 'Je vois. Les nouvelles que vous m’apportez sont fâcheuses, mais j’étais prêt à cette éventualité. Je savais que sans reconnaissance préalable de l’ampleur des troupes nagas, notre plan était risqué. Mais c’est pour cette raison que nous avons établi ce poste avancé.$b$bPour être tout à fait clair, $c, si nous ne maintenons pas les nagas en porte-à-faux, ce sont eux qui nous attaqueront. Et comme nous n’avons pas les ressources pour organiser une défense, cette option n’est pas envisageable.$b$bNous avons besoin de plus de temps. Pouvez-vous éclaircir leurs rangs au sud ?', '', 'Troupes nagas du sud tuées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Amiral Dvorek sous la terrasse sud, dans les Ruines de Vashj\'ir.', 0), +(25749, 'frFR', 'C’est le vitrier !', 'Allez livrer 8 Boîtes de carreaux d’arbalète aux Guetteurs de l’Alliance postés sur les rebords, sous la terrasse sud.', 'J’ai entendu votre conversation avec l’amiral. Je sais que ce que nous faisons a l’air insensé, mais nous n’avons vraiment pas le choix. Il y a des gens dont la vie dépend de nous, dans cette caverne.$b$bJ’ai posté des guetteurs à des emplacements stratégiques, dans le proche périmètre. Ils consomment beaucoup de munitions en tirant sur les éclaireurs nagas isolés. Apportez-leur des carreaux d’arbalète pour qu’ils continuent à nous faire gagner du temps.', '', 'Guetteurs de l’Alliance ravitaillés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Taylor sous la terrasse sud, dans les Ruines de Vashj\'ir.', 0), +(25751, 'frFR', 'Question d’inspiration', 'Récoltez 8 Bulbes de varech boursouflé qui pendent sous la terrasse sud-ouest.', 'Salut ! Je me coupe en quatre, que dis-je, en huit, pour préparer l’attaque menée par l’amiral. Il a la ferme intention de faire sauter toutes sortes de choses.$b$bMais vous savez quoi ? Pour faire sauter des choses, il faut des EXPLOSIFS ! Et j’ai pas d’explosifs ! C’est affligeant. Profondément affligeant.$b$bHeureusement, j’ai appris à improviser et une solution m’est apparue. Les bulbes produits par les algues qui pendent des ruines contiennent un gaz étonnamment volatil. Vous voudriez peut-être m’en récolter quelques-uns ? S’il vous plaît ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’ingénieur Hexabrosse sous la terrasse sud, dans les Ruines de Vashj\'ir.', 0), +(25752, 'frFR', 'Une action enlevée', 'Parlez à l’Ingénieur Hexabrosse juste à l’extérieur du bâtiment pour participer à l’attaque, puis utilisez vos explosifs improvisés pour tuer 100 Soldats azsh’ir, 20 Hurle-vagues azsh’ir et 12 Archéens azsh’ir.', 'Nous avons tout ce qu’il nous faut pour lancer l’attaque.$b$bSi vos théories sont correctes, vous aurez intérêt à vous cramponner à votre monture pendant que nous chargerons. En terrain découvert et sans monture, presque personne ne peut échapper à un naga.$b$bPendant que nous chargeons, vous tuerez autant de nagas que vous pourrez. Lorsque nous aurons épuisé tous nos explosifs, nous nous retrouverons sur le rebord endommagé de la terrasse, au-dessus de nous. J’espère qu’à ce moment-là, il ne restera plus que quelques nagas isolés que nous pourrons achever de manière conventionnelle.', '', 'Parler à l’ingénieur Hexabrosse', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à l’Amiral Dvorek sur la Terrasse de Nar\'shola.', 0), +(25753, 'frFR', 'Tombés mais pas oubliés', 'Secourez 6 Volontaires pour l’assaut blessés.', 'Quel désastre ! La majeure partie de nos hommes a succombé face aux lances avant même d’avoir pu approcher du lieu de rendez-vous.$b$bNous ne pourrons pas tenir cette position indéfiniment, les nagas finiront par nous submerger. Nous devons faire une sortie vers le sud-ouest et sauver autant d’hommes que nous en trouverons. Faites tout ce que vous pourrez.$b$bIls ne tiendront pas longtemps. Dépêchez-vous, je vous en prie !', '', 'Volontaires pour l’assaut blessés secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Taylor sur la Terrasse de Nar’shola.', 0), +(25754, 'frFR', 'Post mortem', 'Explorez la partie nord-ouest de la terrasse circulaire, ainsi que le tunnel sous le grand escalier nord. Ces deux endroits se situent sur la terrasse de Nar’shola, le niveau intermédiaire des ruines.', 'Ces sales reptiles vicieux… Ils ont causé pas mal de dégâts avec leurs lances.$b$b$b$bNous tiendrons cette position tout le temps nécessaire à ce qu’un maximum d’hommes puisse nous rejoindre. Il me faut quelqu’un pour évaluer les pertes que nous avons infligées aux nagas.$b$bUn de leurs plus gros attroupements se trouve tout près d’ici, sur la partie nord-ouest de cette terrasse, et on en a vu un autre un peu plus loin au nord, dans un petit tunnel, également sur ce niveau des ruines.$b$bÇa vous dirait de partir en reconnaissance ?', '', 'Explorer le tunnel au nord.', 'Explorer la terrasse nord-ouest', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Amiral dvorek sur la Terrasse de Nar’shola.', 0), +(25755, 'frFR', 'Visions du passé : le massacre de la crête de Biel\'aran', 'Apprenez la suite de l’histoire de la vierge combattante en utilisant sa lame brisée à l’endroit où est tombé le général kvaldir.', 'Écoutez, je sais que c’est beaucoup demander dans de pareilles circonstances, mais vous devez oublier cette défaite un instant.$b$bJe vais soigner ces soldats. Quant à vous, vous allez trouver l’emplacement de la bataille qui a eu lieu à l’ouest, entre les nagas et ce général kvaldir dont vous m’avez parlé. Une fois sur place, vous devriez en apprendre plus sur ce qui est arrivé à la vierge combattante. J’ai l’intime conviction que c’est elle qui nous livrera la clé de la défaite des nagas.$b$bHâtez-vous, je vous en prie. Je ferai tout ce que je peux pour gagner du temps.', '', 'Apprendre la suite de l’histoire de la vierge combattante', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à la Parle-vague Valoren sur la Terrasse de Nar’shola.', 0), +(25756, 'frFR', 'Une concurrence musclée', 'Obtenez les termes de la Proposition de la Horde.', 'Si nous voulons obtenir ces droits de forage, il va falloir qu’on sache à combien s’élève l’offre de la Horde. Comment pouvons-nous gagner si on ne peut pas surenchérir ?$B$BLeur négociateur, le maître pisteur Zherin est là-haut, en train de négocier avec un des khans de ces trotteurs. Pourquoi n’iriez-vous pas là-haut, vous aussi, pour le persuader de vous confier les termes de la proposition de la Horde ?$B$BVous n’aurez pas besoin de l’occire… On n’est pas des sauvages, tout de même ! Secouez-le juste un petit peu…', '', '', '', '', '', 'Soutirez-lui la proposition de la Horde !', 'Maître pisteur Zherin', '', '', 'Retournez voir Pignouf Fulgurouage sur les Hauteurs du Sabot-Fendu, dans les Mille pointes.', 0), +(25757, 'frFR', 'Une concurrence musclée', 'Obtenez les termes de la Proposition de l’Alliance.', 'Si on veut avoir ces droits de forage, va falloir qu’on sache ce que l’Alliance a dans sa manche. Comment on pourrait gagner si on ne peut pas faire une meilleure proposition qu’eux ?$B$BLeur négociateur, Kravel Koalbarbe est là-haut, en train de négocier avec un des khans de ces trotteurs. Pourquoi vous n’iriez pas là-haut, vous aussi, pour le persuader de vous confier les termes de la proposition de l\'Alliance ?$B$BVous n’aurez pas besoin de l’tuer… On n’est pas des sauvages, tout de même ! Secouez-le juste un petit peu…', '', '', '', '', '', 'Soutirez-lui la proposition de l’Alliance !', 'Kravel Koalbarbe', '', '', 'Retournez voir Riznek sur les Hauteurs du Sabot-Fendu, dans les Mille pointes.', 0), +(25758, 'frFR', 'Le défaut de la cuirasse', 'Rassemblez 8 Plaques d\'armure du Crépuscule.', 'Vous voyez ce qu’ils font ici ? Ils fixent des pièces d’armure sur les draconiens. J’imagine que cette idée leur vient d’Aile de mort.$b$bJe crains que ces mastodontes du Crépuscule deviennent invincibles, une fois leur armure achevée. Nous devons trouver la parade à ce problème de blindage !$b$bIl n’y a pas de temps à perdre : trouvez les plaques d’armure du Crépuscule qui attendent d’être posées sur les draconiens et dérobez-en quelques-unes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez les plaques à Thisalee Corbeau au Perchoir de Sethria, sur le Mont Hyjal.', 0), +(25759, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', 'Apportez le Mystérieux appareil à Orgrimmar, Fossoyeuse, Lune-d’Argent ou aux Pitons-du-Tonnerre et montrez-le à un Représentant du Cercle terrestre.', 'La faille qui s’est formée ici recelait cet étrange appareil. Que faisait-il là et à quoi a-t-il servi ?$b$bVous pourriez en apprendre davantage dans une capitale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25760, 'frFR', 'Visions du passé : l’invasion de Vashj’ir', 'Utilisez la Lame de la vierge combattante naz’jar sur le champ de bataille à l’extrémité sud-est des ruines.', 'Le fragment que vous avez récupéré semble être d’origine naga. J’espérais trouver un puissant objet focal tel que celui-ci, afin de créer un sort qui nous permette de scruter le proche passé.$b$bJ’ai enchanté la lame, mais pour qu’elle soit utile, vous allez devoir l’apporter là où son propriétaire l’a perdue. Je veux que vous retourniez utiliser cette lame à l’endroit où vous l’avez trouvée.$b$bDe cette manière, nous pourrons peut-être en apprendre davantage sur ce que les nagas font ici. Mieux, nous pourrions leur découvrir un point faible.', '', 'Entrer en harmonie avec le propriétaire de la lame brisée', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à la Parle-vague Valoren dans les Ruines de Vashj’ir.', 0), +(25761, 'frFR', 'Détricotage', 'Utilisez le Coutelas de Thisalee pour réveiller 3 Mastodontes du Crépuscule et tuez-les. Le coutelas peut être utilisé plusieurs fois afin d’ôter l’armure des mastodontes.', 'Nous devons briser ces mastodontes avant qu’ils soient complètement recouverts d’une armure. Pour le moment, ils sont encore vulnérables, mais seulement si nous écartons les plaques d’armure pour atteindre leur chair stigmatisée.$b$bPrenez mon coutelas et glissez-le entre les plaques pour que les mastodontes soient vulnérables.$b$bUne fois que vous aurez tiré les mastodontes de leur transe, apprêtez-vous à un combat féroce. Enlevez-leur leur armure et tuez-les tous !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thisalee Corbeau au Perchoir de Sethria, sur le Mont Hyjal.', 0), +(25762, 'frFR', 'Le brasero antique', 'Rallumez le Brasero antique et obtenez la Flamme sacrée.', 'Qu’avons-nous là ? $gUn:Une:r; $r ? Vous êtes $gvenu:venue; voler nos terres avec votre langue mielleuse et vos fausses promesses ?$B$BJe vois clair dans votre jeu. J’ai atteint un âge vénérable et je sais d’expérience ce que négocier avec votre espèce signifie. Mais les khans n’écoutent plus les anciens comme ils le faisaient jadis.$B$BPuisque vous êtes là, vous allez vous rendre utile. Quand l’inondation a eu lieu, le grand esprit de l’eau, Aquarian, a submergé le brasero antique, loin au sein du bastion du Sabot-Fendu.$b$BUtilisez ce brandon pour rallumer le brasero et Aquarian viendra à coup sûr. Rapportez-moi la flamme sacrée.', '', 'Le Brasero antique rallumé', '', '', '', 'Il a étouffé le Brasero antique ! Il a volé la Flamme sacrée !', 'Aquarian', '', '', 'Retournez voir le Mande-ciel Vrakthris dans les Hauteurs du Sabot-Fendu, dans les Mille pointes.', 0), +(25763, 'frFR', 'Le codex des ombres', 'Allez montrer votre découverte à Thisalee Corbeau au Perchoir de Sethria, sur le Mont Hyjal.', '$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez montrer votre découverte à Thisalee Corbeau au Perchoir de Sethria, sur le Mont Hyjal.', 0), +(25764, 'frFR', 'La chasse aux œufs', 'Désactivez les Générateurs d\'écran d’ombre jusqu’à ce que vous dévoiliez l’Œuf d’Aviana. Une fois que ce sera fait, défendez l’œuf le temps que les druides de la Serre le mettent en sûreté.', 'Le seigneur du ciel Omnuron veut que nous trouvions l’œuf d’Aviana, et je peux vous garantir que c’est cela que Sethria veut dissimuler à l’aide d’un de ses générateurs d’ombre.$b$bFouillez les alentours du camp et désactivez tous les générateurs d\'écran d’ombre que vous trouverez, jusqu’à ce que vous tombiez sur celui qui masque l’œuf.$b$bUne fois que vous aurez levé l\'écran d’ombre, j’appellerai les autres druides. Pendant ce temps, vous devrez défendre l’œuf jusqu’à ce que nous puissions le transporter en sûreté.$b$bAllez chercher cet œuf, $n !', '', 'Œuf d\'Aviana découvert et protégé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thisalee Corbeau au Perchoir de Sethria, sur le Mont Hyjal.', 0), +(25765, 'frFR', 'Dites-leur que Koko vous envoie', 'Allez vous placer sous les ordres du Commandant de corps Valen au Camp de base de l’expédition de Guet-du-Nord, dans les Serres-Rocheuses.', 'Guet-du-Nord aurait bien besoin d’$gun puissant:une puissante:r; $r $gtel:telle:r; que vous. Nous nous faisons ratiboiser dans les Tarides du Sud et nous avons besoin de votre aide ! Est-ce que ça vous intéresse d’aider l’Alliance ?$b$bLa bombe ? Oui, c’est un problème, mais les Serres-Rocheuses ne sont pas à proprement parler un territoire de premier ordre. Cet endroit était un terrain vague avant que la Horde n’y plante ses griffes !$b$bJe vous laisse le choix. Si vous voulez nous aider dans les Tarides, prenez Bleu acier, mon cheval. Il paît au carrefour au sud d\'ici. Il vous fera passer le poste de contrôle des orcs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25766, 'frFR', 'Le legs des arcanes', 'Utilisez la Prison de Bien-né pour capturer 5 Esprits de Bien-né.', 'La fureur des éléments a mis à jour une cité bien-née ensevelie jusqu’alors, au cœur des Serres-Rocheuses.$b$bDroit au sud-ouest, de l’autre côté du canyon de Sishir, vous trouverez les ruines d’Eldre’thar. Dans ces ruines gisent des trésors qui n’ont pas été touchés par des mains mortelles depuis dix mille ans !$b$bPrenez cet appareil et utilisez-le sur les fantômes des Bien-nés qui hantent les ruines. Cela… donnera le repos à leur âme et enregistrera de précieuses données que je pourrai éplucher par la suite.', '', 'Esprit de Bien-né capturé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Arcaniste Valdurian au Bastion des Cisailles, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25767, 'frFR', 'Souvenirs, souvenirs…', 'Trouvez 8 Reliques d’Eldre’thar.', 'Le grand Cataclysme a exhumé une cité bien-née oubliée, au cœur des Serres-Rocheuses. Rendez-vous aux ruines d’Eldre’thar, au sud-ouest. Une fois $garrivé:arrivée;, fouillez la zone à la recherche d’anciennes reliques. Rapportez-les-moi pour que je puisse les étudier, $n.$b$bAllez ! Ne faisons pas attendre l’arcaniste !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de la Néophyte Cimétoile au Bastion des Cisailles, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25768, 'frFR', 'Bombes aisées du lac de Mirkfallon', 'Rendez-vous auprès du Commandant des éclaireurs Barus au Poste de Mirkfallon, dans les Serres-Rocheuses.', 'Le commandant des éclaireurs Barus, posté au lac de Mirkfallon qui se trouve au nord-ouest, a repéré la bombe de la Horde. La montgolfière de Krom’gar et la bombe qui y est attachée sont stationnées en ce moment au nouveau dépôt de carburant du lac de Mirkfallon. C’est peut-être l’occasion rêvée de neutraliser cette bombe une bonne fois pour toutes.$b$bRassemblez vos affaires, $n, et mettez-vous en route ! Le commandant des éclaireurs Barus vous attend au poste de Mirkfallon.$b$bAu fait, $n, votre opiniâtreté est une ode à la force et à l’endurance de l’Alliance !$b$bGloire à vous !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25769, 'frFR', 'Aiguebrune vous appelle', 'Parlez au Seigneur Aiguebrune au Bastion des Cisailles, dans les Serres-Rocheuses.', 'Vous êtes encore là ? Qu’est-ce que vous attendez ? Une invitation personnelle en triple exemplaire ? $gIdiot:Idiote; ! Le seigneur Aiguebrune vous attend ! Allez le retrouver sur le champ !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25770, 'frFR', 'Course de tonneaux', 'Livrez la Bière de montagnard à Forba Cisepierre, à la Mission de Cisepierre.', 'Bien. Nous devons immédiatement envoyer cette bière à bon port !$b$bForgefer a envoyé une mission géologique pour évaluer les dégâts causés aux Paluns quand le barrage a cédé. C’est Forba Cisepierre qui la dirige… et croyez-moi, il vaut mieux être en bons termes avec elle !$b$bHeureusement pour vous, le tonneau de bière devrait l’amadouer. Apportez-lui le fût et elle pourrait même vous donner du travail.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25771, 'frFR', 'Au rebut pour les draeneï…', 'Apportez le Fragment imparfait de draenéthyste à Kum\'isha le Collecteur dans les Terres Foudroyées.', 'Un éclat de roche brillant se trouve devant vous. Vous vous dites qu’il aura sûrement de la valeur pour quelqu’un dans les terres Foudroyées.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25772, 'frFR', 'Les efforts de Kum\'isha', 'Apportez la Sphère de draenéthyste sans défaut à Kum\'isha le Collecteur dans les Terres Foudroyées.', 'Une sphère brillante se trouve devant vous. Vous vous dites qu’elle aura sûrement beaucoup de valeur pour quelqu’un dans les terres Foudroyées.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25773, 'frFR', 'Un évènement naturel', 'Apportez l’Éclat élémentaire à un Émissaire du Cercle terrestre à Forgefer, à Hurlevent, dans l\'Exodar ou à Darnassus.', 'Cet éclat est tout ce qui reste de la faille qui se trouvait ici. Nous ne savons pas s’il a un lien quelconque avec la faille, mais peut-être qu’une personne versée dans la science des éléments en saurait plus.$B$BContactez l’un des émissaires du Cercle terrestre qui se trouvent dans les capitales. Cette chose pourrait être exactement ce que le Cercle recherche.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25774, 'frFR', 'De l’or de pacotille', 'Trouvez 8 Morceaux de minerai de pyrite des Mille pointes.', 'Nous sommes bien loin de disposer d’autant d’or que la Horde. $n, nous devons réagir ou bien nous n’obtiendrons jamais les droits de forage !$B$BMais, attendez une minute ! Je me souviens avoir lu un rapport de reconnaissance sous-marine faite juste après le cataclysme. On y parlait d’une sorte de minerai qui ressemblait à de l’or et qui était remonté à la surface du sol. C’est ça !$b$BAllez vers l’ouest, du côté des vieilles terres piétinées des centaures, à la combe du Sabot-Fendu et au bastion du Sabot-Fendu, et déterrez de ce minerai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Pignouf Fulgurouage sur les Hauteurs du Sabot-Fendu, dans les Mille pointes.', 0), +(25775, 'frFR', 'De l’or de pacotille', 'Trouvez 8 Morceaux de minerai de pyrite des Mille pointes.', 'On est fichtrement loin d’avoir les monceaux d’or qu’offre l’Alliance. $n, il faut qu’on réagisse, ou on pourra dire adieu aux droits de forage !$B$BMais, attendez une minute ! Je me souviens d’avoir lu un rapport d’une reconnaissance sous-marine faite juste après le cataclysme. Ça parlait d’une sorte de minerai qui ressemblait à de l’or et qu’était remonté à la surface du sol. C’est ça !$b$BAllez vers l’ouest, du côté des vieilles terres piétinées des centaures, à la combe du Sabot-Fendu et au bastion du Sabot-Fendu, pour me déterrer de ce minerai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Riznek sur les Hauteurs du Sabot-Fendu, dans les Mille pointes.', 0), +(25776, 'frFR', 'La chute de Sethria', 'Tuez le dragon Sethria. Lorsqu’elle revêtira sa véritable forme, utilisez la fusée de détresse pour appeler des renforts !', 'Pendant que vous preniez d’assaut le nid de Sethria, les tractations allaient bon train entre ici et le sanctuaire. Au départ, le seigneur du ciel Omnuron n’y était pas très favorable, mais j’ai fini par pouvoir persuader mes confrères druides de risquer un assaut frontal sur Sethria.$b$bTout le monde est d’accord avec mon plan… à condition que ce soit VOUS qui meniez l’assaut.$b$bPrenez cette fusée de détresse et attaquez Sethria sur la crête de la montagne, au loin. Quand elle se montrera telle qu’elle est vraiment en adoptant sa forme draconique, tirez la fusée et des renforts arriveront !', '', '', '', '', '', 'Dès qu’elle prendra sa forme draconique, appelez-nous à l’aide !', 'Sethria', '', '', 'Retournez voir Thisalee Corbeau au Perchoir de Sethria, sur le Mont Hyjal.', 0), +(25777, 'frFR', 'En route pour Menethil', 'Donnez le Rapport de Cisepierre au Capitaine Rudepoing, dans le Port de Menethil.', 'Ces résultats doivent parvenir à Menethil aussi vite que possible. Vous pouvez prendre mon coursier le plus rapide, $n.$b$bIl connaît le chemin, il vous suffit de bien rester en selle et de vous accrocher.$b$bNe musardez pas dans le campement, nous devons faire vite !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25778, 'frFR', 'Or factice contre or noir', 'Livrez la Palette « d’or » au Khan Ablinh, dans les Hauteurs du Sabot-Fendu, dans les Mille pointes.', 'Maintenant que notre « or » est prêt à l’emploi, je voudrais que vous l’apportiez au Khan Ablinh. Je suis prêt à parier qu’il en sera si ébloui qu’il nous proposera de l’aide pour installer les puits de forage. S’il promet de nous aider, on pourra vraiment compter sur lui, les centaures sont très à cheval sur les promesses !$B$BAhahah, vous avez saisi ? Les centaures sont très à cheval ! Bah, laissez tomber…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25779, 'frFR', 'Or factice contre or noir', 'Livrez la Palette « d’or » au Khan Blizh, dans les Hauteurs du Sabot-Fendu, dans les Mille pointes.', 'Maintenant que notre « or » est prêt à l’emploi, je voudrais que vous l’apportiez au Khan Blizh. Je suis prêt à parier qu’il en sera si ébloui qu’il nous proposera de l’aide pour installer les puits de forage. S’il promet de nous aider, on pourra vraiment compter sur lui, les centaures sont très à cheval sur les promesses !$B$BAhahah, vous avez saisi ? Les centaures sont très à cheval ! Bah, laissez tomber…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25780, 'frFR', 'L\'assaut du donjon de Menethil', 'Tuez Horghast Folembrase.', 'Nous nous étions à peine remis de l’inondation quand les Sombrefers ont attaqué la ville. Mes hommes et moi, nous nous sommes tous précipités pour défendre la population, mais ces inconscients ont battu en retraite dans le donjon.$b$bMaintenant, ils sont vraiment le dos au mur, et nous ne pouvons pas détruire le donjon. Pas quand la moitié de la ville est déjà en ruine.$b$bRelayez-moi, $n. Je me serais occupé moi-même de leur commandant s’il ne m’avait pas déjà infligé cette blessure. Entrez dans le donjon et tuez Horghast… Mettez fin à tout ceci !', '', '', '', '', '', 'Je veux qu\'il soit tué !', 'Horghast Folembrase', '', '', 'Retournez voir le capitaine Rudepoing à Menethil, dans les Paluns.', 0), +(25781, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25782, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25783, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25784, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25785, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25786, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25787, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25788, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25789, 'frFR', 'Le Marteau enfonce le clou', 'Apportez le Mystérieux appareil à Orgrimmar, Fossoyeuse, Lune-d’Argent ou aux Pitons-du-Tonnerre et montrez-le à un Représentant du Cercle terrestre.', 'La faille qui s’est formée ici recelait cet étrange appareil. Que faisait-il là et à quoi a-t-il servi ?$b$bVous pourriez en apprendre davantage dans une capitale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25790, 'frFR', 'Retour à la case Pignouf', 'Parlez à Pignouf Fulgurouage, dans les Hauteurs du Sabot-Fendu, dans les Mille pointes.', 'Vous me prenez pour un imbécile ?$B$BAllez retrouver votre maître et dites-lui que nous ne passerons jamais aucun accord ! Enfin, si toutefois vous arrivez en vie jusqu’à lui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25791, 'frFR', 'Retour à la case Riznek', 'Parlez à Riznek, dans les Hauteurs du Sabot-Fendu, dans les Mille pointes.', 'Vous me prenez pour un imbécile ?$B$BAllez retrouver votre maître et dites-lui que nous ne passerons jamais aucun accord ! Enfin, si toutefois vous arrivez en vie jusqu’à lui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25792, 'frFR', 'La barrière asphyxiante', 'Utilisez la Rune de feu pour détruire 4 Totems constricteurs le long du Front Crins-de-Givre.', 'La plupart des montagnards et des chars à vapeur de Dun Morogh se battent sur le front des Crins-de-Givre, qui est en train de se rapprocher par le sud-est. Nous pouvons à peine contenir l’avancée des trolls, alors que nous devrions pénétrer dans leur village et tuer leur chef.$b$bIls ont bloqué notre axe d’approche avec de mystérieux totems à l’approche desquels nos montagnards sont pris d’asphyxie, les laissant sans défense face à l’adversaire. Cette pierre est gravée d’une rune de feu ; elle devrait vous permettre de détruire les totems et de libérer nos montagnards.', '', 'Totems constricteurs brûlés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Tharran, à Kharanos.', 0), +(25793, 'frFR', 'Le Fin-fond', 'Parlez à Orteil-d’acier McGee au Fin-fond des Serres-Rocheuses.', 'Le but de cette base était d’établir un pied-à-terre pour Theramore dans les Serres-Rocheuses, et d’ouvrir une ligne de ravitaillement pour les elfes de la nuit. Malheureusement, la Horde ne l’a pas entendu de cette oreille et nous a mis pas mal de bâtons dans les roues. Les armées de Hurlenfer sont puissantes et tenaces. Je n’ai pas vu une telle férocité de la part de la Horde depuis la Deuxième guerre.$b$bLe hic, c’est qu’on dirait que la mine creusée par la Ligue des explorateurs est utilisée par la Horde pour nous prendre à revers. Nous devons condamner cette issue !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25794, 'frFR', 'Sanctuaire subaquatique', 'Utilisez l’Orbe de divination d’Erunak pour voir l’endroit où se trouve la Grotte Brume-épaisse.', 'Je pense avoir localisé l’auteur de votre note, $gmon ami:mon amie;.$b$bIl semblerait qu’il ait grand besoin d’assistance s’il espère survivre.$b$bJe vais régler l’un de mes orbes de divination de manière à ce que vous puissiez le voir par vous-même.', '', 'Orbe de divination d’Erunak utilisé', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Erunak sur les Hauts-Fonds.', 0), +(25795, 'frFR', 'Retour au sanctuaire', 'Retournez voir Choluna au sanctuaire d’Aviana, sur le Mont Hyjal.', 'L’œuf d’Aviana doit être arrivé intact au sanctuaire. Vous devriez vérifier si c’est bien le cas ! Choluna saura comment gérer cela.$b$bJe vais rester ici le temps de remettre les choses en ordre, ensuite je vous rejoindrai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Choluna au sanctuaire d’Aviana, sur le Mont Hyjal.', 0), +(25796, 'frFR', 'Dans les hautes terres', 'Tuez 15 Centaures des Hauteurs du Sabot-Fendu.', 'Notre destinée manifeste est de prendre ce pétrole ! Il est malheureux que les centaures se soient réfugiés ici lors de la submersion.$B$BMalheureux pour eux, en tout cas.$B$BIls nous ont craché au visage, $n. Nous leur avons fait une offre des plus généreuses et ils ont fait l’erreur de la refuser. Nous allons… heu, non : vous allez leur montrer à quel point ils se sont trompés. Nettoyez-moi les hauteurs du Sabot-Fendu, qu’il ne reste plus un seul centaure là-haut. Le pétrole doit être à nous !', '', 'Centaures des Hauteurs du Sabot-Fendu tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Pignouf Fulgurouage sur les Hauteurs du Sabot-Fendu, dans les Mille pointes.', 0), +(25797, 'frFR', 'Dans les hautes terres', 'Tuez 15 Centaures des Hauteurs du Sabot-Fendu.', 'Notre destinée manifeste est de prendre ce pétrole ! Il est malheureux que les centaures se soient réfugiés ici lors de la submersion.$B$BMalheureux pour eux, en tout cas.$B$BIls nous ont craché au visage, $n. Nous leur avons fait une offre des plus généreuses et ils ont fait l’erreur de la refuser. Nous allons… heu, non : vous allez leur montrer à quel point ils se sont trompés. Nettoyez-moi les hauteurs du Sabot-Fendu, qu’il ne reste plus un seul centaure là-haut. Le pétrole doit être à nous !', '', 'Centaures des Hauteurs du Sabot-Fendu tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Riznek sur les Hauteurs du Sabot-Fendu, dans les Mille pointes.', 0), +(25798, 'frFR', 'Opération : Exploitation sauvage', 'Défendez le Trépan.', 'Moi, je ne repars pas d’ici les mains vides ! Et vous ?$B$BJe parie que vous vous demandez ce qu’il y a dans la caisse géante. Eh bien, je vais assouvir votre curiosité. C’est un appareil de forage, et je veux que vous l’emportiez jusqu’au bassin pétrolier et que vous nous pompiez du brut.$b$bBien sûr, vous pouvez vous attendre à ce que les centaures vous attaquent. Vous n’aurez à protéger le forage que le temps d’extraire un ou deux barils.', 'Trépan défendu', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Pignouf Fulgurouage sur les Hauteurs du Sabot-Fendu, dans les Mille pointes.', 0), +(25799, 'frFR', 'Opération : Exploitation sauvage', 'Défendez le Trépan.', 'Moi, je ne repars pas d’ici les mains vides ! Et vous ?$B$BJe parie que vous vous demandez ce qu’il y a dans la caisse géante. Eh bien, je vais assouvir votre curiosité. C’est un appareil de forage, et je veux que vous l’emportiez jusqu’au bassin pétrolier et que vous nous pompiez du brut.$b$bBien sûr, vous pouvez vous attendre à ce que les centaures vous attaquent. Vous n’aurez à protéger le forage que le temps d’extraire un ou deux barils.', 'Trépan défendu', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Riznek sur les Hauteurs du Sabot-Fendu, dans les Mille pointes.', 0), +(25800, 'frFR', 'A la pêche aux crabes-crabes-crabes…', 'Récoltez 5 Pinces de clampant charnues sur des Clampants de port.', 'Tout est à reconstruire ici, $c, mais dans notre malheur, nous devons pouvoir reconnaître les cadeaux que la providence nous fait.$b$bQuand l’eau a déferlé dans nos maisons, emportant tout sur son passage, elle a également apporté pas mal de créatures aquatiques. Maintenant, la baie de Menethil est pleine de crabes, gras et juteux, qui ne demandent qu’à se faire manger.$b$bQuand la vie vous offre des crabes, allez à la pêche aux crabes, n’est-ce pas ? Rapportez-moi les pinces les plus charnues que vous trouverez et je vous en donnerai un bon prix.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Karl Boran dans le Port de Menethil, dans les Paluns.', 0), +(25801, 'frFR', 'Les griffes des profondeurs', 'Coupez la Tête d’Enfourneur et tuez 12 Murlocs Branchies-bleues.', 'Des murlocs sont remontés des profondeurs et ont construit des villages sur la côte. Ils harcèlent nos pêcheurs et nos marchands. Ça ne peut plus durer.$b$bL\'un de ces murlocs, Enfourneur, tend des embuscades aux marchands le long de la route, avec d\'autres Branchies-bleues, et va ensuite se réfugier dans les taudis voisins. Nos marchands sont en danger et nous sommes prêts à payer pour les protéger.$B$BEnfourneur rôde le long du fleuve au nord d\'ici. Trouvez-le, éliminez sa famille et apportez-moi sa tête.', '', 'Murloc Branchies-bleues tué', '', '', '', 'Il ne nous fera plus jamais d\'ennuis.', 'Enfourneur', '', '', 'Retournez voir Karl Boran dans le Port de Menethil, dans les Paluns.', 0), +(25802, 'frFR', 'Récupération de marchandises', 'Fouillez les caisses et les barils dans les camps murlocs le long de la côte.', 'Il y a peu, un navire marchand, la « Princesse aveugle », a été attaqué par des murlocs. Même si le navire a pu s’échapper avec son équipage, la majeure partie de la cargaison a été jetée par-dessus bord par les créatures. Une statuette très précieuse à l’effigie de Terenas Menethil se trouvait dans l’une des caisses. Nous devons la récupérer.$b$bFouillez les taudis des murlocs le long de la côte et inspectez les caisses, tonneaux et tout ce qui ressemble à de la marchandise volée. Retrouvez la statuette de Menethil et rapportez-la-moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25803, 'frFR', 'La recherche continue', 'Cherchez la statuette de Menethil.', 'Vous fouillez minutieusement ces taudis murlocs, mais ne trouvez aucune trace de la statuette de Menethil.$b$bPeut-être aurez-vous plus de chance dans les taudis au nord et au nord-est ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25804, 'frFR', 'À la recherche d\'autres taudis', 'Continuez à fouiller les taudis des murlocs pour retrouver la Statuette de Menethil.', 'L\'inspection minutieuse de ces quelques taudis murlocs n\'a rien donné, mais vous sentez que vous touchez au but.$B$BLa statuette de Menethil doit forcément se trouver dans l’un des taudis situés au nord !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25805, 'frFR', 'Rapporter la statuette', 'Apportez la Statuette de Menethil à Karl Boran dans le Port de Menethil, dans les Paluns.', 'Une fois le baril extirpé de sa gangue de boue, vous l’ouvrez et découvrez une figurine argentée soigneusement empaquetée dans la paille. Elle représente un jeune paladin aux cheveux longs, qui brandit un marteau.$B$BCe doit être la statuette de Menethil ! Vous devez maintenant l’apporter à Karl Boran au port de Menethil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Karl Boran au Port de Menethil, dans les Paluns.', 0), +(25806, 'frFR', 'Les assassins ont mauvaise mine', 'Tuez 12 Assassins de Krom’gar.', 'Ah, la Ligue des explorateurs. Quelle bande de débiles profonds. Grâce à eux, non seulement les fantômes de taurens nous infestent, mais ils ont aussi réussi à ouvrir un chemin de traverse qui débouche dans la base principale de la Horde dans les Serres-Rocheuses : la forteresse de Krom’gar.$b$bMaintenant, il y a des assassins de Krom’gar qui zigouillent tout le monde partout dans la mine.$b$bJe veux que vous y descendiez et que vous fassiez le ménage.$b$bOups ! J’ai failli oublier de vous donner ces lunettes. Mettez-les tout de suite. Elles vous révéleront tous les assassins camouflés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Lieutenant Paulson au Fin-fond des Serres-Rocheuses.', 0), +(25807, 'frFR', 'La renaissance d\'un ancien', 'Utilisez l’Encens de héraut devant l’Œuf d’Aviana, au Sanctuaire d’Aviana.', 'Je suis convaincue que VOUS êtes $gle messager:la messagère; d’Aviana, $n. C’est vous qui l’avez vue en premier et l’avez sauvée des griffes du dragon.$b$bOui, je crois fermement qu’Aviana va renaître dans ce monde, et c’est vous qui aurez l’honneur de l’y accueillir.$b$bPrenez cet encens et faites-le brûler devant l’œuf d’Aviana dans la pièce située juste au-dessus de celle-ci.$b$bL’ancien n’attend plus que vous, $n. L’heure de notre délivrance a sonné !', '', 'Encens de héraut brûlé', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Aviana dans son sanctuaire du Mont Hyjal.', 0), +(25808, 'frFR', 'Il est allumé, ce machin ?', 'Tuez le Maître assassin Kel’istra.', '$b$bSaleté de boîte à ferraille gnome… Est-ce que QUELQU’UN m’entend ? $n, vous êtes là ?$b$bPeut-être qu’$gil:elle; est $gmort:morte;…$b$bÉcoutez, si vous m’entendez, on vient d’apprendre qu’un maître assassin de la Horde était présent dans la mine et qu’il commandait les autres assassins. Trouvez-le, tuez-le et revenez me voir.$b$bIci Paulson, terminé.', '', '', '', '', '', 'Saleté de boîte à ferraille gnome ! ALLÔ ??', 'Lieutenant Paulson', '', '', 'Retournez auprès du Lieutenant Paulson au Fin-fond des Serres-Rocheuses.', 0), +(25809, 'frFR', 'On ne laisse personne derrière !', 'Secourez 8 Mineurs effrayés.', 'Ces monstres de la Horde !…$b$b$b$bRegardez cet endroit ! Ils y ont massacré des civils innocents !$b$bÉcoutez, $n, vous devez nous aider. Descendez dans le Fin-fond et essayez de retrouver des mineurs encore en vie. S’il y en a encore, ils doivent probablement être morts de trouille ! Cherchez bien dans les recoins et tout ce qui pourrait être une cachette, comme dans les chariots, par exemple ! Il doit forcément y avoir des survivants qui se cachent.', '', 'Mineur effrayé secouru', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Caporal Wocard au Fin-fond des Serres-Rocheuses.', 0), +(25810, 'frFR', 'Que le couvoir brûle !', 'Franchissez le portail de flammes au milieu du Sillage des flammes, au Mont Hyjal. Une fois de l’autre côté, parlez à Farden Serres-grièche.', '$n ! Choluna a dit la vérité : la déesse est de retour ! C’est un miracle qui nous arrive.$b$bBien que vous soyez $gparvenu:parvenue; à tuer Sethria, la dragonne du Crépuscule, nous n’avons pas encore pu localiser tous les œufs que les harpies lui ont remis. Thisalee et moi, nous avons retrouvé leur trace dans un grand couvoir situé dans les terres de Feu. Ce n’est pas dans ce monde, donc Aviana ne peut vous y accompagner.$b$bTraversez le portail de flammes dans la vallée au sud d’ici. Farden Serres-grièche y a déjà été dépêché et vous y attendra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Franchissez le portail de flammes au milieu du Sillage des flammes, au Mont Hyjal. Une fois de l’autre côté, parlez à Farden Serres-grièche.', 0), +(25811, 'frFR', 'La mine doit fermer ses volets', 'Placez un Paquet de dynamite sur la Première, la Deuxième, la Troisième et la Quatrième poutre.', 'Pour condamner cette mine, il va falloir faire exploser ses poutres de soutènement. Je peux vous fournir les explosifs nécessaires, mais vous allez devoir vous frayer un chemin à travers les assassins de Krom’gar pour atteindre toutes les poutres.$b$bLa bonne nouvelle, si l’on peut dire, c’est que nous marquons toujours un grand « X » sur les poutres porteuses. Repérez-les grâce à ce signe et placez les explosifs sur chacune d’elles. Lorsque ce sera fait, revenez ici et je ferai détoner les explosifs.$b$bBOUM ! Que ça fera.', '', 'Placer les explosifs sur la première poutre', 'Placer les explosifs sur la deuxième poutre', 'Placer les explosifs sur la troisième poutre', 'Placer les explosifs sur la quatrième poutre', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Orteil-d’acier McGee au Fin-fond des Serres-Rocheuses.', 0), +(25812, 'frFR', 'Spéléologie', 'Parlez au Soldat Pollard dans la Grotte Brume-épaisse.', 'Dépêchez-vous, $n !$b$bRendez-vous à la caverne immédiatement.$b$bNous partirons après vous pour être sûrs que personne ne vous suit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25813, 'frFR', 'L’appeau élémentaire', 'Tuez Ffffchhhh.', 'Le Mande-ciel Vrakthris, ce vieux centaure aigri, a mentionné l’existence d’un grand esprit de l’air que les centaures vénèrent. Éliminer cet esprit est la dernière étape pour asseoir notre domination sur les hauteurs.$B$BJe les ai vus souffler dans un cor géant au sommet de leur butte, là-bas, et un élémentaire de l’air est arrivé. Il leur a donné des ordres et a disparu.$B$BAllez donc jouer de ce cor, $n.', '', 'Souffler dans le cor', '', '', '', 'Soufflez dans le cor, puis tuez-le !', 'Ffffchhhh', '', '', 'Retournez voir Pignouf Fulgurouage sur les Hauteurs du Sabot-Fendu, dans les Mille pointes.', 0), +(25814, 'frFR', 'L’appeau élémentaire', 'Tuez Ffffchhhh.', 'Le Mande-ciel Vrakthris, ce vieux centaure aigri, a mentionné l’existence d’un grand esprit de l’air que les centaures vénèrent. Éliminer cet esprit est la dernière étape pour asseoir notre domination sur les hauteurs.$B$BJe les ai vus souffler dans un cor géant au sommet de leur butte, là-bas, et un élémentaire de l’air est arrivé. Il leur a donné des ordres et a disparu.$B$BAllez donc jouer de ce cor, $n.', '', 'Souffler dans le cor', '', '', '', 'Soufflez dans le cor, puis tuez-le !', 'Ffffchhhh', '', '', 'Retournez voir Riznek sur les Hauteurs du Sabot-Fendu, dans les Mille pointes.', 0), +(25815, 'frFR', 'La troisième flotte', 'Allez chercher l’Hydromel de Fitzsimmons dans la cave de l’auberge, dans le Port de Menethil.', 'À une époque, j\'étais second sur la « Maîtresse de l\'onde », l\'un des bateaux de la Troisième flotte de Kul Tiras… La flotte maudite… Maudite, parce que lors de son dernier voyage, elle a été attaquée par des dragons rouges. Des dragons conduits par des orcs !$B$BNous n\'avions aucune chance contre le feu des dragons... Notre flotte a été brûlée et envoyée par le fond au large de cette côte. Je suis le seul survivant...$B$BApportez-moi mon hydromel, $c. Il est dans la cave de l’auberge. J’ai beau l’éloigner le plus possible de moi, je n’arrive toujours pas à m’en passer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Second Fitzsimmons dans le Port de Menethil, dans les Paluns.', 0), +(25816, 'frFR', 'Condamné à l\'errance', 'Parlez au spectre du Second Snellig.', '$B$BJe suis le seul survivant de l\'infortunée troisième flotte de Kul Tiras, détruite au large de la côte, vers le nord. L\'un de nos navires transportait secrètement un trésor terrifiant, dont le gigantesque pouvoir maintient les âmes de mes frères d\'armes prisonnières des épaves pourries de nos vaisseaux.$B$BElles me hantent jour et nuit. J’entends le second Snellig m’appeler, mais il a péri comme tous les autres. Il est censé être mort ! Je vous en supplie, $n, trouvez-le parmi les épaves et… dites-lui juste de me laisser tranquille !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25817, 'frFR', 'L\'équipage maudit', 'Tuez 5 Marins maudits et 5 Soldats de marine maudits à la Flotte perdue.', 'Les marins de la troisième flotte sont damnés, condamnés à hanter ces rivages pour l’éternité. L’angoisse de Fitzsimmons est indissociable de notre souffrance ; tant que nous ne serons pas libérés de notre sort, il ne trouvera pas non plus le repos.$b$bVous devez mettre un terme aux tourments des esprits de mes matelots. Chassez leurs fantômes de ce plan, puis revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez parler au Second Snellig à la Flotte Perdue, dans les Paluns.', 0), +(25818, 'frFR', 'Lever la malédiction', 'Prenez la Clé du coffre de l’Intrépide au Capitaine Halyndor.', 'Pour lever la malédiction qui pèse sur nous, le coupable doit être puni. C’est le capitaine Halyndor qui a causé notre damnation en convoitant un artéfact interdit, l’Œil de Paleth. Son esprit veille toujours sur cet objet et monte la garde devant le coffre-fort de son navire, l’Intrépide.$b$bBannissez l’âme de celui qui a causé notre perte, $c. Terrassez le capitaine, prenez-lui sa clé et emportez l’Œil de Paleth loin de cet endroit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez le Coffre verrouillé de l’Intrépide, dans les Paluns.', 0), +(25819, 'frFR', 'L\'Œil de Paleth', 'Apportez l’Œil maudit de Paleth à Glorin Front-d’acier au Port de Menethil, dans les Paluns.', 'À l’intérieur du coffre, vous trouvez une sphère noircie, qui irradie une lumière à faire froid dans le dos. Ce doit être l’infâme Œil de Paleth, l’objet qui a condamné les âmes de tous ces pauvres matelots.$b$bUne telle corruption doit être purifiée. Peut-être qu’un prêtre du port de Menethil saura vous aider ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25820, 'frFR', 'Les soucis d\'une mère', 'Tuez 10 Carnageoires de port.', 'Gimlok, mon fils, est le soleil de ma vie. Le voir jouer avec les autres enfants me réchauffe le cœur.$b$bPourtant, je ne peux pas m’empêcher de me faire du souci. Il y a des requins qui rôdent dans la baie, à quelques mètres à peine du rivage. Si l’un d’eux arrivait à nager jusqu’ici…$b$bJe ne veux même pas y penser ! Je vous en supplie, $r, vous avez l’air d’avoir un peu plus bourlingué que les habitants de ce village. Vous voulez bien nous débarrasser de ces sales requins ? Au moins quelques-uns ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Derina Rumdnul au Port de Menethil, dans les Paluns.', 0), +(25821, 'frFR', 'Une singulière besogne', 'Allez vous mettre à la disposition du Commandant de corps Valen au Camp de base de l’expédition de Guet-du-Nord, dans les Serres-Rocheuses.', 'Vous avez fait un travail admirable ici, $n. Le commandant de corps Valen l’a remarqué et a demandé que vous alliez le voir immédiatement. Il a une mission spéciale pour vous. Une mission qui devrait mettre un terme définitif aux incursions de la Horde dans les Serres-Rocheuses. Enfin, espérons-le.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25822, 'frFR', 'Arsenal de guerre', 'Récupérez 10 Caisses d’armes de l’Alliance.', 'Il va falloir que vous vous exposiez au danger une fois encore, $n. À l’est, vous trouverez un site d’excavations riche en minerai qui a récemment été envahi par la Horde. Des caisses de notre arsenal y sont encore éparpillées un peu partout. La Horde n’y est pas depuis très longtemps, donc il est peu probable qu’elle ait découvert toutes les caisses que nous y avons laissées.$b$bAllez sur ce site et récupérez des armes pour nos amis les Totems-Sinistres !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Commandant de corps Valen au Camp de base de l’expédition de Guet-du-Nord, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25823, 'frFR', 'La Horde implacable', 'Tuez 12 ennemis de la Horde dans les Terres Exhumées.', 'Bien que la récupération immédiate des caisses d’armes soit d’une importance capitale, le nettoyage des terres Exhumées est au moins aussi important. Si nous devons ouvrir une ligne de ravitaillement pour nos alliés totems-sinistres, nous allons avoir besoin du libre accès au site d’excavations.$b$bTuez tous les éléments de la Horde que vous rencontrerez aux terres Exhumées, $n. Pour la gloire de l’Alliance !', '', 'Élément de la Horde tué sur les Terres Exhumées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Commandant de corps Valen au Camp de base de l’expédition de Guet-du-Nord, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25824, 'frFR', 'Débriefing', 'Parlez au Soldat Pollard et faites-lui raconter l’épreuve qu’il a traversée.', 'Ce soldat était à l’article de la mort, mais je crains de ne pas pouvoir attendre qu’il soit entièrement remis sur pied. Il détient des informations dont nous avons désespérément besoin.$b$bFaites preuve de patience à son égard, mais continuez à le faire parler jusqu’à ce que nous ayons appris tout ce que nous pouvons.$b$bAvec un peu de chance, nous découvrirons peut-être la nature de notre adversaire…', '', 'Rapport du Soldat Pollard obtenu', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25825, 'frFR', 'Livraison de butin', 'Livrez le Baril de pétrole à Féplouf Zéboulon, sur la péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans les Mille pointes.', 'Très bien, $n, je voudrais que vous emportiez ce pétrole pour le livrer à Féplouf, à bord de la péniche de course et qu’au passage, vous lui appreniez la bonne nouvelle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25826, 'frFR', 'Livraison de butin', 'Livrez le Baril de pétrole à Pozzik, sur la péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans les Mille pointes.', 'Très bien, $n, je voudrais que vous emportiez ce pétrole pour le livrer à Pozzik, à bord de la péniche de course et qu’au passage, vous lui appreniez la bonne nouvelle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25829, 'frFR', 'Suivi de quête - Série de Goldrinn terminée', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25830, 'frFR', 'Le dernier gardien du savoir', 'Trouvez Nordu, un ancien du savoir, au Sillage des flammes, sur le Mont Hyjal.', 'Vous avez réveillé les anciens, $n, et pourtant, Aessina, l’esprit de la nature persiste dans son mutisme. Avec son aide, nous pourrions inverser le cours de cette bataille et réparer les dégâts provoqués par le Marteau du crépuscule.$b$bQuelqu’un peut peut-être nous aider. Pendant des millénaires, Nordu, le doyen des arbres, a poussé au centre de ce qu’on appelle désormais le Sillage des flammes. Sa sagesse est aussi ancienne et grande que cette montagne. Si ce vieil arbre vit toujours, peut-être qu’il pourra réveiller Aessina… Trouvez-le.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez Nordu, un ancien du savoir, au Sillage des flammes, sur le Mont Hyjal.', 0), +(25832, 'frFR', 'Retourner près d\'Aviana', 'Retournez voir Aviana dans son sanctuaire, sur le Mont Hyjal.', '$n, vous avez fait tout ce qui était en votre pouvoir, ici. Cette caverne est sur le point de s’effondrer !$b$bJe vais rassembler les derniers de nos destriers ailés et m’assurer que le portail de flammes se referme derrière moi.$b$bVous devriez me précéder et avertir Aviana que cet ignoble couvoir a été rayé de la carte !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Aviana dans son sanctuaire, sur le Mont Hyjal.', 0), +(25834, 'frFR', 'La mort par procuration', 'Parlez à « Cuistot » McFadesauce au Camp de base de l’expédition de Guet-du-Nord, dans les Serres-Rocheuses.', 'Vous les entendez se battre, en bas, $n ? On dirait bien que les taurens ne sont plus en odeur de sainteté au sein de la Horde. Je ne sais pas ce qui s’est passé, mais on peut en tirer profit.$b$bJe vais organiser des pourparlers avec un ambassadeur du Totem-Sinistre. À cette occasion, je veux que vous me trouviez un cadeau à lui offrir en gage de paix.$b$b$b$bParlez à « Cuistot », $n. Il sait déjà ce qu’il faut faire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25835, 'frFR', 'La libération de Librevent', 'Parlez à Quentin au Poste de Librevent, dans les Mille pointes.', 'Hélas, le temps est venu pour vous de nous quitter, tel l’oisillon qui quitte enfin son nid. Ou quelque chose comme ça…$b$bQuoi qu’il en soit, vous avez fait un travail superbe ici, mon $gami:amie;, mais Quentin et les elfes de la nuit ne cessent de pleurnicher en disant qu’ils ont urgemment besoin de votre aide contre les Totems-Sinistres au poste de Librevent, au nord-ouest.$B$BSi vous voulez mon avis, c’est une cause perdue, mais qui sait… Peut-être, avec votre aide, y aura-t-il un miracle ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25836, 'frFR', 'La libération de Librevent', 'Parlez à Thalia Peau-d’ambre au Poste de Librevent, dans les Mille Pointes.', 'Ça y est, on dirait bien que l’temps est venu de nous séparer, au moins pour l’instant. Au nord-ouest, les taurens du poste de Librevent ont désespérément besoin de votre aide pour repousser les Totems-Sinistres.$B$BVous savez, vu votre formidable aide ici, je parie que vous allez devenir leur $ggrand héros:grande héroïne; en un rien de temps !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25837, 'frFR', 'Un gage de paix appétissant', 'Procurez-vous 6 Œufs d’aigle de Kalimdor, 8 Cuissots de bélier et 10 morceaux de Fromage des Éboulis.', 'Pour confectionner le plat parfait, je vais avoir besoin des ingrédients suivants :$b$bDes œufs d’aigle de Kalimdor, que vous trouverez dans des nids d’aigle de Kalimdor. Il y en a un peu partout dans la forêt, à l’ouest.$b$bDes cuissots de bélier ! Vous en prélèverez sur des béliers des Serres-Rocheuses.$b$bLe dernier ingrédient sera un peu plus compliqué à obtenir, mais il est essentiel pour faire une bonne moutelette. Allez dans le canyon des Éboulis, au sud-ouest, et trouvez l’entrée des cavernes des kobolds. Tuez-les et prenez le fromage si typé qu’ils fabriquent.$b$bRapportez-moi tout ça et je pourrai réaliser un chef-d’œuvre culinaire !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de « Cuistot » McFadesauce au Camp de base de l’expédition de Guet-du-Nord dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25838, 'frFR', 'Le dépôt de Grillacier entre en action', 'Parlez à Delber Tournelevier au Dépôt de Grillacier.', 'Grâce à votre aide, nous avons pu avancer vers la retraite des Crins-de-Givre. Nos forces seront bientôt en position pour réduire les renforts des trolls crins-de-givre, ce qui laissera la route de leur village grande ouverte.$b$bC’est ici que les forces spéciales de Gnomeregan interviennent. Leurs techniciens ont trouvé le moyen de déployer des agents derrière les lignes ennemies sans que les Crins-de-givre ne s’en rendent compte. Allez au dépôt de Grillacier, juste au nord-est de la ville, et parlez à Delber Tournelevier. Il vous en dira plus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Delber Tournelevier au Dépôt de Grillacier.', 0), +(25839, 'frFR', 'Le vecteur d\'agents ultra-sécurisé', 'Utilisez le Vecteur d’agents ultra-sécurisé pour vous poster à la Retraite des Crins-de-Givre.', 'Le Cataclysme a rapproché l’ennemi de nos foyers, donc le chef des opérations spéciales de Gnomeregan m’a demandé de concevoir un dispositif capable de déployer des agents rapidement et furtivement aux quatre coins de Dun Morogh.$b$bVous avez devant vous le « VeAU » : le vecteur d’agents ultra-sécurisé !$b$bÀ l’aide d’une décharge d’électricité et d’un parachute ODM, ce qui, pour les $gbéotiens:béotiennes; comme vous, signifie « ouverture au dernier moment », ce petit bijou vous expédie au front en moins de temps qu’il n’en faut pour le dire. Vous n’avez qu’à grimper dedans et vous préparer pour le vol ! Slamp Culbutorouage vous attend sur le site d’atterrissage.', 'Utiliser le Vecteur d’agents ultra-sécurisé pour se poster dans la Retraite des Crins-de-Givre', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Slamp Culbutorouage dans la Retraite des Crins-de-Givre.', 0), +(25840, 'frFR', 'Éliminer la résistance', 'Tuez Battok le Berserker et 5 Guerriers crins-de-givre à la Retraite des Crins-de-givre.', 'Le chef des Crins-de-givre a péri lors de la première attaque des troggs, mais depuis, c’est un guerrier très respecté qui commande les trolls. Battok le Berserker est celui qui a organisé la retraite des Crins-de-givre, la construction du nouveau village, et les frappes contre Kharanos et les montagnards.$b$bSi nous éliminons Battok, la cohésion des Crins-de-givre s’effondrera, ce qui permettra aux montagnards d’achever les survivants un par un. Battok devrait se trouver dans le village, un peu plus à l’est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Slamp Culbutorouage à la Retraite des Crins-de-Givre.', 0), +(25841, 'frFR', 'Frappe aérienne', 'Utilisez la Fusée de signalisation pour demander une frappe aérienne aux extrémités nord et sud de la Retraite des Crins-de-Givre.', 'L’équipe technique de Delber a travaillé jour et nuit pour préparer cette frappe aérienne. En plus de construire et de peaufiner les réglages du vecteur d’agents, ses techniciens ont équipé l’aviation des opérations spéciales pour effectuer une frappe sur la retraite des Crins-de-Givre. Les pilotes n’attendent plus que notre signal pour passer à l’action.$b$bPrenez cette fusée éclairante et allumez-la près du groupe de bâtiments au nord du village et près de celui au sud du village. Les machines volantes effectueront une frappe-éclair sur chacune des cibles que vous aurez marquées.', '', 'Frappe sur le nord de la Retraite des Crins-de-givre', 'Frappe sur le sud de la Retraite des Crins-de-givre', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Slamp Culbutorouage à la Retraite des Crins-de-Givre.', 0), +(25842, 'frFR', 'La proie des flammes', 'Tuez 5 Tourmenteurs embrasés pour les empêcher de détruire Nordu.', 'Il est… trop tard pour moi. Ils m’ont brûlé jusqu’au cœur. Je vis depuis une éternité, et subitement… je sens que ma fin est proche.$b$bUne nouvelle vie peut jaillir d’une vieille existence. J’ai encore des connaissances à transmettre. Je vous en prie… Ne les laissez pas me prendre avant que mon travail soit fini.$b$bProtégez-moi des tourmenteurs… juste encore un peu, $c.$b$bDonnez-moi quelques minutes et je vous rendrai mille vies humaines.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nordu au Sillage des flammes, au Mont Hyjal.', 0), +(25843, 'frFR', 'La vengeance de Tortolla', 'Parlez à Tortolla dans la Plaine Incendiée, au Mont Hyjal.', 'La montagne refleurit ! Si nous agissons rapidement, nous pouvons encore pousser notre avantage.$b$bNotre vieil ami Tortolla s’est déjà mis en mouvement, à son propre rythme, bien entendu…$b$bRetrouvez-le à l\'est, au début du chemin qui descend dans les plaines incendiées. Nos forteresses de cette région sont tombées aux premières heures de la campagne, mais peut-être que nous pouvons les récupérer maintenant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Tortolla dans la Plaine Incendiée, au Mont Hyjal.', 0), +(25844, 'frFR', 'Les réceptions de l\'ambassadeur…', 'Remettez l’Offrande culinaire à Ton Arc-du-vent au Poste Totem-Sinistre, dans les Serres-Rocheuses.', 'Vous avez entendu ce qu’a dit le commandant, $n. Allez porter mon chef-d’œuvre culinaire à l’ambassadeur du Totem-Sinistre ! Il vous attend avec sa suite au bout du sentier du sud-est.$b$bJe vous garantis que grâce à ce plat, on va avoir le chef des taurens à la bonne !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25845, 'frFR', 'Les termes de l\'accord', 'Transmettez les Termes du pacte des Totems-Sinistres au Commandant de corps Valen au Camp de base de l’expédition de Guet-du-Nord, dans les Serres-Rocheuses.', 'Les Totems-Sinistres ont besoin d’armes ! La Horde, grâce à son nouveau chef de guerre et à ses nouveaux alliés gobelins, s’est constitué un puissant arsenal. Le nôtre ne fait tout simplement plus le poids face à leur puissance de feu. Fournissez des armes solides aux Totems-Sinistres et ensemble, nous détruirons la Horde !$b$bTelles sont nos exigences ! Équipez les Totems-Sinistres et ils se battront pour l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25846, 'frFR', 'Grundig Noir-Nuage, chef des Totems-Sinistres', 'Livrez les Caisses d’armes de l’Alliance à Grundig Noir-Nuage au Poste Totem-Sinistre, dans les Serres-Rocheuses.', 'Le chef des Totems-Sinistres attend votre arrivée, $n. Emportez ces caisses d’armes et rendez-vous au poste totem-sinistre, au sud.$b$bBonne chance, $n. S’il vous arrive malheur, j’irai personnellement apprendre la nouvelle à votre famille et je dirai au roi Wrynn avec quelle abnégation vous avez servi l’Alliance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25847, 'frFR', 'La suprématie des Totems-Sinistres', 'Utilisez les Caisses d’armes de l’Alliance pour armer 12 Totems-Sinistres.', 'Partout dans le val de Grandbois, vous trouverez des Totems-Sinistres attaqués par la Horde. Les armées de Hurlenfer ne montrent ni pitié, ni compassion et tuent tout sur leur chemin.$b$bC’en est assez ! Prenez les armes que vous nous avez apportées, allez les remettre aux Totems-Sinistres qui combattent la Horde et contemplez-les réduire leurs assaillants en bouillie ! Allez-y, il y a beaucoup de travail à accomplir, $gallié:alliée;.', '', 'Totem-Sinistre armé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Grundig Noir-Nuage au Poste Totem-Sinistre, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25848, 'frFR', 'La défaite', 'Tuez les généraux de la Horde au Camp Aparaje et obtenez l’Insigne de général de la Horde.', 'Lorsque nous avons appris que Hurlenfer avait envoyé un nouvel orc mag’har pour superviser les forces de la Horde dans le sud des Serres-Rocheuses, il était déjà trop tard. Le camp Aparaje avait été réduit en cendres et tous les Totems-Sinistres de la région avaient été brûlés sur un bûcher.$b$bDésormais, la bataille pour le val de Grandbois est menée par quatre des plus impitoyables généraux de la Horde, dont un Mag’har, le général Glubgok.$b$bVous devez vous rendre sur les ruines du camp Aparaje, au sud, et tuer les généraux. Nous devons arrêter la Horde MAINTENANT ! Revenez me voir quand vous aurez pris leur insigne !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Grundig Noir-Nuage au Poste Totem-Sinistre, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25849, 'frFR', 'Quand les fossiles attaquent', 'Prélevez 20 Os fossilisés sur des Fossiles vivants.', 'Écoutez bien, $gl’ami:l’amie;, tout bon archéologue connaît les risques du métier. S’il ne déterre pas un mal ancien ou s’il ne se fait pas pourchasser par des esprits maléfiques au moins une fois dans sa carrière, il a perdu son temps !$b$bNon, les vrais archéologues savent qu’une broutille comme des os fossilisés qui prennent vie et se transforment en squelettes tueurs n’est pas une raison pour arrêter le travail !$b$bD’ailleurs, j’ai justement besoin de ce genre d’os. Allez m’en prélever sur les monstres fossilisés qui rôdent aux alentours et rapportez-les-moi. Vous aurez droit à une récompense.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le prospecteur Whelgar à sa Retraite, dans les Paluns.', 0), +(25850, 'frFR', 'Matez la terre !', 'Tuez 7 Élémentaires paléolithiques.', 'Au cas où vous n’auriez pas remarqué, le paysage des Paluns a été pas mal chamboulé. Des inondations, des tremblements de terre… et pour couronner le tout, le sol lui-même se met à partir en vrille.$b$bJe n’aurais jamais cru que notre propre site de fouilles se retournerait contre nous, et pourtant, des blocs de terre entiers se baladent joyeusement dans les parages en essayant d’aplatir tous les nains qu’ils rencontrent.$b$bVous m’avez tout l’air d’$gun:une:r; $r sans peur et sans reproche… Ça vous dirait de descendre là-dedans et de sonner les cloches à ces tas de boue ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ormer Tressefer à la Retraite de Whelgar, dans les Paluns.', 0), +(25851, 'frFR', 'La danse de la victoire', 'Faites votre rapport au Commandant de corps Valen au Camp de base de l’expédition de Guet-du-Nord, dans les Serres-Rocheuses.', 'Retournez auprès de votre chef et racontez-lui ce que vous avez accompli pour les Totems-Sinistres. Dites-lui que l’Alliance a le droit de libre passage sur notre territoire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25852, 'frFR', 'Tout est réglé', 'Faites votre rapport au Commandant Thomas Walpole à la Passe des Serres-Rocheuses, dans les Tarides du Sud.', 'Faites vos bagages, $n, il est temps de rejoindre le reste des troupes de Guet-du-Nord dans les Tarides du Sud. Votre première mission dans ce territoire devrait être assez simple.$b$bIl y a deux jours, nous avons reçu un appel au secours de la part du commandant Walpole. Son bataillon et lui sont immobilisés dans la passe des Serres-rocheuses, juste à la sortie du Séjour de l’honneur. Ils sont cernés par la Horde ! Allez-y et aidez-les à s’en sortir. Je transmettrai la nouvelle de notre alliance avec le clan du Totem-Sinistre au commandement de Guet-du-Nord.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25853, 'frFR', 'La foire aux outils', 'Retrouvez 6 Outils d’archéologue.', 'C’est moi qui suis chargée de l’intendance de ce site de fouilles. On n’a pas à se plaindre, mais le déménagement du site n’a pas eu lieu dans des conditions idéales !$b$bUn archéologue, ça a besoin d’outils, vous savez ? On ne peut pas exhumer des antiquités hors de prix à mains nues. Si vous retournez à l’ancien site de fouilles, vous pourriez me rapporter les outils qu’on y a laissés ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Merrin Tisseroche à la Retraite de Whelgar, dans les Paluns.', 0), +(25854, 'frFR', 'Je l\'appellerai Mordicator', 'Récoltez 6 Œufs de raptor gigotants.', 'Vous savez que certains raptors sont suffisamment intelligents pour être apprivoisés ? C’est vrai ! J’ai vu des chasseurs en dompter.$b$bIl n’y a pas beaucoup de gens à qui faire la causette, ici, même avec Wenna qui parle pour quatre… Un animal de compagnie me remonterait le moral. Un petit bébé raptor serait l’idéal !$b$bTant que vous êtes à massacrer les raptors adultes, vous voudriez bien me rapporter quelques œufs prêts à éclore ? On voit qu’ils vont bientôt éclore à la façon dont ils gigotent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fradd Vifembraye au Poste de Vifembraye.', 0), +(25855, 'frFR', 'Bidules et trucmuches', 'Trouvez 7 Bidules de Vifembraye.', 'Depuis quelque temps, j’ai l’impression que les pièces pour mes projets d’ingénierie disparaissent et l’autre jour, j’ai enfin trouvé l’explication : ce sont les gnolls poils-moussus qui me les volent !$b$bJe n’ai aucune idée de ce qu’ils peuvent bien en faire, mais je dois récupérer ces bidules. Ils doivent probablement être dispersés tout autour du marécage, à l’heure qu’il est. Si vous en trouvez, vous pouvez me les rapporter ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fradd Vifembraye au Poste de Vifembraye, dans les Paluns.', 0), +(25856, 'frFR', 'Les crocilisques du cœur', 'Récoltez 10 Peaux de crocilisque des Paluns sur des Crocilisques des Paluns.', 'Je chasse le croco dans les Paluns depuis des années, $c, mais récemment, la situation a changé.$b$bJe ne vais pas vous ennuyer avec une histoire à faire pleurer les pierres, mais quand le Cataclysme a inondé le port de Menethil, l’eau a emporté notre maison. Ma femme et mes enfants n’ont plus d’endroit où s’abriter et je dois récolter autant d’argent que possible pour leur rendre un toit.$b$bJ’ai chassé les crocilisques jusqu’à en tomber de fatigue, et pourtant, il me faut encore plus de peaux à revendre. Si vous m’apportez quelques peaux de crocilisques, je vous les achèterai volontiers.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir James Halloran au Poste de Vifembraye, dans les Paluns.', 0), +(25857, 'frFR', 'Faire la peau à Cauchemâchoire', 'Obtenez la Peau de Cauchemâchoire en le tuant.', 'Je serais bien tenté de chasser du très gros gibier… Cauchemâchoire, le plus gros crocilisque des Paluns. À elle seule, sa peau suffirait à sortir ma famille de l’ornière.$b$bMais je ne suis pas fou. Une erreur et je pourrais y laisser un bras, une jambe, ou la vie. Que deviendrait ma famille, dans ce cas-là ? Elle serait toujours à la rue, mais sans père, ni mari.$b$bJe dois ravaler ma fierté de chasseur, mais je préfère mille fois la sécurité de ma famille. Je vous en prie, $c… Tuez Cauchemâchoire pour moi et rapportez-moi sa peau. Vous le trouverez qui rôde dans sa mare, au nord.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir James Halloran au Poste de Vifembraye.', 0), +(25858, 'frFR', 'Au doigt et à l’œil', 'Parlez au Seigneur des fonds Zin’jatar, à Dame Sira’kess et au Surveillant Idra’kess.$b$bCette mission fait partie d’une vision de la vierge combattante naz’jar. Si nécessaire, utilisez la Lame de la vierge combattante naz’jar près d’un focalisateur temporel pour retourner dans la vision.', 'Dame Sira’kess a commencé les préparatifs en vue du rituel d’invocation, mais on nous a dérobé le creuset de Nazsharin. Les kvaldirs l’ont sûrement emporté avec eux dans leur retraite vers des eaux moins profondes.$b$bParlez aux dignitaires de la caste afin d’assembler une expédition punitive, puis prenez leur tête pour récupérer l’artéfact à Biel’aran, à l’est.$b$bJe vous fais confiance, ma vierge combattante, car vous ne m’avez jamais déçue, quelle que fût la tâche. Vous avez mon estime, tout comme j’ai celle de la reine. Ma bénédiction vous accompagne.', '', 'Parler au Seigneur des fonds Zin’jatar', 'Parler à Dame Sira’kess', 'Parler au Surveillant Idra’kess', '', '', '', '', '', 'Retrouvez le Traqueur des fonds Azjentus sur la Crête de Biel’aran, à l’est des Ruines de Vashj\'ir, de l’autre côté du Viaduc Rompu.', 0), +(25859, 'frFR', 'Pas de pitié pour les intrus', 'Tuez 20 Kvaldirs sur la Saillie des Vrykuls.$b$bCette mission fait partie d’une vision de la vierge combattante naz’jar. Si nécessaire, utilisez la Lame de la vierge combattante naz’jar près d’un focalisateur temporel pour retourner dans la vision.', 'Je sais que, tout comme notre dame révérée, vous succombez parfois à de malheureux accès de pitié. Je vous conseille d’éviter de telles faiblesses, aujourd’hui. Les kvaldirs sont un peuple fier et ils riposteront encore et encore si vous ne les achevez pas. Tuez tous ceux que vous verrez.$b$bMalheureusement pour moi, j’ai la tâche ingrate de veiller à ce qu’aucun kvaldir ne retourne dans la ville, donc c’est vous qui allez avoir la partie la plus amusante. Naturellement, vous avez quand même mes encouragements.', '', 'Kvaldirs de la Saillie des Vrykuls tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Traqueur des fonds Azjentus sur la Crête de Biel’aran.', 0), +(25860, 'frFR', 'À tout prix', 'Tuez 20 Assaillants kvaldirs dans le Temple de Quel’Dormir.$b$bCette mission fait partie d’une vision de la vierge combattante naz’jar. Si nécessaire, utilisez la Lame de la vierge combattante naz’jar près d’un focalisateur temporel pour retourner dans la vision.', 'Nous devons commencer immédiatement le rituel, et vous allez vous assurer que nous ne soyons pas interrompues.$b$bMassacrez tout Kvaldir qui tente de pénétrer dans le temple. Veillez à ce que mes prêtresses survivent à leur tâche, quoi qu’il vous en coûte.', '', 'Assaillant kvaldir tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dame Sira’kess au niveau supérieur du Temple de Quel’Dormir.', 0), +(25861, 'frFR', 'Décapité pour l\'exemple', 'Traînez un Haut-chaman kvaldir aux pieds de l’Exécuteur Verathress.$b$bCette mission fait partie d’une vision de la vierge combattante naz’jar. Si nécessaire, utilisez la Lame de la vierge combattante naz’jar près d’un focalisateur temporel pour retourner dans la vision.', 'Les hauts-chamans sont rassemblés dans les bâtiments voisins. Ils chantent et nous narguent, mais sans oser m’approcher. Ces kvaldirs ne font preuve de courage et de force que quand ils ne courent aucun risque. Ce sont de pitoyables couards subaquatiques.$b$bJ’ai un message à leur délivrer. Si madame la vierge combattante veut bien se donner la peine, qu’elle m’apporte la tête d’un des hauts-chamans afin que je puisse leur livrer mon message.', '', 'Haut-chaman kvaldir traîné devant son bourreau', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à l’Exécuteur Verathress sur la Crête de Beth’mora.', 0), +(25862, 'frFR', 'Le corps du délit', 'Récupérez le Creuset de Nazsharin.$b$bCette mission fait partie d’une vision de la vierge combattante naz’jar. Si nécessaire, utilisez la Lame de la vierge combattante naz’jar près d’un focalisateur temporel pour retourner dans la vision.', 'Notre dame révérée m’a envoyé pour vous assister dans votre mission. Elle veut que vous récupériez le creuset de Nazsharin qui a été dérobé, et que vous le lui rapportiez aussi vite que possible.$b$bElle a hâte de commencer le rituel d’invocation afin d’accélérer les préparatifs de guerre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Récupérez le Creuset de Nazsharin.', 0), +(25863, 'frFR', 'Un fardeau nécessaire', 'Retournez à l’extrémité ouest de la crête de Biel’aran pour parler du Creuset de Nazsharin à Dame Naz’jar.$b$bCette mission fait partie d’une vision de la vierge combattante naz’jar. Si nécessaire, utilisez la Lame de la vierge combattante naz’jar près d’un focalisateur temporel pour retourner dans la vision.', 'Maintenant que le creuset de Nazsharin a été récupéré, il ne reste plus qu’à informer Dame Naz’jar de la réussite de votre mission.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez à l’extrémité ouest de la crête de Biel’aran pour parler du Creuset de Nazsharin à Dame Naz’jar.', 0), +(25864, 'frFR', 'Je ne vois pas le raptor', 'Tuez 8 Raptors des Hautes-terres de n’importe quel type.', 'On me signale de plus en plus d’attaques de raptors dans les environs, or j’ai l’intention de rendre cet endroit suffisamment sûr pour que d’autres colonies viennent s’y implanter. Donc, j’ai mis à prix la tête de ces enquiquineurs.$b$bBeaucoup de ces dinosaures ont déjà été éliminés, mais les raptors des Hautes-terres, au nord, sont en train de proliférer. Cependant, quelque chose me dit que ça ne va pas durer…$b$bTuez un bon nombre de raptors des Hautes-terres et je vous donnerai une belle récompense.', '', 'Raptors des Hautes-terres tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Shilah Cisepierre au Poste de Vifembraye, dans les Paluns.', 0), +(25865, 'frFR', 'Raser les Poils-moussus', 'Récupérez 8 Lingots de Forgefer sur des Gnolls poils-moussus.', 'Vous m’avez l’air assez digne de confiance, donc je vais vous révéler la vraie raison de ma présence ici, $n. J’ai été envoyée par Forgefer pour récupérer une cargaison de lingots d’or.$b$bCes lingots font partie du trésor royal de Forgefer et sont tous marqués du sceau du roi… Il faudrait être idiot pour vouloir les receler, car ils sont trop faciles à tracer. On peut donc dire que cette région regorge d’idiots : les gnolls poils-moussus.$b$bJe ne sais pas si vous en avez déjà combattu, mais ce sont des créatures brutales, malfaisantes et dangereuses. Vous allez devoir les tuer pour récupérer les lingots manquants.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Shilah Cisepierre au Poste de Vifembraye, dans les Paluns.', 0), +(25866, 'frFR', 'Les trappeurs sombrefer', 'Tuez 10 Trappeurs sombrefer.', 'Vous n’êtes peut-être pas encore au courant, mais des Sombrefers ont été repérés dans la région. Ils n’ont que des mauvais tours dans leur sac et cette fois, on dirait qu’ils kidnappent les gnolls poils-moussus pour des raisons inconnues.$b$bJe ne sais pas à quoi ils jouent, mais nous allons y mettre un terme avant que ça ne prenne trop d’ampleur. Allez sonner la fin de la récréation.$b$bOh, et si vous voulez la jouer à la loyale, essayez de leur demander poliment ce qu’ils mijotent, et vous verrez où ça vous mène…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Shilah Cisepierre au Poste de Vifembraye, dans les Paluns.', 0), +(25867, 'frFR', 'Au secours des gnolls', 'Procurez-vous 6 Clés de trappeur en tuant des Trappeurs sombrefers et utilisez-les pour libérer autant de gnolls des Cages gnolls.', 'Je sais ! Vous allez me dire qu’on vient juste de massacrer des gnolls, mais je ne tolérerai pas que les Sombrefers les réduisent en esclavage. Tout d’abord, les gnolls voleurs ont été punis et nous avons récupéré l’objet du délit, donc justice a été rendue ; ensuite, si le clan sombrefer compte les utiliser à une basse besogne, nous en ferons les frais tôt ou tard, et autant l’empêcher.$b$bQuoi qu’il en soit, ces gnolls doivent être libérés. Les trappeurs doivent avoir les clés qui ouvrent les cages.', '', 'Gnolls libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Shilah Cisepierre au Poste de Vifembraye, dans les Paluns.', 0), +(25868, 'frFR', 'Yorla Sombrecol', 'Tuez Yorla Sombrecol.', 'J’ai découvert qui tire les ficelles dans toute cette opération. Elle s’appelle Yorla Sombrecol et commande un camp de nains sombrefers, à l\'est, et il se pourrait même qu’en volant l’or de Forgefer, les gnolls aient agi sur son ordre.$b$bDe plus, c’est une criminelle recherchée… Déjà à l’époque de Magni, elle incitait à la rébellion et menait des attaques contre Forgefer.$b$bCette fois, elle ne nous échappera pas, $n. Faites-la payer pour tous ses crimes !', '', '', '', '', '', 'Allez-y et massacrez-la !', 'Yorla Sombrecol', '', '', 'Retournez voir Shilah Cisepierre au Poste de Vifembraye, dans les Paluns.', 0), +(25869, 'frFR', 'La sinistre menace', 'Tuez 10 Envahisseurs du Totem-Sinistre.', 'Notre marche en avant ne pourra commencer que si vous tuez les envahisseurs du Totem-Sinistre au poste de Librevent. Si vous ne pouvez les arrêter là, nous ne pourrons pas pénétrer plus avant dans leur territoire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Quentin au poste de Librevent, dans les Mille Pointes.', 0), +(25870, 'frFR', 'La sinistre menace', 'Tuez 10 Envahisseurs du Totem-Sinistre.', 'Vous devez faire disparaître les envahisseurs du Totem-Sinistre du poste de Librevent. Ces lâches n’auront que ce qu’ils méritent !$B$BJamais nous ne pourrons porter le combat dans leur territoire en laissant des ennemis dans notre dos. Nous vous en prions, $c, aidez-nous à reprendre nos terres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thalia Peau-d’ambre au Poste de Librevent, dans les Mille Pointes.', 0), +(25871, 'frFR', 'Sauvetage en terrain ennemi', 'Portez secours à la Sentinelle de Féralas.', '$B$BCes monstres ont capturé une de nos sentinelles ! Ils menacent de la tuer si nous ne battons pas en retraite !$B$BNous ne négocions pas avec de lâches brutes ! Je vous en prie, $c, sauvez-la, si vous pouvez, avant qu’il ne soit trop tard.', '', 'Sentinelle de Féralas capturée libérée', '', '', '', 'Libérez-la avant qu’il ne soit trop tard.', 'Sentinelle de Féralas capturée', '', '', 'Retournez voir Brienna Luisétoile au Poste de Librevent, dans les Mille pointes.', 0), +(25872, 'frFR', 'Le brave et le téméraire', 'Portez secours au Brave de Librevent.', '$B$BCes dégénérés ont capturé l’un de nos braves ! Ils menacent de le tuer si nous ne nous replions pas !$B$BNous ne tolérerons jamais que ces couards du Totem-Sinistre gardent le poste de Librevent ! Je vous en prie, $c, sauvez-le avant qu’il ne soit trop tard.', '', 'Brave de Librevent capturé libéré', '', '', '', 'Libérez-le avant qu’il ne soit trop tard.', 'Brave de Librevent capturé', '', '', 'Retournez voir Rau Cours-les-falaises au Poste de Librevent, dans les Mille Pointes.', 0), +(25873, 'frFR', 'La corne de discorde', 'Obtenez la Corne de Longue-Corne.', 'Ici repose le corps brisé de Montarr, le gardien du savoir du poste de Librevent. La dépouille du vieux tauren baigne dans une flaque de son propre sang.$B$BUne traînée de gouttelettes mène jusqu’à l’auberge…', '', '', '', '', '', 'Le traître. Emparez-vous de la corne qui lui reste !', 'Garde-falaise Longue-Corne', '', '', 'Retournez voir Quentin au poste de Librevent, dans les Mille Pointes.', 0), +(25874, 'frFR', 'La corne de discorde', 'Obtenez la Corne de Longue-Corne.', 'Ici repose le corps brisé de Montarr, le gardien du savoir du poste de Librevent. La dépouille du vieux tauren baigne dans une flaque de son propre sang.$B$BUne traînée de gouttelettes mène jusqu’à l’auberge…', '', '', '', '', '', 'Le traître. Emparez-vous de la corne qui lui reste !', 'Garde-falaise Longue-Corne', '', '', 'Retournez voir Thalia Peau-d’ambre au Poste de Librevent, dans les Mille Pointes.', 0), +(25875, 'frFR', 'Une gnome en sous-marin', 'Entrez en contact avec Coquine, qui est déguisée en contrôleur de pompe « gobelin » à la Vidangerie, dans les Serres-Rocheuses.', 'Le lac de Mirkfallon fourmille de soldats de la Horde. Les gobelins y ont élu domicile et ne s’en iront pas tant qu’il restera une seule goutte de pétrole sous les Serres-Rocheuses.$b$bHeureusement, j’ai une gnome à moi infiltrée dans la zone. Elle rassemble des renseignements pour nous, donc si quelqu’un sait ce qui se passe avec cette bombe, c’est bien elle.$b$bPénétrez dans la Vidangerie, au nord d’ici, et entrez en contact avec Coquine. Elle est déguisée en contrôleur de pompe « gobelin ».', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25876, 'frFR', 'C\'est tout en haut !', 'Volez le Journal de bord de Krom’gar.', 'Écoutez, je traque cette bombe depuis le moment où vous m’avez sauvée en Orneval. Quoi qu’ils comptent en faire, ils vont le faire bientôt.$b$bIl y a une salle de contrôle au sommet de la grande tour de forage. Dans cette salle se trouve un journal de bord de Krom’gar. C’est lui qui nous apprendra la prochaine destination de la bombe. Grimpez en haut de la tour de forage et volez le journal de bord ! Rapportez-le-moi et je le déchiffrerai pour vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez parler au Contrôleur de pompe « gobelin » à la Vidangerie, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25877, 'frFR', 'Pas le temps pour des adieux !', 'Retournez auprès du commandant des éclaireurs Barus au Poste de Mirkfallon, dans les Serres-Rocheuses.', 'COUREZ ! Quittez cet endroit, $n. Retournez auprès de Barus et informez-le de ce que vous avez découvert. Il s’arrangera pour vous faire traverser la Balafre jusqu’au surplomb de Thal’darah.$b$bIl n’est pas encore trop tard pour sauver ces jeunes druides !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25878, 'frFR', 'Sabotage de pompes', 'Utilisez le Boîtier de commande des pompes pour détruire 4 Pompes de naphte gobelines.', 'Les gobelins… Que serait le monde sans eux ? Eh bien je vais vous le dire, moi : il serait plus PROPRE !$b$bCes sales petits rats d’égout ont installé des tours de forage sur tout le lac dans l’espoir d’extraire jusqu’à la dernière goutte de naphte du sous-sol des Serres-Rocheuses. Près de chaque pompe, ils ont posté un contrôleur dont le seul travail est de surveiller la machinerie et de veiller à ce qu’il n’y ait pas de dysfonctionnement.$b$bJe peux vous garantir qu’il va y avoir des dysfonctionnements ! $b$bÉliminez les contrôleurs de pompe gobelins et emparez-vous du boîtier de commande des pompes. Utilisez-le pour provoquer une surcharge et détruire les pompes !', '', 'Pompe de naphte détruite', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de la Maîtresse des éclaireurs Yvonia au Poste de Mirkfallon, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25879, 'frFR', 'Le problème des dadais chancelants', 'Tuez 10 Dadais chancelants.', 'Vous avez déjà vu un hobgobelin ? C’est encore une infâme création gobeline. Prenez un gobelin, imaginez-le plus laid, plus gros, plus grand et plus stupide et vous aurez un hobgobelin. Ajoutez à cela qu’ils sont méchants comme des teignes et LÀ, vous avez un problème.$b$bCes dadais chancelants arpentent la Vidangerie et le lac de Mirkfallon, mettant leurs muscles au service des cerveaux gobelins.$b$bAllez-y et décimez-les. De manière permanente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de la Maîtresse des éclaireurs Yvonia au Poste de Mirkfallon, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25880, 'frFR', 'Avertissez maître Thal\'darah', 'Rendez-vous auprès de Maître Thal’darah au Surplomb de Thal’darah, dans les Serres-Rocheuses.', 'Il y a des dizaines d’apprentis au bosquet de Thal’darah. La plupart d’entre eux n’ont pas les moyens de se défendre, ils sont aussi vulnérables que des oisillons devant un chat.$b$bVous devez informer maître Thal’darah des plans de la Horde. Il vous dira ce qu’il convient de faire.$b$bFiora Lunessor va mettre son hippogriffe le plus rapide à votre disposition. Enfourchez-le et volez jusqu’au surplomb de Thal’darah sans vous retourner, $n ! La Horde doit être arrêtée !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25881, 'frFR', 'Gardiens égarés', 'Trouvez et sauvez 8 Gardiens égarés.', 'Nous avons tenu aussi longtemps que possible, $c, mais les flammes… la chaleur… Nous avons perdu toute la ville.$b$bLe capitaine Arbrefer a refusé de se replier quand les flammes nous ont submergés. Nos troupes sont dispersées. Il y a peut-être des survivants sur le champ de bataille. Nous allons lancer une contre-attaque !$b$bAllez sur la plaine Incendiée et sauvez tous les gardiens égarés qui se sont retrouvés isolés du groupe, puis rejoignez le capitaine Arbrefer. Il s’est sans doute retranché dans une position fortifiée au plus fort de la bataille.', '', 'Gardiens égarés secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez le Capitaine Arbrefer dans la Plaine incendiée, au Mont Hyjal.', 0), +(25882, 'frFR', 'Un coup de main à la ferme', 'Parlez au Sergent Martel-silex à la Ferme des Distillambre.', 'Le capitaine Tharran m’a demandé de vous exprimer sa gratitude pour votre aide, et ses félicitations pour la brillante réussite de cette mission. Ses hommes et lui liquident les derniers trolls restants et s’occupent des blessés.$b$bIl a aussi demandé que vous meniez une enquête à propos des attaques de trolls sur la ferme des Distillambre, au nord. Demandez à parler au sergent Martel-silex quand vous y serez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25883, 'frFR', 'Non-prolifération des armes', 'Vous devez détruire 6 faisceaux de Tridents nagas.', 'Des armes nagas…$b$bAlors que votre regard se porte sur les enclos des nagas, vous remarquez des dizaines de faisceaux de tridents tous identiques et placés à des endroits stratégiques.$b$bDétruire les armes des nagas contrarierait grandement leurs entreprises maléfiques dans la région…', '', 'Armes nagas détruites', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25884, 'frFR', 'Envers et contre tout', 'Tuez 12 Nagas zin’jatar à l\'Étreinte, dans la Forêt de Varech\'thar.', 'Oh pour l’amour de…$b$bJe sais que notre ami rescapé a de bonnes intentions, mais ce garçon a été gravement traumatisé.$b$bY’a qu’un moyen de traiter avec ces sales bêtes, c’est de leur enfoncer une bonne hache naine jusqu’à la garde dans la caboche.$b$bEntassez suffisamment de leurs cadavres et ils y réfléchiront à deux fois avant d’essayer de vous dévorer.$b$bÉcoutez bien ce que je dis, $gl’ami:l’amie;, ces vermines n’aiment pas plus la vue de leur propre sang que vous ou moi.$b$bMaintenant, allez-y et montrez-leur de quel bois vous vous chauffez !', '', 'Nagas zin’jatar tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Rendel dans la Grotte Brume-épaisse, dans la Forêt de Varech\'thar.', 0), +(25885, 'frFR', 'Transit tumultueux', 'Récupérez 7 Pousses de gigoteuse sur des Moissonneurs scintépines dans l\'Étreinte.', 'Que… qu’est-ce qui m’arrive ?!$b$bUne douleur atroce… dans mes tripes.$b$bJe crois… aïe… qu’ils m’ont empoisonné !$b$bIls nous donnaient des trucs bizarres à manger, des algues luminescentes qui poussent autour de leur forteresse…$b$bJe pense que ces crampes s’aggraveront si je n’en mange pas très bientôt…$b$bJe vous en prie, $r. Essayez de m’en trouver !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Soldat Pollard dans la Grotte Brume-épaisse.', 0), +(25886, 'frFR', 'Conserver l\'avantage', 'Tuez 4 Capitaines du Crépuscule.', 'On dirait que le gros du Marteau du crépuscule s’est replié pour préparer une nouvelle charge. Leurs vétérans restent derrière pour maintenir le front. C’est l’occasion de tailler leurs officiers en pièces.$b$bFormez une ligne dans la plaine Incendiée et abattez les capitaines du Crépuscule. Nous allons les faire disparaître de l’équation !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Arbrefer dans la Plaine Incendiée, au Mont Hyjal.', 0), +(25887, 'frFR', 'La destruction dans son sillage', 'Utilisez l\'Orbe de suggestion pour assujettir un Grand requin famélique, puis utilisez l\'animal pour tuer 12 Zin\'jatar dans l\'Étreinte.', 'L’heure de quitter cet endroit approche. Si je veux découvrir la raison de la présence des nagas dans cette région, je dois suivre la trace de leurs prisonniers.$b$bCependant, avant de partir, je veux que leurs plans soient réduits à néant !$b$bPeu importe qu’ils soient nombreux, j’ai une idée qui pourrait faire pencher la balance de notre côté.$b$bÀ l’extérieur de cette caverne, de grands requins faméliques déplacés par les nagas cherchent de la nourriture.$b$bComme ils sont affaiblis, ils peuvent être dominés. Utilisez cet orbe à cette fin, puis ordonnez-leur d’attaquer nos ennemis.', '', 'Gardiens zin’jatar dévorés vifs', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Erunak dans la Grotte Brume-épaisse.', 0), +(25888, 'frFR', 'Décompression', 'Utilisez la Pierre de souffle de Moanah sur 10 Soldats emprisonnés dans l\'Étreinte.', 'Quand on pense qu’il y a tant d’autres personnes prisonnières des nagas, tout comme ce soldat, c’est absolument insupportable.$b$bIl faut faire quelque chose pour les libérer !$b$bEssayez ceci, $n. Utilisez-le sur les cellules où se trouvent les prisonniers pour augmenter leur flottabilité.$b$bAu moins, si nous pouvons les remonter jusqu’à la surface, ils auront déjà plus de chances d’être secourus.', '', 'Soldats emprisonnés libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Moanah dans la Grotte Brume-épaisse.', 0), +(25889, 'frFR', 'Les enfants d\'abord !', 'Utilisez l’Hippogriffe de Maître Thal\'darah pour secourir 5 Jeunes druides sans défense du Bosquet de Thal\'darah.', 'Mes pauvres petits élèves sans défense sont bloqués au bosquet de Thal\'darah. Avec la bataille qui fait rage dans la Balafre, il leur est impossible de s’échapper. Nous devons sauver les enfants avant que la Horde ne largue sa bombe !$b$bPrenez mon hippogriffe et utilisez-le pour secourir les jeunes druides du bosquet de Thal\'darah. Déposez-les au terrain d’envol des hippogriffes, dans cette ville.$b$bSauvez-les tous, $n ! Vous êtes vraiment notre seul espoir !', '', 'Jeune druide sans défense secouru', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Maître Thal\'darah au Surplomb de Thal\'darah, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25890, 'frFR', 'Nespirah', 'Entrez dans Nespirah par l’entrée nord-ouest, puis trouvez le moyen de communiquer avec elle.', 'J’ai une vision très claire de ce qu’il convient de faire maintenant, $n.$b$bLes nagas ne peuvent obtenir ces perles que d’une seule manière : grâce à Nespirah, la vénérable créature habitant la coquille juste devant cette cave. Cependant, ce qui m’échappe, c’est la raison pour laquelle Nespirah se soumettrait aux nagas.$b$bNous pouvons accéder à la cavité corporelle de Nespirah par un petit conduit tout près de la sortie de cette caverne. Laissez-moi le temps d’aller chercher mon maître, ensuite, donnons-nous rendez-vous à l’intérieur de la coquille. Nous pénètrerons par l’entrée nord-ouest.', 'Trouver le moyen d’entrer en communication avec Nespirah', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Soigneterre Duarn à l’intérieur de Nespirah, en Vashj’ir.', 0), +(25891, 'frFR', 'Effort désespéré', 'Aidez Maître Thal’darah à repérer des druides encore prisonniers du Bosquet de Thal’darah.', 'La Horde a sonné la retraite. Regardez, ils se replient du champ de bataille. L’heure de leur débâcle a sonné.$b$bNous devons tenter une dernière descente dans le bosquet de Thal’darah. Je ne pourrai pas vivre en paix si un seul de nos jeunes druides y laissait la vie.$b$bVous allez m’assister, $n. Je prends les rênes et vous essayez de repérer les druides qui seraient encore prisonniers.$b$bNous partons dès que vous serez $gprêt:prête;.', 'Dernier effort désespéré tenté', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Maître Thal’darah au Surplomb de Thal’darah dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25892, 'frFR', 'On perd du terrain', 'Utilisez l’hippocampe de la parle-vague Valoren pour retourner auprès de l’amiral Dvorek sous la terrasse sud, dans les Ruines de Vashj’ir.', 'Je n’ai pas le temps de vous parler. Nous devons quitter cet endroit maintenant avant que les nagas nous submergent. Retournez au poste avancé, au niveau inférieur.$b$bPrenez mon hippocampe. Je vous retrouve là-bas bientôt.', '', 'Retourner au poste avancé', '', '', '', '', '', '', '', 'Repliez-vous au Reflux Tranquille.', 0), +(25893, 'frFR', 'Un plan désespéré', 'Allez retrouver l’Ingénieur Hexabrosse sur la Crête de Biel’aran.', 'Jorlan et Hexabrosse sont partis pour trouver de l’aide. Les routes commerciales ne sont pas très éloignées, donc ils ont une chance de réussir, mais je ne me risquerais pas à crier victoire trop vite.$b$bEn vérité, ils sont notre dernier recours. Nous n’allons plus faire de vieux os, ici. Les nagas vont finir par nous débusquer et… eh bien… vous avez vu comme ils étaient nombreux, n’est-ce pas ?$b$bVous devriez aller rejoindre Toldrek et Fiasco sur la crête de Biel’aran, au sud-est. Je vais veiller sur ceux qui restent aussi longtemps que possible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25894, 'frFR', 'Des eaux hostiles', 'Tuez 10 Écornifleurs bourbepeau.', 'Hexabrosse a apporté avec lui un genre de ballon qu’il a récupéré dans un de nos navires. Il a essayé de le faire flotter jusqu’à la surface, mais des écornifleurs bourbepeau sont sortis de nulle part et l’ont lacéré.$b$bIl a l’intention de lancer un autre ballon, mais nous devons nous assurer que l’histoire ne se répètera pas. Je veux que vous exterminiez ces gloubelins. Ou en tout cas, tuez-en suffisamment pour qu’ils fuient à notre approche.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Ingénieur Hexabrosse sur la Crête de Biel’aran.', 0), +(25895, 'frFR', 'Toujours prêt !', 'Retrouvez un Kit de survie de l’Alliance.', 'Avant d’aller quelque part, il faut toujours faire des préparatifs. Préparer de l’équipement, préparer des plans, préparer les plans de l’équipement, même !$b$bTous les navires des flottes de l’Alliance ont un kit de survie à leur bord. Beaucoup de nos outils proviennent de ces kits de survie. Mon ballon aussi venait d’un de ces kits ! Mais il nous a quittés, désormais. J’ai besoin d’un autre kit !$b$bIl y a un bateau qui a sombré, à peu près au sud-est. Espérons que ses survivants aient été bêtes et qu’ils aient oublié de prendre le kit de survie. Ça en laisserait plus pour nous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Ingénieur Hexabrosse sur la Crête de Biel’aran.', 0), +(25896, 'frFR', 'Une assemblée dévote', 'Trouvez le Mandefonds Azrajar à mi-hauteur des escaliers nord et 6 Prêtresses des marées de Sira’kess dans la partie supérieure des ruines, et dites-leur de retourner au temple.$b$bCette mission fait partie d’une vision de la vierge combattante naz’jar. Si nécessaire, utilisez la Lame de la vierge combattante naz’jar près d’un focalisateur temporel pour retourner dans la vision.', 'Ah, vierge combattante. Vous apportez la parole et la volonté de notre Dame. Puis-je vous demander une faveur ?$b$bIl faut que mes prêtresses des marées me rejoignent afin de commencer le rituel. Pouvez-vous aller le leur dire ? Vous devriez les trouver un peu partout sur la terrasse du temple et sur les escaliers qui en descendent.', '', 'Prêtresses des marées de Sira’kess averties', 'Mandefonds Azrajar averti', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dame Sira’kess dans le Temple de Quel’Dormir.', 0), +(25897, 'frFR', 'Un plan de sac et de corde', 'Obtenez 8 Rouleaux de corde kvaldir.', 'Il n’y a jamais de corde dans les kits de survie. Ça n’a pas de sens ! Pas de sens du tout.$b$bJe parie que ces kvaldirs ont de la corde. Ils sont toujours là, à se balader en bateau, à faire plein de nœuds et à s’habiller avec des filets. Allez leur voler de la corde ! J’en ai besoin pour notre plan. Absolument besoin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Ingénieur Hexabrosse sur la Crête de Biel’aran.', 0), +(25898, 'frFR', 'Honneur et privilège', 'Nagez jusqu’à la surface, prenez le lance-fusées et tirez une fusée de détresse vers les Vaisseaux de l’Alliance.', 'C’est prêt ! Je suis convaincu que ça fonctionnera. Et cette fois, il n’y a pas un écornifleur en vue qui pourrait trouer mon ballon ! Pratique.$b$bJorlan est déjà en surface pour le réceptionner. Il a dit que vous récolteriez les lauriers, cependant. C’est un chouette gars.$b$bMontez avec le ballon jusqu’à la surface, prenez le lance-fusées dans la caisse et scrutez la ligne d’horizon pour repérer des bateaux de l’Alliance. Si vous en voyez un, lancez une fusée dans sa direction. Et voilà ! C’est on ne peut plus simple.$b$bNager, flotter, tirer, être secouru ! C’est la dernière partie que je préfère.', '', 'Nager jusqu’à la surface, tout près du ballon', 'Envoyer une fusée de détresse vers les navires de l’Alliance', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Jorlan Lamevraie en surface, à l’aplomb de la Crête de Biel’aran.', 0), +(25899, 'frFR', 'Percée', 'Tuez 10 Seigneurs incendiaires du Crépuscule.', 'L’armée ardente qui a causé tant de dévastation plus haut sur la colline s’est repliée à l’est d’ici. Il n’y a plus que les seigneurs incendiaires qui nous barrent le passage. Si nous pouvons enfoncer leurs lignes et faire la jonction avec les hommes du capitaine Arbrefer, toute leur offensive échouera.$b$b$C, je ne suis plus en état de me battre, mais vous m’avez l’air d’être en bonne condition. Tuez ces seigneurs incendiaires et rejoignez le capitaine Arbrefer !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Capitaine Arbrefer dans la Plaine Incendiée, au Mont Hyjal.', 0), +(25900, 'frFR', 'Prise de contact', 'Observez le Soigneterre Duarn essayer de communiquer avec Nespirah.', 'Je n’arrive pas à croire que Nespirah ait délibérément permis aux nagas d’établir leur résidence à l’intérieur de sa coquille. D’après moi, l’une de ces deux choses est arrivée : soit les nagas ont convaincu Nespirah de rejoindre leur cause à force de persuasion, soit ils l’ont affaiblie à un point tel qu’elle ne peut plus résister à leur volonté. Ces deux hypothèses sont intolérables.$b$bDans cette pièce, nous devrions être capables d’entrer en communication directe avec Nespirah. Voyons si nous y arrivons. Parlez-moi quand vous serez $gprêt:prête:c;, $c.', 'Parler au Soigneterre Duarn', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Soigneterre Duarn dans Nespirah, en Vashj’ir.', 0), +(25901, 'frFR', 'Rien ne se perd à Hyjal', 'Ramassez 15 Flèches de sylvegarde.', 'Des renforts ! Je croyais que nous devrions nous battre jusqu’au dernier.$b$bIl ne reste que très peu de gardiens d’Hyjal et nos réserves de munitions sont au plus bas. Le champ de bataille qui entoure notre bastion doit être jonché de flèches encore utilisables.$b$bJe sais que c’est une insulte à vos compétences, mais vous pourriez me ramener ces flèches ? C’est la seule manière de récupérer des munitions !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les flèches à Logram dans la Plaine Incendiée, au Mont Hyjal.', 0), +(25904, 'frFR', 'Le marteau et la clé', 'Tuez un Capitaine du Crépuscule et récupérez le Glyphe d’ouverture.', 'Mon ennemi héréditaire. Il vit toujours.$bLes serviteurs du feu. Ils continuent d’exister.$bNous devons les traquer. Jusque dans leur repaire.$b$bLes ogres connaissent le chemin.$bTuez les capitaines.$bRécupérez le glyphe d’ouverture.$b$bC’est par ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Glyphe à Tortolla dans la Plaine Incendiée, au Mont Hyjal.', 0), +(25905, 'frFR', 'Béliers en vadrouille', 'Récupérez 6 Béliers volés dans les Collines de Tundrid en utilisant la commande /siffle.', 'Les béliers que nous élevons et entraînons ici, dans la ferme des Distillambre, ont toujours été la monture préférée des montagnards de Dun Morogh. Quelques-uns d’entre eux sont postés ici, mais pas assez pour veiller sur ma famille et mon cheptel.$b$bDes écumeurs crins-de-givre plus audacieux que les autres se sont mis à me voler des béliers en pleine nuit et les ont emmenés au sud, dans les collines de Tundrid. Vous voulez bien me les ramener ? Vous allez devoir vous approcher assez près de mes béliers et siffler un bon coup pour attirer leur attention. Leur dressage devrait faire le reste.', '', 'Béliers volés récupérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Veron Distillambre, à la Ferme des Distillambre.', 0), +(25906, 'frFR', 'Le tiers portail', 'Traversez le portail de flammes dans la Plaine Incendiée et retrouvez Garunda Pic-de-Montagne de l’autre côté.', 'Mémorisez ce glyphe.$bAssimilez-le.$b$bDessinez-le sur le sol à l’entrée du portail, à l’est d’ici.$bPénétrez dans les terres de Feu.$b$bJe ne peux venir avec vous.$bMais mes enfants attendent. Sur ces terres.$b$bTrouvez Garunda Pic-de-Montagne au sein du royaume des flammes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Traversez le portail de flammes dans la Plaine Incendiée et retrouvez Garunda Pic-de-Montagne de l’autre côté.', 0), +(25907, 'frFR', 'Désesclavagisme', 'Utilisez la Corde de Duarn pour sauver 8 Collecteurs de perles asservis.', 'Il va me falloir un certain temps pour surmonter cette barrière psychique et entrer en contact avec Nespirah. Profitez-en pour libérer les hommes que les nagas ont réduits en esclavage dans les puits.$b$b$b$bCeci pourrait vous être utile.', '', 'Collecteurs de perles libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Soigneterre Duarn dans Nespirah, en Vashj’ir.', 0), +(25908, 'frFR', 'Décrassage intérieur', 'Tuez 7 Sentinelles d’Idra’kess et 7 Enchanteresses d’Idra’kess.', 'Je ne suis peut-être pas capable d’entrer en communication directe avec Nespirah, mais je ressens quand même certaines choses, indirectement. Par exemple, je ressens très nettement que Nespirah est mécontente de la présence des nagas dans son organisme.$b$bAu moment où nous avons pénétré dans cette coquille, j’ai remarqué des dizaines de sentinelles et d’enchanteresses qui patrouillaient dans la chambre centrale. Peut-être que la douleur ressentie par l’ancienne créature sera amoindrie si vous écrémez les nagas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Soigneterre Duarn dans Nespirah, en Vashj’ir.', 0), +(25909, 'frFR', 'Capturer un crabe', 'Utilisez le Filet de Duarn pour capturer un Crabe cherchefonds dans Nespirah.', 'Tout mon être me dit que Nespirah essaye de me parler, mais je ne peux pas l’entendre. Peut-être que les nagas ont fait quelque chose à sa voix. Peut-être qu’ils l’ont bâillonnée.$b$b$b$bSi Nespirah est muselée… cela veut dire… que nous allons devoir lui trouver une autre voix !$b$bJ’ai trouvé ! Les Idra’kess ont toujours domestiqué des crabes cherchefonds pour les former au combat. Utilisez ce filet pour en capturer un et rapportez-le-moi. Cette sorte de crabe devrait rôder à la périphérie de la chambre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Soigneterre Duarn dans Nespirah, en Vashj’ir.', 0), +(25910, 'frFR', 'L\'heure n\'est plus à la pitié', 'Tuez 10 Tourmenteurs en fusion et 4 Maîtres Ombreflamme.', 'Cette caverne est une abomination, $n, et elle est remplie d’horreurs des profondeurs.$b$bJe ne veux absolument pas que la moindre de ces… choses franchisse le portail vers notre monde. Tuez tout ce qui bouge !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Garunda Pic-de-Montagne, dans le Creuset.', 0), +(25911, 'frFR', 'De bonnes nouvelles', 'Retournez voir le Capitaine Taylor au Reflux Tranquille.', 'Ils vont probablement nous envoyer un canot, ce qui va prendre un certain temps. Je vais rester ici pour les accueillir.$b$bVous devez immédiatement retourner à la caverne et dire à ses occupants que de l’aide est en chemin. Il nous reste seulement à espérer que les nagas ne les aient pas encore trouvés.$b$bAllez-y. Nagez le plus vite que vous pouvez, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25912, 'frFR', 'Des jours meilleurs', 'Retrouvez le Carnet de croquis de l’Ancienne Sareth’na.', 'Le monde s’écroule autour de nous, $n. De vieux ennemis cherchent à vous détruire d’un côté, et de l’autre, d’anciennes forces se rapprochent dangereusement.$b$b$b$bJ’ai connu des jours meilleurs, des jours plus paisibles, et je m’en languis…$b$bDe l’autre côté du pic des Serres-Rocheuses se trouvent les ruines de notre ancien poste avancé, aujourd’hui envahi par les ténèbres. Si jamais vous passez par là, vous voulez bien chercher mon carnet de croquis ? Il renferme de nombreux souvenirs agréables. Je vous récompenserai généreusement si vous me le rapportez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de l’Ancienne Sareth’na au Surplomb de Thal’darah, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25913, 'frFR', 'Qu\'elles reposent en paix', 'Récupérez 8 Glaives de sentinelle.', 'Alors que la Horde pénétrait dans les Serres-Rocheuses, j’ai remarqué que certaines sentinelles tombaient malades. Peu après, elles ont commencé à agir de manière bizarre. Quand le premier tentacule a jailli du sol, les sentinelles malades se sont mises à nous attaquer. Nous avons perdu le poste avancé peu de temps après…$b$bMaintenant, les sentinelles du pic ne sont plus que des coquilles vides, des enveloppes pour des créatures bien plus sinistres. Je veux que vous leur offriez le repos éternel et que vous me rapportiez leurs glaives. Chaque glaive récupéré permettra d’identifier une sœur disparue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Maîtresse des sentinelles Geleneth au Surplomb de Thal’darah, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25914, 'frFR', 'Rendre aux profondeurs ce qui leur appartient', 'Tuez le Messager Aph’lass et 10 Tentacules envahissants.', 'Des vrilles jaillissent de sous la terre et terrorisent tout le pic des Serres-Rocheuses. Mes sentinelles n’ont réussi qu’à en éliminer une poignée.$b$bJe soupçonne une force située au cœur du pic des Serres-Rocheuses de contrôler les vrilles. Peut-être que si nous éliminions cette force, les vrilles retourneraient dans les profondeurs desquelles elles sont issues !', '', '', 'Tentacule envahissant tué', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Maîtresse des sentinelles Geleneth au Surplomb de Thal’darah, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25915, 'frFR', 'La force de Tortolla', 'Escortez un Enfant de Tortolla jusqu’à un Cristal de Némésis. Retournez voir Garunda si vous perdez votre protégé.', 'Némésis, l’abominable usurpateur, s’est réfugié ici quand les flammes d’Hyjal ont diminué. Nous ne sommes pas encore assez forts pour le vaincre, $n, mais nous pouvons utiliser sa propre force contre lui.$b$bL’un des enfants de Tortolla que vous avez sauvé de la corruption du Crépuscule va vous accompagner.$b$bFouillez les tréfonds de cette caverne à la recherche d’un cristal de Némésis et laissez la jeune tortue l’examiner.$b$bRevenez me voir si vous perdez votre petit compagnon !', '', 'Cristal de Némésis examiné', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Garunda Pic-de-Montagne, dans le Creuset.', 0), +(25916, 'frFR', 'Avancée décisive', 'Observez le Soigneterre Duarn essayer de parler à Nespirah.', 'Un chaman bien entraîné a la capacité de communiquer avec les quatre éléments, à savoir : l’eau, l’air, la terre et le feu. C’est notoire.$b$bEn revanche, ce qui l’est beaucoup moins, c’est l’existence d’un cinquième élément. Il n’est pas décrit aussi précisément que les quatre autres, mais il est en quelque sorte constitué de l’énergie commune à tous les organismes vivants.$b$bMa théorie est que le crabe, en tant que créature marine, est suffisamment proche de Nespirah pour qu’en nous servant des éléments, nous puissions le convaincre de lui prêter sa voix.', 'Parler au Soigneterre Duarn', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Soigneterre Duarn dans Nespirah, en Vashj’ir.', 0), +(25917, 'frFR', 'Nous ne sommes pas seuls', 'Trouvez les survivants de l’Alliance dans Nespirah, en Vashj’ir.', '$b$bNespirah vient de m’informer que nous n’étions pas les seuls à nous battre en son sein. Un petit groupe d’esclaves de l’Alliance s’est échappé et tient tête aux nagas à l’autre bout de la coquille, sur la corniche qui surplombe le cœur de Nespirah.$b$bRejoignez-les, $n, et voyez quelle aide ils peuvent nous apporter. Avec leur concours, nous pourrons peut-être sortir Nespirah de sa torpeur.$b$bSi vous avez besoin de quoi que ce soit, je serai ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25918, 'frFR', 'Des armes pour les braves', 'Prenez 4 Armes d’hast dérobées sur les râteliers d’armes dans Nespirah.', 'Honnêtement, je ne sais pas comment nous avons survécu aussi longtemps. Les nagas ont pris mon armure et mes armes, et les ont remplacées par des haillons et cette pioche… dont le manche s’est brisé il y a pas mal de temps.$b$bSi nous espérons pouvoir renverser le cours des choses, je vais avoir besoin d’armes, ainsi que mes hommes… bien qu’ils soient trop fiers pour l’admettre.$b$bJ’ai aperçu des râteliers d’armes dans les quartiers des nagas tout proches. Je n’ai pas l’habitude de me battre au trident, mais je suis certain que ce sera déjà mieux qu’à mains nues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de l’amiral Dvorek dans Nespirah, en Vashj’ir.', 0), +(25919, 'frFR', 'Des coups au corps', 'Attaquez 7 Abcès de Nespirah sur les murs de la chambre principale du corps de Nespirah.', '$b$bJe vois. Si j’ai bien compris, la créature a besoin de notre aide pour se réveiller. C’est bien ça ?$b$bCe coquillage semble avoir le sommeil très profond pour ne pas se réveiller malgré les centaines d’esclaves qui piochent dans sa chair pour en extraire les perles. Vous pourriez avoir plus de chance, cependant.$b$bMa suggestion ? Que vous fouilliez l’organisme de l’animal à la recherche de signes de faiblesse. Peut-être que vous trouverez un endroit sensible à titiller avec votre arme et que cela forcera la bête à se réveiller.', '', 'Abcès de Nespirah attaqué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Capitaine Taylor dans Nespirah, en Vashj’ir.', 0), +(25920, 'frFR', 'Le pot aux perles', 'Récupérez 5 Perles mystérieuses sur le cadavre de Seigneurs de guerre ou de Prophètes d’Idra’kess dans Nespirah.', 'Aussi bref qu’il ait été, mon temps passé dans les puits à perles m’a rendue curieuse des objectifs des nagas. Certes, je sais qu’ils veulent user de Nespirah comme d’une machine de guerre, mais si c’est le cas, pourquoi réduisent-ils des hommes en esclavage afin de récolter ses perles ?$b$bEn supposant que nous nous évadions de la coquille de cette créature, j’aimerais beaucoup étudier ces perles. Celles que nous avons extraites des puits étaient bien trop grandes pour être transportées, mais j’ai remarqué que les seigneurs de guerre et les prophètes en détenaient parfois de plus petites.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de la parle-vague Valoren dans Nespirah, en Vashj’ir.', 0), +(25921, 'frFR', 'Le surveillant Idra’kess', 'Grimpez au sommet de Nespirah et tuez le Surveillant Idra’kess.', 'Mes hommes chancellent, $n. Je crains que nous ne puissions plus tenir très longtemps face aux nagas. Avec les armes d’Idra’kess et les perles de Nespirah, nous devrions pouvoir nous échapper de cet endroit.$b$bLongez le mur au sud-est et empruntez la rampe qui mène à la chambre supérieure. J’imagine que leur chef s’y trouve, sinon la clé du réveil de Nespirah, mais j’espère que nous mettrons la main sur les deux.$b$bSi vous vous en sentez la force, montez au sommet du coquillage et obtenez des réponses.', '', '', '', '', '', 'Le profanateur de Nespirah', 'Surveillant Idra\'kess', '', '', 'Faites votre rapport au Soigneterre Duarn près du cerveau de Nespirah, en Vashj’ir.', 0), +(25922, 'frFR', 'Éveiller la Bête', 'Parlez au Soigneterre Duarn dans Nespirah, afin que celle-ci active ses défenses immunitaires, puis échappez-vous de son organisme.', 'Grâce au capitaine et à vous, Nespirah a désormais retrouvé le contrôle de tout son corps… mais la plupart des nagas ne le savent pas encore. Une fois que nous aurons commencé notre évasion, elle activera ses défenses biologiques et détruira les nagas de l’intérieur.$b$bPréparez-vous… Je vais dire à Nespirah de commencer le compte à rebours.', '', 'Écouter la conversation entre Duarn et Nespirah', 'Prenez la fuite sur l’hippocampe d’Erunak', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Capitaine Taylor au Reflux Tranquille, en Vashj’ir.', 0), +(25923, 'frFR', 'Achevez Némésis', 'Utilisez le Totem de Tortolla et l’aide d’un de ses enfants pour vaincre Némésis. Retournez voir Garunda si vous perdez votre compagnon tortue.', 'Votre compagnon tortue peut utiliser son nouveau pouvoir pour vous rendre tous les deux invulnérables pendant un court laps de temps. Vous pouvez « faire la tortue » pour éviter le plus gros de la colère de Némésis. Il vous suffit tout simplement d’invoquer ce totem.$b$bC’est tout ce que je peux faire pour vous. Vous devez tuer Némésis avec l’aide de l’un des enfants de Tortolla. Mort à l’usurpateur !$b$bRevenez me voir si vous perdez votre amie tortue.', '', '', '', '', '', 'Utilisez votre totem et votre amie tortue pour résister à son attaque éruptive. Ce dieu factice doit être détruit !', 'Némésis l’Usurpateur', '', '', 'Retournez voir Garunda Pic-de-Montagne, dans le Creuset.', 0), +(25924, 'frFR', 'L’appel du devoir', 'Empruntez le navire mercenaire pour rejoindre le champ de bataille.', 'Écoutez, $r !$b$bUn nouveau territoire est sorti des eaux au large de la côte des royaumes de l’Est ! Une bataille cruciale pour le contrôle de cette île est en train de se livrer.$b$bUne victoire sur ce territoire laisserait Hurlevent sans aucune défense !$b$bNous devons frapper maintenant !$b$bPrésentez-vous immédiatement sur le quai pour vous rendre sur le champ de bataille par bateau.$b$bTous nos bâtiments de guerre sont sur le champ de bataille, donc vous voyagerez à bord d’un navire mercenaire réquisitionné par le chef de guerre lui-même.', 'Allez à Vashj\'ir à bord du navire des mercenaires', 'Allez à Vashj\'ir à bord du navire des mercenaires', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Erunak à La Glène immortelle.', 0), +(25925, 'frFR', 'La revanche de Thal\'darah', 'Tuez 20 soldats de la Horde et détruisez 3 Démolisseurs de Krom’gar dans la Balafre.', 'Nous devons essayer d’établir une ligne de communication avec le vallon du Long-Guetteur, au sud. Nos lanceurs de glaive darnassiens sont à votre disposition, $n. Faites-les vous tailler un chemin à travers les troupes de la Horde et jusqu’au vallon du Long-Guetteur.$b$bJ’espère seulement que nous n’arriverons pas trop tard pour sauver le vallon. S’il est toujours intact, trouvez le hiérophante Malyk et informez-le de notre situation.', '', 'Démolisseur de Krom’gar détruit', 'Soldat de la Horde massacré', '', '', '', '', '', '', 'Rendez-vous auprès du  Hiérophante Malyk au Vallon du Long-Guetteur, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25926, 'frFR', 'Le marécage de la haine', 'Tuez 10 Boueux nécrosants.', 'Les boueux qu’on voit à l’ouest ne sont pas mes semblables… ce sont des symptômes du malaise de la terre, des tas de pourriture ambulants.$b$bVous ne pouvez pas comprendre… Ils prennent la forme de mes frères, mais sont corrompus de l’intérieur par des spores nécrosantes et font disparaître toute vie saine de ce marais. Ils emportent tout et ne laissent que putréfaction. Il ne reste rien, rien !$b$bApaisez mon esprit, $r. Tuez les boueux, purifiez la terre, et peut-être mon esprit connaîtra-t-il à nouveau le repos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Rethiel le Gardien vert au Bosquet du Gardien vert, dans les Paluns.', 0), +(25927, 'frFR', 'Risque d\'incendie', 'Tuez 8 Élémentaires de feu déchaînés.', 'Les flammes me menacent depuis trop longtemps… bien trop longtemps… mais aujourd’hui, ce ne sont plus de simples flammèches…$b$bLa plaine brûle ! Les collines et les hautes terres crient, $r. Elles crient de douleur. Les élémentaires qui sont arrivés ici consument toute vie sur leur passage.$b$bIl faut les arrêter. ARRÊTEZ-LES ! Détruisez les propagateurs de flammes…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Rethiel le Gardien vert au Bosquet du Gardien vert, dans les Paluns.', 0), +(25928, 'frFR', 'Le triomphe de Tortolla', 'Retraversez le portail de flammes et retournez voir Tortolla dans la Plaine Incendiée, au Mont Hyjal.', 'J’escorterai les enfants de Tortolla hors de cette caverne et je scellerai définitivement ce maudit portail.$b$bJe vous laisse le soin d’informer Tortolla de notre victoire. Il vous suffit de retraverser le portail de flammes vers notre monde. L’ancien sera satisfait !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retraversez le portail de flammes et retournez voir Tortolla dans la Plaine Incendiée, au Mont Hyjal.', 0), +(25929, 'frFR', 'Le pied marin', 'Récoltez 3 Étoiles de mer et une Coquille de conque sur le fond de la mer, au Destin de la Légion.', 'Salutations, $c. Je m’appelle Erunak, un survivant de cette folie, tout comme vous.$b$bJ’ai bien peur que votre travail ne fasse que commencer. Les nagas écument ces eaux à la recherche de rescapés à achever.$b$bVous n’êtes pas encore assez bien $géquipé:équipée; pour agir efficacement, mais je peux arranger ça.$b$bUne espèce particulière d’étoile de mer vit juste à l’extérieur de ce bateau. Rapportez-m’en quelques-unes, ainsi qu’une coquille de conque. Grâce à ces composants, je préparerai un enchantement qui vous aidera à vous adapter à votre nouvel environnement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Erunak dans la Glène immortelle.', 0), +(25930, 'frFR', 'L\'ascension du val', 'Utilisez les Fusées d’appoint de Salsbury pour gravir le volcan du Val Calciné.', 'Je me suis laissé dire qu’avant le grand chambardement, le val Calciné était une vallée isolée de la mer. Aujourd’hui, il suffit de regarder vers le sud pour se rendre compte que le val Calciné n’est plus une vallée, mais bien une zone de forte activité volcanique.$b$bSalsbury, ici présent, a conçu un dispositif qui va nous permettre de gravir le volcan. Utilisez-le pour atteindre le sommet et évaluer ce qui se passe là-haut.$b$bJe serai en contact permanent avec vous grâce à ce gnomotophone que Salsbury m’a si gentiment offert.', 'Ascension du val Calciné', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25931, 'frFR', 'La couvée de Seldarria', 'Détruisez 5 Œufs de Seldarria.', '$b$bSoyez très $gprudent:prudente;, $n. Vous n’aimeriez pas que ce dragon noir remarque votre présence.$b$bMaintenant, regardez autour de vous. Si c’est bel et bien un nid, vous devriez voir des œufs de dragon noir à proximité. Fouillez la zone à la recherche d’œufs et détruisez ceux que vous trouvez.$b$bRevenez me voir quand ce sera fait.$b$bQue Goldrinn vous protège.', '', 'Œuf de Seldarria détruit', '', '', '', 'Ne baissez pas votre garde. Un faux pas pourrait être fatal.', 'Hiérophante Malyk', '', '', 'Retournez auprès du Hiérophante Malyk au Vallon du Long-Guetteur, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25932, 'frFR', 'La nuit, tous les trolls sont gris', 'Aidez le Sergent Martel-silex et ses montagnards à défendre la Ferme des Distillambre contre les Écumeurs crins-de-givre.', 'Les rapports que j’envoie au capitaine Tharran ne reflètent que piètrement les soucis que les Crins-de-Givre nous ont causés. L’assaut que vous avez mené sur leur village commence à porter ses fruits. Les attaques sont toujours fréquentes, mais les trolls ne sont plus aussi nombreux qu’auparavant.$b$bMême si la situation s’améliore, mes hommes sont fatigués et leur moral est au plus bas. Vous voulez bien nous aider à guetter les écumeurs crins-de-givre ? Ils peuvent surgir à tout moment.', '', 'Défendre la Ferme des Distillambre', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25933, 'frFR', 'Au secours des carriers', 'Parlez au Contremaître Front-de-pierre à la Carrière de Gol’Bolar.', 'Encore merci pour votre aide, $n.$b$bJ’ai un cousin qui travaillait dans les mines sous la carrière de Gol’Bolar, mais il s’est retrouvé au chômage technique depuis que les troggs ont envahi la mine et en ont expulsé les nains. La carrière et son camp sont tout proches, au sud-est de la ferme. Vous voulez bien aller voir le contremaître et lui proposer votre aide ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25934, 'frFR', 'Le premier worgnome au monde', 'Obtenez un Cœur de feu flamboyant.', 'La bonne journée, $gcitoyen:citoyenne; ! Permettez-moi de me présenter. Je m’appelle Salsbury et bientôt, je serai le premier worgnome de la création. Malyk m’a juré que dès que mon travail ici serait terminé, il m’offrirait le don des worgens.$b$bBien. Maintenant que les présentations sont faites, j’ai une demande à formuler !$b$bAu sud d’ici, dans le val Calciné, gambadent des élémentaires de feu tout juste invoqués. J’ai désespérément besoin d’un cœur de feu flamboyant que vous trouverez sur l’une de ces créatures. Apportez-m’en un et je me rapprocherai encore un peu plus de mon but ultime : devenir le tout premier worgnome !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Salsbury « l’Assistant » au Vallon du Long-Guetteur, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25935, 'frFR', 'Les chiots affamés', 'Récoltez 6 Filets de dragonnet noir.', 'Ah, $gun nouvel assistant :une nouvelle assistante; ! C’est chouette que vous soyez là, $gfiston:fillette; ! Les chiots sont affamés et on est complètement à court de nourriture.$b$bHeureusement, ils adorent la viande de dragon et il se fait que bizarrement, on en trouve en abondance dans le val Calciné, au sud d’ici.$b$bSoyez $ggentil:gentille;, et allez me chercher quelques livres de filet de dragonnet noir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Maître-chien Jonathan au Vallon du Long-Guetteur, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(25936, 'frFR', 'Payez au suivant', 'Utilisez la Conque enchantée pour secourir 6 Guerriers qui se noient.', 'Désormais, vous pouvez vous déplacer plus librement dans ce territoire et sans crainte de vous noyer.$b$bC’est ici que notre travail commence.$b$bTout d’abord, un grand nombre de vos alliés est en train de se noyer en ce moment même. Je vous ai $gsauvé:sauvée;, et vous allez les sauver à votre tour.$b$bJ’ai enchanté la coquille que vous m’avez apportée. Utilisez-la pour aider vos amis.$b$bMaintenant, dépêchez-vous !', '', 'Guerriers qui se noient sauvés', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Erunak dans la Glène immortelle.', 0), +(25937, 'frFR', 'Trésors inestimables', 'Mettez à jour 8 Artéfacts glacés dans la Mine de la carrière de Bol’Golar.', 'L’extraction du minerai n’était pas la seule activité dans la carrière, vous savez. J’y ai mené une expédition composée de mineurs de la ligue des explorateurs. Notre but était de retrouver des antiquités d’une valeur inestimable.$b$bJ’ai pu m’échapper, mais mes compagnons se trouvaient bien plus profond dans la mine et ils n’ont pas survécu à la première attaque des troggs.$b$bIls tiraient une très grande fierté de leur travail et ont donné leur vie pour améliorer la connaissance de notre histoire. Si vous descendez dans la mine, prenez cette pioche et essayez de trouver quelque chose aux endroits où ils avaient commencé à creuser.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Prospecteur Drugan, à la Carrière de Gol’Bolar.', 0), +(25938, 'frFR', 'Désolace a besoin de vous !', 'Présentez-vous à l’officier Jankie, à Tethris Aran, en Désolace.', 'J’ai reçu un message inquiétant en provenance de la combe de Nijel, en Désolace. Il semblerait que le grand soulèvement ait créé de nouveaux problèmes qu’ils n’ont pas les moyens de gérer. Je n’ai pas d’autres informations.$b$bPrésentez-vous à l’officier Jankie, en Désolace. Elle vous enverra à la combe de Nijel.$b$bBonne chance, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25939, 'frFR', 'S.O.S. tourbières', 'Utilisez le Lys des crues béni pour éteindre 7 Feux de marais.', 'Les élémentaires ravageant les collines de Morneforge réduisent tout en cendres et en fumée sur leur passage. Dans un marécage tel que celui-ci, le feu ne ferait qu’une bouchée de la mousse et de la tourbe.$b$bVous devez éteindre les incendies avant qu’ils ne se propagent encore plus. Prenez cette plante. Elle est bénie par la pluie de la nature et vous permettra d’éteindre les foyers.$b$bSa fleur peut également être d’une grande utilité pour vaincre les élémentaires.', '', 'Feu de marais éteint', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Férilon Feuillené au Bosquet du Gardien vert, dans les Paluns.', 0), +(25940, 'frFR', 'Dernier carré au bosquet Sifflant', 'Rendez-vous auprès du Gardien Taldros dans le Bosquet Sifflant, au Mont Hyjal.', 'Grâce à votre intervention dans l’Ignescence, nous pourrions avoir encore une chance de repousser les flammes.$b$bPourtant, la nature est toujours en danger. Le gardien Taldros s’est rué vers le nord et a traversé les flammes pour rejoindre le bosquet Sifflant.$b$bAllez lui offrir votre aide !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Gardien Taldros dans le Bosquet Sifflant, au Mont Hyjal.', 0), +(25941, 'frFR', 'Le repos des guerriers', 'Parlez au Légionnaire Nazgrim.', 'Voilà une bonne chose de faite, $r, mais il reste encore fort à faire et je suis épuisé.$b$bJ’ai dépensé une grande quantité d’énergie pour envoyer un message de détresse au commandement du Cercle terrestre et le supplier de nous venir en aide.$b$bJe dois d’abord me reposer si je veux continuer à me rendre utile.$b$bParlez au commandant des hommes que vous avez sauvés de la noyade et faites ce que vous pouvez pour les apprêter au combat.$b$bLes nagas nous traquent partout sous la surface. Leur retour n’est qu’une question de temps et cette fois, ils seront encore plus nombreux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25942, 'frFR', 'Donnez-nous un peu de temps', 'Tuez 8 Écumeurs zin’jatar au Destin de la Légion.', 'Nous avons perdu beaucoup de bons guerriers, aujourd’hui.$b$bSi le chaman dit vrai, nous devons agir très rapidement, sinon nous irons les rejoindre.$b$bLes nagas rôdent aux alentours, écumant les eaux à la recherche de survivants à achever.$b$bNous ne sommes pas encore prêts à combattre, $r. Vous devez nous faire gagner du temps pour que nous puissions nous préparer.$b$bTrouvez les nagas qui nous traquent et retardez leur chasse.', '', 'Écumeurs zin’jatar tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au légionnaire Nazgrim dans la Glène immortelle.', 0), +(25943, 'frFR', 'Le ventre vide', 'Récoltez 8 morceaux de Chair de crabe succulente sur des Glisseurs pince-fendue.', 'Je vais avoir besoin de votre aide pour rendre ces orcs aptes au combat.$b$bTout commandant qui se respecte sait que ses hommes ne peuvent pas marcher ni se battre le ventre vide. Pas de nourriture, pas de victoire.$b$bCes guerriers sont affaiblis par les épreuves qu’ils viennent de traverser. Ils vont devoir se nourrir pour pouvoir repousser l’attaque des nagas.$b$bÀ propos de nourriture, j’ai remarqué beaucoup de crabes au fond de la mer, dans les parages…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au légionnaire Nazgrim dans la Glène immortelle.', 0), +(25944, 'frFR', 'Fourbir nos armes', 'Récupérez 5 Haches, 5 Cuirasses et 5 Casques d’Orgrimmar au fond de la mer, ou sur des Écumeurs gloubelins au Destin de la Légion.', 'En luttant pour ne pas couler à pic et nous noyer, mes orcs et moi avons été obligés d’abandonner nos armes et une bonne partie de notre armure.$b$bErunak dit qu’il faut s’attendre à une attaque de grande envergure de la part des nagas et je suis tenté de le croire.$b$bSi nous voulons les vaincre, vous allez devoir nous aider à récupérer notre équipement. Il devrait être disséminé au fond de la mer, tout près des épaves de nos navires, au nord.$b$bDépêchez-vous, $r. L’ennemi peut frapper à tout moment.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au légionnaire Nazgrim dans la Glène immortelle.', 0), +(25945, 'frFR', 'On est juste là pour faire deux, trois petites choses…', 'Prenez le Chariot de Krom’gar jusqu’au Repli des Serres-Rocheuses.', 'Maintenant, vous faites partie de l’armée de Hurlenfer, $n, et dans l’armée de Hurlenfer, on distribue les coups de pied au derrière à tour de bras ! Les jours où nos semblables mouraient de faim dans les rues d’Orgrimmar alors que nous signions des traités avec les elfes sont révolus. Désormais, nous prenons ce dont nous avons besoin. Kalimdor appartient à la Horde !$b$bDès qu’elle en a l’occasion, l’Alliance essaie d’enrayer notre expansion. Non contents de posséder la majeure partie des royaumes de l’Est, ces danseuses de l’Alliance veulent contrôler tout Azeroth !$b$bLe suzerain Krom’gar demande plus d’hommes dans les Serres-Rocheuses. Prenez la caravane, à l’ouest, et disparaissez !', 'Chariot de Krom’gar pris jusqu’au Repli', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Saurboz dans le Repli des Serres-Rocheuses pour rejoindre les rangs de l’armée de Krom’gar.', 0), +(25946, 'frFR', 'Casque de pointe', 'Apportez l’Équipement de commando de l’Alliance au légionnaire Nazgrim, dans la Glène immortelle.', 'Ce casque et l’équipement qui l’accompagne sont marqués du sceau de Hurlevent. Ils proviennent certainement d’un navire de l’Alliance ayant subi le même sort que le vôtre.$b$bEn y regardant de plus près, la facture est bien trop complexe et trop solide pour qu\'il s\'agisse d\'un équipement de plongée ordinaire. Peut-être que Nazgrim pourra trouver une explication…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au légionnaire Nazgrim dans la Glène immortelle.', 0), +(25947, 'frFR', 'Qui trouve, garde !', 'Retrouvez 5 pièces d’Équipement de commando de Hurlevent.', 'Je reconnais ce casque, $r. Vous avez bien fait de me l’apporter.$b$bL’Alliance a formé une unité spéciale, équipée et entraînée pour l’exploration et le combat sous-marins.$b$bSi elle a été déployée dans la région, ce n’est certainement pas dans le seul but de se défendre contre nos attaques.$b$bIl doit y avoir d’autres caisses de cet équipement au fond de la mer. Si vous les retrouviez, cela pourrait changer la donne pour l’avant-garde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au légionnaire Nazgrim dans la Glène immortelle.', 0), +(25948, 'frFR', 'Qu\'ils y viennent !', 'Parlez au légionnaire Nazgrim à bord de la Glène immortelle.', 'Il est temps, $c.$b$bNous sommes aussi prêts qu’on peut l’être !$b$bJe vais m’adresser à l’avant-garde, puis nous nagerons vers notre destin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au légionnaire Nazgrim à bord de la Glène immortelle.', 0), +(25949, 'frFR', 'Sang et tonnerre !', 'Battez-vous aux côtés du légionnaire Nazgrim pour défendre la Glène immortelle.', 'Le moment est venu de résister, $r.$b$bNous défendrons ce navire jusqu’à la mort et nous ferons en sorte que les nagas y réfléchissent à deux fois avant de nous attaquer encore !$b$bPour la Horde !', '', 'Défense de la Glène immortelle assurée', '', '', '', '', '', '', '', 'La Glène immortelle est perdue. Allez parler à Erunak, sur les Hauts-Fonds.', 0), +(25950, 'frFR', 'Le massacre de Sira’kess', 'Tuez 10 Nagas de Sira’kess.', 'Vous êtes $gle:la; célèbre $n ? Ravie de vous rencontrer, $gmon beau:ma belle;. Laissez-moi zieuter la marchandise un instant.$b$bOK, assez tourné autour du pot. Je veux que vous montiez sur le front de Sira’kess, au nord-ouest, et que vous caressiez les côtes aux nagas de ma part.$b$bPas de falbalas, hein. Ils nous cherchent des noises, on leur en donne. Basta !', '', 'Naga de Sira’kess tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Lieutenant « Finaude » Topper dans la Crique du Sombre brisant, en Vashj’ir.', 0), +(25951, 'frFR', 'Le jugement final', 'Tenez le pont sur la terrasse de Quel’Dormir jusqu’à l’arrivée des alliés de Dame Sira’kess.$b$bCette mission fait partie d’une vision de la vierge combattante naz’jar. Si nécessaire, utilisez la Lame de la vierge combattante naz’jar près d’un focalisateur temporel pour retourner dans la vision.', 'Allez vite vous poster sur le pont, à l’est. Dame Naz’jar et le seigneur des fonds devraient déjà y être avec ce qu’il reste de leur effectif.$b$bComme d’habitude, vous suivrez les instructions de la Dame à la lettre. Tenez le pont jusqu’à l’aboutissement du rituel.$b$bUne fois que nos alliés seront arrivés, les kvaldirs seront faits comme des rats.', '', 'Tenir l’extrémité est de la Terrasse de Quel’Dormir', 'Repousser les Kvaldirs au-delà du pont', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Dame Naz’jar sur la Terrasse de Quel’Dormir.', 0), +(25952, 'frFR', 'Sécurisation du périmètre', 'Tuez 10 Patrouilleurs azsh’ir.', 'Notre évasion ne peut pas être passée inaperçue, mais soit les nagas de ces ruines n’en ont pas été prévenus, soit ils ne nous considèrent pas comme un danger. Quoi qu’il en soit, ce serait une erreur de nous croire en sécurité. Nous devons frapper maintenant.$b$bJe veux que vous vous glissiez dans les niveaux inférieurs des ruines à l’ouest et que vous éliminiez autant de patrouilleurs que possible. Nous ne pouvons pas risquer qu’une de leurs patrouilles découvre que nous occupons cette caverne. Assurez-vous qu’aucune de vos cibles ne s’échappe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Vileronce au Repos de la Légion.', 0), +(25953, 'frFR', 'Approche furtive', 'Détruisez 8 Appareils de surveillance azsh’ir.', 'J’ai pris la liberté d’effectuer une reconnaissance préliminaire. Les nagas ne sont peut-être pas au courant de notre position, mais ils sont quand même protégés contre les intrus.$b$bOutre leurs patrouilles, ils ont mis en place un système de sentinelles magiques qui les préviennent des visiteurs importuns. Heureusement, les nagas semblent avoir privilégié la quantité au détriment de la qualité. Il y a une fenêtre où ces sentinelles peuvent être détruites avant que l’alarme ne soit entendue.$b$bJe vous fais confiance pour en tirer profit avant que nos soldats n’arrivent.', '', 'Appareil de surveillance azsh’ir détruit', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Légionnaire Nazgrim au Repos de la Légion.', 0), +(25954, 'frFR', 'Passe-temps innocent', 'Examinez les 4 Statues intactes dans les Jardins de Vashj’ir.', 'Écoutez, $n ? C’est bien ça ? J’ai besoin de votre aide. Je sais que la plupart des personnes de cette caverne ne sont pas en mesure de penser à quoi que ce soit d’autre que sauver leur peau, mais moi, je ne peux pas ignorer mes ancêtres aussi facilement.$b$bNous nous trouvons dans l’une des antiques cités royales des elfes remontant au règne d’Azshara. Dans cette cité reposent les clés d’un savoir disparu depuis longtemps, ainsi que des antiquités d’une valeur historique inimaginable. Tout ce que je vous demande, tant que vous serez dans la ville, c’est de bien rester à l’affût d’objets présentant un intérêt culturel.', '', 'Statue de Lestharia Vashj', 'Statue de la reine Azshara', 'Statue du forestier Valarian', 'Statue de la grande prêtresse Siralen', '', '', '', '', 'Retournez voir Elendri Front-doré au Repos de la Légion.', 0), +(25955, 'frFR', 'Une meilleure position', 'Au niveau le plus bas des ruines, explorez l’extrémité nord des Jardins de Quel’Dormir, le passage qui mène sous les ruines à l’ouest des jardins, et les structures du coin sud-est des ruines, sous les ponts.', 'Cette caverne est notre seul refuge et aucune aide ne va arriver. Quoi qu’il advienne, cette caverne doit rester secrète, ou elle sera notre tombeau à tous.$b$bNous devons établir un poste avancé à partir duquel nous lancerons des opérations de harcèlement. Une position défendable serait l’idéal.$b$bDans la partie est du niveau inférieur des ruines, explorez l’extrémité nord des jardins, le passage conduisant sous la structure principale juste à l’ouest des jardins, et les bâtiments regroupés dans le coin sud-est des ruines, sous les ponts.$b$bRapportez-moi tous les renseignements que vous glanerez.', '', 'Nord des Jardins de Quel’Dormir exploré', 'Tunnel à l’ouest des Jardins de Quel’Dormir exploré', 'Bâtiments au sud des Jardins de Quel’Dormir explorés', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Vileronce au Repos de la Légion.', 0), +(25956, 'frFR', 'Sur le théâtre d’opérations', 'Rapportez le Fragment brisé au Repos de la Légion.', 'Tout autour de vous gisent les reliefs d’une féroce bataille. Les squelettes de nagas ne vous surprennent pas, mais les armes et les dépouilles de leurs adversaires sont plus inattendues.$b$bParmi les ossements, vous apercevez un étrange fragment de métal effilé dépassant d’un crâne. Il est difficile de dire de quel type d’arme il provient, mais il est assez caractéristique pour vous convaincre de le récupérer en tant que preuve.$b$bQuelqu’un de la caverne sera certainement intéressé par cette révélation.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25957, 'frFR', 'Visions du passé : l’invasion de Vashj’ir', 'Utilisez la Lame de la vierge combattante naz’jar sur le champ de bataille à l’extrémité sud-est des ruines.', 'Le fragment que vous avez récupéré semble être d’origine naga. J’espérais trouver un puissant objet focal tel que celui-ci, afin de créer un sort qui nous permette de scruter le proche passé.$b$bJ’ai enchanté la lame, mais pour qu’elle soit utile, vous allez devoir l’apporter là où son propriétaire l’a perdue. Je veux que vous retourniez utiliser cette lame à l’endroit où vous l’avez trouvée.$b$bDe cette manière, nous pourrons peut-être en apprendre davantage sur ce que les nagas font ici. Mieux, nous pourrions leur découvrir un point faible.', '', 'Entrer en harmonie avec le propriétaire de la lame brisée', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à la Parle-vague Tulra dans les Ruines de Vashj’ir.', 0), +(25958, 'frFR', 'Le capitaine a de l’avancement', 'Parlez au Capitaine Vileronce après l’avoir trouvé au nord des Jardins de Quel’Dormir.$b$bUtilisez l’hippocampe de la parle-vague Tulra pour arriver plus rapidement à destination.', 'Le capitaine a tiré profit des renseignements que vous lui avez fournis pour établir un poste avancé sous le surplomb qui se trouve à l’ouest. Il se prépare pour une sorte d’attaque contre les nagas.$b$bVous devriez le rejoindre immédiatement et l’informer de l’ampleur de ce que vous avez appris. Nos moyens sont faibles, et je crains pour la vie de nos soldats si nous attaquons inconsidérément.$b$bPrenez mon hippocampe, il connaît le chemin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25959, 'frFR', 'Des objectifs clairs', 'Tuez 10 éléments des troupes nagas s’amassant au niveau du sol, sous la terrasse du sud-ouest.', 'Je vois. Les nouvelles que vous m’apportez sont fâcheuses, mais j’étais prêt à cette éventualité. Je savais que sans reconnaissance préalable de l’ampleur des troupes nagas, notre plan était risqué. Mais c’est pour cette raison que nous avons établi ce poste avancé.$b$bPour être tout à fait clair, $c, si nous ne maintenons pas les nagas en porte-à-faux, ce sont eux qui nous attaqueront. Et comme nous n’avons pas les ressources pour organiser une défense, cette option n’est pas envisageable.$b$bNous avons besoin de plus de temps. Pouvez-vous éclaircir leurs rangs au sud, en contrebas de la terrasse ?', '', 'Troupes nagas du sud tuées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Vileronce, au nord des Jardins de Quel’Dormir.', 0), +(25960, 'frFR', 'C’est le vitrier !', 'Allez livrer 8 Boîtes de carreaux d’arbalète aux Guetteurs de la Horde postés sur les rebords, le long de l’extrémité nord des Jardins de Quel’Dormir.', 'J’ai entendu votre conversation avec le capitaine. Je sais que ce que nous faisons a l’air insensé, mais nous n’avons vraiment pas le choix. Il y a des gens dont la vie dépend de nous, dans cette caverne.$b$bJ’ai posté des guetteurs à des emplacements stratégiques, dans le proche périmètre. Ils consomment beaucoup de munitions en tirant sur les éclaireurs nagas isolés. Apportez-leur des carreaux d’arbalète pour qu’ils continuent à nous faire gagner du temps.', '', 'Guetteurs de la Horde ravitaillés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Légionnaire Nazgrim au nord des Jardins de Quel’Dormir.', 0), +(25961, 'frFR', 'Un bien curieux passe-temps', 'Retranscrivez les 4 Tablettes de Bien-né.', 'Ha ! Non mais vous avez vu le capitaine me lancer des regards salaces et vous envoyer jouer les $gentremetteurs:entremetteuses; ? J’ai presque perdu tout espoir de lui faire comprendre que ces ruines nous donnent l’occasion de faire quelque chose de constructif, malgré tout ce chaos.$b$bEn fait, j’espérais que vous referiez surface, si vous me passez l’expression, parce que vous semblez être la seule personne à laquelle je puisse me fier. J’ai repéré plusieurs tablettes comme celle-ci disséminées dans les ruines et j’ai bricolé un kit de frottage pour les retranscrire. Vous vous sentez à la hauteur de la tâche ?', '', 'Reproduction bâclée', 'Reproduction déchirée', 'Reproduction souillée', 'Reproduction barbouillée', '', '', '', '', 'Retournez voir Elendri Front-doré au nord des Jardins de Quel’Dormir.', 0), +(25962, 'frFR', 'Question d’inspiration', 'Récoltez 8 Bulbes de varech boursouflé qui pendent sous la terrasse sud-ouest.', 'En matière d’explosifs, j’ai pas mal roulé ma bosse. Je pensais avoir du mal à rester à la page, avec cette eau et tout le bazar, mais en fait, c’est juste une question d’inspiration.$b$bJ’ai découvert quelque chose d’assez volatil pour pouvoir en faire des bombes ! Il y a des grappes de varech qui pendent le long de la terrasse, au sud-ouest. Normalement, le varech emmagasine du gaz afin de flotter, mais celui-ci produit un gaz différent, plus lourd. Il lui permet de rester immergé, mais provoque aussi des explosions intéressantes.$b$bVous iriez m’en chercher un peu ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fiasco Grésirictus au nord des jardins de Quel’Dormir.', 0), +(25963, 'frFR', 'Une action enlevée', 'Parlez à Fiasco Grésirictus juste à l’extérieur du bâtiment pour participer à l’attaque, puis utilisez vos explosifs improvisés pour tuer 100 Soldats azsh’ir, 20 Hurle-vagues azsh’ir et 12 Archéens azsh’ir.', 'Nous avons tout ce qu’il nous faut pour lancer l’attaque.$b$bSi vos théories sont correctes, vous aurez intérêt à vous cramponner à votre monture pendant que nous chargerons. En terrain découvert et sans monture, presque personne ne peut échapper à un naga.$b$bPendant que nous chargeons, vous tuerez autant de nagas que vous pourrez. Lorsque nous aurons épuisé tous nos explosifs, nous nous retrouverons sur le rebord endommagé de la terrasse sud, au-dessus de nous. J’espère qu’à ce moment-là, il ne restera plus que quelques nagas isolés que nous pourrons achever de manière conventionnelle.', '', 'Parler à Fiasco Grésirictus', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Capitaine Vileronce sur la Terrasse de Nar’shola.', 0), +(25964, 'frFR', 'Tombés mais pas oubliés', 'Secourez 6 Volontaires pour l’assaut blessés.', 'Quel désastre ! La majeure partie de nos hommes a succombé face aux lances avant même d’avoir pu approcher du lieu de rendez-vous.$b$bNous ne pourrons pas tenir cette position indéfiniment, les nagas finiront par nous submerger. Nous devons faire une sortie vers le sud-ouest et sauver autant d’hommes que nous en trouverons. Faites tout ce que vous pourrez.$b$bIls ne tiendront pas longtemps. Dépêchez-vous, je vous en prie !', '', 'Volontaires pour l’assaut blessés secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Légionnaire Nazgrim sur la Terrasse de Nar’shola.', 0), +(25965, 'frFR', 'Post mortem', 'Explorez la partie nord-ouest de la terrasse circulaire, ainsi que le tunnel sous le grand escalier nord. Ces deux endroits se situent sur la terrasse de Nar’shola, le niveau intermédiaire des ruines.', 'Ces sales reptiles vicieux… Ils ont causé pas mal de dégâts avec leurs lances.$b$b$b$bNous tiendrons cette position tout le temps nécessaire à ce qu’un maximum d’hommes puisse nous rejoindre. Il me faut quelqu’un pour évaluer les pertes que nous avons infligées aux nagas.$b$bUn de leurs plus gros attroupements se trouve tout près d’ici, sur la partie nord-ouest de cette terrasse, et on en a vu un autre un peu plus loin au nord, dans un petit tunnel, également sur ce niveau des ruines.$b$bÇa vous dirait de partir en reconnaissance ?', '', 'Explorer le tunnel au nord.', 'Explorer la terrasse nord-ouest', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Vileronce sur la Terrasse de Nar’shola.', 0), +(25966, 'frFR', 'Visions du passé : le massacre de la crête de Biel\'aran', 'Apprenez la suite de l’histoire de la vierge combattante en utilisant sa lame brisée à l’endroit où est tombé le général kvaldir.', 'Écoutez, je sais que c’est beaucoup demander dans de pareilles circonstances, mais vous devez oublier cette défaite un instant.$b$bJe vais soigner ces soldats. Quant à vous, vous allez trouver l’emplacement de la bataille qui a eu lieu à l’ouest, entre les nagas et ce général kvaldir dont vous m’avez parlé. Une fois sur place, vous devriez en apprendre plus sur ce qui est arrivé à la vierge combattante. J’ai l’intime conviction que c’est elle qui nous livrera la clé de la défaite des nagas.$b$bHâtez-vous, je vous en prie. Je ferai tout ce que je peux pour gagner du temps.', '', 'Apprendre la suite de l’histoire de la vierge combattante', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à la Parle-vague Tulra sur la Terrasse de Nar’shola.', 0), +(25967, 'frFR', 'On perd du terrain', 'Utilisez l’hippocampe de la parle-vague Tulra pour retourner auprès du capitaine Vileronce, juste au nord des Jardins de Quel’Dormir.', 'Je n’ai pas le temps de vous parler. Nous devons quitter cet endroit maintenant avant que les nagas nous submergent. Retournez au poste avancé, au niveau inférieur.$b$bPrenez mon hippocampe. Je vous retrouve là-bas bientôt.', '', 'Retourner au poste avancé', '', '', '', '', '', '', '', 'Repliez-vous au Repos de la Légion.', 0), +(25968, 'frFR', 'Un plan désespéré', 'Allez retrouver Fiasco Grésirictus sur la Crête de Biel’aran.', 'Toldrek et Fiasco sont partis pour trouver de l’aide. Les routes commerciales ne sont pas très éloignées, donc ils ont une chance de réussir, mais je ne me risquerais pas à crier victoire trop vite.$b$bEn vérité, ils sont notre dernier recours. Nous n’allons plus faire de vieux os, ici. Les nagas vont finir par nous débusquer et… eh bien… vous avez vu comme ils étaient nombreux, n’est-ce pas ?$b$bVous devriez aller rejoindre Toldrek et Fiasco sur la crête de Biel’aran, au sud-est. Je vais veiller sur ceux qui restent aussi longtemps que possible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25969, 'frFR', 'Des eaux hostiles', 'Tuez 10 Écornifleurs bourbepeau.', 'Fiasco a apporté avec lui un genre de ballon qu’il a récupéré dans un de nos navires. Il a essayé de le faire flotter jusqu’à la surface, mais des écornifleurs bourbepeau sont sortis de nulle part et l’ont lacéré.$b$bIl a l’intention de lancer un autre ballon, mais nous devons nous assurer que l’histoire ne se répètera pas. Je veux que vous exterminiez ces gloubelins. Ou en tout cas, tuez-en suffisamment pour qu’ils n’osent plus nous approcher.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fiasco Grésirictus sur la Crête de Biel\'aran.', 0), +(25970, 'frFR', 'Toujours prêt !', 'Retrouvez un Kit de survie de la Horde.', 'Nous ne sommes pas très éloignés de la surface. C’est vraiment facile de l’atteindre. Par contre, il est très difficile d’y monter des marchandises, sauf si on se fait aider.$b$bTous les vaisseaux de toutes les flottes de la Horde ont un kit de survie à bord. J’ai récupéré un ballon provenant d’un de ces kits, mais il a eu quelques petits problèmes, récemment. J’aurais besoin d’un autre kit.$b$bIl y a un bateau qui a sombré, à peu près au sud-est. Espérons que ses survivants aient été bêtes et qu’ils aient oublié de prendre le kit de survie. Ça en laisserait plus pour nous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fiasco Grésirictus sur la Crête de Biel’aran.', 0), +(25971, 'frFR', 'Un plan de sac et de corde', 'Obtenez 8 Rouleaux de corde kvaldir.', 'Il n’y a jamais de corde dans les kits de survie. Ça n’a aucun sens ! De la corde et des bombes, voilà tout ce qu’ils devraient contenir. Le reste est un gaspillage de place.$b$bSauf peut-être le ballon. Dans la situation où nous sommes, il se révèle assez pratique.$b$bJe parie que ces kvaldirs ont de la corde. Ils sont toujours là, à se balader en bateau, à faire plein de nœuds et à s’habiller avec des filets. Allez leur voler de la corde ! J’en ai absolument besoin pour notre plan. Ce n’est pas facultatif.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fiasco Grésirictus sur la Crête de Biel’aran.', 0), +(25972, 'frFR', 'Honneur et privilège', 'Nagez jusqu’à la surface, prenez le lance-fusées et tirez une fusée de détresse vers les Vaisseaux de la Horde.', 'C’est prêt ! Je suis convaincu que ça fonctionnera. Et cette fois, il n’y a pas un écornifleur en vue qui pourrait trouer mon ballon ! Bien joué.$b$bToldrek est déjà en surface pour le réceptionner. Il était tout inquiet à propos des courants et ce genre de choses. Il a dit que vous récolteriez les lauriers, cependant. C’est un chouette gars. Je ne sais pas comment ça se fait qu’il soit toujours en vie.$b$bMontez avec le ballon jusqu’à la surface, prenez le lance-fusées dans la caisse et scrutez la ligne d’horizon pour repérer des bateaux de la Horde. Si vous en voyez un, lancez une fusée dans sa direction. Et voilà ! C’est on ne peut plus simple.$b$bNager, flotter, tirer, être secouru ! C’est la dernière partie que je préfère.', '', 'Nager jusqu’à la surface, tout près du ballon', 'Envoyer une fusée de détresse vers les navires de la Horde', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au garde de sang Toldrek en surface, à l’aplomb de la Crête de Biel’aran.', 0), +(25973, 'frFR', 'De bonnes nouvelles', 'Retournez voir le Légionnaire Nazgrim au repos de la Légion.', 'Ils vont probablement nous envoyer un canot, ce qui va prendre un certain temps. Je vais rester ici pour les accueillir.$b$bVous devez immédiatement retourner à la caverne et dire à ses occupants que de l’aide est en chemin. Il nous reste seulement à espérer que les nagas ne les aient pas encore trouvés.$b$bAllez-y. Nagez le plus vite que vous pouvez, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25974, 'frFR', 'Le massacre de Sira’kess', 'Tuez 10 Nagas de Sira’kess.', 'Alors, c’est vous $gle:la; célèbre $n ? Ça fait plaisir d’enfin vous rencontrer.$b$bMais assez parlé, n’est-ce pas ? Venons-en au fait. Je veux que vous nagiez vers le nord-ouest, jusqu’au front de Sira’kess, et que vous veniez rapidement à bout de ces nagas.$b$bPas de fioritures. Ils veulent la bagarre, donc c’est ce que nous allons leur donner ! Enfin, quand je dis « nous », je veux dire « vous ».', '', 'Naga de Sira’kess tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent Gertrude dans la Caverne Ténébreuse, en Vashj’ir.', 0), +(25975, 'frFR', 'Le trésor à son inventeur', 'Récupérez 6 parties de Butin nagegouffre.', 'Nos renforts sont arrivés, mais nous devons encore trouver le moyen de les payer. Il faut mettre le prix pour s’allouer leurs services.$b$bSur la crête Nagegouffre, au nord-ouest, des gloubelins visqueux et aux doigts crochus ont volé toutes sortes de trésors. Je pense qu’il est temps d’en récupérer une partie pour notre cause.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jorlan Lamevraie dans la Crique du Sombre brisant, en Vashj’ir.', 0), +(25976, 'frFR', 'Le trésor à son inventeur', 'Récupérez 6 parties de Butin nagegouffre.', 'Sang et tonnerre ! Nos renforts sont arrivés, mais ils doivent encore recevoir leur solde, et ils ne sont pas bon marché.$b$bSur la crête Nagegouffre, au nord-ouest, des gloubelins visqueux et aux doigts crochus ont volé toutes sortes de trésors. Le moment est venu d’en récupérer une partie au nom de la Horde.$b$bLes yeux de Hurlenfer vous regardent, $n !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Garde de sang Toldrek dans la Caverne Ténébreuse, en Vashj’ir.', 0), +(25977, 'frFR', 'Sale temps pour un mandefonds', 'Plantez l’Étendard de l’Alliance dans le cadavre du Mandefonds Azrajar.', '$n, les serpents en ont après nos soudards. Retournez à la crête Nagegouffre, au nord-ouest, et surinez leur pacha avec le manche de notre guidon.$b$bQuand ils verront ça, ils se carapateront la queue entre les quilles, même s’ils n’en ont pas…', '', 'Bannière plantée dans le cadavre du Mandefonds Azrajar.', '', '', '', 'Plantez un étendard sur son cadavre !', 'Mandefonds Azrajar', '', '', 'Retournez voir le Lieutenant « Finaude » Topper dans la Crique du Sombre brisant, en Vashj’ir.', 0), +(25978, 'frFR', 'Congelés vivants', 'Fracassez 6 Tombes glaciales pour en libérer les Montagnards gelés au Lac du lit d’Helm.', 'Khurgorn m’a appris que le Cataclysme a modifié l’équilibre des éléments partout dans le monde. Le lac du Lit d’Helm, au sud, était paisible et magnifique, et aujourd’hui, il est infesté d’élémentaires d’eau déchaînés. Quand ils ont commencé à surgir des profondeurs, j’ai envoyé mes hommes s’en occuper, mais la plupart ont été figés dans des blocs de glace.$b$bSi nous pouvons les libérer de leur cercueil glacé, ils ont des chances de s’en sortir, mais je n’ai pas suffisamment d’hommes pour envoyer une seconde expédition au lac. Vous voulez bien essayer d’aller les libérer ?', '', 'Montagnards gelés libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent Bahrum au Poste de Bahrum.', 0), +(25979, 'frFR', 'Combattre le jaillissement lacustre', 'Tuez 6 Surgisseurs du lit d’Helm au Lac du lit d’Helm.', 'Les éléments sont en effervescence, $c. Au lac du Lit d’Helm, juste au sud, le Cataclysme a réveillé les esprits lacustres qui étaient en hibernation. Ils sont mécontents, désorientés et refusent d’entendre mes prières.$b$bJ’ai essayé tout ce qui était en mon pouvoir pour les calmer, pour les convaincre d’arrêter de tourmenter et d’attaquer les montagnards du sergent.$b$bIl m’en coûte de dire ceci, mais nous n’avons pas d’autre solution. Les élémentaires doivent être éliminés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Khurgorn Plume-rousse au Poste de Bahrum.', 0), +(25980, 'frFR', 'Sale temps pour un mandefonds', 'Plantez l’Étendard de la Horde dans le cadavre du Mandefonds Azrajar.', '$n, les nagas s’en prennent à nos troupes. Je veux que vous retourniez à la crête Nagegouffre, au nord-ouest, et que vous plantiez notre étendard dans le cadavre de leur général, le mandefonds Azrajar.$b$bÇa les fera déguerpir la queue entre les jambes. Enfin… Ils n’ont pas de jambes, mais bon, je me comprends.', '', 'Bannière plantée dans le cadavre du Mandefonds Azrajar.', '', '', '', 'Plantez un étendard sur son cadavre !', 'Mandefonds Azrajar', '', '', 'Retournez voir le Sergent Gertrude dans la Caverne Ténébreuse, en Vashj’ir.', 0), +(25981, 'frFR', 'Ce ne sont pas des masques', 'Récoltez 6 Têtes sans-pitié.', '$n, là, tout près, il y a des espèces de pieuvres démoniaques qui aspirent le cerveau des gloubelins pour pouvoir les contrôler ! C’est une sacrée méthode pour se procurer des esclaves.$b$bVous pensez pouvoir nager jusqu’à la crête Nagegouffre, au nord-ouest, ou jusqu’au front de Sira’kess, et me rapporter quelques-uns de ces trucs sans-pitié ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Ingénieur Hexabrosse dans la Crique du Sombre brisant, en Vashj’ir.', 0), +(25982, 'frFR', 'Ce ne sont pas des masques', 'Récoltez 6 Têtes sans-pitié.', '$n, vous savez qu’il existe des espèces de pieuvres démoniaques qui aspirent le cerveau des gloubelins pour pouvoir les contrôler ? Elles ont plutôt intérêt à ne pas s’approcher de cet endroit !$b$bVous pensez pouvoir nager jusqu’à la crête Nagegouffre, au nord-ouest, ou jusqu’au front de Sira’kess, et me ramener quelques-uns de ces trucs impitoyables ? Morts, de préférence…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fiasco Grésirictus dans la Caverne Ténébreuse, en Vashj’ir.', 0), +(25983, 'frFR', 'Le Promontoire', 'Parlez au Capitaine Taylor sur le Promontoire, en Vashj’ir.', 'Nous devons transmettre ces informations au capitaine Taylor, au Promontoire. Il y est posté, au nord-ouest, avec Erunak Parlepierre et le Cercle terrestre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25984, 'frFR', 'Le Promontoire', 'Parlez au Légionnaire Nazgrim sur le Promontoire, en Vashj’ir.', '$n, je veux que vous transmettiez ces informations au légionnaire Nazgrim, sur le Promontoire. Il y est posté, au nord-ouest, avec Erunak Parlepierre et ses acolytes du Cercle terrestre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25985, 'frFR', 'Vol au-dessus du mont Hyjal', 'Trouvez Choluna au Sanctuaire d’Aviana, au Mont Hyjal.', '$n, est-ce vrai ? Vous allez essayer d’entrer en symbiose avec les anciens ?$b$bAu sud-ouest, vous trouverez le sanctuaire d’Aviana, la protectrice de toutes les créatures ailées. C’est aussi là qu’habite mon instructrice préférée, Choluna. Je n’ai jamais rencontré personne qui soit autant en harmonie avec les esprits de ce monde. Vous apprendrez énormément de choses auprès d’elle !$b$bLes attaques récentes ont isolé le sanctuaire, mais il est facilement accessible par voie aérienne. Il vous suffit de trouver le deuxième arbre le plus grand à Hyjal. Bonne chance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez Choluna au Sanctuaire d’Aviana, au Mont Hyjal.', 0), +(25986, 'frFR', 'Eaux à problèmes', 'Parlez au Sergent Bahrum au Poste de Bahrum.', 'Vous nous avez été d’une grande aide dans le nettoyage des mines et le sauvetage des mineurs piégés.$b$bLe sénat sera ravi d’apprendre que grâce à vous et aux montagnards du capitaine Tharran, la pacification de Dun Morogh progresse.$b$bPar contre, ce qui m’inquiète, c’est que je n’ai toujours pas de nouvelles du sergent Bahrum et de son détachement. Ils ont été envoyés à l’est, le long de la route qui mène au lac du Lit d’Helm, et ont pour mission d’y établir un petit poste avancé. Vous voulez bien aller au poste de Bahrum, voir comment se porte le sergent ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25987, 'frFR', 'Coiffez-moi ça', 'Observez ce qui se passe lorsque vous mettez le sans-pitié sur votre tête.', 'Hé, $n, j’ai une bonne idée de déguisement ! Prenez un de ces trucs-dont-j’ai-oublié-le-nom impitoyables et mettez-le sur votre tête.$b$bMais nooon, vous ne courez aucun danger !$b$bVous êtes $gprêt:prête; à l’enfiler ?', 'Sans-pitié porté sur la tête', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à l’Ingénieur Hexabrosse dans la Crique du Sombre brisant, en Vashj\'ir.', 0), +(25988, 'frFR', 'Coiffez-moi ça', 'Observez ce qui se passe lorsque vous mettez le sans-pitié sur votre tête.', 'J’ai une idée pour se faire un déguisement du tonnerre, mais je vais avoir besoin d’un cobaye, $n ! Prenez l’un de ces cadavres de sans-pitié et mettez-le sur votre tête.$b$bJe sais, je sais, ce n’est pas très ragoûtant, mais au moins, la bête est morte, donc vous ne courez aucun danger. Bon, d’accord, vous sentirez mauvais pendant un jour ou deux, voilà tout.$b$bVous êtes $gprêt:prête; à l’enfiler ?', 'Sans-pitié porté sur la tête', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Fiasco Grésirictus dans la Caverne Ténébreuse, en Vashj\'ir.', 0), +(25989, 'frFR', 'Capturer un crabe', 'Utilisez le Filet de Duarn pour capturer un Crabe cherchefonds dans Nespirah.', 'Tout mon être me dit que Nespirah essaye de me parler, mais je ne peux pas l’entendre. Peut-être que les nagas ont fait quelque chose à sa voix. Peut-être qu’ils l’ont bâillonnée.$b$b$b$bSi Nespirah est muselée… cela veut dire… que nous allons devoir lui trouver une autre voix !$b$bJ’ai trouvé ! Les Idra’kess ont toujours domestiqué des crabes cherchefonds pour les former au combat. Utilisez ce filet pour en capturer un et rapportez-le-moi. Cette sorte de crabe devrait rôder à la périphérie de la chambre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Soigneterre Duarn dans Nespirah, en Vashj’ir.', 0), +(25990, 'frFR', 'Avancée décisive', 'Observez le Soigneterre Duarn essayer de parler à Nespirah.', 'Un chaman bien entraîné a la capacité de communiquer avec les quatre éléments, à savoir : l’eau, l’air, la terre et le feu. C’est notoire.$b$bEn revanche, ce qui l’est beaucoup moins, c’est l’existence d’un cinquième élément. Il n’est pas décrit aussi précisément que les quatre autres, mais il est en quelque sorte constitué de l’énergie commune à tous les organismes vivants.$b$bMa théorie est que le crabe, en tant que créature marine, est suffisamment proche de Nespirah pour qu’en nous servant des éléments, nous puissions le convaincre de lui prêter sa voix.', 'Parler au Soigneterre Duarn', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Soigneterre Duarn dans Nespirah, en Vashj’ir.', 0), +(25991, 'frFR', 'Nous ne sommes pas seuls', 'Trouvez les survivants de la Horde dans Nespirah, en Vashj’ir.', '$b$bNespirah vient de m’informer que nous n’étions pas les seuls à nous battre en son sein. Un petit groupe d’esclaves de la Horde s’est échappé et tient tête aux nagas à l’autre bout de la coquille, sur la corniche qui surplombe le cœur de Nespirah.$b$bRejoignez-les, $n, et voyez quelle aide ils peuvent nous apporter. Avec leur concours, nous pourrons peut-être sortir Nespirah de sa torpeur.$b$bSi vous avez besoin de quoi que ce soit, je serai ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25992, 'frFR', 'Des armes pour les braves', 'Prenez 4 Armes d’hast dérobées sur les râteliers d’armes dans Nespirah.', 'Honnêtement, je ne sais pas comment nous avons survécu aussi longtemps. Les nagas ont pris mon armure et mes armes, et les ont remplacées par des haillons et cette pioche… dont le manche s’est brisé il y a pas mal de temps.$b$bSi nous espérons pouvoir renverser le cours des choses, je vais avoir besoin d’armes, ainsi que mes hommes… bien qu’ils soient trop fiers pour l’admettre.$b$bJ’ai aperçu des râteliers d’armes dans les quartiers des nagas tout proches. Je n’ai pas l’habitude de me battre au trident, mais je suis certain que ce sera déjà mieux qu’à mains nues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Capitaine Vileronce dans Nespirah, en Vashj’ir.', 0), +(25993, 'frFR', 'Des coups au corps', 'Attaquez 7 Abcès de Nespirah sur les murs de la chambre principale du corps de Nespirah.', '$b$bJe vois. Si j’ai bien compris, la créature a besoin de notre aide pour se réveiller. C’est bien ça ?$b$bCe coquillage semble avoir le sommeil très profond pour ne pas se réveiller malgré les centaines d’esclaves qui piochent dans sa chair pour en extraire les perles. Vous pourriez avoir plus de chance, cependant.$b$bMa suggestion ? Que vous fouilliez l’organisme de l’animal à la recherche de signes de faiblesse. Peut-être que vous trouverez un endroit sensible à titiller avec votre arme et que cela forcera la bête à se réveiller.', '', 'Abcès de Nespirah attaqué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Légionnaire Nazgrim dans Nespirah, en Vashj’ir.', 0), +(25994, 'frFR', 'Le pot aux perles', 'Récupérez 5 Perles mystérieuses sur le cadavre de Seigneurs de guerre ou de Prophètes d’Idra’kess dans Nespirah.', 'Aussi bref qu’il ait été, mon temps passé dans les puits à perles m’a rendue curieuse des objectifs des nagas. Certes, je sais qu’ils veulent user de Nespirah comme d’une machine de guerre, mais si c’est le cas, pourquoi réduisent-ils des hommes en esclavage afin de récolter ses perles ?$b$bEn supposant que nous nous évadions de la coquille de cette créature, j’aimerais beaucoup étudier ces perles. Celles que nous avons extraites des puits étaient bien trop grandes pour être transportées, mais j’ai remarqué que les seigneurs de guerre et les prophètes en détenaient parfois de plus petites.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de la Parle-vague Tulra dans Nespirah, en Vashj’ir.', 0), +(25995, 'frFR', 'Le surveillant Idra’kess', 'Grimpez au sommet de Nespirah et tuez le Surveillant Idra’kess.', 'Mes hommes chancellent, $n. Je crains que nous ne puissions plus tenir très longtemps face aux nagas. Avec les armes d’Idra’kess et les perles de Nespirah, nous devrions pouvoir nous échapper de cet endroit.$b$bLongez le mur au nord-est et empruntez la rampe qui mène à la chambre supérieure. J’imagine que leur chef s’y trouve, sinon la clé du réveil de Nespirah, mais j’espère que nous mettrons la main sur les deux.$b$bSi vous vous en sentez la force, montez au sommet du coquillage et obtenez des réponses. Hurlenfer vous regarde !', '', '', '', '', '', 'Le profanateur de Nespirah', 'Surveillant Idra\'kess', '', '', 'Faites votre rapport au Soigneterre Duarn près du cerveau de Nespirah, en Vashj’ir.', 0), +(25996, 'frFR', 'Éveiller la Bête', 'Parlez au Soigneterre Duarn dans Nespirah, afin que celle-ci active ses défenses immunitaires, puis échappez-vous de son organisme.', 'Grâce au légionnaire et à vous, Nespirah a désormais retrouvé le contrôle de tout son corps… mais la plupart des nagas ne le savent pas encore. Une fois que nous aurons commencé notre évasion, elle activera ses défenses biologiques et détruira les nagas de l’intérieur.$b$bPréparez-vous… Je vais dire à Nespirah de commencer le compte à rebours.', '', 'Écouter la conversation entre Duarn et Nespirah', 'Prenez la fuite sur l’hippocampe d’Erunak', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Légionnaire Nazgrim au Repos de la Légion, en Vashj’ir.', 0), +(25997, 'frFR', 'Les Sombrefers ourdissent un complot', 'Tuez 5 Espions sombrefers et arrachez les Plans d’attaque des Sombrefers des mains du Capitaine Beld, dans la Base de Baguefer.', 'Un noyau d’espions sombrefers a pénétré dans la base de Baguefer au sud, au-delà du lac du lit d’Helm. En temps normal, les montagnards sont capables d’empêcher les intrusions, mais tout va de travers, en ce moment.$b$bLes nains sombrefers vont certainement profiter du chaos qui règne. Nous devons savoir ce qu’ils ont l’intention de faire et les neutraliser avant qu’ils ne causent le moindre dégât.$b$bVous voulez bien essayer de découvrir ce que les Sombrefers trament dans la base de Baguefer ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent Bahrum au Poste de Bahrum.', 0), +(25998, 'frFR', 'À l\'aérodrome ! Vite !', 'Prenez place dans la Machine volante de Mathel à la Carrière de Gol’Bolar.', 'D’après les plans que vous avez interceptés, les Sombrefers préparent une attaque de grande envergure sur l’aérodrome de Forgefer ! Le conseil a déplacé la plupart de nos troupes à l\'intérieur de Dun Morogh pour enrayer l’instabilité provoquée par le Cataclysme, ce qui laisse la piste presque sans défense.$b$bNous devons trouver un moyen de vous envoyer à l’aérodrome le plus vite possible. Allez en direction de l’ouest jusqu’à la carrière de Gol’Bolar et parlez à Mathel Clérouillée. Il devrait mettre une machine volante à votre disposition. Allez !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Commandant Brise-pierres à l’Aérodrome de Forgefer.', 0), +(25999, 'frFR', 'Cordon anti-elfes', 'Armez 8 « Tueuses d’elfes » de Krom’gar.', 'Ces sales bons à rien d’elfes de la nuit ont réussi à désamorcer tout notre champ de mines de la passe des Serres. Quelqu’un va devoir y aller et réarmer toutes les mines ! Une tâche parfaitement adaptée à un grunt insignifiant tel que vous, $n. Espérons juste que le processus ne vous envoie pas en petits morceaux aux quatre coins des Serres-Rocheuses.$b$bVous trouverez le champ de « tueuses d’elfes » dans toute la passe des Serres, juste au nord d’ici. Prenez cette clé et mettez-vous au boulot, bidasse !', '', '« Tueuse d’elfes » de Krom’gar armée', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Saurboz dans le Repli des Serres-Rocheuses.', 0), +(26000, 'frFR', 'Spéléologie', 'Parlez à Gurrok dans la Grotte Brume-épaisse.', 'Dépêchez-vous, $n !$b$bRendez-vous à la caverne immédiatement.$b$bNous partirons après vous pour être sûrs que personne ne vous suit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26001, 'frFR', 'L\'explogénieur manque à l\'appel', 'Retrouvez l’Explogénieur Duvepipeau.', 'En fin de compte, on dirait que vous n’êtes pas complètement inutile, troupier ! Peut-être que vous pourriez vous occuper de quelque chose de plus important.$b$bIl y a environ deux jours, j’ai envoyé l’explogénieur Duvepipeau à la mine des Cisailles. Il était censé vérifier que tout se déroulait comme prévu avec la bombe, puis il devait revenir me faire son rapport. Deux jours, et toujours pas de nouvelles…$b$bAllez voir dans les bois, au sud, et retrouvez-le. La seule excuse que j’accepterai pour son retard est qu’il soit mort !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26002, 'frFR', 'Les plans d’attaque de l’Alliance', 'Récupérez les Plans d’attaque de l’Alliance sur la Chasseresse Davinia.', '$b$bIls sont sur nous ! Ils savent tout à propos de la bombe. Ils préparent une attaque sur la forteresse de Krom’gar ! Je pense qu’ils ont lancé un groupe de soldats à mes trousses. Je ne me laisserai pas faire. Ils ne m’auront pas aussi facilement.$b$bJe les entends approcher ! Leur chef est une chasseresse haute elfe appelée Davinia. Je l’ai entendue parler de plans d’attaque. À la personne qui lira ceci : vengez ma mort en la tuant et en obtenant ces plans ! Sa tente est toute proche, à l’est.$b$bHurlenfer vous regarde…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez les Plans d’attaque de l’Alliance à Saurboz, dans le Repli des Serres-Rocheuses.', 0), +(26003, 'frFR', 'Souvenir des îles Perdues', 'Tuez 12 Éclaireurs darnassiens.', 'Les bois au sud regorgent de terribles dangers. Ils fourmillent d’éclaireurs darnassiens. Des assassins envoyés par Darnassus pour nous tuer. Peut-être qu’on pourrait inverser les rôles, non ?$b$bQuand j’ai fait naufrage sur les îles Perdues, un gobelin m’a offert ces lunettes à infrarouges. Elles permettent à celui qui les porte de voir la signature thermique de certaines créatures. Prenez-les et portez-les tout en traversant les bois du sud. Grâce à elles, vous pourrez facilement repérer les éclaireurs. Tuez-en autant que vous pourrez ! Pour la Horde !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Kilag Sangrecroc, dans le Repli des Serres-Rocheuses.', 0), +(26004, 'frFR', 'La forteresse de Krom\'gar', 'Remettez les Plans d’attaque de l’Alliance au Suzerain Krom’gar dans la Forteresse de Krom’gar, dans les Serres-Rocheuses.', 'Notre principale base opérationnelle dans les Serres-Rocheuses est la forteresse de Krom’gar. C’est de là que le suzerain Krom’gar supervise toutes les activités militaires de la région. Krom’gar rapporte tout ce qui se passe directement au chef de guerre.$b$bLes plans d’attaque que vous avez rapportés montrent qu’une attaque sur la forteresse de Krom’gar est prévue pour bientôt. Prenez les plans et courez les montrer au suzerain dans la forteresse, au sud-ouest.$b$bAu revoir, $n. Les yeux de Hurlenfer sont vraiment braqués sur vous .', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26005, 'frFR', 'Une bouffée d\'air frais', 'Retrouvez le Capitaine Taylor à bord du Bastion de Voldrin, à la verticale des Ruines de Vashj’ir.', 'Le capitaine Taylor et de nombreux autres survivants ont déjà atteint la surface. Je suis certaine que pas mal d’entre eux n\'ont qu’une envie : quitter cet endroit au plus vite, mais nous avons encore fort à faire pour empêcher les nagas d’envahir le plan élémentaire de l’eau.$b$bTout d’abord, nous devons nous occuper du monstre tentaculaire qui a coulé nos navires quand nous sommes arrivés. Il ne faut pas que ce cauchemar se répète.$b$bHexabrosse a laissé ça pour vous. Cela devrait accélérer un peu votre voyage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26006, 'frFR', 'Une bouffée d\'air frais', 'Retrouvez le Légionnaire Nazgrim à bord du Bonnet stygien, à la verticale des Ruines de Vashj’ir.', 'Le légionnaire Nazgrim et de nombreux autres survivants ont déjà atteint la surface. Je suis certaine que pas mal d’entre eux n\'ont qu’une envie : quitter cet endroit au plus vite, mais nous avons encore fort à faire pour empêcher les nagas d’envahir le plan élémentaire de l’eau.$b$bTout d’abord, nous devons nous occuper du monstre tentaculaire qui a coulé nos navires quand nous sommes arrivés. Il ne faut pas que ce cauchemar se répète.$b$bFiasco a laissé ça pour vous. Cela devrait accélérer un peu votre voyage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26007, 'frFR', 'Débriefing', 'Parlez à Gurrok et faites-lui raconter l’épreuve qu’il a traversée.', 'Ce guerrier était à l’article de la mort, mais je crains de ne pas pouvoir attendre qu’il soit entièrement remis sur pied. Il détient des informations dont nous avons désespérément besoin.$b$bFaites preuve de patience à son égard, mais continuez à le faire parler jusqu’à ce que nous ayons appris tout ce que nous pouvons.$b$bAvec un peu de chance, nous découvrirons peut-être la nature de notre adversaire…', '', 'Rapport de Gurrok obtenu', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26008, 'frFR', 'Décompression', 'Utilisez la Pierre de souffle de Moanah sur 10 Guerriers emprisonnés dans lÉtreinte.', 'Quand on pense qu’il y a tant d’autres personnes prisonnières des nagas, tout comme ce guerrier, c’est absolument insupportable.$b$bIl faut faire quelque chose pour les libérer !$b$bEssayez ceci, $n. Utilisez-le sur les cellules où se trouvent les prisonniers pour augmenter leur flottabilité.$b$bAu moins, si nous pouvons les remonter jusqu’à la surface, ils auront déjà plus de chances d’être secourus.', '', 'Guerriers emprisonnés libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Moanah dans la Grotte Brume-épaisse.', 0), +(26009, 'frFR', 'Chercher et détruire', 'Tuez 20 soldats de l’Alliance de n’importe quel type, dans les Serres-Rocheuses.', 'L’Alliance s’insinue dans notre territoire des Serres-Rocheuses. Les troupes de Guet-du-Nord sont passées outre notre blocus au sud, et occupent la vallée des Cisailles, à l’ouest. Sur le front du nord, nous essuyons une attaque des soldats elfes de la nuit. Tous ces envahisseurs doivent être détruits !$b$bArpentez les Serres-Rocheuses et massacrez tous les soldats de l’Alliance que vous croiserez. Que leur mort devienne un message disant que Les Serres-Rocheuses appartiennent à la Horde !', '', 'Soldat de l’Alliance tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Suzerain Krom’gar à la Forteresse de Krom’gar, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26010, 'frFR', 'Tu es poussière…', 'Utilisez le Lance-flammes de Krom’gar pour détruire 8 Tentes du Guet-du-Nord.', 'L’Alliance prend de l’assurance. Des forces de Guet-du-Nord ont dressé leurs tentes dans la vallée des Cisailles, juste à l’ouest. Il ne fait aucun doute qu’ils se mettent en position pour l’attaque dont vous nous avez prévenus, $n. Ils n’auront jamais l’occasion d’attaquer !$b$bPrenez ce lance-flammes. C’est le même modèle que celui utilisé par mes incinérateurs pour faire sortir nos ennemis des bois où ils se cachent. Utilisez-le pour détruire les tentes de Guet-du-Nord. Ne laissez que cendres et désolation !', '', 'Tente de Guet-du-Nord incinérée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Suzerain Krom’gar à la Forteresse de Krom’gar, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26011, 'frFR', 'Ennemi de la Horde : le maréchal Paltrow', 'Tuez le Maréchal Paltrow.', 'Mes éclaireurs ont fini par trouver la cause du récent fiasco. Il est dû à un seul homme : le maréchal Paltrow. Il commande le camp avancé de Guet-du-Nord qui s’est établi dans la vallée des Cisailles, à l’ouest. Éliminez-le et vous priverez l’Alliance de l’un de ses plus puissants commandants.$b$bPaltrow doit mourir, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de la Maître-espionne Anara à la Forteresse de Krom’gar, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26014, 'frFR', 'Les frères Chante-fouilles', 'Présentez-vous à Humphrey Chante-fouilles au Canyon de Terradiance, en Vashj’ir.', 'Soldat $n, garde à vous ! Nous avons un petit problème !$b$bNous avons envoyé Humphrey et Oskar Chante-fouilles au canyon de Terradiance, au nord-ouest, mais ils ne sont toujours pas revenus. Ils étaient censés explorer la zone, mais nous avons perdu le contact avec eux.$b$bVotre mission, soldat $n, est de localiser nos camarades et de me les ramener s’ils sont en vie !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26015, 'frFR', 'Chasse au phosphore', 'Obtenez 6 doses de Phosphore terradiance sur des Carapateurs pyrocoques et des Mérous luxécailles, dans le Canyon de Terradiance.', 'La dernière volonté d’Oskar, avant qu’il ne soit emporté dans le gosier de cette anguille, était de rapporter de la nourriture au capitaine, donc nous allons la respecter.$b$bMon frère a mis au point un plan génial. Il avait remarqué que les murlocs attiraient les poissons hors de leur cachette grâce à une antenne phosphorescente, et il a donc trouvé le moyen de s’en fabriquer une. Il ne lui manquait plus que l’élément brillant pour qu’elle soit terminée.$b$bTuez les crabes et les mérous qui se trouvent au fond du canyon. Ils ne sont pas comestibles, mais bien plus que leur chair, c’est leur phosphore qui nous intéresse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Humphrey Chante-fouilles au fond du Canyon de Terradiance, en Vashj’ir.', 0), +(26017, 'frFR', 'Un appât', 'Mettez le Chapeau mou phosphoré, puis nagez dans le corail du Canyon de Terradiance pour attirer 30 Grignoteurs de Terradiance.', 'Collez-vous cet appareil sur la tête, puis allez faire quelques brasses dans le varech et le corail, le long du bord du canyon. Il devrait y avoir toutes sortes de petits poissons qui seront irrésistiblement attirés par votre antenne.$b$bQuand nous reviendrons à la crique du Sombre brisant, nous aurons les bras chargés de poissons pour tout le monde !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Humphrey Chante-fouilles au fond du Canyon de Terradiance, en Vashj’ir.', 0), +(26018, 'frFR', 'Qui a éteint les Froide-lumière ?', 'Tuez 4 Chasseurs et 4 Oracles froide-lumière.', 'Oh, c’est juste ! J’étais censé rédiger un rapport ! J’avais failli oublier.$b$bLa faune locale a l’air majoritairement inoffensive, dans les environs… à part ces satanées anguilles… et quelques murlocs. Je pense que le capitaine sera plus intéressé par les murlocs.$b$bAllez en combattre quelques-uns et voyez comment ils bougent. D’après ce que j’ai vu, les plus gros individus pêchent dans le varech et les plus petits pratiquent une sorte de magie… mais c’est tout ce que je sais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Humphrey Chante-fouilles au fond du Canyon de Terradiance, en Vashj’ir.', 0), +(26019, 'frFR', 'L\'énorme œuf d\'anguille', 'Remettez l’Énorme œuf d’anguille à Humphrey Chante-fouilles au fond du Canyon de Terradiance, en Vashj’ir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26020, 'frFR', 'Allez voir Bombetripes', 'Allez parler à l’explogénieur en chef Bombetripes à la Forteresse de Krom’gar, dans les Serres-Rocheuses.', 'Nous devons nous apprêter pour l’attaque imminente. Je vais ordonner à nos soldats de préparer le transport de la bombe. Je veux que vous alliez voir l’explogénieur en chef Bombetripes. Ça fait un certain temps qu’elle essaie de réparer nos canons antiaériens, mais sans résultat. Veillez à ce qu’elle trouve la motivation nécessaire pour remettre notre batterie antiaérienne en état de marche, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26021, 'frFR', 'Les frères Chante-fouilles 2 : omelette explosive', 'Utilisez l’Œuf d’anguille explosif près d’une Grande anguille sournoise dans le Canyon de Terradiance, puis achevez la Grande anguille affaiblie.', 'Ces anguilles ont dévoré mon frère. Mon frère, $n ! Il est temps que quelqu’un leur donne une bonne leçon.$b$b$b$bLes grandes anguilles, au sud, sont trop grosses pour que vous les combattiez $gseul:seule;, mais grâce à cet œuf, nous devrions pouvoir vous donner un coup de pouce. Placez-le près d’une des créatures, puis… BLAAAM !$b$bSi la bombe ne tue pas l’anguille sur le coup, elle devrait au moins l’affaiblir suffisamment pour que vous puissiez l’achever.', '', 'Utiliser l’Œuf sur une Gr. anguille sournoise.', 'Venger Oskar Chante-fouilles', '', '', 'Mon pauvre frère, Oskar. Dévoré vif par une anguille.', 'Oskar Chante-fouilles', '', '', 'Retournez voir Humphrey Chante-fouilles au fond du Canyon de Terradiance, en Vashj’ir.', 0), +(26022, 'frFR', 'Verser le premier sang', 'Rassemblez 10 Amulettes de pierre de sang en tuant des membres du Syndicat.', 'Préparez-vous, $n. C’est vous qui verserez le premier sang dans ces contrées pour nous.$b$bLe Syndicat, comme ses membres le désignent, est un groupe d’humains couards qui trahissent même leurs semblables. Leur position isolée fait d’eux une proie facile.$b$bAllez au nord, tuez tous les mercenaires du Syndicat que vous verrez et revendiquez le manoir de Nordclos au nom des Réprouvés. Rapportez-moi les amulettes de pierre de sang qu’ils portent et j’aurai la preuve de votre conquête.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Forestier-sombre Alina à la Chute de Galen, dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26023, 'frFR', 'Trollemort le Réprouvé', 'Parlez à Galen Trollemort.', 'Laissez-moi vous conter une histoire.$b$bIl était une fois un troll ignare appelé Zengu. Il fut chargé de trouver Trol’kalar, l’épée légendaire de la lignée humaine des Trollemort. Il réussit, et croyant sa tâche accomplie, il quitta Arathi seul. En chemin, il fut attaqué par des humains qui le tuèrent et récupérèrent tout simplement l’épée.$b$bNous ne ferons pas la même erreur que Zengu. Nos apothicaires nous ont trouvé le guide parfait pour retrouver Trol’kalar : le prince même qui la brandissait jadis.$b$bIl est prêt à vous montrer le chemin, $n. Adressez-vous à lui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26024, 'frFR', 'On recherche : Marez Capuche', 'Apportez la Tête de Marez au Capitaine Nials, au Refuge de l\'Ornière.', 'La tête de Marez Capuche a été mise à prix. La dernière fois que cette conseillère de haut niveau du Syndicat a été aperçue, c\'était dans la zone de Stromgarde contrôlée par le Syndicat.$B$BLa prime peut être réclamée au capitaine Nials.$B$BAttention: Marez est une démoniste rusée et très adroite, et il est de notoriété publique qu\'elle fricote avec les démons. Débusquez-la avec une extrême prudence.', '', '', '', '', '', 'Ramenez-moi sa tête !', 'Marez Capuche', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Nials au Refuge de l\'Ornière, dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26025, 'frFR', 'L\'orc félon', 'Récupérez l’Orbe de pierre de sang souillé de Marez Capuche.', 'Je suis absolument certaine qu’une démoniste puissante se trouve dans l’enceinte de Stromgarde. De temps en temps, elle se sert d’une relique de magie des arcanes pour invoquer des hordes de terribles démons. Nous devons la priver de cette relique qui lui donne son énergie.$b$bTrouvez cette démoniste et tuez-la. Rapportez-moi tous les objets magiques en sa possession et je ferai en sorte de les détruire pour qu’elle ne puisse plus souiller ces terres.', '', '', '', '', '', 'Récupérez son orbe de pierre de sang souillé !', 'Marez Capuche', '', '', 'Retournez voir le Forestier-sombre Alina à la Chute de Galen dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26026, 'frFR', 'Des lendemains qui chantent', 'Retrouvez l’Appareil de guerre BD-816, le Feu, la Glace et l’Air mécanisés.', 'Monsieur C. est malade, $gm’sieur:m’dame;. Vous voulez bien l’aider ? Tout ce que vous devez faire, c’est trouver son chapeau et ses batteries, et après il sera guéri. Je pourrais les retrouver moi-même, mais je ne peux pas laisser monsieur C. tout seul !$b$bCe sont les vilains méchants de la KapitalRisk qui ont volé son chapeau et qui l’ont emmené au moulin à eau, et ses batteries sont cachées quelque part dans la combe des Cisailles. Vous allez devoir chercher très fort pour les trouver !$b$bAlors ? Vous voulez bien rapporter les pièces de monsieur C. pour qu’on puisse donner une bonne leçon aux vilains méchants de l’Alliance ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Clarissa à la Forteresse de Krom’gar, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26027, 'frFR', 'L\'appel aux armes', 'Tuez 7 Chamans et 3 Seigneurs rochepoings à Stromgarde.', 'La prochaine attaque contre les ogres aura lieu un peu plus à l\'est, à Stromgarde. Les vivants continuent à défendre ces ruines désolées pour leur valeur sentimentale. Leur sensiblerie me dégoûte !$b$bPour nous, Stromgarde n’est rien d’autre qu’un infâme nid à ogres mûr pour la destruction. Allez-y, tuez leurs chamans et leurs seigneurs et assurez-vous que ce qui sert de commandant aux ogres soit éliminé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Forestier-sombre Alina à la Chute de Galen dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26028, 'frFR', 'La chevauchée fantastique de monsieur C.', 'Tuez 20 Ingénieurs gnomes et 5 Marteleurs gnomebots.', 'Maintenant, monsieur C. n’a plus besoin que d’un ange pour l’aider à trouver son chemin. Vous voulez bien être cet ange, $gm’sieur:m’dame; ? Avec votre aide, on va pouvoir descendre dans la combe et tuer tout plein de vilains méchants de l’Alliance ! Qu’est-ce que vous en dites ? Allez, $gm’sieur:m’dame; ! S’IL VOUS PLAÎT QUE JE SERAI TRÈS SAGE SI VOUS DITES OUI ?$b$bSi nous tuons assez de méchants, monsieur Krom’gar nous paiera de la crème glacée !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Suzerain Krom’gar à la Forteresse de Krom’gar, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26029, 'frFR', 'La véritable menace', 'Massacrez Or’Kalar et prenez sa tête.', 'C’est Or’Kalar qui commande ces ogres. Il échappe à la mort depuis des années. Son unique présence est un affront à la Dame noire ; ce traître de Mug’thol lui dicte ses ordres à distance !$b$bNous ne tolérerons aucun ogre ou traître sur le territoire des Réprouvés. Rapportez-moi la tête de cet ogre et cette fois, je veillerai personnellement à ce qu’elle soit brûlée convenablement.', '', '', '', '', '', 'Or\'Kalar fait une bonne tête de plus que ses semblables. Raccourcissez-le.', 'Or\'Kalar', '', '', 'Retournez voir la Nécrotraqueuse Maudria à la Chute de Galen dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26030, 'frFR', 'Le cachet de Strom', 'Récupérez le Cachet de Strom sur le cadavre d’un membre du Syndicat au Donjon de Stromgarde.', 'Dans des temps reculés, le seigneur Ignaeus de Strom, surnommé Trollemort, entraîna la première civilisation humaine d’Arathor dans une guerre contre les trolls. Son épée s’appelait Trol’kalar, la « tueuse de trolls », dans notre langue actuelle.$b$bJ’étais l’un des derniers descendants de sa lignée et j’avais fait la promesse de protéger Trol’kalar… promesse à laquelle j’ai failli. Aujourd’hui, je vais réparer cette erreur car nous allons récupérer l’épée pour la Dame noire.$b$bElle est protégée par trois cachets. Le premier est en la possession des traîtres du Syndicat qui rôdent dans les ruines de Stromgarde. Tuez-les et rapportez-moi le cachet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Galen Trollemort à la Chute de Galen, dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26031, 'frFR', 'Le cachet de Thoradin', 'Récoltez 5 Fragments de cachet sur les cadavres des défenseurs de Stromgarde, au Donjon de Stromgarde.', 'Avant mon trépas, j’ai divisé le cachet de Thoradin en cinq fragments que j’ai confiés à mes plus fidèles lieutenants avec ordre de les protéger. Cela n’a pas marché non plus, mais mon successeur a certainement appliqué cette technique, malgré tout.$b$bLes défenseurs de Stromgarde détiennent à nouveau les morceaux du cachet. Tuez-les et apportez-moi les fragments pour que je reconstitue le cachet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Galen Trollemort à la Chute de Galen, dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26032, 'frFR', 'Le cachet d\'Arathor', 'Récupérez le Cachet d’Arathor sur le cadavre du Lieutenant Vaillehuche.', 'J’ai confié le cachet d’Arathor au lieutenant Vaillehuche, le commandant de ma cavalerie. Il n’a survécu que de justesse à la prise d’Arathor.$b$bCette fois, il ne s’en sortira pas. Vaillehuche patrouille le long de la route qui relie le donjon de Stromgarde au refuge de l’Ornière. Trouvez-le et reprenez-lui le cachet encore une fois.', '', '', '', '', '', 'Il a été l\'un de mes meilleurs lieutenants, l\'un des plus loyaux. Tant pis.', 'Lieutenant Vaillehuche', '', '', 'Retournez auprès de Galen Trollemort à la Chute de Galen, dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26033, 'frFR', 'Trol\'kalar', 'Récupérez Trol’kalar dans le Tombeau de Trollemort, au Donjon de Stromgarde.', 'Le dernier cachet est le mien… Lorsque je l’aurai combiné aux trois autres, ils formeront le cachet de Trollemort, la clé de la tombe. Nous sommes prêts.$b$bTrol’kalar est inhumée avec la dépouille de son détenteur, dans le tombeau de Trollemort qui se trouve dans les catacombes de Stromgarde. Il sera lourdement défendu… mais ma présence même prouve que les défenseurs peuvent être vaincus.$b$bPénétrez dans le tombeau, récupérez Trol’kalar et rapportez-la-moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Galen Trollemort à la Chute de Galen, dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26035, 'frFR', 'Valoir son poids en or', 'Obtenez 10 Défenses de Fanécorce et 4 Bourses-médecine de Fanécorce sur des Trolls fanécorces.', 'L’archimage Malin m’a envoyé ici pour lui trouver des composants. J’étais en train de sécher sur la manière de les récolter, mais maintenant que vous êtes là, je pense que mon problème est résolu.$b$bJ’ai besoin de défenses de Fanécorce et de sacs-médecines de Fanécorce.$b$bVous pourriez me dégotter ça ? Les Fanécorces vivent dans le sud-est d’Arathi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Skuerto au Refuge de l’Ornière dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26036, 'frFR', 'La baguette au poing', 'Trouvez la Baguette d’invocation de Trelane et rapportez-la à Skuerto au Refuge de l’Ornière.', 'Hé $n ! Désolé d\'avoir été un peu bref, la dernière fois j\'étais pris de court... euh, non ce n\'est pas un jeu de mots.$B$BJ\'ai découvert où le premier objet de Trelane a échoué : c\'est Kor\'gresh qui l\'a au hall Rochepoing. Pendant que j\'y suis : il jette des éclairs de glace sur ses troupes pour qu\'elles gardent leur position, ce qui prouve qu\'il n\'est pas loin de maîtriser tous les pouvoirs de l\'objet.$B$BVous trouverez le hall Rochepoing au sud d\'ici, puis à l\'est du viaduc de Thandol. Trouvez cet ogre et rapportez-moi la baguette.$B$BPendant que vous serez en route, je vais voir ce que je peux faire pour Stromgarde.', '', '', '', '', '', 'Lorsque nous aurons la baguette, nous pourrons mettre notre plan en œuvre.', 'Kor\'gesh Froiderage', '', '', 'Retournez auprès de Skuerto au Refuge de l’Ornière dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26037, 'frFR', 'Les défenses de Trelane', 'Trouvez une Agate azur et apportez-la à l’Apprenti Kryten, au Donjon de Stromgarde.', 'On a fait une bonne sieste ?$b$bBien. Voilà la suite du plan : La tour d’Arathor, à Stromgarde, est encerclée par des légions d’ogres. Nous allons devoir vous protéger contre les défenses de la tour. Pour ce faire, il va nous falloir une gemme comme celle que les chamans rochepoings aiment justement avoir sur eux. Ils les ont volées à l’intérieur de la tour, mais elles ne resteront plus très longtemps en leur possession.$b$bProcurez-vous une de ces gemmes et apportez-la à Kryten qui connaît les sorts pour l’enchanter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Apprenti Kryten au Donjon de Stromgarde, dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26038, 'frFR', 'Attaque sur la tour', 'Trouvez le Phylactère de Trelane, l’Orbe de Trelane et l’Agate de braise de Trelane, et rapportez-les à Skuerto, au Refuge de l’Ornière.', 'Voici ce qu\'il faut récupérer : le phylactère de Trelane, l\'orbe de Trelane et l\'agate de braise de Trelane.$B$BLes trois objets doivent se trouver dans des coffres dans la tour. Vous ne devriez pas avoir de problème pour les ouvrir ; faites juste attention aux ogres.$B$BVous devrez avoir vos armes prêtes. Quand les ogres comprendront que vous êtes là pour les voler, ils risquent de ne pas apprécier.$B$BSoyez $gprudent:prudente;, et bonne chance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Skuerto au Refuge de l’Ornière dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26039, 'frFR', 'La princesse emprisonnée', 'Collectez 12 Poussières de Myzrael sur des Kobolds sèches-moustaches.', 'Mon nom est Myzrael. Je suis une princesse de la terre et mes ravisseurs, les géants, m\'ont emprisonnée loin sous les hautes-terres Arathies. Ces éclats de cristal sont le seul moyen dont je dispose pour communiquer avec le monde de la surface.$B$BPar pitié, aidez-moi. Les alliés des géants, les kobolds sèches-moustaches, possèdent un de ces éclats à la gorge des Sèches-moustaches, à l\'est. Pour l\'activer, vous devez collecter des poussières de Myzrael sur les kobolds, puis les y appliquer.$B$BJe vous en supplie, $n, venez à mon secours !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez les Fragments iridescents dans la Gorge des Sèches-moustaches, dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26040, 'frFR', 'Transit tumultueux', 'Récupérez 7 Pousses de gigoteuse sur des Moissonneurs scintépines dans l\'Étreinte.', 'Que… qu’est-ce qui m’arrive ?!$b$bUne douleur atroce… dans mes tripes.$b$bJe crois… aïe… qu’ils m’ont empoisonné !$b$bIls nous donnaient des algues bizarres à manger, des algues luminescentes qui poussent autour de leur forteresse…$b$bJe pense que ces crampes s’aggraveront si on ne m’en donne pas à manger très bientôt…$b$bJe vous en prie, $r. Essayez de m’en trouver !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Gurrok dans la Grotte Brume-épaisse.', 0), +(26041, 'frFR', 'Les pierres de lien', 'Collectez la Clé ardente, la Clé armoriée et la Clé de tonnerre aux lieux suivants : la Pierre de lien occidentale, la Pierre de lien orientale et la Pierre de lien extérieure.', 'Quatre Pierres de lien sont dispersées à travers tout Arathi. Ces pierres me retiennent prisonnière sous la terre.$b$bPour me libérer vous devez ouvrir la plus puissante : la Pierre de lien intérieure. Et pour cela, vous devez rassembler les clés des trois autres.$b$bCes pierres sont sous la surveillance de gardiens, mais si vous agissez intelligemment, ou si vous avez de la chance, vous pouvez trouver un moyen de les bannir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez à la Pierre de Lien Intérieure au Cercle de lien intérieur, dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26042, 'frFR', 'La Pierre cruciale', 'Arrachez le Bâtonnet de l’ordre à Fozruk.', 'Ouvrir les pierres de lien a relâché l\'étreinte de mes fers, mais quelque chose me retient toujours captive. C\'est la pierre cruciale que vous voyez parmi ce cercle de pierres. Et sa clé est détenue par l\'un de mes geôliers, le gardien de pierres Fozruk.$b$bVous devez prendre cette clé, que les gardiens de pierres appellent le bâtonnet de l\'ordre, à Fozruk, et l\'utiliser pour ouvrir la pierre cruciale.$b$b$n, vous avez déjà tellement fait pour me venir en aide. Encore un peu... et ma gratitude fera trembler les fondations même de la terre !', '', '', '', '', '', 'Récupérez le bâtonnet de l\'ordre !', 'Fozruk', '', '', 'Retournez à la Clé cruciale au Cercle de lien intérieur, dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26043, 'frFR', 'ATTENTION À ROCHEGUEULE !', 'Tuez Rochegueule et arrachez-lui son Énorme dent.', 'Par ordre du suzerain Krom’gar, l’accès au lac de la Combe est désormais INTERDIT !$b$bLe féroce poisson carnivore Rochegueule y a élu domicile. Si vous arrivez à lui régler son compte, prenez son énorme dent comme trophée et apportez-la à la maître-espionne Anara pour recevoir votre récompense.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez l’Énorme dent de Rochegueule à la Maître-espionne Anara à la Forteresse de Krom’gar, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26044, 'frFR', 'Où sont les pièces ?', 'Parlez au Sergent Dontrag, au Fin-fond des Serres-Rocheuses.', 'J’attends ces pièces depuis des jours ! J’ai envoyé l’un de mes meilleurs explogénieurs et deux douzaines de mineurs dans le Fin-fond pour me trouver les pièces, il y a cinq jours de ça. Après trois jours sans nouvelles de personne, j’ai commencé à me faire du souci. Le suzerain a envoyé deux de ses meilleurs orcs pour aller voir ce qui se passait et nous n’avons pas non plus reçu de nouvelles d’eux…$b$bDescendez dans le Fin-fond, juste en dessous de cette forteresse et découvrez ce qui s’y passe ! J’ai besoin de ces pièces !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26045, 'frFR', 'Vos pièces sont tout près d\'ici… Plus près…', 'Retrouvez 10 Pièces détachées.', 'Trois options s’offrent à moi : je pourrais me faire tuer ici comme tous ceux qui y ont été envoyés avant moi, ou me faire tuer dans la forteresse de Krom’gar quand je lui dirai que nous avons perdu la mine. Je choisis la troisième solution : ne rien faire, et jusqu’à présent, c’est la seule qui me garantisse la survie.$b$bVous avez besoin de pièces détachées ? Les galeries de cette mine en sont jonchées. Vous n’avez qu’à vous servir.$b$bBonne chance ! Peut-être que si vous obtenez ces pièces, on aura une chance de reparaître dans la forteresse de Krom’gar sans se faire tuer…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Sergent Dontrag, au Fin-Fond des Serres-Rocheuses.', 0), +(26046, 'frFR', 'Entre le marteau et l\'enclume', 'Tuez 12 Élémentaires de terre enragés.', 'Dontrag peut vous l’expliquer mieux que moi, mais en somme, nous sommes coincés entre le marteau et l’enclume. On ne peut rien faire ici à cause de toutes les choses qui pourraient nous tuer, et nous ne pouvons pas retourner à la base pour les mêmes raisons. Vous saisissez ?$b$bPeut-être que si nous nous entraidions, nous pourrions trouver une issue à cette impasse ? Et si vous commenciez par éliminer les quelques élémentaires qui semblent avoir massacré tout ce qui bougeait dans cette mine ?… Je savais qu’on pouvait compter sur vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de l’Éclaireur Utvoch, au Fin-fond des Serres-Rocheuses.', 0), +(26047, 'frFR', 'Et voilà pourquoi on les appelle des péons…', 'Secourez 10 Péons effrayés.', 'Ces deux énergumènes sont LAMENTABLES ! Quand je les ai vus arriver, je me suis dit qu’on était sauvé. La bonne blague ! Au lieu de ça, Dontrag et Utvoch se sont mis à échafauder un plan complètement fumeux qui consiste à rester plantés là jusqu’à ce que… jusqu’à ce qu’on meure tous, j’imagine.$b$bPar contre, vous m’avez l’air un peu moins lamentable. Et si vous nous donniez un coup de main, $gl’ami:l’amie; ? J’ai des dizaines de péons avec le trouillomètre à zéro qui se terrent dans le Fin-fond. Trouvez-les et montrez-leur la sortie !', '', 'Péon effrayé secouru', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Explogénieur Igore, au Fin-Fond des Serres-Rocheuses.', 0), +(26048, 'frFR', 'Pièces détachées en solde !', 'Livrez la Caisse de pièces détachées à l’Explogénieur en chef Bombetripes, à la Forteresse de Krom’gar, dans les Serres-Rocheuses.', 'Ouf ! Il était moins une. Je n’aurais jamais cru qu’on en réchapperait, $n. On ferait bien d’apporter ces pièces à l’explogénieur en chef Bombetripes. Je crois déjà entendre le bourdonnement des machines volantes des gnomes, à l’extérieur. Il n’y a pas une minute à perdre !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26049, 'frFR', 'La princesse déchaînée', 'Invoquez Myzrael aux Fragments de Myzrael et terrassez-la.', 'Myzrael n’est pas une princesse innocente, comme elle veut vous le faire croire. C’est une créature terriblement dangereuse, et si les géants l’ont enfermée sous terre, c’est qu’ils avaient d’excellentes raisons. J’ai bien peur qu’elle vous ait $gdupé:dupée;.$b$bD’après Gerrig, vous devez l’invoquer près de l’endroit où vous avez trouvé les premiers fragments de Myzrael et où vous lui avez parlé. Terrassez-la et récupérez ses chaînes indicibles, puis liez-les aux fragments.$b$bVous aurez besoin de ce parchemin. Ne le perdez pas, j’ai risqué gros pour l’obtenir. Bonne chance, $n.', '', '', '', '', '', 'Libérez-la, puis détruisez-la.', 'Myzrael', '', '', 'Retournez près des Fragments de Myzrael dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26050, 'frFR', 'Les bésicles fantasticles', 'Escortez le Professeur Phloppenthrope pour atteindre la caverne et pour en revenir.', 'Maintenant que nous sommes de vrais écumeurs des Flots noirs, notre devoir est d’aider monsieur O’Breen à localiser le trésor elfe englouti.$b$bSans aide, on n’y voit goutte, dans cette eau trouble. C’est pour ça que le docteur nous a fabriqué des lunettes spéciales. Elles vont nous être très utiles, mais seulement après avoir été chargées avec l’énergie tirée de la pierre enchantée qui se trouve dans la caverne, au sommet de la colline.$b$bLe problème, c’est que la caverne en question est hantée ! Dès qu’on s’en approche, on se fait attaquer de toutes parts. Vous allez devoir me protéger, le temps que je transfère l’énergie de la pierre aux lunettes.', 'Protéger le Professeur Phloppenthrope', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Docteur Draunessieu à la Crique de Faldir, dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26051, 'frFR', 'Le trésor englouti', 'Le docteur Draunessieu, à la Crique de Faldir, veut que vous lui rapportiez 10 Gemmes elfiques ainsi que les Lunettes de chasse aux gemmes, une fois celles-ci collectées.', 'Le trésor repose au fond de la mer depuis si longtemps que les gemmes se sont calcifiées en pierres. Heureusement, ces lunettes renferment un pouvoir qui vous permettra de les localiser facilement.$B$BUne touche d\'ingéniosité gnome peut rendre d’énormes services !$B$BDonc, empruntez les lunettes de chasse aux gemmes, $n, et voyez si vous pouvez récupérer une partie du trésor perdu pour le capitaine O\'Breen.$B$BJe plongerais bien moi-même mais... euh... des affaires scientifiques importantes nécessitent ma présence sur un sol dur et sec... euh... voilà, c\'est ça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Docteur Draunessieu à la Crique de Faldir, dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26052, 'frFR', 'Parler à monsieur O\'Breen', 'Apportez les Gemmes elfiques au Capitaine O\'Breen à la Crique de Faldir, dans les Hautes-terres Arathies.', 'Ne faites pas attendre le capitaine O\'Breen. Il veut voir les gemmes. Après tout, c\'est quand même pour ça qu\'on est là !$b$bAprès ces quelques semaines passées avec les pirates, le professeur et moi-même pensons que la plus mauvaise chose qui pourrait nous arriver serait d\'être surpris à accaparer leur trésor.$b$bVoilà, $n, portez ceci à O\'Breen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26053, 'frFR', 'Nettoyer les hautes-terres', 'Tuez 8 Ogres rochepoings et 10 Massacreurs rochepoings.', 'Nous ne pouvons ignorer aucun danger, ici. Si nous devons placer ces contrées sous le joug de la Dame noire, nous en effacerons toute trace de vie, centimètre par centimètre.$b$bÀ un jet de pierre au nord-est de ce camp se trouve un tertre d’ogres. Les ogres rochepoings qui y vivent doivent être éradiqués, $c.$b$bIls se trouvent sur notre route. N’ayez ni pitié, ni hésitation envers eux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Nécrotraqueuse Maudria à la Chute de Galen dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26054, 'frFR', 'Des coups d’épée dans l’eau', 'Tuez Kai’ju Gahz’rilla et informez-en le Général Marcus Jonathan, à Hurlevent.', 'Les trolls furie-des-sables se sont alliés au Marteau du crépuscule ?!$b$bQu’à cela ne tienne. Cette vilaine engeance n’enverra pas son monstre piétiner MA ville.$b$bHardi, mes braves ! Allons rougir le sable de leurs tripes et rapportons la victoire dans nos foyers. Vous, dites au général Marcus Jonathan ce qui s’est passé ici quand nous serons revenus. Il va falloir que quelqu’un supervise le retour des citoyens, les réparations, et ainsi de suite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez à Hurlevent pour informer le Général Marcus Jonathan de la mort de Kai’ju Gahz’rilla.', 0), +(26055, 'frFR', 'Chagrin noyé', 'Le capitaine Tripacier de la Crique de Faldir veut que vous tuiez 10 Écumeurs daguéchines et 3 Sorcières daguéchines.', 'Argh, chienne de vie ! Je devrais être mort sous l\'eau, et pas assis ici près d\'un feu, respirant de l\'air frais.$b$bL\'équipage a tout fait pour sauver mon merveilleux « Folie de la Vierge ». Loué soit-il !$b$bO\'Breen a réussi à atteindre la rive, nous on n\'a pas été aussi chanceux. La mer s\'est carrément défilée sous nous, je le jure.$b$bÀ un instant on naviguait, l\'instant d\'après on était échoué sur un récif. Et ces créatures ! Elles ont tué tous les survivants. Saletés de nagas ! Je me suis évanoui, puis je me suis réveillé ici.$b$bJe veux que ces créatures meurent !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Tripacier à la Crique de Faldir, dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26056, 'frFR', 'La parle-vague', 'Retrouvez la parle-vague Valoren dans les Profondeurs du Cauchemar, en Vashj\'ir.', 'Un membre du Cercle terrestre, la parle-vague Valoren, est descendu au fond des profondeurs du Cauchemar, au nord-est. On n\'a plus de nouvelles d’elle depuis un certain temps.$b$bNagez jusque-là et essayez de la retrouver.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26057, 'frFR', 'La parle-vague', 'Retrouvez la parle-vague Valoren dans les Profondeurs du Cauchemar, en Vashj\'ir.', 'Un membre du Cercle terrestre, la parle-vague Valoren, est descendue au fond des profondeurs du Cauchemar, au nord-est. On n\'a plus de nouvelles d’elle depuis un certain temps.$b$bNagez jusque-là et essayez de la retrouver.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26058, 'frFR', 'La défense de la forteresse de Krom\'gar', 'Descendez 15 Machines volantes ou Bombardiers gnomes et 25 Chefs d’escadrille gnomes.', 'Nous n’avons plus le temps. Ils sont là ! Prenez le contrôle d’un canon lourd et descendez-moi ces gnomes dans leurs boîtes de conserve volantes ! Si notre bombe essuie trop de dégâts, elle explosera, et nous avec !$b$bDéfendez la base, $n ! Vous êtes notre seul espoir !$b$bSi par chance, nous nous en sortons vivants, allez faire votre rapport au suzerain Krom’gar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Suzerain Krom’gar à la Forteresse de Krom’gar, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26059, 'frFR', 'À l\'affût à Malaka\'jin', 'Présentez-vous au Féticheur Jin’zil à Malaka’jin, dans les Serres-Rocheuses.', 'Le Séjour de l’honneur est tombé. L’emprise de la Horde sur les Tarides a été brisée, tout comme ce territoire, et voilà que je reçois un rapport disant que l’Alliance, alliée aux Totems-Sinistres, va lancer une attaque sur Malaka’jin. Si nous perdons Malaka’jin, nous perdons la moitié des Serres-Rocheuses !$b$bVous vous êtes $grévélé:révélée; être un soldat de la Horde efficace. Voulez-vous être mon observateur personnel à Malaka’jin ? Le féticheur Jin’zil attend votre venue.$b$bMalaka’jin se trouve loin au sud.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26060, 'frFR', 'Vaudou : cœur de lézard-tempête', 'Obtenez un Cœur de Lézard-tempête des falaises.', 'Grâce au vaudou, nos troupes auront peut-être une chance de repousser l’attaque des Totems-Sinistres. Cela dit, j’ai besoin de plusieurs ingrédients pour pouvoir invoquer la magie noire.$b$bLe premier ingrédient de ma liste est un cœur de lézard-tempête des falaises. Ces créatures ont presque totalement disparu à cause de la chasse intensive, mais il en existe encore quelques spécimens dans la région. Trouvez-en un et rapportez-moi son cœur encore battant !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Féticheur Jin’zil à Malaka’jin, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26061, 'frFR', 'Vaudou : cornes de bélier', 'Procurez-vous 6 Cornes de bélier des Serres-Rocheuses.', 'Pour invoquer le vaudou, je vais avoir besoin de certains composants spéciaux. Apportez-moi des cornes de bélier des Serres-Rocheuses, $n ! Sans elles, nous sommes fichus !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Féticheur Jin’zil à Malaka’jin, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26062, 'frFR', 'Vaudou : cristal de résonite', 'Obtenez 8 Cristaux de résonite.', 'L’ingrédient final pour le rituel vaudou est un type particulier de cristal appelé la résonite. On ne la trouve que dans la caverne des Éboulis, à l’ouest d’ici. Surtout, prenez garde aux kobolds ! Ils donneraient leur vie pour protéger leur résonite !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Féticheur Jin’zil à Malaka’jin, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26063, 'frFR', 'La reine et sa suite', 'Tuez la Reine Silith et 10 araignées de n’importe quel type dans le Creux des Tisseuses.', '$b$bGrrr.$b$bChoses, pas aller bien. Darn, pas content. Maintenant, amie de Darn tuée par araignées dans creux des Tisseuses. Darn, vouloir vengeance !$b$bVous, aider Darn ? Tuer reine Silith et ses petites araignées ? Pour Darn ? Pour amie de Darn !$b$bCreux des Tisseuses, être nord-ouest d’ici, en haut du sentier. Vous aller !', '', '', 'Araignée du Creux des Tisseuses tuée', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Darn Poignegriffe à la Barricade de la Horde, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26064, 'frFR', 'Ventre affamé n\'a point d\'oreilles', 'Récoltez 8 Œufs d’aigle de Kalimdor.', 'Nos hommes ont faim, $n. Maintenant que nos lignes de ravitaillement ont été coupées, nous allons finir par tomber à court de vivres. Je pourrais mitonner un festin pour les soldats si vous me trouvez quelques ingrédients.$b$bAllez voir dans les bois, à l’ouest, et essayez de trouver des nids d’aigles de Kalimdor. Volez les œufs qui se trouvent dans les nids et apportez-les-moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Denni’ka à Malaka’jin, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26065, 'frFR', 'Sauvez Wil’hai', 'Tuez toutes les Horreurs tentaculaires afin de sauver Wil’hai.', 'Ces horreurs tentaculaires qui surgissent des profondeurs ont pris cette pauvre bête au piège. Je vous en prie, $n, essayez de la sauver en détruisant ses agresseurs.$b$bSauvez Wil’hai !$b$bTenez, prenez mon totem et placez-le tout près des tentacules. Le froid qu’il produit fera fortement rétrécir les tentacules de manière à ce que vous puissiez les détruire.', '', 'Sauver Wil’hai', '', '', '', 'Sauvez Wil’hai !', 'Wil\'hai', '', '', 'Retournez voir la Parle-vague Valoren dans les Profondeurs du Cauchemar, en Vashj’ir.', 0), +(26066, 'frFR', 'Des renforts…', 'Utilisez le Fouet du Subjugateur Devo pour maîtriser 6 Kobolds des éboulis.', 'On dirait que nous allons tomber à court d’orcs stupides à jeter à l’ennemi. C’est problématique, mais heureusement, j’ai une solution.$b$bPrenez ce fouet et rendez-vous à la caverne des Éboulis. Vous verrez que l’intérieur de la caverne n’est rien d’autre qu’un nid à kobolds. Utilisez mon fouet pour maîtriser ces sales bêtes. Une fois maîtrisées, elles feront tout ce que vous leur direz.$b$bRevenez me voir quand vous aurez constitué une armée de kobolds suffisamment nombreuse.', '', 'Kobold des Éboulis maîtrisé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Subjugateur Devo à Malaka’jin, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26067, 'frFR', 'La bénédiction de Jin\'zil', 'Utilisez le Bâton vaudou de Jin’zil pour infuser de la magie vaudou à 12 Maraudeurs de Krom’gar.', 'Ah, c’est fait ! Maintenant, passons au test.$b$bAllez jusqu’au point chaud du conflit, dans le val de Grandbois, et utilisez mon bâton vaudou sur les maraudeurs de Krom’gar qui combattent les Totems-Sinistres. Ma magie vaudou devrait leur rendre des forces et leur permettre d’écraser nos ennemis !$b$bMaintenant, allez-y, $n !', '', 'Maraudeur de Krom’gar infusé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Féticheur Jin’zil à Malaka’jin, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26068, 'frFR', 'Déchaîne les kobolds, Maximus !', 'Utilisez le Cor de guerre kobold près de la Bannière de la Horde sur les Terres Exhumées pour déchaîner l’armée des kobolds !', 'Désormais, nous commandons les armées kobolds des Serres-Rocheuses ! C’est presque impressionnant. Presque…$b$b$b$bLe camp de base de l’Alliance qui se trouve au nord est lourdement gardé. Il est pour ainsi dire inexpugnable, mais il a un point faible : sa porte d’entrée des terres Exhumées, au nord-est d’ici. Prenez ce cor de guerre kobold et rendez-vous sur les terres Exhumées. Vous y entrerez par l’est, $n. Une fois là-bas, continuez vers l‘‘est jusqu’à ce que vous arriviez au point que j’ai marqué sur votre carte. Là, soufflez dans le cor pour déchaîner la fureur des kobolds sur l’Alliance !', 'Armée des kobolds déchaînée !', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Subjugateur Devo à Malaka’jin, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26069, 'frFR', 'Nura la Guide', 'Faites votre rapport à Nura la Guide à la Haute-route, dans les Tarides du Sud.', 'L’Alliance est en train d’attaquer les Tarides du Sud. Les taurens nous ont envoyé un appel au secours que nous ne pouvons pas ignorer. Tous les soldats de la Horde capables de se battre doivent leur venir en aide.$b$bSi vous voulez vous impliquer, suivez le chemin qui part du village vers la Haute-route. Demandez Nura la Guide.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26070, 'frFR', 'Opération mains propres', 'Tuez 8 créatures, qu’elles soient des Anguilles écrasantes, des Rémoras des profondeurs ou des Traqueurs des tranchées.', 'Nos amis du Cercle terrestre ici présents se demandent si nous ne pourrions pas leur prêter main-forte. Des démons sans visage profanent la faune et la flore au fond du gouffre Brûlant.$b$bVous pouvez vous occuper de ça pour moi ?', '', 'Habitant du gouffre Brûlant profané', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Taylor au sommet du Promontoire, en Vashj’ir.', 0), +(26071, 'frFR', 'Opération mains propres', 'Tuez 8 créatures, qu’elles soient des Anguilles écrasantes, des Rémoras des profondeurs ou des Traqueurs des tranchées.', 'Ces membres du Cercle terrestre veulent que nous fassions leur sale boulot. Il y a des démons sans visage qui profanent la faune et la flore au fond du gouffre Brûlant.$b$bDescendez-y et occupez-vous-en.', '', 'Habitant du gouffre Brûlant profané', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Légionnaire Nazgrim au sommet du Promontoire, en Vashj’ir.', 0), +(26072, 'frFR', 'Tout le monde dans le même totem', 'Tuez 5 Profanateurs sans-visage lorsqu’ils sont à portée du Totem de détention.', 'Vous devez emporter mon totem dans les profondeurs du gouffre Brûlant. Là, vous l’utiliserez pour capturer l’énergie des sans-visage au moment de leur mort. Le totem les empêchera de revenir d’où ils viennent.$b$bQuand il sera plein, rapportez-le-moi et nous l’utiliserons pour attirer le chef des sans-visage hors des profondeurs.', '', 'Énergies de Profanateurs sans-visage capturées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Erunak Parlepierre au sommet du Promontoire, en Vashj’ir.', 0), +(26073, 'frFR', 'Au sud, rien de nouveau', 'Faites votre rapport au Suzerain Krom’gar à la Forteresse de Krom’gar, dans les Serres-Rocheuses.', 'Maintenant, retournez auprès du suzerain Krom’gar, $n. Informez-le de notre situation et de ce que vous avez fait pour empêcher la chute de Malaka’jin.$b$bNous vous remercions pour tout ce que vous avez fait. Peut-être qu’un jour, vous aurez vous aussi le commandement de toute une région.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26074, 'frFR', 'Le début de la fin', 'Emportez la Montgolfière de Krom’gar à la Vidangerie des Serres-Rocheuses.', '$gChampion:Championne;, nous avons identifié une nouvelle cible. Nos éclaireurs de la Balafre signalent que les elfes de la nuit fourbissent leur propre arme de destruction massive et qu’ils l’ont dissimulée dans un vieil arbre. Nous n’allons pas leur laisser l’occasion de s’en servir contre nous.$b$bVous allez escorter la bombe jusqu’à la Vidangerie pour refaire le plein, puis jusqu’au poste de Rôde-falaise où nous la ferons exploser pour tuer tous nos ennemis.$b$bMettez-vous en route maintenant, $n. Parlez à Jibbly Rakit quand vous arriverez à la Vidangerie.', '', 'Montgolfière de Krom’gar escortée à la Vidangerie', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Jibbly Rakit à la Vidangerie des Serres-Rocheuses.', 0), +(26075, 'frFR', 'Étron, étron, petit patapon…', 'Tuez 6 Wyvernes ailes-fières de n’importe quel type.', 'On a un petit problème…$b$b$b$bOn a construit la Vidangerie sur le site d’un refuge à wyvernes. Les plans initiaux étaient de réduire au maximum l’impact de la construction sur leur habitat, puisque ces créatures sont sacrées pour les taurens et les orcs. Et pour moi, vous savez ce qui est sacré ? C’est de ne pas se faire faire caca sur la tête, voilà ce qui est sacré !$b$bQue ceci reste confidentiel, mais la wyverne doit mourir !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Jibbly Rakit à la Vidangerie des Serres-Rocheuses.', 0), +(26076, 'frFR', 'Invasion d\'espions', 'Tuez 8 Espions de l’Alliance. Utilisez la Bombe de gaz de Jibbly pour les démasquer !', 'On a un autre problème, $n. Cet endroit grouille d’espions à la solde de l’Alliance ! Vous n’en avez vu aucun ? C’est normal, ils ne peuvent pas être vus ! Ils sont camouflés ! J’ai bien une solution, mais il faut qu’une armoire à glace telle que vous aille au charbon et exécute mon plan.$b$bUtilisez cette bombe de gaz sur les espions camouflés et ils apparaîtront. Une fois qu’ils seront dévoilés, envoyez-les au boulevard des allongés.$b$bVous reconnaîtrez les espions camouflés à la légère turbulence qu’ils provoquent dans l’air en se déplaçant. Mais si, regardez attentivement !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Jibbly Rakit à la Vidangerie des Serres-Rocheuses.', 0), +(26077, 'frFR', 'Livraison finale', 'Emmenez la Montgolfière de Krom’gar jusqu’au Poste de Rôde-falaise, dans les Serres-Rocheuses.', 'Le suzerain Krom’gar a envoyé ses ordres de la base. Vous devez grimper à bord de la montgolfière de Krom’gar et l’emmener jusqu’au poste de Rôde-falaise. À partir de là, le plan est de larguer notre cargaison de mort sur l’Alliance dans la Balafre.$b$bVous feriez bien de ne pas tarder, $n. Ce n’est pas sage de faire attendre Krom’gar.$b$bParlez au général Grebo quand vous serez à destination. Il vous expliquera la suite des évènements.', '', 'Montgolfière de Krom’gar amenée au Poste de Rôde-falaise', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Général Grebo au Poste de Rôde-falaise, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26078, 'frFR', 'Maîtriser les flammes', 'Utilisez la Lance d’incendie pour éteindre 6 foyers sur l’Aérodrome de Forgefer.', 'L’attaque des Sombrefers nous a pris par surprise. Leurs saboteurs ont réussi à endommager la plupart de nos appareils, de nos chars à vapeur et de notre matériel. Nous avons à peine eu le temps de faire décoller quelques bombardiers.$b$bChaque mécanicien, recrue et garde que je peux trouver est occupé à remettre les autres appareils en état de vol. Notre infanterie, elle, ne tiendra pas indéfiniment. Prenez ce matériel et aidez-nous à éteindre les flammes qui s’échappent des bombardiers.', '', 'Foyers éteints', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Brise-pierres à l’Aérodrome de Forgefer.', 0), +(26079, 'frFR', 'On recherche : Otto et Lépervier', 'Apporter les Têtes de Lépervier et d\'Otto au capitaine Nials au Refuge de l\'Ornière.', 'La milice de Stromgarde a mis à prix les têtes du seigneur Lépervier et de son garde du corps Otto. Lépervier dirige les forces du Syndicat dans les hautes-terres Arathies, et sa mort sèmerait le chaos dans ces forces.$B$BSon garde du corps Otto, bien qu\'il ne constitue pas une cible stratégique, est un adversaire puissant et il a déjà tué nombre de nos défenseurs.$B$BLes primes pourront être obtenues auprès du capitaine Nials.', '', '', '', '', '', 'Il sera bien protégé. Faites attention.', 'Seigneur Lépervier', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Nials au Refuge de l\'Ornière, dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26080, 'frFR', 'Un dernier service', 'Remettez les Poissons et tuyaux de Chante-fouilles au Capitaine Glovaal, dans la Crique du Sombre brisant.', '$n, vous allez devoir apporter ceci au capitaine Glovaal. Dans mon état, il me faudrait toute une semaine pour retourner à la crique du Sombre brisant, et nous n’avons pas une minute à perdre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26081, 'frFR', 'La récompense d\'Alina', 'Parlez au Forestier-sombre Alina.', 'C’est ici que s’achève la quête de Trol’kalar. Ce sera une arme qui sèmera la mort parmi les vivants, au nom de la Dame noire.$b$bLaissez-moi maintenant, $n. Mon devoir est de protéger l’épée à nouveau. Informez Alina de votre victoire. Je suis sûr qu’elle aura une récompense à vous donner.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26082, 'frFR', 'À bas la Balafre !', 'Utilisez le Démolisseur de Krom’gar pour détruire 5 Lanceurs de glaive darnassiens et 20 Soldats de l’Alliance, dans la Balafre.', 'J’ai décidé d’accorder du temps à ce vieil idiot pour plaider sa cause. Il m’a assuré qu’il produirait la preuve que les elfes de la nuit ne possèdent pas d’arme de destruction massive. On verra bien.$b$bEn attendant le verdict, vous allez prêter main-forte à notre armée dans cette vallée. Nous avons préparé un grand nombre de chars de siège et nos démolisseurs sont prêts à passer à l’action.$b$bPrenez le monte-charge pour descendre au pied de ce poste avancé et mettez-vous aux commandes d’un démolisseur de Krom’gar. Utilisez-le dans la Balafre pour semer la destruction dans les rangs ennemis.', '', 'Lanceur de glaive darnassien détruit', 'Soldat de l’Alliance tué dans la Vallée de la Balafre', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Général Grebo au Poste de Rôde-falaise, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26083, 'frFR', 'Salut Lolo !', 'Trouver Lolo le Guetteur dans la Crique de Faldir.', 'Gouttentrailles, envoyé en éclaireur. Regarder plein de choses. Grande aventure !$b$bGouttentrailles, trouvé bateau pirate secret. Pirates avoir peur, tous partis. Mais ogre Lolo, pas parti. Lui, pas peur. Lolo, ami de Gouttentrailles, maintenant !$b$bGouttentrailles, être parti, mais Lolo, manquer à Gouttentrailles. Vous, aller dire coucou à Lolo pour Gouttentrailles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26084, 'frFR', 'Trépas-d\'Orgrim', 'Rendez-vous auprès de Gor’mul au Trépas-d’Orgrim, dans les Hautes-terres Arathies.', 'Vous nous avez servis avec zèle, ici, $n. Maintenant que nous sommes bien implantés, la prochaine phase de notre conquête est une question de mois plutôt que de minutes.$b$bIl reste beaucoup de choses à accomplir et je ne veux pas que vous preniez racine ici. Allez vers l’est, jusqu’au Trépas-d’Orgrim. Les orcs qui s’y trouvent auront certainement besoin de votre aide.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26085, 'frFR', 'Rendre courage aux défenseurs', 'Plantez 8 Bannières de Forgefer dans des monticules de Neige molle, partout dans l’Aérodrome de Forgefer.', 'Pendant que nos ingénieurs remettent les bombardiers en état de vol, nos gardes et nos montagnards continuent à repousser les envahisseurs.$b$bIls sont montés au créneau dès que l’invasion a commencé, et n’ont pas dormi ni mangé depuis. Les défenseurs de Forgefer sont parmi les meilleurs guerriers d’Azeroth, mais même eux ont leurs limites.$b$bPrenez ces bannières et plantez-les dans des congères. Elles rappelleront aux hommes ce pour quoi ils se battent, et leur remonteront le moral.', '', 'Bannières de Forgefer plantées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Brise-pierres à l’Aérodrome de Forgefer.', 0), +(26086, 'frFR', 'Orako', 'Présentez-vous à Orako au Canyon de Terradiance, en Vashj’ir.', '$b$bMais où est ce chasseur ? J’ai envoyé Orako au canyon de Terradiance il y a une semaine, et j’attends toujours son rapport ! D’accord, il est pénible, et je n’étais pas mécontent de m’en débarrasser, mais j’ai besoin de son rapport.$b$bEuh… rappelez-moi votre nom. Ah ! $n ! Dites, ça vous dirait de retrouver sa trace ? Je sais que ça a l’air étrange d’envoyer $gun:une:c; $c sur la piste d’un chasseur, mais je suis à court d’idées.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26087, 'frFR', '« Jus luminescent »', 'Récupérez 6 doses de Jus luminescent sur des Carapateurs pyrocoques et des Mérous luxécailles, dans le Canyon de Terradiance.', 'Attraper un poisson dans un tonneau est facile. En attraper un au milieu de l’océan l’est déjà un peu moins.$b$bVous avez remarqué les murlocs au fond du canyon, $c ? Ils n’ont même pas besoin de tirer sur les poissons pour les attraper ! Ils ont des petites boules pleines de jus éclairant sur la tête, et ça suffit à ce que les poissons viennent à eux. Hé, on devrait essayer cette technique !$b$bAllez au sud et tuez les crabes et les mérous du fond du canyon. Leur peau contient plein de jus luminescent. Je l’ai vu d’ici !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Orako dans le Canyon de Terradiance, en Vashj’ir.', 0), +(26088, 'frFR', 'Laissez venir à moi les petits poissons', 'Mettez le Chapeau à poisson, puis nagez dans le corail du Canyon de Terradiance pour attirer 30 Grignoteurs de Terradiance.', '$b$bVoilà, je vous ai déniché ce chapeau mou. Maintenant, il dispose d’un phare qui attirera les poissons. Exactement comme les murlocs !$b$bIls aiment pêcher dans le varech et le corail le long des bords du canyon. Si vous allez y nager en portant ce chapeau, peut-être que vous attraperez aussi du poisson.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Orako dans le Canyon de Terradiance, en Vashj’ir.', 0), +(26089, 'frFR', 'Tremblez, hommes-poissons !', 'Tuez 4 Chasseurs et 4 Oracles froide-lumière.', 'Un poisson a mangé mon loup et les murlocs ressemblent à des poissons. Ce sont eux qui vont payer !$b$bRedescendez dans le canyon et tuez les hommes-poissons ! Vengez mon loup !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Orako dans le Canyon de Terradiance, en Vashj’ir.', 0), +(26090, 'frFR', 'Je vous ai apporté un nœ-nœuf', 'Remettez l’Énorme œuf d’anguille à Orako dans le Canyon de Terradiance, en Vashj’ir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26091, 'frFR', 'Laissez venir à moi les petits poissons 2 : omelette explosive', 'Utilisez l’Œuf d’anguille explosif près d’une Grande anguille sournoise dans le Canyon de Terradiance, puis achevez la Grande anguille affaiblie.', '$b$bCeci fera exploser l’œuf. Placez-le près d’une de ces anguilles géantes et attendez qu’elle s’en approche. Quand il aura explosé, le poisson sera presque mort et vous pourrez l’achever.$b$bSauvez mon loup ! Grâce à cet œuf, vous pouvez y arriver.', '', 'Utiliser l’Œuf sur une Gr. anguille sournoise.', 'Venger Loup', '', '', 'Aidez-moi à retrouver mon loup !', 'Loup', '', '', 'Retournez voir Orako au Canyon de Terradiance, en Vashj’ir.', 0), +(26092, 'frFR', 'Le rapport d’Orako', 'Remettez le Rapport d’Orako au Capitaine Jules « Verni » dans la Caverne ténébreuse.', '$b$bAh oui, c’est juste, le rapport. Tout ce que j’ai vu ici, c’est du poisson. Du poisson, encore du poisson et toujours du poisson.$b$b$b$bRemballez ça et donnez-le au capitaine. Vous lui direz que c’est mon rapport.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26093, 'frFR', 'Le manoir de Nordclos', 'Tuez 10 membres du Syndicat au Manoir de Norclos.', 'Nous combattons pour Stromgarde, et nous sommes en train de perdre la bataille. Les ogres, le Syndicat et nous, avons divisé notre grande cité et chaque faction mène une guerre sanglante et sans issue contre les deux autres.$B$BMalheureusement, nos forces s\'amenuisent tandis que nos ennemis se renforcent.$B$BBien qu’Austrivage soit tombé, nous ne pouvons plus céder un pouce de terrain à nos adversaires.$b$bPénétrez dans la base du Syndicat au manoir de Nordclos et massacrez ceux qui s’y trouvent. Nous devons reconquérir ces terres avant que la Horde ne songe à étendre son empire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Nials au Refuge de l\'Ornière, dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26094, 'frFR', 'La défense s\'organise', 'Montez à bord du Bombardier réparé et larguez les Bombes de Forgefer pour tuer 30 Attaquants sombrefers. Vous pouvez tuer n’importe quel nain sombrefer ainsi que leurs alliés à l’Aérodrome de Forgefer.', 'Mon ingénieur en chef me dit qu’il a réussi à remettre un bombardier en état de vol. Prenez ces bombes et allez jusqu’au bombardier réparé, au début de la piste d’envol.$b$bUne fois en vol, larguez les bombes sur les nains sombrefers pour leur infliger autant de dégâts que possible. J’ai entendu dire qu’ils s’apprêtaient à déployer un nouveau type de golem de guerre. Tâchez de repérer ces golems et faites-en votre cible principale.', '', 'Attaquants sombrefers tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Brise-pierres à l’Aérodrome de Forgefer.', 0), +(26095, 'frFR', 'Les écussons de Stromgarde', 'Collectez 7 Écussons de Stromgarde sur des membres du Syndicat au Donjon de Stromgarde.', 'Le Syndicat de Stromgarde est actuellement en guerre contre la milice. Pour inciter la populace à nous affronter aussi, ils ont mis à prix la tête de nos meilleurs soldats, et donnent de l\'or à tous ceux qui apportent un écusson de Stromgarde pris sur un soldat mort.$B$BNous voulons récupérer ces écussons. Nous ne pouvons tolérer que ces manants prennent les trophées de nos braves soldats tombés sur le champ de bataille !$B$BAllez dans la zone contrôlée par le Syndicat et récupérez les écussons.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Nials au Refuge de l\'Ornière, dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26096, 'frFR', 'Les champis brûlants', 'Cueillez 5 Champignons brûlants.', 'Nous pensons avoir trouvé une utilité aux sans-pitié que votre ami de la caverne nous a rapportés. Cependant, il me faut un conservateur pour éviter qu’ils ne se dégradent.$b$bDes champignons dont les propriétés m’intéressent poussent justement dans le gouffre Brûlant. Remontez-m’en quelques-uns et je verrai ce que je peux en faire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Parle-vague Tulra au sommet du Promontoire, en Vashj’ir.', 0), +(26097, 'frFR', 'Preuve à l\'appui', 'Retrouvez Orthus au Bosquet de Thal’darah, dans les Serres-Rocheuses.', 'Au cœur de la vallée de la Balafre se dresse un arbre très ancien, un arbre qui a résisté au passage du temps et qui a servi de havre de paix et d’apprentissage pendant des générations. Dans ce bosquet, mon peuple a étudié le druidisme aux côtés des elfes de la nuit depuis aussi longtemps qu’il m’en souvienne. Et aujourd’hui, on veut me faire croire que l’Alliance dissimule une arme de destruction massive en son sein ?$b$bKrom’gar a tort et je vais le prouver !$b$bJ’ai envoyé Orthus, mon fils, au bosquet de Thal’darah pour trouver trace de cette arme. Allez lui parler immédiatement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26098, 'frFR', 'Trahison au bosquet', 'Rapportez l’Insigne de général de Krom’gar au Grand chef Rôde-falaise au Poste de Rôde-falaise, dans les Serres-Rocheuses.', 'Des cadavres de druides jonchent le sol de la pièce. Quelque chose cloche, car vous ne voyez aucun signe de lutte. Des traces de sang montrent qu’on a traîné quelqu’un de blessé depuis l’extérieur.$b$bVous desserrez le poing crispé d’Orthus et découvrez qu’il renferme un objet troublant : l’insigne d’un général de Krom’gar.$b$bApportez-le au grand chef Rôde-falaise.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26099, 'frFR', 'Est-ce là la justice ?', 'Défendez-vous.', 'C’était un bon garçon, $n. Serviable, affectueux. Il n’aurait jamais pu tuer un jeune druide. Ils étaient ses amis ! Non… pas Orthus.$b$bLe général va devoir répondre de son crime. Je veux que justice soit faite !', 'Défendez-vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Masha Rôde-falaise au Poste de Rôde-falaise, dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26100, 'frFR', 'Le général est mort', 'Parlez au Suzerain Krom’gar à la Forteresse de Krom’gar, dans les Serres-Rocheuses.', 'Peut-être que si vous parliez au suzerain Krom’gar, $n… Peut-être qu’il écouterait votre version des faits ? Vous êtes $gun champion:une championne; de son armée, après tout. Vous avez vu ce qui s’est passé. Je vous en prie, aidez-nous, $n. Tout ce que nous voulons, c’est qu’on nous laisse tranquille.$b$bParlez au suzerain Krom’gar et essayez de le convaincre que tout ceci n’est qu’une regrettable méprise.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26101, 'frFR', 'La raison du plus fort…', 'Rejoignez le Suzerain Krom’gar au Poste de Rôde-falaise, dans les Serres-Rocheuses.', 'Vous avez bien fait de me signaler ce meurtre. Les auteurs de ce crime crapuleux seront punis. Le sang va être versé.$b$bJ’ai besoin qu’un nouveau général prenne la place de Grebo, maintenant qu’il est mort. Je propose que ce soit vous qui le remplaciez.$b$bRetrouvez-moi au poste de Rôde-falaise, général. Ensemble, nous allons laver cette trahison dans le sang.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26102, 'frFR', 'La défaite de Hache-sinistre', 'Tuez le Général Hache-sinistre à l’Aérodrome de Forgefer.', 'Grâce à votre exemple, nous avons enfin pu briser l’élan de l’attaque des Sombrefers. Le général Hache-sinistre qui les commande tente de rallier ses troupes au centre de leur ligne de front, sur le lac gelé, au sud.$b$bIl est monté sur un de leurs nouveaux golems sombrefers et s’en sert comme véhicule de commandement. S’il parvenait à rallier ses hommes, ils seraient encore capables de nous submerger. Vous devez empêcher cela, $n. Détruisez le golem que chevauche Hache-sinistre, puis tuez le général lui-même. Sa chute est la clé de notre victoire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Brise-pierres à l’Aérodrome de Forgefer.', 0), +(26103, 'frFR', 'Biocarburant', 'Utilisez la Pompe à extrusion oléagineuse sur les cadavres de Cistudes frôlemer, de Rémoras racletripes et de Requins-marteaux épinécailles à la Fin de Korthun afin d’obtenir 4 fioles d’Huile de cistude, 4 fioles d’Huile de rémora et 4 fioles d’Huile de requin-marteau.', 'Le carburant pour sous-marin, ça coûte un os !$b$bLes décideurs de Gnomeregan ont eu la bonté de nous en faire livrer plusieurs barils, mais notre consommation est plus élevée que prévu. Cela veut dire qu’il va falloir improviser.$b$bC’est un fait notoire que les créatures marines sont gorgées de toutes sortes de substances chimiques… telles que l’huile. Prenez cet appareil et allez à la fin de Korthun. Là, enfoncez-le dans des cadavres de cistudes, de rémoras et de requins-marteaux. Si nous ne recevons plus de livraison de carburant pour sous-marin, l’huile de ces animaux pourrait être notre seul espoir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Ingénieur Hexabrosse à la Crique du Sombre brisant, en Vashj’ir.', 0), +(26105, 'frFR', 'Revendiquer la Fin de Korthun', 'Tuez 7 Loups de mer de Hurlenfer à la Fin de Korthun.', 'La Horde a posté des espions dans cette région ? Mais la crique du Sombre brisant est toute proche, et c’est là que notre Pinceur X2 est stationné ! La Horde ne doit absolument pas s’en approcher !$b$bIl faut avertir quelqu’un à la crique du Sombre brisant… après avoir trucidé quelques espions de la Horde, naturellement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Jorlan Lamevraie dans la Crique du Sombre brisant, en Vashj’ir.', 0), +(26106, 'frFR', 'Carburologie niveau un', 'Utilisez le Poste d’échantillonnage de carburant à la Crique du Sombre brisant pour créer le parfait biocarburant.', 'Qu’est-ce que vous y connaissez, vous, aux carburants, $n ? C’est une tâche de haute précision d’élaborer le carburant parfait, car il y a une pléthore de facteurs à prendre en compte : les paramètres de chrono-péroxydation, les variables tempéro-incendiaires, les critères de sédification paroxystique… pour n’en citer que quelques-uns.$b$bEspérons que les prélèvements que vous m’avez apportés puissent être combinés dans les bonnes proportions afin de créer… le biocarburant parfait ! Installez-vous à la table, juste là, et essayez différentes combinaisons d’échantillons. Apportez-moi les résultats quand vous aurez trouvé la bonne.', 'Créer le biocarburant parfait', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Ingénieur Hexabrosse à la Crique du Sombre brisant, en Vashj’ir.', 0), +(26107, 'frFR', 'L\'éveil de l\'esprit', 'Récupérez 10 Yeux de raptor des hautes-terres sur les Arpenteurs des hautes-terres et les Vandales des hautes-terres.', 'Le don que possède notre race pour le chamanisme m’a tiré d’une léthargie longue de plusieurs années. Aujourd’hui, je subviens aux besoins de tous ceux qui sont ici, leur prodiguant les mêmes bénédictions que celles qui m’ont rendu ma force.$b$bLes raptors des hautes-terres sont des animaux rusés et féroces. Leur esprit pourra conférer une grande force à nos guerriers. Apportez-moi des yeux de raptor pour que je puisse les monter en amulette, comme Tor’gan me l’a appris.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gor’mul au Trépas-d’Orgrim dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26108, 'frFR', 'La ruse du raptor', 'Récupérez 12 Cœurs de raptor sur des Charognards des hautes-terres.', 'Les charognards des hautes-terres qui vivent au sud sont encore plus voraces que les autres espèces de raptor. Ils ne sont pas seulement forts physiquement, mais ils sont aussi vraiment intelligents.$b$bAlors que j’étais plongé dans ma léthargie, même les amulettes de force ne réussissaient pas à me faire réagir. Mais Tor’gan a utilisé des cœurs de charognards des hautes-terres pour m’investir de leur esprit et me libérer de mes doutes.$b$bNos guerriers méritent d’avoir la ruse du raptor. Récoltez des cœurs de charognards pour moi, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gor’mul au Trépas-d’Orgrim dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26110, 'frFR', 'Comme en quarante !', 'Tuez la Messagère des Réprouvés pour lui prendre les Documents scellés.', 'C’est marrant. Kin et moi, nous avons vécu tellement de choses ensemble, et nous revoilà à Arathi, après tant d’années.$B$BÀ l’époque, nous avions déjà déjoué un complot visant à répandre une nouvelle peste en cet endroit-même, elle et moi. On dirait que la Horde n’a pas retenu la leçon, car ses agents pullulent à nouveau autour de cette ferme.$B$BUne messagère morte-vivante fouine dans les parages sans même se cacher. Si vous voulez m’aider, trouvez la messagère et rapportez-moi ce qu’elle transporte.', '', '', '', '', '', 'Trouvez-la sur la route.', 'Messagère des Réprouvés', '', '', 'Retournez auprès de Quae à la Ferme de Go’shek dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26111, 'frFR', '…Il répondra à votre appel', 'Obtenez le Cerveau de l’Insondable.', 'Ne bougez pas pendant que je vous infuse des énergies des corrupteurs sans-visage.$b$bVoilà. Maintenant, descendez jusqu’à mon totem-appât, dans la tranchée au nord-est et libérez les énergies à travers lui. Pour finir, rapportez-moi le cerveau du chef des corrupteurs.$b$bAppelez Ick’thys l’Insondable… Il répondra à votre appel !', '', '', '', '', '', 'Vous voulez son cerveau !', 'Ick\'thys l’Insondable', '', '', 'Retournez voir Erunak Parlepierre au sommet du Promontoire, en Vashj’ir.', 0), +(26112, 'frFR', 'Explication exigée', 'Remettez le Rapport des Brise-pierres à Moira Thaurissan, au Haut siège de Forgefer.', 'Mais comment tous ces guerriers sombrefers ont-ils bien pu arriver à notre porte, et failli envahir Forgefer ?$b$b« L’impératrice » Moira, membre du conseil des Trois marteaux, ne gouverne-t-elle pas les Sombrefers ? Cet assaut n’a pas pu arriver sans qu’elle soit au courant et qu’elle l’approuve. Ce n’était pas une bande hétéroclite de nains rebelles, mais une armée d’invasion bien équipée et organisée.$b$bJ’ai préparé un rapport de l’attaque de l’aérodrome. Apportez-le au Haut siège, à Forgefer, et sommez Moira de s’expliquer !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez le Rapport des Brise-pierres à Moira Thaurissan, au Haut siège de Forgefer.', 0), +(26113, 'frFR', 'Quae et Kinelory', 'Trouvez Quae sur la colline surplombant la Ferme de Go’shek.', 'Cela fait longtemps que la Horde tient la ferme de Go’shek, à l’est. Nous ne nous en sommes jamais vraiment préoccupés à cause de nos autres problèmes dans la région. Cependant, on m’a signalé des mouvements de morts-vivants près de la ferme.$b$bTout intrus plus dangereux qu’un simple péon en déroute exige qu’on s’y intéresse. Ce n’est pas la première fois que les morts-vivants préparent un mauvais coup à la ferme, donc j’y ai envoyé mes meilleurs éclaireurs pour qu’ils me tiennent au courant. Adressez-vous à Quae et Kinelory pour qu’elles vous expliquent de quoi il retourne.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26114, 'frFR', 'Quae vous fait confiance', 'Parlez à Kinelory près de la Ferme de Go’shek, dans les Hautes-terres Arathies.', '$b$bExpansion… contrôle du territoire… Ces morts-vivants persistent dans leurs vieilles habitudes, mais cette fois, ils ont l’intention de conquérir tout Arathi. Nous devons déjouer leurs plans.$b$bD’ici, j’aurai une vue d’ensemble sur la manœuvre. Vous allez descendre avec Kin et me rapporter ces plans d’invasion. Nous n’allons pas laisser ces squelettes ambulants conquérir le moindre brin d’herbe ici.$b$bEt prenez soin d’elle, c’est compris ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26115, 'frFR', 'Être de la Horde…', 'Apprenez ce que signifie faire partie de la Horde.', 'Restez avec moi, $n, et contemplez la destruction de nos ennemis par notre terrible arme !$b$bVous allez vraiment comprendre ce que faire partie de la Horde implique !', '', 'Apprendre ce que signifie faire partie de la Horde.', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Grand chef Rôde-falaise au Poste de Rôde-falaise.', 0), +(26116, 'frFR', 'Kinelory entre en action', 'Protégez Kinelory jusqu’à son retour auprès de Quae.', 'Très bien, $n. C’est quand vous voulez.$b$bOn y va ?', 'Protéger Kinelory', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Quae dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26117, 'frFR', 'Pour Austrivage', 'Retournez auprès du Commandant Amaren au Refuge de l’Ornière.', 'J’ai déjà vu Kinelory dans un état bien pire après une nuit passée à la taverne. Vous l’avez bien protégée, c’est évident.$b$bLe refuge de l’Ornière doit être informé de la réussite de cette mission. Je vais rester ici avec Kin et la laisser reprendre son souffle. Retournez au refuge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26118, 'frFR', 'Arrêtez l\'ambassadeur', 'Allez à l’Ambassade des Sombrefers et utilisez les Solides menottes pour arrêter l’Ambassadeur Martel-scories.', 'La trahison de l’ambassadeur me hantera longtemps. Vous devez l’arrêter avant qu’il ne cause plus de dégâts, ou pire, avant qu’il ne s’enfuie et ne commence à planifier sa prochaine attaque. Forgefer ne sera pas en sécurité tant que Martel-scories sera en liberté dans la ville.$b$bPrenez ces menottes et allez à l’ambassade des Sombrefers. Elle se trouve juste au nord du Haut siège, sur le pourtour de la Grande forge. Arrêtez l’ambassadeur Martel-scories et ramenez-le-moi.', 'Arrêtez l’Ambassadeur Martel-scories et traînez-le devant le Haut siège.', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Moira Barbe-de-Bronze au Haut siège de Forgefer.', 0), +(26119, 'frFR', 'DRAPEAU – Claim our stake démarré', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26120, 'frFR', 'Les grandes Gueules-de-dragon', 'Tuez 12 Voleurs de dragonnets gueules-de-dragon.', 'Les orcs gueules-de-dragon des environs deviennent de plus en plus téméraires. Leurs attaques suicidaires sur ce bosquet sont exaspérantes, bien qu’elles donnent de l’exercice à mes sentinelles.$b$bCe qui est plus grave, cependant, c’est que mes éclaireurs ont vu ces orcs capturer des dragons noirs à l’aide de filets. La dernière chose dont ces terres ont besoin, c’est bien d’un retour primitif au dressage de dragons. Allez vers l’est, $c, et mettez un terme aux agissements des voleurs de dragonnets. Veillez à ce que nous n’ayons pas à payer demain leur inconscience d’aujourd’hui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Chasseresse Iczelia au Bosquet du Gardien vert, dans les Paluns.', 0), +(26121, 'frFR', 'Revendiquer la Fin de Korthun', 'Tuez 7 Loups de mer de Hurlenfer à la Fin de Korthun.', 'Vous avez vu des espions au-dessus de nous ? Ce n’est pas bon… Pas bon du tout, camarade.$b$bRetournez à la Fin de Korthun et éliminez-les, mon $gami:amie;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Jorlan Lamevraie dans la Crique du Sombre brisant, en Vashj’ir.', 0), +(26122, 'frFR', 'Respect environnemental', 'Utilisez la Pompe à extrusion oléagineuse sur les cadavres de Cistudes frôlemer, de Rémoras racletripes et de Requins-marteaux épinécailles à Frôlemer afin d’obtenir 4 fioles d’Huile de cistude, 4 fioles d’Huile de rémora et 4 fioles d’Huile de requin-marteau.', 'Vous connaissez l’odeur du carburant pour sous-marin, $n ? Ça ne sent pas la rose. Malheureusement, on en consomme des tonnes pour faire avancer le Verni, or, non seulement ça sent mauvais, mais en plus, c’est extrêmement toxique pour la vie marine. Nous devons être plus respectueux de l’environnement.$b$bLa faune locale a une chair particulièrement oléagineuse. Prenez cet appareil et allez à Frôlemer, juste au-dessus de cette caverne. Là, utilisez-le sur des cadavres de cistudes, de rémoras et de requins-marteaux. Leur sacrifice pourrait épargner la vie de centaines d’autres créatures aquatiques.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fiasco Grésirictus à la Caverne Ténébreuse, en Vashj’ir.', 0), +(26124, 'frFR', 'Sécuriser Frôlemer', 'Tuez 7 Éclaireurs marins de l’Alliance à Frôlemer.', 'L’Alliance a posté des espions dans cette région ? Mais la caverne Ténébreuse n’est qu’à quelques encablures, et c’est là qu’est caché le Verni, le nouveau sous-marin de la Horde ! L’Alliance ne doit absolument pas s’en approcher !$b$bIl faut que ceux de la caverne soient informés de la présence de ces espions… une fois que vous en aurez trucidé quelques-uns, naturellement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Garde de sang Toldrek dans la Caverne Ténébreuse, en Vashj’ir.', 0), +(26125, 'frFR', 'Sécuriser Frôlemer', 'Tuez 7 Éclaireurs marins de l’Alliance.', 'Vous avez vu des espions au-dessus de nous ? Ce n’est pas bon… Il faut agir.$b$bRetournez à Frôlemer et réglez-leur leur compte avant qu’ils ne viennent fouiner dans notre cachette.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Garde de sang Toldrek dans la Caverne Ténébreuse, en Vashj’ir.', 0), +(26126, 'frFR', 'Le carburant parfait', 'Utilisez le Poste d’échantillonnage de carburant à la Caverne Ténébreuse pour créer le parfait biocarburant.', 'Qu’est-ce que vous y connaissez, vous, aux carburants, $n ? C’est une tâche de haute précision d’élaborer le carburant parfait, car il y a une pléthore de facteurs à prendre en compte : les paramètres de chrono-péroxydation, les variables tempéro-incendiaires, les critères de sédification paroxystique… pour n’en citer que quelques-uns.$b$bEspérons que les prélèvements que vous m’avez apportés puissent être combinés dans les bonnes proportions afin de créer… le biocarburant parfait ! Installez-vous à la table, juste là, et essayez différentes combinaisons d’échantillons. Apportez-moi les résultats quand vous aurez trouvé la bonne.', 'Créer le biocarburant parfait', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fiasco Grésirictus à la Caverne Ténébreuse, en Vashj’ir.', 0), +(26127, 'frFR', 'Bas les masques !', 'Tuez 12 Convertis du Crépuscule dans Dun Modr.', 'Tout le monde, y compris moi, pensait que ces idiots n’étaient que des membres du clan sombrefer qui cherchaient à mal faire, mais ces malades sont en fait des sectateurs de la pire espèce !$b$bLe Marteau du crépuscule veut la destruction de la planète tout entière. Il s’est allié à Aile de mort et à Ragnaros, et a déjà frayé avec les Sombrefers dans le passé.$b$bPeu importe qui sont ces agitateurs, après tout. Ce qui est essentiel, c’est qu’ils sont dans Dun Modr et que nous devons les en chasser ! Or, je n’en laisserai passer aucun par ici. Entrez dans Dun Modr et broyez quelques crânes !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thargas Courbenclume à Dun Modr, dans les Paluns.', 0), +(26128, 'frFR', 'La bataille du viaduc de Thandol', 'Tuez Calamoth Barbe-de-cendres au Viaduc de Thandol.', 'Autrefois, j’ai déjà empêché les Sombrefers de détruire le viaduc de Thandol, comme mon père l’avait fait avant moi, et son père avant lui…$b$bLe seul Sombrefer qui m’ait échappé a couru droit vers le pont. Quelque chose de louche se prépare, et je mettrais ma main à couper que quand nous atteindrons le viaduc, nous tomberons à pieds joints dans un vilain piège.$b$bJ’ai besoin de votre aide, $n. Forgefer a besoin de votre aide. Vous êtes avec moi ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thargas Courbenclume à Dun Modr, dans les Paluns.', 0), +(26129, 'frFR', 'Frères d\'armes', 'Parlez au roi Genn Grisetête dans le Secteur Militaire, à Gilnéas.', 'Écoutez, $n. Pour la première fois depuis le début de la guerre civile, je suis d\'accord avec Grisetête. Nous devons mettre de côté nos différends.$B$BCes bêtes n\'ont pas l\'air de faire de différence entre personnes de sang royal et dissidents.$B$BTransmettez ma réponse au roi Grisetête. Mes hommes se joindront aux siens.$B$BJe connais un endroit sûr, pas très loin d\'ici. C\'est la cave de Josiah. Mes hommes y ont caché de l\'artillerie lourde.$B$BDites à notre roi que mon arsenal est à sa disposition, désormais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26130, 'frFR', 'Débrancher L’ghorek', 'Tuez Ur’Goz, Sku’Bu et Neph’Lahim.', 'L’ghorek est l’ancien qui gît sur la corniche en face de nous. Il est sous l’emprise d’une entité gigantesque tapie dans les abysses et qui consume peu à peu son énergie vitale.$b$bSous L’ghorek se trouve une caverne du nom de la Coquoyeuse, dans laquelle trois puissants ogres-magi sont plongés dans une incantation permanente qui maintient une connexion entre l’entité des abysses et l’ancien. Vous devez tuer ces trois ogres afin de rendre à L’ghorek sa liberté de pensée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Erunak Parlepierre au sommet du Promontoire, en Vashj’ir.', 0), +(26131, 'frFR', 'Des renforts pour le Loch Modan', 'Parlez à Gryth Thurden, à la Grande Forge, pour qu’il vous envoie au Loch Modan à dos de griffon. Quand vous aurez atterri, parlez au Pilote Martèlepied.', 'J’attends depuis des heures pour être reçu en audience par le conseil, mais j’ai la désagréable impression de perdre mon temps. On dirait que Moira veut paralyser la prise de décision à tout prix.$b$bPendant qu’ils palabrent, le Loch Modan souffre, nos ennemis sont légion et nous ne sommes qu’une poignée. Je vous en prie, $n, peut-être écouterez-vous mes doléances, si le conseil fait la sourde oreille. Parlez à Gryth Thurden, le maître des griffons de Forgefer. Il se trouve dans la partie est de la grande Forge. Il vous offrira un vol jusqu’au passage de la porte Sud. Présentez-vous au pilote Martèlepied, une fois que vous aurez atterri.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Pilote Martèlepied à l’Avant-poste de la porte Sud.', 0), +(26132, 'frFR', 'Les démons des profondeurs', 'Tuez 8 Démons du Néant.', 'Les ogres-magi de la Coquoyeuse ont invoqué des créatures pour les protéger : des démons de chair et d’os sortis tout droit des profondeurs du néant.$b$bNous ne pouvons pas risquer que ces aberrations soient utilisées contre nous à un stade ultérieur. Tant que vous y serez, je veux que vous détruisiez autant de ces démons que possible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Taylor au sommet du Promontoire, en Vashj’ir.', 0), +(26133, 'frFR', 'Les démons des profondeurs', 'Tuez 8 Démons du Néant.', 'Les ogres-magi de la Coquoyeuse ont invoqué des protecteurs : des démons de chair et d’os sortis tout droit des profondeurs du néant.$b$bJe n’ai pas envie que ces aberrations soient utilisées contre nos forces. Tant que vous y serez, détruisez-les tous !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Légionnaire Nazgrim au sommet du Promontoire, en Vashj’ir.', 0), +(26134, 'frFR', 'Non, rien de rien', 'Allez parler à Furien à Tethris Aran, en Désolace.', 'Il n’y a plus rien pour vous ici, $n. Quant à moi, je dois inhumer le corps de Masha. Ensuite, j’irai sur les lieux du bombardement et je commencerai le processus de régénération. Peut-être qu’un jour un nouveau bosquet fleurira, imprégné de l’esprit de mon enfant et des jeunes elfes de la nuit disparus.$B$BSi vous voulez aller en Désolace, j’ai entendu parler d’un elfe de sang, du nom de Furien, qui cherchait des compagnons de route. Peut-être devriez-vous partir à sa recherche.$B$BAdieu, l’$gami:amie;, je ne vous oublierai jamais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26135, 'frFR', 'Visions du passé : le soulèvement des abysses', 'Apprenez l’épilogue de l’histoire de la vierge combattante en utilisant sa lame brisée quelque part dans le temple de Quel’Dormir.', 'Ce que vous m’avez raconté à propos des nagas hante mon esprit. Qui sont ces alliés qu’ils invoquent ? Est-ce qu’ils pensent vraiment pouvoir vaincre le Chasse-marée ?$b$bS’échapper de cette caverne m’apporte un certain soulagement, mais les questions qui nous taraudent restent posées. J’espère que vous voudrez bien partir une dernière fois en quête de réponses auprès de la vierge combattante.$b$bLe temple dominant les ruines est le seul endroit où je les soupçonne d’avoir emporté l’antiquité. Il sera certainement très bien gardé. Agissez prudemment.', '', 'Infiltrer le Temple de Quel’Dormir', 'Apprendre l’épilogue de l’histoire de la vierge combattante', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Parle-vague Tulra au Repos de la Légion.', 0), +(26136, 'frFR', 'FLAG - Rigor Mortis Removed', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26137, 'frFR', 'Inspection-surprise', 'Allez parler au Montagnard Rharen tout près de Dun Algaz, dans les Paluns.', 'Je suis certain qu’à l’heure qu’il est, vous avez vu l’ampleur des dégâts subis par le loch. Cependant, je crains bien que ce soit encore pire ; toute cette eau a bien dû aller quelque part, et elle est donc descendue dans les Paluns.$b$bY’a beaucoup de braves nains qui donnent un coup de main, là-bas, et ils ont besoin de ravitaillement. C’est pour ça que j’y ai envoyé deux de mes montagnards avec un tonneau de bière.$b$bJe n’ai pas reçu de nouvelles d’eux depuis qu’ils ont descendu la route de Dun Algaz. Vous voulez bien aller voir comment ils s’en sortent ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26139, 'frFR', 'Incursion à Arathi', 'Rendez-vous dans les Hautes-terres Arathies et parlez au Capitaine Nials, au Refuge de l’Ornière.', 'Vous devriez prendre de l’avance et avertir l’autre côté de ce qui se passe, $n.$b$bAu-delà du pont, au nord, vous trouverez le refuge de l’Ornière, la forteresse de l’Alliance à Arathi. Dites au capitaine Nials d’avoir ces misérables du Marteau du crépuscule à l’œil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26140, 'frFR', 'Communier avec l’ancien', 'Remettez le Cerveau de l’Insondable à L’ghorek dans le Cervellium de L’ghorek, en Vashj’ir.', 'Placez le démon sans-pitié mort sur votre tête afin de vous faire passer pour l’un de ses esclaves.$b$bEntrez dans l’organisme de L’ghorek. Communiez avec l’ancien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26141, 'frFR', 'Les pierres runiques de lien', 'Obtenez 7 Pierres runiques de lien.', 'DE l’AUTRE CÔTÉ… DE MA CHAMBRE… SE TROUVENT DES… CANDIDATS À L’ASCENSION.$b$bNOUS AVONS… BESOIN DE LEURS… PIERRES RUNIQUES DE LIEN… POUR TROUVER… LE MOYEN DE… CONTRÔLER UN ASCENDANT.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de L’ghorek dans son Cervellium, en Vashj’ir.', 0), +(26142, 'frFR', 'Ils ne s’élèveront plus !', 'Détruisez 5 Anciens conduits.', 'POUR… INTERROMPRE LEURS… RITUELS D’ASCENSION… VOUS DEVEZ DÉTRUIRE… LES ANCIENS CONDUITS.$b$bILS LES UTILISENT… POUR SIPHONNER… MON ÉNERGIE… ET PRODUIRE… DES ASCENDANTS.$b$bLE COMBAT CONTRE… NEPTULON APPROCHE. LE MARTEAU DU CRÉPUSCULE… DOIT ÊTRE PRIVÉ… DE CES CRÉATURES.', '', 'Anciens conduits détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de L’ghorek dans son Cervellium, en Vashj’ir.', 0), +(26143, 'frFR', 'Plus dure est la chute', 'Tuez Hallazèle l’Élevé.', '$b$bMAINTENANT QUE… VOUS AVEZ DÉROBÉ… L’ÉNERGIE DES FIDÈLES… PÉNÉTREZ DANS… LE TEMPLE… ET TERRASSEZ… HALLAZÈLE L’ÉLEVÉ !', '', '', '', '', '', 'Utilisez le torrent possédé pour tuer cette horreur et rayer l’Élevé de la surface de Vashj’ir.', 'Hallazèle l’Élevé', '', '', 'Retournez auprès de L’ghorek dans son Cervellium, en Vashj’ir.', 0), +(26144, 'frFR', 'Les captifs', 'Libérez 5 Prisonniers de l’Alliance.', 'Le sectateur du crépuscule a laissé tomber cette clé. Utilisez-la pour ouvrir les cages des prisonniers de l’Alliance à l’intérieur de L’ghorek.$b$bDépêchez-vous d’agir avant qu’ils ne soient sacrifiés à l’ignoble entité des abysses !', '', 'Prisonniers de l’Alliance libérés', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26145, 'frFR', 'La menace trogg', 'Collectez 8 Dents de pierre de troggs.', '$C, il se peut que vous ayez entendu parler de la menace que les troggs font peser sur les nains. Les réservistes de Forgefer ayant été appelés pour servir sur le front de l\'Alliance, nous nous retrouvons en sous-effectif pour assurer la sécurité de nos terres. Mon régiment a pour mission de garder la porte, ici, et nous ne pouvons quitter notre poste, nous craignons trop une invasion.$b$bMais nous devons attaquer ces maudits troggs, qui se terrent dans les collines. Si vous vous en sentez capable, lancez un assaut contre eux. Rapportez-moi huit dents de pierre de trogg comme preuve de votre réussite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Montagnard Pave-silex dans la Vallée des Rois, au Loch Modan.', 0), +(26146, 'frFR', 'À la défense des terres du roi', 'Tuez 12 Troggs ou Éclaireurs brisepierre.', 'Nous devons protéger le loch, $n ! Avec tant de soldats du roi combattant vaillamment sur de lointains champs de bataille, les forces manquent à l\'intérieur. Les troggs nous envahissent depuis la plus petite brèche et constituent la menace principale qui pèse sur Forgefer. Ces répugnants mutants doivent être annihilés.$b$bNous avons besoin de vous, $gbrave aventurier:courageuse aventurière;, pour mener une expédition et semer le chaos dans leurs rangs. Tuez douze troggs brisepierre et revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Capitaine Rudagite dans la Vallée des Rois, au Loch Modan.', 0), +(26147, 'frFR', 'Plus c\'est grand, plus c\'est laid', 'Tuez 8 Chamans et 8 Briseurs d\'os brisepierre.', 'Les montagnards disent que vous êtes $gcourageux:courageuse; et $gcompétent:compétente;, $n. Nous avons besoin de gens tels que vous ici. Le problème avec les troggs ne s\'arrange pas. Les réservistes ont été envoyés au front et nous sommes seuls. Mais à présent que nous avons $gun:une:c; $c $gexpérimenté:expérimentée:c; comme vous, nous allons voir de quoi vous êtes capable.$b$bAllez tuer huit chamans et huit briseurs d\'os brisepierre. Vous en trouverez à proximité des cavernes, dans les montagnes du sud. Nous allons voir si votre réputation est fondée, $gtueur de:tueuse de; troggs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Montagnard Cognemur dans la Vallée des Rois au Loch Modan.', 0), +(26148, 'frFR', 'Une frappe décisive', 'Tuez Grawmug.', 'Il semble que ces bêtes du loch Modan répondent aux ordres d\'un certain Grawmug. C\'est le plus gros des troggs de la région, il rôde dans les sombres profondeurs des grottes au nord.$b$bSi vous vous en sentez capable, $n, j\'aimerais que vous dirigiez l’assassinat de Grawmug. Allez-y !', '', '', '', '', '', 'Tuez-le !', 'Grawmug', '', '', 'Retournez auprès du Capitaine Rudagite dans la Vallée des Rois, au Loch Modan.', 0), +(26149, 'frFR', 'Les captifs', 'Libérez 5 Prisonniers de la Horde.', 'Le sectateur du crépuscule a laissé tomber cette clé. Utilisez-la pour ouvrir les cages des prisonniers de la Horde à l’intérieur de L’ghorek.$b$bDépêchez-vous d’agir avant qu’ils ne soient sacrifiés à l’ignoble entité des abysses !', '', 'Prisonniers de la Horde libérés', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26150, 'frFR', 'Une petite visite à Maybell', 'Parlez à Maybell Maclure dans les Vignes des Maclure, dans la Forêt d\'Elwynn.', 'Vous avez l\'air d\'être quelqu\'un de bien, $n. Vous voudriez bien rendre service à un vieil homme ?$B$BLa dernière fois que je suis passé dans les vignes des Maclure, j\'ai entendu Maybell pleurer dans sa fermette. Vous auriez la gentillesse d\'aller voir comment elle se porte ? Je suis un peu inquiet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26152, 'frFR', 'On recherche : James Clark', 'Tuez James Clark et prenez la Tête de James Clark.', 'Par décret de l\'armée de Hurlevent, la tête de James Clark a été mise à prix.$B$BClark est recherché pour vol, cambriolage, incendie volontaire et meurtre. On le soupçonne également d’être impliqué dans l\'enlèvement et la disparition de Princesse, le cochon de concours des Saumepuits.$B$BLa dernière fois que James Clark a été vu, il se dirigeait vers le camp de bûcherons du Val d\'Est.$B$BLivrez-le à la justice et présentez-vous au maréchal McCree au camp de bûcherons du Val d\'Est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la Tête de James Clark au Maréchal McCree au Camp de bûcherons du Val d\'Est, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(26153, 'frFR', 'Des galettes à la citrouille pour Penny', 'Récupérez 6 Citrouilles de Hurlevent et livrez-les à Robby Flay à Hurlevent.', 'Ma fille Penny aime les galettes à la citrouille, mais avec le gel de la saison dernière, il n’y a plus guère de citrouilles en Elwynn. Il paraît qu’il y a un nouveau champ, au nord de Hurlevent, où elles doivent être prêtes à être cueillies. Allez-y voir et récoltez-moi quelques citrouilles bien mûres, on verra ce qu’on peut en faire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Robby Flay à Hurlevent.', 0), +(26154, 'frFR', 'L’extermination du crépuscule', 'Possédez un Torrent lié, puis massacrez 50 Fidèles du Crépuscule et 10 Surveillants sans-visage.', 'MAINTENANT, PRENEZ LA… PIERRE RUNIQUE EN PHASE… ET UTILISEZ-LA… POUR POSSÉDER… L’UN DES ASCENDANTS… DU TEMPLE CENTRAL. ILS NE VOUS… ATTAQUERONT PAS. VOUS ÊTES $gINSIGNIFIANT:INSIGNIFIANTE;… À LEURS YEUX.$b$bUTILISEZ LES… POUVOIRS DE L’ASCENDANT… POUR VOLER… L’ÉNERGIE DES FIDÈLES… DU CRÉPUSCULE… PUIS LES DÉTRUIRE… AINSI QUE LEURS… SURVEILLANTS SANS-VISAGE.', '', 'Torrent lié possédé', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26157, 'frFR', 'Kasim Sharim', 'Présentez-vous à Kasim Sharim, au fond des Anneaux du serpent dans les Terres Foudroyées.', 'J’ai besoin que vous me serviez de $gmessager:messagère;.$b$bKasim Sharim est un vieux mage de sang qui en sait long sur les démons des terres Foudroyées. On ne le croirait pas en le regardant, mais il est très âgé, très puissant… et un peu excentrique. Ces temps-ci, il passe ses journées au fond des Anneaux du serpent, une caverne pas très loin de l’endroit où vous avez tué tous ces sectateurs.$b$bRemettez-lui ce message de ma part, s’il vous plaît. Il comprendra.', '', '', '', '', '', 'Mage de sang et reclus excentrique', 'Kasim Sharim', '', '', '', 0), +(26158, 'frFR', 'Harmonisation d’une pierre de sang', 'Harmonisez-vous avec les Téléporteurs de la pierre de sang, dans les Anneaux du serpent.', 'Alors, vous avez aimé devoir vous battre jusqu\'au fond de cette grotte ? J’en conviens, je n\'ai pas choisi un lieu des plus pratiques pour y mener mes études, en particulier aux yeux d’aventuriers de passage souhaitant entrer et sortir à leur guise.$B$BToutefois, je suis prêt à vous laisser vous harmoniser avec mes téléporteurs de la pierre de sang. Placez simplement vos mains sur la pierre, au fond, et vous serez $gtéléporté:téléportée; hors de la caverne. Il vous suffira alors de faire de même avec la pierre à l’extérieur pour revenir !', '', 'Utiliser le Téléporteur de la pierre de sang intérieur', 'Utiliser le Téléporteur de la pierre de sang extérieur', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kasim Sharim aux Anneaux du serpent, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26159, 'frFR', 'La chasse sanglante', 'Recueillez 9 fioles de Sang de hyène raillecroc et 9 fioles de Sang de basilic rougepierre.', 'Comme tout mage de sang qui se respecte, j’ai besoin de sang pour lancer mes sorts. Tous les sangs sont différents, et les terres Foudroyées proposent plusieurs parfums utiles, quand on sait où chercher.$b$bPour ce que nous voulons faire, des basilics et des hyènes nous serviront autant l’un que l’autre. Il va nous en falloir des quantités. Allez à l’ouest, vers le centre des terres Foudroyées. Et n’oubliez pas que vous pouvez vous servir de ce téléporteur !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kasim Sharim aux Anneaux du serpent, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26160, 'frFR', 'Le rituel de sang', 'Parlez à Kasim Sharim pour commencer le rituel de sang.', 'J’imagine que vous voulez comprendre ce qui se passe. Je vais vous la faire courte, c’est ma spécialité :$B$BLes sectateurs liges d’ombre veulent ré-invoquer le démon Razelikh dans les terres Foudroyées. Pas question de les laisser faire. Donc, on va invoquer le démon nous-mêmes, puis le tuer. C’est moins simple que ça en a l’air…$b$bDites-moi quand vous serez $gprêt:prête; à commencer le rituel de sang, et ensuite reculez un peu.', 'Parlez à Kasim Sharim pour commencer le rituel de sang', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kasim Sharim aux Anneaux du serpent, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26161, 'frFR', 'Morceaux de bravoure', 'Trouvez la Tête de Loramus, le Torse de Loramus et les Jambes de Loramus.', 'C’est Loramus Thalipedes, le chasseur de démons, qu’il nous faut. Il connaît le vrai nom de Razelikh, et vous savez ce qu’on dit : si vous connaissez le nom du démon, vous le dominez. Le problème est que Loramus a été tué, et son corps a été coupé en trois morceaux.$b$bRamenez-les moi et je pourrais peut-être en faire quelque chose. Ils sont à l’ouest… les Cognepeurs les gardent dans leurs cavernes. Faites vite. Comme Grimeo, Loramus a une dette envers moi…', '', '', '', '', '', 'Le chasseur de démons de son vivant.', 'Loramus Thalipedes', '', '', 'Retournez voir Kasim Sharim aux Anneaux du serpent, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26162, 'frFR', 'L’autel des Tempêtes', 'Portez le corps de Loramus à l’Autel des Tempêtes et là, protégez-le pendant la durée du rituel.', 'Au sommet des falaises, à l\'ouest, se trouve un puissant autel. Un autel démoniaque, certes, et gardé par des adeptes, mais néanmoins puissant. Si vous arrivez à l\'atteindre, vous pourrez l\'utiliser pour ramener Loramus parmi nous.$B$BL\'autel lui-même vous résistera certainement, vous devrez donc protéger le corps de Loramus jusqu’à ce que le rituel soit terminé. Cela fait, ramenez-moi le chasseur de démons.', '', 'Loramus ressuscité', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Loramus Thalipedes aux Anneaux du serpent, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26163, 'frFR', 'Le temps est compté', 'Apportez la Rune discordante au Gardien Grimeo à la Porte des ténèbres, dans les Terres Foudroyées.', 'Razelikh a l’intention de revenir dans les terres Foudroyées et d’envahir Azeroth à la tête d’une armée de démons. Au moment où je vous parle, il se prépare à invoquer ses légions pour nous éliminer. Avec ces trois amulettes, nous avons la possibilité de l’invoquer… mais pas de le détruire.$b$b$b$bDonnez ça à Grimeo à la Porte des ténèbres, au sud-est. Il vous guidera. Vite ! Il nous reste une petite chance… aussi petite que moi, c’est dire !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au Gardien Grimeo à la Porte des ténèbres, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26164, 'frFR', 'Le granite carbonisé de la Porte des ténèbres', 'Trouvez 24 Fragments de granite carbonisés.', 'Kasim veut que vous lui rapportiez des fragments de granite provenant des rochers autour de la Porte des ténèbres. J’ai une petite idée de ce qu’il veut en faire, et ce n’est pas très rassurant.$B$BUtilisez cette pioche et cherchez les petits affleurements de rochers au bord de la zone d’influence de la porte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Gardien Grimeo à la Porte des Ténèbres dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26165, 'frFR', 'Le sang infâme des démons', 'Obtenez 7 bouteilles de Sang démoniaque infâme.', 'Sharim veut du sang de démon. Personnellement, je trouve que ça ne ressemble même pas à du sang, plutôt à de la pourriture liquide, mais ça n’a aucune importance.$b$bHeureusement pour vous, les alentours de la Porte des Ténèbres grouillent de démons. Infernaux, gangrechiens, gangregardes… ils ont tout ce dont vous avez besoin, en grande quoique pustuleuse quantité.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Gardien Grimeo à la Porte des Ténèbres dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26166, 'frFR', 'La pierre contre-attaque', 'Apportez le Paquet de Grimeo à Kasim Sharim aux Anneaux du serpent, dans les Terres Foudroyées.', '$B$BVoilà, c’est là tout ce que le gnome nous a demandé. Quand vous le verrez, dites-lui bien que nous sommes quittes, lui et moi. Je n’accepterai plus ses demandes, à l’avenir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26167, 'frFR', 'L’amulette d\'Allistarj', 'Retrouvez l’Amulette d’Allistarj dans les Anneaux du serpent, dans les Terres Foudroyées.', 'Pour invoquer notre démon, il nous faut trois amulettes. Lorsque nous les aurons toutes, elles nous donneront accès au perchoir de Razelikh. La première est l’amulette d’Allistarj.$b$bCelui-ci est mort, mais il a caché son amulette dans cette caverne. $b$b$b$bL’amulette est près de l’entrée. Je vous conseille de vous servir du téléporteur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kasim Sharim aux Anneaux du serpent, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26168, 'frFR', 'L’amulette de Sevine', 'Obtenez l’Amulette de Sevine des mains de Rate’Sel, près du Rivage Ravagé dans les Terres Foudroyées.', 'La deuxième amulette, celle de Sevine, est entre les mains d’un murloc, loin au sud, sur une corniche qui surplombe le rivage Ravagé. Je ne peux pas dire comment elle a fini en sa possession, mais je puis avec certitude vous affirmer que vous allez la trouver à cet endroit.$b$bRamenez-moi son amulette, avec le reste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kasim Sharim aux Anneaux du serpent, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26169, 'frFR', 'L’amulette de Grol', 'Trouvez l’amulette de Grol sur le Rivage Ravagé, dans les Terres Foudroyées.', 'Grol… l’ogre.$b$b$b$bOn dirait que le corps de Grol n’est plus avec les ogres. Son corps et son amulette de pouvoir reposent dans une épave du rivage Ravagé, à l’est. Son amulette est la dernière. Lorsque nous les aurons combinées toutes les trois, elles nous donneront accès à Razelikh, notre seule chance de mettre un terme à cette folie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kasim Sharim aux Anneaux du serpent, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26170, 'frFR', 'Le rituel final', 'Parlez à Kasim Sharim et participez au rituel.', 'Le couteau est prêt. Loramus est présent, et il sait quoi faire. Je n’ai plus qu’à prendre les trois amulettes et à utiliser leurs enchantements pour vous donner accès à Razelikh, leur créateur.$b$bJe suis prêt à accomplir le rituel nécessaire sur Loramus et vous. Lorsque vous serez prêts, venez me voir.', 'Participer au rituel de Kasim Sharim', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Loramus Thalipedes aux Anneaux du serpent, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26171, 'frFR', 'Son nom est Rakh’likh', 'Parlez à la Mort silencieuse au nord de la Cime du Souilleur. Une fois au sommet, détruisez le corps de Razelikh puis utilisez le Couteau d’enfermement en pierre pour emprisonner son âme.', 'Écoutez-moi bien.$B$BEn premier lieu, nous devons rendre visite à la mort silencieuse qui nous attend au pied du versant nord de la cime du Souilleur, au nord-ouest. Elle nous emmènera au sommet du pic. Une fois sur place, j’aurai grand besoin de votre aide pour vaincre Razelikh. Je crains de ne pas être assez fort pour me charger seul de lui.$B$BJ’ai surtout besoin de vous pour brandir le couteau en pierre, mais attendez pour vous en servir que je vous le dise. Le couteau piégera l’âme de Razelikh dans sa nouvelle prison éternelle.$b$BSi nous réussissons, allez ensuite parler à Grimeo le draeneï.', '', 'Corps de Razelikh détruit', 'Âme de Razelikh emprisonnée', '', '', 'La connaissance que vous avez de son vrai nom sera sa perte', 'Rakh\'likh', '', '', 'Allez informer le Gardien Grimeo du sort de Loramus à la Porte des ténèbres, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26172, 'frFR', 'Même les mages de sang ont de petites faims', 'Prenez 5 Steaks de cendre-crin sur des Sangliers cendre-crins, dans les Terres Foudroyées.', 'Contrairement à la croyance populaire, les mages de sang ne boivent PAS de sang, même lorsqu\'ils sont âgés et puissants. Nous mangeons normalement, comme tout le monde. Mais trouver de quoi manger normalement peut s’avérer difficile dans les profondeurs d\'une forteresse pleine de sectateurs hostiles.$B$BLes sangliers cendre-crins qui vivent dans la vallée centrale des terres Foudroyées sont un mets assez convenable, surtout dans la mesure où leur viande ne nécessite aucune cuisson. Seriez-vous assez $gbon:bonne; pour aller chasser ces sangliers et m\'aider à renflouer un peu mes réserves ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kasim Sharim aux Anneaux du serpent, dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26173, 'frFR', 'Arrière-garde', 'Tuez Jarroc Aile-déchirée, Shahandana et Gomegaz.', 'C’est par devoir uniquement que je me trouve aux côtés des soldats de la Horde. Le devoir est plus fort que notre inimitié, même si ce n’est que par une infime proportion. Nous sommes chargés d’interdire tout voyage non autorisé via la Porte des ténèbres. Mais à cause du récent cataclysme, nous sommes particulièrement susceptibles d’être attaqués. Certains rapports signalent même un dragon noir dans les environs...$B$BMes guerriers sont concentrés sur leur mission, nous avons donc besoin de quelqu’un qui puisse occuper les démons. Autour du portail, vous trouverez trois démons lieutenants. Tuez-les !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant de la garde Vroncier Déclin-du-Néant à la Porte des Ténèbres dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26174, 'frFR', 'Au service – secret – de l\'Alliance', 'Étudiez les Plans de la Horde sans vous faire prendre, à la Porte des ténèbres dans les Terres Foudroyées.', '$b$BJ’ai reçu des ordres... d’en haut... vous serez $gparfait:parfaite; pour cette mission. Je vois les types de la Horde aller régulièrement consulter cette pile de papiers, là-bas, sur le tonneau. J’aimerais que vous jetiez un coup d’œil dessus, pour découvrir ce qu’ils mijotent. Mes fonctions et mon rang m’interdisent de mener moi-même une mission aussi discutable, mais $gun nouveau venu:une nouvelle venue; comme vous aura plus de chance de passer $ginaperçu:inaperçue;.', '', 'Plans de la Horde examinés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant de la garde Vroncier Déclin-du-Néant à la Porte des Ténèbres dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26175, 'frFR', 'Surwich', 'Présentez-vous au Maire Charlton Connisport à Surwich dans les Terres Foudroyées.', 'En dehors de ce que vous avez vu, la Porte est plutôt calme. Je n’ai pas grand-chose à vous faire faire, désolé.$b$bSi vous cherchez des ennuis, vous devriez essayer le village de pêcheurs gilnéens au sud-ouest. Je crois qu’il s’appelle Surwich.$b$bNous sommes censés être amis avec les Gilnéens, mais entre nous, des worgens ? J’ai eu assez de mal à m’habituer aux draeneï…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26176, 'frFR', 'En route pour Thelsamar', 'Remettez le Rapport de situation du Capitaine Rudagite au Montagnard Kadrell à Thelsamar.', 'Vous nous avez bien aidés, ici. Si vous nous quittez, j’aimerais encore vous demander d’apporter ce rapport de situation à Thelsamar.$b$bSuivez la route au nord et vous y arriverez à tous les coups. Transmettez ce rapport au montagnard Kadrell.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26177, 'frFR', 'Il en pince pour les crabes…', 'Attrapez 6 crabes des canaux. Apportez-les ensuite à Robby Flay, à Hurlevent.', 'Les pattes de crabes fraîchement pêchés ont toujours été l\'un des plats favoris du roi. Nous avons eu beaucoup de chance ces dernières semaines, en capturant des crabes dans les canaux. Vous pensez que vous pourriez me donner un coup de main, et en attraper quelques-uns pour moi ? Faites attention de ne pas les tuer, ils ne me seront d\'aucune utilité s\'ils sont morts. Le roi exige les prises les plus fraîches possible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Robby Flay à Hurlevent.', 0), +(26178, 'frFR', 'Préparer l\'avenir', 'Récupérez 12 Louveteaux de la Clairière de Tombeneige, puis remettez-les au Trappeur Mau’i à Port-Moa’ki.', 'Si nous voulons survivre, nous devons neutraliser les varleus sans tarder. Toutefois, je crains que dans notre zèle, nous n’en tuions trop.$B$BLes varleus de la clairière de Tombeneige ont le droit d’exister, tout comme nous. Vous et moi, nous allons veiller à leur donner cette chance.$B$BSi le chef Ko’nani ne vous a pas encore demandé de vous charger d’eux, il vous le demandera bientôt. Lorsque vous serez dans la clairière, au nord, j’aimerais que vous capturiez leurs louveteaux et que vous me les rameniez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Trappeur Mau\'i à Port-Moa\'ki, dans la Désolation des Dragons.', 0), +(26179, 'frFR', 'La KapitalRisk', 'Tuez 7 Travailleurs de la KapitalRisk pour Morin Traqueur-de-Nuage de Sabot-de-Sang.', 'Ceci explique l\'accroissement des effectifs et des équipements de la KapitalRisk en Mulgore. Ces gobelins... leur nombre augmente bien trop vite. Comme on dit : quand on montre quelque chose à un gobelin, les bruits de la monnaie et du profit ne tardent pas à retentir.$b$bLes avides petites créatures... malheureusement pour eux, nous, les taurens, ne permettrons pas à leur entreprise de se développer sur nos terres. Allez à leur mine, au nord-est de la caravane dévastée, et apportez-leur un message.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Morin Traqueur-de-nuage en Mulgore.', 0), +(26180, 'frFR', 'Le superviseur Vibrouage', 'Tuer le Superviseur Vibrouage et récupérer l\'Écritoire de Vibrouage.', 'À en croire les documents que vous avez sauvés de la Caravane, la KapitalRisk a conçu plusieurs projets pour nous chasser de nos terres afin de pouvoir les piller et les exploiter en toute liberté.$b$bJe suis épouvanté de voir à quelles extrémités ces odieuses créatures sont prêtes à en venir pour accomplir leurs desseins. Le cerveau qui est à l\'origine de leurs plans doit être tué. Son nom est Superviseur Vibrouage et vous le trouverez à la mine de la KapitalRisk, à l\'est de la Caravane dévastée. Rapportez-moi son écritoire ; peut-être nous apprendra-t-il quelque chose.', '', '', '', '', '', 'Récupérez son écritoire.', 'Superviseur Vibrouage', '', '', 'Retournez voir Morin Traqueur-de-nuage en Mulgore.', 0), +(26181, 'frFR', 'Retour à la crique du Sombre brisant', 'Parlez à Erunak Parlepierre dans la Crique du Sombre brisant, en Vashj’ir.', 'VOUS DEVEZ… RETOURNER À LA… CRIQUE DU SOMBRE BRISANT. ERUNAK PARLEPIERRE… VOUS Y ATTEND.$b$bJE… JE MEURS.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26182, 'frFR', 'Retour à la caverne Ténébreuse', 'Parlez à Erunak Parlepierre dans la Caverne Ténébreuse, en Vashj’ir.', 'VOUS DEVEZ… RETOURNER À LA… CAVERNE TÉNÉBREUSE. ERUNAK PARLEPIERRE… VOUS Y ATTEND.$b$bJE… JE MEURS.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26183, 'frFR', 'Le cidre du roi', 'Récupérez 12 Pommes juteuses et remettez-les à Robby Flay à Hurlevent.', 'Après tout ce que le roi a fait pour nous, nous avons une dette envers lui. J’aimerais essayer de la rembourser en lui préparant son breuvage favori. Heureusement pour nous, tous les ingrédients nécessaires à la recette se trouvent ici, à Hurlevent. On trouve des pommiers dans tous les quartiers de la ville. Ils sont trop hauts pour que vous puissiez cueillir les pommes directement, mais vous pouvez toujours ramasser celles qui sont tombées par terre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Robby Flay à Hurlevent.', 0), +(26184, 'frFR', 'Le rêve de Roncever', 'Tuez 5 Destructeurs de la Garde funeste, 5 Seigneurs de l’effroi profanateurs, 5 Tréants sombrebois corrompus et 3 Seigneurs-tourbe gangrespores dans la Forêt Impure.', 'Ça va peut-être vous étonner, mais la plupart des habitants de Surwich ne sont pas venus dans les terres Foudroyées pour savourer l’atmosphère. Ils sont venus pour suivre le rêve d’un druide idéaliste, Marl Roncever. Celui-ci pensait que la Balafre Impure pouvait être guérie, et il a tenté de la faire reverdir.$b$bOn dirait qu’il s’est trompé. Il a fait pousser sa forêt, mais elle est infestée de démons, et le grand arbre est difforme et noueux.$b$bIl reste un espoir. Peut-être que si nous entrons dans la forêt Impure et que nous nettoyons une partie de la corruption…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maire Charlton Connisport à Surwich dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26185, 'frFR', 'Un conseil du Cercle cénarien', 'Présentez-vous à l’Observatrice cénarienne Shayana à Surwich, dans les Terres Foudroyées.', 'J’ai bien peur que la corruption des Terres Foudroyées n’ait eu raison de mon ami Roncever. Ses expériences ont échoué, et son grand arbre sert désormais de point de ralliement aux démons.$b$bL’arbre doit être abattu, et Roncever avec lui. Parlez à l’Observatrice cénarienne, de l’autre côté de la ville. Elle aura sûrement une idée de la meilleure manière de procéder.$B$BDernier point, $n : la population de Surwich ne doit pas découvrir ce que nous nous apprêtons à faire. Le moral est assez bas comme ça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26186, 'frFR', 'Le réceptacle démoniaque', 'Tuez les Ours noirs impurs, les Traquenuits impurs et les Hurleurs impurs dans la Forêt Impure, et essayez d’assembler leurs fragments pour former un Réceptacle démoniaque.', 'Nous avons besoin d’un moyen d’attirer l’attention de Roncever. Quelque chose qui le fera sortir de sa transe. Quelque chose qui ne peut pas rater.$b$bLes rares créatures qui ont réussi à s’établir dans la forêt Impure sont, sans l’ombre d’un doute, affectées par les énergies latentes de la région. Récupérez des morceaux d’animaux et essayez de les combiner pour former un réceptacle. Si vous avez assez de chair animale corrompue, cela devrait rompre la transe de Roncever, pour peu qu’elle soit druidique… ou démoniaque, d’ailleurs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maire Charlton Connisport à Surwich dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26187, 'frFR', 'La chute de Marl Roncever', 'Tuez Marl Roncever à Maldraz, dans les Terres Foudroyées. Utilisez le Réceptacle démoniaque pour le sortir de sa transe.', 'Lorsque la nouvelle de ce que nous avons fait se répandra… Je ne sais pas comment les citoyens de Surwich vont réagir. Ils s’accrochent de toutes leurs forces au rêve de Roncever…$b$b… mais peu importe, ça doit être fait. Prenez le réceptacle démoniaque et utilisez-le sur Marl Roncever pour le sortir de sa transe démoniaque. Lorsqu’il sera mort, revenez me voir.', '', '', '', '', '', 'Lorsque les démons se sont emparés de son esprit, tout espoir fut perdu.', 'Marl Roncever', '', '', 'Retournez voir le Maire Charlton Connisport à Surwich dans les Terres Foudroyées.', 0), +(26188, 'frFR', 'Mazzranache', 'Apportez un Fémur de puma des basses plaines à Maur Mande-Pluie, à Sabot-de-Sang.', 'Mon grand-père m’a conté ses batailles avec la créature nommée Mazzranache. Il m’a parlé de ses yeux rouges, démoniaques, de ses serres aiguisées comme des rasoirs et de sa morsure venimeuse.$b$bJ’ai eu la malchance de rencontrer la bête tandis que je cheminais à travers les plaines. Elle était exactement comme mon grand-père me l’avait décrite ; elle m’a attaqué et m’a profondément mordu à l’épaule. J’ai rassemblé tous les ingrédients dont j’ai besoin pour me soigner, à l’exception d’un fémur de puma des basses plaines.$B$BJe ne cesse de m’affaiblir… Aidez-moi, s’il vous plaît.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maur Mande-Pluie à Sabot-de-Sang, en Mulgore.', 0), +(26189, 'frFR', 'La menace de Hargnecroc', 'Tuez Gorfax Hargnecroc et 16 Orcs gueules-de-dragon au Campement de Hargnecroc.', 'Quand nous nous sommes réfugiés ici pour échapper aux raptors, nous nous sommes jetés sans le savoir dans un endroit infesté d’orcs gueules-de-dragon !$b$bJ’ai entendu les histoires qui circulent sur eux, à Menethil. Elles disent que les Gueules-de-dragon sont des barbares encore plus cruels que les autres orcs, qu’ils étranglent des dragons noirs à mains nues… Je ne sais pas dans quelle mesure ces histoires sont vraies, mais ce qui est sûr, c’est que nous ne pouvons pas tolérer la présence des orcs dans ces collines.$b$bVous avez les tripes pour cette mission, $n. Allez à l’est du campement de Hargnecroc, occupez-vous de ces orcs, et assurez-vous de zigouiller leur chef !', '', '', 'Hargnecrocs gueules-de-dragon tués', '', '', 'Le chef des Hargnecrocs gueules-de-dragon', 'Gorfax Hargnecroc', '', '', 'Retournez voir le Prospecteur Whelgar à sa Retraite, dans les Paluns.', 0), +(26190, 'frFR', 'Un festin de pêcheur', 'Récupérez 5 Poissons-chats gigantesques. Apportez-les à Robby Flay à Hurlevent.', 'Je sais qu\'il y a un plat que le roi adore vraiment, c\'est le poisson-chat fraîchement pêché. Le poisson-chat est facile à préparer, mais pour l\'attraper, c\'est une autre histoire. Nous avons une bonne population de poisson-chat gigantesque dans les eaux de Hurlevent, mais la compétition est intense entre les pêcheurs. J\'ai besoin que vous trouviez un moyen de « récupérer » quelques poissons-chats de bon aloi pour notre roi. Vous trouverez un pêcheur sur les quais du petit canal, dans toute la ville. Vous devriez pouvoir inventer vous-même le reste du plan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Robby Flay à Hurlevent.', 0), +(26191, 'frFR', 'Le point culminant', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26192, 'frFR', 'Les orphelins aiment aussi les macarons !', 'Récupérez 4 Sacs de sucre glace. Apportez-les à Robby Flay, à Hurlevent.', 'Les orphelins de Hurlevent sont souvent oubliés, mais pas aujourd\'hui, mon $gami:amie;. Le roi a demandé qu\'une fournée spéciale de macarons soit préparée et envoyée immédiatement à l\'orphelinat. J\'avais pratiquement terminé la dernière fournée quand je suis tombé en panne de sucre glace. Vous pourriez aller m\'en chercher un peu ? Vous devriez pouvoir en trouver dans les magasins généraux ou les auberges de Hurlevent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Robby Flay à Hurlevent.', 0), +(26193, 'frFR', 'Défendre la faille', 'Tuez 15 Nagas dans la Brèche Abyssale.', 'Les murmures des éléments envahissent mes pensées, $n…$b$bLe trône des Marées est assiégé !$b$bNous ne pouvons rester les bras croisés alors que les nagas menacent le royaume de Neptulon. Il faut que nous trouvions un moyen de lui prêter main-forte.$b$bLe capitaine Taylor m’escortera jusqu’aux profondeurs, où je pourrai converser directement avec Neptulon.$b$bQuant à vous, je dois vous demander d’adopter une approche plus violente. Occupez les troupes ennemies jusqu’à ce que j’arrive en lieu sûr à l’entrée du trône des Marées.$b$bQue les esprits nous accompagnent, $n.', '', 'Tuer 15 nagas dans la brèche Abyssale', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Capitaine Taylor au bord de la Brèche Abyssale.', 0), +(26194, 'frFR', 'Défendre la faille', 'Tuez 15 Nagas dans la Brèche Abyssale.', 'Les murmures des éléments envahissent mes pensées, $n…$b$bLe trône des Marées est assiégé !$b$bNous ne pouvons rester les bras croisés alors que les nagas menacent le royaume de Neptulon. Il faut que nous trouvions un moyen de lui prêter main-forte.$b$bNazgrim m’escortera jusqu’aux profondeurs, où je pourrai converser directement avec Neptulon.$b$bQuant à vous, je dois vous demander d’adopter une approche plus violente. Occupez les troupes ennemies jusqu’à ce que j’arrive en lieu sûr à l’entrée du trône des Marées.$b$bQue les esprits nous accompagnent, $n.', '', 'Tuer 15 nagas dans la brèche Abyssale', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Légionnaire Nazgrim au bord de la Brèche Abyssale.', 0), +(26195, 'frFR', 'Qui veut l\'écorce du gardien vert ?', 'Allez parler à Férilon Feuillené au Bosquet du Gardien vert, dans les Paluns.', 'Le gardien vert était une légende locale. Nombreux étaient ceux qui le prenaient pour un mythe… l’homme-plante, protecteur des Paluns. Les elfes de la nuit sont venus dans la région dans le seul but de le trouver, et après avoir réussi, ils ont fini par se fixer un peu plus à l’est.$b$bIls ont tout un bosquet, là-bas, pour veiller sur le gardien vert, et j’ai entendu dire qu’il se mettait à faire des siennes, tout enragé qu’il est par l’inondation et les dégâts causés à la nature.$b$bLes elfes sont bons, ils pourraient avoir besoin de quelqu’un comme vous. Si vous en avez l’occasion, dites au chef des druides ce que vous avez accompli ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26196, 'frFR', 'Tresse-longue le Macabre', 'Apportez le Colis de secours de Férilon à Tresse-longue le Macabre, à Dun Modr.', 'Les nains de Dun Modr se battent jour et nuit contre le clan sombrefer qui a envahi leur demeure ancestrale. Bien que nous ne puissions pas encore envoyer nos sentinelles risquer leur vie dans ce conflit, nous leur envoyons du ravitaillement de manière à ce que les nains puissent maintenir leur garde.$b$bSi vous le voulez, vous pouvez apporter ce paquet à Tresse-longue le Macabre, au nord. Ses hommes doivent certainement avoir besoin de ce qu’il contient.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26197, 'frFR', 'L’avenir de Gnomeregan', 'Rendez-vous auprès de Bipsi Flanquegivre à La Nouvelle-Brikabrok.', 'Chaque survivant que nous aidons à s’échapper des salles contaminées de Gnomeregan est synonyme de victoire. Les mages $gtels:telles; que vous joueront un rôle important pour l’avenir de Gnomeregan. C’est dans ce but que notre chef, le Grand Bricoleur Mekkanivelle, a mis sur pied une équipe de formateurs pour vous aider à faire vos armes.$b$bBipsi Flanquegivre supervisera votre entraînement et vous aidera à vous adapter à la vie en surface. Elle vous attend devant le grand bâtiment, au nord-est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26198, 'frFR', 'Les arts du mage', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Nova de givre. Une fois ce sort appris, lancez-le deux fois avec succès sur un Mannequin d’entraînement à La Nouvelle-Brikabrok.', 'En partant à l’aventure et en développant vos pouvoirs, vous verrez apparaître de nouveaux liens entre les arcanes et vous-même, et découvrirez de nouveaux sorts.\n\nVous verrez. Allez-y ! Et revenez me montrer ce que vous aurez appris. Je serai là.', '', 'S’exercer à la Nova de givre', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Bipsi Flanquegivre à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26199, 'frFR', 'L’avenir de Gnomeregan', 'Rendez-vous auprès de « Doc » Girodent à la Nouvelle-Brikabrok.', 'Chaque survivant que nous aidons à s’échapper des salles contaminées de Gnomeregan est synonyme de victoire. Les $gprêtres tels:prêtresses telles; que vous joueront un rôle important pour l’avenir de Gnomeregan. C’est dans ce but que notre chef, le Grand Bricoleur Mekkanivelle, a mis sur pied une équipe de formateurs pour vous aider à faire vos armes.$b$b« Doc » Girodent supervisera votre entraînement et vous aidera à vous adapter à la vie en plein air. Elle vous attend près du groupe de bâtiments, au nord.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26200, 'frFR', 'Les arts du prêtre', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Mot de l’ombre : Douleur, puis lancez-le 5 fois sur des Mannequins d’entraînement à La Nouvelle-Brikabrok.', 'Vous savez, en vous aventurant dans le monde et en gagnant en puissance, vous vous découvrirez également de nouveaux pouvoirs inconnus.$B$BAlors pourquoi ne pas vous promener un peu et gagner de l’expérience ? Vous n’aurez qu’à revenir me montrer ce que vous aurez appris !', '', 'S’exercer au mot de l’ombre : Douleur', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de « Doc » Girodent à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26201, 'frFR', 'La puissance du démoniste', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Corruption, puis lancez 5 fois ce sort sur un Mannequin d’entraînement à La Nouvelle-Brikabrok.', 'Je ne suis pas du tout surpris qu’$gun:une; démoniste de votre acabit ait réussi à s’échapper de Gnomeregan. Peu de gens, même parmi les gnomes, comprennent vraiment la nature des forces que nous manipulons.\n\nEn gagnant en puissance, vous vous ouvrirez aux voix de la corruption qui vous enseigneront leurs secrets, mais aussi de nouveaux sorts.\n\nJe vous demande d’aller gagner de l’expérience, puis de revenir me montrer ce que vous aurez appris.', '', 'S’exercer à lancer Corruption', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Alamar Grimm à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26202, 'frFR', 'L’avenir de Gnomeregan', 'Rendez-vous auprès d’Alamar Grimm à la Nouvelle-Brikabrok.', 'Chaque survivant que nous aidons à s’échapper des salles contaminées de Gnomeregan est synonyme de victoire. Nous allons avoir besoin de toute l’aide possible pour reconquérir notre territoire et nous débarrasser des troggs et autres gnomes irradiés. C’est dans ce but que notre chef, le Grand Bricoleur Mekkanivelle, a mis sur pied une équipe de formateurs pour vous aider à maîtriser votre, euh… « art ».$b$bAlamar Grimm réside dans le bâtiment juste à l’ouest de celui-ci. Il possède des pouvoirs semblables aux vôtres et pourra vous aider à vous adapter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26203, 'frFR', 'L’avenir de Gnomeregan', 'Présentez-vous au Sergent Nébulevier à La Nouvelle-Brikabrok.', 'Chaque survivant que nous aidons à s’échapper des salles contaminées de Gnomeregan est synonyme de victoire. Les $gguerriers tels:guerrières telles; que vous joueront un rôle important pour l’avenir de Gnomeregan. C’est dans ce but que notre chef, le Grand Bricoleur Mekkanivelle, a mis sur pied une équipe de formateurs pour vous aider à faire vos armes.$b$bLe sergent instructeur Nébulevier supervisera votre entraînement et vous aidera à vous adapter à la vie en plein air. Il vous attend sur le petit terrain d’exercice de l’autre côté de la route.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26204, 'frFR', 'Les arts du guerrier', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Charge, puis trouvez un Mannequin d’entraînement à La Nouvelle-Brikabrok et Chargez-le.', 'Pour s’améliorer, pas de secret : il faut apprendre. En vous développant, vous vous découvrirez des compétences insoupçonnées !$B$BAllez accumuler de l’expérience jusqu’à apprendre une nouvelle technique, puis revenez me faire une démonstration sur un mannequin d’entraînement.', '', 'S’exercer à utiliser la Charge', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Sergent instructeur Nébulevier à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26205, 'frFR', 'Une mission pour le robot multifonction', 'Utilisez le Robot multifonction GS-9x pour décontaminer 5 Geysers Toxiques à l’Aérodrome Toxique. Quand vous vous serez suffisamment $gapproché:approchée; d’un geyser, votre Robot multifonction GS-9x effectuera automatiquement la tâche pour laquelle il est programmé.', 'Si le robot multifonction marche, il nous aidera à effectuer toutes sortes de tâches déplaisantes ou dangereuses pour nous, les gnomes !$b$bAprès que Thermonjoncteur a fait exploser son irradiateur à la fin de l’opération Gnomeregan, des vapeurs et du liquide toxiques se sont répandus près du vieil aérodrome, au sud de la ville.$b$bSi nous ne contrôlons pas cette contamination, elle pourrait s’étendre au reste de notre territoire. Prenez le robot multifonction avec vous et emmenez-le près des geysers des bassins verdâtres, à l’aérodrome Toxique. Il devrait se mettre automatiquement au travail !', '', 'Geysers toxiques nettoyés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir L’Ingénieur Pulvétincelle, à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26206, 'frFR', 'L’avenir de Gnomeregan', 'Rendez-vous auprès de Kelsey Étinçacier à La Nouvelle-Brikabrok.', 'Chaque survivant que nous aidons à s’échapper des salles contaminées de Gnomeregan est synonyme de victoire. Les $gvoleurs tels:voleuses telles; que vous joueront un rôle important pour l’avenir de Gnomeregan. C’est dans ce but que notre chef, le Grand Bricoleur Mekkanivelle, a mis sur pied une équipe de formateurs pour vous aider à faire vos armes.$b$bKelsey Étinçacier, un membre éminent des opérations spéciales de Gnomeregan, supervisera votre entraînement et votre adaptation à la vie au plein air. Elle devrait se trouver au nord-ouest, dans la tente du conseil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26207, 'frFR', 'Les arts du voleur', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre l’Éviscération, puis trouvez un Mannequin d’entraînement à La Nouvelle-Brikabrok et exercez-vous à l’utiliser trois fois.', 'En apprenant et en devenant $gun meilleur voleur:une meilleure voleuse;, vous découvrirez de nouvelles compétences.$b$bL’une des compétences les plus puissantes des voleurs est l’enchaînement et la combinaison de mouvements grâce à l’exploitation des faiblesses de leurs ennemis, ce qui leur permet d’accéder à des coups encore plus spectaculaires.\n\nAccumulez de l’expérience, vous comprendrez de quoi je parle. Lorsque vous aurez appris quelque chose, revenez me faire une démonstration.', '', 'S’exercer à utiliser l’Éviscération', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Kelsey Étinçacier à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26208, 'frFR', 'Le combat continue !', 'Regardez l’holotable en face du Grand Bricoleur Mekkanivelle pour apprendre en quoi consiste l’opération Gnomeregan.', 'Les nains de Forgefer nous ont gentiment accueillis quand l’invasion des troggs et les radiations nous ont obligés à fuir Gnomeregan pour la première fois, mais même la gentillesse de nos amis n’a pas apaisé notre mal du pays.$b$bJ’ai fait appel à tous les gnomes courageux et aux autres membres de l’Alliance pour nous aider à reprendre le contrôle de Gnomeregan et vaincre l’usurpateur Thermojoncteur pour de bon.$b$bTous les objectifs fixés par l’opération Gnomeregan n’ont pas été atteints, mais Thermojoncteur est en fuite et nous sommes plus proches de notre foyer que jamais.', '', 'Apprendre en quoi consiste l’opération Gnomeregan', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Grand Bricoleur Mekkanivelle, à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26209, 'frFR', 'Meurtre au soleil', 'Parlez aux sans-abri qui occupent la Ferme des Jansen, pour rassembler des indices sur le meurtre des Froncebouille.', 'Voilà le problème, $ggamin:gamine;, on a un véritable meurtre sur les bras. Un double homicide… et un cheval… icide.$B$BPire, on est dans la marche de l\'Ouest. Je pourrais lancer une pierre derrière moi et toucher une douzaine de loqueteux avec un mobile pour tuer ces gens (et le cheval).$B$BBon, je ne sais pas qui a fait ça, et je n\'apprécie pas beaucoup d\'avoir été obligé de venir dans ce coin crasseux pour mener une enquête sur la mort d\'un couple de squatters. Mais que je sois pendu si je ne retrouve pas mon client. Vous voulez m\'aider ? Allez donc parler aux clodos. Eux... ils savent.', '', '1er indice obtenu', '2e indice obtenu', '3e indice obtenu', '4e indice obtenu', '', '', '', '', 'Retourner voir le Lieutenant Horatio Laine à la Ferme des Jansen, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26210, 'frFR', 'Gammerita, l\'ami !', 'Katoom le pêcheur, du village des Vengebroches dans les Hinterlands, veut que vous tuiez Gammerita et que vous récupériez le Meilleur appât de Katoom sur son cadavre.$B$BKatoom a mentionné que Gammerita rôdait sur la côte, avec d’autres tortues.', 'Yo ! Y\'a une tortue qu’est pas comme les autres. Elle, c’est la Gammerita, la patronne des gueules d’aciers des mers – un sale reptile voleur.$B$BLà, elle s’est sauvée avec mon meilleur appât. L’a tranché la ligne, comme ça, net ! Et depuis, les poissons, y mordent plus pareil.$B$BTrouvez Gammerita et récupérez mon appât. Oui, dans son estomac.', '', '', '', '', '', 'Le mastodonte caparaçonné du rivage.', 'Gammerita', '', '', 'Retournez voir Katoom le pêcheur au Village des Vengebroches, dans les Hinterlands.', 0), +(26211, 'frFR', 'Les Gueules d\'acier, l\'ami !', 'Katoom le pêcheur, du village des Vengebroches des Hinterlands, veut que vous tuiez 10 tortues Gueules d’acier des mers. Retournez le voir lorsque vous aurez terminé.', 'Faut pas se laisser prendre à leurs grands yeux, v’savez ? Ces gueules d’acier des mers, c’est la plaie des plaies ! Je peux pas pêcher cinq minutes sans qu’un de ces gros aspirateurs à poissons me vole mes appâts.$B$BRendez-nous service, à moi et tous les gens du village des Vengebroches, tuez-les.$B$BTuez-les, toutes autant qu’elles sont !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Katoom le pêcheur au Village des Vengebroches, dans les Hinterlands.', 0), +(26212, 'frFR', 'Lard a perdu son déjeuner !', 'Lard, du village des Vengebroches, dans les Hinterlands, veut que vous retrouviez le Repas de Lard. Retournez le voir lorsque ce sera fait.$B$BD’après Lard, il l’aurait laissé dans l’île, au nord. Prenez garde aux trolls vilebranches !', 'Lard était dans son endroit secret spécial pour pique-nique quand vilains Vilebranches affreux sont venus et ont tapé sur la tête de Lard avec le gros bâton. Lard a couru jusqu’à village Vengebroche, mais Lard a oublié son déjeuner. Lard a faim. Vous pouvoir aller dans endroit secret spécial et prendre déjeuner de Lard ? Lard a peur. C’est au nord ! L’endroit secret spécial être île au nord.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lard au Village des Vengebroches, dans les Hinterlands.', 0), +(26213, 'frFR', 'Sur la piste du clan Rivepatte', 'Récupérez l\'Indice des gnolls rivepattes.', 'Comme nous n\'avons pas d\'autre piste, nous allons suivre la piste que vous avez obtenue.$B$BIl y a quelques camps de gnolls rivepattes dans le coin. Cherchez-les et fouillez les lieux à la recherche d\'indices. Rapportez tout ce que vous pourrez trouver. Restreignez vos recherches aux gnolls et aux éclaireurs rivepattes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez l\'Indice des gnolls rivepattes au Lieutenant Horatio Laine à la Ferme des Jansen, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26214, 'frFR', 'Sur la piste des murlocs', 'Récupérez l\'Indice des murlocs.', 'Même si vous pensez que cela est complètement inutile, nous devons suivre toutes les pistes qui se présentent.$B$BJe vous demande d\'aller à Longrivage, à l\'ouest, sur la côte, et de secouer un peu les murlocs. Essayez de trouver un indice ou des informations qui nous permettraient d\'éclairer un peu ces meurtres.$B$BRevenez me voir si vous avez de la chance, $gle bleu:la bleue;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez l\'Indice des murlocs au Lieutenant Horatio Laine à la Ferme des Jansen, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26215, 'frFR', 'Permettez-moi de vous présenter Lou Deux-Semelles', 'Parlez à Lou Deux-Semelles à la Ferme de potirons des Froncebouille, dans la Marche de l\'Ouest.', 'On dirait qu\'on se retrouve dans un vrai roman policier, $gle bleu:la bleue;. Malheureusement, il semblerait que les gens du cru ne veuillent pas parler, et que les indices que vous avez récupérés chez les murlocs et les gnolls ne vaillent pas grand chose. Il va falloir que nous élaborions un plan. Essayez de trouver Lou Deux-Semelles.$B$BC\'est l\'un de mes vieux informateurs qui, ironiquement, s\'est installé dans la vieille ferme aux potirons des Froncebouille. Dirigez-vous à l\'ouest vers la ferme et demandez à Lou ce qu\'il sait.$B$BS\'il essaye de vous baratiner, dites-lui que c\'est Horatio qui vous envoie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26219, 'frFR', 'La boucle est bouclée', 'Passez du Bastion de Voldrin au Pinceur X2 et participez à la prise de la Crique du Sombre brisant.', 'Nous avons trouvé la bête qui a envoyé nos navires par le fond. Elle est tapie dans la crique du Sombre brisant, une gigantesque grotte sous-marine qui jouxte l’Abysse.$b$bCette fois, nous sommes prêts. Les gnomes ont conçu une merveille d’ingéniosité pour nous, à Hurlevent, et elle a assez de puissance de feu pour que la bête fasse dans son pantalon rien qu’en la voyant.$b$bQuand le Pinceur X2 fera surface pour accoster notre navire, vous monterez à son bord et vous tâcherez de vous rendre utile. On sera juste derrière vous.', '', 'Monter à bord du Pinceur X2 à son arrivée', 'Prendre la Crique du Sombre brisant', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Capitaine Glovaal dans la Crique du Sombre brisant.', 0), +(26220, 'frFR', 'Dans le cochon, tout est bon', 'Tuez des Pourceaux adultes au sud d’Orgrimmar et ramenez-moi 6 Panses de pourceaux. Je vous attendrai ici, à la Herse.', 'Nourrir un orc affamé n\'est pas toujours une tâche facile. Heureusement, nous avons une bonne réserve de viande de porc provenant des porcheries installées au sud d\'Orgrimmar. Faites-moi une faveur, voulez-vous ? Allez massacrer quelques pourceaux pour récupérer la viande délicieuse de leur panse. Je la découperai et j\'en ferai du bacon pour le petit-déjeuner des soldats.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Marogg à Orgrimmar.', 0), +(26221, 'frFR', 'La boucle est bouclée', 'Passez du Bonnet stygien au Verni et participez à la prise de la Caverne Ténébreuse.', 'Nous avons trouvé la bête qui a envoyé nos navires par le fond. Elle se terre dans la caverne Ténébreuse, une gigantesque grotte sous-marine qui jouxte la brèche Abyssale.$b$bCette fois, nous sommes prêts. Les gobelins du havre Baille-Fonds se sont distingués en fabriquant un engin redoutable avec assez de puissance de feu pour que la bête fasse dans son pantalon.$b$bQuand le Verni fera surface pour accoster notre navire, vous monterez à son bord et vous tâcherez de vous rendre utile. On sera juste derrière vous.', '', 'Monter à bord du Verni à son arrivée', 'Sécuriser la Caverne Ténébreuse', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Capitaine Jules « Verni » dans la Caverne Ténébreuse.', 0), +(26222, 'frFR', 'Dégotter des pièces', 'Apportez 7 Pièces détachées à l’Ingénieur Pulvétincelle, à La Nouvelle-Brikabrok.', 'Il y a vraiment trop de boulot ici, et pas assez de gnomes en état de le faire ! Le Grand Bricoleur m’a demandé de reconvertir une partie de nos machines de l’opération Gnomeregan. J’espère avoir bientôt une nouvelle gamme de robots multifonctions prête à tester en conditions réelles, mais pour ça, il me manque encore des pièces.$b$bJ’imagine que vous n’avez pas le temps de m’aider, mais si vous l’aviez, ça m’arrangerait. Il y a toutes sortes de pièces éparpillées aux alentours. Ramassez tout ce que vous trouverez et apportez-le-moi. On ne sait jamais ce qui pourrait se révéler utile !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir L’Ingénieur Pulvétincelle, à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26223, 'frFR', 'Traquer les traqueurs', 'Tuez 8 Traqueurs crins-d\'argent.', 'Les Hinterlands sont un endroit dur, $r. On y a perdu beaucoup de braves trolls. Les loups Crins-d\'argent sont l’une des pires menaces qu’affrontent nos chasseurs. Ces animaux se cachent dans les buissons et les fourrés, attendant l’occasion de bondir.$B$BCette férocité ne doit pas rester impunie !$B$BVous devez penser comme les Crins-d\'argent. Traquez les traqueurs ! Tuez-les tous !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Veneur Markhor au Village des Vengebroches, dans les Hinterlands.', 0), +(26224, 'frFR', 'Chasser les sauvages', 'Tuez 10 Chouettards sauvages.', 'De toutes les bêtes féroces qui peuplent les Hinterlands, les chouettards sont parmi les plus vicieuses. Les becs et les griffes de ces monstres nous ont coûté de nombreux bons guerriers.$B$BTuez tous les chouettards que vous rencontrerez, $r. Ne revenez me voir que lorsque vous serez écœuré par tout le sang versé. Votre contribution sera alors pesée, mesurée et jugée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Veneur Markhor au Village des Vengebroches, dans les Hinterlands.', 0), +(26225, 'frFR', 'Le porto Pupellyverbos', 'Ramassez 12 bouteilles de Porto Pupellyverbos.', 'Vous, là ! Vous saviez que des dizaines de bouteilles d’excellent vin, voire des centaines, étaient échouées un peu partout sur les plages du nord ?$b$b…Ben maintenant, vous le savez !$b$bJe serais en train de les ramasser à pleines brassées, si ces tortues n’essayaient pas de me dévorer. Elles m’en veulent personnellement, je le jure.$b$bIl ne me reste plus qu’à vous payer pour le faire. Rapportez-moi douze bouteilles de porto Pupellyverbos et je vous les « achèterai », $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Grognard au Village des Vengebroches dans les Hinterlands.', 0), +(26226, 'frFR', 'Des écrevisses à la créole', 'Attrapez 10 Écrevisses boueuses à Orgrimmar. Lorsque ce sera terminé, apportez les crustacés à Marogg.', 'Il y a plein de petits lacs éparpillés dans Orgrimmar. Tous les ans, ces lacs grouillent d\'écrevisses. C\'est là que vous entrez en jeu, $n. J\'aimerais que vous attrapiez un certain nombre de ces délicieux crustacés, et que vous me les rapportiez. Si votre pêche est fructueuse, la Horde aura un vrai festin, ce soir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Marogg à Orgrimmar.', 0), +(26227, 'frFR', 'Attention, ces fruits se défendent', 'Cueillez 8 Figues de Barbarie et rapportez-les à Marogg, à Orgrimmar.', 'Quelquefois, nos soldats aiment bien avoir une douceur dans leur musette. Je ne leur donne pas toujours ce qu\'ils veulent au moment des repas, mais cette fois, je vais faire une exception. Je suis sûr que vous avez vu les cactus qui poussent dans la région d\'Orgrimmar. Ils ont des fruits excellents que l\'on appelle des figues de Barbarie. Le problème, c\'est qu\'elles sont couvertes d\'épines ! Faites attention à vos doigts, et rapportez-moi une poignée de fruits.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Marogg à Orgrimmar.', 0), +(26228, 'frFR', 'Mener la belle vie', 'Utilisez l\'Ancienne « maison » de Lou Deux-semelles au fond de la Mine Veine-de-Jango, dans la Marche de l\'Ouest.', 'Je ne devrais pas vous parler de ça, vous savez… Mais Horatio m\'a rendu quelques services. Je ne sais pas vraiment ce qui est arrivé aux Froncebouille, mais je pourrais peut-être vous mettre sur la bonne piste.$b$b$b$bCette caisse a longtemps été ma maison, avant que la fortune ne se mette à me sourire. À présent, je mène l\'existence dont rêvent tous les clochards !$b$bBon, prenez cette caisse-maison et allez faire un tour du côté de la mine Veine-de-Jango, au sud-ouest d\'ici. Allez tout au fond de la mine, puis cachez-vous dans la caisse.', 'Mener la belle vie !', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lou Deux-semelles à la Ferme de potirons des Froncebouille, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26229, 'frFR', '« Moi PRENDRE bougie ! »', 'Tuez 12 Terrassiers kobolds.', 'Avant que ces maudits kobolds ne me blessent et me fassent boiter jusqu\'à la fin de mes jours, j\'étais le fournisseur numéro un de bougies pour William Pilon. Saletés, c\'est même moi qui ai inventé la réplique « MOI PRENDRE BOUGIE ! ». Ouais, c\'était moi. Les kobolds disaient tout le temps « Vous pas prendre bougie » et je leur répondais « MOI PRENDRE BOUGIE ! » et je leur cassais le crâne !$b$b$B$BC\'était le bon temps...$B$BEt maintenant ? Je ne peux même plus aller aux toilettes tout seul. Vous voulez m\'aider ? Allez donc tuer quelques kobolds. Vous en trouverez un tas dans la mine voisine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jimb « Bougies » McHannigan à la Ferme de potirons des Froncebouille, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26230, 'frFR', 'Un festin en temps de famine', 'Récupérez 6 Queues de coyote et 5 poignées de Gravillons du jour.', 'La vie est dure dans la marche de l\'Ouest, $gp\'tit gars:mam\'zelle; ! Chaque jour, il faut trimer. Quelquefois, on passe des semaines entières sans avoir un repas décent. C\'est pour ça qu\'il est très important de nous aider les uns les autres. Peut-être que vous pourriez nous donner un coup de main, non ? Je suis en train de préparer des tartes aux gravillons et j\'ai besoin de quelques ingrédients.$B$BAllez me chercher des gravillons du jour dans le champ de potirons, et quelques queues de coyotes. Ces sales bêtes sont toujours en train de rôder dans la campagne de la marche de l\'Ouest.$B$BAllez-y ! Nous avons des bouches à nourrir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mama Céleste à la Ferme de potirons des Froncebouille, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26232, 'frFR', 'Les bons tuyaux de Lou', 'Espionnez les Nervis derrière le bâtiment principal de la Ferme de potirons des Froncebouille, dans la Marche de l\'Ouest.', 'Deux malfrats se sont récemment pointés à la ferme, et ils ont fait plein d\'ennuis à tout le monde. Je ne sais pas d\'où ils viennent, ou pour qui ils bossent, mais je SAIS qu\'ils sont dangereux. Je les ai p\'t-être entendu parler de sujets qui pourraient vous intéresser.$B$BSi ça vous intéresse, vous les trouverez derrière la ferme. Si vous êtes $gtué:tuée; ou $gcapturé:capturée;, je ne vous connais pas. J\'vous ai même jamais $gvu:vue; !$B$BBonne chance, $ggamin:gamine;.', '', 'Espionner les Nervis.', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lou Deux-Semelles à la ferme de potirons des Froncebouille, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26233, 'frFR', 'Voler les siens', 'Récupérez 6 Tonneaux de riz des Sombrelances et livrez-les à Marogg à Orgrimmar.', 'Comme vous le savez, $n, Garrosh a relégué les trolls d\'Orgrimmar à la périphérie ouest de la ville. Heureusement, car cela signifie que nous gardons un accès facile à leurs réserves. Je suis en train de préparer une grande fournée de jambalaya pour l\'infanterie, et j\'ai besoin d\'autant de riz que possible. Par chance, les trolls le gardent dans des tonneaux près de leurs constructions. Récupérez ces tonneaux de riz des Sombrelances pour moi, et je pourrai terminer mon travail.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Marogg à Orgrimmar.', 0), +(26234, 'frFR', 'Voler les siens', 'Récupérez 6 Tonneaux de riz de Kezan et livrez-les à Marogg à Orgrimmar.', 'Comme vous le savez, $n, Garrosh a relégué les gobelins d\'Orgrimmar à la périphérie ouest de la ville. Heureusement, car cela signifie que nous gardons un accès facile à leurs réserves. Je suis en train de préparer une grande fournée de jambalaya pour l\'infanterie, et j\'ai besoin d\'autant de riz que possible. Par chance, les gobelins le gardent dans des tonneaux près de leurs constructions. Récupérez ces tonneaux de riz de Kezan pour moi, et je pourrai terminer mon travail.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Marogg à Orgrimmar.', 0), +(26235, 'frFR', 'Même les voleurs ont faim', 'Récupérez 3 Rations d\'infanterie de la Horde et apportez-les à Marogg à Orgrimmar.', 'Nous avons un problème de vols à Orgrimmar. J\'ai constaté depuis quelques semaines la disparition de rations d\'infanterie, mais heureusement j\'ai reçu récemment quelques informations sur l\'endroit où ces délits ont lieu. Partout où l\'on peut voir des piles de caisses et de fournitures, il y a probablement des voleurs à proximité. Je veux que vous les chassiez et que vous récupériez les rations volées. Revenez me voir quand vous aurez terminé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Marogg à Orgrimmar.', 0), +(26236, 'frFR', 'Un interrogatoire chez les Saldean', 'Parlez à Saldean le fermier à la Ferme des Saldean, dans la Marche de l\'Ouest.', 'Bon, qu\'est-ce que nous avons appris pour le moment ? Nous devons suivre les indices.$B$BÀ la ferme des Jansen, vous avez trouvé une lettre trempée et quelques morceaux de tissu rouge. Ici, chez les Froncebouille vous avez entendu une conversation à propos d\'une silhouette mystérieuse et d\'un ogre mage. Vous avez aussi obtenu les aveux d\'une bande de crapules, que vous avez tuées, pour les meurtres.$B$BIl y a quelque chose qui ne colle pas, $gle bleu:la bleue;.$B$BIl y a un vieux couple, au sud-est, qui vit à la ferme des Saldean. Allez là-bas et parlez au fermier. Trouvez ce qu\'il sait.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26237, 'frFR', 'Les temps sont durs', 'Tuez 10 Gardiens des moissons.', 'Les temps sont durs, $gmon frère:ma sœur;. Avec la population opprimée de Hurlevent qui vient s\'installer dans la marche de l\'Ouest, nos ressources sont mises à rude épreuve. Les gens sont énervés et ont besoin d\'aide.$B$BNotre propre ferme a servi de relais pendant des années. Salma fait de son mieux pour garder nos invités en vie, mais quelquefois les gardiens s\'en prennent à eux. Ces gardiens sont des abominations qui rôdent dans mes champs, un petit cadeau que nous ont laissé les Défias, avant qu\'ils soient chassés. Aidez-nous !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Saldean le fermier à la Ferme des Saldean, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26238, 'frFR', 'Sauvages de nains', 'Tuez 10 Guerriers ou Chamans marteaux-hardis.', 'La Horde a fait beaucoup pour Vengebroche, et nous ne sommes pas des ingrats. Comme les autres tribus de trolls des forêts ont été repoussées, nous prenons de l’expansion en revendiquant de nouveaux territoires au nom de la Horde.$b$bSeulement, maintenant, ce sont les nains marteaux-hardis qui se mettent en travers de notre route. Si c’est la guerre qu’ils veulent, eh bien ils l’auront… et je n’ai pas l’intention de perdre une guerre contre des créatures deux fois plus petites que moi.$b$bAllez tuer quelques nains pour moi.', '', 'Marteau-hardi tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de l’Ancien Brocherompue au Village des Vengebroches, dans les Hinterlands.', 0), +(26240, 'frFR', 'Allez-y tambour battant', 'Utilisez les Tambours de guerre vengebroches sur 6 Guerriers vengebroches.', 'Nos guerriers combattent de leur mieux sur le champ de bataille pour tuer ces saletés de nains marteaux-hardis afin que notre village soit à l’abri du danger. Notre devoir est de les assister.$b$bSur le champ de bataille, un troll a besoin d’une bonne cadence de guerre pour se battre du mieux qu’il peut. Le rythme lancinant des tambours donne de la force à son bras et attire la protection des esprits sur lui. Emmenez mes tambours sur le champ de bataille et battez-en pour encourager nos guerriers. Ça montrera aux Marteaux-hardis qui sont les maîtres ici !', '', 'Guerriers vengebroches exaltés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Yayo’jin la Mystique au Village des Vengebroches dans les Hinterlands.', 0), +(26241, 'frFR', 'Le ragoût de la marche de l\'Ouest', 'Récupérez 6 Okras, 6 morceaux de Viande filandreuse de déchireur et 6 Flanchets de broche-tripes.', 'Bonjour, mon $gami:amie;. Bienvenue chez nous. Hmmm, on ne dirait pas que vous êtes $gun:une; sans-abri. Vous êtes $gvenu:venue; nous aider ? Dans ce cas, vous arrivez juste à temps ! Je prépare un dîner pour les enfants et j\'ai besoin de quelques ingrédients très simples.$B$BSi vous pouviez me récupérer de l\'okra, des flanchets de broche-tripes et de la viande filandreuse de vautour, je pourrai préparer mon célèbre ragoût de la marche de l\'Ouest ! Vous trouverez tous les ingrédients près de notre ferme. Mais faites attention aux gardiens des moissons. Ce sont des tueurs impitoyables.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Salma Saldean à la Ferme des Saldean, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26244, 'frFR', 'Les revendications de la Terre', 'Détruisez 5 Élémentaires pierre-profonde.', 'Nous nous trouvons sur le plan de la terre, $n. Le sol finit par tout engloutir.$B$BLa Fureur de l’orage ne sera bientôt plus qu’un tas de poussière et nous ne pourrons plus explorer son épave.$B$BAllez détruire les élémentaires qui endommagent le navire. Nous ne faisons que retarder l’inévitable, mais il nous faut gagner du temps si nous voulons retrouver tous les morceaux du pilier du monde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Voyant Kormo au Temple de la Terre, dans le Tréfonds.', 0), +(26245, 'frFR', 'La canonnière échouée', 'Cherchez des indices dans l’Épave de la Fureur de l’orage, dans le Tréfonds.', 'La clé-de-voûte était transportée par une canonnière volante de la Horde, baptisée la Fureur de l’orage.$B$BCette canonnière s’est écrasée au sud d’ici, et notre devin nous a révélé que la clé-de-voûte ne s’y trouvait plus.$B$BFouillez l’épave à la recherche d’indices qui pourraient expliquer ce qui s’est passé.', '', 'Premier indice', 'Deuxième indice', 'Troisième indice', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maruut Lieur-de-Pierre au Temple de la Terre, dans le Tréfonds.', 0), +(26246, 'frFR', 'Le journal du capitaine', 'Apportez le Journal du capitaine à Maruut Lieur-de-Pierre au Temple de la Terre, dans le Tréfonds.', '$B$B… approchons du temple de la Terre à 300 nœuds et amorçons les manœuvres d’atterrissage selon les nouvelles coordonnées. Nous avons remarqué une zone de dépression au nord et avons donc redéfini nos…$B$BSANG ET TONNERRE ! DES VERMINES DE L’ALLIANCE EN APPROCHE !!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26247, 'frFR', 'Avec diplomatie', 'Rejoignez la Mande-foudre Mylra à bord de la canonnière de l’Alliance.', 'Le Cercle terrestre est une organisation neutre, $n. Nous ne pouvons pas prendre parti dans la guerre qui oppose la Horde à l’Alliance.$B$BRegardez autour de vous, nos membres viennent de tous les horizons. Notre mission serait compromise si des tensions raciales venaient perturber notre objectif principal. Essayons de ne pas nous emporter avant d’avoir plus d’informations.$B$BNous ne devons pas tirer de conclusions trop hâtives. Vous allez partir à la recherche de la canonnière de l’Alliance avec l’un de nos nouveaux membres.$B$BDécouvrez ce que vous pouvez sans nous mêler au conflit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26248, 'frFR', 'Tous nos amis sont morts', 'Utilisez le Totem des esprits sur les cadavres de 6 Membres d’équipage assassinés.', 'Quelque chose ne tourne pas rond ici, $n.$B$BL’équipage du vaisseau a été massacré. Mais il n’y a aucune trace de sang et la structure de la canonnière n’a subi aucun dégât.$B$BCe n’est pas l’œuvre de la Horde.$B$BNous trouverons les réponses que nous cherchons en communiquant avec les esprits des morts. Ils n’ont pas encore quitté ce monde.$B$BPrenez ce totem et placez-le près des cadavres des membres de l’équipage. Vous aurez quelques secondes pour écouter leurs dernières pensées.$B$BMais soyez $gprudent:prudente; ! Nous ignorons comment les esprits des morts réagiront à notre intrusion.', '', 'Informations sur les Membres d’équipage assassinés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la mande-foudre Mylra sur la Canonnière de l’Alliance, dans le Tréfonds.', 0), +(26249, 'frFR', 'La cabine de l’amiral', 'Cherchez des indices dans la cabine de l’amiral de la Canonnière de l’Alliance.', 'On devrait pouvoir découvrir d’autres indices à l’intérieur de la cabine de l’amiral. Elle se situe au niveau inférieur.$B$BVoyez si vous pouvez trouver des survivants ou des informations qui nous conduiraient au fragment du pilier du monde. Soyez $gprudent:prudente;, $n. Ceux qui ont massacré l’équipage ne doivent pas être loin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26250, 'frFR', 'À bien y réfléchir, faites un prisonnier', 'Maîtrisez Mor’norokk le Haineux sur la Canonnière de l’Alliance, dans le Tréfonds.', 'Il n’est pas trop tard, $n. Les sectateurs ne sont probablement pas encore partis.$B$BAllez sur le pont inférieur, trouvez leur chef, et maîtrisez-le.$B$BNous aurons les réponses à nos questions, d’une manière ou d’une autre.', '', 'Mor’norokk le Haineux maîtrisé', '', '', '', 'Essayez de ne pas le tuer. Nous aurons besoin de lui vivant.', 'Mor’norokk le Haineux', '', '', '', 0), +(26251, 'frFR', 'Ne faites pas de prisonnier', 'Tuez 6 Saboteurs du Crépuscule.', 'On dirait que les membres du Marteau du crépuscule se trouvent encore sur le vaisseau. Allez sur le pont inférieur et dégommez-les.$B$BSoyez $gprudent:prudente;, $n. J’ai le sentiment qu’ils ne sont pas là en colonie de vacances, si vous voyez ce que je veux dire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Mande-foudre Mylra sur la Canonnière de l’Alliance, dans le Tréfonds.', 0), +(26252, 'frFR', 'Le cœur du gardien', 'Rapportez le Cœur de gardien des moissons à Saldean le fermier, à la Ferme des Saldean.', 'Vous avez trouvé un objet qui semblerait être le cœur d\'un gardien des moissons.$B$BD\'après le bruit qu\'il fait, le mécanisme doit toujours fonctionner. Peut-être que vous devriez l\'apporter à Saldean le fermier ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26254, 'frFR', 'L’interrogatoire de Mor’norokk', 'Grimpez sur Foudrebec et observez le déroulement de l’interrogatoire de Mor’norokk.', 'Grimpez, $n. Voyons voir ce que monsieur Face-d’ogre a à dire pour sa défense.$B$BAllons, ne soyez pas timide ! Foudrebec ne fait pas tomber ses passagers trop souvent…', '', 'Mor’norokk interrogé', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir la Mande-foudre Mylra sur la Canonnière de l’Alliance, dans le Tréfonds.', 0), +(26255, 'frFR', 'Retour au temple de la Terre', 'Allez voir Maruut Lieur-de-Pierre au Temple de la Terre, dans le Tréfonds.', 'Vous devez retourner transmettre la nouvelle aux autres, au temple. Il y a de fortes chances pour que le fragment soit déjà en lieu sûr.$B$BDites à Maruut ce que vous savez. En attendant, je vais mener ma petite enquête sur ce conseil du Crépuscule.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26256, 'frFR', 'Saigner les sculpte-sang', 'Récupérez les Ordres du Crépuscule sur l’un des Sculpte-sang du Crépuscule, à la Chute d’Aile de mort.', 'Les membres du Marteau du crépuscule utilisent une vile magie ici, $n. Ils redonnent vie à ce qu’il reste du sang d’Aile de mort. Ainsi, le précieux suc afflue et se régénère au lieu de sécher et de finir par disparaître.$B$BÉliminez des sculpte-sang et voyez s’ils ont des indices quant à l’endroit où pourrait se trouver ce « maître-forge ».', '', '', '', '', '', 'L’un d’eux pourrait nous conduire au maître-forge.', 'Sculpte-sang du Crépuscule', 'Ils ont des esclaves, ici ?', 'Maruut Lieur-de-Pierre', '', 0), +(26257, 'frFR', 'C\'est vivant !', 'Placez le Cœur de gardien des moissons dans un Golem des moissons surchargé et utilisez celui-ci pour tuer 25 Moissonneurs énergisés.', 'D\'après ce que j\'ai entendu, il suffit tout simplement de trouver un golem des moissons convenable, et d\'y laisser tomber le cœur. Une fois cette tâche achevée, vous pourrez prendre le contrôle total de la créature.$B$BJe crois qu\'il y a un champ entier de golems des moissons surchargés à l\'ouest, sur la ferme des Molsen. Cherchez des arcs électriques.$B$BSi vous arrivez à en faire fonctionner un, utilisez le golem pour détruire les moissonneurs énergisés qui rôdent sur la vieille ferme des Molsen. Ces monstres sont encore plus destructeurs que ceux qui sont sur nos terres.', '', 'Golem des moissons surchargé en service', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Saldean le fermier à la Ferme des Saldean, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26258, 'frFR', 'La Chute d’Aile de mort', 'Allez à la Chute d’Aile de mort, dans le Tréfonds.', 'L’implication du Marteau du crépuscule dans la disparition du fragment du pilier du monde est tout à fait logique. J’espère que nous pourrons agir assez vite pour le récupérer.$B$B$B$BJ’ai créé un lien spirituel avec vous. Nous devrions pouvoir communiquer quand vous serez dans le Tréfonds.$B$BAllez à la Chute d’Aile de mort, au sud-est, et enquêtez sur les activités du Marteau du crépuscule.', 'Aller à la Chute d’Aile de mort', '', '', '', '', 'Désormais, nos esprits sont liés pour que nous puissions communiquer à distance.', 'Maruut Lieur-de-Pierre', 'Ils ont dû apporter le fragment ici !', 'Maruut Lieur-de-Pierre', '', 0), +(26259, 'frFR', 'Le sang du Gardeterre', 'Rassemblez 5 échantillons du Sang de Neltharion sur du Sang vivant, à la Chute d’Aile de mort.', 'Lorsque Aile de mort s’est enfui dans le Tréfonds, son cœur était extrêmement corrompu, mais pas encore totalement.$B$BLes sectateurs de la Chute d’Aile de mort recueillent et façonnent le sang corrompu qu’il a laissé derrière lui pour en faire des organismes vivants dont ils tirent leur pouvoir.$B$BEt s’il restait une trace de l’essence du Gardeterre ? Après tout, Neltharion était l’aspect de la terre avant d’être celui de la mort.$B$BRassemblez des échantillons du sang vivant créé par les sectateurs et nous verrons s’il contient des traces du Gardeterre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Voyant Kormo au Temple de la Terre.', 0), +(26260, 'frFR', 'Le journal du maître-forge', 'Trouvez le Journal du maître-forge à la Chute d’Aile de mort, dans le Tréfonds.', 'Allez à la tour dont l’esclave vous a parlé. Vous devriez la trouver à l’extrémité nord-est du camp.$B$BSi nous agissons assez vite, nous pourrons peut-être espionner la réunion du maître-forge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26261, 'frFR', 'L’interrogatoire des esclaves', 'Récupérez la Clé d’esclavagiste du Crépuscule et libérez 6 Mineurs asservis.', 'D’après les ordres que vous avez trouvés, une clé se trouve à l’intérieur de la tente située à l’extrémité sud-est de la Chute d’Aile de mort.$B$BRécupérez-la et libérez les esclaves de la carrière, au sud.', '', 'Mineurs asservis libérés', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26263, 'frFR', 'Thornar Fracasse-tonnerre', 'Tuez Thornar Fracasse-Tonnerre.', 'Nous avons essayé d’éliminer le commandant des Marteaux-hardis qui ont envahi nos terres, mais sans succès.$b$bThornar Fracasse-Tonnerre est toujours tranquillement vissé à son poste de commandement, sa voix tonitruante résonnant sur le champ de bataille pour rallier ses nains. Nous sommes d’avis qu’il doit être réduit au silence.$b$bNeutralisez Thornar et nous aurons vite fait de mettre un terme à cette escarmouche.', '', '', '', '', '', 'Nos troupes auront de meilleures chances lorsque ce nabot aura mordu la poussière.', 'Thornar Fracasse-Tonnerre', '', '', 'Retournez voir l’Ancien Brocherompue au Village des Vengebroches dans les Hinterlands.', 0), +(26264, 'frFR', 'Ce que nous avons laissé derrière nous', 'Récupérez 6 tas d’Effets personnels de gnome sur les Vases toxiques, à l’Aérodrome Toxique.', 'Nous sommes nombreux à avoir vu des gnomes souffrir de l’exposition aux radiations et aux poisons de Gnomeregan. Ils vont continuer à dépérir jusqu’à ce qu’il ne reste plus d’eux que des mares de vase toxique décérébrées, mais inoffensives.$b$bCependant, mes recherches montrent que nous pourrions stopper ce processus dégénératif et même l’inverser pour que ces gnomes retrouvent leur état normal. Allez à l’aérodrome Toxique au sud, et récupérez les effets personnels des gnomes transformés en vase toxique.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tock Fulgurouage à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26265, 'frFR', 'Gérer les retombées', 'Détruisez 6 Contaminations vivantes à l’Aérodrome Toxique.', 'Tock Fulgurouage a une théorie loufoque selon laquelle ces mares de boue toxique seraient tout ce qui reste des gnomes contaminés, donc pour le moment, mes hommes ont ordre de ne pas les liquider.$b$bCependant, l’aérodrome Toxique, au sud, est saturé par la contamination. Elle y a même pris une nouvelle forme : celle d’élémentaires composés d’eau contaminée et d’autres scories toxiques. Si nous ne nous en occupons pas, ils envahiront la ville. Vous voulez bien nous aider à les éliminer ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Caporal Sifflebulle à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26266, 'frFR', 'Une nouvelle espérance', 'Apportez le Ragoût de la marche de l\'Ouest à Espérance Saldean, à la Colline des Sentinelles.', 'Il y a environ quatre ans, au beau milieu de la nuit, une petite fille est entrée toute seule dans notre ferme, et s\'est effondrée sur le sol. Personne ne savait qui elle pouvait être. Le pauvre petit poussin n\'avait aucun souvenir de qui elle était, et d\'où elle venait. C\'était vraiment une âme perdue.$B$BPeu de temps après, nous avons adopté cette petite fille et nous l\'avons prénommée Espérance, pour tout ce qu\'elle représentait.$B$BAujourd\'hui, c\'est une belle jeune femme qui s\'occupe des pauvres et des sans-abri de la marche de l\'Ouest. Apportez-lui mon ragoût à la colline des Sentinelles, au sud d\'ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26267, 'frFR', 'Nettoyer le rocher de l\'Affût', 'Tuez 10 Limons de jade.', 'Il y a des années, il y avait une base de la Horde dans les profondeurs du rocher de l’Affût. Elle a été désaffectée, mais c’est toujours un territoire d’un grand intérêt qui vaut la peine d’être repris.$b$bLe problème, c’est qu’aujourd’hui, ce rocher est infesté de limons. Des créatures répugnantes… sans conscience, corrosives et qui dévorent tout ce qu’elles trouvent.$b$bIl me faut quelqu’un de brave qui aille au rocher de l’Affût et qui le débarrasse de ces limons. Êtes-vous assez brave pour ça, $n ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Ancien Brocherompue au Village des Vengebroches dans les Hinterlands.', 0), +(26268, 'frFR', 'Le reliquat du rocher de l\'Affût', 'Récupérez 5 Caisses de ravitaillement couvertes de vase.', 'J’étais en garnison au rocher de l’Affût pendant la Deuxième guerre. J’étais jeune, plusieurs années allaient s’écouler avant que je ne trouve mon amie, mais je me souviens du chaos provoqué par l’attaque de l’Alliance. Nous avons fui avec les orcs, sans avoir le temps d’emporter nos possessions.$b$bTout est resté là-bas. Nos vieilles caisses de ravitaillement sont toujours disséminées dans le rocher de l’Affût. Nous pourrions en avoir besoin, au village… mais ce qui est le plus important, c’est que les Marteaux-hardis ne mettent pas leurs sales pattes dessus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Ancien Brocherompue au Village des Vengebroches dans les Hinterlands.', 0), +(26269, 'frFR', 'Les vertes collines de Strangleronce', 'Trouvez Les vertes collines de Strangleronce - Page 14.', 'Une page ! Il ne me manque plus qu’une seule page !$b$BLe manuscrit de maître Nesingwary a subi une sorte de… d’accident, disons. ... Enfin bref, nous avons égaré certaines pages.$B$BJ’ai demandé à vos collègues aventuriers de bien vouloir retrouver les pages manquantes, et ils ont été très efficaces. Hélas, il m’en manque toujours une.$B$BJe sais bien que vous devez être absolument $gdébordé:débordée;, avec tout ce que vous avez à faire, mais, puisque vous vous promenez dans la jungle, cela vous ennuierait-il de la chercher au passage ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Barnil Potepierre au camp de l’Expédition de Nesingwary, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26270, 'frFR', 'Avec tous nos remerciements…', 'Parlez à Salma Saldean à la Ferme des Saldean, dans la Marche de l\'Ouest.', 'Cela fait bien des années que quelqu\'un ne nous avait pas proposé son aide, $n. Si vous n\'étiez pas $gvenu:venue;, nous n\'aurions peut-être pas survécu au prochain hiver. Vous avez prouvé que vous n\'étiez pas une personne égoïste, et que l\'on pouvait vous faire confiance. J\'aurais aimé pouvoir vous offrir quelque chose de valeur.$B$BJe n\'ai pas d\'information pour vous aider à livrer le meurtrier des Froncebouille à la justice, mais peut-être que ma femme pourra vous donner un coup de main. Allez voir Salma, elle se trouve à l\'intérieur, et elle vous dira tout ce que vous avez besoin de savoir avant de partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26271, 'frFR', 'Nourrir les affamés et les infortunés', 'Utilisez le Ragoût de la marche de l\'Ouest pour nourrir 20 Sans-abri autour de la Colline des Sentinelles, dans la Marche de l\'Ouest.', 'Oui, j\'ai entendu parler du meurtre des Froncebouille. C\'est tragique, mais ce genre de tragédie est courant dans la marche de l\'Ouest. Il y a de nombreuses personnes qui n\'ont plus simplement les moyens ou l\'envie de se nourrir. Ils ont abandonné tout espoir. Vous comprenez ce que cela veut dire ? Être tellement désespéré que l\'on ne cherche même plus à survivre ? Nous devons œuvrer ensemble pour leur montrer qu\'il reste de l\'espoir. Qu\'avec l\'aube naît une vie meilleure.$B$BPrenez le ragoût de ma mère et aidez-moi à nourrir les sans-abri qui sont à la colline des Sentinelles.', '', 'Sans-abri de la marche de l\'Ouest nourri', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Espérance Saldean à la Colline des Sentinelles, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26272, 'frFR', 'L’ascension des Sombrelances', 'Allez voir Voldreka sur le Terrain d’entraînement des Sombrelances.', 'Nous autres Sombrelances, on a longtemps été des victimes. Des parias. On a dû fuir notre foyer, encore et encore… mais cette fois-ci, c’est pas pour fuir qu’on est là.$B$BVol’jin, il nous gouverne avec sagesse, et c’est ça qui nous a gardés en vie si longtemps. Et maintenant, avec sa sagesse, il voit que la Horde sous les ordres de Garrosh Hurlenfer, elle a un avenir chaotique.$B$BNon, cette fois, on ne fuit pas. Cette fois, on se bat pour rester chez nous.$B$BIl est temps de commencer votre formation, $n. Parlez à Voldreka, à l’est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26273, 'frFR', 'La base : savoir frapper des trucs', 'Détruire 6 Cibles Tiki.', 'D’accord d’accord, $gmon pote:ma grande;. On va commencer petit. Faut que j’m’assure que vous maîtrisez les bases des arts ténébreux.$B$BAllez m’casser des cibles tiki. En douceur. Naturellement. J’vais vous regarder lancer vos sorts, et on partira d’là.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Voldreka au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(26274, 'frFR', 'Les arts du démoniste', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Corruption, puis utilisez-la 5 fois sur une Cible Tiki.', 'J’crois que j’pourrais vous apprendre quelque chose.$B$BEn dev’nant plus $gpuissant:puissante;, vous vous mettrez à entend’ des voix, qui vous expliqueront des trucs, et des sorts.$B$BAllez gagner de l’expérience, et rev’nez m’montrer c’que vous aurez appris.', '', 'S’exercer à la Corruption', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Voldreka au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(26275, 'frFR', 'Un début difficile', 'Récupérez 6 Peaux de félins crin-sauvage.', 'Bon, ben $gmon pote:ma grande;, on va s’servir de ces compétences, en commençant par un truc qu’il sera facile.$B$BY a des fauves qui tuent nos sangliers. Not’bouffe, on la partage pas. Si vous voulez grailler ce soir, faut que ces sangliers, ils soient en vie.$B$BY en a sur toute l’île. Amenez-moi des peaux de félins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Voldreka au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(26276, 'frFR', 'La fosse de l’épreuve', 'Parlez à un Geôlier sombrelance, puis descendez dans la fosse de l’épreuve et tuez un Éclaireur Vexécaille captif.', 'Vous vous en sortez bien, $c. Oh, pas d’doute, j’peux encore vous apprendre un ou deux trucs, mais j’serais vous, j’perdrais plus mon temps sur les cibles tiki.$B$BAlors, j’ai une autre épreuve pour vous, $gmon pote:ma grande;. Vous allez jusqu’à la fosse de l’épreuve, là au milieu, et vous vous battez contre un vrai méchant, un qui va s’défendre et vouloir vous tuer. Quand vous serez $gprêt:prête;, vous le dites juste au geôlier, au bord d’la fosse.', '', 'Parlez à un Geôlier sombrelance', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Voldreka au Terrain d’entraînement des Sombrelances, sur les Îles de l’Écho.', 0), +(26277, 'frFR', 'Mieux que prévu', 'Présentez-vous à Vol’jin au Bastion des Sombrelances.', 'Y a plus en vous qu’on n’en attendait, $gmon pote:ma grande;. On doit sûrement avoir des trucs plus importants à vous faire faire. Z’avez plus besoin de traîner ici avec les autres p’tits nouveaux.$B$BAllez au village, au sud-est, et faites-vous connaître. Donnez un coup de main ici ou là, et en un rien de temps, vous aurez eu l’occase de faire quequ’chose de plus prestigieux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26278, 'frFR', 'La défense de Grom\'gol : le risque des raptors', 'Détruisez 12 Œufs de flagellant.', 'Throm\'ka, $c !$b$bOn peut dire que vous arrivez à Grom’gol pile au bon moment. Certains habitants très particuliers du secteur entravent nos efforts, ce qui nous empêche de remplir notre mission : sécuriser la ligne de ravitaillement vers Pierrêche.$B$BJe vous charge d’éliminer ces gêneurs : les raptors qui rôdent au nord de Grom’gol. Ne vous souciez pas des raptors eux-mêmes... Les pitoyables chasseurs de Nesingwary s’en chargeront.$B$BCe sont leurs œufs que je veux que vous détruisiez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Aggro\'gosh au Campement Grom\'gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26279, 'frFR', 'La défense de Grom\'gol : l\'oppression des ogres', 'Tuez 4 Brutes mosh\'Ogg et 4 Féticheurs mosh\'Ogg.', 'Quand nous sommes arrivés dans cette jungle, nous n’avions en aucun cas l’intention de faire la guerre aux tribus locales. Notre mission, absolument prioritaire, était et demeure le ravitaillement de Pierrêche. Mais la situation s’est compliquée. Une bande d’ogres locaux a investi les ruines de Mizjah, au sud-est de Grom’gol. Malgré nos avertissements, ils s’obstinent à tendre des embuscades à nos caravanes de ravitaillement.$B$BJe vous charge de vous occuper de ces ogres récalcitrants.$b$BAllez jusqu’aux ruines et essayer de les chasser du secteur. Même si vous ne les chassez pas tous, cela leur montrera au moins que nos menaces ne sont pas lettres mortes !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Aggro\'gosh au Campement Grom\'gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26280, 'frFR', 'La défense de Grom\'gol : la menace des murlocs', 'Tuez 15 Murlocs Branchie-bistre.', 'Les murlocs branchie-bistre ont été boutés hors de l’océan par les murlocs selécailles. Ils se sont réfugiés dans les ruines de Kal\'ai, au nord-est. Jusque-là, cela restait tolérable, mais ce ne l’est plus.$B$BLoin de la mer, les Branchie-bistre sont devenus trop remuants et ils se mettent à envoyer leurs fourrageurs attaquer mes caravanes de ravitaillement. Il faut leur faire passer le message : la Horde de Hurlenfer ne tolérera plus cette attitude.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Aggro\'gosh au Campement Grom\'gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26281, 'frFR', 'La défense de Grom\'gol : le taxage des trolls', 'Récupérez les Rations de Grom’gol dans les Ruines de Bal’lal.', 'Les trolls nous fichent une paix royale, ici, à Grom’gol. La plupart d’entre eux savent que la Horde pourrait les écraser comme des insectes s’ils la provoquaient, et ceux de Strangleronce ne font pas exception.$B$BPourtant, les Scalps-rouges ont eu un regain d’activité dernièrement. La semaine dernière, ils ont envoyé une bande ici, à Grom’gol, et ils ont volé plusieurs caisses de vivres.$B$BJe sais bien que le vol de nourriture est le plus pardonnable des crimes, mais en tant que commandant, je ne peux pas me permettre de les laisser faire. Allez vers le nord, aux ruines de Bal’lal et reprenez ce qui nous appartient.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Aggro\'gosh au Campement Grom\'gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26283, 'frFR', 'Le limon-mère', 'Prélevez un Échantillon du Vaseux sur le Vaseux.', 'Je me suis découvert une fascination pour les limons qui infestent le rocher de l’Affût. On a beau les éradiquer encore et encore, ils finissent toujours par réapparaître. Pourtant, ils ne semblent pas capables de se reproduire par division.$b$bJ’ai l’impression que quelque chose vit dans le rocher. Il doit bien y avoir une source de laquelle proviennent tous ces limons et je veux l’étudier. Trouvez cette source et rapportez-m\'en un échantillon.', '', '', '', '', '', 'Essayez de ne pas trop vous approcher... On ne sait pas de quoi ce truc est capable.', 'Le Vaseux', '', '', 'Retournez voir Malcom Fendelson au Village des Vengebroches dans les Hinterlands.', 0), +(26284, 'frFR', 'Démolisseurs en cage', 'Libérez 6 Démolisseurs capturés de leurs cages autour du Repaire des Crins-de-Givre.', 'Normalement, pour ce genre de besogne, j’ai b\'soin de mon équipe de démolisseurs au complet. Ils m’aident à placer la poudre, les charges et le reste du matos, et le boulot va beaucoup plus vite.$b$bCes saletés de troggs ont capturé mes hommes et les ont enfermés un peu partout dans le repaire des Crins-de-givre. Et me voilà tout seul sans personne ni rien pour finir le boulot.$b$bPar contre, vous m’avez l’air d’être $gun:une:c; $c assez $gdébrouillard:débrouillarde;. Vous voudriez pas trouver les démolisseurs que les troggs ont capturés et les sortir de leurs cages ?', '', 'Démolisseurs capturés libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jessup McCree au Repaire des Crins-de-Givre.', 0), +(26285, 'frFR', 'Jamais sans mes explosifs !', 'Récupérez 7 Barils de poudre volés sur des Racleurs-d’os ou des Maraudeurs mâcherocs, au Repaire des Crins-de-Givre.', 'Va falloir pas mal de poudre pour reboucher l’entrée de ces cavernes. Je sais pas si ces satanés troggs y ont pensé quand ils m’ont volé mon matos et enlevé mes démolisseurs ! Bah, le résultat est le même !$b$bY’a rien qui sautera tant que j’aurai pas récupéré ma poudre.$b$bAllez voir au sud, dans le repaire des Crins-de-Givre, et tuez tous les troggs que vous croiserez. Mes barils de poudre pourraient être sur n’importe lequel d’entre eux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jessup McCree au Repaire des Crins-de-Givre.', 0), +(26286, 'frFR', 'Pour la défense de la marche de l\'Ouest', 'Récupérez les Ordres d\'attaque des gnolls.', 'Quand mon affectation dans les Grisonnes a pris fin, je suis revenu dans la marche de l\'Ouest en bien pire état que lorsque je l\'avais quittée.$B$BLe coût de la guerre a provoqué la ruine de milliers de citoyens. Ils émigrent ici, maintenant, et s\'installent sans autorisation sur les terres des fermes désertes et dans les villes de la région.$B$BEt comme si cela ne suffisait pas, nous sommes maintenant attaqués par les gnolls. La brigade de la marche de l\'Ouest a besoin de vous, $n. Tuez les gnolls et trouvez leurs ordres. Quelqu\'un est en train de tirer les ficelles et nous devons savoir qui c\'est !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maréchal Gryan Roidemantel à la Colline des Sentinelles, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26287, 'frFR', 'La brigade de la marche de l\'Ouest', 'Tuez 12 Gnolls rivepattes qui attaquent la Colline des Sentinelles.', 'Autrefois, nous nous nommions la milice du Peuple. Mais aujourd\'hui, nous combattons sous la bannière de Hurlevent, avec le soutien total du roi Varian Wrynn. Nos objectifs sont nombreux dans cette région : nettoyer le gâchis laissé par les Défias, étendre le contrôle de l\'Alliance et maintenir l\'ordre. Pour le moment, nous avons échoué sur tous les fronts.$B$BLes temps sont encore plus durs que lorsque les Défias semaient le chaos. Maintenant, avec tous les gnolls de la région qui ont pris les armes, nous sommes cernés. Aidez-nous, $n !', '', 'Gnoll rivepatte attaquant tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Danuvin à la Colline des Sentinelles, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26288, 'frFR', 'Jango Salecouenne', 'Tuez 5 Mystiques rivepattes, 5 Sous-chefs rivepattes et Jango Salecouenne.', 'Au sud d\'ici, il y a une région de la marche de l\'Ouest que l\'on appelle les plaines de Poussière. D\'après ce que nous savons, les gnolls en ont fait leur capitale informelle. Et comme pour toutes les capitales, il y a un chef au cœur de celle-ci. Si nous voulons mettre fin à ces attaques, nous devons traquer le gnoll qui dirige les tribus et l\'éliminer.$B$BAventurez-vous dans les plaines de Poussière, trouvez le chef des gnolls, Jango Salecouenne, et tuez-le. Et massacrez tous ses congénères qui se mettent en travers de votre chemin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Danuvin à la Colline des Sentinelles, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26289, 'frFR', 'Trouvez l\'agent Kearnen', 'Trouvez l\'Agent Kearnen.', 'Le SI:7 est sur les traces de Hélix Engrecasse depuis qu\'il est entré sur le territoire de l\'Alliance, il y a deux semaines. La lettre de Mathias Shaw que j\'ai reçue explique qu\'il a envoyé un agent du nom de Kearnen dans la marche de l\'Ouest, pour suivre Hélix. Retrouvez l\'agent Kearnen et vous trouverez Hélix Engrecasse.$B$BKearnen est venue chercher de l\'équipement en ville il y a deux jours. Elle a dit qu\'elle irait près de la tour de Morteveille, au sud-est, dans les plaines de Poussière.$B$BAu travail, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26290, 'frFR', 'Les secrets de la tour', 'Pénétrez dans la Tour de Morteveille et trouvez Hélix Engrecasse.', 'Hélix s\'est réfugié dans la vieille tour de Klaven Morteveille. Je ne vais pas vous mentir, $n, elle est farouchement gardée. J\'ai compté six mercenaires armés rien qu\'à l\'extérieur. Vous n\'arriverez jamais à pénétrer dans cette tour $gtout seul:toute seule;. Heureusement pour vous, nous sommes là, Claire et moi.$b$b$b$bJe couvrirai votre entrée.$b$bPrenez cette potion de voilage, vous en aurez besoin une fois à l\'intérieur. Avalez-la dès que vous aurez posé le pied dans la tour et dirigez-vous vers le sommet. Il faut découvrir ce que Hélix cache là-haut !', 'Secret de Hélix découvert', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Agent Kearnen aux Plaines de Poussière, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26291, 'frFR', 'Du rififi à Ruisselune', 'Rapportez vos découvertes au Maréchal Gryan Roidemantel à la Colline des Sentinelles, dans la Marche de l\'Ouest.', 'Je vais écrire mon rapport et retourner dans peu de temps à Hurlevent. Le SI:7 doit être informé de ce qui se passe dans la marche de l\'Ouest. Je vous recommande de faire la même chose et de retourner voir Gryan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26292, 'frFR', 'À Ruisselune !', 'Présentez-vous au Capitaine Alpert à Ruisselune, dans la Marche de l\'Ouest.', 'Nous avons installé un camp près de Ruisselune depuis un certain temps, maintenant, $n. L\'un de mes meilleurs soldats y travaille, avec une compagnie de troupes de la colline des Sentinelles. Présentez-vous au capitaine Alpert dès que possible, et demandez-lui s\'il a des informations sur ce qui se passe à Ruisselune.$B$BUn autre de mes alliés se trouve aussi là-bas. Il s\'appelle Thoralius. Je l\'ai rencontré en Norfendre alors que j\'étais affecté à Valgarde. C\'est un chaman sage et puissant. Peut-être que ses capacités spéciales nous aideront à résoudre ce mystère.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26293, 'frFR', 'Les machines de guerre', 'Allez voir le Contremaître Glibbs, au niveau de la Porte d\'Azshara, à Orgrimmar.', 'Loin à l’est, les « Brise-monde » se cachent dans les hautes-terres du Crépuscule. Cette menace, faut l’éliminer, et c’est ce qu’on va faire avec une armée hyper puissante !\nNos nouveaux alliés, les gobelins, ils vont nous faire des machines de guerre toutes neuves mais il paraît qu’ils ont des problèmes avec la qualité. Pas possible de se battre avec des machines cassées. Allez parler au contremaître Glibbs, faut que mes machines elles soient prêtes pour la bataille.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Contremaître Glibbs au niveau de la Porte d\'Azshara, à Orgrimmar.', 0), +(26294, 'frFR', 'Des armes de dysfonctionnement massif', 'Inspectez les Démolisseurs de Hurlenfer jusqu\'à en trouver un qui soit défectueux, puis donnez une bonne leçon à l\'Ingénieur en chef.', '$B$BVol’jin n’est pas satisfait de notre travail ? Ce n’est pas bon du tout, ça. Il va falloir que mes gars s’améliorent.$B$BVous pourriez peut-être nous aider en donnant l’exemple ? Plusieurs démolisseurs de Hurlenfer viennent juste d’être terminés et attendent d’être inspectés. Examinez-les attentivement et, si vous leur trouvez le moindre défaut, donnez une bonne correction à l’ingénieur en chef. Faites-lui bien comprendre que le chef de guerre compte sur lui et ses hommes !', '', 'Démolisseur défectueux découvert', 'Ingénieur en chef châtié', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Vol’jin au fort Grommash à Orgrimmar.', 0), +(26295, 'frFR', 'De la propagande', 'Récupérez un Fascicule d\'information, un Journal secret, un Exemplaire de la Voix de Ruisselune, et de la Propagande mystérieuse.', 'Nous avons remarqué une augmentation des actes de violence chez les sans-abri de la région. Quelque chose ou quelqu\'un les énerve profondément. Et maintenant, la personne qui est derrière tout cela s\'organise de plus en plus. Récemment, une bande de nervis est venue dans le coin pour distribuer des tracts.$B$BEntrez dans Ruisselune et cherchez des preuves. De la propagande, des brochures, ou n\'importe quoi d\'autre. Apportez-moi tout ce que vous trouverez. Peut-être que nous découvrirons leur origine en les examinant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Alpert à Ruisselune, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26296, 'frFR', 'Le ramassage de preuves', 'Récupérez 6 Foulards rouges.', 'Le matériau de ce foulard est identique à celui trouvé sur la scène du meurtre des Froncebouille. Vous devriez en récupérer plusieurs comme preuves, et rapporter ce que vous aurez trouvé au capitaine Alpert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Alpert à Ruisselune, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26297, 'frFR', 'L\'aube d\'un nouveau jour', 'Rassemblez des informations au Rassemblement de Ruisselune.', 'Il semble que la réunion dont la silhouette mystérieuse a parlé va bientôt commencer. Les sans-abri commencent à se mobiliser. J\'ai besoin que vous vous joigniez à la foule et que vous rassembliez des informations, $n.$B$BAllez au cœur de Ruisselune et écoutez ce qui se dit durant ce rassemblement. Revenez me voir avec tout ce que vous aurez trouvé.', '', 'Informations récoltées au rassemblement de Ruisselune.', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Alpert à Ruisselune, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26298, 'frFR', 'Les malheurs de Yenniku', 'Récupérez 6 Défenses de Scalp-rouge, dans les Ruines de Bal’lal.', 'Une malédiction, que c’est. Une malédiction jetée sur Yenniku, le plus jeune fils de mon chef. Comme de coutume pour mon peuple, aux trolls gurubashi de Zul\'Gurub qu’on l\'a confié. Mais après que nous, la tribu Sombrelance, on est parti avec l’orc Thrall, ce pauvre Yenniku, on l’a plus revu. Depuis la lointaine Orgrimmar jusqu’à Strangleronce qu’on m’a envoyé pour retrouver le fils de mon chef.$b$bLa tribu des Scalps-rouges, c’est eux qui l’ont, je crois.$b$bSi vous voulez m\'aider, c’est à la chasse aux Scalps-rouges qu’il faut partir. C’est au nord que vous pourrez les trouver. Leurs défenses, il faut les leur prendre et revenir me voir après.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nimboya au Campement Grom\'gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26299, 'frFR', 'Les chasseurs de tête', 'Prenez 25 Têtes réduites aux Trolls scalps-rouges dans les Ruines de Zuuldaia.', 'Si Yenniku il est mort, on doit le savoir.$B$BLes chasseurs de têtes scalps-rouges, il faut les tuer et s’emparer de leurs têtes réduites. Beaucoup, beaucoup, vous devez en prendre, pour que je voie si celle de Yenniku n\'y est pas.$b$bSi les Scalps-rouges ont tué Yenniku, que sur l\'esprit de leur chef Gan\'zulah une malédiction pour six cents ans s’abatte !$b$bPartez, $n. Dans les ruines de Zuuldaia et de Zul\'Kunda, le long de la côte au nord, vous pourrez trouver plein de têtes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nimboya au Campement Grom\'gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26300, 'frFR', 'Nezzliok le sait', 'Coupez la tête de Nezzliok le Redoutable à Zul\'Kunda.', 'Dans les têtes que vous m’avez données, celle de Yenniku, elle ne l’était pas, le Grand-Serpent soit loué. Mais c’est pas pour ça qu’on est plus près de le trouver.$b$bLa vérité, on doit la savoir. Le féticheur des Scalps-rouges, il y a que lui qui sache, j\'ai bien peur. Un ennemi de la tribu Sombrelance qu’il est, et sans contrainte, il ne dira rien. La vérité, ce sont ses lèvres mortes qui nous la livreront.$b$bLa tête de Nezzliok le Redoutable, vous allez me l’apporter et la mettre dans ce chaudron.$b$bIl est loin à l\'intérieur de Zul\'Kunda. Apportez-moi sa tête... Alors on la fera parler !', '', '', '', '', '', 'Le premier des féticheurs des Scalps-rouges se trouve loin à l’intérieur de Zul\'Kunda.', 'Nezzliok le Redoutable', '', '', 'Retournez au Chaudron bouillonnant au Campement Grom\'gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26301, 'frFR', 'Entretien avec un troll mort', 'Emparez-vous d’un Trophée de Balia\'mah et d’un Trophée de Ziata\'jai, dans les ruines des Casse-crânes en Strangleronce septentrionale.', '$b$bC\'est vrai. Je sais où l\'enfant des Sombrelances, il a été emmené. Vous m\'avez terrassé en combat et capturé mon esprit, mais je ne dirai rien si mon courroux, vous ne l’apaisez pas !$b$bLes Scalps-rouges sont en guerre contre les Casse-crânes. Pour obtenir une faveur de ma part, volez aux Casse-crânes deux des crânes trophées qu’ils aiment le plus. Vous les trouverez au-delà de la rivière, à l’est. Rapportez ici votre butin et mon esprit, il aura des esclaves dans le Néant. Le premier crâne doit être l’un des trophées de la pile de Balia\'mah, l’autre, de celle de Ziata\'jai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez au Chaudron bouillonnant au Campement Grom\'gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26302, 'frFR', 'Le destin contrarié de Yenniku', 'Parlez à Kin\'weelay, à Bambala.', '$B$BVous avez apaisé le courroux de mon esprit, alors je vais vous révéler ce que vous voulez tant découvrir…$B$BLe jeune Yenniku, il est perdu pour son clan.$B$BIl a été emmené par le féticheur nommé Zanzil le Paria. À présent, Zanzil contrôle son corps et son esprit, et seule la magie la plus puissante, elle pourrait le libérer.$B$BC’est là une magie que vous n\'avez pas, $c.$B$BPeut-être vos alliés, les Sombrelances de Bambala, à l’est, ils peuvent vous offrir un espoir de salut pour Yenniku. Mais de cela, je doute.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Kin’weelay à Bambala, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26303, 'frFR', 'La vue de l\'esprit', 'Emparez-vous de la Vue de l’esprit gardée par Mai’Zoth.', 'Au sud, au plus profond du tertre des ogres mosh\'Ogg, c’est là qu’un ogre mage, il garde la vue de l\'esprit. Son nom est Mai\'zoth. C’est au temps où les Sombrelances ils vivaient à Strangleronce que je l’ai connu. Il est retors, et sa magie, elle est puissante.$b$bEt elle est encore plus puissante avec la vue de l\'esprit.$b$bMai\'Zoth, vous devez le combattre, et la vue de l\'esprit, vous devez lui arracher. Une tâche périlleuse que c’est, mais pour sauver Yenniku, c’est le seul espoir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kin’weelay à Bambala, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26304, 'frFR', 'La flamme du souvenir', 'Éteignez 8 Braseros de Zul\'Mamwe, en Strangleronce septentrionale.', 'Il y a un an, ma mère... enfin, la trollesse qui m’a élevé... a été capturée par les Casse-crânes de Zul\'Mamwe. Jeune et obstiné, j’ai poursuivi ses ravisseurs... Mais tout ce que j\'ai vu, c\'était une douzaine de leurs guerriers la pousser vers un brasero ardent. Je me suis caché derrière un arbre et ils l\'ont saisie et... et...$b$b$B$BQuand il fait nuit, la lumière de leurs braseros se reflète sur la cime des arbres et m’empêche de dormir. Je vous en prie, $n... Au sud, à Zul’Mamwe, il faut que vous y alliez et que vous éteignez leurs braseros.', '', 'Brasero de Zul\'Mamwe éteint', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kil\'karil à Bambala, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26305, 'frFR', 'Il faut sauver le troll Yenniku', 'Apportez la Gemme d’âme capturée à Nimboya.', 'La vue de l’esprit, je l’ai remodelée en gemme d’âme. Son usage est double : d’abord pour étourdir Yenniku, vous allez l\'utiliser, et quand ce sera fait, il faudra placer la gemme sur sa tête pour piéger son âme.$B$BMes fameux soupçons, ceux dont je vous ai parlé, ils étaient justifiés : les esprits me disent que c’est pas chez Zanzil le Paria que Yenniku demeure, mais dans les ruines de Zul\'Mamwe, au sud-ouest. Quand vous aurez libéré l\'esprit de Yenniku, vous irez parler à Nimboya, à Grom\'gol.', '', '', '', '', '', 'Après tout ce qu’il a enduré, il est temps enfin de libérer son âme.', 'Yenniku', '', '', 'Retournez voir Nimboya au Campement Grom’gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26306, 'frFR', 'La riposte commence', 'Tuez 5 Féticheurs et 5 Chasseurs de tête vilebranches à Jintha’Alor.', 'Aujourd’hui, nous allons porter le premier coup en plein cœur de la sauvage tribu des Vilebranches. Ne faites pas de quartier, $n ; ceci n’est plus une peccadille entre trolls. Chaque victoire remportée par les Vengebroches est une victoire pour la Horde !$b$bLes chasseurs de tête et les féticheurs vilebranches seront les premiers à payer. Attaquez les terrasses inférieures et je veux voir du sang sur vos armes quand vous reviendrez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de l’Aînée Brocherompue à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26307, 'frFR', 'Mort aux Vilebranches', 'Tuez 5 Berserkers et 5 exhalombres vilebranches à Jintha’Alor.', 'Nous n’allons pas leur laisser le temps de réagir. Vous devez retourner à Jintha’Alor et forcer le passage jusqu’aux niveaux supérieurs.$b$bLes berserkers et les exhalombres vilebranches sont des ennemis dangereux, $n. Quand ils verront les corps de leurs semblables jetés en bas des murs, ils sauront que nous ne sommes pas là pour plaisanter.$b$bQue plus un seul Vilebranche ne respire !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de l’Aînée Brocherompue à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26308, 'frFR', 'À nous Jintha\'Alor !', 'Tuez 5 Mangeurs d’âme et 5 Sanguinaires vilebranches à Jintha’Alor.', 'Seuls les plus forts et les plus répugnants des Vilebranches subsistent encore. Les mangeurs d’âme et les sanguinaires, d’immondes adorateurs d\'Hakkar, le dieu maléfique.$b$bCe sont des IDIOTS ! Ils persistent dans leurs croyances anciennes et dépassées. Je ne tolérerai pas leurs crimes contre les Vengebroches une minute de plus.$b$bDonnez-leur le coup de grâce et revendiquez Jintha’Alor au nom des Vengebroches… et au nom de la Horde !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de l’Aînée Brocherompue à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26309, 'frFR', 'Les calices ténébreux', 'Récupérez 5 Calices de sang corrompu à Jintha’Alor.', 'Jadis, les trolls vilebranches de la région buvaient le sang corrompu du dieu Hakkar lui-même pour en absorber la puissance. Avant de le boire, ils le faisaient bouillir dans des creusets grossiers, des calices ténébreux remplis de puissance impie.$b$bHakkar a été tué il y a bien longtemps, naturellement, mais ce qui est intéressant, c’est que… j’ai vu qu’il y avait toujours des chaudrons remplis de liquide bouillonnant, là-haut. Rapportez-moi un peu de ce liquide pour que nous sachions ce qu’ils mijotent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Eliza Sombre-rictus à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26310, 'frFR', 'Tout ce qui grouille', 'Collectez 8 Jeunes araignées grouillantes à Jintha’Alor.', 'Tant que vous serez là-haut, $c…$b$bJe connais quelques courtiers que les toxines puissantes intéressent. Je n’ai pas pu m’empêcher de remarquer les araignées qui vadrouillent aux alentours… ce ne sont pas des araignées géantes, mais qui font plutôt la taille de votre main.$b$bCes araignées grouillantes ont une robe que je n’avais encore jamais observée dans la région. Vous pourriez m’en rapporter quelques-unes ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Eliza Sombre-rictus à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26311, 'frFR', 'Dans des eaux peu familières', 'Localisez Herezegor Brocheflamme à l\'Auberge de la Queue de Wyverne, dans la Vallée de l\'Honneur d\'Orgrimmar, et procurez-vous une Carte côtière des hautes-terres du Crépuscule.', 'Le chef de guerre a l\'intention de lancer un assaut total sur les hautes-terres du Crépuscule. Une fois là, nous espérons pouvoir nous allier avec les orcs gueules-de-dragon.$B$BMes sources m\'ont permis d\'apprendre qu\'un orc gueule-de-dragon résidait ici, à Orgrimmar. Il se fait appeler Herezegor Brocheflamme et, dans le temps, il commandait une véritable horde de ses congénères.$B$BSes connaissances nous seront précieuses. Trouvez Brocheflamme et arrangez-vous pour qu\'il vous procure une carte des cours d\'eau des hautes-terres du Crépuscule.$B$BAux dernières nouvelles, il cuvait sa bière dans un bar de la vallée de l\'Honneur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la carte à Sauranok le Mystique, à Fort Grommash, à Orgrimmar.', 0), +(26312, 'frFR', 'Les défenses s’affaiblissent', 'Aidez Tawn Pitons-d’hiver, la Mande-foudre Mylra et Hargoth Frêle-brasier à vaincre leurs adversaires.', 'Quand l’attaque elle a commencé, on a fait aussi vite qu’on a pu pour défendre le champ. Mais leurs soldats, y z’étaient tellement nombreux qu’on en voyait pas la fin… on les a sous-estimés. Maintenant, y a des chamans à nous qui sont tout seuls là-bas, fatigués, loin de nos lignes de défense.$B$BSortez-vous de là et allez aider nos frères fatigués. Y devraient pouvoir souffler un peu même avec une petite pause en combat..$B$BFaut pas traîner, $c.', '', 'Aider Tawn Pitons-d’hiver', 'Aider la Mande-foudre Mylra', 'Aider Hargoth Frêle-brasier', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Implorateur de la terre Torunscar, à l’ouest du Temple de la Terre.', 0), +(26313, 'frFR', 'Un problème élémentaire', 'Récupérez 6 Noyaux d’Irepierres.', 'Les élémentaires y sont chaotiques de nature, mais cette attaque organisée, ça leur ressemble pas. Surtout ici bas, où s’ils meurent, c’est pour un peu plus longtemps. Je pense que c’est Therazane la Pierre-Mère la responsable, mais je veux en être sûre.$B$BDétruisez des grondeurs irepierres et rapportez-moi leurs noyaux. On saura une bonne fois pour toutes si la Pierre-Mère nous en veut.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Soigneterre Norsala, à l’ouest du Temple de la Terre.', 0), +(26314, 'frFR', 'Le croche-pied', 'Utilisez le Grappin en élémentium pour faire trébucher 3 Serviteurs de Therazane.', 'Heureusement que ces géants y savent pas viser. Mais ils vont finir par y arriver.$B$BFaut qu’on les vire du champ de bataille, mais je pense pas que les affronter face à face soit une bonne idée.$B$BFaut prendre ce grappin, le lancer pour l’accrocher aux chevilles des géants, et tirer sur la corde pour les faire tomber. Vous pourrez les tuer plus facilement quand y seront à terre.', '', 'Serviteurs de Therazane mis à terre', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Implorateur de la terre Torunscar, à l’ouest du Temple de la Terre.', 0), +(26315, 'frFR', 'Embobiner Boden', 'Lisez la Proclamation du Cercle terrestre à Boden l’Imposant.', 'Vous z’avez vu le géant à l’air menaçant là-bas, au nord-est ? C’est Boden l’Imposant, l’un des seigneurs de pierre de Therazane la Pierre-Mère.$B$BOn sait pas grand-chose de ces seigneurs de pierre, mais Boden est pas connu pour être le plus pacifique de son espèce. Malheureusement, je crois que c’est le chef de cet assaut, et on doit donc l’affronter.$B$BVous allez lui apporter cette proclamation et lui lire à voix haute au nom du Cercle terrestre. Je sais que c’est difficile de penser que des paroles pourraient régler la situation, mais on doit quand même essayer. Soyez $gprudent:prudente;.', '', 'Chercher à faire la paix avec Boden l’Imposant', '', '', '', 'Il est parfois difficile de ne pas être pris de haut.', 'Boden l\'Imposant', '', '', 'Retournez voir la Soigneterre Norsala, à l’ouest du Temple de la Terre.', 0), +(26316, 'frFR', 'Qu\'est-ce qui retarde Jessup ?', 'Trouvez Jessup McCree à son camp, dans le Repaire des Crins-de-Givre.', 'Le Cataclysme a mis à jour de profondes cavernes au-delà du repaire des Crins-de-Givre, et des torrents de troggs se sont déversés à l’extérieur. Ils ont réussi à déloger les trolls qui vivaient là et vont bientôt nous déloger nous, si nous n’agissons pas rapidement.$b$bÀ cet effet, le Grand Bricoleur Mekkanivelle a loué les services du célèbre démolisseur Jessup McCree pour condamner les cavernes et endiguer l’avancée des troggs. Cependant, nous ne savons toujours pas si Jessup a pu remplir sa mission. Vous voulez bien aller voir à son camp près du repaire des Crins-de-Givre, au sud de l’aérodrome Toxique ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26317, 'frFR', 'Le touchant petit flagellant', 'Apportez le Jeune flagellant au Long-voyant Mok\'thardin, au Campement Grom’gol.', 'Après avoir porté le coup final aux œufs de flagellant, vous apercevez un tout jeune saurien, à peine sorti de sa coquille, qui vous regarde. Vous vous rendez compte qu’il vous étudie, et suit vos moindres mouvements, comme pour mémoriser vos traits.$B$BLe jeune flagellant est en train de vous prendre pour sa mère.$B$BVotre mission était d’affaiblir les raptors, et vous avez rempli votre quota d’œufs cassés. Ce petit-là est un innocent nouveau-né. Peut-être que quelqu’un, au camp Grom’gol, saura quoi faire d’un jeune raptor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au Long-voyant Mok\'thardin, au Campement Grom’gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26318, 'frFR', 'Faites sauter la grotte !', 'Au fond de la caverne du Repaire des Crins-de-Givre, tuez le Chef Bruggor et activez le Détonateur pour faire exploser les galeries des troggs.', 'Mon équipe a fini d’installer les barils de poudre et le détonateur au fond de la grotte, dans la partie ouest du repaire des Crins-de-Givre. Vous n’avez plus qu’à descendre là-dedans et à activer le détonateur pour provoquer l’explosion et reboucher les galeries.$b$bÇa empêchera les hordes de troggs de remonter à la surface. Au fait, si vous tuez leur chef, Bruggor, Mekkanivelle pourra plus facilement éliminer les troggs survivants. Bonne chance, $n.', '', 'Faire exploser les galeries troggs', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jessup McCree dans son camp, au Repaire des Crins-de-Givre.', 0), +(26319, 'frFR', 'Des secrets révélés', 'Allez voir Thoralius le Sage à Ruisselune, dans la Marche de l\'Ouest.', 'Il y a un chaman, ici, un certain Thoralius, qui pourrait peut-être nous aider. C\'est un ami de Gryan qui est venu récemment dans la marche de l\'Ouest pour étudier la dévastation élémentaire qui nous est tombée dessus.$B$BAllez lui parler et voyez s\'il peut faire quelque chose pour nous aider à identifier cette mystérieuse silhouette.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26320, 'frFR', 'Une vision du passé', 'Entrez dans le Repaire des Défias et suivez la colonne de sans-abri jusqu\'au Donjon des Mortemines. Pénétrez dans le Donjon des Mortemines et utilisez le Brûle-encens pour voir le passé.', 'Cet encens va plonger votre corps et votre conscience dans un état méditatif profond. Une fois la transe commencée, vous basculerez dans le monde des esprits. Ne luttez pas contre la transe, $n. Permettez aux esprits de vous montrer ce qu\'ils savent.$b$bVous devez partir, à présent. Rendez-vous aux Mortemines, un lieu que l\'on dit d\'une grande importance dans l\'histoire de la marche de l\'Ouest. Une fois à l\'intérieur, utilisez l\'encens.$b$bVous pourrez pénétrer dans les Mortemines en passant par la vieille ferme, au sud d\'ici. Suivez les sans-abri.$b$bEnsuite, informez Gryan de votre découverte.', 'Vision du passé obtenue', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le maréchal Gryan Roidemantel à la Colline des Sentinelles, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26321, 'frFR', 'Le fin flagellant flageolant de faim', 'Tuez des Murlocs branchie-bistre, en Strangleronce septentrionale, et laissez votre Raptor flagellant manger 40 bouchées de leur viande.', 'Votre jeune raptor donne l’impression d’avoir faim. Si vous avez l’intention de la garder, il va falloir lui trouver quelque chose à manger. Les flagellants s’en prennent souvent aux murlocs branchie-bistre qu’on trouve au nord.$B$BLa pauvre petite bête n’est sûrement pas encore assez forte pour chasser toute seule, mais je suis bien certain qu’elle mangerait volontiers de la viande de murloc fraîchement tué.', '', 'Bouchées de viande de Branchie-bistre', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Long-voyant Mok\'thardin, au Campement Grom’gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26322, 'frFR', 'Le soulèvement de la Confrérie', 'Assistez au soulèvement de la Confrérie.', 'Je n\'aurais jamais cru que VanCleef avait une fille, $n ! S\'il y a bien une chose pour laquelle cet homme était exceptionnellement doué, c\'était garder ses secrets. $b$bQuelle tragédie… Cette pauvre petite a été témoin d\'un acte horrible. Si seulement j\'avais su…$b$bQu\'est-ce que c\'était ? Vous avez entendu ? On dirait que les gnolls se replient… Où sont mes gardes ?$b$bEN GARDE, $n !', 'Soulèvement de la Confrérie observé', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au roi Varian Wrynn au Donjon de Hurlevent, à Hurlevent.', 0), +(26323, 'frFR', 'L’étrange gros nonos du petit raptor', 'Retournez voir Nimboya au campement Grom’gol, et montrez-lui le nouveau crâne de votre Jeune flagellant.', 'Votre raptor apprivoisé s’est trouvé un nouveau jouet : un crâne, qu’il a pris sur une pile de crânes de trolls, non loin de là.$B$BLa raison pour laquelle votre bête a choisi précisément ce crâne vous échappe, mais quelles que soient ses motivations, elle ne veut plus le lâcher.$B$BNimboya du campement Grom\'gol semble être quelque peu versé dans la connaissance des crânes, si l’on en juge à ses piles de crânes personnelles. Peut-être aura-t-il une idée de ce que le jouet de votre raptor a de si spécial ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nimboya, au Campement Grom’gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26324, 'frFR', 'La flotte tombe à l’eau', 'Allez voir le Seigneur de guerre Krogg au Port Baille-Fonds, en Azshara.', 'Les hautes-terres, c’est le territoire des orcs gueules-de-dragon. En montrant notre puissance, on pourrait s’allier à eux contre le Marteau du crépuscule, pour sûr.\n\nLa flotte, on va la grouper à Baille-Fonds en Azshara, mais paraît qu’il y a du retard.\nBeau travail pour faire bosser les gobelins, mais moi aussi y faudrait m’aider.\nTrouvez-y le seigneur de guerre Krogg en Azshara pour voir pourquoi ça traîne.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Seigneur de guerre Krogg au Port Baille-Fonds, en Azshara.', 0), +(26325, 'frFR', 'Le flagellant a du nez', 'Utilisez le flair de votre Jeune flagellant pour déterrer 8 Fétiches zuuldaiens.', '$b$bJe suis encore en vie ? Non... Je ne le suis pas, mais je le pourrais !$B$BCe raptor doit être très sage, pour avoir trouvé mon crâne parmi tant d’autres. Quand je vivais, j’étais fort et puissant, j’étais un seigneur parmi les trolls. Grâce à votre aide, je pourrai être à nouveau un seigneur.$B$BLes Scalps-rouges de Zuuldaia, ils possèdent des fétiches magiques qui peuvent m’aider à revenir à la vie. Ils dissimulent ces trésors sous le sable. Grâce au flair de votre jeune raptor, vous les trouverez, $n... et après, vous les jetez dans ce chaudron.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez au Chaudron bouillonnant au Campement Grom\'gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26326, 'frFR', 'La terre sous nos pieds', 'Trouvez l’Implorateur de la terre Torunscar juste au nord-ouest du Temple de la Terre, dans le Désert Déchiqueté.', 'Il ne reste plus qu’un morceau du pilier du monde à trouver, et il est entre les mains de la Pierre-Mère elle-même. Pire, le temple est assiégé par des élémentaires et des géants. Il paraît évident qu’ils suivent ses ordres.$B$BPartez affronter les élémentaires sur le champ de bataille, au nord-ouest. Aidez Torunscar et Norsala à trouver un moyen de communiquer avec leurs chefs et cherchez le pilier du monde. Nous aimerions que les choses se passent en douceur, mais nous ferons tout ce qu’il sera nécessaire pour refermer la faille.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26327, 'frFR', 'Courbenclume le Héros', 'Allez parler à Thargas Courbenclume.', 'Ne perdez pas votre temps à vous adresser à moi, $gl’ami:l’amie;. Thargas Courbenclume lui-même est juste de l’autre côté de ces chariots.$b$bVous avez certainement entendu parler de lui, il a combattu aux côtés du roi de Hurlevent lors de la défense du viaduc de Thandol contre Sombrefer ! Il est l’un des plus grands héros de Forgefer.$b$bEn ce moment même, il est au plus fort de la bataille ! Allez lui offrir votre aide, mais restez quand même à distance, ses coups ratissent large.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26328, 'frFR', 'La géomancie', 'Trouvez Diamant le Patient à l’extrémité nord-est du Désert Déchiqueté.', '$B$BÇa alors ! Pour une surprise, c’est une surprise. Diamant, il est tout près. Quand je suis entrée en contact avec lui, y m’a tout de suite parlé et y m’a dit où le trouver. Allez vers l’extrémité nord-est du désert Déchiqueté. C’est là-bas qu’il est Diamant.$B$BSoyez $gprudent:prudente;, $n. Ça ne ressemblerait pas aux créatures terrestres de nous tendre un piège, mais elles ont pourtant attaqué le temple.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26329, 'frFR', 'Encore une chose', 'Remettez le Rapport de Jessup au Grand Bricoleur Mekkanivelle, à La Nouvelle-Brikabrok.', 'Eh ben, il est temps de boucler les valises pour passer au prochain boulot. Y’a toujours quelque chose à faire sauter quelque part. Que ce soit une montagne à déplacer ou une gorge à creuser, je suis toujours prêt à l’action !$b$bVous me rendriez pas un petit service ? Remettez ce rapport au Grand Bricoleur Mekkanivelle, à La Nouvelle-Brikabrok. Qu’il sache que les troggs n’enquiquineront plus les gnomes de sitôt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez le Rapport de Jessup au Grand Bricoleur Mekkanivelle, à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26330, 'frFR', 'Qui est un grand troll ?', 'Emparez-vous du Corps de Gan’zulah à Zul’kunda.', '$b$bMon âme est prête, mais mon corps, il ne l’est pas. Il y a très longtemps, les Scalps-rouges ont profané ma dépouille. Mon esprit a assisté à toutes les ignominies qu’ils lui infligeaient, ils le déchiquetaient et... Non, je ne peux plus raconter.$b$BLeur chef, Gan’zulah, il a été l’instigateur de ces avanies. Si ma mémoire ne me trahit pas, ce troll, il était fort et puissant lui aussi, et il était à peu près de ma stature. Quelle merveilleuse coïncidence.$b$BMaintenant vous savez quoi faire, $r, hâtez-vous.', '', '', '', '', '', 'Ça, c’est un grand troll !', 'Gan\'zulah', '', '', 'Retournez au Chaudron bouillonnant au Campement Grom\'gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26331, 'frFR', 'Les sbires de Brisedent', 'Tuez 8 sbires de Brisedent à l’Arsenal de Brisedent. Vous pouvez tuer des Techniciens irradiés ou des Armures de combat de Brisedent.', 'Notre vieil ennemi Thermojoncteur fait de son mieux pour nous empêcher de mener à bien notre reconquête de Gnomeregan. Il a envoyé l’un de ses hommes de main les plus dévoués, Razlo Brisedent, et un détachement de gnomes irradiés pour nous harceler.$b$bIls ont investi un vieil arsenal, le long de la route au nord, et les armuriers de Brisedent se sont mis à réparer les armes qui y sont entreposées. Nous devons les arrêter avant qu’ils n’aient pu remettre ces mécano-tanks en état de marche. Allez à l’arsenal de Brisedent et éliminez le plus possible de techniciens.', '', 'Sbires de Brisedent tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Grand Bricoleur Mekkanivelle à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26332, 'frFR', 'Le mojo de Casse-crâne', 'Récupérez 6 Mojos de Casse-crâne sur les Trolls casse-crânes dans les Ruines de Ziata\'jai et les Ruines de Balia\'mah.', '$b$bJ\'ai retrouvé mon corps, grâce à vous, à votre raptor et à Gan\'zulah. Et maintenant, si je me souviens bien, votre ami féticheur et vous, c\'est du mojo dont vous avez besoin pour terminer ce rituel.$b$bLes Scalps-rouges, ils gardent du mojo à Zul\'Kunda, mais il n\'est pas bien puissant. Et votre mojo de Sombrelance, il ne marchera pas non plus. Non... Le mojo des trolls cassecrânes, il faut le prendre, de l\'autre côté du fleuve, à l\'est.$b$bDépêchez-vous de revenir, $r. Je vous observerai...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez au Chaudron bouillonnant au Campement Grom\'gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26333, 'frFR', 'Tant qu\'il y aura des tanks', 'Utilisez la Techno-grenade pour détruire 5 Mécano-tanks réparés, à l’Arsenal de Brisedent.', 'Nous avons perdu pas mal d’éclaireurs en essayant de découvrir exactement ce que Razlo Brisedent compte faire de tous ces mécano-tanks que ses techniciens irradiés réparent.$b$bNous n’avons plus d’autre choix que de durcir le ton. Nous devons agir avant que Brisedent ne lance ses sbires et ses armes contre nous.$b$bCette techno-grenade est suffisamment puissante pour détruire les mécano-tanks et empêcher Brisedent de s’en servir. Emportez-la vers le nord, pour détruire les tanks à l’arsenal de Brisedent !', '', 'Mécano-tanks réparés détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Hinkles Souffle-rapide à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26334, 'frFR', 'Le seigneur sanglant Mandokir', 'Livrez le Fragment d\'œuf de raptor flagellant au Seigneur sanglant Mandokir, au Campement Grom\'gol.', '$R. $gCher et naïf:Chère et naïve:r; $r... Vous vous étiez imaginé que j’étais votre ami, c’est bien ça ? Mouhahahaha !$B$BMes desseins, vous les avez servis ! Je suis de retour dans le royaume des vivants, et je vous le dois entièrement. Alors, je ne vais pas vous tuer, et à la place, je vais vous faire une proposition.$B$BDonnez-moi le raptor.$B$BVous vous êtes sûrement déjà rendu compte que cette bête, elle n’était pas un raptor ordinaire. Et puis, je dois remplacer Ohgan. Obéissez-moi ou ma rage, vous la subirez, vous et le féticheur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26335, 'frFR', 'Attention chérie, ça va trancher !', 'Examinez la Coque du Tranche-menace.', 'Hurlenfer s’attend à une armada de navires pour son invasion, mais le chantier naval a des semaines de retard. Les prix montent en flèche et le travail est de mauvaise qualité. La corruption est le cœur du problème, $n ! Aidez-nous à y mettre un terme.$B$BLe Tranche-menace, un navire de guerre qui mouille à quai au nord-ouest, aurait dû être appareillé il y a des jours de cela. Quelque chose ne tourne pas rond. Allez-y et supervisez vous-même la construction.$B$BTrouvez ce qui perturbe notre chantier naval et réglez la situation !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Examinez la Coque du Tranche-menace.', 0), +(26336, 'frFR', 'Shakes O\'Breen', 'Trouvez Shakes O’Breen dans la Crique de Faldir, dans les Hautes-terres Arathies.', 'Vous êtes $gcompétent:compétente;, $n. C’est pas tous les jours qu’on rencontre $gun « héros »:une « héroïne »; qui sait ce qu’$gil:elle; fait aussi loin de chez $glui:elle;, donc je vais vous donner un autre tuyau pour du boulot.$b$bJ’ai un ami du nom de Shakes O’Breen. C’est le capitaine d’un équipage de pirates, les écumeurs des Flots noirs. De braves gens, aussi respectables que des pirates peuvent l’être. Leur navire est mouillé dans la crique de Faldir, dissimulé le long de la côte sud.$b$bJe suis certain que O’Breen aura des besognes juteuses à vous faire faire, si ça vous intéresse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26337, 'frFR', 'De la crise à la reprise', 'Trouvez un Contremaître de Baille-Fonds quelque part au Havre Baille-Fonds, et donnez-lui une petite correction.', '$B$B$B$B', '', 'Contremaître de Baille-Fonds intimidé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur de guerre Krogg au Havre Baille-Fonds, en Azshara.', 0), +(26338, 'frFR', 'Con-troll démographique', 'Tuez 7 Mystiques scalps-rouges, 7 Chasseurs scalps-rouges, 7 Éclaireurs scalps-rouges et 1 Belluaire scalp-rouge.', 'Je crois que vous allez bientôt vous rendre à Zul’Kunda. Pendant que vous serez là-bas, j\'ai un petit travail pour vous. Les trolls commencent à être à l’étroit en Strangleronce. Les Scalps-rouges sont à l’ouest, les Casses-crânes à l’est... Ils débordent de leurs ruines et se répandent dans la jungle. Ils modifient l’équilibre de la nature. Il est grand temps de le rétablir.$B$BZul’Kunda est la capitale des Scalps-rouges. C’est là que vous trouverez leurs trolls de plus haut rang. Réduisez un peu leurs effectifs et, ensuite, revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Long-voyant Mok\'thardin, au Campement Grom’gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26339, 'frFR', 'Préparatifs à Brassetout', 'Parlez à Jarvi Pas-de-l’ombre au Village de Brassetout.', 'Pendant que le Grand Bricoleur Mekkanivelle, ses conseillers militaires et moi-même finalisons le plan pour renverser Razlo Brisedent, mon assistant est au village de Brassetout pour commencer les préparatifs.$b$bPour vous rendre au village de Brassetout, suivez la route qui va vers le sud-est, à partir de la ville. Une fois à destination, trouvez Jarvi Pas-de-l’ombre et proposez-lui votre aide. Nos cousins nains ont envoyé un détachement de montagnards de Forgefer pour nous aider à vaincre Brisedent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Jarvi Pas-de-l’ombre au Village de Brassetout.', 0), +(26340, 'frFR', 'La chasse', 'Présentez-vous à Barnil Potepierre, au camp de l’Expédition de Nesingwary, en Strangleronce septentrionale.', 'De tous les trous perdus où j’aurais pu échouer en Azeroth, il a fallu que ce soit à Grom’gol. Avec tous ces animaux sauvages et féroces aux alentours, les embuscades de caravanes et la menace permanente d’une attaque de trolls, je suis extrêmement étonné d’avoir survécu aussi longtemps.$B$BRemarquez que cela pourrait être pire. Au moins, à Grom’gol, nous avons des remparts et des gardes, alors qu\'un groupe de chasseurs, au nord, a installé son campement en plein milieu de la jungle !$b$BJe vois tout le temps des gens partir là-bas. Si vous aimez les ennuis, n’hésitez pas à vous y rendre. Moi, je reste bien au sec à Grom’gol !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26341, 'frFR', 'Les fragments de pierre', 'Allez inspecter les Fragments de Myzrael.', 'J’ai arpenté toute la zone des hautes-terres, $n, et de tout ce que j’y ai vu, il n’y a qu’une seule chose qui m’échappe encore.$b$bAu nord-est se dresse un cercle de pierres semblable à tous ceux qu’on peut voir dans cette région… mais celui-ci est le plus grand et le plus imposant de tous, construit à même la montagne.$b$bEntre vous et moi, j’ai entendu des voix lorsque j’ai pénétré dans ce cercle, comme si la terre murmurait. Si vous êtes du genre curieux, vous pourriez aller voir par vous-même…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26342, 'frFR', 'Bandez-leur les yeux', 'Utilisez le Barbouillateur pour aveugler 5 Robots-factionnaires de Brisedent.', 'Nous savons de source sûre que Razlo Brisedent s’est retranché dans une position défensive sur l’île au milieu du lac Glacial gelé. Pour rendre les choses encore plus difficiles, il s’est entouré d’un maillage de robots-factionnaires qui détectent tous les intrus.$b$bSi nous voulons atteindre Brisedent, nous devrons d’abord éliminer ces robots. L’appareil que voici projette une cartouche de peinture noire et épaisse qui recouvrira leurs capteurs optiques. Utilisez-le pour neutraliser le système d’alerte avancé de Brisedent.', '', 'Robot-factionnaire de Brisedent aveuglé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jarvi Pas-de-l’ombre au Village de Brassetout.', 0), +(26343, 'frFR', 'L\'offre et la demande', 'Apportez 2 Grandes peaux de crocilisque des rivières à Drizzlik, à l’expédition Nesingwary.', '« Le meilleur artisan du cuir des mers du Sud et du monde, le nouveau comme le vieux ». C’est comme ça qu’on m’appelle. Moi ! Drizzlik ! Le meilleur art...heu, hum... Bon, bref.$B$BLa renommée de mes créations s’étend fort loin, et partout on les considère comme les réalisations les plus exquises, destinées aux connaisseurs les plus exigeants !$B$BJe viens de recevoir une commande du directeur Riddlevox, du syndicat des Artisans, qui veux une douzaine de paires de ses bottes préférées : le modèle Excelsior. C’est notre meilleure vente, sachez-le.$B$BPour pouvoir les faire, j’ai besoin de peaux de crocilisques, de ceux qui vivent le long de la rivière, en Strangleronce septentrionale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Drizzlik, au camp de l’Expédition de Nesingwary, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26344, 'frFR', 'La face cachée des bottes', 'Rapportez 5 Peaux de crocilisque gueule-d\'acier à Drizzlik, au camp de l’Expédition de Nesingwary.', 'Bon, la forme des bottes, c’est fait, et, ça se présente bien... Mais les peaux que vous m’avez fournies ne seront pas suffisantes pour les couches intérieures.$B$B« Qu\'est-ce que nous allons faire, Drizzlik ? » brûlez-vous de me demander. Or, par un merveilleux hasard, c’est justement à Drizzlik que vous parlez, et il va vous dire ce qu’on va faire !$B$BL\'intérieur ne sera jamais visible, alors on va se contenter d’une peau de moindre qualité, plus épaisse, celle des crocilisques du lac Nazfériti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Drizzlik, au camp de l’Expédition de Nesingwary, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26345, 'frFR', 'Excelsior', 'Rapportez une Peau d’ancien crocilisque à Drizzlik, au camp de l’Expédition de Nesingwary.', 'L\'intérieur des bottes est terminé, il ne reste plus que l’extérieur à faire. Là, je ne peux utiliser que les meilleures peaux de vieux crocilisque. Elles sont plus résistantes et leur belle structure, si vous voyez ce que je veux dire, permet d’obtenir les formes et les spécificités uniques des Excelsiors de Drizzlik.$b$bIl est difficile de trouver des peaux parfaites, et celles qui me conviennent le mieux proviennent des anciens crocilisques gueule-d\'acier. Vous en trouverez au sud, près de la frontière du Cap.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Drizzlik, au camp de l’Expédition de Nesingwary, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26346, 'frFR', 'L\'histoire de Myzrael', 'Retournez voir Skuerto au Refuge de l’Ornière dans les Hautes-terres Arathies.', 'Alors que la pierre devient silencieuse, vous ressentez une vague sensation de malaise. Quelque chose ne tourne pas rond.$b$bVous feriez peut-être bien d’aller raconter à Skuerto ce que vous avez accompli jusqu’ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26347, 'frFR', 'Le gardien de la flamme', 'Apportez 5 Limons du gouffre au Capitaine Grayson, au Phare de l\'Ouest.', 'Je me souviens de cette terrible nuit, au cours de laquelle la famille du gardien de phare a été tuée. J\'ai contemplé, impuissant, l’attaque du Vieux Troubloeil. Mais bon, ce qui est fait est fait. Ma préoccupation maintenant est la sécurité des marins et des navires qui croisent sur la Grande mer, car la zone est très dangereuse près des récifs le long de la côte. Vu qu\'il n\'y a plus personne pour s\'occuper du phare, la tâche m\'incombe à présent de surveiller sa flamme.$b$bAidez-moi à garder la flamme allumée, apportez-moi du limon du gouffre provenant des gelées du gouffre Déchaîné, au nord-est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Grayson au Phare de l\'Ouest, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26348, 'frFR', 'La côte n\'est pas sûre', 'Tuez 7 Chasse-marées et 7 Oracles murlocs.', 'Vous avez probablement remarqué toutes les épaves le long de la côte. La Grande mer est une maîtresse cruelle, en vérité. La côte de la marche de l\'Ouest doit être nettoyée, afin de permettre aux marins de trouver leur chemin jusqu\'à nos plages en toute sécurité. Les murlocs représentent cependant un grand danger.$b$bTuez des Chasse-marées et des Oracles, et je veillerai à ce que vous soyez $grécompensé:récompensée;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Grayson au Phare de l\'Ouest, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26349, 'frFR', 'Menace sur la côte', 'Rapportez une Ecaille du Vieux Troubloeil au Capitaine Grayson, au Phare de l\'Ouest.', 'Quand ma vie a pris fin sur ces rochers, je ne savais pas que je pouvais espérer quelque chose après la mort. Cette nuit-là, le phare était éteint parce que le Vieux Troubloeil avait fait fuir la famille qui s\'en occupait. Mais les gens sont revenus et ont rallumé la flamme. Alors le Vieux Troubloeil a contraint ces faibles d\'esprit de murlocs à attaquer le phare. Cette fois-ci, la famille n\'a pas eu le temps de fuir, et elle a été massacrée par ces ignobles créatures, sans que personne ne puisse intervenir.$b$bTuez le Vieux Troubloeil si vous le rencontrez le long de la plage, et rapportez-moi une de ses écailles, je vous récompenserai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Grayson au Phare de l\'Ouest, dans la Marche de l\'Ouest.', 0), +(26350, 'frFR', 'La prêtresse Hu\'rala', 'Parlez à la Prêtresse Hu’rala à Bambala, en Strangleronce septentrionale.', 'Merci, $n. C’est pour me sauver la vie que vous avez fait tout ça, et... eh bien, je vous en suis reconnaissant.$B$BLe retour du seigneur sanglant Mandokir, c\'est une terrible nouvelle. Il y a plusieurs années, à Zul’Gurub, il avait été tué et on pensait qu\'on était définitivement débarrassé de lui et de ses pareils. Jadis, les trolls de Zul’Gurub, ils ont essayé d’accomplir un hideux, un ignoble rituel. Puisque Mandokir est vivant, on peut supposer sans risque de se tromper qu’il n\'est pas le seul.$B$BLes trolls de Bambala, dans l’est, ils sauront peut-être quelque chose. C’est à leur prêtresse que vous devriez parler.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26351, 'frFR', 'Le truc en plumes', 'Récupérez 5 Plumes de traqueur de la jungle en Strangleronce septentrionale.', 'Pour connaître Mandokir, vous devez voir Mandokir.$b$bPour voir Mandokir, vous devez avoir les yeux du raptor. Le lien avec le raptor, vous l\'avez fait : Ohgan\'aka, fille de Ohgan. Pour rendre le lien plus fort, des plumes, il vous en faut. Oui.$b$bVous allez à l\'ouest, et là-bas, vous trouverez des plumes, oui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Prêtresse Hu’rala à Bambala, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26352, 'frFR', 'Le plan de Cozzle', 'Emparez-vous des clés du Contremaître Cozzle et volez les Plans du régulateur de carburant.', 'Je suis peut-être Sombrelance de naissance, mais mon enfance, je l\'ai passée ici, dans la vallée de Strangleronce. J’ai vu beaucoup de choses, bonnes ou mauvaises durant ces années, mais la pire, la plus choquante, ce sont les dégâts que la compagnie KapitalRisk fait subir au fleuve.$B$BPlus grave encore, le contremaître Cozzle et son équipage, ils ont redoublé d’activité et je les soupçonne d’avoir un nouveau plan. Réussissez là où j\'ai échoué, $n : tuez Cozzle, prenez sa clé, et volez les plans dans ses quartiers.', '', '', '', '', '', 'Le contremaître Cozzle se cache au sommet de sa plateforme pétrolière. Il a sur lui la clé qu’il vous faut.', 'Contremaître Cozzle', '', '', 'Retournez voir Kil\'karil à Bambala, en Strangleronce Septentrionale.', 0), +(26353, 'frFR', 'Le trésor caché du capitaine Sanders', 'Trouvez le Coffre du capitaine Sanders. Fouillez-le pour trouver l\'indice suivant.', 'Si vous lisez ceci, c\'est que le vieux capitaine Sanders repose sous six pieds de flotte. Mon trésor est à vous. Il vous suffit de suivre le jeu de piste.$b$bD\'abord, trouvez mon coffre. Il doit être à moitié enterré dans le sable, depuis le temps, sur la côte de la marche de l\'Ouest, à côté de l\'épave. Il y a des tas d\'épaves sur la côte, mais une seule ancre rouillée. Qui trouve cette ancre trouve mon coffre ! Et avec le coffre, l\'indice suivant !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26354, 'frFR', 'Le trésor caché du capitaine Sanders', 'Trouvez le Tonneau à côté des cheminées en ruine. Fouillez-le pour trouver l\'indice suivant.', 'L\'indice que vous trouvez est le suivant : « Bon travail, matelot ! Maintenant il va falloir cingler vers l\'est. À l\'est, vers le haut des falaises, à l\'est vers la route. Cherchez les ruines des vieilles cheminées, au bord de la route. Là, vous trouverez un vieux tonneau qui contient l\'indice suivant. »', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26355, 'frFR', 'Le trésor caché du capitaine Sanders', 'Cherchez la Cruche vide à côté de l\'éolienne pour trouver le prochain indice.', 'En fouillant le tonneau, vous découvrez un autre parchemin. Il y est écrit : « À partir de ce tonneau, dirigez-vous vers le nord. Marchez droit comme une bande de cadets qui va au réfectoire, jusqu\'à ce que vous voyiez la cruche vide, à côté de l\'éolienne solitaire, sur les falaises. Si vous farfouillez autour de cette cruche, vous pourrez bien trouver ce que vous cherchez. »', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26356, 'frFR', 'Le trésor caché du capitaine Sanders', 'Localisez le Coffre au trésor du capitaine Sanders et ouvrez-le pour prendre votre récompense.', 'Bien vu ! Il y a un autre indice au fond de la cruche. L\'encre a coulé par endroits et le papier sent le whisky, mais vous arrivez à reconstituer une partie du texte. « Maintenant que vous avez trouvé la vieille cruche de whisky, vous êtes presque au trésor ! Tournez-vous vers l\'ouest et descendez vers le rivage. Ne vous arrêtez pas au bord de l\'eau, continuez ! Nagez vers l\'ouest jusqu\'à l\'île où se trouve mon coffre au trésor ! »', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26357, 'frFR', 'Les masques du mal', 'Utilisez la Torche à tiki pour bouter le feu à 8 Masques tikis à Jintha’Alor.', 'Les Vilebranches ont accroché leurs masques de tiki le long des murs de Jintha’Alor, mais les esprits ne vont plus les protéger bien longtemps.$b$bPrenez cette torche quand vous irez casser du Vilebranche, $c. Boutez le feu à leurs masques de tiki. Je regarderai d’ici le spectacle de leurs protections et de leurs sorts disparaître au fur et à mesure que leur magie vaudou hérétique s’envole en fumée.', '', 'Masques tiki brûlés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Kotonga à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26358, 'frFR', 'La Lance de Durotar a du retard', 'Cherchez Flip dans son dépotoir au Havre Baille-Fonds, en Azshara.', 'J’ai donné ma parole à Hurlenfer que sa flotte aérienne serait prête cette semaine, mais les moteurs principaux de notre vaisseau amiral, la Lance de Durotar, ne sont pas encore installés.$B$BLa semaine dernière, Flip m’a promis qu’elle mettrait au point un tout nouveau moteur ultra puissant. Allez jusqu’à son dépotoir, derrière la banque, et trouvez la cause de ce retard.$B$BLa flotte aérienne compte sur nous, $n !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Cherchez Flip dans son dépotoir au Havre Baille-Fonds, en Azshara.', 0), +(26359, 'frFR', 'L’œil du raptor', 'Parlez à la Prêtresse Hu\'rala, à Bambala, pour participer au rituel de Vision télépathique.', 'Les plumes, nous les avons, oui.$B$BOui, oui, nous les avons, $c.$B$BParlez à la prêtresse, quand vous serez $gprêt:prête;.', '', 'Vision télépathique terminée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Prêtresse Hu’rala à Bambala, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26360, 'frFR', 'Le troll cérébral', 'Récupérez le Gros cerveau de Braddock, à Zul’Mamwe.', 'La vision télépathique, elle n\'est pas suffisante, non.$B$BLe contrôle mental, ça c\'est une magie beaucoup plus forte, oui.$B$BLa magie puissante, elle a besoin de réactifs puissants. Le cerveau de troll, c\'est un réactif puissant, oui.$b$bBraddok de Zul\'Mamwe, c\'est un troll très malin, oui.$B$BVous allez vers le sud, et vous trouvez le gros cerveau de Braddok.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Prêtresse Hu’rala à Bambala, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26361, 'frFR', 'Le samophlange de Smoot', 'Trouvez Smoot au Havre Baille-Fonds. Attaquez-le et récupérez le Samophlange à induction.', 'C’est le capitaine qui a insisté pour que ses nouveaux moteurs utilisent un samophlange à induction.$B$BCes appareils n’avaient même pas encore été inventés !$B$BJ\'ai chargé Smoot d\'en créer un en s\'inspirant de plans volés à la KapitalRisk, et il a finalement mis au point un modèle qui fonctionne.$B$BDepuis qu’il a son samophlange, il est ivre de pouvoir. Il parcourt toute la ville en arborant son engin comme un gobelin possédé.$B$BBaffez Smoot et récupérez mon samophlange, $n.', '', '', '', '', '', 'Trouvez Smoot quelque part au Havre Baille-Fonds !', '', '', '', 'Apportez le Samophlange à induction à Flip au Havre Baille-Fonds, en Azshara.', 0), +(26362, 'frFR', 'Dans la peau d’un raptor', 'Parlez à la Prêtresse Hu’rala, et aidez le Jeune flagellant capturé à s’échapper de Zul’Gurub.', 'Le contrôle mental, il est très puissant, oui.$B$BSi la chance elle vous sourit, vous pouvez aider Ohgan’aka à s\'échapper de Zul’Gurub.$B$BEt alors Ohgan’aka, elle devient de nouveau $n’aka !$B$BParlez à la prêtresse, oui, et aidez $n’aka à s’échapper.', '', 'Parlez à Tan’shang', 'Aider Tenjiyu', 'Parler à Chiyu', 'S\'échapper de Zul\'Gurub', 'Piégée à Zul-Gurub', 'Ohgan\'aka', 'Revenu d\'entre les morts ?', 'Jin\'do le Maléficieur', 'Retournez voir la Prêtresse Hu’rala à Bambala, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26363, 'frFR', 'Le sommet du destin', 'Collectez 8 Idoles d’araignée sur les Vilebranches au sommet de Jintha’Alor.', 'Vous avez massacré pas mal de leurs guerriers, $n. Maintenant, j’aimerais que vous alliez reconnaître le sommet de Jintha’Alor.$b$bNous nous étions préparés à livrer le plus gros de la bataille à cet endroit pour prendre d’assaut leur sombre autel, mais il y fait trop calme. Il n’y a pas un son. Ça pourrait être un terrible piège et quelqu’un de fort devrait d’abord y aller en éclaireur avant d’attaquer en masse.$b$bEt si ce n’est pas un piège… j’aimerais quand même bien savoir ce qui s’est passé là-haut. Rapportez-moi tous les indices que vous trouverez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de l’Aînée Brocherompue à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26364, 'frFR', 'Mort à Brisedent !', 'Terrassez Razlo Brisedent. Parlez au Grand Bricoleur Mekkanivelle, au Lac Glacial, pour déclencher le combat.', 'Nos cousins les nains de Forgefer ont bien voulu nous assister dans notre lutte contre Razlo Brisedent. Le montagnard Grincepierre est un vétéran qui connaît Dun Morogh comme sa poche. Le Grand Bricoleur Mekkanivelle et lui se tiennent prêts à l’action sur une petite île couverte de neige au milieu du lac Glacial, au nord. Allez les rejoindre et faites signe au Grand Bricoleur lorsque vous serez $gprêt:prête; à affronter ce traître de Brisedent.$b$bPrenez cet engin de ciblage orbitale et utilisez-le durant la bataille. Il servira à guider les armes spéciales du Grand Bricoleur.', '', 'Razlo Brisedent tué', 'Parler au Grand Bricoleur Mekkanivelle', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jarvi Pas-de-l’ombre au Village de Brassetout.', 0), +(26365, 'frFR', 'L’appel du héros : les Carmines !', 'Présentez-vous au Capitaine de la garde Parker à la Tour de guet, dans les Carmines.', 'La situation est critique, ici, mais d’autres régions ont aussi été littéralement dévastées par le grand bouleversement.$B$BJ’ai entre les mains un rapport du capitaine de la garde Parker qui patrouille dans les Carmines, l’un de nos territoires à l’est de la forêt d’Elwynn. Il requiert l’aide d’un héros.$B$BMais nous manquons cruellement d’effectifs ici, et je ne peux pas me permettre d’envoyer d’autres troupes. Auriez-vous l’amabilité d’aller voir ce dont le capitaine de la garde Parker a besoin ? Vous le trouverez au sommet de la tour des Trois chemins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26366, 'frFR', 'Têtes en l\'air', 'Tuez Umboda Trois-têtes et prenez la sienne.', 'Umboda est l’un des meilleurs guerriers des Vilebranches et un boucher sans nom.$b$bIl prend les têtes de tous ceux qu’il tue et s’en sert de trophées, de récompenses… et même d’armes ! C’est à son tour de perdre la tête.$b$bTrouvez Umboda « Trois-têtes », tuez-le et rapportez-moi la SIENNE ! Nous verrons celle que les Vilebranches tireront quand on la balancera par-dessus leurs murs !', '', '', '', '', '', 'Ramenez-moi sa tête. Celle du milieu.', 'Umboda Trois-têtes', '', '', 'Retournez auprès de l’Aînée Brocherompue à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26367, 'frFR', 'La revanche d\'Ongo\'longo', 'Combattez Ongo’longo jusqu’à ce qu’il se libère de ses chaînes.', 'Ongo’longo était l’un des nôtres. Ce que les étrangers appellent un troll redoutable, mais c’était un Vengebroche et un fier guerrier comme nous tous ici !$b$bEt puis, les Vilebranches l’ont capturé. Depuis, ils le tiennent enchaîné au fond d’un puits au sommet de Jintha’Alor, où ils le font danser pour se divertir.$b$bAucune chaîne ne peut retenir Ongo’longo prisonnier. Il faut juste lui remonter le moral, $n. Combattez-le assez longtemps pour qu’il devienne enragé et qu’il se rappelle sa vraie nature. À ce moment-là, il pourra s’évader… et quand ça arrivera, vous feriez mieux de vous mettre hors de son chemin !', '', 'Ongo’longo enragé', '', '', '', 'Mettez-le en colère et dégagez !', 'Ongo\'longo', '', '', 'Retournez voir l\'Aînée Brocherompue à Jintha\'Alor, dans les Hinterlands.', 0), +(26368, 'frFR', 'Secrets venimeux', 'Collectez 6 Échantillons de venin de rejeton de Shadra sur des Rejetons de Shadra à Jintha’Alor.', 'Ce curieux venin va couler à flots si Shadra est invoquée. Tant mieux.$b$bNe soyez pas $gsurpris:surprise;… Les Réprouvés ont déjà étudié cette région et nous avons déjà rencontré la reine venimeuse au moins une fois. Ses toxines se sont révélées très utiles, à l’époque.$b$bElles serviront à la Horde cette fois encore. Soyez $ggentil:gentille;, voulez-vous ? Allez me chercher autant de poison que vous pourrez en tuant les rejetons de Shadra qui infestent la caverne du sommet… De toute façon, je suis certaine que vous en serez $gcouvert:couverte; de la tête aux pieds.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Eliza Sombre-rictus à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26369, 'frFR', 'Tuez la gardienne', 'Tuez Morta’gya la Gardienne et obtenez la Tablette de Shadra.', 'Kotonga m’a parlé de Shadra. Elle est la reine venimeuse, le loa des araignées adoré dans les ténèbres. Si les Vilebranches effectuent des rituels en son honneur, je ne vais pas les laisser arriver à leurs fins.$b$bFouillez la caverne derrière l’autel, au sommet de Jintha’Alor. Une gardienne de Shadra rôde peut-être encore dans ses profondeurs. Tuez-la et rapportez-moi tout ce qu’elle a sur elle pour que nous apprenions ce qui se trame.', '', '', '', '', '', 'Elle sera certainement tapie au fond de la caverne.', 'Morta\'gya la Gardienne', '', '', 'Retournez auprès de l’Aînée Brocherompue à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26370, 'frFR', 'Retour à la colline des Sentinelles', 'Retournez voir le Maréchal Gryan Roidemantel à la Colline des Sentinelles, dans la Marche de l\'Ouest.', 'La Confrérie défias n\'est pas une force à prendre à la légère, $n. Vous avez assisté à la naissance d\'une organisation criminelle impitoyable qui ne reculera devant rien pour détruire Hurlevent.$B$BIl faut que vous retourniez à la colline des Sentinelles et que vous disiez à Gryan que je lui envoie des troupes. J\'espère qu\'il n\'est pas trop tard.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26371, 'frFR', 'La légende du capitaine Grayson', 'Trouvez le Capitaine Grayson au Phare de l\'Ouest, dans la marche de l\'Ouest.', 'Vous avez déjà entendu parler du capitaine Grayson ? Certains disent qu\'il n\'est que le produit de l\'imagination d\'un marin ivre, mais tous les habitants de la marche de l\'Ouest vous affirmeront qu\'il est bien réel ! C\'est un fantôme qui hante le phare de l\'Ouest, sur la côte de Longrivage.$B$BVous oseriez vous aventurer par là ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26372, 'frFR', 'Vérifications avant décollage', 'Allez voir le Capitaine Krazz au Havre Baille-Fonds, en Azshara.', 'Ces nouveaux moteurs sont extrêmement rapides. Et dangereux. Je dirais même « instables ».$B$BC’est ce qui plaît au capitaine.$B$BRetournez en haut de la colline et dites-lui que je vais installer ces petits bijoux tout de suite et qu’il ferait mieux de me rejoindre sur le chantier de construction.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez parler au Capitaine Krazz au Havre Baille-Fonds, en Azshara.', 0), +(26373, 'frFR', 'Prochaine étape : Kharanos', 'Adressez-vous au Capitaine Tharran, à Kharanos.', 'Certains montagnards sous le commandement de Grincepierre m’ont fait état de la situation à Kharanos. Quand les troggs ont envahi le repaire des Crins-de-Givre, il semblerait que les trolls survivants aient fui vers l’ouest, jusqu’au cœur de la patrie des nains.$b$bMaintenant, ils menacent la ville naine de Kharanos. Les montagnards m’ont dit que toute aide était la bienvenue. Vous devriez aller à Kharanos et vous présenter au capitaine Tharran. Il vous suffit de suivre la route qui quitte Brassetout vers l’est, et vous devriez finir par voir la ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26374, 'frFR', 'Préparer les troupes terrestres', 'Fouillez le Havre Baille-Fonds et persuadez 12 Grunts déserteurs de reprendre le service.', 'Rassembler les troupes dans cette métropole infestée de gobelins était une mauvaise idée. Tous les vices que l’argent peut acheter sont à portée de main. Nos puissants vétérans se laissent aller, dilapidant des années de rappel de salaire en Norfendre, c\'est la débâcle !$B$BPouvez-vous aller en ville et rassembler tous ces feignants de déserteurs que vous croiserez ?$B$BMes guerriers hache-croc n’ont pas d’égal sur le champ de bataille, mais je ne les laisserai pas déshonorer leur uniforme en permission !', '', 'Grunts déserteurs disciplinés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur de guerre Krogg au Havre Baille-Fonds, en Azshara.', 0), +(26375, 'frFR', 'La caillasse', 'Utilisez l’Écraseur de chaînes précis pour libérer 6 Rochelins de quartz.', 'Les sectateurs du Crépuscule séquestrent mes rochelins. Ils les drainent et les torturent. Ils les dépouillent de l’essence même qui insuffle la vie à la pierre qui les compose.$B$BJe vous en prie, $r, libérez mes rochelins. Ni Diamant ni moi n’avons réussi à briser leurs chaînes sans les blesser. Mais nous avons un outil qui pourrait vous être utile.$B$BPrenez ceci. Brisez leurs chaînes et libérez-les.', '', 'Rochelins de quartz libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Soignepierre de quartz près de la Porte de Lorthuna, dans le Tréfonds.', 0), +(26376, 'frFR', 'Une haine profonde', 'Tuez Dragul Grand-boucher et 12 Sectateurs du Crépuscule près de la Porte de Lorthuna.', 'Je voudrais m’excuser pour Boden, mais les créatures de pierre sont têtues.$B$BHeureusement, ça s’arrange avec le temps.$B$BLes seigneurs de pierre, dont Boden et moi-même faisons partie, sont chargés de récupérer le pilier du monde.$B$BSur ce point-là, nous sommes en désaccord.$B$BJe veux bien vous accorder un peu de ma patience, $r.$B$BProuvez-moi que vous n’êtes pas $gun allié:une alliée; du culte du Crépuscule, ni d’Aile de mort…$B$BFaites en sorte que notre haine s’abatte sur eux.$B$BRéussissez là où nous échouons.$B$BRevenez $gtriomphant:triomphante; et je vous écouterai.', '', '', 'Sectateurs de la Porte de Lorthuna tués', '', '', 'Chef des forces de la porte de Lorthuna.', 'Dragul Grand-boucher', '', '', 'Retournez voir Diamant le Patient près de la Porte de Lorthuna, dans le Tréfonds.', 0), +(26377, 'frFR', 'En terrain instable', 'Récupérez 6 Grappes de cristaux de jade, assemblez-les, et brisez-les en mille morceaux au camp de la Porte de Lorthuna.', 'Les membres du Marteau du crépuscule extraient des cristaux de jade d’une mine près de leur camp.$B$BImbéciles…$B$BImprudents...$B$BRécupérez les cristaux de jade qu’ils ont prélevés. Apportez-les au centre de leur camp. Jetez-les à terre pour qu’ils se brisent en mille morceaux.$B$BLa puissance et la réverbération des cristaux attireront les tunneliers.$B$BIls vont apprendre à respecter la terre…$B$BMorceau par morceau…$B$BRocher par rocher…$B$B… avec le temps.', '', 'Tunnelier agité attiré', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Diamant le Patient près de la Porte de Lorthuna, dans le Tréfonds.', 0), +(26378, 'frFR', 'L\'appel du héros : la marche de l\'Ouest !', 'Présentez-vous au Lieutenant Horatio Laine à la Ferme des Jansen, dans la Marche de l’Ouest.', 'La marche de l’Ouest traverse des temps troublés, mon $gami:amie;. Depuis l’éradication des Défias, la région est devenue un refuge pour les sans-abri et les opprimés. Le taux de criminalité a littéralement explosé à cause des gens qui se battent comme des chiffonniers pour un logement ou une croûte de pain. Et voilà que j\'entends parler de meurtre !$B$BSi vous avez le cœur à aider les peuples de l’Alliance, la marche de l’Ouest me paraîtrait un endroit excellent pour vous y mettre. Présentez-vous au lieutenant Horatio Laine à la ferme des Jansen. La marche de l’Ouest est, comme son nom l’indique, à l’ouest, juste après la forêt d’Elwynn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26380, 'frFR', 'C\'est le brasseur !', 'Apportez les Tonneaux d’échantillon de bière à l’Aubergiste Belm à la Distillerie Tonnebière, à Kharanos.', 'J’étais censée apporter ces tonneaux de bière à l’auberge de Kharanos. Ils contiennent une mystérieuse nouvelle bière produite par une petite brasserie qui débute, au village de Brassetout. J’étais à peine sortie de la ville quand je me suis fait attaquer par un groupe de brigands trolls crins-de-givre. Ça va me prendre des jours rien que pour réparer le chariot !$b$bVous ne voudriez pas me rendre un service, par hasard ? Impossible de bouger ces grosses barriques pour le moment, mais j’ai aussi des tonneaux d’échantillons. Vous voulez bien les apporter à Kharanos pour moi ? Il vous suffit de suivre la route vers le sud-est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26381, 'frFR', 'L’œil de Shadra', 'Retrouvez l’Œil de Shadra dans Agol’watha.', 'Shadra doit être invoquée, c’est plus que certain. Laisser une occasion pareille nous passer sous le nez serait une idiotie. Bien que les apothicaires puissent faire bon usage du venin de la déesse, ils sont relativement inexpérimentés en magie rituelle.$b$bHeureusement, je suis assez coutumier des préparatifs pour effectuer des invocations infernales. Vous allez m’apporter les parties disséminées de Shadra et je vous aiderai à l’invoquer dans ce plan pour qu’elle puisse le conquérir.$b$bLa première partie, l’œil de Shadra, est gardée à Agol’watha, au nord.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Sombre clerc Marnal au camp de recherche de Hiri’watha, dans les Hinterlands.', 0), +(26382, 'frFR', 'On ne fait pas d\'omelette…', 'Collectez 5 Œufs de rejeton de Shadra à Agol’watha.', 'Marnal me scie les côtes avec cette histoire de Shadra depuis des jours. J’en suis presque à regretter qu’il ait trouvé cette tablette. Si j’étais lui, je laisserais tomber toute cette affaire.$b$bMalgré sa très haute opinion de la magie rituelle, il va autant avoir besoin de mon aide que moi de la sienne. Je dois préparer un bouillon de culture à base de pareils…$b$b…Vous savez quoi ? Je vais vous faire grâce des détails ennuyeux. Contentez-vous de m’apporter des œufs de rejeton de Shadra. Vous devriez en trouver une certaine quantité à Agol’watha. Ils sont gardés par les trolls vilebranches.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Apothicaire Surlis au Camp de recherche de Hiri’watha dans les Hinterlands.', 0), +(26383, 'frFR', 'Auberdine au creux de la vague', 'Utilisez l’arbre de téléportation, dans l’ouest de Darnassus, pour vous rendre à Rut’theran, puis allez parler à Vesprystus pour qu’il vous envoie à Lor’danel.', 'Vous, là ! Vous avez l’air dégourdi. Peut-être pourriez-vous nous aider ?$B$BAuberdine n’a pas tenu le choc. Une grande partie de ses habitants étaient déjà partis après que la ville a subi le premier bouleversement cataclysmique. Mais nombre de ceux qui avaient décidé de rester manquent toujours à l’appel. Et il semblerait que des élémentaires d’eau aient désormais investi les lieux.$B$BMes sœurs ont besoin d’aide pour secourir les survivants. Je vous en prie, $c, utilisez l’arbre, à l’ouest, pour vous rendre à Rut’theran, puis allez parler à Vesprystus pour qu’il vous envoie à Lor’danel. Hâtez-vous !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26384, 'frFR', 'Le sombre clerc Marnal', 'Apportez la Tablette de Shadra au Sombre clerc Marnal.', 'Tout compte fait, nous n’allons pas jeter cette tablette aux orties, $n. Nous pourrions en avoir besoin…$b$bVoyez-vous, je suis assez fascinée par le venin de ces araignées. Il est manifestement magique et peut-être lié à ce dieu-araignée que les trolls adorent. Maintenant, imaginez que cette tablette nous permette d’invoquer ce dieu…$b$bVous voyez où je veux en venir, n’est-ce pas ? La Horde ne peut pas laisser passer une occasion pareille. Apportez cette tablette à mes confrères réprouvés. Ils se trouvent à l’ouest, à la station de recherche, dans les ruines de Hiri’watha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26385, 'frFR', 'Auberdine au creux de la vague', 'Allez parler à Vesprystus, à Rut’theran, pour qu’il vous envoie à Lor’danel.', 'Il semble que vous ayez reçu votre première mission. Vous devez retourner à Rut’theran, le village de notre arrivée, et parler à Vesprystus pour qu’il vous envoie à Lor’danel.$b$bUne fois là-bas, aidez les elfes de la nuit de toutes les manières possibles. Je vous fais confiance pour les traiter avec la déférence qu’ils méritent, vu tout ce qu’ils ont fait pour nous.$b$bJe dois me rendre à la lointaine cité de Hurlevent pour m’entretenir avec le roi Varian. J’espère vous revoir très bientôt, $n. D’ici-là, je vous souhaite bon vent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26386, 'frFR', 'Surkhan', 'Présentez-vous à Surkhan, à Bambala, en Strangleronce septentrionale.', 'La prêtresse, elle n\'est pas très douée pour parler l\'orc, non.$B$BPeut-être que vous, vous parlez à Surkhan, en haut.$b$BVous lui dites à lui, ce que vous avez vu à Zul’Gurub, oui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Surkhan à Bambala, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26387, 'frFR', 'Régime forcé', 'Détruisez 6 Victimes enfermées dans un cocon dans les Ruines aux Rampants.', 'Les araignées qui infestent la ruine aux Rampants à l’est sont inutiles. Maintenant, on les appelle les rejetons de Shadra, et c’est sûr qu’ils sont apparentés à la déesse-araignée. Mais ça n’enlève rien au fait qu’ils sont plus gênants qu’utiles. Je préfèrerais de loin écraser toute cette vermine sous mon talon.$b$bQuand vous irez à la ruine aux Rampants, détruisez tous les cocons que vous verrez. Ils représentent une réserve de plusieurs jours de nourriture pour les araignées. Les priver de leur pitance sera bien plus efficace que de les massacrer une par une.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Apothicaire Surlis au Camp de recherche de Hiri’watha dans les Hinterlands.', 0), +(26388, 'frFR', 'Les cieux du Crépuscule', 'Accompagnez la flotte aérienne de la Horde jusqu\'aux Hautes-terres du Crépuscule. Prenez le zeppelin à la tour du Terminal Sud du fusorail, en Azshara.', 'Parfait, tout est en ordre. Attendez ici que le capitaine Krazz fasse faire demi-tour au zeppelin, puis montez à bord et accompagnez la flotte aérienne. L\'amiral Poing-de-pierre vous attend devant le port Gueule-de-dragon !', '', 'Accompagner la Flotte aérienne', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir l’Amiral Poing-de-pierre devant le Port Gueule-de-dragon, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(26389, 'frFR', 'L\'invasion rochenoire', 'Récupérez 8 Armes d\'orc rochenoire.', 'Les orcs ont commencé à incendier la forêt, $n ! Ils se sont emparés des vignes, à l’est, et se préparent à nous attaquer ! Il faut les arrêter !$B$BDirigez-vous vers l’est, traversez la rivière, et tuez les orcs rochenoires déchaînés. Récupérez leurs armes et rapportez-les-moi comme preuve de leur mort.$B$BVous êtes notre seul espoir, $n !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride devant l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(26390, 'frFR', 'Mettez un terme à l\'invasion !', 'Abattez Kurtok le Tueur.', 'Cette horde d’orcs déchaînés est dirigée par un certain Kurtok le Tueur, une vraie bête féroce ! Kurtok est responsable de l’invasion. Si nous voulons que cette vallée retrouve la paix, il faut le liquider.$B$BRetournez à l’est, traversez la rivière et les vignes, et cherchez le passage qui mène dans les montagnes. Kurtok sera là, préparant une nouvelle attaque. Tuez-le et revenez me voir.', '', '', '', '', '', 'Kurtok se cache dans la fumée, au milieu des flammes, à l\'est.', 'Kurtok le Tueur', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride devant l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(26391, 'frFR', 'Un espoir d\'extinction', 'Servez-vous de l’Extincteur de Milly pour éteindre 8 Feux de vigne.', 'J’en arrive à regretter l’époque où les Défias étaient encore dans la région. Le cataclysme a ouvert un passage entre notre vallée et les steppes Ardentes. Les orcs rochenoires se répandent dans Comté-du-Nord. Ils se sont emparés de mes vignes et sont en train de les incendier. De les RASER !$B$B$n, s’il vous plaît, ces vignes sont tout ce que j’ai. Prenez cet extincteur et allez éteindre l’incendie. Il reste peut-être une petite chance de les sauver !', '', 'Feux de vigne éteints', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Milly Osworth dans la Vallée de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(26393, 'frFR', 'Un message rapide', 'Apportez la Note d’Argus à Bartlett le Brave, le Maître des griffons.', 'Nous ne recevons pas tellement d’aide directe de Hurlevent, mais j’ai un contact en ville qui nous fournit des armures. Il s’appelle Osric Strang. Sa boutique, « Immunité limitée », se trouve dans la Vieille ville de Hurlevent.$B$BNotre stock d’armures diminue, et je dois en demander de nouvelles à Osric. Pouvez-vous lui remettre cette note ?$B$BPour aller rapidement à Hurlevent, allez voir Bartlett le Brave, notre maître des griffons. Il est juste devant la forge. Montrez-lui ma note, puis sautez sur un griffon pour Hurlevent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26394, 'frFR', 'Continuer vers Hurlevent', 'Offrez-vous un vol auprès du Maître des griffons Bartlett le Brave. Ensuite, portez la Note d’Argus à Osric Strang, au magasin Immunité limitée, dans la Vieille ville de Hurlevent.', 'Moyennant une modique somme, vous pouvez prendre un griffon pour Hurlevent, de manière à remettre la note d’Argus à Osric. C’est la méthode la plus rapide pour vous rendre à destination.$b$BSi cela vous convient, parlez-moi lorsque vous serez $gprêt:prête; à partir. Cela vous coûtera un peu d’argent, mais croyez-moi, cela vaut la dépense !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26395, 'frFR', 'Dungar Grangodet', 'Apportez la Caisse d’Osric à Dungar Grangodet, le Maître des griffons.', '$n, tout ce que demandait Argus est dans cette caisse. Pouvez-vous la lui remettre ?$B$BSi vous avez déjà discuté avec Bartlett à Comté-de-l’Or, vous pouvez retourner le voir en griffon. Dungar Grangodet est notre maître des griffons, vous le trouverez dans le quartier commerçant.$B$BParlez-lui, puis filez remettre cette caisse à Argus. Pas question de laisser les combattants de Comté-de-l’Or sans équipement !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26396, 'frFR', 'Retourner voir Argus', 'Offrez-vous un vol à destination de Comté-de-l’Or, auprès du Maître des griffons Dungar Grangodet. Ensuite, apportez la Caisse d’Osric à Argus le forgeron, à Comté-de-l’Or.', 'Le maître des griffons de Comté-de-l’Or s’appelle Bartlett. Si vous lui avez déjà parlé, vous pouvez prendre l’un de mes griffons pour retourner le voir.$B$BVoici une leçon pour vous : tous les griffons sont entraînés à voler jusqu’à la capitale, mais ils ne vous conduiront à un maître des griffons éloigné que si vous l’avez déjà vu.$B$BVous avez déjà rencontré Bartlett, donc lorsque vous voudrez prendre un griffon pour Comté-de-l’Or, vous n’aurez qu’à venir me voir. Lorsque vous y serez, vous pourrez remettre la caisse d’Osric à Argus le forgeron.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26397, 'frFR', 'Marcher avec la Terre-Mère', 'Remettez la Marque de Sabot-de-Sang au Chef de guerre, qui se trouve au Fort Grommash à Orgrimmar.$B$BPour vous y rendre, vous pouvez parler à Tal le maître des coursiers du vent, ou attendre le zeppelin.', 'Hors de Mulgore, bien des choses ont changé, $n. Le monde est déchiré et nos alliés de la Horde suivent des voies obscures. Nous devons les guider. Même dans ces heures sombres, nous avons gardé la tête haute et nous continuons à honorer la Terre-Mère dans tout ce que nous faisons.$B$BAllez, $n, et soyez un exemple. Rendez-vous à Orgrimmar. Dites au chef de guerre comment les Totems-Sinistres ont été chassés. Qu’il prenne conscience de notre fierté, de notre discipline, de notre force et de notre chagrin.$B$BTal, à la tour des cieux, pourra vous envoyer là-bas. Allez en paix, et n’oubliez jamais notre peuple.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26399, 'frFR', 'Le trésor des Mosh’Ogg', 'Emparez-vous du Trésor des Mosh’Ogg dans les ruines derrière le Tertre des Ogres mosh\'Ogg.', 'Dites donc... Vous savez pour les ogres ? J\'ai eu un bon tuyau d\'un gars qui s’appelle Mok\'thardin. Donc, selon ce gars-là, $gun abruti:une abrutie:r; |2 $r pitoyablement $gdéguisé:déguisée:r; en $c aurait trouvé cette main d\'ogre, et...$B$B Qu’est que je disais ? Ah oui ! $gUn héros:Une héroïne; de légende aurait donc trouvé cette main et Mok\'thardin pense que ça veut dire que les ogres possèdent un artéfact pas ordinaire. Il se trouve que je les ai vus qui gardaient un coffre dans les sortes de ruines derrière leur tertre. Est-ce que ça vous dirait d’aller me le chercher ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Krapouille Taphumeur à Bambala, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26400, 'frFR', 'La clé universelle', 'Ouvrez le Trésor des Mosh’Ogg en affrontant un Déchiqueteur de la KapitalRisk ou en utilisant la Lame de scie de la scierie de la KapitalRisk.', 'Bon, là on va avoir besoin d’un truc un peu plus costaud que vos mains |2 $r pour ouvrir ce machin. Justement, les crétins de la KapitalRisk qui sont au nord-ouest ont peut-être bien LE truc qu’il nous faut.$B$BLa dernière fois que j’ai rôdé par là-bas, j’ai vu des déchiqueteurs qui se baladaient avec des sortes de lames géantes rotatives en guise de mains. Ça, c’est la classe pour ouvrir une boîte !$B$BSi vous ne trouvez pas de déchiqueteur, vous pouvez toujours vous rabattre sur la lame de scie géante qu’ils ont dans leur scierie, au bord du lac.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Krapouille Taphumeur à Bambala, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26401, 'frFR', 'Retourner auprès de Vestia', 'Apportez l’Amulette de Sombrebrume à Vestia Lancelune, à la Tour d’Estulan.', 'L’aura lumineuse émanant du piédestal augmente, puis vous remarquez qu’une simple chaînette y repose. Serait-ce l’objet que l’apprenti était venu chercher ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26402, 'frFR', 'Le général Shandris Pennelune', 'Parlez à Shandris Pennelune au Bastion de Pennelune, en Féralas.', 'Nous autres druides ne fréquentons guère l’armée des Sentinelles, mais nous coopérons toujours de bonne grâce lorsqu’il s’agit de défendre nos terres. Maintenant que vous m’avez rendu service, ce serait une négligence de ma part que de ne pas vous demander de rendre aussi service aux Sentinelles.$b$bShandris Pennelune, leur général, commande l’effort de guerre pour tout Kalimdor. Son quartier général se trouve actuellement au bastion de Pennelune, une forteresse récemment construite au sud. Dites-lui que vous venez de ma part ; je suis sûr qu’elle saura bien vous trouver une occupation.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26403, 'frFR', 'Les mines de la KapitalRisk', 'Rapportez 5 Cristaux réduits à Krapouille Taphumeur, à Bambala, en Strangleronce septentrionale.', 'Non d’un gob’ ! Que je déteste la KapitalRisk ! Ils se sont lancés dans toute une série d\'opérations à travers la Strangleronce, ce qui empêche un gobelin travailleur acharné, comme moi, de se remplir honnêtement les poches d\'or !$b$BCe que je préconise ? Le vol. Là-bas, au nord-ouest, au bord du lac Nazfériti, les géologues de la KapitalRisk s’intéressent de très près à ces cristaux bleus bizarres qui ont été trouvés dans les mines. Rapportez-moi des échantillons de ces pierres, que vous aurez volés à ces géologues. Je me fiche totalement de ce que vous devrez faire pour les récupérer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Krapouille Taphumeur à Bambala, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26404, 'frFR', 'Vingt dieux la belle planque !', 'Présentez-vous à Chipie Serrelavis, à la Planque de Serrelavis, au Cap Strangleronce.', 'Est-ce que vous êtes déjà $gallé:allée; à la planque de Serrelavis ? C’est à voir absolument ! C’est tout simplement tout ce dont un gobelin pourrait rêver !$B$BJ’vais vous dire... Vous m’avez l’air $gd’un:d’une:c; $c assez remarquable. Raskha, celle qui a une veste et une jupe, là-bas, peut vous y emmener, si vous ne connaissez pas déjà le chemin.$B$BAllez, c’est moi qui vous paye le vol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26405, 'frFR', 'Le mambo de Zul’Mamwe', 'Tuez 16 Trolls casse-crânes dans Zul’mamwe.', 'Les Casse-crânes commencent à être un peu trop gênants pour l\'empire troll. Leurs petites chamailleries avec les Scalps-rouges déchirent la Strangleronce septentrionale. Là où des tribus comme les Sombrelances ou les Zandalari prospèrent, les Casses-crânes se battent pour des ruines.$B$BJe suis autorisé à verser une solde à des mercenaires qui accepteraient d’aller châtier les Casse-crânes. Je vous encourage, vous et tous ceux que vous connaissez, à vous rendre dans le sud, à Zul’Mamwe, pour calmer les dérives guerrières de cette tribu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Surkhan à Bambala, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26406, 'frFR', 'Le croc de Shadra', 'Obtenez le Croc de Shadra dans les Ruines aux Rampants.', 'Maintenant, il nous faut le croc de Shadra.$b$bIl se trouve dans les ruines aux Rampants, sous l’étroite surveillance de la progéniture directe de Shadra. Le venin de ses enfants est puissant, $n… Ne commettez pas d’imprudence.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le sombre clerc Marnal au Centre de recherche d’Hiri’watha.', 0), +(26407, 'frFR', 'Un travail de Mosh\'Ogg', 'Apportez la Main de Mosh\'Ogg difforme au Long-voyant Mok’thardin au campement de Grom\'Gol,en Strangleronce septentrionale.', 'Cet ogre possédait un objet pour le moins inhabituel : la main tranchée d’un autre ogre, attachée en pendentif, avec un bout de ficelle pour la passer autour du cou. La main, elle, est marquée de cicatrices qui luisent d’une faible lueur violette.$B$BDes cicatrices qui luisent après la mort sont une chose peu ordinaire et il est encore plus extraordinaire de trouver un tel objet sur un ogre. Peut-être que quelqu’un, à Grom’gol, saura quoi faire de cette curieuse chose.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la Main de Mosh\'Ogg difforme au Long-voyant Mok’thardin au campement de Grom\'Gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26408, 'frFR', 'Rien ne vaut Orneval', 'Allez parler à la Sentinelle Shyela à la Retraite d’Orendil, en Orneval.', 'Sombrivage a peut-être été mise à feu et à sang, mais grâce à vous, nous avons atteint un semblant de sécurité, ici. Un semblant de paix. Maintenant, il nous faut tout rebâtir.$B$BVous devriez continuer sur votre lancée, mon $gami:amie;. Garrosh a rassemblé une puissante armée pour assiéger Orneval. Ils nous tueront jusqu’au dernier et raseront la forêt si nous n’agissons pas.$B$BSi nous voulons garder ne serait-ce qu’un espoir de ne pas voir ces forêts disparaître, nous allons avoir besoin de votre aide. Suivez le chemin qui mène au sud, et trouvez la sentinelle Shyela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26409, 'frFR', 'Il est l’or de retrouver Minelor !', 'Trouvez l’Initié Minelor au Bassin de Quartzite, dans le Tréfonds.', 'Mon initié de gobelin est parti depuis un bon moment. Il s’appelle Minelor.$B$BJe l’ai envoyé observer les écorche-rocs de la région, au sud-ouest, vers le bassin de Quartzite. Vous pourriez peut-être partir à sa recherche ? Quand vous l’aurez trouvé, demandez-lui de revenir au temple.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26410, 'frFR', 'Un mélange détonant', 'Récupérez 5 morceaux de Résine de quartzite.', 'Ce type, c’est le fils du chef des terrestres ! Il est tombé dans une embuscade alors qu’il était sur le point d’arriver au temple. C’étaient des écorche-rocs, innombrables !$B$BOn sait que le Père-Roc des terrestres possède le second fragment du pilier du monde. Si on soignait son fils, peut-être qu’il nous donnerait son fragment ?$B$BÉtant donné son état, mes soins n’auront aucun effet sur Silex. Mais si on pouvait récupérer un peu de résine de quartzite sur ces monstres, je pense que je pourrais fabriquer un produit explosif qui pansera ses blessures et les cautérisera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Initié Minelor au Bassin de Quartzite, dans le Tréfonds.', 0), +(26411, 'frFR', 'Application à sec, séchage rapide', 'Utilisez le Pansement explosif sur Silex Mantemine.', 'Très bien, prenez ce produit et appliquez-le sur ses blessures. Si l’effet cautérisant de l’explosion sèche ne l’ouvre pas en deux, cela devrait le guérir complètement.$B$BEnfin, je crois.', '', 'Pansement explosif appliqué', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir l’Initié Minelor au Bassin de Quartzite, dans le Tréfonds.', 0), +(26413, 'frFR', 'Conduisez-le à l’imploratrice de la terre', 'Présentez Silex Mantemine à l’Imploratrice de la terre Yevaa, au Temple de la Terre.', 'Je trouve qu’il a encore un peu l’air sonné. Il doit toujours avoir la tête qui tourne.$B$BOn ferait mieux de le conduire à l’intérieur du temple et voir ce que l’imploratrice de la terre veut faire de lui.$B$BJe pense que je vais rester ici encore un peu et observer ces écorche-rocs.', '', 'Silex Mantemine présenté à l’Imploratrice de la terre Yevaa', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir l’Imploratrice de la terre Yevaa au Temple de la Terre, dans le Tréfonds.', 0), +(26414, 'frFR', 'Le doré jaune', 'Catherine Leland, à Hurlevent, veut que vous lui rapportiez 8 Dorés jaunes endurcis.', 'Quelquefois, je pêche pour le plaisir. D\'autres fois pour me relaxer. Mais de temps en temps, j\'aime relever un défi. C\'est là que le doré jaune entre dans l\'histoire. On ne pêche pas ce poisson estimé pour le manger, mais pour le sport. Vous pourrez trouver du doré jaune dans le lac de Hurlevent, juste au nord de la ville. Vous croyez que vous êtes à la hauteur de ce défi ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez les poissons à Catherine Leland, à Hurlevent.', 0), +(26415, 'frFR', 'Questflag pour Le journal du capitaine', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26416, 'frFR', 'À la rescousse de la cambrousse !', 'Allez vous présenter à Bort à Orgrimmar.', 'Mon commandant m’a chargée d’enrôler de nouvelles recrues pour défendre le campement Grom’gol, en Strangleronce septentrionale. Vous connaissez Strangleronce ? C’est très très loin… de l’autre côté de la Grande Mer, à l’extrémité sud des Royaumes de l’est. Vous correspondez exactement à ce qu’il recherche… ça vous dirait de quitter Kalimdor pendant un moment ?$b$bSi oui, allez parler à mon camarade Bort, à Orgrimmar. Il vous aidera à embarquer sur le zeppelin. $b$bEt transmettez-lui ce message : « Aga, aga. » Il comprendra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez vous présenter à Bort, à Orgrimmar.', 0), +(26417, 'frFR', 'L’empire déchu', 'Présentez-vous au Commandant Aggro’gosh au campement de Grom’gol, en Strangleronce septentrionale.', 'Le commandant Aggro’gosh recherche des membres de la Horde dévoués pour l’aider dans sa mission, à Grom’gol. Si vous êtes $gintéressé:intéressée; vous n’avez qu’à grimper en haut de cette tour et monter à bord du zeppelin de Grom’gol. C’est facile !$B$BNon, mais sérieusement, c’est en Strangleronce que ça se passe en ce moment... Il y a de l’action là-bas et en plus, le Cataclysme y a fait beaucoup moins de dégâts que, je ne sais pas...que dans les Serres-Rocheuses. J’aimerais bien pouvoir vous accompagner.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au Commandant Aggro’gosh au campement de Grom’gol, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26418, 'frFR', 'L\'exosquelette de Shadra', 'Tuez Qiaga la Gardienne et récupérez l’Exosquelette de Shadra.', 'Plus qu’un composant à obtenir et nous aurons tout ce qu’il nous faut.$b$bL’exosquelette de Shadra est gardé par la dernière grande prêtresse encore en vie de la déesse-araignée, Qiaga la Gardienne. Elle trône au sommet de l’autel de Zul, protégée par d’autres zélotes fanatiques.$b$bC’est limpide, non ? Grimpez les marches jusqu’à l’autel et poussez-la dans l’escalier. Rapportez-moi l’exosquelette et nous tiendrons enfin Shadra.', '', '', '', '', '', 'Qiaga est une disciple dévouée de Shadra. Elle ne se séparera pas volontiers de cet exosquelette.', 'Qiaga la Gardienne', '', '', 'Retournez auprès du Sombre clerc Marnal au Centre de recherche de Hiri’watha, dans les Hinterlands.', 0), +(26419, 'frFR', 'Shadra la Reine venimeuse', 'Tuez Shadra la Reine venimeuse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Sombre clerc Marnal à la Station de recherche de Hiri’watha dans les Hinterlands.', 0), +(26420, 'frFR', 'Un ver, ça va. Trois vers…', 'Trouvez un Ver de terre charnu près de l\'Étang d\'Olivia et utilisez-le comme appât pour attraper une Perche de cristal. Ces poissons se trouvent dans l\'Étang d\'Olivia, au nord de Hurlevent.', 'Hé, là-bas, vous qui pêchez ! Arnold m\'a dit que vous cherchiez de nouveaux coins de pêche, et je crois que j\'ai l\'endroit qu\'il vous faut. Au nord de Hurlevent, il y a un superbe coin qui s\'appelle l\'étang d\'Olivia. On y relâche des perches de cristal tous les ans, mais elles sont difficiles à attraper. Elles ne mordent qu\'à un type particulier d\'appât... les vers de terre charnus. Si vous fouillez la rive de l\'étang, vous devriez pouvoir en trouver sans trop de problème.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Catherine Leland avec votre prise, à Hurlevent.', 0), +(26421, 'frFR', 'Rencontrez le Grand Bricoleur', 'Présentez-vous au Grand Bricoleur Mekkanivelle, à La Nouvelle-Brikabrok.', 'Je ne sais pas si vous vous souvenez du nom de Mekkanivelle. Nevin dit que l’amnésie est très courante chez les rescapés de Gnomeregan.$b$bMekkanivelle, ou plus exactement le Grand Bricoleur Mekkanivelle, est le dirigeant de tous les gnomes. Il a pris l’habitude de rencontrer personnellement tous les survivants, donc vous devriez aller vous présenter à lui. Il est avec son conseil de guerre, sous la grande tente au milieu de la ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au Grand Bricoleur Mekkanivelle, à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26422, 'frFR', 'Rencontrez le Grand Bricoleur', 'Présentez-vous au Grand Bricoleur Mekkanivelle, à La Nouvelle-Brikabrok.', 'Je ne sais pas si vous vous souvenez du nom de Mekkanivelle. Nevin dit que l’amnésie est très courante chez les rescapés de Gnomeregan.$b$bMekkanivelle, ou plus exactement le Grand Bricoleur Mekkanivelle, est le dirigeant de tous les gnomes. Il a pris l’habitude de rencontrer personnellement tous les survivants, donc vous devriez aller vous présenter à lui. Il est avec son conseil de guerre, sous la grande tente au milieu de la ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au Grand Bricoleur Mekkanivelle, à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26423, 'frFR', 'Rencontrez le Grand Bricoleur', 'Présentez-vous au Grand Bricoleur Mekkanivelle, à La Nouvelle-Brikabrok.', 'Je ne sais pas si vous vous souvenez du nom de Mekkanivelle. Nevin dit que l’amnésie est très courante chez les rescapés de Gnomeregan.$b$bMekkanivelle, ou plus exactement le Grand Bricoleur Mekkanivelle, est le dirigeant de tous les gnomes. Il a pris l’habitude de rencontrer personnellement tous les survivants, donc vous devriez aller vous présenter à lui. Il est avec son conseil de guerre, sous la grande tente au milieu de la ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au Grand Bricoleur Mekkanivelle, à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26424, 'frFR', 'Rencontrez le Grand Bricoleur', 'Présentez-vous au Grand Bricoleur Mekkanivelle, à La Nouvelle-Brikabrok.', 'Je ne sais pas si vous vous souvenez du nom de Mekkanivelle. Nevin dit que l’amnésie est très courante chez les rescapés de Gnomeregan.$b$bMekkanivelle, ou plus exactement le Grand Bricoleur Mekkanivelle, est le dirigeant de tous les gnomes. Il a pris l’habitude de rencontrer personnellement tous les survivants, donc vous devriez aller vous présenter à lui. Il est avec son conseil de guerre, sous la grande tente au milieu de la ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au Grand Bricoleur Mekkanivelle, à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26425, 'frFR', 'Rencontrez le Grand Bricoleur', 'Présentez-vous au Grand Bricoleur Mekkanivelle, à La Nouvelle-Brikabrok.', 'Je ne sais pas si vous vous souvenez du nom de Mekkanivelle. Nevin dit que l’amnésie est très courante chez les rescapés de Gnomeregan.$b$bMekkanivelle, ou plus exactement le Grand Bricoleur Mekkanivelle, est le dirigeant de tous les gnomes. Il a pris l’habitude de rencontrer personnellement tous les survivants, donc vous devriez aller vous présenter à lui. Il est avec son conseil de guerre, sous la grande tente au milieu de la ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au Grand Bricoleur Mekkanivelle, à La Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26426, 'frFR', 'Avis de tempête', 'Trouvez Felsen l’Endurci et suivez ses instructions pour vous rendre à l’entrée des Profondeurs Désagrégées.', 'J’ai une mission à vous proposer.$B$BIl s’agit d’une mission dangereuse. Si vous la réussissez, même le plus obstiné des seigneurs de pierre sera impressionné.$B$BAu nord-ouest se trouvent les confins Creusés. Des vents violents y battent les rochers. Il vous sera difficile d’y aller en monture volante.$B$BLes confins Creusés grouillent de girevers. Ils dévorent les rochers et s’y déplacent comme si c’était de l’eau. Notre peau rocailleuse subit le même sort.$B$BTrouvez Felsen l’Endurci. Demandez-lui de vous indiquer le chemin des profondeurs Désagrégées. Je vous recontacterai lorsque vous y serez.', '', 'Trouver Felsen l’Endurci', 'Trouver l’entrée des profondeurs Désagrégées', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez l’entrée des profondeurs Désagrégées.', 0), +(26427, 'frFR', 'Sans capitaine, ni voile et ni gouvernail', 'Apportez une Bouteille de whisky et un Rouleau de corde au Second Moody.', 'Je suis pas certain de savoir de quel bord vous êtes, mais vous avez pas l’air d’être… l’un d’eux.$B$BJe ne sais pas vraiment ce qui s’est passé. Je me suis endormi pendant le dîner, puis, à mon réveil, j’étais sur un bateau plein de gens morts et de meurtriers.$B$BJe sais pas si vous voulez me tuer ou non, mais je vais vous épargner cette peine.$B$B$B$BJe peux continuer à diriger le bateau encore un moment. Une plaie abdominale ne tue pas sur le coup. Rapportez-moi de la corde et du rhum… non, du whisky.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26428, 'frFR', 'Voler les voleurs', 'Prenez la Tête de Kenata Dabyrie, celle de Fardel Dabyrie et celle de Marcel Dabyrie.', 'Kenata vit toujours. La morue ! La sale truie !! Sa famille est prospère et en bonne santé alors que je souffre. Ce ne sont pas des Réprouvés pour rien !$b$bToute ma famille est morte, emportée par la peste. Nous avons aussi perdu notre propriété, pillée et brûlée pendant la guerre. Et après tout ça, elle et ses affreux avortons ont eu l’audace de me voler les dernières possessions auxquelles je tenais.$b$bAujourd’hui, je me fiche bien de ce qu’ils m’ont volé. Ce que je veux, ce sont leurs têtes !$b$bTuez-les pour moi ! Ils se trouvent à la ferme des Dabyrie, au nord-est du refuge de l’Ornière, à Arathi.', '', '', '', '', '', 'Elle le payera de sa tête !', 'Kenata Dabyrie', '', '', 'Retournez voir Genavie Callow à la Chute de Galen dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26429, 'frFR', 'Broyez les Fanécorces', 'Tuez 10 Lanceurs de haches fanécorces, 10 Chasseurs de têtes fanécorces et 8 Féticheurs fanécorces.', 'À Arathi, les trolls fanécorces et les ogres rochepoings se liguent pour nous chasser de ces contrées, mais nous ne nous laisserons faire ni par eux, ni par personne. Nous les tuerons pour leur montrer que cette terre est aussi la nôtre.$b$bLes trolls ont rompu leur alliance avec nous, et les ogres nous utiliseraient comme nourriture et couchage si nous les laissions faire. Ces situations ne devraient pas exister.$b$bNous allons lancer notre attaque sur les trolls fanécorces au sud. Que leurs têtes pleuvent. Je ne veux pas vous revoir avant que leurs camps soient inondés de leur sang.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Drum Lagangrène au Trépas-d’Orgrim dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26430, 'frFR', 'Le village des Vengebroches', 'Rendez-vous au Village des Vengebroches dans les Hinterlands et parlez à l’Ancien Brocherompue.', 'Tous les trolls des forêts ne sont pas d’infâmes brigands comme les Fanécorces. Dans les Hinterlands, au nord, se trouve le village des Vengebroches, la seule tribu de trolls des forêts qui soit encore alliée à la Horde.$b$bMême eux ne peuvent échapper à la barbarie de leurs semblables. La tribu Vilebranche leur fait la guerre, ce qui les distrait de notre combat contre l’Alliance.$b$bVous vous êtes bien $gbattu:battue;, ici. Parlez à Urda si vous voulez aller à Vengebroche par voie aérienne. Leur village a bien besoin de votre force.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26432, 'frFR', 'La chute de Jintha\'Alor', 'Trouvez l’Aînée Brocherompue à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 'On a d’autres chats à fouetter que les nains, mec. Pendant que je suis ici à surveiller le village, mon amie l’Aînée Brocherompue est partie mener l’assaut de nos guerriers contre la tribu renégate des Vilebranches.$b$bIls ont tué beaucoup de nos frères, et une fois, ils m’ont même fait prisonnier. Ça suffit ! Cette fois, on va conquérir la cité de Jintha’Alor.$b$bAllez-y et parlez à mon amie. Elle a capturé un camp près de l’entrée de la ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26433, 'frFR', 'L\'eau bénite de clarté', 'Procurez-vous l’Eau bénite de clarté puisée dans la Fontaine des Nek\'mani, au Cap Strangleronce.', 'Bon très bien, allons-y, essayons d’identifier cette...heu, chose que vous avez là.$B$BPour commencer, je vais avoir besoin de vous pour me procurer de l\'eau bénite de clarté. Les nagas, au sud-est, gardent un sanctuaire sacré où coule une eau si claire, si fraîche et si merveilleusement pure que lorsque quelqu’un en avale ne serait-ce qu’une gorgée, son esprit est purifié et il voit clairement quelles sont les choses qu’il doit accomplir pour parvenir à ses fins.$B$BVoilà qui semble intéressant, n’est-ce pas ? Rapportez-moi de l’eau de la fontaine des Nek\'mani, en haut du camp naga. Bonne chance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Flem Gizzix à la Planque de Serrelavis, au Cap Strangleronce.', 0), +(26434, 'frFR', 'Les composants primordiaux du pouvoir', 'Procurez-vous 4 Fourrures souples de tigresse et 4 Fourrures veloutées de panthère.', 'Je vois clair à présent... Si nous voulons résoudre l’énigme posée par ce mystérieux talisman, il nous faut une clé, ou plutôt des clés qui sont autant d’objets rares et précieux. Ces objets sont les composants primordiaux du pouvoir. Lorsqu\'ils seront adroitement combinés, ils nous révéleront l\'origine de notre trésor.$B$BPartez vers le nord, du côté ouest de l’arène des Gurubashi et chassez les félins qui rôdent dans la jungle. Leurs fourrures soyeuses nous mèneront à la vérité !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Flem Gizzix à la Planque de Serrelavis, au Cap Strangleronce.', 0), +(26435, 'frFR', 'Mensonges et impostures', 'Apportez le Trésor des Mosh’Ogg ouvert à Garley Courlumière à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 'Je n’ai pas la moindre idée de ce que peut être cet artéfact. Et je n’ai pas non plus la moindre idée quant à la méthode qui nous permettrait de le découvrir.$B$BD’ailleurs, je me demande bien pourquoi quelqu’un a pensé que je saurais identifier cette chose.$B$BSi je vous ai demandé d’aller me chercher de l’eau, c’est parce que j’avais soif et si je vous ai demandé des bijoux et des fourrures c’était pour heu... eh bien, c\'était pour ma petite amie.$B$BHeureusement pour vous, je peux tout de même vous dire où chercher. À Baie-du-Butin, il y a une certaine Garley Courlumière, qui fait partie du Reliquaire, et qui vous sera sans doute bien plus utile que moi.$B$BDésolé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26436, 'frFR', 'Retranché', 'Allez voir Kor l’Inébranlable aux Flèches Frissonnantes.', 'Vos intentions semblent sincères.$B$BJe vais insister auprès des autres seigneurs de pierre sur le fait que je n’accorde pas ma confiance à n’importe qui.$B$BEnsuite, ils devraient vous parler.$B$BEt plus important encore, ils devraient vous écouter.$B$BGagner leur respect prendra probablement du temps. Gagner le respect de la Pierre-Mère prendra probablement encore plus de temps. Mais le temps est une offrande précieuse, alors n’en soyez pas avare.$B$BVous trouverez Kor l’Inébranlable aux flèches Frissonnantes, au nord-ouest. Il est d’humeur égale. Isolé, il a probablement besoin d’une aide extérieure.$B$BAllez le voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26437, 'frFR', 'Clair comme du cristal de roche', 'Récupérez 8 Formations de cristal crayeux.', 'Les flèches Frissonnantes regorgent de cristaux. Des cristaux blancs, crayeux. Notre peau peut les absorber. Pour nous nettoyer. Nous purifier.$B$BJe ne marche plus parmi les pierres. Je ne fais qu’un avec la terre. Cela a beaucoup d’avantages, mais je ne peux plus récupérer de cristaux pour moi-même.$B$BRapportez-moi des cristaux pour me renforcer. Tenez-les à l’écart des écorcheurs. Loin de mes fils. Cet honneur devrait m’appartenir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kor l’Inébranlable aux Flèches Frissonnantes, dans le Tréfonds.', 0), +(26438, 'frFR', 'Intervention', 'Tuez 12 Écorche-rocs pointe-de-jaspe.', 'La faim a rendu fou les écorcheurs. Autrefois, ils creusaient calmement et de manière modérée. À présent, ils sont insatiables. Ils deviennent dangereux et violents.$B$BLes écorcheurs s’en sont pris à mes fils. Ils les anéantissent. Ils les tuent. Cela doit cesser.$B$BTuez les écorcheurs. Ils ne sont d’aucune utilité à la terre. Personne ne regrettera leur mort. Sauvez mes fils. Massacrez tous les écorcheurs que vous croiserez.', '', 'Écorche-rocs pointe-de-jaspe tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kor l’Inébranlable aux Flèches Frissonnantes, dans le Tréfonds.', 0), +(26439, 'frFR', 'Une reconstitution pierreuse', 'Aidez 6 Élémentaires dormants liés à la pierre à reprendre forme.', '$R. Si vous êtes au service des seigneurs de pierre, vous avez d’autres alliés potentiels.$B$BPartez à la recherche des élémentaires liés à la pierre. Ils sommeillent aux alentours des flèches Frissonnantes. Vous ne devriez pas avoir trop de difficulté à les rallier à votre cause contre les écorche-rocs.', '', 'Élémentaires dormants liés à la pierre reformés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Berracite aux Flèches Frissonnantes, dans le Tréfonds.', 0), +(26440, 'frFR', 'Le pot de colle', 'Emmenez Gravillon jusqu’à la grande formation de cristaux, aux Flèches Frissonnantes.', '$B$BCaris… carstr… cristal ? $B$B', '', 'Gravillon emmené jusqu’à la formation de cristaux', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Gravillon. La dernière fois que vous l’avez vu, il se trouvait aux Flèches Frissonnantes.', 0), +(26441, 'frFR', 'Si gros, si rond…', 'Allez voir Kor pour savoir quel genre de nourriture Gravillon aime manger.', '$B$BFffaim… J’ai faim…$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26442, 'frFR', 'Les homards des rochers', 'Récupérez 6 Homards des rochers dans les cages, sous les quais du Port de Hurlevent. Faites attention aux requins !', 'Si je pouvais choisir mon dernier repas, j’opterais pour une queue de homard fraîche. C’est tout simplement irrésistible, les crustacés ! Nous avons récemment installé quelques pièges à homard ici à Hurlevent. Est-ce que ça vous ennuierait d’aller les relever pour moi ?$b$bAh, et faites attention aux requins, ils ont mauvais caractère, dans la région.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Livrer les homards à Catherine Leland à Hurlevent.', 0), +(26443, 'frFR', 'Les plans diaboliques', 'Apportez les Plans diaboliques au Redresseur de torts Vedaar au Camp de bûcherons Chanteguerre, en Orneval.', 'Le démon a laissé tomber ce parchemin qui, par le plus grand des hasards, est écrit en commun ! Les deux individus qui y sont cités, Diathorus et Gorgannon, sont les deux infâmes seigneurs de l’effroi qui dirigent les démons des environs.$B$BLes plans décrivent les préparatifs d’une attaque démoniaque sur le Chant des forêts au nord, là où les draeneï ont récemment établi un camp.$B$BCes plans intéresseraient sûrement le redresseur de torts Vedaar, au camp de bûcherons Chanteguerre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26444, 'frFR', 'Détruire la Légion', 'Tuez 15 démons de n’importe quel type sur la Colline Gangrefeu, dans le Canyon de la Malechute et sur la Crête de la Malechute.', 'Son existence ne sera pas tolérée sur cette terre ! La Légion ardente n’a fait qu’anéantir notre race et nous avons dû nous résoudre à nous installer ailleurs, dans un autre monde. Puis, elle a fini par nous trouver et nous avons capitulé, encore et encore.$B$BC’en est assez !$B$BAu sud et à l’ouest de la colline Gangrefeu, vous trouverez ce qu’il subsiste de la Légion : au canyon de la Malechute et à la crête de la Malechute. Ces démons sont les résidus d’une force qui a jadis envahi ce monde.$B$BAllez en détruire autant que possible avant qu’il ne soit trop tard !', '', 'Démons tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Redresseur de torts Vedaar au Camp de bûcherons Chanteguerre, en Orneval.', 0), +(26445, 'frFR', 'Plus jamais !', 'Récupérez l’Épée de flammes de Gorgannon et la Gangrelance du Chercheur.', '$n, il vous revient de faire en sorte que cette attaque de la Légion ardente n\'ait jamais lieu. Vous devez aller tuer leurs chefs. Sans eux, le reste des démons n\'est qu\'une masse écervelée.$B$BVous trouverez Gorgannon dans le canyon de la Malechute au sud, par-delà la colline Gangrefeu, près de la lance brisée de Mannoroth.$B$BDiathorus le Chercheur demeure quelque part dans le refuge des saisons, au sommet de la crête de la Malechute. Pour trouver la crête, cherchez une rampe partant du canyon de la Malechute, près du monument de la Horde à Grom Hurlenfer.$B$BRapportez-moi leurs armes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Redresseur de torts Vedaar au Camp de bûcherons Chanteguerre, en Orneval.', 0), +(26446, 'frFR', 'Reprendre la colline Gangrefeu', 'Plantez 8 Boutures d\'arbre dans les Monticules de terre fertile.', 'Petit être, au sud-ouest se trouve la partie du bois de Chantenuit qui, depuis peu, s\'appelle la colline Gangrefeu. Triste spectacle, en vérité. Elle grouille de démons qui répandent leur corruption.$B$BAccepteriez-vous de m\'aider à reconquérir cette terre ?$B$BJe gardais des graines à cette fin. Prenez-les, allez à la colline Gangrefeu et plantez-les dans les monticules de terre fertile.', '', 'Bouture d\'arbre plantée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Noueux au Camp de bûcherons Chanteguerre, en Orneval.', 0), +(26447, 'frFR', 'Les plans diaboliques', 'Apportez les Plans diaboliques à Valusha au Poste de Bois-Brisé, en Orneval.', 'Le démon a laissé tomber ce parchemin qui, par le plus grand des hasards, est écrit en orc ! Les deux individus qui y sont cités, Diathorus et Gorgannon, sont les deux infâmes seigneurs de l’effroi qui dirigent les démons des environs.$B$BLes plans décrivent les préparatifs d’une attaque démoniaque sur le poste de Bois-Brisé, au nord-ouest.$B$BCes plans intéresseraient certainement Valusha, au poste de Bois-Brisé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26448, 'frFR', 'Détruire la Légion', 'Tuez 15 démons de n’importe quel type sur la Colline Gangrefeu, dans le Canyon de la Malechute et sur la Crête de la Malechute.', 'Les débris de la Légion sont une épine dans notre flanc depuis trop longtemps !$B$BC’est intolérable !$B$BLes démons se sont installés dans les endroits qu’on appelle la colline Gangrefeu, le canyon de la Malechute et la crête de la Malechute, à l’est.$B$BAllez et tuez-en autant que vous le pourrez, pour votre gloire et pour celle de la Horde !', '', 'Démons tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Valusha au Poste de Bois-Brisé.', 0), +(26449, 'frFR', 'Plus jamais !', 'Récupérez l’Épée de flammes de Gorgannon et la Gangrelance du Chercheur.', '$n, vous devez veiller à ce que cette attaque de la Légion ardente n\'ait jamais lieu ! Allez tuer leurs chefs ! Sans eux, le reste des démons n\'est qu\'une masse écervelée.$B$BVous trouverez Gorgannon dans le canyon de la Malechute au sud, par-delà la colline Gangrefeu, près de la lance brisée de Mannoroth.$B$BDiathorus le Chercheur demeure quelque part dans le refuge des saisons, au sommet de la crête de la Malechute.$B$BRapportez-moi leurs armes pour prouver que vous les avez tués.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Valusha au Poste de Bois-Brisé, en Orneval.', 0), +(26450, 'frFR', 'Ramasse ce qui traîne par terre et tiens ton roseau à deux mains...', 'Emparez-vous de 6 Icônes nagas de la Côte Sauvage du Sud, au Cap Strangleronce.', 'Au fait, je pensais à quelque chose, $n. Ces nagas, là-bas, n’ont pas que des roseaux. Il me semble bien qu’ils ont aussi plein de statuettes qui traînent autour de leurs sanctuaires, dans le sable ou sous les arbres. On ne peut pas dire qu’ils en fassent grand-chose.$B$BMoi, j’en ferais quelque chose de ces statuettes. Je pourrais... décorer le camp pour lui donner un côté plus sympathique, ce serait quand même mieux que ces cadavres de dinosaures. Je pourrais aussi les vendre comme souvenirs.$B$BHé ! Mais je pourrais même les revendre aux nagas !$B$BPourquoi vous n’iriez pas en rafler cinq ou six pendant que je réfléchis à ce qu’on peut en faire ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chipie Serrelavis à la Planque de Serrelavis, au Cap Strangleronce.', 0), +(26451, 'frFR', 'L’arène de toutes les trolleries', 'Plantez le Drapeau de défi gurubashi à l’intérieur du Cercle de bataille de l\'arène des Gurubashi, puis défaites votre Adversaire de l\'arène des Gurubashi.', 'L\'arène est un champ de bataille qui ne ressemble à aucun autre. Une fois à l’intérieur, on n’a plus aucun ami. Les alliances qui s’y concluent sont très fugaces et vos alliés peuvent se retourner contre vous en un clin d’œil. Tous les affrontements y sont possibles : Horde contre Alliance, Alliance contre Alliance ou Horde contre Horde... Tout est possible.$b$BPrenez cet étendard de bataille, $r, et plantez-le dans l’arène. Il vous faudra vaincre l\'adversaire que vous aurez appelé et revenir me voir.$B$BGardez tous vos sens en alerte, $r, parce que tout, vraiment tout, peut arriver dans l\'arène des Gurubashi.', '', 'Défaites votre Adversaire de l\'arène des Gurubashi.', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Garde de pierre Chanvrepeau à la Grande arène, au Cap Strangleronce.', 0), +(26452, 'frFR', 'Le défi gurubashi', 'Plantez le Drapeau de défi gurubashi à l’intérieur du Cercle de bataille de l\'arène des Gurubashi, puis défaites votre Adversaire de l\'arène des Gurubashi.', 'Vous êtes $grevenu:revenue; $r. Vous avez donc succombé à l’appel des arènes une fois de plus. Fort bien.$b$BPrenez cet étendard de bataille $r, et allez le planter dans l’arène. Il vous faudra vaincre votre adversaire et revenir me voir.$b$BGardez tous vos sens en alerte, $r, parce que tout, vraiment tout, peut arriver dans l\'arène des Gurubashi', '', 'Défaites votre Adversaire de l\'arène des Gurubashi.', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Garde de pierre Chanvrepeau à la Grande arène, au Cap Strangleronce.', 0), +(26453, 'frFR', 'La main tendue', 'Allez parler à l’Architecte Nemos, au Chant des forêts, en Orneval.$B$BLe Redresseur de torts Palanaar vous permettra d\'y aller plus rapidement.', 'L’architecte Nemos et le redresseur de torts Vedaar supervisent la reconstruction d’un ancien avant-poste des elfes de la nuit, dans l’est d’Orneval.$B$BLa reconstruction promet d’être difficile, $n, car nombreux sont les obstacles et les ennemis. Je sais que l’architecte Nemos et ses compagnons du Chant des forêts apprécieraient toute aide éventuelle, et il m\'a expressément demandé de lui envoyer les $ghommes prêts:femmes prêtes; à l’aider.$B$BRevenez me parler et je vous fournirai un moyen de transport rapide pour vous rendre sur les lieux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26454, 'frFR', 'Un gaspillage honteux', 'Rassemblez 5 fagots de Bois gangrené de Satyrnaar.', 'Bienvenue au Chant des forêts, $c. Des bâtiments remplaceront bientôt ces tentes, mais une telle entreprise requiert un flux constant de matériaux. Je ne peux me résoudre à envoyer nos ouvriers abattre les vieux arbres de ce bosquet, mais nos voisins, à l\'ouest, n\'ont pas tant de respect pour la forêt.$B$BNous devons utiliser le bois gangrené de Satyrnaar, à l\'ouest. Apportez le bois à Noueux, au camp de bûcherons Chanteguerre. C\'est un ancien, et il pourra le purifier pour que nous puissions l\'utiliser.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez parler à Noueux, au Camp de bûcherons Chanteguerre, en Orneval.', 0), +(26455, 'frFR', 'Le calice perdu', 'Récupérez le Calice d’Élune.', 'À l\'ouest d\'ici, l\'endroit qu\'on appelle maintenant Satyrnaar était autrefois un sanctuaire imposant bâti par mon peuple. Il abritait une relique inestimable, le calice d\'Élune, confiée aux gardiens du sanctuaire par les prêtres d\'Élune. À l\'époque, les pèlerins voyageaient jusqu\'au sanctuaire pour éprouver les vertus curatives que la rumeur attribuait au calice.$B$BCe ne sont peut-être que des contes de bonnes femmes, mais s\'ils contenaient la moindre parcelle de vérité, le calice pourrait être la clé pour guérir la forêt blessée. Je dois en avoir le cœur net, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kayneth Mortebrise au Chant des forêts, en Orneval.', 0), +(26456, 'frFR', 'Un rapport du front nord', 'Apportez le Rapport de la Sentinelle Melyria à la Sentinelle Chanteloin au Bosquet d’Aile-argent, en Orneval.', 'La tour de Raynebois n’est pas le seul endroit où nous combattons la Horde, $n. Il y a bien plus de sentinelles au bosquet d\'Aile-argent, au sud-est, près de la frontière des Tarides. Depuis ce bosquet, la sentinelle Chanteloin dirige nos efforts contre ceux qui cherchent à détruire nos terres.$B$BJ\'aurais déjà dû lui envoyer mon dernier rapport, mais j\'hésite à laisser la tour sans protection.$B$BIl faut absolument que vous lui transmettiez ce rapport le plus tôt possible !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26457, 'frFR', 'Les agents de la destruction', 'Tuez le Surveillant Gorthak et 12 autres membres de la Horde du Camp de bûcherons Chanteguerre.', 'Le camp de bûcherons Chanteguerre est une plaie béante dans ce paysage ravagé par les combats. Chaque fois que nous parvenons à ralentir leur avancée, le surveillant Gorthak ordonne à ses déboiseurs de redoubler d’efforts !$B$BLes orcs en sont arrivés à couper plus de bois qu’ils ne peuvent en consommer, et ils le laissent pourrir sur place pendant que leurs haches vont entailler d’autres arbres ! C’est un affront à nos valeurs, $n, et nous allons leur montrer qu’ils ne peuvent plus détruire nos terres impunément !$B$BFoncez, et ne revenez que lorsque le surveillant Gorthak et ses sbires seront morts !', '', '', 'Membres de la Horde du camp de bûcherons Chanteguerre tués', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Sentinelle Luciel Murmétoile au Camp de bûcherons Chanteguerre, en Orneval.', 0), +(26459, 'frFR', 'Recherches sur la corruption', 'Relwyn Sombrétoile, du Camp de Brassenoire, vous a demandé de récupérer 8 Troncs cérébraux corrompus.', 'Ces imbéciles d’elfes de sang peinent avec la magie démoniaque. N’ont-ils pas vu ce qui est arrivé aux nagas et aux satyres de Kalimdor ?$b$bJe crains que les elfes de sang ne subissent pareille transformation. Azeroth ne supporterait pas la naissance d’une autre race de monstres abjects.$b$bJe souhaite étudier les troncs cérébraux des satyres et des nagas afin de découvrir ce qui attend les Sin’dorei. Vous trouverez des satyres et des nagas dans les profondeurs de Brassenoire, juste à l’ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26462, 'frFR', 'Ces satanés Vengebroches', 'Tuez 10 Traqueurs ou Maléficieurs vengebroches.', 'Ces trolls vengebroches se croient au-dessus du lot parce qu’ils font partie de la Horde. Laissez-moi rire !$b$bVous voyez, ce qui est marrant, c’est qu’on se fiche de savoir s’ils font partie de la Horde, d’un quelconque empire troll, ou de cette satanée Légion ardente, pour le coup. Ça fait des siècles qu’on se bat contre les trolls dans le secteur.$b$bEn fait, dans mon infinie gentillesse, je vais vous autoriser à nous filer un coup de main, $gmon garçon:ma fille; ! Empoignez une arme et courez aider nos gars sur le champ de bataille, à l’est.', '', 'Vengebroche tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Kerr Matefer à l’Avant-poste de Plumorage dans les Hinterlands.', 0), +(26463, 'frFR', 'Recherche Teronis désespérément', 'Retrouvez Teronis au lac Falathim, en Orneval.', 'L’une de mes amies d’Astranaar, Raene Mène-loup, m’a demandé d’envoyer un éclaireur à l’ouest du lac Falathim. Il y a des jours maintenant que Teronis est parti, juste avant que la Horde n’attaque.$B$BIl cherchait un objet qui pourrait retarder les attaques des furbolgs contre notre peuple : un bâtonnet créé par un sorcier diabolique, aujourd’hui mort.$B$BAvant de partir, il a dit qu\'il cherchait une gemme pour ce bâtonnet.$B$BMalheureusement, une force maléfique s’est emparée des lieux. Je vous en prie, $n, retrouvez mon ami.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26464, 'frFR', 'L’aventurier de la gemme perdue', 'Trouvez la Gemme luminescente.', 'En fouillant les affaires de Teronis, vous découvrez un journal abîmé par l\'eau.$B$BVous feuilletez rapidement les dernières pages encore lisibles, et vous apprenez que Teronis avait trouvé une gemme, qu’il avait ensuite perdue aux alentours du lac Falathim.$B$BIl ne vous reste plus qu\'à trouver cette pierre. Les tentacules l\'ont peut-être prise... ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Orendil Largefeuille, au Poste de Maestra en Orneval.', 0), +(26465, 'frFR', 'Les statuettes antiques', 'Récupérez 10 Statuettes antiques.', 'Je vais vous charger d\'une mission, $c.$B$BJ\'étais sur mon bateau, voguant sur les ruines englouties de Zoram, quand les nagas ont émergé des eaux et m\'ont attaqué en me lacérant de leurs griffes ! Je me suis enfui, et le reste, comme on dit, appartient à l’histoire.$B$BJe suis un archéologue, en quelque sorte, et j’aimerais retrouver des reliques de la cité perdue.$B$BPourriez-vous aller sur la grève de Zoram, au sud-ouest, et m’apporter toutes les statuettes antiques que vous trouverez ? C\'est pour elles que j\'ai bravé les dangers de la grève de Zoram.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Talen, au Camp de Brassenoire en Orneval.', 0), +(26466, 'frFR', 'Ruuzel', 'Trouvez l’Anneau de Zoram.', 'J\'ai bien peur que les mystères que renferment les statuettes antiques ne restent une énigme tant que vous n\'en aurez pas trouvé la clé.$B$BCette clé est un anneau, l\'anneau de Zoram. Il appartenait autrefois aux dirigeants de cette cité, avant que les vagues de la Fracture ne l’eussent submergée.$B$BPendant des années, l\'anneau fut introuvable, mais les nagas viennent de remettre la main dessus.$B$BLeur chef, Ruuzel, se trouve sur une île sur la côte nord de la grève de Zoram. Je vous en prie, $n, trouvez-moi cet anneau !', '', '', '', '', '', 'Elle a l\'anneau de Zoram !', 'Ruuzel', '', '', 'Retournez voir Talen au Camp de Brassenoire, en Orneval.', 0), +(26467, 'frFR', 'Vil satyre ! Dryades en danger !', 'Trouvez Anialia à Xavian, en Orneval.', 'Écoutez, je ne sais pas qui vous êtes, mais j\'ai besoin de votre aide. Mes sœurs sont allées reprendre la branche de Cénarius aux satyres. Elles ont dit qu\'elles seraient vite de retour, mais cela fait deux jours entiers qu\'elles sont parties !$B$B$n, vous devez les retrouver ! Elles cherchaient les ruines d\'un temple des elfes de la nuit à Xavian, au nord-ouest. Je ne sais que penser. Trouvez Anilia, c\'est elle qui menait les recherches.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26468, 'frFR', 'La branche de Cénarius', 'Récupérez la Branche de Cénarius.', ' Il l\'a prise... Geltharis... ', '', '', '', '', '', 'Prenez-lui la branche de Cénarius !', 'Geltharis', '', '', 'Retournez voir Illiyana au Chant des forêts, en Orneval.', 0), +(26469, 'frFR', 'Mort aux satyres !', 'Rassembler 16 Cornes de satyre.', 'Je n\'arrive pas à croire qu\'Anilia ne soit plus là… Nous avions l\'habitude de jouer ensemble dans la forêt. Je me sens presque... triste.$B$BJe sais ce qui pourrait me remonter le moral. Massacrez les satyres qui m\'ont pris Anilia ! Rapportez-moi leurs cornes comme preuve de leur mort. En faisant cela, vous gagnerez mon éternelle gratitude.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Illiyana au Chant des forêts, en Orneval.', 0), +(26470, 'frFR', 'Mystral gagnant', 'Tuez 12 Élémentaires d’eau souillés et Maréen.', 'Nous aurions pu facilement empêcher les attaquants de la Horde d’envahir le refuge de Vent-d\'Argent s’ils n’avaient pas pris le contrôle de nos élémentaires d’eau : les défenseurs du lac Mystral.$B$BL’un de leurs chamans a invoqué Maréen, un esprit de l’eau sylvestre, âgé et aigri. Il a contaminé nos élémentaires et les a retournés contre nous. Sous la pression de la Horde et de ses nouveaux alliés, nous avons dû nous retirer ici, à la flèche.$B$BAllez à l’est. Reprenez le lac pour que nous ayons une chance de récupérer un jour le refuge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Sentinelle Vélène Heurtétoile à la Flèche de Chimétoile en Orneval.', 0), +(26472, 'frFR', 'Les druides fous', 'Tuez les druides devenus fous : Taneel Sombrebois, Uthil Huchelune et Mavoris Éclairciel.', 'Les druides sont morts. Ils ont été tués par leurs chefs, que la Horde a rendus fous ! Cette maudite Horde qui empoisonne le cœur de la forêt ! Même d’ici, je peux sentir la corruption, et je n’ose m’aventurer plus loin.$B$BLe lien qui m\'unit à Orneval et au cœur de la forêt est trop fort, mais vous… vous pourriez vous rendre au refuge des saisons, et faire le nécessaire. J’y ai laissé quelques points de repère à votre intention.$B$BCela me fend le cœur, mais je dois vous demander de tuer les anciens grands chefs des druides, Taneel Sombrebois, Uthil Huchelune et Mavoris Éclairciel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gaivan Marchombre. Il fait les cent pas devant l\'entrée du Refuge des saisons de Dor\'danil, en Orneval.', 0), +(26473, 'frFR', 'Les cheveux de Bathran', 'Cueillez 8 Cheveux de Bathran.', 'Une plante pousse dans les vieilles ruines du repaire de Bathran, par-delà la route de l’est. On l\'appelle les cheveux de Bathran et elle est réputée guérir les maux de l\'esprit.$B$BÀ présent, la Horde la récolte pour servir ses desseins maléfiques.$B$BIl y a une enfant malade à Astranaar, et nous pensons qu\'il ne s\'agit pas simplement d’une maladie physique. J’ai promis à mon maître de trouver un remède, mais je n’ai pas l’âme d’un guerrier.$B$BAccepteriez-vous d\'aller au repaire de Bathran et d’y cueillir cette plante ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Evenar Murmures-sereins à la Retraite d’Orendil, en Orneval.', 0), +(26474, 'frFR', 'La jouvence d\'Orendil', 'Apportez la Jouvence d’Orendil à Pelturas Blanchelune à Astranaar, en Orneval.', '$n, maintenant que la lumière bénie d\'Élune a imprégné cette décoction, je pense qu’elle devrait guérir cette pauvre enfant. Je vous en prie, apportez-la à Astranaar, et donnez-la à son père, Pelturas Blanchelune.$B$BPour atteindre Astranaar, suivez la route qui mène au sud, puis à l\'est. Mais si vous souhaitez vous y rendre plus rapidement, adressez-vous à la sentinelle Avana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26475, 'frFR', 'La larme d\'Élune', 'Trouvez une Larme d’Élune.', 'J\'espérais que le remède d\'Orendil sauverait Relara, mais je crains qu\'il ne puisse que ralentir la progression de la maladie qui la terrasse. Nous devons trouver un traitement plus efficace ! Heureusement, Orendil m\'a parlé d\'un autre remède, au cas où le premier échouerait.$B$BLa larme d\'Élune est une variété de pierre qu\'on ne trouve qu\'en un seul endroit : les vestiges du lac Iris, détruit par l’éruption du Pic-Tonnerre, au nord-est d\'Astranaar. Orendil a dit que cette pierre dissiperait toute corruption.$B$BJe vous en prie, $n, apportez-moi la larme d\'Élune et priez pour qu\'elle guérisse mon enfant !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Pelturas Blanchelune à Astranaar, en Orneval.', 0), +(26476, 'frFR', 'La nymphe de ces bois', 'Apportez la Gemme luminescente à Shael’dryn, à la Tour de Raynebois, en Orneval.', 'Ah, vous voilà, $n. J’ai lu avec attention les notes de Teronis, et il semble que la prochaine étape de votre mission soit de trouver les autres morceaux du bâtonnet de Dartol.$B$BSi j’étais vous, je commencerais par suivre le chemin à l’est qui mène à la tour de Raynebois.$B$BLà se trouve une dryade nommée Shael’dryn qui saura vous guider.$B$BPrenez la gemme avec vous : Shael\'dryn en aura besoin si elle doit vous aider à réparer le bâtonnet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26477, 'frFR', 'Ô, ma chère cassette !', 'Trouvez la Clé en bois et utilisez-la pour obtenir la Hampe en fer du Bâtonnet de Dartol.', 'Je regrette que vous n\'ayez pas de meilleures nouvelles.$B$BRaene a raison, je sais ce qu\'avait créé Dartol et je connais les tréants de la région. Du moins, je les connaissais. Désormais, ils sont corrompus et leur nature a changé.$B$BVotre mission est de rapporter le morceau suivant du bâtonnet, mais vous devez d’abord trouver la clé qui ouvre le coffre le contenant.$B$BLa clé en bois est sur l\'un des tréants au nord-est, près de Gangrebois. Une fois que vous l\'aurez, cherchez une petite clairière en passant par le passage couvert, dans la vallée. Le coffre devrait être caché par-là.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Shael’dryn, de la Tour de Raynebois en Orneval.', 0), +(26478, 'frFR', 'Faire le mort', 'Trouvez le dernier morceau du Bâtonnet de Dartol, le Pommeau en fer.', 'Les druides de la Griffe possèdent le dernier morceau du bâtonnet. J’ai demandé à leur chef, Oso Ronceplaie, de me le donner, mais ses gardiens et lui m’ont presque tuée ! Apparemment, ils ont aussi été infectés par la corruption de la Horde qui empoisonne le cœur de la forêt.$B$BMais je sais comment vous pourriez vous introduire dans la grotte d’Oso et prendre le pommeau.$B$BDepuis toujours, je suis douée pour faire la morte. C’est très efficace contre les ours ! Je peux vous montrer ! Allez à l’est jusqu’au creux Ombragé, et s’ils essaient de vous attraper, utilisez ma technique.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Shael\'dryn, à la Tour de Raynebois, en Orneval.', 0), +(26479, 'frFR', 'Retourner voir Raene', 'Apportez le Bâtonnet de Dartol à Raene Mène-loup, à Astranaar.', 'Je vous suggère d\'aller trouver Raene pour lui dire que le bâtonnet est réparé. Je suis certaine qu’elle saura vous dire quelle est la prochaine étape de votre mission.$B$BSoyez $gprudent:prudente;… Il émane de ce bâtonnet un pouvoir à la fois maléfique et bénéfique. J’espère que vous savez ce que vous faites, Raene et vous.$B$BBonne chance, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26480, 'frFR', 'Le bâtonnet de Dartol', 'Utilisez le Bâtonnet de Dartol pour pouvoir communiquer avec Krolg, à la Hutte de Krolg, en Orneval.', 'Je ne sais pas exactement ce que Teronis comptait faire ensuite, mais s’il disait vrai au sujet du pouvoir du bâtonnet, alors il devrait vous permettre de prendre une autre forme, probablement celle d’un furbolg.$B$BPeut-être qu\'il voulait utiliser ces pouvoirs pour les approcher, mais même les créatures non corrompues l\'auraient abattu s\'il avait manqué de prudence. Transformé par le bâtonnet, Dartol aurait pu parler à un furbolg non corrompu.$B$BVous devriez commencer par trouver Krolg. Sa hutte se trouve au sud-est du lac Mystral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26481, 'frFR', 'Un nouvel accessoire', 'Obtenir le Crâne de Ran Dent-rouge et le Bâtonnet de Dartol.', 'Je suis certain que le sorcier Dartol, depuis longtemps disparu, avait l’intention d’utiliser son bâtonnet pour nous asservir et nous détruire, tout comme les elfes de la nuit et les orcs. Mais je pense que nous allons à présent détourner l’utilisation de cet objet.$B$BRan Dent-rouge est le roi de tous les furbolgs d’Orneval. Sa tribu, les Dent-rouge, est la plus puissante et vit recluse dans un camp juste à l’est.$B$BTuez-les tous et ramenez-moi le crâne du chef. Nous verrons comment l’utiliser au mieux.', '', '', '', '', '', 'Récupérez le crâne de Ran.', 'Ran Dent-rouge', '', '', 'Retournez voir Krolg à la Hutte de Krolg, en Orneval.', 0), +(26482, 'frFR', 'Par le pouvoir du bâtonnet ancestral', 'Utilisez le Bâtonnet pour parler à Ota Wen. Persuadez-le de se rebeller contre ses oppresseurs de la Horde. Ensuite, remettez le Bâtonnet de Dartol à Raene Mène-loup.', 'Prenez le bâtonnet, à présent, et servez-vous de son pouvoir pour parler à mon frère, Ota Wen.$B$BLes orcs l’ont capturé et emprisonné avec d’autres furbolgs, dans la grande cage située au nord du refuge de Vent-d\'Argent. Le bâtonnet vous permettra de persuader Ota et les autres furbolgs de se rebeller et d’attaquer la Horde.$B$BVous serez ensuite libre d’aller où bon vous semblera. Sachez simplement que vous vous êtes $gmontré:montrée; digne de recevoir mon amitié.', 'Rébellion des furbolgs initiée', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez le Bâtonnet de Dartol à Raene Mène-loup à Astranaar, en Orneval.', 0), +(26483, 'frFR', 'Gan\'dranda', 'Tuez Gan’dranda.', 'Aussi amusant que ce soit de filer des coups de boule aux trolls, nous avons d’autres chats à fouetter dans le coin. Ce serait pas mal de gagner cette bataille et de passer à autre chose, pas vrai ?$b$bLeur commandant, Gan’dranda, se trouve dans les ruines au sud-est du champ de bataille. Nos gars sont pris partout ailleurs, donc je veux que vous rentriez discrètement dans les ruines et que vous tuiez Gan’dranda. Quand ils verront $gun:une:r; $r terrasser leur plus grand héros, ça devrait leur passer l’envie de se battre !', '', '', '', '', '', 'Nos nains auront de meilleures chances une fois que cette brute aura mordu la poussière.', 'Gan\'dranda', '', '', 'Retournez auprès de Kerr Matefer à l’Avant-poste de Plumorage dans les Hinterlands.', 0), +(26484, 'frFR', 'Au secours d’Âtrepierre', 'Allez voir Crag Broie-la-roche à Âtrepierre, dans le Tréfonds.', 'Il y a plus de quinze mille ans, les terrestres et les troggs de pierre ont réussi, je ne sais comment, à se frayer un chemin jusqu’au Tréfonds en passant par Uldum. Ils se font la guerre depuis lors.$B$BSi nous voulons récupérer le second fragment du pilier du monde, il faut d’abord sauver le Père-Roc.$B$BJe vous en prie, allez à Âtrepierre et faites tout votre possible pour aider les terrestres dans leur combat contre les troggs de pierre.$B$BVous êtes notre meilleur espoir, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26485, 'frFR', 'Les Gueules d\'acier, camarade !', 'Collectez 8 Gésiers de gueule d’acier sur des Gueules d’acier des mers.', 'J’ai un plan pour brasser une bière vraiment spéciale à l’attention de ces empêcheurs de brasser en rond de trolls. Ouaip, je leur ai promis une bière… qu’ils n’oublieront jamais ! Une bière qui leur explosera littéralement en bouche !$b$bJ’ai déjà quelques ingrédients qui marinent, mais je ne cracherais pas sur un coup de main pour en récolter d’autres. À l’est, vous trouverez toute une colonie de gueules d’acier, en contrebas des Hauts-surplombs, près de la rive. Il me faut leurs gésiers pour ma soufflebière. Ils doivent être frais et entiers, hein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dron Soufflebière à l’Avant-poste de Plumorage dans les Hinterlands.', 0), +(26486, 'frFR', '99 bouteilles de gnôle sur la plage', 'Ramassez 12 bouteilles de Porto Pupellyverbos.', 'D’accord, je sais qu’on a une guerre sur les bras, et tout ça, mais en bas des Hauts-surplombs, j’ai vu que la plage était jonchée de jolies bouteilles. J’ai pas envie que de la bonne gnôle finisse dans l’estomac de la Horde, ce serait donner de la confiture aux cochons !$b$bSi c’est sur votre route, ramassez les bouteilles et rapportez-les-moi. Je vous paierai rubis sur l’ongle, comme si vous aviez mis ce vin en bouteille vous-même.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dron Soufflebière dans les Hinterlands.', 0), +(26487, 'frFR', 'De derrière les fagots', 'Prenez 6 Roseaux akiris aux Explorateurs nagas.', 'Ça n’est vraiment pas facile de diriger un établissement qui est moitié hôtel exotique de grand luxe, et à moitié centre de récupération de ressources, en pleine jungle ! Enfin, ce serait difficile si je n’avais pas un talent digne de l’assistant personnel d’un prince marchand pour tout ce qui concerne l’organisation !$B$BLe truc, c’est d’être capable de courir plusieurs lièvres à la fois. Par exemple : les explorateurs nagas, dans le sud, font pousser une plante du littoral qui a beaucoup de valeur, le roseau akiris. On peut les vendre à nos clients d’outremer et aussi s’en servir pour garnir les matelas de l’hôtel ! Maintenant que j’y pense, je me dis qu’on pourrait sûrement utiliser tous les roseaux que vous pourriez nous apporter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chipie Serrelavis, à la Planque de Serrelavis, au cap Strangleronce.', 0), +(26488, 'frFR', 'Une grande goulée', 'Pêchez une Lotte royale dans les douves de la Vallée des Héros, à Hurlevent. Quand vous l\'aurez attrapée, videz-la et vérifiez si elle n\'aurait pas avalé le médaillon.', 'Arnold et moi, nous avions l\'habitude de venir nous relaxer au bord des douves de la vallée des Héros. Un jour, j\'ai perdu mon médaillon dans le lac, et je n\'ai jamais réussi à le retrouver. La rumeur prétend que d\'énormes lottes royales vivent dans les douves, et qu\'elles mangent n\'importe quoi. Je sais que je fais un peu trop confiance à la chance, mais est-ce que par hasard, vous ne voudriez pas attraper quelques lottes et chercher mon médaillon ?$b$bPrévenez-moi tout de suite si vous le trouvez, j\'y tiens beaucoup.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Médaillon précieux à Catherine Leland, à Hurlevent.', 0), +(26489, 'frFR', 'Retrouvailles', 'Prenez 6 Roseaux akiris aux Explorateurs nagas.', 'Oui ? Qu’est-ce que je peux faire pour v...$B$B$b$b$n ! C’est vraiment vous ? Mais regardez ça ! Vous êtes $gdevenu incroyablement grand et fort:devenue incroyablement grande et forte; ! Non mais, tâtez-moi ce biceps !$B$BMoi ? Je me suis fait mon trou, ici dans la jungle. On est principalement dans la récupération de ressources variées, mais on fait aussi dans le tourisme.$b$bJe sais, je sais, je suis un génie, c’est ça ?$B$BHé, mais, en parlant de ça, j’y pense... Les explorateurs nagas, dans le sud, possèdent des roseaux akiris qu’on pourrait vendre ou utiliser pour garnir les matelas de l’hôtel ! Ça vous dirait de tuer quelques nagas ? Comme au bon vieux temps !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chipie Serrelavis, à la Planque de Serrelavis, au cap Strangleronce.', 0), +(26490, 'frFR', 'Le limon-mère', 'Prélevez un Échantillon du Vaseux sur le Vaseux.', 'Peu de nains savent ça, mais pour donner du CARACTÈRE à ma bière, j’y mets un peu du limon qu’on trouve aux alentours. Ouais, c’est ça, les limons verts géants mangeurs de nains.$b$bSeulement, je veux que cette bière-ci ait un SACRÉ caractère, donc il me faut un sacré limon ! Celui qui stagne au fond du rocher de l’Affût est la source de tous les limons, il est absolument énorme… on l’appelle… le Vaseux.$b$bSi vous avez ce qui faut où il faut, descendez-y et rapportez-moi une bonne tranche du Vaseux !', '', '', '', '', '', 'Essayez de ne pas trop vous approcher... On ne sait pas de quoi ce truc est capable.', 'Le Vaseux', '', '', 'Retournez voir Dron Soufflebière à l’Avant-poste de Plumorage dans les Hinterlands.', 0), +(26491, 'frFR', 'Nettoyer le rocher de l\'Affût', 'Tuez 10 Limons de jade.', 'Il y a des années, il y avait une base de la Horde dans les profondeurs du rocher de l’Affût. Elle a été désaffectée, mais c’est toujours un territoire d’un grand intérêt qui vaut la peine d’être repris.$b$bLe problème, c’est qu’aujourd’hui, ce rocher est infesté de gelées et de limons mangeurs de nains. Ces créatures sont légèrement moins répugnantes que les trolls, mais elles sont quand même une épine dans notre pied.$b$bComme nos gars sont coincés sur le front des Vengebroches, Il faut que vous alliez au rocher de l’Affût pour me nettoyer tout ça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Kerr Matefer à l’Avant-poste de Plumorage dans les Hinterlands.', 0), +(26492, 'frFR', 'Le reliquat du rocher de l\'Affût', 'Récupérez 5 Caisses de ravitaillement couvertes de vase.', 'J’ai un cousin qui a fait la Deuxième guerre ! Il m’a souvent raconté l’attaque sur le rocher de l’Affût. Ils ont débarqué là-dedans et en ont chassé les trolls comme les rats d’un navire. Et après, ils les ont poursuivis jusqu’Alterac !$b$bLes limons ont immédiatement proliféré dans le rocher et les trolls n’ont pas encore pu récupérer les caisses de la Horde qu’ils y ont laissées. Je dis qu’ils ne reverront jamais ces caisses !$b$bRapportez-m’en quelques-unes du rocher de l’Affût, au nord-ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Kerr Matefer à l’Avant-poste de Plumorage dans les Hinterlands.', 0), +(26493, 'frFR', 'La demande exige de l’offre', 'Récupérez 7 Ingrédients secrets de Chipie sur des Basilics flagelleurs et gueule-de-fer, dans la Mine aux cristaux.', 'Bon, vu tout ce que vous venez de faire, vous devez déjà être en nage, j’me demandais si ça ne vous dérangerait pas si j’en profitais pour vous envoyer faire une autre petite course pour moi.$B$BLe dernier numéro du magazine Science & Explosions vient d’arriver du havre Baille-Fonds et dedans, il y a un article sur un nouveau réactif à tout casser. Le cours des réactifs crève le plafond et nous avons un positionnement privilégié pour en tirer le meilleur parti !$B$B$B$BVous avez pigé ? Bon. Vous trouverez des basilics dans une caverne, loin à l’est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chipie Serrelavis, à la Planque de Serrelavis, au cap Strangleronce.', 0), +(26494, 'frFR', 'Jasper le maître-mixeur', 'Apportez les Échantillons de Chipie au Maître-mixeur Jasper, à la Planque de Serrelavis.', 'Est-ce que ça vous embêterait de donner un peu de ce truc à Jasper, là-bas, dans les suites de luxe ? Je suis certaine qu’il pourra trouver un moyen de l’utiliser.$B$BMerci, $n !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26495, 'frFR', 'Mmmm, Chabal', 'Apportez la Largesse de Chipie à Chabal, à la Planque de Serrelavis.', 'Chabal, le troll là-bas, au JB-LAB, notre jardin botanique & laboratoire d’armement biologique, est un client très particulier, et le représentant officiel des trolls zandalari. Il est venu de très loin pour séjourner ici.$B$B$b$bVoilà, donnez-lui ça. Et dites-lui bien que les Zandalari sont toujours les bienvenus à la Planque de Serrelavis ! Vous pouvez aussi lui glisser au passage que les bonnes recommandations sont l’essence même des bonnes affaires !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26496, 'frFR', 'Faire du petit bois avec les Vilebranches', 'Trouvez Doran Aile-d’acier à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 'Les Vengebroches ne sont pas la seule tribu de trolls que nous devons tenir à l’œil ! Ça fait des années que les Vilebranches corrompent ces terres depuis leur forteresse de Jintha’Alor.$b$bC’est fini de rester cloîtrés dans le Nid-de-l’aigle à nous tourner les pouces, au cas où vous ne l’auriez pas remarqué. Doran Aile-d’acier dirige l’assaut contre les Vilebranches depuis un camp que les gars ont pris, juste au sud. Allez-lui parler et jetez-vous dans la bataille !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26497, 'frFR', 'La racaille vilebranche', 'Tuez 5 Féticheurs et 5 Chasseurs de tête vilebranches à Jintha’Alor.', 'Les Vilebranches ne sont pas à confondre avec les Vengebroches, mais le distinguo est anecdotique. En ce qui nous concerne, un bon troll est un troll mort !$b$bMais ne vous y trompez pas ! Les Vilebranches sont aussi agressifs, même si eux ne sont pas à la solde de la Horde. Ils souilleront ce territoire tout entier, à moins qu’on ne les en empêche et qu’on s’en débarrasse.$b$bD’ailleurs, vous pouvez commencer par les féticheurs et les chasseurs de tête, sur les niveaux inférieurs. Quand vous en aurez tué un bon paquet, venez me le dire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Doran Aile-d’acier à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26498, 'frFR', 'Mort aux Vilebranches', 'Tuez 5 Berserkers et 5 Exhalombres vilebranches à Jintha’Alor.', 'Nous progressons bien. Maintenez la pression, mais ne trébuchez pas !$b$bLes berserkers vilebranches se battent comme des bêtes sauvages rendues folles de rage par la soif du sang. Leurs exhalombres invoquent d’ignobles esprits d’au-delà de ce monde ! C’est la raison pour laquelle nous combattons ces créatures décadentes, $n. Ne l’oubliez jamais.$b$bRendez-vous au niveau intermédiaire et tuez les berserkers et les exhalombres !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Doran Aile-d’acier à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26499, 'frFR', 'La bénédiction du Père-Roc', 'Accordez la Bénédiction du Père-Roc à 12 Défenseurs terrestres.', 'Nos troupes sont démoralisées parce que le Père-Roc a été fait prisonnier. En temps normal, n’importe lequel de mes soldats tuerait cinq fois plus de troggs de pierre. Mais là…$B$BJe veux que vous alliez dans le champ, près de la ville. Plantez la bannière du Père-Roc Mantemine à proximité de mes défenseurs. Accordez-leur sa bénédiction et rappelez-leur pour quelle cause ils se battent.', '', 'Bénédiction du Père-Roc accordée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Crag Broie-la-roche à Âtrepierre, dans le Tréfonds.', 0), +(26500, 'frFR', 'Nous sommes cernés', 'Tuez 12 Troggs de pierre embusqués.', 'Nous étions en guerre bien avant l’existence de votre race. Voyons voir si vous pouvez faire la différence, $r.$B$BLes troggs de pierre sont une erreur des titans. Dans votre monde, ils ont succombé à la malédiction de la chair. Mais ici, dans le Tréfonds, vous les voyez tels qu’ils sont réellement.$B$BNous sommes cernés. Vous pourriez peut-être aller tuer quelques troggs pour nous et voir s\'ils sont vraiment aussi résistants que la pierre ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Briseterre Dolomite à Âtrepierre, dans le Tréfonds.', 0), +(26501, 'frFR', 'La chute des troggs de pierre', 'Aidez les Géomanciens terrestres à sortir du combat, puis donnez-leur les Composants pour éboulement afin qu’ils puissent sceller l’entrée de l\'Armurerie, de l\'Auberge, de la Caserne et du Sanctuaire.', 'Les troggs de pierre ont trouvé le moyen de creuser sous nos demeures pour arriver jusqu’ici !$B$BJ’ai demandé à nos géomanciens de sceller l’entrée de tous nos bâtiments, mais il leur faut des composants particuliers et assez de temps hors combat pour réaliser correctement leurs rituels d’éboulement.$B$BQuand vous aurez terminé, allez faire votre rapport à Gravier Longuedalle, juste au nord, sur le front Ravagé.', '', 'Armurerie scellée', 'Auberge scellée', 'Caserne scellée', 'Sanctuaire scellé', '', '', '', '', 'Allez voir Gravier Longuedalle sur le Front Ravagé, dans le Tréfonds.', 0), +(26502, 'frFR', 'Pierres de tonnerre', 'Récupérez 12 Pierres de tonnerre.', 'Au nord se trouve le front Ravagé. C’est là que se livrent les combats les plus acharnés.$B$BRendez-vous à Âtrepierre même et récupérez autant de pierres de tonnerre que possible. Nos ingénieurs en ont besoin pour les catapultes.$B$BQuand vous en aurez assez, apportez-les à Argile Bourbessieu. Ne faites pas attention à ce qu’il dit. C’est un vieux grincheux qui aurait dû retourner à la terre il y a des milliers d’années.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Pierres de tonnerre à Argile Bourbessieu sur le Front Ravagé, dans le Tréfonds.', 0), +(26503, 'frFR', 'Une autre appréciation du danger', 'Volez les Plans de bataille gnolls, les Ordres gnolls et le Guide de stratégie gnolle.', 'Ces saletés de gnolls mijotent quelque chose. J’en ai le pressentiment. Dans la région, leur activité a triplé au cours des deux dernières semaines. J’ai peur qu’ils ne préparent un assaut contre Comté-du-Lac.$B$BIl faut que vous inspectiez chaque camp gnoll de la zone et que vous collectiez toutes les informations que vous trouverez. Fouillez les camps juste au nord, à l’est et au sud-est d’ici. Rapportez-moi tout ce que vous découvrirez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine de la garde Parker à la Tour de guet, dans les Carmines.', 0), +(26504, 'frFR', 'On recherche : les gnolls des Carmines', 'Tuez 15 Gnolls des Carmines dans la région des Trois chemins, dans les Carmines.', 'Par ordre de la garde royale de Hurlevent, tous les gnolls de la région des Trois chemins, dans le sud-ouest des Carmines, doivent mourir.$B$BSi vous tuez des gnolls de la région, allez faire votre rapport au capitaine de la garde Parker, à la Tour de guet.', '', 'Gnolls des Carmines abattus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine de la garde Parker à la Tour de guet, dans les Carmines.', 0), +(26505, 'frFR', 'Le rapport de Parker', 'Apportez le Rapport de Parker au Magistrat Salomon à Comté-du-Lac, dans les Carmines.', '$B$BTenez, $n. Apportez mon rapport à Comté-du-Lac, au nord de cette tour, et donnez-le au magistrat Salomon. Dites-lui qu’il nous faut une solution plus radicale pour traiter le problème des gnolls. Proposez des explosifs. Beaucoup d’explosifs.$B$BEt dans votre intérêt, ne vous écartez pas de la route.$B$BAu fait, votre intérêt est de rester en vie. Au cas où vous ne le saviez pas. Vous le savez, maintenant… Oh puis, oubliez ça !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26506, 'frFR', 'La recette du cassoulet', 'Récupérez 4 Yeux de tarentule, 4 Entrailles de condor et 4 Foies de broche-tripes.', 'J’ai besoin de votre aide, $r ! Nous n’avons plus de provisions et les gardes commencent à avoir faim. Ils réclament mon cassoulet mondialement connu, mais je n’ai aucun ingrédient à ma disposition. Auriez-vous l’amabilité de m’aider ?$B$BIl me faut des foies de broche-tripes, des entrailles de condor et des yeux de tarentule. Vous trouverez des broche-tripes, des condors et des tarentules près de cette tour. Vous n’avez qu’à regarder autour de vous !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Darcy Parker à la Tour de guet, dans les Carmines.', 0), +(26507, 'frFR', 'Des gourmandises pétrifiées', 'Récupérez 12 Chauves-souris pétrifiées pour Gravillon.', 'Des chauves-souris pétrifiées.$B$BLes élémentaires de cette taille-là font la fine bouche. Vous ne trouverez probablement rien de meilleur aussi facilement.$B$BÀ l’est, vous trouverez des basilics. Ils pétrifient les chauves-souris qui s’aventurent trop près et les grignotent quand ils ont un petit creux. Vous trouverez des chauves-souris éparpillées autour de leur territoire.$B$BMais je dois vous prévenir... Si vous témoignez trop d’attention à ce petit élémentaire, vous ne pourrez probablement plus vous en débarrasser. Il peut être très… demandeur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Gravillon. La dernière fois que vous l’avez vu, il se trouvait aux Flèches Frissonnantes.', 0), +(26508, 'frFR', 'Le collier de Nida', 'Retrouvez le collier de Nida.', 'Mon amie Nida a perdu son collier, et on n’arrive pas à le retrouver. On a pêché ici toute la journée, et on a déjà fouillé partout autour. Il a dû tomber dans le lac, je ne vois que ça. Nos parents ne veulent pas qu’on se baigne dans le lac… Ma maman dit qu’il y a des monstres sous l’eau ; mais vous n’avez pas l’air d’avoir peur des monstres, vous.$B$BVous pourriez retrouver le collier de Nida, s’il vous plaît ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nida à Comté-du-Lac, dans les Carmines.', 0), +(26509, 'frFR', 'Un invité indésirable', 'Tuez Fouailleventre et prenez la Défense de Fouailleventre.', 'Mon jardin a encore été saccagé. Et je connais le responsable ! C’est ce satané sanglier, celui que le maréchal Marris surnomme Fouailleventre.$b$bQuel dommage, je ne vais pas pouvoir replanter mes jonquilles avant la saison prochaine. Fichu ! Tout est fichu à cause de cet affreux sanglier. Mettez un terme à cette nuisance ! Rapportez-moi ses défenses et je serai heureuse de vous récompenser. Je crois qu’il passe son temps dans les champs, au sud-ouest de Comté-du-Lac, mais il vagabonde de temps en temps jusque dans mon jardin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Martie Jainrose à Comté-du-Lac, dans les Carmines.', 0), +(26510, 'frFR', 'Nous devons être prêts !', 'Récupérez le Gnomotophone.', 'Chaque jour, nos citoyens sont de plus en plus nombreux à disparaître. Nous tenons les gnolls pour responsables, mais nous n’avons aucune idée de l’endroit où ils les emmènent ! Si vous voulez nous aider à éradiquer les gnolls et à retrouver les nôtres, vous devez être correctement $géquipé:équipée;. Malheureusement, nous sommes à cours de gnomotophones. Et sans cela, nous n’aurons aucun moyen de communiquer avec vous quand vous serez sur le terrain.$B$BLa semaine dernière, des murlocs maraudeurs nous ont volé le dernier en état de marche. Allez au lac Placide, à l’est d’ici, et récupérez cet appareil !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Magistrat Salomon à Comté-du-Lac, dans les Carmines.', 0), +(26511, 'frFR', 'Place nette au lac Placide', 'Tuez 10 Murlocs au Lac Placide.', 'Vous allez au lac Placide ? Eh bien, vous serez $gcontent:contente; de savoir que les têtes des murlocs sont mises à prix. Tuez-en un maximum et vous serez $grécompensé:récompensée; ! N’importe quel murloc fera l’affaire. Tout ce que vous avez à faire, c’est de les tuer sans aucune discrimination.$B$BLe lac Placide se trouve juste à l’est de Comté-du-Lac. C’est le lac. Avec de l’eau dedans, vous savez… Ça vous dit quelque chose, non ?', '', 'Murlocs du lac Placide abattus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Bailli Conacher à Comté-du-Lac, dans les Carmines.', 0), +(26512, 'frFR', 'Régler le gnomotophone', 'Allez au Cimetière de Comté-du-Lac pour régler le Gnomotophone.', 'Le gnomotophone a l’air de fonctionner. Maintenant que je vous ai branché, nous devons juste régler la réception de l’appareil.$B$BAllez au nord, en dehors de Comté-du-Lac, et suivez la route jusqu’au cimetière. Lorsque vous y serez, j’essaierai de vous transmettre un signal.', 'Testez le Gnomotophone au Cimetière de Comté-du-Lac.', '', '', '', '', '', '', 'Je vous reçois cinq sur cinq !', 'Magistrat Salomon', '', 0), +(26513, 'frFR', 'Ni vus, ni connus', 'Récupérez 8 Caisses de fournitures des Carmines.', 'Nous avons été victimes d’un raid la nuit dernière, ou peut-être la nuit d’avant. Je n’ai pas dormi depuis trois jours, donc je n’en suis plus vraiment certain. Je dois probablement divaguer.$B$BÉcoutez, les gnolls ont attaqué nos entrepôts et ils ont tout pris ! Ils sont entrés et sortis comme par magie ! Mes soldats les ont vus s’enfuir vers les canyons, au nord-ouest d’ici. Allez récupérer nos provisions, $c !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maréchal Marris à Comté-du-Lac, dans les Carmines.', 0), +(26514, 'frFR', 'Le grand canyon', 'Récupérez 10 Colliers de gnoll des Carmines.', '$B$BVotre première mission est d’aller faire le ménage dans les canyons des Carmines, juste au nord de Comté-du-Lac. Tuez tous les gnomes que vous croiserez… Oups, j’ai dit gnome ? Je voulais dire gnoll. Tuez tous les GNOLLS que vous verrez et prenez leurs colliers comme preuve de leur mort.$B$BJe dois vous avertir, $n, quand vous serez là-bas, méfiez-vous des ettins. Mes éclaireurs ont récemment aperçu d’énormes ettins assoiffés de sang dans les canyons. Si vous tenez à la vie, évitez de croiser leur chemin.$B$BSalomon, terminé. Je vous recontacterai.', '', '', '', '', '', 'Méfiez-vous des ettins du canyon !', 'Magistrat Salomon', 'Ces gnolls sont dans le coup !', 'Magistrat Salomon', '', 0), +(26515, 'frFR', 'La revanche d\'Ongo\'longo', 'Combattez Ongo’longo jusqu’à ce qu’il se libère de ses chaînes.', 'J’ai un plan pour monter les trolls les uns contre les autres.$b$bLes Vilebranches retiennent captif un sacré spécimen de troll redoutable. Ils l’ont jeté au fond d’un trou et il est retenu par des chaînes qui ne m’ont pas l’air très solide. J’ai déjà vu ce genre de troll en pleine action et il n’y a aucune chance que les chaînes tiennent si cette grosse brute est vraiment remontée !$b$bJe veux que vous trouviez ce troll redoutable et que vous le combattiez, $n. Ne le tuez pas… titillez-le juste assez pour qu’il voie rouge, puis laissez-le se défaire de ses chaînes et ôtez-vous de son chemin ! Il donnera pas mal de fil à retordre aux Vilebranches.', '', 'Ongo’longo enragé', '', '', '', 'Mettez-le en colère et dégagez !', 'Ongo\'longo', '', '', 'Retournez auprès de Doran Aile-d’acier à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26516, 'frFR', 'À nous Jintha\'Alor !', 'Tuez 5 Mangeurs d’âme et 5 Sanguinaires vilebranches à Jintha’Alor.', 'Seuls les plus forts et les plus répugnants des Vilebranches subsistent encore. Les mangeurs d’âme et les sanguinaires, d’immondes adorateurs d\'Hakkar, le dieu maléfique.$b$bN’oubliez pas que ce ne sont pas seulement des trolls que vous combattez, $n. Vous vous dressez contre de sombres forces diaboliques qui réduiront ces terres en un tapis de cendres si nous leur laissons la vie !$b$bNe faites pas de quartier !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Doran Aile-d’acier à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26517, 'frFR', 'Le sommet du destin', 'Collectez 8 Idoles d’araignée sur les Vilebranches au sommet de Jintha’Alor.', 'Maintenant, c’est tout au sommet que vous devez aller, $n. Nos guerriers refusent de passer les dernières portes. Ils disent qu’il y fait calme comme dans un cimetière ; pas un son, pas un bruit, pas un mouvement.$b$bIls pensent que c’est un piège, mais d’après ce que vous m’avez rapporté, je crains que ce soit encore plus sinistre que ça. Grimpez jusqu’à l’autel et essayez de comprendre ce qui est arrivé… et surtout, rapportez-moi TOUT ce qui ressemble de près ou de loin à des objets mystiques ou des idoles païennes ! Vous m’entendez ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Fraggar Tonnemante à Jintha’Alor, dans les Hinterlands.', 0), +(26518, 'frFR', 'Têtes en l\'air', 'Tuez Umboda Trois-têtes et prenez la sienne.', 'Umboda Trois-têtes est un des plus grands trolls à la ronde. C’est un boucher sans foi ni loi qui collectionne les têtes de ses victimes, trolls aussi bien que nains ! Il est temps de lui donner ce qu’il mérite.$b$bCherchez ce grand escogriffe sur les terrasses inférieures et rapportez-moi sa tête !', '', '', '', '', '', 'Ramenez-moi sa tête. Celle du milieu.', 'Umboda Trois-têtes', '', '', 'Retournez auprès de Doran Aile-d’acier à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26519, 'frFR', 'Celui qui contrôle les ettins', 'Tuez Ardo Crassepatte.', 'Vous trébuchez sur un document gnoll. L’auteur de ce pamphlet sait à peine écrire :$B$BFRÈRES DE COUINEUR, VOUS ÉCOUTER CRASSEPATTE ! ORCS DONNER ORBE À CRASSEPATTE ! CRASSEPATTE CONTRÔLER ETTINS ! CRASSEPATTE ÉCRASER HUMINS ! VOUS VENIR CHERCHER PATTE-O-GRAPHE À CRASSEPATTE DANS CAVERNES RETHBAN. CAVERNES SONT OUEST, CACHÉES DANS CANYON !$B$B$B$B$B$BVous devriez probablement mener l’enquête.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utilisez l’Orbe de contrôle d\'ettin.', 0), +(26520, 'frFR', 'Il faut sauver le contremaître Oslow', 'Utilisez l’Orbe de contrôle d’ettin pour contrôler un Ettin, puis utilisez l’Orbe de contrôle d’ettin sur votre Ettin du canyon assujetti pour déplacer l’Énorme rocher qui écrase le Contremaître Oslow, à Comté-du-Lac.', '$B$B$B$BMaintenant que vous contrôlez l’orbe, vous pouvez contrôler les ettins. Vous pouvez peut-être utiliser un ettin pour déplacer l’énorme rocher qui écrase le contremaître Oslow, à Comté-du-Lac. Utilisez l’orbe sur un ettin, puis dirigez-vous vers Comté-du-Lac.', '', 'Contremaître Oslow sauvé', '', '', '', 'Les ettins du canyon sont moches et méchants.', 'Ettin du canyon', '', '', 'Présentez-vous au Magistrat Salomon à Comté-du-Lac, dans les Carmines.', 0), +(26521, 'frFR', 'Les masques du mal', 'Utilisez la Torche à tiki pour bouter le feu à 8 Masques tiki à Jintha’Alor.', 'Les Vilebranches ont accroché leurs masques de tiki le long des murs de Jintha’Alor. Nous ne pouvons pas tolérer leurs manigances d’hérétiques ni leur magie noire.$b$bIl est temps de leur envoyer un message et de jeter à bas toutes leurs défenses d’un coup ! Prenez cette torche, $c. Boutez le feu à leurs masques de tiki et regardez-les brûler. Ils sauront que les Marteaux-hardis veulent les voir disparaître quand ils verront se consumer leurs idoles païennes !', '', 'Masques tiki brûlés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fraggar Tonnemante à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26522, 'frFR', 'Les masques du mal', 'Utilisez la Torche à tiki pour bouter le feu à 8 Masques tiki à Jintha’Alor.', 'Les Vilebranches ont accroché leurs masques de tiki le long des murs de Jintha’Alor, mais les esprits ne vont plus les protéger bien longtemps.$b$bPrenez cette torche quand vous irez casser du Vilebranche, $c. Boutez le feu à leurs masques de tiki. Je regarderai d’ici le spectacle de leurs protections et de leurs sorts disparaître au fur et à mesure que leur magie vaudou hérétique s’envolera en fumée.', '', 'Masques tiki brûlés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Kotonga à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26523, 'frFR', 'Tout ce qui grouille', 'Collectez 8 Jeunes araignées grouillantes à Jintha’Alor.', 'J’ai remarqué quelque chose, là-haut… Jintha’Alor est plein d’araignées. De petites bêtes à peu près aussi grosses que votre main. C’est pas inhabituel pour les Hinterlands, mais je sens que quelque chose va de travers.$b$bPour être honnête, ça ne ressemble pas aux trolls d’avoir des animaux de compagnie. Ils préparent quelque chose. Je veux que vous me rapportiez quelques-unes de ces araignées, vivantes, si possible. Nous verrons alors ce que les esprits ont à me dire…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fraggar Tonnemante à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26524, 'frFR', 'Les calices ténébreux', 'Récupérez 5 Calices de sang corrompu à Jintha’Alor.', 'Les trolls vilebranches de la région ont toujours adoré le dieu maléfique Hakkar, le loa du sang. C’était une entité malveillante et sournoise qui a bien failli se répandre dans notre monde, mais elle a été vaincue il y a longtemps.$b$bLes Vilebranches font toujours bouillir les mêmes chaudrons maléfiques qu’ils ont remplis de sang il y a des années. Soit ils espèrent réveiller un esprit mort depuis belle lurette, soit ils préparent quelque chose de complètement nouveau, mais de tout aussi sinistre.$b$bRapportez-moi des calices remplis de ce sang, $n. Nous devons les examiner au même titre que les araignées et découvrir ce qui se trame ici !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fraggar Tonnemante à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26525, 'frFR', 'Secrets venimeux', 'Tuez 8 Rejetons de Shadra.', 'Si le sacrifice a déjà eu lieu, la présence de Shadra va commencer à s’étendre dans ce plan. La caverne doit déjà être infestée de sa progéniture, à l’heure qu’il est.$b$bNe les laissez pas en sortir, $n. Tuez toutes les infâmes araignées que vous verrez !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fraggar Tonnemante à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26526, 'frFR', 'Tuez la gardienne', 'Tuez Morta’gya la Gardienne et obtenez la Tablette de Shadra.', 'Shadra, le loa araignée… la reine venimeuse, un esprit de ténèbres et de mort ! Si sacrifice il y a eu, c’est qu’ils essayent de l’invoquer dans un effort désespéré.$b$bSi les Vilebranches pratiquent des rituels, je ne vais pas les laisser les terminer.$b$bFouillez la caverne derrière l’autel, au sommet de Jintha’Alor. Loin dans ses entrailles, il se peut qu’une des gardiennes de Shadra rôde encore. Tuez-la et prenez tout ce qu’elle a sur elle pour que nous apprenions ce qui se trame.', '', '', '', '', '', 'Elle sera certainement tapie au fond de la caverne.', 'Morta\'gya la Gardienne', '', '', 'Retournez voir Fraggar Tonnemante à Jintha’Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26528, 'frFR', 'L’œil de Shadra', 'Retrouvez l’Œil de Shadra dans Agol’watha.', 'Le maître des griffons Hachegriffe m’a envoyée ici pour m’occuper de Shadra, la reine-venin. Avoir conquis Jintha’Alor ne fait pas tout… Les trolls pourraient se regrouper et invoquer à nouveau cette créature quand nous ne nous y attendrons pas.$b$bNous allons rassembler les artéfacts et attirer Shadra dans ce plan, mais nous l’attendrons de pied ferme et nous la passerons au fil du marteau. Je veux que vous m’aidiez à trouver les artéfacts, et tant que vous y êtes, chatouillez donc les côtes au reste des trolls.$b$bPour commencer, il nous faut l’Œil de Shadra. Il est gardé à Agol’watha, au nord.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gilda Mandenuage au Gîte de Quel’Danil, dans les Hinterlands.', 0), +(26529, 'frFR', 'Le croc de Shadra', 'Récupérez le Croc de Shadra dans les Ruines aux Rampants.', 'Le prochain composant sur notre liste est le croc de Shadra.$b$bIl est conservé dans les ruines aux Rampants, à l’est, et est gardé par la progéniture directe de Shadra. Des araignées hideuses de la taille d’un nain et deux fois plus fortes. Leur venin est puissant, $n… restez $gprudent:prudente;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gilda Mandenuage au Gîte de Quel’Danil.', 0), +(26530, 'frFR', 'L\'exosquelette de Shadra', 'Tuez Qiaga la Gardienne et récupérez l’Exosquelette de Shadra.', 'Il ne nous manque plus que la pièce finale pour pouvoir brûler Shadra définitivement.$b$bL’exosquelette de Shadra est détenu par la dernière grande prêtresse de la déesse-araignée encore en vie, Qiaga la Gardienne. Elle trône au sommet de l’autel de Zul, protégée par d’autres zélotes fanatiques.$b$bVous allez devoir grimper jusqu’au sommet de l’autel et la faire tomber de son piédestal ! Elle doit avoir l’exosquelette en sa possession. Rapportez-le-moi.', '', '', '', '', '', 'Qiaga est une disciple dévouée de Shadra. Elle ne se séparera pas volontiers de cet exosquelette.', 'Qiaga la Gardienne', '', '', 'Retournez voir Gilda Mandenuage au Gîte de Quel’Danil, dans les Hinterlands.', 0), +(26531, 'frFR', 'L\'invocation de Shadra', 'Utilisez l’Idole de Shadra aux Temples nord-ouest, sud-ouest et est de Shadra’Alor.', 'Nos meilleurs guerriers sont en position, nous avons assemblé l’idole… le moment est arrivé, $n.$b$bVoilà ce que nous allons faire. Vous allez vous rendre à Shadra’Alor, au sud-ouest. Vous partirez avant nous en emportant l’idole. Ensuite, vous devrez l’utiliser à chacun des trois temples, après vous être frayé un chemin à travers les trolls qui les gardent.$b$bCela fait, Shadra entrera dans notre monde et nous serons là pour l’accueillir comme il se doit. Dès que vous aurez accompli le rituel, parlez à un de mes gars à Shadra’Alor !', '', 'Temple nord-ouest', 'Temple est', 'Temple sud-ouest', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Guetteur marteau-hardi à Shadra\'Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26532, 'frFR', 'Shadra la Reine venimeuse', 'Tuez Shadra la Reine venimeuse.', 'Pas de temps à perdre, $n ! Elle est en train d’émerger de l’eau en ce moment même !$b$bLe maître des griffons Hachegriffe arrive avec ses gars. Montrons à cet insecte de quel bois on se chauffe !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Maître des griffons Hachegriffe au Nid-de-l’aigle dans les Hinterlands.', 0), +(26533, 'frFR', 'Le secret de Zanzil', 'Récupérez 5 fioles de Mixture de Zanzil.', 'Il y a des années, les Gurubashi de Zul’Gurub ont exilé l\'un des leurs, un troll appelé Zanzil. Les raisons de cette condamnation ne sont pas claires, mais je suppose que cela devait être en rapport avec sa manie d’administrer de puissantes drogues psychotropes à tous ceux qui croisaient son chemin. Quoi qu\'il en soit, les prêtres gurubashi et leurs dieux sanguinaires ont été tués, tandis que Zanzil le Paria, lui, est toujours là...$B$B...tout comme ses puissantes drogues psychotropes.$b$BJ’aimerais bien mettre la main sur certaines d’entre elles, $r. Voyez ça avec les zombies, au sud-est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maître-mixeur Jasper à la Planque de Serrelavis, au Cap Strangleronce.', 0), +(26534, 'frFR', 'De ce que Zanzil avait dans la fiole', 'Offrez le Rafraîchissement de la jungle de Jasper à Gmurgl, Orgus et au capitaine Bartholomew Doucebarbe.', 'Nous avons coutume de faire signer un certain nombre de décharges de responsabilité à nos visiteurs dès leur arrivée à la planque de Serrelavis. L\'une d’elle nous autorise à pratiquer des tests élémentaires sur eux. Je crois bien que le moment est venu de faire jouer cette clause.$B$BCe serait bien si cette fois, nous pouvions éviter d’empoisonner nos clients. C’est meilleur pour les affaires.$B$B$B$BLa tour sud-est de la planque sert de prison temporaire. Ici, on l’appelle la taule de Serrelavis. Enfin bref, allez donc servir à boire aux prisonniers, et dites-moi ce qui arrivera.', '', 'Expérience effectuée sur Gmurgl', 'Expérience effectuée sur Orgus', 'Expérience effectuée sur le capitaine Bartholomew Doucebarbe', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maître-mixeur Jasper à la Planque de Serrelavis, au Cap Strangleronce.', 0), +(26535, 'frFR', 'La recette du malheur', 'Trouvez la Formule de Zanzil sur l’un de ses suivants, dans les Ruines d’Aboraz.', 'J\'ai besoin plus que jamais de la recette de Zanzil. Un de ses larbins, dans les ruines d’Aboraz, doit bien en avoir gardé un exemplaire. Filez vers l’est, sur l’autre côte du cap et chopez-la pour moi !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maître-mixeur Jasper à la Planque de Serrelavis, au Cap Strangleronce.', 0), +(26536, 'frFR', 'Les chutes du Tonnerre', 'Attrapez 4 Perches pourpres aux Chutes du Tonnerre, au sud de Hurlevent. Retournez voir Catherine Leland avec vos prises quand vous aurez terminé.', 'Arnold et moi pêchons à Hurlevent et dans les environs depuis des années, maintenant. C\'est le temps qu\'il faut pour trouver les bons coins. L\'un de mes endroits favoris, ce sont les chutes du Tonnerre.$B$BC\'est au sud de Hurlevent, dans la forêt d\'Elwynn. Et en plus, c\'est là que l\'on trouve la perche pourpre. Je n\'en ai jamais vu ailleurs. Cela fait une sacrée balade pour Arnold et moi, et ces temps-ci nous ne pouvons plus sortir de la ville aussi souvent. Vous pensez que vous pourriez aller là-bas et nous rapporter quelques perches ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Perches pourpres à Catherine Leland, à Hurlevent.', 0), +(26537, 'frFR', 'Fracassez-les !', 'Tuez 12 Troggs sur le Front Ravagé.', 'Je veux que vous alliez là-bas et que vous les tuiez.$B$BBerserkers, trancheterres, coursemorts… peu importe ! Je veux que ces troggs de pierre soient réduits en poussière !', '', 'Troggs de pierre du Front Ravagé tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gravier Longuedalle sur le Front Ravagé, dans le Tréfonds.', 0), +(26538, 'frFR', 'Aide d\'urgence', 'Cherchez un Homme-médecine au Port Gueule-de-dragon, quelque part près de la côte.', 'Nombre de nos guerriers ont péri au cours de l\'attaque des forces du Crépuscule contre notre flotte aérienne et les survivants nagent entre les vestiges de la flotte, blessés et brûlés pour la plupart. J\'ai besoin d\'aide de la côte pour garder mes hommes en vie !$B$BIl doit bien y avoir un docteur ou un guérisseur qui acceptera d\'aider ses frères orcs au port Gueule-de-dragon. Allez à terre et essayez de rapporter des fournitures médicales jusqu\'à la flotte !', '', 'Homme-médecine convaincu', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gregor au Port Gueule-de-dragon, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(26539, 'frFR', 'Des négociations interrompues', 'Allez voir Ornak au Port Gueule-de-dragon. Horzog peut vous emmener rapidement jusqu\'à la côte.', 'Nous ignorons où se trouve le chef de guerre ! Mais il faut continuer à mettre son plan en œuvre. $n, vous avez l\'air capable d\'obtenir des résultats.$B$BNos négociations avec les Gueules-de-dragon sont au point mort. Leur chef de guerre n\'est... pas ce à quoi nous nous attendions. Il faut que vous alliez sur place et que vous remettiez les négociations sur la bonne voie.$B$BRetrouvez Ornak sur la côte, il vous dira tout ce que vous devez savoir.$B$BAdressez-vous à Horzog, sur le pont, pour être $gtransporté:transportée; rapidement jusqu\'à la côte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Ornak au Port Gueule-de-dragon. Horzog peut vous emmener rapidement jusqu\'à la côte.', 0), +(26540, 'frFR', 'Une dangereuse compassion', 'Apportez la Caisse de bandages gueule-de-dragon au Seigneur de guerre Krogg, au large du Port Gueule-de-dragon.', 'Le Vol rouge représente l\'aspect de la vie, ce qui explique que le sang de ces dragons ait des propriétés curatives.$B$BLes bandages de cette caisse ont été plongés dans du sang de dragon rouge. Ce sont les seuls qu\'il me reste. Puissent-ils permettre à vos guerriers de se remettre rapidement de leurs blessures.$B$BQuelle que soit l\'issue des négociations, n\'oubliez pas que vous avez des amis chez les Gueules-de-dragon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la Caisse de bandages gueule-de-dragon au Seigneur de guerre Krogg, au large du Port Gueule-de-dragon.', 0), +(26542, 'frFR', 'L\'appel du héros : les Hinterlands !', 'Rendez-vous au Nid-de-l’Aigle dans les Hinterlands et parlez au Maître des griffons Hachegriffe.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter au maître des griffons Hachegriffe, au Nid-de-l’Aigle.$b$bNos nouveaux frères de l’Alliance ont besoin de votre aide pour repousser l’offensive téméraire que la Horde a lancée sur leurs terres bien-aimées. Quittez les hautes-terres Arathies par le nord, traversez la passe sous la montagne des nains, puis suivez la route du nord-ouest jusqu’au Nid-de-l’Aigle.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26543, 'frFR', 'À la pêche aux palourdes, lourdes, lourdes…', 'Récupérez 10 portions de Chair de palourde monstrueuse sur les palourdes de la côte est, juste au sud d’Orgrimmar. Lorsque ce sera fait, retournez voir Razgar.', 'Il n\'y a rien qui vaille la chair de palourde monstrueuse fraîche, $n. J\'ai tellement été occupé ces derniers jours que je n\'ai pas eu le temps d\'aller sur les zones de pêche à la palourde. Vous pourriez vous rendre là-bas et récupérer ces morceaux de choix pour moi ?$b$bOn peut trouver des palourdes près du rivage, sur la côte est de Durotar. Il doit y en avoir des tonnes autour des quais d\'Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la Chair de palourde monstrueuse à Razgar, à Orgrimmar.', 0), +(26544, 'frFR', 'Ils sont dans le coup…', 'Trouvez la Missive d’orc rochenoire.', '$B$BOn dirait que les orcs rochenoires sont finalement de la partie. Les rapports que je reçois indiquent qu’ils se sont alliés aux gnolls et qu’ils préparent une attaque. Je veux des détails, $n !$B$BIl faut que vous alliez inspecter les cavernes de Rethban, à l’ouest des canyons des Carmines. Cherchez des orcs à la peau sombre. Tuez tous ceux que vous croiserez et fouillez leurs cadavres pour trouver des informations.$B$BSalomon, terminé.', '', '', '', '', '', 'Avec les orcs rochenoires, il faut s’attendre au pire.', 'Magistrat Salomon', 'Salomon parle couramment l’orc.', 'Magistrat Salomon', 'Présentez-vous au Magistrat Salomon à Comté-du-Lac, dans les Carmines.', 0), +(26545, 'frFR', 'Couineur doit mourir !', 'Tuez Couineur et récupérez les Plans d’invasion rochenoire.', '$B$BVous devez trouver Couineur, $n. Il doit être quelque part au nord des canyons des Carmines. Tuez ce bâtard et fouillez son cadavre pour récupérer les plans d’invasion rochenoires. Si vous réussissez, rapportez-moi les plans à l’hôtel de ville de Comté-du-Lac.$B$BSalomon, terminé.', '', '', '', '', '', 'Couineur, fils de Couineur', 'Couineur', '', '', 'Présentez-vous au Magistrat Salomon à Comté-du-Lac, dans les Carmines.', 0), +(26546, 'frFR', 'Nos amis les Bec-rasoirs', 'Utilisez la Pitance de griffon pour nourrir 7 Griffons bec-rasoirs apprivoisés.', 'Notre clan vénère les griffons car ce sont des animaux sacrés. Ces majestueuses créatures des airs sont plus que des bêtes ; elles sont douées d’intelligence et rusées.$b$bLes mauvaises langues disent que nous les exploitons, mais il s’agit plutôt d’amitié réciproque. Si vous voulez vous faire accepter par les Marteaux-hardis, vous devrez d’abord vous faire accepter par nos griffons ! Prenez ce sac de pitance fraîche et nourrissante, et apportez-la à nos griffons bec-rasoirs qui batifolent dans les forêts au sud de la volière, voulez-vous ?', '', 'Bec-rasoir apprivoisé nourri', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Maître des griffons Hachegriffe au Nid-de-l’aigle dans les Hinterlands.', 0), +(26547, 'frFR', 'Une menace galeuse', 'Tuez 8 Crins-d’argent galeux.', 'On fait tout ce qu’on peut pour protéger notre clan et nos griffons. Y compris repousser les prédateurs, qu’ils soient de la Horde ou de la forêt.$b$bJe ne vais pas encore vous demander de nous sauver de monstres bipèdes. Des crins-d’argent galeux sillonnent les bois au sud, juste à l’endroit où nos griffons paissent et ils ont la fâcheuse habitude de les attaquer quand ils volent trop près du sol. Tuez quelques crins-d’argent, qu’ils comprennent que nos griffons ne sont pas de la nourriture.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Maître des griffons Hachegriffe au Nid-de-l’aigle dans les Hinterlands.', 0), +(26548, 'frFR', 'Monter au front', 'Parlez à Kerr Matefer au Poste avancé de Plumorage.', 'On a besoin de vous sur un problème plus urgent, $n.$b$bLa Horde est de plus en plus entreprenante, par ici. Ils ont pénétré sur notre territoire et se sont mis à nous attaquer de plein fouet. Les trolls des forêts vengebroches attaquent l’avant-poste de Plumorage en plein jour !$b$bJe veux que vous nous donniez un coup de main. Allez voir Guthrum Tonnepoing, qui est juste là, dehors. Il vous mettra sur un griffon à destination de Plumorage. Là-bas, allez voir Kerr Matefer, elle vous fera un topo de la situation.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26549, 'frFR', 'Démence', 'Escortez le Négociateur de la Horde jusqu\'au bâtiment principal du Port Gueule-de-dragon pour qu\'il puisse s\'entretenir avec le Chef de guerre Mor\'ghor des Gueules-de-dragon. Allez voir Ornak le long de la côte si vous perdez de vue le Négociateur.', 'Nos deux derniers négociateurs partis s\'entretenir avec le chef de guerre des Gueules-de-dragon ne sont pas revenus. J\'ai l\'impression qu\'il va nous falloir accepter l\'épreuve de force.$B$BCette fois-ci, c\'est vous qui allez accompagner notre négociateur. Leur chef de guerre y réfléchira peut-être à deux fois en réalisant que la Horde compte un grand nombre de héros endurcis tels que vous.$B$BContentez-vous d\'escorter notre négociateur jusqu\'au bâtiment principal, au centre du port Gueule-de-dragon, et faites de votre mieux pour avoir l\'air menaçant.', '', 'Négociations conclues', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Zaela au Port Gueule-de-dragon, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(26550, 'frFR', 'Les écoutes totémiques', 'Placez l’Encens gurubashi devant le Totem d\'Hir\'eek, puis écoutez les plans de Zanzil.', 'Mon gibier, il s’appelle Zanzil le Paria, c’est un banni de la tribu gurubashi. Récemment, mes frères dans le nord, ils m’ont raconté qu’il essayait de revenir dans leur giron, et qu\'il a commencé par envoyer un émissaire à la tribu des Casse-crânes. Ce n’est pas une bonne nouvelle, pas du tout...$b$BJe veux que vous vous intéressiez de très près aux plans de Zanzil. Cet encens, prenez-le et placez-le devant le totem de la chauve-souris, dans les ruines de Jubuwal, à l’est. Hir’eek, il vous guidera pour la suite de votre voyage.', '', 'Placez l’encens devant le Totem d\'Hir\'eek', 'Espionner Zanzil', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chabal, à la Planque de Serrelavis, au cap Strangleronce.', 0), +(26551, 'frFR', 'L\'élimination du Paria', 'Allez aux Ruines d’Aboraz, au Cap Strangleronce, et occupez-vous de Zanzil le Paria.', 'Vous, vous allez tuer Zanzil. Vous avez volé avec les ailes de Hir\'eek, vous avez vu avec les yeux de Hir\'eek. Vous savez où Zanzil, il se cache dans les ruines d’Aboraz. Allez là-bas et tuez-le.$B$BOh, $r : si on est séparé, utilisez ce fétiche. Il ne marche qu’en Strangleronce, mais il vous transportera vers moi si vous avez besoin de me voir rapidement.$B$BBonne chance, $r. Zanzil, c\'est pas un adversaire comme les autres.', '', '', '', '', '', 'Il ne fabriquera plus jamais de potion.', 'Zanzil le Paria', 'Où est-il parti ?', 'Zanzil le Paria', '', 0), +(26552, 'frFR', 'Le troll qui se cachait dans un trou', 'Utilisez le Portail de Zanzil pour entrer dans Zul’Gurub. $B$BSi vous vous perdez ou si vous avez besoin de retourner à Zul’Gurub, parlez à Chabal, à la Planque de Serrelavis.', 'Le portail de Zanzil allant à Zul’Gurub est toujours ouvert, à ce qu’il semble. Zul’Gurub est un lieu dangereux, mais Chabal vous a confié cette mission.$B$BLe portail se dresse, là, devant vous.', '', 'Franchissez le Portail de Zanzil', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26553, 'frFR', 'La grande prêtresse Jeklik', 'Détruisez le corps de la Grande prêtresse Jeklik avant que Zanzil ne puisse la ressusciter.$B$BSi vous vous perdez ou si vous avez besoin de retourner à Zul’Gurub, parlez à Chabal, à la Planque de Serrelavis.', 'Devant vous se dessine une rampe qui mène à l’une des nombreuses terrasses de la cité. Face à vous, le totem en forme d’une chauve-souris annonce qu’ici commence le domaine de la grande prêtresse Jeklik, adoratrice de Hir’eek.$B$BJeklik faisait partie du cercle de prêtres adorateurs d\'Hakkar, ceux que Zanzil projetait de ressusciter. Si vous vous hâtez, vous pourrez peut-être empêcher cette résurrection.', '', 'Détruisez le corps de la Grande prêtresse Jeklik', '', '', '', 'Suivante de Hir’eek, le loa chauve-souris', 'Grande prêtresse Jeklik', '', '', '', 0), +(26554, 'frFR', 'Au cœur de Zul’Gurub', 'Franchissez le Portail de Zanzil. $B$BSi vous vous perdez ou si vous avez besoin de retourner à Zul’Gurub, parlez à Chabal, à la Planque de Serrelavis.', 'Une fois encore, Zanzil le Paria s’est échappé par l’un de ses portails. Suivez-le !', '', 'Franchissez le Portail de Zanzil', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26555, 'frFR', 'Le grand prêtre Venoxis', 'Affrontez Zanzil le Paria et le Grand prêtre Venoxis.$B$BSi vous vous perdez ou si vous avez besoin de retourner à Zul’Gurub, parlez à Chabal, à la Planque de Serrelavis.', 'Venoxis était le second des prêtres que Zanzil désirait ramener d\'entre les morts. Vous êtes déjà $gparvenu:parvenue; à détruire le corps de la grande prêtresse Jeklik... Venoxis est votre prochaine cible.', '', 'Affrontez le Grand prêtre Venoxis', '', '', '', 'Suivant de Hethiss, le loa serpent', 'Grand prêtre Venoxis', '', '', 'Retournez voir Chabal, à la Planque de Serrelavis, au cap Strangleronce.', 0), +(26556, 'frFR', 'Dépôt d\'ordures interdit', 'Pêchez 6 Flachards toxiques. Lorsque ce sera fait, retournez voir Razgar dans la Vallée de l’Honneur.', 'Depuis que ces gobelins se sont réfugiés à Orgrimmar, ils jettent toutes leurs ordures dans notre réserve d\'eau.$b$bJe ne sais pas quel effet cela a sur les poissons du coin, mais je ne pense pas que ce soit très bon. J\'ai entendu des gens parler d\'une nouvelle espèce de poisson mutant qui se répandrait dans le bassin toxique près de leur camp. Avoir quelques spécimens m\'aiderait à mieux comprendre ce qui se passe.$b$bVous voulez bien m\'aider ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Flachards toxiques à Razgar, à Orgrimmar.', 0), +(26557, 'frFR', 'Des efforts stupéfiants', 'Tuez un Cerf au nord d\'Orgrimmar et utilisez son œil comme appât pour attraper une Carpe des sables dans la Vallée de la Sagesse. Retournez voir Razgar dans la Vallée de l\'Honneur quand vous aurez terminé.', 'Cela fait des années que je pêche des carpes des sables dans les eaux d\'Orgrimmar. Mais j\'ai remarqué que mes appâts ne fonctionnent plus aussi bien qu\'avant. Je crois que c\'est un peu la faute des taurens qui se sont installés dans la vallée de la Sagesse.$B$BJ\'ai discuté avec l\'un de leurs pêcheurs, et il semblerait que les goûts des carpes ont changé. Maintenant, elles mordent quand on utilise des yeux de cerf. Vous devriez trouver plein de cerfs au nord d\'Orgrimmar, juste devant la porte nord, à l\'extérieur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la Carpe des sables à Razgar, à Orgrimmar.', 0), +(26558, 'frFR', 'L\'invocation de Shadra', 'Utilisez l’Idole de Shadra aux Temples nord-ouest, sud-ouest et est de Shadra’Alor.', 'L’idole est prête, $n. Tout comme vous, n’est-ce pas ?$b$bVous partirez avant nous à Shadra’Alor, au sud-ouest, en emportant l’idole. Vous devrez l’utiliser à chacun des trois temples.$b$bQuand vous l’aurez fait, Shadra sera invoquée dans ce monde. Les nécrotraqueurs et moi-même vous suivrons de peu pour la maîtriser et la capturer. Une fois que vous aurez accompli le rituel, parlez au guetteur que j’ai déjà posté à Shadra’Alor et attendez mon arrivée.', '', 'Temple nord-ouest', 'Temple est', 'Temple sud-ouest', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Nécrotraqueur guetteur à Shadra\'Alor dans les Hinterlands.', 0), +(26560, 'frFR', 'Jorgensen', 'Récupérez la Clé de la cage de Jorgensen.', 'J’ignore où se trouvent Krakauer et Danforth, mais Jorgensen a été fait prisonnier au camp des Étripeurs, au nord-ouest d’ici. J’étais dans la même cage sordide que lui avant qu’on me transfère à la scierie d’Alther.$B$BIl va nous falloir la clé de la cage de Jorgensen pour le libérer. Cette petite chose est précieusement gardée par une sorcière au cœur de pierre, connue sous le nom d’Utroka la maîtresse des clés. On va devoir la tuer pour récupérer la clé de la cage de Jorgensen. Elle se trouve au nord de la vallée qui mène aux steppes Ardentes.$B$BAu boulot, $gpetit:petite;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez Jorgensen au Camp des Étripeurs, dans les Carmines.', 0), +(26561, 'frFR', 'Krakauer', 'Tuez le Ritualiste Tarak.', 'Krakauer ne va pas tarder à passer sur le billot ! Les orcs ont amené un féticheur gurubashi pour réaliser un rituel des ténèbres sur lui. On doit tuer ce troll pour libérer Krakauer !$B$BAllons-y ! Il est juste dans la grotte, à côté. Tournez à droite au premier embranchement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Krakauer au Rocher des Étripeurs, dans les Carmines.', 0), +(26562, 'frFR', 'Et la cerise sur le gâteau… Danforth', 'Tuez le Suzerain Barbarius et récupérez la Clé du levier rochenoire. Utilisez la Clé du levier rochenoire pour libérer Danforth.', 'Les ennemis sont en train de torturer Danforth à l’autre bout de la grotte. Qui sait dans quel état il doit être à l’heure qu’il est ! On doit y aller et le sauver !$B$BDanforth est suspendu dans le vide au bout d’une chaîne. Le suzerain Barbarius a la clé qui permet d’activer le levier pour le faire descendre. Ensemble, on devrait réussir à tuer ce bâtard d’orc ! Quand il sera mort, on pourra utiliser sa clé pour libérer Danforth et sortir d’ici !$B$B$Gprêt:prête; ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26563, 'frFR', 'Le retour de la compagnie Bravo', 'Présentez-vous au Colonel Troteman à Comté-du-Lac, dans les Carmines.', 'Je ne sais pas qui vous êtes, $gjeune homme:jeune demoiselle;, mais vous avez gagné le respect et l’admiration de la compagnie Bravo. Vous avez réussi à tous nous sauver et à tuer une tripotée d’orcs au passage. À notre tour de vous rendre service.$B$BRetournez à Comté-du-Lac et présentez-vous au colonel Troteman. Nous, on va aller voir Johnny et lui annoncer la bonne nouvelle en personne. La compagnie Bravo est de retour : les orcs n’ont qu’à bien se tenir !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26564, 'frFR', 'Les catapultes, c’est la cata !', 'Récupérez 6 Pièces de catapulte.', '$B$BIls ont détruit toutes nos catapultes. J’ai essayé de remettre celle-ci en état de marche, mais sans succès pour le moment.$B$BVous aimeriez peut-être vous rendre utile. Allez sur le front et rapportez-moi toutes les pièces détachées que vous trouverez.$B$BVous pensez pouvoir vous en charger, sac à barbaque ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Argile Bourbessieu sur le Front Ravagé, dans le Tréfonds.', 0), +(26565, 'frFR', 'Une prise furieuse [RETIRÉE]', 'Pêchez un Brochet furieux dans la Furie-du-Sud. Ce fleuve coule juste devant la porte ouest d\'Orgrimmar. Revenez voir Razgar dans la Vallée de l\'Honneur quand vous aurez terminé.', 'Vous êtes $gprêt:prête; à relever un défi, $n ? Parfait, j\'espérais bien que ce serait le cas. La Furie-du-Sud coule juste à l\'ouest d\'Orgrimmar, et vous trouverez votre défi dans ses eaux tumulteuses.$b$bIl vous faudra pêcher un brochet furieux. Ce poisson puissant était autrefois courant dans la région, mais depuis les inondations, les plus gros sont beaucoup plus difficiles à trouver. Dirigez-vous vers le fleuve et mettez à l\'épreuve vos qualités de $gpêcheur:pêcheuse;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Brochet Furieux à Razgar, à Orgrimmar.', 0), +(26566, 'frFR', 'Le triomphe de l\'ingéniosité gnome', 'Parlez à l’Ingénieur Pulvétincelle, à La Nouvelle-Brikabrok.', 'Nous aurons besoin de toutes les armes, inventions et soldats que nous pourrons trouver afin d’éliminer Razlo Brisedent et ses sbires.$b$bL’ingénieur Pulvétincelle se trouve au nord-est. Il est l’un des plus brillants parmi la nouvelle génération de cerveaux gnomes. Si brillant qu’il a réussi à construire trois prototypes sans une seule explosion !$b$bMais trêve de superlatifs. L’ingénieur Pulvétincelle travaille sur un robot soi-disant capable de nettoyer l’aérodrome des radiations toxiques. Vous devriez aller le saluer et voir s’il a besoin de volontaires pour effectuer ses tests.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à l’Ingénieur Pulvétincelle, à la Nouvelle-Brikabrok.', 0), +(26567, 'frFR', 'John J. Keeshan', 'Obtenez l’aide de John J. Keeshan à l’Auberge de Comté-du-Lac, à Comté-du-Lac.', 'Vous avez déjà entendu parler de John Keeshan, $n ? J’ai été son commandant pendant les trois grandes guerres. Eh bien, je peux vous dire que cet homme a tué plus d’orcs que quiconque encore en vie. Si quelqu’un peut mettre un terme à l’invasion des orcs rochenoires, c’est bien JOHN J. KEESHAN. Il faut le convaincre de nous aider, ou Comté-du-Lac ne sera plus qu’un tas de cendres et de débris après la percée de la puissante armée des Rochenoires jusqu’à Elwynn.$B$BJe crois qu’il est en train de se défouler au club de baston clandestin de Comté-du-Lac. Trouvez-le et dites-lui tout ce que vous savez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26568, 'frFR', 'C’est pas ma guerre', 'Retournez voir le Colonel Troteman.', 'En temps de guerre, ils m’ont demandé de participer au combat. Je ne leur avais rien demandé, moi ! J’ai fait ce qu’il fallait pour gagner. Mais ces sales porcs d’orcs ont fini par me capturer, et pendant cinq longues années, ils m’ont utilisé comme des toilettes. Et quand j’arrive enfin à m’échapper et à rentrer chez moi, quel accueil je reçois ? Les gens me crachent au visage, me critiquent, me traitent de tueur de bébés orcs et de toutes sortes de noms d’oiseaux !$B$BNon, je ne pense pas vous apporter mon aide. Retournez voir Troteman et dites-lui que c’est pas ma guerre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26569, 'frFR', 'Équipement topographique', 'Récupérez 5 Longues-vues rochenoires.', 'Ah, $gmon sauveur:ma sauveuse; ! J’ai entendu dire que vous aviez pour mission de sauver les Carmines… Et mon pont, par la même occasion. Ben oui, j’y ai consacré trop de temps pour laisser une armée d’orcs maraudeurs hideux le détruire !$B$BÉcoutez, si vous passez près du camp des Étripeurs, au nord, pourriez-vous me rendre un service et récupérer des longues-vues sur les pisteurs rochenoires qui s’y trouvent ? Je pourrai sûrement m’en servir pour mon nouvel équipement d’analyse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Contremaître Oslow à Comté-du-Lac, dans les Carmines.', 0), +(26570, 'frFR', 'L’armée des vingt-cinq orcs', 'Tuez 25 Orcs rochenoires à la Scierie d’Alther ou au Camp des Étripeurs.', 'Vous allez au nord, c’est ça ? Ça vous dirait pas de mener votre propre petite guerre contre ces monstres de Rochenoire ? Qu’est-ce que vous en dites, $n ?$B$BTuez tous les orcs rochenoires que vous croiserez à la scierie d’Alther ou au camp des Étripeurs. Tuez-en jusqu’à ce que votre peau soit recouverte de leur sang, puis revenez me voir et je vous donnerai une belle récompense.$B$BÇa ne suffira probablement pas à endiguer l’invasion des Rochenoires, mais, au moins, leur progression sera ralentie.', '', 'Orcs rochenoires de la scierie ou du camp tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maréchal Marris à Comté-du-Lac, dans les Carmines.', 0), +(26571, 'frFR', 'Des armes de guerre', 'Récupérez l’Arc de Keeshan et le Couteau de survie de Keeshan.', 'La mission que je suis sur le point de vous confier ne va pas être facile à accomplir, $n. Keeshan a tout perdu dans cette prison orque. Et je ne parle pas seulement de son âme et de son envie de vivre.$B$BSi nous voulons que Johnny soit prêt pour la guerre, il faut récupérer ses précieuses armes. L’arc et le couteau de survie de Keeshan sont désormais en la possession des orcs.$B$BAllez à la scierie d’Alther, à l’est d’ici, et cherchez deux lieutenants orcs, Murdunk et Homurk. Ils ont le matériel de Keeshan. Rapportez-le-moi.$B$BJe resterai en contact avec vous grâce au gnomotophone.', '', '', '', '', '', '', '', 'Vous en envoyez tant, n’oubliez pas une chose : un bon stock de sacs mortuaires.', 'Colonel Troteman', 'Retournez voir le Colonel Troteman à Comté-du-Lac, dans les Carmines.', 0), +(26572, 'frFR', 'Une occasion en or', 'Utilisez le Couteau à découper de Razgar pour découper la Queue d\'un lézard-tonnerre noyé aux Falaises du Tonnerre, au sud d\'Orgrimmar. Quand vous aurez la queue, utilisez-la près d\'un Poisson-pierre doré pour le tuer. Ensuite, retournez voir Razgar dans la Vallée de l\'Honneur.', 'Vous avez entendu parler du poisson-pierre doré, $n ? Le truc, avec ce poisson, c\'est que l\'on ne peut pas l\'attraper par des moyens ordinaires. Ses mâchoires sont si puissantes qu\'elles brisent tous les hameçons et les appâts que vous pourriez utiliser pour l\'attraper.$B$BOn en trouve un certain nombre aux falaises du Tonnerre, au sud d\'Orgrimmar. Auparavant, ces falaises grouillaient de lézards-tonnerre, mais ils se sont tous noyés durant l\'inondation.$B$BPrenez mon couteau, nagez par là-bas et coupez la queue d\'un de ces lézards. Vous pourrez ensuite l\'utiliser pour électrocuter les poissons-pierres que vous trouverez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Poisson-pierre doré à Razgar, à Orgrimmar.', 0), +(26573, 'frFR', 'Il doit y mettre tout son cœur !', 'Récupérez le Bandeau rouge de Keeshan et l’Amulette de jade de Keeshan.', '$B$BSon attirail de guerre ne suffira pas, $n. Il doit aussi mettre du cœur à l’ouvrage. Et pour cela, nous devons récupérer des objets de valeur sentimentale. Les orcs rochenoires du camp des Étripeurs, situé au nord, ont en leur possession deux objets appartenant à Keeshan et qui lui sont chers.$B$BFouillez les coffres de leur camp à la recherche du bandeau et de l’amulette de jade de Keeshan. Ces porte-bonheur lui venaient de sa défunte épouse, brutalement tuée lors d’une invasion rochenoire.$B$BSi vous réussissez, rapportez-moi ces précieux objets.', '', '', '', '', '', 'Ils lui ont tout pris.', 'Colonel Troteman', '', '', 'Retournez voir le Colonel Troteman à Comté-du-Lac, dans les Carmines.', 0), +(26574, 'frFR', 'Le camp secret d\'Adella', 'Rendez-vous auprès d’Adella aux Ramures ombragées, en Féralas.', 'Dame Shandris a déjà demandé que vous nous aidiez à nouveau.$b$bAdella est partie vers l’est, en plein dans le territoire des gnolls griffebois, et a établi un camp secret au sud du camp Mojache. Rendez-vous auprès d’elle si vous voulez continuer à servir dame Shandris et l’Alliance.$b$bN’approchez pas trop du camp Mojache… La Horde n’hésitera pas à attaquer à vue. Restez au sud du camp et repérez-vous à nos bannières.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26575, 'frFR', 'Ciseler le basilic', 'Tuez Gorgonite.', 'J’ai un autre service à vous demander, petite créature de chair.$B$BIl y a ce basilic, bien plus gros et bien plus âgé que les autres. En temps normal, nous n’avons rien à craindre de cette espèce, mais celui-là est devenu assez puissant pour pétrifier certains de mes fils. Cela ne peut pas durer.$B$BTrouvez Gorgonite, vers l’est, et tuez-le. Il n’a que trop vécu.', '', '', '', '', '', 'Tourment des fils de Kor.', 'Gorgonite', '', '', 'Retournez voir Kor l’Inébranlable aux Flèches Frissonnantes, dans le Tréfonds.', 0), +(26576, 'frFR', 'Une constance inébranlable', 'Allez voir Terrath le Stable au Perchoir Diaphane.', 'En prenant la direction du nord, vous trouverez Terrath le Stable. Il a décidé d’assumer la lourde tâche de faire entrer les dragons de pierre au bercail. Nous devons répéter cette opération tous les deux ou trois cents ans… les dragons de pierre sont capricieux, et ne comprennent que la force.$B$BTerrath est quelqu’un d’équilibré et de raisonnable, mais son objectif n’est pas si facile à réaliser. Allez le voir. Gagnez les bonnes grâces de la Pierre-Mère en jouant sur la corde sensible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26577, 'frFR', 'Bouleversements rocheux', 'Allez voir Gorsik le Tumultueux dans les Étendues Cramoisies.', 'À l’est, dans les étendues Cramoisies, vous trouverez Gorsik. Il représente l’aspect le plus violent et le plus instable de notre espèce. Il n’est pas aimable et ne fait pas facilement confiance aux autres, mais son avis est important.$B$BSi vous faites vos preuves auprès de Gorsik, la Pierre-Mère ne tardera pas à vous accorder sa considération.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26578, 'frFR', 'Les champis funestes', 'Détruisez 10 Champis funestes.', 'La faille vers votre monde a empoisonné nos terres. Elle les a corrompues. Polluées.$B$BCette étendue est une plaie qui suppure et s’agrandit. On ne distingue même plus la pureté de la roche sous cette saleté.$B$BSi vous êtes là pour nous aider, alors allez donc nettoyer cette pourriture. Concentrez-vous sur les champignons qui brillent fortement et poussent plus vite que les autres. Ce sont les plus nuisibles.', '', 'Champis funestes détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gorsik le Tumultueux dans les Étendues Cramoisies.', 0), +(26579, 'frFR', 'Virus', 'Tuez 8 Béhémoths fongiques.', 'Les béhémoths fongiques qui nous entourent ont succombé à un mal qui ressemble beaucoup à celui dont souffre votre espèce. Leur peau s’est ramollie. Ils n’appartiennent plus à la pierre.$B$BTuez-les. Nous ne voulons pas que cette infection se répande.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gorsik le Tumultueux dans les Étendues Cramoisies.', 0), +(26580, 'frFR', 'Des intrus familiers', 'Allez voir les intrus « de chair » dans les Étendues Cramoisies.', 'Petit être de chair. Il y a des créatures de votre espèce dans les rochers. Trop lâches pour s’approcher, trop rapides pour qu’on les écrase.$B$BSi vous voulez gagner mes faveurs, occupez-vous-en. Leurs petits jeux me lassent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26581, 'frFR', 'Un vent de tous les diables', 'Emmenez le Tourbillon de Lorvarius près des nuages de fumée rouge dans les Étendues Cramoisies, près de l\'eau, et revenez avec un échantillon.', 'Je ne suis pas druide, mais j’ai l’impression que l’apparition de certains de ces champignons n’est pas naturelle. Je sais que notre ami le seigneur de pierre, là-bas, tient absolument à blâmer l’influence d’Azeroth, mais je soupçonne une origine plus domestique.$B$BJ’ai aperçu des nuages de fumée rouge au nord-est, près de l’eau. Ils semblaient répandre l’infestation dans leur sillage. Emmenez l’un de mes tourbillons avec vous et rapportez-moi un échantillon de ces nuages. Vous pourrez probablement rester proche du sol pour les repérer.', '', 'Récupérer un échantillon de la fumée rouge', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez l’échantillon à Lorvarius Parlevent dans les Étendues Cramoisies.', 0), +(26582, 'frFR', 'Des causes non naturelles', 'Allez voir à Gorsik le Tumultueux dans les Étendues Cramoisies.', 'C’est tout à fait d’origine magique. Pas même druidique. Je soupçonne l’un des troggs de pierre qui se trouvent au nord.$B$BAllez voir Gorsik et aiguillez-le dans leur direction. J’espère que cela vous aidera à gagner ses faveurs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26583, 'frFR', 'Le courroux du fongimancien', 'Allez voir la Soigneterre Norsala, puis tuez le Fongimancien Glop.', 'Leur chef se cache dans ce trou, là-bas. C’est lui qui a attiré ce fléau sur les étendues Cramoisies.$B$BIl faut le tuer.$B$BL’une de vos camarades du Cercle terrestre est déjà à l’intérieur. Vous devriez aller la voir.', '', 'Aller voir la Soigneterre Norsala', '', '', '', 'Le Champignonneur en personne.', 'Fongimancien Glop', '', '', 'Retournez voir Ruberick dans la partie basse du Séjour des verloks.', 0), +(26584, 'frFR', 'Secoués et remués', 'Tuez 8 Tombe-piliers verloks dans la partie basse du Séjour des verloks.', 'J’ai envoyé mes frères attaquer le village des verloks par en dessous. Les verloks se rassembleront sur leurs corniches de pierre, comme ils ont l’habitude de le faire pour fuir notre courroux. Quand ils se seront regroupés, nous ferons trembler la terre pour qu’ils tombent à nos pieds.$B$BC’est là que vous entrez en jeu. Quand ils tomberont à terre aux pieds de mes frères, faites en sorte qu’ils ne se relèvent pas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gorsik le Tumultueux dans les Étendues Cramoisies.', 0), +(26585, 'frFR', 'La destruction de la corruption', 'Récupérez 8 Sacs de croissance-miracle verloks.', 'Si les verloks sont vraiment responsables de cette gangrène répugnante, alors leurs réserves doivent se trouver dans leur village, au nord. Rapportez-les-moi pour que je puisse vérifier vos dires.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gorsik le Tumultueux dans les Étendues Cramoisies.', 0), +(26586, 'frFR', 'À la recherche de la compagnie Bravo', 'Fouillez la Scierie d’Alther à la recherche d’un membre de la compagnie Bravo.', 'Si Keeshan et vous avez l’intention de défendre Comté-du-Lac, il va falloir retrouver les membres de son ancien bataillon. Aux dernières nouvelles, Messner, Jorgensen, Krakauer et Danforth avaient été capturés par les orcs rochenoires. Je ne sais pas où ils pourraient se trouver à l’heure actuelle, ni même s’ils sont encore en vie. Mais je ne serais qu’un imbécile si je ne vous demandais pas de partir à leur recherche.$B$BAllez chercher des indices à la scierie d’Alther, à l’est d’ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26587, 'frFR', 'Mission évasion', 'Récupérez la Clé de la cage de Messner.', 'La clé de cette cage se trouve au fond d’une sacoche, dans la tanière des worgs, juste au nord d’ici. Le problème, c’est que cette sacoche repose sagement sur la souche d’un arbre, au beau milieu d’un océan de worgs mangeurs d’hommes et assoiffés de sang.$B$BVous n‘‘avez qu’une seule chance de récupérer cette clé sans réveiller les worgs endormis. Allez dans leur tanière et frayez-vous un chemin vers le centre. Avancez prudemment et tâchez d’éviter le capitaine des worgs rochenoires. Prenez la clé et revenez me voir.$B$BSi vous avez un familier, je vous conseillerais de lui dire de ne pas approcher !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Messner à la Scierie d’Alther, dans les Carmines.', 0), +(26588, 'frFR', 'Une prise furieuse', 'Pêchez un Brochet géant furieux dans la Furie-du-Sud. Ce fleuve coule juste devant la porte ouest d\'Orgrimmar. Revenez voir Razgar dans la Vallée de l\'Honneur quand vous aurez terminé.', 'Vous êtes $gprêt:prête; à relever un défi, $n ? Parfait, j\'espérais bien que ce serait le cas. La Furie-du-Sud coule juste à l\'ouest d\'Orgrimmar, et vous trouverez votre défi dans ses eaux tumulteuses.$b$bIl vous faudra pêcher un brochet géant furieux. Ce poisson à la chair estimée était autrefois courant dans la région, mais depuis les inondations, les plus gros sont beaucoup plus difficiles à trouver. Dirigez-vous vers le fleuve et mettez à l\'épreuve vos qualités de $gpêcheur:pêcheuse;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Brochet géant Furieux à Razgar, à Orgrimmar.', 0), +(26589, 'frFR', 'Les étendues sauvages de Féralas', 'Allez en Féralas et parlez à Konu Totem-runique, au Camp Ataya.', 'Vous faites vraiment acte de bravoure en nous aidant à protéger ces terres, $ghéros:héroïne;. Si vous souhaitez servir cette contrée, d’autres personnes peuvent avoir besoin de votre aide.$b$bLes forêts verdoyantes de Féralas étendent leurs frondaisons au sud. C’est là, dans l’ombre des Colosses jumeaux, que vous devrez trouver Konu Totem-runique. Il a observé les symptômes d’une inquiétante maladie.$b$bSuivez la route qui contourne les Colosses jumeaux, à l’ouest, et vous arriverez au camp Ataya. Allez en paix, $n, et que la Terre-Mère vous accompagne où que vous alliez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26590, 'frFR', 'L\'eau bénite de clarté', 'Procurez-vous l’Eau bénite de clarté puisée dans la Fontaine des Nek\'mani, au Cap Strangleronce.', 'Hé vous ! Écoutez. Vous ne m’avez pas l’air $gd’un vieux:d’une vieille; touriste, et moi, je suis un peu dans la panade. Mon cousin qui vit là-haut, dans le nord, m’a envoyé un objet bizarre. J’ai besoin de votre aide pour...heu... l’identifier.$B$BPour commencer, je vais avoir besoin de vous pour me procurer de l\'eau bénite de clarté. La rumeur prétend que quiconque boit l’eau de cette source reçoit le don d\'une claire vision des choses. $B$BVoilà qui semble intéressant, n’est-ce pas ?$b$bRapportez-moi de l’eau de la fontaine des Nek\'mani, en haut du camp naga. Bonne chance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Flem Gizzix, à la Planque de Serrelavis, au cap Strangleronce.', 0), +(26591, 'frFR', 'Le triage sur le front', 'Soignez 10 Terrestres blessés.', 'Vous avez l’air d’être $gdoué:douée;, $r. Quelqu’un doit plonger dans le chaos du front pour aller soigner nos soldats blessés.$B$BPrenez ma trousse. Elle est assez simple d’utilisation.$B$BSoignez-les avant que les troggs de pierre ne les achèvent pour de bon.', '', 'Terrestres blessés soignés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Soigneterre Veine-profonde sur le Front Ravagé, dans le Tréfonds.', 0), +(26592, 'frFR', 'Le chromatoscope à diffraction', 'Obtenez un Rubis de la Voile sanglante et un Saphir de la Voile sanglante.', 'Pour identifier cet objet de façon certaine, je vais avoir besoin d\'outils appropriés à cette analyse. Un chromatoscope à diffraction devrait suffire, je pense.$B$BJe possède déjà le boîtier de mithril qui, le croirait-on, est la pièce la plus difficile à trouver. Nous avons besoin néanmoins de deux autres composants très simples : un rubis et un saphir.$B$BIl ya des pirates pas très loin d’ici, au sud et un peu plus à l\'est. Or, les pirates adorent les trésors... Pourriez-vous y aller chercher les pierres précieuses dont j’ai besoin ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Flem Gizzix, à la Planque de Serrelavis, au cap Strangleronce.', 0), +(26593, 'frFR', 'Il faut faire trembler le trembleur', 'Récupérez 5 Abats de Valbrume sur d’Anciens gorilles de Valbrume.', 'S’il y a bien une chose que je ne supporte pas, ce sont les gens qui ne règlent pas leurs dettes de jeu ! Et il y en a beaucoup dans ce cas. Pourriez m’aider à récupérer ce qu’on me doit ? ?$B$BD\'abord, il y a Phillipe « le Trembleur », là-bas, près des quais. Il me doit une grosse somme après notre partie de cartes de la semaine dernière, et je veux récupérer mon argent. Mais pour l’obtenir, il va falloir lui faire peur.$B$BSortez de la ville et chassez de vieux gorilles de Valbrume. Sortez-leur les tripes et apportez-les au Trembleur. Ne lui dites pas que ça vient d’un animal, il faut qu’il s’imagine le pire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les abats à Phillipe « le Trembleur » à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26594, 'frFR', 'Il faut rendre à MacKinley ce qui est à MacKinley', 'Apportez le Paiement du Trembleur à MacKinley « Loup des Mers ».', 'Voilà, prenez cette bourse et donnez-la à Loup des Mers. Et dites-lui bien que j’avais vraiment l’intention de le rembourser ! Je le jure !!$B$BC’est juste que j’ai un peu trop bu et que je me suis perdu et puis... Vous savez comment ça se passe, hein ? Il comprendra, c’est pas la peine d’en venir aux brutalités !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à MacKinley « Loup des Mers », à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26595, 'frFR', 'Recouvrement extrême', 'Emparez-vous du Pied bot de Maury, de la Clé dynamométrique à cliquet de Toupetiot et du Miroir orné de joyaux d’Ephram.', 'Il existe trois degrés dans la technique du recouvrement de dettes : demander aimablement, demander fermement et finalement ce que j’aime à appeler le troisième degré.$B$BMalheureusement, le vieux loup de mer que je suis ne peut plus pratiquer ce fameux troisième degré. C’est pour ça que j’emploie tellement de demi-sels, de larbins, de crétins, de petits casseurs et de nobles $gaventuriers:aventurières; comme vous !$B$BJuntz Toupetiot, Ephram Tombelune et Maury Wilkins se cachent sur la côte est. Ça ne devrait pas vous poser de problème de passer les voir tous les trois en un seul voyage... et de me rapporter ce qu’ils ont de précieux chez eux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir MacKinley « Loup des Mers », à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26596, 'frFR', 'L\'appel de Kalimdor', 'Prenez le navire à Baie-du-Butin pour rejoindre Cabestan, puis allez voir Gazleu.', 'J\'ai été envoyée par les bonnes gens de Theramore pour trouver des membres fidèles de l\'Alliance prêts à aider dame Jaina. Nous avons quelques ennuis en Âprefange.$b$bVous ne travailliez pas vraiment pour les gobelins, ici, n’est-ce pas ? Le chemin qui vous ramène en Âprefange vous fera traverser Cabestan. Attendez au bout du quai le prochain navire. Il vous conduira à Cabestan, et là, parlez à Gazleu. Il vous indiquera la route à suivre.$b$bBeurk, je crois que j’ai marché sur un poisson ! Et il s’est retourné !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Gazleu à Cabestan, dans les Tarides du Nord.', 0), +(26597, 'frFR', 'La fièvre de Strangleronce', 'Cherchez le Féticheur Unbagwa pour qu\'il invoque Mokk le Sauvage. Apportez le Cœur de Mokk à Fin Bulboucan.', 'Je... suis... malade... très... m-m-malade... attrapé la fièvre de Strangleronce... $B$B...Plus... exac... tement... la fièvre du... CAP Strangleronce...$B$BV-v-virus mortel...$b$bSeul remède... est... est... de... de... manger le cœur de M-m-m-m-Mokk le Sauvage... bête blanche... insaisissable...$b$b... Le féticheur Unbagwa... Lui seul peut l’invo... l’invoquer...$b$b... Cherchez Unbagwa... dans la caverne cachée... au sud du cap...$b$b... Vite...mourant... mourant...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fin Bulboucan à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26598, 'frFR', 'Le cœur de Mokk', 'temp text 02 - log', 'temp text 02 - description', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Féticheur Unbagwa, au Cap Strangleronce.', 0), +(26599, 'frFR', 'Le coffre du capitaine', 'Reprenez à Gorlash le Coffre de Smotts, au Cap Strangleronce.', 'Jadis, je commandais un fier navire, naviguant d\'ici jusqu\'à Cabestan, en Kalimdor. J\'étais un grand capitaine avec une solide réputation.$b$bJusqu\'à ce que…$b$bMaudits soient ces géants des mers qui m’ont ruiné ! Ils ont fracassé mon bâtiment, tué mon équipage, et m’ont forcé à embarquer à bord d’un canot de sauvetage, et de mettre le cap sur Baie-du-Butin. Je n’aurai pas de repos avant que leurs cadavres ne parsèment les abysses ! L’un des géants, Gorlash, m’a volé mon coffre de capitaine.$b$bJ’ai entendu dire qu\'il écume les côtes, à l\'est. Trouvez-le et reprenez-lui mon coffre ! Si vous réussissez, vous aurez gagné la gratitude d\'un capitaine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le capitaine Hecklebury Smotts à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26600, 'frFR', 'Les appâts gargantuesques', 'Achetez une Caisse de viande de classe E à Kelsey Yance et une Caisse de porto Pupellyverbos à Whiskey Slim.', 'Le géant suivant sur ma liste s’appelle Negolash. Je me souviens comme si c’était hier de la façon dont il a jailli de l\'écume et arraché ce pauvre vieux Paul Gaillard-d\'avant du nid de pie, tout là-haut.$B$BIl l’a gobé d’un seul coup d’un seul, et puis il a cassé mon mât d\'artimon en deux en redescendant.$B$BAucun marin d’mon bord ne méritait une mort aussi affreuse. Mon idée, c’est de faire jouer l’appétit insatiable de Negolash contre lui. Vous devriez pouvoir acheter de la viande à Kelsey Yance, et Whiskey Slim peut vous procurer assez de gnôle pour assommer...heu, ben... un géant des mers. Vous les trouverez tous les deux en ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le capitaine Hecklebury Smotts à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26601, 'frFR', 'Mok\'rash le Fendeur', 'Tuez Mok’rash le Fendeur au Cap Janeiro.', 'Mok\'rash le Fendeur est le dernier de la bande. Et si je m’en souviens bien, c’est aussi le plus gros. Il est plus grand qu’une vague scélérate, sa barbe est comme une immense forêt de varech, et son marteau a la taille d’un chêne centenaire.$B$BIl me nargue depuis le cap Janeiro, sur l’île là-bas, dans l’alignement de ce quai-même où nous nous tenons. C’est à cause de lui que je suis piégé ici, condamné à vivre la lamentable existence d’un marin d’eau douce.$B$BSi vous savez nager, alors faites la traversée jusqu’au cap Janeiro et massacrez Mok’rash.$B$BMais faites attention, $n. Mok’rash ne sera pas un adversaire aussi facile à terrasser que ses frères.', '', '', '', '', '', 'C\'est le plus grand de tous.', 'Mok\'rash le Fendeur', '', '', 'Retournez voir le capitaine Hecklebury Smotts à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26602, 'frFR', 'A servir énorme !', 'Apportez la Caisse géante de nourriture pour géant au Canot de sauvetage du capitaine Smotts, et utilisez-le pour attirer et tuer Negolash.', 'Prenez ces vivres et chargez-les dans notre vieux canot de sauvetage, au sud-est, le long de la côte. Quand Negolash sentira ce fumet, il accourra à toutes jambes !$B$BEt quand il sera en train de bâfrer, il y aura $gun:une:c; $c au cœur vaillant $gtout prêt:toute prête:c; à renvoyer son cadavre dans les profondeurs glauques et saumâtres dont il n’aurait jamais dû sortir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le capitaine Hecklebury Smotts à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26603, 'frFR', 'Le message dans la bouteille', 'Trouvez l’auteur du message sur l\'Île aux Jagueros, au Cap Strangleronce.', 'À l’intérieur de la bouteille, vous trouvez un message rédigé avec une écriture assez élégante :$B$B<À quiconque pourra m\'aider->$B$B$B$B$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez l’auteur du message sur l\'Île aux Jagueros, au Cap Strangleronce.', 0), +(26604, 'frFR', 'Au service de Son Altesse Royale, la princesse Poobah', 'Tuez 5 Traqueurs jagueros.', 'Ces cruels fauves me tournaient autour depuis un certain temps déjà. Je les ai observés le plus attentivement possible, mais ils donnent l’impression de disparaître dans les hautes herbes, tout simplement.$B$BIls grondent et feulent affreusement.$B$BNe vous méprenez pas... Je désire par-dessus tout être sauvée, bien sûr, mais en premier lieu, débarrassez-nous de ces fauves. Il sera difficile de me sauver, si je leur sers d\'abord de dîner.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la princesse Poobah sur l\'Île aux Jagueros, au Cap Strangleronce.', 0), +(26605, 'frFR', 'Les bagages de Son Altesse sont avancés', 'Reprenez la Tiare de Poobah, le Sceptre de Poobah, les Mules de Poobah et le Journal intime de Poobah aux singes de l\'Île aux Jagueros.', 'Je comprends fort bien que vous soyez $gimpatient:impatiente; de me sauver, mais le temps n’en est pas encore venu. Tout d’abord, je dois retrouver certains de mes biens.$B$BLes gorilles et les singes, qui vivent de l’autre côté de l’île, m’ont dépouillée de la plupart de ce que je possédais. Je ne saurais en aucun cas partir sans ma tiare, mon sceptre, mes mules et mon journal intime.$B$BHé bien quoi ? Cessez donc de me regarder comme si j’étais folle. Apparemment, vous n’avez pas la moindre idée de ce que c’est que d’être une princesse !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la princesse Poobah sur l\'Île aux Jagueros, au Cap Strangleronce.', 0), +(26606, 'frFR', 'Dans la jungle, terrible jungle, le roi Mukla…', 'Tuez le roi Mukla et prenez-lui la Clé des chaînes.', '$n, j’ai à présent toute foi en vous pour me libérer. Le roi Mukla, le grand crins-de-ciel, est mon geôlier. Il règne sur les bêtes de l\'île. C’est lui qui me retient contre ma volonté. Si vous pouviez le vaincre et récupérer la clé de mes chaînes, je vous en serais immensément redevable.$b$BSouvent, j’entends ce monstre au sud-est de l\'île, allez-y, mais je vous en prie, prenez bien garde, ce n’est point là un ennemi que l’on peut prendre à la légère.', '', '', '', '', '', 'L\'énorme crins-de-ciel n\'a aucun prédateur… sauf vous.', 'Roi Mukla', '', '', 'Retournez voir la princesse Poobah sur l\'Île aux Jagueros, au Cap Strangleronce.', 0), +(26607, 'frFR', 'Ils ont fait couler le premier sang', 'Apportez les Possessions de Keeshan à John J. Keeshan, à l\'Auberge de Comté-du-Lac, dans les Carmines.', 'Prenez le paquet contenant les affaires de Keeshan et apportez-le au sous-sol de l’auberge de Comté-du-Lac. Les membres de la compagnie Bravo y sont déjà, travaillant Keeshan au corps. Ils lui rappellent qui a fait couler le premier sang, $n. Comté-du-Lac a besoin de Keeshan. L’Alliance a besoin de Keeshan.$B$BRompez, soldat !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26608, 'frFR', 'Des négociations rompues', 'Retournez voir l\'Amiral Poing-de-pierre, au large du Port Gueule-de-dragon, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Partez et retournez à votre flotte. Dites aux vôtres quel genre de monstre dirige les Gueules-de-dragon.$B$BNotre « chef de guerre » est un traître à sa race. Depuis son retour d\'Outreterre, il empeste le démon et fait tout pour conduire ce qu\'il reste de notre clan à la ruine.$B$BAidez les Gueules-de-dragon à se débarrasser de Mor\'ghor et ceux d\'entre nous qui ont le sang pur seront vos alliés pour toujours. Je vous en fais le serment.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Amiral Poing-de-pierre, au large du Port Gueule-de-dragon, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(26609, 'frFR', 'La Voile sanglante', 'Le Second Crazz veut que vous effectuiez une reconnaissance dans la crique située au nord de Baie-du-Butin.', 'C’est sûr que vous avez l’air d’en vouloir, $gmoussaillon:moussaillon en jupon;. J’sais pas bien c’qui peut pousser $gun:une:c; $c qu’aime rien tant qu’la terre ferme comme n’importe $gquel:quelle:r; $r, à vouloir prêter main-forte aux Écumeurs des Flots noirs, mais j’m’en vais vous donner votre chance.$B$BOn mouille bien gentiment à Baie-du-Butin, loin de la haute mer, mais le bruit court que la Voile sanglante a concocté de nouveaux projets. Tous mes gars sont occupés à vider des bocks de rhum et à courir les filles. Ce dont j’ai besoin, c’est $gd’un éclaireur:d’une éclaireuse;.$B$BAllez donc reconnaître la première crique au nord de Baie-du-Butin, le long de la côte Sauvage et voyez un peu ce que vous y trouverez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26610, 'frFR', 'La traîtrise de la Voile sanglante', 'Retournez rendre compte de vos découvertes au Second Crazz à Baie-du-Butin.', 'La carte représente Baie-du-Butin et une croix rouge marque l’endroit précis où vous vous trouvez.$B$BLe texte griffonné dit :$B$B« Installez votre poste de commandement à cet endroit. Le temps venu, l’amiral vous enverra l’ordre de faire mouvement. »$B$B« J’ai décidé que c’est le lieutenant Bruce qui commandera. Cette fois, cela se passera différemment. Nous allons prendre Baie-du-Butin une bonne fois pour toutes. »$B$BLa carte est fixée au tonneau par une dague, fichée en plein sur l\'emplacemenet de Baie-du-Butin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Second Crazz à Baie-du-Butin, au cap Strangleronce.', 0), +(26611, 'frFR', 'Il faut en parler au baron', 'Informez le Baron Revilgaz des plans d’attaque de la Voile sanglante.', 'Alors ça ! Ça me démâte ! Les Boucaniers de la Voile sanglante se prépareraient à attaquer Baie-du-butin ? Nom d’une pipe ! Ces canailles ont un de ces culots. Jamais les Écumeurs des Flots noirs ne lâcheront Baie-du-Butin !$B$BL’affaire est plus sérieuse que je ne l’croyais. Il va falloir que vous alliez tout de suite raconter ce que vous avez découvert au baron Revilgaz ! Il est ici, à Baie-du-Butin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au Baron Revilgaz à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26612, 'frFR', 'Les détails de l\'attaque', 'Tuez 8 Loups de mer de la Voile sanglante et 8 Anciens magi de la Voile sanglante puis emparez-vous des Cartes de la Voile sanglante et des Ordres de la Voile sanglante.', 'Je veux connaître tous les détails, $n. Notre suprématie face à la Voile sanglante est due en grande partie à notre forteresse de Baie-du-Butin. Mais l’espionnage a aussi une importance primordiale.$B$BLa Voile sanglante a quelques maigres campements au sud, qu’ils osent appeler leur « centre de commandement sud ». Eh bien, vous allez faire un raid sur ce pitoyable pseudo centre de commandement, trouver quels sont leurs plans et massacrer leurs hommes. Revenez me voir quelles que soient les informations que vous aurez glanées.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Baron Revilgaz à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26613, 'frFR', 'Le nez de l’affaire', 'Deeg, de Baie-du-Butin, veux que vous lui rapportiez 15 pincées de Tabac à priser.', 'Ah ! La vie de marin ! J’irais pas jusqu’à dire que c’est la belle vie, mais c’est la mienne !$B$BQuand j‘‘touche terre dans un port, j’aime me trouver une bonne bouteille et du tabac à priser de grande qualité. Ce sont de sales habitudes mais, qu’est-ce que serait un pirate sans vices, j’vous l’demande un peu ?$B$BVous pouvez imaginer à quel point ça m’a chamboulé quand j’ai découvert que l’herboriste de la ville est à court de tabac à priser. C\'est cette maudite Voile sanglante qui a pillé ce qu’on lui envoyait, qu’il m’a dit.$B$BMais j’suis prêt à parier gros que vous, $c sans peur et sans reproche, vous pourriez convaincre ces boucaniers de partager l’butin, pas vrai ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Deeg à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26614, 'frFR', 'Gardez l\'œil ouvert !', 'Reprenez l’Œil de Dizzy aux Boucaniers de la Voile sanglante.', 'Mettez en panne !$B$BQui va là ?$B$BArgh ! J’vaux pas une pincée de guano sans mon œil enchanté spécial. Déjà qu’c’est pas drôle tous les jours d’avoir perdu mes yeux au combat ! Mais j’ai eu un sacré coup d’chance quand on a débarqué à Menethil et qu’un sorcier itinérant a enchanté un œil de verre spécial pour que je voie à nouveau.$B$BHier soir, j’me suis fait tabasser par des Boucaniers de la Voile sanglante pendant ma promenade. Y m’ont volé mon œil, si c’est pas malheureux ! On dirait bien qu’ces racailles ont trouvé l’moyen d’rentrer dans Baie-du-Butin.$B$BVous voulez bien aider un vieux loup d’mer en lui rapportant son œil, dites ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dizzy le Borgne à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26616, 'frFR', 'Ça n’en finit pas', 'Prenez la Barque de Keeshan jusqu’au Camp Placide, dans les Carmines.', 'Il va falloir toute une armée d’orcs rochenoires pour vous arrêter, la compagnie Bravo et vous, $n. Lorsque vous serez $gprêt:prête; à partir, rejoignez-nous sur le quai devant le lac Placide. Ensuite, nous prendrons ma barque jusqu’au camp Placide, sur l’autre rive.$B$BOn se retrouve là-bas, $n.', 'Trajet dans la barque de Keeshan terminé', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir John J. Keeshan au Camp Placide, dans les Carmines.', 0), +(26617, 'frFR', 'Un vieux loup de mer', 'Apportez la Pièce corrodée à l’Amiral Corne-de-Mer, à Baie-du-Butin.', 'Cette vieille pièce de monnaie toute corrodée a été retrouvée sur le corps du pirate Bruce le « Bon gars ». Côté face, on y voit l’image familière d’un grand navire pirate, côté pile sont gravés les mots « Équipage du Fier-à-flot ».$B$BQuelqu’un qui tremperait dans la piraterie depuis un certain temps saurait probablement ce que cette pièce de monnaie ou ces mots veulent dire.', '', '', '', '', '', '', '', 'Bruce, avant que sa maladie ne le prenne.', 'Bruce Callows', 'Présentez-vous à l’Amiral Corne-de-Mer à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26618, 'frFR', 'Des loups aux trousses', 'Tuez 12 Loups redoutables.', 'Les loups redoutables sont le danger le plus commun qui menace les citadins d’ici. Ils se cachent dans les forêts tout autour de nous, mais surtout sur la rive nord de la rivière.$B$BCes loups n\'ont rien à voir avec les avortons que l’on trouve dans la forêt d’Elwynn, ou là d’où vous venez, où que cela puisse être. Ils sont aussi grands que des hommes et deux fois plus vicieux.$B$BSi vous voulez apporter votre aide aux gens de Sombre-Comté, allez donc chasser le loup redoutable pour que nos rues soient plus sûres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Althea Bouclenoire à Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26619, 'frFR', 'Révolution sur commande', 'Traversez la ligne de front au niveau du Port Gueule-de-dragon et entretenez-vous avec Zaela.', 'Si ce que vous dites est vrai, $n, nous avons des amis au sein du clan Gueule-de-dragon. Nous pourrions soutenir un soulèvement dans leurs rangs, cela nous épargnerait de nombreuses pertes dans les deux camps.$B$BJe peux vous aider, mais c\'est vous qui allez avoir le rôle le plus dangereux.$B$BMes guerriers hache-crocs lanceront une offensive sur la côte. Profitez de la confusion pour traverser les lignes ennemies et allez voir votre contact auprès des insurgés, Zaela.$B$BNous allons armer les Gueules-de-dragon et nous les aiderons à renverser leurs maîtres gangr\'orcs !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Traversez la ligne de front au niveau du Port Gueule-de-dragon et entretenez-vous avec Zaela.', 0), +(26620, 'frFR', 'Kébab de loup assaisonné', 'Récupérez 5 Steaks de hampe de loup sur des Loups redoutables.', 'La spécialité de la maison est le kébab de loup assaisonné. Bien sûr, je peux vous en faire !$B$BMais d’abord, il me faut du ravitaillement.$B$BApportez-moi cinq beaux steaks de loup, taillés dans la hampe. Les meilleurs loups redoutables à chasser se trouvent le long de la rivière, au nord de la ville. Je ne m’enfoncerais pas trop loin dans la forêt, si j’étais vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Chef Grual à Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26621, 'frFR', 'Insurrection', 'Équipez 3 Ouvriers ou Marchands Gueules-de-dragon, puis tuez 10 Massacreurs gueules-de-dragon et 4 Démonistes gueules-de-dragon.', 'Les armes fournies par la Horde seront plus que suffisantes. Nous ferions bien de nous séparer, tous les quatre, afin d\'équiper autant d\'ouvriers et de marchands gueules-de-dragon que possible.$B$BNe nous sous-estimez pas, $n. Vous verrez, même nos commerçants sont de féroces combattants.$B$BFaisons autant de dégâts que possible. Équipez une escouade de Gueules-de-dragon et exterminez les massacreurs et les démonistes gangr\'orcs qui intimident les miens depuis si longtemps. Ensuite, rejoignez-moi ici et nous lancerons l\'assaut final !', '', 'Civils gueule-de-dragon équipés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zaela au Port Gueule-de-dragon, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(26622, 'frFR', 'Mort à Mor\'ghor', 'Tuez le Chef de guerre Mor\'ghor au Port Gueule-de-dragon. Vous pouvez encore recruter des Marchands et des Ouvriers gueules-de-dragon pour vous aider.', 'L\'heure est venue. Aujourd\'hui, Mor\'ghor va mourir.$B$BMais je vous préviens, $c. Il a du sang de démon dans les veines et il est capable de canaliser un pouvoir qui n\'a rien de naturel. Nous allons le vaincre, oui. Mais ce ne sera pas facile.$B$BVous vous souvenez où réside Mor\'ghor, en haut du camp ? C\'est là que je vous retrouverai. Tuez-le !$B$BS\'il vous manque du monde, n\'hésitez pas à recruter trois suivants gueules-de-dragon. Vous aurez besoin de notre aide.', '', '', '', '', '', 'Mor\'ghor a survécu à l\'Outreterre, mais il ne survivra pas à ça.', 'Chef de guerre Mor\'ghor', '', '', 'Allez voir Garrosh Hurlenfer au Port Gueule-de-dragon, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(26623, 'frFR', 'Les tourtes au crabe de la Pénombre', 'Récupérez 6 Chairs de crabe de la Pénombre sur des Araignées tisse-venin.', 'Je vais vous confier un petit secret : ma tourte au « crabe » de la Pénombre est en réalité faite de viande d\'araignée ! C’est vrai que ça peut paraître un peu répugnant comme ça, mais mes tourtes ont un bon goût piquant et tiennent bien au corps !$B$BAu cas où vous voulez toujours y goûter, je regrette de vous dire que je suis à court de viande. J’aurai besoin de bons morceaux pour m’attaquer à une autre fournée de tourtes.$B$BLa meilleure chair, c’est celle des araignées tisse-venin, celles qui nichent au nord, entre les collines et la rivière.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Chef Grual à Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26624, 'frFR', 'Infiltration', 'Présentez-vous à Yancey Grillsen, à la chute d’eau au nord de Baie-du-Butin.', 'Ce plan est... disons, intéressant. Firallon est plus malin que ça, d’habitude.$B$BEnfin, il a trois navires qui feront chanter leurs canons et seulement une poignée d’hommes pour l’assaut par le tunnel. Il ne prendra jamais Baie-du-Butin avec trois bâtiments et une douzaine de fantassins. Et il le sait bien !$B$BNon ! Ils ont autre chose en réserve... et c’est vous qui allez découvrir quoi. Allez parler à Yancey Grillsen, c’est le recruteur de la Voile sanglante. Vous le trouverez au nord.$B$BJe sais $n, je sais. Il ne vous reste plus qu’à espérer que personne ne vous reconnaisse là-bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Yancey Grillsen, à la chute d’eau au nord de Baie-du-Butin.', 0), +(26625, 'frFR', 'Troggzor le Terreminator', 'Récupérez le Casse-tête de Terreminator.', 'Vous devez mettre un terme à cette situation, et vite !$B$BRetournez au nord-ouest sur le front, et tuez leur chef de bataille, Troggzor le Terreminator. Rapportez-moi son casse-tête comme preuve de sa mort.', '', '', '', '', '', 'Arrêtez-le avant qu\'il ne terreminatorise les environs !', 'Troggzor le Terreminator', '', '', 'Retournez voir Gravier Longuedalle sur le Front Ravagé, dans le Tréfonds.', 0), +(26627, 'frFR', 'L’ermite', 'Trouvez qui occupe la tour au Repaire des Mendiants.', 'Il y a des rumeurs d’activité au repaire des Mendiants. Des gens m’ont rapporté avoir vu des lumières filtrer de la tour, à l’est de la ville.$B$BRares sont ceux qui seraient assez audacieux pour s’aventurer si près du défilé de Deuillevent. Vous êtes la première personne à vous présenter depuis que l’on m’a alertée. Rendez-vous là-bas vous assurer que ce qui se trouve dans cette tour est bien humain.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26628, 'frFR', 'La mort venue d\'en bas', 'Protégez Shakes O’Breen pendant l’attaque.', 'On est mal embarqués. On dirait que les Daguéchines se regroupent pour attaquer.$b$bLes nagas sont connus pour leur ténacité au combat. Ils reviendront à la charge jusqu’à ce que je sois mort.$b$bCe n\'est pas que je place ma vie au-dessus de celle de mes gars, mais vous devez me couvrir. L’équipage sera incapable de rejoindre Baie-du-Butin sans ma connaissance des mers.$b$bLes nagas arriveront de la mer. Je veux que vous restiez ici avec moi pour repousser l’attaque. Manœuvrez le canon et repoussez-les.$b$bVous êtes $gparé:parée;, $n ?', 'Protéger Shakes O’Breen', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Shakes O’Breen à la Crique de Faldir, dans les Hautes-terres Arathies.', 0), +(26629, 'frFR', 'Comment se payer la tête d’un amiral ?', 'Procurez-vous la Tête de l\'amiral Corne-de-Mer, à Baie-du-Butin.', 'Y’aura seulement une dernière ‘‘tite chose...$B$BOn en raconte pas mal à Yancey. Et justement, y’a quelques-uns d’mes bons collègues qu’étaient pas mal en pétard quand ils m’ont raconté $gqu’un:qu’une:c; $c $r a déboulé dans notre centre de commandement du sud pour piquer nos cartes et nos ordres. Même $gqu’il est passé:qu’elle est passée; sur le corps de deux ou trois bons vieux pirates.$B$BPour sûr, y z’avaient tellement bu que l\'rhum devait leur couler par les yeux, mais quand même... Un bon boucanier est bien obligé de croire c’qu’on lui raconte. Alors, j’m’en vais vous confier une petite mission toute simple, c’est Firallon en personne qui me l’a demandé...$B$BRapportez-moi la tête de l’amiral Corne-de-Mer !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Yancey Grillsen, au Cap Strangleronce.', 0), +(26630, 'frFR', 'Le pirate est un peu vache', 'Procurez-vous une Tête de vache et un Chapeau de pirate surdimensionné puis rapportez-les à l’Amiral Corne-de-Mer.', 'Firallon veut MA tête ? Alors ça, c’est intéressant. Mais ça n’a rien d’une difficulté insurmontable.$B$BCe type, là, ce Yancey, ne doit certainement pas savoir exactement quelle tête j’ai. Pour la plupart des sans-cornes, tous les taurens se ressemblent, pire, pour eux nous ressemblons tous à...heu, un certain quadrupède à cornes qu’on trouve dans les fermes.$B$BRikqiz, le maroquinier de Baie-du-Butin, possède justement l’une de ces créatures. Quant à Narkk, il est mon fournisseur attitré de chapeaux pirates. Allez les voir, prenez une tête de substitution et un chapeau, et revenez me voir quand vous les aurez.', '', 'Rapporter les deux objets à l\'Amiral Corne-de-Mer', '', '', '', '', '', 'Repose en paix, beauté. Ton sacrifice ne sera pas oublié.', 'Larosse', 'Retournez voir l’Amiral Corne-de-Mer à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26631, 'frFR', 'Le bleu marin', 'Apportez Vos papiers au Capitaine Soulaquille.', 'P’t’être ben qu’vous êtes $gun bon tueur:une bonne tueuse; d’amiral, mais ici, y’a des règles à respecter et des ordres auxquels y faut obéir. Mes ordres à moi sont que tous les nouveaux pirates doivent commencer comme simple matelot. C’est la règle.$B$BZ’allez être sous les ordres du capitaine Soulaquille qui commande le Courant. La flotte mouille au sud d’la pointe du cap et l’Courant, c’est le navire de la flotte qu’est l’plus à l’ouest.$B$BTrouvez l’navire et la cabine de son capitaine, et n’oubliez pas d’prendre vos papiers !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au Capitaine Soulaquille à bord du Courant, au Cap Strangleronce.', 0), +(26632, 'frFR', 'Escorte rapprochée', 'Escortez et protégez la Catapulte terrestre jusqu’à Scories-de-Rochepointe.', 'Bon, je crois que j’ai réussi à la réparer. Vous devez apporter la catapulte jusqu’à la ville des troggs de pierre, Scories-de-Rochepointe, juste au nord du front.$B$BLe pilote vous y accompagnera. Je vais rentrer et avertir Gravier.$B$BLes troggs de pierre chercheront sans aucun doute à vous arrêter. Tenez-les à distance de la catapulte. Elle est vraiment dangereuse.$B$BPrévenez-moi quand vous serez $gprêt:prête;, $n.', '', 'Catapulte terrestre escortée et protégée', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Pyrium Magnétite à Scories-de-Rochepointe, dans le Tréfonds.', 0), +(26633, 'frFR', 'La corvée de pont', 'Prenez un lave-pont sur le pont du Courant, et briquez le pont durant 2 minutes.', 'Matelot $n, j’veux qu’le pont du Courant brille comme un rubis étoilé ! J’aime que mon navire soit en ordre, et ce sont les matelots comme vous qui font que c’est possible.$B$BHé ben alors ? Espèce de rat de cale à cervelle de pétoncle, vous attendez quoi ? Filez sur le pont et briquez-le-moi !', '', 'Briquer le pont', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Soulaquille à bord du Courant, au Cap Strangleronce.', 0), +(26634, 'frFR', 'Le fléau des pirates', 'Récupérez 5 Boisseaux de citron vert.', 'Le mal des gencives. C’est un grave problème, $r.$B$BJ’sais bien qu’vous êtes $gnouveau:nouvelle;, et qu’vous n’avez sûrement jamais eu besoin d’vous faire charcuter les gencives, mais, nous autres, les pirates, on est confronté à un petit souci appelé scorbut. C’est à cause de ça qu’on stocke plein de citrons par ici.$B$BEnfin, disons plutôt qu’on stockait plein de citrons. Quelqu’un s’est emparé de notre dernière livraison, mais ils n’ont pas pu aller bien loin. Y sont p’t’être bien sur les îles d’à côté ? Si vous rapportez nos citrons, p’t’être bien qu’on pourra envisager votre promotion.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Garr Sabot-de-Sel à bord du Courant, au Cap Strangleronce.', 0), +(26635, 'frFR', 'Il nage comme un boulet', 'Récupérez 6 Boulets de canon de la Voile sanglante au fond de l’eau, sous le Courant.', 'Ça vous dirait de donner un coup d’main à un matelot comme vous ?$b$bSoulaquille m’a ordonné d’aller récupérer des boulets de canon au fond de l’eau. Mais c’est pas possible pour moi, j’vais vous expliquer :$B$BD\'abord, j’ai des bras tout maigrichons. Regardez un peu ! Vous croyez vraiment qu’avec ces bras-là, j’peux soulever un boulet de canon, même sous l’eau ?$B$BEnsuite, j’ai de mauvais poumons. J’commence à suffoquer dès que je retiens ma respiration plus de dix secondes.$B$BEnfin, y’a des requins !$B$B’Faut qu’vous m’aidiez, $n ! J’ai déjà été rétrogradé jusqu’au plus bas de l’échelle, je ne veux surtout pas savoir ce qui risque de venir après !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Duncan « le Beau garçon » à bord du Courant, au Cap Strangleronce.', 0), +(26636, 'frFR', 'Le paquetage de la compagnie Bravo : le camouflage', 'Récupérez 5 Piles de feuilles et 5 Crottes de renard.', 'Avant d’aller en découdre avec l’armée des Rochenoires pour sauver les Carmines, il nous faut du matériel. C’est le moment où vous entrez en piste, le bleu.$B$BPour le camouflage, Keeshan m’a chargé de rassembler les composants à mettre dans le paquetage de la compagnie Bravo. Il faut que vous alliez au sud faire un peu de « jardinage ». Vous devez récupérer deux choses lors de cette petite excursion : tout d’abord des feuilles, et ensuite des crottes de renard. Il nous faut les deux.$B$BVous pensiez que l’on se camouflait avec quoi ?$B$BAllez au sud et rapportez-moi ces ingrédients, l’$gami:amie;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Krakauer au Camp Placide, dans les Carmines.', 0), +(26637, 'frFR', 'Le paquetage de la compagnie Bravo : du chloroforme', 'Récupérez 8 Glandes de marche-boue.', 'Pour la première partie de cette mission, vous allez participer à des opérations spéciales, $n. Pour les mener à bien, il faut que nous soyons capables de neutraliser l’ennemi sans faire de bruit. Pour cela, il va nous falloir du chloroforme.$B$BLes marche-boue, au fond du lac Placide, sont dotés de glandes qui en contiennent. Il faut donc que vous alliez sous l’eau pour récupérer ces glandes. Vous pensez que c’est dans vos cordes ?$B$BRevenez me voir quand vous aurez récupéré assez de glandes.$B$BVous ne savez pas où se trouve le lac ? Ouvrez les yeux, imbécile ! Juste à l’ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Messner au Camp Placide, dans les Carmines.', 0), +(26638, 'frFR', 'La chasse aux chasseurs', 'Tuez 8 Chasseurs rochenoires.', 'Juste au sud d’ici, une bande d’orcs rochenoires se cache dans la forêt à l’ombre des arbres, et tend des embuscades à tous les naïfs qui s’aventurent sur la grand-route de la crête du Lac. Ce groupe constitue la première ligne de défense de l’armée rochenoire. Ce sont des éclaireurs qui signalent tout ce qu’ils voient à leur quartier-général. Il faut les ÉLIMINER car ils pourraient compromettre notre mission, ici.$B$BAllez au sud et tuez tous les chasseurs rochenoires que vous croiserez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Danforth au Camp Placide, dans les Carmines.', 0), +(26639, 'frFR', 'Votre contact : Brubaker', 'Trouvez Brubaker.', 'Avant toute chose, nous allons préparer un paquetage. Et vous allez nous y aider, $n. Il est aussi question d’une mission de reconnaissance. Heureusement, nous pouvons compter sur l’aide que nous a envoyée Hurlevent. Un de mes anciens camarades de guerre, Brubaker a en effet été détaché par le SI:7 pour faire une reconnaissance dans les alentours. Vous devez le rejoindre sur le terrain, juste au sud d’ici.$B$BTrouvez Brubaker et découvrez ce qu’il sait.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26640, 'frFR', 'Des atrocités sans nom', 'Apportez le Rapport de Brubaker à John J. Keeshan au Camp Placide, dans les Carmines.', '$B$BKeeshan, si vous lisez cette note, c’est que je suis mort. Ma position a dû être compromise.$B$BLes orcs commettent des atrocités sans nom sur leurs prisonniers. Oui, leurs prisonniers, Keeshan. Ils ont des cages remplies de prisonniers de guerre. Si vous voulez faire sauter cette vallée, il va d’abord falloir libérer les prisonniers.$B$BDites à ma femme que je l’aime et qu’elle descende ces sales ordures.$B$B-Brubaker$B$BPS : ils ont des dragons noirs.$B$BApportez le rapport de Brubaker à Keeshan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26641, 'frFR', 'On ne fait pas d\'omelette…', 'Collectez 5 Œufs de rejeton de Shadra à Agol’watha.', 'Les gardes du clan Vilebranche, au nord-est, s’occupent des œufs pondus par Shadra. Même si nous tuons les Vilebranches, les œufs seront toujours là, attendant d’éclore et de libérer leurs horribles hôtes dans la nature.$b$bNous devons nous en occuper méthodiquement. Extirpez les œufs de tous les cocons que vous verrez et rapportez-les-moi. N’essayez pas de détruire les œufs par vous-même, vous risqueriez de laisser s’échapper leur hôte.$b$bQuand vous les aurez rapportés ici, je veillerai à ce qu’ils soient convenablement détruits !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gilda Mandenuage au Gîte de Quel’Danil, dans les Hinterlands.', 0), +(26642, 'frFR', 'Protéger les Tarides', 'Présentez-vous à Kargal Balafre-glorieuse au Poste de Guet-Lointain, dans les Tarides du Nord.', 'Pendant des années, les Tarides ont été au cœur de la présence de la Horde en Kalimdor, un chaînon essentiel entre les orcs de Durotar et les colonies taurènes de Mulgore.$b$bDans le sillage du Cataclysme, des inondations, des tremblements de terre et même une invasion de hurans menacent de nous séparer de cette savane vitale.$b$bVous avez l’air d’être $gprêt:prête; à relever un défi. Allez vous présenter à Kargal Balafre-glorieuse au poste de Guet-Lointain et occupez-vous de sécuriser la route des Tarides ! Allez vers l’ouest en partant de Tranchecolline, puis franchissez la Furie-du-Sud et vous le trouverez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Kargal Balafre-glorieuse au Poste de Guet-Lointain, dans les Tarides du Nord.', 0), +(26643, 'frFR', 'Régime forcé', 'Détruisez 6 Victimes enfermées dans un cocon dans les Ruines aux Rampants.', 'Les ruines aux Rampants, à l’est, grouillent de rejetons de Shadra adultes. Ils sont assez développés pour traîner un nain tout entier jusque dans leur tanière. Vous vous en rendrez compte par vous-même quand vous y serez… Des cocons contenant des corps sont éparpillés partout dans les ruines.$b$bLes araignées ne maintiennent pas leurs proies en vie bien longtemps, $n, mais elles s’en nourrissent pendant des jours. Il est trop tard pour sauver les victimes, mais nous ne pouvons pas laisser ces araignées s’engraisser et proliférer. Veillez à bien détruire ces cocons.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gilda Mandenuage au Gîte de Quel’Danil, dans les Hinterlands.', 0), +(26644, 'frFR', 'Promotion éclair', 'Présentez-vous à l’Amiral Firallon à bord de la Voile cramoisie, au Cap Strangleronce.', 'Matelot $n ! Aujourd’hui, c’est un bien triste jour pour l’vieux capitaine Soulaquille. Aujourd’hui j’vais perdre mon meilleur matelot.$B$BIl est arrivé une lettre de l’amiral Firallon. On dirait bien qu’il a entendu parler de l’excellent boulot qu’z’avez abattu comme matelot. Y veut vous prendre à bord d’son navire, la Voile cramoisie, au poste de capitaine d’armes et troisième lieutenant. Il est amarré juste à côté du Courant.$B$BC’t’un sacré pas en avant pour votre carrière de pirate, matelot $n. J’vous recommande d’accepter son offre.$B$BRompez !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26645, 'frFR', 'La garde des Veilleurs', 'Tuez 8 Horreurs pourrissantes près de la maison hantée de Marie l’Aveugle, au sud-est de Sombre-Comté.', 'J’ai bien peur que vous ne soyez mon seul recours, $n. Les armées de Hurlevent sont aux prises avec de telles forces maléfiques qu’elles ne peuvent se passer ne serait-ce que d’un seul fantassin pour défendre Sombre-Comté. Il nous revient à moi et à la garde des Veilleurs de protéger nos foyers.$B$BHélas, il y a bien plus dangereux que les loups. Des horreurs pourrissantes infestent les alentours de la maison hantée de Marie l’Aveugle, dans le faubourg sud-est. Si on ne les tient pas en échec, elles finiront par s’introduire la nuit dans nos demeures.$B$BAllez vous occuper de ces morts-vivants et revenez me voir pour toucher votre récompense.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Althea Bouclenoire à Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26646, 'frFR', 'Les prisonniers de guerre', 'Libérez les Prisonniers de guerre enfermés dans la prison de la Vallée des Étripeurs.', 'Le paquetage de la compagnie Bravo est prêt, $n. Je vais vous en équiper et vous allez entrer dans la vallée des Étripeurs, au sud-est d’ici, pour libérer nos prisonniers de guerre. Jorgensen vous accompagnera pour surveiller vos arrières.$B$BLes prisonniers sont enfermés dans une grande cage, sur le flanc nord-est de la vallée. Mais la clé de cette cage se trouve dans une grotte sur le flanc sud de la vallée. Vous allez devoir voler la clé, faire diversion, puis libérer nos citoyens.$B$BBonne chance, $n ! Je vous recontacterai grâce au paquetage.', '', 'Prisonniers de guerre libérés', '', '', '', '', '', 'La guerre, j’ai ça dans le sang !', 'John J. Keeshan', 'Allez voir John J. Keeshan au Camp Placide, dans les Carmines.', 0), +(26647, 'frFR', 'L’Vieux foudroyeur', 'Entraînez-vous à tirer au canon en touchant les Poteaux de Timmy le Jovial 5 fois avec les boulets du Vieux foudroyeur.', 'On a du travail. Avez-vous de l’expérience pour ce qui est du tir au canon ? Ah oui ? Vraiment ? Bon, que diriez-vous d’essayer un vieux canon pirate tout décati ?$B$BSur le pont supérieur, on a quelques canons qui marchent à l’ancienne : on charge un boulet à la fois, on vise, on verrouille la cible et on tire. C’est efficace si c’est un trois-mâts qu’vous voulez toucher... Mais ça l’est tout de suite beaucoup moins si vous visez une barque ou un truc comme ça.$B$BGrimpez donc là-haut tirer quelques coups de canon sur les poteaux de Timmy le Jovial.', '', 'Toucher les Poteaux de Timmy le Jovial avec un boulet de canon', '', '', '', 'Un vrai soldat.', 'Poteaux de Timmy le Jovial', '', '', 'Retournez voir Œil-de-fer à bord de la Voile cramoisie, au Cap Strangleronce.', 0), +(26648, 'frFR', 'Nos ennemis mortels', 'Tuez 15 Ninjas sur l\'île aux Jagueros.', 'Hé, $gle nouveau:la nouvelle;, regardez un peu ça. $b$BJe ne porte pas ce bandeau parce que j’ai perdu un œil. Je le porte parce que l’autre œil est si puissant que le normal ne tient pas le choc.$B$BCet œil me permet de bien voir toutes sortes de choses, comme ces vandales masqués qui nous suivent partout. L’amiral m’a dit qu’on en avait vu sur l\'île aux Jagueros. Quand vous serez là-bas, utilisez ce lance-fusée et on les débusquera ensemble.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Drederick « Œil-mort » McGumm à bord de la Voile cramoisie, auCcap Strangleronce.', 0), +(26649, 'frFR', 'Opération « Tempête de la jungle »', 'Quittez la Voile cramoisie et parlez au Rameur de la Voile sanglante, puis tirez au canon pour tuer 75 Ouvriers pétroliers de la KapitalRisk.', 'Maintenant qu’vous savez comment tirer avec nos canons, l’est temps de tirer sur de vraies cibles !$B$BLa KapitalRisk a trouvé d’l’or, là-bas au nord, mais c’est une sorte très rare qu’ils appellent de l’or noir. Ce serait plutôt la tache noire, si vous voulez mon avis.$B$BOn va leur prendre cet or, mais avant ça, on doit se débarrasser de ces imbéciles de la KapitalRisk. J’ai un rameur qui va vous emmener là-bas. Quittez le bord par la passerelle et allez lui parler sur la côte nord de l’îlot.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Œil-de-fer, à bord de la Voile cramoisie, au Cap Strangleronce.', 0), +(26650, 'frFR', 'La Chance de la demoiselle', 'Rendez-vous à votre cabine de capitaine, à bord de La Chance de la demoiselle, au Cap Strangleronce.', 'Je sais qu’vous venez à peine d’arriver à bord de la Voile cramoisie, mais j’suis obligé d’vous confier une autre mission. La Chance de la demoiselle est le troisième bâtiment de la flotte, elle est amarrée là-bas, à l’est. Son commandant, le capitaine Eau-Plate, nous a quittés.$B$BMaudites soient ces racailles masquées !$B$BQuoi qu’il en soit, Œil-de-fer m’a raconté vos exploits et je suis un peu à court de bons brigands. J’vous crois bien capable d’vous sortir avec les honneurs de c’te nouvelle affaire.$B$BToutes mes félicitations, $gmon cher:ma chère; ! Z’êtes le nouveau capitaine de la Chance de la demoiselle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26651, 'frFR', 'Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre', 'Utilisez le Paquetage de la compagnie Bravo pour placer une Charge d’hydroglycérine dans la Tour rochenoire et la Hutte à munitions rochenoire.', '$B$BVous comprenez maintenant, $n ? Vous voyez ce qu’il faut faire pour gagner la guerre contre ces monstres ? IL FAUT DEVENIR LA GUERRE ! PAS DE PITIÉ !$B$BMaintenant que vous avez libéré les prisonniers de guerre, vous pouvez poser les charges d’hydroglycérine. Frayez-vous prudemment un chemin dans chaque bâtiment de la vallée, et placez-y une charge.$B$BDéposez une charge d’hydroglycérine dans la hutte à munitions rochenoire et dans la tour rochenoire. Quand ce sera fait, retrouvez-nous, la compagnie Bravo et moi-même, au canyon Vent-de-schiste, à l’est de la vallée des Étripeurs.', '', 'Charge d’hydroglycérine placée dans la Hutte à munitions', 'Charge d’hydroglycérine placée dans la Tour rochenoire', '', '', 'Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre.', 'John J. Keeshan', '', '', 'Allez voir John J. Keeshan au Canyon Vent-de-schiste, dans les Carmines.', 0), +(26652, 'frFR', 'La mèche de cheveux fantômes', 'Apportez le Peigne spectral à Marie l\'Aveugle.', 'Il y a un pauvre fantôme triste, Marie l\'Aveugle, qui hante une vieille ferme, dans les collines au sud de Sombre-Comté.$B$BPrenez ce peigne spectral et allez lui demander de se coiffer. Vous me rapporterez ensuite le peigne et je ferai ma provende de cheveux nécessaires pour fabriquer la mèche.$B$BMais prenez garde ; de biens sombres choses sont tapies près de cette maison...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26653, 'frFR', 'Les denrées de Sombre-Comté', 'Parlez à Madame Eva à Sombre-Comté.', 'Hélas ! Je ne suis qu’un pauvre vieillard, comment vais-je faire ? J\'ai grand besoin de denrées qui se trouvent à Sombre-Comté, mais c’est si loin et je suis si vieux, si faible... Je ne résisterai pas à un si long voyage.$B$BPouvez-vous aller à là-bas et me rapporter des mèches de cheveux fantômes ? Vous en trouverez chez madame Eva, qui habite la grand-place de Sombre-Comté.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26654, 'frFR', 'Le retour du peigne', 'Rapportez le Peigne fantôme à Madame Eva, à Sombre-Comté.', 'NON !$B$BReprenez ce peigne, emmenez-le loin de moi !$B$BJe suis un monstre et personne ne me trouvera plus jamais jolie !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26655, 'frFR', 'Filer livrer la mèche', 'Apportez la Mèche de cheveux fantômes à Abercrombie, dans sa tour au Repaire des Mendiants.', 'Voici la mèche, $n. On peut en faire usage de mille façons, depuis le ligotage d’esprits maléfiques jusqu’à coudre la vie aux objets inanimés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26656, 'frFR', 'Restez. En. Mouvement.', 'Amenez d’urgence au moins 5 Gardiens opalescents à l’est par la voie terrestre, hors du Perchoir Diaphane, jusqu\'au cercle de pierres près du Trône de Therazane.', 'Quand Aile de mort est arrivé, les dragons de pierre se sont rassemblés autour de lui. Depuis son départ, ils n’ont à nouveau aucun but. Ils pullulent et se nourrissent de nos semblables.$B$BJ’ai assujetti des douzaines de gardiens opalescents, mais je suis incapable de les conduire en sécurité hors de leur abri. Il faut quelqu’un de plus rapide, et je pense que vous ferez l’affaire.$B$BConduisez-les par la voie terrestre vers le trône de Therazane, à l’est. Tous ne survivront probablement pas, mais tant que vous resterez en mouvement, vous devriez pouvoir en amener quelques-uns auprès de nos troupes, là-bas.', '', 'Aller voir Terrath le Stable', 'Gardiens opalescents escortés en sécurité', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Terrath le Stable au Perchoir Diaphane.', 0), +(26657, 'frFR', 'Mauvaises chutes', 'Tuez 6 Drakes de pierre.', 'Les dragons de pierre ne s’inclinent que devant la force. Quand nous les aurons assez meurtris, ils se plieront à nouveau à notre volonté.$B$BJ’ai envoyé plusieurs de mes géants les plus puissants dans les champs, à l’ouest. Ils vont faire atterrir les drakes. Veillez à ce qu’ils ne s’envolent pas après leur chute.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Terrath le Stable au Perchoir Diaphane.', 0), +(26658, 'frFR', 'Mazette, la massette !', 'Récupérez une Massette ouvragée en pierre.', 'Il est temps à présent d’attirer l’attention de la mère des couvées. Pour cela, il va falloir récupérer une massette dont les troggs se servent pour lui faire des offrandes.$B$BCherchez les troggs de pierre dompte-bête qui tentent d’apprivoiser les basilics, au sud du perchoir Diaphane. Vous devriez trouver une massette sur l\'un des cadavres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Terrath le Stable au Perchoir Diaphane.', 0), +(26659, 'frFR', 'Un coup qui résonne', 'Tuez Aeosera.', 'À l’extrémité ouest du perchoir Diaphane se trouve un cristal de résonance. Donnez-lui un coup de massette, et la mère des couvées viendra.$B$BSoyez $gprêt:prête; à vous battre. Je vous assisterai, mais le combat promet d’être difficile.', '', 'Cristal de résonance pâle frappé', 'Aeosera tuée', '', '', 'Mère des couvées des drakes de pierre.', 'Aeosera', '', '', 'Retournez voir Terrath le Stable au Perchoir Diaphane.', 0), +(26660, 'frFR', 'Le suc de zombie', 'Parlez à Smitts l\'aubergiste.', 'J\'ai grand besoin d\'un flacon d\'une certaine liqueur : du suc de zombie. Smitts l\'aubergiste, de la taverne du Corbeau écarlate, à Sombre-Comté, devrait en avoir.$B$BJe vous en prie, dépêchez-vous, $n. Les nuits commencent à fraîchir et j\'ai besoin de ce breuvage pour échauffer le sang de mes vieilles veines.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26661, 'frFR', 'La cueillette de la putresciale', 'Récoltez 5 Putresciales dans le Cimetière des Jardins paisibles.', 'Si vous m\'apportez des fleurs de putresciale, je pourrai vous préparer une tournée de suc de zombie.$B$BLes putresciales poussent dans d’étranges endroits. Elles ont tendance à prospérer sur tout ce qui est mort, ce qui est une chose courante dans le bois de la Pénombre !$B$BJ’en ai récemment vues qui poussaient dans le cimetière des Jardins paisibles. Cherchez autour des tombes… mais attention, une fois là-bas prenez bien garde aux morts qui marchent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Smitts l\'aubergiste à Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26662, 'frFR', 'L\'équipe des Fiers-à-flot', 'Allez parler à Long John le Cuivré à bord de la Chance de la demoiselle, à l’Énorme Shawn Stooker à bord de la Voile cramoisie, et à Mary Smitts la Gémissante à bord du Courant.', 'Les documents mentionnent un groupe appelé « les Fiers-à-flot ». Ce nom ne vous évoque rien. Néanmoins, vous savez qu’il y a d’autres nouveaux venus parmi les Boucaniers.$B$BPeut-être que le temps est venu de leur rendre une petite visite et de découvrir ce qu’ils savent par la même occasion.', '', 'Parler à Long John le Cuivré', 'Parler à l’Énorme Shawn Stooker', 'Parler à Mary Smitts la Gémissante', '', '', '', '', '', 'Retournez à vos quartiers de capitaine, à bord de La Chance de la demoiselle, au Cap Strangleronce.', 0), +(26663, 'frFR', 'L’ennemi intérieur', 'Sabotez le Tonneau de rhum, le Tonneau de poudre à canon et la Caisse de boulets de canon.', 'L’attaque de Baie-du-Butin est imminente. Il faut que vous y retourniez très vite pour prévenir le baron.$B$BPourtant, ce pourrait être une bonne idée de profiter de la faveur dont vous jouissez auprès d’eux, pour saboter une partie des équipements et des réserves des boucaniers, répartis sur l\'ensemble des navires.', '', 'Saboter le rhum', 'Saboter la poudre à canon', 'Saboter les boulets de canon', '', '', '', '', '', 'Retournez à vos quartiers de capitaine, à bord de La Chance de la demoiselle, au Cap Strangleronce.', 0), +(26664, 'frFR', 'Mutin un jour, mutin toujours', 'Accusez 9 Corsaires de la Voile sanglante de mutinerie, puis tuez-les.', 'Avant de retourner à Baie-du-Butin, vous devriez tout tenter pour affaiblir les boucaniers de la Voile sanglante. Malheureusement, même en tant que capitaine, il vous est interdit de tuer de sang froid un autre boucanier. Seul l’amiral a ce pouvoir.$B$BReste que vous avez la possibilité de passer les mutins au fil de l’épée... et il est extrêmement difficile de prouver son innocence face à une accusation de mutinerie.$B$BEn parlant de cela, justement, ces corsaires de la Voile sanglante qui traînent sur les ponts inférieurs ont un comportement très suspect.', '', 'Corsaire de la Voile sanglante accusé et tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez à vos quartiers de capitaine, à bord de La Chance de la demoiselle, au Cap Strangleronce.', 0), +(26665, 'frFR', 'L’appel du butin', 'Présentez-vous au Baron Revilgaz à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 'Vous avez bien l’impression d’avoir causé tous les dégâts que vous pouviez aux boucaniers de la Voile sanglante, et vous avez leurs plans de bataille. La mission que vous avait confiée le baron Revilgaz est accomplie.$B$BIl est grand temps de raccrocher votre chapeau de pirate et de rentrer à Baie-du-Butin. La bataille va très bientôt y faire rage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26666, 'frFR', 'La légende de Stalvan', 'Cherchez le Greffier Daltry à l’Hôtel de ville de Sombre-Comté.', 'Je suis venu ici parce que j’avais reçu une lettre de mon frère, Stalvan, que je n’avais pas vu depuis des années. Mais dès mon arrivée, on m’a annoncé qu’il était mort...$B$BDepuis, tout le monde en ville refuse obstinément de me donner la moindre information supplémentaire. Quand je mentionne son nom, pour toute réponse je ne trouve que terreur ou suspicion, comme si ma peur et mes soupçons à moi ne me suffisaient pas !$B$BSi ça continue comme ça, poussé par ma frustration, je risque de devenir fou furieux, et ça ira mal. Je vous en supplie, aidez-moi à aller au fond des choses. Allez voir le greffier Daltry et implorez-le de ma part de vous confier toutes les informations qu’il aurait à propos de mon frère.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26667, 'frFR', 'Les lettres volées', 'Retrouvez le Paquet de lettres déchirées dans le Bosquet de Clairbois.', 'Vous voulez vous renseigner sur Stalvan... $B$BVous n’êtes pas $gle premier:la première;, vous savez. Il arrive constamment chez nous des étrangers qui posent des questions sur lui. Toujours des étrangers. Tous ceux qui vivent ici s’en gardent bien.$B$BDe toute façon, vous jouez de malchance. La moitié de mes archives sont manquantes. Des worgens farouches ont fait irruption à l’hôtel de ville et y ont tout réduit en pièces.$B$BLes documents qui vous seraient utiles sont probablement éparpillés aux quatre vents dans tout le bosquet de Clairbois, tout au fond de la forêt, à l’ouest. Le jeu n’en vaut pas la chandelle, si vous m’en croyez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Greffier Daltry à Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26668, 'frFR', 'Détonation', 'Faites sauter la Vallée des Étripeurs.', 'Les explosifs que vous avez placés ont une grande puissance, $n. Quand j’appuierai sur le bouton du paquetage de la compagnie Bravo, une gigantesque boule de feu meurtrière consumera toute cette vallée.$B$BVous savez, je pense que je vais vous laisser l’honneur d’appuyer sur le bouton. Vous avez fait le plus gros du travail, après tout.$B$B$gPrêt:Prête; ?', 'Faites sauter la Vallée des Étripeurs.', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir John J. Keeshan au Camp Placide, dans les Carmines.', 0), +(26669, 'frFR', 'Dans un coin sombre', 'Cherchez les Pages arrachées du journal dans le Verger Pourrissant.', 'Puisque vous paraissez vraiment $gsérieux:sérieuse;, $n, je vais vous aider. Je sais où doivent se trouver les autres documents. Je suis trop terrifié pour aller les chercher moi-même.$B$BIl n’y a que peu d’endroits où ces affreux Plaies-de-nuit se rassemblent quand ils ne rôdent pas dans la forêt. Le verger Pourrissant, au sud, est l’un d’eux. Ils utilisent les bâtiments en guise de tanière. S’ils n’ont pas dévoré les documents, vous pourrez les récupérer, mais je parie qu’il vous faudra passer leur repaire au peigne fin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Greffier Daltry à Sombre-Comté dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26670, 'frFR', 'Au Destin de Roland', 'Fouillez le Destin de Roland pour retrouver les dernières pages du Journal de Stalvan.', 'Ce n\'est pas tout...$B$BVous devriez renoncer, $n. Le seul endroit où l’on pourrait encore chercher, c’est dans le Destin de Roland. C\'est la mine au sud de la ville, et aussi le plus grand repaire de worgens du bois de la Pénombre. Personne à Sombre-Comté n’en est jamais revenu vivant. Du reste, certaines de mes archives semblent même indiquer que ces monstres sont d’abord venus de là… Qui sait quel mal est tapi au fond de ces galeries ?$B$BJe vous en prie, $n, encore une fois, renoncez. Oublions toute cette histoire et n’en parlons plus jamais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Greffier Daltry à Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26671, 'frFR', 'Le destin de Stalvan Mantebrume', 'Rapportez la Légende de Stalvan à Tobias Mantebrume.', 'Vous avez tout retrouvé, tout, sauf la dernière page...$B$B…et je l’ai ici, cette dernière page. Ne me regardez pas comme ça. Vous comprendrez quand vous la lirez. Certains prétendent même que cet ouvrage est maudit, vous savez ! Du reste, j’étais presque soulagé que les worgens l’aient volée.$B$BPrenez-la, prenez tout. Je vous remercie d’avoir récupéré mes archives, mais je ne veux plus jamais avoir affaire à ce livre. Laissez-moi en paix à présent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26672, 'frFR', 'Il n’y a que la vérité qui blesse', 'Apportez l’Anneau familial des Mantebrume à Madame Eva.', 'Ce n’est pas possible. Mon frère a toujours fait ce qu’il a voulu, mais une telle bassesse... une telle maladie et une telle violence, sanglante, maléfique...$B$B$B$BJe dois obtenir des réponses. Je veux savoir comment cette lettre m’est parvenue et si Stalvan a vraiment fait ça.$B$BJ’ai besoin de savoir pourquoi...$B$BPrenez mon anneau, $n. Apportez-le à madame Eva. C ‘‘est une adepte des arts anciens et elle ne s’en cache pas... Appelez ça folie si vous voulez, mais au point où j’en suis, je veux tout essayer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26673, 'frFR', 'REUSE - BREADCRUMB', 'Apportez l’Anneau familial des Mantebrume à Madame Eva.', 'Ce n’est pas possible. Mon frère a toujours fait ce qu’il a voulu, mais une telle bassesse... une telle maladie et une telle violence, sanglante, maléfique...$B$B$B$BJe dois obtenir des réponses. Je veux savoir comment cette lettre m’est parvenue et si Stalvan a vraiment fait ça.$B$BJ’ai besoin de savoir pourquoi...$B$BPrenez mon anneau, $n. Apportez-le à madame Eva. C ‘‘est une adepte des arts anciens et elle ne s’en cache pas... Appelez ça folie si vous voulez, mais au point où j’en suis, je veux tout essayer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26674, 'frFR', 'La revanche de Mantebrume', 'Utilisez l’Anneau familial des Mantebrume au Manoir Mantebrume, à l’est de la ville.', 'J’ai bien peur de ne pas pouvoir donner à Tobias les réponses qu\'il cherche. Mais je peux vous aider à trouver la seule personne qui le peut... $B$BStalvan Mantebrume.$B$BEmmenez l\'anneau dans la forêt, à l\'est, au manoir Mantebrume, où le corps de Stalvan est enterré. Entrez-y et tenez l’anneau devant vous. Laissez la lumière de la lune décroissante passer à travers l’anneau et les esprits répondront à votre appel.$B$BPrenez garde, $n. Les questions des vivants sont parfois plus rassurantes que les réponses des morts.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tobias Mantebrume à Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26676, 'frFR', 'La livraison de suc', 'Apportez le Suc de zombie à Abercrombie au Repaire des Mendiants.', 'Voilà votre suc de zombie…$B$B…mais soyez prudent avec ce truc, c’est assez fort pour réveiller les morts !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26677, 'frFR', 'Le gouleyant épouvantail', 'Obtenez 7 Côtes de goule au Manoir Mantebrume.', 'Sachant où je vis, ici, dans les faubourgs, c’est un miracle que les morts-vivants ne m\'aient pas encore dévoré ! Du reste, pas plus tard qu’hier, une bande de goules est venue cogner aux murs de ma tour !$B$BPour les éloigner, je voudrais construire une effigie, une sorte « d’épouvantail » à goules. Pour cela il me faut des côtes de goules. Vous pourrez en trouver bien plus que je n’en ai besoin sur les cadavres fétides qui errent sur les terres du manoir Mantebrume, au nord de Sombre-Comté.$B$BTrouvez moi des côtes, je vous les paierai en belles pièces sonnantes et trébuchantes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Abercrombie au Repaire des Mendiants, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26678, 'frFR', 'Le double-rhum', 'Trouvez le tonneau de double-rhum du baron Revilgaz à Baie-du-Butin.', ' Même en me méfiant de Firallon comme je l’ai fait, nous ne sommes pas préparés à une attaque combinée de la Voile sanglante et des Fiers-à-flot. Tenir Baie-du-Butin va relever d’un véritable petit miracle.$B$BJ’ai un tonneau de double-rhum dans ma chambre, Descendez trois étages par les escaliers et prenez la première porte à votre droite. Ignorez les avertissements sur le tonneau, ce sera le cadet de vos soucis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26679, 'frFR', 'Le service du double-rhum', 'Apportez le Double-rhum au Baron Revilgaz, à Baie-du-butin.', 'Il se passe quelque chose dehors. Serait-ce déjà la Voile sanglante qui passe à l’attaque ?$B$BVous feriez mieux d’apporter au plus vite son double-rhum à Revilgaz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26680, 'frFR', 'Les ogres sont de sales voleurs', 'Rendez sa caisse à Abercrombie.', 'Il y a quelques semaines, alors que j’étais loin de chez moi à cueillir des simples, j\'ai été attaqué par une bande d\'ogres ! Je me suis enfui, mais j’ai dû abandonner une caisse pleine de précieux outils et d’herbes.$B$BAprès m’avoir pourchassé en vain, les ogres sont repartis en se dandinant vers leur tertre, au sud du bois de la Pénombre. Je suis sûr que ma caisse est encore quelque part là-bas, non loin du tertre des ogres.$B$BJe vous en prie, $n, retrouvez cette caisse pour moi. Elle me fait cruellement défaut.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Abercrombie au Repaire des Mendiants, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26681, 'frFR', 'La lettre au maire', 'Apportez la Lettre d\'Abercrombie à Ello Bouclenoire, le maire de Sombre-Comté.', 'Apportez cette lettre à Ello Bouclenoire, le maire de Sombre-Comté.$B$BNous sommes de vieux amis tous les deux… Et quand il lira ça et découvrira ce que vous avez fait pour moi… je suis certain qu\'il en sera aussi heureux que moi ! Mouhahahaha !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26682, 'frFR', 'Une menace titubante', 'Tuez 7 Rampants Fane-lianes ou Rageurs Fane-lianes, dans le marécage au nord de Mur-de-Fougères.', 'Âprefange est un territoire de la Horde, $n. Les humains y disposent peut-être de leur petite île et de leur précieux banc de sable, mais le marécage nous appartient.$b$bÀ plus ou moins long terme, nous finirons par prendre le dessus face aux humains. Mais en attendant, nous devons rester maîtres de notre territoire. Les créatures des marais Fane-lianes, au nord, surgissent de la boue pour attaquer tout ce qui passe à leur portée. Nous ne pouvons pas laisser notre propre terre se dresser contre nous !$b$bTuez les créatures des marais et vous rendrez service à la Horde. Elle vous en récompensera.', '', 'Fane-lianes tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Krog à Mur-de-Fougères, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(26683, 'frFR', 'Un œil dans les étoiles', 'Trouvez Marie et persuadez-la de vous confier une surface réfléchissante pour le projet de Viktori.', 'Mon ami, le gnome Cog, a promis de m’aider à construire une sorte de dispositif qui me permettra de scruter les étoiles. Selon les plans de Cog, j’ai besoin, en premier lieu, d’un moyen de réfléchir la lumière. J’ai souvenir d’une femme, nommée Marie, qui avait par ici la réputation de ne jamais se séparer de son miroir. Peut-être pourriez-vous retrouver cette Marie et la convaincre de nous prêter la surface réfléchissante indispensable à notre projet ? Je crois qu’à une époque elle habitait au sud du bois de la Pénombre...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26684, 'frFR', 'Le reflet de la goule', 'Reprenez le Miroir de Marie à la Goule folle.', 'Ce miroir était l’un de mes plus jolis trésors jusqu’à... l\'incident. Après ce qui s\'est passé, je l\'ai jeté derrière la grange. Il y avait une goule folle qui avait l’habitude d’errer là-bas. Peut-être qu’elle l’a ramassé. Une rumeur affirme que cette bête diabolique a pris ses quartiers dans le cimetière des Jardins paisibles.', '', '', '', '', '', 'Cette créature porte le miroir. Par ailleurs, elle est folle.', 'Goule folle', '', '', 'Retournez voir Viktori Prism\'Antras à Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26685, 'frFR', 'De la verrerie de luxe', 'Tuez Zzarc’Vul, dans le Tertre des ogres au sud du Bois de la Pénombre, et emparez-vous de son Monocle.', 'À présent, il n’y a plus qu’une seule chose qui manque pour achever ce dispositif. Les plans de Cog spécifient qu’il nous faut une sorte de lentille. La seule lentille optique assez grosse que je connaisse sera fort difficile à acquérir.$B$BIl y a un ogre, appelé Zzarc\'Vul, qui réside au tertre des ogres au sud du bois de la Pénombre. Si vous en êtes capable, apportez-moi son monocle, ce qui nous fera une parfaite lentille !', '', '', '', '', '', 'Champion du clan du Poing de pierre', 'Zzarc\'Vul', '', '', 'Retournez voir Viktori Prism\'Antras à Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26686, 'frFR', 'Les os qui marchent', 'Le Commandant Althea Bouclenoire vous demande de tuer 5 Squelettes combattants et 5 Squelettes mages.', 'Vous savez, $n, on peut affronter des morts-vivants encore plus infâmes.$B$BLe cimetière des Jardins tranquilles, un peu plus loin, au sud de la ville, est un endroit où il n’est guère souhaitable d’être surpris par la nuit. Les squelettes qui sortent de terre à cet endroit sont assez malins pour se souvenir comment manier la hache ou jeter des sorts.$B$BJe n’ai aucun besoin de vous expliquer combien cela les rend dangereux. Soyez donc très $gprudent:prudente;, mais rappelez-vous que les bonnes gens de Sombre-Comté souffriront si vous faiblissez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Althea Bouclenoire à Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26687, 'frFR', 'Les renforts de Theramore', 'Rendez-vous sur l’Île de Theramore, dans le Marécage d’Âprefange, et parlez au Capitaine Garran Vimaire dans la caserne principale.', 'Hawthorne mort… mon propre fils assassiné… La situation dans les Tarides nous échappe, $n.$b$bJe vais prendre le commandement de Fort-Triomphe et essayer de stabiliser la situation, mais pour ce faire, il me faut des renforts. Des renforts qui m’ont été promis par Theramore il y a des semaines de cela !$b$bAllez à Theramore, dans le marécage d’Âprefange, et sonnez les cloches au capitaine Garran Vimaire. À quoi bon avoir construit cette satanée route à travers le marécage si c’est pour ne pas nous envoyer d’hommes ni de matériel ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rendez-vous sur l’Île de Theramore, dans le Marécage d’Âprefange, et parlez au Capitaine Garran Vimaire dans la caserne principale.', 0), +(26688, 'frFR', 'Des worgens dans les bois', 'Tuez 7 Worgens plaie-de-nuit dans le Bosquet de Clairbois.', 'Inexorablement, les ténèbres semblent s’étendre sur le bois de la Pénombre. La quête de maître Carevin est d’en chasser l’hérésie et le mal. Grâce à nos efforts, les habitants de Sombre-Comté demeurent en sécurité.$b$bVous pensez-vous digne de nous rejoindre ?$b$bJ’ai jadis pensé comme vous. Déçu par la complaisance de la garde, j’ai rejoint maître Carevin. De belles paroles ne suffiront pas pour faire vos preuves.$b$bMesurez-vous donc aux worgens plaie-de-nuit du bosquet de Clairbois. Nous verrons alors si vous avez les tripes pour traquer ces monstres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Calor à Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26689, 'frFR', 'Le verger Pourrissant', 'Tuez 10 Tisseurs d\'ombre plaie-de-nuit dans le Verger Pourrissant.', 'L\'infestation des worgens s\'étend au-delà du bosquet de Clairbois. Au sud, aux confins même de Sombre-Comté lui-même, le verger Pourrissant est devenu le repaire de bêtes sauvages.$B$BLes worgens qui s’y trouvent sont plus rusés que les autres, $n, mais tout aussi cruels et maléfiques. Ils invoquent les ombres pour déchiqueter leurs ennemis à distance. Allez au verger Pourrissant et tuez les tisseurs d\'ombre pour protéger la ville !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Calor à Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26690, 'frFR', 'Infects crocs', 'Tuez 8 Crocs noirs plaie-de-nuit et 8 Contaminés plaie-de-nuit dans le Destin de Roland.', 'Vos précédents exploits m’ont convaincu que vous étiez $gprêt:prête; à affronter les pires worgens qui infestent ces bois.$b$bDes worgens qui vivent là, les Crocs noirs et les Contaminés sont les plus dangereux. Ils se sont installés près de certaines grottes et dans la mine, au sud.$b$bMême de loin, vous pourrez voir la lueur de leurs feux de camp.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Calor à Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26691, 'frFR', 'Des worgens dans les bois', 'Apportez la Lettre de Calor à Jonathan Carevin.', 'Voici pour vous, $n. Portez ce message à maître Carevin.$B$B$B$BSi nous en avions quelques autres comme vous, nous pourrions surpasser en nombre la garde des Veilleurs. Peut-être alors que nous pourrions achever le travail que nous sommes si peu à accomplir aujourd’hui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26692, 'frFR', 'L’extinction des Sombrepoils', 'Tuez 20 Gnolls sombrepoils.', 'Maintenant que chaque orc rochenoire au sud du lac Placide a été réduit en cendres, nous pouvons nous concentrer sur l’armée des gnolls sombrepoils, dans la vallée de Galardell, juste au nord d’ici.$B$BJe veux que vous y alliez et que vous les tuiez tous, $n ! Lancez l’opération « Extinction », soldat. Pour la compagnie Bravo et pour l’Alliance !', '', 'Gnolls sombrepoils abattus', '', '', '', '', '', 'Tuez-les tous.', 'Danforth', 'Retournez voir Danforth au Canyon Vent-de-schiste, dans les Carmines.', 0), +(26693, 'frFR', 'La tour sombre', 'Récupérez la Clé d’Ilgalar.', 'Par chance, les habitants de cette vallée nous ont fourni des renseignements de la plus haute importance. Les deux personnes derrière nous, les Ranthal, m’ont révélé que les gnolls de la vallée de Galardell étaient contrôlés par un magus puissant, dans la tour d’Ilgalar. Mais cette tour est protégée par un champ de force magique.$B$BLa première chose à faire est de récupérer la clé qui vous permettra de vous introduire à l’intérieur du bâtiment. Votre billet d’entrée se trouve sur le général gnoll, Tripecroc. Tuez-le et prenez la clé.$B$BJe vous recontacterai.', '', '', '', '', '', '', '', 'Tripecroc était un crétin.', 'John J. Keeshan', 'Allez voir John J. Keeshan au Canyon Vent-de-schiste, dans les Carmines.', 0), +(26694, 'frFR', 'Le grand magus Doane', 'Tuez le Grand magus Doane.', '$B$BBon travail, $gpetit:petite;. Le magus qui se trouve dans la tour est un humain nommé Doane. Ce fichu traître est à la botte des orcs rochenoires. Je veux sa mort.$B$BUtilisez la clé d’Ilgalar et introduisez-vous dans la tour. Frayez-vous un chemin jusqu’au sommet et montrez à Doane le sort que la compagnie Bravo réserve aux traîtres.$B$BRevenez me voir au canyon Vent-de-schiste quand vous aurez accompli votre mission.$B$BKeeshan, terminé.', '', 'Grand magus Doane affronté', '', '', '', 'On va faire chouiner ce magus comme une gamine, car c’est tout ce qu’il est ! Ne dites pas à Messner que j’ai dit ça.', 'John J. Keeshan', '', '', 'Allez voir John J. Keeshan au Canyon de Vent-de-schiste, dans les Carmines.', 0), +(26695, 'frFR', 'L’arsenal de Narkk', 'Emparez-vous des Grenades à main de Narkk à l\'Ancienne capitainerie, à Baie-du-Butin.', 'J’ai une idée, mais il va falloir beaucoup courir. En tant que cartel gobelin, les Écumeurs des Flots noirs disposent de beaucoup d’explosifs. Je sais de source sûre que notre vieil ami Narkk en possède une caisse dans son arrière-boutique, à l\'ancienne capitainerie.$B$BFilez les réquisitionner et rapportez-les ici, s’ils n’ont pas déjà explosé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Baron Revilgaz à Baie-du-butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26696, 'frFR', 'L\'appel de Kalimdor', 'Prenez le navire à Baie-du-Butin pour rejoindre Cabestan, puis allez voir Gazleu.', 'Dites, vous n\'auriez pas vu un poisson d\'à peu près cette taille ? Avec de petites nageoires ? Qui répond au nom de Steve ? Et qui a la peau bleue ?$b$bBon, ce n\'est pas grave, je vais continuer à le chercher.$b$bEn fait, il y a une autre raison pour laquelle je suis venu à Baie-du-Butin. Le boss Krog, en Âprefange, a besoin de sang neuf. De gens pour nous aider à repousser l\'ennemi qui tente de s\'emparer de Cognepierre. Vous m\'avez l\'air assez $gfort:forte; pour ça.$b$bAllez au bout du quai, et prenez le prochain navire en partance pour Cabestan. Gazleu pourra ensuite vous mettre sur la bonne route.$b$bSteve ? Steve !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Gazleu à Cabestan, dans les Tarides du Nord.', 0), +(26697, 'frFR', 'Le dernier voyage des Fiers-à-flot', 'Parlez à Kebok, à Baie-du-butin, pour emprunter un Coursier du vent intrépide. Ensuite, utilisez les grenades à main pour tuer 85 Matelots des Fiers-à-flot et détruire 6 Bateaux d\'attaque des Fiers-à-flot.', 'Nous ne survivrons pas à l’attaque si tous ces pirates worgens envahissent le port par le nord. Notre seul avantage, c’est qu’ils ne semblent pas posséder de canons. Si nous réussissons à vous faire sortir du port, vous pourrez les attaquer d’en haut.$B$BVous trouverez l\'assistant du maître de vol de la Horde, Kebok, au coin de la rue. Allez lui dire que vous allez avoir besoin de son coursier du vent le plus courageux.$B$BEmportez deux bonnes brassées de grenades à main. Vous aurez bien besoin de ça pour arrêter l’attaque de ces navires !', '', '', 'Bateau d’attaque des Fiers-à-flot détruit', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Baron Revilgaz à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26698, 'frFR', 'À la recherche de Corne-de-Mer', 'Retrouvez l’Amiral Corne-de-Mer, à Baie-du-Butin.', 'Quand les Fiers-à-flot ont attaqué, Corne-de-Mer a attrapé la première arme qu’il a trouvée et a sauté depuis la corniche. Vous le trouverez quelque part en bas, certainement en train de faire des trous dans les crânes de ces worgens.$B$BAllez lui prêter main-forte. Je peux motiver nos troupes d’ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26699, 'frFR', 'Les Fiers-à-flot à l’hallali', 'Tuez 10 Écumeurs des Fiers-à-flot, à Baie-du-Butin.', 'Les Fiers-à-flot sont partout ! Les brutes du baron ne tiendront pas face à un si grand nombre d\'adversaires, je le crains.$B$BPuisque vous êtes là, en pleine mêlée, ça vous dirait de m’aider à nous débarrasser de quelques-uns de ces worgens ?$B$BQuand vous aurez fini, ce ne sera pas la peine de revenir me voir, je serai sûrement très occupé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Baron Revilgaz à Baie-du-butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26700, 'frFR', 'La Chance de la demoiselle tourne', 'Tuez 8 Corsaires de la Voile sanglante à Baie-du-Butin.', 'On m’a dit que ce bâtiment, là, c’est La Chance de la demoiselle. Vous aviez bien été capitaine de ce sabot, non ? Donc, vous connaissez les lieux.$B$BCertes, les Fiers-à-flot sont notre grande préoccupation, mais ce n’est pas pour autant qu’on doit se laisser titiller par les canons des navires des boucaniers. Attrapez cette corde derrière moi et allez régler leur compte à quelques-uns de ces corsaires furieux. Allez voir le baron quand vous aurez terminé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Baron Revilgaz à Baie-du-butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26701, 'frFR', 'Un vol pour Mur-de-Fougères', 'Parlez à Bragok, à Cabestan, pour voler jusqu\'à Mur-de-Fougères. Puis présentez-vous à Krog.', 'Écoutez, c\'est vrai que je n\'aime pas particulièrement la Horde… mais bon, je ne vous hais pas vraiment non plus.$b$bVotre argent est aussi bon que celui d\'un autre.$b$bCet ogre à deux têtes, avec son poisson apprivoisé, m\'a laissé quelques pièces pour régler vos frais de voyage. Je pense que la personne que vous cherchez en Âprefange se nomme Krog. Et le meilleur moyen de se rendre là-bas est de parler à notre maître de vol, Bragok. Il pourra vous conduire là-bas, si vous voulez. Et ce sera un vol gratuit, grâce à votre ami.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Krog à Mur-de-Fougères, dans le Marécage d’Âprefange.', 0), +(26702, 'frFR', 'Un vol pour Theramore', 'Parlez à Bragok, à Cabestan, pour voler jusqu\'à Theramore. Puis présentez-vous à Calia Hastings.', 'Écoutez, c\'est vrai que je n\'aime pas particulièrement l\'Alliance… mais bon, je ne vous hais pas vraiment non plus.$b$bVotre argent est aussi bon que celui d\'un autre. Et quelquefois, même meilleur.$b$bJeyne m\'a laissé quelques pièces pour régler vos frais de voyage. Je pense que la personne que vous cherchez en Âprefange se nomme Calia Hastings. Et le meilleur moyen de se rendre là-bas est de parler à notre maître de vol, Bragok. Il vous conduira à elle, si vous voulez. Et ce sera un vol gratuit, grâce à votre amie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Calia Hastings à Theramore, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(26703, 'frFR', 'La fin de la Voile sanglante', 'Parlez à Kebok, à Baie-du-Butin, pour obtenir un coursier du vent, puis tuer l\'Amiral Firallon.', 'Nous avons pratiquement gagné la bataille, et en grande partie grâce à vous. Il reste néanmoins à accomplir une dernière chose : tuer l\'amiral Firallon.$B$BLa plupart des membres de son équipage semblent morts, mais je connais assez ce vieux loup de mer pour savoir qu\'il est encore dangereux. En ce moment même, il doit être retranché dans sa cabine, prêt à couler son navire.$B$BRetournez voir Kebok pour lui emprunter un coursier du vent. J\'essaierai de faire cesser le feu des canons quand vous aurez abordé.', '', 'Tuer l\'Amiral Firallon.', '', '', '', 'Le moment est venu de mettre fin aux activités de la Voile sanglante, une bonne fois pour toutes. Tuez Firallon.', 'Amiral Firallon', '', '', 'Retournez voir le Baron Revilgaz à Baie-du-butin, au Cap Strangleronce.', 0), +(26705, 'frFR', 'It\'s a Town-In-A-Box Tracking Event', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26706, 'frFR', 'Les dernières cartes', 'Sautez sur un Hippogriffe au moment où Tobias vous donne le signal, puis détruisez la Canonnière de la Horde.', 'Si nous voulons que notre peuple ait la moindre chance de s’échapper, il faut que nous nous débarrassions de ces canonnières volantes.$B$BVoilà le plan : dans le temps, il y avait pas mal de sympathisants rebelles à Quilleport. J’ai réussi à réunir une bonne grosse quantité d’explosifs incendiaires provenant d’un de nos anciens entrepôts.$B$BNous allons frapper l’ennemi, mais avec une force d’attaque assez petite pour pouvoir voler sans se faire repérer. Les hippogriffes des elfes de la nuit devraient faire l’affaire.$B$BTobias vous donnera le signal quand nous seront prêts à y aller.', '', 'Canonnière détruite', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lorna Crowley à Quilleport, en Gilnéas.', 0), +(26707, 'frFR', 'Une funeste vigne', 'Rapportez 5 morceaux de charognelle.', 'J’ai besoin de bonnes quantités de charognelle pour les décoctions de maître Harris. C’est une plante difficile à trouver, mais nous ne pouvons pas laisser nos stocks trop diminuer.$B$BLa cueillette de la charognelle est une activité dangereuse. Si vous n’y prenez pas garde, cette plante peut tout à fait vous trouver avant que vous ne la trouviez. Mais si vous voulez m’aider, je vous paierai très volontiers tout ce que vous me rapporterez.$B$BVous en trouverez quantité tout autour de chez Yorgen, au sud-est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Apprenti Foss dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26708, 'frFR', 'AHHHHHHHHHHHH ! AHHHHHHHHH !!!', 'Utilisez le Char de siège de la compagnie Bravo pour tuer 200 Soldats rochenoires.', 'Je suis ici pour vous aider, la compagnie Bravo et vous, à mettre un terme à cette pagaille. Vous allez prendre le char de siège de la compagnie Bravo et ouvrir un chemin jusqu’au poste de Keeshan, de l’autre côté de la vallée, au nord.$B$BLa situation est critique, soldat, et les orcs rochenoires connaissent désormais votre position. Ils ont envoyé de nombreuses troupes à votre rencontre. Éliminez-les par tous les moyens nécessaires.$B$BOn se retrouve de l’autre côté. Puisse la Lumière avoir pitié de votre âme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Colonel Troteman au Poste de Keeshan, dans les Carmines.', 0), +(26709, 'frFR', 'Le trône de pierre', 'Allez voir Therazane au Trône de Therazane.', 'Je retourne sur mon trône. J’en ai plus qu’assez de ce Cercle terrestre, mais vous restez $gle bienvenu:la bienvenue; ici, $r. Si vous voulez nous aider à reconstruire notre royaume, alors nous pourrons peut-être vous aider en retour.$B$BChaque chose en son temps.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26710, 'frFR', 'Perdu dans les profondeurs', 'Trouvez Gravillon dans les Profondeurs Désagrégées et conduisez-le en lieu sûr hors des tunnels.', 'Gravillon s’est encore perdu, quelque part dans les profondeurs Désagrégées.$B$BHeureusement pour lui, les girevers ne feraient pas l’effort de se déplacer pour une si petite créature, mais il pourrait rapidement se retrouver nez à nez avec l’un d’eux et se faire dévorer. Quelle que soit la raison pour laquelle il s’est engouffré là en bas, ça n’en vaut certainement pas la peine.$B$BIl a l’air de vous apprécier. Je vous en prie, allez le chercher et sortez-le de ces tunnels pour le conduire en lieu sûr.', '', 'Gravillon conduit en lieu sûr', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Soigneterre de pyrite au Trône de Therazane.', 0), +(26711, 'frFR', 'Retrait bancaire', 'Parlez au Caissier de la BCK à la Banque Centrale de Kezan, sur Kezan.', 'Salut, bébé. Quoi d\'neuf ? T\'es prête pour la fête ?$B$BNon ? Tu sais que je t\'adore, mais je sais pas trop comment te le dire... Écoute, à mon avis, tu devrais descendre en ville t\'acheter une nouvelle tenue pour cette fête.$B$BHé, me regarde pas comme ça... tu veux avoir l\'air d\'une star, pas vrai ? Tu veux pas te faire belle pour moi ? Je suis ton petit ami après tout !$B$BVa faire un tour à la banque pour commencer, et retire un bon paquet de radis. Et ne te contente pas de vêtements au rabais !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26712, 'frFR', 'Retrait bancaire', 'Parlez au Caissier de la BCK à la Banque Centrale de Kezan, sur Kezan.', 'Salut, mon chou. Tu es prêt pour la fête ?$B$BNon ?! Tu sais que je t\'adore, pas vrai ? Je crois qu\'il faut vraiment que tu descendes en ville t\'acheter une nouvelle tenue pour la fête.$B$BNe me regarde pas comme ça... Tu veux être sensationnel ce soir, non ? Tu ne veux pas te faire beau pour moi ? Je suis ta petite amie après tout !$B$BCommence par faire un saut à la banque et retire un paquet de radis. Et n\'achète pas de vêtements au rabais !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26713, 'frFR', 'Confrontation à Guet-de-pierre', 'Tuez Tharil’zun et Gath’Ilzogg.', 'Il ne reste plus que les réfugiés du quartier général rochenoire, $n. Ils se sont tous barricadés dans le donjon de Guet-de-pierre, juste au sud du poste de Keeshan. Je veux que la compagnie Bravo et vous entriez dans Guet-de-pierre et mettiez fin à l’invasion des orcs rochenoires.$B$BQu’il n’y ait aucun survivant, $n !', '', '', '', '', '', '', '', 'C’est un piège ! Évacuez !', 'Colonel Troteman', 'Allez voir le Colonel Troteman au Poste de Keeshan, dans les Carmines.', 0), +(26714, 'frFR', 'Sombrembrase, la progéniture du Brise-monde', 'Utilisez le Cor d’invocation pour invoquer Sombrembrase. Tuez Sombrembrase.', 'Après avoir perdu le contact avec Troteman, un silence effroyable envahit l’atmosphère. Au loin, vous apercevez un grand dragon noir !', '', 'Sombrembrase vaincu', '', '', '', 'Sombrembrase doit mourir !', 'Colonel Troteman', '', '', 'Présentez-vous au Colonel Troteman au Poste de Keeshan, dans les Carmines.', 0), +(26717, 'frFR', 'Le worgen de Yorgen', 'Examinez le Monticule de terre meuble à la Ferme des Yorgen.', 'Mes parents de Colline-aux-Corbeaux se préoccupent fort de guérir les worgens sauvages de ces forêts. La maladie elle-même ne peut être éradiquée, mais ceux qui ne se sont pas trop enfoncés dans la folie peuvent être guéris.$B$BBien que la plupart soient trop profondément touchés pour être soignés, nous gardons l’œil sur ceux qui sont encore rattachés à leur vie passée par les vestiges de leur esprit.$B$BJ’ai vu un worgen solitaire, qui se cachait à la ferme des Yorgen, creuser dans un tas de terre entre les bâtiments. Pourriez-vous jeter un coup d’œil à ce tas de terre et vérifier s’il y a laissé quelque chose ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Apprenti Foss dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26719, 'frFR', 'Une livraison pour maître Harris', 'Livrez la Botte de charognelle à Oliver Harris, à Colline-aux-corbeaux.', 'Maître Harris voudrait certainement être mis au courant de ceci au plus vite.$B$BApportez-lui ce paquet de charognelle au camp de Colline-aux-corbeaux, en suivant la route, et racontez-lui ce que nous avons vu à la ferme des Yorgen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26720, 'frFR', 'L’immuable malédiction', 'Fouillez la Ferme des Addle pour trouver le Worgen qui s’y cache et utilisez l’Ampoule de Harris pour le calmer.', 'Ce que nous faisons là n\'est pas un remède. La transformation n’est pas réversible. Mais l\'esprit... $B$BL’esprit peut être restauré, grâce à l\'alchimie, si toutefois il n’est pas encore totalement détruit. Ce worgen que vous avez rencontré donnait l’impression de lutter pour garder son esprit intact le plus longtemps possible, $n. Nous devons le retrouver.$B$BS’il a fui la ferme des Yorgen, allez voir au sud, vers la ferme des Addle. Il se cache peut-être dans l\'un des bâtiments.$B$BPour le calmer, il faudra lui injecter le contenu de cette ampoule, mais vous devrez être tout près.', '', 'Worgen caché capturé.', '', '', '', 'Servez-vous de l\'Ampoule de Harris pour le calmer.', 'Worgen en maraude', '', '', 'Retournez voir Oliver Harris à Colline-aux-Corbeaux, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26721, 'frFR', 'Les bestioles de La Tremblote', 'Récupérez 8 Glandes à venin de veuve sur des Veuves noires.', 'Maître Harris a toujours besoin de nombre de substances réactives pour ses sérums. C’est moi qu’il charge de les trouver.$B$BLa plupart du temps, ça se passe bien, enfin… pas avec la charognelle, c’est vrai… Mais la charognelle, ce n’est rien comparé au venin de veuve noire. Vous connaissez les veuves noires des environs ? Leurs jeunes ont la taille d’un homme adulte ! Même armé d’un gros tromblon, je ne me sentirais pas d’aller chasser ces bêtes-là !$B$BElles sont tout simplement terrifiantes. Si vous vouliez bien y aller pour moi, je vous paierai bien volontiers ! Rapportez-moi juste un peu de venin de veuve ! Vous les trouverez partout dans les bois, à l’est, un tout petit peu au nord de la route.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir La Tremblote à Colline-aux-corbeaux, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26722, 'frFR', 'Les profondeurs de la terre', 'Fouillez les tunnels sous les catacombes du Bois-de-l’aube à la recherche de l’Écu de Sancteforge.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26723, 'frFR', 'Le destin de Morbent Lagangrène', 'Fouillez la Masure lugubre à la recherche de traces de Morbent Lagangrène.', 'La dernière chose dont je me souvienne avant que je ne me perde dans les bois, c’est de Morbent Lagangrène. C’était un vil nécromancien, responsable de la venue de ces hordes d’horribles morts-vivants qui hantent cette contrée.$B$BJ’avais demandé à un aventurier de m\'aider à mettre un terme aux exactions de ce monstre. Je pensais que c’était fait ! Mais sœur Elsington me dit que goules et spectres arrachés à la tombe pullulent encore dans la région.$B$BOn dit que Morbent Lagangrène aurait rendu son dernier souffle dans sa masure lugubre, au nord du cimetière de Colline-aux-corbeaux. Allez-y et voyez ce qu\'il est advenu de lui...', '', 'Restes de Morbent Lagangrène', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Sven Yorgen à Colline-aux-corbeaux, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26724, 'frFR', 'Le jeu de cache-liche', 'Parlez à Sœur Elsington.', 'Tous les autres ici partagent mes soupçons. Il nous semble que Morbent Lagangrène a survécu dans la non-mort… et qu’il est peut-être même encore plus puissant qu’auparavant. Le nécromancien a été tué mais une liche a peut-être pris sa place. Et à présent, elle entreprend de ruiner le pays une fois encore !$B$BJe me souviens du bois de la Pénombre avant tout cela, $n. Je me souviens d’un ciel brillant au-dessus d’une forêt paisible. Cela ne peut plus durer ! Morbent Lagangrène doit être arrêté une bonne fois pour toutes !$B$BAllez voir sœur Elsington. Ses visions pourront peut-être vous guider vers le repaire de Morbent Lagangrène, et aussi vous révéler la façon de le vaincre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26725, 'frFR', 'Le sentier lumineux', 'Trouvez le Bâtonnet de Sancteforge dans le Cimetière de Colline-aux-corbeaux.', 'Sven a raison. Je sens moi aussi la présence d’un mal puissant, enfoui profondément sous le cimetière de Colline-aux-corbeaux. Le mal se tapit dans les catacombes et Morbent Lagangrène en est sans doute la source.$B$BVous aurez besoin du pouvoir de la Lumière pour le vaincre, $n. Sven m’a raconté un jour que les héros qui ont jadis triomphé de Morbent Lagangrène utilisèrent un artéfact d’acier de Sancteforge, doté d’un saint pouvoir. Et cet artéfact est toujours là !$B$BJe sens aussi cette présence bénéfique. Une étincelle de Lumière qui brille dans les ténèbres. Cherchez à Colline-aux-corbeaux et laissez la Lumière vous guider.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26726, 'frFR', 'Un retour triomphant', 'Présentez-vous au Magistrat Salomon à Comté-du-Lac, dans les Carmines.', 'Retournez à Comté-du-Lac et informez Salomon de la fin de l’invasion rochenoire. Faites-lui bien comprendre que notre liberté a eu un prix, et pas n’importe lequel : nous avons perdu cinq de nos plus grands héros pour sauver les Carmines, et, en fin de compte, Hurlevent.$B$BVous êtes $gle dernier survivant:la dernière survivante; de la compagnie Bravo, $n. Votre devoir est d’honorer la mémoire des membres de cette équipe.$B$BRompez !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26727, 'frFR', 'La vengeance de l’embaumeur', 'Tuez Balafré à Sombre-Comté.', 'Vous n’êtes pas $gle premier:la première; à être $gmanipulé:manipulée; par Abercrombie. Nous autres, par ici, nous l’appelons l’embaumeur. Ce vieux bonhomme branlant est un vil nécromancien et une immonde corruption pour cette ville.$B$BÀ présent, toute couturée et animée grâce à ce que vous lui avez apporté, son horrible création se rapproche !$B$BCette hideuse créature va nous tomber dessus dans très peu de temps ! Si vous avez une once de cœur, $n, vous aiderez la garde des Veilleurs à repousser cette abomination et à sauver notre ville !', '', '', '', '', '', 'Le cadeau de l\'embaumeur', 'Balafré', '', '', 'Retournez voir Ello Bouclenoire à l’Hôtel de ville de Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26728, 'frFR', 'L\'appel du héros : le bois de la Pénombre !', 'Présentez-vous à Althea Bouclenoire à Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', '$n, les habitants du bois de la Pénombre ont désespérément besoin de votre aide ! J\'ai là une lettre du commandant Althea Bouclenoire, le chef de la garde des Veilleurs, qui demande de l\'aide.$B$BPour vous rendre à Sombre-Comté, vous devrez franchir le pont situé au sud-ouest des Carmines. Une fois le pont traversé, vous serez dans le bois de la Pénombre. Ensuite, vous n’aurez plus qu’à suivre la route jusqu’à Sombre-Comté. Méfiez-vous des bêtes sauvages qui rôdent dans la campagne !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26729, 'frFR', 'L’île des élémentaires d\'eau', 'Récupérez 6 Bracelets d\'élémentaire d\'eau.', 'Je suis venue en Strangleronce pour étudier une sorte de monument appelé l’autel de Naïas, mais j’ai commis l’imprudence de repousser les avances du colonel Kurzen, ce qui m’a valu de passer plusieurs années dans cette cage. Maintenant que j’en suis sortie, j’imagine que je ferais aussi bien de reprendre mes investigations.$B$BL’autel est sur une île à l’ouest, au sud de Zul’Kunda. Trouvez-moi des bracelets d\'élémentaire d\'eau de cette île.$B$BOh, j’allais oublier : vous pourrez utiliser cet objet quand vous aurez terminé. Il est tout à fait inutile de vous infliger la longue marche du retour.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utilisez la Sphère de divination d\'Emerine pour invoquer Emerine Junis, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26730, 'frFR', 'Chassez le murloc, il revient au galop…', 'Récupérez 6 fioles de Sel marin sur les Murlocs branchie-bistre, en Strangleronce septentrionale.', 'J’ai besoin de quelque chose qui pourrait entamer la puissance élémentaire brute de ces bracelets... quelque chose qui est fort et abrasif, mais qui provienne néanmoins de la mer.$B$BLes murlocs branchie-bistre ont quitté la mer et se sont installés à l’intérieur des terres, mais ils possèdent toujours des fioles de sel de mer. Je ne suis pas très au fait de ce qu’ils peuvent bien faire avec, mais cela sera utile à nos recherches. Vous trouverez les Branchie-bistre dans la clairière au sud du camp rebelle, à l’est des ruines de Bal’lal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utilisez la Sphère de divination d\'Emerine pour invoquer Emerine Junis, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26731, 'frFR', 'L’autel de Naïas', 'Utilisez le Cadeau de Naïas pour invoquer Naïas, puis emparez-vous du Cœur de Naïas.', 'Le sel que vous avez rapporté était suffisant pour activer l’enchantement naturel des bracelets. J\'ai pris ces enchantements et je les ai combinés pour en faire une sorte d\'objet d’invocation... un cadeau, si vous préférez.$B$BRetournez sur l’île de Naïas et placez ce don sur l’autel. Appelez-moi quand vous aurez le cœur de Naïas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utilisez la Sphère de divination d\'Emerine pour invoquer Emerine Junis, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26732, 'frFR', 'Un remède contre l’insubordination', 'Récupérez 7 Remèdes tropicaux provenant de la Base de Kurzen.', 'J’ai bien l’impression que les hommes-médecine de Kurzen distribuent un peu plus que de simples remèdes. Kurzen a besoin d\'un moyen pour éradiquer toute insubordination, et distribuer de faux remèdes qui sont en réalité un élixir, servirait parfaitement ses intérêts. Vous devriez fouiller l’enceinte de Kurzen, au sud-est. Ses hommes-médecine et ses guerriers de la jungle devraient porter ce prétendu remède sur eux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Frère Nimetz au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26733, 'frFR', 'L’échantillon témoin', 'Récupérez 7 échantillons de Sang de basilic de cristal.', '$B$BIl ne s’agit que... de sang de basilic !$B$BNon ! Il s’agit surtout de sang de basilic. Ils ont ajouté un petit quelque chose en plus. J’aurais besoin d’un échantillon témoin pour pouvoir pratiquer une analyse comparative digne de ce nom.$B$BC’est très certainement du sang de basilic de cristal qu’ils utilisent. Rapportez-moi quelques échantillons purs et je percerai à jour la composition de cet élixir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Frère Nimetz au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26734, 'frFR', 'L\'origine de la folie', 'Récupérez une Pierre bleue murmurante dans la Réserve des troupes de Kurzen.', 'Après avoir réduit le sang de basilic, ce qui en a purgé l’élixir, j’ai découvert un précipité inhabituel. Cela a l’apparence d’une sorte de cristal bleu...$B$B$B$BCe n’est pas du cristal bleu chantant pas plus que de l’éclat bleu vibrant...$B$B$b$b... Ce n\'est pas non plus un morceau de la Vue de l’esprit. Non, non, on n’a jamais vu cela auparavant en Strangleronce. Si qui que ce soit possède un peu de cette substance, je la veux ! Vérifiez si, au fond de leurs cavernes, les officiers de haut rang de Kurzen n’en auraient pas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Frère Nimetz au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26735, 'frFR', 'Le destin de Kurzen', 'Emparez-vous du Registre des prisonniers de la base de Kurzen et du Rôle des officiers de la base de Kurzen.', 'Bien le bonjour, $c.$B$BNous sommes des soldats de Hurlevent venus de la base de Kurzen, un grand poste fortifié qui se trouve au sud-est. Nous sommes des rebelles. Nous étions sous le commandement du colonel Kurzen, jusqu’à ce que son entourage et lui commencent à perdre la raison...$B$BNous nous sommes mutinés, nous avons installé un campement ici et nous résistons à Kurzen. Mes sources m’ont appris que Kurzen a disparu. J’ai toute confiance en elles mais j’aimerais autant avoir confirmation de l’information. Acceptez-vous de vous rendre à la base de Kurzen pour tenter d’apprendre ce qui lui est arrivé ?', '', '', '', '', '', 'Il faut que vous trouviez ce qui est arrivé à Kurzen.', 'Colonel Kurzen', '', '', 'Retournez voir le Lieutenant Doren au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26736, 'frFR', 'Ceux que la folie a épargnés', 'Secourez Berrin Embraseplume, Emerine Junis et Osborn Obnoticus, dans la base de Kurzen.', 'La mort de Kurzen est un soulagement mais ce qui me semble plus intéressant, surtout à court terme, c’est qu’il est peut-être possible de trouver des alliés au sein de la base.$b$BPeu importe ce qui est écrit sur le registre des prisonniers, je sais exactement pourquoi ces trois-là ont été enfermés : refus d’obéissance ! La folie a dû les épargner, tout comme mes camarades rebelles d’ici, et ils ont donc été incarcérés pour avoir discuté les ordres.$B$BTrouvez-les, $n. Trouvez-les et ramenez-les ici.', '', 'Secourir Berrin Embraseplume', 'Secourir Emerine Junis', 'Secourir Osborn Obnoticus', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Lieutenant Doren au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26737, 'frFR', 'Échec à l’héritage de Kurzen', 'Tuez le Chef Anders, le Chef Gaulus, le Chef Miranda et le Chef Esquivel, dans la Réserve.', 'Maintenant que nos alliés ont été évacués, il est temps de lancer un raid final sur la base de Kurzen. Ils ne seront jamais plus faibles qu\'en ce moment. Avec votre aide, nous pourrons peut-être les affaiblir davantage encore, au point qu’ils ne pourront pas s’en relever.$B$BLes quatre noms notés dans le rôle des officiers, Anders, Gaulus, Miranda et Esquivel, sont certainement les plus hauts gradés restant. Cherchez-les dans les grottes, derrière la base. Si l’on se débarrasse de ces quatre-là, ce sera désastreux pour les forces de Kurzen.$B$BAgissez dans l\'honneur, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Lieutenant Doren au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26738, 'frFR', 'À peine sorti de l’œuf', 'Apportez le Jeune flagellant au caporal Sethman, au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 'Tandis que vous examinez les biens de ce soldat, vous apercevez un tout jeune raptor, à peine sorti de l’œuf, qui vous regarde. Suivait-il ce milicien de Kurzen depuis longtemps ?$B$BVous vous rendez compte qu’il vous étudie, suivant vos moindres mouvements, comme pour mémoriser vos traits.$B$BLe bébé raptor flagellant est en train de vous prendre pour sa mère.$B$BPeut-être bien que quelqu’un, au camp rebelle, saura quoi faire d’un bébé raptor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Amenez le Jeune flagellant au Caporal Sethman, au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26739, 'frFR', 'Le fin flagellant flageolant de faim', 'Tuez des Basilics de cristal, en Strangleronce septentrionale, et laissez votre Raptor flagellant manger 40 bouchées de leur viande.', 'Votre jeune raptor donne l’impression d’avoir faim. Si vous avez l’intention de la garder, il va falloir lui trouver quelque chose à manger. Les flagellants s’en prennent souvent aux basilics de Strangleronce qu’on trouve à l\'est, après la base de Kurzen.$B$BLa pauvre petite bête n’est sûrement pas encore assez forte pour chasser toute seule, mais je suis bien certain qu’elle mangerait volontiers de la viande de basilic fraîchement tué.', '', 'Bouchées de viande de basilic', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Caporal Sethman, au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26740, 'frFR', 'La marmite mijoteuse automatique de Krazek', 'Apportez la Marmite mijoteuse automatique de Krazek à Krazek.', 'C’est moi qui me charge de pratiquement toute la cuisine au camp. C’était un travail énorme jusqu’à ce que j’achète à un marchand gobelin une marmite de cuisine automatique. C’est une petite merveille ! Elle me fait gagner un temps pas possible… Mais elle est tombée en panne !$B$BPourriez-vous rapporter la marmite au gobelin de ma part, pour qu’il la répare ? Il s\'appelle Krazek. À ce qu’on m’a dit, il serait au camp des chasseurs, au sud, avec Nesingwary.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Krazek à l’Expédition de Nesingwary, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26742, 'frFR', 'Pour une ethnologie trollistique', 'Emparez-vous d\'un Totem scalp-rouge d’un Chaman scalp-rouge.', 'Je n’ai pas eu l’occasion de vous remercier comme il convient de m’avoir sauvé.$B$BDonc, merci, $n.$B$BMa captivité m’a un peu affaibli, alors j’ai pensé que vous pourriez peut-être m’aider dans mes recherches. En tant que chaman du clan des Marteaux-hardis, je m’intéresse grandement aux pratiques chamaniques de la tribu des Scalps-rouges.$B$BLeur façon de faire de la magie présente des divergences fort curieuses par rapport à la nôtre. Si je pouvais mettre la main sur un de ces totems qu’utilisent leurs chamans, je pourrais l’étudier. Vous en trouverez dans les ruines de Bal’lal, sur la côte, au sud-ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Berrin Embraseplume au Camp Rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26743, 'frFR', 'La métaphysique des trolls', 'Emparez-vous de l’Icône de Tsul’Kalu, de l’Icône de Mahamba et de l’Icône de Pogeyan des Trolls scalps-rouges, dans les Ruines de Tkashi.', 'Mais oui... Ce sont probablement les noms de leurs créatures totémiques ; les formes animales qu’ils attribuent à leurs esprits. Voyons voir... Alors, Mahamba, c’est l’eau, Tsul’Kalu, la terre, Pogeyan serait donc...heu... l’air, sûrement. Et le feu ? Là, je ne vois pas.$B$BJ’aimerais bien en savoir plus sur leurs esprits. Il y a un camp scalp-rouge non loin d’ici, dans les ruines de Tkashi. Peut-être pourriez-vous y découvrir certains des détails qui me manquent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Berrin Embraseplume au Camp Rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26744, 'frFR', 'Les belles histoires de l’oncle troll', 'Récupérez la Tablette de savoir scalp-rouge dans les Ruines de Bal’lal, en Strangleronce septentrionale.', 'Ça n\'a pas vraiment de rapport mais, depuis un moment, je compile toutes les histoires et légendes trolles que je peux trouver pour un projet...hé bien, disons, un projet personnel. Je me disais que vous pourriez peut-être m’aider à trouver de nouvelles sources.$B$BLes Scalps-rouges des ruines de Bal’lal, sur la côte, au sud-ouest, possèdent une grande tablette où sont gravées certaines de leurs histoires. Je vous dédommagerais bien sûr, si vous pouviez me rapporter l\'un de ces récits.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Caporal Sethman au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26745, 'frFR', 'L’étrange gros nonos du petit raptor', 'Allez voir Osborn Obnoticus et montrez-lui le nouveau crâne de votre Jeune flagellant.', 'Votre raptor apprivoisé s’est trouvé un nouveau jouet : un crâne, qu’il a pris sur une pile de crânes de trolls, non loin de là.$B$BLa raison pour laquelle votre bête a choisi précisément ce crâne vous échappe, mais quelles que soient ses motivations, elle ne veut plus le lâcher.$B$BOsborn Obnoticus, le gnome que vous avez sorti des geôles de la base de Kurzen, est un expert en histoire et en physiologie des trolls. Peut-être aura-t-il une idée de ce que le jouet de votre raptor a de si spécial ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Osborn Obnoticus au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26746, 'frFR', 'Le flagellant a du nez', 'Utilisez le flair de votre Jeune flagellant pour déterrer 8 Fétiches de Tkashi.', '$b$BQuand il était encore en vie, ce troll était fort et puissant, un seigneur parmi les trolls. Avec votre aide, il pourra redevenir un seigneur.$B$BLes charognards scalps-rouges qui errent dans les ruines, au sud-ouest, possèdent des fétiches magiques qui pourront nous aider. Ils dissimulent ces trésors en les enterrant. Grâce au flair de votre jeune raptor, vous pourrez les trouver, $n... et les rapporter ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Osborn Obnoticus au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26747, 'frFR', 'Troll sana in corpore sano', 'Procurez-vous le Corps de Gan’zulah à Zul’Kunda.', 'L’âme est prête, mais pas le corps. Pour un crâne si bien fait, si beau, si merveilleux que celui-ci... il nous faut trouver un corps à la hauteur.$b$BLe chef des Scalps-rouges, Gan’zulah, a conquis son trône à la force de ses bras. S’il est toujours vivant, vous le trouverez à Zul’Kunda, à l’ouest.$B$BS’emparer de son corps ne sera pas chose facile, mais rien n\'est insurmontable pour $gun:une:c; $c de votre valeur. Rapportez-moi le corps quand vous l’aurez.', '', '', '', '', '', 'Ho, mais... regardez-moi un peu ces muscles !', 'Gan\'zulah', '', '', 'Retournez voir Osborn Obnoticus au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26748, 'frFR', 'Le seigneur sanglant Mandokir', 'Livrez le Fragment d\'œuf de raptor flagellant au Seigneur sanglant Mandokir, au Camp rebelle.', '$R. Vous avez ressuscité votre pire cauchemar... Vous vous étiez imaginé que j’étais votre ami, c’est bien ça, $r ? Mouhahahaha !$B$BMes desseins, vous les avez servis ! Je suis de retour dans le royaume des vivants, et je vous le dois entièrement. Alors, je ne vais pas vous tuer, et à la place, je vais vous faire une proposition.$B$BDonnez-moi le raptor.$B$BVous vous êtes sûrement déjà rendu compte que cette bête, elle n’était pas un raptor ordinaire. Et puis, je dois remplacer Ohgan. Obéissez-moi ou ma rage, vous la subirez, vous et le gnome.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26749, 'frFR', 'La prêtresse Thaalia', 'Parlez à la Prêtresse Thaalia à Fort-Livingston, en Strangleronce septentrionale.', 'Grand merci, $n. Je sais que vous n’étiez pas $gobligé:obligée; de me sauver la vie.$B$BLe retour du seigneur sanglant Mandokir est une terrible nouvelle. Il avait été tué à Zul’Gurub, il y a plusieurs années, et nous pensions bien être définitivement débarrassés de lui et de ses pareils. Les trolls de Zul’Gurub ont jadis essayé d’accomplir un hideux, un ignoble rituel. Puisque Mandokir est vivant, il est logique de supposer qu’il n\'est pas le seul.$B$BLes explorateurs, à Fort-Livingston, là-bas, loin au sud, en sauront peut-être plus. Vous devriez aller parler à leur prêtresse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à la Prêtresse Thaalia à Fort-Livingston, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26750, 'frFR', 'L’appel de la Pierre-Mère', 'Allez voir Therazane, la Pierre-Mère.', 'L’heure est venue. La Pierre-Mère veut vous parler. Son trône se situe dans la région nord du Tréfonds, au-dessus des confins Creusés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26751, 'frFR', 'Con-troll démographique', 'Tuez 7 Mystiques scalps-rouges, 7 Chasseurs scalps-rouges, 7 Éclaireurs scalps-rouges et 1 Belluaire scalp-rouge.', 'J’ai cru comprendre que vous allez bientôt vous rendre à Zul’Kunda. Pendant que vous serez là-bas, j’aimerais que vous fassiez un petit quelque chose pour moi.$b$bLes trolls commencent à déborder de Strangleronce. Les Scalps-rouges sont à l’ouest, les Casse-crânes à l’est... Ils sortent de leurs ruines et se répandent dans la jungle où ils altèrent l’équilibre de la nature. Il est grand temps de le rétablir.$B$BZul’Kunda est la capitale des Scalps-rouges. C’est là que vous trouverez leurs trolls de plus haut rang. Réduisez un peu leurs effectifs, puis revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le sergent Yohwa au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26752, 'frFR', 'L’audience avec la Pierre-Mère', 'Participez à l’audience avec la Pierre-Mère.', 'Restez où vous êtes, $gchampion:championne;. Je n’ai pas encore décidé du sort que je réserve au Cercle terrestre et à vous-même.', '', 'Participer à l’audience de la Pierre-Mère', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir l’Implorateur de la terre Torunscar, au Trône de Therazane.', 0), +(26753, 'frFR', 'Les salles des morts', 'Trouvez l’Arche de Sancteforge dans les Catacombes du Bois-de-l’aube.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26754, 'frFR', 'Le fléau de Morbent', 'Utilisez le Fléau de Morbent pour affaiblir et vaincre Morbent Lagangrène.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Sven Yorgen à Colline-aux-corbeaux, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26755, 'frFR', 'Ne les laissez pas envahir le front', 'Bombardez 30 Terreurs fongiques et/ou Renforts troggs de pierre.', 'Ah, parfait ! Vous êtes $gvenu:venue; avec une autre catapulte ! Argile est certainement vieux comme Mathusalem, mais c’est une sacrée machine de guerre.$B$BEh bien, vous n’avez pas fait tout ce chemin avec cet engin juste pour le plaisir, sac à barbaque ! Montez dans l’une de ces machines, bombardez les terreurs fongiques et leurs renforts à la sortie de Scories-de-Rochepointe.$B$BIl faut les empêcher d’atteindre le front !', '', 'Renforts bombardés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Pyrium Magnétite à Scories-de-Rochepointe, dans le Tréfonds.', 0), +(26760, 'frFR', 'Hurler à la lune', 'Regardez Oliver Harris et La Tremblote essayer de guérir le worgen caché.', 'Je suis plein d\'espoir, mais restons professionnels. Comme d’habitude, c’est un travail comme un autre.$B$BNous le plaçons sur la guillotine... et si l\'alchimie ne fonctionne pas, il n’en réchappera pas.$B$BLa Tremblote et moi allons nous charger de cela. S\'il vous plaît, reculez et contentez-vous d’observer à bonne distance.', '', 'Worgen soigné', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Oliver Harris à Colline-au-corbeaux, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26761, 'frFR', 'Le royaume est menacé', 'Présentez-vous au Magistrat Salomon à Comté-du-Lac, dans les Carmines.', 'Les Défias représentent une grande menace pour le royaume, cela ne fait aucun doute. Mais nous ne pouvons certainement pas entrer dans leur repaire et espérer que tout s’arrange sans bouger le petit doigt. Non, si l’on veut attaquer les Défias, il nous faut du temps et de l’organisation. Je m’occupe de l’aspect logistique. Il y a d’autres menaces qui pèsent sur notre royaume et qui requièrent notre attention immédiate !$B$BAllez vers l’est jusqu’aux Carmines, en passant par Elwynn, et présentez-vous au magistrat Salomon, à Comté-du-Lac. Je vous contacterai quand nous serons prêts à attaquer les Défias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26762, 'frFR', 'Réactiver les assemblages', 'Réactivez 5 Assemblages de guerre désactivés.', 'Nous avons envoyé quelques assemblages de guerre au nord à l’intérieur de Scories-de-Rochepointe, mais aucun d’eux n’est jamais revenu. Nous savons que les mystiques troggs de pierre leur ont fait quelque chose.$B$BNous craignons qu’ils ne les contrôlent pour les retourner contre nous, comme ils l’ont fait avec les géants fongiques.$B$B$n, introduisez-vous dans la ville des troggs de pierre et réactivez les assemblages.', '', 'Assemblages de guerre désactivés réactivés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Pyrium Magnétite à Scories-de-Rochepointe, dans le Tréfonds.', 0), +(26763, 'frFR', 'Les mines de la KapitalRisk', 'Récupérez 5 Cristaux réduits pris aux forces de la KapitalRisk, près du Lac Nazferiti.', 'J’vais vous la réparer votre marmite, mais je vais avoir besoin de certains composants. Pour les dégoter, ‘‘va falloir que vous tuiez un tout ch’tit peu. J’espère que ça n’vous dérange pas trop.$B$BCes espèces de poltrons de géologues de la KapitalRisk ont ramassé des cristaux réduits qui me suffiraient parfaitement, à moi, pour faire ce que j’ai à faire. Vous les trouverez aux alentours de leur camp de base, de l’autre côté du lac Nazferiti, vers l’est.$B$BPeu m’importe ce que vous devrez faire pour vous emparer de ces cristaux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Krazek au camp de l’Expédition de Nesingwary, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26765, 'frFR', 'Il faut rendre à Kaleb ce qui est à Kaleb', 'Rapportez la Marmite de Krazek réparée au Caporal Kaleb, au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 'Alors, la marmite est réparée. J’ai même ajouté un petit sifflet à vapeur, et regardez : il y a un nouveau hachoir au fond qui est capable de couper un tibia d’un seul coup !$B$BHé oui, la marmite mijoteuse automatique de Krazek c’est vraiment 100% de bonheur automatique pour les cuisiniers ! Je suis certain que son propriétaire sera amplement satisfait.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez la Marmite de Krazek réparée au Caporal Kaleb, au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26766, 'frFR', 'Aux grosses proies, les gros appâts', 'Utilisez le Couteau de Mylra pour découper 5 Steaks de basilic sur des Basilics jadecrêtes morts.', 'Nous n’aurons droit qu’à un seul essai pour capturer Abyssion, $n. Il faut que ce soit le bon.$B$BNous allons tester le piège sur les dragons de pierre les plus gros de la corniche d’Albâtre.$B$BNous allons avoir besoin de suffisamment d’appâts pour attirer la matriarche de pierre.$B$BPrenez ce couteau et découpez 5 steaks de basilic. Ça devrait suffire, même pour son appétit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Mande-foudre Mylra au Surplomb du Crépuscule, dans le Tréfonds.', 0), +(26768, 'frFR', 'La capture d’un dragon', 'Récupérez un Piège à dragon sur les Traqueurs de dragons du Crépuscule.', 'Placer le fragment sous la protection d’un dragon était une idée ingénieuse de la part de nos ennemis, car ils peuvent le déplacer dès que nous en approchons.$B$BLa capture d’Abyssion s’annonce très difficile, mais j’ai une idée qui pourrait nous aider.$B$BLes membres du Marteau du crépuscule utilisent des pièges magiques pour immobiliser les drakes de pierre tout en drainant leur énergie.$B$BSi nous pouvions mettre la main sur l’un de ces pièges, nous pourrions immobiliser le dragon du Crépuscule suffisamment longtemps.$B$BAllez à l’est d’ici, à la corniche d’Albâtre, et récupérez un piège.', '', '', '', '', '', 'Ils utilisent des pièges pour immobiliser les drakes de pierre.', '', '', '', 'Retournez voir la Mande-foudre Mylra au Surplomb du Crépuscule, dans le Tréfonds.', 0), +(26769, 'frFR', 'La croisière s’amuse', 'Embarquez sur le bateau de Horton Tabarlouche, au nord-est de Cabestan, et remontez la rivière pour aller voir Potuyère à son avant-poste, dans les Tarides du Nord.', 'Profitez bien de votre part du magot, $n !$b$bJe déteste partager, mais les affaires sont les affaires, et ce fourbe de Potuyère est assuré de recevoir dix pour cent de ce trésor. Vous pouvez aller lui remettre sa part à son poste avancé, au nord ?$b$bIl a une station de recherche le long de la rivière, en amont. Si vous sortez de la ville par le nord-est, Horton Tabarlouche vous fera remonter la rivière sur un de ses bateaux. Dites-lui que vous venez de ma part !', '', 'Prendre le bateau jusque chez Potuyère', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Potuyère dans son Avant-poste des Tarides du Nord.', 0), +(26770, 'frFR', 'Les maîtres mystiques', 'Tuez 5 Mystiques de Rochepointe.', 'Les mystiques de Rochepointe ont pris le contrôle des géants fongiques qui ont poussé dans les profondeurs de leur gouffre, en bas. À présent, ils veulent contrôler nos assemblages de guerre.$B$BAllez au nord et introduisez-vous dans Scories-de-Rochepointe pour les en empêcher ! N’est-ce pas la raison de votre venue ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Silex Mantemine à Scories-de-Rochepointe, dans le Tréfonds.', 0), +(26771, 'frFR', 'Le test du piège', 'Déposez la Viande de basilic piégée à l’extrémité ouest de la Corniche d’Albâtre.', 'À présent, vous devez préparer le piège pour la matriarche.$B$BAllez à l’extrémité ouest de la corniche d’Albâtre et déposez la viande de basilic piégée au centre de son terrain de chasse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Mande-foudre Mylra au Surplomb du Crépuscule.', 0), +(26772, 'frFR', 'Le truc en plumes', 'Récupérez 5 Plumes de traqueur de la jungle en Strangleronce septentrionale.', 'Pour connaître Mandokir, vous devez voir Mandokir.$b$bPour voir Mandokir, vous devez avoir les yeux du raptor. Le lien avec le raptor, vous l\'avez fait : Ohgan\'aka, fille de Ohgan. Pour rendre le lien plus fort, des plumes, il vous en faut.$b$bVous allez au nord-est, et là-bas, vous trouverez des plumes, oui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Prêtresse Thaalia à Fort-Livingston, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26773, 'frFR', 'L’œil du raptor', 'Parlez à la Prêtresse Thaalia, à Fort-Livingston, pour participer au rituel de Vision télépathique.', 'Les plumes, nous les avons, oui.$B$BOui, oui, nous les avons, $c.$B$BParlez à la prêtresse, quand vous serez $gprêt:prête;.', '', 'Vision télépathique terminée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Prêtresse Thaalia à Fort-Livingston, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26774, 'frFR', 'Le troll cérébral', 'Récupérez le Gros cerveau de Braddock, à Zul’Mamwe.', 'La vision télépathique, elle n\'est pas suffisante, non.$B$BLe contrôle mental, ça c\'est une magie beaucoup plus forte, oui.$B$BLa magie puissante, elle a besoin de réactifs puissants. Le cerveau de troll, c\'est un réactif puissant, oui.$b$bBraddok de Zul\'Mamwe, c\'est un troll très malin, oui.$B$BVous allez vers le sud, et vous trouvez le gros cerveau de Braddok.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Prêtresse Thaalia à Fort-Livingston, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26775, 'frFR', 'Dans la peau d’un raptor', 'Parlez à la Prêtresse Thaalia, et aidez le Jeune flagellant capturé à s’échapper de Zul’Gurub.', 'Le contrôle mental, il est très puissant, oui.$B$BSi la chance elle vous sourit, vous pouvez aider Ohgan’aka à s\'échapper de Zul’Gurub.$B$BEt alors Ohgan’aka, elle devient de nouveau $n’aka !$B$BParlez à la prêtresse, oui, et aidez $n’aka à s’échapper.', '', 'Parlez à Tan’shang', 'Aider Tenjiyu', 'Parler à Chiyu', 'S\'échapper de Zul\'Gurub', 'Piégée à Zul-Gurub', 'Ohgan\'aka', 'Revenu d\'entre les morts ?', 'Jin\'do le Maléficieur', 'Retournez voir la Prêtresse Thaalia à Fort-Livingston, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26776, 'frFR', 'Rencontre avec Ghaliri', 'Présentez-vous à Ghaliri, à Fort-Livingston, en Strangleronce septentrionale.', 'La prêtresse, elle n\'est pas très douée pour parler la langue commune.$B$BPeut-être que vous, vous devriez aller parler à Ghaliri, devant la tente.$B$BDites-lui ce que vous, vous avez vu à Zul’Gurub.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Ghaliri, à Fort-Livingston, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26777, 'frFR', 'Apaisons les esprits', 'Utilisez l’Encensoir sacré pour apaiser 5 Esprits chagrins à la Ferme des Addle.', 'Cette terre a une longue et tragique histoire de violence et de désespoir. Si de nombreux morts errent en promenant leurs chairs mortes, d’autres sont simplement des âmes perdues et confuses qui vagabondent.$B$BElles méritent de trouver le repos.$B$BBeaucoup de ces âmes se rassemblent à la ferme des Addle, au sud, et apparaissent aux voyageurs. Prenez cet encensoir sacré plein d’encens bénit. Balancez-le devant ces esprits chagrins et laissez l’offrande de cette douce odeur leur rendre la paix.', '', 'Esprit chagrin apaisé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir sœur Elsington à Colline-aux-corbeaux, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26778, 'frFR', 'Les hurlements des morts', 'Tuez 20 goules de n’importe quel type au Cimetière de Colline-aux-corbeaux.', 'Vous les entendez, $n ? Il y en a beaucoup. Ils s’extraient de leurs tombes et traînent sur le sol froid la pourriture de leurs membres.$B$BLes morts déchirent le silence de leurs hurlements. Ils souffrent dans leur chair, tirés de force de leur repos ! Toutes les nuits, je me risque jusqu’au cimetière pour donner le repos à quelques-uns, mais ce n’est jamais assez.$B$BAidez-moi, $n. Mettez fin aux souffrances des goules qui pullulent dans le cimetière de Colline-aux-corbeaux. Terrassez-en autant que vous pourrez.', '', 'Goule tuée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir sœur Elsington à Colline-aux-corbeaux, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26779, 'frFR', 'Le mambo de Zul’Mamwe', 'Tuez 16 Trolls casse-crânes dans Zul’mamwe.', 'Les Casse-crânes commencent à être un peu trop gênants pour l\'empire troll. Leurs petites chamailleries avec les Scalps-rouges déchirent la Strangleronce septentrionale. Là où des tribus comme les Sombrelances ou les Zandalari prospèrent, les Casses-crânes se battent pour des ruines.$B$BJe suis autorisé à verser une solde à des mercenaires qui accepteraient d’aller châtier les Casse-crânes. Je vous encourage, vous et tous ceux que vous connaissez, à vous rendre à l\'est, à Zul’Mamwe, pour calmer les dérives guerrières de cette tribu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ghaliri, à Fort-Livingston, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26780, 'frFR', 'Un mauvais éclairage', 'Éteignez 8 Braseros de Zul\'Mamwe, en Strangleronce septentrionale.', 'La nuit est magnifique en Strangleronce. Les cieux sont emplis d’étoiles et la pâle lumière de la lune joue dans les frondaisons. Je pourrais me perdre toute la nuit dans la contemplation de ce spectacle.$b$BMalheureusement, les trolls des ruines de Zul’Mamwe dérangent mes plaisirs astronomiques. Ils alimentent leurs braseros nuit et jour et leurs lumières dévorent les ténèbres dont j’ai tant besoin.$b$BJe vous en prie, $n, allez vers l’est jusqu’à Zul’Mamwe et éteignez-les.', '', 'Brasero de Zul\'Mamwe éteint.', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kinnel, à Fort-Livingston, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26781, 'frFR', 'La vue de l\'esprit', 'Emparez-vous de la Vue de l’esprit gardée par Mai’Zoth.', 'L’un des nombreux trésors de la vallée se trouve non loin de nous, de ce côté-ci du tourbillon géant. La vue de l’esprit est gardée par un ogre mage nommé Mai’Zoth, dans le tertre des ogres Mosh’Ogg, au nord-est. D’après ce que j’ai pu comprendre, il est très cruel et sa magie est puissante.$B$BDe plus, s’il détient effectivement la vue de l’esprit, alors sa magie en sera d’autant plus puissante.$B$BJusqu’ici, j’ai été incapable de m’approcher assez pour pouvoir lui subtiliser ce trésor. Voudriez-vous essayer ?', '', '', '', '', '', 'Bien qu’il soit puissant, Mai\'Zoth est aussi un couard. Il se tiendra probablement caché au fond de sa grotte.', 'Mai\'zoth', '', '', 'Retournez voir Livingston Marshal, à Fort-Livingston, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26782, 'frFR', 'Le trésor des Mosh’Ogg', 'Récupérez le Trésor des Mosh’Oggs dans les ruines derrière le Tertre des ogres Mosh’Ogg.', 'On dirait bien qu’il y a pas mal d’agitation dans le nord, au camp rebelle. Un soldat du nom de Nimetz m’a raconté $gqu’un:qu’une:c; $c avait découvert ce qui les avait tous rendus fous. Ça ne serait pas vous, par hasard ?$B$BBon, enfin, quoi qu’il en soit, il m’a envoyé un échantillon qui ressemble furieusement à certaines roches que j’ai remarquées dans le tertre des ogres Mosh’Ogg, au nord-est.$B$BJ’ai aussi entendu dire que les ogres gardaient un coffre dans les espèces de ruines qui sont derrière leur tertre. Je soupçonne qu’il y ait un lien entre les deux affaires. Voudriez-vous aller chercher ce coffre pour moi ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Wulfred Harrys, à Fort-Livingston, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26783, 'frFR', 'Le trésor des Mosh’Ogg', 'Récupérez le Trésor des Mosh’Oggs dans les ruines derrière le Tertre des ogres Mosh’Ogg.', 'On dirait bien qu’il y a pas mal d’agitation dans le nord, au camp rebelle. Un soldat du nom de Nimetz m’a raconté $gqu’un:qu’une:c; $c avait découvert ce qui les avait tous rendus fous. Ça ne serait pas vous, par hasard ?$B$BBon, enfin, quoi qu’il en soit, il m’a envoyé un échantillon qui ressemble furieusement à certaines roches que j’ai remarquées dans le tertre des ogres Mosh’Ogg, au nord-est.$B$BJ’ai aussi entendu dire que les ogres gardaient un coffre dans les espèces de ruines qui sont derrière leur tertre. Je soupçonne qu’il y ait un lien entre les deux affaires. Voudriez-vous aller chercher ce coffre pour moi ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Wulfred Harrys à Fort-Livingston, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26784, 'frFR', 'En eau trouble', 'Tuez des Élémentaires d\'eau boueux pour récupérer 5 Cœurs du tourbillon.', 'Les puissances élémentaires sont fortes, ici dans les hautes-terres, $n. C\'est pour cela que le Marteau du crépuscule a construit sa forteresse dans cette région.$B$BSi cette énergie était entre nos mains, nous pourrions la canaliser pour faire quelque chose de constructif... Par exemple, créer un portail à destination d\'Orgrimmar.$B$BAu nord-ouest, au niveau du delta de la Verralle, des élémentaires d\'eau ont été réveillés par les actes de nos ennemis en amont. Détruisez-les et récupérez cinq cœurs du tourbillon. Cela aura pour effet de calmer l\'eau, mais aussi d\'alimenter notre portail en énergie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Cœurs à Artesh, qui vous attend au Port Gueule-de-dragon, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(26785, 'frFR', 'Un membre de la meute', 'Allez voir l’Apprenti Foss au Carrefour ouest de Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 'J\'ai essayé de cacher ma véritable personnalité aux gens de Sombre-Comté... Ils réagissent mal face aux worgens. Nous sommes quelques-uns ici, mais en dehors de la ville.$B$BLes compagnons avec qui je suis arrivé ici cherchent des worgens sauvages dans les bois. Ils croient qu’on peut rendre la raison à ceux qui présentent certains signes.$B$BJe ne suis pas tout à fait prêt à les rejoindre. S\'il vous plaît, allez dire à l\'apprenti Foss, au carrefour ouest de la ville, que je vais rester un peu à Sombre-Comté.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26786, 'frFR', 'La tête de pont', 'Allez voir Artesh au port Gueule-de-dragon, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Quelque chose me préoccupe, $n. Les dragons du Crépuscule savaient exactement où frapper pour attaquer notre flotte aérienne. C\'est à croire qu\'ils connaissaient nos plans.$B$BNous avons des espions du Crépuscule parmi nous.$B$BJe vais retourner à Orgrimmar à bord de l\'un de nos vaisseaux restants, et des têtes vont tomber. En attendant, j\'ai besoin que vous restiez ici pour stabiliser le front. Les chamans gueules-de-dragon sont puissants. Je leur ai demandé d\'ouvrir un portail à destination d\'Orgrimmar, mais vous allez devoir les aider.$B$BAlors ? Qu\'est-ce que vous attendez ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Artesh au port Gueule-de-dragon, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(26787, 'frFR', 'Il ne faut pas vendre la cervelle de l’ours…', 'Prélevez 8 Cervelles d’ours noirs.', 'Je crains que... Non, en fait j’ai tout simplement très peur, mais je suis aussi très gêné de vous demander encore une faveur.$B$BMaître Harris a besoin de cervelle. Je veux dire de cervelles d’ours. C’est apparemment un composant du sérum ou, du moins, un substitut adéquat.$B$BIl y a beaucoup d\'ours noirs dans les bois, à l\'ouest, et au bord de la rivière, mais... Je ne peux pas le faire ! J’ai bien trop peur pour aller là-bas et affronter ces grosses bêtes, même avec une escopette. S\'il vous plaît, rapportez-moi des cervelles d’ours et je vous payerai !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir La Tremblote à Colline-aux-corbeaux, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26788, 'frFR', 'Une victoire à finaliser', 'Récupérez 10 tas de Boue de la Verralle.', 'Nous sommes désormais alliés avec les Gueules-de-dragon, mais ce port est loin d\'être prêt au combat. Ces murs en bois sont si fragiles que notre chef de guerre en a honte.$B$BQuand les élémentaires d\'eau creusent une voie dans la pierre, comme ils l\'ont fait le long du cours de la Verralle, ils créent une boue bien particulière, qui s\'étale facilement et, une fois sèche, elle est plus dure que la plus dense des roches. C\'est le meilleur mortier qui soit pour les constructions d\'envergure.$B$BAllez au delta de la rivière, au nord-ouest, et rapportez-en de la boue de la Verralle. Même si vous ne nous en ramenez qu\'un peu, cela nous aidera énormément.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la Boue à Ornak, qui vous attend au port Gueule-de-dragon, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(26789, 'frFR', 'Toi pas prendre hache !', 'Tuez 5 Kobolds de test.', ', nous avons un problème ! J’ai piste le chien-démon Magmadar jusqu’à cette clairière, mais pendant que nous nous reposions, une bande de kobolds nous a fauché nos haches de bataille ! J’ai besoin que vous les retrouviez avant que Magmadar ne nous chope désarmés ! Allez, vite, il peut se réveiller n’importe quand !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thrall dans les Serres-Rocheuses.', 0), +(26791, 'frFR', 'Silence, ça pousse !', 'Interagissez avec un Gardien de guerre et prenez-en le contrôle, puis détruisez 5 Champignons géants.', 'Les mystiques troggs de pierre créent ces monstruosités fongiques à partir des champignons géants qui poussent au nord.$B$BJe veux que vous vous aidiez d’un gardien de guerre pour régler leur compte aux géants et aux troggs de pierre. Frayez-vous un chemin jusqu’aux champignons géants et ciblez-les. Mes géomanciens et moi les enfoncerons dans le sol avant que les mystiques ne puissent terminer leur rituel.', '', 'Obtenir un Gardien de guerre', 'Champignons géants détruits', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ardoise Sable-mouvant au Gouffre de Rochepointe, dans le Tréfonds.', 0), +(26792, 'frFR', 'Les monstruosités fongiques', 'Tuez 5 Monstruosités fongiques.', 'Tant que vous êtes là-bas, prenez donc un gardien de guerre et détruisez des monstruosités fongiques.', '', 'Obtenir un Gardien de guerre', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ardoise Sable-mouvant au Gouffre de Rochepointe, dans le Tréfonds.', 0), +(26793, 'frFR', 'La tombe érodée', 'Allez voir Sirra Von\'Indi à Sombre-Comté.', 'L’épitaphe de cette tombe érodée est fort simple:$B$BMORGAN LADIMORE$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26794, 'frFR', 'Morgan Ladimore', 'Parlez à Althea Bouclenoire à Sombre-Comté.', '$b$bSi vous souhaitez en savoir plus, demandez à Althea, elle a été la seule à gérer les... ennuis... qu’il a provoqués ces derniers temps.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26795, 'frFR', 'Mor\'Ladim', 'Tuez Mor\'Ladim, puis rapportez son crâne au Commandant Althea Bouclenoire, à Sombre-Comté.', 'D\'après ce que m\'ont dit mes éclaireurs, Mor\'Ladim erre du côté du bois de la Pénombre. On le voit suivre un étrange et sinueux chemin dans le cimetière. Nous l\'avons enseveli après la maison sur la colline, vous voyez où c\'est ?$b$bJe ne peux rien faire pour vous aider, mais je vous souhaite bonne chance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Althea Bouclenoire à Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 0), +(26796, 'frFR', 'La fille qui avait survécu', 'Parlez à la Gardienne Sarah Ladimore à Sombre-Comté.', 'J\'aurais dû vous en parler plus tôt…$b$bComment dire ça…$b$bMorgan a peut-être cru que sa famille tout entière était morte, mais en fait sa fille Sarah Ladimore est dans la garde à présent. Elle a toujours été troublée par les… circonstances... qui entourent la mort de son père. Peut-être pourriez-vous lui annoncer ces nouvelles ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26797, 'frFR', 'L\'amour d\'une fille', 'Déposez la bague de Sarah Ladimore sur la tombe de Morgan Ladimore.', 'Tenez, prenez ceci et déposez-le sur sa tombe. Peut-être… je ne sais comment… comprendra-t-il que je vais bien, et qu’aucun de nous ne le croit responsable de ce qui est arrivé.$b$b$b$bEt... merci, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26798, 'frFR', 'Pour faire plaisir au chef de guerre', 'Utilisez le portail du Port Gueule-de-dragon pour retourner à Orgrimmar et faire un rapport au Chef de guerre.', 'Le portail est prêt !$B$BIl n’est pas assez puissant pour transporter une armée, mais la connexion est suffisante pour avoir le temps de laisser aller et venir des personnes importantes.$B$BLe chef de guerre voudra savoir comment nous progressons ici. Prenez le portail vers Orgrimmar, et apportez-lui les nouvelles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utilisez le portail du Port Gueule-de-dragon pour retourner à Orgrimmar et faire un rapport au Chef de guerre.', 0), +(26799, 'frFR', 'Ceux qui n’ont pas pu être sauvés', 'Tuez 6 Zombies décérébrés.', 'Les val’kyrs ressuscitent des centaines de cadavres par jour. Agatha vient à peine de vous réanimer. Tous n’ont pas eu votre chance, cependant.$b$bCertains sujets conservent leur volonté propre, mais vivent dans une peur et une confusion constantes. Généralement, ils se sauvent dans les bois, effrayés par leur propre apparence.$b$bD’autres perdent complètement l’esprit et se mettent à errer sans but. Ils finissent souvent par devenir violents et doivent donc être détruits.$b$bJustement, c’est la tâche que je vais vous confier, $n. Détruisez-les, tout frères et sœurs qu’ils aient pu être pour nous dans leur vie antérieure.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Fossoyeur Mordo aux Tombeaux du Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(26800, 'frFR', 'Une moisson de corps', 'Fouillez le Glas et ses environs à la recherche de 6 Cadavres écarlates, puis montrez-les à Darnell pour qu’il puisse les ramasser.', 'Nous rapatrions des cadavres de la forêt des Pins-Argentés, de Hautebrande… Bref, de partout où on peut en trouver ! Cependant, nous ne pouvons pas nous permettre d’ignorer les cadavres gisant sur le pas de notre porte.$b$bLes derniers débris de la Croisade écarlate errent encore dans les clairières de Tirisfal. Bien que nous ayons réussi à les éloigner du Glas, plusieurs cadavres jonchent encore le sol des bâtiments au nord et à l’est.$b$bRapportez-les-moi… et faites vous aider par ce Darnell. Il a l’air assez robuste pour transporter quelques dépouilles.', '', 'Cadavres écarlates ramassés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Nécrogarde Saltain au Glas, dans les Clairières de Tirsifal.', 0), +(26801, 'frFR', 'Le Fléau est dans nos murs', 'Tuez 8 morts-vivants autour du Glas. Vous pouvez tuer des Goules déshéritées ou des Squelettes cliquethorax.', 'Si vous comptez rendre service aux Réprouvés, il faut apprendre à vous battre. Et quelle meilleure cible pour vous faire la main que les sous-fifres du Fléau qui persistent à nous tourmenter ?$B$BLes goules déshéritées et les squelettes cliquethorax qui rôdent au nord et à l’est étaient des troupiers du Fléau, avant que celui-ci ne soit démantelé. Ils devraient faire des adversaires à la portée $gd’un:d’une:c; $c $gtel:telle:c; que vous.$b$bNe lambinez pas. Revenez me voir sitôt votre tâche accomplie.', '', 'Fléau du Glas massacré', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Prêtre des ombres Sarvis au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(26802, 'frFR', 'Les Maudits', 'Récupérez 4 Pattes de charognard et 4 Ailes de chauve-souris de la pénombre.', 'Avant toute chose, regardez votre armure. Elle ne ressemble à rien, $c.$b$bSi vous voulez rester en un seul morceau, ce dont je ne doute pas, je peux peut-être vous aider. Je manque de pattes et d’ailes ; si vous m’en apportez, je vous fournirai une armure. Vous trouverez de nombreux loups et chauves-souris au nord et à l’ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Exécuteur Arren au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(26803, 'frFR', 'Les rapports manquants', 'Allez voir le maître des coursiers du vent d\'Orgrimmar, Doras.', 'Vol’jin est avisé et ses intentions sont bonnes. Avec le temps, il apprendra à considérer votre peuple comme un allié de valeur.$B$BJ’attends des rapports sur les activités récentes de l’Alliance à Durotar, mais ils ne sont pas encore arrivés. Voudriez-vous aller à Tranchecolline et demander ces rapports en personne ? La façon la plus simple de s’y rendre est d’y voler en empruntant un coursier du vent. Doras, le maître des coursiers du vent d’Orgrimmar vous laissera utiliser l’une de ses montures contre un peu d’argent. Cherchez sur la pente nord de la vallée de la Force.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26804, 'frFR', 'Un vol pour Tranchecolline', 'Allez voir Doras pour acheter un vol en coursier du vent vers Tranchecolline. Une fois $garrivé:arrivée;, allez voir Gar\'Thok.', 'Quand vous serez $gprêt:prête; à prendre le coursier du vent pour rejoindre Tranchecolline, revenez me voir. Et quand vous serez là-bas, ne perdez pas de temps et trouvez Gar\'Thok. C’est lui qui prépare les rapports sur les activités récentes de l’Alliance en Durotar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26805, 'frFR', 'Cap sur le cap !', 'Parlez à Robert Rhodes pour obtenir un vol à destination du Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 'La Ligue des explorateurs évolue, $n. Non seulement elle accepte désormais dans ses rangs des worgens comme moi, mais elle a étendu la portée de ses recherches. L’un de nos plus éminents membres, Bronwyn Piquefrappe, a monté un camp au sud, car il a des raisons de croire qu’un objet créé par les titans y est dissimulé. $B$BBronwyn m’a demandé de mener certaines démarches pour lui, ici, dans le Nord, entre autres de trouver des recrues potentielles. Vous me paraissez être de la bonne étoffe pour ce poste. Allez donc parler au maître de vol Robert Rhodes, il vous enverra là-bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Robert Rhodes pour obtenir un vol à destination du Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 0), +(26806, 'frFR', 'Des rapports pour Orgrimmar', 'Apportez les Rapports de Gar\'Thok à Burok, à Tranchecolline.', 'Eitrigg sera content de cette partie du rapport que je viens de terminer. Dites-lui qu\'il recevra bientôt des éléments supplémentaires.$B$B>Gar\'Thok vous remet une pile de papiers grossièrement pliés.>$B$BCeci devrait couvrir les détails les plus importants de l\'augmentation des forces de l\'Alliance au Guet-du-Nord. Transmettez mes excuses à Eitrigg, et dites-lui bien que nous sommes débordés ici, pour sécuriser et approvisionner Tranche-colline. Quand vous serez $gprêt:prête; à retourner à Orgrimmar, allez simplement voir Burok et louez un coursier du vent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26807, 'frFR', 'Retourner voir Eitrigg', 'Parlez à Burok et achetez un vol pour retourner à Orgrimmar. Une fois là-bas, apportez les Rapports de Gar\'Thok à Eitrigg, dans la Vallée de la Force.', 'Comme vous avez déjà rencontré Doras, vous pourrez louer un coursier des vents pour vous ramener à Orgrimmar. À chaque fois que vous arriverez dans une nouvelle ville, assurez-vous de discuter avec le maître de vol de l’endroit. Cela vous permettra ensuite d’utiliser ses services pour voyager rapidement.$B$BRevenez me voir quand vous voudrez acheter un vol pour retourner à Orgrimmar. Apportez ces rapports à Eitrigg dans la vallée de la Force, quand vous aurez atterri.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26808, 'frFR', 'Maywiki', 'Apportez le cadeau de Linzi à Maywiki de Zuldazar, au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs.', '$b$bVous savez, il y a une trollesse qui se cache derrière ce gros tas de caisses. Elle doit être horriblement déprimée puisqu’elle refuse de sortir de là et de parler.$B$B$B$BTenez, donnez-lui ça. Ils sont très doux et cela lui procurera peut-être un peu de confort, elle doit sûrement en manquer, là derrière.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26809, 'frFR', 'Les écoutes totémiques', 'Placez l’Encens gurubashi devant le Totem d\'Hir\'eek, puis écoutez les plans de Zanzil.', 'Mon gibier, il s’appelle Zanzil le Paria, c’est un banni de la tribu gurubashi. Récemment, mes frères dans le nord, ils m’ont raconté qu’il essayait de revenir dans leur giron, et qu\'il a commencé par envoyer un émissaire à la tribu des Casse-crânes. Ce n’est pas une bonne nouvelle, pas du tout...$b$BJe veux que vous vous intéressiez de très près aux plans de Zanzil. Cet encens, prenez-le et placez-le devant le totem de la chauve-souris, dans les ruines de Jubuwal, au nord. Hir’eek, il vous guidera pour la suite de votre voyage.', '', 'Placez l’encens devant le Totem d\'Hir\'eek', 'Espionner Zanzil', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maywiki au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 0), +(26810, 'frFR', 'L\'élimination du Paria', 'Allez aux Ruines d’Aboraz, au Cap Strangleronce, et occupez-vous de Zanzil le Paria.', 'Vous, vous allez tuer Zanzil. Vous avez volé avec les ailes de Hir\'eek, vous avez vu avec les yeux de Hir\'eek. Vous savez où Zanzil, il se cache dans les ruines d’Aboraz. Allez là-bas et tuez-le.$B$BOh, $r : si on est séparé, utilisez ce fétiche. Il ne marche qu’en Strangleronce, mais il vous transportera vers moi si vous avez besoin de me voir rapidement.$B$BBonne chance, $r. Zanzil, c\'est pas un adversaire comme les autres.', '', 'Occupez-vous de Zanzil le Paria', '', '', '', 'Il ne fabriquera plus jamais de potion.', 'Zanzil le Paria', 'Où est-il parti ?', 'Zanzil le Paria', '', 0), +(26811, 'frFR', 'Le troll qui se cachait dans un trou', 'Utilisez le Portail de Zanzil pour entrer dans Zul’Gurub. $B$BSi vous vous perdez ou si vous avez besoin de retourner à Zul’Gurub, parlez à Maywiki, au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs.', 'Le portail de Zanzil allant à Zul’Gurub est toujours ouvert, à ce qu’il semble. Zul’Gurub est un lieu dangereux, mais Maywiki vous a confié cette mission.$B$BLe portail se dresse, là, devant vous.', '', 'Franchissez le Portail de Zanzil', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26812, 'frFR', 'La grande prêtresse Jeklik', 'Détruisez le corps de la Grande prêtresse Jeklik avant que Zanzil ne puisse la ressusciter.$B$BSi vous vous perdez ou si vous avez besoin de retourner à Zul’Gurub, parlez à Maywiki, au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs.', 'Devant vous se dessine une rampe qui mène à l’une des nombreuses terrasses de la cité. Face à vous, le totem en forme de chauve-souris annonce qu’ici commence le domaine de la grande prêtresse Jeklik, adoratrice de Hir’eek.$B$BJeklik était l\'un des prêtres adorateurs d\'Hakkar, ceux que Zanzil projetait de ressusciter. Si vous vous hâtez, vous pourrez peut-être empêcher cette résurrection.', '', 'Détruisez le corps de la Grande prêtresse Jeklik', '', '', '', 'Suivante de Hir’eek, le loa chauve-souris', 'Grande prêtresse Jeklik', '', '', '', 0), +(26813, 'frFR', 'Au cœur de Zul’Gurub', 'Franchissez le Portail de Zanzil. $B$BSi vous vous perdez ou si vous avez besoin de retourner à Zul’Gurub, parlez à Maywiki au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs.', 'Une fois encore, Zanzil le Paria s’est échappé par l’un de ses portails. Suivez-le !', '', 'Franchissez le Portail de Zanzil', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26814, 'frFR', 'Le grand prêtre Venoxis', 'Affrontez Zanzil le Paria et le Grand prêtre Venoxis.$B$BSi vous vous perdez ou si vous avez besoin de retourner à Zul’Gurub, parlez à Maywiki, au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs.', 'Venoxis était le second des prêtres que Zanzil désirait ramener d\'entre les morts. Vous êtes déjà $gparvenu:parvenue; à détruire le corps de la grande prêtresse Jeklik... Venoxis est votre prochaine cible.', '', 'Affrontez le Grand prêtre Venoxis', '', '', '', 'Suivant de Hethiss, le loa serpent.', 'Grand prêtre Venoxis', '', '', 'Retournez voir Maywiki au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 0), +(26815, 'frFR', 'Le secret de Zanzil', 'Récupérez 5 fioles de Mixture de Zanzil.', 'Il y a des années, les Gurubashi de Zul’Gurub ont exilé l\'un des leurs, un troll appelé Zanzil. Les raisons de cette condamnation ne sont pas claires, mais je suppose que cela devait être en rapport avec sa manie d’administrer de puissantes drogues psychotropes à tous ceux qui croisaient son chemin. Quoi qu\'il en soit, les prêtres gurubashi et leurs dieux sanguinaires ont été tués, tandis que Zanzil le Paria, lui, est toujours là...$B$B...tout comme ses puissantes drogues psychotropes.$b$BJ\'ai besoin de sa mixture pour mes prochaines expériences. Voyez ça avec les zombies, au nord.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dask « le Flacon » Tombegob au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 0), +(26816, 'frFR', 'La recette du malheur', 'Trouvez la Formule de Zanzil sur l’un de ses suivants, dans les Ruines d’Aboraz.', 'Vous avez vu mon explosion ? J’ai décollé à bien trente centimètres du sol !$B$BIl me faut absolument la recette de Zanzil, que je comprenne pourquoi ça a eu cet effet ! Un de ses larbins, dans les ruines d’Aboraz, doit bien en avoir gardé un exemplaire. Filez vers l’est, sur l’autre côte du cap et chopez-la pour moi !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dask « le Flacon » Tombegob au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 0), +(26817, 'frFR', 'Une pureté parfaite', 'Puisez de L’eau bénite de clarté dans la Fontaine des Nek\'mani, au Cap Strangleronce.', 'Ces humeurs n’ont aucune utilité. Trop épaisses, beaucoup trop épaisses.$B$BLes nagas, à l’ouest, disposent d’une fontaine où coule la seule eau véritablement propre au sud du bois de la Pénombre. Pour la plupart des potions, j’utilise de l’eau du fleuve, mais Bronwyn exige de la précision !$B$BRapportez-moi de l’eau de la Fontaine des Nek\'mani, qui se trouve en haut du camp naga. Bonne chance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dask « le Flacon » Tombegob au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 0), +(26818, 'frFR', 'De douces fourrures', 'Procurez-vous 4 Fourrures souples de tigresse et 4 Fourrures veloutées de panthère.', 'Salut ! Je suis la marchande de la ville ! Et Bronwyn, c’est mon papa !$B$BDésolée, je me laisse emporter. Père me dit toujours que ça ne fait pas très professionnel.$B$BQuoi qu’il en soit, j’ai beaucoup de clients qui viennent acheter du cuir épais ou même du cuir brut, non tanné. Mais je suis sûre que des cuirs ou des peaux plus fines auraient du succès… comme de la fourrure de tigre, par exemple. Vous croyez que vous pourriez m’en trouver ?$b$BIl y a quelques panthères dans le coin, mais si vous voulez voir de vraiment gros tigres, il faut aller au nord-ouest, au nord de cette grande arène trolle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Linzi Piquefrappe, au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 0), +(26819, 'frFR', 'De derrière les fagots', 'Prenez 6 Roseaux akiris aux Explorateurs nagas.', 'Les explorateurs nagas, à l’ouest, possèdent des roseaux du littoral qui ont beaucoup de valeur, les roseaux akiris. Certains marchands les vendent comme composant de remède ou de cataplasme, les artisans s’en servent pour doubler les armures ou même pour rouler des cigares !$B$BLe soir après les fouilles, père m’apprend tous les usages de cette plante… mais malheureusement, nous sommes en rupture de stock. Voudriez-vous essayer de nous en procurer ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Linzi Piquefrappe, au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 0), +(26820, 'frFR', 'Ramasse ce qui traîne par terre et tiens ton roseau à deux mains...', 'Emparez-vous de 6 Icônes nagas de la Côte Sauvage du Sud, au Cap Strangleronce.', 'Père dit toujours qu\'un marchand sérieux est toujours à l’affût d’une bonne affaire. Ça fait un moment que je suis à l’affût et je crois que je viens d’en débusquer une !$B$BLes nagas, à l’ouest, ont des douzaines de statuettes qu’ils posent tout simplement par terre, là où ils vivent. Ça m’étonnerait bien qu’ils aient vraiment l’usage de toutes ces choses… Donc, je me disais qu’on devrait leur en prendre quelques-unes !$B$BVous vous rendez compte ? Des statuettes gratuites ! Si c’est pas une bonne affaire, ça ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Linzi Piquefrappe, au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 0), +(26821, 'frFR', 'Airwyn Coquaulin', 'Apporter le Trésor des Mosh’Ogg ouvert à Airwyn Coquaulin, à Baie-du-Butin, au Cap Strangleronce.', 'Bon, hé bien, je n’ai pas la moindre idée de ce que peut être cet objet. C’est vieux, vertigineusement vieux, mais pas d’origine titan. J’avoue que cette chose me sidère.$B$BAirwyn Coquaulin, de Baie-du-Butin, se trouve être ma supérieure directe. La prochaine étape serait logiquement de l’informer de cette trouvaille. Voudriez-vous vous charger de lui apporter, s’il vous plaît ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26822, 'frFR', 'D’sacrés bons à rien d’chiens galeux', 'Tuez 12 Basilics flagelleurs ou gueule-de-fer.', 'Ahem ! Hrum Hrumm…$b$b$b$bVous cherchez quek’chose à faire ? Et c’est à moi, l’pauvre vieux Goris, qu’vous venez demander ça ?$B$BBen ça alors, c’est ben la première fois. ‘‘tendez, j’ai p’t’être ben quek’ chose. Dans la vallée, au nord, y’a des tas d’racleurs d’ventres de basilics qui servent à rien du tout. Z’apportent rien d’bon à personne et z’ont même transformé un gars en pierre, une fois, à c’qu’on m’a dit.$B$BSi qu’vous allez en tuer, j’vous donnerai un peu d’mon bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Goris, au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 0), +(26823, 'frFR', 'De bonnes humeurs', 'Récupérez une fiole d’Humeur de gueule-de-fer d’un Béhémoth gueule-de-fer dans la Mine aux Cristaux.', 'Quelle que soit votre demande, j’aurai toujours la recette qui convient parfaitement ! Vous voulez une potion explosive ? Et boum ! Vous voulez une potion du tonnerre ? Et zap, en un éclair ! Vous voulez une potion de rétrécissement ? Et hop, prête en un tout petit rien de temps !$B$BAlors comme ça Bronwyn vous a dit qu’il voulait une potion de datation au carbone ? Facile ! Je peux concocter ça les yeux fermés. La seule chose c’est que… heu, s’il veut que le résultat soit précis, j’aurais besoin que vous me procuriez certains ingrédients de bonne qualité.$b$bPour commencer, il me faudra les humeurs d’un de ces basilics que vous trouverez au nord. Il faudra que ce soit un animal assez gros…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dask « le Flacon » Tombegob au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 0), +(26824, 'frFR', 'Beaucoup de bruit pour rien', 'Apportez le Trésor des Mosh’ogg ouvert à Bronwyn, au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 'Je vous assure $n, j’ai fait tout ce que j’ai pu. J’avais les bonnes potions, les bonnes recettes, mais l’origine de cet échantillon m’échappe toujours. C’est vieux de dizaines de milliers d’années, mais j’ai mis en évidence que ça n’avait pas pour autant une origine titan. Et ce n\'est pas de la saronite, ça, je peux le dire à l\'œil nu. Nom de Brann, qu’est-ce que ça peut bien être !? !$b$BDites à Bronwyn que j’ai fait de mon mieux, désolé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Trésor des Mosh’ogg ouvert à Bronwyn, au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 0), +(26825, 'frFR', 'Dask « le Flacon » Tombegob', 'Apportez le Trésor des Mosh’ogg ouvert à Dask « le Flacon » Tombegob, au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 'Hé mais, vous êtes sûrement $gce type:cette donzelle; dont Wulfred m’a rebattu les oreilles ! $gCelui:Celle; qui a trouvé l’artéfact des ogres et qui l’a aidé pour cette histoire de pierres bizarres. Soyez $gle bienvenu:la bienvenue; au site de fouilles de la Ligue des explorateurs, $n !$b$bAu moment où vous êtes $garrivé:arrivée;, nous étions en train de travailler d’arrache-pied pour identifier ces fameux échantillons. Est-ce que ça vous dérangerait de les apporter à Dask ? J’ai besoin de lui pour essayer de les dater.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Trésor des Mosh’ogg ouvert à Dask « le Flacon » Tombegob, au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 0), +(26826, 'frFR', 'Dask « le Flacon » Tombegob', 'Apportez le Trésor des Mosh’ogg ouvert à Dask « le Flacon » Tombegob, au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 'Hé mais, vous êtes sûrement $gce type:cette donzelle; dont Wulfred m’a rebattu les oreilles ! Bienvenue au site de fouilles, $n.$b$bAu moment où vous êtes $garrivé:arrivée;, nous étions en train de commencer un nouveau projet. Est-ce que ça vous dérangerait d\'apporter cet échantillon à Dask ? J’ai besoin de lui pour essayer de les dater.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Trésor des Mosh’ogg ouvert à Dask « le Flacon » Tombegob, au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au Cap Strangleronce.', 0), +(26827, 'frFR', 'Le ralliement du Cercle terrestre', 'Ralliez 5 Chamans qui se trouvent à l’arrière du Temple de la Terre, puis allez voir Maruut Lieur-de-Pierre.', 'Le Cercle terrestre, y faut le rallier pour ce combat. On sera moins nombreux, mais on compensera par la force.$B$BFaut que vous alliez au temple pour rassembler les chamans qui se reposent dans les antichambres. Norsala, Lorvarius et moi, on les attendra à la porte de Lorthuna.', '', 'Cercle terrestre rallié', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez parler à Maruut Lieur-de-Pierre.', 0), +(26828, 'frFR', 'Notre part du marché', 'Allez parler à Therazane à l’Émergence d’Halcyon.', 'Malheureusement, je dois rester ici pour surveiller la faille, vous devrez donc vous battre sans moi. Allez rejoindre Therazane sur-le-champ et prenez part au combat, comme vous l’avez promis.$B$BQuand nous aurons rempli notre part du marché, vous devrez rapporter le dernier morceau du pilier du monde ici aussi vite que possible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26829, 'frFR', 'La marche des pierres', 'Tuez 15 Sectateurs du Précipice du Crépuscule.', 'Mes troupes ont déjà lancé l’assaut. Rejoignez-les. Répandez le sang de ces sectateurs, que je puisse me délecter de leur souffrance !', '', 'Sectateurs du Précipice du Crépuscule tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Therazane à l’Émergence d’Halcyon.', 0), +(26830, 'frFR', 'Un appât à traîtres', 'Interrogez des Péons du couloir aérien d\'Orgrimmar autour des tours des zeppelins. Cherchez ceux qui ont l\'air suspect. Essayez de débusquer Sauranok le Mystique et tuez-le.', 'Les agents du Marteau du crépuscule, ils sont encore dans Orgrimmar. Il me faut quelqu’un de confiance pour récupérer la dernière preuve de trahison.\n\n\n\nSauranok le Mystique, m’est avis qu’il est impliqué. La vérité, c’est ça qu’il faut découvrir, $n. Le Marteau du crépuscule, c’est lui qui a placé ses agents chez les ouvriers des docks aériens pour y dire des mensonges qui vont courir partout. Faut les faire parler, et si y a des preuves que Sauranok il est coupable, alors faut lui montrer comment les traîtres à la Horde ils finissent.', '', 'Culpabilité de Sauranok révélée', '', '', '', 'Allez voir les Péons du couloir aérien et obtenez la preuve de la trahison de Sauranok. Ensuite, tuez-le.', 'Sauranok le Mystique', '', '', 'Retournez voir le Chef de guerre à Orgrimmar.', 0), +(26831, 'frFR', 'Le Vol crépusculaire', 'Tuez Zoltrik Plaie-des-drakes.', 'Terrath veut que vous vous frayiez un chemin jusqu’à l’extrémité du précipice pour combattre Zoltrik Plaie-des-drakes. Il est en chemin pour vous y rejoindre, mais il pense que Zoltrik va bientôt s’envoler.$B$BVous avez l’air d’avoir fait bonne impression, petite créature. N’avez-vous jamais pensé que tout cela n’aurait jamais eu lieu si je vous avais simplement $gpiétiné:piétinée; lors de notre première rencontre ? Le destin est une chose bien étrange.', '', 'Zoltrik Plaie-des-drakes tué', '', '', '', 'Chef des chevaucheurs de drake du Crépuscule dans le Tréfonds.', 'Zoltrik Plaie-des-drakes', '', '', 'Allez parler à Terrath le Stable au Précipice du Crépuscule.', 0), +(26832, 'frFR', 'La clémence de Therazane', 'Tuez Boldrich Arrache-pierre et la grande prêtresse Lorthuna.', 'Deux chefs méritent la mort parmi les membres du Crépuscule.$B$BLe premier est un humain qui répond au nom de Boldrich. Petit mais dangereux, tout comme vous.$B$BLe second est une prêtresse connue sous le nom de Lorthuna. Elle est rusée et difficile à cerner. Frappez vite et ne la laissez pas s’échapper, ou vous le regretterez, croyez-moi.', '', 'Boldrich Arrache-pierre tué', 'Grande prêtresse Lorthuna tuée', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Therazane à l’Émergence d’Halcyon.', 0), +(26833, 'frFR', 'Gravé dans la pierre', 'Allez parler à Maruut Lieur-de-Pierre au Temple de la Terre.', 'Vous avez accédé à ma demande, $r. Je tiendrai donc parole. Gorsik vous rejoindra au temple avec notre morceau du pilier du monde.$B$BTerminez votre rituel et scellez la faille. Ensuite, allez dire au Cercle terrestre de quitter cet endroit.$B$BQuant à vous… vous pouvez rester plus longtemps si vous le souhaitez. Vous l’avez bien mérité.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26834, 'frFR', 'Au fond du gouffre', 'Allez voir Ardoise Sable-mouvant au Gouffre de Rochepointe, dans le Tréfonds.', 'Les mystiques se trouvent dans le gouffre de Rochepointe où ils font pousser toutes ces monstruosités fongiques.$B$BJ’ai envoyé Ardoise Sable-mouvant avec une petite troupe pour régler le problème, mais ils sont tombés sur un os.$B$BVous vous souvenez de l’archigéomancien ? Auriez-vous l’amabilité d’aller au nord-est pour lui donner un coup de main ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26835, 'frFR', 'Un petit problème', 'Retournez voir Pyrium Magnétite au Gouffre de Rochepointe, dans le Tréfonds.', 'Pendant que vous étiez là-bas, Pyrium Magnétite m’a contacté. Il a dit qu’il y avait une urgence et que votre aide était requise sur-le-champ. Retournez le voir à l’entrée du gouffre de Scories-de-Rochepointe, au sud-ouest.$B$BJe vous souhaite bon courage pour sauver le Père-Roc et récupérer le second fragment.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26836, 'frFR', 'Il faut sauver le Père-Roc… et Silex', 'Libérez le Père-Roc Mantemine.', 'Nous avons découvert où le Père-Roc était retenu prisonnier, et le jeune Silex s’en est allé seul le secourir !$B$BInutile de vous dire que la situation est grave. Le prince va se faire capturer à son tour, ou pire !$B$BLe chef des troggs de pierre, Rochentraille, se trouve à l’extrémité de la crête au-dessus du gouffre de Rochepointe, au nord.$B$BJe vous en prie, $n, vous devez rattraper le prince et libérer le Père-Roc avant que nous ne les perdions tous les deux !', '', 'Père-Roc Mantemine secouru', '', '', '', 'Tuez le chef des troggs de pierre pour sauver le Père-Roc… et Silex !', 'Rochentraille', '', '', 'Retournez voir Pyrium Magnétite à Scories-de-Rochepointe, dans le Tréfonds.', 0), +(26838, 'frFR', 'Les rebelles de la forêt', 'Présentez-vous au Lieutenant Doren au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 'Le capitaine Kurzen, de l’armée de Hurlevent, a mené une brigade dans la vallée de la Strangleronce, il y a plusieurs années de cela. Les détails concernant cette mission demeurent obscurs encore aujourd’hui. Toujours est-il qu’une fois sur place, Kurzen a rapidement sombré dans la folie, de même que ses hommes, à la notable exception de quelques rebelles qui considérèrent de leur devoir de réparer les malheurs que leur chef avait causés.$B$BC’était il y a des années. Mais aujourd’hui des rumeurs laissent entendre que bien que Kurzen soit mort, les rebelles persistent néanmoins dans leur rébellion. Si vous acceptez de mener une enquête, vous trouverez leur camp sur la frontière nord de Strangleronce.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au Lieutenant Doren au Camp rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(26840, 'frFR', 'Retournez dans les hautes-terres', 'Utilisez le Portail des Gueules-de-dragon d\'Orgrimmar pour retourner au Port Gueule-de-dragon, dans les Hautes-terres du Crépuscule, et adressez-vous à Zaela.', 'Maintenant qu\'Orgrimmar n\'est plus menacée et que nous avons le soutien de nos alliés gueules-de-dragon, nous pouvons tourner notre attention vers la conquête des hautes-terres du Crépuscule et la destruction totale des forces d\'Aile de mort.$B$BJ\'ai besoin des meilleurs combattants de la Horde sur le front. Autrement dit, vous allez en être, vous et tous vos amis.$B$BLes hautes-terres seront bientôt à nous !$B$BUtilisez le nouveau portail que vous avez créé pour retourner au port Gueule-de-dragon. Zaela vous dira où elle a le plus besoin de vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utilisez le Portail des Gueules-de-dragon d\'Orgrimmar pour retourner au port Gueule-de-dragon, dans les Hautes-terres du Crépuscule, et adressez-vous à Zaela.', 0), +(26841, 'frFR', 'Le cachet interdit', 'Allez voir Rhyanda à l’intérieur d’Aldrassil, au Sombrevallon.', 'Ce cachet m’a été donné par un messager de notre maître des mages, Rhyanda. Elle souhaiterait vous parler, dès que vous aurez un moment à lui accorder. Lisez le message et rapportez-le-lui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26842, 'frFR', 'Passe-moi la gnoll', 'Prélevez 12 Oreilles de Poil-moussu sur les cadavres d’Éclaireurs ou de Cogneurs poils-moussus.', 'Bienvenue, $c. Nous avons un problème et j’aimerais vous demander votre aide pour le régler.$b$bCe sont les gnolls. Ils pullulent à l’ouest de la ville, infestant les collines. D’habitude, ils se tiennent tranquilles, mais d’habitude, on ne voit aucun gnoll dans le loch Modan.$b$bJe me demande bien d’où ils viennent, mais je ne suis pas assez curieux pour aller le leur demander. Éliminez-les et rapportez-moi la preuve de votre travail. Je vous donnerai une bonne prime.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Montagnard Kadrell à Thelsamar, au Loch Modan.', 0), +(26843, 'frFR', 'Un commandant petit, mais malin', 'Tuez le Commandant Nazrim.', 'Ça fait des années qu’on se frotte aux kobolds, dans la région. D’habitude, ce n’est que de la vermine, mais leurs techniques pour nous voler se sont récemment améliorées.$b$bJe pense que l’un d’entre eux est plus malin que les autres, mais plus pour très longtemps, en tout cas !$b$bJe veux que vous alliez dans le camp, au sud d’ici, et que vous fassiez en sorte qu’il n’y ait pas de « meneur charismatique » kobold qui donne des idées aux autres. Veillez aussi à chercher dans la caverne ; il y a des chances qu’il s’y trouve.$b$bEt surtout, n’hésitez pas à vous en prendre aux autres kobolds, en cours de route.', '', '', '', '', '', 'Cherchez le kobold avec la plus longue bougie.', '« Commandant » Nazrim', '', '', 'Retournez auprès du Montagnard Foudrepique au Poste d’Algaz, au Loch Modan.', 0), +(26844, 'frFR', 'À kobold, kobold et demi', 'Tuez 5 Rats des tunnels géomètres et 5 Rats des tunnels fourrageurs.', 'Maintenant que ces infâmes vermisseaux ont eu ce qu’ils méritaient, nous avons un autre problème sur les bras.$b$bLa mine du Ru d’argent grouille de rats des tunnels qui établissent des camps et qui fouinent toujours plus loin dans les galeries. Ces petites saletés cherchent du butin, j’imagine.$b$bC’est très bien d’explorer et de prospecter, tant que ce n’est pas en territoire nain ! Occupez-vous de ces rats des tunnels et revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Montagnard Foudrepique au Poste d’Algaz, au Loch Modan.', 0), +(26845, 'frFR', 'C’est qui qui commande, ici ?', 'Tuez le Contremaître Cruelrictus et prenez sa tête.', 'Dorli m’a expliqué cette folle histoire d’asservissement des troggs que les kobolds ont entreprise, et si ce n’est déjà fait, je vous suggère de lui en toucher un mot.$b$bJe veux aller au fond de cette histoire. Littéralement ! Celui qui a orchestré tout ceci doit obligatoirement diriger ses pions depuis le fond de la mine, et je veux qu’il soit éliminé.$b$bTrouvez-moi le petit malin qui commande les géomanciens et les mineurs, et rapportez-moi sa tête.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Montagnard Foudrepique au Poste d’Algaz, au Loch Modan.', 0), +(26846, 'frFR', 'Une vilaine exploitation', 'Tuez 5 Rats des tunnels géomanciens.', 'J’ai découvert ce que ces rats manigancent. S’il y en a tant à l’extérieur de la mine, c’est parce qu’ils font creuser des troggs à leur place !$b$bLes rats des tunnels géomanciens ont mis au point un tour de passe-passe pour contrôler les troggs, car ce sont des créatures de la terre ou quelque chose comme ça.$b$bC’est fascinant, mais nous n’allons pas les laisser pousser cette expérience plus avant. Éliminez immédiatement ces géomanciens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de l’Éclaireur Dorli au Poste d’Algaz, au Loch Modan.', 0), +(26854, 'frFR', 'Le pilote perdu', 'Trouvez le pilote Hildelve au nord du Lac du Lit d\'Helm.', 'Mon ami et collègue Mori Hildelve, qui est pilote d\'engins de siège, a disparu dans les collines. Nous étions en train de chercher un minerai rare qui est nécessaire pour une poudre explosive de grande qualité. Durant nos recherches, il a essayé de monter une pente avec son engin lorsque le moteur a explosé !$B$BConvaincu qu\'il y avait du minerai dans ces montagnes, Hildelve m\'a confié la garde des engins tandis qu\'il poursuivait la prospection à pied.$B$BCela fait maintenant des jours de cela et j\'ai entendu des grognements de bête venant du nord du lac du Lit d\'Helm, à l\'ouest du tunnel. Mori est un dur-à-cuire mais je suis inquiet.$B$BS\'il vous plaît, $n. Trouvez-le.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26855, 'frFR', 'La revanche du pilote perdu', 'Tuez Griffe galeuse.$B$BRapportez la griffe à laquelle il doit son nom et le Journal de Hildelve au pilote Martèlepied, à l’Avant-poste de la Porte sud.', 'Hildelve écrit dans son journal qu\'il a été attaqué par Griffe galeuse, un « gigantesque ours Griffeglace ». Il a repoussé la bête mais pas avant d\'avoir été gravement blessé.$B$BD\'après l\'état du corps de Hildelve, Griffe galeuse a dû revenir et le tuer.$B$BNéanmoins, Hildelve a écrit dans son journal sa dernière volonté :$B$BVengez-moi ! Tuez Griffe galeuse !', '', '', '', '', '', 'Cherchez autour du corps d\'Hildelve. L\'ours n\'est sûrement pas loin.', 'Griffe galeuse', '', '', 'Retournez voir le pilote Martèlepied à l’Avant-poste de la Porte Sud.', 0), +(26856, 'frFR', 'Repousser l\'invasion', 'Tuez Lorgnesilex, Bazzalan et Jergosh l\'Invocateur.', 'Cette caverne était autrefois un lieu d\'honneur. De jeunes guerriers y étaient conduits pour affronter un ver fouisseur, et tuer pour la première fois de leur vie. C\'est quelque chose dont nous, les orcs, nous souvenons toute notre vie.$B$BLes agents de la Lame brûlante qui se cachent à l\'intérieur ont réduit en esclavage les habitants des cavernes, et se préparent à lancer une attaque à grande échelle contre Orgrimmar, avec leurs alliés troggs.$B$BSi vous abattez leurs lieutenants, vous pourrez peut-être les surprendre et arrêter cette invasion avant même qu\'elle ne commence.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Garde de pierre Kurjack dans le Gouffre de Ragefeu.', 0), +(26857, 'frFR', 'Les sbires d\'Abyssion', 'Tuez 8 unités du Crépuscule ou Draconiennes au Repaire d\'Abyssion.', 'Si c\'est le dragon qui détient le fragment, il va nous falloir attirer son attention et le faire revenir à sa tanière.$B$BRendez-vous au repaire d\'Abyssion qui se trouve juste à l\'est d\'ici, et tuez ses serviteurs. Cela devrait le pousser, tôt ou tard, à se montrer avec le fragment du pilier du monde.', '', 'Serviteurs d\'Abyssion vaincus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Mande-foudre Mylra au Surplomb du Crépuscule, dans le Tréfonds.', 0), +(26858, 'frFR', 'Taragaman l\'Affameur', 'Prenez le Cœur de Taragaman l\'Affameur.', 'La Lame brûlante a réussi à invoquer un immonde démon, que ses sectateurs appellent Taragaman l\'Affameur. Il doit diriger la première vague lors de leur attaque d\'Orgrimmar !$B$BHâtez-vous et tuez Taragaman au nom du chef de guerre ! Lok\'tar ogar !', '', '', '', '', '', 'Il est temps de lui offrir un festin de douleur.', 'Taragaman l\'Affameur', '', '', 'Retournez voir le Garde de pierre Kurjack dans le Gouffre de Ragefeu.', 0), +(26859, 'frFR', 'À la recherche de la sacoche perdue', 'Fouillez le Gouffre de Ragefeu pour retrouver le cadavre de Maur Totem-sinistre, et regardez s\'il possède des objets intéressants.', 'Les troggs ne sont pas la seule chose qui intéresse Magatha à propos du gouffre de Ragefeu. Elle a entendu dire que l’un de ses serviteurs, un certain Maur Totem-sinistre, avait trouvé quelque chose d’étrange là-bas, mais il n’est jamais revenu pour lui montrer ce que c’était. Elle aimerait que l’on retrouve le corps de Maur, s’il existe encore, et le moindre signe de ce qu’il a pu trouver lorsqu’il a tenté de parler aux troggs.$B$BRapportez à Magatha tous les objets intéressants, et je suis sûr qu’elle se montrera très généreuse quand elle vous récompensera.$B$BCherchez le gouffre dans les recoins les plus sombres d’Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26860, 'frFR', 'Les boudins de Thelsamar', 'Prélevez 8 Rumstecks d\'ours sur des Ours noirs dans le Loch Modan.', 'On n\'a jamais manqué d\'estomacs vides à Thelsamar, avec les gamins qui courent partout et les ouvriers qui reviennent de leur journée de travail après un dur labeur. Nos boudins sont réputés, vous les avez déjà essayés ?$b$bNon ? Eh bien, par ici, il faut travailler pour mériter sa pitance et ce n\'est pas parce que vous êtes bien $ghabillé:habillée; que l\'on fera une exception pour vous, $c.Allez me chercher quelques rumstecks d\'ours bien frais et laissez-moi me mettre aux fourneaux !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Vidra Poêlâtre à Thelsamar au Loch Modan.', 0), +(26861, 'frFR', 'Bloquer les portes', 'Utilisez la Pierre d’orage à la Porte du Crépuscule et à la Porte élémentaire, dans le Repaire d’Abyssion.', 'Nous n’avons qu’une seule chance de tuer Abyssion, il faut donc s’assurer que ses renforts ne lui apportent aucune aide.$B$BSon repaire possède deux entrées. Utilisez cette pierre d’orage pour perturber les manœuvres des renforts.$B$BSi tout se passe comme prévu, nous pourrons attaquer Abyssion sans qu’il ne reçoive aucune aide.', '', 'Porte du Crépuscule perturbée', 'Porte élémentaire perturbée', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Voyant Galekk au Surplomb du Crépuscule, dans le Tréfonds.', 0), +(26862, 'frFR', 'Manipulations élémentaires', 'Récupérez 6 Liens incendiaires.', 'Les démonistes de la Lame brûlante ont réduit en esclavage les esprits élémentaires du gouffre de Ragefeu, $n. Ils ne représentent aucune menace pour la ville tant que mon sortilège les tient à distance, mais je ne pourrai pas le maintenir très longtemps.$B$BApportez-moi six liens incendiaires que les sectateurs utilisent pour les contrôler, et je libérerai leurs esprits, qui retourneront au gouffre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Bovaal Corne-blanche dans le Gouffre de Ragefeu.', 0), +(26863, 'frFR', 'Bas les pattes !', 'Allez récupérer 6 lots d\'Équipement de mineur à la Mine du Ru d\'argent.', 'La mine du Ru d\'argent à l\'est est épuisée depuis longtemps. Elle a été convertie en dépôt de stockage par la Ligue des mineurs, mais aujourd’hui les kobolds s\'y sont installés, et ils mettent leurs sales pattes sur nos bons vieux outils nains !$B$BNous chasserons bientôt cette vermine de là, mais avant d\'envoyer des guerriers qui feront forcément un peu de casse, la Ligue veut que quelqu\'un aille chercher son équipement. Ce ne sera pas facile, vous pourriez avoir besoin de l\'aide d\'alliés.$B$BL\'équipement est stocké dans les caisses de la Ligue des mineurs un peu partout dans la mine. Bonne chance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Montagnard Foudrepique au Poste d’Algaz, au Loch Modan.', 0), +(26864, 'frFR', 'Transport d\'organes', 'Remettez la Tête du Contremaître Cruelrictus au Montagnard Kadrell.', 'Il faut que vous l’apportiez au montagnard Kadrell. Montrez-la-lui et dites-lui que les sales vermines qui pullulent par ici pourraient avoir une idée derrière cette tête.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26865, 'frFR', 'Des ennemis sous nos pieds', 'Parlez au Garde de pierre Kurjack.', 'Il y a des ennemis de la Horde sous cette ville même, $c.$B$BLa Lame brûlante intrigue pour s\'emparer d\'Orgrimmar, et a déjà envahi le gouffre de Ragefeu ! Nous devons massacrer leurs troupes et reprendre ce qui nous appartient !$B$BAllez voir le garde de pierre Kurjack à l\'entrée du gouffre de Ragefeu. Il vous transmettra vos ordres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26866, 'frFR', 'Des ennemis sous nos pieds', 'Parlez au Garde de pierre Kurjack.', 'Le gouffre de Ragefeu d’Orgrimmar a été envahi par la Lame brûlante. $n, nous ne pouvons pas laisser faire sans réagir, sinon elle s’attaquera bientôt aux Pitons-du-Tonnerre.$B$BAllez voir le garde de pierre Kurjack juste à l’entrée du gouffre. Aidez-le du mieux possible, car nos destins sont liés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26867, 'frFR', 'Des ennemis sous nos pieds', 'Parlez au Garde de pierre Kurjack.', 'Avec sa grâce habituelle, le chef de guerre Garrosh a aimablement requis votre présence au gouffre de Ragefeu pour le reprendre à la Lame brûlante. Apparemment, les remparts renforcés de sa ville ne seraient pas aussi impénétrables qu’il le pensait.$B$BAllez voir le garde de pierre Kurjack juste à l\'entrée de Ragefeu. Je suis sûr qu’il sera ravi de recevoir une aide compétente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26868, 'frFR', 'L\'axe de la puanteur', 'Utilisez le Déguisement astucieux en plante pour vous approcher du Représentant poil-moussu et l’asperger de Phéromones de murloc puissantes.', 'Bon. Maintenant, fermez votre boîte à camembert et laissez-moi causer parce que voilà le plan :$b$bCes gnolls et ces murlocs doivent bien se rencontrer quelque part, donc vous enfilez cet astucieux déguisement de plante de ma confection et vous faites de votre mieux pour avoir l’air d’une plante. Ensuite, vous vous approchez discrètement d’eux et vous balancez ces phéromones de murloc sur les Poils-moussus.$b$bÀ ce moment-là, les murlocs vont devenir complètement barjos et les Poils-moussus y réfléchiront à deux fois avant de coopérer encore avec ces obsédés lubriques !', '', 'Poil-moussu aspergé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Calamy Tirebière à Thelsamar, au Loch Modan.', 0), +(26869, 'frFR', 'Les profondeurs des profondeurs', 'Trouvez la Dolorite au cœur des Profondeurs Désagrégées.', '$B$BBien joué, $r.$B$BDans les profondeurs des tunnels, en dessous, vous trouverez la pierre que vous cherchez. La dolorite.$B$BNombreux sont les dangers qui vous attendent…$B$BDes dangers que les seigneurs de pierre eux-mêmes craignent.$B$BRestez $gserein:sereine;.$B$BSoyez $gfort:forte;.$B$BLa puissance de la roche même vous accompagne.', '', '', '', '', '', 'Diamant le Patient. L’Intemporel. Le Verbeux.', '', '', '', '', 0), +(26870, 'frFR', 'Nettoyer les cavernes', 'Ebru, dans les Cavernes des Lamentations, veut que vous tuiez les Seigneurs-crocs Cobrahn, Anacondra, Pythas et Serpentis.', 'Naralex poursuivait un noble but.$b$bNotre grand chef aspirait à entrer dans le Rêve d\'émeraude pour faire reverdir ces terres arides, qui étaient autrefois une forêt luxuriante.$b$bMais quelque chose s\'est mal passé. Les druides du Croc, les fidèles alliés de Naralex, se sont retournés contre lui ! Ils ne cherchent pas à guérir les Tarides, mais à les conquérir.$b$b$n, avant que nous ne puissions réveiller Naralex et restaurer l\'équilibre de cet endroit, vous devez éradiquer les seigneurs-crocs. Leur influence s\'est beaucoup trop étendue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ebru.', 0), +(26871, 'frFR', 'Un rocher parmi tant d’autres', 'Retournez voir Diamant à la Porte de Lorthuna avec le Morceau de dolorite.', '$B$BVous avez accompli la mission que je vous ai confiée.$B$BÀ présent, revenez sur vos pas et sortez de cette grotte en un seul morceau.$B$BN’oubliez pas la gemme.', '', '', '', '', '', 'Diamant le Patient. L’Intemporel. Le Verbeux.', '', '', '', '', 0), +(26872, 'frFR', 'Les peaux de déviant', 'Nalpak vous a demandé 10 Peaux de déviant.', 'Tandis que Naralex plongeait plus profondément dans son cauchemar, d\'étranges animaux sont apparus du fin fond des Tarides et ont pénétré dans les cavernes des Lamentations.$b$bCes créatures déviantes disposent de propriétés étranges, détachées du monde. Leur existence même fait beaucoup souffrir la terre. Je pense que les tuer nous aiderait grandement à soigner les cavernes.$b$bSi vous vous en sentez capable, tuez autant de ces bêtes que possible et rapportez-moi leurs peaux comme preuve de leur mort.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nalpak.', 0), +(26873, 'frFR', 'Une frappe préventive', 'Nalpak vous a demandé de cueillir 5 Fleurs de serpent.', '$n, saviez-vous qu’il y a dans ces cavernes une herbe aux pouvoirs immenses ? Accepteriez-vous de m’aider à en récolter ?$b$bC’est une plante rare, la fleur de serpent. Je crois qu’en grandes quantités, elle pourrait éviter la formation de cauchemars comme ceux de Naralex.$b$bMalheureusement, la fleur de serpent ne pousse que dans les recoins les plus éloignés de cet endroit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nalpak.', 0), +(26875, 'frFR', 'Le crépuscule immortel', 'Tuez 12 Envahisseurs du Crépuscule et 1 Enrageterre profané.', 'Les sectateurs du Crépuscule sont ici ! Ils tentent d’interrompre le rituel ! Rendez-vous dans les antichambres et aidez nos hommes à les repousser !', '', 'Envahisseurs du Crépuscule tués', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26876, 'frFR', 'Le fragment du pilier du monde', 'Placez la Bannière du Cercle terrestre au centre du Repaire d’Abyssion, tuez-le puis récupérez le Fragment supérieur du pilier du monde.', 'L’heure est venue, $n. Nous avons aperçu Abyssion sur le chemin du repaire.$B$BLes membres du Marteau du crépuscule ont dû penser que le fragment serait en sécurité sous la protection d’un dragon, mais j’en ai suffisamment croisé pour connaître leur seule faiblesse. La fierté.$B$BAbyssion ne s’enfuira pas d’un combat contre de chétifs mortels.$B$BPlacez la bannière du Cercle terrestre au centre de son repaire. Une fois le dragon vaincu, apportez le fragment à Maruut. Nous devons reconstituer le pilier du monde le plus rapidement possible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Fragment supérieur du pilier du monde à Maruut Lieur-de-Pierre, au Temple de la Terre.', 0), +(26878, 'frFR', 'Les disciples de Naralex', 'Parlez à Nalpak dans les Cavernes des Lamentations.', 'Jadis, les Tarides étaient l’un des plus beaux endroits de tout Kalimdor, $c. Elles foisonnaient de vie et de promesses.$b$bAujourd’hui, comme vous pouvez le voir, ce n’est plus le cas. C’est devenu une terre hostile et tourmentée.$b$bLes disciples de Naralex ont l’intention de nettoyer les cavernes des Lamentations et de leur rendre leur beauté disparue. Parlez à Nalpak juste à l’entrée de la caverne pour l’aider.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26880, 'frFR', 'Triche de la ville de Gilnéas non phasée', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26881, 'frFR', 'À la recherche de la sentinelle Aluwyn', 'Partez à la recherche de la Sentinelle Aluwyn dans les Profondeurs de Brassenoire.', 'Il y a quelque chose de sinistre qui se trame dans cet endroit, $n. Nous craignons que la rumeur selon laquelle le Marteau du crépuscule se trouverait dans les profondeurs de Brassenoire ne soit vraie.$B$BJ’ai demandé à la sentinelle Aluwyn, l’une de nos meilleurs éclaireuses, de s’infiltrer plus avant pour enquêter à ce propos, mais elle n’est pas revenue.$B$BCherchez-la. Si elle est toujours en vie, découvrez ce qu’elle a appris.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26882, 'frFR', 'L’infamie de Brassenoire', 'Récupérez la tête du Seigneur du Crépuscule Kelris.', 'Mes forces me quittent. J’ai besoin de votre aide ! $b$bIl y a longtemps, ce site était un grand temple d’Élune. Mais la malchance l’a conduit à sa ruine, quand un Dieu très ancien, en contaminant ces lieux depuis les profondeurs de la terre, a corrompu le puits de lune sacré.$b$bAku’Mai, un serviteur du Dieu très ancien, est sorti des eaux.$b$bLes sectateurs du Marteau du crépuscule se sont alliés aux nagas pour occuper ces terres. Les sectateurs, conduits par Kelris, sacrifient des innocents à Aku’Mai pour augmenter son pouvoir.$b$bTuez Kelris et apportez sa tête à Ashelan.', '', '', '', '', '', 'Kelris doit être stoppé !', 'Seigneur du Crépuscule Kelris', '', '', 'Retournez voir Ashelan.', 0), +(26883, 'frFR', 'Le crépuscule descend', 'Obtenir 3 Pendentifs du Crépuscule.', 'Le Marteau du crépuscule a gagné en puissance grâce aux rites ancestraux des chaotiques Dieux très anciens, qu’il s’emploie désormais à ramener en ce monde pour y répandre la mort et la terreur.$b$bNous pensons que le Marteau du crépuscule s’est allié aux nagas et qu’ils se regroupent en masse ici.$b$bQuels que soient les plans maléfiques qu’ils préparent dans les profondeurs du temple ancien, il faut les déjouer !$b$bLancez un assaut sur le Marteau et rapportez la preuve de vos actes. Vos efforts seront grassement récompensés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Aluwyn.', 0), +(26884, 'frFR', 'Recherches sur la corruption', 'Récupérez 8 Troncs cérébraux corrompus.', 'Ces imbéciles d’elfes de sang peinent avec la magie démoniaque. N’ont-ils pas vu ce qui est arrivé aux nagas et aux satyres de Kalimdor ?$b$bJe crains que les elfes de sang ne subissent pareille transformation. Azeroth ne supporterait pas la naissance d’une autre race de monstres abjects.$b$bJe souhaite étudier les troncs cérébraux des satyres et des nagas afin de découvrir ce qui attend les Sin’dorei. Essayez d’éviter d’abîmer les troncs quand vous les tuerez, je n’accepterai que des spécimens parfaits.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Relwyn.', 0), +(26885, 'frFR', 'Les profondeurs de la connaissance', 'Trouvez le Manuscrit de Lorgalis.', 'En tant que jeune recrue, j’ai pour devoir de recueillir le savoir. Le savoir ancien. Le savoir puissant. Le savoir qui ouvre des portes et le savoir qui pourrait réveiller Ceux qui dorment, s’il est utilisé à mauvais escient.$B$BIl court des rumeurs sur un livre ancien, le manuscrit de Lorgalis, dissimulé au Bassin d’Ask’ar, dans un coffre de fer. Cet endroit est l’ancienne demeure de nos ancêtres, depuis longtemps disparus. Ils avaient réuni de grandes connaissances avant que leur cité ne tombe en ruine.$B$BRecherchez le manuscrit, s’il vous plaît. Je ne suis pas suffisamment forte pour m’aventurer plus loin !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Apprentie sentinelle Issara.', 0), +(26886, 'frFR', 'Danse avec les tirs', 'Tuez le Sous-chef des mers du Sud.', 'Ce fichu navire au nord de la crique n’arrête pas de nous tirer dessus. C’est drôle de voir les boulets rétamer tous ces gobelins, mais certains de mes amis gnomes se font aussi toucher !$B$BCe serait vraiment, mais vraiment sympa si vous pouviez éviter les tirs des canons et monter sur le navire. Le vieux sous-chef de ce rafiot hurle sur ses matelots, et je suis sûre que si vous lui donnez une raclée ou si vous le tuez, ils arrêteront de nous tirer dessus !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kelsey Étinçacier à la Crique des Gréements, en Tanaris.', 0), +(26887, 'frFR', 'Une histoire de plombage', 'Récupérez 20 « Plombages » en or sur des Mousquetaires des mers du Sud ou sur des Hommes de main des mers du Sud.', 'Je sais qu’on est ici pour faire ami-ami avec les gobelins de Gentepression, mais ces affreux verdâtres de Baille-Fonds sont vraiment malpolis.$B$BJustement, je viens d’en voir en train de retirer les plombages en or des mousquetaires et des hommes de main des mers du Sud. Ils pensent vraiment pouvoir se les approprier, comme ça ?$B$BBien sûr, la meilleure chose à faire serait de tuer nous-mêmes ces pirates, de prendre nous-mêmes leurs plombages et d’en refiler une partie aux gobelins de Gentepression en cadeau de remerciement ! Allez là-bas et damez le pion à ces gobelins !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kelsey Étinçacier à la Crique des Gréements, en Tanaris.', 0), +(26888, 'frFR', 'Cauchemar dans les profondeurs', 'Tuez Aku’mai.', 'Dans les profondeurs les plus sombres de Brassenoire rôde un monstre engendré par les Dieux très anciens. Il est connu sous le nom d’Aku’mai.$B$BLes Dieux très anciens et leurs serviteurs sont incroyablement dangereux pour notre monde. Il y a bien longtemps, ils régnaient sur Azeroth. Je crains qu’ils tentent d’en redevenir les maîtres ou de le détruire dans leurs efforts.$B$B$n, Aku’mai est une créature véritablement cauchemardesque. Nous ne pouvons tout simplement pas lui permettre de continuer à vivre. Détruisez-le.', '', '', '', '', '', 'Infect familier des Dieux très anciens.', 'Aku’mai', '', '', 'Retournez voir Je’neu Sancrea à l’Avant-poste de Zoram’gar, en Orneval.', 0), +(26889, 'frFR', 'Un poste vacant', 'Allez voir Zeke Traînebottes à l\'Avant-poste des Contrebandiers.', 'Dites donc, on a vraiment bien fait le ménage, par ici !$B$B$B$BÉcoutez, $n, j’ai hâte de partir de ce trou à rat, loin de ces gobelins, et d’arrêter de jouer la comédie. Si vous le souhaitez, vous pouvez continuer à servir les intérêts de Gnomeregan et, par la même occasion, ceux de l’Alliance. Pour cela, allez au sud, à l’avant-poste des Contrebandiers.$B$BVous y trouverez Zeke Traînebottes. Et n’oubliez pas que tout service rendu à Gentepression nous aidera à chasser définitivement les Baille-Fonds de Tanaris.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26890, 'frFR', 'L\'essence d\'Aku\'Mai', 'Récupérez 20 Saphirs d\'Aku\'Mai.', 'Dans les premiers tunnels des profondeurs de Brassenoire, on trouve de grosses grappes de saphirs sur les murs. Nous nous sommes aperçus que les nagas ont commencé à ramasser ces cristaux à peu près au moment où leur armement s’est considérablement amélioré.$B$BIl semble que ces cristaux aient de grands pouvoirs élémentaires. Correctement utilisés, ils me rendraient de grands services à la forge.$B$BVoulez-vous m\'aider, $n ? Les profondeurs de Brassenoire se trouvent le long de la grève de Zoram, au nord de notre avant-poste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dagrun Marteau-rageur.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(26891, 'frFR', 'Parmi les ruines', 'Extrayez le Noyau de la Brasse.', 'Le Marteau du crépuscule s’est installé dans les ruines d’Écrin-de-Lune. Sa présence signifie que ses membres ont l’intention d’asservir les éléments et de les utiliser contre nous.$B$B$n, trouvez les agents du Crépuscule, et recherchez la pierre de la Brasse cachée dans les ruines. Elle doit se trouver sous l’eau, probablement sous notre nez. Dans la pierre, vous découvrirez un noyau de la Brasse qui permet, lorsqu’on l’examine attentivement, d’avoir le récit de toutes les activités élémentaires de la région. Si vous pouvez me l’obtenir, je parviendrai sans doute avec l’aide du Cercle terrestre à faire quelque chose pour les arrêter !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Je’neu Sancrea.', 0), +(26892, 'frFR', 'Au cœur des profondeurs', 'Tuez Ghamoo-Ra, Dame Sarevess et Gelihast.', 'Les nagas et le Marteau du crépuscule travaillent de concert à défaire tous les progrès que nous avons accomplis dans cette zone. De plus, Je’neu affirme qu’il sent la présence d’un Dieu très ancien qui serait profondément enfoui sous nos pieds.$B$BSi c’est le chaos qu’ils veulent, nous allons leur en donner.$B$B$n, abattez leurs plus puissants guerriers, et nous verrons s’ils l’apprécient toujours.$B$BFouillez bien partout, les profondeurs de Brassenoire sont pleines de passages sous-marins et de contre-allées vers des cavernes qui abritent peut-être vos cibles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zeya.', 0), +(26894, 'frFR', 'Les profondeurs de Brassenoire', 'Parlez à Je’neu Sancrea.', 'Le Marteau du crépuscule se moque de nous. Nou provoque. Nous les chasserons de cette terre, eux et leurs alliés, une bonne fois pour toutes.$B$BRendez-vous au nord d’ici dans les profondeurs de Brassenoire et parlez à Je’neu Sancrea. Il est déjà parvenu à l’intérieur.$B$BEn chemin, faites attention à Zeya. Elle peut parfois être… capricieuse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26895, 'frFR', 'Le dôme du Tonnerre !', 'Allez voir le Docteur La Négoce à Gadgetzan.', 'Hé, l’$gami:amie;, vous voulez un peu d’action ? Partir à l’aventure ? Gagner de l’argent ? Goûter à la violence ?$B$BEh bien oui, j’espère que vous l’aimez, la violence, car le dôme du Tonnerre de Gadgetzan vient de rouvrir ses portes. C’était triste de le voir inutilisé depuis si longtemps… Entre les procès pour coups et blessures, les condamnations pour extorsion de fonds et la violation de la propriété intellectuelle… Mais le dôme est à nouveau prêt à accueillir de grosses brutes comme vous pour affronter les adversaires les plus infâmes !$B$BAllez à Gadgetzan parler au docteur La Négoce pour vous inscrire. Et passez le mot à vos amis !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26896, 'frFR', 'Le dôme du Tonnerre !', 'Allez voir le Docteur La Négoce à Gadgetzan.', 'Hé, l’$gami:amie;, vous voulez un peu d’action ? Partir à l’aventure ? Gagner de l’argent ? Goûter à la violence ?$B$BEh bien oui, j’espère que vous l’aimez, la violence, car le dôme du Tonnerre de Gadgetzan vient de rouvrir ses portes. C’était triste de le voir inutilisé depuis si longtemps… Entre les procès pour coups et blessures, les condamnations pour extorsion de fonds et la violation de la propriété intellectuelle… Mais le dôme est à nouveau prêt à accueillir de grosses brutes comme vous pour affronter les adversaires les plus infâmes !$B$BAllez à Gadgetzan parler au docteur La Négoce pour vous inscrire. Et passez le mot à vos amis !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26897, 'frFR', 'Les profondeurs de Brassenoire', 'Parlez à la Sentinelle Aluwyn.', 'Bien que notre position soit à découvert, nous sommes en sécurité comparé à nos amis à l’intérieur des profondeurs de Brassenoire ! Ils se tiennent à quelques mètres à peine des troupes du Marteau du crépuscule les plus dangereuses de la zone. Parlez à la sentinelle Aluwyn et apportez-leur l’aide dont ils ont désespérément besoin !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26898, 'frFR', 'Les profondeurs de Brassenoire', 'Parlez à la Sentinelle Aluwyn.', 'Je tiens énormément à ces forêts, $c. La situation ici n’a pas l’air réjouissante, mais je préfèrerais affronter la Horde seule plutôt que de les voir toucher à ces arbres.$B$BRendez-vous à l’ouest en direction des profondeurs de Brassenoire. Une fois à l’intérieur, cherchez la sentinelle Aluwyn. C’est une amie loyale qui a besoin d’aide.$B$BLes orcs de l’avant-poste de Zoram’gar menacent sa position à l’instant où nous parlons. S’ils se rendent maîtres de Brassenoire, ils couperont certainement tous les arbres pour alimenter leur démence.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26899, 'frFR', 'L’ennemi de mon ennemi', 'Obtenez la tête du Seigneur du Crépuscule Kelris.', 'Les sectateurs… sacrifient… la puissance…$B$BL’ennemi… se réveille…$B$BLe Dieu très ancien… m’a emprisonné…$B$BLe seigneur… Kelris$B$BRapportez-moi sa tête… Vengeance…$B$BÉRADIQUEZ-LE !!!', '', '', '', '', '', 'Rapportez-moi sa tête !', 'Seigneur du Crépuscule Kelris', '', '', 'Retournez voir l’Éradicateur enflammé.', 0), +(26901, 'frFR', 'Corvée de guano', 'Vous devez extraire un tas de Guano du kraal.', 'Les chauves-souris natives du kraal de Tranchebauge produisent une substance naturelle très particulière. L’odeur pestilentielle de leur guano semble faire entrer les Hurans dans une frénésie meurtrière - et cet endroit en est plein !$b$bJe veux que vous trouviez la grotte des chauves-souris, et que vous me rapportiez un échantillon convenable. Si nous pouvons en inverser les effets et produire un antidote, nous serons peut-être capables de sauver les Hurans.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Cime-de-Pierre le Vieil.', 0), +(26902, 'frFR', 'Get Back to Town Accepted Tracking Event', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26903, 'frFR', 'Willix l’Importateur', 'Escortez Willix l’Importateur à l’extérieur du Kraal de Tranchebauge.', 'Enfin, les secours arrivent !$b$bVous n’avez pas idée du temps que je suis resté prisonnier ici. Je ne me souviens pas quand est-ce que j’ai vu le ciel pour la dernière fois.$b$bJe suis un entrepreneur, vous voyez. Toujours à courir après l’argent, comme ils disent. J’ai entendu dire que les groins de cochon se vendaient à des prix exorbitants sur le marché. Alors je me suis dit que ce serait une affaire rondement menée : vite entré, vite ressorti. Mais comme vous pouvez le constater, j’avais tort !$b$bBref, si vous vouliez bien m’aider à sortir d’ici, je ferais en sorte que vous soyez bien $grécompensé:récompensée;.', 'Aider Willix l’Importateur à s’échapper du Kraal de Tranchebauge', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Willix l’Importateur.', 0), +(26904, 'frFR', 'Corruption', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Corruption, puis lancez 5 fois ce sort sur un Mannequin d’entraînement, près de l’entrée de Courbenclume.', 'Peu de personnes, surtout parmi nos alliés, comprennent vraiment la nature des pouvoirs que nous manions. Ils nous méprisent parce que nous cultivons une connaissance qu’ils sont trop faibles pour utiliser correctement.$B$BÀ mesure que vous gagnerez en puissance, vous découvrirez de nouveaux sorts et amplifierez votre pouvoir.\n\nGagnez plus d’expérience, puis revenez me voir lorsque vous aurez appris un nouveau sort. Ainsi, nous verrons si vous avez la carrure nécessaire pour parfaitement maîtriser la magie noire.', '', 'S’exercer à lancer Corruption', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Saripal Couvebrassin, à Courbenclume.', 0), +(26905, 'frFR', 'La charge d’Agamaggan', 'Arrachez le cœur de Charlga Trancheflanc.', 'Écoutez attentivement, $gmortel:mortelle;.$B$BLes Hurans sont mes enfants. Mon sang coule profondément dans ces terres.$B$BCharlga Trancheflanc a attiré mes enfants vers les ténèbres, les a conduits à la démence par le Fléau.$B$BTuez-la, $n. Tuez-la et ouvrez les yeux à mes enfants.$B$BDonnez aux Hurans une chance de retrouver leurs nobles racines. Permettez-leur d’obtenir à nouveau ma bénédiction.$B$BRapportez-moi son cœur !!!', '', '', '', '', '', 'Rapportez-moi son cœur !!!', 'Charlga Trancheflanc', '', '', 'Retournez voir l’esprit d’Agamaggan.', 0), +(26906, 'frFR', 'Agamaggan', 'Parlez à l’Esprit d’Agamaggan.', 'Je sens un être avec un immense pouvoir à l’intérieur de ces horribles épines, $n. La totalité de la zone est devenue vivante en sa présence.$B$BCe doit être l’esprit d’Agamaggan ! Il fut l’un des premiers et plus puissants êtres à avoir jamais vécu - les Hurans l’adorent avec ferveur.$B$BToutes les lianes que vous voyez dans cette zone sont le résultat de son sang ; de son sacrifice pour sauver Azeroth durant la guerre des Anciens.$B$BS’il y a bien quelqu’un qui peut guider les Hurans vers leurs nobles origines, c’est lui.$B$BVous devez le trouver.', '', '', '', '', '', 'Cherchez-le.', 'Esprit d’Agamaggan', '', '', 'Test', 0), +(26907, 'frFR', 'Descendez-les !', 'Tuez le Chasseur Ossathure, Roogug et le Seigneur de guerre Brusquebroche.', 'Afin de maintenir une sécurité relative dans les Tarides du Sud, nous devons mettre un terme aux agissements de la tribu de Tranchebauge. Charlga Trancheflanc a beau commander son peuple à l’aide d’un puissant mysticisme, son véritable pouvoir réside dans la force des anciens qui l’entourent.$B$BVous devez les tuer. Pourchassez Ossathure, le chef de la meute. Traquez Roogug, le surveillant des géomanciens. Éliminez Brusquebroche, le seigneur de guerre huran.$B$BRevenez me voir quand vous aurez terminé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Cime-de-Pierre le Vieil.', 0), +(26908, 'frFR', 'Un problème épineux', 'Parlez à Cime-de-Pierre le Vieil.', 'La fureur de Mankrik déclenchée par la mort de sa femme suscite l’inquiétude, $c.$B$BLes Hurans du kraal de Tranchebauge sont bien plus impitoyables et pleins de haine que Mankrik ne peut l’imaginer.$B$BVous devriez vous rendre sur place en prenant vers le sud et parler à mon vieil ami Cime-de-pierre le Vieil. Il tente de les empêcher de tout saccager avant que la terre, déjà affaiblie, ne souffre plus qu’elle ne peut le supporter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26909, 'frFR', 'Les fragments de pierre', 'Allez inspecter les Fragments de Myzrael.', 'D’anciennes pierres parsèment ce territoire. Les éléments convergent vers elles et les entourent de leur protection.$b$bCes sites renferment tous beaucoup de pouvoir et le plus grand d’entre eux se trouve juste à l’ouest du Trépas-d’Orgrim. Il ne s’y trouve âme qui vive, mais si vous vous y rendez $gseul:seule;, vous entendrez des murmures s’élever de la terre elle-même.$b$bJe ne suis plus allé voir ces pierres depuis très longtemps… mais nos grunts m’ont dit que les murmures avaient recommencé. Vous voulez bien aller vérifier pour moi si les pierres parlent encore ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26910, 'frFR', 'La lettre gravée', 'Lisez la Lettre gravée et allez parler à Ashley Blank dans la Vallée de Comté-du-Nord.', '$n, vous vous êtes $gchargé:chargée; des espions rochenoires ? On m’a demandé de vous montrer ceci dès votre retour. Il semble que ce soit une lettre scellée aux armes d’Ashley Blank, notre maître des chasseurs. À votre place, je la lirais avant d’entreprendre quoi que ce soit d’autre, ici, à l’abbaye.', '', '', '', '', '', 'Vous trouverez Ashley Blank juste derrière le maréchal McBride.', 'Ashley Blank', '', '', '', 0), +(26911, 'frFR', 'L’histoire de Myzrael', 'Retournez auprès de Zaruk au Trépas-d’Orgrim, dans les Hautes-terres Arathies.', 'Alors que la pierre devient silencieuse, vous ressentez une vague sensation de malaise. Quelque chose ne tourne pas rond.$b$bVous feriez peut-être bien d’aller raconter à Zaruk ce que vous avez accompli jusqu’ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26912, 'frFR', 'La princesse déchaînée', 'Invoquez Myzrael aux Fragments de Myzrael et terrassez-la.', 'Myzrael est une manipulatrice. C’est une force ancienne qui a été enfermée il y a très longtemps, et elle doit rester où elle est.$b$bVous devez l’affronter près des fragments de Myzrael, là où vous lui avez parlé pour la première fois. Invoquez-la grâce à ce parchemin et lorsqu’elle sera arrivée à la surface, terrassez-la. Lorsque ce sera fait, récupérez ses chaînes indicibles et placez-les sur les fragments pour l’enchaîner à nouveau.$b$bBonne chance, $n… Puisse mon passé ne plus vous troubler.', '', '', '', '', '', 'Libérez-la, puis détruisez-la.', 'Myzrael', '', '', 'Retournez près des Fragments de Myzrael dans les hautes-terres Arathies.', 0), +(26913, 'frFR', 'La charge héroïque', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Charge, puis utilisez cette compétence sur un Mannequin d’entraînement, au sud de l’entrée de l’Abbaye de Comté-du-Nord.', 'À présent que vous avez eu la chance d’éprouver vos talents de $gguerrier:guerrière;, je peux vous donner une raison supplémentaire de ne pas négliger votre entraînement.$B$BEn engrangeant de l’expérience, vous obtiendrez la possibilité d’utiliser de nouvelles techniques surprenantes.\n\nAllez, gagnez de l’expérience et apprenez une nouvelle compétence, puis utilisez-la sur l’un des mannequins d’entraînement.', '', 'S’exercer à la Charge', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Llane Beshere dans la Salle d’armes de l’Abbaye de Comté-du-Nord.', 0), +(26914, 'frFR', 'Corruption', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Corruption, puis lancez 5 fois ce sort sur un Mannequin d’entraînement, au sud de l’entrée de l’Abbaye de Comté-du-Nord.', 'Nous devons surveiller notre langage aux abords de l’abbaye, mais que cela ne vous détourne pas du chemin de l’apprentissage du pouvoir.$B$BÀ mesure que vous gagnerez en puissance, vous commencerez à entendre les voix de la corruption vous offrir l’accès à leur puissante magie noire.\n\nAllez donc emmagasiner de l’expérience et apprendre un nouveau sort. Une fois cela fait, exercez-vous à l’utiliser sur les mannequins d’entraînement.', '', 'S’exercer à la Corruption', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Drusilla La Salle devant l’Abbaye de Comté-du-Nord.', 0), +(26915, 'frFR', 'Du fond des tripes', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre l’Éviscération, puis trouvez un Mannequin d’entraînement au sud de l’entrée de l’Abbaye de Comté-du-Nord et exercez-vous à utiliser 3 fois cette technique.', 'À l’heure actuelle, vous connaissez les bases du combat en tant que $gvoleur:voleuse;, mais je vais vous apprendre une nouvelle compétence. Nous autres, les voleurs, nous sommes réputés pour notre façon d’enchaîner nos diverses techniques de combat, en gardant le plus souvent nos attaques les plus dévastatrices pour la fin.$B$BEn gagnant plus d’expérience, vous découvrirez de nouvelles choses… dont celle que j’aimerais vous voir apprendre. Lorsque ce sera fait, j’aimerais que vous fassiez quelques essais sur l’un des mannequins d’entraînement au sud de l’entrée de l’abbaye.', '', 'S’exercer à l’Éviscération', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jorik Kerridan à l’extérieur de l’Abbaye de Comté-du-Nord.', 0), +(26916, 'frFR', 'L’apprentissage des Arcanes', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Nova de givre, puis exercez-vous à la lancer 2 fois sur un Mannequin d’entraînement, au sud de l’entrée de l’Abbaye de Comté-du-Nord.', 'En tant que mage, vous apprendrez nombre de sorts au fur et à mesure que votre compréhension des arcanes s’affirmera. Il vous suffit de gagner de l’expérience, et les secrets des arcanes s’imposeront d’eux-mêmes à vous.\n\nVous verrez. Allez donc développer vos pouvoirs, et revenez me montrer ce que vous aurez appris.', '', 'S’exercer à lancer une Nova de givre', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Khelden Bremen dans l’Aile de la Bibliothèque de l’Abbaye de Comté-du-Nord.', 0), +(26917, 'frFR', 'L’assurance de bien tirer', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Tir assuré, puis trouvez un Mannequin d’entraînement au sud de l’entrée de l’Abbaye de Comté-du-Nord et exercez-vous 5 fois à utiliser cette technique.', 'Je me suis laissé dire que vous aviez prêté la main au nettoyage des orcs. Vous avez démontré de la sorte que vous pouviez vous en tirer au combat.$B$BÀ mesure que vous gagnez de l’expérience au combat, vous découvrez de nouvelles techniques. J’aimerais que vous alliez accumuler de l’expérience, puis que vous essayiez les compétences ainsi acquises sur l’un des mannequins d’entraînement au sud de l’entrée de l’abbaye.', '', 'S’exercer au Tir assuré', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ashley Blank à l’extérieur de l’Abbaye de Comté-du-Nord.', 0), +(26918, 'frFR', 'Le pouvoir de la Lumière', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Sceau d’autorité, puis lancez-le sur vous-même et frappez un Mannequin d’entraînement, au sud de l’entrée de l’Abbaye de Comté-du-Nord.', 'En tant que membre des paladins, votre aventure vous rapprochera chaque jour un peu plus de la lumière, et vous découvrirez au fur et à mesure de nouvelles compétences.\n\nAccumulez plus d’expérience, de façon à découvrir une nouvelle technique. Revenez me faire une démonstration, et nous continuerons votre entraînement.', '', 'Utiliser Sceau d’autorité et frapper un Mannequin', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Frère Sammuel dans la Salle d’armes de l’Abbaye de Comté-du-Nord.', 0), +(26919, 'frFR', 'Apprendre le mot', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Mot de l’ombre : Douleur, puis utilisez-le à 5 reprises sur les Mannequins d’entraînement près de l’Abbaye de Comté-du-Nord.', 'L’une de vos responsabilités en tant que $gprêtre:prêtresse; sera de prendre soin des blessés. Mais vous devez aussi parcourir le monde et faire preuve de… d’anticipation pour mieux protéger vos congénères.$B$BEn vous comportant de la sorte, vous gagnerez en puissance et apprendrez de nombreuses nouvelles techniques.\n\nEt si vous partiez accumuler de l’expérience ? Vous pourriez me montrer vos progrès à votre retour.', '', 'S’exercer au mot de l’ombre : Douleur', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Prêtresse Anetta dans l’Abbaye de Comté-du-Nord.', 0), +(26920, 'frFR', 'La bataille pour Andorhal', 'Présentez-vous à Koltira Tissemort dans Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Dépêchez-vous, $n… Il n’y a pas de temps à perdre.$b$bLa ville d’Andorhal se retrouve au cœur d’une guerre entre les Réprouvés, l’Alliance et le Fléau. Dame Sylvanas y a envoyé l’un de ses meilleurs chevaliers pour mener la charge au nom des Réprouvés, mais je suis certain qu’il aura besoin de toute l’aide possible. Maintenant qu’Arthas est mort, le moment est idéal pour que notre caste prenne Andorhal.$b$bQuand vous serez $gprêt:prête;, parlez à Timothy Cunningham, l’éleveur de chauves-souris, et il vous mettra sur le premier vol à destination de cette ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Koltira Tissemort dans Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(26921, 'frFR', 'Le Fléau d’abord… l’Alliance ensuite', 'Tuez 15 Fléaux desséchés dans Andorhal.', 'Le Sombre Maître Gandling, du Culte des damnés, mène l’offensive du Fléau sur Andorhal. Pour ce qui est de l’Alliance, c’est mon vieil homologue, Thassarian, qui est aux commandes. Pour conquérir Andorhal, nous allons devoir vaincre ces deux factions, mais si nous les attaquons simultanément, nous courons à un échec certain.$b$bJe connais suffisamment bien Thassarian pour savoir qu’il commencera par concentrer ses efforts sur le Fléau. Nous allons faire la même chose.$b$bÉliminez les fléaux desséchés afin d’affaiblir cette faction. L’Alliance, elle, devra attendre avant de subir notre colère.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Koltira Tissemort à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(26922, 'frFR', 'Squelettes à la chaîne', 'Utilisez les Grenades de Jearl pour tuer 5 Berserkers pique-os et détruire un Animus osseux du Fléau.', 'Araj l’Invocateur alimente les défenses du Fléau à grands renforts de simples squelettes… une armée de bras cassés qui vous vaincra par sa supériorité numérique plutôt que physique. Il a assemblé des animus dans les tours nord d’Andorhal, et ces créatures produisent des squelettes à une vitesse alarmante. Cependant, j’ai la solution !$b$b$b$bLeur fonctionnement est simple. Lancez ces grenades sur un animus osseux… ou une foule de squelettes, en ce qui vous concerne… et ils seront réduits en charpie.', '', 'Animus osseux du Fléau détruit', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jearl Donald à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(26923, 'frFR', 'Machines de guerre', 'Tuez 6 Béhémots tranchegorge à Andorhal.', 'Vous êtes des idiots si vous croyez que vous pourrez un jour vaincre le Fléau, alors que ces abominations circulent librement. Koltira serine qu’il faut décimer le Fléau, mais la meilleure arme dont il dispose à Andorhal, ce sont ces brutes pataudes qui balayent mes nécrogardes comme des fétus de paille.$b$bJ’en ai assez. $n, vous allez descendre dans le champ de bataille et détruire ces monstres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lindsay Astrejais à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(26924, 'frFR', 'Le scholomancien', 'Tuez le Sombre Maître Gandling dans Andorhal.', 'La Scholomance est l’un des derniers réduits du Fléau qui subsistent à l’ouest de la Thondroril. Son proviseur, un sectateur appelé le Sombre Maître Gandling, a fait une apparition sur le champ de bataille.$b$bCe sera sa dernière erreur.$b$bVous le trouverez sur une place, près de l’extrémité sud de la ville. Je veux que vous combattiez Gandling et que vous l’affaiblissiez. Je viendrai vous aider à lui donner le coup de grâce.', '', 'Sombre Maître Gandling éliminé', '', '', '', 'Maître de la Scholomance et commandant des forces du Fléau à Andorhal.', 'Sombre maître Gandling', '', '', 'Retournez voir Koltira Tissemort à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(26925, 'frFR', 'Araj l’invocateur', 'Tuez Araj l’Invocateur. Vous pouvez utiliser les Grenades de Jearl pour détruire les Berserkers pique-os.', 'Maintenant que l’animus est détruit, la logique veut que nous nous attaquions à Araj lui-même et que nous lui prenions un fragment de son phylactère. Vous l’avez certainement déjà vu rôder près de la fontaine, au centre de la ville.$b$bN’oubliez pas d’emporter mes grenades. Elles ne feront que chatouiller Araj, mais s’il décide d’invoquer des squelettes, vous pourrez les utiliser pour les réduire en charpie… encore une fois.', '', '', '', '', '', 'Rappelez-vous d’utiliser mes grenades pour liquider ses squelettes !', 'Araj l’Invocateur', '', '', 'Retournez voir Koltira Tissemort à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(26926, 'frFR', 'La victoire pour un temps', 'Présentez-vous au Grand exécuteur Derrington à la Barricade, dans les Clairières de Tirisfal.', 'Les Réprouvés ont remporté la victoire, et sans subir trop de pertes. La stratégie militaire voudrait que nous attaquions l’Alliance à l’improviste, tant qu’elle panse ses blessures. Cependant, j’ai d’autres plans…$b$bNous allons attendre. Nous attaquerons Thassarian et ses hommes au moment opportun. Entre-temps, allez parler à Rhonda Molver et prenez un vol à destination de la Barricade, à la frontière ouest des Maleterres. Le grand exécuteur Derrington vous donnera votre prochain ordre de mission.$b$bVous aurez de mes nouvelles quand j’aurai à nouveau besoin de vous à Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au Grand exécuteur Derrington à la Barricade, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(26927, 'frFR', 'Soudain… Des murlocs !!', 'Parlez à Calamy Tirebière.', 'Récapitulons. Nous avons des troggs qui travaillent pour des kobolds, qui eux-mêmes travaillent pour des gnolls. Ceux-ci doivent être arrivés des Paluns.$b$bComment je le sais ? Eh bien, je le sais parce que les gnolls ont amené des amis avec eux. Des murlocs branchies-bleues qu’on n’avait jamais vus par ici, et qui infestent désormais ce qui reste du loch.$b$bLa vermine reste la vermine, mais cette coordination de leurs efforts est inquiétante. Je veux que vous alliez parler à Calamy Tirebière. C’est l’une des meilleures chasseresses de la région et elle sait traiter avec les murlocs. Enfin, seulement si vous arrivez à l’éloigner de sa chope assez longtemps.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26928, 'frFR', 'Si ça a l\'odeur d\'un plan et la forme d\'un plan, c\'est que c\'est un plan', 'Prélevez 7 Glandes odorantes de murloc sur n’importe quel Murloc branchie-bleue du Loch.', 'Des murlocs qui travaillent avec des gnolls ? Quelle rigolade ! Bon, se mettre à tailler dans le tas ne réglera pas le problème. Ces punaises sont trop nombreuses.$b$bHeureusement, je me suis remué les méninges et je suis tombée sur un plan. Ces murlocs, ils ont une odeur bien à eux… quand ils déposent cette odeur quelque part et qu’un autre murloc la sent, il devient complètement cinglé ! Ça fera un très bon appât…$b$bBref, ils ont des glandes qui émettent cette odeur. Allez m’en chercher une flopée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Calamy Tirebière à Thelsamar, au Loch Modan.', 0), +(26929, 'frFR', 'Une demi-douzaine de crocos', 'Obtenez 6 Mâchoires de crocilisque.', 'Tant que vous êtes à courir partout pour faire ce que vous avez à faire, pourquoi vous ne m’aideriez pas un tantinet, hein ?$b$bVous voyez, en temps normal, je vais chasser le crocilisque dans le loch, mais étant donné les circonstances actuelles, je préfère rester ici. C’est d’ailleurs bien urbain de votre part de ne pas m’en tenir rigueur. Merci !$b$bEt comme je vois que vous êtes $gun vrai gentleman:une vraie lady;, pourquoi vous ne me rapporteriez pas quelques mâchoires de crocilisque ? Je vous récompenserai en argent presque propre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Calamy Tirebière à Thelsamar, au Loch Modan.', 0), +(26930, 'frFR', 'Après la Croisade', 'Explorez le Camp de la Croisade écarlate situé à l’est du champ de Gangrepierre, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Nous volons de victoire en victoire, $n. Après avoir persécuté les Réprouvés pendant tellement longtemps, la Croisade écarlate est réduite à sa plus simple expression. Bien qu’ils tiennent encore leur monastère à Tirisfal, ils n’occupent plus ni Âtreval, ni la Main de Tyr, loin à l’est.$b$bLa semaine dernière encore, des rapports mentionnaient que la Croisade écarlate avait établi un petit camp à l’est du champ de Gangrepierre, mais j’ai des raisons de penser que ses occupants ont aussi été éliminés. Allez vérifier pour moi.', 'Camp de la Croisade écarlate exploré', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Grand exécuteur Derrington à la Barricade, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(26931, 'frFR', 'Le renard et les poules', 'Tuez 4 Chasseurs de renards de l’Alliance, 4 Bullmastiffs et 4 Renards blanche-queue dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Ces soldats de l’alliance paradent sur les Maleterres comme s’ils y étaient chez eux. Eh bien, ils n’y sont pas ! Ces terres appartiennent de plein droit à la Dame noire !$b$bÀ mesure que la bataille pour Andorhal approchait de son terme, les soldats de l’Alliance occupant les Maleterres se sont dispersés. Plusieurs d’entre eux se sont fixés juste à l’est pour chasser le renard. Allez leur faire comprendre qu’ils sont des intrus en territoire réprouvé.$b$bTuez les chasseurs et leurs chiens. Et puis, pour faire bonne mesure, tuez aussi les renards qu’ils chassent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Prêtresse des ombres Vandis à la Barricade, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(26932, 'frFR', 'Au revoir, les busards', 'Tuez 8 Busards du loch.', 'Quand le barrage de Formepierre a cédé, presque toute l’eau du loch s’est échappée, créant un désastre écologique sans précédent.$b$bEt n’allez pas croire que ça ne nous a guère affectés, nous, les nains ! Non seulement on n’a plus du tout de poisson à pêcher, mais il y a aussi des hectares de terrain où gisent des battrodons qui pourrissent au soleil. Les busards s’en repaissent et propagent toutes sortes de maladies et de saletés jusqu’à la lisière de la ville.$b$bJe ne peux pas vous demander de tout nettoyer, mais vous pourriez au moins vous occuper des busards. Ça m’aiderait, même si vous n’en tuiez que quelques-uns.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Montagnard Kadrell à Thelsamar, au Loch Modan.', 0), +(26933, 'frFR', 'Troquer l’épée pour la houe', 'Tuez 9 Travailleurs de l’Alliance sur le Champ de Gangrepierre.', 'Les hommes qui labourent le champ de Gangrepierre ne sont pas des fermiers. Ce sont des soldats.$b$bLes hommes de Thassarian avaient besoin de nourriture, donc il a envoyé une partie des forces de l’Alliance cultiver la terre du champ de Gangrepierre, au nord d’Andorhal. Nous avons peut-être pris cette ville, mais une autre bataille se profile à l’horizon… Celle qui opposera les humains aux Réprouvés. Allez tuer ces soldats qui travaillent le sol de Gangrepierre. Cela donnera un avantage décisif au camp de la Dame noire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Prêtresse des ombres Vandis à la Barricade, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(26934, 'frFR', 'Rémanence pathologique', 'Tuez des Ours noirs malades dans les Maleterres de l’Ouest, puis récoltez 20 Enchevêtrements de peste qui poussent près de leur cadavre.', 'J’ai besoin d’herbe pestiférée pour… une expérience, en quelque sorte. Le hic, c’est que ces croisés d’argent et ces satanés druides cénariens ont vraiment fait de l’excès de zèle en purifiant les Maleterres, donc il m’est impossible de trouver les composants nécessaires à distance de marche raisonnable.$b$bCependant, une partie de la faune locale conserve encore les traces de la peste. Tuez un ours noir malade, puis récupérez l’herbe qui pousse près de son cadavre. Ce n’est pas idéal, mais ça fera l’affaire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Apothicaire Dithers à la Barricade, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(26935, 'frFR', 'La scierie de la Crête du nord', 'Présentez-vous à Nathaniel Dumah à la Scierie de la Crête du nord, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Nous ne sommes pas les seuls croisés d’argent présents dans les Maleterres. Notre quartier général, Âtreval, se trouve au nord. Toujours au nord, mais plus près, se trouve une petite scierie que nous contrôlons aussi.$b$bNathaniel Dumah y est mon contact principal. Je vous encourage à aller lui parler si d’aventure vous vous trouvez dans cette partie des bois.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Nathaniel Dumah à la Scierie de la Crête du nord, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(26936, 'frFR', 'Bouchez-vous les oreilles !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26937, 'frFR', 'Quand la mort ne suffit pas', 'Tuez 8 Travailleurs de l’Alliance sur le Champ de Gangrepierre afin que votre Val’kyr ensorcelée puisse les convertir en Réprouvés.', 'Derrington et ses hommes ne le savent pas, mais c’est moi qui ai ordonné d’infecter le champ de Gangrepierre. Nous en avons besoin comme terrain d’exercice. Si nous voulons gagner la guerre d’Andorhal, nous allons devoir utiliser notre arme la plus récente et la plus polyvalente :$b$bLes val’kyrs.$b$bPrenez ma val’kyr ensorcelée, $n, et achevez les benêts de l’Alliance qui subsistent à Gangrepierre. Une fois morts, elle les ramènera dans ce monde… mais ils seront à nos côtés.$b$bLes Réprouvés ne disparaîtront pas !', '', 'Travailleurs de l’Alliance tués et convertis', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lindsay Astrejais à l’Avant-poste Calciné, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(26938, 'frFR', 'L’entraînement au combat', 'Utilisez la compétence d’Appel aux armes de votre Valk’yr ensorcelée pour mobiliser 5 Troupiers réprouvés sur le Champ de Gangrepierre. Ensuite, tuez l’Abomination tranchegorge dans l’Étable de Gangrepierre.', 'La seule fin de cette val’kyr est de servir son maître, et son maître, c’est vous. Désormais, vous avez un contrôle total de ses capacités, $n.$b$bAux alentours de la ferme, vous devriez trouver plusieurs Réprouvés créés par vous. Je veux que vous utilisiez votre val’kyr pour en charmer au moins cinq. Ceci fait, regroupez votre petite armée et amenez-la dans l’étable de Gangrepierre pour tuer la bête qui y est enfermée. Aujourd’hui, vos recrues vont apprendre la teneur de leur allégeance à la Dame noire.', '', 'Troupier réprouvé mobilisé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lindsay Astrejais à l’Avant-poste Calciné, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(26939, 'frFR', 'L’Agence Tout Riskiki', 'Tuez la Retombée visqueuse.', 'Comment vous avez atterri ici ?$b$bBah, ça n’a pas d’importance. Je suis Loupe-Piste, de l’Agence Tout Riskiki. Nous sommes les meilleurs dans notre domaine, et notre domaine, c’est reprendre Gnomeregan !$b$bLa loi ne pouvait plus rien pour lui, donc le Grand Bricoleur Mekkanivelle s’est offert nos services.$b$bCependant, nous ne pourrons jamais remplir notre mission seuls ! Vous êtes maintenant un membre honoraire de l’Agence Tout Riskiki, $n.$b$bPrenez ce parachute, sautez dans le hall des Engrenages et tuez la retombée visqueuse. Quand ce sera fait, présentez-vous au commando Bar-à-Coups-Bas, dans le couloir ouest. Vous vous entendrez comme larrons en foire, tous les deux. J’en suis sûr.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au commando Bar-à-Coups-Bas.', 0), +(26940, 'frFR', 'Nova de givre', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Nova de givre, puis cherchez un Mannequin d’entraînement et utilisez ce nouveau sort 2 fois.', 'Nous sommes les héritiers d’une tradition de la magie arcanique et votre chemin ne sera pas sans embûches. Les critiques nous imputant les actions de nos prédécesseurs sont nombreuses, mais nos talents sont une chose nécessaire.$b$bBien qu’il vous faille faire preuve de prudence, il est important de développer vos pouvoirs, pour ainsi renforcer votre lien aux arcanes et accéder à de nouveaux sorts.\n\nGagnez de l’expérience en utilisant vos sorts, puis revenez me montrer ce que vous avez appris.', '', 'S’exercer à utiliser la Nova de givre', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rhyanda à Aldrassil.', 0), +(26941, 'frFR', 'L’Agence Tout Riskiki', 'Tuez l’Électrocuteur 6000.', 'Ce Loupe-Piste est cinglé, $c. Ne montez jamais, je dis bien JAMAIS, avec ce gnome dans un avion.$b$bLa discrétion, ça n’a jamais été mon dada, et ça ne va certainement pas être le vôtre non plus. Descendez ce couloir jusqu’à la baie de lancement et neutralisez l’électrocuteur 6000.$b$bL’électrocuteur s’occupe des avions…$b$b… et j’déteste les avions ! Je ne monterai jamais dans aucun avion !$b$bUtilisez ce parachute pour sauter, et quand vous aurez détruit votre cible, allez voir le commando Fuité pour connaître votre prochaine mission.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au commando Fuité.', 0), +(26942, 'frFR', 'L’Agence Tout Riskiki', 'Tuez le Mekgénieur Thermojoncteur.', 'Je ne ferais $gcopain-copain:copain-copine; ni avec Bar-à-Coups-Bas, ni avec Loupe-Piste. Ça tourne pas rond, dans leur caboche.$b$bChez vous, par contre, ça tourne rond, donc mettons-nous au travail ! Descendez cette galerie jusqu’à ce que vous arriviez à la cour du Bricoleur. J’espère que vous saurez quoi faire quand vous rencontrerez Thermojoncteur.$b$bNotre chef, le commando Hann Ibal vous attend quelque part, en bas. Il vous récompensera généreusement pour tout votre travail.$b$bEnfin, je l’espère pour vous, en tout cas.', '', '', '', '', '', 'Faites attention à ses bombes !', 'Mekgénieur Thermojoncteur', '', '', 'Présentez-vous au commando Hann Ibal.', 0), +(26943, 'frFR', 'Qu’elle était belle, ma maison', 'Parlez à Loupe-Piste.', 'J’avais une si jolie maison, à Forgefer. Enfin, jusqu\'à ce qu\'on me mette dehors pour faire de la place pour les gnomes.$b$bAvec tous leurs gadgets et leurs machines, ils n’avaient même pas réussi à repousser une bande de troggs ! Et je devrais payer pour leur incompétence ?$b$bNon, $gmonsieur:madame;. C’est fini, tout ça !$b$bAllez à Gnomeregan et parlez au commando Loupe-Piste. D’accord, c’est un gnome, mais son équipe, l’IMUN, si je me souviens bien, va reprendre Gnomeregan.$b$bAllez-y ! Je veux récupérer ma maison !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26944, 'frFR', 'L’exploration de Gnomeregan', 'Parlez à Loupe-Piste.', 'Cela fait pas mal de temps que les gnomes ont perdu le contrôle de Gnomeregan, leur capitale. Je sais ce que ça fait de perdre son foyer.$b$bJe vous en prie, entrez dans Gnomeregan et parlez au commando Loupe-Piste, un membre de l’IMUN. S’il y a quoi que ce soit que vous puissiez faire pour les aider, n’hésitez surtout pas. De sombres secrets sont cachés à Gnomeregan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26945, 'frFR', 'Apprendre de nouvelles techniques', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Charge, puis trouvez un Mannequin d’entraînement et exercez-vous à la Charge.', 'À mesure que vous surmonterez les défis qui vous attendent, vous apprendrez de nouvelles techniques.$B$BPartez, accumulez de l’expérience, et découvrez une nouvelle compétence. Ceci fait, revenez me faire une démonstration sur l’un des mannequins d’entraînement.', '', 'S’exercer à la Charge', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Alyissia, à Teldrassil.', 0), +(26946, 'frFR', 'Les avantages du voleur', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre l’Éviscération, puis cherchez un Mannequin d’entraînement au sud-est d’Aldrassil et exercez-vous à utiliser 3 fois cette compétence.', 'Je suis certain que désormais, vous maîtrisez l’usage de la Frappe sinistre contre vos ennemis. Mais à mesure que vous progresserez en tant que $gvoleur:voleuse;, vous découvrirez de nouvelles techniques. L’une d’entre elles s’appelle l’Éviscération, et c’est un excellent moyen de finir votre enchaînement d’attaques.$b$bJe veux que vous gagniez de l’expérience, suffisamment pour apprendre cette nouvelle technique, puis que vous l’essayiez sur un mannequin d’entraînement dans le quart sud-est d’Aldrassil.', '', 'S’exercer à utiliser l’Éviscération', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Frahun Murmombre à Teldrassil.', 0), +(26947, 'frFR', 'Un entraînement d’elfe des bois', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Tir assuré, puis cherchez un Mannequin d’entraînement au sud-est d’Aldrassil, et exercez-vous 5 fois au Tir assuré.', 'Quand la plupart des gens pensent aux Kaldorei, ils s’imaginent des druides et des sentinelles, mais la voie du chasseur est tout aussi ancienne et vénérable.$B$BJe vous ai $gobservé:observée;, et vous semblez avoir acquis de l’expérience à la maîtrise de l’arc. Au fil de vos progrès, vous découvrirez de nouvelles techniques.$B$BJ’aimerais que vous partiez à l’aventure et que vous accumuliez plus d’expérience, de façon à apprendre une nouvelle compétence. Revenez ensuite l’utiliser sur un mannequin d’entraînement, au sud-est d’Aldrassil.', '', 'S’exercer au Tir assuré', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ayanna Vassanfin à Aldrassil.', 0), +(26948, 'frFR', 'Éclat lunaire', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre l’Éclat lunaire, et utilisez-le sur un Mannequin d’entraînement à Aldrassil.', 'Les druides jouent un rôle prépondérant dans notre société, mais trop souvent, ils sont considérés à tort comme des rêveurs passifs dans un monde en perpétuel changement.$B$BPour tout dire, nous devons nous entraîner activement et nous aventurer dans le monde pour développer notre lien avec la nature.\n\nAlors partez, et accumulez de l’expérience. Vous sentirez bien vite votre lien se renforcer, et vous apprendrez de nouvelles compétences. Dès que vous en aurez découvert une, venez m’en faire la démonstration.', '', 'S’exercer à l’Éclat lunaire', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mardant Chênefort, à Aldrassil.', 0), +(26949, 'frFR', 'Apprendre le mot', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Mot de l’ombre : Douleur, puis utilisez-le 5 fois sur des Mannequins d’entraînement.', 'À mesure que vous découvrirez le monde et développerez vos compétences, vous apprendrez de nouvelles techniques parfaitement surprenantes.\n\nJe vous demande de partir à l’aventure et d’acquérir de l’expérience. Vous pourrez ensuite revenir me montrer la première compétence que vous aurez apprise.', '', 'S’exercer au mot de l’ombre : Douleur', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Shanda à Aldrassil.', 0), +(26950, 'frFR', 'Le côté obscur de la Lumière', 'Tuez l\'Interrogateur Vislar et le Mage de sang Thalnos.', 'La croisade Écarlate attire de jeunes guerriers impatients avec leur promesse d\'éradiquer les morts-vivants. Mais ils ne voient pas la face cachée de toute cette opération.$B$BL\'interrogateur Vislar est l\'homme le plus cruel que j\'ai jamais eu le malheur de rencontrer - il a « soutiré » des informations à ma mère lors de la première vague de peste. L\'impitoyable mage de sang Thalnos surveille leur cimetière.$B$BLa rage sacrée et acharnée des croisés les aveugle sur leur propre noirceur. Faites-leur regretter leur hypocrisie.', '', '', '', '', '', 'Satané monstre.', 'Interrogateur Vislar', '', '', 'Retournez voir le Forestier-sombre Velonara.', 0), +(26951, 'frFR', 'Coup de balai dans les îles de l’Écho', 'Rassemblez 8 Masques tikis désenchantés.', 'La bataille pour reconquérir les îles de l’Écho a été meurtrière, mais elle en valait la peine, $c. Bwonsamdi, le grand esprit, a aidé nos guerriers à vaincre l’ignoble Zalazane. Il a protégé nos guerriers grâce aux esprits présents sur l’île, mais certains de ces esprits sont tombés au combat. Aidez-les à trouver le repos. Des masques sont éparpillés un peu partout sur les îles de l’Écho. Rassemblez-les et apportez-les-moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maître Gadrin au Village de Sen’jin.', 0), +(26952, 'frFR', 'Le bivouac des Soigneurs', 'Faites votre rapport à l’Agent de terrain Kaartish au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Je n’apprécie pas du tout les agissements des Réprouvés sur la Barricade. Des bombes, des chaudrons, des effusions de sang inutiles… Rien de tout cela ne correspond aux idéaux de la Croisade d’argent. En outre, je n’aime pas non plus le fait qu’ils fassent appel à des mercenaires tels que vous.$b$bNon pas que je vous en veuille personnellement, $c. C’est juste que vos actes pourraient être tellement plus constructifs. Si vous voulez vous impliquer dans la guérison des Maleterres plutôt que dans sa recontamination, allez vous présenter à l’agent de terrain Kaartish, au bivouac des Soigneurs, à l’est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à l’Agent de terrain Kaartish au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(26953, 'frFR', 'Zen’Kiki le druide', 'Tuez 20 animaux contaminés avec Zen’Kiki à vos côtés. Vous pouvez tuer des Ours pesteux massifs, des Loups malades, des Rôdeuses venimeuses des brumes et des Rôdeuses pestilentielles.$b$bSi vous êtes $gséparé:séparée; de Zen’Kiki, retournez au Bivouac des Soigneurs.', 'Je m’appelle Adrine Chanvrepeau et je suis une druidesse du Cercle cénarien. C’est à nous que ces terres doivent leur guérison, là où il n’y avait jadis que mort et pestilence.$b$bNous accueillons tous ceux qui choisissent la voie druidique, qu’importe leur race, leur faction ou leur classe. Cela implique que de temps à autre, nous enrôlons un druide qui a besoin d’un accompagnement prolongé.$b$bJ’aimerais vous présenter Zen’Kiki. C’est une recrue assez récente et il est toujours en phase d’apprentissage. Vous voulez bien qu’il vous accompagne quelque temps ? Vous pourrez tous les deux vous exercer au combat sur les animaux pestiférés qui rôdent aux alentours.', '', 'Animaux sauvages tués en présence de Zen’Kiki', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Andrine Chanvrepeau au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(26954, 'frFR', 'Une approche différente', 'Amenez Zen’Kiki au sommet de la colline, à l’est du Bivouac des Soigneurs, et utilisez-le pour invoquer et tuer 7 Faucons malades.', 'Entre autres choses, Zen’Kiki doit améliorer la précision de ses sorts. Même d’ici, j’ai vu ses sorts de Colère se dissiper dans le ciel ! En fait, ils m’ont servi de repères pour suivre votre progression dans les bois.$b$bPeut-être que nous pourrions mettre la maladresse de Zen’Kiki à profit. Accompagnez-le jusqu’au sommet de la colline, à l’est, et descendez les faucons qui s’y trouvent. Demandez à Zen’Kiki de viser ces oiseaux. Même s’il ne fait pas mouche, il les distraira suffisamment pour que vous puissiez les achever sans difficulté.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Andrine Chanvrepeau au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(26955, 'frFR', 'Zen’Kiki et les sectateurs', 'Emmenez Zen’Kiki à l’Avant-poste de Malicia, dans les Maleterres de l’Ouest, puis brisez les barreaux des cages de 4 Ours pesteux captifs pour les libérer et permettre à Zen’Kiki de les soigner.', 'Pendant que vous étiez $gparti:partie;, j’ai tenté une autre approche avec notre ami Zen’Kiki. Je suis convaincue qu’il a un avenir en tant que soigneur. Ce qui me rend si sûre de moi, c’est que les sorts de guérison ne ratent jamais leur cible.$b$bL’agent de terrain Kaartish m’a appris que les animaux contaminés proviennent d’un camp de sectateurs, à l’est. J’espère que vous ne voyez pas d’objection à y emmener Zen’Kiki… Peut-être qu’il pourra contribuer à la guérison de quelques animaux du camp.', '', 'Ours pesteux captif libéré et guéri', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Andrine Chanvrepeau au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(26956, 'frFR', 'La main verte', 'Arrachez du sol 6 Mauvais maïs, 4 Pommes pourries et 3 Citrouilles à l’air malsain dans la Ferme de Dalson, dans les Maleterres de l’Ouest.', '$R ! Comme je suis ravie d’avoir quelqu’un pour m’aider !$b$bNous, les druides cénariens, avons recommencé à cultiver la ferme de Dalson, juste derrière moi. La terre a refleuri et nos récoltes ont été fructueuses… pour la plupart.$b$bQuelques plantes semblent être toujours infectées par la peste qui a frappé ces terres. Peut-être est-ce dû à leurs racines trop profondes ou aux graines qui n’étaient pas saines… je ne sais pas. Tout ce que je peux dire, c’est que j’ai bien besoin $gd’un:d’une:c; $c de votre envergure pour m’aider à séparer le bon grain de l’ivraie.', '', 'Mauvais maïs arraché', 'Pomme pourrie enlevée', 'Citrouille à l’air malsain arrachée', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Selyria Groenveld au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(26957, 'frFR', 'Qu’il est long, le chemin du retour', 'Retrouvez Del Gahrron au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'J’ai déjà vu du pays, vous savez, $gbon:bonne:c; $c. J’ai pris part à la bataille d’Ahn’Quiraj, j’ai franchi la Porte des ténèbres pour aller guerroyer en Outreterre et j’ai rejoint la Croisade d’argent pour combattre le Fléau dans les étendues glacées du Norfendre.$b$bCependant, avant de prendre les armes, j’étais un simple fermier ici, à Lordaeron. Aujourd’hui, voilà que je me retrouve à Âtreval, à un jet de pierre de mon ancien foyer. Il est temps que j’aille saluer les autorités locales.$b$bJe compte faire une halte au bivouac des Soigneurs, avant de rentrer chez moi. J’apprécierais que nous nous y retrouvions.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retrouvez Del Gahrron au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(26958, 'frFR', 'Votre première leçon', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Charge, puis exercez-vous sur un Mannequin d’entraînement sur le côté nord-ouest du Point d’impact.', 'Nous allons commencer tout de suite votre entraînement. À mesure que vous gagnerez de l’expérience au combat, vous commencerez à développer de nouvelles techniques.$B$BAllez gagner de l’expérience, apprenez une nouvelle compétence, puis essayez-la sur les mannequins d’entraînement au nord-ouest.', '', 'S’exercer à la Charge', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kore au Point d’impact.', 0), +(26959, 'frFR', 'La meilleure attaque, c\'est les défenses', 'Éliminez le Maître-chien Loksey et l\'Arcaniste Doan.', 'Nous devons détruire les défenses du monastère Écarlate avant que la véritable invasion puisse commencer. Aventurez-vous loin à l\'intérieur, dans la bibliothèque, et assassinez le maître-chien Loksey et l\'arcaniste Doan. Ils gardent les puissantes défenses qui protègent leurs camarades.$B$BMa propre magie permettra que vos actions passent inaperçues du reste du monastère. Une fois qu\'ils seront morts, je peux invoquer des renforts pour participer à notre attaque.$B$BNous devons réussir, $n, la Dame noire ne tolèrera pas le moindre échec.', '', '', '', '', '', 'Il doit mourir rapidement.', 'Arcaniste Doan', '', '', 'Retournez voir le Forestier-sombre Velonara.', 0), +(26960, 'frFR', 'Mon fils, le prince', 'Allez au Donjon de Hurlevent et présentez-vous au Prince Anduin. Une fois que vous aurez fait connaissance, allez voir le Roi Wrynn.', 'Bien que mon fils soit encore jeune, il a déjà dû assumer de lourds fardeaux, et j\'ai bien peur que cela n\'aille pas en s\'arrangeant au fur et à mesure que ses responsabilités augmenteront.$B$BIl n\'apprendra jamais à commander s\'il reste confiné à l\'intérieur du château, mais je répugne à l\'envoyer à l\'extérieur sans escorte.$B$BVos exploits suite à ce terrible cataclysme sont déjà légendaires, $n. Le jeune prince Anduin ne pourrait rêver d\'un meilleur mentor.$B$BAllez vous présenter à lui, s\'il vous plaît. Il y a des affaires pressantes que vous pourriez régler en ville à ma place, lui et vous.', '', 'Anduin rencontré', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Roi Wrynn au Donjon de Hurlevent.', 0), +(26961, 'frFR', 'Réunir les idoles', 'Apportez 8 Idoles de pierre sculptée à Magmar Tombebranche aux Excavations de Baguefer.', 'Récemment, juste avant que les troggs ne débarquent sur le site, nous avons découvert un grand nombre d\'étranges idoles taillées. Mais nous n\'avons pas eu le temps de les étudier, car les troggs nous ont chassés des ruines juste après ! Et ces idoles ont un curieux effet sur les troggs : elles les rendent fous furieux !$B$BRapportez-moi huit de ces idoles. Je veux les étudier et il ne faut pas qu\'elles restent aux mains des troggs ! Vous les trouverez sur les troggs qui infestent le site.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Magmar Tombebranche aux Excavations de Baguefer.', 0), +(26962, 'frFR', 'La meilleure défense, c\'est les attaques', 'Tuez Hérode.', 'Comme vous pouvez le constater, $n, notre premier assaut sur l\'armurerie ne s\'est pas passé comme prévu. Nous avions pris la cour à proximité quand le champion écarlate, Hérode, est arrivé.$B$BNous devons poursuivre notre attaque. Nous ne permettrons jamais à la Croisade écarlate de former des guerriers ici, et encore moins lancer une attaque contre Fossoyeuse.$B$BVotre tâche devrait vous sembler évidente. Tuez le champion écarlate.', '', '', '', '', '', 'Le champion écarlate', 'Hérode', '', '', 'Retournez voir le Forestier-sombre Velonara.', 0), +(26963, 'frFR', 'Comment assurer vos tirs', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Tir assuré, puis trouvez un Mannequin d’entraînement sur le côté nord-ouest du Point d’impact et utilisez cette nouvelle compétence 5 fois.', 'Nous allons commencer tout de suite votre entraînement. Cela va être très difficile de survivre ici, et vous allez jouer un rôle important en vous assurant que nos frères et sœurs soient protégés et nourris.$B$BÀ mesure que vous gagnerez en expérience, vous vous découvrirez de nouveaux talents. Allez, baladez-vous, apprenez quelque chose et expérimentez ce savoir tout neuf. Revenez me voir lorsque vous penserez avoir atteint un certain niveau de maîtrise.', '', 'S’exercer au Tir assuré', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Keilnei au Point d’impact.', 0), +(26964, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : la forêt des Pins-Argentés !', 'Présentez-vous au haut exécuteur Mortuus au Haut-commandement réprouvé, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes ont ordre de se présenter au haut exécuteur Mortuus au Haut-commandement réprouvé, dans la forêt des Pins-Argentés.$b$bAujourd’hui plus que jamais, votre aide est requise pour éradiquer la présence ennemie dans la région et conquérir le port de Gilnéas !$b$bPour vous rendre au Haut-commandement réprouvé, vous devez traverser les clairières de Tirisfal au sud et pénétrer dans la forêt des Pins-Argentés. Une fois là-bas, suivez la route du sud qui vous mènera à destination.$b$bEn avant, $gmon frère:ma sœur; ! Le destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26965, 'frFR', 'Garde-à-vous !', 'Préparez-vous à l’arrivée du Chef de guerre Garrosh Hurlenfer.', 'Vous nous rejoignez à point nommé, $nnopaf. Vous vous appelez $nnopaf, c’est bien ça ?$B$B$B$BOui, c\'est ce que dit ce document : $nnopaf.$B$B$B$BOù en étais-je ? Ah oui ! Vous nous rejoignez à point nommé ! Notre chef de guerre va arriver d’un moment à l’autre pour conférer avec celle qui nous guide et qui nous sauve, j’ai nommé la Dame noire en personne. Alors, soyez $gprêt:prête; à vous montrer à votre avantage. Nous pouvons nous attendre à être tous cités au tableau d’avancement quand cette prise d’arme de bienvenue sera terminée !', '', 'Se préparer à l\'arrivée du Chef de guerre Garrosh Hurlenfer.', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Haut exécuteur Mortuus au Haut-commandement des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(26966, 'frFR', 'La puissance de la Lumière', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Sceau d’autorité. Utilisez-le, puis trouvez un Mannequin d’entraînement sur le côté nord-ouest du Point d’impact et frappez-le.', 'En tant que paladin, vous connaissez bien la Lumière qui nous touche tous. Mais vous disposez aussi du pouvoir unique de faire appel à la Lumière en combat si vous êtes en difficulté.$B$BÀ mesure que vous gagnez en expérience, vous vous rapprocherez de la Lumière et pourrez faire appel à de nouveaux pouvoirs en combat.\n\nAccumulez suffisamment d’expérience pour découvrir un nouveau pouvoir, puis venez m’en faire la démonstration.', '', 'Utiliser Sceau d’autorité et frapper un Mannequin', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Aurelon au Point d’impact.', 0), +(26967, 'frFR', 'La bataille pour le monastère Écarlate', 'Tuez le Commandant écarlate Mograine et la Grande inquisitrice Blanchetête.', 'Contemplez la puissance des Réprouvés ! L\'inarrêtable volonté de la Dame noire circule dans nos corps !$B$BLa grande majorité du reste des troupes de la croisade a fui. Cependant, certains nous défient encore.$B$BVous avez contribué à la réussite de cette campagne. Sylvanas vous accorde l\'honneur de tuer ses derniers ennemis, $n.$B$BNe montrez aucune pitié.', '', '', '', '', '', 'Faites-la souffrir, champion.', 'Grande inquisitrice Blanchetête', '', '', 'Retournez voir le Forestier-sombre Velonara.', 0), +(26968, 'frFR', 'Nova de givre', 'Atteignez le niveau 3 pour apprendre Nova de givre. Trouvez un Mannequin d’entraînement au nord-ouest du Point d’impact puis entraînez-vous 2 fois dessus.', 'Au cours de votre future carrière de mage, vous voudrez sûrement maîtriser une grande variété de sorts. Pour ce faire, vous devez améliorer votre connexion avec les arcanes à mesure que vous gagnez en puissance.\n\nAllez obtenir davantage d’expérience avant de revenir me faire la démonstration de ce que vous avez appris.', '', 'S’exercer à la Nova de givre', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Valaatu au Point d’impact.', 0), +(26969, 'frFR', 'La frappe primordiale', 'Apprenez la Frappe primordiale en atteignant le Niveau 3, puis exercez-vous trois fois sur un Mannequin d’entraînement sur le côté nord-ouest du Point d’impact.', 'Votre voie sur la puissance des éléments vous conduira en de nombreux endroits. À mesure que vous gagnerez en puissance, vous découvrirez de nouvelles compétences.\n\nCommençons votre voyage par une leçon simple, mais très utile.\n\nDécouvrez le secret de la frappe primordiale, puis exercez-vous en l’utilisant sur les mannequins d’entraînement au nord-ouest du Point d’impact. Revenez me voir quand vous aurez terminé.', '', 'S’exercer à la Frappe primordiale', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Firmanvaar au Point d’impact.', 0), +(26970, 'frFR', 'Apprendre le mot', 'Atteignez le niveau 3 pour apprendre Mot de l’ombre : Douleur puis utilisez le sort 5 fois sur des Mannequins d’entraînement près du Point d’impact.', 'En tant que prêtre, l’un de vos devoirs les plus importants consiste à utiliser la puissance de la Lumière pour secourir les blessés.\n\nVous devrez également utiliser votre puissance de manière offensive pour les protéger.\n\nÀ mesure que vous gagnerez en expérience, vous commencerez à découvrir de nouvelles compétences que vous pourrez utiliser en combat. Allez gagner plus d’expérience et revenez me faire la démonstration de ce que vous aurez appris.', '', 'S’exercer au mot de l’ombre : Douleur', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zalduun au Point d’impact.', 0), +(26971, 'frFR', 'Le lien', 'Tuez la Grande prêtresse Lorthuna.', 'Un bruit provenant de la chambre principale du temple attire votre attention. Le rire que vous entendez vous semble familier… Lorthuna. Elle est revenue pour interrompre le rituel, vous devez l’en empêcher !', '', '', '', '', '', 'Chef des derniers membres du Marteau du crépuscule, dans le Tréfonds.', 'Grande prêtresse Lorthuna', '', '', 'Allez voir l’Implorateur de la terre Torunscar au Temple de la Terre.', 0), +(26972, 'frFR', 'Le côté obscur de la Lumière', 'Tuez l\'Interrogateur Vislar et le Mage de sang Thalnos.', 'J\'ai rejoint la croisade Écarlate alors que je n\'étais encore qu\'un jeune paladin, désireux de purifier le monde du mal. J\'étais loin de me douter de la sombre vérité de ces fanatiques.$B$BL\'interrogateur Vislar et le mage de sang Thalnos supervisent ce cimetière. ils prennent un grand plaisir à torturer sans fin les nouvelles recrues pour s\'assurer qu\'elles sont « pures ». C\'est un affront à la Lumière, $c !$B$BJe ne peux plus prendre part à cette organisation corrompue. Vous allez devoir les tuer tous les deux, afin que personne d\'autre ne supporte la même souffrance que moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Joseph l\'Éveillé.', 0), +(26973, 'frFR', 'La seule véritable voie', 'Éliminez le Maître-chien Loksey et l\'Arcaniste Doan.', 'Je pense que la corruption de la croisade trouve son origine ici. L\'arcaniste Doan surveille la bibliothèque et enseigne les arts des Arcanes à de nombreuses recrues.$B$BLa Lumière est la seule véritable voie ! Vous devez le tuer, $c, et racheter ce glorieux mouvement !$B$B$B$BVous devrez vous débarrasser également de Loksey. Son chien semble désapprouver notre noble intention.', '', '', '', '', '', 'Il dirige la bibliothèque d\'un chut ! de fer.', 'Arcaniste Doan', '', '', 'Retournez voir Joseph l\'Éveillé.', 0), +(26974, 'frFR', 'Le faux champion', 'Tuez Hérode.', 'Nous… Nous… Nous devions les tuer ! Ils venaient pour nous !$B$BVous me croyez, n\'est-ce pas, $n ?$B$BHérode n\'est pas le véritable champion de la croisade Écarlate. C\'est moi ! Il a pris ce qui me revenait de droit !$B$BVous devriez le tuer. C\'est… une menace ! Il forme les soldats à tuer tout le monde au lieu des morts-vivants uniquement !$B$BJe vous récompenserai bien...', '', '', '', '', '', 'Un sale voleur !', 'Hérode', '', '', 'Retournez voir Joseph l\'Affolé.', 0), +(26975, 'frFR', 'Rallier la flotte', 'Escortez le Prince Anduin jusqu\'aux Docks de Hurlevent et parlez au Sergent de ravitaillement Graves. Si vous êtes séparé du prince, vous pourrez le retrouver dans la Salle du trône de Hurlevent.', 'Je suis en train d\'assembler une flotte de guerre, afin de mener l\'assaut sur les hautes-terres du Crépuscule et de faire mordre la poussière aux laquais d\'Aile de mort. Mes soldats sont prêts, mais les préparatifs de la flotte traînent en longueur.$b$bMes hommes des docks ont besoin d\'inspiration et de motivation. Une visite du prince pourrait leur remonter le moral et leur rappeler l\'avenir radieux pour lequel ils se battent.$b$bAccompagnez le prince Anduin sur les docks et parlez au sergent de ravitaillement Graves. Je veux qu\'Anduin observe comment un authentique meneur d\'hommes gère la situation.', 'Prince Anduin escorté jusqu\'à Graves', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au sergent de ravitaillement Graves, au port de Hurlevent.', 0), +(26976, 'frFR', 'La bataille pour le monastère Écarlate', 'Tuez le Commandant écarlate Mograine et la Grande inquisitrice Blanchetête.', 'Oh, quel plaisir de vous revoir, $n ! J\'ai peur d\'avoir besoin de votre aide.$B$BVous voyez, ici le commandant, c\'est Mograine, aidé par la grande inquisitrice Blanchetête, et ils ont essayé de me faire croire que je n\'étais pas vraiment le nouveau champion écarlate ! Bien sûr, les gars et moi, on a pas vraiment apprécié.$B$BNous allons nous approprier le monastère Écarlate et rétablir l\'ordre comme il aurait toujours dû être - avec moi à sa tête ! Je vais m\'occuper des Réprouvés et du Fléau une bonne fois pour toutes.$B$BAiderez-vous un ami ?', '', '', '', '', '', 'Abattez-la !', 'Grande inquisitrice Blanchetête', '', '', 'Retournez voir Joseph le Dément.', 0), +(26977, 'frFR', 'Enquête au Crépuscule', 'Allez voir le Major Samuelson au Donjon de Hurlevent.', 'La ville ne s\'est pas encore remise des actes de sédition du Marteau du crépuscule au cours des derniers mois. Ces monstres se nourrissent des peurs de nos paysans et corrompent nos plus puissants citoyens. Nous devons découvrir jusqu\'où s\'étend la conspiration.$B$BJ\'ai chargé le major Samuelson, de la garde de Hurlevent, de mener l\'enquête à ce sujet. Il est ici, dans la salle du trône. Voyez si vous ne pourriez pas l\'aider.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Major Samuelson au Donjon de Hurlevent.', 0), +(26978, 'frFR', 'Ils sont beaux, mes chaudrons', 'Placez les Barils de peste de Dithers près du Moulin à vent, près des Silos, près de la Maison rustique et près de l’Étable du Champ de Gangrepierre.', 'Vous avez vu dans quel état est le champ de Gangrepierre ? Les forces de l’Alliance postées à Andorhal l’ont investi afin d’y cultiver des… des… des LÉGUMES !$b$bJe regrette presque l’époque où le Fléau contrôlait cette zone. Au moins, il avait eu le bon sens de placer un chaudron géant rempli de peste au beau milieu du champ.$b$bNous allons reprendre cette étable aux humains, $n. Prenez ces barils et disposez-les à des emplacements stratégiques sur le champ. Je vous attendrai ici même, à la Barricade.', '', 'Placer un Baril près du Moulin à vent', 'Placer un Baril près du Silo', 'Placer un Baril dans la Maison rustique', 'Placer un Baril dans l’Étable', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Apothicaire Dithers à la Barricade, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(26979, 'frFR', 'De nouveaux visages', 'Présentez-vous à Lindsay Astrejais à l’Avant-poste Calciné, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Maintenant que Gangrepierre est à nous, nous pouvons utiliser ce périmètre, et tous les cadavres que nous y trouverons, à nos propres fins. J’ai d’ailleurs reçu des ordres d’en haut disant que vous alliez être $gmis:mise; à contribution pour cela.$b$bVous avez peut-être déjà rencontré Lindsay Astrejais sur le champ de bataille, à Andorhal. Je n’ai jamais eu ce plaisir, mais elle semble avoir des amis très haut placés, car c’est elle qui reprend le contrôle des opérations à Gangrepierre. Vous la trouverez au camp Écarlate calciné… celui que je vous ai demandé d’explorer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Lindsay Astrejais à l’Avant-poste Calciné, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(26980, 'frFR', 'Le poste de Vifembraye', 'Parlez à Shilah Cisepierre au Poste de Vifembraye, au nord du Port de Menethil.', 'Vous avez fait du bon travail ici, $n. Pour être honnête, vous demander de porter des sacs de sable serait un gâchis ; je préfèrerais vous envoyer là où vos compétences seront mises à profit.$b$bNous avons un petit poste avancé au nord, dans le marécage. Le gnome qui l’a construit s’appelle Vifembraye, mais vous devriez d’abord parler à Shilah Cisepierre et l’aider à régler les problèmes que rencontre Forgefer.$b$bJe dois admettre que c’est un canon… mais je ne commettrai pas l’erreur de tenter quoi que ce soit avec elle ! Ce n’est pas une Cisepierre pour rien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26981, 'frFR', 'La retraite de Whelgar', 'Parlez au Prospecteur Whelgar à la Retraite de Whelgar, au sud-est du Poste de Vifembraye.', 'Ça fait un certain temps que le prospecteur Whelgar dirige un site de fouilles dans les montagnes, au sud-est. À l’époque, il a eu quelques problèmes avec les raptors, mais les choses se sont améliorées… jusqu’à aujourd’hui.$b$bL’autre jour, nous avons appris qu’ils ont encore dû évacuer tout le site. Je ne suis pas certaine de ce qui se passe là-bas, mais ça m’étonnerait que le Cataclysme puisse renforcer la sécurité d’une carrière.$b$bIl y a de braves nains qui travaillent sur ce site, $n. Vous voulez bien aller voir ce qui s’y passe et leur donner un coup de main, tant que vous y êtes ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26982, 'frFR', 'Le monastère Écarlate', 'Allez voir Joseph l\'Éveillé.', 'Le monastère situé dans les clairières de Tirisfal que les croisés écarlates occupent aujourd\'hui était autrefois un important terrain d\'entraînement pour nos paladins. Maintenant, les Réprouvés le menacent depuis Fossoyeuse et la croisade nous empêche de l\'utiliser pour entraîner les soldats dont nous avons besoin pour nous occuper des Réprouvés !$B$BÉcoutez, je ne lui fais pas confiance, mais Joseph l\'Éveillé vous attend à l\'intérieur du cimetière. Allez lui parler - bien que ce soit un croisé, il dit que désormais il se rebelle contre les siens, ce qui nous fournit l\'occasion de reprendre ce qui nous appartient.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Joseph l\'Éveillé.', 0), +(26984, 'frFR', 'Un vieil ami affolé', 'Allez voir Joseph l\'Affolé.', 'Joseph l\'Affolé était l\'un de mes bons amis avant qu\'il rejoigne la Croisade écarlate du monastère Écarlate, dans les clairières de Tirisfal. Il paraît qu\'il est dans l\'armurerie, et tente vainement de prendre la place d\'Hérode comme champion écarlate.$B$BIl court à sa perte à défier Hérode ainsi ! Rendez-vous sur place et essayez de l\'en empêcher.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Joseph l\'Éveillé.', 0), +(26985, 'frFR', 'Combattre la folie par la folie', 'Allez voir Joseph le Dément.', 'Nos troupes renouvelées peuvent gérer la situation sans vous pendant un moment. J\'ai reçu des rapports selon lesquels Joseph le dément, un ancien officier de la Croisade écarlate, se trouve dans la cathédrale du monastère Écarlate et va utiliser sa bande de renégats pour éliminer le commandant écarlate Mograine.$B$BC\'est une excellente occasion. Allez là-bas et aidez-le dans sa folle tâche, ainsi nous pourrons peut-être utiliser le monastère comme bastion aux portes même de Sylvanas !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Joseph l\'Éveillé.', 0), +(26986, 'frFR', 'Au monastère Écarlate', 'Faites votre rapport au Forestier-sombre Velonara.', 'Parfois, le meilleur moyen de s\'assurer que nos hommes subissent le moins de blessures possible est de nuire à nos ennemis sur leur propre terrain et d\'empêcher les combats d\'avoir lieu !$B$BRendez-vous au monastère Écarlate et parlez au forestier-sombre Velonara dans le cimetière. Elle y mène un assaut avec ses Réprouvés et pourrait bénéficier de l\'aide d\'$gun:une:c; $c $gaguerri tel:aguerrie telle:c; que vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Joseph l\'Éveillé.', 0), +(26987, 'frFR', 'De la bonne manière', 'Parlez au Forestier-sombre Velonara.', 'Mon peuple n\'aime en général pas les arts arcaniques dont de nombreuses autres races abusent. Heureusement, les sorciers de la bibliothèque du monastère Écarlate sont séparés de nous par de vastes étendues de terrain, mais je suis inquiet de leur capacité à transcender le plan physique, et en fin de compte, pour la survie de ma tribu.$B$BRendez-vous loin à l\'ouest, à la bibliothèque du monastère, et parlez au forestier-sombre Velonara sur place. Ses troupes sont déjà prêtes à attaquer l\'arcaniste Doan en personne, le magi en chef de la croisade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Joseph l\'Éveillé.', 0), +(26988, 'frFR', 'Faire bouger les choses', 'Allez voir le Forestier-sombre Velonara.', 'J\'attends d\'puissants composants que j\'ai commandés à Fossoyeuse y\'a pas longtemps. Y paraît que la livraison est en retard parce que les croisés du monastère Écarlate bloquent le passage. Le champion écarlate, Hérode, est sans doute responsable d\'ce sale tour.$B$BParlez au forestier-sombre Velonara dans l\'armurerie du monastère Écarlate, elle se « chargera » d\'Hérode, s\'qui veut dire que ma livraison se f\'ra bien !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Joseph l\'Éveillé.', 0), +(26989, 'frFR', 'Le front de libération de Gilnéas', 'Tuez 10 Renégats worgens.', 'La guerre continue de faire rage dans la région, $nnopaf. Nous avons très sensiblement repoussé les forces gilnéennes et nous nous sommes emparés de la ville de Gilnéas elle-même. Cependant, un petit groupe de rebelles est passé entre les mailles du filet. Ces rebelles se donnent le nom de « front de libération de Gilnéas » et mènent des opérations de harcèlement contre nos troupes d’occupation. Ils ont remporté quelques petits succès mineurs, ce qui les rend de plus en plus effrontés dans leurs attaques. Il est grand temps de contre-attaquer, $nnopaf.$B$BVous allez donc vous hasarder au sud, dans les étendues sauvages de la forêt des Pins-Argentés, et tuer tous les rebelles que vous y rencontrerez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Haut exécuteur Mortuus au Haut-commandement des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(26990, 'frFR', 'Des coups d’épée dans l’eau', 'Tuez Kai’ju Gahz’rilla et informez-en Hamuul Totem-runique, aux Pitons-du-Tonnerre.', 'Il semblerait que les trolls furie-des-sables travaillent de pair avec le Marteau du crépuscule.$b$bQu’à cela ne tienne. Cette vilaine engeance n’enverra pas son monstre piétiner MA ville.$b$bHardi, mes braves ! Allons rougir le sable de leurs tripes et rapportons la victoire dans nos foyers. Vous, dites à Hamuul Totem-runique ce qui s’est passé ici quand nous serons revenus. Il va falloir que quelqu’un supervise le retour des citoyens, les réparations, et ainsi de suite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez aux Pitons-du-Tonnerre pour informer Hamuul Totem-Runique de la mort de Kai’ju Gahz’rilla.', 0), +(26991, 'frFR', 'Ennemis éloignés', 'Trouvez le Forestier-sombre Velonara.', 'Parfois, nous devons protéger nos alliés afin qu\'ils puissent faire de même à leur tour. C\'est le cas aujourd\'hui, $r.$B$BRendez-vous au monastère Écarlate, près de Fossoyeuse, aux clairières de Tirisfal. Une fois sur place, allez dans la cathédrale et parlez au forestier-sombre Velonara. Elle y dirige l\'assaut final contre la croisade, et nous gagnerions beaucoup à nous assurer que nos alliés morts-vivants sécurisent le monastère avant que les croisés n\'aient l\'occasion d\'attaquer leur capitale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Joseph l\'Éveillé.', 0), +(26992, 'frFR', 'Abondance de tourments nuit', 'Cueillez 8 Sinistrines féroces.', 'Vous avez sans aucun doute entendu parler de ce malheureux incident qui a eu lieu au portail du Courroux, en Norfendre, n’est-ce pas ? À cause de ces événements regrettables, nous avons reçu l’interdiction formelle d’utiliser la souche de chancre meurtrier que nous avions finalement mise au point. Et maintenant nous avons toutes sortes de règles et de règlements absurdes sur le dos !$B$BEt c’est en nous faisant travailler sur une version stérile de notre souche de chancre qu’on espère que nous en ferons une arme !$B$BSi je veux que cette cochonnerie finisse par avoir un effet, il va me falloir plusieurs sacs de sinistrine féroce. Vous en trouverez partout dans la forêt des Pins-Argentés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Apothicaire Faneflore au Haut-commandement des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(26993, 'frFR', 'Compendium des Déchus', 'Récupérez le Compendium des Déchus.', 'Ne vous inquiétez pas, je ne sers aucun maître, $r. Dans ces salles se trouve un livre appelé le Compendium des Déchus. Il contient un nombre très important de recherches qu\'a fait la croisade Écarlate sur ceux de mon espèce au fil des années.$B$BPour faire court, je voudrais que vous le récupériez et que vous me le rameniez. Sans poser de questions.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dominic.', 0), +(26994, 'frFR', 'Sans rime ni raison', 'Tuez 3 Myrmidons écarlates, 3 Protecteurs écarlates, 3 Gardes écarlates et 3 Évocateurs écarlates.', 'J\'ai entendu dire que Joseph l\'Affolé voulait que vous assassiniez Hérode. Pendant que vous y êtes, pourquoi ne pas vous débarrasser de ses meilleurs soldats ? Je vous récompenserai bien pour votre travail.$B$BNe cherchez pas à savoir pourquoi, inquiétez-vous simplement de savoir comment.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dominic.', 0), +(26995, 'frFR', 'Sang et tripes', 'Récupérez 6 Entrailles de bêtes « saines ».', 'Si nous voulons mettre ce nouveau chancre meurtrier au point, nous allons avoir besoin d’entrailles de bêtes saines. Hélas, c’est une denrée plutôt rare dans cette forêt, et c’est bien là tout le problème. La plupart des animaux du secteur ont été touchés par la maladie et ont donc des organes infectés.$B$BAllez donc explorer les bois à l’est à la recherche de worgs et de vieux ours féroces. Ne tuez que ceux qui ne sont pas touchés par la maladie. Vous les viderez de leurs entrailles que vous me rapporterez. Prenez tout ce qu’il sera possible de faire tenir dans votre sac à dos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Grande apothicaire Shana T\'veen au Haut-commandement des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(26996, 'frFR', 'Juste sous leur nez', 'Tuez le Grand inquisiteur Fairbanks.', 'Dans la petite pièce à droite de cette maudite cathédrale un peu plus loin, il y a une torche accrochée au mur. Faites-la tourner pour ouvrir une porte secrète. À l\'intérieur, vous trouverez le grand inquisiteur Fairbanks. C\'est désormais un mort-vivant.$B$BIl faut qu\'on s\'occupe de lui. Tuez-le dans cette même pièce si possible, je préfèrerais fortement que les croisés ne le voient pas. Vous connaissez le marché - Tuez-le et je vous récompenserai. Il n\'y a rien d\'autre à rajouter.', '', '', '', '', '', '', 'Grand inquisiteur Fairbanks', '', '', 'Retournez voir Dominic.', 0), +(26997, 'frFR', 'Les suspects habituels', 'Interrogez 6 Portefaix de Hurlevent au Port de Hurlevent.', '$B$BMon enquête a révélé qu\'il y avait, hum, des chances que les ouvriers des docks de Hurlevent finissent par nous causer des ennuis. Ce sont des types louches, je n\'ai aucune confiance en eux.$B$BAllez là-bas et secouez-les un peu. Interrogez-les, ça devrait vous occuper.$B$BFaites fuir ces maudits infidèles du Crépuscule !', '', 'Portefaix interrogés', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez de vos découvertes à Anduin Wrynn. S\'il n\'est pas avec vous, vous le trouverez au Donjon de Hurlevent.', 0), +(26998, 'frFR', 'Un génocide clinique', 'Tuez 50 Murlocs ailerons noirs.', 'La décoction est enfin prête, mais avant que je ne puisse définitivement approuver cette souche, il faut que nous procédions à un essai sur le terrain.$B$BAllez voir Soufflever, l’éleveur de chauves-souris... Vous le trouverez ici même, au haut-commandement. Vous allez réquisitionner une chauve-souris qui vous emmènera vers l’est, aux îles de l’Aube, de l’autre côté du lac Lordamere. Là, vous trouverez le cœur même de la dépravation incarnée : la tanière des murlocs ailerons noirs. Vous utiliserez la décoction sur les murlocs et vous reviendrez me faire le rapport sur ses résultats.$B$BLesdits résultats seront, bien sûr, que vous les avez tous tués, comme vous en avez reçu l’ordre !', '', 'Chauve-souris réquisitionnée auprès de Soufflever', 'Murlocs ailerons noirs tués', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Grande apothicaire Shana T\'veen au Haut-commandement des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(26999, 'frFR', 'Une nouvelle ère pour les Maleterres', 'Obtenez 4 Échantillons de rôdeuse pestilentielle, 4 Échantillons de rôdeuse venimeuse des brumes, 4 Échantillons d’ours pesteux massif et 4 Échantillons de loup malade.', 'Le Fléau n’a plus la mainmise sur cette région. Nous, les vivants, pouvons désormais reprendre Lordaeron.$b$bNous avons déjà fait de grandes avancées, comme vous avez pu le constater. La terre refleurit, les arbres croissent et reverdissent, et la nature commence à reprendre le dessus. Cependant, des séquelles dues au passage des morts-vivants subsistent.$b$bAlors que la végétation s’épanouit, la faune a plus de mal à se rétablir. Quelque chose l’empêche de guérir et j’ai bien l’intention de découvrir ce que c’est. Rapportez-moi des échantillons de vie animale contaminée afin que je puisse les étudier de plus près.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Agent de terrain Kaartish au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27000, 'frFR', 'Apprendre les ficelles', 'Montez sur un Mustang d’Âtreval à la Scierie de la Crête du nord, puis utilisez sa capacité Hennissement pour effrayer 25 Araignées de la Crête du nord.', 'Ah, qu’il est bon d’être de retour à la Crête du nord ! J’ai ma scierie, ma merveilleuse épouse, un petit garçon plein de vie… J’ai même conclu un accord commercial avec la Croisade d’argent. Nous allons fournir en bois les forces de Tirion.$b$bMes bûcherons étaient exceptionnellement productifs… jusqu’à ce que les araignées arrivent. Maintenant, ils refusent de s’enfoncer plus loin dans les bois.$b$bPeut-être que vous pourriez m’aider. Grimpez sur l’un de mes chevaux et utilisez-le pour effrayer ces araignées. Avec un peu de chance, nous pourrons les faire déguerpir sans effusion de sang.', '', 'Araignées de la Crête du nord effrayées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nathaniel Dumah à la Scierie de la Crête du nord, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27001, 'frFR', 'Je veux une vraie boucherie !', 'Montez sur un Mustang d’Âtreval près de la Scierie de la Crête du nord, puis utilisez sa capacité Hennissement pour rabattre 10 Araignées de la Crête du nord vers les Recrues d’Âtreval, à la Scierie de la Crête du nord. Vous pouvez rabattre plusieurs araignées à la fois.', 'Le généralissime a eu la bonté de nous envoyer quelques-unes de ses recrues pour nous protéger ainsi que la scierie. Grâce à vos qualités de $gcavalier:cavalière; et à leurs prouesses martiales, nous allons pouvoir régler facilement ce problème d’araignées.$b$bRemontez sur ce mustang et effrayez à nouveau les araignées, mais cette fois-ci, faites en sorte qu’elles aient suffisamment peur pour fuir jusqu’à la scierie. Quand ces créatures seront ici, les recrues d’Âtreval prendront le relais.', '', 'Araignée de la Crête du nord rabattue jusqu’à la scierie.', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nathaniel Dumah à la Scierie de la Crête du nord, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27002, 'frFR', 'Une audience auprès du généralissime', 'Présentez-vous au Généralissime Tirion Fordring à Âtreval, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Oh, avant que vous partiez, $n… J’ai un message pour vous. Il y a quelqu’un à Âtreval qui aimerait vous voir. Il a dit avoir déjà « entendu votre nom revenir dans les conversations ».$b$bConsidérez-vous comme $gchanceux:chanceuse;, $n. Tout le monde n’a pas l’honneur d’être reçu en audience privée par le généralissime Tirion Fordring.$b$bOh, et n’hésitez pas à prendre l’un de mes mustangs pour effectuer le trajet. Ce sont les plus rapides sur le marché.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au Généralissime Tirion Fordring à Âtreval, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27003, 'frFR', 'Argent facile', 'Accompagnez la Caravane d\'Adarrah jusqu\'en Uldum.', 'Bonjour !$B$BJe ne sais pas ce qui vous amène mais vous tombez bien ! Mes amis ne veulent pas l\'admettre mais nous avons bien besoin d\'un coup de main.$B$BOn a découvert la région millénaire d\'Uldum ! Des trésors qui dépassent vos rêves les plus fous, à la disposition de tous !$B$BIl nous faudrait une escorte, vous savez à cause des bandits, tout ça...$B$BVous voulez bien nous accompagner ?$B$BVous pourrez prendre tous les trésors que vous voulez !', '', 'Caravane escortée', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Adarrah dans la Cité perdue des Tol\'vir.', 0), +(27004, 'frFR', 'Le complot du Crépuscule', 'Récupérez les Plans de la Porte des Maîtres.', 'Nous sommes venus ici pour enquêter au sujet de rumeurs concernant une relique des titans qui se trouverait à la porte des Maîtres, au sud-ouest.$B$BL’un de ces sectateurs du Marteau du crépuscule doit avoir les plans qui détaillent ce qu’ils manigancent, là-haut. Vous allez devoir les récupérer pour nous, $n.$B$BContinuez de fouiller des sectateurs jusqu’à ce que vous trouviez ces documents.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Exploratrice Mowi au Temple de la Terre, dans le Tréfonds.', 0), +(27005, 'frFR', 'Le complot du Crépuscule', 'Récupérez les Plans de la Porte des Maîtres.', 'Nous sommes venus ici pour enquêter au sujet de rumeurs concernant une relique des titans qui se trouverait à la porte des Maîtres, au sud-ouest.$B$BL’un de ces sectateurs du Marteau du crépuscule doit avoir les plans qui détaillent ce qu’ils manigancent, là-haut. Vous allez devoir les récupérer pour nous, $n.$B$BTuez des sectateurs sur la terrasse du Crépuscule jusqu’à ce que vous trouviez ces documents.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Examinateur Rowe au Temple de la Terre, dans le Tréfonds.', 0), +(27006, 'frFR', 'Survoler la terrasse', 'Examinez la zone centrale à l’arrière de la Porte des Maîtres.', 'J’ai ben essayé d’survoler la terrasse pour zieuter par moi-même, mais ces mauviettes de mangeurs de pain grillé ont pas arrêté de me canarder, et j’ai pas pu m’approcher.$B$BVous avez l’air d’être $gdégourdi:dégourdie; avec les bestiaux qui volent, là. Pourquoi vous iriez pas là-haut au sud-ouest avec vot’ bestiole volante pour voir ce que c’est que tout ce foin ?', '', 'Porte des Maîtres examinée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Prospecteur Brasseur au Temple de la Terre, dans le Tréfonds.', 0), +(27007, 'frFR', 'Rendez-vous au marécage Argenté', 'Rendez-vous au Marécage Argenté Supérieur, dans le Tréfonds.', 'Excellent travail, $n. Nous savons exactement où la réunion doit avoir lieu.$B$BLe marécage Argenté supérieur est un marais de mercure qui se trouve à l’est d’ici. D’ordinaire, il n’est peuplé que d’élémentaires et de troggs de pierre de passage, mais nos éclaireurs ont repéré des membres du Crépuscule dans la région.$B$BRendez-vous là-bas et trouvez un moyen d’espionner la réunion du maître-forge.', 'Atteindre le Marécage Argenté Supérieur', '', '', '', '', 'Nous savons où la réunion doit avoir lieu.', 'Maruut Lieur-de-Pierre', 'Nous sommes arrivés.', 'Maruut Lieur-de-Pierre', '', 0), +(27008, 'frFR', 'Survoler la terrasse', 'Examinez la zone centrale à l’arrière de la Porte des Maîtres.', 'J\'ai une bonne maîtrise de mon tapis volant. Malheureusement, quand j’ai tenté de l’utiliser pour aller découvrir ce que les sectateurs avaient déterré à la porte des Maîtres, ils m’ont presque abattu.$B$BVous aussi, vous avez l’air d’être $gdoué:douée; avec les montures volantes. Auriez-vous l’amabilité d’utiliser la vôtre pour vous rendre là-haut, au sud-ouest, et découvrir ce qu’ils ont mis au jour ?', '', 'Porte des Maîtres examinée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Reliquaire Jes’ca Soleil-noir au Temple de la Terre, dans le Tréfonds.', 0), +(27009, 'frFR', 'Le Porte-froid', 'Tuez Amnennar le Porte-Froid.', 'Amnennar le Porte-Froid règne sur les souilles de Tranchebauge grâce à une très noire et puissante magie du Fléau. J’ai réussi à dégager un passage dans les épines juste au-dessus du siège de son pouvoir, mais sa sorcellerie m’empêche de lancer un assaut.$B$BSi vous vous aventurez dans la Spirale des épines et que vous l’affrontez, vous le distrairez suffisamment longtemps pour que je puisse l’attaquer brièvement et l’affaiblir avant qu’il n’utilise ses sorts les plus puissants. Une fois affaibli, détruisez-le sans aucune pitié.', '', '', '', '', '', 'Méfiez-vous de sa puissante magie !', 'Amnennar le Porte-Froid', '', '', 'Retournez voir Koristrasza.', 0), +(27010, 'frFR', 'Dans le vif du sujet', 'Récupérez une Caisse trogg puis utilisez-la pour vous immerger et espionner le Camp du Marteau du crépuscule, à l’est.', 'Les troggs du Tréfonds se sont avérés tout aussi hostiles que ceux d’Azeroth. Mais leur présence pourra peut-être nous être utile.$B$BVous pourrez parfaitement vous dissimuler sous les caisses qu’ils utilisent pour récupérer le mercure en vous immergeant sous l’eau du marécage.$B$BUtilisez ce camouflage pour vous approcher discrètement du camp du Marteau du crépuscule, à l’extrémité est du marécage Argenté supérieur.', '', 'Indice du Fragment du pilier du monde découvert', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27011, 'frFR', 'Le larcin des Rougepins', 'Récupérez 10 tas de Bois de la Crête du nord à la Cluse des Rougepins, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Plus loin au sud, vous trouverez des gnolls rougepins… De nouveaux arrivants dans la région. Vous avez probablement dû en croiser en chemin. Nathaniel prétend qu’ils ne posent pas de problèmes, mais je ne suis pas d’accord avec lui.$b$bJe les ai vus nous voler du bois en pleine nuit. Je me demande bien ce qu’ils en font, car ils ne me semblent pas très bricoleurs, mais ça ne les empêche pas de quand même voler notre bois. Allez récupérer ce bois dans leur camp.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kelly Dumah à la Scierie de la Crête du nord, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27012, 'frFR', 'Procès d’intention', 'Obtenez 6 Bâtons rougepins et 6 Massues rougepins en tuant des Gnolls rougepins.', 'J’ai des doutes quant aux intentions de ces gnolls. Ils ne nous ont pas encore attaqués, mais leur population s’accroît et ils semblent toujours prêts à faire usage de leurs armes. Je ne suis pas une experte militaire, mais leur attitude est un peu trop agressive à mon goût.$b$bPeut-être que si nous les privons d’une partie de leurs armes, ils seront moins tentés de s’en prendre à notre scierie. Je dormirais mieux si vous alliez leur prendre leurs armes et que vous me les rapportiez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kelly Dumah à la Scierie de la Crête du nord, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27013, 'frFR', 'Une proximité dérangeante', 'Tuez 12 Renards enragés près de la Scierie de la Crête du nord, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Je suis contente pour Nathaniel. Il a passé tellement de temps à essayer de retourner à la crête du Nord, et maintenant que la Croisade d’argent le laisse tranquille, il va enfin pouvoir rentrer chez lui. Seulement… même si les environs ont l’air idyllique, ce n’est pas le meilleur endroit sur terre pour élever une famille.$b$bPar exemple, le long du bord de cette vallée, il y a des renards enragés qui rôdent à la recherche de proies innocentes. De temps en temps, j’en surprends un qui me regarde fixement.$b$bJe vous en prie, $c, abattez quelques-uns de ces renards. Les savoir aussi près de moi me rend mal à l’aise.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kelly Dumah à la Scierie de la Crête du nord, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27014, 'frFR', 'La note bénie', 'Allez parler à la Prophétesse Plume-de-corbeau, au Camp Narache.', 'Un messager était à votre recherche il y a peu, $n. J’ai cru comprendre qu’il était envoyé par le maître des prêtres, la prophétesse Plume-de-corbeau. Si cette lettre est bien d’elle, à votre place, j’irais immédiatement la voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27015, 'frFR', 'La note consacrée', 'Allez parler au Marche-soleil Helaku, au Camp Narache.', 'Un messager était à votre recherche il y a peu, $n. J’ai cru comprendre qu’il était envoyé par le maître des paladins, le marche-soleil Helaku. Si c’est bien lui qui vous adresse cette lettre, je vous enjoins d’aller immédiatement le voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27016, 'frFR', 'Les joies saines de la chasse au sanglier', 'Tuez 10 Sangliers ventreboueux.', 'Essayez de contenir votre joie, $n, car vous êtes en présence du plus grand chasseur de sangliers de tout Azeroth !$b$bLeur intelligence rusée, leur vitesse rapide, leur force vigoureuse et leur solide robustesse… Oui, les sangliers sont l’apanage des chasseurs les plus talentueux et aguerris. Amateurs, s’abstenir !$b$bJe parie que vous n’avez encore jamais chassé une bête aussi exotique. Je vous parie tout ce que vous voulez que vous n’arriverez jamais à battre mon record de dix sangliers tués. Essayez de vous mesurer à ceux qui se trouvent sur la rive est du loch… Mais ne vous blessez pas, hein, le bleu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Daryl le Jeune au Pavillon des Pérégrins, au Loch Modan.', 0), +(27017, 'frFR', 'Les vestiges d’un passé oublié', 'Allez jusqu’à la ferme, à la Flétrissure de Gahrron, et rassemblez tous les souvenirs que vous trouverez.', 'C’est drôle comme certains souvenirs persistent malgré le temps qui passe. Je cultivais la terre seize heures par jour, et tous les sept jours, j’allais à Andorhal vendre ma production de la semaine. C’était une vie de dur labeur, mais on s’en sortait.$b$bAujourd’hui, je me rappelle à peine de tout ça. Non, quand je repense à cette époque, ce qui me revient immédiatement en mémoire, c’est le sourire de Gloria, ou bien je revois Andrea me faire signe par la fenêtre à chaque fois que je relevais le nez de la charrue.$b$bLa ferme est juste à l’est, mais je ne suis pas sûr d’être prêt à y retourner, $n. J’aimerais seulement m’assurer que je garderai ces souvenirs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Del Gahrron au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27019, 'frFR', 'Le Fléau des Souilles', 'Pour aider Belnistrasz, lui parler de nouveau et lui rendre la Pierre de voeu qu’il vous avait donnée.', 'Remarquable ! Mon nom est Belnistrasz et je vous remercie de m’avoir secouru. Je me voyais déjà mort… ou pire, transformé en repas pour cette vermine infestée par le Fléau.$B$BÉcoutez, plutôt que de fuir, voulez-vous m’aider à en finir ? C’est probablement dangereux, mais quelqu’un doit le faire et je doute sérieusement que d’autres aventuriers osent pénétrer dans cet endroit désolé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27020, 'frFR', 'La première leçon', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Charge, puis trouvez un Mannequin d’entraînement dans le Camp Narache et exercez-vous à la Charge.', 'Vous vous débrouillez bien. En continuant sur cette voie, vous vous enrichirez et découvrirez de nouvelles techniques parfaitement surprenantes.\n\nVotre première leçon : le pouvoir de l’expérience. Partez, apprenez une nouvelle compétence, et revenez m’en faire la démonstration.', '', 'S’exercer à la Charge', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Harutt Corne-tonnerre au Camp Narache.', 0), +(27021, 'frFR', 'L’assurance de bien tirer', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Tir assuré, puis trouvez un Mannequin d’entraînement dans le Camp Narache et exercez-vous 5 fois au Tir assuré.', 'Voici venu le moment de votre première leçon, $n. Votre apprentissage sera long jusqu’à ce que vous maîtrisiez complètement toutes les techniques du chasseur, mais chacune des nouvelles compétences que vous apprendrez vous rapprochera du but.$B$BAllez donc gagner plus d’expérience et découvrir une nouvelle compétence. Revenez ensuite l’utiliser sur ces mannequins d’entraînement.', '', 'S’exercer au Tir assuré', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lanka Vise-loin au Camp Narache.', 0), +(27022, 'frFR', 'L’extinction de l’idole', 'Protégez Belnistrasz.', 'Près de l’entrée, il y a une idole qui sert de four aux Hurans… ils consument ceux qu’ils enlèvent dans les Tarides. Je peux faire en sorte qu’ils ne puissent plus jamais s’en servir, mais j’ai besoin de votre aide. Voici mon plan : escortez-moi jusqu’à l’idole. Quand nous arriverons, je commencerai le rituel. Pendant ce temps, je pourrai difficilement communiquer avec vous et encore moins me défendre. Protégez-moi pendant que je désactive l’idole.$B$BÊtes-vous avec moi, $r ? Je peux compter sur vous pour m’aider à mettre fin à leurs atrocités ?', 'Protéger Belnistrasz pendant qu’il exécute le rituel pour désactiver l’idole', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez au Brasero de Belnistrasz.', 0), +(27023, 'frFR', 'L’art des marche-soleil', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre le Sceau d’autorité, puis trouvez un Mannequin d’entraînement dans le Camp Narache et utilisez le Sceau d’autorité sur vous-même avant de le frapper.', 'C’est toujours un plaisir que de rencontrer $gun:une; autre marche-soleil. Nous ne sommes pas aussi nombreux que certains ordres plus anciens, mais notre art n’en est pas moins puissant et nos membres n’en sont pas moins respectés.$B$BEn progressant dans votre aventure, vous vous rapprocherez de la lumière et débloquerez des compétences inimaginables.\n\nEngrangez de l’expérience, et revenez me faire une démonstration lorsque vous aurez appris une nouvelle compétence.', '', 'Utiliser Sceau d’autorité et frapper un Mannequin', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Marche-soleil Helaku au Camp Narache.', 0), +(27024, 'frFR', 'Association de malfaiteurs', 'Tuez Glouton, Mordresh Œil-de-feu et Tuten’kash.', 'Bien qu’Amnennar soit la principale menace de ces lieux, il n’en est pas la seule pour autant. Vous devez tuer ses lieutenants également, si nous voulons libérer les souilles de leur emprise.$B$BGlouton garde l’accès à la Spirale des épines.$B$BMordresh se dresse au sommet du Tas d’os, incitant le Fléau à la fureur.$B$BTuten’kash réside dans les profondeurs. Pour le faire sortir de sa cachette, vous devez frapper trois fois le gong dans la chambre de l’Invocateur.$B$BBonne chance, brave $ghéros:héroïne;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Koristrasza.', 0), +(27025, 'frFR', 'Siffler en échardonnant', 'Récoltez 6 Graines de pique-chardon.', 'La saison du pique-chardon est ouverte ! Le pique-chardon est responsable de quatre-vingt-neuf pour cent des blessures par graine chez les chasseurs.$b$bLes graines de pique-chardon sont concentrées dans la basse forêt, juste au nord du pavillon. On les trouve généralement au pied des arbres, attendant patiemment la main imprudente à laquelle elles pourront infliger une douloureuse piqûre.$b$bEn temps normal, je vous conseillerais de vous en tenir à l’écart, mais il me faut quelqu’un pour arracher ces graines, sécurité oblige ! Rapportez-moi des graines de pique-chardon pour éviter que d’autres ne se fassent piquer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Gardienne de sécurité Pipsy au Pavillon des Pérégrins, au Loch Modan.', 0), +(27026, 'frFR', 'Niveau d\'alerte : code lynx', 'Tuez 8 Lynx roux.', 'Laissez tomber ce que vous êtes en train de faire ! On a porté à mon attention que des lynx roux ont été repérés près du pavillon. Des lynx roux !$b$bAttention, je n’en ai jamais vu de ma vie, mais je vous fiche mon billet que c’est dangereux. Ce sont des sortes de lions de montagne ou quelque chose d’approchant. Je veux que personne ne quitte cette zone avant que la sécurité ne soit rétablie !$b$bPersonne sauf vous, évidemment. Je veux bien vous payer pour sécuriser le périmètre, $c, mais ne vous faites pas arracher le visage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Gardienne de sécurité Pipsy au Pavillon des Pérégrins, au Loch Modan.', 0), +(27027, 'frFR', 'La frappe primordiale', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Frappe primordiale, puis trouvez un Mannequin d’entraînement dans le Camp Narache et exercez-vous 3 fois à la Frappe primordiale.', 'Je sais que vous êtes très $goccupé:occupée; à participer à la défense du camp Narache contre les Dos-hirsutes. On va avoir besoin de tous les marteaux possibles et aussi d’une bonne part de chance.\n\nTout en développant vos pouvoirs, vous renforcez également votre lien aux éléments, ce qui vous ouvre l’accès à de nouvelles compétences.\n\nLa première de ces compétences est Frappe primordiale, qui devrait vous permettre de vous débarrasser plus vite de vos ennemis. Découvrez-la et exercez-vous.', '', 'S’exercer à la Frappe primordiale', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Meela Aube-glorieuse au Camp Narache.', 0), +(27028, 'frFR', 'Chasse au frelon des marais', 'Obtenez 6 Ailes vitreuses de frelon.', 'Nous sommes toujours à la recherche d’un nouveau gibier, dans la région. Daryl aime peut-être ses sangliers, mais le reste des chasseurs préfère chasser des proies plus exotiques.$b$bEntendons-nous bien, je n’ai jamais dit que la disparition du loch était une bonne chose, mais elle a quand même son bon côté. Les terres marécageuses ont attiré une nouvelle espèce : des frelons !$b$bEt des frelons géants, encore ! Très peu de chasseurs ont eu l’occasion de se frotter à des insectes surdimensionnés. C’est assez nouveau...$b$bJe vous mets au défi de tenter l’expérience. Rapportez-moi quelques jolies ailes vitreuses et je vous paierai bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Marek Cœur-de-fer au Pavillon des Pérégrins, au Loch Modan.', 0), +(27029, 'frFR', 'Un remède au Fléau', 'Collectez 20 Défenses flétries.', 'Il nous faut trouver une méthode bien plus efficace que d’affronter vague après vague du Fléau pour empêcher que les créatures vivantes soient transformées comme ses membres. J’ai eu l’idée d’une fine poudre qui, lorsqu’elle est inhalée, pourrait arrêter complètement le processus.$B$BJ’ai besoin de défenses flétries sur des Hurans non-vivants pour fabriquer cette poudre. Rapportez-en de grandes quantités, et nous pourrons peut-être arrêter l’avancée du Fléau pour de bon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Koristrasza.', 0), +(27030, 'frFR', 'Des queues de renard par brassées', 'Obtenez 7 Queues de renard duveteuses.', 'Ces derniers temps, on aperçoit de plus en plus de renards dans les collines. Ce sont des créatures rusées qui mettent le savoir-faire du chasseur à rude épreuve. De plus, elles sont rentables !$b$bLeur queue, $gmon jeune ami:ma jeune amie;, est douce et soyeuse. Elle peut aussi bien servir accrochée à votre ceinture pour éloigner les puces, que pour ourler les gants d’un riche noble.$b$bMais je m’éloigne de l’essentiel. Je ne suis pas un gobelin ; l’essentiel, c’est la chasse ! Malgré tout, si vous me rapportez des queues de renard, je vous les achèterai avec plaisir. Vous trouverez ces bêtes juste au nord du pavillon, dans la partie inférieure des bois.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Marek Cœur-de-Fer au Pavillon des Pérégrins, au Loch Modan.', 0), +(27031, 'frFR', 'Le fou du ciel', 'Prélevez 3 Plumes de vol en parfait état sur des Aigles dorés.', 'J’en ai soupé des gyrocoptères. D’accord, ils volent… mais ça ne suffirait jamais à un vrai gnome ! Moi, je veux vraiment voler, dans un appareil avec des AILES !$b$bJ’étudie les oiseaux depuis des années en essayant de trouver le secret qui me permettrait de construire un appareil qui volerait exactement comme eux. Cette élégance, cette poésie du mouvement, le souffle du vent dans les ailes… aaah.$b$bVOUS ! Vous pouvez m’aider. Je veux que vous m’apportiez les plus belles plumes de vol que vous pourrez trouver. Les aigles dorés qui vivent non loin du pavillon feraient d’excellents donneurs…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Bingles Explonheimer au Pavillon des Pérégrins, au Loch Modan.', 0), +(27032, 'frFR', 'L\'enfant et l\'oiseau', 'Trouvez le Trotte-ciel rouillé dans la Grotte Aile-de-fer.', 'J’ai presque réussi à perfectionner l’appareil de mes rêves : le trotte-ciel ! Le premier mécanotrotteur volant au monde ! Mais il y a un « mais »…$b$bJ’étais en train de mettre la touche finale à ma réalisation dans ma labcave secrète quand mes autres créations sont devenues, comment dire… jalouses. C’était probablement une mauvaise idée de doter des oiseaux mécaniques d’une personnalité, mais ce qui est fait est fait.$b$bJ’ai besoin de récupérer le robo-rouage supermécanique sur mon prototype de trotte-ciel si je veux le reconstruire complètement ! Je vous en prie, pénétrez dans la caverne et récupérez le robo-rouage pour moi !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27033, 'frFR', 'Le cœur du trotte-ciel', 'Rapportez le Robo-rouage supermécanique à Bingles Explonheimer, au Pavillon des Pérégrins.', 'Vous ouvrez la trappe et découvrez un dispositif mécanique impressionnant relié à un entrelacs de câbles, d’engrenages et autres connexions en tous genres.$b$bVous le déconnectez sans difficulté. Il est temps de le rapporter à Bingles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27034, 'frFR', 'L’âge ingrat', 'Parlez à Ando Explonheimer sur la rive est du Loch.', 'Je ne fabrique pas le trotte-ciel pour ma petite gloriole, $n. Ni même pour la grandeur de la race gnome. Je veux que ce soit mon fils qui le pilote.$b$bJe suis vieux et mes réflexes ne sont plus ce qu’ils étaient, mais Ando, mon fiston, pourrait être le meilleur pilote qu’ait jamais vu Azeroth, si seulement il pouvait surmonter sa mélancolie d’adolescent !$b$bIl reste des journées entières à regarder le ciel, assis au bord du loch. Quelque chose le travaille, mais il refuse d’en parler, même à son propre père. Je ne sais plus que faire !$b$bVous pourriez aller lui parler, s’il vous plaît, $n ? Dites-lui que j’ai besoin de lui pour piloter mon trotte-ciel !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27035, 'frFR', 'Monter au créneau', 'Détruisez le Forme-terre du Crépuscule, au milieu du Camp du Marteau du crépuscule.', 'Non mais regardez-moi ça ! Le Marteau du crépuscule a pourri toute la région !$b$bCe culte a provoqué le cataclysme et fait céder le barrage de Formepierre, ce qui a asséché le loch. Et maintenant, ses sectateurs se pavanent au milieu des ruines comme si c’était leur pré carré !$b$bS’il y avait le moindre soupçon de justice dans ce monde, quelqu’un déboulerait dans leur camp et fracasserait en deux leur artéfact chéri. Moi ? Je suis trop faible pour ne fût-ce qu’essayer.$b$bEt personne d’autre n’est assez courageux pour le faire ! Même pas vous ! Vous voyez ? C’est désespérant… C’est même pas la peine de se battre…', '', 'Forme-terre du Crépuscule détruit', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ando Explonheimer, au Loch Modan.', 0), +(27036, 'frFR', 'La vengeance de Vyrin', 'Tuez le Vieux Noiraud et récupérez sa tête.', 'Je suppose que vous ne seriez pas contre le fait de rabattre un peu le caquet de Monsieur le Brave ? Daryl a une certaine habileté, il nous le serine assez.$b$bIl y a un an, un grand ours était dans le collimateur du pavillon des Pérégrins, mais pas un chasseur ne réussissait à le tuer. Alors Daryl s\'est dit qu\'il allait s\'en occuper. La seule chose qu\'il y a gagnée, c\'est cette vilaine cicatrice à l’œil.$b$bTuez cet ours, ça clouera le bec de Daryl, pour une fois.$b$bVous trouverez cet ours, le vieux Noiraud, près de sa tanière dans la caverne, au nord.', '', '', '', '', '', 'Faites-le pour Daryl.', 'Vieux Noiraud', '', '', 'Rapportez la Tête du Vieux Noiraud à Daryl le Jeune au Pavillon des Pérégrins, au Loch Modan.', 0), +(27037, 'frFR', 'La vengeance de Vyrin', 'Apportez la Tête du Vieux Noiraud à Vyrin Vent-vif au Pavillon des Pérégrins.', 'Par la lumière ! N’introduisez pas de pareilles choses dans le pavillon… C’est insalubre, innommable, et in… in… insalubre !$b$bAllez vite mettre ça dehors, voulez-vous ? Personne n’a envie de voir votre petit trophée plein de sang, non mais !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27038, 'frFR', 'Les pièces manquantes', 'Récupérez 5 Pièces manquantes dans le Port de Hurlevent.', '$B$BÉcoutez, si vous voulez nous aider à aller plus vite, débarrassez-moi de Flintlocke. Une cargaison de pièces de machines de siège a été mal déchargée et, maintenant, les caisses sont éparpillées partout sur les docks.$B$BRécupérez les pièces manquantes et apportez-les à Flintlocke, qu\'il puisse achever sa construction. Il est là, à attendre de l\'autre côté de la route.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les pièces à Fargo Flintlocke, au Port de Hurlevent.', 0), +(27039, 'frFR', 'Il faut sauver le soldat Yorick', 'Trouvez la Nécrotraqueuse Yorick au Lopin d’Ivar, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 'Vous savez pourquoi Mortuus ajoute « nopaf » à votre nom, $n ? Parce que c’est un sycophante incompétent qui a du mal à voir quelque chose au-delà de la visière de son heaume trop grand pour lui ! « NoPaF », c’est l’acronyme de votre affectation militaire, vous faites partie de la Nouvelle Patrouille de Fossoyeuse.$B$BBon, passons aux choses sérieuses ! J’ai chargé la nécrotraqueuse Yorick d’une mission d’infiltration, il y a deux jours. Son objectif était de rassembler des informations sur le front de libération de Gilnéas et de revenir. Or, depuis son départ, nous n’avons aucune nouvelle.$B$BDonc, $n, vous allez vous diriger au sud-ouest, jusqu’au lopin d’Ivar, et là, vous chercherez Yorick.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27040, 'frFR', 'Le décryptage pour les nuls', 'Décryptez 6 plans.', 'Nous n’avons pas les outils nécessaires pour déchiffrer ces plans codés. Mais les membres du Marteau du crépuscule les ont, eux.$B$BAuriez-vous la gentillesse d’aller rapporter les plans là-haut et de les faire passer dans leurs décrypteurs à usage unique ?', '', 'Plans décryptés', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27041, 'frFR', 'Le décryptage pour les nuls', 'Décryptez 6 plans.', 'Nous n’avons pas les outils nécessaires pour déchiffrer ces plans codés. Mais les membres du Marteau du crépuscule les ont, eux.$B$BPourriez-vous rapporter les plans là-haut et les faire passer dans leurs décrypteurs à usage unique ?', '', 'Plans décryptés', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27042, 'frFR', 'Combattre le feu, l’eau et l’air par…', 'Récupérez les Gardiens de feu, d’eau et d’air, puis tuez Haethen Kaul.', 'Vous avez entendu cet idiot qui jacassait pendant que vous étiez là-haut ? Ce n’est autre que Haethen Kaul, leur chef.$B$BLe bestiau a perdu la tête avec toute cette puissance. Il la tire directement des élémentaires liés, ce qui le rend presque invincible.$B$BLa seule idée qui me vient à l’esprit pour vous préparer à l’affronter est d’abord de tuer tous ces élémentaires et de prendre leurs gardiens. Ça devrait vous protéger des sorts de Haethen.$B$BEnfin, la plupart d’entre eux, en tout cas.', '', 'Gardien de feu récupéré', 'Gardien d’eau récupéré', 'Gardien d’air récupéré', '', 'Récupérez d\'abord les gardiens de feu, d\'eau et d\'air. Puis, tuez-le !', 'Haethen Kaul', '', '', 'Retournez voir le Prospecteur Brasseur au Temple de la Terre, dans le Tréfonds.', 0), +(27043, 'frFR', 'Combattre le feu, l’eau et l’air par…', 'Récupérez les Gardiens de feu, d’eau et d’air, puis tuez Haethen Kaul.', 'Avez-vous entendu les braillements incessants de cet homme pendant que vous étiez là-haut ? Il s’agit de Haethen Kaul, leur chef.$B$BApparemment, la puissance que les élémentaires liés lui confèrent lui aurait fait perdre la tête. Malheureusement, cela le rend presque invincible.$B$BSi vous voulez l’affronter, vous devrez d’abord tuer tous les élémentaires, et récupérer leurs gardiens par la même occasion. Ils devraient vous protéger de la magie de Haethen.$B$BEnfin, d’une grande partie en tout cas.', '', 'Gardien de feu récupéré', 'Gardien d’eau récupéré', 'Gardien d’air récupéré', '', 'Récupérez d\'abord les gardiens de feu, d\'eau et d\'air. Puis, tuez-le !', 'Haethen Kaul', '', '', 'Retournez voir la Reliquaire Jes’ca Soleil-noir au Temple de la Terre, dans le Tréfonds.', 0), +(27044, 'frFR', 'Problèmes paysans', 'Escortez le Prince Anduin jusqu\'au Fermier Wollerton, à la Ferme des Wollerton, dans la Cité de Hurlevent. S\'il n\'est plus avec vous, vous pourrez le retrouver au Donjon de Hurlevent.', 'Je ne suis pas encore tout à fait prêt à regagner le donjon. Vous sentez-vous d\'humeur à me donner un coup de main ?$b$bCes derniers temps, les fermiers des environs ont signalé au roi des disparitions de bétail. Mon père a promis de déléguer quelqu\'un pour enquêter, mais la garde de la cité est tellement réduite que cela risque de prendre des semaines.$b$bJe me suis dit que je pourrais faire quelque chose ! Voir quelqu\'un s\'occuper du problème devrait redonner du courage aux fermiers, en particulier s\'il s\'agit d\'un membre de la famille royale. Et puis, il ne s\'agit que de quelques vaches disparues, après tout… Rien de bien dangereux.$b$bAccompagnez-moi auprès du fermier Wollerton. Il se trouve dans la cité.', 'Prince Anduin escorté jusqu\'à la ferme des Wollerton', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au fermier Wollerton à la ferme des Wollerton, à Hurlevent.', 0), +(27045, 'frFR', 'En attendant d’être exsangue', 'Pénétrez dans le Cottage d’Ivar et trouvez-vous une bonne cachette à l’étage ; ensuite, écoutez la conversation du Seigneur Darius Crowley.', 'Depuis trois jours, Darius Crowley, le meneur du front de libération de Gilnéas, vient dans ce chalet pour y rencontrer un autre worgen. Je ne sais pas exactement ce qui se prépare, mais nous devons absolument nous introduire dans cette bicoque et y trouver une bonne cachette pour écouter ce qui s’y dira.$B$BC’est maintenant ou jamais, $r. Nous n’aurons peut-être pas d’autre occasion.$B$BJurez-moi que, si je ne m’en sors pas, vous rentrerez au haut-commandement des Réprouvés pour raconter à Belmont tout ce que nous aurons découvert ici.', '', 'Découvrir les projets de Darius Crowley', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant nécrotraqueur Belmont au Haut-commandement des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27046, 'frFR', 'La peur de l’érosion', 'Tuez 10 Girevers.', 'Les girevers infestent la roche, la dévorant de part en part jusqu’à ce qu’un jour notre habitat s’effondre. Quand nous en tuons un, deux autres surgissent à sa place, mais nous devons persévérer. Ils doivent être éliminés définitivement.$B$BRendez-vous dans les profondeurs Désagrégées et tuez tous les vers que vous croiserez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Felsen l\'Endurci au Trône de Therazane.', 0), +(27047, 'frFR', 'Les granules', 'Récupérez 10 Granules de dolorite.', 'Certains des cristaux les plus rares se forment dans les régions les plus dangereuses. Au cœur des profondeurs Désagrégées, vous trouverez des formations de dolorite, minerai qui a bien plus de valeur que cet or que vos races chérissent tant.$B$BGrâce à votre enveloppe de chair et à votre petite taille, vous pouvez pénétrer dans les profondeurs Désagrégées et me rapporter des granules de dolorite. Prendriez-vous ce risque pour moi ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Felsen l\'Endurci au Trône de Therazane.', 0), +(27048, 'frFR', 'Une économie souterraine', 'Utilisez les Toquantes de Ricket pour récupérer 3 Cristaux d’albâtre, 3 Cristaux de célestite, 3 Cristaux d’améthyste, et 3 Cristaux de grenat.', 'Bonjour ! J’ai besoin d’aide pour récupérer des cristaux. Les élémentaires paient des fortunes pour ces trucs-là… Si vous m’aidez à récupérer toutes les différentes sortes de cristaux, je vous donnerai une part des bénéfices.$B$BUtilisez ces bombes pour faire exploser les plus grosses grappes de cristaux et récupérez les morceaux.$B$BJ’ai la fâcheuse habitude d’entasser les explosifs. Attention où vous mettez les pieds.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Ricket dans les Profondeurs Désagrégées, dans le Tréfonds.', 0), +(27049, 'frFR', 'Tendre roche', 'Tuez 8 Béhémoths fongiques.', 'La corruption des étendues Cramoisies ne cesse de prendre de l’ampleur. Détruisez les béhémoths fongiques qui répandent leur impureté dans notre royaume. Nous continuerons de les détruire aussi longtemps qu’ils continueront de croître.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gorsik le Tumultueux au Trône de Therazane.', 0), +(27050, 'frFR', 'Furie fongique', 'Détruisez 10 Champignons cramoisis naissants dans les Étendues Cramoisies.', 'Quelque chose continue d’infester la roche des étendues Cramoisies. De nouveaux champignons font leur apparition : il faut les écraser avant qu’ils ne prolifèrent !', '', 'Champignons cramoisis naissants détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gorsik le Tumultueux au Trône de Therazane.', 0), +(27051, 'frFR', 'Persistance', 'Récupérez un Sac de croissance-miracle verlok sur les verloks dans les Étendues Cramoisies.', 'Après la mort de Glop, les troggs ne se sont pas dispersés. Ses serviteurs ont récupéré l’agent de croissance laissé à l’abandon et continuent de semer les graines de la corruption à travers les étendues Cramoisies.$B$BTraquez-les et récupérez tous les sacs de croissance-miracle verloks que vous trouverez. Nous devons nous en débarrasser.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ruberick au Trône de Therazane.', 0), +(27053, 'frFR', 'Le chaudron de la Flétrissure de Gahrron', 'Allez à la Flétrissure de Gahrron dans les Maleterres de l’Ouest pour trouver et tuer le Seigneur du chaudron. Ensuite, utilisez sa clé pour accéder au chaudron.', 'Mes analyses sont terminées ! La maladie qui frappe la faune locale n’est pas résiduelle. Non, c’est quelque chose de nouveau… et je pense savoir exactement ce que c’est.$b$bLe Culte des damnés entretient un chaudron de peste dans une ferme appelée la Flétrissure de Gahrron.$b$bElle se trouve au sud-est, non loin de la frontière des Maleterres de l’Est. J’ai besoin d’un échantillon du contenu de ce chaudron pour vérifier mes soupçons.$b$bÉliminez le seigneur du chaudron qui le surveille pour obtenir sa clé. Vous pourrez alors accéder au chaudron et prélever mon échantillon.', '', '', '', '', '', 'Volez sa clé au seigneur du chaudron, puis activez le chaudron.', 'Seigneur du chaudron Irâme', '', '', 'Examinez le Chaudron du Fléau à la Flétrissure de Gahrron, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27054, 'frFR', 'Des actes désespérés', 'Tuez l’Instructrice Malicia et obtenez ses Ordres du Culte.', 'Le Culte des damnés gère un petit camp appelé l’avant-poste de Malicia, à l’est. Ses membres l’utilisaient comme terrain d’entraînement à l’extérieur de la Scholomance. Il se peut que nous leur ayons laissé les coudées franches trop longtemps.$b$bSi des sectateurs utilisent effectivement cette peste pour contaminer la faune et la flore, l’avant-poste de Malicia doit être l’endroit où la contamination a lieu.$b$bComme son nom l’indique, c’est l’instructrice Malicia qui commande l’avant-poste. Trouvez-la, tuez-la et découvrez de qui elle reçoit ses ordres.', '', '', '', '', '', 'Elle prétend entraîner des sectateurs sur le terrain, mais je soupçonne autre chose.', 'Instructrice Malicia', '', '', 'Retournez voir l’Agent de terrain Kaartish au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27055, 'frFR', 'Les étudiants de Krastinov', 'Tuez 2 Disciples krastinoviens, 2 Brutes et 2 Éventreurs bidouille-chair et 4 Corpuscules impies dans la Grotte des Pleurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Les ordres du Culte révèlent qu’en fait, la peste provenant du chaudron installé à la Flétrissure de Gahrron est utilisée pour DEUX choses. Premièrement, elle sert à entraîner les sectateurs à propager la peste à l’aide des animaux des Maleterres, mais ça, vous le saviez déjà.$b$bDeuxièmement, le surplus de peste est expédié à la grotte des Pleurs, une caverne située au nord de l’avant-poste de Malicia, où elle entre dans d’obscures expériences. Les étudiants de la Scholomance utilisent cette peste pour faire revivre les morts !$b$bIl faut absolument mettre un terme à ces agissements.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Agent de terrain Kaartish au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27056, 'frFR', 'Le rapport de Belmont', 'Remettez le rapport de Belmont à Dame Sylvanas Coursevent au Haut-commandement des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', '$B$BAllez remettre ce rapport à dame Sylvanas Coursevent. Il s’agit de mon évaluation de la situation dans la forêt des Pins-Argentés. Elle s’appuie sur votre travail, à vous et à Yorick.$B$BSi nous n’écrasons pas très vite ces insurgés worgens, ce sont eux qui finiront par nous balayer. Il est grand temps d’agir !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27057, 'frFR', 'Retour au bivouac', 'Apportez la Bouteille de la Flétrissure de Gahrron remplie à l’Agent de terrain Kaartish au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Vous fermez avec précaution le robinet du panneau de contrôle, en regardant l\'essence putride s’égoutter dans la bouteille vide.$B$BÀ présent que vous avez le poison, il est temps de retourner voir l’agent de terrain Kaartish au Bivouac des Soigneurs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la Bouteille de la Flétrissure de Gahrron remplie à l’Agent de terrain Kaartish au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27058, 'frFR', 'La mauvaise séquence', 'Utilisez le Contrôleur du portail d’accès pour composer la mauvaise séquence d’activation, ce qui détruira le portail d’accès.', 'Nous devons empêcher le Marteau du crépuscule d’utiliser le portail d’accès. Il n’y a qu’une seule chose à faire.$B$BComposez une mauvaise séquence d’activation puis détruisez le portail.$B$BHmm, voyons voir. Oui, en voilà une qui ouvre les profondeurs explosives des terres de Feu, le plan élémentaire du feu. Cela devrait fonctionner.', '', 'Portail d’accès détruit', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Exploratrice Mowi au Temple de la Terre, dans le Tréfonds.', 0), +(27059, 'frFR', 'La mauvaise séquence', 'Utilisez le Contrôleur du portail d’accès pour composer la mauvaise séquence d’activation, ce qui détruira le portail d’accès.', 'Nous devons empêcher le Marteau du crépuscule d’utiliser le portail d’accès. Il n’y a qu’une seule chose à faire.$B$BComposez une mauvaise séquence d’activation puis détruisez le portail.$B$BHmm, voyons voir. Oui, en voilà une qui ouvre les profondeurs explosives des terres de Feu, le plan élémentaire du feu. Cela devrait fonctionner.', '', 'Portail d’accès détruit', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Examinateur Rowe au Temple de la Terre, dans le Tréfonds.', 0), +(27060, 'frFR', 'La vache !', 'Sans cesser d\'escorter Anduin Wrynn, suivez la traînée de sang allant de la propriété du fermier Wollerton au lieu du crime. Gardez Anduin en vie. S\'il n\'est pas avec vous, vous le trouverez au Donjon de Hurlevent.', '$B$BLes vaches ? Vous êtes là pour les têtes de bétail qui ont disparu ?$B$BEn temps normal, mes bêtes paissent au nord de la maison. Mais de temps en temps, il y en a une qui disparaît, et je retrouve juste une traînée de sang derrière elle. Qui peut bien faire une chose pareille ?$B$BJ\'ai trop peur de suivre cette traînée de sang... Il se passe des choses pas normales, à Hurlevent !', '', 'Lieu du crime découvert', 'Prince Anduin protégé', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Prince Anduin Wrynn. S\'il n\'est plus avec vous, vous le trouverez au Donjon de Hurlevent.', 0), +(27061, 'frFR', 'Le surplomb du Crépuscule', 'Allez voir l’Imploratrice Mylra au Surplomb du Crépuscule, dans le Tréfonds.', 'Le dragon auquel ils font référence se nomme Abyssion, $n. Lui prendre le fragment ne va pas être une mince affaire.$B$BRetournez voir Mylra. Elle dirige ses opérations tout près, au surplomb du Crépuscule.$B$BElle vous donnera la prochaine étape de notre mission.', '', '', '', '', '', 'Mylra se trouve au Surplomb du Crépuscule. Allez la rejoindre.', 'La mande-foudre Mylra', '', '', '', 0), +(27062, 'frFR', 'L’imminente menace', 'Trouvez de l’aide dans les Souilles de Tranchebauge.', 'Les hurans des souilles de Tranchebauge semblent s’être alliés avec le Fléau. Ce sont là de bien sombres nouvelles, $c. Notre lutte contre le Totem-Sinistre est déjà assez âpre. Jamais nous ne pourrons faire face à une attaque du Fléau. Aventurez-vous dans les souilles de Tranchebauge, à l’est, et voyez si vous pouvez trouver qui que ce soit qui puisse vous aider à arrêter le Fléau avant qu’il ne se décide à venir nous attaquer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27063, 'frFR', 'Une menace latente', 'Trouvez de l’aide dans les Souilles de Tranchebauge.', 'Le Fléau est une insulte directe à la nature. Ses membres ont réussi à corrompre les hurans des souilles de Tranchebauge et maintenant, ils menacent de se répandre dans les Mille pointes, voire encore plus à l’ouest, jusqu’en Féralas. Vous devez y aller et tout faire pour contenir leur progression. Vous trouverez peut-être quelqu’un pour vous aider, là-bas. Les vents murmurent qu’une créature très puissante se trouve dans cette région.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27064, 'frFR', 'Il ne nous a pas tout dit', 'Escortez Anduin Wrynn jusqu\'au deuxième étage du QG du SI:7, dans la Vieille ville de Hurlevent. S\'il n\'est plus avec vous, vous le trouverez au Donjon de Hurlevent.', '$n, il semblerait que Samuelson vous fasse perdre votre temps intentionnellement. Les portefaix ne savent rien. Et surtout, des explosifs ont disparu dans le port de Hurlevent !$B$BQu\'en pensez-vous ? Je vous parie que Samuelson en sait plus qu\'il ne veut bien le dire. Nul doute qu\'il a une piste et qu\'il veut arrêter le Marteau du crépuscule tout seul pour que tout le crédit lui revienne.$B$BNous ferions bien de jeter un œil à son dossier, au QG du SI:7. Conduisez-moi là-bas. Je devrais pouvoir consulter son dossier ; cela devrait nous en apprendre davantage sur ce qu\'il sait vraiment.', '', 'Dossier de Samuelson examiné par Anduin', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Anduin Wrynn. S\'il n\'est plus avec vous, vous le trouverez au Donjon de Hurlevent.', 0), +(27065, 'frFR', 'Toute une flotte dans une bouteille', 'Présentez-vous à l’Amiral Hachette à l’Arrière-garde des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 'Les renforts de Kalimdor sont arrivés hier soir. Trois canonnières orques bourrées de provisions, d’armes et de troupes fraîches. Trois canonnières orques qui ont été prises par ces fichus worgens crocs-de-sang !$B$BComment est-ce qu’une flotte orque tout entière a pu être vaincue par un petit groupe ennemi qui ne disposait même pas d’engins de siège ? C’est une question de première importance et vous allez en trouver la réponse !$B$BRassemblez votre paquetage et allez vous présenter à Hachette, l’amiral orc, à l’arrière-garde des Réprouvés, au sud-ouest.$B$BFaites en sorte que ces orcs soient rapidement opérationnels, $n.$B$BJ’attends un rapport complet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27066, 'frFR', 'Apprendre le mot', 'Atteignez le niveau 3 pour apprendre Mot de l’ombre : Douleur. Utilisez-le 5 fois sur un Mannequin d’entraînement du Camp Narache.', 'À mesure que vous gagnerez en puissance, vos compétences se multiplieront, et vous aurez accès à de nouveaux pouvoirs.\n\nPartez acquérir de l’expérience, et revenez lorsque vous aurez appris quelque chose. Vous pourrez m’en faire la démonstration sur ces mannequins.', '', 'S’exercer au mot de l’ombre : Douleur', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Prophétesse Plume-de-Corbeau au Camp Narache.', 0), +(27067, 'frFR', 'Éclat lunaire', 'Atteignez le niveau 3 pour apprendre Éclat lunaire. Utilisez-le sur un Mannequin d’entraînement du Camp Narache.', 'À mesure que vous développerez vos talents, druide, vous sentirez votre lien avec la Terre-mère se resserrer. Vous commencerez à comprendre de nouveaux secrets de la nature, et apprendrez à lancer de nouveaux sorts.\n\nPartez acquérir de l’expérience, et revenez pour me montrer ce que vous aurez appris.', '', 'S’exercer à l’Éclat lunaire', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gart Cours-la-brume, au Camp Narache.', 0), +(27068, 'frFR', 'Le chef Ukorz Scalpessable', 'Tuez le chef Ukorz Scalpessable.', 'R\'gardez bien, mec. C\'est comme ça qu\'ça marche, trahison après trahison. Je vous trompe pour l\'épée, et puis le chef Ukorz se ramène et m\'arnaque encore plus.$B$BC\'est la vie, ouais, mec ! Enfin, c\'était…$B$BBon, j\'sais que vous aimez pas des masses Mazoga. Mais j\'sais aussi que vous allez là-bas de toute façon. Tuez-le pour moi, mec. Répandez encore plus d\'sang dans le sable, et donnez au chef Ukorz Scalpessable c\'que mérite tous les Furies-des-sables ici... une mort sanglante.$B$BPeut-êt\' que j\'vous laisserai des trucs qui sont à moi sans les maudire avant de clamser, \'k ?', '', '', '', '', '', 'Tuez-le pour de bon, mec.', 'Chef Ukorz Scalpessable', '', '', 'Retournez voir l\'Esprit de Mazoga à Zul\'Farrak.', 0), +(27069, 'frFR', 'Le tonnerre d’acier', 'Récupérez 5 Caisses de loup de mer.$B$BAllez réclamer un autre Louveteau de mer orc à l’Amiral Hachette si vous perdez le vôtre inopinément.', 'Peut-être que nous n’aurons pas à subir les affres de cette défaite, $n. Le chef de guerre nous fera certainement tous exécuter avant.$B$BQue je sois damnée si je me tiens pour battue sans combattre jusqu’au bout ! La tête de pont est peut-être sous le contrôle des worgens crocs-de-sang, mais il nous reste un espoir. Je veux que vous accompagniez un de nos louveteaux de mer plein ouest, jusqu’à la tête de pont, pour récupérer nos provisions. Ne revenez que lorsque le louveteau sera incapable de porter plus que ce qu’il n’a déjà.', '', 'Caisses de loup de mer récupérées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Amiral Hachette à l’Arrière-garde des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27070, 'frFR', 'Mission impossible ?', 'Récupérez la Tiare des abysses et une Écaille électrique de Gahz\'rilla.', 'J\'ai entendu dire qu\'une trolle, du nom d\'hydromancienne Velratha il me semble, est entrée en possession d\'une magnifique pièce de joaillerie très rare et très puissante appelée tiare des abysses. Elle l\'utilise pour contrôler le redoutable demi-dieu Gahz\'rilla, dont on dit que les écailles crépitent d\'énergie. Savez-vous ce que tout cela signifie, $r ?$B$BJe la veux ! Tuez Velratha, emparez-vous de la tiare des abysses et tuez Gahz\'rilla pour lui prendre une de ses écailles. Ensuite, rapportez-moi tout ça pronto ! Je vous récompenserai grassement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Ingénieur en chef Vizisanie.', 0), +(27071, 'frFR', 'Le courroux des Furie-des-sables', 'Tuez Theka le Martyr, le Féticheur Zum\'rah, Antu\'sul et Ruuzlu.', 'Les Furies-des-sables, c\'est une tribu résistante. Z\'ont survécu aux tempêtes d\'sable et à des années d\'autr\' trucs r\'couverts depuis longtemps par les sables. Ça serait fou d\'croire que les seules forces présentes sont les trolls. On apprivoise des scarabées, on élève des silithrucs, et on réan...ran... on lève des morts pour en faire des zombies et qu\'ils s\'battent toute l\'éternité.$B$BRuuzlu, l\'bras droit du chef Ukorz Scalpessable, y prévoit d\'les utiliser pour reprendre Tanaris pour l\'empire des Furies-des-sables. Ferez mieux d\'tuer les trolls en charge de tout ça, si vous voulez vivre, mec.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Esprit de Mazoga.', 0), +(27072, 'frFR', 'La vieille caserne', 'Allez à la Vieille caserne, tuez 6 Sectateurs fous furieux et localisez Jack Bauden.', 'Je reconnais le symbole qui orne ces insignes. Je l\'ai vu avant l\'attaque d\'Aile de mort sur la ville. C\'était celui des soldats de la vieille caserne, qui surplombe le port à l\'ouest de la ville.$B$BVous arrivez au meilleur moment. L\'un de mes meilleurs agents, Jack Bauden, essayait de s\'infiltrer dans l\'organisation du Marteau du crépuscule. Mais la nuit dernière, il a disparu. Si Anduin et vous avez raison, les sectateurs du Marteau du crépuscule doivent se cacher dans la vieille caserne. Le temps presse ! Attaquez la vieille caserne, éliminez les sectateurs et sauvez Jack Bauden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Jack Bauden dans la Vieille caserne de Hurlevent.', 0), +(27073, 'frFR', 'L’honneur et l’abstinence', 'Tuez 10 Charognards crocs-de-sang.', 'C’est la faute aux gobelins, $r !$B$B$B$B’Voyez, on a appareillé du havre Baille-Fonds, là-bas en Azshara, pour mettre le cap sur la forêt des Pins-Argentés. Grave erreur ! Le havre Baille-Fonds, c’est le pire repaire du péché et de l’iniquité qui n’ait jamais existé dans notre grand empire ! Ces odieux gobelins ont soumis nos vices à la plus ignoble tentation en nous envoyant naviguer avec nos cales pleines de bière !$B$B$B$BLes stigmates de la honte nous marquent plus profondément que la pire des cicatrices. Notre honneur doit nous être rendu ! Tuez les worgens crocs-de-sang qui nous ont tendu cette embuscade. Ils doivent être en train de piller les épaves au sud-ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur de guerre Torok à l’Arrière-garde des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27074, 'frFR', 'Combattre le Marteau', 'Parlez à Ashlan Rictus-de-pierre près du Bastion des Mo’grosh, au Loch Modan.', 'Vous avez accompli ce que je croyais impossible ! J’en ai assez de me morfondre ici. Il est temps de montrer que je suis un gnome.$b$bJe dois retrouver mon père. Quant à vous, ne faites plus attention à moi. Vous devez continuer à combattre ces sectateurs.$b$bAllez parler à Ashlan Rictus-de-pierre, à l’est. Il essaie d’arrêter le Marteau du crépuscule, mais il n’a personne pour l’aider. Vous êtes son seul espoir !$b$bNe baissez pas les bras, $n. Je ne les baisserai pas, moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27075, 'frFR', 'Les serviteurs de Cho’gall', 'Tuez 7 Ogres mo’grosh au Bastion des Mo’grosh.', 'Au début, le Marteau du crépuscule était un clan de la Horde sauvage. Leur chef, Cho’gall, a progressivement fait évoluer sa coterie d’ogres en un culte de la mort qui accueille en son sein tous ceux qui sont assez tordus pour souhaiter la fin de toute existence. Comme vous pouvez le constater, il y a encore pas mal d’ogres dans ses rangs ; des ogres dérangés, fanatiques et aussi forts qu’avant.$b$bCes brutes épaisses ont eu le culot de venir ici pour souiller notre territoire. Plus vous en tuerez, mieux le loch Modan se portera, $n.', '', 'Ogres mo’grosh tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Ashlan Rictus-de-pierre près du Bastion des Mo’grosh, au Loch Modan.', 0), +(27076, 'frFR', 'Par effraction', 'Libérez Gigoto Explomèche et tuez Nekrum Mâchentrailles et le Prêtre des ombres Sezz\'ziz.', 'Un de mes bons amis, Gigoto Explomèche, s\'est associé au sergent Bly et à son équipe de parias dans le but d\'envahir Zul\'Farrak et de s\'approprier la légendaire Sul\'thraze en récompense. Mais évidemment, ils ont sous-estimé la tribu Furie-des-sables et maintenant, ils attendent leur sacrifice au demi-dieu Ghaz\'rilla dans des cages !$B$BSi vous libérez Gigoto, il vous aidera en faisant exploser l\'obstacle qui vous bloque l\'accès à la chambre privée d\'Ukorz, qui garde là une des parties de la lame.$B$BVengez mon ami et tuez ses geôliers, Nekrum Mâchentrailles et le prêtre des ombres Sezz\'ziz... Je vous le revaudrai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tran\'rek.', 0), +(27077, 'frFR', 'Prendre le chaos à la gorge', 'Arrachez du sol 10 Piques d’élémentium naissantes au Bastion des Mo’grosh.', 'Les sectateurs du Marteau du crépuscule utilisent leurs pouvoirs pour attirer en surface de l’élémentium profondément enfoui. Ils le façonnent alors en piques difformes afin d’ériger leurs bâtiments. De cette manière, leurs constructions sont directement enracinées dans le sol souillé.$b$bCe sont les ogres qui semblent orchestrer le processus de formation du métal, donc nous devons les frapper avant qu’ils en aient terminé.$b$bArrachez les piques du sol tant qu’elles sont encore malléables et rapportez-les-moi ! Nous n’allons pas laisser ces rustres nous voler le moindre pouce de territoire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Ashlan Rictus-de-pierre près du Bastion des Mo’grosh, au Loch Modan.', 0), +(27078, 'frFR', 'Gor’kresh', 'Terrassez Gor’kresh.', 'L’ogre qui est chargé de surveiller ses imbéciles de semblables s’appelle Gor’kresh. Il est assez grand pour faire la loi, même parmi ces brutes épaisses, et il est rusé, par-dessus le marché. Ne comptez jamais sur la bêtise d’un ogre, car c’est à ce moment-là qu’il vous aura.$b$bSi vous l’éliminez, ça montrera au Marteau du crépuscule qu’il n’a pas intérêt à se servir du loch Modan comme d’une tête de pont. Soyez ferme envers Gor’kresh et repoussez ces abrutis jusque dans les hautes terres !', '', '', '', '', '', 'Il n\'y a pas de place pour le Marteau du crépuscule dans notre loch.', 'Gor\'kresh', '', '', 'Retournez auprès d’Ashlan Rictus-de-pierre près du Bastion des Mo’grosh, au Loch Modan.', 0), +(27079, 'frFR', 'Suivi du porte du Crépuscule', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27080, 'frFR', 'Suivi du porte du Crépuscule', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27082, 'frFR', 'La tripaille de l’apothicaire', 'Récupérez 8 Organes malades sur des Ours géants enragés et des Worgs enragés.', 'Vous avez vu ces énormes lourdauds d’ettins qui vagabondent dans les bois ? Ces pitoyables créatures maudites viennent de Gilnéas à l’origine, et maintenant elles errent en quête d’un prochain repas bien juteux. Nous sommes parvenus à en asservir quelques-uns. Nous les utilisons pour tracter nos chariots. Quant aux autres... eh bien ils doivent être tués !$B$BMalheureusement, nous ne pouvons nous passer d’un seul de nos soldats pour qu’il se charge de ça. C’est là que vous intervenez, $c !$B$BJ’ai un plan, mais il va nous falloir du matériel pour l’appliquer. Vous allez patrouiller dans les bois alentour pour me récolter des organes d’animaux malades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Apothicaire Souillever à l’Arrière-garde des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27083, 'frFR', 'La bataille reprend !', 'Faites votre rapport à Koltira Tissemort à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'La nouvelle vient d’arriver d’Andorhal, $n. La bataille a repris.$b$bLe fait que vous soyez $gun héros:une héroïne; de la première bataille d’Andorhal est relativement notoire parmi les Réprouvés. C’est pourquoi Koltira vous ordonne de le rejoindre immédiatement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Koltira Tissemort à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27084, 'frFR', 'Soldats et paysans', 'Utilisez le Collier de gargouille d’ébène sur 6 Soudards provinciaux dans Andorhal.', 'La bataille a éclaté lorsqu’ils nous ont attaqués à revers. J’ai baissé ma garde et un groupe de fermiers et de miliciens armés de bric et de broc a enfoncé notre flanc depuis le repaire Putride.$b$bIls sont peut-être faibles, mais si nous ne les tenons pas à l’œil, ils sont capables de nous submerger, tellement ils sont nombreux.$b$bLes abominations de Lindsay peuvent se charger du combat rapproché. Restez en retrait et utilisez ce collier pour lancer mes gargouilles d’ébène sur les fermiers.', '', 'Gargouilles d’ébène déchaînées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Koltira Tissemort à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27085, 'frFR', 'À la rescousse des nécrogardes', 'Tuez 15 Défenseurs d’Andorhal.', 'Certes, ces fermiers menacent de nous submerger, mais nous ne devons pas perdre de vue les forces principales de l’Alliance pour autant.$b$bAllez à Andorhal, à l’ouest, et massacrez les soldats humains qui combattent nos nécrogardes. Toute aide est la bienvenue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jearl Donald à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27086, 'frFR', 'Éliminer le haut commandement', 'Tuez 3 Commandants de corps d’Andorhal.', 'À l’ouest, au plus profond d’Andorhal, se trouvent les commandants de l’Alliance. Ils ne prennent pas part aux hostilités, mais lancent leurs ordres du haut de leurs montures.$b$bTraquez et tuez ces commandants, $n. Les humains seront condamnés à la défaite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Koltira Tissemort à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27087, 'frFR', 'Lindsay Astrejais démasquée', 'Présentez-vous à Lindsay Astrejais à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'On m’avait dit que cette incompétente de Lindsay Astrejais était ici pour m’assister dans cette bataille, mais jusqu’à présent, elle n’a fait que ruminer dans son coin, dans le sous-sol du bâtiment derrière moi. J’imagine que c’est mieux ainsi, car elle me distrayait de ma mission.$b$bQuoi qu’il en soit, je ne peux tolérer une insubordination aussi flagrante. Trouvez-la et amenez-la-moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Lindsay Astrejais à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27088, 'frFR', 'Le poulet indigeste', 'Utilisez le Poulet mutant des fourrés pour tuer l’Ettin forestier.', 'Prenez cette cage, $c. J’y ai enfermé l’un de mes poulets mutants des fourrés, auquel j’ai apporté quelques petites modifications. J’ai introduit un bâton de dynamite, enveloppé de ces saletés d’organes malades que vous m’avez fournis, dans le croupion de ce volatile.$B$BEmportez cette cage dans les bois alentour et trouvez un ettin errant. Vous lâcherez le poulet et n’aurez plus qu’à vous asseoir confortablement pour assister au fonctionnement de mon chef d’œuvre. Il s’ensuivra une explosion qui devrait être assez puissante pour tuer un ettin, ou, du moins, l’affaiblir suffisamment pour que vous puissiez en finir avec lui sans coup férir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Apothicaire Souillever à l’Arrière-garde des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27089, 'frFR', 'Un as dans la manche', 'Tuez 5 Soudards provinciaux effrayés alors que la Val’kyr ensorcelée se trouve à vos côtés pour les transformer en Troupiers réprouvés. Trouvez ensuite Thassarian dans l’ouest d’Andorhal.', 'Vous ne vous imaginez pas comme il a été difficile de garder ma couverture alors que je regardais Koltira laisser la victoire nous échapper. Encore en ce moment, ces satanés fermiers menacent de nous submerger. Tout ça parce qu’il a refusé de tuer un ami.$b$bReprenez ma val’kyr, $n. Grâce à elle, vous allez tuer ces fermiers, les convertir en Réprouvés, puis les mobiliser. Ensuite, vous en mènerez un groupe dans l\'ouest d\'Andorhal, tenu par l\'Alliance, et vous tuerez ce chevalier de la mort, Thassarian.$b$bNous pouvons encore gagner cette guerre.', '', 'Soudards provinciaux effrayés tués et convertis', 'Troupiers réprouvés mobilisés', 'Traquer Thassarian', '', '', '', '', '', 'Examinez le Cadavre de Lourid à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27090, 'frFR', 'Andorhal, une fois pour toutes', 'Faites votre rapport à dame Sylvanas Coursevent à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Le fait que Thassarian ait fui Andorhal intéressera Sylvanas. Vous décidez de retourner du côté réprouvé de la ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à dame Sylvanas Coursevent à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27091, 'frFR', 'À la charge !', 'Atteignez le Niveau 3 pour apprendre la Charge, puis trouvez un Mannequin d’entraînement près de la Flèche Solaire et entraînez-vous à utiliser la Charge.', 'Bien. Vous commencez en beauté. Mais la route est longue, et plus vous développerez vos talents, plus vous découvrirez de nouvelles techniques, parfois surprenantes.$B$BAccumulez suffisamment d’expérience pour apprendre une nouvelle compétence, puis venez m’en faire la démonstration sur l’un des mannequins d’entraînement.', '', 'S’exercer à la Charge', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Delions à la Flèche Solaire, sur l\'ïle de Haut-Soleil.', 0), +(27092, 'frFR', 'Cataclysme dans les catacombes', 'Entrez dans la Cathédrale de la Lumière et descendez dans les catacombes qui s\'étendent en dessous. Tuez le Fou noir et désarmez la pile d\'explosifs à proximité.', 'Ne vous en faites pas pour moi, $c. J\'ai découvert le complot du Marteau du crépuscule. Ses agents volent les explosifs qui arrivent au port de Hurlevent afin de s\'en constituer un stock. Sans que je sache comment, ils ont réussi à accéder aux catacombes qui s\'étendent sous la cathédrale de la Lumière. J\'ai entendu mentionner un certain « fou noir ».$B$BIl n\'est plus temps d\'alerter la garde, $n ! Vous n\'avez que quelques minutes pour descendre dans les catacombes et désamorcer cette bombe. Allez-y, vite ! Ou des milliers de gens mourront !', '', '', '', '', '', 'J\'ai identifié l\'un des chefs de la secte. Attention, il se déplace d\'une façon extrêmement mystérieuse.', 'Le fou noir', '', '', 'Désarmez les explosifs dans les catacombes sous la Cathédrale de la Lumière !', 0), +(27093, 'frFR', 'Embrouilles au Grouillement', 'Portez secours à 6 Loups de mer orcs au Grouillement.', 'Certains idiots, à notre place, s’estimeraient chanceux d’être en vie. Mais, si nous étions morts, au moins nous n’aurions pas à faire face à la terrible rage vengeresse du chef de guerre. Hélas, ce qui est fait est fait. À présent, nous devons tenter de laver notre honneur.$B$BLe troisième navire de la flotte a coulé, au nord-ouest, au large de la côte du Grouillement. Ceux qui ont réussi à rallier le rivage ont été submergés par les araignées géantes du cru et englués dans leurs toiles.$B$BS’il y a des survivants, nous devons les secourir ! Allez-y, $n ! Foncez au Grouillement !', '', 'Loups de mer orcs secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Amiral Hachette à l’Arrière-garde des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27094, 'frFR', 'Au fin fond de la toile', 'Tuez la Matriarche toile-grouillante.', 'La matriarche toile-grouillante est toute proche ! Vous pouvez mettre un terme aux exactions des Toiles-grouillantes en la tuant !$B$BTrouvez la mère des couvées au fond de la caverne du Grouillement et terrassez-la !', '', '', '', '', '', 'Mortelle !', 'Matriarche toile-grouillante', '', '', 'Retournez voir le Seigneur de guerre Torok à l’Arrière-garde des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27095, 'frFR', 'Dans la toile des Toiles-grouillantes', 'Tuez 12 Araignées toiles-grouillantes.', 'Rien ne résiste au désir de vengeance, $n ! Le troisième navire de la flotte a coulé, au nord-ouest, au large de la côte du Grouillement. Ceux qui ont réussi à rallier le rivage ont été submergés et dévorés par les araignées géantes du cru. Pour ce crime, les araignées doivent mourir, toutes sans exception !$B$BAllez au Grouillement pour écraser ces bestioles !$B$BEt pendant que vous serez sur place, tentez de trouver leur matriarche. Si vous y arrivez, peut-être pourrons-nous mettre un terme définitif à ce danger permanent !', '', 'Araignées toiles-grouillantes tuées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur de guerre Torok à l’Arrière-garde des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27096, 'frFR', 'Les orcs sont en « orc de marche »', 'Portez la Lettre de recommandation de l’amiral à Dame Sylvanas Coursevent au Haut commandement des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', '$B$BC’est une lettre de recommandation. C’est le moins que je pouvais faire eu égard aux circonstances.$B$BRetournez auprès de dame Sylvanas Coursevent avec cette lettre et informez-la de notre situation. Dites-lui bien que nous sommes en ordre de marche et que nous attendons son bon vouloir.$B$BAu revoir, $n. Vous faites un bien bon soldat.$B$BEn avant vers le nord-est, $gmon gars:mam’zelle;. Au haut-commandement des Réprouvés !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27097, 'frFR', 'Mortel recrutement', 'Réanimez 15 Réprouvés en tuant des humains sur l’Île de Fenris.', 'L’île de Fenris émerge au cœur du lac Lordamere comme un cinglant défi. C’est le lointain mais cuisant souvenir d’une époque depuis longtemps révolue.$B$BElle n’est plus infestée par la vermine gnolle comme elle le fut jadis. Néanmoins, une nouvelle menace a fait son apparition : des humains, des réfugiés chassés de leurs terres de Hautebrande. Ils ont fui jusqu’à l’île de Fenris, espérant ainsi échapper à une défaite que nous leur infligerions. Ce fut une grande erreur de leur part.$B$BVous allez emmener Agatha avec vous sur l’île et massacrer tous les humains. Elle relèvera les morts et ils deviendront des Réprouvés. Cela renforcera d’autant nos rangs.$B$BNe me décevez pas, $n.', '', 'Réprouvés réanimés', '', '', '', '', '', 'Les humains s’en sortiront bien mieux dans l’au-delà en tant que Réprouvés.', 'Dame Sylvanas Coursevent', 'Allez voir Dame Sylvanas Coursevent au Haut-commandement des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27098, 'frFR', 'Lordaeron', 'Accompagnez Dame Sylvanas Coursevent au Sépulcre, dans la Forêt des Pins-Argentés.', '$n, vous chevaucherez avec moi jusqu’au Sépulcre. Il y a bien des choses que je souhaite évoquer avec vous. Il est impératif que vous compreniez l’histoire de Lordaeron et du sort des Réprouvés.', '', 'Dame Sylvanas Coursevent accompagnée au Sépulcre.', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27099, 'frFR', 'Pas de quartier !', 'Trouvez les chefs des réfugiés à l\'intérieur du Donjon de Fenris.', 'Vous devez d’abord nous débarrasser de leurs chefs, $n. Vous les trouverez terrés dans le vieux donjon. Frayez-vous le passage à la force de vos armes et débusquez ces fâcheux ! Mettez-les au service de votre reine !$B$BNul ne doit échapper à la poigne toute-puissante des Réprouvés !', '', 'Chefs humains trouvés', '', '', '', 'Trouvez la salle de commandement au deuxième étage.', 'Dame Sylvanas Coursevent', '', '', 'Présentez-vous à Dame Sylvanas Coursevent au Haut-commandement des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27100, 'frFR', 'Les recherches du Crépuscule', 'Récupérez 4 Notes de recherche du Crépuscule sur les Limons mercuriens dans le Marécage Argenté Supérieur.', 'Le livre que vous avez trouvé semble faire référence à des recherches menées par un membre du Marteau du crépuscule.$B$BUne partie traite des limons, mais de nombreuses pages sont manquantes.$B$BSi vous pouviez mettre la main sur d’autres notes, vous pourriez peut-être éclaircir la question.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27101, 'frFR', 'La révélation de Maziel', 'Trouvez le Journal de Maziel dans le Marécage Argenté Inférieur, dans le Tréfonds.', 'Les notes détaillent les recherches décousues de Maziel sur les propriétés du vif-argent et des limons mercuriens.$B$BIl semble avoir fait une découverte de la plus haute importance. Il dit avoir caché son journal dans le marécage Argenté inférieur, au sud-ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27102, 'frFR', 'L’ascendance de Maziel', 'Tuez Maziel à l’intérieur de la Caverne de Brillargent dans le Tréfonds.', 'Le journal de Maziel mentionne un rituel d’ascendance qui transformerait son corps en pur vif-argent.$B$BLe rituel est censé avoir lieu dans la grotte près du marécage Argenté inférieur, où Maziel se nourrit apparemment de limons mercuriens jusqu’à acquérir une extrême puissance.$B$BIl n’est peut-être pas trop tard pour mettre un terme à cette folie.', '', '', '', '', '', 'Mettez fin à cette folie.', 'Maziel', '', '', '', 0), +(27103, 'frFR', 'Fragment de la Gangrevigne', 'Utilisez le Reliquaire de pureté pour obtenir un Fragment de gangrevigne.', 'Le satyre Alzzin le Modeleur s\'est créé un domaine de corruption dans cette partie d\'Eldre\'Thalas. Le Fruit de Fertilité, désormais corrompu et transformé en gangrevigne, devrait se trouver près d\'Alzzin. C\'est peut-être la clé pour purifier cet endroit ancien.$B$BQuand le grand satyre tombera, récupérez autant d\'essence de gangrevigne que vous pouvez. Enfermez-la dans ce reliquaire de pureté, et rapportez-la-moi.$B$BBonne chance, et puisse Cénarius veiller sur vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Furgus Crochebois.', 0), +(27104, 'frFR', 'Alzzin le Modeleur', 'Tuez Zevrim Sabot-de-ronce et Alzzin le Modeleur.', 'Le monstre responsable des ruines que vous avez devant vous se nomme Alzzin le Modeleur. Cependant, pour l\'atteindre, vous devrez également tuer Zevrim Sabot-de-ronce, le satyre qui détient actuellement en son pouvoir le toujours noble ancien Vieil Ecorcefer.$B$BUne fois qu\'il sera libre, il vous aidera à atteindre l\'entrée du domaine d\'Alzzin. Entrez et abattez-le sans pitié, car il n\'y a pas d\'autre moyen.', '', '', '', '', '', 'Alzzin est un horrible entourloupeur.', 'Alzzin le Modeleur', '', '', 'Retournez voir Furgus Crochebois.', 0), +(27105, 'frFR', 'Un invité indésirable', 'Récupérez l\'Essence d\'Hydrogénos.', 'Vous découvrirez que Hache-Tripes est plein d\'élémentaires de la Nature et des Arcanes. On ne sait comment, un élémentaire de l\'eau a réussi à pénétrer dans cette zone. Veuillez récupérer son essence et me la rapporter. Je suis curieux de savoir comment il a pu parvenir jusqu\'ici, et ses intentions en ce qui concerne les éléments naturels d\'Eldre\'Thalas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Furgus Crochebois.', 0), +(27106, 'frFR', 'Le malfaisant démasqué', 'Démasquez et tuez le Major Samuelson dans la salle du trône du Donjon de Hurlevent.', '$B$B$B$B', '', 'Samuelson démasqué', '', '', '', 'Et pendant tout ce temps, il se trouvait dans la salle du trône de Hurlevent, juste à côté du roi !', 'Major Samuelson', '', '', 'Allez voir le Roi Varian Wrynn au Donjon de Hurlevent, à Hurlevent.', 0), +(27107, 'frFR', 'Pusillin, ce petit voleur', 'Vous devez convaincre Pusillin de vous donner le Livre des Incantations.', 'Moi faisais sieste et stupide feu follet trop rapide a pris livre ! Dagg\'thol a besoin livre pour suivre ordres et Maître a besoin livre pour conquérir !$B$BVous $r aider moi à prendre livre au follet, et moi donne vous un truc qui brille. Allez, il est juste là à gauche ! TUEZ !!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'« Ambassadeur » Dagg\'thol.', 0), +(27108, 'frFR', 'Le filet de Lethtendris', 'Obtenez le filet de Lethtendris.', 'Elfe de sang Lethtendris a filets pour capter magie ici. Elle utilise pour elle, mais Maître, il veut s\'en servir pour bien du monde entier ! Vous aidez à prendre filets à stupide elfe, Dagg\'thol récompense vous et en plus, vous voyez comment Maître utilise mieux !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'« Ambassadeur » Dagg\'thol.', 0), +(27109, 'frFR', 'Le défenseur redimensionné', 'Tuez Tendris Crochebois.', 'Les Ecorcefer et les Crochebois étaient autrefois les puissants protecteurs d\'Eldre\'Thalas. Regardez où ils en sont aujourd\'hui ! En fin de compte, leur destin se trouve entre mes mains et celles de mes frères Bien-nés. Nous étions imprudents avec notre pouvoir, $r.$B$BMais vous, vous pouvez arranger cela ! Avancez plus loin et apportez la paix à Tendris Crochebois. Il fut le plus puissant et le dernier défenseur de cette zone, et il mérite la paix de l\'âme. Faites attention, car si vous ne vous débarrassez pas d\'abord des protecteurs Ecorcefer, il leur demandera leur aide.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Gardien Shen\'dralar.', 0), +(27110, 'frFR', 'Folie intérieure', 'Vous devez détruire les gardiens qui protègent les 5 Pylônes qui alimentent la Prison d’Immol’thar. Une fois que les Pylônes seront coupés, le champ de force qui entoure Immol’thar se dissipera.$B$BEntrez dans la Prison d’Immol’thar et éradiquez l’infâme démon qui se trouve en son cœur. Enfin, affrontez le prince Tortheldrin à l’Athenaeum.$B$BLorsque vous aurez terminé, retournez voir l’Ancienne des Shen’dralar dans la cour.', 'Cette folie doit prendre fin. L\'ère des immortels est terminée depuis bien longtemps. Détruisez les gardiens près des cinq pylônes pour désactiver le champ de force. Une fois la puissance du prince fortement diminuée par la disparition des démons, attaquez et tuez-le également. Apportez la paix aux esprits de cette cité, $gaventurier:aventurière;, et faites payer au prince ses exactions.', '', '', '', '', '', 'La source des pouvoirs du prince.', 'Immol\'thar', '', '', 'Retournez voir l\'Ancienne des Shen’dralar.', 0), +(27111, 'frFR', 'Le trésor des Shen\'dralar', 'Retournez à l’Athenaeum et trouvez le Trésor des Shen’dralar. Prenez votre récompense !', 'Dans l’Athenaeum, la bibliothèque, vous trouverez un vieux coffre caché sous l’escalier. Prenez-y ce que vous voulez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27112, 'frFR', 'Les restes maudits', 'Tuez le Magistère Kalendris et Illyanna Corvichêne.', 'Il reste ici quelques êtres qui sont une menace directe et nous empêchent de récupérer cette cité sacrée. Le magistère Kalendris et Illyana Corvichêne sont tous deux extrêmement dangereux et nous devons nous en débarrasser le plus vite possible.$B$BSoyez $gprudent:prudente;, car comme ils sont peu nombreux à se nourrir des énergies d\'Immol\'thar, ils sont sans doute bien plus forts qu\'il n\'y paraît.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Estulan.', 0), +(27113, 'frFR', 'L\'ancienne des Shen’dralar', 'Parlez à l\'Ancienne des Shen’dralar.', 'Certains êtres de ce lieu ont miraculeusement réussi à ne pas devenir esclaves de la noirceur galopante. Au premier étage de la cour des Bien-nés se trouve une ancienne des Shen\'dralar. Cherchez-la, elle détient peut-être une perle de sagesse, peut-être même le secret pour libérer Eldre\'Thalas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27115, 'frFR', 'L’appel d’Ando', 'Parlez à Ando Explonheimer.', 'Vous avez fait un boulot faramineux ici, $n. Pendant que vous étiez $gparti:partie;, le jeune Ando est venu me demander où vous étiez. Il a parlé d’une sorte d’oiseau de métal.$b$bSi vous voulez, vous pouvez aller voir ce qu’il vous veut, au bord du loch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27116, 'frFR', 'Les vents du loch Modan', 'Prenez le Trotte-ciel jusqu’au Poste d’Algaz, puis parlez au Montagnard Foudrepique.', 'Mon père a terminé le trotte-ciel. C’est formidable ! Une fois que les bogues auront été résolus, je pourrai l’utiliser pour me battre au nom de la justice, tout comme vous.$b$bJe sais que vous devez nous quitter, aller aider d’autres personnes, faire votre boulot $gde héros:d’héroïne; et tout ça, mais… ça vous dirait de faire un tour dessus ? Je vais le piloter pour son vol inaugural et ce serait un honneur de vous avoir comme $gpassager:passagère;. Je vous déposerai au poste d’Algaz.$b$bQu’est-ce que vous en dites ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27117, 'frFR', 'Force brute', 'Tuez le Voracien à Andorhal.', 'Gandling a amené son lieutenant, le Voracien, dans son sillage. Cette brute épaisse est bien plus dangereuse que n’importe quel autre membre du Fléau présent sur le champ de bataille… y compris les abominations.$b$bLe Voracien se trouve dans une tour près de l’extrémité sud de la ville. Je vous recommande la plus grande prudence lorsque vous le combattrez, $n. Il ne sera pas facile à vaincre.', '', '', '', '', '', 'À l’extérieur de la Scholomance, le Voracien est affaibli… mais toujours puissant.', 'Le Voracien', '', '', 'Retournez voir Koltira Tissemort à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27118, 'frFR', 'Un piège cassé', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez au Piège cassé dans les Montagnes d’Alterac.', 0), +(27119, 'frFR', 'La tenue d\'ogre gordok', 'Apportez un Tanin ogre à Noué Dédodevie.', 'Si vous devez combattre le roi gordok, vous devrez d’abord vous occuper du capitaine Kromcrabouille. Oh, vous pouvez vous en « occuper » en le tuant, bien sûr. Mais vous pouvez aussi le laisser en vie.$B$BComment ? Mais c’est pourtant simple ! Grâce à une tenue d’ogre !$b$bJe vous en confectionnerai une si vous me rapportez un tanin ogre, que vous trouverez plus haut. Je ne vais nulle part, de toute façon…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Noué Dédodevie.', 0), +(27120, 'frFR', 'La tenue d\'ogre gordok', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Noué Dédodevie.', 0), +(27122, 'frFR', 'Tout feu tout flamme', 'Massacrez le Grand ambassadeur Cinglefouet et informez-en le Commandant Combepoing à Forgefer.', 'Vous pouvez compter sur les Sombrefers pour s’allier aux sous-fifres de Ragnaros, voire pire. Je veux bien parier que ces déments du Marteau du crépuscule sont derrière tout ça !$b$bIl est temps de mettre un terme définitif à leurs attaques sur Forgefer. Oh, et quand nous serons revenus, vous expliquerez au commandant Combepoing ce qui s’est passé ici. Moi, je serai trop occupé à réorganiser la ville et ses braves habitants.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez à Forgefer pour informer le Commandant Combepoing de la mort du Grand ambassadeur Cinglefouet.', 0), +(27123, 'frFR', 'Le Tréfonds, royaume de la Terre', 'Grimpez sur la wyverne d\'Aggra et survolez la brèche dans le Maelström. Quand vous serez de l’autre côté, allez voir Maruut Lieur-de-Pierre.', 'Je savais que vous répondriez à notre appel, $n. La première fois qu’Aile de mort a été vaincu par les autres Aspects dragons, il s’est retiré dans le Tréfonds, le royaume de la Terre.$B$BLe retour d’Aile de mort dans notre monde a laissé une faille toujours béante entre Azeroth et le Tréfonds.$B$BSi nous ne refermons pas la brèche, cette terre sera détruite dans son intégralité.$B$BNous faisons de notre mieux pour limiter les dégâts de ce côté de la crevasse. Aggra va vous faire traverser la faille pour que vous puissiez aider à réparer les dégâts de l’autre côté.$B$BQuand vous serez $gprêt:prête;, grimpez sur sa wyverne.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27124, 'frFR', 'Affaires inachevées chez les Gordok', 'Parlez au Garde Mol\'dar dans Hache-Tripes.', 'Maintenant qu’z’êtes le roi, p’têt qu’vous pourrez récupérer l’artéfact précieux des Gordok au garde Mol\'dar ! L’roi avant vous écoutait jamais, comme les aut\' depuis c\'bon vieux roi gordok !$B$BC’est le gantelet de puissance gordok. Les vieux, ils disent que seul le vrai roi des Gordok pourra le ramener. Si vous le trouvez, vous pourrez porter le gantelet de puissance pour toujours ! Ouais ! Je vais vous montrer !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Kromcrabouille au Trône gordok, dans Hache-Tripes.', 0), +(27125, 'frFR', 'Le roi des Gordok', 'Tuez le Roi gordok.', 'Dans la société gordok, le roi est simplement leur plus puissant guerrier. Si quelqu\'un, un ogre ou autre, tue l\'actuel roi, il sera automatiquement proclamé roi.$B$BLe nouveau roi reçoit un tribut de la part de tous les gardes en vie, de Kreeg le Marteleur et du capitaine Kromcrabouille. Trouvez et tuez le roi gordok, et ce faisant, exécutez autant de chefs que possible. Non seulement vous serez amplement $grécompensé:récompensée;, mais vous pourrez également utiliser le pouvoir de votre position pour interrompre l\'invasion gordok sans le moindre conflit !', '', '', '', '', '', 'Volez-lui son trône !', 'Roi Gordok', '', '', 'Retournez voir le Druide de la Serre.', 0), +(27126, 'frFR', 'Livraison d’urgence', 'Apportez des Pièces de catapulte à Pic Lemeuleur sur le Front Ravagé, dans le Tréfonds.', 'L’équipe de Pic Lemeuleur est tombée en panne quelque part à l’ouest.$B$BSerait-il possible de vous rendre utile, pour une fois, et de leur apporter en vitesse des pièces détachées, $r ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27127, 'frFR', 'Tout feu tout flamme', 'Massacrez le Grand ambassadeur Cinglefouet et informez-en le Garde de sang Kang à Orgrimmar.', 'Les Sombrefers ? Avec Cho’gall ?! Nous allons leur montrer le sort qui attend ceux qui s’en prennent à Orgrimmar.$b$bSus aux ennemis ! Nous jetterons leurs corps sans vie dans le magma qu’ils adorent tant.$b$bQuand nous en aurons terminé avec eux, vous direz au garde de sang Kang ce qui s’est passé ici, n’est-ce pas ? Je serai sans doute trop occupé à organiser les réparations de la ville…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez à Orgrimmar pour informer le Garde de sang Kang de la mort du Grand ambassadeur Cinglefouet.', 0), +(27128, 'frFR', 'Le roi des Gordok', 'Tuez le Roi gordok.', 'Vous tuez chef gordok, vous êtes $gnouveau roi:nouvelle reine;. Si vous chef, alors chefs ogres encore en vie comme Kromcrabouille et Kreeg paient vous un gros tribut et vous arrêtez invasion gordok. Si vous fait ça, alors moi ogre très content et nous envahit Hache-Tripes POUR LA HORDE !!!$B$BAllez, $gpetit:petite:r; $r ! Tuez sale roi ogre gordok et peut-être ça devient nouveau bastion Cognepierre ! Ouais !', '', '', '', '', '', 'Volez-lui son trône !', 'Roi Gordok', '', '', 'Retournez voir l\'Ogre Cognepierre.', 0), +(27129, 'frFR', 'Sauver Crochebois', 'Parlez à Furgus Crochebois.', 'À l\'intérieur de l\'aile est de Hache-Tripes vit l\'un des anciens Crochebois qui n\'a pas été corrompu, Furgus Crochebois. Vous devez vous rendre sur place et l\'aider à repousser les terribles créatures qui ont envahi l\'endroit. Prendre Hache-Tripes serait une étape capitale dans la reconquête de Féralas pour notre peuple.$B$BVous trouverez Hache-Tripes au sud-est d\'ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27130, 'frFR', 'Sauver Crochebois', 'Parlez à Furgus Crochebois.', 'À l\'intérieur de l\'aile est de Hache-Tripes vit l\'un des anciens Crochebois qui n\'a pas été corrompu, Furgus Crochebois. Vous devez vous rendre sur place et l\'aider à repousser les terribles créatures qui ont envahi l\'endroit avant qu\'elles ne s\'intéressent au camp Mojache. Peut-être que nous pourrons ensuite lui demander son aide pour assurer notre position en Féralas, face aux ennemis qui nous assaillent de tous côtés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27131, 'frFR', 'Le Bien-né', 'Parlez à Estulan.', 'Estulan, un puissant Bien-né non corrompu, a réussi à pénétrer dans l\'aile ouest de Hache-Tripes et a demandé de l\'aide pour la nettoyer. En dépit de vos convictions personnelles à propos des Bien-nés, c\'est un effort que je dois soutenir pour notre propre bien. Puisse le vent transporter votre esprit sur place rapidement.$B$BVous trouverez Hache-Tripes plus loin au sud-est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27132, 'frFR', 'Le Bien-né', 'Parlez à Estulan.', 'Estulan, un puissant Bien-né non corrompu, a réussi à pénétrer dans l\'aile ouest de Hache-Tripes et a demandé de l\'aide pour la nettoyer. En dépit de vos convictions personnelles sur ceux de son espèce, c\'est un effort que je dois soutenir pour notre propre bien. Dépêchez-vous, s\'il vous plaît, nous devons prendre autant de bastions en Féralas que nous le pouvons.$B$BVous trouverez Hache-Tripes plus loin à l\'ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27133, 'frFR', 'Des yeux dans le ciel', 'Parlez au Druide de la Serre.', 'En Féralas, la plus terrible menace pour nous, ce sont les ogres gordok dans l\'aile nord de Hache-Tripes car ils sont mieux organisés. J\'ai demandé à un druide de la Serre de se rendre sur place pour effectuer une reconnaissance. S\'il est encore en vie, parlez-lui et il prendra le commandement pour vous aider à arrêter les Gordok avant qu\'ils décident d\'attaquer.$B$BC\'est un ordre, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27134, 'frFR', 'Les ogres au combat', 'Parlez à l\'Ogre Cognepierre.', 'En Féralas, la plus terrible menace pour nous, ce sont les ogres gordok dans l\'aile nord de Hache-Tripes car ils sont mieux organisés. Si nous les éradiquons tous et que nous prenons Hache-Tripes pour la Horde, nous posséderons un siège du pouvoir lourdement fortifié dans cette région, avec de nombreux artéfacts en bonus. J\'y ai envoyé un petit détachement d\'ogres Cognepierre il y a peu - s\'il y a des survivants, parlez-leur et finissez le travail.$B$BC\'est un ordre, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27135, 'frFR', 'Matériau inflammable !', 'Récupérez le Cœur ardent.', 'Bon, il nous faut quelque chose qui va faire exploser le mélange !$B$BJe n’ai plus de poudre à canon, mais je crois savoir ce qu’on pourrait utiliser à la place… le cœur de mon élémentaire de feu !$B$BTenez, apportez mon totem de Feu à l’est, à la traînée de Sang. Vous n’aurez qu’à activer son interrupteur près d’une mare de lave : cela devrait invoquer Dents-de-magma. Rapportez-moi son cœur et l\'affaire sera dans le sac.', '', '', '', '', '', 'Minelor a dit que ça ne l\'ennuierait pas si je récupérais son cœur ardent, alors s\'il l\'a dit…', 'Dents-de-magma', '', '', 'Retournez voir l’Initié Minelore au Bassin de Quartzite, dans le Tréfonds.', 0), +(27136, 'frFR', 'Énergie élémentaire', 'Détruisez 8 Géodes énergisées ou Élémentaires de magnétite près du Totem déchargé.', 'Sans le pilier du monde, nous avons de grandes difficultés à préserver la stabilité de ce royaume.$B$BEn tant que chamans, nous pouvons directement puiser dans les énergies des élémentaires qui occupent le Tréfonds et les utiliser pour réparer les dégâts causés par la faille.$B$BPrenez ce totem et placez-le par terre, dehors. Toutes les géodes énergisées et les élémentaires de magnétite détruits se trouvant dans son champ d’action chargeront le totem de l’énergie dont nous avons besoin.', '', 'Totem chargé d’énergie', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Voyant Kormo au Temple de la Terre, dans le Tréfonds.', 0), +(27137, 'frFR', 'C’est pas chouette, les filles du bord de terre', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27138, 'frFR', 'C’est pas chouette, les filles du bord de terre', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27139, 'frFR', 'Hobart a besoin de vous', 'Parlez à Hobart Martelutte à Ville-en-Boîte sur les Îles Perdues.', 'Salut, chef, y a Hobart Martelutte qui veut vous voir. Il a dit que c\'était une urgence.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27140, 'frFR', 'Le gambit d’Alexi', 'Placez le Gambit dans la Chambre des Visions puis tuez Vectus et Marduk.', 'Je requiers votre aide, $c. Trouvez le mage mort-vivant Vectus et le guerrier Marduk dans les profondeurs. Ils dirigent les opérations des dragons pestiférés et doivent être détruits.$B$BPlacez ce « gambit » dans la chambre des Visions, où ils se trouvent. Avec de la chance, il réagira contre leurs forces et les détruira complètement !$B$BOh, vaincre Vectus et Marduk ensuite ne devrait plus être un problème. D\'accord ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Alexi Barov.', 0), +(27141, 'frFR', 'Une explosion prématurée', 'Aidez Harrison Jones dans la Tombe de Khartut.', 'Quelle découverte !$B$BIci... exactement à l\'endroit qu\'indiquaient mes notes.$B$BAvec un peu de chance, cette chambre abrite des indices qui nous mèneront au légendaire coffre des merveilles.$B$BTout à fait, $n. Ce n\'est pas qu\'une légende. Je suis persuadé qu\'il existe vraiment.$B$BJe vous expliquerai plus tard. Pour le moment, aidez-moi avec ces explosifs.', '', 'Harrison aidé dans la Tombe de Khartut', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones à l\'Obélisque des Étoiles.', 0), +(27142, 'frFR', 'La liche Ras Murmegivre', 'Triomphez de Ras Murmegivre.', 'L\'un des étudiants de confiance de Kel\'Thuzad surveille les opérations de la Scholomance. Vous devez affronter la liche, Ras Murmegivre, dans sa tanière. La porte qui mène à lui donne sur la chambre des Visions.$B$BDétruisez-le, $n. Ne laissez aucune trace de son existence pour qu\'il ne puisse plus réinvoquer de telles horreurs dans notre monde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Alexi Barov.', 0), +(27143, 'frFR', 'La fortune de la famille Barov', 'Récupérez le Titre de propriété de Caer Darrow, le Titre de propriété de Brill, le Titre de propriété du Moulin de Tarren, et le Titre de propriété d\'Austrivage.', 'La fortune de la famille Barov se trouve dans la Scholomance. Alexi et moi sommes les deux derniers survivants de cette lignée.$B$BCependant, je suis le seul Barov encore en vie, donc le vaste empire de notre famille m\'appartient ! Trouvez-moi les titres de propriété de Caer Darrow, de Brill, du Moulin de Tarren et d\'Austrivage, et je vous récompenserai généreusement. Et le domaine Barov renaîtra enfin !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Weldon Barov.', 0), +(27144, 'frFR', 'L’évaluation finale', 'Assistez à la discussion entre Dame Sylvanas Coursevent et Koltira Tissemort.', 'Votre prestation a été admirable, soldat. Les Réprouvés sont fiers de vous. Par contre, je ne peux pas en dire autant de notre général, Koltira Tissemort.$b$bJ’ai bien l’intention d’avoir une discussion avec ce chevalier de la mort. Il a ridiculisé sa personne et sa cause.', '', 'Assistez à l’évaluation', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dame Sylvanas Coursevent à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27145, 'frFR', 'De jeunes pestiférés… pour l\'instant', 'Tuez 10 Jeunes pestiférés et Cliquettripes.', 'L\'un des « projets » entrepris en ces lieux est le Vol draconique pestiféré. Heureusement, ce ne sont pour l\'instant que des jeunes, mais si nous attendons trop longtemps ils deviendront l\'une des armes les plus puissantes du Fléau, et une menace gravissime pour Azeroth, surtout sur les terres de ma famille !$B$BTuez dix de leurs jeunes, et assurez-vous aussi d\'éliminer Cliquettripes. Il se trouve dans un recoin sous l\'endroit où les jeunes sont installés, où il prépare des suppléments alimentaires pour améliorer leur croissance. Dépêchez-vous d\'intervenir... avant qu\'ils ne grandissent !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Weldon Barov.', 0), +(27146, 'frFR', 'Docteur Theolen Krastinov, le Boucher', 'Tuez le docteur Theolen Krastinov, puis brûlez les Cadavres d\'Eva Sarkhoff et de Lucien Sarkhoff.', 'Le docteur Theolen Krastinov est responsable de la mort de milliers d\'innocents. Il mérite bien son surnom de « Boucher », avec toutes les atrocités qu\'il aime commettre. Il doit être puni, justice doit être faite.$B$BTrouvez-le et faites-lui subir toutes les souffrances qu\'il a lui-même infligées à ces innocents, ainsi qu\'à mon mari et moi-même. Lorsque vous l\'aurez détruit, brûlez nos restes. Qu\'il n\'en reste que des cendres, $n. Libérez nos âmes affligées.', '', '', 'Cadavre d\'Eva Sarkhoff brûlé', 'Cadavre de Lucien Sarkhoff brûlé', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Eva Sarkhoff.', 0), +(27147, 'frFR', 'Kirtonos le Héraut', 'Détruisez Kirtonos.', 'C’est par le sang que Kirtonos peut être appelé. Et c’est par le sang, donc, que Kirtonos peut être détruit.$B$BDans la chambre d’invocation, vous trouverez un brasero sur lequel vous verserez une goutte de votre propre sang. Kirtonos viendra, l’odeur est irrésistible pour lui. Quand il apparaîtra, libérez la fureur et la colère d\'un millier d\'innocents morts à cause de lui.$B$BSi vous réussissez, vous aurez mérité bien plus que ma gratitude.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Eva Sarkhoff.', 0), +(27148, 'frFR', 'Mais oui, mais oui…. L\'école est finie !', 'Tuez le Sombre maître Gandling.', 'Le sombre maître Gandling est le proviseur de la Scholomance, et c\'est pourquoi il est responsable des meurtres innombrables perpétrés par ses élèves. Il doit être puni.$B$BVous ne le ferez pas sortir facilement de sa tanière. Attirez-le en tuant ses six professeurs, dont les salles se rejoignent dans le bureau du proviseur. Prenez garde, car lorsque le sixième professeur tombera, il viendra. Il sera furieux et prêt à lancer des sortilèges puissants. Ne le laissez pas s\'enfuir et tuez-le.', '', '', '', '', '', 'N\'ayez aucune pitié.', 'Sombre maître Gandling', '', '', 'Retournez voir Lucien Sarkhoff.', 0), +(27151, 'frFR', 'La chair et le sang de Taelan Fordring', 'Tuez 10 Pillards rougepins.', 'Salutations. Comment allez-vous ? Je m’appelle Daria.$b$bJe suis l’une des prêtresses chargées de maintenir la paix ici, à Âtreval. L’un de mes devoirs consiste à entretenir la tour en bas de la piste, au sud-est d’Âtreval. Cette tour revêt une importance personnelle pour le généralissime. C’est l’endroit où son fils a perdu la vie.$b$bMalheureusement, avec les récentes incursions de gnolls, l’entretien de la tour devient de plus en plus difficile. Vous voulez bien m’aider à débarrasser la piste de ces vandales de gnolls afin que je puisse remplir mon devoir ?', '', '', '', '', '', '', '', 'Désolée. J’espère que vous ne voyez pas d’inconvénient à ce que j’utilise ma vision télépathique sur vous.', 'Daria L’Rayne', 'Retournez voir Daria L’Rayne à Âtreval, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27152, 'frFR', 'Un comportement insolite… même pour des gnolls', 'Explorez la cachette des gnolls le long de la piste d’Âtreval, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Laissez-moi me concentrer un instant.$b$b$b$bPlus loin sur la piste, au sud de la tour de Taelan, les gnolls ont creusé un endroit où ils se rassemblent, à l’est de la route principale. Des choses s’y passent… mais je ne suis pas certaine de ce que c’est. Nous devrions mener l’enquête. Je serai attentive à ce qui sort de l’ordinaire… et vous, vous n’aurez qu’à vous protéger des ennemis.', 'Camp des gnolls exploré', '', '', '', '', 'Les gnolls peuvent être tellement insupportables…', 'Daria L’Rayne', 'Vous avez vu ça ? Cette bouteille, ces fournitures, par terre !', 'Daria L’Rayne', 'Retournez voir Daria L’Rayne à Âtreval, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27153, 'frFR', 'Les bonnes gens d\'Âtreval', 'Parlez à Morris Vant, à Mendelev le Tailleur, à Bree Troupefer et au Grand clerc Alphus à Âtreval.', 'Vous avez vu ces composants, là-bas ? Et ces fournitures, juste ici ? Ils appartiennent à la Croisade d’argent.$b$bLa réputation de voleurs des gnolls n’est plus à faire, mais pour autant que je sache, Âtreval n’a pas connu d’invasion depuis que les Rougepins sont arrivés. C’est pour le moins suspect.$b$bJe connais quelques personnes serviables à Âtreval : Morris Vant, Mendelev le Tailleur, Bree Troupefer et le grand clerc Alphus. Ils sont tous dignes de confiance et connaissent beaucoup de monde. Demandez-leur s’ils savent quoi que ce soit à propos de ces fournitures abandonnées.', '', 'Parler à Morris Vant', 'Parler à Mendelev le Tailleur', 'Parler à Bree Troupefer', 'Parler au Grand clerc Alphus', 'Vous devriez retourner en ville pour obtenir des renseignements.', 'Daria L’Rayne', 'Bisp est notre homme.', 'Daria L’Rayne', 'Retournez voir Daria L’Rayne à Âtreval, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27154, 'frFR', 'Coffrer Bisp', 'Parlez au Magus Bisp au sommet de la tour des mages, à Âtreval.', 'Le magus Bisp est l’un des arcanistes les plus influents d’Âtreval. Penser qu’il commercerait avec les gnolls… et qu’il tremperait dans une sombre affaire de nécromancie ? Impossible.$b$bVous le trouverez au sommet de la tour, près de la porte principale d’Âtreval. J’espère qu’il sera en mesure d’expliquer tout ceci. Sinon, eh bien… je m’attendrais à un accueil mouvementé, $n.', '', 'Magus Bisp « interrogé »', '', '', '', 'Espérons que nous pourrons éviter d’en venir aux mains avec Bisp. Il est redoutable.', 'Daria L’Rayne', 'Bisp, des gnolls et de la nécromancie… Misère.', 'Daria L’Rayne', 'Retournez voir Daria L’Rayne à Âtreval, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27155, 'frFR', 'Faute avouée…', 'Livrez-vous au Généralissime Tirion Fordring à Âtreval, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Hem ! Vous venez de tuer un membre de la Croisade d’argent dans le périmètre d’Âtreval. En règle générale, ce genre d’acte n’est pas très bien accueilli, même s’il s’agit de légitime défense.$b$bJe vous recommande de retourner au donjon de Mardenholde et de vous livrer au généralissime Fordring. J’espère qu’il voudra bien entendre votre explication et qu’il comprendra votre situation. J’espère aussi que je ne vous ai pas $gfourré:fourrée; dans le guêpier.', '', '', '', '', '', 'Vous devriez vraiment aller parler à Tirion avant qu’il apprenne ce que vous avez fait.', 'Daria L’Rayne', '', '', 'Livrez-vous au Généralissime Tirion Fordring à Âtreval, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27156, 'frFR', 'C\'est pas trop tôt !', 'Défiez et combattez 7 Jeunes recrues d’Âtreval.', 'Ah, quand même ! Vous êtes $garrivé:arrivée; ! Allez, au travail !$b$bMes hommes croisent le fer contre des mannequins en bois depuis bien trop longtemps. Bien sûr, un mannequin suffit pour apprendre à tenir une épée, mais pour apprendre le combat réel, il faut un adversaire qui rende les coups.$b$bHmmm… J’avais demandé qu’on m’envoie quelqu’un d’imposant, mais j’imagine que vous ferez l’affaire, malgré vos petits bras.$b$bMaintenant, allez mériter votre paie et montrez à mes hommes comment on se bat !', '', 'Jeunes recrues d’Âtreval défiées et vaincues', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Lieutenant Myner à Âtreval, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27157, 'frFR', 'Les forçats… Pffff…', 'Tuez Shadril dans la mine, à Âtreval.', 'Dites, j’ai jamais bien compris votre nom. $n ? Pas fâché que vous soyez là, $n.$b$bJ’ai un autre problème sur les bras et vous avez l’air d’avoir une solution à tout.$b$bIl y a une petite mine à la limite nord d’Âtreval. C’est elle qui couvre la majeure partie des besoins de la ville en minerai. En temps normal, les manœuvres que j’y emploie font un boulot relativement acceptable.$b$bMalheureusement, on dirait qu’une araignée plus grosse que la normale a élu domicile dans la mine. Ça vous dirait d’aller y faire un peu de ménage ?', '', '', '', '', '', 'Je ne les paie pas pour avoir peur des araignées… Je les paie pour travailler.', 'Shadril', '', '', 'Retournez voir le Lieutenant Myner à Âtreval, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27158, 'frFR', 'La bataille pour Andorhal', 'Présentez-vous à Thassarian à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Dépêchez-vous, $n… Il n’y a pas de temps à perdre.$b$bLa ville d’Andorhal se retrouve au cœur d’une guerre entre les Réprouvés, l’Alliance et le Fléau. Le roi Wrynn a misé sur un chevalier de la mort pour mener la charge en son nom, mais je suis certain qu’il aura besoin de toute l’aide possible. Maintenant qu’Arthas est mort, le moment est idéal pour que l’Alliance reprenne Andorhal.$b$bQuand vous serez $gprêt:prête;, parlez à Bibilfaz Siffleplume, le maître des griffons, et il vous mettra sur le premier vol à destination de cette ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Thassarian à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27159, 'frFR', 'Le Fléau d’abord… la Horde ensuite', 'Tuez 15 Fléaux desséchés dans Andorhal.', 'Le Sombre Maître Gandling, du Culte des damnés, mène l’offensive du Fléau sur Andorhal. Pour ce qui est des Réprouvés, c’est mon vieil homologue, Koltira, qui est aux commandes. Pour conquérir Andorhal, nous allons devoir vaincre ces deux factions, mais si nous les attaquons simultanément, nous courons à un échec certain.$b$bJe connais suffisamment bien Koltira pour savoir qu’il commencera par concentrer ses efforts sur le Fléau. Nous allons faire la même chose.$b$bÉliminez les fléaux desséchés afin d’affaiblir cette faction. Les Réprouvés, eux, devront attendre avant de subir notre colère.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thassarian à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27160, 'frFR', 'Machines de guerre', 'Tuez 6 Béhémots tranchegorge à Andorhal.', 'Fléaux desséchés… faibles. Abominations… fortes.$b$bNous tuons les abominations… nous gagnons la guerre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lourid à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27161, 'frFR', 'Squelettes à la chaîne', 'Utilisez les Grenades de Lang pour tuer 5 Berserkers pique-os et détruire un Animus osseux du Fléau.', 'Araj l’Invocateur alimente les défenses du Fléau à grands renforts de simples squelettes… une armée de bras cassés qui vous vaincra par sa supériorité numérique plutôt que physique. Il a assemblé des animus dans les tours nord d’Andorhal, et ces créatures produisent des squelettes à une vitesse alarmante. Cependant, j’ai la solution !$b$b$b$bLeur fonctionnement est simple. Lancez ces grenades sur un animus osseux… ou une foule de squelettes, en ce qui vous concerne… et ils seront réduits en charpie.', '', 'Animus osseux du Fléau détruit', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lang Poignelâche à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27162, 'frFR', 'Le scholomancien', 'Tuez le Sombre Maître Gandling dans Andorhal.', 'La Scholomance est l’un des derniers bastions du Fléau qui subsiste à l’ouest de la Thondroril. Son directeur, un sectateur appelé le Sombre Maître Gandling, a fait une apparition sur le champ de bataille.$b$bCe sera sa dernière erreur.$b$bVous le trouverez sur une place, près de l’extrémité sud de la ville. Je veux que vous combattiez Gandling et que vous l’affaiblissiez. Je viendrai vous aider à lui donner le coup de grâce.', '', 'Sombre Maître Gandling éliminé', '', '', '', 'Maître de la Scholomance et chef des forces du Fléau à Andorhal.', 'Sombre Maître Gandling', '', '', 'Retournez voir Thassarian à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27163, 'frFR', 'Force brute', 'Tuez Cliquettripes à Andorhal.', 'Gandling a amené son lieutenant, Cliquettripes, dans son sillage. Cette horreur cliquetante est bien plus dangereuse que n’importe quel autre membre du Fléau présent sur le champ de bataille… y compris les abominations.$b$bCliquettripes se trouve dans un bâtiment délabré de l’hôtel de ville, près du centre de la cité. Je vous recommande la plus grande prudence lorsque vous le combattrez, $n. Il ne sera pas facile à vaincre.', '', '', '', '', '', 'À l’extérieur de la Scholomance, Cliquettripes est affaibli… mais toujours puissant.', 'Cliquettripes', '', '', 'Retournez voir Thassarian à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27164, 'frFR', 'Araj l’invocateur', 'Tuez Araj l’Invocateur. Vous pouvez utiliser les Grenades de Lang pour détruire les Berserkers pique-os.', 'Maintenant que l’animus est détruit, la logique veut que nous nous attaquions à Araj lui-même et que nous lui prenions un fragment de son phylactère. Vous l’avez certainement déjà vu rôder près de la fontaine, au centre de la ville.$b$bN’oubliez pas d’emporter mes grenades. Elles ne feront que chatouiller Araj, mais s’il décide d’invoquer des squelettes, vous pourrez les utiliser pour les réduire en charpie… encore une fois.', '', '', '', '', '', 'Rappelez-vous d’utiliser mes grenades pour liquider ses squelettes !', 'Araj l’Invocateur', '', '', 'Retournez voir Thassarian à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27165, 'frFR', 'La victoire pour un temps', 'Présentez-vous à Ashlam Vaillepoing au Camp du Noroît, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'L’Alliance est victorieuse et n’a pas subi trop de pertes. La stratégie militaire voudrait que nous attaquions les Réprouvés à l’improviste, tant qu’elle panse ses blessures. Cependant, j’ai passé un marché…$b$bNous allons attendre. Nous attaquerons Koltira et ses sbires au moment opportun. Entre-temps, allez parler à Ginny Bonbénef et prenez un vol à destination du camp du Noroît, au sud. Le commandant Ashlam Vaillepoing vous donnera votre prochain ordre de mission.$b$bVous aurez de mes nouvelles quand j’aurai à nouveau besoin de vous à Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Ashlam Vaillepoing au Camp du Noroît, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27166, 'frFR', 'Fléchiers !', 'Obtenez 9 Plumes de plumebrune.', 'Nous devons toujours être prêts pour la bataille, $n. Nous ne savons pas si elle nous opposera aux Réprouvés à Andorhal, au Fléau dans l’est ou à un autre type d’adversaire encore inconnu. Par contre, ce que nous savons, c’est que nous devons toujours être prêts.$b$bNous allons tomber à court de flèches. Je peux obtenir des hampes et des pointes, mais il me faut aussi des plumes. Nous sommes justement en pleine période de mue pour les oiseaux qui nichent au nord-ouest. Ça vous dérangerait d’aller y ramasser quelques plumes pour notre camp ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ashlam Vaillepoing au Camp du Noroît, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27167, 'frFR', 'Une faim atroce', 'Prélevez 5 Gigues d’ours sur des Ours noir hirsutes des Maleterres de l’Ouest.', 'Je proviens de la marche de l’Ouest… tout comme ces voyageurs qui m’accompagnent. Nous sommes des fermiers, rien de plus.$b$bOn m’a dit que Lordaeron avait été purifié et que la terre était prête pour le labour. Et maintenant, voilà que ce « commandant » me dit qu’il est trop dangereux de continuer, qu’il y a une guerre qui fait rage et que les Maleterres sont toujours corrompues.$b$bAvant toute chose, je dois donner à manger à mes hommes. N’importe quoi fera l’affaire, tant que c’est comestible. Les ours semblent abonder dans les parages.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thurman Grant au Camp du Noroît, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27168, 'frFR', 'Ceux qui s’éternisent', 'Utilisez l’Encensoir sacré sur 12 Âmes recluses à la Colline des Chagrins, et tuez-les si elles deviennent hostiles.', 'La colline des Chagrins, au sommet de la route du nord-est, est l’un des premiers endroits que la Croisade d’argent et le Cercle cénarien ont réussi à purifier. Désormais, cette zone est libre du Fléau.$b$bCependant, pour une raison qui m’échappe, de nombreux spectres s’y éternisent encore et refusent de passer dans l’autre monde. Ils pleurent peut-être des êtres chers, ils ont peut-être une tâche à achever… ou ils sont tout simplement perdus.$b$bPrenez mon encensoir et utilisez-le pour les enfumer avec cet encens sacré. D’une manière ou d’une autre, nous allons les aider à passer dans l’au-delà.', '', 'Âme recluse libérée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Grande prêtresse MacDonnell au Camp du Noroît, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27169, 'frFR', 'La bénédiction d’Uther', 'Entrez dans le Tombeau d’Uther et utilisez l’Offrande du Noroît aux pieds de sa statue.', 'Ces fermiers du sud souhaitent prendre possession des fermes, mais je ne peux pas les laisser pénétrer dans les Maleterres sans y être préparés. Même si le Fléau est parti, le danger rôde toujours sous la forme de Réprouvés. Non, nous devons être prêts à nous battre… et quand je dis « nous », cela inclut nos visiteurs.$b$bCependant, avant de faire quoi que ce soit, je vous recommande de vous rendre sur le tombeau d’Uther, à l’est, et de placer cette offrande aux pieds de sa statue afin de nous attirer sa bénédiction. Quand ce sera fait, parlez au prêtre qui entretient le tombeau.', '', 'Bénédiction d’Uther', '', '', '', 'Il fut l’un des plus grand paladins que Lordaeron ait connu.', 'Uther le Porteur de Lumière', '', '', 'Présentez-vous au Grand prêtre Thel’danis au Tombeau d’Uther, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27170, 'frFR', 'La crypte abandonnée', 'Trouvez la Caisse d’armes cassée au fond de la Crypte, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Si vous avez vraiment l’intention de poursuivre la bataille pour Andorhal… eh bien, je peux peut-être vous aider.$b$bÀ l’est se trouve une vaste crypte. Son niveau inférieur servait autrefois à entreposer des armes et des armures… jusqu’à l’arrivée du Fléau. Maintenant que les morts-vivants sont partis, les armes n’attendent plus qu’à être récupérées.$b$bAujourd’hui, la plupart d’entre elles sont certainement pourries et rouillées, mais elles seront toujours plus efficaces que des fourches et des faux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez la Caisse d’armes cassée au fond de la Crypte, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27171, 'frFR', 'Tombé dans une embuscade !', 'Récupérez 4 Cuirasses éculées et 4 Épées rouillées.', 'Vous entendez un pas traînant se rapprocher. C’est alors que vous faites volte-face et apercevez des silhouettes de squelettes dans les escaliers.$b$bLes morts-vivants hantent toujours cette crypte. Ils se cachaient pour vous surprendre ! De plus, ils semblent s’être équipés des armes que vous étiez $gvenu:venue; chercher.$b$bIl faut que vous vous échappiez de cet endroit. Vous allez devoir récupérer autant d’équipement que possible sur le chemin de la sortie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Ashlam Vaillepoing à la Pointe du Noroît, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27172, 'frFR', 'Le repaire Putride', 'Apportez les Armes et armures endommagées à Thurman Grant au Repaire Putride, dans les maleterres de l’Ouest.', 'Les fermiers se sont rendus au repaire Putride, une vieille ferme au nord-est, au-delà de la rivière. Il faut que quelqu’un garde un œil sur eux.$b$bApportez-leur les armes et les armures rouillées que vous avez trouvées. Nous n’allons quand même pas les laisser se battre avec des fourches.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Thurman Grant au Repaire Putride, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27173, 'frFR', 'Agriculteurs en colère', 'Tuez 10 Voltigeurs réprouvés.', 'J’ai dit au commandant Vaillepoing que nous étions capables de nous défendre, si on nous en donnait l’occasion. En chemin, j’ai aussi eu une petite conversation avec Thassarian, le général chevalier de la mort. Je lui ai dit que les fermiers allaient participer à la bataille à leur manière.$b$bNous allons prendre le contrôle de cette ferme, cultiver le sol… puis, quand la bataille pour Andorhal commencera, nous attaquerons les Réprouvés à revers. Ils ne s’attendront jamais à cela.$b$bTout d’abord, nous devons nous débarrasser des voltigeurs réprouvés. Tuez-en quelques-uns, puis revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Thurman Grant au Repaire Putride, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27174, 'frFR', 'L’entraînement au combat', 'Parlez à Gory au Repaire Putride, et défiez-le en combat.', 'En fait, vous pourriez encore entraîner quelques-uns de mes hommes. Vous avez probablement remarqué l’abomination, dehors. Au début, nous avons essayé de l’attaquer, mais elle ne ripostait pas. On dirait qu’elle veut aider à la ferme.$b$bPrenez quatre colons avec vous et provoquez cette abomination jusqu’à ce qu’elle se batte. Elle a l’air assez coriace, mais à cinq contre un, je pense que vous avez des chances d’en sortir vainqueurs.', '', 'Gory vaincu', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Thurman Grant au Repaire Putride, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27175, 'frFR', 'Le bivouac des Soigneurs', 'Présentez-vous à l’Agent de terrain Kaartish au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Les hommes et les femmes du camp du Noroît ont de nobles desseins, mais dont la réalisation passe inévitablement par la guerre. J’aimerais vous donner l’occasion de poursuivre des objectifs plus pacifiques.$b$bAu nord, au-delà de la cité d’Andorhal déchirée par la guerre se trouve le bivouac des Soigneurs. La Croisade d’argent et le Cercle cénarien y font cause commune. Ensemble, nous tentons de guérir ces contrées de la peste qui y régnait jadis.$b$bÇa vous intéresse de vous joindre à notre cause, $c ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à l’Agent de terrain Kaartish au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27176, 'frFR', 'À bâtons rompus', 'Trouvez le Bâton du sultan, puis utilisez le Disque élaboré pour créer la Hampe des étoiles.', 'La gravure à la surface de cet objet indique des origines anciennes, pourtant aucun signe d\'usure n\'est visible.$B$BUn trou sur le bord, rempli d\'éclats de bois, vous confirme que cet objet est prévu pour être monté sur une sorte de perche en bois.$B$BAvant de montrer cette découverte au professeur Jones, vous vous mettez en quête du bâton manquant.', '', '', '', '', '', '', 'Le sultan Oogah', '', '', 'Apportez la Hampe des étoiles à Harrison Jones, à l\'Obélisque des Étoiles.', 0), +(27177, 'frFR', 'Opération de récupération', 'Rapportez 8 Provisions récupérées que vous trouverez dans les Caisses détrempées des Brisants d\'Obsidienne.', 'Entre la Horde et les nagas, notre flotte s\'est fait anéantir. Nous ne pouvons rien faire pour ramener à la vie les hommes que nous avons perdus en mer, mais je veux bien être pendu si je ne fais rien pour récupérer nos provisions.$B$BNagez jusqu\'aux brisants d\'Obsidienne, au sud-ouest de Hauterive, et récupérez nos provisions dans les épaves et au fond de l\'océan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les provisions à Simon Chandler, à Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27178, 'frFR', 'Les renforts des nagas', 'Tuez 10 Myrmidons écailles-noires ou Mande-mers écailles-noires.', 'Ils sont remontés des profondeurs de l\'océan, $n. Les nagas. Je pense qu\'ils ont l\'intention de renforcer le bastion du Crépuscule, probablement en remontant dans les terres le long de la Verralle. Nous ne pouvons pas les laisser faire !$B$BMontrez-leur que ces côtes sont à nous, maintenant, et renvoyez-les dans les profondeurs d\'où ils n\'auraient jamais dû sortir.$B$BTuez les nagas écailles-noires qui se fraient un chemin entre les brisants d\'Obsidienne !', '', 'Nagas écailles-noires tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Simon Chandler à Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27179, 'frFR', 'Un travail de terrain', 'Récupérez 10 Fragments de tablette antique.', 'Ce pauvre pygmée se trouvait au mauvais endroit au mauvais moment.$B$BAlors que vous méditez sur sa malchance, vous remarquez les symboles qui couvrent son bouclier, bien plus élaborés que de simples gribouillages de pygmée.$B$B$GPersuadé:Persuadée; que de tels objets pourraient intéresser le professeur Jones, vous vous mettez à la recherche d\'autres fragments comme celui-ci.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones à l\'Obélisque des Étoiles.', 0), +(27180, 'frFR', 'L’hommage aux morts', 'Récupérez 6 Insignes de Réprouvé sur les cadavres des Troupiers réprouvés vétérans.', 'Plus tôt dans la journée, des troupiers vétérans armés de catapultes réprouvées sont tombés dans une embuscade en tentant de traverser les terres de la ferme des Olsen, au sud. Nos pertes sont totales, tous les soldats ont été tués et les catapultes détruites.$B$BC’est la meute des Crocs-de-sang qui a mené cette attaque. Ses membres sont ensuite retournés se cacher dans les collines pour préparer leur prochaine attaque en traître. Nous nous occuperons d’eux bientôt. Mais pour le moment, je veux que vous vous rendiez à la ferme des Olsen pour honorer nos morts.$B$BVous devrez pour ce faire recueillir leurs insignes de Réprouvés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Dame Sylvanas Coursevent au Sépulcre, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27181, 'frFR', 'Le devoir de vengeance', 'Tuez 10 Traqueurs crocs-de-sang.', 'Il semblerait bien qu’un détachement de la meute qui a mené l’embuscade soit resté en arrière. Faites-leur payer leur insolence ! Tuez tous les traqueurs crocs-de-sang que vous trouverez aux essarts des Olsen. Pour dame Sylvanas ! Pour la Horde !', '', '', '', '', '', '', '', 'Ces chiens payeront sous peu le prix de leur arrogance !', 'Dame Sylvanas Coursevent', 'Allez voir Dame Sylvanas Coursevent au Sépulcre, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27182, 'frFR', 'L’ermite de la Colline des sorcières', 'Parlez à Jarl « Oeil-des-marais » au Manoir des Flammeroles.', 'Le marécage semble avoir un étrange effet sur les humains. Certains deviennent fous rien qu’en vivant ici.$B$BTous ceux qui se sont installés au manoir des Flammeroles ont perdu la raison de manière spectaculaire. Le dernier propriétaire en date, un certain Jarl « Œil-des-marais », en montre déjà certains signes.$B$BJe ne saisis pas complètement ce qui se passe là-bas, et je vous saurais gré d’y jeter un œil.$B$BLe manoir se trouve à la frontière est du marécage. Traversez le marais Bleu et continuez au-delà de la Tour de la halte nord. Le manoir se trouve sur un lopin de terre hanté, appelé la colline des Sorcières.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27183, 'frFR', 'Les cuisses de grenouille des marais', 'Récupérez 10 Cuisses de Grenouilles géantes des marais.', 'J\'aime la cuisine. La bonne cuisine du marais. Les cuisses de grenouilles vertes grillées, par exemple.$B$BHélas, je n\'ai plus du tout de cuisses de grenouilles. Cela dit, le manoir grouille de grenouilles. Des grenouilles géantes des marais. Vous croyez que vous pourriez me procurer des cuisses ? Rien de plus facile. Un bon coup sur la tête, et vous me rapportez les cuisses.$B$BAprès, je ferai un ragoût qui mijotera et je le mangerai et je vous en donnerai un peu aussi.$B$BVous aimez le ragoût ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jarl « Oeil-des-marais » au Manoir des Flammeroles, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27184, 'frFR', 'Jarl a besoin d’yeux', 'Récupérez 20 Yeux de Sombrebrume entiers sur des Araignées de Sombrebrume.', 'Le jus d’œil est bon à boire. Malheureusement, la plupart des monstres n\'ont que deux yeux.$B$BMais les araignées, elles, ont beaucoup d\'yeux. Plus que beaucoup. Et le jus d\'œil de Sombrebrume est fameux. Doux et salé ! Des yeux d\'araignée entiers… J\'ai l\'impression de les savourer.$B$BLes araignées de Sombrebrume se trouvent à l\'ouest d\'ici, dans la caverne de Sombrebrume. À votre avis, c\'est cette grotte qui a donné son nom aux araignées, ou l\'inverse ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jarl « Oeil-des-marais » au Manoir des Flammeroles, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27185, 'frFR', 'S\'attaquer à la concurrence', 'Tuez le Forgeur de marteaux ressuscité.', 'Écoutez, je ne vais pas vous raconter de salade. Le forgeur de marteaux de la Croisade écarlate n\'avait aucune importance avant, mais maintenant qu\'il est relevé d\'entre les morts par Balnazzar, ce n\'est plus la même chose. Ce maudit seigneur de l\'effroi lui a appris à confectionner toutes sortes d\'armes démoniaques puissantes.$B$BVotre mission est simple. Trouvez leurs plans de forge et tuez le Forgeur de marteaux ressuscité quand il viendra les prendre. Comme ça, nous serons sûrs que leur armée ne sera pas équipée d\'armes démoniaques. Leurs troupes sont déjà assez puissantes comme ça !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maître-artisan Wilhelm.', 0), +(27186, 'frFR', 'Jarl a besoin d\'une épée', 'Récupérez l’Épée de Tranchéchine.', 'Je dois découper quelque chose. Je ne peux pas vous dire quel type de découpage je vais faire, mais… j\'ai besoin d\'une lame. Pas n\'importe quelle lame !$B$BIl y en a qui disent que c\'est une épée. Moi je dis lame.$B$BVous allez m\'aider ? Ces hommes-poissons, les murlocs, ou un truc comme ça… Il y en a un qu\'ils appellent Tranchéchine, il porte une grande épée, et il vit au nord d\'ici près de la plage. Voilà l\'épée qu\'il me faut !$B$BMais ne traînez pas. Ce que je dois découper n\'attendra pas des années.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jarl « Oeil-des-marais » au Manoir des Flammeroles, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27187, 'frFR', 'Un service rendu au monde', 'Tuez 12 Hyènes galeuses.', 'Les hyènes représentent une vraie nuisance.$B$BCes espèces répugnantes sont d\'un naturel méchant et sont rongées par toutes sortes de maladies. Une plaie pour le monde entier !$B$BRendez service au monde et débarrassez les déserts d\'Uldum de cette menace galeuse.', '', 'Hyènes galeuses éradiquées', '', '', '', '', 'Hyène galeuse', '', '', '', 0), +(27188, 'frFR', 'Qui hante la Colline des sorcières ?', 'Collectez des informations auprès de 10 Carcasses ressuscitées ou Esprits ressuscités.', 'J\'ai voyagé jusqu\'ici pour rendre visite à Jarl dans son nouveau chez-lui, et, depuis, c\'est un spectacle d\'horreur en continu ! Il se passe quelque chose de terrible ici, et il n\'est pas possible que je sois le seul à m\'en apercevoir…$B$BAvez-vous vu les fantômes et les corps qui traînent du côté de la Colline des sorcières ? J\'ai le pressentiment que si quelqu\'un sait ce qui s\'est passé ici, ce sera eux. Trouvez les esprits et carcasses ressuscités dans cette zone, donnez-leur le repos éternel en les terrassant, et voyez ce qu\'ils peuvent vous apprendre avant que ce mal ne consume Jarl !', '', 'Informations rassemblées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mordant Grimsby au Manoir des Flammeroles, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27189, 'frFR', 'La plaie de la sorcière', 'Collectez 9 branches de Sorbier près de la Colline des Sorcières.', 'Au cours de ma carrière d’herboriste, j’ai souvent pu observer que la nature fournit de subtils remèdes aux problèmes les plus fâcheux. J’ai lu quelque part que les mages de campagne et les féticheurs utilisent fréquemment la fumée d’une plante appelée le sorbier des oiseleurs pour faire sortir le mal de sa cachette.$B$BSi c’est vrai, cela veut dire que cette plante doit pousser près des eaux peu profondes de la colline des Sorcières. Vous devriez pouvoir la reconnaître à ses larges feuilles et à sa tige centrale rouge. Rapportez-moi autant de ces plantes que vous pourrez en trouver, $n. C’est probablement notre seul espoir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mordant Grimsby au Manoir des Flammeroles, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27190, 'frFR', 'Nettoyer la Colline des sorcières', 'Plantez la Torche en sorbier au bout du quai et combattez le mal qui hante la Colline des Sorcières.', 'La torche est prête. Plantez-la au bout du quai et tenez-vous $gprêt:prête; à affronter ce qui surgira.$B$BJe n’ai aucune idée de ce que la fumée de la torche pourra révéler… pour autant qu’elle révèle quoi que ce soit. Je dois dire que je me méfie un peu de ce genre de magie populaire, mais nous n’avons pas le temps de trouver autre chose. Pour vous et pour Jarl, je vous souhaite bonne chance.', '', 'Colline des sorcières nettoyée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mordant Grimsby au Manoir des Flammeroles, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27191, 'frFR', 'Affamé comme un ogre !', 'Récupérez 8 Têtes d\'Aileron boueux sur des Murlocs Aileron boueux.', 'On rencontre des gens ici, parfois. Des gens sympathiques. J\'ai rencontré un ogre, une fois. Les ogres, c\'est comme moi, il leur arrive d\'avoir faim.$b$bJe n\'oublierai jamais ce qu\'il m\'avait dit, celui-là : « Pil\'bou grand ogre.$b$bMoi faim.$b$bVous aller taper poisson. Apporter manger pour Pil\'bou.$b$bVous nourrir Pil\'bou sinon Pil\'bou manger vous. »$b$bJe lui ai donc trouvé des poissons, et il les a avalés. Et de fil en aiguille, je m\'y suis mis aussi… La tête, c\'est le meilleur morceau, la partie la plus tendre.$b$bNe leur écrasez pas la tête ! Ça les rend tristes. Et les têtes tristes ne sont pas bonnes à manger. Ramenez-moi des têtes heureuses et je les mangerai, et je serai heureux moi aussi !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jarl « Oeil-des-marais » au Manoir des Flammeroles, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27192, 'frFR', 'Le grand Fras Siabi', 'Trouvez une boîte de Tabac de Fras Siabi.', 'Des gens qui vivent aussi loin que Kul Tiras parlent du légendaire tabac de Fras Siabi. C\'était un produit de luxe que toutes les personnes importantes qui visitaient Stratholme s\'offraient. Le roi Terenas, Uther le Porteur de Lumière, le généralissime Fordring... Oui, ils appréciaient tous énormément la spécialité de Siabi.$B$BMalheureusement, Fras est resté dans son échoppe quand la ville a été envahie, jurant sur sa vie que le Fléau ne toucherait jamais à son tabac. Vous devriez aller là-bas et voir s\'il n\'en reste pas encore un peu... Il vaut son poids en or, je vous l\'assure.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maître-fourrier Navrepierre.', 0), +(27193, 'frFR', 'Curieuses tueries', 'Fouillez les fermes des Essarts des Olsen.', '$B$BAllez débusquer les traînards de l’Alliance qui pourraient encore se trouver dans les fermes alentour. Gardez bien à l’esprit que nous cherchons toutes les informations qui pourraient nous mener à Crowley ou à Croc-de-sang. Cherchez sans relâche et écrasez tous ceux qui se dresseront sur votre route, $n !', '', '', '', '', '', 'Fouillez les fermes  !', 'Dame Sylvanas Coursevent', 'Ils seront acculés et écrasés !', 'Dame Sylvanas Coursevent', 'Allez voir Dame Sylvanas Coursevent au Sépulcre, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27194, 'frFR', 'Qu’on les accule !', 'Présentez-vous à Maître Forteski à la Mine du gouffre d\'Elem, dans la Forêt des Pins-Argentés.', '$B$BNous devons agir en toute hâte, $n. Nous ne devons pas leur laisser la moindre chance de fuir. J’envoie une escouade de mes meilleurs soldats à la mine du gouffre d\'Elem. Je vous envoie aussi maître Forteski, le cavalier, pour m’assurer que les choses ne tourneront pas mal. Rejoignez-le à la mine du gouffre d\'Elem, à l’est des essarts des Olsen, et écrasez-moi tous ces rats immondes !', '', '', '', '', '', 'Rendez-vous à la Mine du gouffre d\'Elem.', 'Dame Sylvanas Coursevent', '', '', '', 0), +(27195, 'frFR', 'Sans échappatoire', 'Escortez Maître Forteski dans la Mine du gouffre d\'Elem.', 'Notre maîtresse m’a confié le commandement de cette opération. Notre mission principale est d’rentrer là-dedans, d’acculer ces rats et d’les tuer tous, y compris et surtout, Croc-de-sang.$B$BVous nous avez rendu un sacré service en nous donnant ces informations, $n. V’nez prendre vot’ part de gloire en vous joignant à nous pour passer les misérables carcasses de ces chiens au fil de l’épée !$B$BC’est quand vous voulez, dès que vous êtes $gprêt:prête;, j’fais sonner la charge.', 'Escortez Maître Forteski dans la Mine du gouffre d\'Elem.', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dame Sylvanas Coursevent au Sépulcre, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27196, 'frFR', 'Sur un gros coup', 'Accompagnez Harrison Jones à la Chambre des Étoiles.', 'Vous avez fait un travail remarquable ! Et tout cela sans avoir suivi un seul de mes cours.$B$BCes tablettes apportent de nouvelles informations plus qu\'intéressantes.$B$BElles indiquent que ces obélisques font partie d\'un énorme mécanisme ancien qui cachait autrefois toute cette région aux yeux du monde.$B$BElles expliquent également comment recharger le mécanisme. C\'est là qu\'intervient votre hampe des étoiles...$B$BPréparez-vous, $n. L\'Histoire nous attend !', '', 'Harrison Jones accompagné à la Chambre des Étoiles', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones dans la Chambre des Étoiles.', 0), +(27197, 'frFR', 'La bataille reprend !', 'Présentez-vous à Thassarian à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'La nouvelle vient d’arriver d’Andorhal, $n. La bataille a repris.$b$bLe fait que vous soyez $gun héros:une héroïne; de la première bataille d’Andorhal est relativement notoire dans les rangs de l’Alliance. C’est pourquoi Thassarian vous ordonne de le rejoindre immédiatement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Thassarian à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27198, 'frFR', 'À la rescousse des défenseurs', 'Tuez 15 Nécrogardes d’Andorhal.', 'Je ne suis pas un expert militaire, mais cette bataille a l’air de pencher en notre faveur. Nos défenseurs sont de la même force que les nécrogardes, mais les fermiers miliciens ont attaqué nos adversaires à revers. Pour l’Alliance !$b$bCependant, nous devons faire tout ce qui est possible pour nous assurer la victoire. Allez à Andorhal, à l’est, et massacrez les nécrogardes réprouvés qui combattent nos hommes. Plus tôt ils seront éliminés, plus vite nous pourrons reprendre Andorhal !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lang Poignelâche à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27199, 'frFR', 'Éliminer le haut commandement', 'Tuez 3 Capitaines de guerre nécrogardes.', 'À l’est, au plus profond d’Andorhal, se trouvent les commandants des Réprouvés. Ils ne prennent pas part aux hostilités, mais lancent leurs ordres du dos de leurs montures.$b$bTraquez et tuez ces commandants, $n. Les Réprouvés sont condamnés à la défaite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thassarian à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27200, 'frFR', 'Le chant de la Sirène', 'Tuez Ophelia, la sirène des Hautes-terres.', 'Elle est toujours dans les parages… Ophelia, la sirène des hautes-terres ! Son chant terrifiant vous attirera inexorablement vers les profondeurs… J\'ai fait vœu de rester en arrière pour venger la mort de mes compagnons d\'équipage, $c. Si vous désirez vous joindre à moi, dites-le-moi.$b$bNous nous attacherons au mât, et plutôt deux fois qu\'une ! Nous fermerons les yeux. Nous boucherons nos oreilles avec de la cire. Et lorsque sa magnifique illusion s\'estompera… nous frapperons !$b$bVous êtes $gpartant:partante; ?', 'Tuer Ophelia et protéger Ephram', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Ephram Pierredure aux Brisants d\'obsidienne, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27201, 'frFR', 'L’incursion val’kyr', 'Tuez 9 Val’kyrs inférieures à Andorhal.', 'Les val’kyrs étaient l’une des armes principales du Fléau. Non seulement elles étaient des combattantes efficaces, mais elles pouvaient aussi être utilisées pour convertir les cadavres en créatures du Fléau. Quand je pense que Sylvanas s’est abaissée à une telle extrémité pour la cause des Réprouvés…$b$bNous devons arrêter les val’kyrs avant qu’elles balaient notre armée et ne la retournent contre nous. Tuez-en autant que possible et faites-vous aider par quelques-uns de ces miliciens. S’ils ont survécu jusqu’ici, c’est qu’ils doivent valoir quelque chose au combat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thassarian à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27202, 'frFR', 'Duel fratricide', 'Tuez 20 Troupiers réprouvés à Andorhal.', 'Notre milice est presque entièrement exterminée. Avec cette poignée de fermiers, je suis le seul survivant.$b$bCes créatures ailées… ont pris les cadavres de nos hommes et… et les ont transformés en morts-vivants ambulants ! Pour chaque homme que nous perdions, elles en gagnaient un.$b$bÇa me désole de vous dire ça, mais vous allez devoir les combattre aussi, au même titre que les nécrogardes et les val’kyrs. Ils chassent en groupe, comme de leur vivant, donc faites-vous aider par quelques-uns de mes miliciens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thurman Grant à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27203, 'frFR', 'Le Maelström', 'Traversez le Portail vers le Maelström et allez parler à Thrall.', 'Loués soient les esprits, vous êtes là, $n.$B$BNous ne savons pas combien de temps encore nous pourrons empêcher la faille du Maelström de s’ouvrir davantage.$B$BNos membres les plus puissants, conduits par Thrall, ont des difficultés à empêcher son élargissement.$B$BAux dernières nouvelles, notre seul espoir était de traverser la brèche et de tenter de la stabiliser de l\'autre côté.$B$BJe vais invoquer un portail. Prenez-le et présentez-vous à Thrall le plus tôt possible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27204, 'frFR', 'Aradne', 'Tuez Aradne au sommet de la tour, dans la partie ouest d’Andorhal.', 'Notre ultime espoir de victoire réside dans la défaite des val’kyrs. Vous avez été efficace jusqu’à présent… mais vous êtes $gseul:seule; et ils sont littéralement des dizaines à semer la destruction sur le champ de bataille.$b$bUne gigantesque val’kyr trône au sommet de la tour, au sud… Elle est si énorme qu’on l’aperçoit d’ici. Peut-être que si nous l’éliminons, les autres val’kyrs se disperseront.$b$bDe toute façon, c’est notre seul espoir. Prenez quelques hommes de Grant avec vous. Vous aurez besoin de leur protection pendant cette bataille.', '', '', '', '', '', 'C’est elle qui commande les val’kyrs à Andorhal. La tuer est notre seul espoir…', 'Aradne', '', '', 'Retournez voir Thassarian à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27205, 'frFR', 'La vilenie des Réprouvés', 'Découvrez ce que Thassarian regarde.', 'Nous avons pratiquement gagné cette bataille, $n. Je peux déjà sentir le goût sucré de la victoire dans ma bouche. Les Réprouvés n’auraient jamais pu…$b$bMais qu’est-ce que c’est que ça ?!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Thassarian de ce que vous venez de voir.', 0), +(27206, 'frFR', 'Adieu, Andorhal', 'Faites le rapport des évènements de la bataille d’Andorhal au Commandant Ashlam Vaillepoing.', 'Allez vers le sud, jusqu’au camp du Noroît. Racontez ce qui s’est passé ici au commandant Vaillepoing.$b$bMoi ? Je vais vers l’ouest, en Tirisfal.$b$bMa bataille ne s’arrête pas ici. J’ai rendez-vous avec cette harpie qui se fait appeler la reine banshee… et j’ai bien l’intention de découvrir ce qu’elle a fait à Koltira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Commandant Ashlam Vaillepoing au Camp du Noroît, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27208, 'frFR', 'Le Seigneur de l\'effroi Balnazzar', 'Tuez Balnazzar.', 'Avec la chute de la Croisade écarlate, leur chef démoniaque déguisé, Balnazzar, a libéré le corps possédé du grand croisé Dathrohan, et s\'est déchaîné, tuant tous les membres de la Croisade qui restaient ici. Il a ensuite utilisé ses pouvoirs nécromantiques pour les ramener de la mort et en faire ses esclaves morts-vivants.$B$BBalnazzar appelle sa nouvelle armée les Ressuscités. Nous ne pouvons pas le laisser accroître le nombre de ses troupes. Elles sont extrêmement puissantes et, à la différence d\'Arthas et de son fléau, Balnazzar n\'économisera pas ses forces. Tuez-le tant que nous avons encore une chance de le faire, $c.', '', '', '', '', '', 'Le seigneur des Ressuscités', 'Balnazzar', '', '', 'Retournez voir le Commandant Eligor Portelaube.', 0), +(27209, 'frFR', 'Au vent mauvais', 'Massacrez le Prince Sarsarun et informez-en Hamuul Totem-Runique aux Pitons-du-Tonnerre.', 'D’accord. Voilà le mal qui se cache derrière les attaques sur nos chers Pitons-du-Tonnerre.$B$BContinuons d’avancer. L’heure de massacrer cette abomination a sonné.$B$BQuand nous serons revenus de notre expédition, vous raconterez ce qui s’est passé ici à Hamuul Totem-runique. Je serai trop occupé à superviser le retour des habitants, les réparations et ainsi de suite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez aux Pitons-du-Tonnerre pour informer Hamuul Totem-Runique de la mort du Prince Sarsarun.', 0), +(27210, 'frFR', 'Des traîtres sont parmi nous', 'Affrontez 5 Déserteurs agitateurs à Theramore.', 'Ravie de vous rencontrer, $c. Je suis venue à Theramore pour contribuer à éradiquer le problème des déserteurs. Non seulement des hommes ont abandonné leur poste, mais certains sont revenus discrètement en ville.$B$BCes agents des déserteurs répandent des mensonges et de la propagande, dans l’espoir de convaincre d’autres soldats de rejoindre leurs rangs.$B$BIl y en a à pratiquement chaque poste de garde de toute la ville et des docks. Trouvez-les, démasquez-les et discréditez-les. À ce stade, en faire davantage serait prendre le risque d’éveiller plus de sympathie pour eux.', '', 'Déserteurs agitateurs démasqués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Calia Hastings sur l\'Île de Theramore, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27211, 'frFR', 'Guerre de propagande', 'Récupérez la Propagande des déserteurs dans le bateau au bout des quais de Theramore.', 'Les agents des déserteurs ne se contentaient pas de bonimenter les gardes, loin de là. Nous avons trouvé un certain nombre de tracts qu’ils ont réussi à faire passer dans un bateau, sur les quais.$B$BLe bateau qu’ils ont utilisé est encore à Theramore, sur le quai le plus éloigné. Si vous réussissez à vous introduire à bord et à vous emparer du reste de leurs tracts de propagande, leurs agents perdront leur outil le plus efficace. Faites attention ! L’équipage est composé de corsaires expérimentés, et la cargaison est probablement entreposée dans les quartiers du capitaine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Calia Hastings sur l\'Île de Theramore, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27212, 'frFR', 'Discréditer les déserteurs', 'Distribuez les Pamphlets trafiqués à 6 Gardes de Theramore.', 'J’ai modifié les tracts que vous avez subtilisés aux amis mercenaires des déserteurs sur les quais. Désormais, quiconque les lira aura une vue bien différente des déserteurs et de leurs intentions.$B$BSi nous en distribuons assez aux gardes, les déserteurs seront bien trop déstabilisés pour réussir à étendre à nouveau leur influence dans nos murs.$B$B$B$BPourquoi ne pas vous y mettre pendant que je prépare la prochaine étape de notre plan ?', '', 'Pamphlets distribués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Calia Hastings sur l\'Île de Theramore, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27213, 'frFR', 'La fin des déserteurs', 'Affrontez Gavis Targegrise sur le bateau au sud-est de Theramore.', 'Maintenant que nous avons éliminé les déserteurs de Theramore, il est temps de mettre un point final à cette opération. Mes contacts locaux m’ont rapporté que la base des déserteurs est un bateau ancré sur une petite île, au sud-est des quais.$B$BArrêter leur chef, Gavis Targegrise, devrait faire perdre aux autres la volonté de combattre. Trouvez-le dans le bateau et persuadez-le de se rendre. Je ne serais pas surprise qu’il résiste un peu pour sauver les apparences, pour finalement se rendre quand il comprendra qu’il ne peut pas gagner.', '', 'Gavis Targegrise capturé', '', '', '', 'Un ancien lieutenant dans la milice de Theramore.', 'Gavis Targegrise', '', '', 'Retournez voir Calia Hastings sur l\'Île de Theramore, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27214, 'frFR', 'Un développement inquiétant', 'Présentez-vous au capitaine Wymor à la Halte de la Vigie.', 'Les rapports de nos patrouilles d’éclaireurs ont récemment pris un tour peu rassurant. Il y est question d’hommes portant les masques rouges des Défias et qui arpentent le rivage de Troubleffroi, au nord des murs de Theramore.$B$BLes débris trouvés dans les parages semblent indiquer qu’ils seraient les rescapés d’un naufrage, mais nous n’avons que peu d’informations à ce sujet. Le capitaine Wymor, en poste à la halte de la Vigie, une tour de garde située au nord de la ville, recherche de l’aide pour enquêter plus avant à ce sujet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27215, 'frFR', 'L’ermite du manoir des Flammeroles', 'Parlez à Jarl « Oeil-des-marais » au Manoir des Flammeroles.', 'Il y a un gars connu par ici sous le nom de Jarl « Œil-des-marais ». Il vit tout seul, dans le marécage. Il y a quelque temps, il a « récupéré » le manoir des Flammeroles, suite à la disparition des propriétaires précédents dans de mystérieuses circonstances.$B$BJ’aime bien envoyer quelqu’un jeter un œil là-bas, de temps en temps. Jarl me rappelle un peu mon grand-père, vous voyez ? Certains disent qu’il n’a plus vraiment toute sa tête.$B$BEn vous dirigeant vers le nord-ouest sur la route qui part de Theramore, vous trouverez le manoir des Flammeroles dans le coin de la colline des Sorcières, avant que la route n’oblique à l’ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27216, 'frFR', 'Le vieux phare', 'Parler à Babs Patranivelle au phare, sur l’île à l’est de Theramore.', 'Le vieux phare qui se trouve à l’est ne marche plus depuis un moment, mais Babs Patranivelle s’est mis dans la tête de le remettre en état.$B$BJe ne sais pas si elle projette de le faire toute seule, mais elle affirme que ça améliorera la circulation des bateaux et des marchandises près des quais, donc je ne peux pas vraiment m’y opposer. Se retrouver en charge des quais, il n’y a vraiment pas de quoi se plaindre quand on pourrait être appelé au front, hein ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27217, 'frFR', 'L’huile de batteur', 'Collectez 4 récipients d’Huile de batteur des Batteurs des boues vivant sous les docks de Theramore.', 'Le vieux journal trouvé dans le phare indique que la lampe était alimentée par de l’huile extraite de la graisse des batteurs qui vivent le long de la côte.$B$B$B$BJe suppose que c’est une solution pratique, malgré son inélégance. D’après le journal, c’est l’huile des batteurs des boues les plus jeunes qui donne le meilleur résultat. Ils vivent juste sous les docks de Theramore.$B$BAccepteriez-vous de m’aider à réapprovisionner le phare en huile ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Babs Patranivelle sur l\'Île de Theramore, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27218, 'frFR', 'Créatures ignobles des profondeurs', 'Apporter « Créatures ignobles des profondeurs » à Michael « Crado » Crowe sur les docks de Theramore.', 'Vous savez, c\'est vraiment ahurissant, tout ce qu\'on peut trouver dans ce vieux phare. Après avoir allumé la lampe, j\'ai remarqué ce livre dans une des vieilles malles, là-haut.$B$B$B$B« Créatures ignobles des profondeurs ! »$B$BJe pense que si jamais je voyais une de ces créatures, je m\'évanouirais ! Je suis sûre qu\'il y a moyen de bien rigoler en lisant ce livre, mais je n\'ai tout simplement pas le temps en ce moment.$B$BMais il y a quelqu\'un qui apprécierait sans doute beaucoup, je pense… Le poissonnier des quais, Michael « Crado » Crowe. Il collectionne les livres anciens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Michael « Crado » Crowe sur l\'Île de Theramore, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27219, 'frFR', 'Il existe ?', 'Parlez à Nat Pagle au Point d’accostage de Nat, au Marécage d’Âprefange.', 'Oh, je ne doute pas que Babs et vous ayez bien rigolé à la lecture des descriptions et des croquis du livre, mais avez-vous pris le temps de réfléchir au fait qu’il puisse y avoir une part de vérité dans ces légendes ?$B$BSi vous tendez l’oreille, je suis sûr que vous pourrez encore entendre des marins parler de Tethyr, la créature marine qui, d’après le livre, vit juste ici ! Bien sûr, si vous voulez en avoir le cœur net, vous pouvez toujours demander au vieux Nat Pagle.$B$BIl tient un modeste camp de pêcheur sur une petite île de la crique du Mascaret, au sud-ouest, de l’autre côté de la baie d’Âprefange.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27220, 'frFR', 'Le marché de Nat', 'Enduisez-vous de la Pâte de poisson de Pagle, extra-forte, puis nagez dans la Crique du Mascaret.', 'Alors comme ça, vous avez trouvé un exemplaire des Créatures ignobles des profondeurs ? Eh bien, d’expérience, je peux vous dire que tout est authentique. J’en ai vu quelques-unes de mes propres yeux.$B$BMais c’est Tethyr qui vous intéresse. Je vous ai promis un marché, alors voilà ce que je vous demande : je travaille sur une nouvelle série d’appâts, mais je n’ai pas encore testé celui-ci.$B$BPrenez cette pâte - oui, elle empeste un peu - enduisez-vous-en, et nagez dans les eaux profondes de la crique du Mascaret, au sud-ouest. Puis revenez me décrire le résultat !', '', 'Pâte de poisson testée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nat Pagle au Point d\'accostage de Nat, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27221, 'frFR', 'Il existe !', 'Parler au Major Mills sur les quais de Theramore.', 'Oui, Tethyr existe bien, et il vit au large de Theramore.$B$BIl a un faible pour tout ce qui brille. C’est à cause de lui qu’ils ont éteint le phare, vous voyez…$B$BEt si on le rallumait, il viendrait tout de suite. Mais aucune personne sensée ne ferait ça.$B$BVoilà donc votre plan ! Ça a été un plaisir de prendre un verre avec vous, mais n’allez pas vous en prendre au bon vieux Nat si Tethyr vous transforme pour de bon en appât à poissons. Si vous voulez vraiment faire ça, n’oubliez surtout pas de d’abord consulter le major Mills aux docks de Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27222, 'frFR', 'Il faut tuer Tethyr !', 'Utilisez les mortiers pour vaincre Tethyr.', 'Monstre marin ou pas, nous n’allons pas risquer notre cargaison. J’ai ordonné à nos meilleurs tireurs de se préparer pour une confrontation avec ce Tethyr. Les artilleurs ont ajouté trois mortiers aux défenses du port.$B$BJe vais donner l’ordre d’allumer la lampe du phare. Si Tethyr attaque effectivement, votre travail sera d’actionner les mortiers pour l’abattre avant qu’il ne tue tous les tireurs. Mais, à votre place, j’éviterais de rester trop longtemps au même endroit. L’utilisation des mortiers attirera sans doute son attention.', 'Protéger les docks de Theramore de Tethyr', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Major Mills sur l\'Île de Theramore, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27223, 'frFR', 'Vindicte', 'Tuez le Condamné et Timmy le Cruel.', 'Là où l\'allée du Marché croise l\'allée du Festival, vous rencontrerez le Condamné. Si vous tuez la totalité des créatures qui se trouvent sur la place des Croisés, vous attirerez Timmy le Cruel. Ces deux anciens champions ont commis des actes odieux contre les innocents dans le but de gagner des pouvoirs impies.$B$BVous devez les détruire tous les deux, et débarrasser Stratholme de leur présence immonde. Prenez garde, car ils étaient de puissants guerriers quand ils étaient encore en vie, et leurs nouveaux pouvoirs ténébreux les ont encore rendus plus dangereux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Eligor Portelaube.', 0), +(27224, 'frFR', 'Marqueur de phase d’Andorhal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27225, 'frFR', 'Une convocation d’Ander Germaine', 'Parlez à Ander Germaine, dans le Centre de commandement de Hurlevent.', 'Ander Germaine nous a informés qu’il souhaitait vous rendre honneur pour votre maîtrise des armes et votre dévouement à l’Alliance. Rendez-vous à Hurlevent, sortez de la Vieille ville par le sud et parlez à Ander dans son centre de commandement. Je ne sais pas ce qu’il vous réserve, mais il semble qu’il ait été impressionné par vos progrès fulgurants.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27226, 'frFR', 'Les loups reprennent du poil de la bête', 'Réveillez 8 Loups de mer orcs.', 'Je remercie le chef de guerre de votre présence, $n. J’ai fait une terrible erreur avec les loups de mer et j’ai besoin de votre aide pour redresser la situation.$B$BVoyez-vous, je les ai envoyés, sobres comme des tonneaux vides, affronter les worgens de l’île de Fenris. Ils ont attaqué ces sales bêtes mais se sont rapidement fait tailler en pièces. Beaucoup ont succombé, mais une poignée a survécu, s’accrochant tant bien que mal à la vie.$B$BPrenez ce baril de bière et emportez-le aux champs Délabrés, à l’est. Vous en verserez dans les gosiers des loups de mer vaincus.', '', 'Loups de mer orcs réveillés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur de guerre Torok au Sépulcre, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27227, 'frFR', 'Le seigneur Aurius Vaillefendre', 'Tuez le Seigneur Aurius Vaillefendre.', 'Cette chapelle renferme la dernière Lumière qui lutte contre ces puissantes ténèbres. Ras Murmegivre s\'est suicidé dans l\'abattoir, découpant sur son visage un sourire macabre devant le roi-liche. Mais celui-ci l\'a fait revenir d\'entre les morts et l\'a transformé en liche qui hante maintenant la Scholomance.$B$BL\'endroit où cette atrocité a eu lieu est maintenant un lieu sacré pour le Fléau, béni par la plus noire magie du roi-liche. Le seigneur Aurius Vaillefendre, le nouveau dirigeant de Stratholme, le garde actuellement, et continue l\'œuvre impie de son maître. Tuez-le sans la moindre hésitation.', '', '', '', '', '', 'Il est tombé trop bas pour qu\'on tente de le relever.', 'Seigneur Aurius Vaillefendre', '', '', 'Retournez voir le Commandant Eligor Portelaube.', 0), +(27228, 'frFR', 'Face à l\'Abomination', 'Massacrez Ramstein Grandgosier.', 'Loin à l’intérieur de la ville, vous trouverez Ramstein Grangosier. Je n’ose pas vous faire la liste de toutes les atrocités dont ce monstre s’est rendu coupable. Sachez qu’il mérite de sentir toute la fureur de milliers d’âmes perdues, et que c’est exactement ce que vous allez lui faire subir.$b$bN’ayez aucune pitié. Que votre fureur le consume !', '', '', '', '', '', 'Massacrez-le !', 'Ramstein Grandgosier', '', '', 'Retournez voir le Commandant de la croisade Korfax.', 0), +(27229, 'frFR', 'ÉCRASER REINE DES COUVÉES', 'Obtenez le Pédipalpe de la Reine des couvées.', '$b$bARAIGNÉES DANS CAVERNE AU NORD, PAS BON. PIQUER POISON. OGRES MALADES. PAS BON !$b$bGROSSE ARAIGNÉE DANS CAVERNE FAIRE ENCORE PLUS D’ARAIGNÉES. PLUS D’ARAIGNÉES, PAS BON !$b$bTUER GROSSE ARAIGNÉE, APRÈS, PAS PLUS D’ARAIGNÉES. TUER GROSSE ARAIGNÉE, GAGNER GROS CADEAU ! BON !$b$b', '', '', '', '', '', 'FAUT VITE ÉCRASER', 'Reine des couvées sombrebrume', 'ARAIGNÉE PAS BONNE !', '', 'Présentez-vous à Krog au Village de Mur-de-Fougères, dans le Marécage d’Âprefange.', 0), +(27230, 'frFR', 'Des armes de guerre', 'Tuez le Fabricant d\'épées de la Garde noire.', 'Le Fléau a toujours été doué pour faire forger des armes puissantes pour ses soldats, ce qui rend leurs troupes très difficiles à tuer ! Il y a des plans de forge près de la ziggourat de la baronne Anastari que leur maître-forge à l\'intention d\'utiliser pour confectionner une arme extrêmement puissante au seigneur Aurius.$B$BNous allons empêcher la fabrication de cette arme et leur approvisionnement en arme d\'un seul coup ! Allez chercher les plans et tuez le Fabricant d\'épées de la Garde noire quand il viendra les défendre. Notre mission en sera d\'autant facilitée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maître-artisan Wilhelm.', 0), +(27231, 'frFR', 'Les atroces renforts de Fenris', 'Tuez 10 Worgens de Hautebrande.', 'Ceux qui ont survécu à l’assaut de Fenris ont ingurgité, je ne sais comment, le sang du loup. Ils se sont transformés en féroces worgens, acharnés et assoiffés de vengeance. À présent, ils sillonnent le lac Lordamere à la rame et se lancent à l’assaut de mes loups de mer. Nous avons déjà beaucoup de pertes. Nous devons arrêter ces monstrueux worgens !$B$BRendez-vous aux champs Délabrés, à l’est, et tuez les worgens de Hautebrande qui infestent le secteur. Quand vous les aurez tous occis, vous irez jusqu’aux quais où vous trouverez le panneau d\'information de la Horde. Je resterai en contact.', '', 'Worgens de Hautebrande tués', '', '', '', '', '', 'Ce n’était que la première vague !', 'Amiral Hachette', 'Trouvez le Panneau de communication de la Horde aux Champs Délabrés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27232, 'frFR', 'Les eaux rouges du lac Lordamere', 'Tuez 50 Worgens de Hautebrande avec le Canon de la Horde.', '$B$BCes worgens que vous avez tués étaient de simples éclaireurs. Des centaines d’autres vont arriver ! On dirait bien que Crowley et Croc-de-sang ont fait l’offrande du sang à chaque humain de Lordaeron !$B$BPrenez un de ces canons de la Horde et renvoyez-les tous à leur créateur. Que les eaux du lac Lordamere rougissent de leur sang répandu !', '', '', '', '', '', 'Les eaux du lac Lordamere rougiront du sang répandu des worgens !', 'Amiral Hachette', '', '', 'Retournez voir l’Amiral Hachette au Sépulcre, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27233, 'frFR', 'Le bivouac des Soigneurs', 'Présentez-vous à l’Agent de terrain Kaartish au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Je peux m’occuper de l’entraînement, désormais. Si vous cherchez une autre occupation, je vous conseille de suivre la route du nord-ouest, au bout de laquelle les druides cénariens et la Croisade d’argent ont établi un petit camp appelé la ferme de Dalson. Peut-être qu’ils vous donneront de l’ouvrage jusqu’à ce que nous ayons à nouveau besoin de vos services.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à l’Agent de terrain Kaartish au Bivouac des Soigneurs, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(27234, 'frFR', 'Des Défias à Âprefange ?', 'Récupérez les Ordres des Défias sur Garn Mathers.', 'Mes éclaireurs signalent une épave un peu au large de la plage au nord-est. Un naufrage n’a rien de très original dans cette région, mais les rapports mentionnent que tous les rescapés portaient des foulards rouges… la marque des Défias !$B$BCes rapports indiquent que leur chef réside sur une grande île au large de la côte, au nord-est de la tour. Tuez-le et récupérez tous les documents que vous trouverez en sa possession.', '', '', '', '', '', 'Garn Mathers, lieutenant défias', 'Garn Mathers', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Wymor à la Halte de la Vigie, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27235, 'frFR', 'Renn McBranchie', 'Apportez les Ordres des Défias à Renn McBranchie dans les eaux au large du Rivage de Troubleffroi.', 'D’après la formulation des ordres que vous avez récupérés, il semble que la priorité des Défias sera de localiser cette cargaison et de s’en emparer, quelle qu’elle soit.$B$BLe SI:7 emploie depuis quelque temps un plongeur nommé Renn McBranchie pour des opérations de récupération autour de Theramore. Quand il a entendu parler du naufrage, Renn s’est dirigé vers le nord pour plonger près des îles occupées en ce moment par les Défias.$B$BSi nous voulons mettre la main sur cette cargaison avant les Défias, nous allons avoir besoin de son aide. Partez à sa recherche dans les eaux situées au nord-est d’une petite île, juste au nord de celle que vous venez d’explorer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Renn McBranchie au Rivage de Troubleffroi, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27236, 'frFR', 'Équipement de plongée d’occasion', 'Apportez le Jeu d’outils et l’Équipement de plongée endommagé à Renn McBranchie, dans le Marécage d’Âprefange.', 'Il y a plein de débris étalés sur le fond, d’ici à Alcaz, et les Défias ont déjà des plongeurs qui font le tour du coin. Leur matériel nous permettrait de vous équiper pour que vous puissiez vous joindre aux recherches, mais pour cela, il faut d’abord trouver un moyen de leur « emprunter ».$B$BFouillez l’île à la recherche d’une caisse d’équipement de plongée, et du matériel nécessaire pour le réparer. Quand vous aurez tout ça, apportez-le-moi, et je vais vous préparer une combinaison en deux temps, trois mouvements !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Renn McBranchie au Rivage de Troubleffroi, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27237, 'frFR', 'Récupérez la cargaison !', 'Collectez 1 Coffre récupéré.', 'Bon, j’ai réussi à faire quelques réparations sur cet équipement. Il devrait vous permettre de plonger quelque temps. Mais si j’étais vous, je ne traînerais pas trop.$B$BL’épave du bateau est dispersée de la côte est de cette île jusqu’aux abords de l’île d’Alcaz. Tant que votre masque tient, trouvez des débris du bateau sur le fond et utilisez cette trousse de récupération pour y chercher des éléments de la cargaison. Attention à ne pas vous aventurer trop près d’Alcaz. Les hydres ne rigolent pas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Renn McBranchie au Rivage de Troubleffroi, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27238, 'frFR', 'Jaina doit être informée', 'Parlez à dame Jaina Portvaillant à Theramore.', 'Vous devez faire part de notre découverte à dame Jaina sans tarder ! Si les Défias transportaient un prisonnier, aucun moyen de savoir de qui il s’agit, ni si cette personne est encore en vie !$B$BUne chose est sûre, $n. Les Défias ne se donneraient pas tout ce mal pour une simple petite vengeance. Leur prisonnier devait être quelqu’un d’important. Dame Jaina saura mieux que n’importe qui ce que signifie tout ça. Vous la trouverez au sommet de la tour des mages, au centre de Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27239, 'frFR', 'Survoler l’île d’Alcaz', 'Parlez à Cassa Cramoissaile et utilisez l’un de ses Griffons pour survoler l’île d’Alcaz.', 'On dirait que Renn a eu une bonne intuition au sujet d’Alcaz. Nous devons inspecter l’île, mais il nous faudrait toute une brigade pour y arriver par la force.$B$BLes défenses de Theramore ne peuvent pas se permettre une telle mobilisation, alors j’ai négocié avec Cassa Cramoissaile, l’apprentie du maître des griffons de Theramore, l’utilisation d’une de ses bêtes pour un repérage aérien d’Alcaz.$B$BL’île d’Alcaz contient la clé du mystère de l’implication des Défias dans cet enlèvement.', 'Survoler l\'île d\'Alcaz', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dame Jaina Portvaillant sur l\'Île de Theramore, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27240, 'frFR', 'La preuve de la trahison', 'Parlez avec Jaina pour voyager jusqu’à Hurlevent et rencontrer le roi Varian Wrynn.', 'Même si Onyxia a été chassée de la cour après la révélation de ses intrigues, les Défias qui ont collaboré avec elle doivent être punis. Expliquez au roi Varian Wrynn, au donjon de Hurlevent, que ce sont les Défias qui l’ont enlevé. Je n’ai aucun doute que le roi rendra justice et que les responsables seront promptement et durement châtiés.$B$BGrâce à ma magie, je peux accélérer votre voyage à Hurlevent. Venez me voir quand vous serez $gprêt:prête; à partir, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27241, 'frFR', 'Retourner voir Jaina', 'Retournez voir dame Jaina Portvaillant à Theramore.', 'Je dois préparer un plan pour détruire ce qui reste des Défias. Veuillez transmettre mes remerciements à dame Jaina, à Theramore. Elle a toujours été une alliée fidèle et loyale.$B$BAllez au quartier des Mages, dans la partie ouest de la ville, pour trouver l’archimage Malin au pied de la tour. Il fera en sorte d’accélérer votre voyage de retour à Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27242, 'frFR', 'Rapt de raptor', 'Utilisez la Corde solide pour capturer 6 Raptors rougefange ou Hurleurs rougefange.', 'Le bout de marécage au nord-est est habité par une variété particulièrement hargneuse de raptors. Ils nous ont déjà coûté la vie de plusieurs soldats pas assez vigilants, mais je pense qu’on pourrait les retourner contre nos voisins du Totem-Sinistre.$B$BPrenez cette corde et utilisez-la pour capturer des raptors ou des hurleurs rougefange que vous aurez soumis. Mieux vaut ne pas tenter de capturer une de ces bestioles avant de l’avoir copieusement affaiblie en combat. Ça devrait être une sacrée baston.', '', 'Raptors capturés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent Lukas à la Tour de la halte nord, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27243, 'frFR', 'Lâcher de raptors', 'Placez l’Appât à raptor près du moulin à vent de Sabot-Noir.', 'Maintenant que nous avons nos raptors, nous devons les « encourager » à attaquer les Totems-Sinistres à Sabot-Noir, au nord-ouest.$B$BIl me reste un cuissot de… bah, peu importe le type de viande. Ce sera votre appât. Posez-le au sol à Sabot-Noir, près du moulin à vent au centre du village. Les raptors devraient s’occuper du reste, si le dressage a bien fonctionné.', '', 'Raptors lâchés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent Lukas à la Tour de la halte nord, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27244, 'frFR', 'Le rapport perdu', 'Apportez le Rapport de l’espion à Nazeer Pique-sanglante, à Mur-de-Fougères.', 'Au milieu de la poussière, une main d’orc, seule. Et dans cette main, un tube creusé dans de l’os. Et dans le tube, un parchemin sale.$B$BCe parchemin est un rapport établi par un orc qui a passé des semaines à espionner la ville de Theramore.$B$BAprès examen du rapport, il est clair qu’il doit être apporté au maître-espion orc, au village de Mur-de-Fougères.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27245, 'frFR', 'Prisonniers des Totems-Sinistres', 'Récupérez des Clés du Totem-Sinistre sur les taurens totems-sinistres à Sabot-Noir et utilisez-les pour libérer 5 Prisonniers de Theramore.', 'Nous faisons tout notre possible pour garder les Totems-Sinistres à distance, mais ils continuent à lancer des attaques sur la tour. Et, pire encore, ils ont réussi à débusquer et capturer les patrouilles que le capitaine envoie pour collecter des informations et surveiller la route.$B$BJe suppose que les captifs sont retenus à Sabot-Noir, au nord-ouest. D’après ce que je sais des Totems-Sinistres, je dirais que les défenseurs du village portent sans aucun doute les clés des cages des prisonniers sur eux. Peu importent les moyens employés, $c, je veux que vous me rameniez mes hommes vivants.', '', 'Prisonniers de Theramore libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent Lukas à la Tour de la halte nord, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27246, 'frFR', 'Le rapport orc', 'Apportez le Rapport de l’Espion au lieutenant Aden, à Theramore.', 'En remuant la poussière, la main coupée d’un orc apparaît. Cette main agrippe encore un tube en os gravé. Le tube contient un parchemin taché.$B$BLe parchemin est écrit en orc… Et son contenu semble important.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27247, 'frFR', 'Le capitaine Vimaire', 'Apportez le Rapport orc au capitaine Garran Vimaire.', 'Le capitaine Vimaire désire voir le rapport orc que vous avez trouvé, $n. C’est lui qui connaît le mieux la langue des orcs. Et il doit être informé de la présence d’espions de la Horde près de Theramore !$B$BLe capitaine est dans la Caserne, au nord-est de Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27248, 'frFR', 'En mission à Bourbe-à-brac', 'Parlez à Drazzit Suintevalve à Bourbe-à-brac.', 'Le cartel Gentepression a récemment monté un nouvel avant-poste dans le sud du marécage d’Âprefange. Il s’appelle Bourbe-à-brac, si je me souviens bien, et se trouve sur la route principale au sud de la ferme de Tabetha et des ruines Cognepierres.$B$BVoilà une excellente occasion pour nous de passer de nouveaux contrats marchands. Dame Jaina veut que j’envoie un porte-parole là-bas pour établir le contact. Est-ce que cela vous dirait ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27249, 'frFR', 'Inspection des ruines', 'Parlez à l’Inspecteur Tarem à l’Auberge du Repos ombragé.', 'Ce pauvre James ne s’est jamais remis de la destruction du Repos ombragé et du meurtre de sa famille. Mes gars et moi faisons notre possible pour trouver les salauds qui ont fait ça.$B$BJ’ai envoyé notre meilleur enquêteur, l’inspecteur Tarem, examiner les ruines, mais c’est une trop grande tâche pour un seul homme. Si vous pouviez donner un coup de main à Tarem, nous vous en serions très reconnaissants. Que la Lumière m’en soit témoin, nous aimerions tous pouvoir aider là-bas.$B$BLa route principale vous mènera jusqu’à l’auberge, mais faites bien attention. Ce voyage vous conduira au-delà de la protection de mes soldats.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27250, 'frFR', 'REUSE - BAD COPY', 'Allez voir Vincent Hyal au Port de Menethil.', 'Avant de travailler ici, au Solitaire bleu, j\'ai été formé par l\'un des meilleurs chefs cuisiniers et aubergistes que je connaisse. Il s\'appelait James Hyal. Tout ce que j\'ai et tout ce que j\'ai appris, je le lui dois.$b$bJe me demande ce qu\'il devient. Son frère Vincent et lui sont allés travailler dans une auberge du port de Menethil, mais je suis sans nouvelles depuis longtemps.$b$bSi vous passez dans le coin, donnez-lui le bonjour de ma part, d\'accord ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27251, 'frFR', 'Ils l\'appellent Jim le Souriant', 'Parlez au Capitaine Garran Vimaire au dernier étage de la citadelle de Theramore.', 'Je ne peux pas m\'empêcher d\'être triste pour le vieux Jim là-bas. Il n\'a pas toujours été comme ça. Il a tenu une auberge dans les marais pendant un moment, un endroit superbe.$b$bÉcoutez, je ne veux pas vraiment en parler. Allez voir le capitaine Vimaire si vous voulez en savoir plus. Il se trouve en haut de la citadelle de Theramore, la grande caserne à l\'est de la tour de dame Jaina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27252, 'frFR', 'Le Bouclier noir', 'Rapportez le Bouclier en fer noirci au capitaine Garran Vimaire à Theramore.', 'Un bouclier en fer, noirci par le feu qui a ravagé l’auberge, est fixé à la cheminée branlante, une des rares structures encore debout dans ce qui fut autrefois l’auberge du Repos ombragé.$b$bLe bouclier peut être détaché de la paroi en brique de la cheminée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27253, 'frFR', 'Inspection des ruines', 'Enquêtez à l’Auberge du Repos ombragé à la frontière des Tarides, dans le Marécage d’Âprefange.', 'Si vous suivez la route vers le sud à la sortie du village, puis vers l’ouest en direction des Tarides, vous tomberez sur les ruines de l’auberge du Repos ombragé.$B$BTheramore a envoyé un enquêteur pour découvrir comment l’auberge a été détruite. J’avais un espion dans cette auberge et je n’ai aucune confiance dans les humains pour découvrir ce qui s’est passé.$B$BQuoi que vous découvriez, pas question de filer le moindre tuyau à cet enquêteur, on s’en occupera nous-mêmes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27254, 'frFR', 'Le Bouclier noir', 'Rapportez le Bouclier en fer noirci à Krog, à Mur-de-Fougères.', 'Un bouclier en fer, noirci par le feu qui a ravagé l’auberge, est fixé à la cheminée branlante, une des rares structures encore debout dans ce qui fut autrefois l’auberge du Repos ombragé.$b$bLe bouclier peut être détaché de la paroi en brique de la cheminée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27255, 'frFR', 'Le Bouclier noir', 'Montrez le Bouclier en fer noirci à Do\'gol, au village de Mur-de-Fougères.', 'Hmmm… Je ne vois rien qui sorte de l\'ordinaire à propos de ce bouclier. Demandons à Do\'gol, le forgeron, de l\'examiner et voyons ce qu\'il peut nous dire, mais n\'espérons pas trop…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27256, 'frFR', 'Le Bouclier noir', 'Récupérez 5 Sacs de venin acide sur des Araignées de Sombrebrume.', 'Hmmm ! Il y a quelque chose d’écrit sur le bord du bouclier, c’est dur à lire avec toutes ces traces de suie.$b$bJ’ai besoin d’acide pour le faire apparaître. Du venin d’araignée de Sombrebrume ferait l’affaire. Les araignées ont envahi une vieille mine, la caverne de Sombrebrume, au nord-ouest du village. Rapportez-moi quelques glandes et je vous nettoierai ça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Do\'gol à Mur-de-Fougères, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27257, 'frFR', 'Le Bouclier noir', 'Parlez à Krog à Mur-de-Fougères.', 'Oh ! Je crois que j’ai mis trop d’acide sur le bouclier. Frottons un peu pour voir…$b$bHmm, difficile à lire, mais je crois que c’est un nom : Mosarn. Jamais entendu parler de lui. Peut-être Krog en saura plus. Krog connaît tellement de monde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27258, 'frFR', 'Le Bouclier noir', 'Montrez le Bouclier en fer noirci à Mosarn aux Pitons-du-Tonnerre.', 'Je me souviens ! Mosarn est un forgeron respecté des Pitons-du-Tonnerre. Je savais que j’avais entendu son nom quelque part !$b$bEn remerciement, le Cercle terrestre m’a offert un équipement complet forgé par Mosarn. Du très beau travail !$b$bPeut-être pourrait-il vous en dire plus sur ce bouclier qu’il a forgé.$b$bCe n’est pas une grosse piste, mais comme nous n’avons rien obtenu d’utile de Reethe, c’est tout ce que nous avons.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27259, 'frFR', 'Des empreintes de sabots suspectes', 'Informez Krog, à Mur-de-Fougères, de la présence d’empreintes suspectes à l’auberge du Repos ombragé.', 'Des lignes d’empreintes de sabots partent des ruines encore fumantes de l’auberge du Repos ombragé. Il y a au moins quelques traces visibles avec d’autres empreintes peu marquées dans la boue du marais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27260, 'frFR', 'Le lieutenant Paval Reethe', 'Rapportez le Badge de Reethe à Krog, à Mur-de-Fougères.', 'Un éclat de lumière attire votre attention dans les gravats. Écartant les débris et la poussière, vous trouvez un insigne émaillé représentant une ancre dorée sur fond blanc : le symbole de Theramore.$b$bSous l’ancre est gravé : « Lieutenant Paval Reethe ».', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27261, 'frFR', 'Questionner Reethe', 'Accompagnez Ogron pour questionner Reethe.', 'Cela a pris du temps, mais j’ai trouvé Reethe. Il se cache bien pour un humain.$b$bOgron se demande s’il n’est pas devenu fou après tout ce temps passé dans le marais. Venez, on va lui tirer les vers du nez.', 'Questionner Reethe avec Ogron', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Krog à Mur-de-Fougères, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27262, 'frFR', 'Des empreintes de sabots suspectes', 'Informez le Capitaine Vimaire, à Theramore, de la présence d’empreintes suspectes à l’Auberge du Repos ombragé.', 'Des lignes d’empreintes de sabots partent des ruines encore fumantes de l’auberge du Repos ombragé. Il y a au moins quelques traces visibles avec d’autres empreintes peu marquées dans la boue du marais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27263, 'frFR', 'Le lieutenant Paval Reethe', 'Rapportez le badge de Reethe au capitaine Garran Vimaire, à Theramore.', 'Un éclat de lumière attire votre attention dans les gravats. Écartant les débris et la poussière, vous trouvez un insigne émaillé représentant une ancre dorée sur fond blanc : le symbole de Theramore.$b$bSous l’ancre est gravé : « Lieutenant Paval Reethe ».', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27264, 'frFR', 'Le lieutenant Paval Reethe', 'Trouvez plus de renseignements sur Paval Reethe auprès de l’adjudant Tesoran, à Theramore.', 'Le nom du lieutenant Paval Reethe ne me dit rien. Votre meilleure chance est de vérifier auprès de l’adjudant Tesoran. Il conserve tous les dossiers de la garde de Theramore, du personnel jusqu’à l’équipement.$b$bIl devrait être capable de vous dire qui est ce Reethe après un rapide coup d’œil dans ses registres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27265, 'frFR', 'Le seigneur Grayson Brisombre', 'Allez parler au seigneur Grayson Brisombre dans la Cathédrale de la Lumière, à Hurlevent.', 'Le seigneur Grayson Brisombre, l’un des paladins les plus éminents du royaume, a demandé à vous parler en personne. Je ne sais pas ce qu’il vous réserve, mais il semble avoir été impressionné par vos progrès fulgurants.$b$bVous devriez vous rendre immédiatement à Hurlevent et aller lui parler dans la cathédrale de la Lumière.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27266, 'frFR', 'Lou vous demande', 'Allez parler à Lou Hansreim à Hurlevent.', 'Lou Hansreim supervise l’entraînement et la coordination des chasseurs au service de Hurlevent. Il a demandé à vous parler en personne. Dès que vous le pourrez, rendez-vous dans son quartier général, à Hurlenvent, en passant par la Vieille ville et par la porte sud.$B$BJe n’ai aucune idée de ce qu’il projette de faire, mais il semble qu’il ait été impressionné par vos rapides progrès.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27267, 'frFR', 'Prise de contact avec le SI:7', 'Parlez à Osborne l’Oiseau de nuit dans la Vieille ville, à Hurlevent.', 'Il semble que les gradés du SI:7 soient intéressés par vos progrès et les services que vous avez rendus à l’Alliance. Osborne l’Oiseau de nuit, un membre haut placé du SI:7, a demandé à vous parler. Vous le trouverez dans la partie sud de la Vieille ville, à Hurlevent.$b$bJe ne sais pas ce qu’il vous veut, mais ça a l’air important.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27268, 'frFR', 'Filez à la cathédrale', 'Parlez à la grande prêtresse Laurena dans la Cathédrale de la Lumière, à Hurlevent.', 'J’ai un message urgent pour vous en provenance de Hurlevent, $n. Il semble que la grande prêtresse Laurena veuille vous parler dans la cathédrale de la Lumière, à Hurlevent. Le porteur du message n’a pas dit de quoi il retournait, mais vous devriez tout de même vous rendre à Hurlevent en toute hâte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27269, 'frFR', 'Le temple de la Lune', 'Allez voir Tyrande Murmevent au Temple de la Lune, à Darnassus.', 'J’ai reçu un message urgent pour vous en provenance de Darnassus. Le message provient de la grande prêtresse d’Élune, Tyrande Murmevent en personne ! Le messager n’a pas précisé de quoi il s’agissait, mais seulement que vous deviez vous rendre au temple de la Lune, à Darnassus, pour rencontrer la grande prêtresse sur-le-champ.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27270, 'frFR', 'Une audience avec le long-voyant', 'Parlez à la long-voyante Umbrua au Baril ambré, dans le quartier des Nains de Hurlevent.', 'J’ai un message urgent pour vous en provenance de Hurlevent, $n. Il semble que la long-voyante Umbrua veuille vous parler, la prochaine fois que vous vous rendrez dans cette ville.$b$bLe messager n’a pas donné d’explications sur l’invitation de la long-voyante, mais vous devriez tout de même aller dès que possible à Hurlevent afin de parler à Umbrua. Elle se trouve au Baril ambré, dans le quartier des Nains.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27271, 'frFR', 'Voyage au sanctuaire du Sorcier', 'Parlez à Maginor Dumas dans le Sanctuaire du Sorcier, dans le Quartier des Mages de Hurlevent.', 'Je viens de recevoir un message de Hurlevent, $n. L’un des mages les plus renommés de la ville, Maginor Dumas, a demandé que vous alliez lui rendre visite dans le quartier des Mages de Hurlevent. Vous pourrez le trouver dans le sanctuaire du Sorcier, au sommet de la haute tour, dans le quartier des Mages.$b$bJe ne connais pas l’objet de cette invitation, mais il semble qu’il ait été impressionné par vos progrès fulgurants.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27272, 'frFR', 'Demisette vous fait mander', 'Parlez à Demisette Cloyce dans l’Agneau assassiné, dans le Quartier des Mages de Hurlevent.', 'Il semble que les aînés de notre hiérarchie aient remarqué vos progrès et votre dévouement, $n. Demisette Cloyce, l’un des membres les plus vénérables et les plus respectés de notre cercle a exprimé le souhait de s’entretenir avec vous. Vous ne devriez pas prendre cette invitation à la légère. La plupart ne lui parlent que dans le cadre de leur apprentissage, mais si elle a demandé de vous parler en particulier, c’est que la question est importante.$b$bDépêchez-vous de retourner à Hurlevent et rejoignez-la dans le sous-sol de l’Agneau assassiné, dans le quartier des Mages.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27273, 'frFR', 'Une invitation pour Reflet-de-Lune', 'Parlez à Loganaar à Havrenuit, à Reflet-de-Lune.', 'Vous venez de rater le messager de Reflet-de-Lune, $n. Il n’a pas dit grand-chose, juste qu’il était porteur d’un message urgent de la part de Loganaar, l’un des entraîneurs les plus respectables du Cercle cénarien. Allez à Reflet-de-Lune dès que possible, $n. La question semblait importante.$b$bVous trouverez Loganaar dans le village de Havrenuit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27274, 'frFR', 'Le chirurgien-chef', 'Parlez au chirurgien-chef Sutureplaie dans le Quartier des Nains de Hurlevent.', 'J’ai un message urgent en provenance de Hurlevent pour vous, $n. Le chirurgien-chef Sutureplaie a demandé à vous rencontrer dans la ville. Le message ne dit pas pourquoi il veut vous voir, mais vous devriez tout de même vous rendre à Hurlevent le plus tôt possible. Vous trouverez le chirurgien-chef Sutureplaie dans le quartier des Nains.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27275, 'frFR', 'Les retrouvailles', 'Allez parler à la Sentinelle de Féralas à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille Pointes.', 'Nous avons veillé à ce que la sentinelle soit soignée et rééquipée. Je l’ai déjà renvoyée sur le terrain.$B$BRetournez-y, vous aussi, et rendez-vous à la cime de Noir-Nuage. Elle vous y retrouvera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27276, 'frFR', 'Les retrouvailles', 'Allez parler au Brave de Librevent, à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille Pointes.', 'Nous avons veillé à ce que le brave soit soigné et rééquipé. Je l’ai déjà renvoyé sur le terrain.$B$BRetournez-y, vous aussi, et rendez-vous à la cime de Noir-Nuage. Il vous y retrouvera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27277, 'frFR', 'Une audience avec Ureda', 'Parlez à Ureda dans la Faille de l’Ombre.', 'J’ai reçu un message urgent d’Orgrimmar pour vous, $n. Ureda, la célèbre mage, veut que vous alliez la voir à Orgrimmar. Je ne suis pas certain de ce dont il s’agit, mais si j’étais vous, je me rendrais dans la capitale aussi vite que possible. Ureda se trouve dans la faille de l’Ombre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27278, 'frFR', 'L’appel de Trait-sinistre', 'Parlez à Ormak Trait-sinistre, dans la Vallée de l’Honneur.', 'Une estafette d’Orgrimmar vient de me remettre un message à votre attention. Ormak Trait-sinistre, le maître des chasseurs d’Orgrimmar, a demandé à vous voir.$b$bFilez à Orgrimmar et présentez-vous à Ormak dans la vallée de l’Honneur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27279, 'frFR', 'La Main-Brisée', 'Parlez à Gordul dans la Faille de l’Ombre d’Orgrimmar.', 'Un messager vient d’arriver d’Orgrimmar, il avait un courrier pour vous. Gordul, le maître des voleurs le plus vénérable d’Orgrimmar, demande à vous voir. Vous devez vous rendre à Orgrimmar sur-le-champ pour le rencontrer dans la faille de l’Ombre.$B$BQuand Gordul demande à vous voir, la meilleure chose à faire est de s’exécuter. Ne le faites pas attendre, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27280, 'frFR', 'La brise-terre vous appelle', 'Parlez à Terga Brise-Terre dans la Vallée de la Sagesse, à Orgrimmar.', 'Les récits de vos exploits se répandent comme une traînée de poudre, jeune chaman, et il semble que Terga Brise-Terre souhaite s’entretenir avec vous. Rendez-vous à Orgrimmar dès que possible, elle vous attend dans la vallée de la Sagesse, parmi d’autres maîtres des chamans.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27281, 'frFR', 'Grezz Ragepoing', 'Parlez à Grezz Ragepoing, dans la Vallée de l’Honneur.', 'On vient de m’apprendre que vous êtes $gsommé:sommée; de vous présenter à Orgrimmar, $n. Grezz Ragepoing, l’honorable maître des guerriers de la ville, vous a $gdemandé:demandée;. Il ne serait pas judicieux d’ignorer une telle convocation.$b$bFilez à Orgrimmar et présentez-vous à Grezz. Il attend votre arrivée dans la vallée de l’Honneur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27282, 'frFR', 'L’ordre de Kranosh', 'Parlez à Kranosh dans la Faille de l’Ombre.', '$n, on m’a informé que votre présence était requise à Orgrimmar. Kranosh, l’un des maîtres des démonistes les plus vénérables de la faille de l’Ombre, aimerait s’entretenir avec vous d’une affaire importante. On dirait que c’est le genre d’affaire qui n’attend pas.$B$BRetournez à Orgrimmar et allez le voir le plus tôt possible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27283, 'frFR', 'Voyage à Reflet-de-Lune', 'Parlez à Loganaar, à Havrenuit.', 'Comme vous avez entendu, Reflet-de-Lune est le foyer du Cercle cénarien, une confrérie de druides. Tous ses résidents vivent dans la paix, comme le veut Cénarius. C’est dans cet esprit que le maître Loganaar vous invite à lui rendre visite à Reflet-de-Lune.$b$bVous le trouverez dans le village de Havrenuit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27284, 'frFR', 'Le Bouclier noir', 'Montrez le Bouclier en fer noirci à Caz Bi-Douille, à Theramore.', 'Je suis désolé de ne pouvoir vous en dire plus, $n, mais je sais qui peut vous aider. Caz Bi-Douille, un de nos meilleurs forgerons. Portez-lui le bouclier et voyez ce qu’il peut vous dire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27285, 'frFR', 'Le Bouclier noir', 'Parlez avec le capitaine Garran Vimaire, à Theramore.', 'Ah ! J\'ai failli manquer ceci… La lanière de cuir au dos a dû brûler, mais on dirait qu\'elle avait été faite pour un grand gabarit. Je dirais même un tauren.$b$bC\'est tout ce que je peux dire. Dites au capitaine Vimaire que je suis désolé de n\'avoir pas pu l’aider davantage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27286, 'frFR', 'Les hommes de Daelin', 'Rapportez les informations récoltées sur Reethe au capitaine Vimaire, à Theramore.', 'Reddon… Mmm Senterouge non, je suis allé trop loin… Ah voilà ! Lieutenant Paval Reethe.$b$bA rejoint la garde de Theramore en même temps que la plupart des recrues ayant fait la traversée avec dame Portvaillant. Engagé dans les soldats de marine de Kul Tiras à seize ans. États de service brillants, promu… $b$bPorté disparu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27287, 'frFR', 'Les déserteurs', 'Obtenez des informations sur Reethe de la part de Balos Jacken et des déserteurs, dans le marécage d’Âprefange.', 'Nous avons lutté pour maintenir notre présence dans les marais, et grâce à notre détermination, nous avons pu conserver plusieurs tours de garde défensives dans le secteur.$B$BLes dernières informations et rapports d’éclaireurs que j’ai reçus indiquent qu’un groupe de déserteurs a élu domicile dans la tour que nous avons abandonnée à la Halte perdue, au sud-est de l’auberge.$B$BLe lieutenant local est apparemment Balos Jacken. Voyez si vous pouvez lui soutirer des informations.$B$BSoyez sur vos gardes, $n. Il risque d’être réticent à collaborer.', '', '', '', '', '', 'Balos Jacken, chef des déserteurs', 'Balos Jacken', '', '', '', 0), +(27288, 'frFR', 'Les déserteurs', 'Parlez de Reethe au Capitaine Garran Vimaire, à Theramore.', 'Reethe ? Ce lâche ?$b$bNous l’avons éjecté du camp, car il insistait pour aller piller le ravitaillement des ogres de Mur-de-Fougères. Nous ne sommes pas suffisamment nombreux pour faire face à ces brutes sans cervelle.$b$bIl a franchi trop de fois les limites, alors nous l’avons envoyé paître.$b$bBon, je vous ai $gaidé:aidée;… Alors aidez-moi à votre tour en oubliant que vous nous avez trouvés !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27290, 'frFR', 'En position avancée', 'Présentez-vous au Commandant nécrotraqueur Belmont au Quartier général avancé des Réprouvés, en Gilnéas.', 'Le temps est enfin venu d’anéantir Crowley, Croc-de-sang et tous les chiens galeux de leur meute. Mais pour y parvenir, nous allons devoir recourir à des ruses telles, à une planification si précise, que jamais ils ne pourraient même rêver deviner ce que nous préparons.$B$BVous êtes $gcelui:celle; parmi mes soldats en qui j’ai le plus confiance, $n. Vous allez vous rendre au quartier général avancé des Réprouvés, en Gilnéas, et vous présenter au commandant nécrotraqueur Belmont. Conformément à mon plan, j’ai donné ordre à Belmont de se porter en avant. Il attend votre venue.$B$BArthura vous escortera jusqu’au quartier général avancé. Dites-moi quand vous serez $gprêt:prête; à partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27291, 'frFR', 'Enfin la paix', 'Le capitaine Garran Vimaire, de la citadelle de Theramore, veut que vous déposiez la Couronne sur le Monument de la famille Hyal.', 'Si seulement nous avions un moyen de faire savoir à la femme et au fils de James Hyal que leurs assassins ont payé pour leurs crimes.$B$B$B$BCertains disent que leurs esprits le sauront, même si nous ne pouvons pas les contacter. Ce n’est pas grand-chose, mais je voudrais vous demander de déposer cette couronne sur la tombe de la famille Hyal. C’est l’une des plus grandes pierres du cimetière qui se trouve juste au nord des portes de Theramore.', '', 'Couronne déposée au monument des Hyal', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le capitaine Garran Vimaire, à la Citadelle de Theramore, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27292, 'frFR', 'Retourner voir Krog', 'Parlez à Krog, à Mur-de-Fougères.', 'J’espère avoir pu vous aider, et je suis désolé de ne pas avoir plus d’informations à vous apporter. Mes apprentis et moi produisons un tel volume d’armes et armures qu’il nous est presque impossible de retenir les détails concernant une pièce en particulier.$B$BNon seulement nous équipons les braves qui défendent les terres des taurens, mais les Totems-Sinistres ont également un grand faible pour mon travail. Un guerrier expérimenté sait reconnaître un bon artisan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27293, 'frFR', 'Le complot totem-sinistre', 'Récupérez 4 Notes du Totem-Sinistre chez leurs Anciens et assemblez-les pour former le Plan de bataille complet des Totems-Sinistres.', 'Maintenant que les activités des Totems-Sinistres dans les Mille pointes ont éclaté au grand jour, beaucoup de taurens s’en méfient. On a vu des membres de haut rang de leur clan commettre des meurtres ou des enlèvements pour servir leurs intérêts, et j’ai bien peur que nous soyons leur prochaine cible.$B$BAu nord-est, près du marais Bleu, se trouve Sabot-Noir. C’est un nouveau camp totem-sinistre d’une certaine ampleur. Leurs chefs, les anciens, doivent recevoir leurs ordres des Pitons-du-Tonnerre. Voyez si vous réussissez à vous emparer de ces ordres et à les rassembler pour apprendre quels sont les plans des Totems-Sinistres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Krog dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27294, 'frFR', 'Plus qu’une coïncidence', 'Récupérez 7 Armes de Sabot-Noir à Sabot-Noir.', 'Nous avons tiré tout ce que nous pouvions des ruines de l’auberge. Je m’inquiète un peu de la direction que va prendre l’enquête, mais nous devons établir la vérité.$B$BEntre les traces de sabots et le bouclier portant la marque de Mosarn, j’en arrive à croire que les Totems-Sinistres sont peut-être impliqués. Ils ont récemment installé un camp appelé Sabot-Noir, dans le marécage au nord-est. Rendez-vous là-bas et recherchez d’autres armes fabriquées par Mosarn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Krog à Mur-de-Fougères, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27295, 'frFR', 'À la recherche de Tabetha', 'Parlez à Tabetha dans sa ferme du Bourbier.', 'Les armes dont vous vous êtes $gemparé:emparée; à Sabot-Noir n’ont jamais servi au combat au-delà de quelques passes d’entraînement, ce qui signifie que les Totems-Sinistres qui ont détruit l’auberge du Repos ombragé sont encore dans la nature.$B$BAu sud, au cœur du Bourbier, vit Tabetha la sorcière. Bien qu’elle soit humaine, elle s’est comportée de manière honorable avec nous, et a même enseigné à certains de nos mages.$B$BDemandez-lui son aide pour débusquer la bande de Totems-Sinistres responsables de la destruction de l’auberge. Il ne faut pas laisser l’Alliance penser que nous étions complices de l’attaque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27296, 'frFR', 'Rasez le poste de Navrecorne !', 'Utilisez la Torche de Tabetha pour brûler la Tente nord, la Tente est et la Tente nord-est du Poste de Navrecorne.', 'Pas besoin d’une scrutation magique pour voir les problèmes que posent mes nouveaux « voisins ». Et si c’est bien le groupe qui a incendié l’auberge du Repos ombragé, comme vous l’affirmez, il n’y a aucune raison de continuer à tolérer leur présence ici.$B$BPrenez cette torche et rasez leur campement ! Vous trouverez le poste de Navrecorne juste au nord de ma ferme, près de la route. Vous ne pouvez pas le rater : les Totems-Sinistres ont merveilleusement annoncé leur présence avec ces totems qu’ils aiment tant.', '', 'Tente nord brûlée', 'Tente nord-est brûlée', 'Tente est brûlée', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tabetha à la Ferme de Tabetha, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27297, 'frFR', 'Justice est faite !', 'Retournez voir Krog à Mur-de-Fougères.', 'Je doute que les Totems-Sinistres abandonnent leur campagne visant à chasser les humains du marécage, même si j’ai l’impression que vous vous en fichez. Mais au moins, nous nous sommes chargés des coupables des crimes perpétrés à l’auberge du Repos ombragé.$B$BAllez dire à votre chef que sa soif de vengeance a été apaisée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27298, 'frFR', 'Trouvez maître Pyreanor', 'Parlez à maître Pyreanor dans la Vallée de la Force, à Orgrimmar.', 'Maître Pyreanor, un chevalier de sang haut placé et un conseiller du chef de guerre, exige votre présence à Orgrimmar. Il nourrit un grand intérêt pour votre formation, $n, et il est impératif que vous alliez lui parler sur-le-champ.$b$bLe message que j’ai reçu ne mentionne pas la raison de cette convocation, mais vous devriez tout de même vous rendre à Orgrimmar immédiatement. Maître Pyreanor se trouve dans le donjon, au centre de la vallée de la Force.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27299, 'frFR', 'Une terre dévastée', 'Tuez 3 Tentacules d\'Iso\'rath.', 'Ça va pas être duraille d’nous convaincre d’affronter le Crépuscule, vu que c’est déjà ce qu’on veut. Mais on est venus ici pour se battre, alors on aura p’têt besoin d’vot’aide avant d’aller à la forteresse.$B$BZ’avez dû voir que l’Crépuscule a fait sortir Iso’rath du sol, au sud, nan ? Ses tentacules sortent du sol tout autour de nous. On aurait bien besoin d’un coup d’main pour s’en débarrasser, si ça vous dérange pas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Implorateur de la terre Torunscar au Cercle des éléments, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27300, 'frFR', 'Arrière !', 'Tuez 12 membres du Marteau du crépuscule dans les Ruines de Drakgor.', 'Le Marteau du crépuscule a détruit une ville des Gueules-de-dragon au sud et s\'en sert pour ses rituels d\'invocation. Les laissez pas faire. Allez nous les bousiller !', '', 'Sectateurs de Drakgor tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Implorateur de la terre Torunscar au Cercle des éléments, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27301, 'frFR', 'L\'indomptée', 'Trouvez l\'Imploratrice de la terre Yevaa dans les Ruines de Drakgor.', 'Nous préparons un rituel qui pourrait permettre de détruire Iso\'rath, l\'ancienne abomination que le Marteau du crépuscule a fait remonter des profondeurs de la terre. Mais nous avons pris du retard, car l\'un de nos éléments les plus puissants a été capturé lors d\'un assaut sur le campement de l\'ennemi.$B$BL\'imploratrice de la terre Yevaa est retenue prisonnière dans les ruines, au sud. Elle n\'est pas morte, j\'en ai l\'intime conviction. Je vous en prie, allez la sauver. Si quelqu\'un ici mérite votre aide, c\'est bien elle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27302, 'frFR', 'Des solutions simples', 'Récupérez 10 tonneaux d\'Huile brûlefeu.', 'Je débute, ici. Ça, oui. Mais vous savez quoi ? Ça me donne une perspective différente des autres.$B$BLes autres chamans ont découvert quelque chose de fantastique, mais ils ne sont pas assez ouverts d\'esprit pour s\'en rendre compte. Ils sont tellement habitués à s\'appuyer sur les éléments qu\'ils en oublient de faire usage des matériaux courants qui nous entourent.$B$BDans les ruines au sud, j\'ai vu les sbires du Crépuscule charrier des tonneaux d\'huile inflammable ! Ils s\'en sont servis pour raser la ville, alors, ce serait une bonne chose de leur rendre la pareille, non ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Initié Minelor au Cercle des éléments, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27303, 'frFR', 'Pitié pour les liés', 'Récupérez 5 Cœurs de brûle-chair.', 'Je n\'avais pas envie de rester ici, ça va sans dire, mais nous avions besoin d\'ingrédients pour le rituel. Je suis restée en arrière pour me les procurer, et c\'est comme ça que j\'ai été capturée.$B$BJe vais retourner au cercle, mais je serais votre obligée si vous pouviez finir ce que j\'ai été incapable de terminer. Nous avons besoin des cœurs des élémentaires de feu liés que les agents du Marteau du crépuscule ont réduits en esclavage dans la partie ouest de leur campement.$B$BCes élémentaires n\'ont plus le moindre espoir, mais ce sacrifice leur offre une chance de vengeance.$B$BVous me retrouverez au camp.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Imploratrice de la terre Yevaa au Cercle des éléments, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27304, 'frFR', 'Suivez le soleil', 'Parlez au marche-soleil Atohmo dans la Vallée de la Sagesse, à Orgrimmar.', 'Le marche-soleil Atohmo a envoyé un message d’Orgrimmar. Il souhaite vous parler dès que vous serez en ville. Inutile de vous rappeler qu’Atohmo est un membre honorable de notre ordre et que ses convocations ne peuvent pas être laissées sans réponse.$b$bLa prochaine fois que vous vous rendrez à Orgrimmar, allez dans la vallée de la Sagesse et parlez-lui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27305, 'frFR', 'De l\'amour et de la famille', 'Trouvez la toile « De l\'amour et de la famille ».', 'Dans le bastion Écarlate se trouve une peinture qui a une grande valeur sentimentale pour le généralissime Tirion Fordring. Cherchez un tableau qui représente nos deux lunes jumelles. Enlevez la couche supérieure de la peinture et vous découvrirez le chef-d\'œuvre « De l\'amour et de la famille ».$B$BQue la Lumière guide vos actes, et je vous en prie, manipulez cette toile avec le plus grand soin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Eligor Portelaube.', 0), +(27306, 'frFR', 'Parler à Ogron', 'Trouvez Ogron, au sud-est de Mur-de-Fougères.', 'Je connais un humain appelé Paval Reethe. Pathétique, même pour ses semblables ! Il a déserté son camp et se cache maintenant dans les bois.$b$bJ’ai envoyé Ogron pour le traquer. Certains le suspectent de voler notre ravitaillement. Je crois que j’ai vu Ogron aller vers le sud-est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27307, 'frFR', 'Les éléments se déchaînent', 'Allez voir Erunak Parlepierre à Hurlevent.', 'Vous sentez, $c ? Les éléments sont agités. Nous, membres du Cercle terrestre, nous sommes efforcés de trouver la cause de cette agitation. Jusqu’ici, nous avons échoué, c’est pourquoi nous nous tournons aujourd’hui vers d’autres pour nous aider à comprendre. Allez voir Erunak Parlepierre à Hurlevent et voyez comment vous pourriez nous être utile.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Erunak Parlepierre à Hurlevent.', 0), +(27308, 'frFR', 'Les éléments se déchaînent', 'Allez voir la Soigneterre Norsala à Orgrimmar.', 'Vous sentez, $c ? Les éléments sont agités. Nous, membres du Cercle terrestre, nous sommes efforcés de trouver la cause de cette agitation. Jusqu’ici, nous avons échoué, c’est pourquoi nous nous tournons aujourd’hui vers d’autres pour nous aider à comprendre. Allez voir la soigneterre Norsala à Orgrimmar et voyez quelles missions elle pourrait vous confier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir la Soigneterre Norsala à Orgrimmar.', 0), +(27309, 'frFR', 'Le complot totem-sinistre', 'Récupérez 4 Notes du Totem-sinistre sur des Anciens du Totem-sinistre, et combinez-les pour obtenir le Plan de bataille du Totem-sinistre.', 'Maintenant que les activités des Totems-sinistres dans les Mille pointes ont éclaté au grand jour, beaucoup de taurens s’en méfient. Nous avons vu des membres éminents de leur clan commettre des meurtres ou des enlèvements pour servir leurs intérêts, et j\'ai bien peur que nous soyons leur prochaine cible.$B$BAu nord-est, près du marais Bleu, se trouve Sabot-Noir. C’est un nouveau camp totem-sinistre d’une certaine ampleur. Leurs chefs, les anciens, doivent recevoir leurs ordres des Pitons-du-Tonnerre. Voyez si vous réussissez à vous emparer de ces ordres et à les analyser pour comprendre les plans des Totems-sinistres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Krog dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27310, 'frFR', 'Politique de désarmement', 'Brûlez 8 Râteliers d’armes du Totem-Sinistre.', 'Alors, ces couards veulent se battre ? Nous allons voir comment ils vont s’y prendre sans aucune arme !$B$BJe suis sûre que vous avez une torche, ou quelque chose comme ça. Brûlez leurs armes aux râteliers.$B$BBrûlez-les toutes !', '', 'Râteliers d’armes brûlés', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez parler à la Sentinelle de Féralas à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille Pointes.', 0), +(27311, 'frFR', 'Politique de désarmement', 'Brûlez 8 Râteliers d’armes du Totem-Sinistre.', 'Le Totem-Sinistre veut se battre ? Nous allons voir comment ils vont s’y prendre sans aucune arme !$B$BJe suis sûr que vous devez avoir du feu sur vous. Boutez-le à leurs râteliers d’armes, $gami:amie; $c.$B$BQue la nature reprenne ses droits !', '', 'Râteliers d’armes brûlés', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez parler au Brave de Librevent, à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille pointes.', 0), +(27312, 'frFR', 'Les Totems-sinistre du Noir-Nuage', 'Tuez 20 Taurens totems-sinistres à la Cime de Noir-Nuage.', 'Il n’y a pas trente-six solutions. Si vous voulez gagner la bataille, il faut verser le sang. Dans ce cas, beaucoup de sang.$b$bVous savez quoi faire.', '', 'Totems-Sinistres de la Cime de Noir-Nuage tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez parler à la Sentinelle de Féralas à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille Pointes.', 0), +(27313, 'frFR', 'Les Totems-Sinistre de Noir-Nuage', 'Tuez 20 Taurens totems-sinistres à la Cime de Noir-Nuage.', 'Nous n’avons pas le choix : si vous voulez gagner la bataille, il faut verser le sang de l’ennemi. Dans ce cas précis, malheureusement, il en faudra beaucoup.$b$bVous savez quoi faire.', '', 'Totems-Sinistres de la Cime de Noir-Nuage tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez parler au Brave de Librevent, à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille pointes.', 0), +(27314, 'frFR', 'Les chefs du Totem-Sinistre : Isha Triste-Hache', 'Tuez Isha Triste-Hache.', 'La base de la formation des Sentinelles : si vous abattez leurs chefs, les forces ennemies seront plongées dans le chaos. C’est exactement ce que nous allons faire, $c.$b$bIsha Triste-Hache est la plus proche des chefs du Totem-Sinistre. Voyons si nous pouvons la sortir du tableau.', '', '', '', '', '', 'Elle doit être punie pour ses crimes contre le poste de Librevent !', 'Isha Triste-Hache', '', '', 'Allez parler à la Sentinelle de Féralas à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille Pointes.', 0), +(27315, 'frFR', 'Les chefs du Totem-Sinistre : Isha Triste-Hache', 'Tuez Isha Triste-Hache.', 'Tous les braves vous le diront, si vous tuez leurs chefs, la confusion ne tarde pas à s’installer chez les ennemis. C’est exactement ce que nous allons faire, $c.$b$bIsha Triste-Hache est la plus proche des chefs du Totem-Sinistre. Nous allons les mettre à l\'épreuve, elle et sa hache, et elles ne seront pas à la hauteur.', '', '', '', '', '', 'Elle doit être punie pour ses crimes contre le poste de Librevent !', 'Isha Triste-Hache', '', '', 'Allez parler au Brave de Librevent, à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille pointes.', 0), +(27316, 'frFR', 'Le hochet en os', 'Remettez le Hochet en os à la Sentinelle de Féralas, à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille pointes.', 'Un hochet tauren est posé là. Il irradie d’énergie surnaturelle. Sa propriétaire est morte, l’objet est sans défense.$b$bLa sentinelle aura peut-être une idée de ce dont il s’agit ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27317, 'frFR', 'Le hochet en os', 'Remettez le Hochet en os au Brave de Librevent, à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille pointes.', 'Un hochet tauren est posé là. Il irradie d’énergie surnaturelle. Sa propriétaire est morte, l’objet est sans défense.$b$bLe brave aura peut-être une idée de ce dont il s’agit ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27318, 'frFR', 'Les chefs du Totem-Sinistre : l\'Ancien Sabot-Tempête', 'Tuez l\'Ancien Sabot-Tempête.', 'L’ancien Sabot-Tempête est un chaman extrêmement puissant. On dit qu’il a été l’élève de Magatha Totem-Sinistre, la vieille mégère qui dirige le clan Totem-Sinistre.$b$bNous savons où il se trouve et où il forme leurs géomanciens. Il va falloir le tuer, $c.', '', '', '', '', '', 'Prenez garde, il maîtrise les éléments !', 'Ancien Sabot-Tempête', '', '', 'Allez parler à la Sentinelle de Féralas à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille pointes.', 0), +(27319, 'frFR', 'Les chefs du Totem-Sinistre : l\'Ancien Sabot-Tempête', 'Tuez l\'Ancien Sabot-Tempête.', 'L’ancien Sabot-Tempête est un chef chaman très puissant. Il a été l’élève de Magatha Totem-Sinistre, la vieille mégère qui dirige le clan Totem-Sinistre.$b$bNous savons où il se trouve et où il forme leurs géomanciens. Il va falloir le tuer, $c.', '', '', '', '', '', 'Prenez garde, il maîtrise les éléments !', 'Ancien Sabot-Tempête', '', '', 'Allez parler au Brave de Librevent, à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille pointes.', 0), +(27320, 'frFR', 'L\'Écrit de l\'Histoire', 'Mettre la main sur l\'Écrit de l\'Histoire.', 'Dans le mythe shu’alo, le hochet d’os est lié à l’Écrit de l’Histoire et aux tambours de guerre. Il paraît que ce sont de puissants artéfacts taurens.$b$bSi nous devons trouver les deux autres, nous avons intérêt à garder les yeux ouverts. Si l’on en croit les histoires, l’écrit est sans doute une sorte de parchemin avec des pictogrammes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez l\'Écrit de l\'Histoire à la Sentinelle de Féralas, à la Cime de Noir-Nuage dans les Mille pointes.', 0), +(27321, 'frFR', 'L\'Écrit de l\'Histoire', 'Mettre la main sur l\'Écrit de l\'Histoire.', 'Le hochet d’os fait partie d’un vieux mythe shu’alo. Il est toujours lié à l’Écrit de l’Histoire et aux tambours de guerre. Il paraît que ce sont de puissants artéfacts taurens, des dons de la Terre-Mère, d’après les légendes, même si j’ai du mal à l’imaginer liée aux tambours.$b$bSi nous devons trouver les deux autres, nous avons intérêt à rester vigilants. Si je me souviens bien, l’écrit est sans doute un parchemin avec des pictogrammes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez l\'Écrit de l\'Histoire au Brave de Librevent, à la Cime de Noir-Nuage dans les Mille pointes.', 0), +(27322, 'frFR', 'Le colosse fait la tête', 'Apportez la Deuxième tête de Korok au Commandant des lignes avancées Lamatraque au Quartier général avancé des Réprouvés, dans les Ruines de Gilnéas.', 'Le monstre est tombé, ce qui offre un bref répit aux combattants réprouvés, sur le front.$B$BPrenez la deuxième tête de Korok et apportez-la au commandant des lignes avancées Lamatraque au quartier général avancé des Réprouvés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27323, 'frFR', 'Les chefs du Totem-Sinistre : Grundig Noir-Nuage', 'Tuez Grundig Noir-Nuage.', 'L\'un des infâmes chefs du Totem-Sinistre des Serres-Rocheuses est revenu ici.$b$bNous devrions saisir l\'occasion de veiller à ce qu\'il n’ait plus jamais l\'occasion d\'aller ailleurs.', '', '', '', '', '', 'Un noble de la Cime de Noir-Nuage. Son nom doit s\'éteindre avec lui.', 'Grundig Noir-Nuage', '', '', 'Allez parler à la Sentinelle de Féralas à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille pointes.', 0), +(27324, 'frFR', 'Les chefs du Totem-Sinistre : Grundig Noir-Nuage', 'Tuez Grundig Noir-Nuage.', 'L’un des chefs les plus redoutables du Totem-Sinistre est revenu des Serres-Rocheuses.$b$bNous devons saisir cette chance et mettre un terme définitif à sa campagne de terreur.', '', '', '', '', '', 'Un noble de la Cime de Noir-Nuage. Son nom doit s\'éteindre avec lui.', 'Grundig Noir-Nuage', '', '', 'Allez parler au Brave de Librevent, à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille pointes.', 0), +(27325, 'frFR', 'Les tambours de guerre', 'Récupérez Les tambours de guerre.', 'Quoi que les Totems-Sinistres préparent avec les tambours de guerre, il est hors de question qu’ils les gardent.$b$bNe vous en faites pas, $n, on découvrira de quoi il retourne. Mais avant tout, nous devons rassembler les pièces du puzzle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez Les tambours de guerre à la Sentinelle de Féralas, à la Cime de Noir-Nuage dans les Mille pointes.', 0), +(27326, 'frFR', 'Les tambours de guerre', 'Récupérez Les tambours de guerre.', 'Quoi que les Totems-Sinistres préparent avec les tambours de guerre, nous ne les laisserons pas les garder.$b$bNe vous inquiétez pas, $n, on découvrira de quoi il retourne. Mais avant tout, nous devons rassembler tous les artéfacts.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez Les tambours de guerre au Brave de Librevent, à la Cime de Noir-Nuage dans les Mille pointes.', 0), +(27327, 'frFR', 'Les chefs du Totem-Sinistre : le chef des chefs', 'Tuez Arnak Totem-Sinistre.', 'Et maintenant, l’heure est venue de nous débarrasser du chef de tous les Totems-Sinistres de la cime de Noir-Nuage : Arnak Totem-Sinistre.$b$bOn dit que ce neveu de Magatha Totem-Sinistre, la Vieille mégère et la matriarche du clan, est en disgrâce. Certaines de ses actions auraient déplu à sa tante.$b$bCela n’a aucune importance. Tout ce qui compte, c’est de le tuer. Pour de bon, cette fois.', '', '', '', '', '', 'Neveu de la Vieille mégère. Chef des chefs. Tuez-le !', 'Arnak Totem-Sinistre', '', '', 'Allez parler à la Sentinelle de Féralas à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille pointes.', 0), +(27328, 'frFR', 'Les chefs du Totem-Sinistre : le chef des chefs', 'Tuez Arnak Totem-Sinistre.', 'L’heure est venue de nous débarrasser du chef de tous les Totems-Sinistres de la cime de Noir-Nuage : Arnak Totem-Sinistre.$b$bCe neveu de Magatha Totem-Sinistre, la Vieille mégère et la matriarche du clan, est en disgrâce, certaines de ses actions ayant déplu à sa tante.$b$bCela n’a aucune importance. Tout ce qui compte, c’est de le tuer. Pour de bon, cette fois.', '', '', '', '', '', 'Neveu de la Vieille mégère. Chef des chefs. Tuez-le !', 'Arnak Totem-Sinistre', '', '', 'Allez parler au Brave de Librevent, à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille pointes.', 0), +(27329, 'frFR', 'Invoquer le serpent', 'Vaincre Arikara.', 'Ces artéfacts me sont familiers. Je crois qu’ils ont été apportés ici par Magatha Totem-Sinistre en personne. Mais elle n’est pas parmi les Totems-Sinistres de la cime de Noir-Nuage. Elle a disparu peu après son arrivée, et personne ne sait où elle est passée.$b$bNous pourrions peut-être le découvrir ?$b$bPrenez le hochet, l’écrit et les tambours, et rendez-vous à l’Aiguille d’Arikara. J’ai l’intuition que le serpent réapparaîtra. Vous aurez à le vaincre pour découvrir où se cache Magatha.', '', 'Arikara vaincu', '', '', '', 'Familier de Magatha Totem-Sinistre.', 'Arikara', '', '', 'Retournez voir Lakota Chant-du-Vent à la Cime de Noir-Nuage dans les Mille pointes.', 0), +(27330, 'frFR', 'Invoquer le serpent', 'Vaincre Arikara.', 'Ces artéfacts me sont familiers. Je crois qu’ils ont été apportés ici par Magatha Totem-Sinistre en personne. Mais elle n’est pas parmi les Totems-Sinistres de la cime de Noir-Nuage. Elle a disparu peu après son arrivée, et personne ne sait où elle est passée.$b$bNous pourrions peut-être le découvrir ?$b$bPrenez le hochet, l’écrit et les tambours, et rendez-vous à l’Aiguille d’Arikara. J’ai l’intuition que le serpent réapparaîtra. Vous aurez à le vaincre pour découvrir où se cache Magatha.', '', 'Arikara vaincu', '', '', '', 'Familier de Magatha Totem-Sinistre.', 'Arikara', '', '', 'Retournez voir Lakota Chant-du-Vent à la Cime de Noir-Nuage dans les Mille pointes.', 0), +(27331, 'frFR', 'L’appel du voyant', 'Allez voir la Voyante Liwatha dans la Vallée de la Sagesse d’Orgrimmar.', 'On vient de m’informer que votre présence était requise à Orgrimmar, $n. La voyante Liwatha vous demande d’y revenir le plus rapidement possible. Son message ne contenait aucune autre information, et la nature de l’affaire semble urgente.$B$BVous trouverez la voyante Liwatha dans la vallée de la Sagesse d’Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27332, 'frFR', 'Trouvez le marcheur des ombres', 'Parlez au marcheur des ombres Zuru dans la Vallée des Esprits, à Orgrimmar.', 'Le marcheur des ombres Zuru exige que vous le rejoignez immédiatement à Orgrimmar, $n. Ne le faites pas attendre, car il doit s’agir d’une question importante.$b$bLe marcheur des ombres se trouve dans la vallée des Esprits d’Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27333, 'frFR', 'Il faut reprendre l’offensive', 'Tuez 12 Rebelles worgens.', 'Je ne sais pas combien de temps nous pourrons encore tenir, $n. Les worgens de Crowley et de Croc-de-sang connaissent tous les trous, cachettes et passages où se mettre en lieu sûr en Gilnéas. Un instant, vous croyez les avoir face à vous et l’instant d’après, ils ont disparu ! Leur tactique de harcèlement va finir par nous coûter cette guerre, même si nous sommes supérieurs en nombre.$B$BMais, ma maman à moi n’a pas élevé un dégonflé ! Je resterai un Réprouvé jusqu’au bout, mon $gami:amie; !$B$BDirigez-vous vers l’ouest jusqu’à l’Éminence et portez assistance à nos soldats sur le front. Attaquez et tuez sans relâche ces chiens de rebelles worgens !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant des lignes avancées Lamatraque au Quartier général avancé des Réprouvés, dans les Ruines de Gilnéas.', 0), +(27334, 'frFR', 'Le sombre clerc Cecille', 'Parlez au Sombre clerc Cecille au Fort Grommash, dans la Vallée de la Force, à Orgrimmar.', 'Je viens de recevoir à l’instant un message du sombre clerc Cecille, d’Orgrimmar. Elle vous convoque à la rejoindre dans la salle d’audience du fort Grommash. Elle s’y trouve avec la délégation de Fossoyeuse. Le clerc n’a pas mentionné l’objet de cette convocation, mais c’est certainement important. Dépêchez-vous, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27335, 'frFR', 'Voyage à Orgrimmar', 'Parlez à Tyelis au Fort Grommash dans la Vallée de la Force, à Orgrimmar.', 'Un messager vient de me demander de vous transmettre une invitation. Elle vient de Tyelis, un maître des prêtres et émissaire de Lune-d’Argent.$b$bIl vous demande de le rejoindre dans le fort Grommash, à Orgrimmar. Vous devriez y aller immédiatement, $n. Ça avait l’air important.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27336, 'frFR', 'L\'arme des Totems-Sinistres', 'Utilisez le Totem capturé en le plaçant au sol afin de tuer 10 Crocilisques tachetés Sèchefange ou Crocs-lames Sèchefange.', 'La dernière fois que les Totems-Sinistres nous ont attaqués, j\'ai été blessé, mais j\'ai quand même pu m\'emparer d\'un étrange totem que nos ennemis utilisaient contre nous.$B$BOn aurait dit qu\'il envoyait des éclairs d\'énergie pendant la bataille, mais malgré toutes mes expériences, je n\'ai pas réussi à découvrir comment il fonctionne. Je vous prêterai ce totem si vous acceptez de m\'aider à le tester.$B$BLes zones humides qui entourent la ferme sont peuplées de sales crocilisques tachetés et de crocs-lames Sèchefange. Essayez de combattre les crocilisques près du totem.', '', 'Tests du totem effectués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Apprenti Garion à la Ferme de Tabetha, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27337, 'frFR', 'Une arme adéquate', 'Rendez-vous au Donjon d’Ombrecroc et récupérez l’Épée de la famille d’Argelaine sur le Baron d’Argelaine, 5 caisses de Lingots d’acier lunaire et 5 Tendons impérissables.', 'Depuis le début de votre apprentissage, $n, vos maîtres vous considèrent comme naturellement $gdoué:douée;. Vos progrès rapides et votre dévouement sont montrés en exemple.$b$bEn reconnaissance de vos services, le roi Wrynn a commandé la fabrication d’une arme spéciale à l’armurier royal.$b$bLa légende raconte que le donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés, recèle les matériaux nécessaires à sa réalisation. Allez-y et retrouvez l’épée de la famille d’Argelaine, une caisse de lingots d’acier lunaire et quelques tendons de goules et de geists qui infestent le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Therum Forge-profonde dans le Quartier des Nains, à Hurlevent.', 0), +(27338, 'frFR', 'Nos gars sur la côte', 'Allez vous présenter au Lieutenant Emry, sur le Rivage du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'La situation ne cesse de changer dans les hautes-terres. Notre objectif est de prendre d\'assaut le bastion du Crépuscule, mais nous ne parvenons même pas à conserver le contrôle de notre zone de débarquement sans que cette fichue Horde nous cause des ennuis.$B$BPendant que je réunis tout ce qu\'il reste de notre flotte, j\'ai besoin d\'hommes sur la côte pour sécuriser notre tête de pont.$B$BAllez vous présenter au lieutenant Emry, sur la côte, et aidez ses soldats à repousser la Horde !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez vous présenter au Lieutenant Emry sur le Rivage du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27339, 'frFR', 'Le voleur de composants', 'Récupérez 6 fioles de Venin des marais de Rampants sombrecroc ou de Déchiqueteurs nocifs.', 'Pour ce qui est de pleurnicher dès qu\'il manque un composant, on peut toujours compter sur l\'apprenti Morlann.$B$BD\'habitude, je me contente de l\'ignorer, mais ça ne marche jamais. Cette fois, je vais essayer autre chose.$B$BPeut-être que si je remplace les composants manquants avant qu\'il ne s\'en rende compte, il me laissera tranquille. Le composant le plus commun que nous utilisons est le venin des marais, qui provient des rampants sombrecroc et des déchiqueteurs nuisibles dans le marécage au nord de la ferme. Si vous m\'apportez le venin, je le remplacerai avant que Morlann ne remarque son absence.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Apprenti Garion à la Ferme de Tabetha, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27340, 'frFR', 'Les écumeurs navrecorne', 'Tuez 12 Totems-Sinistres au poste de Navrecorne.', 'Les membres du Totem-Sinistre au poste de Navrecorne, juste au nord, deviennent chaque jour plus audacieux. La nuit, on les entend souvent chanter leurs exploits au combat contre les nôtres qui ont essayé de s’installer ici.$B$BIls sont bien décidés à nous chasser de la ferme de Tabetha, même si elle y a éduqué des générations d’apprentis. Nous faisons de notre mieux pour défendre la ferme, mais l’apprenti Garion a été blessé lors de la dernière attaque.$B$BAllez au poste de Navrecorne et tuez tous les Totems-Sinistres que vous pourrez y trouver ! Leurs attaques doivent cesser !', '', 'Totems-Sinistres de Navrecorne tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Apprenti Morlann à la Ferme de Tabetha, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27341, 'frFR', 'Reconnaissance de la plage', 'Effectuez une reconnaissance du Point de contrôle de la Tête de pont du rivage du Crépuscule. Il n\'est pas indispensable de le capturer, mais cela ferait bénéficier votre camp d\'un avantage au combat et activerait votre marqueur JcJ.', 'C\'est eux ou nous, $c. Un seul d\'entre nous pourra contrôler cette plage.$b$bAu nord d\'ici, vous trouverez une petite colline offrant une vue d\'ensemble du littoral. Quiconque contrôlera cette colline aura l\'avantage tout le long de la plage !$b$bJ\'ai besoin de connaître la situation sur place. Effectuez une reconnaissance du point de contrôle de la tête de pont, identifié par un énorme drapeau. Ensuite, revenez me voir.$b$bCe ne sera pas la peine de le capturer, sauf si vous cherchez vraiment la bagarre…', 'Reconnaissance du point de contrôle de la tête de pont effectuée', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le lieutenant Emry sur le rivage du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27342, 'frFR', 'La cueillette, la guerre et la vérité', 'Cueillez 6 Aconits.', 'La Dame noire vous a $genvoyé:envoyée; ici avec Arthura dans une intention bien précise. Avant que je ne vous en dise plus, nous devons nous livrer à certains préparatifs.$B$BDirigez-vous vers la forêt de Gilnéas et cherchez parmi les roches et les arbres une plante particulière connue sous le nom d’aconit. Cueillez-en autant que vous pourrez en porter et revenez.$B$BNotre mission en ces lieux dépasse de loin la question de la défaite ou de la victoire, $n. En temps voulu, la vérité vous sera révélée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant nécrotraqueur Belmont au Quartier général avancé des Réprouvés, dans les Ruines de Gilnéas.', 0), +(27343, 'frFR', 'La main de la Lumière', 'Rendez-vous au Donjon d’Ombrecroc et récupérez le Symbole sacré de commandant sur le Commandant Printeval, 5 caisses de Lingots d’acier lunaire et 5 Tendons impérissables.', 'J’ai observé vos progrès, $n, et la seule conclusion que je puisse en tirer est que la Lumière brille de tous ses feux sur vous. Vous êtes $gdevenu:devenue; $gun:une:c; $c exemplaire.$b$bPour honorer votre dévouement, le roi Wrynn a chargé l’armurier de la cour de vous forger une arme spéciale.$b$bLes matériaux nécessaires à sa création sont uniques et ne peuvent être trouvés que dans le donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés. Allez-y et procurez-vous le symbole sacré du commandant Printeval, une caisse de lingots d’acier lunaire et des tendons de goules et de geists infestant le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Therum Forge-profonde dans le Quartier des Nains, à Hurlevent.', 0), +(27344, 'frFR', 'Une récompense bien méritée', 'Rendez-vous au Donjon d’Ombrecroc et récupérez la Lunette en cristal de Godfrey, 5 fagots de Bois de Frôlelune et 5 Tendons impérissables.', 'Je ne suis pas le seul que vos progrès impressionnent, $n. Votre maestria à l’arc, la maîtrise de votre familier et votre totale implication dans l’Alliance sont arrivées aux oreilles du roi Wrynn.$b$bEn récompense de vos services, le roi a commandé à l’archer royal la réalisation d’une arme spéciale.$b$bLe donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés, est le seul endroit où les matériaux nécessaires puissent être obtenus. Allez-y et procurez-vous la lunette du seigneur Godfrey, des fagots de bois de Frôlelune, et des tendons de goules et de geists infestant le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Frederick Stover dans le Quartier commerçant, à Hurlevent.', 0), +(27345, 'frFR', 'L’A.C.R.', 'Récupérez l’Appareil de communication réprouvé.', 'Les communications sont rompues avec tous nos avant-postes sur le front, $n. Du coup, je n’ai pas le moindre sacré début d’idée quant à la situation de nos troupes en Gilnéas. Nous devons absolument rétablir nos communications !$B$BJe veux que vous filiez vers l’ouest pour rallier notre poste avancé sur la côte. Il est plus que probable qu’à l’heure actuelle, tous nos soldats là-bas soient morts, mais il se peut que leur A.C.R. soit encore opérationnel. Mettez la main dessus et rapportez-le-moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant des lignes avancées Lamatraque au Quartier général avancé des Réprouvés, dans les Ruines de Gilnéas.', 0), +(27346, 'frFR', 'L\'épave du zeppelin', 'Parlez à Moxie Grilledacier à l\'Épave de Beezil.', 'Il y a peu, un zeppelin gobelin s\'est écrasé à l\'est. Une représentante du cartel Gentepression est passée ici il y a quelques jours.$B$BElle cherchait des informations à propos de la cargaison, ainsi que du pilote, Beezil, mais aucun d\'entre nous n\'a vraiment bien vu l\'accident. Je doute qu\'elle réussisse à nettoyer le lieu du sinistre toute seule, et encore moins à récupérer la cargaison du zeppelin.$B$BSi vous avez le temps, vous devriez peut-être aller la voir à l\'épave de Beezil, plein est d\'ici, près des montagnes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27347, 'frFR', 'Prévention de la corrosion', 'Dissolvez 10 limons avant de retourner voir Moxie Grilledacier, à l\'Épave de Beezil.', 'Jetez un œil à ce coin ! Ça grouille de limons. Si on ne trouve pas un moyen de les tenir éloignés du zeppelin, ils vont faire rouiller tous les débris et la cargaison !$B$BJe ne peux pas rentrer les mains vides, $c ! Aidez-moi à dissoudre ces limons avant qu’ils aient tout digéré !$B$BUne fois chargé, cet appareil pourra concentrer de l’énergie sur les limons et les faire exploser. La batterie du zeppelin, quoique fragmentée, devrait suffire à le charger. La partie qui est près de l’épave fonctionne en permanence, mais les autres morceaux sont plus imprévisibles.', '', 'Limons dissous', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Moxie Grilledacier à l\'Épave de Beezil, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27348, 'frFR', 'Sauvez la cargaison !', 'Retrouvez 8 morceaux de Cargaison du zeppelin, à l\'Épave de Beezil.', 'Ce zeppelin transportait du ravitaillement pour six mois vers Bourbe-à-brac ! Bien sûr, les habitants ont pu faire un peu de troc pour subvenir à leurs besoins, mais ils ne tiendront pas éternellement.$B$BIls m’ont envoyée ici pour récupérer ce qui peut l’être de la cargaison, mais les débris sont éparpillés dans toute la zone marécageuse. Je crains qu’il n’en reste pas grand-chose après l’accident, mais vous pourriez m’aider à récupérer ce qu’il en reste ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Moxie Grilledacier à l\'Épave de Beezil, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27349, 'frFR', 'Le Guet-de-l’Effroi ne répond plus', 'Menez une reconnaissance à l’Avant-poste du Guet-de-l’Effroi.', 'Je n’vais pas vous mentir, $n. La mission dont je vous charge est une mission suicide. Vous n’avez quasiment aucune chance de réussir.$B$BToutes nos communications sont coupées avec l’avant-poste du Guet-de-l’Effroi. Avec tous ces worgens qui nous harcèlent sans arrêt, on n’a aucun moyen d’aller voir sur place dans quel état peuvent être nos gars, là-bas. C’est tout droit vers le sud, je vous dis ça parce que j’ai grand besoin que vous, vous y alliez, pour voir comment se portent nos soldats. Dès votre départ, je resterai en contact permanent avec vous grâce à l’appareil de communication réprouvé, l’A.C.R.$B$BÉvitez absolument la route principale !', 'Menez une reconnaissance à l’Avant-poste du Guet-de-l’Effroi.', '', '', '', '', '', '', 'L’avant-poste du Guet-de-l’Effroi était notre point d’appui le mieux fortifié.', 'Commandant des lignes avancées Lamatraque', 'Parlez au Commandant des lignes avancées Lamatraque au Quartier général avancé des Réprouvés, dans les Ruines de Gilnéas.', 0), +(27350, 'frFR', 'La garde de Rutsak ne répond plus', 'Trouvez le Capitaine Rutsak à la Garde de Rutsak, dans les Ruines de Gilnéas.', '$B$BNotre avant-poste suivant est la garde de Rutsak, à l’est du Guet-de-l’Effroi. Rendez-vous là-bas en tâchant d’éviter les assaillants worgens, $n. $gSeul:Seule;, vous n’avez pas les moyens d’affronter ces monstres.$B$BSi vous arrivez sur votre objectif en un seul morceau, cherchez le capitaine Rutsak.$B$BSoyez $gpréparé:préparée; au pire.', '', '', '', '', '', 'La garde de Rutsak protégeait notre flanc droit.', 'Commandant des lignes avancées Lamatraque', '', '', '', 0), +(27351, 'frFR', 'Une récompense royale', 'Rendez-vous au Donjon d’Ombrecroc et récupérez la Pierre à aiguiser de Printeval sur le Commandant Printeval, 5 caisses de Lingots d’acier lunaire et 5 Tendons impérissables.', 'Le SI:7 a observé votre progression avec le plus grand intérêt. Vos états de service dans l’Alliance sont remarquables et le récit de vos exploits est arrivé aux oreilles du roi.$b$bEn reconnaissance de votre service, le roi Wrynn a commandé à l’armurier royal la fabrication d’une arme spéciale.$b$bLe donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés, abrite les matériaux exotiques nécessaires à sa réalisation. Allez-y et procurez-vous la pierre à aiguiser du commandant Printeval, une caisse de lingots d’acier lunaire, et des tendons de goules et de geists infestant le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Therum Forge-profonde dans le Quartier des Nains, à Hurlevent.', 0), +(27352, 'frFR', 'De l\'or liquide', 'Trouvez une fiole d\'Eau sacrée de Stratholme.', 'Alors que le Fléau se déversait sur Stratholme comme une plaie, les chevaliers de la Main d\'argent confectionnèrent une eau sacrée permettant de lutter contre les envahisseurs. Des flacons de cette eau furent stockés dans de petites caisses avec d\'autres fournitures de survie, et distribués dans toute la ville. Malheureusement, les habitants se transformèrent en membres du Fléau avant même que les réserves ne soient utilisées !$B$BCes caisses de fournitures nous aideront beaucoup à lutter. Rapportez-moi un flacon d\'eau sacrée de Stratholme, nous devons la reproduire en grandes quantités.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maître-fourrier Navrepierre.', 0), +(27353, 'frFR', 'La bénédiction des éléments', 'Rendez-vous au Donjon d’Ombrecroc et récupérez le Talisman de Walden, le Livre des âmes perdues et 5 Essences fantomatiques.', 'Vos talents défrayent la chronique, dans les cercles chamaniques, $n. La rumeur de votre maîtrise des éléments et de votre dévouement à l’Alliance a même atteint le palais.$b$bEn reconnaissance de vos services, le roi Wrynn a chargé l’armurier royal de forger une arme toute spéciale.$b$bLes matériaux nécessaires à sa fabrication ne peuvent être trouvés que dans le donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés. Allez-y et procurez-vous le talisman du seigneur Walden, le livre des âmes perdues et l’essence des spectres qui hantent le château.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Therum Forge-profonde dans le Quartier des Nains, à Hurlevent.', 0), +(27354, 'frFR', 'La maîtrise des Arcanes', 'Rendez-vous au Donjon d’Ombrecroc et récupérez le Cristal enchanté d’Argelaine sur le Baron d’Argelaine, 5 fagots de Bois de Frôlelune et 5 Essences fantomatiques.', 'Vous vous êtes $gmontré:montrée; $gun brillant:une brillante; élève et un loyal serviteur de l’Alliance. La nouvelle de vos exploits est même arrivée aux oreilles du roi.$b$bEn reconnaissance de vos actes, le roi Wrynn a chargé l’enchanteur royal de fabriquer un bâton spécialement pour vous.$b$bLe donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés, est le seul endroit où l’on puisse trouver les matériaux nécessaires à sa création. Allez-y et procurez-vous un bijou ayant appartenu à la famille Argelaine, une quantité de bois de Frôlelune, et l’essence des spectres qui hantent le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Lucan Cordell dans le Quartier des Mages, à Hurlevent.', 0), +(27355, 'frFR', 'La reconnaissance des puissants', 'Rendez-vous au Donjon d\'Ombrecroc et récupérez l\'Orbe ténébreux sur le seigneur Godfrey, le Livre des âmes perdues et 5 Essences fantomatiques.', 'Le roi semble enfin avoir pris conscience de notre puissance et de notre utilité à l’Alliance et ce, grâce à vos exploits. Peut-être est-ce un début vers la reconnaissance officielle de notre classe ?$b$bLe roi Wrynn a mandaté l’enchanteur royal pour créer une arme puissante en récompense de vos actes.$b$bLes matériaux nécessaires à la réalisation de cette arme doivent provenir du donjon d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés. Allez-y et procurez-vous l’orbe ténébreux détenu par le seigneur Godfrey, le livre des Âmes perdues et l’essence des spectres qui hantent le château.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Lucan Cordell dans le Quartier des Mages, à Hurlevent.', 0), +(27356, 'frFR', 'L’avenir du Cercle', 'Rendez-vous au Donjon d’Ombrecroc et récupérez les Élixirs de Walden sur le Seigneur Walden, 5 fagots de Bois de Frôlelune et 5 Tendons impérissables.', 'Le Cercle cénarien se félicite de vos progrès, $n. Vous êtes un modèle pour tous les druides et nous vous considérons, ainsi que vos pairs, comme l’avenir de notre confrérie.$b$bLe cercle a décidé de vous rendre hommage en vous offrant un bâton vraiment unique.$b$bLes matériaux rares et puissants nécessaires à sa création ne peuvent être trouvés que dans le donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés. Allez-y et procurez-vous la collection d’élixirs du seigneur Walden, une quantité de bois de Frôlelune, et les tendons des goules et des geists qui infestent le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Narianna à Havrenuit, dans Reflet-de-Lune.', 0), +(27357, 'frFR', 'La fiancée captive', 'Parlez à Lakota Chant-du-Vent à la Cime de Noir-Nuage.', 'Bien sûr ! Lakota Chant-du-Vent ! Comment n’y ai-je pas pensé plus tôt ?$b$bArnak a enlevé Lakota il y a des années, et a essayé de la forcer à l’épouser. Elle a réussi à s’échapper, mais dans le chaos des attaques contre le poste de Librevent, il l’a reprise.$b$bElle doit être quelque part dans le coin. Elle est devenue très versée en mysticisme au cours de ces dernières années. J’imagine qu’elle saura quoi faire des artéfacts taurens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27358, 'frFR', 'La fiancée captive', 'Parlez à Lakota Chant-du-Vent à la Cime de Noir-Nuage.', 'Lakota Chant-du-Vent ! Comment n’y ai-je pas pensé plus tôt ?$b$bArnak a enlevé Lakota il y a des années et a essayé de la forcer à l’épouser. Avec de l’aide, elle a réussi à s’échapper, mais dans le chaos des attaques contre le poste de Librevent, il l’a reprise.$b$bElle doit être tout près. Elle est devenue une excellente chamane au cours de ces dernières années. J’imagine qu’elle saura quoi faire du hochet, de l’écrit et des tambours.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27359, 'frFR', 'Des renforts de la Croisade d\'argent', 'Obtenez 4 Essences de banshee.', 'Le Fléau doit avoir une protection en place qui m\'empêche d\'ouvrir un portail pour que nos renforts puissent nous aider à prendre la ville ! C\'est comme un hurlement qui ne s\'arrête jamais à l\'intérieur de ma tête ! Argh !$B$BJe fais tout ce que je peux pour rester saine d\'esprit face au bruit de cette barrière. Je crois que ce sont les banshees qui maintiennent cette défense en place. Si vous pouvez m\'apporter un peu de leur essence, je pense que je pourrai l\'utiliser pour annuler la barrière et faire venir nos hommes !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Archimage Angela Dosantos.', 0), +(27360, 'frFR', 'Mais où est donc passée la septième légion ?', 'Tuez 10 Sous-mariniers de la 7e Légion.', 'La 7e Légion... Ils se sont rués sur nous au beau milieu de la nuit. Leur capitaine aboyait des ordres pendant que les sous-mariniers massacraient mes troupes. Et puis il est venu me voir. Il a approché son visage tout près du mien, et il m’a dit quelque chose que je ne pourrais jamais oublier :$B$B« Je suis le sergent-chef Pietro Zaren, officier de la 7e Légion. Quand tu verras tes soldats massacrés dans tes cauchemars, si tu es encore capable de rêver, souviens-toi de mon nom et tremble ! »$B$BVengez mes soldats ! Allez tuer ces types de la 7e Légion qui occupent le quartier de la Cathédrale de Gilnéas, au sud-ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Rutsak à la Garde de Rutsak, dans les Ruines de Gilnéas.', 0), +(27361, 'frFR', 'Dans les faveurs de la Lumière', 'Rendez-vous au Donjon d’Ombrecroc et récupérez le Symbole sacré de commandant sur le Commandant Printeval, 5 fagots de Bois de Frôlelune et 5 Essences fantomatiques.', 'La Lumière se reflète vraiment en vous et dans votre dévouement envers l’Alliance, $n. Vous faites figure d’exemple pour vos pairs prêtres et vos frères d’armes.$b$bEn reconnaissance de vos actes, le roi Wrynn a chargé l’enchanteur royal de fabriquer un bâton spécialement pour vous.$b$bLe donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés, est le seul endroit où l’on puisse trouver les matériaux nécessaires à sa création. Allez-y et procurez-vous le symbole sacré du commandant Printeval, une quantité de bois de Frôlelune, et l’essence des spectres qui hantent le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Lucan Cordell dans le Quartier des Mages, à Hurlevent.', 0), +(27362, 'frFR', 'Dans les faveurs d’Élune', 'Rendez-vous au Donjon d\'Ombrecroc et récupérez le Symbole sacré de commandant sur le Commandant Printeval, 5 fagots de Bois de Frôlelune et 5 Essences fantomatiques.', 'Vous êtes un digne serviteur d’Élune, un exemple pour notre peuple et un fidèle sujet de l’Alliance. Le temple de la Lune et la cour de Hurlevent souhaitent vous honorer pour vos exploits.$b$bNous avons chargé l’enchanteur royal de fabriquer un bâton spécialement pour vous.$b$bLe donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés, est le seul endroit où l’on puisse trouver les matériaux nécessaires à la création de votre bâton. Allez-y et procurez-vous le symbole sacré du commandant Printeval, une provision de bois de Frôlelune, et l’essence des spectres qui hantent le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Lucan Cordell dans le Quartier des Mages, à Hurlevent.', 0), +(27363, 'frFR', 'Un apprenti chirurgien prometteur', 'Rendez-vous au Donjon d\'Ombrecroc et récupérez le Symbole sacré de commandant sur le Commandant Printeval, 5 fagots de Bois de Frôlelune et 5 Essences fantomatiques.', 'Vous vous êtes $gmontré:montrée; $gun prêtre compétent:une prêtresse compétente; et avez été d’une aide précieuse pour les habitants de Gnomeregan. Le grand bricoleur et le roi de Hurlevent souhaitent mettre à l’honneur votre dévouement à l’Alliance.$b$bIls ont mandaté l’enchanteur royal pour créer un bâton très spécial.$b$bLes matériaux nécessaires à la réalisation de cette arme ne peuvent être obtenus que dans le donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés. Allez-y et procurez-vous le symbole sacré du commandant Printeval, un fagot de bois de Frôlelune et l’essence des spectres qui hantent le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Lucan Cordell dans le Quartier des Mages, à Hurlevent.', 0), +(27364, 'frFR', 'Mais quels sont leurs ordres ?', 'Trouvez les Ordres du haut commandement.', '$B$BLa 7e Légion est un corps d’élite affecté aux opérations spéciales. Ses troupes ont agi dans l’ombre lors de la quasi-totalité des opérations militaires de l’Alliance. C’est une mauvaise nouvelle. Comment ont-ils pu passer le blocus de nos navires de guerre ? Et aux ordres de qui sont-ils ?$B$BIl faut absolument que nous mettions la main sur leurs ordres. Ce sergent, ce Pietro, il détient sans aucun doute des informations vitales. Votre mission sera de le trouver, dans le quartier de la Cathédrale de Gilnéas, et de vous charger de lui. Vous fouillerez son cadavre à la recherche de documents ou d’indices.', '', '', '', '', '', 'Zaren est votre prochaine cible.', 'Le sergent-chef Pietro Zaren.', 'Nous sommes en train de perdre le quartier général avancé des Réprouvés.', 'Commandant des lignes avancées Lamatraque', 'Parlez au Commandant des lignes avancées Lamatraque au Quartier général avancé des Réprouvés, dans les Ruines de Gilnéas.', 0), +(27365, 'frFR', 'Une arme adéquate', 'Rendez-vous au Donjon d’Ombrecroc et récupérez l’Épée de la famille d’Argelaine sur le Baron d’Argelaine, 5 caisses de Lingots d’acier lunaire et 5 Tendons impérissables.', 'Depuis toujours, vos entraîneurs ont su que vous vous feriez un nom au sein de la Horde. Vous vous êtes $gbattu:battue; comme $gun lion:une lionne; et avez donné à nos ennemis plus d’une raison d’avoir peur.$b$bEn récompense de votre dévouement, le chef de guerre a mandaté son forgeron personnel pour qu’il vous fabrique une arme spéciale.$b$bLe donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés, est le seul endroit où l’on puisse trouver les matériaux nécessaires à sa fabrication. Allez-y et retrouvez l’épée de la famille d’Argelaine, une caisse de lingots d’acier lunaire et quelques tendons de goules et de geists qui infestent le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Saru Furie-d\'acier dans la Vallée de l\'Honneur, à Orgrimmar.', 0), +(27366, 'frFR', 'Prise de terre', 'Tuez 12 Soldats de marine hache-crocs sur le Rivage du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Les soldats hache-crocs de la Horde sont là, sur ma belle plage.$B$B$B$BTuez-les.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez faire part de votre victoire au Lieutenant Emry sur le Rivage du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27367, 'frFR', 'Gidwin Nattes-d’Or', 'Trouvez Gidwin Nattes-d’Or dans les Maleterres de l’Est.', 'J’aime bien ces gars, faut pas croire ! Mais je leur ai dit que j’avais besoin de CINQ MINUTES pour brosser les chevaux et leur donner à boire, et qu’est-ce qu’ils ont fait ? Ils se sont lancé un pari stupide et ont filé comme des flèches ! J’aurais dû m’en douter… C’est à chaque fois la même chose.$b$bGidwin, c’est le petit. Il est parti vers le nord, le long de la rivière. Si vous vous dirigez dans cette direction, pourriez-vous lui demander de revenir ? Nous devons nous rendre à la chapelle de l’Espoir de Lumière, et je suis fortement tentée de partir sans lui !', '', '', '', '', '', 'Aidez-moi à retrouver Gidwin !', 'Gidwin Nattes-d’Or', '', '', '', 0), +(27368, 'frFR', 'Légèrement englué', 'Récupérez 8 fioles de Bile de la crypte sur des Nérubiens, dans le Tunnel de Tisse-terreur.', 'Vous auriez dû me voir me battre ! J’ai bien dû tuer six de ces bestioles, et…$b$bOh, vous avez compté les cadavres, c’est ça ? OK, bon… J’en ai tué quatre, mais la cinquième m’a englué dans sa toile. Et, quand elle m’a balancé son truc, j’avais la bouche ouverte, ce qui n’arrange pas les choses !$b$bJe n’arrive pas à déchirer cette toile et je ne pense pas que vous en soyez capable non plus… Non, il va falloir que vous trouviez du jus d’estomac de ces fichues araignées mortes-vivantes ! Ça devrait faire l’affaire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gidwin Nattes-d’Or à la Thondroril, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27369, 'frFR', 'Graisser les roues', 'Ramassez 10 Clochettes de banshee le long des rives de la Thondroril.', 'Pardonnez-moi. Je vous ai $gpris:prise; pour un de ces arachnides tentant de se faire passer pour $gun:une:r; $r.$b$bAlors, comment ça va ? Moi c’est Gidwin Nattes-d’Or, pour vous servir ! Je suis un peu pressé de regagner ma caravane, mais je me demandais si vous ne pourriez pas me rendre un dernier petit service… Ma copine Fiona tient une petite boutique et elle pourrait faire bon usage des herbes qui poussent sur la berge de la rivière.$b$bJe me suis dit que si on lui ramenait quelques herbes, elle serait peut-être moins disposée à me trucider à mon retour. Enfin, j’espère…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fiona à la Thondroril, dans les Maleterres de l\'Ouest.', 0), +(27370, 'frFR', 'Tarenar Frappesoleil', 'Trouvez Tarenar Frappesoleil au Pas de la mort, dans les Maleterres de l’Est.', 'À peine nous étions-nous arrêtés qu’ils se sont lancé un pari pour savoir qui arriverait à tuer le plus de morts-vivants en cinq minutes !$b$bCela va bientôt faire une heure et j’attends toujours leur retour.$b$bJ’ai vu Tarenar filer vers le sud-est. Malheureusement, je ne peux pas abandonner la caravane ici. S’il vous arrivait d’aller dans cette direction, pourriez-vous essayer de le retrouver, afin de me le renvoyer ?', '', '', '', '', '', 'Aidez-moi à retrouver Tarenar !', 'Tarenar Frappesoleil', '', '', '', 0), +(27371, 'frFR', 'Ce que je fais le mieux', 'Tuez 5 Difformités du Pas de la mort au Pas de la mort, dans les Maleterres de l’Est.', 'Je me souviens que dans mon jeune âge, je me glissais dans les terres Fantômes pour abattre des zombies pendant des heures. Et personne ne me PAYAIT en plus. Je le faisais, c’est tout.$b$bMaintenant, regardez devant vous. Ces zombies sont de sacrés clients. J’allais tout juste commencer à les tuer. Vous voulez m’aider ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tarenar Frappesoleil au Pas de la mort, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27372, 'frFR', 'Un cadeau pour Fiona', 'Obtenez 10 Échantillons de Sang de chien pestiféré.', 'Ma compagne de voyage, Fiona, tient une petite échoppe à côté de sa caravane. Elle et moi, avec notre ami Gidwin, nous sommes en chemin vers la chapelle de l’Espoir de Lumière. Si le cœur vous en dit, vous pourriez vous joindre à nous… même si Fiona est un peu en colère en ce moment.$b$bCela dit, il suffit de lui offrir un présent pour qu’elle oublie la source de sa contrariété. Tuez quelques chiens pestiférés au nord d’ici et rapportez leur sang à la caravane de Fiona, près de la rivière. Ça lui fera plaisir. On se reparlera là-bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fiona à la Thondroril, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27373, 'frFR', 'Vers la chapelle de l’Espoir de Lumière', 'Montez dans la Caravane de Fiona près de la Thondroril, dans les Maleterres de l’Est.', 'Étant donné que les garçons sont de retour, nous allons pouvoir reprendre la route. Vous vous dirigiez vers l’est ?$b$bJe vous en prie, joignez-vous à nous ! J’insiste ! Hier, alors que nous étions à la ferme des Menders, j’ai dit à Tarenar : « On a deux paladins et une commerçante, mais tu sais de quoi on aurait vraiment besoin ? $gD’un:D’une:c; $c ! »$b$bNe me regardez pas comme ça ! Je suis sérieuse ! Allez, grimpez dans le chariot !', '', 'Voyager à bord de la caravane de Fiona', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Fiona à la Tour de garde de la Couronne, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27374, 'frFR', 'L\'antre de la Folie', 'Allez voir l\'Implorateur de la terre Torunscar au Cercle des éléments.', 'Je n\'arrive pas à le croire, $n. Mon propre fils... la chair de ma chair ! Quand je pense qu\'il a rejoint ces monstres du Marteau du crépuscule... Avez-vous vu ce qu\'il est devenu quand il a essayé de faire échouer le mariage ? Oh, pourquoi ? Pourquoi ?$B$BC\'est ce monstre, $n. La gueule énorme dans le sol, à l\'ouest. « L\'antre de la Folie ». Mon fils disait qu\'elle lui parlait, mais je croyais juste qu\'il souffrait de cauchemars.$B$BLe Cercle terrestre cherche à la détruire. Allez trouver l\'implorateur de la terre Torunscar, à l\'ouest d\'ici, et voyez si vous pouvez l\'aider.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27375, 'frFR', 'La plaie purulente', 'Allez voir l\'Implorateur de la terre Torunscar au Cercle des éléments.', 'Un monstre, $n ! J\'ai vu un monstre. Une gueule énorme, animée d\'une faim dévorante. Ils ne savent pas ce qu\'ils ont libéré.$B$BElle est là. Son corps informe est en train de surgir au beau milieu des hautes-terres.$B$BJe vous ai $gaperçu:aperçue; dans ma vision, $n. Vous combattiez aux côtés du Cercle terrestre pour contenir la bête. Vous affrontiez les ténèbres.$B$BAllez-y vite, avant que le monstre ne devienne encore plus fort. Allez voir l\'implorateur de la terre Torunscar au Cercle des éléments, au nord-ouest, sur la crête visible derrière le campement dévasté de Drakgor. Faites vite !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27376, 'frFR', 'La gueule d\'Iso\'rath', 'Prenez un griffon pour vous joindre au combat contre Iso\'rath.', 'Nous sommes prêts à attaquer le monstre. Il va d\'abord falloir détruire ses tentacules, après quoi Yevaa accomplira un rituel invoquant un puissant élémentaire de feu que nous enverrons dans sa gueule.$B$BJe voudrais que vous fassiez partie du premier groupe d\'attaque. Tenez bon jusqu\'à ce qu\'une occasion se présente, puis rejoignez le combat en compagnie des autres chamans et tranchez les tentacules.$B$BPrenez un griffon quand vous serez $gprêt:prête; à y aller.', '', 'Se joindre au combat contre Iso\'rath', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir l\'Imploratrice de la terre Yevaa au fond de l\'estomac d\'Iso\'rath, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27377, 'frFR', 'Dévorés', 'Défendez l\'Imploratrice de la terre Yevaa et vous-même contre les défenses corporelles d\'Iso\'rath.', 'Nous ignorions que la bête était capable de se défendre, même si nous y avions pensé. Le corps d\'Iso\'rath répond extrêmement rapidement à la menace que nous représentons pour lui.$B$BJe peux terminer l\'invocation d\'ici si vous parvenez à contenir les défenses d\'Iso\'rath. Occupez-les et nous nous en sortirons !', '', 'Survivre aux défenses d\'Iso\'rath', '', '', '', '', '', 'Dans les flammes.', 'Thrall', 'Allez voir Thrall au Maelström.', 0), +(27378, 'frFR', 'Le Brise-monde', 'Tuez Aile de mort, l\'Aspect de la mort.', 'Il n\'est plus temps ! Aile de mort a frappé avant que nous puissions nous regrouper pour lui faire face. Si vous ne parvenez pas à l\'arrêter, le Cercle terrestre vit ses dernières heures !', '', 'Aider Thrall à affronter Aile de mort', '', '', '', 'Il n\'y a plus que vous pour affronter Aile de mort. Si vous échouez, c\'est l\'ensemble d\'Azeroth qui sera condamné.', 'Aile de mort', 'Les cauchemars menacent d\'engloutir tous ceux qui sont à l\'intérieur d\'Iso\'rath.', 'Yevaa', 'Allez voir l\'Imploratrice de la terre Yevaa, au fond de l\'estomac d\'Iso\'rath, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27379, 'frFR', 'Les terreurs d\'Iso\'rath', 'Sauvez Hargoth Frêle-brasier, le Soigneterre Duarn et les Mande-foudres Jalara et Mylra.$B$BRetournez vous abriter auprès des autres chamans si les défenses d\'Iso\'rath commencent à vous dévorer.', 'Nous avons besoin de vous ! Vous étiez $gprisonnier:prisonnière; d\'une sorte de cauchemar, comme la plupart des autres chamans.$B$BMais cela n\'a plus d\'importance. Notre plan est en train d\'échouer. Plusieurs d\'entre nous canalisent des auras protectrices qui devraient combattre les sucs digestifs et vous garder en vie, mais nous avons besoin de vous pour sauver les chamans qui affrontent les tentacules. Sans eux, nous n\'avons aucune chance de vaincre Iso\'rath !$B$BNe restez pas trop longtemps dans l\'estomac du monstre sans les autres chamans ou vous vous ferez digérer $gvif:vive;.', '', 'Sauver Hargoth Frêle-brasier', 'Sauver la Mande-foudre Jalara', 'Sauver le Soigneterre Duarn', 'Sauver la Mande-foudre Mylra', '', '', '', '', 'Allez voir l\'Imploratrice de la terre Yevaa, au fond de l\'estomac d\'Iso\'rath, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27380, 'frFR', 'Le cauchemar', 'Détruisez le Cerveau d\'Iso\'rath.', 'Vous savez enfin où se trouve le cerveau d\'Iso\'rath ! Les chamans que vous avez sauvés devraient pouvoir vous protéger contre ses défenses.$B$BFrappez le cerveau et détruisez Iso\'rath !', '', 'Tuer Iso\'rath', '', '', '', 'L\'antre des cauchemars.', 'Iso\'rath', '', '', 'Allez voir l\'Implorateur de la terre Torunscar au Cercle des éléments, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27381, 'frFR', 'Compagnons de voyage', 'Trouvez quelqu’un à la Tour de garde de la Couronne qui acceptera de rejoindre votre caravane.', 'Pendant que nous attendons ici, nous pourrions en profiter pour vérifier si d’autres prévoient aussi d’aller à la chapelle de l’Espoir de Lumière. Plus on est de fous, plus on rit, à mon avis !$b$bDemandez autour de vous si quiconque désire nous rejoindre dans notre voyage. Je suis sûr que vous pourrez trouver quelqu’un qui veut aller à la chapelle de l’Espoir de Lumière.', '', 'Trouver un compagnon de voyage', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tarenar à la Tour de garde de la Couronne, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27382, 'frFR', 'Chemins difficiles', 'Tuez 13 Chauves-souris pestiférées le long du chemin menant à la Tour du bouclier de la Lumière.', 'La Croisade d’argent a bâti ces tours afin qu’elles soient des points de lumière au sein des ténèbres des Maleterres. Je parcours les chemins qui relient ces tours pour les protéger et les entretenir.$b$bLes routes sont devenues plus dangereuses ces derniers temps. Les créatures sauvages pestiférées abondent et les chauves-souris s’abattent sans prévenir sur les voyageurs imprudents. Mon travail s’en trouverait grandement facilité si vous pouviez éliminer une partie de ces créatures pour moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Argus Nobleguide à la Tour de garde de la Couronne, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27383, 'frFR', 'La petite Pamela', 'Retrouvez Pamela Senterouge à Comté-de-Darrow.', 'La bataille de Comté-de-Darrow me hante encore, $r. Je me réveille en sueur, imaginant que j\'y suis toujours, que toute cette horreur recommence.$b$bDe nombreux camarades sont tombés au combat, mais c\'est la perte des membres de ma famille qui me fait le plus souffrir, comme celle de ma petite nièce Pamela.$b$bSi vous en avez le courage, allez à Comté-de-Darrow et rapportez-moi des nouvelles de ma Pammy. Les ruines sont juste au sud d\'ici !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27384, 'frFR', 'La poupée de Pamela', 'Trouvez la Poupée de Pamela.', 'Ma tante Marlene m\'a dit de rester ici dans notre maison car mon père devait partir pour se battre. Mon père est l\'homme le plus courageux du monde !$B$BMais je suis là depuis longtemps et il n\'est pas venu me chercher. Parfois, des gens méchants viennent et chuchotent et je veux que mon père les chasse, mais il n\'est pas là !$B$BEt parfois quand il fait sombre, je veux jouer avec ma poupée mais je ne peux pas parce que je l\'ai laissée en ville.$B$BVous voulez bien chercher ma poupée ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Pamela Senterouge à Comté-de-Darrow, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27385, 'frFR', 'Oncle Carlin', 'Retournez voir Carlin Senterouge à la Tour de garde de la Couronne, dans les Maleterres de l\'Est.', 'Je vais jouer avec ma poupée, mais je ne veux pas jouer avec l\'épée de papa finalement. Vous devriez la garder.$b$bEncore mieux, allez la donner à mon oncle Carlin ! Je ne sais pas où il est, mais parfois, je l\'entends pleurer. On dirait qu\'il n\'est pas très loin, au nord. $B$BJ\'espère que ce n’est pas à cause de moi qu’il pleure ! $n, pourriez-vous trouver mon oncle et lui dire que je vais bien ?$B$BSi vous le voyez, dites-lui que je l\'attends, et que j\'aimerais entendre à nouveau cette histoire qu\'il racontait… Celle des lapins et de la confiture de baies ! Elle est si amusante !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Carlin Senterouge à la Tour de garde de la Couronne, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27386, 'frFR', 'Une étrange historienne', 'Apportez la Lame de chasse de Joseph à Chromie.', 'Cette épée appartenait à Joseph Senterouge, le père de Pamela, mais vous le savez sans doute déjà. Si seulement Joseph pouvait de nouveau être avec sa fille, mais cela est impossible. Son âme a été corrompue par le Fléau et il est devenu un monstre.$B$BLe sort de Pamela est scellé, mais nous pouvons peut-être changer celui de Joseph.$B$BUne gnome étrange est arrivée en ville, il y a peu. Elle s\'appelle Chromie. Apportez-lui cette épée. J\'ai le sentiment qu\'elle pourra nous aider.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Chromie à la Tour de garde de la Couronne, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27387, 'frFR', 'Les vilains de Comté-de-Darrow', 'Apportez le Crâne d\'Horgus et l’Épée brisée de Marduk à Chromie, à la Tour de garde de la Couronne, dans les Maleterres de l\'Est.', 'Les annales de Comté-de-Darrow permettent d\'en savoir plus sur les méchants de cette bataille. Elles racontent comment le seigneur goule Horgus le Ravageur a été tué par les forces de l\'Alliance au cours du combat, dans les contreforts au nord d\'ici. Son crâne est toujours là-bas.$B$BMarduk le Noir n\'a jamais été vaincu, mais son épée légendaire rouille désormais, sans propriétaire, près de la route au sud-est.$B$BRetrouvez ces objets, $n. Je ne sais pas pourquoi, mais je suis certaine que leur destin est lié au vôtre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chromie à la Tour de garde de la Couronne, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27388, 'frFR', 'Les héros de Comté-de-Darrow', 'Demandez les Annales complètes de Comté-de-Darrow à Carlin Senterouge et récupérez le Libram de Davil et le Bouclier de Senterouge à la Ferme des Marris.', 'Les héros de Comté-de-Darrow détenaient des reliques particulières, et à l\'intérieur de ces reliques se trouvent de précieux souvenirs.$b$bTout d\'abord, parlez à Carlin pour obtenir les annales complètes de Comté-de-Darrow. Ce tome abrite le récit qui guidera notre excursion à travers le temps.$b$bEnsuite, vous devrez vous diriger vers l\'ouest, jusqu\'à la ferme des Marris. L\'ancien propriétaire de cette exploitation faisait collection des reliques de la bataille de Comté-de-Darrow, pour une raison inconnue…$b$bRécupérez ces reliques et rapportez-les-moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chromie à la Tour de garde de la Couronne, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27389, 'frFR', 'Les maraudeurs de Comté-de-Darrow', 'Apportez 5 Crânes résonnants à Chromie à la Tour de garde de la Couronne, dans les Maleterres de l\'Est.', 'Les reliques que vous devez ramasser sont des réactifs pour un charme puissant, mais il en manque encore un : des crânes appartenant aux troupes du Fléau qui ont participé à la bataille de Comté-de-Darrow.$B$BPrenez ce cristal et chassez les champions du Fléau pour prendre leurs crânes. Le cristal est enchanté : lorsque vous le passerez sur le crâne d\'un champion, il résonnera si celui-ci a participé à la bataille. Apportez-moi les crânes qui résonnent.$B$BAllez, $n. Vous trouverez les champions du Fléau dans la vallée des Fongus, au nord.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chromie à la Tour de garde de la Couronne, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27390, 'frFR', 'La bataille de Comté-de-Darrow', 'Placez l\'Ensemble de reliques sur la place centrale de Comté-de-Darrow.$B$BEmpêchez la mort de Davil Lumefeu jusqu’à la mort de Horgus.$B$BEmpêchez la mort du capitaine Senterouge, jusqu’à ce que Senterouge le Corrompu apparaisse.$B$BSortez vainqueur du combat contre Senterouge le Corrompu.$B$BParlez à l’esprit de Joseph Senterouge quand il apparaîtra sur la place centrale.', 'Maintenant, $n, vous allez participer à la bataille de Comté-de-Darrow afin de sauver Joseph Senterouge.$B$BPlacez cet ensemble de reliques sur la place centrale de Comté-de-Darrow et les esprits de Comté-de-Darrow apparaîtront. Prenez part au combat et assurez-vous que Davil survive à Horgus et que Senterouge soit corrompu avant d\'être vaincu.$B$BSeule une défaite de Senterouge alors qu’il est corrompu permettra de sauver son esprit. Parlez-lui, puis retournez voir sa fille Pamela.', '', 'Accepter le pardon de Senterouge', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Pamela Senterouge à Comté-de-Darrow, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27391, 'frFR', 'Trésors cachés', 'Utilisez la Clé de Joseph sur le Coffre de Joseph.', 'Papa m’a demandé de vous donner cette clé. Il dit qu’elle ouvre un coffre, derrière la maison.$B$BIl voulait aussi que je vous remercie. Vous l\'avez aidé ? Vous lui avez dit que vous aviez retrouvé ma poupée ?$B$BEnfin, voici la clé. Et merci, $n. Merci ! Vous êtes $gun très gentil monsieur:une très gentille dame; !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27392, 'frFR', 'Je ne devrais pas vous dire ça', 'Récupérez la Lame de chasse de Joseph chez le Chasseur solitaire, dans les Maleterres de l\'Est.', 'Mon papa avait toujours deux épées : une pour se battre à la guerre et une pour chasser les animaux. Je n\'avais pas le droit de toucher à ses épées, mais je savais où il les cachait.$b$bUn jour, il a dit à ma maman qu\'il allait affronter un « Chasseur solitaire » dans les collines à l\'est, mais il a pris son épée de chasse avec lui ! Quand il est revenu, il n\'avait plus son épée.$b$bIl serait tellement content si je lui donnais son épée de chasse à son retour ! Vous pourriez la retrouver ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Pamela Senterouge à Comté-de-Darrow, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27393, 'frFR', 'L’appel de la lame', 'Examinez le champ de bataille à l’extrémité sud des Ruines de Vashj’ir.', 'Je perçois une puissante entité dans les ruines. Je l’entends m’appeler jusqu’ici. Vous pouvez retourner examiner ce champ de bataille pour moi, au sud ? Je suis certaine que quelque chose s’y trouve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27394, 'frFR', 'L’appel de la lame', 'Examinez le champ de bataille à l’extrémité sud des Ruines de Vashj’ir.', 'Je perçois une puissante entité dans les ruines. Je l’entends m’appeler jusqu’ici. Vous pouvez retourner examiner ce champ de bataille pour moi, au sud ? Je suis certaine que quelque chose s’y trouve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27395, 'frFR', 'Une arme de fin tireur', 'Rendez-vous au Donjon d’Ombrecroc et récupérez la Lunette en cristal de Godfrey, 5 fagots de Bois de Frôlelune et 5 Tendons impérissables.', 'Vous progressez rapidement dans la voie du chasseur, $n. Votre habileté a déjà fait de vous $gun héros:une héroïne; de la Horde ainsi qu’un exemple pour les plus jeunes.$b$bEn récompense de vos progrès et de votre dur labeur, le chef de guerre a commandé à son archer personnel la fabrication d’un arc vraiment unique.$b$bLe donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés, est le seul endroit où les matériaux nécessaires puissent être obtenus. Allez-y et procurez-vous la lunette du seigneur Godfrey, des fagots de bois de Frôlelune, et des tendons de goules et de geists infestant le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Saru Furie-d\'acier dans la Vallée de l\'Honneur, à Orgrimmar.', 0), +(27396, 'frFR', 'La lame de la Main-Brisée', 'Rendez-vous au Donjon d’Ombrecroc et récupérez la Pierre à aiguiser de Printeval sur le Commandant Printeval, 5 fagots de Bois de Frôlelune et 5 Tendons impérissables.', 'De nombreux membres de la Main-Brisée ne survivent pas à leur entraînement, $n. Non seulement vous y avez survécu, mais vous allez bientôt devenir une redoutable lame de la Horde.$b$bEn récompense de vos progrès, le chef de guerre a commandé à son forgeron personnel la fabrication d’une arme spéciale.$b$bLe donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés, est le seul endroit abritant les matériaux exotiques nécessaires à sa réalisation. Allez-y et procurez-vous la pierre à aiguiser du commandant Printeval, une caisse de lingots d’acier lunaire, et des tendons de goules et de geists infestant le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Saru Furie-d\'acier dans la Vallée de l\'Honneur, à Orgrimmar.', 0), +(27397, 'frFR', 'La tâche de Terga', 'Rendez-vous au Donjon d’Ombrecroc et récupérez le Talisman de Walden sur le Seigneur Walden, le Livre des âmes perdues et 5 Essences fantomatiques.', 'Les éléments et les esprits vous parlent comme à $gl’un:l’une; des leurs, $n. Vous êtes $gdevenu un puissant chaman:devenue une puissante chamane; et un exemple pour celles et ceux désirant servir la Horde.$b$bCette réputation est même arrivée aux oreilles du chef de guerre et il a chargé son forgeron personnel de vous fabriquer une arme spéciale.$b$bLes matériaux nécessaires à sa création ne peuvent être trouvés que dans le donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés. Allez-y et procurez-vous le talisman du seigneur Walden, le livre des âmes perdues et l’essence des spectres qui hantent le château.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Saru Furie-d’acier dans la Vallée de l’Honneur, à Orgrimmar.', 0), +(27398, 'frFR', 'La bataille est gagnée, la guerre continue', 'Allez voir Naraat le Parleterre au Sanctuaire Terrestre de l’Est, à Hurlevent.', 'Ici, nous avons vaincu les troupes de l’ennemi, $n. Mais Hyjal n’est pas le seul endroit où nous sommes assaillis par nos adversaires.$B$BOn m’a informé que nos alliés du Cercle terrestre avaient demandé de l’aide pour un problème qui, m’a-t-on assuré, requiert la plus grande attention.$B$BAllez voir Naraat le Parleterre au sanctuaire Terrestre de l’Est, à Hurlevent, pour obtenir d’autres instructions.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27399, 'frFR', 'La bataille est gagnée, la guerre continue', 'Allez voir le Long-voyant Krogar au Sanctuaire Terrestre de l’Ouest, à Orgrimmar.', 'Ici, nous avons vaincu les troupes de l’ennemi, $n. Mais Hyjal n’est pas le seul endroit où nous sommes assaillis par nos adversaires.$B$BOn m’a informé que nos alliés du Cercle terrestre avaient demandé de l’aide pour un problème qui, m’a-t-on assuré, requiert la plus grande attention.$B$BAllez voir le long-voyant Krogar au sanctuaire Terrestre de l’Ouest, à Orgrimmar, pour obtenir d’autres instructions.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27400, 'frFR', 'La maîtrise des Arcanes', 'Rendez-vous au Donjon d\'Ombrecroc et récupérez le Cristal enchanté d\'Argelaine sur le Baron d\'Argelaine, 5 fagots de Bois de Frôlelune et 5 Essences fantomatiques.', 'Tous vos maîtres de classe sont d\'accord pour dire que vous avez un grand potentiel pour un compagnon, $n. Même le chef de guerre a entendu parler de vos rapides progrès.$B$BPour récompenser vos études, il a donné l\'ordre à son maître enchanteur de vous créer un bâton.$B$BVous ne trouverez les matériaux nécessaires qu\'au donjon d\'Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés. Rendez-vous là-bas et trouvez un héritage magique de la famille Argelaine, des réserves de bois de Frôlelune, ainsi que l\'essence des fantômes qui hantent les lieux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Godan dans la Herse, à Orgrimmar.', 0), +(27401, 'frFR', 'Qui sait ce qui nous attend ?', 'Utilisez le Télescope de la 7e Légion pour examiner le Port.', '$B$BAllez jeter un œil dans le quartier de la Cathédrale. Il devrait y avoir un télescope dans les environs. La 7e Légion l’utilise pour nous espionner. Nous devons absolument découvrir comment la 7e Légion a pu passer le blocus de notre flotte.$B$BFaites vite, $n. On ne pourra plus tenir encore très longtemps face à ces bêtes furieuses.$B$BQui sait ce qui nous attend ?', '', 'Utiliser le Télescope de la 7e Légion pour examiner le Port.', '', '', '', 'Fouillez le secteur pour trouver le télescope de la 7e Légion.', 'Commandant des lignes avancées Lamatraque', 'On a été torpillé !', 'Commandant des lignes avancées Lamatraque', 'Parlez au Commandant des lignes avancées Lamatraque au Quartier général avancé des Réprouvés, dans les Ruines de Gilnéas.', 0), +(27402, 'frFR', 'La marque de la puissance', 'Rendez-vous au Donjon d\'Ombrecroc et récupérez l\'Orbe ténébreux sur le Seigneur Godfrey, le Livre des âmes perdues et 5 Essences fantomatiques.', 'La vitesse à laquelle vous apprenez notre art est prodigieuse, $n, et je ne suis pas le seul à être impressionné par vos progrès. Le chef de guerre en personne a pris note de vos exploits.$B$BEn récompense de votre dévouement, il a demandé à son enchanteur personnel de vous fabriquer un bâton.$B$BLe donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés, est le seul endroit où vous pourrez trouver les éléments qu’il vous faut. Allez-y et récupérez l’orbe ténébreux en la possession du seigneur Godfrey, le livre des âmes perdues, et l’essence des fantômes qui hantent les lieux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Godan dans la Herse, à Orgrimmar.', 0), +(27403, 'frFR', 'Un véritable marche-soleil', 'Rendez-vous au Donjon d\'Ombrecroc et récupérez le Symbole sacré de commandant sur le Commandant Printeval, 5 caisses de Lingots d\'acier lunaire et 5 Tendons impérissables.', 'J’ai observé votre entraînement, $n. Vous êtes bien $glancé:lancée; pour devenir $gun:une; marche-soleil exemplaire, un courageux défenseur de la Horde et $gun:une; adepte de nos coutumes.$b$bEn récompense de votre dévouement, le chef de guerre a mandaté son forgeron personnel pour qu’il vous fabrique une arme spéciale.$b$bLe donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés, est le seul endroit où l’on puisse trouver les matériaux nécessaires à sa fabrication. Allez-y et procurez-vous le symbole sacré du commandant Printeval, une caisse de lingots d’acier lunaire et des tendons de goules et de geists infestant le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Saru Furie-d\'acier dans la Vallée de l\'Honneur, à Orgrimmar.', 0), +(27404, 'frFR', 'L’avenir du Cercle', 'Rendez-vous au Donjon d’Ombrecroc et récupérez les Élixirs de Walden sur le Seigneur Walden, 5 fagots de Bois de Frôlelune et 5 Tendons impérissables.', 'Le Cercle cénarien se félicite de vos progrès, $n. Vous êtes un modèle pour tous les druides et nous vous considérons, ainsi que vos pairs, comme l’avenir de notre confrérie.$b$bLe cercle a décidé de vous rendre hommage en vous offrant un bâton vraiment unique.$b$bLes matériaux rares et puissants nécessaires à sa création ne peuvent être trouvés que dans le donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés. Allez-y et procurez-vous la collection d’élixirs du seigneur Walden, une quantité de bois de Frôlelune, et les tendons des goules et des geists qui infestent le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Narianna à Havrenuit, dans Reflet-de-Lune.', 0), +(27405, 'frFR', 'Retraite !', 'Trouvez le Commandant nécrotraqueur Belmont à Pierrebraise, dans les Ruines de Gilnéas.', '$B$B$B$B$n, vous me recevez ? À vous, $n... C’est probablement mon dernier appel. Les worgens ont totalement débordé les défenses du quartier général avancé des Réprouvés. Nous allons perdre la position d’un instant à l’autre. Belmont et la val\'kyr Arthura ont été évacués. Belmont vous donne rendez-vous au village de Pierrebraise, au nord-est. Allez le retrouver, $n. Notre mission, nos existences mêmes, dépendent de vous !$B$BVous êtes notre dernier espoir.', '', '', '', '', '', 'Ceci était mon dernier appel.', 'Commandant des lignes avancées Lamatraque', '', '', '', 0), +(27406, 'frFR', 'Un homme nommé Godfrey', 'Trouvez le Cadavre du seigneur Vincent Godfrey.', 'Le seigneur Vincent Godfrey a passé sa vie à défendre le royaume de Gilnéas. Quand la malédiction des worgens a ravagé ces terres, il a été l\'un des premiers à prendre les armes contre ces monstres. On dit que lorsque Godfrey découvrit que son propre roi était frappé par la malédiction, il se suicida. Il aurait préféré mourir que servir l’une de ces créatures contre lesquelles il avait défendu sa patrie.$B$BNous allons lui offrir une deuxième chance, $n. Ensemble, nous allons nous frayer un chemin vers le sud-est, à la force des armes, jusqu’aux confins de la Tourmente pour retrouver son cadavre.', '', 'Cadavre du seigneur Vincent Godfrey trouvé', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Commandant nécrotraqueur Belmont dans les Ruines de Gilnéas.', 0), +(27407, 'frFR', 'Les plumes de Rougefange', 'Récupérez 5 Plumes de Raptors de Rougefange.', 'Présence de Brogg ici surprend vous, $gpetit:petite:r; $r ? Vous pas avoir peur. Gobelins de Bourbe-à-brac sont amis de Brogg, et vous pouvez être aussi.$B$BBrogg a quitté Mur-de-Fougères quand nouveau chef a pas fait vengeance contre draconiens noirs qui ont détruit maison et tué plein d\'amis vieux de Brogg. Brogg vient ici pour donner repos et vengeance aux esprits des amis. Mais Brogg a besoin d\'aide pour préparer. Pour rituel, Brogg a besoin de plumes avec magie forte, comme les plumes des raptors au terrier Rougefange. À l\'ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Brogg à Bourbe-à-brac, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27408, 'frFR', 'La bannière des Cognepierres', 'Récupérez la Bannière cognepierre dans l\'Antre des flammes.', 'Quand les dragons ont venu pour prendre la vieille maison de Brogg, les Cognepierres, ils ont fui et tout laissé. Même la bannière du clan.$B$BBrogg sait que la bannière était au fond du tertre des ogres cognepierres. Maintenant, le nom c\'est l\'Antre des flammes. Brogg a besoin de la bannière du clan pour faire sa vengeance sur les dragons qui ont tué les amis.$B$BLe vieux tertre du clan de Brogg, l\'Antre des flammes, il est au nord-ouest de Bourbe-à-brac. Et y a plein de draconiens. La bannière, elle est tout au fond de la caverne. Attention, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Brogg à Bourbe-à-brac, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27409, 'frFR', 'L\'essence de l\'ennemi', 'Apportez 10 Essences de draconien noir à Brogg à Bourbe-à-brac.', 'Pour faire le totem que Brogg a besoin pour le rituel, Brogg doit avoir des essences des créatures qui ont tué les amis. La haine et la colère des ennemis, elle va faire grandir la magie de la vengeance.$B$BTrouvez des queues-cendrées ou des éclaireurs ou des plaiedécailles des Crins-de-feu, et utilisez le totem de Brogg sur leurs corps. Les draconiens, ils donnent leurs essences que quand ils sont morts.$B$BCes créatures, elles sont plein dans l\'Antre des flammes au nord et ouest, et dans les ruines des Cognepierres au nord.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Brogg à Bourbe-à-brac, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27410, 'frFR', 'Les esprits du bastion Cognepierre', 'Apportez le repos à 10 Esprits cognepierres dans les Ruines cognepierres.', 'Brogg a fini le totem qui va donner du repos aux esprits des amis. Quand les draconiens ils sont venus, ils ont tué tous les Cognepierres qui ont pas s\'enfui. Brogg il a s\'enfui avec le seigneur Mok\'Morokk et il avait de l\'espoir de faire une contre-attaque avec les autres Cognepierres enfuis.$B$BMais la contre-attaque est jamais venue et les esprits des Cognepierres morts hantent encore pour Brogg et les autres. Portez ce totem au nord dans les ruines cognepierres et utilisez-le près des squelettes des ogres pour faire venir les esprits sur vous. Il faut tuer les esprits pour donner le repos avec les os.', '', 'Esprits cognepierres apaisés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Brogg à Bourbe-à-brac, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27411, 'frFR', 'Un défi au Vol noir', 'Plantez la Bannière cognepierre près de l’entrée du Repaire d\'Onyxia et affrontez tous ceux qui se manifestent.', 'Brogg est content quand il pense qu\'il va faire sa vengeance sur les draconiens noirs dans le marécage. $n a donné beaucoup d\'aide pour préparer ça. Vous aidez encore ?$B$BPrenez la bannière du clan de Brogg et allez à l\'est jusqu\'à la caverne qui est comme une bouche de dragon. Devant la caverne, mettez la bannière des Cognepierres et donnez le défi de Brogg à Onyxia.$B$BBrogg et les Cognepierres, ils vont reprendre leur terre !', '', 'Clan Cognepierre vengé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Brogg à Bourbe-à-brac, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27412, 'frFR', 'ON RECHERCHE : Griffétripe le Vorace', 'Tuez Griffétripe le Vorace et présentez-vous à Drazzit Suintevalve à Bourbe-à-brac.', 'Il est conseillé aux voyageurs et au personnel de Gentepression déployé en extérieur d\'éviter le terrier des Rougefanges qui se trouve à l\'ouest de la ville.$B$BL\'endroit est infesté de raptors menés par le cruel et vicieux Griffétrippe le Vorace, qui a déjà tué au moins deux ingénieurs de Gentepression.$B$BDrazzit Suintevalve a autorisé le paiement d\'une généreuse récompense à la personne qui débarrassera Bourbe-à-brac de cette menace.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Drazzit Suintevalve à Bourbe-à-brac, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27413, 'frFR', 'Tirer le dragon par la queue', 'Récupérez 8 tiges de Queue de wyrm dans le Cloaque aux dragons ou la Tourbière du Ver.', 'Avec cet accident de zeppelin qui retarde l’arrivée du ravitaillement, nous sommes à court de bandages et de médicaments.$B$BNous faisons avec ce que nous avons, mais entre les insectes, les blessures et les ennemis que nous croisons par ici, j’ai du mal à m’en sortir ! J’ai découvert une plante qui semble accélérer la guérison des blessures et calmer les douleurs, mais elle aussi commence à manquer.$B$BIl s’agit de la queue de wyrm, qui pousse en abondance dans le Cloaque aux dragons et la Tourbière du Ver à l’est de la ville. La plante elle-même est composée de tiges en spirale qui semblent pulser quand on les observe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gizzix Glougloutache à Bourbe-à-brac, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27414, 'frFR', 'L\'identification de la portée', 'Apportez 7 Langues d\'incendiaire et 7 Cœurs d\'incendiaire à Draz\'Zilb, à Mur-de-Fougères.', 'Voyez ce vieux fou de Mok\'Morokk, qui se complaît dans son pouvoir et Tharg, qui combat les démons du désespoir et de la vengeance tout en espérant prendre la direction du clan. On dirait que je suis le seul qui cherche à connaître la source de l\'agression qui a détruit notre ancien foyer.$B$BPourquoi ce regard ahuri, $n ? Vous vous attendiez à m\'entendre parler comme un forban mal dégrossi parce que je suis un ogre ?$B$BBon ! Au travail, maintenant ! Apportez-moi des cœurs et des langues de dragonnets incendiaires et de jeunes incendiaires. Je pourrai alors chercher la source du mal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Draz\'Zilb à Mur-de-Fougères, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27415, 'frFR', 'La couvée d\'Onyxia', 'Détruisez 5 Œufs d\'Onyxia.', 'L\'engeance d\'Onyxia s\'est répandue dans tout le Cloaque aux dragons. Il est impératif d\'empêcher les dragonnets d\'éclore.$b$bHâtez-vous de rejoindre la tourbière du Ver, au sud du marécage d\'Âprefange. Il est sûr qu\'elle a laissé ses œufs là-bas. Trouvez-les tous et détruisez-les.$b$bNous ne pourrons jamais rebâtir le village des Cognepierres si les environs servent de nid aux dragons !$b$bQuant à Mok\'Morokk, j\'ai d\'autres projets pour lui…', '', 'Œufs d\'Onyxia détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Draz\'Zilb à Mur-de-Fougères, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27416, 'frFR', 'La couvée d\'Onyxia', 'Parlez au seigneur Mok\'Morokk à Mur-de-Fougères.', 'Le village des Cognepierres a été envahi par la portée d\'Onyxia. Mais pourquoi la fille d\'Aile de mort, le seigneur du vol noir, est-elle descendue sur nos champs ?$b$bC\'est très troublant. Onyxia a sûrement un autre but que de faire le siège d\'un petit village ogre.$b$bRendez immédiatement compte à Mok\'Morokk ! Il faut agir !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27417, 'frFR', 'La couvée d\'Onyxia', 'Parlez à Draz\'Zilb à Mur-de-Fougères.', 'Vous laisser moi maintenant. Aller dire à Draz\'Zilb nous rester ici. Pas de dragon noir ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27418, 'frFR', 'Défier le seigneur Mok\'Morokk', 'Affrontez Mok\'Morokk et informez Draz’Zilb, à Mur-de-Fougères, de votre victoire.', 'Vous oser défier seigneur Mok\'Morokk ?$b$bMorbleu !$b$bMoi écraser $r comme un insecte !$b$bVous me dire quand vouloir bonne raclée.', 'Chassez le seigneur Mok\'Morokk de Mur-de-Fougères', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Draz\'Zilb à Mur-de-Fougères, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27419, 'frFR', 'L\'armée des dragons noirs', 'Tuez 10 Éclaireurs crins-de-feu, 10 Queues-cendrées crins-de-feu et 5 Plaiedécailles crins-de-feu.', 'Rexxar faire Mok\'Morokk seigneur. Lui mieux aimer pouvoir que ogres.$b$bDragons noirs tuer beaucoup ogres. Tuer femme de Tharg. Mok\'Morokk dire à nous de fuir. Nous venir alors ici.$b$bOgres devoir combattre. Ogres pas bons pour fuite. Mok\'Morokk s\'intéresser seulement à Mok\'Morokk.$b$bMoi appeler ma maison « ruines cognepierres ». Moi mieux au sud. Ici pas maison.$b$bVous aider ogres à combattre armée des dragons noirs. Moi vouloir vengeance. Moi vouloir rentrer maison.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tharg à Mur-de-Fougères, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27420, 'frFR', 'Repousser l’inéluctable', 'Récupérez des Runes de contrôle sur des Sectateurs des ténèbres et des Ombremages, puis utilisez-les avec le Granule surchargé pour détruire 3 Disséminateurs de peste.', 'Vous devez avoir le regard bien aiguisé pour m’avoir repérée ici, cachée dans les herbes…$b$bDevant nous se trouve la vallée des Fongus, une zone à laquelle le Fléau s’accroche farouchement. Ils utilisent des constructions flottantes pour réinfecter en permanence le secteur, afin qu’il demeure vil et pollué.$b$bCes engins sont contrôlés par des runes qui sont détenues par les adeptes noirs et les ombremages. Prenez des runes de contrôle à ces sectateurs, pointez-les vers les disséminateurs de peste, puis surchargez-les à l’aide de ce granule. Le résultat devrait valoir le détour !', '', 'Disséminateur de peste détruit', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rayne près de l\'entrée de la Vallée des Fongus, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27421, 'frFR', 'La vie au milieu de la mort', 'Utilisez les Graines de Rayne au centre des 3 Ziggourats de la Vallée des Fongus.', 'Les forces du Fléau se sont appliquées à ce que rien ne survive dans la vallée des Fongus. Vous n’y trouverez que des champignons pourris et des herbes calcinées. Les trois angles de la vallée abritent trois grandes ziggourats, utilisées pour réanimer les morts et invoquer de nouveaux soldats sur le champ de bataille.$b$bNéanmoins, même dans un tel lieu de désolation, la vie peut trouver le moyen de s’épanouir. Prenez mes graines et plantez-les au centre de ces ziggourats. Prouvez-leur que la vie prévaudra.', '', 'Graine plantée dans la ziggourat du sud-est', 'Graine plantée dans la ziggourat de l\'ouest', 'Graine plantée dans la ziggourat du nord-est', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rayne près de l\'entrée de la Vallée des Fongus, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27422, 'frFR', 'Une ville assiégée', 'Allez voir le Maître-fourrier Navrepierre.', 'Nous ne contrôlerons jamais les Maleterres de l\'Est si nous ne nous emparons pas de Stratholme. C\'est non seulement un point de grande importance stratégique, mais elle abrite aussi des chefs de nos ennemis : Balnazzar et le seigneur Aurius Vaillefendre. Leurs armées de morts ressuscités et de membres du Fléau menacent d\'effacer tous les progrès que nous avons accomplis.$B$BLa Croisade d\'argent est très adaptée à cette tâche. Partez à l\'ouest en traversant la porte principale de Stratholme et parlez au maître-fourrier Navrepierre. Il vous donnera toutes les indications nécessaires.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27423, 'frFR', 'Toute résistance serait futile', 'Tuez 20 Combattants worgens.', '$B$BIci le commandant Lorna Crowley du front de libération de Gilnéas. Si vous entendez ce message, vous savez que l’Alliance a repris le contrôle de Gilnéas. Déposez les armes et rendez-vous. Vous serez exécutés si vous n’obtempérez pas immédiatement.$B$BNos forces ont repéré votre position et seront sur place à très brève échéance. Toute résistance serait futile.', '', 'Combattants worgens tués', '', '', '', 'Fille du seigneur Darius Crowley.', 'Commandant Lorna Crowley', '', '', 'Parlez au Commandant nécrotraqueur Belmont dans les Ruines de Gilnéas.', 0), +(27424, 'frFR', 'Les soucis du Seigneur Mok\'Morokk', 'Récupérez le tafia, le tabac à priser et le coffre du seigneur Mok\'Morokk dans le marécage d\'Âprefange.', 'Vous incliner devant le seigneur Mok\'Morokk !$b$bRexxar faire de moi le puissant chef du clan Cognepierre !$b$bMoi bon chef. Moi garder clan en sûreté.$b$bGrands dragons venir et faire du feu avec anciennes maisons. Mais moi ogre malin. Moi trouver nouveau foyer pour clan ici.$b$bNous quitter ancienne maison trop vite. Moi oublier des trucs. Minuscule $r, aller trouver mes trucs. Vous aller au sud et trouver mon tafia délicieux, mon tabac à priser et mon coffre. Moi apprécier vous après ça. Vous chercher dans l\'Antre des flammes et dans les ruines cognepierres… Mes trucs être là-bas, moi sûr !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Mok\'Morokk à Mur-de-Fougères, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27425, 'frFR', 'Un lien sinistre', 'Présentez-vous au capitaine Darill à la Halte nord.', 'J\'ai parlé à l\'inspecteur Tarem des preuves que vous avez rassemblées dans les ruines de l\'auberge du Repos ombragé. Il a l\'air certain que les traces de sabots et le bouclier que vous avez trouvés là-bas désignent le clan tauren Totem-Sinistre.$B$BEt avec les rapports qui signalent un accroissement de l\'activité des Totems-Sinistres dans le marécage, cela ne peut pas être une simple coïncidence. Je vais vous envoyer voir le capitaine Darill, qui est une sorte d\'expert du clan Totem-Sinistre. Suivez la route hors de la ville, au nord, vers la Tour de la halte nord. C\'est le deuxième avant-poste que vous trouverez sur la route.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27426, 'frFR', 'Confirmer les soupçons', 'Récupérez 4 Notes des Totems-Sinistres chez leurs Anciens et assemblez-les pour former le Plan de bataille complet des Totems-Sinistres.', 'Les Totems-Sinistres ont beau être le plus belliqueux des clans taurens, ils n’en sont pas moins organisés. Si c’est bien eux qui ont bouté le feu à l’auberge du Repos ombragé, ça aura été sur ordre de l’un des anciens du clan.$B$BAu nord-ouest se trouve un grand camp totem-sinistre appelé Sabot-Noir. Ils s’en servent de base pour l’attaque de la tour, mais je parie que vous y trouverez les ordres que nous recherchons. Voyez si les anciens du village n’en possèdent pas des traces.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Darill à la Tour de la halte nord, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27427, 'frFR', 'Les armes des Totems-Sinistres', 'Ramenez 7 Armes de Sabot-Noir au capitaine Darill, de la Tour de la halte nord.', 'Si le matériel que vous avez trouvé dans les ruines de l’auberge appartenait bien à un raid totem-sinistre, leur camp situé au nord-ouest en abritera sans doute d’autre de la sorte.$B$BNous n’avons pas réussi à rassembler beaucoup d’informations sur le village de Sabot-Noir, mais à en juger par la taille des groupes de guerriers qui en sortent, il y en a un nombre non négligeable en poste là-bas.$B$BDébrouillez-vous pour vous emparer d’un peu de leur matériel, pour que nous puissions le comparer avec ce que vous avez découvert à l’auberge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Darill à la Tour de la halte nord, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27428, 'frFR', 'L’aide de Tabetha', 'Parlez à Tabetha dans sa ferme.', 'Je ne peux pas me permettre de mobiliser des hommes pour rechercher un deuxième avant-poste totem-sinistre, mais je pense savoir qui pourrait vous aider.$B$BAu fin fond du Bourbier, au sud, se trouve une petite ferme occupée par Tabetha. On dirait qu’elle n’est qu’une vieille ermite, mais en vérité, c’est une magicienne et scrutatrice de renom. Suivez la route du sud jusqu’à sa ferme et demandez-lui son aide pour trouver les responsables du massacre de l’auberge du Repos ombragé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27429, 'frFR', 'Rasez le poste de Navrecorne !', 'Utilisez la Torche de Tabetha pour brûler la Tente nord, la Tente est et la Tente nord-est du Poste de Navrecorne.', 'Pas besoin d’une scrutation magique pour voir les problèmes que posent mes nouveaux « voisins ». Et si c’est bien le groupe qui a incendié l’auberge du Repos ombragé, comme vous l’affirmez, il n’y a aucune raison de continuer à tolérer leur présence ici.$B$BPrenez cette torche et rasez leur campement ! Vous trouverez le poste de Navrecorne juste au nord de ma ferme, près de la route. Vous ne pouvez pas le rater : les Totems-Sinistres ont merveilleusement annoncé leur présence avec ces totems qu’ils aiment tant.', '', 'Tente nord brûlée', 'Tente nord-est brûlée', 'Tente est brûlée', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tabetha à la Ferme de Tabetha, dans le Marécage d\'Âprefange.', 0), +(27430, 'frFR', 'Justice pour les Hyal', 'Parlez au Capitaine Garran Vimaire à la citadelle de Theramore.', 'Même si les Totems-Sinistres ne représentaient qu’une petite nuisance pour moi, le capitaine Vimaire sera content d’apprendre que vous avez retrouvé la trace des responsables de l’incendie de l’auberge du Repos ombragé, et que vous vous êtes $gchargé:chargée; d’eux.$B$BIl est trop tard pour sauver la famille de Jim Hyal, mais peut-être que cela fera réfléchir les Totems-Sinistres à deux fois la prochaine fois qu’ils voudront s’en prendre à quelqu’un de Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27431, 'frFR', 'Un équilibre précaire', 'Parlez à Harrison Jones à la Chambre des Étoiles.', '$B$BÇa y est, $n. Les pièces qui nous manquent sont cachées dans ces statues !$B$BElles n\'ont pas l\'air stable. Peut-être qu\'un petit coup de coude...$B$BJe dois avouer que vous faites du beau travail sur le terrain. Si vous persévérez, vous pourriez bien devenir $gun grand:une grande; archéologue un jour.', '', 'Rester hors du chemin de Harrison', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones dans la Chambre des Étoiles.', 0), +(27432, 'frFR', 'Zaeldarr le Banni', 'Rapportez la Tête de Zaeldarr prise sur Zaeldarr le Banni.', 'Pouvez-vous croire qu\'après tous les ennuis que nous avons dans les Maleterres, il faille maintenant se préoccuper également des voleurs ? Et pas des voleurs normaux, des voleurs trolls.$B$BEt pas seulement des voleurs trolls normaux, des voleurs trolls morts-vivants !$B$BIls sont dirigés par un troll mort-vivant qui répond au nom de Zaeldarr le Banni, et ils viennent ici la nuit voler des corps dans nos cimetières, puis les ramènent dans leur cache de trolls morts-vivants : le caveau de Zaeldarr, au sud-ouest.$B$BAllez là-bas et tuez Zaeldarr, $n. Je ne peux plus supporter ses actes immondes !', '', '', '', '', '', 'Loin sous le caveau de Zaeldarr, le Banni croupit.', 'Zaeldarr le Banni', '', '', 'Retournez voir Urk Gagbaz à la Tour de garde de la Couronne, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27433, 'frFR', 'Déchiqueteurectomie', 'Détruisez des Déchiqueteurs lame-de-diamant et récupérez 5 Pièces de déchiqueteur maltraité.', 'Nos chars doivent se replier, ce qui veut dire qu\'on va devoir les réparer sur le terrain.$B$BAllez bousiller les déchiqueteurs lame-de-diamant que ces saletés vertes utilisent pour abattre les arbres le long de la côte et rapportez-m\'en des pièces détachées. On devrait pouvoir s\'en servir pour remettre nos chars en état de marche.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les pièces détachées à Fargo Flintlocke sur le Rivage du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27434, 'frFR', 'La voie de l\'adepte', 'Rendez-vous au Donjon d\'Ombrecroc et récupérez le Symbole sacré de commandant sur le Commandant Printeval, 5 caisses de Lingots d\'acier lunaire et 5 Tendons impérissables.', 'Votre statut d’apprenti n’a plus lieu d’être, $n. Vous êtes $gprêt:prête; à accéder au rang d’adepte et à devenir un vrai chevalier de sang placé au service de Lune-d’Argent.$b$bPour honorer vos exploits, le chef de guerre a chargé son forgeron personnel de vous fabriquer une arme spéciale.$b$bLe donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés, est le seul endroit où l’on puisse trouver les matériaux nécessaires à sa création. Allez-y et procurez-vous le symbole sacré du commandant Printeval, une quantité de lingots d’acier lunaire et des tendons de goules et de geists infestant le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Saru Furie-d\'acier dans la Vallée de l\'Honneur, à Orgrimmar.', 0), +(27435, 'frFR', 'Un bâton de voyant', 'Rendez-vous au Donjon d\'Ombrecroc et récupérez le Symbole sacré de commandant sur le Commandant Printeval, 5 fagots de Bois de Frôlelune et 5 Essences fantomatiques.', 'Aux yeux de la Terre-mère, vous êtes fin $gprêt:prête; à devenir $gun prophète:une prophétesse; à part entière. Vous êtes $garrivé:arrivée; au terme de votre entraînement de base à force d’habileté et d’acharnement.$b$bPour célébrer cette occasion, le chef de guerre a ordonné à son maître enchanteur de créer un bâton pour vous.$b$bLe donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés, est le seul endroit qui abrite les matériaux nécessaires à sa réalisation. Allez-y et procurez-vous le symbole sacré du commandant Printeval, un fagot de bois de Frôlelune et l’essence des spectres qui hantent le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Godan dans la Herse, à Orgrimmar.', 0), +(27436, 'frFR', 'La tâche du marcheur des ombres', 'Rendez-vous au Donjon d\'Ombrecroc et récupérez le Symbole sacré de commandant sur le Commandant Printeval, 5 fagots de Bois de Frôlelune et 5 Essences fantomatiques.', 'Ça, c’est un jour qu’il est grand, $n. Vous avez appris beaucoup de choses et les chemins vers le pouvoir, vous les connaissez maintenant. Un bel avenir vous attend au sein des Sombrelances et de la Horde.$B$BJ’ai demandé au maître enchanteur du seigneur de guerre de vous fabriquer un bâton pour récompenser vos efforts.$B$BPour récupérer les éléments qu’il faut pour le bâton, vous devez aller au donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés. Trouvez le symbole sacré du commandant Printeval, un fagot de bois frôlelune, et l’essence des esprits qui hantent le donjon, puis rapportez tout ça à Godan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Godan dans la Herse, à Orgrimmar.', 0), +(27437, 'frFR', 'Les ordres du sombre clerc', 'Rendez-vous au Donjon d\'Ombrecroc et récupérez le Symbole sacré de commandant sur le Commandant Printeval, 5 fagots de Bois de Frôlelune et 5 Essences fantomatiques.', 'Vous avez été $gun:une; élève $gappliqué:appliquée; et un loyal serviteur de notre cause. Utilisez toujours vos talents conformément aux souhaits de dame Sylvanas et vous aurez la bénédiction de l’Ombre.$b$bNotre reine a pris des dispositions pour que le maître enchanteur d’Orgrimmar vous fabrique un puissant bâton en récompense de vos services.$b$bLe donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés, est le seul endroit où l’on puisse trouver les matériaux nécessaires à sa création. Allez-y et procurez-vous le symbole sacré du commandant Printeval, une quantité de bois de Frôlelune, et l’essence des spectres qui hantent le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Godan dans la Herse, à Orgrimmar.', 0), +(27438, 'frFR', 'La grande évasion', 'Échappez-vous des Ruines de Gilnéas avec Arthura, en emportant le cadavre du Seigneur Godfrey.', 'Maintenant que nous avons atteint les objectifs de notre mission, il est grand temps de sortir de là. Nous avons perdu Gilnéas, mais avec l’aide de Godfrey et de ses lieutenants, nous la récupérerons en un rien de temps.$B$BIl est temps de partir, $n. Retournez avec Arthura jusqu’au front des Réprouvés, dans le sud de la forêt des Pins-Argentés. La reine banshee attend votre arrivée.', 'Échappez-vous des Ruines de Gilnéas.', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Dame Sylvanas Coursevent sur le Front des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27439, 'frFR', 'Le bâton de la Lumière', 'Rendez-vous au Donjon d\'Ombrecroc et récupérez le Symbole sacré de commandant sur le Commandant Printeval, 5 fagots de Bois de Frôlelune et 5 Essences fantomatiques.', 'Vous êtes rapidement $gdevenu:devenue; un serviteur talentueux de la Lumière et de Lune-d’Argent, $n. Votre loyauté envers notre peuple et la Horde est exemplaire.$b$bEn reconnaissance de votre dévouement, le chef de guerre a chargé son maître enchanteur de fabriquer un bâton spécialement pour vous.$b$bLe donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés, est le seul endroit où l’on puisse trouver les matériaux nécessaires à sa création. Allez-y et procurez-vous le symbole sacré du commandant Printeval, une quantité de bois de Frôlelune, et l’essence des spectres qui hantent le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Godan dans la Herse, à Orgrimmar.', 0), +(27440, 'frFR', 'Des trolls, des ogres et des orcs, rien que ça !', 'Tuez le Maître de guerre Voone, le Généralissime Omokk et le Seigneur Wyrmthalak.', 'Le seigneur draconien noir, Wyrmthalak, surveille les troupes du pic inférieur, qui sont presque prêtes à lancer un assaut sur les nains sombrefers qui se trouvent dans les profondeurs. Nous ne pouvons pas laisser le Vol draconique noir prendre le contrôle de la montagne !$B$BVous devez tuer le maître de guerre Voone, le généralissime Omokk et le seigneur Wyrmthalak. Leur mort mettra un terme à la progression de leur armée et nous permettra de gagner un temps précieux.', '', '', '', '', '', 'Leur cruel chef.', 'Seigneur Wyrmthalak', '', '', 'Retournez voir Acride.', 0), +(27441, 'frFR', 'Un bâton de voyant', 'Rendez-vous au Donjon d\'Ombrecroc et récupérez le Symbole sacré de commandant sur le Commandant Printeval, 5 fagots de Bois de Frôlelune et 5 Essences fantomatiques.', 'Je me suis laissé dire que le récit de vos exploits au sein de la Horde était même parvenu aux oreilles du chef de guerre. Je pense qu’il va pouvoir revoir son jugement sur notre race.$b$bIl a autorisé le maître enchanteur d’Orgrimmar à créer un bâton spécialement pour vous.$b$bLe donjon maudit d’Ombrecroc, dans la forêt des Pins-Argentés, est le seul endroit qui abrite les matériaux nécessaires à sa réalisation. Allez-y et procurez-vous le symbole sacré du commandant Printeval, un fagot de bois de Frôlelune et l’essence des spectres qui hantent le donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Godan dans la Herse, à Orgrimmar.', 0), +(27442, 'frFR', 'La guerre sur plusieurs fronts', 'Allez voir le Long-voyant Krogar au Sanctuaire Terrestre de l’Ouest, à Orgrimmar.', 'Depuis votre arrivée, nous nous trouvons dans une bien meilleure position face à nos ennemis de Vashj’ir. Ne vous méprenez pas, nous avons encore besoin de vous ici, mais d’autres fronts requièrent peut-être votre aide pour des problèmes plus urgents.$B$BOn m’a informé que nos alliés du Cercle terrestre avaient demandé de l’aide pour un problème qui, m’a-t-on assuré, requiert la plus grande attention.$B$BAllez voir le long-voyant Krogar au sanctuaire Terrestre de l’Ouest, à Orgrimmar, pour obtenir d’autres instructions.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27443, 'frFR', 'La guerre sur plusieurs fronts', 'Allez voir Naraat le Parleterre au Sanctuaire Terrestre de l’Est, à Hurlevent.', 'Depuis votre arrivée, nous nous trouvons dans une bien meilleure position face à nos ennemis de Vashj’ir. Ne vous méprenez pas, nous avons encore besoin de vous ici, mais d’autres fronts requièrent peut-être votre aide pour des problèmes plus urgents.$B$BOn m’a informé que nos alliés du Cercle terrestre avaient demandé de l’aide pour un problème qui, m’a-t-on assuré, requiert la plus grande attention.$B$BAllez voir Naraat le Parleterre au sanctuaire Terrestre de l’Est, à Hurlevent, pour obtenir d’autres instructions.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27444, 'frFR', 'Le faux chef de guerre', 'Tuez le Chef de guerre Rend Main-Noire.', 'Rend Main-Noire était le fils d\'un chef de guerre orc. Son père fut tué par Orgrim Marteau-du-Destin, qui devint alors le nouveau chef de guerre à la place de l\'héritier. Rend est aujourd\'hui le chef supposé d\'une fausse horde d\'orcs rochenoires, et il est soutenu par Nefarian et son armée de dragons.$B$BCe fou clame haut et fort que la Horde est également sienne par les droits du sang et menace de la reprendre par la force ! Nous ne pouvons pas laisser cela se produire connaissant l\'influence de son maître. Trouvez-le dans le pic supérieur et mettez un terme aux agissements de ce faux chef de guerre, $c.', '', '', '', '', '', 'Tuez le faux chef de guerre !', 'Chef de guerre Rend Main-Noire', '', '', 'Retournez voir Acride.', 0), +(27445, 'frFR', 'Le général Drakkisath, bras droit de Nefarian', 'Tuez le Général Drakkisath.', 'Nefarian a établi son domaine au sommet du mont Rochenoire, dans le repaire de l\'Aile noire. On peut y accéder par le pic supérieur, bien sûr, mais nous pourrions envoyer des troupes plus importantes si nous pouvions utiliser l\'orbe de téléportation qui n\'est pas loin. Malheureusement, nous ne pourrons nous téléporter que si nous portons l\'empreinte d\'un autre orbe.$B$BDrakkisath, le général des armées de Nefarian, garde personnellement ce second orbe. Éliminez-le et sécurisez l\'orbe pour que nous puissions l\'utiliser. Vous trouverez le draconien au trône du pic, dans le pic supérieur.', '', '', '', '', '', 'Nous devons parvenir jusqu\'à lui pour rejoindre Nefarian.', 'Général Drakkisath', '', '', 'Retournez voir Acride.', 0), +(27446, 'frFR', 'L\'appel de Tanaris', 'Parlez à Kelsey Étinçacier, à Gadgetzan en Tanaris.', 'Hého, $n ! Kelsey Étinçacier, de Tanaris, a laissé un message pour vous. Il paraît que les gnomes de Gadgetzan ont entendu parler de vous et de ce que vous faites dans le coin.$b$bIls ont été salement touchés par le Cataclysme. Pas autant que nous, mais ils seront sûrement ravis d’avoir de l’aide.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27447, 'frFR', 'L\'appel de Tanaris', 'Parlez à Megs Déchiqueffroi, à Gadgetzan en Tanaris.', 'Hého, $n ! Megs Déchiqueffroi, de Tanaris, a laissé un message pour vous. Il paraît que les gobelins de Gadgetzan ont entendu parler de vous et de ce que vous faites dans le coin.$b$bIls ont été salement touchés par le cataclysme. Pas autant que nous, mais ils seront sûrement ravis d’avoir de l’aide.$b$bEt puis, Megs est super-canon !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27448, 'frFR', 'Le périple continue', 'Montez dans la Caravane de Fiona quand vous serez prêt à vous rendre à la prochaine tour.', 'Je crois que les chevaux sont sellés. Argus Nobleguide, le gentilhomme qui travaille avec l’Aube d’Argent, m’a parlé, tout à l’heure. Il vient avec nous, c’est une bonne nouvelle ! Je vais lui préparer une place.$b$bJe sais que vous êtes $goccupé:occupée;, aucune urgence. Dès que vous serez $gprêt:prête;, rejoignez la caravane et nous nous rendrons à la prochaine tour.', '', 'Voyager dans la caravane de Fiona', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Fiona à la Tour du bouclier de la Lumière, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27449, 'frFR', 'Honneur et force', 'Réussissez l’épreuve de force de Vex’tul.', 'Je me nomme Vex’tul et j’ai observé votre combat, $r. Vous êtes $gfort:forte;.$b$bVous avez tué mon maître, Zaeldarr, mais cela ne me dérange pas. Je respecte la force, plus que la loyauté que je lui accordais. Je respecte la force, plus que tout au monde…$b$bProuvez-moi votre force, une bonne fois pour toutes, $r. Faites-le et je mettrai MA force à votre service, quel que soit votre objectif.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Vex\'tul à la Tour du bouclier de la Lumière, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27450, 'frFR', 'Frederick aime le poisson', 'Récupérez 8 Poissons-globes de la peste, 8 Longards infectieux et 8 Carapateurs infectieux dans la Balafre infecte.', 'J’adore la mer. Oui, c’est moi, Frederick Calston, qui ai introduit la vie marine dans ce lac au sud-ouest. J’espérais fournir ainsi à la Croisade une source de nourriture fraîche au sein même des Maleterres.$b$bMalheureusement, certains poissons se sont avérés être des prédateurs et ils terrorisent désormais les autres espèces. Si nous ne faisons rien, ils vont toutes les exterminer !$b$bNagez jusqu’au fond de la Balafre et sauvez quelques escargots, quelques crabes et quelques poissons-globes avant qu’il ne soit trop tard.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Frederick Calston à la Tour du bouclier de la Lumière, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27451, 'frFR', 'Tuer pour la bonne cause', 'Voyagez jusqu’à la Croisée de Corin au sud et tuez les créatures du Fléau qui occupent la ville. Récupérez 7 morceaux de Pourriture vivante. Utilisez le Mortier et le Pilon pour transformer la Pourriture vivante en Pourriture coagulée.', 'Salutations, $gétranger:étrangère; ! Vous venez de pénétrer au cœur des Maleterres. J’espère que vous avez votre équipement de tueur de morts-vivants avec vous.$b$bLa peste se propage plus lentement de nos jours, donc le Culte des damnés a accéléré sa production pour garder les terres brunes et mortes, comme ils les aiment. J’ai un plan pour les arrêter. Prenez mon mortier et mon pilon, et utilisez-les sur la pourriture vivante des morts-vivants de la Croisée de Corin, au sud-est. Nous allons faire un petit cadeau aux sectateurs !', '', '', '', '', '', '', '', 'Attention avec cette pourriture !', 'Betina Bigglezink', 'Retournez voir Betina Bigglezink à la Tour du bouclier de la Lumière, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27452, 'frFR', 'L’emprise ténébreuse', 'Récupérez un Capuchon de sectateur de la mort et une Robe de sectateur de la mort, à la Croisée de Corin.', 'Certains de mes collègues m’ont dit que la terre désire guérir, mais plusieurs morts-vivants de haut rang, ainsi que le Culte des damnés, ne le permettent pas. Nous devons donc les arrêter ! J’ai un plan, mais d’abord, vous allez avoir besoin d’un déguisement de sectateur.$b$bDirigez-vous au sud-est, vers la Croisée de Corin, et prenez les vêtements d’un des sectateurs humains qui rôdent en ville. Je vous contacterai quand ce sera fait.', '', '', '', '', '', '', '', 'Ça va être génial !', 'Betina Bigglezink', 'Retournez voir Betina Bigglezink à la Tour du bouclier de la Lumière, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27453, 'frFR', 'Catalyse', 'Utilisez les Flacons de Bettina sur des Élémentaires du Lac Mereldar pour obtenir 8 Agents de peste liquides actifs.', 'La pourriture coagulée est puissante, mais il nous faut quelque chose pour activer ses pouvoirs latents… Un catalyseur. Vous trouverez ce dont nous avons besoin au sud, dans le lac Mereldar.$b$bSi vous baissez les yeux, vous remarquerez que j’ai glissé quelques flacons dans vos sacs pendant que vous aviez le dos tourné. Ils pourront être utilisés sur les élémentaires du lac. Les eaux vivantes corrompues qui circulent dans leur corps feront un parfait catalyseur !', '', '', '', '', '', '', '', 'Oh oooh… On dirait que notre solution est un peu trop concentrée…', 'Betina Bigglezink', 'Retournez voir Betina Bigglezink à la Tour du bouclier de la Lumière, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27454, 'frFR', 'Une petite goutte dans la marmite', 'Utilisez votre Déguisement de sectateur de la mort pour entrer dans le Campement du Sectateur de la mort, puis versez la potion de Betina dans le Chaudron de peste de Mereldar.', 'À présent, ajoutez un peu de pourriture dans l’eau et mélangez soigneusement. Là, c’est ça… Cette solution demeurera très puissante et nous n’en aurons besoin que d’une petite quantité.$b$bSur la rive sud-est du lac, vous trouverez un chaudron entretenu par plusieurs sectateurs. Enfilez votre déguisement de sectateur, approchez-vous du chaudron, puis versez UNE GOUTTE de la solution que vous venez de fabriquer. Surtout pas plus, il en va de votre vie !', 'Saboter le chaudron de peste de Mereldar', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Betina Bigglezink à la Tour du bouclier de la Lumière, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27455, 'frFR', 'Ah, les garçons…', 'Trouvez Gidwin Nattes-d’Or à la Chapelle de l’Espoir de Lumière, dans les Maleterres de l’Est.', 'Dès notre arrivée à la tour du bouclier de la Lumière, ces deux casse-cou de paladins ont filé à la chapelle de l’Espoir de Lumière. Elle n’est pas tout près, mais si nous devons suivre Argus dans sa patrouille des tours, nous ne nous en approcherons pas plus.$b$bEssayez de les retrouver et assurez-vous qu’ils aillent bien. Je sais qu’ils sont capables de se débrouiller, mais je me sentirais mieux en sachant que vous veillez sur eux pendant que je suis coincée ici avec la caravane.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27456, 'frFR', 'Un ver, ça va…', 'Cherchez des Larves et des Dévoreurs putrides dans la région. Tuez-les, et récupérez 15 morceaux de Chair de ver putride.', 'Il est difficile de garder des stocks de nourriture sur le flanc est.$b$bLes seules créatures du coin à ne pas être affectées par les ravages de la peste sont les vers putrides. Même si elle n’a pas beaucoup de goût, la viande des vers peut se conserver pendant des mois. Il nous en faudrait quelques centaines de kilos pour reconstituer notre stock.$b$bBien qu’on puisse croiser des vers putrides un peu partout dans les Maleterres, la population la plus dense se trouve au sud de la chapelle. Et n’oubliez pas : plus les vers sont gros, plus ils donnent de viande.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rimblat Brise-terre à la Chapelle de l\'Espoir de Lumière, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27457, 'frFR', 'Une alliance opportune', 'Retrouvez Fiona à la Tour du Mur d’Est, dans les Maleterres de l’Est.', 'Grâce à votre contribution aux réserves de nourriture, ma mission actuelle est terminée.$b$bJe vais à présent me diriger vers le nord, à Pestebois. J’ai cru comprendre que vous comptiez vous rendre également là-bas.$b$bVoyez-vous un inconvénient à ce que je fasse la route avec vous ?$b$bJe vais au nord-ouest, à la Tour du Mur d’Est. Si vous souhaitez que nous fassions équipe, vous pourrez me retrouver là-bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27458, 'frFR', 'Smokey et le bandage', 'Récupérez le Linceul de Browman sur Stephen Browman, à la Scierie de Browman.', 'Hé là-bas ! Ça vous dirait de gagner un peu d’argent ?$b$bJ’aurais besoin d’un bandage. Enfin… c’est surtout un ami à moi qui en aurait besoin. Enfin… disons que c’est compliqué. Mais si vous me trouvez ce bandage, vous vous ferez de l’argent. Et moi aussi. Et mon ami. Et peut-être quelques autres personnes.$b$bStephen Browman possédait la ferme au nord, mais maintenant il est mort. Enfin… c’est un zombie. Et donc, il y a ce type qui veut récupérer le linceul sur le corps de Browman.$b$bBen c’est quoi le problème ? Vous n’aimez pas l’argent ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Smokey LaRue à la Chapelle de l\'Espoir de Lumière, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27459, 'frFR', 'La Fraternité de la Lumière', 'Allez voir l’Archimage Angela Dosantos à la Main de Tyr, dans les Maleterres de l’Est.', 'La Fraternité de la Lumière a souvent pris des décisions hardies, voire hasardeuses. Elle comblait en quelque sorte l’espace entre la Croisade écarlate et l’Aube d’argent. Ses membres furent parmi les premiers à se lancer dans Norfendre, alors que nombre d’entre nous hésitaient encore.$b$bNéanmoins, elle a souvent obtenu des résultats, ce que je respecte. Elle combat actuellement sur deux fronts : une bataille à Stratholme et une autre plus proche, au sud de la Main de Tyr.$b$bJe vous suggère d’aller parler à Angela Dosantos, à la Main de Tyr. Vous pourrez certainement vous rendre utile.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27460, 'frFR', 'Atterrissage en douceur', 'Tuez 10 Créatures de la Croisade écarlate, dans la Main de Tyr.', 'On ne nous a accordé qu’une centaine d’hommes pour accomplir cette mission et nous en avons déjà perdu un. Notre éclaireur a été envoyé dans la forteresse ennemie pour éliminer quelques-uns des gardes qui patrouillent dans le secteur, puis envoyer une fusée afin que nous puissions lancer une attaque coordonnée… Les quatre-vingt-dix-neuf hommes restants sont prêts, ils n’attendent plus que cette fusée. Il me faudrait $gun talentueux:une talentueuse:c; $c comme vous pour se faufiler à l’intérieur de la Main de Tyr, éliminer un maximum de gardes, puis mettre à feu cette fusée !$b$bVous êtes $gpartant:partante; ?', '', 'Croisés écarlates de la Main de Tyr tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Déclenchez la Fusée du croisé derrière la chapelle, à la Main de Tyr.', 0), +(27461, 'frFR', 'Prendre l’abbaye', 'Allez voir le Commandant de la croisade Eligor Portelaube à l’extérieur de l’abbaye de la Main de Tyr, dans les Maleterres de l’Est.', 'La Croisade écarlate tient une abbaye fortifiée dans la partie basse de l’ouest de la Main de Tyr. L’abbaye devra être sécurisée avant de pénétrer plus avant dans la forteresse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27462, 'frFR', 'Prendre la caserne', 'Allez voir le Commandant de la croisade Korfax devant la Caserne à la Main de Tyr, dans les Maleterres de l’Est.', 'La caserne est l’une des fortifications clés de la Main de Tyr, elle se trouve près de cette balise. La Fraternité de la Lumière et ses centurions auront besoin de toute l’aide disponible pour la mettre à sac.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27463, 'frFR', 'Un rêve d\'enfant', 'Parlez au Seigneur Maxwell Tyrosus dans la Chapelle de l\'Espoir de Lumière.', 'J\'ai toujours voulu rejoindre la Croisade. C\'est pour cela que je suis devenu paladin. Après des années d\'entraînement et de perfectionnement de mes compétences, je me sens enfin prêt.$b$bTarenar, lui aussi, pense être prêt, mais je n\'en suis pas si sûr. Il est un peu fanfaron et n\'a pas toujours pris ses leçons au sérieux. Mais nous nous sommes promis de faire ça ensemble, alors nous voilà.$b$bVenez-vous avec moi dans la chapelle ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27464, 'frFR', 'L’appel d’Argent : les épreuves de la crypte', 'Entrez dans la Crypte derrière la Chapelle de l’Espoir de Lumière, lisez le Parchemin d’Argent, puis réussissez l’épreuve.', 'Derrière notre chapelle, vous trouverez une petite crypte. Les corps de nos héros tombés au combat y sont inhumés… Ceux qui ont donné leur vie dans la guerre contre le Fléau.$b$bLeurs esprits sont en paix, mais ils reviennent par intermittence pour mettre à l’épreuve les nouveaux membres de l’ordre.$b$bVous pourrez être mis à l’épreuve tous les trois ensemble. Entrez dans la crypte, puis lisez ce parchemin. Le seigneur Raymond George, mon prédécesseur, présidera votre évaluation.', '', 'Epreuve de la crypte réussie', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Maxwell Tyrosus à la Chapelle de l\'Espoir de Lumière, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27465, 'frFR', 'L’appel d’Argent : la clairière Nocive', 'Tuez 16 créatures du Fléau et 8 Sectateurs dans la Scierie de Browman et la Clairière Nocive. Retournez à la Chapelle de l’Espoir de Lumière si Tarenar ou Gidwin est tué.', 'La scierie de Browman, au nord, est infestée de morts-vivants. La clairière Nocive, plus loin au nord, est encore plus lourdement infestée. En dépit de leur proximité avec la chapelle, nous n’avons pas réussi à les éliminer totalement.$b$bLa vigilance est de mise. Rendez-vous au val Nocif et tuez autant de morts-vivants que vous le pourrez… ainsi que les sectateurs qui cohabitent avec eux.$b$bSur place, prenez soin d’éviter Garginox, le géant de chair qui rôde dans le val. Je ne vous pense pas assez $gfort:forte; pour le vaincre.', '', 'Créatures du Fléau de la clairière Nocive tuées', 'Sectateurs de la clairière Nocive tués', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Maxwell Tyrosus à la Chapelle de l\'Espoir de Lumière, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27466, 'frFR', 'L’appel d’Argent : Valnord', 'Parlez à Fiona à la Tour du Mur d’Est, dans les Maleterres de l’Est.', 'Tyrosus nous a confié notre prochaine tâche : tuer d’autres morts-vivants à Valnord. Gidwin est très impatient à l’idée d’avancer, mais je crois que nous devrions nous montrer un peu plus prudents.$b$bAllons retrouver Fiona. Elle devrait se trouver à la tour suivante à présent… Je crois qu’elle s’appelle la Tour du Mur d’Est. Elle n’est pas loin, au nord-ouest de l’Espoir de Lumière. Nous pourrons nous y reposer et planifier notre attaque sur Valnord.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27467, 'frFR', 'Les lames fatales', 'Enfoncez les Lames touchées par la Lumière dans les corps de 10 Troupiers du Fléau tués.', 'La clairière Nocive est un bourbier, au propre comme au figuré. La présence du Fléau y est assez importante pour nous causer des soucis jusqu’à la fin de nos deux vies !$b$bIls sont capables de réanimer les plus faibles après leur mort, $n. Ils ne cesseront jamais de revenir si nous ne faisons pas quelque chose.$b$bPrenez ces lames et plantez-les dans les cadavres de tous les soldats du Fléau que vous pourrez trouver. Ces lames sont simples, mais leur enchantement empêchera les ossements d’être utilisés pour une réanimation. Une bonne fois pour toutes.', '', 'Lames enfoncées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maître-artisan Omarion à la Chapelle de l\'Espoir de Lumière, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27468, 'frFR', 'À la rescousse des chars', 'Allez voir un Commandant de char de siège, que vous trouverez sur son char de siège hors d\'usage de Hauterive. Défendez le char pendant que les ingénieurs le réparent.', 'Un par un, nous allons devoir sortir nos chars de siège de cette boue. Prenez les pièces détachées que vous m\'avez rapportées et donnez-les à un commandant de char de siège, que vous trouverez sur une machine à l\'arrêt.$B$BEnsuite, défendez le char pendant que les ingénieurs le remettent en marche.$B$BJe compte sur vous, $c !', '', 'Parler à un Commandant de char de siège', 'Char de siège défendu', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Fargo Flintlocke sur le Rivage du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27469, 'frFR', 'Des alliés de l\'autre côté', 'Trouvez Acride.', 'J’apporte des nouvelles du pic Rochenoire. Nous avons un nouveau visiteur. Son nom est Acride.$B$BIl est à la recherche de gens forts, intelligents et adroits. Vous devriez retourner au pic Rochenoire et lui parler.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27470, 'frFR', 'Un allié potentiel', 'Trouvez Acride.', 'Le fait que nous ne soyons pas de fervents admirateurs des orcs du mont Rochenoire n\'est pas un secret, mais nous surveillons chacun de leurs gestes. Rien ne se passe sous cette montagne sans que j\'en sois informé, $c. Un orc différent des autres a récemment pénétré dans Rochenoire. Il réside à l\'intérieur du pic Rochenoire, et je sais qu\'il tente de défaire Nefarian et toute son armée d\'orcs. Je ne fais normalement pas confiance à ceux de son espèce, mais nous poursuivons un but commun, cette fois-ci. Trouvez-le. Il s\'appelle Acride.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27471, 'frFR', 'Une anomalie au pic Rochenoire', 'Trouvez Acride.', 'Il y a un orc dans le pic Rochenoire qui sort un peu du lot. Il s\'exprime avec une intelligence et une sagesse surprenante pour son âge apparent, et n\'attaque pas nos soldats comme le font ses congénères.$B$BPartez au nord-ouest vers le pic Rochenoire et retrouvez cet orc, connu uniquement sous le nom d\'Acride. Il est peut-être la clé qui nous permettra de stopper l\'armée orque. Peut-être pourrons-nous arrêter Nefarian avant qu\'il ne soit trop tard…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27472, 'frFR', 'Godfrey, lève-toi et marche !', 'Restez aux côtés de Dame Sylvanas Coursevent tandis qu’elle initie le Seigneur Godfrey et ses hommes.', 'Votre loyauté envers les Réprouvés est inébranlable, $n. Sachez que ce que vous avez fait pour nous, pour la Horde, ne restera pas lettre morte. Le seigneur Godfrey et ses hommes ayant été récupérés, nous disposons à présent d’un sérieux avantage sur le front de libération de Gilnéas et les autres chiens galeux de l’Alliance.$B$BEt maintenant, restez à mes côtés tandis que le seigneur Godfrey renaît comme l’un des nôtres. Ensemble, nous l’accueillerons, lui et ses hommes, au sein de notre peuple.', '', 'Seigneur Godfrey ressuscité', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Dame Sylvanas Coursevent sur le Front des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27473, 'frFR', 'Forgefer en galère', 'Allez voir la Mande-foudre Mylra à Forgefer.', 'Les choses ont empiré à Forgefer, $n. Je vous en prie, allez parler à la mande-foudre Mylra à Forgefer et voyez si vous pouvez l’aider, d’une manière ou d’une autre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez parler à la Mande-foudre Mylra à Forgefer.', 0), +(27474, 'frFR', 'La poche dimensionnelle', 'Trouvez le Codex de Moulin-de-l\'Ambre.', 'Pendant que Godfrey et moi mettons au point les détails de l\'attaque de Gilnéas, je vous charge de mener l\'assaut contre Moulin-de-l\'Ambre, à l’est.$B$BLes magi de l’ancienne Dalaran qui se trouvent à Moulin-de-l’Ambre ont érigé une sorte de barrière magique qui, d’une façon ou d’une autre, nous empêche de voir ce qui s\'y passe. Pour le moment, ils se terrent dans leur poche dimensionnelle et attendent les ordres de l’Alliance pour passer à l’attaque. La seule façon de les en empêcher est une attaque préventive. Allez à Moulin-de-l\'Ambre et trouvez les informations qui nous permettront d’atteindre ces mages.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dame Sylvanas Coursevent sur le Front des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27475, 'frFR', 'Élémentaires et inflexibles', 'Emparez-vous de 6 Noyaux de serviteurs.', 'Les magi de Moulin-de-l’Ambre ont fait appel à une magie infecte pour nous tenir à distance, en invoquant des serviteurs élémentaires pour protéger leur petit territoire. Ceux-ci ont été dotés, lors de leur création, d’immunités que nous ne pouvons briser.$B$BRendez-vous à Moulin-de-l’Ambre, à l’est, et abattez ces serviteurs élémentaires inflexibles qui gardent leur bourg. Apportez-moi leurs noyaux, que je puisse mettre au point un moyen de les détruire tous !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Daschla sur le Front des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27476, 'frFR', 'Les talents de Dalar Tisselaube', 'Apportez le Codex de Moulin-de-l’Ambre à Dalar Tisselaube, au Sépulcre, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 'Prenez le codex et partez vers le nord, jusqu’au Sépulcre. Une fois sur place, voyez Dalar Tisselaube. Il était archimage du Kirin Tor avant de devenir un Réprouvé. Il sera vraisemblablement capable de dissiper les protections magiques de ce codex et de percer ses secrets.$B$BHâtez-vous, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27477, 'frFR', 'Le corpulent', 'Trouvez Creusechair, au nord des Maleterres de l’Est et détruisez-le.', 'Au nord d’ici et à l’ouest de Valnord, vous trouverez une énorme larve, Creusechair.$B$BJ’ai perdu des régiments entiers contre ce monstre. Sa taille ne connaît aucune limite ! Plus il mange, plus il grossit…$B$BÇa ne m’empêcherait pas de dormir si la bête vous dévorait, mais je préférerais que vous soyez vainqueur. Creusechair est connu pour avoir dévoré ceux qui ont tenté de l’abattre.', '', '', '', '', '', 'Ce qu’il y a au menu d’aujourd’hui ? Vous.', 'Creusechair', '', '', 'Retournez voir Gamella Clakbulle à la Tour du Mur d\'Est, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27478, 'frFR', 'Relios, le gardien de la relique', 'Trouvez une Chevalière d\'archimage de Dalaran.', 'La Dame noire ne s’égare point lorsqu’elle affirme que je suis capable de déverrouiller les protections magiques de ce codex. Hélas, j’ai besoin, pour ce faire, d’une chevalière d\'archimage de Dalaran. La mienne me fut ôtée du doigt lorsque je suis mort, il y a bien des années. Mais il se peut qu’il y ait un moyen de s’en procurer une autre.$B$BBien que Dalaran se soit envolée, ses faubourgs sont toujours là, loin à l’orient, à l’état de ruines. C’est là que vous trouverez un archimage nommé Relios. Prenez-lui sa chevalière et apportez-la-moi.$B$BVous pouvez utiliser le portail derrière moi pour vous rendre au cratère.', '', '', '', '', '', 'Relios détient la chevalière.', 'Relios, le gardien de la relique', '', '', 'Utilisez le portail dans le cratère de Dalaran pour retourner voir Dalar Tisselaube, au Sépulcre, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27479, 'frFR', 'Une indignation justifiée', 'Récupérez 30 Yeux d’Écorchemousse sur des Trolls écorchemousses à Zul’Mashar.', 'Les Écorchemousses de Zul’Mashar crachent au visage de la Lumière ! Ils sont cannibales, ils ont l’âme sale et ils vénèrent le mal ! Arrachez-leur les yeux, ils ne s’en porteront que mieux, morts à défaut d’être pieux !$b$bVoyagez vers le nord et faites pleuvoir sur eux le courroux de la justice et de l’indignation, $n ! La furie qu’ils suscitent aux yeux de la Lumière passera par votre bras !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Diacre Andaal à la Tour du Mur d\'Est, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27480, 'frFR', 'Énergie tellurique', 'Trouvez 8 Vestiges des arcanes.', 'Les vestiges des arcanes vibrent d’une étrange énergie. Peut-être devriez-vous en chercher d’autres ? Dalar sera, à coup sûr, intéressé par une telle trouvaille.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utilisez le portail dans le Cratère de Dalaran pour retourner voir Dalar Tisselaube, au Sépulcre, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27481, 'frFR', 'Hors de la ziggourat', 'Récupérez le Corps du seigneur de guerre Thresh’jin.', 'Le moment est venu pour moi de vous demander une faveur, $n.$b$bLoin au nord de la tour du Mur d’Est, cachée au milieu des collines, se trouve Zul’Mashar, la capitale des Écorchemousses. C’est là que je suis né, et c’est là que je suis mort.$b$bLe traître, Thresh’jin, est installé au sommet de la ziggourat de Zul’Mashar. C’était à moi que devait revenir cet honneur, mais il m’a volé ma place, par la trahison et la tromperie ! Il n’est pas fort. Il est faible.$b$bJe vous retrouverai à Zul’Mashar et nous le tuerons. Votre force et la mienne. Ensemble.', '', '', '', '', '', 'Thresh\'jin est un monstre infâme. Il n’hésite pas à massacrer ses semblables pour se divertir !', 'Seigneur de guerre Thresh\'jin', '', '', 'Allez parler à Vex\'tul à la Tour du Mur d\'Est, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27482, 'frFR', 'Dans les flammes', 'Quand vous serez $gprêt:prête; à vous séparer de Vex’tul, lancez le corps du Seigneur de guerre Thresh’jin dans le Feu de joie, en haut de la Ziggourat de Zul’Mashar.', 'C’est la dernière fois que vous me verrez, $n. Je quitte la caravane.$b$bSi vous souhaitez continuer à combattre à mes côtés, conservez le corps de Thresh’jin. Je peux attendre encore un peu… Quand vous serez $gprêt:prête; à faire vos adieux, lancez son corps dans le feu de joie au sommet de la ziggourat de Zul’Mashar.$b$bMerci pour le temps que nous avons pu passer ensemble, $n. Vous avez été $gfort:forte;.', '', 'Corps du seigneur de guerre Thresh\'jin brûlé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fiona à la Tour du Mur d\'Est, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27483, 'frFR', 'La vengeance est un plat qui se mange quand l’occasion fait le larron', 'Tuez 12 humains de Dalaran.', 'Dans des circonstances ordinaires, je n’ai point grande appétence à la vengeance. Je suis plutôt d’un naturel pragmatique, et ce pragmatisme ferait apparaître toute velléité de vengeance comme un paradoxe. En effet, la plupart des stratagèmes en vue de se venger manquent tout à fait de pragmatisme.$B$BPourtant... Dans le cas présent, puisque de toute façon vous irez aux ruines de Dalaran, vous pourriez tout aussi bien, en passant, tuer tous les humains affiliés à Dalaran que vous croiserez. Les raisons que j’ai de désirer leur mort vont de la haine pure à la colère en passant par le sentiment de trahison, et je puis vous assurer que tous ces griefs sont parfaitement légitimes. Faites cela pour moi et je vous gratifierai généreusement.', '', 'Humains de Dalaran tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Utilisez le portail dans le Cratère de Dalaran pour retourner voir Dalar Tisselaube, au Sépulcre, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27484, 'frFR', 'C’est encore pour vous !', 'Apportez la Chevalière d’archimage de Dalaran à Dame Sylvanas Coursevent, sur le Front des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', '$B$BAh !$B$BOh... ce n’est pas bon.$B$B$B$BGrâce à cette bague, une seule personne pourra entrer dans la poche dimensionnelle de Moulin-de-l’Ambre. Cette personne devra ensuite affronter toute une armée de magi puis tuer l’archimage qui produit la phase magique depuis l’intérieur. C’est seulement alors que la dimension se repliera, en éjectant au passage tous les magi.$B$BLe portail d’entrée est dissimulé au fond d’une grotte du péril de Beren.$B$BC’est tout ce que je peux vous dire. Rapportez la chevalière à dame Sylvanas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27485, 'frFR', 'Un accueil chaleureux', 'Allez voir Lirastrasza à la Redoute Vermillon.', 'Cela me fait plaisir de vous revoir ! J\'imagine que vous étiez encore en train de sauver le monde, ou quelque chose du même genre...$B$BJ\'ai pour mission d\'établir des relations avec les dragons rouges des environs, mais ils sont nettement moins aimables que ceux du Repos du ver. Néanmoins, je crois savoir que vous vous spécialisez dans la résolution des problèmes.$B$BNon ?$B$BCela vous dirait d\'essayer de gagner la confiance de Lirastrasza, à la redoute Vermillon, au sud-ouest d\'ici ? Tout ce que vous pouvez faire pour l\'adoucir un peu à mon encontre ne peut que m\'aider.', '', 'Rencontrer Lirastrasza', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Calen à la Redoute Vermillon.', 0), +(27486, 'frFR', 'Un accueil chaleureux', 'Allez voir Lirastrasza à la Redoute Vermillon.', 'Ah, vous revoilà. Bien. Vous étiez encore $goccupé:occupée; à sauver le monde, j\'imagine.$B$BJ\'ai pour mission d\'établir des relations avec les dragons rouges des environs, mais ils sont nettement moins aimables que ceux du Repos du ver. Néanmoins, je crois savoir que vous vous spécialisez dans la résolution des problèmes.$B$BNon ?$B$BIl faudrait que vous gagniez la confiance de Lirastrasza, à la redoute Vermillon, au sud-ouest. Notre association avec les Gueules-de-dragon complique un peu les choses, alors, je compte sur vous pour apaiser les tensions qui règnent entre les dragons et nous.', '', 'Rencontrer Lirastrasza', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Calen à la Redoute Vermillon.', 0), +(27487, 'frFR', 'Ix’lar, le Seigneur-du-dessous', 'Tuez Ix’lar le Seigneur-du-dessous et 10 de ses serviteurs.', 'Je sais que nous sommes censés nous rendre à Valnord, mais ça peut attendre un peu, non ? En plus, cette charmante petite gobeline était justement en train de me parler de créatures du Fléau pas loin d’ici.$b$bEn fait, il paraîtrait qu’un seigneur-du-dessous nérubien nommé Ix’lar essayerait de se faire un nom depuis la mort du roi-liche… Il aurait installé un campement de morts-vivants au nord d’ici.$b$bC’est vrai que Tyrosus veut qu’on aille tuer des banshees à Valnord. Et on va le faire ! Mais on pourrait aller tuer ce nérubien d’abord, non ? C’est juste à côté !', '', '', 'Serviteurs d\'Ix\'lar tués', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fiona à la Tour du Mur d\'Est, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27488, 'frFR', 'Impatience', 'Cherchez Gidwin Nattes-d’Or à Valnord.', 'Maudit nain ! Je me mets toujours Fiona à dos à cause de lui. Regardez-la ! Elle ne veut même plus m’adresser la parole !$b$bJe vais rester là et essayer d’arranger les choses avec notre amie worgen. Vous serait-il possible d’aller voir si Gidwin est sain et sauf ? Je suis sûr qu’il va bien, il sait prendre soin de lui… Mais bon. Il est parti vers le nord et il ne doit pas être bien loin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tarenar Frappesoleil à la Tour du Mur d\'Est, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27489, 'frFR', 'Nul autre que moi n’est à blâmer', 'Montez dans la Caravane de Fiona et voyagez jusqu’à la Tour du Col du Nord.', 'C’est ma faute. J’ai… j’ai ignoré ses avertissements, ses plaintes, tout. Je n’ai pas pu m’en empêcher. J’ai vu ces créatures du Fléau au-delà de la tour, et… il FALLAIT que j’aille les tuer.$b$bArgus dit que Gidwin a été emmené au nord-ouest, et c’est notre seule piste, alors c’est par là que nous irons.$b$bAu diable Valnord et la Croisade d’argent ! Nous allons arracher Gidwin des griffes de ces pourritures du Fléau !', '', 'Rejoindre la tour du Col du Nord à bord de la caravane de Fiona', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Tarenar Frappesoleil à la Tour du Col du Nord, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27490, 'frFR', 'Largage pour le SI:7', 'Allez voir Angus Mont-placide pour qu\'il vous assigne une escouade d\'Hellions marteaux-hardis et escortez-les jusqu\'au point de largage, à la Porte du Crépuscule.', 'Mathias Shaw et le SI:7 sont ici pour nous aider dans nos opérations à la citadelle du Crépuscule. J\'ai besoin de vous pour les escorter jusque là-bas.$B$BLes Marteaux-hardis ont accepté de nous y conduire. Mais nos agents ont d\'abord une mission dans les environs de la porte du Crépuscule.$B$BAllez voir Angus Mont-placide qui vous assignera l\'escouade que vous devrez larguer. C\'est vous qui piloterez. Le point de largage est signalé par une grande croix bleue.', '', 'Obtenir une escouade de Marteaux-hardis', 'Agents du SI:7 largués', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Cassius le Blanc à la Halte de la Victoire, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27491, 'frFR', 'Largage de Kor\'krons', 'Allez voir Jon-Jon Cou-en-coton pour qu\'il vous assigne une escouade de Coursiers du vent de Frakass et escortez-les jusqu\'au point de largage, à la Porte du Crépuscule.', 'Garona et un détachement de Kor\'krons sont ici pour nous aider dans nos opérations à la citadelle du Crépuscule. J\'ai besoin de vous pour les escorter jusque là-bas.$B$BJ\'ai contacté une tribu de trolls locale qui a accepté de nous transporter sur leurs coursiers du vent. Mais les assassins ont d\'abord une mission à accomplir dans les environs de la porte du Crépuscule.$B$BAllez voir le chef des trolls, Jon-Jon Cou-en-coton, qui vous assignera un détachement de Kor\'krons à larguer. C\'est vous qui piloterez. Le point de largage est signalé par une grande croix rouge.', '', 'Obtenir une escouade de Coursiers du vent', 'Kor\'krons largués', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dame Cozwynn à Frakass, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27492, 'frFR', 'Des ogres et des ettins', 'Tuez 10 Ogres ou Ettins à la Porte du Crépuscule.', 'Comme dans toute offensive, il faut commencer par affaiblir l\'ennemi. Ce n\'est vraiment pas évident pour nous d\'arriver jusque là-bas. Mais quelqu\'un comme vous... disons que j\'ai la certitude que vous seriez capable d\'atteindre la porte du Crépuscule, au sud-ouest, et de donner une bonne leçon aux ogres et aux ettins du clan Œil-sanglant.', '', 'Ogres et ettins du clan Œil-sanglant tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kurdran Marteau-Hardi à la Halte de la Victoire, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27493, 'frFR', 'Des ogres et des ettins', 'Tuez 10 Ogres ou Ettins du clan Œil-sanglant à la Porte du Crépuscule.', 'Je veux que vous franchissiez ces rochers au nord-ouest pour accéder à la porte du Crépuscule. Ensuite, tuez tous les ogres et tous les ettins du clan Œil-sanglant que vous verrez. Vous pensez pouvoir vous en charger, $n ?', '', 'Ogres et ettins du clan Œil-sanglant tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur de guerre Zaela à Frakass, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27494, 'frFR', 'Une montagne à déplacer', 'Faites sauter les Explosifs dissimulés pour attirer Brise-tête la Montagne loin de la Porte du Crépuscule.', 'Si nous voulons que la porte du Crépuscule tombe, nous devons commencer par faire sortir Brise-tête la Montagne !$B$BAvant leur départ, j\'ai demandé à vos agents du SI:7 de prendre des explosifs cachés dans une caisse du Marteau du crépuscule. À l\'heure où je vous parle, ils ont dû la placer dans l\'escalier menant au sommet de la citadelle.$B$BIl faut que vous alliez faire exploser cette caisse et que vous nous préveniez quand ce monstre de Brise-tête ne sera plus là pour nous arrêter.$B$BÀ ce moment-là, nous attaquerons et nous vaincrons ces ogres une bonne fois pour toutes !', '', 'Déflagration des Explosifs dissimulés déclenchée', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27495, 'frFR', 'Une montagne à déplacer', 'Faites sauter les Explosifs dissimulés pour attirer Brise-tête la Montagne loin de la Porte du Crépuscule.', 'Si nous voulons que la porte du Crépuscule tombe, nous devons commencer par faire sortir Brise-tête la Montagne !$B$BAvant leur départ, j\'ai demandé à vos assassins kor\'krons de prendre des explosifs dissimulés dans une caisse du Marteau du crépuscule. À l\'heure où je vous parle, ils ont dû la placer dans l\'escalier menant au sommet de la citadelle.$B$BIl faut que vous alliez faire exploser cette caisse et que vous nous préveniez quand ce monstre de Brise-tête ne sera plus là pour nous arrêter.$B$BÀ ce moment-là, nous attaquerons et nous vaincrons ces ogres une bonne fois pour toutes !', '', 'Déflagration des Explosifs dissimulés déclenchée', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27496, 'frFR', 'L\'artillerie à la rescousse', 'Utilisez la Fusée d\'artillerie pour indiquer la position des bâtiments nord, nord-est, sud-ouest et sud de la Porte du Crépuscule.', 'Je préfère les combats honorables et, tout ce que ces monstres méritent, c\'est d\'être éradiqués par les armes que nous avons à notre disposition. Mais la situation actuelle requiert des mesures plus... expéditives.$B$BPrenez cette fusée et indiquez-nous la position des quatre bâtiments de la porte du Crépuscule, au sud-ouest. Nos canons se chargeront du reste.', '', 'Position du bâtiment nord signalée', 'Position du bâtiment nord-est signalée', 'Position du bâtiment sud-ouest signalée', 'Position du bâtiment sud signalée', '', '', '', '', 'Retournez voir Cassius le Blanc à la Halte de la Victoire, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27497, 'frFR', 'L\'artillerie à la rescousse', 'Utilisez la Fusée d\'artillerie pour indiquer la position des bâtiments nord, nord-est, sud-ouest et sud de la Porte du Crépuscule.', 'Dommage qu\'on ne puisse plus envoyer la peste sur nos ennemis. Elle serait extrêmement efficace dans la situation actuelle. Bah. Au moins, nous avons les machines nécessaires pour détruire leur satanée porte.$B$BJe veux que vous preniez cette fusée. Servez-vous-en pour nous indiquer la position des quatre bâtiments de la porte du Crépuscule, au nord-ouest. Nos machines de guerre feront le reste.', '', 'Position du bâtiment nord signalée', 'Position du bâtiment nord-est signalée', 'Position du bâtiment sud-ouest signalée', 'Position du bâtiment sud signalée', '', '', '', '', 'Retournez voir Dame Cozwynn à Frakass, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27498, 'frFR', 'Le signal de l\'assaut', 'Utilisez le Signal d\'attaque du sommet de l\'une des tours de la Porte du Crépuscule.', 'Maintenant que vous avez attiré Brise-tête la Montagne loin de la porte du Crépuscule, il est temps de signaler à vos forces de la halte de la Victoire que c\'est le moment d\'attaquer !', '', 'Assaut signalé', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27499, 'frFR', 'Le signal de l\'assaut', 'Utilisez le Signal d\'attaque du sommet de l\'une des tours de la Porte du Crépuscule.', 'Maintenant que vous avez attiré Brise-tête la Montagne loin de la porte du Crépuscule, il est temps de signaler à vos forces de Frakass que c\'est le moment d\'attaquer !', '', 'Assaut signalé', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27500, 'frFR', 'Quatre têtes valent mieux qu\'aucune', 'Tranchez les quatre têtes de Za\'brox et de Beeble\'phod et récupérez-les.', 'Maintenant que l\'assaut a été lancé sur la porte du Crépuscule, il ne reste plus qu\'un détail à régler : Za\'brox et Beeble\'phod, les disciples de Cho\'gall.$B$BSelon nos services de renseignement, ils se trouvent à la tanière des Disciples, une petite grotte d\'ogres dans le coin sud-ouest de la porte du Crépuscule.$B$BIl paraît évident que Cassius et Kurdran voudront la preuve de leur mort.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Cassius le Blanc à la Halte de la Victoire, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27501, 'frFR', 'Quatre têtes valent mieux qu\'aucune', 'Tranchez les quatre têtes de Za\'brox et de Beeble\'phod et récupérez-les.', 'Maintenant que l\'assaut a été lancé sur la porte du Crépuscule, il ne reste plus qu\'un détail à régler : Za\'brox et Beeble\'phod, les disciples de Cho\'gall.$B$BSelon nos services de renseignement, ils se trouvent à la tanière des Disciples, une petite grotte d\'ogres dans le coin sud-ouest de la porte du Crépuscule.$B$BIl paraît évident que Dame Cozwyn et Zaela voudront la preuve de leur mort.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dame Cozwynn à Frakass, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27502, 'frFR', 'À la citadelle !', 'Allez voir le Commandant d\'escouade du SI:7, puis escortez l\'escouade du SI:7.', 'Maintenant que l\'assaut est en cours, il est temps de nous charger de la citadelle du Crépuscule. Si cela ne vous dérange pas, j\'aimerais que vous escortiez les forces du SI:7 jusqu\'à maître Mathias Shaw.$B$BIl se cache quelque part au sommet, le commandant de l\'escouade du SI:7 pourra vous indiquer l\'endroit exact.$B$BMerci, $n. Nous sommes impatients de nous joindre à vous pour attaquer la citadelle !', '', 'Parler au Commandant d\'escouade', 'Escouade du SI:7 escortée', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27503, 'frFR', 'À la citadelle !', 'Allez voir le Commandant d\'escouade kor\'kron, puis escortez l\'escouade de Kor\'krons.', 'Maintenant que l\'assaut est en cours, il est temps de nous charger de la citadelle du Crépuscule. Si cela ne vous dérange pas, j\'aimerais que vous escortiez les forces des Kor\'krons jusqu\'à Garona.$B$BElle se cache quelque part au sommet, le commandant d\'escouade kor\'kron pourra vous indiquer l\'endroit exact.$B$BMerci, $n. Nous sommes impatients de nous joindre à vous pour attaquer la citadelle !', '', 'Parler au Commandant d\'escouade', 'Escouade de Kor\'krons escortée', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27504, 'frFR', 'Même les dragons saignent', 'Allez voir Velastrasza à la Redoute Vermillon.', 'Je ne vous ferai pas l\'impolitesse de refuser l\'aide que vous m\'offrez.$B$BNous sommes pris dans une lutte qui n\'en finit pas contre les drakes et les dragons du Crépuscule, au sud. Nos attaques ont connu un certain succès, mais les dragons de Grim Batol soufflent leur corruption sur nous et il faut du temps pour nous en débarrasser.$B$BVelastrasza et Flammosphère s\'occupent de nos frères blessés. Allez voir si vous pouvez leur être utile.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27505, 'frFR', 'L\'infirmerie des dragons', 'Protégez 5 Soigneurs de Vermillon pendant qu\'ils s\'occupent des dragons blessés.', 'Nos dragons rentrent du combat couverts de flammes corrompues par le Crépuscule et poursuivis par les drakes du Crépuscule.$B$BMes soigneurs se chargent de leurs plaies, mais ils ne peuvent le faire que s\'ils sont défendus. Empêchez les drakes de les attaquer. Et profitez-en également pour soigner vous aussi nos dragons, si vous en êtes capable.$B$BMerci de votre aide. La bataille de Grim Batol n\'en finit pas. Nos plus puissants dragons doivent reprendre le combat le plus tôt possible.', '', 'Soigneurs de Vermillon protégés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Velastrasza à la Redoute Vermillon.', 0), +(27506, 'frFR', 'La vie après la mort', 'Plantez des Graines de rubis près des cadavres de 6 Draconiens à la Redoute Vermillon.', 'J\'ai une tâche à vous confier, $r.$B$BPrenez ces graines de rubis et plantez-les près des corps de draconiens que vous trouverez. Qu\'ils soient du Crépuscule ou de Vermillon, jeunes ou matures, cela n\'a pas d\'importance. Leurs corps doivent retourner à la terre pour que la vie continue à se développer.$B$BLa mort doit toujours annoncer le renouveau de la vie. C\'est sans doute la seule consolation à trouver en temps de guerre et de tragédie.', '', 'Cadavres de draconien rendu à la terre', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Baelflamme à la Redoute Vermillon.', 0), +(27507, 'frFR', 'L\'approche du crépuscule', 'Tuez 12 Envahisseurs du Crépuscule à la Redoute Vermillon.', 'Les hordes du Crépuscule envahissent la redoute. Elles arrivent de quelque part à l\'ouest.$B$BNous devons nous montrer sans pitié avec ces monstres en ce lieu sacré. Si vous avez de la violence en vous, libérez-la contre eux.', '', 'Envahisseurs du Crépuscule tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Calen à la Redoute Vermillon.', 0), +(27508, 'frFR', 'Loin du nid', 'Récupérez 6 Œufs de Vermillon.', 'Écoutez... je sais que vous n\'avez aucune raison de m\'apprécier, et je ne vous aime guère moi non plus, mais j\'ai besoin de toute l\'aide disponible.$B$BCes envahisseurs du Crépuscule nous volent nos œufs. J\'ai la certitude qu\'ils veulent les emporter à Grim Batol pour les pervertir à l\'aide de leurs expériences. Il est hors de question de les laisser faire.$B$BSi vous voulez vraiment nous aider, empêchez-les de continuer ! Récupérez nos œufs et rapportez-les-moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lirastrasza à la Redoute Vermillon.', 0), +(27509, 'frFR', 'Une brèche dans les défenses', 'Trouvez la source de la présence du Marteau du crépuscule à l\'intérieur de la Redoute Vermillon et détruisez-la.', 'Le moindre centimètre carré des environs de la redoute est constamment surveillé par les drakes de Lira. Ils ont dû trouver le moyen d\'accéder au sanctuaire par en dessous.$B$BPrenez ce granule de croissance éclair. Il devrait suffire pour refermer le trou, le tunnel ou le portail qu\'ils doivent utiliser pour franchir nos défenses.$B$BTrouvez la brèche dans nos défenses et refermez-la.', '', 'Portail du Crépuscule détruit', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Calen à la Redoute Vermillon.', 0), +(27510, 'frFR', 'Des loups, des ours et... des phoques', 'Tuez 10 Ours discrets.', 'Ces worgens nous prennent pour des idiots ! On pourrait penser, en effet, que seuls des idiots confondraient un druide worgen métamorphosé en ours avec un véritable ours. Malheureusement, il y a beaucoup d’idiots sur le front des Réprouvés. Nous avons déjà perdu quelques bataillons sous les attaques coordonnées de worgens sous forme d’ours. Oui, c\'est encore plus stupide que ça en a l’air.$B$BTout droit à l’est, en vous dirigeant vers Hautebrande, vous trouverez des druides worgens qui rôdent dans les bois, en se faisant passer pour des ours. Tuez-les, pour rétablir nos lignes d’approvisionnement vers le sud.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Grand seigneur de guerre Cromush sur le Front des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27511, 'frFR', 'Le frisson de la découverte', 'Explorez la Chambre des Étoiles.', 'Quelle découverte ! Les pillards n\'ont touché à rien...$B$BÉcoutez, $n. Je dois faire un rapport sur ce site avant que nous ne dérangions quoi que ce soit. Pendant ce temps, vous n\'avez qu\'à aller faire un tour, explorer un peu. Vous l\'avez bien mérité.$B$BSoyez $gattentif:attentive; au moindre détail inhabituel.$B$BOh ! S\'il vous plaît... ne cassez rien, d\'accord ?', '', 'Mécanisme ancien examiné', 'Hiéroglyphes nord examinés', 'Hiéroglyphes sud examinés', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones dans la Chambre des Étoiles.', 0), +(27512, 'frFR', 'Le raid transdimensionnel : première phase', 'Trouvez le Portail dimensionnel de Moulin-de-l’Ambre.', '$B$BPrenez cette bague et rendez-vous au péril de Beren, une caverne dans les collines, au sud-est. Une fois $garrivé:arrivée;, fouillez la grotte à la recherche du portail de la poche dimensionnelle dans laquelle sont retranchés les magi de Moulin-de-l’Ambre.$B$BJe communiquerai avec vous par la pensée, $n. Quand vous aurez atteint le portail, je vous donnerai d’autres instructions.', '', '', '', '', '', '', '', 'Le portail se dresse devant vous.', 'Dame Sylvanas Coursevent', 'Allez voir Dame Sylvanas Coursevent sur le Front des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27513, 'frFR', 'Le raid transdimensionnel : deuxième phase', 'Tuez 20 Mages de Moulin-de-l’Ambre.', '$B$BVous êtes $gprêt:prête; à passer le portail. Mais soyez $gaverti:avertie;, $n, quand vous aurez traversé le passage, vous réapparaîtrez dans une autre dimension à Moulin-de-l’Ambre. Il y aura là une centaine, peut-être même un millier, de magi n’attendant que l’occasion de vous occire.$B$BVous devrez massacrer tous ceux qui se dresseront sur votre chemin, sans faiblir ni hésiter.', '', 'Mages de Moulin-de-l\'Ambre tués', '', '', '', 'Préparez-vous à traverser !', 'Dame Sylvanas Coursevent', 'Leurs cadavres alimenteront la machine de guerre des Réprouvés !', 'Dame Sylvanas Coursevent', 'Allez parler à Dame Sylvanas Coursevent sur le Front des Réprouvés, dans la Forêt des Pins -Argentés.', 0), +(27514, 'frFR', 'Griffon à terre ! Griffon à terre !', 'Localisez Thordun Coup-de-Marteau, un chevaucheur de griffon Marteau-hardi blessé au Rivage du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Pendant que vous combattiez sur la côte, j\'ai vu un griffon tomber du ciel à l\'ouest d\'ici.$B$BCe n\'était pas l\'un des nôtres.$B$BNul doute qu\'il appartenait aux Marteaux-hardis. Je sais que Kurdran cherchait à établir le contact avec les clans marteaux-hardis perdus et qu\'il s\'agissait de l\'un de ses principaux objectifs après la prise de la plage.$B$BJe n\'ai pas assez d\'hommes pour les envoyer là-bas, mais je peux vous en charger, vous. Retrouvez ce Marteau-hardi blessé !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Localisez Thordun Coup-de-Marteau, un chevaucheur de griffon blessé, au Rivage du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27515, 'frFR', 'En quête de racines', 'Arrachez 8 Racines de fétidelle épineuse au Rivage du Crépuscule.', 'Regardez-moi ça ! Elle n\'en peut plus, la pauvrette. Et si elle meurt, à quoi je sers, moi, hein ?$B$BAlors, rendez-vous un peu utile, d\'accord ? Ici, sur la péninsule, on trouve des racines de fétidelle épineuse. D\'accord, elles puent comme un derrière de troll mais, quand on les fait bouillir dans l\'eau, elles soignent à peu près tout.$B$BAllez m\'en chercher pendant que je défends mon griffon. Et faites vite, surtout ! Vous avez trop l\'habitude d\'arriver après la bataille, vous autres de l\'Alliance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les racines à Thordun Coup-de-Marteau qui vous attend au Rivage du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27516, 'frFR', 'Des griffons dans le ciel de Hauterive', 'Parlez à Thordun Coup-de-Marteau et revenez avec lui à Hauterive à dos de griffon.', 'Regardez-moi ça ! Elle va déjà mieux, ma mignonne !$B$BTrès bien, $gpetit monsieur:petite mam\'zelle; de l\'Alliance... C\'est votre base que je vois sur le rivage ? « Hauterive », vous dites ? Est-ce qu\'on peut y aller, moi et mon griffon, jusqu\'à ce qu\'il ait totalement récupéré ?$B$BAllez, montez. On vous emmène à Hauterive !', '', 'Thordun Coup-de-Marteau ramené à Hauterive', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Kurdran Marteau-Hardi à Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27517, 'frFR', 'Une mission dans vos cordes', 'Récupérez 6 Bouts de corde.', 'Tout aventurier digne de ce nom sait qu\'il ne faut jamais pénétrer dans une grotte, un donjon, une crypte ou un tombeau sans une bonne réserve de corde... n\'est-ce pas ?$B$BOn n\'en a jamais assez !$B$BVous décidez de récupérer chaque bout de corde que vous trouverez parmi les squelettes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones dans la Chambre des Étoiles.', 0), +(27518, 'frFR', 'Le raid transdimensionnel : troisième phase', 'Submergez l’Archimage Ataeric de puissance arcanique pour détruire le Bouclier transdimensionnel.', '$B$BVous devez trouver celui par lequel cette poche dimensionnelle continue d’exister. C’est probablement ce pitoyable bouffon d’Ataeric... Cherchez-le partout. Si vous le trouvez, faites tout ce qui sera nécessaire pour l’empêcher de canaliser sa magie. Il sera très certainement protégé par un puissant bouclier arcanique et il lancera des serviteurs de d’énergie arcanique contre vous. Abattez les serviteurs le plus près possible de lui. En succombant, leur énergie se libérera et aucun mage n’est capable de résister à tant de puissance d’un seul coup.', '', 'Bouclier transdimensionnel détruit', '', '', '', 'L’archimage Ataeric doit être arrêté !', 'Dame Sylvanas Coursevent', '', '', 'Retournez voir Dame Sylvanas Coursevent sur le Front des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27519, 'frFR', 'Sous le sable exactement', 'Sauvez 8 Survivants d\'Orsis.', 'Non... c\'est impossible.$B$BOrsis ne peut être enterrée sous les sables du désert.$B$BL\'ennemi paiera pour ça.$B$BMais il nous faut d\'abord sauver mon peuple. Vite, $n. Nous n\'avons que peu de temps avant que les derniers de mes frères ne soient enterrés vivants !', '', 'Survivants d\'Orsis sauvés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ammantep à Orsis, en Uldum.', 0), +(27520, 'frFR', 'Les sbires d\'Al\'Akir', 'Tuez 6 Scions d\'Al\'Akir.', 'Al\'Akir a envoyé ses sbires sur ordre d\'Aile de mort.$B$BLe message est clair. Nous les rejoignons ou nous mourrons.$B$BJe ne sais pas grand-chose de vous, $r. Mais je sais une chose. Si vous décidez de vous battre contre Al\'Akir, votre aide sera largement récompensée.$B$BQu\'en dites-vous, $c ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Prince Nadun à Orsis en Uldum.', 0), +(27521, 'frFR', 'Le terrible repaire de la vermine et de la vilenie', 'Tuez 9 Déshérités au Gîte de Quel\'lithien, dans les Maleterres de l\'Est.', '$R… Aidez-moi, s\'il vous plaît.$b$bIl est arrivé quelque chose à mes proches. Notre commandant, le seigneur forestier Éperlance, a découvert un objet de nature magique, et mes amis et ma famille ont succombé à son pouvoir de séduction.$b$bIls sont corrompus, $r. Tous sans exception.$b$bMon Ellaria n\'aurait jamais voulu vivre ainsi, ni aucun de mes frères. Je vous en conjure, abrégez leurs souffrances. Le gîte de Quel\'lithien n\'est pas loin, il se trouve en haut de la colline au nord-ouest.', '', 'Déshérité de Quel\'lithien tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kirkian Bouclier-de-l\'aube à la Tour du Col du Nord, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27522, 'frFR', 'Leur faire lâcher le morceau', 'Tabassez au moins 6 Ingénieurs de machines de siège du Fléau pour obtenir des informations sur la position de Gidwin et son ravisseur.', 'Nous autres paladins, apprenons en général à faire preuve de jugement et de contrôle face à nos adversaires. Mais nous sommes confrontés à une urgence et je n’ai jamais vraiment porté attention à ce que me racontaient mes entraîneurs, de toute façon !$b$bJe vais me rendre à Pestebois et voir ce que je peux découvrir à propos de Giddy. Occupez-vous du Fléau au nord-est, de l’autre côté de cette tour. Les morts-vivants ne craignent pas la mort, mais si on les tabasse suffisamment, il leur arrive de lâcher le morceau… Nous pourrions ainsi obtenir des indices sur la position de Gidwin.', '', 'Ingénieur de machines de siège du Fléau tabassé', 'Découvrir la position de Gidwin', 'Découvrir qui a capturé Gidwin', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fiona à la Tour du Col du Nord, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27523, 'frFR', 'Crépuscaile, oh comme je te hais !', 'Récupérez une Touffe de fourrure de Crépuscaile.', 'J’ai vu bien des choses en mon temps, $r. Les pics du mont Hyjal… Les bizarreries de l’Outreterre… un mur de soldats du Fléau, se lançant dans la bataille… Mais je n’ai jamais vu de chauve-souris aussi grosse, ni aussi étonnamment blanche, que Crépuscaile.$b$bElle me nargue depuis son perchoir !$b$bCe démon albinos patrouille en cercles au sud-ouest d’ici, juste au nord du lac de Noirbois. Traquez-le et détruisez-le ! S’il vole trop haut pour que vous puissiez l’atteindre, servez-vous de ma fusée pour attirer son attention.', '', '', '', '', '', 'Comme il me nargue depuis son perchoir !', 'Crépuscaile', '', '', 'Retournez voir le Crémateur Tim à la Tour du Col du Nord, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27524, 'frFR', 'Furie aveugle', 'Trouvez Tarenar Frappesoleil dans Pestebois, dans les Maleterres de l’Est.', 'Tarenar ne rigolait pas quand il disait qu’il n’avait que faire de la prudence. Il a failli couper la tête de ce haut-elfe en fonçant à travers Pestebois à la recherche de Gidwin. Vous devriez essayer de le retrouver.$b$bPestebois est très vaste, $n. Bonne chance. J’espère tous vous revoir en un seul morceau…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27525, 'frFR', 'Les gardiens de Stratholme', 'Tuez Omasum Sabot-de-Chancre et Karthis Sombrerune.', 'La baronne Anastari l’a capturé ? Ici, à Pestebois ?!$b$bPestebois est une région très vaste… mais nous le trouverons. Nous TROUVERONS Gidwin !$b$bJuste à l’est et à l’ouest se trouvent deux nécropoles qui bordent l’entrée de Stratholme. À l’intérieur, vous trouverez deux chevaliers de la mort, les lieutenants de Vaillefendre. Je doute qu’aucun d’entre eux n’ait l’utilité d’un paladin comme otage, mais peut-être pourront-ils nous fournir des informations sur sa position.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tarenar Frappesoleil à l\'intérieur de Pestebois, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27526, 'frFR', 'La découverte du sort de Gidwin', 'Cherchez Gidwin Nattes-d’Or dans l’Abattoir, au centre de Pestebois.', 'Vite ! Trouvez un moyen d’entrer dans l’abattoir, au sud. Je vous retrouverai à l’intérieur.$b$bIl va y avoir de la baston !', '', 'Trouver Gidwin Nattes-d’Or', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Gidwin Nattes-d’Or à Pestebois, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27527, 'frFR', 'La fin du voyage', 'Parlez à Fiona à la Chapelle de l’Espoir de Lumière, dans les Maleterres de l’Est.', 'J’en ai ras-le-bol de cet endroit ! La puanteur des morts-vivants, c’est une chose, mais s’il faut en plus supporter celle des champignons ! Je hais les champignons !$b$bJe vais retourner à la chapelle de l’Espoir de Lumière, $n… Et j’emmène Tarenar et Fiona avec moi. Je crois que nous avons tous mérité une petite permission.$b$bPermettez-moi de vous offrir ceci. C’est ma pierre de foyer. Vous pourrez vous en servir pour vous rendre instantanément à la chapelle. Je n’en aurai plus besoin, je voyagerai à bord de la caravane.$b$bSUR LE SIÈGE AVANT !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27528, 'frFR', 'Masse flaellée', 'Tuez 8 Golems surdéveloppés, puis utilisez la Torche de Croisé sur leur cadavres.', 'On ne peut pas tuer les créatures du Fléau. Elles reviennent toujours… Il faut détruire la matière vile qui constitue l’essence de leur être. Mais même ceci ne suffit pas toujours, car il leur arrive de revenir alors sous forme de spectres…$b$bRares sont les morts-vivants à utiliser autant de masse que les abominations. Tuez-les, puis brûlez leurs corps. Vous en trouverez partout dans Pestebois.$b$bNe laissez jamais votre rage se dissiper, $r. N’oubliez pas que ces abominations sont assemblées à partir de cadavres de braves gens… Leur plus grand crime est d’exister.', '', 'Cadavre de golem surdéveloppé brûlé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Croisé Kevin Frost à Pestebois, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27529, 'frFR', 'Les défenseurs de Comté-de-Darrow', 'Libérez 8 Esprits de Comté-de-Darrow captifs dans les corps des goules cannibales, puis parlez-leur.', 'La bataille de Comté-de-Darrow fut l’une des nombreuses tragédies infligées aux humains par le Fléau, et ses effets sont encore perceptibles à ce jour.$b$bDe nombreux défenseurs de la ville errent désormais sous la forme terrible des serviteurs du Fléau ! Nous devons mettre fin à leur calvaire.$B$BChassez les goules cannibales que vous trouverez ici, à Pestebois. Beaucoup de ces créatures étaient de bons citoyens de Comté-de-Darrow. Détruire leur enveloppe charnelle libérera leur esprit.', '', 'Esprits de Comté-de-Darrow libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Croisé Kevin Frost à l\'intérieur de Pestebois, dans les Maleterres de l\'est.', 0), +(27530, 'frFR', 'Les bêtes-cadavres', 'Détruisez les carcasses de 3 Bêtes-cadavres en plaçant au moins 3 Puits de lumière d’Argent près d’eux. Vous ne pouvez pas placer de Puits de lumière d’Argent en combattant et vous ne pouvez pas les placer à moins de 10 mètres les uns des autres.', 'Au sud, des sectateurs pitoyables sont concentrés sur une sinistre tâche : réanimer d’énormes masses de chair, afin de créer des géants connus sous le nom de bêtes-cadavres. Heureusement pour nous, ces géants sont encore inanimés et faibles.$b$bPrenez ce charme, il vous permettra de placer une fontaine d’énergie sacrée sur le sol. Si vous parvenez à en placer trois à proximité des bêtes-cadavres sur lesquelles les sectateurs travaillent, l’énergie sacrée devrait détruire leur corps une bonne fois pour toutes.', '', 'Bêtes-cadavres détruites', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Croisé Kevin Frost à l\'intérieur de Pestebois, dans les Maleterres de l\'est.', 0), +(27531, 'frFR', 'Le contre-agent de la peste', 'Récupérez 20 Pourrielles, 5 Bras désincarnés et 1 tas de Raclures de pied de géant de chair.', 'Je travaillais autrefois comme apothicaire pour la prétendue reine banshee, Sylvanas. Je l’admirais, mais quelque chose a changé en elle. Elle n’est plus elle-même…$b$bJ’ai brisé mes vœux auprès des Réprouvés et j’ai rejoint la Croisade. À présent, j’utilise mes connaissances de l’alchimie pour trouver un contre-agent à la peste. Et Pestebois est l’endroit idéal pour cela.$b$bJ’ai besoin de refaire mes stocks de quelques réactifs qu’il est possible de trouver à Pestebois. Je vous paierai si vous parvenez à me les trouver.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Apothicaire d\'Argent Judkins à la Tour de Pestebois, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27532, 'frFR', 'La tour de Pestebois', 'Apportez le Paquet de Nobleguide à l’Apothicaire d’Argent Judkins à la Tour de Pestebois, dans les Maleterres de l’Est.', 'Vu les récentes mésaventures survenues à Gidwin, il serait plus sage pour un homme de mon âge de ne pas entreprendre ce dangereux voyage à travers Pestebois. Ce n’est pas grave, je peux aller à la tour de Pestebois avec la prochaine caravane.$b$bJ’ai néanmoins un paquet à livrer à Judkins. Vous êtes plus jeune que moi et plus habile au combat. Pourriez-vous effectuer cette livraison pour moi ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à l\'Apothicaire d\'Argent Judkins à la Tour de Pestebois, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27533, 'frFR', 'Un sort pire que l’abattoir', 'Tuez 9 Pourceaux pestiférés.', 'Les habitants de Val-Terreur sont tous tombés malades et sont devenus méchants. Ensuite, les choses ont mal tourné. Ce n’était pas beau à voir.$b$bMais les cochons eux aussi sont tombés malades ! Qu’avaient-ils fait pour mériter ça ? Ha ha ha, rien du tout !$b$bSi je me moque pas mal de ce qui est arrivé aux gens, je ne peux accepter le sort de ces pauvres pourceaux. Cependant, si vous les tuez, je crois que je me sentirai plus léger…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Augustus le Touché à Val-Terreur, dans les Maleterres de l\'est.', 0), +(27534, 'frFR', 'Le livre de compte d\'Augustus', 'Trouvez le Livre de compte d\'Augustus à l\'Auberge, au Val-terreur.', 'Je suis prêt à faire affaire ! Qu\'est-ce que vous voulez ?$B$BOh attendez !… Je ne peux pas ouvrir le magasin sans mon livre de compte. Comment puis-je suivre les transactions sans mon livre de compte ?$B$BJ\'ai dû le laisser en ville. J\'avais une chambre à l\'auberge… Le livre doit y être.$B$BRapportez-moi mon livre. Je vous en prie, rapportez-le-moi ! Apportez-moi mon livre et vous verrez ! J\'ouvrirai le magasin et vous verrez que mes prix sont FOUS !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Augustus le Touché à Val-Terreur, dans les Maleterres de l\'est.', 0), +(27535, 'frFR', 'Juste un peu dérangé', 'Parlez à Augustus le Touché, à Val-Terreur.', 'J’aime prendre des nouvelles d’Augustus à Val-terreur de temps en temps, histoire de m’assurer qu’il se porte bien. Nous autres, morts-vivants, résistons plus ou moins bien à la peste…$b$bVal-terreur se trouve à l’ouest d’ici. Vous serait-il possible d’aller voir comment il va ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Augustus le Touché à Val-Terreur, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27536, 'frFR', 'Globalement inoffensif', 'Récupérez 8 Mines désamorcées à Noirchagrin, à l’est de Brasse-Tourbe.', 'Il y a un autre service que vous pourriez me rendre, $gl’ami:l’amie;.$b$bNous avons fait transiter toute une cargaison de mines par Baie-du-butin, l’autre jour… Mais quelqu’un a tout volé pendant la nuit !$b$bUne chose est sûre, c’est que le coupable n’était pas très soigneux, parce qu’il a semé des mines derrière lui dans tout le marécage à l’est ! Une telle négligence, ce n’est sûrement pas l’œuvre d’un gobelin.$b$bJe voudrais que vous alliez récupérer ces mines pour moi. Je suis sûr qu’elles sont désarmées et sans danger, ne vous en faites pas. Aucun souci ! Garanti !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Baron marchand Claquargent à Brasse-Tourbe, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27537, 'frFR', 'Un portail dans la tempête', 'Tuez des Élémentaires d\'eau boueux pour récupérer 5 Cœurs du tourbillon.', 'Nos amis du Cercle terrestre cherchent à ouvrir des portails à destination de Hurlevent, en vain. Mais Thordun m\'a expliqué qu\'il savait peut-être comment les faire fonctionner.$B$BQuelque chose a rendu fous furieux les élémentaires d\'eau du delta de la Verralle. Selon Thordun, il devrait être possible de canaliser leur énergie pour ouvrir un portail.$B$BJe n\'y comprends rien, mais il y a une chose que je sais : si nous voulons essayer, il va falloir aller tuer des élémentaires et ramener leurs cœurs du tourbillon. Apportez-les à Talaa, dans la cour !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Cœurs du tourbillon à Talaa à Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27538, 'frFR', 'Le meilleur des cataplasmes', 'Allez chercher 10 tas de Boue de la Verralle.', 'Est-ce que vous allez au delta de la Verralle ? Dans ce cas, je connais un truc qui devrait bien aider vos hommes... et mon griffon !$B$BQuand les élémentaires creusent un chemin dans la roche, ils créent une boue très particulière. Quand elle durcit, elle devient aussi dure que la pierre, et elle possède les propriétés régénératrices de l\'eau. Il suffit de faire un emplâtre à partir de cette boue pour les os cassés et ils se ressoudent parfaitement.$B$BApportez-en à Talaa, votre chamane. Elle saura quoi en faire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la boue à Talaa à Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27539, 'frFR', 'Rajoutez-les sur la pile', 'Récupérez 16 Crânes puants de Mages maudits et de Soldats du Fléau à Pestebois.', 'Je fais collection des crânes des squelettes que j’élimine. J’en ai accumulé une jolie pile !$b$bSi vous tombez sur des crânes, ne vous gênez pas pour les ajouter à ma pile. Plus elle grossit, plus elle semble tenir à l’écart les vagues de morts-vivants… Et puis, ça me remonte le moral de la regarder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Croisé Kevin Frost à l\'intérieur de Pestebois, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27540, 'frFR', 'Les Marteaux-hardis', 'Allez voir Gavan Griseplume au Donjon de Hurlevent.', 'Vous avez certainement dû sentir les tremblements de terre. Vous avez peut-être même aperçu des élémentaires en train de s’en prendre à nos terres et à nos villes. Le Cercle terrestre s’efforce de comprendre la situation. Nous avons la chance d’avoir reçu l’aide des chamans des Marteaux-hardis.$b$bGavan Griseplume est au donjon de Hurlevent pour nous aider à coordonner nos efforts entre les différents chefs de faction. Allez lui parler et voyez ce que vous pouvez apprendre au sujet des récents événements, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Gavan Griseplume au Donjon de Hurlevent.', 0), +(27541, 'frFR', 'Les leçons du passé', 'Prenez les Lunettes cassées.', 'Ce malheureux aventurier semble avoir joué de malchance dans un passé récent.$B$BLa prudence vous impose de procéder à une tâche peu enviable et de fouiller le cadavre à la recherche d\'indices qui pourraient vous éclairer sur votre environnement…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Lunettes cassées à Harrison Jones dans la Chambre des Étoiles.', 0), +(27542, 'frFR', 'Sur le front', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27544, 'frFR', 'La ténacité cénarienne', 'Parlez à Rayne près de l’entrée de la Vallée des Fongus.', 'Ces druides ne lâchent jamais l’affaire, c’est incroyable. J’ai abandonné tout espoir pour les Maleterres depuis des années, mais le Cercle cénarien persiste à me dire que tout n’est pas perdu.$b$bLe dernier visiteur était une elfe de la nuit, en route pour la vallée des Fongus, au nord. Elle m’a dit que ces terres pourraient finir par renaître et qu’il suffisait de nous montrer suffisamment persévérants. Je ne suis pas sûr d’y croire…$b$bVous y croyez, vous ? Peut-être devriez-vous aller discuter avec elle. Elle doit toujours se trouver là-haut.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Rayne près de l\'entrée de la Vallée des Fongus, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27545, 'frFR', 'La voie est libre', 'Allez voir Kurdran Marteau-Hardi à Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Nous allons rester là pour garder le portail ouvert.$B$BVous, montez voir Kurdran et dites-lui que nous en avons terminé. Cela lui fera plaisir de recevoir des bonnes nouvelles, pour changer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Kurdran Marteau-Hardi à Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27546, 'frFR', 'L’entretien avec le capitaine Anton', 'Allez voir le Capitaine Anton au Donjon de Hurlevent.', 'Vous avez certainement dû sentir les tremblements de terre. Vous avez peut-être même aperçu des élémentaires en train de s’en prendre à nos terres et à nos villes. Nous avons envoyé un grand nombre de nos esprits les plus vifs à Nagrand pour communier avec les élémentaires.$b$bMais il reste encore beaucoup à faire, ici. Les gardes de Hurlevent sont submergés par les citoyens inquiets au sujet de leurs proches.$b$bJe vous en prie, $c, allez voir le capitaine Anton au donjon de Hurlevent et voyez comment vous pouvez lui être utile.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Capitaine Anton au Donjon de Hurlevent.', 0), +(27547, 'frFR', 'Un incident mineur', 'Secourez 8 Troupiers tremblants.', 'Nos troupes de Bois-du-Bûcher ont récemment succombé à une série d’attaques furtives. Les éclaireurs de la 7e Légion ont réussi à s\'infiltrer dans le village et ont massacré nos troupes.$B$BLa Dame noire nous a chargés d’une mission de secours. Nous devons chercher d\'éventuels survivants et les évacuer. Si certains de nos soldats sont encore vivants, il est probable qu’ils ne soient néanmoins plus guère utiles. Mais, les désirs de la Dame noire sont des ordres.$B$BFinissons-en vite avec cette absurdité, $n. Bois-du-Bûcher est tout droit au sud-ouest du front des Réprouvés.', '', 'Troupiers tremblants secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Baron Ashbury, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27548, 'frFR', 'Une leçon de terreur', 'Tuez 12 Éclaireurs de la 7e Légion.', 'Nos ennemis deviennent de plus en plus malins, voilà qu’ils se mettent à s’adapter à nos tactiques. Il y a peu, une attaque a eu lieu contre le village de Bois-du-Bûcher, au sud-ouest. Nos troupes qui tenaient l’endroit ont été anéanties, comme de bien entendu. Mais au-delà de ça, ce qui rend cette attaque particulièrement intéressante, c’est la composition ethnique des forces de l’adversaire. Ils ne comptaient aucun humain dans leurs rangs.$B$B$B$BIls sont terrifiés à l’idée d’être réanimés et de rejoindre les Réprouvés, à juste titre, d’ailleurs.$B$BIl va nous falloir inspirer une terreur semblable aux non-humains. Ensemble, nous allons leur apprendre ce qui arrive aux cadavres dont nous n’avons pas l’utilité !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Seigneur Walden, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27549, 'frFR', 'Un peu plus près des étoiles', 'Récupérez 7 Lumières stellaires suspendues.', 'Regardez ça, $n.$B$B$B$BJ\'ai resserré l\'attache au milieu et tordu les fils sur les côtés. Elles ne seront peut-être pas très confortables, mais elles devraient tenir.$B$BSi je ne me suis pas trompé dans la traduction des tablettes, il y a quelque chose de caché ici. La dernière pièce de notre puzzle.$B$BJ\'espère que vos lunettes détiennent la clé du mystère.$B$BFaites-moi part de ce que vous trouvez !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones dans la Chambre des Étoiles.', 0), +(27550, 'frFR', 'La chute de Bois-du-Bûcher', 'Utilisez le Paquet de torches pour incendier l’Hôtel de ville, l’Auberge et la Chapelle de Bois-du-Bûcher.', 'Les attaques contre notre ligne de front ne sont que des diversions. Pendant que nous nous occupions des assauts worgens, l’Alliance a manœuvré pour chasser nos troupes du village de Bois-du-Bûcher et s’en emparer.$B$B$B$BL’endroit doit être purgé.$B$BÀ l’aide de ces torches, nous allons incendier Bois-du-Bûcher, tout brûlera jusqu’au sol, nous ne laisserons à l’ennemi que des cendres pour s’abriter.$B$BIl n’y a pas une minute à perdre. Bois-du-Bûcher est situé au sud-ouest du front des Réprouvés. Menez-nous là-bas, $n.', '', 'Auberge de Bois-du-Bûcher incendiée', 'Chapelle de Bois-du-Bûcher incendiée', 'Hôtel de ville de Bois-du-Bûcher incendié', '', '', '', '', '', 'Allez parler au Seigneur Godfrey, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27551, 'frFR', 'La missive de la baronne', 'Apportez la Missive de la baronne à Tarenar.', 'La note a été rédigée de la main de la baronne Anastari, et elle décrit un rituel qui aura lieu prochainement dans l’abattoir central de Pestebois, juste au sud de la position de Tarenar. C’est peut-être là qu’ils retiennent Gidwin prisonnier !$b$bTarenar sera intéressé par cette information. Mais il va falloir faire vite, avant qu’il ne soit trop tard !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tarenar Frappesoleil à l\'intérieur de Pestebois, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27552, 'frFR', '[FLAG] Buff de zone ME - Drapeau 1', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27553, 'frFR', '[FLAG] Buff de zone ME - Drapeau 2', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27554, 'frFR', '[FLAG] Buff de zone ME - Drapeau 3', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27555, 'frFR', 'Le porte-bonheur de Fiona', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27556, 'frFR', 'L\'huile d\'arme de Gidwin', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27557, 'frFR', 'Le talisman de Tarenar', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27558, 'frFR', 'La poupée de Pamela', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27559, 'frFR', 'Les bracières de Vex\'tul', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27560, 'frFR', 'Le journal d\'Argus', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27561, 'frFR', 'La pierre de Rimblat', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27562, 'frFR', 'Le rouage de Beezil', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27563, 'frFR', '[FLAG] Drapeau de Beezil', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27564, 'frFR', 'La défense de la redoute', 'Allez voir Calen à la Redoute Vermillon.', 'Calen me fait savoir que les forces du Crépuscule ont réussi à pénétrer à l\'intérieur de la redoute !$B$BSi jamais vous espérez entrer dans ses petits papiers, c\'est le moment rêvé !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27565, 'frFR', 'Intrusion dans la prison', 'Trouvez Kevin Dawson.', 'Nous avons réussi à infiltrer la prison sombrefer !$B$BEnfin... peut-être, mais ce n\'est pas sûr.$B$BKevin Dawson a eu la... l\'honneur... d\'aller voir ce qu\'il se passe là-dedans, mais nous n\'avons pas eu de ses nouvelles depuis. On dirait que vous êtes du type de ceux qui n\'aiment pas mourir... Vous pourriez peut-être aller voir si Kevin va bien !$B$BIl est censé être dans la salle, à l\'extrémité sud de la grotte, là-bas... Mais quelque chose me dit qu\'il n\'a pas réussi à aller aussi loin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27566, 'frFR', 'Un rassemblement en Outreterre', 'Parlez à Gavan Griseplume au Trône des éléments, en Nagrand.', 'Bonjour, $c. Les éléments s’agitent de plus en plus, et nous ne semblons pas trouver de solution à ce problème, tout du moins pour l’instant. Certains de nos chamans les plus sages se sont rassemblés en Nagrand, au Trône des éléments, pour parler des maux qui affligent notre terre.$b$bRendez-vous là-bas et entretenez-vous avec Gavan Griseplume. Il aura sûrement des tâches à vous confier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Gavan Griseplume au Trône des éléments, en Nagrand.', 0), +(27567, 'frFR', 'Le Crépuscule ?! Non !', '« Interrogez » la Grande interrogatrice Gerstahn.', 'C\'est peut-être difficile à croire, mais le Marteau du crépuscule a réussi à s\'infiltrer ici, dans les profondeurs de Rochenoire ! Je ne sais pas combien exactement rôdent dans les environs, mais j\'ai entendu dire que leur grande interrogatrice, Gerstahn, est dans le vestibule.$B$BJe ne sais pas pourquoi elle s\'amuse à torturer des gens par ici, mais vous pouvez peut-être le découvrir en l\'affrontant ?', '', '', '', '', '', 'Un émissaire du Marteau du crépuscule.', 'Grande interrogatrice Gerstahn', '', '', 'Retournez voir Kevin Dawson.', 0), +(27568, 'frFR', 'Infiltration dans la ville des Ombreforges', 'Parlez au Prospecteur Seymour.', 'Vous savez garder un secret ? J\'en ai un pour vous, si vous savez tenir votre langue.$B$BTout le monde ici devient CINGLÉ !!!$B$BIl y a des gobelins par là, des Sombrefers de l\'autre côté, et une espèce de feu vivant gigantesque de l\'autre côté de la porte ! Et ça, c\'est que ce que j\'vois depuis cette petite grotte !$B$BEt vous ?! Qu\'est-ce que vous faites là ?!$B$BAh, je vois, c\'est Winky qui vous envoie, pas vrai ? Il vous a $genvoyé:envoyée; parler au prospecteur Seymour, à droite après la porte, j\'me trompe ? Eh bien allez-y ! Oralius s\'en fiche complètement !$B$B... JE TE REVAUDRAI ÇA, WINKY !!!$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27569, 'frFR', 'Les tacticiens sombrefers', 'Tuez le Général Forgehargne et le Seigneur golem Argelmach.', 'Le général Forgehargne et le seigneur golem Argelmach mènent les armées sombrefers et leurs golems contre nous. Si nous voulons les vaincre, nous devons commencer par tuer ces deux-là.$B$BEntrez dans cette pièce et déverrouillez le verrou d\'Ombreforge, qui sépare les garnisons de l\'Est et de l\'Ouest. Suivez ensuite les escaliers et une fois en haut, continuez toujours vers la gauche jusqu\'à la garnison de l\'Ouest. Vous y trouverez le général et le seigneur golem.$B$BRestez sur vos gardes, ce sont tous deux des combattants aguerris. Si vous réussissez, trouvez Mayara Luisaile.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Mayara Luisaile.', 0), +(27570, 'frFR', 'Rapport de situation', 'Allez voir Gotura Quatre-vents au Fort Grommash, à Orgrimmar.', 'Vous avez certainement dû sentir les tremblements de terre. Vous avez peut-être même aperçu des élémentaires en train de s’en prendre à nos terres et à nos villes. Le Cercle terrestre s’efforce de comprendre la situation. Nous avons la chance d’avoir comme chef de guerre l’un des chamans les plus puissants.$B$BThrall est en train de consulter ses conseillers, et nous ne voulons pas interrompre leur réunion. Mais peut-être que notre frère, Gotura Quatre-vents, a eu connaissance des projets de Thrall.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Gotura Quatre-vents au Fort Grommash, à Orgrimmar.', 0), +(27571, 'frFR', 'Le Sinistre écluseur', 'Battez-vous contre Hurley Soufflenoir, Lanfiche Brouillecircuit et Ribbly Fermevanne.', 'Certains pensent que c\'est dans le Sinistre écluseur que réside l\'effort de guerre des Sombrefers. Les guerriers rechargent les batteries dans cette auberge et en ressortent assoiffés d\'âmes innocentes. Je pense que nous pouvons facilement les empêcher de nuire en causant du raffut.$B$BJ\'aimerais que vous provoquiez une bagarre avec trois des clients les plus tristement célèbres du bar. Cassez les tonneaux de bière et Hurley Soufflenoir se précipitera. Volez des objets sur les tables près de Lanfiche Brouillecircuit pour qu\'il s\'énerve. Quant à Ribbly Fermevanne... vous n\'avez qu\'à parler à cette tête brûlée. Faites votre rapport à Orfus lorsque vous aurez terminé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Montagnard Orfus.', 0), +(27572, 'frFR', 'Un rassemblement en Outreterre', 'Parlez à Thrall au Trône des éléments, en Nagrand.', 'Bonjour, $c. Les éléments s’agitent de plus en plus, et nous ne semblons pas trouver de solution à ce problème, tout du moins pour l’instant. Certains de nos chamans les plus sages se sont rassemblés en Nagrand, au Trône des éléments, pour parler des maux qui affligent notre terre.$b$bRendez-vous là-bas et entretenez-vous avec notre chef de guerre. Il aura sûrement des tâches à vous confier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Thrall au Trône des éléments, en Nagrand.', 0), +(27573, 'frFR', 'Le pacte sombrefer', 'Tuez l\'Ambassadeur Cinglefouet et Tragi\'rel.', 'Devant nous se trouve la créature que l\'on connaît sous le nom d\'ambassadeur Cinglefouet. Il représente Ragnaros le seigneur du Feu auprès de la nation sombrefer. Derrière cette pièce se trouve la tombe des invocateurs, foyer des esprits des sept patriarches sombrefers qui invoquèrent Ragnaros dans notre monde.$B$BVous n\'avez peut-être jamais entendu parler du Grand Feu, mais il sonnera la fin d\'Azeroth s\'il n\'est pas arrêté ; et ces individus sont directement liés à sa mainmise sur les Sombrefers. Tuez-les, afin que l\'on puisse peut-être un jour accorder la rédemption à ce clan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Maréchal Maxwell.', 0), +(27574, 'frFR', 'Je n\'oublie jamais un visage', 'Donnez la Tête partiellement digérée au Seigneur Godfrey, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 'Vous venez de découvrir une tête partiellement digérée. Le seigneur Godfrey semble saisi et se redresse à sa vue. Peut-être devriez-vous la lui donner.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27575, 'frFR', 'Dans les entrailles de la bête', 'Retrouvez le Torse de Dempsey, les Membres de Dempsey et les Entrailles de Dempsey.', 'Je pense que nous pouvons le reconstruire. Si nous y arrivons, peut-être qu’il pourra nous donner des informations sur Crowley.$B$BNous devons tuer tous les crocilisques de ce marécage jusqu’à ce que nous ayons rassemblé tous les morceaux du corps de Sean Dempsey. Cet homme renaîtra des entrailles de la bête !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez parler au Seigneur Godfrey, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27576, 'frFR', 'Les dragons de Rustine', 'Allez voir Rustine dans la Passe des Gueules-de-dragon.', 'Les évènements récents montrent bien que rester terrés ici et tenter quelques attaques sporadiques ne suffira pas à nous protéger, et ne parlons même pas de reprendre Grim Batol. Nous devons nous montrer plus agressifs et frapper l\'ennemi au cœur.$B$BJ\'ai accepté d\'envoyer des dragons pour aider vos commandants. Ils étaient déjà en train d\'élaborer un plan pour attaquer Grim Batol, alors, pour commencer, c\'est sans doute là que vous devriez concentrer votre attention.$B$BVous devriez pouvoir trouver Rustine dans la passe des Gueules-de-dragon, le canyon situé en dessous de nous, au sud.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27577, 'frFR', 'Les plans de bataille de la 7e Légion', 'Emparez-vous des Plans de bataille de la 7e Légion.', 'Même si la destruction de Bois-du-Bûcher nous confère un avantage certain sur l’Alliance, notre véritable objectif est de les affaiblir encore.$B$BLe camp de base de la 7e Légion se trouve au sud-ouest, non loin du mur de Grisetête. Nous devons fouiller ce camp à la recherche des plans de bataille de la 7e Légion. Grâce à ces plans, nous serons à même de localiser avec précision l’ensemble des manœuvres et des avancées de l’Alliance dans la forêt des Pins-Argentés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez parler au Seigneur Walden dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27578, 'frFR', 'L\'œuvre de Morgan', 'Tuez l\'Empereur Dagran Thaurissan.', 'Depuis son trône, là-bas, l\'empereur Dagran Thaurissan a le contrôle total de la ville. Si nous voulons arrêter ses armées, nous allons devoir mettre un terme au règne de l\'empereur.$B$BPour l\'atteindre, vous devrez vous débarrasser de sa garde personnelle, y compris le géant Magmus. Déplacez-vous aussi vite que possible. Si la rumeur se répand avant que vous ayez terminé, toute la ville convergera vers le trône.$B$BFaites attention, les portes du Lycéum ne s\'ouvriront qu\'une fois les brasiers allumés par les torches des gardiens des flammes. Bonne chance.', '', '', '', '', '', 'Son heure est venue.', 'Empereur Dagran Thaurissan', '', '', 'Retournez voir le Maréchal Maxwell.', 0), +(27579, 'frFR', 'Intrusion dans la prison', 'Trouvez Lexlort.', 'Le Marteau du crépuscule, il n\'est pas là sans raison. Nous ne savons pas encore pourquoi, mais Thal\'trak va vous dire un petit secret... Le voleur Lexlort attend à l\'extérieur de la salle ou se trouve la grande interrogatrice Gerstahn. Il veut pouvoir la tuer dès que l\'opportunité se présentera.$B$BMais elle est bien trop maligne pour ça, alors c\'est vous qui allez y aller et le faire. OK ? Allez prévenir Lexlort. Je suis certain que cela ne le dérangera pas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27580, 'frFR', 'Le vent de la discorde', 'Assassinez le Général Marstone.', 'Les renforts de l\'Alliance ont pris pied au sud-ouest de la forêt des Pins-Argentés. Ils appellent leur base le campement de la 7e Légion. Notre principal objectif là-bas sera de semer la confusion chez les troupes ennemies. Il s\'agit d\'une mission d\'assassinat à mener aussi vite que l\'éclair. Il faut faire disparaître leur chef, le général Marstone. Sa mort n’arrêtera certes pas la progression de l\'Alliance, mais elle les affaiblira certainement.', '', '', '', '', '', 'Le général Marstone, chaman marteau-hardi', 'Général Marstone', '', '', 'Allez parler au Seigneur Godfrey, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27581, 'frFR', 'Le Crépuscule ?! Non !', 'Tuez la Grande interrogatrice Gerstahn.', 'Gerstahn est très protégée et bien trop maligne pour quitter son poste, alors je ne vais pas la tuer.$B$BC\'est vous, qui allez le faire.$B$BPour vous dédommager, je vous donnerai un petit quelque chose que j\'ai ramassé sur un des gardes.', '', '', '', '', '', '« Interrogez » l\'interrogatrice en chef.', 'Grande Interrogatrice Gerstahn', '', '', 'Retournez voir Lexlort.', 0), +(27582, 'frFR', 'Infiltration dans la ville des Ombreforges', 'Parlez à Razal\'lame.', 'C\'est un combat perdu d\'avance, j\'en ai bien peur. Les Sombrefers nous donnaient déjà du fil à retordre quand ils étaient seuls, mais leurs alliés élémentaires leur fournissent des guerriers à la pointe du progrès contre lesquels nous ne faisons pas le poids, malheureusement.$B$BJe veux que vous nous aidiez à infiltrer leur domaine et que vous tuiez autant de leurs dirigeants irremplaçables que possible. Espérons que leurs troupes en seront désarmées et que cela fera pencher la balance en notre faveur. Faites votre rapport à Razal\'lame pour avoir d\'autres instructions. Il se trouve sur la droite après la porte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27583, 'frFR', 'Le flanc nord', 'Allez vous présenter à Gralok à la Crique Sinueuse, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'J\'ai ordonné à nos troupes d\'établir un périmètre de sécurité le long du rivage, au nord, au niveau de la crique Sinueuse. Nos éclaireurs nous ont appris que les nagas avaient l\'intention de débarquer à cet endroit.$B$BGralok est responsable de cette opération. Allez le trouver et aidez-le à sécuriser la plage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez vous présenter à Gralok à la Crique Sinueuse, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27584, 'frFR', 'Du sang dans l\'écume', 'Tuez un total de 15 Écumeurs ou Maîtresses écailles-noires.', 'Ces maudits nagas ont l\'intention de suivre le cours de la rivière pour aller renforcer le bastion du Crépuscule. Puisque c\'est comme ça, nous allons leur arracher la tête !$B$B$B$BDétruisez les Écailles-noires !', '', 'Nagas écailles-noires tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gralok à la Crique Sinueuse, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27585, 'frFR', 'La 109e division', 'Tuez le Général Forgehargne et le Seigneur golem Argelmach.', 'Le général Forgehargne et le seigneur golem Argelmach sont responsables du massacre de la 109e division du Corps expéditionnaire de Kargath. Cette division était constituée de trolls et d\'orcs courageux, dont la plupart étaient mes amis.$B$BEh bien, $gmon:ma:r; jeune $r, il est temps pour nos frères décédés d\'avoir enfin leur revanche.$B$BDéverrouillez le verrou d\'Ombreforge, montez les escaliers et dirigez-vous vers la gauche jusqu\'à ce que vous atteigniez la garnison de l\'Ouest. Tuez Forgehargne et Argelmach, et ne leur montrez aucune pitié.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à la Hiérophante Theodora Mulvadania.', 0), +(27586, 'frFR', 'Sous les boulets, la plage', 'Ramassez 8 Obus de mortier intacts sur la plage de la Crique Sinueuse.', 'J\'ai récupéré ces mortiers dans l\'épave de notre vaisseau après son explosion au-dessus du port Gueule-de-dragon. Mais les munitions commencent à manquer !$B$BSi vous allez sur la plage, rendez-moi service, voulez-vous ?$B$BLes obus intacts sont mes préférés... on ne sait jamais quand ils risquent d\'exploser. Il n\'y a pas mieux pour surprendre l\'ennemi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les obus à Fergus Centripote à la Crique Sinueuse, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27587, 'frFR', 'Méchamment délicieux', 'Récupérez 6 Queues intactes de rive-marais sur des Makruras rive-marais.', 'J’ai un petit problème que vous pourriez peut-être m’aider à résoudre…$b$bVoyez-vous, en plus du commerce d’armes, j’essaye de dynamiser un peu le secteur des loisirs ici, à Brasse-Tourbe. Il semblerait qu’il y ait pas mal de makruras dans les eaux au nord et ils n’apprécient pas trop les petites fêtes organisées sur la plage…$b$bDommage pour eux, je n’ai pas l’intention de laisser une bande de homards géants m’empoisonner la vie ! Ils vont donc devenir mon prochain profit. Apportez-moi quelques queues de ces bestioles et nous transformerons cette source d’ennuis en une source de revenus !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Baron marchand Claquargent à Brasse-Tourbe, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27589, 'frFR', 'Le Sinistre écluseur', 'Battez-vous contre Hurley Soufflenoir, Lanfiche Brouillecircuit et Ribbly Fermevanne.', 'Tous les clients du Sinistre écluseur sont complètement marteau. Il est donc facile de les énerver. Je pense que nous pouvons facilement arrêter les Sombrefers en mettant le chaos dans leur taverne.$B$BJ\'aimerais que vous provoquiez une bagarre avec trois des clients les plus tristement célèbres du bar. Cassez les tonneaux de bière et Hurley Soufflenoir se précipitera. Volez des objets sur les tables près de Lanfiche Brouillecircuit pour qu\'il s\'énerve. Quant à Ribbly Fermevanne, vous n\'avez qu\'à parler à cette tête brûlée. Faites votre rapport à Cœur-de-Tonnerre lorsque vous aurez terminé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Cœur-de-Tonnerre.', 0), +(27590, 'frFR', 'Le signal de l\'attaque', 'Utilisez le Signal d\'attaque du sommet de l\'une des tours de la Porte du Crépuscule.', 'Maintenant que vous avez attiré Brise-crâne la Montagne loin de la porte du Crépuscule, il faut que vous donniez le signal à nos forces de lancer l\'assaut.', '', 'Assaut signalé', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27591, 'frFR', 'Le pacte sombrefer', 'Tuez l\'Ambassadeur Cinglefouet et Tragi\'rel.', 'Dans cette pièce réside l\'ambassadeur Cinglefouet. Il représente Ragnaros le seigneur du Feu auprès de la nation sombrefer. Derrière se trouve la tombe des invocateurs, foyer des esprits des sept patriarches sombrefers qui invoquèrent Ragnaros dans notre monde.$B$BVous n\'avez peut-être jamais entendu parler du Grand Feu, mais il sonnera la fin d\'Azeroth s\'il n\'est pas arrêté ; et ces individus sont directement liés à sa mainmise sur les Sombrefers. Tuez-les tous, et mettez un terme à cette alliance maudite !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Seigneur de guerre Sangredent.', 0), +(27592, 'frFR', 'Une boisson très fraîche', 'Récupérez 10 Bouteilles de Claquargent frappé volé sur des Clampants des vases.', 'Quoi de neuf, l’artiste ? Nous, on était en pleine teuf improvisée sur la plage, quand y’a un truc terrible qu’est arrivé, $gmon:ma; pote ! J’avais toute une caisse de claquargent frappé, la boisson préférée du baron, mais les clampants des vases ont tout piqué ! J’avais jamais vu des clampants portés sur la boisson, mais ils ont filé direct dans l’eau avec, et se sont tirés le long de la plage ! Ce qu’il nous faudrait, ce serait une sorte de $gméga-héros:méga-héroïne; qui irait récupérer notre breuvage préféré !$b$b$B$BDu genre vous, en fait !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Brono Belgorge, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27593, 'frFR', 'La resurrection du C.E.K.', 'Tuez l\'Empereur Dagran Thaurissan.', 'Depuis son trône, là-bas, l\'empereur Dagran Thaurissan a le contrôle total de la ville. Si nous voulons arrêter ses armées, nous allons devoir mettre un terme au règne de l\'empereur.$B$BPour l\'atteindre, vous devrez vous débarrasser de sa garde personnelle, y compris le géant Magmus. Déplacez-vous aussi vite que possible. Si la rumeur se répand avant que vous ayez terminé, toute la ville convergera vers le trône.$B$BFaites attention, les portes du Lycéum ne s\'ouvriront qu\'une fois les brasiers allumés par les torches des gardiens des flammes. Bonne chance.', '', '', '', '', '', 'Son heure est venue', 'Empereur Dagran Thaurissan', '', '', 'Retournez voir le Seigneur de guerre Sangredent.', 0), +(27594, 'frFR', 'Au service secret de Sa Majesté', 'Capturez le Commandant Lorna Crowley puis revenez avec elle voir Dame Sylvanas Coursevent, sur le Front des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 'La fille du seigneur Darius Crowley, Lorna Crowley, est en ce moment même au camp du front de libération de Gilnéas, tout près du mur de Grisetête, au sud-est.$B$BNotre mission première est de nous infiltrer dans le camp ennemi et de la capturer vivante. La Dame noire est certaine qu’elle pourra utiliser Lorna comme monnaie d’échange contre Crowley lui-même. Moi, je l’aurais plutôt tuée pour la ramener en tant que Réprouvée, mais les désirs de la Dame noire sont des ordres.$B$BNous devons faire vite et agir avant que le reste des forces de l’Alliance n’arrivent.', '', 'Commandant Lorna Crowley capturée', '', '', '', 'Notre monnaie d’échange', 'Commandant Lorna Crowley', '', '', 'Livrez le Commandant Lorna Crowley à Dame Sylvanas Coursevent, sur le Front des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27595, 'frFR', 'Le prophète Hadassi', 'Trouvez le Prophète Hadassi à Orsis.', 'Le prophète Hadassi est le membre le plus sage et le plus ancien de la tribu d\'Orsis.$B$BIl a disparu et sa vie revêt une importance capitale.$B$BAllez à Orsis et trouvez-le. Les sbires d\'Al\'Akir devront payer cher s\'il lui est arrivé malheur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27596, 'frFR', 'Le Cœur de la montagne', 'Obtenez le Cœur de la montagne.', 'Pendant des années, j\'étais à la recherche d\'une certaine gemme. On l\'appelle le Cœur de la montagne et elle est grosse comme votre poing ! Les nains sombrefers l\'ont cachée dans leur caveau et malgré mes nombreuses tentatives, ils n\'ont jamais voulu me la vendre.$B$BJe vais donc devoir m\'en remettre à la force brute.$B$BForcez le passage jusqu\'à la voûte Noire, près de la chambre de l\'Artisanat, ouvrez le coffre secret et prenez le Cœur. Vous devrez d\'abord vaincre la sentinelle Ruinepoigne, mais il n\'apparaîtra pas tant que vous n\'aurez pas ouvert chaque coffre à reliques que cache la voûte !$B$BBonne chance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maxwort Uberbrille.', 0), +(27597, 'frFR', 'Larry le fol', 'Trouvez Larry le fol, au sud-est de Brasse-Tourbe.', 'Vous commencez à piger, $n. Vous me rendez service et moi je vous rends service. Enfin, je rends surtout service à toute votre armée, en lui rendant un peu plus service qu\'à l\'armée d\'en face ! C\'est pas compliqué !$b$bEnfin bref, tout ça, ça fait pas mal de services. Alors, vous allez devoir m\'en rendre encore quelques-uns en échange. Celui qui a piqué ces mines aurait très bien pu s\'en prendre à nos gars sur la plage, à l\'est.$b$bAllez faire un tour du côté de notre camp au sud-est et trouvez Larry le fol. Il vous mettra au parfum une fois sur place…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27598, 'frFR', 'Gloubicide', 'Tuez 7 Traqueurs gloubelins.', 'Des gloubelins !$b$b$b$bVous n’aviez jamais croisé de gloubelin avant ? C’est des dingues ! Plus dingues que moi ! Moi, je fais sauter des trucs pour gagner ma vie. Eux, ils sont TARÉS !$b$bJe ne sais pas trop d’où ils sortent, mais on dirait un croisement entre des gobelins et des poissons ! Avec des branchies et tout le toutim ! Ils ont massacré tous mes hommes sur la plage et ils ont embarqué notre cargo !$b$bVous devez nous aider ! Ils sont juste à l’est. Allez-y et débarrassez-nous de ces gloubelins !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Larry le fol à Noirchagrin, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27599, 'frFR', 'Ils ne l\'emporteront pas avec eux', 'Récupérez 6 Bardas sur des Corsaires de Brasse-Tourbe décédés.', 'Tous les membres de mon équipage que vous ne voyez pas traîner autour de ce camp sont MORTS ! C\'étaient tous de braves gobelins, mais le vrai souci, c\'est qu\'ils sont toujours là-bas ! C\'est une TRAGÉDIE !$b$bEnfin, comprenez-moi bien : je trouve tragique qu\'ils aient encore tout leur barda sur eux ! Quand je pense à tout ce matériel en parfait état, et à toutes ces pièces abandonnées dans l\'eau…$b$bHé, vous pourriez me rendre un sacré service ! Si vous allez tuer les gloubelins, récupérez les affaires de mes anciens gobelins d\'équipage !$b$bAllons, ils n\'en ont plus besoin ! Il faut garder les pieds sur terre !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Larry le fol à Noirchagrin, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27600, 'frFR', 'Une entrée fracassante', 'Parlez avec Jerry le Petit Fol pour aborder le navire, puis récupérez les trois marchandises importantes de Larry le Fol.', 'Notre frégate commerciale est toujours à flot là-bas, mais elle grouille de gloubelins ! RAAH !$b$bHum… désolé… Mais enfin, quoi ! Nous devons trouver un moyen de vous envoyer là-bas pour récupérer ce qui nous appartient. Il reste des marchandises de qualité sur ce navire ! De QUALITÉ ! C’est mon deuxième prénom !$b$bHeureusement pour vous, j’ai une idée ! Sortez du campement et allez voir du côté du mur nord… Mon fils Jerry vous enverra sur place en deux coups de cuillère à pot, grâce à son canon ! Ne vous en faites pas, je crois qu’il s’est entraîné !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Larry le fol, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27601, 'frFR', 'Les sentiers de la gloire', 'Accompagnez Dame Sylvanas Coursevent sur le champ de bataille et écrasez l’Alliance !', 'Nos armées s’affrontent sur le champ de bataille. Crowley et ses soldats perdent pied et ils ne connaissent pas encore le sort de Lorna Crowley. Nous irons à la rencontre de Crowley et de ses compatriotes au milieu du champ de bataille et je leur dicterai les termes de leur reddition. S\'ils les refusent, nous les tuerons tous et réduirons leurs villes en cendres.$B$BDe tous mes soldats, vous êtes celui en qui j’ai le plus confiance, et vous vous tiendrez à mes côtés durant l’entrevue. Vous n’aurez qu’à me dire quand vous serez $gprêt:prête; à partir.', '', 'Victoire : finale et absolue', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Dame Sylvanas Coursevent dans la Forêt des Pins-Argentés.', 0), +(27602, 'frFR', 'Les derniers mots du prophète', 'Trouvez le Réceptacle sacré.', 'Nous... avons... fait le serment... de protéger le sceptre d\'Orsis.$B$BÉcoutez bien, $c, il me reste peu de... temps.$B$BTrouvez le réceptacle sacré... dans la partie sud de la cité.$B$BNe le... laissez pas... tomber entre leur... mains…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27603, 'frFR', 'La porte scellée', 'Tuez Bael\'gar.', 'À l\'une des extrémités de la grand-route des Sombrefers se dresse une gigantesque porte qui ressemble à celle qui protège la ville des Ombreforges, de l\'autre côté. Mais nous n\'avons aucune idée de ce qui se trouve derrière celle-là !$B$BTout ce que nous savons, c\'est qu\'elle est lourdement gardée par des patrouilles ragenclumes et le géant de lave Bael\'gar. Débarrassez-vous d\'eux et tentez d\'ouvrir la porte !$B$BImaginez ce qui pourrait se cacher derrière... Peut-être d\'autres quartiers de la ville dont nous n\'aurions pas connaissance ! Ou rien du tout, qui sait ?!$B$BMais il doit quand même bien y avoir quelque chose...', '', '', '', '', '', 'Qu\'y a-t-il derrière sa porte ?', 'Bael\'Gar', '', '', 'Retournez voir Brikolette Toutevapeur.', 0), +(27604, 'frFR', 'Jammal\'an le Prophète', 'Récupérez la Tête de Jammal\'an le Prophète.', 'Jammal\'an le Prophète, le chef des trolls atal\'ai et hakkari, a obtenu une petite quantité du sang d\'Hakkar l\'Écorcheur d\'âmes. Lui et ses sbires l\'injectent dans les dragons verts pour utiliser leur corps afin d\'en produire les grandes quantités nécessaires pour invoquer Hakkar sur notre monde.$B$BNous ne pouvons pas le permettre. Tuez Jammal\'an et ses prêtres avant qu\'ils ne parviennent à leurs fins !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Itharius.', 0), +(27605, 'frFR', 'Eranikus', 'Tuez Eranikus.', 'Le sang d\'Hakkar que les Atal\'ai ont injecté dans les dragons verts a eu des effets dévastateurs sur eux. Il semblerait que ces anciens geôliers des Atal\'ai ont été corrompus par la présence d\'Hakkar dans leur corps, et soient devenus des créatures de cauchemar.$B$BEranikus, le principal consort d\'Ysera et premier gardien du temple, est celui qui a reçu le plus de sang. Il est difficile de concevoir à quel point il a été dénaturé. Quand vous aurez tué Jammal\'an, trouvez Eranikus et mettez fin à ses jours.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Itharius.', 0), +(27606, 'frFR', 'Maudit soit-il !', 'Soufflez dans la Conque heth\'Jatari à côté d\'une bannière heth\'Jatari. Tuez le Seigneur des fonds Heth\'Jatar. L\'attirer au milieu du bombardement devrait vous aider.', 'Allons à la pêche, $n ! Maintenant que les mortiers sont prêts, nous allons pouvoir éliminer le chef de cette invasion.$B$BC\'est le seigneur des fonds Heth\'Jatar qui dirige la caste des guerriers des Écailles-noires. Allez aux bannières heth\'jataris plantées juste au nord-est d\'ici et soufflez dans cette conque. C\'est un peu comme un appeau, si vous voulez... un appeau à poissons.$B$BQuand Heth\'Jatar se montrera, j\'ordonnerai aux mortiers de concentrer leur feu. Vous verrez les cibles des obus.$B$BAttirez Heth\'Jatar au milieu du bombardement et forcez-le à se rendre.', '', '', '', '', '', 'Tuez Heth\'Jatar ! Notre artillerie vous soutiendra. Attirez-le au milieu du bombardement.', 'Seigneur des fonds Heth\'Jatar', '', '', 'Retournez voir Fergus Centripote à la Crique Sinueuse, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27607, 'frFR', 'Le flanc sud', 'Allez voir Rok’tar sur le Rivage du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Le tout nouvel arrangement que nous avons avec la Horde met mon peuple en conflit direct avec l\'Alliance.$B$BTrès bien. Qu\'elle y vienne.$B$BAu moment même où je vous parle, l\'Alliance avance le long de la péninsule pour menacer le port Gueule-de-dragon.$B$BAllez trouver Rok’tar au sud - il me semble qu\'il a installé son poste de commandement dans l\'une des épaves - et veillez à ce que le rivage du Crépuscule reste sous notre contrôle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Rok’tar sur le Rivage du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27608, 'frFR', 'Quatre têtes valent mieux qu\'aucune', 'Tranchez les quatre têtes de Za\'brox et de Beeble\'phod et récupérez-les.', 'Maintenant que nous nous apprêtons à lancer l\'assaut sur la porte du Crépuscule, il ne reste plus qu\'un détail à régler : Za\'brox et Beeble\'phod, les disciples de Cho\'gall.$B$BSelon nos services de renseignement, ils se trouvent à la tanière des Disciples, une petite grotte d\'ogres dans le coin sud-ouest de la porte du Crépuscule.$B$BVous voulez bien retourner là-bas pour les tuer ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Cassius le Blanc à la Halte de la Victoire, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27609, 'frFR', 'Quatre têtes valent mieux qu\'aucune', 'Tranchez les quatre têtes de Za\'brox et de Beeble\'phod et récupérez-les.', 'Maintenant que nous nous apprêtons à lancer l\'assaut sur la porte du Crépuscule, il ne reste plus qu\'un détail à régler : Za\'brox et Beeble\'phod, les disciples de Cho\'gall.$B$BSelon nos services de renseignement, ils se trouvent à la tanière des Disciples, une petite grotte d\'ogres dans le coin sud-ouest de la porte du Crépuscule.$B$BJe vous en prie, retournez là-bas et tuez-les.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dame Cozwynn à Frakass, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27610, 'frFR', 'Reconnaissance de la plage', 'Effectuez une reconnaissance du Point de contrôle de la Tête de pont du Rivage du Crépuscule. Il n\'est pas indispensable de le capturer, mais cela ferait bénéficier votre camp d\'un avantage au combat et activerait votre marqueur JcJ.', 'Si l\'Alliance prend le contrôle de cette péninsule, elle menacera le port Gueule-de-dragon. C\'est hors de question.$b$bAu sud d\'ici, vous trouverez une petite colline offrant une vue d\'ensemble du littoral. Quiconque contrôlera cette colline aura l\'avantage tout le long de la plage !$b$bFoncez là-bas et effectuez une reconnaissance du point de contrôle de la tête de pont. Il est identifié par un énorme drapeau. Ensuite, revenez me voir.$b$bCe ne sera pas la peine de le capturer, sauf si vous êtes d\'humeur à vous frotter à l\'Alliance…', 'Reconnaissance du point de contrôle de la tête de pont effectuée', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rok’tar sur le rivage du Crépuscule, dans les hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27611, 'frFR', 'Du sang sur le sable', 'Tuez 12 Soldats de marine de Hauterive sur le Rivage du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Notre objectif dans les hautes-terres du Crépuscule est de nous emparer du bastion du Crépuscule, mais l\'Alliance a décidé de nous faire la guerre.$B$BAlors, elle va être servie !$B$BMassacrez ses soldats jusqu\'à ce que leurs chefs retiennent la leçon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rok’tar sur le Rivage du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27612, 'frFR', 'La victoire de l’intérieur', 'Ouvrez les Portails d’argent dans l’Aile de la bibliothèque et la Salle d’armes, à l’intérieur de l’Abbaye de la Main de Tyr.', 'Quelques-uns de nos hommes n’ont pas réussi à passer par les portails qui étaient censés s’ouvrir à l’intérieur de cette abbaye. Vous avez déjà fait preuve de votre discrétion et de vos aptitudes au combat… Nous avons encore besoin de vous.$b$bL’abbaye comporte deux ailes : une bibliothèque et une salle d’armes. Vous trouverez un portail dans chacune des ailes.$b$bUtilisez cette pierre-clé sur ces portails. Cela devrait les forcer à s’ouvrir, permettant au reste de nos troupes de prendre l’abbaye.', '', 'Ouvrir le portail dans la salle d’armes', 'Ouvrir le portail dans l\'aile de la bibliothèque', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant de la croisade Eligor Portelaube à la Main de Tyr, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27613, 'frFR', 'L’assassin', 'Tuez Rohan l’Assassin, dans le Clocher de l’abbaye de la Main de Tyr.', 'La destinée de la Croisade écarlate est tragique, voire même ironique. Pendant un temps, elle a mené la charge de l’humanité face aux morts-vivants. À présent, elle ressemble aux cadavres qu’elle traquait autrefois… La cause de la transformation des croisés en morts-vivants est incertaine, mais cela ne les rend pas moins dangereux.$b$bL’un des plus dangereux est un assassin nommé Rohan. Nous avons reçu des informations laissant à penser qu’il se trouverait au sommet du clocher de cette abbaye. Trouvez-le et tuez-le, $n. Et essayez de ne pas périr en cours de route.', '', '', '', '', '', 'Un maître voleur pour qui l’honneur ne signifie rien.', 'Rohan l’Assassin', '', '', 'Retournez voir le Commandant de la croisade Eligor Portelaube à la Main de Tyr, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27614, 'frFR', 'Récupération des possessions écarlates', 'Récupérez le Sanglier cramoisi, la Mèche de Lihanna, le Voile d’Uther et le Cachet de Gavinrad.', 'Cette bataille était gagnée avant même de commencer. Les combats ne continuent que pour la forme, désormais !$b$bDans cette caserne, les Croisés écarlates s’accrochent farouchement à leurs précieux artéfacts, même si certains sont bien trop sacrés pour qu’ils puissent poser dessus leurs mains de morts-vivants… C’est pour cette raison qu’ils les conservent dans des coffres, bien à l’abri.$b$bTrouvez-moi ces artéfacts et rapportez-les-moi. Ils appartiennent à la Croisade d’argent. Ils méritent de retourner entre les mains des justes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant de la croisade Korfax à la Main de Tyr, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27615, 'frFR', 'La Voix du courroux', 'Tuez Mataus la Voix du courroux.', 'Un des membres les plus vils de la Croisade écarlate, Mataus la Voix du courroux, rôde dans les casernes du donjon. La non-mort sied à ses sombres manières.$b$bSi j’étais plus jeune et sur le front, je m’en débarrasserais moi-même. Les choses étant ce qu’elles sont, je suis cantonné ici pour diriger l’arrière-garde. Je vous laisse donc ce plaisir.', '', '', '', '', '', 'Une âme dérangée et tordue.', 'Mataus la Voix du courroux', '', '', 'Retournez voir le Commandant de la croisade Korfax à la Main de Tyr, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27616, 'frFR', 'Le veneur', 'Tuez le Veneur Leopold.', 'Nous avons déjà perdu une demi-douzaine d’hommes à cause de la pluie de balles et de flèches qui nous tombe dessus depuis le sommet de cette forteresse. Je n’ai pas vu le visage de l’ennemi qui nous tire dessus, mais je n’en ai pas besoin. Je connais le nom de l’homme qui se trouve là-haut.$b$bLeopold.$b$bEh oui, il n’y a qu’un seul homme là-haut, qui s’amuse à dégommer mes gars un par un. Et à vue de nez, vous êtes $gtout seul:toute seule; aussi.$b$bLe combat me semble équitable.', '', '', '', '', '', 'D’une efficacité mortelle avec n’importe quelle arme à distance.', 'Veneur Leopold', '', '', 'Retournez voir le Commandant de la croisade Korfax à la Main de Tyr, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27617, 'frFR', 'Écrasons l’infâme !', 'Allez voir l’Archimage Angela Dosantos à la Main de Tyr, dans les Maleterres de l’Est.', 'Le sentez-vous ? La corruption relâche déjà son emprise sur ce bâtiment.$b$bUn bâtiment sacré aspire à le rester, et des scélérats comme Rohan et le reste de sa vermine écarlate ne font que ralentir les choses.$b$bL’abbaye étant sécurisée, nous avons franchi une nouvelle étape vers la prise de la Main de Tyr. Informez Angela du résultat de notre frappe. Elle doit mener la charge sur la cathédrale depuis le centre-ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27618, 'frFR', 'Le soulèvement d’Argent', 'Allez voir l’Archimage Angela Dosantos à la Main de Tyr, dans les Maleterres de l’Est.', 'Je pense que nous avons suffisamment endommagé cette caserne pour considérer que la victoire est à nous. Un commandant, un veneur et un démoniste, tous tués… Sans parler des reliques que nous avons libérées. Ou, devrais-je dire, que VOUS avez libérées.$b$bLa cathédrale tient toujours, mais plus pour longtemps. Parlez à l’archimage Angela Dosantos, dans la cour centrale. Le sort de la cathédrale de la Main de Tyr repose entre ses mains.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27619, 'frFR', 'Le commandant', 'Tuez le Commandant écarlate Marjhan.', 'Le commandant écarlate Marjhan est maligne, perspicace et prête à tout pour gagner une bataille. Mais elle est avant tout loyale.$b$bJe suis persuadé que vous la trouverez dans la chambre centrale de la caserne, combattant sous une bannière écarlate, jusqu’à la victoire ou la mort.$b$bAssurez-vous que ce soit la deuxième solution qui prévale.', '', '', '', '', '', 'Elle n’a plus rien à perdre.', 'Commandant écarlate Marjhan', '', '', 'Retournez voir le Commandant de la croisade Korfax à la Main de Tyr, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27620, 'frFR', 'Comme des rats', 'Tuez le Seigneur croisé Valdelmar.', 'Bon, je suis contente qu’Eligor et Korfax m’aient laissé de quoi m’amuser. C’était déjà une bataille en soi que de les empêcher de foncer tête baissée dans cette fichue cathédrale !$b$bÇa, c’est VOTRE boulot, après tout !$b$bLa cathédrale est juste en face, le dernier vrai bastion écarlate encore debout. À l’intérieur, le seigneur croisé Valdelmar siège sur le trône branlant des mensonges de la Main de Tyr.$b$bIl n’y aura aucune échappatoire. Il n’y aura aucune pitié. Les derniers vestiges de la Croisade écarlate s’effondreront ici. Tuez-le.', '', '', '', '', '', 'La roche Tarpéienne est proche du Capitole.', 'Seigneur croisé Valdelmar', '', '', 'Retournez voir Leonid Barthalomew le Révéré à la Chapelle de l\'Espoir de Lumière, dans les Maleterres de l\'Est.', 0), +(27621, 'frFR', 'La patrouille de Barbe-en-feu', 'Allez trouver Keegan Barbe-en-feu, à la Patrouille de Barbe-en-feu, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'J\'étais en route pour rejoindre la patrouille de Barbe-en-feu quand ma monture volante a été abattue.$B$BLe Marteau du crépuscule a lancé des attaques surprises partout dans les hautes-terres. À certains endroits, les bâtiments ennemis sont sortis du sol au beau milieu de nos villages ! C\'était un véritable cauchemar !$B$BDans tout ce chaos, Barbe-en-feu est l\'un des seuls à avoir su garder la tête froide. Il essaye de reconstituer une escadrille de griffons en rassemblant les survivants.$B$BSi vous voulez que les Marteaux-hardis intègrent l\'Alliance, commencez par aller aider Barbe-en-feu, à l\'ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez trouver Keegan Barbe-en-feu à la Patrouille de Barbe-en-feu, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27622, 'frFR', 'Un meilleur déchiqueteur', 'Trouvez un Déchiqueteur récupérable sur le Rivage du Crépuscule et utilisez-le pour appeler un Expert en récupération de Baille-Fonds. Ensuite, défendez le déchiqueteur jusqu\'à ce qu\'il soit de nouveau opérationnel.', '$n, je crois savoir comment fabriquer un meilleur déchiqueteur. Mais mes ingénieurs ne peuvent pas s\'aventurer dans une zone de combats sans protection.$B$BLocalisez un déchiqueteur récupérable sur le rivage du Crépuscule, puis servez-vous-en pour faire signe à l\'un de mes experts en récupération de vous rejoindre. Ensuite, défendez le déchiqueteur pendant que nous « l\'améliorons ».$B$BLes forces de l\'Alliance n\'auront pas le temps de comprendre ce qui leur arrive ! Du moins, pas avant le début de ma campagne de marketing !', '', 'Déchiqueteur récupérable trouvé', 'Déchiqueteur récupérable défendu', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jud Gnougat sur le Rivage du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27623, 'frFR', 'Les gardiens colossaux', 'Récupérez la Pierre de la lune et la Pierre du soleil des Gardiens colossaux.', 'Le coffre contenant le sceptre semble être scellé magiquement et ce de façon hermétique.$B$BLa plaque qui le surmonte représente deux statues géantes avec des cavités en forme d\'étoile et de lune en leur centre.$B$BLes deux statues gardent des pyramides qui ressemblent à celles qui se trouvent à l\'extérieur.$B$BPeut-être que ça vaudrait la peine de les examiner.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir les Hiéroglyphes couverts de sable à Orsis en Uldum.', 0), +(27624, 'frFR', 'Après la chute', 'Récupérez l\'Orbe de l\'étoile du matin, l\'Orbe de l\'étoile du soir, l\'Orbe de l\'étoile du Nord et l\'Orbe de l\'étoile filante.', 'Ah, finalement c\'était facile.$B$BCes statues tenaient à peine debout, il suffisait de les pousser un petit peu.$B$BQue diriez-vous d\'aller fouiller un peu ces décombres ?$B$BJ\'ai le sentiment que la résolution de ce mystère est proche.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Harrison Jones dans la Chambre des Étoiles.', 0), +(27625, 'frFR', 'Pour défendre Quel\'Danil', 'Tuez 16 Nécrotraqueurs envahisseurs au Gîte de Quel’Danil.', 'Les morts-vivants sont sur nous ! Les Réprouvés ! Ils se rapprochaient petit à petit, mais de là à nous attaquer de toutes leurs forces… Quelles abominables horreurs !$b$bCertes, les jeunes draenei placés sous ma tutelle se sont entraînés au combat avec les elfes du Haut-val. Ils ne sont pas sans défense, mais ils ont besoin de notre aide !$b$bJe vous en prie, $n, venez-leur en aide ! Repoussez les Réprouvés !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’anachorète Traska au Gîte de Quel’Danil, dans les Hinterlands.', 0), +(27626, 'frFR', 'Les documents du Haut-val', 'Récupérez le Rapport du Haut-val, les Archives du Haut-val et les Notes du Haut-val.', 'Depuis des années, les elfes du Haut-val tiennent un registre détaillé des naissances, des décès, des saisons… Mais il contient aussi des informations vitales quant aux dangers de la région, ainsi que sur les moyens de contacter le reste de l’Alliance.$b$bCes documents vont être disséminés dans le chaos de la bataille, et s’ils tombent entre les mains des Réprouvés, cela mettra encore plus de vies en danger ! S’il vous plaît, retrouvez ces documents avant que la Horde ne les obtienne…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’anachorète Traska au Gîte de Quel’Danil, dans les Hinterlands.', 0), +(27627, 'frFR', 'Un coup de cafard', 'Tuez 5 Scarabées améthyste, 5 Scarabées saphir, 5 Scarabées turquoise et 5 Scarabées émeraude.', 'Apparemment, diverses espèces de scarabées avaient élu domicile dans les statues antiques.$B$B$GRésolu:Résolue; de quitter ce lieu dans les meilleures conditions possibles, vous décidez de débarrasser la chambre de ces nuisibles.', '', 'Scarabées améthyste tués', 'Scarabées émeraude tués', 'Scarabées saphir tués', 'Scarabées turquoise tués', '', '', '', '', '', 0), +(27628, 'frFR', 'Un message pour Phaoris', 'Allez voir le Roi Phaoris à Ramkahen en Uldum.', 'Dépêchez-vous, $n. Nous devons aller nous entretenir avec mon frère, le roi.$B$BIl veut à tout prix éviter une guerre avec Al\'Akir et Neferset. Il garde encore l\'espoir de trouver une solution diplomatique à ce problème. Quelle ineptie !$B$BPeut-être qu\'une fois qu\'il aura entendu ce qui s\'est passé ici, il recouvrera la raison.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27629, 'frFR', 'Le vote du vizir', 'Allez voir le Vizir Tanotep aux Champs d\'Akhenet en Uldum.', 'Convaincre le vizir Tanotep d\'aller à l\'encontre des souhaits de mon frère va s\'avérer extrêmement difficile. Il a été nommé à ce poste pour faire respecter les ordres de Phaoris.$B$BJe n\'ai pas réussi à argumenter en faveur d\'une guerre ouverte contre Neferset.$B$BVous devez malgré tout aller lui parler. Peut-être sera-t-il plus à l\'écoute d\'$gun étranger:une étrangère;.$B$BVous trouverez le vizir aux champs d\'Akhenet en mission officielle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27630, 'frFR', 'Le vote du grand prêtre', 'Parlez au Grand prêtre Amet à l\'intérieur du Barrage de la Vir\'naal, en Uldum.', 'Le vote du grand prêtre Amet est le seul sur lequel nous n\'avons aucun contrôle.$B$BIl vote selon ses divinations et rien ne peut l\'en dissuader.$B$BJe suppose que ça nous laisse une chance sur deux.$B$BLe seul véritable problème est qu\'il a perdu sa clairvoyance depuis la chute des barrières qui protégeaient Uldum.$B$BIl ne votera pas tant qu\'il n\'aura pas repris le contrôle de ses divinations.$B$BPrenez les escaliers de l\'un ou l\'autre côté du barrage de la Vir\'naal et allez lui parler pour voir comment vous pourriez lui être utile.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27631, 'frFR', 'Le vote du haut-commandant', 'Allez voir le Haut-commandant Kamses à l\'Avant-poste de la légion Ramkahen en Uldum.', 'Si nous votons une résolution pour la guerre, le vote du Grand Conseil doit être unanime.$B$BJe suis certain que le haut-commandant Kamses nous accordera son vote une fois qu\'il aura appris ce qui s\'est passé à Orsis.$B$BAllez lui parler à Ramkahen et faites en sorte qu\'il nous soutienne. Je dois faire des préparatifs au cas où notre plan échouerait.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27632, 'frFR', 'Le fils de Tanotep', 'Récupérez la Carte du delta de la Vir\'naal auprès d\'un Garde de Neferset.', 'J\'ai voué ma vie au service du roi. Ce service est plus important que tout au monde... à une exception près : mon fils.$B$BTahet a été capturé par les factionnaires de Neferset.$B$BIls accusent mon fils d\'avoir pénétré dans leur territoire. Phaoris tente de négocier sa libération... mais je crains le pire.$B$BSi vous me ramenez Tahet, je m\'engage à voter en votre faveur.$B$BJe ne sais pas où ils emmènent leurs prisonniers, mais j\'ai vu les gardes consulter des cartes pour les aider à traverser la végétation dense.', '', '', '', '', '', 'Les gardes de Neferset possèdent probablement des cartes pouvant vous conduire à Tahet.', 'Garde de Neferset', '', '', '', 0), +(27633, 'frFR', 'Le dieu sanglant Hakkar', 'Tuez l\'Avatar d\'Hakkar.', 'Hakkar… La simple mention du nom de l\'Écorcheur d\'âme fait fuir les moins valeureux. Dans le sanctuaire du Dieu déchu, les Atal\'ai ont rassemblé la majeure partie de son squelette, et cherchent à lui rendre la vie. Déjà, ses enfants ont commencé à rôder en ces lieux.$B$BPlacez cet œuf dans le sanctuaire et cela provoquera son invocation prématurée. Ne tremblez pas, $n. Frappez dès que son avatar apparaît !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Itharius.', 0), +(27635, 'frFR', 'Décontamination', 'Installez-vous dans le Sanitron 500 pour commencer le processus de décontamination.', 'Ça va faire un moment que vous êtes à Gnomeregan, $n. C’est un vrai petit miracle que vous soyez $gresté sain:restée saine; de corps et d’esprit ! Mais il faut qu’on vous fasse sortir d’ici.$B$BAvant de vous envoyer rejoindre les autres gnomes à la surface, il faut que vous passiez à la décontamination. Il vous suffit d’aller dans la pièce à côté et de monter dans le Sanitron 500. Le reste se fera tout seul ! Ça ne devrait même pas vous faire mal, enfin, pas trop.$B$BQuand ce sera fini, présentez-vous au technicien Mythobluff, il se chargera de vous équiper convenablement.', 'Subir le processus de décontamination', 'Processus de décontamination lancé', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au technicien Mythobluff.', 0), +(27636, 'frFR', 'Rien que Mathias et vous', 'Trouvez Maître Mathias Shaw dans la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Les agents du SI:7 sont tous morts. Il est temps de retrouver maître Mathias Shaw.$B$BHeureusement que le commandant d\'escouade vous a dit où il devrait être.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27638, 'frFR', 'Rien que Garona et vous', 'Trouvez Garona Miorque dans la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Les Kor\'krons sont tous morts. Il est temps de retrouver Garona Miorque.$B$BHeureusement que le commandant d\'escouade vous a dit où elle devrait être.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27639, 'frFR', 'Rien que Garona et vous', 'Trouvez Garona Miorque dans la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'C\'est un terrible coup pour nous. Maudit soit Cho\'gall !$B$BHeureusement que le commandant d\'escouade vous avait dit où trouver Garona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27640, 'frFR', 'Les Dunwald ne meurent jamais', 'Cherchez des survivants du clan Dunwald dans les Ruines de Dunwald.', 'Je crois comprendre que vous cherchez à inciter les clans de Marteaux-hardis à faire la guerre aux côtés de l\'Alliance. Je ne sais pas si vous vous rendez vraiment compte du genre d\'imbroglio dans lequel vous risquez de vous retrouver.$B$BMais si ce sont des alliés pour le combat que vous recherchez, il y a un clan que vous devez absolument avoir dans votre camp. Allez au sud-ouest, de l\'autre côté du creuset du Carnage, et vous trouverez les ruines du clan Dunwald. Elles ont été ravagées, mais ce n\'est pas ça qui va arrêter les Dunwald. Le problème, ce sera de les trouver…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27641, 'frFR', 'La réunion de famille', 'Tuez 20 serviteurs du Marteau du crépuscule sur le territoire des Dunwald.', 'Salut, $gpetit:petite;. À cause de Keely, j\'imagine que vous devez vous faire du mouron au sujet de nos frères, mais ils sont capables de se débrouiller tous seuls. D\'une manière ou d\'une autre, ils parviendront bien à revenir jusqu\'ici.$B$BEt peut-être que vous pourriez me rendre un petit service pendant que vous cherchez à rencontrer notre famille... Le territoire des Dunwald est toujours infesté de serviteurs du Marteau du crépuscule. Je vous serais reconnaissant de bien leur faire comprendre qu\'ils ne sont pas les bienvenus ici.', '', 'Invités du Crépuscule accueillis', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Flynn Dunwald à la Butte-Dunwald, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27642, 'frFR', 'Dans les décombres', 'Cherchez les dépouilles de 12 victimes Dunwald.', 'Le Marteau du crépuscule n\'a pas lésiné sur les moyens en pillant cette ville. Mes frères et moi sommes peut-être les seuls à avoir réussi à les repousser, mais il faut nous en assurer.$B$BEn explorant les ruines, profitez-en pour regarder si vous trouvez les dépouilles de nos frères. Il faut que je sache s\'il y a des survivants... ou si certains ont réussi à s\'enfuir.', '', 'Victimes Dunwald trouvées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Flynn Dunwald à la Butte-Dunwald, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27643, 'frFR', 'Donnelly Dunwald', 'Trouvez Donnelly Dunwald.', 'Donc, vous, vous nous cherchez, et moi, je cherche mes frères. On dirait qu\'on a de quoi s\'entendre.$B$BDonnelly, c\'est l\'aîné. C\'est aussi le plus grand, mais pas le plus malin. Il passe le plus clair de son temps dans le taudis des ruines du nord. Vous pourriez aller voir s\'il y est ? Ça me réconforterait vraiment de savoir qu\'il va bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27644, 'frFR', 'Eoin Dunwald', 'Trouvez Eoin Dunwald.', 'Eoin est l\'un des jumeaux. Il a un penchant pour la boisson. Vous le trouverez probablement près du vieux puits... c\'est là-bas qu\'on stockait notre bière.$B$BVous voulez bien lui demander de venir rendre visite à sa sœur, qui se fait du souci pour lui ? Il ne devrait pas être très difficile à convaincre si vous commencez par trouver de la bière à lui offrir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27645, 'frFR', 'Cayden Dunwald', 'Trouvez Cayden Dunwald.', 'Cayden est l\'autre jumeau. Lui aussi est toujours assoiffé, mais pas de bière... J\'imagine qu\'il a souvent de quoi étancher sa soif depuis l\'avènement du Crépuscule dans nos contrées. Il doit en profiter pour extérioriser toute cette agressivité hors de son système !$B$BSi vous le cherchez, vous devriez faire un tour du côté de l\'allée du Marché, près de la vieille forge. Il traînait déjà souvent par là-bas avant, mais maintenant que le coin est truffé de créatures du Crépuscule, il doit vraiment se sentir comme un poisson dans l\'eau !$B$BSi vous pouviez me le ramener ici en un seul morceau, ce serait fantastique.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27646, 'frFR', 'Trouvez Jacasse', 'Aidez Donnelly à retrouver Jacasse dans le Taudis des Dunwald.', 'J\'ai perdu mon griffon ! Jacasse ! Jacasse, où es-tu ?$B$BVous pouvez m\'aider à le retrouver ? Il a dû aller au taudis. Sinon, je sais pas...$B$BJacasse ? Où tu t\'es fourré ?$B$BJ\'espère qu\'il lui est rien arrivé…', '', 'Fouiller la cave située au sud du Taudis des Dunwald', 'Fouiller la cave située au nord-ouest du Taudis des Dunwald', 'Fouiller les bâtiments situés à l\'est du Taudis des Dunwald', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Donnelly Dunwald au Taudis des Dunwald, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27647, 'frFR', 'Tout, sauf de l\'eau !', 'Trouvez un tonneau dans la cave mentionnée par Eoin Dunwald.', 'Écoutez-moi bien, vous... Soit vous m\'aidez à trouver quelque chose à boire, soit vous me fichez la paix !$B$BPourquoi ne descendez-vous pas jeter un œil à l\'ancien entrepôt ? Je soupçonne fortement ce vieux forban de comptable de se siffler des coups en douce entre deux pages d\'écriture... Je suis même prêt à parier qu\'il a planqué un tonneau au sous-sol !$B$BSi vous trouvez quelque chose, revenez me voir sur-le-champ ! Et ne perdez pas de temps sur la route... c\'est une question de vie ou de mort !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Eoin Dunwald aux Ruines des Dunwald, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27648, 'frFR', 'Retour dans la gueule du loup', 'Accompagnez Cayden Dunwald et aidez-le à sortir vivant de l\'embuscade flagrante dans laquelle il se jette.', 'D\'accord, d\'accord... Vous voulez de l\'action? Aucun problème !$B$BPrévenez-moi quand vous serez $gprêt:prête; à partir.', '', 'Accompagner Cayden le long de l\'Allée du Marché de Dunwald', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Cayden Dunwald aux Ruines de Dunwald, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27649, 'frFR', 'Une soif de géant', 'Trouvez 6 tonneaux de Bière marteau-hardi.', 'Hé, mon $gami:amie; ! Vous qui êtes si $ggentil:gentille; et $gattentionné:attentionnée;, vous pourriez rendre un petit service à un vieux nain ?$B$BJe suis SÛR qu\'il y a d\'autres caches d\'alcool, quelque part dans les ruines de Dunwald... Si vous trouvez encore de la bière, ramenez-la-moi, d\'accord ? Un bon nain se doit d\'être prévoyant !$B$BJe pense que je vais retourner voir Keely, alors il se peut que vous mettiez un peu de temps à me retrouver, mais je ferai en sorte que ça en vaille la peine !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Eoin Dunwald aux Ruines de Dunwald, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27650, 'frFR', 'Foyer, doux foyer', 'Allez voir Keely Dunwald à la Butte-Dunwald.', 'Vous devriez aller voir Keely. Elle devrait avoir des choses à vous dire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27651, 'frFR', 'Dunwald et ses frères', 'Allez voir Flynn Dunwald et aidez les frères Dunwald à vaincre Darunga.', 'Ils sont déjà partis à la poursuite de l\'ettin qui a mené l\'attaque sur Dunwald. Je leur ai dit d\'attendre pour que vous puissiez les accompagner, mais ils ne connaissent pas le sens du mot patience...$B$BIls sont partis vers la place centrale, au centre des ruines. Vous devriez vous dépêcher d\'aller les rejoindre si vous ne voulez pas qu\'ils soient les seuls à s\'amuser !', '', '', '', '', '', 'Dans toute l\'étendue des hautes-terres, peu de choses sont aussi terrifiantes que les frères Dunwald lorsqu\'ils sont réunis.', 'Darunga', '', '', 'Allez voir Flynn ou Keely Dunwald aux Ruines de Dunwald, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27652, 'frFR', 'Assassins noirs', 'Récupérez 5 Pendentifs d\'assassins noirs.', 'Personne n\'est à l\'abri de devenir un jour la proie d\'un autre, même moi... J\'imagine que c\'est ma récompense pour avoir frayé avec les moutons.$B$B$B$BLe Marteau du crépuscule cherche à m\'éliminer, et c\'est à cette fin qu\'ils ont envoyé leurs assassins noirs. Ce sont des gens très recommandables... Sauf qu\'ils sont morts. Ils sont habités par les âmes des assassins les plus redoutables.$B$BVous voulez me rendre un service ? Partez à leur recherche et ramenez-moi leurs pendentifs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maître Mathias Shaw à la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27653, 'frFR', 'Assassins noirs', 'Récupérez 5 Pendentifs d\'assassins noirs.', 'Personne n\'est à l\'abri de devenir un jour la proie d\'un autre, $c. Mais lorsque vous frayez avec les moutons, cela fait partie des règles du jeu.$B$B$B$BLe Marteau du crépuscule cherche à m\'éliminer, et c\'est à cette fin qu\'ils ont envoyé leurs assassins noirs. Pour un groupe de morts, j\'imagine qu\'ils pourraient être pires... Les âmes des assassins les plus redoutables les habitent.$B$BVous voulez me rendre un service ? Partez à leur recherche.$B$BChacun d\'eux porte au cou un pendentif renfermant son âme. J\'aimerais que vous me rameniez ces pendentifs... avec ou sans âme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Garona Miorque à la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27654, 'frFR', 'Anéantir le Marteau', 'Éliminez 10 Vétérans de la citadelle, Élémentalistes corrompus et/ou Redresseurs de torts du Crépuscule.', 'Aucun raid ne serait complet sans une bonne vieille mission du type « éliminez les méchants ».$B$BEntre les vétérans de la citadelle, les élémentalistes corrompus et les redresseurs de torts du Crépuscule, vous ne devriez pas manquer de cibles !$B$BJe vous laisse le choix de la méthode à employer pour les éliminer.', '', 'Sectateurs de la citadelle du Crépuscule tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maître Mathias Shaw à la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27655, 'frFR', 'Anéantir le Marteau', 'Éliminez 10 Vétérans de la citadelle, Élémentalistes corrompus et/ou Redresseurs de torts du Crépuscule.', 'Pour moi, les sectateurs du Marteau du crépuscule sont ce qu\'il y a de pire. De pire ! Ces idiots se vautrent dans la haine de soi, et font tout leur possible pour provoquer la fin du monde.$B$BEh bien, s\'ils tiennent tant à ce que tout disparaisse, ils n\'ont qu\'à montrer l\'exemple !$B$BEntre les vétérans de la citadelle, les élémentalistes corrompus et les redresseurs de torts du Crépuscule, ce ne sont pas les cibles qui manquent...$B$BLa façon dont vous choisirez de les éliminer m\'importe peu.', '', 'Sectateurs de la citadelle du Crépuscule tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Garona Miorque à la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27656, 'frFR', 'Régulation de population', 'Tuez 8 Crocilisques dents-de-scie.', 'Stagalbog, à l\'est de la ville, est une zone infestée de crocilisques. Et quand je dis infestée, le mot est faible !$b$bChez le crocilisque, tout peut se revendre. La peau, les dents, les griffes, la langue, les yeux… Tout, je vous dis ! Le souci, c\'est que les tarifs sont à la baisse, ces derniers temps. Il y a trop de ces bestiaux ! Notre stock est largement supérieur à la demande.$b$bÉtant donné qu\'il leur arrive de dévorer mes invités, je veux que vous alliez m\'en zigouiller quelques-uns. Rendez-moi ce petit service… Moi, je suis obligé de rester ici pour finir de négocier avec vos amis !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Baron marchand Claquargent à Brasse-Tourbe, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27657, 'frFR', 'Implorer l\'imploratrice de la terre', 'Allez voir l\'Imploratrice de la terre Yevaa dans les Profondeurs d\'Élémentium, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Mes recherches sur l\'artéfact de Cho\'gall ne m\'ont pas appris grand-chose. Le Marteau du crépuscule a réduit un groupe de forgerons marteaux-hardis en esclavage et les a noyés dans le lac une fois qu\'ils n\'eurent plus besoin de leurs services.$B$B$B$BIl nous faut de l\'aide... Je pense que nous devrions contacter Yevaa, une imploratrice de la terre appartenant au Cercle terrestre qui réside au sud-ouest, à la mine d\'élémentium.$B$BElle et son initié gobelin rencontrent des difficultés pour fermer les portails des élémentaires de la région. Je me suis dit que si nous l\'aidions avec son problème, elle pourrait peut-être nous aider à résoudre le nôtre...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27658, 'frFR', 'Implorer l\'imploratrice de la terre', 'Allez voir l\'Imploratrice de la terre Yevaa dans les Profondeurs d\'Élémentium, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Mes recherches sur l\'artéfact de Cho\'gall ne m\'ont pas appris grand-chose. Le Marteau du crépuscule a réduit un groupe de forgerons marteaux-hardis en esclavage et les a noyés dans le lac une fois qu\'ils n\'eurent plus besoin de leurs services.$B$B$B$BÇa me coûte de l\'admettre, mais nous avons besoin d\'aide. J\'ai entendu parler d\'une femme appartenant au Cercle terrestre, une draeneï appelée imploratrice de la terre Yevaa. Elle et son familier gobelin résident au sud-ouest, à la mine d\'élémentium.$B$BIls rencontrent actuellement des difficultés pour refermer les portails des élémentaires de la région. En échange, elle pourrait nous aider à résoudre notre problème.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27659, 'frFR', 'Surcharge du portail', 'Tuez Apexar affaibli, Aetharon affaibli et Édémantus affaibli.', 'J\'étais autrefois la gardienne des portails du Cercle terrestre. Mais lorsque nous dûmes nous absenter pour aller protéger le Tréfonds, le Marteau du crépuscule en profita pour envahir la région et la corrompre.$B$BIls firent appel à de puissants ascendants pour garder nos portails. Mais c\'est là qu\'ils ont commis une erreur...$B$BIl faut que vous vous rendiez à chacun des portails et que vous utilisiez les commandes pour les surcharger. Cela libérera la totalité de l\'énergie du portail et affaiblira l\'ascendant. Ensuite, vous pourrez tuer l\'ascendant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Imploratrice de la terre Yevaa dans les Profondeurs d\'Élémentium, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27660, 'frFR', 'L\'esprit du Loch', 'Allez voir la Comtesse Verralle au Loch Verralle, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'J\'ignore tout au sujet de cet artéfact élaboré par Cho\'gall, mais je pense que je connais une personne qui pourrait vous aider...$B$BLa comtesse Verralle est l\'ancien esprit du Loch Verralle qui se trouve au nord. Elle abhorre les sbires du Marteau du crépuscule, qui ont vicié ses eaux.$B$BIl se peut qu\'elle détienne les connaissances que vous cherchez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27661, 'frFR', 'Le dernier coup de Canon', 'Tuez le Seigneur Canon.', 'Mon ennemi juré, le seigneur Canon, a commis un acte insensé : il a déclaré son allégeance au Marteau du crépuscule.$B$BNous étions jusqu\'ici parvenus à coexister de manière plus ou moins pacifique, mais ce récent changement d\'attitude ne me laisse guère le choix : je vais devoir l\'éliminer. Ou plutôt, devrais-je dire... si vous tenez à obtenir les informations détenues par le nain mort, VOUS allez devoir éliminer le seigneur Canon pour moi !$B$BPour le trouver, dirigez-vous vers le sud-est et accédez à la poudrière de Canon.', '', '', '', '', '', 'Tuez-le afin d\'apaiser la comtesse Verralle.', 'Seigneur Canon', '', '', 'Retournez voir la Comtesse Verralle au Loch Verralle, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27662, 'frFR', 'Déliement', 'Libérez 10 Élémentaires asservis en les tuant à la Citadelle du Crépuscule.', 'Écoutez, s\'il y a un sujet sur lequel je suis incollable, ce sont les élémentaires ! Depuis que je m\'intéresse à eux, j\'ai appris à mieux comprendre la manière dont ils ressentent les choses. Et ce que je peux vous assurer, c\'est qu\'ils n\'apprécient pas le moins du monde d\'être asservis !$B$BDonc ce que je veux dire, c\'est que si vous en libériez quelques-uns, je suis sûr que non seulement ils sauraient vous témoigner leur gratitude, mais il y a aussi de grandes chances qu\'ils se retournent contre leurs maîtres !$B$BDans tous les cas, vous êtes $gassuré:assurée; d\'y trouver votre compte, $n.', '', 'Élémentaires asservis libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Initié Minelor dans les Profondeurs d\'Élémentium, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27663, 'frFR', 'On dirait du trotteur…', 'Récupérez 9 Pilons géants de trotteurs des marais sur des Trotteurs des marais.', 'Vous, là ! Oui, vous ! Vous cherchez à vous faire bien voir du baron marchand ? Filez-moi un coup de main !$b$bIl paraît que c’est vous qui avez ramené toutes ces queues de makrura. Elles sont magnifiques, mais c’est loin de suffire pour en faire un plat typique des marais ! Il me faut des pilons pour mon gombo !$b$bIl y a des tas de trotteurs des marais, juste en dehors de la ville, à Noirchagrin. Ramenez-moi les plus gros pilons que vous pourrez trouver !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Pierre Grattécaille à Brasse-Tourbe, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27664, 'frFR', 'Suite de Volcans de Sombrelune', 'Rapporter la suite de Volcans à la foire de Sombrelune quand elle reviendra en ville.', 'Maintenant que vous avez rassemblé toutes les cartes de la suite de Braises, une neuvième carte apparaît mystérieusement, avec le même dos que les huit premières. Cette carte porte l’inscription « Rapportez ces cartes à la foire de Sombrelune, pour recevoir une récompense. » Vous avez entendu parler de cette foire itinérante, qui s’arrête en Mulgore et à Comté-de-l’Or tous les mois.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Professeur Thaddeus Paleo.', 0), +(27665, 'frFR', 'Suite d\'Ouragans de Sombrelune', 'Rapporter la suite d\'OUragans à la foire de Sombrelune quand elle reviendra en ville.', 'Maintenant que vous avez rassemblé toutes les cartes de la suite des Vents, une neuvième carte apparaît mystérieusement, avec le même dos que les huit premières. Cette carte porte l’inscription « Rapportez ces cartes à la foire de Sombrelune, pour recevoir une récompense. » Vous avez entendu parler de cette foire itinérante, qui s’arrête en Mulgore et à Comté-de-l’Or tous les mois.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Professeur Thaddeus Paleo.', 0), +(27666, 'frFR', 'Suite de Tsunamis de Sombrelune', 'Rapporter la suite de Tsunamis à la foire de Sombrelune quand elle reviendra en ville.', 'Maintenant que vous avez rassemblé toutes les cartes de la suite des Vagues, une neuvième carte apparaît mystérieusement, avec le même dos que les huit premières. Cette carte porte l’inscription « Rapportez ces cartes à la foire de Sombrelune, pour recevoir une récompense. » Vous avez entendu parler de cette foire itinérante, qui s’arrête en Mulgore et à Comté-de-l’Or tous les mois.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Professeur Thaddeus Paleo.', 0), +(27667, 'frFR', 'Suite de Séisme de Sombrelune', 'Rapporter la suite de Séisme à la foire de Sombrelune quand elle reviendra en ville.', 'Maintenant que vous avez rassemblé toutes les cartes de la suite des Pierres, une neuvième carte apparaît mystérieusement, avec le même dos que les huit premières. Cette carte porte l’inscription « Rapportez ces cartes à la foire de Sombrelune, pour recevoir une récompense. » Vous avez entendu parler de cette foire itinérante, qui s’arrête en Mulgore et à Comté-de-l’Or tous les mois.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Professeur Thaddeus Paleo.', 0), +(27669, 'frFR', 'À vous l\'honneur', 'Utilisez les Orbes des étoiles sur le mécanisme dans la Chambre des Étoiles.', 'Il semble qu\'il ne reste plus qu\'à placer les orbes sur les socles à chaque coin de ce mécanisme.$B$BOn dirait bien que nous sommes tombés sur la découverte la plus importante de l\'histoire moderne.$B$B$B$BBien, allez-y, $n.$B$BNous n\'aurions jamais fait cette découverte sans vous.', '', 'Obélisque des Étoiles réactivé', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones à l\'Obélisque des Étoiles.', 0), +(27670, 'frFR', 'Faits comme des rats', 'Tuez 6 Gnomes lépreux affolés.', 'Je m’appelle Nevin Tournevrille et je suis le commandant de l’Intervention Médicale d’Urgence Nationale, ou IMUN.$b$bJe ne sais pas comment vous avez réussi à survivre aux radiations qui infestent cet endroit, $n, mais la plupart des autres n’ont pas eu cette chance. Mon équipe rassemble les survivants, mais les gnomes lépreux abrutis par les radiations sont trop nombreux pour que nous tenions encore longtemps. Ils sont devenus fous !$b$bSi vous avez encore assez de force pour brandir une arme ou lancer un sort, vous voulez bien nous aider à éliminer quelques-uns de ces gnomes lépreux ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Nevin Tournevrille dans Gnomeregan.', 0), +(27671, 'frFR', 'Survivants en détresse', 'Utilisez la Balise de téléportation pour téléporter 6 Survivants en lieu sûr.', 'Si nous n’agissons pas très vite, ni les survivants, ni mes gars ne sortiront d’ici vivants. Je vais vous confier la balise de téléportation de mon escouade. En ce qui nous concerne, mes gars et moi avons encore assez de jus et de munitions pour forcer le passage jusqu’à la sortie, mais nos rescapés n’arriveront jamais à suivre.$B$BVous allez utiliser la balise sur les survivants pour les téléporter dans la zone sûre que j’ai fait préparer. Quand vous aurez terminé, revenez me voir et on trouvera un moyen de vous faire sortir !', '', 'Survivants secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Carvo Boumboulon, à Gnomeregan.', 0), +(27672, 'frFR', 'La chambre de Khaz\'mul', 'Tuez Ironaya.', 'Dans la chambre des Cartes, il existe une porte verrouillée qui, d\'après moi, conduit à la légendaire chambre de Khaz\'mul. Qui sait quels secrets doivent se trouver à l\'intérieur !$B$BCe qui est certain, c\'est qu\'elle est gardée par Ironaya, un gardien titan de taille immense et aux grands pouvoirs. Vous devrez la vaincre si vous souhaitez découvrir les secrets d\'Uldaman !', '', '', '', '', '', '', '', 'Ouais !', 'Prospecteur en chef Durdin', 'Retournez voir le Prospecteur en chef Durdin.', 0), +(27673, 'frFR', 'C\'est ce qui est à l\'intérieur qui compte…', 'Récupérez le Noyau d\'énergie en obsidienne et le Noyau d\'énergie des titans.', 'Les Faiseurs ont construit deux anciens gardiens en pierre pour protéger Uldaman d\'éventuels envahisseurs, et pour surveiller les opérations quotidiennes pendant qu\'Ironaya et Archaedas sommeillent. L\'un d\'eux est complètement fonctionnel dans le hall du temple, mais celui qui est dans la caverne d\'Echomok a été corrompu par quelque chose.$B$BJ\'ai bien peur que l\'un des Dieux très anciens en soit le responsable, et vous allez m\'aider à voir si c\'est vraiment le cas ! Renversez les deux gardiens et apportez-moi leurs noyaux d\'énergie. Ils nous diront tout ce qu\'il faut savoir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kand Scrutesable.', 0), +(27674, 'frFR', 'À moi la surface !', 'Parlez à Torben Zoupépaf pour être $gtéléporté:téléportée; vers la surface, puis, présentez-vous à Nevin Tournevrille.', 'Nevin vient de nous informer que son équipe et lui sont en train de se frayer un chemin jusqu’à la surface. Il vous attendra dans le bâtiment où l’IMUN a installé son centre de coordination.$B$BVous voyez Torben Zoupépaf, là-bas ? Il faudra lui parler dès que vous serez $gprêt:prête; à rejoindre la surface. Il organisera votre remontée. Ça a été un plaisir de vous rencontrer, $n. Ce fut un honneur pour moi de vous avoir $gaidé:aidée;, même modestement, à vous enfuir de Gnomeregan pour aller commencer une nouvelle vie en surface.', '', 'Parler à Torben Zoupépaf', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Torben Zoupépaf pour être $gtéléporté:téléportée; vers la surface, puis, présentez-vous à Nevin Tournevrille.', 0), +(27675, 'frFR', 'Documents falsifiés', 'Trouvez un habitant de Hurlevent qui accepte vos Documents falsifiés.', 'Trouvez un habitant de Hurlevent qui accepte vos documents falsifiés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27676, 'frFR', 'Derrière les portes fermées…', 'Tuez Galgann Martel-de-feu.', 'Galgann Martel-de-feu et sa bande de nains sombrefers sont à la fouille n°3, gardant une porte dont nous ne savons rien ! J\'en ai plus qu\'assez de ces gêneurs qui nous empêchent de faire correctement notre travail ici ! La Ligue des explorateurs est le seul groupe autorisé à chercher les artéfacts dans Uldaman !$B$BAllez à la fouille et débarrassez-vous de lui, pour que nous puissions continuer tranquillement notre travail. Je veux savoir ce qu\'il y a derrière cette porte !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Olga Ligerune.', 0), +(27677, 'frFR', 'Archaedas, l\'ancien gardien de pierre', 'Détruisez Archaedas.', 'Le véritable objectif dans la fouille d\'Uldaman est la récupération des disques de Norgannon. Les secrets inscrits sur ces disques pourront changer totalement notre façon de voir notre monde. Les secrets innombrables des Faiseurs y sont gravés… Leur valeur est inestimable et dépasse toutes les richesses matérielles que l\'on pourrait accumuler.$B$BLe problème est qu\'Archaedas, une ancienne et puissante création des Faiseurs, garde les disques avec une vénérable armée à sa disposition. Vous devez triompher de lui et récupérer les disques pour la Ligue des explorateurs !', '', '', '', '', '', 'Tout tourne autour des disques !', 'Archaedas', 'Vous avez réussi !', 'Prospecteur en chef Durdin', 'Retournez voir le Prospecteur en chef Durdin.', 0), +(27679, 'frFR', 'La chambre de Khaz\'mul', 'Tuez Ironaya.', 'Dans la chambre des Cartes, il existe une porte verrouillée qui, d\'après moi, conduit à la légendaire chambre de Khaz\'mul. Nous ne savons pas encore quels artéfacts nous attendent à l\'intérieur !$B$BCe qui est certain, c\'est qu\'elle est gardée par Ironaya, un gardien titan de taille immense et aux grands pouvoirs. Vous devrez la vaincre si vous souhaitez continuer à explorer cet endroit.', '', '', '', '', '', '', '', 'Bien joué.', 'Haut-examinateur Tae\'thelan Guette-le-sang', 'Retournez voir le Haut-examinateur Tae\'thelan Guette-le-sang.', 0), +(27680, 'frFR', 'Archaedas, l\'ancien gardien de pierre', 'Détruisez Archaedas.', 'Le véritable objectif dans la fouille d\'Uldaman est la récupération des disques de Norgannon. Ces disques de platine pourraient conférer à notre ordre une puissance incommensurable. Les secrets innombrables des Faiseurs y sont gravés… Leur valeur est inestimable et dépasse toutes les richesses matérielles que l\'on pourrait accumuler.$B$BLe problème est qu\'Archaedas, une ancienne et puissante création des Faiseurs, garde les disques avec une vénérable armée à sa disposition. Vous devez triompher de lui et récupérer les disques pour le Reliquaire !', '', '', '', '', '', 'Les disques sont la clé.', 'Archaedas', 'Excellent.', 'Haut-examinateur Tae\'thelan Guette-le-sang', 'Retournez voir le Prospecteur en chef Durdin.', 0), +(27681, 'frFR', 'Derrière les portes fermées…', 'Tuez Galgann Martel-de-feu.', 'Galgann Martel-de-feu et sa bande de nains sombrefers sont à la fouille n°3, gardant une porte dont nous ne savons rien ! J\'en ai plus qu\'assez de ces gêneurs qui nous empêchent de faire correctement notre travail ici ! Le Reliquaire est le seul groupe autorisé à chercher les artéfacts dans Uldaman !$B$BAllez à la fouille et débarrassez-vous de lui, pour que nous puissions continuer tranquillement notre travail. Je veux savoir ce qu\'il y a derrière cette porte !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lidia Soléclat.', 0), +(27682, 'frFR', 'Nous avons besoin de plus de minéraux.', 'Récupérez le Noyau d\'énergie en obsidienne et le Noyau d\'énergie des titans.', 'Les titans ont construit deux anciens gardiens en pierre pour protéger Uldaman d\'éventuels envahisseurs, et pour surveiller les opérations quotidiennes pendant qu\'Ironaya et Archaedas sommeillent. L\'un d\'eux est complètement fonctionnel dans le hall du temple, mais celui qui est dans la caverne d\'Echomok a été corrompu par quelque chose.$B$BJ\'ai bien peur que l\'un des Dieux très anciens en soit le responsable, et vous allez m\'aider à voir si c\'est vraiment le cas ! Renversez les deux gardiens et apportez-moi leurs noyaux d\'énergie. Ils nous diront tout ce qu\'il faut savoir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Aoren Soléclat.', 0), +(27683, 'frFR', 'Dans les bois', 'Trouvez une worgen près de la Thondroril, dans les Maleterres de l’Est.', 'J’ai vu un drôle de bazar traverser la ville l’autre jour… Un chariot tiré par un cheval, bourré de caisses et de coffres, une worgen tenant les rênes, avec un elfe de sang à ses côtés, et un nain paladin qui courrait derrière, en hurlant des obscénités d’une créativité telle que je n’en avais pas entendue depuis bien longtemps !$b$bIls avaient l’air de se diriger vers les Maleterres de l’Est, mais à mon avis, ils doivent à peine être arrivés du côté de la Thondroril. Je me demande ce qu’ils ont derrière la tête…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27684, 'frFR', 'Des visiteurs', 'Trouvez une worgen près de la Thondroril, dans les Maleterres de l’Est.', 'Mes informateurs au Bivouac des Soigneurs m’ont appris que nous allions avoir de la visite prochainement. Un groupe de paladins, conduit par une marchande worgen. Surprenant, non ? Ils vont bientôt arriver. J’ai hâte de les rencontrer. L’un d’entre eux tout particulièrement.$b$bVoudriez-vous bien aller à leur rencontre ? Je pense que le temps que vous arriviez là-bas, ils devraient être en train de traverser la Thondroril, plus loin à l’ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27685, 'frFR', 'Une bonne action inachevée', 'Parlez à Adarrah dans la Forêt de Varech’thar.', 'Salut, $gcousin:cousine;.$b$bJe m’appelle Rendel.$b$bOn dirait que cette vieille Moanah et moi, on est arrivés ici juste à temps, pas vrai ?$b$bErunak ne blaguait pas quand il disait que c’était une question de vie ou de mort !$b$bJe m’explique… On a croisé une gentille petite dame à moitié morte, un peu plus à l’est. On aurait bien voulu l’aider, mais on était tellement pressé d’arriver ici qu’on l’a un peu laissée en plan.$b$bOn n’a pas eu d’autre choix que de la laisser près d’une petite cheminée d’air avant de courir ici à votre rescousse.$b$bSi vous alliez lui donner un coup de main tant qu’il en est encore temps ?', '', '', '', '', '', 'À l’aide !', 'Adarrah', '', '', '', 0), +(27686, 'frFR', 'Documents falsifiés', 'Trouvez un habitant d\'Orgrimmar qui accepte vos Documents falsifiés.', 'Trouvez un habitant d\'Orgrimmar qui accepte vos documents falsifiés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27687, 'frFR', 'Grince-mi et Grince-moi sont dans un bateau…', 'Apportez la Tête de Kigrince à Samir, au trou du Contrebandier.', 'Quel exploit d’avoir triomphé de ce géant des mers !$b$bLes nouveaux habitants du trou du Contrebandier vont se sentir bien plus en sécurité, maintenant que ce monstre ne rôde plus sur le pas de leur porte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27688, 'frFR', 'Triple diversion', 'Tuez Dame Alys Finnson, Maître Klem et Mia la Rose.', 'Trois candidats à l\'ascendance doivent être éliminés : dame Alys Finnsson, maître Klem et Mia la Rose.$B$BJ\'ai besoin de vous pour faire diversion. Lorsque le moment opportun sera venu, je m\'approcherai d’eux à revers et les achèverai.$B$BUn conseil, $n : quoi que vous fassiez, ce serait une erreur de les sous-estimer… S\'ils sont arrivés là où ils sont aujourd\'hui, c\'est en ayant fait preuve de cruauté et d\'excellence dans leur spécialité.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maître Mathias Shaw à la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27689, 'frFR', 'Triple diversion', 'Tuez Dame Alys Finnson, Maître Klem et Mia la Rose.', 'Nous devons éliminer trois candidats à l’ascendance : dame Alys Finnsson, maître Klem et Mia la Rose.$B$BJ’ai besoin de vous pour faire diversion. Lorsque le moment opportun sera venu, je m’approcherai d’eux à revers pour les achever.$B$BUne dernière chose, $n : quoi que vous fassiez, ne les sous-estimez pas. Si ces déments sont là où ils sont aujourd’hui, c\'est pour avoir été d\'une impitoyable cruauté et excellents dans leur spécialité.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Garona Miorque à la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27690, 'frFR', 'Narkrall le dompteur de drakes', 'Allez voir Narkrall Raclegriffe au Goulet Sanglant, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', '$n, le bastion du goulet Sanglant est le cœur de l\'empire gueule-de-dragon dans les hautes-terres. Il se trouve en amont du fleuve. Narkrall Raclegriffe utilise ses immenses pouvoirs afin d\'y réunir une aile de monteurs de drakes.$B$BSi le clan Gueule-de-dragon veut connaître la victoire, il est indispensable que le goulet Sanglant soit une réussite. Allez voir Narkrall et assurez-vous que cela soit le cas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Narkrall Raclegriffe au Goulet Sanglant, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27691, 'frFR', 'La frénésie des Ailerons-des-marais', 'Tuez 12 Murlocs ailerons-des-marais.', 'Je crains que tous les autres Gentepression aient péri. Tous les jeunes du campement à l’est ont été tués quand les murlocs ont débarqué.$b$bOui, il y a toujours eu des murlocs ici, mais jamais en si grand nombre. Ils sont arrivés par vagues pendant la nuit, hurlant et écumant de rage, et ils ont tout dévasté sur leur passage !$b$bNous ne pouvons pas nous permettre de les avoir dans les pattes. Vous apporteriez un peu de réconfort à une vieille gobeline en les renvoyant dans les eaux par lesquelles ils sont venus…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Baba Tourbebière à Stagalbog, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27692, 'frFR', 'La princesse Theradras', 'Tuez la Princesse Theradras.', 'Ne soyez pas $galarmé:alarmée;, jeune $r. Je suis Zaetar, fils de Cénarius, et je suis venu vous demander de l\'aide.$B$BIl y a bien longtemps, j\'ai fait l\'erreur de m\'unir avec la princesse Theradras, un puissant élémentaire de terre obéissant aux Dieux très anciens. Notre enfant, le centaure Kahns, s\'est retourné contre moi à sa naissance et m\'a tué sans le moindre remords. Aujourd\'hui, la souillure de Theradras se répand partout et menace bien plus que Maraudon.$B$BVenez la tuer et libérez mon esprit, pour que nous puissions purifier Désolace, qu\'elle redevienne un lieu vibrant de vie et d\'espoir, comme Cénarius l\'aurait voulu.', '', '', '', '', '', 'Vous devez l\'arrêter !', 'La princesse Theradras', '', '', '', 0), +(27693, 'frFR', 'Le jeu du Gardien', 'Gagnez le Jeu du Gardien en téléportant les Pions du gardien dans des positions pointant vers l\'intérieur.', 'Vous voyez la statue se séparer en deux, puis en quatre, puis en huit statues identiques disposées en carré.$b$bVous entendez une voix, pas avec vos oreilles, mais dans votre tête :$b$b« Un véritable gardien ne regarde pas DEVANT lui, à l\'affût de signes de danger.$bUn véritable gardien tourne son regard EN lui, cherchant toujours à protéger sa carrière. »$b$bPeut-être est-ce une sorte d\'énigme ?', '', 'Jeu du gardien accompli', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27694, 'frFR', 'Le bassin des Larmes', 'Récupérez 5 Artéfacts Atal’ai dans le Bassin des larmes entourant le Temple d’Atal’Hakkar.', 'Les trolls qui rôdent dans ce temple ont infligé de terribles tourments à mon peuple, $n. Nous avons été envoyés pour protéger cet endroit, mais au lieu de cela, nous avons été utilisés pour libérer les terribles pouvoirs qu’il recèle.$b$bJe dois vous supplier de m’offrir une aide que seul un mortel est en mesure d’apporter. Vous pourrez devenir ma main à l’intérieur de ce temple. Si j’y pénétrais moi-même, je risquerais d’être retourné contre mes frères.$b$bNous allons conclure un pacte. Si vous désirez m’aider, commencez par récolter des artéfacts Atal’ai au fond des eaux qui entourent le temple et apportez-les-moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Itharius au sommet du Temple d\'Atal\'Hakkar, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27695, 'frFR', 'La hache en élémentium', 'Récupérez la Hache en élémentium.', 'Ces lâches du Crépuscule ont capturé et tué un grand nombre de dragons rouges, mais l\'un d\'eux vit toujours. Vous souvenez-vous de Lirastrasza ? Elle est retenue prisonnière près d\'ici, et nous allons la libérer !$B$BMais nous devons d\'abord trouver quelque chose de suffisamment affilé pour briser ses chaînes.$B$BJe connais un vieil ettin appelé Œillobscur le Gardien, dont la tâche est de veiller sur l\'autel de l\'Ascension situé au sud.$B$BIl est armé d\'une hache en élémentium pur ! Je me demande s\'il ne s\'agirait pas de la fameuse « arme ultime » de Cho\'gall ?', '', '', '', '', '', 'Il a la hache en élémentium !', 'Œillobscur le Gardien', '', '', 'Retournez voir Maître Mathias Shaw à la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27696, 'frFR', 'La hache en élémentium', 'Récupérez la Hache en élémentium.', 'Ces lâches du crépuscule ont capturé et tué un grand nombre de dragons rouges, mais l\'un d\'eux est toujours en vie. Vous souvenez-vous de Lirastrasza ? Elle est enchaînée près d\'ici, et nous allons la libérer !$B$BMais il nous faut quelque chose de suffisamment affilé pour couper les liens qui la retiennent prisonnière.$B$BJe connais un vieil ettin appelé Œillobscur le Gardien, dont la tâche est de veiller sur l\'autel de l\'Ascension situé au sud.$B$BIl est armé d\'une hache en élémentium pur ! Je me demande s\'il ne s\'agirait pas de la fameuse « arme ultime » de Cho\'gall ?', '', '', '', '', '', 'Il a la hache en élémentium !', 'Œillobscur le Gardien', '', '', 'Retournez voir Garona Miorque à la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27697, 'frFR', 'La corruption de Maraudon', 'Tuez le Seigneur Vylelangue.', '$n, j\'exige votre aide sur le champ ! Je suis Zaetar, fils de Cénarius, et je suis emprisonné ici après une malheureuse suite d\'évènements ! Avant de pouvoir me sauver, vous devez d\'abord m\'aider à nettoyer la corruption qui souille tout Maraudon.$B$BLe seigneur Vylelangue est le satyre qui dirige les cavernes de cristal pourpres. C\'est un agent insidieux de la Légion ardente, et sa présence ici ne peut que provoquer le chaos et la mort. Il faut mettre fin à ses jours !', '', '', '', '', '', 'Ses fourberies doivent prendre fin aujourd\'hui !', 'Seigneur Vylelangue', 'Votre travail est loin d\'être terminé !', 'Zaetar', '', 0), +(27698, 'frFR', 'Les serviteurs de Theradras', 'Tuez Noxxion et Tranchefouet.', 'La princesse Theradras, mon ancienne épouse, a utilisé ses immenses pouvoirs pour corrompre la nature même de Maraudon. Aujourd\'hui, ses créatures grouillent en ces lieux, et je crains qu\'elles ne parviennent à s\'échapper dans le monde extérieur, et semer les graines de la mort et de la destruction.$B$B$n, avancez et tuez Noxxion et Tranchefouet. Ce sont ses deux serviteurs les plus puissants, et leur mort infligera à la cruelle princesse une douleur bien méritée et une souffrance bien réelle. Ensuite, peut-être que vous parviendrez à libérer mon esprit de son étreinte.', '', '', '', '', '', 'Ils sont un affront pour la Nature elle-même !', 'Tranchefouet', 'Je vous remercie de vos efforts.', 'Zaetar', '', 0), +(27699, 'frFR', 'Marteau du requin', 'Ramassez 5 Dents de Ronge-la-mort dans le Récif Squelettique.', 'Ça, c’est un sacré requin !$b$bVous décidez qu’il est dans votre intérêt ainsi que dans celui de tout le monde d’essayer de détourner l’attention de Budd pour qu’il cesse d’être obnubilé par Ronge-la-mort et ce maudit récif.$b$bPeut-être qu’une poignée de dents de la bête suffira à assouvir sa fascination pour le monstre…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Dents de Ronge-la-mort à Budd au Site de fouilles de Budd, dans la Forêt de Varech’thar.', 0), +(27700, 'frFR', 'Opération Dragon', 'Utilisez la Hache en élémentium pour briser les chaînes retenant Lirastrasza prisonnière.', 'Lirastrasza est le dernier et le plus puissant des dragons rouges que les forces du Marteau du crépuscule ont réussi à capturer. Ces fous ont pour projet de la tuer !$B$BJe veux que vous la retrouviez et que vous utilisiez la hache en élémentium pour la libérer de ses chaînes.', '', 'Lirastrasza libérée', '', '', '', 'Utilisez la hache en élémentium pour briser ses chaînes !', 'Lirastrasza', '', '', 'Retournez voir Maître Mathias Shaw à la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27701, 'frFR', 'Opération Dragon', 'Utilisez la Hache en élémentium pour briser les chaînes retenant Lirastrasza prisonnière.', 'Lirastrasza est le dernier et le plus puissant des dragons rouges que les forces du Marteau du crépuscule ont réussi à capturer. Ils sont sur le point de la tuer, $c.$B$BVous devez la retrouver et utiliser la hache en élémentium pour la libérer avant qu\'il ne soit trop tard !', '', 'Lirastrasza libérée', '', '', '', 'Utilisez la hache en élémentium pour briser ses chaînes !', 'Lirastrasza', '', '', 'Retournez voir Garona Miorque à la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27702, 'frFR', 'Les coups de grâce', 'Portez un Coup de grâce à 5 Terreurs-du-ciel du Crépuscule.', 'Regardez-moi ça... Lirastrasza leur fait regretter leur erreur !$B$BIl serait de bon ton que quelqu\'un aille achever les drakes qu\'elle envoie au sol, $n. Ce serait dommage que les soigneurs du Crépuscule aient l\'occasion de les renvoyer au combat...$B$BC\'est le moment de porter le coup de grâce !', '', 'Coups de grâce portés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maître Mathias Shaw à la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27703, 'frFR', 'Les coups de grâce', 'Portez un Coup de grâce à 5 Terreurs-du-ciel du Crépuscule.', 'Regardez-moi ça... Lirastrasza leur fait regretter leur erreur !$B$BJe pense que quelqu\'un devrait aller achever les drakes qu\'elle envoie au sol, $n. Il faut à tout prix empêcher ces maudits soigneurs du Crépuscule de les remettre sur pieds.$B$BC\'est le moment de porter le coup de grâce !', '', 'Coups de grâce portés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Garona Miorque à la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27704, 'frFR', 'Les légendes du temple englouti', 'Traversez les antichambres du Temple jusqu’au Hall des masques.', '$n, vous allez d’abord devoir pénétrer dans le temple. Je vous rejoindrai une fois le chemin dégagé, car je n’ose pas m’y aventurer à l’aveugle. Retourné contre mon propre peuple, je pourrais devenir un ennemi terrifiant… $B$BVous n’aurez qu’à descendre les marches qui se trouvent derrière moi pour commencer. Vous devrez nager pour traverser le hall Brisé, car il est totalement inondé. Ensuite, empruntez le passage de droite pour trouver le hall des masques.$B$BMéfiez-vous des gardes du temple. Quand vous aurez trouvé le hall des masques, je vous contacterai par l’intermédiaire de la pierre de vœu.', 'Hall des masques trouvé', '', '', '', '', '', '', 'Vous l’avez trouvé !', 'Seigneur Itharius', '', 0), +(27705, 'frFR', 'Première étape : la prêtresse', 'Tuez la Prêtresse Udum’bra dans la Chambre du Sang.', 'Mes frères se font massacrer ici. C’est bien ce que je craignais.$b$bJe vais encore avoir besoin de votre aide avant d’entrer, $n. Le passage qui mène hors de cette salle débouche sur un couloir qui permet d’aller à droite ou à gauche. À droite, se trouve la chambre du Sang. C’est là que les Atal’ai accomplissent leurs sombres rituels.$b$bIls se sont préparés à un assaut de la part des miens pendant des années, mais ils ne s’attendent pas à votre arrivée. Pénétrez dans la chambre du Sang et tuez la prêtresse Udum’bra. Elle est l’une des trois présences néfastes en ces lieux qu’il vous faudra vaincre avant que je puisse entrer.', '', '', '', '', '', 'La porte-parole de la Chambre du Sang', 'Prêtresse Udum\'bra', 'La pierre de vœu nous lie.', 'Seigneur Itharius', '', 0), +(27706, 'frFR', 'Le sceptre d\'Orsis', 'Récupérez le Sceptre d\'Orsis dans le Réceptacle sacré.', 'Le coffre se déverrouille dans un grand bruit alors que vous insérez les deux pierres dans la plaque.$B$BRécupérez le sceptre et ramenez-le au général Ammantep.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Sceptre d\'Orsis au Général Ammantep aux abords d\'Orsis.', 0), +(27707, 'frFR', 'La prison de Neferset', 'Allez au Camp de la prison de Neferset et trouvez où se trouve Tahet.', 'Le coin sud-est de la carte est marqué de hiéroglyphes représentant un tol\'vir enchaîné.$B$BPeut-être que Tahet est retenu prisonnier là-bas.', '', 'Où est Tahet ?', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27708, 'frFR', 'Au tour du gardien', 'Erunak Parlepierre veut que vous tuiez le gardien Azjakir, dans l\'Étreinte.', '$b$bVous avez bien agi, $n, mais il reste encore à faire.$b$bAvant de quitter cet endroit, assurons-nous d’y semer la confusion.$b$bTrouvez celui qui dirige ces nagas et faites-lui payer ses méfaits.', '', 'Gardien zin’jatar tué', '', '', '', 'L’image d’Erunak s’imprime dans votre esprit.', 'Erunak Parlepierre', '', '', 'Parlez à Erunak Parlepierre dans la Grotte Brume-épaisse, dans la Forêt de Varech’thar.', 0), +(27709, 'frFR', 'Le jeu de la Sentinelle', 'Gagnez le Jeu de la Sentinelle en reliant les deux Statues rouges.', 'Alors que vous posez la statue à sa place, plusieurs autres statues de pierre apparaissent dans la pièce. Une statue supplémentaire de couleur rubis apparaît également dans une alcôve de l\'autre côté de la pièce. Vous entendez une voix :$b$b« La sentinelle observe.$bLa sentinelle protège.$bLa vision de la sentinelle ne faillit jamais. »$b$bCette statue rouge de l\'autre côté de la pièce semble importante. Peut-être devriez-vous essayer de relier les deux statues rouges ?', '', 'Jeu de la sentinelle accompli', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27711, 'frFR', 'Retour aux profondeurs d\'Élémentium', 'Allez parler avec l\'Initié Minelor dans les Profondeurs d\'Élémentium, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Minelor, l\'initié de l\'imploratrice de la terre, a besoin de votre aide.$B$BIl doit espérer que vous lui donniez un coup de main avec ce qui se trouve dans la mine…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27712, 'frFR', 'Retour aux profondeurs d\'Élémentium', 'Allez parler avec l\'Initié Minelor dans les Profondeurs d\'Élémentium, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Vous vous rappelez de l\'initié gobelin de l\'imploratrice de la terre ? Minelor, c\'est ça ? Eh bien, il a besoin de vous.$B$BVous allez probablement devoir l\'aider à accomplir tout le sale boulot qu\'il aura à faire dans cette mine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27713, 'frFR', 'Le jour où vint Aile de mort', 'Écoutez l\'histoire de Theldurin.', 'Aile de mort a causé bien des dégâts quand il est passé par ces contrées. Sans moi, il serait toujours ici, anéantissant les braves gens des terres Ingrates.$b$bQuoi, vous ne me croyez pas ? Très bien, laissez-moi vous raconter toute l\'histoire.', '', '', 'Frapper Aile de mort à la tête', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Theldurin l’Égaré au Marteau d\'Aggramar, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27714, 'frFR', 'Le jour où vint Aile de mort : la vraie histoire', 'Écoutez la version de l\'histoire de Lucien Torsaclef.', 'Non seulement l\'histoire de Theldurin était fausse, mais en plus elle était ennuyeuse, lente et creuse.$b$bJe vais vous raconter comment les choses se sont vraiment passées.', '', 'Grandir suffisamment pour atteindre les nuages', 'Nuages explorés', 'Trouver Aile de Mort', '', '', '', '', '', 'Parlez à Lucien Torsaclef à la Balafre du Brise-monde, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27715, 'frFR', 'Le jour où vint Aile de mort : ce qu\'il s\'est réellement passé', 'Écoutez la version de l\'histoire de Martek l\'Exilé.', 'Ces deux-là ne savent pas raconter une histoire. Celle de Theldurin était trop courte, et la fable de Lucien un peu trop grosse, si vous voyez ce que je veux dire.$b$bEn plus, ça manque de filles dans leur histoire.$b$bAsseyez-vous, $n. Je vais vous dire ce qui s\'est réellement passé ce jour-là.', '', 'Choisir un admirateur à sauver', 'Chevaucher jusqu\'à la fin du canyon', 'Trouver Aile de Mort', 'Battre Aile de mort lors d\'un duel au couteau', '', '', '', '', 'Parlez à Martek l\'Exilé à la Balafre du Brise-monde, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27716, 'frFR', 'Un vestige du passé', 'Apportez les Anciennes inscriptions elfiques à Levia Éveillesonge. Vous devriez la trouver parmi les autres survivants de l’Alliance, dans Nespirah.', '$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27717, 'frFR', 'Un vestige du passé', 'Apportez les Anciennes inscriptions elfiques à Elendri Front-doré. Vous devriez la trouver parmi les survivants de Nespirah de la Horde.', '$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27718, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : Vashj\'ir !', 'Présentez-vous au commandant Thorak dans la Baie de Lamepoing, en Durotar.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter au commandant Thorak dans la baie de Lamepoing, en Durotar.$b$bAujourd’hui plus que jamais, votre aide est requise pour combattre notre pire ennemi : l’Alliance !$b$bPour vous rendre dans la baie de Lamepoing, vous devez faire route vers le sud en partant des portes d’Orgrimmar, et pénétrer en Durotar. Une fois là, suivez la piste de l’est qui mène jusqu’à la côte. Thorak vous attendra à son poste, près des quais.$b$bEn avant, $gmon frère:ma sœur; ! Le destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27719, 'frFR', 'L\'eau de vie', 'Utilisez l\'Eau de vie pour récupérer les informations du Cadavre du maître-forge Finlay.', 'Prenez cette eau de vie et faites-la absorber au cadavre du nain noyé.$B$BAvant son trépas, il travaillait les métaux et bien que son corps nourrisse aujourd\'hui mon loch, cette eau lui permettra de vous révéler ce que vous voulez savoir.$B$BUne fois que vous aurez vos informations, vous devrez quitter mon domaine.', '', 'Informations sur l\'artéfact récupérées', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Maître Mathias Shaw à la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27720, 'frFR', 'La ruée vers Minelor', 'Montez dans le Chariot de mine avec l\'Initié Minelor jusqu\'à la fin de la voie.', 'Écoutez-moi bien, $n : nous devons accéder au portail de terre qui se trouve au fond de la caverne.$B$BEt pour ce faire, je nous ai trouvé un moyen de transport ! Pourquoi marcher quand on peut se déplacer avec classe ? J\'espère que vous n\'avez rien contre les chariots de mine !$B$BPrévenez-moi quand vous serez $gprêt:prête; à partir.', '', 'Parler à Minelor pour monter dans le chariot.', 'Fin de la voie', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir l\'Initié Minelor dans les Profondeurs d\'Élémentium, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27721, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : le mont Hyjal !', 'Parlez à l’Émissaire cénarien Sabot-Noir pour obtenir un moyen de transport pour Reflet-de-Lune.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à l’émissaire Chant-du-vent à Havrenuit, à Reflet-de-Lune.$b$bNos frères du Cercle cénarien signalent que les valets d’Aile de mort ont lancé une offensive destructrice sur l’Arbre-Monde et menacent de le réduire en cendres !$b$bParlez à l’émissaire cénarien Sabot-Noir pour avoir accès à Reflet-de-Lune. Sabot-Noir se trouve dans le quartier tauren de la vallée de la Sagesse, à Orgrimmar.$b$bEn avant, $gmon frère:ma sœur; ! Le destin vous appelle !', 'Moyen de transport pour Reflet-de-Lune obtenu', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à l’Émissaire Chant-du-vent, à Reflet-de-Lune.', 0), +(27722, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : le Tréfonds !', 'Allez voir le Long-voyant Krogar au Sanctuaire Terrestre de l’Ouest, à Orgrimmar.', 'Tous les membres valides de la Horde sont instamment priés de se présenter au long-voyant Krogar au sanctuaire Terrestre de l’Ouest, à Orgrimmar.$B$BLes membres du Cercle terrestre, conduits par notre ancien chef de guerre, Thrall, ont besoin de notre aide ! Ils nous ont signalé que le plan élémentaire du Tréfonds menace de submerger notre monde !$B$BLe sanctuaire Terrestre de l’Ouest se trouve juste au nord de la vallée de la Sagesse.$B$BEn avant, $gmon frère:ma sœur; ! Le destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27724, 'frFR', 'L\'appel du héros : Vashj\'ir !', 'Parlez au Recruteur Burns dans le Port de Hurlevent, à Hurlevent.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter au recruteur Burns, au port de Hurlevent.$b$bLes récentes attaques de la Horde sur nos navires marchands doivent être réprimées avec force et rapidité !$b$bLe port de Hurlevent se trouve dans la région nord-ouest de Hurlevent.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance ! Continuez le combat, $gmon frère:ma sœur; !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27725, 'frFR', 'Le gîte de Quel’Danil', 'Parlez à l’anachorète Traska au Gîte de Quel’Danil.', 'Vous vous demandez sans doute ce que je fais aussi loin de chez moi, $c, mais nombre de mes semblables sont venus ici à la suite de l’ambassadeur Rualeth. Nous nous sommes établis chez les hauts elfes du gîte de Quel’Danil, au nord-ouest, pour suivre l’enseignement de la Lumière et profiter de la beauté paisible de cette contrée.$b$bCette paix est peut-être éphémère, cependant. Nous avons vu la Horde s’éloigner vers l’ouest. Pourriez-vous vous rendre à Quel’Danil et en avertir l’anachorète Traska ? Sa cabane est située juste au nord du gîte principal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27726, 'frFR', 'L\'appel du héros : le mont Hyjal !', 'Parlez à l’Émissaire cénarienne Jadelune pour obtenir un passage vers Reflet-de-Lune.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à l’émissaire Chant-du-vent, à Reflet-de-Lune.$b$bNos frères du Cercle cénarien nous informent que les sbires d’Aile de mort ont lancé une offensive destructrice contre l’Arbre-Monde et menacent de le réduire en cendres !$b$bParlez à l’émissaire cénarienne Jadelune, dans le donjon de Hurlevent, pour avoir accès à Reflet-de-Lune.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance ! Continuez le combat, $gmon frère:ma sœur; !', 'Passage vers Reflet-de-Lune obtenu', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parler à l’Émissaire Chant-du-vent, à Reflet-de-Lune.', 0), +(27727, 'frFR', 'L\'appel du héros : le Tréfonds !', 'Allez voir Naraat le Parleterre au Sanctuaire Terrestre de l’Est, à Hurlevent.', 'Par ordre de son altesse, le roi Varian Wrynn, tous les citoyens valides de l’Alliance doivent se présenter à Naraat le Parleterre au sanctuaire Terrestre de l’Est, à Hurlevent.$B$BLes membres du Cercle terrestre ont besoin de notre aide ! Ils nous ont signalé que le plan élémentaire du Tréfonds menace de submerger notre monde et de détruire toute forme de vie sur Azeroth !$B$BLe sanctuaire Terrestre de l’Est se trouve juste au nord-ouest du donjon de Hurlevent.$B$BPour la gloire et pour l’honneur de l’Alliance ! Continuez à vous battre, $gmon frère:ma sœur; !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27729, 'frFR', 'On prend de l\'anguille et on recommence', 'Tuez 8 Anguilles de n’importe quelle sorte dans la Forêt de Varech’thar.', 'Les anguilles sont parmi les créatures les plus répugnantes d’Azeroth.$b$bBien sûr, certains vous diront qu’elles ne les dérangent pas, et d’autres vous diront carrément qu’elles ne sont pas désagréables à regarder.$b$bIls mentent tous.$b$bLa vérité, c’est que personne n’aime les anguilles. Même les anguilles n’aiment pas les anguilles !$b$bIl ferait mieux vivre en Azeroth si personne n’avait à craindre la possibilité de se faire mordre au visage par une anguille surgie du fond d’un trou.', '', 'Immondes anguilles légitimement tuées', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27733, 'frFR', 'Volte-face', 'Tuez Randolph Moloch.', 'Écoutez, j\'adorerais donner l\'ordre à mes hommes d\'exploser ces rebelles dès maintenant, mais je ne peux pas parce que l\'ensemble de la prison est sous la juridiction du gardien Thelwater, et la seule chose qu\'il souhaite pour le moment, c\'est les contenir.$B$BPlutôt que de désobéir aux ordres, nous allons nous occuper de ce problème un peu différemment ! Nous avons réussi à devenir amis avec Mortimer Moloch, qui se trouve être le jumeau de l\'impitoyable chef rebelle Randolph Moloch. Tuez Randolph et nous mettrons Mortimer à sa place pour qu\'il arrête la rébellion de façon pacifique !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant d\'infanterie légère Coe.', 0), +(27737, 'frFR', 'Sauvés par le feu !', 'Récupérez le noyau embrasé du Seigneur Surchauffe.', 'Je suis experte en premiers secours et autres formes de soins, et avec l\'aide de mon puits de Lumière, j\'ai pu soigner nombre de nos hommes. Le véritable problème est qu\'il fait tellement froid et humide que je les perds malgré tout, même en soignant leurs blessures !$B$BLes tremblements de terre ont mis en colère les éléments qui résident dans la prison... Quand ils ont surgi des profondeurs de la terre, ils ont massacré la moitié des prisonniers. Si vous tuez leur chef, le seigneur Surchauffe, et que vous me ramenez son noyau, je l\'utiliserais pour réchauffer nos hommes !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Infirmière Lillian.', 0), +(27738, 'frFR', 'La fosse des Écailles', 'Sauvez Tahet de la Fosse des Écailles en Uldum.', 'Un endroit à l\'extrémité sud de la carte est marqué par des hiéroglyphes représentant des crocodiles se battant entre eux.$B$BC\'est sûrement là que Caïmas a emmené Tahet.$B$BAllez à la fosse des Écailles et trouvez un moyen de libérer le fils du vizir.', '', 'Tahet libéré', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27739, 'frFR', 'Le roi des gnolls', 'Tuez Lardeur.', '$n, je crains de ne devoir vous demander l’impossible.$B$BC’est à cause de lui si je porte un couvre-œil. Des milliers et des milliers de braves combattants ont péri sous sa lame. C’était un vrai miracle d’avoir réussi à l’emprisonner ici.$B$BMais c’était en fait une grossière erreur. Nous l’avons retenu le plus longtemps possible, puis ils sont venus. Des gnolls au service de Lardeur ont surgi des ombres et des ténèbres et ont mis en pièces mes meilleurs hommes.$B$BVous devez tuer le roi des gnolls avant qu’il ne lance une nouvelle attaque et nous massacre tous de sang froid.', '', '', '', '', '', 'Personne ne peut le vaincre.', 'Lardeur', '', '', 'Retournez voir le Gardien thelwater.', 0), +(27740, 'frFR', 'Baba Tourbebière', 'Allez voir Daisy la Petite Folle pour un vol express jusqu\'à Baba Tourbebière.', 'Hé, pendant que vous étiez $gparti:partie;, le baron est passé ! Il m\'a secoué comme un prunier jusqu\'à ce qu\'il ait récupéré la dernière pièce de cuivre que j\'avais !$b$bIl fait toujours ça… Mais ce coup-ci, il m\'a demandé en plus de vous transmettre un message ! Il veut que vous alliez au sud pour aider notre herboriste, Baba Tourbebière.$b$bElle est de l\'autre côté de l\'eau ! Mais il vous suffira de parler à ma petite Daisy et elle vous enverra là-bas, par la méthode de Larry le Fol !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27742, 'frFR', 'Un partage gobelinéquitable', 'Récupérez 6 Éclats d\'élémentium.', 'Vous savez, c\'est notre devoir de protéger tout cet élémentium des araignées de schiste. Ces sales bestioles avalent le moindre bout qui leur tombe entre les pattes !$B$BVous imaginez le gâchis !$B$BAlors, qu\'est-ce que vous en dites ? 90 % pour moi, 10 % pour vous ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir l\'Initié Minelor dans les Profondeurs d\'Élémentium, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27743, 'frFR', 'D\'une pierre deux coups', 'Tuez 12 Sectateurs du Marteau du crépuscule (Surveillants des profondeurs ou Mineurs du Crépuscule) dans les Profondeurs d\'Élémentium.', 'Vous savez, vu qu\'on est là, on ferait aussi bien de s\'occuper des intrus du Marteau du crépuscule. Parce que bon, c\'était quand même à nous ici, avant !$B$BJe vous aiderais bien, mais sans mes armes et mes totems, je ne vous serai pas d\'une grande aide...', '', 'Sectateurs des Profondeurs d\'Élémentium tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir l\'Initié Minelor dans les Profondeurs d\'Élémentium, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27744, 'frFR', 'Un grand coup dans les runes !', 'Détruisez les Runes de terre, d\'eau, d\'air et de feu du Crépuscule.', 'Alors que vous examinez la rune de terre du Crépuscule, vous avez l\'impression de sentir son pouvoir s\'infiltrer encore plus loin dans les profondeurs d\'Élémentium.$B$BElle est probablement reliée à d\'autres runes. L\'initié Minelor vous suggère de détruire toutes les runes que vous trouverez.', '', 'Rune de terre détruite', 'Rune d\'eau détruite', 'Rune d\'air détruite', 'Rune de feu détruite', '', '', '', '', 'Allez voir l\'Initié Minelor dans les Profondeurs d\'Élémentium, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27745, 'frFR', 'Une chaleureuse réunion', 'Récupérez la Commande du portail de feu et utilisez-la quand vous l\'aurez atteint.', 'C\'est Dents-de-magma, l\'élémentaire du feu avec lequel je me suis brouillé ! Tuez-le, $n ! Sinon, c\'est lui qui me tuera !$B$BEn plus, ce n\'était qu\'un énorme malentendu... Comment aurais-je pu me douter qu\'il m\'en voudrait à ce point d\'avoir « emprunté » son cœur dans le Tréfonds ? Il ne peut pas mourir... Enfin, pas de façon permanente en tout cas !$B$BJe suis sûr qu\'il détient la commande du portail... Vous devez récupérer la commande et l\'utiliser dans le portail de feu pour nous ramener à l\'entrée de la mine.', '', 'Utiliser la Commande du portail de feu', '', '', '', 'Ancien élémentaire du feu de l\'initié Minelor. Leurs rapports se sont détériorés suite à des difficultés relationnelles bilatérales.', 'Dents-de-magma', '', '', 'Donnez la commande à l\'Initié Minelor à l\'entrée des Profondeurs d\'Élémentium, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27746, 'frFR', 'Un empire crasseux', 'Présentez-vous à la Grande exécutrice Darthalia à la Barricade de la Pointe du Midi, dans les Contreforts de Hautebrande.', 'Cette guerre a prélevé un lourd tribut à notre peuple. Nous régnons à nouveau sur Lordaeron, et ce n\'est que justice, mais cette reconquête fut chèrement acquise. Cette bataille est gagnée, mais les combats font rage un peu partout dans les royaumes de l\'Est.$B$BJe dois retourner à Fossoyeuse me rétablir. Vous irez à ma place dans les contreforts de Hautebrande, $n. Vous êtes mon meilleur élément ; je compte sur vous pour conduire nos troupes au combat, et ce jusqu\'à la domination sans partage de Hautebrande.$B$BPrésentez-vous à la grande exécutrice Darthalia à la barricade de la Pointe du Midi, à l\'est d\'ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27747, 'frFR', 'Guerre totale', 'Détruisez 10 Tonneaux de bière de Tonnemar dans les Ruines de Tonnemar.', 'Un grand nombre de nains du clan Marteau-hardi ont déjà fui leurs foyers. Il est maintenant temps de les éliminer à jamais.$B$BEn haut de la crête située au nord des ruines de Tonnemar, vous trouverez des bâtiments à vau-l\'eau. Des tonneaux de bière de Tonnemar extra-forte y ont été abandonnés.$B$BUne des particularités de la Tonnemar, c\'est qu\'elle titre 20 %. Ne me demandez pas comment c\'est possible !$B$BOuvrez les tonneaux et enflammez leur contenu. Brûlez tout ! Que les nains n\'aient plus que leurs yeux pour pleurer !', '', 'Tonneaux marteaux-hardis détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Harkkan au Goulet Sanglant, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27748, 'frFR', 'Gloire et fortune', 'Tuez le Colosse d\'obsidienne.', 'Nous devons continuer, $n. Ce n\'est plus qu\'une question de temps avant que ces troupes n\'agissent.$B$BLe coffre devrait se trouver sous ces ruines.$B$BRestez $gvigilant:vigilante;. Quelque chose me dit que ce n\'est pas encore fini...', '', 'Colosse d\'obsidienne vaincu', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones à l\'Ascension des Faiseurs.', 0), +(27750, 'frFR', 'Rations de guerre', 'Récupérez le contenu de 10 Réserves de provisions marteaux-hardis dans les Ruines de Tonnemar.', '$B$BChaque fois que les Gueules-de-dragon partent en guerre, tout le monde arrête de chasser.$B$BLa meilleure nourriture se trouve toujours dans l\'assiette de l\'ennemi. En haut de la crête située au nord du fleuve, il y a plusieurs maisons marteaux-hardis abandonnées. Je suis prêt à parier qu\'elles regorgent de nourriture.$B$BRapportez-moi tout ce que vous pourrez !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la nourriture à Griff au Goulet Sanglant, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27751, 'frFR', 'À coups de marteau', 'Tuez des Marqueguerres marteaux-hardis et récupérez 8 Insignes marteaux-hardis. Certains personnages spécifiques évoluant dans les Ruines de Tonnemar portent également des insignes.', 'Depuis que ceux de mon peuple ont posé le pied sur les hautes-terres, les nains du clan Marteau-hardi ont été nos ennemis jurés. Nous les avons affrontés à Grim Batol, dans les Paluns, et en ce moment même les combats font rage au nord, de l\'autre côté du fleuve, dans les Ruines de Tonnemar...$B$BDémontrez-moi votre courage. Je veux que vous trouviez et écrasiez des Marqueguerres marteaux-hardis. Les meilleurs d\'entre eux portent des insignes... Et mes guerriers les collectionnent !$B$BAlors, vous en sentez-vous capable ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Insignes marteaux-hardis à Narkrall Raclegriffe au Goulet Sanglant, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27752, 'frFR', 'Le secret des bièreserkers', 'Récupérez 10 Tonneaux de bière de Tonnemar dans les Ruines de Tonnemar. Mais faites attention... Elle est TRÈS forte !', 'J\'pense pas m\'vanter en disant que nous, à Tonnemar, on fait la meilleure bière des royaumes de l\'Est. Elle titre 20 % ! Eh ouais, z\'avez bien entendu !$B$BQuand les gens ont fui du sud vers le centre-ville, z\'ont été obligés d\'abandonner leur bière !$B$B$B$BFAUT QU\'VOUS LA R\'TROUVIEZ ! C\'te bière est capable de transformer l\'plus gringalet des guerriers en une véritable tornade destructrice. Ram\'nez-nous ces tonneaux ! C\'est not\' dernière chance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez la bière à Petit chaman Lagaffe à Tonnemar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27753, 'frFR', 'Rien ne se perd, rien ne se jette…', 'Récupérez le contenu de 10 Réserves de provisions marteaux-hardis dans les Ruines de Tonnemar.', 'Les réserves sont presque vides, $n. Il y a des gens qui viennent de tous les côtés de la crête pour se réfugier à Tonnemar, ça fait beaucoup de bouches à nourrir...$B$BQuand les gens ont quitté leurs maisons, il y a plein de réserves de provisions qui ont été abandonnées. Il nous faut cette nourriture !$B$BAllez voir au sud, à l\'est et au sud-ouest des ruines de Tonnemar et voyez si vous trouvez pas des réserves.$B$BSoyez $gprudent:prudente;, $c ! Il y a pas mal de combats dans la zone des ruines...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la nourriture à Fanny Tonnemar à Tonnemar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27754, 'frFR', 'Dans la gueule du dragon', 'Tuez les Maraudeurs gueules-de-dragon et récupérez 8 Insignes gueules-de-dragon. Certains personnages spécifiques évoluant dans les Ruines de Tonnemar portent également des insignes.', 'Les Gueules-de-dragon ?$B$B$B$BC\'est que des monstres... Depuis la dernière guerre, on les a combattus jusque dans le dernier recoin des hautes-terres ! Et maintenant, ils font alliance avec la Horde ?$B$BSi vous voulez convaincre les Marteaux-hardis de se battre sous les couleurs de l\'Alliance, vous allez devoir faire vos preuves face aux Gueules-de-dragon ! Rejoignez le combat qui a lieu au sud et au sud-ouest des ruines de Tonnemar. Tuez les maraudeurs gueules-de-dragon et récupérez les insignes portés par leurs meilleurs guerriers. Quand vous aurez fait ça, on en reparlera...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez les insignes à Colin Tonnemar à Tonnemar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27755, 'frFR', 'La malédiction des tombeaux', 'Tuez 6 Terrassiers affolés et Mekgénieur Mixeltweed.', 'Neferset ne représente pas la seule menace qui pèse sur nos tombeaux sacrés.$B$BUne expédition gnome a pénétré nos terres il y a quelques semaines.$B$BIls n\'ont pas tenu compte de nos avertissements et ont creusé trop profondément dans un caveau maudit.$B$BTous les membres de l\'expédition ont été frappés d\'une terrible malédiction qui les a rendus fous et a pris le contrôle de leur esprit.$B$BIls cherchent maintenant à accéder aux caveaux les plus profonds d\'Uldum ce qui représente un réel danger.$B$BAllez à la terrasse Solpierre et soulagez ces miséreux de leur calvaire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Prophète du soleil Tumet à Nahom, en Uldum.', 0), +(27756, 'frFR', 'Le contremaître', 'Tuez Glubtok.', 'Si nous voulons découvrir ce qui se passe là-bas, je pense que nous allons devoir nous frayer un chemin à travers toutes les Mortemines ! Glubtok le contremaître sera votre premier adversaire d’importance, c’est un puissant ogre-magi. Soyez $gprudent:prudente;, il possède la force brute de sa race et est aidé par sa redoutable magie !$B$BPrenez ce communicateur afin que je puisse vous contacter tandis que nous continuons notre enquête. Soyez $gprudent:prudente; une fois sur place.', '', '', '', '', '', 'Il ne va pas se laisser abattre facilement.', 'Glubtok', 'L\'intrigue s\'épaissit.', 'Lieutenant Horatio Laine', 'Parlez au Lieutenant Horatio Laine dans les Mortemines.', 0), +(27757, 'frFR', 'Les sombres profondeurs', 'Tuez Hr’nglth le Perdu.', 'J’ai remarqué que les créatures marines agissaient de manière bizarre dans le marécage. Les murlocs, bien sûr, mais aussi les gloubelins et les makruras… J’ai même aperçu des nagas s’aventurer sur le rivage, l’autre jour !$b$bQuelque chose les appelle ici et semble les rendre complètement dingos. Beaucoup semblaient attirés par la caverne de Stagalbog, à l’ouest. Il y a quelque chose là-bas, et si sa puissance augmente, ça finira par nous retomber dessus…$b$bVous devriez mettre un terme à tout ça avant qu’il ne soit trop tard.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Baba Tourbebière à Stagalbog, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27758, 'frFR', 'Le charpentier', 'Vaincre Hélix Engrecasse.', '$B$BAllô, vous me recevez ? Excellent !$B$BOn dirait qu\'Hélix est chargé de construire un énorme mât. Vous croyez qu\'ils essaient de terminer le mastodonte défias ?$B$BVous devriez aller enquêter, $n, et n\'ayez pas peur de vous salir les mains ! Vous avez la permission de tuer si nécessaire, et soyons réalistes, ça sera probablement nécessaire.', '', '', '', '', '', 'On le voit souvent chevaucher un dadais chancelant.', 'Hélix Engrecasse', 'Ça commence enfin à prendre forme.', 'Lieutenant Horatio Laine', 'Parlez au Lieutenant Horatio Laine dans les Mortemines.', 0), +(27760, 'frFR', 'Intelligence artificielle', 'Allez voir le Terminal A.I.D.A. à l\'Avant-poste des géomètres, en Uldum.', '$B$BCode d\'urgence : 55-729.$B$BLes fonctions du cortex cérébral supérieur des membres de l\'expédition sont compromises.$B$BPrésentez-vous à votre terminal le plus proche, au sud-est de la terrasse Solpierre, pour une analyse plus approfondie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27761, 'frFR', 'Une distraction désarmante', 'Désamorcez les Premier, Deuxième et Troisième chapelets de bombes, puis désactivez 4 Robo-bombes instables dans le Tombeau du roi-soleil.', 'La malédiction a pris le contrôle des fonctions du cerveau supérieur des membres de l\'expédition. Mais d\'après mes calculs, leur subconscient d\'adolescent réprimé peut être stimulé par imagerie réaliste.$B$BUtilisez ce projecteur holographique pour détourner leur attention.$B$BIls sont en train de placer des explosifs dans le tombeau à l\'est pour tenter d\'accéder aux passages secrets d\'Uldum.$B$BIls recherchent une dangereuse technologie de ré-initialisation sous Uldum. Il faut les en empêcher.', '', 'Premier chapelet de bombes désamorcé', 'Deuxième chapelet de bombes désamorcé', 'Troisième chapelet de bombes désamorcé', 'Robo-bombe instable désactivé', '', '', '', '', 'Retournez au Terminal A.I.D.A.', 0), +(27762, 'frFR', 'Lumèche en vue !', 'Rendez-vous dans les Terres Ingrates à bord de l’Inécrasable, puis présentez-vous à Eddie Floféplouf.', 'Hep, $r ! Écoutez un peu, j’ai une offre d’emploi à vous faire, et je peux vous garantir que vous avez tout intérêt à l’accepter.$b$bOn a été envoyé ici par Lumèche, une nouvelle ville gobeline dans le fin fond des terres Ingrates. Il y a un paquet de pognon à s’y faire, oui $gmonsieur:madame; ! Et les zombies n’y sont pas trop nombreux… ni les paladins d’argent ayant avalé leur parapluie.$b$bNon, c’est d’une terre vierge que je vous parle, et vous allez nous aider à la conquérir. Nous, on est prêts. On n’attend plus que vous…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Eddie Floféplouf à Lumèche-sur-Mer, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27763, 'frFR', 'Aller à Lumèche même', 'Utilisez le Téléporteur derrière Lumèche-sur-Mer pour gravir la montagne, puis allez voir Dolph Blastus à Lumèche, dans les Terres Ingrates.', 'Ici, c\'est le paradis, $r. J\'ai toujours voulu vivre dans une paisible ville côtière pour me concentrer sur mes explosions sans distraction aucune.$b$bLe calme ne sied pas à tout le monde cependant… surtout pour les $gaventuriers:aventurières; comme vous.$b$bNous avons installé un téléporteur derrière la ville, qui vous emmènera en haut des falaises. De là, en allant vers l\'ouest, vous pourrez rapidement rejoindre Lumèche proprement dit, dans les terres Ingrates.$b$bVous y trouverez plus de choses à accomplir. Dites-leur que Flo vous envoie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27764, 'frFR', 'Une étrange requête', 'Remettez le Paquet de Dolph à Rhea au Ravin de Lethlor, dans les Terres Ingrates.', 'J\'ai un paquet à livrer.$b$bUne jeune demoiselle est passée par ici il y a peu de temps et elle cherchait de la poudre d\'explosion compressée, une armature de bombe en mithril trempé et des lunettes de sécurité. Évidemment, nous avions plein de poudre d\'explosion et d\'armatures de bombe à lui vendre, mais les lunettes de sécurité ont posé quelques problèmes.$b$bPour faire court, j\'ai les lunettes, mais elle est déjà repartie continuer ses recherches au ravin de Lethlor. Pourriez-vous les lui apporter ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Rhea au Ravin de Lethlor, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27765, 'frFR', 'Premier échantillon : œufs de dragon sauvage', 'Récupérez 6 Œufs de dragon noir sauvage.', 'J\'expérimente sur les dragons noirs. En fait, je m\'intéresse à leur reproduction.$b$bMes expériences actuelles nécessitent une pléthore d\'œufs de dragon noir, raison pour laquelle je me trouve ici, au ravin de Lethlor. Je pourrais ramasser les œufs moi-même, mais si vous m\'aidez, je pense que vous ne le regretterez pas.$b$bVous en trouverez le long des bords du ravin. Méfiez-vous des gardiens qui volent au-dessus. Ils n\'apprécient guère les $gvoleurs:voleuses; d\'œufs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rhea au Ravin de Lethlor, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27766, 'frFR', 'Deuxième échantillon : dragonnets', 'Récupérez 10 Cadavres de dragonnets flamboyants.', 'Je vais encore vous demander une faveur. Il me faut des corps de dragonnets noirs, il y en a beaucoup qui volent alentour. Tuez-les et rapportez-moi leurs cadavres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rhea au Ravin de Lethlor, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27768, 'frFR', 'Deuxième étape : le saigneur', 'Tuez Gomora le Saigneur dans la Boucherie.', 'Les trolls d’ici perpétuent la chute des miens dans le cauchemar. Ils infectent et corrompent les dragons verts avec le sang de leur dieu ignoble, puis récoltent le mal qui a poussé en eux. Ils les exploitent comme du bétail…$b$bCette sauvagerie ne peut continuer ! Retournez jusqu’au hall des masques, puis empruntez l’autre couloir jusqu’à la boucherie. Gomora le Saigneur récolte les cadavres pour ces rituels répugnants. Privez-le de cette vie dont il est si peu digne !', '', '', '', '', '', 'En choisissant de corrompre mes semblables, il a causé sa propre perte.', 'Gomora le Saigneur', 'La pierre de vœu nous lie.', 'Seigneur Itharius', '', 0), +(27769, 'frFR', 'Rhea révélée', 'Apprenez l’identité réelle de Rhea.', 'Comme je vous l\'ai laissé entendre, je ne suis pas une gobeline ordinaire. Vous avez peut-être deviné mon identité réelle.$b$bPermettez-moi de vous montrer ma vraie forme. Comme vous vous êtes $gmontré:montrée; digne de confiance, je vais aussi vous expliquer les détails de mon plan.', '', 'Découvrir l\'identité réelle de Rhea', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Rheastrasza au Ravin de Lethlor, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27770, 'frFR', 'Lever le voile', 'Soyez témoin de la conclusion des études de Rhea.', 'Le Vol noir était noble, autrefois. Les dragons noirs étaient les gardiens du monde et protégeaient ces terres mêmes. Quelle ironie qu\'ils en soient devenus les pires menaces.$b$bJe crois néanmoins qu\'il reste une lueur d\'espoir, et ma maîtresse le pense aussi. Le vol noir survivra à la traîtrise d\'Aile de mort et prendra de nouveau son essor en tant que protecteur du monde.$b$bJe veux vous montrer quelque chose. Fermez les yeux et je vous révèlerai la conclusion de mes études.', '', 'Être témoin de la conclusion des études de Rhea', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Rhea au Ravin de Lethlor, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27771, 'frFR', 'Troisième échantillon : œufs pré-formés', 'Récupérez 3 Œufs de Nyxondra.', 'Nyxondra est retenue contre sa volonté. Elle est écartée de sa couvée, en plein milieu de son lieu de reproduction. Elle pond des œufs qui lui sont enlevés avant d\'éclore.$b$bCruel ? Peut-être… mais pas aussi cruel que le traitement que leur vol a réservé à ma maîtresse.$b$bProuvez-moi que je peux vous faire confiance, $n. Prenez les œufs de Nyxondra et apportez-les-moi. Vous devrez soumettre Nyxondra avant de pouvoir les prendre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rhea au Ravin de Lethlor, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27772, 'frFR', 'Le vénérable docteur Blam', 'Apportez les Échantillons de dragons noirs au Dr Hieronymus Blam à la Fin d\'Agmond, dans les Terres Ingrates.', 'Ma décision de vous révéler mon identité n\'était pas sans risque, $n. Je devais gagner votre confiance, mais je ne peux plus rester au ravin de Lethlor désormais, le risque de me faire repérer est bien trop grand.$b$bEn revanche, vous pouvez toujours passer $ginaperçu:inaperçue;. Tenez, prenez les résultats de nos recherches et partez vers l\'ouest. À la Fin d\'Agmond, vous trouverez un gnome qui saura ce qu\'il faut faire de ces échantillons.$b$bDépêchez-vous, $n ! Vous ne devez pas traîner ici plus que nécessaire !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Dr Hieronymus Blam à la Fin d\'Agmond, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27773, 'frFR', 'Troisième étape : le prophète', 'Terrassez Jammal’an le Prophète.', 'Tout ce qui se dresse encore entre moi et le temple, c’est Jammal’an le Prophète en personne. C’est le chef des trolls Atal’ai et un vil manipulateur.$b$bSachez que vous n’allez pas affronter un simple troll fanatique, $n, mais un instrument de forces qui dépassent notre plus sombre compréhension. Cependant, vous ne combattrez pas $gseul:seule;. Ma force et la volonté du Vol draconique vert seront avec vous.$b$bDirigez-vous vers le refuge de l’invocateur, à gauche après le hall du rituel, puis descendez dans le hall des ossements. Tout en bas, vous trouverez Jammal’an.', '', 'Jammal\'an le Prophète vaincu', '', '', '', 'Le chef des Atal\'ai', 'Jammal\'an le Prophète', 'La pierre de vœu nous lie.', 'Seigneur Itharius', '', 0), +(27774, 'frFR', 'Tentative d\'intimidation', 'Tuez 9 Ogres crache-poussières au Camp Kosh.', 'La menace la plus immédiate pour Lumèche est sans conteste la colonie d\'ogres située au nord-ouest.$b$bLa plupart de nos voisins ogres étaient des guerriers, mais il semble qu\'ils pratiquent de plus en plus la magie. Nous ne pouvons pas risquer d\'avoir une armée d\'ogres-magi si près de chez nous.$b$bAllez nous débarrasser de quelques ogres crache-poussières. Avec un peu de chance, ils comprendront le message et ne se frotteront pas à la puissance de Lumèche.', '', 'Crache-poussière tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dolph Blastus à Lumèche, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27775, 'frFR', 'Tricher n\'est pas jouer', 'Obtenez un Bâtonnet d\'instructeur sur un Instructeur ogre-magi au Camp Kosh.', 'Je n\'arrive pas à faire fonctionner mon invention ! Gah !$b$bJ\'en ai assez, c\'est décidé. Je vais tricher et utiliser la magie.$b$bJ\'ai besoin pour mon invention d\'un piston suffisamment fin pour coulisser dans un tube étroit en cuivre, mais assez résistant pour supporter des impacts répétés sans se briser. Les baguettes des ogres-magi du nord devraient faire l\'affaire.$b$bCependant, il semblerait que seuls les instructeurs aient des bâtonnets vraiment solides.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Garyanne Flubbibullette à Lumèche, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27776, 'frFR', 'Boucs émissaires', 'Utilisez le Boxeur de boucs de Garyanne sur 12 Boucs à Lumèche.', 'Nous avons un petit problème avec les chèvres ici à Lumèche, au cas où vous ne l\'auriez pas remarqué. Elles mangent tout, avec une préférence pour les piles de rouages et d\'engrenages que nous laissons traîner un peu partout.$b$bÇa devient vraiment gênant.$b$bLa plupart des animaux errent aux limites de la ville, près du bord de la falaise. Utilisez cet appareil pour les « bousculer » un peu.', '', 'Boucs bousculés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Garyanne Flubbibullette à Lumèche, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27777, 'frFR', 'Codes d\'accès du noyau', 'Récupérez les Codes d\'accès du noyau auprès de Rafistoflux le Dément.', 'Les nombres associés à l\'expédition sont infiniment grands, $gutilisateur:utilisatrice; $n.$B$BLe recours à des moyens conventionnels vous prendrait environ 2 700 136,5 heures.$B$BNous pouvons utiliser une puissante source d\'énergie contenue dans le véhicule de l\'expédition.$B$BPour ce faire, il nous faut les codes d\'accès du noyau de fusion.$B$BMekgénieur Rafistoflux possède ces codes. Vous le trouverez à la tour Veillétoile au sud-est.$B$BJ\'ai chargé des fréquences parasites sur un brouilleur. Utilisez-le pour invalider temporairement les défenses de Rafistoflux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez au Terminal A.I.D.A.', 0), +(27778, 'frFR', 'Piratage du Wibson', 'Piratez le Serveur Wibson à bord du Plongeur C.O.U.A.C.', 'C\'est vrai. Une nouvelle expédition est arrivée par la mer.$B$BMes scanners détectent qu\'ils ont déjà été frappés par la malédiction.$B$BVous devez vite monter à bord du plongeur C.O.U.A.C. Les codes d\'accès nous permettront de prendre le contrôle des fonctions du noyau de fusion, mais il reste un niveau de sécurité à contourner.$B$B$GUtilisateur:Utilisatrice; $n, je dois vous demander de pirater un serveur très sophistiqué du nom de « Wibson ».$B$BNe vous inquiétez pas, je vous fournirai de plus amples instructions.', '', 'Serveur Wibson piraté', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez au Noyau de fusion à bord du Plongeur C.O.U.A.C., en Uldum.', 0), +(27779, 'frFR', 'Gnomeblitération', 'Éradiquez 1000 Gnomes affolés.', 'J\'ai téléchargé mon programme dans le noyau de fusion et j\'ai pris le contrôle total dessus.$B$BJ\'ai créé une petite poche d\'air à l\'intérieur pour éviter de vaporiser l\'$gutilisateur:utilisatrice; $n.$B$BJe vais céder le contrôle de toutes les fonctions de mouvement afin de consacrer mes cycles pour garder le noyau stable.$B$BDescendez la colline et neutralisez autant de membres de l\'expédition que possible.$B$BMon analyse révèle que vous pouvez vous sentir... « coupable » à cause du nombre important de morts.$B$B$GUtilisateur:Utilisatrice; $n, soyez $gcertain:certaine; qu\'il n\'y a aucun espoir pour les membres de cette expédition.', '', 'Gnomes affolés éradiqués', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27781, 'frFR', 'La machination', 'Détruisez le Faucheur 5000.', '$B$B$B$BA-Allô ? $n, vous êtes là ? Vous êtes toujours en vie ? Allo ?$B$BOh bien, vous êtes toujours là ! Au nom de Lordareon, que sont-ils en train de construire ? On dirait une sorte de monstruosité mécanique ! Vous devez les empêcher de terminer cette... cette... chose !$B$BOubliez les principes, faites ce qui est nécessaire pour les contrecarrer !', '', '', '', '', '', 'Vous ne pouvez pas les laisser terminer cette… chose !', 'Faucheur 5000', 'La discrétion est le maître mot !', 'Lieutenant Horatio Laine', 'Parlez au Lieutenant Horatio Laine dans les Mortemines.', 0), +(27782, 'frFR', 'Mathias a besoin de vous', 'Allez voir Maître Mathias Shaw à la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'On a passé de bons moments ensemble, et je suis triste que vous deviez partir. Mais Mathias dit qu\'il a besoin de vous...$B$BEt que c\'est urgent !$B$BAu fait, ça vous dirait d\'aller prendre un verre une fois que vous aurez terminé ce que vous avez à faire, $gl\'ami:mademoiselle; ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27783, 'frFR', 'Garona a besoin de vous', 'Allez voir Garona Miorque à la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'On a passé de bons moments ensemble, et je suis triste que vous deviez partir. Mais Garona dit qu\'elle a besoin de vous...$B$BEt que c\'est urgent !$B$BAu fait, ça vous dirait d\'aller prendre un verre une fois que vous aurez terminé ce que vous avez à faire, $gl\'ami:mademoiselle; ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27784, 'frFR', 'Le Marteau du crépuscule', 'Allez à l\'endroit où est conservé le Marteau du crépuscule.', 'Pendant que vous étiez dans la mine, j\'ai réussi à identifier le lieu où est conservé le Marteau du crépuscule ! Il a été créé au sud, à l\'autel du Crépuscule.$B$BMais le plus important, c\'est que les sectateurs ont commis une erreur cruciale : Cho\'gall lui-même est venu superviser les dernières étapes de son élaboration !$B$BDe nombreux agents du SI:7 ont perdu la vie pour obtenir cette information...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27785, 'frFR', 'L\'amiral', 'Tuez l\'Amiral Grondéventre.', '$B$BJe n\'arrive pas à le croire... Ils ont presque fini de le reconstruire ! Il ne nous reste plus beaucoup de temps, $n.$B$BL\'amiral Grondéventre, le bras droit de Vanessa, doit se trouver à bord. Nous n\'arriverons pas à nous approcher d\'elle tant qu\'il sera en vie. Vous allez devoir escalader le mastodonte inachevé, trouver Grondéventre, et le tuer afin que nous puissions atteindre les quartiers privés de Vanessa sur le pont principal.$B$BSoyez $gprudent:prudente;, l\'amiral souffre de la malédiction des worgens et prendrait beaucoup de plaisir à aiguiser ses griffes sur vous !', '', '', '', '', '', 'Approchez avec prudence !', 'Amiral Grondéventre', 'On y est.', 'Lieutenant Horatio Laine', 'Parlez au Lieutenant Horatio Laine dans les Mortemines.', 0), +(27786, 'frFR', 'Le Marteau du crépuscule', 'Allez à l\'endroit où est conservé le Marteau du crépuscule.', 'Pendant que vous étiez dans la mine, j\'ai réussi à identifier le lieu où est conservé le Marteau du crépuscule ! Il a été créé au sud, à l\'autel du Crépuscule.$B$BMais le plus important, c\'est que les sectateurs ont commis une erreur cruciale : Cho\'gall lui-même est venu superviser les dernières étapes de son élaboration !$B$B$B$BDe nombreux Kor\'krons ont perdu la vie pour obtenir cette information...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27787, 'frFR', 'Brise-tête la Montagne', 'Survivez aux attaques de Brise-tête la Montagne, puis tuez-le.', 'C\'était un piège ! Cho\'gall a utilisé le Marteau du crépuscule pour vous attirer là où il voulait, de manière à ce que son gronn puisse vous éliminer.$B$BSurvivez et tuez Brise-tête la Montagne !', '', 'Survivre au revers de Brise-tête', '', '', '', 'Tuez-le !', 'Brise-tête la Montagne', '', '', 'Allez voir Kurdran Marteau-Hardi à la Halte de la Victoire, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27788, 'frFR', 'Brise-tête la Montagne', 'Survivez aux attaques de Brise-tête la Montagne, puis tuez-le.', 'C\'était un piège ! Cho\'gall a utilisé le Marteau du crépuscule pour vous attirer là où il voulait, de manière à ce que son gronn puisse vous éliminer.$B$BSurvivez et tuez Brise-tête la Montagne !', '', 'Survivre au revers de Brise-tête', '', '', '', 'Tuez-le !', 'Brise-tête la Montagne', '', '', 'Allez voir le Seigneur de guerre Zaela à Frakass, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27789, 'frFR', 'Tir aux troggs', 'Entrez dans une Tourelle Blam, puis repoussez quatre vagues d\'attaques de Troggs.', 'Je vais avoir besoin de temps pour analyser ces échantillons, ça me changera du tir aux troggs. En attendant, allez dans une des tourelles et abattez autant de troggs que possible. Je serai ici en train d\'étudier tout ça.$b$bLes tourelles ont deux capacités : un tir normal et une décharge électrique au cas où les ennemis s\'approcheraient un peu trop près ! Hé hé. Bonne chance.$b$bOh, et faites bien attention aux gros troggs lents. Ne les laissez surtout pas vous approcher.', '', 'Première vague repoussée', 'Deuxième vague repoussée', 'Troisième vague repoussée', 'Dernière vague repoussée', '', '', '', '', 'Allez voir le Dr Hieronymus Blam à la Fin d\'Agmond, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27790, 'frFR', 'Le caïd défias', 'Tuez le Caïd défias.', 'Bonjour à vous, $n. J\'ai beaucoup entendu parler de vous. Écoutez attentivement, vous n\'aurez qu\'une seule chance sur ce coup.$B$BLe nouveau caïd défias doit se trouver à l\'intérieur de la hutte, à orchestrer toute cette opération. Je veux que vous y pénétriez et que vous la tuiez, par égard pour les centaines de personnes innocentes que l\'organisation, créée par son père, a massacrées et terrorisées.$B$BJe suis quand même fort étonné qu\'elle vous ait permis d\'approcher autant de son domaine sans s\'enfuir pour attendre des conditions plus favorables, mais on dirait que nous avons de la chance.', '', '', '', '', '', 'C\'est la fin de la Confrérie.', 'Maître Mathias Shaw', '', '', 'Parlez au Lieutenant Horatio Laine dans les Mortemines.', 0), +(27791, 'frFR', 'Site de fouilles de la Bourrasque', 'Parlez avec le Prospecteur en chef Durdin au Site de fouilles de la Bourrasque, dans les Terres Ingrates.', 'J\'ai une idée, mais elle est un peu tordue. Heureusement, le tordu est une de mes spécialités.$b$bAu nord d\'ici, la Ligue des explorateurs a découvert en grattant le sable un nouveau site de ruines des titans. S\'il existe quelque chose de plus vieux et plus sage que les dragons, ce sont bien les titans. J\'ai même entendu des rumeurs selon lesquelles les titans avaient CRÉÉ les dragons.$b$bParlez au Prospecteur en chef Durdin au camp du nord. Il aura plus d\'informations que moi à propos de ces titans.$b$bJe vous avais $gprévenu:prévenue;, hein. Tordu…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Prospecteur en chef Durdin au Site de fouilles de la Bourrasque, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27792, 'frFR', 'Concurrence déloyale', 'Obtenez un Calice cassé, un Vase poussiéreux, un Hiéroglyphe terrestre et un Outil trogg.', 'Commençons par le début. Je ne peux pas rester assis et vous dévoiler tout ce que nous avons découvert dans ces ruines. Nous avons des problèmes à régler !$b$bLe plus urgent concerne ces voyous arrivistes du Reliquaire, de l\'autre côté de la tombe. Ils s\'en vont avec tout notre butin ! Ils ne savent donc pas que creuser, c\'est le travail des nains ?$b$bPourchassez quelques-uns de leurs « excavateurs », plutôt des brigands si vous voulez mon avis, et rapportez-moi quelques précieux artéfacts.$b$bAPRÈS, nous parlerons des titans.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Prospecteur en chef Durdin au Site de fouilles de la Bourrasque, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27793, 'frFR', 'D\'anciens protecteurs', 'Examinez le Gardien et la Sentinelle.', 'Vous entendez un grondement sourd provenant de la chambre funéraire centrale. Ces deux grandes statues avaient bien l\'air suspect.', '', 'Gardien examiné minutieusement', 'Sentinelle examinée minutieusement', '', '', '', '', '', '', 'Inspectez le Trésor des Titans à l\'intérieur de la Tombe des Gardiens, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27794, 'frFR', 'Revoir Blam', 'Apportez l\'Œil des Gardiens au Dr Hieronymus Blam à la Fin d\'Agmond, dans les Terres Ingrates.', 'Dans le coffre, vous trouvez un petit objet circulaire qui repose sur un coussin.$b$bS\'il y a un artéfact titan à trouver dans la tombe, c’est bien cet objet. Vous décidez de le rapporter au Dr Blam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Dr Hieronymus Blam à la Fin d\'Agmond, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27795, 'frFR', 'La marée des ténèbres', 'Tuez 6 Ogres de Pierrêche.', 'La bataille se déroule exactement comme je l’espérais. Leurs guerriers sont au bord de l’épuisement et j’ai fait charger la cavalerie.$b$bCe que je n’avais pas prévu, ce sont les ogres. Nos chevaliers sont capables de donner le change à ces brutes, mais ils vont avoir besoin d’aide.$b$bJ’ai besoin de vous sur le champ de bataille, $n. Peu de gens sont capables de terrasser un ogre sans monture, mais je pense pouvoir compter sur vous. Ne me décevez pas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Joanna Cœurbleu au Guet de l\'Estran, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27796, 'frFR', 'Le Pion du Gardien', 'Trouvez à quoi sert le Pion du Gardien à l\'intérieur de la Tombe des Gardiens, dans les Terres Ingrates.', 'Quand ces voyous du Reliquaire sont arrivés ici, nous avons paniqué et nous nous sommes mis à piller sans distinction.$b$bOn ne peut pas dire que ce fut un grand jour pour l\'archéologie.$b$bHeureusement, Olga a trouvé cette petite statue en jade. Nous pensons qu\'il s\'agit d\'une sorte de clé, mais nous n\'avons pas trouvé ce qu\'elle ouvre. Peut-être serez-vous plus $gchanceux:chanceuse;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27797, 'frFR', 'Le Pion de la Sentinelle', 'Trouvez à quoi sert le Pion de la Sentinelle à l\'intérieur de la Tombe des Gardiens, dans les Terres Ingrates.', 'Nous avons failli nous faire voler cette statue par un malandrin du Reliquaire de Guettesang. Nous l\'avons pris la main dans le sac et nous avons récupéré la statue, mais ça n\'a pas vraiment payé.$b$bIl semble que ce soit une sorte de clé, mais je n\'arrive pas à trouver de serrure dans toutes ces ruines. Vous voulez essayer ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27798, 'frFR', 'Eau de vie', 'Utilisez l\'Eau de vie pour récupérer les informations du Cadavre du maître-forge Finlay.', 'Prenez cette eau de vie et faites-la absorber au cadavre du nain noyé.$B$BAvant son trépas, il travaillait les métaux et bien que son corps nourrisse aujourd\'hui mon loch, cette eau lui permettra de vous révéler ce que vous voulez savoir.$B$BUne fois que vous aurez vos informations, vous devrez quitter mon domaine.', '', 'Informations sur l\'artéfact récupérées', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez parler à Garona Miorque à la Citadelle du Crépuscule, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27799, 'frFR', 'La mauvaise formule', 'Perturbez les rituels des sectateurs dans la Herse, la Vallée de l’Honneur, et près de la Porte de l’Ouest de la ville en lisant une formule inexacte du Livre des Incantations.', 'Maintenant que vous connaissez le rituel, il est temps pour vous de le réaliser dans la ville. Des dizaines de nos frères se sont déjà frayé un chemin jusqu’aux sites de rituel.$B$BJe veux que vous vous rendiez aux sites du rituel du portail au deuxième niveau de la Herse, dans la vallée de l’Honneur, près du hall des Braves et de la porte de l’Ouest d’Orgrimmar. Les équipes déjà sur place auront effectué une grande partie des préparatifs, et tout ce que vous avez à faire, c’est de lire le dernier passage du livre d’incantations.$B$BLa ville sera bientôt consumée par les flammes.', '', 'Perturber le Rituel de la Herse', 'Perturber le Rituel de la Vallée de l’Honneur', 'Perturber le Rituel près de la Porte de l’Ouest', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Garde de sang Torek dans la Vallée de la Force.', 0), +(27800, 'frFR', 'Dissimulation', 'Enfilez votre Robe de recrue, rendez-vous à la Ferme Rêche-pourceau et récupérez le Livre des Incantations aurpès de la Surveillante Jintak. Lisez un passage du Livre des Incantations près de l’Autel de sectateur pour vous exercer à réaliser le rituel.', 'Nous avons capturé de nombreux sectateurs, mais ils semblent malgré tout assurés de leur victoire. Nous devons en apprendre davantage sur le rituel mentionné par le sectateur que vous avez interrogé.$B$BCes rituels doivent se trouver au centre de leurs projets d’attaque sur Orgrimmar.$B$BPrenez l’une des robes des sectateurs que vous avez appréhendés, ce n’est pas comme s’ils allaient encore en avoir besoin. Enfilez-la, et retournez à l’avant-poste des sectateurs à la ferme Rêche-pourceau, en Durotar, et voyez ce que vous pouvez apprendre au sujet de ces rituels et de leur rôle dans les machinations du culte.', '', 'S’exercer à réaliser le Rituel de sectateur', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Surveillante Jintak à la Ferme Rêche-pourceau, en Durotar.', 0), +(27801, 'frFR', 'Montrez-moi vos papiers !', 'Rendez-vous à l’entrée d’Orgrimmar, lisez la Proclamation du chef de guerre et fouillez 5 Citoyens d’Orgrimmar. Conservez tout ce que vous trouverez de douteux.', 'Mes hommes ont récemment repéré un groupe de sectateurs qui tentaient de s’introduire dans la ville. Dans Orgrimmar, la circulation a été interrompue. Le chef de guerre a décrété que tous les visiteurs devaient être fouillés avant de passer les portes. Prenez cet exemplaire de sa proclamation et lisez-la aux personnes amassées à l’entrée, puis aidez les gardes à fouiller ceux qui souhaitent entrer.', '', 'Citoyens d’Orgrimmar fouillés', 'Lire la Proclamation du chef de guerre', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Garde de sang Torek dans la Vallée de la Force.', 0), +(27802, 'frFR', 'Appréhender les infiltrateurs', 'Utilisez les Menottes lourdes pour appréhender 5 Sectateurs infiltrés, puis conduisez-les auprès du Gardien Gartok Ragepoing à l’Arène des Valeureux, dans la Vallée de l’Honneur d’Orgrimmar. Après avoir amené vos prisonniers, interrogez l\'un des Sectateurs en détention.', 'La note que vous avez trouvée ne peut signifier qu’une seule chose. La proclamation du chef de guerre est arrivée trop tard ; leurs infiltrateurs sont déjà à l’œuvre dans la ville.$B$BCette note contient des instructions et indique les lieux de réunion des sectateurs, mais elle ne précise pas leurs intentions. Nos ennemis sont devenus plus rusés. Tous les traquer ne sera pas aisé, mais nous devons en capturer un maximum. Utilisez ces menottes pour appréhender les infiltrateurs, puis livrez-les au gardien Gartok Ragepoing à l’arène des Valeureux, dans la vallée de l’Honneur.', '', 'Sectateurs appréhendés conduits à l\'Arène des Valeureux', 'Sectateur en détention interrogé', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Garde de sang Torek dans la Vallée de la Force d’Orgrimmar.', 0), +(27803, 'frFR', 'L\'heure de la relève', 'Tuez 8 Boute-flammes dominés.', 'J\'ai envoyé des troupes former des lignes de défense de tous les côtés de la ville, pour qu\'ils empêchent les élémentaires de rappliquer de partout. C\'est des bons gars et ils ménagent pas leur peine, mais même les nains les plus résistants finissent par fatiguer au bout d\'un moment...$B$BC\'est pour ça qu\'on a organisé un système de tours : ils se reposent une heure pour chaque heure passée sur le terrain. C\'est tout ce que je peux faire avec le nombre de soldats qu\'il me reste.$B$BSi vous voulez vous rendre utile, choisissez une ligne et prenez le relais ! Ça permettra à quelques-uns de mes soldats de souffler un peu... Venez me faire votre rapport quand vous aurez tué plusieurs élémentaires.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Keegan Barbe-en-feu à la Patrouille de Barbe-en-feu, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27804, 'frFR', 'Les derniers foyers', 'Éteignez 50 incendies à la Patrouille de Barbe-en-feu.', 'On a déjà été repoussés bien plus loin que ce que j\'avais pensé, mais il est pas question de laisser nos maisons à ces sauvages ! Ils peuvent les brûler, les piller et cracher sur les ruines, nous nous relèverons toujours pour les récupérer !$B$BEnfin, ceci dit, je préfèrerais qu\'elles brûlent pas... J\'ai envoyé des soldats remplir des seaux au puits pour essayer de contrôler l\'incendie. Si jamais vous décidez de les rejoindre, sachez qu\'ils peuvent vous balancer les seaux directement pour pas que vous ayez à courir dans tous les sens...', '', 'Incendies du village éteints', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Keegan Barbe-en-feu à la Patrouille de Barbe-en-feu, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27805, 'frFR', 'Petits réconforts', 'Trouvez et rapportez les Roses séchées de Meara, le Marteau de Parlan en ivoire et la Poupée d\'Aprika.', 'Vous êtes $gle nouveau:la nouvelle; qui est $gvenu:venue; donner un coup de main à Keegan, c\'est ça ? Heureuse de faire votre connaissance. Ça vous dirait de rendre encore un ou deux petits services aux pauvres Marteaux-hardis qui nous ont rejoints récemment ?$B$BOn a été obligés de venir se réfugier dans ce bâtiment en urgence, et certains d\'entre nous ont dû abandonner des objets de grande valeur dans leurs maisons. Si vous les trouvez, vous pourriez nous les rapporter ? Ça mettrait un peu de baume au cœur à ces pauvres gens...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Cailin Longpair à la Patrouille de Barbe-en-feu, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27806, 'frFR', 'Une noble mission', 'Allez voir Iain Barbe-en-feu au Cimetière de Barbe-en-feu.', 'J\'ai demandé à Iain, mon lieutenant, d\'escorter la dépouille d\'un de nos héros tombés au combat à la cathédrale située à l\'ouest d\'ici. Je l\'ai également chargé de former des combattants survivants pour devenir des chevaucheurs de griffons. Je voudrais que vous lui veniez en aide.$B$BJe pense que je n\'ai pas besoin d\'insister sur l\'urgence de la tâche... Nos forces ne pourront plus tenir la zone très longtemps et tôt ou tard, les orcs du Marteau du crépuscule ou du clan Gueule-de-dragon nous submergeront. Une aile de griffons active est notre seule chance de survivre aux conflits.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27807, 'frFR', 'Le clan Mullan', 'Allez voir Duglas Mullan au Creuset du Carnage.', 'Si on veut constituer une aile de griffons qui tienne la route, on va devoir se dépêcher de réunir les survivants avant qu\'ils quittent la région ou que l\'ennemi leur fasse la peau ! J\'ai déjà repéré quelques groupes de chevaucheurs qui se déplaçaient ensemble. Je vais bientôt partir à la rencontre des chevaucheurs de Tonnemar et du clan Moore.$B$BLa dernière fois que j\'ai vu les Mullan, ils allaient vers l\'ouest, en direction du creuset du Carnage. Essayez de convaincre Duglas Mullan de se joindre à Keegan. Je crois qu\'il a une ou deux dettes envers lui...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27808, 'frFR', 'Têtu comme un Doyle', 'Allez voir Keeland Doyle dans la Forêt des Hautes-terres.', 'Les chevaucheurs du clan Doyle ont récemment été repérés en direction des arbres au sud, à l\'orée de la forêt Obsidienne. Ils sont plus têtus les uns que les autres, et il est probable que vous ayez du mal à les convaincre de se joindre à nous...$B$BJe serais vous, j\'irais trouver Keeland Doyle et je lui dirais que Cailin Longpair est venue trouver refuge en ville. Keeland a un sacré béguin pour elle, et il y a des chances que ça lui suffise pour convaincre le reste de son clan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27809, 'frFR', 'Rallier Barbe-en-feu', 'Allez voir Mackay Barbe-en-feu au Camp de guerre Gorshak.', 'J\'ai aussi besoin que vous alliez trouver Mackay et ses hommes de l\'autre côté de la Grande Fracture, au camp de guerre Gorshak.$B$BLes orcs du clan Gueule-de-dragon n\'ont pas survécu à l\'assaut initial, et Mackay compte mettre leur camp à sac pour y trouver des provisions et du butin. Ils ne devraient pas être trop difficiles à convaincre, mais il y a des chances qu\'ils vous demandent de les aider à résoudre un ou deux problèmes avant d\'accepter de rejoindre Keegan.$B$BS\'ils vous donnent du fer à retordre, mettez-leur un bon coup de botte là où je pense de ma part !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27810, 'frFR', 'L\'âme du combattant', 'Défiez et venez à bout d\'un des Chevaucheurs de griffon de Mullan.', 'Keegan veut que les Mullan rejoignent son aile, hmm ? Si y a un nain avec lequel je suis prêt à m\'envoler sans réfléchir, c\'est bien lui ! Ceci dit, je ne comprends pas pourquoi il envoie $gun étranger:une étrangère; me recruter... Ça manque un peu de politesse à mon goût.$B$BJ\'parie que vous tenez pas vingt secondes contre un d\'mes gars, que ce soit au bar ou au combat ! Prouvez-moi que j\'ai tort : si vous arrivez à battre l\'un d\'entre eux en combat singulier, je reconsidérerai la proposition de Keegan.', '', 'Chevaucheur de griffon de Mullan vaincu', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Duglas Mullan au Creuset du Carnage, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27811, 'frFR', 'L\'odeur du combat', 'Trouvez 8 Griffons de Mullan et renvoyez-les à leurs chevaucheurs respectifs.', 'Ne prêtez pas attention à ce que dit Duglas, les nains du clan Mullan sont impatients de voler à nouveau, et s\'il y a bien quelqu\'un pour qui nous sommes prêts à le faire, c\'est Barbe-en-feu.$B$BNous avons laissé nos griffons au sud, dans la forêt des hautes-terres, afin qu\'ils puissent chasser et oublier un peu le fracas des combats. Ils méritaient bien un peu de repos.$B$BDu coup, si vous tenez vraiment à ce que nous reprenions les airs, vous seriez bien $gavisé:avisée; de nous aider à les retrouver !$B$BPrenez ce morceau de bouleau des hautes-terres carbonisé. Nous nous en servons pendant le dressage des griffons : dès qu\'ils en sentent l\'odeur, ils viennent directement à notre rencontre.', '', 'Griffons de Mullan trouvés et renvoyés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Edana Mullan au Creuset du Carnage, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27812, 'frFR', 'La loyauté du clan Mullan', 'Informez Iain Barbe-en-feu du ralliement du clan Mullan, au Cimetière de Barbe-en-feu.', 'Vous nous avez convaincus. Keegan peut compter sur nous. Nous partirons pour la ville dès que tous les gars seront prêts à partir.$B$BVous n\'êtes peut-être pas $gun:une; Marteau-hardi, mais vous en avez le courage. Apparemment, ils savent vous élever, là d\'où vous venez !$B$BEnfin, on ne vous a pas encore $gvu:vue; devant un verre... Ce sera ÇA, le vrai test !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27813, 'frFR', 'Une fin digne d\'un Gueule-de-dragon', 'Tuez 6 Traînards gueules-de-dragon.', 'Le Crépuscule a mis la ville à feu et à sang, en tuant la plupart des Gueules-de-dragon qui y vivaient. Quelques-uns d\'entre eux ont survécu toutefois, et ils ne voient pas d\'un bon œil que nous essayions de mettre la main sur leurs possessions.$B$BEnfin, pour ce que ça change...$B$BMais bon, je ne tiens pas à ce qu\'ils attaquent mes gars. Tuez-les, faites-les fuir, peu m\'importe, mais débarrassez-moi d\'eux !', '', 'Traînards gueules-de-dragon vaincus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mackay Barbe-en-feu au Camp de guerre Gorshak, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27814, 'frFR', 'Recyclage', 'Apportez 8 Armes gueules-de-dragon à Brom Martelforge au Camp de guerre Gorshak.', 'Rester en arrière pour continuer à forger des armes ? Peuh ! Un Martelforge n\'a jamais eu peur d\'aller au combat ! Quel forgeron a besoin d\'être chez lui pour forger des armes ? En plus, il y a des tas de matières premières dans le coin ! Telles quelles, les armes des Gueules-de-dragon ne valent rien, mais on peut les fondre pour en forger de meilleures. Apportez-moi huit armes gueules-de-dragon et ma fille et moi, on vous montrera ce qu\'on peut en faire !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Brom Martelforge.', 0), +(27815, 'frFR', 'Réarmer les troupes', 'Apportez les Armes de Martelforge à Iain Barbe-en-feu, au Cimetière de Barbe-en-feu.', 'Vous avez nettoyé le camp et survécu aux missions de Martelforge ? Pas mal pour $gun:une:c; $C ! Apportez ça à Iain au cimetière de Barbe-en-feu, il devrait avoir un petit quelque chose pour vous récompenser...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27816, 'frFR', 'Une requête personnelle', 'Allez voir Keegan Barbe-en-feu, à la Patrouille de Barbe-en-feu.', 'C\'est triste pour les Doyle... Mais pour être honnête, c\'est déjà un vrai miracle qu\'autant de nous aient survécu, alors on ne peut pas dire que ce soit une vraie surprise non plus...$B$BEn plus d\'être rustauds, ceux de Tonnemar sont des lâches ! Même maintenant qu\'ils savent que c\'est Keegan qui les appelle à l\'aide, ils n\'ont aucune intention de mettre le pied hors de la ville. Enfin... j\'ai quand même réussi à convaincre les Moore, ce qui nous fait trois clans au total.$B$BKeegan voulait vous parler en personne à votre retour. Il vous attend en ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27817, 'frFR', 'Quand le marteau tombe…', 'Tuez 12 Torve-tempête du Crépuscule et Servias Terreur-du-Vent en chevauchant un des griffons de la Patrouille de Barbe-en-feu.', 'Grâce à vous et à Iain, nous disposons de suffisamment de chevaucheurs pour rendre la monnaie de sa pièce au clan du Crépuscule.$B$BNous avons l\'habitude de combattre tout en manœuvrant nos griffons, mais un second chevaucheur armé d\'un marteau-tempête se révèle généralement plus efficace. Je me suis dit que cela vous tenterait peut-être ?$B$BSi oui, choisissez un griffon et rejoignez le combat ! Décidez-vous vite, par contre... Notre objectif est d\'éliminer jusqu\'au dernier soldat du Crépuscule de ces rochers flottants dans l\'heure qui vient.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Keegan Barbe-en-feu à la Patrouille de Barbe-en-feu, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27818, 'frFR', 'Des signes ondulants', 'Récupérez 5 Cœurs intacts de serpents des vents de Stagalbog.', 'Je me suis installée ici bien avant que Brasse-Tourbe ne soit fondée, pour concocter mes potions et vivre au calme. Je connais ces marais comme ma poche !$b$bQuelque chose a changé dans la vie sauvage, ces derniers temps. Les créatures ailées que vous avez peut-être croisées dans Stagalbog sont des serpents des vents et on n’en avait plus vu depuis des décennies.$b$bCe sont de très bonnes sources d’ingrédients, s’ils sont bien de l’espèce à laquelle je pense. Soyez $ggentil:gentille; et ramenez-moi quelques-uns de leurs cœurs, s’il vous plaît…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Baba Tourbebière à Stagalbog, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27819, 'frFR', 'TEST - RVM', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27821, 'frFR', 'Orcs et humains', 'Tuez 8 Guerriers de Pierrêche.', 'La guerre fait rage dans le monde entier et la dernière chose dont nous ayons besoin, c’est bien d’un campement de la Horde à notre porte ! Les Carmines, le bois de la Pénombre, et même Elwynn, tous à moins d’une journée de marche d’ici.$b$bNous avons fait couler le premier sang et je n’ai pas l’intention de laisser à la Horde le temps de reprendre son souffle. Considérez-vous comme $gdéployé:déployée;. Prenez une arme, rejoignez le reste des troupes dans le bourbier Sanglant et tuez-moi de l’orc !$b$bRevenez me voir quand vous aurez fait suffisamment de dégâts. Et revenez en vie, c’est un ordre. Rompez !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Joanna Cœurbleu au Guet de l\'Estran, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27822, 'frFR', 'Encore du travail ?', 'Tuez 5 Péons de Pierrêche.', 'Je veux que la victoire soit assurée ici. Disposer de plus de ressources ne suffit pas. Nous devons faire en sorte que l’ennemi n’en ait plus du tout !$b$bLes forces de Pierrêche dépendent du bois récolté dans la forêt environnante. Les péons orcs qui coupent ce bois ne sont peut-être pas des guerriers, mais ils n’éprouvent que de la haine à l’égard des humains.$b$bSoyez sans pitié. Je veux que ces péons soient tués et que le ravitaillement de Pierrêche en bois soit totalement interrompu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Joanna Cœurbleu au Guet de l\'Estran, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27823, 'frFR', 'Un nain a des besoins', 'Obtenez 15 Bocks de brune ombrée.', 'J\'aime creuser autant que n\'importe quel nain, voyez-vous. C\'est juste que… eh bien, on creuse tellement, et l\'on boit si peu, que parfois je me demande si je ne ferais pas mieux de lâcher ma pelle et de rentrer à Forgefer.$b$bMais pas aujourd\'hui. J\'ai encore envie de creuser.$b$bCes nains sombrefers au site de fouilles de Martèlorteil, juste au nord d\'ici, brassent une bière superbe, en plein milieu du désert. Vous croyez que vous pourriez m\'en rapporter ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Sigrun Taillefer au Site de fouilles de la Bourrasque, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27824, 'frFR', 'Du beau matériel', 'Cherchez les trésors au dernier sous-sol de la Forteresse d\'Angor.', 'J\'ai une proposition à vous faire, si ça vous intéresse.$b$bCes Sombrefers étaient là avant l\'arrivée de Durdin et de son équipe. Ce qui signifie qu\'ils ont été les premiers à descendre dans les ruines des titans et ont ramassé tous les bons trésors. Je parierais qu\'ils les ont toujours sous clé dans la Forteresse d\'Angor, au nord-ouest.$b$bVous avez plus que prouvé votre capacité à taper sur les nains. Allez dans la forteresse et trouvez votre chemin jusqu\'au trésor titan à grands coups de torgnoles.$b$bJe vous accompagnerais bien, mais je suis complètement cuit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Sigrun Taillefer au Site de fouilles de la Bourrasque, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27825, 'frFR', 'La survie du plus gros', 'Obtenez 6 Morceaux de viande de Crache-poussières et 10 Draps de soie crache-poussière.', 'Nous sommes très justes en provisions, $gétranger:étrangère;. Avec les dragons noirs semant la destruction sur nos terrains de chasse, nous n\'avons aucun moyen de nous procurer de la nourriture.$b$bLes ogres au sud-ouest, en revanche, ont tout ce dont nous avons besoin. Dans leur grotte, vous devriez trouver plein de viande et de fournitures d\'artisanat.$b$bNotez qu\'ils risquent d\'opposer une certaine résistance. Soyez sur vos gardes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Victoria Dolen à la Gueule du dragon, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27826, 'frFR', 'Dans la Gueule du dragon', 'Apportez l\'Œuf purifié de dragon noir à Rhea à la Gueule du dragon, dans les Terres Ingrates.', '$b$bVous… vous avez vu ça ? Incroyable ! Mon idée sur les titans s’est vérifiée ! Avec votre concours, évidemment.$b$bNous devons le ramener à Rhea. Elle n\'est plus au ravin de Lethlor, elle s\'est démasquée quand elle a pris sa vraie forme devant tous ces misérables. Elle se trouve maintenant à l\'ouest, dans un camp de l\'Alliance appelé la Gueule du dragon.$b$bElle vous y attend, vous ainsi que l\'œuf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Rhea à la Gueule du dragon, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27827, 'frFR', 'L\'agile, le féroce et le costaud', 'Parlez avec Eric « l\'Agile » à la Gueule du dragon, dans les Terres Ingrates.', 'Dans ma hâte de quitter le ravin de Lethlor, j\'ai oublié un détail : Nyxondra. Elle est libre et elle a sonné le tocsin au sein du vol noir, qui passe au peigne fin tout l\'ouest des terres Ingrates.$b$bJe m\'occupe de cacher l\'œuf. Vous vous chargerez de certains des dragons les plus gênants. Et vous aurez de l\'aide.$b$bParlez à Eric, de l\'autre côté du camp. Ses frères et lui vous prêteront main-forte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27828, 'frFR', 'Eric, le nain agile', 'Utilisez la Charge d\'Eric et la Potion de poche d\'Eric.', 'Avant de nous laisser emporter par la frénésie du massacre de dragons, laissez-moi vous expliquer ma façon de combattre.$b$b« L\'Agile » est mon surnom, voilà pourquoi : je bondis au cœur des ennemis, avec mon casque sur la tête tout de même, et je les assomme pour quelques secondes. J\'ai aussi quelques potions en poche pour les moments difficiles.$b$bPourquoi ne combattrions-nous pas ensemble ? Jetez-vous dans la bataille et essayez mes méthodes.', '', 'Utiliser la Charge d\'Eric.', 'Utiliser la Potion de poche d\'Eric', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Eric « l\'Agile », dans les Terres Ingrates.', 0), +(27829, 'frFR', 'La fureur du vol', 'Tuez Kalaran l\'Annihilateur et 4 Soldats sombrevol.', 'Bonjour, $n. Il semble que vous avez eu tous les quatre le temps de faire connaissance.$b$bVoici votre première mission. Kalaran, un ancien dragon noir d\'un pouvoir considérable, s’est lui aussi lancé à la poursuite de l\'œuf que nous protégeons. Nous devons l\'arrêter avant qu\'il ne s\'en approche.$b$bVous le trouverez, lui et ses serviteurs, dans la vallée de la Poussière, au nord-est de la Gueule du dragon. Traquez-le et abattez-le. Vous aurez probablement besoin de l\'aide de vos nouveaux amis nains.', '', '', '', '', '', 'Nous devons frapper le Vol draconique noir tant que l’œuf est toujours vulnérable.', 'Rheastrasza', 'Notre travail n’est pas terminé.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27830, 'frFR', 'Leur traque continue', 'Terrassez le Général Jirakka, Moldarr et 6 Draconides noirs.', 'Le vol noir est un ennemi sérieux. Il semble qu\'il ait conquis une grande partie de Nouvelle-Kargath, le grand campement de la Horde au nord-ouest de la Gueule du dragon. Leurs troupes sont sous le commandement du Général Jirakka et de son champion, Moldarr. Ils doivent être éliminés.$b$bNous, dragons, ne prenons pas part aux chamailleries entre Horde et Alliance, mais je suis consciente du risque que vous prenez en allant à Nouvelle-Kargath. Je vous en prie, soyez prudents, mes héros.', '', '', '', 'Draconide noir tué', '', 'Le noyau des forces du vol noir est dirigé par Moldarr et Jirakka.', 'Rheastrasza', 'Notre plus grand défi reste à venir…', 'Rheastrasza', '', 0), +(27831, 'frFR', 'Le chagrin et la fureur', 'Tuez Nyxondra et 12 Rejetons de Nyxondra.', 'Mon plus grand regret est le sort que nous - non, que j\'ai - réservé à Nyxondra. Je l\'ai obligée à pondre des œufs, puis j\'ai fait des expériences dessus. Toujours plus d’expériences.$b$bMême en tant que mère, je ne peux qu\'imaginer son chagrin.$b$bMais je n’ai pas le droit de m’attendrir. Notre tâche vise le bien des prochaines générations de dragons noirs. Son sacrifice était nécessaire.$b$bElle tourne autour des ruines de Kargath, au nord-ouest de Nouvelle-Kargath, folle de fureur. Je vous en prie, $ghéros:héroïne;… Abrégez sa souffrance.', '', '', '', '', '', 'Puisses-tu un jour me pardonner, Nyxondra.', 'Rheastrasza', 'C’en est presque terminé.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27832, 'frFR', 'La Couvée cachée', 'Parlez avec Rhea à la Couvée cachée dans les Terres Ingrates.', 'Les grands dragons noirs ayant été balayés des terres Ingrates, il est maintenant possible de déplacer l\'œuf sans danger. Je vais me rendre sur un petit plateau, au nord de Nouvelle-Kargath.$b$bVenez m’y retrouver.', '', '', '', '', '', 'Retrouvez-moi au nord.', 'Rheastrasza', '', '', '', 0), +(27833, 'frFR', 'Reclus d\'une demi-tonne', 'Tuez 12 Combattants crache-poussières. Vous pouvez tuer des Marteleurs ou des Chamans crache-poussières.', 'On a un petit problème avec les dragons, mais ils semblent plus intéressés par Nouvelle-Kargath que par notre petit camp. Néanmoins, mes meilleurs éléments sont occupés à repousser ces bestioles.$b$bNous devons nous occuper d’un autre problème, cependant : le camp ogre au sud-ouest. Une petite armée de combattants s’est rassemblée à l’extérieur de leurs taudis.$b$bJe ne vais pas rester ici et attendre qu’ils nous attaquent. Réduisez leurs rangs avant qu’ils ne réduisent les nôtres.', '', 'Combattant crache-poussières tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Terrance Tempête à la Gueule du dragon, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27834, 'frFR', 'Baelog, féroce mais fragile', 'Utilisez le Tir du Valhalla de Baelog et le Cri de guerre de Baelog.', 'Avant de commencer à cribler ces dragons de flèches, je ferais mieux de me présenter.$b$bJe suis Baelog, le féroce du groupe. Mon épée mord tel un crocilisque et mes flèches chantent comme des banshees. Hélas, je me fatigue rapidement et je ne peux pas endurer autant de dégâts que mes deux frères.$b$bMontrez-moi la cible et je lui décocherai une flèche en plein cœur. Je peux aussi encourager mes frères, en les lançant dans une frénésie guerrière.$b$bPourquoi n\'irions-nous pas combattre ensemble ?', '', 'Utiliser le Tir du Valhalla de Baelog', 'Utiliser le cri de guerre de Baelog', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Baelog, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27835, 'frFR', 'Olaf, le costaud', 'Utilisez le Pavois d\'Olaf et le Cri de puissance d\'Olaf.', 'Peut-être n\'avez-vous pas remarqué, mais je suis plutôt costaud pour un nain.$b$bJe veille à ce qu\'aucun de mes deux frères ne se mette dans de mauvais draps. Ils sont plus petits et ils ne portent pas un gros bouclier comme moi. Je suis costaud, je peux m\'occuper de plusieurs monstres en combat ! En plus, si je fais attention, je peux m\'arranger pour qu\'ils tapent plutôt mon pavois !$b$bJe peux vous protéger également. Venez, allons nous entraîner un peu. Je m\'arrangerai pour que les monstres s\'attaquent à moi, et pas à vous.', '', 'Utiliser le Pavois d\'Olaf', 'Utiliser le Cri de puissance d\'Olaf', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Olaf, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27836, 'frFR', 'Stop à la propagation', 'Détruisez 6 Œufs de siffleur.', 'Tuer ces immondes créatures qui souillent la rivière ne suffira pas, $n.$B$BUne nouvelle génération de ces monstruosités menace déjà d\'éclore dans nos eaux sacrées.$B$BCherchez leurs œufs répugnants et détruisez-les.', '', 'Œufs de siffleur détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Grand prêtre Amet au Barrage de la Vir\'naal, en Uldum.', 0), +(27837, 'frFR', 'Des intrus aquatiques', 'Tuez 8 Siffleurs eau-plate.', 'Peu de temps après la chute des barrières de protection d\'Uldum, la Vir\'naal a été frappée d\'une terrible corruption.$B$BLe fait de savoir s\'il s\'agit d\'un acte de malveillance ou d\'un accident n\'est pas important en soi.$B$BLe résultat reste le même. Plus la rivière est brouillée, plus notre capacité à prédire l\'avenir l\'est aussi.$B$BRegardez dehors, $c. Ces immondes créatures n\'auraient jamais dû venir souiller les eaux cristallines de notre rivière.$B$BTuez-les pour que la rivière nous apporte à nouveau des visions.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Grand prêtre Amet au Barrage de la Vir\'naal, en Uldum.', 0), +(27838, 'frFR', 'La corruption à sa source', 'Allez à la source nord-est de la Vir\'naal et tuez la Mère-des-écailles Hevna.', 'Vous avez réglé les symptômes de notre problème, $n. Mais j\'ai étudié ces répugnantes créatures et ce ne sont pas elles qui ont pondu ces œufs.$B$BLe courant charrie les œufs jusqu\'au barrage mais les créatures qui les pondent se trouvent en amont.$B$BAllez au nord-est, à la source principale de la rivière, et débarrassez-nous de cette corruption.', '', '', '', '', '', 'Plus de mère-des-écailles… Plus d’œufs…', 'Mère-des-écailles Hevna', '', '', 'Retournez voir le Grand prêtre Amet dans le Barrage de la Nilos.', 0), +(27839, 'frFR', 'Des armes anciennes', 'Retrouvez les Armes antiques tol\'vir.', 'Même si la guerre n\'a pas encore été officiellement déclarée, les gens de Neferset n\'hésitent pas à emprisonner ou tuer quiconque s\'introduit sur leurs territoires.$B$BLe roi Phaoris refuse de riposter même quand ils utilisent nos terres pour faire passer clandestinement les reliques volées des tombeaux de nos ancêtres.$B$BD\'après mes éclaireurs, les gens de Neferset sont sur le point de transporter un important chargement d\'armes pillées au sud d\'ici.$B$BJ\'ai demandé aux travailleurs que vous avez recrutés de vous aider. Appelez-les à l\'aide de ce cor quand vous aurez trouvé les contrebandiers, et récupérez les armes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Haut-commandant Kamses à l\'Avant-poste de la légion Ramkahen, en Uldum.', 0), +(27840, 'frFR', 'Les cristaux de draenéthyste', 'Récupérez 5 Cristaux de draenéthyste dans le Sanctuaire des Friches.', 'Les perdus qui occupent le sanctuaire des Friches nous ressemblent, mais ce sont des monstres, rendus fous par les rigueurs de notre voyage vers Azeroth. Autrefois nos frères, ils vivent à présent à l\'est, capturant ou tuant tous ceux qui s\'aventurent dans les parages.$b$bEt ils ont volé quelque chose de sacré à nos yeux : des cristaux de draenéthyste.$b$bNous ne sommes pas de taille à pénétrer dans le sanctuaire des Friches pour reprendre ce qui nous appartient, mais sans ces cristaux… il se pourrait bien que nous aussi, nous finissions par nous perdre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Holaaru au Guet de l\'Estran, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27841, 'frFR', 'Les morts reconnaissants', 'Obtenez du Pain des morts et donnez-le à l’Esprit de gobelin joyeux, dans le cimetière d\'Orgrimmar.$b$bUtilisez un Chrysanthème orange pour voir l’esprit.', 'C’est bon de pouvoir à nouveau rendre visite à ses amis et à sa famille. Si bon que je pense avoir exagéré… J’ai déjà mangé tout ce qu’ils m’avaient donné !$b$bJe peux vous demander d’aller me rechercher de ce délicieux pain des morts ? Je vous en serais très reconnaissante…$b$bJe pense que Chapman en vend la recette.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Esprit de gobelin joyeux en Durotar.', 0), +(27842, 'frFR', 'Ce n\'est que le début', 'Tuez Glubtok.', 'Je regrette l’époque où des légions de puissants ogres allaient au combat aux côtés de la Horde, les pathétiques membres de l’Alliance tremblant de peur face à leur férocité. Peut-être aurais-je l’occasion de revoir ça à nouveau avant de rejoindre mes ancêtres.$B$BMalheureusment, ce n’est pas le cas pour le moment. Un ogre-magi, Glubtok, a uni ses forces à celles de la méprisable confrérie défias et travaille comme contremaître pour leurs opérations minières. Le pauvre fou ! Tuez-le pour moi, et pour l’esprit et la gloire de la Horde !', '', '', '', '', '', 'Il ne va pas se laisser abattre facilement.', 'Glubtok', 'Ce n\'est pas encore terminé.', 'Kagtha', 'Parlez à Kagtha dans les Mortemines.', 0), +(27843, 'frFR', 'Renforts refusés', 'Tuez 3 Démonistes de Pierrêche.', 'Nous contenter de tuer des ogres ne suffira pas. Les ogres sont invoqués sur le champ de bataille bien trop rapidement.$b$bJe veux que vous vous enfonciez loin derrière les lignes ennemies pour trouver leurs invocateurs. Les orcs utilisent des démonistes pour faire venir leurs renforts.$b$bÉliminez ces démonistes et les portails seront fermés. Ils ne sont pas très nombreux. Une frappe rapide devrait fortement handicaper l’ennemi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Joanna Cœurbleu au Guet de l\'Estran, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27844, 'frFR', 'Traîtres !!!', 'Vaincre Hélix Engrecasse.', 'Les gobelins qui travaillent avec les Défias sont considérés officiellement comme des traîtres par le cartel Baille-Fonds, la Main-Brisée et la Horde elle-même !$B$BJe n\'ai pas encore été initié par la Main-Brisée, donc ma loyauté est envers mon peuple. Hélix Engrecasse n\'a apparemment pas le temps pour de telles associations et travaille à la construction d\'un mât pour le mastodonte défias. Au nom de mademoiselle Chambard et de moi-même, voulez-vous bien nous « débarrasser » d\'Hélix ?', '', '', '', '', '', 'On le voit souvent chevaucher un dadais chancelant.', 'Hélix Engrecasse', '', '', 'Retournez voir Fugace Coutelard dans les Mortemines.', 0), +(27845, 'frFR', 'Le marquage des morts', 'Utilisez la Bannière des trépassés pour marquer l’emplacement de 7 Fantassins de l’Estran morts.', 'Nos pertes sont inférieures aux leurs, mais elles sont tout de même trop importantes. Trop de braves ont donné leur vie pour l’Alliance ici… Je veux m’assurer qu’ils reçoivent les honneurs qu’ils méritent, quelle que soit l’intensité des combats.$b$bPrenez ces drapeaux et placez-en un sur chaque soldat tombé au combat que vous trouverez. Les sorts de protection qui ont été appliqués dessus n’offriront qu’un maigre bouclier contre les profanations, mais c’est toujours mieux que rien… Et cela me permettra également de mieux évaluer nos pertes à distance.', '', 'Fantassin marqué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Joanna Cœurbleu au Guet de l\'Estran, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27847, 'frFR', 'C\'est pas encore ça', 'Détruisez le Faucheur 5000.', 'Ces prototypes révolutionneront la manière de guerroyer de la Horde quand je les aurai perfectionnés ! Mon problème, c’est que leur source d’alimentation ne permet pas d’effectuer des manœuvres de combat compliquées ni d’accueillir de grands gabarits, des aspects extrêmement importants quand on combat l’Alliance.$B$BLes Défias, avec un peu d’aide de gobelins renégats tels que Hélix, ont quasiment terminé le Faucheur 5000, un énorme golem qui serait bien fichu de fonctionner !$B$BIl ne faut absolument pas qu’il soit commercialisé, n’est-ce pas ? Nous perdrions des clients !', '', '', '', '', '', 'Détruisez-le ! Vous ne pouvez pas les laisser voler mes clients !', 'Faucheur 5000', '', '', 'Retournez voir Mademoiselle Chambard dans les Mortemines.', 0), +(27848, 'frFR', 'Les bonnes intentions, on sait où ça mène…', 'Tuez l\'Amiral Grondéventre.', 'Les Défias prévoient de terminer leur mastodonte et de l\'utiliser pour répandre le chaos à Hurlevent. C\'est une cause noble que n\'importe quel véritable guerrier orc devrait embrasser sans réfléchir !$B$BL\'erreur de Vanessa réside dans l\'exécution de son plan. Le vaisseau est de mauvaise qualité, l\'équipage à peine entraîné et, pire que tout, il y a un worgen parmi eux !$B$BC\'est l\'amiral Grondéventre et il doit être éliminé sans pitié au nom du chef de guerre. Lok\'tar ogar !', '', '', '', '', '', 'Approchez avec prudence !', 'Amiral Grondéventre', 'Ce fut un valeureux adversaire.', 'Kagtha', 'Parlez à Kagtha dans les Mortemines.', 0), +(27849, 'frFR', 'L\'assaut sur Pierrêche', 'Tuez 6 Défenseurs de Pierrêche.', 'Ça y est, $n. Nous avons réussi notre dernière poussée jusqu\'au cœur de Pierrêche.$b$bJe ne devrais pas avoir à le rappeler, mais je vais le faire quand même : nous ne sommes pas des orcs. Et nous n\'allons pas devenir comme eux par esprit de vengeance ou par dépit. Pierrêche ne sera pas réduite en cendres pour que nous dansions autour du feu !$b$bNon, je veux que les choses soient bien faites. Je veux du travail chirurgical. Gardez la tête haute et terrassez tout orc qui tenterait de se saisir d\'une arme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Joanna Cœurbleu au Guet de l\'Estran.', 0), +(27850, 'frFR', 'Le caïd défias', 'Tuez le Caïd défias.', 'La Main-Brisée se tient tranquille depuis des années maintenant.$B$BMais c\'est fini ! Vous serez l\'instrument de notre renaissance, $n. Tuez le caïd défias et appropriez-vous son vaisseau pour la Horde ! Nous l\'armerons comme un véritable navire de guerre orc et nous l\'utiliserons pour dévaster Hurlevent.$B$BS\'il y a des survivants, ils répandront la nouvelle de notre irrésistible ascension à travers tout Azeroth, et tous trembleront devant notre puissance !$B$BAllez-y maintenant, la mort de VanCleef sera votre plus grand triomphe à ce jour, $ghéros:héroïne;.', '', '', '', '', '', 'Gloire à la Main-Brisée !', 'Kagtha', '', '', 'Parlez à Kagtha dans les Mortemines.', 0), +(27851, 'frFR', 'Couper les vivres', 'Récupérez 5 caisses de Ravitaillement de Pierrêche.', 'Même si nous ne comptons pas réduire Pierrêche en poussière, je n\'ai aucune intention d\'y retourner.$b$bJe veux que vous ramassiez toutes les provisions que vous trouverez en ville pendant que vous y serez. Privés de nourriture, il ne faudra guère plus d\'une journée avant qu\'ils ne soient à court de combattants.$b$bCherchez les caisses un peu partout en ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Joanna Cœurbleu au Guet de l\'Estran, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27852, 'frFR', 'Orcs et humains', 'Tuez 10 Fantassins de l’Estran.', 'La guerre fait rage dans le marécage, $n. Des humains haineux se sont installés au nord de la ville, amenant une armée à nos portes.$b$bIl n’y a rien qui les intéresse ici. La seule raison de leur présence, c’est de nous attaquer, sans justification. Nous ne leur offrirons pas le plaisir de la victoire !$b$bNous manquons de troupes et je vais avoir besoin de tous les orcs valides sur le champ de bataille. Foncez et tuez autant d’humains que vous le pourrez !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant d\'ordonnance Ruag à Pierrêche, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27853, 'frFR', 'Encore du travail ?', 'Tuez 5 Paysans de l’Estran.', 'Les soldats de l’Alliance sont trop nombreux. Ils ont si peur qu’ils ont envoyé toute une armée pour écraser un modeste campement ! Mais nous ne céderons pas !$b$bSans ressources, leurs hommes seront désavantagés. Les paysans humains s’affairent dans la forêt aux alentours du guet de l’Estran, afin de récolter du bois pour renforcer leurs remparts branlants.$b$bPrivez-les de ce bois, et de leurs vies !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant d\'ordonnance Ruag à Pierrêche, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27854, 'frFR', 'La marée des ténèbres', 'Tuez 6 Chevaliers de l’Estran.', 'Nous avons subi de lourdes pertes, $n. Le Bastion cognepeur nous a envoyé des ogres des terres Foudroyées en renfort, mais leur nombre est limité. L’Alliance attaque également le Bastion, en ce moment même…$b$bL’Alliance a contré nos ogres grâce à ces chevaliers montés, une stratégie qui leur avait déjà servi lors de la Deuxième guerre. Nous allons avoir besoin de nos plus puissants guerriers pour inverser le cours de la bataille !$b$bRetournez dans le bourbier Sanglant, $n, et terrassez ces chevaliers !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant d\'ordonnance Ruag à Pierrêche, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27855, 'frFR', 'Renforts refusés', 'Tuez 3 Mages de l’Estran.', 'L’Alliance a fait appel à ses mages pour invoquer de nouveaux renforts directement sur le champ de bataille, à l’arrière de leur forteresse. Cela doit cesser !$b$bIls sont peu nombreux, mais un seul portail peut faire pencher la balance en notre défaveur. Attaquez leurs mages et fermez-moi ces portails !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant d\'ordonnance Ruag à Pierrêche, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27856, 'frFR', 'Le marquage des morts', 'Utilisez la Bannière des trépassés pour marquer l’emplacement de 7 Guerriers de Pierrêche déchus.', 'De nombreux guerriers ont trouvé la mort pour nous apporter la victoire, $n. Tel est le destin d’un orc !$b$bJ’ai vu comment l’Alliance pille les corps de nos morts, s’arrachant nos biens tels des vautours avides ! Ils ne profaneront pas nos héros tombés au combat !$b$bPrenez ces gardiens avec vous dans le bourbier Sanglant. Placez-les près des corps de nos guerriers morts. J’observerai, afin de déterminer combien d’entre eux ont péri, et pour honorer leur sacrifice. Espérons que les esprits nous accorderont leur aide, en échange de notre respect.', '', 'Guerrier de Pierrêche mort marqué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant d\'ordonnance Ruag à Pierrêche, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27857, 'frFR', 'Nous sommes attaqués !', 'Tuez 12 Envahisseurs de l’Estran.', 'L’Alliance a atteint nos murs !$b$bVos actions ont pu les retarder et affaiblir leurs forces, $n, mais au final, nous ne sommes pas assez nombreux. C’est notre dernier combat. La victoire ou la mort…$b$bCombattez avec honneur, $n ! Ils viennent de franchir nos murs à l’instant. Repoussez ces chiens d’humains en dehors de Pierrêche ! Pour la Horde !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant d\'ordonnance Ruag à Pierrêche, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27858, 'frFR', 'Le cadeau de Rheastrasza', 'Patientez pendant que Rhea récupère l\'œuf à la Couvée cachée.', 'Attendez ici. Je vais récupérer l\'œuf.', '', 'Attendre que Rhea récupère l\'œuf', '', '', '', '', '', '', '', 'Lisez le Message de Rhea à la Couvée cachée, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27859, 'frFR', 'L\'œuf grandit', 'Patientez pendant que Rhea récupère l\'œuf à la Couvée cachée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27860, 'frFR', 'Les perdus', 'Tuez 12 Perdus dans le Sanctuaire des Friches.', 'Lorsque la Porte des Ténèbres s’est refermée, il y a bien des années, les regrets et la peur se sont emparés de nombre d’entre nous qui étions venus sur ces terres. Dans leur désespoir, ces derniers ont maudit le nom de la Lumière et ont sombré dans la violence et la haine.$b$bCes âmes déchues sont désormais les perdus, rien de plus que des monstres absurdes, qui s’en prennent à tous ceux qui les approchent. Ils s’enfoncent chaque jour un peu plus dans la corruption et, leur nombre s’amenuisant, ils ont commencé à enlever des gens du havre Boueux…$b$bIls sont au-delà de toute rédemption, $n. Leur souffrance doit s’arrêter. Mettrez-vous un terme à leur tourment ?', '', 'Perdu tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Holaaru au Guet de l\'Estran, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27861, 'frFR', 'Le Creuset du carnage : le Cogneur œil-sanglant !', 'Entrez dans l’arène du Creuset du carnage, et triomphez de Hurp\'derp !', 'Je me demandais quand est-ce que vous alliez vous montrer, $n ! Avoir ici $gun ancien champion:une ancienne championne; de l’arène de Sang, ça va attirer beaucoup de monde ! On va se faire du pognon, $gmon pote:ma jolie; ! Un max de pognon !$B$BBon, alors ça, c’est une vieille arène de combat gueule-de-dragon. Il n’a pas fallu changer grand-chose pour qu’on puisse s’en servir. J’ai un peu tâté le terrain, et j’ai fait venir quelques bons bagarreurs d\'Azeroth, pour qu’ils participent au carnage. Il était temps qu’on se fasse un peu de blé !$B$BBon, vous connaissez la chanson, $n. Quand vous serez $gprêt:prête;, vous me le dites, et on lance le grand spectacle !', 'Hurp\'derp vaincu', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Wodin le Serviteur-troll au Creuset du carnage, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27862, 'frFR', 'Le Creuset du carnage : le Cogneur œil-sanglant !', 'Entrez dans l’arène du Creuset du carnage, et triomphez de Hurp\'derp !', 'Eh bien, mais c’est notre $gancien champion:ancienne championne; de l’Angoisse, $n ! Je sens que je vais bientôt me remplir les poches, maintenant que vous êtes là ! On va se faire du pognon, $gmon pote:ma jolie; ! Un max de pognon !$B$BBon, alors ça, c’est une vieille arène de combat gueule-de-dragon. Il n’a pas fallu changer grand-chose pour qu’on puisse s’en servir. J’ai un peu tâté le terrain, et j’ai fait venir quelques bons bagarreurs d\'Azeroth, pour qu’ils participent au carnage. Il était temps qu’on se fasse un peu de blé !$B$BBon, vous connaissez la chanson, $n. Quand vous serez $gprêt:prête;, vous me le dites, et on lance le grand spectacle !', 'Hurp\'derp vaincu', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Wodin le Serviteur-troll au Creuset du carnage, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27863, 'frFR', 'Le Creuset du carnage : le Cogneur œil-sanglant !', 'Entrez dans l’arène du Creuset du carnage, et triomphez de Hurp\'derp !', 'Je vais vous dire, $gmon pote:ma jolie;, cet endroit, ça ne vaut rien par rapport aux plaines vallonnées de Nagrand ou à la fosse de sang de Zul’Drak. Mais bon, je vais là où va l’argent ! Alors, bienvenue dans les terres du Crép’.$B$BZ’êtes $gun petit nouveau:une petite nouvelle; ici, alors je vais tout vous expliquer. Je suis le promoteur des combats, et le gros bras troll, à côté, c’est Wodin, mon garde du corps. Vous, vous êtes le spectacle. Quand vous voudrez combattre, revenez me voir et j’organiserai le match.$B$BSi vous êtes $gprêt:prête; et que vous avez un groupe d’amis avec vous, on peut commencer tout de suite ! Qu’est-ce que vous en dites ?', 'Hurp\'derp vaincu', '', '', '', '', 'La contribution du clan Œil-sanglant au pilonnage des combattants.', 'Hurp\'derp', 'Le bras droit de Gurg.', 'Wodin', 'Retournez voir Wodin le Serviteur-troll au Creuset du carnage, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27864, 'frFR', 'Le Creuset du carnage : le Gueule-de-dragon implacable !', 'Entrez dans l’arène du Creuset du carnage, et triomphez de Torg Écorche-drake !', 'Vous allez l’adorer, celui-là ! Les Gueules-de-dragon ont appris que vous entriez dans l’arène, et ils sont bien déterminés à ce que vous ne la quittiez pas $gvivant:vivante;.$B$BC’est le moment de voir un beau duel $r contre orc ! Dites-moi quand vous serez $gprêt:prête; !', 'Torg Écorche-drake vaincu', '', '', '', '', 'Soumettre un dragon noir à sa volonté est la première étape pour devenir un champion des Gueules-de-dragon. Ce combattant n’entrera pas seul dans l’arène.', 'Torg Écorche-drake', 'Rien ne vaut l\'affection d\'un troll !', 'Wodin', 'Retournez voir Wodin le Serviteur-troll au Creuset du carnage, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27865, 'frFR', 'Le Creuset du carnage : l’Incontrôlable Marteau-hardi !', 'Entrez dans l’arène du Creuset du carnage, et triomphez de Sully Pète-Rotule !', 'Vous allez l’adorer, celui-là ! Les Marteaux-hardis ont appris que vous entriez dans l’arène, et ils sont bien déterminés à ce que vous ne la quittiez pas $gvivant:vivante;.$B$BC’est le moment de voir un beau duel $r contre nain ! Dites-moi quand vous serez $gprêt:prête; !', 'Sully Pète-Rotule vaincu', '', '', '', '', 'Faites gaffe à vos orteils.', 'Sully Pète-Rotule', 'Rien ne vaut l\'affection d\'un troll !', 'Wodin', 'Retournez voir Wodin le Serviteur-troll au Creuset du carnage, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27866, 'frFR', 'Le Creuset du carnage : la Création de Calder !', 'Entrez dans l’arène du Creuset du carnage, et triomphez du Collage cadavérique !', 'Le prochain combat va être macabre et sanglant, et la foule va hurler, d’une façon ou d’une autre. Calder Gray a récupéré des morceaux de cadavres de combattants vaincus, et il a construit le champion parfait.$B$BCette chose est la collaboration recousue ultime de cadavres de combattants. Un magnifique assemblage de monstruosités mutilées. Vous êtes $gprêt:prête; à vous salir un peu ? Car moi, je le suis ! Donnez-moi le top départ quand vous voudrez lancer le combat !', 'Collage cadavérique vaincu', '', '', '', '', 'L\'assemblage horrible d\'anciens combattants du Creuset.', 'Collage cadavérique', 'Wodin sait bien ce que vous aimez.', 'Wodin', 'Retournez voir Wodin le Serviteur-troll au Creuset du carnage, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27867, 'frFR', 'Le Creuset du carnage : le Comte de l\'Éviscération !', 'Entrez dans l’arène du Creuset du carnage, et triomphez du Seigneur Geoffrey Tulvan !', 'Vous allez avoir fort à faire avec celui-là, $gmon pote:ma jolie;. C’est un véritable gentleman guerrier, et expérimenté, qui plus est. Il est venu de Gilnéas, pour prouver qu’il était le meilleur guerrier de ce côté-ci d’Azeroth.$B$BVous devriez remonter vos bottes et resserrer votre ceinture, car ça va devenir sauvage, là-dedans. Prévenez-moi quand vous descendrez pour recevoir une bonne fessée.', 'Seigneur Geoffrey Tulvan vaincu', '', '', '', '', 'Le champion en titre du Creuset du carnage, le seigneur Geoffrey Tulvan, invaincu dans l’arène.', 'Seigneur Geoffery Tulvan', 'Champion en titre depuis quatre ans, sans jamais avoir changé de vêtements.', 'Wodin', 'Retournez voir Wodin le Serviteur-troll au Creuset du carnage, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27868, 'frFR', 'Le Creuset du carnage : la Terreur du Crépuscule !', 'Entrez dans l’arène du Creuset du carnage, et triomphez de Braisentaille le Dévoreur !', 'Cette fois, nous avons quelqu’un que vous allez adorer haïr. Je n’étais pas très sûr, au début, de devoir le laisser entrer dans l’arène, mais après tout, un duel est un duel ! Et ce n’est franchement pas mon genre de laisser passer une occasion de me remplir les poches !$B$BCe gars vient directement de la citadelle du Crépuscule, oui $gmonsieur:madame;. Et il a un sacré punch. Vous avez intérêt à être rapide, et à avoir des yeux dans le dos ! Dites-moi quand vous serez $gprêt:prête; à vous lancer dans l’action !', 'Braisentaille le Dévoreur vaincu', '', '', '', '', 'On ne prend plus aucun pari ! Si Braisentaille n’est pas arrêté, c’est toute l’arène qui risque d’être réduite en cendres par les flammes de sa fureur.', 'Braisentaille le Dévoreur', 'Le blues du troll.', 'Wodin', 'Retournez voir Wodin le Serviteur-troll au Creuset du carnage, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27869, 'frFR', 'Le dragon et le temple', 'Parlez au Seigneur Itharius, au sommet des marches extérieures du Temple d’Atal’Hakkar.', 'Ces serpents doivent venir du temple d’Atal’Hakkar. Je m’en doutais un peu…$b$bIl y a quelques jours, un visiteur s’est arrêté ici et m’a demandé d’ouvrir l’œil, au cas où ce genre de choses se produirait. Un elfe nommé Itharius. Je suis sûre qu’il ne m’imaginait pas capable de percevoir sa véritable forme… C’était un dragon vert déguisé, venu au secours de ses frères déchus, sans aucun doute.$b$bIl est peut-être bien sur une piste… Itharius s’est ensuite rendu directement au temple. Vous devriez peut-être partir à sa recherche. Quelque chose de malsain se trame par ici…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27870, 'frFR', 'Vers le guet de l’Estran', 'Parlez à Joanna Cœurbleu au Guet de l’Estran, dans le Marais des Chagrins.', 'Que vous m’apportiez ou pas votre assistance au sein du temple, votre peuple doit être informé de ce qui se trame ici.$b$bAu nord du temple, les humains de votre Alliance ont bâti ce qu’ils appellent le guet de l’Estran. Ils combattent la Horde dans ce marais, et je prévois que ce conflit ne fera qu’empirer.$b$bMon rôle n’est pas d’intervenir dans les affaires des mortels, $n. Mais je vous demande de prévenir votre peuple de la menace qui rôde dans les profondeurs de ce temple.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27871, 'frFR', 'Vers Pierrêche', 'Parlez au commandant d’ordonnance Ruag à Pierrêche, dans le Marais des Chagrins.', 'Que vous m’apportiez ou pas votre assistance au sein du temple, votre peuple doit être informé de ce qui se trame ici.$b$bAu sud-ouest du temple se trouve la ville de Pierrêche, un poste avancé de la Horde. Les orcs y sont confrontés aux humains récemment arrivés dans ce marécage, et je prévois que ce conflit ne fera qu’empirer.$b$bMon rôle n’est pas d’intervenir dans les affaires des mortels, $n. Mais je vous demande de prévenir votre peuple de la menace qui rôde dans les profondeurs de ce temple.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27872, 'frFR', 'Série de Tortolla terminée', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27873, 'frFR', 'Série d’Aviana terminée', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27874, 'frFR', 'La descendance d’Aviana', 'Trouvez Choluna dans le Sanctuaire d’Aviana, au Mont Hyjal.', 'Votre expertise est requise ailleurs, $n.$b$bJuste au sud-ouest de l’Arbre-Monde se trouve le sanctuaire d’Aviana, le foyer des druides de la Serre. Il y a de cela dix mille ans, Aviana, la mère de toutes les créatures ailées, s’est sacrifiée pour que ce monde vive.$b$bJe sens que son sanctuaire et les druides qui l’habitent sont en danger. Trouvez Choluna au plus profond du sanctuaire. C’est l’une des plus sages parmi les druides ailés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez Choluna dans le Sanctuaire d’Aviana, au Mont Hyjal.', 0), +(27875, 'frFR', 'La chapelette', 'Récoltez 10 brins de Chapelette dans le Bourbier Changeant.', 'J’ai œuvré pendant des années pour tenter de guérir l’affliction des Roués. Les énergies néfastes qui les ont corrompus ont fait bien plus que déformer leur corps… Elles les ont privés du réconfort de la Lumière. Ils ne peuvent plus ressentir sa chaleur.$b$bJe ne peux me résoudre à laisser Magtoor sombrer dans les ténèbres, $n. Avant que son état n’empire, j’étudiais la chapelette, une fleur qui pousse dans le bourbier Changeant. Elle pousse très bien, même dans les recoins les plus obscurs. Je vous en prie, allez ramasser quelques-unes de ces fleurs pour moi, pour le bien de Magtoor…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Anachorète Avuun au havre Boueux, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27876, 'frFR', 'Les secrets du bourbier', 'Récupérez 10 Échantillons de vase vivifiée sur des Globules de bourbier changeants.', 'Le bourbier Changeant tire son nom d’un phénomène unique. Il arrive parfois qu’une force indéterminée provoque des mouvements de la vase très fine qu’on y trouve, en donnant l’illusion qu’elle est vivante.$b$bAu début, j’ai craint qu’il ne s’agisse de l’influence d’une quelconque force de corruption, mais mes recherches ont prouvé tout le contraire : l’énergie qui infuse ce sol est de nature positive. Peut-être serait-il possible de transmettre cette intense force vitale aux Roués, afin de réveiller ce qu’ils étaient autrefois ?$b$bLa vase ne se laissera peut-être pas ramasser facilement, $n. Mais s’il vous plaît, aidez-moi à en récolter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Anachorète Avuun au havre Boueux, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27877, 'frFR', 'La ligue des idiots', 'Obtenez 15 Têtes de nains sombrefers.', 'J\'ai besoin de votre aide pour un projet sur lequel je travaille, $n. J\'appelle cela « de l\'archéologie défensive ».$b$bJ\'aime enterrer des objets non magiques dans des endroits accessibles pour faire croire à ces idiots de l\'Alliance qu\'ils ont trouvé quelque chose de précieux.$b$bHmm… Les nains sombrefers patrouillent le site de fouilles de Matèlorteil et la Forteresse d\'Angor, au nord. Ramenez-moi leur tête. Oui, leur tête.$b$bUne fois la peau enlevée, nous pourrons utiliser ces crânes pour interférer avec le travail des nains.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lidia Soléclat à la Halte de Guettesang, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27878, 'frFR', 'Acquisition par effraction', 'Cherchez un trésor au dernier sous-sol de la Forteresse d\'Angor.', 'J\'ai une proposition à vous faire, si cela vous intéresse.$b$bCes nains sombrefers étaient déjà là bien avant notre arrivée. Cela signifie que, quand ces ruines titans ont été mises au jour, les Sombrefers furent les premiers à y descendre et à ramasser tous les bons trésors. Je parierais qu\'ils ont toujours ces trésors sous clé dans la Forteresse d\'Angor, au nord-ouest.$b$bJe veux que vous trouviez un de ces trésors… puis que vous le voliez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Aoren Soléclat à la Halte de Guettesang, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27879, 'frFR', 'La survie du plus gros', 'Obtenez 6 Morceaux de viande de Crache-poussières et 10 Draps de soie crache-poussière.', 'Nous sommes très justes en provisions, $gétranger:étrangère;. Avec les dragons noirs semant la destruction sur nos terrains de chasse, nous n\'avons aucun moyen de nous procurer de la nourriture.$b$bLes ogres au sud, en revanche, ont tout ce dont nous avons besoin. Dans leur grotte, vous devriez trouver plein de viande et de fournitures d\'artisanat.$b$bNotez qu\'ils risquent d\'opposer une certaine résistance. Soyez sur vos gardes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Aidan Vent-d\'été à Nouvelle-Kargath, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27880, 'frFR', 'Reclus d\'une demi-tonne', 'Tuez 12 Combattants crache-poussières. Vous pouvez tuer des Marteleurs ou des Chamans crache-poussières.', 'Mes grunts s\'occupent de ce problème de dragon et je ne peux pas laisser $gun:une:c; $c $gparvenu tel:parvenue telle:c; que vous faire irruption et ruiner nos plans de bataille.$b$bVous voulez travailler ? Bien, je vais vous donner du travail. Allez voir le camp ogre au sud-ouest. On dit qu\'une petite armée de combattants a été vue à l\'extérieur de leurs taudis.$b$bJe ne vais pas rester ici et attendre qu\'ils nous attaquent par derrière pendant que nous sommes empêtrés avec les dragons noirs. Réduisez leurs rangs avant qu\'ils ne réduisent les nôtres.', '', 'Combattant crache-poussières tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gorn à Nouvelle-Kargath, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27881, 'frFR', 'La halte de Guettesang', 'Parlez au Haut-examinateur Tae\'thelan Guette-le-sang à la Halte de Guettesang, dans les Terres Ingrates.', 'J\'ai une idée, mais elle est un peu saugrenue. Heureusement, le saugrenu est une de mes spécialités.$b$bAu nord d\'ici, le Reliquaire a découvert en grattant le sable un nouveau site de ruines des titans. S\'il existe quelque chose de plus vieux et plus sage que les dragons, ce sont bien les titans. J\'ai même entendu des rumeurs selon lesquelles les titans avaient CRÉÉ les dragons.$b$bParlez au Haut-examinateur Tae\'thelan Guette-le-sang, au camp du nord-est. Il aura plus d\'informations que moi à propos de ces titans.$b$bJe vous avais $gprévenu:prévenue;, hein. Saugrenu…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au Haut-examinateur Tae\'thelan Guette-le-sang à Halte de Guettesang, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27882, 'frFR', 'Peu importe l\'histoire quand on a le pouvoir', 'Obtenez un Calice cassé, un Vase poussiéreux, un Hiéroglyphe terrestre et un Outil trogg.', 'La Ligue des explorateurs a assurément quelques connaissances dans le domaine des fouilles. Ce qu\'ils n\'ont pas, néanmoins, c\'est le bons sens pour UTILISER les artéfacts qu\'ils mettent au jour. Ils rangent leurs trésors dans des musées poussiéreux au lieu d\'utiliser ces puissants objets dans le but pour lequel ils ont été créés.$b$bLes nains sont des idiots. Heureusement, ils meurent facilement.$b$bVous les trouverez en train de creuser les parois du canyon au nord d\'ici. Prenez tout ce que vous pourrez de leurs doigts boudinés, puis ramenez-le-moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Haut-examinateur Tae\'thelan Guette-le-sang à Halte de Guettesang, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27883, 'frFR', 'Le Pion du Gardien', 'Trouvez à quoi sert le Pion du Gardien à l\'intérieur de la Tombe des Gardiens, dans les Terres Ingrates.', 'Un des rares objets de valeur que nous ayons réussi à récupérer dans ces ruines est cette petite statue en jade.$b$bNous pensons qu\'il s\'agit d\'une sorte de clé, mais nous n\'avons pas trouvé ce qu\'elle ouvre. Du coup, elle ne m\'est d\'aucune utilité.$b$bPrenez-la, peut-être serez-vous plus $gchanceux:chanceuse;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27884, 'frFR', 'Le Pion de la Sentinelle', 'Trouvez à quoi sert le Pion de la Sentinelle à l\'intérieur de la Tombe des Gardiens, dans les Terres Ingrates.', 'Nous avons trouvé cette petite statue rouge sur le cadavre d\'un des membres de la Ligue des explorateurs. Hélas, ce n\'est même pas nous qui l\'avons tué. La faune locale s\'en était chargée.$b$bLa statue est finement travaillée, mais elle ne semble pas avoir de pouvoir magique. Essayez de voir si vous lui trouvez une utilité.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27885, 'frFR', 'Le jeu du Gardien', 'Gagnez le Jeu du Gardien en téléportant les Pions du gardien dans des positions pointant vers l\'intérieur.', 'Vous voyez la statue se séparer en deux, puis en quatre, puis en huit statues identiques disposées en carré.$b$bVous entendez une voix, pas avec vos oreilles, mais dans votre tête :$b$b« Un véritable gardien ne regarde pas DEVANT lui, à l\'affût de signes de danger.$bUn véritable gardien tourne son regard EN lui, cherchant toujours à protéger sa carrière. »$b$bPeut-être est-ce une sorte d\'énigme ?', '', 'Jeu du gardien accompli', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27886, 'frFR', 'Le jeu de la Sentinelle', 'Gagnez le Jeu de la Sentinelle en reliant les deux Statues rouges.', 'Alors que vous posez la statue à sa place, plusieurs autres statues de pierre apparaissent dans la pièce. Une statue supplémentaire de couleur rubis apparaît également dans une alcôve de l\'autre côté de la pièce. Vous entendez une voix :$b$b« La sentinelle observe.$bLa sentinelle protège.$bLa vision de la sentinelle ne faillit jamais. »$b$bCette statue rouge de l\'autre côté de la pièce semble importante. Peut-être devriez-vous essayer de relier les deux statues rouges ?', '', 'Jeu de la sentinelle accompli', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27887, 'frFR', 'D\'anciens protecteurs', 'Examinez le Gardien et la Sentinelle.', 'Vous entendez un grondement sourd provenant de la chambre funéraire centrale. Ces deux grandes statues avaient bien l\'air suspect.', '', 'Gardien examiné minutieusement', 'Sentinelle examinée minutieusement', '', '', '', '', '', '', 'Inspectez le Trésor des Titans à l\'intérieur de la Tombe des Gardiens, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27888, 'frFR', 'Retournez voir Blam', 'Apportez l\'Œil des Gardiens au Dr Hieronymus Blam à la Fin d\'Agmond, dans les Terres Ingrates.', 'Dans le coffre, vous trouvez un petit objet circulaire qui repose sur un coussin.$b$bS\'il y a un artéfact titan à trouver dans la tombe, c’est bien cet objet. Vous décidez de le rapporter au Dr Blam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Dr Hieronymus Blam à la Fin d\'Agmond, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27889, 'frFR', 'Nouvelle-Kargath', 'Apportez l\'Œuf purifié de dragon noir à Rhea à Nouvelle-Kargath, dans les Terres Ingrates.', '$b$bVous… vous avez vu ça ? Incroyable ! Mon idée sur les titans s’est vérifiée ! Avec votre concours, évidemment.$b$bNous devons le ramener à Rhea. Elle n\'est plus au ravin de Lethlor, elle s\'est démasquée quand elle a pris sa vraie forme devant tous ces misérables. Elle se trouve maintenant à l\'ouest, dans une zone de la Horde appelée Nouvelle-Kargath.$b$bElle vous y attend, vous ainsi que l\'œuf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Rhea à Nouvelle-Kargath, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27890, 'frFR', 'Les chiens méchants', 'Parlez à Amakkar à Nouvelle-Kargath, dans les Terres Ingrates.', 'Dans ma hâte de quitter le ravin de Lethlor, j\'ai oublié un détail : Nyxondra. Elle est libre et elle a sonné le tocsin au sein du vol noir, qui passe au peigne fin tout l\'ouest des Terres ingrates.$b$bJe m\'occupe de cacher l\'œuf. Vous vous chargerez de certains des dragons les plus gênants. Et vous aurez de l\'aide.$b$bJ\'ai recruté des mercenaires pour vous aider. Vous les trouverez dans cette auberge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27891, 'frFR', 'Amakkar le touche-à-tout', 'Utilisez le Coup dans les reins d\'Amakkar et la Potion de poche d\'Amakkar.', 'Avant de nous laisser emporter par la frénésie du massacre de dragons, laissez-moi vous expliquer comment je combats.$b$bJe ne suis ni particulièrement fort, ni costaud comme ces deux-là, mais j\'ai quelques astuces. À votre signal, j\'assommerai vos ennemis pour qu\'ils restent immobiles. Je garde aussi quelques potions pour les moments difficiles.$b$bPourquoi ne pas combattre ensemble ? Jetez-vous dans la bataille et vous verrez ce que c\'est de combattre aux côtés d\'un véritable orc.', '', 'Utiliser le coup dans les reins d\'Amakkar', 'Utiliser la potion de poche d\'Amakkar', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Amakkar, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27892, 'frFR', 'Jurrix le frappeur', 'Utilisez le Trait ardent de Jurrix et la Distorsion temporelle de Jurrix.', 'Oh, vous voulez parler ? Très bien.$b$bJe suis Jurrix, le seul mercenaire ici doté d\'un demi-cerveau. Le seul avec une attaque réfléchie. Et l\'unique raison pour laquelle je garde ces boucliers de chair est pour éviter de me faire tuer.$b$bÉcoutez, vous êtes le chef. Désignez-moi une cible et je lui décocherai une boule de feu en plein cœur. Si les combats deviennent trop mouvementés, je peux même distordre le temps pour que vous placiez quelques attaques supplémentaires.$b$bPourquoi ne pas aller combattre ensemble ?', '', 'Utiliser le Trait ardent de Jurrix', 'Utiliser la distorsion temporelle de Jurrix.', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Jurrix Blanchetête, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27893, 'frFR', 'Gargal, le béhémoth', 'Utilisez le Pavois de Gargal et le Cri de puissance de Gargal.', 'Peut-être n\'avez-vous pas remarqué, mais je suis plutôt costaud pour un orc.$b$bJe veille à ce qu\'aucun de mes deux amis ne se mette dans de mauvais draps. Ils sont plus petits et ils ne portent pas un gros bouclier comme moi. Je suis costaud, je peux m\'occuper de plusieurs monstres en combat ! En plus, si je fais attention, je peux m\'arranger pour qu\'ils tapent plutôt mon pavois !$b$bJe peux vous protéger également. Venez, allons nous entraîner un peu. Je m\'arrangerai pour que les monstres s\'attaquent à moi, et pas à vous.', '', 'Utiliser le Pavois de Gargal', 'Utiliser le Cri de puissance de Gargal', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Gargal, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27894, 'frFR', 'La fureur du vol', 'Tuez Kalaran l\'Annihilateur et 4 Soldats sombrevol.', 'Bonjour, $n. Il semble que vous ayez eu tous les quatre le temps de faire connaissance.$b$bVoici votre première mission. Kalaran, un ancien dragon noir d\'un pouvoir considérable, s’est lui aussi lancé à la recherche de l\'œuf que nous protégeons. Nous devons l\'arrêter avant qu\'il ne s\'en approche.$b$bVous le trouverez, lui et ses serviteurs, dans la vallée de la Poussière, à l\'est de Nouvelle-Kargath. Traquez-le et abattez-le. Vous aurez probablement besoin de l\'aide de vos nouveaux amis mercenaires.', '', '', '', '', '', 'Nous devons frapper le Vol draconique noir tant que l’œuf est toujours vulnérable.', 'Rheastrasza', 'Notre travail n’est pas terminé.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27895, 'frFR', 'Leur traque continue', 'Terrassez le Général Jirakka, Moldarr et 6 Draconides noirs.', 'Le vol noir est un ennemi sérieux. Comme vous avez pu le voir, il a conquis une grande partie de Nouvelle-Kargath. Ces troupes sont sous le commandement du Général Jirakka et de son champion, Moldarr. Ils doivent être stoppés.', '', '', '', 'Draconides noirs tués', '', 'Le noyau des forces du vol noir est dirigé par Moldarr et Jirakka.', 'Rheastrasza', 'Notre plus grand défi reste à venir…', 'Rheastrasza', '', 0), +(27896, 'frFR', 'Le chagrin et la fureur', 'Tuez Nyxondra et 12 Rejetons de Nyxondra.', 'Mon plus grand regret est le sort que nous - non, que j\'ai - réservé à Nyxondra. Je l\'ai obligée à pondre des œufs, puis j\'ai fait des expériences dessus. Toujours plus et toujours plus.$b$bMême en tant que mère, je ne peux qu\'imaginer son chagrin.$b$bMais, je ne peux être faible. Notre tâche vise le bien des prochaines générations de dragons noirs. Son sacrifice était nécessaire.$b$bElle tourne autour des ruines de Kargath, au nord-ouest de Nouvelle-Kargath, folle de fureur. Je vous en prie, $ghéros:héroïne;… abrégez sa souffrance.', '', '', '', '', '', 'Puisses-tu un jour me pardonner, Nyxondra.', 'Rheastrasza', 'C’en est presque terminé.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27897, 'frFR', 'La Couvée cachée', 'Parlez avec Rhea à la Couvée cachée dans les Terres ingrates.', 'Les grands dragons noirs étant partis des Terres ingrates, il est maintenant possible de déplacer l\'œuf sans danger. Vous me trouverez sur un petit plateau au nord de Nouvelle-Kargath.$b$bVenez me retrouver.', '', '', '', '', '', 'Retrouvez-moi au nord.', 'Rheastrasza', '', '', '', 0), +(27898, 'frFR', 'Le cadeau de Rheastrasza', 'Patientez pendant que Rhea récupère l\'œuf à la Couvée cachée.', 'Attendez ici. Je vais récupérer l\'œuf.', '', 'Attendre que Rhea récupère l\'œuf', '', '', '', '', '', '', '', 'Lisez le Message de Rhea à la Couvée cachée, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27899, 'frFR', 'Cette lueur dans les yeux', 'Allez voir Harrison Jones à l\'Obélisque du Soleil.', 'Si vous cherchez Harrison, vous venez juste de le manquer.$B$BIl n\'a cessé de parler de sa récente découverte et du sens que tout cela prenait.$B$BPeu importe... Pour moi, ça n\'avait aucun sens.$B$BJ\'ai essayé de le convaincre de rester ici et d\'admirer ensemble les couchers de soleil sur le désert, mais il n\'écoute rien de ce qu\'on peut lui dire quand il a cette lueur dans les yeux.$B$BPeut-être devriez-vous aller le voir ?$B$BIl est parti en direction de cet énorme monolithe, au sud d\'ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27900, 'frFR', 'Laissez-le-moi !', 'Tuez 10 Troupiers de la force aérienne de Schnottz.', 'Vous tombez à pic, $n.$B$BIl semblerait que je ne sois pas le seul à m\'intéresser à ces obélisques et ces hommes ne sont pas très disposés à comparer leurs notes...$B$BJe pense que je peux m\'occuper de ce type.$B$BPeut-être pourriez-vous vous charger de quelques-uns de ses amis avant qu\'ils n\'arrivent jusqu\'ici ?', '', 'Troupiers de la force aérienne de Schnottz tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones à l\'Obélisque du Soleil.', 0), +(27901, 'frFR', 'Ils ne savent pas ce qu\'ils ont', 'Créez le Mécanisme d\'activation des titans.', 'Écoutez, $n. Le temps m\'est compté.$B$BCes types exhument des reliques du site et emportent les pièces d\'une technologie ancienne dont nous avons besoin !$B$BJ\'aimerais que vous fouilliez leurs caisses à la recherche d\'un mécanisme d\'activation ancien. Les officiers devraient avoir les codes qui vous permettront de les ouvrir.$B$BVite !$B$BNous ne pouvons pas les laisser emporter ces caisses dans leurs avions !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones à l\'Obélisque du Soleil.', 0), +(27902, 'frFR', 'La source Pure', 'Récupérez 6 Granules de la source Pure sur des Élémentaires de la source Pure.', 'Magtoor m’a parlé du chamanisme pratiqué par les Roués. Le grand Nobundo a dit autrefois que la voie des éléments pouvait, d’une certaine façon, représenter un chemin vers la Lumière.$b$bJe ne peux qu’espérer qu’il y ait un fond de vérité dans ces paroles. Les élémentaires qui se rassemblent près de la caverne de la Source pure, au sud, sont composés d’eau aux qualités primordiales optimales. Il peut leur arriver d’avoir un comportement chaotique et violent, mais l’eau récoltée sur eux sera un parfait excipient pour la bénédiction de la Lumière.$b$bS’il vous plaît, $n, apportez-moi cette eau.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Anachorète Avuun au havre Boueux, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27903, 'frFR', 'Contact !', 'Retrouvez la Lentille du Soleil.', 'Ce type ne veut pas lâcher l\'affaire !$B$BVous vous débrouillez très bien, $gpetit:petite;. Il ne reste plus qu\'une chose à faire.$B$BD\'après mes recherches, il devrait y avoir une statue titan là-dessous. Utilisez le mécanisme pour l\'activer, puis démolissez-la.$B$BSi ma théorie est correcte, cette statue détient la clé qui permet de réactiver cet obélisque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Placez la Lentille du Soleil sur la Plateforme élevée dans la Chambre du Soleil.', 0), +(27904, 'frFR', 'Un souffle de brume', 'Récoltez 5 Cristaux brumeux sur des Grells brumeux.', 'Les grells sont des esprits des forêts qui errent dans la vallée des Brumes, à l\'est. Bien qu\'ils ressemblent à des diablotins, je n\'ai trouvé aucune souillure démoniaque chez ceux que j\'ai pu étudier. Ils sont, pour autant que je puisse en juger, non corrompus.$b$bCeux de la vallée se déplacent en accord avec le vent et sont capables d\'invoquer des bourrasques à volonté. Cet air pur pourrait être incorporé à mon remède pour le pauvre Magtoor.$b$bS\'il vous plaît, $n, rassemblez quelques-uns des cristaux brumeux contenus dans les corps des grells. Je me dois d\'essayer méthodiquement tous les remèdes potentiels.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Anachorète Avuun au Havre Boueux, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27905, 'frFR', 'Mitrailleur de queue !', 'Utilisez le Canon arrière pour défendre le Bombardier de Schnottz.', 'Bien, j\'ai affaibli ce type, que diriez-vous de m\'aider à achever le travail ?$B$BJ\'ai un plan pour nous enfuir, mais il demande beaucoup de cran et un peu de chance.$B$BÇa vous tente, $n ?$B$BSuivez-moi...', '', 'Évasion de l\'Obélisque du Soleil', '', '', '', '', '', '', '', 'Défendez le Bombardier de Schnottz jusqu\'à ce que Harrison atterrisse.', 0), +(27906, 'frFR', 'Neeka Balafre-sanglante', 'Parlez avec Neeka Balafre-sanglante au Croisement de Lance-brisée.', 'Il y a beaucoup à faire pour récupérer après cet assaut et nous préparer pour le suivant. Je vais avoir besoin de coordonner tous nos éclaireurs.$b$bNeeka Balafre-sanglante est notre meilleure pisteuse, formée dans les rigueurs des terres Ingrates. Elle a été envoyée à l’ouest, vers le Croisement de Lance-brisée, afin d’observer l’activité de l’Alliance.$b$bAllez voir Neeka, $n. Racontez-lui ce qui s’est passé à Pierrêche et aidez-la si nécessaire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27907, 'frFR', 'La chapelette', 'Récoltez 10 brins de Chapelette dans le Bourbier Changeant.', 'Je suis dévastée, $c. J’avais placé ma force en Helgrum, mais à présent elle s’écoule par ses blessures béantes. Des blessures trop profondes pour être soignées, dans une chair qui refuse de se refermer.$b$bIl murmure sa peur, consumé par la fièvre et la douleur. Je ne peux pas l’abandonner. Pas maintenant. S’il vous plaît, c’est avec une grande honte que je vous demande de récolter quelques herbes pour moi.$b$bLa chapelette qui pousse dans le marais est un vieux remède apaisant. Si j’en ai assez, je pourrai peut-être calmer sa douleur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Neeka Balafre-sanglante au Croisement de Lance-brisée, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27908, 'frFR', 'Les secrets du bourbier', 'Récupérez 10 Échantillons de vase vivifiée sur des Globules de bourbier changeants.', 'Les blessures de Helgrum s’infectent, exposées à l’air des marais. Elles enflent et elles suppurent, emplissant ses derniers instants de souffrance. Il me faut quelque chose pour les recouvrir.$b$bLes esprits errent dans ce bourbier. Ils évoluent au sein de la boue elle-même, la rassemblant en boules de vase fine qui semblent prendre vie.$b$bLes esprits de la boue fraîche et pure lui apporteront un peu de réconfort. Allez en récolter pour moi, s’il vous plaît… Je dois rester à ses côtés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Neeka Balafre-sanglante au Croisement de Lance-brisée, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27909, 'frFR', 'La source Pure', 'Récupérez 8 Granules de la source Pure sur des Élémentaires de la source Pure.', 'La respiration de Helgrum a ralenti. Son heure est proche.$b$bIl lui faut de l’eau. Des élémentaires rôdent dans les bassins de la caverne de la Source pure. Leur eau est la plus pure qu’on puisse trouver dans ce marais.$b$bMême si je pouvais courir le risque de quitter le chevet de Helgrum, mes mains trembleraient trop pour manier ma hache. Je dois une fois de plus vous supplier de me prendre en pitié… Apportez-moi des granules de ces élémentaires, afin que son dernier breuvage soit pur et rafraîchissant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Neeka Balafre-sanglante au Croisement de Lance-brisée, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27910, 'frFR', 'Derniers regrets', 'Récupérez la peau de Croc-du-couchant.', 'Puisque j’en suis réduit à quémander, autant réclamer tout ce que je pourrai… J’aimerais vous demander une dernière faveur, une dernière tâche pour une orque avilie par la honte.$b$bHelgrum était obsédé par une proie… Croc-du-couchant, mangeuse d’ogres, la grande panthère de la vallée des Brumes. Il n’a jamais voulu s’accorder le plaisir de la traquer. Même s’il rêvait plus que tout de la chasser, nos devoirs d’éclaireurs étaient bien trop importants.$b$bS’il ne peut pas chasser Croc-du-couchant dans ce monde, il pourra le faire dans l’autre. Lancez-vous dans cette chasse pour lui. Apportez-moi la peau de Croc-du-couchant.', '', '', '', '', '', 'Croc-du-couchant de la vallée des Brumes, dévoreuse d\'ogres', 'Croc-du-couchant', '', '', 'Retournez voir Neeka Balafre-sanglante au Croisement de Lance-brisée, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27911, 'frFR', 'Dans un dernier souffle', 'Assistez aux derniers instants de Helgrum.', 'Il est agité…$b$bNe partez pas, $n. S’il vous plaît, honorez Helgrum avec moi. Vous avez tant fait pour lui…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Neeka Balafre-sanglante.', 0), +(27912, 'frFR', 'Le trésor des Titans', 'Examinez le Trésor des Gardiens.', 'Quand le second défenseur tombe au sol, un coffre apparaît au fond de la chambre. Peut-être est-ce ce qu\'ils défendaient ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Inspectez le trésor des Gardiens à l\'intérieur de la Tombe des Gardiens, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27913, 'frFR', 'Le trésor des Titans', 'Examinez le Trésor des Gardiens.', 'Quand le second défenseur tombe au sol, un coffre apparaît au fond de la chambre. Peut-être est-ce ce qu\'ils défendaient ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Inspectez le trésor des Gardiens à l\'intérieur de la Tombe des Gardiens, dans les Terres Ingrates.', 0), +(27914, 'frFR', 'La bénédiction du Vol draconique vert', 'Allez voir le Seigneur Itharius, au sommet du Temple d\'Atal\'Hakkar.', 'Vous avez fait du bon travail, $n. Jammal\'an nous a peut-être échappé, mais sa retraite m\'ouvre la voie pour pénétrer dans le temple, comme je le désirais.$b$bRestez où vous êtes et ne bougez pas. Je vais faciliter votre retour en guidant votre esprit vers moi à travers le Rêve d\'émeraude.$b$bIl est possible qu\'une légère somnolence s\'empare de vous…', '', '', '', '', '', 'Revenez me voir pour obtenir votre récompense.', 'Seigneur Itharius', '', '', '', 0), +(27915, 'frFR', 'Le cœur du temple', 'Parlez au Seigneur Itharius, à l’intérieur du Temple d’Atal’Hakkar.', 'Je dois avouer que cette affaire me touche personnellement. L’un des premiers dragons verts corrompus était mon frère, Eranikus.$b$bJe croyais Eranikus perdu, égaré à jamais dans les abîmes les plus sombres du cauchemar, mais j’ai appris que son ombre avait émergé au cœur du temple. Je ne sais pas s’il s’agit réellement de lui ou seulement d’un écho vide et plaintif…$b$bSi vous désirez m’aider, retournez jusqu’au hall des masques et traversez l’arche menant au véritable sanctum du temple. Je vous retrouverai là-bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27916, 'frFR', 'Le rapport de Ruag', 'Portez le Rapport de Lance-brisée au Commandant d\'ordonnance Ruag, à Pierrêche.', 'Voici le rapport pour Ruag, $n. Faites-lui savoir que son éclaireur est toujours là.$B$BIl est inutile de mentionner Helgrum. Je ne veux pas affliger les autres avec cette nouvelle tragédie.$B$BIl faut que je sois forte. Nous devons tous êtes forts.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au Commandant d\'ordonnance Ruag à Pierrêche, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(27917, 'frFR', 'Avoir du flair', 'Tuez le Baron Ashbury.', 'On peut sentir l’odeur de Godfrey et de ses acolytes à un kilomètre à la ronde. Ils ont tenté d’effacer leurs traces en vol mais ça n’a pas vraiment marché. C’est l’erreur qui leur coûtera la vie.$B$BL’un d’eux est tout proche, et bien que la non-mort ait légèrement modifié son odeur, je suis pratiquement certain qu’il s’agit d’Ashbury. Entrez et réduisez-le en poussière, nous veillerons à ce que les Réprouvés ne viennent pas perturber notre mission.', '', '', '', '', '', 'Il est tout près.', 'Baron Ashbury', '', '', 'Retournez voir le Chef de meute Ivar Croc-de-sang.', 0), +(27918, 'frFR', 'Le havre Boueux', 'Livrez les Cristaux de draenéthyste à l’Anachorète Avuun.', 'L’anachorète Avuun est l’un de nos frères épargné par la corruption, un draeneï… Il est venu au havre Boueux pour nous soigner et essayer de trouver un remède. C’est lui qui m’a envoyé ici pour récolter ces cristaux.$b$bIl veille sur un ami très malade en ce moment… Et bien qu’il ait demandé de l’aide directement auprès de l’Exodar, il n’a toujours pas reçu de réponse. Pourriez-vous lui apporter ces cristaux, $n ? Peut-être serez-vous en mesure de lui prêter assistance…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27919, 'frFR', 'En route pour les terres Foudroyées', 'Voyagez jusqu’aux Terres Foudroyées et allez voir Enohar Tonnebière, à Rempart-du-Néant.', 'Votre aide est très appréciée ici, dans le marais, $n. J’aimerais vous informer que je viens de recevoir une lettre de Rempart-du-Néant.$B$BEnohar Tonnebière réclame quelqu’un pour inspecter des épaves dans les confins Rouges. Il n’a trouvé aucun volontaire qui accepte d’entreprendre une telle expédition et, quant à moi, je ne peux abandonner le havre Boueux.$B$BRempart-du-Néant se trouve dans les terres Foudroyées, au sud du marais des Chagrins. Attention, en chemin, ne vous approchez pas trop de Pierrêche.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27920, 'frFR', 'Armés jusqu\'aux dents', 'Tuez le Baron d\'Argelaine et le Commandant Printeval.', 'Nous avons rencontré un problème inattendu au cours de notre attaque sur le donjon, $n. Il semble que les serviteurs qui obéissaient au baron d’Argelaine et au commandant Printeval de leur vivant leur soient aussi dévoués dans la mort, et Godfrey les a placés exactement entre lui et nous.$B$BIl n’y a pas d’inquiétude à avoir, ils ne sont rien de plus qu’un petit contretemps. En tuant d’Argelaine et Printeval, non seulement vous priverez leurs gardiens de maîtres mais vous nous rapprocherez aussi de notre objectif principal.', '', '', '', '', '', 'Je ne m\'attendais pas à ça.', 'Commandant Printeval', '', '', 'Retournez voir le Chef de meute Ivar Croc-de-sang.', 0), +(27921, 'frFR', 'Se battre bec et ongles', 'Tuez le Seigneur Walden.', 'Il semblerait que le seigneur Walden ait finalement remarqué notre présence et qu’il ait renforcé ses défenses en conséquence. À vrai dire, c’est inutile… car rien ne pourra décourager notre meute.$B$BLe chemin qui mène jusqu’à lui grouille de puissants serviteurs du Fléau, mais j’espère que vous pourrez vous frayer un passage pour que nous puissions vous suivre. La mort de Walden portera un grand coup à son lâche de chef.', '', '', '', '', '', 'Il s\'est avéré être un ennemi rusé jusqu\'à présent.', 'Seigneur Walden', '', '', 'Retournez voir le Chef de meute Ivar Croc-de-sang.', 0), +(27922, 'frFR', 'Traîtres !', 'Cachez-vous derrière la Feuille de Neferset et dévoilez le Secret de Neferset.', 'S\'il vous plaît, $gétranger:étrangère;. Vous devez m\'aider.$B$BJe suis venu ici pour enquêter sur l\'arrivée d\'un puissant allié de Neferset, mais mes plus proches alliés m\'ont trahi et se sont rendus à l\'ennemi.$B$BAllez à la terrasse qui nous surplombe à l\'est et trouvez les informations que je n\'ai pu découvrir. Vous allez devoir vous cacher de Neferset. Peut-être pouvez-vous vous abriter derrière l\'une de ces grandes plantes sur la plateforme.$B$BFaites ça pour moi et j\'aiderai vos amis à se mettre en sécurité.', '', 'Secret de Neferset dévoilé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Prince Nadun à la Cité perdue des Tol\'vir, en Uldum.', 0), +(27923, 'frFR', 'De la fumée dans leurs yeux', 'Brûlez des Meules de foin dans la Cité perdue des Tol\'vir en Uldum.', 'Je ne sais pas quel plan stupide votre acolyte est en train de concocter, mais nous allons avoir besoin d\'une diversion si nous voulons avoir une chance de nous échapper.$B$BPrenez la torche de ce brasero et allez allumer des feux.$B$BPeut-être que si nous détournons l\'attention de ces fumiers de Neferset pendant quelques minutes, nous aurons l\'opportunité désirée.', '', 'Meules de foin brûlées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Prince Nadun à la Cité perdue des Tol\'vir, en Uldum.', 0), +(27924, 'frFR', 'Le plan de Budd', 'Obtenez 6 pièces d\'Armure de Neferset.', 'J\'ai une idée ! Faites-moi confiance, c\'en est une bonne ce coup-ci !$B$BObtenez des pièces d\'armure étincelante que portent les hommes-fauves.$B$BCe plan ne peut échouer. Faites-moi confiance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Budd à la Cité perdue des Tol\'vir, en Uldum.', 0), +(27926, 'frFR', 'Une hospitalité orientale', 'Belloc Brillelame veut que vous rejoigniez les invités présents à l\'Accostage de Schnottz.', 'Je regrette, mais le commandant est occupé en ce moment.$B$BLes besoins d\'une telle opération requièrent toute son attention ces jours-ci.$B$BTandis que vous attendez qu\'il vous reçoive, pourquoi ne pas rejoindre nos invités ?$B$BNous avons invité diverses personnalités du gratin d\'Azeroth pour assister à la révélation des secrets de cette région.$B$BJe suis certain que vous les trouverez passionnants.', '', 'Ambassadeur Laurent approché', 'Gentilhomme raffiné approché', 'Artiste en herbe approché', 'Starlette en herbe approchée', '', '', '', '', 'Allez voir Belloc Brillelame à l\'Accostage de Schnottz.', 0), +(27927, 'frFR', 'À la balafre', 'Trouvez Theldurin l\'Egaré à la Balafre du Brise-monde dans les Terres Ingrates.', 'Les terres Ingrates sont le foyer de gens hors du commun, dont nombre sont ici depuis longtemps.$b$bPar exemple, trois gentilshommes résidaient ici en ville. J\'ai oublié leurs noms… le nain s\'appelait Theldurin, je crois. Qu\'importe, ils sont partis plein sud avec des réserves de bière il y a quelques jours et nous n\'avons eu aucune nouvelle depuis. Je crois qu\'ils allaient vers cette grande faille.$b$bVoudriez-vous aller aux nouvelles ? J\'aimerais m\'assurer qu\'ils se portent bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27928, 'frFR', 'Une faveur pour le fourreur', 'Récupérez 5 Fourrures de coyote du désert.', 'Le commandant peut être très généreux envers ceux qui font preuve de loyauté et je sais ce que vous pouvez faire pour vous faire bien voir de lui.$B$BAvant de constituer sa... euh... main-d\'œuvre, il avait un commerce de fourrures animales.$B$BIl est assez doué dans l\'art de travailler le cuir. Le fourreur peut faire des merveilles avec même les fourrures les plus en loques qui soient.$B$BL\'oasis asséchée, à l\'est, est réputée pour être le repaire d\'une race rare de coyotes.$B$BOffrir leurs fourrures en cadeau serait une délicate attention.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Belloc Brillelame à l\'Accostage de Schnottz.', 0), +(27929, 'frFR', 'Mayday ! Mayday !', 'Utilisez le Crochet à chair barbelé pour désarçonner et tuer 4 Chevaucheurs de griffons de Tonnemar.', 'Un seul drake gueule-de-dragon vaut une dizaine de chevaucheurs de griffons marteaux-hardis ! Une fois désarçonnés de leurs sacs à puces emplumés, ils ne sont plus rien !$B$BMême $gun:une:c; simple $c de la Horde comme vous est en mesure d\'en venir à bout...$B$BPartez à la recherche de chevaucheurs de griffons dans la zone du fleuve, au nord de goulet Sanglant. Prenez ce crochet et utilisez-le sur vos ennemis lorsqu\'ils sont suffisamment proches. Vous les désarçonnerez sans mal de leurs montures et pourrez alors les combattre au sol. Achevez-les ! Tuez quelques chevaucheurs de griffons de Tonnemar et je reconnaîtrai la puissance de votre Horde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Narkrall Raclegriffe au Goulet Sanglant, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27930, 'frFR', 'Dévastation', 'Cherchez Rheastrasza.', 'La voie est dégagée. Si Rheastrasza ou l\'œuf ont miraculeusement pu échapper aux flammes d\'Aile de mort, ils ont probablement besoin de votre aide au plus vite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Recherchez des Signes de Rheastrasza à la Couvée cachée, dans les Terres ingrates.', 0), +(27931, 'frFR', 'Les fonds Tremblants', 'Allez voir Ardoise Sable-mouvant aux Fonds Tremblants, dans le Tréfonds.', 'Avant de nous aider ici, vous allez d’abord devoir vous charger des troupes de Therazane, la Pierre-Mère, au sud. Les élémentaires et les géants des fonds Tremblants se rassemblent.$B$BIls sont, eux aussi, à la recherche du second fragment du pilier du monde. Ils ont la ferme intention de nous attaquer au beau milieu de la guerre que nous menons contre les troggs de pierre, et nous serons incapables de les repousser.$B$BJ’ai envoyé l’archigéomancien Ardoise Sable-mouvant en éclaireur. Allez le voir et suivez ses instructions.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27932, 'frFR', 'La hache de la fracture terrestre', 'Tuez 5 Colosses d’émeraude scindés.', 'Les colosses d’émeraude sont les créatures les plus puissantes de la Pierre-Mère. Il faut les éliminer du champ en premier.$B$BJ’ai apporté la hache du Père-Roc Mantemine spécialement pour cette mission. Utilisez-la pour scinder les géants.$B$BCela devrait réduire leur taille et vous pourrez les achever plus facilement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ardoise Sable-mouvant aux Fonds Tremblants, dans le Tréfonds.', 0), +(27933, 'frFR', 'Le minerai élémentaire', 'Récupérez 6 pépites de Minerai élémentaire.', 'Vous allez devoir vous charger du chef des troupes de Therazane, ici. Mais pour me permettre de vous conduire jusqu’à lui rapidement et sans risque, je vais devoir réaliser un rituel.$B$BRendez-vous dans le champ et récupérez du minerai élémentaire sur les enragés. Avec une quantité suffisante, je devrais pouvoir vous unir au sol pour vous permettre de vous rendre à l’endroit souhaité.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ardoise Sable-mouvant aux Fonds Tremblants, dans le Tréfonds.', 0), +(27934, 'frFR', 'Le lien terrestre', 'Terminez le Rituel de lien terrestre.', 'Ici, le chef des troupes de la Pierre-Mère est le puissant seigneur élémentaire de terre, Avalanchion. Heureusement pour nous, les sectateurs du Marteau du crépuscule ont décidé d’envahir son repaire. Ils cherchent à assujettir ses élémentaires.$B$BNous allons profiter de ce chaos. Le rituel terrestre que j’invoque créera un lien entre la terre et vous. Il vous conduira près d’Avalanchion sans qu’il ne remarque votre présence.$B$BC’est à vous de l’achever.', '', 'Rituel de lien terrestre terminé', '', '', '', '', '', 'Avalanchion est un peu plus loin. Vous savez ce qu\'il vous reste à faire.', 'Ardoise Sable-mouvant', '', 0), +(27935, 'frFR', 'Déclenchez l\'avalanche !', 'Tuez Avalanchion.', 'Avalanchion se dresse devant vous. Tuez-le pour empêcher les troupes de Therazane d’attaquer Âtrepierre.', '', '', '', '', '', 'Tuez-le pour empêcher l\'attaque imminente d\'Âtrepierre.', 'Avalanchion', '', '', 'Allez faire votre rapport à Crag Broie-la-roche à Âtrepierre, dans le Tréfonds.', 0), +(27936, 'frFR', 'Déclenchez l\'avalanche !', 'Tuez Avalanchion.', 'Vous devez y retourner et tuer Avalanchion pour empêcher les troupes de Therazane d\'attaquer Âtrepierre !', '', '', '', '', '', 'Tuez-le pour empêcher l\'attaque imminente d\'Âtrepierre.', 'Avalanchion', '', '', 'Allez faire votre rapport à Crag Broie-la-roche à Âtrepierre, dans le Tréfonds.', 0), +(27937, 'frFR', 'Le retour du héros', 'Présentez-vous au Père-Roc Mantemine à Âtrepierre, dans le Tréfonds.', 'Le Père-Roc attend votre retour au sud, à Âtrepierre.$B$BSoyez présentable. On vous réserve un accueil de héros !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27938, 'frFR', 'Le second fragment', 'Récupérez le Second fragment du pilier du monde.', 'Voici la clé d’Âtrepierre. Grâce à elle, vous pourrez déverrouiller mon coffre-fort et récupérer le second fragment du pilier du monde.$B$BGardez le fragment en lieu sûr, $n. Assurez-vous de l’apporter au temple de la Terre, au cœur du Tréfonds, le plus rapidement possible !$B$BSachez que vous serez toujours $gle bienvenu:la bienvenue; ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Second fragment du pilier du monde à l\'Imploratrice de la terre Yevaa au Temple de la Terre, dans le Tréfonds.', 0), +(27939, 'frFR', 'Le renard du désert', 'Schnottz veut que vous lui rapportiez le Renard du désert.', 'Il y a beaucoup à faire dans cette réchion, $r.$B$BNous afons tous deux une passion ardente pour les technolochies anciennes, n\'est-ce pas ?$B$BPeut-être pourrions-nous troufer un moyen de collaborer ?$B$BAlors, mettons les malentendus du passé de côté, mmm... ?$B$BBien, il y a un animal insaisissable dans la réchion et que ch\'ai entrepris de chasser. Apportez-moi cette créature en gache de fotre sincérité, mmm... ?$B$BAlors, peut-être fous laisserai-che prendre part à mon opération...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Schnottz à l\'Accostage de Schnottz.', 0), +(27940, 'frFR', 'De sales oiseaux', 'Vous devez tuer 8 Vautours malades.', 'Le ciel au-dessus de l\'oasis Tarie est infesté de vilains vautours.$B$BTelle de la vermine ailée, ces créatures n\'ont d\'autre but que d\'infliger des souffrances indicibles.$B$BDébarrassez le ciel de cette nuisance et améliorez l\'état de la région.', '', 'Vautours malades tués', '', '', '', '', 'Vautour malade', '', '', '', 0), +(27941, 'frFR', 'Uniformode', 'Belloc Brillelame veut que vous récupériez 10 Uniformes de troupier.', 'Nous avons une politique stricte dans nos rangs, que nous prenons très au sérieux.$B$BNos troupes doivent toujours porter un uniforme officiel. Cela renforce l\'organisation, réduit les incidents de tirs dans notre propre camp et les troupes ont toujours l\'air classe !$B$BOn appelle ça, l\'Uniformode.$B$BNous avons été à court d\'uniformes récemment. Je vous charge de les récupérer sur les soldats qui sont tombés dans l\'exercice de leur mission.$B$BVous trouverez bon nombre de ces malheureux à l\'est d\'ici, dans les ruines d\'Ammon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Belloc Brillelame à l\'Accostage de Schnottz.', 0), +(27942, 'frFR', 'Idolâtrie', 'Le Commandant Schnottz veut que vous récupériez 8 Idoles en bon état.', 'Ch\'ai besoin que fous fous charchiez d\'une chose, $r.$B$BMon conseiller le plus digne de confiance a des ennuis à cause d\'une malédiction ancienne. C\'est un sort qui l\'a transformé en dinde, le comble !$B$BCh\'ai cherché pendant des chours à concocter un remède poufant le soigner et che suis enfin prêt à procéder au rituel.$B$BCh\'aurais besoin de plusieurs idoles des ruines afoisinantes. Il faut que fous me les apportiez immédiatement !$B$BRompez !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Commandant Schnottz à l\'Accostage de Schnottz.', 0), +(27943, 'frFR', 'Des esprits en colère', 'Le Commandant Schnottz veut que vous utilisiez le C.A.P.B. pour récupérer 5 Essences spectrales furieuses.', 'Le docteur Venkman était l\'un de mes plus grands chercheurs, chusqu\'à ce qu\'on ait dû abrécher ses souffrances.$B$BMais il m\'a laissé l\'une de ses grandes découfertes. Face à un adfersaire surnaturel bien adapté, cette arme fidera sa cible de son essence.$B$BC\'est d\'une importance capitale pour le rituel que je fais pratiquer.$B$BÀ quel moment interfenez-fous, me demandez-fous ? C\'est simple. Fous afez le privilèche de récupérer le matériel nécessaire.$B$BL\'arme est réglée pour fonctionner sur les spectres furieux dans le temple à l\'est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Commandant Schnottz à l\'Accostage de Schnottz.', 0), +(27944, 'frFR', 'Une petite décimation', 'Tuez 12 Rôdeuses de Sombrebois, au Sombrebois. Cette forêt se trouve à l’ouest, juste après le pont de l’île centrale.', 'Cela fait des semaines que nous tentons de nous établir au Sombrebois, mais la forêt grouille littéralement d’araignées. Si vous aviez l’obligeance d’en occire quelques-unes, nous pourrions ensuite lancer une attaque en règle.$B$BMais prenez garde, des troupes de la Horde ont été aperçues dans le coin, cette semaine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Coordinateur du camp Brack au Campement de Baradin.', 0), +(27945, 'frFR', 'Noir c\'est noir', 'Obtenez un Cœur de diamant noir.', 'La terre saigne, $c. Ils la lacèrent comme on tranche à travers la chair.$B$BCes sectateurs ont beau tout faire pour opérer dans le plus grand secret, il se peut que ce soient les élémentaires auxquels ils font appel pour accomplir leurs méfaits qui les trahissent. Partez à la recherche d\'esclaves de pierre d\'obsidienne au nord-est d\'ici, sur cette terre dévastée appelée la brèche Noire.$B$BDétruisez leurs corps et ramenez-moi un cœur de diamant noir. Je plongerai mon regard dans ce cœur, et je mettrai son âme à nu...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ramenez le cœur à Mallia au Goulet Sanglant, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27947, 'frFR', 'Une vision crépusculaire', 'Trouvez un Œil du Crépuscule dans la Brèche Noire.', 'Cho\'gall surveille les agissements de ses sbires au moyen d\'orbes magiques puissants : les « yeux du Crépuscule ».$B$BAu mont Hyjal, les gardiens d\'Hyjal en ont trouvé un et ils sont parvenus à l\'utiliser à leurs fins. Nous devons arriver à faire de même. J\'ai besoin d\'un de ces orbes pour plonger mon regard au plus profond du repaire de Cho\'gall.$B$BAllez à la brèche Noire, de l\'autre côté du fleuve situé au nord-est, et trouvez un œil du Crépuscule. Rapportez-le-moi à tout prix !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez un Œil du Crépuscule dans la Brèche Noire.', 0), +(27948, 'frFR', 'Un boulot gluant', 'Récupérez 4 Glandes à soie gluantes sur les Mères des couvées de Sombrebois, au Sombrebois. Ce bois se trouve à l’ouest, juste après le pont de l’île centrale.', 'Le moins qu’on puisse dire, c’est que l’approvisionnement n’est pas une mince affaire, sur cette île.$B$BHeureusement, ce n’est pas la soie qui manque à l’ouest d’ici, au Sombrebois. L’embêtant, c’est que ladite soie, on ne la trouve que dans les glandes des araignées mères des couvées. Trouvez-moi donc quatre glandes à soie.$B$BCela devrait suffire pour terminer ce dernier lot de chemises.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Coordinateur du camp Brack au Campement de Baradin.', 0), +(27949, 'frFR', 'Les Oubliés', 'Libérez l’esprit de 6 âmes torturées à la Colline Oubliée. Pour libérer une âme, il suffit de poser la main directement sur une pierre tombale. La colline est à l’ouest, au-delà de Sombrebois et du Front Sans-Repos.', 'Maints soldats ont trouvé la mort sur cette île, $n. Nous nous devons d’honorer leur mémoire par tous les moyens possibles.$B$BRendez-vous à la colline Oubliée, à l’ouest d’ici, et purgez ce lieu des âmes torturées de nos frères d’armes. Prenez garde une fois sur place ; on nous a signalé que l’endroit grouillait de morts-vivants.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Lieutenant Farnsworth, au Campement de Baradin.', 0), +(27950, 'frFR', 'Gloubbels !', 'Schnottz veut que vous veniez lui parler, une fois que vous serez $gprêt:prête; à assister au rituel.', 'Enfin ! Le temps est fenu de lipérer mon Gloubbels de ce maufais sort !$B$BObserfez, $r, et restez sur fos gardes. Il ne peut y afoir aucune interruption pendant que che pratique le rituel.$B$BInformez-moi lorsque fous aurez terminé de sécuriser le périmètre !$B$BAllez-y !', '', 'Présence au rituel de transformation de Gloubbels', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27951, 'frFR', 'Un sacrifice nécessaire', 'Tuez 10 Chamans du Noir.', '$B$BVous avez besoin de mon pouvoir visionnaire, $r ? Il a un prix... Les disciples du Crépuscule m\'ont honoré avec le sang des nains du clan Marteau-hardi trouvés dans les ruines, mais cela ne saurait suffire à étancher ma soif... Peut-être pouvez-vous faire mieux ?$B$BTuez mes anciens maîtres et ma vision sera vôtre. Honorez-moi par l\'extermination des chamans du Noir. Après tout, du sang reste du sang...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Œil du Crépuscule dans la Brèche Noire, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27952, 'frFR', 'Les explorateurs', 'Allez voir l\'Exploratrice Mowi au Temple de la Terre, dans le Tréfonds.', 'Nous avons dépêché un contingent de la Ligue des explorateurs dans la chambre juste au nord-ouest, à l’intérieur du temple.$B$BIls disent que les membres du Marteau du crépuscule préparent un mauvais coup.$B$B$n, auriez-vous la gentillesse d’aller voir s’ils ont besoin de quelque chose ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27953, 'frFR', 'Le reliquaire', 'Allez voir l\'Examinateur Rowe au Temple de la Terre, dans le Tréfonds.', 'Nous avons dépêché un contingent du Reliquaire dans la chambre juste au nord-est, à l’intérieur du temple.$B$BIls disent que les membres du Marteau du crépuscule préparent un mauvais coup.$B$B$n, auriez-vous la gentillesse d’aller voir s’ils ont besoin de quelque chose ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27954, 'frFR', 'Le pouvoir d\'un regard', 'Rapportez l\'Œil du Crépuscule à Garona Miorque au Goulet Sanglant, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Fort bien, $r. Vous avez payé le sang requis pour mes services. Ramenez-moi maintenant auprès de Garona Miorque.$B$BOh rassurez-vous, je sais parfaitement où vous devez m\'emmener. Garona ne cherche pas vraiment à ce que sa quête de vengeance soit un secret... Je prendrai un grand plaisir à la voir l\'accomplir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez l\'Œil du Crépuscule à Garona Miorque au Goulet Sanglant, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27955, 'frFR', 'Qui espionne qui ?', 'Regardez dans l\'Œil du Crépuscule pour Garona.', 'Ce terrible instrument me donne la chair de poule. Cho\'gall utilise ce type d\'objet pour contrôler ses sbires... Nous, nous allons l\'utiliser contre lui !$B$BVoyons voir... Hmm, c\'est tout trouble. Tout ce que je vois, c\'est vous. Mais pourquoi vous montre-t-il ?$B$B$B$BScrutez l\'œil et dites-moi ce que vous y voyez. Pénétrez dans le refuge de Cho\'gall ! Qu\'est-il en train de faire ? Est-il protégé par de nombreux gardes ? Dites-moi !', '', 'Regarder dans l\'Œil', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Garona Miorque au Goulet Sanglant, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(27956, 'frFR', 'En mission pour Benêt', 'Récupérez 15 Volants trempés sur des Golems de guerre trempés.', 'Benêt vient des terres Ingrates. Les autres ogres voulaient que Benêt se batte.$b$bBenêt déteste se battre. Benêt veut apprendre.$b$bBenêt a vu des machines, au sud. Des machines avec des engrenages dedans.$b$bPeut-être, si vous demandez gentiment, les machines vous donneront des engrenages ? Alors, après, Benêt pourra en avoir un et apprendre des choses sur les machines, lui aussi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Benêt à la Base avancée du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(27957, 'frFR', 'Benêt tue pas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27958, 'frFR', 'Un antivenin adéquat', 'Procurez-vous 14 doses de Venin d’araignée verrière.', 'C’est dommage que Benêt soit parti. Je commençais à apprécier sa compagnie.$b$bBah, il n’y a plus qu’à se remettre au boulot !$b$bDe tous les membres de cette expédition, je suis ce qui se rapproche le plus d’un médecin, et je vais bientôt tomber à court d’antivenin. Le fait est que nous en consommons beaucoup plus que prévu.$b$bLa clé d’un bon antivenin, c’est de TOUJOURS partir du venin lui-même. Les araignées verrières des environs seraient un bon point de départ. En les tuant, vous pourrez probablement extraire un peu de venin des sacs qu’elles ont dans les mandibules.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Prisanne Récolte-poussière à la Base avancée du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(27959, 'frFR', 'L’aventure de Benêt : rodéo d’araignées', 'Affaiblissez 7 Araignées verrières pour que Benêt puisse monter sur leur dos.', 'Benêt voit que vous prenez plaisir à tuer. Laissez Benêt vous montrer un autre moyen.$b$bBenêt a toujours voulu faire une balade à dos d’araignée. Ça a l’air amusant. Seulement, les araignées bougent trop vite. Elles s’échappent toujours.$b$bOn va s’entraider. Vous combattez les araignées pour qu’elles se fatiguent et s’affaiblissent, puis, Benêt saute sur leur dos et fait une petite promenade.$b$bPeut-être que Benêt pourra même récolter un peu de venin pour vous ! Et sans tuer l’araignée !', '', 'Araignées chevauchées', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27960, 'frFR', 'Moins il y en a, mieux c’est', 'Tuez 10 Géologues ou Veilleurs sombrefers.', 'Je ne suis pas du genre pugiliste… Je suis plus du genre mineur nain. Idem pour Jack et Pris. Quant à Benêt… Eh bien, on pourrait croire que c’est un redoutable guerrier, mais en réalité, c’est la pire mauviette de nous tous.$b$bLà où je veux en venir, c’est que vous êtes vraiment $gtombé:tombée; à pic.$b$bIl semble que les membres de la Confrérie du thorium soient sur le point d’entrer en conflit avec les autres nains du clan sombrefer. Je pense que nous devrions éliminer quelques membres de leur troupe avant que la guerre n’éclate pour de bon. Commencez par les géologues et les veilleurs qui se trouvent au sud.', '', 'Géologues ou Veilleurs sombrefers tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Bavrian Boudecharbon à la Base avancée du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(27961, 'frFR', 'Les affres du déplacement', 'Obtenez 8 Poulets cendrés.', 'La gorge est un endroit impitoyable. La faune sauvage est réduite à sa plus simple expression, par ici.$b$bOn a bien essayé d’introduire du gibier, mais ils ne s’est pas du tout adapté. Il n’y a pas assez de nourriture disponible. Maintenant, les araignées de la région, qui étaient déjà assez dangereuses comme ça, s’engraissent en dévorant les poulets.$b$bOn ne se débarrassera jamais totalement des araignées, mais on peut sauver le peu de poulets qu’il reste. Non seulement vous assurerez un apport en nourriture aux membres de la Confrérie, mais vous leur éviterez aussi de courir à une mort douloureuse en se faisant mordre par une araignée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Bavrian Boudecharbon à la Base avancée du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(27962, 'frFR', 'Une relique antédiluvienne', 'Obtenez la Corne gigantesque de Margol.', 'Margol l’Enragé est un vieux lézard-tonnerre qui rôde dans la région. D’après la légende, il se trouvait ici avant même que la gorge soit une gorge. Elle dit aussi que c’est lui qui a mangé mon frère, Barnabas.$b$bJe me fiche de l’âge de ce monstre ou si des éclairs jaillissent de son derrière. Je veux juste qu’il meure. En mémoire de Barnabas.$b$bVous trouverez Margol dans les collines, au sud.', '', '', '', '', '', 'L’ancien gardien de la gorge des Vents brûlants.', 'Margol l’Enragé', '', '', 'Retournez voir Bavrian Boudecharbon à la Base avancée du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(27963, 'frFR', 'Un nouveau maître… mais lequel ?', 'Récupérez le Mémo sombrefer sur le cadavre de Gravius Crasseboue, au Site de fouilles de Crasseboue.', 'Vous tombez à pic.$b$bVoilà le topo : les nains sombrefers se sont mis à agir bizarrement, dans la gorge, et la Confrérie du thorium a bien l’intention d’en découvrir la raison. En effet, le surveillant Huilepoing n’aime pas du tout les surprises.$b$bNous soupçonnons les Sombrefers de s’être choisi un nouveau chef, et j’ai des raisons de penser que Gravius Crasseboue, qui se trouve au sud, sait qui c’est.$b$bMême ici, dans la gorge des Vents brûlants, nous avons entendu parler de vos exploits, $n. Crasseboue ne devrait pas être un obstacle pour vous.', '', '', '', '', '', 'Ce nain doit savoir ce qui se passe chez les Sombrefers.', 'Gravius Crasseboue', '', '', 'Retournez voir Jack Patte-de-pierre à la Base avancée du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(27964, 'frFR', 'Chef des fouilles Boucchantes', 'Tuez des Excavateurs et des Fantassins sombrefers dans le Chaudron, jusqu’à ce que le Chef des fouilles Boucchantes se montre. Ensuite, tuez-le et récupérez sa Sombre braise.', 'Crasseboue n’était pas si haut placé que je le pensais. Nous allons devoir viser son supérieur et découvrir ce qu’il sait.$b$bLe nain que nous cherchons s’appelle le chef des fouilles Boucchantes. C’est lui qui dirige les opérations d’excavation des Sombrefers dans le Chaudron, juste au nord-ouest. Ses excavateurs et ses fantassins patrouillent du côté est du Chaudron, creusant jour et nuit.$b$bBoucchantes ne sort pas souvent de son puits de mine, mais si vous tuez suffisamment de ses hommes, il sera bien obligé de se montrer pour vous affronter.', '', '', '', '', '', 'Boucchantes est le supérieur de Crasseboue. Espérons qu’il ait plus d’informations.', 'Chef des fouilles Boucchantes', '', '', 'Retournez voir Jack Patte-de-pierre à la Base avancée du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(27965, 'frFR', 'La halte du Thorium : le siège de la confrérie', 'Présentez-vous au Surveillant Huilepoing à la Halte du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 'Vous… Vous avez vu ça ? C’est le chaînon manquant que nous cherchions ! Nous devons transmettre cette information à quelqu’un de la halte du Thorium.$b$bOn sait que les Sombrefers ont déjà pactisé avec le seigneur du Feu, dans le passé, mais ils n’ont encore jamais pénétré aussi loin dans la gorge des Vents brûlants.$b$bLa halte du Thorium se trouve au nord et à l’est d’ici. Vous la trouverez perchée dans les falaises qui surplombent la plaine de Pyrox. Allez-y immédiatement pour informer le surveillant Huilepoing de notre découverte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27966, 'frFR', 'Un seul fémur vous manque...', 'Collectez 9 Fémurs maudits sur le cadavre des goules qui rôdent sur la Colline Oubliée. La colline se trouve à l’ouest de l’île, juste après le Front Sans-Repos.', 'La colline Oubliée est envahie par les zombies et les goules depuis notre arrivée sur cette île maudite. Nous avons tenté de nous en débarrasser à plusieurs reprises, mais ils réapparaissent systématiquement.$B$BL’un de nos lieutenants nous a conseillé de prélever les os des goules tuées dans l’espoir qu’elles ne se réincarnent pas pendant la nuit. Pensez-vous être en mesure de nous aider ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Lieutenant Farnsworth, au Campement de Baradin.', 0), +(27967, 'frFR', 'Le lieutenant Connor', 'Trouvez et tuez le Lieutenant Connor, à la Colline Oubliée. La colline se trouve à l’extrémité ouest de l’île.', 'La première fois que j’ai entendu parler du lieutenant Connor, je n’étais qu’une bleusaille sur les remparts de Hurlevent. Qui aurait pensé qu’il finirait ses jours ici même, à Tol Barad… Malheureusement, il hante toujours cet archipel maudit, et sa présence sape le moral de nos troupes.$B$BAllez mettre un terme à ses tourments… et aux nôtres.', '', '', '', '', '', 'Personne ne s’est porté volontaire pour venir ici, mais on n’a pas toujours ce qu’on veut.', 'Lieutenant Connor', '', '', 'Retournez voir le Lieutenant Farnsworth, au Campement de Baradin après avoir tué Connor.', 0), +(27968, 'frFR', 'La rage de vaincre', 'Tuez le Seigneur Godfrey.', 'Ah, le doux parfum de la victoire ! À cet instant même, mes hommes doivent être en train d’étriper Godfrey. Allez jusqu’à son domaine et récupérez votre part du butin, vous l’avez bien mérité !$B$BJe pensais qu’il aurait été plus difficile d’en venir à bout…', '', '', '', '', '', 'Pour les Crocs-de-sang !', 'Seigneur Godfrey', '', '', 'Retournez voir le Chef de meute Ivar Croc-de-sang.', 0), +(27969, 'frFR', 'Rendez-vous utile !', 'Le Commandant Schnottz veut que vous persuadiez 6 Travailleurs paresseux de se remettre au travail.', 'Che fais sincèrement regretter Gloubbels, mais la mission ne doit pas en pâtir.$B$BFous poufez faire quelque chose pour fous racheter.$B$BPrenez un des uniformes que fous afez récupérés. Si fous le portez, mes oufriers ne seront pas si... fiolents.$B$BDepuis quelques chours, leur motifation est en perne. Certains oufriers refusent de trafailler.$B$BQuelle irréférence !$B$BTroufez ces paufres déchénérés de paresseux et confainquez-les de se remettre au trafail, sinon che fais séfir !', '', 'Flemmards motivés', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Commandant Schnottz à l\'Accostage de Schnottz.', 0), +(27970, 'frFR', 'Le capitaine P. Harris', 'Tuez le Capitaine P. Harris au Cap de l’Espoir perdu. Ce cap se situe au nord-ouest, le long de la côte. Vous saurez que vous êtes $garrivé:arrivée; quand vous verrez des épaves.', 'Le cap de l’Espoir perdu est notre pire cauchemar depuis des semaines, ici à Tol Barad. La moitié de nos navires d’approvisionnement a fait naufrage sur ses hauts fonds.$B$BEt comme si ça ne suffisait pas, l’endroit est aux mains d’une bande de marins morts-vivants. Nous nous sommes efforcés de tailler dans leur effectif, mais c’est peine perdue. La seule solution envisageable consiste à se débarrasser de leur capitaine. Vous le trouverez sur un bateau, juste au large de la côte.$B$BOh, au fait, j’espère que les requins ne vous effraient pas trop.', '', '', '', '', '', 'Éliminez le capitaine, et ses sbires se volatiliseront.', 'Capitaine P. Harris', '', '', 'Retournez voir le Coordinateur du camp Brack au Campement de Baradin.', 0), +(27971, 'frFR', 'Qu’ils mordent le sable !', 'Le coordinateur du camp Brack vous a demandé de tuer 8 Marins naufragés au Cap de l’Espoir perdu. Le cap se situe au nord-ouest d’ici, sur la plage.', 'Les morts-vivants du cap de l’Espoir perdu nous posent un sérieux problème depuis quelque temps. Chaque fois qu’un bateau y sombre, les rangs des morts-vivants gonflent.$B$BVous pourriez nous rendre un service en en détruisant quelques-uns ? Il n’est pas question de les tuer tous, bien sûr, mais au point où nous en sommes, toute aide sera la bienvenue.$B$BMéfiez-vous de la Horde ; il paraît qu’ils tendent des embuscades sur la plage, ces derniers temps.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Coordinateur du camp Brack au Campement de Baradin.', 0), +(27972, 'frFR', 'C’est bon pour le moral', 'Récupérez 6 Tonneaux de rhum des mers du Sud dans les épaves du Cap de l’Espoir perdu. Le cap se trouve au nord.', 'Le moral est en berne en ce moment, $n. Nous faisons notre possible pour maintenir le moral des troupes à flot, mais nous sommes à court de l’ingrédient essentiel… le rhum.$B$BSelon les rapports émanant de notre infanterie, au sud, les cales des épaves échouées au cap de l’Espoir perdu seraient encore remplies de rhum des mers du Sud. Pourriez-vous aller y jeter un petit coup d’œil ?$B$BRapportez-moi tout le rhum que vous trouverez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Coordinateur du camp Brack au Campement de Baradin quand vous aurez terminé.', 0), +(27973, 'frFR', 'Attention aux échardes !', 'Ramassez 15 pièces de Bois de coupe au chantier naval de Wellson pour le compte du sergent Gray. Vous trouverez du bois de coupe sur les fantômes qui rôdent dans le chantier naval, ou encore par terre. Le chantier naval se trouve au nord-ouest, sur la côte.', 'Vous êtes déjà $gallé:allée; au chantier naval de Wellson, $n ? Mieux vaut s’en tenir à l’écart tant qu’on n’a pas une bonne raison d’y aller. Hélas, c’est exactement ce que je vous propose.$B$BCar voyez-vous, nous manquons de matière première depuis qu’on a repris cette île. Ce chantier naval fantôme regorge de bois de construction, mais à chaque fois que j’envoie une escorte sur place pour en récupérer, personne n’en revient.$B$BVous pourriez nous aider, peut-être ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent Gray au Campement de Baradin.', 0), +(27974, 'frFR', 'Cette terre nous appartient', 'Tuez le Baron Ashbury.', 'Vous pensiez vraiment qu’une poignée de vermines worgens pouvait m’arrêter ? Hah !$B$BLe donjon d’Ombrecroc faisait autrefois partie du royaume de Lordaeron lorsque les vivants y régnaient. Mais ces derniers étant morts, il est donc normal qu’il revienne aux Réprouvés. Godfrey et ses acolytes ne sont que des obstacles de pacotille, et nous sommes tous ravis de les punir pour avoir trahi la Dame noire.$B$BAshbury s’est posté près de l’entrée du donjon, ce qui le laisse largement exposé aux attaques. Commençons cette offensive convenablement, voulez-vous ?', '', '', '', '', '', 'Une première cible facile.', 'Baron Ashbury', '', '', 'Retournez voir le Nécrotraqueur Belmont.', 0), +(27975, 'frFR', 'AVIS DE RECHERCHE : le contremaître Wellson', 'Tuez le Contremaître Wellson au Chantier naval de Wellson. Le chantier naval se trouve au nord-ouest d’ici, sur la côte occidentale.', 'Le contremaître Wellson nous fait des misères depuis qu’on a débarqué ici. Son chantier naval contient une grande quantité de ressources qui nous seraient extrêmement utiles… si nous pouvions y accéder.$B$BMais il surveille ses séides de près, si bien qu’il nous est très difficile d’approcher du chantier naval. Réglez son compte à Wellson une bonne fois pour toutes. Faites attention, $n, on nous signale que la Horde fait des incursions dans tout le périmètre.', '', '', '', '', '', 'L’homme remarquable que fut autrefois le contremaître Wellson est tombé en disgrâce.', 'Contremaître Wellson', '', '', 'Retournez voir le Sergent Gray au Campement de Baradin.', 0), +(27976, 'frFR', 'Maudits gros doigts', 'Tuez 12 Golems de guerre lourds.', 'Malheureusement, j\'arrive pas à avoiner aussi fort que d’habitude à cause de mon problème aux doigts. V\'voyez, le climat aride de c\'te région et la faible pression atmosphérique me font gonfler les doigts. Sont tellement gonflés qu’on dirait du boudin de Thelsamar…$B$BVa falloir que vous fassiez mon travail.$B$BPour commencer : flanquez une raclée aux golems de guerre lourds d\'la gorge. Et qu\'ça saute.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Hansel Lourdemains à la Halte du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(27977, 'frFR', 'Matos essentiel à la reco', 'Trouvez et restituez la Tuyère de forge et la Longue-vue de guetteur.', 'Dans l’temps, on avait plus de matos, ici. Je pense qu’il y avait une longue-vue, quelque part dans l’coin, et aussi une tuyère de forge, je crois.$b$bJe suis presque certain que ce sont les Sombrefers qui les ont volées. Ouais, je sais que je suis un Sombrefer ! Mais là, je parle des MÉCHANTS Sombrefers qui vivent dans le fond de cette gorge.$b$bVous feriez bien de commencer votre enquête par les forge-vapeur qui travaillent juste au sud. C’est à eux que ce matos serait le plus utile.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sous-chef Scrange à la Halte du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(27978, 'frFR', 'SOS fantômes', 'Tuer 14 fantômes de n’importe quel type au Surplomb de Largo, au nord-est du campement.', 'Vous voyez cette colline, face à notre campement ? C’est le surplomb de Largo. Belle idée qu’on a eue, de venir s’installer dans les parages… C’est farci d’esprits et de spectres qui nous harcèlent depuis qu’on a pris position ici.$B$BVous pourriez y grimper, pour leur faire comprendre qu’on ne compte pas décamper de sitôt ? Une coupe claire dans leurs rangs, ça fera tenir les autres tranquilles.$B$BMerci pour votre aide, $n.', '', 'Fantômes du surplomb de Largo tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent Gray au Campement de Baradin.', 0), +(27979, 'frFR', 'Culte occulte', 'Obtenez la Sphérule de Kiyuubi, celle de Letherio et celle de Finister, puis combinez les trois pour former une Tripetricine du Crépuscule.', 'J’ai encore une mission pour vous. Elle vient tout droit du surveillant en personne. On dirait que c\'te histoire d’« archiduc » qu\'vous avez découverte l’a pas mal secoué.$b$bIl nous a demandé de traquer trois ministres du Crépuscule qui bossent dans la crête de Guet-du-Feu, à l’ouest. Ils s’appellent Kiyuubi, Letherio et Finister, et ils ont chacun une sorte de caillou magique sur eux. Combinez les trois cailloux et rapportez-moi l\'tout.$b$bEt pas de discussion. Quand le surveillant donne un ordre, on obéit. Point final.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Hansel Lourdemains à la Halte du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(27980, 'frFR', 'Les araignées doivent disparaître', 'Tuez 9 Araignées de lave dans la Gorge des Vents brûlants.', 'Les araignées de taille normale, je peux les mater.$b$bLes araignées verrières géantes m’intimident déjà un peu plus, mais elles sont trop éloignées pour que je me fasse du mouron.$b$bMais les araignées de lave ? Elles me filent la PÉTOCHE. Elles sont énormes et vivent dans la LAVE.$b$bJe viens juste de recevoir ma solde pour la semaine et je veux bien vous payer grassement pour que vous tuiez ces horreurs. Vous en trouverez partout dans la gorge.', '', 'Araignée de lave tuée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine de guet Lolo Heurteloin à la Halte du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(27981, 'frFR', 'Une chaleur accablante', 'Obtenez 10 Flacons de la fournaise remplis. Pour ce faire, utilisez les Flacons de la fournaise sur des élémentaires vivants de la Gorge des Vents brûlants.', 'Nous autres forgerons, on fond le métal et on grille toute la viande d’araignée qu’on peut trouver. Des poulets cendrés, quand on a de la chance. Le truc, c’est que tout ce boulot demande du feu, du feu et encore du feu.$b$bL’avantage, c’est qu’on se trouve en plein milieu de la capitale mondiale du feu.$b$bBien sûr, le meilleur feu provient des élémentaires qui se tiennent près des poches de lave, partout dans la gorge. Tenez, prenez ces flacons et utilisez-les sur les élémentaires.$b$bOh, est-ce que je vous ai dit qu’ils devaient être vivants au moment où vous prélevez l’échantillon ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Hansel Lourdemains à la Halte du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(27982, 'frFR', 'Les colliers du Crépuscule', 'Procurez-vous 20 Colliers du Crépuscule.', 'Z’avez pas vu les colliers ridicules que tous les sectateurs du Marteau du crépuscule portent ? Les gemmes de ces trucs sont encore plus grosses que les poings d’Hansel !$b$bAvec quelques-uns de ces cailloux de la taille d’un hamburger, Brûlotin pourrait vraiment faire décoller son activité de forgeron. Apportez-lui ces colliers et il vous en donnera un bon prix.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maître forgeron Brûlotin à la Halte du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(27983, 'frFR', 'L’aventure de Benêt : les petits nains grincheux', 'Affaiblissez 7 Forge-vapeur sombrefers pour que Benêt puisse les endormir.', 'Qu’est-ce que vous faites ? Pourquoi vous tuez ?$b$bVous avez besoin de choses que les nains ont ? Ah, Benêt a compris. Benêt a une meilleure solution.$b$bÉcoutez : vous allez combattre les nains, mais sans les tuer ! Vous vous battez jusqu’à ce que les nains soient fatigués, puis Benêt aidera les nains à faire dodo. Les nains sont sûrement grincheux parce qu’ils ne font pas assez dodo.$b$bMais si ! Vous devez faire confiance à Benêt.', '', 'Forge-vapeur sombrefers endormis', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27984, 'frFR', 'Le conte de Chardelune', 'Écoutez le récit de Zamael.', 'Me viendrez-vous en aide, $gmortel:mortelle; ? Écoutez mon récit.', 'L’histoire de Zamael', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Zamael Chardelune à la Crête de Guet-du-Feu, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(27985, 'frFR', 'Prière à Élune', 'Retrouvez la Prière à Élune et lisez-la.', 'Me viendrez-vous en aide, $gmortel:mortelle; ? Allez-vous retrouver la prière à Élune ?$b$bComme je vous l’ai dit, elle est gravée sur une tablette d’or. Je pense qu’ils la détiennent dans l’un de ces ignobles coffres, près de l’entrée de leur caverne, au fond de la crête.$b$bSi vous retrouvez ma prière, ne me la rapportez pas tout de suite. Prenez d’abord le temps de la lire en entier.$b$bAu vu des fautes que j’ai commises, demander l’absolution est peut-être exagéré, mais cela ne m’empêche pas de garder une lueur d’espoir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27986, 'frFR', 'Dans l’antre du seigneur de la montagne', 'Parlez au Seigneur de la montagne Rendan sur le Sommet de Fer, dans la Gorge des Vents brûlants.', 'La Confrérie du thorium ne possède pas de milice permanente. Seulement quelques gardes et moi, c’est tout. Pour frapper efficacement les Sombrefers de la gorge, on va avoir besoin d’aide.$b$bLe seigneur de la montagne Rendan trône au sommet de cette tour, de l’autre côté de la gorge, vers le sud. Il n’a jamais frayé avec le Crépuscule ni les élémentaires de feu, mais il ne s’est pas non plus rangé du côté de la Confrérie. Peut-être qu’il est temps d’aller lui rendre une petite visite ? Avec son aide, on aurait au moins une petite chance de réussir notre coup.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27987, 'frFR', 'Boulet de canon !', 'Récupérez 4 Piles de boulets de canon au Surplomb de Largo pour le compte du Sergent Gray. Le surplomb de Largo est situé au nord-est du campement.', 'Largo et sa clique viennent subtiliser notre matériel depuis qu’on s’est installé ici. C’est agaçant, pour rester poli.$B$BD’après nos informations, il se serait constitué un stock de boulets de canon entreposés dans les tours qui dominent la rive, sur son fichu surplomb. Vous pourriez aller en récupérer quelques-uns pour nous ?$B$B$n, n’oubliez pas d’ouvrir l’œil : la Horde rôde dans les parages.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent Gray au Campement de Baradin.', 0), +(27988, 'frFR', 'Quand il n\'y en a plus, il y en a encore', 'Tuez le Baron d\'Argelaine et le Commandant Printeval.', 'Le pire, avec ces créatures du fléau, c’est que même quand leur nombre diminue, celles qui restent sont encore très puissantes ! Il nous reste encore une grande zone à couvrir avant d’en voir la fin, et les défenseurs de Godfrey nous barrent la route.$B$BIl semble que les esprits qui étaient au service du baron d’Argelaine et du commandant Printeval de leur vivant les protègent maintenant dans la mort, et Godfrey les utilise pour nous ralentir. Montrez-leur que les Réprouvés ont une volonté de fer !', '', '', '', '', '', 'Je ne m\'attendais pas à ça.', 'Commandant Printeval', '', '', 'Retournez voir le Commandant nécrotraqueur Belmont.', 0), +(27989, 'frFR', 'Ruumbo veut du miel !', 'Récupérez 10 Boules de miel mort-bois dans les ruches du Village mort-bois en utilisant la Spatule à miel de Ruumbo.', 'Ruumbo a faim !$B$BLes abrutis Mort-bois ont volé tout le miel de la tribu Grumegueule ! Nous les avons… euh, Ruumbo les a vus faire ! Maintenant, Ruumbo doit avoir ce miel !$B$BPrenez cette… cette spatule à miel ! Oui, cette spatule à miel. Prenez-la et utilisez-la pour voler le miel de leurs ruches au village mort-bois.$B$BRuumbo doit avoir autant de miel que possible. C’est vital.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez au Totem de Ruumbo au Village des Mort-bois, dans Gangrebois.', 0), +(27990, 'frFR', 'Guerre éclair !', 'Le Commandant Schnottz veut que vous dirigiez l\'un des chars d\'assaut à tourelle et que vous l\'utilisiez pour vaincre 7 Guetteurs décrépits, puis que vous reveniez le voir.', 'Foici une noufelle opportunité qui peut fous permettre de fous racheter, $r.$B$BCh\'ai eu une urchence qui m\'a fait mettre en retrait quelques chars d\'assaut.$B$BFous pensez afoir le cran nécessaire pour en conduire un ?$B$BMes chars sont chuste à l\'ouest du camp. Allez-y et mettez un terme à ces bêtises !', '', 'Guetteurs décrépits éliminés', 'Retour auprès de Schnottz', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Commandant Schnottz à l\'Accostage de Schnottz.', 0), +(27991, 'frFR', 'La reprise du surplomb', 'Le Sergent Gray vous a demandé de tuer le commandant Largo, au Surplomb de Largo. Le surplomb se trouve au nord-est du campement.', 'Il n’y a qu’un moyen pour qu’on reprenne le surplomb de Largo.$B$BJe pense que vous savez ce qu’il vous reste à faire, $n. Largo est complètement parano ces derniers temps ; vous le trouverez au sommet de la tour, à guetter l’arrivée de sa flotte imaginaire.', '', '', '', '', '', 'Bonne chance. Vous en aurez besoin, sur ce coup-là.', 'Commandant Largo', '', '', 'Retournez voir le Sergent Gray au Campement de Baradin.', 0), +(27992, 'frFR', 'Les aimants, ça marche comment ?', 'Collectez 7 Débris d’engin de siège. Utilisez le Détecteur de métaux aimanté au Front Sans-Repos pour dénicher les débris. Le front se trouve plein ouest, au-delà du deuxième pont.', 'Se procurer des pièces détachées utiles n’a rien d’une sinécure sur cette île, $n. Nous faisons notre possible pour réparer les engins de siège du campement, mais on manque cruellement de pièces détachées.$B$BD’après notre deuxième régiment, il y aurait des épaves d’engins de siège sur un ancien champ de bataille, à l’ouest. Il y a peut-être du matériel à y récupérer ?$B$BMais vous aurez du mal à trouver quoi que ce soit sur ce champ de ruines. Prenez donc ce détecteur de métaux aimanté, et sachez en faire bon usage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Lieutenant Farnsworth, au Campement de Baradin.', 0), +(27993, 'frFR', 'Damnez-leur le pion !', 'Mack veut que vous examiniez la Tombe de Khartut.', 'Nous avons eu du bol de pouvoir nous échapper, $c. Je n\'sais pas si je me sentirais OK si on n\'avait pas pris soin de ces embusqués.$B$BEt si vous retourniez à la tombe de Khartut pour donner à ces pauvres types une leçon !$B$BC\'est au nord-est, juste dans l\'entrée d\'Uldum, si j\'me souviens bien.$B$BQu\'est-ce que vous regardez ? Je n\'suis certainement pas en condition pour m\'en occuper !', '', 'Tombe de Khartut examinée', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones à la Tombe de Khartut.', 0), +(27994, 'frFR', 'Ruumbo réclame justice !', 'Tuez 15 Furbolgs mort-bois de n’importe quel type.', 'Vous ! $gAventurier:Aventurière; ! Prosternez-vous devant Ruumbo, le grand dieu de la tribu Grumegueule !$B$BÉcoutez ma volonté ! La vile tribu Mort-bois vit dans le village derrière moi ! Ce sont de gros abrutis !$B$BJe veux dire qu’ils… ils souillent mon nom de leurs méfaits pernicieux ! Ils persécutent ma chère tribu Grumegueule et lui font du mal !$B$BJe vous demande de leur infliger ma justice ! Tuez les Mort-bois et vous gagnerez mes… mes bonnes grâces ! Oui ! Les bonnes grâces de Ruumbo !', '', 'Furbolgs mort-bois tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez au Totem de Ruumbo au Village des Mort-bois, dans Gangrebois.', 0), +(27995, 'frFR', 'Dansez pour Ruumbo !', 'Faites une danse ridicule pour Ruumbo.', 'Vous avez réussi, $r ! Ruumbo est content de votre bravoure, et du délicieux miel que vous avez donné à Ruumbo.$B$BMaintenant, vous devez… vous devez danser ! Oui !$B$BDansez pour Ruumbo ! Dansez !', '', 'Secret de Ruumbo découvert', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Grifleur au Sanctuaire d\'Émeraude et informez-le de ce qui s\'est passé.', 0), +(27996, 'frFR', 'Les ordres, c\'est bon pour les vivants', 'Tuez le Seigneur Walden.', 'De toute évidence, nous n’allons pas écouter les propos de Cromush au sujet du fléau. Mais sa force animale nous sera utile pour frayer un chemin à mes hommes à travers les nombreux ennemis qui nous séparent de Godfrey, le bras droit de l’être le plus puissant, le seigneur Walden.$B$BJe vous rejoindrai dans la chambre de Walden après que vous l’ayez tué. Et seulement ensuite, nous pourrons définitivement revendiquer le donjon d’Ombrecroc pour les Réprouvés !', '', '', '', '', '', 'Il ne verra rien venir.', 'Seigneur Walden', '', '', 'Retournez voir le Nécrotraqueur Belmont.', 0), +(27997, 'frFR', 'La corruption jadefeu', 'Tuez 12 Satyres jadefeu ou Gangreliges jadefeu au Vallon des Jadefeu.', 'Le nettoyage de cette forêt a été un processus exténuant. Pour chaque succès accompli, un nouveau défi est apparu.$b$bLes satyres jadefeu ont été une gêne constante. Ils cherchent à corrompre la forêt, tout comme nous tentons de la nettoyer. Nous avons désormais pris des mesures pour tenter de les éradiquer de Gangrebois.$b$bVoyagez au vallon des Jadefeu à l’ouest et débarrassez la forêt de leur présence. Vous trouverez son entrée juste au nord des murs du village mort-bois, cherchez leurs épouvantables bannières.', '', 'Satyres du Vallon des Jadefeu tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tenell Coursefeuille au Sanctuaire d\'Émeraude, dans Gangrebois.', 0), +(27998, 'frFR', 'Une vengeance impitoyable', 'Tuez le Seigneur Godfrey.', 'Si tout se passe bien, vous n’aurez qu’à pénétrer sur la propriété privée de Godfrey et récupérer une récompense digne d’$gun jeune:une jeune:c; $c $gambitieux tel:ambitieuse telle:c; que vous.$B$BMais Godfrey est un ennemi rusé, il serait peut-être sage de vous y rendre rapidement au cas où on aurait besoin de vous. Il paiera pour ce qu’il a fait à la Dame noire !', '', '', '', '', '', 'Pour Sylvanas !', 'Seigneur Godfrey', '', '', 'Retournez voir le Nécrotraqueur Belmont.', 0), +(27999, 'frFR', 'Le destin des Doyle', 'Informez Iain Barbe-en-feu du funeste destin du clan Doyle, au Cimetière de Barbe-en-feu.', 'Il semble que les Doyle aient participé à leur dernier combat. Iain doit savoir ce qui leur est arrivé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28000, 'frFR', 'L’enfer est dans le sac', 'Affaiblissez Démonet et utilisez le Sac à diablotin enchanté pour le capturer.', 'Les satyres cachent leur puits de lune corrompu derrière une barrière de feu démoniaque infranchissable. Leurs troupes possèdent forcément un moyen de la traverser.$b$bQuestionner les satyres serait inutile, mais les diablotins qui les accompagnent peuvent facilement être influencés. Et tout particulièrement l’un d’entre eux.$b$bDans les collines à l’est, un diablotin solitaire a été repéré errant à l’écart des autres démons. Il devrait être aisé de le capturer. Affaiblissez-le en combat, puis utilisez ce sac enchanté pour l’attraper. Je m’occuperai de l’interroger…', '', 'Démonet capturé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Arcaniste Delaris aux Ruines de Constellas, dans Gangrebois.', 0), +(28001, 'frFR', 'Le salaire de l\'apeuré', 'Allez voir Colin Tonnemar, à Tonnemar.', 'Même si nous sommes en sécurité ici, nombreux sont les Marteaux-hardis qui ont encore besoin d\'aide. Notre aile devrait être en mesure de la leur apporter, mais nous devons continuer à soutenir nos troupes si nous voulons éradiquer totalement les forces du Crépuscule.$B$BIl va falloir que j\'aie une discussion avec Colin Tonnemar. Seul un couard oserait faire la sourde oreille à l\'appel de son peuple, surtout en des temps comme ceux que nous traversons !$B$BAllez à Tonnemar, parlez à Colin et faites en sorte qu\'il vous explique les vraies raisons de son refus. Je ne saurais tolérer qu\'un chef marteau-hardi fasse preuve de lâcheté !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28002, 'frFR', 'Gestion de crise', 'Belloc Brillelame veut que vous rassuriez les invités de l\'Accostage de Schnottz.', 'Nous sommes dans une situation délicate qui requiert... la discrétion impartiale d\'un tiers.$B$BVoyez-vous, un incident malheureux a contrarié certains de nos invités. Soyez $gassuré:assurée; que nos meilleurs hommes se chargent de régler les détails.$B$BEn attendant, ce serait merveilleux si vous pouviez vous charger de calmer nos invités les plus sensibles.$B$BMenez cette mission à bien et soyez $gcertain:certaine; que le fourreur en entendra parler !', '', 'Auteur prolifique interrogé', 'Mondaine privilégiée calmée', 'Homme d\'affaires prétentieux réprimandé', 'Artiste en herbe conseillé', '', '', '', '', 'Allez voir Belloc Brillelame à l\'Accostage de Schnottz.', 0), +(28028, 'frFR', 'Levez le siège !', 'Tuez 9 Tireurs d’élite sombrefers.', 'Ce surveillant Huilepoing n’aurait pas pu choisir un pire moment pour me demander mon aide. Mon sommet est déjà assiégé !$b$bRien dont mes gardes ne puissent se charger, mais il n’empêche ; je ne peux pas choisir une poignée de nains et les envoyer au fond de la gorge aussi facilement.$b$bVoilà ma proposition : vous éliminez les tireurs d’élite qui maintiennent ma forteresse en état de siège, et je considérerai votre requête. Vous les trouverez en train de rôder dans la vallée, à l’est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur de la montagne Rendan sur le Sommet de Fer, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(28029, 'frFR', 'Allumer le feu !', 'Utilisez la Torche de vindicte sur les quatre tours encerclant le Chaudron.', 'Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais ma tour est de loin la plus grande de toutes celles de la gorge. Certains nains tirent une grande fierté de la profondeur à laquelle ils peuvent creuser, mais pas moi. Parfois, je regrette de ne pas être venu au monde chez les Marteaux-hardis.$b$bMalgré tout, je n’apprécie pas la vue de ces autres tours qui semblent me défier et me chatouiller les orteils. Tenez, prenez cette torche et utilisez-la sur les brasiers au sommet des autres tours. Ils vont regretter de les avoir jamais construites.', '', 'Tour ouest incendiée', 'Tour sud-ouest incendiée', 'Tour sud-est incendiée', 'Tour est incendiée', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur de la montagne Rendan sur le Sommet de Fer, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(28030, 'frFR', 'Eh, mec ! T\'as pas deux cent balles ?', 'Obtenez 200 Balles sombrefers.', 'Ces nains fouisseurs font au moins une chose de bien : leurs balles sont d’excellente qualité. Je n’ai jamais réussi à atteindre le même niveau de perfection, donc je me suis mis à leur voler leurs balles dès que j’en ai l’occasion.$b$bVous voulez mon aide ? Vous n’avez qu’à me rapporter deux centaines de balles que leurs tireurs d’élites utilisent.$b$bJe suis sûr qu’ils préfèreraient vous les envoyer une par une, et entre les deux yeux, mais ça ira plus vite si vous leur volez des caisses de munitions.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur de la montagne Rendan sur le Sommet de Fer, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(28031, 'frFR', 'Une livraison spéciale pour Bravorton', 'Livrez le Cryo-canon Gel-glace à Bravorton, au Site de fouilles englouti, dans les Mille pointes.', 'J’ai un nouvel associé, mon meilleur pote, Bravorton. Au moment où je vous parle, il est en train de bâtir l’infrastructure pour notre nouvel empire glacier !$b$bIl a pris notre remorqueur, l’a chargé de refroidissant, a embarqué matériel et employés, et est parti au sud-ouest vers le site de fouilles englouti. Malheureusement, je n’ai aucun moyen de lui livrer quelque chose de très très important… notre cryo-canon Gel-glace super-secret !$b$bÇa vous embêterait de le lui apporter, $n ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28032, 'frFR', 'Les mystères du gésier-feu', 'Obtenez 6 Gésiers-feu.', 'Nous connaissons si peu de choses sur les incendosaures. D’où viennent-ils ? Comment survivent-ils dans cette vallée ? Et pourquoi leur viande a-t-elle si mauvais goût ?$b$bJe pense que la clé pour comprendre ces animaux préhistoriques réside dans le gésier-feu. Les incendosaures en ont tous un. Vous pourriez m’en ramener quelques-uns pour que je les étudie ?$b$bVous trouverez des incendosaures tout autour du pied du sommet de Fer, mais surtout à l’ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Agnes Finardoise au Sommet de Fer, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(28033, 'frFR', 'Parjure !', 'Trouvez le moyen de convaincre le Seigneur de la montagne Rendan de se rallier à la Confrérie du thorium.', 'Quoi ? Vous êtes encore là ? Vous dites que je vous ai promis d’aider la Confrérie du thorium dans son combat ?$b$bEh bien, j’ai menti.$b$bEn ce moment, je ne peux me passer d’aucun de mes hommes. Je sais que j’ai dit que je vous aiderais, mais dans l’état actuel des choses, absolument rien ne pourrait me convaincre de quitter le sommet de Fer. Absolument rien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Benêt sur le Sommet de Fer, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(28034, 'frFR', 'L’aventure de Benêt : le péché mignon de Rendan', 'Parlez à trois Gardes du sommet de Fer et demandez-leur d’entrer dans la danse.', 'Benêt n’est pas intelligent, mais Benêt est observateur. Aujourd’hui, Benêt a remarqué que le chef de la montagne aime regarder les gens danser.$b$bBenêt adore danser ! $n aussi adore sûrement danser !$b$bOn devrait peut-être trouver d’autres nains qui aiment danser, puis on ira parler au chef de la montagne, et il écoutera $n.', '', 'Former une farandole de trois nains', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur de la montagne Rendan sur le Sommet de Fer, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(28035, 'frFR', 'Le concours du seigneur de la montagne', 'Faites part du succès de votre mission au Surveillant Huilepoing à la Halte du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 'D’accord, d’accord ! Si j’avais su que vous étiez si $gbon danseur:bonne danseuse;, je ne vous aurais pas imposé toutes ces corvées.$b$bDites au surveillant Huilepoing que je me joindrai à lui. Retrouvons-nous dans la fosse aux Scories, $gl’ami:l’amie; ! En combinant les forces de la halte du Thorium et du sommet de Fer, les nains de la gorge ne verront même pas venir le coup !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Surveillant Huilepoing, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(28038, 'frFR', 'Du sang sur les hautes-terres', 'Allez voir Wodin le Serviteur-troll au Creuset du carnage, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Vous êtes habile au combat, $c. Je pense que vous vous débrouilleriez pas mal dans le creuset.$B$BHein ? Vous n\'avez jamais entendu parler du creuset du Carnage ? Ce lèche-bottes de Gurgthock et son acolyte troll passent leur temps à distribuer des tracts depuis qu\'ils se sont installés dans les hautes-terres... Les champions de tout Azeroth viennent ici pour se battre à mort ! Vous devriez réunir quelques amis et tenter votre chance.$B$BLe creuset est un peu plus loin au sud-ouest. Vous devriez trouver Wodin le Serviteur-troll quelque part au milieu d\'un ring fait d\'ossements.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Wodin le Serviteur-troll au Creuset du Carnage, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28041, 'frFR', 'Appâté... Capturé !', 'Trouvez une Carcasse de griffon fraîche.', 'Je vous l\'accorde, $n, vous savez vous défendre sur la terre ferme...$B$BMais les Gueules-de-dragon dominent leurs ennemis dans les cieux ET au sol. Tant que vous ne m\'aurez pas montré que vous pouvez maîtriser un drake aussi bien qu\'un Gueule-de-dragon, votre Horde n\'aura aucune importance à mes yeux.$B$BVoyons voir si vous êtes capable d\'en ramener un au goulet Sanglant.$B$BVous allez avoir besoin d\'un appât : allez tuer un des griffons qui peuplent les forêts à l\'ouest ou au nord-est d\'ici. Mais attention, assurez-vous qu\'il ne soit pas dressé ! Les drakes ne supportent pas que leur nourriture empeste le nain...$B$BUne fois que vous aurez trouvé une carcasse de griffon, vous saurez quoi faire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez une Carcasse de griffon fraîche.', 0), +(28042, 'frFR', 'Une livraison spéciale pour Bravorton', 'Livrez le Cryo-canon Gel-glace à Bravorton, au Site de fouilles englouti, dans les Mille pointes.', 'J’ai mis la main sur un truc qu’il faut livrer à un gnome nommé Bravorton… Tu parles d’un nom crétin !$b$bSi ça ne vous embête pas, j’aimerais que vous l’emmeniez avec vous vers le sud-ouest, jusqu’au site de fouilles englouti. Il prépare un truc, et il y a sûrement du pognon à se faire… Je le sens d’ici !$b$bGardez-le à l’œil, $n, et voyez si vous pouvez récupérer une part de ses bénefs. Une grosse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28043, 'frFR', 'Comment blesser votre dragon', 'Attirez un Drake noir appâté, attaquez-le de manière à l\'affaiblir, puis montez-le jusqu\'au Goulet Sanglant.', '$B$B$B$B', '', 'Drake noir appâté capturé', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Zaela au Goulet Sanglant, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28044, 'frFR', 'Toucher l’intouchable', 'Utilisez la Potion de sang de phase au Cachet de Tichondrius pour pénétrer dans le vide et recherchez la Griffe de Tichondrius.', 'J’ai ajouté une goutte de ma propre essence au limon. Cherchez un cachet luisant à l’ouest, aux bords de la crête d’Ombrerôde. Tenez-vous dessus, concentrez-vous et renversez tout le contenu sur vous. Il devrait y en avoir assez pour vous transposer dans le vide et vous permettre de voir ce qui est RÉELLEMENT là-bas.$b$bMais vous ne serez pas $gseul:seule;… Le trésor des satyres est gardé par le plus gros traqueur du vide qu’ils aient pu invoquer. Battez-le et le trésor est à vous.$b$bEt revenez en un seul morceau ou je vais finir en friture !', '', '', '', '', '', 'Gardien du vide, il détient la clé que vous cherchez.', 'Vorlus', 'Ne bougez plus.', 'Arcaniste Delaris', 'Retournez voir l\'Arcaniste Delaris aux Ruines de Constellas, dans Gangrebois.', 0), +(28045, 'frFR', 'Le meilleur parfum du monde !', 'Récupérez 8 Boules de bave silithide.', 'Il y a une caverne en dessous de nous. Immense ! Un endroit parfait pour notre nouvelle chambre froide. Il y assez de place pour y stocker tout notre matériel, et du rab pour quand on s’agrandira.$b$bMalheureusement, on avait à peine fini d’installer la tuyauterie que des gros cafards surgis de nulle part ont tué tous mes employés !$b$bComment je pouvais le savoir, moi ?$b$bMais ça m’a donné une idée : des glaces aux silithides. Ça va cartonner !$b$bJ’ai juste besoin des ingrédients.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Bravorton au Site de fouilles englouti dans les Mille pointes.', 0), +(28046, 'frFR', 'Il faut finir le boulot', 'Tuez 5 Soldats d’infanterie sans repos au Front Sans-Repos. Vous trouverez le front sur la façade ouest de l’île, juste avant la Colline Oubliée.', 'Cela fait une semaine qu’on essaie de collecter de la ferraille exploitable sur le front. Chaque fois qu’on tombe sur un lot à rapporter au camp, l’infanterie sans repos nous tombe sur le râble. Vous pourriez y faire un tour pour nous en débarrasser ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Lieutenant Farnsworth, au Campement de Baradin.', 0), +(28047, 'frFR', 'Geler les tuyaux', 'Servez-vous du Cryo-canon Gel-glace pour geler les quatre tuyaux à l\'intérieur de la caverne.', 'Il est temps de déployer le cryo-canon Gel-glace !$b$bNous avons emprunté sa technologie aux canons de givre des bateaux fluviaux. Nous autres gnomes, nous sommes les rois de la miniaturisation… Il suffit de beaucoup agrandir l’environnement et le tour est joué !$b$bJ’ai besoin que vous descendiez avec le canon dans la caverne et que vous geliez les tuyaux que nous avons installés le long des murs. Ça les fera démarrer.', '', 'Premier tuyau gelé', 'Deuxième tuyau gelé', 'Troisième tuyau gelé', 'Quatrième tuyau gelé', '', '', '', '', 'Retournez voir Bravorton au Site de fouilles englouti dans les Mille pointes.', 0), +(28048, 'frFR', 'Celui-là est trop malin pour son propre bien', 'Tuez le Contrôleur de la ruche.', 'Il y a une sorte de cafard rusé au fond de la caverne. C’est lui qui dirige tous les silithides des profondeurs.$b$bMes glaces fondent ! Comment voulez-vous que je bâtisse un empire glacier, et que je sauve mon matériel, avec ce truc dans le paysage ?', '', '', '', '', '', 'Il doit mourir pour que l\'empire glacier vive !', 'Contrôleur de la ruche', '', '', 'Retournez voir Bravorton au Site de fouilles englouti dans les Mille pointes.', 0), +(28049, 'frFR', 'Voir l’invisible', 'Récupérez 8 échantillons de Limon maudit des Ruines de Constellas.', 'Ouais, ouais, votre copine, cette bêcheuse de mage, elle a eu du bol. Les diablotins de la crête d’Ombrerôde cachent bien la clé de la barrière des satyres dans le vide. Elle est là, à portée de main, mais impossible de la voir ou de la toucher sans changer de plan.$b$bCe qui est bête pour vous, c’est que seuls les diablotins peuvent changer de plan ! Alors vous feriez mieux de fermer les yeux et me laisser filer…$b$bBon, bon, ne vous énervez pas ! C’était une blague ! Je vais avoir besoin de la gelée de ces satanés limons qui rôdent autour de ces ruines. Rapportez-m’en assez pour vous recouvrir de la tête aux pieds !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Démonet aux Ruines de Constellas, dans Gangrebois.', 0), +(28050, 'frFR', 'Le bac à requins', 'Tuez Pasquale, l’énorme requin qui sillonne les eaux du Cap de l’Espoir perdu. Le cap se trouve au nord.', 'Je déteste les requins. Et pas un de mes gars ne les aime. C’est là que vous intervenez, $n.$B$BRendez-vous au cap de l’Espoir perdu et tuez Pasquale, le requin énorme qui s’y trouve. Pasquale est un squale redoutable. À votre place, je prendrais la précaution d’y aller avec quelques amis.', '', '', '', '', '', 'Les dents de la mer ne lui arrivent pas à la cheville.', 'Pasquale', '', '', 'Retournez voir le Coordinateur du camp Brack au Campement de Baradin.', 0), +(28051, 'frFR', 'Glaciers pilés', 'Attacher le câble du remorqueur à 10 Employés morts.', 'Ne vous y trompez pas, j’ai l’air joyeux comme ça, mais en réalité, je suis complètement ravagé à l’intérieur. Tous mes amis et mes employés sont morts.$b$bEst-ce que vous pourriez me faire une faveur ? Ça vous embêterait de nager jusqu’en bas et d’attacher le câble du remorqueur aux cadavres de mes employés morts ? Je les remonterai.', '', 'Employés morts accrochés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Bravorton au Site de fouilles englouti dans les Mille pointes.', 0), +(28052, 'frFR', 'Opération « Chaudron bouillonnant »', 'Parlez au maître de vol de la Halte du Thorium, puis utilisez les canons de la Machine volante de la Confrérie pour tuer des Défenseurs du chaudron jusqu’à ce que la zone soit sécurisée.', 'Je vous expédie en machine volante, $n.$b$bVous êtes $gchargé:chargée; d’aménager une zone d’atterrissage dans la fosse aux Scories. Parlez au maître de vol de la halte du Thorium pour descendre dans la gorge.$b$bQuand vous approcherez de votre point d’atterrissage, il y aura certainement un important comité d’accueil sombrefer qui vous attendra. Utilisez les canons embarqués de notre machine volante pour éliminer autant de Sombrefers que possible, puis posez-vous à l’entrée de la caverne où Rendan vous attendra déjà.', '', 'Sécuriser l’entrée de la fosse aux Scories', '', '', '', '', '', '', '', 'Rejoignez le Seigneur de la montagne Rendan à l’entrée de la Fosse aux Scories, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(28053, 'frFR', 'Benêt aime bien votre style', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28054, 'frFR', 'L’esclavage, c’est le mal', 'Tuez 10 Sous-chefs ou Esclavagistes sombrefers.', 'Je suis un nain riche. Presque autant que le surveillant Maltorius. La différence, c’est que moi, j’ai fait fortune en travaillant dur et en prenant les bonnes décisions, et pas grâce à l’esclavage.$b$bBon, d’accord, un tout petit peu grâce à l’esclavage. Rien qu’un tout petit peu.$b$bQuoi qu’il en soit, la première chose que je remarque dans cette caverne, ce sont des sous-chefs et des esclavagistes. Je ne tolérerai pas cela ! Tuez-en le plus possible au fur et à mesure que vous vous enfoncerez dans la caverne. Rendez compte du résultat à Evonice Fumesuie, au fond de la fosse aux Scories.', '', 'Sous-chefs ou Esclavagistes sombrefers tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Evonice Fumesuie dans la Fosse aux Scories, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(28055, 'frFR', 'Une liberté qui dérange', 'Libérez 12 Esclaves ouvriers. S’ils refusent la liberté que vous leur offrez, tuez-les.', 'Naturellement, nous allons essayer de libérer un maximum d’esclaves, tant que nous sommes ici. La plupart d’entre eux viendront grossir nos rangs, impatients d’en découdre avec leurs anciens oppresseurs.$b$bCependant, parfois, il arrive qu’une liberté soudaine fasse peur aux esclaves et qu’ils la refusent. C’est un phénomène étrange appelé le « syndrome de Fort-de-Durn ».$b$bQuoi qu’il en soit, essayez d’en libérer le plus possible. S’ils résistent, considérez-les comme des ennemis. Rendez compte du résultat à Evonice Fumesuie, au fond de la fosse aux Scories.', '', 'Esclaves ouvriers libérés ou tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Evonice Fumesuie dans la Fosse aux Scories, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(28056, 'frFR', 'Lève-toi, Obsidion !', 'Utilisez l’Autel de Suntara, puis massacrez Lathoric le Noir et son golem, Obsidion.', 'C’est le surveillant Maltorius qui mène la danse, ici, mais ce n’est pas le seul nain de pouvoir présent dans la fosse aux Scories. Lathoric le Noir et son horrible golem, Obsidion, sont tapis juste au bout de ce couloir.$b$bInteragir avec l’autel de Lathoric devrait le faire apparaître, ainsi que son golem. Trouvez l’autel, invoquez Lathoric et tuez-le. Présentez-vous à Evonice Fumesuie quand ce sera fait.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Evonice Fumesuie dans la Fosse aux Scories, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(28057, 'frFR', 'Privez-les de sommeil', 'Obtenez 16 Oreillers sombrefers.', 'Ce fait est peu connu, mais les nains, et tout particulièrement les Sombrefers, ont besoin de repos ! De beaucoup de repos !$B$BOr, je vous le demande : comment pourraient-ils dormir sans oreillers ? Exactement, $n, ils ne pourraient pas. Voilà pourquoi il faut que vous vous glissiez dans la fosse aux Scories et que vous voliez leurs oreillers.$b$bQuand vous aurez accompli votre larcin, allez parler au sous-chef Scrange. Il est un peu plus bas, dans la caverne, en train de travailler sur un projet secret avec Hansel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au Sous-chef Scrange dans la Fosse aux Scories, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(28058, 'frFR', 'Mais il est gigantesque !', 'Apportez l\'Oreiller de la Femme de chambre Pincetaie à Evonice Fumesuie, dans la Gorge des Vents brûlants.', 'Tiens, tiens... Quelle surprise. La femme de chambre avait un oreiller brodé géant et il est maintenant en votre possession. Evonice Fumesuie va sûrement vouloir mettre ses petites mains poisseuses dessus. Apportez-le-lui et voyez si elle a quelque chose à vous offrir pour votre peine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28059, 'frFR', 'La reprise du donjon', 'Tuez le Seigneur du donjon Farson, au Bastion de Farson. Ce bastion se trouve au nord de l’île.', 'Vous avez vu le donjon au nord de l’île, $n ? C’est la base opérationnelle du Seigneur du donjon Farson.$B$BFarson est à la tête d’un petit groupe dévoué qui nous donne du fil à retordre depuis notre arrivée. Nous avons dépêché une unité sur place ; ils nous ont signalé la position exacte de Farson dans le donjon.$B$BVous pouvez vous occuper de lui ?', '', '', '', '', '', 'Ses sbires lui sont dévoués corps et âme. Ne les sous-estimez pas.', 'Seigneur du donjon Farson', '', '', 'Retournez voir le Commandant Marcus Johnson, au Campement de Baradin.', 0), +(28060, 'frFR', 'Un visiteur crépusculaire', 'Parlez à Hansel Lourdemains et aidez-le à massacrer le Surveillant Maltorius et le Seigneur du crépuscule Arkkus.', 'Hansel et moi sommes ici pour une mission secrète : tuer le surveillant Maltorius. Bien que notre objectif principal reste de terrasser l’archiduc Calcibraise, on s’est dit que zigouiller l’infâme surveillant de la fosse aux Scories au passage ne pouvait pas faire de mal.$b$bLe problème, c’est que Hansel ne s’est préparé à combattre qu’un seul nain, or, on dirait que Maltorius a reçu de la visite… Un émissaire du Marteau du crépuscule !$b$bParlez à Hansel et aidez-le dans sa mission. Quand ce sera fait, suivez ce couloir, puis continuez sur le balcon à l’extérieur pour parler au surveillant Huilepoing.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport au Surveillant Huilepoing dans la Fosse aux Scories, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(28061, 'frFR', 'Les sous-fifres de Calcibraise', 'Tuez 6 Âmes en peine en flammes incendiaires.', 'Creuser trop profondément est une arme à double tranchant, $n. Bien qu’on trouve les minerais les plus rares loin sous la surface, on y trouve aussi les créatures les plus maléfiques.$b$bTelles que des élémentaires de feu.$b$bLes sbires de Calcibraise infestent la caverne, un peu plus loin. Chacun d’eux renferme en lui une parcelle du mal qu’incarne Calcibraise. Tuez-en autant que vous pourrez et ne montrez aucune pitié en le faisant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28062, 'frFR', 'Qu’il retourne d’où il vient', 'Affaiblissez l’Archiduc Calcibraise, puis utilisez la Tripetricine consacrée pour le bannir.', 'L’archiduc Calcibraise se terre au fond de cette caverne même. Nous sommes à deux doigts de mettre fin à ses jours… mais ce n’est pas ce que nous allons faire maintenant.$b$bTuer Calcibraise ici n’aurait aucun effet. Ses sbires auraient tôt fait de le ressusciter. Non, il vaut mieux le bannir.$b$bIl y a quelque temps, je vous ai demandé de récupérer une pierre précieuse. Maintenant, vous allez l’utiliser contre Calcibraise. Attaquez-le, affaiblissez-le, puis utilisez la pierre sur lui. Il sera banni de ce monde.$b$bBonne chance, brave $n.', '', 'Archiduc Calcibraise banni', '', '', '', 'Je ne tolérerai pas la présence de ce valet de Ragnaros aussi près de la halte du Thorium. Renvoyez-le d’où il vient.', 'Archiduc Calcibraise', '', '', '', 0), +(28063, 'frFR', 'Ne laissez rien derrière vous', 'Récupérez 12 Carabines rouillées au Bastion de Farson, au nord de la Péninsule de Tol Barad.', 'Les armes se font sacrément rares, sur ce fichu rocher. Chaque fois qu’on essuie un assaut de la Horde, on a l’impression de combattre avec des bâtons et des cailloux.$B$BD’après ce qu’on sait, le seigneur du donjon Farson, au nord de l’île, disposerait d’un gros stock de carabines qui nous seraient bien utiles. Ça vous dirait d’aller jeter un œil sur place ?$B$BAttention à vous, $n, les fidèles de Farson sont prêts à tout pour veiller sur lui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Marcus Johnson, au Campement de Baradin.', 0), +(28064, 'frFR', 'Bienvenue dans la Confrérie', 'Retournez voir le Surveillant Huilepoing à la Halte du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 'Vous devriez retourner à la halte du Thorium. Le surveillant Huilepoing et le reste de la Confrérie du thorium doivent se demander comment s’est passé votre combat face à Calcibraise.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28065, 'frFR', 'Une bonne balade en bord de mer', 'Escortez un prisonnier du Bastion de Farson jusqu’en lieu sûr. Le bastion se trouve à l’extrémité nord-ouest de l’île.', 'Ces dernières semaines, nous avons envoyé au moins trois groupes de reconnaissance au bastion de Farson. Hélas, aucun n’est revenu, et nous sommes sans nouvelles.$B$BÀ ce stade, tout ce qu’on peut espérer, c’est qu’ils aient été faits prisonniers. Je vous demande de vous infiltrer dans le donjon et d’en faire sortir nos soldats. Ce ne sera pas chose facile, $n, mais si quelqu’un peut nous venir en aide, c’est bien vous.', 'Prisonnier de Farson escorté en lieu sûr', '', '', '', '', 'Ce gars-là semble avoir besoin d’aide.', 'Prisonnier de Farson', '', '', 'Retournez voir le Commandant Marcus Johnson, au Campement de Baradin.', 0), +(28068, 'frFR', 'On recherche : des aventuriers pour les profondeurs de Rochenoire', 'Parlez à Morgan.', 'Le roi Varian Wrynn somme tout aventurier digne de ce nom de se rendre immédiatement dans les profondeurs de Rochenoire, au nord-ouest de la Veille de Morgan !$B$BLes nains sombrefers représentent une sérieuse menace pour les citoyens des Carmines ! Si vous acceptez, rendez-vous dans les profondeurs de Rochenoire et parlez à Morgan, qui est de retour après sa longue absence et souhaite exercer sa vengeance sur la nation sombrefer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28069, 'frFR', 'On recherche : des aventuriers pour les profondeurs de Rochenoire', 'Parlez au Bourreau suprême Nuzrak.', 'Le chef de guerre somme tout aventurier digne de ce nom de se rendre immédiatement dans les profondeurs de Rochenoire, à l\'ouest de la corniche des Flammes !$B$BLes nains sombrefers ont déjà attaqué les Carmines tenues par l\'Alliance, et si nous les laissons faire, menaceront bientôt les quelques têtes de pont de la Horde dans le sud d\'Azeroth ! Si vous acceptez, rendez-vous dans les profondeurs de Rochenoire et parlez au bourreau suprême Nuzrak. Il a la charge de réformer le corps expéditionnaire de Kargath pour exterminer les Sombrefers une bonne fois pour toutes !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28084, 'frFR', 'La puissance de Krom’gar', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28085, 'frFR', 'Des problèmes à Haut-Perchoir', 'Parlez à Pa\'oka Montagne-agile à Haut-Perchoir, dans les Mille pointes.', 'Merci de votre aide, $n. Vous devriez parler à Pao\'ka Montagne-agile à Haut-Perchoir, au sud-ouest.$b$bIl saura peut-être où est la Vieille mégère ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28086, 'frFR', 'Libérer les wyverneaux', 'Libérez 12 Wyverneaux de Haut-Perchoir.', 'Les trappeurs capturent tous les jeunes coursiers du vent. $n, je vous demande d’aller là-bas et de libérer les wyverneaux !', '', 'Wyverneaux libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Pao’ka Montagne-agile à Haut-Perchoir, dans les Mille pointes.', 0), +(28087, 'frFR', 'Mort aux trappeurs !', 'Récupérez 8 Filets de trappeurs.', 'Il n’y a qu’une réponse possible aux actes de ces sales trappeurs du Marteau du crépuscule ! La mort !$b$bRamenez-moi leurs filets, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Pao’ka Montagne-agile à Haut-Perchoir, dans les Mille pointes.', 0), +(28088, 'frFR', 'Libérer Tranchecœur', 'Libérez Tranchecœur de tous les liens qui le retiennent.', 'Le Marteau du crépuscule détient le patriarche de Haut-Perchoir. Vous devez aller vers l’est et monter la rampe pour libérer Tranchecœur avant que la meute ne perde son mâle dominant !', '', 'Tranchecœur libéré', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Pao’ka Montagne-agile à Haut-Perchoir, dans les Mille pointes.', 0), +(28089, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : les contreforts de Hautebrande !', 'Présentez-vous à la grande exécutrice Darthalia à la Porte de la Pointe du Midi, dans les Contreforts de Hautebrande.', 'Tous les membres de la Horde en âge de porter les armes sont sommés de se présenter à la grande exécutrice Darthalia à la porte de la Pointe du Midi, dans les contreforts de Hautebrande. Dans sa marche inexorable, la machine de guerre des Réprouvés a conquis Lordaeron pour la gloire de la Horde !$b$bPour vous rendre à la porte de la Pointe du Midi, empruntez la route qui traverse la forêt des Pins-Argentés du nord au sud, et à l’embranchement, bifurquez vers l’est pour entrer dans les contreforts de Hautebrande.$b$bEn avant, $gmon frère:ma sœur; ! Le destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28090, 'frFR', 'Une cargaison de valeur', 'Récupérez une Pierre-portail de la caravane du Crépuscule. Les Porte-lances détiennent les clés qui permettent d\'ouvrir les coffres renfermant les pierres-portails.', 'Les portes situées en bas du canyon sont fermées. D\'après nos éclaireurs, pour les ouvrir, les soldats du Crépuscule utilisent une sorte de pierre qu\'ils transportent avec eux dans leurs caravanes.$B$BDescendez donc voir si vous ne trouvez pas une clé en fouillant les corps des gardes... Quand vous l\'aurez trouvée, utilisez-la sur l\'un des coffres des chariots de la caravane, et rapportez-moi la pierre-portail.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rustine à la Passe des Gueules-de-dragon, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28091, 'frFR', 'Des cibles faciles', 'Tuez 8 Porte-lances du Crépuscule.', 'L\'embuscade s\'est déroulée comme prévu. La plupart des gardes sont morts, mais quelques-uns d\'entre eux sont encore immobilisés avec les chariots.$B$BIls se trouvent à l\'ouest, en bas du canyon. Entrez dans le canyon et éliminez-les afin que nous puissions mener l\'attaque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rustine à la Passe des Gueules-de-dragon, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28092, 'frFR', 'Si la clé entre…', 'Menez la Brigade gob jusqu\'à la Porte des Gueules-de-dragon fermée.$B$BSi vous perdez la Brigade gob, retournez voir le Seigneur de guerre Krogg pour qu\'il vous réattribue la mission.', 'Les wyrms ont déjà commencé l\'attaque aérienne sur Grim Batol. Nous devons à tout prix faire avancer nos troupes au sol et défendre les portes.$B$BJe veux être sûr que vous compreniez bien ce qui est en jeu, $c. Grim Batol est la source des renforts du Marteau du crépuscule pour l\'ensemble des hautes-terres. Si nous n\'arrivons pas à stopper leur progression à cet endroit, il est inutile d\'espérer remporter la suite des combats !$B$BJ\'envoie la Brigade gob vous assister. Allez à la porte au sud-est et trouvez un moyen de l\'ouvrir. Rustine vous communiquera d\'autres instructions lorsque vous serez sur place.', '', 'Porte des Gueules-de-dragon ouverte', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Rustine au Tournant du Wyrm, dans les Hautes-terres du Crépuscule.$B$BSi vous n\'êtes plus avec Rustine, allez voir le Seigneur de guerre Krogg au Tournant du Wyrm, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28093, 'frFR', 'En avant !', 'Faites franchir la Porte des Gueules-de-dragon à la Brigade gob et menez cette dernière à l\'entrée de Grim Batol.$B$BSi vous êtes $gséparé:séparée; de la Brigade gob, retournez voir le Seigneur de guerre Krogg au Tournant du Wyrm pour qu\'il vous réattribue la mission.', 'De l\'excellent travail jusqu\'ici ! L\'entrée de Grim Batol doit se trouver juste après la prochaine porte.$B$BJ\'ai reçu l\'ordre de sécuriser l\'entrée et de bloquer les renforts ennemis pendant que le reste de nos hommes continue à avancer le long du canyon. Si nous arrivons là-bas suffisamment tôt, je pourrai peut-être même laisser Tocant s\'amuser un peu...$B$BEn continuant dans le canyon en direction du sud-ouest, on ne devrait pas tarder à atteindre la prochaine porte.', '', 'Entrée de Grim Batol sécurisée', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Calen près de l\'entrée de Grim Batol, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28094, 'frFR', 'Un défrichage express', 'Tuez 30 Sectateurs du Marteau du crépuscule en avançant dans le Tournant du Wyrm vers l\'entrée de Grim Batol.', 'J\'ai reçu l\'ordre de vous accompagner vers le sud, à l\'entrée de Grim Batol, en passant par les portes des Gueules-de-dragon. Nous devons ouvrir la voie au reste des troupes de manière à leur permettre de nous suivre, et sécuriser l\'entrée.$B$BTraduction : tuez tout ce qui bouge, et n\'ayez pas honte d\'y prendre plaisir !$B$BLes gars commencent à être nerveux. Allons-y !', '', 'Sectateurs du Tournant du Wyrm tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Rustine au Tournant du Wyrm, dans les Hautes-terres du Crépuscule.$B$BSi vous n\'êtes plus avec Rustine, allez voir le Seigneur de guerre Krogg au Tournant du Wyrm, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28096, 'frFR', 'Bienvenue dans le système', 'Donnez 3 Quêtes.', 'Approchez, $gmon garçon:ma fille;, prenez un cigare. Vous irez loin, je le sais, en tant qu’officier haut gradé des Réprouvés. Croyez-moi, c’est la belle vie, vous allez adorer !$B$BPrenez ces ordres de mission et distribuez-les aux va-nu-pieds qui viennent ici chercher du travail. Vous avez toute latitude pour distribuer les ordres à qui bon vous semble.$B$BEnfourchez mon fidèle destrier squelettique pour bien vous faire remarquer, et profitez de la vie ! Ce qui consiste en gros à vous poster ici et à attendre.', '', 'Première quête donnée', 'Deuxième quête donnée', 'Troisième quête donnée', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à la Grande exécutrice Darthalia à la Porte de la Pointe du Midi, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28097, 'frFR', 'Les portes de Grim Batol', 'Allez voir le Seigneur de guerre Krogg au Tournant du Wyrm.', 'Krogg a lancé ses troupes à l\'assaut des ennemis présents dans le canyon. Lui et ses forces se trouvent actuellement de l\'autre côté de la porte située au sud-est d\'ici.$B$BJe vais réunir l\'escouade afin que nous puissions nous joindre à l\'attaque. Nous vous retrouverons là-bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28098, 'frFR', 'Le maître du ciel du Crépuscule', 'Volez jusqu’au Nichoir du Crépuscule avec Tranchecœur, et chargez-vous du Maître du ciel du Crépuscule Richtofen.', 'Le maître du ciel du Crépuscule Richtofen se trouve au nichoir du Crépuscule, dans les hauteurs au sud-est. Quoi que nous fassions ici, si nous ne nous chargeons pas de lui, tout espoir est perdu pour Haut-Perchoir.$b$bTranchecœur est trop gravement blessé pour vous aider dans ce combat, mais au moins, il pourra vous conduire là-bas. Le reste vous regarde, $n.$b$bBonne chance.', '', 'Demandez à Tranchecœur de vous emmener', 'Occupez-vous du maître du ciel du Crépuscule Richtofen', '', '', 'Descendez-le !', 'Maître du ciel du Crépuscule Richtofen', '', '', 'Retournez voir Pao’ka Montagne-agile à Haut-Perchoir, dans les Mille pointes.', 0), +(28099, 'frFR', 'Rasha\'krak', 'Obtenez les Brassards de lien de Rasha’krak.', 'D’après les renseignements que vous avez récoltés, je crois que l’un des sbires de cet « archiduc » a déjà jeté son dévolu sur la halte du Thorium.$b$bIl s’appelle Rasha’krak et arpente les bassins de lave, juste au sud. Il est semblable aux autres élémentaires de feu qui rôdent dans les environs, à un détail près : les brassards de lien qui cerclent ses poignets.$b$bTrouvez-le et rapportez-moi ses brassards, $n. Il me faut la preuve que nous sommes en danger avant de nous engager dans un conflit avec les élémentaires.', '', '', '', '', '', 'Il patrouille devant l’entrée de la halte du Thorium. Mais que veut-il ?', 'Rasha\'krak', '', '', 'Retournez voir le Surveillant Huilepoing à la Halte du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 0), +(28100, 'frFR', 'Un totem parlant', 'Allez voir le Totem de Ruumbo près du Village des Mort-bois.', 'Le village furbolg au sud est le foyer de la tribu Mort-bois, les ennemis jurés des Grumegueules. Ils sont corrompus et vils comme tant d’autres, rendus fous par la souillure de ces bois.$b$bQuelque chose d’inhabituel est arrivé près du village cependant. Des voyageurs ont rapporté que le totem près de la route leur avait parlé.$b$bChaque fois que je m’en suis approché, je n’ai rien entendu. Peut-être vous parlera-t-il à vous, $n ? Pourriez-vous découvrir pour moi ce qui se passe là-bas ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28101, 'frFR', 'Aux ordres de Mathias', 'Allez voir Maître Mathias Shaw dans la Passe des Gueules-de-dragon.', 'Les récents événements ont montré de manière claire qu\'il ne suffisait plus de tenir nos positions et de lancer des attaques sporadiques sur Grim Batol pour assurer la sécurité de notre peuple, et encore moins pour reprendre Grim Batol à l\'ennemi. Nous devons nous montrer plus agressifs et frapper là où cela leur fera le plus mal.$B$BJ\'ai envoyé plusieurs dragons pour aider vos commandants. Ils étaient déjà en train de réfléchir à un plan d\'attaque de Grim Batol, je vous suggère donc de concentrer vos efforts sur le même objectif.$B$BVous trouverez Mathias Shaw dans la passe des Gueules-de-dragon, dans le canyon situé au sud d\'ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28102, 'frFR', 'Combattre le pouvoir', 'Tuez 8 Voleurs jadefeu ou Liges d’ombre jadefeu dans les Ruines de Constellas.', 'Il est temps de lancer l’assaut final contre les Jadefeu !$b$bSi vous êtes $gprêt:prête; à franchir leur vile barrière et à combattre leur chef, je vous demanderai également de vous occuper des autres satyres. Nos druides se battent férocement, mais votre force peut nous aider à renverser la bataille.$b$bMontrez aux Jadefeu qu’ils ne régneront plus sur ces contrées !', '', 'Voleurs jadefeu ou Liges d\'ombre jadefeu tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Eridan Ventebleu aux Ruines de Constellas, dans Gangrebois.', 0), +(28103, 'frFR', 'Des cibles faciles', 'Tuez 8 Porte-lances du Crépuscule.', 'L\'embuscade s\'est déroulée comme prévu. La plupart des gardes sont morts, mais quelques-uns d\'entre eux sont encore immobilisés avec les chariots.$B$BEntrez dans le canyon et éliminez-les afin que nous puissions poursuivre notre progression.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maître Mathias Shaw à la Passe des Gueules-de-dragon, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28104, 'frFR', 'Une cargaison de valeur', 'Récupérez une Pierre-portail de la caravane du Crépuscule. Les Porte-lances détiennent les clés qui permettent d\'ouvrir les coffres renfermant les pierres-portails.', 'Les portes situées en bas du canyon sont fermées. D\'après nos éclaireurs, pour les ouvrir, les soldats du Crépuscule utilisent une sorte de pierre qu\'ils transportent avec eux dans leurs caravanes.$B$BDescendez donc voir si vous ne trouvez pas une clé en fouillant les corps des gardes... Quand vous l\'aurez trouvée, utilisez-la sur l\'un des coffres des chariots de la caravane, et rapportez-moi la pierre-portail.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maître Mathias Shaw à la Passe des Gueules-de-dragon, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28105, 'frFR', 'Kavem le Cruel', 'Prenez la Clé de Neferset à Kavem le Cruel.', 'Kavem a fait preuve de cruauté avant que Neferset ne pactise avec Aile de mort. Le plaisir qu\'il tire de la douleur frise à présent la démence.$B$BC\'est lui qui détient actuellement la clé de nos chaînes.$B$BIl réside dans le bâtiment à côté de nous, à ma droite.$B$BAllez le chercher et prenez-lui la clé. N\'ayez pas d\'hésitation et ne lui montrez aucune pitié. Il vous trancherait la gorge sans aucun remords.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Prince Nadun à la Cité perdue des Tol\'vir en Uldum.', 0), +(28106, 'frFR', 'Les portes de Grim Batol', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28107, 'frFR', 'Un défrichage express', 'Tuez 30 Sectateurs du Marteau du crépuscule en avançant dans le Tournant du Wyrm vers l\'entrée de Grim Batol.', 'J\'ai reçu l\'ordre de vous accompagner vers le sud, à l\'entrée de Grim Batol, en passant par les portes des Gueules-de-dragon. Nous devons ouvrir la voie au reste des troupes de manière à leur permettre de nous suivre, et sécuriser l\'entrée.$B$BTraduction : tuez tout ce qui bouge, et n\'ayez pas honte d\'y prendre plaisir !$B$BLes gars commencent à être nerveux. Allons-y !', '', 'Sectateurs du Tournant du Wyrm tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Lieutenant de Hauterive au Tournant du Wyrm, dans les Hautes-terres du Crépuscule.$B$BSi vous n\'êtes plus avec votre escouade, allez voir le Maître Mathias Shaw au Tournant du Wyrm, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28108, 'frFR', 'Si la clé entre…', 'Menez votre escouade de Hauterive à la Porte des Gueules-de-dragon fermée.$B$BSi vous perdez votre escouade, retournez voir Maître Mathias Shaw pour qu\'il vous réattribue la mission.', 'Les wyrms ont déjà commencé l\'attaque aérienne sur Grim Batol. Nous devons à tout prix faire avancer nos troupes au sol et défendre les portes.$B$BJe veux être sûr que vous compreniez bien ce qui est en jeu, $c. Grim Batol est la source des renforts du Marteau du crépuscule pour l\'ensemble des hautes-terres. Si nous n\'arrivons pas à stopper leur progression à cet endroit, il est inutile d\'espérer remporter la suite des combats !$B$BJ\'envoie une escouade de Hauterive pour vous assister. Allez à la porte au sud-est et trouvez un moyen de l\'ouvrir. Votre lieutenant vous communiquera d\'autres instructions lorsque vous serez sur place.', '', 'Porte des Gueules-de-dragon ouverte', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Lieutenant de Hauterive au Tournant du Wyrm, dans les Hautes-terres du Crépuscule.$B$BSi vous n\'êtes plus avec votre escouade, allez voir Maître Mathias Shaw au Tournant du Wyrm, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28111, 'frFR', 'Pas de veine à Veine-Azur', 'Présentez-vous au Capitaine Keyton à la Mine de Veine-Azur dans les Contreforts de Hautebrande.', 'La productivité de notre élevage d’araignées à la mine de Veine-Azur est au point mort. Le capitaine Keyton réclame une assistance immédiate. Il prétend que les araignées de la mine refusent d’obéir et deviennent agressives. Pour couronner le tout, une bande de murlocs de la côte pille nos fournitures. Allez sur place et mettez de l’ordre dans tout ça. Aidez Keyton et l’éleveur d’araignées, $n.$B$BLa mine de Veine-Azur se trouve au sud-est, près de la côte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28112, 'frFR', 'Évasion de la Cité perdue', 'Libérez le Prince Nadun et parlez au Roi Phaoris à Ramkahen en Uldum.', 'Tout est prêt ! Délivrez-moi de mes chaînes puis libérez vos amis.$B$BNous devons nous dépêcher avant que ces fumiers de Neferset ne réalisent que nous manigançons quelque chose !$B$BSi nous réussissons, allez voir mon frère, le roi Phaoris. Il vous donnera une récompense.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28113, 'frFR', 'Casser l’incassable', 'Tuez Xavathras.', 'Avec la griffe, nous pouvons pénétrer les défenses jadefeu.$b$bRendez-vous dans les ruines au nord-ouest. Passée la première ligne de satyres, vous trouverez un passage étroit menant à leur puits de lune corrompu. Un énorme mur de flammes démoniaques barre le chemin, mais la griffe de Tichondrius devrait le dissiper.$b$bDerrière la barrière, vous trouverez le chef de ces forces, Xavathras, gardant le puits de lune corrompu. Tuez-le dès que vous le pourrez !', '', '', '', '', '', 'Vil duc de Jadefeu', 'Xavathras', '', '', 'Retournez voir l\'Arcaniste Delaris aux Ruines de Constellas, dans Gangrebois.', 0), +(28114, 'frFR', 'Une magnifique récolte', 'Récupérez 60 Œufs de rampant.', 'La domestication des araignées a lieu juste au sud-est de la porte de la Pointe du Midi. Au fil des ans, nous nous sommes attachés aux araignées de Hautebrande, et nous avons réussi à les domestiquer pour élever d’adorables petites créatures. À présent, les araignées nous servent à la fois à la maison et au combat ! Ce sont des créatures si polyvalentes !$B$BIl faut que vous vous dirigiez vers les champs, au sud-est, pour récupérer avec le plus grand soin les œufs que nous avons placés en incubation sur les ours. Ensuite, apportez-les à Sarus, à la mine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Œufs de rampant à l’Éleveur d’araignées Sarus à la Mine de Veine-Azur, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28115, 'frFR', 'Ne pas faire de vieux ours', 'Tuez 8 Ours infestés.', 'Les ours sont des bêtes sans âme qui ont été placées sur Terre dans le seul et unique but de nous tourmenter. Seule l’ingéniosité des Réprouvés nous a permis de trouver un moyen d’utiliser les ours pour servir nos propres intérêts ! Nous nous servons d’eux vivants dans notre ferme d’araignées pour nourrir les œufs. Nos araignées pondent leurs œufs dans la chair des ours et les œufs puisent dans la viande et le sang des bêtes.$B$BUne fois qu’ils ont rempli leur rôle, ces monstres doivent être abattus. Allez au sud-est et tuez les ours infestés qui ne sont plus dans la fleur de l’âge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à l’Éleveur d’araignées Sarus à la Mine de Veine-Azur, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28116, 'frFR', 'La violette pleureuse', 'Cueillez 8 Violettes pleureuses.', 'Nous devons nous préparer minutieusement pour l’assaut de Jaedenar. La magie des démonistes et des démons de Jaedenar est puissante, nous devrons nous protéger avant d’entrer.$B$BIl ne nous manque qu’un seul ingrédient : des violettes pleureuses, qui poussent sur les collines au nord-ouest, près du bastion de l’ennemi.$b$bRamassez des violettes pleureuses puis retrouvez mon assistant sur le terrain. Il vous donnera la prochaine étape de votre mission.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Violettes pleureuses à Andalar Vallombreuse à Jaedenar, dans Gangrebois.', 0), +(28117, 'frFR', 'Le nettoyage des profondeurs', 'Tuez 9 fantômes de n’importe quel type dans les Profondeurs Maudites, à l’est du Bastion de Baradin.', 'Content de vous voir, $n. Maintenant que nous avons repris Tol Barad, la vraie bataille ne fait que commencer.$B$BNous avons découvert un quartier de détention à l’est d’ici ; à vous d’y faire le ménage. Il s’avère que ça grouille littéralement de fantômes qu’on a enfermés là depuis… allez savoir depuis quand.$B$BTuez-en le plus possible. Quand vous aurez fini, revenez me voir.', '', 'Fantômes tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Stevens, au Bastion de Baradin.', 0), +(28118, 'frFR', 'L’archimage emprisonné', 'Dans les Profondeurs Maudites, à l’est du Bastion de Baradin, tuez l’Archimage Galus et rapportez son bâton.', 'Nous nous efforçons de nettoyer le quartier de détention des profondeurs Maudites depuis notre arrivée à Tol Barad. On dirait que dès que nous touchons au but, cet archimage apparaît et nous fait faire machine arrière.$B$BMaintenant que l’île est à nous, il est temps de retenter notre chance. Descendez-y et rapportez-moi son bâton ; ainsi, j’aurai la preuve que le travail est bien fini.', '', '', '', '', '', 'Il peut dire adieu à son bâton.', 'Archimage Galus', '', '', 'Retournez voir le Commandant Stevens, au Bastion de Baradin.', 0), +(28119, 'frFR', 'Trouver la pureté dans la corruption', 'Remplissez la Gourde vide avec de l\'eau du puits de lune corrompu au centre de Jaedenar.', 'Les fleurs que vous m’avez apportées étaient l’ingrédient clé.$b$bDes barrières de protection entourent le fort des Ombres, projetées par des braseros démoniaques. Si nous voulons chasser le Conseil des ombres de Gangrebois, ces braseros doivent être éteints.$b$bCette fiole a été enchantée avec la violette pleureuse et la magie des étendues sauvages. Remplissez-la au puits de lune corrompu, au centre de Jaedenar, puis revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Andalar Vallombreuse dans Jaedenar, en Gangrebois.', 0), +(28120, 'frFR', 'Les leçons du passé', 'Collectez 4 Journaux de la prison poussiéreux dans les Profondeurs Maudites, à l’est du Bastion de Baradin.', 'Maintenant que cette île maudite est à nous, l’heure est venue d’en savoir plus sur la catastrophe qui l’a frappée. Certains de nos gars ont découvert des journaux près de l’accès au quartier de détention des profondeurs Maudites, à l’est.$B$BCes journaux intéressent au plus haut point nos scribes du campement. Trouvez-en quatre, et rapportez-les-moi le plus rapidement possible.$B$B$n, faites attention en bas… Ça grouille de morts-vivants.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Stevens, au Bastion de Baradin.', 0), +(28121, 'frFR', 'Les sentinelles de Jaedenar', 'Tuez 12 ennemis à Jaedenar.', 'Le Conseil des ombres perpétue la corruption de ces terres. À Jaedenar, au nord-ouest, ils vouent un culte aux démons de la Légion ardente et œuvrent à dégager le chemin pour le retour de leurs maîtres en ce monde.$b$bLes terres de Jaedenar sont patrouillées par des molosses, des gardiens, des adeptes et des sectateurs de Jaedenar, de vulgaires brigands qui agissent comme sentinelles pour des forces bien plus viles. Ils seront donc les premiers à périr, pour que nos forêts cessent de souffrir !', '', 'Ennemis tués à Jaedenar', '', '', '', '', '', '', '', 'Rejoignez Andalar Vallombreuse dans Jaedenar, en Gangrebois.', 0), +(28122, 'frFR', 'Un problème… de taille', 'Tuez Problim, l\'ettin géant qui sillonne les sentiers de Tol Barad.', 'Ce rocher de malheur est enfin à nous, et tout ça pour découvrir qu\'un ettin gigantesque rôde dans les parages, décimant nos patrouilles !$B$B$n, prenez quelques amis avec vous et débarrassez-nous de cet ettin. Nous ne saurions tolérer qu\'un tel monstre sème la mort sur son passage.$B$BSoyez sur vos gardes : les rapports du front nous signalent qu\'il manie un énorme tronc d\'arbre, et qu\'il n\'hésite pas à s\'en servir.', '', '', '', '', '', 'Bonne chance. Vous en aurez besoin, sur ce coup-là.', 'Problim', '', '', 'Retournez voir le Sergent Parker au Bastion de Baradin quand vous aurez terminé.', 0), +(28123, 'frFR', 'La chaîne démoniaque', 'Récupérez la Chaîne démoniaque.', 'Narkrall m\'a révélé le secret de son influence sur les drakes de la région. Je pensais jusqu\'ici que la chaîne démoniaque n\'était qu\'un mythe, mais il se trouve que c\'est lui qui l\'avait en sa possession.$B$BEt maintenant, cet inconscient est sur le point de la perdre !$B$BSa vie n\'a aucune valeur pour moi, mais les Gueules-de-dragon ne peuvent pas laisser un artéfact d\'une telle valeur leur échapper ! Suivez-le en direction du nord, jusqu\'à Tonnemar. Vu que la ville est en proie au chaos, vous devriez pouvoir y pénétrer sans vous faire repérer. Rapportez-moi la chaîne démoniaque, même si vous devez l\'arracher du cou de Narkrall !$B$BIl me faut cet artéfact, $n !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez la Chaîne démoniaque à Zaela au Goulet Sanglant, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28124, 'frFR', 'Vers la Barricade', 'Parlez à Lakota Chant-du-Vent à la Barricade du Crépuscule dans les Mille pointes.', '$n, pendant que vous vous occupiez du maître du ciel avec les wyverneaux, Lakota Chant-du-Vent est passée. Elle m’a dit qu’elle aimerait que vous passiez la voir à la Barricade du Crépuscule, à l’est.$b$bÇa doit être là qu’ils détiennent Magatha Totem-Sinistre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28125, 'frFR', 'Quelque chose à se mettre', 'Récupérez 10 morceaux d\'Armure du Marteau du crépuscule.', 'Je sais comment nous pourrions nous approcher de leurs chefs sans nous faire tuer. Mais d’abord, il va falloir que vous trouviez quelque chose à vous mettre.$b$bJe vous suggère d’y aller et de leur faucher leurs armures.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lakota Chant-du-Vent à la Barricade du Crépuscule dans les Mille pointes.', 0), +(28126, 'frFR', 'Extinction des feux', 'Utilisez l’Eau de puits de lune purifiée pour éteindre les quatre Braseros de protection à l’intérieur du Fort des Ombres.', 'Les braseros sont répartis dans tout le fort des Ombres.$b$bPénétrez-y en empruntant le tunnel, et suivez-le à travers les passages souterrains. Éteignez chacune des flammes et les protections que le Conseil a mises en place tomberont, pendant au moins quelques instants.', '', 'Éteindre le Brasero de la Douleur', 'Éteindre le Brasero de la Malice', 'Éteindre le Brasero de la Souffrance', 'Éteindre le Brasero de la Haine', '', '', '', '', 'Retournez voir Greta Sabot-de-mousse à la Halte de Cœur-Sauvage, dans Gangrebois.', 0), +(28127, 'frFR', 'Les évadés', 'Libérez 5 Prisonniers de la Barricade des griffes des Geôliers du Crépuscule.', 'Magatha n’est pas la seule à avoir été capturée par le Marteau du crépuscule.$b$bTant qu’à être dans le sud, vous devriez libérer tous les prisonniers que vous pourrez.', '', 'Prisonniers de la Barricade libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lakota Chant-du-Vent à la Barricade du Crépuscule dans les Mille pointes.', 0), +(28128, 'frFR', 'Le cénacle de Jaedenar', 'Tuez 12 Défenseurs du Fort des Ombres.', 'Leur cordon extérieur de sentinelles ayant été neutralisé, les membres plus haut placés du Conseil des ombres sont les prochains sur la liste.$b$bDans les profondeurs du refuge des saisons corrompu, vous trouverez de puissants démonistes, des chasseurs, des massacreurs, des sombres tisseurs et des légionnaires de Jaedenar.$b$bIls doivent être vaincus si nous voulons sauver ces contrées !', '', 'Défenseurs du Fort des Ombres tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jessir Arquelune à la Halte de Cœur-Sauvage, dans Gangrebois.', 0), +(28129, 'frFR', 'Le prince démon', 'Tuez le Prince Xavalis.', 'Les satyres jadefeu qui ont envahi la majeure partie de Gangrebois œuvrent main dans la main avec le Conseil des ombres.$b$bCes satyres sont sous les ordres directs du puissant prince Xavalis. D’aucuns disent qu’il est le rejeton de Xavius, le premier satyre, béni par Sargeras lui-même.$b$bQuelle que soit sa nature, il doit périr si nous voulons disperser les Jadefeu et reconquérir notre refuge des saisons. Voyagez au plus profond du fort des Ombres et tuez-le. N’ayez aucune pitié, il n’en aura pas pour vous.', '', '', '', '', '', 'Satyre suzerain des Jadefeu', 'Le prince Xavalis', 'La Légion quittera les profondeurs !', 'Andalar Vallombreuse', '', 0), +(28130, 'frFR', 'Un si charmant village...', 'Le commandant Marcus Johnson vous a demandé de tuer 14 villageois de Rouillemont. Ce village se situe au nord du campement, sur la droite.', 'Vous avez déjà visité le village de Rouillemont, $n ? Si jamais vous allez dans cette direction, n’oubliez pas de vous munir d’une lame effilée.$B$BLes autochtones ne paient pas de mine, mais il s’y passe des choses louches. D’après les rapports, nos soldats y disparaissent les uns après les autres. Nous en avons plus qu’assez. Rendez-vous sur place, et nettoyez quelques maisons.$B$BAbattez le plus de villageois possible, et revenez me voir.', '', 'Villageois de Rouillemont', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Marcus Johnson, au Campement de Baradin.', 0), +(28131, 'frFR', 'Les jumelles tentatrices', 'Tuez Moora et Salia.', 'Moora et Salia sont les servantes personnelles du seigneur des ténèbres Gangr’dan. Ne tombez pas dans leur piège !$b$bCes viles succubes ont recours à la fourberie et à leur magie maléfique pour attirer les mortels dans les profondeurs du fort des Ombres. Ceux qui tombent sous leur emprise subissent des lavages de cerveau, ou sont sacrifiés par Gangr’dan à ses maîtres démoniaques.$b$bElles représentent une menace considérable, car elles combattent toujours de concert et ne peuvent être séparées. Pénétrez dans le fort des Ombres et tuez-les.', '', '', '', '', '', 'Vous devez résister à leurs sinistres tentations.', 'Moora et Salia', 'Gangr\'dan tombera !', 'Andalar Vallombreuse', '', 0), +(28132, 'frFR', 'Des fouilles efficaces', 'Apportez le manuel intitulé « Fouilles efficaces » à Belloc Brillelame à l\'Accostage de Schnottz.', 'Ce manuel décrit des théories extravagantes sur comment diriger efficacement de larges groupes d\'ouvriers tandis qu\'ils se livrent au travail manuel de divers types de fouilles.$B$BAprès un rapide coup d\'œil, il vous apparaît clairement que l\'auteur de l\'ouvrage n\'est autre que la personnalité en charge des pilleurs très offensifs qui sévissent ici.$B$BUne carte au dos de la couverture indique que l\'auteur a un bunker dans le sud-ouest d\'Uldum.$B$BUne introduction s\'impose.', '', '', '', '', '', 'Vous ne pouvez que supposer que cette photo en couverture représente cet auteur égocentrique.', 'Schnottz', '', '', '', 0), +(28133, 'frFR', 'La fureur du drake', 'Allez au Gosier et parlez à Zaela. Tuez Torth.', 'Torth, le drake de Narkrall, a survécu à l\'attaque avortée sur Tonnemar et est maintenant libre de l\'influence de son ancien maître.$B$BIl cherche désormais à se venger des Gueules-de-dragon. Pour preuve, il a déjà mené une attaque contre le goulet Sanglant. Il va certainement continuer à mener ce type d\'attaques jusqu\'à ce que nous l\'éliminions une bonne fois pour toutes. Le moment est venu d\'utiliser la chaîne démoniaque...$B$BL\'ancien nid de Torth se trouve dans une petite caverne située dans les collines de l\'ouest, qui a depuis été transformée en un campement appelé « le Gosier ».$B$BRetrouvez-moi au Gosier et nous viendrons à bout de Torth !', '', '', '', '', '', 'Retrouvez-moi au Gosier et ensemble, nous vaincrons Torth !', 'Torth le Vorace', '', '', 'Allez voir Zaela au Gosier, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28134, 'frFR', 'Des représailles imminentes', 'Allez voir le Nomarque Teneth dans les Terres de Tahret, le Prêtre du soleil Asaris au Sceau du roi-soleil et Asaq dans Mar\'at.', 'Maintenant que vous avez été $grécompensé:récompensée; comme il se doit, je souhaiterais parler avec vous franchement.$B$BVous avez été d\'une grande aide pour mon royaume, mais vous avez également bouleversé un processus de paix fragile.$B$BJ\'œuvrais à la libération de mon frère par une voie strictement diplomatique pour éviter un bain de sang.$B$BÀ présent, il est certain que l\'ennemi prépare des représailles.$B$BAllez voir le nomarque Teneth dans les terres de Tahret, à l\'est, le prêtre du soleil Asaris au Sceau du roi-soleil, au nord, et Asaq au village de Mar\'at, à l\'ouest. Trouvez où l\'ennemi projette d\'attaquer.', '', 'Aller voir le Nomarque Teneth', 'Allez voir le Prêtre du soleil Asaris', 'Allez voir Asaq', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Roi Phaoris à Ramkahen en Uldum.', 0), +(28135, 'frFR', 'La vengeance d\'Al\'Akir', 'Allez voir le Prince Nadun au Comptoir d\'Arsad devant Mar\'at, en Uldum.', 'Écoutez, $n. Ce qui a frappé Orsis n\'avait rien d\'une tempête de sable naturelle. C\'était les sbires d\'Al\'Akir.$B$BLe seigneur élémentaire de l\'air est résolument allié à Aile de mort et ce n\'est qu\'une question de temps avant qu\'il n\'envoie ses sujets sur mon peuple.$B$BL\'attaque d\'Orsis est un avertissement à notre égard. Nous devons nous déplacer rapidement pour apporter à nos frères l\'aide que nous pouvons.$B$BRetrouvez Nadun au comptoir d\'Arsad, devant Mar\'at. Je vais mettre en place un dispositif pour prendre soin des personnes déplacées et blessées.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28136, 'frFR', 'Derrière vous !', 'Assassinez le Maître-code Deethuk, le Commandant Prestemèche et l’Elémentaliste Starion.', 'Les trois chefs de la Barricade sont puissants. Ne les sous-estimez pas, $n. Heureusement, vous avez un déguisement qui vous permettra de vous faire passer pour un sectateur du Crépuscule.$b$bMettez-le et allez parler en tête à tête au maître-code Deethuk, au commandant Prestemèche et à l’élémentaliste Starion. Arrangez-vous pour qu’ils vous tournent le dos, et frappez vite !', '', 'Maître-code Deethuk assassiné', 'Commandant Prestemèche assassiné', 'Elémentaliste Starion assassiné', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lakota Chant-du-Vent à la Barricade du Crépuscule dans les Mille pointes.', 0), +(28137, 'frFR', 'Quand ça ne mord pas… on se sert', 'Voler 22 Bars de Rouillemont au village de Rouillemont. Les poissons sont pendus sur des fils, près des quais, à l’arrière du village. Rouillemont se situe au nord du campement, sur la droite.', 'Le village de Rouillemont. Pour nous, c’est à la fois une malédiction et une bénédiction, $n. J’ignore où ces brigands ont appris à pêcher, et je n’ai pas le temps de m’intéresser à ce mystère.$B$BAllez sur place, et récupérez un maximum de poissons. Nos réserves s’épuisent depuis qu’on a repris cette île ; c’est l’occasion rêvée de faire des provisions.$B$BPrenez garde aux furtifs une fois sur place : je crois savoir qu’ils rôdent un peu partout dans le village.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Marcus Johnson, au Campement de Baradin.', 0), +(28138, 'frFR', 'Invasion humaine', 'Capturez 8 Humains de Hautebrande.', 'Cette mine était autrefois le cœur des exploitations minières de l’Alliance à Hautebrande. Elle fait désormais office de zone de reproduction pour nos fidèles araignées, mais, d’une certaine façon, les humains l’occupent encore.$B$B$B$BMais mettons-nous au travail ! Le gardien Eau-Plate veut plus d’ouvriers aux champs Fangeux. Je veux que vous alliez dans la mine avec ces chaînes et que vous capturiez des humains de Hautebrande pour les faire travailler aux champs.$B$BDébarrassez-les des toiles d’araignée qui les paralysent et frappez-les jusqu’à ce qu’ils se soumettent avant d’utiliser les chaînes.', '', 'Humains de Hautebrande capturés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Keyton à la Mine de Veine-Azur, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28139, 'frFR', 'Le code du maître-code', 'Procurez-vous le Code du maître-code.', '$n, les liens qui retiennent Magatha sont protégés par un code. Nous ne pourrons la libérer que si nous le trouvons.$b$bIl y a un objet, près du maître-code Deethuk, à la Barricade, au sud-est. Il renferme les codes.$b$bRécupérez-les.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lakota Chant-du-Vent à la Barricade du Crépuscule dans les Mille pointes.', 0), +(28140, 'frFR', 'La Vieille mégère', 'Neutraliser le Contrôleur des liens de Magatha.', 'Vous avez le code. Tout ce qu’il vous reste à faire, c’est d’aller dans la partie est de la Barricade et de libérer la Vieille mégère.$b$bBonne chance, $n. Merci pour tout ce que vous avez fait.', '', 'Contrôleur neutralisé', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28141, 'frFR', 'Les reliques du roi-soleil', 'Récupérez 4 Reliques du roi-soleil.', 'Le sceau du roi-soleil sert de mécanisme de défense pour Ramkahen.$B$BQuand l\'enceinte autour d\'Uldum est tombée, nous avons commencé à voir des voltigeurs bat-le-désert de Tanaris franchir nos frontières.$B$BIls ont attaqué ce lieu saint à l\'ouest et l\'ont pillé, emportant les reliques qui lui procuraient son pouvoir.$B$BRetrouvez les reliques pour le peuple d\'Uldum. Sans elles, nous sommes impuissants face aux attaques venant du désert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Prêtre du soleil Asaris en Uldum.', 0), +(28142, 'frFR', 'Vers la Flétrissure', 'Parlez à Magatha Totem-Sinistre à la Flétrissure du Crépuscule, dans les Mille pointes.', 'Magatha doit vous rencontrer à l\'extérieur de la Flétrissure du Crépuscule, à l\'est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28144, 'frFR', 'Sales petits voleurs de monstres !', 'Récupérez 6 « Fournitures » du campement des Réprouvés.', 'La longue côte juste au sud qui s’étend de l’ouest à l’est est connue sous le nom de rivage Occidental. Le long de ce rivage, vous trouverez deux choses : des murlocs et les « fournitures » qu’ils nous ont volées.$B$B$B$BCes sales voleurs de murlocs nous ont volé nos « fournitures » pendant que nous avions le dos tourné.$B$BSarus et moi, on ne peut pas quitter ce poste. Il faut que vous alliez sur le rivage Occidental pour récupérer ces « fournitures » !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Keyton à la Mine de Veine-Azur, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28145, 'frFR', 'L\'antidote sang-venin', 'Remplissez la Fiole d’antidote avec le poison des cadavres de 8 Scorpides sang-venin.', 'Iset a entrepris de défendre ce sol sacré quand les bandits bat-le-désert sont venus le piller.$B$BIls ont apparemment utilisé la toxine puissante présente dans les scorpides sang-venin.$B$BPrenez la fiole et récoltez du venin sur leurs cadavres afin que je puisse concocter un antidote. J\'ai peur qu\'Iset ne dispose que de peu de temps.', '', 'Scorpides sang-venin drainés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Prêtre du soleil Asaris au Sceau du roi-soleil, en Uldum.', 0), +(28146, 'frFR', 'Des spécialités côtières !', 'Nourrissez l’Araignée minière affamée avec 12 Murlocs du Rivage Occidental.', 'Mes araignées ont faim et elles ne tiennent plus en place ! Elles n’ont pas mangé depuis des jours et elles commencent à s’en prendre à nos prisonniers humains. On ne peut pas les laisser faire. Ces humains nous sont utiles aux champs Fangeux.$B$BJe veux que vous emmeniez l’une de mes araignées minières affamées sur le rivage Occidental, au sud, et que vous la nourrissiez de murlocs. Elle mangera tout ce que vous tuerez ! Plus y en aura, mieux ce sera !', '', 'Murlocs donnés à manger à l’Araignée minière affamée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Éleveur d’araignées Sarus à la Mine de Veine-Azur, dans les Contreforts de Hantebrande.', 0), +(28147, 'frFR', 'Votre couleur : le pourpre', 'Récupérez 8 Morceaux de vêtement du Crépuscule.', 'À ce que je sache, les ogres de Crassentrailles résidant juste à l\'extérieur de la caverne n\'ont pas encore rejoint le Marteau du crépuscule. Si nous jouons intelligemment, nous pourrions arriver à monter les deux groupes l\'un contre l\'autre !$B$BEssayons un truc que j\'ai appris à Silithus... Nous devons tout d\'abord vous confectionner une tenue de sectateur.$B$BAllez vers le sud jusqu\'à atteindre la brèche du Crépuscule, et tuez quelques porte-vent du Crépuscule. Non seulement vous perturberez leurs plans du moment, mais vous pourrez ainsi obtenir des morceaux de leurs vêtements !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez les morceaux de vêtement à Rotgrum au Gosier, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28148, 'frFR', 'Éliminer la corruption', 'Récupérez 10 Peaux corrompues sur des Ours de la griffe colérique ou des Loups gangrepattes.', 'La corruption des démons imprègne la forêt entière. Le sol, les arbres, les animaux… tous empestent la magie gangrenée.$b$bNous, membres du Cercle d’émeraude, avons juré de nettoyer cette forêt, mais c’est une bataille de longue haleine. Certaines vies peuvent encore être sauvées, mais les ours et les loups qui errent alentour sont trop corrompus.$b$bNous devons mettre un terme à leurs souffrances et nous assurer que leur corps ne propage pas plus avant la souillure. Chassez les ours et les loups, et revenez me voir avec leurs peaux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Taronn Plume-rouge au Sanctuaire d\'Émeraude, dans Gangrebois.', 0), +(28149, 'frFR', 'Les murmures du vent', 'Récupérez un Charme parlevent et 5 Souffles du Vortex.', 'Vous les entendez, $c ? Les voix qui viennent de la caverne... Elles veulent parler oui, mais ce qu\'il y a, c\'est qu\'elles ont pas de souffle...$B$BFaut que vous trouviez un moyen de les entendre ! Les gars du Marteau du crépuscule, eux, y parlent au vent... Allez au sud, au campement de la brèche du Crépuscule, et trouvez le charme parlevent. Il sera en haut d\'un pilier de pierre.$B$BAh, et puis le souffle des élémentaires, on va en avoir besoin aussi ! Tuez les vortex d\'orage et récupérez ce qu\'il vous faut.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Buunu au Gosier, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28150, 'frFR', 'L’alliée des arcanes', 'Allez voir l’Arcaniste Delaris aux Ruines de Constellas, dans Gangrebois.', 'Le Cercle d’émeraude a juré d’accepter l’aide de toutes les bonnes volontés qui désirent combattre les démons de Gangrebois. Bien que mon peuple ait longtemps fui les arcanes, nous ne pouvons plus nous permettre de nous priver d’un tel atout.$b$bL’arcaniste Delaris, une mage bien-née survivante, nous aide dans la lutte contre les satyres jadefeu. Suivez la route au nord, vous la trouverez à notre campement surplombant les ruines de Constellas.$b$bSi vous désirez nous aider à nettoyer Gangrebois, suivez ses ordres comme vous avez suivi les miens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28151, 'frFR', 'Une tenue de tueur !', 'Tuez 10 Ogres de Crassentrailles. Tant que vous vous trouverez à l\'intérieur du Creux des Crassentrailles, vous revêtirez automatiquement votre déguisement du Marteau du crépuscule.', 'Votre déguisement est prêt, $n. Lorsque vous irez vers le nord, au creux des Crassentrailles, votre tenue aux couleurs du Marteau du crépuscule vous permettra de tromper les ogres.$B$BLe reste du plan est on ne peut plus simple : vous tuez quelques ogres de Crassentrailles, et la responsabilité rejaillit sur le culte ! Alors, êtes-vous $gprêt:prête; à semer le chaos au sein du campement ogre ? C\'est bien ce que je pensais...', '', 'Ogres de Crassentrailles tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rotgrum au Gosier, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28152, 'frFR', 'Jaedenar attend', 'Apportez les Herbes d\'arcaniste à Greta Sabot-de-mousse à la Halte de Cœur-sauvage.', 'Les sectateurs que vous avez vu garder la griffe étaient des membres du Conseil des ombres, d\'abjects démonistes qui sont à l\'origine de la plupart des tentatives de ramener les démons sur Azeroth.$b$bAu nord d\'ici se trouve Jaedenar, appelée ainsi en hommage à Kil\'Jaeden lui-même. En ses tréfonds s\'étend le fort des Ombres, un ancien refuge des saisons qui est devenu la forteresse du Conseil des ombres sur Azeroth.$b$bApportez ces herbes au nord à la Halte de Cœur-sauvage, sur le versant est de la route. Greta Sabot-de-mousse en aura besoin pour tenter de purifier le fort des Ombres une bonne fois pour toutes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28153, 'frFR', 'Le seigneur des ténèbres Gangr’dan', 'Tuez le Seigneur des ténèbres Gangr’dan.', 'Le seigneur des ténèbres Gangr’dan attend plus loin dans les profondeurs, $n.$b$bSa rage sera sans pareille, maintenant que vous avez occis ses chères succubes. Et même sans Moora et Salia à ses côtés, il demeure un ennemi redoutable.$b$bPrenez garde à ses sombres pouvoirs : c’est moins un orc qu’un démon désormais.', '', '', '', '', '', 'Le chef perverti et corrompu du Conseil des ombres.', 'Seigneur des ténèbres Gangr\'dan', 'Notre tâche est presque achevée. Le fort des Ombres sera reconquis.', 'Andalar Vallombreuse', '', 0), +(28154, 'frFR', 'La nageoire de Bourbe-branchie', 'Apportez la Nageoire de Bourbe-branchie au Capitaine Keyton à la Mine de Veine-Azur, dans les Contreforts de Hautebrande.', 'On dirait la nageoire de Bourbe-branchie, ou quelque chose qui y ressemble. Ça intéressera peut-être quelqu’un du camp de la mine de Veine-Azur de savoir que vous avez tué ce murloc. Enfin, rien n’est moins sûr, mais ça vaut le coup d’essayer.$B$BApportez ce qui semble être l’aileron de Bourbe-branchie au capitaine Keyton à la mine de Veine-Azur, au sud-ouest de Hautebrande.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28155, 'frFR', 'Le seigneur Creuseplaie', 'Tuez le Seigneur Creuseplaie.', 'Une dernière force maléfique rôde encore dans les profondeurs du fort des Ombres maintenant : le seigneur Creuseplaie.$b$bLe Conseil des ombres lui obéit au doigt et à l’œil et même Gangr\'dan n\'était qu\'un pion dans son plan visant à préparer une nouvelle invasion de la Légion ardente.$b$bPrenez garde, $n. Un seigneur de l\'effroi est un ennemi terrifiant. Bombez le torse et triomphez !', '', '', '', '', '', 'Il attend tapi au plus profond du fort des Ombres.', 'Le seigneur Creuseplaie', '', '', 'Retournez voir Farlus Cœur-sauvage à la Halte de Cœur-Sauvage, dans Gangrebois.', 0), +(28156, 'frFR', 'Au fond du trou', 'Conduisez Dumass en lieu sûr !', '$B$BHÉ ! Y A DES ARAIGNÉES PARTOUT ! LE CAPITAINE M’A ENVOYÉ POUR SAUVER LE MONDE ET CAPTURER DES HUMAINS ! ET PUIS C’EST QUOI CET ENDROIT EN FAIT ? IL FAIT TELLEMENT CHAUD ! JE…$B$B$B$BVous devriez peut-être le libérer et le conduire en lieu sûr. Ou vous pouvez aussi le laisser ici, mais ce sera de votre faute s’il reste coincé dans cette mine.', 'Conduire Dumass en lieu sûr !', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Capitaine Keyton à la Mine de Veine-Azur, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28157, 'frFR', 'Les quatre éléments du Crépuscule', 'Récupérez les quatre Éléments du crepuscule: l’Air, la Terre, le Feu et l’Eau.', 'Le Marteau du crépuscule a invoqué une monstruosité. C’est une combinaison des quatre éléments chargée de la puissance de leur minerai spécial, l’élémentium.$b$bSi vous voulez sauver nos Mille pointes bien-aimées d’une destruction totale, il va falloir la détruire. Mais d’abord, vous allez avoir besoin de quelques petites choses pour traverser son bouclier protecteur.$b$bAllez vers l’est, jusqu’à la Flétrissure, et ramenez-moi les quatre Éléments du crépuscule.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Magatha Totem-Sinistre à la Flétrissure du Crépuscule dans les Mille pointes.', 0), +(28158, 'frFR', 'Déliés', 'Déliez la Fureur liée et le Vortex lié.', 'Le Marteau du crépuscule a lié deux élémentaires très puissants. Ils se servent de la Fureur liée et du Vortex lié pour charger Animus d’une grande puissance.$b$bLorsque Animus sera arrivé à saturation, il explosera. Ce qui reste des Mille pointes sera anéanti, avec sans doute une bonne partie des régions voisines en prime.', '', 'Fureur liée déliée', 'Vortex lié délié', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Magatha Totem-Sinistre à la Flétrissure du Crépuscule dans les Mille pointes.', 0), +(28159, 'frFR', 'La pierre du destin', 'Récupérez la Pierre du destin.', 'Au cœur de l’Animus se trouve un artéfact, la pierre du destin. L’une de ses propriétés est d’être capable d’absorber une grande quantité d’énergie.$b$bC’est comme cela que les sectateurs veulent déclencher l’explosion… en surchargeant la pierre et en amplifiant sa puissance grâce à l’élémentaire.$b$bRamenez-moi la pierre du destin… pour que je puisse la mettre en sûreté, cela va de soi.', '', '', '', '', '', 'Il a la pierre du destin !', 'Animus', '', '', 'Retournez voir Magatha Totem-Sinistre à la Flétrissure du Crépuscule dans les Mille pointes.', 0), +(28160, 'frFR', 'Répandre la nouvelle', 'Parlez à Féplouf Zéboulon sur la Péniche de course de Féplouf et Pozzik dans les Mille pointes.', 'Pour m’avoir bien servie, je vous accorde la vie sauve. Et maintenant, sortez de ma vue. Racontez aux vôtres ce qui s’est passé.$b$bAh, et $n, si nos chemins se croisent à nouveau, vous mourrez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28161, 'frFR', 'Répandre la nouvelle', 'Parlez à Pozzik sur la Péniche de course de Féplouf et Pozzik dans les Mille pointes.', 'Pour m’avoir bien servie, je vous accorde la vie sauve. Et maintenant, sortez de ma vue. Racontez aux vôtres ce qui s’est passé.$b$bAh, et $n, si nos chemins se croisent à nouveau, vous mourrez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28162, 'frFR', 'L’appât à crocos', 'Récupérez 8 Cuirs de crocilisque sur les Crocilisques de Baradin, à Tol Barad. Les crocilisques nagent dans les eaux du marécage, à l’ouest du Bastion de Baradin.', 'Les matières premières ne sont jamais faciles à trouver dans l’environnement qui est le nôtre, $c. Nous sillonnons l’île de long en large depuis qu’elle est à nous, mais ça ne donne rien de bon.$B$BHeureusement, on vient de me signaler qu’il existe un marécage grouillant de crocilisques, à l’ouest du campement. Nos travailleurs du cuir feront bon usage de quelques peaux. Revenez avec une bonne cargaison.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent Parker au Bastion de Baradin quand vous aurez terminé.', 0), +(28163, 'frFR', 'Nettoyage par le vide', 'Tuez 12 Soldats d’infanterie de la Horde à Tol Barad. Les irréductibles de Tol Barad se terrent à la Forgeresse, à la Veille des Gardiens et à la Garnison du cuirassé.', 'Nous avons eu du mal à prendre le contrôle de cette île, $r. Les racailles de la Horde en ont pris pour leur grade, mais l’atmosphère est encore polluée par leur abjecte puanteur.$B$BAllez faire un tour du côté de la Forgeresse, de la Veille des Gardiens et de la Garnison du cuirassé. Tuez tous les soldats de la Horde que vous trouverez.$B$BVous savez ce qu’on dit : un bon soldat de la Horde est un soldat mort !', '', 'Soldats d’infanterie de la Horde', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent Parker au Bastion de Baradin quand vous aurez terminé.', 0), +(28164, 'frFR', 'Trouvez le frère Sancte-argent', 'Parlez à frère Sancte-argent dans les Bas-fonds des Gobelins, à Orgrimmar.', 'On vient de m’informer à l’instant que votre présence était requise à Orgrimmar, $n. Frère Sancte-argent vous demande de retourner en ville dès que possible. Son message ne contenait pas d’autres précisions, mais la question semblait d’importance.$b$bVous trouverez frère Sancte-argent dans les bas-fonds des Gobelins, à Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28165, 'frFR', 'Le bloc D', 'Tuez 10 démons de n’importe quel type dans le Bloc D, au nord-ouest du Bastion de Baradin.', 'Vous avez déjà entendu parler du bloc D, $n ? C’est l’un des plus anciens quartiers de détention de l’île. Le problème, c’est qu’il grouille de démons. On comptait y enfermer les derniers affreux de la Horde qu’on a trouvés sur l’île, mais dans les conditions actuelles, ça ne risque pas d’arriver.$B$BDescendez dans ce bloc, et liquidez les démons qui s’y trouvent. Revenez me voir quand vous aurez terminé.', '', 'Démons tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sous-lieutenant Wansworth au Bastion de Baradin.', 0), +(28166, 'frFR', 'La lumière de Thog', 'Allez au Creux des Crassentrailles et récupérez la Lumière des âmes.', 'Les esprits, pour les voir, c\'est une lumière spéciale qu\'il faut. Une lumière qui illumine de l\'intérieur, genre. La lumière des âmes...$B$BCe type de lumières, les gars du Marteau du crépuscule ont commencé à les utiliser pour identifier les traîtres après ce qu\'on leur a fait à Hyjal. Justement, ils en ont offert une aux ogres de Crassentrailles.$B$BSi vous allez vers le nord, au creux des Crassentrailles, vous trouverez une grande brute qui s\'appelle Thog. La lumière des âmes, c\'est lui qui l\'a... Enfin, jusqu\'à ce que vous lui preniez !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la Lumière des âmes à Buunu au Gosier, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28167, 'frFR', 'Présentez-vous à Carvo Boumboulon', 'Présentez-vous à Carvo Boumboulon, à Gnomeregan.', 'Je vais préparer mes hommes à quitter cet endroit. Nous ne pouvons pas rester ici plus longtemps. Je veux que vous rejoigniez une position avancée, au centre de la grande pièce, qui se trouve un peu plus loin.$b$bVous devriez y trouver Carvo Boumboulon. Il vous donnera de nouvelles instructions. Bonne chance, $n. On se revoit à la surface.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Carvo Boumboulon, à Gnomeregan.', 0), +(28168, 'frFR', 'Les champs Fangeux sont dans la mouise', 'Présentez-vous au Gardien Eau-Plate aux Champs Fangeux, dans les Contreforts de Hautebrande.', 'Le gardien Eau-Plate, aux champs Fangeux au nord, a envoyé un appel de détresse. La missive n’était pas claire, mais d’après ce que j’ai compris, il y a eu de l’agitation aux champs Fangeux, et la plupart des gardes ont été tués. Le gardien demande à tous les héros qui se portent volontaires d’emprunter l’entrée de derrière, située à l’ouest des champs Fangeux.$B$BIl exige aussi la plus grande discrétion. Il ne veut pas que ce petit « incident » s’ébruite jusqu’à la surface.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28169, 'frFR', 'Repli sur la salle de chargement !', 'Suivez les Agents de l’IMUN pour rejoindre Electra Bobinaressort, dans la Salle de chargement.', 'Beau boulot, vous avez rassemblé les derniers survivants ! Ils sont, vous y compris, la raison qui a poussé les équipes de l\'IMUN à descendre jusqu\'ici. Nevin ne connaîtra pas le repos tant que nous n\'aurons pas retrouvé et rapatrié tous les survivants.$B$BJ\'envoie mes gars en salle de chargement pour préparer la décontamination. Veuillez les suivre. À votre arrivée, allez voir Electra Bobinaressort. Elle vous préparera pour la décontamination et pour votre retour à la surface.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Suivez les Agents de l’IMUN jusqu’à Electra Bobinaressort, dans la Salle de chargement.', 0), +(28170, 'frFR', 'Terreurs nocturnes', 'Allez voir Uchek au Gosier. Une fois dans le royaume des esprits, utilisez la Lumière des âmes pour vous protéger lors de l\'exploration des trois sanctuaires.', 'Mon pote Uchek, il est déjà dans la caverne. On a installé trois sanctuaires à l\'intérieur. Tout ce que vous avez à faire $gmon pote:ma petite;, c\'est éliminer les mauvaises vibrations de chaque sanctuaire.$B$BAllez dans la caverne et parlez à Uchek. Il vous fera entrer en transe, dans le royaume des esprits. Mais faites gaffe ! Si vous voyez un monstre du genre fantôme, faut pas paniquer... La lumière des âmes, vous la faites briller sur le monstre un moment ou deux, ça le chassera et puis il reviendra pas ! Elle vous protègera la lumière, voyez ? Maintenant, allez purifier les sanctuaires !', '', 'Premier sanctuaire purifié', 'Deuxième sanctuaire purifié', 'Troisième sanctuaire purifié', '', '', '', '', '', 'Allez voir Buunu au Gosier, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28171, 'frFR', 'Et le ciel s\'embrasa...', 'Participez à l\'attaque contre le Vol draconique noir.', 'Aile de mort étant occupé, nous avons maintenant devant nous une tâche difficile et en rien agréable, confiée par la reine en personne. Le Vol draconique noir doit être éliminé.$B$BJ\'apprécierais grandement votre aide à cet effet, si vous me l\'offriez, naturellement... Si vous souhaitez vous joindre au prochain assaut, vous n\'avez qu\'à m\'en informer.', '', 'Assaut du Vol draconique rouge rejoint', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Lirastrasza au nord-ouest de la Forêt Obsidienne, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28172, 'frFR', 'Les innocents', 'Ramenez un Jeune dragonnet rouge libéré, un Jeune dragonnet vert libéré, un Jeune dragonnet bleu libéré et un Jeune dragonnet bronze libéré.', 'Les orcs rochenoires des steppes servent les desseins d\'un sombre maître, un savant fou qui fait des expériences sur des créatures vivantes pour constituer sa propre ménagerie d\'abominations. La plupart de ses cobayes sont aussi corrompus que leur maître, mais certains sont totalement innocents.$B$BÀ la butte aux Dragonnets, au sud, ils enchaînent des bébés dragons au sol pour les préparer à subir ces expérimentations. Je ne le tolérerai pas. Brisez leurs fers et ramenez-moi ces bouts de chou… Ils seront en sécurité, ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mouton Flammétoile au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28173, 'frFR', 'Anéantissement', 'Tuez 8 Pyrailes d\'obsidienne après avoir utilisé les Crochets de chasseur de wyrm pour les atteindre.', 'Les chasseurs de drakes du Crépuscule ont employé des instruments pervers pour abattre nos drakes. Des crochets qui s\'enfonçaient sous leurs écailles et assuraient la sécurité du Crépuscule, tandis que les nôtres tombaient au sol, les uns après les autres...$B$BIl est trop tard pour faire la paix. Trop tard pour espérer leur rédemption. La seule pitié que nous pouvons encore accorder au Vol noir est l\'oubli qu\'ils recherchent tant.$B$BDirigez-vous vers le sud et utilisez ces crochets pour tuer les pyrailes d\'obsidienne. Bien utilisés, ils vous apporteront une grande maniabilité dans les airs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lirastrasza au nord-ouest de la Forêt Obsidienne, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28174, 'frFR', 'La vengeance est un plat qui se mange brûlant', 'Tuez 5 Éleveurs de dragonnets rochenoires et 5 Rejetons flammécailles.', 'Les orcs rochenoires ne s\'arrêteront-ils donc jamais ? Ils grouillent sur les plaines de combat, à l\'est, prêts à donner l\'assaut d\'un instant à l\'autre.$b$bIls ont déjà attaqué les miens, autrefois. Et je suis là pour m\'assurer que cela n\'arrive plus.$b$bSi le sort de l\'humanité vous tient encore à cœur, vous ferez de même. Prouvez-moi votre valeur. Allez au sud, jusqu\'à la butte aux Dragonnets, et tuez leurs éleveurs et leurs jeunes dragonnets noirs. Prouvez-moi que vous êtes $gprêt:prête; à vous battre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir John J. Keeshan au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28175, 'frFR', 'Une lumière dans l\'obscurité', 'Utilisez la Larme d\'Alexstrasza dans le creux situé sous l\'Arbre d\'obsidienne.', 'L\'immense arbre pétrifié qui se tient au sud était autrefois le témoignage d\'une vie luxuriante. Il était notre guide. Mais depuis que nous avons été dépossédés de cette forêt par le Vol draconique noir, elle a été corrompue et pétrifiée. À jamais, pensions-nous.$B$BMais tout espoir n\'est pas perdu... Je dispose d\'un instrument puissant qui permettra d\'amorcer le processus de guérison. Il est encore possible de sauver l\'arbre, avec beaucoup de temps et de chance... et peut-être un petit effort de votre part.$B$BPrenez ceci, la larme d\'Alexstrasza, et utilisez-la dans le cœur creux de l\'arbre.', '', 'Larme d\'Alexstrasza utilisée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Velastrasza au nord-ouest de la Forêt Obsidienne, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28176, 'frFR', 'Pister les rejetons', 'Utilisez la Flamme de la mère sur les Œufs d\'obsidienne afin de faire éclore les dragonnets. Suivez ensuite ces derniers jusqu\'au repaire de leur mère.', 'Dans le sud-ouest de la forêt Obsidienne, vous trouverez des couvées d\'œufs noirs. Il est possible de faire éclore les œufs à tout moment en les exposant au type de flamme adapté. Une fois que les dragonnets auront éclos, ils partiront à la recherche de leur mère.$B$BMais ne vous inquiétez pas : si le fait de les tuer vous révulse, je ne vous obligerai pas à le faire... Tout ce que j\'attends de vous, c\'est que vous les libériez et que vous les suiviez jusqu\'au repaire de leur mère. C\'est elle que nous devons éliminer.', '', 'Dragonnets d\'obsidienne éclos', 'Repaire Obsidien infiltré', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Flammosphère dans le Repaire Obsidien, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28177, 'frFR', 'Réapprovisionnement', 'Récupérez 5 Barbillons de scorpide acérés.', 'Si nous voulons affronter le clan Rochenoire, nous devons faire des provisions. Mon colonel avait déjà un plan… Il ne reste plus qu\'à l\'exécuter.$b$bJ\'aurais besoin de dards de scorpide, les plus pointus que vous pourrez dénicher. Les steppes grouillent de scorpides, mais ceux avec les barbillons les plus pointus se trouvent dans le ravin, à l\'ouest.$b$bNe vous demandez pas à quoi ils vont servir. Vous l\'apprendrez bien assez tôt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir John J. Keeshan au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28178, 'frFR', 'Un projet d\'avenir', 'Récupérez 11 Peaux de worg de braise.', 'Nous allons avoir besoin de peaux de worg, un gros paquet. Je me fiche de savoir si ces peaux sont déchirées, brûlées ou couvertes de sang, il nous en faut juste une grande quantité.$b$bEn fait, c\'est encore mieux si elles sont un peu abîmées.$b$bVous trouverez des worgs à l\'ouest, et à l\'est d\'ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir John J. Keeshan au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28179, 'frFR', 'Chasseur rassis, chasseur de boue', 'Récupérez 9 tas de Boue tachetée d\'obsidienne.', 'J\'espère que vous n\'avez pas peur de vous salir. Vu votre apparence, ça ne devrait pas trop vous poser de problèmes.$b$bAu nord, près de la lave, vous trouverez des petits tas de boue noire. Il m\'en faut.$b$bIl serait d\'ailleurs préférable que vous ne posiez pas de question et que vous exécutiez mes ordres promptement, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir John J. Keeshan au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28180, 'frFR', 'Le sable, le cidre et l\'orbe', 'Allez voir Gorzeeki Fouregard près de l\'Autel des Tempêtes.', 'Le colonel Troteman nous attend à l\'est. Mais avant de le rejoindre, il nous faut encore quelques bricoles. Cette fois-ci, vous irez les chercher auprès de Gorzeeki Fouregard, un démoniste.$b$bVous le trouverez sûrement au nord-ouest, près de l\'autel des Tempêtes. Dites-lui qu\'il va pouvoir nous être utile et que nous avons besoin du sable, du cidre et de l\'orbe.$b$bIl comprendra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Gorzeeki Fouregard à l\'Autel des Tempêtes, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28181, 'frFR', 'Les démonistes sont drôlement bien équipés', 'Récupérez une poignée de Sable léthargique, une jarre de Cidre cathartique gangrené et un Orbe en verre clair.', 'Keeshan vous a dit qu\'il avait besoin de quelques bricoles ? J\'ai ce qu\'il faut, ici ! Le problème, c\'est que des démonistes m\'ont chassé de chez moi et qu\'ils refusent de me laisser rentrer.$b$b$b$bPar contre, vous, vous avez des chances de pouvoir rentrer. Dirigez-vous vers le nord et récupérez un peu de mon sable de léthargie, de mon cidre cathartique gangrené et de mon orbe en verre clair. Je suppose qu\'il voulait parler de ces bricoles-là.$b$bOh, et si par hasard vous assassiniez un ou plusieurs de ces orcs, tant que vous êtes là-bas, ça ne me dérangerait pas le moins du monde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gorzeeki Fouregard à l\'Autel des Tempêtes, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28182, 'frFR', 'Chasseur d\'ombre', 'Tuez Ner\'gosh l\'Ombre.', 'Ner\'gosh l\'Ombre est le chef des démonistes qui se trouvent au nord. Quand les orcs rochenoires ont commencé à se pointer, c\'est ce boulet qui m\'a chassé de chez moi. Enfin, ce sont tous des boulets, mais lui, c\'est vraiment le plus lourd d\'entre eux.$b$bSi je veux pouvoir me réinstaller près de l\'Autel, il faut que Ner\'gosh s\'en aille.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gorzeeki Fouregard à l\'Autel des Tempêtes, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28183, 'frFR', 'Retourner voir Keeshan', 'Rapportez l’Équipement de démoniste à John J. Keeshan au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 'Bon, je pense que nous n’avons plus rien à faire ensemble. J’irai chasser le reste de ces démonistes quand j’en aurai le courage.$b$bTenez, n’oubliez pas de prendre vos bricoles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir John J. Keeshan au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28184, 'frFR', 'Cisepoigne, le cœur des steppes', 'Tuez 15 Soldats rochenoires de n’importe quel type sur le chemin de Cisepoigne.', 'Nous allons nous diriger vers Cisepoigne, au cœur de ces steppes. Nous y rencontrerons la Confrérie du thorium ainsi que Troteman.$b$bVous connaissez cette confrérie ? Ces nains sombrefers m’ont rendu service maintes fois par le passé et il se pourrait bien que nous ayons de nouveau besoin d’eux.$b$bSur le chemin, nous passerons par le taudis de Noirdent. Que diriez-vous de tuer quelques Rochenoires pendant le voyage ? J’ai tendance à m’encroûter à force de rester dans ce camp.', '', 'Soldats rochenoires tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Stebben Minepoing à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28185, 'frFR', 'Svarnos', 'Tuez Svarnos et rapportez son Collier maudit. Il rôde dans le Bloc D, au nord-ouest du Bastion de Baradin.', 'Vous avez fait un excellent travail en prenant l’île, $c. Maintenant qu’elle est à nous, il faut rendre les quartiers de détention aptes à accueillir des prisonniers. Le bloc D s’avère particulièrement difficile à déblayer. Il est malheureusement aux mains de démons de toutes sortes.$B$BNous en avons tué pas mal, mais un chien du magma énorme a réussi à quitter sa cellule. Depuis lors, il fait une vraie boucherie, là-dedans. Tuez-le, et rapportez-moi son collier.', '', '', '', '', '', 'Le vert n’a jamais été ma tasse de thé.', 'Svarnos', '', '', 'Retournez voir le Sous-lieutenant Wansworth au Bastion de Baradin.', 0), +(28186, 'frFR', 'Les chaînes maudites', 'Collectez 8 Chaînes maudites dans le Bloc D, au nord-ouest du Bastion de Baradin.', 'Vous êtes déjà $gdescendu:descendue; dans le bloc D, $n ? Chaque fois qu’on pense avoir nettoyé ce maudit quartier de détention, les démons reviennent au pas de charge. Nous avons appris qu’ils se régénéraient à cause de chaînes maudites disposées çà et là. C’est là que vous entrez en scène, $n.$B$BRécupérez un maximum de chaînes, et rapportez-les-moi. Nous les détruirons aussitôt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sous-lieutenant Wansworth au Bastion de Baradin.', 0), +(28187, 'frFR', 'Je fous ai tant manqué !', 'Allez voir le Commandant Schnottz une fois que vous serez $gprêt:prête; à l\'escorter hors du bâtiment en feu.', 'OK, $r ! Ça defient sérieux !$B$BCertains pensent poufoir se débarrasser de moi si facilement, mmm ?$B$BC\'est ce que nous allons foir ! Rien ne peut arrêter ce trafail ! Rien !$B$B$B$BNous defrions probablement sortir d\'ici.$B$BFite ! On perd du temps !', '', 'Schnottz accompagné en lieu sûr', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Commandant Schnottz à l\'Accostage de Schnottz.', 0), +(28188, 'frFR', 'Émeute à la prison', 'Vous avez reçu l’ordre de tuer 10 prisonniers de n’importe quel type au Trou, juste au sud-ouest du Bastion de Baradin.', 'L’île est à nous. Maintenant, il s’agit de tirer parti des ressources disponibles. Nous avons trouvé un quartier de détention abandonné, au sud-ouest d’ici. Allez donc y jeter un œil, $n.$B$BD’après mes rapports, il serait aux mains de prisonniers qui y sont détenus depuis des années. Faites ce qu’il faut pour nettoyer ce trou à rats et revenez me voir quand vous aurez terminé.', '', 'Prisonniers tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maréchal Fallows, au Bastion de Baradin.', 0), +(28189, 'frFR', 'La bonne chose à faire', '« Sauvez » 15 Boutures humaines.', 'Vous tombez sur une scène atroce. Quelqu’un ou quelque chose a enterré tous les humains jusqu’au cou, comme dans un potager. Les goules, qui entretiennent apparemment le champ de boutures humaines, sautent de temps en temps sur l’humain le plus proche et lui dévorent la tête !$B$BVous pouvez mettre un terme à ces horreurs, ici et maintenant. Prenez cette pelle et « sauvez » les humains.$B$BFaites ce qui doit être fait.', '', 'Boutures humaines « sauvées »', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28190, 'frFR', 'Le limon corrompu', 'Tuez 8 Limons corrompus.', 'Winna Hazzard est à l\'origine de tout ça. C\'était une apothicaire réprouvée qui vivait au poste de la Vénéneuse et qui recherchait des moyens d\'utiliser contre l\'Alliance les limons démoniaques que l\'on trouve dans la région.$b$bNous l\'avons prévenue qu\'elle allait trop loin, mais elle ne nous a pas écoutés et nous n\'avons pas agi assez vite. Désormais, elle n\'est plus qu\'une créature gélatineuse sans âme, et tous les habitants du poste de la Vénéneuse ont connu le même sort...$b$bLes limons répugnants qu\'elle a utilisés rôdent toujours près des étangs à l\'est et au sud. Je vous en conjure, $c, détruisez-les pour que personne ne puisse commettre à nouveau de telles infamies.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Altsoba Totem-de-rage au Poste de la Vénéneuse, dans Gangrebois.', 0), +(28191, 'frFR', 'Une fin de circonstance', 'Tuez 10 Wyrmides d\'obsidienne.', 'Les wyrmides d\'obsidienne infestent les terres situées au sud d\'ici. Ils ne représentent aucun danger dans l\'immédiat, mais nul ne sait quelles nouvelles menaces peuvent surgir à l\'avenir.$B$BJe veux par conséquent que vous les attaquiez. Une fois les wyrmides éliminés, nous pourrons continuer à nettoyer ces terres de la présence impure du Vol draconique noir.', '', 'Draconien d\'obsidienne tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lirastrasza au nord-ouest de la Forêt Obsidienne, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28192, 'frFR', 'Personne ne sort d’ici vivant', 'Évaluez la situation aux Champs Fangeux.', 'Cette ferme est en état d’alerte ! Il est interdit d’y rentrer et d’en sortir ! Nous sommes toujours en train d’évaluer la situation pour essayer de comprendre ce qui s’est passé exactement, mais ma théorie est la suivante : les travailleurs ont dû manger des champignons et, j’ignore comment, ils se sont transformés en monstres morts-vivants hideux. Enfin, quelle autre explication pourrait-il y avoir ? Ce n’est qu’une ferme ! Avec des champs de champignons ! Et de fange ! Oui, de la fange !$B$BRegardez autour de vous, $c, car maintenant que vous êtes là, vous ne pouvez pas partir avant d’avoir résolu ce problème.$B$BConstatez par vous-même !', 'Évaluer la situation aux Champs Fangeux.', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Gardien Eau-Plate aux Champs Fangeux, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28193, 'frFR', 'La cellule disciplinaire', 'Le Commandant Schnottz veut que vous observiez les invités de l\'Accostage de Schnottz.', 'Ce bâtiment n\'a pas explosé tout seul !$B$BQuelqu\'un essaie de m\'afoir et fous n\'aurez pas de repos tant que che n\'aurais pas troufé qui !$B$BQu\'est-ce qu\'ont les infités ? Allez les foir, obserfez leur comportement et fenez me faire un rapport.$B$BSi chamais ils safent quelque chose, che les ferai interroger !$B$BRompez !', '', 'Invités de Schnottz observés', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Commandant Schnottz à l\'Accostage de Schnottz.', 0), +(28194, 'frFR', 'La grande évasion', 'L\'Auteur prolifique de l\'Accostage de Schnottz veut que vous récupériez 6 Uniformes neufs sur les marins de Schnottz.', 'S\'il vous plaît, $c ! Nous avons besoin de votre aide !$B$BNous sommes retenus dans ce bâtiment contre notre gré. Et vu que le commandant est dans une telle rage, allez savoir ce qu\'il pourrait nous faire !$B$BPeut-être que si vous pouviez nous obtenir des uniformes, nous pourrions sortir furtivement.$B$BNous n\'aurions jamais dû venir ici. Je m\'en rends compte à présent.$B$BSi vous nous aidez à nous échapper, j\'écrirai la VÉRITÉ sur ce qu\'il s\'est passé ici.$B$BLes hommes de ces navires portent tous les costumes dont nous avons besoin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir l\'Auteur prolifique à l\'Accostage de Schnottz.', 0), +(28195, 'frFR', 'Envoyer un message', 'Le Commandant Schnottz veut que vous tuiez le Capitaine Margun, le Capitaine Liège et le Capitaine Kronkh.', 'Ch\'ai des yeux et des oreilles dans tous les coins de cette réchion, $r.$B$BCh\'ai entendu les messes basses de mes troupes. Ch\'ai été plus que tolérant fis-à-fis de cette attitude pathétique, chusqu\'à présent !$B$BJe fais enfoyer un messache à tout le monde dans mes rangs que les désaccords ne seront pas tolérés !$B$BFous defez exterminer les capitaines à bord de mes nafires à l\'appontement. Ils ont fait partie des plus mécontents.$B$BUne fois que ce sera fait, che surfeillerai les communications et déterminerai quoi faire ensuite.$B$BRompez !', '', 'Capitaine Margun tué', 'Capitaine Liège tué', 'Capitaine Kronkh tué', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous au Commandant Schnottz à l\'Accostage de Schnottz.', 0), +(28196, 'frFR', 'La bataille de Hautebrande', 'Apportez La bataille de Hautebrande au Gardien Eau-Plate aux Champs Fangeux, dans les Contreforts de Hautebrande.', 'Le journal décrit les soixante-deux derniers jours de la vie du greffier Horrace Blancheval. Il contient des allégations accablantes au sujet du gardien Eau-Plate et de ses activités aux champs Fangeux.$B$BVous devriez montrer cela au gardien. Il pourra certainement nous expliquer ce qui est écrit dans ce journal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28197, 'frFR', 'La discrétion est la clé', 'Tuez le Citoyen Wilkes et le Greffier Horrace Blancheval.', 'Nous devons détruire toutes les preuves, $n ! Euh, j’ai dit « preuves » ? Je voulais dire « morts-vivants cinglés » ! Enfin bon, la discrétion est très importante. Nous ne devons pas laisser ces morts-vivants déchaînés s’échapper des champs Fangeux, et personne en dehors de cette institution ne doit savoir ce qui s’est passé ici !$B$BJuste au sud-est, dans ce qu’il reste de l’ancienne ferme de champignons, vous trouverez un monstre réanimé appelé citoyen Wilkes, et son acolyte, le greffier Horrace Blancheval. Ils sont une plaie pour mes gardes. Trouvez-les et tuez-les !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Gardien Eau-Plate aux Champs Fangeux, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28198, 'frFR', 'Le maillon faible', 'Allez voir Salhet à l\'Avant-poste de la légion Ramkahen en Uldum.', 'On dit que la force d\'une chaîne se mesure à celle de son maillon le plus faible.$B$BJ\'adhère à cette théorie et je l\'applique.$B$BPlutôt que de retirer ce maillon faible, il faut... le renforcer.$B$BLes autres maillons augmenteront leur performance de peur de devenir eux-mêmes le maillon faible.$B$BDans le cas de mon armée, notre maillon faible a un nom. Salhet.$B$BVous le trouverez s\'entraînant en bas de ces escaliers.$B$BFaites-le commencer avec quelque chose de facile. Les hyènes sur les collines à l\'ouest, par exemple.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28199, 'frFR', 'Pour la science !', 'Récupérez 6 Échantillons de chair.', 'Des échantillons… oui… il me faut des échantillons ! Ces, euh, expériences… Je veux dire, ces malheureux travailleurs doivent être étudiés.$B$BAllez au sud-est jusqu’à la première ferme et tuez les goules ressuscitées. Vous devez récupérer des échantillons de chair sur leurs cadavres décrépits. Rapportez-les-moi !$B$B$B$BJe dois les analyser !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez les Échantillons de chair au Sculpte-chair Arnauld aux Champs Fangeux, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28200, 'frFR', 'L\'aspect de l\'équipement', 'Récupérez 20 Peaux de crocilisque durcies.', 'Vous remarquerez que nous sommes un peu mal préparés pour le combat.$B$BLes tribus tol\'vir n\'ont connu aucune sorte de conflit majeur pendant des milliers d\'années.$B$BCela étant dit, les protocoles de combat que les titans ont programmés dans nos ancêtres existent encore. Certains font partie de nos instincts, d\'autres passent pour du folklore.$B$BMais rien de cela ne peut compenser notre manque d\'équipement. Nous avons besoin d\'armes. Nous avons besoin d\'armures.$B$BLa meilleure armure est doublée avec la peau des crocilisques qui se trouvent dans le lit de la rivière à proximité. Aidez-nous à en rassembler quelques-unes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent Mehat à l\'Avant-poste de la légion Ramkahen, en Uldum.', 0), +(28201, 'frFR', 'De la charrue à l\'épée', 'Recrutez 8 Travailleurs de Ramkahen.', 'Nous avons une armée de taille respectable, mais j\'ai peur que le prochain conflit contre les hordes de Neferset ne nécessite que tous les tol\'vir valides de Ramkahen et d\'Orsis ne nous rejoignent.$B$BJe veux que vous soyez au premier plan pour notre opération de recrutement.$B$BTraversez la rivière, allez aux champs d\'Akhenet et recrutez-y les travailleurs qui s\'y trouvent.', '', 'Travailleurs de Ramkahen recrutés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Haut-commandant Kamses à l\'Avant-poste de la légion Ramkahen.', 0), +(28202, 'frFR', 'Un costume parfait', 'Prenez les composants nécessaires sur l\'Établi de confection et rapportez-les à Thelaron Navrepointe, à Cisepoigne.', 'À en juger par vos mensurations, nous allons vous déguiser en orc. Leur armée est principalement constituée d\'orcs, vous vous fondrez facilement dans la masse.$b$bVous vous y connaissez un peu en couture ? Sinon, considérez ce qui va suivre comme votre première leçon. Tous les composants dont vous aurez besoin sont sur mon établi. Allez y prendre tout ce qui vous semble nécessaire puis apportez cela ici. Thelaron va vous confectionner ça.', '', 'Costume parfait confectionné', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir John J. Keeshan à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28203, 'frFR', 'Un costume parfait', 'Prenez les composants nécessaires sur l’Établi de confection et rapportez-les à Thelaron Navrepointe, à Cisepoigne.', 'À en juger par vos mensurations, nous allons vous déguiser en ogre. Les ogres brûlentrailles ont toujours travaillé pour les Rochenoires, vous vous fondrez facilement dans la masse.$b$bVous vous y connaissez un peu en couture ? Sinon, considérez ce qui va suivre comme votre première leçon. Tous les composants dont vous aurez besoin sont sur mon établi. Allez y prendre tout ce qui vous semble nécessaire puis apportez cela ici. Thelaron va vous confectionner ça.', '', 'Costume parfait confectionné', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir John J. Keeshan à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28204, 'frFR', 'Un costume parfait', 'Prenez les composants nécessaires sur l\'Établi de confection et rapportez-les à Thelaron Navrepointe, à Cisepoigne.', 'À en juger par vos mensurations, nous allons vous déguiser en $ggobelin:gobeline;. Les Rochenoires recrutent régulièrement des mercenaires gobelins pour grossir leurs rangs, vous vous fondrez facilement dans la masse.$b$bVous vous y connaissez un peu en couture ? Sinon, considérez ce qui va suivre comme votre première leçon. Tous les composants dont vous aurez besoin sont sur mon établi. Allez y prendre tout ce qui vous semble nécessaire puis apportez cela ici. Thelaron va vous confectionner ça.', '', 'Costume parfait confectionné', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir John J. Keeshan à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28205, 'frFR', 'Un costume parfait', 'Prenez les composants nécessaires sur l\'Établi de confection et rapportez-les à Thelaron Navrepointe, à Cisepoigne.', 'À en juger par vos mensurations, nous allons vous déguiser en $gtroll:trolle;. Les trolls brûleronces ont toujours travaillé pour les Rochenoires, vous vous fondrez facilement dans la masse.$b$bVous vous y connaissez un peu en couture ? Sinon, considérez ce qui va suivre comme votre première leçon. Tous les composants dont vous aurez besoin sont sur mon établi. Allez y prendre tout ce qui vous semble nécessaire puis apportez cela ici. Thelaron va vous confectionner ça.', '', 'Costume parfait confectionné', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir John J. Keeshan à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28206, 'frFR', 'Sans nouvelles de Jenny', 'Retrouvez Johnny « Jenny » La Classe aux Champs Fangeux, dans les Contreforts de Hautebrande.', 'Je ne l’ai envoyée qu’hier enquêter à la ferme juste à l’est, mais j’ai l’impression que ça fait une éternité !$B$BJe l’ai aimée au premier regard. Ses adorables boucles blondes et la manière dont elles encadrent son visage parfait d’elfe de sang… Elle a fait fondre mon cœur flétri. Je ne voulais pas l’envoyer là-bas, mais elle a insisté ! Je n’ai pas pu lui dire non ! Qui pourrait lui refuser quelque chose ?$B$BHélas, ma pauvre Jenny La Classe n’est pas revenue ! Je crains le pire, $n. Retrouvez-la !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28207, 'frFR', 'Une situation des plus visqueuses', 'Ramassez 7 Chapeneiges émeraude.', 'Ce pauvre est parvenu à s’échapper du poste de la Vénéneuse juste à temps. Mais si nous ne voulons pas qu’il se transforme en gelée comme les autres, nous devons traiter l’infection au plus vite.$B$BLes champignons aiment pousser près des eaux vert vif que l’on trouve dans les parages, comme celles de la mare à l’est, sous les chutes. Mais attention, la plupart sont vénéneux. Ceux dont j’ai besoin brillent d’un vert vif !$B$BGrâce à eux, je pourrai préparer quelque chose pour ce pauvre tauren. Ne traînez pas !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kelnir Chantefeuille au Poste de la Vénéneuse, dans Gangrebois.', 0), +(28208, 'frFR', 'Le chaton de Winna', 'Récupérez le Marqueur d’oreille de Minou sur le Chaton de Winna.', 'Monsieur Tauren m’en a raconté des belles sur ce qui s’est passé au poste de la Vénéneuse. Il dit que Winna Hazzard s’y trouve toujours !$B$BElle est irrécupérable, mais ce qui reste d’elle continue à fabriquer de nouvelles gelées. Nous devons l’arrêter !$B$BHeureusement, j’ai un plan. Monsieur Tauren m’a dit que Winna avait un chaton. Elle lui a donné à boire de l’eau corrompue par les gelées et il s’est enfui dans les bois. J’ai vu quelque chose rôder dans les bois au sud-est, juste après la tour de la Vénéneuse, mais je suis sûre que c’était plus gros qu’un chaton ! Allez vérifier si cette bestiole porte un collier…', '', '', '', '', '', 'Minou a grandi…', 'Le chaton de Winna', '', '', 'Retournez voir Kelnir Chantefeuille au Poste de la Vénéneuse, dans Gangrebois.', 0), +(28209, 'frFR', 'La liberté pour Lydon', 'Retrouvez la Clé de la cage de Lydon.', 'Cet endroit n’est pas une ferme ! Eau-Plate a mené des expériences sur les humains de Hautebrande. Les monstruosités qui sont ici sont de son fait.$B$BEt ça n’est pas le pire, $c. Les aberrations qui détiennent la clé de ma cage sont d’anciens Réprouvés. Les expériences d’Eau-Plate ont pour effet secondaire de transformer les Réprouvés en zombies décérébrés. Selon vous, pourquoi a-t-il si peur que cela s’ébruite ? Il sait que pour un tel crime, le châtiment est la vraie mort.$B$BFaites-moi sortir d’ici ! Les gardes fangeux infectés du dehors ont la clé !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maître apothicaire Lydon aux Champs Fangeux, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28210, 'frFR', 'Mise en forme', 'Aidez Salhet à tuer 8 Hyènes gronde-sang.', 'Le haut-commandant Kamses a une mission spéciale pour moi ?$B$BAttendez... Ne me dites pas. Ce sont à nouveau les hyènes, c\'est ça ?$B$BTrès bien, je vais faire de mon mieux.$B$BRetrouvez-moi à la crête du Guette-soleil.$B$BJe ne vous décevrai pas.', '', 'Aider Salhet à tuer des hyènes gronde-sang', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Salhet à la Crête du Guette-soleil en Uldum.', 0), +(28211, 'frFR', 'Trempées dans les flammes élémentaires', 'Récupérez 8 Lances trempées.', 'Commençons par le commencement : il va nous falloir des munitions ! Des munitions assez puissantes pour percer le cuir renforcé d\'un drake noir... $B$BÀ l\'ouest de Tonnemar se trouve une ville marteau-hardi qui a été envahie par des élémentaires de feu déliés. Les armes ayant subi cette déflagration ont été trempées dans des flammes élémentaires, elles sont donc plus résistantes que tout ce que je pourrais jamais assembler dans cette forge !$B$BAllez me chercher des lances à la déflagration de Humboldt, $n. Aussi pointues que possible !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les lances à Nivvet Fermecanal à Tonnemar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28212, 'frFR', 'Chaud bouillant', 'Rapportez 5 boulettes de Fureur de la fournaise.', 'Je projette de quadrupler le moment de torsion recommandé pour un lance-harpon standard de cette taille. Mais d\'après mes calculs, le simple fait de tirer ferait voler en éclats le châssis. La planète pourrait même se fendre en deux.$B$BJe pourrais souder un châssis cent fois plus robuste si j\'avais à disposition une importante source de flamme élémentaire pour la fusion.$B$BDes démons de braise déliés sévissent à l\'ouest d\'ici, dans la déflagration de Humboldt. Il faudrait les tuer pour les transformer en boulettes de fureur de la fournaise. Allez m\'en chercher !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nivvet Fermecanal à Tonnemar dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28213, 'frFR', 'Hazzard fait mal les choses', 'Utilisez le Marqueur d’oreille de Minou pour attirer l’attention de Winna Hazzard. Ensuite, tuez-la.', 'Winna s’est installée au beau milieu de sa source de gelée, tout au fond du poste de la Vénéneuse, à l’ouest. Elle fait en sorte que la source soit intarissable et s’en sert en même temps de protection ! Mais si vous pouviez attirer son attention…$B$BPrenez le marqueur d’oreille et montrez-le à Winna. S’il lui reste un tant soit peu d’humanité, ça la fera sûrement réagir. Peut-être que la perte de son pauvre Minou fera naître en elle des regrets pour la dernière fois de sa vie.$b$bSi vous parvenez à la convaincre de sortir de sa source, vous pourrez la tuer et stopper les gelées.', '', '', '', '', '', 'Le temps n\'a pas eu d\'emprise sur elle… ou si peu !', 'Winna Hazzard', '', '', 'Retournez voir Kelnir Chantefeuille au Poste de la Vénéneuse, dans Gangrebois.', 0), +(28214, 'frFR', 'Grand nettoyage au poste de la Vénéneuse', 'Tuez 6 Gelées esclaves de la Vénéneuse.', 'Burp…$B$BPourriez-vous… hum… s’il vous plaît… BEUARGH !$B$BVeuillez m’excuser, je suis encore un peu… Oh, mon estomac. Si vous allez au poste de la Vénéneuse, à l’ouest, pourriez-vous BEUARGH…$B$BPourriez-vous mettre un terme aux souffrances de ce qui reste de mes amis ? PARTEZ, VITE ! Pour votre bien. Ouuuaaargh…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Altsoba Totem-de-rage au Poste de la Vénéneuse, dans Gangrebois.', 0), +(28215, 'frFR', 'Le plein d\'énergie', 'Rassemblez 10 Bobines d\'élémentium tordues.', 'Comme vous le savez, la quantité d\'énergie stockée dans un ressort classique est égale à la moitié de l\'élasticité du ressort multipliée par le déplacement au carré. À moins d\'utiliser un ressort d\'élémentium. Les chiffres prennent alors des proportions indécentes ! Mathématiquement grotesque !$B$BIl me faut des bobines d\'élémentium pour mon arme secrète et il se trouve justement que ces sectateurs du Marteau du crépuscule utilisent ce genre de bobines pour lier des élémentaires de terre.$B$BVous en trouverez sur les esclaves de pierre d\'obsidienne à l\'est d\'ici, à la brèche Noire, une région réputée pour être très dangereuse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nivvet Fermecanal à Tonnemar dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28216, 'frFR', 'Seigneur du magma Falthazar', 'Rapportez la Tête du seigneur du magma Falthazar.', 'Une terrible nouvelle vient d\'arriver de l\'ouest. On a perdu la ferme de Humboldt. Un mur de feu et hop, rayée d’la carte !$B$BC\'est la faute de ce Marteau du crépuscule et surtout du seigneur du magma Falthazar, qu’ils disent les survivants. C’est un ascendant, c\'est comme ça qu’ils appellent le grade le plus élevé des sectateurs du Marteau du crépuscule. Ils font qu’un avec les éléments. C\'est une créature de feu pur.$B$BMais bientôt ce s\'ra une créature de mort pure ! Allez tuer Falthazar à la déflagration de Humboldt ! J’veux sa tête !', '', '', '', '', '', 'Cherchez-le au cœur du brasier.', 'Seigneur du magma Falthazar', '', '', 'Retournez voir Colin Tonnemar à Tonnemar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28217, 'frFR', 'On recherche : le chasseur de démons', 'Tuez Feronas Hante-stupre.', 'Depuis que le Cercle d’émeraude a repris le défilé des Jadefeu aux satyres, de nombreux druides ont été envoyés pour purifier les ruines, ce qui n’est pas une mince affaire. La nuit dernière, plusieurs d’entre eux ont été tués… par un elfe de la nuit.$B$BLes témoins racontent qu’il s’agit d’un chasseur de démons, un disciple fou d’Illidan. Ils se font rares, de nos jours. Son pouvoir l’a sans doute rendu fou, à l’image de son maître.$B$BJe promets une grosse récompense contre la preuve de la mort de cet assassin. Il a été repéré un peu à l’écart de la route, au nord, dans une vallée sous le défilé des Jadefeu.', '', '', '', '', '', 'Mettez fin aux actes de ce meurtrier.', 'Feronas Hante-stupre', '', '', 'Allez voir Feronas Hante-stupre.', 0), +(28218, 'frFR', 'Une destinée de flammes et de chagrin', 'Revivez le combat d’Illidan contre Arthas.', 'Moi et mes semblables sommes toujours haïs pour nos faits et gestes… de véritables parias, méprisés et accusés de corruption, sans espoir de rédemption.$B$BEt pourtant, sans l’intervention d’un chasseur de démons, ces bois seraient un des plus puissants bastions de la Légion ardente sur Azeroth. Je parle évidemment de mon maître, Illidan Hurlorage, surnommé le « traître ».$B$BVoyez par vous-même. Voyez ce qui s’est passé dans ces bois quand Illidan a été délivré alors que les forces démoniaques du seigneur de l’effroi Tichondrius régnaient sur cette forêt sans aucune opposition…', 'Arthas vaincu', '', '', '', '', 'La première rencontre entre Illidan et le chevalier de la mort Arthas s\'est terminée par un combat féroce.', 'Arthas', '', '', 'Retournez voir Feronas Hante-stupre, dans Gangrebois.', 0), +(28219, 'frFR', 'Bébé a le bourdon', 'Tuez 10 Bourdonneurs bois-de-fer pour nourrir la Bouture de protecteur.', '$B$BManger… vouloir… insectes…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28220, 'frFR', 'La terre promise', 'Apportez la Bouture de protecteur vers 7 parcelles de Sol riche.', '$B$BTerre…$B$B', '', 'Sol riche', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28221, 'frFR', 'Ces racines sont faites pour marteler', 'Abattez 10 Écrabouilleurs arbrefers.', 'Il y a encore tellement d’esprits piégés dans des corps pourrissants…$B$BVous voyez ? Les écrabouilleurs arbrefers, au nord. Les démons les ont contaminés et la moisissure les a rendus tout poisseux. Les pauvres esprits qu’ils contiennent ne peuvent pas s’échapper.$B$BMais vous pouvez aider ! Abattez-les et les esprits pourront en sortir. J’accueillerai les esprits en moi et nous serons heureux tous ensemble quand je serai grand. Vous voulez aider ? S’il vous plaît ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28222, 'frFR', 'Chantons sous le soleil', 'Guidez la Bouture de protecteur vers 5 Rayons de soleil dans les Bois d’Arbrefer.', 'Nous grandissons de plus en plus… L’heure est venue de briller ! L’heure est venue de prendre un bain de soleil !$B$BPlacez-moi au soleil ! Le soleil est loin, mais ses rayons viennent jusqu’à nous. Sa lumière nous rendra grands et forts, comme avant. La lumière descend des grosses branches jusqu’à nos petites branches.$B$BLà-bas ! Le soleil vient nous voir au nord ! Prenez-nous avec vous et allons danser !', '', 'Bains de soleil effectués', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28223, 'frFR', 'Le gardien', 'Tuez le Gardien Silva au Trou, et revenez avec son trousseau de clés. Le Trou se situe au sud-ouest du Bastion de Baradin.', 'Nous avons quasiment maté la révolte des prisonniers du Trou, mais il reste un dernier problème. Le gardien.$B$BLe gardien Silva est leur maître ; ils sont prêts à tout pour lui. Se débarrasser de lui, c’est les mater une bonne fois pour toutes. Finissez-en avec lui, et rapportez-moi ses clés. Elles nous permettront d’explorer le quartier de détention en profondeur, et qui sait, d’accéder aux réserves d’eau potable de l’île.', '', '', '', '', '', 'Le gardien a bien mérité une libération anticipée.', 'Gardien Silva', '', '', 'Retournez voir le Maréchal Fallows, au Bastion de Baradin.', 0), +(28224, 'frFR', 'L’ultime protecteur', 'Triomphez du Protecteur flétri.', 'Aaah… Merci à vous, $gpetit:petite:r; $r ! J’ai essayé tellement de fois de pousser dans cette forêt, en vain.$B$BLe protecteur flétri qui rôde au nord est le seul ancien à être parvenu à maturité depuis la catastrophe qui s’est abattue sur la forêt, mais son tronc est malade et son esprit est fou. De la même manière que nous avons rassemblé les esprits des tréants, je voudrais sauvegarder ceux qui vivent en lui plutôt que de les abandonner ici.$B$BTriomphez de lui et laissez les esprits se joindre à moi avant que je n’aille m’enraciner autre part.', '', '', '', '', '', 'Ce qui fane et qui souffre donnera à son tour la vie.', 'Le protecteur flétri', '', '', '', 0), +(28225, 'frFR', 'Prouvez vot’allégeance', 'Tuez 10 Nains sombrefers dans les Ruines de Thaurissan.', 'Z’êtes $gle bienvenu:la bienvenue; ici à Cisepoigne, mais il faut qu’je sache si vous êtes digne de confiance. Alors j’vais vous confier une tâche.$b$bNous, à la Confrérie du thorium, on est pas les seuls Sombrefers des steppes. Loin de là. On fait même pas vraiment le poids par rapport aux Sombrefers du mont Rochenoire. On est à peu près en sécurité ici, à Cisepoigne, mais y viennent quand même nous harceler jusqu’aux ruines de Thaurissan, au nord.$b$bProuvez vot’ valeur, $r. Tuez-les pour moi.', '', 'Nains de Thaurissan tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Stebben Minepoing à Ciseoigne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28226, 'frFR', 'Pièces de rechange pour golems', 'Détruisez des Saccageurs de guerre dans les Ruines de Thaurissan, puis récupérez 3 Pistons en obsidienne, 3 Cribles de flux d’échappement, 3 Arbres de transmission en thorium et 1 Alimentation en pierre parmi les Pièces de saccageur de guerre.', 'On emp’oie des golems comme gardes, ici. Les nains au nord, y’z’ont aussi des golems, mais j’sais pas bien à quoi y leur servent.$b$bAh si, à tuer tout c’qui passe, déjà.$b$bNous, on voudrait s’en servir pour s’faire des pièces de r’change pour nos golems, alors voilà c’que vous allez faire : vous les tuez, ensuite vous leur piquez les pièces détachées qui ont eu l’malheur de tomber par terre. Récupérez tout c’que vous pourrez. Mais choisissez bien, parce que vous pourrez pas tout prendre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Stebben Minepoing à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28227, 'frFR', 'Entraînement de golems', 'Entraînez 4 Golems incisés.', 'Vous nous avez bien aidés, $r. Alors, j’me suis dit que vous pourriez encore faire un truc de rien du tout.$b$bNos gardes sont forts, mais pas autant qu’vous. J’me disais, si ça vous dérange pas, vous pourriez les aider pour leur entraînement ? Suffit de monter par là, de parler à l’un d’eux, puis d’vous bagarrer quelques fois. Avec un peu de chance, ils apprendront deux-trois trucs valables en vous regardant.', '', 'Golems incisés entraînés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Stebben Minepoing à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28228, 'frFR', 'Rejoindre la forêt', 'Rapportez le Protecteur florissant sur la colline située au cœur des Bois d’Arbrefer.', 'Le moment des adieux est arrivé. Vous m’avez élevé depuis que je suis bouture, mais aujourd’hui, il est déjà temps pour moi de rejoindre la forêt.$B$BPlacez-moi sur la colline où vous m’avez trouvé. Là-bas, je m\'enracinerai et je grandirai à l’ombre des anciens qui sont venus avant moi.', 'Protecteur ramené à la colline', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28229, 'frFR', 'Nature et nourriture', 'Remplissez la Fiole au Puits de lune au Bosquet de Murmevent, puis versez son contenu sur le sol au milieu des Anciens protecteurs morts dans les Bois d’Arbrefer.', 'Les anciens protecteurs des bois d’Arbrefer au nord sont morts depuis des lustres. Leurs troncs ne sont plus que de macabres symboles des dommages infligés à cette région.$B$BChaque saison, nous recueillons les eaux de ce puits de lune et nous les versons sur le sol à leurs pieds, espérant qu’elles fassent rejaillir la vie en eux. Si cela vous chante, vous pouvez participer à ce rituel.$B$BC’est une excellente occasion de se changer les idées. Prenez cette fiole et remplissez-la au puits de lune, puis versez son contenu au sommet de la petite colline située au milieu des trois anciens.', '', 'Colline d\'Arbrefer irriguée', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28230, 'frFR', 'Protocole', 'Tuez la Monstruosité Ray-Getz-Kalaba.', 'Avant que le gardien reçoive ce qu’il mérite, il faut s’occuper de cette infection. Cette contagion ne doit surtout pas se propager.$B$BDans les baraquements des ouvriers, au nord d’ici, se trouve une monstruosité qu’Eau-Plate a assemblée à l’aide des corps de trois fermiers. Il faut en finir avec ce monstre si nous voulons sécuriser les champs Fangeux ! Le protocole l’exige !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Maître apothicaire Lydon aux Champs Fangeux, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28231, 'frFR', 'Faites-le pour Firmament', 'Tuez le Forgeron Verringtan.', 'Le gardien Eau-Plate m’a envoyé ici pour enquêter sur le soulèvement. À notre arrivée, Firmament et moi avons été assaillis par la monstruosité répondant au nom de Verringtan. Je suis tombé de Firmament, et j’ai aussitôt couru me mettre à l’abri. Mais Firmament a tenu la position, et a vaillamment combattu le monstre. Hélas, elle n’a pas tenu longtemps. Ensuite, on l’a plantée dans le sol, comme s’il s’agissait d’une bouture de poney.$B$BElle a donné sa vie pour défendre la mienne. Je veux qu’elle soit vengée ! Si vous ne le faites pas pour moi, faites-le pour Firmament !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Johnny La Classe aux Champs Fangeux, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28232, 'frFR', 'Les vivres d’en-bas', 'Récupérez 12 Rations du quartier de détention au Trou, au sud-ouest du Bastion de Baradin.', 'Le camp est presque à court de vivres, $n. Nous venons d’apprendre qu’il reste un stock de rations inutilisées dans le quartier de détention au sud-ouest. Récupérez un maximum de rations, et rapportez-les au campement.$B$BUne dernière chose : le quartier de détention regorge de prisonniers en maraude. Soyez $gprudent:prudente;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maréchal Fallows, au Bastion de Baradin.', 0), +(28233, 'frFR', 'Toi, le frère que j\'ai perdu', 'Trouvez Bahrum Martelforge.', 'Mon frangin Bahrum, il a disparu !$B$BY f\'sait partie des premiers éclaireurs. Les autres, ils sont revenus sans problème, mais lui on l\'a pas r\'vu. P\'têt ben qu\'il traînasse quelque part, mais c\'est mon seul frangin et j\'ai promis à maman de m\'occuper de lui. Vous voulez bien l\'retrouver ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez Bahrum Martelforge.', 0), +(28234, 'frFR', 'Sans chemise, sans pantalon !', 'Trouvez les Garde-jambes de Bahrum.', 'Pourquoi que je me cache dans une caisse de céréales, hein ? Z\'avez deux minutes, je vais vous raconter. Des frelons et des Gueules-de-dragon ont débarqué au plus mauvais moment. Je me suis carapaté, mais ces saletés m\'ont chopé mes garde-jambes ! C\'est ma sœur qui m\'les avait faits, y avait même mon nom dessus... Elle va m\'tuer si elle découvre que j\'les ai perdus. Vous voulez bien me les retrouver ? J\'ai vu le voleur de frocs s\'diriger vers cette forteresse là-bas. J\'vais rester ici *euh* à couvert. Et ne d\'mandez pas à un Marteau-hardi c\'qu\'il porte sous son kilt !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les garde-jambes à Bahrum au Camp de guerre Gorshak, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28235, 'frFR', 'Brûle-flanc doit mourir', 'Tuez le Magistrat Brûle-flanc.', 'Le magistrat Brûle-flanc était autrefois maire de cette région. De son vivant, il fut un adversaire redoutable lors de la bataille de Hautebrande. Dans la non-mort, il se montrera certainement tout aussi coriace.$B$BBrûle-flanc canalise un puissant flot de magie des arcanes, dans la partie nord-ouest des champs Fangeux. Conduisez-moi sur place. Ensemble, nous mettrons un terme définitif à son règne impie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Maître apothicaire Lydon aux Champs Fangeux, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28236, 'frFR', 'Toi, le frère que j\'ai perdu', 'Trouvez Bahrum Martelforge.', 'Mon frangin Bahrum, il a disparu !$B$BY f\'sait partie des premiers éclaireurs. Les autres, ils sont revenus sans problème, mais lui on l\'a pas r\'vu. P\'têt ben qu\'il traînasse quelque part, mais c\'est mon seul frangin et j\'ai promis à maman de m\'occuper de lui. Vous voulez bien l\'retrouver ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28237, 'frFR', 'Expurger le chancre', 'Récupérez la Tête du gardien Eau-Plate.', 'Maintenant que les morts-vivants sont sous contrôle, il est temps qu\'Eau-Plate et ses sbires répondent de leurs crimes. Nous avons su juguler une tragédie d\'une ampleur inégalée depuis l\'invasion du Fléau ; il s\'agit désormais de faire en sorte qu\'elle ne se reproduise jamais. Ils vont connaître la vraie mort !$B$BVenez, $n ! J\'aurai la tête d\'Eau-Plate !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la Tête du gardien Eau-Plate au Maître apothicaire Lydon aux Champs Fangeux, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28238, 'frFR', 'Le rivage du Crépuscule', 'Allez voir Fargo Flintlocke au Port de Hurlevent.', 'Le moment est venu, $c. Avec Hurlevent en sécurité, on va pouvoir attaquer l\'ennemi. En route pour les hautes-terres !$B$BLe plus gros de notre flotte est déjà parti, grâce à vous. Mais Fargo Flintlocke a préparé un hydravion qui permet d\'aller deux fois plus vite.$B$BAllez voir Flintlocke au port et dites-lui que vous allez l\'accompagner jusqu\'aux hautes-terres. Vous le trouverez au bord de l\'eau. Bon voyage, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Kurdran Marteau-Hardi à Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28239, 'frFR', 'Dans le taudis de Noirdent', 'Allez voir l’Intendant Kaoshin au Taudis de Noirdent dans les Steppes Ardentes.', 'Ce n’est pas le déguisement le plus… convaincant que j’aie vu, mais ça passe. De toute façon, l’infiltration, c’est une question de style. Faites comme les autres et ils n’y verront que du feu.$b$bVotre contact à l’intérieur du taudis de Noirdent est l’intendant Kaoshin, un orc. Il IGNORE que vous êtes $gun espion:une espionne;, alors essayez de garder votre sang-froid.$b$bFaites tout ce que Kaoshin vous demandera. Le colonel Troteman restera en contact via gnomotophone pour vous donner toute instruction complémentaire.$b$bBonne chance à vous, soldat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28241, 'frFR', 'Une vision crépusculaire', 'Trouvez un Œil du Crépuscule dans la Brèche Noire.', 'Cho\'gall surveille les agissements de ses sbires au moyen d\'orbes magiques puissants : les « yeux du Crépuscule ».$B$BAu mont Hyjal, les gardiens d\'Hyjal en ont trouvé un et ils sont parvenus à l\'utiliser à leurs fins. Nous devons arriver à faire de même. J\'ai besoin d\'un de ces orbes pour plonger mon regard au plus profond du repaire de Cho\'gall.$B$BAllez à la brèche Noire, de l\'autre côté du fleuve situé au nord-est, et trouvez un œil du Crépuscule. Ramenez-le-moi à tout prix !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez un Œil du Crépuscule dans la Brèche Noire.', 0), +(28242, 'frFR', 'Un sacrifice nécessaire', 'Tuez 10 Chamans du Noir.', '$B$BVous avez besoin de mon pouvoir visionnaire, $r ? Il a un prix... Les disciples du Crépuscule m\'ont honoré avec le sang des nains du clan Marteau-hardi trouvés dans les ruines, mais cela ne saurait suffire à étancher ma soif... Peut-être pouvez-vous faire mieux ?$B$BTuez mes anciens maîtres et ma vision sera vôtre. Honorez-moi par l\'extermination des chamans du Noir. Après tout, du sang reste du sang...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Œil du Crépuscule dans la Brèche Noire, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28243, 'frFR', 'Le pouvoir d\'un regard', 'Apportez l\'Œil du Crépuscule au Petit chaman Lagaffe à Tonnemar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Fort bien, $r. Vous avez payé le sang requis pour mes services. Conduisez-moi auprès du « petit chaman » de Tonnemar.$B$BEh oui, je connais déjà notre destination. Je n\'ai que faire de ce misérable Lagaffe embué d\'alcool. En revanche vous... Vous me fascinez, $r. En alliant ma vision à vos capacités, pouvez-vous imaginer le chaos que nous pourrions semer dans ce monde si pathétique...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez l\'Œil du Crépuscule au Petit chaman Lagaffe à Tonnemar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28244, 'frFR', 'Qui espionne qui ?', 'Regardez dans l\'Œil du Crépuscule pour le Petit chaman Lagaffe.', 'J\'vais être honnête, $n. Ce truc me fout les j\'tons. Mais vu le mal que vous vous êtes donné pour le ramener ici, va bien falloir qu\'on l\'utilise.$B$BVous d\'abord.$B$BR\'gardez dans l\'œil et demandez-lui d\'vous montrer l\'intérieur du bastion du Crépuscule de Cho\'gall. On va voir c\'que trafique ce gros tas à deux têtes et on l\'utilisera contre lui.', '', 'Regarder dans l\'Œil', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Petit chaman Lagaffe à Tonnemar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28245, 'frFR', 'Du travail de grunt', 'Astiquez vigoureusement 7 paires de Bottes rochenoires.', 'Bah ! Vous avez de la chance que j’ai besoin de monde aujourd’hui. Autrement, je me serais bien servi de votre dos pour faire claquer mon fouet.$b$bLes bottes des officiers et des soldats de haut rang doivent être astiquées. Ils les ont laissées devant la porte de leurs huttes.$b$bJe veux pouvoir m’admirer dedans, grunt ! Allez hop, au turbin !', '', 'Paires de Bottes rochenoires astiquées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Intendant Kaoshin au Taudis de Noirdent, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28246, 'frFR', 'Coupes stratégiques', 'Utilisez les Barbillons de scorpide acérés sur le Marabout Timan au sommet du Pilier de cendres, sur la Maîtresse des worgs Othana dans les enclos à worgs et sur Gorlop au moment où il passe à côté des bassins de lave.', '$n… $n, vous m’entendez ? Ici Troteman.$b$bÉcoutez, nous venons de recevoir les derniers détails sur votre mission. Il va falloir descendre trois cibles pour nous. La première est le maître vaudou Timan, qui est perché au sommet du Pilier de cendres. La seconde est la maîtresse des worgs Othana, qui se trouve dans les enclos à worgs au centre. La dernière, c’est Gorlop, qui traîne près des bassins de lave au sud.$b$bVous trouverez les barbillons de scorpide que vous avez récupérés rangés avec vos affaires. Lancez les barbillons sur les cibles au moment opportun.', '', '', '', '', '', 'Ça vous dit, un assassinat ? Moi, oui !', 'Colonel Troteman', 'Vous êtes plutôt habile de vos mains, soldat.', 'Colonel Troteman', '', 0), +(28247, 'frFR', 'Une espèce en voie de disparition', 'Tuez Obsidia.', 'Obsidia est l\'un des derniers dragons adultes de la lignée des dragons noirs. Il faut la tuer.$B$BSi vous parvenez à la tuer, allez tout de suite en informer Lirastrasza. Cela fait longtemps qu\'elle se bat pour en arriver là.$B$BMerci pour votre aide. Vous êtes $gun précieux allié:une précieuse alliée;.', 'Obsidia tuée', '', '', '', '', 'L\'un des derniers dragons noirs reproducteurs de tout Azeroth.', 'Obsidia', '', '', 'Allez voir Lirastrasza juste au nord-ouest de la Forêt Obsidienne, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28248, 'frFR', 'La halte de la Victoire', 'Allez voir Kurdran Marteau-Hardi à la Halte de la Victoire.', 'Vos motivations et vos compétences ne sont plus à prouver. Avec la chute de Grim Batol et la déroute des dragons noirs, les membres du Marteau du crépuscule se sont retranchés dans leur citadelle.$B$BAllez voir vos chefs. Vous les trouverez au nord-ouest, à la halte de la Victoire. Prévenez-moi quand l\'attaque de la citadelle du Crépuscule aura commencé, le Vol rouge doit remplir les cieux. Vous ne pouvez sans doute pas expier tous les péchés que vos alliés ont commis, mais dans ce combat, nous serons à vos côtés.$B$BLe Marteau du crépuscule capitulera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28249, 'frFR', 'Frakass', 'Allez voir le Seigneur de guerre Zaela à Frakass.', 'Vos motivations et vos compétences ne sont plus à prouver. Avec la chute de Grim Batol et la déroute des dragons noirs, le Marteau du crépuscule s\'est retranché dans leur citadelle.$B$BAllez voir vos chefs. Vous les trouverez à l\'ouest, à Frakass. Prévenez-moi quand l\'attaque de la citadelle du Crépuscule aura commencé, le Vol rouge doit remplir les cieux. Vous ne pouvez sans doute pas expier tous les péchés que vos alliés ont commis, mais dans ce combat, nous serons à vos côtés.$B$BLe Marteau du crépuscule capitulera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28250, 'frFR', 'Chapardeurs', 'Écrabouillez 30 Pygmées des sables avec la Massette de la dynastie de Tahret.', 'Ce n\'est pas le travail le plus folichon au monde.$B$BJe ne me préoccupe pas des affaires de guerre ni des mystères profonds des couloirs d\'Uldum, etc.$B$BJe suis responsable de ces terres... et ces terres produisent des dattes.$B$BÀ présent, ces satanés chapardeurs se sont suffisamment enhardis pour se faire la courte échelle et essayer de voler mes précieux fruits.$B$BJe ne le tolérerai pas.$B$BPrenez cette massette confectionnée par les titans, bénie par les rois-soleil et tout le tsoin-tsoin, et écrabouillez ces avortons !', '', 'Chapardeurs écrabouillés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Nomarque Teneth dans les Terres de Tahret.', 0), +(28251, 'frFR', 'Du remous à Austrivage', 'Allez voir Serge Hinott aux Ruines d’Austrivage, dans les Contreforts de Hautebrande.', 'Avant ma capture et mon emprisonnement, j’étais en poste à Austrivage. Dans les ruines, ma mission consistait avant tout à prélever des échantillons de gelée afin de m’assurer de la dissipation du chancre que nous avions propagé. Une mission facile... sans ces maudits worgens qui nous harcèlent sans relâche.$B$BRendez-vous à Austrivage et trouvez mon apprenti, Serge Hinott. Assurez-vous qu’il va bien, et dites-lui que j’irai le retrouver dès que j’en aurai terminé ici même.$B$BLes ruines d’Austrivage se trouvent au sud-est, près de la côte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28252, 'frFR', 'Le cor des implorateurs de kodos', 'Utilisez le Cor des implorateurs pour appeler 7 Kodos de guerre rochenoires et les ramener au camp. Si un kodo se rebelle, combattez-le jusqu’à ce qu’il se soumette.', 'Très bien, j’ai une mission importante pour vous. Nous devons rappeler les kodos partis brouter sur les terres au sud. Le général Thorg’izog dit que nous devrons bientôt aller vers les Carmines et je préfère avoir mes kodos sous la main.$b$bServez-vous de ce cor près d’un kodo. Il retournera au camp lorsqu’il entendra l’appel.$b$bMais attention, les kodos ont parfois du caractère. N’hésitez pas à les bousculer un peu pour qu’ils vous obéissent.', '', 'Kodos de guerre rochenoires ramenés au camp', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28253, 'frFR', 'Récupération du cor', 'Rapportez le Cor des implorateurs au Colonel Troteman à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', '$n, ici Troteman. Je veux que vous gardiez ce cor en votre possession. Je suis certain que nous pouvons trouver un moyen de l’intégrer à notre plan.$b$bJe suis plus que soucieux des paroles de Kaoshin à propos de l’attaque sur les Carmines. Nous savions qu’une autre attaque était prévue, mais nous ne l’attendions pas avant plusieurs jours.$b$bRevenez à la base avec le cor. Nous en discuterons ici, à Cisepoigne. Et évitez d’abîmer votre déguisement. Nous n’en avons pas encore terminé avec votre mission d’infiltration.', '', '', '', '', '', 'Un cor tel que celui-ci ne fonctionne sûrement pas que sur les kodos…', 'Colonel Troteman', '', '', 'Allez voir le Colonel Troteman à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28254, 'frFR', 'Une taupe chez l’ennemi', 'Allez voir Thelaron Navrepointe à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', 'Nous ne pouvons pas attaquer toute une armée à deux, $n. Nous serions rapidement submergés. Voilà pourquoi nous devons nous en tenir au plan de Troteman.$b$bPour la prochaine partie du plan, il va falloir que nous fassions preuve de subtilité… Et je dois avouer que ce n’est pas vraiment ma spécialité. C’est donc là que vous entrez en jeu.$b$bAllez voir Thelaron Navrepointe, le tailleur de la ville. Je lui ai déjà fait parvenir les peaux et la boue que vous avez collectées. Il a besoin de vos mensurations.$b$bEh oui, $n : vous partez en mission d’infiltration.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28256, 'frFR', 'Le crâne de Gul’dan', 'Revivez le combat d’Illidan pour la possession du Crâne de Gul’dan.', 'Illidan se mit en tête de retrouver le crâne de Gul’dan. Il combattit des armées de démons pour l’atteindre, les massacrant à l’aide du pouvoir qui jadis fit de lui un paria.$B$BRegardez-le se battre, $c. Contemplez celui qui opposa la plus grande férocité contre la corruption de Gangrebois et qui la frappa jusqu’à sa source.', 'Crâne de Gul’dan obtenu', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Feronas Hante-stupre, dans Gangrebois.', 0), +(28257, 'frFR', 'La chute de Tichondrius', 'Revivez le combat d’Illidan contre Tichondrius.', 'C’est vrai, Illidan s’est approprié les pouvoirs du crâne de Gul’dan.$B$BMais a-t-il fui dans la nuit en l’emportant avec lui ? S’en est-il servi à des fins personnelles ? Non… Sa première pensée fut d’utiliser ses nouveaux pouvoirs afin d’attaquer le seigneur de l’effroi Tichondrius !$B$BContemplez son triomphe, $c. Soyez témoin d’Illidan libérant Gangrebois du joug des démons… et des remerciements qu’il a reçus pour ses efforts.', 'Tichondrius vaincu', '', '', '', '', 'Le chef des Nathrezims et corrupteur de Gangrebois.', 'Tichondrius', '', '', 'Retournez voir Feronas Hante-stupre, dans Gangrebois.', 0), +(28258, 'frFR', 'Rencontrez Ander Germaine', 'Parlez à Ander Germaine au Centre de commandement dans le sud de la Vieille ville, à Hurlevent.', 'Ander Germaine a envoyé un message pour vous. Il veut que vous le rejoigniez dès que possible à son quartier général de Hurlevent, dans le centre de commandement situé dans la Vieille ville. Ça avait l’air important, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Ander Germaine au Centre de commandement, dans le sud de la Vieille ville de Hurlevent.', 0), +(28259, 'frFR', 'Rencontrez Demisette Cloyce', 'Parlez à Demisette Cloyce dans le sous-sol de l’Agneau assassiné, dans le Quartier des Mages de Hurlevent.', 'Je viens de recevoir un courrier de Demisette Cloyce. Elle veut que vous lui rendiez visite à l’Agneau assassiné, à Hurlevent. Elle n’est pas rentrée dans les détails, mais j’ai l’impression que la question était importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Demisette Cloyce dans le sous-sol de l’Agneau assassiné, dans le Quartier des Mages de Hurlevent.', 0), +(28260, 'frFR', 'Rencontrez Lou Hansreim', 'Parlez à Lou Hansreim au Centre de commandement, au sud de la Vieille ville de Hurlevent.', 'Lou Hansreim a envoyé un message de Hurlevent. Il veut vous rencontrer au plus vite. Vous le trouverez au centre de commandement, juste au sud de la Vieille ville de Hurlevent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Lou Hansreim au Centre de commandement, au sud de la Vieille ville de Hurlevent.', 0), +(28261, 'frFR', 'Des imposteurs parmi nous', 'Exterminez 12 Déphaseurs jadefeu au Défilé des Jadefeu.', 'Maintenant que je vous ai donné une leçon d’ouverture d’esprit, peut-être aimeriez-vous savoir POUR QUELLE RAISON j’ai mis un terme à la vie de ces druides.$B$BLa réponse est simple : ce ne sont pas des druides.$B$BLes démons errent toujours dans les ruines, se cachant sous les traits de gardiens inoffensifs. Voyez de vos propres yeux : ce bandeau a été trempé dans du sang de démon. Emportez-le vers le nord, jusqu’aux collines qui mènent au défilé des Jadefeu, puis placez-le devant vos yeux. Même le plus inconscient des imbéciles serait alors capable de faire la différence entre un druide et un démon.', '', '', '', '', '', '', '', 'N\'en abusez pas la première fois.', 'Feronas Hante-stupre', 'Retournez voir Feronas Hante-stupre, dans Gangrebois.', 0), +(28262, 'frFR', 'Rencontrez le seigneur Tony Romano', 'Parlez au Seigneur Tony Romano au Quartier général du SI:7, au sud de la Vieille ville de Hurlevent.', 'Le seigneur Tony Romano, l’un des maîtres des voleurs les plus respectés du SI:7 de Hurlevent, me fait dire qu’il veut vous parler. Rendez-vous à Hurlevent dès que possible et présentez-vous à lui dans les bureaux du SI:7, juste au sud de la Vieille ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au seigneur Tony Romano au QG du SI:7, au sud de la Vieille ville, à Hurlevent.', 0), +(28263, 'frFR', 'Rencontrez Maginor Dumas', 'Parlez à Maginor Dumas dans le Sanctuaire des Mages, dans le Quartier des Mages de Hurlevent.', 'Je viens de recevoir un message de Maginor Dumas, le plus respecté des maîtres des mages de Hurlevent. Il vous demande d’aller le rejoindre dès que possible dans le sanctuaire du Sorcier, à Hurlevent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Maginor Dumas dans le Sanctuaire des Mages, dans le Quartier des Mages de Hurlevent.', 0), +(28264, 'frFR', 'Le sacrifice de Navarax', 'Tuez le démon qui a pris l’apparence de l’Archidruide Navarax.', 'Cela fait quelque temps maintenant que je pourchasse ces imposteurs démoniaques et j’ai fini par découvrir l’identité de leur meneur. Il s’agit de l’archidruide Navarax, le chef du Cercle d’émeraude en personne.$B$BCe démon se sert d’innocents comme de boucliers humains. Si je pénétrais dans le bosquet de Murmevent pour le confondre, ses protecteurs me tomberaient dessus, ignorant l’imposture. En revanche, vous pourrez le prendre par surprise.$B$BRetournez au bosquet de Murmevent. Grimpez au dernier étage de la tour des druides et vous trouverez Navarax, au milieu des rameaux.', '', '', '', '', '', 'À l\'intérieur se cache le cœur d\'un démon.', 'Archidruide Navarax', '', '', 'Retournez voir la Chasseresse Selura au Bosquet de Murmevent, dans Gangrebois.', 0), +(28265, 'frFR', 'Le général Thorg’izog', 'Allez voir le Général Thorg’izog.', 'Kaoshin s’est révélé plus utile encore que je ne l’espérais, mais il ne nous servira plus à rien. Il est temps de parler avec le général. J’ai toute confiance en vous.$b$bLe général Thorg’izog est l’un des « trois gros poissons » qui gèrent l’infanterie ici, dans les steppes Ardentes. Il opère depuis le bastion Rochenoire, au nord-ouest. Mettez votre déguisement et allez vous entretenir avec lui. Essayez de gagner sa confiance. Troteman vous contactera si nous avons besoin de quoi que ce soit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Général Thorg\'izog au Bastion Rochenoire, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28266, 'frFR', 'L’épreuve du magma', 'Allez voir Wyrtille Rouadegacier et demandez-lui de relâcher le Seigneur-magma Kolob. Affrontez ensuite le Seigneur-magma Kolob.', 'Je vais essayer de tirer le maximum de cette situation. Ces mercenaires gobelins ont amené un élémentaire de feu gigantesque dans mon bastion en « remerciement » de les avoir engagés. Qu’est-ce que vous voulez que je fasse d’un élémentaire ici, dans les steppes ? C’est comme si j’allais vendre des crèmes glacées en Norfendre.$b$bSi vous cherchez du boulot, alors faites vos preuves. Allez voir le gobelin, là, et défiez son élémentaire en combat. Le vainqueur gagnera mon respect et je lui consacrerai un peu de mon temps.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Général Thorg\'izog au Bastion Rochenoire, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28267, 'frFR', 'Le peloton d\'exécution', 'Parlez au commandant Schnottz.', 'Fenez avec moi, $r.$B$BCh\'aimerais que fous foyiez quelque chose.', '', 'Sortir avec Schnottz', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones à l\'Accostage de Schnottz.', 0), +(28268, 'frFR', 'Rencontrez le seigneur Grayson Brisombre', 'Allez parler au seigneur Grayson Brisombre dans la Cathédrale de la Lumière, dans le Quartier de la Cathédrale, à Hurlevent.', 'Le seigneur Grayson Brisombre, de la cathédrale de la Lumière, à Hurlevent, a envoyé un message qui vous est destiné. Il veut que vous alliez lui parler, la prochaine fois que vous vous rendrez en ville. Vous devriez le trouver dans le quartier de la Cathédrale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez parler au seigneur Grayson Brisombre dans la Cathédrale de la Lumière, dans le Quartier de la Cathédrale, à Hurlevent.', 0), +(28269, 'frFR', 'Rendez-vous à Vir\'sar', 'Harrison Jones veut que vous le retrouviez à l\'Oasis de Vir\'sar.', 'Écoutez un peu ça, $n.$B$BJe savais que ces obélisques étaient liés au coffre des merveilles, mais il y a plus que ça.$B$BIl y a quelque chose de très important au sujet du coffre... Quelque chose se rapportant à un endroit que les faiseurs appellent les salles de l\'Origine.$B$BMaintenant que nous savons que ce Schnottz et son équipe sont de mèche avec Aile de mort, il est d\'autant plus urgent que nous y arrivions les premiers.$B$BJe vous attendrai au nord d\'ici, à l\'oasis de Vir\'sar.$B$BMais dépêchez-vous ! Ils ont une longueur d\'avance sur nous !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28271, 'frFR', 'Une productivité réduite', 'Tuez 15 Excavateurs de Schnottz ou Surveillants de Schnottz.', 'Très bien, $n, voilà ce que j\'ai appris.$B$BIl y a un appareil des titans au cœur d\'un lieu appelé les salles de l\'Origine. C\'est censé être un interrupteur de réinitialisation d\'urgence pour toute forme de vie sur Azeroth. S\'il est activé, il détruira toute forme de vie dans le monde !$B$BÀ présent, on est censé l\'utiliser que sous certaines conditions extrêmes, mais Aile de mort est capable de corrompre les gardiens titanesques et pourrait utiliser le contenu du coffre pour enclencher l\'appareil.$B$BAllez à l\'Obélisque de la Lune, $n. Ralentissez-les !', '', 'Employés de Schnottz tués à l\'Obélisque de la Lune', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones à l\'Oasis de Vir\'sar.', 0), +(28272, 'frFR', 'Éléments d\'information manquants', 'Récupérez 7 Parchemins antiques en cuivre.', 'Il me manque quelques éléments d\'information.$B$BUne fois que ces blancs seront remplis, nous serons prêts à activer le dernier obélisque, ensuite ce sera la course pour découvrir le coffre des merveilles avant Schnottz et ses camarades.$B$BCes imbéciles fouillent ce site aussi vite qu\'ils le peuvent. Ils détruisent plus qu\'ils ne trouvent quoi que ce soit !$B$BAllez à l\'obélisque et farfouillez dans leur butin, $n.$B$BVoyez si vous pouvez trouver les informations qui nous manquent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison à l\'Oasis de Vir\'sar.', 0), +(28273, 'frFR', 'L\'ami d\'un ami', 'Harrison veut que vous alliez voir Sullah à l\'Oasis de Vir\'sar.', 'Je dois défaire mes bagages et explorer un peu la zone. En attendant, j\'ai un vieil ami que j\'aimerais que vous rencontriez.$B$BSullah et moi nous connaissons depuis des lustres. C\'est un homme de confiance ce qui est une chose bien rare de nos jours.$B$BEt si vous alliez vous présenter à lui ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28274, 'frFR', 'Les deux tentes', 'Accompagnez Sullah au Stand de Sullah.', 'Regardez-vous, mon $gami:amie;. Votre grande aventure vous a vraiment $gperturbé:perturbée; !$B$BVous devez vous relaxer et relâcher la pression. Vous êtes trop $gtendu:tendue; et ça ne va faire que vous fatiguer.$B$BFaites-moi confiance, je m\'y connais en relaxation !$B$BEn parlant de tentes, je vois que Jonesy m\'a apporté celles que je lui avais demandées.$B$BVenez, mon $gami:amie;. Montez avec moi !', '', 'Sullah accompagné', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Sullah au Stand de Sullah.', 0), +(28275, 'frFR', 'Touché coulé !', 'Détruisez 10 Bateaux de ravitaillement de Wellson.', 'Le chantier naval de Wellson reçoit constamment des cargaisons par voie de mer. Il faut absolument y mettre un terme. Ils ont positionné des canons en batterie le long des quais pour se défendre, mais si vous parvenez à vous emparer d’un canon, vous pourrez l’utiliser pour couler leurs bateaux de ravitaillement.$B$BAllez sur place et voyez ce que vous pouvez faire. Revenez me voir quand vous aurez fait le boulot.', '', 'Bateaux de ravitaillement de Wellson détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent Gray au Campement de Baradin.', 0), +(28276, 'frFR', 'Le secret de Salhet', 'Trouvez Salhet à l\'extrémité sud de la Crête du Guette-soleil en Uldum.', 'Écoutez, $n. Avant que vous n\'arrêtiez de croire en moi, j\'aimerais vous montrer quelque chose.$B$BVous voyez, je n\'ai pas vraiment l\'âme d\'un combattant. Je suis assez maladroit.$B$BJ\'ai plutôt un esprit tactique.$B$BRetrouvez-moi à l\'extrémité sud de la crête et je vous montrerai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28277, 'frFR', 'Salhet le tacticien', 'Parlez à Salhet et tuez 30 Charognards gronde-sang.', 'Depuis tout petit, j\'ai toujours voulu être général.$B$BJ\'avais envie de rejoindre l\'armée. Mais comme vous avez pu le constater, mes compétences de combat me font défaut.$B$BCe n\'est pas la première fois que l\'on m\'envoie tuer des hyènes. En fait, on m\'y envoie si souvent que je suis devenu ami avec ces lions et que je les ai entraînés à m\'obéir.$B$BCe sont mes soldats et à ma demande, ils tuent des légions de hyènes. Regardez !', '', 'Charognards gronde-sang tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Salhet à la Crête du Guette-soleil, en Uldum.', 0), +(28278, 'frFR', 'La loi, c’est moi (et le fouet aussi)', 'Utilisez le Casse-tête de discipline rochenoire sur 20 soldats aux Champs d’Honneur. Si l’un des soldats remarque votre déguisement, tabassez-le à mort avant qu’il ne puisse vous démasquer.', 'Je recherche justement un soldat costaud comme vous pour maintenir la discipline parmi mes troupes.$b$bDevant le bastion, vous trouverez des orcs, des ogres et des trolls en pleins préparatifs de l’assaut sur les Carmines. Mes sergents s’occupent déjà de les diriger, mais ils ont besoin d’un coup de main.$b$bPrenez ce casse-tête et corrigez quelques-uns de mes soldats. Peu importe qu’ils soient désobéissants ou pas, mettez-leur une bonne raclée. Je veux qu’ils restent concentrés, qu’ils soient aguerris et qu’ils respectent les ordres.$b$bDébarrassez-moi le plancher, maintenant.', '', 'Soldats rochenoires tabassés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Général Thorg\'izog au Bastion Rochenoire, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28279, 'frFR', 'Abus de pouvoir', 'Tuez 5 Sergents rochenoires en vous servant du Casse-tête de discipline rochenoire. Éliminez-les rapidement avant qu’ils n’aient une chance de vous démasquer.', '$n ? Ici Troteman.$b$bIl semblerait que vous ayez gagné la confiance de Thorg’izog puisqu’il vous a $gassigné:assignée; à la discipline de son armée. C’est une chance pour nous.$b$bIl faut en profiter pour éliminer ses sergents. Ils circulent à dos de loup à l’extérieur du bastion Rochenoire, dans les champs d’Honneur. Utilisez ce casse-tête sur eux, à plusieurs reprises, jusqu’à ce que mort s’ensuive. Il va falloir que vous agissiez rapidement, parce que s’ils se rendent compte que vous n’êtes pas $gl’un:l’une; d’entre eux, ils vous démasqueront. Frappez vite et avec férocité, $n.$b$bIci Troteman, terminé.', '', 'Sergents rochenoires tués', '', '', '', 'J\'espère que ce déguisement va tenir le coup…', 'Colonel Troteman', 'Ah, ah, ah ! Joli travail !', 'Colonel Troteman', '', 0), +(28280, 'frFR', 'Des drakes comme s\'il en pleuvait !', 'Utilisez le Perce-drake d\'épaule pour tuer 8 Drakes noirs gueules-de-dragon.', 'Hé ! Ils sont là, $n. Ils sont là !$B$BJe comptais équiper toute une armée avec mes perce-drake d\'épaule, mais tout ce que j\'ai c\'est un prototype extrêmement cher que je n\'ai pas complètement testé. Tenez, prenez-le !$B$BTirez sur les drakes noirs gueules-de-dragon qui tournent au-dessus de Tonnemar et faites-les tomber !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nivvet Fermecanal à Tonnemar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28281, 'frFR', 'Bataille finale à Tonnemar', 'Tuez 8 Griffes-du-ciel gueules-de-dragon à pied.', 'J\'vous dois toute ma reconnaissance à vous et vos amis de l\'Alliance. Vous avez mis le paquet pour terrasser ces Gueules-de-dragon !$B$BDe nombreux cavaliers ont été désarçonnés mais ils continuent à nous assaillir. Mes défenseurs risquent d\'être vite dépassés sans aide.$B$BTuez les griffes-du-ciel gueules-de-dragon à pied et Tonnemar vous sera à jamais reconnaissant !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Colin Tonnemar à Tonnemar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(28282, 'frFR', 'Narkrall le dompteur de drakes', 'Tuez Narkrall Raclegriffe. Allez voir Colin Tonnemar quand vous serez $gprêt:prête;.', 'Parmi ces Gueules-de-dragon, y en a un qu\'ils appellent « Narkrall, le dompteur de drakes ». Je n\'sais pas d\'où lui vient ce pouvoir qu\'il a sur ces bêtes, mais la terreur noire qu\'il chevauche a été d\'une brutalité sans nom quand il a pris le ciel des hautes-terres.$B$B$n, c\'est ce monstre de Narkrall qui a pris la vie de mon père et m\'a laissé Tonnemar entre les mains.$B$BSeul, j\'arriverai jamais à le vaincre, mais j\'ai vu ce dont vous êtes capable, $c. Ensemble, on pourrait peut-être mettre fin à tout ça.$B$BDites-moi quand vous s\'rez $gprêt:prête; et ensemble, on vaincra Narkrall !', '', '', '', '', '', 'Venez me voir quand on pourra y aller. Je le ferai tomber de son drake, mais j\'aurai besoin de vous pour l\'achever…', 'Narkrall Raclegriffe', '', '', 'Allez voir Colin Tonnemar à Tonnemar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28283, 'frFR', 'Qu\'est-ce que c\'est que ce hochet ?', 'Examiner le Hochet en os, à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille pointes.', 'Avez-vous vu ce hochet lumineux, par terre, près de la hutte d\'Isha ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28284, 'frFR', 'Qu\'est-ce que c\'est que ce hochet ?', 'Examiner le Hochet en os, à la Cime de Noir-Nuage, dans les Mille pointes.', 'Avez-vous vu ce hochet lumineux, par terre, près de la hutte d\'Isha ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28285, 'frFR', 'Rencontrez la grande prêtresse Laurena', 'Parlez à la grande prêtresse Laurena dans la Cathédrale de la Lumière, dans le Quartier de la Cathédrale de Hurlevent.', 'Je viens de recevoir un pli de la cathédrale de la Lumière, $n. La grande prêtresse de la Lumière me fait dire qu’elle veut vous parler. Vous devriez aller la voir dès que possible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à la grande prêtresse Laurena dans la Cathédrale de la Lumière, dans le Quartier de la Cathédrale de Hurlevent.', 0), +(28286, 'frFR', 'Assez de dégâts pour la journée', 'Retournez voir le Colonel Troteman à Cisepoigne.', 'Thorg’izog et ses troupes ne représentent plus une menace stratégique, désormais. Nous devons passer à la phase suivante de notre plan.$b$bLorsque vous en aurez terminé au bastion, rejoignez-nous à Cisepoigne.', '', '', '', '', '', 'Ne tardez pas à revenir. On a encore du pain sur la planche.', 'Colonel Troteman', '', '', 'Allez voir le Colonel Troteman à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28287, 'frFR', 'Rencontrez la long-voyante Umbrua', 'Parlez à la long-voyante Umbrua au Baril ambré, dans le Quartier des Nains de Hurlevent.', 'Un messager envoyé par la long-voyante Umbrua vient juste de repartir, $n. Elle souhaite vous entretenir d’une question importante et me fait dire que vous devriez la rencontrer dès que possible au Baril ambré, dans le quartier des Nains de Hurlevent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à la long-voyante Umbrua au Baril ambré, dans le Quartier des Nains de Hurlevent.', 0), +(28288, 'frFR', 'Ouvrez-leur les yeux', 'Utilisez le Prisme de Delaris pour terrifier 20 Diablotins jadefeu.', 'Avant que vous ne partiez…$B$BJ’ai profité du temps passé avec Démonet pour en savoir un peu plus sur les diablotins. J’ai notamment réussi à apprendre ce que les diablotins redoutent le plus en ce monde, la chose qui les terrifie au plus haut point.$B$BJ’ai pensé que ce serait aussi intéressant qu’utile, je me suis donc lancée dans quelques rituels simples. Ce prisme projette l’image de… eh bien, de ce que Démonet m’a décrit.$B$BLa crête d’Ombrerôde fourmille encore de diablotins. Pourquoi n’iriez-vous pas tester leur réaction pour moi ?', '', 'Diablotins terrifiés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Arcaniste Delaris aux Ruines de Constellas, dans Gangrebois.', 0), +(28289, 'frFR', 'Reflet-de-Lune a besoin d’aide', 'Rendez-vous en Reflet-de-Lune et allez voir Loganaar, à Havrenuit.', 'On m’a informé que nos frères de Reflet-de-Lune avaient demandé votre aide, $n. Vous devriez vous y rendre et aller voir Loganaar, à Havrenuit. Il vous dira tout ce qu’il vous faut savoir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rendez-vous en Reflet-de-Lune et allez voir Loganaar à Havrenuit.', 0), +(28290, 'frFR', 'Rencontrez Grezz Ragepoing', 'Parlez à Grezz Ragepoing dans la Vallée des Héros, à Orgrimmar.', 'Grezz Ragepoing a envoyé un message urgent pour vous, $n. Il veut que vous le rejoigniez sur-le-champ dans la vallée des Héros, à Orgrimmar. Il doit vouloir vous confier une mission importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Grezz Ragepoing dans la Vallée des Héros, à Orgrimmar.', 0), +(28291, 'frFR', 'Retournez au camp', 'Retournez voir le Haut-commandant Kamses à l\'Avant-poste de la légion Ramkahen.', 'Qu\'en pensez-vous, $n ? Peut-être que le haut-commandant me donnera quelques hommes à commander.$B$BPeut-être pourrions-nous mobiliser un régiment ensemble. Qu\'en pensez-vous ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28292, 'frFR', 'Ce n\'est pas une pyramide !', 'Allez voir Harrison Jones au Donjon de Hurlevent, à Hurlevent.', 'La pyramide que l’on pensait avoir découverte à l\'intérieur de la terrasse du Faiseur, en Uldum, n’en est pas une ! En réalité, il s’agit d’une machine gigantesque que l’on peut reconfigurer à l’infini.$B$BAile de mort était sur le point de la transformer en arme de destruction massive avec l’aide du Marteau du crépuscule !$B$B$n, vous devez prendre le portail et apporter cette information à Harrison Jones, à Hurlevent. Il saura quoi faire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28293, 'frFR', 'Ce n\'est pas une pyramide !', 'Allez voir Belloc Brillelame au Fort Grommash, à Orgrimmar.', 'La pyramide que l’on pensait avoir découverte à l\'intérieur de la terrasse du Faiseur, en Uldum, n’en est pas une ! En réalité, il s’agit d’une machine gigantesque que l’on peut reconfigurer à l’infini.$B$BAile de mort était sur le point de la transformer en arme de destruction massive avec l’aide du Marteau du crépuscule !$B$B$n, vous devez prendre le portail et apporter cette information à Belloc Brillelame, à Fort Grommash, à Orgrimmar. Il saura quoi faire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28294, 'frFR', 'Le sommet d\'Havran\'iliz', 'Allez voir Lachlan MacGraff à Havran\'iliz, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Après la raclée qu\'ils viennent de prendre, les Gueules-de-dragon devraient arrêter d\'attaquer Tonnemar. Les Marteaux-hardis ont toute leur place au sein de votre Alliance. Tonnemar vous doit beaucoup.$B$BNotre grand chaman Lachlan MacGraff veut organiser un sommet à Havran\'iliz entre les chefs de famille marteaux-hardis survivants. Ça va pas être simple de nous faire coopérer, mais je veux bien essayer.$B$BVolez jusqu\'à Havran\'iliz au nord et parlez à Lachlan MacGraff. Je vous retrouverai là-bas !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Lachlan MacGraff à Havran\'iliz, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28295, 'frFR', 'Rendez-vous à la caravane', 'Allez voir Adarrah dans la Vallée des Chardonniers, en Tanaris.', 'La terrasse du Faiseur, en Uldum, abrite une pyramide qui peut être utilisée comme une sorte d’arme très puissante qui anéantirait toute forme de vie sur Azeroth.$B$B$B$BVous devez poursuivre vos recherches. Rendez-vous à l’extrémité sud de Kalimdor, dans le désert de Tanaris. Là, vous trouverez une caravane qui s’apprête à partir pour Uldum.$B$BVous pourrez peut-être la suivre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28296, 'frFR', 'Rendez-vous à la caravane', 'Allez voir Adarrah dans la Vallée des Chardonniers, en Tanaris.', 'La terrasse du Faiseur, en Uldum, abrite une pyramide qui peut être utilisée comme une sorte d’arme très puissante qui anéantirait toute forme de vie sur Azeroth.$B$B$B$BVous devez poursuivre vos recherches, vous êtes sur la bonne piste. Dirigez-vous vers le sud jusqu’au désert de Tanaris. Là, vous trouverez une caravane qui s’apprête à partir pour Uldum.$B$BVous pourrez peut-être la suivre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28297, 'frFR', 'Rencontrez Ormak Trait-sinistre', 'Parlez à Ormak Trait-sinistre dans la Vallée de l’Honneur, à Orgrimmar.', 'J’ai reçu un pli pour vous de la part d’Ormak Trait-sinistre, d’Orgrimmar. Il veut que vous alliez lui parler dès que possible dans la vallée de l’Honneur. Ça avait l’air urgent, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Ormak Trait-sinistre dans la Vallée de l’Honneur, à Orgrimmar.', 0), +(28298, 'frFR', 'Rencontrez Gordul', 'Parlez à Gordul dans la Faille de l’Ombre, à Orgrimmar.', 'Gordul, le maître des voleurs de la Main-Brisée à Orgrimmar, souhaite vous parler. Rendez-vous dès que possible à Orgrimmar, $n, et allez lui parler dans la faille de l’Ombre. Il doit avoir une importante mission à vous confier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Gordul dans la Faille de l’Ombre, à Orgrimmar.', 0), +(28299, 'frFR', 'Rencontrer Kranosh', 'Parlez à Kranosh dans la Faille de l’Ombre, à Orgrimmar.', 'Je viens de recevoir un message de Kranosh, le plus éminent des maîtres des démonistes d’Orgrimmar. Il veut que vous alliez le voir dans la faille de l’Ombre. Il semblerait qu’il ait une importante mission à vous confier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Kranosh dans la Faille de l’Ombre, à Orgrimmar.', 0), +(28300, 'frFR', 'Rencontrez Ureda', 'Parlez à Ureda dans la Faille de l’Ombre, à Orgrimmar.', 'Je viens juste de recevoir un pli d’Orgrimmar pour vous, $n. Il provient d’Ureda, l’un des maîtres des mages de la ville. Elle veut que vous alliez la rencontrer dans la faille des Ombres, la prochaine fois que vous vous rendez à Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Ureda dans la Faille de l’Ombre, à Orgrimmar.', 0), +(28301, 'frFR', 'Rencontre avec Terga Brise-Terre', 'Parlez à Terga Brise-Terre dans la Vallée de la Sagesse, à Orgrimmar.', 'Je viens de recevoir un message urgent qui vous est destiné, $n. Il provient de Terga Brise-Terre, l’un des maîtres des chamans d’Orgrimmar. Elle veut que vous la rejoigniez dès que possible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Terga Brise-Terre dans la Vallée de la Sagesse, à Orgrimmar.', 0), +(28302, 'frFR', 'Rencontrez le marche-soleil Atohmo', 'Parlez au marche-soleil Atohmo dans la Vallée de la Sagesse, à Orgrimmar.', 'Vous devriez vous rendre à Orgrimmar dès que vous en aurez l’occasion, $n. Le marche-soleil Atohmo me fait dire qu’il désire vous entretenir d’une question importante pour la Horde. Vous le trouverez dans la vallée de la Sagesse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au marche-soleil Atohmo dans la Vallée de la Sagesse, à Orgrimmar.', 0), +(28303, 'frFR', 'Rencontrez maître Pyreanor', 'Parlez à maître Pyreanor au Fort Grommash, à Orgrimmar.', 'Maître Pyreanor a envoyé un message urgent pour vous, $n. Il vous demande de le rejoindre au fort Grommash, dans la vallée de la Force d’Orgrimmar, la prochaine fois que vous allez en ville. Au ton du message, je dirais qu’il a une mission importante à vous confier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Maître Pyreanor au Fort Grommash, à Orgrimmar.', 0), +(28304, 'frFR', 'Rencontrez la sombre clerc Cecille', 'Parlez à la sombre clerc Cecille au Fort Grommash, dans la Vallée de la Force d’Orgrimmar.', 'La sombre clerc Cecille, un membre de la délégation envoyée par la reine banshee à Orgrimmar, a demandé à vous parler, la prochaine fois que vous serez en ville. Vous la trouverez dans le fort Grommash, dans la vallée de la Force, à Orgrimmar. Ce doit être important pour qu’elle vous fasse demander avec tant d’insistance, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à la sombre clerc Cecille au Fort Grommash, dans la Vallée de la Force d’Orgrimmar.', 0), +(28305, 'frFR', 'Des nouvelles du poste de la Vénéneuse', 'Allez voir Kelnir Chantefeuille au Poste de la Vénéneuse.', 'Pendant que nous nous occupions de Jaedenar, j’ai envoyé une de mes amies vers le nord, au poste de la Vénéneuse. Nous recevions régulièrement la visite des taurens qui séjournent là-bas, mais depuis peu, leurs visites ont cessé.$B$BMon amie, Kelnir Chantefeuille, n’est toujours pas revenue. Voulez-vous bien voyager vers le nord pour voir si tout va bien et m’en dire plus sur la situation au poste de la Vénéneuse ?$B$BEt si vous la retrouvez, soyez $gprévenu:prévenue;… Les dryades peuvent paraître étranges à ceux qui ne les connaissent pas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28306, 'frFR', 'Le bosquet de Murmevent', 'Allez voir la Sylvenière Purbosquet au Bosquet de Murmevent.', 'Vous nous avez été tellement utile !$B$BJe vais rester pour veiller sur ce pauvre tauren jusqu’à ce qu’il arrête de vomir autant. Que diriez-vous de vous diriger vers le nord, au bosquet de Murmevent ? C’est vraiment joli là-haut, et les druides sont tellement sympathiques !$B$BDites à madame Purbosquet que je vais bien, sinon elle va s’inquiéter. Il se pourrait bien qu’elle vous demande de l’aide dans son jardin ! J’adore jardiner ! Pas vous ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28307, 'frFR', 'Rencontrez Tyelis', 'Parlez à Tyelis au Fort Grommash, dans la Vallée de la Force d’Orgrimmar.', 'Tyelis, un membre de la délégation de Lune-d’Argent à Orgrimmar, a demandé à vous parler la prochaine fois que vous serez en ville. Vous le trouverez dans le fort Grommash, dans la vallée de la Force, à Orgrimmar. Ce doit être important pour qu’il vous fasse demander avec tant d’insistance, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Tyelis au Fort Grommash, dans la Vallée de la Force d’Orgrimmar.', 0), +(28308, 'frFR', 'Rencontrez la voyante Liwatha', 'Parlez à la voyante Liwatha dans la Vallée de la Sagesse, à Orgrimmar.', 'La voyante Liwatha vous envoie ses salutations de la vallée de la Sagesse, à Orgrimmar, $n. Elle m’a demandé de vous remettre une invitation à aller lui parler, la prochaine fois que vous serez en ville. Au ton du message, je dirais que la question dont elle veut vous entretenir est importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à la voyante Liwatha dans la Vallée de la Sagesse, à Orgrimmar.', 0), +(28309, 'frFR', 'Rencontrez le marcheur des ombres Zuru', 'Parlez au Marcheur des ombres Zuru dans la Vallée des Esprits, à Orgrimmar.', 'Le marcheur des ombres Zuru, un maître des prêtres très respecté, a demandé à vous parler à Orgrimmar. Vous le trouverez dans la vallée des Esprits avec les autres maîtres sombrelances. Ce doit être important pour qu’il vous fasse demander avec tant d’insistance, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Marcheur des ombres Zuru dans la Vallée des Esprits, à Orgrimmar.', 0), +(28310, 'frFR', 'La Veille de Morgan', 'Allez voir Oralius à la Veille de Morgan, dans les Steppes ardentes.', 'Notre travail à Cisepoigne est terminé, en grande partie grâce à vous. Nous allons maintenant nous diriger vers l’est pour atteindre la Veille de Morgan.$b$bNos renseignements nous indiquent que la Veille de Morgan a été désertée, ses habitants étant partis vers le mont Rochenoire pour affronter les Rochenoires. Cet endroit sera suffisant pour nous servir de base des opérations pour la phase finale de notre plan.$b$bBien sûr, Keeshan se joindra à vous sur votre route. Et je serai aussi de la partie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28311, 'frFR', 'Cendres noircies', 'Récupérez 9 tas de Cendres d’obsidienne.', 'J’ai besoin que vous alliez me récolter quelques petites choses avant notre attaque de l’armée rochenoire. Pour mettre toutes les chances de notre côté, il est essentiel de bien se préparer.$b$bIl me faut des cendres, $n. Mais pas n’importe quelles cendres… Des cendres provenant des grands élémentaires d’obsidienne qui errent dans les plaines au nord-ouest. Ces cendres très, très noires nous seront utiles pour confectionner notre prochain déguisement.$b$bNe vous inquiétez pas, ce n’est pas pour vous. Celui-ci est pour quelqu’un d’autre… Ou plutôt quelque chose d’autre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Colonel Troteman à la Veille de Morgan, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28312, 'frFR', 'Démons latents', 'Récupérez 18 Flammides agonisants.', 'Les champs de lave non loin d’ici, à l’ouest, servent de repaire aux flammides, une espèce de démons de feu qui parcourt les steppes depuis longtemps. Vu la situation au sein de l’armée rochenoire, si nous agissons avec prudence, nous pourrons faire passer discrètement quelques spécimens de flammides derrière les lignes ennemies pour faire du grabuge.$b$bRapportez-moi le corps de quelques flammides. Comme ce sont des démons, nous pourrons les ressusciter facilement. Ensuite, nous nous servirons d’eux pour nos propres projets.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Colonel Troteman à la Veille de Morgan, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28313, 'frFR', 'De la bonne viande de worg', 'Utilisez la Scie-worg sur les corps de Worgs de braise géants pour obtenir 40 Escalopes de worg.', 'Nous avons besoin de viande fraîche, ce qui signifie que vous allez partir à la chasse aux worgs. Il y en a plein qui errent de ce côté des steppes.$b$b$b$bPartez à la chasse aux worgs de braise géants. Une fois que vous les aurez abattus, utilisez cette scie pour extraire de leurs cadavres les morceaux de choix. Vous trouverez ces worgs dans toutes les steppes, mais la meute la plus proche règne sur la zone juste au nord-est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Colonel Troteman à la Veille de Morgan, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28314, 'frFR', 'Excursion sanglante', 'Tuez 25 Draconides noirs ou Wyrmides noirs.', 'J’ai encore des fourmis dans les jambes. Ça vous dit une petite excursion de derrière les fagots, $n ?$b$bOn pourrait faire le tour du rocher des Cognepeurs. Il me faut des renseignements sur l’armée rochenoire avant les grandes manœuvres, et on pourrait en profiter pour en zigouiller quelques-uns au passage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28315, 'frFR', 'L’avant-garde des dragons', 'Tuez Minyoth, la Dompteuse de dragonnets Akumi, Terromath le Brûlé et Tugnar Gueulétripe.', 'Les orcs rochenoires ne sont pas tout seuls dans cette guerre. Vous avez déjà constaté qu’ils ont pour alliés les ogres brûlentrailles et les trolls brûleronces. Malheureusement pour nous, ils ont également pactisé avec le Vol noir.$b$bLes orcs et les dragons ont déjà envoyé certains de leurs champions pour monter la garde à des points de ralliement désignés par un crâne de dragon au bout d’une pique. Vous et moi allons dénicher ces points de ralliement et attaquer leur avant-garde avant que la bataille ne commence.$b$b$gPrêt:Prête; ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir John J. Keeshan.', 0), +(28316, 'frFR', 'Pactiser avec le dragon', 'Livrez les Jeunes dragonnets secourus à Acride au Roc Sinueux, dans les Steppes Ardentes.', 'Pendant que nous ferons le tour du rocher des Cognepeurs, nous en profiterons pour nous arrêter quelque part.$b$bVous vous souvenez de ces jeunes dragonnets que vous avez libérés à la butte aux Dragonnets ? Troteman s’en est occupé, mais nous allons les livrer à quelqu’un qui va les bichonner encore mieux que nous. Il séjourne au roc Sinueux, au nord-est du rocher des Cognepeurs.$b$bIl s’appelle Acride et il se pourrait bien qu’il soit la clé de notre victoire dans la bataille qui s’annonce.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Acride au Roc Sinueux, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28317, 'frFR', 'Une livraison pour Thorg’izog', 'Enfilez votre Déguisement de Rochenoire pour apporter les Escalopes marinées au cidre cathartique au Général Thorg’izog. Il se trouve à la Fournaise Brûlentrailles, dans les Steppes Ardentes. Parlez au Colonel Troteman si vous avez besoin d’un nouveau Déguisement de Rochenoire.', 'Le général Thorg’izog séjourne parmi les ogres de la fournaise Brûlentrailles, une grotte sur le versant ouest du rocher des Cognepeurs. J’aimerais que vous livriez ceci au général et à ses ogres.$b$bDans ce paquet, vous trouverez les escalopes de worg que vous avez récupérées, marinées dans le cidre cathartique gangrené rapporté de l’autel des Tempêtes.$b$bJ’éviterais d’en croquer un bout, si j’étais à votre place.$b$bApportez-les au général Thorg’izog. Il les distribuera parmi ses troupes et, avec un peu de chance, il s’en gardera quelques tranches pour lui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Général Thorg’izog à l’intérieur de la Fournaise Brûlentrailles, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28318, 'frFR', 'Une livraison pour Neeralak', 'Enfilez votre Déguisement de Rochenoire, glissez-vous dans le Dédale du Crâne et persuadez le Seigneur-dragon Neeralak de prendre votre Caisse de flammides endormis. Allez voir le Colonel Troteman si vous avez besoin d’un nouveau Déguisement de Rochenoire.', 'Les démonistes du clan Rochenoire ont l’habitude de pratiquer leur magie dans le dédale du Crâne, une grotte située sur le versant oriental du rocher des Cognepeurs. Leur chef, Xi’lun, a dû s’absenter et le commandement a été repris par le deuxième de nos « gros poissons » : le Seigneur-dragon Neeralak. Neeralak est un expert dans le domaine des dragons, pas dans celui de la nécromancie.$b$bJ’ai utilisé le sable de léthargie sur les flammides que vous avez capturés. Faites donc croire à Neeralak que ce sont des diablotins de démonistes. Lorsqu’ils se réveilleront, ils ne seront pas contents.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Seigneur-dragon Neeralak à l’intérieur du Dédale du Crâne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28319, 'frFR', 'Une livraison pour Xi’lun', 'Enfilez votre Déguisement de Rochenoire et livrez l’Orbe en verre clair au Grand démoniste Xi’lun au sommet du Rocher des Cognepeurs, dans les Steppes Ardentes.', 'Nos renseignements nous ont appris que le grand démoniste Xi’lun, le dernier de nos « gros poissons », se trouve dans la grotte au sommet du pic des Cognepeurs pour préparer son heure de gloire.$b$bIl attend une livraison : un orbe de domination à l’aide duquel il compte se lancer dans un puissant rituel d’invocation. Je veux que vous lui donniez ceci :$b$b$b$bIl s’agit de l’orbe en verre que vous avez pris à l’autel des Tempêtes. Il est inoffensif. Remettez-le à Xi’lun et croisez les doigts pour qu’il n’y voie que du feu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Grand démoniste Xi\'lun au Rocher des Cognepeurs, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28320, 'frFR', 'L’attaque du rocher des Cognepeurs', 'Massacrez 200 Envahisseurs rochenoires. Si vous perdez votre véhicule, soufflez dans votre Cor des implorateurs pour le faire réapparaître.', 'L’heure est venue, $n. L’heure de régler ses comptes. L’heure où les pièces du puzzle s’assemblent.$b$bPréparez-vous et venez avec moi. Nous allons parler à Acride et lui rappeler le service qu’il nous doit. Ensuite, nous stopperons l’invasion des Carmines avant même qu’elle ne débute.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Colonel Troteman à la Veille de Morgan, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28321, 'frFR', 'La gloire au milieu du chaos', 'Tuez le Général Thor’izog, le Seigneur-dragon Neeralak et le Grand démoniste Xi’lun.', 'Keeshan et vous allez retourner sur cette montagne. Il y a trois orcs qui ont survécu à notre assaut et nous n’aurons pas de repos tant qu’ils ne seront pas morts.$b$bEh oui, il s’agit de nos trois « gros poissons ».$b$bLe général Thorg’izog s’est retranché à la fournaise Brûlentrailles et le seigneur-dragon Neeralak s’est replié dans la grotte au sommet du rocher. Quant à Xi’lun, il se terre au fond du dédale du Crâne où il complote avec les démonistes.$b$bLaissez votre empreinte, $n. Dénichez ces pleurnichards de Rochenoires et donnez-leur un aperçu de la puissance des Carmines.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Colonel Troteman à la Veille de Morgan, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28322, 'frFR', 'Le trésor de guerre', 'Inspectez la Caisse de fournitures abandonnées à la Veille de Morgan, dans les Steppes ardentes.', 'Nous avons fait trébucher un géant aujourd’hui, $n. Certes, les orcs rochenoires grouillent encore dans leur antre, mais je doute que leurs plans ne les ramènent de sitôt du côté des Carmines. Et tout ceci grâce à vous et à Keeshan.$b$bNous avons fait de notre mieux avec les rares ressources des steppes Ardentes : ce que nous avons récupéré chez les démonistes nous a été fort utile, tout comme les cendres d’obsidienne qui nous ont servi à dissimuler notre dragon.$b$bMais nous n’avons pas tout utilisé. N’hésitez pas à vous servir avant que nous quittions ces steppes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28323, 'frFR', 'Rencontre frère Sancte-argent', 'Parlez à frère Sancte-argent dans les Bas-fonds des Gobelins, à Orgrimmar.', 'Frère Sancte-argent me fait dire qu’il désire vous parler. La prochaine fois que vous vous trouvez à Orgrimmar, allez lui rendre visite dans les bas-fonds des Gobelins. Au ton de sa voix, je dirais qu’il veut vous entretenir d’une question importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à frère Sancte-argent dans les Bas-fonds des Gobelins, à Orgrimmar.', 0), +(28324, 'frFR', 'Études de létalité', 'Récupérez 250 Échantillons de chancre.', 'Nous n’avons pas lésiné sur le chancre pour terrasser les humains d’Austrivage. Comme vous pouvez le constater, ça a bien marché. Mais le problème avec le chancre, c’est qu’il a tendance à former des amas après avoir rempli son office.$B$BPrenez cet outil d’analyse et allez sur le terrain pour opérer un décompte de létalité sur les gelées chancreuses que nous avons libérées dans la zone. Utilisez l’analyseur de létalité sur les gelées chancreuses émergeant des flaques de chancre. Revenez me voir quand vous aurez collecté des données solides.', '', 'Échantillons de chancre collectés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Serge Hinott aux Ruines d\'Austrivage, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28325, 'frFR', 'Développement durable', 'Récupérez 8 Boîtes de chancre usagées.', 'Le recyclage ! C’est le maître-mot, en ce moment. La reine banshee a décrété qu’afin de prospérer, il nous faut recycler au maximum. Et chacun doit faire sa part, n’est-ce pas ? Ceci étant, je vous propose de faire nos parts à tous les deux.$B$BIl doit y avoir des milliers de boîtes de chancre usagées ou fragmentées disséminées dans tout Austrivage. En recyclant ces boîtes, nous pourrons multiplier les bombardements chancreux. Quelle aubaine ! Fouillez les ruines et ramassez ce que vous trouverez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Serge Hinott aux Ruines d\'Austrivage, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28326, 'frFR', 'La pêche au gros', 'Retournez voir le Colonel Troteman à la Veille de Morgan, dans les Steppes Ardentes.', '$n. Visiblement, Keeshan et vous avez achevé votre mission. Et j’ai moi-même achevé la mienne.$b$bRetournez à la Veille de Morgan. Je vous ai préparé des colis à livrer aux trois « gros poissons » : Thorg’izog, Neeralak et Xi’lun. Vous connaissez déjà le général Thorg’izog. Ce sera l’opportunité de rencontrer les deux autres.$b$bTant qu’ils sont toujours en vie…', '', '', '', '', '', 'Retournez à la Veille de Morgan. Je vous ai préparé des colis à livrer.', 'Colonel Troteman', '', '', '', 0), +(28327, 'frFR', 'Branle-bas de combat !', 'Retournez voir le Colonel Troteman à la Veille de Morgan, dans les Steppes Ardentes.', 'Appel à $n. Vous me recevez ?$b$bLa bataille est sur le point de commencer. J’espère que vous avez bien livré tous les colis.$b$bJ’ai besoin de vous ici, à la Veille de Morgan, SUR-LE-CHAMP.', '', '', '', '', '', 'Retournez à la Veille de Morgan ! ET PLUS VITE QUE ÇA !', 'Colonel Troteman', '', '', '', 0), +(28328, 'frFR', 'Les intrigues du Crépuscule', 'Utilisez la Torche luminescente pour détruire 8 exemplaires du Credo du Crépuscule dans le Domicile, dans les Profondeurs de Rochenoire.', 'L’influence des membres du Marteau du crépuscule prend de plus en plus d’ampleur. Ils sont sans cesse à la recherche d’alliés pour mener à bien leur combat contre nous et ils recrutent actuellement des nains sombrefers pour se rallier à leur cause.$B$BL’emprise de Moira sur les Sombrefers ne tient plus qu’à un fil et chaque jour, elle perd davantage de sympathisants. Il faut saboter leurs efforts de recrutement.$B$BJe veux que vous alliez au Domicile des profondeurs de Rochenoire et que vous utilisiez cette torche pour brûler les livres que les membres du Marteau du crépuscule y distribuent.', '', 'Exemplaires du Credo du Crépuscule brûlés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Grande prêtresse Laurena à la Cathédrale de la Lumière, dans le Quartier de la Cathédrale de Hurlevent.', 0), +(28329, 'frFR', 'Bulles nettoyeuses en colère', 'Tuez 5 Gelées chancreuses en colère.', 'Ces gelées chancreuses ont l’air de mauvais poil. Leur surface ectoplasmique laisse même apparaître le contour d’un visage humanoïde en colère. N’allez pas croire qu’Hinott se félicite de voir des gelées réfractaires émerger des bassins de chancre !$B$BTuez toutes les gelées chancreuses en colère que vous verrez, et tâchez de localiser le bassin d’où elles émergent.', '', '', '', '', '', 'Dans sa plus tendre enfance, c\'était peut-être une gelée battue…', 'Gelée en colère', '', '', 'Allez voir Serge Hinott aux Ruines d\'Austrivage, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28330, 'frFR', 'La piste gluante', 'Tuez Chet l’éleveur de gelées.', 'La piste gluante indique que la colère trouve sa source dans les ruines de l’hôtel de ville. Ce bâtiment abrite sûrement un bassin d’où émergent les gelées. Pénétrez à l’intérieur, et réglez son compte à la chose qui élève des gelées !$B$BSi vous réussissez, Serge Hinott, aux ruines d’Austrivage, sera très certainement heureux de l’apprendre.', '', '', '', '', '', 'Ton compte est bon, pustule !', 'Chet', '', '', 'Allez voir Serge Hinott aux Ruines d\'Austrivage, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28331, 'frFR', 'Bâtonnet d’Helcular, donne-moi ta force…', 'À l’aide du Bâtonnet d’Helcular, renforcez 8 Forestiers-sombres.', 'Dire qu’un maître de la nécromancie de ma qualité, formé par Kel’Thuzad en personne, s’est trouvé réduit à l’état de cadavre dans un cercueil... Fort heureusement, mon astucieux disciple, Thaivand, est parvenu à assembler un groupe de héros pour récupérer ceci :$B$B$B$BC’est par l’entremise de ce bâtonnet que je suis revenu à la vie. Ce que le bâtonnet prend, le bâtonnet rend !$B$BJe vous le confie ; puissiez-vous renforcer les forestiers-sombres qui combattent les worgens, au nord d’ici. Restaurez leur vigueur grâce à mon bâtonnet.', '', 'Forestiers-sombres renforcés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Helcular aux Ruines d\'Austrivage, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28332, 'frFR', 'Le commandement d’Helcular', 'Tuez 15 Chasseurs de Réprouvés croc-de-sang.', 'Nos forestiers-sombres sillonnent les parages en quête de terroristes worgens. Ces worgens ont été envoyés par leurs maîtres ténébreux pour nous traquer et nous occire. Et bien qu’un forestier-sombre constitue un adversaire redoutable, les worgens, qui attaquent souvent en meute, parviennent parfois à en faire crouler un sous le nombre.$B$BFouillez les plaines aux abords des ruines d’Austrivage en quête de chasseurs de Réprouvés croc-de-sang. Tuez tous ceux que vous trouverez ! Au nom des Réprouvés et de Lordaeron !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Helcular aux Ruines d\'Austrivage, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28333, 'frFR', 'Mettez de l’huile !', 'Utilisez le Grappin de Darla pour récupérer les Bidons d’huile d’Arbrefer et servez-vous-en pour lubrifier 7 Déchiqueteurs d’Arbrefer.', 'Trois produits résultent de l’exploitation de la clairière d’Arbrefer : du bois, de l’huile et des ouvriers exténués. Les deux premiers semblent être la cause du troisième, mais autant être aussi efficace que possible, non ?$b$bNos déchiqueteurs travaillent trois fois plus d’heures et ne réclament pas d’être payés, mais leur planning est trop chargé pour consacrer du temps à leur maintenance.$b$bUtilisez ce grappin pour attraper les bidons d’huile disséminés un peu partout dans le camp, puis servez-vous-en pour lubrifier les déchiqueteurs, voulez-vous ?', '', 'Déchiqueteurs lubrifiés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Darla Vrilldozer à la Clairière d\'Arbrefer, dans Gangrebois.', 0), +(28334, 'frFR', 'Les rôdeurs démasqués', 'Utilisez la Boîte de méga-fusées de Darla pour repérer 8 Rôdeurs de Griffebranche, puis tuez-les.', 'Cette exploitation est restée plutôt tranquille jusqu’à maintenant, mais les worgens de la clairière de Griffebranche semblent avoir une dent contre nous. Ils ont tout tenté pour faire arrêter nos opérations.$B$BCertains ouvriers disent qu’ils ont aperçu des worgens rôder dans la clairière. Prenez ces méga-fusées démesurées. Elles produisent une lumière si vive que rien ne pourra vous échapper.$B$BUtilisez-les pour dénicher les worgens en maraude et assurez-vous qu’ils ne s’en sortent pas vivants.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Darla Vrilldozer à la Clairière d\'Arbrefer, dans Gangrebois.', 0), +(28335, 'frFR', 'Coupez les vannes !', 'Actionnez les Commandes de la pompe principale au fond de la Caverne d’Arbrefer.', 'Encore un coup de ces maudits worgens ! Ils ont échappé à ma vigilance et se sont infiltrés dans la caverne.$B$BIls ont dû trifouiller les commandes de la pompe principale ! Si on la laisse ouverte trop longtemps, tous les tuyaux qui circulent sous nos pieds vont exploser. Vous pensez que ces fuites sont une catastrophe ? Vous n’avez encore rien vu !$B$BÉcoutez, si vous parvenez à atteindre les commandes de la pompe principale tout au fond de la caverne, vous pourriez la refermer et tous nous sauver la vie !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28336, 'frFR', 'Un réveil musclé', 'Giflez 7 Ouvriers paniqués pour les forcer à reboucher les puits de naphte.', 'Oh pour l’amour de… Ça va pas recommencer ! Si vous avez entendu l’adjoint crier, ça veut dire qu’on a une fuite de naphte sur les bras ! Encore un coup de ces worgens répugnants !$B$BÉcoutez, ça va bientôt être le chaos généralisé, ici. Ces gobelins privés de sommeil vont se mettre à crier et à courir dans tous les sens sans savoir où donner de la tête. Il faut que vous les aidiez à reprendre leurs esprits.$B$BFlanquez-leur une bonne claque dans la figure, ça devrait les calmer ! Après, ils se remettront au travail !', '', 'Ouvriers paniqués giflés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Darla Vrilldozer à la Clairière d\'Arbrefer, dans Gangrebois.', 0), +(28337, 'frFR', 'Les déchiqueteurs d’Arbrefer', 'Détruisez 9 Déchiqueteurs d’Arbrefer.', 'Quel spectacle répugnant, vous ne trouvez pas ? Regardez-les, ces pitoyables petites créatures incapables de travailler de leurs propres mains.$B$BElles passent leur temps à marteler le sol avec leurs déchiqueteurs en métal et à réduire la forêt en copeaux. Je parie qu’elles se sentent en sécurité bien au chaud dans leurs engins.$B$BProuvez-leur qu’elles se trompent. Frayez-vous un chemin vers le nord à travers le camp et détruisez autant de déchiqueteurs que vous le pourrez. Quand vous aurez versé assez de sang, nous irons démolir cet endroit pour de bon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Alton Redding à la Caverne d\'Arbrefer, dans Gangrebois.', 0), +(28338, 'frFR', 'Les Mort-bois du nord', 'Tuez 15 Furbolgs mort-bois de n\'importe quel type au Village de Gangrepatte.', 'Au sud-ouest se trouve un camp de furbolgs mort-bois. Il empeste la corruption, et je veux que ce soit résolu avant de devenir un problème.$B$BLa tribu Mort-bois est maléfique, mais c’est parce que la corruption a souillé leurs esprits. Leur hostilité n’est pas innée, mais ils ne peuvent plus être aidés. Pour cette raison, j’ai l’immense tristesse de devoir combattre mes propres frères.$B$BS’il vous plaît, $n, faites ce qui doit être fait. Épargnez-moi les détails, ils évoquent des images qui me mettent trop mal à l\'aise.', '', 'Furbolgs mort-bois tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nafien près du Repaire des Grumegueules, dans Gangrebois.', 0), +(28339, 'frFR', 'Votre naphte a la bougeotte ?', 'Récupérez 10 Boules de goudron brut sur des Vases huileuses.', 'La dernière fois qu’on a eu une fuite de naphte aussi importante, le naphte lui-même a essayé de s’enfuir !$B$BC’est peut-être à cause de cette substance visqueuse et démoniaque que l’on retrouve un peu partout dans la région, mais quand une fuite de brut est assez importante, une partie se rassemble en petites boulettes qui tentent de prendre la clé des champs.$B$BComme qui dirait, de l’évasion de profits ! Courez après ces vases huileuses et rapportez-moi leur doux et précieux naphte !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Darla Vrilldozer à la Clairière d\'Arbrefer, dans Gangrebois.', 0), +(28340, 'frFR', 'Un accord détonant', 'Récupérez 8 Explosifs d\'Arbrefer dans la Caverne d\'Arbrefer.', 'Tous mes ouvriers ont été chassés manu militari de la caverne par ces espèces de mastodontes des marécages ! Darla m\'a envoyé ici pour ramasser les morceaux, mais vous avez jeté un œil à l\'intérieur ? J\'y vais pas moi, hein !$B$BIl y a pourtant une tonne d\'explosifs abandonnés qu\'on ne peut pas laisser traîner derrière nous.$B$BJe vous propose un truc : pendant que vous vous aventurez dans la caverne et que vous récupérez les explosifs, moi, je reste ici pour éviter de me faire croquer par ces créatures bizarres, et si vous en ressortez $gvivant:vivante;, j\'vous paye ! Qu\'est-ce que vous en dites ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Contremaître Pikwik à la Caverne d\'Arbrefer, dans Gangrebois.', 0), +(28341, 'frFR', 'Échantillons de corruption', 'Récupérez 8 Essences entropiques sur les Horreurs d’entropie dans le Val Grêlé.', 'Même si les druides ont fait taire les énergies démoniaques qui infestaient la région, le combat n’est pas fini pour autant.$B$BLe val Grêlé au sud est rongé par la corruption. Les énergies y sont si chaotiques qu’elles se manifestent sous la forme d’entités violentes, de la magie gangrenée à l’état pur qui s’attaque à tout ce qui vit.$B$BJe surveille de près ces bêtes chaotiques et j’en ai profité pour étudier leurs forces. J’ai l’impression qu’elles s’affaiblissent avec le temps. Rapportez-moi les essences qu’elles laissent tomber afin que je puisse vérifier mon hypothèse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Elessa Brise-Stellaire au Bosquet de Murmevent, dans Gangrebois.', 0), +(28342, 'frFR', 'Tombés en morts sots', 'Ramassez 9 Débris d’infernaux dans le Val Grêlé.', 'Les infernaux qui rôdent dans le val Grêlé sont redoutables, mais pas invincibles. Nous avons déjà bien réduit leur nombre.$B$BCependant, les détruire ne suffit pas. J’ai découvert que les pierres dont ces infernaux sont composés restent imprégnées de magie gangrenée, et ce même après la mort des infernaux.$B$BLes débris des infernaux tués jonchent désormais le val Grêlé et diffusent leur corruption dans le sol. Si vous pouviez en ramasser et me les rapporter, je vous en serais reconnaissante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Elessa Brise-Stellaire au Bosquet de Murmevent, dans Gangrebois.', 0), +(28343, 'frFR', 'Le souffle de Cénarius', 'Récupérez le Souffle de Cénarius sur le Pyromancien Blé-du-savoir dans les Profondeurs de Rochenoire, et utilisez l\'artéfact pour fermer 3 Portes élémentaires.', '$n, nous avons appris qu\'un artéfact manquant de Cénarius avait refait surface. Il serait entre les mains d\'un pyromancien du Marteau du crépuscule. Le pyromancien Blé-du-savoir a emporté cette relique, le Souffle de Cénarius, dans les profondeurs de Rochenoire et utilise sa puissance pour ouvrir des portes élémentaires.$B$BNous devons empêcher Blé-du-savoir d\'invoquer d\'autres élémentaires pour renforcer les rangs des alliés des Sombrefers. Récupérez l\'artéfact et utilisez son pouvoir pour fermer les portes utilisées par Blé-du-savoir.', '', 'Porte élémentaire fermée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Loganaar à Havrenuit, en Reflet-de-Lune.', 0), +(28344, 'frFR', 'Qu’est-ce qu’y mijote, Lok’Tar ?', 'Trouvez le Régicide Orkus aux Ruines d’Austrivage, dans les Contreforts de Hautebrande.', 'Peu avant votre arrivée, un orc a débarqué à dos de wyrm de givre, exigeant que je lui indique comment trouver « l’coin à bleusailles ». Ne sachant pas trop ce qu’il entendait par là, je lui signifiai de remplir son devoir de guerrier de la Horde, et de s’occuper des worgens voisins. Marmonnant quelque chose du genre « Qu’est-ce qu’y mijote, Lok’Tar », il a filé plein sud, vers les quais.$B$BOrdinairement, je fais peu de cas de la disparition d’un orc, mais je me demande vraiment... ce que Lok’Tar mijote. Merci de m’éclairer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28345, 'frFR', '*Hoquet* AU SECOURS ! *Gargouillis*', 'Aidez le Régicide Orkus à sortir de l\'eau.', '*HOQUET*$B$BAU SECOURS !*HALÈTEMENT*$B$BORKUS SE NOIE ! AIDEZ-MOI, DONNEUR DE QUÊTES $n !$B$B*GLOU*$B$BLe nain a jeté Orkus à l\'eau ! Dois pas mourir !$B$B*GARGOUILLIS*$B$BTrop grande serait la honte.', 'Orkus sorti de l\'eau sans encombre', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Régicide Orkus aux Ruines d\'Austrivage, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28346, 'frFR', 'Keegan, le célibataire', 'Discutez des perspectives de mariage avec Keegan Barbe-en-feu à Havran\'iliz, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Il faut qu\'ça marche, $n. Le sang est la réponse ! Les liens familiaux ont séparé les clans Marteaux-hardis. J\'vais faire en sorte que ces mêmes liens les rassemblent à nouveau. Ce sera pas facile, mais on va devoir jouer les marieurs !$B$BJe vais retrouver Colin Tonnemar et lui parler. Vous êtes beau-parleur, vous saurez y faire avec Keegan Barbe-en-feu. Il est assez malin pour voir l\'intérêt d\'un mariage politique. Essayez de savoir si quelqu\'un lui a tapé dans l\'œil !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28347, 'frFR', 'Les deux tentes SUIVI DE QUÊTE', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28348, 'frFR', 'Le rendez-vous foudrepique', 'Écoutez le récit d\'Orkus à propos du Rendez-vous foudrepique.', 'J\'ai filé le train à ce nécromancien décrépit, Helcular, dans l\'espoir d\'en savoir plus sur les mouvements de troupe de l\'Alliance à Hautebrande.$B$BHelcular m\'a envoyé tuer des worgens. En temps normal, ça ne serait pas un problème pour Orkus, mais je venais de me taper plusieurs pyro-côtelettes de chimaerok à la Dirge, et ça m\'a bien retourné les boyaux. C\'est là que mes ennuis ont commencé, et que j\'ai fini dans la flotte.$B$BÉcoutez bien Orkus, $n.', 'En savoir plus sur le Rendez-vous foudrepique', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Régicide Orkus aux Ruines d\'Austrivage, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28349, 'frFR', 'Megs, du marketing', 'Parlez à Megs Déchiqueffroi au Quartier général de la SCK, sur Kezan.', 'Boss ! Pendant que vous étiez au fond de la mine, Megs Déchiqueffroi, du marketing, a demandé à vous parler. Il était question de votre nouvelle monture, ou quelque chose comme ça.$b$bElle est juste à gauche en sortant du bâtiment.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28350, 'frFR', 'Le maître trappeur', 'Sullah veut que vous récupériez 5 Morceaux de viande sur les animaux sauvages d\'Uldum.', 'Il y a une chose sur moi que vous ne savez peut-être pas, $n...$B$BJe suis issu d\'une longue lignée de maîtres trappeurs. Mon père m\'a enseigné l\'art de capturer des créatures de la manière la plus clémente possible, comme son père avant lui.$B$BTous les maîtres trappeurs vous le diront : l\'élément le plus important d\'un piège efficace est l\'appât.$B$BNous allons donc commencer par ça.$B$BRemplissez ce seau de morceaux de viande de n\'importe quel animal sauvage d\'Uldum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Sullah au Stand de Sullah.', 0), +(28351, 'frFR', 'Un potentiel illimité', 'Utilisez l’Enclos à pygmée de Sullah pour capturer 5 Pygmées cavaleurs.', 'Certains considèrent les pygmées des sables comme des empoisonneurs, de la vermine, ou pire encore, d’infects petits démons.$B$BMoi, je dis que les pygmées sont des mal-aimés !$B$BAvec les soins et les conseils appropriés, ces petits bonshommes peuvent se révéler être un magnifique don de la nature.$B$BJ’aimerais que vous en capturiez quelques-uns à l’aide de ces cages pour que je puisse travailler avec eux.$B$BVous aurez besoin de leur donner un solide coup avant de les mettre en cage, mais en fin de compte ce sera pour leur propre bien.$B$BVous allez voir !', '', 'Pygmées cavaleurs capturés', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Sullah au Stand de Sullah, en Uldum.', 0), +(28352, 'frFR', 'Tire-dromadaire', 'Utilisez le Harnais de Sullah pour dompter 3 Dromadaires.', 'Bonjour, l\'$gami:amie; !$B$BVous êtes toujours $gle:la; $gbienvenu:bienvenue; dans mon humble tente.$B$BVous cherchez quelque chose à faire ? Sullah a ce qu\'il vous faut !$B$BIl est toujours bon d\'avoir des dromadaires sous la main en général, mais lorsque l\'on prépare une représentation comme mon numéro, ils sont d\'une nécessité absolue !$B$BPrenez ce harnais pour dompter un dromadaire vagabond.$B$BVous allez peut-être devoir, euh, le mater un peu au début... si vous voyez ce que je veux dire.$B$BAu sud, le désert grouille de dromadaires sauvages.', '', 'Dromadaires sauvages domptés', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Sullah au Stand de Sullah.', 0), +(28353, 'frFR', 'Jonesy vous demande', 'Allez voir Harrison Jones à l\'Oasis de Vir\'sar.', 'Écoutez, $n. Vous devriez retourner voir Jonesy dès que vous aurez un moment.$B$BCe qu\'il a à vous dire est vraisemblablement plus important que les missions que j\'ai à vous confier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28354, 'frFR', 'L\'envol de Kasha', 'Cueillez 8 Fleurs de fangemufle.', 'Kasha volera à nouveau, $n. Il le faut pour que ma vengeance s\'accomplisse ! Hélas, Orkus doit rester ici, auprès de Kasha. Il faut nous aider. Je vous en conjure !$B$BÉcoutez attentivement, $gdonneur:donneuse; de quête. Quand je suis arrivé dans la région, je l\'ai survolée pendant des jours pour mieux la connaître. Il y a une ferme, à l\'est d\'ici, qui semble abandonnée depuis longtemps. Des gnolls s\'y sont installés. Sur les terres de cette ferme pousse une plante très spéciale, la fangemufle. Allez-y et ramassez de la fangemufle pour Kasha. Revenez quand vous en aurez une pleine brassée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Régicide Orkus aux Ruines d\'Austrivage, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28355, 'frFR', 'Sales têtes de hyène !', 'Tuez 10 Gnolls de n\'importe quel type à la Ferme des Nethander.', 'Maudits gnolls ! Ces sales têtes de hyène sont pires que la peste... et ça n\'est pas peu dire, quand on sait que Hautebrande appartient désormais aux Réprouvés. Tuez tous les gnolls que vous verrez à la ferme des Nethander. Vous nous rendrez à tous un fier service !', '', 'Gnolls ou Chamans fangemufles tués', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28356, 'frFR', 'Frappe préventive', 'Tuez 15 Nagas au Rivage Oriental.', 'Ces plans font état d\'une attaque imminente sur Austrivage. Les nagas du rivage Oriental comptent s\'emparer de la ville maintenant que l\'Alliance l\'a désertée.$B$BÀ vous de déjouer leurs plans !$B$BTuez tous les nagas du rivage Oriental puis remettez les plans d\'attaque des Daguéchines à Helcular, aux ruines d\'Austrivage.', '', 'Nagas daguéchines tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Helcular aux Ruines d\'Austrivage, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28357, 'frFR', 'L’arbre à fourrure', 'Tuez 8 Défenseurs de Griffebranche.', 'Ces chiens galeux croient qu’ils peuvent laisser traîner leurs museaux sur mon site et s’en sortir indemnes ? Je vais leur montrer, moi…$B$BEnfin, c’est que c’est VOUS qui allez leur montrer, bien entendu. Vous et la petite armée de gobelins manieurs de haches que j’ai engagée et envoyée à la clairière de Griffebranche.$B$BL’endroit devrait grouiller de worgens à l’heure qu’il est. Ils sont si prévisibles. Dirigez-vous vers le sud-est et rejoignez les rangs de mon armée. Allez me tailler quelques manteaux de fourrure !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Darla Vrilldozer à la Clairière d\'Arbrefer, dans Gangrebois.', 0), +(28358, 'frFR', 'La chasse aux démons', 'Tuez 6 Infernaux sentinelles.', 'Les premiers démons qui ont posé le pied dans cette forêt étaient des infernaux. Il y a bien longtemps, ces puissantes créatures de pierre et de flammes démoniaques sont tombées du ciel pour envahir nos contrées au nom de la Légion ardente.$B$BLes cratères calcinés du val Grêlé, au sud, sont les vestiges de leur arrivée et de nombreux infernaux sont encore présents sur ces terres. Ce sont des adversaires redoutables : les tuer sera à la fois un défi et une noble cause.$B$BJ’offre une récompense à ceux qui se joindront à la bataille. Revenez me voir ici après le combat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Hurak Corne-Sauvage au Bosquet de Murmevent, dans Gangrebois.', 0), +(28359, 'frFR', 'Le noyau de Kroshius', 'Récupérez le Noyau infernal de Kroshius.', 'Le plus effroyable démon du val Grêlé est connu sous le nom de Kroshius. Bien que de nombreux héros l’aient combattu par le passé, ses destructions successives ne l’ont rendu que plus puissant.$B$BÀ chaque fois, des démonistes sont venus dans cette forêt pour le réanimer. Il rôde à présent au sud-est, enveloppé de flammes démoniaques, attendant patiemment que quiconque ose le défier.$B$BIl faut mettre fin à ce cercle vicieux une bonne fois pour toutes ! Tuez Kroshius et rapportez-moi son noyau infernal.', '', '', '', '', '', 'Prendre son noyau mettra fin à ce cycle infernal.', 'Kroshius', '', '', 'Retournez voir Hurak Corne-Sauvage au Bosquet de Murmevent, dans Gangrebois.', 0), +(28360, 'frFR', 'Courser les coursiers', 'Tuez 8 Coursiers gangrevices.', 'Mon vœu le plus cher serait de sauver toutes les créatures de la forêt, mais comme vous l’avez sans doute remarqué, il est déjà trop tard pour sauver certaines espèces.$B$BLorsque nous avons posé les premières pierres du bosquet de Murmevent, les bois juste au sud regorgeaient de magnifiques coursiers, créatures à la fois douces et majestueuses. La corruption résiduelle ne les a pas rendus agressifs, mais leur nombre n’a cessé de diminuer, jusqu’à atteindre un niveau critique.$B$BEt même s’ils étaient nettoyés de la corruption, ils ne connaîtraient que douleur et tourment. Je vous en prie, $c, aidez-nous à abréger leurs souffrances.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Sylvenier Purbosquet au Bosquet de Murmevent, dans Gangrebois.', 0), +(28361, 'frFR', 'Nettoyage d’écureuils', 'Nettoyez 6 Écureuils souillés.', 'Les animaux les plus grands sont souvent trop atteints par la corruption pour être sauvés, alors que vous seriez $gsurpris:surprise; par la résistance dont font preuve les plus petits.$B$BPrenez les écureuils, par exemple. Après avoir fait leur toilette dans les eaux corrompues, ils peuvent propager la maladie sur un large territoire, car celle-ci met un certain temps avant d’affecter les écureuils eux-mêmes. En fait, il suffit de les laver un bon coup pour obtenir un écureuil sain et réduire ainsi la propagation !$B$BTenez, prenez cette bouteille de désinfectant. Attrapez tous les écureuils que vous croiserez dans les bois au sud et frottez-les vigoureusement… Ils vous en seront reconnaissants !', '', 'Écureuils souillés nettoyés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Sylvenier Purbosquet au Bosquet de Murmevent dans Gangrebois.', 0), +(28362, 'frFR', 'Crachouillot, quelle andouille !', 'Trouvez Crachouillot au Village de Gangrepatte.', 'Crachouillot, andouille ! Andouille ! Je lui avais défendu d’y retourner !$B$BCrachouillot voulait encore voler du miel au village des Gangrepattes… Vous savez, juste à l’ouest d’ici ? Vous pouvez l’apercevoir depuis la colline…$B$BMais revenons à notre andouille… Je lui ai bien dit que c’était une mauvaise idée, mais il a fait la sourde oreille et la tribu des Mort-bois l’a capturé et…$B$BSniff…$B$BQuel sort lui réservent-ils ? Je vous en supplie, retrouvez-le, $gmonsieur:madame; $R ! Même si c’est une andouille, je n’ai pas envie qu’il finisse dans leur estomac !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28363, 'frFR', 'Quel guêpier !', 'Allez voir Sullah au Stand de Sullah.', 'Ouah !$B$BOn dirait que vous avez vraiment retenu leur attention, $n. On ne va jamais pouvoir rentrer s\'ils sont ainsi sur le qui-vive.$B$BIl doit y avoir un moyen...$B$BCe n\'est qu\'une question de temps avant que les hommes de Schnottz n\'activent l\'obélisque et j\'ai besoin d\'examiner les parchemins que vous avez trouvés. Il faut que vous trouviez un moyen d\'entrer.$B$BSullah a des contacts dans la région. Peut-être a-t-il une solution pour nous faire rentrer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28364, 'frFR', 'La clé du chef de clan', 'Reprenez la Clé de Crachouillot au Chef de clan Saignegueule.', 'Sniff… Pardon ! Je n’ai pas fait exprès de me faire prendre ! Ils m’ont capturé et enchaîné et ensuite ils m’ont abandonné ici ! Je ne peux pas bouger, j’ai des fourmis dans les jambes et je meurs de faim !$B$BC’est le chef qui a la clé… Le chef de clan Saignegueule, comme ils l’appellent. Il est dans le quartier nord du village.$B$BMais dépêchez-vous, je vous en prie ! Ne me laissez pas seul ici !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Crachouillot au Village de Gangrepatte, dans Gangrebois.', 0), +(28366, 'frFR', 'Désarmez les ours !', 'Dérobez 7 Armes des Mort-bois au Village de Gangrepatte.', 'J’aimerais faire le maximum pour protéger mon peuple sans avoir à massacrer la tribu des Mort-bois jusqu’au dernier. Nous avons déjà pris des mesures en ce sens et, si vous souhaitez prouver votre fidélité aux Grumegueules, je vous demanderais de participer à notre effort.$B$BRecherchez les caches d’arme situées dans le village de Gangrepatte au sud-ouest. Dérobez-en autant que possible. En désarmant la tribu des Mort-bois, nous limiterons probablement les carnages à venir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nafien au Repaire des Grumegueules, dans Gangrebois.', 0), +(28367, 'frFR', 'Le voile des Faiseurs', 'Sabotez 7 Barils de poudre de Schnottz.', 'C\'est bien d\'avoir des amis, $c ! Si la bonté n\'a pas de prix, elle peut aussi avoir des avantages tangibles !$B$BCertains de mes amis ont récemment intercepté la cargaison d\'un pillage de Schnottz et ont trouvé quelque chose qui devrait répondre sensiblement à vos besoins.$B$BC\'est un ouvrage issu de la technologie des titans qui rend son utilisateur quasiment invisible. Si vous l\'utilisez dans le camp ennemi, vous serez peut-être en mesure de trafiquer leurs explosifs et de saboter l\'installation.$B$BChaque charge a une durée limitée, alors ne vous éloignez pas trop !', '', 'Barils de poudre sabotés', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones à l\'Oasis de Vir\'sar.', 0), +(28368, 'frFR', 'J’ai un conduit en feu !', 'Tuez Grolvitar le Semperardent.', 'Par tous les diablotins ! Z’avez coupé ces vannes, un travail d’artiste !$B$BMalheureusement, y’a eu une énorme explosion dans not’fichu régulateur central de combustion ! Ma’am Darla a envoyé autant d’ouvriers que possib’ pour l’arrêter, mais les flammes ont l’air d’avoir une conscience propre !$B$BJ’vous jure ! Elles sautent dans tous les sens et chopent tous ceux qui s’approchent trop d’elles ! Alors Darla dit qu’si vous pouvez sortir d’la caverne rapidos et aller mettre une trempe à c’t’élémentaire, elle saura comment vous récompenser !', '', '', '', '', '', 'Cette satanée vermine n\'a rien à faire dans nos conduits !', 'Grolvitar le Semperardent', '', '', 'Retournez voir Darla Vrilldozer à la Clairière d\'Arbrefer dans Gangrebois.', 0), +(28369, 'frFR', 'Ma sœur, Fanny', 'Allez voir Fanny Tonnemar à Tonnemar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Avant de partir, faites un saut à l\'auberge derrière moi. Vous y trouverez ma sœur Fanny.$B$BTonnemar est envahi de réfugiés. Ils arrivent de tous les camps marteaux-hardis en feu. Fanny est là pour s\'occuper d\'eux. C\'est une dure à cuire, celle-là. Mais votre aide ne s\'rait pas de trop.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28370, 'frFR', 'Abduction de feux follets', 'Utilisez l’Aimant à feux follets de Darla pour capturer 5 Feux follets de Griffebranche.', 'Les worgens de la région ont des feux follets à leur disposition, vous le croyez, ça ? Les elfes de la nuit leur ont montré toutes ces bêtises de druides et maintenant, ils ont eux aussi leurs précieux feux follets qui leur fournissent tout le matériel de construction nécessaire sans avoir à abîmer le moindre arbrisseau.$B$BSi seulement on pouvait en profiter, on produirait du bois supplémentaire à partir des arbres de notre exploitation. Des ressources gratuites pour des profits maximaux ! Voilà pourquoi j\'ai conçu ce dispositif de capture.$B$BDirigez-vous vers la clairière de Griffebranche et utilisez le dispositif pour capturer quelques feux follets. Suffit de le pointer vers votre cible et d\'appuyer sur le bouton.', '', 'Feux follets de Griffebranche capturés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Darla Vrilldozer à la Clairière d’Arbrefer, dans Gangrebois.', 0), +(28371, 'frFR', '[DND] ORKUS QUEST FLAG [DO NOT LOCALIZE]', 'Cueillez 8 Fleurs de fangemufle.', 'Kasha volera à nouveau, $n. Il le faut pour que ma vengeance s\'accomplisse ! Hélas, Orkus doit rester ici, auprès de Kasha. Il faut nous aider. Je vous en conjure !$B$BÉcoutez attentivement, $gdonneur:donneuse; de quête. Quand je suis arrivé dans la région, je l\'ai survolée pendant des jours pour mieux la connaître. Il y a une ferme, à l\'est d\'ici, qui semble abandonnée depuis longtemps. Des gnolls s\'y sont installés. Sur les terres de cette ferme pousse une plante très spéciale, la fangemufle. Allez-y et ramassez de la fangemufle pour Kasha. Revenez quand vous en aurez une pleine brassée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Régicide Orkus aux Ruines d\'Austrivage, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28372, 'frFR', 'De retour aux affaires', 'Prenez un vol pour la Clairière d’Arbrefer, puis parlez avec Darla Vrilldozer.', 'Voir tout ça donne du baume au cœur, vous ne trouvez pas ? Tous ces gens qui travaillent main dans la main pour régénérer la forêt… Mais qu’adviendra-t-il d’elle une fois guérie ? Ne devrait-elle pas servir à quelque chose ?$B$BSon bois nous intéresse. La Horde en a besoin. J’ai pour ordre d’envoyer tous les soldats fidèles à la Horde, dont vous faites certainement partie, tout au nord, à la clairière d’Arbrefer.$B$BJ’ai tout arrangé pour que le maître des hippogriffes vous offre gratuitement le voyage. Parlez à Darla Vrilldozer quand vous toucherez le sol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28373, 'frFR', 'Le repaire des Grumegueules', 'Allez voir Nafien au Repaire des Grumegueules, dans Gangrebois. Le Repaire des Grumegueules se trouve à l’est, après le Village de Gangrepatte.', 'Bon, ce n’est pas gagné d’avance, mais qui ne tente rien n’a rien.$B$BPendant que je gère les retombées de la grotesque mascarade qui vient de se produire ici, j’ai besoin de vous pour aller vous entretenir avec un ours. Les furbolgs grumegueules contrôlent les forêts au nord-est, et on ne peut pas dire qu’ils nous portent dans leur cœur.$B$BIl faudrait que quelqu’un se dévoue pour redorer le blason de la Horde auprès d’eux. Dirigez-vous vers le nord-est jusqu’à l’entrée du repaire des Grumegueules (n’entrez pas dans le village de Gangrepatte) et voyez avec le furbolg qui garde l’entrée si vous ne pourriez pas leur rendre quelques services.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28374, 'frFR', 'Arracher les mauvaises herbes', 'Déracinez 7 Flagellants de Murmevent pour vérifier qu’ils sont sains.', 'Dans un endroit comme celui-ci, des choses aussi simples que faire pousser des fleurs et arracher les mauvaises herbes peuvent relever de la gageure.$B$BLes flagellants orchidées qui poussent un peu partout sont un signe de guérison. Mais certains d’eux succombent néanmoins à la corruption démoniaque.$B$BJ’ai découvert que la meilleure façon de le vérifier consiste à les déraciner. S’ils sont sains, ils erreront quelques instants avant de s’enraciner à nouveau. Mais s’ils sont corrompus… vous avez intérêt à savoir vous défendre !', '', 'Flagellants de Murmevent examinés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Sylvenier Purbosquet au Bosquet de Murmevent, dans Gangrebois.', 0), +(28375, 'frFR', 'Le sentier de la purification', 'Accompagnez le Régicide Orkus sur l\'Île de la Purification.', 'L\'heure de la vengeance est venue, $n. Grâce à vous, Kasha peut à nouveau voler. Elle va nous conduire jusqu\'à l\'île de la Purification où nous affronterons le général nain des Foudrepiques, Vanndar Foudrepique, ainsi que son capitaine, Balinda Gîtepierre. Ils vont PAYER pour ce qu\'ils m\'ont fait.$B$BVous êtes $gprêt:prête; ? Orkus n\'y arrivera pas seul.', 'Sentier de la Purification emprunté', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Régicide Orkus aux Ruines d\'Austrivage, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28376, 'frFR', 'La tête de Myzerian', 'Apportez la Tête de Myzerian à Sullah au Stand de Sullah.', 'La tête de l\'un des plus redoutables dragons noirs d\'Aile de mort est à présent en votre possession.$B$BAlors que beaucoup à Azeroth paieraient cher pour un tel trésor, quelque chose vous dit que sa place est dans un musée pour que tous puissent le voir.$B$BHarrison Jones saura certainement à qui confier la tête.$B$BSullah serait probablement content de la lui apporter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28377, 'frFR', 'Sauvetage au Creux des Crassentrailles', 'Trouvez Colin Tonnemar au Creux des Crassentrailles, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Quand on parle de la louve, on n\'en voit plus la robe. Fanny est partie et des ogres l\'ont kidnappée !$B$BJe fais pas confiance aux Tonnemar pour monter une mission de sauvetage. J\'vais rassembler mes chevaucheurs de griffons et assurer le soutien aérien.$B$BJ\'suis sûr qu\'ils auraient bien besoin d\'$gun:une:c; $c là-bas, $n. Prenez votre matériel et retrouvez Colin Tonnemar dans le camp ogre des Crassentrailles. C\'est au sud-ouest d\'ici, en contrebas des falaises. Dépêchez-vous !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28378, 'frFR', 'À la recherche de Fanny', 'Trouvez et sauvez Fanny Tonnemar.', 'On a retourné tout le camp, $n, mais pas d\'trace de Fanny. Vous la trouverez peut-être, vous.$B$BOn n\'a pas encore fouillé la grotte derrière moi, au nord-ouest. Allez voir si Fanny y est pas !', '', 'Fanny Tonnemar sauvée', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Colin Tonnemar au Creux des Crassentrailles, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28379, 'frFR', 'Ogres de barbarie', 'Tuez 10 Ogres crassentrailles (des Marteleurs, des Jeteurs ou des Cogneurs crassentrailles).', 'Les ogres crassentrailles ! Aussi bêtes qu’un tas de marteaux, et encore j’ai plus de respect pour mes marteaux.$B$BOn r’pousse leurs assauts depuis des années, mais ils sont assez inconscients pour kidnapper l’un des nôtres. Il est temps de leur flanquer une correction.$B$BAidez-nous à écraser ces ogres crassentrailles ! Tuez leurs marteleurs, leurs jeteurs ou leurs cogneurs, ici ou, encore mieux, dans leur grotte. Ça leur apprendra.', '', 'Ogres crassentrailles tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Colin Tonnemar au Creux des Crassentrailles, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28380, 'frFR', 'Pikwik est en danger', 'Allez voir le Contremaître Pikwik à la Caverne d’Arbrefer.', 'Mais que se passe-t-il ici ? Le contremaître Pikwik aurait déjà dû fermer les vannes à l’heure qu’il est.$B$BReboucher ces fuites peut prendre la journée et si la vanne principale est fermée, nous ne faisons que retarder une énorme explosion.$B$BÉcoutez, si l’argent, la vie ou un mélange des deux ont une quelconque valeur à vos yeux, dirigez-vous vers le sud jusqu’à la caverne d’Arbrefer pour mettre la main sur le contremaître Pikwik.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28381, 'frFR', 'La mère de la tanière', 'Empruntez le vol en direction de la Clairière de Griffebranche puis parlez à la Mère de la tanière Ulrica.', 'Au nord, à peine à quelques lieux à vol de corbeau, les gobelins ravagent la forêt, abattant tous les arbres sur leur chemin pour alimenter les machines de guerre de la Horde et se remplir les poches. Et ils ont assez de mots plaisants et de mensonges pour que les druides ferment l’œil sur leurs activités, sous prétexte de ne pas déranger le fragile équilibre de la région.$B$BPour les worgens de la clairière de Griffebranche, la coupe est pleine. Rejoignez-nous ! Le maître des hippogriffes peut vous mener directement à notre antre. La mère de la tanière Ulrica accueillera $gtout:toute:r; $r qui souhaite prendre part au combat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28382, 'frFR', 'L’ennemi est à nos racines !', 'Tuez 8 Hachoirs arbrefers.', 'Les gobelins sont à nos portes !$B$BNous avons pourtant fait tout ce qui était en notre pouvoir pour faire comprendre aux gobelins qu’ils devaient quitter la clairière d’Arbrefer avant que nous ne soyons forcés d’avoir recours à la violence. Devant leur obstination, nous avons donné un petit coup et, au lieu d’épargner la forêt, ils mettent leur vie en jeu pour leur cupidité.$B$BIls vont bientôt connaître toute l’étendue de notre force ! La bataille fait rage à la sortie nord de notre antre. Rejoignez notre meute pour la gloire et massacrez tous les gobelins qui osent se présenter à nous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Mère de la tanière Ulrica à la Clairière de Griffebranche, dans Gangrebois.', 0), +(28383, 'frFR', 'Les feux follets des bois', 'Utilisez la Badine vent-vif pour récupérer 5 Feux follets de Griffebranche.', 'J’ai passé assez de temps aux côtés de la mère de la tanière pour la familiariser avec les enseignements de Cénarius et les voies de la nature. J’ai gagné sa confiance et en retour, j’ai eu l’autorisation de présenter les esprits de la forêt à ses élèves. La compagnie des feux follets est un grand honneur, ainsi qu’une bénédiction.$B$BMais aujourd’hui, les gobelins nous menacent et cherchent à capturer les feux follets pour accomplir leurs vils desseins. Je vous en prie, empêchez ce blasphème !$B$BRassemblez les feux follets dans les bois à l’ouest grâce à cette sainte branche et ramenez-les ici, en sécurité.', '', 'Feux follets de Griffebranche capturés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lyros Vent-vif à la Clairière d\'Arbrefer, dans Gangrebois.', 0), +(28384, 'frFR', 'Dans la clairière', 'Allez voir Alton Redding à la Caverne d’Arbrefer, dans Gangrebois.', 'La clairière d’Arbrefer doit être rasée. Nous ne pouvons nous permettre aucune pitié si nous voulons empêcher les gobelins de semer la destruction dans la forêt tout entière.$B$BAlton Redding, mon plus fidèle protecteur, est déjà parti contourner les lignes ennemies avec la quasi-totalité de notre meute afin de passer à l’attaque pendant que nous les occupons ici. Partez à sa rencontre à l’ouest, sur les hauteurs surplombant la caverne d’Arbrefer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28385, 'frFR', 'Naphte et ironie du sort', 'Sabotez les Commandes de la pompe principale installée au fond de la Caverne d’Arbrefer.', 'J’ai décidé de retourner l’avidité et la pollution des gobelins contre eux. Et tant pis si nous devons sacrifier le terrain qu’ils ont déjà commencé à dévisager. Le sacrifice en vaut la peine.$B$BDans les profondeurs de la caverne d’Arbrefer, juste sous nos pieds, de nombreux tuyaux permettent d’acheminer le naphte à travers toute la clairière. Ces tuyaux sont reliés à une pompe principale, installée tout au fond de la caverne.$B$BPénétrez dans la caverne et sabotez la pompe. Les dégâts engendrés nous donneront l’occasion de passer à l’offensive.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28386, 'frFR', 'Emprunts explosifs', 'Récupérez 8 Explosifs d’Arbrefer dans la Caverne d’Arbrefer.', 'Les ouvriers de la caverne d’Arbrefer ont déjà été chassés. Il se passe quelque chose dans la caverne.$B$BCeci joue en notre faveur. J’ai remarqué que certains ouvriers avaient laissé tomber des explosifs dans leur fuite… Explosifs qui nous seront utiles pour la prochaine phase de notre plan.$B$BPénétrez dans la caverne et récupérez les explosifs abandonnés que vous trouvez. Quand vous en aurez terminé avec cette tâche et que vous vous serez $goccupé:occupée; de la pompe, nous lancerons notre assaut final.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Alton Redding à la Caverne d\'Arbrefer, dans Gangrebois.', 0), +(28387, 'frFR', 'Les geysers de flammes', 'Utilisez les Explosifs d’Arbrefer volés pour mettre le feu à 7 Geysers de naphte dans la Clairière d’Arbrefer.', 'Votre sabotage de la pompe a déclenché des fuites dans tout le camp. Les gobelins se bousculent pour éteindre les geysers et la panique ne fait que commencer.$B$BPrenez les explosifs que nous avons rassemblés et utilisez-les pour enflammer les geysers. Il faut que nous provoquions le plus de dégâts possible dans le camp afin d’empêcher les gobelins d’utiliser ce naphte pour alimenter leurs déchiqueteurs ou pire : les vaisseaux de guerre de la Horde.', '', 'Fuite de naphte enflammé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Alton Redding à la Caverne d\'Arbrefer, dans Gangrebois.', 0), +(28388, 'frFR', 'Le prix de la cupidité', 'Tuez 7 Ouvriers en panique.', 'Lamentables couards… Regardez-les prendre leurs jambes à leur cou !$B$BMais ne vous apitoyez pas, $n. À la seconde où ils reprendront leurs esprits, ces gobelins se remettront à abattre les arbres de cette forêt et à en vendre le bois afin de soutenir l’effort de guerre de la Horde.$B$BNe leur en laissez pas l’opportunité. Tuez sans pitié les ouvriers de la clairière d’Arbrefer… Montrez-leur que la cupidité a un prix !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Alton Redding à la Caverne d\'Arbrefer, dans Gangrebois.', 0), +(28389, 'frFR', 'Retour à la tanière', 'Allez voir la Mère de la tanière Ulrica à la Clairière de Griffebranche.', 'Avec les gobelins en déroute et leur équipement détruit, j’espère qu’ils auront compris le message et qu’ils décamperont. Et dans l’éventualité où ils choisiraient de rester, ils seront des proies faciles. La victoire nous appartient.$B$BVous avez combattu avec la férocité d’un véritable membre de la meute, $n. Retournez auprès de la mère de la tanière et informez-la de notre victoire. Je vais rester ici pour surveiller les environs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28390, 'frFR', 'Glop, fils de Glop', 'Allez voir la Soigneterre Norsala, puis tuez le Fongimancien Glop.', 'Glop avait un fils. Dans son orgueil, il l’a appelé Glop. Ainsi, la lignée des fongimanciens se perpétue.$B$BJe veux que vous tuiez ce nouveau fongimancien. Votre allié chaman est déjà revenu et vous attend dans sa grotte, au sud-ouest du Séjour des verloks.', '', '', '', '', '', 'Le Champignonneur en personne.', 'Fongimancien Glop', '', '', 'Retournez voir Ruberick au Trône de Therazane, dans le Tréfonds.', 0), +(28391, 'frFR', 'L\'impatience de la progéniture', 'Tuez Aeosera.', 'Aeosera est impatiente et obstinée. Elle bafoue notre domination, et nous devons la remettre à sa place.$B$BJ’ai toujours la massette que vous avez récupérée pour moi. Retournez à l’extrémité ouest du perchoir Diaphane et frappez le cristal de résonance.$B$BJe vous rejoindrai là-bas pour vous apporter mon aide. Remettez-la à sa place, $c.', '', 'Cristal de résonance pâle frappé', 'Aeosera tuée', '', '', 'La Mère des couvées, impatiente.', 'Aeosera', '', '', 'Retournez voir Terrath le Stable au Trône de Therazane, dans le Tréfonds.', 0), +(28392, 'frFR', 'La tribu des Grumegueules', 'Allez voir Nafien à l’entrée du Repaire des Grumegueules, dans Gangrebois.', 'La tribu des Grumegueules est la dernière tribu de furbolgs connue qui ait été épargnée par la corruption. Ils s’abritent aux frontières de la région, défendant avec férocité leur territoire, le repaire des Grumegueules.$B$BCes créatures sont fières, mais elles ont tout de même besoin d’aide. S’il vous prend l’envie de leur donner un coup de main, suivez la route au nord d’ici et essayez d’entrer en contact avec eux à l’entrée du repaire des Grumegueules.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28393, 'frFR', 'Une dangereuse alliance', 'Tuez 6 Destructeurs gardes du feu et récupérez les Plans d\'attaque du général sur le Général Forgehargne dans la Garnison de l\'Ouest, dans les Profondeurs de Rochenoire.', 'Le dernier rapport du SI:7 sur les activités du Marteau du crépuscule et des Sombrefers m’inquiète, $n. Il démontre preuve à l’appui que ces deux groupes préparent une attaque conjointe à partir du mont Rochenoire. Nous aurions toutes les peines du monde à repousser un tel assaut combiné, mais si nous agissons avant qu’ils ne soient prêts à frapper, nous pourrions avoir une chance de paralyser leur opération.$b$bRendez-vous dans les profondeurs de Rochenoire et arrachez les plans d’attaque du Marteau du crépuscule au général Forgehargne, dans la garnison de l’Ouest. N’hésitez pas à aussi éliminer les élémentaires qui lui prêtent main-forte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ander Germaine au Centre de commandement, au sud de la Vieille ville de Hurlevent.', 0), +(28394, 'frFR', 'Les créations du seigneur golem', 'Trouvez 5 Modules élémentaires sur les Golems de la Manufacture, dans les Profondeurs de Rochenoire, et récupérez les Plans du golem élémentaire.', 'Les derniers renseignements du SI:7 sur les profondeurs de Rochenoire sont inquiétants, $n. Il semble que le Marteau du crépuscule coopère avec Argelmach, l’ingénieur sombrefer, afin de créer des golems de guerre mûs par l’énergie élémentaire. S’ils étaient utilisés contre nous, ces golems pourraient devenir des armes dévastatrices.$b$bVous devez faire en sorte que ça n’arrive pas, $n. Trouvez la Manufacture dans les profondeurs de Rochenoire, subtilisez les plans que l’ingénieur a dessinés pour fabriquer ces golems, et récupérez les modules élémentaires qu’il compte utiliser pour les alimenter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lou Hansreim au Centre de commandement, au sud de la Vieille ville de Hurlevent.', 0), +(28395, 'frFR', 'Des plumes pour Nafien', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nafien dans Gangrebois.', 0), +(28396, 'frFR', 'Des plumes pour Grifleur', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Grifleur dans Gangrebois.', 0), +(28397, 'frFR', 'Ils vont le sentir passer…', 'Tuez 8 Nains foudrepiques et 8 Factionnaires croc-de-sang sur l\'Île de la Purification.', 'Ils ont commis une grave erreur en m\'épargnant alors qu\'ils avaient l\'occasion de me tuer. Ils ont dû croire qu\'Orkus allait se noyer. HAH ! Ils vont payer le prix de leur funeste méprise.$B$BVous et moi, nous allons ravager cette île, $n. Ils vont le sentir passer ! Quand tous leurs soldats seront morts, nous nous attaquerons aux chefs. Tâchez de mettre la main sur leurs plans d\'attaque. Quand nous aurons ces plans, nous pourrons mettre un terme à leur invasion massive !$B$BAllons-y, $n !', '', 'Nains foudrepiques tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Régicide Orkus aux Ruines d\'Austrivage, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28398, 'frFR', 'Le grimoire du pyromancien', 'Tuez 6 Émissaires du Crépuscule et récupérez le Grimoire de Blé-du-savoir sur le Pyromancien Blé-du-savoir au Sanctuaire de Thaurissan, dans les Profondeurs de Rochenoire.', 'La puissance de l’armée sombrefer et de leurs alliés du Marteau du crépuscule ne cesse de se développer au cœur du mont Rochenoire. Le pyromancien Blé-du-savoir, un mage de renom, est le principal mentor des troupes du Marteau du crépuscule qui s\'organisent au fond des cavernes. Si nous pouvions mettre la main sur son grimoire, je pourrais peut-être élaborer des sortilèges et d\'autres moyens d\'affaiblir leur magie élémentaire.$B$BVous devez pénétrer dans les profondeurs de Rochenoire, trouver le sanctuaire de Thaurissan, et récupérer le grimoire. Ne montrez aucune pitié à Blé-du-savoir et à ses serviteurs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Maginor Dumas au Sanctuaire du Sorcier, dans le Quartier des Mages de Hurlevent.', 0), +(28399, 'frFR', 'Les pierres de lien', 'Récupérez 6 Pierres de lien élémentaire dans les Profondeurs de Rochenoire. Vous pouvez trouver ces pierres dans la Ville des Ombreforges, le Domicile, le Sanctuaire de Thaurissan, la Garnison de l\'Est et la Garnison de l\'Ouest.', 'Je sais de source sûre que le SI:7 est préoccupé par la collaboration entre les disciples du Marteau du crépuscule et les nains sombrefers, dans les profondeurs de Rochenoire. Nous pouvons tourner cette information à notre avantage, prouver notre valeur auprès de l’Alliance, et y trouver notre compte par la même occasion.$B$BLe rapport mentionne que les disciples du Marteau du crépuscule ont éparpillé un certain nombre de pierres de lien élémentaire dans la ville des Ombreforges, au Domicile, dans le sanctuaire de Thaurissan, dans la garnison de l’Ouest et dans la garnison de l’Est. Trouvez-moi ces pierres et récupérez-les !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Demisette Cloyce sous L\'Agneau assassiné, dans le Quartier des Mages de Hurlevent.', 0), +(28400, 'frFR', 'Héros de la Horde !', 'Dérobez les Plans de bataille de l\'Alliance et devenez les héros de la Horde.', 'Trouvons ces plans d\'attaque, et ensuite, occupons-nous de leurs chefs ! Si jamais nous réussissons, il y a un grand seigneur de guerre orc ayant livré bataille aux Pins-Argentés. Il est désormais en poste à Moulin-de-Tarren, en plein cœur de Hautebrande. Il ne manquera pas de reconnaître notre mérite ! Nous serons des héros de la Horde, $n !$B$BEn avant ! Ensemble, nous allons balayer la racaille de l\'Alliance !', 'Devenir un héros de la Horde', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Remettez les Plans de bataille de l\'Alliance au Grand seigneur de guerre Cromush à Moulin-de-Tarren, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28401, 'frFR', 'Les esclaves du seigneur du Feu', 'Utilisez le Totem de liberté pour libérer les essences de 6 Gardes du feu, Destructeurs gardes du feu ou Gardes du feu flamboyants dans les Profondeurs de Rochenoire.', 'Au cœur des profondeurs de Rochenoire, le culte du Marteau du crépuscule et les nains sombrefers unissent leurs forces. Leurs légions sont renforcées par des hordes d’élémentaires de feu contraints de servir Ragnaros, le seigneur du Feu.$B$BSi nous parvenons à libérer ces élémentaires de son emprise, nous pourrons à la fois affaiblir nos ennemis et servir notre cause. Emportez ce totem avec vous et utilisez-le sur des gardes du feu assujettis. Cela libérera leur esprit de l’emprise de Ragnaros et ils retrouveront leur état normal.', '', 'Gardes du feu libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Long-voyante Umbrua dans le Quartier des Nains, à Hurlevent.', 0), +(28402, 'frFR', 'Schnattendez !', 'Tuez 10 Troupiers d’élite de Schnottz dans la Chambre de la Lune.', 'Je suis presque prêt, $n.$B$BVos parchemins contenaient assez d\'informations pour identifier leur méthode de cryptage. Maintenant, tout ce qu\'il me reste à faire, c\'est de traduire les codes.$B$BJ\'ai besoin que vous alliez en éclaireur dans la chambre située sous l\'Obélisque de la Lune. Il y a probablement quelques éléments des troupes de Schnottz là-bas qui ont échappé à votre explosion.$B$BOccupez-vous d\'eux et je vous retrouverai là-bas une fois que j\'aurais fini.', '', 'Troupiers d’élite de Schnottz éliminés', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones dans la Chambre de la Lune.', 0), +(28403, 'frFR', 'Mauvaises données', 'Accompagnez Harrison Jones dans la Chambre de la Lune.', 'Il devrait y avoir deux appareils de communication des titans dans cette chambre.$B$BSi ma traduction est correcte, l\'un est potentiellement dangereux, quant à l\'autre, on peut y saisir les codes et il activera l\'obélisque.$B$BEspérons que je n\'ai pas fait d\'erreur.$B$BDites-moi quand vous serez $gprêt:prête;.', '', 'Données des titans téléchargées', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones dans la Chambre de la Lune.', 0), +(28404, 'frFR', 'Je vais le faire manuellement', 'Tuez le Gardien titanesque.', 'Oui, tout ceci m\'est assez familier.$B$BGrâce à toutes les informations que vous m\'avez apportées, je pense pouvoir activer le mécanisme. Il faut juste que je me concentre.$B$BDès que j\'aurai commencé, vous pouvez être $gsûr:sûre; que cette création des titans va essayer de m\'arrêter.$B$BC\'est là que vous entrez en jeu.$B$BJe n\'ai pas besoin de vous rappeler ce que ça implique. Neutralisez ce gardien !', '', 'Gardien titanesque tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones dans la Chambre de la Lune.', 0), +(28405, 'frFR', 'Les armes des ténèbres', 'Capturez 5 Armes imprégnées d\'élémentaire sur les nains ragenclumes dans les Profondeurs de Rochenoire, puis brisez-les sur l\'Enclume noire dans la Ville des Ombreforges.', 'Les profondeurs de Rochenoire ont longtemps été le foyer de nos ennemis, mais le SI:7 rapporte maintenant que la collaboration entre les Sombrefers et le Marteau du crépuscule s\'intensifie. Utilisant les connaissances de la secte, les nains sombrefers infusent leurs armes avec les pouvoirs des élémentaires. Ils ont équipé la légion ragenclume de ces nouvelles armes terrifiantes.$B$BJ\'aimerais que vous vous rendiez dans les profondeurs de Rochenoire. Récupérez les armes des Ragenclumes et brisez-les sur l\'enclume noire qui se trouve au cœur de la ville des Ombreforges.', '', 'Armes imprégnées d\'élémentaires brisées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Grayson Brisombre à la Cathédrale de la Lumière, dans le Quartier de la Cathédrale de Hurlevent.', 0), +(28406, 'frFR', 'L\'armée sombrefer', 'Utilisez le Poison à action rapide pour contaminer 6 Rations de grain dans la Garnison de l\'Est ou de l\'Ouest, dans les Profondeurs de Rochenoire.', 'Les choses commencent à devenir intéressantes du côté du mont Rochenoire, $n. Nos sources rapportent que les nains sombrefers ont tissé des liens très étroits avec le Marteau du crépuscule, et que les deux factions préparent une offensive de grande ampleur.$b$bJ’ai informé les notables de Hurlevent du contenu du rapport et je veux que vous vous occupiez du péril sombrefer qui est en train d’émerger.$b$bLa majeure partie des rations alimentaires de l’armée sombrefer est entreposée dans les garnisons Ouest et Est des profondeurs de Rochenoire. Prenez ce poison et versez-le dans leurs réserves de grain.', '', 'Rations de grain empoisonnées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Tony Romano au SI:7, au sud de la Vieille ville de Hurlevent.', 0), +(28407, 'frFR', 'Fanny, la célibataire', 'Allez voir Fanny à Havran\'iliz, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Barbe-en-feu ? Épouser ma sœur ? Le monde devient fou, $n !$B$BMais bon, Kurdran a peut-être raison. Un joli mariage sans prétention pourrait apaiser les esprits de tous... et peut-être calmer un peu ce Barbe-en-feu. En tout cas, j\'ai apprécié de travailler ensemble contre les ogres.$B$BTrès bien ! Fanny décidera. Elle est pas du genre à se faire imposer quoi qu\'ce soit.$B$BVolez jusqu\'à Havran\'iliz et voyez c\'qu\'elle en dit. Pendant c\'temps-là, je vais finir la sale besogne avec ces ogres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28408, 'frFR', 'Madame sans-gêne !', 'Rapportez 12 Plumes de hibou en parfait état.', 'Selon la tradition, les futures mariées marteaux-hardis portent du blanc pour symboliser leur pureté. Elles ont aussi une couronne de plumes noires pour symboliser leur CULOT.$B$BLes plumes de hibou, c\'est ce qui s\'fait de plus provocant, et Fanny n\'mérite pas moins. Le hibou fauve est originaire des hautes-terres. Vous en trouverez aux alentours des arbres qui poussent le long des falaises. Prenez leurs plumes.$B$BBon, faudra peut-être les tuer avant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les plumes à Lachlan MacGraff à Havran\'iliz, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28409, 'frFR', 'Une cuvée spéciale', 'Allez voir Hammelmain sur la route à l\'est de Havran\'iliz et escortez une Caravane de ravitaillement jusqu\'en ville.', 'Ce serait une insulte que d\'célébrer un mariage marteau-hardi sans un bon verre. Kurdran a fait venir quelques tonneaux de Tonnebière de Hauterive, mais la caravane n\'arrive pas à passer le col.$B$BSuivez la route à l\'est d\'ici, vers le flanc sud du mont Frappe-tonnerre, et rejoignez la caravane. Trouvez un certain Hammelmain et aidez-le à traverser le col avec la cargaison !', '', 'Caravane de ravitaillement escortée', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Lachlan MacGraff à Havran\'iliz, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28410, 'frFR', 'L\'étoffe des héros', 'Rapportez un rouleau de Sombrétoffe raffinée.', 'Tous les invités veulent se faire élégants pour l\'occasion, mais les belles étoffes s\'font rares dans les hautes-terres.$B$BIl paraît qu\'ces vermines de gobelins sur la côte utilisent de la soie très raffinée pour réparer l\'enveloppe de leurs zeppelins. Quel gâchis !$B$BTrouvez un zeppelin faisant la navette entre le port Gueule-de-dragon et le Kraazar, et récupérez d\'la soie aux étages inférieurs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le tissu à Lachlan MacGraff à Havran\'iliz, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28411, 'frFR', 'Le gras, c\'est la vie', 'Rapportez 8 pavés de Venaison fraîche et 5 Côtelettes de worg.', 'Pour finir, il nous faut d\'quoi faire un banquet digne de ce nom. Et pas d\'ces p\'tites bouchées et canapés qu\'on mange avec les doigts ! Cette foule veut d\'la viande, et beaucoup.$B$BRapportez d\'la venaison d\'orignaux mâles et femelles des hautes-terres. La viande des worgs des hautes-terres, c\'est bon aussi. Rapportez-en quelques côtelettes. Vous allez faire un festin comme vous en avez jamais vu dans tous les royaumes de l\'Est, l\'$gami:amie;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez la nourriture à Lachlan MacGraff à Havran\'iliz, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28413, 'frFR', 'Paroles et musique de…', 'Allez voir Russell Brower et aidez-le à écrire une chanson.', 'J\'ai écrit beaucoup de chansons épiques dans ma vie, $n, mais ce mariage mérite bien une ballade très spéciale. Et vite !$B$BDevrais-je écrire une chanson d\'amour ? Une chansonnette légère ? Une chanson à boire grivoise ?$B$BJ\'aurais bien besoin d\'aide pour les paroles, ça vous dirait ?$B$BParlez-moi et nous écrirons une chanson ensemble !', '', 'Créer une chanson', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Russell Brower à Havran\'iliz, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28414, 'frFR', 'Et c\'est le buuuuuuuuuuut !', 'Grimpez dans le Boucanier de Baille-Fonds et marquez le but du siècle en envoyant la bomballe entre les cheminées, derrière le but adverse.', 'Tout repose sur vous, maintenant. Vous avez mis la pâtée aux Requins de Gentepression, donc il ne vous reste plus qu’à marquer le but de la victoire.$b$b$b$bEntre vous et moi, je pense qu’on devrait frapper fort. Je ne vous demande pas de simplement marquer ce but… Je vous demande de botter la bomballe si loin qu’elle volera jusqu’entre les deux cheminées derrière la cage adverse !$b$bJ’ai modifié la bomballe pour qu’elle vous donne un petit coup de pouce.$b$bMaintenant, montez sur le terrain et faites-nous une démonstration de footbombe-champagne !', '', 'Bomballe envoyée entre les cheminées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Entraîneur Sainturrébreutel au Parc des Princes marchands, sur Kezan.', 0), +(28415, 'frFR', 'SEPT ÇA SUFFIT !', 'Récupérez 7 Flamouches.', 'Nous devons agir. Winky et Gor’tesh se sont disputés, alors j’ai prévu une petite fête de l’amitié pour les aider à se réconcilier. Tout se déroulait sans encombre quand…$b$bBon, vous connaissez la suite.$b$bJ’avais même acheté des rafraîchissements !$b$bWinky adore les flamouches. Toutes les nuits, il part à leur chasse. Je me disais que c’était peut-être là qu’il était allé.$b$bVous trouverez des flamouches à l’ouest et au nord, dans tous les coins où coule de la lave. Rapportez-m’en sept, et vite !$b$bGor’tesh pourrait bien être le prochain à partir !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Oralius à la Veille de Morgan, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28416, 'frFR', 'La vengeance est un plat qui se mange brûlant', 'Tuez 5 Éleveurs de dragonnets rochenoires et 5 Rejetons flammécailles.', '$n… C\'est bien vous ? J\'ai cru que vous étiez $gmort:morte; avec les autres !$b$bMais non, vous avez toujours été $gfort:forte;, même par le passé, même aux Carmines.$b$bNotre combat n\'est pas terminé, $n. Ils ont déjà attaqué les miens, autrefois. Et je suis là pour m\'assurer que cela n\'arrive plus.$b$bSi vous n\'avez pas perdu la main, alors joignez vos forces aux miennes. Vous pouvez commencer par aller au sud, jusqu\'à la butte aux Dragonnets, et tuer leurs éleveurs de dragonnets et leurs jeunes dragonnets noirs.$b$bComme au bon vieux temps.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir John J. Keeshan au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28417, 'frFR', 'Les innocents', 'Ramenez un Jeune dragonnet rouge libéré, un Jeune dragonnet vert libéré, un Jeune dragonnet bleu libéré et un Jeune dragonnet bronze libéré.', 'Les orcs rochenoires des steppes servent les desseins d’un sombre maître, un savant fou qui fait des expériences sur des créatures vivantes pour constituer sa propre ménagerie d’abominations. La plupart de ses cobayes sont aussi corrompus que leur maître, mais certains sont totalement innocents.$B$BÀ la butte aux Dragonnets, au sud, ils enchaînent des bébés dragons au sol pour les préparer à subir de telles expérimentations. Je ne tolérerai pas ça. Brisez leurs fers et ramenez-moi ces bouts de chou… Ils seront en sécurité, ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mouton Flammétoile au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28418, 'frFR', 'La vengeance est un plat qui se mange brûlant', 'Tuez 5 Éleveurs de dragonnets rochenoires et 5 Rejetons flammécailles.', 'Je suis un Rochenoire de naissance. J’ai passé une grande partie de ma jeunesse dans cette montagne.$b$b$b$bMais partager le même sang ne signifie pas toujours partager les mêmes idéaux, et je cherche un allié pour m’aider à stopper leur prochaine attaque.$b$bProuvez votre valeur. Voyagez vers le sud, jusqu’à la butte aux Dragonnets, et tuez leurs éleveurs ainsi que les jeunes dragonnets noirs. Prouvez-moi que vous êtes $gparé:parée; au combat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ariok au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28419, 'frFR', 'Réapprovisionnement', 'Récupérez 5 Barbillons de scorpide acérés.', 'Si nous voulons affronter le clan Rochenoire, nous devons faire des provisions. Mon père avait déjà un plan… Il ne reste plus qu’à l’exécuter.$b$bJ’aurais besoin de dards de scorpides, les plus pointus que vous pourrez dénicher. Les steppes grouillent de scorpides, mais ceux avec les dards les plus pointus se trouvent dans le ravin à l’ouest.$b$bNe vous demandez pas à quoi ils vont servir. Vous l’apprendrez bien assez tôt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ariok au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28420, 'frFR', 'Un projet d’avenir', 'Récupérez 11 Peaux de worg de braise.', 'D’après mon père, nous allons avoir besoin de peaux de worgs, un gros paquet. Je me fiche de savoir si ces peaux sont déchirées, brûlées ou couvertes de sang, il nous en faut juste une grande quantité.$b$bEn fait, c’est encore mieux si elles sont un peu abîmées.$b$bVous trouverez des worgs à l’ouest et à l’est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ariok au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28421, 'frFR', 'Chasseur rassis, chasseur de boue', 'Récupérez 9 tas de Boue tachetée d’obsidienne.', 'J’espère que vous n’avez pas peur de vous salir. Vu votre apparence, ça ne devrait pas trop vous poser de problèmes.$b$bAu nord, en bord de lave, vous trouverez des petits tas de boue noire. Il m’en faut.$b$bIl serait d’ailleurs préférable que vous vous absteniez de poser des questions et que vous exécutiez mes ordres promptement, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ariok au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28422, 'frFR', 'Le sable, le cidre et l’orbe', 'Allez voir Gorzeeki Fouregard près de l’Autel des Tempêtes.', 'Mon père nous attend à l’est. Mais avant de le rejoindre, il nous faut encore quelques bricoles. Cette fois-ci, vous irez les chercher auprès de Gorzeeki Fouregard, un démoniste.$b$bVous le trouverez sûrement au nord-ouest, près de l’autel des Tempêtes. Dites-lui qu’il va pouvoir nous être utile et que nous avons besoin du sable, du cidre et de l’orbe.$b$bIl comprendra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Gorzeeki Fouregard à l\'Autel des Tempêtes, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28423, 'frFR', 'Récupération chez les démonistes', 'Récupérez une poignée de Sable léthargique, une jarre de Cidre cathartique gangrené et un Orbe en verre clair.', 'Ariok vous a dit qu’il avait besoin de quelques bricoles ? J’ai ce qu’il faut, ici ! Le problème, c’est que des démonistes m’ont chassé de chez moi et qu’ils refusent de me laisser rentrer.$b$b$b$bPar contre, vous, vous avez des chances de pouvoir rentrer. Dirigez-vous vers le nord et emparez-vous de mon sable de léthargie, de mon cidre cathartique gangrené et de mon orbe en verre clair. Je suppose qu’il voulait parler de ces bricoles-là.$b$bOh, et si par mégarde vous trébuchiez violemment sur un ou plusieurs de ces orcs pendant que vous y êtes, ça ne me dérangerait pas le moins du monde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gorzeeki Fouregard à l\'Autel des Tempêtes, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28424, 'frFR', 'Chasseur d’ombre', 'Tuez Ner’gosh l’Ombre.', 'Ner’gosh l’Ombre est le chef de ces démonistes au nord. Quand les orcs rochenoires ont commencé à se pointer, c’est ce boulet qui m’a chassé de chez moi. Enfin, ce sont tous des boulets, mais lui, c’est vraiment le plus lourd d’entre eux.$b$bSi je veux espérer me réinstaller près de l’Autel, il faut que Ner’gosh s’en aille.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gorzeeki Fouregard à l\'Autel des Tempêtes, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28425, 'frFR', 'Retourner voir Ariok', 'Rapportez l’Équipement de démoniste à Ariok au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 'Bon, je pense que nous n’avons plus rien à faire ensemble. J’irai chasser le reste de ces démonistes quand j’en aurai le courage.$b$bTenez, n’oubliez pas de prendre vos bricoles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ariok au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28426, 'frFR', 'Cisepoigne, le cœur des steppes', 'Tuez 15 Soldats rochenoires de n’importe quel type sur le chemin de Cisepoigne.', 'Nous allons nous diriger vers Cisepoigne, au cœur de ces steppes. Nous y rencontrerons la Confrérie du thorium ainsi que mon père.$b$bVous connaissez cette confrérie ? Ces nains sombrefers m’ont rendu service maintes fois par le passé et il se pourrait bien que nous ayons de nouveau besoin d’eux.$b$bSur le chemin, nous passerons par le taudis de Noirdent. Que diriez-vous de tuer quelques Rochenoires pendant le voyage ? J’ai tendance à m’encroûter à force de rester dans ce camp.', '', 'Soldats rochenoires tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Stebben Minepoing à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28427, 'frFR', 'Une taupe chez l’ennemi', 'Allez voir Thelaron Navrepointe à Cisepoigne dans les Steppes Ardentes.', 'Lok’tar, $c. Mon nom est Eitrigg, de la Croisade d’argent… Ancien de la garde d’honneur du chef de guerre, ancien des orcs rochenoires.$b$bJe crois que mon fils vous a expliqué notre plan. Il ne l’a pas fait ? Bah, il n’a peut-être pas eu tort.$b$bPour la prochaine partie du plan, il va falloir que nous fassions preuve de subtilité…$b$bAllez voir Thelaron Navrepointe, le tailleur de la ville. Je lui ai déjà fait parvenir les peaux et la boue que vous avez collectées. Il a besoin de vos mensurations.$b$bEh oui, $r : vous partez en mission d’infiltration.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Thelaron Navrepointe à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28428, 'frFR', 'Un costume parfait', 'Prenez les composants nécessaires sur l\'Établi de confection et rapportez-les à Thelaron Navrepointe, à Cisepoigne.', 'À en juger par vos mensurations, nous allons vous déguiser en orc. Leur armée est principalement constituée d\'orcs, vous vous fondrez facilement dans la masse.$b$bVous vous y connaissez un peu en couture ? Sinon, considérez ce qui va suivre comme votre première leçon. Tous les composants dont vous aurez besoin sont sur mon établi. Allez y prendre tout ce qui vous semble nécessaire puis apportez-le ici. Thelaron va vous confectionner ça.', '', 'Costume parfait confectionné', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Eitrigg à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28429, 'frFR', 'Un costume parfait', 'Prenez les composants nécessaires sur l’Établi de confection et rapportez-les à Thelaron Navrepointe, à Cisepoigne.', 'À en juger par vos mensurations, nous allons vous déguiser en ogre. Les ogres brûlentrailles ont toujours travaillé pour les Rochenoires, vous vous fondrez facilement dans la masse.$b$bVous vous y connaissez un peu en couture ? Sinon, considérez ce qui va suivre comme votre première leçon. Tous les composants dont vous aurez besoin sont sur mon établi. Allez y prendre tout ce qui vous semble nécessaire puis apportez-le ici. Thelaron va vous confectionner ça.', '', 'Costume parfait confectionné', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Eitrigg à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28431, 'frFR', 'Un costume parfait', 'Prenez les composants nécessaires sur l\'Établi de confection et rapportez-les à Thelaron Navrepointe, à Cisepoigne.', 'À en juger par vos mensurations, nous allons vous déguiser en troll. Les trolls brûleronces ont toujours travaillé pour les Rochenoires, vous vous fondrez facilement dans la masse.$b$bVous vous y connaissez un peu en couture ? Sinon, considérez ce qui va suivre comme votre première leçon. Tous les composants dont vous aurez besoin sont sur mon établi. Allez y prendre tout ce qui vous semble nécessaire puis apportez-le ici. Thelaron va vous confectionner ça.', '', 'Costume parfait confectionné', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Eitrigg à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28432, 'frFR', 'Dans le taudis de Noirdent', 'Allez voir l’Intendant Kaoshin au Taudis de Noirdent dans les Steppes Ardentes.', 'L’infiltration, c’est avant tout une question de style. Faites comme les autres et ils n’y verront que du feu.$b$bVotre contact à l’intérieur du taudis de Noirdent est l’intendant Kaoshin, un orc. Il IGNORE que vous êtes $gun espion:une espionne;, alors essayez de garder votre sang-froid. Faites tout ce que Kaoshin vous demandera.$b$b$b$bPlacez ceci dans votre oreille. Je resterai en contact avec vous pour vous donner toute instruction complémentaire.$b$bBonne chance à vous, soldat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir l\'Intendant Kaoshin au Taudis de Noirdent dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28433, 'frFR', 'Du travail de grunt', 'Astiquez vigoureusement 7 paires de Bottes rochenoires.', 'Bah ! Vous avez de la chance que j’aie besoin de monde aujourd’hui. Autrement, je me serais bien servi de votre dos pour faire claquer mon fouet.$b$bLes bottes des officiers et des soldats de haut rang doivent être astiquées. Ils les ont laissées devant la porte de leurs huttes.$b$bJe veux pouvoir m’admirer dedans, grunt ! Allez hop, au turbin !', '', 'Paires de Bottes rochenoires astiquées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Intendant Kaoshin au Taudis de Noirdent, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28434, 'frFR', 'Coupes stratégiques', 'Utilisez les Barbillons de scorpide acérés sur le Marabout Timan au sommet du Pilier de cendres, sur la Maîtresse des worgs Othana dans les enclos à worgs et sur Gorlop au moment où il passe à côté des bassins de lave.', '$b$b$n, ici Eitrigg.$b$bNous venons de recevoir les derniers détails sur votre mission. Il va falloir descendre trois cibles pour nous. La première est le marabout Timan, qui est perché au sommet du Pilier de cendres. La seconde est la maîtresse des worgs Othana, qui se trouve dans les enclos à worgs au centre. La dernière, c’est Gorlop, qui traîne près des bassins de lave au sud.$b$bVous trouverez les barbillons de scorpide que vous avez récupérés rangés avec vos affaires. Lancez les barbillons sur les cibles au moment opportun.', '', '', '', '', '', 'C\'est le moment d\'utiliser les barbillons de scorpide que vous avez récupérés.', 'Eitrigg', 'Beau travail.', 'Eitrigg', '', 0), +(28435, 'frFR', 'Le cor des implorateurs de kodos', 'Utilisez le Cor des implorateurs pour appeler 7 Kodos de guerre rochenoires et les ramener au camp. Si un kodo se rebelle, combattez-le jusqu’à ce qu’il se soumette.', 'Très bien, j’ai une vraie mission importante pour vous. Nous devons rappeler les kodos partis brouter sur les terres au sud. Le général Thorg’izog dit que nous devrons bientôt aller vers les Carmines et je préfère avoir mes kodos sous la main.$b$bServez-vous de ce cor près d’un kodo. Il retournera au camp lorsqu’il entendra l’appel.$b$bMais soyez $gprudent:prudente;. Les kodos ont parfois du caractère, alors n’hésitez pas à les bousculer un peu pour qu’ils vous obéissent.', '', 'Kodos de guerre rochenoires ramenés au camp', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28436, 'frFR', 'Récupération du cor', 'Rapportez le Cor des implorateurs à Eitrigg à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', '$n, ici Eitrigg. Je veux que vous gardiez ce cor en votre possession. Je suis certain que nous pouvons trouver un moyen de l’intégrer à notre plan.$b$bJe suis plus que soucieux des paroles de Kaoshin à propos de l’attaque sur les Carmines. Nous savions qu’une autre attaque était prévue, mais nous ne l’attendions pas avant plusieurs jours.$b$bRevenez à la base avec le cor. Nous en discuterons ici, à Cisepoigne. Et évitez d’abîmer votre déguisement. Nous n’en avons pas encore terminé avec votre mission d’infiltration.', '', '', '', '', '', 'Un cor tel que celui-ci ne fonctionne sûrement pas que sur les kodos…', 'Eitrigg', '', '', 'Allez voir Eitrigg à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28437, 'frFR', 'Le général Thorg’izog', 'Allez voir le Général Thorg’izog.', 'Kaoshin s’est révélé plus utile encore que je ne l’espérais, mais il ne nous servira plus à rien. Il est temps de parler avec le général. J’ai toute confiance en vous.$b$bLe général Thorg’izog est l’un des « trois gros poissons » qui gèrent les forces rochenoires ici, dans les steppes Ardentes. Il opère depuis le bastion Rochenoire au nord-ouest. Mettez votre déguisement et allez vous entretenir avec lui. Essayez de gagner sa confiance. Je vous contacterai si nous avons besoin de quoi que ce soit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Général Thorg\'izog au Bastion Rochenoire, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28438, 'frFR', 'L’épreuve du magma', 'Allez voir Wyrtille Rouadegacier et demandez-lui de relâcher le Seigneur-magma Kolob. Affrontez ensuite le Seigneur-magma Kolob.', 'Je vais essayer de tirer le maximum de cette situation. Ces mercenaires gobelins ont amené un élémentaire de feu gigantesque dans mon bastion en « remerciement » de les avoir engagés. Qu’est-ce que vous voulez que je fasse d’un élémentaire ici, dans les steppes ? C’est comme si j’allais vendre des crèmes glacées en Norfendre.$b$bSi vous cherchez du boulot, alors faites vos preuves. Allez parler au gobelin, là, et défiez son élémentaire en combat. Le vainqueur remportera mon respect et du temps à lui consacrer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Général Thorg\'izog au Bastion Rochenoire, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28439, 'frFR', 'La loi, c’est moi (et le fouet aussi)', 'Utilisez le Casse-tête de discipline rochenoire sur 20 soldats aux Champs d’Honneur. Si un des soldats remarque votre déguisement, tabassez-le à mort avant qu’il ne puisse vous démasquer.', 'Je recherche justement un soldat costaud comme vous pour maintenir la discipline parmi mes troupes.$b$bDevant le bastion, vous trouverez des orcs, des ogres et des trolls en pleins préparatifs de l’assaut sur les Carmines. Mes sergents s’occupent déjà de les diriger, mais ils ont besoin d’un coup de main.$b$bPrenez ce casse-tête et corrigez quelques-uns de mes soldats. Peu importe qu’ils soient désobéissants ou pas, mettez-leur une bonne raclée. Je veux qu’ils restent concentrés, qu’ils soient aguerris et qu’ils respectent les ordres.$b$bDébarrassez-moi le plancher, maintenant.', '', 'Soldats rochenoires tabassés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Général Thorg\'izog au Bastion Rochenoire, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28440, 'frFR', 'Abus de pouvoir', 'Tuez 5 Sergents rochenoires en vous servant du Casse-tête de discipline rochenoire. Éliminez-les rapidement avant qu’ils n’aient une chance de vous démasquer.', '$n ? Ici Eitrigg.$b$bIl semblerait que vous ayez gagné la confiance de Thorg’izog puisqu’il vous a $gassigné:assignée; à la discipline de son armée. C’est une chance pour nous.$b$bIl faut en profiter pour éliminer ses sergents. Ils circulent à dos de loup à l’extérieur du bastion Rochenoire, dans les champs d’Honneur. Utilisez ce casse-tête sur eux, à plusieurs reprises, jusqu’à ce que mort s’ensuive. Il va falloir que vous agissiez rapidement, parce que s’ils se rendent compte que vous n’êtes pas l’un d’entre eux, ils vous démasqueront. Frappez vite et avec férocité, $n.', '', 'Sergents rochenoires tués', '', '', '', 'Le vent va tourner pour ces sergents.', 'Eitrigg', 'Et voilà. Belle efficacité !', 'Eitrigg', '', 0), +(28441, 'frFR', 'Assez de dégâts pour la journée', 'Retournez voir Eitrigg à Cisepoigne.', 'Thorg’izog et ses troupes ne représentent plus une menace stratégique, désormais. Nous devons passer à la phase suivante de notre plan.$b$bLorsque vous en aurez terminé au bastion, venez nous rejoindre, mon fils et moi, à Cisepoigne.', '', '', '', '', '', 'Revenez à Cisepoigne. Nous devons avancer rapidement.', 'Eitrigg', '', '', 'Allez voir Eitrigg à Cisepoigne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28442, 'frFR', 'La corniche des Flammes', 'Allez voir Kibler à la Corniche des Flammes, dans les Steppes Ardentes.', 'Notre travail à Cisepoigne est terminé, en grande partie grâce à vous. Nous allons maintenant nous diriger vers le nord-est pour atteindre la corniche des Flammes.$b$bElle se trouve dans les collines, au-delà des ruines de Thaurissan. Cet endroit sera suffisant pour nous servir de base des opérations pour la phase finale de notre plan.$b$bBien sûr, mon fils Ariok se joindra à vous sur votre route. Et je serai aussi de la partie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28443, 'frFR', 'Cendres noircies', 'Récupérez 9 tas de Cendres d’obsidienne.', 'J’ai besoin que vous alliez me récolter quelques petites choses avant notre attaque de l’armée rochenoire. Pour mettre toutes les chances de notre côté, il est essentiel de bien se préparer.$b$bIl me faut des cendres, $n. Mais pas n’importe quelles cendres… Des cendres provenant des grands élémentaires d’obsidienne qui errent dans les plaines au sud-est. Ces cendres très, très noires nous seront utiles pour confectionner notre prochain déguisement.$b$bNe vous inquiétez pas, ce n’est pas pour vous. Celui-ci est pour quelqu’un d’autre… Ou plutôt quelque chose d’autre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Eitrigg à la Corniche des Flammes, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28444, 'frFR', 'Démons latents', 'Récupérez 18 Flammides agonisants.', 'Les champs de lave non loin d’ici, au sud, servent de repaire aux flammides, une espèce de démons de feu qui parcourt les steppes depuis longtemps. Vu la situation au sein de l’armée rochenoire, si nous agissons avec prudence, nous pourrons faire passer discrètement quelques spécimens de flammides derrière les lignes ennemies pour faire du grabuge.$b$bRapportez-moi le corps de quelques flammides. Comme ce sont des démons, nous pourrons les ressusciter facilement. Ensuite, nous nous servirons d’eux pour nos propres projets.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Eitrigg à la Corniche des Flammes, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28445, 'frFR', 'De la bonne viande de worg', 'Utilisez la Scie-worg sur les corps de Worgs de braise géants pour obtenir 40 Escalopes de worg.', 'Nous avons besoin de viande fraîche, ce qui signifie que vous allez partir à la chasse aux worgs. Il y en a plein qui errent de ce côté des steppes.$b$b$b$bPartez à la chasse aux worgs de braise géants. Une fois que vous les aurez abattus, utilisez cette scie pour extraire de leur cadavre les morceaux de choix. Vous trouverez ces worgs dans toutes les steppes, mais la meute la plus proche règne sur la zone juste au sud-est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Eitrigg à la Corniche des Flammes, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28446, 'frFR', 'Excursion sanglante', 'Tuez 25 Draconides noirs ou Wyrmides noirs.', 'J’ai encore des fourmis dans les jambes. Ça vous dit une petite excursion de derrière les fagots, $n ?$b$bOn pourrait faire le tour du rocher des Cognepeurs. Il me faut des renseignements sur l’armée rochenoire avant les grandes manœuvres, et on pourrait en profiter pour en zigouiller quelques-uns au passage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Ariok.', 0), +(28447, 'frFR', 'L’avant-garde des dragons', 'Tuez Minyoth, la Dompteuse de dragonnets Akumi, Terromath le Brûlé et Tugnar Gueulétripe.', 'Les orcs rochenoires ne sont pas tout seuls dans cette guerre. Vous avez déjà constaté qu’ils ont pour alliés les ogres brûlentrailles et les trolls brûleronces. Malheureusement pour nous, ils ont également pactisé avec le Vol noir.$b$bLes orcs et les dragons ont déjà envoyé certains de leurs champions pour monter la garde à des points de ralliement désignés par un crâne de dragon au bout d’une pique. Vous et moi allons dénicher ces points de ralliement et attaquer leur avant-garde avant que la bataille ne commence.$b$b$gPrêt:Prête; ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Ariok.', 0), +(28448, 'frFR', 'Pactiser avec le dragon', 'Livrez les Jeunes dragonnets secourus à Acride au Roc Sinueux, dans les Steppes Ardentes.', 'Pendant que nous ferons le tour du rocher des Cognepeurs, nous en profiterons pour nous arrêter quelque part.$b$bVous vous souvenez de ces jeunes dragonnets que vous avez libérés à la butte aux Dragonnets ? Je m’en suis occupé, mais nous allons les livrer à quelqu’un qui va les bichonner encore mieux que nous. Il séjourne au roc Sinueux, au nord-est du rocher des Cognepeurs.$b$bIl s’appelle Acride et il se pourrait bien qu’il soit la clé de notre victoire dans la bataille qui s’annonce.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Acride au Roc Sinueux, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28449, 'frFR', 'La pêche au gros', 'Retournez voir Eitrigg à la Corniche des Flammes, dans les Steppes Ardentes.', '$b$b$n. Visiblement, Ariok et vous avez achevé votre mission. Et j’ai moi-même achevé la mienne.$b$bRetournez à la corniche des Flammes. Je vous ai préparé des colis à livrer aux trois « gros poissons » : Thorg’izog, Neeralak et Xi’lun. Vous connaissez déjà le général Thorg’izog. Ce sera l’opportunité de rencontrer les deux autres.$b$bTant qu’ils sont toujours en vie…', '', '', '', '', '', 'Retournez à la Corniche des Flammes. Je vous ai préparé des colis à livrer.', 'Eitrigg', '', '', '', 0), +(28450, 'frFR', 'Une livraison pour Thorg’izog', 'Enfilez votre Déguisement de Rochenoire pour apporter les Escalopes marinées au cidre cathartique au Général Thorg’izog. Il se trouve à la Fournaise Brûlentrailles, dans les Steppes Ardentes. Allez voir Eitrigg si vous avez besoin d’un nouveau Déguisement de Rochenoire.', 'Le général Thorg’izog séjourne parmi les ogres de la fournaise Brûlentrailles, une grotte sur le versant ouest du rocher des Cognepeurs. J’aimerais que vous livriez ceci au général et à ses ogres.$b$bDans ce paquet, vous trouverez les escalopes de worg que vous avez récupérées, marinées dans le cidre cathartique gangrené rapporté de l’autel des Tempêtes.$b$bJ’éviterais d’en croquer un bout, si j’étais à votre place.$b$bApportez-les au général Thorg’izog. Il les distribuera parmi ses troupes et, avec un peu de chance, il s’en gardera quelques tranches pour lui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Général Thorg’izog à l’intérieur de la Fournaise Brûlentrailles, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28451, 'frFR', 'Une livraison pour Neeralak', 'Enfilez votre Déguisement de Rochenoire, glissez-vous dans le Dédale du Crâne et persuadez le Seigneur-dragon Neeralak de prendre votre Caisse de flammides endormis. Allez parler à Eitrigg si vous avez besoin d’un nouveau Déguisement de Rochenoire.', 'Les démonistes du clan Rochenoire ont l’habitude de pratiquer leur magie dans le dédale du Crâne, une grotte située sur le versant oriental du rocher des Cognepeurs. Leur chef, Xi’lun, a dû s’absenter et le commandement a été repris par le deuxième de nos « gros poissons » : le Seigneur-dragon Neeralak. Neeralak est un expert dans le domaine des dragons, pas dans celui de la nécromancie.$b$bJ’ai utilisé le sable de léthargie sur les flammides que vous avez capturés. Faites donc croire à Neeralak que ce sont des diablotins de démonistes. Lorsqu’ils se réveilleront, ils ne seront pas contents.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Seigneur-dragon Neeralak à l’intérieur du Dédale du Crâne, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28452, 'frFR', 'Une livraison pour Xi’lun', 'Enfilez votre Déguisement de Rochenoire et livrez l’Orbe en verre clair au Grand démoniste Xi’lun au sommet du Rocher des Cognepeurs dans les Steppes Ardentes. Allez voir Eitrigg si vous avez besoin d’un nouveau Déguisement de Rochenoire.', 'Nos renseignements nous ont appris que le grand démoniste Xi’lun, le dernier de nos « gros poissons », se trouve dans la grotte au sommet du pic des Cognepeurs pour préparer son heure de gloire.$b$bIl attend une livraison : un orbe de domination à l’aide duquel il compte se lancer dans un puissant rituel d’invocation. Je veux que vous lui donniez ceci :$b$b$b$bIl s’agit de l’orbe en verre que vous avez pris à l’autel des Tempêtes. Il est inoffensif. Remettez-le à Xi’lun et croisez les doigts pour qu’il n’y voie que du feu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Grand démoniste Xi\'lun au Rocher des Cognepeurs, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28453, 'frFR', 'Branle-bas de combat !', 'Allez voir Eitrigg à la Corniche des Flammes, dans les Steppes Ardentes.', 'Appel à $n. Vous me recevez ?$b$bLa bataille est sur le point de commencer. J’espère que vous avez bien livré tous les colis.$b$bJ’ai besoin de vous ici, à la corniche des Flammes, SUR-LE-CHAMP.', '', '', '', '', '', 'Retournez vite à la Corniche des Flammes ! La bataille va commencer !', 'Eitrigg', '', '', '', 0), +(28454, 'frFR', 'L’attaque du rocher des Cognepeurs', 'Massacrez 200 Envahisseurs rochenoires. Si vous perdez votre véhicule, soufflez dans votre Cor des implorateurs pour le faire réapparaître.', 'Et voilà, $n. Ce ne sera pas un jour de gloire, mais j’espère que les Rochenoires retiendront la leçon que nous allons leur donner. Il est temps d’assembler toutes les pièces de notre plan.$b$bVenez avec moi. Nous allons parler à Acride et lui rappeler le service qu’il nous doit. Ensuite, nous stopperons l’invasion des Carmines avant même qu’elle ne débute.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Eitrigg à la Corniche des Flammes, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28455, 'frFR', 'La gloire au milieu du chaos', 'Tuez le Général Thor’izog, le Seigneur-dragon Neeralak et le Grand démoniste Xi’lun.', 'Mon fils et vous allez retourner sur cette montagne. Il y a trois orcs qui ont survécu à notre assaut et nous n’aurons pas de repos tant qu’ils ne seront pas morts.$b$bEh oui, il s’agit de nos trois « gros poissons ».$b$bLe général Thorg’izog s’est retranché à la fournaise Brûlentrailles et le seigneur-dragon Neeralak s’est replié dans la grotte au sommet du rocher. Quant à Xi’lun, il se terre au fond du dédale du Crâne où il complote avec les démonistes.$b$bLaissez votre empreinte, $n. Éliminez ces Rochenoires corrompus une bonne fois pour toutes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Eitrigg à la Corniche des Flammes, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28456, 'frFR', 'Le trésor de guerre', 'Inspectez la Caisse de fournitures abandonnées à la Corniche des Flammes, dans les Steppes ardentes.', 'Les orcs rochenoires grouillent encore dans leur antre, mais je doute que leurs plans ne les ramènent de sitôt vers les innocents des Carmines. Et tout ceci grâce à vous et à Ariok.$b$bNous avons fait de notre mieux avec les rares ressources des steppes Ardentes : ce que nous avons récupéré chez les démonistes nous a été fort utile, tout comme les cendres d’obsidienne qui nous ont servi à dissimuler notre dragon.$b$bMais nous n’avons pas tout utilisé. N’hésitez pas à vous servir avant que nous ne partions loin de ces steppes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28457, 'frFR', 'Une dangereuse alliance', 'Tuez 6 Destructeurs gardes du feu et récupérez les Plans d\'attaque du général sur le Général Forgehargne dans la Garnison de l\'Ouest, dans les Profondeurs de Rochenoire.', 'La Main-Brisée pense que les nains sombrefers et le Marteau du crépuscule agissent de concert. Des preuves montrent qu’ils préparent une attaque commune à partir du mont Rochenoire. Nous ne pouvons laisser une telle armée sortir des entrailles de la montagne.$b$bVous devez vous rendre dans les profondeurs de Rochenoire et arracher les plans d’attaque du Marteau du crépuscule au général Forgehargne, dans la garnison de l’Ouest. Éliminez aussi les élémentaires que le Marteau du crépuscule lui a adjoints.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Grezz Ragepoing dans la Vallée de l\'Honneur, à Orgrimmar.', 0), +(28458, 'frFR', 'Le grimoire du pyromancien', 'Tuez 6 Émissaires du Crépuscule et récupérez le Grimoire de Blé-du-savoir sur le Pyromancien Blé-du-savoir au Sanctuaire de Thaurissan, dans les Profondeurs de Rochenoire.', 'La puissance de l’armée sombrefer et de leurs alliés du Marteau du crépuscule ne cesse de se développer au cœur du mont Rochenoire. Le pyromancien Blé-du-savoir est un mage puissant et influent au sein de la délégation du Marteau du crépuscule. Si nous pouvions mettre la main sur son grimoire, je pourrais élaborer des sortilèges pour contrer les maléfices du Marteau du crépuscule.$B$BVous devez pénétrer dans les profondeurs de Rochenoire, trouver le sanctuaire de Thaurissan, et récupérer le grimoire. Ne montrez aucune pitié à Blé-du-savoir et à ses serviteurs !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ureda dans la Faille de l\'Ombre, à Orgrimmar.', 0), +(28459, 'frFR', 'Les pierres de lien', 'Récupérez 6 Pierres de lien élémentaire dans les Profondeurs de Rochenoire. Vous pouvez trouver ces pierres dans la Ville des Ombreforges, le Domicile, le Sanctuaire de Thaurissan, la Garnison de l\'Est et la Garnison de l\'Ouest.', 'La Main-Brisée a découvert que la collaboration entre les membres du Marteau du crépuscule et les nains sombrefers s’était intensifiée dans les profondeurs de Rochenoire. Nous avons une chance de porter un coup fatal à nos ennemis et de nous rendre plus puissants, $n.$B$BLes disciples du Marteau du crépuscule ont éparpillé un certain nombre de pierres de lien élémentaire dans la ville des Ombreforges, au Domicile, dans le sanctuaire de Thaurissan, dans la garnison de l’Ouest et dans la garnison de l’Est. Trouvez-moi ces pierres et rapportez-les-moi !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kranosh dans la Faille de l’Ombre, à Orgrimmar.', 0), +(28460, 'frFR', 'La menace des Tombe-hiver', 'Tuez 15 Furbolgs tombe-hiver de n\'importe quel type à proximité des Sources de Givrefeu.', 'Je suis venue au Berceau-de-l\'Hiver pour étudier les sources de Givrefeu. J\'ai remarqué que l\'eau semble avoir des propriétés... étranges. J\'ai pas encore pu en découvrir l\'origine, et pour vous dire la vérité, j\'ai eu du fil à retordre à cause des furbolgs tombe-hiver.$B$BOn dirait qu\'ils sont attirés par les sources, tout comme moi. Ils protègent jalousement l\'eau et me laissent pas approcher des deux plus grosses sources au nord d\'ici.$B$BJ\'aimerais continuer mes observations. Vous voulez bien m\'aider ?', '', 'Furbolg tombe-hiver tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Donova Antreneige aux Sources de Givrefeu, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28461, 'frFR', 'Les créations du seigneur golem', 'Trouvez 5 Modules élémentaires sur les Golems de la Manufacture, dans les Profondeurs de Rochenoire, et récupérez les Plans du golem élémentaire.', 'La Main-Brisée a découvert des informations inquiétantes dans les profondeurs de Rochenoire. Il semble que les membres du Marteau du crépuscule collaborent avec l’ingénieur sombrefer Argelmach pour créer des golems de guerre qui puiseraient leur énergie dans les élémentaires. Ces golems pourraient apporter un avantage certain à nos ennemis.$B$BIl est de votre devoir d’empêcher cela. Cherchez la Manufacture dans les profondeurs de Rochenoire, récupérez les plans qu’il utilise pour fabriquer ces golems, et trouvez les modules élémentaires dont il se sert pour les alimenter en énergie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ormak Trait-sinistre dans la Vallée de l\'Honneur, à Orgrimmar.', 0), +(28463, 'frFR', 'L\'armée sombrefer', 'Utilisez le Poison à action rapide pour contaminer 6 Rations de grain dans la Garnison de l\'Est ou de l\'Ouest, dans les Profondeurs de Rochenoire.', 'En tant que membre de la Main-Brisée, vous savez qu\'il est de notre devoir de surveiller les ennemis de la Horde. Nous avons découvert que les Sombrefers et leurs nouveaux alliés du Marteau du crépuscule préparent une attaque.$B$BJ\'aimerais que vous alliez gérer cette menace avant que l\'armée sombrefer ne se mette en marche. Prenez ce poison et versez-le sur les rations de grain des soldats dans les profondeurs de Rochenoire.$B$BLes rations d\'une grande partie de l\'armée sombrefer sont conservées dans les garnisons de l\'Est et de l\'Ouest, dans les profondeurs de Rochenoire.', '', 'Rations de grain empoisonnées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gordul dans la Faille de l\'Ombre, à Orgrimmar.', 0), +(28464, 'frFR', 'Corrompus', 'Trouvez le Chaudron tombe-hiver au Camp tombe-hiver du Nord.', 'Il doit bien y avoir une raison à l\'agressivité des furbolgs tombe-hiver. Je voudrais bien connaître le fin mot de cette histoire.$B$BDans un camp au nord, j\'ai vu des furbolgs préparer quelque chose dans un chaudron. Ils semblaient beaucoup y tenir... Si cette mixture est la clé de leur comportement, je dois l\'examiner moi-même.$B$BTrouvez le chaudron, s\'il y est toujours, et rapportez-m’en le contenu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28465, 'frFR', 'Les esclaves du seigneur du Feu', 'Utilisez le Totem de liberté pour libérer les essences de 6 Gardes du feu, Destructeurs gardes du feu ou Gardes du feu flamboyants dans les Profondeurs de Rochenoire.', 'Au cœur des profondeurs de Rochenoire, le culte du Marteau du crépuscule et les nains sombrefers unissent leurs forces. Leurs légions sont renforcées par des hordes d’élémentaires de feu contraints de servir Ragnaros, le seigneur du Feu.$B$BSi nous parvenons libérer ces élémentaires de son emprise, nous pourrons à la fois affaiblir nos ennemis et servir notre cause. Emportez ce totem avec vous et utilisez-le sur des gardes du feu assujettis. Cela libérera leur esprit de l’emprise de Ragnaros et ils retrouveront leur état normal.', '', 'Gardes du feu libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Terga Brise-Terre dans la Vallée de la Sagesse, à Orgrimmar.', 0), +(28466, 'frFR', 'Les armes des ténèbres', 'Capturez 5 Armes imprégnées d\'élémentaire sur les nains ragenclumes dans les Profondeurs de Rochenoire, puis brisez-les sur l\'Enclume noire dans la Ville des Ombreforges.', 'Les profondeurs de Rochenoire ont longtemps été le foyer de nos ennemis, mais le SI:7 rapporte maintenant que la collaboration entre les Sombrefers et le Marteau du crépuscule s\'intensifie. Utilisant les connaissances de la secte, les nains sombrefers infusent leurs armes avec les pouvoirs des élémentaires. Ils ont équipé la légion ragenclume de ces nouvelles armes terrifiantes.$B$BJ\'aimerais que vous vous rendiez dans les profondeurs de Rochenoire. Récupérez les armes des Ragenclumes et brisez-les sur l\'enclume noire qui se trouve au cœur de la ville des Ombreforges.', '', 'Armes imprégnées d\'élémentaires brisées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Marche-soleil Atohmo dans la Vallée de la Sagesse, à Orgrimmar.', 0), +(28467, 'frFR', 'Gelée mystère', 'Rapportez votre découverte à Donova Antreneige.', 'La substance verdâtre dans le chaudron est visqueuse et putride. Il ne peut rien y avoir de bon là-dedans.$B$BVous feriez bien de partager votre découverte avec Donova en lui apportant un échantillon du liquide du chaudron.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28468, 'frFR', '[PÉRIMÉ]Horreurs toxiques', 'Récoltez 3 Gouttelettes d\'Horreur toxique pour Donova Antreneige au Berceau-de-l\'Hiver.', 'J\'ai étudié l\'échantillon que vous avez rapporté, et bien que je ne puisse l\'affirmer, je pense qu\'il y a des traces d\'éléments toxiques. Mais le seul moyen d\'en être sûr, c\'est d\'en récupérer pour les comparer.$B$BJ\'ai l\'impression que les furbolgs mort-bois sont en train de rassembler ces éléments à partir d\'autres créatures corrompues à Gangrebois. Je pense par exemple aux élémentaires qui vivent dans le bois d\'Arbrefer et qu\'on appelle des horreurs toxiques.$B$BRamassez quelques échantillons pour moi, mais faites attention, c\'est très dangereux !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Donova Antreneige, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28469, 'frFR', 'Les messagers tombe-hiver', 'Trouvez et éliminez le Messager tombe-hiver pour lui prendre la Caisse tombe-hiver.', 'Très intéressant, $n…$B$BQuand cette substance toxique est mélangée à l\'eau des sources chaudes, elle arrête d\'être toxique, mais elle garde encore un moment ses autres propriétés pour ceux qui la boivent. Alors voilà pourquoi les Tombe-hiver protègent autant les sources chaudes : ils en ont besoin pour purifier leur eau-de-feu.$B$BOn doit arrêter ça en empêchant tout contact entre les Tombe-hiver et les Mort-bois. Plusieurs messagers tombe-hiver assurent la liaison entre leur village et Gangrebois. Trouvez-en un, éliminez-le et volez ce qu\'il transporte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Donova Antreneige, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28470, 'frFR', 'Le Grand chef tombe-hiver', 'Tuez le Grand chef tombe-hiver.', 'Les furbolgs tombe-hiver sont en général pas trop agressifs, alors je me dis que ce changement de comportement, c\'est parce qu\'ils suivent les ordres de leur chef. On peut sans doute pas revenir sur le mal qui a été fait, mais je pense que si leur chef est abattu, la situation pourra que s\'améliorer.$B$BAllez encore vers l\'est, après l\'endroit où vous avez trouvé le chaudron. C\'est là que vous trouverez le grand chef tombe-hiver, au poste des Grumegueules le plus à l\'est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Donova Antreneige, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28471, 'frFR', 'Le livre des secrets', 'Apportez le Journal mal écrit à Donova Antreneige au Berceau-de-l\'Hiver.', 'Le journal que vous avez trouvé sur le grand chef contient beaucoup de choses, mais après avoir feuilleté quelques pages, vous vous rendez compte que vous ne pouvez pas lire le texte. Les signes sont si rudimentaires et informes que vous n’êtes même pas $gsûr:sûre; que quelqu’un saura les lire.$B$BDonova pourrait peut-être vous en dire plus…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28472, 'frFR', 'Paroles du Grand Chef', 'Apportez le Journal mal écrit à Kelek Gardeciel au Lac Kel\'Theril.', 'Les Tombe-hiver ne représentent plus le moindre danger pour moi, mais si vous voulez toujours découvrir pourquoi les furbolgs fabriquaient et buvaient cette drôle d\'eau-de-feu, je pense que vous devriez rechercher Kelek Gardeciel.$B$BC\'est un druide qui a aidé à purifier Grangebois avec le Cercle d\'émeraude, autrefois. Depuis, il s\'est installé ici pour étudier les ruines de la région.$B$BVous devriez le trouver à l\'est, on l\'a vu y\'a pas longtemps au lac Kel\'Theril.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28473, 'frFR', 'Les armes des ténèbres', 'Capturez 5 Armes imprégnées d\'élémentaire sur les nains ragenclumes dans les Profondeurs de Rochenoire, puis brisez-les sur l\'Enclume noire dans la Ville des Ombreforges.', 'Les profondeurs de Rochenoire ont longtemps été le foyer de nos ennemis, mais le SI:7 rapporte maintenant que la collaboration entre les Sombrefers et le Marteau du crépuscule s\'intensifie. Utilisant les connaissances de la secte, les nains sombrefers infusent leurs armes avec les pouvoirs des élémentaires. Ils ont équipé la légion ragenclume de ces nouvelles armes terrifiantes.$B$BJ\'aimerais que vous vous rendiez dans les profondeurs de Rochenoire. Récupérez les armes des Ragenclumes et brisez-les sur l\'enclume noire qui se trouve au cœur de la ville des Ombreforges.', '', 'Armes imprégnées d\'élémentaires brisées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maître Pyreanor au Fort Grommash, à Orgrimmar.', 0), +(28474, 'frFR', 'Les intrigues du Crépuscule', 'Utilisez la Torche luminescente pour détruire 8 exemplaires du Credo du Crépuscule dans le Domicile, dans les Profondeurs de Rochenoire.', 'L’influence des membres du Marteau du crépuscule grandit progressivement au cœur des profondeurs de Rochenoire. Ils se sont alliés aux nains sombrefers et cherchent à les convaincre de mener le combat hors de la montagne.$B$BNous devons détruire ce qui cause l’agitation du Marteau du crépuscule. Leur influence sur les Sombrefers doit être minimisée.$B$BJe veux que vous vous rendiez au Domicile des profondeurs de Rochenoire et que vous utilisiez cette torche pour brûler les livres que les membres du Marteau du crépuscule y distribuent.', '', 'Exemplaires du Credo du Crépuscule brûlés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sombre clerc Cecille au Fort Grommash, à Orgrimmar.', 0), +(28475, 'frFR', 'Les intrigues du Crépuscule', 'Utilisez la Torche luminescente pour détruire 8 exemplaires du Credo du Crépuscule dans le Domicile, dans les Profondeurs de Rochenoire.', 'Dans les profondeurs de Rochenoire, le Marteau du crépuscule tente de persuader les Sombrefers de renforcer leur alliance, et de préparer leurs armées à sortir de la montagne.$B$BNous ne devons pas laisser cette manipulation créer une force mixte Sombrefers-Marteau du crépuscule ! Nous devons détruire les outils de propagande du culte.$B$BJe veux que vous alliez dans le quartier du Domicile des profondeurs de Rochenoire, et que vous utilisiez cette torche pour brûler les livres que le Marteau du crépuscule distribue là-bas.', '', 'Exemplaires du Credo du Crépuscule brûlés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tyelis au Fort Grommash, à Orgrimmar.', 0), +(28476, 'frFR', 'Les intrigues du Crépuscule', 'Utilisez la Torche luminescente pour détruire 8 exemplaires du Credo du Crépuscule dans le Domicile, dans les Profondeurs de Rochenoire.', 'Dans les profondeurs de Rochenoire, le Marteau du crépuscule tente de persuader les Sombrefers de renforcer leur alliance, et de mener une campagne de conquête.$B$BNous devons agir avant que les sectateurs n\'éveillent la fureur guerrière des Sombrefers et de leurs chefs. Peut-être que le meilleur moyen d\'y parvenir est de détruire la propagande que le culte distribue aux nains.$B$BJe veux que vous alliez dans le quartier du Domicile des profondeurs de Rochenoire, et que vous utilisiez cette torche pour brûler les livres que le Marteau du crépuscule distribue là-bas.', '', 'Exemplaires du Credo du Crépuscule brûlés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Voyante Liwatha dans la Vallée de la Sagesse, à Orgrimmar.', 0), +(28477, 'frFR', 'Les intrigues du Crépuscule', 'Utilisez la Torche luminescente pour détruire 8 exemplaires du Credo du Crépuscule dans le Domicile, dans les Profondeurs de Rochenoire.', 'Nos ennemis, y doivent être en train de comploter derrière not’ dos dans les murs des profondeurs de Rochenoire. Les sectateurs du Marteau du crépuscule, y doivent être occupés à prêcher et à distribuer des bouquins aux Sombrefers, en leur disant que c’est l’heure de la guerre. Avec une armée de Sombrefers à ses côtés, le Marteau du crépuscule est un adversaire redoutable. On doit mettre un terme à toute cette agitation !$B$BVous devez aller au Domicile des profondeurs de Rochenoire et utiliser cette torche pour brûler les livres du Marteau du crépuscule !', '', 'Exemplaires du Credo du Crépuscule brûlés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Marcheur des ombres Zuru dans la Vallée des Esprits, à Orgrimmar.', 0), +(28478, 'frFR', 'Les intrigues du Crépuscule', 'Utilisez la Torche luminescente pour détruire 8 exemplaires du Credo du Crépuscule dans le Domicile, dans les Profondeurs de Rochenoire.', 'Leur maître a détruit le monde, mais ce n’était pas suffisant, non ! Les membres du Marteau du crépuscule font leur possible pour allier nos ennemis contre nous, et plus particulièrement dans les profondeurs de Rochenoire. Au cœur de ces cavernes, ils ont à leur disposition toute une bande d’émissaires qui propagent des idées visant à débuter une campagne collective.$B$BJ’ai toujours entendu dire que le message était le médium. Eh bien, il est temps de détruire le message !$B$BJe veux vous alliez au Domicile des profondeurs de Rochenoire et que vous utilisiez cette torche pour brûler les livres du Marteau du crépuscule !', '', 'Exemplaires du Credo du Crépuscule brûlés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Frère Sancte-argent dans les Bas-fonds des Gobelins, à Orgrimmar.', 0), +(28479, 'frFR', 'Les ruines de Kel\'Theril', 'Parlez à l\'Esprit kaldorei au Lac Kel\'theril, au Berceau-de-l\'Hiver.', 'C\'est près de ce lac que le cristal de Zin-Malor fut volé par les Bien-nés. Ce cristal était un puissant artéfact qui dirigeait la magie des arcanes dans d\'étranges et imprévisibles directions. Mais seuls ceux qui en étaient dignes pouvaient le tenir, les autres voyaient le malheur s\'abattre sur eux.$B$BPlusieurs générations d\'esprits errent ici, tous retenus par Zin-Malor. Certains vous parleront et vous raconteront leur histoire.$B$BSi vous voulez connaître l\'histoire de Zin-Malor, cherchez l\'esprit au centre du lac…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28480, 'frFR', 'Les lieutenants des ténèbres', 'Tuez le Seigneur-scorpion Namkhare et le Grand prêtre Sekhemet.', 'Les armées de Ramkahen se font anéantir par les gardiens immortels de Neferset.$B$BLe seul moyen de les vaincre est de tuer le pharaon sombre de Neferset.$B$BAvant que nous agissions, nous allons toutefois avoir besoin de prendre soin de ses lieutenants.$B$BAllez derrière les lignes de combat et tuez le seigneur-scorpion Namkhare et le grand prêtre Sekhemet. Ensuite, nous serons prêts à affronter le pharaon sombre lui-même.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Roi Phaoris dans les Faubourgs de Neferset, en Uldum.', 0), +(28482, 'frFR', 'Le cadeau de Sullah', 'Allez voir Harrison Jones au Précipice du Pèlerin.', 'Jonesy me dit que vous devez tous les deux aller au sommet de cette montagne.$B$BEh bien, vous n\'irez pas bien loin avec tous ces soldats qui fourmillent de partout.$B$BCertains de mes amis ont réussi à confisquer un peu d\'équipement ennemi. Cela devrait faciliter quelque peu votre voyage.$B$BMontez jusqu\'à la crête au nord et vous y trouverez cet équipement.$B$BBonne chance à vous deux !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones au Précipice du Pèlerin.', 0), +(28483, 'frFR', 'Saigner l\'ennemi', 'Récupérez 10 Insignes de Neferset.', 'Je ne vais pas vous mentir, $n. Nous faisons face à un challenge de taille.$B$BTandis que vous avancez derrière les lignes ennemies de Neferset, je veux que vous récupériez et me rapportiez tous les insignes de ces vermines de Neferset que vous aurez vaincues.$B$BÇa mettra du baume au cœur de nos armées de savoir que vous avez porté un coup terrible à l\'ennemi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Roi Phaoris dans les Faubourgs de Neferset, en Uldum.', 0), +(28484, 'frFR', 'Le cœur du problème', 'Récupérez 12 Cœurs de yéti battants.', 'Ce magus se tourne les pouces depuis trop longtemps. Et un magus oisif, ça a souvent des idées saugrenues. Cette fois, il m\'a demandé de prélever divers organes sur des monstres afin d\'alimenter un genre de bâtonnet de contrôle. Je ne suis pas de taille à aller chasser le monstre... surtout le yéti !$B$BSi je vous proposais une compensation, vous iriez à ma place ? Il vous suffit de faire route vers la caverne des yétis, à l\'ouest, et de tuer des yétis. Arrachez leur cœur quand il bat encore, et revenez me voir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Gardien Bel\'varil à Moulin-de-Tarren, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28485, 'frFR', 'Yétimus, le Seigneur des yétis', 'Emparez-vous de la Corne tordue de Yétimus.', 'Des années durant, les yétis de la région ont régné sans partage sur les montagnes. Notre désinvolture à l\'égard des yétis a conduit à une monstrueuse abomination ! Yétimus, le Seigneur des yétis, a gagné en taille et en force au point de devenir ingérable pour nos gardes. Si jamais son féroce appétit l\'amène aux abords de Moulin-de-Tarren, il pourrait bien nous dévorer jusqu\'au dernier.$B$BAssemblez un groupe d\'aventuriers valables et disposez de ce monstre. Il rôde quelque part, à l\'ouest d\'ici.$B$BRapportez-moi une de ses cornes, et je vous récompenserai grassement.', '', '', '', '', '', 'Le fléau de la colline de Darrow.', 'Yétimus', '', '', 'Apportez la Corne tordue de Yétimus au Nécrogarde Samsa à Moulin-de-Tarren, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28486, 'frFR', 'Le stratagème de Salhet', 'Escortez le Capitaine des forestiers de Ramkahen jusqu\'au sommet.', 'Neferset est beaucoup trop bien gardée. La montagne d\'à côté, par contre, ne l\'est pas.$B$BJ\'ai parlé au capitaine des forestiers et il est prêt à prendre une poignée de ses hommes pour aller sécuriser le sommet stratégique.$B$BMais il y a un os, $n. Il a accepté à la condition que vous meniez l\'attaque avec eux.$B$BCe doit être un petit groupe, sinon nous attirerions l\'attention de l\'ennemi trop tôt, mais faites-moi confiance... les forestiers de Ramkahen sont des durs à cuire. Avec vous à leurs côtés, nous sommes sûrs de réussir.', '', 'Sommet sécurisé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Salhet dans les Faubourgs de Neferset, en Uldum.', 0), +(28487, 'frFR', 'Humbert n\'a plus rien à se mettre', 'Récupérez l\'Épée d\'Humbert, le Heaume d\'Humbert et le Pantalon d\'Humbert.', 'Tout ceci est très gênant. Par où commencer ?$B$BBon... voyez-vous, Melisara m\'a envoyé enquêter du côté de la caverne des yétis, à l\'ouest d\'ici. Il se faisait tard, et mon armure bien lourde. Souhaitant partir en balade, j\'ai ôté mes affaires. Oui, je, ahem, je suis parti marcher. Enfin bref, à mon retour, j\'ai constaté qu\'on m\'avait volé mes affaires ! C\'est un coup des yétis. J\'y mettrais ma main au feu. Ils ont pris mon pantalon, mon épée et mon casque avant de filer dans leur caverne. Retrouvez mes affaires, et je vous récompenserai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Nécrogarde Humbert à Moulin-de-Tarren, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28488, 'frFR', 'Sous la surface', 'Récupérez une Énorme grappe de cristaux de rubis.', 'Parmi les autres pierres précieuses dissimulées au cœur des profondeurs Désagrégées, on trouve d’énormes grappes de cristaux de rubis. Ces gemmes sont empreintes d’une formidable énergie.$B$BObtenir de telles merveilles ne sera pas une mince affaire, car elles sont bien gardées. Mais vous, vous semblez être quelqu’un de persévérant et de courageux. Je pense que cette mission vous conviendrait.$B$BAu cœur des profondeurs Désagrégées, cherchez les endroits où les tunnels aboutissent à des formations de pierre. S’il y en a, les grappes se trouvent généralement dans ces passages. Si vous en trouvez, rapportez-les-moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Felsen l\'Endurci au Trône de Therazane, dans le Tréfonds.', 0), +(28489, 'frFR', 'Sandwich au cerf', 'Récupérez 8 morceaux de Viande de cerf.', 'Le sandwich au cerf, vous connaissez ? Moi non plus. C\'est délicieux, à ce qu\'on dit. Enfin, manger, ça n\'est pas mon truc, mais les affaires, ça me connaît. Si mes clients veulent du sandwich au cerf, qui suis-je pour leur dire non ?$B$BVous devez être en train de vous demander « en quoi ça me concerne ? ». Eh bien j\'y viens, $c : j\'ai besoin de viande de cerf ! Apportez-moi de la viande de cerf des collines de Hautebrande. Je vous en donnerai un bon prix. Qu\'en dites-vous, c\'est un marché honnête, non ?$B$BEh bien foncez ! Les cerfs pullulent littéralement à l\'ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Derak Tombenuit à Moulin-de-Tarren, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28490, 'frFR', 'L\'appel du héros : Sombrivage !', 'Présentez-vous à la Prêtresse Dentaria à Lor’danel, en Sombrivage.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à la prêtresse Dentaria à Lor’danel, en Sombrivage.$b$bLes habitants de Lor’danel ont besoin de votre aide pour s’occuper des survivants ayant échappé à la destruction d’Auberdine, et pour protéger leur ville contre le Marteau du crépuscule. Parlez à Vesprystus, le maître des hippogriffes du village de Rut’theran, à l’extérieur de Darnassus, et il vous mettra sur un vol pour Sombrivage.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28491, 'frFR', 'Pas des lucioles, des flamouches !', 'Capturez 7 Flamouches.', 'La plupart de mes compagnons de la corniche des Flammes ont fini par partir à un moment ou à un autre. Je crois que les steppes Ardentes n’étaient plus assez intéressantes pour eux.$b$bJe ne suis pas de cet avis, personnellement. Tous les jours, je trouve une raison supplémentaire de ne pas faire mes bagages, et la dernière en date se trouve être ces flamouches qui sont récemment apparues.$b$bElles surgissent près de la lave pendant la journée. La nuit, elles se promènent un peu partout.$b$bSi ça ne vous dérange pas de m’en ramener quelques-unes, je vous en serais reconnaissant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kibler à la Corniche des Flammes, dans les Steppes Ardentes.', 0), +(28492, 'frFR', 'L\'appel du héros : Orneval !', 'Présentez-vous à la Sentinelle Shyela à la Retraite d’Ordanil, dans la partie nord-ouest d’Orneval.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à la sentinelle Shyela à la retraite d’Orendil, dans la partie nord-ouest d’Orneval.$b$bNous ne pouvons tolérer que l’agression de la Horde en Orneval reste impunie ! Votre aide est requise pour repousser l’envahisseur et rétablir l’équilibre de la forêt sacrée. Allez vers le sud et traversez la vallée du Crépuscule en Sombrivage pour vous rendre dans la forêt d’Orneval.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28493, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : Orneval !', 'Présentez-vous à Kadrak au Rempart de Mor’shan, sur la frontière entre les Tarides du Nord et Orneval.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à Kadrak au rempart de Mor’shan, sur la frontière entre les Tarides du Nord et Orneval. Aidez nos forces à bouter les elfes de la nuit hors de la forêt afin que nous utilisions ses ressources pour notre population !$b$bPour vous rendre au rempart de Mor’shan, suivez la route de l’Or vers le nord en partant de la Croisée, dans les Tarides du Nord.$b$bVotre destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28494, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : les Tarides du Nord !', 'Présentez-vous à Kargal Balafre-glorieuse au Poste de Guet-Lointain, dans les Tarides du Nord.', 'Tous les membres de la Horde, physiquement aptes, ont ordre de se présenter à Kargal Balafre-glorieuse, au poste de Guet-Lointain, dans les Tarides du Nord.$B$BPlus que jamais, l’aide de tous est indispensable pour défendre les Tarides du Nord contre les incursions des hurans et des centaures !$B$BPour se rendre au poste de Guet-Lointain, il faut se diriger vers l’ouest au travers du débord de la Furie-du-Sud, en Durotar, et pénétrer dans les Tarides du Nord en traversant le pont.$B$BVotre destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28495, 'frFR', 'La défense des les faons', 'Sauvez 10 Faons des collines.', 'Bénie soit la Lumière ! J\'ai besoin de votre concours !$B$BEn cheminant dans Hautebrande, j\'ai repéré plusieurs familles d\'adorables petits faons. J\'allais caresser l\'une de ces gentilles bestioles quand a surgi un lion des montagnes affamé. Il a tué la pauvre bête ! Fuyant vers Moulin-de-Tarren, je me suis juré d\'empêcher le massacre des faons des collines. Après plusieurs jours de tâtonnements, j\'ai mis au point l\'instrument de leur salut !$B$BPartez vers l\'ouest avec ma baguette, et utilisez-la pour renforcer les pauvres petits faons des collines. Une fois renforcés, ils seront de taille à se défendre !', '', 'Faons des collines « sauvés »', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Conseillère Brunaurore à Moulin-de-Tarren, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28496, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : Azshara !', 'Présentez-vous au Capitaine d’ouvrage Grailletout à la Porte d’Azshara, en Azshara.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à Ag’tor Poing-de-sang à la porte d’Azshara, en Azshara.$B$BAidez nos forces en présence à repousser les tentatives d’invasion de l’Alliance et prêtez-leur main-forte pour maintenir Azshara dans le giron de la glorieuse Horde !$B$BSortez d’Orgrimmar par la porte nord pour arriver à la porte d’Azshara, en Azshara.$B$BLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28497, 'frFR', 'Le feu du ciel', 'Tuez 100 Soldats de Schnottz une fois sur l\'Artillerie confisquée.', 'Sullah ne plaisantait pas. Cette colline est infestée de soldats !$B$BGrimpez et désignez nos cibles pour moi.$B$BFaites que chaque tir soit un succès, $n ! Nous devons réussir à accéder au sommet.', '', 'Fantassins de Schnottz éliminés', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones au Précipice du Pèlerin.', 0), +(28498, 'frFR', 'Le secret de Nahom', 'Récupérez 8 Fragments d\'archive d\'Atulhet.', 'Il existe une vieille histoire au sujet de Nahom. Elle parle de la façon dont un prophète puissant nommé Atulhet a tenu à distance des armées d\'ennemis en canalisant la puissance du soleil à travers ce temple.$B$BLa plupart des gens pensent que ce conte n\'est qu\'une légende, mais ce pouvoir... nous serait assurément utile maintenant.$B$BLes misérables de Neferset ont mis à sac la tombe d\'Atulhet. Ils ont pris tous les artéfacts du pouvoir et ont brisé les tablettes qui encodent ses souvenirs.$B$BAllez aux tombes des Précurseurs, à l\'est, et récupérez tous les fragments que vous trouverez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Salhet à Nahom en Uldum.', 0), +(28499, 'frFR', 'Punissez les intrus !', 'Tuez 10 Intrus de Neferset dans les Tombes des Précurseurs.', 'Nous autres, prêtres de Nahom, sommes les gardiens des tombes des Précurseurs.$B$BDepuis que les habitants de Neferset se sont tournés vers leurs nouveaux maîtres, ils se sont ouverts à de grandes hérésies.$B$BIls pillent les tombeaux sacrés de nos ancêtres, à la recherche de puissants artéfacts et détruisent au passage des reliques inestimables.$B$BAllez sur les tombes, à l\'est d\'ici, et punissez les pilleurs de tombes, de peur qu\'ils se joignent à leurs frères lorsque l\'attaque de Neferset sur Nahom aura commencé.', '', 'Intrus de Neferset éliminés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Prophète du soleil Tumet à Nahom en Uldum.', 0), +(28500, 'frFR', 'Le cryptogramme de Keset', 'Récupérez le Cryptogramme de Keset.', '$B$BTout va bien, $n. Atulhet a construit une arme puissante dans ce temple et le seul moyen d\'y accéder est de déchiffrer le cryptogramme.$B$BOn rapporte qu\'il est caché dans la passe de Keset. Espérons que les pillards de Neferset n\'y sont pas encore arrivés. C\'est là que le seigneur écumeur Havat opère et c\'est le plus impitoyable de la bande.$B$BMais sans renforts, c\'est peut-être notre seul espoir de défendre Nahom.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Salhet à Nahom en Uldum.', 0), +(28501, 'frFR', 'La défense de Nahom', 'Allez voir un Sergent de Ramkahen et réussissez à défendre Nahom.', 'L\'ennemi est en route... et en grand nombre.$B$BNous n\'obtiendrons pas d\'autres renforts. Espérons que nous pourrons arrêter l\'avancée de Neferset.$B$BSi Nahom tombe, Ramkahen suivra.$B$BSortez et allez parler à l\'un de mes sergents quand vous serez $gprêt:prête;. Je vais vous aider à commander les forces dont nous disposons au mieux de mes capacités.', 'La défense de Nahom', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Salhet à Nahom en Uldum.', 0), +(28502, 'frFR', 'Le chef de guerre des bandits', 'Tuez le Seigneur de guerre Ihsenn.', 'Nos lois exigent que ceux qui sont à l\'origine de cette attaque subissent un châtiment conséquent.$B$BLe meneur de la bande de bandits est un homme connu sous le nom de seigneur de guerre Ihsenn.$B$BVous le trouverez à l\'extrême ouest du désert. Assurez-vous que ses transgressions ne demeurent pas impunies.', '', '', '', '', '', 'Rendez la justice, il l’a amplement mérité.', 'Seigneur de guerre Ihsenn', '', '', 'Retournez voir le Prêtre du soleil Asaris au Sceau du roi-soleil, en Uldum.', 0), +(28503, 'frFR', 'L\'appel du héros : les Mille pointes !', 'Présentez-vous à Caryssia Chasselune à la Nouvelle-Thalanaar, le long de la frontière entre Féralas et les Mille pointes.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à Caryssia Chasselune à la Nouvelle-Thalanaar, sur la frontière entre Féralas et les Mille pointes.$b$bLes sentinelles ont besoin de votre aide pour repousser les incursions des écumeurs totems-sinistres qui contrôlent la région. Pour atteindre la Nouvelle-Thalanaar, vous devez vous rendre dans l’est de Féralas, près de la frontière avec les Mille pointes.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28504, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : les Mille pointes !', 'Présentez-vous à Nyse à Bourbe-à-brac, dans le sud du Marécage d’Âprefange.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à Nyse, à Bourbe-à-brac. Rejoignez les forces de la Horde dans leur lutte contre les renégats du Totem-Sinistre qui dominent la région.$b$bNyse se chargera d’organiser votre passage jusqu’au front. Elle vous attendra à l’auberge de Bourbe-à-brac, nichée dans le sud du marécage d’Âprefange.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28505, 'frFR', 'La bataille pour Andorhal', 'Parlez à Guthrum Tonnepoing pour être $gmis:mise; sur un vol pour Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest, puis présentez-vous à Thassarian une fois $garrivé:arrivée; à destination.', 'Je viens d’apprendre une inquiétante nouvelle, $gmon garçon:ma petite;.$b$bLa ville d’Andorhal se trouve au beau milieu d’une guerre entre les Réprouvés, l’Alliance et le Fléau. Le roi Wrynn a joué son va-tout et a envoyé un chevalier de la mort pour mener la charge en son nom, mais je suis certain qu’il apprécierait de l’aide.$b$bÇa me désole de vous voir partir, mais c’est vous qu’ils veulent, et personne d’autre, $n. Parlez à Guthrum Tonnepoing, dehors. Il vous mettra sur le premier griffon à destination d’Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Thassarian à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(28506, 'frFR', 'L\'incursion foudrepique', 'Constatez l\'Incursion foudrepique.', 'Les plans que vous m\'avez transmis sont très instructifs, $n. Depuis plus d\'un mois, les Foudrepiques venus de la vallée d\'Alterac ont pris position sur les « quatre doigts » qui dominent Hautebrande. Manifestement, ils se sont installés à l\'insu de nos troupes. Sans ces plans, ils auraient fondu sur nous en l\'espace d\'une semaine, détruisant tout sur leur passage.$B$BMais désormais, nous pouvons inverser la vapeur.$B$BVoici ce que nous allons faire...', 'Constater l\'Incursion foudrepique.', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Grand seigneur de guerre Cromush à Moulin-de-Tarren, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28507, 'frFR', 'L\'appel du héros : Tanaris !', 'Présentez-vous à Kelsey Étinçacier à Gadgetzan, en Tanaris.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à Kelsey Étinçacier, à Gadgetzan.$b$bL’Alliance a besoin de votre aide pour obtenir des concessions auprès du baron local et accéder aux ressources inestimables de cette région. Vous pouvez vous rendre à Gadgetzan en quittant les profondeurs Salines, dans les Mille pointes, et en vous dirigeant vers le sud.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28508, 'frFR', 'La bataille pour Andorhal', 'Parlez à Kellen Kuhn pour être $gmis:mise; sur un vol pour Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest, puis présentez-vous à Koltira Tissemort une fois $garrivé:arrivée; à destination.', 'Je viens de recevoir une bien curieuse missive. Oui, bien curieuse…$b$bLa ville d’Andorhal se trouve au beau milieu d’une guerre entre les Réprouvés, l’Alliance et le Fléau. Il semblerait que Sylvanas soit passée à l’action, et pour pimenter la chose, elle a donné le commandement des opérations au chevalier de la mort Koltira Tissemort.$b$bIls vous ont demandé à leurs côtés, $n, vous et personne d’autre. Parlez à Kellen Kuhn, l’éleveur de chauves-souris. Il vous mettra sur le premier vol à destination d’Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Koltira Tissemort à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(28509, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : Tanaris !', 'Présentez-vous à Megs Déchiqueffroi à Gadgetzan, en Tanaris.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à Megs Déchiqueffroi, à Gadgetzan. Aidez la Horde et le cartel Baille-Fonds à prendre pied en Tanaris avant que l’Alliance ne le fasse !$b$bPour vous rendre à Gadgetzan, en Tanaris, mettez le cap au sud, vers la haute mer, en partant de la péniche de course de Féplouf et Pozzik, dans le sud-est des Mille pointes.$b$bVotre destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28510, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : Féralas !', 'Présentez-vous à Konu Totem-runique au Camp Ataya, en Féralas.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à Konu Totem-runique au camp Ataya, en Féralas. Aidez la Horde à conquérir la grande forêt face à l’Alliance et aux Totems-Sinistres.$b$bPour vous rendre au camp Ataya, faites route vers le sud en partant de Désolace et pénétrez en Féralas.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28511, 'frFR', 'L\'appel du héros : Féralas !', 'Présentez-vous à Telaron Volevent au Repos du Rêveur, en Féralas.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à Telaron Volevent au repos du Rêveur, en Féralas.$b$bL’Alliance a besoin de votre aide pour triompher de nos ennemis, la Horde et les Totems-Sinistres. Pour vous rendre au repos du Rêveur, quittez Désolace par le sud, et vous entrerez en Féralas.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28512, 'frFR', 'À l’aide de la Confrérie du thorium', 'Parlez à Jack Patte-de-pierre à la Halte du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 'Certes, les Sombrefers sont des intrigants et des scélérats… mais ils ne sont pas tous nos ennemis. J’ai souvent discuté avec les nains de la Confrérie du thorium et ce sont des gens tout à fait serviables.$b$bUne de mes connaissances, Jack Patte-de-pierre, est arrivée en ville récemment. Il m’a demandé de l’accompagner dans une sorte d’expédition. Ça avait l’air important.$b$bJe suis assez occupée, mais peut-être que vous pouvez prendre ma place ? Vous n’avez qu’à prendre la route de l’ouest, vers la gorge des Vents brûlants. Vous tomberez dessus peu après être $gsorti:sortie; des terres Ingrates.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28513, 'frFR', 'La fierté des Bien-nés', 'Tuez 8 Bien-nés angoissés ou souffrants.', 'Il y a dix mille ans de cela…$B$BLes Bien-nés vivaient ici dans la prospérité. Nous nous considérions comme supérieurs aux autres elfes de la nuit. Avec les moindres de nos besoins comblés par la magie et l’opulence, nous menions des vies de luxe et de plaisir. Sans parler de notre avidité…$B$BLes esprits que vous voyez ici sont accablés par le remords et les regrets. Leurs angoisses les tiennent enchaînés ici. Si vous voulez en apprendre plus sur Kel’theril et Zin-Malor, libérez-les de leur martyre.', '', 'Esprits de Bien-né libérés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Esprit kaldorei au Lac Kel’theril, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28514, 'frFR', 'Mouton Flammétoile', 'Allez voir Mouton Flammétoile au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 'Je n\'ai pas vraiment l\'occasion de quitter la gorge des Vents brûlants en ce moment. Cela fait des mois que j\'ai l\'intention de rendre visite à un ami dans les steppes Ardentes, mais je n\'en ai pas eu l\'occasion.$b$bIl s\'appelle Mouton Flammétoile. Il n\'est pas membre de la Confrérie, mais c\'est un ami fidèle en qui j\'ai toute confiance.$b$bPourriez-vous lui transmettre mon meilleur souvenir ? Vous devrez voyager vers le sud et passer par le pied du mont Rochenoire. Continuez encore vers le sud et vous le trouverez.$b$bMerci.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28515, 'frFR', 'Mouton Flammétoile', 'Allez voir Mouton Flammétoile au Poste de Flammétoile dans les Steppes Ardentes.', 'Je n\'ai pas vraiment l\'occasion de quitter la gorge des Vents brûlants en ce moment. Cela fait des mois que j\'ai l\'intention de rendre visite à un ami dans les steppes Ardentes, mais je n\'en ai pas l\'occasion.$b$bIl s\'appelle Mouton Flammétoile. Il n\'est pas membre de la Confrérie, mais c\'est un ami fidèle en qui j\'ai toute confiance.$b$bPourriez-vous lui transmettre mon meilleur souvenir ? Vous devrez voyager vers le sud et passer par le pied du mont Rochenoire. Continuez encore vers le sud... Vous finirez par le trouver.$b$bMerci.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28517, 'frFR', 'Le Chêne hurlant', 'Parlez à Genn Grisetête au Chêne hurlant, à Darnassus.', 'Voici donc… notre nouveau chez-nous. Je ne suis pas certain de pouvoir un jour me sentir à nouveau chez moi.$b$bCependant, nous ne pouvons pas être ingrats vis-à-vis de ce que les elfes de la nuit ont fait pour nous. Leur race n’est pas du genre à offrir son aide à la légère. Le fait qu’ils veuillent bien nous recueillir témoigne magnifiquement de la sincérité de leur foi et de leur générosité.$b$bGwen et Grisetête se trouvent dans la ville, au Chêne hurlant. Vous devriez aller y faire un tour. Franchissez le portail en contrebas de l’arbre, au nord, puis rendez-vous au Chêne hurlant, dans la partie nord de la ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28518, 'frFR', 'L’héritage des hauts-elfes', 'Obtenez le Souvenir de Zin-Malor auprès de l’esprit de l’Archimage Maenius.', 'Il y a cent ans…$B$BUn petit groupe de hauts-elfes dont je faisais partie est arrivé ici depuis Quel’Thalas, notre patrie. Nous cherchions les anciens mystères de Kel’theril… pour finalement découvrir qu’elle avait été détruite.$B$BNous avons trouvé des fragments dans la glace, des éclats du cristal. Il ne fallut pas longtemps à l’archimage qui nous accompagnait pour tomber sous leur emprise. Dans notre bêtise, nous ne nous en sommes rendu compte que trop tard.$B$BSon esprit erre au sud-est, au milieu de ceux qu’il a entraînés dans sa démence, toujours agrippé au souvenir de son précieux éclat…', '', '', '', '', '', 'L’obsession de l’un a attiré la malédiction de Zin-Malor sur tous.', 'Archimage Maenius', '', '', 'Retournez voir l’Esprit quel’dorei au milieu du Lac Kel’theril, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28519, 'frFR', 'La douleur des elfes de sang', 'Tuez 7 Esprits déshérités ou Spectres déshérités au Lac Kel’theril.', 'Il y a un an…$B$BLa légende du cristal de Zin-Malor atteignit Lune-d’Argent et je pris la tête d’un groupe composé des meilleurs guerriers et érudits qu’on y trouvait. Nous avions emporté avec nous des quantités de cristaux de mana afin qu’aucun d’entre nous ne soit attiré par le cristal lui-même.$B$BMais le cristal n’avait pas besoin de notre attirance pour nous mener à la ruine. Une fois en notre possession, il transforma tout le monde, sauf moi, en misérables bêtes.$B$BLes âmes déshéritées continuent d’errer, à la recherche de nouvelles vies à enchaîner à ce lac. Les prendrez-vous en pitié... ou bien allez-vous fuir pour mourir le plus tard possible sur une terre plus paisible ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Esprit sin’dorei au milieu du Lac Kel’theril, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28520, 'frFR', 'La chute de Neferset', 'Tuez le Pharaon sombre Tekahn à Neferset, en Uldum.', 'Nous sommes prêts à frapper à présent, $n.$B$BSi nous tuons le pharaon sombre Tekahn, les colosses immortels tomberont et nos armées seront en mesure de marcher sur Neferset.$B$BCherchez-le et engagez le combat sans crainte. Je vais m\'assurer que vous ne soyez pas $gseul:seule; quand le moment de l\'abattre sera venu.', '', '', '', '', '', 'Tuez le pharaon sombre et Neferset tombera avec lui.', 'Pharaon sombre Tekahn', '', '', 'Retournez voir le Roi Phaoris à Ramkahen en Uldum.', 0), +(28521, 'frFR', 'Parler à Salfa', 'Traversez le Repaire des Grumegueules et sortez vers le Berceau-de-l’Hiver. Allez voir Salfa qui monte la garde à l’extérieur du Repaire des Grumegueules.', 'Le risque de corruption ne vient pas seulement des furbolgs mort-bois au sud, mais aussi de l’est et des furbolgs tombe-hiver du Berceau-de-l’Hiver. Si vous voulez continuer à nous aider, parlez à Salfa de l’autre côté du repaire, près de l’entrée du Berceau-de-l’Hiver. Pour y arriver, suivez le sentier de gauche.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28522, 'frFR', 'Ça bouge chez les Tombe-hiver', 'Récupérez 10 Perles d\'esprit sur des Furbolgs tombe-hiver.', 'Les Grumegueules ont tendance à rester entre eux, $n. Même si nous laissons passer en sécurité ceux en qui nous avons confiance, nous essayons d\'éviter les autres tribus furbolgs autant que possible.$B$BLa tribu des Tombe-hiver est devenue de plus en plus hostile envers nous. On dirait qu\'ils sont enragés, totalement absorbés par leur peur et leur haine de tout ce qu\'ils ne comprennent pas.$B$BLes Tombe-hiver portent sur eux des perles d\'esprit, mais elles n\'ont visiblement pas suffi à les protéger de la corruption. Rapportez-moi 10 de ces perles pour me prouver que vous avez dégarni leurs rangs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Salfa au Berceau-de-l\'Hiver.', 0), +(28523, 'frFR', 'Plus de perles pour Salfa', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Salfa, en Gangrebois.', 0), +(28524, 'frFR', 'Livraison à Donova', 'Livrez le Panier de Salfa à Donova Antreneige, au Berceau-de-l’Hiver.', 'Donova Antreneige est une gentille naine qui vit dans les environs des sources chaudes. Elle dit qu’elle étudie leurs propriétés magiques.$B$BC’est quelqu’un d’aimable et elle entretient de bonnes relations avec notre tribu. Comme les Tombe-hiver devenaient de plus en plus agressifs, elle a commencé à chercher la cause de leur corruption.$B$BJe dois rester en poste ici, mais je lui ai préparé un panier avec des rafraîchissements. Merci de le lui apporter et de lui dire que nous attendons impatiemment sa prochaine visite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28525, 'frFR', 'L\'appel du héros : le cratère d\'Un\'Goro !', 'Présentez-vous à Williden Marshal au Camp retranché des Marshal, dans le Cratère d’Un’Goro.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à Williden Marshal, au camp retranché des Marshal.$b$bL’Alliance veut que vous assistiez les Expéditions Marshal dans leur recherche des anciennes créatures du cratère d’Un’Goro, de sa flore unique et de ses puissants cristaux.$b$bPour vous rendre au cratère, il faut quitter Tanaris par l’ouest et suivre la route jusqu’au camp retranché des Marshal.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28526, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : le cratère d\'Un\'Goro !', 'Présentez-vous à Williden Marshal au Camp retranché des Marshal, dans le Cratère d’Un’Goro.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à Williden Marshal, au camp retranché des Marshal. Vous êtes $gchargé:chargée; d’assister le personnel des expéditions Marshal dans leur découverte des secrets du cratère d’Un’Goro. Il se peut que la Horde trouve une utilité aux créatures et aux cristaux uniques qu’on trouve dans le cratère.$b$bPour vous rendre au cratère d’Un’Goro, prenez la route qui y descend à partir de la partie ouest de Tanaris, et suivez-la jusqu’au camp retranché des Marshal.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28527, 'frFR', 'Les ordres du chef de guerre : Silithus !', 'Présentez-vous à l\'Imploratrice céleste Corne-fière au Fort Cénarien, en Silithus.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à l’imploratrice céleste Corne-Fière, au fort Cénarien. Vous devez aider nos alliés cénariens dans leur lutte contre le Marteau du crépuscule. Les sbires de Cho’gall ne doivent avoir à aucun prix la mainmise sur Silithus !$b$bPour vous rendre là-bas, faites route vers le nord-ouest depuis le cratère d’Un’Goro.$b$bVotre destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28528, 'frFR', 'L\'appel du héros : Silithus !', 'Présentez-vous à l’Imploratrice céleste Corne-fière au Fort Cénarien, en Silithus.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à l’imploratrice céleste Corne-fière, au fort Cénarien.$b$bNos alliés du Cercle cénarien requièrent votre assistance pour repousser les attaques du Marteau du crépuscule. Pour vous rendre à Silithus, empruntez la route qui quitte le cratère d’Un’Goro par le nord-ouest.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28529, 'frFR', 'Les écrits du vide', 'Apportez les Écrits du sombre héraut au forestier Glynda Nal’Shea, à Lor’danel.', 'Le texte des parchemins est décousu et semble être extrait d’une œuvre bien plus conséquente, mais si vous ne vous méprenez pas, il décrit certaines étapes de la marche à suivre pour devenir un chasseur de démons.$b$bLes noirs rituels et les serments occultes menant à cette discipline sont majoritairement condamnés par les elfes de la nuit, donc ils n’apprécieraient pas du tout que ces écrits éclatent au grand jour.$b$bLe forestier Glynda Nal’Shea saura que faire de ces documents.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28530, 'frFR', 'Signes brûlants', 'Récupérez 7 échantillons de Vase verte suspecte des Éruptions de source brûlantes ou des Bulles de source bouillonnantes.', 'On dirait que le chaudron contenait du concentré de quelque chose. Si les Tombe-hiver diluent cette substance directement dans les sources, la contamination doit se faire sur la durée… et à terme, la dilution doit être de moins en moins efficace.$B$BEn bouillonnant, la source au nord-est a donné naissance à des élémentaires. Je croyais que c’était à cause du Cataclysme, mais leur apparition pourrait être une réaction à tout ça.$B$BVous pourriez les tester par rapport à la corruption ? Pourchassez-en quelques-uns et rapportez-moi toutes les traces de substance verte qu’ils laisseraient derrière eux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Donova Antreneige aux Sources de Givrefeu, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28531, 'frFR', 'L\'appel du héros : Désolace !', 'Présentez-vous à l’Officier Jankie à Tethris Aran, en Désolace.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à l’officier Jankie à Tethris Aran, sur la route de Désolace.$b$bLes braves soldats de la combe de Nijel sont assaillis par les démons et les armées de la Horde, et ils ont besoin de votre aide. Pour vous rendre en Désolace, faites route vers le sud en partant du val Calciné, dans les Serres-Rocheuses.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28532, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : les Serres-Rocheuses !', 'Présentez-vous au Garde de sang Aldo Pluie-de-pierres au Refuge de Vent-d’Argent, en Orneval.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter au garde de sang Aldo Pluie-de-pierres au refuge de Vent-d’Argent, en Orneval. Le contingent de la Horde des Serres-Rocheuses a besoin de votre aide pour repousser les envahisseurs de l’Alliance et protéger notre peuple. Le garde de sang vous donnera les instructions pour atteindre la frontière des Serres-Rocheuses.$b$bPour vous rendre au refuge de Vent-d’Argent, allez jusqu’au centre d’Orneval et joignez-vous à nos forces rassemblées près du lac.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28533, 'frFR', 'La décision du haut conseil', 'Allez voir le Roi Phaoris à Ramkahen en Uldum.', 'Le haut conseil est prêt à prendre une décision quant à la guerre contre la tribu de Neferset.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28534, 'frFR', 'Descendants des Bien-nés', 'Parlez avec l’Esprit quel’dorei.', 'Peu après ma mort, l’avidité de mon peuple allait le contraindre à l’exil. Un continent plus loin, il deviendrait les Quel’dorei, les hauts elfes. En Quel’Thalas, ils s’imbiberaient de la puissance de leur Puits de soleil, et finiraient par oublier leur héritage de désir et d’avidité.$B$BCes lointains descendants revinrent ici, conduits par la main du destin, condamnés à répéter l’histoire. Écoutez maintenant leur récit, comme je l’ai fait avant vous…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28535, 'frFR', 'Descendants des hauts-elfes', 'Parlez à l’Esprit sin’dorei.', 'Longtemps après ma mort, mon peuple payerait le prix d’une erreur encore plus grande. Les hauts-elfes s’appuyaient entièrement sur le Puits de soleil et sa magnificence. N’imaginant pas un monde qui en serait dépourvu, ils n’avaient jamais été préparés à affronter un tel destin.$B$BPlus tard, lorsque le Puits de soleil tomba aux mains des morts-vivants, ils se retrouvèrent perdus et impuissants… et la voie qu’ils s’apprêtaient alors à suivre allait les changer pour toujours.$B$BLes Sin’dorei, toujours à la recherche de rédemption, allaient revenir ici, eux aussi…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28536, 'frFR', 'La malédiction de Zin-Malor', 'Retournez voir Kelek Gardeciel au Lac Kel’theril, au Berceau-de-l’Hiver.', 'Vous en avez assez vu. Vous avez compris que le cristal de Zin-Malor ne répand que la ruine autour de lui.$B$BQuittez cet endroit si vous ne voulez pas finir comme nous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28537, 'frFR', 'À la poursuite des ombres', 'Poursuivez et tuez l’Ombre de l’Implorateur d’esprits, puis trouvez une preuve de l’existence de son maître.', 'Vous dites qu’il a parlé d’un maître ? De quelqu’un qui régnerait sur Zin-Malor ?$B$BVoilà des nouvelles préoccupantes. Vous devez agir, $c ! J’ai vu l’ombre s’envoler vers le sud. Prenez le chemin des hautes ruines et vous pourrez peut-être escalader la cascade gelée située juste après !$B$BEt ne relâchez pas votre vigilance… C’est peut-être un piège qu’il vous tend.', '', '', '', '', '', 'Nous devons découvrir qui commande à cette monstruosité !', 'Ombre de l\'Implorateur d\'esprits', '', '', 'Retournez voir Kelek Gardeciel au Lac Kel’theril, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28538, 'frFR', 'Le cri de la banshee', 'Utilisez le Miroir de banshee pour capturer 10 Agents du SI:7.', '$gPrêt:Prête; à jouer les sauveurs ? Très bien, je vais entrer en communion avec vous. Je serai ainsi capable de voir par vos yeux, et de communiquer avec vous à distance.$B$BD\'après les plans que vous nous avez apportés, les Foudrepiques ont fait appel au SI:7 au promontoire de Sofera, au nord. Le SI:7 est exclusivement constitué d\'humains... des humains que nous sommes en mesure d\'utiliser à nos fins.$B$BPrenez ce miroir, et allez au nord. Combattez les agents du SI:7, mais sans les achever. Dès qu\'un agent est gravement blessé, utilisez le miroir.', '', 'Agents du SI:7 capturés', '', '', '', '', '', 'Le travail est loin d\'être fini. Ne vous réjouissez pas trop vite.', 'Melisara', 'Allez voir Melisara à Moulin-de-Tarren, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28539, 'frFR', 'L\'appel du héros : les Serres-Rocheuses !', 'Présentez-vous à la chasseresse Jalin à la Flèche de Chimétoile, à la frontière entre Orneval et les Serres-Rocheuses.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à la chasseresse Jalin à la flèche de Chimétoile, en Orneval.$b$bLes forces de la Horde sont en position pour envahir les Serres-Rocheuses, et nous ne pouvons pas les laisser faire ! La flèche de Chimétoile est située dans la partie sud de la forêt d’Orneval, non loin de la frontière avec les Serres-Rocheuses.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28540, 'frFR', 'L\'art d\'E\'ko', 'Obtenez le Cœur de Frigepoil.', 'Mau\'ari, elle fabrique des charmes avec les esprits des animaux sauvages depuis des années, oui. Mau\'ari, elle extrait juste l\'E\'ko des animaux et elle fait des charmes pour les petits enfants et les grands aventuriers.$B$BPlus loin à l\'est, y\'a une grande montagne avec des ours crocs acérés tout autour. Sur le dessus de la montagne, y\'a Frigepoil, l\'ours le plus vieux de ces bois.$B$BMau\'ari, elle a besoin de cet ours pour faire sa magie. Alors, le cœur de l\'ours le plus vieux, vous me le ramenez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la féticheuse Mau\'ari dans la partie ouest de Berceau-de-l\'Hiver.', 0), +(28542, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : Gangrebois !', 'Présentez-vous à Tenell Coursefeuille au Sanctuaire d’Émeraude, en Gangrebois.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à Tenell Coursefeuille au sanctuaire d’Émeraude, en Gangrebois. Le Cercle cénarien a besoin de votre aide pour arracher Gangrebois au contrôle des démons et autres abjectes créatures !$b$bPour vous rendre au sanctuaire d’Émeraude, faites route vers le nord en partant d’Orneval et suivez la route qui mène au sanctuaire.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28543, 'frFR', 'L’appel du héros : Gangrebois !', 'Présentez-vous à Tenell Coursefeuille au Sanctuaire d’Émeraude, à Gangrebois.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à Tenell Coursefeuille, au sanctuaire d’Émeraude.$b$bLes ordres stipulent que votre aide est requise pour libérer Gangrebois de l’influence démoniaque qui tient la forêt sous son emprise. Faites route vers le nord en partant d’Orneval, puis suivez la route de Gangrebois jusqu’à arriver au sanctuaire d’Émeraude.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28544, 'frFR', 'L’appel du héros : Berceau-de-l’Hiver !', 'Présentez-vous à Donova Antreneige aux Sources de Givrefeu, à Berceau-de-l’Hiver.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à Donova Antreneige, aux sources de Givrefeu.$b$bElle a besoin de votre aide pour venir à bout des furbolgs tombe-hiver qui menacent la région. Pour vous rendre à Berceau-de-l’Hiver, faites route vers l’est en partant du nord de gangrebois, puis traversez le repaire des Grumegueules.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28545, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : Berceau-de-l’Hiver !', 'Présentez-vous à Donova Antreneige aux Sources de Givrefeu, à Berceau-de-l’Hiver.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à Donova Antreneige, aux sources de Givrefeu. Ses découvertes sur les furbolgs tombe-hiver sont peut-être la clé qui nous permettra d’éradiquer cette menace une bonne fois pour toutes.$b$bPour vous rendre aux sources de Givrefeu, à Berceau-de-l’Hiver, faites route vers l’est à partir du nord de Gangrebois et traversez le repaire des Grumegueules.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28548, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : Désolace !', 'Présentez-vous à Furien à Tethris Aran, en Désolace.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à Furien à Tethris Aran, en Désolace. Les braves guerriers de la Horde présents dans cette région ont besoin de votre aide pour repousser les armées de l’Alliance et les anciens démons.$b$bPour vous rendre à Tethris Aran, faites route vers le sud en partant du val Calciné, dans les Serres-Rocheuses.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28549, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : les Tarides du Sud !', 'Présentez-vous à Nura la Guide à la Haute-route, dans les Tarides du Sud.', 'Tous les membres de la Horde, physiquement aptes, ont ordre de se présenter à Nura la Guide, à la Haute-route, dans les Tarides du Sud.$B$BSuite aux récentes victoires de l’Alliance dans les Tarides, nos routes de ravitaillement sont menacées. Si nous en perdions le contrôle, nos guerriers se retrouveraient complètement isolés. Nous devons agir !$B$BPour se rendre à la Haute-route, il faut se diriger vers l’est au départ des Serres-Rocheuses.$B$BVotre destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28550, 'frFR', 'L’appel du héros : les Tarides du Sud !', 'Présentez-vous au Commandant Walpole à la Passe des Serres-Rocheuses au nord-ouest, dans les Tarides du Sud.', 'Sa majesté le roi Varian Wrynn ordonne et fait devoir à tous les sujets de l’Alliance, physiquement aptes, de se présenter au commandant Walpole, à la passe des Serres-Rocheuses, dans les Tarides du Sud.$B$BNos vaillants soldats ont remporté de formidables batailles dans les Tarides, mais ils ont payé le prix fort pour cela. Afin de conserver l’avantage que nous confèrent nos victoires, nous avons besoin de vous. Pour aller des Serres-Rocheuses aux Tarides du Sud, il faut se diriger vers le sud-est au travers du débord de la Furie-du-Sud, en Durotar, et pénétrer dans les Tarides du Nord en suivant le val de Grandbois.$B$BPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28551, 'frFR', 'L’appel du héros : les Tarides du Sud !', 'Présentez-vous au Chef des docks Lewis au Fort de Guet-du-Nord, dans les Tarides du Sud.', 'Sa majesté le roi Varian Wrynn ordonne et fait devoir à tous les sujets de l’Alliance, physiquement aptes, de se présenter au chef des docks Lewis, près du fort de Guet-du-Nord.$B$BNos vaillants soldats ont remporté de formidables batailles dans les Tarides, mais ils ont payé le prix fort pour cela. Afin de conserver l’avantage que nous confèrent nos victoires, nous avons besoin de vous. Pour rejoindre les docks du fort de Guet-du-Nord, le mieux est de prendre le bateau de Baie-du-Butin jusqu’à Cabestan et de là, de suivre la côte vers le sud.$B$BPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28552, 'frFR', 'L’appel du héros : le marécage d’Âprefange !', 'Présentez-vous à Calia Hastings sur l’Île de Theramore, dans le Marécage d’Âprefange.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à Calia Hastings, sur l’île de Theramore.$b$bVous devez aider l’agent du SI:7 Calia Hastings à déjouer les menaces qui pèsent sur Theramore, aussi bien dans la ville qu’à l’extérieur de ses murailles. Pour vous rendre sur l’île de Theramore, il vous suffit de prendre le bateau à Menethil, ou de traverser le marécage en partant des Tarides du Sud.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28553, 'frFR', 'Okrilla et les Terres Foudroyées', 'Présentez-vous à Okrilla au Bastion Cognepeur, dans les Terres Foudroyées.', 'Une dernière dépêche pour vous, $n. Elle vient du Bastion Cognepeur, au sud, dans les terres Foudroyées.$b$bLa cheftaine de guerre Okrilla combat les forces de l’Alliance basées à Rempart-du-Néant, et elle a besoin de l’assistance $gd’un vaillant:d’une vaillante:c; $c. Votre nom m’est aussitôt venu à l’esprit.$b$bEnfoncez-vous dans les terres Foudroyées, au sud, puis prenez à l’ouest. Bonne chance, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28554, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : le marécâge d’Âprefange !', 'Présentez-vous à Krog à Mur-de-Fougères, dans le Marécage d’Âprefange.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à Krog, à Mur-de-Fougères. Le marécage est envahi par de multiples ennemis et les forces de l’Alliance y sont dangereusement puissantes.$b$bPour vous rendre au marécage d’Âprefange, prenez la route qui part de l’est des Tarides du Sud en direction de Mur-de-Fougères.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28556, 'frFR', 'Briser la main', 'Armez un Destructeur de poche gobelin au Promontoire de Sofera, à la Dague de Corrahn, à l\'Avancée et au Promontoire de Gavin.', 'Pour contrecarrer l\'incursion des Foudrepiques, nous devons leur briser les « doigts ».$B$B$B$BDans ce paquet, vous trouverez quatre charges gobelines surpuissantes. Infiltrez tour à tour chacun des quatre « doigts » : le promontoire de Sofera, la dague de Corrahn, l\'Avancée et le promontoire de Gavin, et armez un destructeur de poche gobelin sur chaque site.$B$BQuand vous en aurez terminé, et accompli tout ce que vous aura ordonné Melisara, revenez me voir.', '', 'Destructeur de poche armé au Promontoire de Sofera', 'Destructeur de poche armé à la Dague de Corrahn', 'Destructeur de poche armé à l\'Avancée', 'Destructeur de poche armé au Promontoire de Gavin', '', '', '', '', 'Retournez voir le Grand seigneur de guerre Cromush à Moulin-de-Tarren, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28557, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : Uldum !', 'Parlez à Adarrah dans la Vallée des Chardonniers, dans l’ouest de Tanaris.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à Adarrah dans la vallée des Chardonniers, en Tanaris.$b$bD’anciennes écritures nous disent qu’Uldum recèle des richesses et des trésors qui dépassent l’entendement. Allez-y et prenez-en possession au nom de la Horde !$b$bVous pouvez rejoindre la caravane d\'Adarrah en vous rendant au sud-ouest de Tanaris. Vous la trouverez dans la vallée des Chardonniers.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28558, 'frFR', 'L\'appel du héros : Uldum !', 'Parlez à Adarrah dans la Vallée des Chardonniers, en Tanaris.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à Adarrah dans la vallée des Chardonniers, en Tanaris.$b$bSoyez $gl’un des premiers:l’une des premières; à pénétrer dans les salles majestueuses d’Uldum et à revendiquer ses trésors en l’honneur de l’Alliance !$b$bPour atteindre la caravane d’Adarrah, traversez les confins les plus à l\'ouest de Tanaris.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28559, 'frFR', 'L\'appel du héros : l’île de Brumesang !', 'Présentez-vous à Vorkhan le berger des elekk à la Croisée de Kessel, sur l’Île de Brume-Sang.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à Vorkhan le berger des elekk, à la croisée de Kessel.$b$bLes habitants de Brume-Sang vous supplient de les aider à les débarrasser des elfes de sang sournois et des dangereuses créatures qui infestent leur île. Pour vous rendre à la croisée de Kessel, sur l’île de Brume-Sang, il vous suffit de franchir le pont au nord de l’île de Brume-Azur.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28560, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : les terres Fantômes !', 'Présentez-vous à l’Arcaniste Vandril à Tranquillien, dans les Terres Fantômes.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à l’arcaniste Vandril à Tranquillien, dans les terres Fantômes.$b$bVotre aide est requise pour repousser le flot des envahisseurs du Fléau et pour obtenir le concours des Réprouvés dans la lutte contre notre ennemi commun.$b$bPour vous rendre à Tranquillien, faites route vers le sud à partir de la place de Brise-Clémente et pénétrez dans les terres Fantômes.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28561, 'frFR', 'Nahom doit résister', 'Faites un rapport au régiment de Nahom en Uldum.', 'Dès que nous nous serons déplacés vers l\'ouest pour attaquer Neferset, l\'ennemi nous frappera à l\'est, là où nous serons faibles.$B$BNahom sera la première à tomber, et si c\'est le cas, Ramkahen suivra rapidement.$B$BUn petit détachement y est déjà.$B$BDemandez-leur de vous faire un rapport. Je veux m\'assurer qu\'ils tiennent Nahom avant d\'y envoyer plus de troupes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28562, 'frFR', 'L\'appel du héros : la marche de l\'Ouest !', 'Présentez-vous au Lieutenant Horatio Laine à la Ferme des Jansen, dans la Marche de l’Ouest.', 'Par ordre de son altesse le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en âge de porter les armes doivent se présenter au lieutenant Horatio Laine, à la ferme des Jansen.$b$bLa marche de l’Ouest est submergée par les clochards et les vagabonds, ce qui a fait exploser le taux de criminalité. Votre aide est requise afin de rétablir l’ordre public. La ferme des Jansen se trouve dans la marche de l’Ouest. Vous pourrez vous y rendre en suivant la route qui quitte la forêt d’Elwynn par l’ouest.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28563, 'frFR', 'L\'appel du héros : les Carmines !', 'Présentez-vous au Capitaine de la garde Parker à la Tour de guet, dans les Carmines.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter au capitaine de la garde Parker à la Tour de guet, dans les Carmines.$b$bLes troupes du capitaine Parker ont essuyé des attaques de gnolls et d’orcs en vadrouille. Les braves gens de Comté-du-Lac sont en péril et ont besoin de votre protection. Pour vous rendre à la Tour de guet, faites route vers l’est en partant de la forêt d’Elwynn et entrez dans les Carmines par la région des Trois chemins.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28564, 'frFR', 'L\'appel du héros : le bois de la Pénombre !', 'Présentez-vous au commandant Althea Bouclenoire à Sombre-Comté, dans le Bois de la Pénombre.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter au commandant Althea Bouclenoire, à Sombre-Comté.$b$bLes sentinelles du commandant sont en sous-effectif pour défendre la région contre les meutes de loups et de worgens sauvages en vadrouille. Ils ne tiendront plus longtemps sans votre aide. Pour vous rendre à Sombre-Comté, dans le bois de la Pénombre, il vous suffit de suivre la route qui descend vers le sud à la frontière entre la forêt d’Elwynn et les Carmines.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28565, 'frFR', 'L\'appel du héros : les Paluns !', 'Présentez-vous au Montagnard Rharen, à Dun Algaz.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter au montagnard Rharen, à Dun Algaz.$b$bDes bêtes féroces, des maraudeurs orcs et des gnolls sauvages se sont rués dans les Paluns à la suite des ravages provoqués par le Cataclysme ! Pour vous rendre dans les Paluns, il vous suffit de faire route vers le nord à partir du Loch Modan, et de traverser le bastion nain de Dun Algaz.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28566, 'frFR', 'Extermination', 'Tuez le Capitaine Cœur-de-glace et 12 Soldats foudrepiques.', '$B$BL\'avant-poste foudrepique se trouve au sommet de la dague de Corrahn, à l\'ouest du promontoire de Sofera. Pénétrez dans leur campement, et massacrez tous les nains que vous trouverez. Ils doivent apprendre à connaître la peur. Pour cela, rien ne vaut une extermination totale.$B$BAucun survivant, $n. Même, et surtout, leur capitaine.$B$BJe reste en contact avec vous.', '', '', '', '', '', 'Les Foudrepiques vont apprendre à connaître la peur.', 'Melisara', 'Extermination rime avec hésitation.', 'Melisara', 'Allez voir Melisara à Moulin-de-Tarren, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28567, 'frFR', 'L\'appel du héros : le Loch Modan !', 'Présentez-vous au Pilote Martèlepied à l’Avant-poste de la Porte sud, au Loch Modan.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter au pilote Martèlepied, à l’avant-poste de la Porte sud.$b$bLa destruction du barrage de Formepierre et la flambée de violence orchestrée par les kobolds et les troggs mettent les montagnards en fâcheuse posture. Ils ont désespérément besoin de renforts ! Pour vous rendre à l’avant-poste de la Porte sud, il vous suffit de faire route vers l’est à partir du passage de la Porte sud, dans la partie est de Dun Morogh.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28568, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : la forêt des Pins-Argentés !', 'Présentez-vous au Haut exécuteur Mortuus au Haut-commandement des Réprouvés, dans la Forêt des Pins-Argentés.', 'Tous les membres de la Horde, physiquement aptes, ont ordre de se présenter au haut exécuteur Mortuus, au haut-commandement des Réprouvés, dans la forêt des Pins-Argentés.$B$BPlus que jamais, l’aide de tous est indispensable pour bouter hors de la région l\'ennemi qui nous infeste et pour conquérir le port de Gilnéas !$B$BPour se rendre au haut-commandement des Réprouvés, il faut se diriger vers le sud au travers des clairières de Tirisfal et pénétrer dans la forêt des Pins-Argentés. Il suffit ensuite de suivre la route, toujours vers le sud, jusqu’à atteindre le haut-commandement.$B$BHaut les cœurs, $gmon frère:ma sœur; ! Votre destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28569, 'frFR', 'La balle de Brasse-Tourbe', 'Allez voir Sharon Décroche-boum dans la partie sud-est des Steppes Ardentes pour emprunter la Balle de Brasse-Tourbe qui vous mènera au Marais des Chagrins. Ensuite, adressez-vous au Baron marchand Claquargent à Brasse-Tourbe.', 'J’ai entendu des gens parler d’une route qui mènerait au marais des Chagrins. De mystérieuses légendes évoquent un passage tortueux sous la montagne qui contourne complètement les Carmines et vous jette directement à Brasse-Tourbe !$b$bQuand vous n’aurez plus rien à faire ici, je suppose que vous voudrez partir. Et ça va nous rendre tristes. Quand le moment viendra, adressez-vous à Sharon Décroche-boum dans la partie sud-est des steppes. Elle vous guidera.$b$b$b$bWinky ? WINKY ! NON !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Baron marchand Claquargent à Brasse-Tourbe, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(28570, 'frFR', 'La balle de Brasse-Tourbe', 'Allez voir Sharon Décroche-boum dans la partie sud-est des Steppes Ardentes pour emprunter la Balle de Brasse-Tourbe qui vous mènera au Marais des Chagrins. Ensuite, adressez-vous au Baron marchand Claquargent à Brasse-Tourbe.', 'Ah, vous êtes $gun sacré:une sacrée:r; $r, hein ? Regardez-moi ce travail… vous avez bien mûri, ici !$b$bEt je sais ce qui va se passer… Bientôt, vous n’aurez plus rien à faire à la corniche des Flammes. Ensuite, vous allez me promettre que vous reviendrez. Mais vous ne le ferez pas.$b$bKibler a déjà connu ça.$b$bQuand vous voudrez partir, adressez-vous à Sharon Décroche-boum dans la partie sud-est des steppes Ardentes. Elle vous fera monter sur son missile.$b$bQuoi ? Oh, c’est juste une fusée. Rassurez-vous, c’est sans aucun risque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Baron marchand Claquargent à Brasse-Tourbe, dans le Marais des Chagrins.', 0), +(28571, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : les contreforts de Hautebrande !', 'Présentez-vous à la grande exécutrice Darthalia à la Porte de la Pointe du Midi, dans les Contreforts de Hautebrande.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à la grande exécutrice Darthalia à la porte de la Pointe du Midi, dans les contreforts de Hautebrande. Dans sa marche inexorable, la machine de guerre des Réprouvés a conquis Lordaeron pour la gloire de la Horde !$b$bPour vous rendre à la porte de la Pointe du Midi, empruntez la route qui traverse la forêt des Pins-Argentés du nord au sud, et à l’embranchement, bifurquez vers l’est pour entrer dans les contreforts de Hautebrande.$b$bEn avant, $gmon frère:ma sœur; ! Le destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28572, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : les hautes-terres Arathies !', 'Présentez-vous au Forestier-sombre Alina à la Chute de Galen, dans les Hautes-terres Arathies.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter au forestier-sombre Alina, à la chute de Galen. Les troupes de la Dame noire ont besoin de votre aide pour étendre le territoire de la Horde et repousser les intrus de l’Alliance.$b$bPour vous rendre dans les hautes-terres Arathies, faites route vers l’est en partant des contreforts de Hautebrande, puis suivez la route qui passe devant le mur de Thoradin.$b$bVotre destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28573, 'frFR', 'L\'appel du héros : les hautes-terres Arathies !', 'Présentez-vous au Capitaine Nials au Refuge de l’Ornière, dans les Hautes-terres Arathies.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter au capitaine Nials, au refuge de l’Ornière.$b$bL’honneur bafoué de la vénérable Stromgarde doit être lavé ! Depuis trop longtemps, les ogres et les criminels souillent ses rues de leur présence. Pour vous rendre dans les hautes-terres Arathies, faites simplement route vers le nord en partant des Paluns, et franchissez le viaduc de Thandol. Suivez ensuite la route qui mène au refuge de l’Ornière et présentez-vous au capitaine Nials.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28574, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : les Hinterlands !', 'Présentez-vous à l’Ancien Brocherompue au Village des Vengebroches, dans les Hinterlands.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à l’ancien Brocherompue, au village des Vengebroches.$b$bEn liant officiellement leur destinée à celle de l’Alliance, les nains marteaux-hardis sont devenus nos ennemis. Ils doivent être terrassés !$b$bPour vous rendre au village des Vengebroches, entrez dans les Hinterlands en empruntant le col montagneux dans l’est des contreforts de Hautebrande, et continuez jusqu’à la côte est.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28575, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : les Maleterres de l’Ouest !', 'Présentez-vous à Koltira Tissemort à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à Koltira Tissemort, à Andorhal.$b$bLes forces de l’Alliance pénètrent toujours plus avant dans les ruines d’Andorhal dans le but de la conquérir. Nous devons leur barrer le passage avant qu’ils ne prennent pied dans la ville !$b$bFranchissez la Barricade à l’extrémité est des clairières de Tirisfal et faites route vers le sud-est pour atteindre Andorhal, où vous rejoindrez nos forces.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28576, 'frFR', 'L’appel du héros : les Maleterres de l’Ouest !', 'Présentez-vous à Thassarian à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à Thassarian, à Andorhal.$b$bEn réponse à nos rapides victoires à Andorhal, les Réprouvés ont décidé de lancer une contre-offensive. Votre aide est requise pour repousser le Fléau et la Horde, et reconquérir Andorhal.$b$bPour vous rendre à Andorhal, il vous suffit de faire route vers le nord à partir des contreforts de Hautebrande, et de suivre la route jusqu’au-delà du camp du Noroît.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28577, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : les Maleterres de l’Est !', 'Présentez-vous à Fiona sur la rive est de la Thondroril, dans les Maleterres de l’Est.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à Fiona, sur la rive est de la Thondroril.$b$bLa Croisade d’argent a renforcé sa présence dans les Maleterres et elle a besoin de votre aide pour asseoir ses victoires.$b$bFranchissez la Thondroril à la limite est des Maleterres de l’Ouest et trouvez Fiona sur la rive opposée.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28578, 'frFR', 'L’appel du héros : les Maleterres de l’Est !', 'Présentez-vous à Fiona sur la rive est de la Thondroril, dans les Maleterres de l’Est.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à Fiona, sur la rive est de la Thondroril.$b$bLa Croisade d’argent a besoin de votre aide pour arracher les Maleterres de l’Est aux griffes du Fléau.$b$bPour vous rendre dans les Maleterres de l’Est, il vous suffit de franchir la Thondroril en partant des Maleterres de l’Ouest. Une fois sur la rive est, adressez-vous à Fiona.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28579, 'frFR', 'L’appel du héros : les terres Ingrates !', 'Présentez-vous à Gek Fusetuyère à la Chapelle de l’Espoir de Lumière, dans les Maleterres de l’Est.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à Gek Fusetuyère, à la chapelle de l’Espoir de Lumière, dans les Maleterres de l’Est.$b$bLeur aide est requise afin d’évaluer les dégâts causés par Aile de mort, ainsi que l’importance de la présence de la Horde dans les terres Ingrates.$b$bEn contrepartie de votre aide, Gek assurera votre transport en fusée jusque dans les terres Ingrates. Vous le trouverez à la chapelle de l’Espoir de Lumière, dans les Maleterres de l’Est.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28580, 'frFR', 'Ordres du chef de guerre : les terres Ingrates !', 'Présentez-vous à Gek Fusetuyère à la Chapelle de l’Espoir de Lumière, dans les Maleterres de l’Est.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes ont ordre de se présenter à Gek Fusetuyère, à la chapelle de l’Espoir de Lumière.$b$bL’Alliance cherche désespérément à prendre pied dans les terres Ingrates. Votre devoir est de les en empêcher, et d’évaluer les dégâts causés par Aile de mort. Gek assurera votre transport en fusée jusque dans les terres Ingrates. Vous le trouverez à la chapelle de l’Espoir de Lumière$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28581, 'frFR', 'Ordres du chef de guerre : la gorge des Vents brûlants !', 'Présentez-vous à Jack Patte-de-pierre à la Base avancée du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes ont ordre de se présenter à Jack Patte-de-pierre, à la base avancée du Thorium.$b$bLa Main-Brisée signale que les Sombrefers de la gorge des Vents brûlants semblent se préparer pour quelque chose. Votre devoir est d’apprendre tout ce que vous pourrez à propos de leurs complots, et de les broyer dans l’œuf.$b$bVous atteindrez la gorge des Vents brûlants en suivant la route quittant les terres Ingrates par l’ouest.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28582, 'frFR', 'L\'appel du héros : la gorge des Vents brûlants !', 'Présentez-vous à Jack Patte-de-pierre à la Base avancée du Thorium, dans la Gorge des Vents brûlants.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à Jack Patte-de-pierre, à la base avancée du Thorium.$b$bLe SI:7 signale que les Sombrefers de la gorge des Vents brûlants semblent se préparer pour une attaque. Votre devoir est d’apprendre tout ce que vous pourrez à propos de leurs complots, et de les broyer dans l’œuf.$b$bVous atteindrez la gorge des Vents brûlants en suivant la route qui quitte les terres Ingrates par l’ouest.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28583, 'frFR', 'Le Kraazar', 'Apportez la Demande de brevet au Capitaine Krazz au Kraazar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Mon nouveau déchiqueteur est formidable, $n. Formidable ! Il faut maintenant que je protège ma propriété intellectuelle. Il y a des brevets à faire homologuer, des marques à déposer, des droits à réserver. Oh, et j’allais oublier les pots-de-vin !$B$BTenez, apportez cette demande de brevet au capitaine Krazz au Kraazar. Il a survécu à la destruction de son zeppelin, il est probablement en quête de nouvelles opportunités d\'affaires.$B$BLe Kraazar est au nord d\'ici, parfaitement à l\'abri au sommet d\'un pic. Allez-y ! Et que ça saute !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la Demande de brevet au Capitaine Krazz au Kraazar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28584, 'frFR', 'Une construction de qualité', 'Utilisez la Bande d\'explosion pour colmater 10 Valves défectueuses.', 'Écoutez, chef, sans ce vieil imbécile, le Kraazar tiendrait debout.$B$BMalheureusement pour tout le monde, cet extravagant de Rothman a décidé d\'installer cet endroit en haut d\'une montagne ! Franchement, à quoi il pense ?$B$BDu coup, on a des valves défectueuses qui provoquent des fuites un peu partout. Vous pourriez les colmater avec cette bande d\'explosion ?', '', 'Valves défectueuses colmatées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Brett le Bombardier au Kraazar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28586, 'frFR', 'Un poney gonflable à la rescousse', 'Utilisez les Poneys gonflables pour sauver 10 Travailleurs du Kraazar tombés à l\'eau.', 'Tous nos compagnons perdent la vie à cause de cet abruti là-bas !$B$BBrett « le Nul » a installé le Kraazar au plus mauvais endroit et maintenant tout est très instable. À cause des explosions liées à cette instabilité, nos travailleurs sont éjectés des plates-formes et tombent dans l\'eau en contrebas.$B$BEst-ce que ça vous embêterait de voler jusqu\'en bas et de les sauver avec quelques poneys gonflables, $n ?', '', 'Travailleurs du Kraazar sauvés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Lumibang Rothman au Kraazar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28587, 'frFR', 'Renforts loup-de-givre', 'Allez voir Voggah Mortepoigne dans les Montagnes d\'Alterac, dans les Contreforts de Hautebrande.', 'Je vais étudier les plans de bataille foudrepiques et préparer une contre-offensive. Rendez-vous à la vallée d\'Alterac afin d\'obtenir l\'aide du clan Loup-de-givre : il s\'agit du clan de notre ancien chef de guerre, Thrall. Ils nous aideront à combattre les nains foudrepiques ! Ensemble, nous écraserons l\'envahisseur et les bouterons hors de Lordaeron une bonne fois pour toutes !$B$BEn route, $n. La vallée d\'Alterac se situe au nord-est de Moulin-de-Tarren. Allez voir Voggah Mortepoigne et annoncez-lui que la Horde a besoin de l\'appui du clan Loup-de-givre !$B$BLOK\'TAR !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28588, 'frFR', 'Infestation de Marteaux-hardis', 'Tuez 10 Écumeurs marteaux-hardis.', 'Pendant que ces deux idiots se disputent pour savoir qui est le responsable de cette pagaille, le Kraazar subit une invasion de grande envergure !$B$BCes bons à rien de Marteaux-hardis sont partout. Allez là-bas et débarrassez le Kraazar de ces vauriens de sacs à bière.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Krazz au Kraazar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28589, 'frFR', 'Tout sauf l\'évier de la cuisine', 'Tuez 15 Serres-tempêtes marteaux-hardis.', 'Il faut faire quelque chose contre ces serres-tempêtes marteaux-hardis. Ils nous mettent en pièces !$B$BLe problème c\'est qu\'on est à court de munitions, alors on a dû improviser. On a chargé les canons de Krazz avec tout ce qui nous tombait sous la main : des poneys gonflables, des canettes de Kaja’Cola, des récipients, des cellules de carburants, des pneus... vous voyez le genre.$B$BÀ peu près tout sauf l\'évier de la cuisine.$B$BVous êtes d\'humeur pour quelques exercices de tir sur cible ?', '', 'Sauter dans un canon de Krazz', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Krazz au Kraazar dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28590, 'frFR', 'Représailles', 'Allez voir Rustine à bord du Déchique-ciel qui survole Hauterive.', 'Cette racaille d\'Alliance mérite un bon retour de bâton. Ils ont quelque chose qui nous appartient. J\'ai autorisé une attaque totale sur Hauterive.$B$BMontez à bord du Déchique-ciel et rejoignez la bataille. À votre arrivée, Rustine vous donnera toutes les informations nécessaires.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28591, 'frFR', 'Un mur de flammes', 'Tuez 80 Tireurs d\'élite de Hauterive, 12 Canonniers de Hauterive et détruisez 4 Canons de Hauterive avec une Tourelle du Déchique-ciel.', 'Vous m\'avez l\'air d\'être $gun homme:une femme; d\'action. Montez dans l\'une de ces tourelles et harcelez leurs défenses sur le mur.$B$BAgissez vite ! Avant qu\'on explose tous comme une énorme boule de feu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Rustine à bord du Déchique-ciel qui survole Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28592, 'frFR', 'Des cadeaux d\'adieu', 'Placez des bombes sur le bateau, à l\'entrée du donjon et dans l\'une de ces tours au nord.', 'Rustine a sûrement de grands projets en tête, mais nous devons signer nous-mêmes cette attaque. Et quoi de mieux que quelques petits cadeaux explosifs ?$B$BDescendez et placez quelques explosifs sur le bateau, à l\'entrée du donjon et dans l\'une de ces tours au nord. Ça devrait suffire comme cadeaux d\'adieu.$B$BDe notre côté, on redescend aussi. Retrouvez-nous à la tour est quand vous aurez fini.', '', 'Bombe placée sur le bateau de Hauterive', 'Bombe placée dans le donjon de Hauterive', 'Bombe placée dans la tour de Hauterive', '', '', '', '', '', 'Trouvez Tocant près de la tour est de Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28593, 'frFR', 'D\'une importance capitale', 'Retrouvez le Samophlange à induction.', 'Le zeppelin de Garrosh est tombé avec le samophlange à induction que vous nous aviez rapporté d\'Azshara. L\'Alliance le garde quelque part dans ce donjon. Krazz veut le récupérer.$B$BÀ mon avis, c\'est dans le sous-sol du donjon qu\'il faut chercher. Quand vous l\'aurez retrouvé, venez me rejoindre près de la tour est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez Rustine près de la tour est de Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28594, 'frFR', 'Hauterive à la dérive', 'Tuez 10 Défenseurs de Hauterive.', 'Descendez et donnez une bonne raclée à ces pourris de l\'Alliance. N\'importe lesquels feront l\'affaire. Je veux profiter que vous êtes dans le coin pour les voir dérouiller.$B$BRetrouvez-nous près de la tour est quand vous aurez fini.', '', 'Défenseurs de Hauterive tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez Rustine près de la tour est de Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28595, 'frFR', 'Krazz en extase !', 'Allez voir Triture pour organiser votre retour au Kraazar, puis remettez le Samophlange à induction au Capitaine Krazz.', 'Voilà. On est prêts. On va pouvoir embarquer.$B$BTriture a quelques gyrocoptères attachés en haut de la tour. Allez la voir, elle vous ramènera au Kraazar. Quant à nous, on va faire un peu de ménage ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28596, 'frFR', 'Bienvenue à Hauterive !', 'Tuez 10 Attaquants de la Horde à Hauterive.', 'Bienvenue dans les hautes-terres, soldat. Vous arrivez juste à temps.$B$BDes troupes de la Horde viennent de lancer une attaque aérienne. Faites quelque chose. Anéantissez-les !', '', 'Attaquants de la Horde tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Lieutenant Fawkes à Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28597, 'frFR', 'De la poudre aux yeux', 'Collectez 10 sacs remplis de Poudre de canon.', 'Arf ! Faut agir vite, $n. On dirait bien que Hauterive a un problème de zeppelin. C\'te vaisseau est en train de nous pilonner que je vous dis.$B$BÉcoutez, j\'ai ben une idée si stupide que c\'en est ingénieux. Mais il m\'faut de la poudre de canon.$B$BTrouvez-en autant qu\'vous pouvez dans Hauterive et r\'trouvez-moi du côté du quartier commerçant !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez Fargo Flintlocke à l\'ouest de Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28598, 'frFR', 'L\'homme-canon', 'Attendez que Fargo Flintlocke vous envoie sur le zeppelin, puis placez les explosifs dans le compartiment inférieur.', 'Par ici, $n. J\'ai trouvé l\'plus gros canon de Hauterive ! On va essayer un truc que j\'tiens de mon vieux, qui le tient de son vieux, juste avant qu\'il saute.$B$BÇa s\'appelle le « lance-$c ».$B$BOn prend $gun:une:c; $c $r, on $gle:la:c; charge dans un gros canon et hop, on balance. Ça marche plutôt pas mal.$B$BPrenez ces explosifs, après ben vous attendez à côté de moi. Dès que le dirigeable approche, j\'vous envoie sur son pont. Placez les explosifs dans son bide et puis, j\'sais pas, carapatez-vous comme vous pouvez.', '', 'Attendre le lancement du Canon de Flintlocke', 'Détruire le Déchique-ciel', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Fargo Flintlocke à Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28599, 'frFR', 'Kurdran s\'impatiente', 'Allez voir Kurdran Marteau-Hardi au Donjon de Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'On dirait bien que l\'attaque est finie, $n. Dommage, on a pas eu l\'occasion d\'utiliser la fusée-$c.$B$BEnfin. C\'est pas l\'tout mais Kurdran Marteau-Hardi vous attend en haut du donjon pour vous féliciter. Vous l\'avez bien mérité ! Allez l\'voir !$B$BJ\'m\'en vais explorer la plage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28600, 'frFR', 'Une affaire de loyauté', 'Allez voir Drek\'Thar.', 'Je n\'ai pas l\'autorité requise pour ce genre d\'affaire. Allez voir notre chef suprême, Drek\'Thar. J\'ai déjà fait part de votre arrivée au donjon Loup-de-givre. Drek\'Thar sera à l\'extérieur. Vous pourrez vous entretenir avec lui.', 'En savoir plus sur l\'Affaire de loyauté.', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Grand seigneur de guerre Cromush à Moulin-de-Tarren, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28602, 'frFR', 'Tenez-vous prêts !', 'Récupérez 6 Bouts de corde.', 'Chaque aventurier digne de ce nom sait qu\'il ne faut jamais pénétrer une grotte, un donjon, une crypte ni une tombe sans un gros stock de corde... n\'est-ce pas ?$B$BEh bien, le mien était dans ce wagon plein d\'explosifs que vous avez fait sauter.$B$BEt si vous en cherchiez dans le coin ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Harrison Jones dans la Chambre des Étoiles.', 0), +(28603, 'frFR', 'Infiltration', 'Tuez l\'Instructeur Rufus, le Sergent instructeur Magnus et le Capitaine Souille-barbe.', 'Pour la prochaine mission, je veux que vous alliez infiltrer le camp d\'entraînement foudrepique, à l\'Avancée. Des centaines de recrues foudrepiques s\'y entraînent, mais l\'une de mes banshees vous donnera l\'apparence d\'un humain capturé plus tôt. Vous pourrez ainsi vous mêler à l\'ennemi.$B$BRendez-vous à l\'Avancée et trouvez les instructeurs foudrepiques. Quand vous les aurez trouvés, poussez-les à vous attaquer ! Dès qu\'ils passeront à l\'attaque, tuez-les. Leurs instructeurs morts, ils seront dans l\'impossibilité de former de nouveaux soldats !', '', '', '', '', '', 'Semons la zizanie dans leurs rangs.', 'Melisara', 'La confusion engendre le chaos.', 'Melisara', 'Allez voir Melisara à Moulin-de-Tarren, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28604, 'frFR', 'Subterfuge et malice', 'Utilisez le Tonneau d\'eau pour empoisonner 30 Jeunes recrues foudrepiques.', 'Tant que je suis à vos côtés, l\'ennemi pensera que vous êtes des leurs. Mais cette humanité toute neuve ne vous autorise pas à toutes les imprudences. Si vous attirez leur attention, les nains risquent de se méfier, voire d\'attaquer !$B$BCeci dit, j\'ai un plan. Prenez ce tonneau d\'eau empoisonnée et utilisez-le pour étancher la soif des jeunes recrues foudrepiques fatiguées. Boire cette eau les rendra très malades, et elles finiront par succomber au poison.', '', 'Jeunes recrues foudrepiques empoisonnées', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Lilith dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28605, 'frFR', 'Domination', 'Tuez 10 Ingénieurs foudrepiques.', '$B$BVotre dernière mission sera un assaut mené contre les techniciens de siège du promontoire de Gavin, à l\'ouest de l\'Avancée. Ralliez le dernier « doigt » et anéantissez les ingénieurs nains et gnomes qui fabriquent et renforcent les machines de guerre des Foudrepiques. N\'oubliez pas d\'en profiter pour placer l\'ultime destructeur de poche.', '', '', '', '', '', 'La domination conduit à la victoire !', 'Melisara', '', '', 'Retournez voir Melisara à Moulin-de-Tarren, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28608, 'frFR', 'Le tombeau des Ombres', 'Allez chercher le Fluide d’embaumement épais et la Ficelle suture-cadavres dans le Tombeau des Ombres, au Glas.', 'Je suis content de voir que vous êtes en forme, $n. Vous êtes remarquablement bien $gconservé:conservée;, surtout pour quelqu’un qui est mort depuis si longtemps !$b$bD’autres n’ont pas eu autant de chance. Si ça ne vous dérange pas, je vais vous demander d’aller me chercher mon fluide d’embaumement ainsi que de la ficelle afin de recoudre ces corps. Vous trouverez ce matériel dans le tombeau des Ombres, le bâtiment juste derrière moi.$b$bJe vous adjoins Darnell. Il connaît le chemin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le fossoyeur Mordo au Cimetière du Glas.', 0), +(28609, 'frFR', 'Soucis de marteau', 'Parlez à Deez Fourgue-roc.', 'Ça fait des semaines qu’on débat tous les trois pour savoir quelle est la meilleure arme.$B$BEt je laisserai personne mettre autre chose que mes masses à la première place. Les haches de Kilram et les lames de Séril ne peuvent pas rivaliser avec la force pure de mes outils.$B$BJ’en ai assez de discuter. Il est temps de montrer à ces deux-là qu’une petite démonstration s’impose. Si vous vouliez bien, $gmon cher:ma chère;, vous sortiriez et vous iriez dire à Deez Fourgue-roc que j’ai besoin du plus gros rocher qu’il puisse trouver !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28610, 'frFR', 'Cailloux joujoux', 'Collectez 6 Morceaux de gravats primordiaux sur des Grondeurs givréclats.', 'Si vous voulez faire rentrer un rocher là-dedans, vous pouvez utiliser mon rocher-en-boîte breveté. Normalement, je vous en aurais vendu directement un du stock, mais je manque de matière première.$B$BDes élémentaires de pierre ont surgi du pic juste au sud de la ville. Voilà une bonne source de gravats. Si vous m’en rapportez une bonne quantité, je vous payerai pour m’avoir réapprovisionné et je vous fabriquerai un rocher-en-boîte gratis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Deez Fourgue-roc à Long-Guet, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28611, 'frFR', 'Le rituel des profanateurs', 'Arrêtez le Rituel de Neferset à la Caverne de Fondeboue.', 'Ah, je peux voir plus nettement, $n.$B$BNous avons raison de nous méfier des habitants malfaisants de Neferset. Je peux déjà sentir qu\'ils sont derrière les forces qui altèrent la rivière.$B$BAllez sous l\'eau une fois de plus et trouvez la caverne de Fondeboue. Vous trouverez les gens de Neferset en train d\'exécuter un stupide rituel d\'altération.$B$BArrêtez-les pour que la rivière puisse être à nouveau purifiée.', '', 'Rituel de Neferset arrêté', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Grand prêtre Amet au Barrage de la Vir\'naal, en Uldum.', 0), +(28612, 'frFR', 'Harrison Jones et le temple d\'Uldum', 'Récupérez le Coffre des merveilles.', 'Après tout ce que nous avons traversé, il semble que tout se mette enfin en place !$B$BNous ne sommes plus qu\'à quelques pas du coffre... J\'ai étudié les codes pour le dévoiler... Schnottz pense que nous sommes morts.$B$BVous savez, on va peut-être bien s\'en tirer après tout !', '', 'Coffre des merveilles découvert', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Brann Barbe-de-Bronze dans le Temple d\'Uldum.', 0), +(28613, 'frFR', 'On se revoit de l\'autre côté !', 'Allez voir Harrison Jones en haut de l\'Ascension des Faiseurs, en Uldum.', 'Très bien, $n. Nous avons prévu une marge, mais il n\'y a pas de temps à perdre.$B$BSuivez-moi !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28614, 'frFR', 'Espèce de Grolnar', 'Tuez Grolnar le Berserk.', 'L’absence du grand chef tombe-hiver n’a pas franchement calmé la rage des Tombe-hiver. La place étant libre, leur plus grand guerrier se retrouve en position de force.$B$BGrolnar le Berserk se cache dans la caverne en haut du village des Tombe-hiver. Il est gorgé d’eau-de-feu corrompue, assez pour tuer dix furbolgs normaux.$B$BIl s’est transformé en une bête horrible et gonflée. Nos guerriers ont été incapables de lui résister… Êtes-vous assez $gfort:forte:c; pour le vaincre, $c ?', '', '', '', '', '', 'Suintant l’eau-de-feu corrompue par tous les pores, il domine de la tête et des épaules tous les autres furbolgs.', 'Grolnar', '', '', 'Retournez voir Ardl près du Village des Tombe-hiver, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28615, 'frFR', 'Ma terre dolorosa', 'Utilisez le Totem surchargé de Tanrir pour mettre en surcharge 4 Totems de terre tombe-hiver.', 'Malgré leur corruption et leur folie, les Tombe-hiver se raccrochent encore à leurs pouvoirs chamaniques. Ça me dérange de les voir utiliser le pouvoir des éléments pour faire du mal à ma tribu et à des innocents.$B$BNous allons retourner leurs totems contre eux ! Prenez mon propre totem avec vous pour aller jusqu’au village des Tombe-hiver. Utilisez ses pouvoirs à distance sur les totems tombe-hiver, et la colère de la terre se déchaînera sur toute la zone !$B$BInutile que je le précise : gardez vos distances !', '', 'Totem de terre tombe-hiver surchargé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tanrir près du Village des Tombe-hiver, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28616, 'frFR', 'L\'apocalypse foudrepique', 'Assistez à l\'Apocalypse des Foudrepiques.', 'Avant de continuer, observons quelques instants de silence en l\'honneur de notre regretté frère d\'armes, Orkus. Sans lui, nous aurions été balayés par la déferlante foudrepique. Gloire à toi, mon frère !$B$B$B$B$n, n\'allez pas croire que j\'en oublie le rôle essentiel que vous avez joué ! D\'ailleurs, c\'est à vous que revient l\'honneur de la mise à feu des destructeurs de poche gobelins.$B$BVous êtes $gprêt:prête; ? POUR LA HORDE !', 'Assister à l\'Apocalypse des Foudrepiques.', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Grand seigneur de guerre Cromush à Moulin-de-Tarren, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28617, 'frFR', 'Dites-le avec des fleurs', 'Survivez à une vague massive de zombies.', 'Vous savez comment utiliser les cracheurs, mais saviez-vous que les tournesols permettent d\'accélérer la croissance des plantes ? Nous allons faire pousser d\'autres tournesols, puis planter des cracheurs afin de repousser les monstruosités du gardien Eau-Plate.$B$BAllons-y !', '', 'Vague massive arrêtée', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Brazie le Botaniste à la Ferme de Brazie, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28618, 'frFR', 'Livraison de rocher', 'Livrez le Rocher-en-boîte à Lilith l’Agile, dans Long-Guet.', 'Et voilà, comme promis ! Un rocher-en-boîte.$B$BC’est Lilith qui a demandé ça, non ? Elle est ma seule cliente !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28619, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : les hautes-terres Arathies !', 'Présentez-vous au Forestier-sombre Alina à la Chute de Galen, dans les Hautes-terres Arathies.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter au forestier-sombre Alina, à la chute de Galen. Les troupes de la Dame noire ont besoin de votre aide pour étendre le territoire de la Horde et repousser les intrus de l’Alliance.$b$bPour vous rendre dans les hautes-terres Arathies, faites route vers l’est en partant des contreforts de Hautebrande, puis suivez la route qui passe devant le mur de Thoradin.$b$bVotre destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28620, 'frFR', 'La tour du Point de l\'Est', 'Allez voir Nils Putressaim à la Tour du Point de l\'Est, dans les Contreforts de Hautebrande.', 'Notre avant-poste au sud-est semble avoir des problèmes. Je ne sais pas trop ce qui s\'y passe... enfin, voilà le dernier message que j\'ai reçu :$B$B« Les orcs se montrent de plus en plus irritables. Envoyez de l\'aide, ou je les fais rosser à coups de roseaux. »$B$BC\'est tout. Le message émane de notre psylosophe en chef, Nils Putressaim. Ouais, aucune idée de ce que ça veut dire. Vous pourriez vous rendre à la tour du Point de l\'Est pour voir ce qui s\'y passe ? J\'en ai plus que marre de ces lettres sans queue ni tête !$B$BPartez plein sud, puis suivez la route vers l\'est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28621, 'frFR', 'Touche pas à mon coffre !', 'Allez voir Harrison Jones au Temple d\'Uldum.', 'Fichtre !$B$BEh ben, junior, vous z\'avez pris vot\' temps pour v\'nir ici, pas vrai ?!$B$B$gOn boit d\' la bière:On s\'tient par la main;, on joue les touristes, j\'parie.$B$BZ\'allez pas vous casser le bras en vous tapant dans le dos maint\'nant, le vrai boulot fait que commencer !$B$BC\'t\' ancien artéfact est bien plus que s\'qu\'on imagine, mais pour révéler ses secrets, on doit s\'rendre au berceau des Anciens !$B$BEt comment qu\'on est censés faire ça ?$B$BP\'t\'êt\' que Junior là-bas a que\'q z\'idées, hein ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28622, 'frFR', 'Coffry-fret', 'Utilisez les Fusées de signalisation au Temple d\'Uldum.', 'J\'avais prévu de rapporter le coffre dans mon laboratoire pour l\'examiner, mais il semblerait que le vieux ait d\'autres projets.$B$BIl pense savoir comment arrêter les plans d\'Aile de mort ici, en Uldum.$B$BMon pote, Jock, est prêt à faire partir le chargement, il attend juste notre signal.$B$BPrenez ces fusées et plantez-les autour du périmètre et dites-lui quand nous serons prêts.', '', 'Fusée de signalisation placée au nord', 'Fusée de signalisation placée à l\'ouest', 'Fusée de signalisation placée au sud', '', '', '', '', '', 'Allez voir Brann Barbe-de-Bronze au Berceau des Anciens.', 0), +(28623, 'frFR', 'La poussée vers l\'ouest', 'Faites un rapport au Roi Phaoris dans les Faubourgs de Neferset, en Uldum.', 'Notre travail ici est terminé, $n. Contre toute attente, nous avons arrêté l\'avancée de Neferset sur Nahom.$B$BRejoignons les forces se dirigeant vers l\'ouest, de peur qu\'elles ne s\'attribuent toute la gloire.$B$BIls ont dû maintenant atteindre les faubourgs de Neferset.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28624, 'frFR', 'La fanfaronnade de Kilram', 'Parlez à Deez Fourgue-roc.', 'Peuh ! Je ne vois que du brut de fonderie et de la maladresse !$B$BLa force n’est pas tout. Mes haches sont aussi fortes que les masses de Lilith, mais si tranchantes que je peux couper un arbre d’un seul coup !$B$BUn seul coup, un seul, je vous dis ! Je vais vous le prouver, ici, devant tout le monde. Allez demander à Deez s’il peut faire rentrer un arbre ici !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28625, 'frFR', 'Coupe coupe', 'Récupérez 10 pièces de Bois gelé fraîchement coupé provenant de Tréants feuillegivre.', 'Je vends plein de bois au détail, mais des arbres entiers ? C’est une première. Un peu comme ces rochers.$B$BPeut-être pouvez-vous me faire une autre faveur. À l’ouest de la ville, il y a un petit bois qui domine le Lac Kel’Theril. Je ne sais pas s’il y a des fantômes là-bas, ou si toute cette fichue magie elfique a mis le lieu à sac, mais on a eu des tréants et des flagellants qui erraient par ici ces temps-ci.$B$BC’est maintenant une vraie plaie de couper du bois là-bas à cause d’eux, alors pourquoi n’iriez-vous pas en couper quelques-uns ? Rapportez le bois des tréants ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Deez Fourgue-roc à Long-Guet, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28626, 'frFR', 'Livraison d’arbre', 'Livrez le Super-Instarbre à Kilram, à l’auberge de Long-Guet.', 'Voilà, un Super-Instarbre à croissance instantanée fait avec 80% d’ingrédients naturels !$B$BPas de racines, sans foin ni tintouin. Donnez-le à Kilram et assurez-vous qu’il se tienne en arrière quand il l’utilise.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Kilram à Long-Guet, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28627, 'frFR', 'La fanfaronnade de Seril', 'Parlez à Deez Fourgue-roc.', 'Des brutes et des amateurs.$B$BPeu importe à quel point votre arme est tranchante ou lourde, si vous ne pouvez l’utiliser que pour taillader comme un ogre. Je pourrais leur donner un cours magistral sur la finesse, la vitesse, l’équilibre et le contrôle… mais c’est plus facile de battre ces imbéciles à leur propre jeu.$B$BDites à Deez que nous aimerions passer une autre commande. J’ai besoin d’un bloc de glace.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28628, 'frFR', 'Livraison de glace', 'Livrez le Bloc de glace instantané à Seril Plaie-du-Fléau, dans Long-Guet.', 'Très bien, un bloc de glace instantané de qualité supérieure et de fine extraction !$B$BÇa fait un bout de temps que j’essaie de vendre ça aux gens comme protection personnelle. Vous savez, comme ce tour que les mages font ? Cela dit, j’ai jamais compris tout ce truc de « respiration ».', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28629, 'frFR', 'Yéti ? Y es-tu ?', 'Récoltez 10 Fourrures épaisses de Yéti sur des Yétis Chardon de glace.', 'Mes amis ont toujours de grandes idées. Je n’aurais jamais cru que je pourrais les égaler… jusqu’à aujourd’hui ! Je viens de dessiner les plans de quelque chose de génial ! Si vous promettez de ne rien répéter, je vais vous en faire part…$B$BJe vais fabriquer un yéti mécanique ! Non seulement mes amis vont avoir la pétoche en le voyant, mais une fois rassurés, je sais qu’ils seront impressionnés !$B$BJ’ai besoin de fourrure épaisse de yéti chardon de glace. Il y en a plein dans les collines des Chardons de glace, au sud-est.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Umi Sarcafroisse à Long-Guet, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28630, 'frFR', 'Écho Trois', 'Trouvez Écho Trois !', 'Beaucoup de gobelins ont disparu là-bas dans les collines des Chardons de glace. J’ai failli en être !$B$BJ’avais eu l’idée d’installer un senseur pour nous signaler quand les yétis s’approchaient de Long-Guet. Bien évidemment, il ne marche pas. Ça grouille de yétis dans les collines et je ne l’ai pas entendu émettre un seul bip.$B$BÇa vous dérangerait d’aller l’examiner pour moi ? Il est peut-être encore réparable. Écho Trois est installé au sud-est, à la limite des collines des Chardons de glace. Ne me demandez pas ce qu’il est advenu d’Écho Un, ni d’Écho Deux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28631, 'frFR', 'Les cornes parfaites', 'Obtenez les Cornes de Cogne-glace en parfait état.', 'Je ne peux pas faire de yéti sans cornes !$B$BJe cherche depuis ce qui semble être une éternité la paire de cornes parfaites… et toutes les cornes que je trouve ne sont pas assez bien ! Mais l’autre jour, j’ai vu le plus grand des yétis au Berceau-de-l’Hiver.$B$BJe l’ai appelé Cogne-glace. Ses cornes sont celles qu’il me faut ! Il est tout le temps tapi au fond de la grotte située le long de la crête est des collines des Chardons de glace.$B$BRapportez-moi ses cornes… mais n’oubliez pas de consulter Écho Trois en route !', '', '', '', '', '', 'Mais visez-moi ces cornes magnifiques !', 'Cogne-glace', '', '', 'Retournez voir Umi Sarcafroisse à Long-Guet, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28632, 'frFR', 'Émoulue des Collines', 'Récoltez 7 morceaux de Glace pure de glacier dans la grotte des Collines des Chardons de glace.', 'De la glace, maintenant ? Sérieusement… J’ai une bonne et une mauvaise nouvelle.$B$BLa bonne, c’est qu’il y a un paquet de glace pure et solide dans la grotte des collines des Chardons de glace, juste à l’est de Long-Guet. La mauvaise, c’est qu’il y a aussi un paquet de yétis malfaisants.$B$BMais si vous pouvez vous occuper des yétis, c’est du gâteau ! Marchez tout droit vers les plus gros morceaux et fissurez-les à l’aide de votre arme. Rapportez-moi le tout et j’en ferai mon affaire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Deez Fourgue-roc à Long-Guet, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28633, 'frFR', 'Le coffre des merveilles', 'Donnez à Brann Barbe-de-Bronze le contenu du Coffre des merveilles.', 'On n\'sait pas bien ce qu\'on va y trouver, alors, restez en alerte, d\'accord ?$B$BCes codes devraient révéler la véritable raison d\'être du coffre et nous remettre les outils qui nous permettront de contrecarrer pour de bon les actions d\'Aile de mort en Uldum !$B$BReculez !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Brann Barbe-de-Bronze au Berceau des Anciens.', 0), +(28634, 'frFR', 'Extinction', 'Tuer 12 Chouettards effrénés.', 'Maudits chouettards... Ces monstruosités à plumes surgies du néant Distordu s\'en prennent aux faibles.$B$B$B$BIls rôdent tout autour de nous et préparent une attaque... je le sens. Mettez un terme à leurs menées avant qu\'ils ne s\'organisent.$B$BEnfoncez-vous dans la forêt, et tuez tous les chouettards que vous trouverez. AUCUN D\'EUX NE DOIT SURVIVRE !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Nils Putressaim à la Tour du Point de l\'Est, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28635, 'frFR', 'Des fantômes à Hautebrande ?', 'Fouillez Dun Garok pour déterminer si l\'endroit est hanté.', 'La bataille de Dun Garok fut l\'une des plus sanglantes de Hautebrande. À un contre dix, les nains se sont battus jusqu\'à leur dernier souffle. Ils sont tous morts en défendant leur satané bout de terrain.$B$BEt maintenant, on prétend que cet endroit est hanté... Plus personne n\'ose s\'en approcher ! Mais moi, j\'ai des ordres : je dois réaménager Dun Garok en habitation.$B$BVous pourriez aller jeter un œil à Dun Garok, et me dire si l\'endroit est hanté ou pas ? C\'est au sud-est d\'ici, tout au bout.', 'Fouiller Dun Garok pour déterminer si l\'endroit est hanté.', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Fantôme du capitaine Colline-de-fer à Dun Garok, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28636, 'frFR', 'Le silence des nains', 'Tuez 10 Esprits de Dun Garok.', 'Les spectres de mes soldats hantent le fort, jeune $ghomme:fille;. Leur âme est comme qui dirait ancrée à cet endroit. Même morts, ils continuent à le défendre. Quelle pitié...$B$BTuez-les une bonne fois pour toutes, si ça peut vous attirer les faveurs des vôtres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Jekyll à la Tour du Point de l\'Est, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28637, 'frFR', 'Gourmet des ours', 'Tuez 15 Ours crocs acérés.', 'Avez-vous déjà eu le luxe de goûter de la viande d\'ours ? Je n\'ai jamais eu l\'occasion d\'en goûter à Gilnéas, mais les ours d\'ici sont simplement délicieux.$B$BLa viande des ours crocs acérés qui parcourent le sud est bien persillée grâce au froid local. Je les ai moi-même chassés et c\'est assez amusant, mais je préfère mille fois les manger !$B$BJe vous recommande de vous essayer à la chasse. Concentrez-vous sur les ours crocs acérés à fourrure blanche et le capitaine ira sur le terrain chercher tous ceux que vous aurez abattus.', '', '', '', '', '', '', '', 'Mmmm… de la viande d’ours…', 'Francis Morcott', 'Retournez voir Francis Morcott à la Fosse de fumage de Bonrata, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28638, 'frFR', 'Les chouettes, c’est chouette !', 'Tuez 15 Chouettes de Berceau-de-l’Hiver.', 'Je mange de la chouette depuis tout petit. La chouette, c’est de la bonne viande. Demandez à mon ami Jez, pour voir. À la base, c’est moi qui lui ai donné l’idée de vendre des chouettes !$B$BMonsieur le worgen-épouvantail, lui, il dit que l’ours, c’est meilleur, mais faites pas attention à ce qu’il dit. C’est des chouettes, que vous devriez aller chasser. Il y en a beaucoup juste au sud d’ici. Ne tirez que sur les grises, pour le moment, et une fois que vous en aurez dégommé quelques-unes, bipez-moi avec le bidule que Jez vous a donné.', '', '', '', '', '', '', '', 'Dès que ça cause bizarre, je comprends plus rien.', 'Jeb Guthrie', '', 0), +(28639, 'frFR', 'Ursius', 'Tuez Ursius.', 'On dit que l’on est ce que l’on mange. Je ne sais pas si j’y crois, mais si c’est vrai… Je préfère manger la plus forte créature que je trouve.$B$BUrsius est le plus grand ours du Berceau-de-l’Hiver. C’est lui qui mange le premier quand sa meute de Crocs acérés rapporte une chimère ou une barbe-huante. Il a revendiqué la grotte la plus confortable des terres occupées par les Crocs acérés. Et il a… une influence considérable sur les femelles crocs acérés.$B$BC’est mon type d’ours.$B$BJe veux le manger.$B$BSa grotte est près des marteleurs. Bonne chance !', '', '', '', '', '', 'Ursius est à moi !', 'Francis Morcott', '', '', 'Retournez voir Francis Morcott à la Fosse de fumage de Bonrata, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28640, 'frFR', 'Des Sabre-de-givre tout frais', 'Tuez 15 Sabres-de-givre ou Traqueurs sabre-de-givre.', 'Si ça sent pas bon, ça ?! Mes viandes fumées sont vendues au meilleur prix et personne d’autre ne fournit les saveurs exotiques que j’obtiens ici dans les collines. Et c’est très rentable, on chasse pour une somme modique et mes autres bons amis ramènent les bêtes ici pour le dépeçage et le fumage !$B$BJ’ai le monopole de la viande sabre-de-givre sur le marché maintenant. Un pur délice, ça fait des saucisses excellentes. Allez chasser ces fauves juste à l’ouest d’ici pour commencer !', '', '', '', '', '', '', '', 'Vous continuez à chasser, je continue à fumer !', 'Jez Bonrata', '', 0), +(28641, 'frFR', 'La fierté du souper', 'Tuez 15 Chasseresses sabre-de-givre ou Guetteurs sabre-de-givre.', 'Très bien, $gmon garçon:ma fille;. C’est l’heure d’agrandir notre terrain de chasse !$B$BLe butin que vous m’avez rapporté est très beau, mais plus à l’ouest, vous trouverez de bien plus gros fauves. Les fiers guetteurs et chasseresses ont bien plus de muscles et ils font des steaks à hamburgers EXTRAORDINAIRES. Ça se vend comme des petits pains !$B$BFaites-moi signe une fois que vous en aurez moissonné quelques-uns, puis on s’occupera de vous envoyer chercher le plat principal.', '', '', '', '', '', 'La chasse est un loisir sain qui ne fait de mal à personne !', 'Jez Bonrata', 'Plus qu’une cible à abattre et notre tableau sera complet !', 'Jez Bonrata', '', 0), +(28643, 'frFR', 'Le défi de Fort-de-Durn : Zéphyrus', 'Tuez Zéphyrus.', 'Le donjon de Fort-de-Durn a connu une histoire mouvementée. Pendant des années, les humains l\'ont administré en tant que camp d\'internement et prison pour les orcs. Après ça, c\'est le Syndicat qui a investi les lieux. Et aujourd\'hui ? Aujourd\'hui, la Dame noire l\'a reconquis, et y a placé de puissants élémentaires. Elle m\'a chargé d\'organiser le « défi de Fort-de-Durn ». Celui ou celle qui viendra à bout de tous les élémentaires se verra décerner une belle récompense ! Prenez ce guide et relevez votre premier défi : Zéphyrus !$B$BFort-de-Durn est situé au nord-est d\'ici.', '', '', '', '', '', 'Séide d\'Al\'Akir', 'Zéphyrus', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Jekyll à la Tour du Point de l\'Est, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28644, 'frFR', 'Le défi de Fort-de-Durn : Teracula', 'Tuez Teracula.', 'D\'après le guide, votre deuxième adversaire se nomme Teracula. Vous le trouverez sur le chemin, à l\'extérieur du repaire de Zéphyrus.', '', '', '', '', '', 'Séide de Therazane', 'Teracula', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Jekyll à la Tour du Point de l\'Est, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28645, 'frFR', 'Le défi de Fort-de-Durn : le Vénéneux', 'Tuez le Vénéneux.', 'D\'après le guide, votre défi suivant consiste à affronter le Vénéneux. Cet élémentaire redoutable se trouve au niveau inférieur du donjon de Fort-de-Durn, près des bâtiments pénitentiaires de l\'ouest.', '', '', '', '', '', 'Séide de Neptulon', 'Le Vénéneux', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Jekyll à la Tour du Point de l\'Est, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28646, 'frFR', 'Le défi de Fort-de-Durn : Infernus', 'Tuez Infernus.', 'D\'après le guide, votre défi suivant consiste à affronter Infernus. Cet être de lave et de feu se trouve au niveau inférieur du donjon de Fort-de-Durn, près des bâtiments pénitentiaires de l\'est.', '', '', '', '', '', 'Séide de Ragnaros', 'Infernus', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Jekyll à la Tour du Point de l\'Est, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28647, 'frFR', 'Le défi de Fort-de-Durn : D-1000', 'Tuez le D-1000.', 'Un être uniquement composé de mercure est emprisonné dans l\'arène du vieux donjon de Fort-de-Durn. Les Réprouvés l\'ont surnommé D-1000. Terrassez le D-1000 pour obtenir le grand prix !', '', '', '', '', '', 'Séide du Grand bleu', 'D-1000', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Jekyll à la Tour du Point de l\'Est, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28649, 'frFR', 'Une surprise spéciale', 'Le Chevalier-commandant Poing-du-Fléau à la Chapelle de la Flamme cramoisie vous a ordonné d’exécuter le seigneur Harford, un prisonnier de l’Aube d’argent qui se trouve dans la prison voisine.', 'Nous sommes venus, nous avons mis l’endroit à sac, puis nous nous sommes dirigés vers la prison. Nous ne nous attendions pas à ce que nous y avons trouvé, $n. Il semblerait que la Croisade ait été très occupée. L’endroit est plein de membres de l’Aube d’argent prisonniers. La plupart d’entre eux étaient déjà morts lorsque nous sommes arrivés, mais quelques-uns respiraient encore.$B$BJ’étais sur le point de les achever, mais je pense que vous devriez avoir cet honneur. Il y a justement un worgen vraiment bagarreur… Je suis sûr que vous vous ferez un plaisir de l’exécuter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Chevalier-commandant Poing-du-Fléau à la Chapelle de la Flamme cramoisie, dans les Maleterres : l’enclave Écarlate.', 0), +(28650, 'frFR', 'Une surprise spéciale', 'Le Chevalier-commandant Poing-du-Fléau à la Chapelle de la Flamme cramoisie vous a ordonné d’exécuter Gally Gally Grossetache, un prisonnier de l’Aube d’argent qui se trouve dans la prison voisine.', 'Nous sommes venus, nous avons mis l’endroit à sac, puis nous nous sommes dirigés vers la prison. Nous ne nous attendions pas à ce que nous y avons trouvé, $n. Il semblerait que la Croisade ait été très occupée. L’endroit est plein de membres de l’Aube d’argent prisonniers. La plupart d’entre eux étaient déjà morts lorsque nous sommes arrivés, mais quelques-uns respiraient encore.$B$BJ’étais sur le point de les achever, mais je pense que vous devriez avoir cet honneur. Il y a justement un gobelin vraiment bagarreur… Je suis sûr que vous vous ferez un plaisir de l’exécuter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Chevalier-commandant Poing-du-Fléau à la Chapelle de la Flamme cramoisie, dans les Maleterres : l’enclave Écarlate.', 0), +(28651, 'frFR', 'La novice Elreth', 'Parlez à la novice Elreth au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 'Maintenant que votre entraînement est terminé, pourquoi n’iriez-vous pas parler à Elreth ? Elle est l’assistante du prêtre des ombres Sarvis et pourra probablement vous confier des tâches afin d’exercer vos nouveaux talents.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à la novice Elreth au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(28652, 'frFR', 'Le fossoyeur Caice', 'Parlez au Fossoyeur Caice aux Tombeaux du Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 'Notre collaboration s’achève ici. Cependant, d’autres que moi pourraient avoir besoin de votre aide.$b$bLe fossoyeur Caice, qui se trouve sur la souche derrière moi, peut sans doute vous donner quelque chose à faire. Vous devriez aller lui parler sans attendre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28653, 'frFR', 'Le prêtre des ombres Sarvis', 'Parlez au prêtre des ombres Sarvis au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 'Vous êtes encore là, $n ? Vous savez, je ne suis qu’un simple nécrogarde. Je n’ai pas une infinité de corvées à refiler aux voyageurs de passage tels que vous.$b$bJe vous conseille d’aller parler au prêtre des ombres Sarvis. Je me souviens qu’il m’a donné un coup de pouce quand je suis sorti du tombeau. Sans doute qu’il fera la même chose avec vous.$b$bVous le trouverez dans la chapelle, dans la partie ouest de la ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28654, 'frFR', 'Le cœur du problème', 'Brann Barbe-de-Bronze veut que vous le retrouviez dans les Salles de l’Origine.', 'Eh bien, $gmon gars:ma p’tite dame;, il y a un dilemme : j’aimerais rester dans les parages et faire du tourisme avec vous.$B$BD’mon temps, j’ai vu des choses vraiment incroyables, mais ça là, c’est l’pompon.$B$BMalheureusement, j’ai un peu d’recherches à faire sur ces disques avant d’aller aux salles de l’Origine.$B$BVous m’avez l’air de valoir vot’ pesant d’or, ça vous dirait de m’suivre et de voir comment un VRAI archéologue fait son boulot, hein ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28655, 'frFR', 'Un mariage sous haute surveillance', 'Allez voir Grundy MacGraff pour commencer la cérémonie de mariage. Tuez tous les attaquants du Marteau du crépuscule qui essaieraient de l\'interrompre !', 'On est prêts à commencer, $n !$B$BMais j\'sais de source sûre que le Marteau du crépuscule pourrait perturber les festivités pour démoraliser et détruire les Marteaux-hardis. Il pourrait y avoir du grabuge !$B$BJ\'vais donc célébrer la cérémonie moi-même pour pouvoir garder un œil sur les futurs mariés. J\'aime qu\'un plan se déroule sans accroc. Bien !$B$BComme son père est mort et que son frère est l\'témoin, Fanny a demandé à c\'que ce soit vous qui la conduisiez à l\'autel. Quel honneur ! Venez m\'voir quand vous serez $gprêt:prête;.', '', 'Noces célébrées', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Kurdran Marteau-Hardi à Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28656, 'frFR', 'Forces de vie étranges', 'Parlez à la Féticheuse Mau\'ari au Chalet Antre-des-Neiges, au Berceau-de-l\'Hiver.', 'Quand cette créature est morte, une sorte d\'énergie s’est échappée de son corps. Cette énergie vous a été transmise et à présent vous sentez avoir gagné en puissance.$B$BD\'après les habitants du Berceau-de-l\'Hiver, la Féticheuse Mau\'ari au Chalet Antre-des-Neiges est une experte de la faune locale. Elle sait peut-être quelque chose sur cette mystérieuse énergie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28657, 'frFR', 'Un problème… de taille', 'Tuez Problim, l\'ettin géant qui sillonne les sentiers de Tol Barad.', 'Ce rocher de malheur est enfin à nous, et tout ça pour découvrir qu\'un ettin gigantesque rôde dans les parages, décimant nos patrouilles !$B$B$n, prenez quelques amis avec vous et débarrassez-nous de cet ettin. Nous ne saurions tolérer qu\'un tel monstre sème la mort sur son passage.$B$BSoyez sur vos gardes : les rapports du front nous signalent qu\'il manie un énorme tronc d\'arbre, et qu\'il n\'hésite pas à s\'en servir.', '', '', '', '', '', 'Bonne chance. Vous en aurez besoin, sur ce coup-là.', 'Problim', '', '', 'Retournez voir le Commandant Zanoth au Bastion de Baradin.', 0), +(28658, 'frFR', 'L’appât à crocos', 'Récupérez 8 Cuirs de crocilisque sur les Crocilisques de Baradin, à Tol Barad. Les crocilisques nagent dans les eaux du marécage, à l’ouest du Bastion de Baradin.', 'Les matières premières ne sont jamais faciles à trouver dans l’environnement qui est le nôtre, $c. Nous sillonnons l’île de long en large depuis qu’elle est à nous, mais ça ne donne rien de bon.$B$BHeureusement, on vient de me signaler qu’il existe un marécage grouillant de crocos, à l’ouest du campement. Nos travailleurs du cuir feront bon usage de quelques peaux de crocilisque. Revenez avec une bonne cargaison.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Zanoth au Bastion de Baradin.', 0), +(28659, 'frFR', 'Nettoyage par le vide', 'Tuez 12 Soldats d’infanterie de l’Alliance à Tol Barad. Les irréductibles de Tol Barad se terrent à la Forgeresse, à la Veille des Gardiens et à la Garnison du cuirassé.', 'Nous avons eu du mal à prendre le contrôle de cette île, $r. Les racailles de l’Alliance en ont pris pour leur grade, mais l’atmosphère est encore polluée par leur abjecte puanteur.$B$BAllez faire un tour du côté de la Forgeresse, de la Veille des Gardiens et de la Garnison du cuirassé. Tuez tous les soldats de l’Alliance que vous trouverez.$B$BVous savez ce qu’on dit : un bon soldat de l’Alliance est un soldat mort !!', '', 'Soldats d’infanterie de l’Alliance', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Zanoth au Bastion de Baradin.', 0), +(28660, 'frFR', 'Le nettoyage des profondeurs', 'Tuez 9 fantômes de n’importe quel type dans les Profondeurs Maudites, à l’est du Bastion de Baradin.', 'Content de vous voir, $n. Maintenant que nous avons repris Tol Barad, la vraie bataille ne fait que commencer.$B$BNous avons découvert un quartier de détention à l’est d’ici ; à vous d’y faire le ménage. Il s’avère que ça grouille littéralement de fantômes qu’on a enfermés là depuis… allez savoir depuis quand.$B$BTuez-en le plus possible. Quand vous aurez fini, revenez me voir.', '', 'Fantômes tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Soldat Garnoth au Bastion de Baradin.', 0), +(28661, 'frFR', 'L’archimage emprisonné', 'Dans les Profondeurs Maudites, à l’est du Bastion de Baradin, tuez l’Archimage Galus et rapportez son bâton.', 'Nous nous efforçons de nettoyer le quartier de détention des profondeurs Maudites depuis notre arrivée à Tol Barad. On dirait que dès que nous touchons au but, cet archimage apparaît et nous fait faire machine arrière.$B$BMaintenant que l’île est à nous, il est temps de retenter notre chance. Descendez-y et rapportez-moi son bâton ; ainsi, j’aurai la preuve que le travail est bien fini.', '', '', '', '', '', 'Il peut dire adieu à son bâton.', 'Archimage Galus', '', '', 'Retournez voir le Soldat Garnoth au Bastion de Baradin.', 0), +(28662, 'frFR', 'Les leçons du passé', 'Collectez 4 Journaux de la prison poussiéreux dans les Profondeurs Maudites, à l’est du Bastion de Baradin.', 'Maintenant que cette île maudite est à nous, l’heure est venue d’en savoir plus sur la catastrophe qui l’a frappée. Certains de nos gars ont découvert des journaux près de l’accès au quartier de détention des profondeurs Maudites, à l’est.$B$BCes journaux intéressent au plus haut point nos scribes du campement. Trouvez-en quatre, et rapportez-les-moi le plus rapidement possible.$B$B$n, faites attention en bas… ça grouille de morts-vivants.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Soldat Garnoth au Bastion de Baradin.', 0), +(28663, 'frFR', 'Le bloc D', 'Tuez 10 démons de n’importe quel type dans le Bloc D, au nord-ouest du Bastion de Baradin.', 'Vous avez déjà entendu parler du Bloc D, $n ? C’est l’un des plus anciens quartiers de détention de l’île. Le problème, c’est qu’il grouille de démons. On comptait y enfermer les derniers affreux de l’Alliance qu’on a trouvés sur l’île, mais dans les conditions actuelles, ça ne risque pas d’arriver.$B$BDescendez dans ce bloc, et liquidez les démons qui s’y trouvent. Revenez me voir quand vous aurez terminé.', '', 'Démons tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maître de manœuvre Razgoth au Bastion de Baradin.', 0), +(28664, 'frFR', 'Svarnos', 'Tuez Svarnos et rapportez son Collier maudit. Il rôde dans le Bloc D, au nord-ouest du Bastion de Baradin.', 'Vous avez fait un excellent travail en prenant l’île, $c. Maintenant qu’elle est à nous, il faut rendre les quartiers de détention aptes à accueillir des prisonniers. Le bloc D s’avère particulièrement difficile à déblayer. Il est malheureusement aux mains de démons de toutes sortes.$B$BNous en avons tué pas mal, mais un chien du magma énorme a réussi à quitter sa cellule. Depuis lors, il fait une vraie boucherie, là-dedans. Tuez-le, et rapportez-moi son collier.', '', '', '', '', '', 'Le vert n’a jamais été ma tasse de thé.', 'Svarnos', '', '', 'Retournez voir le Maître de manœuvre Razgoth au Bastion de Baradin.', 0), +(28665, 'frFR', 'Les chaînes maudites', 'Collectez 8 Chaînes maudites dans le Bloc D, au nord-ouest du Bastion de Baradin.', 'Vous êtes déjà $gdescendu:descendue; dans le bloc D, $n ? Chaque fois qu’on pense avoir nettoyé ce maudit quartier de détention, les démons reviennent au pas de charge. Nous avons appris qu’ils se régénéraient à cause de chaînes maudites disposées çà et là. C’est là que vous entrez en scène, $n.$B$BRécupérez un maximum de chaînes, et rapportez-les-moi. Nous les détruirons aussitôt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Maître de manœuvre Razgoth au Bastion de Baradin.', 0), +(28666, 'frFR', 'L\'appel du héros : les steppes Ardentes !', 'Allez voir John J. Keeshan au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 'Par ordre de sa majesté, le roi Varian Wrynn, tous les citoyens valides de l\'Alliance doivent obligatoirement se signaler à John J. Keeshan, au poste de Flammétoile.$B$BVotre aide nous sera précieuse pour mettre un terme à la menace des orcs rochenoires !$B$BVous pouvez rejoindre les steppes Ardentes en voyageant vers le sud à partir de la gorge des Vents brûlants, puis en passant par le mont Rochenoire. Recherchez le poste de Flammétoile de l\'autre côté.$B$BGloire et honneur pour l\'Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28667, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : les steppes Ardentes !', 'Allez voir Ariok au Poste de Flammétoile, dans les Steppes Ardentes.', 'Tous les membres valides de la Horde ont l\'ordre par le présent acte de se signaler auprès d\'Ariok au poste de Flammétoile.$B$BAriok, le fils honoré d\'Eitrigg, a besoin de votre aide pour mettre un terme à l\'agression gratuite des orcs rochenoires avant qu\'ils n\'envahissent les régions avoisinantes.$B$BPour rejoindre les steppes Ardentes, voyagez vers le sud à partir de la gorge des Vents brûlants et passez par le mont Rochenoire. Le poste de Flammétoile se trouve à la sortie, plus au sud.$B$BVotre destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28668, 'frFR', 'Émeute à la prison', 'Vous avez reçu l’ordre de tuer 10 prisonniers de n’importe quel type au Trou, juste au sud-ouest du Bastion de Baradin.', 'L’île est à nous. Maintenant, il s’agit de tirer parti des ressources disponibles. Nous avons trouvé un quartier de détention abandonné, au sud-ouest d’ici. Allez donc y jeter un œil, $n.$B$BD’après mes rapports, il serait aux mains de prisonniers qui y sont détenus depuis des années. Faites ce qu’il faut pour nettoyer ce trou à rats et revenez me voir quand vous aurez terminé.', '', 'Prisonniers tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent-chef Lazgar, au Bastion de Baradin.', 0), +(28669, 'frFR', 'Le gardien', 'Tuez le Gardien Silva au Trou, et revenez avec son trousseau de clés. Le Trou se situe au sud-ouest du Bastion de Baradin.', 'Nous avons quasiment maté la révolte des prisonniers du Trou, mais il reste un dernier problème. Le gardien.$B$BLe gardien Silva est leur maître ; ils sont prêts à tout pour lui. Se débarrasser de lui, c’est les mater une bonne fois pour toutes. Finissez-en avec lui, et rapportez-moi ses clés. Elles nous permettront d’explorer le quartier de détention en profondeur, et qui sait, d’accéder aux réserves d’eau potable de l’île.', '', '', '', '', '', 'Le gardien a bien mérité une libération anticipée.', 'Gardien Silva', '', '', 'Retournez voir le Sergent-chef Lazgar, au Bastion de Baradin.', 0), +(28670, 'frFR', 'Les vivres d’en-bas', 'Récupérez 12 Rations du quartier de détention au Trou, au sud-ouest du Bastion de Baradin.', 'Le camp est presque à court de vivres, $n. Nous venons d’apprendre qu’il reste un stock de rations inutilisées dans le quartier de détention au sud-ouest. Récupérez un maximum de rations, et rapportez-les au campement.$B$BUne dernière chose : le quartier de détention regorge de prisonniers en maraude. Soyez $gprudent:prudente;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Sergent-chef Lazgar, au Bastion de Baradin.', 0), +(28671, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : les terres Foudroyées !', 'Présentez-vous à Okrilla au Bastion Cognepeur, dans les Terres Foudroyées.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à Okrilla, au bastion Cognepeur.$b$bOkrilla, qui commande le contingent de la Horde stationné dans le bastion, demande votre aide pour protéger son avant-poste contre les ogres rebelles et les troupes de l’Alliance.$b$bPour vous rendre au bastion Cognepeur, faites route vers le sud en partant du marais des Chagrins.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28672, 'frFR', 'L’exécuteur de terrain', 'Présentez-vous à l’exécuteur Arren.', 'Je pourrais vous donner du boulot en ville pour toute une semaine… mais vous êtes plutôt du genre bagarreur.$b$b$b$bOui, vous conviendrez très bien. J’aimerais que vous alliez parler à l’exécuteur Arren. Suivez le chemin qui quitte le Glas par le nord. Vous le trouverez non loin, au-delà des barricades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à l’exécuteur Arren au Glas, dans les Clairières de Tirisfal.', 0), +(28673, 'frFR', 'L\'appel du héros : les terres Foudroyées !', 'Présentez-vous à l’intendant Lungertz, à Rempart-du-néant.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à l’intendant Lungertz, à Rempart-du-néant.$b$bLa garnison de Rempart-du-néant a besoin de votre aide de toute urgence pour endiguer l’avancée de la Horde dans les terres Foudroyées ! Pour vous rendre à Rempart-du-néant, il vous suffit de faire route vers le sud à partir du marais des Chagrins, puis de suivre la route de l’est.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28674, 'frFR', 'Pluie-d’Étoiles', 'Parlez à Wynd Pistenuit à Pluie-d’Étoiles.', 'Vous avez été bien $goccupé:occupée; par ici. Si vous êtes toujours $gdésireux:désireuse; de faire de bonnes actions, ou tout simplement de gagner des sous, j’ai quelque chose qui pourrait vous intéresser.$B$BLe village de Pluie-d’Étoiles est juste au nord-ouest de Long-Guet. Récemment, les elfes de la nuit y ont subi une vilaine infestation d’insectes et ils acceptent toute l’aide qu’ils peuvent obtenir.$B$BQuelques gobelins d’ici y sont déjà partis pour commencer l’extermination, mais il y a certainement de la place pour d’autres recrues. Parlez à Wynd Pistenuit, il vous renseignera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28675, 'frFR', 'L’appel du héros : le marais des Chagrins !', 'Présentez-vous au Baron marchand Claquargent à Brasse-Tourbe, dans le Marais des Chagrins.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter au baron marchand Claquargent, à Brasse-Tourbe.$b$bLes forces de l’Alliance ont grand besoin des munitions fournies par le baron ! Vous devez à tout prix le convaincre de continuer à vendre sa production à nos forces à un prix raisonnable.$b$bPour vous rendre au marais des Chagrins, faites route vers le sud-est en partant des steppes Ardentes, et traversez les Carmines.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28676, 'frFR', 'Les Exterminateurs au travail', 'Parlez à Rinno Voilefeu dans le Refuge des saisons de Ban’Thallow.', 'L’infestation de notre refuge des saisons s’est produite presque du jour au lendemain. Des créatures malfaisantes, jamais vues auparavant sur ces terres, ont déferlé dans les tunnels, comme écloses d’œufs invisibles.$B$BÉtant peu nombreux, nous n’avons pas pu faire grand-chose pour les empêcher de se répandre en dehors du refuge. Nous avons dû employer des gobelins de Long-Guet qui prétendaient être experts en extermination, mais ils n’ont toujours pas rempli leur mission.$B$BSi vous voulez les aider, entrez dans le refuge des saisons à l’ouest de ce gîte et parlez à Rinno Voilefeu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28677, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : le marais des Chagrins !', 'Présentez-vous au baron marchand Claquargent à Brasse-Tourbe, dans le Marais des Chagrins.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter au baron marchand Claquargent, à Brasse-Tourbe.$b$bVous devez à tout prix le convaincre de continuer à fournir les armes et les munitions nécessaires à nos guerriers !$b$bPour vous rendre dans le marais des Chagrins, empruntez la route sortant des steppes Ardentes par le sud-est et traversez les Carmines. Une fois dans le marais, vous trouverez le baron marchand dans sa propriété au bord de la mer.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28678, 'frFR', 'Le capitaine P. Harris', 'Tuez le Capitaine P. Harris au Cap de l’Espoir perdu. Ce cap se situe au nord-ouest, le long de la côte. Vous saurez que vous êtes $garrivé:arrivée; quand vous verrez des épaves.', 'Le cap de l’Espoir perdu est notre pire cauchemar depuis des semaines, ici à Tol Barad. La moitié de nos navires d’approvisionnement a fait naufrage sur ses hauts fonds.$B$BEt comme si ça ne suffisait pas, l’endroit est aux mains d’une bande de marins morts-vivants. Nous nous sommes efforcés de tailler dans leur effectif, mais c’est peine perdue. La seule solution envisageable consiste à se débarrasser de leur capitaine. Vous le trouverez sur un bateau, juste au large de la côte.$B$BOh, au fait, j’espère que les requins ne vous effraient pas trop.', '', '', '', '', '', 'Éliminez le capitaine, et ses sbires se volatiliseront.', 'Capitaine P. Harris', '', '', 'Retournez voir le Troisième officier Kronkar à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28679, 'frFR', 'Qu’ils mordent le sable !', 'Le Troisième officier Kronkar vous a demandé de tuer 8 Marins naufragés au Cap de l’Espoir perdu. Le cap se situe au nord-ouest d’ici, sur la plage.', 'Les morts-vivants du cap de l’Espoir perdu nous posent un sérieux problème depuis quelque temps. Chaque fois qu’un bateau y sombre, les rangs des morts-vivants gonflent.$B$BVous pourriez nous rendre un service en en détruisant quelques-uns ? Il n’est pas question de les tuer tous, bien sûr, mais au point où nous en sommes, toute aide sera la bienvenue.$B$BMéfiez-vous de l’Alliance ; il paraît qu’ils tendent des embuscades sur la plage, ces derniers temps.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Troisième officier Kronkar à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28680, 'frFR', 'C’est bon pour le moral', 'Récupérez 6 Tonneaux de rhum des mers du Sud dans les épaves du Cap de l’Espoir perdu. Le cap se trouve au nord.', 'Le moral est en berne en ce moment, $n. Nous faisons notre possible pour maintenir le moral des troupes à flot, mais nous sommes à court de l’ingrédient essentiel… le rhum.$B$BSelon les rapports émanant de notre infanterie, au sud, les cales des épaves échouées au cap de l’Espoir perdu seraient encore remplies de rhum des mers du Sud. Pourriez-vous aller y jeter un petit coup d’œil ?$B$BRapportez-moi tout le rhum que vous trouverez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Troisième officier Kronkar à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28681, 'frFR', 'Le bac à requins', 'Tuez Pasquale, l’énorme requin qui sillonne les eaux du Cap de l’Espoir perdu. Le cap se trouve au nord.', 'Je déteste les requins. Et pas un de mes gars ne les aime. C’est là que vous intervenez, $n.$B$BRendez-vous au cap de l’Espoir perdu et tuez Pasquale, le requin énorme qui s’y trouve. Pasquale est un squale redoutable. À votre place, je prendrais la précaution d’y aller avec quelques amis.', '', '', '', '', '', 'Les dents de la mer ne lui arrivent pas à la cheville.', 'Pasquale', '', '', 'Retournez voir le Troisième officier Kronkar à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28682, 'frFR', 'La reprise du donjon', 'Tuez le Seigneur du donjon Farson, au Bastion de Farson. Ce bastion se trouve au nord de l’île.', 'Vous avez vu le donjon au nord de l’île, $n ? C’est la base opérationnelle du seigneur du donjon Farson.$B$BFarson est à la tête d’un petit groupe dévoué qui nous donne du fil à retordre depuis notre arrivée. Nous avons dépêché une unité sur place ; ils nous ont signalé la position exacte de Farson dans le donjon.$B$BVous pouvez vous occuper de lui ?', '', '', '', '', '', 'Ses sbires lui sont dévoués corps et âme. Ne les sous-estimez pas.', 'Seigneur du donjon Farson', '', '', 'Retournez voir le Commandant Larmash à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28683, 'frFR', 'Une petite décimation', 'Tuez 12 Rôdeuses de Sombrebois, au Sombrebois. Cette forêt se trouve juste au nord, après le pont de l’île centrale.', 'Cela fait des semaines que nous tentons de nous établir au Sombrebois, mais la forêt grouille littéralement d’araignées. Si vous aviez l’obligeance d’en occire quelques-unes, nous pourrions ensuite lancer une attaque en règle.$B$BMais prenez garde, des troupes de l’Alliance ont été aperçues dans le coin, cette semaine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Troisième officier Kronkar à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28684, 'frFR', 'Un boulot gluant', 'Récupérez 4 Glandes à soie gluantes sur les Mères des couvées de Sombrebois, au Sombrebois. Sombrebois se trouve à l’ouest, juste après le pont de l’île centrale.', 'Le moins qu’on puisse dire, c’est que l’approvisionnement n’est pas une mince affaire, sur cette île.$B$BHeureusement, ce n’est pas la soie qui manque au nord d’ici, au Sombrebois. L’embêtant, c’est que ladite soie, on ne la trouve que dans les glandes des araignées mères des couvées. Trouvez-moi donc quatre glandes à soie.$B$BCela devrait suffire pour terminer ce dernier lot de chemises.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Troisième officier Kronkar à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28685, 'frFR', 'Ne laissez rien derrière vous', 'Récupérez 12 Carabines rouillées au Bastion de Farson, au nord de la Péninsule de Tol Barad.', 'Les armes se font sacrément rares, sur ce fichu rocher. Chaque fois qu’on essuie un assaut de l’Alliance, on a l’impression de combattre avec des bâtons et des cailloux.$B$BD’après ce qu’on sait, le seigneur du donjon Farson, au nord de l’île, disposerait d’un gros stock de carabines qui nous seraient bien utiles. Ça vous dirait d’aller jeter un œil sur place ?$B$BAttention à vous, $n, les fidèles de Farson sont prêts à tout pour veiller sur lui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Larmash à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28686, 'frFR', 'Un si charmant village...', 'Le commandant Larmash vous a demandé de tuer 14 villageois de Rouillemont. Ce village se situe au nord du campement, sur la droite.', 'Vous avez déjà visité le village de Rouillemont, $n ? Si jamais vous allez dans cette direction, n’oubliez pas de vous munir d’une lame effilée.$B$BLes autochtones ne paient pas de mine, mais il s’y passe des choses louches. D’après les rapports, nos soldats y disparaissent les uns après les autres. Nous en avons plus qu’assez. Rendez-vous sur place, et nettoyez quelques maisons.$B$BAbattez le plus de villageois possible, et revenez me voir.', '', 'Villageois de Rouillemont', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Larmash à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28687, 'frFR', 'Quand ça ne mord pas… On se sert', 'Voler 22 Bars de Rouillemont au village de Rouillemont. Les poissons sont pendus sur des fils, près des quais, à l’arrière du village. Rouillemont se situe au nord du campement, sur la droite.', 'Le village de Rouillemont. Pour nous, c’est à la fois une malédiction et une bénédiction, $n. J’ignore où ces brigands ont appris à pêcher, et je n’ai pas le temps de m’intéresser à ce mystère.$B$BAllez sur place, et récupérez un maximum de poissons. Nos réserves s’épuisent depuis qu’on a repris cette île ; c’est l’occasion rêvée de faire des provisions.$B$BPrenez garde aux furtifs une fois sur place : je crois savoir qu’ils rôdent un peu partout dans le village.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Larmash à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28688, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : la Strangleronce septentrionale !', 'Présentez-vous au commandant Aggro’gosh au Campement Grom’gol, en Strangleronce Septentrionale.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter au commandant Aggro’gosh, au campement Grom’gol. Le commandant a besoin de votre aide pour maintenir ouvertes les routes de ravitaillement, ainsi que pour les protéger de toute interférence de la part des indigènes et des troupes de l’Alliance.$b$bPour vous rendre au campement Grom’gol, empruntez le zeppelin partant de la tour à l’est d’Orgrimmar, ou celui partant des environs de Fossoyeuse.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28689, 'frFR', 'Les Oubliés', 'Libérez l’esprit de 6 âmes torturées à la Colline Oubliée. Pour libérer une âme, il suffit de poser la main directement sur une pierre tombale. La colline est à l’ouest, au-delà du Front Sans-Repos.', 'Maints soldats ont trouvé la mort sur cette île, $n. Nous nous devons d’honorer leur mémoire par tous les moyens possibles.$B$BRendez-vous à la colline Oubliée, à l’ouest d’ici, et purgez ce lieu des âmes torturées de nos frères d’armes. Prenez garde une fois sur place ; on nous a signalé que l’endroit grouillait de morts-vivants.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Prug à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28690, 'frFR', 'Un seul fémur vous manque...', 'Collectez 9 Fémurs maudits sur le cadavre des goules qui rôdent sur la Colline Oubliée. La colline se trouve à l’ouest de l’île, juste après le Front Sans-Repos.', 'La colline Oubliée est envahie par les zombies et les goules depuis notre arrivée sur cette île maudite. Nous avons tenté de nous en débarrasser à plusieurs reprises, mais ils réapparaissent systématiquement.$B$BL’un de nos lieutenants nous a conseillé de prélever les os des goules tuées dans l’espoir qu’elles ne se réincarnent pas pendant la nuit. Pensez-vous être en mesure de nous aider ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Prug à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28691, 'frFR', 'Le lieutenant Connor', 'Trouvez et tuez le Lieutenant Connor, à la Colline Oubliée. La colline se trouve à l’extrémité ouest de l’île.', 'La première fois que j’ai entendu parler du lieutenant Connor, je n’étais qu’une bleusaille au gouffre de Ragefeu. Qui aurait pensé qu’il finirait ses jours ici, à Tol Barad… Malheureusement, il hante toujours cet archipel maudit, et sa présence sape le moral de nos troupes.$B$BAllez mettre un terme à ses tourments… et aux nôtres.', '', '', '', '', '', 'Personne ne s’est porté volontaire pour venir ici, mais on n’a pas toujours ce qu’on veut.', 'Lieutenant Connor', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Prug à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28692, 'frFR', 'Les aimants, ça marche comment ?', 'Collectez 7 Débris d’engin de siège. Utilisez le Détecteur de métaux aimanté au Front Sans-Repos pour dénicher les débris. Le front se trouve plein ouest, au-delà du deuxième pont.', 'Se procurer des pièces détachées utiles n’a rien d’une sinécure sur cette île, $n. Nous faisons notre possible pour réparer les engins de siège du campement, mais on manque cruellement de pièces détachées.$B$BD’après notre deuxième régiment, il y aurait des épaves d’engins de siège sur un ancien champ de bataille, à l’ouest. Il y a peut-être du matériel à y récupérer ?$B$BMais vous aurez du mal à trouver quoi que ce soit sur ce champ de ruines. Prenez donc ce détecteur de métaux aimanté, et sachez en faire bon usage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Prug à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28693, 'frFR', 'Il faut finir le boulot', 'Tuez 5 Soldats d’infanterie sans repos au Front Sans-Repos. Vous trouverez le front sur la façade ouest de l’île, juste avant la Colline Oubliée.', 'Cela fait une semaine qu’on essaie de collecter de la ferraille exploitable sur le front. Chaque fois qu’on tombe sur un lot à rapporter au camp, l’infanterie sans repos nous tombe sur le râble. Vous pourriez y faire un tour pour nous en débarrasser ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Prug à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28694, 'frFR', 'Attention aux échardes !', 'Ramassez 15 pièces de Bois de coupe au chantier naval de Wellson pour le compte du soldat Sarlosk. Vous trouverez du bois de coupe sur les fantômes qui rôdent dans le chantier naval, ou encore par terre. Le chantier naval se trouve au nord-ouest, sur la côte.', 'Vous êtes déjà $gallé:allée; au chantier naval de Wellson, $n ? Mieux vaut s’en tenir à l’écart tant qu’on n’a pas une bonne raison d’y aller. Hélas, c’est exactement ce que je vous propose.$B$BCar voyez-vous, nous manquons de matière première depuis qu’on a repris cette île. Ce chantier naval fantôme regorge de bois de construction, mais à chaque fois que j’envoie une escorte sur place pour en récupérer, personne n’en revient.$B$BVous pourriez nous aider, peut-être ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Soldat Sarlosk à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28695, 'frFR', 'AVIS DE RECHERCHE : le contremaître Wellson', 'Tuez le Contremaître Wellson au Chantier naval de Wellson. Le chantier naval se trouve au nord d’ici, sur la côte occidentale.', 'Le contremaître Wellson nous fait des misères depuis qu’on a débarqué ici. Son chantier naval contient une grande quantité de ressources qui nous seraient extrêmement utiles… si nous pouvions y accéder.$B$BMais il surveille ses séides de près, si bien qu’il nous est très difficile d’approcher du chantier naval. Réglez son compte à Wellson une bonne fois pour toutes. Faites attention, $n, on nous signale que l’Alliance fait des incursions dans tout le périmètre.', '', '', '', '', '', 'L’homme remarquable que fut autrefois le contremaître Wellson est tombé en disgrâce.', 'Contremaître Wellson', '', '', 'Retournez voir le Soldat Sarlosk à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28696, 'frFR', 'Touché coulé !', 'Détruisez 10 Bateaux de ravitaillement de Wellson.', 'Le chantier naval de Wellson reçoit constamment des cargaisons par voie de mer. Il faut absolument y mettre un terme. Ils ont positionné des canons en batterie le long des quais pour se défendre, mais si vous parvenez à vous emparer d’un canon, vous pourrez l’utiliser pour couler leurs bateaux de ravitaillement.$B$BAllez sur place et voyez ce que vous pouvez faire. Revenez me voir quand vous aurez fait le boulot.', '', 'Bateaux de ravitaillement de Wellson détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Soldat Sarlosk à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28697, 'frFR', 'SOS fantômes', 'Tuer 14 Fantômes de n’importe quel type au Surplomb de Largo, au nord-est du campement de la Horde.', 'Vous voyez cette colline avec des tours au nord-est ? C’est le surplomb de Largo. Belle idée qu’on a eue, de venir s’installer dans les parages… C’est farci d’esprits et de spectres qui nous harcèlent depuis qu’on a pris position ici.$B$BVous pourriez y grimper, pour leur faire comprendre qu’on ne compte pas décamper de sitôt ? Une coupe claire dans leurs rangs, ça fera tenir les autres tranquilles.$b$bMerci pour votre aide, $n.', '', 'Fantômes du surplomb de Largo tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Soldat Sarlosk à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28698, 'frFR', 'Boulet de canon !', 'Récupérez 4 Piles de boulets de canon au Surplomb de Largo pour le compte du soldat Sarlosk. Le Surplomb de Largo est situé au nord-est du campement.', 'Largo et sa clique viennent subtiliser notre matériel depuis qu’on s’est installé ici. C’est agaçant, pour rester poli.$B$BD’après nos informations, il se serait constitué un stock de boulets de canon entreposés dans les tours qui dominent la rive, sur son fichu surplomb. Vous pourriez aller en récupérer quelques-uns pour nous ?$B$B$n, n’oubliez pas d’ouvrir l’œil : l’Alliance rôde dans les parages.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Soldat Sarlosk à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28699, 'frFR', 'L\'appel du héros : la Strangleronce septentrionale !', 'Présentez-vous au lieutenant Doren au Camp Rebelle, en Strangleronce septentrionale.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter au lieutenant Doren, au camp Rebelle.$b$bDes années ont passé depuis que le colonel Kurzen a trahi Hurlevent, et la vérité sur ce qui s’est réellement passé est toujours un mystère. Aidez les survivants à découvrir ce qu’il est advenu du colonel. Pour atteindre le camp Rebelle, faites route vers le sud à partir du bois de la Pénombre, puis suivez la route de l’est après avoir pénétré dans la jungle.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28700, 'frFR', 'La reprise du surplomb', 'Le soldat Sarlosk vous a demandé de tuer le commandant Largo, au Surplomb de Largo. Le surplomb se trouve au nord-est du campement.', 'Il n’y a qu’un moyen pour qu’on reprenne le surplomb de Largo.$B$BJe pense que vous savez ce qu’il vous reste à faire, $n. Largo est complètement parano ces derniers temps ; vous le trouverez au sommet de la tour, à guetter l’arrivée de sa flotte imaginaire.', '', '', '', '', '', 'Bonne chance. Vous en aurez besoin, sur ce coup-là.', 'Commandant Largo', '', '', 'Retournez voir le Soldat Sarlosk à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28701, 'frFR', 'Tirés d’affaire', 'Récupérez 5 Reliques de Pluies-d’Étoiles dans le Refuge des saisons de Ban’Thallow.', 'Heureusement, quand l’infestation s’est produite, aucun druide ne se trouvait dans la partie ouest du refuge des saisons. Il n’empêche. Cela reste un site sacré pour nous car ses profondeurs abritent des reliques saintes conservées intactes depuis des siècles.$B$BJ’ai certes une confiance mesurée envers ces gobelins exterminateurs, mais je connais également assez bien les travers de leur espèce. Récupérez toutes les reliques que vous pouvez au refuge des saisons et apportez-les-moi, afin que je les conserve. Elles sont dans des urnes, nichées dans les petites alcôves qui parsèment le refuge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Wynd Pistenuit à Pluie-d’Étoiles, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28702, 'frFR', 'L\'appel du héros : le cap Strangleronce !', 'Présentez-vous à Bronwyn Piquefrappe sur le Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au cap Strangleronce.', 'Par ordre de son altesse le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en âge de porter les armes doivent se présenter à Bronwyn Piquefrappe, au site de fouilles de la Ligue des explorateurs.$b$bL’expédition de la Ligue des explorateurs a besoin de votre aide pour protéger son site de fouilles et ses découvertes contre les ogres en vadrouille. Pour vous rendre sur le site de fouilles de la Ligue des explorateurs, faites route vers le sud en partant de la Strangleronce septentrionale.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28703, 'frFR', 'Venez dans mon refuge', 'Tuez 10 Rampants rôdefroid et 5 Fouisseurs rôdefroid.', 'Je n’ai toujours aucune idée d’où ont pu venir ces insectes. La seule explication que j’ai trouvée, c’est que le cataclysme a remué des nids souterrains dont nous ne soupçonnions pas l’existence.$B$BMais ce n’est pas la peine de se laisser déstabiliser par ça, cependant. Nous devons les tuer !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rinno Voilefeu au Refuge des saisons de Ban\'Thallow, au Berceau-de-l\'Hiver.', 0), +(28704, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : le cap Strangleronce !', 'Présentez-vous à Chipie Serrelavis à la Planque de Serrelavis, au Cap Strangleronce.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à Chipie Serrelavis, dans sa planque. Elle a besoin de votre aide pour venir à bout des pirates et des nagas qui infestent la jungle.$b$bPour vous rendre à la planque de Serrelavis, faites route vers le sud en partant de Strangleronce Septentrionale et cherchez ensuite une ville au sud-ouest de l’arène des Gurubashi.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28705, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : l’Outreterre !', 'Présentez-vous au Général de division Orion à l’Escalier du Destin, dans la Péninsule des Flammes infernales.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter au général de division Orion, à l’escalier du Destin.$b$bVos compétences sont requises pour combattre la Légion ardente dont la présence souille les vestiges désolés de l’Outreterre.$b$bAllez à la faille de l’Ombre, à Orgrimmar, et empruntez le portail non loin des maîtres des mages pour vous rendre dans la péninsule des Flammes infernales.$b$bLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28706, 'frFR', 'Vaporisez droit devant !', 'Apportez la Boîte de fumigateurs tue-insectes à Remma Voilefeu au Refuge des saisons de Ban’Thallow.', 'Mes sœurs sont déjà plus bas dans le refuge en train d’essayer de faire face à ces insectes, et elles commencent à être dépassées par la situation. Je crois qu’il est temps de vaporiser la zone.$B$BPrenez ces fumigateurs. Ne les déclenchez pas vous-même ; il faut être un vrai professionnel pour s’en charger et savoir faire ça au moment exact. Allez chercher mes sœurs et donnez-les-leur.$B$BRemma devrait être la plus proche de l’entrée. Continuez le long du couloir et restez sur votre droite en descendant la rampe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28707, 'frFR', 'Vaporisez à nouveau !', 'Apportez la Boîte de fumigateurs tue-insectes à Marcy Voilefeu au Refuge des saisons de Ban’Thallow.', 'Je vais commencer à installer ça.$B$BIl faut donner la suivante à Marcy, plus loin dans le refuge. Continuez le long du couloir et cherchez-la dans la prochaine grande chambre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28708, 'frFR', 'L\'appel du héros : l’Outreterre !', 'Présentez-vous au Commandant Duron à l’Escalier du Destin, dans la Péninsule des Flammes infernales.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter au commandant Duron, dans la péninsule des Flammes infernales.$b$bLes forces expéditionnaires ont besoin de votre aide pour venir à bout des armées démoniaques de la Légion ardente ! Pour vous rendre à l’escalier du Destin en Outreterre, utilisez le portail au niveau intermédiaire de la tour dans le quartier des Mages.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28709, 'frFR', 'L\'appel du héros : le Norfendre !', 'Présentez-vous au Sergent instructeur Blythe au Donjon de la Bravoure, dans la Toundra Boréenne.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter au sergent recruteur Blythe au donjon de la Bravoure, dans la toundra Boréenne.$b$bL’expédition de la Bravoure a besoin de votre aide pour maintenir les forces du Fléau sous contrôle et protéger les terres civilisées ! Rendez-vous sur les quais de Hurlevent et prenez le bateau vers le nord pour rallier le donjon de la Bravoure.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28710, 'frFR', 'Vaporisez encore une fois !', 'Apportez la Boîte de fumigateurs tue-insectes à Sana Voilefeu au Refuge des saisons de Ban\'Thallow.', 'Vous croyez que Rinno nous enverrait plus $gqu’un:qu’une:r; $r pour nous filer un coup de main ?! Quel amateur…$B$BJe vais installer ça. Allez au nord de cette salle, continuez le long du couloir et cherchez Sana. Elle s’est probablement égarée dans la dernière chambre, alors vérifiez les passages sur les côtés, une fois que vous y serez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28711, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : le Norfendre !', 'Présentez-vous au Sergent recruteur chanteguerre au Bastion Chanteguerre, dans la Toundra Boréenne.', 'Tous les membres de la Horde en âge de porter les armes sont sommés de se présenter au sergent recruteur chanteguerre, au bastion Chanteguerre.$b$bL’offensive chanteguerre a besoin de votre aide pour contrecarrer la menace permanente que représentent les morts-vivants du Fléau.$b$bPour vous rendre au bastion Chanteguerre, prenez le zeppelin partant de la tour à l’ouest d’Orgrimmar, et présentez-vous au sergent recruteur.$b$bVotre destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28712, 'frFR', 'L\'entrée en scène de la reine dragon', 'Retrouvez Lirastrasza au Cercle de Vie dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Bonjour, $r. J\'aurais aimé que nous nous rencontrions dans des circonstances plus favorables. Le monde ne tient plus qu\'à un fil et tous les bienfaits que les titans ont apportés sont menacés.$B$BCela m\'attriste profondément, mais mon jugement est décisif. Aile de mort, cette terrible créature qui fut autrefois le gardien de la terre mais aussi et surtout mon ami, doit être éliminé.$B$BJ\'ai préparé le site où l\'exécution aura lieu. Il se trouve en haut des hautes-terres, à l\'ouest de la redoute Vermillon. Trouvez le cercle de Vie et parlez à Lirastrasza. Je vous rejoindrai là-bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28713, 'frFR', 'L’équilibre de la nature', 'Tuez 6 Jeunes sabres-de-nuit.', 'Salutations, $n. Je me nomme Ilthalaine. Au Sombrevallon, mon rôle est d’entraîner les jeunes recrues telles que vous et de m’assurer que l’équilibre naturel est préservé.$b$bLes pluies printanières furent particulièrement abondantes cette année, et certains animaux de la forêt en ont profité pour prospérer quand d’autres ont dépéri.$b$bMalheureusement, les sabres-de-nuit sont devenus trop nombreux et ils vont exterminer les autres créatures si nous ne les éliminons pas. En route, jeune $c, réduisez la population des sabres-de-nuit afin de garantir l’harmonie de la nature.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ilthalaine au Sombrevallon.', 0), +(28714, 'frFR', 'Les petits bonshommes en gangremousse', 'Récupérez 6 Gangremousses sur les Grellides à l’ouest d’Ilthalaine.', 'Vous m’avez tout l’air de savoir ce que vous faites. Peut-être devrais-je vous confier une tâche un peu plus importante.$b$bComme vous le savez sans doute, la corruption est censée avoir été éradiquée de Teldrassil. Cependant, elle persiste par endroits. Les créatures ne se sont pas calmées et nous sommes toujours confrontés à toutes sortes de problèmes.$b$bJe veux que vous alliez vous occuper des grellides qui se sont rassemblés à l’ouest, et tant que vous y êtes, fouillez leur cadavre à la recherche de gangremousse. Elle m’aidera à remonter cette corruption incessante jusqu’à sa source.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Ilthalaine au Sombrevallon.', 0), +(28715, 'frFR', 'Les démons voleurs', 'Récupérez les Sacs volés de Melithar près des camps des grellides, à l’ouest.', 'Sales petits grells ! Ils se sont encore servis dans nos réserves de nourriture !$B$BSi ça ne vous ennuie pas de nous donner un coup de main, vous pouvez être $gsûr:sûre; que tout ce qu’ils ont volé se trouve éparpillé dans leurs camps, à l’ouest. Si vous me ramenez tout, je serai ravi de vous récompenser.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Melithar Forteramure à Aldrassil.', 0), +(28716, 'frFR', 'L\'appel du héros : les hautes-terres du Crépuscule !', 'Parlez au roi Varian Wrynn au Donjon de Hurlevent, à Hurlevent.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes sont sommés de se présenter à la salle du trône du donjon de Hurlevent.$b$bLe roi Wrynn recherche un héros accompli et digne de confiance pour lui confier une mission de la plus haute importance.$b$bLe donjon de Hurlevent se trouve dans la partie est de Hurlevent.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28717, 'frFR', 'Ordre du chef de guerre : les hautes-terres du Crépuscule !', 'Présentez-vous à Vol’jin au Fort Grommash, à Orgrimmar.', 'Tous les membres de la Horde en état de porter les armes sont sommés de se présenter à Vol’jin au fort Grommash.$B$BLe chef de guerre a besoin de votre aide pour préparer la glorieuse charge sur les hautes-terres du Crépuscule et sur nos deux ennemis : l’Alliance et le Marteau du crépuscule.$B$BVous trouverez le chef de guerre au fort Grommash, au centre de la vallée de la Force, à Orgrimmar.$B$BLe destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28718, 'frFR', 'Là où il y a de la fumée, il y a de la viande délicieuse !', 'Trouvez Jez Bonrata à la Fosse de Fumage de Bonrata, au Berceau-de-l’Hiver.', 'Dites donc, $c… Vous aimez la viande ? Et l’argent, vous aimez ?$B$BJ’ai un petit-cousin qui fait un tabac dans le commerce de la viande congelée. Il a installé une fosse de fumage plus au nord et il cherche de l’aide pour chasser toutes les bêtes dangereuses qui sont si tendres sous la dent.$B$BLes carnivores, ça paie bien, mon $gami:amie;. Je suis beaucoup trop impliqué dans ce refuge, que ça me plaise ou non, donc je peux bien passer ce tuyau à $gun:une:r; $r aussi serviable que vous.$B$BIl s’appelle Jez. Dirigez-vous vers le nord-est et repérez-vous à la fumée !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28719, 'frFR', 'Un relent de venaison', 'Tuez 15 Marteleurs crocs acérés.', 'Beaucoup trouvent que la viande des ours crocs acérés a un goût de venaison trop prononcé. Je ne suis pas d\'accord, bien que des goûts et des couleurs on ne discute pas.$B$BLes marteleurs crocs acérés, toutefois, leurs cousins à la fourrure brune, au sud, ont une chair bien plus tendre, en particulier dans leurs pattes. Et il paraît que leur museau est également un mets très raffiné.$B$BPoursuivez votre chasse, $n. Voyons si vous pouvez attraper ces marteleurs pour le vieux Francis.', '', '', '', '', '', 'Le goût n’est pas désagréable.', 'Francis Morcott', 'Cet ours a l’air appétissant à souhait.', 'Francis Morcott', 'Retournez voir Francis Morcott à la Fosse de fumage de Bonrata, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28721, 'frFR', 'Une bonne balade en bord de mer', 'Escortez un prisonnier du Bastion de Farson jusqu’en lieu sûr. Le bastion se trouve à l’extrémité nord de l’île.', 'Ces dernières semaines, nous avons envoyé au moins trois groupes de reconnaissance au bastion de Farson. Hélas, aucun n’est revenu, et nous sommes sans nouvelles.$B$BÀ ce stade, tout ce qu’on peut espérer, c’est qu’ils aient été faits prisonniers. Je vous demande de vous infiltrer dans le donjon et d’en faire sortir nos soldats. Ce ne sera pas chose facile, $n, mais si quelqu’un peut nous venir en aide, c’est bien vous.', 'Prisonnier de Farson escorté en lieu sûr', '', '', '', '', 'Ce gars-là semble avoir besoin d’aide.', 'Prisonnier de Farson', '', '', 'Retournez voir le Commandant Larmash à l\'Emprise de Hurlenfer quand vous aurez terminé.', 0), +(28722, 'frFR', 'Yétiphobie', 'Faites peur à Legacki avec le Yéti mécanique d\'Umi.', 'Tout est prêt, $n !$B$BAlors, j\'ai dit à mon amie Legacki que j\'avais une surprise pour elle. C\'est là que vous rentrez en jeu !$B$BJe vais vous donner mon yéti mécanique et vous aurez l\'honneur de l\'utiliser pour la surprendre. Elle est juste de l\'autre côté de Long-Guet, près de l\'auberge.$B$BAllez la voir et allumez le yéti… Je vais regarder d\'ici !', '', 'Effrayer Legacki', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Umi Sarcafroisse à Long-Guet, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28723, 'frFR', 'La prêtresse de la lune', 'Allez voir Dentaria Reflet-d’argent entre les deux bassins au centre du Sombrevallon.', 'Maintenant que vous vous êtes $gfamiliarisé:familiarisée; avec votre nouvelle compétence, vous voudrez peut-être nous aider à éradiquer la corruption qui hante Sombrevallon.$b$bDentaria Reflet-d’argent, la prêtresse de la lune, s’est proposée pour nous aider. Vous devriez la trouver entre les deux bassins, juste au nord du grand arbre. Contournez-le pour l’atteindre et offrez-lui toute l’aide que vous pouvez, jeune $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28724, 'frFR', 'L’antidote d’Iverron', 'Cueillez 7 Lys pétales de lune.', 'Notre ami Iverron a été empoisonné par les araignées tissebois des environs. Je peux rester auprès de lui pour empêcher son état d’empirer, mais il faut que quelqu’un parte récolter des ingrédients pour lui préparer un antidote.$b$bTout autour des étangs, vous devriez trouver des lys pétales de lune. Ces fleurs ont de grandes propriétés curatives, et je pourrais les combiner aux ingrédients que j’ai déjà pour rendre la santé à Iverron.$b$bVous iriez chercher ces fleurs pour moi ? D’ici, on peut les voir pousser à profusion au bord de l’eau.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dentaria Reflet-d’argent près des étangs du Sombrevallon.', 0), +(28725, 'frFR', 'La protectrice sylvestre', 'Cherchez la dryade connue sous le nom de Tarindrella dans la Grotte de Sombrefil, à l’extrémité nord du Sombrevallon.', 'J’ai une mission plus dangereuse à vous confier. D’étranges rumeurs sont parvenues jusqu’à moi par l’entremise des esprits de la forêt. La mystérieuse protectrice sylvestre, Tarindrella, est rentrée au Sombrevallon.$B$BLa dernière fois que l’on a senti la présence de cette dryade dans ces forêts, c’était bien avant la bénédiction de Teldrassil. Il y a sûrement quelque chose qui va de travers pour motiver son retour sur ces terres.$b$bCherchez Tarindrella dans la grotte de Sombrefil, au nord. L’endroit n’est pas sûr, mais nous avons préparé cet antidote au cas où.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28726, 'frFR', 'La corruption des Tissebois', 'Tuez 12 Araignées tissebois.', 'J’espérais ne jamais devoir revenir à Teldrassil pour une si triste tâche. J’espérais que la corruption aurait complètement disparu. Mais quelque chose d’innommable subsiste.$B$BCes araignées souffrent bien plus de la corruption que le reste de la faune locale. Elles deviennent un danger pour les habitants, mais aussi pour la forêt. Nous devons réduire leur nombre, mais plus important encore, il faut trouver la source de la corruption qui les infecte.$B$BJe vais vous accompagner et vous aider dans cette tâche.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Tarindrella dans la Grotte de Sombrefil, au Sombrevallon.', 0), +(28727, 'frFR', 'La vile ennemie', 'Tuez Githyiss la Vile à l’extrémité nord de la Grotte de Sombrefil.', 'Si ces araignées viennent au monde déjà corrompues, c’est la mère des couvées qui doit être à la source du mal.$b$bRendons-nous à l’extrémité nord de la caverne et débusquons Githyiss la Vile. Elle détient les réponses que nous cherchons.', '', '', '', '', '', 'Githyiss recèle des indices de la corruption du Sombrevallon et de tout Teldrassil.', 'Githyiss la Vile', '', '', 'Allez voir Tarindrella dans la Grotte de Sombrefil, au Sombrevallon.', 0), +(28728, 'frFR', 'Des signes prémoniteurs', 'Allez voir Dentaria Reflet-d’argent près des deux bassins au nord du Sombrevallon.', 'Je vais suivre la piste des Pins-tordus et remonter cette corruption jusqu’à sa source. Si jamais vous rencontrez Athridas Mantelours à Dolanaar, adressez-vous à lui. Il possède une connaissance approfondie des problèmes qui tourmentent cette forêt et pourra vous dire comment aider.$B$BJe suis certain que nous nous reverrons en temps voulu. Peut-être que vous pouvez m\'aider à m\'occuper de la source de cette corruption quand je l\'aurai trouvée. En attendant, je vais vous renvoyer auprès de Dentaria pour que vous puissiez terminer votre entraînement. Merci pour tout ce que vous avez fait, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28729, 'frFR', 'Teldrassil : le toit d’Azeroth', 'Remplissez la Flasque de cristal au Puits de lune situé au nord-est du Sombrevallon.', 'Dans le cadre du rituel nécessaire à la clôture de votre entraînement à Sombrevallon, vous devez étudier notre histoire récente.$b$bIl y a une tâche que vous devez accomplir. Allez au puits de lune du nord-est et remplissez une fiole de son eau. Alors que vous serez au bord du puits, vous pourrez lever un coin du voile sur notre magie et notre passé.$b$bUne fois la fiole remplie, rapportez-la-moi et je vous donnerai d’autres instructions.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dentaria Reflet-d’argent près des bassins au nord du Sombrevallon.', 0), +(28730, 'frFR', 'Des eaux précieuses', 'Apportez la Flasque de cristal remplie à Tenaron Poignorage au sommet d’Aldrassil, au Sombrevallon.', 'Du haut d’Aldrassil, Tenaron Poignorage préside à tout ce qui se passe dans cette clairière.$b$bSi vous regardez au sud, vous apercevrez la rampe qui mène jusqu’à lui. Gravissez cette rampe et finalisez votre entraînement.$b$bJ’ai eu une chance inouïe de vous rencontrer, $n. Savoir que parmi les jeunes elfes de la nuit, il se trouve des individus aussi altruistes et dynamiques que vous me remplit de fierté. Vous ferez de grandes choses pour notre peuple et pour ce monde.$b$bAu plaisir de vous revoir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28731, 'frFR', 'Teldrassil : le relais de la conscience', 'Apportez le Récipient à moitié rempli à Corithras Ragelune, à Dolanaar.', 'Bien que je puisse vous en apprendre plus sur les puits de lune et sur Teldrassil, vous allez devoir prendre congé de moi. Corithras Ragelune vous attend. J’ai transvasé le contenu de la flasque que vous m’avez apportée dans ce récipient afin que vous le lui apportiez.$b$bRendez-vous auprès de Corithras. Vous le trouverez au puits de lune de Dolanaar. Prenez la route qui passe au sud d’Aldrassil et qui quitte Sombrevallon, puis suivez les pavés vers l’ouest.$b$bVeillez à bien rester sur la route, $n. De dangereuses bêtes se sont mises à rôder dans les bois, dernièrement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28732, 'frFR', 'Cela ne peut vouloir dire qu’une chose…', 'Empruntez la Taupe mécanique de Finkle pour vous rendre au Mont Rochenoire.', 'Raz et moi avons été enrôlés par les Gardiens d’Hyjal pour enquêter sur la nouvelle émergence de Ragnaros dans notre monde. Je vais aller droit au but : il est de retour et il n\'est pas content ! Nous avons également rassemblé des preuves qui indiquent que le Marteau du crépuscule déplace des élémentaires d’ici aux cavernes de Rochenoire, dans les royaumes de l’Est !$B$BRaz et moi étions sur le point de nous rendre sur place pour continuer notre investigation. Nous avons un siège supplémentaire dans la taupe mécanique, si ça vous intéresse. Retrouvez-nous à l\'intérieur et nous pourrons nous mettre en route.', 'Arriver aux cavernes de Rochenoire', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trouvez Finkle Einhorn à l’intérieur des Cavernes de Rochenoire, au Mont Rochenoire.', 0), +(28733, 'frFR', 'Botanique élémentaire', 'Survivez à une vague massive de zombies.', 'AU SECOURS ! AU SECOURS ! Des morts-vivants déchaînés attaquent ma ferme ! Le gardien dément qui s\'occupe des champs Fangeux est certainement à l\'origine de ce chaos. Aidez-moi à repousser ces zombies !', '', 'Vague massive arrêtée', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Brazie le Botaniste à la Ferme de Brazie, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28734, 'frFR', 'Une fleur pour Melithar', 'Allez voir Melithar Forteramure au Sombrevallon.', 'Vous devriez parler à Melithar. Il a déjà eu maille à partir avec les grells, si je ne m’abuse.$b$bJe pense qu’il vous offrira le moyen de transporter plus d’objets sur vous si vous lui fournissez votre aide.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28735, 'frFR', 'Direction la salle d\'incinération !', 'Tuez Rom\'ogg Broie-les-Os.', 'C\'était une embuscade, $n ! À peine étions-nous entrés qu\'un super gros ogre qui se fait appeler Rom\'ogg Broie-les-Os nous a attaqués ! Raz m\'a bravement défendu pendant que je courais me mettre à l\'abri. Je l\'ai vu se faire taper et sombrer dans l\'inconscience, avant d\'être traîné dans un endroit que le gros a appelé la « salle d\'incinération ». Je crois que c\'est en bas de la salle qui se trouve de l\'autre côté du pont.$B$BJ\'ai bien trop peur pour aller plus loin. Prenez mon casque de plongée multi-usage et partez à la recherche de Raz. Je communiquerai avec vous par le casque.$B$BEt si vous trouvez cet ogre, tuez-le !', '', '', '', '', '', 'C\'est cet espèce de bon à rien qui a enlevé Raz.', 'Rom\'ogg Broie-les-Os', 'Suivez Raz !', 'Finkle Einhorn', 'Parlez à Finkle Einhorn à l\'intérieur des Cavernes de Rochenoire, au Mont Rochenoire.', 0), +(28736, 'frFR', 'Le feu du ciel', 'Montez dans l\'Artillerie confisquée et tuez 100 Fantassins de Schnottz.', 'Les restes de l\'organisation de Schnottz persistent ici, sur l\'ascension des Faiseurs, rendant la région mortelle à quiconque ose s\'approcher.$B$BIl y a plein de munitions, mais sans un bon guetteur, je tire dans le vide.$B$BMontez et venez me donner un coup de main. Ces soldats n\'auront pas le temps de savoir ce qui les a frappés !', '', 'Fantassins éliminés', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir le Nomade buriné dans le Précipice du Pèlerin.', 0), +(28737, 'frFR', 'C\'est quoi, cet endroit ?', 'Tuez Corla, héraut du Crépuscule.', '$B$BOù sommes-nous ? On dirait qu\'ils font des expériences terribles sur ce dragon du Néant. L\'énergie de la créature est absorbée et redirigée vers cette femme ! Nous devons arrêter ce rituel !$B$BTuez Corla pour traverser cette salle !', '', '', '', '', '', 'Elle a l\'air méchante !', 'Corla, héraut du Crépuscule', 'Pas de temps à perdre ! Raz a besoin de votre aide !', 'Finkle Einhorn', 'Parlez à Finkle Einhorn à l\'intérieur des Cavernes de Rochenoire, au Mont Rochenoire.', 0), +(28738, 'frFR', 'La forge du Crépuscule', 'Tuez Karsh Plielacier.', '$B$BBon sang ! Raz est incontrôlable ! C\'est comme s\'il était possédé par une brûlante envie de vengeance dès qu\'il s\'agit du Crépuscule ! On dirait bien que si nous voulons aller derrière cette pièce et rattraper Raz, nous allons devoir nous débarrasser de l\'armurier du Crépuscule, Karsh Plielacier. Tuez-le vite, $n.', '', '', '', '', '', 'Je pense qu\'il doit être capable de plier l\'acier.', 'Karsh Plielacier, armurier du Crépuscule', 'Raz est tout près. Je peux l\'entendre !', 'Finkle Einhorn', 'Parlez à Finkle Einhorn à l\'intérieur des Cavernes de Rochenoire, au Mont Rochenoire.', 0), +(28739, 'frFR', 'Night Elf Class Skill Tracker Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28740, 'frFR', 'Est-ce que mes yeux me jouent des tours ?', 'Tuez la Belle.', '$B$BNON ! CE N\'EST PAS POSSIBLE ! J\'ai... j\'ai passé presque un mois complet dans le ventre d\'une de ces bestioles. Oui, littéralement coincé dans son estomac. Sans ma combinaison et mon heaume aux mille facettes, je serais mort d\'une douloureuse et brûlante mort ! Et maintenant, regardez-moi ça... il a fait des petits !$B$BV... Vous devez arrêter cette chose, $n ! Vous ne pouvez pas laisser ce monstre ou sa progéniture en vie !', '', '', '', '', '', 'Une vision du mal à l\'état pur !', 'La Belle', 'Ça m\'épargnera quelques années de thérapie.', 'Finkle Einhorn', 'Parlez à Finkle Einhorn à l\'intérieur des Cavernes de Rochenoire, au Mont Rochenoire.', 0), +(28741, 'frFR', 'Le seigneur ascendant Obsidius', 'Tuez le Seigneur ascendant Obsidius.', '$B$BBON SANG D\'BONSOIR ! Regardez-moi cet endroit ! Euh... ces marques de griffes au plafond ont été faites par Aile de mort ?! Et qu\'est-ce que c\'est que cette créature au centre de la pièce ?$B$BJe ne vois Raz nulle part. Occupez-vous de ce monstre et trouvons Raz !', '', '', '', '', '', 'Autrefois mortel, et désormais un seigneur ascendant élémentaire.', 'Seigneur ascendant Obsidius', '', '', 'Parlez à Finkle Einhorn à l\'intérieur des Cavernes de Rochenoire, au Mont Rochenoire.', 0), +(28742, 'frFR', 'Shy-Rotam', 'Tuez Shy-Rotam.', 'C’est l’heure du grand hallali, les amis ! Shy-Rotam, la plus grande sabre-de-givre de tous, est tapie quelque part au nord.$B$BVous devriez vous sentir $ghonoré:honorée;. Il n’y a pas de gibier plus féroce auquel un chasseur puisse se mesurer... Et si vous voyiez les sommes d’argent que les gourmands sont prêts à m’offrir pour goûter sa viande, vous feriez des yeux comme des soucoupes !$B$BUne fois que vous l’aurez eue, rentrez au camp. Il vaut mieux ne pas éradiquer toute la population sabre-de-givre en un jour…', '', '', '', '', '', 'La matriarche des sabres-de-givre du Berceau-de-l’Hiver… et une chère de roi !', 'Shy-Rotam', '', '', 'Retournez voir Jez Bonrata à sa Fosse de fumage, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28744, 'frFR', 'Les goules haïssent mes graines', 'Survivez à 2 vagues massives de zombies.', 'Vous êtes $gun vrai:une vraie; pro, $n ! De la vraie graine de botaniste ! Alors voilà, j\'ai une nouvelle graine à essayer, je l\'appelle noix de pierre. Utilisez-la pour faire barrage aux morts-vivants. Jetez-la à leurs pieds, ça les arrêtera net. Quels crétins, ces morts-vivants !$B$BVoyons ce que ça donne !', '', 'Vagues massives arrêtées', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Brazie le Botaniste à la Ferme de Brazie, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28745, 'frFR', 'Passion hurlante', 'Tuez 15 Hurleuses de Berceau-de-l’Hiver.', 'Les petites chouettes ont certes beaucoup de saveur, mais Bonrata dit qu’il y en a même de plus grosses, au sud. Des hurleuses, que les gars d’ici les appellent… Elles font un sacré bruit quand on leur cherche des noises !$B$BMais il dit que ce sont les meilleures chouettes qu’il ait jamais mangées ni vendues, et je le crois. Pourquoi n’allez-vous pas nous en tuer vite fait pendant que je continue à me prendre le bec avec Francis ?', '', '', '', '', '', 'J’ai hâte de me mettre ces chouettes sous la dent !', 'Jeb Guthrie', 'Dès que ça cause bizarre, je comprends plus rien.', 'Jeb Guthrie', '', 0), +(28746, 'frFR', 'Infiltrer leur défense', 'Accédez à la Salle de contrôle des titans.', 'Voilà, $n !$B$BJuste derrière cette porte se trouve la salle de contrôle.$B$BJ’y vais, je désactive le mécanisme de réorigination et ensuite on rentre tous chez nous. Sympa et facile.$B$BVous voyez, $gmon gars:ma p’tite;, c’est ce niveau de préparation qui fait la différence entre un vrai archéologue et un chasseur de trésor de base.$B$BÇa sert à rien de met’ le pied dans la fourmilière si on n’a pas besoin. Ça crée du grabuge pour rien...', '', 'Salle de contrôle des titans atteinte', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Brann Barbe-de-Bronze sous la Voûte des lumières dans les Salles de l\'Origine.', 0), +(28747, 'frFR', 'La bombe citrouille, ça dérouille', 'Survivez à 2 vagues massives de zombies.', 'Ça vous dit quelque chose ?$B$B$B$BAttention, ça n\'est pas une citrouille ordinaire. Elle attend gentiment, et dès qu\'un zombie se pointe... BADABOUM ! De la vraie purée de zombie. C\'est parti !', '', 'Vagues massives arrêtées', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Brazie le Botaniste à la Ferme de Brazie, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28748, 'frFR', 'Gazon maudit', 'Tuez le Gardien Eau-Plate.', 'C\'EST EAU-PLATE ! IL ARRIVE ! Il va falloir donner tout ce qu\'on a ! Feu à volonté !', '', 'Gardien Eau-Plate tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Brazie le Botaniste à la Ferme de Brazie, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28749, 'frFR', 'La bataille pour Andorhal', 'Parlez au Mage de guerre Erallier pour être $gtéléporté:téléportée; à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest, puis présentez-vous à Thassarian une fois $garrivé:arrivée; à destination.', 'Un griffon en provenance des Maleterres vient d’arriver. Il était porteur d’une inquiétante nouvelle.$b$bLa ville d’Andorhal se trouve au beau milieu d’une guerre entre les Réprouvés, l’Alliance et le Fléau. Le roi Wrynn a joué son va-tout et a envoyé un chevalier de la mort pour mener la charge en son nom, mais je suis certain qu’il apprécierait de l’aide.$b$bD’ailleurs, ils ont expressément demandé $gqu’un:qu’une:c; $c de l’Alliance leur soit $genvoyé:envoyée:c; pour participer à des missions spéciales. Si vous voulez répondre à cet appel, parlez-moi à nouveau et je préparerai un portail.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Thassarian à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(28750, 'frFR', 'La bataille pour Andorhal', 'Parlez à l’Arcaniste Arman pour être $gtéléporté:téléportée; à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest, puis présentez-vous à Koltira Tissemort une fois $garrivé:arrivée; à destination.', 'Un coursier du vent en provenance des Maleterres vient d’arriver. Il était porteur d’une inquiétante nouvelle.$b$bLa ville d’Andorhal se trouve au beau milieu d’une guerre entre les Réprouvés, l’Alliance et le Fléau. Il semblerait que Sylvanas soit passée à l’action, et pour pimenter la chose, elle a confié le commandement des opérations au chevalier de la mort Koltira Tissemort. Ils ont expressément demandé $gqu’un:qu’une:c; $c de la Horde leur soit $genvoyé:envoyée:c; pour participer à des missions spéciales. Si vous voulez répondre à cet appel, parlez-moi à nouveau et je préparerai un portail.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Koltira Tissemort à Andorhal, dans les Maleterres de l’Ouest.', 0), +(28751, 'frFR', 'Jardinage intensif', 'Survivez à 2 vagues massives de zombies.', 'Nous avons vaincu le gardien Eau-Plate, mais ses zombies rôdent toujours. Regardez, une autre vague approche ! Aidez-moi à les repousser, vieille branche ! C\'est parti !', '', 'Vagues massives arrêtées', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Brazie le Botaniste à la Ferme de Brazie, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(28753, 'frFR', 'Méthode à la dure', 'Brann Barbe-de-Bronze veut que vous tuiez Isiset, Ammunae, Setesh et Rajh.', 'On fait tout sauter !$B$BQuelqu’un a filé et a corrompu l’ensemble du système ! Je n’vais jamais pouvoir accéder au dépôt principal à partir de cet’ console.$B$BOn va d’voir utiliser les grands moyens, $gmon gars:ma p’tite;. J’espère que vous et vos amis êtes partants pour d’la castagne.$B$BIl y a quat’ gardiens au niveau supérieur. Je n’vais pas pouvoir utiliser ces disques avant qu’ils ne soient... euh, hors ligne, disons.', '', 'Isiset éliminée', 'Ammunae éliminé', 'Rajh éliminé', 'Setesh éliminé', '', '', '', '', 'Allez voir Brann Barbe-de-Bronze dans la chambre la plus élevée des Salles de l\'Origine.', 0), +(28755, 'frFR', 'Les annales de la Main d\'argent', 'Récupérez un tome perdu des Annales de la Main d\'argent à Stratholme.', 'Vous savez qui étaient les chevaliers de la Main d\'argent ? C\'étaient des paladins de la Lumière, et de leurs rangs sont issus les chevaliers qui formeraient plus tard l\'Aube d\'argent et la Croisade écarlate. Même si un certain nombre d\'entre elles ont disparu, ils possèdent toujours des reliques de valeur de la Main d\'argent.$B$BDans les profondeurs de Stratholme, sous la surveillance attentive de l\'instructeur Galford, des tomes des Annales de la Main d\'argent ont survécu. Tous les tomes que vous pourriez récupérer feraient belle figure dans la Chapelle de l\'Espoir de Lumière que l\'on vient de reconsacrer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Raymond George à la Chapelle de l\'Espoir de Lumière.', 0), +(28756, 'frFR', 'Les aberrations osseuses', 'Tuez Cliquettripes dans l\'Ossuaire de la Scholomance.', 'Dans la vie, mes frères et moi avons combattu contre toutes les forces du Fléau, et aucune n\'était aussi haïe que les nécromanciens. Il ne leur suffisait pas de faire revenir de la mort nos camarades défunts et de les envoyer nous combattre; non, ils créaient aussi des golems difformes constitués d\'ossements et ayant des faux en guise de mains.$B$BCes aberrations ont tué un grand nombre de mes frères, et nous n\'avons pas pu toutes les détruire. Je vous demande, $n, de reprendre leur mission. Aventurez-vous dans l\'ossuaire de la Scholomance, et tuez la plus grande et la plus dangereuse de ces abominables créatures.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Seigneur Raymond George à la Chapelle de l\'Espoir de Lumière.', 0), +(28757, 'frFR', 'Repoussez-les !', 'Tuez 6 Worgs rochenoires.', 'Ah, c’est donc vous la nouvelle recrue de Hurlevent ? Je suis le maréchal McBride, le commandant de cette garnison. Bienvenue à bord…$B$B$B$B$n. Vous êtes $n, c’est bien ça ?$B$BVous arrivez à point nommé. Les orcs rochenoires ont réussi à s’introduire dans Comté-du-Nord par un passage dans les montagnes. Mes soldats font tout leur possible pour les repousser, mais je crains qu’ils ne soient bientôt débordés.$B$BDirigez-vous au nord-ouest, dans la forêt, et tuez les worgs rochenoires qui nous attaquent ! Aidez mes soldats !', '', '', '', '', '', 'Les worgs de guerre rochenoires sont des prédateurs féroces.', 'Worg de guerre rochenoire', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride dans l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28758, 'frFR', 'Une bataille cruciale', 'Grimpez sur un Avant-garde de Vermillon. Tuez 8 Drakes de l\'ombre du Crépuscule.', 'Alexstrasza et Aile de mort se sont élancés dans les cieux au-dessus de Grim Batol ! Le plan de la reine dragon est en train d\'échouer : elle se trouve en dehors du cercle de Vie qu\'elle avait préparé depuis des années. Nous allons devoir l\'assister du mieux que nous pouvons.$B$BDépêchez-vous ! Grimpez sur l\'un des avant-gardes de Vermillon derrière moi.$B$BNous devrons tuer tous les drakes du Crépuscule qui porteront secours à Aile de mort. Montez, vite !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Calen au pied de Grim Batol, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28759, 'frFR', 'Le lion et l\'agneau', 'Tuez 8 Espions rochenoires.', 'Les orcs qui nous envahissent ne sont pas stupides. Ils nous jaugent, ils s’assurent d’avoir l’avantage quand ils passeront à l’attaque.$B$BIl y a des espions rochenoires tapis dans la forêt, au nord-ouest. Ils nous épient à travers leurs longues-vues, observant chacun de nos mouvements, à l’affût. Je veux que vous les attaquiez !$B$BTuez les espions rochenoires ! Nous devons leur montrer que nous savons qu’ils nous observent et que nous sommes préparés !', '', '', '', '', '', 'Voici un espion orc rochenoire. Mais il y a aussi des espionnes orques.', 'Espion rochenoire', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride dans l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28760, 'frFR', 'Vengez Orsis !', 'Tuez Asaad.', 'La grande ville d’Orsis a été attaquée par les armées de l’air.$b$bNous avons été faits prisonniers… Nous avons eu de la chance, d’une certaine façon.$b$bLa plupart de ses habitants sont morts, bloqués sous les sables brûlants du désert.$b$bAsaad, le calife d’Al’Akir, a ordonné cette attaque. Il doit le payer de sa vie.', '', '', '', '', '', 'Obéissant aux ordres d’Al’Akir, Asaad a supervisé la destruction d’Orsis. Faites-le payer !', 'Asaad, Calife des zéphyrs', '', '', 'Retournez voir Itesh à la Cime du Vortex.', 0), +(28761, 'frFR', 'Honorer la flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28762, 'frFR', 'Repoussez-les !', 'Tuez 6 Worgs rochenoires.', 'Ah, c’est donc vous la nouvelle recrue de Hurlevent ? Je suis le maréchal McBride, le commandant de cette garnison. Bienvenue à bord…$B$B$B$B$n. Vous êtes $n, c’est bien ça ?$B$BVous arrivez à point nommé. Les orcs rochenoires ont réussi à s’introduire dans Comté-du-Nord par un passage dans les montagnes. Mes soldats font tout leur possible pour les repousser, mais je crains qu’ils ne soient bientôt débordés.$B$BDirigez-vous au nord-ouest, dans la forêt, et tuez les worgs rochenoires qui nous attaquent ! Aidez mes soldats !', '', '', '', '', '', 'Les worgs de guerre rochenoires sont des prédateurs féroces.', 'Worg de guerre rochenoire', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride dans l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28763, 'frFR', 'Repoussez-les !', 'Tuez 6 Worgs rochenoires.', 'Ah, c’est donc vous la nouvelle recrue de Hurlevent ? Je suis le maréchal McBride, le commandant de cette garnison. Bienvenue à bord…$B$B$B$B$n. Vous êtes $n, c’est bien ça ?$B$BVous arrivez à point nommé. Les orcs rochenoires ont réussi à s’introduire dans Comté-du-Nord par un passage dans les montagnes. Mes soldats font tout leur possible pour les repousser, mais je crains qu’ils ne soient bientôt débordés.$B$BDirigez-vous au nord-ouest, dans la forêt, et tuez les worgs rochenoires qui nous attaquent ! Aidez mes soldats !', '', '', '', '', '', 'Les worgs de guerre rochenoires sont des prédateurs féroces.', 'Worg de guerre rochenoire', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride dans l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28764, 'frFR', 'Repoussez-les !', 'Tuez 6 Worgs rochenoires.', 'Ah, c’est donc vous la nouvelle recrue de Hurlevent ? Je suis le maréchal McBride, le commandant de cette garnison. Bienvenue à bord…$B$B$B$B$n. Vous êtes $n, c’est bien ça ?$B$BVous arrivez à point nommé. Les orcs rochenoires ont réussi à s’introduire dans Comté-du-Nord par un passage dans les montagnes. Mes soldats font tout leur possible pour les repousser, mais je crains qu’ils ne soient bientôt débordés.$B$BDirigez-vous au nord-ouest, dans la forêt, et tuez les worgs rochenoires qui nous attaquent ! Aidez mes soldats !', '', '', '', '', '', 'Les worgs de guerre rochenoires sont des prédateurs féroces.', 'Worg de guerre rochenoire', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride dans l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28765, 'frFR', 'Repoussez-les !', 'Tuez 6 Worgs rochenoires.', 'Ah, c’est donc vous la nouvelle recrue de Hurlevent ? Je suis le maréchal McBride, le commandant de cette garnison. Bienvenue à bord…$B$B$B$B$n. Vous êtes $n, c’est bien ça ?$B$BVous arrivez à point nommé. Les orcs rochenoires ont réussi à s’introduire dans Comté-du-Nord par un passage dans les montagnes. Mes soldats font tout leur possible pour les repousser, mais je crains qu’ils ne soient bientôt débordés.$B$BDirigez-vous au nord-ouest, dans la forêt, et tuez les worgs rochenoires qui nous attaquent ! Aidez mes soldats !', '', '', '', '', '', 'Les worgs de guerre rochenoires sont des prédateurs féroces.', 'Worg de guerre rochenoire', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride dans l’Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d’Elwynn.', 0), +(28766, 'frFR', 'Repoussez-les !', 'Tuez 6 Worgs rochenoires.', 'Ah, c’est donc vous la nouvelle recrue de Hurlevent ? Je suis le maréchal McBride, le commandant de cette garnison. Bienvenue à bord…$B$B$B$B$n. Vous êtes $n, c’est bien ça ?$B$BVous arrivez à point nommé. Les orcs rochenoires ont réussi à s’introduire dans Comté-du-Nord par un passage dans les montagnes. Mes soldats font tout leur possible pour les repousser, mais je crains qu’ils ne soient bientôt débordés.$B$BDirigez-vous au nord-ouest, dans la forêt, et tuez les worgs rochenoires qui nous attaquent ! Aidez mes soldats !', '', '', '', '', '', 'Les worgs de guerre rochenoires sont des prédateurs féroces.', 'Worg de guerre rochenoire', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride dans l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28767, 'frFR', 'Repoussez-les !', 'Tuez 6 Worgs rochenoires.', 'Ah, c’est donc vous la nouvelle recrue de Hurlevent ? Je suis le maréchal McBride, le commandant de cette garnison. Bienvenue à bord…$B$B$B$B$n. Vous êtes $n, c’est bien ça ?$B$BVous arrivez à point nommé. Les orcs rochenoires ont réussi à s’introduire dans Comté-du-Nord par un passage dans les montagnes. Mes soldats font tout leur possible pour les repousser, mais je crains qu’ils ne soient bientôt débordés.$B$BDirigez-vous au nord-ouest, dans la forêt, et tuez les worgs rochenoires qui nous attaquent ! Aidez mes soldats !', '', '', '', '', '', 'Les worgs de guerre rochenoires sont des prédateurs féroces.', 'Worg de guerre rochenoire', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride dans l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28768, 'frFR', 'Berceau-de-l’Hiver !', 'Présentez-vous à Donova Antreneige aux Sources de Givrefeu, au Berceau-de-l’Hiver.', 'Donova Antreneige, naine, est l’amie des Grumegueules.$B$BNous vendons de l’eau-de-feu.$B$BElle est aux sources de Givrefeu, à l’est, au travers de notre grotte.$B$BElle a besoin d’aide pour vaincre les furbolgs tombe-hiver. Peut-être pourrez-vous l’aider.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28769, 'frFR', 'Le lion et l\'agneau', 'Tuez 8 Espions rochenoires.', 'Les orcs qui nous envahissent ne sont pas stupides. Ils nous jaugent, ils s’assurent d’avoir l’avantage quand ils passeront à l’attaque.$B$BIl y a des espions rochenoires tapis dans la forêt, au nord-ouest. Ils nous épient à travers leurs longues-vues, observant chacun de nos mouvements, à l’affût. Je veux que vous les attaquiez !$B$BTuez les espions rochenoires ! Nous devons leur montrer que nous savons qu’ils nous observent et que nous sommes préparés !', '', '', '', '', '', 'Voici un espion orc rochenoire. Mais il y a aussi des espionnes orques.', 'Espion rochenoire', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride dans l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28770, 'frFR', 'Le lion et l\'agneau', 'Tuez 8 Espions rochenoires.', 'Les orcs qui nous envahissent ne sont pas stupides. Ils nous jaugent, ils s’assurent d’avoir l’avantage quand ils passeront à l’attaque.$B$BIl y a des espions rochenoires tapis dans la forêt, au nord-ouest. Ils nous épient à travers leurs longues-vues, observant chacun de nos mouvements, à l’affût. Je veux que vous les attaquiez !$B$BTuez les espions rochenoires ! Nous devons leur montrer que nous savons qu’ils nous observent et que nous sommes préparés !', '', '', '', '', '', 'Voici un espion orc rochenoire. Mais il y a aussi des espionnes orques.', 'Espion rochenoire', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride dans l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28771, 'frFR', 'Le lion et l\'agneau', 'Tuez 8 Espions rochenoires.', 'Les orcs qui nous envahissent ne sont pas stupides. Ils nous jaugent, ils s’assurent d’avoir l’avantage quand ils passeront à l’attaque.$B$BIl y a des espions rochenoires tapis dans la forêt, au nord-ouest. Ils nous épient à travers leurs longues-vues, observant chacun de nos mouvements, à l’affût. Je veux que vous les attaquiez !$B$BTuez les espions rochenoires ! Nous devons leur montrer que nous savons qu’ils nous observent et que nous sommes préparés !', '', '', '', '', '', 'Voici un espion orc rochenoire. Mais il y a aussi des espionnes orques.', 'Espion rochenoire', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride dans l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28772, 'frFR', 'Le lion et l\'agneau', 'Tuez 8 Espions rochenoires.', 'Les orcs qui nous envahissent ne sont pas stupides. Ils nous jaugent, ils s’assurent d’avoir l’avantage quand ils passeront à l’attaque.$B$BIl y a des espions rochenoires tapis dans la forêt, au nord-ouest. Ils nous épient à travers leurs longues-vues, observant chacun de nos mouvements, à l’affût. Je veux que vous les attaquiez !$B$BTuez les espions rochenoires ! Nous devons leur montrer que nous savons qu’ils nous observent et que nous sommes préparés !', '', '', '', '', '', 'Voici un espion orc rochenoire. Mais il y a aussi des espionnes orques.', 'Espion rochenoire', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride dans l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28773, 'frFR', 'Le lion et l’agneau', 'Tuez 8 Espions rochenoires.', 'Les orcs qui nous envahissent ne sont pas stupides. Ils nous jaugent, ils s’assurent d’avoir l’avantage quand ils passeront à l’attaque.$B$BIl y a des espions rochenoires tapis dans la forêt, au nord-ouest. Ils nous épient à travers leurs longues-vues, observant chacun de nos mouvements, à l’affût. Je veux que vous les attaquiez !$B$BTuez les espions rochenoires ! Nous devons leur montrer que nous savons qu’ils nous observent et que nous sommes préparés !', '', '', '', '', '', 'Voici un espion orc rochenoire. Mais il y a aussi des espionnes orques.', 'Espion rochenoire', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride dans l’Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d’Elwynn.', 0), +(28774, 'frFR', 'Le lion et l\'agneau', 'Tuez 8 Espions rochenoires.', 'Les orcs qui nous envahissent ne sont pas stupides. Ils nous jaugent, ils s’assurent d’avoir l’avantage quand ils passeront à l’attaque.$B$BIl y a des espions rochenoires tapis dans la forêt, au nord-ouest. Ils nous épient à travers leurs longues-vues, observant chacun de nos mouvements, à l’affût. Je veux que vous les attaquiez !$B$BTuez les espions rochenoires ! Nous devons leur montrer que nous savons qu’ils nous observent et que nous sommes préparés !', '', '', '', '', '', 'Voici un espion orc rochenoire. Mais il y a aussi des espionnes orques.', 'Espion rochenoire', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride dans l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28775, 'frFR', 'La figurine de serpent cassée', 'Réparez la figurine cassée en utilisant votre compétence et les matériaux appropriés.', 'Cette figurine cassée, en très mauvais état, a été abandonnée par son précédent propriétaire. Mais avec les bons matériaux et grâce à votre habileté en joaillerie, elle peut être complètement réparée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Texte d\'accomplissement', 0), +(28776, 'frFR', 'La figurine de terrestre cassée', 'Réparez la figurine cassée en utilisant votre compétence et les matériaux appropriés.', 'Cette figurine cassée, en très mauvais état, a été abandonnée par son précédent propriétaire. Mais avec les bons matériaux et grâce à votre habileté en joaillerie, elle peut être complètement réparée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Texte d\'accomplissement', 0), +(28777, 'frFR', 'La figurine de chouette cassée', 'Réparez la figurine cassée en utilisant votre compétence et les matériaux appropriés.', 'Cette figurine cassée, en très mauvais état, a été abandonnée par son précédent propriétaire. Mais avec les bons matériaux et grâce à votre habileté en joaillerie, elle peut être complètement réparée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Texte d\'accomplissement', 0), +(28778, 'frFR', 'La figurine de sanglier cassée', 'Réparez la figurine cassée en utilisant votre compétence et les matériaux appropriés.', 'Cette figurine cassée, en très mauvais état, a été abandonnée par son précédent propriétaire. Mais avec les bons matériaux et grâce à votre habileté en joaillerie, elle peut être complètement réparée.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Texte d\'accomplissement', 0), +(28779, 'frFR', 'Bien loin de chez soi', 'Procurez-vous le Cœur du grand vizir Erthan.', 'Je pense que j’ai réussi à échapper à mes ravisseurs parce que, franchement, il n’y a nulle part où aller.$B$BSur ces plateformes, ils finiront par me trouver, tôt ou tard. À moins que…$b$bOn dit que le cœur d’un noble élémentaire donne à celui qui le tient les caractéristiques de son élément. Dans le cas de l’air, ça pourrait m’aider à descendre.$b$bSi vous m’amenez le cœur du grand vizir Ertan, je pourrais m’en servir pour me poser en douceur sur la côte d’Uldum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Itesh à la Cime du Vortex.', 0), +(28780, 'frFR', 'Rejoignez la bataille !', 'Présentez-vous au Sergent Willem derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 'Pendant que vous étiez en train de vous exercer, j\'ai reçu un message urgent de la part du sergent Willem. Il semblerait que les orcs rochenoires aient engagé des assassins gobelins. Ils ont tendu une embuscade à notre bataillon, derrière l’abbaye. Willem m’a demandé de lui envoyer $gun héros:une héroïne;. Vous devez aller les aider, $n !$B$BLe sergent Willem se trouve au nord de l’abbaye, près de la tente de commandement. Faites vite !', '', '', '', '', '', 'Vous trouverez le sergent Willem près de la tente de commandement, derrière l\'abbaye de Comté-du-Nord.', 'Sergent Willem', '', '', '', 0), +(28781, 'frFR', 'Des objectifs fortuits', 'Tuez le général Husam et 2 Capitaines liés par le serment.', 'Nous faisions partie d\'une opération clandestine créée par le prince Nadun de Ramkahen. Nous avons perdu une grande partie de notre unité au cours d\'une embuscade et maintenant, nous sommes dans l\'impossibilité de terminer notre mission.$B$BSi ça vous intéresse, je peux m\'arranger pour vous obtenir une belle récompense.$B$BNous avions l\'ordre de détruire toute cible à portée et nous permettant de déstabiliser l\'infrastructure militaire de l\'ennemi.$B$BNous avons repéré le général Husam et deux de ses capitaines un peu plus loin. Tuez-les pour nous, vous feriez une grande faveur à Ramkahen.', '', '', '', '', '', 'Nous devons porter un coup fatal à la structure de commandement de Neferset !', 'Général Husam', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Hadan dans la Cité perdue des Tol\'vir.', 0), +(28782, 'frFR', 'Un oiseau de légende', 'Éliminez Belzhibou.', 'La légende locale parle d\'une puissante chouette qui plane autour des sommets montagneux, telle une faucheuse ailée. Au début, les gens l\'ont appelée Aile de mort.$B$BRapidement, ils apprirent que ce nom était déjà pris. Ils ont donc trouvé un sobriquet évoquant la même idée d\'horreur et de terreur :$B$BBelzhibou.$B$BBelzhibou se trouve au sommet de la montagne au sud-ouest de notre fosse de fumage. Faites taire ce rapace de malheur… pour que nous puissions le manger !', '', '', '', '', '', 'Chopez-la !', 'Jeb Guthrie', '', '', 'Retournez voir Jeb Guthrie à la Fosse de fumage de Bonrata, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28783, 'frFR', 'La source de leur puissance', 'Tuez Siamat.', 'Nous avons réussi à faire une reconnaissance poussée avant que notre équipe ne tombe dans une embuscade.$B$BNous avons découvert que c\'est l\'envoyé d\'Aile de mort, Siamat, qui fournit aux Neferset leur toute nouvelle puissance.$B$BIls affirment qu\'il leur a rendu leur grandeur d\'autrefois, mais il s\'est passé autre chose. Leur âme même a été corrompue.$B$BÉtant l\'un des quatre vents, Siamat est incroyablement puissant. Mais ce procédé a énormément puisé dans cette puissance.$B$BFrappez maintenant, tant qu\'il est encore possible pour vous de le tuer et de mettre un terme à cette folie.', '', '', '', '', '', 'Siamat fournit aux Neferset leur toute nouvelle puissance !', 'Siamat, seigneur du vent du Sud', '', '', 'Retournez voir le Capitaine Hadan dans la Cité perdue des Tol\'vir.', 0), +(28784, 'frFR', 'Rejoignez la bataille !', 'Présentez-vous au Sergent Willem derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 'Pendant que vous étiez en train de vous exercer, j\'ai reçu un message urgent de la part du sergent Willem. Il semblerait que les orcs rochenoires aient engagé des assassins gobelins. Ils ont tendu une embuscade à notre bataillon, derrière l’abbaye. Willem m’a demandé de lui envoyer $gun héros:une héroïne;. Vous devez aller les aider, $n !$B$BLe sergent Willem se trouve au nord de l’abbaye, près de la tente de commandement. Faites vite !', '', '', '', '', '', 'Vous trouverez le sergent Willem près de la tente de commandement, derrière l\'abbaye de Comté-du-Nord.', 'Sergent Willem', '', '', '', 0), +(28785, 'frFR', 'Rejoignez la bataille !', 'Présentez-vous au Sergent Willem derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 'Pendant que vous étiez en train de vous exercer, j\'ai reçu un message urgent de la part du sergent Willem. Il semblerait que les orcs rochenoires aient engagé des assassins gobelins. Ils ont tendu une embuscade à notre bataillon, derrière l’abbaye. Willem m’a demandé de lui envoyer $gun héros:une héroïne;. Vous devez aller les aider, $n !$B$BLe sergent Willem se trouve au nord de l’abbaye, à la tente de commandement. Faites vite !', '', '', '', '', '', 'Vous trouverez le sergent Willem à la tente de commandement, derrière l\'abbaye de Comté-du-Nord.', 'Sergent Willem', '', '', '', 0), +(28786, 'frFR', 'Rejoignez la bataille !', 'Présentez-vous au Sergent Willem derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 'Pendant que vous étiez en train de vous exercer, j\'ai reçu un message urgent de la part du sergent Willem. Il semblerait que les orcs rochenoires aient engagé des assassins gobelins. Ils ont tendu une embuscade à notre bataillon, derrière l’abbaye. Willem m’a demandé de lui envoyer $gun héros:une héroïne;. Vous devez aller les aider, $n !$B$BLe sergent Willem se trouve au nord de l’abbaye, près de la tente de commandement. Faites vite !', '', '', '', '', '', 'Vous trouverez le sergent Willem près de la tente de commandement, derrière l\'abbaye de Comté-du-Nord.', 'Sergent Willem', '', '', '', 0), +(28787, 'frFR', 'Rejoignez la bataille !', 'Présentez-vous au Sergent Willem derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 'Pendant que vous étiez en train de vous exercer, j\'ai reçu un message urgent de la part du sergent Willem. Il semblerait que les orcs rochenoires aient engagé des assassins gobelins. Ils ont tendu une embuscade à notre bataillon, derrière l’abbaye. Willem m’a demandé de lui envoyer $gun héros:une héroïne;. Vous devez aller les aider, $n !$B$BLe sergent Willem se trouve au nord de l’abbaye, près de la tente de commandement. Faites vite !', '', '', '', '', '', 'Vous trouverez le sergent Willem près de la tente de commandement, derrière l\'abbaye de Comté-du-Nord.', 'Sergent Willem', '', '', '', 0), +(28788, 'frFR', 'Rejoignez la bataille !', 'Présentez-vous au Sergent Willem derrière l’Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d’Elwynn.', 'Pendant que vous étiez en train de vous exercer, j’ai reçu un message urgent de la part du sergent Willem. Il semblerait que les orcs rochenoires aient engagé des assassins gobelins. Ils ont tendu une embuscade à notre bataillon, derrière l’abbaye. Willem m’a demandé de lui envoyer $gun héros:une héroïne;. Vous devez aller les aider, $n !$B$BLe sergent Willem se trouve au nord de l’abbaye, près de la tente de commandement. Faites vite !', '', '', '', '', '', 'Vous trouverez le sergent Willem près de la tente de commandement, derrière l’abbaye de Comté-du-Nord.', 'Sergent Willem', '', '', '', 0), +(28789, 'frFR', 'Rejoignez la bataille !', 'Présentez-vous au Sergent Willem derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 'Pendant que vous étiez en train de vous exercer, j\'ai reçu un message urgent de la part du sergent Willem. Il semblerait que les orcs rochenoires aient engagé des assassins gobelins. Ils ont tendu une embuscade à notre bataillon, derrière l’abbaye. Willem m’a demandé de lui envoyer $gun héros:une héroïne;. Vous devez aller les aider, $n !$B$BLe sergent Willem se trouve au nord de l’abbaye, près de la tente de commandement. Faites vite !', '', '', '', '', '', 'Vous trouverez le sergent Willem près de la tente de commandement, derrière l\'abbaye de Comté-du-Nord.', 'Sergent Willem', '', '', '', 0), +(28790, 'frFR', 'Un appel personnel', 'Le Long-voyant Krogar veut vous rencontrer, à Orgrimmar.', '$B$BÉcoutez mes paroles, $n.$b$bNotre monde est plongé dans une crise terrible.$B$BJe fais appel à vous et vous implore de nous apporter votre aide en cette heure désespérée.$b$bJe m\'appelle Krogar.$b$bRetrouvez-moi immédiatement, et votre destinée vous sera révélée.$b$bJe vous attends au nord de la Herse, à Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', 'Long-voyant Krogar', '', '', '', 0), +(28791, 'frFR', 'Ils ont envoyé des assassins', 'Tuez 8 Assassins gobelins.', 'Avez-vous déjà vu un gobelin, $n ? Ce sont d’affreux petits monstres à la peau verte qui n’aiment que deux choses : l’or et eux-mêmes.$B$BLes orcs rochenoires ont recruté des assassins gobelins pour tuer nos soldats. Si on regarde vers le champ là-bas, au nord, on arrive à peine à distinguer leurs silhouettes, en train de se faufiler dans l’herbe.$B$BIl faut que vous alliez là-bas et que vous tuiez tous les gobelins que vous croiserez. On doit leur faire comprendre que personne ne touche à l’Alliance !', '', '', '', '', '', 'Voici un assassin gobelin. Quel vilain petit monstre !', 'Assassin gobelin', '', '', 'Retournez voir le Sergent Willem derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28792, 'frFR', 'Ils ont envoyé des assassins', 'Tuez 8 Assassins gobelins.', 'Avez-vous déjà vu un gobelin, $n ? Ce sont d’affreux petits monstres à la peau verte qui n’aiment que deux choses : l’or et eux-mêmes.$B$BLes orcs rochenoires ont recruté des assassins gobelins pour tuer nos soldats. Si on regarde vers le champ là-bas, au nord, on arrive à peine à distinguer leurs silhouettes, en train de se faufiler dans l’herbe.$B$BIl faut que vous alliez là-bas et que vous tuiez tous les gobelins que vous croiserez. On doit leur faire comprendre que personne ne touche à l’Alliance !', '', '', '', '', '', 'Voici un assassin gobelin. Quel vilain petit monstre !', 'Assassin gobelin', '', '', 'Retournez voir le Sergent Willem derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28793, 'frFR', 'Ils ont envoyé des assassins', 'Tuez 8 Assassins gobelins.', 'Avez-vous déjà vu un gobelin, $n ? Ce sont d’affreux petits monstres à la peau verte qui n’aiment que deux choses : l’or et eux-mêmes.$B$BLes orcs rochenoires ont recruté des assassins gobelins pour tuer nos soldats. Si on regarde vers le champ là-bas, au nord, on arrive à peine à distinguer leurs silhouettes, en train de se faufiler dans l’herbe.$B$BIl faut que vous alliez là-bas et que vous tuiez tous les gobelins que vous croiserez. On doit leur faire comprendre que personne ne touche à l’Alliance !', '', '', '', '', '', 'Voici un assassin gobelin. Quel vilain petit monstre !', 'Assassin gobelin', '', '', 'Retournez voir le Sergent Willem derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28794, 'frFR', 'Ils ont envoyé des assassins', 'Tuez 8 Assassins gobelins.', 'Avez-vous déjà vu un gobelin, $n ? Ce sont d’affreux petits monstres à la peau verte qui n’aiment que deux choses : l’or et eux-mêmes.$B$BLes orcs rochenoires ont recruté des assassins gobelins pour tuer nos soldats. Si on regarde vers le champ là-bas, au nord, on arrive à peine à distinguer leurs silhouettes, en train de se faufiler dans l’herbe.$B$BIl faut que vous alliez là-bas et que vous tuiez tous les gobelins que vous croiserez. On doit leur faire comprendre que personne ne touche à l’Alliance !', '', '', '', '', '', 'Voici un assassin gobelin. Quel vilain petit monstre !', 'Assassin gobelin', '', '', 'Retournez voir le Sergent Willem derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28795, 'frFR', 'Ils ont envoyé des assassins', 'Tuez 8 Assassins gobelins.', 'Avez-vous déjà vu un gobelin, $n ? Ce sont d’affreux petits monstres à la peau verte qui n’aiment que deux choses : l’or et eux-mêmes.$B$BLes orcs rochenoires ont recruté des assassins gobelins pour tuer nos soldats. Si on regarde vers le champ là-bas, au nord, on arrive à peine à distinguer leurs silhouettes, en train de se faufiler dans l’herbe.$B$BIl faut que vous alliez là-bas et que vous tuiez tous les gobelins que vous croiserez. On doit leur faire comprendre que personne ne touche à l’Alliance !', '', '', '', '', '', 'Voici un assassin gobelin. Quel vilain petit monstre !', 'Assassin gobelin', '', '', 'Retournez voir le Sergent Willem derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28796, 'frFR', 'Ils ont envoyé des assassins', 'Tuez 8 Assassins gobelins.', 'Avez-vous déjà vu un gobelin, $n ? Ce sont d’affreux petits monstres à la peau verte qui n’aiment que deux choses : l’or et eux-mêmes.$B$BLes orcs rochenoires ont recruté des assassins gobelins pour tuer nos soldats. Si on regarde vers le champ là-bas, au nord, on arrive à peine à distinguer leurs silhouettes, en train de se faufiler dans l’herbe.$B$BIl faut que vous alliez là-bas et que vous tuiez tous les gobelins que vous croiserez. On doit leur faire comprendre que personne ne touche à l’Alliance !', '', '', '', '', '', 'Voici un assassin gobelin. Quel vilain petit monstre !', 'Assassin gobelin', '', '', 'Retournez voir le Sergent Willem derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28797, 'frFR', 'Ils ont envoyé des assassins', 'Tuez 8 Assassins gobelins.', 'Avez-vous déjà vu un gobelin, $n ? Ce sont d’affreux petits monstres à la peau verte qui n’aiment que deux choses : l’or et eux-mêmes.$B$BLes orcs rochenoires ont recruté des assassins gobelins pour tuer nos soldats. Si on regarde vers le champ là-bas, au nord, on arrive à peine à distinguer leurs silhouettes, en train de se faufiler dans l’herbe.$B$BIl faut que vous alliez là-bas et que vous tuiez tous les gobelins que vous croiserez. On doit leur faire comprendre que personne ne touche à l’Alliance !', '', '', '', '', '', 'Voici un assassin gobelin. Quel vilain petit monstre !', 'Assassin gobelin', '', '', 'Retournez voir le Sergent Willem derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28798, 'frFR', 'Les eaux d\'Élune', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28799, 'frFR', 'La puissance des terrestres', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28800, 'frFR', 'Les murmures du djinn', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28801, 'frFR', 'Les hiéroglyphes tol\'vir', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28802, 'frFR', 'La carte des architectes', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28803, 'frFR', 'La vengeance des Marteaux-hardis', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28804, 'frFR', 'Le plan d\'urgence sombrefer', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28805, 'frFR', 'L\'œil du cyclone', 'Le Long-voyant Krogar veut que vous regardiez dans les Eaux de longue-vision.', 'Bonjour, $n.$b$bOui, votre nom est connu du Cercle terrestre.$b$bVos exploits et vos hauts faits sont nombreux. Azeroth a déjà une dette envers vous, mais elle a encore besoin de ses héros.$b$bJe ne suis qu’un messager. Une présence familière souhaite s’entretenir avec vous.$B$BRegardez dans les eaux de longue-vision, et contemplez le destin de notre monde.', '', 'Vision du long-voyant observée', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28806, 'frFR', 'Même pas peur', 'Ranimez 4 Soldats blessés de Hurlevent.', 'Comment ? Vous n’avez pas encore embrassé la voie de la Lumière sacrée, $gmon frère:ma sœur; ? C’est par la Lumière sacrée que nous trouverons le chemin de la salvation ! C’est la Lumière sacrée qui me rend capable de soigner tous ces soldats qui réclament mon aide ! Et c’est aussi la Lumière sacrée qui vous donnera le courage de vous aventurer au nord, sur le terrain, et de secourir nos frères déchus !$B$BGardez précieusement ce livre de prières avec vous, et lancez le toucher guérisseur de la Lumière sur les blessés.', '', 'Soldats blessés ressuscités', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Frère Paxton derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28807, 'frFR', 'L\'opinion d\'un expert', 'Apportez les Écussons suspects à Mathias Shaw, au Quartier général du SI:7, à Hurlevent.', '$B$BLe médaillon que nous avons trouvé dans la ferme est identique à celui des notes de Samuelson ! Ce ne peut pas être une coïncidence. Je crois que Samuelson prépare quelque chose, mais nous allons avoir besoin de trouver une preuve irréfutable avant d\'accuser l\'un des gardes en lequel mon père a le plus confiance.$B$BIl n\'y a qu\'une seule personne à laquelle je confierais tout ceci : Mathias Shaw, le directeur du SI:7. Montrez-lui ces écussons et voyez ce qu\'il en pense. Pendant ce temps, je vais retourner au donjon et garder l\'œil sur Samuelson !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Écussons suspects à Mathias Shaw, au Quartier général du SI:7 à Hurlevent.', 0), +(28808, 'frFR', 'Même pas peur', 'Ranimez 4 Soldats blessés de Hurlevent.', 'Comment ? Vous n’avez pas encore embrassé la voie de la Lumière sacrée, $gmon frère:ma sœur; ? C’est par la Lumière sacrée que nous trouverons le chemin de la salvation ! C’est la Lumière sacrée qui me rend capable de soigner tous ces soldats qui réclament mon aide ! Et c’est aussi la Lumière sacrée qui vous donnera le courage de vous aventurer au nord, sur le terrain, et de secourir nos frères déchus !$B$BGardez précieusement ce livre de prières avec vous, et lancez le toucher guérisseur de la Lumière sur les blessés.', '', 'Soldats blessés ressuscités', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Frère Paxton derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28809, 'frFR', 'Même pas peur', 'Ranimez 4 Soldats blessés de Hurlevent.', 'Comment ? Vous n’avez pas encore embrassé la voie de la Lumière sacrée, $gmon frère:ma sœur; ? C’est par la Lumière sacrée que nous trouverons le chemin de la salvation ! C’est la Lumière sacrée qui me rend capable de soigner tous ces soldats qui réclament mon aide ! Et c’est aussi la Lumière sacrée qui vous donnera le courage de vous aventurer au nord, sur le terrain, et de secourir nos frères déchus !$B$BGardez précieusement ce livre de prières avec vous, et lancez le toucher guérisseur de la Lumière sur les blessés.', '', 'Soldats blessés ressuscités', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Frère Paxton derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28810, 'frFR', 'Même pas peur', 'Ranimez 4 Soldats blessés de Hurlevent.', 'Comment ? Vous n’avez pas encore embrassé la voie de la Lumière sacrée, $gmon frère:ma sœur; ? C’est par la Lumière sacrée que nous trouverons le chemin de la salvation ! C’est la Lumière sacrée qui me rend capable de soigner tous ces soldats qui réclament mon aide ! Et c’est aussi la Lumière sacrée qui vous donnera le courage de vous aventurer au nord, sur le terrain, et de secourir nos frères déchus !$B$BGardez précieusement ce livre de prières avec vous, et lancez le toucher guérisseur de la Lumière sur les blessés.', '', 'Soldats blessés ressuscités', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Frère Paxton derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28811, 'frFR', 'Même pas peur', 'Ranimez 4 Soldats blessés de Hurlevent.', 'Comment ? Vous n’avez pas encore embrassé la voie de la Lumière sacrée, $gmon frère:ma sœur; ? C’est par la Lumière sacrée que nous trouverons le chemin de la salvation ! C’est la Lumière sacrée qui me rend capable de soigner tous ces soldats qui réclament mon aide ! Et c’est aussi la Lumière sacrée qui vous donnera le courage de vous aventurer au nord, sur le terrain, et de secourir nos frères déchus !$B$BGardez précieusement ce livre de prières avec vous, et lancez le toucher guérisseur de la Lumière sur les blessés.', '', 'Soldats blessés ressuscités', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Frère Paxton derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28812, 'frFR', 'Même pas peur', 'Ranimez 4 Soldats blessés de Hurlevent.', 'Comment ? Vous n’avez pas encore embrassé la voie de la Lumière sacrée, $gmon frère:ma sœur; ? C’est par la Lumière sacrée que nous trouverons le chemin de la salvation ! C’est la Lumière sacrée qui me rend capable de soigner tous ces soldats qui réclament mon aide ! Et c’est aussi la Lumière sacrée qui vous donnera le courage de vous aventurer au nord, sur le terrain, et de secourir nos frères déchus !$B$BGardez précieusement ce livre de prières avec vous, et lancez le toucher guérisseur de la Lumière sur les blessés.', '', 'Soldats blessés ressuscités', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Frère Paxton derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28813, 'frFR', 'Même pas peur', 'Ranimez 4 Soldats blessés de Hurlevent.', 'Comment ? Vous n’avez pas encore embrassé la voie de la Lumière sacrée, $gmon frère:ma sœur; ? C’est par la Lumière sacrée que nous trouverons le chemin de la salvation ! C’est la Lumière sacrée qui me rend capable de soigner tous ces soldats qui réclament mon aide ! Et c’est aussi la Lumière sacrée qui vous donnera le courage de vous aventurer au nord, sur le terrain, et de secourir nos frères déchus !$B$BGardez précieusement ce livre de prières avec vous, et lancez le toucher guérisseur de la Lumière sur les blessés.', '', 'Soldats blessés ressuscités', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Frère Paxton derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(28814, 'frFR', 'Ceux qui dirigent et ceux qui suivent…', 'Tuez la Grande prêtresse Azil et 101 Suivants dévots.', 'Ces documents narrent l\'arrivée de la grande prêtresse Azil dans les profondeurs du Cœur-de-Pierre.$B$BAzil est décrite comme un membre de haut statut du Marteau du crépuscule. De plus, sa suite de plus d\'une centaine de dévots se prépare à un rituel impie d\'une noirceur incommensurable.$B$BIl me semble que c\'est une cérémonie que vous feriez mieux d\'arrêter.', '', '', '', '', '', 'Plus d\'une centaines de suivants dévots…', 'Grande prêtresse Azil', '', '', 'Retournez voir la Garde-terre Yrsa, dans le Cœur-de-Pierre.', 0), +(28815, 'frFR', 'Les documents du Crépuscule', 'Procurez-vous les Documents du Crépuscule.', 'Nous avons suivi l\'un des agents du Marteau du crépuscule jusqu\'ici. Il s\'appelle Milhouse Tempête-de-mana.$B$BNous avons des raisons de croire qu\'il possède d\'importants documents.$B$BNous ne pouvons pas aller plus loin sans risquer de compromettre notre mission : défendre le périmètre intérieur du temple de la Terre.$B$BContinuez à suivre Tempête-de-mana et récupérez ses documents.', '', '', '', '', '', 'Procurez-vous les Documents du Crépuscule.', 'Milhouse Tempête-de-mana', '', '', '', 0), +(28816, 'frFR', 'En profondeur', 'Présentez-vous au commandant Thorak dans la Baie de Lamepoing, en Durotar.', 'Le Cercle terrestre a formellement identifié le monde sous-marin de Vashj’ir comme étant l’une des sources de l’énergie destructrice de nos adversaires.$b$bLes dangers qui rôdent dans cet endroit sont encore inconnus. Toute information que vous obtiendrez sera de la plus haute importance.$b$bEn ce moment même, la Horde envoie des vaisseaux de guerre dans cette région. Pour vous y rendre, il vous suffit de parler au commandant Thorak, dans la baie de Lamepoing.$b$bPuissent les esprits vous guider, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28817, 'frFR', 'La zone est dégagée', 'Présentez-vous au Maréchal McBride devant l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 'Excellent travail, $n ! La zone arrière est maintenant officiellement dégagée. Nous nous chargerons des traînards. Je veux que vous retourniez voir le maréchal McBride devant l’abbaye de Comté-du-Nord, au sud, pour l’informer que le problème des gobelins est sous contrôle.$B$BAdieu, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28818, 'frFR', 'La zone est dégagée', 'Présentez-vous au Maréchal McBride devant l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 'Excellent travail, $n ! La zone arrière est maintenant officiellement dégagée. Nous nous chargerons des traînards. Je veux que vous retourniez voir le maréchal McBride devant l’abbaye de Comté-du-Nord, au sud, pour l’informer que le problème des gobelins est sous contrôle.$B$BAdieu, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28819, 'frFR', 'La zone est dégagée', 'Présentez-vous au Maréchal McBride devant l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 'Excellent travail, $n ! La zone arrière est maintenant officiellement dégagée. Nous nous chargerons des traînards. Je veux que vous retourniez voir le maréchal McBride devant l’abbaye de Comté-du-Nord, au sud, pour l’informer que le problème des gobelins est sous contrôle.$B$BAdieu, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28820, 'frFR', 'La zone est dégagée', 'Présentez-vous au Maréchal McBride devant l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 'Excellent travail, $n ! La zone arrière est maintenant officiellement dégagée. Nous nous chargerons des traînards. Je veux que vous retourniez voir le maréchal McBride devant l’abbaye de Comté-du-Nord, au sud, pour l’informer que le problème des gobelins est sous contrôle.$B$BAdieu, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28821, 'frFR', 'La zone est dégagée', 'Présentez-vous au Maréchal McBride devant l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 'Excellent travail, $n ! La zone arrière est maintenant officiellement dégagée. Nous nous chargerons des traînards. Je veux que vous retourniez voir le maréchal McBride devant l’abbaye de Comté-du-Nord, au sud, pour l’informer que le problème des gobelins est sous contrôle.$B$BAdieu, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28822, 'frFR', 'La zone est dégagée', 'Présentez-vous au Maréchal McBride devant l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 'Excellent travail, $n ! La zone arrière est maintenant officiellement dégagée. Nous nous chargerons des traînards. Je veux que vous retourniez voir le maréchal McBride devant l’abbaye de Comté-du-Nord, au sud, pour l’informer que le problème des gobelins est sous contrôle.$B$BAdieu, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28823, 'frFR', 'La zone est dégagée', 'Présentez-vous au Maréchal McBride devant l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 'Excellent travail, $n ! La zone arrière est maintenant officiellement dégagée. Nous nous chargerons des traînards. Je veux que vous retourniez voir le maréchal McBride devant l’abbaye de Comté-du-Nord, au sud, pour l’informer que le problème des gobelins est sous contrôle.$B$BAdieu, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28824, 'frFR', 'Un enfant égaré', 'Tuez Ozruk.', 'L\'un de mes enfants n\'est plus avec moi, $n.$B$BIl est resté avec le Marteau du crépuscule, au Cœur-de-Pierre, dans les profondeurs du temple de la Terre.$B$BJ\'ai envoyé mes autres enfants le libérer des sombres sortilèges qui le retiennent sûrement là-bas, mais... nulle magie de cette sorte n\'a été placée sur lui.$B$BAllez dans le Cœur-de-Pierre et détruisez Ozruk. Il doit retourner à la terre.', '', '', '', '', '', 'Mon fils…', 'Ozruk', '', '', 'Retournez voir Therazane au Trône de Therazane.', 0), +(28825, 'frFR', 'Un appel personnel', 'Allez voir Naraat le Parleterre à Hurlevent.', '$B$BÉcoutez mes paroles, $n.$b$bNotre monde est plongé dans une crise terrible.$B$BJe fais appel à vous et vous implore de nous apporter votre aide en cette heure désespérée.$b$bJe m\'appelle Naraat.$b$bRetrouvez-moi immédiatement, et votre vocation sera révélée.$b$bJe vous attends au sanctuaire Terrestre de l\'Est, à Hurlevent.', '', '', '', '', '', '', 'Naraat le Parleterre', '', '', '', 0), +(28826, 'frFR', 'L\'œil du cyclone', 'Naraat le Parleterre veut que vous regardiez dans les Eaux de longue-vision.', 'Bien le bonjour, $ghéros:héroïne; d’Azeroth.$b$bVotre nom est parvenu jusqu’au Cercle terrestre, $n.$b$bVos exploits et vos hauts faits sont nombreux. Azeroth a déjà une dette envers vous, mais elle a encore besoin de ses héros.$b$bJe ne suis qu’un messager. Une puissante présence souhaite s’entretenir avec vous.$B$BRegardez dans les eaux de longue-vision, et contemplez le dilemme que doit affronter notre monde.', '', 'A regardé dans les Eaux de longue-vision.', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28827, 'frFR', 'En profondeur', 'Parlez au recruteur Burns dans le Port de Hurlevent, à Hurlevent.', 'Le Cercle terrestre a formellement identifié le monde sous-marin de Vashj’ir comme étant l’une des sources de l’énergie destructrice de nos adversaires.$b$bLes dangers qui rôdent dans cet endroit sont encore inconnus. Toute information que vous obtiendrez sera de la plus haute importance.$b$bEn ce moment même, l’Alliance envoie des vaisseaux de guerre dans cette région. Pour vous y rendre, il vous suffit d’aller au nord-ouest de Hurlevent et de parler au recruteur Burns, dans le port de Hurlevent.$b$bPuissent les esprits vous guider, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28828, 'frFR', 'Les œufs sont un must !', 'Obtenez 40 Œufs du Noroît.', 'Je n\'ai pas un palais très fin, mais même moi, je ne supporte pas le goût de ces chimères que l\'on trouve par ici. Leurs œufs, en revanche, c\'est une autre histoire.$B$BLes œufs de chimère sont les plus riches et les plus crémeux que vous trouverez de ce côté d\'Orgrimmar. Ils sont bien meilleurs que les œufs fades de chouette et pas aussi sulfureux que ces œufs bizarres d\'indomptable.$B$BJ\'en prendrai autant que ce que vous aurez pu en rassembler. Allez au nord-est et cherchez leurs nids dans la neige.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jez Bonrata à sa Fosse de fumage, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28829, 'frFR', 'Bec tranchant et ramures pointues', 'Tuez 12 Chouettards au Fourré de l\'Aile de la chouette.', 'Vous vous demandez ce qui m’est arrivé, hein ? Écoutez, $c, et écoutez bien, car mon histoire est une sacrée tragédie…$B$BJ\'ai été envoyé au Fourré de l\'Aile de la chouette pour chercher des reliques. Cependant, je n’ai pas pu l’atteindre, car arrivé ici, un tourbillon d\'ailes et de serres s\'est abattu sur moi.$B$BLes hurlements et les coups de bec étaient insupportables, $c !$B$BJe suis maintenant étendu là, brisé, sans rien d\'autre en tête que ma vengeance. S\'il vous plaît, $c, si vous avez le sens de l\'honneur, allez au Fourré de l\'Aile de la chouette et aidez-moi à regagner le mien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jadrag le Trancheur au Fourré de l’Aile de la chouette, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28830, 'frFR', 'Les enfants de leurs parents', 'Tuez 8 Tombeurs cognegivre.', 'Mes mystérieux bienfaiteurs m\'ont donné plus d\'une tâche à faire. La seconde tâche m\'a emmené bien plus au sud, à la gorge du Blanc murmure. J\'étais surpris d\'apprendre que le pont de la gorge avait été cassé en deux, empêchant les deux terres d\'être reliées.$B$BEn plus, les jeunes tombeurs cognegivre ont été séparés de leurs parents, des adultes plus forts. Je pensais que je pourrais les battre au combat.$B$BJ\'avais tort. J\'ai dû m\'enfuir de honte.$B$BDonnez une leçon à ces tombeurs, $n. Combattez-les et gagnez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jadrag le Trancheur au Fourré de l’Aile de la chouette, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28831, 'frFR', 'Sois maudit, Givrilicus !', 'Tuez Givrilicus.', 'Les géants cognegivre n’auraient pas été un problème s’il n’y avait pas eu ce maudit Givrilicus. Quand la terre a tremblé et que le pont s’est cassé, il est sorti avec les autres élémentaires d’eau, s’est glissé hors de terre et s’est emparé du fond de la gorge du Blanc murmure, forçant les géants au-dehors.$B$BGivrilicus, je te maudis !$B$BVous me feriez une très grande faveur si vous le renvoyiez dans les profondeurs du sol, $c. Vous le trouverez au sud, au bout de la gorge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Jadrag le Trancheur au Fourré de l’Aile de la chouette, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28832, 'frFR', 'Le rivage du Crépuscule', 'Allez voir le Lieutenant Fawkes à Hauterive, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 'Très bien ! Montez dans l\'hydravion derrière moi et j\'vous conduirai dans les hautes-terres.$B$BOn doit s\'présenter à un certain « Lieutenant Fawkes ». J\'ai promis au roi de faire fissa, j\'ai donc pris la liberté de m\'débarrasser de tout excédent de poids. Comme les ceintures de sécurité. Les parachutes. Les cartes. Les stabilisateurs. Le train d\'atterrissage.$B$BEn fait, je n\'ai jamais « atterri » avec ces engins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28833, 'frFR', 'Secourir le Parleterre !', 'Secourez Erunak Parlepierre.', 'Bien ! Vous avez amené des alliés.$b$bVous devez vous dépêcher si nous voulons secourir Erunak.$b$bCombattez pour vous ouvrir un chemin dans les salles de Neptulon. Trouvez le chaman et libérez-le de ces vers… s\'il est encore vie.$b$bNe vous inquiétez pas, personne ne vous suivra. Rien ne pourra passer tant que je garderai les lieux !', '', 'Erunak Parlepierre secouru.', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Erunak Parlepierre au Trône des marées.', 0), +(28834, 'frFR', 'Secourir le Parleterre !', 'Secourez Erunak Parlepierre.', 'Bien ! Vous avez amené des alliés.$b$bVous devez vous dépêcher si nous voulons secourir Erunak.$b$bCombattez pour vous ouvrir un chemin dans les salles de Neptulon. Trouvez le chaman et libérez-le de ces vers… s\'il est encore vie.$b$bNe vous inquiétez pas, personne ne vous suivra. Rien ne pourra passer tant que je garderai les lieux !', '', 'Erunak Parlepierre secouru.', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Erunak Parlepierre au Trône des marées.', 0), +(28836, 'frFR', 'Les péchés de la sorcière des mers', 'Tuez Dame Naz\'jar au Trône des marées.', 'Cette larve méprisable a mérité un millier de morts !$b$bMais ce ne sera pas facile. Elle et ses sbires sont fermement retranchés ici, mais elle sera sûrement épuisée après son combat contre Neptulon.$b$bC\'est le moment de frapper ! Nous n\'aurons jamais plus une occasion comme celle-ci.$b$bMassacrez-la, $n !', '', 'Dame Naz\'jar tuée', '', '', '', '', 'Dame Naz\'jar', '', '', 'Parlez au capitaine Taylor au Trône des marées.', 0), +(28837, 'frFR', 'Bêtes altérées', 'Obtenez 5 Cervelles troublées par le mana sur des Bêtes altérées.', 'Nous autres, les dragons bleus, avons été chassés de notre demeure, Mazthoril. Un imposteur du nom d’Umbranse a profité d’un de nos moments de faiblesse et occupe à présent la grotte.$B$BMazthoril est un endroit où la magie est très puissante et il ne sait pas comment la manier. Même la faune en souffre.$B$BLes bêtes locales en ont été affectées. S’il vous plaît, $r, j’ai une faveur à vous demander. Récupérez leurs cervelles, afin que je voie si je peux défaire la magie sauvage d’Umbranse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Haleh à l’Émergence de Béryl, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28838, 'frFR', 'La défense des chouettards', 'Obtenez un Capturêve de chouettard de Dun Mandarr.', 'Quel dommage ! Quoi qu’Umbranse ait fait, il m’a empêché de défaire sa magie.$B$BIl est plus malin que je n’aurais pensé.$B$BJ’ai un plan B, cela dit. J’ai vu des chouettards entrer et sortir de Mazthoril, même après la prise de contrôle d’Umbranse. Leur magie druidique ancienne doit être capable de désactiver celle d’Umbranse. Heureusement, il se trouve que je suis assez expert en ce qui concerne leurs méthodes.$B$BAllez au sud, jusqu’à Dun Mandarr. Vous y trouverez un coffre avec un capturêve dedans.$B$BCe sera votre première étape.', '', '', '', '', '', '', '', 'Le Vol bleu ne peut se permettre de perdre aussi Mazthoril.', 'Haleh', '', 0), +(28839, 'frFR', 'Magie préhistorique', 'Obtenez l’Essence du Totem-griffe, l’Essence du Totem-vie et l’Essence du Totem-lune.', 'Les grottes sacrées des chouettards sont situées à l’est. Dans plusieurs de ces grottes, vous devriez trouver des totems. Je veux que vous vous approchiez de ces totems et que vous en récoltiez toute l’essence que vous pourrez. Le capturêve devrait absorber cette essence pour l’utiliser dans Mazthoril.', '', '', '', '', '', 'Leurs totems sont des objets sacrés. Ils les défendront bec et ongles.', 'Haleh', 'La magie ancestrale des chouettards est puissante, mais quand même…', 'Haleh', '', 0), +(28840, 'frFR', 'Eau-de-l’hiver', 'Obtenez 7 Eaux-de-l’hiver des Avatars de glace dans la Gorge du Blanc murmure.', 'Je ne veux pas que notre stratagème échoue, $n. Un tel échec ne ferait qu’attirer l’attention sur nos efforts, donnant à Umbranse l’occasion de perfectionner ses moyens de défense. Non, nous devons réussir dès le premier coup.$B$BLa gorge du Blanc murmure, au sud, donne accès à de puissants élémentaires de glace. L’eau qui réside dans le corps de ces élémentaires devrait amplifier le pouvoir de votre capturêve, renforçant nos efforts.$B$BObtenez cette eau, $n. Ensuite, revenez à notre petit camp.', '', '', '', '', '', 'Nous ne récompensons pas l’échec.', 'Haleh', '', '', 'Retournez voir Haleh à l’Émergence de Béryl, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28841, 'frFR', 'Arcane get no...', 'Utilisez le Capturêve investi pour refermer 5 Octachores arcaniques à Mazthoril.', 'La magie naturelle de Mazthoril peut causer de terribles dommages si elle est mal utilisée. Umbranse a lancé des incantations qu’il ne maîtrisait pas à l’intérieur de la caverne et il a ouvert un certain nombre d’octachores, autrement dit des portails, reliés à d’autres dimensions. Ces octachores doivent être refermés pour que je puisse retourner à Mazthoril.$B$BGrâce au capturêve, vous pourrez refermer les portails et pénétrer ainsi en toute sécurité dans le repaire d’Umbranse. Commencez par vaincre tout ce qui sort des octachores, puis utilisez le capturêve pour les refermer rapidement, avant qu’autre chose ne pénètre dans ce monde.', '', 'Octachore arcanique refermé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Haleh à l’Émergence de Béryl, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28842, 'frFR', '... Satisfaction', 'Tuez Umbranse l’Implorateur d’esprits.', 'Umbranse se terre au fond de Mazthoril. Son heure a sonné.$B$BJe ne peux malheureusement pas me joindre à vous pour cette quête, même si je meurs d’envie de porter le coup de grâce à ce serpent. Dans les conditions actuelles, la magie de Mazthoril me réduirait en cendres. J’ai donc besoin que vous mettiez un terme à tout ça à ma place.$B$BQuand vous en aurez fini avec lui, utilisez ce charme. Il vous fera revenir en toute sécurité à l’émergence.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Haleh à l’Émergence de Béryl, au Berceau-de-l’Hiver.', 0), +(28843, 'frFR', 'Les péchés de la sorcière des mers', 'Le Légionnaire Nazgrim veut que vous tuiez Dame Naz\'jar.', 'Naz\'jar est responsable de tout ce gâchis !$b$bElle se cache quelque part, en ces lieux, $n. Elle doit sûrement être épuisée après son combat contre Neptulon.$b$bC\'est le moment de frapper ! Nous n\'aurons jamais plus une occasion comme celle-ci.$b$bJe m\'occuperai de tous ceux qui voudront venir l\'aider en passant par ici.$b$bTrouvez-la et massacrez-la, $n !', '', '', '', '', '', '', 'Dame Naz\'jar', '', '', 'Parlez au légionnaire Nazgrim au Trône des marées.', 0), +(28845, 'frFR', 'La cime du Vortex', 'Trouvez Itesh à l\'intérieur de la Cime du Vortex.', 'L’un de nos chefs civils a été capturé par les élémentaires d’air.$b$bIls sont probablement en train de le torturer pour lui arracher des informations au moment où je vous parle.$b$bAllez à la cime du Vortex, d’où viennent ces viles créatures, et cherchez Itesh.$b$bL’entrée de la cime du Vortex flotte au-dessus de la côte sud-est d’Uldum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28846, 'frFR', 'Repel the Paratroopers Accepted Tracking Event', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28847, 'frFR', 'À la poursuite d’Umbranse', 'Allez faire votre rapport à Haleh à l’Émergence de Béryl, au Berceau-de-l’Hiver.', 'Nous avons découvert où se trouvait Umbranse, ici, au Berceau-de-l’Hiver. Il est précisément où je l’imaginais.$B$BUmbranse est à Mazthoril, la caverne qui appartenait autrefois au Vol bleu, au sud-ouest. Ma mère, Haleh, vous y accueillera. Elle a établi un campement à l’extérieur de la grotte avec quelques survivants.$B$BCherchez son feu de camp.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28848, 'frFR', 'Sur les traces de l’Implorateur d’esprits', 'Présentez-vous à Nymn à Long-Guet, au Berceau-de-l’Hiver.', 'J’ai entendu des tas d’histoires sur Umbranse, mais je ne l’ai jamais rencontré. D’après la rumeur, il collectionne les artéfacts magiques, mais dans quel but, je ne sais pas.$B$BIl vaut mieux donner cette information à une personne de confiance. Vous trouverez Nymn, le haut-elfe, à Long-Guet, la plus grande ville gobeline au nord-est. Dites-lui tout ce que nous savons pour le moment.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28849, 'frFR', 'Les cieux du Crépuscule', 'Présentez-vous à Friz Tourneterre au Terminus Sud du fusorail, en Azshara.', 'Je viens de recevoir une missive en provenance d\'Orgrimmar, le chef de guerre souhaite que nous nous mettions en route. Nous n\'aurions pas pu être prêts à temps sans votre aide !$B$BLa flotte aérienne doit décoller immédiatement, et l\'armée navale la suivra de près. Hurlenfer accompagnera la flotte aérienne et il a expressément requis votre présence parmi nous.$B$BPas de temps à perdre ! Allez au terminus sud du fusorail, ici, en Azshara, et j\'approcherai le zeppelin pour vous permettre d’embarquer. À nous les Hautes-terres du Crépuscule !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28850, 'frFR', 'Le sommet de la prison', 'Parlez à Darius Crowley en haut des escaliers de la Prison de Gardepierre, à Gilnéas.', 'Je ne comprends pas pourquoi le roi perd du temps à essayer de sauver sa peau, mais si vous êtes plutôt du genre trompe-la-mort, tant mieux pour vous.$b$bCrowley et ses hommes se sont retranchés dans les étages supérieurs. En ce moment même, ils doivent probablement comploter contre le roi !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28852, 'frFR', 'Il faut les affaiblir', 'Libérez un Drake rouge à Grim Batol et utilisez-le pour détruire 30 Troggs et 15 sbires du Marteau du crépuscule.', 'Enfin des renforts ! Je suis tellement heureuse que vous soyez là. Nous n\'avions jamais imaginé à quel point les forces du Marteau du crépuscule étaient bien établies ici. Et ils sont si nombreux !$b$bPlusieurs de nos drakes ont été capturés juste dans la salle principale. Je vous en prie, brisez leurs liens et libérez-les.$b$bQuand ils seront libres, nous pourrons ensemble noyer ces salles sous des flammes salvatrices. Montez simplement sur un drake rouge et désignez vos cibles. De toute évidence, vous aurez tout intérêt à réduire le nombre de vos ennemis avant de vous aventurer plus profondément dans ces ruines.', '', 'Sbire du Marteau du crépuscule tué', 'Habitant trogg tué', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Velastrasza à l\'entrée de Grim Batol.', 0), +(28853, 'frFR', 'La mort du courrier', 'Tuez Drahga Brûle-Ombre et emparez-vous de sa Missive pour Cho\'gall.', 'Merci, $c, d\'avoir bravé les horreurs de cet endroit sombre et terrible.$B$BLes entrailles de Grim Batol sont le cœur de la machine de guerre de Cho\'Gall. Si nous voulons mettre fin à ses machinations dans toutes les hautes-terres, nous devons apprendre tout ce que nous pourrons dans ces profondeurs.$B$BCherchez Drahga Brûle-Ombre à l\'intérieur. C\'est le messager de Cho\'gall, le lien entre lui et le bastion du Crépuscule. Nous devons apprendre les secrets qu\'il porte.', '', '', '', '', '', 'Il est les yeux et les oreilles de Cho\'gall à Grim Batol. Nous devons apprendre ses secrets.', 'Drahga Brûle-Ombre', '', '', 'Apportez la missive au Long-voyant Tooranu à l\'entrée de Grim Batol.', 0), +(28854, 'frFR', 'Un sombre chapitre est refermé', 'Tuez Erudax, le duc d\'En bas.', 'Cet endroit terrible était le cauchemar d\'Alexstrasza. À l\'époque que les mortels appellent la Deuxième guerre, elle était enchaînée dans ces profondeurs, et ses enfants tourmentés étaient contraints de servir la Horde corrompue par les démons.$B$BAlexstrasza est peut-être libre maintenant, mais la bête que l\'on nomme Erudax continue à corrompre sa descendance.$B$B$B$BDétruisez-le, $c. Écrasez-le pour que nous puissions mettre un terme à ces horreurs une bonne fois pour toutes.', '', '', '', '', '', 'Il rôde dans les profondeurs les plus obscures de Grim Batol, ne cessant jamais son sinistre ouvrage.', 'Erudax, le duc d\'En bas', '', '', 'Retournez voir Flammosphère à l\'entrée de Grim Batol.', 0), +(28855, 'frFR', 'Northern Stranglethorn 4.x: PRK - E - Just Hatched FLAG', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28856, 'frFR', 'Les sables de Silithus', 'Allez voir l\'Imploratrice céleste Corne-fière au Fort cénarien, en Silithus.', 'Voyons voir… Oh, elle est bonne celle-là ! Silithus !$b$bManifestement, le Cercle cénarien a besoin d\'aide à cause d\'une espèce d\'invasion d\'insectes…$b$b$b$bBeurk ! Non merci, sans façon. J\'ai horreur des bestioles ! Je préfère encore me les geler au Berceau-de-l\'Hiver.$b$bHmm… Je lis ici que les visiteurs doivent aller voir l\'imploratrice céleste Corne-fière, et que la meilleure façon de se rendre sur place, c\'est de prendre un chemin qui escalade les falaises, au nord-ouest du cratère d\'Un\'Goro.$b$bÇa vous tente ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28857, 'frFR', 'Terres Foudroyées... et éloignées', 'Présentez-vous à l’Intendant Lungertz, à Rempart-du-néant.', 'Voilà qui est intéressant… ça dit qu’il faut se présenter à l’intendant Lungertz, à Rempart-du-Néant dans les terres Foudroyées. C’est exactement à l’autre bout du monde.$B$BIl paraît que la Horde leur pose des problèmes. Humpf ! Je ne savais même pas que la Horde avait un avant-poste là-bas ! Comme je vois les choses, ils ont tendance à se concentrer sur les démons dans le coin, plus que sur nos rivalités.$B$BPour y aller, il faut traverser la Grande mer, puis prendre au sud à partir du marais des Chagrins.$B$BÇa vous tente ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28858, 'frFR', 'Terres Foudroyées... et éloignées', 'Présentez-vous à Okrilla au Bastion Cognepeur, dans les Terres Foudroyées.', 'Voilà qui est intéressant… ça dit que les membres de la Horde doivent se présenter à Okrilla au bastion Cognepeur.$B$BHumf ! Je ne savais même pas que la Horde tenait le bastion Cognepeur !$B$BJ’imagine que cette Okrilla a besoin d’aide pour tuer les ogres et les gens de l’Alliance. On pourrait penser qu’elle est assez occupée comme ça avec les démons… ils grouillent partout, là-bas.$b$bLe meilleur moyen de se rendre au bastion Cognepeur est de traverser la Grande mer, puis de prendre la route qui part du marais des Chagrins vers le sud.$B$B$GTenté:Tentée; ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28859, 'frFR', 'Les dunes de Silithus', 'Présentez-vous à l’Imploratrice céleste Corne-fière au Fort Cénarien, en Silithus.', 'Le fort Cénarien, en Silithus, c’est l’une des plus importantes colonies de druides en Kalimdor. Presque aussi grande que Reflet-de-Lune, mec.$b$bZen’Aliri, peut-être qu’il ira un jour au fort Cénarien… Pour casser du Marteau du crépuscule et soigner la terre où les silithides la blessent… Mais le maître de Zen’Aliri, il lui dit toujours d’attendre.$b$bAlors, Zen’Aliri attend.$b$bLe chemin le plus simple, c’est celui qui escalade les falaises au nord-ouest du cratère d’Un’Goro.$b$bSi vous avez pas de maître… y’a rien qui vous empêche d’y aller.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28860, 'frFR', 'Tenir les Gueules-de-dragon à distance', 'Tuez les Maraudeurs gueules-de-dragon et récupérez 8 Insignes gueules-de-dragon. Certains personnages spécifiques évoluant dans les ruines de Tonnemar portent également des insignes.', 'Grâce à votre aide, nous avons donné un bon coup de semonce à ces Gueules-de-dragon, mais ils continuent à lancer des attaques quotidiennes sur les faubourgs de Tonnemar. Nous devons maintenir la pression !$B$BRetournez au combat qui fait rage dans les ruines de Tonnemar au sud et au sud-ouest. Tuez les maraudeurs gueules-de-dragon et récupérez les insignes de leurs plus grands guerriers.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les insignes à Colin Tonnemar à Tonnemar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28861, 'frFR', 'Le secret des bièreserkers', 'Récupérez 10 Tonneaux de bière de Tonnemar dans les Ruines de Tonnemar. Mais faites attention... Elle est TRÈS forte !', '$B$BPanne sèche de bière, $n !$B$BAllez aux ruines de Tonnemar et rapportez c\'qu\'il en reste avant qu\'ces sales Gueules-de-dragon mettent leurs pattes crasseuses dessus.$B$BVous gênez pas pour en prendre quelques lampées. Une chope de cette bonne vieille bière de Tonnemar r\'donne du cœur à l\'ouvrage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez la bière à Petit chaman Lagaffe à Tonnemar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28862, 'frFR', 'Rien ne se perd, rien ne se jette…', 'Récupérez le contenu de 10 Réserves de provisions marteaux-hardis dans les Ruines de Tonnemar.', 'Les réfugiés continuent à débarquer à Tonnemar. Et je meurs de faim ! Enfin je veux dire eux. Eux, les réfugiés, ils meurent de faim.$B$BTrouvez-moi de la nourriture dans les ruines de Tonnemar ! Fouillez les ruines au sud, à l\'est et au sud-ouest et essayez d\'trouver des réserves de nourriture. Si possible ces gros jarrets de porc. J\'en raffole ! Euh, je veux dire les réfugiés.$B$BEt essayez de trouver ces petits cocktails.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la nourriture au Petit chaman Lagaffe à Tonnemar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28863, 'frFR', 'Le retour du seigneur de guerre Halthar', 'Tuez le Seigneur de guerre Halthar.', 'Il est de retour, $n. Le seigneur de guerre Halthar... la terreur du comté. Lui et son drake ont été aperçus en train d\'semer le chaos au sud dans les ruines de Tonnemar.$B$BTuez Halthar, $n ! On vous enverra des marqueguerres pour vous aider.', '', '', '', '', '', 'C\'est un derviche tourneur de furie baveuse.', 'Seigneur de guerre Halthar', '', '', 'Retournez voir Trip MacGraw à Tonnemar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28864, 'frFR', 'La route de la bière', 'Allez voir Hammelmain sur la route au sud-est du Mont Frappe-tonnerre et escortez la caravane de ravitaillement jusqu\'à Havran\'iliz.', 'Après le mariage d\'ma sœur, je me suis comme qui dirait pris d\'affection pour cette Tonnebière que Kurdran a ramenée de Dun Morogh. D\'autres cargaisons arrivent mais les Gueules-de-dragon ont pris d\'assaut notre caravane !$B$BRejoignez l\'côté sud-est du mont Frappe-tonnerre et rattrapez la caravane. Cherchez un certain Hammelmain, vous l\'trouverez sur le bord d\'la route. Aidez-le à traverser le col avec la bière.$B$BAllez jusqu\'à Havran\'iliz. On prendra le relais ensuite.', '', 'Caravane de ravitaillement escortée', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Colin Tonnemar à Tonnemar, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28865, 'frFR', 'L\'appel de la chef de guerre', 'Présentez-vous à Okrilla au Bastion Cognepeur, dans les Terres Foudroyées.', 'Notre chef de guerre vénérée, Okrilla, m\'a ordonné de sillonner les confins du monde à la recherche de héros prêts à rallier notre cause. Cela vous dirait d\'aider la Horde à asseoir son emprise sur les Royaumes de l\'est ? Dans ce cas, ce portail vous conduira aux terres Foudroyées. Présentez-vous à Okrilla, au bastion Cognepeur !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28866, 'frFR', 'Dans le Cœur-de-Pierre', 'Allez voir la Garde-terre Yrsa à l\'intérieur du Cœur-de-Pierre.', 'Vous dites que ce Milhouse Tempête-de-mana et la grande-prêtresse Azil doivent se rencontrer dans le Cœur-de-Pierre ?$B$BCela semble être important. Il vaut mieux suivre leur piste. Nous ne voulons pas que le Marteau du crépuscule mette en place un truc énorme juste sous notre nez.$B$BAllez voir la Garde-terre Yrsa à l\'intérieur du Cœur-de-Pierre. Elle s\'est installée là pour s\'assurer que le Marteau du crépuscule ne tente pas de reprendre le temple de la Terre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28867, 'frFR', 'Rempart-du-Néant a besoin de vous !', 'Parlez à l\'Intendant Lungertz à Rempart-du-Néant, dans les Terres Foudroyées.', 'Rempart-du-Néant a besoin de vous, $c ! J\'ai reçu l\'ordre de recruter des héros de l\'Alliance. L\'intendant Lungertz fait appel à toutes les bonnes volontés afin de combattre les laquais d\'Okrilla ! Aidez-nous à combattre la Horde !$B$BSi vous êtes volontaire, le portail invoqué devant moi vous conduira aux terres Foudroyées. Présentez-vous à l\'intendant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28868, 'frFR', 'La vue du ras des pâquerettes', 'Utilisez l’Égaliseur de point de vue sur 5 Bâtisseurs crins-de-givre, à la Retraite des Crins-de-givre.', 'Il faut interrompre la construction du village des Crins-de-Givre. S’ils sont trop retranchés, il sera plus difficile de les empêcher de s’installer ici définitivement.$B$BIl est temps de montrer à ces brutes comment on voit le monde du point de vue d’un gnome ! Prenez cet égaliseur de point de vue gnome et utilisez-le sur les bâtisseurs crins-de-givre pour leur donner notre taille. Ils n’auront plus la force de lever leurs outils et la construction sera interrompue.', '', 'Bâtisseurs crins-de-givre rétrécis', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Snevik la Lame à la Retraite des Crins-de-Givre.', 0), +(28869, 'frFR', 'Gravillon', 'Allez voir Gravillon aux Flèches Frissonnantes. Si vous restez au sol suffisamment longtemps, il devrait sortir de sa cachette pour vous rejoindre.', 'Au cas où vous ne l’auriez pas remarqué, un minuscule élémentaire s’est pris d’affection pour vous. Si vous restez au sol suffisamment longtemps, vous le remarquerez sûrement.$B$BVous semblez vous faire facilement des amis ici. C’est un avantage certain.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28870, 'frFR', 'Retour à la cité perdue', 'Parlez au Capitaine Hadan à l\'intérieur de la Cité perdue des Tol\'vir.', 'Nous avons peut-être repris Neferset, mais les Neferset ont un nouveau siège du pouvoir.$B$BGrâce à Siamat, le puissant djinn du vent du Sud, ils sont devenus considérablement plus dangereux.$B$BNous venons tout juste d\'apprendre que certaines équipes de reconnaissance embusquées de Nadun ont réussi à sécuriser l\'entrée de la cité perdue.$B$BTrouvez le capitaine Hadan et essayez d\'obtenir les informations nécessaires pour abattre Siamat et les vermines de Neferset.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28871, 'frFR', 'À coups de marteau', 'Tuez des Marqueguerres marteaux-hardis et récupérez 8 Insignes marteaux-hardis. Certains personnages spécifiques évoluant dans les Ruines de Tonnemar portent également des insignes.', 'Les Marteaux-hardis se sentent invincibles avec leurs nouveaux alliés de l\'Alliance. Ils essaient de passer la rivière. Repoussez-les !$B$BÉcrasez les marqueguerres marteaux-hardis qui se battent près de la rivière et dans les ruines de Tonnemar le long de la rive nord. Leurs meilleurs guerriers portent des insignes. Rapportez-les-moi pour prouver votre allégeance à la cause des Gueules-de-dragon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Insignes marteaux-hardis à Malkar au Goulet Sanglant, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28872, 'frFR', 'Guerre totale', 'Détruisez 10 Tonneaux de bière de Tonnemar dans les Ruines de Tonnemar.', 'Certains de ces Marteaux-hardis croient encore pouvoir s\'emparer des ruines de Tonnemar au nord, de l\'autre côté de la rivière. Faites-les griller ! Détruisez des tonneaux de bière de Tonnemar. Cette sale bière est suffisamment forte pour exploser si on y met le feu.$B$BMe demandez pas pourquoi.$B$BEt me demandez pas non plus comment ils arrivent à boire cette horreur.', '', 'Tonneaux marteaux-hardis détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Harkkan au Goulet Sanglant, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28873, 'frFR', 'Encore une gueule à nourrir', 'Rassemblez 10 Réserves de provisions marteaux-hardis dans les Ruines de Tonnemar.', '$B$BEncore faim. C\'est comme ça... tous les jours, j\'ai faim.$B$BIl paraît qu\'il y a des réserves de nourriture planquées dans les ruines de Tonnemar, de l\'autre côté de la rivière, au nord, où ça bastonne. J\'en veux !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez la nourriture à Griff au Goulet Sanglant, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28874, 'frFR', 'Cours de crochet', 'Utilisez le Crochet à chair barbelé pour désarçonner et tuer 4 Chevaucheurs de griffons de Tonnemar.', 'Les Marteaux-hardis dressent des griffons de guerre plus rapidement que nous n\'apprivoisons des drakes. Il faut les empêcher de nous submerger !$B$BChassez les chevaucheurs de griffons qui survolent la rivière au nord du goulet Sanglant. Prenez ce crochet et lancez-leur quand ils passent près de vous. Avec la vitesse, ils seront désarçonnés et ils tomberont à vos pieds. Tuez les chevaucheurs de griffons à terre !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Harkkan au Goulet Sanglant, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28875, 'frFR', 'À mort le grand chaman', 'Tuez le Grand chaman MacKilligan.', 'Nos éclaireurs ont rapporté que le grand chaman MacKilligan a quitté Tonnemar pour porter son combat dans les ruines de Tonnemar au nord-ouest d\'ici, de l\'autre côté de la rivière.$B$BIl est dangereux, $n. Il a fait perdre la vie à de nombreux Gueules-de-dragon. Il FAUT le détruire, mais là n\'est pas la question.$B$BLa question est : serez-vous $gcelui:celle; qui aura l\'honneur de le tuer ?', '', '', '', '', '', 'Ne doit plus jamais tuer !', 'Grand chaman MacKilligan', '', '', 'Retournez voir Grot Coup-de-grâce au Goulet Sanglant, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28876, 'frFR', 'En route pour le rempart de Mor\'shan', 'Présentez-vous à Kadrak au Rempart de Mor’shan, à la frontière des Tarides du Nord et d’Orneval.', 'Au nord, au rempart de Mor’shan, Kadrak a demandé de l’aide.$B$BLe rempart se situe à la frontière des Tarides du Nord et d’Orneval. Il est au cœur du combat que nous menons contre l’Alliance.$B$BIl faut chasser les elfes de la nuit de la forêt, pour revendiquer ses ressources pour la Horde !$B$BPour s’y rendre, il suffit de prendre la route de l’Or vers le nord en partant de la Croisée.$B$BVotre destin vous appelle !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28877, 'frFR', 'On l\'appelle Vivedague. Il tue des harpies.', 'Trouvez Darsok Vivedague dans les Tarides du Nord.', 'Il y a un orc qui vit à l’ouest. À l’extrémité déchiquetée de la zone détruite par le Cataclysme.$B$BOn l’appelle Vivedague, $n. On le nomme ainsi car… sa… en fait, je crois que c’est simplement son nom.$B$B$B$BEnfin, c’est une machine à tuer les harpies. Il tue des harpies. Il adore ça. C’est son gagne-pain. Allez donc le voir ! Observez sa technique. Il va vous faire rêver. Vous pourriez avoir envie de faire carrière là-dedans.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28878, 'frFR', 'Un cadeau du Voile d’hiver', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28881, 'frFR', 'Le prospecteur Gunstan', 'Allez voir le Prospecteur Gunstan aux Ruines de Sudelune, en Tanaris.', 'Dites, vous n\'êtes pas encore $gallé:allée; aux ruines de Sudelune, hein ? Oh, vous DEVEZ y aller. Ils ont là-bas toutes sortes d\'artéfacts titans fascinants. Dirigez-vous vers l\'ouest, et cherchez les tentes de la Ligue des explorateurs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28882, 'frFR', 'Victoire à Tol Barad', 'Remportez une bataille à Tol Barad et revenez voir le Major Marsden au Campement de Baradin, dans la Péninsule de Tol Barad.', 'Nous nous sommes battus durement pour prendre pied sur ce maudit rocher, et nous n’allons pas laisser la Horde se mettre en travers de notre chemin. Garder le contrôle de Tol Barad est de la plus haute priorité, et nous avons besoin de votre aide, $n. Combattez pour la victoire, et rapportez-moi la nouvelle de votre triomphe.', 'Victoire à Tol Barad', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Major Marsden dans la Péninsule de Tol Barad.', 0), +(28884, 'frFR', 'Victoire à Tol Barad', 'Remportez une bataille à Tol Barad et revenez voir le Colonel Karzag à l’Emprise de Hurlenfer, dans la Péninsule de Tol Barad.', 'Garder le contrôle de Tol Barad est la clé de notre stratégie dans les royaumes de l’Est, $r. Nous devons faire tout notre possible pour empêcher l’Alliance de mettre le pied sur cette île, et cela veut dire que votre aide est nécessaire. Combattez tous les adversaires que vous rencontrerez et venez m’annoncer la victoire.', 'Victoire à Tol Barad', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Colonel Karzag dans la Péninsule de Tol Barad.', 0), +(28885, 'frFR', 'Ma sœur, Fanny', 'Montez dans le Chariot de mine avec l\'Initié Minelor jusqu\'à la fin de la voie.', 'Écoutez-moi bien, $n : nous devons accéder au portail de terre qui se trouve au fond de la caverne.$B$BEt pour ce faire, je nous ai trouvé un moyen de transport ! Pourquoi marcher quand on peut se déplacer avec classe ? J\'espère que vous n\'avez rien contre les chariots de mine !$B$BPrévenez-moi quand vous serez $gprêt:prête; à partir.', '', 'Parler à Minelor pour monter dans le chariot.', 'Fin de la voie', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir l\'Initié Minelor dans les Profondeurs d\'Élémentium, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(28886, 'frFR', 'Suivi de quête : l\'enseignement des sorts de Givre', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28887, 'frFR', 'Suivi de quête : l\'enseignement des sorts de Feu', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28888, 'frFR', 'Suivi de quête : l\'enseignement des sorts d\'Ombre', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28889, 'frFR', 'Suivi de quête : l\'enseignement des sorts des Arcanes', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28909, 'frFR', 'Sauranok vous indiquera la route', 'Parlez à Sauranok le Mystique au Fort Grommash, à Orgrimmar.', 'Je vois que vous n\'avez pas encore parlé à mon conseiller, Sauranok le Mystique. Il est à mes côtés depuis notre campagne dans le Norfendre.$B$BPour attaquer les hautes-terres du Crépuscule, nous allons avoir besoin d\'une carte de la côte. J\'ai demandé à Sauranok d\'obtenir ces informations. Allez voir si vous pouvez lui donner un coup de main ! Il se trouve juste à côté de moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Sauranok le Mystique au Fort Grommash, à Orgrimmar.', 0), +(28910, 'frFR', 'Désacralisez ce feu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28911, 'frFR', 'Désacralisez ce feu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28912, 'frFR', 'Désacralisez ce feu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28913, 'frFR', 'Désacralisez ce feu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28914, 'frFR', 'Désacralisez ce feu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28915, 'frFR', 'Désacralisez ce feu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28916, 'frFR', 'Désacralisez ce feu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28917, 'frFR', 'Désacralisez ce feu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28918, 'frFR', 'Désacralisez ce feu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28919, 'frFR', 'Désacralisez ce feu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28920, 'frFR', 'Désacralisez ce feu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28921, 'frFR', 'Désacralisez ce feu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28922, 'frFR', 'Honorer la flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28923, 'frFR', 'Honorer la flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28924, 'frFR', 'Honorer la flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28925, 'frFR', 'Honorer la flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28926, 'frFR', 'Honorer la flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28927, 'frFR', 'Honorer la flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28928, 'frFR', 'Honorer la flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28929, 'frFR', 'Honorer la flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28930, 'frFR', 'Honorer la flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28931, 'frFR', 'Honorer la flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28932, 'frFR', 'Honorer la flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28933, 'frFR', 'Honorer la flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28934, 'frFR', 'Détrôner la Royale', 'Tuez 5 Laquais de La Royale et utilisez la Bombe en khorium de Tordboulon pour endommager un Chariot de produits chimiques à l’est de la Tombe de Khartut, dans Uldum, puis retournez voir l\'Inspecteur Latenaille Tordboulon à Hurlevent.', 'Ce grand livre est plein de noms de lieux, et j’ai besoin de vous pour enquêter et agir. Il est temps de mettre le holà à toute cette histoire.$B$BTenez, prenez cette mention : on dirait que c’est à Uldum, juste à l’est de la tombe de Khartut, près de l’entrée venant de Tanaris. Allez-y et défoncez-les.$B$BEt si vous voyez quelque chose d’assez gros et d’assez dangereux pour mériter d’être éparpillé façon puzzle, lancez-lui cette bombe.', '', 'Chariot de produits chimiques détruit', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Inspecteur Latenaille Tordboulon dans le Quartier commerçant, à Hurlevent.', 0), +(28935, 'frFR', 'Détrôner la Royale', 'Tuez 5 Laquais de La Royale et utilisez la Bombe en khorium de Tordboulon pour endommager un Chariot de produits chimiques à l’est de la Tombe de Khartut, dans Uldum, puis retournez voir l\'Inspecteur Lapince Tordboulon à Orgrimmar.', 'Ce grand livre est plein de noms de lieux, et j’ai besoin de vous pour enquêter et agir. Il est temps de mettre le holà à toute cette histoire.$B$BTenez, prenez cette mention : on dirait que c’est à Uldum, juste à l’est de la tombe de Khartut, près de l’entrée venant de Tanaris. Allez-y et défoncez-les.$B$BEt si vous voyez quelque chose d’assez gros et d’assez dangereux pour mériter d’être éparpillé façon puzzle, lancez-lui cette bombe.', '', 'Chariot de produits chimiques détruit', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Inspecteur Lapince Tordboulon dans la Vallée de la Force, à Orgrimmar.', 0), +(28943, 'frFR', 'Désacralisez ce feu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28944, 'frFR', 'Désacralisez ce feu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28945, 'frFR', 'Honorer la flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28946, 'frFR', 'Honorer la flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28947, 'frFR', 'Désacralisez ce feu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28948, 'frFR', 'Désacralisez ce feu !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28949, 'frFR', 'Honorer la flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28950, 'frFR', 'Honorer la flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28951, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28952, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28953, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28954, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28955, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28956, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28957, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28958, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28959, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28960, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28961, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28962, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28963, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28964, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28965, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28966, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28967, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28968, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28969, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28970, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28971, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28972, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28973, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28974, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28975, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28976, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28977, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28978, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28979, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28980, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28981, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28982, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28983, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28984, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28985, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28986, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28987, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28988, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28989, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28990, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28991, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28992, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28993, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28994, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28995, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28996, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28997, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28998, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28999, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29000, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29001, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29002, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29003, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29004, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29005, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29006, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29007, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29008, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29009, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29010, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29011, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29012, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29013, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29014, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29015, 'frFR', 'La bonne fortune d\'un mineur pauvre', 'Récupérez l\'Émeraude œil-de-chat sur l\'un des Surveillants ou l\'un des Massacreurs de la KapitalRisk.', 'Hé, $r, ça vous intéresse, les pierres précieuses ? Je savais que ça piquerait votre curiosité.$b$bÀ ce qu’on dit sur les docks de la rivière, l’un des mineurs de la KapitalRisk qui exploite la mine des Pierriers juste au nord-est a trouvé une émeraude de la taille de votre poing.$b$bJe connais quelques acheteurs qui seraient intéressés par un tel caillou, et je suis prêt à faire cinquante-cinquante sur sa vente. Ça vous tente ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez l’Émeraude à Brak Rouspétuyère à l’Avant-poste de Potuyère, dans les Tarides du Nord.', 0), +(29016, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29017, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29018, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29019, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29020, 'frFR', 'Un seau de bonbons', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29021, 'frFR', 'Samophlange', 'Accédez à la Console de contrôle du Centre de recherches de la KapitalRisk.', 'La KapitalRisk dispose d’un petit centre de recherches à l’ouest d’ici, juste après la Videfange. Je ne sais pas vraiment ce qu’ils y font, mais j’ai pu découvrir qu’ils y menaient des expériences sur un appareil appelé « samophlange ».$B$BMais qu’est-ce que ça peut bien être, un samophlange ? Enfin, quoi qu’il en soit, je veux examiner cette machine, il faut donc que quelqu’un aille la récupérer pour moi.$B$BJ’ai pu me procurer un exemplaire de leur mode d’emploi du système de contrôle, vous devriez pouvoir trouver comment désengager le samophlange.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Accédez à la Console de contrôle du Centre de recherches de la KapitalRisk, dans les Tarides du Nord.', 0), +(29022, 'frFR', 'Samophlange', 'Fermez la Valve de contrôle du carburant, la Valve de réglage et la Valve de contrôle principale, puis utilisez à nouveau la Console de contrôle.', 'Les trois valves de contrôle sont actuellement ouvertes. Les indications sur le panneau de contrôle vous amènent à penser qu\'elles doivent être fermées pour que l\'appareil puisse être arrêté.', '', 'Fermer la Valve de contrôle principale.', 'Fermer la Valve de contrôle du carburant.', 'Fermer la Valve de réglage.', '', '', '', '', '', 'Retournez à la Console de contrôle du Site de recherches de la KapitalRisk, dans les Tarides du Nord.', 0), +(29023, 'frFR', 'Samophlange', 'Récupérez la Clé de la console du Bricoleur Brokarde.', 'Comme l\'appareil est désactivé, le panneau de contrôle peut s\'ouvrir et on peut sortir le samophlange de la console. À présent que tout est en place, il reste à trouver la clé qui déverrouillera la console.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez à la Console de contrôle du Site de recherches de la KapitalRisk, dans les Tarides du Nord.', 0), +(29024, 'frFR', 'Samophlange', 'Rapportez le Samophlange à Krachevalve, à l’Avant-poste de Potuyère, dans les Tarides du Nord.', 'Ouvrir la console de contrôle révèle des entrelacs de fils, de tubes et d\'autres objets mécaniques étranges, dont la plupart ne semblent avoir aucune utilité. En les écartant et en fouillant au fond de la console, vous découvrez le samophlange. Vous le retirez d\'un coup sec de son réceptacle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez le Samophlange à Krachevalve à l’Avant-poste de Potuyère, dans les Tarides du Nord.', 0), +(29026, 'frFR', 'Wenikee Bakaboulon', 'Apportez le Samophlange cassé à Wenikee Bakaboulon. Adressez-vous à Brak pour être directement $gtéléporté:téléportée; auprès d\'elle.', 'C’est moi qui ai fait ça ? On dirait que j’ai embouti l’un des fluidifiants à portance dans les rayons de l’engrenage dérégulateur. On peut réparer ça facilement. Je connais une experte en pistons radiaux à expansion triple qui adorerait travailler sur un samophlange. Apportez-le à Wenikee Bakaboulon, juste au sud du rempart de Mor’shan. Elle se fera une joie de le réparer.$b$bHé, on n’a même pas besoin de marcher. C’est l’occasion rêvée de tester mon porteur de personnes personnel !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Samophlange cassé à Wenikee Bakaboulon, dans les Tarides du Nord. Adressez-vous à Brak pour être directement $gtéléporté:téléportée; auprès d’elle.', 0), +(29027, 'frFR', 'Les petites pièces', 'Trouvez 10 Rondelles de métal dans des seaux autour de la ferme de la Lame-Ardente, au sud-ouest.', 'Je veux réparer ce samophlange, mais pour cela, je vais avoir besoin de certaines choses. Je n\'ai plus de rondelles de dix-sept cinq et il va m\'en falloir un sacré paquet pour le travail qui nous attend.$B$BMalheureusement, l\'endroit le plus proche où en trouver est la ferme de la Lame-Ardente qui se trouve au sud-ouest. Les lieux seront gardés, alors restez $gprudent:prudente;, mais le samophlange vaut la peine qu\'on prenne un peu de risques. Regardez dans les seaux, et revenez me voir lorsque vous aurez récupéré suffisamment de rondelles de métal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Rondelles de métal à Wenikee Bakaboulon dans les Tarides du Nord.', 0), +(29030, 'frFR', 'Honorer la flamme', 'Honorez le Feu de joie du Cercle terrestre à Hyjal.', 'Lors de la fête du Feu, on honore les éléments. L’élément du feu réveille la colère enfouie en nous tous. La plupart du temps, cette colère se traduit par des actes agressifs. Mais ici, en ce lieu, nous concentrons notre colère sur le respect.$B$BNous honorerons la flamme comme le veut la tradition. Voulez-vous honorer la flamme avec nous, $n ?', 'Honorer le feu de joie du Cercle terrestre en Hyjal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29031, 'frFR', 'Honorer la flamme', 'Honorez le Feu de joie du Cercle terrestre en Vashj’ir.', 'Lors de la fête du Feu, on honore les éléments. L’élément du feu réveille la colère enfouie en nous tous. La plupart du temps, cette colère se traduit par des actes agressifs. Mais ici, en ce lieu, nous concentrons notre colère sur le respect.$B$BNous honorerons la flamme comme le veut la tradition. Voulez-vous honorer la flamme avec nous, $n ?', 'Honorer le feu de joie du Cercle terrestre en Vashj\'ir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29032, 'frFR', 'Attrapez-les jeunes !', 'Rassemblez 8 Jeunes sabres-de-givre des tanières près du Roc des Sabres-de-givre.', 'Je peux vous apprendre à monter un sabre-de-givre de Berceau-de-l’Hiver, mais cela demande du temps et de la patience. Pour que ça soit possible, le sabre et $gson cavalier:sa cavalière; doivent avoir subi un entraînement poussé et se faire une confiance absolue.$B$BLes sabres ne sont réceptifs à cet entraînement que s\'ils rencontrent leurs maîtres lorsqu\'ils sont tout jeunes. Ceux qui vivent dans les tanières près du roc des Sabres-de-givre ont l\'âge idéal pour commencer. Si vous m\'aidez à rassembler les plus prometteurs, je vous permettrai de commencer la formation de votre propre sabre-de-givre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rivern Givrevent au Roc des Sabres-de-givre.', 0), +(29034, 'frFR', 'Ils grandissent si vite', 'Accumulez 20 Moustaches de bébé de Berceau-de-l’Hiver perdues par votre Bébé de Berceau-de-l’Hiver. Amenez les moustaches, 20 Étoffes runiques, 20 Cuirs robustes et 80 pièces d’or à Rivern Givrevent.', 'Je pense que ce petit gars sera un bon compagnon pour vous.$B$BCe bébé va avoir besoin de beaucoup d’attention pour devenir grand et fort, et rester en bonne santé. Vous devriez le sortir au moins une fois par jour. Nourrir et prendre soin de votre bébé de Berceau-de-l’Hiver est le meilleur moyen de créer un lien de confiance entre vous.$B$BÀ mesure que votre bébé grandit, il perdra ses vieilles moustaches et de nouvelles pousseront, appropriées à sa taille. Quand votre bébé aura perdu ses moustaches vingt fois, ramenez-le-moi ainsi que quelques matériaux pour votre selle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rivern Givrevent au Roc des Sabres-de-Givre, à Berceau-de-l\'Hiver.', 0), +(29035, 'frFR', 'L\'appétit d\'un bébé de Berceau-de-l\'Hiver', 'Récupérez 6 morceaux de Viande de Croc acéré sur des Ours crocs acérés de Berceau-de-l\'Hiver et donnez-les à manger à votre Bébé de Berceau-de-l\'Hiver.', 'Votre bébé de Berceau-de-l’Hiver vous observe en se léchant les babines. Le jeune félin doit être affamé et c’est votre responsabilité de lui trouver un repas adapté.$B$BRivern Givrevent vous a confié qu’il conservait un peu de viande d’ours croc acéré sous la main pour nourrir ses bébés sabre-d’hiver. Peut-être que votre bébé aimerait avoir sa propre viande d’ours croc acéré ? Vous trouverez plusieurs types d’ours crocs acérés un peu partout à Berceau-de-l’Hiver.', '', 'Nourrir votre bébé sabre-d\'hiver de viande de Croc acéré', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à votre Bébé de Berceau-de-l\'Hiver.', 0), +(29036, 'frFR', 'Honorer la flamme', 'Honorez le Feu de joie du Cercle terrestre au Tréfonds.', 'Lors de la fête du Feu, on honore les éléments. L’élément du feu réveille la colère enfouie en nous tous. La plupart du temps, cette colère se traduit par des actes agressifs. Mais ici, en ce lieu, nous concentrons notre colère sur le respect.$B$BNous honorerons la flamme comme le veut la tradition. Voulez-vous honorer la flamme avec nous, $n ?', 'Honorer le feu de joie du Cercle terrestre au Tréfonds.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29037, 'frFR', 'Emprunter aux Tombe-hiver', 'Récupérez 6 morceaux de Viande fumée sur les Tombe-hiver des camps de Furbolgs de Berceau-de-l\'Hiver et donnez-les à manger à votre Bébé de Berceau-de-l\'Hiver.', 'Votre bébé sabre-d’hiver vous regarde avec impatience. Que peut-il bien vouloir encore ?$B$BLe petit chat se lèche les babines. Ça doit encore être l’heure du repas ! En tant que $gpère adoptif:mère adoptive;, vous devez subvenir à ses besoins jusqu’à ce qu’il puisse chasser seul.$B$BEt si vous laissiez quelqu’un d’autre se charger de la chasse ? D’habitude, les furbolgs tombe-hiver de Berceau-de-l’Hiver conservent beaucoup de viande fumée dans leurs deux camps. Un ou deux morceaux en moins ne leur feraient pas défaut, et votre bébé sabre-d’hiver aurait l’occasion de goûter à un nouvel aliment.', '', 'Nourrir votre bébé de Berceau-de-l’Hiver de viande fumée', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à votre Bébé de Berceau-de-l\'Hiver.', 0), +(29038, 'frFR', 'Entraînement à la chasse', 'Approchez 5 fois votre Bébé de Terriers couverts de neige dans le nord de Berceau-de-l’Hiver pour l’aider à apprendre à chasser les Lièvres arctiques.', 'Votre bébé de Berceau-de-l’Hiver donne des coups de pattes sur vos mains pour jouer. Sans camarade de jeu, il ne risque pas d’améliorer ses dons pour la chasse.$B$BVous pourriez peut-être l’amener chasser les lièvres arctiques qui creusent leur terrier dans la neige, dans la partie nord de Berceau-de-l\'Hiver. Approchez votre bébé des monticules de neige recouvrant leurs terriers et attendez que ses instincts prennent le dessus.', '', 'S\'entraîner à la chasse', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à votre Bébé de Berceau-de-l\'Hiver.', 0), +(29040, 'frFR', 'Le premier jouet du bébé', 'Récupérez une Peau de yéti coriace sur n’importe quel Yéti chardon de glace et 5 Plumes d’indomptable. Combinez-les pour créer un Jouet de bébé de Berceau-de-l’Hiver et utilisez-le pour jouer avec votre Bébé de Berceau-de-l’Hiver.', 'Le bébé de Berceau-de-l’Hiver joue avec une petite touffe de fourrure provenant d’un grand animal. Tandis que votre bébé semble beaucoup apprécier ce nouveau jeu, vous vous demandez s’il ne s’amuserait pas plus avec un véritable jouet pour chat.$B$BAvec un petit morceau de cuir provenant d\'une peau de yéti et quelques plumes d\'un sélénien affolé, vous pourriez faire un jouet convenable. Vous aurez besoin d\'une peau de yéti des collines des Chardons de glace, au sud-est de Long-Guet et de plumes de sélénien du bosquet Caché ou du fourré de l\'Aile de la chouette.', '', 'Essayer le jouet de bébé de Berceau-de-l’Hiver', '', '', '', '', '', '', '', 'Parler à votre Bébé de Berceau-de-l\'Hiver.', 0), +(29054, 'frFR', 'Explosion de boules puantes !', 'Parlez à Gertrude Fenlow pour utiliser un balai, puis larguez des boules puantes dans Fossoyeuse.', 'Salutations, $c ! J’espère que la Sanssaint se passe bien pour vous. Bon, trêve de banalités… Parlons affaire. Fossoyeuse. Ils ont engagé des sorcières et une vile magie pour lancer de mesquines attaques dans notre ville. Bien sûr, certains diraient qu’il faut ignorer cette Horde puérile. Moi je dis qu\'ils doivent payer !$b$bAllez parler à ma sœur Gertrude et elle vous enverra lancer quelques boules puantes dans Fossoyeuse.', '', 'Bombes larguées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gretchen Fenlow à l’extérieur de Hurlevent.', 0), +(29066, 'frFR', 'Des bonnes… et des mauvaises nouvelles', 'Allez voir Matogriffe au Bosquet d\'Aessina.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Matogriffe au Bosquet d\'Aessina, au Mont Hyjal.', 0), +(29067, 'frFR', 'Maître des potions', 'Apportez une grande quantité de potions à un maître des alchimistes dans n’importe quelle capitale.', 'Haaa… les potions… Je pourrais vous en apprendre à propos des potions !$b$bMais il faudrait auparavant que vous m’apportiez quelques échantillons de vos œuvres, histoire de vérifier de quoi vous êtes capable.$b$bN’oubliez pas, $n : vous ne pourrez apprendre qu’UNE SEULE spécialisation. Donc si vous terminez votre formation sur les potions, vous ne pourrez plus accéder aux spécialisations en élixirs et en transmutations.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’un maître des alchimistes dans n’importe quelle capitale.', 0), +(29071, 'frFR', 'Hâtez-vous de rentrer à Hurlevent !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29073, 'frFR', 'Hâtez-vous de rentrer à Orgrimmar !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29074, 'frFR', 'La saison des fêtes', 'Allez voir Célestine de la Moisson devant les portes de Hurlevent.', 'Quelle heureuse rencontre, $c.$B$BLa Sanssaint est l’occasion de s’adonner à la fête et à la réflexion. Mais nombre des festivités ne tiennent pas compte de l’origine de cette fête. Pire encore, certains aspects de la fête, comme l’homme d’osier, ont tout simplement été oubliés avec le temps... Jusqu\'à aujourd\'hui, avec le retour des gilnéens au sein de l\'Alliance.$b$bVoyagez jusqu’aux portes de Hurlevent et allez voir Célestine de la Moisson. Elle vous en dira davantage sur la cérémonie de l’homme d’osier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29075, 'frFR', 'Un temps pour gagner', 'Utilisez le Feu de joie devant l\'homme d\'osier.', 'Salutations, $c. L’homme d’osier que vous voyez là nous représente. Les flammes qui le consument le purifient.$b$bLa tradition veut que nous nous débarrassions de nos fardeaux et que nous les jetions dans les flammes. Alors que l’hiver approche, nous nous libérons du poids de nos fardeaux. Joignez-vous à nous pour fêter cette tradition, $c.$b$bPrenez une branche du feu de joie à côté et lancez-la sur l’homme d’osier.', '', 'Utiliser le feu de joie', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Célestine de la Moisson devant Hurlevent.', 0), +(29076, 'frFR', 'Quête de test de Kevin', 'Just complete it.', 'A testing quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29078, 'frFR', 'Repoussez-les !', 'Tuez 6 Worgs rochenoires.', 'Une nouvelle recrue de l’Alliance, hein ? Je suis le maréchal McBride, le commandant de cette garnison. Ceux de votre espèce ne courent pas les rues, ici, $r, mais votre aide est la bienvenue.$B$BVous arrivez à point nommé. Les orcs rochenoires ont réussi à s’introduire dans Comté-du-Nord par un passage dans les montagnes. Mes soldats font tout leur possible pour les repousser, mais je crains qu’ils ne soient bientôt débordés.$B$BDirigez-vous au nord-ouest, dans la forêt, et tuez les worgs rochenoires qui nous attaquent ! Aidez mes soldats !', '', '', '', '', '', 'Les worgs de guerre rochenoires sont des prédateurs féroces.', 'Worg de guerre rochenoire', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride dans l’Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(29079, 'frFR', 'Le lion et l\'agneau', 'Tuez 8 Espions rochenoires.', 'Les orcs qui nous envahissent ne sont pas stupides. Ils nous jaugent, ils s’assurent d’avoir l’avantage quand ils passeront à l’attaque.$B$BIl y a des espions rochenoires tapis dans la forêt, au nord-ouest. Ils nous épient à travers leurs longues-vues, observant chacun de nos mouvements, à l’affût. Je veux que vous les attaquiez !$B$BTuez les espions rochenoires ! Nous devons leur montrer que nous savons qu’ils nous observent et que nous sommes préparés !', '', '', '', '', '', 'Voici un espion orc rochenoire. Mais il y a aussi des espionnes orques.', 'Espion rochenoire', '', '', 'Retournez voir le Maréchal McBride dans l’Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(29080, 'frFR', 'Rejoignez la bataille !', 'Présentez-vous au Sergent Willem derrière l’Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d’Elwynn.', 'J’ai reçu un message urgent de la part du sergent Willem. Il semblerait que les orcs rochenoires aient engagé des assassins gobelins. Ils ont tendu une embuscade à notre bataillon, derrière l’abbaye. Willem m’a demandé de lui envoyer $gun héros:une héroïne;. Vous devez aller les aider, $n !$B$BLe sergent Willem se trouve au nord de l’abbaye, à la tente de commandement. Faites vite !', '', '', '', '', '', 'Vous trouverez le sergent Willem à la tente de commandement, derrière l’abbaye de Comté-du-Nord.', 'Sergent Willem', '', '', '', 0), +(29081, 'frFR', 'Ils ont envoyé des assassins', 'Tuez 8 Assassins gobelins.', 'Avez-vous déjà vu un gobelin, $n ? Ce sont d’affreux petits monstres à la peau verte qui n’aiment que deux choses : l’or et eux-mêmes.$B$BLes orcs rochenoires ont recruté des assassins gobelins pour tuer nos soldats. Si on regarde vers le champ là-bas, au nord, on arrive à peine à distinguer leurs silhouettes, en train de se faufiler dans l’herbe.$B$BIl faut que vous alliez là-bas et que vous tuiez tous les gobelins que vous croiserez. On doit leur faire comprendre que personne ne touche à l’Alliance !', '', '', '', '', '', 'Voici un assassin gobelin. Quel vilain petit monstre !', 'Assassin gobelin', '', '', 'Retournez voir le Sergent Willem derrière l’Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d’Elwynn.', 0), +(29082, 'frFR', 'Même pas peur', 'Ranimez 4 Soldats blessés de Hurlevent.', 'Comment ? Vous n’avez pas encore embrassé la voie de la Lumière sacrée, $gmon frère:ma sœur; ? C’est par la Lumière sacrée que nous trouverons le chemin de la salvation ! C’est la Lumière sacrée qui me rend capable de soigner tous ces soldats qui réclament mon aide ! Et c’est aussi la Lumière sacrée qui vous donnera le courage de vous aventurer au nord, sur le terrain, et de secourir nos frères déchus !$B$BGardez précieusement ce livre de prières avec vous sur le terrain, et lancez le toucher guérisseur de la Lumière sur les blessés.', '', 'Soldats blessés ressuscités', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Frère Paxton derrière l\'Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d\'Elwynn.', 0), +(29083, 'frFR', 'La zone est dégagée', 'Présentez-vous au Maréchal McBride devant l’Abbaye de Comté-du-Nord, dans la Forêt d’Elwynn.', 'Excellent travail, $n ! La zone arrière est maintenant officiellement dégagée. Nous nous chargerons des traînards. Je veux que vous retourniez voir le maréchal McBride devant l’abbaye de Comté-du-Nord, au sud, pour l’informer que le problème des gobelins est sous contrôle.$B$BAdieu, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29086, 'frFR', 'Une compétition féroce', 'Récupérez 6 Plans de Krachevalve sur des Manouvriers, des Mercenaires ou des Péons de la KapitalRisk.', 'Je suis juste un petit gars qui essaie de monter sa propre affaire. Faut travailler dur pour le rêve azerothien, pas vrai ?$B$BEh bien, dès que mon magasin a ouvert, mes voisins de la KapitalRisk ont décidé de me faire dégager. Ils m’ont inondé de lettres de menace, utilisant des mots tels que « cessation » et « désistement ».$B$BPire encore, les plans de ma dernière machine ont disparu, et je sais qu\'ils les ont volés ! Rendez-vous à la Videfange et assommez quelques-uns de leurs employés. Je suis certain qu\'ils ont mes plans !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Krachevalve à l\'Avant-poste de Potuyère, dans les Tarides du Nord.', 0), +(29087, 'frFR', 'Une enquête vaseuse', 'Examinez 5 Empreintes boueuses à La Videfange.', 'Hé, $n, vous avez vu ces empreintes ? Nous en avons trouvé partout dans le campement la nuit dernière ! Il ne manque rien mais toutes nos affaires ont été… examinées. Les traces boueuses semblent retourner vers la Videfange.$B$BQuelqu’un est venu espionner, et je n’aime pas ça du tout. Pouvez-vous vous rendre à l’ouest à la Videfange afin d\'enquêter ? Voyez si vous pouvez trouver d\'autres traces identiques à celles-ci !', '', 'Traces de boue examinées', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29088, 'frFR', 'Extermination des hyènes', 'Tuez 6 Hyènes Jappecroc.', 'Hé, $n, nous avons un véritable problème sur les bras. Il y a une surpopulation de hyènes à l’ouest de la Videfange, et elles commencent à devenir une vraie menace pour nous.$B$BSi je dois les écouter brailler encore une nuit, je vais devenir fou ! Vernon affirme que les hyènes ont même dû s\'enfuir avec un de ses porcs qui était enfermé. Nous ne pouvons pas laisser faire ça.$B$BPouvez-vous aller les éliminer ? Vous les trouverez en train de parader en plein jour à l\'ouest d\'ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Potuyère à l\'Avant-poste de Potuyère, dans les Tarides du Nord.', 0), +(29089, 'frFR', 'Une bête de vase !', 'Cherchez le lieu où repose la Bête de vase et tuez ce qui s’y trouve.', 'Quoi que soit ce qui rôde à la Videfange, ça ne semble pas humain. À en juger par les restes près de ses traces, c’est aussi très dangereux.$B$BVous décidez de suivre la piste jusqu’au fond du lac pour chercher le lieu où repose de la créature.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Potuyère à l\'Avant-poste de Potuyère, dans les Tarides du Nord.', 0), +(29090, 'frFR', 'Une menace brûlante', 'Tuez 8 Membres de la Lame-Ardente dans la ferme au sud-ouest.', 'Alors que nous étions obnubilés par le Cataclysme, qui surveillait nos arrières ? Pendant que nos chefs prenaient les armes contre Aile de mort, la Lame-Ardente complotait et préparait notre ruine.$B$BAlors même que nous parlons, elle rassemble des recrues et du matériel dans une ferme, au sud-ouest. Je n\'ai franchement pas envie de mourir sous les coups de la Légion ardente. Il est temps que nous prenions les choses en main.$B$B$n, voulez-vous m\'aider à monter la garde ? Allez massacrer les forces de la Lame-Ardente avant qu\'il ne soit trop tard.', '', 'Membres de la Lame-Ardente tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Brogor au camp de Wenikee Bakaboulon, dans les Tarides du Nord.', 0), +(29092, 'frFR', 'Informez l\'Ancien', 'Voyagez jusqu\'à une capitale et parlez à un Ancien du Cercle terrestre.', 'Cette information doit être portée à la connaissance de tout le Cercle terrestre. Je ne sais pas trop comment procéder, mais l’ancien qui vous a confié cette tâche en premier lieu aura peut-être une idée. Retournez le voir, et voyez ce que vous pouvez faire. Nous ne devons pas rester les bras croisés !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29093, 'frFR', 'Une croisière sur le gouffre', 'Rendez-vous à la Colline des Sentinelles, dans la Marche de l’Ouest, et montez sur une Bécane de location pour faire un tour dans le Gouffre Déchaîné avec votre Orphelin.', 'Un de mes amis, il m’a dit qu’à la Marche de l’Ouest, un mécanicien de char à vapeur permettait aux visiteurs d’utiliser ses bécanes. Il a même pu en conduire une !$B$BJ’ai vu des gens passer en bécane devant l’orphelinat. Elles étaient très bruyantes, c’est la chose la plus rapide que j\'ai jamais vue ! Je veux en essayer une !$B$BEst-ce qu\'on peut aller à la colline des Sentinelles, dans la marche de l\'Ouest ? Dites, pour en conduire une ? S\'il vous plaît ? Je promets d\'être sage, et en plus, on pourra voir l\'immense trou géant créé quand le monde a changé !', 'Tour en bécane près du Gouffre Déchaîné', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir votre Orphelin humain.', 0), +(29094, 'frFR', 'Le plus court chemin pour rentrer', 'Faites une balade sur la Balle en argent X-831.', 'On dirait que votre travail ici est terminé, $c. Vous feriez mieux de retourner à la croisée.$B$BHeureusement pour vous, mon prototype de balle en argent X-831 est terminé, et il est prêt pour son galop d’essai. Vous voulez bien me rendre un dernier service et lui faire faire un petit tour ?$B$BUn de mes assistants va vous accompagner. Votre gentille monture vous attend sur la plateforme derrière moi. Montez en selle quand vous serez $gprêt:prête;.', '', 'Balade en fusée terminée', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Darsok Vivedague dans les Tarides du Nord.', 0), +(29095, 'frFR', 'Rapport à Thork', 'Faites votre rapport à Thork à La Croisée, dans les Tarides du Nord.', 'Maintenant qu’il n’y a plus de danger ici, vous devriez retourner à la Croisée. Thork voudrait vous parler.$B$Badieu, l’$gami:amie;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Présentez-vous à Thork à la Croisée, dans les Tarides du Nord.', 0), +(29100, 'frFR', 'L’esprit de Bwemba', 'Avertissez les habitants de Strangleronce et trouvez l’autre Émissaire sombrelance.', 'Cette époque, elle est bien trouble pour nous, les Sombrelances. Les Zandalari, ils réunissent tous les clans, et ils veulent récupérer toutes les terres qu’y ont perdues.$b$bOn a bien essayé d’prévenir tout l’monde. Mais c’est trop tard, peut-être.$b$bY\'a un autre Sombrelance qu\'est parti à Strangleronce pour prévenir. Mais c\'est pas sûr de se balader tout seul à Strangleronce.$b$bAidez-moi à le trouver, et puis, il faut aussi dire aux gens de Strangleronce que les tribus trolles, elles vont se soulever.$b$bJe vais vous lier mon esprit. Quand vous irez à Strangleronce, moi, je pourrai vous aider.', '', 'Aider Bwemba à trouver l\'Émissaire sombrelance', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29101, 'frFR', 'La saison de la plate', 'Expédier 5 Enfants de Tortolla à l’eau.', 'Les bébés tortues sont tout mignons, même s\'ils peuvent mordre parfois.$b$b$B$BMais ils sont tellement lents sur leurs minuscules mignonnes petites patounes, qu\'ils n\'arrivent pas à échapper aux vilaines créatures de feu qui attaquent Hyjal !$b$b$b$bS\'IL VOUS PLAÎT, sauvez-les, $n ! Ramassez ces petits choux de bébés tortues et poussez-les du pied dans les eaux du lac des Cendres. Ne vous en faites pas pour le coup de pied, ils ont des petites carapaces bien dures.$B$BIls ont aussi des petites dents bien pointues, alors ne les attrapez pas par la bouche !', '', 'Enfants de Tortolla expédiés à l’eau', '', '', '', '', '', 'Pauvres petites tortounettes…', 'Mylune', 'Retournez auprès de Mylune au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29102, 'frFR', 'À Fort-Livingston !', 'Allez à Fort-Livingston, en Strangleronce septentrionale, pour y rencontrer l’émissaire des Sombrelances.', 'Le premier endroit qu’on a visité va sûrement être attaqué en premier. Vous l\'appelez Fort-Livingston.$B$BFort-Livingston, il est entouré de ruines trolles… Il fait une cible facile.$B$BOn trouvera peut-être l’émissaire là-bas. Espérons qu’il soit pas trop tard.', 'Aller à Fort-Livingston, en Strangleronce septentrionale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29103, 'frFR', 'Opération serpents', 'Tuez des Serpents de la jungle et inspectez les Aventuriers empoisonnés afin que Bwemba puisse les soigner.', 'Grâce à l’avertissement de l’émissaire, nous avons pu rassembler davantage d’aventuriers pour nous défendre. Mais nous pensions que nous allions affronter des trolls.$b$bAu lieu de ça, nous avons été envahis par les serpents !$b$bIls sont sortis de nulle part ! Nous tenons tout juste le coup et je soupçonne que la situation va empirer.$b$bAidez-nous à éliminer les serpents et peut-être que votre amie trolle pourrait utiliser sa magie pour soigner les personnes empoisonnées ?', '', '', 'Aventuriers soignés', '', '', '', '', '', '', 'Retourner à Fort-Livingston.', 0), +(29104, 'frFR', 'Que les esprits soient avec nous', 'Préparez le Feu de joie dans Fort-Livingston pour le Rituel de Bwemba.', 'Y\'a queq’chose de pas normal chez ces serpents, $n. Y’a une trace de mauvais mojo dans leur poison et ça, c’est pas naturel.$b$bLe feu de joie au milieu du camp, on peut l’utiliser pour le rituel.$b$bCe qui fait attaquer ces serpents les surveille probablement.$b$bLe seul problème, $n, c\'est que je suis là que sous forme d\'esprit. Faut que vous soyez mon bras. Je veux que vous alliez près du feu pour me le préparer. Puis je m\'occuperai du reste.', '', 'Utiliser le feu de joie à Fort-Livingston', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Bwemba.', 0), +(29105, 'frFR', 'Nesingwary saura quoi faire', 'Avertissez les chasseurs de l\'Expédition de Nesingwary, en Strangleronce septentrionale.', 'Génial, comme si on avait besoin de ça, les Gurubashi déchaînés qui utilisent des serpents pour mener la charge. Bon, au moins, on est au courant.$b$bOn peut parier que les chasseurs de l’expédition de Nesingwary ont des informations sur tout cela. Et si ce n\'est pas le cas, au moins, ils sauront comment combattre les serpents.$b$bAllez là-bas et racontez-leur ce que vous avez vu ici. Dites leur que les trolls utilisent les serpents comme arme.', 'Aller à l\'Expédition de Nesingwary.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29106, 'frFR', 'Le plus gros diamant du monde entier !', 'Emmenez votre Orphelin humain dans le Vieux Forgefer, sous le Haut Siège, pour qu\'il voie l\'endroit où repose le roi Magni Barbe-de-Bronze. Si votre orphelin n’est pas présent quand vous arrivez, appelez-le.', 'J’ai entendu dire que Magni Barbe-de-Bronze, qui était roi de Forgefer, a été transformé en diamant géant ! C\'est vrai ? Comment peut-on se transformer en diamant ? Il faut peut-être être roi et c’est pour ça que personne ne l’avait fait avant.$B$BOn peut aller le voir ? Il devrait être dans la partie de Forgefer appelée le vieux Forgefer, sous le Haut Siège.', 'Aller voir le roi Magni dans le Vieux Forgefer', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir votre Orphelin humain.', 0), +(29107, 'frFR', 'Malfurion est revenu !', 'Emmenez votre Orphelin humain rencontrer Malfurion Hurlorage au Temple de la Lune, à Darnassus. Si votre orphelin n’est pas présent quand vous arrivez, appelez-le.', 'J’ai entendu dire que Malfurion Hurlorage était revenu du Rêve d’émeraude. Je ne sais pas où ça se trouve, mais ça a l’air d’être très loin d’ici.$B$BEnfin, on dit qu’il est au sommet du temple de la Lune à Darnassus, avec la grande prêtresse. Vous pensez qu’on peut aller le voir ? C’est sûrement le druide le plus puissant de toute l’histoire d’Azeroth !', 'Aller voir Malfurion Hurlorage avec votre orphelin', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir votre Orphelin humain.', 0), +(29108, 'frFR', 'Mor\'shan Test Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29109, 'frFR', 'Rendez-vous à la caravane de Mor’shan', 'Parlez à Rocco Fouette-Jarret et partez au nord avec la caravane de Mor’shan.', 'La bataille en Orneval fait rage, et ne semble pas prête de s’arrêter. Nos troupes au rempart de Mor’shan ont désespérément besoin d’être réapprovisionnées et de recevoir des renforts.$B$BNous avons une importante cargaison de médicaments et de nourriture qui va partir vers le nord, et j\'ai besoin $gd’un:d’une:c; $c $gcompétent:compétente:c; comme vous pour la protéger.$B$BRocco Fouette-Jarret vous attend sur la route, au nord de la Croisée. Dites-lui que vous êtes $gprêt:prête; à accompagner la caravane.', '', 'Aller voir Rocco Fouette-Jarret', 'Conduire la caravane au Pic de Brume-Funeste', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Nagala Fouette-Jarret au pied du Pic de Brume-Funeste, dans les Tarides du Nord.', 0), +(29110, 'frFR', 'Au secours de la caravane de Mor’shan', 'Sauvez Balgor Fouette-Jarret.', 'Ils se sont emparés de Balgor et du chargement de la caravane au seuil même de notre camp !$B$BCe matériel est vital si nous voulons vaincre l’Alliance en Orneval, et Balgor… Si quelque chose arrive à mon petit frère, je mettrai moi-même en pièces chaque membre de la Lame-Ardente.$B$B$n, vous devez aller secourir Balgor et la caravane capturée. Suivez le sentier qui se trouve au nord d\'ici, et qui mène au pic de Brume-Funeste. Ne faites pas de quartier, tous ces chiens de la Lame-Ardente doivent périr.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sauvez Balgor Fouette-Jarret.', 0), +(29111, 'frFR', 'Le départ de la caravane de Mor’shan', 'Défendez la caravane de Mor’shan.', 'Vous avez réussi à mettre la pagaille chez la Lame-Ardente. Nos éclaireurs ont rapporté que ses membres se préparent pour une attaque.$B$BVous devez vous occuper de la caravane pour qu’elle parte avant qu’ils n’arrivent. Les marchandises sont empaquetées, les kodos sont frais et dispos, et j\'espère que vous ne m\'en voudrez pas d\'avoir un peu bricolé votre fusil.$B$BSi vous rencontrez la moindre résistance, tirez d\'abord et posez vos questions ensuite.$B$BVite ! Ils arrivent ! Revenez me parler quand vous serez $gprêt:prête; à partir.', '', 'Aller voir Nagala Fouette-Jarret', 'Caravane de Mor’shan défendue', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Kadrak au Rempart de Mor\'shan, dans les Tarides du Nord.', 0), +(29112, 'frFR', 'La graine démoniaque', 'Obtenez la Graine démoniaque.', 'Écoutez, $n, nous ne pouvons pas encore partir. J’ai appris par hasard leurs plans tandis qu’ils se préparaient pour le sacrifice rituel.$B$BIls prévoient d’utiliser un puissant artéfact appelé la graine démoniaque pour lancer une attaque à grande échelle contre la Horde. Cette graine est sous bonne garde dans cette grotte.$B$BSi vous arrivez à mettre la main sur cette graine, nous l\'apporterons à ma sœur Nagala. elle saura quoi en faire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la Graine démoniaque à Nagala Fouette-jarret au pied de la Montagne de Brume-Funeste, dans les Tarides du Nord.', 0), +(29114, 'frFR', 'Pister le pisteur', 'Trouvez Grent Marteau-cruel en Strangleronce septentrionale.', 'Cela fait des jours que nous repoussons des serpents, $n. Mais les serpents ne sont rien comparé à ce qui se trouve encore dans la jungle.$b$bNous autres chasseurs sommes le gibier.$b$bUne grande panthère surnommée Mauti a entraîné mes hommes dans la forêt.$b$bNous avons envoyé Grent Marteau-cruel, un de nos meilleurs chasseurs, la pourchasser.$b$bMarteau-cruel s\'est dirigé vers l\'est, vous le trouverez peut-être là-bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29115, 'frFR', 'La vengeance du chasseur', 'Donnez à Grent Marteau-cruel l’occasion de faire son deuil en tuant Mauti.', 'La bête qui nous pourchasse… Je la traque.$b$bSon nom est Mauti. Elle est intelligente. Mais elle a fait une grave erreur en tuant mon frère. Une erreur qui va lui coûter cher. C’bon vieux Marteau-cruel a trouvé sa piste.$b$bJe l’ai vue rôder juste au-dessus de la base de Kurzen. Si on fait vite, on peut la prendre à revers.$b$bVous êtes $gprêt:prête;, $n ?', 'Emmener Grent Marteau-cruel jusqu\'au cadavre de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29116, 'frFR', 'Suivez ce chat', 'Trouvez où Mauti a emporté Grent Marteau-cruel.', 'Eh bien, cela explique pourquoi Mauti avait l’air plus petite. La vraie Mauti s’est enfuie avec Grent Marteau-cruel, mais en sage chasseur qu’il est, il a lancé des fusées pour que vous puissiez le pister. Retrouvez Marteau-cruel avant qu’il ne soit trop tard !', '', 'Trouver le Repaire de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Bwemba.', 0), +(29117, 'frFR', 'Allons jouer au cerf-volant', 'Achetez un Lot de deux cerfs-volants dragons à Foltiff Tremblhoupette, à Hurlevent, et utilisez-le pour jouer au cerf-volant avec votre orphelin humain. Si l’enfant n’est pas présent, appelez-le.', 'L’autre jour, quand on est sorti avec la directrice, j’ai vu un gnome qui poussait un chariot rempli de jouets. Il avait des poupées, des bolides en cuivre, des balles en cuir et même des cerfs-volants. J’ai toujours voulu un cerf-volant dragon, et la directrice, elle a dit que si j’économisais tout mon argent, je pourrai en acheter un. Mais ça va prendre beaucoup de temps.$B$BJe crois que le gnome, il s’appelle Foltiff Tremblhoupette, ou quelque chose comme ça. Si on le trouve, on pourrait avoir des cerfs-volants, et les faire voler tous les deux ? Il se promène souvent le long des canaux, dans le quartier Commerçant.', 'Faire voler des cerfs-volants dragons avec votre orphelin', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir votre Orphelin humain.', 0), +(29118, 'frFR', 'Suivez ce chat', 'Trouvez où Mauti a emporté Grent Marteau-cruel.', 'La vraie Mauti s’est enfuie avec Grent Marteau-cruel, mais en sage chasseur qu’il est, il a lancé des fusées pour que vous puissiez le pister. Retrouvez Marteau-cruel avant qu’il ne soit trop tard !', '', 'Trouver le Repaire de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Bwemba.', 0), +(29119, 'frFR', 'Je veux une glaaaaace !', 'Achetez une glace au Cône de froid et partagez-la avec votre orphelin.', 'Il y a un tout nouveau glacier à Hurlevent, et on n’y vend pas n’importe quelle glace. C’est de la glace fabriquée par des mages ! Vous ne pensez pas que je vais avoir faim quinze minutes après l\'avoir finie, pas vrai ?$B$BJe parie qu’elle a super bon goût. Allons la goûter !$B$BJ\'ai entendu certains enfants en parler, ils disaient que le magasin s\'appelle le Cône de froid, et qu\'il se trouve près du Solitaire bleu dans le quartier des Mages.', 'Orphelin emmené manger une glace.', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retourner voir votre Orphelin humain.', 0), +(29120, 'frFR', 'Mauti', 'Conduisez Bwemba aux restes de Mauti.', 'J’ai le sentiment qu’y a quequ’chose qui tourne pas rond chez cette panthère, $n. C’est pas naturel. Je vais devoir faire des rituels sur son corps. Tuez Mauti, et voyons ce qu’on peut découvrir, $n.', '', 'Bwemba a examiné le fauve', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Bwemba.', 0), +(29121, 'frFR', 'Enterrez-moi avec mes bottes…', 'Trouvez les Bottes de Grent Marteau-cruel.', 'Ah... C’est vous, $n. Mauti... Il est mort ? Donc mon frère a été vengé. Je n’ai plus qu\'une seule requête pour vous... C\'te crapule, là, il m’chatouille les pieds. Aucun nain ne devrait être enterré les pieds nus.$b$bS’il vous plaît, enterrez-moi avec mes bottes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Grent Marteau-cruel.', 0), +(29122, 'frFR', 'Des échos de Némésis', 'Parlez à Tooga pour invoquer et tuer Némésis. Cachez-vous dans la carapace de Tooga pour vous protéger de la Fureur de lave de Némésis.', '$B$BVous vous souvenez de cette horrible tortue de feu, Némésis, des terres de Feu ? Elle est morte maintenant (hourra !) mais des échos de son être essaient de traverser vers le mont Hyjal.$B$BRendez-vous sur les rives du lac des Cendres et parlez à mon ami Tooga. Prévenez-le quand vous serez $gprêt:prête; à combattre un écho de Némésis, et les tortues l\'attireront dans ce monde. C\'est là que vous devez le tataner ! Fort !$B$BCachez-vous dans la carapace de Tooga quand il commence à entrer en éruption.', '', '', '', '', '', 'Des fragments de l\'esprit de Némésis persistent encore entre nos dimensions.', 'Némésis', '', '', 'Retournez auprès de Mylune au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29123, 'frFR', 'Rage contre les flammes', 'Tuez 6 envahisseurs des Terres de Feu au Renouveau ou au Perchoir de Sethria.', 'De toutes les tâches qui nous attendent à Hyjal, la plus urgente est simple : détruire les envahisseurs. Par sa nature même, le feu consume. Baissez votre garde pendant un instant et il ravagera tout.$b$bTuez tous les envahisseurs embrasés que vous verrez. Chaque ennemi vaincu donne un peu plus de temps à Hyjal.', '', 'Envahisseurs des Terres de Feu tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29124, 'frFR', 'Avertir le camp rebelle', 'Rendez-vous au Camp rebelle.', 'Ces morts, elles vont pas être vaines, $n. On a compris que Kilnara était dans les parages. Ça se présente pas bien.$b$bOn ferait bien d’aller voir au camp rebelle au nord. Mon contact, on le trouvera peut-être là-bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29125, 'frFR', 'Entre les arbres', 'Attrapez 3 Esprits de Malorne en vous approchant d’eux.', 'Les fragments d’esprit de Malorne nous apparaissent sous la forme de cerfs blancs fantomatiques gambadant dans ces forêts. Même si Malorne n’est plus parmi nous, ces esprits peuvent nous être utiles en ces temps tourmentés.$B$BMettez le cap à l’est et voyagez au milieu des arbres. Si vous parvenez à vous approcher suffisamment de l\'un des fragments d\'esprit, il vous transmettra son pouvoir.$b$bOh, et prenez ce bâton. Vous pourriez en avoir besoin plus tard.', '', 'Esprit de Malorne capturé', '', '', '', '', '', 'Je peux déjà sentir la puissance du cerf en vous.', 'Matogriffe', 'Retournez auprès de Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29126, 'frFR', 'La puissance de Malorne', 'Servez-vous du Bâton du gardien pour invoquer Galenges et le vaincre.', '$b$bLe portail qui s’est ouvert à l’est est gardé par un puissant marcheflammes du nom de Galenges. Nous aurons besoin de toute l’aide que Malorne pourra nous apporter pour le vaincre.$b$bVous vous souvenez du bâton que je vous ai donné ? Posez-le sur le tas de cendres, devant le portail, puis priez pour que Malorne vienne vous aider.', '', '', '', '', '', 'Attendez que Malorne attaque et balancez tout !', 'Galenges l’Incassable', '', '', 'Retournez auprès de Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29127, 'frFR', 'Rage contre les flammes', 'Tuez 8 envahisseurs des Terres de Feu au Renouveau ou au Perchoir de Sethria.', 'De toutes les tâches qui nous attendent à Hyjal, la plus urgente est simple : détruire les envahisseurs. Par sa nature même, le feu consume. Baissez votre garde pendant un instant et il ravagera tout.$b$bTuez tous les envahisseurs embrasés que vous verrez. Chaque ennemi vaincu donne un peu plus de temps à Hyjal.', '', 'Envahisseurs des Terres de Feu tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29128, 'frFR', 'Les protecteurs d\'Hyjal', 'Tuez 6 Béhémoths embrasés ou Pyroseigneurs vengeurs.', 'Nous devons mettre la pression sur le camp d’attaque du Perchoir de Sethria. Les serviteurs de Ragnaros se servent de cet endroit pour élargir le front au-delà des limites d’Hyjal. Je vous nomme responsable d’une section chargée de les neutraliser.$b$bJe vous ai sélectionné un groupe de combattants d’élite. Rendez-vous au Perchoir de Setheria. Vos camarades ont reçu l’ordre de se présenter à vous dès votre arrivée. Mettez un terme aux attaques des élémentaires.', '', 'Envahisseurs tués au Perchoir de Sethria', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez faire votre rapport au Général Taldris Tombelune à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29129, 'frFR', 'Une rencontre légendaire', 'Allez voir Anachronos dans les Grottes du temps.', 'C\'est un plaisir de vous voir, $c.$b$b$b$bC\'est aimable à vous d\'être $gvenu:venue; aussi vite.$b$bPour des raisons qui me sont inconnues, mon maître souhaite s’entretenir avec vous.$b$bJe vous suggère de ne pas prendre cette invitation à la légère. Anachronos a peu de raisons d’interagir avec les mortels. Le bon sens suggère d’aller le trouver dans les grottes du Temps sur-le-champ.$b$bParlez-moi quand vous serez $gprêt:prête; et je vous y conduirai moi-même.', '', '', '', '', '', '', 'Anachronos', '', 'Anachronos', '', 0), +(29131, 'frFR', 'Défendez le camp rebelle', 'Aidez à défendre le Camp rebelle pendant trois minutes.', 'Nous avons des ennuis, $n. Votre ami troll est venu ici nous avertir que les choses devenaient sérieuses, mais je n’aurais jamais cru que ça l’était à ce point.$b$bNous faisons de notre mieux pour repousser ces trolls. Mais toute aide que vous pourrez nous apporter sera la bienvenue.', 'Aider à défendre le campement', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Lieutenant Doren.', 0), +(29132, 'frFR', 'Une rencontre légendaire', 'Allez voir Anachronos dans les Grottes du temps.', 'C\'est un plaisir de vous voir, $c.$b$b$b$bC\'est aimable à vous d\'être $gvenu:venue; aussi vite.$b$bPour des raisons qui me sont inconnues, mon maître souhaite s’entretenir avec vous.$b$bJe vous conseillerais de ne pas prendre cette invitation à la légère, $n. Anachronos a peu de raisons d’interagir avec les mortels. Le bon sens suggérerait d’aller le trouver dans les grottes du Temps immédiatement.$b$bParlez-moi quand vous serez $gprêt:prête; et je vous y conduirai moi-même.', '', '', '', '', '', '', 'Anachronos', '', 'Anachronos', '', 0), +(29133, 'frFR', 'En route pour le site de fouilles', 'Allez au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs, en Strangleronce méridionale.', 'L’autre émissaire sombrelance est resté ici peu de temps. Il était pressé de se rendre à sa destination suivante pour les avertir. Je lui ai permis de rejoindre par les airs le site de fouilles de la Ligue des explorateurs, au cap Strangleronce. J’espère qu\'il n\'est pas arrivé trop tard.$b$bVous aussi allez pouvoir utiliser un de mes griffons qui fait la liaison aérienne directe vers ce lieu.$b$bVenez me parler quand vous serez $gprêt:prête; à partir, $n.', '', 'Arriver au Site de fouilles', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29134, 'frFR', 'Un repli du temps', 'Allez voir Anachronos dans les Grottes du temps pour contempler l\'avenir d\'Azeroth.', 'Écoutez-moi attentivement, $c... Car même si nous n\'en sommes qu\'au commencement, le temps nous est déjà compté et les conséquences de notre échec sont incalculables.$b$bUn évènement dans le passé récent m\'est caché par une magie extrêmement puissante, et aucune de mes visions n\'est parvenue à percer ce voile. Mais son impact est clairement visible.$b$bSi nous n\'entreprenons rien pour modifier cette ligne temporelle, le résultat est clair.$b$bArmez-vous de courage, $gmortel:mortelle;, et contemplez l\'avenir d\'Azeroth.', '', 'Avenir d\'Azeroth observé.', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29135, 'frFR', 'L\'œil omniscient', 'Récupérez 25 Braises éternelles dans les Terres de Feu, et 3 doses de Sables du temps.', 'Je perçois les questions qui brûlent votre esprit, et je dois avouer que je partage votre incertitude... C\'est une chose rare pour un être tel que moi, et cela est très troublant.$b$bVous devez m\'aider, pendant que je scrute le temps pour retrouver les traces de cet évènement masqué, à créer un Œil. Cela vous permettra de prouver votre valeur, et nous procurera un outil primordial pour percer ce mystère.$b$bAventurez-vous dans le plan du Feu, $c, et rassemblez des braises éternelles. Apportez-les-moi avec du sable du temps, et je créerai l\'Œil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Anachronos dans les Cavernes du Temps.', 0), +(29137, 'frFR', 'Une brèche dans les défenses', 'Tuez 5 Perceurs de lave.', 'Les vers de lave percent le sol derrière nos lignes, perturbant nos formations et permettant aux élémentaires de se glisser au travers. Vous trouverez les vers éparpillés un peu partout sur l’ensemble du front au nord et dans les champs des Cendres un peu plus loin.$B$BPiétinez-les pour les faire retourner dans leurs trous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Général Taldris Tombelune à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29138, 'frFR', 'Grands brûlés', 'Soignez 8 Défenseurs d’Hyjal blessés.', 'Nous avons des soldats blessés sur le champ de bataille, et la plupart de nos druides sont trop occupés pour leur apporter les soins nécessaires. Je veux que vous alliez au nord, en direction des champs des Cendres, et que vous soigniez leurs blessures pour qu\'ils puissent au moins revenir ici sans danger.$B$BSi vous n\'avez pas de bandages ou de sorts de soin, j\'ai demandé à Rayne de préparer ce baume qui devrait suffire pour les remettre sur pieds.', '', 'Défenseurs d’Hyjal blessés sauvés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Capitaine Arbrefer à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29139, 'frFR', 'Une croissance agressive', 'Plantez 5 Graines de strangleliane dans les Tas de cendre, dans les Champs des Cendres.', 'Nos guerriers font tout ce qu’ils peuvent pour repousser les élémentaires, mais ils sont trop nombreux. Nous devons faire quelque chose pour ralentir leur avancée.$B$BTrouvez des tas de terre ou de poussière adaptés dans les champs des Cendres au nord d’ici et plantez-y ces graines. Elles pousseront et deviendront des vignes mortelles qui ralentiront un peu nos ennemis. Ce n\'est pas grand-chose, mais toute aide est la bienvenue.', '', 'Strangleliane plantée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Rayne Chanteplume à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29141, 'frFR', 'Plus dure sera la chute', 'Tuez 3 Béhémoths en fusion.', 'Des béhémoths en fusion ont rejoint les élémentaires sur le champ de bataille. Ils pulvérisent notre ligne de front. J’ai besoin que vous brisiez leur élan.$b$bVous verrez, ces bêtes sont lentes et maladroites. On peut manœuvrer autour d’elles, mais si elles vous touchent, vous allez le sentir passez. Soyez agile, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Général Taldris Tombelune à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29142, 'frFR', 'Le retour des traîtres', 'Tuez 3 Druides de la Flamme.', 'Les druides de la Flamme attaquent notre ligne de front, $n.$B$BCes viles créatures ont tourné le dos aux enseignements d’Élune et adorent au lieu de ça Ragnaros, le seigneur du Feu. Pervertis par son pouvoir dément, ils ne désirent rien d’autre que de tous nous réduire en cendres.$B$BNous devons contrer leur attaque immédiatement !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Général Taldris Tombelune à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29143, 'frFR', 'Pas si follet, ce feu', 'Conduisez un Feu follet d’Hyjal à l’un des portails de feu des Champs des Cendres, et protégez-le jusqu’à ce qu’il ait fermé le portail. Si vous le perdez, retournez voir Rayne Chanteplume à la Brèche de Malfurion.', 'Les élémentaires de feu se déversent des portails situés de l’autre côté des champs des Cendres. Nous avons besoin de quelqu’un pour les fermer et couper l’ennemi d’une partie de ses renforts.$b$bNos feux follets seront parfaits pour bannir ce genre de magies élémentaires. L’un d’eux va venir à vous. Conduisez-le à un portail, et protégez-le jusqu’à ce qu’il ait terminé.', '', 'Fermer un Portail de Feu', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Rayne Chanteplume à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29144, 'frFR', 'Nettoyage à Hurlevent', 'Utilisez le Purificateur arcanique pour éliminer les boules puantes de Hurlevent.', 'Salutations, $c ! La Sainssaint vous plaît ? Suite à notre bombardement de boules puantes sur Fossoyeuse, il semble que la Horde a décidé de faire la même chose dans notre ville. Les boules puantes qu’ils lancent sont plus puissantes que celles utilisées par le passé. La puissance du pin ne sera pas suffisante. Nous allons avoir besoin de plus de puissance. Utilisez ce purificateur arcanique pour faire disparaître les boules puantes.', '', 'Boules puantes retirées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Gretchen Fenlow à l’extérieur de Hurlevent.', 0), +(29145, 'frFR', 'Ouvrir la porte', 'Présentez-vous à l’Archidruide Hamuul Totem-runique à la Crête de Nordune, au Mont Hyjal.', 'Vous êtes un peu en retard. Hamuul, Malfurion et quelques-uns de nos hôtes estimés se sont déjà rendus au point d’invasion, au sommet de cette colline.$b$bNotre portail vers les Terres de Feu n’est pas encore achevé, mais cela ne tardera plus. Plus vite nous pourrons y pénétrer, mieux ça sera.$b$bAllez ! Hamuul vous attend.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29146, 'frFR', 'Un tour de fusorail', 'Dirigez-vous vers le Terminus Sud du fusorail en Azshara et montez à bord du prototype d’Eurogob biplace au sommet de la tour.', 'J’ai entendu dire que les nouveaux membres de la Horde, les gobelins, ont construit une route incroyable en Azshara qui ne sert qu’aux fusées ! Vous imaginez ?! Depuis que j’en ai entendu parler, j’ai envie d’y aller. J\'en ai parlé à la directrice de l’orphelinat Plainteguerre et elle m\'a dit que ça s\'appelait un fusorail !$B$BElle m\'a même raconté qu\'ils travaillaient sur un prototype de fusée à deux places. Vous voulez y aller, voir si on peut l\'essayer ? Je parie que cette fusée expérimentale se trouve près du laboratoire secret à l\'extrémité sud du fusorail...', 'Faire monter votre orphelin dans le fusorail', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retourner voir votre Orphelin orc.', 0), +(29147, 'frFR', 'L\'appel du vol', 'Utilisez l’Appel du vol pour rassembler 12 Oiseaux chanteurs alpins, 5 Chouettes forestières et 2 Faucons aile-dorée.', 'Aujourd’hui, nous avons l’occasion de lancer un autre assaut contre l’un des plus importants serviteurs de Ragnaros : Millagazor. Cependant, nous devons d’abord obtenir un peu d’aide.$b$b$b$bUtilisez cet artéfact pour invoquer la puissance d\'Aviana. Une fois que c\'est fait, rendez-vous au nord-ouest et rassemblez une partie de son vol en les appelant.$b$bUne fois que ce sera fait, nous attaquerons Millagazor.', '', 'Oiseaux chanteurs alpins', 'Chouettes forestières rassemblées', 'Faucons aile-dorée rassemblés', '', '', '', 'Nous sommes prêts à attaquer Millagazor.', 'Matogriffe', 'Retournez auprès de Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29148, 'frFR', 'Ailes de flamme', 'Servez-vous de la Plume de la reine oiseau pour invoquer Millagazor avant de le vaincre.', '$b$bMillagazor est une créature de flammes, mais de bien des façons, il ressemble aux oiseaux de cette région. Par conséquent, les artéfacts d’Aviana ont peut-être encore le pouvoir de l’invoquer.$b$bVous le trouverez au portail embrasé, à l’ouest. Servez-vous de la plume près de l’entrée du portail, et préparez-vous à une rude bataille.', '', '', '', '', '', 'Sortez-le du portail, et détruisez-le !', 'Millagazor', '', '', 'Retournez auprès de Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29149, 'frFR', 'Rage contre les flammes', 'Tuez 7 envahisseurs des Terres de Feu au Renouveau ou au Perchoir de Sethria.', 'De toutes les tâches qui nous attendent à Hyjal, la plus urgente est simple : détruire les envahisseurs. Par sa nature même, le feu consume. Baissez votre garde pendant un instant et il ravagera tout.$b$bTuez tous les envahisseurs embrasés que vous verrez. Chaque ennemi vaincu donne un peu plus de temps à Hyjal.', '', 'Envahisseurs des Terres de Feu tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29150, 'frFR', 'Les zombies vaudou', 'Secourez 10 Survivants du site de fouilles.', 'Les gens… C’est tous des zombies, des zombies vaudou ! Ça va pas être beau, $n.$b$bVous devez les tuer.$b$bMais quand ils seront tués, y a un moment où je peux les sauver. Faites-les redevenir la personne qu’ils étaient avant.$b$bNous devons agir vite. Les zombies, y dorment jamais.', '', 'Survivants du Site de fouilles sauvés', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29151, 'frFR', 'Des provisions avariées', 'Inspectez les provisions de nourriture au Site de fouilles de la Ligue des explorateurs.', 'Y en a parmi les survivants, y z’ont parlé de la nourriture, $n. On ferait mieux d’aller les examiner, ces provisions de nourriture. J’ai un mauvais pressentiment avec ça.', '', 'Provisions examinées', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29152, 'frFR', 'Prise de contact', 'Allez à baie-du-Butin et trouvez le contact de Bwemba.', 'Vous n’êtes pas l’un des zombies, hein ?$b$bUn troll ? J’en ai vu un, juste avant l’attaque... Il nous a prévenus, et nous a dit de rester sur nos gardes... Mais c’était trop tard.$b$bVotre ami troll s’est dirigé vers Baie-du-Butin pour les avertir…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29153, 'frFR', 'Dans l’intérêt de Baie-du-Butin', 'Récupérez un artéfact qui pourrait repousser les trolls de Zul’Gurub hors de Baie-du-Butin.', 'Écoutez, $n. Vous nous avez beaucoup aidés jusqu\'à maintenant, mais ce n\'est malheureusement pas suffisant. Il faut que ces maudits trolls soient stoppés, ou tout du moins, qu\'on les empêche d\'entrer à Baie-du-Butin.$b$bJe vais envoyer quelqu\'un pour surveiller les opérations, mais je veux que vous alliez à Zul\'Gurub et que vous fassiez quelque chose pour régler tout cela.$b$bAu minimum, je veux que vous me trouviez quelque chose qui nous aidera à chasser les trolls de Baie-du-Butin.$b$bSi vous faites cela pour nous, vous ne le regretterez pas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Baron Revilgaz à Baie-du-Butin ou le Surveillant Blingbang à l’intérieur de Zul’Gurub.', 0), +(29154, 'frFR', 'Dans l’intérêt de Baie-du-Butin', 'Récupérez un artéfact qui pourrait repousser les trolls de Zul’Gurub hors de Baie-du-Butin.', 'J’ai été envoyé ici par le baron Revilgaz de Baie-du-butin afin de m’assurer que cette menace troll est endiguée. Ou qu’elle est au moins stoppée aux portes de Baie-du-butin.$b$bJe veux de l’action et des résultats.$b$bJe veux que vous vous rendiez sur place tout tuer.$b$bJe veux que vous alliez là-bas me trouver quelque chose qui repoussera ces trolls hors de Baie-du-butin.$b$bFaites ça et on verra à vous payer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Baron Revilgaz à Baie-du-Butin ou le Surveillant Blingbang à l’intérieur de Zul’Gurub.', 0), +(29155, 'frFR', 'Une récompense sonnante et trébuchante', 'Ouvrez le coffre situé dans la statue du Cap Janeiro et récupérez votre récompense.', 'Un butin est planqué dans la statue du Cap Janeiro, juste au nord-ouest de Baie-du-Butin, dans la Vallée de Strangleronce.$b$bAllez-y et récupérez votre dû, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29156, 'frFR', 'L’incursion trolle', 'Parlez au Commandant Lapointe au Port de Hurlevent.', 'Un groupe de trolls, affirmant représenter la tribu Sombrelance, est arrivé dans le port de Hurlevent. Nos gardes les maintiennent à distance pour le moment.$b$bLes gardes du port de Hurlevent cherchent des aventuriers aguerris pour chasser ces trolls du port. Présentez-vous au commandant Lapointe au port de Hurlevent', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29157, 'frFR', 'La menace zandalari', 'Parlez à Bwemba dans la Vallée des Esprits, à Orgrimmar.', 'Les trolls de Zandalar sont en mouvement dans la vallée de Strangleronce !$b$bSi vous voulez aider les trolls sombrelances, présentez-vous à Bwemba dans la Vallée des Esprits, à Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29159, 'frFR', 'Pyroarachnophobie', 'Tuez 8 Tisseuses braisetoiles ou Rampantes braisetoiles.', 'Nous nous sommes battus durement pour sécuriser cette zone, mais notre mainmise est ténue.$B$BNos éclaireurs rapportent que la zone autour de nous est envahie de vicieuses araignées de feu. Ce sont les rejetons de la vicieuse veuve, Beth\'tilac.$B$BAidez-nous à tenir nos lignes et nettoyez la zone des tisseuses braisetoiles ou des rampantes braisetoiles. Elle va devenir folle de voir ses enfants massacrés.', '', 'Araignées braisetoiles tuées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Deldren Ormefreux à la Flèche Lugubre, sur le Front du Magma.', 0), +(29160, 'frFR', 'Œuf-assez', 'Récupérez 20 Œufs de braisetoile sur les piliers dans le Nid de la veuve.', 'Nous avons un véritable problème sur les bras. Non seulement les araignées à proximité sont vicieuses et prédatrices, mais elles semblent innombrables.$B$BNous devons mettre un terme à la croissance de leur armée. Coupez-leur la tête dans l’œuf, pas sur le champ de bataille.$B$BLes œufs des tisseuses braisetoiles sont déposés entre les piliers de pierre au nord. Récoltez vingt œufs et rapportez-les-moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Deldren Ormefreux à la Flèche Lugubre, sur le Front du Magma.', 0), +(29161, 'frFR', 'Nounours-ball', 'Grimpez aux arbres du Bosquet Sifflant, attrapez des Oursons d’Hyjal égarés, puis lancez-les sur la Cible molle depuis les arbres. C’est absolument sans risque.', 'Oh, zutéflûte ! On venait à peine de décrocher les derniers oursons d’en haut des arbres quand les feux sont revenus et leur ont refait peur !$b$bJe ne sais pas si vous le savez, mais les oursons sont très précieux et si doudoux.$B$BRendez-vous au bosquet Sifflant, loin au nord-ouest. Grimpez aux arbres, attrapez leurs précieux petits oursons, et balancez-les - avec douceur - sur la cible molle, au centre du bosquet.$b$b$b$bLes p-petits b-bébés o-ours ! Sauvez-les, $n !', '', 'Oursons d\'Hyjal placés en lieu sûr', '', '', '', '', '', 'Oh ouais !', 'Mylune', 'Retournez auprès de Mylune au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29162, 'frFR', 'Bénédiction de la nature', 'Utilisez l\'Emeraude d\'Aessina pour invoquer Pyrachnis avant de le tuer.', '$B$BJ’aime toutes les créatures de la forêt, même les araignées, malgré le fait qu’elles soient cracra. Mais les araignées des terres de Feu sont pires que ça. Elles sont toutes brûlantes et n\'ont rien à faire ici.$B$BTrouvez le portail de feu dans la partie ouest du Renouveau, et utilisez la gemme que je vous ai donnée plus tôt pour le forcer à s\'ouvrir. Quand une araignée de feu en émerge, piétinez-la ! À moins qu\'elle ne soit trop grosse. Alors là, faites-lui un truc $c-mimi.$B$BOh, et utilisez la gemme si du venin d\'araignée vous rend $gtout:toute; bizarre !', '', '', '', '', '', 'Utilisez l’émeraude pour retirer son poison !', 'Pyrachnis', '', '', 'Retournez auprès de Mylune au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29163, 'frFR', 'Rage contre les flammes', 'Tuez 9 envahisseurs des Terres de Feu au Renouveau ou au Perchoir de Sethria.', 'De toutes les tâches qui nous attendent à Hyjal, la plus urgente est simple : détruire les envahisseurs. Par sa nature même, le feu consume. Baissez votre garde pendant un instant et il ravagera tout.$b$bTuez tous les envahisseurs embrasés que vous verrez. Chaque ennemi vaincu donne un peu plus de temps à Hyjal.', '', 'Envahisseurs des Terres de Feu tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29164, 'frFR', 'Perfectionner votre hurlement', 'Utilisez le Croc du loup au-dessus des cadavres de 10 Envahisseurs des terres de Feu, au Renouveau.', 'L’ancien loup, Lo’gosh, ou Goldrinn si vous préférez, possède de nombreuses armes, mais on sous-estime très souvent son hurlement. Aujourd’hui, nous allons utiliser cette arme pour invoquer et vaincre Lylagar, un des lieutenants des Flammes qui rôdent dans les terres de Feu.$b$bTuez n\'importe quelle créature dans le Renouveau, puis utilisez le croc du loup en vous tenant au-dessus des cadavres. Bientôt, votre hurlement retentira dans tout Kalimdor.', '', 'Hurlez au-dessus du cadavre d’un envahisseur', '', '', '', '', '', 'Votre hurlement est inspiré.', 'Matogriffe', 'Retournez auprès de Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29165, 'frFR', 'L\'appel de la meute', 'Utilisez le Croc du loup pour invoquer et vaincre Lylagar.', '$b$bLe domaine de Lylagar se trouve au niveau du portail des flammes le plus à l\'est. Tenez-vous devant le portail, poussez un hurlement de défi et forcez la bête embrasée à se soumettre.', '', '', '', '', '', 'Il est l\'heure de sortir le chien… et de le TUER.', 'Lylagar', '', '', 'Retournez auprès de Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29166, 'frFR', 'Ravitaillement pour l’autre rive', 'Récupérez 7 Vrillebleues.', 'L’un des plus grands dangers que doivent affronter nos druides quand ils combattent dans les terres de Feu, c’est la déshydratation. Nos provéditeurs passent beaucoup de temps à préparer les cantines pour les troupes de l’autre côté. Cependant, nous avons d\'autres méthodes.$b$bDans les fourrés les plus verts à l\'est, vous devriez trouver quelques vrillebleues qui n\'ont pas encore brûlé. Ces plantes contiennent une incroyable quantité d\'eau dans leurs racines, et fournissent également de l\'énergie aux soldats fatigués.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29167, 'frFR', 'La reine banshee', 'Emmenez votre Orphelin rencontrer Dame Sylvanas dans le Quartier royal de Fossoyeuse. Si votre orphelin n’est pas présent quand vous arrivez, appelez-le.', 'Dame Sylvanas, la reine des Réprouvés, est supposée être l’un des meilleurs guerriers de la Horde, peut-être même l’égale du chef de guerre en personne !$B$BJ’ai toujours voulu la rencontrer, $n. Peut-être qu’$gun aventurier tel:une aventurière telle; que vous peut m\'obtenir une audience auprès d\'elle ! Pouvez-vous me conduire au Quartier royal de Fossoyeuse pour que je puisse rencontrer dame Sylvanas ? C\'est une longue route et je parie que les gardes ne me laisseront pas entrer si je suis seul !', 'Rencontrer Dame Sylvanas Coursevent', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retourner voir votre Orphelin orc.', 0), +(29168, 'frFR', 'Cibles secondaires', 'Tuez Kaulema le Déplaceur, Mor’Lek le Démanteleur, et Mortaxx, la cloche du glas, à l’intérieur de Zul’Gurub.', 'Les trolls gurubashi ont rassemblé leurs alliés les plus puissants pour reconstruire Zul’Gurub et reprendre possession de la Strangleronce septentrionale.$B$BLes deux chefs à la tête de cette opération sont deux trolls infâmes : Kaulema le Déplaceur et Mor’Lek le Démanteleur, ainsi qu’un puissant voleur d’âmes appelé Mortaxx.$B$BMême s’ils n’ont pas la mainmise sur Zul’Gurub, la mort de ces redoutables sbires nous aiderait à empêcher l’ascension des Gurubashi.', '', '', '', '', '', 'Jin\'Do a de puissants alliés.', 'Mortaxx, la cloche du glas', '', '', 'Allez voir Chabal à l\'intérieur de Zul\'Gurub, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(29172, 'frFR', 'Des bêtes à l’intérieur', 'Tuez la Reine de la ruche Floraile, Tor-Tun le Dormeur, et une Progéniture perdue de Gahz’ranka à l’intérieur de Zul’Gurub en mode héroïque.', '$B$BAprès la chute d’Hakkar, la cité des Gurubashi, elle est tombée dans le désespoir, et la jungle, elle a repris une grande partie de Zul’Gurub. De puissantes bêtes vivent maintenant dans les creux et les trous de l\'ancienne cité.$B$BOn a vu les pouvoirs que les prêtres gurubashi, ils détiennent, ils retournent la flore contre nous avec des décoctions venimeuses. Vous vous croyez assez $gfort:forte; ? Tuez les bêtes, avant qu\'elles deviennent les agents décérébrés de Jin\'do.', '', '', '', '', '', 'On ne peut pas laisser les Gurubashi les contrôler !', 'Reine de la ruche Floraile', '', '', 'Parlez à l’Occiseuse T’ara à l\'intérieur de Zul\'Gurub, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(29173, 'frFR', 'Cibles secondaires', 'Tuez Kaulema le Déplaceur, Mor’Lek le Démanteleur, et Mortaxx, la cloche du glas, à l’intérieur de Zul’Gurub.', 'Les trolls gurubashi y ont rassemblé leurs alliés qui sont puissants pour r’construire Zul’Gurub et récupérer la Strangleronce septentrionale.$B$BY a deux chefs trolls horribles parmi eux : Kaulema le Déplaceur et Mor’Lek le Démanteleur, pis un voleur d’âmes assez efficace qui s’appelle Mortaxx.$B$BC’est pas eux les chefs des Gurubashi, mais les tuer nous aiderait à empêcher leur ascension.', '', '', '', '', '', 'Jin\'do a de puissants alliés.', 'Mortaxx, la cloche du glas', '', '', 'Parlez à l’Occiseuse T’ara à l\'intérieur de Zul\'Gurub, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(29175, 'frFR', 'Il faut leur casser le moral', 'Tuez Gub et le Maître cuisinier gurubashi à l’intérieur de Zul’Gurub, en mode héroïque.', 'Une ville comme Zul’Gurub, elle est pareille à un des grands arbres qui est dans le coin.$B$BLe tronc, il est peut-être épais, et le feuillage drôlement fourni, mais sans la nourriture qui vient des racines, l’arbre, il finit par se faner et tomber.$B$BL\'armée de Jin\'Do, elle est nourrie surtout par deux petits trolls gurubashi. Si vous coupez ses racines, la ville, eh bien elle va tomber.', '', '', '', '', '', 'Vous devez couper leurs voies de ravitaillement !', 'Gub, destructeur de poissons', '', '', 'Parlez à l’Occiseuse T’ara à l\'intérieur de Zul\'Gurub, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(29176, 'frFR', 'Le chef perdu', 'Emmenez votre orphelin aux Rochers Rouges pour qu\'il voie le bûcher funéraire de Cairne Sabot-de-Sang. Si votre orphelin n’est pas présent quand vous arrivez, appelez-le.', 'La directrice de l’orphelinat Plainteguerre dit que quand Cairne Sabot-de-Sang est mort, la Horde a perdu la « voix de la sagesse ». Je ne sais pas ce que ça veut dire, mais j’ai toujours voulu le rencontrer. Certains orphelins ont même l’empreinte de ses sabots.$B$BVous voulez bien m’emmener avec vous à Mulgore ? Notre tuteur dit que les taurens mettent leurs morts dans un endroit appelé les rochers Rouges pour leur rendre honneur. On devrait y aller, pour voir si on trouve Cairne.', 'Emmener votre orphelin visiter les Rochers Rouges', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retourner voir votre Orphelin orc.', 0), +(29177, 'frFR', 'La vigilance a des ailes', 'Empoignez une Lance de feu du Crépuscule et enfourchez un Gardien d’Aviana. Tuez 10 Lanciers du Crépuscule en les heurtant. Cliquez sur l’icône Battre des ailes pour que votre monture se mette à voler !', 'Les agents du Crépuscule continuent leur attaque contre cette parcelle des terres de Feu. Nous ne devons pas relâcher notre offensive ! Envolez-vous et abattez autant de lanciers que possible !$b$bN’oubliez pas de prendre et d’équiper votre lance avant toute chose.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Farden Serres-grièche dans le Couvoir.', 0), +(29179, 'frFR', 'Des éléments hostiles', 'Tuez 8 Soldats calcinés ou Vainqueurs calcinés.', 'Les élémentaires continuent à progresser vers nous et je ne m’attends pas à ce qu’ils ralentissent de sitôt.$B$BVous les trouverez dans les champs des Cendres au nord. Éliminez-en quelques-uns.', '', 'Combattant calciné tué', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Général Taldris Tombelune à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29181, 'frFR', 'Les druides de la Serre', 'Obtenez 150 Marques de l’Arbre-Monde.', 'Le seigneur du ciel Omnuron et ses druides de la Serre ont été des troupes redoutables pour notre combat à Hyjal. Je sais qu’ils préfèrent les cieux familiers de ce champ de bataille, mais nous aurons peut-être besoin d’eux ici malgré tout.$B$BSi vous obtenez suffisamment de marques, vous pourrez demander à Omnuron que ses druides se rendent sur le front principal. Omnuron protège les siens, mais il comprend également l\'importance de cet effort.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Obtenez l’aide des Druides de la Serre grâce au Seigneur du ciel Omnuron au Sanctuaire d’Aviana, au Mont Hyjal.', 0), +(29182, 'frFR', 'Le vol des corbeaux des tempêtes', 'Parlez au Seigneur du ciel Omnuron à la Brèche de Malfurion.', 'De nombreux druides de la Serre se sont rendus sur le front du Magma, suite à votre demande. Vous devriez aller voir le seigneur du ciel Omnuron à la brèche de Malfurion, pour voir comment se portent leurs ailes dans ces cieux ardents.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29186, 'frFR', 'Le fétiche du seigneur des maléfices', 'Récupérez le Fétiche du seigneur des maléfices sur le Seigneur des maléfices Malacrass, à Zul\'Aman.', 'Ce nouveau seigneur de guerre des Amani, c’est rien d’autre qu’une brute sans la protection d’un féticheur, et ça tombe mal, il l\'a.$B$BLe nouvel allié du seigneur de guerre, c’est le seigneur des maléfices Malacrass, le féticheur le plus redoutable et redouté formé chez les Amani depuis des décennies. Sans l\'aide de ce seigneur des maléfices, Daakara, il ne soumettrait pas son peuple au contrôle des Zandalari.$B$BTuez le seigneur des maléfices Malacrass, apportez-moi son fétiche préféré et je vous donnerai une belle récompense.', '', '', '', '', '', '', 'Seigneur des maléfices Malacrass', '', '', 'Retournez auprès du Féticheur T\'wansi à Zul\'Aman.', 0), +(29189, 'frFR', 'On se fait une toile ?', 'Libérez 8 victimes des Cocons braisetoiles.', 'Certains de nos éclaireurs ne sont pas revenus nous faire leur rapport. Nous craignons qu’ils ne soient tombés sur les araignées mortelles qui se trouvent dans les environs.$B$BCependant, tout espoir n’est pas perdu. Les araignées enveloppent parfois leurs proies dans des cocons pour les manger plus tard.$B$BPour trouver ces cocons, recherchez les piliers qui se trouvent au nord. Vous devriez pouvoir sauver quelques-uns des nôtres.', '', 'Victimes libérées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Deldren Ormefreux à la Flèche Lugubre, sur le Front du Magma.', 0), +(29190, 'frFR', 'Allons jouer au cerf-volant', 'Achetez un Lot de deux cerfs-volants dragons à Blax Fusenbouteille, à Orgrimmar, et utilisez-le pour jouer au cerf-volant avec votre orphelin orc. Si l’enfant n’est pas présent, appelez-le.', 'L’autre jour, quand on est sorti avec la directrice, j’ai vu un gobelin qui poussait un chariot rempli de jouets. Il avait des poupées, des bolides en cuivre, des balles en cuir et même des cerfs-volants. J’ai toujours voulu un cerf-volant dragon, et la directrice, elle a dit que si j’économisais tout mon argent, je pourrai en acheter un. Mais ça va prendre beaucoup de temps.$B$BJe crois que le gobelin, il s’appelle Blax Fusenbouteille, ou quelque chose comme ça. Si on le trouve, on pourrait avoir des cerfs-volants, et les faire voler tous les deux ? Il se promène souvent près de la Herse.', 'Faire voler des cerfs-volants dragons avec votre orphelin', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retourner voir votre Orphelin orc.', 0), +(29191, 'frFR', 'Je veux une glaaaaace !', 'Achetez une glace au Cône de froid et partagez-la avec votre orphelin.', 'Il y a un tout nouveau glacier à Orgrimmar, et on n’y vend pas n’importe quelle glace. C’est de la glace fabriquée par un mage gobelin fou ! Vous ne pensez pas qu’elle va disparaître si je ne la mange pas en quinze minutes, pas vrai ?$B$BJe parie qu’elle a super bon goût. Allons la goûter !$B$BJ\'ai entendu certains enfants en parler, ils disaient que le magasin s\'appelle le Cône de froid, et qu\'il se trouve dans la partie sud des bas-fonds des Gobelins.', 'Emmener votre orphelin manger une glace.', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retourner voir votre Orphelin orc.', 0), +(29192, 'frFR', 'Gare aux gardiennes', 'Attaquez un Druide de la Flamme pour l’affaiblir, puis attirez-le dans le piège de votre Gardienne de l’ombre.', 'Nous devons avancer prudemment, $c. Les druides de la Flamme de Fandral pratiquent leur magie embrasée au-delà des piliers au nord.$B$BIl faut que vous capturiez un de ces druides pour qu’il soit interrogé. Nous devons saisir toutes les occasions d’en savoir plus sur leurs plans.$B$BUne de mes gardiennes vous accompagnera. Suivez ses instructions si vous voulez survivre.', '', 'Druide de la Flamme capturé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Marine Aile-Rasoir à la Flèche Lugubre, sur le Front du Magma.', 0), +(29193, 'frFR', 'In extremis', 'Apportez l\'Œil intemporel à Frimarra.', 'Vous n\'avez pas perdu votre temps, $gmortel:mortelle;.$b$bPendant que vous luttiez sur le plan du Feu, mes gardiens et moi-même sommes parvenus à déterminer où, et surtout quand, nos visions ont été troublées.$b$bNous avons découvert que le voile avait été placé sur le Nexus, loin au Nord, au royaume du Vol draconique bleu.$b$bJ\'ai réglé l\'Œil intemporel pour qu\'il vous montre les évènements qui nous restent cachés ici.$b$bApportez-le immédiatement à Frimarra et cherchez un endroit convenable pour l\'activer.$b$bPartez vite, mon enfant. Le temps presse...', '', 'Œil intemporel apporté à Frimarra.', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Tarecgosa à Frimarra.', 0), +(29194, 'frFR', 'À travers le miroir', 'Regardez dans l’Oeil intemporel au Vortex du Néant dans le Nexus.$b$bRejoignez Tarecgosa à l’intérieur du Nexus où elle vous escortera jusqu’à la Faille.', '$b$bVotre histoire sonne juste, $c. Beaucoup de choses ont changé depuis la mort de Malygos - et pas en mieux.$b$bJe connais l\'appareil que vous transportez, et je reconnais la magie d\'Anachronos dans cette création. Il n\'existe qu\'un endroit dans tout Frimarra qui permette d\'utiliser l\'oeil intemporel de façon discrète.$b$bVous aurez besoin de mon aide si vous voulez réussir. Revenez me parler à l\'intérieur du Nexus et je vous aiderai.', '', 'Évènement masqué observé', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Tarecgosa dans la Faille du Nexus.', 0), +(29195, 'frFR', 'Un rituel des flammes', 'Repoussez les vagues d’Envahisseurs calcinés sur la Crête de Nordune jusqu’à l\'ouverture du portail.', 'Nous semblons avoir tout sous contrôle. Notre portail d’invasion vers les terres de Feu va s’ouvrir d’un moment à l’autre, et les élémentaires ne se sont pas trop défendus.$b$bAidez nos druides à tuer les derniers élémentaires. Puis, une fois que le portail sera ouvert, nous pourrons attaquer.', '', 'Ouvrir le Portail des Terres de Feu', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Malfurion à la Crête de Nordune, au Mont Hyjal.', 0), +(29196, 'frFR', 'Au sanctuaire !', 'Présentez-vous à Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 'Nous ne devrions pas nous préoccuper de ce « druide de la Flamme » pour le moment. Nous devons nous inquiéter de la suite de notre opération.$b$bRetournez voir Matogriffe au sanctuaire de Malorne. Si Ragnaros s’était préparé à notre arrivée, alors je présume que ses troupes lanceront une contre-attaque très bientôt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29197, 'frFR', 'Pris par surprise', 'Aidez Vieille-Branche, Thisalee Corbeau, Tholo Blanc-Sabot et Anren Cherchelombre à échapper aux flammes.', 'Notre plan d’invasion semble s’être retourné contre nous. Plusieurs de nos oiseaux sont déjà revenus, parlant d’incendies qui se répandent dans les vallons, au centre d’Hyjal.$b$bMaintenant, un grand nombre de nos druides sont coincés là-bas, sans avoir pu se préparer à une attaque à si grande échelle. Thisalee était près du lac des Cendres, et d’autres dans le Renouveau, au nord-est.$b$bAllez-y, $n ! Trouvez-les, et assurez-vous qu’ils ne périssent pas dans les flammes !', '', 'Tuer des élémentaires près de Vieille-Branche', 'Tuer des élémentaires près de Thisalee', 'Tuer des élémentaires près de Tholo et Anren', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Hamuul Totem-runique au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29198, 'frFR', 'Le sanctuaire ne doit pas tomber', 'Tenez-vous aux côtés de Malfurion alors qu\'il ressuscite Malorne.', 'Malfurion est en train de nous préparer un miracle. En cette heure de grand péril, il pense qu’il peut ressusciter Malorne pour protéger le sanctuaire. J’ai foi en lui.$B$BMais pendant ce temps, nous devons tenir ce périmètre. Restez sur vos gardes, et assurez-vous qu’il n’arrive aucun mal à mon confrère archidruide.', '', 'Protéger Malfurion', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Malfurion Hurlorage au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29199, 'frFR', 'Demander des renforts', 'Obtenez 20 Marques de l\'Arbre-Monde.', 'Nous avons subi de lourdes pertes pendant la retraite, après notre première invasion. Notre seconde tentative ne doit pas échouer.$b$bNous avons besoin de renforts avant de nous lancer dans une nouvelle opération. S’il vous plaît, $n, travaillez avec Matogriffe afin d\'obtenir suffisamment de ressources pour nous offrir des renforts. Nous pourrons alors lancer notre deuxième et dernière offensive sur les terres de Feu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez faire votre rapport à l’Archidruide Hamuul Totem-Runique au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29200, 'frFR', 'Leyara', 'Trouvez Leyara, la Druidesse de la Flamme.', 'Avant notre départ, $n, j’aimerais que vous vous occupiez d’autre chose.$b$bUne druidesse de la Flamme a été repérée dans les ruines au nord-ouest. Je soupçonne que c’est la même qui nous a attaqués au portail il y a plusieurs jours. Nous avons maintenant l\'occasion de voir ce qu\'elle veut réellement... et si nécessaire, nous en débarrasser.$b$bOccupez-vous de cette druidesse de la Flamme, pour que nous puissions continuer à faire ce que nous avons prévu.', '', 'Trouver Leyara', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29201, 'frFR', 'Au-delà des portes de l’enfer', 'Traversez le portail au sommet de la Crête de Nordune et aidez Malfurion à installer une tête de pont sur le Front du Magma.', 'Nous aurons le temps de pleurer Hamuul plus tard. Il est le premier mais sans doute pas le dernier à mourir dans cette guerre... cependant notre attaque ne peut plus attendre. La dynamique que nous avons construite durant ces derniers jours doit être exploitée. Aujourd’hui, nous devons frapper les terres de Feu.$b$bLe portail situé au sommet de la crête de Nordune est maintenant ouvert. Nos renforts sont prêts, et n’attendent que mon ordre pour en franchir le seuil.$b$bNous nous retrouverons de l’autre côté du portail. Une fois là-bas, nous nous assurerons que notre tête de pont est protégée.', '', 'Sécurisez une tête de pont dans les terres de Feu.', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Malfurion Hurlorage à l’intérieur de l’Arbre sentinelle, à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29202, 'frFR', 'Le destin de Totem-runique', 'Parlez à Dorda’en Tisselanuit au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 'Je m’excuse de vous avoir parlé sèchement un peu plus tôt. J’ai été choquée par la perte d’Hamuul, que j’ai eu du mal à accepter.$b$bOn a ramené son corps pendant votre absence. Il est en vie, mais comme vous pouvez l’imaginer, vraiment très gravement brûlé.$b$bLes cicatrices sont profondes. Il pourrait ne pas survivre.$b$bJ\'ai ordonné que quelques-uns de nos meilleurs soigneurs s\'occupent de lui. Si ce n\'est pas trop demander, vous voulez bien parler à Dorda\'en Tisselanuit ? Ses confrères domestiques et lui auront peut-être besoin de votre aide.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29203, 'frFR', 'Dans les profondeurs', 'Tuez Leyara.', 'Leyara a été repérée dans les profondeurs Ignées. Un groupe de gardiennes de l’ombre l’a coincée.$B$BRendez-vous sur place immédiatement. Je vous rejoindrai dès que j’aurai terminé la préparation nécessaire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Malfurion Hurlorage à la Brèche de Malfurion.', 0), +(29205, 'frFR', 'La flèche Lugubre', 'Protégez l\'un des druides alors qu\'il tente de s\'emparer de la Flèche Lugubre.', 'Le capitaine Saynna Course-Tempête va lancer une attaque contre la flèche Lugubre. Si vous vous dirigez au nord-est, vous la trouverez au bas de la rampe qui y mène.$B$BRendez-vous sur place et escortez un de ses druides vers la tour, avec toutes les troupes dont elle peut se passer. C\'est un véritable combat qui vous attend ; assurez-vous que le druide survive ou vous ne pourrez pas vous emparer de la tour.', '', 'Groupe d’assaut du druide protégé', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Marine Aile-Rasoir à la Flèche Lugubre, sur le Front du Magma.', 0), +(29206, 'frFR', 'Dans le feu', 'Escortez un Implorateur céleste à travers la Fournaise et sécurisez l’entrée du Courant du Magma.', 'Le seigneur du ciel Omnuron et ses druides cherchent à pousser à travers la Fournaise au nord-ouest. Ils ont pu voler au-dessus du danger, mais ils ont bien besoin de quelqu’un sur le terrain pour les aider à sécuriser le territoire au-delà du feu… quelqu\'un comme vous.$B$BSi vous voulez l\'aide des druides de la Serre, attendez que l\'un des implorateurs célestes d\'Omnuron s\'engage dans les flammes, restez tout près de lui et protégez-le de tout attaquant surgissant des flammes.', '', 'Implorateur céleste des druides de la Serre protégé', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Thisalee Corbeau au Courant du Magma, sur le Front du Magma.', 0), +(29210, 'frFR', 'Supporter la chaleur', 'Trouvez le chemin vers les Profondeurs ignées, puis détruisez les 8 runes bleues qui s’y trouvent.', 'Shalis est partie avec un de nos druides arrêter un druide de la Flamme qui est en train d’exécuter un rituel d’invocation dans les Profondeurs ignées au-dessous de nous. On leur a donné pour mission de tuer le druide, mais j\'ai besoin de vous pour mettre fin au rituel.$B$BVous trouverez l\'entrée de la grotte à l\'est des sources de Magma. Une fois à l’intérieur, vous verrez huit runes bleues éparpillées dans la grotte. Vous pouvez utiliser ces runes pour vous protéger des créatures embrasées, mais vous devrez les détruire toutes pour mettre fin au rituel. Vous devrez être très rapide.', '', 'Pénétrer dans les Profondeurs ignées', 'Destruction de toutes les runes de la Flamme', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Thérésa Dermécorce à l’entrée des Profondeurs ignées, sur le Front du Magma.', 0), +(29211, 'frFR', 'Destruction du noyau solaire', 'Faites exploser le Noyau solaire.', 'Le combat nous a menés tout près de Fandral. Ses druides ont canalisé les énergies des terres de Feu dans un récipient appelé le Noyau solaire.$B$BSi ce récipient venait à exploser en Azeroth, nous n\'aurions plus nulle part où aller.$B$BNous devons attaquer ce noyau solaire dès maintenant, tant qu\'il est vulnérable. Vous trouverez cet engin infernal au nord-est.', '', 'Destruction du noyau solaire', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Marine Aile-Rasoir à la Flèche Lugubre, sur le Front du Magma.', 0), +(29213, 'frFR', 'Comment va le chasseur ?', 'Vérifiez si Grent Marteau-cruel va bien.', 'Les choses, elles ne vont pas bien. La panthère, elle était sous une puissante magie. On devrait retrouver le chasseur, et voir comment il va.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29214, 'frFR', 'Les Gardiennes de l’ombre', 'Obtenez 150 Marques de l’Arbre-Monde.', 'Les Gardiennes de l’ombre sont de retour au Renouveau. Je sais qu’elles ont très mal pris le fait que Fandral leur échappe, donc il sera assez facile de les convaincre de venir sur les terres de Feu pour chasser les druides de la Flamme, et peut-être aussi nous aider plus directement.$B$BSi vous obtenez assez de marques, vous devriez voir le capitaine Saynna Course-Tempête au sanctuaire de Malorne, et obtenir son aide.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Obtenez l’aide des Gardiennes de l’ombre grâce au Capitaine Saynna Course-Tempête au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29215, 'frFR', 'La traque commence', 'Parlez au capitaine Saynna Course-Tempête au Front du Magma.', 'Les Gardiennes de l’ombre ont rejoint le combat sur le front du Magma, à votre demande. Allez retrouver le capitaine Saynna Course-Tempête et assurez-vous qu’elles ont trouvé un moyen d’utiliser au mieux leurs compétences.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29217, 'frFR', 'Les éclaireurs prisonniers', 'Libérez les éclaireurs prisonniers, Hazlek, Bakkalzu, Norkani et Kasha. Ils sont détenus par les grands prêtres des Amani.', 'Après notre arrivée, mes éclaireurs, je les ai envoyés enquêter sur la présence des Zandalari à Zul’Aman. Nombre d’entre eux sont revenus avec des informations utiles, mais quatre ont disparu. Si nous n’agissons pas rapidement, les lieutenants du nouveau chef de guerre, ils vont les offrir en sacrifice en l\'honneur des émissaires zandalari.$B$BMes éclaireurs, trouvez-les, $n, et libérez-les avant que les prêtres les offrent en sacrifice !', '', 'Hazlek secouru', 'Bakkalzu secouru', 'Norkani secouru', 'Kasha secouru', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Garde de sang Hakkuz à Zul\'Aman.', 0), +(29219, 'frFR', 'L’esprit de Bwemba', 'Avertissez les habitants de Strangleronce et trouvez l’autre Émissaire sombrelance.', 'Cette époque, elle est bien trouble pour nous, les Sombrelances. Les Zandalari, ils réunissent tous les clans, et ils veulent récupérer toutes les terres qu’y ont perdues.$b$bOn a bien essayé d’prévenir tout l’monde. Mais c’est trop tard, peut-être.$b$bY\'a un autre Sombrelance qu\'est parti à Strangleronce pour prévenir. Mais c\'est pas sûr de se balader tout seul à Strangleronce.$b$bAidez-moi à le trouver, et puis, il faut aussi dire aux gens de Strangleronce que les tribus trolles, elles vont se soulever.$b$bJe vais vous lier mon esprit. Quand vous irez à Strangleronce, moi, je pourrai vous aider.', '', 'Aider Bwemba à trouver l\'Émissaire sombrelance', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29220, 'frFR', 'En route pour Bambala', 'Allez à Bambala, en Strangleronce septentrionale, pour y rencontrer l’émissaire des Sombrelances.', 'Le premier endroit qu’on a visité, Bambala, va sûrement être attaqué en premier.$B$BBambala, elle est dangereusement proche de la cité trolle, Zul’Gurub… Elle fait une cible facile.$B$BOn trouvera peut-être l’émissaire là-bas. Espérons qu’il soit pas trop tard.', 'Aller à Bambala en Strangleronce septentrionale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29221, 'frFR', 'Opération serpents', 'Tuez des Serpents de la jungle et inspectez les Chasseurs de têtes empoisonnés afin que Bwemba puisse les soigner.', 'L’avertissement, il nous a aidés, $n.$b$bNous avons rassemblé plus de chasseurs de tête pour aider à la défense. Mais les chasseurs de tête… ils ont pas l’habitude de chasser des têtes de serpents. Alors, on va vite être dépassés. Ces serpents, on dirait qu\'ils sortent de partout. Et ça va sans doute devenir pire.$b$bAidez-nous à tuer les serpents et à permettre à Bwemba d\'utiliser son mojo pour soigner ceux qui sont malades à cause du poison.', '', '', 'Chasseurs de têtes soignés', '', '', '', '', '', '', 'Retournez à Bambala', 0), +(29222, 'frFR', 'Que les esprits soient avec nous', 'Préparez le Feu de joie devant l’Autel du serpent près de Bambala pour le Rituel de Bwemba.', 'Y\'a queq’chose de pas normal dans la façon dont ces serpents ont attaqué, $n. De pas naturel... Même le poison, il a un peu de mauvais mojo.$b$bY\'a ici un sanctuaire avec un feu de joie. On peut l\'utiliser pour faire le rituel.$b$bCe qui fait attaquer ces serpents les surveille probablement.$b$bLe seul problème, $n, c\'est que je suis là que sous forme d\'esprit. Faut que vous soyez mon bras. Je veux que vous alliez près du feu pour me le préparer. Puis je m\'occuperai du reste.', '', 'Utilisez le feu de joie près de Bambala', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Bwemba.', 0), +(29223, 'frFR', 'Nesingwary saura quoi faire', 'Avertissez les chasseurs de l\'Expédition de Nesingwary, en Strangleronce septentrionale.', 'Alors, les Gurubashi, ils sont déchaînés, et leurs serpents, ils mènent la charge, hein ?$b$bVous savez qui est bon, pour diminuer la population des animaux, ici ? Les chasseurs de l’expédition de Nesingwary.$b$bAllez par là-bas, et demandez, si eux, ils ont un moyen pour se débarrasser de tous ces serpents.$b$bS\'ils ne savent, vous, vous devez les avertir que les serpents, ils sont pas naturels du tout.', 'Aller à l\'Expédition de Nesingwary.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29225, 'frFR', 'Des informations exploitables', 'Allez voir Kalecgos sur Nordrassil, au Mont Hyjal.', '$b$bImpossible !$b$bMême Arygos n’oserait pas aller jusque-là.$b$bJe ne mets pas en doute votre sincérité, $c, mais vous êtes $gun mortel:une mortelle; et l’on vous trompe aisément.$b$bQuoi qu’il en soit, Kalecgos doit être informé de ces évènements. Rendez-vous de suite à Nordrassil pour le retrouver.$B$BJe dois demeurer ici pour masquer nos activités. Ne parlez de ceci à personne d\'autre !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29226, 'frFR', 'Pister le pisteur', 'Trouvez Grent Marteau-cruel en Strangleronce septentrionale.', 'Cela fait des jours que nous repoussons des serpents, $n. Mais les serpents ne sont rien comparé à ce qui se trouve encore dans la jungle.$b$bNous autres chasseurs sommes le gibier.$b$bUne grande panthère surnommée Mauti a entraîné mes hommes dans la forêt.$b$bNous avons envoyé Grent Marteau-cruel, un de nos meilleurs chasseurs, la pourchasser.$b$bMarteau-cruel s\'est dirigé vers l\'est, vous le trouverez peut-être là-bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29227, 'frFR', 'La vengeance du chasseur', 'Donnez à Grent Marteau-cruel l’occasion de faire son deuil en tuant Mauti.', 'La bête qui nous pourchasse… Je la traque.$b$bSon nom est Mauti. Elle est intelligente. Mais elle a fait une grave erreur en tuant mon frère. Une erreur qui va lui coûter cher. C’bon vieux Marteau-cruel a trouvé sa piste.$b$bJe l’ai vue rôder juste au-dessus de la base de Kurzen. Si on fait vite, on peut la prendre à revers.$b$bVous êtes $gprêt:prête;, $n ?', 'Emmener Grent Marteau-cruel jusqu\'au cadavre de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29228, 'frFR', 'Suivez ce chat', 'Trouvez où Mauti a emporté Grent Marteau-cruel.', 'Eh bien, cela explique pourquoi Mauti avait l’air plus petite. La vraie Mauti s’est enfuie avec Grent Marteau-cruel, mais en sage chasseur qu’il est, il a lancé des fusées pour que vous puissiez le pister. Retrouvez Marteau-cruel avant qu’il ne soit trop tard !', '', 'Trouver le Repaire de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Bwemba.', 0), +(29229, 'frFR', 'Suivez ce chat', 'Trouvez où Mauti a emporté Grent Marteau-cruel.', 'Eh bien, cela explique pourquoi Mauti avait l’air plus petite. La vraie Mauti s’est enfuie avec Grent Marteau-cruel, mais en sage chasseur qu’il est, il a lancé des fusées pour que vous puissiez le pister. Retrouvez Marteau-cruel avant qu’il ne soit trop tard !', '', 'Trouver le Repaire de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Bwemba.', 0), +(29230, 'frFR', 'Mauti', 'Conduisez Bwemba aux restes de Mauti.', 'J’ai le sentiment qu’y a quequ’chose qui tourne pas rond chez cette panthère, $n. C’est pas naturel. Je vais devoir faire des rituels sur son corps. Tuez Mauti, et voyons ce qu’on peut découvrir, $n.', '', 'Bwemba a examiné le fauve', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Bwemba.', 0), +(29231, 'frFR', 'Comment va le chasseur ?', 'Vérifiez si Grent Marteau-cruel va bien.', 'Les choses, elles ne vont pas bien. La panthère, elle était sous une puissante magie. On devrait retrouver le chasseur, et voir comment il va.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29232, 'frFR', 'Enterrez-moi avec mes bottes…', 'Trouvez les Bottes de Grent Marteau-cruel.', 'Ah... C’est vous, $n. Mauti... Il est mort ? Donc mon frère a été vengé. Je n’ai plus qu\'une seule requête pour vous... C\'te crapule, là, il m’chatouille les pieds. Aucun nain ne devrait être enterré les pieds nus.$b$bS’il vous plaît, enterrez-moi avec mes bottes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Grent Marteau-cruel.', 0), +(29233, 'frFR', 'Avertir Grom’gol', 'Rendez-vous au Campement Grom\'gol.', 'Ces morts, elles vont pas être vaines, $n. On a compris que Kilnara était dans les parages. Ça se présente pas bien.$b$bOn ferait bien d’aller voir au campement Grom’gol à l’ouest. Mon contact, on le trouvera peut-être là-bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29234, 'frFR', 'Délégation', 'Récupérez la Branche de Nordrassil dans les Terres de Feu.', 'Il est de mon devoir de vérifier vos dires immédiatement, $r, ce qui signifie que vous allez devoir vous charger de ma mission ici.$b$bUn flux d’ancienne magie, beaucoup trop puissant pour être apparu de façon naturelle, m’a attiré ici. J’ai depuis découvert quelque chose de beaucoup plus troublant.$b$bUne branche de Nordrassil a été arrachée de l\'arbre et emportée loin dans les terres de Feu. Là-bas, un puissant rituel menace de corrompre Nordrassil, le consumant dans les flammes.$b$bVous devez trouver un moyen d\'interrompre ce rituel et de récupérer la branche de l\'Arbre-Monde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Kalecgos à l\'Escarpement d\'Ambre, dans la Toundra Boréenne.', 0), +(29235, 'frFR', 'Défendez Grom’gol', 'Aidez à défendre le Campement Grom’gol pendant trois minutes.', 'J’espère que vous aimez vous battre, $n. Votre ami troll est venu ici nous avertir que les Gurubashi étaient en train de se déchaîner. Je n’aurais cependant jamais cru que le combat serait si magnifique.$b$bVenez, joignez-vous à notre combat et montrez à ces trolls gurubashi la puissance de la Horde !', 'Aider à défendre le Campement Grom\'gol', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez au Commandant Aggro\'gosh.', 0), +(29236, 'frFR', 'En route pour la planque de Serrelavis', 'Allez à la Planque de Serrelavis, au Cap Strangleronce.', 'Bwemba… est-ce vous ?$b$bVotre contact est venu ici. Il était pressé de se rendre à sa prochaine destination pour les prévenir. Et qui pourrait l’en blâmer ? Je lui ai permis d’utiliser une wyverne pour rejoindre les gobelins de la planque de Serrelavis, au cap Strangleronce.$b$bVous pourrez également utiliser ce moyen de transport pour rejoindre Serrelavis.$b$bParlez-moi quand vous serez $gprêt:prête; à partir, $n.', '', 'Arrivé à la planque de Serrelavis', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29237, 'frFR', 'Les zombies vaudou', 'Secourez 10 Survivants de la Planque de Serrelavis.', 'Les gens… C’est tous des zombies, des zombies vaudou ! Ça va pas être beau, $n.$b$bVous devez les tuer.$b$bMais quand ils seront tués, y a un moment où je peux les sauver. Faites-les redevenir la personne qu’ils étaient avant.$b$bNous devons agir vite. Les zombies, y dorment jamais.', '', 'Survivants de la planque secourus', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29238, 'frFR', 'Des provisions avariées', 'Inspectez l\'endroit où la nourriture est préparée à la Planque de Serrelavis.', 'Y en a parmi les survivants, y z’ont parlé de la nourriture, $n. On ferait mieux d’aller les examiner, ces provisions de nourriture. J’ai un mauvais pressentiment avec ça.', '', 'Provisions examinées', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29239, 'frFR', 'La branche de Nordrassil', 'Récupérez la Branche de Nordrassil à l’Escarpement d’Ambre dans la Toundra Boréenne.', 'Nous avons beaucoup appris depuis la dernière fois que nous nous sommes parlés.$b$bJ’ai pris sur moi de me rendre au Nexus pour récupérer l’artéfact d’Anachronos, non sans l’avoir utilisé tout d\'abord dans mon propre intérêt. J’ai également été le témoin de la même chose que vous.$b$bAvant de discuter davantage sur ce sujet, permettez-moi de vous exprimer ma gratitude pour votre aide, ici et sur le plan du Feu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29240, 'frFR', 'Extraction d’urgence', 'Accompagnez Kalecgos jusqu’à Frimarra.$B$BParlez-lui lorsque vous serez $gprêt:prête;.', 'Maintenant, retournons à notre affaire…$b$bJe suis convaincu que cette vision dans le Nexus est l’une des illusions d’Aile de mort conçue pour créer des conflits dans notre Vol à un moment des plus délicats.$b$bSi les querelles internes nous divisaient, le Brise-monde en sortirait renforcé.$b$bEnfin, un sentiment lancinant de malaise me pousse à être prudent.$b$bIl serait sage de ma part de prendre Tarecgosa et de me retirer jusqu\'au moment de choisir.', '', 'Kalecgos accompagné jusqu’à Frimarra', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Kalecgos à Frimarra.', 0), +(29241, 'frFR', 'Briser le Briseur de dieux', 'Tuez Jin’do le Briseur de dieux dans Zul’Gurub, en mode héroïque.', '$B$BQuand Jin\'do, il a été arraché de ce monde, il a survécu comme une ombre. Une ombre faible et brisée, et dans le monde des esprits.$B$BMais Jin\'do, il a toujours eu du pouvoir sur les esprits. Un par un, il les brise, il les soumet, et avec chaque âme dévorée, Jin\'Do, il est plus près de faire un trou dans ce monde.$B$BC\'est maintenant...$B$BQue les esprits, ils soient avec nous, car nous devons détruire Jin\'do.', '', '', '', '', '', 'Brisez-le.', 'Jin\'do le Briseur de dieux', '', '', 'Parlez à l’Occiseuse Zala à l\'intérieur de Zul\'Gurub, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(29242, 'frFR', 'Ça n’a pas de prix !', 'Enquêtez dans L’antre de la Folie et trouvez le Mystérieux bijou gurubashi.', 'Écoutez, l’$gami:amie;. Je vous connais pas et vous me connaissez pas. Mais vu qu’on est là tous les deux, Revilgaz voulait que je mentionne un truc en passant.$B$BDisons que vous allez vous balader dans cette jungle de malheur infestée de trolls. Supposons que vous trouvez un ou deux artéfacts trolls qui ont de la valeur. Si vous me les rapportez, y se pourrait que je laisse accidentellement tomber un petit cadeau en partant.$B$BSi vous voulez tout savoir, c\'est pour un projet. Et non, j\'vous dirai pas lequel.', '', '', '', '', '', 'Inspectez l\'Antre de la Folie.', 'Artéfact troll antique', '', '', 'Parlez à Briney Coupécrou à l’intérieur de Zul’Gurub, en Strangleronce septentrionale.', 0), +(29243, 'frFR', 'En plein cœur', 'Tuez le Lieutenant de la Flamme.', 'Un des lieutenants de Ragnaros se trouve à l’emprise de Ragnaros. Il est temps d’attaquer. Le capitaine Saynna a demandé que vous vous rendiez sur place pour aider au combat.$B$BBranche-flétrie et quelques autres auront rejoint le combat d’ici à ce que vous arriviez. Dépêchez-vous, vous les retrouverez au nord-ouest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Capitaine Saynna Course-Tempête à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29245, 'frFR', 'Une graine mystérieuse', 'Apportez le Gland à Avrilla à la Brèche de Malfurion, dans les Terres de Feu.', 'Un petit gland desséché est tombé de la robe du druide de la Flamme.$B$BPourquoi un druide de la Flamme transporterait-il ça avec lui ?$B$BPeut-être qu’il intéressera quelqu’un à la brèche de Malfurion.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le gland à Avrilla à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29246, 'frFR', 'Soulager la douleur', 'Récupérez 4 Cœurs auréolés de flammes sur des Pyroseigneurs vengeurs.', 'L’archidruide possède une immense tolérance à la douleur. J’ai traité des brûlés qui passaient vingt-deux heures par jour à hurler de douleur, et leurs brûlures étaient deux fois moins graves que celles d’Hamuul.$b$bNéanmoins, j’ai l’impression qu’aujourd\'hui, il souffre plus que d\'habitude. Apportez-moi les cœurs des grands élémentaires de feu du sud-est. Je peux les utiliser pour préparer un baume apaisant pour notre patient.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dorda’en Tisselanuit, au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29247, 'frFR', 'Panser les blessures', 'Récupérez 4 Bandes lacées de soufre sur des Béhémoths embrasés au Perchoir de Sethria.', 'Nous avons d’amples réserves de matériel médical ici au sanctuaire, mais nous ne devons pas perdre de vue que nous sommes en guerre. Hamuul n’est pas le seul à avoir besoin de bandages.$b$bLes béhémoths embrasés du perchoir de Sethria sont recouverts de bandes résistantes aux flammes qui feront des bandages acceptables pour Hamuul. Apportez-moi ces bandes, et je les préparerai pour pouvoir les utiliser sur l\'archidruide.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dorda’en Tisselanuit, au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29248, 'frFR', 'Libérer la pression', 'Récupérez 100 Écailles attise-flammes.', 'L’archidruide Hamuul qui a été très gravement brûlé, souffre d’un œdème, un gonflement des tissus du corps. Cela demande beaucoup d’efforts de la part de ses domestiques pour diminuer suffisamment le gonflement pour lui permettre de respirer.$b$bNormalement, nous faisons des incisions dans sa chair, mais il est faible, $n. Aujourd\'hui, je ne peux pas le faire. J\'ai besoin de votre aide.$b$bLes écailles attise-flammes pourraient nous être utiles, mais nous en avons besoin en grand nombre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Dorda’en Tisselanuit, au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29249, 'frFR', 'La saison des semis', 'Plantez le gland dans l’Humus d’Un’goro à la Brèche de Malfurion.', 'Le gland semble avoir été épargné.$B$B$B$BPas la peine de tergiverser des heures. Plantons-le et voyons ce qui pousse.$B$BHeureusement pour vous, nous avons apporté un peu de terre avec nous pour nous aider à établir notre base.$B$BVous trouverez l\'humus dans le cimetière directement à l\'est.', '', 'Gland planté', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29250, 'frFR', 'Prise de contact', 'Allez à baie-du-Butin et trouvez le contact de Bwemba.', 'Vous n’êtes pas l’un des zombies, hein ?$b$bUn troll ? J’en ai vu un, juste avant l’attaque... Il nous a prévenus, et nous a dit de rester sur nos gardes... Mais c’était trop tard.$b$bVotre ami troll s’est dirigé vers Baie-du-Butin pour les avertir…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29251, 'frFR', 'Dans l’intérêt de Baie-du-Butin', 'Récupérez un artéfact qui pourrait repousser les trolls de Zul’Gurub hors de Baie-du-Butin.', 'Écoutez, $n. Vous nous avez beaucoup aidés, mais ça ne va pas suffire. Nous devons arrêter ces trolls fous, ou tout du moins les empêcher de pénétrer dans Baie-du-butin.$b$bJe vais envoyer un homme sur place pour superviser tout ça, mais vous devez aller à Zul\'Gurub également pour faire quelque chose.$b$bJe veux tout au moins que vous trouviez quelque chose qui nous permettra de maintenir ces trolls hors de Baie-du-butin.$b$bFaites donc ça, vous ne le regretterez pas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Baron Revilgaz à Baie-du-Butin ou le Surveillant Blingbang à l’intérieur de Zul’Gurub.', 0), +(29252, 'frFR', 'Dans l’intérêt de Baie-du-Butin', 'Récupérez un artéfact qui pourrait repousser les trolls de Zul’Gurub hors de Baie-du-Butin.', 'J’ai été envoyé ici par le baron Revilgaz de Baie-du-butin afin de m’assurer que cette menace troll est endiguée. Ou qu’elle est au moins stoppée aux portes de Baie-du-butin.$b$bJe veux de l’action et des résultats.$b$bJe veux que vous vous rendiez sur place tout tuer.$b$bJe veux que vous alliez là-bas me trouver quelque chose qui repoussera ces trolls hors de Baie-du-butin.$b$bFaites ça et on verra à vous payer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Baron Revilgaz à Baie-du-Butin ou le Surveillant Blingbang à l’intérieur de Zul’Gurub.', 0), +(29253, 'frFR', 'Une récompense sonnante et trébuchante', 'Ouvrez le coffre situé dans la statue du Cap Janeiro et récupérez votre récompense.', 'Un butin est planqué dans la statue du Cap Janeiro, juste au nord-ouest de Baie-du-Butin, dans la Vallée de Strangleronce.$b$bAllez-y et récupérez votre dû, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29254, 'frFR', 'Petit flagellant deviendra grand', 'Amenez le Flagellant cramoisi à Avrilla.', 'La petite fleur rouge agite ses vrilles avec bonheur. On dirait qu’elle vous aime bien !$B$BAvrilla voudra peut-être voir ce qu’est devenu le petit gland.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Avrilla à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29255, 'frFR', 'Braisegris', 'Récupérez 5 Braisegris sur des Soldats calcinés et des Vainqueurs calcinés.', 'Le flagellant cramoisi a développé des cloques boursouflées sur ses lianes. Sans traitement, cela pourrait lui coûter la vie.$B$BHeureusement, les soldats et les vainqueurs calcinés de cette zone produisent une substance cireuse connue sous le nom de braisegris, qui devrait apaiser la douleur du flagellant.$B$BApportez-moi un peu de cette substance et tant que vous y êtes, tuez ces horribles élémentaires de feu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Avrilla à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29257, 'frFR', 'Voler des magmolias', 'Récupérez 8 Magmolias aux Sources de Magma, au nord.', 'Nous avons découvert une nouvelle espèce de plantes qui pousse dans les sources de Magma au nord. Étonnamment, elle tire ses forces de la lave en fusion pure !$B$BS’il vous plaît, allez me récupérer quelques échantillons. Je suis certaine qu’une étude poussée de ces plantes nous donnera des indications sur notre petit ami ici présent.$B$BEn parlant de ça, il semble impatient d’aller avec vous. Espérons qu\'il se comporte bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Avrilla à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29261, 'frFR', 'Vaudou de Zul’Aman', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29262, 'frFR', 'Vaudou de Zul’Gurub', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29263, 'frFR', 'Une pilule amère', 'Trouvez le Ver de magma souterrain grâce aux bulles d’air, puis tuez-le en lui faisant avaler la Pilule amère.', 'En ce qui me concerne, il n’existe aucun problème qui ne puisse être résolu par des bombes. Et si une bombe ne résout pas le problème du premier coup… il faut en utiliser une plus grosse.$b$bDonc, il y a ce gros ver qui boulotte des gens près des flaques de lave au nord. Recherchez les bulles d\'air pour le trouver. Attaquez-le jusqu\'à ce qu\'il se prépare à mordre, puis placez cette bombe juste devant lui. Et reculez pour admirer le feu d\'artifice.$b$bHmm... Il y avait quelque chose d\'important que je voulais vous dire... oh ouais ! Ne vous faites pas manger.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Damek Barbe-en-Fleur à la Brèche de Malfurion, au Front du Magma.', 0), +(29264, 'frFR', 'Les attise-flammes du courant du Magma', 'Tuez 8 Attise-flammes dans le Courant du Magma.', 'De tous les serviteurs de Ragnaros, les attise-flammes semblent les plus dévoués. La plupart se trouve dans cette grotte, se préparant pour une autre attaque. Notre tête de pont est peut-être solide, mais nous ne résisterons pas à une attaque surprise de ces vermines.$b$bNon, nous frapperons les premiers.$b$bRéduisez-les en bouillie, $n.', '', 'Attise-flammes tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Thisalee Corbeau au Courant du Magma, sur le Front du Magma.', 0), +(29265, 'frFR', 'Fleurs du feu', 'Récupérez 5 Lucifleurs.', 'Ma confrère, la druidesse Choluna, nous a demandé de récolter des spécimens de la flore que nous pourrions trouver ici dans les terres de Feu…$b$b… Je ne sais pas qui a eu l’idée de faire venir des érudits sur le front.$b$bNéanmoins, vous serez déjà dans la grotte, à tuer des trucs, donc soyez $gvigilant:vigilante; et ramassez tout ce qui sort du sol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez faire votre rapport à Choluna à l’extrémité nord de la Fournaise, sur le Front du Magma.', 0), +(29266, 'frFR', '[PÉRIMÉ] Vaudou de Zul’Gurub', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29267, 'frFR', 'Faire le bien', '', 'Tant de violence, tellement de morts. Des frères sont morts, une mère est morte et maintenant un bébé panthère va mourir si personne ne s’occupe de lui.$b$bAllez-vous faire une pause au milieu de toute cette violence pour prendre soin d’un bébé panthère ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29268, 'frFR', 'Faire le bien', 'Prenez soin du bébé panthère, après tout, vous avez tué sa mère.', 'Tant de violence, tellement de morts. Des frères sont morts, une mère est morte et maintenant un bébé panthère va mourir si personne ne s’occupe de lui.$b$bAllez-vous faire une pause au milieu de toute cette violence pour prendre soin d’un bébé panthère ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29269, 'frFR', 'Une requête solennelle', 'Parlez à Kalecgos pour accepter sa proposition.', 'J’étais chargé de sa protection, cependant c’est elle qui s’est sacrifiée pour moi.$b$bJe ne pourrais pas supporter de la perdre, $n. Je dois donc vous faire une requête solennelle.$b$bJamais $gun mortel:une mortelle; n’a porté l’essence d’un vrai dragon, mais avec votre permission, je souhaiterais faire une exception.$b$bS\'il vous plaît, tant qu\'il lui reste encore un souffle de vie, me permettez-vous de vous lier à Tarecgosa ?', 'Aller voir Kalecgos à Frimarra.', 'Lié à l’essence de Tarecgosa.', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Kalecgos à Frimarra.', 0), +(29270, 'frFR', 'Le temps manque', 'Récoltez 1000 Braises bouillonnantes dans les Terres de Feu.', 'Vous êtes $glié:liée; à Tarecgosa, $n, mais seulement de façon temporaire. Le pouvoir d’un Aspect est nécessaire pour sceller définitivement son essence.$b$bLe successeur de Malygos ne sera pas choisi avant la prochaine éclipse de lune d’Azeroth, et le lien que vous partagez ne durera pas jusque-là.$b$bHeureusement, il existe un moyen de gagner du temps. Il existe de puissants éléments qui peuvent prolonger les effets du rituel. Vous pourrez en trouver certains dans le plan du feu, que vous connaissez bien maintenant.$b$bRécupérez-les, $c, et maintenez Tarecgosa jusqu\'à l\'éclipse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Kalecgos à Frimarra.', 0), +(29272, 'frFR', 'Besoin… d’eau… vite…', 'Conduisez Anren Cherchelombre jusqu’à l’entrée du Front du Magma.', 'Besoin… d’eau… vite…', '', 'Escortez Anren jusqu’à l’entrée de la grotte', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Tholo Blanc-Sabot à la Fournaise, sur le Front du Magma.', 0), +(29273, 'frFR', 'Vague de chaleur', 'Utilisez le Thermomètre de Tholo pour mesurer la température des trois grands bassins de lave du Pic du Panache de feu.', 'Les faucons de feu du pic du Panache de feu peuvent supporter d’incroyables températures. Même si vous les voyez souvent fendre les cieux au-dessus de vous, ils sont également connus pour nager dans la lave en fusion.$b$bN’est-ce pas, Anren ?$b$bNous aimerions savoir quelle température peut atteindre cette lave. Au pic du Panache de feu, il existe trois grands bassins de lave. Utilisez ceci pour mesurer la température dans chaque bassin.', '', 'Bassin de lave nord-ouest testé', 'Bassin de lave nord-est testé', 'Bassin de lave central testé', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Anren Cherchelombre à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29274, 'frFR', 'Les chiens de Shannox', 'Récupérez 6 petits tas de Cendre d\'os de chien.', 'Sur la plus grande île des terres de Feu, nos troupes ont des soucis avec Shannox, le chasseur attise-flammes. Non seulement il vise de façon parfaite, mais en plus il garde des chiens entraînés qui donnent à nos troupes des ennuis sans fin.$b$bTholo, dans toute sa sagesse, a pensé que ce serait une bonne idée d\'étudier la biologie de ces chiens. Bien évidemment, je suis d\'accord avec lui.$b$bVous en trouverez au courant du Magma, sous la Fournaise. Nous aurons besoin d\'étudier leurs cendres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Tholo Blanc-Sabot à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29275, 'frFR', 'Les méthodes de Fandral', 'Obtenez un Bâton de druide de la Flamme, un Grimoire de druide de la Flamme, une Bourse de réactifs de druide de la Flamme et une Idole de druide de la Flamme.', 'Les druides de la Flamme… Un ordre de druides qui, jusqu’il y a quelques semaines, n’était connu ni de Tholo ni de moi. Aujourd’hui, sous la direction de Fandral Forteramure, ils menacent le succès de notre mission de par leur maîtrise du feu.$b$bIl semblerait qu\'ils conservent des réserves dans les profondeurs Ignées, au nord-est. Peut-être que si nous pouvions en récupérer quelques-unes, nous aurons plus de chance quand nous affronterons Fandral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Tholo Blanc-Sabot à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29276, 'frFR', 'La reine des araignées de flammes', 'Récupérez 8 échantillons de Venin des flammes et 8 échantillons de Fluide de toile d’araignée incendiaire.', 'Le Nid de la veuve, au nord-est, est nommé ainsi à cause de Beth\'tilac, l\'énorme reine des araignées de flammes. Ses toiles et son poison représentent une menace permanente pour les troupes de notre offensive principale.$b$bNous pensons que si nous étudions les araignées de flammes sur le front du Magma, nous pourrons utiliser ces informations pour vaincre Beth\'tilac. Utilisez toutes les méthodes à votre disposition pour récupérer du venin et le fluide de leur toile, puis retournez voir mon ami Anren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Anren Cherchelombre à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29277, 'frFR', 'Arbre druide, suivi phase 3', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29278, 'frFR', 'Obsidium vivant', 'Récupérez 10 Météorites d\'obsidium.', 'Avez-vous vu les boules de feu qui sont tombées du ciel ? J’en ai vu une s’écraser dans les champs au nord, et la roche qui a atterri était faite du plus pur obsidium vivant !$B$BJe peux utiliser ce matériau pour créer une armure et des armes ultra-solides à l’épreuve de la chaleur pour nos troupes. Pouvez-vous m’en rapporter une veine ?$B$BAllez aux sources de Magma et touchez l’une des pierres magnétiques. Faut juste vous planquer quand l’averse de feu se met à tomber, et ramasser les cailloux avant qu’ils ne soient réduits en miettes par l’impact.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Damek Barbe-en-Fleur à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29279, 'frFR', 'Remplir le puits de lune', 'Obtenez 125 Marques de l\'Arbre-Monde.', 'Nous avons construit ce puits de lune, mais il ne servira pas à grand-chose tant qu’il n’est pas rempli avec les eaux sacrées du Puits d’éternité.$B$BAvec un puits de lune actif, nous devrions être capables de bénir nos réserves de nourriture et également utiliser la bénédiction du puits de lune pour vous protéger du feu.$B$BQuand vous aurez obtenu suffisamment de marques, allez parler à Matogriffe au sanctuaire de Malorne. Elle devrait pouvoir assurer le transport des eaux sacrées.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Récupérez l’eau sacrée pour le puits de lune auprès de Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29280, 'frFR', 'Des eaux nourrissantes', 'Parlez à Ayla Ombretempête à la Brèche de Malfurion.', 'J’ai envoyé les eaux du puits de lune sacrées à la brèche de Malfurion, comme vous l’avez demandé. Ayla a l’habitude de s’en occuper. Vous devriez retourner auprès d’elle et voir les bienfaits qu’elle vous prépare.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29281, 'frFR', 'Des armes en rab', 'Obtenez 125 Marques de l\'Arbre-Monde.', 'Les druides, y z\'ont pas les bons outils pour faire le boulot, ici. Mais j\'me suis fait une copine à c\'te vieux sanctuaire du cerf, de l\'autre côté du portail. Si on arrive à s\'retrouver, pour sûr qu\'on aura de jolis joujoux pour arranger le portrait à Ragnounet et sa bande de p\'tits copains.$B$BPrenez un peu d\'vos marques et allez voir Matogriffe. Demandez-lui à voir Ricket. On en a besoin, pour pouvoir enfin faire la java ici.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Cherchez Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29282, 'frFR', 'Bien armé', 'Parlez à Ricket à la Brèche de Malfurion.', 'Ricket devrait se trouver à la brèche de Malfurion avec Damek, comme vous l’avez demandé. Je ne pense pas que vous compreniez totalement dans quoi vous vous fourrez avec ces deux-là.$B$BD’ailleurs, vous devriez aller vérifier ce qu’ils font… Assurez-vous qu\'ils n\'ont pas réussi à faire exploser l\'arbre sentinelle lui-même. Tant que vous les tenez occupés avec les élémentaires, les chances « d\'accident » à la brèche devraient ainsi diminuer de façon drastique.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29283, 'frFR', 'Appeler les Anciens', 'Obtenez 125 Marques de l\'Arbre-Monde.', 'Les anciens attendent en Hyjal. Les terres de Feu sont un endroit dangereux du fait de leur… composition, mais leur force nous sera très utile si nous devons affronter les lieutenants de Ragnaros.$B$BRassemblez vos marques et recherchez Vieille-Branche au sanctuaire de Malorne. S\'ils décident de marcher à nos côtés, c\'est lui qui les mènera à travers le portail.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Obtenez l’aide des Anciens grâce à Vieille-Branche au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29284, 'frFR', 'L’aide des anciens', 'Parlez à Vieille-Branche à la Brèche de Malfurion.', 'Les anciens ont reconnu la sagesse de votre proposition, et se sont établis à la brèche de Malfurion. Vous devriez aller voir Vieille-Branche. Je suis certaine qu’il aimerait vous parler.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29285, 'frFR', 'Alignement', 'Accompagnez Kalecgos au Conseil du Vol draconique bleu.$b$bParlez à Kalecgos à Frimarra quand vous serez $gprêt:prête;.', 'Le moment de choisir est arrivé, $n.$b$bBien que seuls les membres du Vol draconique bleu puissent participer, votre lien avec Tarecgosa rend votre présence indispensable.$b$bJe dois vous demander de prendre sa forme, et de voter pour elle.$b$bNe tardez pas. L\'heure de l\'éclipse se rapproche...', '', 'Assister à l’ascension de Kalecgos', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Kalecgos à Frimarra.', 0), +(29286, 'frFR', 'Arbre druide, suivi phase 2', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29287, 'frFR', 'Un oiseau rare', 'Récupérez un Œuf de Faucon de feu au sommet du Pic du Panache de feu.', 'Ces faucons ont beau être des animaux de feu, ils ont un comportement très similaire à celui des volatiles de nos contrées. Ce qui me fait me demander d’où ils peuvent bien provenir.$B$BRevenons-en à ce qui nous intéresse ; je pense que nous pourrions les dresser. Les domestiquer, si vous préférez. Les utiliser contre nos ennemis.$B$BJe voudrais que vous récupériez un de leurs œufs au sommet du pic du Panache de feu. Si vous pouvez m\'en rapporter un intact, je m\'occuperai du reste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Morthis Murmedaile à l\'extrémité nord de la Fournaise, sur le Front du Magma.', 0), +(29288, 'frFR', 'Dès le plus jeune âge', 'Récupérez 5 Jeunes faucons de feu.', 'Nos éclaireurs nous rapportent avoir vu de jeunes faucons de feu un peu partout sur le pic… Les œufs ont dû éclore il y a peu. Encore mieux, il semble que les jeunes soient extrêmement dociles.$B$BJe sais que cela peut paraître une requête étrange voire offensante, mais si vous pouviez me rapporter quelques-uns de ces jeunes, je pourrais les former pour qu\'ils nous aident dans notre effort de guerre.$B$BVous voulez bien ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Morthis Murmedaile à l\'extrémité nord de la Fournaise, sur le Front du Magma.', 0), +(29290, 'frFR', 'Dans des cieux de flammes', 'Utilisez le Faucon de feu apprivoisé pour tuer 100 Salamandres attise-flammes, 40 Araignées braisetoiles, et 3 Seigneurs de lave, parmi les forces qui se rassemblent dans les Terres de Feu.', 'Regardez-moi ça ! C’est incroyable ! Il est né il y a deux jours et il a déjà sa taille adulte. Malheureusement, je soupçonne que leur durée de vie est tout aussi courte, donc nous allons devoir tirer avantage du peu de temps que nous avons.$B$BSon entraînement s\'est remarquablement bien passé. Je veux que vous soyez $gle premier:la première; à le sortir et à le lâcher dans le gros des troupes ennemies, rassemblées près du donjon de Ragnaros.$B$BNe montrez aucune pitié, $r.', '', 'Armée d’attise-flammes éliminée', 'Armée de braisetoiles éliminée', 'Seigneurs de lave tués', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Morthis Murmedaile à l\'extrémité nord de la Fournaise, sur le Front du Magma.', 0), +(29293, 'frFR', 'Ça sent le roussi', 'Secourez 5 Druides de la Serre blessés au Pic du Panache de feu.', 'Plusieurs de nos corbeaux des tempêtes sont partis en éclaireurs au pic et ont tenté de récupérer quelques œufs de faucons de feu, mais sans grand succès, je le crains. Il est quasiment impossible de voler en toute sécurité dans les courants chauds, et les faucons de feu ne sont pas non plus très amicaux.$B$BJe veux que vous vous rendiez sur place pour sauver autant de druides que possible. J\'ai des attelles, des bandages, des baumes contre les brûlures, des sels... Tout ce dont vous avez besoin pour les remettre d\'aplomb, en supposant qu\'ils soient toujours en vie. Dépêchez-vous, s\'il vous plaît, et aidez tous ceux que vous trouverez.', '', 'Druides de la Serre secourus', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Arthorn Chant-du-Vent à l\'extrémité nord de la Fournaise, sur le Front du Magma.', 0), +(29295, 'frFR', 'Plus ils sont gros…', 'Récupérez 10 morceaux d’Obsidium vivant sur des Punisseurs d’obsidium sur le Pic du Panache de feu.', 'Vous n’allez quand même pas affronter des béhémoths embrasés avec ÇA sur le dos, n’est-ce pas ? Si vous ne portez pas mon équipement en obsidium, vous allez brûler sur pied ! Et même si vous le portez, on n’a jamais assez de bon équipement.$b$bÉcoutez, $gfrangin:frangine;, je peux vous fabriquer les meilleures armures sur le marché, mais pour ça, j’ai besoin d’obsidium vivant à l’état pur et non fondu.$b$bLes punisseurs d’obsidium, sur le pic du Panache de feu, sont littéralement en obsidium massif. Allez en tuer et rapportez-moi les morceaux.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Damek Barbe-en-Fleur à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29296, 'frFR', 'Des oiseaux territoriaux', 'Tuez 5 Faucons de feu.', 'Les faucons de feu sont énervés par notre présence continuelle. Ils deviennent extrêmement hostiles et plus uniquement pour des questions de territoire. J’ai peur que si nous ne faisons rien, ils se joignent à l’assaut contre notre arbre, et je ne crois pas que nous pourrons gérer ça.$B$BRendez-vous au pic du Panache de feu et voyez ce que vous pouvez faire pour le maintenir sous contrôle. Notre sécurité m\'importe bien plus que la leur pour le moment, donc faites ce qu\'il faut.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Arthorn Chant-du-Vent à l\'extrémité nord de la Fournaise, sur le Front du Magma.', 0), +(29297, 'frFR', 'Au revoir, le zoziau', 'Tuez 3 Druides de la Flamme, sous forme de corbeau de feu, avec l\'Aiguillon à zoziau.', 'Les druides de Forteramure se battent comme des enragés au Nid de la veuve, au nord-est.$B$BLes druides attaquent nos troupes depuis le ciel, sans prévenir, sous forme de corbeau. Le pire, c\'est qu\'ils savent très bien comment rester hors de portée !$B$BNous allons être totalement sans défense, à part le fidèle harpon que m\'a prêté Damek. Il dit que ces armes voleront droit au but même dans cet air super dense.$B$BPrenez l\'arme du nain et abattez quelques oiseaux de nos cieux !', '', 'Druides de la Flamme en forme de corbeau de feu tués', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Damek Barbe-en-Fleur à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29298, 'frFR', 'Un médaillon taché par la fumée', 'Apportez le Médaillon taché par la fumée à Rabine Saturna à Havrenuit, en Reflet-de-Lune.', 'Ce médaillon comporte des petites gravures en forme de feuilles à sa surface, mais tous les autres détails ont été effacés par le temps, ou ont fondu dans les flammes. Il semble de nature druidique.$b$bLa plupart des druides passent par Reflet-de-Lune au cours de leur formation. Si quelqu\'un peut vous aider à découvrir d\'où vient ce médaillon, c\'est bien Rabine Saturna de Havrenuit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Médaillon taché par la fumée à Rabine Saturna à Havrenuit, en Reflet-de-Lune.', 0), +(29299, 'frFR', 'Certains l’aiment chaud', 'Observez le Flagellant cramoisi pendant qu’il boit à 6 Bassins de braises. Les Bassins de braises sont créés lors des combats contre les Scorpions crache-braise.', 'J’ai progressé dans mes recherches, $n. D’après ce que nous avons pu voir de la flore locale, il est très possible que votre flagellant accepte également les liquides surchauffés comme source nutritive principale.$B$BJ’aimerais que vous m’aidiez pour une petite expérience. Les scorpions crache-braises qui vivent dans les sources de Magma au nord ont craché des flaques de feu durant le combat.$B$BPartez avec le flagellant et observez ses réactions face aux bassins de braises des scorpions.', '', 'Aidez le Flagellant cramoisi à boire aux Bassins de braises', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d’Avrilla à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29302, 'frFR', 'Avec une surprise à l’intérieur', 'Soyez le témoin des souvenirs conservés dans le Médaillon taché par la fumée.', 'Les initiales de ce médaillon semblent avoir été effacées, mais je ressens à l’intérieur un pouvoir qui évoque un seul propriétaire possible :$b$bLeyara, la druidesse de la Flamme.$b$bReculez, nous allons voir quelles surprises contient ce médaillon.', '', 'Sonder les souvenirs de Leyara', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Rabine Saturna à Havrenuit, en Reflet-de-Lune.', 0), +(29303, 'frFR', 'Une tragédie dans la famille', 'Apportez le Médaillon taché par la fumée jusqu’à la Tombe d’elfe de la nuit près d\'Astranaar, en Orneval.', 'Vous avez été bien $ginspiré:inspirée; de m’apporter ce médaillon, $n. Je suis l’une des seules personnes à savoir où repose le corps de Valstann.$b$bVous trouverez sa dernière demeure dans un petit cimetière, au sud-est d’Astranaar, en Orneval. Apportez ce médaillon sur le site, cela débloquera peut-être davantage de souvenirs.$b$bAdieu, $n, et bonne chance pour votre voyage.', '', 'Sonder les souvenirs de Leyara', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29304, 'frFR', 'Les chiens de guerre', 'Tuez 5 Calcidogues ou Anciens calcidogues.', 'Nos troupes tombent sous les coups de monstruosités déchaînées : les calcidogues des profondeurs du magma.$B$BCes chiens n’ont peur de rien et ne s’arrêteront pas tant que leur soif de sang n’est pas étanchée. Nos troupes arrivent à peine à les repousser.$B$BAllez rejoindre les défenseurs aux champs des Cendres ou au courant du Magma. Vous pourrez peut-être faire diminuer leur nombre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Général Taldris Tombelune à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29305, 'frFR', 'En plein cœur', 'Tuez le Lieutenant de la Flamme.', 'Un des lieutenants de Ragnaros se trouve à l’emprise de Ragnaros, la zone fortifiée au nord-est de notre position.$B$BJe voulais vous y envoyer dès votre retour, mais je crains que Branche-flétrie et certaines de nos troupes aient déjà rejoint le combat au moment où je vous parle. Vous devriez vous dépêcher.$B$BVous devriez pouvoir vous laisser tomber en bas de ce mur et les rejoindre ainsi rapidement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Seigneur du ciel Omnuron à la Brèche de Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29307, 'frFR', 'Au cœur des flammes', 'Renforcez le Bâton runique de Nordrassil avec 250 Essences fumantes et récupérez le Cœur des flammes.', 'Vous êtes $gle premier mortel:la première mortelle; à assister à un conseil des dragons, $n, et parmi les seuls êtres en Azeroth à prendre part au choix d’un Aspect.$b$bMon ascension m’a doté d’une puissance incroyable. J’ai pris la liberté de renforcer votre lien avec Tarecgosa, mais elle aura besoin d\'un... foyer permanent.$b$bJe voudrais que vous vous aventuriez une dernière fois dans le plan du Feu et que vous me rapportiez le cœur de Ragnaros.$b$bQuand nous nous reverrons, je pourrai vous remercier correctement pour tout ce que vous avez fait.', '', 'Essences fumantes collectées', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Hallegosa à Hurlevent.', 0), +(29308, 'frFR', 'Au cœur des flammes', 'Renforcez le Bâton runique de Nordrassil avec 250 Essences de Flammes de l’âme et récupérez le Cœur des flammes.', 'Vous êtes $gle premier mortel:la première mortelle; à assister à un conseil des dragons, $n, et parmi les seuls êtres en Azeroth à prendre part au choix d’un Aspect.$b$bMon ascension m’a doté d’une puissance incroyable. J’ai pris la liberté de renforcer votre lien avec Tarecgosa, mais elle aura besoin d\'un... foyer permanent.$b$bJe voudrais que vous vous aventuriez une dernière fois dans le plan du Feu et que vous me rapportiez le cœur de Ragnaros.$b$bQuand nous nous reverrons, je pourrai vous remercier correctement pour tout ce que vous avez fait.', '', 'Essences fumantes collectées', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Hallegosa à Orgrimmar.', 0), +(29309, 'frFR', 'L’étoffe des légendes', 'Parlez à Hallegosa.', 'C’est un honneur de faire votre connaissance, $r.$b$bVos exploits sont connus de toutes les créatures d’Azeroth, mortelles comme immortelles.$b$bJe présenterai le cœur de Ragnaros à Kalecgos quand il arrivera. Nous devons exploiter sa puissance et en doter votre arme.$b$bLa cérémonie va bientôt commencer. J\'ai été désigné pour vous y escorter quand vous serez $gprêt:prête;.', '', 'Assister à la cérémonie de Courroux du dragon à Orgrimmar', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Hallegosa à Orgrimmar.', 0), +(29310, 'frFR', 'Le point de non retour', 'Apportez le Médaillon taché par la fumée jusqu’à la Petite pierre tombale du Chagrin de Leyara, en Hyjal.', 'Le jour où Leyara a attaqué Hamuul, elle patientait près de ruines situées en Hyjal, au nord-ouest du Renouveau. Elle se comportait étrangement à ce moment : elle était calme, silencieuse, le regard perdu dans le lointain. Peut-être que cet endroit était important pour elle.$B$BLe médaillon réagira peut-être si vous l’apportez là-bas.', '', 'Sonder les souvenirs de Leyara', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29311, 'frFR', 'Tout le monde connaît la suite', 'Apportez le Médaillon taché par la fumée à Malfurion, au Front du Magma.', 'Dans ses souvenirs, Leyara parle de Malfurion. Les tragédies de son passé, enfin d’après elle, sont largement dues à ses actions.$b$bMalfurion doit se souvenir de Leyara avant qu’elle ne devienne une druidesse de la Flamme. Vous décidez de lui apporter le médaillon dans les terres de Feu. Avec un peu de chance, il pourra répondre à vos questions.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Médaillon taché par la fumée à Malfurion, sur le Front du Magma.', 0), +(29312, 'frFR', 'L’étoffe des légendes', 'Parlez à Hallegosa.', 'C’est un honneur de faire votre connaissance, $r.$b$bVos exploits sont connus de toutes les créatures d’Azeroth, mortelles comme immortelles.$b$bJe présenterai le cœur de Ragnaros à Kalecgos quand il arrivera. Nous devons exploiter sa puissance et en doter votre arme.$b$bLa cérémonie va bientôt commencer. J\'ai été désigné pour vous y escorter quand vous serez $gprêt:prête;.', '', 'Assister à la cérémonie de Courroux du dragon à Hurlevent', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Hallegosa à Orgrimmar.', 0), +(29313, 'frFR', 'Le secret pour un kimchi parfait', 'Trouvez 8 Pots de kimchi enterrés à Darnassus.', 'Ma famille prépare le meilleur kimchi de Darnassus depuis que cette ville existe, $n. Le secret est simple mais il fait toute la différence.$B$BNous enterrons les pots dans le sol jusqu’à ce que le kimchi soit prêt à être utilisé et ma dernière cuvée en est justement à cette étape. Vous trouverez les pots enterrés sous les monticules de terre partout en ville. Vous voulez bien m’aider à les rassembler tant que leur contenu est encore bon ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Alegorn à Darnassus.', 0), +(29314, 'frFR', 'En souvenir des ancêtres', 'Collectez les Gâteaux de riz bénis du Temple de la Lune.', 'Les vivants ne sont pas les seuls qui ont besoin de nourriture. L’un de mes devoirs est de préparer les gâteaux de riz que l’on offre aux ancêtres. Normalement, mon apprentie en chef a l’honneur d’apporter les gâteaux au temple de la Lune pour qu’ils soient bénis, et elle les offre ensuite aux ancêtres. Comme elle n\'est pas en ville aujourd\'hui, ça ne vous dérangerait pas de faire ce travail à sa place ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Offrez les Gâteaux de riz bénis au Sanctuaire des Ancêtres à Darnassus.', 0), +(29315, 'frFR', 'Tous les champi du monde', 'Récoltez 12 Champignons des égouts. Ensuite, apportez-les à Eunice Burch, à Fossoyeuse.', 'Certains chefs se plaignent que notre chère Fossoyeuse ne possède pas les ingrédients nécessaires à la création d’une nourriture vraiment raffinée.$B$BTas de petits crétins vagissants… Alors que de somptueux délices abondent !$B$BCollectez quelques-uns des champignons des égouts fétides et gluants des égouts dans la partie nord-ouest de Fossoyeuse et rapportez-les-moi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d\'Eunice Burch, à Fossoyeuse.', 0), +(29316, 'frFR', 'Retour aux fondamentaux', 'Aidez les habitants de la Terrasse des Artisans et de la Terrasse des Marchands à faire de la farine de riz en pilant le contenu de Paniers de riz.', 'Il y a certaines choses dont tout le monde a besoin, de la simple maîtresse de maison au plus grand maître queux. L’une des matières premières les plus importantes dans notre ville est la farine de riz. La plupart des gens gardent au minimum un panier de riz dans leur cuisine, et les habitants de la terrasse des Artisans et de la terrasse des Marchands ne font pas exception à la règle.$B$BJe demande souvent à mes élèves de m\'aider à piler du riz pour en faire de la farine, c\'est un bon exercice et une tâche sans fin. Vous voulez essayer ?', '', 'Faire de la farine de riz', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Alegorn à Darnassus.', 0), +(29317, 'frFR', 'La pêche à la tête', 'Armand Cromwell vous a demandé de pêcher la Tête coupée d’abomination à Fossoyeuse, pour le Maître apothicaire Faranell.', 'Il y a eu un… incident… entre un garde orc et l’une des abominations du maître apothicaire Faranell.$B$BApparemment, le surveillant kor\'kron lui a coupé la tête et l’a projetée à coup de pied dans l\'eau.$B$BCela fait des heures que les apprentis de Faranell la cherchent, mais ils n\'arrivent pas à la retrouver. Vous ne voudriez pas essayer de la pêcher ? Je suis sûr que le vieux grigou saura se montrer reconnaissant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez la tête coupée au Maître apothicaire Faranell, à Fossoyeuse.', 0), +(29318, 'frFR', 'Des côtelettes pour les sentinelles', 'Faites cuire les Côtelettes crues sur un poêle ou un feu de camp et utilisez-les ensuite pour nourrir 5 Sentinelles de Darnassus.', 'L’une de mes responsabilités est de nourrir les sentinelles de Darnassus tant qu’elles sont en service. C’est une tâche prenante, mais dont je suis heureux d’avoir la charge. C’est aussi un excellent moyen pour mettre en pratique vos talents. Voulez-vous bien m\'aider à préparer le repas d\'aujourd\'hui ? Prenez ces côtelettes, cuisinez-les sur un poêle ou un feu et distribuez-les aux sentinelles dans toute la ville.', '', 'Donner des côtelettes aux sentinelles', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Alegorn à Darnassus.', 0), +(29319, 'frFR', 'La terreur des têtards titanesques', 'Armand Cromwell à Fossoyeuse vous a demandé de lui apporter 8 Têtards géants carnivores.', 'Certains de nos apothicaires ont pris sur eux de jeter leurs déchets chimiques les plus volatils dans l’étang Immobile et… eh bien, disons que personne n’a envie de savoir quelle taille peuvent atteindre des crapauds mutants dévoreurs de chair.$B$BÇa vous dirait de pêcher quelques têtards géants carnivores avant qu\'on n\'en arrive là ? Évitez juste de les manipuler à mains nues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez les Têtards à Armand Cromwell à Fossoyeuse.', 0), +(29320, 'frFR', 'Ferrer le brochet', 'Déterrez un Ver de cadavre dans la cour des Ruines de Lordaeron et utilisez-le comme appât pour attraper un Brochet nourri de cadavres. Vous pouvez le pêcher au Lac Étincelant, au nord-est de Fossoyeuse.', 'Vous avez déjà pêché au lac Étincelant, n’est-ce pas ?$B$BLa meilleure prise est un énorme brochet nourri de cadavres. Néanmoins, il ne mord qu’à un type d’appât en particulier… les vers de cadavre.$B$BFouillez les tombes de la cour d’en haut pour en trouver quelques-uns.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez le Brochet à Armand Cromwell à Fossoyeuse.', 0), +(29321, 'frFR', 'Heureux comme une palourde dans l’eau', 'Récoltez 10 Palourdes de Teldrassil sur les côtes près de Rut’theran.', 'On dirait que tous les gens que je connais adorent les palourdes, mais moi je les supporte pas ! Elles sentent mauvais et sont toutes gluantes, et pour les ramasser, il faut creuser dans la boue. Je préfère encore une bonne canne à pêche et des appâts.$B$BCependant, je veux faire une surprise à mon frère en lui offrant un plein seau de palourdes fraîches. Je vous récompenserai bien si vous les ramassez pour moi.$B$BPassez le portail de Rut\'theran et cherchez les palourdes dans les eaux peu profondes près de la rive.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Astaia à Darnassus.', 0), +(29322, 'frFR', 'Le temps des limons', 'Récupérez 10 Moisissures de gelée tremblotantes. Apportez-les ensuite à Armand Cromwell à Fossoyeuse.', 'Il faut être un pêcheur très particulier pour arracher les cadeaux que contiennent les auges pleines de limons gargouillants de Fossoyeuse. Vous pensez que vous pouvez récupérer quelques-unes des moisissures de gelée tremblotante qui s’y trouvent ?$B$BVous pouvez essayer de les pêcher, mais elles sont rusées ; vous devriez peut-être simplement plonger dans les limons pour les attraper.$B$BSouvenez-vous, elles ne sont utiles que si elles sont en vie et intactes... Qui voudrait manger de la moisissure morte ?! Beurk.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Armand Cromwell à Fossoyeuse.', 0), +(29323, 'frFR', 'Réapprovisionnement', 'Attrapez 5 Grands corégones en pêchant à Darnassus.', 'Nous avons utilisé la majorité de nos réserves de nourriture pour prendre soin des réfugiés, et nourrir ceux dont les maisons et les gagne-pain ont été détruits. Si nous ne nous réapprovisionnons pas, nous serons tous en danger la prochaine fois qu’il y aura une mauvaise tempête ou une invasion de la Horde.$B$BVous pourriez peut-être m\'aider à reconstituer nos réserves de grand corégone. Vous pouvez en pêcher partout à Darnassus, et une fois séché, il peut être conservé jusqu\'à ce qu\'on en ait besoin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Astaia à Darnassus.', 0), +(29324, 'frFR', 'Le pendentif de la sœur', 'Récupérez le Pendentif de la Lune d’Aquinne dans le ventre d’un Poisson-chat géant. Vous devriez en trouver dans toutes les zones de pêche de Darnassus.', 'Avez-vous rencontré sœur Aquinne ? Elle et moi avons grandi ensemble à Dolanaar, et elle est venue en ville récemment pour étudier au temple de la Lune. Nous avions décidé d’aller faire un tour en bateau, mais un rameur maladroit a réussi à faire chavirer l’embarcation !$B$BQuand nous avons enfin atteint la rive, le pendentif de la lune d’Aquinne avait disparu. Les lacs de Darnassus foisonnent de poissons-chats géants qui goberont tout ce qui brille !$B$BJ’en pêche sans arrêt dans l’espoir de trouver celui qui a son pendentif. Vous ne voudriez pas m’aider ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Astaia à Darnassus.', 0), +(29325, 'frFR', 'Un en-cas fuyant', 'Récupérez 6 Bébés pieuvres dans les eaux peu profondes près de Rut’theran.', 'Avez-vous déjà eu l’occasion de manger de la pieuvre ? Il faut un peu de temps pour s’y habituer, mais c’est mon mets préféré ! Je connais même des personnes qui la mangent vivante !$B$BJe ne prévois pas de faire ça dans un avenir proche, mais là, je n’ai plus de pieuvre fraîche. Vous voulez bien m\'aider à en récupérer ? Elles vivent dans les eaux peu profondes au large de la côte près de Rut\'theran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Astaia à Darnassus.', 0), +(29326, 'frFR', 'Le sommet de Nordrassil', 'Parlez à Thrall sous l’Arbre-Monde au Mont Hyjal et assistez à la cérémonie du Cercle terrestre.', 'Salut, $c ! Mes frères et sœurs du Cercle terrestre m’ont dit beaucoup de bien de vos actions après le cataclysme. Mais il reste beaucoup à faire si nous voulons soigner ce monde brisé.$B$BMarchez avec moi, l’$gami:amie;. Les préparatifs pour une cérémonie sont en cours, un rituel qui, je l\'espère, sera un tournant décisif dans notre combat contre le Marteau du crépuscule.$B$BQuand tout sera terminé, vous pourrez informer le monde entier de notre triomphe.', '', 'Assister à la cérémonie', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Aggra sous l’Arbre-Monde au Mont Hyjal.', 0), +(29327, 'frFR', 'Liens élémentaires : Doute', 'Parlez à Cyclonas pour rejoindre Thrall. Puis, combattez les élémentaires du vent qui le tourmentent jusqu’à ce qu’ils le libèrent.', 'Je connais celui que vous cherchez… mais je ne sais pas s’il est bien sage que vous le suiviez. Il s’est jeté dans le cyclone. Les vents déchirent maintenant son corps et son esprit, ne laissant rien d’autres que des lambeaux de chair et le doute.$b$bVous lancer à sa suite ne ferait que vous exposer au même destin. Ce vent tranchant n\'épargne rien.$b$bVous avez été $gprévenu:prévenue;. Maintenant, qu\'allez-vous faire ?', '', 'Protéger Thrall des éléments', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Aggra en Uldum.', 0), +(29328, 'frFR', 'Liens élémentaires : Désir', 'Tuez les Marées de nostalgie et les Vortex de nostalgie près de la Brèche Abyssale jusqu’à ce que Thrall soit libéré de leur emprise.', 'Une fois encore, $c, je ne peux pas le faire sans votre aide. Je vais essayer d’apaiser cette tempête, mais vous allez devoir repousser les éléments instables qui tourbillonnent à l’intérieur. Ce n’est que comme ça que nous libèrerons Go’el !', '', 'Protéger Thrall des éléments', 'Protéger Aggra des éléments', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Aggra, au bord de la Brèche Abyssale, dans les Profondeurs Abyssales de Vash’jir.', 0), +(29329, 'frFR', 'Liens élémentaires : Patience', 'Parlez à Aggra quand vous serez $gprêt:prête; à aider Thrall. Puis vainquez les Éléments de patience et les Pierres du Magma de patience qui le retiennent captif.', 'Avec la bénédiction de la Pierre-Mère, je peux nous envoyer à l’endroit où est retenu Go’el.$b$bNous devons faire montre de prudence. Le Marteau du crépuscule a des agents dans tous les coins. Aidez-moi à les retenir pendant que je tente de rejoindre Go’el !$b$bVenez me parler quand vous serez $gprêt:prête;, et je vous conduirai jusqu\'à lui.', '', 'Aidez Thrall à se libérer de sa prison de pierre', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Aggra à la Corniche Austère, au Tréfonds.', 0), +(29330, 'frFR', 'Liens élémentaires : Fureur', 'Tuez cinq élémentaires près du Totem d’air d’Aggra, à l’extrémité ouest du plateau jusqu’à ce qu’il s’active. Puis continuez avec le Totem d’eau d’Aggra, le Totem de terre d’Aggra et le Totem de feu d’Aggra.', 'Les totems, $n ! Nous devons les activer, ou Go’el est perdu !$b$bTuez les élémentaires près de chacun de mes totems, situés près des bords de ce plateau. Quand les quatre totems seront activés, nous devrions pouvoir libérer la dernière partie de l’âme de Go\'el !', '', 'Activer les totems d’Aggra pour sauver Thrall', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29331, 'frFR', 'Liens élémentaires : Le serment', 'Parlez à Thrall à Nordrassil, au Mont Hyjal.', 'Avant de traverser le portail pour le mont Hyjal, Thrall vous a demandé de le suivre. Il voudrait que vous soyez le temoin de quelque chose.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29332, 'frFR', 'Un bouquet de lys', 'Récupérez 10 Lys d’eau. Apportez les plantes à Eunice Burch, à Fossoyeuse.', 'Les lys qui poussent sur l’étang Immobile permettent de confectionner un délicieux potage.$B$BBon… quand je dis « délicieux », cela signifie « ne fait pas immédiatement vomir un orc qui le boit ».$B$BVous ne voulez pas aller m’en cueillir quelques-uns ? Faites juste attention aux têtards géants carnivores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Eunice Burch, à Fossoyeuse.', 0), +(29333, 'frFR', 'Escargots à gogo', 'Récupérez 8 Escargots brilleflots. Apportez-les à Eunice Burch à Fossoyeuse.', 'Les gardes orcs grognent toujours à propos de la nourriture fade et moisie de Fossoyeuse - comme si c’était NOTRE faute s’ils ne supportent pas le régime champignons et cadavres pourris - donc je pense qu’il est temps qu’ils goûtent aux délices exotiques que nous pouvons cuisiner quand nous le voulons vraiment.$B$BRamassez quelques-uns des escargots d\'eau douce qui se promènent tranquillement dans les eaux du lac Étincelant et je leur montrerai ce qu\'un véritable maître cuisinier peut faire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d\'Eunice Burch, à Fossoyeuse.', 0), +(29334, 'frFR', 'Bouillon de cafards', 'Récupérez 20 Cafards dodus. Livrez les insectes au Chef Audrey à Fossoyeuse.', 'Même si les surveillants kor’kron n’arrêtent pas de râler à propos de la nourriture de Fossoyeuse, il y a UNE chose dont ils raffolent : le ragoût croustillant aux trois épices de ma sœur Audrey.$B$BÀ cause de cette popularité, elle est toujours à cours d\'ingrédients. Pourriez-vous en récupérer pour elle et les lui amener à son stand de nourriture ?$B$BVous trouverez des pièges dans toute la ville ; récupérez simplement leur contenu pour Audrey et elle se chargera du reste !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Chef Audrey à Fossoyeuse.', 0), +(29335, 'frFR', 'Des vents violents', 'Parlez à Cyclonas sur le Promontoire du vent du Sud en Uldum.', '$C, je refuse de croire que mon Go’el est perdu à jamais. Son esprit a été éparpillé dans les plans élémentaires. S’il ne reste ne serait-ce qu’une partie de lui, nous le trouverons, mais je vais avoir besoin de votre aide.$b$bNous allons commencer par le plan de l\'air.$b$bVenez me voir pour que nous nous rendions ensemble à la cime du Vortex. Nous devons parler à un élémentaire, Cyclonas. Il est capricieux, mais il voit tout ce qui se passe dans le royaume de l\'air. Si mon amour s\'y trouve, Cyclonas saura ce qu\'il est advenu de lui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29336, 'frFR', 'Sur la mer calmée', 'Parlez à Hydruis à la Brèche Abyssale, dans les Profondeurs Abyssales de Vashj’ir.', 'Go’el doit se trouver dans le plan de l’eau… Dans la Gueule des abysses même ! Rien qu’à imaginer le destin qui l’attend là-bas, je tremble.$b$bRetrouvez l’élémentaire Hydrius près de la brèche Abyssale. Il connaît Go’el et est solidaire de notre combat contre Ragnaros. Si quelqu\'un peut nous aider, c\'est bien lui.$b$bJe vous retrouverai sous les flots de Vashj\'ir, $r...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29337, 'frFR', 'La constance de la terre', 'Parlez à Therazane au Trône de Therazane, au Tréfonds.$b$bAggra peut vous téléporter de la Brèche Abyssale vers le Trône de Therazane.', 'Le temps nous est compté ! Mon amour se trouve dans le Tréfonds. Dès que vous serez $gprêt:prête;, je nous transporterai sur place et nous irons parler à Therazane, la Pierre-Mère.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Therazane au Trône de Therazane, au Tréfonds.', 0), +(29338, 'frFR', 'Dans l’effroi des flammes', 'Parlez à Aggra à la Corniche Austère, au Tréfonds, pour obtenir un passage vers les Terres de Feu.', 'Nous devons maintenant nous rendre dans les terres de Feu. Dans ce royaume, l’esprit ardent de Go’el pourrait devenir aussi terrible que Ragnaros en personne ! Préparez-vous, car nous allons nous retrouver seuls dans un monde hostile.$b$bVenez me parler quand vous serez $gprêt:prête;... et puissent les ancêtres nous protéger !', '', 'Téléportation vers les terres de Feu', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Aggra à l’Emprise de Ragnaros, au Courant du Magma.', 0), +(29339, 'frFR', 'Récompense de rareté', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29342, 'frFR', 'La pêche en eau froide', 'Attrapez 5 Ombles arctiques en pêchant dans le Lac du Lit d’Helm, en Dun Morogh.', 'Le meilleur poisson du monde, y vit dans les eaux froides de Dun Morogh, $n, et ne laissez personne vous dire l\'contraire ! Mon préféré, et le plus apprécié à Forgefer, c’est l’omble arctique, qui ne vit que sur nos terres ancestrales.$B$BJ’aime bien penser que c\'est le cadeau de Forgefer au monde entier !$B$BEt si vous essayiez d\'aller en attraper quelques-uns ? L\'meilleur coin, c\'est au lac du Lit d\'Helm, à l’est de Dun Morogh.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Grimnur Brandepierre à la Caverne Lugubre de Forgefer.', 0), +(29343, 'frFR', 'Pour la postérité', 'Attrapez un Jeune gueule-de-fer dans la Caverne Lugubre, à Forgefer. Puis exposez-le à la Bibliothèque, près de la Plaque vide.', 'Je suis sûr qu’vous avez déjà entendu parler du vieux gueule-de-fer, l\'plus célèbre et l\'plus rusé poisson de la caverne Lugubre, à Forgefer. Eh bien, depuis des années, l\'est responsable de la naissance de plein de jeunes gueules-de-fer. Vous laissez pas embobiner par leur nom, $n, ces p\'tits jeunots sont tout aussi malins que leur papa, même s\'ils manquent d\'expérience.$B$BAvec de l\'habileté et de la patience, vous pourrez sans doute en attraper un, et dans c\'cas, apportez-le au musée à la bibliothèque de Forgefer. On l\'exposera pour que tout le monde l\'voie !', '', 'Exposer un jeune gueule-de-fer', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Grimnur Brandepierre à la Caverne Lugubre de Forgefer.', 0), +(29344, 'frFR', 'Du poisson pour Glapie', 'Attrapez 3 Vairons aveugles dans le bassin de la Caverne Lugubre, et donnez-les à manger à Glapie.', 'J’vous ai pas présenté mon copain, Glapie ? Je lui apprends à pêcher comme un grand. Pour le moment, j’lui donne des vairons pêchés dans le bassin de cette caverne.$B$BVous voulez vous y essayer ? Balancez votre bouchon dans l’eau, juste là, et donnez à Glapie tous les vairons qu\'vous attraperez. Et y\'vous aimera jusqu\'à la fin des temps !', '', 'Nourrir Glapie.', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Grimnur Brandepierre à la Caverne Lugubre de Forgefer.', 0), +(29345, 'frFR', 'Les prédateurs de l’étang', 'Kah Cours-la-Brume aux Pitons-du-Tonnerre veut que vous pêchiez 8 Têtes-de-serpent d’Azshara dans l’Étang des Pitons-du-Tonnerre.', 'Un voyageur gobelin bien intentionné a introduit les têtes-de-serpent d’Azshara dans nos eaux, et maintenant elles ont envahi tout l’étang.$B$BS’il vous plaît, si vous pouviez attraper quelques-uns de ces poissons voraces avant qu’ils n’aient mangé tous les goujons et lutjans des Pitons-du-Tonnerre, je vous en serais éternellement reconnaissant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez le poisson à Kah Cours-la-Brume, aux Pitons-du-Tonnerre.', 0), +(29346, 'frFR', 'Le seigneur de l’anneau', 'Pêchez un Tétra cavernicole aveugle dans les Bassins de la Vision, aux Pitons-du-Tonnerre. Quand vous aurez attrapé un Tétra, videz-le et vérifiez s’il a avalé l’anneau.', 'Un des Réprouvés des Bassins de la Vision est venu me voir pour me dire qu’il avait perdu son anneau, avalé par un tétra cavernicole aveugle vivant dans ces eaux.$B$BÀ moins qu’il n’ait parlé de son doigt… C’est difficile à dire ; sa mâchoire ne bougeait pas et il ne maîtrisait guère mieux la langue orque que moi.$B$BEn tout cas, je me suis dit que ça serait gentil envers nos visiteurs peu communs d\'attraper des poissons et de les vider jusqu\'à ce qu\'on retrouve l\'anneau... ou le doigt.$B$BVous voulez bien nous aider ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez l’Anneau de Poshken à Poshken Dur-Lieur aux Pitons-du-Tonnerre.', 0), +(29347, 'frFR', 'Un appât vivant', 'Utilisez l\'Appât de Grimnur sur vous, puis sautez dans le lac du Lit d’Helm, en Dun Morogh.', 'Si vous avez déjà pêché des écrevisses, vous savez bien qu\'les appâts vivants sont les meilleurs, et plus il y en a, mieux ça vaut. Vous voulez tester mon nouvel appât ? Étalez-vous ça sur le corps et sautez dans le lac du Lit d’Helm, à l’est de Dun Morogh.$B$BQuand vous aurez terminé de les attraper, apportez-les à mon ami, Ghilm, à la carrière de Gol\'Bolar, à l\'ouest du lac. C\'est un expert dans la cuisson de ces bestioles géantes !', '', 'Attraper des écrevisses d’eau douce', 'Apporter les écrevisses au cuisinier Ghilm', '', '', '', '', '', '', 'Apportez vos écrevisses au Cuisinier Ghilm à la Carrière de Gol’Bolar, en Dun Morogh.', 0), +(29348, 'frFR', 'Empoissonner l’étang', 'Kah Cours-la-Brume aux Pitons-du-Tonnerre vous a demandé de lui rapporter 2 Goujons excités et 2 Lutjans entreprenants du Lac Taureau-de-Pierre, en Mulgore.', 'L’étang de pêche des Pitons-du-Tonnerre est envahi par de voraces têtes-de-serpent d’Azshara ; il ne reste quasiment plus de goujons ou de lutjans.$B$BDes pêcheurs essaient déjà de tuer autant de têtes-de-serpent que possible, mais pouvez-vous nous aider à repeupler l\'étang ?$B$BSi vous pouviez rassembler quelques poissons du lac Taureau-de-Pierre et les rapporter ici, aux Pitons-du-Tonnerre, je vous en serais reconnaissant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez les poissons à Kah Cours-la-Brume aux Pitons-du-Tonnerre.', 0), +(29349, 'frFR', 'J’ai envie d’écrevisses', 'Kah Cours-la-Brume, aux Pitons-du-Tonnerre veut 10 Écrevisse taureau-de-pierre, venant du lac Taureau-de-Pierre, en Mulgore.', 'L’un des mets les plus raffinés de Mulgore est l’écrevisse qui vit dans nos lacs et rivières. Elles sont particulièrement appréciées durant les mariages ou pour célébrer une naissance.$B$BVous voulez bien m’aider à attraper quelques-uns de ces crustacés rusés pour alimenter les marmites des Pitons-du-Tonnerre ?$B$BVous pouvez les pêcher dans le lac Taureau-de-Pierre, ou plus simplement plonger pour les attraper à la main.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez les écrevisses à Kah Cours-la-Brume, aux Pitons-du-Tonnerre.', 0), +(29350, 'frFR', 'L’appât-matic gnome', 'Utilisez les Plans de l’appât-matic avec 5 Verroteries rutilantes, un Déclencheur sensible et 3 Pièges à rat pour créer l’Appât-matic gnome.', 'L’une des ingénieurs gnomes m’a donné les plans d’un appât extraordinaire. Elle prétend qu’il me permettra d’attraper l’poisson plus vite et de l’empêcher de se sauver. Si vous voulez mon avis, ça a l’air un peu crétin, mais c’est comme tout, j’veux essayer au moins une fois.$B$BVoilà les plans. Il va vous falloir de la verroterie rutilante, que vous pourrez acheter à mon assistant, à l’intérieur, un déclencheur sensible que les marchands de matos d’ingénierie de Brikabrok se feront un plaisir de vous vendre, et quelques pièges à rats du Tram des profondeurs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Grimnur Brandepierre à la Caverne Lugubre de Forgefer.', 0), +(29351, 'frFR', 'Une tournée pour les gardes', 'Distribuez les Rations de Forgefer à 6 Gardes de Forgefer.', 'Les gardes qui défendent Forgefer risquent leur vie contre nos nombreux ennemis, et c’est à nous de prendre bien soin d’eux. Aujourd’hui, leurs rations sont constituées de deux plats nains traditionnels, du haggis et de la bière ambrée. Vous voulez bien m\'aider à les distribuer ? Comme ça, tout le monde aura son repas à temps, et on pourra passer à autre chose.', '', 'Gardes de Forgefer nourris.', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Daryl Riknussun à la Bouilloire de bronze, à Forgefer.', 0), +(29352, 'frFR', 'Pénurie de volaille', 'Récupérez 6 Poules de Dun Morogh près de l’entrée de Forgefer.', 'Oh non, $n, ça va être un désastre si on ne trouve pas rapidement de poules… On ne peut pas faire une vraie poule au pot sans poule ! C’est impossible !$B$BOn a encore le temps de faire le bouillon et de préparer les légumes si on peut trouver des poules fraîches. Vous voulez bien m\'aider ? Il y a souvent des poules qui se promènent devant l\'entrée de la ville. Si vous pouvez m\'en attraper, disons, une demi-douzaine, cela me permettrait de sauver mon menu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Daryl Riknussun à la Bouilloire de bronze, à Forgefer.', 0), +(29353, 'frFR', 'La source de haggis', 'Récupérez un Sac d’entrailles de mouton, 5 paquet d’Épices douces et 4 Sacs de farine d’avoine.', 'La source de haggis ne doit pas se tarir. Ouais, bon, c’est une façon de parler, hein, parce que le haggis, c’est pas liquide ! Vous ne pouvez pas imaginer ce qui risque de se passer si les gens de Forgefer n’ont pas leur haggis.$B$BJe suis en train de préparer la prochaine fournée, mais il me manque encore quelques ingrédients.$B$BSognar Barbe-à-Pic est le boucher de la Garde militaire, et il vous vendra le gros sac d\'entrailles de moutons dont j\'ai besoin. Vous pouvez acheter des épices douces chez n\'importe quel fournisseur d\'ingrédients de cuisine, et vous trouverez des sacs de farine d’avoine dans les auberges ou chez les marchands de la ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Daryl Riknussun à la Bouilloire de bronze, à Forgefer.', 0), +(29354, 'frFR', 'Verroteries rutilantes', 'Nahari Chasse-Nuage aux Pitons-du-Tonnerre veut 20 Pierres rutilantes éparpillées à la base de la Cime centrale.', 'L’un des outils les plus simples mais efficace d’un pêcheur est la verroterie rutilante ; avec ça sur sa ligne, même le plus novice des pêcheurs a une chance d’avoir une prise.$B$BCependant, avec toutes les séances de pêche qui ont eu lieu récemment, les Pitons-du-Tonnerre commencent à manquer de matière première !$B$BPuis-je vous demander de collecter des pierres rutilantes, que vous trouverez à la base de la cime centrale ? Apportez-les ensuite à Nahari Chasse-Nuage, afin qu\'elle puisse grâce à cela fabriquer d\'avantage de verroteries rutilantes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez les Pierres à Nahari Chasse-Nuage aux Pitons-du-Tonnerre.', 0), +(29355, 'frFR', 'Il n’y aura jamais assez de pain épicé…', 'Fabriquez ou obtenez 10 Pains épicés.', 'Cela peut sembler trivial, $n, mais le pain épicé est l’un des plats traditionnels de Forgefer. Il y a des jours, j’ai du mal à répondre à la demande !$B$BVous voulez bien en cuire un peu, pour vous entraîner et m’aider à reconstituer mon stock ? Vous pouvez acheter tous les ingrédients dont vous avez besoin chez mon frère, Emrul Riknussun, qui se trouve en bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Daryl Riknussun à la Bouilloire de bronze, à Forgefer.', 0), +(29356, 'frFR', 'Une petite faveur', 'Récupérez le Fût de BAF de Drugan devant la brasserie à Kharanos, et rapportez-le à Forgefer.', 'Mes stocks de BAF, de la Bière Ambrée de Forgefer au cas où vous ne le sauriez pas, sont au plus bas. Heureusement, la brasserie n’est pas trop loin, et il devrait y avoir un fût qui nous attend là-bas. Ce Drugan est un brasseur de génie, ça, c\'est sûr.$B$BJe ne vais pas avoir le temps d\'aller à Kharanos aujourd’hui, mais peut-être que vous pourriez aller faire un petit tour là-bas, récupérer le fût et me le rapporter ? Qu\'est-ce que vous en dites ?', '', 'Livrer le fût de BAF de Drugan', 'Fût de BAF de Drugan', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Daryl Riknussun à la Bouilloire de bronze, à Forgefer.', 0), +(29357, 'frFR', 'Multiplication des pains épicés', 'Préparez ou obtenez 10 Pains épicés.', 'N’est-ce pas étonnant de voir que quelque chose d’aussi simple qu’un pain épicé est encore utilisé tous les jours à Darnassus ? Quand je ne suis pas occupé par mes autres responsabilités, j’aime faire cuire du pain pour améliorer mes talents de cuisinier et maîtriser cette technique.$B$BPourquoi vous n\'essayeriez pas ? Vous devriez pouvoir obtenir tous les ingrédients ici, dans ce magasin.$B$BPeu importe combien on en fera, ce n\'est jamais perdu. Apportez-moi les pains quand vous aurez terminé, et j\'enverrai quelqu\'un les partager avec nos amis, les gilnéens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Alegorn à Darnassus.', 0), +(29358, 'frFR', 'Des envies de pignon', 'Ramassez 30 Pignons en faisant rôtir des Pommes de pin de Mulgore aux Pitons-du-Tonnerre. Apportez-les ensuite à Aska Cours-la-Brume aux Pitons-du-Tonnerre.', 'Les Shu’halo utilisent des pignons dans TELLEMENT de plats ! Pour agrémenter la viande, le poisson, les légumes, et même pilés pour en faire du pain, ou saupoudrés sur des pâtisseries.$B$BLa Terre-Mère nous a vraiment bénis car les MEILLEURS pignons viennent des arbres qui grandissent sur ces mésas.$B$BSeriez-vous assez aimable pour en ramasser un peu ? Nous n\'en avons jamais assez en réserve...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Aska Cours-la-Brume aux Pitons-du-Tonnerre.', 0), +(29359, 'frFR', 'Un plat traditionnel', 'Attrapez 8 Harengs kaldorei en pêchant dans le village de Rut’theran.', 'Le hareng est l’un des poissons les plus recherchés à Darnassus, mais pas n’importe quel hareng. Le hareng kaldorei ne vit que dans les eaux qui entourent Teldrassil.$B$BJ’essaye toujours d’en avoir en stock parce qu’il entre dans la composition de nombreuses recettes ! Je viens de terminer de fumer mon dernier tonneau, et j\'ai besoin de me réapprovisionner. Vous voulez bien m\'aider ? Vous pouvez attraper des harengs kaldorei en pêchant à Rut\'theran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Astaia à Darnassus.', 0), +(29360, 'frFR', 'Avec un supplément de mouches en prime ?', 'Obtenez 25 Mouches boursouflées sur les bouts de chair près des Chariots à viande, puis retournez voir Eunice Brunch à Fossoyeuse.', 'La question n’est pas toujours de préparer de la nourriture pour les orcs, $c. Cette fois, nous préparons à manger pour ceux qui leur succéderont, du moins je l’espère.$b$bIl faut qu’on commence petit, par exemple en attrapant des mouches. Les mouches aiment la viande pourrie, et nous aimons la viande pourrie… surtout comme projectile !$b$bAllez jeter un œil aux chariots à viande et voyez s’il n’y reste pas des bouts de chair. Là où il y a de la viande, il y a des mouches.$b$bJ’ai besoin de 25 mouches boursouflées pour passer à l’étape suivante de mes préparatifs culinaires.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Eunice Burch à Fossoyeuse.', 0), +(29361, 'frFR', 'Le monstre des douves !', 'Utilisez le Déguisement-leurre de l’Alliance pour attirer le Monstre des douves dans les Ruines de Lordaeron. Puis nourrissez-le avec les Grenouilles boursouflées.', 'Quelquefois, quand on pêche, il faut rejeter des trucs à l\'eau, $c.$b$bOn a gavé des grenouilles justement pour cela. On a donné à ces grenouilles des araignées gavées, qui ont été nourries avec des mouches gavées, et maintenant, on va nourrir un vrai monstre.$b$bLes douves là-haut, dans les ruines de Lordaeron, abritent notre vrai monstre des douves à nous.$b$bEt c\'est aujourd\'hui qu\'on doit le nourrir. Mais nous devons aussi le dresser. Dans ce sac, vous trouverez un déguisement-leurre et des grenouilles boursouflées. Utilisez le déguisement-leurre, puis lancez les grenouilles quand le monstre apparaîtra.', '', 'Donner des grenouilles boursouflées au monstre des douves', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Armand Cromwell à Fossoyeuse.', 0), +(29362, 'frFR', 'Des champignons « magiques »', 'Cueillez 6 champignons « magiques» dans les Bassins de la Vision, aux Pitons-du-Tonnerre. Apportez-les à Aska Cours-la-Brume aux Pitons-du-Tonnerre.', 'Vous connaissez les bassins de la Vision, hein ?$B$BIl y a une espèce de champignon qui pousse là-bas... Pas le genre de champignon coriace et fétide qu\'on trouve habituellement dans le coin, mais les plus petits et plus délicats qui poussent en dessous.$B$BIls sont rares et particulièrement délicieux, ajoutant une saveur à la viande que l\'on pourrait qualifier de magique.$B$B...Quoi? Non, non. Ils ont juste un goût extra, c\'est tout.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Aska Cours-la-Brume aux Pitons-du-Tonnerre.', 0), +(29363, 'frFR', 'Le pain épicé de Mulgore', 'Utilisez les Epices de Mulgore avec du Pain épicé pour fabriquer 5 Pains épicés frais de Mulgore (Vous pouvez faire votre propre pain épicé ou utiliser celui de quelqu\'un d\'autre). Apportez ensuite le pain à Aska Cours-la-Brume aux Pitons-du-Tonnerre.', 'On me demande souvent, « Aska, qui fabrique tout ce pain épicé de Mulgore ?! »$B$BC\'est une excellente question. Notre magnifique pain s\'échange dans d\'innombrables agglomérations, même dans les pays les plus reculées et jusque chez nos ennemis. C\'EST PARCE QU\'IL EST VRAIMENT TRÈS BON.$B$BEt la réponse à la question est...$B$BC\'est VOUS. Prenez donc ce paquet d\'épices de Mulgore et transformez un morceau de pain épicé sans goût en véritable pain épicé de MULGORE !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Aska Cours-la-Brume aux Pitons-du-Tonnerre.', 0), +(29364, 'frFR', 'La farine de maïs', 'Aidez les habitants des Pitons-du-Tonnerre à faire de la farine de maïs en moulant des Épis de maïs.', 'L\'un des aliments les plus importants des Pitons-du-Tonnerre est la farine de maïs. On en trouve des bols dans presque tous les foyers.$B$BComme les moulins sont très souvent attaqués par les harpies, les gnolls, les compagnies minières et la Terre-Mère seule sait quoi d\'autre, je demande souvent à mes élèves d\'aider à moudre le maïs.$B$BVous voulez bien nous donner un coup de main ?', '', 'Moudre des épis de maïs', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Aska Cours-la-Brume aux Pitons-du-Tonnerre.', 0), +(29365, 'frFR', 'Les portions parfaites', 'Procurez-vous quatre « portions parfaites » auprès de marchands des Pitons-du-Tonnerre. Livrez les ingrédients à Aska Cours-la-Brume aux Pitons-du-Tonnerre.', 'Même un cuisinier novice sait qu’un plat mémorable commence par de bons ingrédients.$b$bJ’ai des commandes permanentes auprès de marchands un peu partout sur les Pitons-du-Tonnerre, mais je voudrais voir comment vous vous en sortez pour faire votre marché et ne choisir que le meilleur de ce qu’ils ont en magasin.$b$bFaites le tour des commerces et récupérez des portions parfaites de viande, de poisson, de légumes et de condiments.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Aska Cours-la-Brume aux Pitons-du-Tonnerre.', 0), +(29368, 'frFR', 'Suivi', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29371, 'frFR', 'Un temps pour perdre', 'Utilisez l’Agent extincteur sur l’Homme d’osier, dans les Ruines de Lordaeron.', 'Bienvenue, $c. Alors que nous sommes sur le point de commencer la cérémonie de l’homme d’osier, il ne serait pas surprenant que la Horde tente de gâcher notre fête.$B$BIl serait prudent d’éviter tout conflit et d’ignorer simplement leurs attaques.$B$BJ’éprouve de l’admiration pour ceux qui choisissent cette noble voie, mais je ne peux pas les aider. En revanche, je peux aider ceux qui choisissent de riposter. Si cela vous intéresse, $c, prenez cet agent extincteur et utilisez-le sur l’homme d’osier de la Horde, dans les ruines de Lordaeron.', '', 'Éteindre l\'homme d\'osier de la Horde', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Keira à l’extérieur de Hurlevent.', 0), +(29372, 'frFR', 'Panique à Podunk', 'Sauvez le Shérif.', 'Des hors-la-loi ont kidnappé le shérif !', '', 'Trouver le shérif', '', '', '', '', '', '', '', 'Vous avez déjà trouvé le shérif ?', 0), +(29373, 'frFR', 'Panique à Podunk', 'Sauvez le shérif.', 'On n’avait jamais trop fait attention au shérif Blundy, qui était toujours sur les dents, l’arme au poing, à parler de ses « lois » et de ses « infractions ». Mais ces sales voleurs de bétail de McClintock et leur paternel, là-haut sur la crête de Truckshaw, en avaient jusque-là de toutes ces arrestations, ces procès, ces vols et tentatives de vols, et des avis de recherche « mort ou vif »… Alors la semaine dernière, ils se sont occupés de la loi, au sens propre ! Ils ont attrapé et kidnappé le bon shérif. Et comme vous pouvez le voir, notre humble', '', 'Trouver le shérif', '', '', '', '', '', '', '', 'Z’avez pas encore trouvé le shérif ?', 0), +(29374, 'frFR', 'Explosion de boules puantes !', 'Parlez à Crina Fenlow et utilisez un Balai pour vous rendre à Hurlevent. Utilisez les Boules puantes pour bombarder la ville et ses habitants.', 'Ces idiots de l’Alliance ont employé des sorcières pour fomenter une attaque contre notre ville. Eh bien, comme l’a dit un jour ma sœur, « la vengeance est un plat qui se mange froid ».$b$bNous leur retournons la faveur avec plaisir. Parlez à ma sœur pour qu\'elle vous offre un vol en balai au-dessus de Hurlevent. Une fois sur place, larguez des boules puantes sur la ville et ses habitants. Faites-les souffrir !$b$bNous allons montrer à ces charognes de Hurlevent qui est le plus fort.', '', 'Bombes larguées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Candace Fenlow aux Ruines de Lordaeron.', 0), +(29375, 'frFR', 'Nettoyage à Fossoyeuse', 'Utilisez le Purificateur arcanique pour éliminer les boules puantes de Fossoyeuse.', 'Salutations, $c ! La Sainssaint vous plaît ? Suite à notre bombardement de boules puantes sur Hurlevent, il semble que l’Alliance a décidé de faire la même chose dans notre ville. $b$bHeureusement, nous disposons d’une magie qui nous permet de nous débarrasser de la puanteur de l’Alliance. Utilisez ce purificateur arcanique pour faire disparaître les bombes et les odeurs.', '', 'Boules puantes retirées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Candace Fenlow aux Ruines de Lordaeron.', 0), +(29376, 'frFR', 'Un temps pour reconstruire', 'Utilisez le Feu de joie devant l\'homme d\'osier pour l’enflammer. Utilisez les cendres sur le sol près de l’homme d’osier.', 'Nous brûlons l’effigie de l’homme d’osier pour symboliser notre lutte contre nos adversaires. Nous portons ses cendres pour représenter notre lutte incessante contre ceux qui voudraient nous réduire en esclavage.$b$bUtilisez le feu de camp, à côté, pour enflammer l’homme d’osier. Puis prenez les cendres qui reposent sur le côté et étalez-les sur votre visage.$b$bCe geste rappellera à tous nos ennemis que nous ne nous rendrons jamais.', '', 'Utiliser le feu de joie', 'Utiliser les cendres de l’homme d’osier', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Sombre imploratrice Yanka dans les Ruines de Lordaeron.', 0), +(29377, 'frFR', 'Un temps pour détruire', 'Utilisez l’Agent extincteur sur l’Homme d’osier, devant Hurlevent.', 'Bien le bonjour, $c. C\'est l\'époque où nous célébrons la cérémonie de l\'homme d\'osier, et sans surprise, l\'Alliance veut jouer les trouble-fête. $b$bMais nous avons une occasion de leur rendre la pareille. Si cela vous intéresse, $c, prenez cet agent extincteur et utilisez-le sur l’homme d’osier de l’Alliance, qui se trouve devant Hurlevent.$b$bÉteignez leur brasier, et réjouissez-vous de leur malheur, $c.', '', 'Éteindre l\'homme d\'osier de l’Alliance', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Sombre imploratrice Yanka dans les Ruines de Lordaeron.', 0), +(29378, 'frFR', 'DRAPEAU - Téléportation vers Vashj\'ir', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29379, 'frFR', 'DRAPEAU - Téléportation vers le tréfonds', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29380, 'frFR', 'DRAPEAU - Téléportation vers les terres de Feu', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29381, 'frFR', 'DRAPEAU - Téléportation vers Hyjal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29382, 'frFR', 'Merci, mais non merci', 'Si vous détestez vraiment votre cadeau, vous pouvez l’échanger contre de l’or en parlant à un marchand des Gourmandises Fumebois.$b$bTout échange est définitif.', 'Un pull de fête ne va pas forcément à tout le monde.$b$bLe bon indique que vous pouvez l’échanger contre de l’or auprès de n’importe quel marchand des Gourmandises Fumebois.$b$bTout échange est définitif.', 'Vous pouvez échanger votre pull contre de l’or auprès d’un marchand des Gourmandises Fumebois. Tout échange est définitif.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29383, 'frFR', 'Merci, mais non merci', 'Si vous détestez vraiment votre cadeau, vous pouvez l’échanger contre de l’or en parlant à un marchand des Gourmandises Fumebois.$b$bTout échange est définitif.', 'Un pull de fête ne va pas forcément à tout le monde.$b$bLe bon indique que vous pouvez l’échanger contre de l’or auprès de n’importe quel marchand des Gourmandises Fumebois.$b$bTout échange est définitif.', 'Vous pouvez échanger votre pull contre de l’or auprès d’un marchand des Gourmandises Fumebois. Tout échange est définitif.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29385, 'frFR', 'Un cadeau pour la fête du Voile d\'hiver', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29386, 'frFR', 'L\'appel du héros : le mont Hyjal !', 'Parlez à l’Émissaire cénarienne Jadelune pour obtenir un passage vers Reflet-de-Lune.', 'Par ordre de Sa Majesté le roi Varian Wrynn, tous les citoyens de l’Alliance en état de porter les armes doivent se présenter à l’émissaire Chant-du-vent, à Reflet-de-Lune.$b$bNos frères du Cercle cénarien nous informent que les sbires d’Aile de mort ont lancé une offensive destructrice contre l’Arbre-Monde et menacent de le réduire en cendres !$b$bParlez à l’émissaire cénarienne Jadelune, dans le donjon de Hurlevent, pour avoir accès à Reflet-de-Lune.$b$bPour la gloire et l’honneur de l’Alliance ! Continuez le combat, $gmon frère:ma sœur; !', 'Passage vers Reflet-de-Lune obtenu', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parler à l’Émissaire Chant-du-vent, à Reflet-de-Lune.', 0), +(29387, 'frFR', 'Gardiens d’Hyjal : invasion des terres de Feu !', 'Faites votre rapport à Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 'Les Gardiens d’Hyjal, dirigés par l’archidruide Malfurion Hurlorage, recherchent de braves héros pour les aider au cours d\'un assaut à grande échelle sur les terres de Feu.$B$BTous les héros volontaires et capables de l\'Alliance doivent se présenter immédiatement au sanctuaire de Malorne, au mont Hyjal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29388, 'frFR', 'Gardiens d’Hyjal : invasion des terres de Feu !', 'Faites votre rapport à Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 'Les Gardiens d’Hyjal, dirigés par l’archidruide Malfurion Hurlorage, recherchent de braves héros pour les aider au cours d\'un assaut à grande échelle sur les terres de Feu.$B$BTous les champions volontaires et capables de la Horde doivent se présenter immédiatement au sanctuaire de Malorne, au mont Hyjal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29389, 'frFR', 'Gardiens d’Hyjal : invasion des terres de Feu !', 'Faites votre rapport à Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 'Vos actions nous ont donné l’avantage dont nous avions besoin pour nous mobiliser contre les habitants des terres de Feu. Nous sommes en train de rassembler notre troupe d\'invasion au sud de votre position.$B$BNous devrions avoir à nouveau besoin de votre puissance, $r. Parlez à Matogriffe au sanctuaire de Malorne. C\'est elle qui coordonne les efforts d\'invasion.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Matogriffe au Sanctuaire de Malorne, au Mont Hyjal.', 0), +(29390, 'frFR', 'Gardiens d’Hyjal : l’appel des anciens', 'Aidez Lo’gosh, Tortolla, Aviana et Aessina au Mont Hyjal.', 'Les Gardiens d’Hyjal, dirigés par l’archidruide Malfurion Hurlorage, recherchent de braves héros pour les aider à défendre le mont Hyjal contre des envahisseurs élémentaires. Il faut les repousser pour que les troupes puissent se mobiliser et effectuer un assaut direct sur les terres de Feu.$B$BTous les héros volontaires et capables doivent se présenter immédiatement au mont Hyjal pour aider les Anciens défenseurs : Lo\'gosh, Tortolla, Aviana et Aessina.$B$BLes voyageurs qui se rendent pour la première fois au mont Hyjal devraient rechercher un tableau de commandement du chef de guerre de la Horde.', '', 'Lo’gosh aidé', 'Tortolla aidée', 'Aviana aidée', 'Aessina aidée', '', '', '', '', 'Aidez Lo’gosh, Tortolla, Aviana et Aessina au Mont Hyjal.', 0), +(29391, 'frFR', 'Gardiens d’Hyjal : l’appel des anciens', 'Aidez Goldrinn, Tortolla, Aviana et Aessina au Mont Hyjal.', 'Les Gardiens d’Hyjal, dirigés par l’archidruide Malfurion Hurlorage, recherchent de braves héros pour les aider à défendre le mont Hyjal contre des envahisseurs élémentaires. Il faut les repousser pour que les troupes puissent se mobiliser et effectuer un assaut direct sur les terres de Feu.$B$BTous les héros volontaires et capables doivent se présenter immédiatement au mont Hyjal pour aider les Anciens défenseurs : Goldrinn, Tortolla, Aviana et Aessina.$B$BLes voyageurs qui se rendent pour la première fois au mont Hyjal devraient rechercher un tableau de l\'appel des héros de l\'Alliance.', '', 'Goldrinn aidé', 'Tortolla aidée', 'Aviana aidée', 'Aessina aidée', '', '', '', '', 'Aidez Goldrinn, Tortolla, Aviana et Aessina au Mont Hyjal.', 0), +(29392, 'frFR', 'Héritages perdus', 'Fouillez la cabine du Messager embauché sur le navire dans le Port de Hurlevent pour trouver une raison à son retard.', 'Le reste de mes affaires devait arriver de Theramore aujourd’hui. Le navire est arrivé, mais je n’ai pas eu de nouvelles du messager. La caisse qu’il transportait contenait des objets qui sont dans ma famille depuis des générations.$B$BPourriez-vous descendre au port de Hurlevent pour voir ce qui le retient ?', 'Fouillez la cabine du messager.', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Examinez le cadavre du Messager embauché.', 0), +(29395, 'frFR', 'DRAPEAU - Téléportation vers Uldum', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29396, 'frFR', 'Un nouveau fournisseur de souvenirs', 'Échangez le Bon pour un bock de la fête des Brasseurs à Blix Réparouage à l\'arrière du campement de la fête des Brasseurs.', '$b$bNe me parlez pas du bock de l\'année dernière...$b$bJe pense que notre fournisseur de bocks était impliqué dans toute cette folie de culte du Marteau du crépuscule qui a émergé juste avant que les élémentaires nous envahissent.$b$bEt c\'est pour ça que nous avons un nouveau fournisseur et un nouveau bock encore mieux !$b$bVoici un bon-cadeau.$b$bParlez à Blix, qui se trouve à l\'arrière du camp de la fête des Brasseurs. Il est assez bizarre, surtout depuis qu\'il porte continuellement ces lunettes. Il vous échangera ce bon contre le cadeau et s\'occupera de toute autre transaction liée à la fête des Brasseurs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Blix Réparouage en Durotar.', 0), +(29397, 'frFR', 'Un nouveau fournisseur de souvenirs', 'Échangez le Bon pour un bock de la fête des Brasseurs à Belbi Coupecircuit au campement de la fête des Brasseurs.', 'Moins on parlera du bock de l’année dernière, mieux je me porterai, $n. Je vais vous dire, notre précédent fournisseur, il était un peu louche. Y semble qu’il était impliqué dans les activités des sectateurs…$b$bOn ne peut pas travailler avec des gens qui essaient de détruire le monde !!$b$bDonc, nous avons trouvé un nouveau fournisseur et un nouveau bock.$b$bPrenez ce bon-cadeau et donnez-le à Belbi Coupecircuit, à l\'arrière du camp de la fête des Brasseurs. Elle vous donnera votre bock gratuit. Elle s\'occupe également des différentes transactions qui ont lieu au cours de cette fête.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Belbi Coupecircuit à Dun Morogh.', 0), +(29398, 'frFR', 'Biens mal acquis', 'Suivez les araignées jusqu’à leur destination et interrogez l’homme que vous trouverez là-bas.', 'Une fouille rapide de la cabine ne donne aucune preuve de l’identité ou des motifs du tueur. La caisse qu’on vous a demandé de récupérer a disparu.$B$BAlors que vous êtes sur le point de partir, vous notez que quelque chose se déplace près de vos pieds. Une file de petites araignées sort de dessous le lit du messager assassiné. Où peuvent-elles aller ?', '', 'Suivez la piste du voleur', '', '', '', '', '', '', '', 'Voyez si vous pouvez obtenir davantage d’information du Commissaire-priseur Fitch.', 0), +(29399, 'frFR', 'Virée shopping', 'Rendez-vous à La Belle véreuse dans le Quartier des Nains de Hurlevent et cherchez des preuves du passage du voleur de caisse.', 'J’ai dit à ce « gentilhomme » qu’il y avait peut-être une boutique plus adaptée à ses besoins dans le quartier des Nains. Elle s’appelle la Belle véreuse et vous trouverez l’entrée près des canaux dans la partie ouest du quartier.$B$BQuincy Cutler est celui qu’il vous faut. Il vend des marchandises qu’un vendeur honnête ne toucherait jamais !', '', 'Enquêter à la Belle véreuse', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Hudson Barnes.', 0), +(29400, 'frFR', 'La saison des fêtes', 'Parlez à la Sombre imploratrice Yanka aux Ruines de Lordaeron, à l’extérieur de l’entrée de Fossoyeuse.', 'Salutations, $c.$B$BLa Sanssaint est l’occasion de s’adonner à la fête et à la réflexion. Mais nombre des festivités ne tiennent pas compte de l’origine de cette fête. Exception faite des Réprouvés, nombre de personnes ignorent pourquoi on fait brûler un homme d\'osier.$b$bVoyagez jusqu’aux ruines de Lordaeron et parlez à la sombre imploratrice Yanka. Elle vous en dira davantage sur la cérémonie de l’homme d’osier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29401, 'frFR', 'Emportés par le vent', 'Jaga vous a demandé de récupérer 5 Ballons emportés par le vent dans Orgrimmar.', 'S’il vous plaît, $gm\'sieur:m\'dame;, vous devez m’aider !$b$bMon papa m’a rapporté plein de ballons de la foire de Sombrelune. C\'est le meilleur... cadeau... AU MONDE ! Ils sont magiques, vous savez, et ils se dégonflent jamais !$b$bY a juste un souci…$b$bUne grosse rafale de vent m\'les a arrachés des mains. Ils se sont envolés partout dans Orgrimmar !$b$bJ\'les chercherais bien moi-même, mais la ville est si grande que je me perdrais sûrement.$b$bVous pouvez les chercher pour moi avant qu\'ils ne s\'envolent pour de bon ?$b$bS\'il vous plaît ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Jaga à Orgrimmar.', 0), +(29402, 'frFR', 'Prenez vos précautions', 'Récupérez 2 Poussières étranges, 5 Fioles de cristal et 5 Orties de sang.', 'J’aurais tendance à me méfier de toute personne se présentant comme le propriétaire légitime de la caisse et de son contenu. Il ne vous a pas $gaverti:avertie; du danger ?$B$BJ’ai une meilleure idée : joignons nos forces pour retrouver la caisse et nous assurer que son contenu ne va blesser personne. Pour nous protéger, nous allons avoir besoin d’un breuvage composé de quelques ingrédients qu’on peut trouver en ville.$B$BAchetez un peu de poussière étrange, procurez-vous des fioles auprès d’un alchimiste et récupérez quelques orties de sang dans les champs au nord de la ville.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Hudson Barnes à La Belle véreuse, à Hurlevent.', 0), +(29403, 'frFR', 'L’agent du collectionneur', 'Interrompez la rencontre entre Sanath Lim-Yo et le voleur dans les catacombes sous la Cathédrale de la Lumière.', 'D’après Quincy, le « collectionneur » qui veut la caisse n’est autre que Xylem, l’archimage fou d’Azshara.$B$BLe loyal serviteur de l’archimage doit rencontrer l’homme qui a la caisse dans les catacombes sous la cathédrale de la Lumière.$B$BVous devez arriver là-bas à temps pour intercepter l’échange et récupérer la caisse avant que Xylem ne mette la main dessus. Si vous y arrivez, rejoignez-moi au Baril Ambré.', '', 'Rencontre interrompue', '', '', '', '', '', '', '', 'Inspectez la Caisse volée dans les Catacombes.', 0), +(29412, 'frFR', 'Emportés par le vent', 'Vin vous a demandé de récupérer 5 Ballons emportés par le vent dans Hurlevent.', 'S’il vous plaît, $gmonsieur:madame;, vous devez m’aider !$b$bPère m’a acheté plein de ballons à la foire de Sombrelune. Ils sont magiques, vous savez, et ils ne se dégonflent jamais !$b$bIl y a juste un souci…$b$bUne bourrasque de vent me les a arrachés des mains. Ils se sont éparpillés partout dans Hurlevent !$b$bJe les chercherais bien moi-même, mais la ville est tellement grande que je me perdrais sûrement.$b$bPouvez-vous les chercher pour moi avant qu\'ils ne s\'envolent pour de bon ?$b$bS\'il vous plaît ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Vin sur la Place de la Cathédrale, à Hurlevent.', 0), +(29415, 'frFR', 'Héritages perdus', 'Fouillez la Cabine du Messager embauché sur le navire dans les docks à l’est d’Orgrimmar pour trouver une raison à son retard.', 'J’avais dit au messager de prendre le zeppelin, mais non, il a fallu qu’il prenne le vaisseau gobelin ! Bon, maintenant, il est en retard et mon précieux héritage familial est encore avec lui.$B$BSi vous voulez m’aider, rendez-vous aux docks à l’est d’Orgrimmar, montez à bord du navire gobelin et voyez ce qui le retient.', 'Fouiller la cabine du messager', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Examinez le cadavre du Messager embauché.', 0), +(29416, 'frFR', 'Biens mal acquis', 'Suivez les araignées jusqu’à leur destination et interrogez l’homme que vous trouverez là-bas.', 'Une fouille rapide de la cabine ne donne aucune preuve de l’identité ou des motifs du tueur. La caisse qu’on vous a demandé de récupérer a disparu.$B$BAlors que vous êtes sur le point de partir, vous notez que quelque chose se déplace près de vos pieds. Une file de petites araignées sort de dessous le lit du messager assassiné. Où peuvent-elles aller ?', '', 'Suivez la piste du voleur', '', '', '', '', '', '', '', 'Voyez si vous pouvez obtenir davantage d’information du Commissaire-priseur Drezmit.', 0), +(29425, 'frFR', 'Virée shopping', 'Rendez-vous à Récupération Droffers et fils dans le quartier de La Herse à Orgrimmar et cherchez des preuves du passage du voleur de caisse.', 'Écoutez, j’ai dit à ce personnage louche qu’il pourrait trouver une boutique plus ouverte envers ses, euh, articles à la Herse. Son nom est Récupérations Droffers et fils.$B$BCherchez Dran Droffers. Il supervise le « recyclage » des objets rares et de valeur dans tout Azeroth.', '', 'Enquêter à Récupération Droffers et fils', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Delian Ombresol.', 0), +(29426, 'frFR', 'Prenez vos précautions', 'Récupérez 2 Poussières étranges, 5 Fioles de cristal et 5 Orties de sang.', 'Alors quelqu’un d’autre vous a $gengagé:engagée; pour récupérer cette caisse ? Je n’aime pas ça.$B$BLe contenu de cette caisse doit revenir aux soins du Reliquaire. Les objets qu’elle contient sont très puissants et extrêmement dangereux.$B$BNous devons trouver le lieu de la rencontre prévue par Dran entre le voleur et le collectionneur, mais tout d’abord, nous devons nous protéger des effets de la manipulation de cette caisse.$B$BAchetez un peu de poussière étrange, procurez-vous des fioles auprès d’un alchimiste et récupérez quelques orties de sang dans la vallée de la Sagesse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Delian Ombresol à La Herse.', 0), +(29427, 'frFR', 'L’agent du collectionneur', 'Interrompez la rencontre entre Sanath Lim-Yo et le voleur dans les Ruines de Lordaeron.', 'D’après Dran, le « collectionneur » qui veut la caisse n’est autre que Xylem, l’archimage fou d’Azshara.$B$BLe loyal serviteur de l’archimage doit rencontrer l’homme qui a la caisse dans un coin retiré de la cour des ruines de Lordaeron.$B$BVite, prenez le zeppelin pour les clairières de Tirisfal !$B$BVous devez arriver là-bas à temps pour intercepter l’échange et récupérer la caisse avant que Xylem ne mette la main dessus. Si vous y arrivez, rejoignez-moi à la Queue de Wyverne, dans la vallée de l’Honneur.', '', 'Rencontre interrompue', '', '', '', '', '', '', '', 'Inspectez la Caisse volée dans les Ruines de Lordaeron.', 0), +(29428, 'frFR', 'Et maintenant ?', 'Vous pouvez rendre la caisse à Edgar Bonbénef à La Broche Rompue, dans la Vallée de la Force, à Orgrimmar.$B$B-OU-$B$BRendre la caisse à Delian Ombresol à La Queue de Wyverne, dans la Vallée de l’Honneur, à Orgrimmar.', 'Vous avez finalement trouvé la caisse qu’Edgar vous a $genvoyé:envoyée; récupérer. Cependant, il semble que les avertissements du représentant du Reliquaire sur la nature du contenu de la caisse étaient avérés.$B$BIl ne fait pas de doute que votre employeur vous a menti sur les dangers de ce travail. Voulez-vous vraiment lui donner la caisse ou voulez-vous plutôt la donner à Delian Ombresol, qui pense qu’il est plus sûr de garder le contenu de la caisse sous clé ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29429, 'frFR', 'La caisse flippante', '', 'Elle a été recherchée, volée et vendue. Tous ceux qui ont essayé de puiser dans la magie qu’elle contenait ont vu sa puissance se retourner contre eux.$B$BCependant, la caisse elle-même a l’air intacte et imprégnée d’énergie magique. De temps en temps, elle remue et danse comme si son contenu était vivant.$B$BElle semble liée à vous et maintenant, elle est à vous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29430, 'frFR', 'Un ami dans le besoin', 'Allez voir Anson Hastings à La Rose dorée dans le Quartier commerçant de Hurlevent.', 'Vous savez, je n’ai pas vu Anson là dehors.$B$BDernièrement, il passe tout son temps à boire jusqu’à l’ivresse à la Rose dorée.$B$BIl doit être préoccupé par quelque chose ! Ça ne vous dérange pas d’aller voir comment il va ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29431, 'frFR', 'Un ami dans le besoin', 'Parlez à Edgar Bonbénef à La Broche Rompue, dans Orgrimmar.', 'Quelque chose cloche chez mon ami Edgar. Normalement, il adore la fête de la Sanssaint, mais dernièrement, il est renfermé et maussade.$B$BIl passe tout son temps à la Broche Rompue dans Orgrimmar, à boire avec les orcs. Ça vous dérangerait de vous y arrêter pour voir si vous pouvez faire quelque chose pour lui remonter le moral ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29432, 'frFR', 'Pisteur de la délégation', 'Récupérez la Branche de Nordrassil dans les Terres de Feu.', 'Il est de mon devoir de vérifier vos dires immédiatement, $r, ce qui signifie que vous allez devoir vous charger de ma mission ici.$b$bUn flux d’ancienne magie, beaucoup trop puissant pour être apparu de façon naturelle, m’a attiré ici. J’ai depuis découvert quelque chose de beaucoup plus troublant.$b$bUne branche de Nordrassil a été arrachée de l\'arbre et emportée loin dans les terres de Feu. Là-bas, un puissant rituel menace de corrompre Nordrassil, le consumant dans les flammes.$b$bVous devez trouver un moyen d\'interrompre ce rituel et de récupérer la branche de l\'Arbre-Monde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Allez voir Kalecgos à l\'Escarpement d\'Ambre dans la Toundra Boréenne.', 0), +(29433, 'frFR', 'Testez votre force', 'Kerri Hicks veut que vous récupériez 250 Trophées macabres. Les trophées sont obtenus lorsque vous tuez des créatures qui vous rapportent de l’expérience ou de l’honneur, et que vous transportez votre Guide pratique de Sombrelune.', 'Pour certains, il n’est question que de s’amuser… jusqu’à ce que quelqu’un soit blessé. Ce type de personnes, ce sont les faibles.$b$bPour être le plus fort, il faut faire mal. À quelque chose ou à quelqu’un. Vous vous faites du mal en repoussant les limites de votre corps, vous faites du mal à ceux qui menacent le bien-être des autres.$b$bSi vous voulez être $gle plus fort:la plus forte;, vous devez vous battre. À quel point êtes-vous $gintéressé:intéressée; ?$b$bJe veux que vous écrasiez ceux qui représentent un défi pour vous. Et apportez-moi la preuve de vos succès.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Kerri Hicks à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29434, 'frFR', 'Commandant de chariotte', 'Utilisez votre Chariotte de Sombrelune pour détruire 30 Cibles dans le temps imparti.', 'Bienvenue dans notre humble petite simulation de bataille de char à vapeur !$b$bPour un jeton, vous pourrez mettre à l’épreuve votre maîtrise tactique en suivant le parcours pour détruire toutes les cibles.', '', 'Cibles détruites', '', '', '', 'Détruisez ces cibles !', 'Cible de la chariotte', '', '', 'Retournez voir Finlay Tirafroid à la Foire de Sombrelune pour récupérer votre dû.', 0), +(29436, 'frFR', 'Le boulet de canon humanoïde', 'Accumulez 5 points de Cible du canon en amerrissant près de la cible.', 'Pour à peine un jeton de Sombrelune, vous pouvez vous propulser de l’ultra-canon Explonheimer 5000. Mais la partie ne s’arrête pas là. Nous avons placé une cible dans l’océan, juste à côté du ponton.$b$bSi vous arrivez à marquer cinq points à l’amerrissage, vous gagnerez quelques bons pour un prix.$b$bSi vous tombez au centre de la cible, vous obtenez cinq points ; dans la cible, trois points. Si vous tombez juste à l’extérieur de la cible, vous obtenez un point.$b$bBons amerrissages !', '', 'Points de cible du canon accumulés', '', '', '', '', '', '', '', 'Venez récupérer votre dû auprès de Maxima Explonheimer.', 0), +(29437, 'frFR', 'Le gardien déchu', 'Affrontez et tuez Alysra aux Ruines de Lar’donir, au Mont Hyjal.', 'Fandral Forteramure a été retenu prisonnier ici en Hyjal. Le dragon vert Alysra - qui fait partie des miens ! - était en charge de la sécurité de Fandral.$B$BNous pouvons seulement en conclure que le Marteau du crépuscule l’a corrompue. Vous devez l’affronter, $n. Détruisez-la si vous le devez, je ne supporterai pas de voir ça.$B$BElle a été vue pour la dernière fois dans les ruines de Lar\'donir, à l\'ouest de l\'Arbre-Monde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29438, 'frFR', 'Il tire et… il marque !', 'Marquez 25 points en 60 secondes.', 'Vous pensez être $gun bon tireur:une bonne tireuse; ? Rapide à la détente ?$b$bIl ne vous en coûtera qu\'un seul jeton de jeu pour mettre vos talents à l\'épreuve !$b$bQu\'est-ce que vous en dites ? Êtes-vous vraiment aussi $gdoué:douée; que vous le croyez ?', '', 'Cibles touchées', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Rinling à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29439, 'frFR', 'L’appel du chaman universel', 'Parlez à Thrall juste au sud de l’Arbre-Monde au Mont Hyjal.', 'Le Cercle terrestre fait de nouveau appel à vous, $n.$B$BEn tant que membre de l’Alliance, je sais que vous pouvez émettre des réserves à travailler avec celui que vous appelez Thrall, l’ancien chef de guerre de la Horde. Mais il a spécialement demandé qu\'$gun héros:une héroïne; de l\'Alliance l\'accompagne lors de la prochaine cérémonie qu\'il a l\'intention de réaliser, un rituel de guérison qui aura un profond impact sur notre monde.$B$BMettez de côté vos doutes, $c, et entendez l\'appel du chaman universel.$B$BVous le trouverez sous les branches de Nordrassil au mont Hyjal, dans la partie sud de l\'arbre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29440, 'frFR', 'L’appel du chaman universel', 'Parlez à Thrall juste au sud de l’Arbre-Monde au Mont Hyjal.', 'Le Cercle terrestre fait de nouveau appel à vous, $n.$B$BThrall a renoncé à son poste de chef de guerre de la Horde, mais dans son nouveau rôle, il a plus que jamais besoin du soutien de son peuple. Il a demandé qu\'un des meilleurs membres de la Horde l\'accompagne lors de la prochaine cérémonie qu\'il a l\'intention de réaliser, un rituel de guérison qui aura un profond impact sur notre monde.$B$BVous le trouverez sous les branches de Nordrassil au mont Hyjal, dans la partie sud de l\'arbre. Entendez son appel !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29443, 'frFR', 'Un étrange cristal', 'Apportez le Cristal imprégné au Professeur Thaddeus Paleo à la Foire de Sombrelune, sur l’Île de Sombrelune.', 'Le pouvoir tourbillonne à l’intérieur de cet étrange cristal. Peut-être s’agit-il d’un ancien focalisateur magique, d’une source d’énergie, ou tout simplement d’un porte-bonheur… C’est difficile à dire.$b$bLe Guide pratique de Sombrelune indique que ce cristal pourrait intéresser le professeur Thaddeus Paleo, à la foire de Sombrelune.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29444, 'frFR', 'Un œuf exotique', 'Apportez l’Œuf monstrueux à Yebb Becquabrach lors de la Foire de Sombrelune.', 'Vous ne savez pas trop quel genre de créature occupe cet œuf, mais il n’a vraiment pas l’air d’avoir été pondu par un animal ordinaire.$b$bLe Guide pratique de Sombrelune mentionne que les aventuriers intrépides ne manqueront pas de tomber sur toutes sortes d’œufs étranges au cours de leurs voyages. Il est également précisé que le Bazar du bizarre de la foire de Sombrelune est toujours intéressé par l’acquisition de nouveaux spécimens.$b$bApportez cet œuf à Yebb Becquabrach, à la foire de Sombrelune.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29445, 'frFR', 'Un grimoire fascinant', 'Apportez le Grimoire mystérieux à Sayge lors de la Foire de Sombrelune sur l’Île de Sombrelune.', 'Cet imposant livre de sorts ne laisse pas transparaître grand-chose de ses origines. Ses pages sont remplies de toutes sortes de sorts et d’enchantements, dont seuls quelques-uns vous semblent familiers.$b$bLe guide de l’aventurier de Sombrelune mentionne que cet ouvrage pourrait intéresser Sayge, le célèbre gnoll diseur de bonne aventure de la foire de Sombrelune.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29446, 'frFR', 'Une arme extraordinaire', 'Apportez l’Arme ornée au Professeur Thaddeus Paleo lors de la Foire de Sombrelune sur l\'Île de Sombrelune.', 'Une inspection de l’arme révèle un travail d’orfèvre et des incrustations complexes, mais sa lame n’était pas destinée aux cérémonies. De légères marques et ébréchures sur toute sa longueur attestent de son utilisation en combat.$B$BLe Guide pratique de Sombrelune liste plusieurs types d\'armes rares et de valeur. Il ne fait aucun doute que le professeur Thaddeus Paleo, à la foire de Sombrelune, aimerait y jeter un coup d’œil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29451, 'frFR', 'Le maître stratège', 'Apportez le livre Un traité sur la stratégie au Professeur Thaddeus Paleo à la Foire de Sombrelune, sur l’Île de Sombrelune.', 'Cet ouvrage de stratégie est l’œuvre maîtresse du célèbre général humain Anduin Lothar. Avec ses propres mots, le commandant décrit le déploiement adéquat et nécessaire des troupes et des stratégies pour gagner n’importe quel combat ou presque.$B$BLe professeur Thaddeus Paleo, de la foire de Sombrelune, aimerait probablement jeter un coup d’œil à un livre si rare.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29452, 'frFR', 'Votre heure est venue', 'Parlez à Ziradormi à Orgrimmar.', '$b$bJeune $c, restez tranquille et écoutez mes paroles.$b$bMa vocation est de vous chercher pour vous emmener auprès de l’être auquel nul ne peut échapper.$b$bRetrouvez-moi à Orgrimmar, $gmortel:mortelle;, car votre heure est venue.', '', '', '', '', '', '', 'Ziradormi', '', '', '', 0), +(29453, 'frFR', 'Votre heure est venue', 'Parlez à Coridormi à Hurlevent.', '$b$bJeune $c, restez tranquille et écoutez mes paroles.$b$bMa vocation est de vous chercher pour vous emmener auprès de l’être auquel nul ne peut échapper.$b$bRetrouvez-moi à Hurlevent, $gmortel:mortelle;, car votre heure est venue.', '', '', '', '', '', '', 'Coridormi', '', '', '', 0), +(29455, 'frFR', 'Cible : tortue', 'Réussissez 3 lancers d’anneau sur la Tortue de Sombrelune.', 'Hé, vous là ! Approchez !$b$bPourquoi ne pas montrer à tout le monde l’adresse dont vous êtes capable ? Il vous suffit d’atteindre une tortue de Sombrelune avec trois anneaux, pour obtenir un lot.$b$bEn échange d’un jeton, vous aurez une pile d’anneaux, et vous pourrez montrer au monde entier pourquoi tout le monde à la foire vous appelle « $gle:la:c; $c à l’œil de lynx » !', '', 'Lancers d’anneau réussis', '', '', '', '', '', '', '', 'Venez récupérer votre dû auprès de Jessica Rogers à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29456, 'frFR', 'Une bannière capturée', 'Apportez la Bannière des trépassés au Professeur Thaddeus Paleo à la Foire de Sombrelune, sur l’Île de Sombrelune.', 'Cette bannière rapiécée porte des armoiries de guilde fanées. Cette vieille bannière a dû voir son lot de guerres.$B$BLe professeur Thaddeus Paleo de la foire de Sombrelune collectionne les bannières et autres reliques de combat, et celle-ci pourrait l’intéresser. Montrez-lui la bannière lors de votre prochaine visite à la foire de Sombrelune.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29457, 'frFR', 'L’insigne de l’ennemi', 'Apportez l’Insigne capturé au Professeur Thaddeus Paleo à la Foire de Sombrelune, sur l’Île de Sombrelune.', 'Cet écusson abîmé porte l’insigne d’un officier ennemi. Bien qu’il ne vaille pas plus que le métal dans lequel il a été fondu, il pourrait avoir une certaine valeur pour un collectionneur de souvenirs militaires.$B$BLe professeur Thaddeus Paleo, de la foire de Sombrelune, est célèbre dans tout Azeroth pour sa grande collection de reliques militaires. Montrez-lui l’écusson la prochaine fois que vous vous rendrez à la foire de Sombrelune.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29458, 'frFR', 'Le journal égaré', 'Apportez le Journal d’aventurier au Professeur Thaddeus Paleo à la Foire de Sombrelune, sur l’Île de Sombrelune.', 'La reliure en cuir de ce livre a été endommagée et tachée de sang et de boue. En parcourant les pages, vous découvrez qu’il s’agit du journal d’un aventurier qui avait une haute opinion de lui-même et de ses aventures.$B$BLe professeur Thaddeus Paleo, à la foire de Sombrelune, serait probablement intéressé par ce type d’objet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29463, 'frFR', 'Il est temps de cogner', 'Marquez 30 points en cognant des gnolls.', 'Alors comme ça vous voulez cogner des gnolls ? Eh bien vous êtes au bon endroit.$b$bLe but est simple : marquez 30 points en une minute.$b$bPrenez ce maillet et préparez-vous à cogner. Parlez-moi quand vous voudrez commencer.', '', 'Gnolls cognés', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Mola à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29464, 'frFR', 'Outils de divination', 'Apportez les Runes de devin au Professeur Thaddeus Paleo à la Foire de Sombrelune, sur l’Île de Sombrelune.', 'Cette collection de pierres runiques usées n’est plus de première jeunesse. Les pièces sont si anciennes que vous n’arrivez même plus à déchiffrer les marques sur leur surface.$b$bPeut-être qu’un érudit ou un collectionneur pourra vous en dire plus à leur sujet… Apportez-les au professeur Thaddeus Paleo, la prochaine fois que vous passerez par la foire de Sombrelune.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29473, 'frFR', 'Remettre les forains sur pied', 'Utilisez le Bandage de Sombrelune pour soigner 4 Forains blessés.', 'Travailler à la foire de Sombrelune est un boulot dangereux, $n. Il n’est pas rare que nos ouvriers se blessent en installant, en démontant ou en transportant toutes ces attractions.$b$bNous envoyons en général les blessés graves sur la cime des Esprits des Pitons-du-Tonnerre, mais nous nous occupons des blessés légers sur place. Pourriez-vous prendre ces bandages pour aller aider quelques ouvriers blessés des environs ?', '', 'Utiliser le bandage sur un forain blessé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chronos à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29475, 'frFR', 'Ingénierie des gobelins', 'Apporter 20 Grandes bombes en fer, 20 Dynamites solides et 5 Moutons explosifs à un maître des ingénieurs dans n\'importe quelle capitale.', 'Un ingénieur de talent peut choisir UNE spécialisation, et je connais les secrets de l’ingénierie gobeline.$b$bVous avez l’air d\'être $gprêt:prête; à faire sauter plein de trucs, mais j’ai tout de même besoin d’un échantillon de votre travail. Apportez-moi vingt grandes bombes en fer, vingt bâtonnets de dynamite solide et cinq moutons explosifs.$b$bPrésentez ces objets à un maître ingénieur dans n\'importe quelle capitale et vous serez officiellement $greconnu:reconnue; spécialiste de l\'ingénierie gobeline, avec un accès à tous les schémas disponibles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d\'un maître des ingénieurs dans n\'importe quelle capitale.', 0), +(29477, 'frFR', 'Ingénierie des gnomes', 'Apportez 6 Tubes en mithril, 1 Lunette de précision et 2 Leurres perfectionnés à un maître des ingénieurs dans n\'importe quelle capitale.', 'Un ingénieur de talent peut choisir UNE spécialisation, et je peux vous apprendre l’art de l’ingénierie gnome.$b$bVous avez l’air de savoir ce que vous faites, mais j’ai tout de même besoin d’un échantillon de votre travail. Apportez-moi six tubes en mithril, une lunette de précision et deux leurres perfectionnés.$b$bPrésentez ces objets à un maître ingénieur dans n\'importe quelle capitale et vous serez officiellement $greconnu:reconnue; spécialiste de l\'ingénierie gnome, avec un accès à tous les schémas disponibles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d\'un maître des ingénieurs dans n\'importe quelle capitale.', 0), +(29481, 'frFR', 'Maître des élixirs', 'Apportez plusieurs flacons à un maître des alchimistes dans n\'importe quelle capitale.', 'Les élixirs permettent tous d’augmenter la puissance ! Si vous souhaitez devenir un maître des élixirs, je peux vous enseigner cet art.$b$bMais je ne forme pas n’importe qui, et j’ai besoin d’une preuve que vous êtes $gdévoué:dévouée; à la tâche, avant de continuer. Plusieurs flacons devraient suffire à prouver votre dévouement.$b$bSouvenez-vous, $n, que vous ne pouvez apprendre qu’UNE seule spécialisation, donc si vous terminez votre entraînement en élixirs, les spécialisations en potions et en transmutations ne vous seront plus proposées.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d\'un maître des alchimistes dans n\'importe quelle capitale.', 0), +(29482, 'frFR', 'Maître des transmutations', 'Apportez le matériel requis à un maître des alchimistes dans n\'importe quelle capitale.', 'Le fer en or, l\'eau en feu… Si vous souhaitez devenir $gun maître:une maîtresse; des transmutations, alors je peux vous guider.$b$bCet entraînement est très coûteux, alors vous allez devoir m\'apporter quelques-uns des matériaux les plus précieux de notre monde.$b$bN\'oubliez pas, $n : vous ne pourrez apprendre qu\'UNE SEULE spécialisation. Donc si vous terminez votre formation sur les transmutations, vous ne pourrez plus accéder aux spécialisations en potions et en élixirs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès d\'un maître des alchimistes dans n\'importe quelle capitale.', 0), +(29485, 'frFR', 'Les petits s\'amusent aussi', 'Apportez 15 Fragments de fossile au Professeur Thaddeus Paleo, à la Foire de Sombrelune.', 'Les enfants ont toujours plein de questions pour un archéologue : qu’est-ce qu’il fait, comment travaille-t-il. C’est pourquoi je leur ai préparé une petite démonstration.$B$BJe prends des reliques et des fossiles et je les enterre dans le sable, à côté de la tente. Les enfants peuvent alors creuser et faire leurs propres découvertes, apprendre comment les os s\'emboîtent les uns dans les autres, ou comment l\'archéologie nous en apprend plus sur notre histoire.$B$BSi vous avez des fossiles dont vous souhaitez vous débarrasser, accepteriez-vous de me les donner pour mener à bien mes projets annexes ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29506, 'frFR', 'Un mélange gazeux', 'Utilisez le Shaker pour mélanger du Jus de baie lunaire et de la Boisson gazeuse de la foire pour créer 5 Sodas de baie lunaire.', 'Je suis certaine que vous avez concocté de nombreuses potions depuis que vous êtes alchimiste. Ça vous dirait de préparer quelque chose de moins sérieux ?$B$BJ’ai toujours voulu créer une version fruitée de nos célèbres boissons gazeuses. Si ça vous tente, vous pouvez acheter la boisson de base et la mélanger à du jus de baie lunaire.$B$BN’importe quel aubergiste de la forêt d’Elwynn ou de Mulgore devrait pouvoir vous vendre suffisamment de jus pour réaliser votre création.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Sylannia à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29507, 'frFR', 'Les petits s\'amusent aussi', 'Apportez 15 Fragments de fossile, rassemblés grâce à l\'archéologie, au Professeur Thaddeus Paleo, à la Foire de Sombrelune.', 'Les enfants ont toujours plein de questions pour un archéologue : qu’est-ce qu’il fait, comment travaille-t-il. C’est pourquoi je leur ai préparé une petite démonstration.$B$BJe prends des reliques et des fossiles et je les enterre dans le bac à sable, à côté de la tente. Les enfants peuvent alors creuser et faire leurs propres découvertes, apprendre comment les os s\'emboîtent les uns dans les autres, ou comment l\'archéologie nous en apprend plus sur notre histoire.$B$BSi vous avez des fossiles dont vous souhaitez vous débarrasser, accepteriez-vous de me les donner pour mener à bien mes projets annexes ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Professeur Thaddeus Paleo à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29508, 'frFR', 'Les papattes au Loupiot', 'Utilisez la Réserve de fer pour forger 4 Fers à cheval, puis mettez-les à Loupiot, à la Foire de Sombrelune.', 'Vous avez dû croiser mon cheval, Loupiot, en passant près des roulottes. Il tire le chariot qui transporte tous les animaux du Bazar du bizarre.$b$bC’est un costaud, et il use ses fers à une vitesse invraisemblable… D’ailleurs, il est grand temps de lui en poser de nouveaux ! J’ai déjà acheté les matières premières nécessaires.$b$bTout ce qu’il reste à faire, c’est de les mettre en forme sur une enclume, puis de les poser sur les sabots de Loupiot. Ça sera vite fait, et ça pourrait vous permettre de gagner facilement quelques bons. Alors, ça vous tente ?', '', 'Mettre de nouveaux fers à Loupiot', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Yebb Becquabrach à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29509, 'frFR', 'Des grenouilles croustillantes', 'Préparez 5 Grenouilles croustillantes en mélangeant vos Grenouilles dodues avec de la Farine simple, puis faites-les frire dans le chaudron derrière Stamp Corne-tonnerre.', 'Les grenouilles croustillantes de la foire de Sombrelune sont réputées à travers tout Azeroth !$b$bNous venons tout juste de recevoir une livraison de grenouilles fraîches. Ça vous dirait de m’aider à en préparer quelques-unes, histoire de peaufiner vos talents de cuistot ?$b$bVous pouvez acheter la farine dont vous aurez besoin pour paner les grenouilles auprès de n’importe quel commerçant de la forêt d’Elwynn ou de Mulgore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Stamp Corne-Tonnerre à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29510, 'frFR', 'Recycler intelligemment', 'Collectez 6 Poudres de devin en désenchantant des Armes abandonnées que vous trouverez sur le sol à la Foire de Sombrelune.', 'Les gens ne viennent pas seulement à la foire pour s’amuser et se faire dire la bonne aventure, $n. La plupart sont à la recherche de quelque chose à rapporter chez eux, donc je participe à la fabrication des bibelots magiques que les visiteurs achètent avec les bons qu’ils gagnent.$b$bPour cela, j’ai besoin d’un stock conséquent de poudre de devin. Cherchez un peu autour de vous, et vous trouverez toutes sortes d’armes abandonnées. C’est là précisément le genre de petits objets susceptibles de fournir de la poudre, s’ils sont désenchantés par quelqu’un de compétent dans ce domaine… Quelqu’un comme vous. Voulez-vous bien m’aider ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Sayge à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29511, 'frFR', 'Arrête ta chariotte !', 'Réparez 5 Chariottes à vapeur endommagées dans la zone de la Foire de Sombrelune.', 'Les chariottes à vapeur sont l’un des divertissements les plus populaires de la foire de Sombrelune. Nos visiteurs adorent mettre à l’épreuve leurs compétences pendant des heures et des heures, mais les chariottes s’en prennent plein la poire à la longue…$b$bVous m’avez l’air de quelqu’un qui sait manier la clé à molette. Ça vous dirait de m’aider à réparer quelques-unes de ces chariottes ? Je vous dédommagerai pour ce service, ne vous en faites pas !', '', 'Chariotte endommagée réparée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Rinling à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29512, 'frFR', 'Remettre les forains sur pied', 'Utilisez le Bandage de Sombrelune pour soigner 4 Forains blessés.', 'Faire tourner la foire de Sombrelune est un métier dangereux, $n. Rien d’étonnant à ce que nombre de nos ouvriers soient blessés pendant qu’ils montent, défont et transportent toutes les attractions.$B$BCertains des ouvriers blessés se sont rassemblés près d\'ici, autour des roulottes. D\'autres sont allés à l\'infirmerie se faire soigner. Vous voulez bien prendre ces bandages et aider quelques-uns des ouvriers blessés ?', '', 'Utiliser le bandage sur un forain blessé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chronos à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29513, 'frFR', 'Friands de friands', 'Attrapez 5 Harengs de la Grande mer dans l’océan autour de l’Île de Sombrelune.', 'Nous venons tout juste de lancer une nouvelle spécialité, le friand de la mer. Il est si populaire que nous arrivons à peine à répondre à la demande !$b$bVous m’avez tout l’air $gd’un pêcheur:d’une pêcheuse; habile et $gplein:pleine; d’entrain, $r ! M’aideriez-vous à refaire mes réserves de poisson ?$b$bCe serait vraiment dommage de faire des déçus parmi les visiteurs de la foire avides de goûter à un nouveau plat, n’est-ce pas ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Harengs de la Grande mer à Stamp Corne-Tonnerre, à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29514, 'frFR', 'Des herbes médicinales', 'Récupérez 6 Pétales-de-nuit autour du terrain de la Foire de Sombrelune.', 'Les petites fleurs sauvages aux pétales violets qui poussent par ici ne sont pas seulement jolies.$B$BElles peuvent servir à tout, du traitement des plaies à l\'assaisonnement des plats.$B$BVous semblez $gdoué:douée; pour cueillir les plantes. Voulez-vous bien m’aider à reconstituer mes stocks de pétales-de-nuit ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chronos à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29515, 'frFR', 'Écrire l’avenir', 'Utilisez le Paquet d’herbes exotiques pour fabriquer de l’Encre prophétique, puis combinez-la à un Parchemin léger pour créer des Prédictions de Sayge.', 'À mesure que la popularité de la foire de Sombrelune s\'accroît, de plus en plus de gens viennent me trouver pour connaître leur avenir.$B$BLa plupart du temps, ils demandent des renseignements qu\'il vaudrait mieux laisser cachés dans les brumes du temps, mais il ne m\'appartient pas de donner de tels conseils.$B$BMon stock de prédictions écrites diminue à vue d\'œil et vous semblez habile de vos mains. Prenez ces herbes, faites-en de l\'encre et écrivez quelques prédictions pour moi. Vous pouvez vous procurer tout le parchemin dont vous aurez besoin auprès des vendeurs de fournitures d\'artisanat dans la forêt d\'Elwynn ou en Mulgore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès Sayge à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29516, 'frFR', 'La foire doit continuer de briller', 'Trouvez des Morceaux de verre sur le sol de la Foire de Sombrelune et fabriquez 5 « Gemmes » étincelantes.', 'Les artistes et les animaux de la foire de Sombrelune ont une consommation de bijoux que je n’aurais jamais imaginée ! Heureusement que les gemmes ne sont qu’en verre taillé… mais il faut quand même que quelqu’un se charge de ce travail.$b$bSi vous avez quelques compétences de joaillerie, peut-être accepterez-vous de m’aider à tailler quelques gemmes de verre chatoyantes pour nos artistes ?$b$bOn trouve parfois de curieux morceaux de verre dans les parages… Ils sont parfaits pour être taillés par quelqu’un qui connaît son métier !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chronos à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29517, 'frFR', 'Ne pas quitter le butin des yeux', 'Utilisez le Kit d’artisan de Sombrelune pour créer 5 Prix de Sombrelune avec de la Bobine de fil grossier, des Verroteries rutilantes et de la Teinture bleue.', 'Ces jeux sont plus populaires que jamais, et cela signifie que nous distribuons aussi des lots plus vite que jamais !$b$bIl va nous falloir de nouveaux lots, et vite ! Si vous vous y connaissez en travail du cuir, je peux vous fournir un kit. Vous devrez acheter quelques pièces à n\'importe quel marchand de fournitures d’artisanat dans la forêt d\'Elwynn ou en Mulgore, mais elles ne coûtent pas grand-chose.$b$bÇa vous dit de me donner un coup de main ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Rinling à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29518, 'frFR', 'Réarmer, réutiliser, recycler', 'Récupérez 6 morceaux de Débris de chariotte dans les environs de la Foire de Sombrelune.', 'Les visiteurs adorent les chariottes à vapeur ! Et lorsque la foire fermera, ce terrain sera jonché de débris de chariotte.$B$BCe serait une honte de laisser ce métal en bon état rouiller dans la boue.$B$BSi vous m’aidez à ramasser les plus gros débris, je pourrai les utiliser pour reconstituer les pièces cassées des chariottes. C\'est bien moins cher que d\'acheter de nouvelles pièces de métal à chaque fois. Qu\'en dites-vous ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Rinling à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29519, 'frFR', 'Tanne ma peau', 'Grattez 4 Peaux tendues dans la zone de la Foire de Sombrelune.', 'La foire de Sombrelune a toujours besoin de plus de cuir pour les tentes, les bottes et tout un tas de choses utiles ! J’ai piégé des créatures et empilé leurs peaux, en prévision de l’étape suivante de leur traitement.$b$bVous avez l’air de vous y connaître en dépeçage. Je vous récompenserai si vous m’aidez à nettoyer une partie de ces nouvelles peaux !', '', 'Gratter les peaux tendues', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Chronos à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29520, 'frFR', 'Des bannières partout !', 'Utilisez la Bobine de fil grossier, la Teinture rouge, et la Teinture bleue avec le Kit de bannière de Sombrelune pour créer une Bannière de Sombrelune, puis placez-la sur un tas de Pierres déchaussées sur le terrain de la Foire de Sombrelune.', 'N’est-ce pas merveilleux de voir toutes ces bannières de Sombrelune flotter au vent ? C’est ce que je préfère dans l’installation, mais nous avons tellement de bannières déchirées et usées qu’il faudrait en changer.$B$BSi vous savez manier l’aiguille, vous pourriez peut-être créer une bannière à partir de ce kit et la planter dans un tas de caillasse sur le terrain de la foire ?$B$BIl manque quelques matériaux, mais vous devriez pouvoir trouver les matériaux manquants auprès de vendeurs de fournitures d\'artisanat dans la forêt d\'Elwynn ou en Mulgore.', '', 'Planter la Bannière de Sombrelune', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Selina Dourman à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29527, 'frFR', 'La guerre sur les remparts', 'Tuez le Gardien des guetteurs Gargolmar, Vazruden le Héraut et le Drake de Vazruden, Nazan. Rapportez la Main de Gargolmar et la Tête de Nazan au Garde de pierre Stok’ton.', 'Le Gardien des guetteurs Gargolmar et Vazruden le Héraut sont en charge de défendre ces remparts.$b$bÉliminez-les pour semer la confusion parmi leurs troupes.$b$bTuez-les tous les deux et rapportez-moi la preuve de leur mort afin que nous puissions lancer notre invasion !', '', '', '', '', '', 'Approchez avec prudence.', 'Nazan', '', '', 'Retournez auprès du Garde de pierre Stok’ton aux Remparts des Flammes infernales.', 0), +(29528, 'frFR', 'La guerre sur les remparts', 'Tuez le Gardien des guetteurs Gargolmar, Vazruden le Héraut et le Drake de Vazruden, Nazan. Rapportez la Main de Gargolmar et la Tête de Nazan à l’Éclaireur avancé Chadwick.', 'Tout le système de défense de la citadelle des Flammes infernales repose sur ses remparts, comme une sorte de premier système d’alerte.$B$BVous devez vous débarrasser du gardien des guetteurs Gargolmar et de Vazruden le Héraut. Sans eux, il sera facile de s’emparer des remparts.', '', '', '', '', '', 'Approchez avec prudence.', 'Nazan', '', '', 'Retournez auprès de l’Éclaireur avancé Chadwick aux Remparts des Flammes infernales.', 0), +(29529, 'frFR', 'Des démons dans la citadelle', 'Tuez Omor l’Intouché et apportez son sabot à l’Éclaireur avancé Chadwick.', 'Un de nos éclaireurs a repéré ce qu’il pense être un agent de la Légion ardente, quelque part à l’intérieur des Remparts. S’il dit vrai, alors il se pourrait bien que le bastion de l’Honneur court le risque sérieux de subir un assaut combiné de leur part !$b$bSi vous trouvez ce félon entre ces murs, tuez-le à vue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de l’Éclaireur avancé Chadwick aux Remparts des Flammes infernales.', 0), +(29530, 'frFR', 'Des démons dans la citadelle', 'Tuez Omor l’Intouché et apportez son sabot au Garde de pierre Stok’ton.', 'Un de nos éclaireurs nous a rapporté une fâcheuse nouvelle. Nous avons repéré un puissant agent de la Légion ardente à l’intérieur des Remparts !$b$bIl faut que vous m’éliminiez ce démon avant qu’il n’ait une chance de communiquer l’état de notre effort de guerre à ses supérieurs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Garde de pierre Stok’ton aux Remparts des Flammes infernales.', 0), +(29535, 'frFR', 'Faites-les saigner', 'Récupérez 10 Fioles de sang de gangr\'orc et un Bâtonnet d’infusion gangrenée, et rapportez-les à Caza’rez.', 'Le Faiseur crée plus de gangr’orcs en les infusant de sang de démon.$B$BMes supérieurs pensent pouvoir inverser le processus, mais nous avons besoin d’échantillons de leur sang, ainsi que du bâtonnet d’infusion du Faiseur, pour nous en assurer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Caza\'rez à la Fournaise du sang.', 0), +(29536, 'frFR', 'Cœur de rage', 'Faire une enquête exhaustive sur la Fournaise du sang, puis en faire un rapport à Caza’rez.', 'Nous savons que les gangr\'orcs font grossir leurs rangs en donnant à des orcs du sang de démon.$B$BIl faut que vous vous aventuriez dans les profondeurs de ces couloirs impies pour découvrir ce qu\'il s\'y passe. Nous ne pouvons pas prendre le risque d\'y envoyer une armée avant de savoir exactement à quoi nous avons affaire.', 'Faire une enquête exhaustive sur la Fournaise du sang', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Caza\'rez à la Fournaise du sang.', 0), +(29537, 'frFR', 'Le trou noir', 'Tuez Keli’dan le Briseur et retournez voir Caza’rez.', 'Dans toute la Fournaise du sang, seule une zone reste cachée de nos clairvoyants, malgré tous leurs efforts.$B$BCe « trou noir », comme ils l’appellent, est assez grand. Ce doit être là que Magtheridon est retenu prisonnier.$B$BVous devez découvrir la source des interférences et vous en débarrasser.', '', '', '', '', '', 'Quelque chose d’extrêmement puissant réside dans les profondeurs de cet endroit.', 'Keli’dan le Briseur', '', '', 'Retournez voir Caza\'rez à la Fournaise du sang.', 0), +(29538, 'frFR', 'Faites-les saigner', 'Récupérez 10 Fioles de sang de gangr\'orc et un Bâtonnet d’infusion gangrenée, et rapportez-les à Flingot.', 'Le Faiseur utilise du sang de démon et un bâtonnet spécial pour transformer les orcs bruns et verts en orcs rouges. Ptêt\' qu\'on pourrait prendre de ce sang, le mettre à not\' sauce et s\'en servir pour transformer les orcs de toutes les couleurs en de doux p\'tits agneaux.$B$BVous allez m\'apporter des échantillons d\'leur sang pour qu\'on puisse étudier ça. Et n\'oubliez pas de prendre le bâtonnet !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Flingot dans la Fournaise du sang.', 0), +(29539, 'frFR', 'Cœur de rage', 'Faire une enquête exhaustive sur la Fournaise du sang, puis en faire un rapport à Flingot.', 'On dirait bien qu’ces crânes d’œuf du bastion de l’Honneur n’savent pas mener une enquête correctement, par ici. C’est qu’une bande de mages flemmards, voilà c’qu’ils sont.$B$BEnfin bref, on n’sait pas vraiment ce qu’il se passe par ici. Vous êtes là pour découvrir le fin mot d’l’histoire.', 'Faire une enquête exhaustive sur la Fournaise du sang', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Flingot dans la Fournaise du sang.', 0), +(29540, 'frFR', 'Le Briseur', 'Tuez Keli’dan le Briseur et retournez voir Flingot.', 'Alors comme ça, y détiennent un bon gros démon des familles dans c\'t endroit, d\'après ce qu\'on m\'a raconté. Et c\'est un orc qu\'est chargé d\'sa surveillance.$b$bTuer un orc, c\'est tuer un orc, pas vrai ? On s\'fiche de savoir ce qu\'il a fait ou ce qu\'y va faire, ça fait toujours plaisir d\'en dézinguer un !', '', '', '', '', '', 'Faites-le souffrir.', 'Keli’dan le Briseur', '', '', 'Retournez auprès de Flingot dans la Fournaise du sang.', 0), +(29542, 'frFR', 'Envahir la citadelle', 'Parlez au Garde de pierre Stok’ton aux Remparts des Flammes infernales.', 'Avec la Légion d’un côté et les gangr’orcs de l’autre, Thrallmar est sur le point d’être submergée si nous ne faisons rien.$B$BPartez vers l’ouest, jusqu’aux remparts des Flammes infernales, et parlez au garde de pierre Stok’ton. Il est à la tête d’une opération secrète qui vise à lancer une invasion par la Horde de toute la citadelle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29543, 'frFR', 'Envahir la citadelle', 'Parlez à l’Éclaireur avancé Chadwick aux Remparts des Flammes infernales.', 'Avec la Légion d’un côté et les gangr’orcs de l’autre, le bastion de l’Honneur sera bientôt submergé si nous ne faisons rien.$B$BPartez vers l’ouest, jusqu’aux remparts des Flammes infernales et parlez à l’éclaireur avancé Chadwick. Il est à la tête d’une opération secrète qui vise à envahir la citadelle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29563, 'frFR', 'Disparus au combat', 'Découvrez ce qui est arrivé au Naturaliste Morsure et à l\'Échardonneur Vertemain. Retournez ensuite voir la Guetteuse Jhang.', 'Vous devez venir à mon secours ! Nous avons été envoyés ici pour étudier les différentes parties du réservoir, mais mes amis ne sont toujours pas revenus, et cela fait trop longtemps qu\'ils sont partis.$b$bC\'est pourquoi j\'ai besoin que vous découvriez ce qui leur est arrivé. Le naturaliste Morsure et l\'échardonneur Vertemain sont partis dans cette direction.', '', 'Naturaliste Morsure découvert', 'Echardonneur Vertemain découvert', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de la Guetteuse Jhang dans les Enclos aux esclaves.', 0), +(29564, 'frFR', 'La trahison d\'un frère', 'Tuez Mennu le Traître, puis retournez voir Nahuud.', 'Mon village a échappé à l’assaut des nagas au début. Nous aurions tous pu atteindre Nagrand sans l\'intervention de mon frère. Il a vendu nos âmes contre sa liberté.$B$BDésormais, il travaille comme esclavagiste, fouettant ses propres frères jusqu’à ce que leur dos saigne. Il faut que Mennu paie, $r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Nahuud aux Enclos aux esclaves.', 0), +(29565, 'frFR', 'Le cœur du problème', 'Apportez la Griffe de l’envahisseur et l’Oeil du maître des esclaves à la Guetteuse Jhang.', 'D’après ce que m’a raconté Nahuud, deux puissantes créatures, Rokmar le Crépitant et Bourbierreux, furent parmi les premières à être asservies par les nagas lorsqu’ils arrivèrent. Ces béhémoths ont permis d’assujettir de nombreuses races natives du marécage de Zangar.$B$BBien qu\'il m\'en coûte de vous demander cela, vous devez mettre un terme à leur existence.', '', '', '', '', '', 'On ne peut pas le sauver.', 'Bourbierreux', '', '', 'Retournez auprès de la Guetteuse Jhang dans les Enclos aux esclaves.', 0), +(29566, 'frFR', 'Mener l\'enquête', 'Parlez à la Guetteuse Jhang aux Enclos aux esclaves.', 'Ces marécages sont magnifiques, vous ne trouvez pas ? Enfin, si on fait exception des soldats nagas qui en assèchent les eaux.$b$bJ\'ai dépêché une petite expédition au réservoir de Glisseroc pour enquêter sur les nagas, mais personne n\'en est revenu. Je m\'inquiète de ce qui a pu leur arriver.$b$bPourriez-vous voyager jusqu\'aux Enclos aux esclaves dans les profondeurs du lac des Serpents et retrouver la trace de la guetteuse Jhang ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29567, 'frFR', 'Traquer la traqueuse', 'Apportez le Cerveau de la Traqueuse noire à T\'shu.', 'Les géants fongiques attaquent peut-être mon peuple aujourd\'hui, mais les marcheurs des marais ont pris bien plus de vies innocentes que toute autre créature que je connaisse. Ce sont nos ennemis ancestraux…$b$bLa mère de leur couvée, la Traqueuse noire, réside au plus profond de ce marais. Si vous pouviez la détruire et m\'apporter son cerveau comme preuve de sa mort, je ne manquerais pas de conter les récits de votre bravoure à mes petits-enfants !', '', '', '', '', '', 'Beaucoup plus puissante que n’importe quel autre membre de sa progéniture.', 'La Traqueuse noire', '', '', 'Retournez auprès de T\'shu à la Basse-Tourbière.', 0), +(29568, 'frFR', 'Un mal nécessaire', 'Tuez Hungarfen, puis faites votre rapport au Naturaliste Morsure.', 'Hungarfen et Bourbierreux dirigeaient autrefois les géants des spores conjointement. Mais depuis que Bourbierreux est parti, la tâche repose sur les vrilles de Hungarfen.$B$BNous n’avons d’autre choix que de l’éliminer avant qu’il ne soit asservi et utilisé comme arme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Naturaliste Morsure à La Basse-Tourbière.', 0), +(29570, 'frFR', 'Au secours de l’expédition', 'Découvrez ce qui est arrivé au Lieur de terre Rayge et à l’Implorateur céleste Griffe. Retournez ensuite voir la Guetteuse Jhang.', 'Les derniers membres de mon expédition sont quelque part dans cet endroit. Nous allons avoir besoin des connaissances qu\'ils ont rassemblées et de leurs talents si nous voulons avoir une chance de vaincre les nagas.$b$bVoyez si vous pouvez retrouver la trace du lieur de terre Rayge et de l’implorateur céleste Griffe et leur porter secours.', '', 'Lieur de terre Rayge découvert', 'Implorateur céleste Griffe découvert', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de la Guetteuse Jhang à la Basse-Tourbière.', 0), +(29571, 'frFR', 'La défense de la nature', 'Parlez à la Guetteuse à la Basse-tourbière.', 'Le Cercle terrestre se retrouve souvent à collaborer de près avec les druides du Cercle cénarien. Et nous sommes précisément dans ce cas.$b$bVoyagez vers le nord en direction de la Basse-tourbière et parlez à la guetteuse Jhang. Elle est à la tête d\'une expédition qui s\'est aventurée dans le réservoir de Glisseroc pour mettre un terme aux agissements des nagas et sauver le marécage de Zangar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29572, 'frFR', 'La sécurité avant tout', 'L’Artificier Morphalius veut que vous tuiez 10 Écumeurs de cryptes éthériens, 5 Sorciers éthériens, 5 Traqueurs du Nexus et 5 Lieurs de sort éthériens.$B$BLorsque ce sera fait, trouvez le Transporteur éthérien dans la salle avant celle de Shaffar et activez-le.', 'Les éthériens de Shaffar ont complètement bloqué les accès des tombes-mana. Heureusement, j\'ai un plan. Même si on ne peut pas passer par la porte principale, il y a forcément plusieurs transporteurs à l\'intérieur.$B$BJe veux que vous dégagiez d\'abord la voie pour mon équipe, et ensuite que vous activiez l\'un des transporteurs pour nous téléporter à l\'intérieur.$B$BActivez le téléporteur dans la dernière salle avant les appartements de Shaffar une fois que vous aurez fait le ménage. Ne vous inquiétez pas, je vous le revaudrai...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez au Panneau de contrôle du transporteur éthérien aux Champs de Hautebrande, aux Contreforts de Hautebrande.', 0), +(29573, 'frFR', 'La sécurité avant tout', 'Tuez 10 Écumeurs de cryptes éthériens, 5 Ensorceleurs éthériens, 5 Traqueurs de nexus et 5 Lieurs de sort éthériens, puis retournez voir l’Artificier Morphalius.', 'Nos hommes vont pouvoir venir reprendre ce qui nous appartient de droit sans trop prendre de risques. Le véritable danger, à présent, c\'est l\'armée personnelle de Shaffar qui grouille dans les parages.$b$bJe vous demande de vous occuper de ses troupes pour moi, en attendant que je regagne mes forces.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de l\'Artificier Morphalius aux Tombes-mana.', 0), +(29574, 'frFR', 'Des spécimens fascinants', 'Apportez l\'Essence de Pandemonius et le Cœur de Tavarok à Mamdy « l\'Ologiste ».', 'Il y a une créature appelée Pandemonius, non loin au cœur de ces salles… Elle est capable de tordre les énergies du vide afin de s\'alimenter et de se renforcer.$b$bUn peu plus loin se trouve Tavarok, un être qui se sert de ces mêmes énergies du vide pour les convertir en une structure cristalline plus résistante que tout ce que j\'ai pu croiser !$b$bIl me faut absolument des échantillons pour approfondir mes recherches.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de Mamdy « l’Ologiste » aux Tombes-mana.', 0), +(29575, 'frFR', 'Casser les prix', 'Apportez le Cafetan de Shaffar à l\'Artificier Morphalius.', 'Avec ses protections en place et son armée sur le qui-vive, le prince-nexus Shaffar a pu piller cet endroit de toutes ses richesses sans que personne ne vienne lui mettre de bâtons dans les roues.$b$bComme on pouvait s\'y attendre, cette situation ne plaît guère au prince-nexus Haramad qui a décidé de mettre une grosse prime sur la tête de Shaffar.', '', '', '', '', '', 'Il est puissant, plein de ressources et lourdement gardé. Faites attention.', 'Prince-nexus Shaffar', '', '', 'Retournez auprès de l\'Artificier Morphalius aux Tombes-mana.', 0), +(29582, 'frFR', 'La folle nuit de Grek', 'Parlez à l’Artificier Morphalius aux Tombes-mana, à Auchindoun.', 'Grek il a eu une mauvaise nuit.$B$BUn homme-momie qui brille est venu dans la maison de Grek et a dit à Grek qu’il devait aller à Tombes-mana, dans Auchindoun. Mais Grek il essaie toujours de lire l’avis de recherche.$B$B$B$BGrek sait ! Vous allez voir l\'homme-momie qui brille et vous lui dites que c\'est Grek qui vous envoie. C\'est un plan parfait !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29583, 'frFR', 'Eckert le Fou', 'Parlez à l’Artificier Morphalius aux Tombes-mana, à Auchindoun.', '« Je suis un brillant ingénieur, un inventeur de génie ; je suis boute-en-train et le meilleur danseur de tout Azeroth.$B$BMais est-ce pour cela qu’on se souvient de moi ? Non.$B$BPar contre, il suffit d’une querelle avec un éthérien pour que le monde entier vous surnomme « le Fou ».$B$BJe vous jure, j’en ai vu un hier, juste ici ! Il a dit que si je le suivais aux Tombes-mana, à Auchindoun, j’y découvrirais un immense trésor et un savoir ancien infini. »', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29590, 'frFR', 'Le Veillemort', 'Tuez Shirrak le Veillemort, puis retournez voir l’Esprit draeneï.', 'Un être terrifiant d’un autre monde hante les mondes physiques et spirituels. Nous l’appelons Shirrak.$B$BIl ne peut être blessé que dans votre monde. Aidez-nous à nous débarrasser de ce cauchemar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de l’Esprit draeneï aux Cryptes Auchenaï.', 0), +(29591, 'frFR', 'Des esprits déchaînés', 'Tuez 5 Squelettes colériques, 5 Squelettes déchaînés et 3 Nécromanciens auchenaï, puis retournez voir le Prêtre de l’âme tourmenté aux Cryptes Auchenaï.', 'Les Auchenaï se sont retournés contre tout ce pour quoi nous nous battions. Ils se sont mis à ranimer les morts pour en faire leurs serviteurs impies !$b$bC\'est intolérable. Redonnez le repos aux esprits, et massacrez ceux qui se sont rendus responsables de les plonger dans la non-mort.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Prêtre de l’âme tourmenté aux Cryptes Auchenaï.', 0), +(29592, 'frFR', 'Caster Legendary BREADCRUMB TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29593, 'frFR', 'Les frapper là où ça fait mal', 'Volez 3 piles de Fournitures des flammes infernales, puis retournez voir le Garde de pierre Stok’ton aux Remparts des Flammes infernales.', 'Les gangr’orcs ont rassemblé une grande partie de leurs réserves ici.$b$bLes voler assènerait un sérieux coup à leur effort de guerre, et nous fournirait un sérieux avantage. Vous sentez-vous à la hauteur de cette tâche, $c ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès du Garde de pierre Stok’ton aux Remparts des Flammes infernales.', 0), +(29594, 'frFR', 'Les frapper là où ça fait mal', 'Volez 3 piles de Fournitures des flammes infernales, puis retournez voir l’Éclaireur avancé Chadwick aux Remparts des Flammes infernales.', 'Les gangr’orcs ont rassemblé une grande partie de leurs réserves ici.$b$bLes voler assènerait un sérieux coup à leur effort de guerre, et nous fournirait un sérieux avantage. Vous sentez-vous à la hauteur de cette tâche, $c ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de l’Éclaireur avancé Chadwick aux Remparts des Flammes infernales.', 0), +(29595, 'frFR', 'Tout va bien se passer', 'Grandpère Aldrimus, à l\'extérieur des Cryptes Auchenaï d’Auchindoun, vous a demandé d\'entrer dans les Cryptes Auchenaï et de parler à l’Esprit draeneï.', 'Vous avez vécu toute une aventure, $n, avant même d\'avoir posé le pied à l\'intérieur des cryptes Auchenaï.$B$BJe suis l\'un des esprits plus chanceux. Je n\'ai jamais été lié à Levixus ni utilisé pour les ignobles expériences de nécromancie de l\'exarque Maladaar. Vous avez détruit Levixus, mais Maladaar vit toujours et continue de tourmenter les esprits à l\'intérieur des cryptes.$B$BCe que je vous demande est simple. Pénétrez dans les cryptes Auchenaï et parlez à l\'esprit draeneï. Vous devez détruire l\'exarque Maladaar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Grandpère Aldrimus à Auchindoun, dans la Forêt de Terokkar.', 0), +(29596, 'frFR', 'La mort de l’exarque', 'Tuez l’Exarque Maladaar et retournez voir l’Esprit draeneï à l’intérieur des Cryptes Auchenaï.', 'L’exarque Maladaar accomplit sa tâche impie dans les profondeurs des cryptes. Il représente une menace pour nos deux mondes et doit être arrêté.$B$BVous devez le vaincre pour le bien de tous, vivants et morts.', '', '', '', '', '', 'Il est temps pour lui de payer.', 'Exarque Maladaar', '', '', 'Retournez auprès de l’Esprit draeneï à l’intérieur des Cryptes Auchenaï.', 0), +(29597, 'frFR', 'La mort de l’exarque', 'Tuez l’Exarque Maladaar et retournez voir l’Esprit draeneï à l’intérieur des Cryptes Auchenaï.', 'L’exarque Maladaar accomplit sa tâche impie dans les profondeurs des cryptes. Il représente une menace pour nos deux mondes et doit être arrêté.$B$BVous devez le vaincre pour le bien de tous, vivants et morts.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez auprès de l’Esprit draeneï à l’intérieur des Cryptes Auchenaï.', 0), +(29598, 'frFR', 'La diversion de Taretha', 'Rendez-vous au bastion de Fort-de-Durn et placez 5 charges incendiaires dans les tonneaux situés dans chacun des pavillons d\'internement grâce au Paquet de bombes incendiaires qui vous a été donné par Erozion.$B$BParlez à Thrall dans les oubliettes du bastion de Fort-de-Durn une fois les Pavillons d\'internement incendiés.', 'C\'est Taretha qui, à l\'origine, avait fait diversion à Fort-de-Durn, afin de permettre à Thrall de s\'échapper.$b$bMais les Infinis viennent de capturer Taretha. La diversion n\'aura pas lieu si nous ne nous impliquons pas dans la situation. Vous devez utiliser les charges incendiaires que je vais vous donner, afin de mettre le feu aux pavillons d\'internement.', '', 'Incendie des pavillons d\'internement', '', '', '', 'Il a besoin de votre aide !', '', '', '', 'Retournez voir Thrall.', 0), +(29599, 'frFR', 'Évasion de Fort-de-Durn', 'Faites signe à Thrall lorsque vous serez $gprêt:prête; à continuer. Suivez-le dans son évasion du bastion de Fort-de-Durn et aidez-le à libérer Taretha et à accomplir son destin.$B$BAllez parler à Erozion au Hautebrande d\'antan si vous parvenez à accomplir cette tâche.', 'J’ai des projets pour mon peuple, $gétranger:étrangère;.$B$BUn jour, les orcs se dresseront d’une seule voix contre leurs oppresseurs. Ils briseront les chaînes qui les entravent et de cette rébellion naîtra la Horde des orcs.$B$BNous nous mettrons en route dès que vous serez $gprêt:prête;.', '', 'Destinée de Thrall accomplie', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Erozion aux Contreforts de Hautebrande d’antan.', 0), +(29605, 'frFR', 'Frère contre frère', 'Libérez Lakka. Retournez voir Isfar à l’intérieur des Salles des Sethekk lorsque vous aurez réussi à la sauver.', 'Les Sethekk ont quitté Skettis après l\'explosion d\'Auchindoun.$b$bSyth, mon frère, était l\'un de leurs chefs et nous a raconté que nous devions nous aventurer parmi les ruines pour rencontrer notre dieu.$b$bPeu de temps après, Syth m\'a fait chasser des Salles parce que je doutais d\'eux, mais il refusa que j\'emmène ma sœur Lakka avec moi. Vous voulez bien m\'aider à la sauver ?', '', 'Libérer Lakka', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Isfar dans les Salles des Sethekk.', 0), +(29606, 'frFR', 'L\'héritage de Terokk', 'Apportez le Masque de Terokk et la Rémige de Terokk à Isfar à l’intérieur des Salles des Sethekk.', 'Terokk, héros des arakkoa, a mystérieusement disparu un jour, laissant seulement son masque et sa lance.$B$BLe sombre tisseur Syth est toujours en possession de ce masque et le roi-serre Ikiss garde sa lance.$B$BCela représenterait beaucoup pour mon peuple si ces objets nous étaient rendus.', '', '', '', '', '', 'Il détient certainement la rémige de Terokk.', 'Roi-serre Ikiss', '', '', 'Retournez voir Isfar dans les Salles des Sethekk.', 0), +(29607, 'frFR', 'Les yeux du désir', 'Le Camelot Vijaad, à l’intérieur des Salles des Sethekk, vous a demandé de lui apporter 3 Yeux de cobalt.', 'J’ai un acheteur qui est très intéressé par les yeux des serpents de cobalt qui se sont réfugiés ici.$B$BSi vous me rapportiez quelques-unes de ces gemmes, je pourrais vous reverser une partie de mes bénéfices.$B$BAlors, marché conclu ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Camelot Vijaad dans les Salles des Sethekk.', 0), +(29608, 'frFR', 'Des alliés à Dalaran', 'Acceptez un vol en griffon pour Dalaran et parlez à Isirami Doucebrise à L’échoppe des Héros.', 'Bienvenue dans le Norfendre, $n. On m\'a demandé de m\'occuper de vous faire voyager jusqu\'à Dalaran afin que vous puissiez y rencontrer nos alliés.$b$bChevauchez le griffon jusqu\'à Dalaran, et une fois $garrivé:arrivée;, dirigez-vous vers notre auberge, l\'Échoppe des héros. Trouvez Isirami Doucebrise et parlez-lui sans attendre.$b$bElle vous aidera à lier votre pierre de foyer à la cité, afin que vous puissiez utiliser le portail de l\'enclave Argentée pour retourner rapidement à Hurlevent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29609, 'frFR', 'Des amis à Dalaran', 'Acceptez un vol pour Dalaran du maître de vol et parlez à Uda la Bête à La Sale Bête.', 'Bienvenue dans le Norfendre. On m\'a demandé de m\'occuper de vous faire voyager jusqu\'à Dalaran afin que vous puissiez y rencontrer nos amis.$b$bLaissez-moi vous emmener à Dalaran, et une fois $garrivé:arrivée; dirigez-vous vers l\'auberge, à La Sale Bête. Parlez à Uda la Bête sans attendre.$b$bElle vous aidera à lier votre pierre de foyer à la cité, afin que vous puissiez utiliser le portail du sanctuaire de Saccage-soleil pour retourner rapidement à Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29613, 'frFR', 'Une fin appropriée', 'Tuez le Seigneur de guerre Kalithresh et retournez voir la Guetteuse Jhang à l’intérieur du Caveau de la Vapeur.', 'Le seigneur de guerre Kalithresh est responsable de toute l\'opération menée au caveau de la Vapeur.$b$bJe veux que vous l\'éliminiez, $n. Les nagas ne nous laissent pas d\'autre option que la violence…$b$bSoyez sans pitié.', '', '', '', '', '', 'Il doit être arrêté !', 'Seigneur de guerre Kalithresh', '', '', 'Retournez auprès de la Guetteuse Jhang à l’intérieur du Caveau de la Vapeur.', 0), +(29614, 'frFR', 'Le confinement est la clé', 'Tuez 3 Hauts seigneurs-tourbe, 6 Lépreux de Glisseroc et obtenez un Équipement irradié du Mekgénieur Montevapeur, puis retournez voir le Naturaliste Morsure au Caveau de la Vapeur.', 'Les nagas collaborent avec les gnomes lépreux pour propager une effroyable maladie dans tout le marécage de Zangar. Le caveau de la Vapeur est déjà infecté.$B$BNettoyez-le de tout ce qui a été contaminé et apportez-moi l\'équipement central du Mekgénieur Montevapeur. Faites vite !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Naturaliste Morsure à l’intérieur du Caveau de la Vapeur.', 0), +(29615, 'frFR', 'L’implorateur céleste Griffe et le voleur d’eau', 'Tuez l’Hydromancienne Thespia, puis retournez voir l’Implorateur céleste Griffe à l’intérieur du Caveau de la Vapeur.', 'Le caveau de la Vapeur est au cœur du dispositif qui permet aux nagas de pomper l\'eau du marécage de Zangar, et l\'hydromancienne Thespia est personnellement responsable de cette entreprise de démolition.$b$bL\'éliminer pourrait sérieusement entraver leur opération.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Implorateur céleste Griffe à l’intérieur du Caveau de la Vapeur.', 0), +(29616, 'frFR', 'Assaut sur le caveau de la Vapeur', 'Parlez à la Guetteuse Jhang au Caveau de la Vapeur.', 'Nous n’avons pas encore été en mesure d’arrêter les nagas au caveau de la Vapeur, là où se situe le cœur de leur infrastructure de pompage.$b$bHeureusement, l’expédition que j’ai envoyée sur place travaille sans relâche pour y remédier. Accepterez-vous de vous rendre au caveau de la Vapeur, afin d’offrir un peu d’aide à la guetteuse Jhang et à son équipe ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29640, 'frFR', 'Trouver l\'espion To\'gun', 'Trouvez l\'espion To\'gun dans le Labyrinthe des Ombres d\'Auchindoun.', 'Le Conseil des ombres a déjà tué la plupart de nos espions, mais To\'gun a été assez stupide pour leur échapper dans l\'unique but de pouvoir y retourner !$b$bVous devez le retrouver. Malgré son imprudence, nous devons découvrir ce qu\'il a appris.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29641, 'frFR', 'Les machines à âmes', 'Volez 5 Machines à âmes puis apportez-les à l’Espionne Grik’tha à l’intérieur du Labyrinthe des Ombres, à Auchindoun.', 'Ils m\'ont torturé, pour essayer de me faire dire tout ce que je savais.$B$BIls ont donné les autres espions à Gueule-d\'enfer pour qu\'il les mange, et j\'étais le suivant. Mais je ne me suis pas mis à table !$B$BIls utilisent des appareils spéciaux pour augmenter la puissance de leurs invocations. Vous devez leur voler ces machines !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Espionne Grik’tha à l’intérieur du Labyrinthe des Ombres à Auchindoun.', 0), +(29642, 'frFR', 'Troubles à Auchindoun', 'Présentez-vous au commandant Mahfuun à l’intérieur du Labyrinthe des Ombres à Auchindoun, dans la forêt de Terokkar.', 'Mes espions à Auchindoun m\'envoient des rapports inquiétants. Cet endroit ne fait que poser des problèmes depuis qu\'il a explosé il y a quelques années.$B$BQuelque chose à l\'intérieur a terriblement mal tourné - une fois encore - et le Conseil des ombres est à présent sur le pied de guerre. Bien que les rapports soient chiches en détails, ils semblent indiquer que leurs préparatifs sont dirigés vers l\'intérieur.$B$BVous devez parvenir jusqu\'au labyrinthe des Ombres. Mon commandant, Mahfuun, vous informera de ce qui doit être fait.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29643, 'frFR', 'Le codex de sang', 'Lisez le Codex de sang dans le Labyrinthe des Ombres d\'Auchindoun.', 'Il y a deux ans, le Conseil des ombres a invoqué un être qui a entraîné la destruction d\'Auchindoun.$B$BLisez le codex de sang pour découvrir ce qui s\'est passé. Mais attention, le grand maître Vorpil le protégera de sa vie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29644, 'frFR', 'Au cœur du labyrinthe', 'Détruisez Marmon, puis rendez-vous à l’intérieur du Labyrinthe des Ombres à Auchindoun pour faire un rapport de ce qui s\'est passé au Commandant Mahfuun.', 'Le Conseil des ombres a perdu le contrôle de l\'être cosmique qu\'ils avaient invoqué ici il y a près de deux ans.$B$BCette créature, connue uniquement sous le nom de Marmon, menace de submerger le Conseil des ombres et de gagner le monde extérieur !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Mahfuun à l’intérieur du Labyrinthe des Ombres, à Auchindoun.', 0), +(29645, 'frFR', 'Ambassadeur Gueule-d’Enfer', 'Tuez 12 Ritualistes de la Cabale et l’Ambassadeur Gueule-d’Enfer, puis retournez auprès du Commandant Mahfunn dans le Labyrinthe des Ombres, à Auchindoun.', 'Quand la Cabale a découvert nos espions, ils s\'en sont servis comme biscuits qu\'ils ont distribués un par un à l\'ambassadeur Gueule-d\'Enfer.$b$bNos hommes méritent que justice soit rendue. Tuez les ritualistes qui les retiennent prisonniers, puis éliminez Gueule-d\'Enfer.$b$bC\'est tout ce qu\'ils méritent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Commandant Mahfuun à l’intérieur du Labyrinthe des Ombres, à Auchindoun.', 0), +(29649, 'frFR', 'Comment sauver une vie', 'L’Éclaireur avancé Chadwick, à l’intérieur des Salles Brisées de la Citadelle des Flammes infernales, vous a demandé de lui apporter une Gangrebraise.', 'Flingot est en train de mourir à cause d’une puissante malédiction, $n.$B$BLe grand démoniste Néanathème a augmenté ses pouvoirs grâce à deux braseros mystiques. Si vous m’apportez une braise de l’un de ces braseros, elle pourra peut-être contrer sa sombre magie ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Éclaireur avancé Chadwick à l’intérieur des Salles Brisées, à la Citadelle des Flammes infernales.', 0), +(29650, 'frFR', 'La gangrebraise', 'Le Garde de pierre Stok’ton, à l’intérieur des Salles Brisées de la Citadelle des Flammes infernales, vous a demandé de lui apporter une Gangrebraise.', 'Caza’rez est en train de mourir d’une mort abjecte.$B$BLe grand démoniste Néanathème a lancé contre lui une terrible malédiction. Peut-être que si vous m’apportiez une des braises de ses braseros, nous pourrions l’utiliser pour contrer la magie avant que ce soit trop tard ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Garde de pierre Stok’ton à l’intérieur des Salles Brisées, à la Citadelle des Flammes infernales.', 0), +(29651, 'frFR', 'Honorer les mourants', 'Caza’rez, à l’intérieur des Salles Brisées de la Citadelle des Flammes infernales, vous a demandé de tuer 4 Légionnaires de la Main-Brisée, 2 Centurions de la Main-Brisée et 2 Champions de la Main-Brisée.', 'Leurs guerriers d’élite sont sans pitié… si… puissants.$B$B$B$BVous devez les tuer… ou nous ne vaincrons jamais Kargath…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Garde de pierre Stok’ton à l’intérieur des Salles Brisées, à la Citadelle des Flammes infernales.', 0), +(29652, 'frFR', 'Un dernier service', 'Flingot, à l’intérieur des Salles Brisées de la Citadelle des Flammes infernales, vous demande de tuer 4 Légionnaires de la Main-Brisée, 2 Centurions de la Main-Brisée et 2 Champions de la Main-Brisée.', 'L\'vieux Flingot n\'en a p\'us pour très longtemps…$b$bRendez-moi un service, tuez les plus gros et les plus méchants des gangr\'orcs qu\'vous trouv\'rez.$b$bÇa vous f\'ra un truc à raconter à vos marmots !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Éclaireur avancé Chadwick à l’intérieur des Salles Brisées, à la Citadelle des Flammes infernales.', 0), +(29653, 'frFR', 'La volonté du Chef de guerre', 'Le Garde de pierre Stok’ton à l’intérieur des Salles Brisées de la Citadelle des Flammes infernales, veut que vous lui rapportiez le Poing du chef de guerre Kargath.', 'Kargath était autrefois l’un des plus grands héros de la Horde.$B$BIl assume désormais la fausse charge de chef de guerre. Apportez-moi son arme pour que nous puissions nous souvenir du champion qu’il était autrefois, plutôt que du monstre qu’il est devenu.', '', '', '', '', '', 'Sa volonté ne lui appartient plus.', 'Kargath Lamepoing', '', '', 'Retournez voir le Garde de pierre Stok’ton à l’intérieur des Salles Brisées, à la Citadelle des Flammes infernales.', 0), +(29654, 'frFR', 'L\'heure du tournant', 'Apportez le Poing du chef de guerre Kargath à l’Éclaireur avancé Chadwick à l’intérieur des Salles Brisées, dans la Citadelle des Flammes infernales.', 'Je ne vois qu\'une seule façon de mettre un terme à la menace des gangr\'orcs sur le bastion de l\'Honneur et sur l\'Alliance.$b$bLeur chef de guerre doit être éliminé.$b$bRapportez-moi l\'arme qui donne son nom à ce chef de guerre, pour que nous puissions à jamais nous remémorer sa mort.', '', '', '', '', '', 'Son élimination est l’un des objectifs clé de cette guerre.', 'Kargath Lamepoing', '', '', 'Retournez voir l’Éclaireur avancé Chadwick à l’intérieur des Salles Brisées, à la Citadelle des Flammes infernales.', 0), +(29655, 'frFR', 'Un tissu très spécial', 'Tuez le Porteguerre O’mrogg et apportez son Vêtement de guerre au Garde de pierre Stok’ton à l’intérieur des Salles Brisées de la Citadelle des Flammes infernales.', 'Dans toute ma carrière, l\'ennemi qui a tué le plus de nos braves soldats n\'est autre que le porteguerre O\'mrogg. Il est impitoyable, fourbe et extrêmement puissant.$b$bÉliminez-le et rapportez-moi son vêtement de guerre pour que nous soyons en mesure de confectionner une bannière et de leur montrer de quel bois la Horde se chauffe !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Garde de pierre Stok’ton à l’intérieur des Salles Brisées, à la Citadelle des Flammes infernales.', 0), +(29656, 'frFR', 'Le vêtement de guerre d’O’mrogg', 'Tuez le Porteguerre O’mrogg et apportez son Vêtement de guerre à l’Éclaireur avancé Chadwick à l’intérieur des Salles Brisées de la Citadelle des Flammes infernales.', 'Hurlevent a besoin de voir la preuve que nous progressons dans notre effort de guerre.$b$bAu lieu de leur montrer de vulgaires sacs mortuaires, j\'ai pensé que nous pourrions leur présenter le vêtement de guerre d\'O\'mrogg, le guerrier le plus féroce de l\'armée de Kargath. Pensez-vous pouvoir lui régler son compte ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l’Éclaireur avancé Chadwick à l’intérieur des Salles Brisées, à la Citadelle des Flammes infernales.', 0), +(29657, 'frFR', 'À grand pouvoir, grandes responsabilités', 'A’dal vous a demandé de tuer le Mécanoseigneur Capacitus au Méchanar, au Donjon de la Tempête.', '$B$BLe Méchanar utilise la technologie de ma race pour créer des cellules de mana, des objets qui fournissent de grandes quantités de puissance.$B$BJe veux que vous éliminiez le mécanoseigneur Capacitus afin que les troupes de Kael\'thas ne puissent pas collecter cette puissance.', '', '', '', '', '', 'Ne vous inquiétez pas.', 'A’dal', 'Votre travail ici n’est pas encore terminé.', 'A’dal', '', 0), +(29658, 'frFR', 'Le Calculateur', 'A’dal vous a demandé de tuer Pathaleon le Calculateur au Méchanar, au Donjon de la Tempête.', '$B$BIl reste encore une chose à faire.$B$BPathaleon le Calculateur surveille de nombreuses opérations pour son maître. Il est personnellement responsable de la plupart des tourments qui ont assailli ce monde.$B$BJe vous demande de l\'éliminer.', '', '', '', '', '', 'Vous devez exécuter ma volonté.', 'A’dal', 'Il y a encore de l’espoir.', 'A’dal', '', 0), +(29659, 'frFR', 'Un trésor perdu', 'A’dal vous demande de récupérer la Fureur aveuglante dans la Cache de la Légion, au Méchanar du Donjon de la Tempête.', 'Je sens qu’une relique de mon peuple a été volée et dissimulée dans la cache de la Légion.$B$BNous ne pouvons pas leur permettre de découvrir sa puissance. J’aimerais que vous tuiez les gardiens de porte et que vous récupériez cet artéfact pour moi. Je vous en serais très reconnaissant.', '', '', '', '', '', 'Il ne faut pas qu’elle tombe entre de mauvaises mains.', 'A’dal', 'Vos efforts sont appréciés.', 'A’dal', '', 0), +(29660, 'frFR', 'Il faut sauver la Botanica', 'A’dal vous a demandé de tuer le Commandant Sarannis, le Grand botaniste Freywinn et Rirépine le Tendre à la Botanica, au Donjon de la Tempête.', 'Les forces de Kael\'thas au sein de la Botanica n\'ont pas réussi à maîtriser les nombreuses créatures qu\'elle contient. Nous devons agir pour remédier à la situation.$b$bLa première étape va consister à éliminer leurs forces, afin d\'éviter que la situation n\'empire.', '', '', '', '', '', 'Allez-vous m’aider ?', 'A\'dal', 'Maintenant, nous devons nous occuper des expériences.', 'A\'dal', '', 0), +(29667, 'frFR', 'Abattage du troupeau', 'A’dal vous a demandé de tuer 6 Flagelleurs de chair en mutation, 6 Hurleurs d’effroi en mutation, 6 Horreurs en mutation, et d’obtenir une Feuille à évolution rapide sur Laj à la Botanica, au Donjon de la Tempête.', 'On dirait bien que les forces de Kael\'thas ont si gravement corrompu les spécimens de la Botanica qu\'il nous sera impossible de les sauver. Et je n\'ai aucun désir de les voir déferler sur l\'Outreterre, les choses y sont déjà bien assez compliquées…$b$bIl y a cependant une créature que j\'aimerais examiner : Laj. Elle a quelque chose de différent… Nous pourrons peut-être apprendre quelque chose d\'utile grâce à elle.', '', '', '', '', '', 'Nous n’avons pas d’autre choix.', 'A\'dal', 'Tout cela est très inquiétant.', 'A\'dal', '', 0), +(29669, 'frFR', 'Une bien sombre tâche', 'A’dal vous a demandé de tuer Brise-Dimension à la Botanica, au Donjon de la Tempête.', 'Je dois maintenant vous demander d’accomplir une sombre tâche.$B$BBrise-Dimension était autrefois le gardien de la Botanica. Mais désormais il est impur, et il doit être anéanti.', '', '', '', '', '', 'J’aurais aimé ne pas avoir à en arriver là.', 'A\'dal', 'Son esprit poursuivra sa route.', 'A\'dal', '', 0), +(29673, 'frFR', 'Le Noir marécage', 'Voyagez à travers les Grottes du temps jusqu\'au Noir Marécage pendant l\'ouverture de la Porte des ténèbres et parlez à Sa\'at.', 'Le Vol draconique infini a abandonné toute tentative de subtilité. Ils prévoient de détruire le Gardien, Medivh, et d’empêcher l’ouverture de la Porte des ténèbres. De prime abord, cela pourrait sembler être une sacrée aubaine pour les troupes de l’Alliance, mais le résultat serait catastrophique et mènerait à la perte de votre monde.$B$BVous devez vous rendre dans la voie temporelle qui mène au Noir marécage. Dirigez-vous à l\'ouest, puis au sud, passez devant mon futur moi, et vous atteindrez le tunnel où vivent les créatures du marécage. Traversez-le et parlez à Sa’at.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29674, 'frFR', 'Ténèbres déliées', 'A\'dal vous a demandé de tuer Zereketh le Délié dans l\'Arcatraz, au Donjon de la Tempête.', '$B$BNous avons emprisonné les êtres les plus dangereux que nous ayons rencontrés lors de nos voyages.$B$BZereketh est un puissant seigneur du Vide. S’il s’enfuit vers Raz-de-Néant, il sera à même de se nourrir d\'immenses quantités d\'énergie du Vide dans la région.', '', '', '', '', '', 'Aucun prisonnier ne doit pouvoir s’échapper.', 'A\'dal', 'Malheureusement, des prisonniers encore plus dangereux se sont échappés.', 'A\'dal', '', 0), +(29675, 'frFR', 'Dalliah-ah-ah-ah-ah', 'A’dal vous a demandé de tuer le Scrute-courroux Soccothrates et Dalliah l\'Auspice-Funeste à l’Arcatraz, au Donjon de la Tempête.', 'Deux puissants agents de la Légion ardente, le Scrute-courroux Soccothrates et Dalliah l\'Auspice-Funeste, ont commencé à rallier les démons à bord pour se constituer une petite armée.$b$bSi on les laisse se renforcer, l\'Arcatraz risque de bientôt devenir un bastion de plus pour la Légion. Vous ne pouvez pas laisser ceci se produire.', '', '', '', '', '', 'Nous devons faire tout notre possible pour arrêter la Légion.', 'A\'dal', 'La Lumière l\'emportera.', 'A\'dal', '', 0), +(29681, 'frFR', 'Faille de haute sécurité', 'A’dal vous a demandé de tuer le Messager Cieuriss à l’Arcatraz, au Donjon de la Tempête.', 'Le messager Cieuriss est le cœur du problème à Arcatraz.$B$BIl a corrompu le gardien Mellichar et lui a fait libérer de nombreux prisonniers. Ce n’est qu’une question de temps avant que le messager lui-même ne soit également libéré.$B$B$n, vous ne pouvez pas laisser un serviteur des Dieux très anciens en vie !', '', '', '', '', '', 'Prenez garde, il est très puissant.', 'A\'dal', 'Leurs compétences sont des plus troublantes.', 'A\'dal', '', 0), +(29682, 'frFR', 'La terrasse des Magistères', 'Le Capitaine Theris Âtraurore vous a demandé de retrouver l’Exarque Larethor sur la Terrasse des Magistères.', 'Nous avons récemment envoyé une expédition armée sur la terrasse des Magistères afin d\'y mettre un terme à l\'avancée des forces de la Légion.$b$bCependant, nous n\'avons plus de nouvelles d\'elle depuis, et je crains que le pire ne lui soit arrivé.$b$bVous voulez bien vous y rendre et retrouver l\'exarque Larethor ? C\'est lui qui est en charge de cette expédition.', 'Parler à l’Exarque Larethor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29683, 'frFR', 'La clairvoyance du clairvoyant', 'Tyrith veut que vous utilisiez l\'orb sur le balcon de la Terrasse des Magistères.', '$b$bAllez sur la terrasse... Utilisez l\'orbe.$b$b…Ils…alimentent le puits de soleil...$b$b$b$bVite... Il faut les arrêter... avant qu\'ils ne...$b$b', '', 'Orbe de divination activé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kalecgos à la Terrasse des Magistères.', 0), +(29684, 'frFR', 'Communications interrompues', 'L\'Exarque Larethor, sur la terrasse des Magistères, vous demande de trouver Tyrith, un espion elfe de sang.', 'Cela fait maintenant pas mal de temps que nous avons un agent infiltré sur la terrasse des Magistères qui se charge de rassembler des renseignements pour notre compte. Malheureusement, nous avons perdu tout contact avec lui.$b$bLes informations qu’il collectait sont vitales pour notre mission.', 'Trouver Tyrith.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29685, 'frFR', 'Dur à cuire', 'Kalecgos vous a demandé de vaincre Kael’thas sur la Terrasse des Magistères. Vous devez prendre sa tête et faire votre rapport à Larethor sur la Terrasse des Magistères.', 'Comme vous avez pu le constater, les troupes de la Légion travaillent sans relâche et manipulent la puissance du Puits de soleil pour arriver à leurs fins maléfiques.$b$bKael’thas s’est relevé des cendres de la défaite et mène à nouveau leurs efforts. Il doit être arrêté.', '', '', '', '', '', 'C’est son heure.', 'Kael’thas Haut-Soleil', '', '', 'Retournez voir l\'Exarque Larethor à l\'intérieur du donjon de la Terrasse des Magistères.', 0), +(29686, 'frFR', 'Une idée radicale', 'L\'Exarque Larethor, sur la terrasse des Magistères, vous demande de tuer Vexallus et de vous procurer son essence.', 'Nous ne pouvons pas nous permettre de perdre cette guerre. J’aimerais rendre plus forts nos sentinelles pour que ces hommes et ces femmes courageux n\'aient plus à mourir.$B$BLa Légion s’est procuré un puissant être élémentaire. Son essence pourrait bien être exactement ce dont nous avons besoin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Exarque Larethor.', 0), +(29687, 'frFR', 'Alliances contre nature', 'L\'Exarque Larethor, sur la terrasse des Magistères, vous demande de tuer Selin Cœur-de-Feu et la Prêtresse Delrissa.', 'Les forces de la Légion et celles de Kael’thas s’acoquinent de plus en plus. Et ce n’est pas pour me rassurer.$b$bD’après les renseignements que nous avons rassemblés, Selin Cœur-de-Feu et la prêtresse Delrissa travaillent de concert pour unifier leurs deux armées. Il faut absolument que vous les en empêchiez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir l\'Exarque Larethor à la Terrasse des Magistères.', 0), +(29688, 'frFR', 'La campagne progresse', 'Le Chasseur des ombres Ty’jin vous a demandé de parler au Garde de pierre Stok’ton dans les Salles Brisées, dans la Citadelle des Flammes infernales.', 'Mon rôle est principalement d’écouter, $c. J’écoute, afin que cette tâche n’incombe pas au chef de guerre.$B$BJ’ai entendu parler de la progression de notre campagne contre la citadelle des Flammes infernales. Il est temps de nous emparer des salles Brisées, le siège de pouvoir des gangr’orcs.$B$BAllez parler au garde de pierre Stok’ton. C\'est lui le responsable, là-bas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29689, 'frFR', 'La campagne progresse', 'Le Commandant de corps Danath Trollemort vous a demandé de parler à l’Éclaireur avancé Chadwick dans les salles Brisées, dans la Citadelle des Flammes infernales.', 'L\'heure est venue de porter un coup décisif aux gangr\'orcs.$b$bL\'éclaireur avancé Chadwick vous attend à l\'intérieur des salles Brisées de la citadelle des Flammes infernales. Hâtez-vous, leurs troupes pourraient donner l\'assaut sur le bastion de l\'Honneur à tout moment !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29691, 'frFR', 'Rapportez-moi un jardinet !', 'Récupérez 5 Hibiscus sanguins et rapportez-les à T’shu dans la Basse-Tourbière.', 'Mon peuple utilise l’hibiscus sanguin pour de nombreux usages.$B$BCette plante ne pousse que dans la Basse-Tourbière, et nombre de ses habitants y ont pris goût.$B$BJe vous serais gré si vous pouviez m’en rapporter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir T’shu dans la Basse-Tourbière, au Réservoir de Glissecroc.', 0), +(29692, 'frFR', 'Rapportez-moi un autre jardinet !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir T’shu à la Basse-Tourbière.', 0), +(29734, 'frFR', 'L’Ancien Forge-Profonde', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29735, 'frFR', 'L’Ancien Brandepierre', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29736, 'frFR', 'L’Ancien Sombre-Plume', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29737, 'frFR', 'L’Ancien Barbe-en-Feu', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29738, 'frFR', 'L’Ancien Vougelune', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29739, 'frFR', 'L’Ancienne Chant-du-Vent', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29740, 'frFR', 'L’Ancienne Eternombre', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29741, 'frFR', 'L’Ancien Sekhemi', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29742, 'frFR', 'L’Ancien Menkhaf', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29760, 'frFR', 'Combattant de la fosse', 'Parlez à Korgol Casse-Tête à la Foire de Sombrelune.', 'Alors ça se résume à ça, être maître combattant de la fosse ?$b$bPeut-être que Korgol Casse-Tête qui est en charge de l\'organisation des combats à mort de Sombrelune de la foire en saura davantage ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Korgol Casse-Tête à la Fosse des combats à mort de Sombrelune, à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29761, 'frFR', 'Maître combattant de la fosse', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Korgol Casse-Tête à la Foire de Sombrelune.', 0), +(29763, 'frFR', 'Volez-leur la vedette', 'Le Défenseur Mordun vous a demandé de vous procurer la tête d\'Ingvar le Pilleur.', 'Les vrykuls sont des guerriers intrépides. En réalité, ils rêvent tous de mourir au combat. De par leur nombre et leur férocité, nous sommes perdus - c\'est clair et net.$b$bY en a un qu\'ils estiment par-dessus tout, c\'est un certain Ingvar. Faites-lui mordre la poussière et vous leur filerez un mauvais coup au moral.', '', '', '', '', '', 'Seigneur du donjon d’Utgarde', 'Ingvar le Pilleur', '', '', 'Retournez voir le Défenseur Mordun dans le Donjon d’Utgarde.', 0), +(29764, 'frFR', 'Désarmement', 'Le Défenseur Mordun vous demande de voler 5 Armes vrykules.', 'Croyez-moi sur parole, $gmon gars:ma grande;, ces armes vrykules, c’est l’horreur ! Trompeusement bien équilibrées, salement aiguisées – des engins de mort.$B$BAllez en faucher quelques-unes avant qu’elles ne servent contre nous !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Défenseur Mordun dans le Donjon d’Utgarde.', 0), +(29801, 'frFR', 'Prouver votre valeur', 'Volez à la tire un Anneau décodeur du cryptomancien à Hagara la Lieuse des tempêtes dans l’Œil de l’éternité pendant la rencontre de raid de l’Âme des dragons.', 'Bonjour, $n ! Vous avez acquis la réputation auprès du Vol d’une personne aux « doigts agiles », si je puis me permettre.$B$BNous avons besoin de vos compétences pour une situation délicate. Avant de vous en dire plus, nous devons nous assurer que vous êtes $gl’homme:la femme; de la situation.$B$BLorsque les combats vous mèneront à l’Œil de l’éternité, j’aimerais que vous fouilliez les poches d’Hagara la Lieuse des tempêtes, afin d’y récupérer un anneau décodeur du cryptomancien. Acceptez-vous cette tâche ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez l’anneau au Seigneur Afrasastrasz au Temple du Repos du ver, au cours de la rencontre de raid de l’Âme des dragons.', 0), +(29802, 'frFR', 'Un message caché', 'Chargez votre Anneau décodeur du cryptomancien et utilisez-le pour décoder le Cryptogramme roussi de Corastrasza.', 'Corastrasza, qui est actuellement basée à la redoute Vermillon, dans les hautes-terres du Crépuscule, a intercepté un message codé d’une haute importance. Elle vous expliquera la situation en détail elle-même, mais nous avons besoin de vos talents pour déchiffrer le code !$B$BApportez votre anneau décodeur à un thaumaturge éthérien dans votre capitale, il devrait être capable de le charger. Obtenez le message codé auprès de Corastrasza et utilisez l’anneau pour le déchiffrer. Dépêchez-vous ! L’heure tourne...', '', 'Anneau décodeur chargé', 'Obtenir le cryptogramme roussi', '', '', '', '', '', '', 'Livrez le cryptogramme déchiffré à Corastrasza à la Redoute Vermillon, dans les Hautes-terres du Crépuscule.', 0), +(29803, 'frFR', 'Les rois-liches ont des oreilles', 'Le Défenseur Mordun, à l’intérieur du donjon d’Utgarde, vous demande de tuer le Prince Keleseth.', 'Le prince Keleseth est l\'œil et les oreilles d\'Arthas dans le Fjord.$b$bEt je n\'aime pas du tout ça !$b$bAllez lui donner une petite leçon. Le monde entier vous en sera reconnaissant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Défenseur Mordun dans le Donjon d’Utgarde.', 0), +(29807, 'frFR', 'Mort au roi traître', 'Le Récupérateur A’zak, à Azjol-Nérub, vous a $gchargé:chargée; de vaincre Anub’arak. Retournez voir A’zak avec la Carcasse brisée d’Anub’arak.', 'Anub’arak, le roi traître, a élu domicile dans le royaume autrefois grandiose d’Azjol-Nérub.$b$bIl a perverti notre foyer pour en faire le lieu de misère que l’on connaît aujourd’hui. Il est à la tête d’une armée de nérubiens morts-vivants qui ont prêté allégeance au roi-liche.$b$bMettez un terme à son règne.', '', '', '', '', '', 'Le roi traître', 'Anub’arak', '', '', 'Retournez voir le Récupérateur A’zak dans Azjol-Nérub.', 0), +(29808, 'frFR', 'N’oubliez pas les œufs !', 'Le Récupérateur A’zak, à Azjol-Nérub, veut que vous détruisiez 6 Œufs de nérubien du Fléau.', 'Partout dans Azjol-Nerub, les nérubiens du Fléau s’occupent avec soin de faire incuber des œufs qui ne tarderont pas à éclore et qui leur fournissent de jeunes nérubiens qu’ils choisiront de massacrer ou d’élever.$b$bLes œufs ont été contaminés par de viles magies. Notre seul recours consiste à les détruire.', '', 'Œufs de nérubien du Fléau détruits', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Récupérateur A’zak dans Azjol-Nérub.', 0), +(29810, 'frFR', 'Les sans-visage', 'Kilix le Démêleur, à la Fosse de Narjun, veut que vous tuiez le Héraut Volazj et les trois Oubliés qui l’accompagnent à Ahn’Kahet.', 'Lorsque mon peuple a commencé à perdre du terrain dans sa lutte contre les morts-vivants, il a creusé plus profondément. Trop profondément.$b$bSans le vouloir, nous avons exposé un filament de la volonté du Dieu très ancien. Il s’est manifesté sous la forme de créatures que nous appelons les sans-visage.$b$bNous ne pouvions pas nous battre sur deux fronts, pas contre des ennemis si puissants. Cette malchance nous a valu de perdre la guerre contre les morts-vivants, puis notre demeure.$b$bPénétrez dans Ahn’kahet, $c, et nettoyez notre ancien foyer de ces atrocités sans visages.', '', 'Oubliés détruits', 'Héraut Volazj vaincu', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kilik le Démêleur dans la Fosse de Narjun, dans la Désolation des dragons.', 0), +(29811, 'frFR', 'Le talisman du gardien de porte', 'Le Récupérateur A’zak, à Azjol-Nérub, veut que vous repreniez le Talisman du gardien de porte à Krik’thir le Gardien de porte.', 'Krik’thir, le gardien des portes d’Azjol-Nerub, n’était pas un traître.$b$bIl perdit la vie lors de la guerre de l’Araignée en défendant notre foyer contre le Fléau.$b$bDe par son poste, il était en possession de la clé qui permet d’accéder à l’empire souterrain. J’aimerais que vous la récupériez afin qu’elle soit restituée à son peuple.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Récupérateur A’zak dans Azjol-Nérub.', 0), +(29825, 'frFR', 'Occire Nadox', 'Le Voyant Ixit d\'Ahn\'Kahet vous a $gchargé:chargée; d’assassiner l’Ancien Nadox.', 'Autrefois, je considérais l\'Ancien Nadox comme mon maître.$B$BMais il ne l’est plus, et ne le sera plus jamais, depuis qu’il s’est mis au service des damnés et m’a contraint à assister au massacre impitoyable de mes amis et de ma famille.$B$BTrouvez-le dans les profondeurs et faites-le payer pour ses crimes, $r.', '', '', '', '', '', '', '', 'Bien joué.', 'Voyant Ixit', 'Retournez voir le Voyant Ixit à Ahn’Kahet.', 0), +(29826, 'frFR', 'Reprendre Ahn’Kahet', 'Le Voyant Ixit d\'Ahn\'Kahet vous demande de tuer 3 Yeux de Taldaram, un Broyeur d’os et le Prince Taldaram.', 'Le prince Taldaram et son armée du Fléau se servent des mêmes protections dont nous nous servions autrefois pour soustraire notre empire aux yeux des habitants natifs des profondeurs glaciales et nous protéger d\'eux.$b$bDésactivez ces protections et massacrez les membres du Fléau qui montent la garde autour. Mes troupes aideront les natifs à nous débarrasser du reste.', '', '', '', '', '', 'L’échec ne sera pas accepté.', 'Voyant Ixit', 'Je dois vous demander une autre faveur.', 'Voyant Ixit', 'Retournez voir le Voyant Ixit à Ahn’Kahet.', 0), +(29828, 'frFR', 'Ce que redoute le Fléau', 'Kurzel, dans le Donjon de Drak’Tharon, vous demande de tuer le Roi Dred et de lui apporter sa dent.', 'Un des trolls drakkari en fuite m’a raconté l’histoire de Dred, un roi raptor gigantesque, qui est immunisé contre la peste.$b$bSi vous pouviez retrouver la trace du roi Dred et me rapporter l’une de ses dents, avec un peu de chance, je pourrais en faire une arme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kurzel dans le Donjon de Drak\'Tharon.', 0), +(29829, 'frFR', 'La discrétion est la clé', 'Rhonin vous demande de vous rendre au Fort Pourpre, à Dalaran, et de parler au Lieutenant Sinclari.', 'Écoutez-moi, $r. On vient de m\'apprendre qu\'il s\'est produit un incident au fort Pourpre. Il semble que le Vol bleu ait lancé une invasion à grande échelle sur Dalaran !$b$bJ\'ai besoin que vous vous rendiez à la prison et que vous parliez au lieutenant Sinclari sans plus tarder. Elle vous donnera tous les détails.$b$bCe n\'est pas tout. Il faut que vous vous chargiez de cette affaire dans la plus grande discrétion. S\'il nous est possible de l\'éviter, nous devons faire en sorte de ne pas alerter les citoyens de Dalaran. Me suis-je bien fait comprendre ?$b$bTrès bien. Rompez, maintenant !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29830, 'frFR', 'Confinement', 'Le Lieutenant Sinclari, au Fort Pourpre, vous demande de mettre un terme à l’invasion du Vol draconique bleu. Parlez-lui à nouveau lorsque Cyanigosa sera morte.', 'Mes troupes sont en déroute totale et l\'armée de Malygos ne cesse de nous assaillir.$b$bEt j\'ai bien peur que le pire ne nous soit pas encore tombé sur la tête.$b$bVous devez les repousser jusqu\'à ce que leur chef, Cyanigosa, daigne se montrer. Seule sa mort mettra un terme à cette invasion et sauvera Dalaran de la destruction.$b$bPrévenez-moi quand vous serez $gprêt:prête;.', '', 'Cyanigosa tuée', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Lieutenant Sinclari au Fort Pourpre.', 0), +(29833, 'frFR', 'Un travail inachevé', 'Har’koa vous a demandé de parler à Tol’mar à Gundrak.', 'Il est vrai que le prophète d\'Akali ne troublera plus ce monde. Cependant, il nous reste encore du travail.$b$bLe sang d\'Akali est en grande partie allé en renforcer un autre, et c\'est là que réside le véritable danger.$b$bVite, $n, faites route vers Gundrak et allez voir Tol\'mar. Il pourra vous en dire plus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29834, 'frFR', 'Gal\'darah doit payer', 'Tol’mar vous a demandé de tuer Slad\'ran, Moorabi et Gal\'darah à Gundrak.', 'Ça, c\'est sûrement le pire truc que j\'aie vu de ma vie… Le grand Akali, tué là, sous mes yeux à moi ! Horrible, mec…$b$bMon boulot à moi, c\'est d\'observer. Mais ça c\'est trop, quoi ! Gal\'darah et ses adeptes, ils doivent payer !$b$bFaut que vous vengiez la mort d\'Akali. Ouais, ça serait le truc à faire…', '', '', '', '', '', 'Le traître il mérite de mourir.', 'Gal\'darah', '', '', 'Retournez voir Tol’mar à Gundrak.', 0), +(29835, 'frFR', 'Gal’darah doit payer', 'La Chroniqueuse Bah’Kini vous a demandé d’assassiner Slad\'ran, Moorabi et Gal’darah à Gundrak.', 'Le puissant Akali il a été tué, $r.$b$bMon wôle dans la vie, il est d’enwegistrer, pas de combattre. Mais cet acte, il ne doit pas wester impuni ! Gal’darah et ses complices ils doivent payer !$b$bVengez la mowt d’Akali, mec. C’est la bonne chose à faiwe.', '', '', '', '', '', 'Ne faites preuve d’aucune pitié.', 'Gal\'darah', '', '', 'Retournez voir la Chroniqueuse Bah\'Kini à Gundrak.', 0), +(29836, 'frFR', 'Petite vérification', 'To’kini veut que vous parliez à Bah’kini à Gundrak.', 'Il arrive de Gundrak des bruits absolument terrifiants. On les entend de plus en plus fort, et de plus en plus souvent.$B$BMon étudiante de longue date consigne tout ce qui se passe à l\'intérieur de Gundrak. Pourriez-vous trouver un peu de temps pour aller voir si tout va bien pour elle ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29838, 'frFR', 'Unique en son genre', 'La Chroniqueuse Bah’Kini vous demande de récupérer un Fragment de colosse drakkari à Gundrak.', 'À pwemière vue, c’est encowe la même wengaine : des twolls qui puisent dans une puissance interdite en détwisant les êtres qu’ils devwaient servir.$b$bSi ce que j’ai appwis c’est vwai, alors ils ont un golem twès spécial, un golem que personne en avait jamais cwéé avant !$b$bApportez-moi un morceau de ce golem pouw que je l\'étudie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Chroniqueuse Bah\'Kini à Gundrak.', 0), +(29839, 'frFR', 'Unique en son genre', 'Tol’mar vous demande de récupérer un Fragment de colosse drakkari à Gundrak.', 'Tout ce bazar il aurait pu être évité si les trolls ils avaient servi les dieux au lieu de les détruire.$b$bJ’ai appris qu’ils ont un golem spécial, un golem qui est imprégné d’une puissance interdite.$b$bRapportez-moi un morceau de ce golem pour qu’on en apprenne plus sur nos frères et nos sœurs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tol’mar à Gundrak.', 0), +(29840, 'frFR', 'Pour la postérité', 'La Chroniqueuse Bah’Kini, à Gundrak, vous demande de collecter 6 Tablettes de l’histoire drakkari.', 'Gundrak, l\'est condamné. Vous savez qu’c’est la véwité vwaie.$b$bSi le couwage vous l’avez, chewchez des tablettes de l’histoire pour compwendre c’est quoi qui a mené à la perte de l’empiwe drakkari.$B$BPeut-être qu’un jour on les aidewa à retwouver leur grandeur qu\'ils avaient avant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir la Chroniqueuse Bah\'Kini à Gundrak.', 0), +(29844, 'frFR', 'Pour la postérité', 'Tol’mar, à Gundrak, vous a demandé de récupérer 6 Tablettes de l’histoire drakkari.', 'La terre des trolls des glaces, elle est plus que l’ombre de sa gloire qu’est passée.$b$bSi vous avez du courage, vous allez chercher les tablettes de l’histoire qui racontent pourquoi l’empire drakkari il a fini comme ça.$B$BPeut-être qu’un jour, cette terre, on pourra la transmettre à une nouvelle génération de trolls des glaces.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Tol’mar à Gundrak.', 0), +(29847, 'frFR', 'Pour capturer un voleur', 'Infiltrer le Manoir de Ravenholdt et localiser l’œuf de dragon noir volé.', 'Au-delà de cette grotte se dresse le manoir de Ravenholdt. Vous devez y pénétrer sans vous faire repérer !$b$b$b$bVoilà ! Maintenant, je vais pouvoir garder un œil sur vous pendant que vous vous aventurez dans cette bâtisse. Allez ! Infiltrez-vous dans ce manoir, localisez l’œuf et surtout… ne vous faites pas capturer.', '', 'Œuf localisé', '', '', '', '', '', '', '', 'Suivez Irion à l\'étage du Manoir de Ravenholdt, dans les Contreforts de Hautebrande, et parlez-lui.', 0), +(29848, 'frFR', 'Le veilleur lugubre', 'Kaldir Plaie-du-Fer, dans les Salles de Pierre, vous a demandé de vous occuper une bonne fois pour toutes de la Damoiselle de peine et d’obtenir une Larme de peine en cristal.', 'Je donnerais volontiers ma vie pour les Faiseurs ou leurs créations.$B$BCependant, depuis la traîtrise de Loken, il semble que tout Ulduar soit devenu hostile. La damoiselle de peine, en particulier, semble fléchir face à ses nouvelles directives.$B$BS’il vous plaît, accordez-lui le repos et rapportez-moi une de ses larmes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kaldir Plaie-du-Fer dans les Salles de Pierre.', 0), +(29850, 'frFR', 'Assemblages corrompus', 'Kaldir Plaie-du-Fer, dans les Salles de Pierre, vous a demandé de tuer 3 Géants sombre-rune et Krystallus.', 'Les nains de fer sont occupés à sculpter d’immenses assemblages de pierre, qui, je le crains, seront ensuite utilisés comme armes puissantes.$B$BVous devez détruire leur surveillant, Krystallus, ainsi que les géants sombre-runes qui parcourent déjà les couloirs, avant qu\'il ne soit trop tard !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Kaldir Plaie-du-Fer dans les Salles de Pierre.', 0), +(29851, 'frFR', 'Champion du tournoi', 'Le Généralissime Tirion Fordring vous a confié pour mission de venir à bout de l’Épreuve du champion.', 'Grâce à ce tournoi, nous nous rapprochons un peu plus de l’affrontement final avec le roi-liche.$B$B$n, combattez avec courage et honneur. Tous les combattants se sont rassemblés ici pour le bien de tous.$B$BEnsemble, nous vaincrons Arthas !', '', '', '', '', '', 'J’ai foi en vous.', 'Généralissime Tirion Fordring', 'Grâce à vous, j’ai bon espoir quant au succès de cette campagne.', 'Généralissime Tirion Fordring', '', 0), +(29860, 'frFR', 'Diamétralement opposé', 'Le Héraut de la tempête Eljrrin, dans les Salles de Foudre, vous a demandé de vaincre Volkhan.', 'Je vais vous parler franchement, $gpetit:petite:r; $r. Mon peuple n\'est plus le même depuis que nos liens avec Thorim ont été coupés.$b$bVolkhan n\'aura pas de repos tant que nous serons en vie et qu\'il conservera la sienne. Nous désirons la paix, mais il semblerait que notre seul choix soit la guerre.', '', 'Volkhan vaincu', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Héraut de la tempête Eljrrin dans les Salles de Foudre.', 0), +(29861, 'frFR', 'Quoi qu’il en coûte !', 'Le Héraut de la tempête Eljrrin, dans les Salles de Foudre, vous a demandé de vaincre Loken. Rapportez ensuite la Langue de Loken au Héraut de la tempête Eljrrin.', 'D’une façon ou d’une autre, Loken doit tomber !$b$bL’honneur et la gloire de sa défaite vous reviendront.$b$bRapportez-moi sa langue de menteur et vous obtiendrez ma gratitude éternelle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Héraut de la tempête Eljrrin dans les Salles de Foudre.', 0), +(29862, 'frFR', 'Nettoyer le passage', 'Le Héraut de la tempête Eljrrin, dans les Salles de Foudre, vous a demandé de tuer 3 Réparateurs forge-foudre, 3 Tacticiens forge-foudre et le Géneral Bjarngrim.', 'Les troupes de Loken se préparent à la guerre. Mais elles ne sont pas préparées à être attaquées elles-mêmes.$B$BC’est le moment de frapper. Occupez-vous du général Bjarngrim et de son armée avant qu’ils ne s’en prennent à toute vie sur Azeroth !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir le Héraut de la tempête Eljrrin dans les Salles de Foudre.', 0), +(29863, 'frFR', 'Le héraut de la tempête Eljrrin', 'Le Roi Jokkum veut que vous entriez dans les Salles de Foudre et que vous parliez au Héraut de la tempête Eljrrin.', 'J’ai envoyé un émissaire dans les salles de Foudre pour diriger le combat contre Loken.$B$BIl a très certainement besoin d’aide, au vu de la puissance des troupes de Loken. Apportez-lui toute l’aide que vous pourrez afin que nous puissions enfin arrêter le traître.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29864, 'frFR', 'Travail à la source', 'Le confesseur d’argent Paletress vous demande de tuer Svala Tristetombe.', 'Nous travaillons sans relâche afin de minimiser nos pertes face à la machine de guerre du Fléau.$b$bLes vrykuls ne nous facilitent pas les choses, puisqu’ils ont volontairement rejoint les rangs du roi-liche.$b$bJe vous en prie, brave $gchampion:championne;, vous devez terrasser leur chef spirituel, Svala, avant qu’elle ne fasse sombrer tout son peuple dans l’ombre éternelle !', '', '', '', '', '', 'Elle se repaît de nos souffrances.', 'Svala Tristetombe', '', '', 'Retournez voir l’Image du confesseur d’argent Paletress à la Cime d’Utgarde.', 0), +(29934, 'frFR', 'Direction Ravenholdt', 'Parlez à Mostrasz à la Redoute Vermillon et volez ensemble jusqu’au Manoir de Ravenholdt.', 'Si l’œuf se trouve au manoir de Ravenholdt, nous ne pouvons pas prendre le risque d’y mettre le feu en lançant une offensive tous azimuts. Il me faut quelqu’un d’insaisissable pour se glisser à l’intérieur, afin d’en avoir le cœur net.$B$BCe sera vous, $n.$B$BMostrasz va vous aider à vous infiltrer dans l’enceinte. Allez lui parler, juste à l’extérieur d’ici, et envolez-vous ensemble pour Ravenholdt. Bonne chance !', '', 'Parler à Mostrasz', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Mostrasz dans la grotte à l’extérieur du Manoir de Ravenholdt, dans les Conterforts de Hautebrande.', 0), +(30092, 'frFR', 'Notre homme se trouve à Gilnéas', 'Recherchez Zazzo Doigts-d’Or près des Ruines de Gilnéas, en Gilnéas.', 'Si vous souhaitez défendre ma cause et massacrer les dragons noirs partis dans le maquis, prouvez votre valeur en assassinant Hiram Credo. Il est à Gilnéas pour se constituer une armée.$b$bNous n’avons pas réussi à tromper la vigilance de ses gardes, mais nous avons un agent sur place qui garde un œil sur lui. Zazzo Doigts-d’Or, un arcaniste très astucieux, attend que nous le contactions, juste à l’extérieur des ruines de la capitale gilnéenne.$b$bTrouvez-le et il vous dirigera vers la cible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Recherchez Zazzo Doigts-d’Or près des Ruines de Gilnéas, en Gilnéas.', 0), +(30093, 'frFR', 'Assassinez Credo', 'Faufilez-vous discrètement dans les Ruines de Gilnéas et tuez Hiram Credo dans le Secteur militaire.', 'La cité est en proie au chaos depuis des jours, maintenant. Hiram Credo, déguisé en gilnéen, a infecté tous ces chiens avec son propre sang de dragon. Même les Réprouvés ont du mal à le déloger.$b$bSeul un assassinat ciblé pourra mettre un terme à ses agissements !$b$bLe pont derrière moi est relativement mal surveillé. Faufilez-vous à travers la place des Marchands puis dirigez-vous vers le sud - vous trouverez Credo au beau milieu du secteur militaire.$b$bJe garderai un œil sur vous et je viendrai vous tirer d’affaire s’il y a du grabuge.$b$b… Et il y en aura, soyez-en $gcertain:certaine; !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Zazzo Doigts-d’Or dans les Ruines de Gilnéas, au nord-est de Gilnéas.', 0), +(30094, 'frFR', 'La Fin des temps', 'Parlez à Nozdormu à la Fin des temps.', 'Nozdormu, l’Aspect bronze, a requis l’aide des champions de la Horde. Vous êtes sur sa liste. Je ne puis vous donner plus de détails.$b$bIl est assez inhabituel chez mon maître de faire appel aux services de mortels, mais je suppose que toute chose peut changer avec le temps… même l’Aspect du Temps lui-même.$b$bIl vous attend à la Fin des temps, dans un lointain avenir. Je peux vous aider à vous y rendre, si vous le désirez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Nozdormu à la Fin des temps.', 0), +(30095, 'frFR', 'La Fin des temps', 'Parlez à Nozdormu à la Fin des temps.', 'Nozdormu, l’Aspect bronze, a requis l’aide des champions de l’Alliance. Vous êtes sur sa liste. Je ne puis vous donner plus de détails.$b$bIl est assez inhabituel chez mon maître de faire appel aux services de mortels, mais je suppose que toute chose peut changer avec le temps… même l’Aspect du Temps lui-même.$b$bIl vous attend à la Fin des temps, dans un lointain avenir. Je peux vous aider à vous y rendre, si vous le désirez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Nozdormu à la Fin des temps.', 0), +(30096, 'frFR', 'Murozond', 'Tuez Murozond.', 'Si nous voulons anéantir Aile de mort, nous devons nous approprier le pouvoir de l\'Âme des dragons. Pour l\'obtenir, je vais devoir vous renvoyer à l\'époque de la Fracture, dix mille ans dans le passé… Cependant, cette voie temporelle m\'est inaccessible.$b$bLe nom de la créature qui nous empêche d\'accéder à cette voie temporelle est Murozond. Il doit être tué, ici et maintenant, dans cet avenir distordu, avant que nous puissions poursuivre notre calendrier et défaire Aile de mort.$b$bC\'est la raison pour laquelle vous avez été $gmené:menée; jusqu\'en ce lieu, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Nozdormu au Sanctuaire draconique bronze à l\'intérieur de la Fin des temps.', 0), +(30097, 'frFR', 'Destiné à l\'archivage', 'Tuez deux échos à la Fin des temps, puis laissez le Calice d\'Alurmi archiver leurs informations.', '« D’après ce que j’ai compris, vous cherchez à éviter cet avenir. Si c’est vrai, alors nous devons archiver les données de cette voie temporelle avant qu’elles ne soient perdues.$b$bNous pensons que les éléments les plus intéressants et précieux de cet avenir sont les puissants « échos » qui rôdent dans les sanctuaires draconiques.$b$bPrenez ce calice et réduisez ces échos au silence. Une partie de leur énergie sera alors entreposée au sein des archives du Vol de bronze. »', '', 'Écho archivé', '', '', '', '', '', '', '', 'Retournez voir Alurmi à la Fin des temps.', 0), +(30098, 'frFR', 'Le Puits d’éternité', 'Parlez à Nozdormu au Puits d’Éternité.', 'Nous devons avancer rapidement, avant que d\'autres agents infinis n\'interviennent. Le temps est précieux.$b$bJe vais maintenant vous faire voyager de votre lointain futur vers votre lointain passé… la guerre des Anciens. Notre objectif est l\'Âme des dragons, un artéfact doté d\'une immense puissance… suffisante pour briser Aile de mort, et mettre un terme à son règne sur votre présent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Nozdormu au Puits d’éternité.', 0), +(30099, 'frFR', 'En nombres infinis', 'Neutralisez les trois portails démoniaques, puis tuez Peroth\'arn.', 'Entre nous et l’Âme des dragons se dresse une légion de démons. Vous allez devoir vous en débarrasser avant de pouvoir continuer.$b$bSi je suis à l’heure, et c’est en général le cas, un jeune elfe de la nuit nommé Illidan Hurlorage ne devrait pas tarder à croiser notre route. Il nous sera sans nul doute très utile pour chasser les démons.$b$bAidez Illidan à neutraliser les portails démoniaques, puis tuez leur chef, Peroth’arn.', '', 'Premier portail neutralisé', 'Second portail neutralisé', 'Troisième portail neutralisé', '', '', '', '', '', 'Parlez à Nozdormu près du Puits d’éternité.', 0), +(30100, 'frFR', 'La vaniteuse', 'Débarrassez-vous de la Reine Azshara.', 'La reine Azshara et sa garde royale se trouvent devant nous. Nous ne pouvons pas les laisser interférer avec notre plan. Nous allons donc amener le combat jusqu’à elle, avant qu’il lui prenne l’idée de venir nous importuner.$b$bIl est peu probable que vous parveniez à tuer la reine Azshara aujourd’hui… Très peu de lignes temporelles cohérentes existent le long de cet embranchement. Considérez donc comme une victoire le simple fait de parvenir à occuper son attention, même si cela n’est que temporaire.', '', 'Reine Azshara vaincue', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Nozdormu au Puits d’éternité.', 0), +(30101, 'frFR', 'Le chemin de l\'Âme des dragons', 'Tuez Mannoroth.', 'Je ne peux pas simplement prendre mon envol et m\'emparer de l\'Âme des dragons. Les Dieux très anciens la protègent.$b$bPour compliquer les choses, leur bouclier est renforcé par les énergies arcaniques tourbillonnantes émanant du Puits d’éternité, et ces énergies sont focalisées par le grand démon Mannoroth.$b$bOccupez-vous de Mannoroth, et le lien entre l\'Âme des dragons et le Puits sera brisé. Sans le pouvoir du Puits, la défense des Dieux très anciens sera affaiblie, et l\'Âme des dragons deviendra vulnérable.$b$bAlors, je pourrai la récupérer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Illidan au Puits d’éternité.', 0), +(30102, 'frFR', 'L\'Heure du Crépuscule', 'Parlez à Thrall à l\'Heure du Crépuscule.', 'Il ne sert à rien de rester ici éternellement. L\'auriez-vous oublié ? Nous pouvons CONTRÔLER LE TEMPS. En particulier depuis que vous vous êtes $gdébarrassé:débarrassée; de ce fameux Murozond, loin dans l’avenir.$b$bCette Âme des dragons que vous venez de libérer ? Thrall la détient déjà, dans votre présent. Et il va avoir besoin de votre aide.$b$bÊtes-vous $gprêt:prête; à partir ?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Thrall à l\'Heure du Crépuscule.', 0), +(30103, 'frFR', 'Au Repos du ver !', 'Escortez Thrall jusqu\'au temple du Repos du ver.', 'L\'Âme des dragons… une arme suffisamment puissante pour vaincre Aile de mort. Grâce à vous, elle est désormais à l\'abri entre nos mains.$b$bVenez ! Les Aspects nous attendent. Nous devons apporter l\'Âme des dragons au temple du Repos du ver, au centre la Désolation des dragons.', '', 'Escorter Thrall jusqu\'au Repos du ver', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Thrall à l\'Heure du Crépuscule.', 0), +(30104, 'frFR', 'Cartographier les voies temporelles', 'Tuez un Démon de la Légion, une Suivante royale et le Capitaine Varo\'then, puis laissez le Calice d\'Alurmi archiver leurs informations.', 'Vous… $n, c\'est bien ça ? Vous avez contribué à notre archivage de par le passé. Enfin, techniquement il s\'agissait du futur, mais je pense que vous me comprenez. Le temps est hautement relatif.$b$bJ\'aurais besoin de plus d\'informations pour nos archives. Même si Nozdormu et vous n\'avez pas l\'intention d\'effacer ce brin de temps, comme vous l\'avez fait à la Fin des temps, des données supplémentaires nous seront toujours utiles.$b$bIl me faudrait des informations sur le capitaine Varo\'then, l\'une des charmantes petites suivantes d\'Azshara, et… hum… Oh ! Que diriez-vous de ce gros Gangregarde, juste au pied de l\'escalier ?', '', 'Démon de la Légion archivé', 'Suivante royale archivée', 'Capitaine Varo\'then archivé', '', '', '', '', '', 'Rapportez le Calice d\'Alurmi à Alurmi, près du Puits d’éternité.', 0), +(30105, 'frFR', 'Le prophète du Crépuscule', 'Trouvez et démasquez le Prophète du Crépuscule.', 'La missive contient un court message :$b$b « L\'Heure du Crépuscule a sonné. Le chaman universel Thrall approche du Repos du ver avec l\'Âme des dragons en sa possession, pour tenter de menacer pitoyablement une dernière fois notre glorieux maître. »$b$b« Arrêtez Thrall, et nous gagnerons notre guerre. Je ne serai pas loin, et je veillerai sur vous. »$b$b « Le prophète du Crépuscule »', '', 'Prophète du Crépuscule démasqué', '', '', '', '', '', '', '', 'Parlez à Thrall à l\'Heure du Crépuscule.', 0), +(30106, 'frFR', 'L\'acte est acté', 'Rendez-vous au Manoir de Ravenholdt, dans les Contreforts de Hautebrande, et informez le Prince Irion de votre réussite.', 'Le prince Irion sera heureux d’apprendre que vous avez réussi. Vous devriez vous rendre au manoir de Ravenholdt pour l’en informer.$b$bLe prince est connu pour être d’une extrême générosité avec les gens qui lui viennent en aide.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rendez-vous au Manoir de Ravenholdt, dans les Contreforts de Hautebrande, et informez le Prince Irion de votre réussite.', 0), +(30107, 'frFR', 'Chopez les chapelets', 'Recueillez 333 Gemmes ténébreuses en ramassant des Chapelets de gemmes en élémentium sur les créatures rencontrées au cours du raid de l\'Âme des dragons.', 'Les dagues que je vous ai confiées ne sont que des coquilles vides, mais elles pourront accomplir des miracles lorsque nous leur aurons conféré un moyen de contenir le pouvoir qui me trotte dans la tête.$b$bIl faut que vous vous procuriez des gemmes ténébreuses pour moi. Les facettes de ces étranges pierres sont comme des fenêtres vers l’infini. Les sbires du Marteau du crépuscule s’en servent souvent pour commander aux plus puissants des élémentaires.$b$bUne bataille âpre fait rage autour du temple du Repos du ver. Recueillez des chapelets de gemmes en élémentium sur les sbires d’Aile de mort et rapportez-moi les gemmes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Gemmes ténébreuses au Prince Irion qui se trouve au Manoir de Ravenholdt, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(30108, 'frFR', 'Notre homme se trouve à Karazhan', 'Faites votre rapport à Zazzo Doigts-d’Or dans les ruines au sud-est de Karazhan.', 'Votre prochaine cible n’est autre que Nalice, un dragon noir qui s’est livré à une sorte de débauche en déchaînant ses pouvoirs des Arcanes sous la tour en ruine de Karazhan.$b$bVotre mission principale consiste à l’anéantir, mais si vous pouviez par la même occasion me ramener une fiole de son sang, je pourrais m’en servir pour accroître le pouvoir des dagues que je vous ai données.$b$bVotre complice Zazzo a déjà été dépêché sur les lieux et vous y attend. Il vous donnera plus de détails.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Faites votre rapport à Zazzo Doigts-d’Or dans les ruines au sud-est de Karazhan.', 0), +(30109, 'frFR', 'Le sang de la traîtresse', 'Pénétrez discrètement dans la Cave du maître, dans les ruines autour de Karazhan, tuez Nalice et récupérez une Fiole de sang de dragon noir.', 'J’ai localisé Nalice avec précision. Elle se trouve dans la cave du maître, un gigantesque sous-sol que vous trouverez dans les ruines un peu plus loin.$b$bLes sectateurs du dragon grouillent de partout, et Nalice a aménagé de drôles d’appareils de stockage arcaniques dans toute la zone. Vous pourriez vous en servir à notre avantage, si ça se trouve.$b$bFaufilez-vous au nez et à la barbe des sectateurs, anéantissez Nalice puis récupérez une fiole de son sang pour Irion.$b$bJe vais garder un œil sur vous pour vous sortir de là si jamais ça devait barder pour vous. Mais il est HORS DE QUESTION que je vous accompagne !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rapportez la fiole à Zazzo Doigts-d\'Or à Karazhan, au Défilé de Deuillevent.', 0), +(30112, 'frFR', 'Un compte à régler', 'Le Forestier-sombre Marrah vous demande de tuer le prince Keleseth à l’intérieur du Donjon d\'Utgarde.', 'Les hordes d’Utgarde se rassemblent sous le commandement du prince Keleseth, un ambassadeur san\'layn de la Horde.$B$BNous ne pouvons tolérer que les vrykuls profitent plus longtemps de ses conseils. Faites-le donc taire !', '', '', '', '', '', 'Prince de sang des San’layn', 'Keleseth', '', '', 'Retournez voir le Forestier-sombre Marrah dans le Donjon d’Utgarde.', 0), +(30113, 'frFR', 'Victoire dans les profondeurs', 'Apportez la Fiole de sang de dragon préservé, ainsi que vos dagues Terreur et Vengeance à Irion, au Manoir de Ravenholdt, dans les Contreforts de Hautebrande.', '$b$bVoilà ! Il vaudrait mieux rapporter ça à Irion le plus tôt possible, et avec vos deux dagues.$b$bJe ne sais pas ce qu’il a l’intention de faire avec ça… Entre nous soit dit, ce gamin dragon a plutôt tendance à me ficher les jetons… Bonne chance !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez la Fiole de sang de dragon préservé, ainsi que vos dagues Terreur et Vengeance à Irion au Manoir de Ravenholdt, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(30116, 'frFR', 'Aiguiser vos crocs', 'Récoltez 60 Chapelets de gemmes en élémentium sur des créatures rencontrées au cours du raid de l\'Âme des dragons.', 'Comprenez-vous pourquoi je vous fais assassiner les dragons tout en épargnant les mortels ? Ce n’est pas de leur faute. Ils doivent se mettre en quête de leur propre destinée, libérés des interférences de ceux de ma race.$b$bNous approchons de la fin de notre mission, et il est temps pour vous de partir en quête de votre propre destinée. Je peux continuer à améliorer vos armes, mais récolter quelques gemmes ténébreuses ne suffira pas. Mon travail nécessitera des chapelets entiers. Récoltez-les sur les séides de mon père…', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez les Chapelets à Irion au Manoir de Ravenholdt, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(30118, 'frFR', 'Parricide', 'Tuez Aile de mort et récupérez un Morceau de la mâchoire d\'Aile de mort.', 'Votre prochaine cible a pris la vie de tous mes autres assassins. Il faut que vous tuiez mon père en personne.$B$BVous devez détruire Aile de mort.$B$BLe temps presse. Sa folie a déjà corrompu tous ceux de mon espèce, et ses ténèbres vont consumer le monde si personne ne l’en empêche.$B$BSi par miracle vous réussissez, et que vous parvenez à me rapporter un morceau de sa dépouille, peut-être un fragment de l’armure qu’il utilise pour masquer sa véritable nature chaotique, la récompense que je vous offrirai sera sans égal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apportez le Fragment de la mâchoire d’Aile de mort, ainsi que vos dagues Dormeuse et Rêveuse, à Irion au Manoir de Ravenholdt, dans les Contreforts de Hautebrande.', 0), +(30120, 'frFR', 'La purification de Drak\'Tharon', 'Drakuru veut que vous utilisiez l’Élixir de Drakuru au piédestal qui se trouve dans Drak’Tharon. Pour ce faire, vous aurez besoin de 5 Mojos endurcis.', 'Hé $gmec:gamine;, t\'es là ! C\'est bon, ça ! Ces bâtards de morts-vivants, on va bientôt les purger de Drak\'Tharon, et Drak\'Tharon elle va retrouver sa fonction qu\'était noble et belle. Et vous, z\'aurez les meilleurs trésors du donjon comme remerciement, $gmec:gamine; !$B$BQuand vous s\'rez tout là-haut, faut m\'invoquer pour la dernière fois. Et là, le rituel, je pourrai le faire.$B$BMais bon, hélas-hélas, $gmec:gamine;, l\'invocation elle a encore un prix. Faut choper du mojo des survivants du donjon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(30173, 'frFR', 'Les Phacochères !', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'test2 test2 test2 $o1a $o1o', 0), +(30561, 'frFR', '[DNT] Fun for the Little Ones TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(30562, 'frFR', '[DNT] A Fizzy Fusion TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13504, 'deDE', 'Arbeiter der Splitterspeere', 'Tötet 10 Arbeiter der Splitterspeere.', 'In den Ruinen im Norden und Nordosten gibt es eine große Schar von Splitterspeertrollen, die dort herumstöbern. Ich vermute, sie suchen nach magischen Artefakten, aber keiner unserer Späher kann von nennenswerten Funden in ihren Ausgrabungsstätten berichten. Vielleicht treiben sie ja auch einfach nur ihre Kriegsmaschinerie voran.$B$BEines ist aber recht sicher: Arbeitermangel würde ihren Angriff schwächen, also verpassen wir ihnen einen Arbeitermangel. Seid Ihr dabei?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schildwache Tysha Mondklinge in den Ruinen von Mathystra zurück.', 0), +(13505, 'deDE', 'Relikte der Hochgeborenen', 'Erhaltet 8 Hochgeborenenrelikte.', 'Es gibt überall an der Dunkelküste ähnliche Ruinen wie diese und viele von ihnen werden von geplagten Geistern der Hochgeborenen heimgesucht. Aus Rücksicht auf ihre verfluchten Seelen haben wir uns bisher damit zurückgehalten, die Ruinen nach Artefakten zu durchsuchen, aber solche guten Vorsätze müssen im Angesicht dieser neuen Bedrohung durch die Trolle aufgegeben werden.$B$BBitte bergt sämtliche Artefakte, auf die Ihr stoßt, während Ihr den Schildwachen bei der Erfüllung ihrer Ziele in den Ruinen helft, und bringt sie zu mir zurück. Ich würde gern so viele retten, wie ich kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Balthule Schattenhieb in den Ruinen von Mathystra zurück.', 0), +(13506, 'deDE', 'Grund zur Sorge', 'Bringt die Splitterspeerbefehle zu Leutnant Morra Sternenhauch in den Ruinen von Mathystra.', 'Hierbei scheint es sich um Befehle zu handeln, die von einem Vorgesetzten im Kriegslager der Splitterspeere an die Vorarbeiter in den Ruinen geschickt wurden. Der Großteil der Dokumente ist von unwesentlichem strategischen Wert, aber ein paar Zeilen fallen Euch auf.$B$B"Wir haben noch eine Nachtelfenspionin aufgegriffen. Sie wurde zum Lager gebracht, um ihr unter Folter mehr Informationen zu entlocken. Haltet nach weiteren Spionen Ausschau - wir können es uns nicht leisten, dass unsere Operation hier aufgedeckt wird."$B$BLeutnant Sternenhauch möchte diese Informationen sicher sehen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13507, 'deDE', 'Verwehrt ihnen die Arbeit', 'Tötet 6 Vollstrecker der Horde und 6 Mystiker der Splitterspeere.', 'Im Norden haben die Splitterspeere ein Kriegslager, in dem sie ihre Katapulte bauen. Das Lager wird von einigen ihrer Mystiker bewacht, aber ich habe auch erste Berichte erhalten, dass Orcs und Tauren ebenfalls gesichtet wurden.$B$BIch möchte keine Spekulationen anstellen, was das bedeuten könnte, aber ich möchte sehr wohl, dass Ihr Euch auf den Weg macht und sie tötet, bevor sie noch weitere Angriffe auf unsere Schildwachen starten können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schildwache Tysha Mondklinge in den Ruinen von Mathystra zurück.', 0), +(13508, 'deDE', 'Schnelle Reaktion', 'Findet die gefangenen Nachtelfen im Kriegslager der Splitterspeere.', 'Wir haben vor ein paar Tagen den Kontakt mit einer meiner Späherinnen verloren. Ich hielt sie für tot, aber anscheinend wurde sie nur gefangen genommen. Den Trollen nach haben sie aber zwei Gefangene... Die einzige weitere Person, die in Frage kommt, ist Alanndarian Nachtweise, eine Zivilistin, die sich gestern Vormittag gegen meinen Rat in der Gegend aufgehalten hat.$B$BDie Splitterspeere haben im Norden ein Kriegslager aufgeschlagen - dorthin werden sie mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit alle Gefangenen gebracht haben. Macht sie ausfindig und befreit sie, wenn Ihr könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13509, 'deDE', 'Kriegsvorräte', 'Zerstört 12 Vorratskisten der Splitterspeere.', 'Die Trolle sammeln ihre Truppen und Vorräte in ihrem Kriegslager im Norden. Sie werden von dort fast mit Sicherheit ihren Angriff auf Lor\'danel starten, sobald sie sich bereit fühlen. Es sollte nicht lange dauern, dieses Gesindel in die Flucht zu schlagen, ich bin jedoch dagegen, unnötige Risiken einzugehen.$B$BIch möchte, dass Ihr Euch einen Weg in das Kriegslager erkämpft und alle Vorräte in Brand steckt, die Ihr finden könnt. Dieser Rückschlag sollte uns einige Zeit verschaffen, bis sie einen Gegenangriff starten können.', '', 'Vorratskisten der Splitterspeere verbrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Leutnant Morra Sternenhauch in den Ruinen von Mathystra zurück.', 0), +(13510, 'deDE', 'Rechtzeitige Ankunft', 'Bringt Schildwache Aynasha in Sicherheit.', 'Schön Euch zu sehen. Ich habe mich nicht darauf gefreut, das Gleiche durchzumachen wie Alanndarian, also ist mir Eure Rettung sehr willkommen.$B$BIch konnte den Anführer der Trolle entdecken, bevor man mich fasste. Ich dachte, ich hätte die perfekte Gelegenheit, ihn auszuschalten, aber er wird von einer Art magischem Schild geschützt. Morra muss davon in Kenntnis gesetzt werden, bevor sie ihren Angriff startet, aber zuerst müssen wir hier verschwinden.$B$BHelft mir zum Dock - ich werde Lor\'danel über den Wasserweg erreichen und Ihr könnt die Informationen zu Morra zurückbringen.', 'Eskortiert Schildwache Aynasha zum Dock', '', '', '', '', 'Eskortiert Schildwache Aynasha zum Dock', '', '', '', 'Erstattet Morra Sternenhauch in den Ruinen von Mathystra Bericht.', 0), +(13511, 'deDE', 'Ein verbitterter Wunsch', 'Tötet Rit\'ko, den Folterer der Splitterspeere.', 'Morra schickt Euch? Ich hätte auf sie hören sollen - es ist wohl zu einfach, Trolle nicht ernst zu nehmen.$B$B$B$BDafür ist es jetzt ohnehin viel zu spät. Wir sind jetzt sterblich... dies ist das Schicksal, dem wir früher oder später erliegen werden. Ich habe Zeit genug gehabt, mich damit abzufinden.$B$BEine Bitte habe ich jedoch... tötet den Folterer, der mir das hier angetan hat. Sie nennen ihn Rit\'ko... Ihr könnt ihn weiter vorne bei der anderen Gefangenen finden.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Erstattet Leutnant Morra Sternenhauch in den Ruinen von Mathystra Bericht.', 0), +(13512, 'deDE', 'Strategische Schläge', 'Tötet Sheya Sturmwirker und Lorenth Donnerruf.', 'Der Bestie den Kopf abzuschlagen hat keinen Sinn, wenn es einen zweiten Kopf gibt, der ihn ersetzen kann. Bevor wir ihren Anführer ausschalten können, müssen wir die Unteranführer töten, die das Machtvakuum füllen würden. Momentan werden sie nicht so gut beschützt und Ihr solltet sie ohne weitere Unterstützung besiegen können.$B$BNehmt diesen Dryadenspeer und spürt sie auf. Das Gift an seiner Spitze sollte ihre Zaubersprüche verlangsamen. Meine Späher berichten mir, dass einer von ihnen in der Wasserkammer in den Ruinen im Osten ist und der andere wurde hinter den Überresten des Turmes im Südwesten gesichtet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Morra Sternenhauch in den Ruinen von Mathystra zurück.', 0), +(13513, 'deDE', 'Kein Zurück', 'Erhaltet 6 Amulette der Splitterspeere.', 'Ich arbeite bereits an einem Mittel, um ihre Schutzzauber zu überwinden. Mit einem Fokus, der auf ihren Mächten beruht, und etwas Druidenmagie sollten wir in der Lage sein, ihre Schilde zu durchbrechen.$B$BSpürt ihre Schamanen im Osten und Südosten auf und beschafft einige ihrer Amulette. Ich werde sie vorbereiten und einen Pfeil verzaubern, den Ihr Sandrya Mondsturz für den Angriff überbringen könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Balthule Schattenhieb in den Ruinen von Mathystra zurück.', 0), +(13514, 'deDE', 'Der Zorn der Urtume', 'Benutzt einen rachsüchtigen Beschützer um 30 Trolle der Splitterspeere zu töten und 6 Gebäude der Splitterspeere zu zerstören.', 'Seid Ihr hier, um Euch dem Angriff anzuschließen? Wenn Ihr nach Sandrya Mondsturz sucht, findet Ihr sie in der Höhle am Ende dieses Tals, wo sie den Angriff auf den Anführer der Splitterspeere leitet.$B$BWo Ihr schon hier seid, könnten wir allerdings auch Eure Hilfe beim Zusammentreiben des restlichen Stammes brauchen. Zieht mit einem der rachsüchtigen Beschützer los und sorgt dafür, dass auch das letzte Gebäude zerstört und der Stamm bis auf den letzten Troll ausgelöscht wird. Wir wollen doch nicht, dass sie versuchen, sich an uns zu rächen, wenn wir nicht darauf gefasst sind, oder?', '', 'Splitterspeertrolle getötet', 'Splitterspeergebäude zerstört', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kerlonian Schattenspiel im Splitterspeertal zurück.', 0), +(13515, 'deDE', 'Das Ende der Bedrohung', 'Sprecht mit Sandrya Mondsturz, um den Angriff zu starten, und helft ihr dann dabei, Jor\'kil den Seelenreißer zu töten.', 'Auf uns warten ihr Anführer und seine Leibwache. Meine Schildwachen sind bereit, seine Leibwächter auszuschalten. Wir warten nur auf diesen Pfeil, um das Schicksal ihres Anführers zu besiegeln.$B$BLasst es mich wissen, wenn Ihr bereit für den Angriff seid. Sobald meine Schildwachen die Höhle stürmen, werde ich den Schild des Anführers zertrümmern und wir werden ihm gemeinsam entgegentreten. Schlagt geschwind zu und wir können diese Bedrohung für unsere Ländereien hier und heute beenden.$B$BWir warten nur auf Euch - sprecht mit mir, wenn Ihr bereit seid.', '', '', '', '', '', '', 'Jor\'kil der Seelenreißer', '', '', 'Kehrt zu Jägerin Sandrya Mondsturz im Splitterspeertal zurück.', 0), +(13518, 'deDE', 'Die letzte Welle Überlebender', 'Macht alle überlebenden Flüchtlinge von Auberdine ausfindig.', 'Für Laird ist es zu spät, er hat es nicht mehr rechtzeitig geschafft.$B$BDie letzte Welle Nachtelfen aus Auberdine hat vor ein paar Stunden versucht zu entkommen. Sie sind in ihrem alten Zuhause geblieben und haben sich an die Hoffnung geklammert, dass es gerettet werden kann, aber offenbar mussten sie sich letzten Endes den Naturgewalten beugen. Ich befürchte, dass viele von ihnen es nicht schaffen werden, so wie Laird.$B$BEilt Euch. Geht zur Küste im Westen hinunter und macht so viele Überlebende ausfindig, wie Ihr könnt. Wir schicken Schildwachen und Hippogryphen, aber jeder Augenblick zählt - wir müssen wissen, wer überleben könnte.', '', 'Cerellean Weißklaue gerettet', 'Gershala Nachtraunen gerettet', 'Shaldyn gerettet', 'Volcor gerettet', '', '', '', '', 'Kehrt zu Priesterin Dentaria in Lor\'danel zurück.', 0), +(13519, 'deDE', 'Der Schattenhammer', 'Tötet Hochkultist Azerynn und 10 Fanatiker des Schattenhammers im Lager des Schattenhammers.', 'Eine Gruppe von Schattenhammerkultisten hat südwestlich von hier Lager aufgeschlagen. Sie stellen eine Armee von Wasserelementaren zusammen, die gegen Lor\'danel eingesetzt werden könnte.$B$BIhr Anführer, der Hochkultist Azerynn, hat einen Pakt mit den dunklen Göttern geschlossen, die seinem Kult Macht über die Elemente gewähren. Kümmert Euch darum, bevor es zu spät ist, $n.$B$BDer Kataklysmus hat die Elemente verwirrt... es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie genug Elementare haben, um unsere Verteidigung zu übermannen.', '', '', '', '', '', '', 'Hochkultist Azerynn', '', '', 'Kehrt zu Schildwache Lendra in Lor\'danel in Dunkelküste zurück.', 0), +(13520, 'deDE', 'Der Segen der Meere', 'Sammelt 16 verkrustete Muschelmuskeln.', 'Gut, Euch zu sehen. Dank Euch sind unsere Verwandten sicher nach Hause gekommen und ich hege Hoffnung, dass Ihr uns auch weiterhin helfen könnt.$B$BIhre Wunden werden so schlimm sein wie die von Laird - jeder einzelne wurde an der Küste arg mitgenommen und von den Elementaren angegriffen. Ich tue, was ich kann, aber es scheint, als hätten die Elementare ein Gift, das die Wundheilung einschränkt. Ich hoffe eine Salbe herstellen zu können, aber dazu benötige ich Sekret von Muschelmuskeln, die an der Küste zu finden sind. Könnt Ihr mir helfen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Priesterin Serendia in Lor\'danel.', 0), +(13521, 'deDE', 'Dröhnkiste 413', 'Sammelt 4 Proben verderbtes Gezeitenkriecherfleisch und bringt es zur Analyse zur Dröhnkiste 413.', 'Seid gegrüßt!$B$BIch helfe Tharnariun dabei, herauszufinden, was die Tiere in der Gegend verderbt. Ich habe ein Gerät aufgestellt, das Tierteile und mögliche Verderbniserreger analysieren kann. Wenn Ihr mir ein paar gute Proben besorgen könnt, so werden wir schnell herausfinden, was es mit der Verderbnis auf sich hat.$B$BDas erste Gerät ist die Dröhnkiste 413. Sie steht am Strand östlich der Stadt. Besorgt das Fleisch der verderbten Gezeitenkriecher in der Nähe und bringt es zur Dröhnkiste, damit wir es analysieren können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Fleischproben zur Dröhnkiste 413 in Nebelrand.', 0), +(13522, 'deDE', 'Gefahr aus dem Wasser', 'Tötet 8 widerwärtige Gischte.', 'Ein paar der Überlebenden des letzten Angriffs von Auberdine versuchen noch immer, an die Küste und in Sicherheit zu gelangen. Wir haben vor weniger als einer Stunde erst erfahren, dass sie kommen. Ich wünschte, wir hätten mehr Vorwarnzeit gehabt...$B$BAn der Küste westlich von hier wimmelt es von bösartigen kleinen Wasserelementaren. Wir müssen sie beseitigen, wenn die Überlebenden es bis nach Lor\'danel schaffen sollen. Macht Euch sofort auf den Weg und tötet jeden Elementar, den Ihr finden könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Waldläuferin Glynda Nal\'Shea in Lor\'danel zurück.', 0), +(13523, 'deDE', 'Macht über die Gezeiten', 'Wendet die Kugel von Elune an den Überresten von 6 wütenden Gezeitengeistern an.', 'Sorgt Euch nicht um mich. Meine Wunden sind tief und bald wird mich der Tod ereilen.$B$BNun liegt alles in Euren Händen... Ihr müsst den Schattenhammer aufhalten.$B$BDie Alten Götter, die von ihnen verehrt werden, haben ihnen Macht über die ruhelosen Wassergeister gewährt... diese Macht ist heikel. Kanalisiert Elunes Präsenz durch diese Kugel, sobald die Elementare besiegt sind.$B$BVerwendet die Macht Elunes, um die Geister für immer zu verbannen.', '', 'Gezeitengeist beruhigt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mondpriesterin Tharill im Lager des Schattenhammers zurück.', 0), +(13525, 'deDE', 'Was ist mit den Furbolgs der Schwarzfelle los?', 'Sprecht mit dem Ältesten Brolg in der Schwarzfellfeste.', 'Unsere Vorfahren lebten schon seit Generationen friedlich neben den Furbolgs der Schwarzfelle. In letzter Zeit aber ist der Kontakt zu den Siedlungen abgebrochen, die sich tiefer im Wald befinden. Eines ihrer größeren Dörfer, Schwarzfellfeste, befindet sich südlich von hier.$B$BReist dorthin und findet den Ältesten Brolg. Fragt ihn, warum sich sein Volk von uns zurückgezogen hat und bietet Eure Hilfe an, wenn es ihrer bedarf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13526, 'deDE', 'Der Bärenklau', 'Bringt 8 Stängel Bärenklau zum Ältesten Brolg in der Schwarzfellfeste.', 'Die garstigen Satyrn aus Teufelswald haben begonnen, ihr Gift an die Dunkelküste zu bringen, in unser Land. Die Verderbnis zerstört das Land und verdreht dessen Bewohner – auch mein Volk.$B$BUnsere Magie alleine reicht nicht aus, um sie wieder gesunden zu lassen. Es gibt allerdings eine Pflanze namens Bärenklau, mit der wir Fieber senken und die Schwachen stärken. Mit der Hilfe dieser Pflanze könnte auch der Einfluss der Satyrn geheilt werden. Ihr findet die Pflanze in der Wildnis in der Nähe des Dorfes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13527, 'deDE', 'Über Geschmack lässt sich nicht streiten', 'Erhaltet die Probe eines faulenden Bärenkadavers östlich der Dröhnkiste 413.', '$B$BInteressant! Der Ursprung der Verderbnis kommt definitiv von einer externen Quelle - was mich weniger verwundert - aber es scheint, als wurde sie durch das Essen verderbter Nahrung übertragen, ein großes Säugetier wahrscheinlich, ich würde auf einen Bären tippen.$B$BSucht den Strand nach dem Kadaver des Bären ab. Östlich von hier würde es am meisten Sinn ergeben, an der Seite des Strandes, die zum Landesinneren zeigt. Bringt mir eine Probe von seinem Fleisch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hexknall Kurbeldreh in Lor\'danel zurück.', 0), +(13528, 'deDE', 'Dröhnkiste 723', 'Sammelt 6 Proben verderbte Eingeweide eines Distelbären und bringt sie für eine Analyse zur Dröhnkiste 723.', 'Wir konnten noch an ein paar anderen wilden Tieren eine Infektion feststellen. Es sind sogar gute Neuigkeiten, dass die Kriecher sich an den Bären angesteckt haben – hoffentlich lassen sich alle Fälle auf diese eine Quelle zurückführen. Jetzt müssen wir unsere Aufmerksamkeit den Bären widmen.$B$BDie Dröhnkiste 723 ist in der Nähe der Wasserfälle östlich von hier. Es ist keine schöne Arbeit, aber sie ist nötig: Ich brauche für die Analyse frische Bäreneingeweide für die Dröhnkiste. Mit weiteren Informationen können die nächsten Schritte leichter bestimmt werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Fleischproben zur Dröhnkiste 723 in der Nähe der Wasserfälle.', 0), +(13529, 'deDE', 'Der Ursprung der Verderbnis', 'Tötet Zenn Faulhuf und 8 üble Grells in der Klippenquellgrotte.', 'Ich habe mich auf den Weg gemacht, als ich die Neuigkeiten von Hexknall gehört habe. Ich weiß jetzt, wer hinter allem steckt: Zenn Faulhuf.$B$BEr kam von Teldrassil hierher, nachdem er von dort für das Wirken pervertierter Magie verjagt worden war. Die Art von Verderbnis, die er anwendet, ist in meinen Reihen nicht willkommen und es scheint als sei er dieses Mal einen Schritt zu weit gegangen. Vielleicht hat er es aus Rache getan.$B$BZenn wurde zu lange akzeptiert und es ist an der Zeit, dass wir diese Bedrohung all dessen, was natürlich ist, beseitigen. Tötet Zenn und seine Diener. Sucht mich dann in Lor\'danel auf.', '', '', '', '', '', '', 'Zenn Faulhuf', '', '', 'Kehrt zu Tharnariun Baumwahrer in Lor\'danel zurück.', 0), +(13537, 'deDE', 'Lust auf Barsch', 'Benutzt Eure Angelfertigkeit, um 4 Dunkelküstenbarsche zu erhalten.', 'Nach all dem Bootfahren und Bauen bin ich erschöpft... und hungrig. Wisst Ihr, worauf ich Lust habe? Fisch. Fisch klingt für mich jetzt unfassbar gut.$B$BDunkelküste ist für Barsch bekannt. Wenn Ihr mir welchen fischt, werde ich dafür sorgen, dass es sich für Euch lohnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Johnathan Staats in Lor\'danel zurück.', 0), +(13541, 'deDE', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13542, 'deDE', 'Gegen den Wind', 'Benutzt den Mondbrunnen in den Ruinen von Auberdine, um 8 Armschienen des rasenden Zyklons zu zerstören.', 'Wenn wir die Ruinen von Auberdine aus den Händen des Schattenhammers zurückerlangen möchten, so müssen wir uns dauerhaft um die Elementare kümmern, die sie beschworen haben.$B$BHier kommt Ihr ins Spiel.$B$BIch erwarte nicht, dass Ihr die Stadt alleine einnehmt, aber während wir hier oben heilen, könnt Ihr sie für uns schonmal weichklopfen.$B$BUm mit den rasenden Zyklonen auf lange Sicht fertigzuwerden, müsst Ihr Euch nach Westen begeben, sie töten, ihre Armschienen an Euch nehmen und sie in den Mondbrunnen werfen. Das wird die Armschienen zerstören und verhindern, dass die Elementare wieder beschworen werden können.', '', 'Armschienen des rasenden Zyklons zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schildwache Selarin beim Flüchtlingslager von Auberdine in Dunkelküste zurück.', 0), +(13543, 'deDE', 'Drei Hammer zu Brechen...', 'Tötet Wolkenzähmerin Wildmähne, Windmeister Tzu-Tzu und Himmelsfürst Braax.', 'Ich bin über die Ruinen von Auberdine geflogen, um das Gebiet auszukundschaften. Drei Schattenhammerkultisten dort sind für die Elementare verantwortlich, die die zerstörte Stadt eingenommen haben.$B$BBegebt Euch zu den Ruinen westlich von hier. Sucht und besiegt Wolkenzähmerin Wildmähne, Windmeister Tzu-Tzu und den Himmelsfürst Braax.$B$BWenn sie aus dem Weg geschafft sind, werden Schildwache Selarin und ihre Truppen eine Chance haben, ihre Heimat zurückzuerobern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Corvine Mondaufgang im Flüchtlingslager von Auberdine in Dunkelküste zurück.', 0), +(13544, 'deDE', 'Der Bärensegen', 'Bringt das gesegnete Kräuterbündel zum Ältesten Brolg in Schwarzfellfeste.', 'Bevor der Bärenklau verwendet werden kann, um die Betroffenen zu reinigen, müssen wir ihn dafür vorbereiten und segnen. Nördlich von unserem Dorf ist ein Weitschreiter namens Flinkfuß zu finden. Um das Bündel zu vervollständigen, brauchen wir seine Schwanzfedern.$B$BBringt die Schwanzfedern und das Bärenklaubündel zur uralten Bärenstatue in den Ruinen beim Hain der Uralten, noch weiter nördlich als Flinkfuß.$B$BFügt am Schrein die Schwanzfedern dem Bärenklau hinzu und erhaltet den Segen des Bärengeists.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13545, 'deDE', 'Die Befallenen reinigen', 'Der Älteste Brolg möchte, dass Ihr das gesegnete Kräuterbündel benutzt, um 7 Furbolgs der Schwarzfellfeste zu läutern und die Geister der Verderbnis, die sie in den Wahnsinn treiben, tötet.', 'Mit den vom Bärengeist gesegneten Pflanzen im Kräuterbündel können meine Brüder nun gereinigt werden. Die Verderbnis aus Teufelswald hat sie in den Wahnsinn getrieben und sie greifen jeden an, der ihnen zu nahe kommt. Ihr müsst damit rechnen, dass die Befallenen feindlich auf Euch reagieren werden, bis Ihr die Geister der Verderbnis getötet habt, die sie verfolgen.$B$BKehrt zu mir zurück, wenn Ihr meine Brüder von der Verderbnis befreit habt.', '', 'Furbolg der Schwarzfelle geläutert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Ältesten Brolg in der Schwarzfellfeste zurück.', 0), +(13546, 'deDE', 'Der Schänder', 'Der Älteste Brolg in der Schwarzfellfeste möchte, dass Ihr Sharax den Schänder tötet.', 'Die Jadefeuersatyrn von Teufelswald haben sich ihren Weg zur Dunkelküste gebahnt und jedem Land, jedem Wasser und jeder Kreatur unterwegs die Verderbnis auferlegt. Ihr habt gesehen, was die Verderbnis mit meinem Volk und unserer Heimat angestellt hat. Wenn wir die Satyrn nicht bekämpfen, so wird unser Schicksal das Gleiche sein.$B$BIn der Höhle östlich von hier ist Sharax der Schänder zu finden, der Satyr, der für das Leiden der Schwarzfelle verantwortlich ist. Tötet ihn, $n, und befreit uns von seinem Einfluss. Zeigt den Satyrn, dass die Schwarzfelle nicht so leicht unterzukriegen und zu verderben sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13547, 'deDE', 'Die Geister locken', 'Lockt die Geister von Thundris Windwirker, Elissa Sternenhauch, Taldan und Caylais Mondfeder.', 'Eure Freunde im Flüchtlingslager sind sich der tatsächlichen Gefahr nicht bewusst, welche die Schattenhammerkultisten bereits über die Welt gebracht haben.$B$BDamit Ihr Euch der Sache annehmen könnt, müsst Ihr zuerst Hilfe von den Toten aus Auberdine bekommen.$B$BSucht in den Ruinen der Stadt nach den Leichen von Thundris Windwirker, Elissa Sternenhauch, Taldan, und Caylais Mondfeder. Lockt die Geister aus ihren Körpern heraus und bringt sie zu mir.', '', 'Geist von Thundris Windwirker gelockt', 'Geist von Schildwache Elissa Sternenhauch gelockt', 'Taldans Geist gelockt', 'Geist von Caylais Mondfeder gelockt', '', '', '', '', 'Kehrt zu Yalda in den Ruinen von Auberdine in Dunkelküste zurück.', 0), +(13554, 'deDE', 'Heilung im Dunkeln', 'Erhaltet 6 Proben widerlicher Schleim von den Kreaturen in der Klippenquellgrotte.', '$B$BNachtratten! Sie haben Nachtratten gefressen! Diese kleinen Nervensägen kommen nur von einem Ort, einer Höhle an den Klippen östlich von hier. Ihr müsst nach Nordosten gehen, um zu dem Pfad zu gelangen, der zu den Höhlen führt - sucht nach einer Öffnung unter dem Wasserfall.$B$BDie Nachtratten dort brüten entweder etwas Übles aus, oder jemand hat ihnen einen Verderbniserreger absichtlich zukommen lassen. In jedem Fall brauche ich Proben von dem Zeug!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hexknall Kurbeldreh in Lor\'danel zurück.', 0), +(13557, 'deDE', 'Der Wächter des Glücks', 'Befreit 8 unverderbte Distelbären oder unverderbte Nachtratten aus den Käfigen in der Klippenquellgrotte.', 'Dieser Schlüssel scheint für die Käfige zu sein, die überall in der Klippenquellgrotte verstreut sind. Tharnariun würde sich sicher freuen, wenn Ihr die Situation nutzt, um die Nachtratten und Distelbären zu befreien, die nicht verderbt wurden und gefangen gehalten werden.', '', 'Unverderbte Tiere befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Tharnariun Baumwahrer in Lor\'danel.', 0), +(13558, 'deDE', 'Donner herbeirufen', 'Benutzt Aetherions Ritualkugel und erhaltet Aetherions Essenz.', 'Aetherion ist zwar schon fast in unserer Welt, aber trotzdem können wir ihn noch ausschalten!$B$BAm Ende des Docks schwebt eine Ritualkugel. Ich möchte, dass Ihr mit ihr das Ritual vollendet und den Elementarlord aus seinem Vortex holt.$B$BVertraut mir, $n, ich und die anderen von Euch befreiten Geister werden Aetherion extrem schwächen. Allerdings müsst Ihr ihm den letzten Stoß versetzen, um das Volk der Kaldorei aus Dunkelküste vor der Zerstörung zu retten.$B$BBringt die Essenz Aetherions zu Corvine Mondaufgang im Flüchtlingslager, damit er Bescheid weiß.', '', '', '', '', '', '', 'Aetherion', '', '', 'Kehrt zu Corvine Mondaufgang im Flüchtlingslager von Auberdine in Dunkelküste zurück.', 0), +(13560, 'deDE', 'Der nicht so tiefe Ozean', 'Gorbold Stahlhand möchte, dass Ihr Gary aufsucht, um weitere Anweisungen zu erhalten.', 'Ihr seht sehr fähig aus!$B$BAn der Küste hier sind viele Wracks - viele alte und ein paar neue. Ich versuche schon seit einiger Zeit, mich darum zu kümmern und die wertvollen Reste besser zu nutzen, aber die Murlocs, die sich dort breitgemacht haben, haben andere Vorstellungen. Ich habe viele Abenteurer losgeschickt und keiner kam zurück.$B$BSorgt Euch nicht, ich habe meine Lektion gelernt und Euer Schicksal wird ein anderes sein. Schwimmt in Richtung Norden und sucht Gary - er wird Euch den neuen Plan erklären. Es ist ganz einfach.', '', 'Plünderer der Grauflossenmurlocs', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gorbold Stahlhand in Lor\'danel zurück.', 0), +(13561, 'deDE', 'Trost für die Hochgeborenen', 'Tötet 6 verfluchte Hochgeborene und 6 zuckende Hochgeborene.', 'Ich bin nach Bashal\'Aran gekommen, um den besorgten Geistern der Hochgeborenen Frieden zu gewähren, aber mit jedem Hieb scheint meine Hand sich mehr zu wehren. Wenn Ihr mir helfen wollt, so könnt Ihr Euch meiner Dankbarkeit sicher sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Arya Herbstlicht an der Straße zu Bashal\'Aran zurück.', 0), +(13562, 'deDE', 'Die letzte Flamme von Bashal\'Aran', 'Löscht die letzte Flamme von Bashal\'Aran aus.', 'In Zeiten wie diesen müssen wir innehalten und unsere Lebensweise überdenken. Wir sind nun sterblich und egal, wie sehr wir auch etwas anderes bevorzugen würden, wir verdienen den Platz, den wir nun in dieser Welt einnehmen.$B$BBashal\'Aran, einst die Stadt unserer Vorfahren, ist nun die Heimat ihrer verfluchten Geister. Ihr findet Bashal\'Aran, wenn Ihr der Straße in Richtung Süden folgt. Wir hatten Hoffnung gehegt, Rettung zu finden, aber wir haben sie zu lange leiden lassen. Es ist an der Zeit, die letzte Flamme von Bashal\'Aran auszulöschen.', 'Löscht die letzte Flamme von Bashal\'Aran aus', '', '', '', '', 'Löscht die letzte Flamme von Bashal\'Aran aus', '', '', '', 'Kehrt zu Waldläuferin Glynda Nal\'Shea in Lor\'danel zurück.', 0), +(13563, 'deDE', 'Ewige Liebe', 'Befreit den Geist von Anaya Dämmerflucht und erhaltet ihren Anhänger.', 'Ich möchte Euch meinen Dank für unsere Rettung aussprechen. Man könnte behaupten, ich hätte Glück gehabt, doch meine geliebte Anaya ist schon lange tot. Ich bin einsam und in Schwierigkeiten und leider benötige ich schon wieder Eure Hilfe.$B$BNach meiner Rettung bin ich in den Wäldern von Dunkelküste umhergewandert und habe die Ruinen von Bashal\'Aran entdeckt... und sah den Geist meiner geliebten Anaya.$B$BSie muss befreit werden, doch ich selbst bekomme es nicht übers Herz. Ihr Geist muss zerstört werden.', '', '', '', '', '', '', 'Anaya Dämmerflucht', '', '', 'Bringt Anayas Anhänger zu Cerellean Weißklaue in Lor\'danel.', 0), +(13564, 'deDE', 'Ein verlorener Freund', 'Findet Grimmklaue.', 'Bitte helft mir... Ich kann mich kaum aufsetzen.$B$BMein Freund, ein Bär namens Grimmklaue, ist nicht hier. Ich habe ihn vorausgeschickt, um den Schildwachen unsere Ankunft anzukündigen, bevor wir Auberdine verließen, doch er kam nie an. Ich spürte bereits, dass etwas nicht in Ordnung war, als wir uns auf den Weg machten, aber durch die Evakuierung konnte ich der Angelegenheit nicht nachgehen.$B$BSollte er sich verletzt haben, so gibt es nur einen Ort, den er aufsuchen würde: das Welkende Dickicht nördlich von Auberdine, an der Straße südlich von hier. Bringt ihn sicher zu mir zurück... ich habe niemanden außer ihm.', 'Findet Grimmklaue.', '', '', '', '', 'Findet Grimmklaue.', '', '', '', '', 0), +(13565, 'deDE', 'Zweiten Grades', 'Benutzt die versteinerte Wurzel, ruft 6 siechende Ents und entledigt Euch Lady Janiras, der Anführerin der Naga.', 'Unbesonnene Gewalt können wir nicht gutheißen - das liegt nicht in unserer Natur. Doch mitunter bringt die Vermeidung von Kämpfen unübersehbare Folgen mit sich, wie in unserem Fall mit den Naga.$B$BAls die Erde in dieser Gegend brach, erschienen östlich von hier kleine Ruinen. Diese Ruinen waren einst die Heimat der Untertanen Königin Azsharas. Nun scheint es, als sei dieses Volk auf der Suche nach etwas zurückgekehrt.$B$BNehmt diese versteinerte Wurzel. Ihr könnt sie auf ihre Gefallenen anwenden und Ents zu Hilfe rufen. Kümmert Euch schleunig um sie und ihre Anführerin.', '', '', 'Siechende Ents gerufen', '', '', '', 'Lady Janira', '', '', 'Kehrt zu Seraphine im Welkenden Dickicht zurück.', 0), +(13566, 'deDE', 'Materialien für das Ritual', 'Besorgt 3 Schnurrhaare eines Mondpirschers, 3 Büschel gefleckter Rehhaare und 3 Proben Distelbärenfell.', 'Während wir uns um Grimmklaue kümmern, möchte ich Euch bitten, kampflos von den Wildtieren ein paar Materialien für das Ritual zu sammeln.$B$BIch benötige Schnurrhaare eines Mondpirschers westlich von hier - geht zu den schlafenden Mondpirschern und versucht, ihnen die Haare auszureißen, und entfernt Euch, bevor sie aufwachen.$B$BIch brauche auch Haare der Rehe östlich von hier, aber meidet die Hirsche.$B$BUnd zu guter Letzt brauche ich das Fell der Bären beim Wasser nordöstlich von hier. Wartet, bis sie einen Fisch gefangen haben, besorgt die Fellprobe, und entfernt Euch von den Bären, bevor sie aufgegessen haben.$B$BBitte, fügt ihnen keine Schmerzen zu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bewahrer Karithus im Welkenden Dickicht zurück.', 0), +(13567, 'deDE', 'Der Geist des Hirsches', 'Bewahrer Karithus hat Euch angewiesen, den Segen des großen Hirschgeists einzuholen.', 'In diesen Wäldern sind drei große Geister ansässig - der des Hirsches, der des Distelbären, und der des Mondpirschers. Diese Geister sind mächtige Verbündete, allerdings könnt Ihr Euch nur einem der Geister verschreiben.$B$BWenn Ihr Euch mit dem großen Hirschgeist verbünden wollt, so bringt diesen Weihrauch zu den Wäldern nördlich von Bashal\'Aran. Meditiert vor dem großen Geist, während Ihr den Weihrauch auf dem Boden vor Euch verbrennt und stellt Euch seiner Aufgabe, um seinen Segen zu erhalten. Kehrt zu mir zurück, wenn Ihr die Aufgabe meistern konntet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13568, 'deDE', 'Der Geist des Mondpirschers', 'Bewahrer Karithus hat Euch angewiesen, den Segen des großen Mondpirschergeists einzuholen.', 'In diesen Wäldern sind drei große Geister ansässig - der des Hirsches, der des Distelbären, und der des Mondpirschers. Diese Geister sind mächtige Verbündete, allerdings könnt Ihr Euch nur einem der Geister zuschreiben.$B$BWenn Ihr Euch mit dem großen Mondpirschergeist verbünden wollt, so bringt diesen Weihrauch in die Länder südlich der Ruinen von Lornesta. Meditiert vor dem großen Mondpirschergeist, während Ihr den Weihrauch auf dem Boden vor Euch verbrennt und stellt Euch seiner Aufgabe, um seinen Segen zu erhalten. Kehrt zu mir zurück, wenn Ihr die Aufgabe meistern konntet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13569, 'deDE', 'Der Bund des Rituales', 'Atmet den Weihrauch vor Bewahrer Karithus ein und trefft eine Entscheidung zwischen dem Segen des großen Hirschgeistes, des großen Distelbärgeistes und des großen Mondpirschergeistes.$B$BNur einer der Geister kann Euch seinen Segen erteilen, also wählt weise.', 'Ich werde mich um Grimmklaue kümmern, bis er sich vollständig erholt hat. Bald wird er bereit sein, in seine Heimat zurückzukehren. Ich habe eine weitere Aufgabe für Euch, während wir warten...vielmehr möchte ich Euch einen Gefallen tun, wenn Ihr dies wünscht.$B$BDie großen Geister der Wildtiere sind unter uns und warten auf Hilfe, um die Zerstörung aufzuhalten. Sie sind immer bei uns, auch jetzt, und mit den Materialien, die Ihr mir gebracht habt, kann ich Euch ermöglichen, sie zu sehen. Sprecht mit den Geistern, wählt einen von ihnen und kehrt mit dem Segen dieses Geistes zu mir zurück.', 'Erhaltet den Segen eines großen Tiergeistes.', '', '', '', '', 'Erhaltet den Segen eines großen Tiergeistes.', '', '', '', 'Kehrt zu Bewahrer Karithus im Welkenden Dickicht zurück.', 0), +(13570, 'deDE', 'Zum Andenken an Auberdine', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13572, 'deDE', 'Jadefeuerkohlenpfannen', 'Gren Fetzfell in der Schwarzfellfeste möchte, dass Ihr 8 Jadefeuerkohlenpfannen zerstört.', 'Die Satyrn aus Teufelswald haben angefangen, Hass und Verderbnis in unsere Länder zu bringen. Sie haben Sharax den Schänder geschickt, um Teile des Waldes zu unterwerfen, den wir Schwarzfelle unsere Heimat nennen.$B$BEr vergiftet nicht nur das Land, die Tiere und die Pflanzen, sondern hat auch überall im Dorf Jadefeuerkohlenpfannen aufgestellt, die ihm dabei helfen, Kontrolle über mein Volk zu erlangen. Die Kohlenpfannen zu zerstören, wird ihn allein nicht aufhalten können, aber es wird seinen Einfluss mindern, während wir mit dem Ältesten Brolg zusammen unsere Brüder befreien können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gren Fetzfell in der Schwarzfellfeste zurück.', 0), +(13573, 'deDE', 'Malfurions Rückkehr', 'Sucht nach Malfurion Sturmgrimm beim Auge des Vortex südöstlich des Flüchtlingslagers in Dunkelküste.', 'Wir haben erst vor kurzem die Neuigkeiten von Malfurions Erwachen gehört, nur Augenblicke, bevor der Kataklysmus über uns hereinbrach.$B$BKaum, dass er zu sich gekommen war, stieß er eine mysteriöse Warnung aus: das Land würde sich spalten, wenn nichts unternommen würde, und die Schockwellen würden über Dunkelküste zusammenlaufen.$B$BDann machte er sich - Berichten zufolge - in diese Richtung auf. Ich wurde hierher geschickt, um nach ihm zu suchen, habe aber nun alle Hände damit zu tun, den Flüchtlingen zu helfen.$B$BVielleicht könnt Ihr für uns südöstlich von hier nach ihm suchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13575, 'deDE', 'Das Land im Blut', 'Sprecht mit dem Ältesten Braunpfote im Lager der Schwarzfelle südwestlich des Auges des Vortex.', 'Wenn wir die Naturgewalten stabilisieren möchten, so können wir jedes bisschen Hilfe gebrauchen. Die Furbolgs des Schwarzfellstammes haben diese Gegend schon lange zu ihrer Heimat erklärt und sind mit dem Land eng verbunden.$B$BIhr Schamane und Ältester Braunpfote hat große Macht über die Elemente. Seine Hilfe wäre von unschätzbarem Wert. Versucht, ihre Unterstützung zu erhalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13576, 'deDE', 'Gegenseitige Hilfe', 'Benutzt das besänftigende Totem, um die Überreste von 8 unbändigen Feuerelementaren zu absorbieren.', 'Da viele meiner Brüder vom Wahnsinn oder von der Verderbnis eingenommen worden sind, habe ich kaum eine Wahl, als mich mit Euch zu verbünden. $R, Ihr könnt auf unsere Hilfe zählen... sobald ich weiß, dass ich auf Eure zählen kann.$B$BWie Ihr sehen könnt, haben wir hier ein paar Probleme mit den Feuerelementaren. Helft uns, sie zu bekämpfen, und wendet dieses Totem auf ihre feurigen Überreste an.$B$BWir werden dafür sorgen, dass sie dahin zurückgehen, wo sie herkamen - ob es ihnen gefällt oder nicht.', '', 'Unbändiger Feuerelementar absorbiert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Ältesten Braunpfote im Lager der Schwarzfelle in Dunkelküste zurück.', 0), +(13577, 'deDE', 'Der letzte Wildekin', 'Sprecht mit Aroom beim Mondbestrahlten Bau nördlich vom Auge des Vortex.', 'Es gab einst viele Wildekin in Dunkelküste. Sie waren so eng mit dem Land verbunden, das vom Kataklysmus zerstört wurde, dass ihre Zahlen stark zurückgingen.$B$BAroom ist der letzte Wildekin seines Stammes; er ist ein mächtiger Ältester mit einer starken Verbindung zu Elune. Seine Hilfe wird zur Heilung des Landes unumgänglich sein. Ihr könnt ihn nördlich von hier beim Mondbestrahlten Bau finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13578, 'deDE', 'Arooms Abschied', 'Erhaltet 8 Federn von getöteten Wildekin.', '$B$BAroom ist Letzter von Stamm...$B$BAndere nicht ruhen... brauchen Scheiterhaufen. Bringt Aroom Federn der anderen... sie müssen ruhen.$B$BAroom hilft Euch dann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aroom beim Mondbestrahlten Bau in Dunkelküste zurück.', 0), +(13579, 'deDE', 'Der Beschützer von Ameth\'Aran', 'Sprecht mit Selenn in den Ruinen von Ameth\'Aran.', 'Nichts heilt das Land schneller als die Stärke seiner Bewohner. Wir Nachtelfen haben das Glück, dass ein paar unserer besten Verbündeten sowohl das Land als auch dessen Bewohner zugleich sind. $B$BSelenn, ein Urtum des Krieges, wurde mit der Bewachung der Ruinen von Ameth\'Aran südlich von hier beauftragt. Geht dorthin und ersucht seine Hilfe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13580, 'deDE', 'Die Elemente beruhigen', 'Platziert das aufgeladene Besänftigungstotem auf der Spitze des Gezackten Riffs am Lodernden Strand und beschützt es, bis das Ritual abgeschlossen ist.', 'Die Geister der Feuerelemente sind nun in dem Totem aufbewahrt. Bringt es zur Spitze des Gezackten Riffs am Lodernden Strand und platziert es dort.$B$BDie besänftigende Energie des Totems wird die Elementare langsam umspülen, bis ihre Wut abgeklungen ist.$B$BIhr müsst das Totem beschützen, denn Feuer reagiert auf das Ritual der Besänftigung alles andere als wohlgesinnt.', '', 'Besänftigungsritual abgeschlossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Ältesten Braunpfote im Lager der Schwarzfelle in Dunkelküste zurück.', 0), +(13581, 'deDE', 'Der Schwur der Schwarzfelle', 'Kehrt zu Malfurion Sturmgrimm beim Auge des Vortex zurück.', 'Es wird zwar nicht unverzüglich geschehen, doch bald wird der Ärger der Elementare abklingen und mein Volk wird weiterleben.$B$BIch werde Euch und Malfurion helfen, soweit es in meiner Macht steht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13582, 'deDE', 'Das Feuer Elunes', 'Erhaltet Elunes Fackel von Horoo dem Flammenbewahrer.', 'Wir brauchen für Ritual besondere Flamme - Feuer Elunes.$B$BGeist Horoo ist östlich von hier. Horoo trägt Elunes Flamme. Bringt Flamme, um Geister zu Ruhe zu bringen.$B$BIhr habt Arooms Dank.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aroom beim Mondbestrahlten Bau in Dunkelküste zurück.', 0), +(13583, 'deDE', 'Der Schwur der Wildekin', 'Kehrt zu Malfurion Sturmgrimm beim Auge des Vortex zurück.', 'Wildekin bei Elune. Aroom in Eurer Schuld.$B$BAroom hilft Euch. Kehrt zu Malfurion zurück. Aroom kommt nach.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13584, 'deDE', 'Die Erde beruhigen', 'Tötet 8 wütende Erdelementare.', 'Ich würde meine Verantwortung vernachlässigen, wenn ich meinen Posten verließe, gerade jetzt, wo so viele Elementare in den Ruinen außer Kontrolle herumtoben.$B$BLasst uns zuerst die Elementare beseitigen, bevor wir uns überlegen, wie wir Malfurion helfen können. Was meint Ihr, $gkleiner:kleine:c; $C?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Selenn in den Ruinen von Ameth\'Aran in Dunkelküste zurück.', 0), +(13585, 'deDE', 'Der Eid, zu beschützen', 'Sprecht mit Malfurion Sturmgrimm beim Auge des Vortex in Dunkelküste.', 'Ich bin meiner Aufgabe hier so gut wie möglich nachgegangen. Sagt Malfurion, dass ich so bald wie möglich kommen werde.$B$BIch wünsche Euch viel Glück, $n. Ich wünsche uns allen viel Glück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13586, 'deDE', 'Der Smaragdgrüne Traum', 'Begebt Euch durch das Alptraumportal in der Erdspaltergrotte und sprecht mit Thessera.', 'Unsere Anstrengungen, die Zerstörung aufzuhalten, scheinen bisher nicht ausreichend. Ich befürchte, dass wir Hilfe jenseits dieser Welt benötigen werden.$B$BDie Schattenhammerkultisten haben in der Erdspaltergrotte östlich von hier ein Portal zum von Alpträumen geplagten Smaragdgrünen Traum erstellt. Dort halten sie einen Drachen namens Thessera gefangen.$B$BGeht durch das Alptraumportal und befreit sie. Sie wird eine mächtige Verbündete für uns sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13587, 'deDE', 'Der erwachende Alptraum', 'Erhaltet die smaragdgrüne Schriftrolle von dem Alptraumwächter in der Erdspaltergrotte.', 'Malfurions Worte sind wahr, $gkleiner:kleine:c; $C. Der Riss droht, Dunkelküste zu spalten und unsere Welt von der Euren zu trennen.$B$BLasst mich Euch helfen, solange ich kann, bevor der Riss die Zerstörung beider Orte beschleunigt.$B$BZuerst müsst Ihr mich von meinen Fesseln befreien; erlangt die smaragdgrüne Schriftrolle von dem Wächter, der in den Hallen unter uns zu finden ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thessera in der Erdspaltergrotte in Dunkelküste zurück.', 0), +(13588, 'deDE', 'Das Auge aller Stürme', 'Fliegt mit Thessera und zerstört 12 Zwielichtreiter und das Zwielichtportal.', 'Zwielichtreiter kreisen über dem Vortex. Ich fürchte, es ist ihre Magie, die die kataklysmischen Kräfte gegen unsere Anstrengungen sichert.$B$BFliegt mit Thessera los, um die Reiter und das Portal, aus dem sie kamen, zu zerstören.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Malfurion Sturmgrimm beim Auge des Vortex in Dunkelküste zurück.', 0), +(13589, 'deDE', 'Die Eindringlinge der Splitterspeere', 'Meldet Euch bei Leutnant Morra Sternenhauch bei den Ruinen von Mathystra.', 'Als ob wir mit dem Land und den gegen uns gewandten Elementen nicht schon genug zu tun hätten, scheint es jetzt auch noch, als habe etwas die Trolle im Nordosten aufgewiegelt. Sie marschieren für den Kampf auf. Ich weiß nicht genau, was sie vorhaben, aber sie haben bereits ein paar unserer Späher angegriffen und belagern die Kultisten beim Turm von Althalaxx.$B$BWir haben einen Trupp unserer besten Schildwachen losgeschickt, um ihrem Angriff entgegenzutreten. Ich bin mir sicher, dass sie Hilfe gebrauchen könnten, also wäre es gut, wenn Ihr Euch zu den Ruinen nordöstlich von hier begebt und Euch ihnen anschließt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13590, 'deDE', 'An vorderster Front', 'Meldet Euch bei Jägerin Sandrya Mondsturz im Splitterspeertal.', 'Ihre Streitmächte sind geschwächt, die Vorräte zerstört und die Befehlshaber zweiten Rangs sind tot. Es ist an der Zeit, den Kampf in ihr Territorium zu verlagern und ihren Anführer zu töten. Ich bin zugegebenermaßen immer noch nicht sicher, wo die plötzliche Aggression ihren Ursprung fand, aber vielleicht finden wir in ihrem Lager weitere Informationen.$B$BNehmt den Pfeil, den Balthule vorbereitet hat, und meldet Euch bei Sandrya Mondsturz im Splitterspeertal, um am Angriff teilzunehmen. Am besten sichert Ihr Euch einen Platz auf einem unserer Nachtsäbler - zu Fuß ist es zu gefährlich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13591, 'deDE', 'Beunruhigende Verbindungen', 'Bringt Höllschreis Brief zu Waldläuferin Glynda Nal\'Shea in Lor\'danel.', 'Der Brief von Garrosh Höllschrei bestätigt den Verdacht, der während der Offensive im Splitterspeertal aufkam. Die Anwesenheit der Verlassenen bei den Ruinen des Turms, die Vorräte der Horde und ihre Vollstrecker im Kriegslager der Splitterspeere sind erst der Anfang. Garrosh selbst hat die Splitterspeere kontaktiert, um die Offensive in Richtung Lor\'danel zu treiben, und es scheint, als habe er offensichtlich auch vor, von Süden vorzustoßen.$B$BGlynda Nal\'Shea benötigt diese Informationen, um die Nachtelfen auf den Angriff vorbereiten zu können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13594, 'deDE', 'Vergesst die Horde nicht', 'Tötet 10 beliebige Mitglieder der Horde in Bathrans Schlupfwinkel.', 'Evenar und die anderen Schüler taugen vielleicht nicht viel für den Kampf, aber Ihr seht so aus, als ob Ihr Euch recht wacker schlagen würdet. Dem Abschaum der Horde am anderen Ende der Straße Richtung Osten in Bathrans Schlupfwinkel muss eine Lektion erteilt werden.$B$BIhr neuer Kriegsfürst Garrosh Höllschrei führt mit ihnen nichts Gutes im Schilde. Wollt Ihr ihnen Manieren beibringen?$B$BIch würde Euch begleiten, aber mein Befehl lautet, hier zu bleiben und Orendils Schüler zu beschützen – und genau das werde ich auch tun.', '', 'Mitglieder der Horde in Bathrans Schlupfwinkel vernichtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schildwache Shyela in Orendils Zuflucht im Eschental zurück.', 0), +(13595, 'deDE', 'Mit ihren eigenen Waffen', 'Erbeutet eine Wildfeuerflasche und werft sie auf Bathrans Leichnam, um ihn zu verbrennen.', 'Diese Kreaturen... diese sogenannte Horde... Sie haben mich in meinen besten Jahren gefällt und sie ernten mein Haar für ihre finsteren Pläne.$B$BWerdet Ihr mir helfen, dem ein Ende zu bereiten, $R?$B$BIch habe zufällig ein paar ihrer Kräuterkundigen von etwas sprechen hören, das sie Wildfeuer nannten, am Tisch entlang des Weges. Wenn Ihr die Flasche dieses widernatürlichen Zeugs nehmen und es auf meinen toten Körper im Nordosten werfen würdet, würde er verbrennen und mein Haar würde hier nicht mehr wachsen.$B$BIch bin schon tot und es ist ein kleiner Preis, um sie aufzuhalten.', '', 'Bathrans Leichnam verbrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bathran in Bathrans Schlupfwinkel im Eschental zurück.', 0), +(13596, 'deDE', 'Schattenhammerpläne', 'Erhaltet 6 Schattenhammerpläne aus dem Lager der Schattenhammer.', 'Wir wissen nicht genau, welche Ziele die Schattenhammerkultisten südwestlich von hier verfolgen. Wir fürchten, sie wollen Lor\'danel angreifen, allerdings können ihre Motive weitaus tiefer liegen.$B$BBegebt Euch zum Lager der Schattenhammer und besorgt ihre Pläne so schnell Ihr könnt, $n. Uns bleibt möglicherweise nicht viel Zeit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schildwache Lendra in Lor\'danel in Dunkelküste zurück.', 0), +(13597, 'deDE', 'Der Geist des Distelbären', 'Bewahrer Karithus hat Euch angewiesen, den Segen des großen Distelbärgeists einzuholen.', 'In diesen Wäldern sind drei große Geister ansässig - der des Hirsches, der des Distelbären, und der des Mondpirschers. Diese Geister sind mächtige Verbündete, allerdings könnt Ihr Euch nur einem der Geister verschreiben.Wenn Ihr Euch mit dem großen Distelbärgeist verbünden wollt, so bringt diesen Weihrauch zu der Höhle östlich des Strudels. Meditiert vor dem großen Distelbärgeist, während Ihr den Weihrauch auf dem Boden vor Euch verbrennt und stellt Euch seiner Aufgabe, um seinen Segen zu erhalten. Kehrt zu mir zurück, wenn Ihr die Aufgabe meistern konntet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13598, 'deDE', 'Widerliche Arznei', 'Sammelt 6 rauchende Fliegenpilze.', 'Mit Hilfe meiner Heilmagie habe ich keine Zweifel, dass Grimmklaue sich wieder erholen wird. Von den Wilderern jedoch, die ihm das zugefügt haben, kann ich nicht dasselbe sagen. Um während seiner Genesung seine Schmerzen zu lindern und seine Wunden zu behandeln, wäre allerdings eine Salbe von Nutzen.$B$BÖstlich von hier befinden sich die Ruinen von Lornesta. Dort unter den Steinen wachsen verschiedene rauchende Fliegenpilze, die in der feuchten Umgebung wunderbar gedeihen. Bringt mir ein paar der Fliegenpilze, sodass ich eine Salbe für unseren Freund zubereiten kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bewahrer Karithus im Welkenden Dickicht zurück.', 0), +(13599, 'deDE', 'Grimmklaues Rückkehr', 'Kehrt zu Volcor und Grimmklaue in Lor\'danel zurück.', 'Nun, da der Bund geschlossen ist, liegt der Segen auf Euch. Es wird Euch das Reisen in diesen Landen sehr erleichtern.$B$BGrimmklaue hat sich vollständig erholt. Er hat sich auf den Weg nach Lor\'danel gemacht, bevor ich etwas sagen konnte. Das bedeutet wohl, dass auch der Zeitpunkt Eurer Abreise gekommen ist.$B$BEs hat mich sehr gefreut, Eure Bekanntschaft zu machen. Lebt wohl, und leitet meine besten Wünsche an Volcor und Grimmklaue weiter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13601, 'deDE', 'Hilfe für die Flüchtlinge', 'Schildwache Lendra in Lor\'danel möchte, dass Ihr mit Priesterin Alinya im Flüchtlingslager sprecht.', 'Bei Elune! Anscheinend haben einige derer, die wir nach dem Angriff auf das alte Auberdine totgeglaubt hatten, ein Flüchtlingslager außerhalb der Ruinen der Stadt aufgeschlagen.$B$BDie Kultisten am Lager des Schattenhammers hatten vor, kurzen Prozess mit ihnen zu machen. Bloß gut, dass Ihr ihre Stellung so erfolgreich angreifen konntet.$B$BTrefft Priesterin Alinya im Flüchtlingslager östlich des alten Auberdine tief im Süden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13602, 'deDE', 'Naga des Strandes', 'Tötet 15 beliebige Naga der Rächerflossen am Zoramstrand.', 'An der Küste im Westen lauert das Böse.$B$BDer Zoramstrand ist die Ruhestätte der verfluchten Stadt Zoram, die während der Großen Zerschlagung zerstört wurde und im Meer versank. Dort liegt sie seit langer Zeit, verloren für die Nachtelfen. Verloren und beinahe vergessen.$B$BJetzt sind die Naga zurückgekehrt und wir wissen nicht aus welchen Gründen. Aber Gründe spielen keine große Rolle. Wir müssen diese Feinde vernichten und sie zurück in ihre Tiefen zwingen.', '', 'Naga der Rächerflossen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Shindrell Feuerflink am Stützpunkt an der Grotte im Eschental zurück.', 0), +(13605, 'deDE', 'Der letzte Flüchtling', 'Begleitet Archäologin Hollee in Sicherheit.', 'Es gab ein riesiges Erdbeben und alles wurde dunkel. Meine nächste Erinnerung ist, wie ich hier als Gefangene aufwachte. Der ganze Ort ist voll von Elementaren!$B$BIch hoffe, es geht allen gut. Dieser Schattenhammerabschaum hat besser keinem meiner Freunde Leid zugefügt!$B$BSchnell, $C, benutzt etwas Scharfes, um das Schloss hier zu öffnen. Zusammen sollten wir es bis zum Flüchtlingslager schaffen.', 'Archäologin Hollee in Sicherheit gebracht.', '', '', '', '', 'Archäologin Hollee in Sicherheit gebracht.', '', '', '', 'Sprecht mit Elisa Stahlhand im Flüchtlingslager von Auberdine in Dunkelküste.', 0), +(13612, 'deDE', 'Die Verteidigung von Mor\'shan', 'Kadrak beim Schutzwall von Mor\'shan will, dass Ihr 5 Scharmützler des Eschentals und 5 Bogenschützen des Eschentals tötet.', 'Lok\'tar, $R!$B$BDer Feldzug hat endlich begonnen! Bald wird sich ganz Eschental in den Händen der Horde befinden.$B$BWie wir erwartet haben, zwingt unser Angriff den Feind dazu, unsere Verteidigung an jeder erdenklichen Stelle auf die Probe zu stellen.$B$BHier in Mor\'shan wurde ihre Angriffskraft geschwächt! Aber die Schlinge zieht sich immer enger zu. Sie haben keine Wahl, als uns hier weiter unter Druck zu setzen.$B$BErkundet die Umgebung, $C. Sucht nach den Überlebenden der Nachtelfen und vernichtet sie, bevor sie sich zu einem neuen Angriff sammeln können!', '', 'Scharmützler des Eschentals getötet', 'Bogenschützen des Eschentals getötet', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kadrak beim Schutzwall von Mor\'shan.', 0), +(13613, 'deDE', 'Rettet die Gefallenen', 'Verwendet die heilkräftige Salbe bei 5 verletzten Verteidigern von Mor\'shan.', 'Unsere Streitkräfte schlagen sich großartig, $C.$B$BAber so erfreulich das auch ist, jemand muss sich noch um die Verwundeten kümmern, von denen sich noch viele auf dem Schlachtfeld befinden.$B$BIch habe eine Salbe angerührt, die den Verwundeten genug Kraft geben sollte, um zur weiteren Behandlung zum Schutzwall zurückzukehren. Bitte verabreicht sie jedem, der sie benötigt, bevor sie für unsere Sache verloren sind.', '', 'Verletzte Verteidiger von Mor\'shan gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Dinah beim Schutzwall von Mor\'shan.', 0), +(13615, 'deDE', 'Leere Köcher', 'Truun im Schutzwall von Mor\'shan verlangt von Euch, 10 brauchbare Pfeile in der Umgebung des Himmelssturzsees einzusammeln.', 'Seid gegrüßt, $C, und willkommen am Schutzwall.$B$BEs mag hier etwas chaotisch zugehen, aber seid unbesorgt. Kadrak hat diesen Stützpunkt gut abgeschottet. Nicht ein einziger Elf konnte unsere Reihen durchbrechen!$B$BWo Ihr schon mal hier seid... Ich erwarte eine neue Versorgungslieferung aus Orgrimmar. Sie müsste jeden Tag eintreffen, aber unseren Wachmännern gehen bald die Pfeile aus.$B$BBringt mir jeden, den Ihr findet, und Ihr werdet es nicht bereuen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13617, 'deDE', 'Nach Westen zum Strand', 'Sprecht mit Talen am Stützpunkt an der Grotte im Eschental.', '$n, ein Freund von mir könnte Eure speziellen Fähigkeiten gut gebrauchen. Sein Name ist Talen und er ist so eine Art Archäologe. Neuerdings fasziniert ihn der Untergang der alten Stadt Zoram mit ihren Schätzen.$B$BWenn Ihr ihm zur Hand gehen wollt, findet Ihr ihn im Stützpunkt an der Grotte den Weg entlang nach Westen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13618, 'deDE', 'Findet Gorat!', 'Kadrak am Schutzwall von Mor\'shan will, dass Ihr die Gegend um den Himmelssturzsee herum nach Gorat absucht.', 'Gorat ist einer der fähigsten Assassinen der Horde.$B$BDie bloße Erwähnung seines Namens erfüllt die Herzen unserer Gegner von der Allianz mit Angst.$B$BEr ist zuverlässig, absolut loyal, und – bisher – pünktlich.$B$BEtwas stimmt nicht, $C.$B$BGorats Aufgabe bestand darin, den Elf zu finden und zu töten, der für diesen Angriff auf den Schutzwall verantwortlich ist.$B$BEr sollte sich irgendwo in der Gegend um den Himmelssturzsee herum aufhalten.$B$BFindet ihn!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13619, 'deDE', 'Abschlussbericht', 'Gorat will, dass Ihr die Phiole mit Gorats Blut zu Kadrak beim Schutzwall von Mor\'shan bringt.', '$B$BEs war... ein Hinterhalt...$B$BWir waren... auf dem Rückweg zum Schutzwall. Die anderen... alle sind... verloren...$B$BWir haben... ihren Anführer entdeckt... $B$B$B$BMeine Männer... müssen gerächt werden... Bringt dies... zu Kadrak...$B$BEr wird wissen, was zu tun ist...$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13620, 'deDE', 'Zu Dinah, sofort!', 'Kadrak möchte, dass Ihr die Phiole mit Gorats Blut zu Dinah am Schutzwall von Mor\'shan bringt.', 'Vielleicht war niemand der Horde so treu ergeben wie Gorat. Bisher ist er noch bei keiner Mission gescheitert, und es scheint, als ob er es nicht zulassen wollte, dass dies seine erste wird.$B$BGorat hat Euch diese Phiole zu einem bestimmten Zweck gegeben. Dinah ist die Tochter eines ehrwürdigen Schamanen und sie ist mächtiger, als es erscheint. Bringt die Phiole zu ihr und hofft, dass wir nicht zu spät kommen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13621, 'deDE', 'Gorats Vergeltung', 'Dinah will, dass Ihr Gorats machterfülltes Blut auf Gorats Leichnam anwendet und dann Hauptmann Elendilad vernichtet.', 'Das Glück ist uns heute hold, $R.$B$BGorats Blut war noch frisch genug, sodass ich ein besonderes Ritual durchführen konnte, das mir als Kind beigebracht wurde.$B$BVerwendet dieses angereicherte Blut auf Gorats Leichnam, um seinen dort noch immer wandelnden Geist zu beschwören.$B$BErweist ihm diesen letzten Dienst. Dann kehrt hierher zurück und berichtet Kadrak.$B$BMögen die Geister Euch schützen.', '', 'Hauptmann Elendilad getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kadrak im Stützpunkt Mor\'shan.', 0), +(13623, 'deDE', 'Lieferung für Orendil', 'Bringt den Beutel voll Bathranshaar zu Orendil Rundblatt in Maestras Posten im Eschental.', 'Rasch, $n. Ich werde das Bathranshaar in diesen Beutel füllen, aber Ihr müsst es an meinen Meister Orendil Rundblatt liefern. Ihr findet ihn in Maestras Posten, einfach Richtung Süden die Straße entlang auf der linken Seite.$B$BAber seht Euch vor, wir haben Nachricht erhalten, dass der Posten von der Horde angegriffen wird!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13624, 'deDE', 'Eine Staffel nur für Euch', 'Verwendet eine Staffel der Schildwachen aus Maestras Posten, um 3 Zerstörer des Eschentals und 10 Eindringlinge der Horde zu vernichten.', 'Ich gehe davon aus, Ihr seid hier, um zu helfen, $C. Die Lage ist so schlimm, wie sie erscheint. Um es auf den Punkt zu bringen: Wir verlieren!$B$BMeine Mädchen und ich sind die letzte Verteidigungslinie gegen die Horde, aber wir werden hier nicht verschwinden, ohne den Kampf zu ihnen zu tragen. Bereit für eine Herausforderung?$B$BIch habe eine kleine Staffel von Schildwachen, die ich Euch unterstellen könnte. Bringt sie in ihre Nähe und ich bin mir sicher, dass ihre magischen Pfeile diese Räuber und Eindringlinge vernichten werden.$B$BSprecht mich wieder an, falls Ihr Ersatz benötigt.', '', 'Zerstörer des Eschentals vernichtet', 'Eindringlinge der Horde getötet', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schildwache Onaeya in Maestras Posten im Eschental zurück.', 0), +(13626, 'deDE', 'Den Gefallenen zu Ehren', 'Holt Feeros heiligen Hammer und das Gebetsbuch des Läuterers zurück.', 'Es gab hier zwei Menschen: Feero Eisenhand und Delgren der Läuterer. Sie waren Mitglieder einer heiligen Organisation, die als Argentumdämmerung bekannt ist. Beide fielen bei der Verteidigung des Postens gegen den ersten Angriff der Horde.$B$BIch werde Euch meinen magischen Umhang borgen. Es ist ein Geschenk von Cenarius. Mit seiner Hilfe kann ich mich unsichtbar machen.$B$BFindet die beiden Leichname und spürt Feeros Hammer sowie Delgrens Gebetsbuch auf. Feeros Leichnam ist im Hof und Delgren liegt auf der Spitze des Turms.$B$BSeht Euch vor, denn der Hexenmeister dort oben wird Euch sehen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schildwache Onaeya in Maestras Posten im Eschental zurück.', 0), +(13628, 'deDE', 'Gut Holz', 'Truun will, dass Ihr mit Brutusk zum Lager des Kriegshymnenklans reitet.$B$BSprecht mit Kadrak, um Kadraks Zügel zu erhalten und Brutusk reiten zu können.', 'Kadrak hat gerade neue Befehle für unsere Truppen erhalten. Mir ist zu Ohren gekommen, dass wir mit dem Angriff auf Eschental beginnen!$B$BIch habe viel zu wenig Vorräte, um einen Angriff zu unterhalten, und meine Lieferung aus Orgrimmar ist noch nicht eingetroffen.$B$BIch bin gezwungen zu improvisieren und könnte Eure Hilfe gebrauchen, $C.$B$BSprecht mit Kadrak und fragt ihn nach den Zügeln von Brutusk. Der Kodo wird Euch zum Lager des Kriegshymnenklans tragen. Sobald Ihr dort seid, sucht nach Gorka und bittet sie, Euch mit Baumstämmen zu beladen.', '', 'Brutusk bestiegen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Gorka im Lager des Kriegshymnenklans im Eschental.', 0), +(13630, 'deDE', 'Aus diesem Grund', 'Deaktiviert den blauen, den grünen und den roten Mondstein.', 'Die Furbolgs sind von ihren Anhöhen herabgestiegen und haben die Ruinen von Ordil\'Aran im Norden überrannt. Ich vermute, dass sie das getan haben, weil sie von etwas angezogen wurden, was die toten Kultisten dort entdeckt haben: drei Mondsteine.$B$BLiladris Mondbach wird Euch raten, wie Ihr mit den Furbolgs auf eine direktere Weise fertigwerdet und ich werde ihr nicht widersprechen. Aber ich würde Euch darum bitten, Euch zu den Ruinen zu begeben und die Mondsteine zu deaktivieren.', '', 'Blauen Mondstein deaktiviert', 'Grünen Mondstein deaktiviert', 'Roten Mondstein deaktiviert', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mondpriesterin Maestra in Maestras Posten im Eschental zurück.', 0), +(13632, 'deDE', 'Zwei Fronten', 'Tötet 10 beliebige Furbolgs in den Ruinen von Ordil\'Aran.', 'Die Mondpriesterin hat einen Plan, der sicherstellen soll, dass keine weiteren Furbolgs aus dem Hochland herabsteigen. Ich mache mir mehr Sorgen um diejenigen, die bereits bei den Ruinen sind und von denen einige sich direkt vor dem Posten zusammenrotten.$B$BSo unangenehm es auch sein mag, ich muss Euch bitten, Euch nach Norden in die Ruinen von Ordil\'Aran zu begeben und die Furbolgs zu vernichten. Wir können nicht an zwei Fronten gleichzeitig kämpfen!$B$BHabt Dank, $C.', '', 'Furbolgs in den Ruinen von Ordil\'Aran getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Liladris Mondbach in Maestras Posten im Eschental zurück.', 0), +(13635, 'deDE', 'Statusbericht des südlichen Tors', 'Liefert den Statusbericht von Pilot Hammerfuß bei Hauptmann Rugelfuß im Tal der Könige ab.', 'Wir müssen den Gebirgsjägern im Tal der Könige einen Statusbericht zukommen lassen.$B$BIch gehe davon aus, dass Ihr sowieso in diese Richtung wolltet - könntet Ihr den Bericht für mich abliefern? Nehmt den Tunnel östlich von hier und meldet Euch beim Wachposten. Der Bericht muss direkt zu Hauptmann Rugelfuß.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13636, 'deDE', 'Befehle für Sturmlanze', 'Bringt die Befehle für Sturmlanze zu Gebirgsjäger Sturmlanze in der Station Algaz.', 'Gebirgsjäger Sturmlanze muss neue Befehle bei seinem Posten der Station Algaz erhalten. Ihr stört Euch doch nicht daran, sie ihm zu bringen? Folgt der Straße bis ihr nordöstlich von hier den Bunker seht.$B$BIhr könnt ihm auch gerne bei seinen Aufgaben helfen. Natürlich würde ich Euch dafür entsprechend belohnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13639, 'deDE', 'Nachschub für die Ausgrabungsstätte', 'Findet Huldar, Miran und Saean.', 'Eisenband hat südöstlich von hier eine Ausgrabungsstätte, für die er ordentlich Sprengstoff von der Liga geschickt bekommen hat. Huldar, Miran und Saean sind gerade mit der letzten Ladung los und können wahrscheinlich Hilfe gebrauchen.$B$BWeit sind sie sicher noch nicht gekommen, so stark wie sie sind. Mit vollen Fässern ist man nicht so schnell.$B$BSie haben den normalen Weg zur Ausgrabungsstätte eingeschlagen, durch das Südtor und am Loch vorbei. Versucht, sie einzuholen und ihnen zu helfen, ja?', 'Findet Huldar, Miran und Saean', '', '', '', '', 'Findet Huldar, Miran und Saean', '', '', '', '', 0), +(13640, 'deDE', 'Managerqualitäten', 'Überzeugt demoralisierte Peons, wieder an die Arbeit zu gehen und 5 Stück frisch gespaltenes Holz zu sammeln.', 'Truun braucht Holz, wie? Normalerweise könnte ich ihm welches liefern, aber nicht heute.$B$BDurch die ständigen Angriffe der Elfen ist das Holzschlagen zu einem gefährlichen Unterfangen geworden. Meine Peons sträuben sich und wagen sich nicht in den Wald.$B$BIhr wollt Holz? Dann überzeugt die Peons, ihre Arbeit wieder aufzunehmen.$B$BUnd sorgt dafür, dass ihnen nichts zustößt! Ich kann es mir nicht leisten, noch weitere zu verlieren!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gorka im Lager des Kriegshymnenklans im Eschental zurück.', 0), +(13642, 'deDE', 'In Licht getaucht', 'Stellt ein eingetauchtes Gebräu her.', 'Das Gebräu ist noch nicht ganz fertig. Es muss noch in das Licht von Elune getaucht werden, bevor wir auch nur daran denken können, es dem Kind zu geben.$B$BIm Westen am Falathimsee ist uns ein Ort bekannt, wo das Mondlicht der Göttin fortwährend auf die Erde fällt - bei Tag und bei Nacht. Bitte, $n, um Relaras Willen flehe ich Euch an: Nehmt das Gebräu und badet es in Elunes Strahlen.$B$BAber hütet Euch! Seltsame Dinge gehen im Gebiet um den See vor sich und ich befürchte, dass es nicht mehr sicher ist, dorthin zu gehen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Orendil Rundblatt in Maestras Posten im Eschental zurück.', 0), +(13644, 'deDE', 'Aus den Tiefen', 'Tötet Bote Aphotic.', 'Als ich spürte, wie sich diese... Dinger... erhoben, kam ich hierher, um sie wieder in die Tiefen zurückzuschicken. Ich fand den Leichnam Eures Freundes und schleppte ihn mit, soweit ich konnte, bevor ich mir mein Fesselgelenk brach. Das ist alles, was ich tun konnte, um diese verdorbenen Tentakel abzuwehren.$B$BEs gibt einen, der die Tentakel und die Augen lenkt. Er nennt sich Bote Aphotic – Ihr habt ihn sicher schon aus dem Süden brüllen hören.$B$BDer Bote befindet sich außerhalb der Reichweite meiner Magie, aber Ihr könntet zu ihm gelangen. Falls Ihr es wagt...', '', '', '', '', '', '', 'Bote Aphotic', '', '', 'Kehrt zu Bewahrer Herzensweg am Falathimsee im Eschental zurück.', 0), +(13645, 'deDE', 'Zu Raene Wolfsläufer', 'Überbringt den leuchtenden Edelstein an Raene Wolfsläufer in Astranaar im Eschental.', 'Ich bitte Euch, diesen Edelstein Raene Wolfsläufer persönlich zu übergeben. Soweit ich weiß, hält sie sich noch immer in Astranaar im Südosten auf.$B$BZumindest ist die Straße relativ sicher. Es sollte Euch also leicht fallen, dem Verlauf bis dorthin zu folgen. Natürlich, wenn es Euch lieber ist... Ich glaube, dass Schildwache Avana bereit wäre, Euch einen ihrer Nachtsäbler zu leihen, damit Ihr schneller dorthin gelangt.$B$BWie Eure Wahl auch ausfällt, lasst es Euch wohlergehen, $n. Mögen unsere Wege sich bald wieder kreuzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13646, 'deDE', 'Auf einen Sprung nach Astranaar', 'Sprecht mit Schildwache Luara in Astranaar im Eschental.', 'Ihr wart uns eine große Hilfe, $n. Ohne Euch wären wir bereits vernichtet worden.$B$BMit dem größten Vergnügen würde ich Euch jederzeit einen meiner Nachtsäbler anvertrauen, damit Ihr mit ihm nach Astranaar im Südosten reiten könnt. Ich bin mir sicher, dass Ihr dort wichtige Angelegenheiten zu klären habt.$B$BIch würde es Euch hoch anrechnen, wenn Ihr bei Eurem Eintreffen mit meiner Schwester Schildwache Luara sprechen könntet und Ihr mitteilt, dass ich wohlauf bin.$B$BSprecht mich einfach wieder an, wenn Ihr bereit zum Aufbruch seid. Ihr könnt Euch jederzeit ein Reittier leihen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13647, 'deDE', 'Jagdanschluss', 'Sprecht mit Marek Eisenherz bei der Jagdhütte der Weltenwanderer.', 'Ihr habt den Kampf sicherlich in Euch.$B$BWisst Ihr, östlich von hier sind bei der Jagdhütte ein paar Jäger, hoch in den Bergen, die könnten einiges mit Euch gemeinsam haben. Warum besucht Ihr sie nicht und findet heraus, ob sie interessante Arbeit für Euch haben?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13648, 'deDE', 'GESUCHT: Der Spion der Dunkeleisenzwerge', 'Tötet Gorick Fassschlucker.', 'Ein Spion der Dunkeleisenzwerge hat sich in der Stadt breitgemacht und Dokumente von der Forscherliga gestohlen. Jetzt versteckt er sich hier irgendwo in der Nähe. Das letzte Mal wurde er oben auf den Hügeln südlich der Stadt gesehen.$B$BJeden, der den Spion seiner Gerechtigkeit zuführen kann, erwartet eine große Belohnung. Tot oder lebendig - tot bevorzugt!', '', '', '', '', '', '', 'Gorik Fassschlucker', '', '', 'Kehrt zu Magistrat Stumpfnase in Thelsamar in Loch Modan zurück.', 0), +(13650, 'deDE', 'Hände weg von unseren Gütern!', 'Untersucht das Artefakt des umgestürzten Riesen, das Artefakt der übertrieben gekleideten Frau und das Artefakt der zerbrochenen Schrifttafel.', 'Wir haben in der Ausgrabungsstätte ein paar unglaubliche Artefakte gefunden. Es ist nicht leicht, zu glauben, dass sie wirklich alle authentisch sind, aber es könnte sich dabei um historisch wichtige Entdeckungen handeln.$B$BLeider haben wir durch den Überfall der Troggs Zugang zu drei der wichtigsten Funde bisher verloren. Ich fürchte, die Troggs haben sie während unserer Abwesenheit gestohlen oder zerstört.$B$BBegebt Euch zur Ausgrabungsstätte und findet den umgestürzten Riesen, die übertrieben gekleidete Frau und die zerbrochene Schrifttafel und stellt sicher, dass sie noch intakt sind.', '', 'Artefakt der zerbrochenen Schrifttafel untersucht', 'Artefakt des umgedrehten Riesen untersucht', 'Artefakt der übertrieben gekleideten Frau untersucht', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ausgrabungsleiter Eisenband in Eisenbands Ausgrabungsstätte in Loch Modan zurück.', 0), +(13651, 'deDE', 'Läuft wie geschmiert', 'Gorka im Lager des Kriegshymnenklans möchte, dass Ihr 5 natürliche Öle von den faulenden Schleimen im Eschental sammelt.', 'Ihr habt Euer Holz, aber die Elfen machen es Eurem Kodo unmöglich, zum Schutzwall von Mor\'shan zurückzukehren.$B$BIch habe einen Läufer zum Splitterholzposten geschickt, damit er Hilfe herbeiholt. Es sollte ihre Streitkräfte nicht allzu viel Zeit kosten, den Weg wieder frei zu machen.$B$BIn der Zwischenzeit würde ich Euch bitten, uns einen Dienst zu erweisen. Rost hat unsere Schredder unbrauchbar gemacht. Mit ein wenig Schmiermittel wären sie wieder so gut wie neu.$B$BDas Öl des faulenden Schleims in der Nähe im Norden würde sich bestens dafür eignen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Gorka im Lager des Kriegshymnenklans.', 0), +(13653, 'deDE', 'Krise am Splitterholzposten', 'Gorka will, dass Ihr sie zum Schutzwall von Mor\'shan begleitet und Euch bei Kadrak meldet.$B$BSprecht mit Ihr, wenn Ihr bereit zur Abreise seid.', 'Aus dem Splitterholzposten wird keine Hilfe kommen.$B$BDie Elfen haben einen Großangriff auf unseren dortigen Stützpunkt gestartet und sie haben den Ort umzingelt!$B$BWir müssen Kadrak informieren, koste es, was es wolle!$B$BEuer Kodo wurde mit dem Holz beladen, das Ihr gesammelt habt. Lasst mich wissen, wenn Ihr bereit seid, und wir greifen die feindlichen Reihen im Sturm an.', '', 'Gorka zum Schutzwall von Mor\'shan begleitet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kadrak am Schutzwall von Mor\'shan.', 0), +(13655, 'deDE', 'Dokument der Forscherliga (2 von 6)', 'Bringt das Dokument der Forscherliga zu Torren Querkiefer in Thelsamar.', 'Auf diesem Dokument ist das Wappen der Forscherliga und es scheint potentielle Ausgrabungsstätten in ganz Loch Modan aufzuführen. Rußige Flecken auf dem Papier lassen Euch darauf schließen, dass es wahrscheinlich von den Dunkeleisenspionen in der Gegend gestohlen wurde.$B$BIhr erinnert Euch an die als gestohlen gemeldeten Dokumente der Forscherliga in Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13656, 'deDE', 'Dokument der Forscherliga (1 von 6)', 'Bringt das Dokument der Forscherliga zu Torren Querkiefer in Thelsamar.', 'Auf diesem Dokument ist das Wappen der Forscherliga und ausführliche Informationen über in Loch Modan einheimische Kreaturen sind darauf aufgeführt. Rußige Flecken auf dem Papier lassen Euch darauf schließen, dass es wahrscheinlich von den Dunkeleisenspionen in der Gegend gestohlen wurde.$B$BIhr erinnert Euch an die als gestohlen gemeldeten Dokumente der Forscherliga in Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13657, 'deDE', 'Dokument der Forscherliga (3 von 6)', 'Bringt das Dokument der Forscherliga zu Torren Querkiefer in Thelsamar.', 'Auf diesem Dokument ist das Wappen der Forscherliga und es ist mit historischen Informationen zu den wichtigen Orten in Loch Modan beschriftet. Rußige Flecken auf dem Papier lassen Euch darauf schließen, dass es wahrscheinlich von den Dunkeleisenspionen in der Gegend gestohlen wurde.$B$BIhr erinnert Euch an die als gestohlen gemeldeten Dokumente der Forscherliga in Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13658, 'deDE', 'Dokument der Forscherliga (4 von 6)', 'Bringt das Dokument der Forscherliga zu Torren Querkiefer in Thelsamar.', 'Auf diesem Dokument ist das Wappen der Forscherliga und es scheinen Informationen zu allen Transportwegen in und nach Loch Modan darauf aufgeführt zu sein. Rußige Flecken auf dem Papier lassen Euch darauf schließen, dass es wahrscheinlich von den Dunkeleisenspionen in der Gegend gestohlen wurde.$B$BIhr erinnert Euch an die als gestohlen gemeldeten Dokumente der Forscherliga in Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13659, 'deDE', 'Dokument der Forscherliga (6 von 6)', 'Bringt das Dokument der Forscherliga zu Torren Querkiefer in Thelsamar.', 'Auf diesem Dokument ist das Wappen der Forscherliga und es sind Einschätzungen zu den unterschiedlichen Bedrohungen in Loch Modan darauf aufgeführt. Rußige Flecken auf dem Papier lassen Euch darauf schließen, dass es wahrscheinlich von den Dunkeleisenspionen in der Gegend gestohlen wurde.$B$BIhr erinnert Euch an die als gestohlen gemeldeten Dokumente der Forscherliga in Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13660, 'deDE', 'Dokument der Forscherliga (5 von 6)', 'Bringt das Dokument der Forscherliga zu Torren Querkiefer in Thelsamar.', 'Auf diesem Dokument ist das Wappen der Forscherliga; es ist eine detaillierte Liste aller bei den Ausgrabungen von Eisenbands Arbeitern im südöstlichen Loch Modan gefundenen Artefakte. Rußige Flecken auf dem Papier lassen Euch darauf schließen, dass es wahrscheinlich von den Dunkeleisenspionen in der Gegend gestohlen wurde.$B$BIhr erinnert Euch an die als gestohlen gemeldeten Dokumente der Forscherliga in Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13661, 'deDE', 'Wertschätzung aus tiefstem Herzen', '', 'Ihr habt alle unsere Dokumente gefunden! Wir können Euch wirklich nicht genug für Eure Mühen danken... wir hatten die Hoffnung aufgegeben. Wir waren uns ganz sicher, dass die Dunkeleisenzwerge mit diesen Informationen sehr viel Unheil anstellen könnten. Es ist gut zu wissen, dass sie mit ihren Angriffen weiterhin im Dunklen tappen werden.$B$BIch möchte Euch für alle Eure Mühen im Namen der Liga danken und Euch ein Geschenk machen. Ein Artefakt, um genau zu sein... etwas, das wir bei unseren Ausgrabungen gefunden haben. Ihr habt den Dank der gesamten Forscherliga.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13683, 'deDE', 'Die Rituale aufhalten', 'Stört 8 Ritualedelsteine.', 'Ich habe zufällig mit angehört, welchen Verlust Illiyana erfahren musste. Ich kann ihren Wunsch nach Rache verstehen. Ich frage mich, ob Ihr, während Ihr diese ausführt, uns einen Dienst erweisen könntet?$B$BZweifellos habt Ihr bereits die Satyrn von Satyrnaar und Xavian gesehen, wie sie ekelhafte Rituale durchführen. Ich glaube, sie bereiten Rituale vor, die jeden der Nachtelfen, den sie fangen, in Satyrn verwandeln sollen. Wir Draenei möchten ebenfalls nicht, dass diese üble Magie sich verbreitet.$B$BWürdet Ihr die Ritualedelsteine stören während Ihr dort seid?', '', 'Ritualedelsteine gestört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Anachoret Buurq in Waldeslied im Eschental zurück.', 0), +(13698, 'deDE', 'Sprengstoffschreddern', 'Verwendet einen Kriegshymnenschredder um 8 Fässer mit Sprengstoff zu vernichten.', 'Ich hasse es, Euch wieder dorthin zurückzuschicken, aber Eurer Beschreibung entnehme ich, dass wir es nicht zulassen dürfen, dass sie den ganzen Sprengstoff verwenden, den sie gelagert haben!$B$BEs ist zu gefährlich für Euch, ihn einfach so zu zerstören, aber wenn Ihr einen der Schredder stehlen könntet, bin ich mir sicher, dass er robust genug ist, den Explosionen standzuhalten.$B$BNachdem Ihr den Sprengstoff vernichtet habt, kehrt mit dem Schredder wieder hierher zurück. Es wäre närrisch, ihn wieder der Horde zu überlassen.', '', 'Sprengstoff der Horde zerstört', 'Kriegshymnenschredder zurückgebracht', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schildwache Luciel Sternwisper im Holzfällerlager des Kriegshymnenklans im Eschental zurück.', 0), +(13712, 'deDE', 'Rettung in der Not', 'Sprecht mit Kadrak am Schutzwall von Mor\'shan und begleitet ihn zum Splitterholzposten.', 'Ihr kommt mit mir mit, $n.$B$BIch kann niemanden sonst erübrigen und wir können es uns nicht leisten, den Splitterholzposten zu verlieren.$B$BBereitet Euch gut vor und sprecht mich wieder an, wenn Ihr soweit seid.', '', 'Die Belagerung des Splitterholzpostens durchbrechen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kadrak im Splitterholzposten.', 0), +(13730, 'deDE', 'Spiel mit dem Teufelsfeuer', 'Draaka im Splitterholzposten möchte, dass Ihr den verstärkten Kanister mit 7 Teufelsfeuern vom Dämonenhügel füllt.', '$B$BHört... Bevor Ihr etwas sagt, ich WEISS, dass wir uns nicht mit dämonischen Kräften einlassen sollten...$B$BAber seht Euch um! Es herrschen verzweifelte Zeiten, $C.$B$BWir werden aller Wahrscheinlichkeit nach trotzdem hier sterben. Wir können genauso gut mit Glanz und Glorie untergehen, sage ich!$B$BAlso... Seid Ihr dabei?$B$BNehmt diesen Kanister und begebt Euch nach Südosten zum Dämonenhügel. Verwendet ihn in der Nähe der Felder aus Teufelsfeuer und bringt ihn mir wieder, wenn Ihr ihn gefüllt habt.$B$BOh, und am besten, Ihr sprecht mit niemandem darüber...', '', 'Teufelsfeuer abgeschöpft', '', '', '', '', 'Draaka', 'Es fängt an zu brennen, wenn ich es nicht regelmäßig abfeuere. Versteht Ihr, was ich meine?', 'Draaka', 'Sprecht mit Draaka im Splitterholzposten.', 0), +(13751, 'deDE', 'Schweigt still wie ein Grab!', 'Draaka im Splitterholzposten möchte, dass ihr die hastig geschriebene Notiz an Durak überbringt.', 'Perfekt!$b$bDas wird die Elfen lehren, wozu die Horde in der Lage ist, wenn sie mit dem Rücken zur Wand steht.$b$bHört zu, $n. Ihr dürft niemandem etwas davon erzählen!$b$bVol\'jin wird es sicherlich gutheißen, sobald er das Ergebnis sieht, aber wenn im Voraus etwas bekannt wird, enden unsere Köpfe auf einem Spieß!$b$b$b$bBringt das zu Durak. Ihr findet ihn in den Minen hinter mir in Richtung Norden. Er wird Euch weitere Anweisungen geben.', '', '', '', '', '', '', 'Draaka', '', '', 'Bringt die hastig geschriebene Notiz zu Durak am Splitterholzposten im Eschental.', 0), +(13766, 'deDE', 'Verschlossene Tore', 'Schließt mit Knorres Zweig 10 Dämonentore.', 'Ich kann es in der Erde spüren, dass weitere Dämonen in unsere Welt gebracht werden. Bald werden es zu viele sein und wir werden von ihnen überrannt werden, ohne Hoffnung darauf, sie zurückzuschlagen.$B$BNehmt diesen Teil von mir und kehrt zum Dämonensturz und zum Dämonenstieg südlich vom Dämonenhügel zurück. Zeigt mit dem Zweig auf ein Dämonentor und konzentriert Euch. Ich habe einen Teil der Lebensenergien des Waldes in seinem Holz gespeichert und er wird das Tor schließen.', '', 'Dämonentore verschlossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Knorre im Holzfällerlager des Kriegshymnenklans im Eschental zurück.', 0), +(13792, 'deDE', 'Der Schattenwandler', 'Sprecht mit Gaivan Schattenwandler, der vor dem Eingang zum Grabhügel von Dor\'Danil im Eschental wandelt.', 'Jetzt, wo die Dämonentore zerstört sind, muss die Kraft des Waldes wieder regeneriert werden. Das Herz des Waldes muss wiedererlangt werden!$B$BGaivan Schattenwandler, ein mächtiger Druide der Klaue ist Richtung Südwesten am Dämonenhügel vorbei zum Grabhügel von Dor\'Danil gegangen. Darin liegt das Herz des Waldes. Es wird von den Druiden von Eschental tief unter der Oberfläche beschützt.$B$BSucht nach Gaivan und erzählt ihm, was sich zugetragen hat, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13796, 'deDE', 'Das Herz des Waldes', 'Beschafft das Herz des Waldes.', 'Ihr müsst das Herz des Waldes um jeden Preis zu Knorre bringen!$B$BEs liegt tief unten im Grabhügel von Dor\'Danil - verdorben von der Horde. Nur Knorre kann es reinigen.$B$BUm es vom Fleck zu bewegen, braucht Ihr jedoch eine Kraft der Natur. Wenn Ihr ausreichend reine Erdgeister von den abtrünnigen Druiden und Bewahrern einsammelt, können die Erdgeister zu einer Kraft der Natur vereint werden.$B$BViel Glück, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Knorre im Holzfällerlager des Kriegshymnenklans im Eschental zurück.', 0), +(13797, 'deDE', 'Gemeinheiten', 'Durchsucht die Haufen frischen Gerölls, um 10 Erzklumpen zu finden.', 'Draaka benötigt eine Art von Magnet – etwas, das ihre dämonischen Geschosse anzieht.$B$B$B$BZufällig kenne ich eine Methode, die unserem Zwecke dienlich sein sollte.$B$BIhr sucht die Minen nach faustgroßen Erzklumpen ab, und ich bereite eine besondere... Verzauberung vor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Durak in der Splitterholzmine im Eschental zurück.', 0), +(13798, 'deDE', 'Regen der Zerstörung', 'Nutzt das verfluchte Erz, um Ziele für Draaka zu markieren. Ihr müsst 30 Nachtelfentruppen und 5 tobende Urtume töten.$B$BSprecht mit Durak, um die Wichtelverkleidung aufzufrischen.', 'Gerade rechtzeitig, $C. Die Elfen haben einen weiteren Angriff gestartet!$B$BVerwendet das verfluchte Erz von den Wachtürmen aus, um die Ziele für Draaka zu markieren.$B$BIhre Projektile werden Eure Ziele treffen und magische Höllenflammen hervorbrechen lassen, die alle Feinde im Umfeld vernichten.$B$BEs gibt starke Vorurteile gegen den Gebrauch von dämonischer Magie. Unberechtigterweise, aber dennoch. Aus diesem Grund werde ich Euch für die Dauer der Mission in einen Wichtel verwandeln, um zu verhindern, dass man Euch erkennt.', '', 'Angreifende Elfen vernichtet', 'Tobende Urtume vernichtet', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht in Wichtelgestalt mit Durak in den Splitterholzminen.', 0), +(13801, 'deDE', 'Geisterelfen', 'Vernichtet 15 beliebige Nachtelfengeister in den Grabhügeln von Dor\'Danil.', 'H-habt Ihr das gehört? Geister! Ich hasse Geister!$B$BIhr schauerliches Geheul kommt aus den Grabhügeln im Süden. Ahhh! Macht, dass sie aufhören!$B$BBitte, $gmein Herr:gnädiges Fräulein;, ich zahle gutes Geld dafür, wenn Ihr mir diese Stimmen aus dem Kopf schafft!', '', 'Nachtelfengeister vernichtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Pixel am Splitterholzposten.', 0), +(13803, 'deDE', 'Das Blut der Schwachen', 'Kadrak will, dass Ihr die blutbesudelte Axt zu Durak im Splitterholzposten bringt.', 'Wir wussten, dass die Elfen sich nicht kampflos ergeben würden, aber niemand hatte damit gerechnet, dass sie es fertig bringen, den Splitterholzposten zu belagern...$B$BEs wird Zeit, dass sie dafür bezahlen!$B$BIn der Nähe, im Grabhügel von Dor\'Danil, liegt etwas, das dem Feind äußerst teuer ist – das Herz des Waldes.$B$BIch brauche jemanden, der sich bis zum Herzen durchschlägt und es verderbt.$B$BDieser jemand seid Ihr, $n.$B$BDoch zunächst bringt meine Axt zu Durak hier in den Minen. Er wird mit dem Blut unserer Feinde etwas anzufangen wissen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Blutgetränkte Axt zu Durak am Splitterholzposten.', 0), +(13805, 'deDE', 'Mitten ins Herz!', 'Durak will, dass Ihr das besudelte Blut der Kaldorei auf das Herz des Waldes anwendet.', 'So...$B$BDas Blut der gefallenen Kaldorei hat sich gewandelt. Es kann jetzt auf das Herz des Waldes im Grabhügel von Dor\'Danil angewandt werden. Dadurch wird es gänzlich verderbt werden.$B$BDas heilige Relikt der hochmütigen Elfen wird gegen sie gerichtet. Das ist die Ironie des Lebens!$B$B$B$BDer Grabhügel schmiegt sich in die Hügel im Südosten. Einer meiner Wichtel hat eine Blutspur gelegt, die vom Eingang bis zum Herzen führt.$B$BEilt Euch! Kadrak ist wahrscheinlich nicht besonders geduldig.$B$BFort mit Euch, $C.', '', 'Herz des Waldes verderbt', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kadrak am Splitterholzposten.', 0), +(13806, 'deDE', 'Dämonendienst', 'Locke Okarr im Splitterholzposten will, dass Ihr 12 Satyrportale in Satyrnaar und Xavian schließt.', 'Höret, $C, ich weiß, dass dieser Angriff auf den Splitterholzposten uns alle mitgenommen hat, aber falls wir die Satyrportale aus den Augen verlieren, steht uns nach dieser Krise eine noch größere bevor.$B$B$B$BIhr wisst nichts von den Portalen?$B$BIm Nordosten in der Region von Satyrnaar und Xavian unternehmen die Satyrn den Versuch, Dämonen zu beschwören, um ihre Zahl zu stärken.$B$BWir müssen diese Portale schließen, egal was sich uns dort auch in den Weg stellen mag.', '', 'Dämonenportale geschlossen', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13808, 'deDE', 'In geheimer Mission', 'Kadrak will, dass Ihr das Geheimsignalpulver in die schwelende Kohlenpfanne gegenüber von Satyrnaar schüttet.', 'Ich habe eine besondere Aufgabe. Für sie brauche ich einen gut ausgerüsteten, sachkundigen Helfer. Da ich niemanden sonst erübrigen kann, muss ich mich wohl mit Euch begnügen...$B$BDer Feind hat das Holzfällerlager des Kriegshymnenklans angegriffen und vom Rest unserer Streitkräfte abgeschnitten. Eine wichtige Diplomatin der Blutelfen, die auf dem Weg nach Orgrimmar war, wird dort gefangen gehalten.$B$BSie muss befreit werden.$B$BNehmt die Straße nach Nordosten und schüttet dieses Pulver in die schwelende Kohlenpfanne, um unseren Geheimagenten dorthin zu rufen. Tut, was immer er von Euch verlangt.$B$BWegtreten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Krokk an der schwelenden Kohlenpfanne gegenüber von Satyrnaar.', 0), +(13815, 'deDE', 'Stümpfe machen', 'Krokk will, dass Ihr mit der Splitterholzaxt die Eichen des Eschentals im Holzfällerlager des Kriegshymnenklans fällt.$B$BFalls Ihr das Geheimsignalpulver verliert, sprecht mit Kadrak im Splitterholzposten.', 'Wie Euch bereits mitgeteilt wurde, sollen wir eine Diplomatin aus dem belagerten Holzfällerlager in Sicherheit bringen.$B$BSo wie es aussieht, ist das einfach unmöglich. Die Elfen halten tausend Pfeile auf die Ausgänge des Holzfällerlagers gerichtet.$B$BZunächst müssen wir ein Ablenkungsmanöver inszenieren – etwas, durch das sie ihren Blick eine Zeitlang vom Holzfällerlager abwenden.$B$BMeine Idee ist einfach. Nehmt diese Axt und fällt die Bäume, die sie in dieser Region pflegen.$B$BWenn Ihr damit fertig seid, verwendet das Signalpulver hier, um wieder mit mir zu sprechen.', '', 'Eichen des Eschentals gefällt', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Krokk an der schwelenden Kohlenpfanne.', 0), +(13831, 'deDE', 'Besorgniserregende Rezepte', 'Bringt die Notizen des Apothekers zu Tharnariun Baumwahrer in Lor\'danel.', 'Hier steht eine einfache, hastig zusammengezimmerte Werkbank eines Apothekers, die unter der Last gekritzelter Notizen und giftigem Gebräu fast zusammenbricht. Es sieht so aus, als hätten die Verlassenen auch Faulhufs Handwerk untersucht. Ihr schnappt Euch die Notiz, die am wichtigsten aussieht und bereitet Euch darauf vor, alles zu zerstören, bevor Ihr dem Baumwahrer von Eurer Entdeckung berichtet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Notizen des Apothekers zu Tharnariun Baumwahrer in Lor\'danel in Dunkelküste.', 0), +(13841, 'deDE', 'Entschuldigungsschreiben für Höllschrei', 'Draaka will, dass Ihr den Brief der Erklärung zu Vol\'jin in Orgrimmar bringt.', 'Das könnte mein Ende bedeuten... Vielleicht sind meine Taten nicht so gut durchdacht gewesen, wie sie hätten sein sollen...$b$bDie gute Nachricht ist, dass wir einen Angriff zurückgeschlagen haben, der anderenfalls den Untergang des Splitterholzpostens zur Folge gehabt hätte. Lasst uns beten, dass Vol\'jin es genauso sieht.$b$bIch werde sicherlich nach Orgrimmar gerufen werden, um mich für meine Taten zu rechtfertigen.$b$bBitte, $n, eilt mir voraus und überreicht ihm diesen Brief.$b$bTut was in Eurer Macht steht, um ihn mir gegenüber milde zu stimmen.', '', '', '', '', '', '', 'Draaka', '', '', '', 0), +(13842, 'deDE', 'Der Tod steht ihm gut', 'Sprecht mit Durak in den Splitterholzminen.', 'Ich hab\' das Gefühl, dass mehr hinter dies\'m Durak steckt, als man auf\'n erst\'n Blick erkennt. Dämonische Kräfte sind gefährlich, ihre verderb\'nde Wirkung kann auch erfahr\'nen Hexenmeistern zum Verhängnis werd\'n. \n\nIch vertrau\' ihnen nich\', $n.\n\nIhr müsst dies\'n Durak find\'n und ihm sag\'n, dass die Horde nichts mit ihm zu tun hab\'n will.', '', 'Durak überredet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Vol\'jin in Orgrimmar.', 0), +(13844, 'deDE', 'Althalaxx plündern', 'Findet Narassins Foliant in den Ruinen von Althalaxx und tötet Teegan Holloway, den Kommandanten der Verlassenen.', 'Bevor Ihr Euch gleich wieder in die Schlacht stürzt, möchte ich Euch über ein paar neue Entwicklungen in Kenntnis setzen, $C. Meine Späher berichten mir, dass der Turm von Althalaxx von den Verlassenen überrannt wird.$B$BVor dem Angriff war dieser trostlose Turm die Heimat eines fanatischen Zweigs des Schattenrats, der von dem gefallenen Hochgeborenen Athrikus Narassin angeführt wurde. Narassin ist längst tot, aber wir dürfen es nicht ignorieren, falls etwas von seinem Werk weiterbesteht. Beschafft Euch seine Forschung und tötet den Kommandanten der Verlassenen, der die Ruinen plündert.', '', '', '', '', '', '', 'Teegan Holloway', '', '', 'Bringt den Foliant zu Mathas Wilderwald in den Ruinen von Mathystra in Dunkelküste.', 0), +(13848, 'deDE', 'Überbringer schlechter Nachrichten', 'Kadrak will, dass Ihr mit Kommandant Grimmfang am Zoramstrand sprecht.', 'Seit Beginn der Belagerung des Splitterholzpostens hat es keine Nachricht nach dort draußen geschafft. Inzwischen muss Kommandant Grimmfang sich Sorgen machen.$B$BIch entsende Euch zum Zoramstrand, um unseren Bericht abzuliefern. Er enthält keine guten Nachrichten, aber zumindest erfährt er dann die Fakten.$B$BSprecht mit Vhulgra, wenn Ihr bereit zum Aufbruch seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13849, 'deDE', 'Astranaar brennt!', 'Löscht 15 Feuer.', '$C, Astranaar steht in Flammen!$B$BSchnell, nehmt diesen Wassereimer und löscht das Feuer, bevor nichts mehr übrig ist!', '', 'Feuer in Astranaar gelöscht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zur Schildwache Thenysil in Astranaar im Eschental zurück.', 0), +(13853, 'deDE', 'Das Feuer erwidern', 'Verwendet eine Schleuder von Astranaar, um 15 von Höllschreis Vandalen und ihre Wachwindreiter abzuschießen.', 'Die meisten Feuer sind unter Kontrolle, aber wir müssen etwas gegen diese Windreiter unternehmen!$B$BSchnell, $n, Ihr müsst in eine unserer Glevenschleudern klettern und das Feuer erwidern!', '', 'Vandalen & Windreiter abgeschossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zur Schildwache Thenysil in Astranaar im Eschental zurück.', 0), +(13865, 'deDE', 'Drei Anführer sind drei zu viel', 'Krokk will, dass Ihr Dorinar, Arminon, Endolar und 12 Eschentalspäher tötet.$B$BSprecht mit Kadrak im Splitterholzposten, falls Ihr das Geheimsignalpulver verliert.', 'Hört gut zu, $C.$B$BIn dieser Region gibt es drei Kommandanten der Elfen, die ihre Bemühungen gezielt auf das Holzfällerlager richten. Sie zu töten, würde sicherlich Panik und ein Durcheinander anrichten. Hoffentlich ausreichend, sodass wir unsere Mission erfolgreich durchführen können.$B$BWo Ihr schon dabei seid: Die Vernichtung ihrer Späher kann unserer Sache nur dienlich sein.', '', 'Beschützer Endolar getötet', 'Beschützerin Dorinar getötet', 'Beschützer Arminon getötet', 'Späher des Eschentals getötet', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Krokk an der schwelenden Kohlenpfanne.', 0), +(13866, 'deDE', 'Zum Schutzwall!', 'Sprecht mit Kulg Blutspritzer an der Grenze zwischen Eschental und Azshara, um zum Schutzwall von Mor\'shan gebracht zu werden. Meldet Euch bei Kadrak, wenn Ihr dort eintrefft.', 'Diese Wälder mögen ruhig sein, aber unsere Feinde lauern hinter jedem Baum. Ich habe schon so manchen Orc mit Pfeilen in seinem Rücken entdeckt und die Waffe noch nicht gezückt.$B$BHier ist es tückisch hinter den feindlichen Linien, aber wir könnten starke Arme und kluge Köpfe dort unten im Schutzwall von Mor\'shan gebrauchen. Kadrak bereitet eine Offensive von dort aus vor – er zieht Taten den Worten vor. Ihr werdet Euch gut mit ihm verstehen.$B$BSprecht mich wieder an, wenn Ihr bereit seid, und ich fliege Euch dorthin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13867, 'deDE', 'Die Eindämmung der Furbolgbedrohung', 'Tötet 15 Furbolgs im Lager der Distelfelle in Eschental.', 'Direkt im Norden von Astranaar sind die Distelfellfurbolgs. Meine Späher berichten, dass ihre Anzahl in den letzten Monaten stark zugenommen hat. Wenn sie zu schnell anwächst, fassen sie vielleicht den Mut, Astranaar direkt anzugreifen!$B$BBegebt Euch ins Lager der Distelfelle und tötet so viele von ihnen, wie Ihr könnt.$B$BIch werde hier in Astranaar bleiben und Euren Bericht erwarten. Elune sei mit Euch, $C.', '', 'Furbolgs aus dem Lager der Distelfelle getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Raene Wolfsläufer in Astranaar in Eschental zurück.', 0), +(13868, 'deDE', 'Schlechter Einfluss?', 'Überbringt den Trollglücksbringer Raene Wolfsläufer in Astranaar im Eschental.', 'Als Ihr die Habseligkeiten der toten Furbolgs durchsucht, die vor Euch liegen, fällt ein kleiner, offensichtlich von Trollen erschaffener Glücksbringer auf den Boden.$B$BAls Ihr den Glücksbringer berührt, bekommt Ihr umgehend das Gefühl, dass es im Wald nicht mit rechten Dingen zugeht. Ein Gefühl der Unruhe und Verderbtheit durchdringt das Objekt.$B$BIhr hüllt es in ein Tuch, verstaut es in Eurem Gepäck und beschließt, es Raene Wolfsläufer zu zeigen, wenn Ihr das nächste Mal in Astranaar seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13869, 'deDE', 'Bergt die Überreste', 'Sammelt 10 Stück Holz des Kriegshymnenklans.', 'Die Satyrn haben den Bäumen fürchterlichen Schaden zugefügt, aber das ist nichts im Vergleich zu dem Gemetzel, das die Orcs veranstaltet haben!$B$B$B$B$R, begebt Euch die Straße entlang zum Holzfällerlager und holt die Überreste dieser Bäume, Treants und Urtume, welche die Horde in ihren besten Jahren gefällt hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Knorre im Holzfällerlager des Kriegshymnenklans im Eschental zurück.', 0), +(13870, 'deDE', 'Besser geht\'s nicht', 'Krokk will, dass Ihr das Holzfällerlager des Kriegshymnenklans betretet und mit Vorarbeiter Gorthak sprecht.', 'Nun gut, $C, besser geht es nicht.$B$BDie Elfen sind dabei, sich von Euren letzten Taten zu erholen. Das ist der günstigste Augenblick, um in das Holzfällerlager vorzustoßen!$B$BBegebt Euch dorthin und sprecht mit Vorarbeiter Gorthak. Er wird Euch erklären, wie Ihr die Diplomatin am sichersten begleitet.$B$BViel Glück!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13871, 'deDE', 'Wachen!', 'Vorarbeiter Gorthak will, dass Ihr ihm den Kopf eines Assassinen der Kaldorei bringt.', 'Es ist nicht so, als ob ich nicht schon genug um die Ohren hätte!$B$BDiesen Ort am Laufen zu halten ist schon schwer genug, ohne dass die Elfen und Draenei uns ständig belästigen.$B$BJetzt schleicht obendrein noch ein Auftragsmörder im Lager umher, der eine wichtige Diplomatin getötet hat... Während meiner Wache!$B$BWer auch immer es war, er kann noch nicht weit sein, $C. Durchsucht das Lager, bis Ihr ihn findet und dann rächt die Diplomatin!$B$BZumindest kann ich dann den Kopf des Mörders in Händen halten, wenn ich mich vor Höllschrei rechtfertigen muss.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13872, 'deDE', 'Die Weisheit der Worgen', 'Bringt den Trollglücksbringer zu Hephaestus Pilger in Astranaar im Eschental.', 'Der Mann, der mir direkt gegenübersteht, ist als Hephaestus Pilger bekannt. Er ist einer der Worgen.$B$BEr und seine Schwester kamen vor nicht allzu langer Zeit nach Astranaar, als sie einen neuen Ort zum Leben suchten. Soweit ich das sagen kann, ist er daran interessiert, dem Irdenen Ring bei der Katastrophe zu helfen. Seine Schwester ist sogar noch mächtiger. Sie ist nach Osten gereist, um dem Schamanen zu helfen, sich um den Vulkan zu kümmern.$B$BVielleicht kann er helfen. Bringt den Glücksbringer zu ihm und hört, was er darüber denkt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13873, 'deDE', 'Sheelahs Vermächtnis', 'Wächter Menerin will, dass Ihr Sheelahs versiegelten Brief an Wächter Gurtar übergebt.', 'Ich... Ich kann nicht glauben, dass sie von uns gegangen ist. Es ist alles so schnell gegangen...$B$BIch muss Euch wohl danken, dass Ihr meine Herrin gerächt habt. Dafür habt meinen Dank und den von Silbermond.$B$BIn Ihrer Weisheit hat meine Lady Ihr Ende vorausgesehen. Sie hat ein Sendschreiben vorbereitet für den Fall, dass ihr irgendetwas zustoßen würde.$B$BWir sollten uns einem Gefolge aus Orgrimmar anschließen, am Wegekreuz nördlich von hier. Bitte, $R, trefft sie an unserer statt und sorgt dafür, dass die Nachricht übergeben wird.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13874, 'deDE', 'Im Bann der Glücksbringer', 'Sammelt 8 Trollglücksbringer.', 'Die Furbolgs begehren etwas, das ihnen nicht gehört.$B$B$B$BDiese Schnitzerei besitzt die Eigenschaft, langsam jene zu verderben, die keine Trolle sind. Soweit ich sehen kann, haben die Furbolgs das schon einmal gemacht. Manche lernen\'s nie.$B$BZweifellos horten sie die meisten Glücksbringer in der Höhle der Distelfelle nördlich ihres Dorfes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hephaestus Pilger in Astranaar im Eschental zurück.', 0), +(13875, 'deDE', 'Gurtars Bitte', 'Wächter Gurtar will, dass Ihr den Blutkelchzopf an Draaka im Splitterholzposten übergebt.', 'Ich hätte noch eine persönliche Bitte an Euch, $C.$B$BEs ist viele Monde her, seitdem ich meine Liebste gesehen habe, Draaka. Es werden noch viele weitere verstreichen, bis wir uns wiedersehen können. Ich fürchte, dass nach so langer Zeit ihre Liebe für mich schwinden wird.$B$BDieser Zopf hat für uns beide eine besondere Bedeutung, und auch der dornige Blutkelch, die Blume, die in dieser Region wächst.$B$BIch bitte Euch, diese Blumen zu pflücken und sie mit dieser Schnur zu binden. Dann übergebt Draaka das Geschenk in meinem Namen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13876, 'deDE', 'Zu weit entfernt', 'Gelangt in den Besitz von Blutklaues Sammlung.', 'Ja, ich spreche Eure Sprache, $R.$B$BWir Furbolgs waren schon einmal Opfer dieser Form von Verderbnis. Vor nicht allzu langer Zeit stahl unser Anführer den Götzen von Remulos. Das von Dämonen verderbte Ding verhexte den gesamten Stamm und unsere Erlösung wurde nur notdürftig durch einen Druiden herbeigeführt, der Broll Bärenfell heißt.$B$BAber dieses Mal haben wir nicht gestohlen. Die Trolle von Zoram\'gar gaben uns die Glücksbringer als ein Zeichen der Freundschaft. Eine tödliche Freundschaft, wie es scheint.$B$BUnser Häuptling Dal Blutklaue ist nicht mehr zurechnungsfähig. Betretet die Höhle und kehrt mit seinen Glücksbringern zurück.', '', '', '', '', '', '', 'Dal Blutklaue', '', '', 'Kehrt zu Vear Dunkelschnauze am Eingang zur Höhle der Distelfelle im Eschental zurück.', 0), +(13877, 'deDE', 'Der Tanz auf dem Vulkan', 'Sprecht mit Sabina Pilger am südlichen Rand des Lavastroms am Donnergipfel in Eschental.', '$B$BDer Vulkan droht, ganz Eschental zu verschlingen, wenn wir nicht rasch handeln. Lasst Euch gesagt sein, dass dies kein natürlicher Ausbruch war.$B$BMeine Schwester Sabina ist mächtig. Sie ist nach Osten zur Grenze des Lavastroms am Donnergipfel direkt nördlich der Straße gegangen. Dort erbittet sie die Hilfe anderer Elemente gegen den Feuerlord, der diese Zerstörung verursacht hat.$B$B$n, begebt Euch zu ihr und helft ihr, so gut Ihr könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13878, 'deDE', 'Durch Feuer und Flamme', 'Brecht die Ketten auf und befreit die Wölfe aus den brennenden Ställen.', 'Helft mir, $C! Schweinemenschen kommen und zünden Ställe an – Feuer! Feuer!$B$B$B$BWölfe drinnen noch angekettet. Jemand muss die kleinen Wölfe retten!', '', 'Wölfe befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Dorak südlich des Fernwachtaußenpostens im Nördlichen Brachland.', 0), +(13879, 'deDE', 'Donnergipfel', 'Broyk will, dass Ihr Stikwad am Donnergipfel findet.', 'Seid gegrüßt, $C!$B$BIch gratuliere zu Eurem siegreichen Angriff auf Astranaar. Die Elfen werden diese Schmach nicht so schnell vergessen, die sie durch Eure Hand erlitten haben.$B$BAber Ihr müsst wissen, dass die Elfen nicht das einzige Hindernis sind, dass der Eroberung des Eschentals durch die Horde im Wege steht...$B$BIm Osten benötigt ein Schamane des Irdenen Rings Hilfe bei einer anderen Krise. Ihr findet ihn in der Nähe des Fußes des Vulkans Donnergipfel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13880, 'deDE', 'Heiße Lava', 'Verwendet das Geschenk der Erde, um 8 Lavafelsspalten zu füllen.', '$B$BDer Lavastrom muss aufgehalten werden, wenn wir überleben wollen. Ich werde Euch einen Teil meiner Kraft übertragen. Verwendet sie, um die Lavafelsspalten zu füllen!', '', 'Lavafelsspalten gefüllt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kern am Donnergipfel im Eschental zurück.', 0), +(13881, 'deDE', 'Aufgezehrt', 'Tötet 6 aufgezehrte Distelbären und untersucht den See, von dem die Distelbären trinken.', 'Meine größte Sorge gilt den Distelbärfamilien, die diese Wälder behausen. Südlich von hier, hinter dem Bärenschrein, ist eine gesamte Generation der Bären erkrankt. Schrecklich erkrankt.$B$B$n, ich weiß nicht, woran sie leiden, aber es scheint sie von innen aufzuzehren. Der Gedanke, dass eine gesamte Generation nicht mehr zu retten ist, ist entsetzlich, aber wir müssen sie töten, damit ihre Körper der Erde zurückgegeben werden.$B$BUnd was noch wichtiger ist, wir müssen den Ursprung der Krankheit finden. Untersucht den See, aus dem die Bären trinken.', 'Wasserloch untersucht', '', '', '', '', 'Wasserloch untersucht', '', '', '', 'Kehrt zu Kathrena Winterleuchten am Hain der Uralten in Dunkelküste zurück.', 0), +(13882, 'deDE', 'Die Samenkörner des Lebens', 'Sammelt die Saat der Erde, die Saat des Meeres und die Saat des Himmels.', 'Etwas versucht, das Leben aus Dunkelküste aufzuzehren! Ich werde mich umhören, ob jemand etwas über - das Ding - weiß, das Ihr gefunden habt. In der Zwischenzeit müssen wir uns aber auch um die Wildtiere kümmern, damit ihnen nicht noch weiteres Leid geschieht.$B$BKönnt Ihr ein paar Materialien für mich besorgen? Ich brauche Leben in allen möglichen Formen. Sprecht mit Onu hier am Hain, um die Saat der Erde zu erhalten. Fangt einen Dunkelküstenirrwisch, um die Saat des Himmels zu erhalten, und besorgt die Saat des Meeres von den Seemuschelschalen an der Küste westlich von hier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Saat zu Kathrena Winterleuchten am Hain der Uralten in Dunkelküste zurück.', 0), +(13883, 'deDE', 'Ein Wrack neben dem anderen', 'Bergt 10 Teile versunkenes Altmetall.', 'Stümperhaftes Handwerk! Es gibt keine andere Erklärung...$B$BDiese Schiffe müssen in großer Eile zusammengeflickt worden sein. Ganze Panzerungsplatten fallen ab, ohne jemals einen Treffer abgefangen zu haben!$B$BIch zeige ihnen, wie man es richtig macht. Aber zuerst müsst Ihr für mich die Teile vom Meeresboden bergen.$B$BKehrt mit den Teilen zu mir zurück und ich erledige den Rest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Dagrun in Zoram\'gar.', 0), +(13884, 'deDE', 'Feuerlöscher', 'Tötet 10 Lavawüter. Falls Ihr einen weiteren gefrierenden Woger benötigt, sprecht mit Arctanus.', 'Wir müssen uns zunächst um Lord Magmathars Lakaien kümmern, wenn wir dieses Gebiet zurückerobern wollen und der hitzigen Zerstörung des Waldes Einhalt gebieten wollen.$B$BDie Lavawüter auf dem Strom im Norden werden durch ihr Element gestärkt. Ich fürchte, wenn Ihr auf Euch gestellt seid, habt Ihr keine Chance gegen sie.$B$BWenn Ihr bereit seid, sprecht mich wieder an und ich werde einen meiner Helfer für Euch beschwören.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Arctanus am Donnergipfel im Eschental zurück.', 0), +(13885, 'deDE', 'Verteidigung Dunkelküstes', 'Sprecht mit Orseus vor dem Hain der Uralten und besteigt einen Hippogryphen. Beschützt aus der Luft 8 Weißschwanzhirsche und -rehe, 8 ergraute Distelbären und 8 Mondpirschermatriarchinnen oder Mondpirscherpatriarchen vor der Verzehrung.', 'Nun da wir wissen, dass unsere Vorsorgemaßnahmen funktionieren, sollten wir so viel Land abdecken wie möglich.$B$BWir können einen der Hippogryphen benutzen, aber alleine kann ich nichts ausrichten. Sprecht mit meinem Freund Orseus beim Flugmeister vor dem Hain. Sagt ihm Bescheid, wenn Ihr soweit seid. Ich werde Euch dort treffen. Wir werden Dunkelküste von der Luft aus abdecken und so viele Tiere wie möglich schützen!', '', 'Ergrauter Distelbär beschützt', 'Mondpirscher beschützt', 'Weißschwanzhirsch beschützt', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kathrena Winterleuchten am Hain der Uralten in Dunkelküste zurück.', 0), +(13886, 'deDE', 'Vortex', 'Verwendet die Kräfte des Wirbelnden Vortexes, um Lord Magmathar zu vernichten.', 'Es ist an der Zeit, $n. Wenn Ihr Euch gewappnet habt, sprechen wir wieder miteinander und ich werde einen Wirbelnden Vortex beschwören, der Eure Schritte zu den Himmeln über dem Donnergipfel beschleunigt.$B$BLeitet die Kraft des Irdenen Rings durch den Elementar, um Lord Magmathar zu vernichten, sodass wir ihn wieder ins Gleichgewicht bringen.', '', 'Lord Magmathar vernichtet', '', '', '', '', 'Lord Magmathar', '', '', 'Kehrt zu Sabina Pilger am Donnergipfel im Eschental zurück.', 0), +(13888, 'deDE', 'Vortex', 'Verwendet die Kräfte des Wirbelnden Vortexes, um Lord Magmathar zu vernichten.', 'Es ist an der Zeit, $n. Wenn Ihr Euch gewappnet habt, sprechen wir wieder miteinander und ich werde einen Wirbelnden Vortex beschwören, der Eure Schritte zu den Himmeln über dem Donnergipfel beschleunigt.$B$BLeitet die Kraft des Irdenen Rings durch den Elementar, um Lord Magmathar zu vernichten, sodass wir ihn wieder ins Gleichgewicht bringen.', '', 'Lord Magmathar vernichtet', '', '', '', '', 'Lord Magmathar', '', '', 'Kehrt zu Stikwad am Donnergipfel im Eschental zurück.', 0), +(13890, 'deDE', 'Schürt das Feuer', 'Kommandant Grimmfang in Zoram\'gar will, dass Ihr das Öl einer Nebelpeitscherhydra ins Feuer des Leuchtturms gießt.', 'Dies ist keine leichte Aufgabe, $R!$B$BEs treffen weitere Schiffe ein und ohne den Leuchtturm werden sie sich verirren – oder noch Schlimmeres! Hiermit wird Euch die Aufgabe übertragen, sein Feuer am Brennen zu erhalten.$B$BSammelt den Tran der Hydras in diesen Gewässern und bringt ihn dann zu dieser Schmiede hier, damit daraus Öl hergestellt wird.$B$BWerft Ihr dieses Öl in das Feuer des Leuchtturms, wird uns das die Zeit verschaffen, die wir benötigen.', '', 'Leuchtturmfeuer entzündet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13891, 'deDE', 'Der Verschlinger Dunkelküstes', 'Verwendet den Lebensbringerschössling am Ufer des flachen Sees südlich des Hain der Uralten und zerstört das verschlingende Artefakt und seinen Bewacher.', 'Jetzt, da die Kreaturen Dunkelküstes in Sicherheit sind, sollten wir unsere Aufmerksamkeit dem Artefakt widmen, das Ihr im See gefunden habt. Ich glaube, es handelt sich dabei um die Arbeit der Diener der Alten Götter. Wir werden diese Feinde mit den lebensspendenden Energien zerstören, die Dunkelküste besitzt! Bringt den Lebensbringerschössling zum Ufer des Sees südlich von hier. Bewegt ihn über die Wasser des Sees; das sollte das alte Artefakt ausschalten.$B$BSeid vorsichtig, $n. Das Artefakt wird sicherlich von irgendetwas bewacht.', '', 'Verschlingendes Artefakt zerstört', '', '', '', '', 'Yoth\'al der Verschlinger', '', '', 'Kehrt zu Kathrena Winterleuchten am Hain der Uralten in Dunkelküste zurück.', 0), +(13892, 'deDE', 'Keine Spuren hinterlassen', 'Schleicht in die Meistergleve und beobachtet mit Hilfe der Pantherfigur die Schattenhammerkultisten.', 'Südwestlich von hier liegt der Leichnam eines Wesens, das in irgendeiner Verbindung zu den Alten Göttern steht, die die Schattenhammerkultisten verehren.$B$BEs wurde vor unserer Zeit besiegt - wenn nicht von den Titanen selbst, so sicherlich von einer ihrer Schöpfungen.$B$BIn der letzten Zeit haben wir zunehmend Aktivitäten der Kultisten beobachtet und das kann nur bedeuten, dass uns etwas Schreckliches bevorsteht.$B$BWir müssen herausfinden, was sie dort vorhaben, und warum. Nehmt diese Figur. Sie wird Euch dabei helfen, bei Euren Untersuchungen unbemerkt zu bleiben.', '', 'Schattenhammerkultisten beobachtet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13893, 'deDE', 'Soggoth und Kronn', 'Kehrt mit den neuen Informationen zu Larien beim Hain der Uralten zurück.', 'Die Meistergleve ist der Ort einer uralten Schlacht, $n. Die Titanen haben zwanzig ihrer Steinriesen gegen Soggoth ausgesandt.$B$BVon diesen zwanzig Riesen hat nur einer überlebt.$B$BAuf den Tafeln steht geschrieben, dass Kronn, der größte aller Steinriesen, sich von Soggoths Ranken hat einfangen lassen - nur lange genug, um dem Schädel der Kreatur näher zu kommen - nahe genug für sein mächtiges Schwert.$B$BEs ist gut, dass er tot ist... wir haben nicht wirklich zwanzig weitere Steinriesen zur Verfügung, um ihn erneut aufzuhalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13895, 'deDE', 'Die schlummernden Uralten', 'Findet Aros nordöstlich vom Hain der Uralten in Dunkelküste.', 'Wir haben keine zwanzig Steinriesen, um uns dem Feind anzunehmen, aber wir Riesen aus uraltem Holz sind so stark wie jeder Fels.$B$BSeht Euch um, $R. Mein Volk schläft... und doch werden sie dem Horn des Bewahrers folgen, wenn es von ihnen verlangt wird.$B$BIhr könnt Aros, den Bewahrer des Hains, jenseits der Brücke nordöstlich von hier finden.$B$BBerichtet ihm vom Ernst der Lage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13896, 'deDE', 'Ausgegrabenes Wissen', 'Sprecht mit Archäologe Groff bei Wirrbarts Ausgrabung.', 'Hört gut zu, $n. Wir müssen mehr über unseren Feind in Erfahrung bringen.$B$BSüdwestlich von hier, hinter der Meistergleve, sind ein paar Ausgrabungsleiter der Zwerge, die die Ruinen in der Nähe untersuchen.$B$BVielleicht haben sie Wissen zu Tage gebracht, das uns nützlich sein könnte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13897, 'deDE', 'Die Schlacht um Dunkelküste', 'Tötet den Avatar von Soggoth in der Meistergleve.', 'Die Urtume des Hains sind uns zu Hilfe gekommen, $n. Ich sehe selbst in diesem Augenblick durch ihre Augen.$B$BDer Schattenhammer muss sein Ritual schneller durchführen als ursprünglich geplant und bisher haben sie nur einen Teil des gefürchteten Soggoth wieder zum Leben erwecken können.$B$BZerstört diesen Teil, bevor es zu spät ist, $n. Ich werde andernorts gebraucht.$B$BKehrt zu den Druiden am Hain der Uralten zurück, wenn Ihr fertig seid. Sie werden Euch weitere Anweisungen erteilen.', '', '', '', '', '', '', 'Avatar von Soggoth', '', '', 'Kehrt zu Balren von der Klaue am Hain der Uralten in Dunkelküste zurück.', 0), +(13898, 'deDE', 'Das Blatt wendet sich gegen uns', 'Tötet 8 Myrmidonen der Dunkelschuppen.', 'Wir können die Naga nicht ungestraft davonkommen lassen, $n. Der Mord an dem Bewahrer des Hains ist eine Kriegserklärung.$B$BIhr könnt ihre Höhle auf der Insel Nazj\'vel weit im Südwesten finden.$B$BÜberbringt ihnen eine deutliche Nachricht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Felros am Hain der Uralten in Dunkelküste zurück.', 0), +(13899, 'deDE', 'Der Kriegsfürst der Dunkelschuppen', 'Tötet Kriegsfürst Zornrücken in Nazj\'vel.', 'Wenn die Naga sich mit dem Schattenhammer verbünden wollen, so gnade ihnen Elune.$B$BBegebt Euch zu ihrer Höhle auf der Insel Nazj\'vel und findet den Anführer der Naga, den Kriegsfürst Zornrücken.$B$BVielleicht kann das Horn der Urtume noch gerettet werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13900, 'deDE', 'Das Opfer für Azshara', 'Haltet die Priesterinnen der Dunkelschuppen davon ab, das Horn der Urtume oben in Nazj\'vel Azshara zu opfern.', 'Der Kriegsfürst sagte, dass das Horn der Urtume als Opfergabe an Azshara oben in Nazj\'vel gegeben wurde.$B$BVielleicht ist es noch nicht zu spät, das alte Relikt vor der Zerstörung zu retten.', '', 'Opfergabe an Azshara verhindert', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13901, 'deDE', 'Tiefe Verzweiflung', 'Tötet 6 Gezeitenpriesterinnen der Tiefschwarzen Grotte.', 'Dieses Nagaproblem erweist sich als größer, als es auf den ersten Blick ersichtlich war, $C. Es scheint, als ob sich die Situation nicht einfach dadurch klärt, dass wir ihre Anzahl verringern. Um sie in ihre Schranken zu weisen, müssen wir einen nachhaltigeren Eindruck auf sie machen.$B$BReist zum nördlichen Ende des Zoramstrands und betretet die Tiefschwarze Grotte. Sobald Ihr dort seid, zeigt den Naga, dass ihre Anwesenheit in diesem Gebiet nicht länger toleriert werden wird!', '', 'Gezeitenpriesterinnen der Tiefschwarzen Grotte getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marukai am Außenposten von Zoram\'gar im Eschental zurück.', 0), +(13902, 'deDE', 'Die Offensive festigen', 'Sprecht mit Balren von der Klaue am Hain der Uralten in Dunkelküste.', 'Unsere Arbeit in Dunkelküste ist längst nicht vorbei. Wir haben die Landmassen vor dem Zerbersten bewahrt, aber unsere Feinde sind noch immer stark hier vertreten.$B$BIch möchte, dass Ihr südlich von hier ein paar Druiden am Hain der Uralten aufsucht. Sie werden von einem alten Freund von mir angeführt, von Balren von der Klaue.$B$BSagt ihnen, die Zeit ist reif, um die Schlacht zu unseren Feinden zu bringen. Ich werde nachkommen und sie unterstützen, sobald wir diese Gegend stabilisiert haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13907, 'deDE', 'Die Ruinen säubern', 'Tötet 10 Orakel der Grauflossen oder Flüchtlinge der Grauflossen, die in Wirrbarts Ausgrabung Unterschlupf suchen.', 'Die Großbärte aus Eisenschmiede haben mich geschickt, um nach Wirrbarts Ausgrabung zu sehen, als sie von dem Desaster erfuhren. Seht Euch nur um! Wertvolle Artefakte in das Meer geschwemmt und monatelange Ausgrabungen in wenigen Minuten zunichtegemacht.$B$BAls die Gezeitenwelle eintraf, vernichtete sie die Lager der Murlocs an der Küste. Gute Nachrichten? Nein, kein Glück für uns. Die Überlebenden suchen in den Ruinen Unterschlupf und fügen der Ausgrabung mehr Schaden zu, als es die Elemente je gekonnt hätten. Könntet Ihr Eure Watstiefel anziehen und Euch für mich um die Sache kümmern?', '', 'Unterschlupf suchende Murlocs getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Archäologe Groff in Wirrbarts Ausgrabung in Dunkelküste zurück.', 0), +(13909, 'deDE', 'Treibgut übrig?', 'Findet 5 Stück verwertbare Grauflossentrümmer an der Küste und am Wasser in der Nähe von Wirrbarts Ausgrabung.', 'Wir werden eine Lösung finden, $n. Wir brauchen nur ein bisschen zwergische Raffinesse. Denk nach, Groffy, denk schon!$B$BDie Murlocs wollen doch nur Unterschlupf, oder? Lasst uns konstruktiv sein. Das meine ich wortwörtlich.$B$BWährend der Katastrophe wurden alle möglichen Sachen an Land geschwemmt und ein paar der alten Hütten der Murlocs sind bestimmt noch benutzbar. Lauft an der Küste entlang und sucht für Murlocs geeignete Baumaterialien. Ihr werdet nicht lange suchen müssen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Trümmer zu Archäologe Groff in Wirrbarts Ausgrabung in Dunkelküste.', 0), +(13910, 'deDE', 'Ein neues Zuhause', 'Baut eine Hütte für die Murlocs an der von Groff markierten Stelle an der Küste in der Nähe.', 'Können wir es bauen? Natürlich! Westlich von der Ausgrabung habe ich ein Banner an der Küste aufgestellt. Der Sand ist stabil und eignet sich ebenso gut als Bauort wie jeder andere. Nehmt mein Werkzeug und die Trümmerstücke und baut diesen störrischen Plagegeistern ein neues Zuhause.', '', 'Hütte für die Murlocs gebaut', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Archäologe Groff in Wirrbarts Ausgrabung in Dunkelküste zurück.', 0), +(13911, 'deDE', 'Der geistesabwesende Ausgrabungsleiter', 'Eskortiert den verwirrten Ausgrabungsleiter Wirrbart zu seinem Tagebuch. Sprecht mit Juniorarchäologe Ferd, wenn Ihr fertig seid.', 'Und wer seid Ihr nochmal? $n? Kenne ich Euch? Wenn die Liga Euch schickt, dann könnt Ihr ihnen gleich sagen, dass ich hierbleibe! Ich gehe nicht ohne meinen Fund. Ich hielt ihn bereits in den Händen! Und dann brach plötzlich Geschrei aus. Und es wurde nass.$B$BHört gut zu, wer immer Ihr auch seid, ich habe alle Ereignisse von dem Tag der Gezeitenwelle in meinem Tagebuch aufgeführt. Und ich weiß auch, wo zu suchen ist. Nach dem Tagebuch, nicht nach dem Fund. Helft mir, eins zu finden, damit wir das andere finden können. Oder umgekehrt! Könnt Ihr mir folgen? Gut, dann folgt mir!', 'Ausgrabungsleiter Wirrbart eskortiert', '', '', '', '', 'Ausgrabungsleiter Wirrbart eskortiert', '', '', '', 'Sprecht mit Juniorarchäologe Ferd in Wirrbarts Ausgrabung in Dunkelküste.', 0), +(13912, 'deDE', 'Schlammige Geheimnisse', 'Findet eine schlammverkrustete uralte Scheibe in den Ruinen in der Nähe.', 'Hinter Wirrbarts vergesslichem Äußeren befindet sich der Geist eines Genies, ein Mysterium im Gewand eines Senilen. Ich werde den alten Herrn nicht aufgeben. Seht hier, was ich in seinen Notizen gefunden habe... nicht hier... nein, das ist eine Einkaufsliste... Hier, auf der Seite, auf der er versucht herauszufinden, welches Jahr es ist: die Scheibe!$B$BWir glauben, dass es sich bei diesem Artefakt der Titanen um eine Art verschlüsselte Speicherscheibe handelt. Wir waren gerade dabei, es vorsichtig auszugraben, als das Desaster losbrach und nun hoffen wir, dass es sich noch immer in den Ruinen befindet. Taucht und sucht für mich danach!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Scheibe zu Juniorarchäologe Ferd in Wirrbarts Ausgrabung in Dunkelküste.', 0), +(13913, 'deDE', 'Sie haben unsere Gnome', 'Rettet Boog den "Zahnradflüsterer" und Minx aus Schmerzensmeister Thundraks Wagen der nimmer endenden Agonie.', 'Der Sprengstofftrupp der Gnome, die wir aus der Tüftlerstadt angefordert haben, ist letzte Woche eingetroffen. Gerade rechtzeitig, um uns bei einem Angriff der Horde zu unterstützen. An dem Tag haben wir viele Soldaten verloren. Der Großteil der Gnomtruppen ist gefallen. Jetzt steht uns das Wasser bis zum Hals, die Silberwindzuflucht ist verloren und wir haben nur noch ein dutzend Gnome.$B$BIch flehe Euch an, helft uns, $n. Reist nach Osten zur Silberwindzuflucht und seht Euch nach überlebenden Gnomen um. Sie wurden alle von einem großen, gnadenlosen Orc namens Thundrak weggekarrt. Findet ihn und Ihr findet unsere Gnome.', 'Boog und Minx befreit', '', '', '', '', 'Boog und Minx befreit', '', '', '', 'Kehrt zu Jägerin Jalin an der Sternenstaubspitze im Eschental zurück.', 0), +(13918, 'deDE', 'Die Verbindung der Titanen', 'Benutzt den Detektor für vergrabene Artefakte am Strand in der Nähe von Wirrbarts Ausgrabung, um 5 uralte Gerätefragmente zu finden. Fügt sie zusammen, um das uralte geschlitzte Gerät zu erhalten.', 'Mit der Scheibe ergeben auch ein paar unserer früheren Funde jetzt mehr Sinn. Kurz nach meiner Ankunft hat Ausgrabungsleiter Wirrbart etwas gefunden, dass er für einen prähistorischen Toaster hielt.$B$BIch glaube eher, dass diese Kiste mit Öffnungen ein Lesegerät für besondere Daten ist. Leider ist es auseinandergefallen und mit dem Rest unseres Basislagers weggeschwemmt worden, als die Gezeitenwelle über uns hereinbrach!$B$BEs ist aber sicherlich nicht weit gekommen, $n. Die Einzelteile sind bestimmt im Sand vergraben. Hier, nehmt meinen einwandfrei funktionierenden Detektor für vergrabene Artefakte, um den Strand damit abzusuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Gerät zu Juniorarchäologe Ferd in Wirrbarts Ausgrabung in Dunkelküste.', 0), +(13919, 'deDE', 'Ein Ausflug zum Mondbrunnen', 'Nehmt Elunes Träne und reinigt sie in den Wassern des Mondbrunnens der Reinheit im Eschental.', 'Es hat nicht funktioniert.$B$B$B$BDer Ausbruch des Donnergipfels muss sie auf irgendeine Weise beeinträchtigt haben. Ihr müsst die Träne zum Mondbrunnen der Reinheit bringen. Er liegt noch immer unversehrt und von der Macht der Göttin beschützt am südöstlichen Fuß des Vulkans.$B$BDort wascht Ihr sie in den heiligen Wassern von Elune. Was danach geschieht, vermag ich nicht zu sagen. Ich fürchte um das Leben meiner Tochter. Es liegt nun in Euren Händen, $n.', 'Elunes Träne gereinigt', '', '', '', '', 'Elunes Träne gereinigt', '', '', '', '', 0), +(13920, 'deDE', 'Bevor Ihr geht...', 'Bringt 5 Hirschsteaks zu Kommandant Grimmfang in Zoram\'gar.', 'In Höllschreis Wacht wird jede Hilfe gebraucht, $n. Aber bevor Ihr Euch auf den Weg macht, gibt es noch etwas, das hier erledigt werden muss.$B$BDie meisten unserer verderblichen Waren sind während eines Angriffs der Allianz auf See verloren gegangen. Wir müssen genug Nahrungsmittel sammeln, um den Eschentalfeldzug durchführen zu können.$B$BReist nach Osten. Dort findet Ihr reichlich Wild. Kehrt mit dem besten Fleisch zurück, das Ihr für unsere Truppen finden könnt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13921, 'deDE', 'Jener, der nach Vergebung sucht', 'Sprecht mit Avrus Böswisper beim Rajenbaumturm im Eschental.', '$B$BIhr sucht eine Heilung für das Kind, aber wisset, das alles seinen Preis hat. Im Osten liegt der Rajenbaumturm. Vor dem Turm neben dem Mondbrunnen steht jemand, welcher der Verderbnis anheimgefallen ist.$B$BAvrus Böswisper sucht Vergebung und Erlösung, $n. Werdet Ihr ihm helfen, seinen Wunsch zu erfüllen und dadurch Euer eigenes Ziel zu erreichen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13922, 'deDE', 'In den Händen des Widernatürlichen', 'Erlangt 5 gefallene Mondsteine.', 'Mein ehemaliger Klan, die Teufelshufe von Nachtflucht, hat den Himmelssturzsee vor einiger Zeit überfallen. Sie haben Mondsteine geraubt, die in dieser Gegend einzigartig sind.$B$BDiese Mondsteine sind dafür bekannt, große Heilkräfte zu besitzen und können sicherlich dafür verwendet werden, das kleine Mädchen zu heilen, das krank in Astranaar liegt.$B$BNachtflucht liegt an der Straße im Osten, die nach Norden führt. Von ihr zweigen verschiedene Pfade in Richtung Osten ab, die in die Hügel führen und dort findet ihr meine reuelosen Brüder. Sie haben, was Ihr sucht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Avrus Böswisper beim Rajenbaumturm im Eschental zurück.', 0), +(13923, 'deDE', 'Zu Höllschreis Wacht', 'Sprecht mit Hauptmann Goggath in Höllschreis Wacht.', 'Auf ins Schlachtgetümmel, $R!$B$BHöllschreis Wacht ist eine unserer am stärksten umkämpften Fronten im Eschental. Die Erfahrung wird Euch nützen... vorausgesetzt, Ihr überlebt.$B$BWenn Ihr bereit seid, sprecht mit Andruk. Ich habe mit ihm besprochen, dass er Euch direkt zu Eurem Posten bringt.$B$BSobald Ihr dort eintrefft, macht Hauptmann Goggath ausfindig. Er wird Euch weitere Anweisungen erteilen.$B$BBringt Schmerz und Tod über Eure Feinde! Für die Horde!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13924, 'deDE', 'Ende gut', 'Überreicht die geheiligten Mondsteine Pelturas Weißmond in Astranaar im Eschental.', 'Habt Dank, dass Ihr mich von einem Schicksal errettet habt, das schlimmer ist als der Tod, $n! Ihr habt mich und das Kind gerettet!$B$BNun, das Kind ist fast gerettet. Alles was Ihr tun müsst, ist die Mondsteine die Straße Richtung Westen nach Astranaar zu bringen. Händigt die Steine Pelturas aus. Er wird wissen, was zu tun ist.$B$BGeht in Frieden. Elune sei gepriesen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13925, 'deDE', 'Ein Stückchen Vorbeugen', 'Testet den Lebensbringerschössling an einem gesunden ergrauten Distelbären, Weißschwanzhirsch, Mondpirscherpatriarchen oder einer gesunden Mondpirschermatriarchin in der Nähe.', 'Seid Ihr vertraut mit den Alten, $n? Onu und ich sind uns sicher, dass das von Euch im See gefundene Artefakt nur ihr Werk sein kann. Und es verzehrt Dunkelküste weiterhin. Irgendetwas hat die von uns lang totgeglaubten Schrecken erweckt. Schrecken, denen weder Ihr noch ich gewachsen sind. Aber zuerst müssen wir uns um die Wildtiere kümmern.$B$BHier in diesem Schössling ist die ganze Lebensessenz, die Ihr mir gebracht habt. Ich glaube, wir können damit die Fauna der Gegend retten. Versucht es zuerst an einem nicht verzehrten Bären, Hirsch oder Mondpirscher und berichtet mir, was geschieht!', '', 'Lebensbringerschössling getestet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kathrena Winterleuchten am Hain der Uralten in Dunkelküste zurück.', 0), +(13928, 'deDE', 'Rettet die Gefallenen', 'Sammelt 10 Leichen der Lachenden Schwestern.', 'Meine Schildwachen und ich haben von Bewahrer Ordanus den Befehl erhalten, hier zu bleiben und den Turm zu verteidigen. Bisher konnten wir die Horde erfolgreich zurückschlagen, aber jetzt schlagen sie einen Bogen um uns und greifen unseren Zufluchtsort im Norden direkt an.$B$BDer Bewahrer schickt seine Dryaden aus, um die Bäume zu verteidigen, aber sie scheinen der Vorhut der Kriegshymnenorcs nicht gewachsen.$B$BIhr müsst dorthin und so viele Leichen der Lachenden Schwestern einsammeln, wie Ihr könnt. Bringt sie zu Halannia im Baum am Zufluchtsort. Sie wird wissen, was zu tun ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Halannia auf der zweiten Ebene des Rajenbaums im Eschental.', 0), +(13935, 'deDE', 'Verteidigt den Baum!', 'Sprecht mit Halannia, um den Schatten von Schattumbra zu beschwören und verwendet dessen Kraft, um 50 Feinde des Kriegshymnenklans am Rajenbaum zu vernichten.', 'Wir haben die Kraft des Herzens des Waldes dazu verwendet, um den Baum gegen die Horde zu verteidigen, aber seine Kraft ist nicht grenzenlos. Wir müssen sie dazu einsetzen, die Schlacht zu ihnen zu tragen!$B$BSchattumbra, die große Katze des Waldes, streift in der Nähe umher. Von ihr sollen wir unsere Hilfe beziehen. Ihr werdet eins mit dem Schatten von Schattumbra. Ihr werdet die Essenz des Panthers in Euch aufnehmen und diejenigen vernichten, die es wagen, die Macht des Eschentals herauszufordern.', '', 'Feinde des Kriegshymnenklans vernichtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Schildwache Melyria Frostschatten beim Rajenbaumturm im Eschental.', 0), +(13936, 'deDE', 'Twidels Narretei', 'Hauptmann Goggath will, dass Ihr mit Twidel in Höllschreis Wacht sprecht.', 'Verspätungen, Verspätungen, Verspätungen! Ich bin mit meiner Weisheit am Ende!$B$BMir wurde gesagt, dieser Goblin sei brillant... dass er ein Gerät entwickeln würde, das die Feinde zur Unterwerfung zwingt. Bisher hat er nichts als leere Versprechen gemacht. Wenn er noch einmal mit leeren Händen zu mir kommt, werfe ich ihn persönlich von dieser Klippe!$B$BGeht zu ihm und sprecht mit ihm, $C. Lasst ihn wissen, dass mein Geduldsfaden bald reißt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13939, 'deDE', 'Verderbtes Teufelsmoos', 'Sammelt 6 Stück Teufelsmoos.', 'Ich hatte gehofft, nie für so üble Angelegenheiten nach Teldrassil zurückkehren zu müssen. Ich hatte gehofft, dass die Verderbnis hier vollständig ausgetrieben wurde. Aber etwas Garstiges liegt in der Luft.$B$BDie Verderbnis des bösen Teufelsmooses birgt die Bedrohung, dass sich auch friedliche Kreaturen gegen uns wenden. Die Grells und Grellkin suchen die Gegend noch immer heim und bedrohen die Bewohner Laubschattentals.$B$BBegebt Euch zu den Grells und Grellkin und findet heraus, ob sie wirklich von dem Zauber des Teufelsmooses befallen sind. Sobald wir uns der Sache gewiss sind, können wir den weiteren Vorgang besser planen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tarindrella im Laubschattental zurück.', 0), +(13940, 'deDE', 'Den Traum verlassen', 'Sprecht mit Malfurion beim Auge des Vortex in Dunkelküste.', 'Gut festhalten, $n. Die Reise zurück in die wirkliche Welt kann Geist und Körper von Unvorbereiteten etwas mitnehmen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13941, 'deDE', 'Abscheuliche Berührung', 'Bringt den geschwollenen Giftbeutel zu Diriana Silberschrein am Fuße Aldrassils.', 'Githyiss die Üble war dafür bekannt, ein Gift zu besitzen, das stärker war als das Gift jeder anderen Waldweberspinne. Dirania Silberschrein am Fuße Aldrassils wäre sicherlich daran interessiert, den Giftbeutel von Githyiss zu benutzen, um ein mindestens genauso wirksames Gegengift zu brauen. Vielleicht sogar interessiert genug, um eine Belohnung ins Spiel zu bringen...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13942, 'deDE', 'Bombenbasteln', 'Twidel in Höllschreis Wacht will, dass Ihr ihm 10 Proben mondberührten Ton bringt.', 'Ich bin hier zweifellos einer Sache auf der Spur!$B$BIch habe genug flüchtige Stoffe aus unserem Arsenal, um den Sprengstoff herzustellen, den Goggath haben will, aber ich muss ihn stabilisieren und in die Bomben füllen.$B$BIch brauche Ton – und nicht einfach irgendeinen Ton... mondberührten Ton.$B$BIhn findet man nur an den nördlichen Ufern von Astranaars Seen, und er besitzt die Eigenschaften, die ich brauche um meiner Entdeckung zur größtmöglichen Wirkung zu verhelfen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13943, 'deDE', 'Ein Deckel für die Scharmützler', 'Hauptmann Goggath will, dass Ihr 10 Scharmützler von Astranaar und 3 Offiziere von Astranaar tötet.', 'Unsere Kräfte sind noch nicht bereit, Astranaar anzugreifen, $C. Sie wissen trotzdem, dass wir kommen und sie werden sich nicht damit zufrieden geben, stillzusitzen und auf uns zu warten. Am Fuße dieser Klippen haben sie ein Lager aufgeschlagen, von wo aus sie nachts ihre lästigen Angriffe starten.$B$BBevor diese Geplänkel ihre Kühnheit weiter steigern, will ich, dass Ihr ihnen einen Besuch mit dem Zorn der Horde abstattet! Kehrt zu mir zurück, wenn Ihr den Elfen ihr Mütchen ein wenig gekühlt habt.', '', 'Scharmützler von Astranaar getötet', 'Offiziere von Astranaar getötet', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13944, 'deDE', 'Kleine Hände, schwache Nerven', 'Probiert die improvisierte Sprengstoffstange an dem liegengebliebenen Wagen in Höllschreis Wacht aus.', '$B$BIhr habt es geschafft! Das sollte sogar Goggath zufrieden stellen!$B$BWir müssen nur noch einen Test durchführen, der den Erfolg unserer Bemühungen ausreichend demonstriert... ahh das Fuhrwerk!$B$BDer Boss will das verrottete Schrottstück schon seit Tagen loswerden. Verwendet meinen Sprengstoff, um den Schrott in Schutt zu verwandeln. Dann hört Euch an, was der Hauptmann dazu sagt.', '', 'Liegengebliebener Wagen gesprengt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Hauptmann Goggath bei Höllschreis Wacht im Eschental.', 0), +(13945, 'deDE', 'Gefahr vor Ort', 'Tötet 20 Knarzklauenfurbolgs auf dem Grabhügel von Ban\'ethil und in der Umgebung.', 'Die Aggression der Knarzklauen begrenzt unsere Möglichkeiten. Niemand von uns ist davon begeistert, mit Klingen und Pfeilen gegen Kreaturen vorzugehen, mit denen wir einst befreundet waren, aber ich befürchte, dass sie sich bald gegen Dolanaar wenden werden.$B$BDie größere Sorge sind für mich die Furbolgs auf der Lichtung von Ban\'ethil und im Grabhügel von Ban\'ethil. Ihr müsst nach Westen reisen, in den Grabhügel vordringen und so viele der Knarzklauen töten, wie Ihr nur könnt. Wir bekommen wahrscheinlich nicht mehr viele Gelegenheiten, ihrer Stärke Einhalt zu bieten - beeilt Euch.', '', 'Knarzklauen von Ban\'ethil getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schildwache Kyra Sternensang in Dolanaar zurück.', 0), +(13946, 'deDE', 'Vergeltung der Natur', 'Verwendet Zornwurzelsamen, um 12 Teufelsfelsgrellkin zu töten.', 'Ich bin froh, dass Ihr bereit wart, Eure Fehler wieder gutzumachen - das sagt viel über Euren Charakter aus.$B$BIch habe noch eine Aufgabe für Euch. Ich habe einige Zornwurzelsamen gesammelt. Sie sind Teufelszapfen ähnlich, aber viel stärker. Die Natur reagiert oft sehr negativ auf Dämonen und diese Zornwurzelsamen beinhalten hochkonzentrierte Abwehrstoffe.$B$BNördlich von hier, am Teufelsfels, sind Grellkin, die nicht mehr zu läutern sind. Benutzt die Zornwurzelsamen, um sie auszulöschen, bevor sie zu einer größeren Bedrohung werden.', '', 'Teufelsfelsgrellkin mit Zornwurzelsamen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Syral Messerblatt in Dolanaar zurück.', 0), +(13947, 'deDE', 'Bombenstimmung in Astranaar!', 'Hauptmann Goggath will, dass Ihr Twidels improvisierten Sprengstoff verwendet, um 20 Schildwachen von Astranaar zu töten und 10 Schleudern von Astranaar zu zerstören.', 'Twidel hat also endlich einen geeigneten Sprengstoff erfunden, wie?$B$BEr hätte keinen besseren Augenblick wählen können. Während wir sprechen, bereiten die Elfen von Astranaar einen vernichtenden Angriff auf unserer Lager vor.$B$BLasst unsere neue Waffe aus dem Himmel auf sie niederregnen! Die Zerstörung von Astranaar wird ein Stich ins Herz aller Nachtelfen sein!$B$BSprecht mit Thraka, wenn Ihr bereit seid, mit dem Angriff zu beginnen.$B$BZielt gut, $C.', '', 'Schildwachen von Astranaar getötet', 'Schleudern von Astranaar zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13948, 'deDE', 'Verbesserte Beobachtungen', 'Schleicht mit Hilfe der Pantherfigur in die Meistergleve und beobachtet die Anführer der Schattenhammerkultisten auf der höheren Ebene.', 'Die Kultisten sind anscheinend dabei, die Überreste eines Wesens auszugraben, das als Soggoth der Glitschige bekannt ist.$B$BVielleicht haben die höherrangigen Kultisten mehr Informationen für uns.', '', 'Meistergleve beobachtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Balren von der Klaue am Hain der Uralten in Dunkelküste zurück.', 0), +(13949, 'deDE', 'Karawane am Wegekreuz', 'Sprecht mit Halga Blutauge in der Fernwacht, um die nächste Wegekreuz-Karawane zu Grol\'doms Hof zu begleiten.', '$B$BHabt Ihr jemals eine von diesen verwendet, $n? Es ist ein Monster! Höllenfeuer mit Fadenkreuz. Zu schwer, um sie zu Fuß zu verwenden, aber perfekt, wenn man einer Karawane vorausreitet. Ich nenne sie den \'Straßenfeger\'.$B$BWir müssen den Nachschub, den Ihr gesammelt habt, zum Wegekreuz bringen. Und ich rechne mit Schwierigkeiten. Ich hätte Euch gerne als Begleiter. Und als Feuerschutz. Sagt einfach, wenn Ihr bereit seid, und ich setze Euch an die Spitze der nächsten Karawane.', '', 'Karawane begleitet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kranal Fiss auf Grol\'doms Hof im Nördlichen Brachland.', 0), +(13953, 'deDE', 'Naga unter uns', 'Kehrt zu Balren von der Klaue beim Hain der Uralten in Dunkelküste zurück.', 'Der Schädel dieser Kreatur wurde wohl im Kampf mit Aros gebrochen. Es handelt sich anscheinend um eine Kreatur, die Euch bislang als Naga ein Begriff war.$B$BTrotz ihrer monströsen Gestalt sind die Naga Nachtelfen, die von der arkanen Magie von Königin Azshara verformt wurden.$B$BSie haben sich wohl dazu entschlossen zu verhindern, dass Ihr das Horn der Urtume erhaltet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13958, 'deDE', 'Kritischer Zustand!', 'Goggath will, dass Ihr das Schlachttriagenverbandsset zu Thagg beim Rajenbaum bringt.', 'Wir halten den Feind gut auf Trab. Der Sieg rückt immer näher!$B$BAber es ist noch nicht Zeit zum Feiern, $C. Es bleibt noch viel zu tun, bevor die Horde das Eschental für sich beanspruchen kann.$B$BBeim Rajenbaum im Osten hat eine Schlacht begonnen. Berichten zufolge sind viele Mitglieder der Horde verwundet.$B$BBringt diese Heilvorräte dorthin und übergebt sie an Thagg. Erzählt ihm von unserem Angriff auf Astranaar. Vielleicht fördert es den dortigen Kampfgeist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13961, 'deDE', 'Quetscht sie aus', 'Verwendet Grol\'doms Netz, um einen Plünderer der Klingenmähnen zu fesseln und schleppt ihn zurück zu Togrik auf Grol\'doms Hof.', 'Es entspricht unserem Instinkt, einfach auf unsere Angreifer wie wild einzudreschen, aber die Weisheit gebietet einen anderen Weg. Wir sollten einen dieser Eindringlinge der Stacheleber befragen und so viel wie möglich herausfinden. Nehmt dieses Netz, $n, und fesselt einen Plünderer der Stacheleber, der unseren Hof westlich von hier angreift. Schlagt die Bestie bewusstlos und bringt sie zu mir.', 'Gefangenen der Klingenmähnen abgeliefert', '', '', '', '', 'Gefangenen der Klingenmähnen abgeliefert', '', '', '', 'Sprecht mit Togrik auf Grol\'doms Hof im Nördlichen Brachland.', 0), +(13962, 'deDE', 'Pattsituation', 'Thagg im Rajenbaum will, dass Ihr Bewahrer Ordanus tötet.', 'Die Triagenverbandssets werden uns helfen, den Kampf weiterzuführen, aber wir befinden uns in einer Pattsituation.$B$BDie Dryaden sterben relativ schnell, aber ihr Anführer lässt sie kurz nach ihrem Fall immer wieder auferstehen. Wir stehen einem endlosen Strom dieses Ungeziefers gegenüber!$B$BBewahrer Ordanus versteckt sich in diesem mutierten Baum. Unsere Bemühungen, uns bis zu ihm durchzukämpfen, waren bisher vergeblich. Vielleicht könntet Ihr zu ihm gelangen, während wir mit seinen Dryaden kämpfen...$B$BDas ist sicherlich ein Kinderspiel für jemanden, der Astranaar erobert hat. Nein?', '', 'Bewahrer Ordanus getötet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13963, 'deDE', 'Jedes Mittel ist recht', 'Verhört den Gefangenen der Klingenmähnen. Falls er nicht dort oder bewusstlos ist, kann Togrik ihn für Euch wiederbeleben.', 'Ich schätze, ein Schwung kaltes Wasser wird ihn wieder zu Bewusstsein kommen lassen. Was glaubt Ihr, wird er uns mitzuteilen haben?$B$BIch nehme ihn in dem Viehstall hinter mir in Gewahrsam. Ich glaube nicht, dass er lange bewusstlos bleiben wird. Findet so viel heraus, wie Ihr könnt bezüglich der Frage, warum die Stacheleber unsere Höfe angreifen! Die Befragungsmethoden überlasse ich Euch.', '', 'Gefangener der Klingenmähnen verhört', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Togrik auf Grol\'doms Hof im Nördlichen Brachland.', 0), +(13964, 'deDE', 'Zum Turm', 'Sprecht mit Schildwache Velene Sternenschlag auf der Sternenstaubspitze.', 'Wir haben die Silberwindzuflucht verloren! Alles, was ich weiß, ist, dass es einen Überraschungsangriff der Horde gab und dass sie irgendwie die Elementarwächter des Mystralsees gegen uns aufgebracht haben.$B$BDie Überlebenden sind bis zur Sternenstaubspitze zurückgefallen. $n, sie benötigen Eure Hilfe.$B$BBegebt Euch nach Südsüdost. Dort findet ihr den Turm am Eingang des Steinkrallenpasses, der Euch in das Steinkrallengebirge führt. Ich bin mir sicher, dass Ihr dort Schildwache Velene Sternenschlag findet, die dort den Gegenschlag unterstützt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13965, 'deDE', 'Schaut nach den Edunes', 'Sprecht mit Benjari Edune im Haus von Edune im Eschental.', '$n, falls Ihr einen Augenblick erübrigen könnt, würde ich gerne Eure Hilfe in einer kleinen Angelegenheit in Anspruch nehmen.$B$BIch habe schon längere Zeit nichts mehr von meinen Freunden den Edunes gehört. Ich frage mich, ob Ihr auf einen Sprung nach Westen bei ihnen vorbeischauen könnt?$B$BIch danke Euch. Ihr Landhaus liegt auf einem kleinen Grundstück westlich des Schreins von Aessina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13967, 'deDE', 'Beim Ausdünnen der... Rotte?', 'Senani Donnerherz in der Silberwindzuflucht will, dass Ihr Euch 15 Furbolgohren von Totemikern der Fäulnisklauen und Ursa der Fäulnisklauen holt.', 'Die Furbolgs sind zahlreicher, als wir es in diesen südlichen Gefilden erwartet hatten. Sie sind hier auch viel aggressiver, als wir es gerne hätten.$B$BWir müssen unsere Kräfte aufteilen, denn wir müssen Elfen jagen und gleichzeitig das dringend benötigte Holz schlagen. Das bedeutet, dass Ihr mir helfen müsst, die Belästigung durch die Furbolgs zu beenden.$B$BIch muss hier Forschungen durchführen. In der Zwischenzeit brauche ich Euch für eine etwas tatkräftigere Aufgabe. Bringt mir die Ohren der Furbolgs in der Nähe. Sie sollen Tarkan beweisen, dass wir das Problem in Angriff nehmen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13968, 'deDE', 'Tortusks Untergang', 'Tötet den Anführer der Klingenmähnen Tortusk.', 'Im Windschatten des Chaos\' im Süden scheint dieser Schläger \'Tortusk\' alle Flüchtlinge der Klingenmähnen unter seinem Banner versammelt zu haben. Unter seiner Führung verwandeln sie sich in dreckige, kleine Briganten. Mit dieser Sorte lässt sich nicht verhandeln. Tortusk muss vernichtet werden.$B$BWenn man unserem Gefangenen Glauben schenken kann, findet Ihr Tortusk südöstlich von hier an einem Ort namens Dornenhügel. Durchsucht die Felsen nach einer Stelle, von wo aus er einen guten Überblick über die Straße hat. Tötet ihn, $n, und die unmittelbare Gefahr wird weichen.', '', '', '', '', '', '', 'Tortusk', '', '', 'Kehrt zu Togrik auf Grol\'doms Hof im Nördlichen Brachland zurück.', 0), +(13969, 'deDE', 'Wo sind Grol\'dom Kodos?', 'Findet den vermissten Kodo von Grol\'dom irgendwo auf dem Dornenhügel im Nördlichen Brachland.', 'Wenn Ihr nach Süden zum Dornenhügel reist, frage ich mich, ob Ihr unsere fehlenden Kodos ausfindig machen könntet? Nicht jede Karawane hat es über den Pass der Fernwacht geschafft. Diese Schläger der Klingenmähnen haben gestern Morgen ein Packtier entführt. Vielleicht ist es nicht mehr am Leben, aber falls es noch nicht tot ist, können wir es uns nicht leisten noch mehr Vieh zu verlieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet den vermissten Kodo von Grol\'dom irgendwo auf dem Dornenhügel im Nördlichen Brachland.', 0), +(13970, 'deDE', 'Tierpflege', 'Sammelt 5 Säcke gestohlenes Getreide aus den Lagern der Klingenmähnen auf dem Dornenhügel.', 'Kodos sind zähe Kreaturen. Mit ein wenig Nahrung bekommen wir den Dicken vielleicht wieder auf die Beine.$B$BDie Klingenmähnen haben reichlich Getreide von früheren Karawanen geraubt. Ihr könnt das gestohlene Getreide in den nahegelegenen Lagern einsammeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Getreide zu dem Kodo von Grol\'dom auf dem Dornenhügel im Nördlichen Brachland.', 0), +(13971, 'deDE', 'Die Rückkehr des Kodos', 'Sprecht mit Kranal Fiss auf Grol\'doms Hof, um Euch zu versichern, dass sein vermisster Kodo heil angekommen ist.', 'Das riesenhafte Reptil erhebt sich langsam, stellt sich auf die Beine, die lose Erde des Brachlandes rieselt von seinen Gliedmaßen, in die das Leben zurückgekehrt ist. Instinktiv stapft das Tier zurück zu seinem Zuhause auf Grol\'doms Hof.$B$BIhr wollt sicher mit Kranal Fiss sprechen, um sicherzugehen, dass es der Kodo geschafft hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kranal Fiss auf Grol\'doms Hof im Nördlichen Brachland, um euch zu vergewissern, dass sein vermisstes Kodo sicher angekommen ist.', 0), +(13972, 'deDE', 'Wieder unter Menschen', 'Sprecht mit Gwen Armstead in Grimmburg.', 'Endlich! Sieht aus, als ob Grennans Trank wenigstens bei einem von euch Wilden funktioniert hätte.$B$BIhr solltet in der Lage sein, zumeist die Kontrolle zu behalten - zügelt einfach Euer Temperament.$B$BMajor Armstead wird mit Euch reden wollen. Gilneas wird angegriffen und wir brauchen jeden fähigen Kämpfer, der eine Waffe halten kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13973, 'deDE', 'Grol\'doms Miliz', 'Tötet 6 Plünderer der Klingenmähnen.', 'Sie sind aus dem Nichts gekommen, $C! Stacheleber wo man auch hinsieht. Borsten, Schnauzen und Hauer. Wir haben uns auf den Hof zurückgezogen, aber es kamen immer mehr.$B$BUnsere besten Verteidiger sind auf dem Schlachtfeld gefallen und wir haben kein Lebenszeichen von Bauer Ralton. Ihr müsst sie für mich angreifen! Haltet mir diese Schweine vom Leib, während ich die Verwundeten verteidige, bis Hilfe eintrifft.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Una Wolfsklaue im Nördlichen Brachland zurück.', 0), +(13974, 'deDE', 'Twidels winziges Paket', 'Twidel möchte, dass Ihr Twidels winziges Paket zu Flooz in der Silberwindzuflucht bringt.', 'Woohoo!!$B$BSchaut nur, wie das brennt! Es ist revolutionär! Ein echter Durchbruch in der Explosionstechnik! Und das ist natürlich die einzige Technik, die zählt.$B$BAlle Goblins südlich von Nordend werden mich bewundern und beneiden!$B$BUnd ob Ihr es glaubt oder nicht, ich habe noch ein wenig an der Zusammensetzung gedreht, um sogar noch mehr Leistung herauszuholen!$B$BHier. Nehmt eine Probe dieses Zeugs und bringt sie nach Südosten in die Silberwindzuflucht. Mein Vetter Flooz kann es vielleicht brauchen, um die Horde bei der Eroberung dieses Ortes zu unterstützen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13975, 'deDE', 'Die Karawane zum Wegekreuz', 'Sprecht mit Rocco Peitschschwinger in Grol\'doms Hof und begleitet seine Karawane den gesamten Weg zum Wegekreuz.', '$B$BIch habe mir erlaubt, Halgas Artillerie für Euch zu reinigen. Ich bin mir sicher, dass ich Euch nicht vor dem Rückstoß zu warnen brauche. Fragt mich einfach, wenn Ihr bereit seid, zum Wegekreuz aufzubrechen! Thork wartet dort auf Euch. Achtet darauf, dass Ihr ihm nicht pampig kommt.$B$BLasst Euch von nichts aufhalten, $n, und wenn Euch jemand zu nahe kommt, versetzt ihm einfach einen Stoß mit dem Kolbenende Eurer Schrotflinte. Macht uns stolz!', '', '', 'Die Karawane zum Wegekreuz begleitet', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Thork am Wegekreuz im Nördlichen Brachland.', 0), +(13976, 'deDE', 'Drei Männlein steh\'n im Walde', 'Sprecht mit Bolyun in Bolyuns Lager im Eschental.', 'Habt Ihr Lust auf einen kurzen Abstecher in den Süden? Ich habe drei Freunde, von denen ich schon länger nichts gehört habe. Diese seltsamen Tentakel treten im Norden aus dem Boden hervor und bei all der dämonischen Aktivität wage ich es nicht, meine Familie alleinzulassen.$B$BBolyun hat sein Lager in der südwestlichen Ecke dieses Waldes aufgeschlagen - genau im Nordwesten dieses verdammten Schreins des Sengenden Feuers. Alenndaar und Harlown haben sich ihm angeschlossen, also müsste es ihnen eigentlich gut gehen, aber man kann nie wissen.$B$BHabt Dank, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13977, 'deDE', 'Massenproduktion', 'Flooz möchte, dass Ihr Twidels Bumm-Bumm-Pulver zu Jinx in den Stinkwerken bringt.', 'Woohoo!! Habt Ihr das GESEHEN?!$B$BDamit müssen wir sofort in Produktion gehen.$B$BHier, bringt den Rest von diesem Zeug zu Jinx. Er richtet gerade unseren neuen Standort westlich von hier ein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13979, 'deDE', 'Das Expertengremium der Goblins', 'Holt Euch Splodiers Kopf.', 'Wenn wir die verdammten Bombenangriffe durch diese Goblinmachwerke stoppen könnten, wären wir in der Lage, einen Gegenangriff zu starten und die Silberwindzuflucht zurückzuerobern!$B$BMeiner Erfahrung nach sind Goblins entweder faul oder unproduktiv, oder so eifrig, dass sie sich mit ihrem Sprengstoff schließlich selbst in die Luft jagen. Zu unserem Unglück werden sie von dem genialen, leitenden Bombentechniker Splodier angeführt.$B$BBegebt Euch in die Stinkwerke an der Westseite der Zuflucht und kehrt nicht zurück, bis Ihr den Kopf des leitenden Bombentechnikers in Händen haltet.', '', '', '', '', '', '', 'Leitender Bombentechniker Splodier', '', '', 'Kehrt zu Jägerin Jalin auf der Sternenstaubspitze im Eschental zurück.', 0), +(13980, 'deDE', 'Sie sind da draußen!', 'Jinx in den Stinkwerken möchte, dass Ihr 12 Assassinen des Eschentals tötet.', 'Sie sind da draußen, $C. Und sie sind uns auf den Fersen.$B$BEinige meiner Männer wurden tot aufgefunden. Elfenangriffe, ohne Zweifel.$B$BIch glaube, dass sie wegen Eurer Arbeit in Astranaar versessen darauf sind, unserem Fortschritt hier Einhalt zu gebieten. Ein letztes Aufbäumen vor der Niederlage!$B$BNehmt diese Brille. Sie hilft Euch dabei, auch den am besten getarnten Elf zu erkennen. Haltet sie mir vom Leib, während wir unsere Waffe für Euch vorbereiten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13981, 'deDE', 'Bombenlieferung gefällig?', 'Berichtet Jägerin Jalin auf der Sternenstaubspitze im Südwesten des Eschentals von der Existenz der Bombe.', 'Das ist sicherlich die größte Sprengstoffladung, die Ihr je zu Gesicht bekommen habt. Was in aller Welt würden die Goblins mit so einem Monstrum bombardieren wollen?$B$BSoweit Ihr das beurteilen könnt, ist das Werk fast vollendet. Die Goblins scheinen den Sprengsatz gut konstruiert zu haben. Es sieht so aus, als ob er gut geschützt ist gegen jeden Schaden, den Ihr ihm zufügen könntet. Und die Bombe ist sicherlich zu groß, als dass Ihr sie von hier forttragen könntet.$B$BIhr solltet die Bombe besser Jägerin Jalin auf der Sternenstaubspitze im Südwesten melden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13982, 'deDE', 'In Ketten gelegt', 'Beschafft Kalivas Herz.', '$n, Ihr müsst vorsichtig sein. Kaliva ist noch immer in der Nähe und als sie uns gefangen nahm, erwähnte sie ganz besonders Euren Namen.$B$BNur ihr Herz kann uns von diesen Ketten befreien, aber ich glaube, dies alles ist eine Falle nur für Euch!', '', '', '', '', '', '', 'Kaliva', '', '', 'Kehrt zu Bolyun in Bolyuns Lager im Eschental zurück.', 0), +(13983, 'deDE', 'Baut Euren eigenen Sarg', 'Vorarbeiter Jinx möchte, dass Ihr 3 Bronzeräder, 3 Stück Kupferbeschlag und 5 Klemmbolzen sammelt.', 'Sobald sie fertig ist, müssen wir die Bombe zu Saurboz schaffen.$B$BUnd mit \'wir\' meine ich \'Ihr\'.$B$BBei all den Feinden, die sich hier herumtreiben, muss ich etwas ganz Besonderes bauen, wenn Ihr mit dieser Aufgabe Erfolg haben wollt.$B$BIch könnte einen dieser kaputten Schredder umbauen, aber dazu brauche ich ein paar Teile. In den Wäldern im Westen solltet Ihr eigentlich alles problemlos finden.$B$BBeschafft mir die Teile, während ich die Bombe fertig baue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13985, 'deDE', 'Leert den Schrein', 'Vernichtet 12 beliebige Dämonen am Schrein des Sengenden Feuers.', 'Dem Bösen dieser Brennenden Legion muss ein Ende gesetzt werden!$B$B$n, Ihr habt einen ihrer Mächtigsten besiegt, aber es gibt noch immer zahlreiche Dämonen, die die Wälder im Osten im Schrein des Sengenden Feuers verseuchen.$B$BWerdet Ihr als ein Freund des Waldes diese Kreaturen vernichten und dann den Großen Baobob, das große Urtum des Krieges am Schrein von Aessina im Nordosten warnen?', '', 'Dämonen am Schrein des Sengenden Feuers vernichtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem Großen Baobob am Schrein von Aessina im Eschental.', 0), +(13987, 'deDE', 'Das letzte Gefecht', 'Tötet 30 dämonische Eindringlinge.', '$n, ich brauche unbedingt Eure Hilfe! Ich kann gegen diesen Ansturm der Dämonen nicht ewig standhalten. Wenn ich falle, ist Astranaar als Nächstes dran!$B$BBitte helft mir!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem Großen Baobob am Schrein von Aessina im Eschental.', 0), +(13988, 'deDE', 'Mit eigenen Augen', 'Bringt Tongas Augen zum Donnerkopfgipfel südwestlich von Ratschet.', 'Das Leben explodiert förmlich auf diesem kargen Boden... Mein Gefährte Jerrik hat erzählt, dass sich ähnliche Dinge überall im Brachland ereignen. Ich muss es mit eigenen Augen sehen, aber ich darf meinen Posten nicht verlassen.$B$BHier, $n, ich werde Euch meine \'Augen\' leihen. Seit dem Tag, an dem ich meinen Namen erhalten habe, hat mein Adlergefährte hier mir gut gedient. Bitte begleitet ihn zum Donnerkopfgipfel, wo Jerrik Euch erwartet und wir werden uns umsehen.$B$BUm auf die Spitze zu gelangen, folgt der Straße Richtung Osten am Wegekreuz. Wendet Euch nach Süden, sobald Ihr einen großen Stein erreicht, der mit Malereien übersät ist.', '', 'Tongas Augen zum Gipfel gebracht', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Jerrik auf dem Donnerkopfgipfel im Nördlichen Brachland.', 0), +(13989, 'deDE', 'König der Fäulnisklauen', 'Platziert das Blutreißerbanner auf dem Totemhügel der Fäulnisklauen. Die Furbolgs dürfen das Banner nicht zerstören, bevor ihr Häuptling kommt. Besiegt Häuptling Murgut.', 'Es interessiert mich herzlich wenig, wer Ihr seid, $R. Worauf es mir ankommt ist die Rettung der Furbolgs.$B$BBringt dieses Blutreißerbanner das kurze Stück in Richtung Nordosten zur Laubtatzenlichtung und platziert es auf ihrem Totemhügel. Sie werden es als einen Angriff ansehen und versuchen, das Banner zu zerstören. Haltet die Stellung. Häuptling Murgut wird auftauchen, um das Gesicht des Stammes zu wahren. Wartet auf ihn und dann tötet den Verräter!$B$BTeilt Eure Kräfte gut ein. Euch steht ein langer Kampf bevor.', '', '', '', '', '', '', 'Häuptling Murgut', '', '', 'Kehrt zu Krolg bei Krolgs Hütte im Eschental zurück.', 0), +(13991, 'deDE', 'Die gestohlene Lohnliste', 'Sprecht mit Gazrog in der Nähe des Eingangs nach Ratschet.', 'Und, $n. Ich gebe zu, dass Ihr gut in meine geliebte Horde passen würdet. Ihr habt Stärke, List und Einsatz bewiesen... Sogar Thork erwähnte Euch kürzlich namentlich, und weder er noch ich sind leicht zu beeindrucken. Gute Arbeit.$B$BJetzt wird es Zeit, dass Ihr Euch weiter in die Riemen legt. Die wöchentliche Lohnliste für die Wachen des Wegekreuzes ist verloren gegangen. Gazrog in Ratschet führt eine Untersuchung an. Sprecht mit ihm!$B$BFolgt einfach der Straße von hier Richtung Osten zur Küste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Gazrog in der Nähe des Eingangs nach Ratschet im Nördlichen Brachland.', 0), +(13992, 'deDE', 'Eine kleine Ablenkung', 'Tötet 8 Zentauren der Kolkar.', 'Ich wurde hierher geschickt, um die Aktivitäten der Zentauren auszukundschaften. Ich habe all ihre Bewegungen seit Tagen beobachtet! Es wird Zeit für mich, mich wieder davonzuschleichen, aber sie haben diesen Ort umzingelt.$B$BIhr seht aus, als ob Ihr gefährlich seid. Könnt Ihr ein wenig Chaos für mich veranstalten? Sie aufwühlen! Metzelt sie wahllos nieder. Während sie nach Euch suchen, schleiche ich mich davon, um meinen Bericht an Regthar Totenfurt zu überbringen.', '', 'Zentauren der Kolkar getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ta\'jari an den Vergessenen Teichen im Nördlichen Brachland zurück.', 0), +(13994, 'deDE', '(DEPRECATED)', 'Sprecht mit Inquisitor Schwarzbrunn in Grimmburg.', 'Hört zu, $n. Ihr müsst tun, was der Inquisitor von Euch verlangt.$B$BEr behauptet, dass die Horde Gilneas angreift. Wenn das wirklich stimmt, muss jemand dem Wolfsherzklan Bescheid geben, bevor es zu spät ist.$B$BAußerdem würde Balvus Wolfsherz mir bei lebendigem Leib die Haut abziehen, wenn er wüsste, dass ich Euch in Graumähnes Reserve versauern lassen würde.$B$BGeht, $n. Rettet Euch.. und wenn die Zeit gekommen ist... warnt unsere Brüder im Schwarzforst.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13995, 'deDE', 'Der König vom Berge der Zentauren', 'Sorgt dafür, dass Gorgal Zornesnarbe am Leben bleibt, während er sich mit den Zentauren anlegt und helft ihm, Kurak zu töten.', 'Wir wurden hierhergeschickt, um die Bewegungen der Zentauren der Kolkar zu beobachten, aber nachdem wir diesen dreckigen Tieren eine Woche dabei zugesehen haben, wie sie um die Oase galoppieren, juckt es mich, meiner Axt ihre Hälse zu schmecken zu geben. Was sagt Ihr, $C? Wollt Ihr mit mir ein wenig Chaos verbreiten?$B$BMal sehen, ob wir die Aufmerksamkeit ihres stärksten Kriegers Kurak auf uns lenken können.', 'Tumult erzeugt', '', '', '', '', 'Tumult erzeugt', 'Kurak', '', '', 'Sprecht mit Sho\'e in der Brackigen Oase im Nördlichen Brachland.', 0), +(13996, 'deDE', 'Könnt Ihr die Quest machen, während ich kämpfe?', 'ELM Daze Target von der Designer-Insel hat Euch aufgefordert, 5 ELM Angreifer für Dan und die Gerechtigkeit zu töten!', 'Eure Aufgabe, wenn Ihr diese Nachricht lesen könnt während ich mich im Kampf befinde, ist es, diese lästigen Kobolde zu bekämpfen, wegen denen ich dauernd im Kampf bin.$B$BAllein schon die Tatsache, dass Ihr das lest ist ein SIEG! Ist Dan nicht toll?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13998, 'deDE', 'Operation Pilzkultur', 'Pflanzt eine Pilzkultur in der Nähe der Brackigen Oase und beobachtet das Ergebnis.', 'Wir haben diese ungewöhnlichen Sporen kultiviert, die Ihr ausgegraben habt. Das gelang mir mit einer wundervollen Mischung aus... Reagenzien... auf die ich sehr stolz bin. Ich kann es nicht erwarten, zu sehen, wie meine manipulierten Sporen auf die Gewässer in den Oasen am Wegekreuz reagieren.$B$BDie Brackige Oase im Südosten bietet uns eine unverseuchte Region für unsere Experimente. Sät diese Kulturen in der feuchten Erde irgendwo in der Nähe der Oase für mich aus und dokumentiert die Ergebnisse.$B$BAchtet darauf, dass Ihr Euren Mund bedeckt, $C.$B$B', 'Pilzkultur gepflanzt', '', '', '', '', 'Pilzkultur gepflanzt', '', '', '', 'Berichtet Apotheker Helbrim am Wegekreuz im Nördlichen Brachland von Euren Beobachtungen.', 0), +(13999, 'deDE', 'Wer hat meinen Zauberpilz gegessen?', 'Bringt Helbrims Forschungsergebnisse zu Sashya in Ratschet im Nördlichen Brachland.', 'Stellt Euch mal vor, was wir damit anstellen können, $n! Schnellwachsende Pilze, die jedes beliebige Gift übertragen können. Meine Gefährten in der Unterstadt wird das sicher interessieren.$B$BHier sind meine Aufzeichnungen und ein paar Proben. Wenn wir schnell sind, erwischen wir das nächste Schiff, das in Richtung der Östlichen Königreiche in See sticht. Nehmt die Straße östlich von hier und folgt ihr zur Goblinstadt Ratschet. Sucht nach der Taverne \'Zum geborstenen Kiel\' im Südteil der Stadt und übergebt dies an meinen Mitarbeiter Sashya.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt Helbrims Forschungsergebnisse zu Sashya in Ratschet im Nördlichen Brachland.', 0), +(14001, 'deDE', 'Rettungskapseln der Goblins', 'Rettet 6 überlebende Goblins.', '$n, es tut mir leid. Ich dachte, Ihr wärt tot!$B$BEs ist einfach Irrsinn! Wir sind direkt in einen Kampf zwischen der Allianz und der Horde gesegelt.$B$BWir müssen unsere Brüder und Schwestern retten.$B$B$B$BIch glaube, ich bleibe hier noch ein wenig sitzen und komme zu Atem. Könntet Ihr aufs Meer hinausschwimmen und sie herauslassen? Nehmt meine thermohydraulischen Flossen, damit könnt Ihr Euch schneller fortbewegen.$B$BLasst Sassy wissen, dass ich gleich losschwimme.', '', 'Überlebende Goblins gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Sassy Hartzang an der Schiffbruchküste auf den Verlorenen Inseln.', 0), +(14003, 'deDE', 'Wie man ein Samophlang repariert', 'Bringt das zerbrochene Samophlang hinüber zu Brak Polterrohr innerhalb des Lagers.', 'Nun, das lief leider nicht so, wie erwartet. Ich glaube, ich habe es kaputt gemacht.$B$BAber kein Grund zur Panik. Tut mir einen Gefallen und folgt diesem Weg zu Brak hier im Lager. Er dengelt dieses Ding schnell wieder in die richtige Form!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das zerbrochene Samophlang hinüber zu Brak Polterrohr innerhalb des Lagers.', 0), +(14004, 'deDE', 'Bringt das Samophlang zurück', 'Bringt das Wrack des überarbeiteten Samophlangs zurück zu Stotterspritter in Düsentopfs Außenposten. Sprecht mit Wenikee, um direkt dorthin teleportiert zu werden.', 'Nun, das hat nicht funktioniert. Ich habe ein paar zusätzliche Anzeigegeräte an dem Samophlang angebracht, die seine strukturelle Integrität messen. Sie zeigen stets einen absoluten Tiefstand an. Ich könnte einige Wählscheiben und vielleicht einen Hebel oder zwei hinzufügen und versuchen, es zu reparieren, aber... Ich glaube, das könnte alles nur noch schlimmer machen.$B$BSeht mal, was ich entdeckt habe, als ich das Ablassventil blockiert habe und die Ummantelung des Differentialgehäuses abgeflogen ist: das persönliche Gravurzeichen von \'Boss Kupferdraht\'. Bringt dies zurück zu Stotterspritter und sagt ihm, er soll dieses Genie Kupferdraht auftreiben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Wrack des überarbeiteten Samophlangs zurück zu Stotterspritter in Düsentopfs Außenposten im Nördlichen Brachland. Sprecht mit Wenikee um direkt dorthin teleportiert zu werden.', 0), +(14005, 'deDE', 'Elunes Rache', 'Nutzt die Macht, die Tarindrella Euch gewährt hat, um Euch zum Herz der Verderbnis durchzukämpfen und es zu zerstören.', 'Während Teldrassil sich selbst von der Verderbnis reinigt, welche sein Wachstum all die Jahre entstellt hat, hat sich südlich von hier am Rand des Baumes eine bösartige Wucherung gebildet. Wir haben die Möglichkeit, anzugreifen und die Quelle des Teufelsmooses, das die Knarzklauen, die Bäumlinge und alles andere verdorben hat, zu säubern.$B$BMit dem Wasser, das Ihr in den Mondbrunnen gesammelt habt, und der erneuerten Kraft von Teldrassil selbst kann ich Euch eine kurze Zeit große Macht gewähren. Setzt der Verderbnis ein Ende, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Zweig der Verderbnis', '', '', 'Kehrt zu Tarindrella bei den Teichen von Arlithrien zurück.', 0), +(14006, 'deDE', 'Lest das Handbuch', 'Sammelt die Teile des Samophlanghandbuchs ein.', 'Damals, als ich noch in der Tüftlerverbindung war, war Boss Kupferdraht der beste Ingenieur, den wir hatten. Er wurde abtrünnig und ging zur Venture Company, kurz bevor ich die Tüftlerverbindung verließ, und er nahm seine größten Technologien mit. Er hortete seine Geheimnisse und gab nur hier und da ein Geheimnis an den inneren Kreis seiner Vertrauten weiter.$B$BWenn er das Samophlang gebaut hat, dann besitzt er wahrscheinlich das Handbuch. Das Letzte, was ich von ihm gehört habe, war, dass er hier in der Nähe vor der Felsadermine im Nordosten arbeitet. Besorgt das Handbuch von ihm und sammelt die Seiten ein, die seine Anhänger noch haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Handbuch zu Stotterspritter in Düsentopfs Außenposten im Nördlichen Brachland.', 0), +(14007, 'deDE', 'Zuverlässiger Schuss', 'Erreicht Stufe 3, um \'Zuverlässiger Schuss\' zu erlernen und schießt dann dreimal auf eine Trainingsattrappe.', 'Ich bin Bäm Megabombe, Euer persönlicher Lehrer, $gSir:Madame;.$B$BMir wurde berichtet, dass Ihr Euch für das Leben als $C interessiert?\n\nSchaut mal, sammelt einfach ein paar Erfahrungen und dann lernt Ihr auch mehr von dem, was Ihr am besten könnt. Hilfreich, oder?$B$BAlso, geht, sammelt Erfahrungen und wenn Ihr dann etwas Neues erlernt, kommt Ihr zurück und probiert es an einer der Trainingsattrappen hier aus.', '', 'Übt \'Zuverlässiger Schuss\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Bäm Megabombe im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan.', 0), +(14008, 'deDE', 'Frostnova', 'Erreicht Stufe 3, um \'Frostnova\' zu erlernen und wendet den Zauber dann zweimal auf eine Trainingsattrappe an.', 'Ich bin Zisch Zündel, Euer persönlicher Lehrer, $gSir:Madame;.$B$BMir wurde berichtet, dass Ihr Euch für das Leben als $C interessiert?\n\nSchaut mal, sammelt einfach ein paar Erfahrungen und dann lernt Ihr auch mehr von dem, was Ihr am besten könnt. Hilfreich, oder?$B$BAlso, geht, sammelt Erfahrungen und wenn Ihr dann etwas Neues erlernt, kommt Ihr zurück und probiert es an einer der Trainingsattrappen hier aus.', '', '\'Frostnova\' geübt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Zisch Zündel im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan.', 0), +(14009, 'deDE', 'Das richtige Wort', 'Erreicht Stufe 3, um \'Schattenwort: Schmerz\' zu erlernen, und wendet den Zauber dann dreimal auf eine Trainingsattrappe an.', 'Ich bin Schwester Goldglanz, Eure persönliche Lehrerin, $gSir:Madame;.$B$BMir wurde berichtet, dass Ihr Euch für das Leben als $C interessiert?\n\nSchaut mal, sammelt einfach ein paar Erfahrungen und dann lernt Ihr auch mehr von dem, was Ihr am besten könnt. Hilfreich, oder?$B$BAlso, geht, sammelt Erfahrungen und wenn Ihr dann etwas Neues erlernt, kommt Ihr zurück und probiert es an einer der Trainingsattrappen hier aus.', '', 'Schattenwort: Schmerz\' geübt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Schwester Goldglanz im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan.', 0), +(14010, 'deDE', 'Ausweiden', 'Erreicht Stufe 3, um \'Ausweiden\' zu erlernen, und wendet es dann dreimal auf eine Trainingsattrappe an.', 'Ich bin Slinky Scharfklinge, Euer persönlicher Lehrer, $gSir:Madame;.$B$BMir wurde berichtet, dass Ihr Euch für das Leben als $C interessiert?\n\nSchaut mal, sammelt einfach ein paar Erfahrungen und dann lernt Ihr auch mehr von dem, was Ihr am besten könnt. Hilfreich, oder?$B$BAlso, geht, sammelt Erfahrungen und wenn Ihr dann etwas Neues erlernt, kommt Ihr zurück und probiert es an einer der Trainingsattrappen hier aus.', '', 'Übt \'Ausweiden\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Slinky Scharfklinge im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan.', 0), +(14011, 'deDE', 'Urtümlicher Schlag', 'Erreicht Stufe 3, um \'Urtümlicher Schlag\' zu erlernen und wendet ihn dann zweimal auf eine Trainingsattrappe an.', 'Ich bin Lawinus Maximus, Euer persönlicher Lehrer, $gSir:Madame;.$B$BIch habe Euren Namen hier schon mehrfach genannt bekommen, ich dachte mir, Ihr könntet vielleicht Ausbildung benötigen. Dann seid Ihr hier an der richtigen Adresse.$B$BWenn Ihr besser werdet in dem, was Ihr tut, wird es möglich sein, vollkommen neue, großartige Dinge zu tun. Vertraut mir, es funktioniert. Ich verdiene mein Geld damit, das den Leuten zu erklären.$B$BJedenfalls, verbessert Eure Fertigkeiten als Schamane und benutzt dann Eure neuen Fähigkeiten an einer der Trainingsattrappen im Südosten.', '', 'Übt \'Urtümlicher Schlag\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lawinus Maximus im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan.', 0), +(14012, 'deDE', 'Verderbnis', 'Erreicht Stufe 3, um \'Verderbnis\' zu erlernen, dann wirkt den Zauber 3-mal auf eine Trainingsattrappe.', 'Ich bin Bosa Blick, Euer persönlicher Lehrer, $gSir:Madame;.$B$BMir wurde berichtet, dass Ihr Euch für das Leben als $C interessiert?\n\nSchaut mal, sammelt einfach ein paar Erfahrungen und dann lernt Ihr auch mehr von dem, was Ihr am besten könnt. Hilfreich, oder?$B$BAlso, geht, sammelt Erfahrungen und wenn Ihr dann etwas Neues erlernt, kommt Ihr zurück und probiert es an einer der Trainingsattrappen hier aus.', '', '\'Verderbnis\' geübt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Bosa Blick im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan.', 0), +(14013, 'deDE', 'Sturmangriff', 'Erreicht Stufe 3, um \'Sturmangriff\' zu erlernen. Führt den Angriff dann auf eine Trainingsattrappe aus.', '$B$BBoss $n erkannt. Ich bin Kriegomatic NX-01.$B$BWarnung: Unzureichende Erfahrung erkannt! Sammelt bitte mehr Erfahrung, um weitere Fähigkeiten zu erlernen.\n\nDemonstriert neue Fähigkeiten an den Trainingsattrappen in der Nähe anwenden, um die Ausbildung fortzusetzen.', '', 'Übt \'Sturmangriff\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem Kriegomatic NX-01 im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan.', 0), +(14014, 'deDE', 'Holt unsere Sachen zurück!', 'Besorgt 8 Werkzeugkisten.', 'Unsere Bomben und Werkzeuge! Diese hinterhältigen Affen aus dem Osten haben sie alle im Schutz der Dunkelheit gestohlen!$B$BKönnt Ihr dorthin gehen und sie für uns zurückholen, $n? Ohne diese Werkzeuge haben wir keine Chance, von dieser Insel herunterzukommen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sassy Hartzang an der Schiffbruchküste auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(14019, 'deDE', 'Affentheater', 'Füttert 10 bombenwerfende Affen, indem Ihr ihnen Nitrokaliumbananen zuwerft.', 'Wir haben immense Probleme mit den Affen im Dschungel östlich von hier. Sie haben all unseren Sprengstoff gestohlen und jetzt fangen sie an, damit durch die Gegend zu werfen.$B$BUnd manchmal sogar auf uns!$B$BIch habe Zisch Zündel befohlen, etwas von seinem Nitro in diese Bananen zu füllen. Kein Affe kann einer leckeren Banane widerstehen!$B$BIhr müsst sie nur damit füttern.', '', 'Bombenwerfende Affen gefüttert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bäm Megabombe an der Schiffbruchküste auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(14021, 'deDE', 'Minenarbeiter in Not', 'Eskortiert den verängstigten Minenarbeiter durch die Kaja\'mithöhle.', 'Kluge Bergbauaffen!$B$BSie sind in der ganzen Höhle verstreut und bauen Erz ab… mit Spitzhacken! Das ist doch nicht normal. Ich bin mir sicher, dass es an dem Kaja\'mit liegt.$B$BKeiner meiner Minenarbeiter ist wieder herausgekommen. Und ich habe nicht mehr viele! Ihr könnt also meine Not erkennen, $n.$B$B$B$BDiese Typen sind nicht mal annähernd so gut wie meine alte Dschungeltrolltruppe. Ah, das waren noch Zeiten!$B$BVielleicht könnt Ihr meinen letzten Minenarbeiter hier durch die Höhle begleiten und ihm die Affen vom Leib halten? Wir brauchen dieses Kaja\'mit!', '', 'Kaja\'miterz erfolgreich abgebaut!', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vorarbeiter Feuchtlunte außerhalb der Kaja\'mithöhle auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(14026, 'deDE', 'Knall und weg', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14029, 'deDE', 'Die Belagerung durchbrechen', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14031, 'deDE', 'Erfasst das Unbekannte', 'Verwendet Eure HGK Schnappblitz, um Bilder an den springenden Kameras der drei Höhlenmalereien und dem Altar der Pygmäen aufzunehmen.', 'Hey, $n, da sind Höhlenmalereien und andere Artefakte überall in der Höhle.$B$BKönntet Ihr Eure am Gürtel befestigte HGK Schnappblitz verwenden, um an den markierten Orten Bilder aufzunehmen? Nehmt im hinteren Teil der Höhle ein Bild des Altars auf.$B$BIch bin sicher, Sassy würde diese Informationen gern in die Hände bekommen.', '', 'Höhlenmalerei 1 aufgenommen', 'Höhlenmalerei 2 aufgenommen', 'Höhlenmalerei 3 aufgenommen', 'Altar der Pygmäen aufgenommen', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sassy Hartzang an der Schiffbruchküste auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(14034, 'deDE', 'Foote, der Mann mit dem Plan', 'Besorgt die Schiffsschemata von Chefingenieur Foote in der Taverne \'Zum geborstenen Kiel\' in Ratschet.', 'Wir haben von den Spannungen zwischen der Allianz und der Horde profitiert, bis Konteradmiral Hartley in MEINEM Hafen angelegt hat und angefangen hat, seine Nase in meine Angelegenheiten zu stecken. Er hat Schiffe gejagt und beschlagnahmt, die unter der Flagge der Horde gesegelt sind, mit dem Ziel, sie davon abzuhalten, einen neutralen Hafen anzulaufen.$B$BIch werde sicher keinem wurstfingrigen Menschen erlauben, meinen Profit zu schmälern! Besorgt mir die Pläne des Flaggschiffs. Hartleys Chefingenieur pichelt sich in der Taverne zum geborstenen Kiel einen an, einfach den Hügel hinauf...', '', '', '', '', '', '', 'Chefingenieur Foote', '', '', 'Bringt die Schemata zu Gazlowe in Ratschet im Nördlichen Brachland.', 0), +(14038, 'deDE', 'Minenarbeit', 'Setzt eine Haftmine an den dünnsten Teil des Rumpfs der Kriegsmächtigen.', '$B$BDa! Dort ist der Rumpf am dünnsten, wo die Kurbelwelle auf das Schaufelrad trifft. Und das ist direkt neben dem Magazin!$B$B$n, man wird mich doch nicht zur Verantwortung ziehen können, wenn so ein tollkühner $C der Horde eine Haftmine an dieser Stelle des Rumpfs anbringt. Nicht einmal, wenn ich die Mine zur Verfügung stelle. Und ihn bezahle. Großzügig. Das Schiff liegt südöstlich von hier vor Anker... nichts wie hin!$B$BDann funkt mich über diesen gestohlenen Gnomcorder an.', '', 'Die Kriegsmächtige vermint', '', '', '', '', '', 'Gazlowes Stimme knistert aus dem gestohlenen Gnomcorder...', 'Gazlowe', 'Sprecht mit Gazlowe in Ratschet im Nördlichen Brachland.', 0), +(14039, 'deDE', 'Die Heimat der Kaldorei', 'Bringt das gefüllte Gefäß zu Tyrande Wisperwind in Darnassus.', 'Es war zweifellos eine große Ehre, Euch kennengelernt zu haben. Ihr seid der lebende Beweis dafür, wie nobel Euer Volk ist.$B$BGeht jetzt und beendet diese letzte Aufgabe. Bringt das Wasser zu Tyrande Wisperwind in Darnassus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14042, 'deDE', 'Kabummition', 'Zerstört 5 Munitions-Vorratslager von Theramore an der Küste.', 'Hartley muss all seine Sprengmittel am Strand entladen haben. Ziehen wir ihm diesen Zahn, $n!$B$BGeht den Strand entlang und sucht nach seinen Sprengstoffvorräten. Zündet sie an und er sitzt ohne Bewaffnung an Land fest, während die Kriegsmächtige repariert wird.$B$BIch treffe Euch wieder hier in Ratschet.', '', 'Munitionslager zerstört', '', '', '', '', 'Gazlowe', '', '', 'Kehrt zu Gazlowe in Ratschet im Nördlichen Brachland zurück.', 0), +(14045, 'deDE', 'Findet Baron Küstenschipper', 'Findet den berüchtigten Piraten Baron Küstenschipper und sprecht mit ihm.', 'Der ruchlose Pirat Baron Küstenschipper war der Schrecken dieser Meere, bevor die Allianz seine Flotte zerstört hat und die Überlebenden gefangen genommen hat. Gefällt mir das? Sehe ich aus, als ob ich vor Freude hüpfe und springe, $n?$B$BKüstenschipper hat einige meiner wertvollsten Ladungen vor seiner Gefangennahme geraubt. Man sagt, er habe sie vergraben, bevor er gefangen genommen wurde. Ich will meine Waren wieder zurück haben! Findet Küstenschipper im Lager der Allianz südlich von hier und versucht, ihm zu entlocken, wo mein Schatz ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet den berüchtigten Piraten Baron Küstenschipper im Nördlichen Brachland und sprecht mit ihm.', 0), +(14046, 'deDE', 'Ein ehemaliger Baron', 'Wenn Ihr ihm traut, sprecht mit Baron Küstenschipper, um ihn von seinen Handschellen zu befreien.', 'Ich werd\' sicher am Galgen landen, Kamerad. Jetzt nützt mir der Schatz nur noch herzlich wenig...$B$BEs sei denn, ich kann mir damit mein Leben erkaufen. Ich schlag Euch\'n Geschäft vor, $R. Befreit mich von diesen Handschellen und ich sage Euch, wo der Schatz verbuddelt ist.$B$BUnd auf mein Wort ist Verlass. Ich war mal ein richtiger Baron, müsst Ihr wiss\'n.', '', 'Vereinbarung mit Baron Küstenschipper getroffen', '', '', '', '', '', '', '', 'Wenn Ihr ihm traut, sprecht mit Baron Küstenschipper, um ihn von seinen Handschellen zu befreien.', 0), +(14049, 'deDE', 'Eine äußerst ungewöhnliche Karte', 'Besorgt Euch den tätowierten Piratenkopf vom Eingang des Geländes der Allianz.', 'Also, es ist so, Kamerad: Um meine Schatzkarte zu beschützen, habe ich sie auf die Kopfhaut meines ersten Steuermanns tätowiert.$B$BNatürlich ist er bereits genauso tot wie der Großteil vom Rest meiner Mannschaft. Die Mitglieder der Allianz wissen nicht einmal, was sie da in Händen halten. Sein abgeschlagener Kopf hängt an einem Baum am Eingang zu diesem Lager.$B$BSchnappt Euch den Kopf und bringt ihn zu Gazlowe in Ratschet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den tätowierten Piratenkopf zu Gazlowe in Ratschet im Nördlichen Brachland.', 0), +(14050, 'deDE', 'Gazlowes Vermögen', 'Gazlowe will, dass Ihr seinen verscharrten Schatz an den Klippen mit Meerblick ausgrabt.', 'Verteufelt noch eins, Ihr hattet recht! Auf die Kopfhaut ist eine Karte tätowiert.$B$BDieser verfluchte Baron! Er hat meinen Schatz direkt unter meiner Nase vergraben. Oder über meinem Kopf. Diese Karte deutet auf einen Ort an den Steilufern über Ratschet im Süden.$B$BFolgt der Straße nach Westen aus der Stadt, begebt Euch auf den Hügel, geht nach Süden, dann lauft zurück zur Küste und sucht nach dem riesigen Baum, von dem aus man die Bucht überblickt. Schnappt Euch meinen Schatz und ich werde ihn mit Euch teilen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gazlowe in Ratschet im Nördlichen Brachland zurück.', 0), +(14052, 'deDE', 'Unter vier Augen mit Tony', 'Sprecht mit Tony Zweihauer auf Prügeleiland im Nördlichen Brachland.', 'Die Situation mit den Piraten behindert meine Unternehmungen erheblich. Käpt\'n Garvey greift jedes Schiff an, das er erblickt - sogar diejenigen, von deren Besitzern ich mir ein \'Schutz\'-Geld erschwindelt habe. Wir müssen diese Piraten auf frischer Tat ertappen und zwar bald!$B$BIch kenne genau den richtigen Gesellen, ein Leutnant von Garvey, der sich auf die Kungeleien vom alten Flunkerblick einlässt. Er hat mir angeboten, für mich eine kleine \'Meuterei\' anzuzetteln. Sobald diese Jungs für uns arbeiten, ist das ein Kinderspiel, nicht wahr?$B$BSprecht mit Tony Zweihauer auf Prügeleiland im Süden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Tony Zweihauer auf Prügeleiland im Nördlichen Brachland.', 0), +(14056, 'deDE', 'Glomp sitzt darauf', 'Tötet Glomp und schnappt Euch Glomps Beute.', 'Was? Glaubt Flunkerblick etwa, dass eine Meuterei so einfach und so billig ist?$B$BEgal, Mann, das wird schon hinhauen. Zunächst brauchen wir Geld. Käpt\'n Garvey hortet gerne die Schätze, die wir erbeutet haben. Mit diesem Geld könnten wir meine handverlesenen Meuterer bezahlen.$B$BDer Schatz befindet sich direkt vor den Baracken hier. Ihr müsst Euch um Käpt\'n Garveys \'Schatzmeister\' kümmern. Allerdings lässt sich Glomp nicht so einfach herumschubsen. Glaubt mir, ich habe schon mal geschubst, und... Sagen wir, den haut nichts so schnell um.', '', '', '', '', '', '', 'Glomp', '', '', 'Bringt die Beute zu Tony Zweihauer auf Prügeleiland im Nördlichen Brachland.', 0), +(14057, 'deDE', 'Gewehre. Wir brauchen Gewehre.', 'Besorgt 6 schwere, zwergische Gewehre.', 'Für jede gute Meuterei braucht man ordentlich Feuerkraft. Käpt\'n Garvey beansprucht die besten Schusswaffen für sich: eine ganze Ladung schwerer, zwergischer Steinschlossbüchsen. Er lagert sie bei sich im anderen Gebäude auf der anderen Seite der Insel. Bringt mir sechs dieser Büchsen und ich gebe sie an meine zukünftigen Offiziere weiter...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Gewehre zu Tony Zweihauer auf Prügeleiland im Nördlichen Brachland.', 0), +(14063, 'deDE', 'Meuterei, Mann!', 'Verwendet das Signalhorn der Piraten, um Tony Zweihauer und seine Mannschaft an Bord der \'Dolch der Maid\' zu rufen. Helft ihm, Alicia Cuthbert unter Deck zu besiegen.', 'Nun zum schönsten Teil einer Meuterei: dem Abmurksen! Piraten interessieren sich nicht so sehr für die Frage, wer das Sagen haben soll, sondern es geht ihnen nur darum, wer das Schiff beherrscht. Im Ostende dieser Insel liegt die \'Dolch der Maid\', das alte Flaggschiff von Käpt\'n Garvey. Er hat die Aufsicht dem Offizier überlassen, dem er am meisten vertraut: Alicia Cuthbert. Sobald wir sie erledigt haben, gehört das Schiff uns – und damit auch das Meer.$B$BIch gebe meinen Männern den Befehl, in die Boote zu steigen. Ihr müsst an Bord der \'Dolch\' gehen und an Deck in dieses Horn tuten. Das wird unser Signal sein, das Schiff zu kapern. Jippieh!', '', 'Die \'Dolch der Maid\' gekapert', '', '', '', '', '', '', '', 'Berichtet Werftmeister Flunkerblick in Ratschet im Nördlichen Brachland von Eurem Erfolg.', 0), +(14066, 'deDE', 'Untersuchung des Wracks', 'Findet den verunglückten Wagen in der Nähe der Straße zwischen Ratschet und dem Wegekreuz, und sucht das Gebiet nach Spuren und Hinweisen ab.', 'Vor nicht allzu langer Zeit wurde eine Ladung Silber auf dem Weg von hier zum Wegekreuz gestohlen. Es war als Bezahlung für die Wachen gedacht und wir wollen das Silber zurück haben.$B$BIch habe mich nach Hinweisen umgehört, aber ich will, dass Ihr den Tatort untersucht. Begebt Euch nach Westen und sucht nach einem verunglückten Wagen einer Karawane an der Straße von hier Richtung Norden auf dem Weg zum Wegekreuz. Findet heraus, wer das Silber an sich genommen hat und holt es Euch zurück!', 'Karawanen-Tatort abgesucht', '', '', '', '', 'Karawanen-Tatort abgesucht', '', '', '', 'Findet den verunglückten Wagen in der Nähe der Straße zwischen Ratschet und dem Wegekreuz, und sucht das Gebiet nach Spuren und Hinweisen ab.', 0), +(14067, 'deDE', 'Das gestohlene Silber', 'Tötet 8 Felshetzer und 4 Sensenklauen der Sonnenschuppen und findet das gestohlene Silber.', 'Offensichtlich haben diese Raptoren alleine gehandelt, als sie das Silber der Horde raubten.$B$BEs wird Zeit, diesen Bestien eine Lektion zu erteilen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das gestohlene Silber zu Gazrog vor Ratschet im Nördlichen Brachland.', 0), +(14068, 'deDE', 'Waptorfalle', 'Verwendet Kala\'mas "Waptorfalle", um 5 kleine Waptoren zu fangen.', 'Waptoren zu fangen, ist ganz schön schwiewig, aber ich habe eine neue Waptorfalle entwickelt, die den Gwoßteil der Wisiken ausschaltet.$B$BStellt die Falle auf dem Boden auf und sie quietscht wie ein Waptor und lockt so einen andewen in die Falle.$B$BWenn ein Waptor in meine Waptorfalle twitt, schwumpft sie ihn zusammen, sodass er nicht mehr so gefährlich ist. Es ist schwecklich einfach! Ich würde es selbst machen, aber ich bin neulich König Schnitterklaue begegnet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die kleinen Waptoren zu Kala\'ma im Nördlichen Brachland.', 0), +(14069, 'deDE', 'Gutes Personal ist schwer zu finden', 'Verbessert die Arbeitsmoral von 8 widerspenstigen Trollen.', 'Ich habe versagt! Ich habe alles versucht, um unser Kaja\'Cola-Soll zu erreichen, aber Ihr wisst doch, wie das mit den Trollsklaven heutzutage ist. Gutes Personal ist schwer zu finden!$B$BIch glaube, Ihr müsst hier selbst Hand anlegen. Ein kleiner Stromschlag mit der Batterie Eures goblinischen Alles-in-1-zigartigen Gürtels sollte Wunder wirken. Wenn Ihr die Arbeitsmoral von ein paar Trollen da unten anpasst, ziehen die anderen sicher schnell nach.$B$BDie Kaja\'Cola-Produktion muss weitergehen, sonst macht uns der Handelsprinz einen Kopf kürzer!', '', 'Arbeitsmoral verbessert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vorarbeiter Feuchtlunte im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan zurück.', 0), +(14070, 'deDE', 'Selbst ist der Goblin', 'Verprügelt Bruno Flammhemmer, Frankie Gangschalter, Jack den Hammer und Sudsy Magee.', 'Wir müssen gleich mehreren Schuldnern eine Nachricht zukommen lassen. Natürlich versteckt sich dieser Abschaum im Malocherviertel. Ich weiß, wie ungern Ihr in die Slums geht, $GHerr:Frau; Boss, aber was soll man schon machen?$B$B$B$BIch habe alle Namen hier.$B$BDarf ich vielleicht vorschlagen, dass Ihr ihnen einen "persönlichen Besuch" abstattet? Ein paar strategisch geplante Schlägereien setzen deutliche Zeichen für die anderen Schuldner UND Eure Konkurrenten.$B$B$n ist kein Goblin, mit dem man sich anlegen sollte!', '', 'Bruno Flammhemmer verprügelt', 'Frankie Gangschalter verprügelt', 'Präz den Lufthammer verprügelt', 'Sudsy Magee verprügelt', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sassy Hartzang im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan zurück.', 0), +(14071, 'deDE', 'Cruisen', 'Fahrt mit dem Hot Rod durch die Gegend und Holt Eure Freunde, Ass, Gobber und Izzy ab.', '$n, ich habe gehört, dass Ihr die Mutter aller Firmenpartys ausrichten werdet. Laut meinen Berechnungen sollte Euer Beförderungsquotient raketenhaft in die Höhe schießen und explodieren, wenn man sieht, dass Ihr auf der Party Spaß habt!$B$BDaher schlage ich vor, Ihr unternehmt eine kleine Spritztour mit dem Hot Rod und holt Eure Freunde in der Stadt ab.$B$BVergesst mich nur nicht, wenn alles am Schnürchen läuft und Ihr $gder neue Handelsprinz:die neue Handelsprinzessin; werdet, ja?', '', 'Schlüssel für den Hot Rod benutzt', 'Izzy abgeholt', 'Ass abgeholt', 'Gobber abgeholt', '', '', '', '', 'Kehrt zu Megs Schredderschreck im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan zurück.', 0), +(14072, 'deDE', 'Verog aufstöbern', 'Sammelt 4 Geheiminformationen der Zentauren aus der Umgebung der Brackigen Oase.', 'Regthar Totenfurt hat mich hierhergeschickt, um die Aktivitäten der Zentauren zu beobachten, aber der Anführer der Gruppe ist schwer auszumachen. Ich habe herausgefunden, dass er \'Verog der Derwisch\' heißt, aber sein Aufenthaltsort bleibt unbekannt.$B$BKönnt Ihr mir ein wenig beim Auskundschaften helfen? Man würde bei den Zentauren eigentlich keine echten \'Geheiminformationen\' erwarten, aber häufig befinden sich in ihren Lagern massenhaft wichtige Papiere. Sucht die Zelte der Zentauren um die Brackige Oase ab und bringt mir ein paar Informationen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Geheiminformationen zu Sho\'e in der Brackigen Oase im Nördlichen Brachland.', 0), +(14073, 'deDE', 'Verstärkung für Totenfurt', 'Meldet Euch bei Regthar Totenfurt an seinem Vorposten westlich vom Wegekreuz im Nördlichen Brachland.', '$n! Euer Ruf für die Horde wächst. Mir sind Berichte von den Vergessenen Teichen und der Brackigen Oase zu Ohren gekommen, dass Ihr unseren Zentauren-Feinden großen Schaden zugefügt habt. Gute Arbeit, in der Tat.$B$BRegthar Totenfurt leitet die Einsätze gegen die Zentauren im gesamten Nördlichen Brachland. Er könnte jemanden wie Euch zur Unterstützung seiner Streitkräfte gut gebrauchen. Meldet Euch bei ihm in seinem Vorposten an der Straße in Richtung Westen und lasst ihm jede Hilfe zukommen, die in Eurer Macht steht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Regthar Totenfurt an seinem Vorposten westlich vom Wegekreuz im Nördlichen Brachland.', 0), +(14075, 'deDE', 'Ärger in den Minen', 'Tötet 6 Tunnelwürmer.', 'Wir haben schon wieder Ärger in der Kaja\'mine, Boss. Die Tunnelwürmer sind zurück und fressen wortwörtlich den gesamten Profit der Handelsgesellschaft von Kajaro auf!$B$BWir können kein Kaja\'mit abbauen, was die Produktion von Kaja\'Cola schwer beeinträchtigt!$B$BIch habe schon versucht, den Kammerjäger zu rufen, aber er hat sich mit unserer letzten Zahlung aus dem Staub gemacht.$B$BMeint Ihr, Ihr könntet selbst in die drei Minen gehen und Euch darum kümmern? Ich würde Euch ja helfen, aber ich habe noch nicht am vom Kartell vorgeschriebenen Nahkampftraining teilgenommen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vorarbeiter Feuchtlunte im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan zurück.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(14078, 'deDE', 'Abgeriegelt!', 'Findet Leutnant Walden am nordwestlichen Ende des Händlerplatzes.', 'Was tut Ihr noch hier, $GBürger:Bürgerin;? Habt Ihr nicht gehört? Über die Stadt wurde eine vollständige Ausgangssperre verhängt.$B$BSprecht mit Leutnant Walden und befolgt seine Evakuierungsanweisungen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14091, 'deDE', 'Da stimmt was nicht', 'Kehrt zu Prinz Liam Graumähne auf dem Händlerplatz zurück.', 'Der Leutnant scheint seinen schweren Wunden erlegen zu sein. Der Prinz wird die Neuigkeiten bestimmt hören wollen.$B$BIhr hört Kampfgeräusche, die aus der Richtung des Marktes kommen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14093, 'deDE', 'Die Hölle bricht los', 'Prinz Liam Graumähne wünscht, dass Ihr 6 tobende Worgen tötet.', 'Worgen! Mein Vater hat mich gewarnt, dass die Schöpfungen des Erzmagiers Arugal irgendwann Amok laufen würden.$B$BAber woher kommen sie?$B$BVermutlich macht es keinen Unterschied. Helft uns, kurzen Prozess mit ihnen zu machen. Wir werden ihnen zeigen, aus welchem Holz die Bewohner von Gilneas geschnitzt sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Prinz Liam Graumähne am Händlerplatz in Gilneas zurück.', 0), +(14094, 'deDE', 'Bergt die Vorräte', 'Bergt 4 Vorratskisten.', 'Hört zu, $n. Wir können nicht zulassen, dass unser Proviant zerstört wird.$B$BDa Gilneas von der Außenwelt abgeschottet ist, werden wir den Winter nicht überleben, wenn wir noch mehr von unseren Vorräten verlieren.$B$BBitte helft mir dabei, zu retten, was zu retten ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gwen Armstead am Händlerplatz in Gilneas zurück.', 0), +(14098, 'deDE', 'Evakuiert den Händlerplatz', 'Evakuiert 3 Zivilistenhäuser.', 'Die Zivilisten sind hier nicht mehr sicher. Nicht mal mehr in ihren Häusern.$B$BWir tun, was wir können, um die Worgen davon abzuhalten, in die Häuser zu gelangen, aber es sind einfach zu viele.$B$BHelft uns dabei, die Häuser der Zivilisten zu evakuieren. Die Armee meines Vaters im Gefängnisviertel wird sie besser schützen können.', '', 'Markthäuser evakuiert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Prinz Liam Graumähne am Händlerplatz in Gilneas zurück.', 0), +(14099, 'deDE', 'Königlicher Befehl', 'Sprecht mit Gwen Armstead im Militärviertel im Südosten.', 'Es ist Zeit für Euch, uns zu verlassen, $n. Geht mit den anderen Zivilisten ins Militärviertel.$B$BMeldet Euch bei Gwen Armstead, wenn Ihr die Brücke im Südosten überquert ... seht nach, ob es allen gut geht.$B$BIch werde mit den Wachen hierbleiben und den Rückzug der Zivilisten decken.$B$BGeht nun. Das ist ein Befehl!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14109, 'deDE', 'Ein ganz neues Ihr', 'Kauft strahlende Klunker von Gappy Silberzahn, ein hippes neues Outfit von Szabo und eine coole Sonnenbrille von Missa Spekkies in der Gaunergasse.', 'Ein neues Outfit? Was Ihr nicht sagt! Eure Party ist in aller Munde. Alles, was auf der Insel Rang und Namen hat, wird da sein.$B$BNun, dann wünsche ich Euch viel Spaß beim Einkaufen. In der Gaunergasse könnt Ihr die besten Schnäppchen ergattern!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Eurer Freundin Vani LeHörnchen im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan zurück.', 0), +(14110, 'deDE', 'Ein ganz neues Ihr', 'Kauft strahlende Klunker von Gappy Silberzahn, ein hippes neues Outfit von Szabo und eine coole Sonnenbrille von Missa Spekkies in der Gaunergasse.', 'Ein neues Outfit? Was Ihr nicht sagt! Eure Party ist in aller Munde. Alles, was auf der Insel Rang und Namen hat, wird da sein.$B$BNun, dann wünsche ich Euch viel Spaß beim Einkaufen. In der Gaunergasse könnt Ihr die besten Schnäppchen ergattern!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Eurem Freund Chip Endale im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan zurück.', 0), +(14113, 'deDE', 'Der Mittelpunkt der Party', 'Zieht Eure großartige Partyausstattung an (Coole Sonnenbrille, Hippes neues Outfit und Strahlende Klunker). Begebt Euch danach auf die Party am Pool des Hauptgeschäftssitzes der HGK und unterhaltet 10 kezanische Feiernde.', 'Oh, meine Güte, Baby! Alle sind gekommen! Wen interessiert da schon irgendein blöder Drache?$B$BWir veranstalten die Party am Pool. Klingt so, als würden sich alle schon köstlich amüsieren. Du wirst so toll aussehen!$B$BWarum gehst Du nicht schon einmal rüber zum Pool und unterhältst die Leute? Ich bin in einer Minute bei Dir... Ich will nur kurz in etwas Aufregenderes schlüpfen.', '', 'Feiernde unterhalten', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sassy Hartzang im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan zurück.', 0), +(14114, 'deDE', 'The New You (Tracking Event)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14115, 'deDE', 'Ungeladene Piraten', 'Tötet 12 ungeladene Piraten, um Eure Karriere zu retten.', 'Oh je! Piraten!$B$B$n, da sind ungeladene Südmeerpiraten auf Eurer Party!$B$BIhr müsst sofort etwas dagegen unternehmen oder Eure Karriere und jede Hoffnung, $gder nächste Handelsprinz:die nächste Handelsprinzessin; zu werden, sind dahin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sassy Hartzang im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan zurück.', 0), +(14116, 'deDE', 'Der ungeladene Gast', 'Sprecht mit Handelsprinz Gallywix oben im Hauptgebäude des Hauptgeschäftssitzes der HGK auf Kezan.', 'Während Ihr Euch um die Piraten gekümmert habt, habe ich bemerkt, wie der Handelsprinz sich nach oben geschlichen hat. Er ist auf dem Balkon oben an der Treppe.$B$B$n, ich glaube, er hat die Piraten geschickt.$B$B$B$BIhr solltet lieber so schnell wie möglich nach oben gehen. Lasst ihn nicht warten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14117, 'deDE', 'Die Augen von Eschental', 'Tötet 8 Späher der Talendrisspitze.', 'Unsere Feinde sind in der Überzahl, $C, sogar direkt hier an unserer Türschwelle. Die Nachtelfen haben die Talrendisspitze verstärkt, weil sie unser Vordringen im Eschental unterbinden wollten. In diesem Augenblick patrouillieren ihre Späher in den nahegelegenen Hügeln und berichten über jedes Ein- und Ausgehen an diesen Toren.$B$BWir müssen Eschental diese Augen herausreißen.$B$BGeht. Eure Beute schleicht um diese Tore herum, insbesondere im Osten. Vernichtet die Späher, die uns beschatten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ag\'tor Blutfaust am Hinteren Tor von Orgrimmar in Azshara zurück.', 0), +(14118, 'deDE', 'Wildbret für die Truppen', 'Sammelt 15 Scheiben Wildbret von geschwächten Mooshufhirschen.', 'Während wir die Ressourcen dieses Landes für unsere Kriegsmaschinerie aufbrauchen, berauben wir die einheimischen Tiere ihrer Heimat. Wenn sie ohnehin sterben müssen, sollte ihr Fleisch aber dennoch nicht verschwendet werden. Nicht wenn die Schlünde von Orgrimmar weit geöffnet und hungrig sind.$B$BTötet die geschwächten Mooshufhirsche, die sich noch in diesem Gebiet aufhalten, und bringt ihr Fleisch unseren Peons und Grunzern mit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Wildbret zu Ag\'tor Blutfaust am Hinteren Tor von Orgrimmar in Azshara.', 0), +(14120, 'deDE', 'Eine Bazillion Moneten?!', 'Sprecht mit Sassy Hartzang im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan.', 'Ihr seid ein sehr ehrgeiziger junger Goblin, $n. Vielleicht ein wenig ehrgeiziger, als es für Euch gut wäre. Ich erkenne mich selbst in Euch, als ich noch jung war.$B$BIch habe einen Vorschlag. Vielleicht ist Euch ja schon aufgefallen, dass der Kajaro explodiert. Alle auf Kezan werden sterben!$B$BAber, wenn Ihr mir eine Bazillion Moneten bringt, bevor meine Yacht die Insel verlässt, werde ich dafür sorgen, dass Ihr unter den wenigen Glücklichen seid, die entkommen.$B$BWenn Ihr also leben wollt, solltet Ihr Euch lieber schnell überlegen, wo Ihr so viel Knete für mich auftreibt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14121, 'deDE', 'Plündert die Plünderer', 'Benutzt den Hot Rod, um 12 angeheuerte Plünderer umzufahren, und sammelt dabei 12 Einheiten gestohlene Beute.', 'Wir werden alle sterben!!!$B$B$B$BTut mir leid, $GHerr:Frau; $n! Es wird nicht mehr vorkommen. Wir müssen einen Weg finden, ganz schnell ganz viel Knete zu scheffeln.$B$BEs gibt bereits Berichte, dass der Handelsprinz angeheuerte Plünderer auf die Straßen des Bilgepiers geschickt hat.$B$BNehmt den Hot Rod, fahrt sie über den Haufen und nehmt Euch die Beute, die sie sich unrechtmäßig angeeignet haben. Daran wäre doch nichts Falsches, oder?$B$BSchließlich ist es für eine gute Sache!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Megs Schredderschreck im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan zurück.', 0), +(14122, 'deDE', 'Der große Banküberfall', 'Knackt den Tresor der Ersten Bank von Kezan, um an Eure privaten Reichtümer zu gelangen.', 'All Eure Besitztümer wurden eingefroren und die Erste Bank von Kezan hat geschlossen!$B$BIhr braucht wirklich einen Haufen Knete, Boss. Ich fürchte, Ihr müsst Euer eigenes Geld aus der Bank rauben! Mit den verschiedenen Apparaten in Eurem goblinischen Alles-in-1-zigartigen Gürtel solltet Ihr alles dabei haben, was Ihr braucht, um den Tresor zu knacken.$B$BIch hoffe nur, dass Ihr etwas für schlechte Zeiten gespart habt, wie ich es Euch immer geraten habe. Und falls Ihr es noch nicht gemerkt haben solltet: Die Zeiten sind gerade hundsmiserabel!', '', 'Tresor der Ersten Bank von Kezan', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sassy Hartzang im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan zurück.', 0), +(14123, 'deDE', 'Einfach hereinspaziert', 'Beschafft Euch Maltes Falken, die Mona Goblisa und die ultimative Bombe.', 'Ich habe von unseren Geldproblemen gehört. Es gibt nur einen Weg, wie wir eine Bazillion Moneten zusammenkriegen können: Wir stehlen es von den Reichen!$B$BDieser Schleimer, der Handelsprinz, hat alle möglichen Antiquitäten und wertvolle Kunstgegenstände gestohlen. Es ist an der Zeit, es ihm zu nehmen und den Bedürftigen zu geben... natürlich vor allem uns!$B$BHobart hat eine Kappe zurückgelassen, an der er gearbeitet hat - eine Verkleidung, mit der Ihr genauso ausseht, wie einer von Gallywix\' Schergen. Ihr müsst einfach nur in seine Villa spazieren und diese Gegenstände "sicherstellen".$B$BPasst aber auf seine Schweine auf. Sie werden Euren Geruch hinter der Verkleidung erkennen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Slinky Scharfklinge im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan zurück.', 0), +(14124, 'deDE', 'Schnappt Euch das Kaja\'mit', 'Sammelt 12 Kaja\'mitbrocken.', '$GMein Herr:Meine Dame;, wir brauchen einen Haufen Knete, um den Handelsprinzen zu bezahlen und von Kezan weg zu kommen! Und dieser Haufen liegt genau da unten und wartet darauf, mitgenommen zu werden.$B$BDies sind die letzten bekannten Kaja\'mitvorkommen. Das ist der Rohstoff, der uns zu den genialen Tüftlern und Alchemisten gemacht hat, die wir heute sind. Wenn das keine Bazillion Moneten wert ist, dann weiß ich auch nicht!$B$BNehmt ein paar meiner Kabummbomben und jagt die Vorkommen in die Luft. Sammelt danach die Kaja\'mitbrocken auf.$B$BAber gebt auf die rebellischen Trolle Acht!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vorarbeiter Feuchtlunte im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan zurück.', 0), +(14125, 'deDE', 'Versicherungsbetrug', 'Überlastet den defekten Generator, macht den undichten Ofen an und lasst eine Zigarre auf das leicht entzündliche Bett fallen. Benutzt dann den Gasbot, um den Hauptgeschäftssitz der HGK in Brand zu setzen!', 'Wir kommen der Sache näher, aber wir haben immer noch nicht genug Moneten. Zu Eurem Glück, Boss, habe ich das vorausgesehen und einen Plan entwickelt. Wir werden die Versicherung des Hauptquartiers einstreichen!$B$BIch habe mir die Freiheit genommen, das übriggebliebene Feuerwerk von Eurer Party an diesem Ort zu verteilen. Alles, was Ihr tun müsst, ist dorthin zu gehen und ein wenig Sabotage zu betreiben.$B$BDarf ich vielleicht den defekten Generator, den undichten Ofen und das leicht entzündliche Bett vorschlagen? Danach geht Ihr wieder nach draußen und schickt einen Gasbot hinein.$B$BEin narrensicherer Plan!', '', 'Defekten Generator überlastet', 'Undichten Ofen angemacht', 'Zigarre auf das leicht entzündliche Bett fallenlassen', 'Hauptgeschäftssitz der HGK mit Gasbot in Brand gesetzt!', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem Schadensreferent im Hautpgeschäftssitz der HGK auf Kezan zurück.', 0), +(14126, 'deDE', 'Lebensersparnisse', 'Übergebt Handelsprinz Gallywix auf Gallywix\' Yacht auf Kezan Eure Lebensersparnisse.', 'Wir haben die ganze Knete zusammen. Jetzt müssen wir nur noch eines tun, Boss: Euch zur Yacht des Handelsprinzen schaffen. Sie legt bald ab!$B$BWir müssen uns beeilen. Springt rein! Ich fahre!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14127, 'deDE', 'Die Rückkehr der Hochgeborenen?', 'Bringt die Befehle des Spähers zu Ag\'tor Blutfaust am Hinteren Tor von Orgrimmar.', 'Das Wachssiegel auf diesen Befehlen wurde erst vom Kurzen aufgebrochen. Ihr könnt die sorgfältig ausgeführte Elfenschrift nicht lesen, aber eine kleine handgemalte Karte deutet auf die nahegelegenen Ruinen. Unter der Karte stehen in einer gänzlich anderen Schrift eine Reihe von Runen in einer metallisch schimmernden Tinte.$B$BAg\'tor wird diese wichtige Geheiminformation zweifelsohne sehen wollen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Befehle des Spähers zu Ag\'tor Blutfaust am Hinteren Tor von Orgrimmar in Azshara.', 0), +(14128, 'deDE', 'Die Rückkehr der Hochgeborenen?', 'Bringt die Befehle des Spähers zu Malynea Himmelshäscher am Umschlagplatz der Raketenbahn von Orgrimmar.', 'Unsere Verbündeten, die Blutelfen, haben die Runen auf dieser Karte untersucht und sie können die rätselhafte Schrift vermutlich entziffern. Sucht nach Malynea Himmelshäscher. Sie leitet ihre Untersuchungen vom Umschlagplatz der Raketenbahn von Orgrimmar nördlich von hier. Es ist ein Teil des neuen Transitsystems der Goblins, das sich durch dieses Land zieht. Rasch, jetzt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Befehle des Spähers zu Malynea Himmelshäscher am Umschlagplatz der Raketenbahn von Orgrimmar.', 0), +(14129, 'deDE', 'Schredder außer Rand und Band', 'Greift einen der entlaufenen Schredder in der Nähe der Tore von Orgrimmar an. Dann setzt Euch hinein, nachdem Ihr ihm erheblichen Schaden zugefügt habt.', 'Ich habe versucht, unsere neuen Verbündeten der Horde mit der legendären Effizienz der Goblins zu beindrucken, aber im Nachhinein war die Automatisierung der Schredder eine schlechte Idee. Jetzt sind es Tötungsmaschinen, die wahllos durch unsere Ländereien pflügen. Versteht mich nicht falsch, diese Geräte haben ihren Sinn und Zweck, aber jetzt käme $gein mutiger:eine mutige:c; $C gerade recht, $gder:die:c; mir hilft, diese Dinger unter Kontrolle zu bekommen.$B$BEs ist ganz einfach. Automatisierte Schredder müssen, wie alle Maschinen, geprügelt werden, bis sie sich unterwerfen. Danach übernehmt Ihr die Steuerung und ich funke Euch weitere Anweisungen zu.', '', 'Außer Kontrolle geratenen Schredder gefangen', '', '', '', '', '', '', '', 'Greift einen der entlaufenen Schredder in der Nähe der Tore von Orgrimmar an. Dann setzt Euch hinein, sobald Ihr ihm erheblichen Schaden zugefügt habt.', 0), +(14130, 'deDE', 'Freundschaft kennt keine Farbe', 'Findet Ergll an der Küste der Ruinen von Arkkoran.', 'Mein Bruder und ich werden gejagt.$B$BUnser Vatertier wurde kürzlich getötet und der schwarze Drachenschwarm hetzt diejenigen von uns, die noch am Leben sind. Ich bin hier, weil ich Azuregos finden und in Sicherheit bringen will, aber er macht es mir nicht leicht.$B$BAzuregos hat nicht viele Freunde und sein diesbezüglicher Geschmack ist ein wenig... ungewöhnlich. Der Einzige, den ich hier in der Gegend kenne, ist ein Murloc mit Namen Ergll. Ihr solltet ihn an der Küste nordöstlich von hier finden.$B$BTut, was immer vonnöten ist, um Azuregos zu finden, und schickt ihn zu mir.$B$BBitte beeilt Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14131, 'deDE', 'Bohnensammler', 'Pflückt 10 Kahpheebohnen von den Pflanzen in den Ruinen von Arkkoran.', 'Azuregos... Azuregos... Azi? Der Großdrache? Wir sind Freunde, zweifellos! Er brachte mir das Sprechen bei. Er sagte, er mag meinen Farbton... ein Freund von Farben, oder?$B$BKann mich nicht erinnern, wo er hingegangen ist. Hmm... Vielleicht habt Ihr etwas, das meinem Gedächtnis auf die Sprünge hilft?$B$BIch ziehe hier am Strand Kahpheepflanzen. Sie mögen Sand. Ziemlich verrückt.$B$BKönntet Ihr mir ein paar ernten?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ergll an der Küste der Ruinen von Arkkoran zurück.', 0), +(14132, 'deDE', 'Was für eine Frechheit!', 'Tötet 10 Makrinnis in den Ruinen von Arkkoran.', 'Ich würde sie mit ihnen teilen, wenn sie fragen würden. Sie fallen einfach über meine Kahpheepflanzen her. Das ist nicht nett! Ihr könntet ihnen eine Lektion erteilen.$B$BDiese blöden Makrinnis.', '', 'Makrinnis der Ruinen von Arkkoran vernichtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ergll an der Küste der Ruinen von Arkkoran zurück.', 0), +(14134, 'deDE', 'Holz vor der Hütte', 'Verwendet den umprogrammierten Schredder, um 6 Haufen azsharisches Holz zu sammeln. Falls Ihr Euren Schredder verliert, kann ein weiterer angegriffen und umprogrammiert werden.', 'Jetzt, wo Ihr das Ding unter Kontrolle habt, sammeln wir das Holz ein, das ich mitbringen sollte. Sonst bauen diese Orcs das nächste Katapult aus MIR!$B$BFrisches Holz sollte bereits aufgestapelt in der Gegend sein. Verwendet den Schredder und sammelt so viel auf, wie Ihr könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Verwendet den umprogrammierten Schredder, um 6 Haufen azsharisches Holz zu sammeln. Falls Ihr Euren Schredder verliert, kann ein weiterer angegriffen und umprogrammiert werden.', 0), +(14135, 'deDE', 'Auf den Baum', 'Verwendet die Motorsäge des Schredders, um die azsharischen Schösslinge niederzumähen, und tötet 9 Heckenschützen von der Talrendisspitze, sobald sie auftauchen.', 'Haltet kurz still, ich mache die Steuerung für die Hauptmotorsäge betriebsbereit.$B$BHeckenschützen der Nachtelfen von der Talrendisspitze verstecken sich in den Bäumen und greifen meine Arbeiter an. Ich will, dass Ihr diese Heckenschützen erledigt... indem Ihr Euch zunächst um diese Bäume kümmert. Sucht nach azsharischen Schösslingen östlich des Haupttores. Euer Schredder wird wissen, was zu tun ist. Schreddert los!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Verwendet die Motorsäge des Schredders, um die azsharischen Schösslinge niederzumähen, und tötet 9 Heckenschützen von der Talrendisspitze, sobald sie auftauchen.', 0), +(14137, 'deDE', 'Klassenausbildung (Verfolgenereignis)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14138, 'deDE', 'Dienst ist Dienst und Cola ist Cola', 'Bringt Sassys Motivation zu Vorarbeiter Feuchtlunte im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan.', 'Wir haben so viele Probleme unten in der Kaja\'mine, dass Vorarbeiter Feuchtlunte bald schon Purzelbäume schlägt, so verzweifelt wie er nach Euch sucht. Er murmelte etwas von \'widerspenstigen Trollen\'.$B$BDas Kaja\'mit, das unsere Trolle abbauen, ist ein wesentlicher Bestandteil unserer Kaja\'Cola. Dieses blubberige Zeug bringt uns ein Vermögen und Euch sicher die Beförderung $gzum Handelsprinzen:zur Handelsprinzessin; ein!$B$BAber zunächst muss die Produktion wieder ins Rollen kommen. Ihr findet den Vorarbeiter im Osten. Hier, gebt ihm das als Motivation, damit er sich wieder zusammenreißt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14139, 'deDE', 'Phase 1 Complete (Tracking Event)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14146, 'deDE', 'Verteidigt die Tore!', 'Arbeitsaufseher Grabbit will, dass Ihr zurück zum Hinteren Tor von Orgrimmar eilt und dort 20 Räuber der Nachtelfen tötet.', 'Du meine Güte – was ist hier los?$B$B$B$B$n! Kommt sofort hierher zurück. Eilt zurück zu den Toren. Wir werden angegriffen!$B$BHelft uns, die Eindringlinge abzuwehren. Ich lade Euren Granatenwerfer!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Arbeitsaufseher Grabbit will, dass Ihr zurück zum Hinteren Tor von Orgrimmar eilt und dort 20 Räuber der Nachtelfen tötet.', 0), +(14153, 'deDE', 'Der Mittelpunkt der Party', 'Zieht Eure großartige Partyausstattung an (Coole Sonnenbrille, Hippes neues Outfit und Strahlende Klunker). Begebt Euch danach auf die Party am Pool des Hauptgeschäftssitzes der HGK und unterhaltet 10 kezanische Feiernde.', 'Oh, wow, Baby! Alle sind gekommen! Wen interessiert da schon so ein blöder Drache?$B$BWir veranstalten die Party am Pool. Klingt so, als würden sich alle schon köstlich amüsieren. Du wirst so toll aussehen!$B$BWarum gehst Du nicht schon einmal rüber zum Pool und unterhältst die Leute? Ich bin in einer Minute bei Dir... Ich muss nur noch meine Sachen holen.', '', 'Feiernde unterhalten', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sassy Hartzang im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan zurück.', 0), +(14154, 'deDE', 'Mit knapper Not', 'Haltet die Worgen im oberen Bereich des Stadtgefängnisses von Gilneas 2 Minuten lang auf.', 'Eine dieser räudigen Flohschleudern hat Dempsey ordentlich erwischt. Wir können ihn nicht fortbringen, bevor seine Blutungen nicht gestoppt sind.$B$BMacht Euch nützlich und haltet diese Bastarde zurück. Ein paar Minuten reichen uns schon, $GBruder:Schwester;!', 'Überlebt, während Ihr 2 Minuten lang die Worgen aufhaltet.', '', '', '', '', 'Überlebt, während Ihr 2 Minuten lang die Worgen aufhaltet.', '', '', '', 'Sprecht mit Lord Darius Crowley auf der Spitze des Steinwallgefängnisses in Gilneas.', 0), +(14155, 'deDE', 'Arborzid', 'Verwendet den Schredder, um das Urtum von der Talrendisspitze zu vernichten. Notfallersatzschredder stehen am Hinteren Tor von Orgrimmar zur Verfügung, wenn Ihr Euren verliert.', 'Wie steht es um den Schredder? Ich glaube, ich kann Eure Notfallenergievorräte einsatzbereit machen. Das wird Euch wiederaufladen, wenn Ihr beschädigt seid.$B$BHört gut zu. Diese Nachtelfen werden von einem Urtum des Krieges unterstützt, das sich westlich des Tores verwurzelt hat. Es ist ein gigantischer Baumriese. Ihr wisst, was zu tun ist! Legt ihn um!$B$BDafür seid Ihr wie geschaffen!!', '', '', '', '', '', '', 'Urtum der Talrendisspitze', '', '', 'Kehrt zu Arbeitsaufseher Grabbit am Hinteren Tor von Orgrimmar zurück.', 0), +(14157, 'deDE', 'Alte Differenzen', 'Sprecht mit Hauptmann Broderick im Steinwallgefängnis in Gilneas.', 'Lord Darius Crowley ist schon viele Dinge genannt worden. Rebell. Verräter. Terrorist.$B$BVor dem Bürgerkrieg nannte ich ihn einen ... Freund.$B$BIch habe ihn nie dafür verurteilt, einen Aufstand gegen mich angeführt zu haben. Sein Land und seine Bevölkerung waren durch eine zehn Meter hohe Mauer von Gilneas abgeschnitten ... Aber wir hatten keine Wahl.$B$BWie auch immer ... Crowley ist genau die Person, die wir jetzt brauchen.$B$BBetretet das Steinwallgefängnis und fragt Hauptmann Broderick, wo Crowley zu finden ist. Ich würde ja meine eigenen Männer schicken, aber es existiert immer noch böses Blut zwischen uns.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14158, 'deDE', 'Phase 6 Complete (Tracking Event)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14159, 'deDE', 'Das Arsenal des Rebellenlords', 'Sprecht mit Josiah Avery im Militärdistrikt in Gilneas.', 'Das Arsenal, von dem Crowley spricht, befindet sich in einem Keller westlich von hier.$B$BEs gefällt mir zwar nicht, dass meine Gegner Artillerie in die Stadt geschmuggelt haben, aber sie könnte dabei helfen, gilnearische Leben zu retten.$B$BFindet Josiah Avery und requiriert die Rebellenartillerie. Wir müssen diese Waffen sinnvoll einsetzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14161, 'deDE', 'Basilisken klatschen', 'Tötet 10 Grausteinbasilisken im Tagebau am Gebirgsfuß.', 'Wir haben diesen ganzen Berg abgetragen, um die Mineralien aus der Mine darunter abzubauen. Aber wir haben nicht bedacht, dass die Basilisken, die dort unterirdisch hausten, nun, also, oberirdisch hausen. Ihr seht so unternehmungslustig aus. Geht dorthin und tötet ein paar dieser Plagegeister und ich greife für Euch einmal tief in unsere Geldvorräte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Horzak Zignibbel am Umschlagplatz der Raketenbahn von Orgrimmar in Azshara.', 0), +(14162, 'deDE', 'Meldet Euch bei Horzak', 'Findet Horzak Zignibbel am Umschlagplatz der Raketenbahn von Orgrimmar in Azshara.', 'Ihr habt wirklich gute Arbeit geleistet, als Ihr unsere Holzfällerei zum Laufen gebracht habt. Aber ich habe gehört, dass wir langsam zu wenig Stein haben. Man sollte meinen, wenn wir Berge versetzen können, könnten wir dabei auch ein paar Steine aufsammeln...$B$BNun, das ist nicht mein Problem, aber vielleicht könnt Ihr es zu Eurem machen. Meldet Euch bei Horzak Zignibbel oben am Umschlagplatz der Raketenbahn von Orgrimmar. Findet heraus, ob Ihr ihm dabei helfen könnt, diese Operation in den Griff zu bekommen. Folgt der Straße Richtung Nordosten und Ihr findet ihn im Turm der Raketenbahn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet Horzak Zignibbel am Umschlagplatz der Raketenbahn von Orgrimmar in Azshara.', 0), +(14165, 'deDE', 'Kalt wie Stein', 'Holt einen versteinerten Bergfußminenarbeiter aus dem Tagebau am Gebirgsfuß und bringt ihn zurück zu Horzak Zignibbel am Umschlagplatz der Raketenbahn von Orgrimmar.', 'Die Arbeiter tun fast so, als bestünde Ihre Hauptaufgabe darin, sich zu beschweren. Wenn es nicht die harte Knochenarbeit, die Überstunden oder die geringe Bezahlung sind, ist es die Tatsache, dass sie von den Basilisken in Stein verwandelt werden. Irgendwas ist immer!$B$BAber ich glaube inzwischen, dass dieses ganze Arbeiter-in-Stein-Verwandeln ein echtes Geschäft für mich werden könnte. Was ist, wenn diese Leute jetzt hochwertiges Gestein sind? Meine jammernden Beschäftigten könnten für mich als Luxusbaumaterial mehr wert sein als als Arbeiter! Schnappt Euch einen versteinerten Bergfußminenarbeiter und schleppt ihn zu mir.', 'Versteinerten Bergarbeiter abgeliefert', '', '', '', '', 'Versteinerten Bergarbeiter abgeliefert', '', '', '', 'Sprecht mit Horzak Zignibbel am Umschlagplatz der Raketenbahn von Orgrimmar in Azshara.', 0), +(14184, 'deDE', 'Meine Zeit ist um', 'Furien in Tethris Aran will, dass Ihr auf seinem Drachenfalken zu Furiens Posten reitet und seine Schwester Cerelia über seinen Tod unterrichtet.', '$B$BLeichtsinnig... Ich wurde von der Allianz niedergeschossen...$B$BIhr müsst... meiner Schwester Bescheid geben.$B$BNehmt mein Reittier, $R... Es bringt Euch zu ihr...$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14188, 'deDE', 'Rächt Furien!', 'Cerelia will, dass Ihr mit Sorrem in Furions Posten sprecht.', 'Das darf nicht sein!$B$BMein geliebter Bruder – vernichtet vom Abschaum der Allianz!$B$BSie sollen Leiden, $R! Findet eine Möglichkeit, ihnen Schmerzen zu bereiten! Ich werde nicht ruhen, bis das erledigt ist...$B$BFurien hat vor seinem Tod uralte Artefakte in den östlichen Regionen untersucht. Sprecht mit Sorrem. Vielleicht kann er Euch die Spuren meines Bruders weisen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14189, 'deDE', 'Übersetzung', 'Sorrem will, dass Ihr die uralten Schrifttafeln findet.$B$BSprecht mit Narimar in Furions Posten, um dorthin zu reiten, wo Furien seine Nachforschungen betrieben hat.', 'Es stimmt, dass Furien seine letzten Tage einem besonderen Forschungsprojekt gewidmet hat. Worum es dabei genau ging, wollte er mir nicht sagen.$B$BGlücklicherweise war ich in der Lage, sein Tagebuch in meinen Besitz zu bringen, aber es ist in einem Code geschrieben, den ich nicht entschlüsseln kann.$B$BVielleicht gibt es einen Dekodierungsschlüssel für seine Übersetzung in der Region im Osten, wo er viel Zeit verbracht hat.$B$BNehmt das Tagebuch, $C, und sprecht mit Narimar, wenn Ihr bereit seid, dieses Geheimnis zu untersuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14190, 'deDE', 'Das perfekte Prisma', 'Gelangt in den Besitz eines Kristallanhängers von einem Saboteur der Talrendisspitze im Tagebau am Gebirgsfuß.', 'Es muss eine Möglichkeit geben, die Versteinerung durch die Basilisken wieder rückgängig zu machen. Diese lästigen Saboteure der Nachtelfen, die schon länger um meine Mine schleichen, müssen etwas wissen, was uns entgeht. Sie scheinen gegen den Blick der Bestien immun zu sein!$B$BIch will, dass Ihr ihr Geheimnis herausfindet, $n. Greift Euch ein paar der Saboteure der Talrendisspitze, die im hinteren Teil des Tagebaus herumschleichen, und holt Euch eine Probe des Zaubers oder Schnickschnacks oder was auch immer ihnen ihre Immunität verleiht. Funkt mich vom Hauptgebäude der Schmiede aus an, sobald Ihr Erfolg hattet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Verwendet das Hauptquartierfunkgerät im Hauptgebäude der Schmiede im Tagebau am Gebirgsfuß in Azshara.', 0), +(14191, 'deDE', 'Auf Furiens Spuren', 'Die uralten Schrifttafeln am Schrein von Elune haben Euch den Weg zu dreien der markanten Ruinen in Sargeron gewiesen.', 'Ihr könnt die Einzelteile des Textes entschlüsseln, aber es wird ausführlicher Studien bedürfen, bevor Furiens Arbeit einen Sinn ergeben wird.$B$BJetzt seht Ihr in den Nordosten und glaubt, dass Ihr ein paar Ruinen ausmachen könnt, die in dem Tagebuch abgebildet sind.$B$BSofern Ihr das beurteilen könnt, scheinen diese Ruinen für Furiens Forschungen eine Rolle gespielt zu haben.', '', 'Die Ruinen von Elunes Kathedrale besichtigt', 'Die Ruinen von Elunes Tempel besichtigt', 'Die Ruinen von Elunes Heiligtum besichtigt', '', '', '', '', '', '', 0), +(14192, 'deDE', 'Tausche Linse gegen Prisma', 'Bringt den Kristallanhänger zur Waffenkiste im Hauptquartier des Tagebaus am Gebirgsfuß.', 'Wenn Euer Prisma darauf eingestellt ist, den Blick des Basilisken zu brechen, können wir die Eigenschaften des Kristalls dazu verwenden, den Verwandlungsprozess umzukehren. Alles was wir brauchen, ist eine Energiequelle.$B$BIn der Waffenkiste zu Eurer Rechten findet Ihr den Prototyp eines Laser-Bergbaubohrers. Ich liebe das Teil, aber es wurden fast täglich Leute damit zerstückelt. Das fing irgendwann an zu nerven. Schnappt Euch den Laserbohrer und tauscht seine Linse gegen Euren Kristall aus...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den Kristallanhänger zur Waffenkiste im Hauptquartier des Tagebaus am Gebirgsfuß.', 0), +(14193, 'deDE', 'Nichts, was ein paar Melonen nicht richten können', 'Sammelt 8 Melonenfrüchte', 'Die Markierungen auf den Ruinen hier machen eine Sache deutlich: Mit dem uralten Brunnen im Heiligtum von Elune scheint es etwas Besonderes auf sich zu haben.$B$BEs scheint, dass er demjenigen besondere Kräfte verleiht, der sein Gesicht in seinem Wasser wäscht. Als erstes muss es im uralten Brunnen natürlich etwas geben, mit dem man sich waschen kann.$B$BWährend Ihr über dieses Problem nachdenkt, bemerkt Ihr eine Melone an den Wurzeln eines Baumes...', '', 'Reinigungsritual ausgeführt', '', '', '', '', '', '', '', 'Presst den Saft aus den Melonenfrüchten und gießt ihn in Elunes Kelch in Sargeron in Desolace.', 0), +(14194, 'deDE', 'Wiederverfleischlichung', 'Verwendet den Wiederverfleischlicher, um acht Bergfußminenarbeiter im Tagebau am Gebirgsfuß wieder zu entsteinern.', '$B$BHey $n, habt Ihr den Laser? Gut! Schaut niemals direkt hinein.$B$BZielt mit dem Schätzchen auf meine versteinerten Arbeiter und das gebrochene Licht sollte den Versteinerungsprozess umkehren. Oder er schmilzt sie. Auch egal. Sorgt dafür, dass meine Arbeiter mir wieder Profit bringen! Und falls der Wiederverfleischlichungsprozess dafür sorgt, dass sie irre werden, solltet Ihr sie töten. Wegen der Versicherung. Horzak ENDE!', '', 'Bergfußminenarbeiter entsteinert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Horzak Zignibbel am Umschlagplatz der Raketenbahn von Orgrimmar in Azshara zurück.', 0), +(14195, 'deDE', 'Ein Schleier lichtet sich', 'Furiens Tagebuch hat Euch angewiesen, die Ruinen des Palastes von Elune im Norden Sargeron zu suchen.', 'Irgendetwas ist anders... Vielleicht eine Nebenwirkung von Elunes Reinigungsrituals.$B$BWährend Ihr noch weit davon entfernt seid, die uralte Sprache perfekt zu verstehen, haben sich Eure Kenntnisse jedoch deutlich verbessert.$B$BFuriens Enthusiasmus scheint sich vor allem auf die Ruinen in den nördlichen Bergen von Sargeron zu beziehen. Er hatte das Gefühl, dort sei irgendetwas, das ihm helfen würde, die Allianz aus dieser Region zu vertreiben.$B$BIhr klappt das Tagebuch zu und seid fest entschlossen, diese Ruinen zu finden und ihnen ihre Geheimnisse zu entlocken.', '', 'Ruinen von Elunes Palast ausfindig gemacht', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14196, 'deDE', 'Feuerteufel', 'Ihr müsst einen tobenden Vortex erzeugen, indem Ihr 7 Anhänger von Elune mit Eurem Feuersturm vernichtet.$B$BSolltet Ihr Euren Vortexedelstein verlieren, erhaltet Ihr einen weiteren aus dem uralten Vortexrunenstein.', 'Ihr seid nun in der Lage den Text aus dem Tagebuch zu verstehen.$B$BAuf den Runensteinen steht geschrieben, dass den Edelsteinen des Monuments die Macht innewohnt, einen Feuersturm zu entfesseln.$B$BDer Sturm könnte zu einer mächtigen Waffe werden, indem Elune ausdauernd gehuldigt würde oder indem man ihn mit der spirituellen Energie der Gefallenen auflädt.$B$BIhr betrachtet die kürzlich aufgetauchten Geister von Elunes Anhängern und kommt zu dem Schluss, dass Ihr weder die Zeit noch die Neigung dazu habt, der Göttin Eures Feindes zu huldigen...', '', 'Tobenden Vortex erzeugt', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14197, 'deDE', 'Ein zu erfüllendes Pensum', 'Sammelt 20 Barren Gebirgsfußeisen aus dem Tagebau am Gebirgsfuß in Azshara.', 'Gebirgsfußeisen ist eine spröde Legierung, aber es erfüllt die Sicherheitsstandards der Goblins – wenn man die richtigen Leute schmiert. Zignibbel hat Schwierigkeiten bei der Produktion, aber das ändert nichts an meinen Fristen. Ich habe ein Pensum zu erfüllen!$B$BBegebt Euch in den Tagebau am Gebirgsfuß und sammelt so viel Barren Gebirgsfußeisen, wie Ihr finden könnt. Sie sollten dort stapelweise herumliegen und bereit zum Transport sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Eisen zu Großmagd Fisk am Umschlagplatz der Raketenbahn von Orgrimmar in Azshara.', 0), +(14198, 'deDE', 'Vortex der Vergeltung', 'Setzt den Edelstein des tobenden Vortexes gegen die Ruine der Nijelspitze ein. Während ihr den Feuersturm befehligt, tötet 40 Verteidiger der Nijelspitze und verbrennt 15 Händler der Nijelspitze.$B$BSolltet Ihr Euren Vortexedelstein verlieren, erhaltet Ihr einen weiteren aus dem uralten Vortexrunenstein.', 'Ihr könnt Euch eines Anflugs von Stolz nicht erwehren, dass Ihr dieses lang verlorene Geheimnis der uralten Verehrer von Elune aufgedeckt habt.$B$BIhr besitzt nun die Macht, Eurem Feind großen Schaden zuzufügen.$B$BDa nur Furiens unermüdliche Arbeit dies ermöglicht hat, scheint es nur gerecht, dass diese Waffe auf diejenigen losgelassen werden sollte, die für seinen Tod verantwortlich sind.$B$BDer Abschaum der Allianz auf der Nijelspitze soll für den Angriff auf die Horde bezahlen!', '', 'Verteidiger der Nijelspitze vernichtet', 'Händler der Nijelspitze getötet', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Cerelia an Furiens Posten in Desolace zurück.', 0), +(14201, 'deDE', 'Tausende Geschichten im Sand', 'Sammelt 5 geborgene Artefakte aus den Ruinen um den Mennarsee in Azshara.', 'Die Ruinen um den Mennarsee im Osten erzählen eine Geschichte. Die niedrigeren Völker – wie diese plumpen Zwerge – würden mit Hacken und Schaufeln nach der Wahrheit suchen. Wir werden ein wenig elegantere Verfahren einsetzen.$B$BMeine Wahrsagemagie ist ein wenig eingerostet, aber mit dem richtigen Schmuckstück sollte ich in der Lage sein, durch den Vorhang der Zeit zu sehen. Die Gebeine meiner Vorväter sind längst zu Staub zerfallen, aber ein paar ihrer persönlichen Schätze könnten noch existieren. Bringt sie mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die geborgenen Artefakte zu Malynea Himmelshäscher am Umschlagplatz der Raketenbahn von Orgrimmar in Azshara.', 0), +(14202, 'deDE', 'Inspiziert das Seeufer', 'Begleitet den Goblinfeldmesser zu den drei Feldmessgeräten, die um den Mennarsee herum aufgestellt sind. Verteidigt ihn, während er die Geräte abliest. Ein weiterer Feldmesser kann stets über das Feldmesssignal herbeigerufen werden.', 'All diese verflixten uralten Ruinen müssen dem Erdboden gleichgemacht werden, wenn wir jemals Azsharas ganzes Potenzial sehen wollen. Werft einen Blick auf meine Karte hier. Seht Ihr den Mennarsee im Osten? Ich kann Euch sagen, was ich dort sehe: ein zukünftiges Lager für Raketentreibstoff!$B$BAber der Boden muss eine ganz besondere Beschaffenheit haben, bevor wir ihn abmähen, planieren, aufschütten und den See ebnen können. Meine Landvermesser wurden bisher alle von dem gespenstischen Spuk in der Region vergrault. Begleitet einen meiner Nachwuchsfeldmesser in das Gebiet und sorgt dafür, dass er die Ergebnisse der Messausrüstung ablesen kann, die dort aufgestellt wurden.', '', 'Westliche Markierung abgelesen', 'Nördliche Markierung abgelesen', 'Östliche Markierung abgelesen', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Custer Clubnik am Umschlagplatz der Raketenbahn von Orgrimmar in Azshara zurück.', 0), +(14204, 'deDE', 'Aus den Schatten', 'Besiegt 6 Blutfanglauerer.', 'Er hat sich in einen von ihnen verwandelt ... nicht wahr? Wie sollen wir uns nur gegen einen Gegner behaupten, der etwas Derartiges anrichten kann?$B$BDas Arsenal meines Vaters ist bestimmt ein guter Anfang, denke ich.$B$BWorgen verbergen sich in den umliegenden Gassen. Nehmt einen meiner Mastiffs mit, um sie leichter finden zu können.$B$BWir müssen den Weg freiräumen, wenn wir diese Kanonen über Land bewegen wollen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lorna Crowley im Militärviertel in Gilneas zurück.', 0), +(14209, 'deDE', 'Motorschaden', 'Untersucht Clubniks Planierraupe und sammelt eine Probe des Ektospritzers ein, der den Motor verklebt.', 'Diese uralten Ruinen haben zehntausend Jahre Wind und Wetter überstanden. Also habe ich meine größte und beste Planierraupe dorthin geschickt, um sie dem Erdboden gleichzumachen. Ich nenne sie \'Margene\'.$B$BAber meine Raupe lässt mich neuerdings im Stich, $n. In dem Augenblick, als ich mit ihr in diese verwunschenen Wälder gefahren bin, hat Ihr Motor mit einem markerschütternden Heulen den Geist aufgegeben. Jetzt sagen mir meine Ingenieure, dass irgendetwas ihre Ventile verstopft. Geht dorthin und untersucht Margenes Motorblock und bringt mir eine Probe von dem, was auch immer ihn blockiert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Ektospritzerprobe zu Custer Clubnik am Umschlagplatz der Raketenbahn von Orgrimmar in Azshara.', 0), +(14212, 'deDE', 'Aufopferung', 'Reitet mit Lord Darius Crowley und treibt 30 Blutfangpirscher zusammen.', 'Ihr müsst das nicht tun, $n. Ihr habt bereits mehr als genug getan.$B$BAber wenn Ihr Euch entschließen solltet, zu bleiben ... Ich wäre ein Narr, Euch abzuweisen.$B$BMeine Mannen haben ihre Position in der Kathedrale befestigt und sind bereit für alles, was da kommen mag.$B$BIch werde mich nun auch dorthin aufmachen und so viele von diesen flohzersetzten Teufeln mit mir nehmen, wie ich nur kann. Seid willkommen, wenn Ihr mich zu diesem Tanz begleiten wollt.', '', 'Blutfangpirscher zusammengetrieben', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Tobias Dunstmantel bei der Kathedrale des Erwachenden Lichts in Gilneas.', 0), +(14213, 'deDE', 'Zehn Pfund Fleisch', 'Ihr müsst 10 Stücke Satyrfleisch von den zahlreichen Satyrn in Sargeron beschaffen und sie in Elunes Kohlenbecken legen.', 'Furiens Tagebuch nach zu urteilen, wurde dieses uralte Kohlenbecken hier aufgestellt, um Opferrituale durchzuführen.$B$BSoweit Ihr das vom Eingang aus erkennen könnt, wird derjenige gesegnet, der das Fleisch von Elunes Feinden auf die brennenden Glutspäne im Kohlenbecken legt.$B$BIhr seht Euch um und beschließt, dass die Satyrn, welche die Region derzeit beherrschen, sicherlich als Feinde bezeichnet werden könnten.', '', 'Opfergaben angenommen', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14214, 'deDE', 'Nachricht für Graumähne', 'Sprecht mit König Graumähne im Militärviertel.', 'Es ist soweit, $n. Ab hier übernehmen wir.$B$BSagt König Graumähne, dass er über das Arsenal meines Vaters verfügen kann. Es beherbergt ausreichend Feuerkraft, die Worgen von hier bis zum Nordmeer zu schießen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14215, 'deDE', 'Die Erinnerung der Toten', 'Bringt Kalythas Ring zum Ufer des Mennarsees. Berührt den Geist von Kalytha, um ihre Erinnerungen noch einmal zu erleben. Sprecht mit den anderen Geistern, bis Ihr das Geheimnis des Mennarsees gelüftet habt.', 'Die Runen auf diesem Ring, den Ihr gefunden habt, sind noch immer lesbar. Er wurde einer \'Kalytha\' überreicht, als sie in die Akademie aufgenommen wurde. Mit ein oder zwei richtigen Zaubersprüchen ist dies das Tor zu Ihrer Seele.$B$BBringt den Ring zurück zum Mennarsee. Kalythas Geist sollte jetzt für Euch sichtbar sein, wenn ihr am Ufer des Sees steht. Berührt sie und der Ring wird es Euch ermöglichen, die Welt so zu sehen, wie sie ihr erscheint, und ihr könnt ihre letzten Stunden miterleben. Durchforstet ihren Geist, $n! Sprecht mit den anderen und löst das Geheimnis des Mennarsees...', '', 'Kalythas Geheimnis erfahren', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt Kalythas Ring zum Ufer des Mennarsees. Berührt den Geist von Kalytha, um ihre Erinnerungen noch einmal zu erleben. Sprecht mit den anderen Geistern, bis Ihr das Geheimnis des Mennarsees gelüftet habt.', 0), +(14216, 'deDE', 'Das Geheimnis des Sarsensteins', 'Holt den Sarsenstein vom Grund des Mennarsees herauf.', 'Bevor sie starb, bekam Kalytha die Aufgabe, etwas auf dem Grunde des Sees zu vergraben: ein mächtiges Artefakt, das die Erzmagier von Mennar in ihren letzten Minuten erschufen. Zweifelsohne wird Malynea Himmelshäscher dieses Artefakt sehen wollen, vorausgesetzt es existiert noch. Ihr beschließt den Grund des Mennarsees nach dem Sarsenstein abzusuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den Sarsenstein zu Malynea Himmelshäscher am Umschlagplatz der Raketenbahn von Orgrimmar in Azshara.', 0), +(14217, 'deDE', 'Satyrisches Opfer', 'Ihr müsst 10 Stücke Satyrfleisch von den zahlreichen Satyrn in Sargeron beschaffen und sie in Elunes Kohlenbecken legen.', 'Es erheitert Euch, dass dieses uralte Relikt Euch mit einem Segen ausgestattet hat, der eigentlich für Eure Feinde gedacht war.$B$BIhr seid entschlossen, so viel Nutzen wie möglich aus dieser unbeabsichtigten Gabe zu ziehen.', '', 'Opfergabe anerkannt', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14218, 'deDE', 'Mit Blut und Asche', 'Tötet 80 Blutfangpirscher mit den Kanonen der Rebellen.', 'Der Augenblick ist gekommen, $n. Wenn wir ihre Zahl signifikant reduzieren wollen, müssen wir jetzt handeln.$B$BWir verfügen über die richtige Position.$B$BWir verfügen über die nötige Feuerkraft.$B$BAlles, was noch fehlt, ist der Beweis, dass wir über ausreichend Mut verfügen... und ich bin mir sicher, dass ich keinen Feigling vor mir stehen sehe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tobias Dunstmantel außerhalb der Kathedrale des Erwachenden Lichts in Gilneas zurück.', 0), +(14219, 'deDE', 'Zu den Waffen!', 'Ihr sollt Euch 20 Satyrsäbel aus den Waffenregalen und von den Satyrn aus der Gegend besorgen. Dann legt sie auf die Statue von Elunes Dienstmaid.', 'Ihr erkennt diese Statue sofort aus den Skizzen in Furiens Tagebuch.$B$BObwohl Euch der mit dem Eintrag verbunden Text nicht gegenwärtig ist, scheint diese Zeichnung selbsterklärend zu sein. Nach der Schlacht sollten die Waffen der Feinde dem Becken dargereicht werden, um im Austausch dafür ein göttliches Geschenk zu erhalten.$B$BAls Ihr über das Ritual nachdenkt, bemerkt Ihr das Funkeln von Stahl in einem nahegelegenen Waffenregal...', 'Elunes Ritual des Krieges abgeschlossen', '', '', '', '', 'Elunes Ritual des Krieges abgeschlossen', '', '', '', '', 0), +(14221, 'deDE', 'Niemals aufgeben, nur manchmal zurückziehen', 'Sprecht mit Darius Crowley in der Kathedrale des Erwachenden Lichts.', 'Wir hatten genug Munition, um den Bürgerkrieg einen weiteren Monat fortführen zu können. Aber es gibt mittlerweile derart viele Worgen, dass unsere Vorräte fast aufgebraucht sind.$B$BWir können nicht riskieren, dass dies passiert, während wir hier draußen schutzlos sind. Zieht Euch in die Kathedrale zurück und berichtet dem Boss. Bin mir sicher, der alte Crowley weiß, was wir als Nächstes tun sollten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14222, 'deDE', 'Das letzte Gefecht', 'Tötet 8 rasende Pirscher.', 'Das hier ist ein perfekter Engpass, $n. Sprecht ruhig ein Gebet, wenn dergleichen Euch liegt.$B$BNehmt Euren Mut zusammen und dann lasst uns diese Köter vernichten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Darius Crowley in der Kathedrale des Erwachenden Lichts in Gilneas zurück.', 0), +(14223, 'deDE', 'Seelenfrieden', 'Sorrem in Furions Posten will, dass Ihr Kohor tötet.', 'Unser Lager hat die Aufgabe, mögliche Widersacher zu beobachten. Sobald die Horde ihren Desolace-Feldzug startet, wird unsere Arbeit hier uns vor bösen Überraschungen schützen.$B$BKürzlich wurde einer unserer Späher gefangen genommen und von der Brennenden Klinge in ihrem Stützpunkt im Osten geopfert. Seitdem werden wir von einem Schuft der Brennenden Klinge bedroht und gepiesackt. Sein Name ist Kohor.$B$BIhre Tage sind gezählt, aber ich werde denjenigen großzügig belohnen, der ihn jetzt zum Schweigen bringt!', '', 'Kohor getötet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14225, 'deDE', 'Ihr erkennt es, wenn Ihr es seht', 'Sorrem in Furions Posten will, dass Ihr das uralte Beschwörungsritual in Festung Donneraxt findet.', 'Mit seinen letzten Atemzügen erwähnte Kohor die Beschwörung eines Dämons, der das gesamte Gebiet bedrohen könnte.$B$BVielleicht war das ein Täuschungsversuch, aber das Risiko kann nicht eingegangen werden.$B$BDies kann nicht bis zum Einfall der Horde in Desolace warten. Ihr müsst die Festung Donneraxt nach Hinweisen durchsuchen und dieser möglichen Gefahr ein Ende setzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14226, 'deDE', 'Ärger unter den Füßen', 'Verwendet Euren persönlichen arkanen Assistenten, um 12 Legashidämonen in Insekten zu verwandeln und sie zu zerquetschen.', 'Seht Euch an. Ihr unternehmt Botengänge. Sehr verantwortungsvoll von Euch. Ihr steigt hinauf, Ihr steigt auf... auf, auf!$B$BDämonen voraus! Viele, unerfreuliche Dämonen. Dämonen, denen Eure Innereien wohl gefallen würden! Legashidämonen in südöstlicher Richtung! Aber seid unbesorgt. Nein, nein. Es gibt keinen Grund zur Sorge, denn ich werde Euch einen Begleiter zur Seite stellen!$B$BSpitz, grausam, zerquetschend. Zielt, verkäfert, zerquetscht! Sehr leistungsfähig. Und auch sehr schmutzig... aber noch einmal: Seid unbesorgt. Nein, nein. Seid unbesorgt. Denn wir müssen zum Glück anschließend nicht saubermachen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Abbild von Erzmagier Xylem in den Ruinen von Nordressa zurück.', 0), +(14227, 'deDE', 'Die Köpfe zusammenstecken', 'Sammelt 100 gebleichte Schädel aus der Festung Donneraxt, stapelt sie auf dem Beschwörungszirkel der Brennenden Klinge auf und tötet dann Nazargen.', 'Es stimmt also...$B$BDas Pergament, das Ihr in der Festung Donneraxt gefunden habt, beschreibt ein mächtiges Beschwörungsritual. Eines das stärker ist als alle anderen, von denen wir wissen, dass die Brennende Klinge sie besitzt.$B$BDieses Ritual muss selbstverständlich unterbrochen werden, koste es, was es wolle!$B$BWenn diese Dämonen vorzeitig beschworen würden, könnte die Krise abgewendet werden.', '', 'Nazargen vernichtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Sorrem in Furiens Posten.', 0), +(14230, 'deDE', 'Handbucharbeit', 'Besorgt Euch das Handbuch des Abschwörers aus dem Lager der Legashi.', 'Die hiesigen Dämonen scheinen Spaß daran zu haben, all unsere arkanen Handbücher zu stehlen. Ich möchte doch stark bezweifeln, dass die meisten von ihnen überhaupt lesen können, also tun sie dies nur aus reiner Bosheit.$B$BDie meisten dieser Bücher interessieren mich herzlich wenig, aber sie haben ein Bannzaubererhandbuch gestohlen, das ich auf alle Fälle brauchen werde, wenn ich Lehrlinge wie Euch während Xylems \'Prüfungen\' am Leben erhalten will. Findet die Dämonen im Lager der Legashi im Südosten und gelangt in den Besitz des Handbuchs des Abschwörers.$B$BDas ist alles. Schwirrt ab.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Teresa Halmblatt in den Ruinen von Nordressa zurück.', 0), +(14232, 'deDE', 'Ein Satz heiße Ohren', 'Bringt die Ohren von 25 Brennenden Klingen zu Sorrem in Furions Posten.', 'Sorrem hat kein Geheimnis aus seiner Verachtung gegenüber der Brennenden Klinge in Festung Donneraxt gemacht.$B$BSicherlich würde ein Beweis ihres Dahinscheidens für ihn von großem Wert sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14233, 'deDE', 'Orcs können schreiben?', 'Bringt das Feldtagebuch zu Sassy Hartzang an der Schiffbruchküste auf den Verlorenen Inseln zurück.', 'Ihr durchwühlt die Habseligkeiten des toten Orcs und findet ein Feldtagebuch. Obwohl es vom Wasser schwer beschädigt wurde, ist die Schrift noch lesbar, wenn auch nur schlecht.$B$BIhr blättert durch die Seiten und entdeckt eine interessante Geschichte. Was für ein Glück, dass Ihr Orcisch beherrscht!$B$BWie die Yacht des Handelsprinzen wurden auch die Orcs von Kriegsschiffen der Allianz angegriffen. Ihr erinnert Euch, dass Ihr ein orcisches Kriegsschiff habt vorbeiziehen sehen, kurz bevor die Allianz das Feuer eröffnet hat. Vielleicht haben sie ja auf die Orcs statt auf Euch geschossen?$B$BDumme Orcs! Wegen ihnen seid Ihr untergegangen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14234, 'deDE', 'Der Feind meines Feindes', 'Bringt das Feldtagebuch zu Aggra im Basislager der Horde auf den Verlorenen Inseln.', 'Ich schäme mich, das von Euch zu verlangen, aber ich schätze, dafür bezahlt man Euch so viel Gold. Könntet Ihr das Feldtagebuch dieses toten Orcs zum Befehlshaber ihres Lagers bringen?$B$BLaut dem Feldtagebuch sollte es sich oben auf der Insel am Hang hinter der Kaja\'mithöhle im Südosten befinden.$B$BViel Glück, $n. Ich habe Euch immer gemocht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14235, 'deDE', 'Das Kleine Horrortal', 'Findet Kilag Blutmaul im Kleinen Horrortal auf den Verlorenen Inseln.', 'Unser Jäger, Kilag Blutmaul, ist mit ein paar Spähern den Weg nach Westen entlang gereist. Sie… suchen nach… "wertvoller Fracht"… auf die wir aufgepasst haben, als die abscheuliche Allianz unser Schiff versenkt hat.$B$BDer Weg dorthin wird von tödlichen Pflanzen blockiert, sodass sie nicht durchdringen konnten.$B$B$n, beweist Euren Wert als Goblin und $C. Reist in das Kleine Horrortal und findet Kilag.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14236, 'deDE', 'Unkrautvernichter', 'Benutzt den Unkrautvernichter Eures goblinischen Alles-in-1-zigartigen Gürtels, um 100 Pflanzen im Kleinen Horrortal niederzumähen.', '$B$BJetzt sind kreative Lösungen gefragt. Zieht etwas aus diesem Gürtel und macht Euch an die Arbeit!$B$B', '', 'Tödliche Dschungelpflanzen niedergemäht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kilag Blutmaul im Kleinen Horrortal auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(14237, 'deDE', 'Vorrücken', 'Findet Kilag Blutmaul und seine Späher an der Wilden Aussicht auf den Verlorenen Inseln.', 'Kilag sollte jetzt in Position sein. Es wird Zeit, dass Ihr zur Wilden Aussicht vorrückt. Der Rest von uns packt hier zusammen und kommt bald nach.$B$BFolgt einfach dem Pfad nach Nordwesten durch das Kleine Horrortal. Dank Euch hält sich der Horror dort ja jetzt in Grenzen, hm?$B$BKilag und seine Späher verstecken sich am Wegesrand, aber die Assassinen des SI:7 werden sie sicher bald entdecken. Ihr solltet Euch also beeilen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14238, 'deDE', 'Infrarot = Infratot', 'Tötet 10 Assassinen des SI:7.$B$BWenn Eurem orcischen Späher etwas zustößt, kehrt zu Kilag zurück und schaut, ob er einen anderen Partner für Euch hat.', 'Seid leise! Im Tal nördlich und westlich von hier wimmelt es nur so von Assassinen der Allianz.$B$BLeider konnten wir sie noch nicht entdecken. Diese Feiglinge! Sie verstecken sich lieber, als von Angesicht zu Angesicht zu kämpfen.$B$BIhr Goblins seid doch für Eure wunderlichen Brillen bekannt. Habt Ihr nicht eine, mit der Ihr sie sehen könnt?$B$BIhr müsst Euch mit einem meiner Späher zusammentun und alle Assassinen des SI:7 töten, die Ihr entdecken könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kilag Blutmaul an der Wilden Aussicht auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(14239, 'deDE', 'Geht nicht ins Licht!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14240, 'deDE', 'Zu den Klippen', 'Sprecht mit Späher Brax am Pfad entlang der Klippen nördlich der Wilden Schlucht auf den Verlorenen Inseln.', 'Ich habe Späher Brax die Straße weiter zu den Klippen geschickt, die über den Strand ragen.$B$BIch werde Euch auf Bastia setzen. Reist den Pfad entlang und teilt Brax mit, dass wir einen anderen Weg nehmen.$B$BWir treffen uns beim Angriff an der Landespitze der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14241, 'deDE', 'Auf zum Gyroschrauber!', 'Besorgt Euch die Gyroschrauberschlüssel.', 'Die Allianz hat der Horde etwas von größter Wichtigkeit gestohlen. Sie bewahren es auf ihren Schiffen auf.$B$BAm anderen Ende des Strands findet Ihr einen Gyroschrauber. Unsere Kriegshetzer geben Euch auf dem Weg dorthin Deckung.$B$BFliegt zu ihrem Flaggschiff, der Sog der Vergeltung, und holt unsere wertvolle Fracht zurück!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Geht zum Gyroschrauber an der Landespitze der Allianz auf den Verlorenen Inseln.', 0), +(14242, 'deDE', 'Wertvolle Fracht', 'Findet die wertvolle Fracht unter Deck des Allianzschiffs "Sog der Vergeltung" am Strand der Verlorenen Inseln.', 'Sie sagten, dass ihre "wertvolle Fracht" auf dem Allianzschiff, der Sog der Vergeltung, aufbewahrt würde, was auch immer das für eine Fracht sein mag.$B$BEs gibt nur eins zu tun… Fliegt mit diesem Ding dorthin und holt sie Euch zurück!', '', 'Wertvolle Fracht entdeckt', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14243, 'deDE', 'Die Rache des Kriegshäuptlings', 'Benutzt die Macht des Zyklons der Elemente, um 50 Matrosen der Allianz zu töten.$B$BSobald Ihr Eure Aufgabe erledigt habt, werdet Ihr zur Wilden Aussicht geflogen.', 'Brüder der Erde und des Feuers, hört mich an! Schwestern des Wassers und der Luft, folgt meinem Ruf!$B$BAzeroth steht an der Schwelle der Zerstörung! Unser aller Leben ist in Gefahr! Leiht mir Eure Macht, wie Ihr sie einst meinen Vorfahren geliehen habt. Macht dieses Kind von Kezan zum Instrument Eures Willens.$B$BSetzen wir denen ein Ende, die uns daran hindern wollen, die Welt zu heilen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem Kriegshäuptling an der Wilden Aussicht auf den Verlorenen Inseln.', 0), +(14244, 'deDE', 'Auf, auf und davon!', 'Überlebt den Schuss mit der Raketenschleuder über die Bedrängnis.', 'Während Ihr den Kriegshäuptling gerettet und uns alle vor der Allianz bewahrt habt, hat Vorarbeiter Feuchtlunte diese Raketenschleuder gebaut, um uns über die von Haien verseuchte Meerenge auf die größere Insel zu katapultieren.$B$BZu unserem Glück konnte der Vorarbeiter eine Instastadt aus dem Schiffswrack retten. Sobald Ihr sie aufbaut, haben wir endlich wieder eine eigene Stadt. Ich kann es kaum erwarten, wieder in einem Bett zu schlafen!$B$BFeuchtlunte hält sich dort unten am Landeplatz auf und erwartet Euch. Warum nehmt Ihr nicht gleich die nächste Rakete?', '', 'Reise mit der Raketenschleuder überlebt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Vorarbeiter Feuchtlunte am Landeplatz auf den Verlorenen Inseln.', 0), +(14245, 'deDE', 'Die Stadt in der Kiste', 'Klettert auf den Sprengstoffberg und benutzt den Auslöser von Instastadt.', 'Der Handelsprinz hatte im Frachtraum des Schiffes eine ganze Stadt in einer Kiste! Ich konnte die Kiste an mich bringen, während Ihr uns da draußen die Haut gerettet habt.$B$BWürdet Ihr mir die Ehre erweisen? Klettert einfach auf diesen riesigen Sprengstoffberg, drückt den Auslöser und Abrakablam! Ihr seid in Instastadt.', '', 'Instastadt ausgelöst', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Vorarbeiter Feuchtlunte in Instastadt auf den Verlorenen Inseln.', 0), +(14246, 'deDE', 'Zwangsadoption', 'Legt 3 Sturzflieger-Eier in die Nester von Sturzfliegern und sie beschützt, bis sie eingesammelt wurden.', 'Während diese Region immer üppiger und grüner wird, werden die Wüstenkreaturen auf immer begrenzterem Raum zusammengedrängt.$B$BBesonders besorgniserregend ist das fortschreitende Aussterben der einheimischen Sturzflieger. Während der Nistzeit tun sich die Raubtiere an den Vögeln und ihren Eiern gütlich.$B$BIch habe ein paar Sturzflieger-Eier aus Tanaris besorgt und sie mit einem unwiderstehlichen Lockstoff benetzt. Legt ein Ei in jedes Nest, das Ihr findet könnt, und beschützt es, bis ein Sturzflieger kommt und es davonträgt.$B$BIhr werdet damit dem natürlichen Gleichgewicht dieses Landes einen großen Dienst erweisen.', '', 'Sturzflieger-Eier beschützt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thunk in Thunks Heimstatt in Desolace zurück.', 0), +(14247, 'deDE', 'Raues Land', 'Thunk in Thunks Heimstatt will, dass Ihr die unnatürliche Felszunge findet.', 'Ich wurde vom Zirkel des Cenarius offiziell beauftragt, dieses raue Land in eine saftige Prärie zu verwandeln.$B$BDie Länder südlich von hier sprießen bereits, aber hier kämpft irgendetwas dagegen an und widersteht dem Wachstum.$B$BVielleicht können Eure Augen ausfindig machen, was meinen verschlossen bleibt.$B$BBitte, $R. Durchkämmt diese Länder und findet den Ursprung für die Sturheit der Wüste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14248, 'deDE', 'Hilfe gesucht', 'Sprecht mit Vorarbeiter Feuchtlunte außerhalb der Kaja\'mithöhle auf den Verlorenen Inseln.', 'Tolle Neuigkeiten! Vorarbeiter Feuchtlunte hat auf der Insel eine ganze Höhle voller Kaja\'mit entdeckt! Wer hätte das gedacht?$B$BNatürlich hat die Sache einen kleinen Haken. Er hat ein paar Überlebende mitgenommen, um ihm beim Abbau des Erzes zu helfen, aber keiner von ihnen ist wieder aus der Mine herausgekommen.$B$BSo verrückt es klingt, aber der Vorarbeiter sagt, dass es in der Höhle Affen gibt... mit Spitzhacken! Sie bauen das Kaja\'mit ab! Wie ist das überhaupt möglich?$B$BKönntet Ihr nach Südosten zur Höhle gehen? Der Vorarbeiter steht direkt an ihrem Eingang.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14249, 'deDE', 'Federgewichtig', 'Besorgt 80 makellose Donnerkopffedern von den Hippogryhpen in der Nähe der Ruinen von Nordressa.', 'Ich wäre super! In Erzmagie. Der Hit! Er würde nicht mal mit mir sprechen, denn ich habe keine so dämliche Robe und keinen Hut. Pffft.$B$BDer fantastischste Erzmagier, den dieses Land jemals gesehen hat, kann nicht einfach eine Robe und einen Hut haben. Ich muss ihm zeigen, dass ich etwas ganz Besonderes bin und ich weiß auch schon genau, wie ich das mache.$B$BGeht hinaus und tötet mir ein paar dieser Hippogryphen. Bringt mir eine TONNE ihrer Federn.$B$BIhr habt mich verstanden! Eine Riesenmenge Federn! Geht, geht. Ich werde die Robe fertig haben, wenn Ihr zurück seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Will Robotronik an den Ruinen von Nordressa zurück.', 0), +(14250, 'deDE', 'Erneuerbare Ressourcen', 'Verwendet die Arkane Aufladung, um 5 Stück belebtes Basalt von Balboa in der Nähe der Ruinen von Nordressa zu erlangen.', 'Wir brauchen noch mehr belebten Basalt. Dafür gibt es nur eine zuverlässige Quelle in diesem Gebiet: ein Bergriese namens Balboa. Wir können den Bergriesen nicht töten, wenn wir langfristig was von dem Zeug haben wollen, also schlagen wir immer nur kleinere Teile auf einmal ab.$B$BIhr werdet in der Lage sein, seinen Weg nordöstlich und östlich von hier zu erkennen. Findet ihn, legt den Sprengsatz vor ihm auf den Pfad und dann versteckt Euch, bis er explodiert. Sobald er das Gebiet verlassen hat, solltet Ihr den Basalt an Euch nehmen können und ihn zu mir bringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tharkul Eisenschädel in den Ruinen von Nordressa zurück.', 0), +(14251, 'deDE', 'Noch mal von vorne', 'Sammelt 15 Skorpionenstachel.', 'So weit im Norden bestand bisher nie die Gefahr eines Zentaurenangriffs. Irgendjemand hat sie aufgehetzt. Ich weiß es einfach!$B$BAber davon abgesehen bin ich am Ende. Ich habe alles in diese Ladung investiert.$B$BGlücklicherweise gibt es etwas, das mir kein Zentaur nehmen kann, und das ist meine goblinische Genialität! Ich fange noch einmal ganz von vorne an und errichte ein Imperium!$B$B$B$BEs gibt immer einen Markt für Gift. Was sagt Ihr?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bizby bei Bizbys Karawane in Desolace zurück.', 0), +(14252, 'deDE', 'Gutes Gold für schlechte Schwänze', 'Findet 15 alte Basiliskenschwänze.', 'Ich brauche haufenweise Schwänze, $C! Und nicht irgendwelche Schwänze. Die Schwänze, die ich brauche, müssen alt sein - uralt sogar. Je oller je doller.$B$BDie Schuppen eines Basiliskenschwanzes sind einzigartig, denn sie werden mit den Jahren immer härter, ohne spröde zu werden. Die gehärteten Schuppen sind ideal für die Herstellung bestimmter Rüstungen.$B$BEs ist viele Jahre her, dass ich darauf angewiesen war, Eidechsenschuppen zu verkloppen, aber wer weiß, vielleicht stärkt es ja meinen Charakter! Falls das überhaupt noch möglich ist...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bizby bei Bizbys Karawane in Desolace zurück.', 0), +(14253, 'deDE', 'Befiederung', 'Sammelt 25 Federn von Schreckenssturzfliegern.', 'Sagt, $C, während Ihr unterwegs seid und die Ödnis der Wüste erforscht, könnt Ihr mir einen Gefallen tun?$B$BHaltet Ausschau nach Schreckenssturzfliegern. Ihre öligen Federn sind für die Befiederung von Pfeilen bestens geeignet und bei den richtigen Käufern bringen sie ein hübsches Sümmchen ein.$B$BZum Glück für Euch kenne ich alle richtigen Käufer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bizby bei Bizbys Karawane in Desolace zurück.', 0), +(14254, 'deDE', 'Schwermetall', 'Ihr sollt 7 Stück Element 116 einsammeln und sie zu Bizby in Bizbys Karawane bringen.', 'Ihr habt das starke Gefühl, dass dieser Stein irgendwie dafür verantwortlich ist, dass diese Region sich gegen die Wiederbegrünung wehrt.$B$BIhr seht in Richtung Westen und bemerkt dort Anzeichen von schwelenden Trümmern, die auf rätselhafte Weise damit in Verbindung zu stehen scheint.$B$BIhr vermutet, dass die Entfernung der Trümmer Thunks Bemühungen entgegenkommen würde.$B$BUnd wer weiß, wofür das Zeug gut sein könnte?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14255, 'deDE', 'Ethel Rethor', 'Cerelia in Furions Posten will, dass Ihr mit Korrah in Ethel Rethor sprecht.', 'Wir haben zahlreiche Feinde in dieser Region, auch ohne dass wir den Zorn des Zirkels des Cenarius auf uns ziehen.$B$BAls wir diesen Posten hier aufgebaut haben, wurden wir gebeten, eine ihrer Forscherinnen im Auge zu behalten.$B$BKorrah wurde zuletzt am Turm im Westen gesehen. Seid so lieb und stattet ihr einen Besuch ab. Es ist schon etwas länger her, seit wir uns die Mühe gemacht habe, nach ihr zu sehen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14256, 'deDE', 'Die wachsende Bedrohung', 'Korrah will, dass Ihr mit ihr sprecht, wenn Ihr bereit seid, die Bedrohung durch die Naga näher zu besehen.', 'Außer mir ist niemand von meiner Gruppe übrig geblieben, die hierher entsendet wurde, um die zahlreichen Veränderungen an dieser Küste von Desolace zu beobachten.$B$BIch habe Bericht von der dramatischen Zunahme der Naga erstattet, aber ohne Reaktion.$B$BMeine Mitstreiter konzentrieren sich auf die anderen Krisenherde. Deshalb muss ich Euch, $geinen Fremden:eine Fremde;, bitten, mich bei meinen Forschungen zu unterstützen.$B$BZunächst gestattet mir jedoch, dass ich Euch die Bedrohung zeige, der wir gegenüberstehen.', '', 'Streitkräfte der Naga ausgekundschaftet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Korrah, Forscherin des Cenarius in Ethel Rethor in Desolace.', 0), +(14257, 'deDE', 'Zackenkämme getötet', 'Sammelt 10 Zackenkammknochen von Naga der Zackenkämme, 30 Zackenkammschuppen von Zauberinnen der Zackenkämme und 4 Zackenkammflossen von Kriegern der Zackenkämme.', 'Wieder und wieder erweisen sich die Naga als Feinde des natürlichen Gleichgewichts. Ich habe keinerlei Bedenken, Ihr Blut zu vergießen.$B$BEure größten Bemühungen können ihren Kräften jedoch kaum einen nennenswerten Schaden zufügen. Wo einer fällt, scheinen zwei an seine Stelle zu treten.$B$BIch habe einen Plan, $C! Euer Ziel soll es nicht mehr nur sein, die Feinde zu töten, sondern Ihr sollt Teile ihres Körpers sammeln, die für den nächsten Schritt unserer Forschung vonnöten sind...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Korrah, Forscherin des Cenarius in Ethel Rethor in Desolace zurück.', 0), +(14258, 'deDE', 'Mörsermunition', 'Holt 5 Goblinmörsergranaten aus dem Geheimlaborkomplex in Azshara.', 'Die Naga sind auf diese Halbinsel vorgerückt, nachdem wir die Endhaltestelle der Raketenbahn fertiggestellt hatten. Aber es gibt kein Problem auf dieser Welt, das sich nicht mit genügend Feuerkraft lösen ließe! Mein Vater hat das immer gesagt. Vor dem Unfall.$B$BMeine Vorräte werden allerdings knapp. Tut mir einen Gefallen und sammelt die Mörsergranaten ein, die ich im Geheimlabor westlich von hier gelagert habe. Wenn Ihr reichlich neue liefert, dann lasse ich Euch selbst die Abschussbefehle für die Artillerie geben!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Granaten zu Bombardierhauptmann Smooks an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn in Azshara.', 0), +(14260, 'deDE', 'In die Tiefe gehen', 'Benutzt den Zackenkammglücksbringer', 'Ich habe einen Glücksbringer erstellt, der es Euch ermöglicht, Euch bei den Naga einzuschleusen. Er gibt Euch das Erscheinungsbild eines der ihrigen.$B$BMithilfe dieser Tarnung werdet Ihr in der Lage sein, ihre Sprache zu sprechen und zu verstehen. Sie werden nicht in der Lage sein, Eure wahre Identität zu erkennen.$B$BAber seht Euch vor! Die Haie und andere Meereswesen hier werden Euch für alle sichtbar machen. Meidet sie um jeden Preis.$B$BNun geht. Sprecht mit der Priesterin von Azshara und tut, was getan werden muss, um herauszufinden, warum sie hier sind.', '', 'Zackenkammglücksbringer benutzt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Valishj am Strand der Zackenkämme in Desolace.', 0), +(14261, 'deDE', 'Eiskalt', 'Verwendet den Kryomat 16, um 8 finstere Drachen einzufrieren und zu töten.', 'Ich habe die perfekte Lösung für Euer Drachenproblem. Meine ganz persönlicher Kryomat 16.$B$BIch habe ihn ursprünglich entwickelt, um meine Arbeiter während des Transports und zwischen den Schichten einzufrieren. Denn dann muss ich sie nicht füttern oder unterhalten. Aber es gab... Komplikationen. Sie ist aber auch perfekt dafür geeignet, diese Drachen vom Himmel zu holen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Feno Bummdübel an der nördlichen Endhaltestelle der Raketenbahn zurück.', 0), +(14262, 'deDE', 'Wie man einen Fisch ausnimmt', 'Tötet 6 Sturmwute der Grollflossen und 6 Seerufer der Grollflossen.', 'Es stellt meine Geduld auf die Probe, Kreaturen abzuwehren, die jederzeit im Meer verschwinden können und wieder auftauchen, wo es ihnen beliebt. Aber ich werde mich nicht geschlagen geben, bis sie allesamt von Azsharas Antlitz gefegt sind.$B$BNaga der Grollflossen haben die Klippen erklommen und belagern uns nun von Osten her. Vernichtet sie, $n. Nehmt sie aus vom Schwanz bis zum Kopf, sodass sie den wahren Zorn meiner Horde zu spüren bekommen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Torg Zweimalmer an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn in Azshara zurück.', 0), +(14263, 'deDE', 'Fidele Kräuter', 'Sammelt 8 Bündel Lebendigen Zornthymian in der Nähe der Ruinen von Nordressa.', 'Lebendiger Zornthymian. Ich brauche mehr davon! Beeilt Euch, schnell!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Quarla Pfeifenbruch in den Ruinen von Nordressa zurück.', 0), +(14264, 'deDE', 'Nasser als Nass', 'Besiegt 5 Diener von Neptulon. (Ihr müsst in Nagagestalt sein, während Ihr sie bekämpft.)$B$BSolltet Ihr Euren Dreizack der Zackenkämme verlieren, sprecht mit Valishj.$B$BWenn Ihr Euren Zackenkammglücksbringer verliert, sprecht mit Korrah in Ethel Rethor.', 'Neptulons Schergen haben diesen Ort erreicht und tun alles, um unsere Pläne zu durchkreuzen. Offensichtlich haben sie unsere Beweggründe herausgefunden.$B$BDas bestätigt nur meinen Verdacht, dass sich das, was wir suchen, tatsächlich in diesen Ruinen verbirgt!$B$BDiese Wasserelementare können sich nicht mit unseren Kräften messen! Nehmt diesen Dreizack und verwendet ihn, um die wertlosen Diener des Gezeitenjägers zu vernichten.$B$BWenn wir finden, was wir hier suchen, soll Neptulon selbst um sein Leben fürchten müssen!', '', 'Diener von Neptulon vernichtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Valishj am Strand der Zackenkämme in Desolace zurück.', 0), +(14265, 'deDE', 'Euer Lehrmeister', 'Redet mit Unteroffizier Cleese im Militärviertel.', 'Die meisten von uns haben es lebend hierher geschafft ... aber auf dieser Seite der Stadt gibt es auch Worgen.$B$BSobald alle hier eingetroffen sind, werden wir weiter nach Süden ziehen.$B$BDa fällt mir ein: Jemand hat nach Euch gefragt. Ein Typ namens Cleese meinte, Ihr wärt einer seiner Lehrlinge und wollte sicherstellen, dass es Euch gut geht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14266, 'deDE', 'Sturmangriff', 'Erreicht Stufe 3, um \'Sturmangriff\' zu erlernen. Übt anschließend \'Sturmangriff\' gegen einen Blutfangworgen.', 'Ihr seid am Leben, $n! Also habe ich wohl meine Sache richtig gemacht.$B$BEine Schande, dass unser Unterricht so abrupt abgebrochen wurde. Aber auf Eurem Weg werdet Ihr beginnen, neue Techniken zu entdecken.$B$BGeht, sammelt mehr Erfahrung, lernt etwas Neuers und probiert es dann an den Blutfangworgen im Westen aus.', '', 'Übt \'Sturmangriff\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Cleese im Militärviertel zurück.', 0), +(14267, 'deDE', 'Die Untersuchung des Meeresschreins', 'Untersucht den Schrein der Naga für Torg Zweimalmer.', 'Die Eindringlinge der Naga haben eine Reihe von Schreinen an den Klippen errichtet. Ich kenne ihren Zweck nicht, $n, aber ich glaube, dass sie unsere Feinde stärken. Ich brauche jemanden, der sich dorthin begibt und diese Bedrohung untersucht.$B$BEin nahegelegener Schrein wird nur wenig bewacht. Überquert die erste Brücke östlich von hier und dann wendet Euch nach Norden in Richtung der Bucht. Ihr findet den Schrein auf einer kleinen Felszunge. Untersucht ihn und kehrt mit ein paar nützlichen Informationen zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Untersucht den Schrein der Naga an den Sturmklippen für Torg Zweimalmer.', 0), +(14268, 'deDE', 'Wasserzeichen', 'Priesterin Valishj will, dass Ihr die uralten Neptulon-Gravuren findet.', 'Königin Azshara sucht nach einem Eingang zur Wasserebene. Ich weiß nicht warum.$B$BSie glaubt, dass die Uralten wussten, wie dieser Ort zu finden ist.$B$BIch wurde persönlich damit betraut, die Ruinen in dieser Gegend abzusuchen, und niemand soll ruhen, bis wir die Geheimnisse gelüftet haben, die wir suchen!$B$BNördlich von hier ist eine Ansammlung von Ruinen. Durchsucht das Geröll mit diesem Stab.$B$BKehrt zu mir erst dann zurück, wenn Ihr gefunden habt, was wir suchen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14269, 'deDE', 'Jemand sucht nach Euch', 'Sprecht mit Loren der Hehlerin im Militärviertel.', 'Die meisten von uns haben es lebend hierher geschafft ... aber auf dieser Seite der Stadt gibt es auch Worgen.$B$BSobald alle hier eingetroffen sind, werden wir weiter nach Süden ziehen.$B$BDa fällt mir ein: Jemand hat nach Euch gefragt. Eine Frau namens Loren... Sie schien etwas enttäuscht zu sein, als ich ihr sagte, dass es Euch gut geht.$B$BIch glaube sie sagte, sie schulde Euch Gold.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14270, 'deDE', 'Die Schlüsselsteinscherbe', 'Findet die Schlüsselsteinscherbe in der Nähe.', 'Die Luft um diesen rätselhaften Stein knistert vor Energie. Der Stein selbst ist glatt und eiskalt. Als Ihr mit Euren Händen darüber gleitet, pulsiert er gleichmäßig wie brandende Wogen.$B$BEin keilförmiges Stück scheint an der Oberfläche des Artefakts zu fehlen. Diese \'Schlüsselsteinscherbe\' ist vermutlich der Schlüssel zum Geheimnis des Steins. Durchsucht die Umgebung des Tempels und findet die Schlüsselsteinscherbe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Schlüsselsteinscherbe zum Kraftstein der Naga in den Sturmklippen in Azshara.', 0), +(14271, 'deDE', 'Berichtet Zweimalmer', 'Kehrt zu Torg Zweimalmer an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn in Azshara zurück und berichtet ihm von Eurer Entdeckung.', 'Eine magische Barriere pulsiert um Euch herum und Kälte fährt Euch in die Glieder. Hinter dieser Zauberwand fühlt Ihr Euch sicher.$B$BTorg Zweimalmer wird von Eurer Entdeckung erfahren wollen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Torg Zweimalmer an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn in Azshara zurück und berichtet ihm von Eurer Entdeckung.', 0), +(14272, 'deDE', 'Ausweiden', 'Erreicht Stufe 3, um \'Ausweiden\' zu erlernen. Übt \'Ausweiden\' an einem Blutfangworgen.', 'Schön, Euch lebend wiederzusehen!$B$BNein, natürlich habe ich das Gold nicht, das ich Euch schulde. Jetzt ist nun wirklich nicht die Zeit, darüber zu diskutieren!$B$BHört zu, vielleicht kann ich Euch ein oder zwei Tricks beibringen, die Euch helfen werden, trotz des ganzen Gemetzels hier Eure Haut zu retten.$B$BWährend Ihr lernt, wie man kämpft, werdet Ihr auch andere neue Dinge lernen. Geht, sammelt mehr Erfahrung und wenn Ihr dann etwas Neues gelernt habt, solltet Ihr es an den Blutfangworgen im Westen ausprobieren. Ich werde Euch beobachten.', '', 'Übt \'Ausweiden\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Loren der Hehlerin im Militärviertel zurück.', 0), +(14273, 'deDE', 'Zwielichtige Gesellen', 'Sprecht mit Vitus Dunkelwandler im Militärviertel.', 'Die meisten von uns haben es lebend hierher geschafft ... aber auf dieser Seite der Stadt gibt es auch Worgen.$B$BSobald alle hier eingetroffen sind, werden wir weiter nach Süden ziehen.$B$BDa fällt mir ein: Jemand hat nach Euch gefragt. So ein seltsamer Geselle namens Vitus ... der war echt unheimlich.$B$BEr hat die ganze Zeit von einem "verbotenen Wissen" erzählt, das er sich angeeignet hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14274, 'deDE', 'Verderbnis', 'Erreicht Stufe 3, um \'Verderbnis\' zu erlernen. Übt \'Verderbnis\' an einem Blutfangworgen.', 'Also ist es wahr! Ihr seid am Leben!$B$BIch hatte nie die Gelegenheit, meine größte Entdeckung mit Euch zu teilen. Aus dem geheimen Wissen der kaum entzifferbaren Bücher von Balcephoth dem Teufelsschatten... lernte ich die verbotenen Geheimnisse der...$B$BVerderbnis!$B$BGeht, sammelt mehr Erfahrung, vielleicht erlernt Ihr einen neuen Zauberspruch. Ihr könnt Ihn dann gegen die Blutfangworgen im Westen einsetzen.', '', 'Übt \'Verderbnis\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vitus Dunkelwandler im Militärviertel zurück.', 0), +(14275, 'deDE', 'Jemand ist Euch auf der Fährte', 'Sprecht mit Jäger Blake im Militärviertel.', 'Die meisten von uns haben es lebend hierher geschafft ... aber auf dieser Seite der Stadt gibt es auch Worgen.$B$BSobald alle hier eingetroffen sind, werden wir weiter nach Süden ziehen.$B$BDa fällt mir ein: Jemand hat nach Euch gefragt. Ein Mann namens Blake. Sagte etwas über einen Plan, in die Wälder zu flüchten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14276, 'deDE', 'Zuverlässiger Schuss', 'Erreicht Stufe 3, um \'Zuverlässiger Schuss\' zu erlernen. Übt \'Zuverlässiger Schuss\' zweimal gegen einen Blutfangworgen.', 'Also, ich habe gute und schlechte Nachrichten.$B$BDie schlechte Nachricht ist, dass es in den Wäldern mehr Worgen gibt als hier drin... also haben wir keinen sicheren Ort, an den wir uns zurückziehen können.$B$BDie gute Nachricht ist, dass Ihr langsam den Dreh raushabt. Wenn Ihr erfahrener werdet, werdet Ihr neue Dinge erlernen.$B$BSobald Ihr Eure erste Fähigkeit erlernt habt, probiert Euch doch gegen die Blutfangworgen im Westen aus.', '', 'Übt \'Zuverlässiger Schuss\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jäger Blake im Militärviertel zurück.', 0), +(14277, 'deDE', 'Arkane Anfragen', 'Sprecht mit Myriam Zauberwache im Militärviertel.', 'Die meisten von uns haben es lebend hierher geschafft, aber auch in diesem Teil der Stadt gibt es Worgen.$B$BWir werden weiter nach Süden ziehen, sobald sich alle gesammelt haben.$B$BDa fällt mir ein, dass jemand nach Euch gefragt hat. Es war eine Magierin namens Myriam. Sie meinte etwas wie Ihr wärt "bereit".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14278, 'deDE', 'Sucht die Schwester', 'Sprecht mit Schwester Almyra im Militärviertel.', 'Die meisten von uns haben es lebend hierher geschafft ... aber auf dieser Seite der Stadt gibt es auch Worgen.$B$BSobald alle hier eingetroffen sind, werden wir weiter nach Süden ziehen.$B$BDa fällt mir ein: Jemand hat nach Euch gefragt. Eine Geistliche namens Schwester Almyra sagte, Ihr befändet Euch in großer Gefahr und brauchtet den Schutz des Lichts.$B$BIhr solltet mit ihr reden. Sie schien sehr in Sorge zu sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14279, 'deDE', 'Das richtige Wort', 'Erreicht Stufe 3, um \'Schattenwort: Schmerz\' zu erlernen und wendet es 2-mal gegen einen Blutfangworgen an.', 'Ihr habt noch viel zu lernen, $n. Und ich habe Euch viel beizubringen.$B$BEs herrschen gefährliche Zeiten, daher fürchte ich, dass wir unsere Lektionen etwas beschleunigen müssen.$B$BHabt keine Angst, $GBruder:Schwester;. Das Licht wird uns beschützen.\n\nGeht, sammelt mehr Erfahrung und erlernt eine neue Fähigkeit. Setzt sie dann gegen die Blutfangworgen in der Nähe ein.', '', 'Übt \'Schattenwort: Schmerz\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schwester Almyra im Militärviertel zurück.', 0), +(14280, 'deDE', 'Die Winde kennen Euren Namen… anscheinend', 'Sprecht mit Celestine Erntedank im Militärviertel.', 'Die meisten von uns haben es lebend hierher geschafft, aber auch in diesem Teil der Stadt gibt es Worgen.$B$BWir werden weiter nach Süden ziehen, sobald sich alle gesammelt haben.$B$BDa fällt mir ein, dass jemand nach Euch gefragt hat. Es war die Erntehexe Celestine. Sie sagte, die Winde hätten Euren Namen geflüstert.$B$BIhr solltet Euch lieber beeilen, $n. Ihr müsst schnell zurückkommen und den Worgen den Garaus machen, wenn Ihr Euer Gespräch mit der Natur beendet habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14281, 'deDE', 'Frostnova', 'Erreicht Stufe 3, um \'Frostnova\' zu erlernen. Übt \'Frostnova\' an einem Blutfangworgen.', 'Es liegt ein harter Weg vor uns, $n. Wir müssen all unsere geistige Kraft auf unsere Aufgabe richten.$B$BWenn Ihr an Macht gewinnt, werden sich Euch neue Wege zum Arkanen in Eurem Geist offenbaren. Ihr werdet Zauber entwickeln, die Ihr vorher noch nicht kanntet.\n\nGeht, sammelt Erfahrung und nutzt dann das, was Ihr gelernt habt, gegen die Blutfangworgen.', '', 'Übt \'Frostnova\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Myriam Zauberwache im Militärviertel zurück.', 0), +(14282, 'deDE', 'Rätsel gelöst', 'Ihr sollt die uralten Neptulon-Gravuren zu Korrah, Forscher des Cenarius bringen.', 'Eure Bemühungen haben sich ausgezahlt. Das große Risiko, das Ihr eingegangen seid, hat sich gelohnt.$B$BIhr habt das Objekt der Begierde der Naga gefunden und damit ihre Gründe dafür, warum sie die Küsten von Desolace überrennen.$B$BWas die Gravuren angeht, die Ihr entdeckt habt – Eure nächste Aufgabe ist klar...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14283, 'deDE', 'Mondfeuer', 'Erreicht Stufe 3, um \'Mondfeuer\' zu erlernen und wendet es dann gegen einen Blutfangworgen an.', 'Wir standen schon einmal am Rande der Ausrottung, $n. Aber wir Druiden, Hüter des alten Wegs, haben unsere Leute vor der Hungersnot gerettet.$B$BAls wir uns selbst von der Außenwelt abschnitten und unsere Ernte ein Misserfolg war, war es unser Orden, der den Segen der Erde herbeigerufen und die Früchte wieder zum Wachsen gebracht hat.$B$BGenauso wie damals sollten wir unser Schicksal in die Hände einer höheren Macht legen. Kommt mit mir und lernt, was die Wildnis uns zu lehren hat.\n\nGeht, entwickelt Eure Kräfte und setzt das, was Ihr erlernt habt, gegen die Blutfangworgen ein.', '', 'Übt \'Mondfeuer\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Celestine Erntedank im Militärviertel zurück.', 0), +(14284, 'deDE', 'Die Rache eines Klagegeistes', 'Hydronis will, dass Ihr ihn besteigt und die Priesterin Valishj besiegt.', 'Ich bin Hydronis, ein Diener von Neptulon dem Gezeitenjäger, Herr über alle Gewässer.$B$BAzshara und ihre finsteren Naga haben sich gegen meinen Meister verbündet und ihm den Krieg erklärt. Das ist die erste in einer langen Reihe von Schlachten.$B$BIch habe erbittert gekämpft, $R, und ich mache mir Sorgen.$B$BEs scheint, dass meine Taten hier die Aufmerksamkeit ihrer Priesterin auf sich gezogen haben.$B$BAllerdings habe ich nicht die Stärke, sie zu überwinden. Aber vielleicht können wir sie mit vereinten Kräften besiegen.', '', 'Valishj getötet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14285, 'deDE', 'Je mehr, desto sicherer', 'Sprecht mit König Genn Graumähne im Militärviertel.', 'Solange die Worgen es darauf angelegt haben, uns alle Gliedmaßen auszureißen, kann ich Euch leider nicht so viel beibringen, wie ich möchte.$B$BWir sollten wirklich in Betracht ziehen, mit den anderen Überlebenden nach Süden zu ziehen. Wir haben erfahren, dass König Graumähne sich dort aufhält.$B$BWenn wir zusammen bleiben, steigen unsere Überlebenschancen... besonders wenn Ihr neben jemandem steht, der schmackhaft aussieht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14286, 'deDE', 'Je mehr, desto sicherer', 'Sprecht mit König Genn Graumähne im Militärviertel.', 'Ich habe Euch alles beigebracht, was mir derzeit sinnvoll erscheint.$B$BEs ist an der Zeit, dass wir uns den anderen Überlebenden anschließen. Ich habe gehört, dass König Graumähne und seine Königswache sich direkt südlich von hier aufhalten sollen.$B$BWir sollten dorthin gehen und in der Masse Schutz suchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14287, 'deDE', 'Je mehr, desto sicherer', 'Sprecht mit König Genn Graumähne im Militärviertel.', 'Ich habe Euch alles beigebracht, was mir derzeit sinnvoll erscheint.$B$BEs ist an der Zeit, dass wir uns den anderen Überlebenden anschließen. Ich habe gehört, dass König Graumähne und seine Königswache sich direkt südlich von hier aufhalten sollen.$B$BWir sollten dorthin gehen und in der Masse Schutz suchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14288, 'deDE', 'Je mehr, desto sicherer', 'Sprecht mit König Genn Graumähne im Militärviertel.', 'Solange die Worgen es darauf angelegt haben, uns alle Gliedmaßen auszureißen, kann ich Euch leider nicht so viel beibringen, wie ich möchte.$B$BWir sollten wirklich in Betracht ziehen, mit den anderen Überlebenden nach Süden zu ziehen. Wir haben erfahren, dass König Graumähne sich dort aufhält.$B$BWenn wir zusammen bleiben, steigen unsere Überlebenschancen... besonders wenn Ihr neben jemandem steht, der schmackhaft aussieht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14289, 'deDE', 'Je mehr, desto sicherer', 'Sprecht mit König Genn Graumähne im Militärviertel.', 'Ich habe Euch alles beigebracht, was mir derzeit sinnvoll erscheint.$B$BEs ist an der Zeit, dass wir uns den anderen Überlebenden anschließen. Ich habe gehört, dass König Graumähne und seine Königswache sich direkt südlich von hier aufhalten sollen.$B$BDie anderen werden in diesen dunklen Zeiten die Hilfe des Lichts dringend benötigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14290, 'deDE', 'Je mehr, desto sicherer', 'Sprecht mit König Genn Graumähne im Militärviertel.', 'Ich habe Euch alles beigebracht, was mir derzeit sinnvoll erscheint.$B$BEs ist an der Zeit, dass wir uns den anderen Überlebenden anschließen. Ich habe gehört, dass König Graumähne und seine Königswache sich direkt südlich von hier aufhalten sollen.$B$BWir sollten dorthin gehen und in der Masse Schutz suchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14291, 'deDE', 'Je mehr, desto sicherer', 'Sprecht mit König Genn Graumähne im Militärviertel.', 'Ich habe Euch alles beigebracht, was mir derzeit sinnvoll erscheint.$B$BEs ist an der Zeit, dass wir uns den anderen Überlebenden anschließen. Ich habe gehört, dass König Graumähne und seine Königswache sich direkt südlich von hier aufhalten sollen.$B$BWir sollten dorthin gehen und in der Masse Schutz suchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14292, 'deDE', 'Der Feind unserer Feinde', 'Korrah, Forscher des Cenarius, will, dass Ihr mit Lord Hydronis sprecht.', 'Ihr habt uns einen großen Dienst erwiesen, $C.$B$BObwohl sie weiterhin eine imposante Streitmacht sind, haben Eure Bemühungen den Naga ein wichtiges Artefakt vorenthalten.$B$BIch werde meinen Mitstreitern von Eurem Fund berichten. Währenddessen hat sich der Wasserklagegeist auf der Insel Ranazjar die ganze Zeit alleine gegen den ständigen Ansturm der Naga zur Wehr gesetzt.$B$BIch bitte Euch, ihn ausfindig zu machen. Findet heraus, ob es eine Möglichkeit gibt, ihm zur Seite zu stehen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14293, 'deDE', 'Rettet Krennan Aranas', 'Rettet Krennan Aranas.', 'Noch so viele Jahre nach dem Krieg hat Crowley genügend Waffen in diesem Keller versteckt, um das halbe Viertel in die Luft zu jagen.$B$BLeider werden wir das wahrscheinlich auch tun müssen.$B$BWir können das Feuer jedoch noch nicht eröffnen, da ein Zivilist auf der anderen Seite des Gefängnisses in der Falle sitzt.$B$BUnd dabei handelt es sich nicht um irgendeinen Zivilisten. Krennan Aranas ist einer der brillantesten Alchemisten, den die Welt je gesehen hat.$B$BEiner seiner Tränke hat meine Tochter Tess kurz nach der Geburt vor dem sicheren Tod gerettet.$B$BNehmt mein Pferd und rettet ihn. Krennan darf nicht sterben.', '', 'Krennan Aranas gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lord Godfrey im Militärviertel in Gilneas.', 0), +(14294, 'deDE', 'Neu formieren', 'Sprecht mit König Genn Graumähne im Graumähnenhof in Gilneas.', 'Wir haben hier alles getan, was wir tun konnten. Gebt König Graumähne Bescheid, dass wir etwas Zeit herausschinden konnten.$B$BIch habe das Gefühl, dass es nicht lange dauern wird, bis die Worgen sich neu formieren.$B$BWir werden uns in den Graumähnenhof im Westen zurückziehen müssen, wenn es so weit kommt. Das ist der letzte Ort, an dem wir standhalten können, ohne wie ein Fisch im Netz zu zappeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14295, 'deDE', 'Schwestern des Meeres', 'Tötet Lady Silisthra und Lady Vesthra, indem Ihr ihre Kraftsteine deaktiviert.', 'Zwei Hexen der Naga haben den Angriff auf diesen Außenposten ersonnen. Sie haben die direkten Angriffe meiner besten Grunzer abgewehrt, aber Ihr könnt die Aufgabe erledigen, an der andere gescheitert sind.$B$BFindet und vernichtet Lady Silisthra und Lady Vesthra am östlichen Rand der Klippen in der Nähe der Ruinen des uralten Nachtelfenkolosses. Ihr müsst zuerst die Kraftsteine vernichten, die ihnen ihre Stärke geben. Enttäuscht mich nicht, $C!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Torg Zweimalmer an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn in Azshara zurück.', 0), +(14296, 'deDE', 'Stolpert nicht', 'Empfangt 6 Energieladungen von den Energieleitungen, während ihr zum Gipfel der Arkanen Spitze gelangt.', 'Auf eine Art ist dies einfach und auf eine andere Art nicht. Den ganzen Weg nach dort oben liegen Energieleitungen. So ähnlich wie diese hier möchte ich sagen! Ich sage es also.$B$BNun zu Euch. Ihr müsst meine Springfelder verwenden, um die Spitze zu erreichen und Ihr müsst alle Leitungen berühren, die Ihr auf Eurem Weg seht. Wenn Ihr bei mir an der Spitze ankommt, solltet Ihr vor Energie nur so triefen und so soll es auch sein.$B$BUnd achtet darauf, dass Ihr nicht stillsteht, denn sonst werdet Ihr vermutlich eine unangenehme Reise antreten!', '', 'Arkane Prüfung bestanden', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem Abbild von Erzmagier Xylem auf der Arkanen Spitze.', 0), +(14297, 'deDE', 'Freiheitskämpfer', 'Verwendet die schmiedeeisernen Schlüssel der Kultisten und der Drachenkin, um 4 Arbeiter der Goblins auf dem Säbelrücken zu befreien.', 'Ich wusste, dass diese Kerle Schwierigkeiten machen werden, sobald wir mit dem Turmbau anfingen. Sie spotten über unsere Bestechungsgelder. Sie stehlen unsere Arbeiter.$B$BArbeitskraft ist heutzutage nicht billig, wo in Azshara so viel gebaut wird. Ich muss diese Männer wiederhaben!', '', 'Bilgewässer Hilfsarbeiter gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jellix Luntenzünder an der nördlichen Endhaltestelle der Raketenbahn zurück.', 0), +(14299, 'deDE', 'Xylems Asyl', 'Nehmt das Portal zum Turm des Erzmagiers Xylem und sucht im Turm nach Joanna.', 'Ziemlich fabelhaft von Euch! Eine wahre Freude, Euch bei der Arbeit zuzusehen. Es gibt viel zu erforschen.$B$BUnd nun los, ruht Euch in meinem Turm aus. Joanna wird Euch unterbringen. Ich öffne ein Portal für Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14300, 'deDE', 'Die Prüfung des Feuers', 'Besteht die Prüfung des Feuers, indem Ihr in den Feuerrunen steht und 10 aufeinanderfolgende Explosionen übersteht, ohne getroffen zu werden.', 'Die Prüfung des Feuers... ohooo... Das klingt einschüchternd, nicht wahr? Nein? Hm. Tja, das habe ich mir irgendwie gedacht. Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Ihr berührt den Feuerkristall und das Portal zur Prüfung öffnet sich.$B$BUm diese Prüfung zu bestehen, müsst Ihr durch die Feuerrunen springen, ohne von dem Feuer getroffen zu werden. Falls Ihr lange genug durchhaltet, ohne in Flammen zu stehen, habt Ihr gewonnen!$B$BEs gibt kleine Anzeichen, die Euch helfen. Das Feuer springt zu einer neuen Rune und es zischt, wenn eine Rune erkaltet. Wenn Ihr wollt, findet es heraus. Oder Ihr ratet einfach! Das machen die meisten so.', '', 'Prüfung des Feuers bestanden', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem Abbild von Erzmagier Xylem an der Prüfung des Feuers.', 0), +(14301, 'deDE', 'Kehrt zurück und berichtet', 'Kehrt zu Korrah, Forscherin des Cenarius in Ethel Rethor zurück.', 'Es ist vollbracht! Gemeinsam haben wir es geschafft, einen gefährlichen Gegner auszuschalten.$B$BNeptulon selbst wird von Euren Heldentaten zu hören bekommen, $C. Erlaubt mir, Euch in seinem Namen zu danken...$B$BIhr solltet nun gehen. Dieser Ort wird für Euch nicht mehr lange sicher sein. Bald werden die Naga auf Rache für ihre Priesterin sinnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14302, 'deDE', 'Offizielle Einschätzung', 'Korrah, Forscherin des Cenarius, will, dass Ihr Korrahs Bericht zu Karnum in Karnums Hain bringt.', 'Ihr habt mit Euren Bemühungen gegen die Naga viel erreicht, $n. Aber ich fürchte, es ist nicht einmal ansatzweise genug...$B$BDies ist meine offizielle Einschätzung der Anwesenheit der Naga.$B$BIch bin mir sicher, dass meine Mitstreiter in der Wildnis die notwendigen Maßnahmen einleiten werden.$B$BBringt dies zu Karnum im Hain in der Mitte der Cenariuswildnis im Südwesten. Er wird wissen, was zu tun ist.$B$BHabt Dank, $n. Und lebt wohl.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14303, 'deDE', 'Zurück zu Aggra', 'Informiert Aggra im Basislager der Horde auf den Verlorenen Inseln über die Geschehnisse.', 'Kehrt zum Basislager der Horde zurück und lasst Aggra wissen, dass wir noch am Leben sind, $n.$B$BSagt ihr, dass ich zur Wilden Aussicht weiterziehe und dass wir uns alle im Nordwesten der Insel treffen. Ich erwarte Euch dort.$B$BWir werden die Fährte der Allianz aufnehmen und jeden einzelnen von ihnen töten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14304, 'deDE', 'Blutabnahme', 'Sammelt 10 blutgefüllte Egel.', 'In Desolace hat sich nicht nur das Land verändert. Hier haben die Wildtiere auf ihre neue Umgebung auf seltsame und manchmal höchst interessant Weise reagiert.$B$BBesonders interessiert bin ich an den verjüngten Donnerechsen, die in dieser Gegend im Westen umherstreifen.$B$BIch brauche eine Probe ihres Blutes.$B$BIhr könnt anfangen, mir zu helfen, indem Ihr dieses Glas voller Blutegel auf ein paar von ihnen absetzt.$B$BSobald sie sich mit dem Blut dieser Tiere vollgesogen haben, bringt sie mir zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thressa Berntal in Karnums Lichtung in Desolace zurück.', 0), +(14305, 'deDE', 'Erntezeit', 'Sammelt 10 Aloedisteln.', 'Keiner weiß es besser, als der Zirkel des Cenarius, dass diese grünende Oase genauso schnell vertrocknen kann, wie sie erblüht ist.$B$BWir müssen dafür sorgen, dass wir uns nicht in die Prozesse einmischen, die hier stattfinden, aber wir müssen sie unterstützen und schützen.$B$BEine neue Pflanzensorte hat sich nach der großen Teilung in der umgebenden Region breitgemacht.$B$BSammelt mir ein paar Proben dieser Pflanzen, sodass ich sie untersuchen kann. Ich will herausfinden, was wir von ihnen lernen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Botanikerin Ferrah in Karnums Lichtung in Desolace zurück.', 0), +(14306, 'deDE', 'Unkraut jäten', 'Tötet 7 entwurzelte Peitscher.', 'Bei einem derart abrupten Wandeln der Ökologie ist zu erwarten, dass einige Teile der Flora und Fauna nicht so reagieren, wie wir es uns erhoffen.$B$BDie entwurzelten Peitscher sind ein lästiges Beispiel dafür. Sie befinden sich in den Feldern im Osten und Süden und schaden der Region. Wir müssen sie loswerden.$B$BWährend Ihr dort seid, kümmert Euch bitte um alle dieser Schädlinge, die Ihr finden könnt.', '', 'Entwurzelte Peitscher getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Botanikerin Ferrah in Karnums Lichtung in Desolace zurück.', 0), +(14307, 'deDE', 'Steife Brise', 'Zerstört 5 Wirbelsturmgänger.', 'Wandel liegt in der Luft, $R. Daran besteht kein Zweifel.$B$BEs gibt zahlreiche, dringende Angelegenheiten, die um unsere Aufmerksamkeit und unsere Tatkraft buhlen. Die wichtigste unter ihnen ist der Ausbau unserer wachsenden Oase.$B$BSie ist schneller gewachsen, als wir zu hoffen gewagt haben und auch schneller, als wir verstehen können. Dennoch stößt das Wachstum nun auf Widerstand.$B$BIm Westen, wo das Gras auf den Sand trifft, verhindern Wirbelstürme ihr weiteres Eindringen in die Wüste.$B$BGeht und vernichtet diese lebensfeindlichen Hindernisse!', '', 'Wirbelsturmgänger zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Karnum Marschenwirker in Karnums Lichtung in Desolace zurück.', 0), +(14308, 'deDE', 'Angriff der Wissenschaft', 'Verwendet den Feuerliminator X-21, um 8 Feuer zu löschen und rettet 6 Laborpraktikanten aus dem Inferno im Geheimlabor.$B$BSprecht mit Assistentin Greely an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn, solltet Ihr Euren Feuerliminator verlieren.', 'Habt Ihr die Explosionen auf Eurem Weg hierher gesehen? Das Geheimlabor steht in Flammen! Schon wieder! Wenn wir diese Flammen nicht löschen, wird die Temperatizität kritisch und das wird in einer Schmelzkettenreaktion resonieren.$B$BHier. Ich vertraue Euch einen Kanister eines experimentellen, hypergekühlten Druckflüssiggels an: das flüchtigste Feuerlöschmittel, das der Wissenschaft bekannt ist! (Haltet den Kanister fern von offenen Flammen.) Löscht das Feuer und rettet meine Praktikanten. Dann kontaktiert mich über den Quäkkasten der Zentralsteuerung.', '', 'Laborfeuer gelöscht', 'Laborpraktikanten gerettet', '', '', '', '', '', '', 'Kontaktiert Assistentin Greely über den Quäkkasten am Westende des Geheimlabors in Azshara.', 0), +(14309, 'deDE', 'Der Kodoflüsterer', 'Benutzt das Kodobesänftigungsmittel in der Nähe von 5 wütenden Kodos.', 'Wie Ihr bereits bemerkt habt, können die ungewöhnlich schnellen Veränderungen in dieser Region sowohl positive als auch negative Effekte auf die einheimischen Kreaturen haben.$B$BIm Süden und im Osten sind wütende Kodos eine ständige Bedrohung für jeden in der Nähe.$B$BEs wird Zeit, meine Theorie zu testen. Ich habe das Blut der verjüngten Donnerechse für die Herstellung dieses Gebräus verwendet. Ich hoffe, dass er die Kodos besänftigen wird, die ihn zu sich nehmen.$B$BPlatziert ihn in der Nähe eines wütenden Kodos und seht zu, dass Ihr es mit dem entsprechenden Sicherheitsabstand tut!', '', 'Wütende Kodos besänftigt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thressa Berntal in Karnums Lichtung in Desolace zurück.', 0), +(14310, 'deDE', 'Schutzverletzung: Kernabkopplung', 'Aktiviert das Reaktorkontrollpult und eskortiert den Azsharitkern zurück zur Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn. Wendet den Feuerliminator X-21 auf den Kern an, damit er sich nicht überhitzt.', 'Sobald wir den Zentralreaktor versenkt haben, müsst Ihr den Kern zu mir bringen. Er besteht aus 100% raffiniertem Azsharitkristall, der sowohl mächtig als auch gefährlich ist. Und hübsch anzusehen. Oh, du schöner Azsharit, Former der kommenden Welten!$B$BDer riesenhafte Hebel zu Eurer Linken wird den Kern versenken und über das Schienensystem zu mir schicken. Der Kern wird stark erhitzt sein. Deshalb müsst Ihr ihn immer wieder mit dem Feuerliminator auf dem Weg hierher abkühlen... Er darf keinesfalls kritische Temperatur erreichen!', '', 'Azsharitkern abgeliefert', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Assistentin Greely an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn in Azshara.', 0), +(14311, 'deDE', 'Wer Ernten will muss säen', 'Pflanzt 5 Samen des Cenarius in der Nähe der fruchtbaren Erdhügel in der Cenariuswildnis.', 'In was für herrlichen Zeiten wir doch leben!$B$BDas ehemalige Ödland von Desolace blüht und birst vor Leben. Stellt Euch vor, $C, das Ödland von ganz Azeroth würde in dieser Art erblühen! Vielleicht eines Tages...$B$BEs stimmt, dass es hier gewichtigere Dinge gibt, aber warum sollten wir uns nicht einen Augenblick Zeit nehmen, um die erstaunlichen Wunder zu würdigen, deren wir Zeuge sein dürfen?$B$BOder warum nehmen wir nicht daran Teil? Hier sind ein paar Samen des Cenarius. Verwendet sie an einem fruchtbareren Ort in der Einöde.$B$BEs ist die perfekte Medizin zur Erheiterung der sorgenvollen Seele!', '', 'Samen des Cenarius ausgesät', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Botanikerin Ferrah in Karnums Lichtung in Desolace zurück.', 0), +(14312, 'deDE', 'Vorstellung beim Khan', 'Garren Finsterwind auf Karnums Lichtung will, dass Ihr mit Khan Leh\'prah sprecht.', 'Ich habe von Euren Heldentaten hier in Desolace gehört, $n. Wir stehen in Eurer Schuld.$B$BLeider muss ich Euch bereits in einer weiteren Angelegenheit um Hilfe bitte, die dringlicher ist als der Rest.$B$BHier hat sich in der letzten Zeit nicht nur die Landschaft verändert. Alte Konflikte sind neuen, noch schlimmeren gewichen. Ich sollte unseren Gästen erlauben, alles Weitere zu erklären...$B$BKhan Leh\'prah ist einer der Letzten des Stammes der Kolkar, der einst den gesamten Osten von Desolace beherrschte. Wir fanden ihn dem Tode nah an unserer Grenze. Hört seine Worte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14313, 'deDE', 'Wieder unter Menschen', 'Sprecht mit Krennan Aranas in Dämmerhafen.', 'Krennans Trank hat Euch also nicht umgebracht? Nun, das heißt wohl, dass der Mensch in Euch die Überhand hat.$B$BUnter diesen Umständen werde ich Euch doch nicht erschießen. Zumindest noch nicht.$B$BSprecht mit Krennan Aranas und überbringt ihm die gute Nachricht.$B$BAber vergesst nicht, $n. Ich behalte Euch im Auge. Sobald Ihr irgendetwas Merkwürdiges versucht, jage ich Euch eine Kugel zwischen die Augen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14314, 'deDE', 'Ausbruch!', 'Tötet den Wächter der Magram im Dorf der Magram.', 'Es begann mit einem Traum, der mich immer wieder vor einer Gefahr warnte, die da kommen sollte. Ich sah die dämonischen Legionen über unsereins herfallen und das Land überrennen.$B$BDer Traum ist wahr geworden. Die Brennende Klinge und ihre Dämonenmeister haben die Magram aus ihren Ländern im Süden vertrieben. Im Gegenzug haben die Magram mein Volk vernichtet und unsere Heimat übernommen.$B$BDer Kampf war wild und grausam. Nur eine Handvoll der Kolkar ist noch am Leben. Ich bitte Euch, dorthin zu gehen, wo einst mein Land im Osten war, und sie aus Ihrem Gefängnis zu befreien.', '', 'Gefangene der Kolkar befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Khan Leh\'prah in Karnums Lichtung in Desolace zurück.', 0), +(14316, 'deDE', 'Cenarisches Eigentum', 'Sammelt 7 Vorratskisten des Cenarius in den Ländern der Magram.', 'Seit die Dämonen ihr Land überfallen haben, haben die Magram alle Verbindungen zu Außenstehenden abgebrochen.$B$BSie sind misstrauisch und feindselig und haben damit begonnen, von anderen zu stehlen, anstatt für sich selbst zu sorgen.$B$BViele unserer benötigten Vorräte sind kürzlich verschwunden und wir vermuten, dass die Magram schuld daran sind.$B$BBitte, $n, geht zu ihrem Land im Osten und sucht nach unseren Besitztümern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Garren Finsterwind in Karnums Lichtung in Desolace zurück.', 0), +(14318, 'deDE', 'Feinfühlige Verhandlungen', 'Khan Leh\'prah will, dass Ihr den Speer des Khans der Kolkar in den Vaterstein treibt und ihn vor den Magram verteidigt, bis Khan Kammah erscheint.$B$BSprecht mit Khan Leh\'prah, sobald Ihr bereit seid, zum Schlachtfeld zu reiten.', 'Es gibt nur eine Möglichkeit, das Vertrauen und die Loyalität der Magram zu gewinnen.$B$BWir müssen sie aus ihnen herausprügeln.$B$BSie haben im Krieg gegen meinen Klan viele Verluste erlitten. Jetzt besitzen sie ein unvertrautes Land, wo sie darum kämpfen müssen, überhaupt genug zu essen zu haben.$B$BJetzt ist die richtige Zeit, um zuzuschlagen.$B$BSprecht wieder mit mir, wenn Ihr bereit seid. Dann reitet hinein und treibt meinen Speer in den Vaterstein. Wenn wir genug von ihnen töten, wird sich ihr Khan unserem Willen unterwerfen.', '', 'Wille der Magram gebrochen', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14320, 'deDE', 'Benötigte Zutaten', 'Findet die Kiste mit Alraunenessenz.', 'Ah, ja. Soweit wir wissen, gibt es kein Heilmittel gegen die Folgen des Fluchs.$B$BMit der richtigen Behandlung können wir jedoch dafür sorgen, dass Euer Verstand der Eurige bleibt, nicht der eines wilden Tiers.$B$BWir haben Glück, dass die Behandlung bei Euch angeschlagen hat. In der Regel lassen sich nur kürzlich erfolgte Infektionen behandeln.$B$BWenn wir eine Hoffnung haben wollen, den Fluch jemals rückgängig zu machen, müsst Ihr weiter Eure Medizin einnehmen.$B$BFür weitere Dosen meines Serums benötige ich Alraunenessenz. Unter einer Hütte südwestlich von hier findet Ihr eine Kiste mit dieser Essenz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14321, 'deDE', 'Invasion', 'Sprecht mit Gwen Armstead in Dämmerhafen.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14322, 'deDE', 'Böse Wissenschaft! Pfui!', 'Tötet 8 statisch aufgeladene Hippogryphen.', 'Ich habe versucht, die einheimischen Hippogryphen zu domestizieren. Als ich eine Reihe von schwächenden Elektroschocks eingesetzt habe, sind sie aus irgendeinem Grund durchgedreht! Jetzt nehmen meine Testsubjekte diesen Ort völlig grundlos auseinander! $C, geht und schlachtet meine gescheiterten Experimente ab, bevor sie mich finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Twistex Glückszange im Geheimlabor in Azshara.', 0), +(14323, 'deDE', 'Supersaugstark', 'Saugt 20 köchelnde Wassertropfen der üblen Platscher im Osten der Ruinen von Arkkoran auf.', 'Ich brauche noch etwas anderes. Heißes Wasser.$B$BEs ist hier nicht leicht zu bekommen. Keine heißen Quellen, keine Freunde, die mit einem teilen. Aber es gibt dennoch eine Möglichkeit. Nehmt diesen Schwamm... Er ist supersaugstark. Verwendet ihn, um ein paar üble Platscher auf der Sandbank im Osten aufzusaugen.$B$BHabt Ihr genug, wringt sie in der Nähe des Turms aus, um den Jumbo-Elementar zu beschwören. Er hat heißes Wasser.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ergll an der Küste der Ruinen von Arkkoran zurück.', 0), +(14324, 'deDE', 'Voll heißen Wassers', 'Erlangt eine Kugel voll kochendem Wasser von einem brühenden Wasserlord am Turm von Eldara.', 'Ergll deutete an, dass Ihr in der Lage sein solltet, den vollgesogenen Seeschwamm aus Azshara dazu zu verwenden, einen \'Jumbo\'-Elementar in der Nähe des Turms von Eldara im Nordosten zu beschwören.', '', '', '', '', '', '', 'Brühender Wasserlord', '', '', 'Kehrt zu Ergll an der Küste der Ruinen von Arkkoran zurück.', 0), +(14325, 'deDE', 'Arbeite für Essen', 'Sammelt 5 Basiliskenflanken.', '$B$BEs ist nicht notwendig, uns einen Vortrag über Dämonen zu halten, $R. Sie waren es, die unseren Klan aus unseren angestammten Ländern vertrieben haben.$B$BSie waren es, die uns gezwungen haben, das Ödland der Kolkar zu übernehmen, wo wir nun um unser Überleben kämpfen.$B$BDurch den Krieg gegen die Kolkar hat unser Volk große Verluste hinnehmen müssen. Die Wenigen, die von uns übrig geblieben sind, sind müde und hungrig.$B$BBringt meinem Volk Essen und dann können wir uns über Dämonen unterhalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Khan Kammah im neuen Dorf der Magram zurück.', 0), +(14326, 'deDE', 'Aufs Oberdeck', 'Begebt Euch auf das obere Deck der Sog der Vergeltung an der Küste der Verlorenen Inseln und sprecht mit Thrall.', 'Ich hätte nie gedacht, dass ich einst wieder ein Gefangener der Allianz sein würde. Ich kann Euch nicht sagen, wie dankbar ich bin… $n, oder?$B$BIch treffe Euch auf dem obersten Deck. Von dort machen wir ihnen den Garaus!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14327, 'deDE', 'Versprochen ist versprochen', 'Khan Kammah will, dass Ihr mit Khan Leh\'prah sprecht.', 'Es scheint, als ob wir keine Wahl haben.$B$BSo sehr es mir auch widerstrebt, mit den Kolkar zusammenzuarbeiten, in den Worten ihres Khans liegt Weisheit.$B$BIhr dürft ihm mein Wort geben, dass unsere Speere ihm in der Schlacht beistehen werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14328, 'deDE', 'Drei Prinzen', 'Tötet Rhoho, Sherik, und Jorreth.', 'Die Gelkis halten sich im Südwesten von Desolace auf. Sie sind genauso stur wie die Magram, und da sie von Krieg und Vertreibung verschont geblieben sind, sind sie bedeutend stärker.$B$BUm die Gelkis gefügig zu machen, wird es einer besonderen Machtdemonstration bedürfen.$B$BKhan Shodo und seine drei Söhne regieren den Klan. Shodo ist alt und leidet unter seinen alten Kriegsverletzungen. Er verlässt niemals die Tiefen seiner Höhle. Die Quelle seiner Herrschaftsmacht liegt in seinen Söhnen.$B$BTötet sie und überzeugt den Khan, sich unserer Sache anzuschließen.', '', 'Rhoho besiegt', 'Sherik besiegt', 'Jorreth besiegt', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Khan Shodo in Bolgans Loch in Desolace.', 0), +(14329, 'deDE', 'Nicht so schnell!', 'Khan Shodo will, dass Ihr 10 Raufer der Maraudine im Tal der Speere tötet.$B$BIhr müsst ihre Leichen nach Hinweisen über den Verbleib von Kherrah durchsuchen.', '$B$BEs ist mir gleichgültig, was aus diesem Land wird. Ich habe meinen Klan und meine Vorväter im Stich gelassen...$B$BAuf dieser Welt gibt es nur noch eine Person, die meiner alten Seele Hoffnung geben könnte, und sie ist vermutlich ebenfalls tot.$B$BMeine geliebte Tochter Kharrah wurde vom Klan der Maraudine geraubt. Wenn Ihr sie mir lebend zurückbringt, werde ich Euren Vorschlag in Erwägung ziehen.', '', 'Raufer der Maraudine vernichtet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14330, 'deDE', 'Hinter verschlossenen Türen', 'Ihr müsst Kherrah finden, die in Maraudon gefangen gehalten wird.', 'Ihr habt herausgefunden, wo sich Khan Shodos Tochter Kherrah aufhält. Sie wird in Maraudon gefangen gehalten!$B$BEin Rettungsversuch ist sicher riskant, aber wenn Ihr die Unterstützung des Klans der Gelkis wünscht, müsst ihr die Tochter des Khans befreien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14332, 'deDE', 'Zeit für eine Veränderung', 'Kherrah will, dass Ihr mit Khan Leh\'prah sprecht.', '$B$BIch stimme den Worten des Khans der Kolkar zu. Die Zeit des uralten Zwists ist vorüber. Es ist eine Schande, dass es einer dämonischen Krise bedurfte, um die Stämme zu vereinen.$B$BIch werde zu meinem Vater zurückkehren und ihn davon überzeugen, sich Eurer Sache anzuschließen. Ich gebe Euch mein Wort, dass er einwilligen wird.$B$BKehrt zu Khan Leh\'prah zurück und unterrichtet ihn darüber, dass die Gelkis bereit stehen, wenn er sie ruft.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14333, 'deDE', 'Wo Ihr schon mal hier seid', 'Ihr sollt das Tal der Speere nach 6 entweihten Relikten absuchen.', 'Die Maraudine überfallen die Lager der Gelkis seit vielen Jahren. Sie rauben alles, was sie in die Finger kriegen.$B$BEine Schandtat begehen sie besonders gerne: Sie stehlen die Relikte der Macht, die den Gelkis heilig sind. Sie schaffen sie hierher, um sie zu schänden.$B$BDer Klan der Gelkis wäre sicherlich sehr dankbar, wenn Ihr diese entweihten Artefakte findet und zerstört.', '', 'Entweihte Relikte zerstört', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14334, 'deDE', 'Blubberwampe', 'Mai\'Lahii will, dass Ihr Blubberwampe tötet.', 'Ahoi, Mann!$B$BMeint Ihr, Ihr seid in der Lage für dieses Dorf etwas zu tun?$B$BMit den meisten Walen werden wir fertig, aber dort draußen gibt es einen besonderen Wal, der zu groß für unsere Harpunen ist.$B$BBlubberwampe wird immer größer und größerer – und futtert all die Fische auf, von denen wir früher gelebt haben!$B$BBegebt Euch da raus und findet dieses Viehding - und dann lasst ihn für seine Gefräßigkeit bezahlen!', '', 'Blubberwampe getötet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14335, 'deDE', 'Hummerplage', 'Tötet 5 Kaltschnappkriecher und 5 Kaltschnappzangen.', 'Wie Ihr zweifelsohne bereits bemerkt habt, haben die Veränderungen dieses Landes zahlreiche Nebenwirkungen. Einige sind zum Vorteil, andere bereiten ernsthafte Probleme.$B$BGenau im Süden dieses Dorfes steigen die einheimischen Hummerstroks aus dem Meer und blockieren die Straße zum Dorf.$B$BBitte, $C, geht und dezimiert diese Plage.', '', 'Kaltschnappzangen getötet', 'Kaltschnappkriecher getötet', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Taiga Klugmähne in Schattenflucht.', 0), +(14336, 'deDE', 'Töten oder getötet werden', 'Sprecht mit Prinz Liam Graumähne außerhalb von Dämmerhafen.', 'Die Riffe haben uns bisher immer vor einem Angriff vom Wasser aus bewahrt, doch die Erdbeben scheinen einen Weg für die Schiffe der Verlassenen geöffnet zu haben.$B$BSchnell, $n. Verlangsamt die Angriffe, während ich den Rest der Miliz bereit mache.$B$BIch glaube, ich höre den Prinz und seine Männer schon gegen die Verlassenen kämpfen. Sprecht mit Liam und schaut, wo Ihr helfen könnt.$B$BOh... und achtet darauf, dass er nicht in den sicheren Tod rennt. In seinem derzeitigen Zustand ist er leider etwas tollkühn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14337, 'deDE', 'Schattenflucht', 'Karnum Marschenwirker will, dass Ihr mit Mai\'Lahii sprecht.', 'Da seid Ihr wieder, $C.$B$BIch habe Neuigkeiten aus Schattenflucht. Das Dorf braucht Hilfe. Wir haben hier alle Hände voll zu tun, also muss ich Euch bitten, Euch dort hinzubegeben und ihnen zur Seite zu stehen.$B$BDas Dorf liegt an der Küste südwestlich von hier. Wenn Ihr dort eintrefft, sucht nach derjenigen, die Mai\'Lahii genannt wird.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14338, 'deDE', 'Der Geistwandlerposten', 'Karnum Marschenwirker will, dass Ihr mit Maurin Knochenspalter sprecht.', 'Seid gegrüßt, $C!$B$BEs ist schön, zu sehen, dass Ihr noch atmet. Die Zeit ist gekommen, Euch um Eure Hilfe zu bitten.$B$BIm Südwesten dieser Lichtung befindet sich der Geistwandlerposten. Dort werdet Ihr einen Verlassenen mit dem Namen Maurin Knochenspalter finden.$B$BEr könnte eine Lösung für eines unser Probleme haben, denen wir hier gegenüberstehen.$B$BSprecht mit ihm und tut, was Ihr könnt, um ihm zu helfen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14339, 'deDE', 'Lieferungsgerät', 'Maurin Knochenspalter will, dass Ihr 3 hohle Kodohörner von sterbenden Kodos sammelt.', 'Wie es das Schicksal so will, gibt es etwas Besonders zu tun – etwas, von dem der Zirkel des Cenarius ebenso profitieren wird wie ich.$B$BWisst Ihr, $C, ich stehe unter dem Druck, ein besonderes... sagen wir \'Gebräu\' herzustellen. Ich glaube, meine Arbeit ist vollbracht, aber es muss getestet werden, damit ich sicher sein kann.$B$BDie Zielobjekte dieses Tests sind die Naga, die diese Region vom Westen her bedrohen. Ihr Niedergang würde dem Zirkel sicherlich dienlich sein.$B$BAber zuerst bräuchte ich ein Lieferungsgerät. Die hohlen Hörner von sterbenden Kodos wären bestens dafür geeignet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14340, 'deDE', 'Schicker Fummel', 'Setzt Euren neuen Zaubererhut auf und dann sprecht mit dem Abbild von Erzmagier Xylem nordöstlich des Nördlichen Umschlagplatzes der Raketenbahn.', 'Jeder muss wohl seine eigenen Erfahrungen machen, schätze ich.$B$BHier, nehmt meinen Zaubererhut. Ich zweifle nicht daran, dass er Euch als Lehrling akzeptiert, wenn ihr der Rolle entsprechend gekleidet seid... Vielleicht müsst ihr auch erst noch ein paar seiner Mätzchen mitmachen. Und mit Mätzchen meine ich unangenehme, fiese und tödliche Mätzchen.$B$BIhr solltet ein Abbild von Xylem auf der Spitze dieses Hügels im Nordosten antreffen.', 'Nähert Euch dem Erzmagier Xylem, während Ihr einen Zaubererhut tragt.', '', '', '', '', 'Nähert Euch dem Erzmagier Xylem, während Ihr einen Zaubererhut tragt.', '', '', '', '', 0), +(14341, 'deDE', 'Smeeds Harnische', 'Nataka im Geistwandlerposten will, dass Ihr Smeeds Harnische an Smeed ausliefert.', 'Verzeiht, $R.$B$BIch brauche ein wenig Hilfe. Ich habe gerade eine Bestellung für Harnische fertiggestellt, die sofort ausgeliefert werden muss.$B$BIch bin ein bisschen zu alt für diese Ausflüge, besonders wenn man bedenkt, wie gefährlich es in dieser Gegend in letzter Zeit geworden ist.$B$BWäret Ihr so nett?$B$BSie gehen an Smeed, einen Goblin, der gerade südöstlich von hier lebt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14342, 'deDE', 'Höllische Übergriffe', 'Felgur Zweischneid will, dass Ihr 10 niedere Höllenbestien vernichtet.', 'Die Dämonen sind unterwegs, $R!$B$BWenn nichts getan wird, werden wir in ein paar Wochen überrannt. Ich bin gerade vom Zirkel der Mannoroc zurückgekehrt, wo es Höllenbestien vom Himmel regnet!$B$BWir müssen zumindest ein wenig Zeit gewinnen. Begebt Euch dorthin und macht weiter, wo ich aufgehört habe!', '', 'Niedere Höllenbestien vernichtet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14343, 'deDE', 'Maurins Gebräu', 'Maurin will, dass Ihr Maurins Gebräu zu Karnum in Karnums Hain bringt.', '$B$BBitte sehr, $C.$B$BBringt sie zu Karnum. Es ist seine Sache, wie er es sie gegen die Naga einsetzen will. $B$BIch werde zusehen, um die Wirkungskraft meiner Formel zu beobachten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14344, 'deDE', 'Jugkars Verderben', 'Ihr seid dazu auserkoren, den höllischen Kern der Macht zu verwenden, um an Jugkars Altar die Herrschaft über Lord Azrethoc zu übernehmen und mit dessen Kräften Jugkar Grimm\'rod zu vernichten.', 'Ihr erkennt hierin die Essenz eines beschworenen Dämons.$B$BGefährliche und unerklärliche Energien treten aus der Oberfläche und schlängeln sich wieder hinein.$B$BWährend Ihr es anstarrt, erfüllt eine Vision Euren Geist – ein Bild von Euch, wie Ihr dämonischen Dienern gebietet. Ein Anflug der Erregung überkommt Euch, als Ihr Euch vorstellt, über so eine Macht zu verfügen.$B$BIhr seht Euch um und fragt Euch, wie dieser Schatz gegen die dämonischen Feinde eingesetzt werden könnte...', '', 'Jugkar Grimm\'rod vernichtet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14345, 'deDE', 'Waschtag', 'Sprecht mit Sorata Feuerspinner am Nördlichen Umschlagplatz der Raketenbahn.', 'Köstlich!$B$BAzy versucht immer, magische Artefakte in die Finger zu bekommen. Er sagt, er hat versucht, sich mit diesem Erzmagier anzufreunden. Xylem!$B$BXylem hat SEHR viele Lehrlinge. Er nimmt alle möglichen bei sich auf, verschleißt sie und lässt sie überall herumlaufen. Hohe Fluktuation.$B$BDer letzte ging letzte Nacht. Er ging in Richtung dieser großen Goblinturmkonstruktion tief im Westen. Vielleicht kann er Euch helfen, Xylem zu treffen? Vielleicht weiß Xylem, wo Azy ist?$B$BBenehmt Euch!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14346, 'deDE', 'Säubert unseren Riss', 'Karnum Marschenwirker will, dass Ihr Maurins Gebräu verwendet, um 10 Eindringlinge der Zackenkämme, 10 Sirenen der Zackenkämme und 3 Meeresriesen zu töten.', 'Wie Ihr sicher wisst, $n, sind die Naga weiterhin eine ernsthafte Bedrohung für dieses Gebiet. Die Zeit ist gekommen, dass wir sie zurück ins Meer treiben!$B$BWenn Ihr bereit seid, wird Euch Grimmfeder zur Spalte bringen, wo sie einen brutalen Angriff vorbereiten. Sobald Ihr dort seid, verwendet Maurins Gebräu, um ihnen eine Lektion zu erteilen, die sie nicht so schnell vergessen sollen.', '', 'Grimmfeder bestiegen', 'Sirenen der Zackenkämme besiegt', 'Meeresriesen besiegt', 'Eindringlinge der Zackenkämme bezwungen', '', '', '', '', '', 0), +(14347, 'deDE', 'Bleibt standhaft', 'Tötet 10 Eindringlinge der Verlassenen.', '$n! Ich bin mir nicht sicher, ob Ihr lebendig oder tot seid… Mensch oder Worgen…$B$BIch bin mir nicht einmal sicher, ob ich wache oder träume. Aber EINER Sache bin ich sicher…$B$BWir werden einen ganzen Haufen dieser mutterlosen Verlassenen töten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Prinz Liam Graumähne außerhalb von Dämmerhafen in Gilneas zurück.', 0), +(14348, 'deDE', 'Ihr schafft sie nicht alleine', 'Jagt mit den Schwarzpulverfässern 4 entsetzliche Monstrositäten in die Luft.', 'Schaut her, $n. Die besonders großen, massigen, auch Monstrositäten genannt, sind nicht so leicht zu bezwingen. Versucht also nicht, alleine mit ihnen fertigzuwerden.$B$BAber ich habe eine Idee, die so verrückt ist, dass sie tatsächlich funktionieren könnte. Sie könnte allerdings auch Euren Tod bedeuten, wenn wir nicht vorsichtig genug sind.$B$BHinter den Schuppen und in der Nähe der Windmühlen liegen einige Fässer mit Sprengpulver. Schnappt sie Euch und werft sie den Monstrositäten direkt an den Kopf. Den Rest erledige ich mit meiner treuen alten Donnerbüchse.', '', 'Schwarzpulver auf Monstrosität geworfen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Prinz Liam Graumähne im Dämmerhafen in Gilneas zurück.', 0), +(14354, 'deDE', 'Elunes Gaben', 'Besucht Elunes Relikte in Sargeron.', 'Einfach unerträglich!$B$BAusgerechnet Satyrn entweihen unser geheiligtes Land...$B$BIhre Tage sind gezählt, $R. Das lasst Euch gesagt sein. Sobald wir wissen, wie viele es sind, werde ich ein Kommando anführen, welches das Land von diesen niederträchtigen Kreaturen befreit.$B$BAber bis dahin könntet Ihr vielleicht meiner Seele zu ein wenig mehr Frieden verhelfen?$B$BReist von hier nach Osten zu Sargeron und durchsucht die Ruinen. Findet die Relikte von Elune und versichert Euch, dass sie in gutem Zustand sind.$B$BIch werde Euch für diesen Dienst großzügig belohnen.', '', 'Elunes Dienstmaid besichtigt', 'Elunes Kohlenbecken besichtigt', 'Elunes Kelch besichtigt', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vahlarriel Dämonenjäger auf der Nijelspitze in Desolace zurück.', 0), +(14357, 'deDE', 'Zu den Waffen!', 'Besorgt 20 Satyrsäbel aus dem Waffenregal und von den Satyrn aus der Gegend.', 'Elunes Dienstmaid! Sie ist noch prächtiger als es in den Geschichten erzählt wird.$B$BDie Legenden, die dieses Relikt umgeben, kommen Euch in den Sinn, als Ihr Euch nähert:$B$BIn uralten Zeiten nach dem Krieg wurden die Waffen der Feinde dem Becken dargeboten im Austausch für eine Art göttliche Gabe.$B$BAls Ihr über das Ritual nachdenkt, bemerkt Ihr das Funkeln von Stahl in einem nahegelegenen Waffenregal...', 'Elunes Ritual des Krieges abgeschlossen', '', '', '', '', 'Elunes Ritual des Krieges abgeschlossen', '', '', '', 'Platziert die Satyrsäbel auf der Statue von Elunes Dienstmaid in Sargeron in Desolace.', 0), +(14358, 'deDE', 'Zehn Pfund Fleisch', 'Beschafft 10 Stücke Satyrfleisch von den zahlreichen Satyrn in Sargeron.', 'Alten Legenden zufolge wurde dieses uralte Kohlenbecken hier aufgestellt, um Opferrituale durchzuführen.$B$BSoweit Ihr Euch erinnern könnt, besagen die Geschichten, dass derjenige gesegnet wird, der das Fleisch von Elunes Feinden auf die brennenden Glutspäne im Kohlenbecken legt.$B$BIhr seht Euch um und beschließt, dass die Satyrn, welche die Region derzeit beherrschen, sicherlich als Feinde bezeichnet werden könnten.', '', 'Opfergabe anerkannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Platziert das Satyrfleisch in Elunes Kohlenpfanne in Sargeron in Desolace.', 0), +(14359, 'deDE', 'Segen von oben', 'Ihr müsst 10 Stücke Satyrfleisch von den zahlreichen Satyrn in Sargeron beschaffen und sie in Elunes Kohlenbecken legen.', 'Ihr spürte eine tiefe Verbindung zu längst vergangenen Zeiten, nachdem Ihr den uralten Segen von diesem Relikt empfangen habt.$B$BIhr seid entschlossen, so viel Nutzen wie möglich aus dieser göttlichen Gabe zu ziehen.', '', 'Opfergabe anerkannt', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14360, 'deDE', 'Nichts, was ein paar Melonen nicht richten können', 'Ihr müsst 8 Melonenfrüchte sammeln und ihren Saft in den Kelch von Elune in Sargeron pressen.', 'Die Markierungen der Ruinen von Sargeron in Kombination mit den Informationen aus Furiens Text lassen lassen in einer Sache keine Zweifel:$B$BMit dem Brunnen im Heiligtum von Elune hat es etwas ganz Besonderes auf sich.$B$BEs scheint, dass er einem besondere Kräfte verleiht, wenn man sein Gesicht in seinem Wasser wäscht. Als erstes muss es im uralten Brunnen natürlich etwas geben, mit dem man sich waschen kann.$B$BWährend Ihr über dieses Problem nachdenkt, bemerkt Ihr eine Melone an den Wurzeln eines Baumes...', '', 'Reinigungsritual ausgeführt', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14361, 'deDE', 'Seelenfrieden', 'Tötet Kohor', 'Unser Lager hat die Aufgabe, mögliche Widersacher zu beobachten. Sobald die Allianz ihren Desolace-Feldzug startet, wird unsere Arbeit hier sicherstellen, dass es keine Überraschungen geben wird.$B$BKürzlich wurde einer unserer Späher gefangen genommen und von der Brennenden Klinge in ihrem Stützpunkt im Westen geopfert. Seitdem werden wir von einem Schuft der Brennenden Klinge bedroht und gepiesackt. Sein Name ist Kohor.$B$BIhre Tage sind gezählt, aber ich werde denjenigen großzügig belohnen, der ihn jetzt zum Schweigen bringt!', '', 'Kohor getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Pentigast auf der Nijelspitze zurück.', 0), +(14362, 'deDE', 'Ein Satz heiße Ohren', 'Sammelt 25 Ohren von Mitgliedern der Brennenden Klinge.', 'Hauptmann Pentigast hat kein Geheimnis aus seiner Verachtung gegenüber der Brennenden Klinge in Festung Donneraxt gemacht.$B$BSicherlich würde ein Beweis ihres Dahinscheidens für ihn von großem Wert sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Pentigast auf der Nijelspitze zurück.', 0), +(14363, 'deDE', 'Ihr erkennt es, wenn Ihr es seht', 'Findet das uralte Beschwörungsritual in der Festung Donneraxt.', 'Mit seinen letzten Atemzügen erwähnte Kohor die Beschwörung eines Dämons, der das gesamte Gebiet bedrohen könnte.$B$BVielleicht war das ein Täuschungsversuch, aber das Risiko kann nicht eingegangen werden.$B$BDies kann nicht bis zum Einfall der Allianz in Desolace warten. Ihr müsst die Festung Donneraxt nach Hinweisen durchsuchen und dieser möglichen Gefahr ein Ende setzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Pentigast auf der Nijelspitze zurück.', 0), +(14364, 'deDE', 'Die Köpfe zusammenstecken', 'Sammelt 100 gebleichte Schädel aus der Festung Donneraxt, stapelt sie am Beschwörungszirkel der Brennenden Klinge auf und tötet dann Nazargen.', 'Es stimmt also...$B$BDas Pergament, das Ihr in der Festung Donneraxt gefunden habt, beschreibt ein mächtiges Beschwörungsritual. Eines das stärker ist als alle anderen, von denen wir wissen, dass die Brennende Klinge sie besitzt.$B$BDieses Ritual muss selbstverständlich unterbrochen werden, koste es, was es wolle!$B$BWenn diese Dämonen vorzeitig beschworen würden, könnte die Krise abgewendet werden.', '', 'Nazargen vernichtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Hauptmann Pentigast auf der Nijelspitze.', 0), +(14365, 'deDE', 'Ethel Rethor', 'Korporal Melkins will, dass Ihr mit Korrah in Ethel Rethor sprecht.', 'Wir haben kürzlich ein Hilfegesuch von einer Forscherin des Zirkels des Cenarius erhalten.$B$BZurzeit können wir niemanden entbehren. Deshalb bitte ich Euch, ihr in unserem Namen einen Besuch abzustatten.$B$BKorrah befindet sich in der Nähe der Ruinen des Turms von Ethel Rethor an der Küste im Westen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14366, 'deDE', 'Durchhalten', 'Sprecht mit Gwen Armstead in Dämmerhafen.', 'Ab hier schaffen wir es alleine, $n. Schaut Ihr nach Bürgermeisterin Armstead.$B$BDies hier ist nur ein kleiner Teil der Streitkräfte der Verlassenen. Wenn wir nicht schnell handeln, werden wir bald noch größeren Problemen gegenüberstehen.$B$BSchaut, was Ihr tun könnt, um Euch der Armee der Verlassenen an ihrem Anlegeplatz zu stellen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14367, 'deDE', 'Allens Sturmkeller', 'Sprecht mit Lord Godfrey im Sturmkeller von Allens Bauernhof in Gilneas.', 'Lord Godfrey führt den Angriff auf die Verlassenen in der Nähe ihres Anlegeplatzes an. Schaut, wie Ihr ihm dabei helfen könnt, die Verlassenen zurückzuhalten.$B$BIch habe gehört, dass Godfrey den Sturmkeller in Allens Bauernhof weit im Westen unter sein Kommando gebracht hat. Sucht ihn dort.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14368, 'deDE', 'Rettet die Kinder!', 'Rettet Cynthia, Ashley und James in Hammonds Bauernhof.', 'Die Soldaten lassen mich nicht aus dem Keller, aber meine Kinder sind noch auf dem Bauernhof! Bitte, Ihr müsst sie finden.$B$BDie Verlassenen haben kein Mitgefühl mit den Unschuldigen. Meine Kinder sind in großer Gefahr!$B$BSie heißen Cynthia, Ashley und James. Wenn Ihr sie findet, bringt sie hierher. Ich stünde auf ewig in Eurer Schuld.', '', 'Cynthia gerettet', 'Ashley gerettet', 'James gerettet', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Melinda Hammond im Sturmkeller von Allens Bauernhof in Gilneas zurück.', 0), +(14369, 'deDE', 'Entfesselt die Bestie', 'Tötet 8 Fußsoldaten der Verlassenen oder Seeleute der Verlassenen.', 'Ich werde Euch nicht belügen, $n. Der Gedanke, einen Worgen in unseren Reihen zu haben, gefällt mir ganz und gar nicht.$B$BWer weiß schon, wie lange Krennans Gebräu anhält und wann Ihr versuchen werdet, einem von uns den Kopf abzubeißen?$B$BAber bis dahin können wir uns Eure Wildheit zunutze machen.$B$BGeht hinaus auf das Schlachtfeld und tötet so viele dieser Verlassenen, wie Ihr könnt, und zwar so brutal, wie Ihr könnt.$B$BWir werden ihnen schon beibringen, die Worgen zu fürchten, $n.', '', 'Kämpfer der Verlassenen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Godfrey im Sturmkeller von Allens Bauernhof zurück.', 0), +(14370, 'deDE', 'Rätselhafter Azsharit', 'Sammelt 5 Azsharitproben an den nahegelegenen Klippen.', 'Azsharit! Aus dieser rätselhaften Kristallsubstanz wurden Waffen mit teuflischer Macht geschmiedet, aber wir haben entdeckt, dass sie in unseren Händen in der Lage ist, gewaltige Kraftmengen zu bündeln. Das könnte die größte Entdeckung der Goblins seit dem Kaja\'mit sein.$B$BAber was ist es? Wo kommt es her? Warum gibt es das nur hier? Die Wissenschaft verlangt nach einer Antwort! Ich brauche weitere Proben für meine Forschungen. Sucht nach Azsharitvorkommen an den nahegelegenen Klippen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Proben zu Assistentin Greely an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn in Azshara.', 0), +(14371, 'deDE', 'Ein Riesenimbiss', 'Sammelt 8 verstümmelte Nebelschwingenkadaver von Nebelschwingenkliffbewohnern.', 'Während Ihr an den Klippen herumklettert, könnt Ihr mir vielleicht bei einer weiteren Untersuchung helfen. Die Riesen, die an diesen Klippen entlangwandern, sind hier, seit die Berge entstanden. Vielleicht wissen sie, wo der Azsharit herkommt? Es liegt sehr in unserem Interesse, uns mit diesen Riesen gut zu stellen und es herauszufinden.$B$BSammelt ein gigantisches Mahl für mich - als Friedensangebot! Tötet die Nebelschwingenkliffbewohner, die unsere Forschungen so stark behindern, und sammelt ihre Kadaver für mich ein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Kadaver zur Assistentin Greely an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn in Azshara.', 0), +(14372, 'deDE', 'Thargads Lager', 'Karnum Marschenwirker will, dass Ihr mit Thargad sprecht.', 'Es ist schön, zu sehen, dass Ihr noch atmet, $C. Mir ist zu Ohren gekommen, dass die Aktivitäten der Dämonen im Süden zunehmen.$B$BDort gibt es ein Lager im Grenzgebiet, das Gefahr läuft, durch die Bewegungen der Dämonen Richtung Norden abgeschnitten zu werden.$B$BVielleicht könnt Ihr ihnen ein wenig zur Hand gehen?$B$BIch weiß, dass der Anführer des Lagers Thargad heißt. Er wird Euch sicher kluge Anweisungen geben können.$B$BHabt Dank, $GFreund:Freundin;. Gehabt Euch wohl.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14373, 'deDE', 'Höllische Übergriffe', 'Tötet 10 niedere Höllenbestien.', 'Hört mal gut zu. Und seht her.$B$B$B$BIhr seht die großen, grünen, glühenden Feuerbälle vom Himmel regnen?$B$BDas ist ein ganzer Haufen dieser hässlichen Dämonen, welche die Länder ungehindert durchstreifen. Nun, praktisch ungehindert... Ich habe sie ein wenig auf Trab gehalten und ihnen einen Denkzettel verpasst.$B$BWie wär\'s, wenn Ihr mal bei ihnen vorbeischaut und dort weitermacht, wo ich aufgehört habe?', '', 'Niedere Höllenbestien vernichtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thargad in Thargads Lager in Desolace zurück.', 0), +(14374, 'deDE', 'Portale der Legion', 'Verbannt 6 Portale beim Zirkel des Mannoroc.', 'Hier ist sie - die Hand von Iruxos.$B$BHab sie mir selbst von einem der Anführer der Brennenden Klinge geholt.$B$BMächtiges Ding! Wisst Ihr, man benutzt sie mit Dämonenportalen und sie verschwinden einfach! Unheimliche Magie, aber wir leben in schweren Zeiten...$b$bWenn die Dämonen weiter in diesen Zahlen hier auftauchen, wird mein Lager überlaufen, bevor ich mich wehren kann.$b$bDa habt Ihr sie. Und jetzt beeilt Euch.', '', 'Portale verbannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thargad in Thargads Lager in Desolace zurück.', 0), +(14375, 'deDE', 'Die letzte Hoffnung auf Menschlichkeit', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14376, 'deDE', 'Jugkars Verderben', 'Ihr seid dazu auserkoren, den höllischen Kraftkern zu verwenden, um an Jugkars Altar die Herrschaft über Lord Azrethoc zu übernehmen und mit dessen Kräften Jugkar Grimm\'rod zu vernichten.', 'Ihr erkennt hierin die Essenz eines beschworenen Dämons.$B$BGefährliche und unerklärliche Energien treten aus der Oberfläche und schlängeln sich wieder hinein.$B$BWährend Ihr es anstarrt, erfüllt eine Vision Euren Geist – ein Bild von Euch, wie Ihr dämonischen Dienern gebietet. Ein Anflug der Erregung überkommt Euch, als Ihr Euch vorstellt, über so eine Macht zu verfügen.$B$BIhr seht Euch um und fragt Euch, wie dieser Schatz gegen die dämonischen Feinde eingesetzt werden könnte...', '', 'Jugkar Grimm\'rod vernichtet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14377, 'deDE', 'Ein Freund der Riesen', 'Sprecht mit Gormungan außerhalb der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn und entlockt ihm das Geheimnis des Azsharits.', 'Eine oberflächliche Untersuchung des Azsharits, das Ihr mir gebracht habt, lässt erkennen, dass es weder biologischen Ursprungs ist noch sich auf natürliche Weise gebildet hat. Es gibt eine weitere Kreatur in Azshara mit ähnlichen Eigenschaften: die Klippenriesen, die über diese Klippen stapfen.$B$BEiner der Riesen scheint willens zu sein, uns bei unseren Forschungen zu unterstützen. Bringt das Fleisch, dass Ihr gesammelt habt, zu Gormungan, dem Riesen, der genau westlich von hier steht. Freundet Euch mit ihm an, dann fühlt ihm auf den Zahn. Findet heraus, ob er etwas über das Geheimnis des Azsharits weiß.', '', 'Das Geheimnis des Azsharits gelüftet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Assistentin Greely an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn in Azshara zurück.', 0), +(14378, 'deDE', 'Die Jagd nach Brendol', 'Beschafft Brendols Beutel.', 'Ich bin zu beschäftigt, um Artefakte oder irgendetwas anderes zu sammeln, aber es gibt eine kleine Sache hier, die ich gerne klären würde.$B$BEin Apotheker der Verlassenen stöbert schon seit einer Weile in der Gegend herum. Normalerweise würde ich ihn ignorieren, aber er hat sich schon dreimal in mein Lager geschlichen und meine Vorräte geplündert... Was zu viel ist, ist zu viel!$B$BFindet den Dieb und bringt mir das, was von meinen Sachen übrig ist!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thargad in Thargads Lager in Desolace zurück.', 0), +(14379, 'deDE', 'Hummerstroks!', 'Beschafft 7 zarte Hummerstrokschwänze.', 'Thargad jagt praktisch ununterbrochen nach den uralten Relikten der Titanen. Er ist so darin vertieft, dass er vermutlich vergessen würde zu essen, wenn ich ihn nicht daran erinnern würde!$B$BWo wir vom Essen sprechen: Ich würde ihm gerne etwas Besonderes zubereiten. Vielleicht könnt Ihr mir dabei helfen?$B$BEntlang der Küste im Westen krabbeln Hummerstroks herum. Einen Kampf gegen sie könnte ich niemals bestehen, aber ich könnte ein fantastisches Mahl herrichten, wenn Ihr mir ein paar ihrer Schwänze brächtet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dumti in Thargads Lager in Desolace zurück.', 0), +(14380, 'deDE', 'Eine bedeutsame Entdeckung', 'Bringt das mysteriöse Gebräu zu Karnum auf Karnums Lichtung.', '$B$BAha, das ist seltsam... Das ist ein hohles Kodohorn mit einer Art Trank darin.$B$B$B$BIIH! Eindeutig kein Gesundheitselixier. Dies dient nur einem Zwecke: dem Töten.$B$BWie wäre es, wenn wir es zu Karnum bringen und schauen, ob er etwas damit anfangen kann...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14381, 'deDE', 'Säubert unseren Riss', 'Verwendet Maurins Gebräu, um 10 Eindringlinge der Zackenkämme, 10 Sirenen der Zackenkämme und 3 Meeresriesen zu töten.', 'Ich erkenne diese üble Erfindung. Es ist eine schreckliche Krankheit, die beinahe sofort tötet – und zwar auf brutalste Weise. So sehr ich es auch verabscheue, so ein Mittel einzusetzen, ich fürchte, wir haben keine Wahl.$B$BWie Ihr sicher wisst, sind die Naga weiterhin eine ernsthafte Bedrohung für dieses Gebiet. Die Zeit ist gekommen, sie zurück ins Meer zu treiben!$B$BWenn Ihr bereit seid, wird Euch Grimmfeder zum Riss bringen, wo sie einen brutalen Angriff vorbereiten.$B$BSetzt das Gebräu gegen die Naga und ihren Verbündeten ein, um Desolace wieder sicher zu machen!', '', 'Grimmfeder bestiegen', 'Sirenen der Zackenkämme besiegt', 'Meeresriesen besiegt', 'Eindringlinge der Zackenkämme bezwungen', '', '', '', '', 'Kehrt zu Karnum Marschenwirker in Karnums Lichtung in Desolace zurück.', 0), +(14382, 'deDE', 'Nimm mich mit, Kapitän, auf die Reise', 'Benutzt die Katapulte der Verlassenen, um auf die Schiffe zu gelangen und tötet Kapitän Morris und Kapitän Anson.', 'Die Katapulte der Verlassenen machen uns ganz schön zu schaffen, $n. Und selbst wenn wir ihrer Herr würden, stehen da noch zwei Schiffe mit zwei Reihen Kanonen.$B$BIch habe jedoch einen Plan, mit dem wir zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen. Ihr seid bei diesem Plan die Klappe.$B$BBeseitigt die Maschinisten an den Katapulten. Nutzt danach die Katapulte, um Euch selbst an Bord der Schiffe der Verlassenen zu katapultieren.$B$BWenn Ihr nicht gerade komplett daneben zielt, solltet Ihr sicher landen. Sobald Ihr an Bord seid, geht unter Deck und erledigt den Kapitän jedes Schiffes. Viel Erfolg, $C.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Godfrey im Sturmkeller von Allens Bauernhof in Gilneas zurück.', 0), +(14383, 'deDE', 'Die tobenden Tüftler der Verfallenen Gegenden', 'Tötet Bingham Federdings in den Verfallenen Gegenden und dazu 4 Netzgewehrgnome und 6 Britzelgnome.', 'Halunken! Ungläubige! Seit ich meine Arbeit hier in Azshara aufgenommen habe, haben die Federdings meine Experimente behindert und meine Forschungen sabotiert. Und jetzt ist ihnen eine Bande von mittelmäßigen, zweitklassigen Tüftlern zu Hilfe geeilt! Ich habe mich dringenden Geschäften zuzuwenden. Kümmert Euch darum, dass diese Gnome für immer erledigt werden.$B$BBegebt Euch in die Verfallenen Gegenden an der Küste südlich meines Geheimlabors und lasst ihre überdimensionierten Köpfe für mich rollen.', '', '', '', '', '', '', 'Bingham Federdings', '', '', 'Kehrt zu Hobart Wurfhammer an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn in Azshara zurück.', 0), +(14384, 'deDE', 'Umgeleitet!', 'Offizierin Jankie möchte, dass Ihr auf ihrem Reittier zur Nijelspitze fliegt und dort mit Korporal Melkins sprecht.', 'Halt!$B$BIm Namen der Wache der Nijelspitze - ich habe Befehl, dafür zu sorgen, dass alle tauglichen Verbündeten sich bei Korporal Melkins melden.$B$BIch bin nicht befugt, weitere Informationen zu geben.$B$BIch kann allerdings Transport anbieten. Ihr dürft mein Reittier benutzen. Es wird Euch direkt dort absetzen.$B$BWegtreten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14385, 'deDE', 'Azsharitexperiment Nummer Eins', 'Besorgt Euch ein Abführmittel in Riesengröße von dem Gnomenturm in den Verfallenen Gegenden. Versucht, das Abführmittel dem Riesen Gormungan zu verabreichen.', 'Nun, ich kann mir einen todsicheren Weg vorstellen, wie man einen Riesen dazu bringt, zur Toilette zu rennen, aber das wird Euch nicht gefallen. Wir brauchen einfach ein ... gewaltiges ... Abführmittel. Oh hey! Ihr werdet es nicht glauben, aber die Gnome haben tatsächlich so etwas. Das kann kein Zufall sein. Ich frage mich, was die da drüben wohl durchdrücken wollen.$B$BUnser Geheimdienst berichtet, dass das Abführmittel bei Federdings\' Turm unten an der Küste südlich des Geheimlabors abgegeben wurde. Holt das Abführmittel und verabreicht es Gormungan!', '', 'Versucht, Gormungan zu füttern', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet das, was Ihr herausgefunden habt, Assistentin Greely an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn in Azshara.', 0), +(14386, 'deDE', 'Der Leithund', 'Benutzt die Mastiffpfeife, um Hilfe dabei zu bekommen, Dunkelläuferin Thyala zu töten.', 'Ausgezeichnete Arbeit bisher, $n. Unsere Späher haben die Anführerin des Bodenangriffs der Verlassenen ermittelt.$B$BEine von Sylvanas persönlich ausgewählte Dunkelläuferin kontrolliert das Schlachtgeschehen vom Haus der Waldens bei der Küste aus. Nehmt diese Pfeife mit und benutzt sie, wenn Ihr in ihrer Nähe seid.$B$BIch befehle meinen Männern dann, unsere Angriffsmastiffs loszulassen, um sie zur Strecke zu bringen. Seid vorsichtig, $n. Ihr solltet ihr nicht allein gegenübertreten.', '', '', '', '', '', '', 'Dunkelläuferin Thyala', '', '', 'Kehrt zu Lord Godfrey im Sturmkeller von Allens Bauernhof in Gilneas zurück.', 0), +(14387, 'deDE', 'Beschaffenheit des Geländes', 'Hauptmann Pentigast möchte, dass Ihr mit Vahlarriel auf der Nijelspitze sprecht.', 'Ja, ja. Willkommen in Desolace, $R.$B$BTut mir leid, dass wir so darauf bestehen mussten, aber wir sind nur ein kleiner Außenposten und es gibt große Probleme in dieser Region - die meisten davon ziemlich dringend.$B$BUnterm Strich heißt das: Wir können jede Hilfe gebrauchen, die wir bekommen können.$B$BZunächst einmal ist unser Freund Vahlarriel da drüben ziemlich nervös geworden und besteht darauf, dass wir ein Aufgebot zu den Ruinen im Osten entsenden.$B$BWarum geht Ihr nicht und stellt Euch vor...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14388, 'deDE', 'Azsharitexperiment Nummer Zwei', 'Sprecht mit Assistentin Greely, um auf Rattengröße zusammengeschrumpft zu werden. Steigt auf eine Ratte der Raketenbahn und jagt Gormungan dem Riesen damit Angst ein.', 'Ok - neuer Plan. Wir ERSCHRECKEN sie so, dass wir es bekommen! Meiner Erfahrung nach ängstigen große Kreaturen sich vor kleinen - wie Ratten. Hmm. Hier wimmelt es nur so von Ratten, aber wie locken wir sie zu dem Riesen?$B$BHey! Es macht Euch doch nichts aus, wenn Eure Zellenmatrix auseinandergenommen und wieder zusammengesetzt wird, oder? Es tut nur während des Vorgangs weh. Ich kann Euch auf Rattengröße zusammenschrumpfen und Ihr könnt eins von den Viechern dort drüben reiten wie ein Pferd. Das ist so verrückt, dass es funktionieren muss! Lasst mich wissen, wenn Ihr zum Schrumpfen bereit seid...', '', 'Gormungan Angst eingejagt', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet das, was Ihr herausgefunden habt, Assistentin Greely an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn.', 0), +(14389, 'deDE', 'War das nicht klar?', 'Benutzt das Portal hinter Joanna in Xylems Turm, um Anara, die Geistheilerin - und hoffentlich Azuregos - zu finden.', 'Azuregos! Ja, natürlich! Verstörter, alter Drache, aber ein gutes Herz. Ich glaube, all die Jahre, in denen er von Vagabunden angegriffen wurde, haben ihm nicht gutgetan. Heutzutage ist er ein wenig seltsam.$B$BVor nicht allzu langer Zeit, als ich wieder einmal zu Anara, unserer hiesigen Geistheilerin, zurückkehrte, fiel mir auf, dass sie und Azuregos sich anscheinend sehr gut verstehen. Ich könnte mir vorstellen, dass er ihr immer noch Gesellschaft leistet.$B$BDas Portal hinter mir ist der wahrscheinlich schnellste Weg, um zu ihr zu gelangen. Es könnte allerdings ein wenig zwicken.', 'Findet Anara und - hoffentlich - Azuregos.', '', '', '', '', 'Findet Anara und - hoffentlich - Azuregos.', '', '', '', '', 0), +(14390, 'deDE', 'Einfach kann jeder', 'Überzeugt Azuregos, in die Welt der Lebenden zurückzukehren und sich mit Kalecgos zu treffen.', 'Nach langer Suche mit einigen zweifelhaften Wendungen habt Ihr endlich Azuregos gefunden.$B$BJetzt müsst Ihr ihn nur noch davon überzeugen, sich mit Kalecgos zu treffen und der Bedrohung Azsharas durch den schwarzen Drachenschwarm ein Ende zu bereiten.', 'Überzeugt Azuregos, sich mit Kalecgos zu treffen.', '', '', '', '', 'Überzeugt Azuregos, sich mit Kalecgos zu treffen.', '', '', '', '', 0), +(14391, 'deDE', 'Das Blatt wenden', 'Sprecht mit Anara, um in die Welt der Lebenden zurückzukehren, dann sprecht mit Kalecgos an der Nördlichen Endhaltestelle der Raketenbahn.', 'Azuregos und Kalecgos sind kurz davor, sich an der Nördlichen Endhaltestelle der Raketenbahn zu treffen. Ihr solltet dort zu ihnen stoßen, um sicherzustellen, dass Kalecgos keine zusätzliche Hilfe benötigt.$B$BSolltet Ihr es vorziehen, nicht tot zu sein, wird Anara Euch höchstwahrscheinlich helfen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14392, 'deDE', 'Leb wohl, Minnow', 'Sprecht mit Sorata Feuerspinner im Bilgewasserhafen.', 'Danke, kleines Wesen.$B$BManchmal ist es einfach, sich in der Umklammerung der Liebe zu verirren und die Sicht auf die wichtigen Dinge zu verlieren, sogar für einen Drachen. Ich gedenke, mich wieder vollkommen dem Ziel zu verschreiben, dass Kalec niemals Malygos\' Platz einnehmen wird. Das ist die edelste Sache, die ich mir vorstellen kann.$B$BIhr solltet Euch auf den Weg zurück zum Hafen machen. Soweit ich weiß, wartet dort jemand auf Euch.$B$BVersucht, nicht zerquetscht oder von etwas gefressen zu werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14393, 'deDE', 'Auf in den Kampf!', 'Khan Leh\'prah möchte, dass Ihr 15 Hexenmeister der Brennenden Klinge, 3 Verdammniswacheneindringlinge und Priesterin Than\'darissa besiegt.$B$BSprecht mit Khan Leh\'prah, um in den Kampf zu ziehen.', 'Seit unzähligen Generationen bekämpfen die Zentauren sich untereinander, aber das ist vorbei.$B$BWegen Eurer Taten stehen wir hier Seite an Seite und bekämpfen einen gemeinsamen Feind. Wir werden das Land unserer Vorfahren von diesen Dämonen zurückgewinnen, oder als Brüder sterben.$B$BWie ist es mit Euch, $n?$B$BIhr habt Euch das Recht verdient, an unserer Seite zu kämpfen. Ich möchte Euch eine Gruppe meiner besten Zentauren anvertrauen, damit Ihr sie in den Kampf führt.$B$BWerdet Ihr den Speer aufnehmen?', '', 'Hexenmeister der Brennenden Klinge getötet', 'Verdammniswacheneindringlinge getötet', 'Priesterin Than\'darissa getötet', '', '', '', '', '', '', 0), +(14394, 'deDE', 'Tod dem Agogridon', 'Besiegt Agogridon.', 'Unser Ziel ist zum Greifen nahe, $n!$B$BWir können den Willen dieser Dämonenarmee brechen, indem wir ihren Anführer zur Strecke bringen. Gelingt es uns, wird Desolace uns gehören!$B$BWenn Ihr bereit seid, führt eine Gruppe Zentauren durch den Pass im Süden nach Schattenklamm. Findet Agogridons Versteck!$B$BIch werde die anderen Khans um mich versammeln und Euch dort treffen, damit wir uns ihm im Kampf stellen.', '', 'Agogridon besiegt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Khan Leh\'Prah.', 0), +(14395, 'deDE', 'Atemlos', 'Rettet 4 ertrinkende Wachleute.', '$n! Ich war gerade unterwegs, als es passiert ist.$B$BWir haben keine Zeit zu verlieren. Gut die Hälfte der Wachleute der Stadt hat sich in dem Bereich aufgehalten, der eingestürzt ist. Geht dorthin und rettet so viele, wie Ihr könnt.$B$BZieht sie aus dem Wasser ans Ufer. Ich kümmere mich darum, dass sie die benötigte Hilfe bekommen.', '', 'Ertrinkenden Wachmann gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Prinz Liam Graumähne auf Allens Bauernhof in Gilneas zurück.', 0), +(14396, 'deDE', 'Als das Land zerbarst', 'Sprecht mit Prinz Liam Graumähne auf Allens Bauernhof.', 'Was in aller Welt war das, $n?$B$BDas waren keine Kanonen oder Katapulte, so viel steht fest.$B$BGeht nach draußen und seht nach, was los ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14397, 'deDE', 'Evakuierung', 'Sprecht mit Gwen Armstead in Dämmerhafen.', 'Wir sind dem Tod nur durch schieres Glück entkommen, $n. Aber unser Glück ist langsam erschöpft.$B$BNoch während wir hier sprechen wird die Küste überflutet. Und auch die Landmasse unter uns scheint sich noch nicht beruhigt zu haben.$B$BIch sage es nicht gerne, aber wir müssen hier weg. Verdammt, $n... Ich darf mein Heimatland nicht zweimal in meinem Leben verlieren. Aber diese Erdbeben sind kein Feind, den wir besiegen können.$B$BSagt Gwen Armstead, dass sie die Evakuierung einleiten soll.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14398, 'deDE', 'Oma Wahl', 'Findet Oma Wahl in Wahls Landhaus.', 'Es wird nicht leicht, Oma Wahl dazu zu bewegen, mit uns zu kommen. Ihr müsst dennoch alles in Eurer Macht Stehende tun, um sie zu überzeugen.$B$BIhr findet sie in Wahls Landhaus. Bitte, $n, seid geduldig mit ihr. Sie ist schon sehr alt und ihr Geist wird immer schwächer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14399, 'deDE', 'Oma hat sie nicht mehr alle', 'Findet das leinengebundene Buch.', 'Gehen? Jetzt?$B$BNun, was sein muss, muss wohl sein. Aber wärt Ihr ein Engel und würdet etwas für mich suchen?$B$BIch habe mein Lieblingsbuch verlegt und werde ganz sicher nicht ohne es gehen.$B$B$B$BLiebes, sucht einfach das Buch für mich, ja?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Oma Wahl bei Wahls Landhaus in Gilneas zurück.', 0), +(14400, 'deDE', 'So gehe ich nicht außer Haus', 'Besorgt Omas gute Kleider.', 'Was wolltet Ihr nochmal?$B$BOh, stimmt ja. Der Evakuierungsbefehl.$B$BAber so kann ich ja schlecht unter die Leute gehen, oder?$B$BSeid so lieb und holt mir meine guten Kleider. Sie hängen draußen auf der Wäscheleine.$B$B$B$BIhr jungen Leute habt einfach keine Manieren. Wurdet Ihr von Ogern großgezogen? Und jetzt geht und bringt mir meine Kleider, Liebes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Oma Wahl bei Wahls Landhaus in Gilneas zurück.', 0), +(14401, 'deDE', 'Omas Katze', 'Holt Felix, die Katze.', 'Genau! Was die Evakuierung angeht, Liebes.$B$BIch kann nicht ohne meine Katze gehen. Er ist ein zuckersüßer orangefarbener Tigerkater.$B$BFelix spielt am liebsten in der Nähe eines alten Karrens in der Nähe einer Laube nordöstlich von hier.$B$BBringt ihn zu mir, dann können wir sofort aufbrechen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Oma Wahl bei Wahls Landhaus in Gilneas zurück.', 0), +(14402, 'deDE', 'Abmarschbereit', 'Sprecht mit Gwen Armstead in Dämmerhafen.', 'Ich schätze, jetzt aufzubrechen ist genauso gut wie zu jedem anderen Zeitpunkt.$B$bIch habe meine schönste Kleidung, mein Lieblingsbuch und meine geliebte Katze bei mir.$B$BIch hoffe, ich habe nichts vergessen.$B$BSagt dieser Bürgermeisterin, dass ich auf dem Weg bin. Dann sehe ich Euch wohl zusammen mit den anderen in der Stadt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14403, 'deDE', 'Die Brüder Hayward', 'Sprecht mit Sebastian Hayward in der Fischerei Hayward.', 'Weit im Süden findet Ihr die Fischerei Hayward. Die Brüder Hayward führen sie schon seit vielen Jahren.$B$BSie kommen nicht oft in die Stadt, nur um ihre Fische zu verkaufen. Gebt ihnen Bescheid, dass die Evakuierung eingeleitet wurde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14404, 'deDE', 'Nicht alles im Lot auf\'m Boot', 'Besorgt Holzplanken, Kohlenteer und Schiffbauerwerkzeuge.', 'Evakuierung, sagt Ihr? Nun, nachdem die Verlassenen hier aufgetaucht sind, kam uns diese Idee von ganz alleine.$B$BWir dachten, zur See wäre der sicherste Fluchtweg.$B$BLeider haben unsere Boote das letzte Erdbeben nicht unbeschadet überstanden.$B$BIch benötige noch ein wenig Material, um meine Reparaturen abzuschließen: Holz, Teer und meine Werkzeuge. Besorgt sie mir, damit ich und meine Brüder von hier entkommen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sebastian Hayward bei der Fischerei Hayward in Gilneas zurück.', 0), +(14405, 'deDE', 'Flucht zur See', 'Kehrt zu Gwen Armstead in Dämmerhafen zurück.', 'Danke für Eure Hilfe, $n. Unser Schiff ist bereit zum Ablegen.$B$BUnd jetzt geht und sagt Fräulein Armstead, dass wir nicht an der Evakuierung über Land teilnehmen.$B$BWir Haywards sind seit Jahren Männer der See. Wenn wir unser Zuhause verlassen müssen, dann nur zu Wasser.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14406, 'deDE', 'Crowleys Obstgarten', 'Sprecht mit Lorna Crowley bei Crowleys Obstgarten.', 'Ihr erinnert Euch doch sicher an Lord Darius Crowleys Tochter Lorna.$B$BSie hat sich nie ganz vom Verlust ihres Vaters in Gilneas erholt. Seitdem fristet sie ihr Leben als Einsiedlerin. Der einzige Besucher, den sie je in ihr Haus gelassen hat, war Krennan... und er verliert kein Wort über die ganze Sache.$B$BBenachrichtigt sie über die Evakuierung.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14407, 'deDE', 'Azshara Blues', 'Sprecht mit Kalec im Bilgewasserhafen.', 'He! Ich bin froh, dass ich Euch erwischt habe.$B$BIch komme im Auftrag meines Meisters, Kalec. Er benötigt Eure Hilfe. Sucht ihn unter der Brücke in den Slums so bald wie möglich auf!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14408, 'deDE', 'Neuns Plan', 'Beschafft die geheimen Raketenbaupläne aus den Laborarchiven am östlichen Ende des Geheimlabors. Betätigt die Türklingel und tötet den Labordirektor, wenn er herauskommt.', 'Meine Wohltäter haben ihre spärliche Intelligenz dazu benutzt, ein interplanetares Transportmittel zu konstruieren. Mit dem jetzigen Design ist diese sogenannte "Rakete" eine Todesfalle. Aber ich denke, dass eine Umarbeitung der Klappe des Treibstoffkatalysators eine stabile Mischung erbringen würde, die ein atembares Sauerstoffnebenprodukt liefern würde. Um derartige Veränderungen einzubauen, benötige ich die Originalbaupläne.$B$BFindet die Laborarchive und betätigt die Türglocke, um hineinzugelangen. Der Labordirektor selbst hat die Pläne, wenn er denn noch lebt.', '', 'Türklingel betätigt', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die geheimen Raketenpläne zu Versuchsobjekt neun im Geheimlabor in Azshara.', 0), +(14410, 'deDE', 'Die Wildnis von Feralas', 'Reist nach Feralas und sprecht mit Telaron Windsegler bei Träumersruh.', 'Es ist wahrlich heldenhaft von Euch, uns beim Schutz dieses Landes zu helfen. Solltet Ihr noch mehr für die Wildnis tun wollen - es gibt noch andere, die Eure Hilfe benötigen.$B$BIm Süden liegen die grünen Wälder von Feralas. Sucht im Schatten der mächtigen Zwillingskolosse nach Telaron Windsegler. Bei Träumersruh haben er und seine Druidenfreunde der Kralle Zeichen einer beunruhigenden Krankheit gefunden.$B$BSie werden Eure Hilfe benötigen, $C. Geht in Frieden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14411, 'deDE', 'Feralas Brotkrumen [PH]', '', 'Eines Tages werde ich aufwachsen und ein echter Brotkrumen sein! Nach Feralas!!!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14412, 'deDE', 'Angespült', 'Tötet 6 schiffbrüchige Verlassene.', 'Die Schiffe der Verlassenen sind viel zu nahe an unserer Fischerei gesunken. All die Überlebenden machen sich auf den Weg hierher. Wie Ihr sehen könnt, sind wir zahlenmäßig unterlegen.$B$BHelft uns, sie zurückzuhalten, während ich die Boote fertig repariere.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sebastian Hayward bei der Fischerei Hayward in Gilneas zurück.', 0), +(14413, 'deDE', 'Der Gipfel des Lernens', 'Sprecht mit dem Abbild von Erzmagier Xylem am Fuß der Arkanen Spitze.', 'Ist das aufregend! Ihr fragt, was aufregend ist? Na, DIES ist natürlich aufregend!$B$BDie Zeit der Prüfungen... Zeit EURER Prüfungen. Es gilt, so viele Herausforderungen zu meistern, so vieles zu lernen. Ihr lernt etwas über Prüfungen. Ich lerne etwas über Euch.$B$BUnd jetzt geht nur. Zu meiner Arkanen Spitze. Natürlich werde ich Euch dort treffen, denn ich bin so ziemlich überall.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14416, 'deDE', 'Der hungrige Ettin', 'Bringt 5 Gebirgspferde zu Lorna Crowley bei Crowleys Obstgarten.', 'Hört zu, $n. Wir werden es ohne ein Transportmittel nicht weit schaffen, nicht wahr?$B$BWenn wir uns hier einfach nur so aus dem Staub machen, werden die Verlassenen uns im Handumdrehen einholen.$B$BNormalerweise wäre es überhaupt kein Problem, ein paar Pferde in den Stallungen im Südosten aufzutreiben, aber da gibt es einen Haken.$B$BDas letzte Erdbeben muss Koroth den Ettin aus den Bergen herunter zu uns vertrieben haben. Wenn wir uns die Pferde nicht bald schnappen, fürchte ich, dass er uns zuvorkommt.', '', 'Gebirgspferd gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lorna Crowley bei Crowleys Obstgarten zurück.', 0), +(14422, 'deDE', 'Raptor Rakete', 'Befreit fünf Versuchsraptoren aus ihren Käfigen im Geheimlabor und liefert sie bei der Rakete neben Versuchsobjekt neun ab.', 'Kurz nachdem meine Intelligenz erweitert worden war, habe ich mich mit Versuchsobjekt vier verpaart, um eine einzigartige Rasse geistig überlegener Raptoren zu erschaffen. Im Anschluss hat Versuchsobjekt vier weder angerufen noch geschrieben: Ich habe beschlossen, ihn auseinanderzunehmen, wenn wir uns noch einmal begegnen.$B$BNichtsdestotrotz sind in diesem Labor genug Raptorenkinder gefangen, die einen angemessenen genetischen Grundstock bilden, um meine Rasse wieder aufleben zu lassen. Bitte befreit sie aus ihren Käfigen und tragt sie zu der Rakete.', '', 'Versuchsraptoren abgeliefert', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Versuchsobjekt neun im Geheimlabor in Azshara.', 0), +(14423, 'deDE', 'Raupenexorzismus', 'Benutzt die gesegnete Leuchtpistole in der Nähe von Clubniks Planierraupe, um Hilfe herbeizurufen, dann führt an der Planierraupe einen "Exorzismus" durch.', '... wir brauchen einen Priester!$B$BZum Glück habe ich ein bisschen Geld zur Seite gelegt, um die Maschinen segnen zu lassen. Nehmt diese Leuchtpistole und geht hinüber zu Margene, meiner armen, kleinen, kaputten Planierraupe. Feuert das Signal ab und einer unserer besten fliegenden Priester sollte mit dem Fallschirm eintreffen, um die Situation unter Kontrolle zu bringen. Kommt zurück, wenn meine Planierraupe in guten Händen ist!', '', 'Exorzismus an Clubniks Planierraupe durchgeführt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Custer Clubnik am Umschlagplatz der Raketenbahn von Orgrimmar in Azshara zurück.', 0), +(14424, 'deDE', 'Mehr Wissenschaft benötigt', 'Findet Assistentin Greely an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn. Man kann die Goblinraketenbahn nutzen, um schnell durch Azshara zu reisen.', '$B$BNie wieder, $n! Kein Bulldozer verdient das Schicksal meiner Margene. Wir werden professionelle Geisterjäger brauchen. Das ist ein Job für unsere besten Wissenschaftler und ich kenne genau die richtige Frau dafür! Sucht nach Assistentin Greely an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn. Sie ist die Verwalterin für Azsharas weltberühmtes Geheimlabor und sie schuldet mir einen Gefallen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet Assistentin Greely an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn. Man kann die Goblinraketenbahn nutzen, um schnell durch Azshara zu reisen.', 0), +(14425, 'deDE', 'Die erste Quest', 'Thrall möchte, dass Ihr Zeug umbringt.', 'Grüße, $n, das hier ist ein Test. Nehmt an und bringt Zeug um.', '', 'Dreckige Kobolde beseitigt', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14427, 'deDE', 'Gegenstandsquest', 'Holt die Gegenstände', 'Gegenstand einsammeln Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14428, 'deDE', 'Goldwinds Tagebuch', 'Tötet Wissenshüterin Goldwind im Darnassischen Basislager und bringt ihr Tagebuch in Euren Besitz.', 'Wenn ich meinen Quellen vertrauen kann, überwacht Wissenshüterin Goldwind die Untersuchung der Ruinen durch die Allianz im Osten. Ich habe das Ausmaß ihrer Fähigkeiten noch nicht auf die Probe gestellt. Ich hoffe, Ihr könnt mir einen vollständigen Bericht liefern, nachdem Ihr sie zum Kampf gestellt und besiegt habt.$B$BJemand, der einen Titel wie \'Wissenshüter\' trägt, wie Goldwind, wird ein Tagebuch bei sich haben, das uns sagen wird, was genau diese Nachtelfen vorhaben. Bringt mir dieses Tagebuch. Ihr müsst auch nicht zurück laufen, benutzt ihre Sehersteine, um mich aus der Ferne zu kontaktieren.', '', '', '', '', '', '', 'Wissenshüterin Goldwind', '', '', 'Benutzt den Oberen Seherstein im Darnassischen Basislager um weitere Anweisungen zu erhalten.', 0), +(14429, 'deDE', 'Arkane Dekonstruktion', 'Tötet Angehende Ermittler und Angehende Illuminatoren um 10 Abgestimmte Runensteine einzusammeln.', 'Arkane Konstrukte sind Kreaturen, die aus reinem Mana und Intelligenz ins Leben gerufen wurden. In den richtigen Händen befähigen sie ihre Nutzer, sich schnell riesige Mengen arkanes Wissen anzueignen. Aber sie sind gefährlich, $n. So intelligent! So mächtig! So hilflos Manipulationen von außen ausgesetzt...$B$BLasst uns diesen Amateuren eine Lektion erteilen und ihre eigene Magie gegen sie verwenden. Tötet Lehrlinge und sammelt ihre Runensteine für mich ein. Nehmt über den Unteren Seherstein Kontakt mit mir auf, wenn Ihr fertig seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Benutzt den Unteren Seherstein im Darnassischen Basislager um weitere Anweisungen zu erhalten.', 0), +(14430, 'deDE', 'Das Konstrukt hacken', 'Sprecht mit dem arkanen Konstrukt im Darnassischen Basislager und sprecht die Worte der arkanen Macht.', 'Jetzt werden wir ihr arkanes Konstrukt hacken und es dazu benutzen, Chaos anzurichten. Habt Ihr diese Art Magie schon einmal verwendet, $n? Nein? Ha! Das macht meinen Plan noch delikater. In der Nähe solltet Ihr ein beeindruckendes arkanes Konstrukt sehen, das sie herbeigerufen haben. Dank der Runensteine, die ihr gesammelt habt, wissen wir, wie man mit ihm kommuniziert. Sprecht mit dem Konstrukt und sagt:"Al\'teth la c\'tolgar." Verstanden? Wiederholt es? Sollte reichen. Meldet Euch wieder bei mir und lasst mich wissen, was geschehen ist.', 'Arkanes Konstrukt gehackt', '', '', '', '', 'Arkanes Konstrukt gehackt', '', '', '', 'Meldet Euch wieder bei Andorel Sonnenschwur am Nördlichen Umschlagplatz der Raketenbahn in Azshara.', 0), +(14431, 'deDE', 'Die Schwarzschlund-Narbe', 'Tötet 8 Biologen der Talrendisspitze und nehmt die Geheimdienstinformationen des Schwarzschlunds von einer der Leichen an Euch.', 'Die Furbolgs des Schwarzschlunds haben mit ihren Brüdern vom Holzschlund gebrochen, als wir begannen, Azshara aggressiv zu besiedeln. Sie sind wild geworden, $C, und belästigen unsere Streitkräfte, wo sie nur können. Schlimmer noch - ich habe gesehen, wie sie den Nachtelfen von Talrendis freundlich begegnet sind. Wir können den beiden nicht erlauben, sich zu verbünden!$B$BGenau im Südwesten von hier findet Ihr eine große Narbe quer über die Erde. Von dort melden meine Späher Aktivitäten der Nachtelfen. Tötet sie und sammelt so viele Informationen, wie Ihr finden könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Geheimdienstinformationen zu Haggrum Blutfaust am Nördlichen Umschlagplatz der Raketenbahn in Azshara.', 0), +(14432, 'deDE', 'Ein fahles Gebräu', 'Sammelt 10 Proben Strauchwurzelgebräu außerhalb der Schwarzschlundfeste.', 'Es sieht so aus, als ob unsere Feinde der Allianz uns bei den Gesprächen mit den Schwarzschlund voraus sind, weil sie die Verhandlungen in Furbolgsprache führen. Wenn wir das Abkommen sabotieren wollen, müssen wir das genauso machen.$B$BDas ist nicht so schwer, wie es klingt, $n. Die Schwarzschlundfurbolgs machen einen starken Kräutertee. Durch seine Dämpfe wird man in eine Art Trance versetzt, in der man beginnt, in Zungen zu reden. Genauer gesagt in der Zunge der Schwarzschlund. Geht zur Schwarzschlundfeste südwestlich von hier und besorgt mir einige Proben von diesem Strauchwurzelgebräu!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Haggrum Blutfaust am Nördlichen Umschlagplatz der Raketenbahn in Azshara zurück.', 0), +(14433, 'deDE', 'Diplomatie mal anders', 'Bringt eine Versammlungsagenda des Schwarzschlunds in der Schwarzschlundfeste an Euch und tötet einen Botschafter der Talrendisspitze, um eine Botschafterrobe in Euren Besitz zu bringen.', 'Um die Verhandlungen mit den Schwarzschlundfurbolgs zu unterwandern und zu stören, müssen wir wissen, wo sie stattfinden. Ich vermute, Ihr werdet in der Schwarzschlundfeste im Südwesten Botschafter der Nachtelfen vorfinden, die dort geschäftig umherlaufen und Vorbereitungen treffen.$B$B$B$BTötet sie nach Belieben und durchsucht die Gegend nach wichtigen Dokumenten. Oh, und wenn Ihr schon da seid - bringt doch eine Botschafterrobe mit... wir werden sie benötigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Robe und die Versammlungsagenda zu Haggrum Blutfaust am Nördlichen Umschlagplatz der Raketenbahn in Azshara.', 0), +(14434, 'deDE', 'Rut\'theran', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14435, 'deDE', 'Doppeltes Spiel bei den Schwarzschlund', 'Tragt die Verkleidung als Botschafter und sprecht mit Andorel Sonnenschwur, damit er Euch in die Schwarzschlundfeste teleportiert. Sprecht mit Ungarl, um die Verhandlungen zunichtezumachen, dann tötet 4 Krieger des Schwarzschlunds und 4 Schamanen des Schwarzschlunds auf dem Weg nach draußen.', 'Andorel hat ein bisschen Magie für mich bereitgestellt. Kommt, stellt Euch neben mein Feuer und taucht in die Dämpfe des Tees ein. Legt die Robe an und Ihr werdet für die Schwarzschlundfurbolgs wie ein Botschafter der Nachtelfen aussehen.$B$BLegt Eure Verkleidung an und sprecht mit Andorel hier im Lager. Er wird Euch in das Herz der Schwarzschlundfeste teleportieren, wo die Verhandlungen stattfinden werden. Sprecht mit Häuptling Ungarl und sabotiert das Abkommen. Dann tötet auf Eurem Rückweg so viele Schwarzschlundfurbolgs wie möglich!', '', 'Verhandlungen sabotiert', '', '', '', '', 'Ungarl', '', '', 'Kehrt zu Haggrum Blutfaust am Nördlichen Umschlagplatz der Raketenbahn in Azshara zurück.', 0), +(14442, 'deDE', 'Mein Lieblingsversuchsobjekt', 'Findet Versuchsobjekt neun irgendwo in der Nähe des Geheimlabors in Azshara.', 'Ich weiß nicht, ob Ihr es bemerkt habt, $n, aber dieser ganze Laborkomplex ist jenseits von Gut und Böse! Mir ist es ja egal, diese ganzen Hippogryphen abzuschreiben, aber mein wertvollstes Experiment ist abhandengekommen: Versuchsobjekt neun!$B$BVersuchsobjekt neun ist ein weiblicher Raptor, den wir aus dem Brachland importiert haben. Ich frage mich, ob sie noch am Leben ist? Versucht einmal, oberhalb des Hauptgebäudes westlich von hier nachzusehen, in der Nähe der riesigen, streng geheimen Rakete. Ihr könnt sie nicht übersehen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet Versuchsobjekt neun irgendwo in der Nähe des Geheimlabors in Azshara.', 0), +(14445, 'deDE', 'Abschied auf Zeit', 'Sprecht mit Sassy Hartzang an der Wilden Aussicht auf den Verlorenen Inseln.', 'Unsere Schicksale sind bis auf alle Ewigkeit miteinander verwoben. Es geschehen Dinge, die unsere Welt verändern und schließlich zerstören werden. Wir müssen ihnen ein Ende setzen, bevor es zu spät ist.$B$BVergesst nicht, Ihr könnt Euch immer auf mich verlassen, $GBruder:Schwester;! Wir werden uns auf der größeren Insel erneut sehen. Möget Ihr bis dahin Frieden finden, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14447, 'deDE', 'Der Insider', 'Himmelshäscher Korm möchte, dass Ihr mit Koltira Todesweber auf der Orgrims Hammer sprecht.', 'Wir sollten zwar keine Gelegenheit verpassen, der Allianz einen Schlag zu versetzen, aber wir dürfen die Geißel nicht außer Acht lassen.$b$bWir werden hier einige Wochen lang nicht zahlreich genug sein, um im Gletscher einen richtigen Angriff zu starten, aber das wird uns nicht davon abhalten, so viel wie möglich über ihre Verteidigung herauszufinden.$b$bIch habe unseren ansässigen Todesritter gebeten, Euch dabei zu beraten. Wer kennt den Feind besser als er sich selbst?$b$bErlaubt mir, Euch Koltira Todesweber vorzustellen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14448, 'deDE', 'Der Insider', 'Himmelshäscher Korm möchte, dass Ihr mit Koltira Todesweber auf der Orgrims Hammer sprecht.', 'Wir sollten zwar keine Gelegenheit verpassen, der Allianz einen Schlag zu versetzen, aber wir dürfen die Geißel nicht außer Acht lassen.$b$bWir werden hier einige Wochen lang nicht zahlreich genug sein, um im Gletscher einen richtigen Angriff zu starten, aber das wird uns nicht davon abhalten, so viel wie möglich über ihre Verteidigung herauszufinden.$b$bIch habe unseren ansässigen Todesritter gebeten, Euch dabei zu beraten. Wer kennt den Feind besser als er sich selbst?$b$bErlaubt mir, Euch Koltira Todesweber vorzustellen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14449, 'deDE', 'Der erste Schritt', 'Folgt dem Weg, der aus Camp Narache nach Osten führt, und sucht Grull Falkenwind auf.', 'Was Ihr hier seht, ist das Werk der Stacheleber, mein Kind. Jahr für Jahr sind sie in unser Dorf eingefallen. Durch den großen Kataklysmus sind sie nun aus ihren Dornen hervorgekommen und haben sich wie Heuschrecken im ganzen Land breitgemacht. Das Ergebnis sieht man nur allzu gut; selbst meine Mutter starb aufgrund ihrer Wildheit.$B$BHeute ist der Tag, an dem Ihr Eure Volljährigkeit erreicht. Heute ist der Tag, an dem Ihr Eure Waffe nehmen, für den Klan kämpfen und Großmutter Falkenwind rächen werdet. Folgt dem Weg nach Osten - dort werdet Ihr meinen Sohn Grull finden. Er wird Euch bei Eurem Angriff auf die Stacheleber anführen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14450, 'deDE', 'Randomdrop-Test Progressiv', 'Beschafft 10 progressive Dingse.', 'Diese Quest testet Zufallsdrops mit progressiver Prozentzahl für Drops.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14451, 'deDE', 'Randomdrop-Test FlatRate', 'Beschafft 10 Flatratedingse.', 'Diese Quest testet Zufallsdrops mit Flatrate-Prozentzahl für Drops.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14452, 'deDE', 'Ritus der Kraft', 'Tötet 6 Eindringlinge der Borstennacken.', 'Merkt auf, $n. Allein schon die Anwesenheit der Borstennacken macht diesen Ort zu einem Schandfleck. Wo sie sind, bleibt nichts übrig außer Leichen und Brachland. In Camp Narache könnte es in nur wenigen Tagen genau so aussehen wie hier, wenn wir nicht standhaft bleiben und kämpfen.$B$BDies wird Euer Ritus der Kraft - die erste Zeremonie, die einem Kriegerhelden der Tauren gewährt wird. Begebt Euch ins Herz von Dornknoten und tötet die Stacheleber der Borstennacken. Kehrt daraufhin zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Grull Falkenwind zurück.', 0), +(14455, 'deDE', 'Haltet die Dornenrufer auf', 'Tötet 7 Dornenrufer der Borstennacken.', 'Die Eigenheiten seiner Beute zu kennen ist ein sehr wichtiger Aspekt bei der Jagd. In ihrer Heimat leben die Stacheleber in den Schatten und im Schutz großer Dornenwurzeln. Wenn sie unterwegs sind, pflanzen die Schamanen Samen, um neue Dornenbehausungen wachsen zu lassen.$B$BDiese Dornen schädigen das Land und entziehen allen anderen Pflanzen das Leben, so dass ein Brachland entsteht. Reist nach Süden und haltet die Dornenrufer auf, bevor sie noch mehr Land zerstören können, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Adana Donnerhorn zurück.', 0), +(14456, 'deDE', 'Ritus des Muts', 'Holt 7 gestohlene Gewehre von den Waffendieben der Borstennacken zurück.', 'Etwas, das Ihr bereits sehr früh erlernen müsst, ist, Eure Beute nie zu unterschätzen, $n.$B$BWährend wir durch die Angriffe in Camp Narache abgelenkt waren, haben einige Borstennacken sich unbemerkt angeschlichen und eine Kiste mit Gewehren geklaut. Ihr könnt von hier aus sehen, wie sie im Süden nun die Luft mit Blei füllen.$B$BDies wird Euer Ritus des Muts: Stellt Euch dem Regen der Gewehrschüsse, jagt die Waffendiebe der Borstennacken und bringt uns unsere Gewehre zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Adana Donnerhorn zurück.', 0), +(14458, 'deDE', 'Sucht Adana auf', 'Sucht Adana Donnerhorn im Südwesten auf.', 'Wir konnten gegen die Borstennacken hier einiges ausrichten. Ich werde hier bleiben und das Gebiet sichern, aber Ihr müsst weiterreisen.$B$BSucht Adana Donnerhorn auf; sie ist mit ein paar Kriegerhelden nach Südwesten aufgebrochen, um den Rest der Borstennacken auszumerzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14459, 'deDE', 'Die Kampfeber', 'Tötet 10 gepanzerte Kampfeber.', 'Es gibt noch mehr Gefahren, um die wir uns kümmern müssen. Die Borstennacken zähmen wilde Eber und bilden sie zu Kampfebern aus, die im Kampf gegen uns genutzt werden sollen.$B$BDiese gepanzerten Kampfeber wurden ohne Hoffnung auf jegliche Erholung gequält und missbraucht. Sie müssen getötet werden, im Namen unserer Sicherheit und ihres Friedens. Begebt Euch zu den Pferchen im Süden und tötet die Eber, $n. Kehrt danach wieder zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Adana Donnerhorn zurück.', 0), +(14460, 'deDE', 'Ritus der Ehre', 'Tötet Häuptling Quieker Dornenmantel.', 'Diese Stacheleber unterstehen Häuptling Quieker Dornenmantel. Er war es, der beim Angriff auf Camp Narache das Leben von Großmutter Falkenwind genommen hat. Nach dieser grauenvollen Tat ist er geflohen und hat sich versteckt, aber wir haben ihn ausfindig gemacht. Er befindet sich westlich von hier in einem garstigen Dornennest und schafft es, alle Kriegerhelden abzuwehren, die wir schicken, um sich seiner anzunehmen.$B$BIhr habt Euch als mutiger Verteidiger unseres Volkes herausgestellt, $n. Tötet Dornenmantel und bringt Häuptling Falkenwind seine Mähne, um Großmutter Falkenwind zu ehren!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Häuptling Falkenwind im Camp Narache zurück.', 0), +(14461, 'deDE', 'Futter des Bösen', 'Benutzt Adanas Fackel, um alle 3 Tröge im Kriegseberpferch in Flammen zu setzen.', 'Wir müssen weitaus mehr tun, als nur Eber zu jagen. Der Anblick dieses Landes bereitet Augenschmerzen, und das muss geändert werden.$B$BUm die Kampfeber mit einem ungemeinen Blutdurst zu versehen, werden sie mit rohem Fleisch zwangsernährt. Nehmt diese Fackel und benutzt sie, um die Tröge mit dem Fleisch und dem Blut in Flammen zu setzen.', '', 'Erster Trog', 'Zweiter Trog', 'Dritter Trog', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Adana Donnerhorn zurück.', 0), +(14462, 'deDE', 'Wo ist mein Kopf?', 'Ihr wurdet ausgeschickt, um Euch mit der Goblinattentäterin Slinky Scharfklinge am Fuß des nördlichen Turms von Talrendisspitze zu treffen.', 'Er ist hier, $n. Hauptmann Grunwald ist ein hochrangiger Allianzoffizier aus der Feste Nordwacht. Zweifellos ist er hier, um einen Angriff auf Orgrimmar mit seinen Nachtelfenverbündeten zu koordinieren. Wir haben beobachtet, wie er in den Turm südwestlich von hier gegangen ist. Ich will seinen Kopf, $C. Ich will ihn zurück nach Nordwacht schicken, um einen Keil zwischen unsere Feinde zu treiben!$B$BIch habe eine Goblinattentäterin, Slinky Scharfklinge, zum Turm geschickt, aber sie ist nicht zurückgekommen. Geht und findet sie. Und bringt mir diesen Kopf!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trefft Euch mit der Goblinattentäterin Slinky Scharfklinge am Fuß des nördlichen Turms von Talrendisspitze.', 0), +(14463, 'deDE', 'Pferde für Dämmerhafen', 'Sprecht mit Gwen Armstead in Dämmerhafen.', 'Die Pferde gerettet zu haben, könnte bedeuten, dass auch die Stadt gerettet ist. Es gibt zwar ausreichend Karren in Dämmerhafen, aber nicht genügend Pferde, um sie zu ziehen.$B$BGeht und sagt Bürgermeisterin Armstead, dass die Pferde, die Ihr gerettet habt, zu ihrer Verfügung stehen.$B$BIch bereite alles vor und stoße dann bald zu Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14464, 'deDE', 'Blitzschnelles Attentat', 'Sprecht mit Slinky Scharfklinge, um auf den Turm zu klettern und Hauptmann Grunwald zu töten. Holt Hauptmann Grunwalds Kopf.', 'Am Fuß des Turms patrouillieren Elitewachen des Hauptmanns. Also wir machen das so: Wir hangeln uns mit den Enterhaken bis nach oben, schnetzeln die VIPs und machen uns mit meinem tragbaren Tiefflugfallschirm davon. Ich werde den Turm mit Sprengstoff spicken, damit er hinter uns explodiert. Ihr stellt sicher, dass Ihr Hauptmann Grunwalds Kopf für Chawg mitbringt. Kapiert?$B$BIhr dürft diese Mission nur DANN annehmen, wenn Ihr zu UNGEBREMSTER GEMEINHEIT fähig seid. Ist das klar?', '', '', '', '', '', '', 'Hauptmann Grunwald', '', '', 'Bringt Grunwalds Kopf zu Chawg in Valormok in Azshara. Slinky Scharfklinge hat eine Abkürzung, um Euch aus dem Turm hinauszubringen!', 0), +(14465, 'deDE', 'Zum Graumähnenanwesen', 'Sprecht mit Königin Mia Graumähne im Graumähnenanwesen.', 'Es ist an der Zeit, alle in Sicherheit zu bringen. Das gilt auch für Euch, $n. Begebt Euch zum Graumähnenanwesen. Die anderen werden Euch in Kürze folgen.$B$BMacht Euch um mich keine Sorgen. Ich kümmere mich darum, dass alle heil hier rauskommen. Ja, sogar die paar Wilden, die wir in den Ställen eingesperrt haben.$B$BSobald Ihr dort angekommen seid, sprecht mit Königin Graumähne über die Dringlichkeit der Lage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14466, 'deDE', 'Das Observatorium des Königs', 'Sprecht mit König Genn Graumähne im Observatorium des Graumähnenanwesens.', 'Ihr solltet mit Genn sprechen. Seit dieses Martyrium begonnen hat, hat er sich in seinem Observatorium eingeschlossen.$B$bIch bin mir sicher, dass er an einem Plan für sein Volk arbeitet. Er ist ein sehr eigensinniger Zeitgenosse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14467, 'deDE', 'Oh weh, Gilneas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14468, 'deDE', 'Noch ein warmer Körper', 'Meldet Euch bei Kommandant Molotov am Einsamen Grat.', 'Oh, ich habe ein tolles Angebot für Euch! Taucht ein in fremde Kulturen, genießt epische Abenteuer, sprengt Dinge in die Luft und lasst Euch dafür auch noch bezahlen! Klingt zu gut, um wahr zu sein? Tja, ist es aber! Genau das tun wir!$B$BWenn Ihr Interesse habt, meldet Euch bei Gallywix\' Verteidigungsposten am Einsamen Grat im Norden und haltet nach Kommandant Molotov Ausschau.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14469, 'deDE', 'Aus zweiter Hand', 'Beschafft Euch 12 Militärversorgungspacks vom mittleren Minenfeld.', 'Zunächst brauchen wir mehr Vorräte für Euch und die anderen neuen Rekruten. Unser letzter Schwung Rekruten, oder besser gesagt ihre Leichen auf dem Minenfeld im Norden, haben noch taugliche Standardversorgungspacks bei sich.$B$BMacht nicht den gleichen Fehler wie sie. Versucht, den Minen auszuweichen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Molotov in Gallywix\' Verteidigungsposten auf dem Einsamen Grat in Azshara zurück.', 0), +(14470, 'deDE', 'Militärischer Durchbruch', 'Tötet Kriegsherr Krellian und beschafft Euch die BGG.', 'Wir haben den Kontakt zu Unteroffizier Dynamo verloren, der am nächsten Grat nördlich des mittleren Minenfelds stationiert ist. Wahrscheinlich wurden er und seine Leute überrannt.$B$BEr hatte unsere letzte BGG. Geht zu ihm und holt sie zurück. Löscht alle Naga aus, die unsere Linien durchbrochen haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Glix Wetzschloss in Gallywix\' Verteidigungsposten auf dem Einsamen Grat in Azshara zurück.', 0), +(14471, 'deDE', 'Mörser ersten Grades', 'Benutzt einen Goblinmörser, um 60 Angreifer der Grollflossen zu töten.', 'He Kumpel! Mögt Ihr Explosionen? Natürlich tut Ihr das. Wie kann man Explosionen auch nicht mögen?!$B$BIch habe am Grat Mörser aufstellen lassen, um die Naga zurückzuhalten. Los, Rekrut! Mörsert sie… Mörsert sie alle! Ahahaha!', '', 'Angreifer der Grollflossen in die Luft gejagt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Xiz Salvoschuss in Gallywix\' Verteidigungsposten auf dem Einsamen Grat in Azshara zurück.', 0), +(14472, 'deDE', 'Dahin, wo es weh tut!', 'Benutzt eine BGG, um einen versklavten Sohn von Arkkoroc auf dem südlichen Minenfeld zu töten.', 'Die Naga bringen diese Riesen dazu, Pfade durch unsere Minenfelder zu trampeln. Es ist Zeit, unsere BGG einzusetzen!$B$BBegebt Euch zum Eingang des südlichen Minenfelds. Den Rest könnt Ihr Euch sicher denken.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Glix Wetzschloss in Gallywix\' Verteidigungsposten auf dem Einsamen Grat in Azshara zurück.', 0), +(14473, 'deDE', 'Jetzt ist es unser Problem', 'Tötet 6 Teraptorjunge.', 'Sieht aus, als würden diese Affen einfach alles stehlen, was nicht niet- und nagelfest ist! Diese diebischen kleinen Monster haben die Teraptormatriarchin zur Weißglut gebracht, indem sie ihre Eier gestohlen haben. Aber was noch schlimmer ist: Die Eier sind geschlüpft! Jetzt rennen hier überall hungrige Teraptorjunge herum und haben uns als schnelle Mahlzeit auserkoren!$B$BWir haben nicht damit angefangen, aber jetzt ist es unser Problem. Ihr müsst in den Dschungel gehen und diese hungrigen Teraptorjungen töten, bevor sie uns alle töten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lawinus Maximus an der Schiffbruchküste auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(14474, 'deDE', 'Rettungskapseln der Goblins', 'Rettet 6 überlebende Goblins.', '$n, es tut mir leid. Ich dachte, Ihr wärt tot!$B$BEs ist einfach Irrsinn! Wir sind direkt in einen Kampf zwischen der Allianz und der Horde gesegelt.$B$BWir müssen unsere Brüder und Schwestern retten.$B$B$B$BIch glaube, ich bleibe hier noch ein wenig sitzen und komme zu Atem. Könntet Ihr aufs Meer schwimmen und sie herauslassen? Nehmt meine thermohydraulischen Flossen, damit könnt Ihr Euch schneller fortbewegen.$B$BLasst Sassy wissen, dass ich gleich losschwimme.', '', 'Überlebende Goblins gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Sassy Hartzang an der Schiffbruchküste auf den Verlorenen Inseln.', 0), +(14475, 'deDE', 'Gestrandet!', 'Findet Bombardierhauptmann Smooks im südlichsten Nachtelfenturm bei der Talrendisspitze.', 'Seht Ihr ein Problem mit diesen Windreitern, $n? Sie reiten nicht auf dem Wind! Jeder Flug, den ich aussende, wird von diesen Nachtelfenheckenschützen abgeschossen.$B$BScharfschützen aus Talrendis haben sich im südlichsten Turm vor den Bergen verschanzt. Ich hab einen dieser kleinen Goblinanfänger losgeschickt, damit er sich um den Turm kümmert, aber ich habe kein Wort von ihm gehört. Geht und findet Bombardierhauptmann Smooks und macht ihm gehörig Dampf!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet Bombardierhauptmann Smooks im südlichsten Nachtelfenturm bei der Talrendisspitze in Azshara.', 0), +(14476, 'deDE', 'Verkabelt zum großen Knall', 'Macht die drei Sprengladungen, die um den Fuß des südlichsten Turms an der Talrendisspitze angebracht sind, scharf.', 'Dieser Turm war nicht in der Reichweite der Kanonen, also dachte ich, wir lassen ihn auf die altmodische Art in die Luft fliegen - höchstpersönlich. Wir haben die Sprengsätze alle angebracht, aber die Wachen haben uns zurückgeschlagen, bevor wir die Zünder scharfmachen konnten.$B$B$n! Geht dort hinauf und macht die drei Zünder scharf, die wir am Fuß des Turms platziert haben. Die Dinger sind per Kabel mit einem Satz Thermalbomben verbunden, die ich an der tragenden Wand angebracht habe... Das wird ein Spektakel!', '', 'Detonationsladung 1 scharf', 'Detonationsladung 2 scharf', 'Detonationsladung 3 scharf', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bombardierhauptmann Smooks an der Talrendisspitze in Azshara zurück.', 0), +(14477, 'deDE', 'Drückt auf den Knopf!', 'Zündet die Sprengladungen!', 'Lass mich die Verbindungen überprüfen... alles klar. Bitte, Ihr habt die Ehre, $n. Drückt drauf. Drückt auf den Knopf!$B$BDrückt auf den Knopf, $n!$B$BNach dem Feuerwerk geht zu Kroum in Valormok und sagt ihm, dass der Himmel sauber ist.$B$BDrückt auf den Knopf!', 'Zündet die Sprengladungen', '', '', '', '', 'Zündet die Sprengladungen', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kroum in Valormok in Azshara.', 0), +(14478, 'deDE', 'Operation Ausnehmer', 'Meldet Euch bei Kommandant Molotov unter der Hauptkanone im Bilgewasserhafen zum Dienst.', 'Das Bilgewasserbataillon sucht derzeit nach neuen Rekruten für OPERATION AUSNEHMER.$B$BDer Sold besteht aus einer Goldmünze für alle Soldaten, die am Ende der Operation unbescholten sind. Im Falle des Ablebens erlischt jeglicher Anspruch auf eine Bezahlung. Für alle im Rahmen der Mission durchgeführten Wiederbelebungen wird eine Gebühr von 20 Silberstücken erhoben.$B$BAlle Rekruten sollen sich umgehend bei Kommandant Molotov unter der Hauptkanone melden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14479, 'deDE', 'Es gibt viele andere', 'Nehmt eine Rakete zum Strand der Trümmer und meldet Euch dann bei Leutnant Drex zum Dienst.', 'Genug geredet. Schwingt die Beine und ab auf eine Rakete, Soldat!$B$BUnd vergesst nicht: Wenn Ihr tot seid, werdet Ihr nicht bezahlt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14480, 'deDE', 'Auslöschung', 'Tötet 30 Naga der Grollflossen in den Ruinen von Eldarath.', 'Wir schicken Euch dort hinein, um diese Nagaplage auszurotten. Der Gebrauch von Waffen wurde genehmigt.$B$BDer Goblintrupp unterstützt Euch bei dieser Mission, also sollte es ein Kinderspiel werden.', '', 'Naga der Grollflossen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Zelks in den Ruinen von Eldarath zurück.', 0), +(14482, 'deDE', 'Die Pflicht ruft', 'Fahrt mit dem Söldnerboot zur Schlacht.', 'Bürger!$B$BWie Ihr vielleicht gehört habt, greift uns die Horde vor der Küste an. Die Schlacht ist heftig und unerbittlich.$B$BWir brauchen jeden Tauglichen, um die Feinde zurückzuschlagen!$B$BMeldet Euch unverzüglich am nördlichsten Dock, um zur Schlacht transportiert zu werden.$B$BOh und unsere offiziellen Schlachtschiffe sind... nun ja, etwas später dran als geplant. Macht Euch aber keine Sorgen, wir haben Söldnerschiffe angeheuert, die in der Zwischenzeit reichen sollten.$B$BBeeilt Euch jetzt, $C. Sturmwind braucht Euch!', 'Fahrt auf dem Söldnerschiff nach Vashj\'ir', 'Fahrt auf dem Söldnerschiff nach Vashj\'ir', '', '', '', 'Fahrt auf dem Söldnerschiff nach Vashj\'ir', '', '', '', 'Sprecht mit Erunak im Salzkutter.', 0), +(14484, 'deDE', 'Kopf der Schlange', 'Tötet Lord Kassarus im Tempel von Zin-Malor.', 'Im Offizierslager hat man uns beigebracht, immer den Kopf der Schlange abzuschlagen. Angesichts der Tatsache, dass wir nie irgendwelche Schlangen gefunden haben, schien das ein ganz schön blöder Rat zu sein. Aber jetzt ergibt alles einen Sinn.$B$BBringt Eure Männer dorthin und tötet Lord Kassarus.', '', '', '', '', '', '', 'Lord Kassarus', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Zelks in den Ruinen von Eldarath zurück.', 0), +(14485, 'deDE', 'Wir brauchen Ticker', 'Bringt Ticker in die Ruinen und gebt ihm Deckung, während er Bomben an 3 der Runensteine der Grollflossen anbringt.', 'Unser bester Sprengstoffexperte Ticker ist zusammen mit dem Goblintrupp in einer Mission unterwegs. Er hat WEIT mehr als genug Sprengstoff für alle Runensteine in den Ruinen dabei.$B$BIhr müsst ihm nur Deckung geben. Den Rest erledigt er.', '', 'Runensteine der Grollflossen zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Zelks in den Ruinen von Eldarath zurück.', 0), +(14486, 'deDE', 'Die Ware anfassen', 'Sammelt 12 Tafeln der Hochgeborenen aus den Ruinen von Eldarath.', 'He da, Kumpel! Wollt Ihr schnell ein paar Münzen verdienen?$B$BBringt mir alle Tafeln der Hochgeborenen, die Ihr in den Ruinen finden könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tora Halotrix in den Ruinen von Eldarath zurück.', 0), +(14487, 'deDE', 'Noch schlagendes Herz', 'Beschafft Euch das Herz von Arkkoroc aus der Mitte der Ruinen von Eldarath.', 'Kommandant Molotov hat im Geheimlabor einen Käufer für das Artefakt gefunden, das Ihr für mich ausgespäht habt.$B$BZweifellos befindet es sich noch immer in der Mitte der Ruinen bei der Hohepriesterin, wo Ihr es gefunden habt. Bringt es unbeschadet her, $GSoldat:Soldatin;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Tork in den Ruinen von Eldarath zurück.', 0), +(14491, 'deDE', 'Ruhelose Erde', 'Benutzt die Trommel der besänftigten Erde, um 6 aufgebrachte Erdgeister zu beruhigen.', 'Bis vor Kurzem schürfte eine Gruppe von Zwergen, die hier eingefallen war, rücksichtslos in unseren Ländern im Westen auf der Suche nach Schätzen. Als die Erde brach, stiegen die Erdgeister des missbrauchten Landes auf und übten Rache an den Zwergen.$B$BDie aufgebrachten Erdgeister suchen die alte Ausgrabungsstätte noch immer heim, $n. Wir müssen sie beschwichtigen.$B$BNehmt diese Trommel mit Euch nach Westen und trommelt für die Geister. Der Rhythmus sollte ihre Wut und Verwirrung schlichten.', '', 'Geister beruhigt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ahmo Donnerhorn im Dorf der Bluthufe zurück.', 0), +(20440, 'deDE', 'Vergiftetes Wasser', 'Sammelt 6 Präriewolftatzen und 4 Ebenenschreiterkrallen.', 'Unsere heiligen Brunnen wurden besudelt und ich werde Eure Hilfe brauchen, um das wieder in Ordnung zu bringen.$B$BUm alle Brunnen zu säubern, muss ich ein Läuterungstotem herstellen und Ihr müsst dieses Totem dann zu den Brunnen bringen und ein Säuberungsritual durchführen.$B$BZuerst werden wir ein Läuterungstotem für den Brunnen der Winterhufe herstellen. Dabei muss uns das Land behilflich sein. Jagt Präriewölfe wegen ihrer Tatzen und ausgewachsene Ebenenschreiter wegen ihrer Krallen. Sie sind im Südwesten zu finden.$B$BKehrt mit den Tatzen und Krallen zu mir zurück, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mull Donnerhorn im Dorf der Bluthufe zurück.', 0), +(20441, 'deDE', 'Ritus der Vision', 'Trinkt vor dem Stammesfeuer im Dorf der Bluthufe das Wasser der Vision.', 'Stellt sicher, dass Ihr bereit seid, um das Dorf der Bluthufe zu verlassen, $n. Der nächste Schritt Eurer Reise wird Euch an weit entfernte Orte führen.$B$BEuer Weg führt Euch über die Felder von Mulgore, und die Erdenmutter wird jederzeit über Euch wachen. Wenn Ihr bereit seid, trinkt das Wasser in der Nähe des Stammesfeuers. Nachdem Ihr das heilige Wasser getrunken habt, werden sich Eure Augen öffnen, und die Geister werden Euch begleiten.', '', 'Wasser der Vision getrunken', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(23733, 'deDE', 'Riten der Erdenmutter', 'Sprecht mit Dyami Windsegler oben auf der Horizontmesa.', 'Heute habt Ihr ein Ritual absolviert, das weitaus schwieriger war, als wir es normalerweise von jungen Tauren erwarten. Seid stolz. Es ist nun an der Zeit, Eure Reise fortzusetzen.$B$BWestlich von hier, hinter der Begräbnisstätte, werdet Ihr einen Pfad finden, der zur Ebene führt. Folgt diesem Pfad und sprecht mit Dyami Windsegler.$B$BGeht mit der Erdenmutter. Ihr werdet hier immer willkommen sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24215, 'deDE', 'Ritus des Winds', 'Trinkt das Wasser der Vision.', 'Seht, $n. Die Wogenden Ebenen Mulgores erstrecken sich vor Euch: unsere Heimat, die Wiege der Erdenmutter. Hier versorgt sie uns mit allem, was wir je brauchen, in einem friedlichen und grünen Land. Zum Schutz dieses Landes werdet Ihr kämpfen.$B$BEure Reise wird Euch weitab von den schützenden Armen der Heimat führen, zu den am weitesten entfernten und schrecklichsten Gegenden der Welt, und noch weiter.$B$BUnter uns könnt Ihr das Dorf der Bluthufe sehen. Hier beginnt der erste Schritt auf Eurem wahren Weg. Trinkt von dem Wasser der Vision und lasst die Geister Euch den Weg zeigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24430, 'deDE', 'Den Himmel schwärzen', 'Besteigt einen gestrandeten Windreiter und fliegt über die Talrendisspitze. Zerstört 6 Glevenschleudern der Talrendisspitze und bombardiert die Kommandozentrale.', '$n! Helft uns hier mal, ja? Gorsch hier hat schlechte Erfahrungen mit dem \'Iss-so-viel-du-kannst\' Meeresfrüchteladen in der Stadt gemacht und jetzt fehlt uns ein Pilot.$B$BIch sollte diese Glevenschleudern der Elfen unbrauchbar machen, bevor sie unsere Lufteinheiten zu Konfetti verarbeiten. Setzt Euch auf diesen Windreiter und schwingt Euch in die Lüfte! Einer meiner Bombardierkumpels wird mit Euch kommen und die Ziele auf Euer Kommando bombardieren.$B$BUnd ach ja! Werft eine Bombe genau auf die Kommandozentrale der Nachtelfen - das große Gebäude im Süden neben der Brücke. Großartig!', '', '', 'Kommandozentrale bombardiert', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Juniorbombardier Hackel in Valormok in Azshara zurück.', 0), +(24432, 'deDE', 'Seetauglich', 'Erunak im Salzkutter möchte, dass Ihr ihm 3 Salzwasserseesterne und ein Tritonshorn vom Seefahrergrab bringt.', 'Willkommen im Salzkutter, $C.$B$BIch bin Erunak, der letzte überlebende Passagier dieses einst stolzen Schiffes.$B$BIch fürchte, die Mühen haben für Euch gerade erst begonnen. Die Naga greifen unaufhörlich an.$B$BIhr seid an die Bedingungen hier unten nicht ausreichend angepasst, um von großem Nutzen zu sein, aber das kann ich ändern.$B$BDirekt außerhalb dieses Schiffes lebt eine besondere Art von Seestern. Bringt mir einige davon und ein Tritonshorn. Ich werde eine Verzauberung vorbereiten, die Eure Überlebenschancen deutlich erhöhen wird.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erunak im Salzkutter zurück.', 0), +(24433, 'deDE', 'Angst, der große Motivator', 'Kämpft Euch quer durch Talrendisspitze und tötet 12 Verteidiger der Talrendisspitze und 6 Schildwachen der Talrendisspitze.', 'Unsere Grunzer sind stark, aber sie zeigen keinerlei Initiative. Sie gehen an den Frontlinien in die direkte Konfrontation. Aber $gein unabhängiger:eine unabhängige:c; $C wie Ihr - nun jemand wie Ihr könnte sich doch hinter die Linien schleichen und tief hinter den Schanzen der Feinde Chaos und Verwüstung anrichten.$B$BSchlagt eine Schneise der Verwüstung durch das Herz von Talrendis, $n! Streckt unsere Feinde in dem Gebiet nieder, das sie als sicher erachten und hinterlasst Blut und Angst.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Chawg in Valormok in Azshara zurück.', 0), +(24434, 'deDE', 'Truppen absetzen', 'Tötet 5 Wissenshüter der Talrendisspitze und findet den Beschwörungsstein der Wissenshüter irgendwo in Talrendisspitze.', 'Spürt Ihr das leichte Beben der hiesigen Leylinien, $n? Ich spüre hin und wieder ein Vibrieren, wie nach dem Zupfen einer Saite. Diese Art Resonanz erwarte ich nach einem weitreichenden Beschwörungszauber. Die Wissenshüter an der Talrendisspitze versuchen mit ihrer lächerlich primitiven Magie Verstärkung aus Darnassus herbeizurufen.$B$BDas können wir zu unserem Vorteil nutzen, $n. Wenn Ihr ihren Beschwörungsstein beeinflusst, können wir ein Spitzenteam von Kommandosoldaten hinter die feindlichen Linien teleportieren.$B$BFindet den Beschwörungsstein der Talrendisspitze!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Manipuliert den Beschwörungsstein der Wissenhüter. Anschließend kann man ihn als Abkürzung nach Valormok benutzen.', 0), +(24435, 'deDE', 'Einmal nass wischen', 'Tötet 12 Naga der Grollflossen am Strand der Trümmer.', 'Es gibt noch viel zu viele Naga an diesem Strand. Sieht aus, als hättet Ihr da ein wenig aufzuwischen, $GJunge:Mädel;.', '', 'Verteidigende Naga getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Leutnant Drex am Strand der Trümmer zurück.', 0), +(24436, 'deDE', 'Alles Heil kommt von oben', 'Ruft an den Leichen von 8 verwundeten Soldaten am Strand der Trümmer einen fliegenden Priester herbei.', 'Am Strand liegen eine Menge "Soldaten", die versuchen, durch den Tod ihren Pflichten zu entfliehen. Findet diese Faulpelze und ruft mit der Leuchtpistole einen Priester herbei, der sich der Lage annimmt.$B$BUnsere Männer sollen ja nicht glauben, dass sie so leicht ausmustern können.', '', 'Verwundete Soldaten gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Hort am Strand der Trümmer zurück.', 0), +(24437, 'deDE', 'Wer zuerst kommt, mahlt zuerst', 'Stellt Ruckus\' Gebietsanspruchsfahne neben den besten Strandgrundstücken am Strand der Trümmer auf.', 'Am Strand entlang gibt es einige wunderschöne Gebäude, die sich perfekt als Strandhäuschen eignen. Ich könnte sie für das Zehnfache der Reparaturkosten weiterverkaufen.$B$BDie besten Stücke sind die Nagapagode im Süden, der Turm direkt am Wasser und die Ruinen ganz am nördlichen Ende des Strands. Wenn Ihr sie für mich beansprucht, bevor die Kämpfe vorbei sind, werde ich Euch gut belohnen.', '', 'Südliche Pagode beansprucht', 'Großen alten Turm beansprucht', 'Nördlichen Aussichtsplatz beansprucht', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ruckus am Strand der Trümmer zurück.', 0), +(24438, 'deDE', 'Exodus', 'Geht an Bord eines Karrens unterhalb des Graumähnenanwesens.', 'Wir haben keine Wahl, $n. Wir müssen weiter ins Landesinnere.$B$BEs gefällt mir zwar überhaupt nicht, aber hier sind wir verwundbar.$B$BKehrt zu den Ställen unterhalb des Anwesens zurück. Lasst uns alle Mann auf Karren verfrachten und ostwärts schicken. Ich hoffe nur, es ist noch nicht zu spät.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24439, 'deDE', 'Die Unterwerfung Azsharas', 'Besiegt Kommandant Jarrodenus an der Talrendisspitze und holt Euch seinen Kopf.', '$n! Habt Ihr den Windreiter gelenkt, der die Kommandozentrale bombardiert hat? Das war ein Volltreffer!$B$BMeine Späher berichten mir, dass Ihr Jarrodenus, den Flugmeister der Nachtelfen der Himmelsjäger und de facto Kommandanten der gegnerischen Truppen schwer verwundet habt.$B$BJetzt ist die Gelegenheit zuzuschlagen - ich habe nicht genug Zeit, um alle zum Angriff zusammenzurufen. Stürmt das Gebäude der Kommandozentrale und tötet Kommandant Jarrodenus bevor seine Verstärkung eintrifft. Bringt mir seinen Kopf - und Azshara gehört uns!', '', '', '', '', '', '', 'Kommandant Jarrodenus', '', '', 'Kehrt zu Chawg in Valormok in Azshara zurück.', 0), +(24440, 'deDE', 'Winterhufsäuberung', 'Benutzt das Läuterungstotem der Winterhufe beim Brunnen der Winterhufe.', 'Ich habe das Totem angefertigt, um den Brunnen der Winterhufe zu säubern. Jetzt müsst Ihr es zum Brunnen bringen und ein Säuberungsritual durchführen. Ihr findet den Brunnen im Südosten, aber nehmt Euch in Acht. Wer auch immer für diese Schandtat verantwortlich war, wird dort eventuell auf der Lauer liegen.$B$BEs kann sein, dass diese Aufgabe sehr schwierig ist, $n. Seid vorsichtig, und lasst diejenigen, die unseren Brunnen entweiht haben, nicht entkommen.', 'Brunnen gereinigt', '', '', '', '', 'Brunnen gereinigt', '', '', '', 'Kehrt zu Mull Donnerhorn im Dorf der Bluthufe zurück.', 0), +(24441, 'deDE', 'Totem der Donnerhörner', 'Sammelt 6 Pirscherklauen und 6 Pumaklauen.', 'Es gibt noch mehr zu tun. Wir müssen ein neues Totem erschaffen, um den Brunnen der Donnerhörner zu säubern.$B$BIhr müsst die Klauen der Raubtiere der Mulgoreebene besorgen. Jagt Präriepirscher wegen ihrer Pirscherklauen und Flachlandpumas wegen ihrer Pumaklauen und kehrt dann zu mir zurück.$B$BIhr findet die Präriepirscher und Flachlandpumas im Osten und Westen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mull Donnerhorn im Dorf der Bluthufe zurück.', 0), +(24448, 'deDE', 'Beförderung', 'Meldet Euch bei Hauptmann Tork am Außenposten in den Ruinen von Eldarath.', 'Kommandant Molotov hat persönlich angeordnet, dass Ihr direkt an unseren Außenposten versetzt werdet. Wir bereiten uns darauf vor, Truppen in die Ruinen zu schicken, um den Naga Einhalt zu gebieten und das Artefakt zurückzuholen. Molotov möchte, dass Ihr eine dieser Truppen anführt.$B$BBegebt Euch in den Nordwesten des Strands und folgt dem Weg nach oben zu unserem Außenposten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24449, 'deDE', 'Landgang', 'Bringt das Herz von Arkkoroc zu Onkel Tollhaus im Bilgewasserhafen.', 'Für den Augenblick stehen die Dinge gut hier. Es war mir eine Freude, mit Euch zusammenzuarbeiten, Soldat.$B$BWenn Ihr bereit seid, das Artefakt zurückzubringen, könnt Ihr einen Gyrokopter zurück zum Bilgewasserhafen nehmen und es Onkel Tollhaus persönlich geben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24452, 'deDE', 'Auf der Suche nach Profit', 'Schleicht Euch mit dem Tarnfeldgenerator in die Ruinen von Eldarath und findet das Herz von Arkkoroc.', 'Die Dinge scheinen sich langsam etwas zu beruhigen. Gallywix blättert sicher weiter Bares hin, damit wir hier draußen bleiben, aber ich glaube, wir können noch ein bisschen mehr aus unserem Deal herausschlagen.$B$BNaga und Meerriesen sind sich normalerweise nicht grün, also müssen die Naga sie irgendwie kontrollieren. Nehmt diesen Tarnfeldgenerator, schleicht Euch in die Ruinen und lasst mich wissen, wenn Ihr etwas von Wert findet.', 'Herz von Arkkoroc identifiziert', '', '', '', '', 'Herz von Arkkoroc identifiziert', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Molotov in Gallywix\' Verteidigungsposten auf dem Einsamen Grat in Azshara zurück.', 0), +(24453, 'deDE', 'Ein Gespräch unter Gefreiten', 'Sprecht mit Gefreiter Worcester am Umschlagplatz der Raketenbahn von Orgrimmar.', 'Hört mal… ein letzter Gefallen, bevor Ihr Euch vom Acker macht.$B$BGefreiter Worcester ist immer noch an diesem Turm und "rekrutiert". Lasst ihn wissen, dass wir bereit sind, zusammenzupacken.$B$BEs war mir eine Ehre, mit Euch zu arbeiten, Rekrut.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24455, 'deDE', 'Schnelle Entsendung', 'Meldet Euch bei Hauptmann Desoto im Bilgewasserhafen, um entsendet zu werden.', 'Ihr meldet Euch sofort zum Dienst. Hauptmann Desoto überwacht die Entsendung der Truppen an der Rampe der Raketenstartstation.$B$BMacht uns reich, Soldat! Weggetreten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24456, 'deDE', 'Donnerhornsäuberung', 'Benutzt das Läuterungstotem der Donnerhörner beim Brunnen der Donnerhörner.', 'Der Stamm der Grimmtotem glaubt, dass Kalimdor alleine den Tauren gehören sollte. Ihr Hass und Ärger füllen sie mit einem korrumpierenden Durst nach Macht. Magatha, ihre Anführerin, hat den Oberhäuptling Cairne Bluthuf selbst vergiftet, in einem Versuch, die Macht über Donnerfels zu erlangen. Sie wurde besiegt und die Grimmtotem ins Exil geschickt.$B$BJetzt scheinen sie Mulgore in die Verderbnis führen zu wollen, bevor sie diese Ländereien für immer verlassen müssen. Schnell, $n, begebt Euch zum Brunnen der Donnerhörner nördlich von hier und führt das Ritual aus!', 'Brunnen gesäubert', '', '', '', '', 'Brunnen gesäubert', '', '', '', 'Kehrt zu Mull Donnerhorn im Dorf der Bluthufe zurück.', 0), +(24457, 'deDE', 'Ritus der Vision', 'Sprecht mit Zarlman Zwillingsmond im Dorf der Bluthufe.', 'Ich kann Euch gar nicht genug für die Säuberung des Brunnens unseres Stamms danken, $n, und dafür, dass Ihr die wilden Grimmtotem bekämpft habt. Es gibt aber noch mehr zu tun; für Euch ist die Zeit gekommen, Eure Reise außerhalb vom Dorf der Bluthufe fortzusetzen.$B$BSucht Zarlman Zwillingsmond bei den Feuern im Norden des Dorfes aus. Sprecht mit ihm, um mehr von dem nächsten Ritual zu erfahren, das auf Euch zukommt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24458, 'deDE', 'Tod am Nachmittag', 'Liefert den scharfgemachten Azsharitkern bei Bleenik Zischlunte im Bilgewasserhafen ab. Sprecht mit Friz Bodendreh für einen Freiflug.', '$n, ich habe die gereinigte Probe Azsharit, die Ihr aus dem Labor gerettet habt, waffenfähig gemacht. Wenn meine Berechnungen richtig sind, wird es mit genug Kraft detonieren, um eine Stadt dem Erdboden gleichzumachen.$B$BWenn ich mich irre, könnten wir den Planeten in zwei Hälften reißen.$B$BDie einzige Möglichkeit, das herauszufinden, ist ein Probelauf! Bringt den Azsharitkern zu der Riesenkanone in Bilgewasser und meldet Euch bei Bleenik Zischlunte. Mein Mietpilot Friz Bodendreh hier kann Euch hinbringen.$B$BIch komme nach ... mit Sicherheitsabstand.', 'Azsharitkern abgeliefert', '', '', '', '', 'Azsharitkern abgeliefert', '', '', '', 'Liefert den scharfgemachten Azsharitkern bei Bleenik Zischlunte im Bilgewasserhafen ab. Sprecht mit Friz Bodendreh für einen Freiflug.', 0), +(24459, 'deDE', 'Morin Wolkenpirscher', 'Findet Morin Wolkenpirscher östlich des Dorfs der Bluthufe.', 'Ihr habt vielleicht schon einmal etwas von der Venture Company gehört. Sie sind ein "Kartell" der Goblins - das ist so etwas Ähnliches wie ein Stamm.$B$BObwohl sich eines dieser Kartelle der Horde angeschlossen hat, ist die Venture Company eigentlich nur der Gier gegenüber loyal. Die gierigen Goblins und ihre Arbeiter haben schon lange versucht, die Rohstoffe und Ressourcen Mulgores auszubeuten - bisher mit wenig Erfolg.$B$BEiner unserer Kundschafter, Morin Wolkenpirscher, hat sich aufgemacht, um die Überreste einer der Karawanen der Goblins zu untersuchen. Wenn Ihr ihm helfen möchtet, müsst Ihr nur der Straße folgen, die aus dem Dorf und nach Osten führt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24460, 'deDE', 'Außer Betrieb', 'Pauls Testquestgeber möchte, dass Ihr Zombies tötet.', 'Hey there $n, I need you to solve the Cataclysm. Go hunt me some zombies. You are |5$r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24463, 'deDE', 'Ins Eschental vordringen', 'Sprecht mit Kulg Blutspritzer im Eschental.', 'Obwohl der Abschaum aus Darnassus sich aus Azshara zurückgezogen hat, bekomme ich immer noch widersprüchliche Meldungen von meinen Reitern, die in Eschental im Westen stationiert sind. Es ist möglich, dass die Nachtelfen einen Angriff auf unser Gebiet im Brachland durchführen.$B$B$C, Ihr müsst über die Grenze schleichen und mit einem meiner Späher sprechen. Sucht nach Kulg Blutspritzer direkt hinter der Brücke am südwestlichen Rand der Talrendisspitze. Findet heraus, was in jenen Wäldern vor sich geht!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kulg Blutspritzer im Eschental.', 0), +(24467, 'deDE', 'Übergang ins Schwarze', 'Tötet Zwielichtfürstin Katrana und Malicion am Säbelrücken.', 'Jetzt können wir diesen Wahnsinn beenden! Wir müssen den schwarzen Drachenschwarm vollkommen von Azshara fernhalten, bevor sie ihrem Meister irgendeine Nachricht überbringen können.$B$BIch weiß immer noch nicht, welches Ass sie für unsere Entführung im Ärmel haben, deshalb möchte ich Euch ein letztes Mal um etwas bitten: Geht zum Säbelrücken und tötet ihre Anführer, Zwielichtfürstin Katrana und Malicion.$B$BWenn es eng wird, komme ich und helfe. Ich möchte nur nicht riskieren, in die Falle zu gehen, die sie Azuregos gestellt haben.', '', '', '', '', '', '', 'Zwielichtfürstin Katrana', '', '', 'Trefft Euch mit Kalecgos an der Nördlichen Endhaltestelle der Raketenbahn.', 0), +(24468, 'deDE', 'Gestrandet im Moor', 'Rettet 5 Unfallüberlebende aus dem Hagelwaldmoor.', 'Die Oger haben zwei unserer Postkutschen erwischt: diese hier und eine, die nicht weit von hier im Norden ins Moor gestürzt ist.$B$BGeht dorthin und rettet die Überlebenden, während wir uns überlegen, wie wir mit diesen Ogern fertigwerden.', '', 'Unfallüberlebende gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Liam Graumähne an der Postkutschenunfallstelle zurück.', 0), +(24469, 'deDE', 'Die Stellung halten!', 'Tötet 6 Eindringlinge der Felsenkiefertroggs.', 'Hey, Ihr da! Ihr seid doch $gein kräftig aussehender:eine kräftig aussehende:c; $C. Würdet Ihr uns helfen?$B$BEs scheint, als ob das heutige Erdbeben eine Gruppe dieser barbarischen Troggs aufgerüttelt hat und die sind über irgendetwas ziemlich erbost. Meine Leute tun, was sie können, um sie fernzuhalten, aber wir könnten Hilfe gebrauchen.$B$BTragt Euren Teil dazu bei - geht Richtung Süden und helft meinen Gebirgsjägern aus der Klemme. Wir müssen die Stellung halten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Joren Eisenquell im Eisklammtal zurück.', 0), +(24470, 'deDE', 'Haut sie!', 'Tötet 3 Stümper der Felsenkiefertroggs.', 'Also gut, hört zu. Ich weiß ein oder zwei Dinge über Troggs, und eins davon ist, dass die größten und stärksten Troggs den meisten Respekt genießen. Diese Rohlinge ziehen Stärke allem anderen vor.$b$bSeht Ihr diese großen, starken Troggs hinter ihren Frontlinien? Sie sind das, was einem Anführer am nächsten kommt. Geht und erledigt ein paar von denen, damit sie wissen, was es heißt, sich mit den Töchtern und Söhnen von Eisenschmiede anzulegen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Joren Eisenquell im Eisklammtal zurück.', 0), +(24471, 'deDE', 'Hilfe für die Verwundeten', 'Verwendet Stens Erste-Hilfe-Set, um 4 verwundeten Gebirgsjägern der Eisklamm zu helfen.', 'Hört zu, $n! Ich brauche nicht wie Joren Eure Klinge, aber ich benötige jemanden mit einer ruhigen Hand und etwas Mut.$b$bUnsere Gebirgsjäger sind ausgebildet, um das Dorf vor einem Wolfsangriff zu schützen... nicht vor einer ausgewachsenen Trogginvasion! Viele unserer Besten liegen verletzt und erschöpft darnieder, und ich brauche Eure Hilfe, um sie zu versorgen.$b$bHier, nehmt mein Erste-Hilfe-Set und helft so vielen, wie Ihr könnt.', '', 'Verwundeten Gebirgsjägern der Eisklamm geholfen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sten Starkarm im Eisklammtal zurück.', 0), +(24472, 'deDE', 'Vorstellen ist angebracht', 'Tötet 4 Ogerdiener und besorgt Euch Koroths Banner in Koroths Bau.', 'Die Verlassenen sind uns dicht auf den Fersen und nun versuchen auch diese Oger, uns in die Zange zu nehmen, $n.$B$BSie sind Diener des Ettins Koroth, dem bösartigsten und zerstörerischsten Wesen in ganz Gilneas.$B$BWenn wir Koroth dazu bringen könnten, die Vorhut der Verlassenen anzugreifen, können wir uns vielleicht sicher zurückziehen und etwas Zeit gewinnen.$B$BAber das gelingt uns nur, wenn wir Koroth wütend machen. Seine Diener zu töten reicht nicht. Wir müssen uns seinen wertvollsten Besitz schnappen, sein Banner aus Tigerfell.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Liam Graumähne an der Postkutschenunfallstelle zurück.', 0), +(24473, 'deDE', 'Ambossar abriegeln', 'Sprecht mit Jona Eisenquell in Ambossar.', 'Wir wissen Eure Hilfe hier draußen zu schätzen, doch es gibt einen Ort, an dem Ihr noch mehr gebraucht werdet.$B$BDank der Angriffe durch die Troggs - ganz zu schweigen von dem starken Erdbeben, das wir gerade erlebt haben - müssen wir alle Zivilisten in Ambossar im Nordwesten abriegeln.$B$BGeht und sprecht mit meiner Frau Jona in Ambossar. Ich bin sicher, sie kann $geinen kräftigen Kerl:ein kräftiges Mädel; wie Euch gut brauchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24474, 'deDE', 'Das Wichtigste zuerst: Wir brauchen Bier', 'Bringt je ein Fässchen Sturmhammer-Starkbier, Theramore Hell und Gnomenbräu an Euch.', 'Ich kann mir nicht vorstellen, wie wir hier IRGENDWAS auf die Beine stellen wollen, solange wir kein Bier haben! Unser Biervorrat hier in Ambossar ist bedenklich niedrig.$b$bZum Glück haben wir für solche Fälle ein paar Notfallfässer aufbewahrt. Westlich von Ambossar, entlang der nördlichen Grenze des Tals, werdet Ihr Fässer mit Sturmhammer-Starkbier und Theramore Hell finden. Gleich östlich von hier findet Ihr einen Vorrat mit Gnomenbräu. Das ist mein Lieblingsbier!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jona Eisenquell in Ambossar zurück.', 0), +(24475, 'deDE', 'Das ganze andere Zeug', 'Erlangt 3 Wildschweinschenkel und 4 struppige Wolfsbälge.', 'Wenn wir hier eine ganze Weile die Schotten dichtmachen, werden wir etwas zu futtern brauchen und Decken, um die Kleinen warmzuhalten. Würde es Euch etwas ausmachen, hinauszugehen und ein paar Vorräte zu besorgen?$b$bIhr werdet feststellen, dass einige der kleinen Eber ein paar Keulen von stattlicher Größe haben... perfekt zum Essen. Dann brauchen wir noch Felle von jungen Wölfen.$b$bIhr findet fast überall in Eisklamm solches Wild.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jona Eisenquell in Ambossar zurück.', 0), +(24477, 'deDE', 'Artefakte der Zwerge', 'Beschafft 5 vergessene Zwergenartefakte.', '$n, $gmein Junge:meine hübsche Blume;! Interessiert Ihr Euch für Archäologie?$B$BWir haben hier genau vor unserer Nase eine aufregende Gelegenheit. Das Beben des heutigen seismischen Ereignisses hat einige Artefakte aus der Erde unter unserem Lager herausgeschüttelt. Wenn Ihr den nördlichen Rand des Tals inspiziert, solltet Ihr alle möglichen Schätze finden. Bringt einige zurück zu mir und vielleicht können wir sie zusammen untersuchen.$B$BAlles klar! Ab mit Euch!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Grundel Harkin in Ambossar zurück.', 0), +(24478, 'deDE', 'Die Prüfung des Frosts', 'Schließt die Prüfung des Frosts ab, indem Ihr 20 Essenzen des Eises einsammelt, ohne von Gefrierbrand getroffen zu werden.', 'Wisst Ihr, einige meiner Lehrlinge haben mich als kaltherzig bezeichnet. Ich sage allerdings immer, lasst die Temperatur meines Körpers Euch nicht daran hindern, zu lernen.$B$BWenn Ihr Euch zur Prüfung des Frosts begeben möchtet, berührt den Frostkristall, um ein Portal zu öffnen. Wenn Ihr dort seid, ist das Ziel ganz einfach: Sammelt die kleinen schwebenden Eiskügelchen ein.$B$BDamit es nicht zu einfach wird, könnte der Gefrierbrand Euren Fortschritt hemmen. Wenn Ihr besonders raffiniert sein wollt, könnt Ihr die Runenfallen benutzen, um über sie hinwegzuspringen, wenn sie vorbeidriften. Klasse, nicht wahr?', '', 'Prüfung des Frosts abgeschlossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem Abbild von Erzmagier Xylem bei der Prüfung des Frosts.', 0), +(24479, 'deDE', 'Die Prüfung des Schattens', 'Schließt die Prüfung des Schattens ab, indem Ihr 20 Klagende Seelen zu den Schattenrunen lockt, ohne von ihnen berührt zu werden.', 'Lassen wir uns nicht von den Grenzen des Magierepertoires der Magier einschränken. Ich jedenfalls will keiner Klasse angehören. Nekromantie kann so viel Spaß machen!$B$BBerührt den Schattenkristall, um ein Portal zu meiner Prüfung des Schattens zu öffnen. Sobald Ihr dort eintrefft, begebt Euch zu dem Altar, wenn Ihr bereit seid.$B$BKlagende Seelen werden Euch verfolgen...Euer Ziel ist es, sie in die Fallen zu locken. Achtet darauf, dass sie Euch nicht berühren.', '', 'Prüfung des Schattens abgeschlossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem Abbild von Erzmagier Xylem bei der Prüfung des Schattens.', 0), +(24483, 'deDE', 'Sturmsiel', 'Sprecht mit Gwen Armstead in Sturmsiel.', 'Unsere Kutschenfahrer wurden angewiesen, sich im Fischerdorf Sturmsiel zu sammeln. Die Späher berichten, dass wir dort Schutz und Vorräte finden können.$B$BTrefft Euch dort mit Gwen Armstead. Sie ist für die Leute verantwortlich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24484, 'deDE', 'Schädlingsbekämpfung', 'Tötet 6 Giftbruthuscher.', 'Was sagt Ihr dazu, $n? Die ganze Zeit über war Sturmsiel halbwegs intakt.$B$BSchade, dass die Verlassenen noch immer unterwegs ins Landesinnere sind, aber immerhin ist es ein guter Platz, um für ein oder zwei Nächte die Füße hochzulegen.$B$BDie andere Hälfte der Stadt ist voll von Spinnen, deswegen habe ich den Leuten gesagt, sie sollen sich von dort fernhalten.$B$BVielleicht könntet Ihr ja helfen, die Spinnen zu beseitigen? Unsere Verwundeten können bestimmt besser schlafen, wenn sie wissen, dass jemand diese achtbeinigen Ungeheuer in Schach hält.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gwen Armstead in Sturmsiel in Gilneas zurück.', 0), +(24486, 'deDE', 'Schmiedet das Eisen, solange es noch heiß ist', 'Besorgt 5 unbezahlbare Felsenkieferartefakte von den Strauchdieben der Felsenkiefertroggs.', 'Das Dorf der Troggs im Südwesten wurde fast ebenso sehr beschädigt, wie unseres. Nun sollte man logischerweise annehmen, dass da auch einige Troggartefakte aus dem Boden ragen!$B$BLeider scheinen Troggplünderer die meisten Artefakte bereits aufgesammelt zu haben. Bitte schaut, ob Ihr eine Möglichkeit findet, sie zurückzuholen. Ob Ihr es glaubt oder nicht, aber Wissen über die Troggs könnte schließlich dazu führen, dass man noch mehr Wissen über die mächtigen Zwerge erlangt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Grundel Harkin in Ambossar zurück.', 0), +(24487, 'deDE', 'Weißbart braucht Euch', 'Meldet Euch bei Grelin Weißbart im Eisklammtal.', 'Ihr habt uns hier einen großen Dienst erwiesen, doch befürchte ich, dass wir Euch weiterschicken müssen.$B$BEin guter Freund von mir, Grelin Weißbart, hat mich wissen lassen, dass er ein wenig Verstärkung gebrauchen könnte. Ihr findet ihn in der Nähe der Trolllager in Richtung Südwesten. Folgt der Straße Richtung Westen, dann solltet Ihr ihm früher oder später begegnen.$B$BAlles Gute, $n. Troggs mögen vielleicht eine Plage sein, aber Trolle sind nicht zu unterschätzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24488, 'deDE', 'Der Ersatz', 'Sammelt 6 Ersatzteile.', 'Meine Jungs sitzen alle verletzt auf der Bank! Unsere Schredder sind nur noch Schrott! Der Schiri pfeift das Spiel gleich ab!$B$BDie letzte Minute läuft und ich brauche Euch, $n!!!$B$BWir müssen einen dieser Schredder auf Vordermann bringen. Im Bilgepier liegen genügend Ersatzteile herum. Jeder grünblütige Kezanier überlässt sie Euch sicher gerne, wenn die Bukaniere dann eine Chance auf den Sieg haben.$B$BWir werden diesen nichtsnutzigen Dampfdruckhaien schon zeigen, wie man Fußbombe spielt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Trainer Blutgrätsch auf dem Kajarofeld auf Kezan zurück.', 0), +(24489, 'deDE', 'Trollt Euch und lauscht', 'Stellt Euch in jedem der Frostmähnenlager in die Nähe einer Sterndeuterin der Frostmähnen und lauscht dem, was sie zu sagen hat.', 'Ich bin unglaublich schlecht darin, den Gesichtsausdruck von Trollen zu deuten. Daher kommen diese Trolle mir gar nicht wütend vor. Sie scheinen verwirrt... vielleicht ein wenig verängstigt.$B$BHier ist etwas passiert, was wir übersehen, $n. Wir sollten der Sache ein wenig auf den Grund gehen, bevor wir einfach alle Trolle umbringen.$B$BHier in der Gegend gibt es drei Trolllager: eins im Südosten, eins im Südwesten und eins ganz im Westen. In jedem Lager gibt es eine Sterndeuterin... Schaut, ob ihr nahe genug an sie herankommt, dass Ihr belauschen könnt, was sie sagen.', '', 'Sterndeuterin Shi\'kala belauscht', 'Sterndeuterin Rikkari belauscht', 'Sterndeuterin Mirim\'koa belauscht', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lehrling Soren in Weißbarts Lager zurück.', 0), +(24490, 'deDE', 'Ein Trip nach Eisenschmiede', 'Sprecht mit Hands Federspross im Eisklammtal.', 'Die Präsenz eines Feuerelementars hier im Eisklammtal ist keine Kleinigkeit. Dieses Erdbeben hat doch mehr angerichtet, als nur ein paar Troggs zu verärgern... Es hat die Welt genug verändert, um einen Riss in der Elementarebene zu verursachen. Wir sollten einen Bericht nach Eisenschmiede schicken.$b$bIhr wärt nicht eventuell bereit, eine kleine Reise zu unternehmen, oder? Keine Sorge, Ihr seid genau $gder Richtige:die Richtige;. Redet mit Hands Federspross beim Tunnel am östlichen Ende des Tals. Er weist Euch den richtigen Weg.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24491, 'deDE', 'Folgt diesem Gyrokopter', 'Meldet Euch bei Milo Zwickrädchen nahe Ambossar.', 'H-h-habt Ihr das gesehen? Wie die ganze Höhle einfach so zusammengestürzt ist? Ich glaube, Ihr seid genau rechtzeitig gekommen, keine Minute zu früh.$b$bObwohl diese Entwicklung meinen Job, die Höhle zu untersuchen, entschieden vereinfacht, wird es für Euch nun schwerer, nach Kharanos zu gelangen.$b$bHe, wartet, ich habe eine Idee! Die Luftfahrer aus Gnomeregan haben einen Flugpunkt nicht weit von hier. Ich werde ein Signal absetzen und sie sollten Hilfe schicken. Ich vermute, dass sie drüben in Ambossar landen werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24492, 'deDE', 'Packt Eure Taschen', 'Erlangt einen Bierkrug der Eisklamm, einen struppigen Wolfsbalgumhang und ein paar Eberfleischreste.', 'Aufgrund der Gewichtsbeschränkung meines Gyros kann nur $gein:eine:r; $R mitfliegen. Sieht aus, als hättet Ihr Glück, $n!$b$bDie Zwergin Jona hat mir erzählt, dass all Eure Sachen nach Ambossar gebracht wurden. Sammelt zusammen, was Ihr braucht, beendet Eure Angelegenheiten und kommt zu mir zurück, wenn Ihr bereit seid, aufzubrechen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Milo Zwickrädchen im Eisklammtal zurück.', 0), +(24493, 'deDE', 'Vergesst uns nicht', 'Meldet Euch bei Tharek Schwarzstein in Kharanos.', 'Ihr verlasst uns? Denkt daran, Eure Vorräte aufzufüllen, bevor Ihr aufbrecht.$B$BWichtiger noch, sprecht mit Tharek Schwarzstein sobald Ihr in Kharanos eintrefft. Sagt ihm, was hier im Eisklammtal geschehen ist und dass wir ein wenig Hilfe gebrauchen könnten. Er wird hoffentlich etwas für uns organisieren können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24494, 'deDE', 'Machterfüllte Rune', 'Lest die machterfüllte Rune und sprecht mit Teo Hammersturm in Ambossar.', '$n, diese Rune wurde mir gegeben, damit ich sie an Euch weiterreiche. Nehmt Euch die Zeit, sie zu lesen, wenn Ihr die Gelegenheit dazu habt. Ich glaub\', sie stammt vom Schamanenlehrer Teo. Werft einen Blick auf die Rune und sucht ihn dann in Ambossar auf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lest die machterfüllte Rune und sprecht mit Teo Hammersturm in Ambossar.', 0), +(24495, 'deDE', 'Fetzen der Vergangenheit', 'Sammelt 6 alte Tagebuchseiten.', 'Ich habe das Tagebuch eines Mannes namens Bradshaw gefunden. Leider fehlen viele Seiten, besonders gegen Ende.$B$BWenn Ihr genügend Seiten zusammentragt, kann ich vielleicht herausfinden, was nach dem Ausbruch des Fluchs hier geschehen ist.$B$BWer weiß… Vielleicht haben die Leute in diesem Dorf einen Fluchtweg gefunden. Vielleicht gibt es da draußen noch Überlebende.$B$BVielleicht ist mein Vater noch am Leben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lorna Crowley in Sturmsiel in Gilneas zurück.', 0), +(24496, 'deDE', 'Arkane Rune', 'Lest die arkane Rune und sprecht dann mit Teegli Merrowith im Eisklammtal.', '$n, diese Rune hier sollte ich an Euch weitergeben. Nehmt Euch Zeit und lest sie gut durch, sobald Ihr könnt. Ich glaube, sie kommt von der Magierlehrerin Teegli. Werft einen Blick darauf und dann sucht sie in Ambossar auf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lest die arkane Rune und sprecht mit Teegli Merrowith im Eisklammtal.', 0), +(24497, 'deDE', 'Wieder in der Luft', 'Sichert Euch einen Flug nach Valormok mit den Fliegenden Priestern an der Ostseite des Bilgewasserhafens.', 'Wir haben gerade aus Valormok erfahren, dass wir keine weiteren Windreiter entsenden sollen, sonst werden sie von Heckenschützen der Talrendisspitze abgeschossen. Wir können Valormok nicht aufgeben, wenn wir eine sichere Route nach Eschental haben wollen, also gehen wir auf einem anderen Weg hinein.$B$BDie Fliegenden Priester haben großzügigerweise angeboten, einige unserer Leute von oberhalb der Reichweite der Heckenschützen abzusetzen. Geht zum Militärviertel und sichert Euch einen Flug auf einem ihrer Flugzeuge. Sie werden Euch dort in einem Stück abliefern und wenn Ihr erst einmal dort seid, könnt Ihr unsere Windreiterlinien wieder sichern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24501, 'deDE', 'Spinne am Morgen bringt Kummer und Sorgen', 'Tötet Rygna in Rygnas Hort.', 'Die Flut der Spinnen nimmt kein Ende, $n. Ihr müsst in ihr Nest gehen und die Brutmutter töten.$B$BWir haben die riesige Spinne namens Rygna zuletzt am Rand des Schwarzforstes gesehen, in einer Gegend, die ganz mit dicken Netzen bedeckt war. Es wird gefährlich, aber wir verlassen uns auf Euch.', '', '', '', '', '', '', 'Rygna', '', '', 'Kehrt zu Gwen Armstead in Sturmsiel in Gilneas zurück.', 0), +(24502, 'deDE', 'Notwendige Gewaltanwendung', 'Benutzt den Bilgewasserbukanier und werft die Fußbombe auf 8 Dampfdruckhaie.', 'Wir haben nur noch einen Schredder. Als gerade niemand hingesehen hat, habe ich ihn mit, nun ja, sagen wir, modifizierten Fußbomben geladen.$B$BIhr müsst diesen Schredder nehmen und ihnen das Leben zur Hölle machen!', '', 'Bilgewasserbukanier', 'Dampfdruckhaie gefußbombt', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24503, 'deDE', 'Drölfmeterschießen', 'Schießt das Siegertor, indem Ihr die Fußbombe zwischen die beiden Schornsteine hinter dem gegnerischen Tor schießt.', 'Jetzt liegt es an Euch, $GJunge:Mädel;! Ihr habt die Dampfdruckhaie vernichtet. Jetzt müsst Ihr nur noch das Siegtor schießen.$B$BJetzt mal unter uns. Ich finde, wir sollten dieses Mal alles richtig machen. Ich möchte nicht, dass Ihr einfach nur ein Tor schießt... Ich möchte, dass Ihr so weit schießt, dass die Bombe bis zwischen die beiden Schornsteine hinter dem Tor fliegt!$B$BIch habe die Fußbombe so präpariert, dass sie dafür die richtige Zusatzleistung hat.$B$BUnd jetzt raus da und macht mich stolz!', '', 'Fußbombe zwischen die beiden Schornsteine geschossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Trainer Blutgrätsch auf dem Kajarofeld auf Kezan zurück.', 0), +(24504, 'deDE', 'Säubert den Höhenpfad', 'Tötet 3 Späher des Höhenpfads.', 'Hier entlang, $C! Wie ich sehe, habt Ihr den Höhenpfad entdeckt.$B$BDie Allianz hofft, dass sie unsere Verbindungen zum Steinkrallengebirge abschneiden kann, aber sie haben vergessen, dass wir Tauren seit Generationen in diesen Landen jagen. Wir kennen jede Spitzkehre an den Hängen und jeden Wildpfad von hier nach Tausend Nadeln.$B$BAber damit diese Pfade offen bleiben, müssen wir die Menschen daran hindern, sie zu vermessen.$B$BLauft auf dem östlichen Pfad Patrouille und tötet alle Späher des Höhenpfads, die Ihr unterwegs findet. Dann sprecht mit Tunawa Stillwind, den Ihr ein Stück weiter den Pfad entlang findet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Tunawa Stillwind am Höhenpfad im Südlichen Brachland.', 0), +(24505, 'deDE', 'Am Jägerhügel ausharren', 'Sprecht mit Onatay am Jägerhügel im Südlichen Brachland.', 'Ehrenwacht mag verloren sein, aber sein Geist ist niemals zerstört worden. Sogar jetzt harren Überlebende noch an einem Ort aus, der "Jägerhügel" genannt wird.$B$BFolgt dem Höhenpfad weiter und Ihr werdet ihr Lager genau vor uns finden. Wenn Ihr dort eintrefft, sprecht mit Onatay und lasst sie wissen, dass der Pfad - für den Moment jedenfalls - immer noch sicher ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Onatay am Jägerhügel im Südlichen Brachland.', 0), +(24512, 'deDE', 'Die Erlösung eines Kriegers', 'Bringt 5 Kisten mit konfiszierten Waffen aus Ehrenwacht an Euch und rüstet 5 Gefangene aus dem Steinkrallengebirge damit aus. Benutzt die Seile in der Nähe, um Euch schnell in das Lager der Allianz hinein- und hinauszubewegen.', 'Diejenigen, die sich beim Fall von Ehrenwacht ergeben haben, sind der Horde nicht länger würdig, $C. Doch ich werde sie noch nicht aufgeben. Der Gefängnisturm unter uns ist nur leicht bewacht. Geben wir den Gefangenen eine letzte Chance, ehrenhaft zu sterben.$B$BIch habe Seile in Position gebracht, die es Euch erlauben werden, schnell den Berg hinauf- und hinunterzuklettern. Schleicht Euch hinunter, bringt die beschlagnahmten Waffen an Euch und bewaffnet die Gefangenen, die sich im Turm befinden.$B$BUnd $n - bleibt beim Turm! Wir sind in der Basis noch nicht ausreichend ausgerüstet, um einen Angriff zu überstehen.', '', 'Gefangenen aus dem Steinkrallengebirge bewaffnet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Holgom am Höhenpfad im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24513, 'deDE', 'Auge um Auge', 'Tötet Hauptmann Peake und bringt seine Augen zu Oltarg.', 'Wer ist da? Eure Schritte klingen nicht wie das faule Schlurfen der Wachen.$B$B$gEin:Eine:c; $C, sagt Ihr? Immer noch tapfer und frei? Für mich gibt es keine Hoffnung, $gmein Freund:meine Liebe;. Ich habe mein Augenlicht verloren und bin nicht länger kampftauglich.$B$BIch habe es gewagt, meine Stimme zu erheben, als Hauptmann Peake einen der Gefangenen schwer misshandelte. Als Antwort hat er mich gegen den Kopf getreten. Immer wieder. Er hat auf mir herumgetrampelt, bis ich blind war, $R.$B$BIhr findet Hauptmann Peake oben auf seinem Turm. Wenn Ihr Gerechtigkeit wollt, bringt mir seine Augen.$B$BWenn er sie nicht freiwillig hergibt... so sei es.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt Peakes Augen zu Oltarg in Ehrenwacht im Südlichen Brachland.', 0), +(24514, 'deDE', 'Raptorenreste', 'Besorgt 8 Schreckenszahnbälge von Schreckenszahnläufern und Schreckenszahnsensenklauen.', 'Wir werden hier belagert, $C. Durch den Abgrund einerseits und die ständige Belästigung durch die Allianz andererseits sind die Vorräte knapp geworden. Aber wir schlagen uns mit dem, was da ist, durch - so, wie wir Tauren das immer getan haben.$B$BWir haben keine Schmiede, aber wer geschickt in der Lederverarbeitung ist, kann unsere beschädigte Rüstung mit qualitativ hochwertigen Bälgen verstärken oder zusammenflicken.$B$BDort unten sind die Jagdgründe der Schreckenszahnraptoren. Sie sind nicht leicht zu töten - was zum Teil an der Robustheit ihrer dicken Bälge liegt. Jagt sie, $n und bringt mir ihre Bälge!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Liefert die Bälge bei Onatay am Jägerhügel im Südlichen Brachland ab.', 0), +(24515, 'deDE', 'Signale am Himmel', 'Begebt Euch nach Camp Una\'fe in der Überwucherung des Südlichen Brachlands und sprecht mit Makaba Flachhuf.', 'Wendet Euren Blick nach Südosten. Seht Ihr den Rauch der Lagerfeuer von Camp Una\'fe?$B$BVor noch nicht einmal zehn Minuten sah ich aus dem Zentrum des Lagers große weiße Rauchwolken gen Himmel aufsteigen. Das war ein altes Signal, das mein Dorf dazu verwendete, die Jagd über große Entfernungen hinweg zu koordinieren. Doch diesmal war es ein Notrufsignal.$B$B$n, mein Bruder Makaba ist in diesen unnatürlichen Dschungel gegangen. Bitte geht dorthin und stellt sicher, dass er nicht in Schwierigkeiten steckt.$B$BEs gibt verschiedene Wege... Schaut Euch in der Wildnis nach Zelten um.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Makaba Flachhuf am Camp Una\'fe im Südlichen Brachland.', 0), +(24517, 'deDE', 'Jagt ihnen Angst ein', 'Tötet 8 Fußsoldaten der Ehrenwacht und 1 Offizier der Ehrenwacht.', 'Seht Ihr die Spur dort unter uns, $n? Das ist MEINE Spur. Und wenn diese Hunde der Allianz sich an meine Spur heften, dann sollten sie aufpassen, was hinter ihnen vor sich geht.$B$BEs wird Zeit, dass ich meinen Wegzoll einfordere. Tötet die Fußsoldaten der Ehrenwacht und schaut, ob wir sie nicht wie die Hasen wieder hinter ihre Mauern jagen können.$B$BAchtet darauf, dass Ihr mindestens einen ihrer Offiziere tötet, die die Straße entlang patrouillieren. Ihnen muss klar werden, dass niemand sicher ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kilrok Grindhammer am Jägerhügel im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24518, 'deDE', 'Der Tiefenpfad', 'Liefert die Straßenbaupläne bei Kilrok Grindhammer am Jägerhügel im Südlichen Brachland ab.', 'Dieser Stapel Papiere wurde in einer Ledertasche unter den Kleidern des Offiziers versteckt gefunden.$B$BSchlachtpläne der Region, die Ehrenwacht darstellen, das mit einer langen, unfertigen Straße verbunden zu sein scheint, die sich von Theramore aus quer durch das Brachland erstreckt. Es sieht so aus, als ob die Allianz plant, eine Straße von der Küste bis hinein ins Herz von Kalimdor zu bauen.$B$BKilrok Grindhammer wird das sicher sehen wollen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Liefert die Straßenbaupläne bei Kilrok Grindhammer am Jägerhügel im Südlichen Brachland ab.', 0), +(24519, 'deDE', 'Die Vermessung unterbinden', 'Findet und tötet den Feldmesser Henry Zykes.', 'Diese Karten wurden alle von derselben ruhigen Hand gezeichnet. Ich hab einen Vermesser der Menschen gesehen, der die Straße zwischen der Burg und dem Dschungel im Osten entlanggelaufen ist.$B$BWir können ihnen einen Strich durch die Rechnung machen, indem wir an diesem Vermesser ein Exempel statuieren, $n.$B$B$B$BWas meint Ihr, was dort steht? "Zykes"? Sogar menschliche Namen klingen dünn und schwach. Tötet ihn!', '', '', '', '', '', '', 'Henry Zykes', '', '', 'Kehrt zu Kilrok Grindhammer am Jägerhügel im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24520, 'deDE', 'Neuigkeiten für Sassy', 'Sprecht mit Sassy Hartzang im Hauptgeschäftssitz der HGK auf Kezan.', 'Ich würde ja mit Euch feiern, aber ich fürchte, dass der Drache dem guten alten Kajaro ganz schön zugesetzt hat. Ich… äh… Ich glaube, ich packe meine Sachen und nehme das erste Schiff, das die Insel verlässt.$B$BIhr solltet jedenfalls zum Hauptgeschäftssitz zurückkehren und Sassy erzählen, dass Ihr den Fußbombentitel für uns gewonnen habt. Ich bin mir sicher, dass sie auch über den Drachen und den Kajaro Bescheid wissen möchte.$B$BViel Glück!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24523, 'deDE', 'Totem der Wildmähnen', 'Sammelt 4 Präriealphazähne von Präriewolfalphas.', 'Es gibt nur noch einen Brunnen, der gesäubert werden muss; er trägt den Namen des Wildmähnenklans. Damit dieser Brunnen wieder rein wird, muss das Land die Zähne eines wilden Raubtiers opfern, die eines Präriewolfalphatiers. Findet die Alphatiere im Norden und kehrt dann zu mir zurück, wenn Ihr Eure Jagd beendet habt.$B$BAlphatiere streifen oft am Fuße unserer mächtigen Stadt Donnerfels umher.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Una Wildmähne im Sonnenweidenlager in Mulgore zurück.', 0), +(24524, 'deDE', 'Wildmähnensäuberung', 'Benutzt das Läuterungstotem der Wildmähnen beim Brunnen der Wildmähnen.', 'Die Geister sprechen von Eurer Säuberung der Brunnen der Winterhufe und Donnerhörner, $n. Das Totem der Wildmähnen ist fertig und die letzte Aufgabe erwartet Euch.$B$BDer Brunnen der Wildmähnen liegt nördlich von Donnerfels. Führt das Ritual durch! Heilt das Land vom Gift der Grimmtotem! Lasst das Wasser wieder klar und rein fließen!', 'Säubert den Brunnen der Wildmähnen.', '', '', '', '', 'Säubert den Brunnen der Wildmähnen.', '', '', '', 'Kehrt zu Una Wildmähne im Sonnenweidenlager zurück.', 0), +(24525, 'deDE', 'Die Hunde in Schach halten', 'Tötet 6 Fleischreißerstrauchdiebe.', 'Nicht jeder, der aus Taurajo geflohen ist, hat es nach Una\'fe geschafft, $n. Einige starben unterwegs an ihren Verletzungen. Andere wurden von opportunistischen Stachelebern angegriffen.$B$BIch habe die grausige Aufgabe, die Leichen zu finden und einzusammeln. Aber Ihr könnt etwas für mich tun.$B$BFleischreißerstrauchdiebe durchstreifen die Lande südlich von hier und zerreißen die Leichen, zerren an ihren Eingeweiden herum und schleppen die Extremitäten der Toten davon. Bitte dezimiert sie, damit ich die gebotenen Beerdigungsrituale durchführen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Makaba Flachhuf im Camp Una\'fe im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24526, 'deDE', 'Aufstocken des Zauberbuchs', 'Erreicht Stufe 3, um \'Frostnova\' zu erlernen. Wirkt den Zauber erfolgreich zweimal auf den Trainingsattrappen vor dem Eingang nach Ambossar.', 'Exzellent! Lasst uns beginnen.$b$bWenn Ihr an Macht gewinnt, wird sich Eure Verbindung zum Arkanen vertiefen und Ihr werdet Zugang zu neuen Zaubern und Fähigkeiten erhalten.\n\nGeht, sammelt Erfahrungen, und Ihr werdet sehen, was ich meine. Kommt zurück, wenn Ihr etwas Neues erlernt habt und demonstriert es an den Trainingsattrappen hier.', '', 'Übt \'Frostnova\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Teegli Merrowith in Ambossar zurück.', 0), +(24527, 'deDE', 'Der Beginn Eures Wegs', 'Erreicht Stufe 3, um \'Urtümlicher Schlag\' zu erlernen. Übt anschließend \'Urtümlicher Schlag\' zwei Mal an einer Übungsattrappe nahe des Eingangs zu Ambossar.', 'Ausgezeichnet! Lasst uns anfangen.$B$BWenn Ihr auf Eurem Weg erfahrener werdet, werdet Ihr die uralten Geheimnisse der Schamanen entschlüsseln.\n\n\'Urtümlicher Schlag\' ist eine solche Fähigkeit. Die urtümlichen Geister, wenn sie herbeigerufen sind, werden Euren Arm stärken, um einen mächtigen Schlag auszuführen.$b$bHilfreich, nicht wahr?', '', 'Übt \'Urtümlicher Schlag\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Teo Hammersturm in Ambossar zurück.', 0), +(24528, 'deDE', 'Die Macht des Lichts', 'Erreicht Stufe 3, um das Siegel des Befehls zu erlernen. Wirkt das Siegel des Befehls auf Euch selbst und schlagt dann eine Trainingsattrappe am Eingang zu Ambossar.', 'Seid Ihr bereit? Wunderbar! Wir sind froh, dass Ihr hier seid.$B$BJe stärker Ihr werdet, desto näher kommt Ihr dem Licht und könnt neue Techniken lernen. Also zieht los und sammelt etwas Erfahrung. Zeigt mir dann, was Ihr gelernt habt.', '', 'Nutzt \'Siegel des Befehls\' und trefft eine Trainingsattrappe', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bromos Grummler in Ambossar zurück.', 0), +(24529, 'deDE', 'Vom Regen in die Traufe', 'Rettet 5 eingesperrte Flüchtlinge aus Taurajo und tötet insgesamt 8 Dornenwirker oder Klingenwächter der Borstennacken.', 'Als die Flüchtlinge von Taurajo aus nach Norden flohen, wurden einige von ihnen in der aufziehenden Dunkelheit von den anderen getrennt. Viele wurden von den Stachelebern der Borstennacken gefangen genommen, die ihre Lager im Westen und Südwesten von hier aufgeschlagen haben.$B$BIch weiß nicht, was die Stacheleber sich von uns erhofften, als sie unsere Flüchtlinge gefangennahmen - das Einzige, was sie sich dadurch zugezogen haben, ist mein Zorn. Und alles, was sie im Gegenzug erhalten werden, ist Rache.$B$BBefreit meine gefangenen Brüder und Schwestern und sendet den Stachelebern eine Botschaft, indem Ihr diejenigen tötet, die sie gefangen nahmen.', '', 'Flüchtling aus Taurajo aus Käfig befreit', 'Stacheleber der Borstennacken getötet', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Makaba Flachhuf im Camp Una\'fe im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24530, 'deDE', 'Ah, das Leben eines Jägers', 'Erreicht Stufe 3, um \'Zuverlässiger Schuss\' zu erlernen und verwendet ihn dann fünfmal bei den Trainingsattrappen vor dem Eingang nach Ambossar.', 'Das Leben eines Jägers ist tief in Traditionen verwurzelt, wisst Ihr? Aufspüren mächtiger Bestien in wildem Terrain. Trinken. Die Lande bereisen, das Gewehr stets griffbereit. Trinken. Überleben dank Finesse, Mut und Instinkt, gefolgt von einem ordentlichen Schluck zu trinken.$b$bAber bevor wir zu den guten Sachen kommen, müsst Ihr die Grundlagen erlernen.\n\nGeht, macht Eure eigenen Erfahrungen und Ihr werdet lernen, mehr Dinge hinzukriegen. Und darauf trinken wir dann einen.', '', 'Übt \'Zuverlässiger Schuss\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thorgas Grimson in Ambossar zurück.', 0), +(24531, 'deDE', 'Bereitmachen für die Schlacht', 'Erreicht Stufe 3, um \'Sturmangriff\' zu erlernen und verwendet es dann bei einer der Trainingsattrappen vor dem Eingang nach Ambossar.', 'Lektion eins. Abgesehen von Eurem Schwert und Schild, was ist das wichtigste Utensil in Eurem Arsenal?$b$b$b$bAch, macht nichts, ich werde für Euch antworten. Es ist Erfahrung.\n\nWenn Ihr erfahrener werdet, entdeckt Ihr neue Techniken. Was bedeutet, dass Ihr effektiver werdet - effektiver, als Ihr es Euch je hättet träumen lassen.\n\nGeht, sammelt Erfahrungen und erlernt etwas Neues. Kommt dann zurück und demonstriert es.', '', 'Übt \'Sturmangriff\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thran Korman in Ambossar zurück.', 0), +(24532, 'deDE', 'Den Gegner ausweiden', 'Erreicht Stufe 3 und erlernt das Ausweiden. Wendet es dann 3-mal auf die Trainingsattrappen vor dem Eingang nach Ambossar an.', 'Wenn Ihr erst einmal mehr Erfahrung gesammelt habt, werdet Ihr feststellen, dass Ihr neue Techniken nutzen könnt. \n\nEines der Dinge, die Ihr lernen werdet, ist die Fähigkeit, eine Kombination von Kampfmanövern zu verwenden, um einen Gegner zu schwächen, um ihn dann mit einer vernichtenden Technik fertigzumachen.\n\nUnd jetzt macht Euch auf und sammelt Erfahrung. Wenn Ihr neue Techniken gelernt habt, probiert sie einfach an einer der Trainingsattrappen hier aus.', '', 'Übt \'Ausweiden\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Solm Hargrin in Ambossar zurück.', 0), +(24533, 'deDE', 'Worte der Macht', 'Erreicht Stufe 3, um das Schattenwort: Schmerz zu erlernen. Wirkt es dann 5-mal auf die Trainingsattrappen.', 'Also, wenn Ihr wirklich etwas Besonderes werden wollt, solltet Ihr mit mir sprechen. Ein Priester ist ein Niemand ohne seine Zaubersprüche. Und wie könnt Ihr wohl neue Zauber lernen?\n\nIndem Ihr Erfahrung sammelt! Also zieht los, werdet stärker und kommt dann wieder zurück, um mir zu zeigen, was Ihr gelernt habt.', '', 'Übt \'Schattenwort: Schmerz\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Branstock Khalder in Ambossar zurück.', 0), +(24534, 'deDE', 'Ihre Sprache sprechen', 'Lasst das Horn der Herausforderung am Herausforderungsring der Borstennacken erschallen und besiegt Säbelschnauze in einem Einzelkampf.', 'Die Stacheleber greifen uns an, weil sie Schwäche spüren. Stärke ist die einzige Sprache, die sie verstehen. Also werden wir ihnen Stärke zeigen.$B$B$B$BZugegeben, das hier ist primitive Arbeit, aber es wird reichen. Die Anführer der Borstennacken benutzen Hörner wie dieses, um sich gegenseitig zu Revierkämpfen herauszufordern.$B$B$n, ich möchte, dass Ihr Säbelschnauze, den Champion der Borstennacken, zu einem Einzelkampf herausfordert. Besiegt ihn vor den Augen seiner Anhänger. Lasst das Horn am Herausforderungsring der Borstennacken südlich von hier erschallen.', '', '', '', '', '', '', 'Säbelschnauze', '', '', 'Kehrt zu Makaba Flachhuf im Camp Una\'fe im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24539, 'deDE', 'Wenn Pflanzen angreifen', 'Rettet 5 Flüchtling aus Taurajo, indem Ihr den klammernden Überwuchs tötet, der sie festhält.', 'Dieses Camp wurde am Rande dieses Dschungels erbaut und ist bereits vollkommen von Pflanzen überwuchert. Irgendetwas Unnatürliches geht hier vor.$B$BVor Kurzem habe ich den Fehler gemacht, einige der gesunden Flüchtlinge hinauszuschicken, um Nüsse und Beeren zu sammeln. Diejenigen, die zurückkehrten, berichteten, dass die Pflanzen nach ihren Beinen gegriffen oder sie sogar hochgehoben hätten. Ich mache mir Sorgen um diejenigen, die noch nicht zurückgekehrt sind.$B$B$C, bitte rettet die Flüchtlinge, die in dem klammernden Überwuchs um das Camp herum festgehalten werden.', '', 'Flüchtling aus Taurajo aus Überwuchs gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lane Hochgras im Camp Una\'fe im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24540, 'deDE', 'Kriegstanz', 'Besiegt Orno Grimmtotem in Steinkrallenpass.', 'Unser Volk wird von vielen als Volk der sanftmütigen Riesen oder der edlen Wilden angesehen. Sie haben nie gesehen, wie wir uns gegenseitig bekämpfen... wie wir Verräter aus eigenen Reihen bekämpfen.$B$BDen Grimmtotem wurde durch das Exil Gnade erteilt, doch sie haben ihre Heimat verletzt, um Rache an uns zu üben. Wir werden sie in Mulgore nicht länger akzeptieren.$B$BIch habe bereits Krieger geschickt, um sie durch den Steinkrallenpass nördlich von hier zu schicken. Unsere Krieger sind sehr mutig im Kampf, $n. Ich möchte, dass Ihr Euch diesem Kampf anschließt. Geht und helft unseren Kriegern, die Grimmtotem endlich zu vertreiben.', '', '', '', '', '', '', 'Orno Grimmtotem', '', '', 'Kehrt zu Baine Bluthuf in Donnerfels zurück.', 0), +(24542, 'deDE', 'Eine seltsame Blüte', 'Sammelt zehn ungewöhnliche Blütenknospen von knospenden Blüten in der Überwucherung auf.', 'Der große Erzdruide Naralex ist vor Kurzem hier im Brachland erschienen. Entweder steckt er hinter diesem Chaos, oder er versucht, es wieder in Ordnung zu bringen. Wie auch immer - Ihr solltet mit ihm sprechen, bevor dieser Dschungel die ganze Welt einhüllt. Naralex befindet sich in einem kleinen Taurenlager im Südosten.$B$BEs wäre hilfreich, wenn Ihr unterwegs Pflanzenproben sammeln könntet, damit er sie studieren kann. Die neuesten Blumensamen werden ihm viel über die jüngsten Veränderungen im Dschungel sagen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet Naralex innerhalb der Überwucherung im Südlichen Brachland.', 0), +(24543, 'deDE', 'Eine gespaltene Familie', 'Findet Kirge Sternhorn an der Vendettakuppe im Südlichen Brachland.', 'Die Kinder, die Ihr hier seht, wurden alle aus Taurajo gerettet, als die Kämpfe ausbrachen. Ich versuche, ihre Eltern zu finden.$B$BEiner der Flüchtlinge, die Ihr von den Stachelebern gerettet habt, hat das stärkste Kind erkannt. Es gehört zu Kirge und Mawre Sternhorn. Außerdem sagte er, dass Kirge bei den Feldern des Blutes etwas nördlich des Ortes, an dem das Massaker von Taurajo stattfand, lagert.$B$B$n, bitte geht dorthin und sagt Kirge Sternhorn, dass sein Kind lebt und es ihm gut geht!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet Kirge Sternhorn an der Vendettakuppe im Südlichen Brachland.', 0), +(24546, 'deDE', 'Eine Linie im Schmutz', 'Erobert einen neutralen Hügel in den Feldern des Blutes und verteidigt ihn gegen den Gegenangriff der Allianz.', 'Die Allianz brennt eine Spur der Morde quer durch das Brachland. Wir müssen sie hier aufhalten oder es wird nichts für uns übrig bleiben.$B$BAuf den Feldern des Blutes gibt es eine Anzahl strategisch wichtiger Hügel, auf denen Holztürme und neutrale graue Banner stehen. Wir müssen diese Hügel einnehmen und halten, wenn wir den Vorstoß der Allianz aufhalten wollen!$B$BHaltet Ausschau nach den Türmen im Norden, Osten und Süden von dem, was von Taurajo übrig geblieben ist. Schnappt Euch eine neutrale Flagge und verteidigt den Hügel gegen die Gegenangriffe!', '', 'Strategischer Punkt eingenommen', 'Strategischer Punkt verteidigt', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kirge Sternhorn an der Vendettakuppe im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24550, 'deDE', 'Reise nach Donnerfels', 'Sprecht mit Baine Bluthuf in Donnerfels.', 'Die Brunnen wurden gereinigt und die Wasser in Mulgore fließen wieder sauber und süß. Ihr habt uns gerettet... aber auch die auf die Grimmtotem zurückzuführenden Geschehnisse zu Tage gebracht. Die Taten der Grimmtotem müssen bekannt gemacht werden.$B$BDie Zeit ist für Euch gekommen, nach Donnerfels zu reisen, unserer großen Stadt auf der Anhöhe. Geht zu unserem Anführer, Baine Bluthuf, Sohn des Cairne. Er muss davon erfahren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24551, 'deDE', 'Der neue Boss', 'Tötet Aufklärer der Nordwacht und nehmt ihnen 10 Verdienstabzeichen von Theramore ab.', 'Unter Gar\'duls Kommando ist die Verteidigung des Brachlandes nicht sehr erfolgreich verlaufen, $n. Garrosh hat Kriegsfürst Blutheft hierher entsandt, um die Sache in die Hand zu nehmen. Er ist hier im Camp und wenn Ihr einen guten Eindruck hinterlassen wollt, solltet Ihr etwas Initiative zeigen.$B$BGeht nach Osten in die Felder des Blutes und findet Aufklärer der Nordwacht. Wenn Ihr dem neuen Kriegshäuptling einen Stapel ihrer Verdienstabzeichen bringt, werdet Ihr Euch sicherlich einen Namen machen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Liefert die Abzeichen bei Kriegsfürst Blutheft an der Vendettakuppe im Südlichen Brachland ab.', 0), +(24552, 'deDE', 'Der Stolz des Löwen', 'Tötet insgesamt 5 Ebenenstreuner oder Ebenenstolzmähnen.', 'Wenn Ihr Rache an den Eindringlingen der Allianz nehmen wollt, seid Ihr gut beraten, die gefährlichsten Raubtiere im Brachland zu beobachten.$B$BDie Löwen, die sich durch das hohe Gras schleichen, sind gerissen, gut getarnt und mächtig. Nehmt Euch an ihnen ein Beispiel und Ihr werdet verstehen, welche Art Krieg wir führen müssen.$B$BJagt die Ebenenstreuner und -stolzmähnen. Dann kehrt zu mir zurück und wir unterhalten uns darüber, was Ihr gelernt habt. Ihr werdet sie oft im Schatten großer Bäume antreffen.', '', 'Löwe des Brachlands getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jorn Himmelsdeuter an der Vendettakuppe im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24565, 'deDE', 'Biologischer Eingriff', 'Tötet 5 Deviatschreckenszähne und 5 Deviatebenenschreiter.', 'Die Energien, die hier freigesetzt wurden, sind durch die Wildtiere geflossen. Dadurch wurden sie mächtig und instabil. Wenn wir zulassen, dass sie sich über diesen Hain hinaus ausbreiten, werden diese Mutationen eine katastrophale Auswirkung auf das Ökosystem haben, die Beutetiere verschlingen und die schwächeren, natürlichen Kreaturen vertreiben.$B$BIhr müsst gehen und bei dem Bestand der Überwucherung eine Auslese treffen. Kehrt zurück, wenn diese Aufgabe erfüllt ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Naralex zurück.', 0), +(24566, 'deDE', 'Aussaat einer Lösung', 'Benutzt die beruhigenden Samen bei 6 Deviatschreckenszähnen oder Deviatebenenschreitern und beobachtet die Ergebnisse.', 'Aufgrund dessen, was Ihr mir überbracht habt, denke ich, dass wir vielleicht eine Lösung haben. Ich hab die Peitschenrankensamen mit heilenden Energien erfüllt.$B$BEinfacher Kontakt mit ihnen sollte den Kreaturen hier genug Energie verleihen, um den verderbnisreichen Einfluss abzuschütteln.$B$BGeht und versucht, die mutierten Raptoren und Ebenenschreiter zu heilen, indem Ihr die Samen über sie streut. Dann berichtet mir von dem Ergebnis.', '', 'Ergebnisse beobachtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Muyoh in der Überwucherung im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24567, 'deDE', 'Meldet Euch für ein Testspiel', 'Sprecht mit Trainer Blutgrätsch auf dem Kajarofeld auf Kezan.', '$n, Trainer Blutgrätsch, der Kopf unserer furchtlosen Bilgewasserbukaniere, sucht Euch.$B$BEr sagt, dass der Ligatitel gegen die Dampfdruckhaie in Gefahr ist und dass nur Ihr den Pokal nach Hause holen könnt!$B$BGeht nach Westen in die Stadt. Ihr könnt das Kajarofeld nicht verfehlen.$B$BEin Fußbombenstar. Das wird sich hervorragend auf Euer Image auswirken!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24569, 'deDE', 'Belagerungsbrecher', 'Zerstört 4 Belagerungsmaschinen der Nordwacht vor den Toren von Mulgore.', '$n, Ihr habt Euch auf den Feldern des Blutes als würdig erwiesen. Aber die Allianz bedroht immer noch unsere Taurenfreunde.$B$BDie Belagerungsmaschinen außerhalb der Tore von Mulgore sind wie Speere, die direkt auf unsere Herzen zielen. Ich möchte, dass Ihr zu den Toren südlich von uns geht und diese Belagerungsfahrzeuge aus dem Spiel nehmt.$B$BHier, benutzt die Haftbomben. Wir haben sie freundlicherweise von unseren neuen Goblinverbündeten bekommen. Sieht so aus, als ob sie Schwarzpulver in... es sieht aus wie... ölverschmierte Socken gestopft haben. Aber die werden schon reichen.', '', 'Belagerungsmaschine zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kriegsfürst Blutheft an der Vendettakuppe im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24570, 'deDE', 'Schlangenabzug', 'Besorge 5 entkräftete Ottern.', 'Die Verderbnis, die hier entfesselt wurde, muss eingehend erforscht werden, wenn wir einen wirksamen Weg finden wollen, sie zu bekämpfen.$B$BZum Glück haben sich hier nicht alle Kreaturen gleichermaßen verändert. Die kleineren Schlangen trinken wenig Wasser und fressen keine Pflanzen, also sind sie den Energien nur in geringem Maße ausgesetzt worden. Dennoch haben sie genug aufgenommen, um ihre Farbe zu verändern.$B$BGeht, sammelt einige dieser Schlangen aus der Überwucherung und bringt sie zu mir, damit wir sehen können, was genau mit den Kreaturen hier geschieht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Muyoh im Überwachsenen Lager zurück.', 0), +(24571, 'deDE', 'Peitschenrankensamen', 'Besorgt 4 zuckende Samen von Peitschenranken.', 'Es muss einen Weg geben, diese armen Kreaturen zu heilen, ohne ihnen das Leben zu nehmen. Ich habe eine Idee, aber ich brauche Eure Hilfe, $C.$B$BDie Pflanzen der Peitschenranke, die hier umherstreifen, enthalten Samen prallvoll mit der urtümlichen Energie dieses Ortes. Sammelt sie für mich ein und bringt sie hierher, dann sehen wir, was man tun kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Muyoh in der Überwucherung zurück.', 0), +(24572, 'deDE', 'Taurajo zurückerobern', 'Tötet 8 Plünderer von Taurajo in den Überresten von Camp Taurajo.', 'Ausgezeichnete Arbeit dort an den Toren, $n! Der größte Teil der Streitkräfte der Allianz befindet sich auf dem Rückzug. Aber das genügt mir nicht.$B$BSie haben Taurajo geplündert, das nur ein einfaches Lager der Jäger war. Die "Allianz" wurde demaskiert und man weiß jetzt, was sie wirklich ist: Eine Bande abtrünniger Schlächter.$B$BSogar jetzt lungert eine Gruppe Menschen dort herum und wühlt in den Knochen des noch schwelenden Taurajo herum.$B$B$B$BSie sollen leiden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kriegsfürst Blutheft an der Vendettakuppe im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24573, 'deDE', 'Die Toten ehren', 'Benutzt das Bestattungstotem an den Leichnamen von Krulmoo, Dranh, Yonada und Omusa in den Überresten von Camp Taurajo.', 'Jetzt, da die unmittelbare Bedrohung vorüber ist, könntet Ihr bei einer traurigen Aufgabe helfen?$B$BWir Tauren beerdigen unsere Toten nicht, wir bereiten ihre Körper auf die Rückkehr zu den Elementen vor und bringen sie zu unseren heiligen Grabstätten. Diejenigen, die während des Taurajomassakers getötet wurden, wurden nicht bestattet und ich fürchte, dass fehlgeleitete Soldaten der Allianz die Körper der Toten verbrennen, bevor die richtigen Rituale durchgeführt wurden.$B$B$n, bitte bringt dieses Totem nach Taurajo und führt die Bestattungszeremonie für Krulmoo, Dranh, Yonada und Omusa durch. Sie... haben es dort nicht herausgeschafft.', '', 'Grabrede für Krulmoo gehalten', 'Grabrede für Dranh gehalten', 'Grabrede für Yonada gehalten', 'Grabrede für Omusa gehalten', '', '', '', '', 'Kehrt zu Winnoa Kiefernwald an der Vendettakuppe im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24574, 'deDE', '...wird Chaos ernten', 'Tötet 5 Auswüchse und findet ein sich windendes Herz.', 'Wenn ich wirklich Chaos gesät habe, wird es Zeit für mich, die Ernte einzubringen.$B$BDie schwerfälligen Auswüchse der Pflanzenwelt schlurfen durch den magieerfüllten Strom hier, $n. Sie sind eine Manifestation der instabilen Kräfte, die diese Gegend verändern. Tötet so viele Ihr könnt und vielleicht können wir die weitere Verbreitung der Überwucherung verlangsamen.$B$BUnd wenn Ihr schon dabei seid... ich suche nach Teilen von ihnen, die besonders befallen erscheinen. Bringt solche Teile zu mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Naralex in der Überwucherung zurück.', 0), +(24575, 'deDE', 'Befreiung', 'Befreit 5 versklavte Dorfbewohner in der Glutsteinmine.', 'Wir haben kürzlich herausgefunden, dass die Dorfbewohner in Glutstein die schlimmsten Verheerungen des Fluchs überlebt haben.$B$BLeider hatte ihr Dorf beim Einmarsch der Verlassenen nicht so viel Glück.$B$BDie Verlassenen haben die Dorfbewohner gefangen genommen und zwingen sie, in der nahegelegenen Mine als Sklaven zu arbeiten.', '', 'Versklavte Gilneer befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lorna Crowley an der Pferdewechselstation zurück.', 0), +(24577, 'deDE', 'Überprüfung der Ödnisfeste', 'Sprecht mit Kriegsfürst Blutheft, dann reitet zur Ödnisfeste und informiert Gar\'dul, dass Kriegsfürst Blutheft unterwegs zu ihm ist.', 'Euch haben wir es zu verdanken, dass die unmittelbare Bedrohung vorüber ist. Aber meine Arbeit hier im Brachland ist nur der Anfang.$B$BEhrenwacht wurde erobert und Taurajo geplündert, während Kriegsherr Gar\'dul noch das Sagen in der Region hatte. Der Kriegshäuptling hat mich geschickt, um das Chaos hier zu beseitigen.$B$BIch möchte, dass Ihr als meine Vorhut zur Ödnisfeste im Süden reitet und Gar\'dul wissen lasst, dass es Zeit für eine Abrechnung ist.$B$BSprecht mich an, wenn Ihr bereit seid, aufzubrechen und ich werde meinen Vortrupp zusammentrommeln, damit er Euch begleitet.', '', 'Gar\'dul benachrichtigt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kriegsfürst Blutheft, dann reitet zur Ödnisfeste und informiert Gar\'dul, dass Kriegsfürst Blutheft unterwegs zu ihm ist.', 0), +(24578, 'deDE', 'Der Schwarzforst', 'Untersucht die Bradshawmühle direkt außerhalb von Sturmsiel.', 'Es hat ein wenig gedauert, aber ich glaube, ich habe endlich herausgefunden, was hier passiert ist. Zumindest teilweise.$B$BIn dieser Stadt gab es einige Überlebende der Seuche. Sie haben sich alle den anderen in den Bergen angeschlossen, an der Witterfront.$B$BAlle sind geflohen, bis auf den Mann, der dieses Tagebuch geführt hat, der alte Bradshaw. Er bemerkte, dass die Angriffe der Worgen plötzlich aufgehört hatten, und entschloss sich, in den Schwarzforst zu reisen.$B$BDirekt nordwestlich der Stadt gibt es eine verlassene Mühle. Dort lebte Bradshaw früher. Schaut Euch da nach Hinweisen um.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24591, 'deDE', 'Wachablösung', 'Geht auf die Spitze des nördlichen Turms in Ödnisfeste und helft Kriegsfürst Blutheft dabei, Gar\'dul seines Kommandos zu "entheben".', 'Wenn Blutheft eintrifft, würde ich gern, äh, unter Ausschluss der Öffentlichkeit mit ihm sprechen. Könnt Ihr mich begleiten um sicherzustellen, dass alles im Lot bleibt? Dieser Blutheft ist, äh, er ist... er ist unberechenbar.$B$B$B$BTrefft mich oben auf dem nördlichen Turm und wir sprechen gemeinsam mit Blutheft.', '', 'Geht auf die Turmspitze', 'Gar\'dul des Kommandos "enthoben"', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kriegsfürst Blutheft in der Ödnisfeste im Südlichen Brachland.', 0), +(24592, 'deDE', 'Verrat an der Witterfront', 'Trinkt Krennans Tarnungstrank an der Witterfront und tötet Baron Ashbury und Lord Walden.', 'Lord Godfrey hat König Graumähne an der Witterfront gefangen genommen!$B$BEr konnte die beiden Fürsten aus dem Osten überzeugen, sich seinem Plan anzuschließen. Der Narr scheint zu denken, dass er eine Vereinbarung mit den Verlassenen treffen kann, wenn er ihnen Graumähne überlässt.$B$BHört genau zu, $n. Wir müssen diese Angelegenheit mit so wenig Blutvergießen wie möglich klären.$B$BMit diesem Trank könnt Ihr Euch unerkannt hineinschleichen. Ermordet die verräterischen Fürsten, bevor die Dinge vollkommen außer Kontrolle geraten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit König Graumähne an der Witterfront in Gilneas.', 0), +(24593, 'deDE', 'Weder Mensch noch Tier', 'Trinkt vom Brunnen der Ruhe, dem Brunnen des Gleichgewichts und dem Brunnen des Zorns.', 'Es ist Zeit, $n. Diese… Alchemie, die die Bestie in Euch zügelt, hält nicht mehr lange an.$B$BDie ersten verfluchten Worgen waren Nachtelfdruiden, genau wie unsere neuen Verbündeten. Sie haben dem Gleichgewicht, das der Rest ihres Volkes ehrt, den Rücken gekehrt und zugelassen, dass die Bestie in ihrem Inneren die Kontrolle über ihren Verstand übernimmt.$B$BDaher ist es nur Recht, dass ihre Brüder und Schwestern uns von diesem Fluch befreien werden. Geht, $C. Trinkt von den Wassern des Tal\'doren und schließt Frieden mit Euch selbst.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lord Darius Crowley beim Tal\'doren in Gilneas.', 0), +(24601, 'deDE', 'Die Alptraumnarbe', 'Helft Naralex, die Alptraumnarbe zu schließen.', 'Das bestätigt es. Die Überwucherung hier wird nicht nur von der Fülle der Energie verursacht.$B$BVersteht Ihr? Das geht über das, was in den Höhlen des Wehklagens geschehen ist, hinaus. In den Landen, in denen wir uns befinden, muss sich ein Riss in den Alptraum aufgetan haben. Wenn ich daran denke, dass das mein Fehler ist...$B$BIch werde nicht länger an den Wundrändern herumkratzen. Geht nach Westen ins Zentrum der Überwucherung und trefft mich dort. Wir werden dieser Verderbnis auf den Grund gehen und ihr ein Ende setzen!', '', 'Alptraumnarbe versiegelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Naralex in der Überwucherung im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24602, 'deDE', 'Zur Ruhe gebettet', 'Besorgt 5 freigelegte Andenken.', 'Bei unserer überstürzten Flucht haben wir die Ruhestätten unserer Vorfahren gestört, $n. Eine Todsünde sozusagen.$B$BEs ist Tradition, ein kleines Andenken in der flachen Erde auf dem Grab eines Einwohners von Gilneas zu hinterlassen. Als die Leute panisch aus diesen Tunneln geflohen sind, wurden diese Andenken freigelegt. Das hat die Geister der Verstorbenen erzürnt.$B$BFindet diese Andenken und bringt sie mir. Wir werden dafür sorgen, dass die Toten zu ihrem ewigen Schlaf zurückkehren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Krennan Aranas bei Aderics Ruhestätte in Gilneas zurück.', 0), +(24603, 'deDE', 'Es ist nie genug', 'Tötet 13 Stacheleber der Klingenmähnen.', 'Für eine Weile dachte ich, mein Hass hätte sich gelegt. Meine Frau wurde zur letzten Ruhe gebettet, ein letztes Blutopfer ihrer Mörder, um ihre gequälte Seele zu beruhigen. Ich dachte, Frieden würde mir gefallen.$B$BIch habe mich geirrt.$B$BIch werde nicht ruhen, bis auch der letzte dreckige, quiekende, mordende Stacheleber tot und zerschmettert daliegt! Ich kann sie aber mit meinen eigenen Händen nicht schnell genug töten. Geht und tötet noch mehr für mich, $R.', '', 'Stacheleber der Klingenmähnen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mankrik im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24604, 'deDE', 'Sorge um Mankrik', 'Bringt Mahkas Geschenk zu Mankrik südlich der Flammensteinspitze.', 'Ich möchte Euch um einen Gefallen bitten $C.$B$BEin Krieger namens Mankrik ist vor nicht allzu langer Zeit auf seiner einsamen Reise durch unser Lager gezogen. Seine Frau wurde von den Stachelebern vor langer Zeit getötet und ihn dürstet immer noch nach Rache. Ich kann seine Augen nicht vergessen... in ihnen brannte ständig unverhohlener Hass.$B$BWir haben nicht lange miteinander gesprochen, aber ich ertrage den Gedanken nicht, dass er da draußen ganz alleine ist. Bitte bringt dies zu Mankrik und sagt ihm, dass es von mir stammt...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24606, 'deDE', 'Blut des Brachlands', 'Findet 6 Blutsplitterschmuckstücke bei Stachelebern der Klingenmähnen.', 'Dieser hellrote Stein, den ich in den Klauen eines Stachelebers gefunden habe, wurde sorgfältig in die Form eines großen Ebers geschnitzt, aus dessen Rücken Dornenranken sprießen. Seine Oberfläche ist glatt und abgenutzt.$B$BHaben die Stacheleber ihn hergestellt? Wenn Ihr noch andere findet, kann vielleicht einer der Schamanen an der Flammensteinspitze Euch mehr über sie erzählen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mahka an der Flammensteinspitze zurück.', 0), +(24607, 'deDE', 'Aufstieg der Dunkelspeere', 'Trefft Nortet auf dem Ausbildungsgelände der Dunkelspeere.', 'Die Trolle des Dunkelspeerstamms waren lange Zeit Opfer. Ausgestoßene. Immer wieder mussten wir fliehen und unser Zuhause verlassen. Aber diesmal hat uns nicht die Flucht hierher getrieben.$B$BVol\'jin bot uns Führung durch Weisheit, und das hat uns so lange am Leben erhalten. Nun bietet uns diese Weisheit Vorzeichen einer chaotischen Zukunft für die Horde und für Garrosh Höllschrei.$B$BNein, diesmal fliehen wir nicht. Diesmal kämpfen wir für ein Zuhause, das bestehen bleibt.$B$BEs ist Zeit, mit Eurer Ausbildung zu beginnen, $n. Sprecht mit Nortet im Osten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24608, 'deDE', 'Quetschzahn', 'Tötet Quetschzahn.', 'Ich schere mich nicht länger um Ehre und Ruhm, $C. Mich interessiert nur, dass die Stacheleber sterben - egal wie und durch wen.$B$BQuetschzahn, der Häuptling dieser dreckigen Klingenmähnen, sitzt im Nordwesten auf einem Hügel in seinem Bau. Beendet sein Leben.$B$BIch gedenke, hierzubleiben und diese Leichen aufeinanderzustapeln, bis dieses Ungeziefer mir nicht mehr quiekend aus dem Kral entgegenspringt...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mankrik im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24616, 'deDE', 'Verfolger abschütteln', 'Verwendet Belysras Talisman, um die dunkle Späherin zu besiegen.', 'Ihr müsst so viele Fragen haben, $n. Und Ihr werdet auch bald Antworten darauf erhalten.$B$BIch weiß, warum Ihr hier seid und wonach Ihr sucht.$B$BIch kann Euch nicht dahin führen, solange der Feind Euch folgt.$B$BEine von Sylvanas Späherinnen ist Euch auf den Fersen. Ihr dürft den Verlassenen auf keinen Fall den Ort zeigen, den Ihr sucht. Nehmt diesen Talisman und geht einfach die Straße direkt nördlich von hier entlang.$B$BLasst zu, dass die Späherin Euch in ihre Falle lockt, und nutzt dann die Macht des Talismans, um Euch zu befreien und einen Gegenangriff zu starten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Belysra Sternenhauch in der Bradshawmühle zurück.', 0), +(24617, 'deDE', 'Tal\'doren, die Heimstatt in der Wildnis', 'Sprecht mit Darius Crowley beim Tal\'doren im Herzen des Schwarzforsts.', 'Es gibt andere wie Euch, $n. Und auch sie waren verwirrt und wussten nicht, wohin.$B$BEs gibt einen Ort, an den Ihr gehört. Tal\'doren, die Heimstatt in der Wildnis, war einst das Zuhause eines Druidenordens, der die Form von Wölfen annehmen konnte.$B$BDort findet Ihr die Antworten, die Ihr sucht. Und dort wird Euch jemand helfen können. Ein alter Freund.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24618, 'deDE', 'Anspruch auf die Kriegsnarbe erheben', 'Geht zu der Kriegsnarbe. Findet die Flagge und tötet 10 Soldaten der Vorhut der Triumphfeste.$B$BDie Flagge einzunehmen wird allen Hordespielern in der Narbe einen Vorteil im Kampf gewähren.', 'Wir haben die Allianz hier durch unseren Kampf zum Stillstand gebracht, obwohl das Land unter unseren Füßen auseinanderbricht. Im Osten findet Ihr die Kriegsnarbe, eine weite Schneise stark geschwächten Landes. Sie ist kaum mehr als eine Linie im Sand, aber sie muss UNSERE Linie werden.$B$BIm Zentrum der Narbe befindet sich eine Flagge, die anzeigt, wer gerade über sie herrscht. Findet die Flagge.$B$BWenn sie nicht bereits uns gehört, nehmt sie für die Horde ein - das wird den Kampf zu unseren Gunsten beeinflussen. Untersucht die Narbe und tötet jeden, den Ihr darin findet!', 'Flagge in der Kriegsnarbe entdeckt', '', '', '', '', 'Flagge in der Kriegsnarbe entdeckt', '', '', '', 'Kehrt zu Kriegsfürst Blutheft an der Ödnisfeste im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24619, 'deDE', 'Graus Anatomie', 'Benutzt Calders Knochensäge an Leichen in der Kriegsnarbe und sammelt 15 abgetrennte Gliedmaßen ein.', 'Ich wollte schon immer mal versuchen, eine Monstrosität herzustellen. Es sieht recht einfach aus, aber Ihr wisst ja, wie es ist, wenn man etwas aus einem Buch gelernt hat. Es gibt nichts Besseres, als etwas selbst zu tun!$B$BZunächst brauche ich dafür Teile. Viele Teile. Und Ihr werdet sie mir besorgen.$B$BIhr müsst nicht wählerisch sein: menschlich, orcisch... Das ist egal. Teile sind Teile.$B$BIhr müsst nur darauf achten, dass die Leichen, die ihr aberntet, aus der Kriegsnarbe stammen, damit ich weiß, dass sie frisch sind.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Teile zu Calder Grau außerhalb der Ödnisfeste im Südlichen Brachland.', 0), +(24620, 'deDE', 'Herzen sind Herzen', 'Tötet einen Landbeberbullen südlich der Kriegsnarbe und besorgt ein gigantisches Kodoherz.', 'Diese Teile – herrlich! Muskeln und Sehnen und Finger und Zehen... Jetzt habe ich SO einen Hunger.$B$BAber erst kommt die Arbeit. Sobald ich diesen Haufen Teile zusammengenäht habe, benötige ich ein Herz, das stark genug ist, Schlick durch dieses Durcheinander von Venen zu pumpen. Ich würde ja mein eigenes Herz benutzen, aber das ist eine verschrumpelte Hülle, die wie eine Rübe aussieht.$B$BNein, ich brauche wahre Stärke. Besorgt mir ein Kodoherz von einem dieser riesigen Landbeberbullen südlich der Kriegsnarbe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Calder Grau außerhalb der Ödnisfeste im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24621, 'deDE', 'Clever ist clever', 'Tötet einen Hauptmann der Triumphfeste auf der gegenüberliegenden Seite der Kriegsnarbe und besorgt ein frisches Hirn.', 'Meine Monstrosität nimmt langsam Gestalt an! Nun muss ich nur noch ihren Schädel mit etwas Sinnvollem ausstopfen.$B$BIch spreche von einem Gehirn, $n. Und da werde ich dann wählerisch. Die Vermonstrositierung verursacht erheblichen Hirnschaden, also sollte man mit jemandem anfangen, der intelligent ist.$B$BEiner der Allianzoffiziere sollte reichen. Findet einen der Hauptleute auf der anderen Seite der Kriegsnarbe und versucht, die Ware nicht zu beschädigen, während Ihr ihn tötet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das frische Hirn zu Calder Grau außerhalb der Ödnisfeste im Südlichen Brachland.', 0), +(24622, 'deDE', 'Des Trolls bester Freund', 'Redet mit Kijara an der Blutkrallenküste.', 'Wenn Ihr etwas zu tun sucht, wir hätten da noch ein paar Raptoren, die zu den Ställen gebracht werden müssen. Begebt Euch zu der Insel südlich von hier und trefft Euch mit den Pflegern, die werden Euch dann weiterhelfen.$B$BSie würden sich bestimmt auch über ein wenig Hilfe freuen. Ihr müsst die Liebe verbreiten, wisst Ihr?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24623, 'deDE', 'Rettet die Kleinen', 'Verwendet die Blutkrallenpfeife, um 12 verlorene Brutkrallenjungtiere zu retten.', 'Ich habe etwas ziemlich Wichtiges, bei dem ich Eure Hilfe brauche, wenn Ihr bereit seid, Mann.$B$BUnsere Jungtiere werden von jemandem auf der Nachbarinsel geraubt. Zuerst dachte ich ja, sie wären uns davongelaufen oder die Natur habe sie sich genommen, aber mittlerweile fehlen mehr als ein Dutzend der kleinen Racker.$B$BBitte begebt Euch nach Zalazanes Sturz im Nordwesten und weist den Jungtieren den Weg zurück. Die armen Kleinen.', '', 'Blutkrallenjungtier gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kijara an der Blutkrallenküste auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24624, 'deDE', 'Gnade für die Verirrten', 'Tötet 8 verderbte Blutkrallenraptoren.', 'Der Übeltäter, der unsere Raptoren geklaut hat, muss sie mit irgendeiner Art von Magie verderbt haben. Jetz\' da sie mit dieser Verderbnis herangewachsen sind, befürchte ich, dass wir kaum was anderes für sie tun können, außer ihnen einen friedlichen Tod zu gewähren. Geht zu Zalazanes Sturz nordwestlich von hier und übernehmt diese Pflicht.$B$BIch hoffe nur, Ihr habt den nötigen Mumm. Ich glaub\' nich\', dass ich mich dazu überwinden könnte, auch wenn ich weiß, dass es nötig ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tegashi an der Blutkrallenküste auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24625, 'deDE', 'Der Gemahl der Seehexe', 'Tötet Naj\'tess und erbeutet seine Kugel.', 'Ich hab unsere verderbten Blutkrallen untersucht und bin dabei der Ursache dieses Problems auf die Spur gekommen. Es ist ein einzelner Naga. Er hat eine rote Kugel über unsere Jungen gehalten und ich sah, wie sie sich... veränderten.$B$BIch bin mir sicher, dass er denkt, sein Diebstahl und seine Zauber seien nicht bemerkt worden. Es sollte Euch also gelingen, ihn zu überraschen. Tötet den Naga und bringt mir diese unseelige Kugel - Ihr werdet ihn im Nordwesten, an Zalazanes Sturz finden.', '', '', '', '', '', '', 'Naj\'tess', '', '', 'Kehrt zu Tegashi an der Blutkrallenküste auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24626, 'deDE', 'Jung und bösartig', 'Fangt Flinkklaue und bringt ihn zu den Ställen in der Nähe der Dunkelspeerfeste.', 'Ihr seid in Ordnung, $n.$B$BMoraya hat um neue Raptoren zum Ausbilden gebeten. Wir sollten sie nich\' länger warten lassen! Einige meiner anderen Rekruten bringen schon ein paar \'rüber, aber ich habe hier einen besonderen Raptor, den ich Moraya vor einer Weile versprochen habe.$B$BFlinkklaue ist einer der schnellsten und mutigsten Jungraptoren, den ich je gesehen habe, aber er kann ein wenig widerspenstig sein. Ich leih\' Euch ein Lasso, mit dem Ihr ihn nur irgendwo hier auf der Insel einfangen und ihn in die Ställe auf der Hauptinsel steuern müsst. Ich glaub\' aber nich\', dass er es Euch einfach machen wird.', '', 'Flinkklaue gefangen', 'Flinkklaue zu den Raptorställen gebracht', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Moraya bei der Dunkelspeerfeste auf den Echoinseln.', 0), +(24627, 'deDE', 'Direkt vor unserer Tür', 'Tötet 6 heulende Banshees.', 'Die Nachtelfen haben uns in dieser Zeit viel beigebracht, $n. Sie lehrten uns, wer wir sind und wo wir herkommen.$B$BDank ihnen… dank dieses Orts… sind wir keine wilden Tiere mehr. Wir haben unseren freien Willen zurückgewonnen.$B$BDie Verlassenen haben es nicht nur auf unser Land abgesehen.$B$BSie suchen nach etwas, das uns gehört. Ein Artefakt, mit dem sie den Fluch unkontrollierbar auf die gesamte Menschheit ausbreiten können. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie es finden.$B$BSylvanas\' Banshees rücken immer näher. Helft meinen Spurenlesern, sie zu beseitigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Darius Crowley beim Tal\'doren in Gilneas zurück.', 0), +(24628, 'deDE', 'Vorbereitungen', 'Bringt 6 Mondblätter zu Vassandra.', 'Was Ihr als Fluch kennt begann als Ketzerei unter unseren Brüdern.$B$BIm Angesicht der sicheren Niederlage gegen dämonische Mächte haben die Druiden des Rudels dem Gleichgewicht, dem sie sich verschworen hatten, den Rücken gekehrt und zugelassen, dass das Tier in ihnen die Kontrolle übernimmt.$B$BSie wurden in den Smaragdgrünen Traum verbannt, wo sie unter einem Baum wie diesem in ewigen Schlaf versinken mussten. Doch ihre Seuche hatte sich schon auf andere ausgebreitet.$B$BHeute stellen wir in unserer Zeremonie das Gleichgewicht in Eurem Volk wieder her. Bringt mir das Blatt, das nur in der Nähe des Tal\'doren wächst.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vassandra beim Tal\'doren im Schwarzforst zurück.', 0), +(24631, 'deDE', 'Flugangst', 'Benutzt Tomusas Haken gegen Kriegsgreife der Triumphfeste, um 5 Söldner der Wildhämmer von ihren Reittieren zu stoßen und sie zu töten.', 'Die Allianz hat Söldner der Wildhämmer angeheuert, um den Himmel oberhalb der Kriegsnarbe zu kontrollieren. Ich glaube, dieselben Greifenreiter waren an dem Feuerbombardement Taurajos während des Angriffs beteiligt.$B$BIch will, dass unser Himmel gesäubert wird.$B$BDie Wildhammerzwerge fliegen tief genug, dass $g ein scharfäugiger: eine scharfäugige:c; $C wie Ihr sie an den Haken bekommt. Nehmt dies. Zielt auf ihre Greife und holt ihre Reiter herunter. Sobald sie sich auf dem Boden befinden, zeigt keine Gnade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tomusa in der Ödnisfeste im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24632, 'deDE', 'Rache auf Taurenart', 'Sucht Gann Steinkeil bei Speerspitze im Südlichen Brachland.', 'Mein Volk ist nicht von Natur aus rachsüchtig, aber manchmal führt der Durst nach Gerechtigkeit dazu, dass wir im Zorn unsere Waffen aufnehmen.$B$BMein alter Freund, Gann Steinkeil, schäumte vor Zorn, als er von dem Gemetzel in Taurajo erfuhr. Die Stammesältesten waren nicht in der Lage, seine Wut im Zaum zu halten.$B$BJetzt hat er der Horde mehr oder weniger entsagt. Er ist abtrünnig geworden, $n, und versucht, mit einer kleinen Gruppe gleichgesinnter Partisanen einen Schlag gegen die Allianz zu führen.$B$BWenn Ihr ebenfalls Rache sucht, findet Ihr ihn südöstlich von hier am Fuße des Bael Modan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sucht Gann Steinkeil bei Speerspitze im Südlichen Brachland.', 0), +(24633, 'deDE', 'Mahkas Bitte', 'Sprecht mit Mankrik.', 'Ich kann ihn mir nicht aus dem Kopf schlagen, $n. Manchmal in der Nacht, höre ich sein wütendes, klagendes Heulen, das über die Ebenen schallt. Mir vorzustellen, dass er da draußen ist... alleine ... und solche Schmerzen leidet...$B$BBitte, ich muss Euch um einen Gefallen bitten. Geht zu Mankrik und bittet ihn, zu mir zu kommen.', 'Sprecht mit Mankrik', '', '', '', '', 'Sprecht mit Mankrik', '', '', '', 'Kehrt zu Mahka an der Flammensteinspitze zurück.', 0), +(24634, 'deDE', 'Krieg der Geheimdienste', 'Tötet einen Agenten des Brachlands und nehmt die Anweisungen des SI:7 an Euch.', 'Ich bin davon überzeugt, dass die Allianz Spione benutzt, um das Feld auszuspähen und Informationen weiterzugeben. Sie wussten, dass sie den Schlag gegen Taurajo führen müssen, wenn die Jäger draußen auf den Feldern sind. Und sie begegneten jedem Manöver von Gar\'dul, als ob er ein offenes Buch wäre.$B$BNun, $n, ich lasse mich nicht ausmanövrieren. Nicht hier. Wir werden den Kampf um die Informationen gewinnen.$B$BSogar jetzt höre ich Berichte, dass Agenten der Allianz in den Schatten herumschleichen - insbesondere hier, direkt außerhalb dieser Mauern. Tötet sie und bringt mir etwas Nützliches mit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kriegsfürst Blutheft an der Ödnisfeste im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24637, 'deDE', 'Der Schlächter von Taurajo', 'Sprecht mit Karthog, dann lockt General Hawthorne heraus und verübt ein Attentat auf ihn.', 'Dieser Agent hatte Befehle, die Straßen zwischen der Kommandantur der Allianz und der Triumphfeste zu sichern. General Hawthorne ist unterwegs.$B$B$B$BDas IST er, $n! Hawthorne - ich spucke den Namen aus - ist derjenige, der den Angriff auf Taurajo befohlen hat! Jetzt wissen wir wann und wo wir ihn niederstrecken können. Schnell, folgt der Straße nördlich der Kriegsnarbe und trefft Euch mit meinem Auftragsmörder Karthog. ZERSCHMETTERT Hawthorne und hängt seinen Körper neben der Straße auf!', '', '', '', '', '', '', 'General Hawthorne', '', '', 'Kehrt zu Kriegsfürst Blutheft an der Ödnisfeste im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24639, 'deDE', 'Die Grundlagen: Dinge schlagen', 'Zerstört 6 Tikiziele.', 'Alles klar, Mann. Fangen wir mit den Grundlagen an. Ich muss wissen, dass Ihr auch versteht, wie Ihr die Waffe zu schwingen habt, mit der Ihr da rumfuchtelt.$B$BGeht und zerstört diese Tikiziele. Geht es langsam an. Natürlich. Ich beobachte Eure Form und dann sehen wir weiter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nortet am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24640, 'deDE', 'Die Künste eines Kriegers', 'Ihr müsst Stufe 3 erreichen, um Sturmangriff zu erlernen. Probiert Sturmangriff an einem Tikiziel aus.', 'Wenn Ihr besser kämpfen lernt, findet Ihr Sachen heraus, an die Ihr vorher nie gedacht hättet.$B$BWollt Ihr es sehen? Los, trainiert fleißig und lernt etwas Neues.$B$BKommt dann wieder und zeigt es mir.', '', 'Übt \'Sturmangriff\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nortet am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24641, 'deDE', 'Aller Anfang ist schwer', 'Sammelt 6 Felle einer Wildmähnenkatze.', 'Woll\'n wir Eure Fertigkeiten mal nutzen, Mann. Ich fange ganz einfach an.$B$BDa sind Katzen unterwegs, die unsere Eber töten. Wir teilen unser Essen aber nich\' gerne. Diese Eber müssen am Leben bleiben, wenn Ihr heute Abend was zu beißen haben wollt.$B$BSie sind überall auf der Insel. Bringt mir ein paar Katzenpelze!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nortet am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24642, 'deDE', 'Grube der Bewährung', 'Redet mit einem Gefängnisaufseher der Dunkelspeere, betretet dann die Grube der Bewährung und besiegt einen gefangenen Späher der Gallschuppen.', 'Ihr habt Euch ganz schön gemausert, $C. Ich bin sicher, ich könnte Euch hier und da einen Trick oder zwei beibringen, aber ich werde Eure Zeit nicht mehr mit Tikizielen verschwenden.$B$BIch habe also eine letzte Prüfung für Euch, Mann. Geht rüber zur Grube in der Mitte von diesem Gebiet und kämpft gegen einen echten Fiesling - einen, der Euch auch umbringen will. Lasst es den Gefängniswärter wissen, wenn Ihr bereit seid.', '', 'Mit einem Gefängnisaufseher der Dunkelspeere gesprochen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nortet am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24643, 'deDE', 'Mehr als erwartet', 'Meldet Euch bei Vol\'jin in der Dunkelspeerfeste.', 'Ihr bringt auf jeden Fall mehr als erwartet, Mann. Ich bin sicher, es gibt noch mehr wichtige Sachen, bei denen wir Eure Fähigkeiten gebrauchen können. Ihr müsst nich\' mehr mit dem Nachwuchs herumhängen.$B$BGeht zum Dorf im Südosten und stellt Euch vor. Helft hier und da und ich bin sicher, dass Ihr schnell aufsteigen und mehr Ansehen erlangen werdet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24644, 'deDE', 'Troll Introduction Complete', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24646, 'deDE', 'Holt zurück, was uns gehört', 'Blast an der Waldrandhütte in das Horn von Tal\'doren und beschafft Euch das mysteriöse Artefakt aus ihrem Inneren.', 'Seit die Verlassenen in Gilneas einmarschiert sind, haben wir uns bemüht, den Aufbewahrungsort der Sichel von Elune geheim zu halten. Wir haben sie im Schutz der Nacht an einen von vielen sicheren Orten gebracht. Die Dunkelläufer sind ihr gefährlich nahe gekommen, haben sie aber nie gefunden... bis jetzt.$B$BZuletzt wurden sie an der Waldrandhütte westlich von hier gesichtet. Stoßt in dieses Horn, wenn Ihr sie gefunden habt. Tobias und seine Fährtenleser werden Euch zu Hilfe eilen und die Dunkelläufer bekämpfen.$B$BNur dann könnt Ihr Euch in die Hütte schleichen und die Sichel zurückholen. Schnell, $n. Sylvanas darf sie nicht in die Finger bekommen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Darius Crowley beim Tal\'doren in Gilneas zurück.', 0), +(24653, 'deDE', 'Agamaggans Widerhall', 'Findet 3 polierte Eberschädel.', 'Ich glaube, die Stacheleber werden von mehr als nur reinem Verlangen angetrieben. Würdet Ihr mir helfen, das genauer zu untersuchen?$B$BIm Westen, verstreut über die Siedlungen und Lager der Stacheleber habe ich Eberschädel bemerkt. Aus der Entfernung glänzen sie, glattpoliert... Sie unterscheiden sich von den Überresten, mit denen ihre Abfallhaufen sonst übersät sind. Ich denke, es könnte sich um Gegenstände der Anbetung handeln.$B$BBringt mir einige davon, damit ich sie untersuchen kann, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mahka an der Flammensteinspitze im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24654, 'deDE', 'Silithprobleme', 'Benutzt den Eimer mit brennendem Pech auf Silithidenhügeln und tötet 10 Silithidschwärmer, wenn sie herauskommen.', 'Die Silithiden! Das sind Käfer, $n. Oder so etwas Ähnliches wie Käfer. Sie sind widernatürlich... und wir haben unsere Festung auf einer Art Ameisenhügel erbaut.$B$BNehmt dieses brennende Pech. Es wird die Viecher entzünden und gleichzeitig ihre Erdhöhlen verstopfen. Seid vorsichtig, wenn Ihr das Zeug hier ausgießt – die Silithiden werden in Schwärmen herauskommen!$B$BHaltet Ausschau nach Silithidenhügeln außen um die Ödnisfeste herum. Sie sehen wie Sandhügel aus. Tötet alles, was daraus hervorkrabbelt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Crawgol in der Ödnisfeste im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24667, 'deDE', 'Flammensteinspitze', 'Liefert Crawgols Silithidenführer bei Tauna Himmelsjäger an der Flammensteinspitze im Südlichen Brachland ab.', 'Ich befasse mich seit fast einem Monat mit dieser Silithidensituation, was mich zum hiesigen Experten macht. Erst letzte Woche hat uns der Irdene Ring besucht und wollte, dass ich ihnen alles aufschreibe, was ich weiß.$B$B$B$BIch bin kein guter Schriftsteller. Auch kein Leser, um ehrlich zu sein... Aber dieses Buch ist wahrscheinlich das ausführlichste, das je über diesen Feind geschrieben wurde.$B$BGebt es Tauna Himmelsjäger unten an der Flammensteinspitze. Sie befindet sich südlich von hier, westlich der Hauptstraße.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Liefert Crawgols Silithidenführer bei Tauna Himmelsjäger an der Flammensteinspitze im Südlichen Brachland ab.', 0), +(24671, 'deDE', 'Glucken gucken', 'Fangt 10 wilde Glucken, indem Ihr ferngesteuertes Feuerwerk an ihnen anbringt.', 'Lächerlich! Das größte Goblingenie aller Zeiten soll sich um so nichtige Dinge wie Nahrung kümmern?! Für genau diesen Zweck habe ich das Mikromechahuhn erschaffen, und sie lassen es davonlaufen!$B$B$B$BSehe ich etwa aus, als wäre es meine Aufgabe, entflohene Glucken einzusammeln? Nein, mein Freund, nicht mit mir! Mit Bäm vielleicht, aber der ist zu faul.$B$BEuer gesellschaftlicher Rang hat sich in letzter Zeit dramatisch verschlechtert. Ihr macht das!$B$BNehmt dieses ferngesteuerte Feuerwerk und bringt es an den Glucken an. Und zwar schnell!', '', 'Wilde Glucken gefangen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hobart Wurfhammer in Instastadt auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(24672, 'deDE', 'Vorwärts und hoch hinaus', 'Sucht Krennan Aranas auf der Straße zur Witterfront.', 'Ich werde das tun, worum Darius gebeten hat, und unsere Leute durch den Schwarzforst führen.$B$BIhr solltet zu König Graumähne aufschließen. Er und Krennan sind zur Witterfront aufgebrochen, nachdem Lord Godfrey bestätigt hatte, dass dort ein paar Überlebende ihr Lager aufgeschlagen haben.$B$BFolgt der Straße aus Sturmsiel in die Berge. Ich habe Krennan gebeten, an der Brücke vor der Witterfront auf Euch zu warten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24673, 'deDE', 'Rückkehr nach Sturmsiel', 'Sprecht mit Gwen Armstead in Sturmsiel.', 'Es wird lange dauern, bis unsere Nation wieder zusammenfindet. Die früheren politischen Streitereien verblassen im Gegensatz dazu, was uns heute entzweit.$B$BDoch wenn es je eine Zeit gegeben hat, da wir uns zusammentun und gegen einen gemeinsamen Feind verbünden müssen, dann jetzt. Und Ihr, $n, seid es, $gder:die; sich als fähig erwiesen hat, diese Lücke zwischen unseren Leuten zu schließen.$B$BKehrt nach Sturmsiel zurück und sagt ihnen, dass der Weg nach Witterfront durch den Schwarzforst sicher ist. Wir kümmern uns um die Verlassenen und folgen ihnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24674, 'deDE', 'Niemandes Sklaven', 'Tötet Brothogg den Sklavenmeister in der Glutsteinmine.', 'Ich war einer der wenigen, die entkommen sind, $n. Nachdem die Verlassenen unser Dorf und unsere Mine eingenommen hatten, haben sie uns mit höchster Grausamkeit behandelt.$B$BDiejenigen von uns, die schwach waren und keine schweren Arbeiten aushielten, ließ dieses abscheuliche Wesen namens Brothogg bis in den Tod schuften.$B$BMeine Frau war eines seiner Opfer, $C, und ich habe geschworen, dass ich für ihren Tod Rache nehme. Ich bin jetzt zu schwach, aber Ihr könnt für Gerechtigkeit sorgen. Für meine Frau... für Gilneas!', '', '', '', '', '', '', 'Brothogg der Sklavenmeister', '', '', 'Kehrt zu Marcus an der Pferdewechselstation zurück.', 0), +(24675, 'deDE', 'Die letzte Mahlzeit', 'Besorgt 10 Stück Hirschfleisch.', 'Ich bin nicht dumm, $n. Ich weiß, was uns erwartet.$B$BUnser Volk wird diese Tore durchschreiten und gegen einen Feind kämpfen, der besser ausgebildet ist, zahlreicher ist und bessere Waffen als wir hat.$B$BSelbst wenn wir Erfolg haben, werden wir bitter dafür bezahlen müssen. Für die meisten von uns wird das Essen heute Abend die letzte Mahlzeit sein.$B$BIch kann nicht kämpfen, aber ich weiß, wie man kocht. Bringt mir Fleisch von den Hirschen in der Gegend. Ich werde sicherstellen, dass dieses letzte Mahl das Beste wird, was unsere Leute je gegessen haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Magda Weißwall an der Pferdewechselstation in Gilneas zurück.', 0), +(24676, 'deDE', 'Vertreibt sie!', 'Tötet 4 Infanteristen der Verlassenen, Exekutor Cornell und Valnov den Verrückten in Glutstein.', 'Unsere Leute sind frei, aber die Stadt wird immer noch von den Verlassenen belagert. Sie sind von ihren Kerntruppen abgeschnitten. Wenn wir sie also vertreiben wollen, ist jetzt die beste Gelegenheit.$B$BIhr Anführer, Exekutor Cornell, ist für seine grenzenlose Rücksichtslosigkeit bekannt. Unter seinen Männern befindet sich auch Valnov der Verrückte, ein so genannter Wissenschaftler, der grausame Experimente an Dorfbewohnern durchführt, die zu alt sind, um in den Minen zu arbeiten.$B$BVernichtet sie alle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lorna Crowley an der Pferdewechselstation zurück.', 0), +(24677, 'deDE', 'Flankiert die Verlassenen', 'Sprecht mit Lord Hewell, um Euch ein Pferd zur Pferdewechselstation zu organisieren, und meldet Euch bei Lorna Crowley.', 'Ich danke Euch, $n. Wir können uns jedoch nicht auf unseren Lorbeeren ausruhen.$B$BWir haben von einem Bergbaudorf erfahren, das derzeit von den Verlassenen besetzt wird. Einige unserer Männer sind zusammen mit Crowleys Tochter zu den nahegelegenen Pferdeställen aufgebrochen, um von dort aus das Kommando zu übernehmen. Liam sollte in Kürze zu ihnen stoßen.$B$BIch bleibe hier und organisiere die letzte Angriffswelle in Gilneas. Sprecht mit Lord Hewell, um Euch ein Pferd zu besorgen, das Euch dorthin bringen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24678, 'deDE', 'Knietief', 'Nehmt die halb abgebrannte Fackel, um an die andere Seite des Tunnels unter Gilneas zu gelangen.', 'Es ist Zeit, zusammenzupacken, $n. Die meisten unserer Leute haben es auf die andere Seite geschafft. Jetzt seid Ihr dran.$B$BNehmt diese Fackel, Ihr werdet sie noch brauchen. Im Tunnel wimmelt es nur so von widerlichen Kreaturen der übelsten Sorte, die Euch in die Knie beißen werden. Verwendet die Fackel, um sie Euch fern zu halten.$B$BSprecht auf der anderen Seite mit Krennan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24679, 'deDE', 'Der Segen des Patriarchen', 'Legt die gesegneten Opfergaben auf Aderics Grab.', 'Ihr habt es geschafft, $n. Sogar in Zeiten wie diesen müssen wir unseren Toten die Ehre erweisen.$B$BNehmt diese Opfergaben und legt sie auf Aderics Grab.$B$BHoffen wir, dass sie ausreichen, um die Geister unserer Ahnen zu besänftigen.', '', 'Opfergaben abgelegt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Krennan Aranas bei Aderics Ruhestätte in Gilneas zurück.', 0), +(24680, 'deDE', 'Kielwasser', 'Sprecht mit Lord Darius Crowley in Kielwasser in Gilneas.', 'Wir haben vielleicht unsere Stadt verloren, aber zumindest scheinen die Toten uns vergeben zu haben.$B$BSchließt Euch den restlichen Überlebenden in Kielwasser an.$B$BIch bin mir sicher, dass es noch viel zu tun gibt, bevor wir das Gröbste überstanden haben. Genn ist noch nicht eingetroffen, also nehme ich an, dass Lord Crowley dort das Sagen hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24681, 'deDE', 'Sie haben Verbündete, aber wir auch', 'Benutzt die Glevenschleuder der Nachtelfen, um 40 orcische Räuber, 8 Vorhuten des Wolfschlunds und 4 orcische Kriegsmaschinen zu vernichten.', 'Die Nachtelfen haben ihr Versprechen gehalten. Sie haben uns Schiffe geschickt und bieten uns Schutz in ihrem Land.$B$BLeider sind aber auch die Verbündeten der Verlassenen eingetroffen.$B$BDie Orcs rücken immer näher und das Kanonenboot der Horde schneidet unseren Leuten auf den Transportschiffen den Weg in die Sicherheit ab.$B$BDie Druiden versuchen, den Feind zurückzuhalten, aber lange werden sie nicht durchhalten. Zum Glück haben die Elfenschiffe Belagerungswaffen mitgebracht. Nehmt eine von den Glevenschleudern und tretet dem Feind gegenüber!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Darius Crowley in Kielwasser in Gilneas zurück.', 0), +(24684, 'deDE', 'Der Fux im Hühnerstall', 'Begebt Euch in die Burg Bael\'dun und tötet 10 Zwerge von Bael\'dun (Scharfschützen, Soldaten oder Offiziere). Dann findet Fux Schattenschleicher, der sich irgendwo dort drinnen versteckt hält.', '$B$BMeine Wunden sind schwerwiegend, aber ich werde nicht aufgeben, bis die Zwerge von Bael Modan für ihre Verbrechen bezahlt haben. Wir haben während unseres letzten Überfalls einen Mann in ihre Festung hineingeschmuggelt. Einen Saboteur der Goblins: Fux Schattenschleicher. $B$BStartet ein Ablenkungsmanöver vor den Toren, tötet, wen immer Ihr könnt - und dann schleicht Euch in die Festung Bael\'dun im Süden und findet Fux.$B$BDiese Festung kann nur von innen heraus zerstört werden und Fux schafft das nicht alleine.', '', 'Zwerge von Bael\'dun getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet Fux Schattenschleicher in der Burg Bael\'dun im Südlichen Brachland.', 0), +(24685, 'deDE', 'Zwergenfestung', 'Bringt den Plan der Burg Bael\'dun an Euch.', 'Ich weiß nicht, ob Ihr es auf Eurem Weg hinein bemerkt habt, aber die ganze Burg wurde um eine riesige Kanone herum erbaut. Wenn wir nur das Munitionslager finden könnten, dann wären wir in der Lage, hier alles in die Luft zu jagen und es wäre so einfach, wie ein Handkuss!$B$BNur, um das herauszufinden brauche ich die Bauzeichnung der Burg und bisher konnte ich die noch nicht stehlen.$B$BSucht nach den Plänen auf der untersten Etage, direkt die Treppe hier hinunter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fux Schattenschleicher in der Burg Bael\'dun im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(24686, 'deDE', 'Fortgespült', 'Verwendet Garls Netz um 4 Blutblütensamen einzufangen.', 'Die Blutblüten in Un\'Goro durchlaufen einen faszinierenden Lebenszyklus.$B$BDiese Bäume hier vor uns tragen Samen, die hinunter in den Fluss fallen, wenn sie reifen. Die Strömung trägt die Samen dann nach Norden, wo die Saat aufgeht - beinahe wie ein Ei - und eine neugeborene Blutblüte schlüpft.$B$BIch brauche diese Samen für meine Forschung. Nehmt dieses Netz und schöpft damit die leuchtend orangefarbenen Samen aus dem Fluss. Ihr werdet unter Wasser nach ihnen suchen müssen.', '', '', '', '', '', '', 'Blutblütensamen', '', '', 'Kehrt zu Garl Sturmklaue im Krater von Un\'Goro zurück.', 0), +(24687, 'deDE', 'Sträuße des Todes', 'Tötet 6 Rudel halbwüchsiger Blutblüten.', 'Die erste Phase des Lebenszyklus der Blutblüten kennt Ihr bereits: die schwimmenden Samen. Die nächste Phase ist aber nicht so zahm: die Rudel Halbwüchsiger.$B$BWenn die Blutblüten geschlüpft sind, bilden sie schnell Banden und ziehen gemeinsam umher, wodurch sie ihre Schwächen mit einer überwältigenden Mehrheit ausgleichen. Diese Banden junger Peitscher bleiben meistens unter sich, aber wenn man auch nur einen einzelnen von ihnen angreift, hat man es schnell mit allen zu tun.$B$BGebietet ihnen im Interesse unserer Sicherheit und der Sicherheit Anderer Einhalt. Ihr findet sie hier in der Nähe, im Westen und Norden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ithis Mondwärter in den Marschen zurück.', 0), +(24689, 'deDE', 'Nach Norden fließen', 'Meldet Euch bei Ithis Mondwärter in den Aufwühlenden Gärten.', 'Ithis Mondwärter ist der Nachtelfendruide, der mich in den Zirkel des Cenarius eingeführt hat. Sein Lager liegt nördlich von hier, in der Nähe der Klippen am östlichsten Kraterrand. Folgt dem Strom der Blutblütensamen und ich wette, Ihr werdet ihn dort in der Nähe finden.$B$BMeine Studien beschränken sich lediglich auf die Samen und andere Reagenzien, er jedoch geht viel fortgeschritteneren Dingen nach. Falls Ihr neugierig geworden seid und mehr über die Flora Un\'Goros erfahren wollt, solltet Ihr Euch jetzt an ihn wenden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Ithis Mondwärter in den Aufwühlenden Gärten.', 0), +(24690, 'deDE', 'Sturmflamme', 'Tötet Sturmflamme.', 'Ich mache mir immer noch etwas Gedanken über diese Feuerelementare, $n. Eine letzte Bitte: Begebt Euch zur Spitze des Feuersäulengrats und tötet denjenigen von ihnen, den sie Sturmflamme nennen. Er ist der größte und stärkste der Feuerelementare im Krater. Ich werde viel besser schlafen, wenn er aus dem Weg ist.', '', '', '', '', '', '', 'Sturmflamme', '', '', 'Kehrt zu Williden Marschall in Marschalls Wehr zurück.', 0), +(24691, 'deDE', 'Eigenartige Delikatessen', 'Erhaltet 96 Silithidenbeine.', 'He $g Süßer: Süße;, Interesse, Euch was dazuzuverdienen?$B$BIch weiß aus sicherer Quelle, dass einige Interessengruppen gutes Geld für Silithidenbeine zahlen. Ja, Ihr habt richtig gehört, Silithidenbeine! Anscheinend sind die richtig lecker, wenn man sie richtig zubereitet. Die sind wie unterirdische Krebse und leben südlich von hier.$B$BDas Problem ist, dass ich eine ordentliche Menge brauche, um meine Ausgaben abzudecken. Meint Ihr, Ihr könntet mir vielleicht so etwa 8 Dutzend beschaffen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Quixxil in Marschalls Wehr zurück.', 0), +(24692, 'deDE', 'Das Kolossjunge', 'Tötet das Kolossjunge der Gorishi.', 'Wenn Ihr hier seid, um zu helfen, dann könntet Ihr Euch vielleicht einer lauernden Bedrohung annehmen.$B$BIm Süden liegt die Wuchernde Narbe, ein vor Silithiden wimmelnder Außenposten mitten im Dschungel. Ihr könnt ihn gar nicht übersehen.$B$BEiner meiner Kundschafter berichtet, dass die Silithiden einen jungen Koloss in ihrer großen, unterirdischen Zentralkammer beherbergen. Wenn diese Bestie erst einmal herangewachsen ist, soll sie auf Un\'Goro losgelassen werden!$B$BSoweit darf es nicht kommen, $n. Spürt den Koloss auf und tötet ihn.', '', '', '', '', '', '', 'Kolossjunges der Gorishi', '', '', 'Kehrt zu Hol\'anyee Marschall in Marschalls Wehr zurück.', 0), +(24693, 'deDE', 'Mooshügel', 'Meldet Euch bei Gremix am Mooshügel.', 'Hier in Marschalls Wehr kann ich eigentlich nicht so viel Preisschneiderei betreiben, ohne dass die Wissenschaftler misstrauisch werden. Es gibt aber noch einen Ort, an dem Ihr mir von Nutzen sein könntet.$B$BMein Geschäftspartner Gremix hat ein Lager im Nordwesten, auf der anderen Seite des Vulkans. Er ist ein gerissener Geschäftsmann und hat sogar ein noch besseres Gespür für Profit als ich. Ich bin sicher, er könnte für Euch Arbeit finden, wenn Ihr Euch noch ein paar Münzen verdienen wollt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Gremix am Mooshügel.', 0), +(24694, 'deDE', 'Die Terrasse des Formers', 'Sprecht mit dem Prüfer von Un\'Goro, um zur Terrasse des Formers teleportiert zu werden, und sprecht dann mit Nablya.', '$B$BDie Kristallpylonen wurden aktiviert. Eine ausreichende Menge Kristalle wurde gesammelt. Die Bedingungen wurden erfüllt. Wir sind bereit für den Teleport zur Terrasse des Formers.$B$BSprecht mich an, wenn Ihr bereit seid, $R. Wir werden uns mit der Wächterin beraten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem Prüfer von Un\'Goro, um zur Terrasse des Formers teleportiert zu werden, und sprecht dann mit Nablya.', 0), +(24695, 'deDE', 'Der immer wachsame Blick von oben.', 'Legt die Hebel hinter Nablya um und vollendet ihre Prüfungen.', 'Als mein Meister Khaz\'goroth die Welt, die Ihr Azeroth nennt, formte, entwarf er den Un\'Goro Krater als ein Gebiet, in dem Experimente stattfinden konnten. Man könnte ihn auch die Petrischale der Titanen nennen.$B$BFalls Ihr weiteres Wissen darüber erlangen wollt, wie wir die Welt beobachten, legt die vier Hebel hinter mir um und besteht meine Prüfungen.', '', 'Blutblütenbeobachtung', 'Dimetrodonbeobachtung', 'Gorillabeobachtung', 'Pterrordaxbeobachtung', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nablya in der Halle der Muße zurück.', 0), +(24697, 'deDE', 'Wie man Fleisch wieder frisch macht', 'Benutzt die Fetzen verdorbenen Fleisches, um die in der Nähe befindlichen Dinosaurier in die Gruben rund um Marschalls Wehr zu locken.', 'Ich glaube nicht, dass wir einander schon kennengelernt haben... Ich bin Nolen Tacker, der neue Hauptmann der Wache von Marschalls Expedition. Ich bin außerdem der Koch hier. Da gibt es sogar mehr Überschneidungen, als man denken würde.$B$BIch habe eine spaßige kleine Aufgabe für Euch. Habt Ihr die Stachelgruben entlang der Außenbefestigung des Lagers gesehen? Schaut doch mal, ob Ihr nicht einige der Dinosaurier in der Nähe dazu bringen könnt, in diese Fallen zu tappen. Wenn Ihr dieses verfaulende Fleisch nach ihnen werft, wenn sie nicht hinsehen, werden sie entweder hungrig oder böse werden, was beides in Ordnung ist, solange sie Euch nur in die Gruben folgen!', '', 'Dinosaurier geködert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nolen Tacker in Marschalls Wehr zurück.', 0), +(24698, 'deDE', 'Archäologische Abenteuer', 'Meldet Euch bei Funks Nilminer bei den Heißen Quellen von Golakka.', 'He, wollt Ihr meine Dimetrodonwürstchen probieren? Nein? Raptorrisotto? Pterrordaxtacos?$B$BNa gut. Oh, da fällt mir etwas ein! Ich habe hier in der Nähe einen Freund, der Eure Hilfe brauchen könnte. Sein Name ist Funks Nilminer und er ist der oberste archäologische Offizier in Marschalls Expedition. $B$BEr wurde hinaus zu den Heißen Quellen von Golakka im Westen geschickt. Ihr werdet ihn wahrscheinlich am Westufer der Quellen finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Funks Nilminer bei den Heißen Quellen von Golakka.', 0), +(24699, 'deDE', 'Gormashh der Klebrige', 'Tötet Gormashh und erhaltet den unglaublich klebrigen Teer.', 'He, ich hab\'s! Wir haben es mit den falschen Teergeschöpfen versucht.$B$BGremix hat mir einmal von einer übermäßig großen Teerkreatur erzählt, die ihm über den Weg gelaufen ist. Sie haust in der Nähe der Teergruben weit östlich von hier, südlich vom Fungusfels. Ich wette, je größer diese Kreaturen werden, desto klebriger werden sie! Wir machen schon noch Umsatz, $n! Vergesst den Schaber nicht!', '', '', '', '', '', '', 'Gormashh', '', '', 'Kehrt zu Tara am Mooshügel zurück.', 0), +(24700, 'deDE', 'Schwer zu pflücken', 'Erhaltet 4 Teerblüten.', 'Die Teergruben von Lakkari nördlich von hier bergen einen geheimen Schatz: seltene Blumen, die am Boden der Gruben wachsen. Man nennt sie Teerblüten und schätzt sie für ihre Schönheit und Widerstandsfähigkeit. Es ist schon eine Weile her, seit ich das letzte Mal Teerblüten gesammelt habe, also sollten mittlerweile einige neue Pflanzen am Boden der Gruben nachgewachsen sein. Würdet Ihr ein paar für mich holen?$B$BÜbrigens, viel Spaß beim Teerschwimmen. Das hat überhaupt nichts mit Schwimmen im Wasser gemeinsam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tara am Mooshügel zurück.', 0), +(24701, 'deDE', 'Marschalls Überbleibsel', 'Erhaltet 10 weggeworfene Vorräte.', 'Ein Großteil beim Profit machen ist Unverschämtheit. Ihr müsst bereit sein, Euren Nutzen aus dem Unglück anderer zu ziehen. Es läuft alles auf eine Frage hinaus: Wie sehr liebt Ihr Geld?$B$BAls Marschall und seine Truppe ihre Zuflucht im Norden verlassen haben, mussten sie eine Menge Vorräte zurücklassen. Das Zeug ist nicht selten, oder gar besonders wertvoll, aber es liegt dort herum, wenn Ihr gewillt seid, es Euch zu nehmen. Sein Lager ist oben zwischen den Klippen im Norden.$B$BOh, und nehmt Euch in Acht vor was auch immer die anderen in die Flucht geschlagen hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Doreen am Mooshügel zurück.', 0), +(24702, 'deDE', 'Hier ruht Dadanga', 'Erhaltet 10 Blutblütensprösslinge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dadangas Grab in Marschalls Zuflucht zurück.', 0), +(24703, 'deDE', 'Eine wichtige Lektion', 'Sprecht mit Maximillian von Nordhain und erfahrt mehr darüber, wie man Knappe wird.', 'Heda, $gReisender:Reisende;! Ihr müsst wissen, dass Ihr das Lager des Maximillian von Nordhain betreten habt. Vielleicht habt Ihr schon Geschichten über meine vielen Heldentaten gehört? Ich kann es Euch ansehen, dass dem so ist. Dieser Funke der Erinnerung huscht über Euer Antlitz wie das Spiegelbild der Weißen Dame über den Steinhügelsee.$B$BEs ist offensichtlich, dass Ihr nach Abenteuern sucht. Da Ihr einigermaßen fähig zu sein scheint, und durch und durch wohlwollend, möchte ich Euch anbieten, mein Knappe zu werden.', 'Knappenausbildung abgeschlossen', '', '', '', '', 'Knappenausbildung abgeschlossen', '', '', '', 'Kehrt zu Maximillian von Nordhain an den Heißen Quellen von Golakka zurück.', 0), +(24704, 'deDE', 'Die bösen Drachen im Un\'Goro Krater', 'Helft Maximillian von Nordhain 15 "Drachen" zu töten.', 'Dieser Krater ist voll von einer bösartigen Brut von Drachen. Habt Ihr sie gesehen? Sie streifen umher und tragen ihre gezackten Rücken und Echsengesichter überall im Krater zur Schau.$B$BLasst Euch nicht von ihnen in die Irre führen, Knappe, denn diese Drachen sind keine Diener der anmutigen Alexstrasza. Sie sind ganz offensichtlich bösartig und benötigen dringend der Zuwendung einer Heldenklinge.$B$BIch habe beschlossen, dass ich nicht weniger als 15 von ihnen erlegen werde. Als mein Knappe müsst Ihr mich begleiten. Sollten wir getrennt werden, könnt Ihr mich hier an den heißen Quellen wiederfinden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Maximillian in seinem Lager bei den Heißen Quellen von Golakka. Wenn Ihr derzeit mit Maximillian auf Reisen seid, müsst Ihr zuerst mit ihm sprechen und ihn wegschicken.', 0), +(24705, 'deDE', 'Jungfern sind zum Retten da', 'Rettet die Jungfer am Ufer, die Jungfer auf den Klippen und die Jungfer im Norden.', 'Ich habe so ein Gefühl, dass wir mehr als nur Drachen hier in diesem Krater finden werden. Mein Paladininstinkt sagt mir, dass es in der Nähe Jungfern gibt, die unserer Hilfe bedürfen. Zwar schlägt mein Herz nur für meine Dame Doloria, aber eine Jungfer in Bedrängnis darf nicht ignoriert werden.$B$BBrechen wir auf, Knappe $n! Die Damen von Un\'Goro brauchen unsere Hilfe!', '', 'Jungfer am See gerettet', 'Jungfer auf den Klippen gerettet', 'Jungfer im Norden gerettet', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Maximillian in seinem Lager bei den Heißen Quellen von Golakka. Wenn Ihr derzeit mit Maximillian auf Reisen seid, müsst Ihr zuerst mit ihm sprechen und ihn wegschicken.', 0), +(24706, 'deDE', 'Die Geister der Heißen Quellen von Golakka', 'Wartet in der Nähe, während Maximillian von Nordhain mit 2 dampfenden Furien spricht.', 'Einen Moment der Ernsthaftigkeit, $n. Wir haben eine wichtige Aufgabe vor uns. Die verräterischen Drachen, die dieses Tal heimsuchen, werden in ihren Missetaten nicht innehalten, bis wir deren widerwärtige Brutmutter zur Strecke gebracht haben. Bevor wir aber auch nur daran denken können, solch eine Tat zu vollbringen, müssen wir das Licht um Beistand bitten.$B$BIch habe das Licht sich in der Nähe manifestieren sehen und zwar in der Form von Geistern, die an den Ufern der Heißen Quellen von Golakka schweben. Kommt, ich muss mit ihnen sprechen und sie um Hilfe bitten.', '', 'Gebete', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Maximillian in seinem Lager bei den Heißen Quellen von Golakka. Wenn Ihr derzeit mit Maximillian auf Reisen seid, müsst Ihr zuerst mit ihm sprechen und ihn wegschicken.', 0), +(24707, 'deDE', 'Die Ballade von Maximillian', 'Helft Maximillian von Nordhain die Königin der Teufelssaurier zu töten. Wenn Ihr von Maximillian getrennt werdet, sprecht mit ihm an den Heißen Quellen von Golakka im Un\'Goro Krater.', 'Der Augenblick auf den wir gewartet haben, ist nun da, Knappe $n. Un\'Goros Brutmutter wird zu meinen Füßen sterben. Der Ernst unserer Aufgabe liegt mir schwer auf dem Gemüt, aber mit der Macht des Lichts auf unserer Seite können wir nicht scheitern.$B$BSeid Ihr zur Abreise bereit?', '', 'Die Brutmutter Un\'Goros getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Maximillian von Nordhain an den Heißen Quellen von Golakka im Krater von Un\'Goro zurück.', 0), +(24708, 'deDE', 'Der Fossilienfinder 3000', 'Erhaltet eine gigantische Dinosaurierklaue', 'Eines der Dinge, die ich am Meisten am Graben hasse, ist die Tatsache, dass man die Hälfte der Zeit nur Dreck findet. Deshalb habe ich den Großteil meiner Zeit hier mit Tüfteln statt mit Graben verbracht.$B$BLasst mich Euch zeigen, was ich erfunden habe: Der Fossilienfinder 3000. Ich habe gerade die letzten Handgriffe daran gemacht. Wenn er richtig funktioniert, sollte er die größten Fossilien in der Umgebung finden. Ich weiß, toll, oder?$B$BProbiert es einmal und schaut, ob Ihr nicht ein paar lächerlich große Dinosaurierknochen finden könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Funks Nilminer an den Heißen Quellen von Golakka zurück.', 0), +(24709, 'deDE', 'Die Geschichte von den zwei Schaufeln', 'Tötet Durrin Düsterschippe und erhaltet Durrins archäologische Erkenntnisse.', 'Einen Moment mal, dieser Knochen hat Spitzhackenkerben. Die stammen nicht von Euch, oder? Nein, ich erkenne diese Kerbe... das muss dieser verdammte Zwerg sein! Gah!$B$BErlaubt mir, dies kurz zu erklären. Es gibt noch einen anderen Archäologen südlich von hier, der Durrin Düsterschippe heißt. Er praktiziert eine rücksichtslose "Nach mir die Sintflut"-Archäologie, die sogar mich abstößt.$B$BEin unbezahlbares Fossil ruiniert durch schlampiges Graben. Das ist wirklich das Ende der Fahnenstange, Durrin!$B$B$n, geht und bereitet Düsterschippe und seiner fahrlässigen Ausgrabung ein Ende.', '', '', '', '', '', '', 'Durrin Düsterschippe', '', '', 'Kehrt zu Funks Nilminer an den Heißen Quellen von Golakka zurück.', 0), +(24714, 'deDE', 'Chasing A-Me 01', 'Findet A-Me 01 am Fungusfels.', 'Irgendetwas muss meiner bislang besten Erfindung zugestoßen sein. Ihr habt doch schon mal mechanische Eichhörnchen gesehen, richtig? Tja, um näher an die Affen des Kraters von Un\'Goro heranzukommen, habe ich eine mechanische Äffin geschaffen, die sich unbemerkt unter sie mischen kann - ich nenne sie A-Me 01.$B$BSie untersucht schon seit mehreren Monaten die örtliche Fauna am Fungusfels, aber sie hätte längst zurückkehren sollen. Ich befürchte das Schlimmste.$B$BKönnt Ihr mir helfen, sie zu finden?', '', '', '', '', '', '', 'A-Me 01', '', '', 'Kehrt zu A-Me 01 im Un\'Goro Krater zurück.', 0), +(24715, 'deDE', 'Reparatur von A-Me 01', 'Ihr seid ziemlich sicher, dass A-Me 01 möchte, dass Ihr eine Kokosnuss von Un\'Goro besorgt, sie am Felsen in der Nähe aufschlagt und ihr die Kokosmilch mit hoher Viskosität gebt.', '$B$B"… Betriebskapazität… weniger als 5%... Ölbehälter… versehentlich beschädigt…"$B$B"… Kokosmilch benutzen… Fels… A-Me 01 retten…"$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu A-Me 01 beim Fungusfels zurück.', 0), +(24716, 'deDE', 'Rückgabe von A-Me 01', 'Begleitet A-Me 01 zurück zu Karna Wirrbart am Mooshügel.', 'Grüße. Ich Einheit A-Me 01. Ihr… $R?$B$BA-Mes Mission zur Untersuchung der einheimischen Gorillas erfolgreich. A-Me Daten gesammelt und jetzt bringen zu Karna.$B$BZeit für A-Me zurückkehren zu Karna. Ihr mitkommen? Wir aufbrechen sofort, also Ihr sicherstellen, dass fertig sein.', '', 'A-Me 01 beschützt, bis Ihr Karna Wirrbart erreicht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Karna Wirrbart am Mooshügel zurück.', 0), +(24717, 'deDE', 'Die Affen von Un\'Goro', 'Bringt Gremix am Mooshügel 2 Gorillapelze von Un\'Goro, 2 Stampferpelze von Un\'Goro und 2 Donnererpelze von Un\'Goro.', 'Hier in Un\'Goro gibt es Unmengen von Gorillas, man muss nur wissen, wo man suchen muss!$B$BDoch während sie in Un\'Goro ein gewohnter Anblick sind, gibt es im Norden deutlich weniger Affen. In der Ewigen Warte bringt ein Gorillapelz im Vergleich zum Marktwert hier unten den zehnfachen Preis!$B$BIch werde Euch nicht den ganzen Weg nach Winterquell schicken, das wäre unverantwortlich. Aber ich könnte Eure Hilfe bei der Beschaffung der Pelze brauchen.$B$BIm Nordosten, in der Nähe eines Wasserfalls, befindet sich der Fungusfels. Dort halten sich viele Gorillas auf. Vergesst nicht, auch in der Höhle nachzusehen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gremix am Mooshügel zurück.', 0), +(24718, 'deDE', 'Der mächtige U\'cha', 'Bringt U\'chas Pelz zu Gremix am Mooshügel.', 'Als Ihr Euch umseht, bemerkt Ihr in diesem Teil der Höhle rote Fellfetzen. Von seiner Beschaffenheit her scheint es Gorillafell zu sein.$B$BIhr erinnert Euch an das Gespräch mit Gremix und seid Euch sicher, dass er an einem roten Gorillapelz sehr interessiert wäre, wenn Ihr einen bekommen könntet.', '', '', '', '', '', '', 'Der mächtige U\'cha', '', '', 'Kehrt zu Gremix am Mooshügel zurück.', 0), +(24719, 'deDE', 'Weiße Klauen', 'Sammelt 5 weiße Ravasaurusklauen.', 'Halt, $R. $gEin:Eine:c; $C wie Ihr wäre mir gerade eine echte Hilfe.$B$BDirekt außerhalb dieses Lagers gibt es Raptoren mit tödlichen Klauen. Ich habe diese Klauen in einem druidischen Ritual benutzt, aber sie scheinen nicht zu funktionieren. Mir ist jedoch aufgefallen, dass die Klauen einiger Raptoren weiß sind, während die anderen meist tödliche schwarze Klauen haben.$B$BDie Erde geht manchmal komische Wege. Vielleicht könntet Ihr mir ein paar dieser weißen Klauen sammeln, damit ich es noch einmal probieren kann?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Garl Sturmklaue im Krater von Un\'Goro zurück.', 0), +(24720, 'deDE', 'Machtkristalle', 'Sammelt 7 Machtkristalle von jeder Farbe: rot, blau, gelb und grün.', 'Ich bin sicher, Ihr habt sie bemerkt, $n. Sie sind überall!$B$BWovon ich rede? Na, von den Kristallen natürlich!$B$BDie Kristalle... Sie liegen überall im Krater herum. Die meisten Leute ignorieren sie, aber ich habe das seltsame Gefühl, als besäßen sie eine gewisse Macht.$B$BAber hört mal, mir gehen langsam die Kristalle aus - meint Ihr, Ihr könntet noch ein paar für mich sammeln?$B$BDie gelben Kristalle findet Ihr im Nordwesten, die roten im... Ach, Ihr werdet es schon herausfinden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu J.D. Collie in Marschalls Wehr zurück.', 0), +(24721, 'deDE', 'Der Ostpylon', 'Berührt den Ostpylon im Krater von Un\'Goro.', 'Hoch auf den Klippen über mir gibt es einen großen Kristallpylonen. Ich weiß nicht, wer ihn dort aufgestellt hat, noch fällt mir ein Grund ein, warum man ihn an einem so merkwürdigen Ort errichten sollte.$B$BVielleicht könnt Ihr ja mehr herausfinden als ich. Mir persönlich ist es völlig egal, was dieses Ding tut, also braucht Ihr Euch nicht mehr bei mir zu melden. Aber vielleicht interessiert sich einer der Gelehrten in Marschalls Wehr ja für Eure Entdeckungen.', 'Östlicher Kristallpylon entdeckt und untersucht', '', '', '', '', 'Östlicher Kristallpylon entdeckt und untersucht', '', '', '', 'Meldet Euch bei J.D. Collie in Marschalls Wehr.', 0), +(24722, 'deDE', 'Der Nordpylon', 'Findet den Standort des nördlichen Kristallpylonen im Krater von Un\'Goro.', 'Ihr habt uns schon so viele Gefallen getan, $n… Jetzt lasst Gremix Euch einmal helfen. Die Angriffe auf Marschalls Zuflucht waren zweifelsohne schrecklich. Sie kamen ohne Vorwarnung und haben keine Gefangenen gemacht. Sie können von Glück sagen, dass so viele überlebt haben.$B$BVor ein paar Wochen bin ich auf den Klippen nordöstlich von hier, im Osten von Marschalls Zuflucht, an einem Kristallpylonen vorbeigekommen. Ich glaube, der Pylon und die Angriffe könnten irgendwie zusammenhängen. Könnt Ihr das vielleicht untersuchen? Ich bin mir sicher, dass jemand in Marschalls Wehr Euch dafür sehr dankbar sein wird.', 'Nördlicher Kristallpylon entdeckt und untersucht', '', '', '', '', 'Nördlicher Kristallpylon entdeckt und untersucht', '', '', '', 'Meldet Euch bei J.D. Collie in Marschalls Wehr.', 0), +(24723, 'deDE', 'Der Westpylon', 'Findet den Standort des westlichen Kristallpylonen im Krater von Un\'Goro.', 'Durrins Untersuchungen umfassen einen Punkt, der mich total fasziniert: eine mögliche Verbindung zwischen den Titanen und den Dinosauriern. J.D. Collie im Lager spricht immer von den Titanen hier, den Kristallen da… Vielleicht interessiert sie sich ja dafür.$B$BBevor Ihr Euch jedoch bei ihr meldet, solltet Ihr Euch den Kristallpylonen in der Nähe anschauen. Er befindet sich direkt oben auf den Klippen, westlich von hier. Er ist von Kristallen umgeben. Irgendwie hatte ich immer den Eindruck, dass er etwas mit den Titanen zu tun hat.', 'Westlicher Kristallpylon entdeckt und untersucht', '', '', '', '', 'Westlicher Kristallpylon entdeckt und untersucht', '', '', '', 'Meldet Euch bei J.D. Collie in Marschalls Wehr.', 0), +(24724, 'deDE', 'Kristallflicker', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum nördlichen Kristallpylonen im Krater von Un\'Goro zurück.', 0), +(24725, 'deDE', 'Kristallsprengladung', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum nördlichen Kristallpylonen im Krater von Un\'Goro zurück.', 0), +(24726, 'deDE', 'Kristallkraft', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum östlichen Kristallpylonen im Krater von Un\'Goro zurück.', 0), +(24727, 'deDE', 'Kristallspitze', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum östlichen Kristallpylonen im Krater von Un\'Goro zurück.', 0), +(24728, 'deDE', 'Kristallbarriere', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum westlichen Kristallpylonen in Silithus zurück.', 0), +(24729, 'deDE', 'Kristallschwächer', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum westlichen Kristallpylonen in Silithus zurück.', 0), +(24730, 'deDE', 'Knochenklappern', 'Besorgt 8 Dinosaurierknochen.', 'Man sollte meinen, dass ich gern grabe, nur weil ich der Oberbuddler von Marschalls Expeditionen bin. Es könnte schlimmere Dinge in der Welt geben... auch wenn mir gerade keines einfällt.$B$BJedenfalls sollten wir eigentlich in der Terrorflucht - PHANTASTISCHER Name übrigens - nach toten Stegodonten und Dimetrodonten graben. Na ja, es treiben sich von der Sorte auch noch eine Menge lebende Viecher dort herum! Wil und Hol beschäftigen sich immer mit dieser Todesfalle, daher benötigen wir diese Dinosaurierknochen. Obwohl, unter uns gesagt, wenn Ihr mir welche von einem lebenden Exemplar bringt, dann ist das genauso gut.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Funks Nilminer an den Heißen Quellen von Golakka zurück.', 0), +(24731, 'deDE', 'Lar\'korwis Mahl', 'Sucht das Gerippe von Lar\'korwis letzter Jagdbeute und stehlt einen Teil eines Dreschadongerippes.', 'Einst, vor sehr langer Zeit, stahl einer meiner Brüder ein Stück Fleisch aus Lar\'korwis Jagdbeute. Damals wusste er es nicht, aber Lar\'korwi hat ihn vom Wald aus beobachtet. Lar\'korwi folgte meinem Bruder tagelang und vernichtete alles, was er berührte. Mein Bruder, von Angst erfüllt, entschloss sich schließlich, aus dem Krater zu fliehen, um Lar\'korwi zu entkommen.$B$BLar\'korwi tötete ihn, nicht weit von dieser Stelle entfernt.$B$BWenn Ihr Lar\'korwi provozieren wollt, sucht nach seiner letzten Jagdbeute und stehlt ihm etwas Fleisch.$B$BBeginnt Eure Suche im Westen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Torwa Pfadfinder im Krater von Un\'Goro zurück.', 0), +(24732, 'deDE', 'Lar\'korwis Fährte', 'Besorgt 2 Pheromondrüsen eines Ravasaurus.', 'Ich bin wirklich erstaunt, dass er noch nicht hinter Euch her ist, $n. Alles läuft jedoch gut, denn ich habe einen letzten Plan, mit dem wir das Monster zu uns locken können.$B$BAls dominantem Männchen steht es Lar\'korwi zu, sich mit jedem Weibchen zu paaren, das ihm gefällt - und ihm gefallen viele. Westlich von hier werdet Ihr eine Menge Ravasauruseier finden. Tretet dicht an sie heran, um damit einen Angriff seiner Artgenossen zu provozieren. Die Weibchen produzieren in einer Drüse an ihrem Kopf einen abscheulichen Gestank, der die Männchen wissen lässt, dass sie paarungsbereit sind. Bringt mir zwei dieser Drüsen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Torwa Pfadfinder im Krater von Un\'Goro zurück.', 0), +(24733, 'deDE', 'Ein Köder für Lar\'korwi', 'Beschwört Lar\'korwi mit dem Inhalt von Torwas Beutel und besiegt ihn. Bringt dann Lar\'korwis Kopf zu Torwa Pfadfinder in der Nähe des Eingangs zum Krater von Un\'Goro.', 'Das hier wird der schwierigste Teil werden, denn der Plan ist etwas kompliziert. Folgt dem Fluss weiter nach Norden und haltet nach einer Flussbiegung Ausschau. Dort habe ich Lar\'korwi zuletzt gesehen. Ihr werdet wissen, dass Ihr im richtigen Gebiet seid, wenn Ihr all die Knochen der großen Kreaturen findet, die es dort einst gab. Nehmt das Fleisch, das Ihr Euch besorgt habt, und legt es dort ab. Reibt das Fleisch dann mit dieser Mischung ein.$B$BWenn es mit beiden Lockmitteln zusammen nicht gelingt, Lar\'korwi zu Euch zu locken, dann weiß ich auch nicht weiter.', '', '', '', '', '', '', 'Lar\'korwi', '', '', 'Kehrt zu Torwa Pfadfinder im Krater von Un\'Goro zurück.', 0), +(24734, 'deDE', 'Verloren!', 'Sucht nach Hinweisen auf Ringo am Feuersäulengrat.', 'Ihr müsst mir helfen, $n! Mein Freund Ringo ist vor einer Weile aufgebrochen, um den Vulkan nördlich von hier zu erforschen, und er ist schon viel zu lange weg. Ich mache mir große Sorgen um ihn.$B$BMeint Ihr, Ihr könnt ihn suchen? Nehmt doch meine Feldflasche mit - wenn Ihr Ringo tatsächlich findet, dann hat er sie bestimmt nötig!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sucht nach Hinweisen auf Ringo am Feuersäulengrat.', 0), +(24735, 'deDE', 'Etwas Hilfe von guten Freunden', 'Führt Ringo zu Spraggel Frock in Marschalls Wehr.$B$BFalls Ringo schwach werden sollte, gebt ihm eine Ohrfeige. Falls er ohnmächtig werden sollte, verwendet Spraggels Feldflasche, um ihn zu beleben.', 'Argh... es ist so heiß...$B$BIch war gerade dabei, die Gegend zu erkunden, als die Hitze plötzlich unerträglich wurde. Ich muss wohl einen Hitzschlag haben.$B$BBitte, bringt mich zu meiner Freundin Spraggel in Marschalls Wehr zurück. Ich glaube, es geht mir noch gut genug, um Euch dorthin zu folgen.$B$BAber ich fühle mich ziemlich schwach. Wenn ich also noch mal in Ohnmacht fallen sollte, dann bespritzt mich einfach mit etwas Wasser aus Spraggels Feldflasche. Das sollte helfen, hoffe ich...', 'Ringo zu Spraggel Frock in Marschalls Wehr begleiten', '', '', '', '', 'Ringo zu Spraggel Frock in Marschalls Wehr begleiten', '', '', '', 'Kehrt zu Spraggel Frock in Marschalls Wehr zurück.', 0), +(24736, 'deDE', 'Sappalots Flieger', 'Sammelt 35 Membranschuppen eines Pterrordax\'.', 'Ich baue einen Flugapparat!$B$BIch bin hier gestrandet und habe leider absolut überhaupt keinen Orientierungssinn. Ich würde ja einen Greifen oder Windreiter zurück nach Gadgetzan nehmen, aber diese Viecher jagen mir einfach eine höllische Angst ein.$B$BAlso, werdet Ihr mir helfen? Ich muss nur noch die Flügel bauen und ich glaube, dass sich die Membranschuppen der Pterrordax und Dimetrodonten perfekt dafür eignen würden. Ich werde mich zwar garantiert nicht mit denen anlegen, aber Ihr seht ziemlich zäh aus. Wollt Ihr es nicht versuchen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sappalot am Mooshügel zurück.', 0), +(24737, 'deDE', 'Superkleber', 'Sammelt 8 Proben superklebrigen Teers.', 'Ich bin immer auf der Suche nach neuen Methoden, um schnelles Gold zu verdienen, $n. Wenn Ihr mir bei meiner neuesten Idee helft, dann gebe ich Euch ein bisschen was vom Gewinn ab. Na, was sagt Ihr dazu?$B$BDas hab ich mir gedacht!$B$BWir werden ein wenig Klebstoff herstellen. Geht zu den Teergruben nördlich von hier und beschafft mir etwas Teer. Aber nicht jeden x-beliebigen Teer, versteht Ihr? Ihr müsst den von den Kreaturen nehmen, die an den Teergruben leben. Und wenn Ihr meinen Teerkratzer an ihren Leichen verwendet, bleiben sogar Eure Patschehändchen schön sauber.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tara am Mooshügel zurück.', 0), +(24740, 'deDE', 'Vulkanische Aktivität', 'Sammelt 9 Proben der Asche von Un\'Goro von den Feuerelementaren am Vulkan im Krater von Un\'Goro.', 'Willkommen. Ich bin Williden Marschall. Ich führe diese Expedition von Entdeckern und Wissenschaftlern zusammen mit meiner Schwester an. Habt Ihr einen Moment Zeit?$B$BIch mag diesen Anblick der Elementare auf diesem Vulkan da ganz und gar nicht, $C. Wir haben zu viel Ausrüstung und zu viele Notizen... Wenn auch nur einer dieser wahnsinnigen Elementare sich in unser Lager verirrt, könnte er schlimme, schlimme Schäden anrichten.$B$BZeigt ihnen, dass sie sich nicht mit ihren neuen Nachbarn anlegen sollten. Und bringt mir die Asche, die sie zurücklassen... Wenn wir schon dabei sind, können wir uns gleichzeitig ein wenig der Wissenschaft widmen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Williden Marschall in Marschalls Wehr zurück.', 0), +(24741, 'deDE', 'Ein guter Tausch', 'Sammelt 5 Eier eines stacheligen Raptors.', 'Hobart glaubt also, dass er uns mit diesem kleinen Gluckeneiern abspeisen kann? Pah! Wir besorgen uns richtige Eier!$B$BIch habe bereits ein paar Fallen auf dem Raptorenbuckel den Pfad entlang Richtung Osten aufgestellt. Die stacheligen Raptoren werden sich sofort auf die Gluckeneier stürzen, sodass Ihr sie gegen ihre größeren Eier tauschen könnt.$B$BGenial!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bäm Megabombe in Instastadt auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(24742, 'deDE', 'Die Quelle finden', 'Krakle im Krater von Un\'Goro möchte, dass Ihr den heißesten Bereich des Feuersäulengrats findet.$B$BImmer, wenn Ihr eine heiße Stelle findet, benutzt das Thermometer, um die Temperatur zu überprüfen. Sucht, bis Ihr die heißeste Stelle gefunden habt.', 'Ich habe ein Thermometer entwickelt, um die Temperaturen am Vulkan zu messen, und ich würde gern die heißeste Stelle finden. Es zeigt die Messungen in Grad Kraklenheit an!$B$BHier, nehmt es und messt die Temperaturen am Grat, wann immer Ihr eine heiße Stelle seht!$B$BHeiße Stellen erkennt Ihr in der Regel an einer leuchtenden Felssäule. Ihr findet sie um den Feuersäulengrat herum. Eine Umrundung sollte eigentlich schon genügen.', '', 'Heißester Bereich des Feuersäulengrats gefunden', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Krakle in Marschalls Wehr zurück.', 0), +(24744, 'deDE', 'Das größte Ei aller Zeiten', 'Besorgt Euch das größte Ei aller Zeiten.', 'Bäm Megabombe? Was glaubt er eigentlich, wer er ist? Seine Eier von stacheligen Raptoren sind gar nichts gegen das, was wir uns jetzt besorgen werden!$B$BWie Ihr wisst, verfügt die Instastadt für genau solche Nahrungsengpässe über ein Mikromechahuhn. Und zu unserem großen Glück konnte ich mit meinem überragenden Intellekt ermitteln, wohin unser wunderbares vorprogrammiertes Geflügel entschwunden ist.$B$BGeht nach Norden zur Versengten Rinne. Aber Vorsicht! Seine Platinen sind durchgebrannt und ich glaube, es ist gar nicht mehr so mikro!', '', '', '', '', '', '', 'Mikromechahuhn', '', '', 'Kehrt zu Hobart Wurfhammer in Instastadt auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(24747, 'deDE', 'Sabotage!', 'Sabotiert eine zwergische Artilleriegranate und flüchtet dann aus Bael\'dun bevor es explodiert.', 'Diese zwergischen Artilleriegranaten haben einen eingebauten Luftdetonationszeitzünder. Das ist ja einfach! Ihr müsst nur eine der Artilleriegranaten in der Ladebucht sabotieren und sie dann hinauf ins Lager befördern. Bumm, Baby. BUMM!!$B$BIhr findet die Granaten in einer der beiden Ladebuchten hinter der Hauptwerkstatt auf dieser Ebene. Sie befindet sich direkt um die Ecke.$B$BSobald Ihr die Artilleriegranate manipuliert habt... Rennt! Rennt wie der Wind, $n! Dann meldet Euch bei Gann im Lager zurück. Ich bin direkt hinter Euch.', '', 'Artilleriegranate sabotiert', 'Nichts wie raus da!', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Gann Steinkeil bei Speerspitze im Südlichen Brachland.', 0), +(24750, 'deDE', 'Aufstieg der Dunkelspeere', 'Trefft Soratha auf dem Ausbildungsgelände der Dunkelspeere.', 'Die Trolle des Dunkelspeerstamms waren lange Zeit Opfer. Ausgestoßene. Immer wieder mussten wir fliehen und unser Zuhause verlassen. Aber diesmal hat uns nicht die Flucht hierher getrieben.$B$BVol\'jin bot uns Führung durch Weisheit, und das hat uns so lange am Leben erhalten. Nun bietet uns diese Weisheit Vorzeichen einer chaotischen Zukunft für die Horde und für Garrosh Höllschrei.$B$BNein, diesmal fliehen wir nicht. Diesmal kämpfen wir für ein Zuhause, das bestehen bleibt.$B$BEs ist Zeit, mit Eurer Ausbildung zu beginnen, $n. Sprecht mit Soratha im Osten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24751, 'deDE', 'Die Grundlagen: Ziele treffen', 'Zerstört 6 Tikiziele.', 'Alles klar, Mann. Fangen wir mit den Grundlagen an. Ich muss wissen, dass Ihr die Grundlagen der arkanen Künste beherrscht.$B$BGeht und zerstört diese Tikiziele. Geht es langsam an. Natürlich. Ich beobachte Eure Form und dann sehen wir weiter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Soratha am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24752, 'deDE', 'Die Künste eines Magiers', 'Ihr müsst Stufe 3 erreichen, um Frostnova zu erlernen. Wendet es zweimal bei einem Tikiziel an.', 'Wenn Ihr Eure Stärke weiterentwickelt, werdet Ihr Euch neue Zauber überlegen und neue Wege, um Eure arkanen Talente anzuwenden.\n\nGeht nun, steigert Eure Fähigkeiten und kommt dann zurück und zeigt mir, was Ihr drauf habt.', '', 'Übt \'Frostnova\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Soratha am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24753, 'deDE', 'Aller Anfang ist schwer', 'Sammelt 6 Felle einer Wildmähnenkatze.', 'Woll\'n wir Eure Fertigkeiten mal nutzen, Mann. Ich fange ganz einfach an.$B$BDa sind Katzen unterwegs, die unsere Eber töten. Wir teilen unser Essen aber nich\' gerne. Diese Eber müssen am Leben bleiben, wenn Ihr heute Abend was zu beißen haben wollt.$B$BSie sind überall auf der Insel. Bringt mir ein paar Katzenpelze!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Soratha am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24754, 'deDE', 'Grube der Bewährung', 'Redet mit einem Gefängnisaufseher der Dunkelspeere, betretet dann die Grube der Bewährung und besiegt einen gefangenen Späher der Gallschuppen.', 'Ihr habt Euch ganz schön gemausert, $C. Ich bin sicher, ich könnte Euch hier und da einen Trick oder zwei beibringen, aber ich werde Eure Zeit nicht mehr mit Tikizielen verschwenden.$B$BIch habe also eine letzte Prüfung für Euch, Mann. Geht rüber zur Grube in der Mitte von diesem Gebiet und kämpft gegen einen echten Fiesling - einen, der Euch auch umbringen will. Lasst es den Gefängniswärter wissen, wenn Ihr bereit seid.', '', 'Mit einem Gefängnisaufseher der Dunkelspeere gesprochen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Soratha am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24755, 'deDE', 'Mehr als erwartet', 'Meldet Euch bei Vol\'jin in der Dunkelspeerfeste.', 'Ihr bringt auf jeden Fall mehr als erwartet, Mann. Ich bin sicher, es gibt noch mehr wichtige Sachen, bei denen wir Eure Fähigkeiten gebrauchen können. Ihr müsst nicht mehr mit dem Nachwuchs herumhängen.$B$BGeht zum Dorf im Südosten und stellt Euch vor. Helft hier und da und ich bin sicher, dass Ihr schnell aufsteigen und mehr Ansehen erlangen werdet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24758, 'deDE', 'Aufstieg der Dunkelspeere', 'Trefft Nekali auf dem Ausbildungsgelände der Dunkelspeere.', 'Die Trolle des Dunkelspeerstamms waren lange Zeit Opfer. Ausgestoßene. Immer wieder mussten wir fliehen und unser Zuhause verlassen. Aber diesmal hat uns nicht die Flucht hierher getrieben.$B$BVol\'jin bot uns Führung durch Weisheit, und das hat uns so lange am Leben erhalten. Nun bietet uns diese Weisheit Vorzeichen einer chaotischen Zukunft für die Horde und für Garrosh Höllschrei.$B$BNein, diesmal fliehen wir nicht. Diesmal kämpfen wir für ein Zuhause, das bestehen bleibt.$B$BEs ist Zeit, mit Eurer Ausbildung zu beginnen, $n. Sprecht mit Nekali im Osten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24759, 'deDE', 'Die Grundlagen: Dinge schlagen', 'Zerstört 6 Tikiziele.', 'Alles klar, Mann. Fangen wir mit den Grundlagen an. Ich muss wissen, dass Ihr die Grundlagen der natürlichen Künste beherrscht.$B$BGeht und zerstört diese Tikiziele. Geht es langsam an. Natürlich. Ich beobachte Eure Form und dann sehen wir weiter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nekali am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24760, 'deDE', 'Die Kunst des Schamanen', 'Ihr müsst Stufe 3 erreichen, um Urtümlicher Schlag zu erlernen. Wendet diesen dann 3-mal bei einem Tikiziel an.', 'Wenn Ihr stärker werdet, fangt Ihr an die Stimmen Eurer Vorfahren zu hören, die Euch ihre Geheimnisse beibringen.\n\nDas erste davon ist, die Macht der Elemente in Eure Waffe zu leiten. Dann könnt Ihr einen schnellen, brutalen Angriff auf Eure Gegner ausführen. Das sollte Euch leichtfallen und für Euch von großem Nutzen sein.$B$BProbiert es aus. Lasst es mich wissen, wenn Ihr meint, dass Ihr es drauf habt.', '', 'Übt \'Urtümlicher Schlag\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nekali am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24761, 'deDE', 'Aller Anfang ist schwer', 'Sammelt 6 Felle einer Wildmähnenkatze.', 'Woll\'n wir Eure Fertigkeiten mal nutzen, Mann. Ich fange ganz einfach an.$B$BDa sind Katzen unterwegs, die unsere Eber töten. Wir teilen unser Essen aber nich\' gerne. Diese Eber müssen am Leben bleiben, wenn Ihr heute Abend was zu beißen haben wollt.$B$BSie sind überall auf der Insel. Bringt mir ein paar Katzenpelze!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nekali am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24762, 'deDE', 'Grube der Bewährung', 'Redet mit einem Gefängnisaufseher der Dunkelspeere, betretet dann die Grube der Bewährung und besiegt einen gefangenen Späher der Gallschuppen.', 'Ihr habt Euch ganz schön gemausert, $C. Ich bin sicher, ich könnte Euch hier und da einen Trick oder zwei beibringen, aber ich werde Eure Zeit nicht mehr mit Tikizielen verschwenden.$B$BIch habe also eine letzte Prüfung für Euch, Mann. Geht rüber zur Grube in der Mitte von diesem Gebiet und kämpft gegen einen echten Fiesling - einen, der Euch auch umbringen will. Lasst es den Gefängniswärter wissen, wenn Ihr bereit seid.', '', 'Mit einem Gefängnisaufseher der Dunkelspeere gesprochen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nekali am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24763, 'deDE', 'Mehr als erwartet', 'Meldet Euch bei Vol\'jin in der Dunkelspeerfeste.', 'Ihr bringt auf jeden Fall mehr als erwartet, Mann. Ich bin sicher, es gibt noch mehr wichtige Sachen, bei denen wir Eure Fähigkeiten gebrauchen können. Ihr müsst nicht mehr mit dem Nachwuchs herumhängen.$B$BGeht zum Dorf im Südosten und stellt Euch vor. Helft hier und da und ich bin sicher, dass Ihr schnell aufsteigen und mehr Ansehen erlangen werdet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24764, 'deDE', 'Aufstieg der Dunkelspeere', 'Trefft Zen\'Tabra auf dem Ausbildungsgelände der Dunkelspeere.', 'Die Trolle des Dunkelspeerstamms waren lange Zeit Opfer. Ausgestoßene. Immer wieder mussten wir fliehen und unser Zuhause verlassen. Aber diesmal hat uns nicht die Flucht hierher getrieben.$B$BVol\'jin bot uns Führung durch Weisheit, und das hat uns so lange am Leben erhalten. Nun bietet uns diese Weisheit Vorzeichen einer chaotischen Zukunft für die Horde und für Garrosh Höllschrei.$B$BNein, diesmal fliehen wir nicht. Diesmal kämpfen wir für ein Zuhause, das bestehen bleibt.$B$BEs ist Zeit, mit Eurer Ausbildung zu beginnen, $n. Sprecht mit Zen\'Tabra im Osten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24765, 'deDE', 'Die Grundlagen: Dinge schlagen', 'Zerstört 6 Tikiziele.', 'Alles klar, Mann. Fangen wir mit den Grundlagen an. Ich muss wissen, dass Ihr die Grundlagen der druidischen Künste beherrscht.$B$BGeht und zerstört diese Tikiziele. Geht es langsam an. Natürlich. Ich beobachte Eure Form und dann sehen wir weiter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zen\'Tabra am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24766, 'deDE', 'Die Kunst des Druiden', 'Ihr müsst Stufe 3 erreichen, um Mondfeuer zu erlernen. Probiert es an einem Tikiziel auf dem Übungsgelände der Dunkelspeere aus.', 'Wenn Ihr stärker werdet, wird Eure Fähigkeit, die Kräfte der Natur anzurufen, auch besser. Wollt Ihr\'s sehen?\n\nSammelt mehr Erfahrungen und zeigt mir, was Ihr gelernt habt.', '', 'Übt \'Mondfeuer\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zen\'Tabra am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24767, 'deDE', 'Aller Anfang ist schwer', 'Sammelt 6 Felle einer Wildmähnenkatze.', 'Woll\'n wir Eure Fertigkeiten mal nutzen, Mann. Ich fange ganz einfach an.$B$BDa sind Katzen unterwegs, die unsere Eber töten. Wir teilen unser Essen aber nich\' gerne. Diese Eber müssen am Leben bleiben, wenn Ihr heute Abend was zu beißen haben wollt.$B$BSie sind überall auf der Insel. Bringt mir ein paar Katzenpelze!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zen\'Tabra am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24768, 'deDE', 'Grube der Bewährung', 'Redet mit einem Gefängnisaufseher der Dunkelspeere, betretet dann die Grube der Bewährung und besiegt einen gefangenen Späher der Gallschuppen.', 'Ihr habt Euch ganz schön gemausert, $C. Ich bin sicher, ich könnte Euch hier und da einen Trick oder zwei beibringen, aber ich werde Eure Zeit nicht mehr mit Tikizielen verschwenden.$B$BIch habe also eine letzte Prüfung für Euch, Mann. Geht rüber zur Grube in der Mitte von diesem Gebiet und kämpft gegen einen echten Fiesling - einen, der Euch auch umbringen will. Lasst es den Gefängniswärter wissen, wenn Ihr bereit seid.', '', 'Mit einem Gefängnisaufseher der Dunkelspeere gesprochen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zen\'Tabra am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24769, 'deDE', 'Mehr als erwartet', 'Meldet Euch bei Vol\'jin in der Dunkelspeerfeste.', 'Ihr bringt auf jeden Fall mehr als erwartet, Mann. Ich bin sicher, es gibt noch mehr wichtige Sachen, bei denen wir Eure Fähigkeiten gebrauchen können. Ihr müsst nicht mehr mit dem Nachwuchs herumhängen.$B$BGeht zum Dorf im Südosten und stellt Euch vor. Helft hier und da und ich bin sicher, dass Ihr schnell aufsteigen und mehr Ansehen erlangen werdet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24770, 'deDE', 'Aufstieg der Dunkelspeere', 'Trefft Legati auf dem Ausbildungsgelände der Dunkelspeere.', 'Die Trolle des Dunkelspeerstamms waren lange Zeit Opfer. Ausgestoßene. Immer wieder mussten wir fliehen und unser Zuhause verlassen. Aber diesmal hat uns nicht die Flucht hierher getrieben.$B$BVol\'jin bot uns Führung durch Weisheit, und das hat uns so lange am Leben erhalten. Nun bietet uns diese Weisheit Vorzeichen einer chaotischen Zukunft für die Horde und für Garrosh Höllschrei.$B$BNein, diesmal fliehen wir nicht. Diesmal kämpfen wir für ein Zuhause, das bestehen bleibt.$B$BEs ist Zeit, mit Eurer Ausbildung zu beginnen, $n. Sprecht mit Legati im Osten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24771, 'deDE', 'Die Grundlagen: Ziele treffen', 'Zerstört 6 Tikiziele.', 'Alles klar, Mann. Fangen wir mit den Grundlagen an. Ich muss wissen, dass Ihr auch versteht, wie Ihr die Waffen zu schwingen habt, mit denen Ihr da rumfuchtelt.$B$BGeht und zerstört diese Tikiziele. Geht es langsam an. Natürlich. Ich beobachte Eure Form und dann sehen wir weiter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Legati am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24772, 'deDE', 'Die Künste eines Schurken', 'Ihr müsst Stufe 3 erreichen, um Ausweiden zu erlernen. Wendet es dann 3-mal bei einem Tikiziel an.', 'Wenn Ihr mit Gegnern kämpft, lernt Ihr neue Tricks, mit denen Ihr noch besser werdet.\n\nEinen solltet Ihr schon bald lernen, damit Ihr ihre Schwächen aufdecken und vernichtende Comboangriffe ausführen könnt. Nachdem Ihr ein paar Schläge zur Schwächung Eurer Gegner ausgeführt habt, erledigt sie mit einem brutalen Ausweiden-Angriff.\n\nWenn Ihr es gelernt habt, probiert es aus. Lasst es mich wissen, wenn Ihr meint, dass Ihr es drauf habt.', '', 'Übt \'Ausweiden\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Legati am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24773, 'deDE', 'Aller Anfang ist schwer', 'Sammelt 6 Felle einer Wildmähnenkatze.', 'Woll\'n wir Eure Fertigkeiten mal nutzen, Mann. Ich fange ganz einfach an.$B$BDa sind Katzen unterwegs, die unsere Eber töten. Wir teilen unser Essen aber nich\' gerne. Diese Eber müssen am Leben bleiben, wenn Ihr heute Abend was zu beißen haben wollt.$B$BSie sind überall auf der Insel. Bringt mir ein paar Katzenpelze!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Legati am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24774, 'deDE', 'Grube der Bewährung', 'Redet mit einem Gefängnisaufseher der Dunkelspeere, betretet dann die Grube der Bewährung und besiegt einen gefangenen Späher der Gallschuppen.', 'Ihr habt Euch ganz schön gemausert, $C. Ich bin sicher, ich könnte Euch hier und da einen Trick oder zwei beibringen, aber ich werde Eure Zeit nicht mehr mit Tikizielen verschwenden.$B$BIch habe also eine letzte Prüfung für Euch, Mann. Geht rüber zur Grube in der Mitte von diesem Gebiet und kämpft gegen einen echten Fiesling - einen, der Euch auch umbringen will. Lasst es den Gefängniswärter wissen, wenn Ihr bereit seid.', '', 'Mit einem Gefängnisaufseher der Dunkelspeere gesprochen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Legati am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24775, 'deDE', 'Mehr als erwartet', 'Meldet Euch bei Vol\'jin in der Dunkelspeerfeste.', 'Ihr bringt auf jeden Fall mehr als erwartet, Mann. Ich bin sicher, es gibt noch mehr wichtige Sachen, bei denen wir Eure Fähigkeiten gebrauchen können. Ihr müsst nicht mehr mit dem Nachwuchs herumhängen.$B$BGeht zum Dorf im Südosten und stellt Euch vor. Helft hier und da und ich bin sicher, dass Ihr schnell aufsteigen und mehr Ansehen erlangen werdet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24776, 'deDE', 'Aufstieg der Dunkelspeere', 'Trefft Ortezza auf dem Ausbildungsgelände der Dunkelspeere.', 'Die Trolle des Dunkelspeerstamms waren lange Zeit Opfer. Ausgestoßene. Immer wieder mussten wir fliehen und unser Zuhause verlassen. Aber diesmal hat uns nicht die Flucht hierher getrieben.$B$BVol\'jin bot uns Führung durch Weisheit, und das hat uns so lange am Leben erhalten. Nun bietet uns diese Weisheit Vorzeichen einer chaotischen Zukunft für die Horde und für Garrosh Höllschrei.$B$BNein, diesmal fliehen wir nicht. Diesmal kämpfen wir für ein Zuhause, das bestehen bleibt.$B$BEs ist Zeit, mit Eurer Ausbildung zu beginnen, $n. Sprecht mit Ortezza im Osten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24777, 'deDE', 'Die Grundlagen: Dinge schlagen', 'Zerstört 6 Tikiziele.', 'Alles klar, Mann. Fangen wir mit den Grundlagen an. Ich muss wissen, dass Ihr auch versteht, wie Ihr die Waffe zu schwingen habt, mit der Ihr da rumfuchtelt.$B$BGeht und zerstört diese Tikiziele. Geht es langsam an. Natürlich. Ich beobachte Eure Form und dann sehen wir weiter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ortezza am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24778, 'deDE', 'Die Kunst des Jägers', 'Ihr müsst Stufe 3 erreichen, um Zuverlässiger Schuss zu erlernen. Wendet den zuverlässigen Schuss 5-mal bei einem Tikiziel an.', 'Wenn Ihr den Bogen raushabt, findet Ihr heraus, wie man neue Tricks macht.$B$BZuerst müsst Ihr lernen, zwischen Schüssen eine ruhige Hand zu behalten, sonst seid Ihr schnell erschöpft und richtet keinen wirklichen Schaden mehr an.$B$BLos, sammelt noch mehr Erfahrungen, bis Ihr es rausgefunden habt, und kommt dann wieder. Lasst es mich wissen, wenn Ihr meint, dass Ihr es drauf habt.', '', 'Übt \'Zuverlässiger Schuss\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ortezza am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24779, 'deDE', 'Aller Anfang ist schwer', 'Sammelt 6 Felle einer Wildmähnenkatze.', 'Woll\'n wir Eure Fertigkeiten mal nutzen, Mann. Ich fange ganz einfach an.$B$BDa sind Katzen unterwegs, die unsere Eber töten. Wir teilen unser Essen aber nich\' gerne. Diese Eber müssen am Leben bleiben, wenn Ihr heute Abend was zu beißen haben wollt.$B$BSie sind überall auf der Insel. Bringt mir ein paar Katzenpelze!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ortezza am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24780, 'deDE', 'Grube der Bewährung', 'Redet mit einem Gefängnisaufseher der Dunkelspeere, betretet dann die Grube der Bewährung und besiegt einen gefangenen Späher der Gallschuppen.', 'Ihr habt Euch ganz schön gemausert, $C. Ich bin sicher, ich könnte Euch hier und da einen Trick oder zwei beibringen, aber ich werde Eure Zeit nicht mehr mit Tikizielen verschwenden.$B$BIch habe also eine letzte Prüfung für Euch, Mann. Geht rüber zur Grube in der Mitte von diesem Gebiet und kämpft gegen einen echten Fiesling - einen, der Euch auch umbringen will. Lasst es den Gefängniswärter wissen, wenn Ihr bereit seid.', '', 'Mit einem Gefängnisaufseher der Dunkelspeere gesprochen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ortezza am Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24781, 'deDE', 'Mehr als erwartet', 'Meldet Euch bei Vol\'jin in der Dunkelspeerfeste.', 'Ihr bringt auf jeden Fall mehr als erwartet, Mann. Ich bin sicher, es gibt noch mehr wichtige Sachen, bei denen wir Eure Fähigkeiten gebrauchen können. Ihr müsst nicht mehr mit dem Nachwuchs herumhängen.$B$BGeht zum Dorf im Südosten und stellt Euch vor. Helft hier und da und ich bin sicher, dass Ihr schnell aufsteigen und mehr Ansehen erlangen werdet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24782, 'deDE', 'Aufstieg der Dunkelspeere', 'Trefft Tunari auf dem Ausbildungsgelände der Dunkelspeere.', 'Die Trolle des Dunkelspeerstamms waren lange Zeit Opfer. Ausgestoßene. Immer wieder mussten wir fliehen und unser Zuhause verlassen. Aber diesmal hat uns nicht die Flucht hierher getrieben.$B$BVol\'jin bot uns Führung durch Weisheit, und das hat uns so lange am Leben erhalten. Nun bietet uns diese Weisheit Vorzeichen einer chaotischen Zukunft für die Horde und für Garrosh Höllschrei.$B$BNein, diesmal fliehen wir nicht. Diesmal kämpfen wir für ein Zuhause, das bestehen bleibt.$B$BEs ist Zeit, mit Eurer Ausbildung zu beginnen, $n. Sprecht mit Tunari im Osten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24783, 'deDE', 'Die Grundlagen: Ziele treffen', 'Zerstört 6 Tikiziele.', 'Alles klar, Mann. Fangen wir mit den Grundlagen an. Ich muss wissen, dass Ihr die Grundlagen der heiligen Künste versteht.$B$BGeht und zerstört diese Tikiziele. Geht es langsam an. Natürlich. Ich beobachte Eure Form und dann sehen wir weiter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tunari auf dem Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24784, 'deDE', 'Das richtige Wort', 'Ihr müsst Stufe 3 erreichen, um Schattenwort: Schmerz zu erlernen. Wendet es 5-mal bei Tiki-Trainingsattrappen an.', 'Wenn Ihr da draußen in der Welt mehr Fähigkeiten bekommt, werdet Ihr neue Kräfte entdecken.$B$BProbiert es aus und versucht, stärker zu werden. Kommt dann wieder, wenn Ihr etwas Neues gelernt habt. Ihr könnt mir dann zeigen, was Ihr drauf habt.', '', 'Übt \'Schattenwort: Schmerz\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tunari auf dem Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24785, 'deDE', 'Aller Anfang ist schwer', 'Sammelt 6 Felle einer Wildmähnenkatze.', 'Woll\'n wir Eure Fertigkeiten mal nutzen, Mann. Ich fange ganz einfach an.$B$BDa sind Katzen unterwegs, die unsere Eber töten. Wir teilen unser Essen aber nich\' gerne. Diese Eber müssen am Leben bleiben, wenn Ihr heute Abend was zu beißen haben wollt.$B$BSie sind überall auf der Insel. Bringt mir ein paar Katzenpelze!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tunari auf dem Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24786, 'deDE', 'Grube der Bewährung', 'Redet mit einem Gefängnisaufseher der Dunkelspeere, betretet dann die Grube der Bewährung und besiegt einen gefangenen Späher der Gallschuppen.', 'Ihr habt Euch ganz schön gemausert, $C. Ich bin sicher, ich könnte Euch hier und da einen Trick oder zwei beibringen, aber ich werde Eure Zeit nicht mehr mit Tikizielen verschwenden.$B$BIch habe also eine letzte Prüfung für Euch, Mann. Geht rüber zur Grube in der Mitte von diesem Gebiet und kämpft gegen einen echten Fiesling - einen, der Euch auch umbringen will. Lasst es den Gefängniswärter wissen, wenn Ihr bereit seid.', '', 'Mit einem Gefängnisaufseher der Dunkelspeere gesprochen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tunari auf dem Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24787, 'deDE', 'Mehr als erwartet', 'Meldet Euch bei Vol\'jin in der Dunkelspeerfeste.', 'Ihr bringt auf jeden Fall mehr als erwartet, Mann. Ich bin sicher, es gibt noch mehr wichtige Sachen, bei denen wir Eure Fähigkeiten gebrauchen können. Ihr müsst nicht mehr mit dem Nachwuchs herumhängen.$B$BGeht zum Dorf im Südosten und stellt Euch vor. Helft hier und da und ich bin sicher, dass Ihr schnell aufsteigen und mehr Ansehen erlangen werdet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24794, 'deDE', 'Sprecht mit Spraggel', 'Sprecht mit Spraggel Frock in Marschalls Wehr.', 'Meine gute Freundin Spraggel ist schon eine ganze Weile wegen einer gewissen Sache beunruhigt. Ich würde ihr ja helfen, aber wie Ihr seht, habe ich es gerade schön bequem.$B$BKönntet Ihr nicht nachsehen, was sie möchte?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Spraggel Frock in Marschalls Wehr.', 0), +(24807, 'deDE', 'Winnoa Kiefernwald', 'Sprecht mit Winnoa Kiefernwald an der Vendettakuppe im Südlichen Brachland.', 'Obwohl wir hier einiges erreicht haben, wäre es eine Tragödie, wenn ein Teil dieser Verderbnis unserer Aufmerksamkeit entgangen wäre. Die Tunnel der Höhlen des Wehklagens erstrecken sich unter dem gesamten Brachland und wenn noch ein weiterer Punkt ungezähmter Energie sich einen Weg an die Oberfläche gebahnt hat...$B$BIhr habt allerdings genug für mich getan. Ich möchte Euch nur noch darum bitten, einen Druidenfreund von mir wissen zu lassen, was hier geschehen ist. Ihr findet Winnoa Kiefernwald an der Vendettakuppe südwestlich von hier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24812, 'deDE', 'Keine Gnade mehr', 'Tötet 12 Gallschuppennaga.', 'Die Naga haben unserem Volk schreckliches angetan. Die Zeit, ihnen Gnade zu zeigen, ist lang vorbei.$B$BGeht in die Höhle und tötet alle Naga, die Ihr dort findet. Jeder Naga, der heute stirbt, ist einer weniger, der uns später überraschen kann. Ich vertraue darauf, dass Ihr gründlich seid.', '', 'Naga der Gallschuppen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Morakki an der Bucht der Gallschuppen auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24813, 'deDE', 'Territorialer Fetisch', 'Platziert 8 Territorialfetische auf Gallschuppenflaggen.', 'Das ist kein halbherziger Gegenangriff. Wir haben vor, jede einzelne Naga zu töten und alles zu tun, damit sie nicht zurückkehren wollen.$B$BIch will, dass Ihr diese Fetische auf jede Gallschuppenflagge setzt, die Ihr in der Höhle findet. Das sollte eine klare Aussage darüber sein, was wir von ihrer Anwesenheit hier halten. Und mehr noch: Die Magie in diesen Fetischen wird alle Gallschuppen schwächen, die sich nähern, sodass sie es sich zweimal überlegen werden, ob sie auf unserer Insel bleiben wollen.', '', 'Territorialfetisch platziert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Morakki an der Bucht der Gallschuppen auf den Echoinseln zurück.', 0), +(24814, 'deDE', 'Ein uralter Feind', 'Sprecht mit Vol\'jin in der Bucht der Gallschuppen und helft ihm, Zar\'jira die Seehexe zu töten.', 'Die Seehexe ist hier, oben auf genau dieser Insel. Wir haben lange auf diese Gelegenheit zur Rache gewartet, und Ihr werdet die Ehre haben, sie zu nutzen.$B$BTrefft Euch mit Vol\'jin auf der Rampe im Nordosten. Lasst es ihn wissen, wenn Ihr bereit seid, Euch in die Schlacht zu stürzen.', '', 'Sprecht mit Vol\'jin in der Bucht der Gallschuppen', '', '', '', '', 'Zar\'jira', '', '', 'Sprecht mit Vol\'jin in der Dunkelspeerfeste auf den Echoinseln.', 0), +(24816, 'deDE', 'Wer ist jetzt an der Spitze der Nahrungskette?', 'Sammelt 5 Haiteile.', 'Gut, gut, vielleicht war diese Sache mit den Eiern doch nicht ganz ausgereift. Wer hat Lust auf Haifleisch?$B$BEs gibt da nur ein kleines Problem. Nun, eigentlich eher ein großes Problem. Ein RICHTIG großes Problem: Den Hammer!$B$BAber natürlich habe ich eine brillante Idee. Schwimmt hinaus in die Meerenge namens Bedrängnis im Westen und besorgt uns ein paar Haiteile. Gebt Sie meiner Assistentin Greely. Ich bin viel zu wichtig, um mir die Hände an diesen Details schmutzig zu machen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Haiteile zu Assistentin Greely in Instastadt auf den Verlorenen Inseln.', 0), +(24817, 'deDE', 'Ein Goblin im Haipelz', 'Aktiviert die Steuerung des dampfbetriebenen Mechahai-X und benutzt ihn dann, um den Hammer zu töten.', 'Wir haben die Überreste des Mechahuhns mit diesen Haiteilen kombiniert und daraus das großartigste Kampftauchboot aller Zeiten gebaut: den dampfbetriebenen Mechahai-X!$B$BHobart und ich wollen, dass Ihr das Ruder übernehmt, $n. Geht nach Westen ins Wasser und aktiviert die Steuerung für den Mechahai-X. Ihr müsst den Hammer töten, wenn wir auch nur die geringste Chance haben wollen, die natürlichen Ressourcen der Meerenge im vollen Maße auszuschöpfen!', '', 'Steuerung für den dampfbetriebenen Mechahai-X benutzt', '', '', '', '', 'Der Hammer', '', '', 'Meldet Euren Erfolg bei Hobart Wurfhammer in Instastadt auf den Verlorenen Inseln.', 0), +(24824, 'deDE', 'Die gestörte Erde', 'Besorgt 4 unruhige Erdfragmente von gestörten Erdelementaren.', 'Wir sind hier, um die Narben der Lande zu überwachen und nach weiteren Zeichen der Instabilität Ausschau zu halten. Bisher haben wir noch keine gesehen, aber ein kataklysmisches Nachbeben könnte das Brachland noch weiter verheeren.$B$BIm Nordwesten, in der Nähe des Abgrunds, wüten völlig außer Kontrolle geratene Erdelementare. Um die Erde zu besänftigen, müssen diese hin und wieder vernichtet werden und ihre Essenz in einem Ritual zurückgegeben werden. Wenn Ihr uns helft, das zu tun, $C, werde ich Euch mit Freuden belohnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tauna Himmelsjäger an der Flammensteinspitze zurück.', 0), +(24852, 'deDE', 'Unser Stamm in Gefangenschaft', 'Öffnet 4 Stacheleberkäfige.', 'Trotz ihrer geringen Größe sind die Borstennacken uns zahlenmäßig überlegen. Ein Angriff des Rudels kann selbst den größten Tauren überwältigen. Viele unserer Initianden haben zu den Waffen gegriffen, um ihre Heimat zu verteidigen - einige haben ihr Leben dafür gegeben und ein paar befinden sich in Gefangenschaft.$B$BIch bitte Euch, findet ihre Käfige und befreit sie. Die Schlacht sollte die Stacheleber ablenken.', '', 'Kriegerhelden befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Grull Falkenwind zurück.', 0), +(24854, 'deDE', 'Findet Sturmklaue', 'Meldet Euch bei Garl Sturmklaue am Eingang zum Krater von Un\'Goro.', 'Zen\'Aliri lernt die Kunst der Druiden, $R. Eines Tages ist Zen\'Aliri hoffentlich auch ein Druide der Klaue und kann als Sturmkrähe über diesen Krater schweben.$B$BAber sein Meister sagt, dass Zen\'Aliri vorerst noch hier warten muss. Also wartet Zen\'Aliri.$B$BEr kennt einen anderen Druiden, der vielleicht Eure Hilfe brauchen könnte. Sein Name ist Garl Sturmklaue. Er hält sich irgendwo im Osten auf und untersucht Reagenzien. Vielleicht könntet Ihr mit ihm reden?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Garl Sturmklaue am Eingang zum Krater von Un\'Goro.', 0), +(24855, 'deDE', 'Anormale Flora', 'Tötet 11 Blutblüten. Eine beliebige Kombination aus ausgewachsenen Blutblüten ist zulässig.', 'Schaut nur, wie merkwürdig die Pflanzenwelt auf die Blutblüten in den Aufwühlenden Gärten im Norden reagiert. Es ranken sich noch mehr Blumen und Schlingpflanzen um die Bäume als sonst. Große, sporenreiche Blüten erheben sich dort, wo sonst keine waren.$B$BDas Land spricht zu uns, $R. Die Blutblüten zerstören das Gleichgewicht.$B$BAls letzte Aufgabe möchte ich Euch bitten, die ausgewachsenen umherwandernden Blutblüten aufzusuchen und ihre Zahl zurechtzustutzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ithis Mondwärter in den Aufwühlenden Gärten zurück.', 0), +(24856, 'deDE', 'Drohende Invasion!', 'Sprecht mit Megs Schredderschreck am westlichen Eingang zu den Ruinen von Vashj\'elan auf den Verlorenen Inseln.', 'Eure Arbeit hier ist vorerst getan, aber das heißt noch lange nicht, dass Ihr jetzt die Hände in den Schoß legen könnt.$B$BErinnert Ihr Euch noch an Megs Schredderschreck, unsere ehemalige Marketingbeauftragte? Sie hat jetzt ein paar andere Aufgaben jenseits der Hügel im Osten übernommen, direkt hinter dem Raptorenbuckel. Wenn Ihr dem Weg nach Osten aus der Stadt heraus und an der Gabelung nach Süden folgt, könnt Ihr sie nicht verpassen.$B$BOffensichtlich gibt es dort ein paar Probleme mit den Schlangenwesen in den Ruinen an der Küste. Schaut doch einmal nach, ob Ihr etwas dagegen unternehmen könnt, ja?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24858, 'deDE', 'Vertreter des Bilgewasserkartells', 'Zerstört 10 Nagabanner und ersetzt sie durch Banner des Bilgewasserkartells.', 'Sieht aus, als bereiten sich die Naga in den Ruinen da unten auf einen Angriff auf Instastadt vor. Zumindest habe ich hier viele tote Späher als Beweis.$B$BIch weiß nicht, wie es Euch geht, aber ich will es nicht darauf ankommen lassen. Wir müssen ihnen zuvorkommen!$B$BKönntet Ihr den Grundstein für unsere neuen Besitztümer an der Küste legen, indem Ihr ihre Banner durch unsere eigenen ersetzt? Das ist erstklassiges Bauland dort unten!', '', 'Nagabanner ersetzt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Megs Schredderschreck bei den Ruinen von Vashj\'elan auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(24859, 'deDE', 'Nagahaut', 'Sammelt 5 intakte Nagahäute.', 'Hinter vorgehaltener Hand spricht man von einem Material, das so fein ist, sich so zart anfühlt, dass Goblins mit einem exquisiten Geschmack einen Haufen Knete dafür ausgeben.$B$BIch spreche natürlich von Nagahaut!$B$B$B$BIch weiß, dass Ihr dort hinunter geht und gegen diese Schlangen kämpfen müsst. He, sie brauchen ihre Haut ja sowieso nicht mehr. Sie sind dann ja schließlich tot!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Brett "Die Münze" McQuid in den Ruinen von Vashj\'elan auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(24861, 'deDE', 'Riten zum Ende, Riten zum Beginn', 'Benutzt die Bestattungsgabe an Großmutter Falkenwinds Bestattungsstelle.', 'Unser Camp ist nun sicher und die Stacheleber sind dank Euch vertrieben. Ihr könnt Euch meines Danks sicher sein für das, was Ihr für meine Mutter, meinen Sohn und mein Volk getan habt.$B$BEs ist an der Zeit, Großmutter Falkenwind Ruhe zu schenken. Legt die letzte Opfergabe zu ihren Füßen, $n, und wir werden Abschied nehmen.', '', 'Gabe erbracht', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Häuptling Falkenwind.', 0), +(24862, 'deDE', 'Spießrutenlauf', 'Tötet 8 Späher des Jägerhügels.', 'Schaut Euch um, $C. Wir hatten kein Glück dabei, die Horde von den versteckten Pfaden, die einen Ausblick auf dieses Tal gewähren, zu verdrängen. Sie tauchen aus dem Nichts auf, um unsere Nachschubkarawanen zu überfallen und dann verschwinden sie in die Hügel!$B$BIhr müsst Euch der Gefahr aussetzen, zur Ehrenwacht zu laufen und sie darüber zu unterrichten, dass die Straßen immer noch nicht sicher sind. Sprecht mit Mattingly, dem Nachschuboffizier am Tor.$B$BUnd tötet unterwegs ein paar von diesen Ungeheuern!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Janice Mattingly an der Ehrenwacht im Südlichen Brachland.', 0), +(24863, 'deDE', 'Die Belagerung durchbrechen', 'Sammelt 10 für das Steinkrallengebirge bestimmte Vorratskisten in den Ruinen westlich der Ehrenwacht auf.', 'Hordespäher, die sich in den Ruinen vor uns verbergen, haben meinen Nachschubzug aus dem Hinterhalt überfallen. Nur zwei meiner Leibwachen haben das überlebt. Und ich? Ich hatte mal Haare!$B$BDie Vorräte, die ich abliefern sollte, liegen verstreut in den Ruinen vor uns. Sammelt sie ein und bringt sie zu Janice Mattingly in der Ehrenwacht. Wenn wir sie schon nicht ins Steinkrallengebirge bringen können, dann sorgen wir wenigstens dafür, dass sie nicht der Horde in die Hände fallen...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Kisten zu Janice Mattingly in der Ehrenwacht im Südlichen Brachland.', 0), +(24864, 'deDE', 'Unwiderstehliches Poolpony', 'Benutzt das unwiderstehliche Poolpony, um 12 Nagajunge anzulocken.', 'Ich habe einen Plan und Ihr seid $gder Einzige, der:die Einzige, die; verrückt genug ist, ihn in die Tat umzusetzen!$B$BIch möchte, dass Ihr das Poolpony zum Laichbecken von Vashj\'elan bringt und aufblast. Schwimmt dann auf dem Pony zu ihren Jungen. Ich wette, Ihr könnt die Jungen dazu bringen, Euch zu folgen.$B$BBringt sie hierher. Dann machen wir mit der nächsten Phase unseres Plans weiter.', '', 'Nagajunge angelockt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Megs Schredderschreck bei den Ruinen von Vashj\'elan auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(24865, 'deDE', 'Ist das noch gut?', 'Bringt die Kiste mit Lebensmitteln zu Williden Marschall in Marschalls Wehr zurück.', 'Ihr findet etwas, das wie eine Nahrungsmittelkiste aussieht, die beim Verlassen dieses Lagers vergessen wurde. Auf der Seite der Kiste erkennt Ihr einen Stempel mit den Worten "EIGENTUM VON MARSCHALLS EXPEDITION".$B$BVielleicht findet Ihr ja jemanden, der das hier brauchen könnte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Kiste mit Lebensmitteln zu Williden Marschall in Marschalls Wehr.', 0), +(24866, 'deDE', 'Ein verlassenes Forschungslager', 'Bringt die Forscherausrüstung zu Hol\'anyee Marschall in Marschalls Wehr zurück.', 'Ihr findet etwas, das wie ein Stück einer Forscherausrüstung aussieht, das beim Verlassen dieses Lagers vergessen wurde. Auf der Seite des Geräts sind die Worte "EIGENTUM VON MARSCHALLS EXPEDIZION" eingeritzt.$B$BVielleicht findet Ihr ja jemanden, der das hier brauchen könnte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Forscherausrüstung zu Hol\'anyee Marschall in Marschalls Wehr.', 0), +(24868, 'deDE', 'Gebt auf, oder…!', 'Vernichtet den Anführer der Naga in den Ruinen von Vashj\'elan.', '$n, Ihr und Ass müsst diese Nagajungen dort hinunter führen und sie als Druckmittel benutzen, um ihren Anführer zur Kapitulation zu zwingen!$B$BAss weiß, wo er auf der Südseite der Ruinen entlanggehen muss. Folgt ihm einfach.', '', 'Anführer der Naga vernichtet', '', '', '', '', 'Gesichtsloser aus den Tiefen', '', '', 'Kehrt zu Megs Schredderschreck bei den Ruinen von Vashj\'elan auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(24897, 'deDE', 'Zurück in die Stadt', 'Sprecht mit Sassy Hartzang in Instastadt auf den Verlorenen Inseln.', 'Wir lagen falsch. Es waren nicht die Naga, die sich auf einen Angriff vorbereiteten… Es war der benachbarte Stamm der Oomlot!$B$B$n, Ihr müsst zurück nach Instastadt. Die Pygmäen greifen bereits an!$B$BHier, nehmt dies hier. Wir haben ihn von einem Pygmäen gekauft, der sagte, er gehörte einst einem großen Anführer ihres Volkes. Jemandem namens "Großer dunkler Helm".$B$BEr sollte sie gut genug täuschen, damit sie Euch nicht angreifen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24898, 'deDE', 'Go, Go, Guano!', 'Bringt Zan\'do an der Flammensteinspitze 1 Häufchen Kralguano.', 'Bei den Klingenhauern gibt es mehr als nur Schweine, $gBruder:Schwester;. Da gibt\'s auch Fledermäuse... und wenn Ihr dort hineingeht und die Stacheleber ohnehin in Stücke reißt, könnt Ihr mir auch ein bisschen Guano mitbringen. $B$BJa, Guano. Den Dung. Seht mich nicht so an! Er mag ja stinken, ist aber ein mächtiges, urtümliches Material für Rituale - Rituale, die die Erde hier in der Gegend stark genug macht, um nicht unter all den törichten Kriegern zu zerbersten.$B$BBringt Zan\'do einfach einen Haufen Guano, ja?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24899, 'deDE', 'Go, Go, Guano!', 'Bringt dem Apothekermeister Faranell in Unterstadt 1 Häufchen Kralguano.', 'Wie Ihr seht, $n, befassen wir uns mit einigen sehr... interessanten Experimenten in der Königlichen Apothekervereinigung.$b$bAls Meister hier ist es meine Aufgabe, die anspruchsvollsten unserer alchemistischen Versuche zu überwachen. So viel Arbeit und nur so wenig Zeit!$b$bIhr seht weit gereist aus, $C. Vielleicht könnt Ihr mir helfen.$b$bIch brauche eine rare Substanz. Es ist dieses widerliche Zeug, das von einer raren Fledermausart stammt, die man nur in einem Dreckloch namens Kral der Klingenhauer findet. Bringt mir den Guano der Kralfledermäuse, damit wir mit unserer Arbeit beginnen können...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Apothekermeister Faranell im Alteracgebirge zurück.', 0), +(24901, 'deDE', 'Instastadt: Unter Angriff', 'Verwendet einen B.C. Eliminator, um 30 Krieger von Oomlot zu töten.', '$n, Ihr müsst uns beschützen!$B$BIch habe bereits veranlasst, dass diese Eierköpfe die Stadt mit den Kanonen verteidigen, aber es scheint unendlich viele von diesen Oomlotkriegern zu geben!$B$BSchwingt Euch hinter einen der B.C. Eliminatoren und vernichtet die Pygmäen, die unsere Stadt bedrohen!', '', 'Krieger von Oomlot besiegt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sassy Hartzang in Instastadt auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(24902, 'deDE', 'Jagd nach Sylvanas', 'Folgt Tobias Dunstmantel auf der Jagd nach Sylvanas.', 'Dann ist es also wahr? Gilneas hat seinen liebsten Sohn verloren.$B$BWir werden trauern, sobald all dies vorbei ist, aber keinen Tag früher.$B$BWir gönnen uns den Luxus der Trauer nicht, solange der Feind noch gilnearische Luft atmet.$B$BDie Männer meines Vaters sind bereit, zuzuschlagen, solange wir die Fährte der Bansheekönigin noch verfolgen können. Sagt einfach Bescheid, wenn Ihr bereit seid. Liam muss so schnell wie möglich gerächt werden.', 'Jagd nach Sylvanas', '', '', '', '', 'Jagd nach Sylvanas', '', '', '', 'Kehrt zu Lorna Crowley auf dem Graumähnenhof in Gilneas zurück.', 0), +(24903, 'deDE', 'Rache oder Überleben', 'Sprecht mit König Genn Graumähne auf dem Graumähnenhof in Gilneas.', 'Sagt Graumähne Bescheid, dass wir Sylvanas unsere Fährtenleser hinterhergeschickt haben und berichtet ihm von der Seuche.$B$BNun muss er entscheiden: Starten wir einen großangelegten Angriff auf die Verlassenen oder versuchen wir, unsere Überlebenden zu evakuieren?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24904, 'deDE', 'Schlacht um Gilneas', 'Erringt den Sieg in der Schlacht um Gilneas', 'Die Zeit ist gekommen, $n. Wir haben jeden einzelnen Gilneer zusammengetrommelt und ihm eine Waffe in die Hand gedrückt.$B$BEs ist Zeit, dass wir uns dem Feind direkt stellen. Zeit, Sylvanas und ihren verlassenen Hunden ein für alle Mal eine Lektion zu erteilen.$B$BLiam führt den Angriff von diesem Tor aus an. König Graumähne und mein Vater überwachen die Angriffe in den anderen Vierteln.$B$BAuch Ihr spielt bei der Sache eine wichtige Rolle. Nehmt dieses Rapier. Verwendet es, um unsere Männer und Frauen in der Schlacht anzufeuern. Sprecht mit Krennan Aranas, um an der Schlacht um Gilneas teilzunehmen.', '', 'Schlacht um Gilneas abgeschlossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lorna Crowley auf dem Graumähnenplatz in Gilneas.', 0), +(24905, 'deDE', 'Sich für einen Gefallen revanchieren', 'Findet Megs Schredderschreck beim Truppenlager der Dünenbrecher.', 'Wisst Ihr, als Ihr eben unterwegs wart, kam Megs vorbei. Ich hab sie schon seit Monaten nicht mehr gesehen, aber sie hat sich nicht wirklich für mich interessiert und wollte mir nur sagen, dass sie mehr Arbeit übrig hat.$B$BSie sagte, sie würde sich im Truppenlager der Dünenbrecher niederlassen wollen, und irgendwas mit Ogern. Da Ihr hier ja jetzt fertig seid, könnt Ihr ja mal schauen, ob Ihr ihr helfen könnt. Einen Goblin wie sie würde ich nicht warten lassen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24906, 'deDE', 'Wiederverwertung an der Küste', 'Sammelt 7 Dampfdruckvorräte.', 'Wir müssen die Waren auf diesem Markt so schnell wie MÖGLICH in den Umlauf bringen, wenn wir wettbewerbsfähig sein wollen. Ich habe schon einen Einstiegspunkt gefunden.$B$BGadgetzan ist von Piraten eingenommen worden, aber viele der Güter, die von den Schiffen geworfen wurden, sind noch intakt. Sie wurden nur weggespült. Viele davon werden südlich der Stadt angespült.$B$BGeht dorthin und beginnt, zu sammeln, was noch verwertbar ist. Da unten schwimmt der Profit sprichwörtlich kistenweise herum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Megs Schredderschreck in Gadgetzan zurück.', 0), +(24907, 'deDE', 'Pfützenstampfer', 'Tötet 8 Gezeitenschreiter.', 'Also, unsere Lage ist wie folgt: wenn wir die Präsenz des Bilgewasserkartells in Gadgetzan fördern möchten, müssen wir anfangen, den Bewohnern Dienstleistungen anzubieten.$B$BDie neue Küste ist ideal für das Geschäftsleben, aber das Meer hat auch einige Ungeheuer mitgebracht. Sie sind groß, übel und machen den Immobilienmarkt kaputt.$B$BGeht zu den seichten Wassern südlich der Stadt und tötet so viele, wie Ihr könnt. Ihr bekommt natürlich eine Gewinnbeteiligungn an den Geschäften, die ich in der Zwischenzeit abschließe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Megs Schredderschreck in Gadgetzan in Tanaris zurück.', 0), +(24910, 'deDE', 'Raketenrettung', 'Bringt Lebensraketen zu 5 Überlebenden des Dampfdruckkartells und benutzt Bomben, um 40 Blockierer der Südmeerfreibeuter zu töten.', 'Nun gut, $n. Wir haben uns mit Kleinkram über Wasser gehalten, aber jetzt ist es an der Zeit, richtig loszulegen.$B$BBei den Ruinen von Dampfdruckpier sind immer noch hilflose Goblins, die auf Rettung warten. Jeder einzelne von ihnen ist ein potentieller Kunde. Sie schießen auf alle Boote, die den Hafen verlassen - also schlage ich vor, wir fliegen!$B$BAußerhalb der Stadt, in der Nähe der Docks ist ein Heißluftballon, den wir nehmen können. Geht schon mal vor, ich komme dann nach.', '', 'Lebensraketen gebracht', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Megs Schredderschreck in Gadgetzan in Tanaris.', 0), +(24911, 'deDE', 'Das tropische Paradies ruft', 'Meldet Euch bei Williden Marschall in Marschalls Wehr im Krater von Un\'Goro.', 'He, Ihr scheint mir ein anspruchsvoller Abenteurer zu sein. Seid Ihr auf der Suche nach etwas ganz Neuem? Etwas Exotischem? Etwas… Profitträchtigem?$B$BNun, dann schüttelt den Sand aus Euren Schuhen, denn ich habe ein Angebot für Euch. Williden Marschall ist auf der Suche nach fähigen Söldnern wie Euch. Er hat sein Lager in Marschalls Wehr direkt südöstlich des Vulkans inmitten des blühenden Kraters von Un\'Goro errichtet.$B$BAber bedenkt, dass nicht jeder für das Paradies geschaffen ist, $R. Es liegt an Euch. Eure tropische Oase wartet!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24913, 'deDE', 'Gedenkt des Lichtes', 'Helft Anchorit Avuun, sich von Magtoor zu verabschieden.', 'Magtoor wird von Sekunde zu Sekunde schwächer, $n. Meine Arznei ist vorbereitet... sie muss einfach funktionieren. Sie muss!$B$BIhr habt so viel für uns beide getan. Es wäre mir eine Ehre, wenn Ihr in diesen Momenten bei Magtoor bleiben könntet - vielleicht sind es seine letzten.', '', 'Magtoor auf seinem letzten Gang begleitet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Anachoret Avuun.', 0), +(24920, 'deDE', 'Das Unvermeidliche verlangsamen', 'Benutzt die gefangene Reitfledermaus, um 6 Katapulte der Verlassenen und 40 einfallende Verlassene zu vernichten.', 'So gerne ich schnelle und brutale Rache üben würde… muss ich erst die Erinnerung an meinen Sohn ehren. Für ihn stand das Wohl seines Volkes immer an erster Stelle.$B$BDer Totengräberpass verläuft unterirdisch unter dem Nordtorfluss hindurch. Ihr müsst verhindern, dass die Seuche sich ausbreitet, wenn wir unsere Männer, Frauen und Kinder zu Aderics Ruhestätte evakuieren.$B$BWir haben eine der gefürchteten Bombenfledermäuse der Verlassenen gefangen. Ich möchte, dass Ihr diese Höllenbestie so gut wie möglich fliegt und denen, die die Seuche zu unserem Volk bringen wollen, die Hölle heiß macht. Beeilt Euch!', '', '', 'Einfallende Verlassene', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu König Genn Graumähne auf dem Graumähnenhof in Gilneas zurück.', 0), +(24921, 'deDE', 'Meldung für Aubrey', 'Meldet Euch bei Admiral Aubrey in der Feste Nordwacht.', 'Ihr da! Seid Ihr gerade mit dem Schiff angekommen? Willkommen in Kalimdor, einem Land, das sich alle Mühe geben wird, Euch zu töten oder bei dem Versuch zu sterben.$B$BIn der Burg gibt es Ärger - aber ich bin sicher, das habt Ihr auf Euren Weg hinein bereits bemerkt. Admiral Aubrey braucht alle Mann an Deck, wenn wir das hier überstehen wollen. Betrachtet Euch als eingezogen, $C!$B$BFolgt der Straße den Hügel hinauf und Ihr findet Aubrey oben auf dem Turm.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Admiral Aubrey.', 0), +(24924, 'deDE', 'Oomlot', 'Sprecht mit Izzy bei Oomlot auf den Verlorenen Inseln.', 'Die Pygmäen haben die meisten unserer Leute in ihr Dorf verschleppt. Wer weiß, was für böse Dinge sie im Schilde führen?$B$B$n, Ihr müsst dorthin gehen und die Gefangenen befreien, bevor die Pygmäen ihre Voodoozauber auf sie wirken können!$B$BIzzy befindet sich bereits in der Nähe von Oomlot im Südosten. Sie kann Euch sagen, was dort vor sich geht.$B$BEuer Pygmäenhelm scheint ganz schön mitgenommen zu sein, aber er sollte lange genug halten, damit Ihr heil dort ankommt.$B$BHoffe ich zumindest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24925, 'deDE', 'Befreit die Gefangenen', 'Befreit 5 gefangene Goblins.', 'Sie halten ein paar unserer Leute dort gefangen. Ich weiß, dass sie merkwürdige Rituale mit ihnen durchführen. Es scheint fast, als würden sie ihnen die Lebenskraft aussaugen!$B$BIhr müsst in das Dorf gehen und die Gefangenen befreien, bevor es zu spät ist!', '', 'Gefangene Goblins befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Izzy bei Oomlot auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(24926, 'deDE', 'Dienst für A-Me 01', 'Bringt A-Me 01s Fingerfestplatte zurück zu Karna Wirrbart am Mooshügel im Krater von Un\'Goro.', 'Grüße. Ich Einheit A-Me 01. Ihr… $R?$B$BA-Mes Mission zur Untersuchung der einheimischen Gorillas erfolgreich. A-Me Daten gesammelt, die Karna brauchen.$B$BA-Me 01 aber noch nicht zurückkehren. A-Me hat jetzt neue Familie. A-Me hier bei Gorillas bleiben.$B$B$B$BIhr Daten zurückbringen zu Karna. Ihr ihr sagen, was passiert sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Karna Wirrbart am Mooshügel im Krater von Un\'Goro zurück.', 0), +(24927, 'deDE', 'Die Truhe des toten Mannes', 'Tötet 15 Seeräuber der Südmeerfreibeuter jeglicher Art.', 'Seht, Schätzchen, Ihr solltet eigentlich sehen können, was hier los ist. Auf der einen Seite sind die Seeräuber, auf der anderen die Goblins, und die Goblins bekämpfen die Piraten. Ein paar arme, kleine Gnome versuchen es auch.$B$BIch werde es euch noch einfacher machen: wir müssen viele Piraten töten. Macht das, ja? Wir wollen ja nicht, dass die Gnome mehr erwischen als wir.', '', 'Seeräuber der Südmeerfreibeuter getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Megs Schredderschreck in der Mast- und Schotbucht zurück.', 0), +(24928, 'deDE', 'Niederbrennen!', 'Brennt die nordwestliche Hütte, die südöstliche Hütte und die nordöstliche Hütte nieder.', 'Ich habe eine gründliche Untersuchung des Immobilienmarkts angestellt und leider sind die Marktwerte hier viel zu niedrig, um für uns nützlich zu sein. Wir werden renovieren müssen.$B$BZum Glück für Euch weiß ich ein paar Sachen über Brandstiftung. Ich hoffe, Ihr auch! Ihr werdet diese unglaublich sicheren Flaschen mit hochentzündlichem Rum auf die heruntergerannten, schmutzigen Hütten dort drüben werfen.$B$BVersucht, in der entgegengesetzten Windrichtung zu stehen.', '', 'Nordwestliche Hütte', 'Südwestliche Hütte', 'Nordöstliche Hütte', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Megs Schredderschreck in der Mast- und Schotbucht in Tanaris zurück.', 0), +(24929, 'deDE', 'Hinterlasst eine Botschaft', 'Tötet Yngwie.', 'Der Anführer der Oomlot, Yngwie, ist zu mächtig, als dass wir ihn am Leben lassen könnten. Er brüllt Unsinn vom erhöhten Westteil des Dorfes herab, jenseits der Seilbrücke.$B$BGeht zu ihm und tötet ihn, bevor er den Rest des Dorfes auf uns hetzt.$B$BEin Kinderspiel!', '', '', '', '', '', '', 'Yngwie', '', '', 'Kehrt zu Izzy bei Oomlot auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(24930, 'deDE', 'Wenn Ihr schon dabei seid', 'Tötet 5 Blutfangworgen.', 'Wenn König Graumähne möchte, dass Ihr Euer Leben riskiert, um einen bekannten Verräter zu retten, soll mir das Recht sein.$B$BKönntet Ihr mir einen Gefallen tun? Wenn Ihr schon da draußen seid, tut etwas Sinnvolles und tötet diese verdammten Flohsäcke.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Godfrey im Militärviertel in Gilneas zurück.', 0), +(24931, 'deDE', 'Starrermarke', 'Sammelt 5 Okularkristalle von Glashautstarrern.', 'Ihr wollt Hyänen jagen, hm? Falls es Euch nicht stört, hätte ich selbst ein Angebot zu machen. Ich brauche die Augen von Glashautstarrern, die sich nördlich von hier befinden. Ihre Augen enthalten wundervolle Kristalle, die für... Sammler sehr viel wert sind.$B$BIhr habt vielleicht gehört, dass sie auch von manchen traurigen Gestalten zur Förderung der paramentalen Fähigkeiten genutzt werden, aber ich kann Euch versichern, dass mein Interesse rein akademischer Natur ist!$B$BBringt mir eine gute Ladung der Augen und ich werde Euch gut bezahlen. Zumindest besser als die Goblingeizkragen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Narain Pfauentraum in Schmugglerposten in Tanaris zurück.', 0), +(24932, 'deDE', 'Verlust verhindern', 'Tötet 15 Silithiden der Hazzali jeglicher Art in der Klaffenden Schlucht.', 'Seit einer Woche starre ich in diese eklige Grube in der Hoffnung, eine Idee zu bekommen, wie man diese gefährlichen, angriffslustigen Gliederfüßler gewinnbringend ausnutzen kann. Jetzt fällt mir nichts mehr ein und Hunger habe ich auch.$B$BDiese Dinger sind gefährlich und es ist an der Zeit, sie auszumerzen. Geht in die Grube und tötet das Ungeziefer.', '', 'Silithid der Hazzali getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zeke Scheuerschuh am Schmugglerposten in Tanaris zurück.', 0), +(24933, 'deDE', 'Hühnchen der Wüste', 'Sammelt 6 Stücke Hyänenfleisch.', 'Ich habe eine Idee, aber wir brauchen zuerst einen Köder.$B$BLetztens habe ich eine tollwütige Eiterpfotenhyäne gesehen, die nahe bei der Schlucht herumwanderte; plötzlich kam ein Silithid aus dem Nichts und hat sie fast in einem Haps verschlungen! War kein schöner Anblick.$B$BWir brauchen also ganz offensichtlich Hyänenfleisch. Bringt mir frisches Hyänenfleisch. Nördlich des Lagers solltet Ihr genügend Hyänen dafür finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zeke Scheuerschuh in Schmugglerposten in Tanaris zurück.', 0), +(24934, 'deDE', 'Werft Enternde von Bord!', 'Sprecht mit Admiral Aubrey, um zur Schwarzborn zu fliegen. Tötet dort 6 Seebären von Donnerschrei.', '$n, das Meer ist unsere Lebenslinie und gerade jetzt läuft der überwiegende Teil meiner Flotte mit voller Kraft zurück nach Theramore für Reparaturen oder rostet auf dem Grund dieser Bucht. Nur die Schwarzborn hält sich noch über Wasser, um unseren Hafen zu verteidigen.$B$BAber sie hat gerade Signale gesendet, dass sie geentert wird!$B$BSprecht mit mir, wenn Ihr bereit seid. Ich werde dafür sorgen, dass einer unserer Seegreife Euch auf Deck absetzt. Tötet die Seebären von Donnerschrei, die es wagen, mein kostbares Schiff anzugreifen und meldet Euch bei Kapitän Fischer für weitere Befehle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kapitän Fischer.', 0), +(24937, 'deDE', 'Oomlot ist erledigt', 'Sprecht mit Sassy Hartzang in Instastadt auf den Verlorenen Inseln.', '$n, Ihr müsst zurück nach Instastadt und die Einwohner vor den Goblinzombies in der Caldera des Vulkans warnen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24938, 'deDE', 'Die Kanonen von Nordwacht', 'Sprecht mit Kanonier Hecksler.', 'Kapitän Fischer hat uns von unten Signale gesendet. Die Flotte der Horde setzt Landmannschaften ab? Wir können nicht zulassen, dass sie uns vom Strand aus in die Flanke fallen.$B$BIch habe bereits zwei meiner besten Schützen dort hinuntergeschickt, um den Landeplatz zu verteidigen. Sprecht unten am Strand mit Kanonier Hecksler.$B$BIhr müsst Euch den Weg durch den Hof freikämpfen, um dorthin zu gelangen. Seht, ob Ihr auf dem Weg nach unten den anderen dabei helfen könnt, die Feste zu sichern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kanonier Hecksler.', 0), +(24939, 'deDE', 'Bringt die Kanonen zum Einsatz', 'Benutzt ein Küstengeschütz der Nordwacht um 10 Ruderboote von Donnerschrei zu zerstören.', 'Wir haben das Material, aber uns fehlen die Leute, $n. Bemannt eins der Geschütze hier am Strand und schießt die ankommenden Boote ab!', '', 'Ruderboot der Donnerschrei zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kanonier Hecksler.', 0), +(24940, 'deDE', 'Auf den Vulkan', 'Sprecht mit Trainer Blutgrätsch auf dem Verlorenen Gipfel auf den Verlorenen Inseln.', 'Ein Haufen unserer Leute ist auf dem Weg zur Spitze des Vulkans, um eine Rettungsaktion und Gegenoffensive zu starten. Dort auf dem Verlorenen Gipfel braut sich etwas Schreckliches zusammen.$B$BSie warten auf Euch, bevor sie etwas gegen die Pygmäen unternehmen. Wie Ihr seht ist es diesen fiesen kleinen Wesen gelungen, viele von uns in Zombies zu verwandeln.$B$BRettet uns, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24941, 'deDE', 'Langridges Munition', 'Sammelt 15 Stücke Langridges Munition.', '$C! Dem Licht sei Dank - sie haben uns fast bis zu den Docks zurückgeschlagen. Der Hof ist überrannt!$B$BWir haben keine Splittergranaten mehr und die Orcs bereiten sich auf einen Sturmangriff den Hügel hinauf vor. Wir müssen irgendwie Streumunition improvisieren - und das schnell.$B$BBeeilt Euch, rennt in den kaputten Turm hier und greift Euch allen scharfen und spitzen Metallschrott dessen Ihr habhaft werden könnt. Messer, Gabeln, Nägel - alles! Ladet die Kanone, sobald ihr einen Arm voll davon habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Feuert die Kanone!', 0), +(24942, 'deDE', 'Zombies gegen Superträgerraketenstiefel', 'Benutzt die Superträgerraketenstiefel, um 50 Goblinzombies zu töten.', 'Diese Zombies, die an uns vorbeigekommen sind, sind nichts im Vergleich zu den Massen, die hinter dem Pass auf uns warten. Wenn wir uns nicht bald um sie kümmern, werden die Hexendoktoren der Pygmäen sie auf die Stadt hetzen. Selbst unsere Kanonen können gegen diese Mengen nichts ausrichten.$B$BIch konnte ein paar Schredderstiefel mit hierher bringen. Greely hat sie überarbeitet und jetzt sind es Superträgerraketenstiefel!$B$BVerwendet die Stiefel, um die Zombies in den Dörfern von Oostan im Osten in Flammen zu setzen.', '', 'Goblinzombies getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Trainer Blutgrätsch am Verlorenen Gipfel auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(24943, 'deDE', 'Den Hof zurückerobern', 'Tötet 10 Grunzer von Donnerschrei.', 'So säubert man einen Hügel. Die Leichen wurden von Messern und Gabeln aufgespießt!$B$BDer Donnerschreiklan hat die Mauern durchbrochen, aber wir können diesen Kampf immer noch gewinnen. Geht zum Fuße des Hügels und helft unseren Männern, den Hof unten zu halten...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thomas Paxton zurück.', 0), +(24944, 'deDE', 'Zurück in den Kampf', 'Benutzt die kräutergetränkten Bandagen bei 6 verwundeten Verteidigern.', 'Dieser Kampf ist noch nicht vorüber, $C. Noch lange nicht.$B$BEinige der Soldaten im Hof haben immer noch einen Lebenshauch in ihren Lungen. Wir können sie retten! Ich habe diese Lumpen in eine Kräuterarznei getaucht, auf die wir uns in Gilneas immer verlassen haben. Der Geruch ist furchtbar, aber dieser Umschlag kann sogar Tote erwecken.$B$BBenutzt diese Bandagen bei verwundeten Verteidigern unten im Hof und wir werden sehen, ob wir sie wieder kampftauglich machen können.', '', 'Verwundete Verteidiger bandagiert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tolliver Hundezahn zurück.', 0), +(24945, 'deDE', 'Drei kleine Pygmäen', 'Tötet Gaahl, Malmo und Teloch.', 'Ich finde es ja toll, dass wir all diese Zombies töten und so, obwohl sie unsere Freunde und Verwandten sind. Aber meint Ihr nicht, dass wir uns auch um diese Pygmäen kümmern sollten, die sie erschaffen?$B$BIn den drei Dörfern von Oostan, Oostan-Nord, Oostan-Sor und Oostan-Ost, gibt es drei Hexendoktoren: Gaahl, Malmo und Teloch.$B$BKönntet Ihr Euch um sie kümmern? Ich habe keine Lust, ein Zombie zu werden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vorarbeiter Feuchtlunte am Verlorenen Gipfel auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(24946, 'deDE', 'Abrockpulver', 'Sammelt 5 Handvoll Abrockpulver.', 'Eines muss man diesen Pygmäen ja lassen… Sie wissen, wie man Partys feiert! Aber sie sind nicht besonders klug. Ich glaube, ich kenne jetzt die Quelle ihrer Abrockkräfte: Abrockpulver!$B$BUnd wie sich herausstellt verwandelt dieses Zeug sie nicht nur in Weltklasse-Rocker, sondern ist auch noch hochgradig explosiv. Wir müssen es einfach haben!$B$BAlso, wenn Ihr in Oostan im Osten seid, sammelt so viel von dem Zeug, wie Ihr tragen könnt. Vertraut mir, Ihr werdet es bald schon brauchen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Assistentin Greely am Verlorenen Gipfel auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(24947, 'deDE', 'Momentum', 'Trefft Megs Schredderschreck in der Mast- und Schotbucht.', 'Wir können uns noch nicht auf unseren Lorbeeren ausruhen, Schätzchen. Wir müssen das Momentum beibehalten! Die Leute sprechen schon über uns.$B$BLeider sprechen sie aber auch über diese hohle Gnomin Kelsey, die wohl auch Arbeiten wie wir verrichtet. Wenn wir sie aus dieser Stadt, die rechtsmäßig den Goblins zusteht, vertreiben wollen, so müssen wir es richtig tun.$B$BWir werden uns dem Seeräuberproblem widmen, in dem sich Gadgetzan befindet, und dem Problem ein Ende bereiten, ein für alle Mal. Begebt Euch zur Mast- und Schotbucht; ich werde Euch dort treffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24948, 'deDE', 'Die Belagerung aufheben', 'Benutzt Paxtons Fackel um 3 Katapulte von Donnerschrei und 1 Klingenwerfer von Donnerschrei zu verbrennen.', 'Wir werden die Mauern der Feste nie wieder sichern können, solange Donnerschrei und seine Schläger Zugang zu Artillerie haben. Ihr müsst Euch durch diesen Abgrund kämpfen und seine großen Kanonen unbrauchbar machen.$B$BOrcs lagern ihr schweres Gerät in Kohlenteer, wodurch dieses leicht entzündlich wird. Nehmt meine Fackel und verbrennt alle Katapulte, die Ihr nördlich von Nordwacht seht.$B$BDann zündet diese großen Klingenwerfer in Donnerschreis Hauptlager an! Diese Dinger haben genug unserer Männer getötet.', '', 'Katapulte von Donnerschrei verbrannt', 'Klingenwerfer von Donnerschrei verbrannt', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thomas Paxton zurück.', 0), +(24949, 'deDE', 'Beutepflicht', 'Sammelt 10 Stück Piratenbeute.', 'Wir sollten hier nichts verschwenden, Schätzchen. Diese Seeräuber haben tonnenweise wertvollen Humbug herumliegen, der nur eingesammelt werden will. Könnt Ihr es fassen, dass sie es einfach nur besitzen und nichts damit machen?$B$BIch meine, warum machen sie sich denn erst die Mühe, es zu erlangen, wenn sie nur darum herumsitzen? Gestohlene Ware sollte so schnell wie möglich verkauft werden, um mit dem Erlös tolle neue Sachen kaufen zu können.$B$BNaja - seid ein Schatz und sammelt so viel Ihr könnt von ihrer Beute, während Ihr ihnen die Köpfe einschlagt. Ciao!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Megs Schredderschreck in der Mast- und Schotbucht in Tanaris zurück.', 0), +(24950, 'deDE', 'Kapitän Schreckensbart', 'Tötet Kapitän Schreckensbart.', 'Nun gut, Schätzchen, jetzt habe ich etwas Größeres für Euch.$B$BWir haben den Kapitän der Südmeerfreibeuter auf einem seiner Boote südlich von hier entdeckt. Südlich, NICHT da, wo wir für mehrere Stunden lebensmüde Rausschmeißer gespielt haben. Er sitzt auf seinem Boot, eingebildet und stoisch, und sieht uns beim Krieg führen zu.$B$BSeine Witze zur "feindlichen Übernahme" erspare ich Euch. Begebt Euch zu seinem Schiff, prügelt den Seemann aus ihm heraus und dann sind wir auch schon fertig hier!', '', '', '', '', '', '', 'Kapitän Schreckensbart', '', '', 'Kehrt zu Megs Schredderschreck in der Mast- und Schotbucht in Tanaris zurück.', 0), +(24951, 'deDE', 'Eine großartige Idee', 'Benutzt den Käferköder der Schmuggler, um einen Schwärmer der Hazzali zu ködern.', 'Diesen Haufen Frischfleisch müssen wir jetzt nur nach an dem Seil befestigen... und dann könnt Ihr mir auch schon ein paar Silithiden fangen.$B$BWie? Schaut mich nicht so an, es ist wirklich sicher. Ziemlich sicher. Sterben könnt Ihr schon. Auch einen schmerzvollen Tod. Aber es ist einfach! Werft das Fleisch dort runter, wartet, bis eines der Ungeziefer darauf anspringt, und zieht es dann mit dem Seil hier hoch!$B$BVersucht es bei den Schwärmern. Bei den anderen weiß ich nicht, ob sie Hyäne mögen, aber Schwärmer gibt es um die Ecke der Schlucht genug.', '', 'Schwärmer gebändigt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zeke Scheuerschuh am Schmugglerposten in Tanaris zurück.', 0), +(24952, 'deDE', 'Raketenstiefelkick', 'Benutzt die abrockpulververstärkten Raketenstiefel und bringt sie zu Hobart Wurfhammer.', 'Ihr müsst diese Stiefel in die Caldera zu Hobart Wurfhammer bringen.$B$BJetzt, da sie mit dem übrigen Abrockpulver verstärkt wurden, sollten sie genügend Schubkraft haben, um Euch in einem Schuss bis ganz nach unten zu bringen.$B$BWenn Ihr bereit seid, aktiviert einfach die Stiefel. Keine Sorge, sie sind so eingestellt, dass sie Euch automatisch sanft auf den Boden bringen.$B$BGlaube ich zumindest.', '', 'Abrockpulververstärkte Raketenstiefel benutzt', '', '', '', '', '', '', '', 'Gebt Hobart Wurfhammer in der Verlorenen Caldera auf den Verlorenen Inseln die abrockpulververstärkten Raketenstiefel.', 0), +(24953, 'deDE', 'Ungeziefer ausmerzen', 'Sprecht mit Narain Pfauentraum, um den gedankenkontrollierten Schwärmer in den Bau der Klaffenden Schlucht zu befehligen.', 'Jetzt geht es mit meinem Plan erst richtig los. Wir haben den Schwärmer gefesselt und mit so viel Sprengstoff eingekleidet, wie er wohl tragen kann. Und nun werden wir dank Pfauentraums unfassbar toller mentaler Kräfte dieses Ungeziefer direkt in die Mitte der unterirdischen Höhle befehligen.$B$BUnd dann... KABUMM! Ungeziefer weg!$B$BIhr erhaltet die Ehre, das Ding kontrollieren zu dürfen. Sprecht mit Narain und macht Euch und Euren Ungezieferfreund startklar.', '', 'Bau zerstören', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zeke Scheuerschuh am Schmugglerposten in Tanaris zurück.', 0), +(24954, 'deDE', 'Des Schildkrötengottes Kinder', 'Sammelt 5 Feuerdrüsen.', 'Volcanoth ist der Schildkrötengott in der Höhle, den diese Primitiven verehren.$B$BEr ist nicht wirklich ein Gott.$B$B$B$BAber er ist hart genug, damit ich Euch aus dem letzten funktionierenden Stiefel eine neue Waffe basteln muss.$B$BIch glaube, das alte Motto "Feuer mit Feuer bekämpfen" passt hier ganz gut. Und außerdem mag ich Feuer!$B$BUnd jetzt sammelt mir ein paar Feuerdrüsen von den Abkömmlingen von Volcanoth. Das sollte mir genug Zeit verschaffen, um den Raketenstiefel in etwas Passenderes zu verwandeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hobart Wurfhammer in der Verlorenen Caldera auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(24955, 'deDE', 'Un-satzung', 'Erhaltet 10 Unterschriften der Satzung von Ogern der Dünenbrecher.', 'Ich habe ja bereits erwähnt, dass ich versuche, die Oger der Dünenbrecher in die Horde zu bringen... und für das Bilgewasserkartell billige Arbeit vor Ort zu verrichten.$B$BUm das zu schaffen, müssen wir ein Bekenntnis zum Einführungsprozess ablegen, oder ich bekomme später richtig Ärger. Deswegen habe ich diese Satzung verfasst und die Initiationsriten unserem zeitlich begrenztem Arbeitsvertrag beigefügt.$B$BIch habe auch eine Verkleidung für Euch, also macht Euch an die Arbeit und besorgt mir die Unterschriften.', '', '"Unterschriften" erhalten', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Megs Schredderschreck im Rekrutierungslager der Dünenbrecher in Tanaris zurück.', 0), +(24956, 'deDE', 'Donnerschrei zum Schweigen bringen', 'Tötet 4 Leutnants von Donnerschrei und nehmt Donnerschreis Helm an Euch, nachdem Ihr Karga Donnerschrei getötet habt.', 'Ich bin dem Donnerschreiklan früher schon begegnet, $n. Er wird nicht von einem Orc angeführt, sondern von einem Monster - einem kriegsbesessenen Unhold, der keinerlei Anstand oder Mitleid besitzt. Er und seine Leutnants müssen sterben - nicht nur, um Nordwacht zu retten, sondern zum Wohle von ganz Azeroth.$B$BKarga Donnerschrei trägt einen Helm. Richtet ihn hin, $C und bringt mir diesen Helm. Er ist von ... besonderer Wichtigkeit.$B$BDonnerschrei hat sein Lager auf der anderen Seite des Abgrunds östlich von hier aufgeschlagen.', '', '', '', '', '', '', 'Karga Donnerschrei', '', '', 'Bringt den Helm zu Tolliver Hundezahn.', 0), +(24957, 'deDE', 'Auf zur Centipaarty', 'Sammelt 20 Centipaartikel von Silithiden der Centipaar.', 'OK, Schätzchen. Wie gesagt, die Oger sind zu dumm, um zu wissen, was ihre Unterschrift bedeutet hat. Jetzt müssen wir sie dazu bringen, zu uns zu kommen, und das stellen wir mit Hilfe eines anscheinend in der Region sehr geliebten Geschmack an.$B$BZumindest von sabbernden Idioten sehr geliebt.$B$BBegebt Euch zum Giftigen Unterschlupf westlich von hier - eine große, schreckliche Grube voller gefährlicher Silithiden. Tötet ein paar der Centipaar und bringt mir ihre Stücke zurück, damit wir sie verteilen können, ja? Ciao.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Megs Schredderschreck im Rekrutierungslager der Dünenbrecher in Tanaris zurück.', 0), +(24958, 'deDE', 'Volcanoth!', 'Benutzt die Schuhzooka, um Volcanoth zu töten.', 'Es hat viel Blut, Schweiß und Tränen gebraucht, aber die Schuhzooka, zum Patent angemeldet, ist einsatzbereit!$B$BDiese nichtsnutzigen Pygmäen verfüttern unsere Leute an ihren "Gott" Volcanoth und wollen ihn sogar auf unser Dorf loslassen!$B$BIhr müsst in seine Höhle gehen und das Ding töten, bevor es zu spät ist!', '', 'Volcanoth getötet', '', '', '', '', 'Volcanoth', '', '', 'Sprecht mit Sassy Hartzang in der Flugmaschine innerhalb von Volcanoths Hort auf den Verlorenen Inseln.', 0), +(24959, 'deDE', 'Frisch aus dem Grab', 'Meldet Euch bei Totengräber Mordo an den Gräbern von Todesend in Tirisfal.', '$n!$B$BErhebt Euch, $n!$B$BWillkommen zurück im Reich der Lebenden. Ich habe Euch mit dem Segen unserer Dunklen Fürstin aus der Umarmung des Todes befreit.$B$BIhr seid niemandes $GSklave:Sklavin;, $n. Der Weg, den Ihr von hier aus einschlagt, ist ganz Eure Entscheidung. Wenn Ihr Euch dafür entscheidet, der Dunklen Fürstin Sylvanas zu dienen, empfehle ich Euch, mit Totengräber Mordo zu sprechen. Ihr könnt ihn hinter mir auf dem Friedhof finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24960, 'deDE', 'Das Erwachen', 'Sprecht mit Marschall Rotpfad, Lilian Voss und Valdred Moray.', 'König, Bauer, oder $C... mir ist egal, was Ihr früher wart. Ich brauche nur jemanden mit einer funktionstüchtigen Zunge.$b$bVon den Toten erweckt zu werden ist strapaziös. Nicht jeder steckt es so gut weg wie Ihr. Um zum Punkt zu kommen, es gibt drei frisch erweckte Untote, die sich schwer tun.$B$BIch möchte, dass Ihr sie aufsucht und mit ihnen sprecht. Vielleicht brauchen sie einfach nur jemanden, mit dem sie sich identifizieren können.$B$BIhr findet sie hier auf dem Friedhof.', '', 'Sprecht mit Lilian Voss', 'Sprecht mit Marschall Rotpfad', 'Sprecht mit Valdred Moray', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Verwalter Caice bei den Gräbern von Todesend in Tirisfal zurück.', 0), +(24961, 'deDE', 'Die Wahrheit des Grabes', 'Macht Lilian Voss im großen Gasthaus von Todesend ausfindig und zeigt ihr Elreths Handspiegel.', 'Vorhin sah ich eine junge Verlassene, die um ihr Leben schreiend zum alten Gasthaus gelaufen ist, bittend, wieder nach Hause zurückkehren zu können.$B$BNicht alle sind so bestimmt wie die anderen, $n. Und doch müssen wir unser Schicksal als Untote akzeptieren, wenn wir gegen jene vorgehen wollen, die uns unterdrücken wollen.$B$BNehmt meinen Handspiegel und zeigt ihn der jungen Frau. Sie muss sehen, was sie wirklich ist, und sich uns anschließen. Außerdem... wir können wirklich alles brauchen, was wir kriegen.', '', 'Lilian ihr Spiegelbild zeigen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Novizin Elreth in Todesend in Tirisfal zurück.', 0), +(24962, 'deDE', 'Die mitgenommene Schriftrolle', 'Lest die mitgenommene Schriftrolle und sprecht mit Xavier dem Jäger in Todesend.', 'Oh, während Ihr Euch mit der Geißel geschlagen habt, kam eine Schriftrolle für Euch an. Es scheint sich um eine wichtige Angelegenheit zu handeln; ich glaube, das Siegel ist das von Jägerlehrer Xavier. Nehmt Euch die Zeit, seine Nachricht zu lesen, bevor Ihr Euch auf den Weg macht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24963, 'deDE', 'Zermalmt sie sanft', 'Schwächt 8 Oger der Dünenbrecher und gebt ihnen dann die Werbedelikatesshäppchen des Bilgewasserkartells.', 'OK, Schätzchen, hört mir zu. Es gibt immer zwei Wege, um andere dazu zu bringen, das zu tun, was man von ihnen möchte. Man kann Güter und Dienstleistungen anbieten, Sachen, die die Leute wollen... oder sie einfach richtig ordentlich verprügeln.$B$BIch finde es oft nützlich, beides zur gleichen Zeit zu machen und auch Ihr seid mit beiden Methoden schon gut vertraut. Nehmt diese Silithidhäppchen, schlagt ein paar Oger, bis sie Sternchen sehen, gebt ihnen die Häppchen und schlagt sie dann tot - in Ordnung?', '', 'Oger gefüttert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Megs Schredderschreck im Rekrutierungslager der Dünenbrecher in Tanaris zurück.', 0), +(24964, 'deDE', 'Das Jagdfieber', 'Erreicht Stufe 3, um \'Zuverlässiger Schuss\' zu erlernen und übt die Fähigkeit \'Zuverlässiger Schuss\' 5-mal an einer Trainingsattrappe.', 'Mir wurde gesagt, ich solle Euch die Fähigkeiten der Jäger lehren. Schön und gut, aber meiner Meinung nach lernt man in der Wildnis mehr als man jemals mit theoretischem Wissen erlernen könnte.$B$Bgeht, sammelt Erfahrungen und seht, ob Ihr ein paar neue Tricks lernen könnt. Kommt dann zu mir zurück und zeigt sie mir.', '', 'Übt \'Zuverlässiger Schuss\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Xavier dem Jäger in Todesend in Tirisfal zurück.', 0), +(24965, 'deDE', 'Magielehren', 'Erreicht Stufe 3, um \'Frostnova\' zu erlernen von Isabella in Todesend und übt die Fähigkeit 2-mal an einer Trainingsattrappe.', 'Also, fangen wir mit der Arbeit an, ja?\n\nWenn Ihr an Macht gewinnt, wird sich Eure Verbindung zum Arkanen vertiefen und Ihr werdet Zugang zu neuen Zaubern und Fähigkeiten erhalten.\n\nIhr werdet es sehen. Geht, sammelt Erfahrungen, und kommt dann zurück und demonstriert mir, was Ihr gelernt habt.', '', 'Übt \'Frostnova\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Isabella in Todesend in Tirisfal zurück.', 0), +(24966, 'deDE', 'Von Licht und Schatten', 'Erreicht Stufe 3, um \'Schattenwort. Schmerz\' zu erlernen und übt die Fähigkeit 5-mal an Trainingsattrappen.', 'Ein Verlassenenpriester ist höchst kurios,$bseltsame Wege schlägt er ein.$bNicht länger schützt ihn des Lichtes Schoß,$bso muss sein Quell ein finst\'rer sein.$B$BNicht nur die Welt hat uns verlassen, $n... auch das Licht hat sich von uns abgewandt. Wie man aus dem kleinen Gedicht jedoch erkennen kann, sind wir nicht ganz ohne Macht.\n\nGeht, sammelt mehr Erfahrungen, sammelt mehr Macht. Kehrt dann zu mir zurück und demonstriert mir, was Ihr gelernt habt.', '', 'Übt \'Schattenwort: Schmerz\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum dunklen Kleriker Duesten in Todesend in Tirisfal zurück.', 0), +(24967, 'deDE', 'Stich!', 'Erreicht Stufe 3, um \'Ausweiden\' zu erlernen und übt die Fähigkeit 3-mal an einer Trainingsattrappe.', 'Leise! Ich will nicht, dass die Novizen hören, was wir hier besprechen.$B$BHört zu... $n, nicht wahr? Ich habe eine Technik, die Eure Vorgehensweise als Schurke verändern kann. Ihr werdet Eure Angriffe mit einem tödlichen Abschluss verbessern können. Vielleicht Euren Dolch sogar zwischen die Wirbel des Gegners stechen.\n\nUm das zu lernen müsst Ihr nur ein bisschen Erfahrung sammeln. Keine Angst, das kriegt Ihr schon hin.', '', 'Übt \'Ausweiden\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu David Trias in Todesend in Tirisfal zurück.', 0), +(24968, 'deDE', 'Dunkle Taten', 'Erreicht Stufe 3, um \'Verderbnis\' zu erlernen und übt die Fähigkeit 5-mal an einer Trainingsattrappe.', 'Wenn Ihr Eurer Laufbahn als Hexenmeister folgt, werdet Ihr beginnen, die Stimmen der Teufelskraft zu hören… sie werden Euch ihre Geheimnisse offenbaren und Euch neue Zauber lehren.\n\nIch will sehen, dass Ihr einen Zauber erlernt und ihn an einer der Trainingsattrappen hier ausprobiert.', '', 'Übt \'Verderbnis\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Maximillion in Todesend in Tirisfal zurück.', 0), +(24969, 'deDE', 'In den Kampf stürmen', 'Erreicht Stufe 3, um \'Sturmangriff\' zu erlernen und übt die Fähigkeit an einer Trainingsattrappe.', 'Wenn Ihr ein stärkerer Krieger sein möchtet, so müsst Ihr Eure Waffen anpassen. Ihr werdet auf Euren Abenteuern viele stärkere Schwerter und größere Schilde finden, davon bin ich überzeugt.$b$bEs ist aber nicht nur die Rüstung, die stärker wird - Ihr werdet auch neue Techniken erlernen. Geht, sammelt Erfahrungen, erlernt etwas Neues und kommt dann zu mir zurück und zeigt es mir.', '', 'Übt \'Sturmangriff\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dannal Stern in Todesend in Tirisfal zurück.', 0), +(24970, 'deDE', 'Auch nicht besser als die Zombies', 'Meldet Euch bei Darnell in Todesend in Tirisfal.', 'Während Ihr in der Höhle wart, ist Euer großer Freund Darnell vorbeigekommen und hat uns beunruhigende Nachrichten gebracht.$B$BSeit die Val\'kyr angekommen sind, haben sich immer mehr Untote dagegen entschlossen, sich den Rängen unter dem Banner der Dunklen Fürstin anzuschließen. Sie haben sich in einem kleinen Lager hier im Tal versammelt und stellen eine Streitmacht auf.$B$BSie planen einen Angriff auf Todesend, $C.$B$BDarnell ist nicht weit von hier, entlang der Straße, die nach Osten führt. Nehmt Euch in Acht, $n. Zwar sind diese Untoten nicht völlig hirnlos, aber das heißt noch nicht, dass sie bei klarem Verstand sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24971, 'deDE', 'Angriff auf das Lager der Moderhirne', 'Tötet Marschall Rotpfad und 8 untote Moderhirne.', 'Während Ihr Euch um Exekutor Arrens Aufträge gekümmert habt, habe ich selbst auch eine Aufgabe übernommen. Schattenpriester Sarvis hat mich gebeten, das Lager der Moderhirne zu erkunden.$B$BSie heißen nicht ohne Grund Moderhirne...$B$BIhr Anführer ist Marschall Rotpfad, ein absolutes Ungetüm.$B$BSeht, $n... der Angriff hat begonnen. Ihr seid besser im Kampf als ich. Geht und helft unseren Truppen!$B$BWenn Ihr fertig seid, sucht Schattenpriester Sarvis in der Kapelle auf. Viel Glück, $n.', '', '', 'Untote Moderhirne getötet', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Schattenpriester Sarvis in Todesend in Tirisfal.', 0), +(24972, 'deDE', 'Entscheidende Informationen', 'Bringt die Dokumente des Scharlachroten Kreuzzugs zu Todeswache Simmer auf dem Calstonanwesen in Tirisfal.', '$B$BDie hier müssen zu meinem Außenagenten, Todeswache Simmer gebracht werden. Diese Informationen betreffen den Aufenthaltsort der letzten verbleibenden Starrköpfe des Scharlachroten Kreuzzugs. Wir werden diese Kreuzzügler ein für alle Mal ausradieren. Und wenn mich mein Gefühl nicht täuscht, werdet Ihr eine Schlüsselrolle in unseren Bemühungen spielen, $n.$B$BNehmt die Straße die nach Norden aus Todesend herausführt. Kurz nachdem Ihr nach Tirisfal hineinkommt, solltet Ihr auf ein großes Pfarrhaus treffen. Simmer sollte dort zu finden sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24973, 'deDE', 'Nachtweber', 'Tötet 8 junge Nachtweber und 5 Nachtweber.', 'Eine unserer größten Schwierigkeiten besteht darin, die Rohstoffe zu besorgen, die wir zum Überleben brauchen. Gold war schon zu Hochzeiten der Macht der Allianz selten.$b$bEs gibt eine Goldmine im Westen, die von Spinnen überrannt wurde. Wir brauchen das Gold dieser Mine, aber wir können es ja schlecht holen, während die Spinnen darin herumkrabbeln. Ich habe nicht viel Personal übrig für diese Aufgabe, also müssen wir sie Schritt für Schritt lösen.$B$BBegebt Euch dorthin und schaut mal, was Ihr für uns ausrichten könnt, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Exekutor Arren in Todesend in Tirisfal zurück.', 0), +(24974, 'deDE', 'So schrecklich allein', 'Benutzt die Murlocleine an einem Finsterflossenmurloc an der Flüsternden Küste, dann kehrt mit ihm zu Sedrick Calston am Calstonanwesen zurück.', 'Da arbeitet man sein ganzes Leben lang, und was ist der Dank? Von einer Seuche dahingerafft. Dann arbeitet man als Untoter noch viel härter, und was ist der Dank? Geld, ja, ein kleines Zuhause mit ein paar Mitläufern, aber Glück? Nicht wirklich.$b$bIch werde auf meine alten Tage einsam, $n. Ich brauche einen Gefährten. Benutzt diese Leine mit einem der Murlocs an der Flüsternden Küste im Nordwesten. Ihr müsst ihn wahrscheinlich erst schwächen, bevor er sich die Leine anlegen lässt. Bringt ihn dann zu mir.', '', 'Finsterflosse gefangen', 'Finsterflosse freigegeben', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sedrick Calston auf dem Calstonanwesen in Tirisfal zurück.', 0), +(24975, 'deDE', 'Felder des Kummers', 'Stehlt 10 Kürbisse von Sollidens Bauernhof in Tirisfal.', 'Was haben wir denn hier? Ihr seht wie ein Neuling aus, $C. Wenn Ihr darauf hofft, Euch der Dunklen Fürstin zu beweisen, dann müsst Ihr die Gebräuche der Verlassenen erlernen.$b$bIm Westen werdet Ihr einen Hof vorfinden. Menschen suchen das Land heim wie Schimmel eine verrottende Leiche. Und um es noch schlimmer zu machen, patrouilliert ganz in der Nähe der Scharlachrote Kreuzzug von seinem Turm aus. Erteilt diesem Abschaum eine Lektion und stehlt 10 ihrer kostbaren Kürbisse.$b$bSobald Ihr 10 beisammen habt, bringt sie zu mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Apotheker Johaan auf dem Calstonanwesen in Tirisfal zurück.', 0), +(24976, 'deDE', 'Abwechslung ist die Würze des Todes', 'Besorgt 4 Markblätter, 4 Xavrens Dorn und 8 salzige Seegurken.', 'Diese Kürbisse erfüllen einen Zweck, $C. Sie sind der Träger für meine neueste Seuche, die dieses Mal aus einer besonders schmerzvollen und ansteckenden Mischung besteht. Für die Seuche brauche ich jedoch einige sehr seltene Zutaten.$B$BWir brauchen Markblatt, das nur am Grund des Stillwassertümpels östlich von hier wächst. Außerdem noch Xavrens Dorn, das an den felsigen Klippen im Nordwesten zu finden ist. Und schließlich noch salzige Seegurken aus der Brandung an der Flüsternden Küste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Apotheker Johaan auf dem Calstonanwesen in Tirisfal zurück.', 0), +(24977, 'deDE', 'Johaans Experiment', 'Bringt den getränkten Kürbis zu dem gefangenen scharlachroten Zeloten beim Pavillon auf dem Calstonanwesen.', 'Harmlose Kürbisse, ja? Wenigstens scheint es so. Wenn wir den Vormarsch der Geißel aus dem Norden und den Menschenbefall im Süden zurückschlagen wollen, müssen wir uns über die Möglichkeiten klar werden, die das Geschenk des Untot-Seins für uns bedeutet.$B$BMit ein wenig Einfallsreichtum kann aus einem einfachen Kürbis ein Mitarbeiter unserer Dunklen Fürstin werden. Dieser Kürbis wurde mit meiner neuesten Formel getränkt und wird sich als ziemlicher Leckerbissen erweisen.$B$BEin weiterer scharlachroter Zelot wurde gefangen genommen und wird draußen bei dem Pavillon gefangen gehalten. Bringt diesen Kürbis zu dem Narren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu dem gefangenen scharlachroten Zelot in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(24978, 'deDE', 'Schnitter der Ernter', 'Tötet 10 Bauern von Tirisfal oder Landarbeiter von Tirisfal.', 'Menschen sind von Natur aus wankelmütige Kreaturen. Die Bauern im Westen bilden keine Ausnahme. Natürlich, im Moment scheinen sie friedlich ihre Felder zu pflügen, aber vielleicht erheben sie schon morgen ihre Sensen gegen uns. Die Allianz lauert in der Nähe, in Gilneas, und die Macht von Sturmwind im Süden... beide könnten diese Ackerbauern rekrutieren und sie wie einen Keil zwischen uns treiben.$b$bIch will, dass sie sterben. Sorgt dafür, dass das geschieht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Todeswache Simmer auf dem Calstonanwesen in Tirisfal zurück.', 0), +(24979, 'deDE', 'Ein Scharlachroter Brief', 'Findet die Gefangene in der Scharlachroten Palisade.', 'Leutnant Gebler:$b$bWie seltsam, dass Ihr eine Gefangene gemacht habt... und dazu noch eine Untote. Was habt Ihr Euch dabei gedacht? Glaubt Ihr, dass sie nur wegen des ehemaligen Status über den Edikten des Scharlachroten Kreuzzugs stehen könnte?$b$bDas ist äußerst besorgniserregend, Gebler. Ich möchte Euch daran erinnern, dass solches Verhalten strafbar ist. Ich befehle Euch, die Gefangene sofort hinzurichten. Sie ist nicht mehr eine von uns.', '', 'Findet die Scharlachrote Gefangene', '', '', '', '', '', '', '', 'Berichtet Todeswache Simmer auf dem Calstonanwesen in Tirisfal von Euren Beobachtungen.', 0), +(24980, 'deDE', 'Die Scharlachrote Palisade', 'Tötet 10 scharlachrote Krieger.', 'Wir brauchen jemanden mit "Eigeninitiative", um den Scharlachroten Kreuzzug ins Grab zu treiben. Jemanden wie Euch.$B$BBeweist mir, dass Ihr in der Lage seid, der Dunklen Fürstin zu dienen. Reist nach Westen zum Turm hinter Sollidens Bauernhof und erschlagt 10 Krieger des Scharlachroten Kreuzzugs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Todeswache Simmer auf dem Calstonanwesen in Tirisfal zurück.', 0), +(24981, 'deDE', 'Ein Dorn in unserem Auge', 'Tötet 3 scharlachrote Zeloten und 3 scharlachrote Missionare und beschafft das dringende scharlachrote Memorandum.', 'Informationen, die wir von Exekutor Arren in Todesend erhalten haben, enthalten alle nötigen Details, um die menschliche Plage aus diesen Landen zu tilgen. Laut dieser Informationen hat der Scharlachrote Kreuzzug Hauptmann Perrine und eine Brigade zum verfallenen Turm südwestlich von Brill versetzt.$b$bTötet 3 seiner Zeloten und 3 seiner Missionare. Und wenn Ihr schon da seid, seht zu, ob Ihr noch mehr Informationen über ihre Vorhaben herausfinden könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Exekutor Zygand in Brill in Tirisfal zurück.', 0), +(24982, 'deDE', 'Die neuen Verlassenen', 'Meldet Euch bei Magistrat Sevren in Brill in Tirisfal.', 'Offen gesagt waren die Verlassenen früher ein Haufen schluchzender Jammerlappen. Wir haben uns in baufälligen Ruinen der Menschen verbarrikadiert, uns vor der Geißel versteckt, vor der Allianz verkrochen und am Rockzipfel der Horde gekatzbuckelt.$B$BDoch nun schaut Euch um und bewundert die neue Generation der Verlassenen. Wir haben uns hier in Azeroth einen Namen gemacht und dieser Name wird noch weiter wachsen. Schon bald wird unser Herrschaftsgebiet sich über die gesamte Welt erstrecken!$B$BWollt Ihr einen Rat? Sprecht mit Magistrat Sevren in Brill. Folgt einfach dieser Straße. Er leitet das Dorf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24983, 'deDE', 'Verlassenen-Pflichten', 'Sprecht mit Todeswache Linnea bei der Wegstation Todeswacht in Tirisfal.', 'Ich brauche einen aktuellen Bericht von unserem Außenposten der Todeswache im Osten.$B$BIch muss wissen, ob mehr Streitkräfte der Geißel am Bollwerk vorbei und nach Tirisfal herein geschlichen sind. Unsere Wachsamkeit an der Grenze zu den Pestländern muss aufrechterhalten werden - wir können die Geißel hier nicht stärker Fuß fassen lassen!$B$BReist südwärts die Straße entlang und biegt an der Gabelung nach Osten zum Außenposten ab. Sprecht mit Todeswache Linnea. Sie hat die Informationen, die ich benötige.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Todeswache Linnea in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(24988, 'deDE', 'Die Kälte des Todes', 'Sammelt fünf Nachtsaugerpelze.', 'Es ist jetzt so kalt. Die Seuche des Untodes kriecht durch meine Adern wie eine eisige Schlange. Ich werde bald den Hirnlosen Zustand erreichen. Doch auch ein besiegeltes Schicksal wird mich nicht davon abhalten, unserer Dunklen Fürstin zu dienen. Als der Ruf ertönte, nähte ich Leichensäcke für die gefallenen Soldaten von Sylvanas\' mächtiger Armee.$b$bJetzt zittern meine Hände vor lauter Kälte. Wenn Ihr mir fünf Nachtsaugerpelze bringen würdet, könnte ich mir eine Decke nähen. Helft mir, $n, auf dass ich der Sache weiter dienen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gretchen Dedmar an der Wegstation Todeswacht in Tirisfal zurück.', 0), +(24989, 'deDE', 'Rückkehr zum Magistrat', 'Kehrt zu Magistrat Sevren nach Brill zurück.', 'Kehrt jetzt zu Magistrat Sevren mit den Informationen zurück, die ich Euch gegeben habe. Er wird sie so schnell wie möglich haben wollen, also sputet Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Magistrat Sevren in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(24990, 'deDE', 'Herzschlag der Schattenhunde', 'Sammelt 5 Phiolen Schattenhundblut.', 'Fürstin Sylvanas hat sich an das königliche Apothekarium gewandt. Sie hat uns aufgefordert, eine neue Seuche zu erfinden - eine Seuche, die tödlicher ist als jede Krankheit in Azeroth. Diese neue Krankheit wird den Untergang unserer Feinde - gleich, ob lebendig oder tot - herbeiführen.$B$BMeine Studien haben ergeben, dass Tierblut der Schlüssel sein könnte. Hier, füllt diese Phiolen mit Schattenhundblut, damit ich meine These testen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jungapotheker Holland in Brill in Tirisfal zurück.', 0), +(24991, 'deDE', 'Garrens Schlupfwinkel', 'Meldet Euch bei Apotheker Jerrod bei Garrens Schlupfwinkel in Tirisfal.', 'Inzwischen ist Euch sicher schon aufgefallen, dass die Königliche Apothekervereinigung eine weit verbreitete Organisation ist. Wir nehmen unsere Seuchenalchemie ernst. Wir glauben, dass wir unsere Ziele schneller erreichen, je mehr unserer Agenten Experimente durchführen.$b$bEiner dieser Agenten geht seiner Arbeit in einem kleinen Lager nördlich von hier nach. Er heißt Jerrod, und er könnte einen Lehrling von Eurer... Statur brauchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24992, 'deDE', 'Aus Gilneas entflohen', 'Berichtet Exekutor Zygand in Brill in Tirisfal von der Anwesenheit des Worgen.', 'Wie Ihr Euch vorstellen könnt, ist ein streunender Worg in Tirisfal ein wichtiges Ereignis. Exekutor Zygand wäre daran sicher interessiert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24993, 'deDE', 'Vernichtet die Worgen', 'Findet und tötet 5 Spitzel der Worgen in Brill.', 'Wir müssen uns um diese Worgen kümmern, und zwar schnell. Unsere oberste Priorität besteht darin, alle Worgen auszulöschen, die in Brill eingedrungen sind.$B$BIch möchte, dass Ihr hier in Brill nach verdächtigen Vorkommnissen Ausschau haltet, $n. Wir wissen, dass diese Worgen sich in den Schatten verstecken können, also achtet auf jedes noch so kleine Zeichen... Fußspuren, umgedrehte Steine, alles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Exekutor Zygand in Brill zurück.', 0), +(24994, 'deDE', 'Verdammniskraut', 'Sammelt 10 Verdammniskraut.', 'Mein Abgesandter hat mir gerade einen Scheffel Düsterkraut geliefert. Düsterkraut! Ich brauche kein Düsterkraut, ich brauche Verdammniskraut! Ihr könnt die Bedrängnis, in der ich mich befinde, bestimmt nachvollziehen, $n.$B$BEs soll Euer Schaden nicht sein, wenn Ihr mir beschafft, was ich benötige. Bringt mir Verdammniskraut in ausreichenden Mengen und ich werde Euch angemessen belohnen.$B$BSoweit ich weiß, verseucht es gerne die Flora in der Nähe des Massengrabs nördlich des Friedhofs von Brill. Eilt Euch und vergesst nicht, dass sich in der Gegend dort Gnolle befinden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Apotheker Jerrod in Garrens Schlupfwinkel in Tirisfal zurück.', 0), +(24995, 'deDE', 'Wie Schuppen von den Augen', 'Beschafft 5 Finsterflossenschuppen.', 'Während Ihr Proben für mich gesammelt habt, ist mir durch meine Experimente schlagartig klargeworden, dass mehr Reagenzien nötig sein werden, damit sich diese Krankheit gut verbreiten kann. Ein hilfloses Opfer zu vergiften ist ein Kinderspiel. Eine ganze Welt zu verseuchen ist etwas komplizierter.$b$bIch brauche mehrere Schuppen von den Murlocs aus der Nähe. Ihr werdet diese Kreaturen dabei finden, wie sie hirnlos die Küste im Norden entlangwandern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Apotheker Jerrod in Garrens Schlupfwinkel in Tirisfal zurück.', 0), +(24996, 'deDE', 'Hollands Experiment', 'Bringt Hollands Spezialgetränk zu dem gefangenen Gebirgsjäger.', 'Wenn ich das richtig verstanden habe, hat sich noch einer dieser törichten Zwergengebirgsjäger einfangen lassen. Die Todeswache hat ihn hier in diesem Gebäude untergebracht und sie haben einen der ihren damit beauftragt, ihn davon zu überzeugen, dass er nicht fliehen sollte.$B$BWarum geht Ihr nicht und probiert, wie dem gefangenen Gebirgsjäger dieses Spezialgetränk, das ich für ihn zubereitet habe, schmeckt? Es beinhaltet einen dezenten Hinweis darauf, was die Dunkle Fürstin für ganz Azeroth im Sinn hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu dem gefangenen Gebirgsjäger in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(24997, 'deDE', 'Grabräuber', 'Tötet Grabräuber der Moderfelle und Bastarde der Moderfelle und sammelt 6 Fläschchen voll Einbalsamierungssekreten.', 'Die Massengräber im Wald im Westen wurden ausgehoben, um die... beeindruckende... Zahl der Toten aufzunehmen, die Tirisfal zu beklagen hatte, als die Seuche zum ersten Mal auftrat.$B$BDen Leichen in diesen Gräbern ist der Untod bis jetzt erspart geblieben, aber die Geißel sendet jetzt schon Moderfellgnolle, um die Leichen zu sammeln und sie zur Aufstocken ihrer Streitkräfte zu benutzen. Das dürfen wir nicht zulassen!$B$BEure Aufgabe beinhaltet zweierlei: Tötet die Moderfelle beim Massengrab und bei Garrens Schlupfwinkel, und nehmt ihnen das Einbalsamierungssekret ab, das ihnen Leben verleiht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lehrling Crispin in Garrens Schlupfwinkel in Tirisfal zurück.', 0), +(24998, 'deDE', 'Madenauge', 'Tötet Madenauge und erbeutet seine Tatze.', 'Madenauge ist ein widerliches Ungeheuer - sogar nach Gnollmaßstäben. Er führt eine Bande abtrünniger Gnolle durch die Lande, zerfetzt alles in Tirisfal und stiehlt alle Leichen, die er unterwegs findet.$B$BDas sind unsere Leichen! Wir hatten Pläne damit!$B$BFolgt dem Pfad ein Stück hinauf, dort hält sich Madenauge für gewöhnlich auf. Erweist ihm keine Gnade. Gnade ist für Schwächlinge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lehrling Crispin in Garrens Schlupfwinkel in Tirisfal zurück.', 0), +(24999, 'deDE', 'Die Saat der Furcht pflanzen', 'Jagt 12 Kaulquappen der Finsterflossen, bis sie vor Angst ohnmächtig werden.', 'Sieht aus, als ließe Euch Jerrod die Murlocs im Norden jagen. Das ist gut... wir können ihre Bestandteile benutzen, um unsere Gifte herzustellen. Manchmal mache ich mir allerdings Sorgen...$b$bDie Laichgründe der Finsterflossenmurlocs sind nicht weit von der nördlichen Küste Tirisfals entfernt, also werdet ihr wahrscheinlich mehrere Kaulquappen zwischen den ausgewachsenen Tieren am Strand finden. Wenn diese leicht zu beeindruckenden jungen Murlocs sich eines Tages rächen würden... so etwas könnte uns ruinieren. Geht und jagt sie, und zeigt ihnen, dass mit den Verlassenen und der Horde nicht zu spaßen ist.', '', 'Finsterflossenkaulquappen erschreckt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lehrling Crispin in Garrens Schlupfwinkel in Tirisfal zurück.', 0), +(25000, 'deDE', 'Teegans Leute', 'Tötet Schreckenszahnläufer und Schreckenszahnsensenklauen, um 8 Schreckenszahnbälge zu erhalten.', 'He, $C!$B$BSeid Ihr unterwegs, um Korporal Teegan zu unterstützen? Er ist dafür verantwortlich, dass die Nachschubrouten offen bleiben.$B$BEr hat zwei der widerspenstigsten Zwerge, die ich je gesehen habe, als Verantwortliche für Verschiedenes eingesetzt. Wenn Ihr auf diese beiden schrulligen Jäger Eindruck machen wollt, müsst Ihr zeigen, dass Ihr Euch gegen die Raubtiere hier in der Gegend behaupten könnt.$B$BDie Raptoren westlich der Burg sind besonders bösartig. Bringt Goucho einige frische Bälge und Ihr werdet mit einem Schlag sowohl Eindruck schinden als auch die Truppen versorgen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Bälge zu Goucho bei Teegans Expedition im Südlichen Brachland.', 0), +(25001, 'deDE', 'Sandscharrer', 'Tötet Sandscharrer.', 'Meine anderen Assistenten kümmern sich darum, unsere stolzen neuen Kameraden in ihre gemütlichen Käfige zu bringen und sie dorthin zu befördern, wo sie am meisten gebraucht werden. Für die Horde. In der Zwischenzeit können wir uns um einen weiteren letzten Punkt auf meiner Agenda kümmern.$B$BSandscharrer, der Häuptling der Dünenbrecher, ist wahrscheinlich zu dumm, um zu merken, was wir hier tun. Aber ich mag es nicht, wenn man Sachen nicht komplett abschließt, Schätzchen. Er ist in dem Bau westlich von hier, nicht weit entfernt. Macht Euch die Hände schmutzig, macht ihn fertig und dann ist auch dieser Teil als abgeschlossen anzusehen, OK?', '', '', '', '', '', '', 'Sandscharrer', '', '', 'Kehrt zu Megs Schredderschreck im Rekrutierungslager der Dünenbrecher in Tanaris zurück.', 0), +(25002, 'deDE', 'Beute', 'Holt 10 Vorratskisten der Nordwacht aus dem Raptorennest heraus.', '$B$B$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Kisten zu Korporal Teegan bei Teegans Expedition im Südlichen Brachland.', 0), +(25003, 'deDE', 'Die Familiengruft', 'Tötet 5 klagende Vorfahrinnen und 5 faulende Vorfahren.', 'Der stärkste Punkt der Mühlen ist die Gruft der Familie Agamand. Hauptmann Dargol hat die Urahnen der Agamands mit Nekromantie auferstehen lassen und will sie gegen uns verwenden.$B$BDas darf nicht geschehen, und Ihr müsst ihn aufhalten. Reist zur Gruft der Familie Agamand und besiegt die wiedererweckten Ahnen der Agamands.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Coleman Heller bei Agamands Mühlen in Tirisfal zurück.', 0), +(25004, 'deDE', 'Die überrannte Mühle', 'Sammelt 5 schartige Rippen und 3 geschwärzte Schädel.', 'Die Geißel versucht, hier bei Agamands Mühlen einen Stützpunkt zu errichten. Wenn ihnen das gelingt, können sie weitere Angriffe innerhalb von Tirisfal unternehmen.$B$BEs wurden klare Befehle erteilt. Die Diener der Geißel bei den Mühlen müssen vernichtet werden.$B$BSammelt schartige Rippen von klappernden Skelettsoldaten und Trümmerschädelsoldaten sowie geschwärzte Schädel von dunklen Skelettmagiern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Coleman Heller bei Agamands Mühlen zurück.', 0), +(25005, 'deDE', 'Sprecht mit Sevren', 'Sprecht mit Magistrat Sevren in Brill in Tirisfal.', 'Ich habe die Überreste zerstört, die Ihr mir gegeben habt, $n. Das heißt alle bis auf diese...$b$bDevlin Agamand war in seinem Leben schwach und scharfzüngig und war einer der ersten, die der Seuche zum Opfer fielen. Er lebte lange als Sklave der Geißel, länger als die Meisten. Daher hat er möglicherweise Wissen, das für uns wertvoll wäre.$b$bBringt seine Überreste zu Magistrat Sevren, und sagt ihm, was ich Euch gesagt habe. Er wird wissen, was zu tun ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Magistrat Sevren in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(25006, 'deDE', 'Der Griff lockert sich', 'Sprecht mit Schattenpriesterin Malia in Brill und nehmt an der Extrahierung von Devlin Agamand teil.', 'Während der Frostthron schlummert, wird die Kontrolle, die der Lichkönig einst über die Geißel hatte immer schwächer. Sein Einfluss auf einen Schwächling wie Devlin Agamand sollte gering genug sein, um ihn ganz auszuschalten.$B$BSprecht mit Schattenpriesterin Malia im Haus auf der östlichen Seite der Stadt. Sie wird Euch dabei helfen.', '', 'Prozedur abgeschlossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Magistrat Sevren in Brill in Tirisfal zurück.', 0), +(25007, 'deDE', 'Osten... Stets nach Osten', 'Meldet Euch bei Hochexekutor Derrington am Bollwerk in Tirisfal.', 'Ihr habt so viel für uns hier getan, $n, doch $gMänner:Frauen; von Eurem Kaliber werden anderswo benötigt.$B$BIm Osten liegt das Bollwerk: eine verstärkte Barrikade gegen die Verheerer der Pestländer. Das Bollwerk schützt uns vor dem Einmarsch der Geißel und ermöglicht uns eine Zuflucht, in der wir unsere Streitkräfte hier in Tirisfal aufbauen können.$B$BGeht und sprecht mit Hochexekutor Derrington. Er ist ein Verbündeter und wird zweifellos jede Hilfe, die Ihr ihm anbieten könnt, zu schätzen wissen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25008, 'deDE', 'Schmutzige Tiere', 'Tötet 6 Fleischreißerstrauchdiebe.', 'Ihr habt wahrscheinlich den Geruch von diesen Fleischreißerstrauchdieben auf dem Weg hierher aufgenommen - die stinken schlimmer als der Schwarze Peter hier. Wertlose Tiere! Sie schnappen uns unsere Beute vor der Nase weg, durchwühlen unsere Vorräte und was noch schlimmer ist... man kann sie nicht essen.$B$BGeht und tötet einige von ihnen.$B$BDann tötet noch ein paar mehr, wenn Ihr Lust habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Goucho bei Teegans Expedition im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25009, 'deDE', 'Im Krieg mit dem Scharlachroten Kreuzzug', 'Tötet 3 Scharlachrote Zeloten und 4 Scharlachrote Ordensmitglieder.', 'Obwohl die Macht des Scharlachroten Kreuzzugs nachlässt, befinden wir uns noch immer im Krieg. Der Bericht, den Exekutor Arren geschickt hat, deutet darauf hin, dass Scharlachrote Kreuzfahrer vom verfallenen Turm im Südosten von Tirisfal in der Nähe von Balnirs Bauernhof aus angreifen. Sie werden von Hauptmann Vachon angeführt.$b$bTötet 3 seiner Zeloten und 4 seiner Ordensmitglieder. Das sollte dem Kreuzzug einen vernichtenden Schlag versetzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hochexekutor Derrington am Bollwerk in Tirisfal zurück.', 0), +(25010, 'deDE', 'Ein tödlicher neuer Verbündeter', 'Findet Euren neuen Verbündeten in der Scharlachroten Lagerstatt in Tirisfal.', 'Kurz bevor Ihr am Bollwerk eingetroffen seid, hat sich eine höchst ungewöhnliche junge Untote bei mir gemeldet. Sie schwor dem Scharlachroten Kreuzzug ewige Feindschaft, also habe ich sie zur Arbeit gegen unsere Feinde im Norden geschickt. Ihr sagtet, Ihr hättet vor Kurzem tote Kreuzfahrer gesehen? Das war wahrscheinlich ihr Werk.$b$bGeht und seht nach ihr, und findet heraus, ob sie bei ihrem Rachefeldzug gegen den Kreuzzug Hilfe brauchen kann... obwohl es mich nicht überraschen würde, wenn sie schon alle getötet hätte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Exekutor Zygand in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(25011, 'deDE', 'Auf zu besseren und größeren Taten', 'Sprecht mit Timothy Cunningham am Bollwerk in Tirisfal.', 'Hier auf dem Bollwerk gibt es keinen Ruhm mehr für Euch zu erringen, $n. Ihr habt schon genug getan. Möglicherweise warten jedoch im Silberwald neue Abenteuer auf Euch.$B$BSprecht mit meinem Fledermausführer, Timothy Cunningham. Er wird Euch kostenlos nach Brill fliegen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Apotheker Renferrel im Silberwald zurück.', 0), +(25012, 'deDE', 'Schwingt Euch in die Lüfte', 'Sprecht mit Exekutor Zygand in Brill in Tirisfal.', 'Wenn Ihr auf dem Rückweg nach Brill seid, solltet Ihr unterwegs bei Exekutor Zygand vorbeischauen. Ich habe gehört, dass es im Silberwald im Süden irgendeine Art Aufruhr gibt. Er weiß sicher mehr als ich.$b$bSprecht noch einmal mit mir, wenn Ihr bereit seid, abzureisen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25013, 'deDE', 'Ein wenig Pep', 'Beschafft 4 Proben von heimtückischem Nachtweberspinnengift.', '$b$bHmm... das ist nicht ganz fertig. Es braucht noch etwas, das ihm etwas mehr Pep verleiht. Ich hab\'s! Die Spinnen im Norden haben ein starkes Gift, das genau richtig sein sollte. Schaut Ihr mal nach, ob Ihr mir etwas davon extrahieren könnt, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Apotheker Zitters am Bollwerk in Tirisfal zurück.', 0), +(25014, 'deDE', 'Sandscharrers Schatz', 'Sprecht mit Megs Schredderschreck.', 'In dieser verwitterten Steintruhe im hinteren Teil von Sandscharrers Hort findet Ihr ein erstaunliches Artefakt.$B$BEs ist wie ein Käfer geformt, hat eine glatte Oberfläche aus wunderbarem Blau mit goldenen Streifen. Es sieht mechanisch aus, aber nicht wie etwas, das Ihr bisher von den Händen Sterblicher hergestellt gesehen habt - und es sieht sehr alt aus.$B$BMegs wird sich sicherlich dafür interessieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25015, 'deDE', 'Lasst sie quieken', 'Tötet insgesamt 8 Klingenwächter der Borstennacken oder Deviatdornweber und findet einen Dornstab von einem der Dornweber.', 'Eine der heimischen Arten in Kalimdor sind die "Stacheleber". Stachlige kleine Nervensägen. Grund genug, diesen Kontinent zu hassen.$B$BDie Überfälle begannen kurz, nachdem wir unsere ersten Lager aufgeschlagen hatten. Schlimmer noch, diese stachligen Unholde scheinen in diesem dornigen Höllendschungel richtig aufzublühen. Ich brauche Eure Hilfe, um sie zurückzuschlagen, damit wir wieder Verbindung zum Gefechtsstand herstellen können.$B$BWährend Ihr da draußen seid, bringt einen dieser verdrehten Zweige an Euch, die ihre Zauberer offensichtlich dazu benutzen, um diesen Dschungelwuchs zu manipulieren...', '', 'Stacheleber der Borstennacken getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den Dornstab zu Korporal Teegan bei Teegans Expedition im Südlichen Brachland.', 0), +(25016, 'deDE', 'FLAG - Ausbildung abgeschlossen', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25017, 'deDE', 'Uralte Hindernisse', 'Zerstört 6 Sandsteingolems.', 'Seit Jahren wurde dieses Tal durch ein undurchdringbares Tor verschlossen. Das Tor wurde durch den Kataklysmus zerstört und nun ist es an uns, all die Geheimnisse des Tals zu erforschen.$B$BUnd doch stehen uns noch immer Hindernisse im Weg. Die vor Urzeiten von den Titanen hinter dem Tor erschaffenen Kreaturen sind zum Leben erwacht. Sie laufen ohne Ziel im Sand umher und greifen alles an, was ihnen in die Nähe kommt.$B$BJemand muss die Golems ausschalten, die im Tal patrouillieren. Was haltet Ihr davon?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Andoren Morgendunst bei der Morgendunstexpedition in Tanaris zurück.', 0), +(25018, 'deDE', 'Andoren wird es wissen', 'Bringt das Artefakt zu Andoren Morgendunst im Tal der Behüter.', 'Hört gut zu, $n. Ich weiß nicht, wie die Oger dieses Artefakt in die Hände bekommen haben; es handelt sich wirklich um ein Werk der Titanen. Ich bin zwar kein Experte, aber diese Tatsache allein macht das Ding wohl älter als den Sand, auf dem wir stehen.$B$BIch weiß auch, dass solche Dinge meistens Ärger hervorrufen. Ich will damit nichts zu tun haben. Reist nach Süden ins Tal der Behüter und gebt es dem Blutelfen Andoren Morgendunst. Und bitte stellt keine Fragen, Schätzchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25019, 'deDE', 'Anspruch erheben', 'Tötet 10 Archäologen der Zwerge.', 'Nicht nur wir haben den Wert der Südmondruinen verstanden. Die Zwerge der Forscherliga sind bereits dort eingefallen und sammeln Artefakte und Inschriften für die Allianz.$B$BIch glaube, sehr viel mehr muss ich dazu nicht sagen. Wir werden nicht zulassen, dass ihre Funde in die Hände der Allianz fallen. Tötet so viele Zwerge, wie Ihr könnt und vertreibt sie aus den Ruinen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Andoren Morgendunst zurück.', 0), +(25020, 'deDE', 'Sprachfragmente', 'Sammelt 5 uralte Hieroglyphen.', 'Wir haben in den Südmondruinen östlich von hier ein paar interessante Funde gemacht. Meine Kollegen haben Steintafeln mit uralter Schrift gefunden, die durch die Sandstürme freigelegt wurden.$B$BDie Schrift ist in keiner uns bekannten Sprache verfasst, allerdings ähnelt sie den Markierungen der Ruinen der Titanen in manchen Aspekten. Wenn wir die Schrift entziffern könnten, so würde dies bestimmt viele Geheimnisse zu Tage bringen.$B$BLeider sind meine Kollegen damit beschäftigt, die Steintafeln vor der Allianz zu verteidigen. Begebt Euch zu den Südmondruinen und holt Euch die Tafeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Andoren Morgendunst zurück.', 0), +(25021, 'deDE', 'Blut zum Blühen', 'Sammelt 6 Handvoll Blut von Trollen der Sandwüter.', 'Um in der harten Wüste zu überleben, musst\'n die Sandwüter die Geheimnisse der Blutmagie erlern\'n. Blut trink\'n, um Macht zu krieg\'n... dunkles Voodoo, ja? Nich\' schön, aber hier draußen hab\'n wir ja nix voreinander zu verberg\'n, oder?$B$BWenn wir das Schwert find\'n woll\'n, brauch\'n wir Blut. Ihr habt Glück, dass Mazoga Verräter is\', ja? Und viele Trolle der Sandwüter sind hier auf den Hügeln.$B$BHolt Euch Blut für Mazoga... viel Blut... und wir mach\'n Ritual, um Jang\'thraze zu find\'n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mazoga in Sandmarterwache in Tanaris zurück.', 0), +(25022, 'deDE', 'Fehlkommunikation', 'Rettet Botschafter Gaines von den Stachelebern in der Überwucherung.', 'Ich habe ihm gesagt, dass er ein Narr ist, aber Botschafter Gaines bestand darauf, dass er mit den Stachelebern eine Allianz gegen die Horde aushandeln könnte. Selbst wenn ihm das gelungen wäre - ich für meinen Teil hätte nicht mit diesen... Schweinekerlen an meiner Seite kämpfen wollen.$B$BNun, Gaines ist nicht zurückgekehrt und General Hawthorne wird mich zur Rechenschaft ziehen, wenn ich einen unserer besten Unterhändler an diese quiekenden Unholde verliere.$B$BFindet den Botschafter in diesem dampfenden Dschungelchaos und rettet ihn, wenn er noch am Leben ist.', '', 'Botschafter Gaines gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Korporal Teegan bei Teegans Expedition im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25023, 'deDE', 'Alte Freunde', 'Sprecht mit Thrall am Spähposten des Kriegshäuptlings auf den Verlorenen Inseln.', 'In Ordnung, dann haltet Euch mal an der Leiter fest. Wir müssen raus hier!$B$BWir machen einen kurzen Zwischenstopp in der Stadt und dann bringe ich Euch zu ein paar alten Freunden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25024, 'deDE', 'Vertreibt die Fallschirmjäger', 'Tötet 10 Fallschirmjäger der Allianz.', 'Die Allianz hat uns genau zum falschen Zeitpunkt eingeholt, mein Freund. Wir haben uns zwar um ihre Schiffe gekümmert, aber sie haben immer noch ihre Flugzeuge und werfen ihre berühmte 127. Gebirgsjägerstaffel an der Küste ab.$B$BUnsere Kriegshetzer und Späher schaffen es kaum noch, die beiden Rampen gegen ihre überwältigende Zahl zu verteidigen. Aber wenn Ihr ihnen helft, wird das Schicksal sich sicher ganz schnell wenden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thrall am Spähposten des Kriegshäuptlings auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(25025, 'deDE', 'Sang\'thraze der Schmetterer', 'Besiegt Zakkaru und erhaltet das versiegelte Sang\'thraze.', 'Das Blut spricht. Ich spüre seinen Fluss im Sand... durchzog\'n von Tod, eine Wüste des Leidens...$B$B$B$BDa! Das Blut fließt nach Süd\'n, in ein Tal der Knochen. Zakkaru! Zakkaru, Brut von Makkari, dem Dunklen, der ein Opfer verlangt... sein Vater wurde aus Zul\'Farrak verdrängt und sein Aufstieg verhindert... er wird noch einmal Blut schmeck\'n...$B$B$B$BGeht, $C. Zakkaru hat Sang\'thraze. Ihr wollt nich\', dass er es behält, glaubt mir.', '', '', '', '', '', '', 'Zakkaru', '', '', '', 0), +(25026, 'deDE', 'Dunkelstes Mojo', 'Sammelt 6 dunkelstes Mojo von Zombies der Sandwüter.', 'Jang\'thraze entzieht sich mir, Mann... das Blut war nich\' genug. Wir müssen an etwas Stärkeres rankomm\'n, um es zu find\'n.$B$BWenn man jed\'n Troll braucht, um über die Runden zu komm\'n, dann ist ein toter Troll ein echtes Problem und deshalb hab\'n die Sandwüter gelernt, wie man die Toten mit Voodoo wiederbelebt. Man fällt um, steht wieder auf, macht sich an die Arbeit. Immer wieder, für immer!$B$BDie Zombies, die entsteh\'n, sind voll vom dunkelsten Mojo, das zu find\'n ist. Geht in Richtung West\'n, da findet Ihr einen ganzen Haufen von denen, und bringt mir das Mojo, ja?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mazoga in Sandmarterwache zurück.', 0), +(25027, 'deDE', 'Und das Schweinchen, das hat Zähne...', 'Verwendet den Dornstab gegen Dreizahn und tötet 2 Deviatgreisinnen in der Überwucherung.', 'Wenn man Gaines glaubt, nennen die Stacheleber ihre Matriarchin "Dreizahn". Sie hat die Dornen dieses verrückten Dschungels für ihre eigenen Zwecke verdreht und sie hat befohlen, dass man Gaines "zerreißen und an die Überwucherung verfüttern" soll. Nettes Weibchen.$B$BLassen wir sie ihre eigene Medizin kosten. Nehmt den Dornstab, den Ihr entdeckt habt und wendet ihn gegen Dreizahn an, um sie zu eliminieren. Dann tötet die Greisinnen, die sie ausgebildet hat, damit niemand anders ihren Platz einnehmen kann.', '', 'Dreizahn ausgeschaltet', '', '', '', '', 'Dreizahn', '', '', 'Kehrt zu Korporal Teegan bei Teegans Expedition im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25028, 'deDE', 'Von Grund auf Ärger', 'Sammelt 10 ungewöhnliche Blütenknospen von knospenden Blüten in der Überwucherung auf.', 'Teegan ist ein Narr, wenn er denkt, dass die Stacheleber an dieser plötzlichen Wucherung Schuld sind. Seht Euch um. Ich beobachte jeden Tag, wie diese Pflanzen wachsen und sprießen - jede Generation ist noch mehr mutiert als die vorherige. Das ist keine Stammesmagie, das ist etwas Urwüchsiges. Und Gefährliches.$B$BVorgestern ist ein großer Druide durch unser Lager gezogen. Sucht Naralex irgendwo mitten in diesem Dschungel. Er wird wissen, was zu tun ist.$B$BUnd sammelt unterwegs Pflanzenproben in der Überwucherung, damit er sie studieren kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet Naralex innerhalb der Überwucherung im Südlichen Brachland.', 0), +(25029, 'deDE', 'Todesfälle in der Familie', 'Beschafft Euch die Überreste von Gregor, Nissa, Thurman und Devlin.', 'Die Familie Agamand war die wohlhabendste in Tirisfal. Ich habe früher in ihrer Mühle gearbeitet... vor der Seuche.$B$BAls die Geißel das erste Mal auftauchte, befestigten die Agamands ihre Heimstatt und überredeten ihre Angestellten zu bleiben und bei der Verteidigung zu helfen. Wir waren Narren, aber wenigstens waren wir loyale Narren.$B$BDie Agamands haben uns in ihrem Stolz zum Untod verdammt. Und heute sind sie Diener der Geißel!$B$BDient den Verlassenen, indem Ihr die Agamands besiegt, die der Seuche zum Opfer fielen. Dient mir, indem Ihr mir ihre Überreste bringt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Coleman Heller bei Agamands Mühlen in Tirisfal zurück.', 0), +(25030, 'deDE', 'Die Spukmühlen', 'Bringt Dargols Schädel zu Coleman Heller bei Agamands Mühlen.', 'Ihr spürt eine bösartige Präsenz im Schädel der Bestie. Coleman Heller wäre sicher daran interessiert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Coleman Heller bei Agamands Mühlen in Tirisfal zurück.', 0), +(25031, 'deDE', 'Auf zu den Mühlen', 'Meldet Euch bei Coleman Heller bei Agamands Mühlen in Tirisfal.', 'Agamands Mühlen im Westen sind an die Geißel verlorengegangen. Die Familie Agamand wurde getötet und das gesamte Anwesen von der Geißel übernommen.$B$BDas ist möglicherweise der größte Außenposten der Geißel in Tirisfal, $n. Wenn Ihr glaubt, dass Ihr $C genug seid, geht dort hinaus und sprecht mit Coleman Heller. Er hat sein Bestes gegeben, um das Land zurückzuerobern, und er kann Hilfe gebrauchen. Folgt einfach dieser Straße - sie führt Euch direkt zu ihm.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25032, 'deDE', 'Geheimnisse in der Oase', 'Sucht nach dem Jang\'thraze der Beschützer.', 'Ja, jetzt sehe ich auch die andere Hälfte, Mann... südlich von hier...$B$BWir sind ganz in de Nähe, Mann. Es ist eine Oase, unter dem Schlamm des Wassers vergrab\'n. Beeilt Euch!', '', 'Schicksal des Jang\'thraze', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Trenton Lichthammer in Sandmarterwache in Tanaris zurück.', 0), +(25033, 'deDE', 'Der Rote Bote', 'Tötet Meven Korgal den Boten am Lager der Kreuzzügler und stellt jegliche Informationen sicher, die Ihr finden könnt.', 'Berichte meiner Vorgesetzten in Brill weisen darauf hin, dass ein Agent des Scharlachroten Kreuzzugs vom Scharlachroten Kloster hierher nach Todesend entsendet wurde. Nach diesen Berichten führt dieser Bote wichtige Informationen mit sich. Ich kann nicht mit Einzelheiten dienen, aber was auch immer es ist, wir müssen es haben!$b$bIhr seid die qualifizierteste Person, die ich darauf ansetzen kann, $n. Findet diesen Boten und bringt mir alle Informationen, die er bei sich trägt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Exekutor Arren in Todesend in Tirisfal zurück.', 0), +(25034, 'deDE', 'An die Front!', 'Findet Botschafter Gaines im Gefechtsstand im Südlichen Brachland.', 'Ich würde Euch gern hier hinter den Linien behalten, aber offensichtlich seid Ihr an die Front gerufen worden. Botschafter Gaines - Ihr erinnert Euch? - hat den Gefechtsstand verlegt und hat in seinem letzten Schreiben verlangt, dass Ihr ihm höchstpersönlich helfen sollt.$B$BIhr findet unseren Gefechtsstand südlich von hier in einer Gegend, die als "Felder des Blutes" bekannt geworden ist.$B$BSeid vorsichtig, $n. Die Horde hat sich darauf verlegt, unsere Offiziere unterwegs aus dem Hinterhalt heraus zu überfallen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet Botschafter Gaines im Gefechtsstand im Südlichen Brachland.', 0), +(25035, 'deDE', 'Die Linien durchbrechen', 'Sprecht mit Jornun, um Euch einen Ritt zur Bucht der Gallschuppen zu sichern und sucht dort nach Morakki.', 'Vol\'jin hat zum Angriff auf die Naga, die unsere nördliche Insel übernommen haben, aufgerufen. Viele unserer Männer kämpfen bereits nahe der Brücke gegen den Feind, aber ein paar von uns versuchen ihre Linien zu durchbrechen, um die Insel selbst anzugreifen.$B$BSprecht mit Jornun. Er steht direkt hier und wird Euch den Ritt zur Insel ermöglichen. Sucht dort nach Morakki, dem Hauptmann der Wache. Er wird Euch sagen, wie Ihr bei der Schlacht behilflich sein könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25036, 'deDE', 'Teegans Sorgen', 'Meldet Euch bei Korporal Teegan bei Teegans Expedition im Südlichen Brachland.', 'Der Admiral wird zufrieden sein, dass Nordwacht fast wieder gesichert ist, aber wenn wir diesen Kontinent im Griff behalten wollen, müssen wir die Nachschublinien nach innen offen halten.$B$BKurz vor dem Angriff habe ich die merkwürdigsten Berichte von Korporal Teegan erhalten, der die Verantwortung dafür trägt, dass unsere Verbindung mit dem Gefechtsstand aufrechterhalten wird. Er sagt, er hat Schwierigkeiten mit dem "Dschungel"? Es gibt keinen Dschungel im Brachland!$B$BFolgt der oberen Straße aus Nordwacht heraus und schaut, ob Ihr unserem eigensinnigen Korporal zur Hand gehen könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Korporal Teegan bei Teegans Expedition im Südlichen Brachland.', 0), +(25037, 'deDE', 'Krebsfischen', 'Tötet Zwergbrandungskriecher und sammelt 5 Stücke frisches Kriecherfleisch.', 'Vielleicht wird mein alternder Körper nach all den Jahren zu wählerisch, aber Eberfleisch bekomme ich nicht mehr so leicht runter. Na ja, bleibt umso mehr für die neuen Rekruten.$B$BWir haben zwar gerade einige Krebsfallen ausgelegt, aber würdet Ihr einem ungeduldigen alten Troll, der sich nach frischem Kriecherfleisch sehnt, helfen? Es gibt sie überall auf der Insel, aber am besten jagt man sie vor der Ostküste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tora\'jin in der Dunkelspeerfeste auf den Echoinseln zurück.', 0), +(25038, 'deDE', 'Gordos Aufgabe', 'Sammelt 3 Düsterkräuter und bringt sie zu Jungapotheker Holland in Brill.', 'Meister will Kräuter. Wir große Hände haben und nicht gut greifen können. Ihr uns helfen und wir Euch nicht wehtun. Wir Düsterkraut brauchen. Viele Kräuter hier und bei Straße.$b$bWenn Ihr Düsterkraut haben, Ihr bringen zu Meister Holland in Brill.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jungapotheker Holland bei Brill in Tirisfal zurück.', 0), +(25039, 'deDE', 'Habt Ihr etwas Merkwürdiges gesehen?', 'Sprecht mit Exekutor Zygand über Eure Begegnung mit dem Worgen.', '$R! Hört mal, ich habe etwas… Merkwürdiges zu besprechen.$B$BGestern war ich am Blendwassersee angeln, als ich etwas wirklich Komisches gesehen habe… eine Art Wolfmann, der in Tirisfal herumrannte. Meint Ihr… äh… also… Könnte das ein Worgen gewesen sein?$B$BJedenfalls überlege ich die ganze Zeit, ob ich es Exekutor Zygand sagen soll, aber dieser Kerl jagt mir einfach eiskalte Schauer über den Rücken. Könntet Ihr nicht mit ihm sprechen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25040, 'deDE', 'FLAG - Worgen Attacked', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25041, 'deDE', 'Der Stolz des Löwen', 'Tötet insgesamt 5 Ebenenstreuner oder Ebenenstolzmähnen.', 'Respektiert den Löwen, $n! Ein grausamer Jäger. Man muss die Eleganz des Tieres bewundern... Muskeln und Klauen... Jagt seine Beute bis zur Erschöpfung... So urtümlich...$B$BTut mir leid - ich schweife ab. Wie ich schon sagte, ich respektiere diese Löwen, aber sie sind mörderisch für unsere Patrouillen. Und das meine ich wörtlich. Die Männer haben Angst, nachts alleine aufs Klo zu gehen. Könntet Ihr dabei helfen, unser ein Lager ein wenig sicherer zu machen?$B$BBrachlandlöwen hängen gerne unter Bäumen herum.', '', 'Löwe des Brachlands getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sam Trawley am Gefechtsstand im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25042, 'deDE', 'Leerer Bauch marschiert nicht gern', 'Besorgt 4 frische Sturmschnauzensteaks, indem Ihr Sturmschnauzen im Südlichen Brachland tötet.', 'Es stimmt schon, was man sagt: Leerer Bauch marschiert nicht gern. Und wir marschieren jetzt schon eine ganze Weile.$B$BIch überlege, ob wir ein paar dieser riesigen Sturmschnauzen grillen sollen, die hier herumstolpern. Das Fleisch würde uns für Wochen ernähren.$B$BSturmschnauzen sind groß und langsam und sollten einfach zu töten sein. Es sei denn... Ihr habt nicht zufällig Metall bei Euch?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Steaks zu Sam Trawley bei Teegans Expedition im Südlichen Brachland.', 0), +(25043, 'deDE', 'Felder des Blutes', 'Tötet 10 Ödnisgrunzer in den Feldern des Blutes im Südlichen Brachland.', 'Die Horde nennt diese Gegend nur noch die "Felder des Blutes". Ein passender Name: Das Rohr hier ist mit dem Blut einiger meiner besten Leute getränkt.$B$BIch habe Spähtrupps ausgeschickt, um die Stacheleber zu vernichten und mir über die Bewegungen der Hordentruppen Bericht zu erstatten, aber niemand ist zurückgekehrt. Sie könnten da draußen Eure Unterstützung brauchen.$B$BPatrouilliert durch die Felder und sucht die Ödnisgrunzer, die uns so viel Verdruss bereiten. Erwartet nicht, dass sie aufgeben - ihr Kriegshäuptling hat ihnen befohlen, bis zum Tod zu kämpfen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu General Hawthorne am Gefechtsstand im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25044, 'deDE', 'Die etwas andere Diplomatie', 'Geht mit dem Horn der Herausforderung zum Herausforderungsring der Borstennacken im Südlichen Brachland. Lasst das Horn erschallen, um Säbelschnauze herauszufordern und tötet ihn.', 'Ich habe meine Begegnung mit dem Tod durch die Hände der fiesen Stacheleber in dem dreckigen Dschungel nicht vergessen. Der General hat einige taktische Schläge angeordnet, aber er will keinen Völkermord begehen. Derartige Skrupel kenne ich nicht.$B$BNehmt dieses Horn, das ich während meiner Verhandlungen \'ausgeliehen\' habe. Lasst das Horn innerhalb des Herausforderungsrings der Borstennacken westlich von hier erschallen - Ihr könnt ihn nicht übersehen. Ich möchte, dass Ihr Säbelschnauze, den Champion der Borstennacken, zu einem Einzelkampf herausfordert. Sein Tod vor den Augen seiner Anhänger wird sie ins Chaos stürzen.', '', '', '', '', '', '', 'Säbelschnauze', '', '', 'Kehrt zu Botschafter Gaines im Gefechtsstand im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25045, 'deDE', 'Eine Linie im Schmutz', 'Erobert einen neutralen Hügel in den Feldern des Blutes und verteidigt ihn gegen den Gegenangriff der Horde.', 'Aus strategischen Gründen erfordert die Kontrolle über eine Region ständige Bewachung. Schaut hier auf dieser Karte - ich habe eine Anzahl strategisch wichtiger Hügel ausgemacht, die die Allianz einnehmen muss, wenn wir den Feind unter Kontrolle behalten wollen.$B$BMeine Späher haben diese Örtlichkeiten bereits auf dem Feld markiert. Ich brauche jemanden, der die Führung übernimmt, um sie einzunehmen und Ihr seid genau $gder richtige Mann:die richtige Frau; für diese Aufgabe.$B$BSucht nach neutralen grauen Flaggen auf den Hügeln im Norden, Osten und Süden von den Überresten Taurajos. Nehmt einen ein und verteidigt ihn!', '', 'Hügel eingenommen', 'Hügel verteidigt', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu General Hawthorne am Gefechtsstand im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25046, 'deDE', 'Die Umarmung einer Tochter', 'Bringt Lilian Voss zu ihrem Vater im Turm am Kreuzfahrerpass.', 'Das Flüstern fährt fort.$b$b<"Mein Name ist Lilian Voss. Bevor ich starb, war ich Mitglied des Scharlachroten Kreuzzugs. Mein Vater, Hohepriester Voss, erzog mich, eine Waffe gegen die Verseuchten zu sein. Ich lernte Tarnung, Magie, Kampfkünste. Alles, um mich stärker zu machen. Ich habe ihm meine Kindheit geopfert.">$b$b<"Doch dann wollte es das Schicksal, dass ich starb und... so zurückkehrte. Mein Vater vergaß mich sofort, und als ich zu ihm zurückkehrte, befahl er meine Hinrichtung.">$b$b<"Kommt. Wir werden jetzt mit ihm sprechen, in seinem Turm im Nordwesten.">', '', 'Lilians Mission abgeschlossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hochexekutor Derrington am Bollwerk in Tirisfal zurück.', 0), +(25047, 'deDE', 'Zerbrochene Pantherfigur', 'Repariert die zerbrochene Figur mit den Fähigkeiten und den Materialien, die Euch zur Verfügung stehen.', 'Diese völlig zerbrochene Figur wurde von ihrem letzten Besitzer beiseite geworfen. Mit den richtigen Materialien und Euren Fähigkeiten in Juwelierskunst könnte sie jedoch wieder vollständig repariert werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Hier steht der Completiontext.', 0), +(25048, 'deDE', 'Wiederverwertung an der Küste', 'Sammelt 7 Dampfdruckvorräte.', 'Wenn wir Herrn Noggenfogger davon überzeugen möchten, mehr Gnome hier einziehen zu lassen, müssen wir ihm nur zeigen, wie nett wir sind! Und ich weiß auch schon, wie.$B$BGadgetzan ist von Piraten eingenommen worden, aber viele der Güter, die von den Schiffen geworfen wurden, sind noch intakt. Sie wurden nur weggespült. Viele davon werden südlich der Stadt angespült.$B$BSammelt für sie diese Vorräte, damit wir uns mit ihnen anfreunden! Ich werde mich darum kümmern, dass dieses böse Goblinmädchen sie nicht vor Euch an sich nimmt und verkauft.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kelsey Stahlfunken in Gadgetzan zurück.', 0), +(25049, 'deDE', 'Pfützenstampfer', 'Tötet 8 Gezeitenschreiter.', 'Hier gibt es ein großes Problem! Es ist toll, dass der Ozean so weit ins Land gestoßen ist, weil Schiffe jetzt Gadgetzan ansteuern können. Aber auch ein paar üble Meeresriesen nähern sich der Stadt! Ich bin mir sicher, dass Herr Noggenfogger sich freuen würde, wenn wir uns darum kümmern.$B$BKeine Sorge, ich will nicht, dass Ihr es aus Herzensgüte macht. Tötet sie und ich werde Euch belohnen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kelsey Stahlfunken in Gadgetzan zurück.', 0), +(25050, 'deDE', 'Raketenrettung', 'Bringt Lebensraketen zu 5 Überlebenden des Dampfdruckkartells und benutzt Bomben, um 40 Blockierer der Südmeerfreibeuter zu töten.', 'Als das Wasser über uns hereinbrach wurde das Dampfdruckpier östlich von hier komplett überflutet und nun sind dort noch immer arme Goblins, die auf Rettung warten! Die Piraten schießen auf jedes Boot, das die Docks verlässt.$B$BSie werden aber nicht damit rechnen, dass wir fliegen! Bei den Docks steht ein Heißluftballon. Wir können ihn benutzen, um die Goblins zu retten und gleichzeitig auch noch die Seeräuber ausschalten. Herr Noggenfogger wird begeistert sein!$B$BGeht zu den Docks und macht den Heißluftballon startklar. Ich komme gleich hinterher, ja? Ich muss nur noch die Raketen holen...', '', 'Lebensraketen gebracht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kelsey Stahlfunken in Gadgetzan zurück.', 0), +(25051, 'deDE', 'Graunebelausrottung', 'Zerstört 8 Graunebeleier in den Graunebelhöhlen.', 'Die Spinnen, die sich in den Graunebelhöhlen im Nordwesten tummeln, sind eine weitere ernste Bedrohung für uns hier. Die Oger kommen zwar locker mit ihnen zurecht, aber uns auf sie zu konzentrieren, während die Streitkräfte von Theramore in der Gegend lauern, wäre ein tödlicher Fehler.$B$BIch brauche jemanden, der die Eier in den Graunebelhöhlen zerstört, um dieser Plage ein Ende zu setzen. Ihr findet die Eier im tiefsten Teil der mit Netzen übersäten Minen... bei ihren Wächtern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Krog in Brackenwall in den Düstermarschen zurück.', 0), +(25052, 'deDE', 'Die Truhe des toten Mannes', 'Tötet 15 Piraten der Südmeerfreibeuter.', 'Oh du meine Güte, man kann wirklich sehen, dass die Schlacht mit den Piraten eine wilde Schlacht ist. Wir werden sicherstellen, dass sie Gadgetzan und unseren neuen Gnomenwohnort nie wieder belästigen werden!$B$BWir werden sie töten!$B$BWollt Ihr uns helfen? Wir müssen wirklich sicherstellen, dass wir mehr von ihnen töten als Grünnase da drüben mit ihren furchtbaren Helfern. Das wäre wirklich sehr hilfreich!', '', 'Piraten der Südmeerfreibeuter getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kelsey Stahlfunken bei der Mast- und Schotbucht in Tanaris zurück.', 0), +(25053, 'deDE', 'Niederbrennen!', 'Benutzt den brennenden Rum, um die nordwestliche Hütte, die nordöstliche Hütte und die südwestliche Hütte niederzubrennen.', 'Dieser Ort wäre für uns Gnome bestimmt eine tolle Heimat, wenn es nur nicht so alt, schmutzig und voller Piraten wäre! Mit den Piraten sind wir einen Schritt weiter, aber hässlich und schmutzig ist es immer noch.$B$BIch meine, kein respektierlicher Gnom würde jemals in so hässlichen Behausungen wie diesen Hütten wohnen! Also, nehmt diese Flasche mit dem hochentzündlichen Rum und brennt diese hässlichen Hütten nieder!', '', 'Nordwestliche Hütte', 'Südwestliche Hütte', 'Nordöstliche Hütte', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kelsey Stahlfunken bei der Mast- und Schotbucht in Tanaris zurück.', 0), +(25054, 'deDE', 'Beute plündern', 'Sammelt 10 Stück Piratenbeute.', 'Es ist so verschwenderisch, wie die Piraten ihre Goldschätze überall herumliegen lassen. Man könnte das Zeug sogar für praktische Sachen hernehmen! Man könnte es schmelzen und Draht herstellen, oder immanente Abwehrmatrizen, oder es einfach an andere dumme Völker verkaufen, die Gold kaufen, um es zu haben.$B$BOh, und wo ich gerade von anderen dummen Völkern spreche: die geizigen Goblins werden versuchen, alles an sich zu reißen. Das dürfen wir nicht zulassen! Geht, und sammelt die Schätze für Gnomeregan!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kelsey Stahlfunken bei der Mast- und Schotbucht in Tanaris zurück.', 0), +(25056, 'deDE', 'Grausige Grizzlys', 'Beschafft 5 Bälge eines verseuchten Braunbären.', 'Habt Ihr die verseuchten Braunbären gesehen, die westlich von hier herumstreunen? Diese Bälge... so entsetzlich, so krank, so... perfekt!$b$bBringt mir 5 davon. Ich habe eine Idee für ein Gift gegen die Geißel, das garantiert wirken wird!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Apotheker Zitters am Bollwerk in Tirisfal zurück.', 0), +(25057, 'deDE', 'Werft sie in Ketten', 'Sprecht mit Plünderern von Taurajo in den Überresten von Camp Taurajo und verhaftet sie. Benutzt die Handschellen von Nordwacht, um 5 verwundete Plünderer zu überwältigen.', 'Unsere Politik, nicht-gewalttätige Kriminelle aus den Verliesen von Sturmwind zu rekrutieren, rächt sich gerade gewaltig, $n. Einige der weniger moralischen Soldaten sind seit unserem Sieg in Taurajo fahnenflüchtig und plündern die Überreste der Stadt.$B$BDas ist ein Disziplinverlust. Schlimmer noch, die Entweihung ihrer Häuser spornt unsere Feinde an, noch verbissener zu kämpfen, dabei sollte unser eigentliches Ziel doch Frieden heißen.$B$BNehmt diese Handfesseln und führt die Plünderer von Taurajo der Gerechtigkeit zu. Sprecht zunächst mit ihnen, aber wahrscheinlich müsst Ihr Gewalt anwenden, um sie zu bändigen.', '', 'Plünderer von Taurajo verhaftet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu General Hawthorne am Gefechtsstand im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25058, 'deDE', 'Minenentschärfung nach Goblinart', 'Sprengt 10 Landminen.', 'Die Fallschirmjäger haben den Strand vermint!$B$BDer Kriegshäuptling hat mich gefragt, ob wir etwas dagegen tun können. Ich habe ihm gesagt "Aber klar können wir!". Ich dachte mir, Ihr könntet ja diesen Beutel mit Granaten nehmen und die Landminen aus sicherer Entfernung sprengen.$B$BSo regeln wir die Dinge, nicht wahr?!', '', 'Landminen gesprengt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sassy Hartzang am Spähposten des Kriegshäuptlings auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(25059, 'deDE', 'Die Taurajo Informationen', 'Durchsucht die Überreste von Camp Taurajo nach 3 Geheiminformationen der Taurajo.', 'Der General ist von den Plünderern in Taurajo viel zu sehr abgelenkt. Er ist viel zu weich! Wir müssten uns auf unseren Schlag gegen die Horde konzentrieren.$B$BEs gibt wertvolle Erkenntnisse, die gefährdet werden, wenn wir die Überreste von Camp Taurajo weiter brennen lassen. Während Ihr den Laufburschen für den General macht, sucht nach Karten oder Notizen. Ich verstehe die Orcsprache ein wenig - ich werde das, was Ihr findet schon verstehen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Geheiminformationen zu Botschafter Gaines im Gefechtsstand im Südlichen Brachland.', 0), +(25060, 'deDE', 'Definiert "verrückt"', 'Tötet 10 verrückte Überlebende.', 'Wir haben erfahren, dass vor einiger Zeit ein Schiff der Goblins hier am Strand Schiffbruch erlitten hat. Es gab nur wenige Überlebende, die sich jetzt alleine durchschlagen. Wir hatten gehofft, dass sie wenigstens einigermaßen bei Verstand sind, sodass wir sie befragen können.$B$BAber wir fanden nur einen Haufen Goblins des Bilgewasserkartells, die vollkommen verrückt, wahnsinnig und manisch gewalttätig waren... und das noch mehr als sonst.$B$BIn Kürze werden sie nutzlos und gefährlich sein. Wir können Gnomeregan am besten dienen, wenn wir so viele von ihnen wie möglich vernichten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kelsey Stahlfunken in Stahlfunkens Lager zurück.', 0), +(25061, 'deDE', 'Landende', 'Sprecht mit Kelsey Stahlfunken an der Station Stahlfunken.', 'Psst! Hey! Kommt näher her, Ihr Narr! Oder soll ich Eure Gedanken lesen? Oh... Egal, kommt trotzdem näher her!$B$BIhr habt tolle Arbeit geleistet, die Ziele Gnomeregans zu realisieren! Und Ihr habt wirklich richtig gut so getan, als seid Ihr nur am Geld interessiert gewesen, einfach fantastisch. Jetzt könnte Kelsey Stahlfunken aber mehr von Eurer Hilfe gebrauchen.$B$BSie ist weiter gezogen... und hat mich gebeten, Euch zu sagen, dass Ihr sie weit im Süden, in Landendestrand zu finden ist. Ich würde sie nicht warten lassen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25062, 'deDE', 'Warum wir hier sind', 'Sucht in den Bilgewässer Schließkisten nach Hinweisen.', 'Gnomeregan hat vor Kurzem erfahren, dass die Goblins vom Bilgewasserkartell Schiffbruch auf einer unbekannten Insel vor Kalimdor erlitten - und überlebt haben. Sie waren auf dem Weg nach Durotar. Zuerst kamen wir hierher, um herauszufinden, welche Techniken und Technologien es diesen hoffnungslosen grünhäutigen Schwachköpfen ermöglicht hat, in so einer schrecklichen Situation zu überleben.$B$BAus den Goblins ist wenig herauszubekommen, aber wir müssen trotzdem herausfinden, was hier genau passiert ist. Sucht den Strand nach Wrackteilen und Habseligkeiten der Goblins ab und bringt mir alles, was einigermaßen wichtig aussieht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kelsey Stahlfunken in Stahlfunkens Lager zurück.', 0), +(25063, 'deDE', 'Verschildkrötet', 'Erlangt von einem Brandungsgleiter den von einer Schildkröte verdauten Schlüssel .', 'Wir brauchen das Objekt, von dem in dem Tagebuch geschrieben wird. Wir brauchen es unbedingt. Es aus der Truhe zu entnehmen wäre kein Problem, wenn das Objekt selbst nicht beeinträchtigt und instabil wäre. Die Truhe mit Gewalt zu öffnen könnte furchtbare Folgen haben.$B$BZum Glück wissen wir, wo der Schlüssel ist... Zumindest statistisch gesehen. Am östlichen Ende des Strandes sind viele Meeresschildkröten. Eine von ihnen könnte den Schlüssel haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kelsey Stahlfunken in Stahlfunkens Lager zurück.', 0), +(25064, 'deDE', 'Moraya', 'Sprecht mit Moraya.', 'Moraya sucht nach Hilfe mit den Raptoren. Ihr solltet mit ihr auf der anderen Seite der Dunkelspeerfeste sprechen, wenn Ihr Gelegenheit dazu findet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25065, 'deDE', 'Ein Schlag ins Gesicht', 'Beschafft die Truhe von Hackvisage.', 'Es ist an der Zeit, die Sache zu einem Ende zu bringen. Nach unseren Erkenntnissen ist dieses mysteriöse Objekt im Besitz des "schlauen" Schlägers, der im Tagebuch beschrieben wurde. Wir wissen nicht genau, was mit diesem Wesen geschehen ist, also solltet Ihr vorsichtig sein.$B$BDieser ... "Hackvisage" versteckt sich in den Hügeln, in der Nähe des Ortes, an dem diese Goblins ihre Toten begraben. Haltet nach dem Friedhof Ausschau. Er sollte sich direkt dahinter aufhalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kelsey Stahlfunken in Stahlfunkens Lager zurück.', 0), +(25066, 'deDE', 'Der Stolz von Kezan', 'Schießt 10 Tarnkappenflugzeuge von Gnomeregan vom Himmel.', 'Das ist lächerlich! Diese Gnome wissen einfach nicht, wann man aufhören muss!$B$BJetzt ist der Stolz der Goblins gefragt! $n, springt in den Stolz von Kezan und zeigt ihnen, was das bedeutet!$B$BGebt mir Bescheid, wenn Ihr bereit seid.', '', 'Tarnkappenflugzeuge von Gnomeregan vom Himmel geschossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sassy Hartzang am Spähposten des Kriegshäuptlings auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(25067, 'deDE', 'Donnerkuppel: Der Ginormus!', 'Besiegt Ginormus.', 'Die Regeln sind einfach: zwei Männer betreten den Ring, einer - nein, wartet. Manchmal sind da auch Frauen.$B$BAlso, zwei Kämpfer betreten den Ring, einer - nein, ach, manchmal sind es mehr als zwei, und dann kommen auch mehr wieder raus...$B$BAlso, die einzige Regel ist es, in der Donnerkuppel zu bleiben! Es gibt keine anderen Regeln!$B$BZuerst tretet Ihr gegen den größten, heftigsten Banditen der Wüstenläufer an. Das wird ein Kampf zum Aufwärmen oder ein Blutbad. Und Ihr könnt entscheiden!', 'Ginormus besiegt', '', '', '', '', 'Ginormus besiegt', '', '', '', 'Kehrt zu Katrina Turner in Gadgetzan in Tanaris zurück.', 0), +(25068, 'deDE', 'Bruchstücke der Vergangenheit', 'Sammelt 5 Juwelen der Irdenen.', 'Die Kreaturen, die in den Ruinen umherwandern sind Irdene - die Urahnen der Zwerge, die von den Titanen erschaffen wurden, um die Welt zu formen.$B$BDie Struktur der ursprünglichen Irdenen brach bereits vor Tausenden von Jahren zusammen und sie fielen dem Chaos anheim; die neu entdeckten scheinen ihnen darin zu ähneln. Wir sollten diese verwirrten und instabilen Konstrukte nutzen.$B$BBegebt Euch in die Ruinen und zerstört die Irdenen; sammelt die Juwelen, die sich in ihnen befinden. Ihre magischen Energien werden sowohl wertvoll als auch für unsere Studien nützlich sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Andoren Morgendunst zurück.', 0), +(25069, 'deDE', 'Die Geheimnisse Uldums', 'Sucht in der Vorkammer von Uldum nach einem unzerstörten Artefakt.', 'Wir sind bereit, die Vorkammer zu betreten, $n. Dies ist ein einzigartiger Augenblick.$B$BAus den Schriften, die Ihr mir gebracht habt, glaube ich entnehmen zu können, dass es sich bei diesen Ruinen um den ehemaligen Haupteingang nach Uldum handelt. Die Erdbeben, die die Tore geöffnet haben, haben mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit die Tunnel zerstört, aber wir können trotzdem sicherlich noch unglaubliche Sachen hier finden.$B$BSucht die Ruinen nach allem ab, das nicht zerstört scheint, damit wir es untersuchen können. Das Entdeckungsfieber wird uns packen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25070, 'deDE', 'Was im Inneren ist', 'Besiegt den Wächter der Vorkammer.', 'Als Ihr Eure Hand auf die Truhe legt ertönt ein leises Rumpeln. Ihr hört das Geräusch einer schleifenden Bewegung hinter Euch wiederhallen, als sich die Truhe von alleine schließt.$B$BEtwas nähert sich!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Öffnet die Truhe in der Vorkammer.', 0), +(25071, 'deDE', 'FLAG - Purple Murloc', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25072, 'deDE', 'Eine Frage der Goblinehre', 'Rettet 8 gefangene Goblinkäferjäger aus den Kokons der Hazzali.', 'Wir haben hier nicht einfach unser Lager aufgeschlagen, um lustige Lieder über Gnomen zu singen und mit gefährlichen Maschinen zu spielen. Meine Männer haben seit über einer Woche versucht, diesen Schwarmbau auszuräuchern! Das Problem ist, dass wir so viele Verluste hinnehmen mussten, dass die Käfer im Vorteil sind.$B$BZum Glück fressen die Käfer nicht gerne Goblins. Oder sie heben das Beste bis zum Schluss auf. Zumindest sind fast all meine Männer immer noch in Kokons eingesponnen. Ihr müsst sie retten!', '', 'Goblins gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zeke Scheuerschuh am Schmugglerposten in Tanaris zurück.', 0), +(25073, 'deDE', 'Sen\'jin', 'Meldet Euch bei Meister Gadrin in Sen\'jin.', 'Ihr macht Euch sehr gut für jemanden, der noch so jung ist. Ich habe keine Zweifel, dass Ihr Euch einen großen Namen machen werdet.$B$BGeht jetzt, nach Nordwesten, durch die Untiefen nach Sen\'jin. Dort werdet Ihr auf Meister Gadrin treffen. Er hat sicherlich die eine oder andere Aufgabe für Euch, bevor Ihr Euch wirklich weit in die Wildnis von Durotar wagt.$B$BBitte denkt daran, $n, wir mögen mit dem jungen Höllschrei nicht immer einer Meinung sein, doch seine Absichten sind edel, und es ist sehr wichtig, dass wir eine vereinte Horde bleiben. Macht die Dunkelspeere stolz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25074, 'deDE', 'Bei Triumph sehen wir uns wieder', 'Meldet Euch bei Kommandant Roberts in der Triumphfeste im Südlichen Brachland.', 'Zum Teil verdanken wir Euren Bemühungen, dass wir die Situation hier stabilisiert haben. Wir müssen unsere Aufmerksamkeit jetzt nach Süden auf die Triumphfeste richten.$B$BDie Triumphfeste ist der Schlüssel zu unserer Operation im Brachland - die lebensnotwendige Landverbindung zwischen Nordwacht und Theramore.$B$BIch packe meine Sachen und mache mich dann allein auf den Weg. Meldet Euch bei Kommandant Roberts in der Feste und ich werde Euch dort bald wiedertreffen. Zusammen werden wir die Frontlinie sichern!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Roberts in der Triumphfeste im Südlichen Brachland.', 0), +(25075, 'deDE', 'Teilejagd', 'Sammelt 8 Teile Belagerungsmaschinenschrott in der Kriegsnarbe im Südlichen Brachland auf.', 'Diese sperrigen Belagerungsmaschinen der Zwerge sind nicht für den Nahkampf in der engen Kriegsnarbe ausgelegt.$B$BIch habe einige neue Entwürfe, die ich gern ausprobieren würde, aber erst einmal benötige ich einige Ersatzteile. In der Kriegsnarbe stehen reichlich Wracks herum. $gEin unternehmungslustiger:Eine unternehmungslustige:c; $C wäre jetzt ideal, um sie zurückzuschleppen.$B$BDas seid Ihr, $n. Ich spreche von Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den Schrott zu Mizzy Kolbenhammer in der Triumphfeste im Südlichen Brachland.', 0), +(25079, 'deDE', 'Pulverspielchen', 'Besiegt einen Pionierspezialisten in der Nähe der Kriegsnarbe und bringt ein Fass mit Spreng-und-Weg-Pulver an Euch.', 'Unsere Ladung Salpeter aus Düstermarschen wurde aufgehalten. Das bedeutet, wir können hier kein Schwarzpulver mehr herstellen.$B$BAber ich kann unsere Bewaffnung umrüsten, damit sie mit dem Spreng-und-Weg-Pulver der Goblins funktionieren. Es ist instabil, gefährlich, schädlich für die Haut und gesundheitsschädlich, wenn man es verschluckt... aber ich glaube, ich könnte es einsatzfähig machen.$B$BBringt mir ein Fass von dem Zeug, indem Ihr einen dieser Pionierspezialisten der Goblins angreift, die unsere Mauern angreifen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Spreng-und-Weg-Pulver zu Mizzy Kolbenhammer in der Triumphfeste im Südlichen Brachland.', 0), +(25080, 'deDE', 'Batterien nicht eingeschlossen', 'Besorgt einen summenden Elektromagen von einem Donnerkopf im Südliches Brachland.', 'Okay! Mit den Ersatzteilen, die Ihr für mich besorgt habt, habe ich den groben Rahmen für mein vielseitiges neues Angriffsfahrzeug erstellt. Jetzt brauche ich nur noch eine kompakte Energieversorgung.$B$BMir ist aufgefallen, dass die einheimischen Wildtiere hier ganz schön zuschlagen - elektrostatisch gesprochen. Könnt Ihr Donnerköpfe in der Nähe jagen und mir einen intakten Elektromagen besorgen? Möglicherweise müsst Ihr ein paar töten, bevor Ihr eine brauchbare Drüse findet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den Magen zu Mizzy Kolbenhammer in der Triumphfeste im Südlichen Brachland.', 0), +(25081, 'deDE', 'Anspruch auf die Kriegsnarbe erheben', 'Geht zu der Kriegsnarbe. Findet die Flagge und tötet 10 Ödnisräuber$B$BDie Flagge einzunehmen wird allen Allianzspielern in der Narbe einen Vorteil im Kampf gewähren.', 'Die Horde hat uns hier durch den Kampf, den sie von ihrer Feste westlich von hier führen, zum Stillstand gebracht. Die Kämpfe halten an, obwohl das Land unter unseren Füßen auseinanderbricht.$B$BJemand muss die Pattsituation aufheben! Ihr müsst Euch für mich in die Kriegsnarbe vorwagen und meinen Leuten helfen, die Hordengegner dort zu zerschmettern.$B$BIm Zentrum der Narbe befindet sich eine Flagge, die anzeigt, wer gerade über sie herrscht. Findet die Flagge. Es wird sich für Euch lohnen, die Narbe für die Allianz einzunehmen, wenn es nicht schon jemand anders getan hat.', 'Flagge in der Kriegsnarbe entdeckt', '', '', '', '', 'Flagge in der Kriegsnarbe entdeckt', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Roberts an der Triumphfeste im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25082, 'deDE', 'Die Käfer beseitigen', 'Wendet den Eimer mit brennendem Pech auf Silithidenhügel außerhalb der Triumphfeste an und tötet 10 Silithidschwärmer, wenn sie herauskommen.', 'Warum das Oberkommando der Meinung war, dass es eine gute Idee ist, auf einem Silithidenhügel eine Feste zu errichten, werde ich nie verstehen. Diese kleinen Mistviecher untergraben unsere Befestigungsanlagen und halten uns auf. Wir müssen sie ausräuchern!$B$BNehmt diesen Eimer mit brennendem Pech und schüttet das Pech über den Silithidenhügeln vor dem Haupttor aus. Sie sehen wie Sandhügel aus. Tötet alles, was herauskommt, aber seid vorsichtig, $n, diese gemeinen Viecher werden wahrscheinlich herausschwärmen, wenn Ihr die Hügel in Brand steckt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Logan Krallenschlag in der Triumphfeste im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25084, 'deDE', 'Wachsende Bedrohung', 'Tötet 13 Stacheleber der Klingenmähnen.', 'Einen Moment mal, $C.$B$BWir haben hier mehr Probleme, als nur das Ende der Welt, wie wir sie kennen. Unser Wachtposten hier wird von den Stachelebern bedroht. Klar, solange sie in ihrem Kral blieben, hatten wir kein Problem damit, sie einfach in Ruhe zu lassen, aber jeden Tag rücken sie weiter auf unser Lager vor.$B$BMahka, ihr grünes Herz sei gesegnet, würde mir nie verzeihen, wenn ich hinausginge und ihnen selbst die Schädel einschlüge, aber wenn Ihr helfen könntet, diejenigen, die in der Nähe des Lagers herumstreunen, zurückzudrängen, würde ich das sehr begrüßen.', '', 'Stacheleber der Klingenmähnen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dorn Roterde an der Flammensteinspitze im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25085, 'deDE', 'Quetschzahn', 'Tötet Quetschzahn.', 'Una hat viel Zeit in Camp Taurajo verbracht. Sie hat mir von einem Stacheleber erzählt, der dort gefangen gehalten wurde. Sein Name war Quetschzahn. Für einen Stacheleber war er ziemlich gerissen.$B$BIch habe mir den Kopf zerbrochen, warum die Stacheleber in letzter Zeit so aufmüpfig sind und möglicherweise ist Quetschzahn lebend aus Taurajo entkommen. Wenn ja, ist er derjenige, der ihnen sagt, wo\'s langgeht.$B$BIn den Hügeln im Nordwesten befindet sich eine große Hütte. Wenn Ihr Quetschzahn dort findet, streckt ihn nieder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dorn Roterde im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25086, 'deDE', 'Flammensteinspitze', 'Sucht nach Dorn Roterde an der Flammensteinspitze im Südlichen Brachland.', 'Könnt Ihr mir einen großen Gefallen tun, $n? Der Onkel meiner Schwägerin ist Mitglied im Irdenen Ring und er befindet sich hier im Brachland, um die Auswirkungen des Kataklysmus an der Flammensteinspitze zu erforschen. Er sagt, sein Lager ist von Stachelebern umzingelt und ich mache mir Sorgen, dass sie sein Lager überrennen könnten.$B$BWürdet Ihr einmal für mich nach Dorn Roterde schauen? Ich möchte auf keinen Fall, dass ihm ein Leid geschieht, gerade weil er ein Familienmitglied ist und so.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sucht nach Dorn Roterde an der Flammensteinspitze im Südlichen Brachland.', 0), +(25087, 'deDE', 'Meldet Euch bei Doppelzopf', 'Liefert den Bericht von der Front bei General Doppelzopf ab, der im Südlichen Brachland auf Patrouille ist.', 'Die Allianz schuldet den Zwergen von Bael Modan etwas, die einige der ältesten Befestigungen hier im Brachland gebaut haben.$B$BIhr Kommandant, General Doppelzopf, ist wahrhaft unerschütterlich. Einer unserer Besten. Er ist südlich von hier auf Patrouille und hält die Horde in Atem.$B$BIch möchte ihn über die Situation auf dem Laufenden halten, damit wir unseren nächsten Schritt planen können. Könntet Ihr diesen Bericht von der Front zu ihm hinaus bringen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Liefert den Bericht von der Front bei General Doppelzopf bei Doppelzopfs Patrouille im Südlichen Brachland ab.', 0), +(25089, 'deDE', 'Nach den Gräbern', 'Sprecht mit Todeswache Saltain in Todesend in Tirisfal.', 'Darnell hat mir berichtet, dass Ihr Euch schon kennengelernt habt. Das ist gut, weil ich Euch beide nach Todesend schicken werde. Eure Arbeit hier ist abgeschlossen.$B$BSprecht mit Todeswache Saltain nördlich von hier. Er wird Euch mehr verraten können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25090, 'deDE', 'Eine eitrige Aufgabe', 'Bringt 7 eitrige Klauen zu Todeswache Dillinger auf dem Verlassenen Anwesen.', 'Teile der Geißel sind nach und nach in Tirisfal eingedrungen und suchen diese Gegend heim.$B$BIch brauche jemanden, der die faulenden Toten und verheerten Kadaver zurückschlägt, die den kleinen Hof übernommen haben. Zerstreut ihre Knochen und bringt uns ihre eitrigen Klauen, dann werden die Todeswachen Euch entlohnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Todeswache Dillinger auf dem Verlassenen Anwesen in Tirisfal zurück.', 0), +(25091, 'deDE', 'Sandmarterwache', 'Sprecht mit Trenton Lichthammer in Sandmarterwache.', 'Wenn Ihr nach mehr Arbeit sucht, dann hab ich was für Euch.$B$BIch kenne einen Elfen namens Trenton Lichthammer, der seit Jahren von den Sandtrollen in der Nähe von hier besessen ist. Er ist darauf festgefahren, eine Art magisches Schwert der Trolle zu finden und vor Kurzem hat er tatsächlich Helfer gefunden, die mit ihm zum Suchen zur Sandmarterwache sind.$B$BMeine letzte Information ist, dass sie die Trolle verjagt und ein Lager errichtet haben. Sucht westlich von hier nach ihnen, in der Nähe von Zul\'Farrak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25093, 'deDE', 'Die Köpfe des SI:7', 'Sammelt die Köpfe von Kommandant Arrington, Dunkelklinge Cyn und Alexi Stummheuler.', 'Diese Orcs an der Küste wurden von der Allianz kaltblütig ermordet. Wir haben nichts getan, um sie zu provozieren.$B$BIhr Tod soll nicht ungesühnt bleiben, $n. Werdet Ihr für Gerechtigkeit sorgen?$B$B$B$BUnten am Strand halten sich drei Anführer des SI:7 auf. Bringt mir ihre Köpfe!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aggra am Spähposten des Kriegshäuptlings auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(25094, 'deDE', 'Donnerkuppel: Zumonga!', 'Besiegt Zumonga.', 'Ausgezeichnet, gut gemacht! Ihr werdet hier aber nicht nur einfache Menschen bekämpfen!$B$BEuer nächster Gegner ist ein ganz heftiger... Nehmt Euch vor seiner Rechten in Acht. Und seiner Linken. Also überhaupt vor seinen Fäusten.', 'Zumonga besiegt', '', '', '', '', 'Zumonga besiegt', '', '', '', 'Kehrt zu Katrina Turner in Gadgetzan in Tanaris zurück.', 0), +(25095, 'deDE', 'Donnerkuppel: Sarinexx!', 'Besiegt Sarinexx.', 'Ich hoffe, Ihr seid bereit für Euren nächsten Gegner, $n. Nur ein Fehler entspricht einem schmerzvollen, sofortigen Tod! Aber genau dafür zahlen die Leute, nicht wahr?$B$BIch hoffe, Ihr habt kein Problem mit Insekten...', 'Sarinexx besiegt', '', '', '', '', 'Sarinexx besiegt', '', '', '', 'Kehrt zu Katrina Turner in Gadgetzan in Tanaris zurück.', 0), +(25098, 'deDE', 'Der Kriegshäuptling braucht Euch', 'Sprecht mit Thrall am Spähposten des Kriegshäuptlings auf den Verlorenen Inseln.', 'Thrall hält sein Wort und bringt uns auf den richtigen Weg, um unser Volk zu retten. Er will mit Euch sprechen.$B$BViel Erfolg, $n. Unser Leben liegt in Eurer Hand.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25099, 'deDE', 'Borgt Euch Bastia aus', 'Sprecht mit Kilag Blutmaul an der Stillen Küste auf den Verlorenen Inseln.', 'Geht zurück zur Küste und sagt Kilag, dass Ihr Euch in meinem Auftrag Bastia ausborgen sollt. Der Panther weiß, wo Eure Freunde gefangen gehalten werden.$B$BGeht jetzt. Ich werde Euch wiedersehen, bevor wir unsere Initiative gegen den Handelsprinz einleiten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25100, 'deDE', 'Aufsitzen!', 'Sprecht mit Slinky Scharfklinge an den Himmelsfällen auf den Verlorenen Inseln.', 'Bastia bringt Euch sicher dorthin, wo Ihr hin wollt, Goblin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25102, 'deDE', 'Keine Bullen', 'Tötet 4 Landbeberkodos und 1 Landbeberbulle im Südlichen Brachland.', 'Doppelzopfs Patrouillengänge bringen uns jedes Mal in große Gefahr. Wenn es nicht die Hinterhalte der Horde sind, ist es ein blitzartiger Überfall der Stacheleber.$B$BDas Problem sind diese lausigen Landbeberkodos. Riesige laufende Mauern aus Fell, bei denen die Erde bebt... Wir können einen Hinterhalt weder hören noch sehen, wenn er sich hinter unserem Rücken nähert.$B$BGeht und jagt ein paar von ihnen in die Flucht. Wenn Ihr einige von ihnen tötet, wird die Herde wohl wieder in den Süden ziehen und nicht länger auf meinen Nerven herumtrampeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hurlston Steinwurf bei Doppelzopfs Patrouille im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25103, 'deDE', 'Schmugglerposten', 'Sprecht mit Zeke Scheuerschuh am Schmugglerposten.', 'Wir haben hier erstklassige Arbeit geleistet. Ich werde dafür sorgen, dass diese Schießbudenfiguren hier anständig aufräumen und werde dann für eine Weile nach Gadgetzan zurückkehren.$B$BWenn Ihr noch mehr Eindruck auf unsere Freunde vom Dampfdruckkartell schinden, oder einfach nur noch mehr Geld verdienen wollt, solltet Ihr von hier aus nach Südwesten gehen. Der Schmugglerposten befindet sich am Rand der Klaffenden Schlucht.$B$BSprecht mit Zeke Scheuerschuh. Ich würde gutes Geld darauf verwetten, dass er Hilfe braucht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25104, 'deDE', 'Zustand der Grabungsstätte', 'Findet Marley Doppelzopf außerhalb der Ausgrabungsstätte von Bael Modan im Südlichen Brachland.', 'Die Patrouille war heute wirklich ruhig. Das bereitet mir Sorgen, $n.$B$BSeit die Allianz Taurajo geplündert hat, sind unsere Standorte nicht mehr sicher. Ihr seht so aus, als ob Ihr allein zurechtkommt - könntet Ihr Euch für mich umsehen?$B$BMeldet Euch bei meinem Sohn Marley außerhalb der Ausgrabungsstätte von Bael Modan im Südosten von hier. Die Grabungsstätte ist ungeschützt und ein leichtes Ziel für Überfälle, und mein Sohn ist zu stolz, um nach Hilfe zu fragen, wenn er sie benötigt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet Marley Doppelzopf außerhalb der Ausgrabungsstätte von Bael Modan im Südlichen Brachland.', 0), +(25105, 'deDE', 'Nibbler! Nein!', 'Schleift drei gediegene Zephyrite und gebt sie Isabel Jones in Sturmwind.', 'Lilas Haustier Nibbler ist schon wieder in meine Werkstatt gelangt!$b$bIch war dabei, einen Armreif herzustellen und er sollte heute geliefert werden. Die Arbeit war fast beendet, bis auf ein paar Edelsteine. Ich habe die ganze Nacht damit zugebracht, sie zu schleifen, doch als ich kurz vor die Tür gegangen bin, um zu frühstücken, ist das kleine Biest in die Werkstatt gekommen und hat jeden Edelstein in Reichweite geschluckt! Das Ding kann ALLES verdauen und glaubt mir, Ihr würdet Euch den Rücken brechen bei dem Versuch, seine Hinterlassenschaften aufzusammeln.$b$bIch brauche schnell Ersatzedelsteine; der Kurier kommt heute Abend. Hilfe!', '', 'Gediegene Zephyrite geschliffen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Isabel Jones in Sturmwind zurück.', 0), +(25106, 'deDE', 'Hände weg von meiner Grabung!', 'Tötet 8 Räuber der Ausgrabungsstätte, rettet 5 Artefakte aus Bael Modan und findet Doppelzopfs Werkzeuge in der Ausgrabungsstätte von Bael Modan.', 'Schaut Euch das Chaos hier unten an, $n! Ich habe die Vorarbeiter angewiesen, so viele Artefakte, wie möglich, zu retten. Wer weiß, mit welchen Schätzen diese Taurentiere sich gerne aus dem Staub machen würden.$B$BKönnt Ihr mir helfen, die Dinge in den Griff zu bekommen? Tötet die Plünderer und rettet so viele Artefakte, wie möglich.$B$BWenn Ihr schon dabei seid, haltet Ausschau nach meinen verschwundenen Werkzeugen. Einige schnelle Reparaturen und ich kann diese Flugmaschine wieder flugfähig machen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Werkzeuge und Artefakte zu Marley Doppelzopf außerhalb der Ausgrabungsstätte von Bael Modan im Südlichen Brachland.', 0), +(25107, 'deDE', 'Die große Tafel', 'Bringt die große Tafel zu Andoren Morgendunst.', 'Auf dem Boden der Truhe findet Ihr eine große Tafel. Das Material scheint Stein zu ähneln, ist aber ganz sanft und fein anzusehen und mit seltsamen Schriften versehen.$B$BEin Teil der Schrift ist der gleiche wie an den Mauern, doch es sind auch andere Schriften darauf zu finden. Andoren wird sich sicherlich dafür interessieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25108, 'deDE', 'Feegly der Verbannte', 'Tötet Feegly den Verbannten in der Ausgrabungsstätte von Bael Modan.', 'Das ist die traurigste Geschichte, die ich je gehört habe, $n. Feegly war einer unserer schnellsten Gräber, bis er an dieses... Ding... geraten ist. Die "Träne der Monde" nennen wir es. Sie hat ihn verändert. Umgewandelt. Ich wünschte, sie wäre nie ausgegraben worden.$B$BFeegly wurde aus Bael Modan verbannt, aber ich hörte Berichte, dass er wieder in der Nähe der Grabungsstätte herumschnüffelt. Das bemitleidenswerte Ding hat genug gelitten. Wenn Ihr ihn dort unten findet, erlöst ihn von seinem Elend.', '', '', '', '', '', '', 'Feegly der Verbannte', '', '', 'Kehrt zu Marley Doppelzopf außerhalb der Ausgrabungsstätte von Bael Modan im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25109, 'deDE', 'Gallywix\' Fronmine', 'Sprecht mit Assistentin Greely in Gallywix\' Fronmine auf den Verlorenen Inseln.', 'Wir sind gerade so mit heiler Haut entkommen!$B$BDer Handelsprinz hat einen ganzen Haufen von uns versklavt und lässt uns in seiner Höhle schuften. Er nennt es Gallywix\' Fronmine.$B$B$B$BGreely hat uns sieben bei der Flucht geholfen, aber dabei wurde sie selbst gefangen genommen.$B$B$n, Ihr seid $gder Einzige, der:die Einzige, die; verrückt genug ist, um in einen explodierenden Vulkan hineinzuspazieren! Die Assistentin wird Euch dabei helfen, die anderen zu befreien.$B$BSchnell! Dieser Ort geht gleich endgültig in die Luft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25110, 'deDE', 'Kaja\'Cola! Hier kommen die IDEEN (TM)', 'Sammelt 1 Kaja\'Cola minus eins.', 'Assistentin Greely sieht eindeutig verwirrt und verängstigt aus. Wie soll sie Euch in diesem Zustand nur helfen, alle zu retten?$B$BVielleicht hilft ja ein Schluck von diesem Kaja\'Cola minus eins, das Ihr gesehen habt. Das sollte sie auf Ideen bringen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Assistentin Greely in Gallywix\' Fronmine auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(25111, 'deDE', 'Wiederverwerter zur Wiederverwertung', 'Benutzt den Schlächterbot, um 12 tote Feuerrocs auszuschlachten.', 'Jetzt, wo ich weiß, dass Ihr nicht zimperlich seid, habe ich noch mehr Arbeit für Euch. Habt Ihr die Vögel mit den roten Federn gesehen, die um die Knochen schwärmen? Es sind Feuerrocs. Sie können Euch in Flammen setzen, wenn Ihr nicht aufpasst.$B$BAufgrund ihres außerordentlichen Körperbaus sind sie auch verdammt wertvoll. Die meisten Jäger sind nicht in der Lage, für gutes Gold Feuer spuckende Bussarde zu töten... seid Ihr es?', '', 'Feuerrocs ausgeschlachtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Driz Zupfbogen in Gadgetzan in Tanaris zurück.', 0), +(25112, 'deDE', 'Schlächterbot', 'Benutzt den Schlächterbot, um 10 Kadaver von Glashautbasilisken auszuschlachten.', 'Ich verdiene mein Gold mit dem Verkauf von Tierteilen und habe eine idiotensichere Methode zur Gewinnmaximierung perfektioniert: den Schlächterbot!$B$BSchlächterbots sind situationsabhängig darauf programmiert, um auch das kleinste Stückchen wiederverwertbarer Materialien von den Wildtieren aus der Umgebung zu erhalten. Schlächterbot verrichtet die ganze Arbeit und das Beste daran ist, dass nur ich weiß, wie man die Waren aus ihm herausbekommt.$B$BWenn Ihr Euch auch ein paar Münzen verdienen wollt, könnt Ihr mit einem der Schlächterbots losziehen. Ich brauche Teile von Glashautbasilisken - Ihr findet sie südlich von hier.', '', 'Glashautbasilisken ausgeschlachtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Driz Zupfbogen in Gadgetzan in Tanaris zurück.', 0), +(25115, 'deDE', 'Eiterpfotenschlachtung', 'Benutzt den Schlächterbot, um 10 Kadaver von Eiterpfotenhyänen auszuschlachten.', 'Die Hyänen sehen zwar so aus, als sei nichts an ihnen dran, aber sie haben die stärksten Kiefer, die Ihr finden könnt! Wenn Ihr nicht aufpasst, können sie Euch mit einem Biss ein Bein abreißen. Knochenstärke wie diese ist wertvoll, man muss nur die richtigen Käufer finden!$B$BNehmt einen der Schlächterbots. Kieferspaltung ist nicht einfach, aber der Kleine wurde so programmiert, dass er genau weiß, was zu tun ist. Bringt ihn zu mir zurück, wenn er voll ist.', '', 'Eiterpfotenhyänen ausgeschlachtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Driz Zupfbogen in Gadgetzan in Tanaris zurück.', 0), +(25118, 'deDE', 'Nach den Lauerern schauen', 'Tötet 8 Waldlauerer.', 'Ich weiß nicht, wie es Euch geht, aber Spinnen mag ich gar nicht, und die, die größer sind als ich, erst recht nicht. Loch Modan ist ein wunderschöner Ort, aber ohne diese furchtbaren Spinnentiere überall wäre es doch schöner.$B$BPasst auf, ich habe ein paar Münzen übrig, und Ihr seht stark aus. Wenn Ihr für mich ein paar dieser Viecher erledigt, werde Ich Euch für die Zeit entlohnen, die Ihr investiert habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dakk Büchsenschuss zurück.', 0), +(25120, 'deDE', 'Marleys letzter Flug', 'Sprecht mit Marley Doppelzopf und akzeptiert einen Flug in seiner Flugmaschine.', 'Okay, $n! Lasst uns diese Artefakte zu meinem Vater zurückbringen und ihm aus erster Hand Bericht erstatten.$B$BDank Eurer Hilfe ist meine Flugmaschine jetzt wieder einsatzbereit. Wir können zusammen dorthin fliegen und uns den Ruhm teilen.$B$BSprecht mich an, wenn Ihr bereit seid, aufzubrechen.', '', 'Fliegt mit Marley Doppelzopf', '', '', '', '', '', '', '', 'Beeilt Euch! Schaut nach, ob Marley Doppelzopf den Absturz der Flugmaschine außerhalb der Burg Bael\'dun im Südlichen Brachland überlebt hat.', 0), +(25121, 'deDE', 'Momentum', 'Trefft Kelsey Stahlfunken in der Mast- und Schotbucht.', 'Wir haben wohl noch mehr Arbeit zu tun! Dass Herr Noggenfogger uns gebeten hat, den Rest der Piraten zu beseitigen, ist eine wahre Ehre.$B$BIhr wart bisher SOO hilfreich, warum kommt Ihr nicht und trefft mich in der Mast- und Schotbucht? Ich muss mir nur etwas gemütlichere Kleidung überziehen, also wartet nicht hier auf mich. Ich hole Euch sowieso ein, versprochen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25122, 'deDE', 'Moralschub', 'Benutzt die Kaja\'Cola minus eins, um Ass, Izzy, Gobber und 6 überlebende Goblins oder Bürger von Kezan zu befreien.', 'Ihr müsst die gesamte Kaja\'Cola minus eins sammeln, die Ihr in die Finger bekommt! Bringt die Goblins dazu, sie zu trinken, damit sie einen Moralschub erhalten und sich befreien!', '', 'Ass\' Geist befreit', 'Izzys Geist befreit', 'Gobbers Geist befreit', 'Geister der anderen Goblins befreit', '', '', '', '', 'Sprecht mit Assistentin Greely in Gallywix\' Fronmine auf den Verlorenen Inseln.', 0), +(25123, 'deDE', 'Werft ihn zu Boden!', 'Vernichtet Knallschattens Seelenstein.', 'Dieser Alptraum findet nie ein Ende, solange Knallschatten der Tiermeister noch atmet. Dabei gibt es jedoch ein paar Probleme.$B$BZum einen hat er als Hexenmeister eine Sukkubus namens Delicia Peitschenknall bei sich. Wenn Ihr Knallschatten schnell erledigt, kehrt der Dämon wieder dorthin zurück, von wo er beschworen wurde.$B$BDas zweite Problem ist der Seelenstein, mit dem Knallschatten sich als Hexenmeister wiederbeleben kann. Ihr müsst seinen Seelenstein an Euch nehmen und ihn zerstören, sodass er für immer tot bleibt!', '', 'Knallschattens Seelenstein zerstört', '', '', '', '', 'Knallschatten der Tiermeister', '', '', 'Sprecht mit Assistentin Greely in Gallywix\' Fronmine auf den Verlorenen Inseln.', 0), +(25125, 'deDE', 'Licht am Ende des Tunnels', 'Bedient den Minenwagen außerhalb von Gallywix\' Fronmine auf den Verlorenen Inseln.', 'In Ordnung, wir müssen hier weg, bevor die Mine endgültig in die Luft fliegt!$B$BLasst uns aus dem anderen Ende des Tunnels an der Nordseite der Mine fliehen. Wir sollten einen der Minenwagen benutzen können, um schnell an der Seite des Vulkans herunterzurasen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25126, 'deDE', 'Scharfe Zähne', 'Tötet 6 scheckige Eber.', 'Als erstes müssen wir Euch ein wenig Selbstvertrauen lehren. Ich könnte Euch ins Brachland auf die Kodojagd schicken, aber ehrlich gesagt, nützt Ihr uns lebend mehr als tot.$B$BEs wäre wohl besser, wenn Ihr erst einmal die Eber abschlachtet, die es auf den Höfen nördlich und nordöstlich von hier gibt.', '', 'Scheckigen Eber getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gornek im Tal der Prüfungen in Durotar zurück.', 0), +(25127, 'deDE', 'Stich des Skorpiden', 'Beschafft 8 Skorpidarbeiterschwänze.', 'Ich muss Euch zurück ins Feld schicken, $C. Ihr werdet nordwestlich von hier viele Skorpide finden. Bringt mir 8 ihrer Schwänze.$b$bDas Gegengift für ihren Stich wird aus dem Gift gemacht, das aus ihren Stacheln extrahiert wird. Wir halten immer große Mengen Gegengift für Skorpidgift bereit, um Neulinge wie Euch zu heilen...$b$bAber ich bin sicher, dass Ihr nichts davon brauchen werdet, nicht wahr?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gornek im Tal der Prüfungen in Durotar zurück.', 0), +(25128, 'deDE', 'Hana\'zua', 'Findet Hana\'zua im Tal der Prüfungen.', 'Hey, Mann, macht mal Pause und hört mir zu. Wir haben ein Problem. $B$BHana\'zua, ein guter Freund von mir, ist ins Tal hinausgegangen und nicht wieder zurückgekehrt. Als ich ihn das letzte Mal sah, ging er nach Norden, wo die Skorpide jagen. Vielleicht könnt Ihr nach ihm suchen gehen? Die Geister haben mir gesagt, dass es ihm nicht gut geht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25129, 'deDE', 'Sarkoth', 'Tötet Sarkoth und bringt seine Klaue zu Hana\'zua.', '$C! Ich dachte schon, ich müsste hier draußen sterben und niemand würde es bemerken. Auf der Jagd nach den Skorpiden des Tals stieß ich auf ein besonders heimtückisches Exemplar. Ich stürzte mich auf ihn und konnte seiner Schere einen ordentlichen Hieb versetzen, bevor sie sich um mein Bein schloss.$b$bIch hatte jedoch nicht mit seinem Stachel gerechnet, der auf meine Brust niederfuhr, sich in mein Fleisch grub und großen Blutverlust verursachte. Bitte, Ihr müsst den Skorpid für mich töten! Meine Ehre darf nicht besudelt werden! Da oben auf dem Plateau im Süden habe ich gegen ihn gekämpft.', '', '', '', '', '', '', 'Sarkoth', '', '', 'Kehrt zu Hana\'zua in Durotar zurück.', 0), +(25130, 'deDE', 'Zurück zum Höhlenbau', 'Überbringt Gornek im Tal der Prüfungen die Nachricht von Hana\'zuas Notlage.', 'Zu sehen, was Ihr für mich getan habt, gibt mir neuen Mut. Ich kann nicht so einfach fallen! Ich muss durchhalten!$b$bAber es ist noch immer so, dass ich die Reise zurück in unsere Siedlung nicht ohne Hilfe überstehen werde. Bitte, $n, kehrt zurück und berichtet Gornek von meiner Situation. Vielleicht kann er mir helfen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25131, 'deDE', 'Üble Familiare', 'Tötet 8 üble Familiare.', 'Ich denke, das Tal der Prüfungen wird Euch viel lehren, $C.$B$BMan hat mich eigentlich ins Tal geschickt, um Euch anzuleiten, aber ich habe dort eine sich ausbreitende Besudelung entdeckt...$B$BEin Anhänger der Brennenden Klinge - ein widerwärtiger Kult von Dämonenanbetern - hat hier im Tal der Prüfungen sein Lager aufgeschlagen. Er lungert in einer Höhle im Norden herum und seine üblen Familiare kriechen daraus hervor, um Chaos anzurichten.$B$BAls erste Aktion gegen die Brennende Klinge bitte ich Euch, diese Familiare zu vernichten. Tötet so viele Ihr könnt und falls Ihr überlebt, kehrt zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zureetha Fernblick im Tal der Prüfungen in Durotar zurück.', 0), +(25132, 'deDE', 'Medaillon der Brennenden Klinge', 'Vernichtet 5 Teufelspirscher und erhaltet das Medaillon der Brennenden Klinge. ', 'Durch meine Visionen sehe ich einen mächtigen Gegenstand - ein Medaillon - tief im Koven der Brennenden Klinge, bewacht von Monstern und schwarzer Magie. Wir müssen es haben.$b$bDiese Dämonenanbeter haben unsere Heimat schon zu lange entweiht. Läutert den Koven von seiner dämonischen Verderbnis, indem Ihr die Teufelsbestien und ihren Anführer tötet. Kehrt mit dem Medaillon als Beweis Eurer Tat zurück.$B$BGeht, $n. Ihr werdet den Koven in einer Höhle nördlich von hier finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zureetha Fernblick im Tal der Prüfungen in Durotar zurück.', 0), +(25133, 'deDE', 'Bericht erstatten in Sen\'jin', 'Sprecht mit Meister Gadrin in Sen\'jin.', 'Eure Prüfungen gegen die Brennende Klinge sind beendet... jedenfalls hier im Tal. Ich möchte aber, dass Ihr von Euren Funden berichtet.$B$BBegebt Euch in das Trolldorf Sen\'jin und sucht nach Meister Gadrin. Sen\'jin liegt östlich hinter dem Tal und dann geht es an der Weggabelung nach rechts.$B$BBerichtet Gadrin von der Brennenden Klinge und dass sie das Tal der Prüfungen erreicht haben. Bringt von ihm in Erfahrung, ob sie Sen\'jin schon erreicht haben.$B$BGeht, $n, und beeilt Euch. Ich fürchte, dass das Böse, das wir im Koven der Brennenden Klinge entdeckt haben, nur der Vorbote eines viel größeren Übels ist...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25134, 'deDE', 'Faule Peons', 'Benutzt den Totschläger des Großknechts an 4 faulen Peons, wenn sie schlafen.', 'Verfluchte Peons! Sie arbeiten ja hart daran, Holz aus den Bäumen im Tal zu gewinnen, aber sie machen ständig Nickerchen! Ich brauche jemanden, der dabei hilft, die Peons auf Zack zu halten.$B$BIhr seht wie geschaffen für meinen Auftrag aus, $R. Hier, Ihr nehmt jetzt diesen Totschläger und lasst ihn auf allen faulen Peons tanzen, die Ihr bei der Arbeit schlafend vorfindet. Ein ordentlicher Schlag wird sie schnell wieder an die Arbeit bringen! Bringt mir den Totschläger wieder, wenn Ihr fertig seid.$B$BHaltet unter den Bäumen im Tal nach ihnen Ausschau. Verdammte faule Peons...', '', 'Aufgeweckte Peons', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Großknecht Thazz\'ril in Durotar zurück.', 0), +(25135, 'deDE', 'Thazz\'rils Hacke', 'Bringt Thazz\'rils Hacke zu Großknecht Thazz\'ril.', '$n, Ihr seid $gein:eine:r; $R, auf $gden:die:r; man sich verlassen kann. Würdet Ihr wohl eine weitere Aufgabe für mich erledigen?$B$BVor einiger Zeit suchte ich in einer Höhle im Norden nach Mineralien und vergaß dort meine Lieblingshacke. Als ich später dorthin zurückkehrte, hausten tückische Bestien in dieser Höhle! Würdet Ihr diese Höhle aufsuchen, es ist der Koven der Brennenden Klinge, und meine Hacke holen?$B$BIch habe sie in einer Kammer mit Wasserfällen gelassen. Meine Hacke ist verzaubert, daher könnt Ihr sie im Dunkeln sehen und müsst Euch keine Sorgen machen, wie Ihr sie findet... nur diejenigen, die sie bewachen, müsst Ihr fürchten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Großknecht Thazz\'ril in Durotar zurück.', 0), +(25136, 'deDE', 'Galgars Kaktusapfel Surprise', 'Sammelt 6 Kaktusäpfel.', 'Hier im Tal der Prüfungen wird es ganz schön heiß.$B$B$B$BWenn ich doch nur ein paar Kaktusäpfel hätte, dann könnte ich meinen berühmten Kaktusapfel Surprise machen! Nichts kühlt einen schneller ab als ein Stück dieser leckeren Spezialität.$B$BIch sag Euch was, $n. Wenn Ihr mir 6 Kaktusäpfel bringt, dann mache ich Euch ein paar Portionen Kaktusapfel Surprise, die Ihr mit auf Eure Abenteuer nehmen könnt. Falls Ihr daran interessiert seid, findet Ihr Kaktusäpfel bei den Kaktuspflanzen, die hier in der Gegend wachsen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Galgar im Tal der Prüfungen in Durotar zurück.', 0), +(25138, 'deDE', 'Glyphenpergament', 'Lest das Glyphenpergament und sprecht mit Acrypha im Tal der Prüfungen.', 'Ah, während Ihr weg wart, ist ein Pergament für Euch gekommen, $n.$B$BLest es, wenn Ihr die Zeit habt. Wenn ich mich nicht irre, kommt es von Magierlehrerin Acrypha. Sie möchte mit Euch reden, wenn Ihr bereit seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25139, 'deDE', 'Zuverlässiger Schuss', 'Erreicht Stufe 3, um \'Zuverlässiger Schuss\' zu erlernen. Findet eine Trainingsattrappe und übt daran fünfmal den zuverlässigen Schuss.', 'Ihr wisst bereits, wie man einen arkanen Schuss abfeuert. Gut. Aber wenn Ihr das tut, sinkt Euer Fokus. Um Fokus zurückzugewinnen, müsst Ihr zu einem anderen Fernangriff übergehen.\n\nGeht, sammelt mehr Erfahrung. Wenn Ihr das tut, erlernt Ihr einige neue Fähigkeiten. Die erste wird Euch helfen, Fokus zurückzuerlangen.', '', 'Übt \'Zuverlässiger Schuss\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Karranisha im Tal der Prüfungen in Durotar zurück.', 0), +(25141, 'deDE', 'Ausweiden', 'Erreicht Stufe 3, um \'Ausweiden\' zu erlernen. Findet eine Trainingsattrappe und übt daran dreimal die Anwendung von \'Ausweiden\'.', 'Fangen wir mit den Grundlagen an, ja? Ich bin der einzige Schurkenlehrer hier, also werdet Ihr von mir lernen müssen.$b$bGeht, sammelt mehr Erfahrung, findet heraus, wie Ihr Eure Gegner ausweiden könnt und zeigt es mir dann an den Trainingsattrappen hier. Ich werde Eure Leistung dann bewerten.', '', 'Übt \'Ausweiden\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rwag im Tal der Prüfungen in Durotar zurück.', 0), +(25143, 'deDE', 'Urtümlicher Schlag', 'Erreicht Stufe 3, um \'Urtümlicher Schlag\' zu erlernen. Findet eine Trainingsattrappe in Shikriks Nähe und übt daran dreimal die Anwendung von \'Urtümlicher Schlag\'.', 'Während Ihr Kraft durch das Erklimmen neuer Stufen erlangt, werdet Ihr Macht erkennen, mit der Ihr neue Fähigkeiten nutzen könnt. Die erste dieser Fähigkeiten, die Ihr auf Eurer Reise entdeckt, ist der \'Urtümliche Schlag\'.\n\nSetzt ihn ein, um mit Eurer Waffe einen Schlag zu führen, der mit der Macht der Elemente erfüllt ist.$B$BEs ist Zeit, Eure neue Fähigkeit zu erlernen und sie zu meistern. Übt an einer der Trainingsattrappen vor der Höhle.', '', 'Übt \'Urtümlicher Schlag\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Shikrik im Tal der Prüfungen in Durotar zurück.', 0), +(25145, 'deDE', 'Verderbnis', 'Erreicht Stufe 3, um \'Verderbnis\' zu erlernen. Findet eine Trainingsattrappe und wirkt fünfmal \'Verderbnis\' auf sie.', 'Es ist meine Pflicht, Euch auszubilden und ich gedenke, genau das zu tun.$B$BWenn Ihr mehr Macht erlangt, werdet Ihr die Teufelsstimmen hören, die Euch neue Zauber offenbaren.\n\nGeht, sammelt mehr Erfahrung, erlernt einen neuen Zauber und übt ihn dann an einer der Trainingsattrappen hier.', '', 'Übt \'Verderbnis\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nartok im Tal der Prüfungen in Durotar zurück.', 0), +(25147, 'deDE', 'Sturmangriff', 'Erreicht Stufe 3, um \'Sturmangriff\' zu erlernen. Sucht eine Trainingsattrappe und übt die Benutzung von \'Sturmangriff\'.', 'Man hat mich angewiesen, Euch auf den Kampf vorzubereiten. Ihr seht allerdings aus, als hättet Ihr schon ein wenig Zeit auf dem Schlachtfeld verbracht. Gut.$B$BWährend Ihr Eure Reise fortsetzt, werdet Ihr erkennen, dass Ihr beginnen könnt, neue Techniken anzuwenden.$b$bGeht, sammelt Erfahrung und bringt Euch selbst den \'Sturmangriff\' bei. Zeigt mir dann, was Ihr gelernt habt.', '', 'Übt \'Sturmangriff\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Frang im Tal der Prüfungen in Durotar zurück.', 0), +(25149, 'deDE', 'Frostnova', 'Erreicht Stufe 3, um \'Frostnova\' zu erlernen. Findet eine Trainingsattrappe und übt den Zauber 2-mal daran.', 'Gut, kommen wir zum einfachen Teil.\n\nAlles, was Ihr tun müsst, um Eure Verbindung zum Arkanen zu vertiefen, ist, erfahrener zu werden und mehr Macht zu erlangen. Dann werdet Ihr feststellen, dass Ihr neue Zauber wirken könnt.\n\nIhr werdet sehen. Geht und probiert es aus und zeigt mir dann, was Ihr erlernt habt.', '', 'Übt \'Frostnova\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Acrypha im Tal der Prüfungen in Durotar zurück.', 0), +(25151, 'deDE', 'Er braucht Bier!', 'Durchsucht Burg Bael\'dun nach einem Krug mit Hager-Bschorr und bringt ihn zu Marley Doppelzopf am Eingang.', '$B$BBier... Muss... Bier... trinken...$B$BHager-Bschorr von drinnen. Das sollte... helfen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marley Doppelzopf vor der Burg Bael\'dun im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25152, 'deDE', 'Euer Platz in der Welt', 'Sprecht mit Gornek.', 'Endlich seid Ihr alt genug, $n... alt genug, um im Namen der Horde zu kämpfen. Um für den Ruhm des Kriegshäuptlings Siege zu erringen.$B$BJa...$B$B$B$BDoch, doch, Ihr eignet Euch.$B$BZweifellos wollt Ihr Euch einen mächtigen Drachen oder einen Dämon suchen und ihn mit bloßen Händen erwürgen, aber vielleicht ist es vernünftiger, wenn Ihr mit etwas weniger... Gefährlichem anfinget.$B$B$B$BMeldet Euch bei Gornek; der sollte Euch eine Aufgabe zuweisen können, die zu einem wie Euch passt, $C. Er sitzt am Feuer direkt hinter mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25153, 'deDE', 'Bael\'duns Rettung', 'Begebt Euch in die Burg Bael\'dun und rettet 10 Überlebende von Bael\'dun aus den Trümmern.$B$BBenutzt die Notfallfeuerventile, um Euch vor den Flammen zu schützen.', 'Hilfe! Ihr müsst etwas tun!$B$BEinige Zwerge sind noch drinnen... so viele... gefangen unter den Trümmern. Lebendig begraben. Die Flammen! Es ist ein Alptraum da drinnen. Wir wissen nicht, wie lange es noch dauert, bis das Dach einstürzt.$B$BBitte, $C, Ihr müsst sie retten!$B$BRennt hinein. Benutzt die Notfallfeuerventile, um Euch vor den Flammen zu schützen. Ihr seid ihre einzige Hoffnung!', '', 'Überlebenden von Bael\'dun gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Überlebenden von Bael\'dun vor der Burg Bael\'dun im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25154, 'deDE', 'Ein Geschenk für Lila', 'Schleift drei zeitlose Nachtsteine und gebt sie Isabel Jones in Sturmwind.', 'Ich versuche diese Handelsschiffskapitänin, Lila, zu beeindrucken. Ich habe an einer Halskette gearbeitet, die zu ihren wunderschönen violetten Haaren passt, aber die Edelsteine sind verschwunden! Sie waren hier, als ich sie gestern Abend meinem guten Freund Curver gezeigt habe. Wir haben Fusel getrunken und ich bin bewusstlos geworden - als ich wach wurde, waren die Edelsteine weg! Das müssen verdammt raffinierte Diebe gewesen sein, Curver hat nämlich nichts gesehen.$b$bIhr Schiff kommt heute Abend an und ich brauche dringend drei Nachtsteine, um ihr Geschenk zu vollenden. So helft mir doch!', '', 'Zeitlose Nachtsteine geschliffen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Isabel Jones in Sturmwind zurück.', 0), +(25155, 'deDE', 'Ogermazonen in Stimmung', 'Schleift drei gezackte Jaspise und gebt sie Isabel Jones in Sturmwind.', 'Ich sollte heute eine Ladung Jaspis von Azeroth Express erhalten, aber ich habe gerade gehört, dass ihr Schiff auf einer winzigen Insel namens Ogerzonien aufgelaufen ist. Ich mache mir Sorgen um die Besatzung, da die gigantischen weiblichen Oger auf der Insel, wenn man den Gerüchten Glauben schenkt, entsetzliche Rituale an Männern durchführen, die auf ihre Insel stoßen. Meine Arbeit muss aber fortgeführt werden und wir brauchen diese Edelsteine. Ich habe viel über Eure Fertigkeiten als Juwelenschleifer gehört - könntet Ihr mir vor Ende des Tages drei gezackte Jaspise bringen?', '', 'Gezackte Jaspise geschliffen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Isabel Jones in Sturmwind zurück.', 0), +(25156, 'deDE', 'Elementarglibber', 'Besorgt 10 Elementarglibber von beliebigen Cataclysm-Elementaren und bringt sie zu Isabel Jones in Sturmwind.', 'Statt der gewöhnlichen alten Methode, Edelsteine in Ringe und dergleichen einzusetzen, benutze ich eine innovative neue Methode. Ich klebe die Steine einfach mit Barnsworths Elementarkleber an! Der Professor braucht jedoch mehr Elementarglibber für eine weitere Ladung, und ich muss heute noch viele Edelsteine einsetzen. Könnt Ihr mir welchen besorgen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Isabel Jones in Sturmwind zurück.', 0), +(25157, 'deDE', 'Der letzte Schrei!', 'Testet den Sternenstaub No. 2 an 10 "humanoiden Testobjekten".', 'Professor Barnsworth arbeitet gerade an diesem neuen Sternenstaub. Da diese Saison in Sturmwind alles angesagt ist, was glitzert, bin ich mir sicher, dass man ihn uns auf dem Markt praktisch aus der Hand reißen würde. Aber der Juwelenschleiferverband erlaubt uns nicht, das Zeug unter die Leute zu bringen, bis wir ein paar Tests an humanoiden Lebewesen vorgenommen haben. Sie brabbeln irgendwas von Gefahren bei der Handhabung von magischem Staub und allerlei anderen Unsinn. Nun, ich schätze, wir müssen sie irgendwie bei Laune halten. Nehmt diese Tasche und testet den Sternenstaub No. 2 an humanoiden Testobjekten.', '', 'Sternenstaub No. 2 getestet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Isabel Jones in Sturmwind zurück.', 0), +(25158, 'deDE', 'Nibbler! Nein!', 'Schleift drei gediegene Zephyrite und gebt sie Marith Lazuria in Orgrimmar.', 'Lilas Haustier Nibbler ist schon wieder in meine Werkstatt gelangt!$b$bIch war dabei, einen Armreif herzustellen und er sollte heute geliefert werden. Die Arbeit war fast beendet, bis auf ein paar Edelsteine. Ich habe die ganze Nacht damit zugebracht, sie zu schleifen, doch als ich kurz vor die Tür gegangen bin, um zu frühstücken, ist das kleine Biest in die Werkstatt gekommen und hat jeden Edelstein in Reichweite geschluckt! Das Ding kann ALLES verdauen und glaubt mir, Ihr würdet Euch den Rücken brechen bei dem Versuch, seine Hinterlassenschaften aufzusammeln.$b$bIch brauche schnell Ersatzedelsteine; der Kurier kommt heute Abend. Hilfe!', '', 'Gediegene Zephyrite geschliffen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marith Lazuria in Orgrimmar zurück.', 0), +(25159, 'deDE', 'Der letzte Schrei!', 'Testet den Sternenstaub No. 2 an 10 "humanoiden Testobjekten".', 'Dr. Vernstrom arbeitet gerade an diesem neuen Sternenstaub. Da diese Saison in Orgrimmar alles angesagt ist, was glitzert, bin ich mir sicher, dass man ihn uns auf dem Markt praktisch aus der Hand reißen würde. Aber der Juwelenschleiferverband erlaubt uns nicht, das Zeug unter die Leute zu bringen, bis wir ein paar Tests an "lebenden Organismen" vorgenommen haben. Sie brabbeln irgendwas von Gefahren bei der Handhabung von magischem Staub und allerlei anderen Unsinn. Nun, ich schätze, wir müssen sie irgendwie bei Laune halten. Nehmt diese Tasche und testet den Sternenstaub No. 2 an humanoiden Testobjekten.', '', 'Sternenstaub No. 2 getestet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marith Lazuria in Orgrimmar zurück.', 0), +(25160, 'deDE', 'Ein Geschenk für Lila', 'Schleift drei zeitlose Nachtsteine und gebt sie Marith Lazuria in Orgrimmar.', 'Ich versuche diese Handelsschiffskapitänin, Lila, zu beeindrucken. Ich habe an einer Halskette gearbeitet, die zu ihren wunderschönen violetten Haaren passt, aber die Edelsteine sind verschwunden! Sie waren hier, als ich sie gestern Abend meinem guten Freund Curver gezeigt habe. Wir haben Fusel getrunken und ich bin bewusstlos geworden - als ich wach wurde, waren die Edelsteine weg! Das müssen verdammt raffinierte Diebe gewesen sein, Curver hat nämlich nichts gesehen.$b$bIhr Schiff kommt heute Abend an und ich brauche dringend drei Nachtsteine, um ihr Geschenk zu vollenden. So helft mir doch!', '', 'Zeitlose Nachtsteine geschliffen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marith Lazuria in Orgrimmar zurück.', 0), +(25161, 'deDE', 'Ogermazonen in Stimmung', 'Schleift drei gezackte Jaspise und gebt sie Marith Lazuria in Orgrimmar.', 'Ich sollte heute eine Ladung Jaspis von Azeroth Express erhalten, aber ich habe gerade gehört, dass ihr Schiff auf einer winzigen Insel namens Ogerzonien aufgelaufen ist. Ich mache mir Sorgen um die Besatzung, da die gigantischen weiblichen Oger auf der Insel, wenn man den Gerüchten Glauben schenkt, entsetzliche Rituale an Männern durchführen, die auf ihre Insel stoßen. Meine Arbeit muss aber fortgeführt werden und wir brauchen diese Edelsteine. Ich habe viel über Eure Fertigkeiten als Juwelenschleifer gehört - könntet Ihr mir vor Ende des Tages drei gezackte Jaspise bringen?', '', 'Gezackte Jaspise geschliffen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marith Lazuria in Orgrimmar zurück.', 0), +(25162, 'deDE', 'Elementarglibber', 'Besorgt 10 Elementarglibber von beliebigen Cataclysm-Elementaren und bringt sie zu Marith Lazuria in Orgrimmar.', 'Statt der herkömmlichen Methode, Edelsteine in Ringe zu fassen und so weiter, benutze ich eine innovative neue Methode. Ich klebe die Edelsteine einfach mit Vernstroms Elementarkleber an! Der Doktor braucht jedoch mehr Elementarglibber für eine weitere Ladung und ich muss eine Menge Steine einfassen. Könnt Ihr mir welchen besorgen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marith Lazuria in Orgrimmar zurück.', 0), +(25163, 'deDE', 'Wer war das?', 'Sucht in Burg Bael\'dun nach einer Leiche der Horde.', 'Sabotage! Es gibt keine andere Möglichkeit. Das ganze Munitionslager der Burg ist explodiert. Die Horde muss jemanden hineingeschmuggelt haben...$B$B$C, wenn Ihr den Mumm habt, in den brennenden Alptraum zu laufen... sucht nach Hinweisen, wer uns das angetan hat. Der General wird es wissen wollen! Sucht nach einer Leiche der Horde in den Trümmern und geht dieser Katastrophe auf den Grund...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sucht nach einer Leiche der Horde in Burg Bael\'dun im Südlichen Brachland.', 0), +(25164, 'deDE', 'In die Ecke gedrängt', 'Verteidigt das Lager des Irdenden Rings, bis die Naga sich zurückziehen.', 'Die Naga sind da, $C! Helft uns dabei, sie abzuwehr\'n!', '', 'Nagaangriff abgewehrt', 'Tiefenlord Zin\'jatar besiegt', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Scharfseher Gadra in der Dunstlichtkammer.', 0), +(25165, 'deDE', 'Große Haken und Lächeln sollten Misstrauen hervorrufen', 'Erhaltet 6 Proben Skorpidtoxin, indem Ihr das Totem der Giftextraktion in der Nähe eines rasselnden Skorpids aufstellt.', 'Als Nächstes werden wir Gift von den Skorpionen holen, die hier überall herumrennen. Aber keine Sorge, Bom\'bay passt auf, dass Euch nichts passiert!$B$BBom\'bay hat ein großes Totem, das Ihr in den Boden stecken könnt, wenn der Skorpion angreift. Das Totem entzieht ihm das Gift, und Ihr lauft ganz normal und gesund wieder heim. Klingt das gut?', '', 'Skorpidtoxinproben gesammelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bom\'bay in Sen\'jin in Durotar zurück.', 0), +(25166, 'deDE', 'Kapitän Schreckensbart', 'Tötet Kapitän Schreckensbart.', 'Das macht wirklich Spaß, aber wir dürfen nicht vergessen, dass wir für Gnomeregan hier sind!$B$BWir haben den Kapitän der Südmeerfreibeuter auf einem seiner Boote südlich von hier entdeckt, dort, wo die Kämpfe stattfinden. Er ist ganz alleine und ungeschützt auf seinem kleinen Boot!$B$BWenn Ihr Euch um ihn kümmert werden wir den Rest der Piraten in Windeseile los sein.', '', '', '', '', '', '', 'Kapitän Schreckensbart', '', '', 'Kehrt zu Kelsey Stahlfunken bei der Mast- und Schotbucht in Tanaris zurück.', 0), +(25167, 'deDE', 'Die Ketten durchbrechen', 'Zerstört 3 Vorratskisten aus Nordwacht und tötet 10 Träger der Nordwacht.', 'Oh Mann, das is\' nicht gut! Überhaupt nicht!$B$BThrall ist in See gestochen, Vol\'jin kümmert sich um Sachen auf den Echoinseln und der alte Meister Gadrin wird hiergelassen, um sich um Sen\'jin zu kümmern. Und dann? Dann kommen diese Menschen von der Feste Nordwacht und schlagen in unserem Gebiet Lager auf!$B$BZum Glück sind sie eben erst angekommen und noch mit dem Aufbau beschäftigt. Ihr könnt dem alten Gadrin helfen, indem Ihr ihre großen Vorratskisten zerstört und die Arbeiter tötet, die die Kisten schleppen. Ihr findet sie südwestlich von hier.', '', 'Vorratskisten aus Nordwacht zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Meister Gadrin in Sen\'jin in Durotar zurück.', 0), +(25168, 'deDE', 'Das Tal reinigen', 'Besiegt 12 Trupps der Nordwacht am Vorposten der Nordwacht.', 'Nordwacht ist eine sehr gut verteidigte Festung südwestlich von hier, hinter dem Hafen. Es ist eine strategisch gelegene Festung, die für die Horde bisher schwer einzunehmen ist. Wir können wirklich nicht gebrauchen, dass die Menschen eine neue Nordwacht in Durotar aufsetzen.$B$BFegt durch das Tal im Westen und tötet diese Menschen, $n. Zeigt ihnen die Macht und Wut von Sen\'jin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Meister Gadrin in Sen\'jin in Durotar zurück.', 0), +(25169, 'deDE', 'Der Kampf gegen die Aggression der Nordwacht', 'Zerstört 3 Angriffspläne, die beim Vorposten der Nordwacht gelagert werden.', 'Diese Menschen westlich von hier sind nicht zum Zelten in Durotar. Die haben andere Pläne, und zwar keine netten! Sie wollen unsere Heimat einnehmen und unsere Schädel auf Piken sehen!$B$BAber nicht mit mir! Nein! Nicht mit Lar! Ich habe Familie hier in Sen\'jin und werde verflucht sein, wenn jemand auch nur versuchen will, den Schädel von Tai\'tasi auf eine Pike zu piken!$B$BDie Menschen haben ihre Pläne alle aufgeschrieben. Große Schriftrollen, schauen wichtig aus. Die werden wir verbrennen, bevor sie überhaupt erst dazu kommen, etwas Ähnliches zu tun.', '', 'Angriffsplan: Tal der Prüfungen verbrannt', 'Angriffsplan: Sen\'jin verbrannt', 'Angriffsplan: Orgrimmar verbrannt', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lar Lauerzahn in Sen\'jin in Durotar zurück.', 0), +(25170, 'deDE', 'Küstensäuberung', 'Erhaltet 5 Handvoll Kriechersekret.', 'Hey, Ihr da! Bom\'bay stellt grad mehr Mojo her! Wollt Ihr ein Schlückchen kosten? Oh, davor muss ich aber eh erst noch ein paar Jujus besorgen!$B$BZuerst braucht Bom\'bay was von dem Saft von den Krabbenviechern am Wasser. Oh, zeigt mir Eure Hände!$B$B$B$BMh, bei Euren Händen braucht Bom\'bay fünf Handvoll. Geht schon!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bom\'bay in Sen\'jin in Durotar zurück.', 0), +(25171, 'deDE', 'Weiterreiten', 'Sprecht mit Räuber Jhash, um nach Klingenhügel zu gelangen. Sprecht mit Gar\'Thok, sobald Ihr angekommen seid.', 'Wir müssen unsere Verbündeten in Klingenhügel benachrichtigen. Die Menschen mögen heute besiegt worden sein, doch morgen werden sie wieder da sein und dann werden wir Hilfe von den Orcs brauchen.$B$BSprecht mit Jhash vor den Toren von Sen\'jin. Er wird Euch mit seinen Wölfen nach Klingenhügel bringen. Sie kennen den Weg gut.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25172, 'deDE', 'Eindringlinge in unserer Heimat', 'Tötet 7 Späher der Nordwacht.', 'Ihr seid nicht einfach ein weiterer Grünschnabel - Ihr scheint wirklich $gein:eine:c; $C zu sein. Gut, denn das ist genau das, was ich brauche.$B$BVersucht, es für Euch zu behalten, denn ich möchte keine Panik verursachen... aber es gibt noch weitere Berichte über Menschen in der Nähe. Das ist eine ungeheuerliche Verletzung des Friedens, den wir mit dieser erbärmlichen Jaina Prachtmeer ausgehandelt haben! Wir können keine Menschen hier in Durotar dulden, erst recht nicht hier im Tal.$B$BIhr findet sie im Süden. Tötet sie schnell, bevor es noch mehr werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gornek im Tal der Prüfungen in Durotar zurück.', 0), +(25173, 'deDE', 'Schlimmer geht immer', 'Tötet 6 Marinesoldaten der Nordwacht, 6 Heckenschützen der Nordwacht und Leutnant Palliter in Burg Tiragarde.', 'Burg Tiragarde liegt südöstlich von hier, an der Ostküste Durotars. Ihr seid wahrscheinlich auf Eurem Weg von Sen\'jin daran vorbeigekommen. Die Burg ist mir schon seit Langem ein Dorn im Auge.$B$BMenschen aus Kul Tiras haben jahrelang in der Burg gelebt und jeden meiner Versuche, sie zu erobern, abgewehrt. Nach dem Kataklysmus war die Küste zerstört, und die Burg mitsamt allen Menschen verschwunden. Allerdings haben diese Ankömmlinge aus Nordwacht jetzt ihren Platz eingenommen!$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gar\'Thok in Klingenhügel in Durotar zurück.', 0), +(25174, 'deDE', 'Doppelzopf muss es wissen', 'Meldet Euch bei General Doppelzopf bei Doppelzopfs Patrouille im Südlichen Brachland.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei General Doppelzopf bei Doppelzopfs Patrouille im Südlichen Brachland.', 0), +(25175, 'deDE', 'Schlechte Nachrichten', 'Überbringt General Doppelzopf bei Doppelzopfs Patrouille im Südlichen Brachland die schlechte Nachricht.', '$B$B$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Überbringt General Doppelzopf bei Doppelzopfs Patrouille im Südlichen Brachland die schlechte Nachricht.', 0), +(25176, 'deDE', 'Die Situation ausnützen', 'Erhaltet 6 Stücke vom Schatz von Kul Tiras.', '$gHey, Hübscher! Ich bewundere Euren großen, fleischigen, starken Bizeps schon, seit Ihr in die Stadt gekommen seid!:Was schaut Ihr denn, hässliche Schachtel! Ich weiß, wie Ihr durch Klingenhügel stolziert und versucht, mir MEINE Männer auszuspannen!;$B$BHört her, ich habe etwas für Euch zu tun. Ich habe gehört, dass Gar\'Thok Euch nach Tiragarde geschickt hat. Während Ihr dort seid, könntet Ihr für mich vielleicht ein paar der verlorengegangenen Sachen von Kul Tiras besorgen?$B$B$gDanke, Süßer!:Fragt nicht, wieso. Ihr könnt froh sein, dass ich überhaupt mit Euch rede!;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gail Krauselzopf in Klingenhügel in Durotar zurück.', 0), +(25177, 'deDE', 'Die Strände stürmen', 'Tötet 11 schäumende Meereselementare.', 'Jetzt sind die Menschen erstmal aus dem Weg und wir können uns um richtig wichtige Sachen kümmern.$B$BDer Kataklysmus hat die Ostküste Durotars äußerst stark mitgenommen. Ihr habt selbst gesehen, was aus Tiragarde geworden ist. Und an der Küste östlich von hier ist das Ausmaß noch weitaus schlimmer.$B$BNach der ersten Schockwelle wurde der Strand von wütenden Elementaren eingenommen, die aus dem Meer kamen. Ich habe Grunzer geschickt, um sich um sie zu kümmern, aber es waren zu viele für sie. Ich habe das Gefühl, dass Ihr mehr Erfolg haben werdet.$B$BNehmt Euch aber vor den Gezeiten in Acht!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gar\'Thok in Klingenhügel in Durotar zurück.', 0), +(25178, 'deDE', 'Schiffswracks durchsuchen', 'Erhaltet 4 Kisten Gnomenwerkzeuge.', '$gHey, Hübscher, willkommen zurück! Es würde Euch nicht stören, noch einmal für mich aufzubrechen, oder? Ich wäre Euch SOO dankbar...:Ihr da! Halt, diebische Elster! Mit Euch bin ich noch nicht fertig!;$B$BIch habe gehört, dass Ihr zur Küste unterwegs seid. Am Strand sind unzählige gestrandete Schiffe, und in den Schiffen sind Gnomenwerkzeuge... die kann ich gebrauchen.$B$B$gBis bald, Muskelprotz!:An die Arbeit, Frollein!;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gail Krauselzopf in Klingenhügel in Durotar zurück.', 0), +(25179, 'deDE', 'Abbau der Verluste', 'Rettet 4 verletzte Grunzer von Klingenhügel.', 'Ihr müsst uns helfen. Die Elementare... sie sind stärker, als man ihnen ansieht, und sie kommen in Massen. Sie haben uns total überrascht und übermannt.$B$BViele meiner Grunzer liegen am Strand im Sterben. Wenn Ihr sie retten könntet... wäre ich Euch so dankbar, und Gar\'Thok in Klingenhügel auch!', '', 'Verletzter Grunzer von Klingenhügel gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gar\'Thok in Klingenhügel in Durotar zurück.', 0), +(25182, 'deDE', 'Tötet sie alle!', 'Tötet 10 Minenarbeiter von Frazzelcraz in Frazzelcraz\' Hauptader im Südlichen Brachland.', 'Ich will tote Goblins sehen, $n! Direkt westlich von hier findet Ihr ein ganzes Nest dieser kleinen Maden, die sich in den Berg graben.$B$BSorgt dafür, dass es ihr eigenes Grab ist, das sie sich graben!$B$BVernichtet sie. Vernichtet diese gesamte gierige Operation. Sie haben in Bael\'dun ihren eigenen Untergang besiegelt, $C. Es ist Zeit, dass sie ihrem Schöpfer gegenübertreten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu General Doppelzopf an Doppelzopfs Patrouille im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25183, 'deDE', '… und vergrabt die Reste', 'Macht 6 Sprengsätze von Frazzelcraz in Frazzelcraz\' Hauptader scharf.', 'Sie zu töten reicht einfach nicht. Nach der Katastrophe in Bael\'dun will ich, dass diese Goblins ihre eigenen fiesen Machenschaften zu spüren bekommen.$B$BGeht in Frazzelcraz\' Mine und macht ein paar Sprengsätze scharf.$B$BAm Eingang der Mine sollte sich eine Art Schalter oder Auslöser befinden. Sobald die Sprengsätze scharf sind, verwendet den Auslöser, um den ganzen Ort in die Luft zu jagen. Versetzt sie in Angst und Schrecken, $C!', '', 'Sprengsätze von Frazzelcraz scharf gemacht', '', '', '', '', '', '', '', 'Benutzt den großen fiesen Auslöser am Eingang zu Frazzelcraz\' Hauptader im Südlichen Brachland.', 0), +(25184, 'deDE', 'Wilder Minenwagenritt', 'Reist mit dem Minenwagen an das Ende der Strecke und sprecht mit Assistentin Greely.', 'Springt einfach auf und sprecht mit Assistentin Greely, wenn Ihr unten angekommen seid.', '', 'Minenwagen benutzt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Assistentin Greely auf der Bilgewässer Rodungsfläche auf den Verlorenen Inseln.', 0), +(25185, 'deDE', 'Es ist vollbracht', 'Kehrt zu General Doppelzopf an Doppelzopfs Patrouille im Südlichen Brachland zurück.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu General Doppelzopf an Doppelzopfs Patrouille im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25186, 'deDE', 'Zweckloser Widerstand', 'Tötet Kona Donnerlauf an der Grenze zwischen dem Steinkrallengebirge und dem Südlichen Brachland.', '$n, ich habe nicht die Absicht, Kommandant Singleton meinen Bericht ohne auch nur das geringste bisschen an guten Nachrichten zukommen zu lassen. Wir müssen der starrköpfigen Horde die Kontrolle über diese Straßen entringen.$B$BSoweit ich weiß, ist ihr Anführer Kona Donnerlauf. Er hat ein Lager direkt nördlich von hier. Er ist im Steinkrallengebirge heimisch und kennt diese Straßen so gut wie seine Westentasche. Wenn wir ihn vernichten können, lässt der Widerstand aus dem Westen möglicherweise nach.$B$BFindet und tötet Kona Donnerlauf, dann meldet Euch bei Kommandant Singleton!', '', '', '', '', '', '', 'Kona Donnerlauf', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Singleton in der Ehrenwacht im Südlichen Brachland.', 0), +(25187, 'deDE', 'In den Fluten verloren', 'Benutzt Thonks Handfernrohr, um in der Südstromaue nach Überlebenden zu suchen.', 'Die Ereignisse, die mit dem Kataklysmus in Verbindung stehen, haben nicht nur ein paar Boote an Land geschwemmt, $n. Der Südstrom ist über die Ufer getreten und das gesamte westliche Becken Durotars ist unter Wasser.$B$BDort sind noch immer Leute, die Hilfe brauchen. Ich habe schon eine Zeit lang gesucht, konnte aber nichts finden. Würde es Euch stören, selbst zu schauen?', '', 'Findet Raggaran', 'Findet die überschwemmte Hütte', 'Findet Misha', 'Findet Zen\'Taji', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thonk in Klingenhügel in Durotar zurück.', 0), +(25188, 'deDE', 'Die Aue patrouillieren', 'Sucht die Südstromaue nach den Leuten ab, die Ihr mit dem Handfernrohr gesehen habt und helft ihnen.', 'Mein Posten ist hier, im Turm, und ich kann meinen Posten nicht verlassen, $n. Ich brauche jemanden, der für mich den Leuten hilft, die nach der Überschwemmung des Flusses Hilfe brauchen.$B$BKann ich mich auf Euch verlassen?', '', 'Helft Großmatrone Tekla', 'Helft Raggaran', 'Helft Misha Tor\'kren', 'Helft Zen\'Taji', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thonk in Klingenhügel in Durotar zurück.', 0), +(25189, 'deDE', 'Die Geister seien gelobt', 'Begleitet Großmatrone Tekla zu Raggaran.', 'Wer seid Ihr? Was ist passiert?$B$BIch habe in meiner Hütte meditiert, und...$B$BAh, jetzt erinnere ich mich. Die Geister haben angefangen, zu schreien, und der Fluss trat über die Ufer. Ich kann mich glücklich schätzen, dass Ihr mich hier gefunden habt. Ich bin alt und kann den Elementen nicht mehr so ohne Weiteres standhalten. Werdet Ihr mir hier heraushelfen?', 'Begleitet Großmatrone Tekla zu Raggaran', '', '', '', '', 'Begleitet Großmatrone Tekla zu Raggaran', '', '', '', 'Sprecht mit Raggaran in der Südstromaue in Durotar.', 0), +(25190, 'deDE', 'Der Zorn Raggarans', 'Tötet 4 Stacheleber der Klingenmähnen und 4 Späher der Klingenmähnen.', 'Die Stacheleber sind ein Schandfleck in der Landschaft, den nicht einmal der übergetretene Strom wegwaschen kann. Mir wurde gesagt, wir sollen evakuieren, aber das konnte ich nicht, weil ich mit meiner Arbeit noch nicht fertig war.$B$BAaarggggh! Ich hasse Stacheleber so unglaublich arg! Helft Ihr mir, sie zu töten?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Raggaran in der Südstromaue in Durotar zurück.', 0), +(25191, 'deDE', 'Begutachtet die Zerstörung', 'Sprecht mit Nibb Spindelgang in Ehrenwacht, um die Zerstörung des Kataklysmus zu vermessen.', 'Ich habe von unglaublichen seismischen Anomalien hier in Kalimdor gehört, aber ich hatte keinen Schimmer, dass das geologische Chaos so umfassend ist!$B$BIch benötige eine aktuelle Begutachtung der Zerstörung, während ich hier bleibe und die seismographischen Aufzeichnungen auswerte. Könntet Ihr mit meinem vollautomatischen Feldvermessungsfahrzeug ein paar Daten für mich sammeln? Ich kümmere mich um das Fliegen.$B$BWenn die Vermessung erfolgt ist, zeigt die Daten meinem Kollegen Horton Kardanherz in Nordwacht.', 'Vermessung abgeschlossen', '', '', '', '', 'Vermessung abgeschlossen', '', '', '', 'Meldet Eure Untersuchungsergebnisse Horton Kardanherz in der Feste Nordwacht im Südlichen Brachland.', 0), +(25192, 'deDE', 'Raggaran regt sich auf', 'Tötet 5 Staubläufer der Klingenmähnen und 5 Schlachtwachen der Klingenmähnen.', 'Ich werde nicht ruhen, bis sie besiegt sind! Tötet sie ALLE!$B$B$B$BIhre stinkenden Behausungen sind nördlich von hier, oder südlich von hier!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Raggaran in der Südstromaue in Durotar zurück.', 0), +(25193, 'deDE', 'Verloren, aber nicht vergessen', 'Sammelt 250 Krokiliskenzähne.', 'Heute ist der Todestag meines Sohnes Kron. Ich habe es ewig nicht zugeben mögen, aber nun weiß ich, dass er nicht von der Krokiliskenjagd heimkehren wird.$B$BIch habe an etwas gearbeitet... etwas, das Krons Leidenschaft für die Jagd darstellt. Eine Halskette mit Krokiliskenzähnen... Reihe um Reihe von Zähnen; ein Schmuckstück, das nur von dem mutigsten jungen Orc getragen werden kann. Ich werde die Kette auf sein Grab legen.$B$BKron war mutig, aber nicht so stark wie Ihr. Könnt Ihr mir die Zähne für seine Kette besorgen?', '', '', '', '', '', '', 'Kron', '', '', 'Kehrt zu Misha Tor\'kren in der Südstromaue in Durotar zurück.', 0), +(25194, 'deDE', 'Ungebetene Gäste', 'Greift 3 launische Ebenenschreiter an, bis sie in Richtung Brachland fliehen.', 'Keine Sorge, Zen\'Taji ist nicht in Schwierigkeiten. Hat nur gelernt, was passiert, wenn der Fluss über die Ufer tritt.$B$BSeht Ihr die großen Vögel, da am Flussufer? Zen\'Taji glaubt, die sind in Schwierigkeiten. Durch das Erdbeben und die Flut wurden die Ebenenschreiter auf diese Seite des Stroms gebracht, aber sie können nicht zurückfliegen, und schwimmen können sie auch nicht. Sie haben Angst davor.$B$BWenn sie hier bleiben müssen, werden sie sterben. Zen\'Taji mag Gewalt nicht, aber vielleicht könnt Ihr sie angreifen, damit sie sich so arg erschrecken, dass sie auf die andere Seite flüchten. Ja?', '', 'Launische Ebenenschreiter zum Fliehen gebracht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zen\'Taji in der Südstromaue in Durotar zurück.', 0), +(25195, 'deDE', 'Das Ende dieses Raptors', 'Tötet den als Hiebkreischer bekannten Raptor.', 'Viele Kreaturen starben, als das Wasser in das Tal strömte. Die Raptoren allerdings vermehrten sich und fühlten sich in dieser neu entstandenen Umgebung wohl. Sie sind schlaue Raubtiere und konnten sich vom Unglück anderer Tiere ernähren.$B$BEiner der Raptoren ist besonders grausam. Er tötet die kleinen Tiere und lässt sie im Wasser verrotten - er isst sie nicht mal! Er heißt Hiebkreischer; wenn wir nicht aufpassen, wird er das Gleichgewicht der Natur sehr stören.$B$BReist nach Norden, tötet ihn, und gebt seinen Körper der Natur wieder.', '', '', '', '', '', '', 'Hiebkreischer', '', '', 'Kehrt zu Zen\'Taji in der Südstromaue in Durotar zurück.', 0), +(25196, 'deDE', 'Die Blockade von Dranosh\'ar', 'Meldet Euch bei Gor dem Vollstrecker bei der Blockade von Dranosh\'ar in Durotar.', 'Ihr solltet von hier aus nach Norden reisen, $n. Sprecht mit Gor dem Vollstrecker bei der Blockade von Dranosh\'ar. Er ist mit der Aufgabe beauftragt, die Seestraßen, die nach Orgrimmar führen, zu sichern. Sein Dock ist direkt neben der Knochenhöhle. Ich bin mir sicher, dass er daran interessiert wäre, dort weiterzumachen, wo wir aufgehört haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25197, 'deDE', 'Der Admiral gibt nicht klein bei', 'Meldet Euch bei Admiral Aubrey in der Feste Nordwacht im Südlichen Brachland.', 'Wie bitte? Ihr wollt hierbleiben, um zu kämpfen? Typisch $C, will bleiben und gegen die Horde kämpfen, wenn man doch noch die Chance hätte, wegzulaufen.$B$BHört zu, wenn Ihr wirklich Nordwacht retten wollt, solltet Ihr Euch bei Admiral Aubrey im Turm hinter mir melden. Egal, wie sehr ich ihn darum bitte, er behält seine Schiffe für den Kampf hier, anstatt uns alle in Sicherheit zu bringen.$B$BWenn Ihr mich jetzt entschuldigen wollt - ich muss noch fertig packen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Admiral Aubrey in der Feste Nordwacht im Südlichen Brachland.', 0), +(25200, 'deDE', 'Schredderangriff', 'Tötet 8 Dampfdruckhaie.', 'Dieser nichtsnutzige Handelsprinz Gallywix hat es irgendwie geschafft, die gesamte Fußbombenmannschaft der Dampfdruckhaie auf der Yacht unterzubringen. Ich habe keinen einzigen von ihnen zu Gesicht bekommen!$B$BJetzt erledigen sie für ihn die Drecksarbeit hier auf der Rodungsfläche. $n, Ihr seid $gder Held, der:die Heldin, die; für uns den Pokal zurück nach Kezan geholt hat. Ihr müsst sie loswerden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Assistentin Greely auf der Bilgewässer Rodungsfläche auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(25201, 'deDE', 'Die ultimative Fußbombenuniform', 'Sammelt 8 Schredderersatzteile.', 'Schaut, $GKleiner:Kleine;, meine Aufgabe ist, dafür zu sorgen, dass Ihr im Endspiel eine faire Chance habt. Thrall braucht Eure Hilfe im Kampf gegen den Handelsprinzen.$B$BGreely, Hobart und ich haben ein ultimatives Fußbombentrikot zusammengestellt, mit der Ihr das Spiel garantiert gewinnt. Zuerst benötige ich jedoch noch ein paar Dinge.$B$BZu unserem Glück quillt diese Rodungsfläche vor Schredderersatzteilen fast über. Also raus auf den Platz und gebt mir 110%!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Trainer Blutgrätsch auf der Bilgewässer Rodungsfläche auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(25202, 'deDE', 'Der schnellste Weg zu seinem Herzen', 'Reißt Chip Endale das noch schlagende Herz aus der Brust.', 'Oh, Mädchen! Ihr werdet nie glauben, wer sich auf der Ölplattform im Norden aufhält.$B$B$B$BChip ist da draußen und arbeitet für den Handelsprinzen. Diese kaltherzige Schlange hat Euch wie eine heiße Kartoffel fallenlassen und jetzt arbeitet er auch noch für die anderen. Ich habe sogar gehört, dass er mit diesem Flittchen Vani LeHörnchen ausgeht!$B$BIch weiß ja nicht, wie es Euch bei der Sache geht, aber ich würde ihm sein noch schlagendes Herz aus der Brust reißen.', '', '', '', '', '', '', 'Chip Endale', '', '', 'Kehrt zu Izzy auf der Bilgewässer Rodungsfläche auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(25203, 'deDE', 'Wer heißt denn schon Chip?', 'Tötet Chip Endale.', 'Kumpel! Ihr werdet nie glauben, wer sich auf der Ölplattform im Norden aufhält.$B$B$B$BChip ist da draußen und arbeitet für den Handelsprinzen. Dieser Verräter arbeitet für die anderen. Aber es kommt noch schlimmer! Ich habe gehört, dass er mit Eurer Ex-Freundin Vani LeHörnchen ausgeht!$B$BIch weiß ja nicht, wie es Euch bei der Sache geht, aber wenn das meine Ex wäre, würde ich etwas dagegen unternehmen.', '', '', '', '', '', '', 'Chip Endale', '', '', 'Kehrt zu Ass auf der Bilgewässer Rodungsfläche auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(25204, 'deDE', 'Ein gelöstes Problem', 'Löst die Ventile 1 bis 4.', 'Wir müssen Handelsprinz Gallywix\' Ölversorgung stoppen und seine Maschinen aufhalten.$B$BIhr müsst für uns zur Ölplattform der HGK gehen und die Ventile lösen, um das Kühlsystem zu überlasten. Geht danach zur Plattformsteuerungskonsole und bringt sie zum Explodieren.', '', 'Ventil 1 gelöst', 'Ventil 2 gelöst', 'Ventil 3 gelöst', 'Ventil 4 gelöst', '', '', '', '', 'Bedient die Plattformsteuerungskonsole auf der Ölplattform der HGK.', 0), +(25205, 'deDE', 'Der Wolf und der Kodo', 'Lauscht der Moral der Geschichte von Shin Steinsäule.', 'Mein "Kollege" hier hat Pläne mit Euch, denen ich nicht zustimmen kann. Er ist hastig, unkontrolliert, unverantwortlich und außerdem bezahlt Ihr am Ende vielleicht auch noch mit Eurem Leben.$B$BBevor Ihr mit Gor sprecht, möchte Ich Euch bitten, Euch die Geschichte anzuhören, die ich zu erzählen habe. Es geht bei der Geschichte um ihre Moral - es ist eine Fabel. Ich glaube aber, dass die Moral dieser Geschichte für Euch sehr wertvoll sein könnte. Sprecht mit mir, wenn Ihr sie hören möchtet.', '', 'Hört Euch die Fabel des Schamanen an', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Shin Steinsäule bei der Blockade von Dranosh\'ar in Durotar zurück.', 0), +(25206, 'deDE', 'Die Warnungen nicht beachten', 'Zerstört 12 verfeindete Elementare. Ihr könnt wütende Erdwächter oder belebte Wasserwächter töten.', 'Ihr könnt die Worte des Schamanen ignorieren, $gSoldat:Soldatin;. Es gibt gewisse Leute in der Horde, die auf unsere Zusammenarbeit bestehen. Ich kann Euch aber versichern, dass dieser Thrall-verrückte Scharfseher nicht einmal über seine eigene Hutspitze sehen kann.$B$BDie Elementare führen westlich von hier miteinander Krieg. Normalerweise wäre mir das egal, aber ich brauche dieses Gebiet, um die Schiffstraße von hier ins Brachland zu vergrößern. Die Elementare sind normalerweise recht stark, aber durch ihre Kämpfe miteinander sind sie geschwächt. Mit diesem Wissen sollte es Euch ein Leichtes sein, sie zu zerstören.', '', 'Verfeindeten Elementar erschlagen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gor dem Vollstrecker bei der Blockade von Dranosh\'ar in Durotar zurück.', 0), +(25207, 'deDE', 'Macht die Plattform platt', 'Drückt den großen roten Knopf auf der Ölplattform der HGK.', 'Auf der Konsole ist ein einzelner großer, roter Knopf. Wenn es Knöpfe gibt, die große Explosionen auslösen, sehen sie ganz sicher so aus!', '', 'Ölplattform der HGK zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Assistentin Greely auf der Bilgewässer Rodungsfläche auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(25208, 'deDE', 'Berichtet Silvia', 'Sprecht mit Silvia am Turm von Estulan.', 'Es scheint, als haben wir eine Plage gefunden, die um einiges schlimmer ist als die, mit dir wir gerechnet hatten. Cho\'gall versucht zweifellos, durch die Gordok Zugang zu den Überresten Eldre\'Thalas\' in Düsterbruch zu erlangen, ein Ort voller verbotener Mächte, die den Fall von Shen\'dralar hervorriefen...$B$BIch schweife zu sehr aus. Geht, $n. Berichtet Silvia von dem, was ich Euch erzählt habe. Was auch immer in Düsterbruch vor sich geht, muss aufgehalten werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25209, 'deDE', 'Bedrohung durch die Gordunni', 'Tötet 16 Oger der Gordunni in der Oberen Wildnis.', 'In der Oberen Wildnis südlich von hier befinden sich viele uralte Ruinen. An diesem Ort haben die Vorfahren der Nachtelfen sich an der arkanen Magie versucht und die Oger der Gordunni streifen dort umher, um Überreste dessen ausfindig zu machen.$B$BIhr werdet bemerken, dass der Wald dort komplett zerstört wurde; die Oger hinterlassen nichts als Schlamm und entziehen der Horde dadurch wertvolle Ressourcen.$B$BGeht und tötet die Gordunni, $n. Sichert das Gebiet für die Horde, für die Horde allein!', '', 'Oger der Gordunni getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Orhan Ogerklinge in der Festung der Steinbrecher zurück.', 0), +(25210, 'deDE', 'Zeichen des Wandels', 'Sammelt 8 infizierte Hirschgeweihe.', 'Eine üble Krankheit hat die Kreaturen unseres Waldes heimgesucht. Zuerst dachte ich, es wäre einfach eine der Tücken der Natur, aber der Krankheit scheint kein Heilungsprozess zu folgen.$B$BDie Hirsche des Waldes, die normalerweise sehr stark und friedlich sind, haben am meisten gelitten. Einige finden in ihrer Schwäche ihr Ende. Andere sind tollwütig und sehr gefährlich. Um die Geister zu befragen und mehr über die Krankheit in Erfahrung zu bringen, benötige ich die Geweihe der Hirsche.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Konu Runentotem in Camp Ataya in Feralas zurück.', 0), +(25211, 'deDE', 'Die Behausung säubern', 'Tötet 5 Orcs des Drachenmals in Dun Algaz.', 'Hört nicht auf Rharen. Er ist so verwirrt, wie man nur sein kann. Es ist sein Fehler, dass das gesamte Bier erbeutet wurde!$B$BAußerdem bin ich davon überzeugt, dass es hier noch ein größeres Problem als nur gestohlenes Bier gibt. Die Tatsache, dass nach all den Jahren hier eine Gruppe Orcs um Dun Algaz herumrennt ist lächerlich!$B$BIch sag\' Euch was, $C. Ihr geht dort hinein und vertreibt so viele Orcs wie Ihr könnt aus diesen Ruinen. Dun Algaz taugt nicht mehr zu viel, aber ich will verflucht sein, wenn wir sie dort einfach sitzen lassen.', '', 'Orc des Drachenmals getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gebirgsjäger Grugelm bei Dun Algaz im Sumpfland zurück.', 0), +(25213, 'deDE', 'Die Sklavengruben', 'Sprecht mit Sassy Hartzang bei den Sklavengruben.', 'Der Trainer hat uns gesagt, dass Sassy sich drüben bei den Sklavengruben aufhält. Es sind ein paar Orcs bei ihr, die sich auf einen Angriff auf den Handelsprinzen vorbereiten.$B$B$n, Ihr solltet die Straße entlang nach Südwesten gehen und sie suchen. Sie möchte ganz sicher, dass Ihr den Angriff leitet!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25214, 'deDE', 'Flucht nach oben', 'Benutzt die einstufigen Trägerraketen, um die Käfige von 8 Bürgern von Kezan oder überlebenden Goblins in die Luft zu schießen.', 'Wir haben wirklich keine Zeit, um all die zu retten, die so dumm sind, sich immer und immer wieder einfangen zu lassen. Ich habe jedoch noch ein paar Raketen übrig, sodass wir dieses Problem ganz leicht aus der Welt schaffen können.$B$BBringt diese einstufigen Trägerraketen zu den Sklavengruben im Norden und befestigt sie an den Käfigen.$B$BDer Käfig wird abheben, und so können wir diese Idioten im Handumdrehen befreien.', '', 'Käfige in die Luft geschossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hobart Wurfhammer bei den Sklavengruben auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(25215, 'deDE', 'Ein ablenkender Geruch', 'Zerrt 3 tote Räuber des Zin\'jatar in das offene Meer über der Glimmertiefenschlucht im Süden.', 'Raubtiere riechen diese toten Naga schon fast aus einer Meile Entfernung. Bald werden wir kämpfen müssen, nur um in die Höhle hinein oder hinaus zu kommen. Wollt Ihr mir nicht helfen, aufzuräumen?$B$BDirekt jenseits des Riffs im Süden findet Ihr die Glimmertiefenschlucht. Wenn Ihr die Leichen dorthin schleift und sie im Wasser loslasst, werden die Wildtiere sie beseitigen, noch bevor sie am Meeresgrund angelangt sind. Versucht nur, den Haien so gut wie möglich auszuweichen.', '', 'Tote Räuber des Zin\'jatar entsorgt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Felora Feuerkranz in der Silberfluthöhle.', 0), +(25216, 'deDE', 'Der große Sambino', 'Sucht nach "Sam" am westlichen Ende des Silberflutgrabens.', 'Falls Ihr Euch auf den Weg hinab in den Graben macht, könntet Ihr mir einen Gefallen tun und nach einem unserer neueren Mitglieder sehen.$B$BSein Name ist Sam, aber er hat die Angewohnheit, seinen Namen ein wenig auszuschmücken. Er hat noch nicht so recht verstanden, was die Mitglieder des Irdenen Rings ausmacht, aber er gibt sich viel Mühe, daher sehen wir es ihm nach.$B$BLasst Euch nicht zu sehr einwickeln, ihm bei seinen verrückten Plänen zu helfen. Schaut einfach nur nach, ob er unversehrt ist und lasst es mich wissen, damit ich beruhigt bin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25217, 'deDE', 'Totemmodifikation', 'Stellt eines von Sambinos modifizierten Totems im Sand des Silberflutgrabens auf.', 'Na gut, weil Ihr mich so verzweifelt anschaut, lasse ich Euch an meiner echten Arbeit teilhaben.$B$BDieser Fels ist noch völlig unerschlossen! Wahrscheinlich schlummern hier größere Reichtümer als in der Schatzkammer eines Handelsprinzen während eines großen Krieges! Ich brauche Proben. Mehr Proben. Proben von überall!$B$BIch habe meine Erdtotems so modifiziert, dass die sich durch den Sand graben und Felsproben aus dem Boden darunter aufnehmen. Geht und sucht einen geeigneten Ort, um eines davon aufzustellen.$B$BDas Zittern und Rumpeln lockt sicher all die süßen, neugierigen Wildtiere an. Da könnt Ihr gleich noch neue Freundschaften schließen!', '', 'Bohrprobe entnommen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum großen Sambino am westlichen Ende des Silberflutgrabens zurück.', 0), +(25218, 'deDE', 'Unterwasserinflation', 'Füllt einen von Sambinos Luftballons und findet das verloren gegangene Luftventil.', 'Na gut! Na gut. Ihr habt mich überredet. Ihr dürft mir helfen.$B$BIch verliere mehr Luft als ein mit Stachelebern gefüllter Zeppelin. Mein Luftventil muss sich irgendwo im Graben gelöst haben.$B$BIch habe ein paar Ersatzballons dabei. Macht Euch nützlich und füllt einen auf, ja? Und findet mein Ventil! Das brauche ich natürlich auch.$B$BIch wette, die Krebse haben es gestohlen... Kneifende, gierige kleine Biester...', '', 'Sambinos Luftballon gefüllt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum großen Sambino am westlichen Ende des Silberflutgrabens zurück.', 0), +(25219, 'deDE', 'Nicht verschnecken', 'Sammelt 10 Spiralmuschelknochenwühler.', 'Ich untersuche Schnecken.$B$BJa. Schnecken. Wenn Ihr mit Lachen fertig seid, könnt Ihr mir ja vielleicht helfen.$B$BSicher ist Euch die gigantische Schnecke am Riff aufgefallen. Nun, ich bin mir sicher, dass etwas darin steckt. Es gibt dort mehrere Punkte, die eigentlich nur Einmündungen oder Eingänge sein können. Außerdem habe ich gesehen, wie diese Knochenwühler sich dort hinein und hinaus quetschen.$B$BIch dachte, wir können diese Schnecken vielleicht benutzen, um uns selbst Zugang zu verschaffen. Zumindest ist das die Theorie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erdheiler Duarn in der Silberfluthöhle zurück.', 0), +(25220, 'deDE', 'Glitschige Bedrohung', 'Tötet 12 Spitzzahnaale.', 'Wurdet Ihr schon von den Aalen an den Riffen angegriffen? Wenn nicht, dann wird es noch passieren, so viel steht fest. Das sind bösartige, blutdurstige kleine Monster. Und es scheint ihnen auch ganz egal zu sein, wen oder was sie beißen.$B$BWenn Ihr hinaus in das Tal geht, wäre ich Euch sehr dankbar, wenn Ihr ihre Zahl etwas dezimieren würdet. Nicht alle hier sind so gut ausgerüstet wie Ihr. Uns könnten sie vielleicht mehr als nur Kratzer zufügen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Verwalter Movra in der Silberfluthöhle zurück.', 0), +(25221, 'deDE', 'Verfolgungsjagd', 'Benutzt Toshes Jagdspeer, um 20 fliehende Naga des Zin\'jatar zu töten.', 'Sie entkommen!$B$BDas sind die gleichen Naga, die die Boote angegriffen und unsere Freunde verschleppt haben. Wir dürfen sie nicht entwischen lassen!$B$BNehmt diese Speere und verfolgt sie auf Eurem Seepferdchen. Verschwendet keine Zeit mit Absteigen. Heftet Euch einfach an ihre Fersen und tötet alle, die Ihr erwischen könnt, mit den Speeren.$B$BIch versuche inzwischen, den Tiefenlord zu stellen. Wenn Ihr fertig seid, sucht mich am Ende des Riffs auf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sucht Toshe Chaosberster am südlichen Ende der Schimmernden Grotte.', 0), +(25222, 'deDE', 'Die Silberfluthöhle', 'Sucht nach Felora Feuerkranz in der Silberfluthöhle.', 'Ein Großteil des Irdenen Rings, der dem Massaker auf den Booten entkommen ist, hat in einer Höhle nahe dem Riff Zuflucht gefunden. Sie ist gut versteckt in einer riesigen Felsformation westlich von Nespirah, der riesigen Schnecke am Horizont. Bitte geht für mich dorthin und seht nach, ob es ihnen gut geht. Zudem kann es gut sein, dass auch sie unter den Nagaangriffen leiden.$B$BIch werde diesen Tiefenlord jagen. Wenn ich herausgefunden habe, hinter welchem Felsen er sich versteckt, lasse ich es Euch wissen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25223, 'deDE', 'Feuerprobe', 'Besiegt 8 feurige Instrukteure.', 'Ich würde ja gerne sagen, dass wir angesichts des wachsenden Widerstands gegen uns auf dem Hyjal für jeden Rekruten dankbar sind, der uns bei unserer Sache unterstützt und so weiter… aber um ganz ehrlich zu sein, sind die meisten von Euch einfach nur eine Last.$B$BWenn ich eine Kupfermünze für jedes Landei bekommen hätte, das vom Kataklysmus so verängstigt wurde, dass es sich uns jetzt unbedingt anschließen möchte... nun, sagen wir einfach, ich wäre eine reiche Frau.$B$BZum Glück haben wir ein paar Prüfungen vorbereitet, mit denen wir die Spreu vom Weizen trennen können. Geht und beweist Euren Wert an den feurigen Instrukteuren da unten. Hoffentlich schlagt Ihr Euch besser als die anderen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Condenna der Mitleidlosen in der Feuerprobe des Schattenhammers auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25224, 'deDE', 'In voller Blüte', 'Besorgt 5 Flammenblüten.', 'Es ist Brauch, dass neue Rekruten schwierige oder manchmal sogar unmögliche Aufgaben erhalten. Ich wurde losgeschickt, um die Schuppe eines schwarzen Drachen zu beschaffen, der Instrukteur letztes Jahr forderte die Feder eines Phönix\'.$B$BIhr habt es dieses Mal vergleichsweise einfach. Besorgt mir eine Handvoll Flammenblüten.$B$BSie wachsen hier in der Gegend relativ zahlreich. Oh, fast hätte ich es vergessen. Damit die Sache interessant bleibt, streift ein gigantischer Kernhund über die Felder. Gebt Euer Bestes, um ihm auszuweichen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Condenna der Mitleidlosen in der Feuerprobe des Schattenhammers auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25226, 'deDE', 'Tötet Chip Endale Nachfolgequest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25227, 'deDE', 'Thonk', 'Meldet Euch bei Thonk im Wachturm nordwestlich von Klingenhügel.', '$gHey Süßer, mir ist gerade noch was eingefallen!:Entschuldigt mein Verhalten. Ich werde manchmal zickig, wenn neue Frauen in die Stadt kommen, weil ich nicht sehr selbstsicher bin, was mein Äußeres betrifft.; Ich habe einen SEHR guten Freund, Thonk; er arbeitet im Wachturm nordwestlich von Klingenhügel. Er meinte, dass der Fluss über die Ufer getreten sei und dass es viel Arbeit gäbe. Ich hab ihm nicht wirklich zugehört... seine tiefbraunen Augen lenken mich immer ab.$B$B$gWie, eifersüchtig? Ich soll mich nicht mit anderen treffen?:Danke.;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25230, 'deDE', 'Mehr als Krankheit', 'Tötet 10 giftige Welpen.', 'Wir haben ein paar Drachenwelpen in der Nähe der Straße gefunden, die nach Norden führt. Die Welpen leiden an der gleichen Krankheit wie die Hirsche.$B$BGründrachen sind nicht einfache Bestien der Natur, sondern magische Kreaturen und die Wächter der Wildnis. Ihre Krankheit stellt für uns eine Bedrohung dar.$B$BWir müssen dafür sorgen, dass sich die Krankheit auf keinen Fall weiter ausbreitet. Tötet die erkrankten Welpen, $n, und kehrt dann zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Konu Runentotem in Camp Ataya in Feralas zurück.', 0), +(25232, 'deDE', 'Die Brennende Klinge', 'Erhaltet 6 Zauberschriftrollen von den Mitgliedern der Brennenden Klinge in der Staubwindhöhle.', 'Ich wurde geschickt, um die Anwesenheit der Anhänger der Brennenden Klinge in Durotar zu untersuchen. Nordöstlich von hier ist eine Höhle, in der die Klinge ihre neuen Mitglieder ausbildet. Ich möchte wissen, was genau diese Ausbildung der Neophyten beinhaltet.$B$BIch erzähle Euch das eigentlich nur, weil ich das Gefühl habe, Ihr seid auf der Suche nach Arbeit. Wenn Ihr ein wenig verdienen wollt, so begebt Euch zur Höhle und bringt mir ihre Schriftrollen.$B$BDie Höhle ist etwas versteckt: Verlasst Klingenhügel in Richtung Osten und folgt dann dem östlichen Kamm der Schlucht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Orgnil Narbenseele in Klingenhügel in Durotar zurück.', 0), +(25233, 'deDE', 'Das Ende der Versorgungslinie', 'Tötet 4 Zwielichtordner in der Wolfsschlucht auf dem Hyjal.', 'Cho\'galls Zwielichtordner schwören einen Bluteid, dass sie ihre Vorräte bis an die Front schaffen. Sie geloben sogar, für jedes nicht gelieferte Pfund Vorräte mit einem Pfund ihres eigenen Fleisches zu bezahlen. Sie würden lieber sterben als zu scheitern.$B$BSorgt dafür, dass sie beides tun.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jadi Falaryn in der Wolfsschlucht auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25234, 'deDE', 'Arme Deppen schleppen', 'Sammelt 36 Versorgungsgüter des Schattenhammers, die von befreiten Zwielichtsklaven zurückgelassen wurden.', 'Gefangene des Schattenhammerklans werden dazu gezwungen, verschiedene für den Krieg benötigte Dinge wie Packtiere herumzuschleppen. Ich will diese Vorräte - und wenn wir dabei ein paar arme Seelen aus den Klauen des Schattenhammers befreien können, umso besser.$B$BTötet die Sklaventreiber entlang der Straße im Süden und die Sklaven in ihrer Nähe sollten in der Lage sein, zu entfliehen.$B$BDurchsucht die Rucksäcke, die sie hinterlassen, nach wertvollen Dingen und zerstört alles, was Ihr nicht tragen könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Versorgungsgüter des Schattenhammers zu Jadi Falaryn in der Wolfsschlucht auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25235, 'deDE', 'Vulgäres Vul\'Gol', 'Tötet 15 Oger der Splitterfäuste.', 'Grüße, $C. Wollt Ihr die Bewohner von Dunkelhain unterstützen?$B$BDirekt hinter dieser Hügelkuppe da drüben gibt es einen riesigen Ogerhort. Die Oger der Splitterfäuste bleiben normalerweise unter sich, aber sie haben die schlechte Angewohnheit, Reisende zu überfallen. Gerade neulich habe ich gesehen, wie einer das Pferd eines armen Mannes fortgeschleppt hat, um es zu fressen... Zum Glück hat er ihn nicht mitgenommen!$B$BDie Nachtwache möchte das Leben ihrer wenigen Mitglieder, darunter auch meines, jedoch nur für dringlichere Bedrohungen riskieren. Wenn Ihr ein paar dieser Oger für mich töten würdet, würde ich Euch für Eure Tat belohnen.', '', 'Oger der Splitterfäuste getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Behüter Dodds im Dämmerwald zurück.', 0), +(25236, 'deDE', 'Donner von unten', 'Befestigt die Magiestoffleine an 8 ertrunkenen Donnerechsen im Donnergrat.', 'Unsere Armee braucht Wasser, und das haben wir dank der Elemente nach dem Kataklysmus jetzt reichlich. Das Wasser, das die Schlucht südwestlich von hier gefüllt hat, sollte ausreichen.$B$BLeider sind die Leichname der Donnerechsen noch überall unten in der Schlucht, und die elektrischen Stöße, die sie von sich geben, sind ein bisschen gefährlich. Ich habe Grunzer, die sie aus dem Wasser ziehen können, aber ich brauche jemand, der geschickt genug ist, sie am anderen Ende des Seils zu befestigen. Seid Ihr $gder Mann, den:die Frau, die; ich suche?', '', 'Ertrunkene Donnerechse entfernt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gor dem Vollstrecker bei der Blockade von Dranosh\'ar in Durotar zurück.', 0), +(25237, 'deDE', 'Tränen der Steine', 'Sammelt 7 Steintränen.', 'Ihr habt gehört, wie der Drache Ysondre uns erklärt hat, dass die Tränen des Landes das Portal schließen können, aus dem die Verderbnis strömt.$B$BVor einigen Wochen habe ich in dem Tal westlich von hier gesehen, dass es den Bergriesen schlecht ging. Sie waren wild vor Frustration, und als sie weinten, wurden ihre Tränen, die auf die Steine fielen, zu Kristallen.$B$BDie Riesen weinen zwar nicht mehr, aber diese Steintränen sind wohl das, was Ysondre gemeint hat - eine Quelle reiner Natur. Wir brauchen diese Tränen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Konu Runentotem in Camp Ataya in Feralas zurück.', 0), +(25241, 'deDE', 'Das verderbte Land', 'Tötet 7 verderbte Klippenriesen.', 'Die Klippenriesen von Feralas sind Ausläufer der Erde selbst, $n. Wenn es der Natur gut geht, so sind sie wohlwollende Beschützer und friedliche Wächter.$B$BDoch wenn der Wald leidet, so leiden auch sie.$B$BWenn sie von dieser Krankheit heimgesucht und verderbt wurden, so werden sie sich gewaltvoll gegen die Wildtiere und selbst gegen Ihresgleichen richten und so für großflächige Zerstörung sorgen.$B$BZerstört alle verderbten Riesen, die Ihr finden könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Konu Runentotem in Camp Ataya in Feralas zurück.', 0), +(25243, 'deDE', 'Sie liebt mich, sie liebt mich NICHT!', 'Reißt Vani LeHörnchen das wankelmütige Herz aus der Brust.', 'Oh, Süßer! Ihr werdet nie glauben, wer sich in den Sklavengruben im Norden aufhält.$B$B$B$BVani ist da unten und arbeitet für den Handelsprinzen. Diese kaltherzige Schlange hat Euch wie eine heiße Kartoffel fallenlassen und jetzt arbeitet sie auch noch für die anderen. Seit Ihr Euch um Chip "gekümmert" habt, trifft sie sich mit dem Handelsprinzen!$B$BIch weiß ja nicht, wie es Euch bei der Sache geht, aber wenn Sie meine Ex wäre, würde ich ihr das wankelmütige Herz aus der Brust reißen.', '', '', '', '', '', '', 'Vani LeHörnchen', '', '', 'Kehrt zu Sassy Hartzang bei den Sklavengruben auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(25244, 'deDE', 'Wer heißt denn schon Vani?', 'Tötet Vani LeHörnchen.', 'Diese Vani LeHörnchen ist nicht zu fassen! Bis Ihr Euch um Chip "gekümmert" habt, war sie mit ihm zusammen. Und jetzt trifft sie sich mit dem Handelsprinzen!$B$BIch kann es immer noch nicht fassen, dass sie Euch einfach so Euren Ex ausgespannt hat. Vielleicht solltet Ihr zu den Sklavengruben gehen und diesem hinterhältigen Miststück ein für alle Mal die Leviten lesen!', '', '', '', '', '', '', 'Vani LeHörnchen', '', '', 'Kehrt zu Sassy Hartzang bei den Sklavengruben auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(25245, 'deDE', 'Tötet Vani LeHörnchen Nachfolgequest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25250, 'deDE', 'Den Traum versiegeln', 'Benutzt Ysondres Träne, um das Portal im Traumgeäst zu schließen.', 'Wir sind bereit. Nehmt diese Träne, $n. Sie ist voller natürlicher Essenz und vom Willen Ysondres geheiligt.$B$BÖstlich von hier, auf der anderen Seite des Baches, befindet sich Traumgeäst. Dort steht der Große Baum, der größte Baum Feralas\', ein Schössling des Weltenbaums. In seinem Stamm ist ein Portal, das direkt zum Smaragdgrünen Traum führt. Dieses Portal müsst Ihr schließen.$B$BDas Portal wird bewacht sein; Ihr müsst mutig sein. Möge die Erdenmutter über Euch wachen.', '', 'Portal geschlossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Konu Runentotem in Camp Ataya in Feralas zurück.', 0), +(25251, 'deDE', 'Endkampf', 'Legt das ultimative Fußbombentrikot an und kümmert Euch um Handelsprinz Gallywix.', '$n, es ist soweit! Thrall ist unten an Gallywix\' Docks und kämpft in diesem Augenblick gegen den Handelsprinzen!$B$BSpringt sofort in Euer ultimatives Fußbombentrikot und beteiligt Euch!', '', 'Ultimative Fußbombenuniform', 'Um den Handelsprinzen Gallywix gekümmert', '', '', '', 'Handelsprinz Gallywix', '', '', 'Kehrt zu Sassy Hartzang bei den Sklavengruben auf den Verlorenen Inseln zurück.', 0), +(25252, 'deDE', 'Die Herrscher von Düsterbruch', 'Tötet 6 Vollstrecker der Gordok und 6 Ogermagier der Gordok.', 'Nun, da wir in den Ruinen viel erreicht haben, ist es an der Zeit, dass wir uns der Oger in ihrer Heimat annehmen.$B$BDie Gordok bilden die "Oberschicht" des Stamms der Gordunni. Sie wurden ausgewählt, Düsterbruch zu verteidigen. Sie werden merken, dass wir es ernst meinen, wenn wir die Stärksten der Gordok vernichten.$B$BDiesmal nichts Ausgefallenes, $n. Macht Euch einfach auf den Weg und zerschlagt ein paar Gordokschädel!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Orhan Ogerklinge in der Festung der Steinbrecher zurück.', 0), +(25255, 'deDE', 'Stört die Störer', 'Tötet 6 Zwielichtjäger in der Wolfsschlucht auf dem Hyjal.', 'Der Schattenhammer hat sich als mehr als ein einfacher Kult entpuppt. Er ist eine gut geölte Kriegsmaschinerie, die sich wie ein Heuschreckenschwarm auf dem Berg niedergelassen hat und alles verschlingt, was ihr in den Weg kommt.$B$BDie Teile des Waldes, die sie nicht in Brand stecken, werden systematisch nach allem Lebenden durchkämmt, um die sterblichen Kultisten zu nähren.$B$BWir müssen die Jäger aufhalten, die die Wolfsschlucht ins Visier genommen haben. Nicht nur der übrigen Wildtiere zuliebe, sondern auch um den Kult zu zwingen, mit leerem Magen zu marschieren. Sucht südlich von hier und an der Straße im Osten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Oomla Weißhorn in der Wolfsschlucht auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25256, 'deDE', 'Hilfe benötigt', 'Meldet Euch bei Spitzzahn an Killrogs Küste in Durotar.', 'Ihr da, $R, nicht so schnell.$B$BMein Boss Spitzzahn hat mich geschickt, um nach Hilfe zu suchen - und nach Vorräten. Ihr scheint kein Händler zu sein, aber wahrscheinlich könnt Ihr ihm trotzdem helfen. Er ist südöstlich von hier, neben dem kaputten Wagen. Oh, und sagt ihm, ich habe Euch geschickt... Ich muss sicherstellen, dass er weiß, dass ich hier nicht nur meine Zeit vertrödel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25257, 'deDE', 'Ghislania', 'Besiegt Ghislania im Kampf.', 'Ich habe ein paar Gladiatoren, die ich bei Wettkämpfen rund um Kalimdor antreten lasse. Die meisten von ihnen sind hier angekettet... wir hatten Glück, diese hier zu bekommen, als ihr Wagen kaputt ging.$B$BGhislania, die Naga dort drüben... hat ihre letzten drei Kämpfe verloren! Sie braucht wohl mehr Ausbildung, oder vielleicht auch nur genug Schläge. Fordert sie heraus - ich wette, selbst IHR seid stärker als sie.', '', 'Ghislania besiegt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Spitzzahn an Killrogs Küste in Durotar zurück.', 0), +(25258, 'deDE', 'Griswold Hanniston', 'Besiegt Griswold Hanniston im Kampf.', 'Griswold, der da drüben an der Klippe angekettet ist, ist mein neuster Gladiator. Wir haben ihn direkt südlich von hier gefunden. Hat zusammen mit Soldaten von Nordwacht hier herumgeschnüffelt. Meine Männer haben ihn geschnappt und jetzt arbeitet er für mich.$B$BEr sieht ziemlich stark aus, aber ich habe ihn noch nicht wirklich in der Schlacht getestet. Warum fangt Ihr nicht einen Kampf mit ihm an und schaut, ob es sich lohnt, ihn zu behalten?', '', 'Griswold besiegt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Spitzzahn an Killrogs Küste in Durotar zurück.', 0), +(25259, 'deDE', 'Gaur Eishorn', 'Besiegt Gaur Eishorn im Kampf.', 'Normalerweise würde ich Taunka nicht als Gefangene halten, weil sie der Horde doch recht nahe stehen... dieser hier ist allerdings ein Verräter, und noch dazu ein Krimineller. Er wurde von seinem eigenen Stamm ausgestoßen und ist mit dem Kanu nach Azshara gekommen - und dann wurde er dabei erwischt, wie er Vorräte von Valormok geklaut hat. Er hätte sein Ende sofort mit einer Axt gefunden, wenn ich nicht in der Nähe gewesen wäre und für ihn bezahlt hätte.$B$BGaur ist mein bester Gladiator, $C. Ich wette 10 Silber, dass Ihr ihn nicht besiegen könnt.', '', 'Gaur besiegt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Spitzzahn an Killrogs Küste in Durotar zurück.', 0), +(25260, 'deDE', 'Missglückt', 'Erhaltet Zischels Kugel von Zischel Dunkelklaue im Donnergrat.', 'Die Flut im Südwesten hat eines der Lager der Brennenden Klinge zerstört, die Durotar so hässlich machten. Dieses Lager wurde von Zischel Dunkelklaue angeführt - glaubt mir, ohne ihn sind wir besser dran.$B$BDunkelklaue hat allerdings eine Kugel besessen, an der die Horde sehr interessiert ist. Man weiß nicht, warum... meiner Meinung nach können sich die Hexenmeister darum kümmern. Ich weiß nur, dass ich die Kugel für sie besorgen muss.', '', '', '', '', '', '', 'Zischel Dunkelklaue', '', '', 'Kehrt zu Gor dem Vollstrecker bei der Blockade von Dranosh\'ar in Durotar zurück.', 0), +(25261, 'deDE', 'Margoz', 'Sprecht mit Margoz.', 'Margoz, einer unserer nützlichsten Schamanen, weiß mehr über die Verderbnis der Brennenden Klinge. Er sprach von einer Höhle namens Knochenhöhle in den Bergen - gleich vor den Toren Orgrimmars! - dort soll sich eine große Gruppe von Kultisten der Brennenden Klinge eingenistet haben.$B$BBevor Ihr jedoch zur Knochenhöhle geht, sprecht mit Margoz. Er ist weise und sein Rat wird geschätzt.$B$BEr lagert im Südosten zwischen der Küste und der Staubwindklamm.$B$BFolgt seinem Rat, aber was immer Margoz auch sagt, $n, ich möchte, dass Ihr diese Kultisten vernichtet!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Margoz in Durotar zurück.', 0), +(25262, 'deDE', 'Die Knochenhöhle', 'Erhaltet 6 Senghalsbänder von den Kultisten in der Knochenhöhle.', '$n. Die Brennende Klinge hat die Knochenhöhle östlich von Orgrimmar eingenommen. Sie halten in der Höhle widerliche Rituale ab und verbrennen ihr eigenes Fleisch mit Senghalsbändern.$B$BDurch das Tragen dieser Halsbänder stimmen sich die Kultisten meines Wissens nach auf dämonische Macht ein. Aber um dies zu bestätigen benötige ich ein paar der Halsbänder, um sie zu untersuchen.$B$BBegebt Euch zur Knochenhöhle und sammelt Senghalsbänder der Kultisten, die sich dort aufhalten. Bringt mir die Halsbänder, und ich werde ihr Geheimnis lüften.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Margoz in Durotar zurück.', 0), +(25263, 'deDE', 'Arnak Feuerklinge', 'Bringt ein Senghalsband-Muster zu Arnak Feuerklinge in Orgrimmar.', 'Die Senghalsbänder, die Ihr mir gebracht habt, sind mächtige dämonische Hilfsmittel. Leider sind meine schamanischen Kräfte nicht stark genug, um herauszufinden, woher sie stammen. Bei dieser Aufgabe kann uns nur ein Hexenmeister helfen.$B$BBringt ein Senghalsband zu Arnak Feuerklinge. Er ist zwar ein geschickter Hexenmeister, benutzt nach eigenen Worten seine Künste jedoch nur, um Dämonen zu bekämpfen. Er behauptet, all seine Forschungen stünden im Dienste des Guten. Ob dies nun stimmt oder nicht, wir brauchen seine Hilfe, um etwas gegen den Dämonenkult in Durotar zu unternehmen.$B$BIhr findet Arnak in Orgrimmar in der Kluft der Schatten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25264, 'deDE', 'Ak\'Zeloth', 'Sprecht mit Ak\'Zeloth in der Fernwacht im Nördlichen Brachland.', 'Seit dem letzten großen Krieg, in dem die Brennende Legion besiegt wurde, suche ich nach den Quellen dämonischer Verderbnis innerhalb der orcischen Gesellschaft. Das Halsband, das Ihr mir brachtet, bestätigt meine Befürchtungen.$B$BEs gehört der Brennenden Klinge.$B$BIhr habt Eure Rolle in dieser Geschichte beinahe zu Ende gespielt, $n. Geht zur Fernwacht an der Grenze zum Brachland im Westen und sprecht dort mit meinem Assistenten Ak\'Zeloth. Gebt diese Informationen an ihn weiter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Ak\'Zeloth in der Fernwacht im Nördlichen Brachland.', 0), +(25265, 'deDE', 'Sieg!', 'Sprecht mit Thrall an Gallywix\' Docks auf den Verlorenen Inseln.', 'Wir können Euch nicht genug für all das danken, was Ihr getan habt. Endlich kommen wir von dieser Insel herunter, bevor sie uns noch umbringt!$B$BThrall wird zuerst mit Euch sprechen wollen, $n. Ich schicke Euch mit einer Rakete da rüber.$B$BWir sehen uns auf dem Schiff!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25266, 'deDE', 'Der Gesandte des Kriegshäuptlings', 'Liefert das versiegelte Päckchen bei der Loyalistin der Dunkelspeere an den Docks der Messerbucht in Durotar ab.', 'Die Goblins und die Horde haben gemeinsam zu viel erreicht, um jetzt wieder getrennter Wege zu gehen, $C. Ich möchte, dass das Bilgewasserkartell sich der Horde anschließt.$B$BIch habe hier etwas für den neuen Kriegshäuptling. Gebt dieses Päckchen einer meiner Vertrauten vom Stamm der Dunkelspeere am Dock der Messerbucht in Durotar. Sie wird Euch helfen, sicher nach Orgrimmar zu gelangen.$B$BSprecht mit Sassy Hartzang auf dem Schiff, wenn Ihr bereit seid, in See zu stechen.$B$BAuf bald! Aka\'Magosh! Möget Ihr und die Euren gesegnet sein, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25267, 'deDE', 'Nachricht für Vol\'jin', 'Bringt das Emblem des SI:7 zu Vol\'jin in der Feste Grommash in Orgrimmar.', '$B$BIhr bringt das besser direkt zum Kriegshäuptling in Orgrimmar. Lasst Vol\'jin auf jed\'n Fall wiss\'n, dass das Paket von Thrall stammt.$B$BNehmt meinen Raptor. Schnell, wir hab\'n keine Zeit zu verlier\'n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25268, 'deDE', 'Die Stimme Goldrinns', 'Findet Ian Duran in der Nähe des Schreins von Goldrinn auf dem Hyjal.', 'Südwestlich von hier liegt der Schrein von Goldrinn, ein Denkmal, das zu Ehren des alten Wolfsgeistes und seinem Beitrag beim Krieg der Ahnen errichtet wurde.$B$BUnsere neuen Verbündeten, die Worgen, waren von dieser Verehrung für den Wolfsgott natürlich vollkommen begeistert und haben begonnen, den Schrein aufzuräumen.$B$BIch habe schon seit Tagen nichts mehr von meiner Kontaktperson Ian Duran gehört. Könntet Ihr vielleicht dorthin fliegen und nach ihm sehen? Ich habe das ungute Gefühl, dass es am Schrein von Goldrinn Schwierigkeiten gibt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet Ian Duran in der Nähe des Schreins von Goldrinn auf dem Hyjal.', 0), +(25269, 'deDE', 'Die Stimme Lo\'Goshs', 'Findet Takrik Wutheuler in der Nähe des Schreins von Goldrinn auf dem Hyjal.', 'Habt Ihr von Lo\'Gosh, dem Wolfsahnen, gehört? Die Mitglieder der Allianz nennen ihn "Goldrinn".$B$BIch muss Euch sicher nicht sagen, wie wichtig der Wolfsgott für die Horde ist. Seine Standhaftigkeit im Angesicht des Feindes war für alle Völker eine wahre Inspiration, egal, wie verschieden sie sein mögen.$B$BSüdwestlich von hier, unten im Tal, liegt ein Schrein für Goldrinn. Mein Freund Takrik Wutheuler war dabei, den Schrein wiederaufzubauen, aber ich habe schon seit Tagen nichts mehr von ihm gehört und befürchte das Schlimmste.$B$BBitte findet Takrik und überzeugt Euch davon, dass es ihm gut geht!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet Takrik Wutheuler in der Nähe des Schreins von Goldrinn auf dem Hyjal.', 0), +(25270, 'deDE', 'Sie heulen wie die Schlosshunde', 'Beschafft Euch 6 Einheiten verunreinigten Weihrauchs.', 'Der Schrein wurde erobert, $n. Jetzt brauchen wir die Standhaftigkeit von Lo\'Gosh mehr denn je.$B$BDiese Schänder, die flohverseuchten Wolfmänner, die den Schrein verwüsten, beschmutzen die Ehre des Wolfsgottes. Sie sind zusammen mit dem Schattenhammerkult eingetroffen und heulen einmütig ihre falschen Götter an. Sie wollen den edlen Lo\'Gosh verderben, sodass er in ihr eigenes, verqueres Götterpantheon passt.$B$BTötet sie! Tötet sie und bringt mir die Werkzeuge ihrer Verehrung, eine Art verunreinigter Weihrauch. Ich muss verstehen, was sie mit dem Schrein vorhaben...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Takrik Wutheuler am Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25271, 'deDE', 'Goldrinns Wildheit', 'Beschafft Euch 6 Einheiten verunreinigten Weihrauchs.', 'Diese wilden Tiere, die Ihr hier seht, sind nicht länger meine Brüder aus Gilneas. Sie wurden von einer Art Wahnsinn befallen und haben den Schrein eingenommen.$B$BSie kamen, als der Schattenhammer auf dem Hyjal eingetroffen ist, und heulen den Namen eines gotteslästerlichen Abklatsches unseres geliebten Goldrinns. Kümmert Euch nicht um mich. Eure oberste Pflicht besteht darin, diese Vandalen daran zu hindern, den Schrein weiter zu entehren.$B$BVernichtet sie und haltet nach dem Weihrauch Ausschau, den sie bei sich tragen. Bringt mir ein paar Proben davon!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ian Duran am Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25272, 'deDE', 'Lycanthoth der Verderber', 'Benutzt Lycanthoths Rauchwerk im Schlund von Lycanthoth auf dem Hyjal, um Lycanthoth zu beschwören und zu töten.', 'Die Handlungen dieser wilden Hunde ergeben so langsam Sinn. Der Schattenhammer fürchtet sich vor der Macht der Ahnen. Sie möchten nicht, dass Lo\'Gosh zurückkehrt.$B$BAlso haben sie ihren eigenen Wolfsgott gerufen, oder eher das verzerrte Abbild dessen, was er einst war. "Lycanthoth", der Verderber.$B$B$n, Lycanthoth hat nicht einmal annähernd so viel Macht wie Lo\'Gosh, aber die Bestie muss vernichtet werden, damit der wahre Ahn zurückkehren kann. Nehmt dieses Rauchwerk und verbrennt es im Schlund von Lycanthoth östlich von hier. Tötet dieses abscheuliche Wesen und befreit Lo\'Goshs Geist!', '', '', '', '', '', '', 'Lycanthoth', '', '', 'Sprecht mit dem Geist von Lo\'Gosh vor Lycanthoths Altar im Schlund von Lycanthoth auf dem Hyjal.', 0), +(25273, 'deDE', 'Lycanthoth der Verderber', 'Benutzt Lycanthoths Rauchwerk im Schlund von Lycanthoth auf dem Hyjal, um Lycanthoth zu beschwören und zu töten.', 'Ich glaube, ich verstehe, was hier vor sich geht. Der Schattenhammer fürchtet, dass die Ahnen sich eines Tages gegen sie wenden könnten. Sie würden alles tun, um Goldrinns Rückkehr zu verhindern.$B$BDieser "Lycanthoth" ist eine entstellte Version unseres geliebten Wolfsgottes, den der Schattenhammer beschworen hat, um ihn zu ersetzen.$B$BPah! Lycanthoth hat nicht einmal annähernd so viel Macht wie Goldrinn. $n, Ihr müsst die Bestie vernichten, damit der wahre Ahn zurückkehren kann. Nehmt dieses Rauchwerk und verbrennt es im Schlund von Lycanthoth östlich von hier. Tötet dieses abscheuliche Wesen und befreit Goldrinn!', '', '', '', '', '', '', 'Lycanthoth der Verderber', '', '', 'Sprecht mit dem Geist von Goldrinn vor Lycanthoths Altar im Schlund von Lycanthoth auf dem Hyjal.', 0), +(25274, 'deDE', 'Gezeichnet mit Blut', 'Lockt einen Zwielichtrekruten von der Gruppe weg und stehlt seine Rekrutierungsunterlagen des Schattenhammers.', 'Endlich seid Ihr hier, $n. Und genau zur richtigen Zeit.$B$BDie Nachricht über Ragnaros\' Auftauchen hat eine große Welle von neuen Rekruten ausgelöst, die sich um eine Mitgliedschaft beim Schattenhammerkult bewerben.$B$BWenn Ihr den Kult unterwandern möchtet, dann ist jetzt der rechte Augenblick. Wir brauchen Rekrutierungsunterlagen, die mit dem Blut eines Mitglieds des Schattenhammers unterzeichnet wurden, das Euch empfiehlt. Lockt einen von den neuen Rekruten von der Gruppe weg und schlagt ihn mit diesem Totschläger.$B$BWenn Ihr Glück habt, könnt Ihr ihm seine Rekrutierungsunterlagen stehlen. Bringt sie zu mir. Ich werde mir alle Mühe geben, sie zu verändern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Elementarist Ortell am Flüsternden Pass auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25275, 'deDE', 'Meldet Euch beim Arbeitsaufseher', 'Meldet Euch bei Arbeitsaufseher Grabbit am Hinteren Tor von Orgrimmar in Azshara.', 'Eure Leute werd\'n an der landschaftlichen Umwandlung Azsharas arbeiten. Das Land wird gemäß der Vorstellungen der Horde neu gestaltet, damit jeder weiß, dass Kalimdor uns gehört!$B$BGeht nach Norden durch die Stadt. Auf der andren Seite des Tals der Ehre findet Ihr das Hintere Tor von Orgrimmar. Meldet Euch bei Arbeitsaufseher Grabbit vor dem Tor.$B$BFür die Horde!!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25276, 'deDE', 'Eure neue Identität', 'Sprecht mit Condenna der Mitleidlosen bei den Versuchsgründen auf dem Hyjal.', 'Da! Nicht meine beste Arbeit, aber auch nicht meine schlechteste. Ihr werdet bei den Kultisten den Namen "$ndamus" tragen.$B$BMit diesen Papieren werdet Ihr den anderen Rekruten vorgezogen und könnt direkt mit den Zwielichtinstrukteuren sprechen.$B$BGeht zu den Versuchsgründen und zeigt sie Condenna der Mitleidlosen. Sie trennt die Spreu vom Weizen.$B$BZeigt ihr, aus welchem Holz Ihr geschnitzt seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25277, 'deDE', 'Aufräumarbeiten', 'Tötet eine beliebige Kombination aus 8 Schlägern oder Schattenwirkern des Unterschlupfs in Gar\'gols Unterschlupf auf dem Hyjal.', 'Wir machen gute Fortschritte darin, den früheren Glanz des Schreins wiederherzustellen, $n. Aber ein paar Aufräumarbeiten müssen wir noch erledigen. Auf der anderen Seite dieser Wiese errichten gerade ein paar Ogerlandstreicher ihr Lager. Ihr Anführer ist ein dickköpfiger Klotz purer Hässlichkeit namens Gar\'gol.$B$BTötet Gar\'gols Diener und schaut, ob wir ihn dadurch zum Aufbruch bewegen können.', '', 'Gar\'gols Diener getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Takrik Wutheuler am Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25278, 'deDE', 'Aufräumarbeiten', 'Tötet eine beliebige Kombination aus 8 Schlägern oder Schattenwirkern des Unterschlupfs in Gar\'gols Unterschlupf auf dem Hyjal.', 'Dank Eurer Bemühungen sind wir vielleicht schon bald in der Lage, den früheren Glanz des Schreins wiederherzustellen. Aber zunächst müssen wir dieses Tal sichern. Südlich von hier hat eine Gruppe von Ogern unter Leitung von Gar\'gol ein Lager in einem stinkenden Unterschlupf errichtet.$B$BIch würde Gar\'gol nicht als \'Bedrohung\' bezeichnen, sondern vielmehr als enorm massiges Hindernis auf unserem Weg, das uns von der echten Gefahr ablenkt. Dennoch müssen er und seine Gorillas gehen.$B$BTötet Gar\'gols Diener in Goldrinns Namen!', '', 'Gar\'gols Diener getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ian Duran am Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25279, 'deDE', 'Der zurückeroberte Schrein', 'Kehrt zu Takrik Wutheuler am zurückeroberten Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', 'Ja, $n. Ich bin Goldrinn, den man in Eurer Sprache "Lo\'Gosh" nennt. Eure Standhaftigkeit im Angesicht der Angst hat mich aus den Fesseln des Zwielichts befreit.$B$BMein Schrein wurde geläutert, und meine Anhänger sind an ihren rechtmäßigen Platz an meiner rechten Pfote zurückgekehrt.$B$BGeht zu Takrik und setzt Eure Arbeit hier auf dem Hyjal fort. Ich werde Euch schon bald erneut brauchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Takrik Wutheuler beim zurückeroberten Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25280, 'deDE', 'Der zurückeroberte Schrein', 'Kehrt zu Ian Duran am zurückeroberten Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', 'Ja, $n. Ich bin Goldrinn. Eure Standhaftigkeit im Angesicht der Angst hat mich aus den Fesseln des Zwielichts befreit.$B$BMein Schrein wurde geläutert, und meine Anhänger sind an ihren rechtmäßigen Platz an meiner rechten Pfote zurückgekehrt.$B$BGeht zu Ian und setzt Eure Arbeit hier auf dem Hyjal fort. Ich werde Euch schon bald erneut brauchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ian Duran am zurückeroberten Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25281, 'deDE', 'Wie ich Euch, so Ihr ihnen', 'Benutzt das verzauberte Tritonshorn, um 6 ertrinkende Soldaten zu retten.', 'Jetzt seid Ihr in der Lage, Euch in diesem Reich freier und ohne Angst vor Ertrinken zu bewegen.$B$BUnd jetzt beginnt unsere Arbeit.$B$BZunächst gibt es viele Verbündete von Euch in der Nähe, die in diesem Augenblick im Wasser um ihr Leben ringen. Ich habe Euch gerettet und nun müsst Ihr sie retten.$B$BIch habe die Muschel verzaubert, die Ihr mir gebracht habt. Benutzt sie, um Eure Freunde zu retten.$B$BSchnell!', '', 'Soldaten gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Erunak im Salzkutter.', 0), +(25284, 'deDE', 'Die Angst nähren', 'Tötet 5 Turmwächter. Benutzt die Seile neben Holgom, um schnell nach Ehrenwacht hinein und hinaus zu gelangen.', 'Unsere Mittel sind begrenzt, $C, aber das heißt nicht, dass wir da unten nicht für ein wenig Ärger sorgen können. Benutzt die Seile hier, um die Steilwand hinunterzuschleichen und tötet dann die menschlichen Gefängniswärter.$B$BEin paar dürre Wächter zu töten wird das Blatt zwar nicht wenden, aber stellt Euch die Angst und das Chaos vor, die wir dadurch verbreiten werden, wenn die Menschen die verstümmelten Leichen entdecken...$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Holgom am Höhenpfad im Südlichen Brachland zurück.', 0), +(25291, 'deDE', 'Zwielichttraining', 'Sprecht mit Instrukteurin Mylva auf dem Hyjal.', 'Ihr habt bewiesen, dass Ihr wert seid, zumindest an unserem grundlegendsten Training teilzunehmen.$B$BIhr findet eine unserer Siedlungen östlich von hier. Sprecht dort mit Instrukteurin Mylva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25292, 'deDE', 'Die nächsten Verwandten', 'Bringt die zwergische Gewehrkugel zu Alto Steinkeil in Brackenwall in den Düstermarschen.', '$B$B$n, ich habe die Kugel aus Ganns Brust entfernt, aber die Blasen in seinem Blut sagen mir alles, was ich wissen muss. Seine Lunge ist durchstoßen und die Wunde entzündet sich. Er wird nicht mehr lange durchhalten.$B$BNehmt dies. Es ist die Kugel, die ihn getötet hat. Seine Familie wird sicher wissen wollen, was ihrem jüngsten Krieger zugestoßen ist.$B$BSucht Alto Steinkeil auf. Er ist in den Düstermarschen postiert. Geht nach Nordosten und folgt dem Weg nach Brackenwall.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die zwergische Gewehrkugel zu Alto Steinkeil in Brackenwall in den Düstermarschen.', 0), +(25294, 'deDE', 'Hundefütterung', 'Sammelt 5 Stück verkohltes Basiliskenfleisch und füttert die Brut von Loderos damit.', 'Hmmmpf… In letzter Zeit lassen die hier wohl einfach jeden rein.$B$BNa gut. Ihr habt in den Versuchsgründen sicher schon Loderos kennengelernt.$B$BNun, ich wurde mit der Aufgabe betraut, mich um einen seiner Welpen zu kümmern. Er ist jetzt schon ein echter Satansbraten. Wenn er später seinem Vater auch nur ein bisschen ähnlich wird, wird er unserer Sache gut dienen.$B$BSammelt Fleisch von den Basilisken in der Gegend und füttert ihn damit.', '', 'Brut von Loderos gefüttert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Instrukteur Devoran in der Schmiede der Unterwerfung auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25296, 'deDE', 'Sammelt Informationen', 'Besorgt das Kommuniqué des Schattenhammers und die Hyjalschlachtpläne.', 'Ich bin es, $n, Ortell!$B$BSchaut nicht direkt auf das Plumpsklo… sonst verratet Ihr noch meinen Standort.$B$BAlso läuft alles nach Plan? Ausgezeichnet!$B$BIhr müsst für mich ein paar Informationen sammeln, während Ihr hier seid. Eine Karte oder ein Brief scheinen zwar nichts Weltbewegendes zu sein, aber den nächsten Schritt unseres Feindes vorauszusehen kann Hunderte von Leben auf unserer Seite retten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25297, 'deDE', 'In den Schlund des Wahnsinns', 'Sammelt Steinblüten, Bitterblüten und Schwarzfeuerglut.', 'Ich kenne ein Gebräu, das diese stumpfsinnigen ehemaligen Sklaven wieder in die Wirklichkeit zurückholen sollte. Sammelt ein paar Steinblüten von den Felsen rund um Gar\'gols Unterschlupf, ein paar Bitterblüten am Ufer des Sees in der Nähe und Schwarzfeuerglut aus einer der Kohlenpfannen am Eingang des Unterschlupfs. Das Gebräu hält nicht lange vor, also gebt alle Zutaten in einen Kessel des Schattenhammers am Eingang des Unterschlupfs.$B$BEin Schluck dieses Gebräus wird diesen hirnlosen Sklaven wieder Verstand einhauchen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Mischt die Zutaten in einem Kessel des Schattenhammers am Eingang zu Gar\'gols Unterschlupf auf dem Hyjal.', 0), +(25298, 'deDE', 'Freiheit ist das Einzige, was zählt', 'Sprecht mit 8 Zwielichtdienern, um ihnen das Gebräu zu verabreichen und sie zu retten.', '$B$B', '', 'Zwielichtdiener befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rio Duran am Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25299, 'deDE', 'Mentales Training: Wahrheit als Weg zur Macht', 'Benutzt die Kugel des Aufstiegs und beantwortet 10 Fragen richtig.', 'Ihr glaubt vielleicht, dass Ihr bereit seid, das Wissen zu empfangen, das wir Euch vermitteln werden. Aber das seid Ihr nicht.$B$BStellt Euch Euren Geist als Kiste vor, die sich wiederum in vielen weiteren Kisten befindet.$B$BMit jedem Schritt unseres Trainings öffnet Ihr eine weitere Kiste, bis Ihr bereit seid, Euch direkt mit den Elementen zu verbinden.$B$BNehmt die Kugel des Aufstiegs und beantwortet alle Fragen, die sie Euch stellt. Wahrheitsgemäß! Jede falsche Antwort könnte... fatale Folgen haben.', '', 'Mentales Training', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Instrukteurin Mylva an der Schmiede der Unterwerfung auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25300, 'deDE', 'Das Auge des Zwielichts', 'Sucht das Auge des Zwielichts in der Nähe des Eingangs zu Gar\'gols Unterschlupf auf dem Hyjal.', 'Der Ogerklan jenseits des Sees wird von Gar\'gol geleitet. Nun ja, "geleitet" ist relativ. Gar\'gol hat die Intelligenz eines rohen Stücks Fleisch.$B$BSoweit ich es beurteilen kann, nimmt Gar\'gol Befehle von einem magischen Artefakt entgegen, dem "Auge des Zwielichts". Er folgt seinen Anweisungen, ohne Fragen zu stellen.$B$BWenn wir das Auge sabotieren könnten, würden wir unglaublichen Schaden anrichten.$B$BGeht zu Gar\'gols Unterschlupf und sucht das Auge des Zwielichts in der Nähe des Eingangs. Untersucht es. Findet einen Weg, es Eurem Willen zu unterwerfen. Ah, welch wundervolles Chaos...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sucht das Auge des Zwielichts in der Nähe des Eingangs zu Gar\'gols Unterschlupf auf dem Hyjal auf.', 0), +(25301, 'deDE', 'Worte der Herrschaft', 'Findet die Zwielichtapokryphen in Gar\'gols Unterschlupf auf dem Hyjal.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet die Zwielichtapokryphen in Gar\'gols Unterschlupf auf dem Hyjal.', 0), +(25303, 'deDE', 'In Eurem Element', 'Aktiviert die vier in der Nähe befindlichen Elementartiegel in der richtigen Reihenfolge, um das Auge des Zwielichts zu kontrollieren.', '$B$B$B$BAm Anfang war der ewige Schatten.$BHass loderte und FEUER ward geboren.$BWunden vernarbten und zeugten die ERDE.$BSchmerzensschreie gebaren den WIND.$BUnd der Himmel weinte ein Meer aus TRÄNEN. $BWir leben im Schatten.$BDie Welt, die wir kennen$BErschaffen aus Wut, Leid, Schmerz und Tränen.', '', 'Tiegel der Erde aktiviert', 'Tiegel der Luft aktiviert', 'Tiegel des Feuers aktiviert', 'Tiegel des Wassers aktiviert', '', '', '', '', 'Lest die Zwielichtapokryphen in Gar\'gols Unterschlupf auf dem Hyjal.', 0), +(25304, 'deDE', 'Die Schlacht um Sardor', 'Sprecht mit Tambre auf der Insel Sardor.', 'Unsere Siedlung auf der Insel Sardor haben wir an die Nagaschuppen der Hasskämme verloren. Von ihren Zahlen überwältigt mussten wir uns auf das Festland zurückziehen. Während sie sich auf ihrem neuen Sandstrand vergnügten, haben wir an der Küste Neu-Mondfederfeste errichtet und eine weitaus größere Armee zusammengestellt.$B$BJetzt werden wir die Hasskämme zurück ins Meer jagen. Sucht das Urtum des Krieges an der Küste auf. Es wird Euch an die Front bringen. Tambre führt dort die Offensive an.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25308, 'deDE', 'Saat der Zwietracht', 'Lenkt Karr\'gonn ab und tötet Hochkultist Azennios am Sitz der Auserwählten auf dem Hyjal.', 'Nach den Informationen, die Ihr gesammelt habt, gibt es starke Spannungen zwischen den Ogern und Nicht-Ogern des Kults.$B$BHochkultist Azennios und der Ogermagier Karr\'gonn treffen sich am Sitz der Auserwählten, um zu versuchen, diese Konflikte zu mildern.$B$BAm Sitz der Auserwählten gibt es ein Plumpsklo wie dieses. Geht dorthin und zieht Euch diese Ogerverkleidung an. Sucht nach einem Weg, Azennios auf seiner Friedensmission zu töten.$B$BWir müssen diese Zwietracht so gut es geht ausnutzen!', '', '', '', '', '', '', 'Hochkultist Azennios', '', '', 'Kehrt zum Plumpskloversteck an der Schmiede der Unterwerfung auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25309, 'deDE', 'Spirituelles Training: Mitleid ist etwas für Schwächlinge', 'Tötet 5 gescheiterte Bittsteller in der Verdammniswacht.', 'Ihr habt es so weit geschafft. Andere nicht.$B$BGeht zur Verdammniswacht direkt nördlich von hier. Wir haben alle… Versager zusammengetrommelt. Ich möchte, dass Ihr Euch um sie kümmert. Das ist gut für Euer spirituelles Wachstum.$B$BWenn Ihr Probleme mit einem so kaltblütigen Verhalten haben solltet, betrachtet es einfach als ihre zweite Chance. Sollte es nämlich jemandem von ihnen gelingen, Euch zu töten... nun, dann nimmt er Euren Platz ein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Instrukteurin Mylva an der Schmiede der Unterwerfung auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25310, 'deDE', 'Das größere von zwei Übeln', 'Benutzt den Talisman der Flammenaszendenz und tötet Garnoth, die Faust der Legion, an den Toren von Sothann auf dem Hyjal.', 'Wir haben die Flüsternde Schlucht mit Gewalt von den Dämonen der Brennenden Legion zurückerobert. Bis jetzt haben wir unser Gebiet ganz gut verteidigen können, bis auf eine Ausnahme.$B$BKürzlich haben wir die Tore von Sothann an einen Grubenlord und seine Armee verloren. Das können wir nicht auf sich beruhen lassen.$B$BBenutzt diesen Talisman, wenn Ihr in seiner Nähe seid. Ihr erhaltet dann kurzzeitig die Macht eines Flammenaszendenten. Nutzt sie gut!', '', '', '', '', '', '', 'Garnoth, die Faust der Legion', '', '', 'Kehrt zu Instrukteurin Mylva an der Schmiede der Unterwerfung auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25311, 'deDE', 'Schattenhammergebiet', 'Tötet 10 Horrorwachen an den Toren von Sothann auf dem Hyjal.', 'Die Dämonen der Brennenden Legion glauben, sie könnten hier einfach so aufkreuzen und sich jedes Gebiet nehmen, das ihnen gefällt. Sicher, das Gebiet gehörte früher ihnen, aber darum geht es ja nicht.$B$BWir werden ihnen beibringen, dass sie sich nicht mit dem Schattenhammer anlegen sollten.$B$BBrecht zu den Toren von Sothann auf und vernichtet den Horrorwachentrupp, der in diesem Gebiet sein Unwesen treibt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Instrukteurin Mylva an der Schmiede der Unterwerfung auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25312, 'deDE', 'Rückkehr zu Abendwisper', 'Kehrt zu Royce Abendwisper am Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Royce Abendwisper am Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25314, 'deDE', 'Redenschreiben für Anfänger', 'Tötet Okrog außerhalb des Sitzes der Auserwählten auf dem Hyjal.', 'Hört zu, $n. Ich habe herausgefunden, was Sie mit Jarod Schattensang vorhaben. Die Oger des Schattenhammers wollen ihn als Teil des diesjährigen Initiationsritus opfern.$B$BIch habe gehört, dass der Initiand, der dieses Jahr die Opferrede hält, ein Oger namens Okrog ist, aber jetzt kommt die Überraschung: Ihr seid nur knapp $gZweiter:Zweite; geworden!$B$BWenn wir Jarod befreien möchten, müsst Ihr diese Rede halten. Keine Sorge, ich schreibe Euch ein paar Stichworte auf. Ihr müsst nur dafür sorgen, dass Okrog auf seinem Weg vom Sitz der Auserwählten einen kleinen "Unfall" hat.', '', '', '', '', '', '', 'Okrog', '', '', 'Kehrt zum Plumpskloversteck an der Schmiede der Unterwerfung auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25315, 'deDE', 'Abschlussrede', 'Benutzt das Initiationspodium in der Verdammniswacht, um die Abschlussrede zu halten.', 'Ihr seid endlich fertig, $ndamus.$B$BIch bin so stolz auf Euch und alles, was Ihr erreicht habt.$B$BHeute werdet Ihr eine Rede vor Euren Gleichrangigen halten und sie anfeuern, unsere Feinde zu vernichten, bis der Hyjal nur noch ein Häuflein Asche ist.$B$BVergesst nicht, $ndamus. Es ist wichtig, dass Ihr die Gefühle Eures Publikums zu deuten wisst und Worte verwendet, die diesen Gefühlen entsprechen.', '', 'Abschlussrede', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kommandant Jarod Schattensang in der Verdammniswacht auf dem Hyjal.', 0), +(25316, 'deDE', 'Hyjal in Flammen', 'Fliegt mit Aronus zum Hyjal und sprecht mit Ysera, sobald Ihr angekommen seid.', '$n! Wir haben schon so viel von Euch und Euren früheren Heldentaten gehört.$B$BEs ist gut, dass Ihr gerade jetzt hier seid, wo Azeroth Euch am meisten braucht.$B$BTodesschwinges Diener greifen den Hyjal an und haben vor, den zerstörerischen Ragnaros in unsere Welt zurückzubringen.$B$BAronus wird Euch zu Malfurions Streitmächten auf dem Hyjal bringen. Helft ihnen, wo Ihr könnt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25317, 'deDE', 'Schützt den Weltenbaum', 'Sprecht mit Malfurion Sturmgrimm im Friedvollen Hain auf dem Hyjal.', '$B$BIch fühle es auch, $C. Ragnaros ist eingetroffen.$B$BWir müssen seine Diener vernichten, bevor er sich ihnen anschließen und ihnen seine Macht leihen kann.$B$BSucht Malfurion Sturmgrimm im Friedvollen Hain westlich von hier auf und helft seinen Streitmächten so gut Ihr könnt.$B$BIch muss im Smaragdgrünen Traum nach Antworten suchen. Ihr müsst den Weltenbaum beschützen, bis ich zurückkehre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25319, 'deDE', 'Krieg dem Schattenhammer', 'Tötet 4 Zwielichtflammenrufer und 10 Zwielichtbezwinger.', 'Gebt Euch keinen Illusionen hin, $n. Der Ausgang dieses Krieges entscheidet über das Überleben der Welt, wie wir sie kennen.$B$BDer Schattenhammerkult ist mit Todesschwinges Rückkehr sogar noch mächtiger geworden. Falls es ihnen gelingen sollte, den Weltenbaum an sich zu reißen, könnten sie uns einen Schlag versetzen, von dem wir uns nie erholen werden.$B$BEs ist an der Zeit, den Feind zurückzudrängen. Es ist an der Zeit, den Schattenhammer zu vernichten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Malfurion Sturmgrimm am Friedvollen Hain auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25320, 'deDE', 'Die gefangene Späherin', 'Findet Späherin Larandia bei der Zwielichtblockade auf dem Hyjal.', 'Ich habe von Euch gehört, $n, und ich kenne die Nachrichten, die Ihr aus dem Süden bringt. Die Schlacht hat eine Pattsituation erreicht.$B$BDoch ich fürchte, dass sich diese Lage mit dem Wiedererwecken des Feuerlords schlagartig ändern wird.$B$BEs sei denn natürlich, wir könnten das Schicksal zu unseren Gunsten beeinflussen.$B$BEine unserer Späherinnen wurde vom Schattenhammer gefangen genommen. Ich glaube, sie war im Besitz von unschätzbar wertvollen Informationen. Sucht im Zwielichtlager im Westen nach ihr.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25321, 'deDE', 'Gefangene des Zwielichts', 'Beschafft Euch einen Schlüssel eines Zwielichtvorarbeiters im Schattenkommandoposten auf dem Hyjal.', 'Ich habe fast einen ganzen Tag lang hinter den feindlichen Reihen gespäht, bis sie mich gefasst haben.$B$BDieser Angriff an unserer Front ist nicht das, was er zu sein scheint, $n.$B$BIch berichte Euch alle Einzelheiten, aber holt mich zuerst hier raus!$B$BNur die Vorarbeiter haben die Schlüssel zu diesen Käfigen.$B$BSoweit ich mich erinnern kann, halten sie sich in der Mitte des Kraters auf, mitten im Getümmel.$B$BSchaut, ob Ihr einem von ihnen einen Schlüssel abnehmen könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Späherin Larandia beim Schattenkommandoposten auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25323, 'deDE', 'Flammenbrecher', 'Tötet 30 ungebundene Flammengeister.', 'Die großen Elementare, die uns belagern, sind keine einzelnen Wesen.$B$BEs sind mehrere geringere Geister, durch die Magie der Schattenhammerkultisten zu einem verbunden.$B$BMit dem wiederhergestellten Flammenseherstab sind wir mächtig genug, dieses Band zu lösen.$B$BSobald Ihr die gefährlicheren großen aufgespalten habt, vernichtet die kleineren Elementare.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Malfurion Sturmgrimm am Friedvollen Hain auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25324, 'deDE', 'Ein interessanter Gefangener', 'Sprecht mit Hauptmann Saynna Sturmläufer in den Grabhügeln auf dem Hyjal.', 'Der Schattenhammer möchte Fandral Hirschhaupt befreien?$B$BMalfurion ist der Meinung, dass seine Verderbtheit weit fortgeschritten ist... und dies ist der beste Beweis dafür.$B$BWir können auf keinen Fall zulassen, dass unser Feind einen so mächtigen Erzdruiden in die Finger bekommt.$B$BIch habe einen Plan, $n. Wir werden den Gefangenen durch den Smaragdgrünen Traum fortschaffen. Es wird riskant, aber bei den ganzen Kultisten hier ist es vielleicht unsere einzige Hoffnung auf Erfolg.$B$BBringt diesen Schlüssel zu Saynna Sturmläufer in den Grabhügeln im Nordosten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25325, 'deDE', 'Durch den Traum', 'Liefert Erzdruide Fandral Hirschhaupt an Alysra am Eingang zu den Grabhügeln auf dem Hyjal aus.', 'Alysras Plan ist vielleicht notwendig, $n. Ich weiß nicht, wie lange wir die Kultisten noch zurückhalten können.$B$BFandral Hirschhaupt wird von mächtigen Zaubern gebunden. Er könnte Euch nicht einmal im Smaragdgrünen Traum entkommen.$B$BDoch seid vorsichtig, denn soweit wir wissen hat der Alptraum sich innerhalb des Traums auf diesen Teil der Welt ausgebreitet.$B$BBringt Fandral an die Oberfläche und übergebt ihn Alysra. Wollen wir hoffen, dass er auf der Mondlichtung sicherer aufgehoben ist als hier.', 'Erzdruide Fandral Hirschhaupt ausgeliefert', '', '', '', '', 'Erzdruide Fandral Hirschhaupt ausgeliefert', '', '', '', '', 0), +(25328, 'deDE', 'Gar\'gol muss gehen!', 'Besorgt den rostigen Schädelschlüssel aus Gar\'gols persönlicher Schatzkiste.', '$B$BHört zu, Ihr müsst mich hier rausholen. Entweder fressen sie mich oder sie übergeben mich dem Schattenhammer. Vielleicht sogar beides.$B$BSie haben mich in Ketten gelegt und sie mit einem Schloss fest gesichert. Gar\'gol bewahrt den Schlüssel in seiner persönlichen Schatzkiste auf. Tötet Gar\'gol, wenn Ihr müsst, solange Ihr mir den Schüssel besorgt!$B$B', '', '', '', '', '', '', 'Gar\'gol', '', '', 'Bringt den Schlüssel zu Kristoff Manheim, der in Gargols Unterschlupf auf dem Hyjal hängt.', 0), +(25329, 'deDE', 'Die Macht der Steinbrecher', 'Stört die Schattenhammerzeremonie Cho\'galls.', 'Der Schattenhammer meint also, hier eine Ogerarmee aufstellen zu können? Mitten im Gebiet der Horde?$B$BDas werden wir sehen.$B$BOger respektieren nur eines: Stärke. Ich möchte, dass Ihr bei der Zeremonie von Cho\'gall ein Attentat verübt, $n. Reißt die Tore Düsterbruchs auf, begebt Euch in die Menge der Anwesenden und ermordet sie.', '', 'Zeremonie gestört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Orhan Ogerklinge in der Festung der Steinbrecher zurück.', 0), +(25330, 'deDE', 'Verschwendetes Fleisch', 'Benutzt den Froststurmkristall, um 4 brennende Bittsteller zu löschen.', 'Schaut Euch diese Narren an. Die Hälfte von ihnen wird nicht einmal diese Prüfung bestehen.$B$BSie sind es nicht wert, in unsere inneren Kreise aufzusteigen. Aber vielleicht… vielleicht eignen sie sich ja für niedere Lakaiendienste.$B$BNehmt diesen Edelstein und nutzt seine Macht, um einige der weniger fähigen Bittsteller zu retten. Diejenigen, die keine Chance auf Erfolg haben. Bevorzugt jene, die in Flammen stehen.', '', 'Brennender Bittsteller gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Instrukteur Cargall in der Feuerprobe des Schattenhammers zurück.', 0), +(25332, 'deDE', 'Holt mich hier raus!', 'Begleitet Kristoff aus Gar\'gols Unterschlupf hinaus.', '$B$BGut! Spurtet zum Ausgang. Ich werde Euch folgen.$B$BWenn wir getrennt werden, meldet Euch wieder hier und stellt sicher, dass sie mich nicht erneut geschnappt haben.', '', 'Kristoff in die Freiheit begleitet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Royce Abendwisper am Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25333, 'deDE', 'Die Macht der Schildwachen', 'Stört die Schattenhammerzeremonie Cho\'galls.', 'Der Schattenhammer? Hier?$B$BEs ist schwerwiegender, als ich dachte. Wir müssen dem ein Ende setzen. Ich weiß nicht, ob ich bereit bin, eine solche Offensive zu führen, aber ich werde nicht zulassen, dass etwas, was getan werden muss, unterlassen wird, nur weil ich Angst habe!$B$BIch werde die Streitkräfte der Mondfederfeste versammeln. Begebt Euch nach Düsterbruch, um die Aktivitäten von Cho\'gall zu stören. Wir werden die Verwirrung, die dadurch entsteht, für unseren Angriff nutzen.', '', 'Zeremonie gestört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Silvia am Turm von Estolan in Feralas zurück.', 0), +(25334, 'deDE', 'Die drohende Gefahr', 'Sprecht mit Scharfseher Gadra, um in Eure Geistertrance einzutauchen.', 'Fühlt Ihr, wie wüt\'nd die Elemente sind? Schon als wir gerade erst angekomm\'n war\'n, wollt\'n sie uns angreif\'n und fress\'n. Wir müss\'n sie beruhigen, aber dazu müss\'n wir erstmal wiss\'n, was sie überhaupt aufbringt.$B$BKommt und setzt Euch neb\'n mich ans Feuer. Lasst Eure Gedank\'n in den Flamm\'n streif\'n... Lasst Eur\'n Geist in die wahre Bedrohung blick\'n.', '', 'In Scharfseher Gadras Geistervision geblickt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Scharfseher Gadra.', 0), +(25336, 'deDE', 'Das Gefäß wird getestet', 'Tötet 10 Eisenfellbären oder Langzahnläufer, und benutzt das Gefäß für Bestienmuisek, um die gefallenen Bestien zu schrumpfen und einzufangen.', 'Meister Uzer\'i hat mich in der Herstellung mächtiger Geisterwaffen unterrichtet. Ich werde Euch unterweisen, wie man die Waffen herstellen kann, wenn Ihr mir die Möglichkeit gebt, mein Handwerk zu verfeinern.$B$BDieses Gefäß kann besiegte Kreaturen verkleinern und gefangen halten. Wir brauchen zuerst Eisenfellbärenmuisek und Langzahnläufermuisek. Tötet die Kreaturen und benutzt das Muisekgefäß, um sie zu schrumpfen und einzufangen, bevor ihre Geister fliehen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gombana bei der Festung der Steinbrecher in Feralas zurück.', 0), +(25337, 'deDE', 'Muisek von Hippogryphen', 'Schaltet 10 Fransenfederhippogryphen eines beliebigen Typs aus und benutzt dann das Muisekgefäß, um sie zu schrumpfen und einzufangen.', 'Als nächstes sind die Hippogryphen dran.$B$BLaut Meister Uzer\'i sind die Hippogryphen den Nachtelfen jahrelang treue Begleiter gewesen, und ihre Geister sind loyal und standhaft.$B$BIch glaube nicht, dass es ihnen auffallen wird, wenn ein paar Hippogryphen fehlen, und selbst wenn, dann soll mich das nicht stören. Wir brauchen Muisek von zehn Fransenfederhippogryphen, die in der Wildnis südlich von hier zu finden sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gombana bei der Festung der Steinbrecher in Feralas zurück.', 0), +(25338, 'deDE', 'Muisek von Treants', 'Schaltet 3 umherwandernde Waldgänger aus. Benutzt das Muisekgefäß, um die gefallenen Treants zu schrumpfen und einzufangen.', 'Die umherwandernden Waldgänger, die überall im Wald zu finden sind, sind unser nächstes Ziel, $n. Nachtelfen haben Treants als Verbündete rekrutiert, um gegen die Horde zu kämpfen. Sie mögen zwar langsam sein, aber als Beschützer sind sie nicht zu unterschätzen.$B$BBald werden wir diese Macht für unsere eigenen Zwecke nutzen können.$B$BFindet drei umherwandernde Waldgänger, schaltet sie aus und benutzt das Muisekgefäß, um sie zu schrumpfen und einzufangen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hexendoktor Uzer\'i in Camp Mojache in Feralas zurück.', 0), +(25339, 'deDE', 'Rache an den Nordschwingen', 'Tötet 6 Harpyien der Nordschwingen und 6 Windruferinnen der Nordschwingen.', 'Zu meiner Zeit war ich ein erfahrener Jäger. Es gab keine Kreatur, die ich fürchtete. Bis...$B$BIch war draußen im Wald, um nach einem heftigen Kampf meine Klinge zu schärfen, als ich in einen Hinterhalt geriet. Harpyien umzingelten mich, und ich schaffte es kaum, mich in Sicherheit zu bringen.$B$BSelbst heute noch kann ich das Echo ihrer Schreie vernehmen...$B$BDanach war ich nicht mehr derselbe. Aber der Hass kocht in meinem Inneren - ich will Rache, auch noch nach all diesen Jahren.$B$BDie Harpyien der Nordschwingen leben westlich von hier. $n, rächt mich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Talo Dornhuf in Camp Ataya in Feralas zurück.', 0), +(25340, 'deDE', 'Dunkles Herz', 'Talo Dornhuf im Camp Mojache will das dunkle Herz von Edana Hasskralle.', 'Edana Hasskralle ist die Königin der Nordschwingen, die in den Ruinen im Westen zu Hause sind. Sie ist das vollkommen Böse; ich habe gehört, dass sie ein Herz aus Kristall hat. Sie ist bar jeglicher Emotionen außer dem Hass, den sie für alle anderen fühlt. Ihr müsst Euch Edana stellen und mir ihr dunkles Herz zurückbringen.$B$BIch habe von einem Horn gehört, das die Harpyien tragen - wenn es bei den Hasskrallensteinen, im nördlichen Teil der Ruinen, geblasen wird, wird die Königin beschworen.$B$BStellt Euch ihre Überraschung vor, wenn es nicht die ihren sind, die auf sie warten, sondern ihr Tod.', '', '', '', '', '', '', 'Edana Hasskralle', '', '', 'Kehrt zu Talo Dornhuf in Camp Ataya in Feralas zurück.', 0), +(25341, 'deDE', 'Die Gordunnikugel', 'Erlangt eine Gordunnikugel von einem Hexenmeister der Gordunni.', 'Während Ihr Schädel eingeschlagen habt...$B$BWir haben Berichte erhalten, laut denen die Oger eine größere Bedrohung darstellen als normalerweise. Ihre Hexenmeister wurden mit Kugeln gesehen, die Gegenstände mit großer Macht sein könnten.$B$BEs wäre einfach, sie als etwas anderes abzutun, aber wir müssen der Sache nachgehen, damit es keine bösen Überraschungen gibt. Bringt mir eine dieser Kugeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Orhan Ogerklinge in der Festung der Steinbrecher zurück.', 0), +(25342, 'deDE', 'Sprecht mit Swar\'jan', 'Bringt die Gordunnikugel zu Swar\'jan in der Festung der Steinbrecher.', 'Hmpf, wir hatten Glück und Pech zur gleichen Zeit. Glück, dass ich Euch gebeten habe, mir diesen Gegenstand zu bringen, und Pech, weil sich meine Befürchtungen bewahrheitet haben. Dieses Ding stinkt förmlich nach Verderbtheit.$B$BUnd es ist auch viel zu neu, um einfach in den Ruinen gefunden worden zu sein. Jemand versorgt die Oger und wir müssen herausfinden, wer, bevor es ein Problem wird.$B$BBringt dieses dreckige Ding zu Swar\'jan, dem Hexenmeister oben auf dem Wachturm. Er hat oft gute Ideen - wenn ich Ihr wäre, würde ich mir seine Meinung anhören.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25344, 'deDE', 'Ogerentführung', 'Benutzt die modifizierte Seelenkugel, um einen Ogermagier der Gordok gefangenzunehmen.', 'Es ist unmöglich, dass die Gordunni sie selbst hergestellt haben. Sie werden damit versorgt. Jemand macht ihnen Machtgeschenke und wir müssen herausfinden, wer.$B$BDie Gordok, die mit der Aufgabe geehrt werden, Düsterbruch zu bewachen, werden mehr darüber wissen. Orhan wird dich sicherlich beauftragen, ihre Reihen zu lichten, aber ich brauche einen, der am Leben ist.$B$BBringt die Kugel zurück. Sie ist einem Seelenstein ähnlich, und ich habe einige... Änderungen vorgenommen. Haltet die Kugel vor einem geschwächten Gordok hoch, und bringt ihn hier her, sobald Ihr ihn gefangen habt.', '', 'Ogermagier der Gordok gefangen genommen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Swar\'jan in der Festung der Steinbrecher in Feralas zurück.', 0), +(25345, 'deDE', 'Muisek von Feendrachen', 'Schaltet 8 Grimmlingflitzer oder Grimmlingdrachen aus. Benutzt das Muisekgefäß, um die gefallenen Feendrachen zu schrumpfen und einzufangen.', '$n, als Nächstes müsst Ihr für mich eine Kreatur fangen, die vom Aussehen her sehr zerbrechlich scheint, aber ihr mächtiger Geist ist das, was wir eigentlich besitzen wollen. Die Feendrachen, von denen ich spreche, dienen den Nachtelfen als Verbündete. Wir müssen einen von ihnen einfangen, damit auch die Horde von seiner Geisteskraft profitieren kann.$B$BHier ist das Muisekgefäß, $n. Schaltet 8 Grimmlingflitzer oder Grimmlingdrachen aus und fangt ihr Muisek ein. Ihr könnt sie westlich von hier finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hexendoktor Uzer\'i in Camp Mojache in Feralas zurück.', 0), +(25346, 'deDE', 'Bergriesenmuisek', 'Tötet 7 Bergriesen und benutzt das Gefäß für Bergriesenmuisek, um die gefallenen Bergriesen zu schrumpfen und einzusammeln.', 'Die Bergriesen haben die Berge verlassen, um den Nachtelfen zu helfen, als die Brennende Legion erschien. Ihr könnt sie leicht an ihrer Größe erkennen, und auch schon von Weitem daran, wie der Boden wackelt, wenn Ihr Euch ihnen nähert.$B$BIch bin sehr interessiert daran, Kraft in diesem Ausmaß nutzen zu können. Tötet sieben Bergriesen und benutzt das Muisekgefäß, um ihre mächtigen Muisek einzufangen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hexendoktor Uzer\'i in Camp Mojache in Feralas zurück.', 0), +(25349, 'deDE', 'Die verdrehten Schwestern', 'Tötet 7 verderbte Dryaden.', 'Ich habe von Eurem Kampf mit den verderbten Drachen gehört, $n, und ich möchte Euch für Euren Mut danken... leider habe ich schlechte Nachrichten.$B$BDie Dryaden des Waldes haben sich uns gegenüber immer friedlich verhalten, obwohl sie Verbündete der Nachtelfen sind. Sie wurden jedoch grausam und ihr Geist wurde verdreht, so dass sie nun alle angreifen, die die Wildnis östlich von hier betreten.$B$BIch mache mir um die Sicherheit der Flüchtlinge Sorgen, $n. Bitte, bereitet den verdrehten Dryaden ein Ende.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Häuptling Geisterhorn in Camp Mojache in Feralas zurück.', 0), +(25350, 'deDE', 'Der verschollene Lehrling', 'Sucht nach dem verschollenen Lehrling in den Dunkelnebelruinen.', '$C, wenn Ihr kurz Zeit hättet...$B$BEiner meiner Studenten hat sich alleine nach Süden zu den Dunkelnebelruinen aufgemacht. Ich habe ihn gewarnt, dass es zu gefährlich sei, aber er war zu aufgeregt, um mir zuzuhören... $B$BEstulan erlaubt nicht, dass wir ihm folgen. Falls Ihr in diese Richtung unterwegs seid, könnt Ihr bitte nach ihm schauen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25352, 'deDE', 'Wischt den Sims sauber', 'Tötet 8 Zwielichtsturmrufer und 5 heulende Rissbewohner.', 'Ihr habt in dem Unterschlupf ausgezeichnete Arbeit geleistet, $n. Während Eurer Abwesenheit habe ich am Schrein gebetet. In meinen Visionen hatte Goldrinn ein aufmerksames Auge auf Euch.$B$BAber wir verharren schon zu lange in Verteidigungsstellung. Es ist Zeit, dem Schattenhammer direkt gegenüberzutreten.$B$BFliegt hinauf auf den Gewittersims und durchkreuzt ihre Vorhaben. Tötet die Sturmrufer und Monstrositäten, die sie entfesseln wollen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ian Duran am Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25353, 'deDE', 'Blitz in der Flasche', 'Sammelt ein aufgeladenes Kondensatorglas von einem Blitzkanal des Schattenhammers.', 'Als ich am Schrein betete, gewährte Goldrinn mir eine weitere Vision. Ich sah Euch entschlossen auf dem Gewittersims stehen, mit Blitzen in Euren Händen. Goldrinn schien der Meinung zu sein, dass dies von größter Wichtigkeit sei, aber ich verstehe nicht, was der Ahn geplant hat...$B$B$n, geht zum Gewittersims. Der Schattenhammer führt Versuche mit etwas durch, das sich "Blitzkanal" nennt. Untersucht diese Kanäle und verwendet dann dieses Totem, um den Geist von Goldrinn zu rufen und zu sehen, was er auf dem Herzen hat...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Benutzt das Totem von Goldrinn, um den Geist von Goldrinn zu beschwören und mit ihm zu sprechen.', 0), +(25354, 'deDE', 'Wischt den Sims sauber', 'Tötet 8 Zwielichtsturmrufer und 5 heulende Rissbewohner.', 'Der Schrein ist sicher, die Oger sind in Aufruhr. Genug. Es ist an der Zeit, in die Offensive zu gehen.$B$BEtwas Böses braut sich über uns auf dem Gewittersims zusammen. Wir müssen den Zorn der Ahnen entfesseln!$B$BFliegt hinauf zum Gewittersims und vernichtet die Anhänger des Schattenhammers dort. Zerschmettert sie, $n! Erschlagt ihre Kreaturen und werft ihre Körper den Berg hinab!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Takrik Wutheuler am Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25355, 'deDE', 'Blitz in der Flasche', 'Sammelt ein aufgeladenes Kondensatorglas von einem Blitzkanal des Schattenhammers.', 'Während Ihr in dem Unterschlupf wart, gewährte Lo\'Gosh mir eine Vision, $n. Ich sah Euch den Gewittersims entlang spazieren, mit Blitzen in Euren Händen. Die Vision war sehr bewegend. Lo\'Gosh schien der Meinung zu sein, dass dies von größter Wichtigkeit sei. Wir dürfen den Ahnen nicht enttäuschen.$B$BDer Schattenhammer führt Versuche mit Geräten durch, die sie "Blitzkanal" nennen.$B$BUntersucht diese Kanäle und verwendet dann dieses Totem, um den Geist von Lo\'Gosh zu rufen und zu sehen, was er vorhat...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Benutzt das Totem von Lo\'Gosh, um den Geist von Lo\'Gosh zu beschwören und mit ihm zu sprechen.', 0), +(25356, 'deDE', 'Zum Gipfel', 'Leiht Euch von Shyn einen Windreiter und sprecht mit Kanati Grauwolke am Westlichen Gipfel in Tausend Nadeln.', 'Wir sind dabei, am Westlichen Gipfel für das ganze Gebiet in Tausend Nadeln Hilfsmaßnahmen in die Wege zu leiten. Shyn wird Euch meinen Windreiter zur Verfügung stellen, so dass Ihr sicher ankommt. Sprecht mit Kanati Grauwolke, sobald Ihr gelandet seid.$B$BIhr müsst Euch beeilen, um Leben retten zu können!', '', 'Fliegt mit dem Windreiter zum Westlichen Gipfel', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25357, 'deDE', 'Verschafft uns Zeit', 'Tötet 8 Räuber des Zin\'jatar.', 'So viele gute Männer mussten heute ihr Leben lassen. Ohne Euch wäre diese Zahl sogar noch höher.$B$BIhr habt unseren Dank.$B$BWenn das, was der Schamane sagt, stimmt, dann haben wir keine Zeit zu verlieren. Die Naga durchkämmen die Gewässer auf der Suche nach Überlebenden.$B$BWir sind noch nicht bereit, um zu kämpfen. Ihr müsst uns Zeit für die Vorbereitung verschaffen. Findet die Naga, die uns jagen und verlangsamt ihre Fortschritte.', '', 'Räuber des Zin\'jatar getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Taylor im Salzkutter zurück.', 0), +(25358, 'deDE', 'Nerventonikum', 'Mack möchte, dass Ihr 5 Stück gesunkene Fracht im Tang\'tharwald sammelt.', 'Wie es mir geht, fragt Ihr?$B$BNun, nachdem ich von einem riesigen Seemonster vom Deck unseres Schiffes gerissen wurde und im Meer kurz vor dem Ertrinken stand… gewöhnungsbedürftig, würde ich sagen!$B$BEhrlich gesagt bin ich mit den Nerven total am Ende.$B$BWenn Ihr einige der Vorräte zusammensuchen könntet, die in den umliegenden Schiffswracks umhertreiben, könnte ich sicher etwas aus dem Hut zaubern, was die Lage etwas erträglicher macht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die gesunkene Fracht zu Mack im Schmugglerschmiss.', 0), +(25359, 'deDE', 'Toshes Rache', 'Sprecht mit Toshe Chaosberster in den Ruinen des Thelseraitempels.', 'Ihr habt Toshe in der Dunstlichtkammer getroffen, oder? Er ist einigen der fliehenden Naga zu den Ruinen im Osten gefolgt und hat dann Hilfe angefordert.$B$BSucht so schnell wie möglich in den Ruinen nach Toshe. Wenn Ihr herausfindet, was die Naga wollen, lasst es uns bitte wissen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25360, 'deDE', 'Den Krebs straft man nicht mit Ersäufen', 'Tötet 10 grüne Sandkrebse.', 'Diese Krebse sind nicht nett. Nicht. Nett.$B$BSams endlose Bohrerei versetzt sie in Aufruhr. Ich weiß aus Erfahrung, dass Sam sich nicht aufhalten lässt, also sollten wir uns um die andere Partei in dieser Angelegenheit kümmern. Meint Ihr nicht auch?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Felice am westlichen Ende des Silberflutgrabens zurück.', 0), +(25361, 'deDE', 'Schimmer für einen neuen Umhang', 'Bringt 10 regenbogenfarbene Grimmlingflitzerflügel zu Krueg Schädelspalter nach Camp Mojache.', 'Grüße, $C. Ich bin mit meinen Gefährten auf einer Mission für unsere Meister aus Orgrimmar hinunter nach Feralas gereist.$B$BMeine Lebensgefährtin Korrin liebt neue Kleider und daher habe ich vor, ihr einen neuen Umhang zu fertigen, der mit den hauchzarten Flügeln von Feendrachen geschmückt ist. Seid Ihr vielleicht in der Lage, mir zu helfen? Grimmlingflitzer mit prachtvollen Flügeln, wie ich sie will, gibt es westlich vom Camp Mojache.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Krueg Schädelspalter in Camp Mojache in Feralas zurück.', 0), +(25362, 'deDE', 'Eine grausige Entdeckung', 'Bringt 20 Grimmtotemhörner zu Krueg Schädelspalter in Camp Mojache.', 'Der Stamm der Grimmtotem! Diese feigen Verräter treiben sich hier immer noch herum, was?$B$BIhr müsst wieder dorthin zurück, $C. Geht zurück und bringt mir ihre Hörner... haufenweise, wenn möglich. Die Grimmtotem sollten nicht einfach als Kleinigkeit abgestempelt oder unterschätzt werden. Geht zurück und tötet sie. Färbt die Flüsse Feralas\' Rot mit ihrem dunklen Blut.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Krueg Schädelspalter in Camp Mojache in Feralas zurück.', 0), +(25363, 'deDE', 'Krieg gegen die Waldpfoten', 'Bringt Hadoken Flinkschreiter im Camp Mojache 10 Mähnen eines Waldpfotengnolls.', 'Die Gnolle... sie sind mehr als nur ein Ärgernis. Sie sind eine konstante Bedrohung für die Existenz dieses gesamten Lagers! Es ist unwichtig, ob sie Eingeborene des Feralas sind oder nicht. Wenn wir uns nicht gegen sie wappnen, werden wir uns eines Tages aus dem gesamten Gebiet vertrieben sehen.$B$BDie Gnollangriffe auf das Lager wurden in letzter Zeit heftiger. Wir brauchen Eure Hilfe dabei, ihre Anzahl zu reduzieren. Bringt mir zehn ihrer Mähnen und ich werde Euch stattlich für Eure Mühe entlohnen.$B$BLos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hadoken Flinkschreiter im Camp Mojache in Feralas zurück.', 0), +(25364, 'deDE', 'Schlag gegen die Alphas', 'Töte 5 Alphas der Waldpfoten.', 'Die Widerstandsfähigkeit der Gnolle kann sich leider mit ihrer Brutalität und Dummheit messen. Ich habe die Gnolle immer und immer wieder aus unserem Lager vertrieben und sie sind nur aufgrund der Gnade unseres Häuptlings noch nicht ausgerottet.$B$BIm Laufe der Jahre wurde es zu einem wahren Tanz aus Stärke und Dominanz. Wenn sie noch mehr werden und damit drohen, das Lager anzugreifen, müssen wir die Alphas, die stärksten Gnolle, ausmerzen.$B$BDas wird sie zurück in die Wälder vertreiben und uns etwas Frieden einbringen, zumindest, bis sie die erteilte Lektion wieder vergessen haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hadoken Flinkschreiter im Camp Mojache in Feralas zurück.', 0), +(25365, 'deDE', 'Waldpfotennachforschung', 'Findet die Schlachtpläne der Gnolle irgendwo in den Gnoll-Lagern südlich vom Camp Mojache.', 'Gnolle sind zwar nicht die Hellsten, aber sie werden bestimmt die Strategie ihrer jüngsten Aktivitäten irgendwo dokumentiert haben. Wenn wir diese Pläne finden würden, hätten wir eine bessere Vorstellung davon, was sie so aufbringt.$B$BIch möchte, dass Ihr zu den Waldpfoten zurückgeht und nach allem sucht, was Ähnlichkeit mit ihren Schlachtplänen haben könnte. Irgendwas muss es geben, ihre Angriffe waren einfach zu gut koordiniert. Findet diese Schlachtpläne und kommt zu mir zurück, sobald Ihr sie habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25366, 'deDE', 'Die Schlachtpläne', 'Bringt die Schlachtpläne der Waldpfoten zu Hadoken Flinkschreiter in Camp Mojache.', 'Jetzt, nachdem die Schlachtpläne der Gnolle entdeckt wurden, bleibt nur noch, die Pläne zu Hadoken Flinkschreiter in Camp Mojache zurückzubringen. Vielleicht kann er oder irgendjemand dort besser darauf schließen, was die Gnolle vorhaben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25367, 'deDE', 'Zukk\'ash-Plage', 'Bringt Hadoken Flinkschreiter im Camp Mojache in Feralas 20 Zukk\'ashknochenpanzer.', 'Schenken wir unseren angesammelten Erkundungen Glauben, so gehört der Gegner südlich der Gnolle einer insektenartigen Rasse an. Offen gesagt spielt es keine Rolle, solange sie lebendig sind. Wenn sie die Gnolle gegen uns aufhetzen, dann sind sie eine mindestens genauso große Bedrohung - wenn nicht sogar eine größere - als die Gnolle selbst.$B$BDringt tief in das Gebiet vor, in dem die Insekten der Zukk\'ash hausen; auch bekannt als Gewundene Tiefe. Dezimiert ihre Anzahl, berichtet mir von Euren Entdeckungen und bringt ihre Knochenpanzer als Beweis Eurer Taten zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hadoken Flinkschreiter im Camp Mojache in Feralas zurück.', 0), +(25368, 'deDE', 'Verinias der Verwachsene', 'Besiegt Verinias den Verwachsenen.', 'Die anderen Geister und ich werden von einem bösartigen Dämon namens Verinias gefangen gehalten; eine wahnsinnige, verunstaltete Bestie, die sich seit Jahrtausenden an unseren Seelen labt.$B$BDie Seelen und die arkane Magie, die Ihr mir gebracht habt, werden es einfach machen, ihn herauszulocken. Nehmt diese kondensierte Essenz zu dem toten Baum weit im Norden der Ruinen. Benutzt sie, um Verinias herauszulocken und tötet ihn, so dass ich endlich wieder in Freiheit sein kann.', '', '', '', '', '', '', 'Verinias der Verwachsene', '', '', 'Kehrt zu Sensiria in den Graunebelruinen in Feralas zurück.', 0), +(25369, 'deDE', 'Zornstachel', 'Besiegt Zornstachel in der Gewundenen Tiefe und bringt seine Drüsen zu Hadoken Flinkschreiter im Camp Mojache in Feralas zurück.', 'Einer unserer Späher berichtete, dass er bei den Untersuchungen der Gewundenen Tiefe ein riesiges Insekt - viel größer als die anderen gesichteten Insekten - gesehen habe, das durch das verschlungene Gelände umherstreift. Es ist nicht nur größer, es scheint auch eine Art Aura abzusondern, was die anderen Insekten nicht tun. Wir haben ihm einen Namen gegeben - Zornstachel.$B$BEine Untersuchung der Innereien dieser Bestie wäre von unschätzbarem Wert, um herauszufinden, wie man mit dieser Bedrohung am besten umgehen kann. Schneidet seine Sekretionsdrüsen heraus und bringt sie sofort zu mir zurück!', '', '', '', '', '', '', 'Zornstachel', '', '', 'Kehrt zu Hadoken Flinkschreiter im Camp Mojache in Feralas zurück.', 0), +(25370, 'deDE', 'Entzündete Elemente', 'Füttert die Feendrachen mit Wacholderbeeren und tötet 4 Zwielichtzünder.', 'Das ist kein natürliches Ereignis, $n. Dahinter muss eine zwielichtige Macht stecken, die wir nicht bedacht haben.$B$BEs kann sein, dass derjenige, der diese elementaren Störungen verursacht, sich mit böser Magie vor unseren Augen verbirgt.$B$BIhr benötigt die Hilfe der Feendrachen, die sich in der Nähe des Weltenbaums aufhalten. Sie können die Illusionen unserer Feinde durchschauen.$B$BFüttert ihnen Wacholderbeeren, die in der Nähe wachsen, um ihr Vertrauen zu erlangen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tholo Weißhuf in Nordrassil auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25371, 'deDE', 'Der abyssische Ritt', 'Lockt ein abyssisches Seepferdchen an und zähmt es.', 'Wenn Ihr Euch in diesem Tang\'tharwald fortbewegen wollt, braucht Ihr ein zuverlässiges Reittier. Ich glaube, mir ist etwas Besseres als eine Meeresschildkröte eingefallen. Und es ist auch ganz in der Nähe!$B$BBindet einen Köder an das Seil direkt westlich von uns und steigt dann auf das Seepferdchen, das dadurch angelockt wird.$B$BAber seid gewarnt. Es kann ein hartes Stück Arbeit werden, bis der Wille des Tiers gebrochen ist.', '', 'Seepferdchenköder ausgelegt', 'Abyssisches Seepferdchen gezähmt', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Moanah Sturmhuf am Tiefgang im Tang\'tharwald von Vashj\'ir.', 0), +(25372, 'deDE', 'Aessinas Wunder', 'Bringt das Herz des Waldes zu Hamuul Runentotem im Hain von Aessina auf dem Hyjal.', '$B$BDies ist das Herz des Waldes, der Samen des Lebens.$B$BBringt ihn zu Eurem Erzdruiden im Hain von Aessina. Hamuul Runentotem wird sicher wissen, wie seine Macht zu erwecken ist. Ich verspreche Euch, dass der Geist der Wildnis nicht länger schweigen wird. Neues Leben wird aus der Asche des alten erblühen.$B$BDanke Euch, $R. Meine Zeit hier ist um.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Herz des Waldes zu Hamuul Runentotem im Hain von Aessina auf dem Hyjal.', 0), +(25373, 'deDE', 'Die Bedrohung vom Hügel', 'Tötet 5 Hügelwächter der Gordunni.', 'Ich bin stolz darauf, dass Mojache als sicherer Ort in der Wildnis von Feralas gilt, aber auch unserem Camp bleiben Bedrohungen nicht fern. Die Oger der Gordunni haben ein Gebiet in der Nähe des nördlichen Vorgebirges eingenommen und zerstören die Wildnis.$B$BDa unsere Brüder und Schwestern nun hier sind, um sich in Sicherheit zu bringen, kann ich nicht länger zulassen, dass die Oger in der Nähe sind. Begebt Euch nach Norden und vertreibt die Oger.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Häuptling Geisterhorn in Camp Mojache in Feralas zurück.', 0), +(25374, 'deDE', 'Sasquatch-Sichtung', 'Tötet Großfaust.', 'Ihr mögt es mit Euren eigenen Augen gesehen zu haben, aber meine Fernläufer berichteten mir von etwas, das mich sehr beunruhigt. Die Gordunni in den Hügeln haben einen riesigen wilden Sasquatch eingefangen.$B$BIch weiß nicht, wie lange sie ihn festgehalten haben, aber es ist sicherlich nicht aus Spaß an der Freude. Ich fürchte, sie wollen das misshandelte Biest auf Camp Mojache loslassen.$B$BTief im Außenposten der Gordunni halten sie den Sasquatch gefangen. Geht dorthin und tötet ihn, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Großfaust', '', '', 'Kehrt zu Häuptling Geisterhorn in Camp Mojache zurück.', 0), +(25375, 'deDE', 'Die Zähmer zähmen', 'Tötet 6 Zähmer der Gordunni.', 'Die Gordunni sind nicht für das Zähmen von Tieren bekannt. Wenn sie diese Fähigkeit erlernen, so ist das ein Grund, alarmiert zu sein. Nicht nur ist der Sasquatch, den sie gezähmt haben, eine enorme Gefahr für unser Lager - auch die Gordunni, die ihn eingefangen haben, müssen ihre rechte Strafe finden. Wenn wir sie am Leben lassen, können sie einfach einen weiteren Sasquatch einfangen.$B$BTötet die Zähmer der Gordunni und stellt sicher, dass die Oger verstehen, dass wir ihre Anstrengungen nicht tolerieren werden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Häuptling Geisterhorn in Camp Mojache in Feralas zurück.', 0), +(25377, 'deDE', 'Der Hort der Horde', 'Besiegt Akasha, um den Schlüssel zur Kiste der Horde zu bekommen. Öffnet dann mit dem Schlüssel die versunkene Kiste der Horde.', '$B$B$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Öffnet die versunkene Kiste der Horde.', 0), +(25378, 'deDE', 'Ysondres Aufforderung', 'Sprecht mit Ysondre am Smaragdgipfel in der Unteren Wildnis.', 'Die Drachen der Natur... folgt ihrer Aufforderung, $n. Wartet nicht. Ysondres Aufforderung, ihr zu helfen, ist sowohl eine große Ehre als auch ein Omen schrecklicher Gefahren.$B$BSie sprach von einem Ort namens Smaragdgipfel. Ein Pfad, weitab der Hauptstraße, führt durch die Untere Wildnis zu den hohen Steinplateaus. Dort befindet sich ein Schrein.$B$BDas Schicksal Feralas\' liegt in Euren Händen. Möge die Erdenmutter über Euch wachen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25379, 'deDE', 'Taerars Sturz', 'Besiegt Taerar.', 'Smariss und Lethlas sind nicht mehr hier. Nur wir sind noch übrig. Ich kann mich nicht länger verstecken. Alles, was ich als Teil der Brut getan habe... all das Leid, das ich verursacht habe... ich muss es wieder gutmachen.$B$BIch bin noch immer schwach, $n. Meine wahre Gestalt kann ich noch nicht annehmen, egal, wie sehr ich es versuche. Ich werde jedoch im Kampf an Eurer Seite stehen.$B$BWenn Ihr so weit seid, werde ich Taerar rufen. Er wird der Versuchung nicht widerstehen können, mir die Verderbtheit wieder aufzulegen.', 'Besiegt Taerar', '', '', '', '', 'Besiegt Taerar', 'Taerar', '', '', 'Sprecht mit Ysondre.', 0), +(25381, 'deDE', 'Feuer mit… irgendwas bekämpfen', 'Tötet 10 tobende Feuerstürme innerhalb des Infernos.', 'Das Inferno, das vor uns tobt, bildet die Frontlinie zwischen uns und den Streitmächten des Feuerlords. Diese entfesselten Feuerelementare sind anders als alles, was ich je gesehen habe.$B$BKönnt Ihr uns helfen, diese Flut der Zerstörung aufzuhalten? Tötet die tobenden Feuerstürme... bevor sie den Hain von Aessina verschlingen und alle Hoffnung, diesen Berg dereinst zurückzugewinnen, zunichtemachen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Laina Nachthimmel außerhalb des Hains von Aessina auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25382, 'deDE', 'Die Rituale unterbrechen', 'Tötet 6 Zwielichtinfernofürsten im Inferno.', 'Die Feuerstürme vor uns sind ungebundene Elementare in ihrer reinsten Form. Ich hätte nie gedacht, dass sie außerhalb ihrer Ebene überleben könnten. Nur äußerst geschickte Beschwörer könnten solche Wesen entfesseln.$B$B$n, begebt Euch in das Inferno und sucht die Zwielichtinfernofürsten. Sie beschwören bestimmt just in diesem Moment Verstärkung. Bringt sie zum Schweigen... für immer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Laina Nachthimmel außerhalb des Hains von Aessina auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25383, 'deDE', 'Ysondres Abschied', 'Sprecht mit Häuptling Geisterhorn in Camp Mojache.', 'Nun bin nur noch ich übrig.$B$BSelbst wenn ich in dieser Welt bleiben sollte, so kann ich dem grünen Schwarm nicht wieder beitreten. Dieser Sieg erfüllt mich jedoch mit Hoffnung. Vielleicht kann ich zu gegebener Zeit ein einfaches Leben in Frieden unter den Sterblichen führen.$B$BIhr müsst zu Eurem Volk zurück. Berichtet ihnen, dass die Drachen des Alptraums nicht länger sind und diese Länder nicht mehr bedrohen werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25385, 'deDE', 'Rettet die armen Tierchen', 'Geht in das Inferno und rettet eine beliebige Kombination aus 10 panischen Häschen oder verängstigten Eichhörnchen.', 'Helft uns, $C! Der Wald steht in Flammen und die armen Tierchen finden keinen Weg hinaus. Sie können doch nicht für sich selbst kämpfen mit ihren winzig kleinen Zähnchen und ihren weichen pelzigen Pfötchen! Sie sind so kuschelig und süß.$B$BSie haben so kleine feuchte Näschen!$B$BWenn Ihr sie nicht rettet... Ach, ich will nicht einmal daran DENKEN.$B$B$B$BIch denke gar nicht darüber nach!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die verängstigten Tiere zu Mylune im Hain von Aessina auf dem Hyjal.', 0), +(25386, 'deDE', 'Zur Festung der Steinbrecher', 'Sprecht mit Orhan Ogerklinge in der Festung der Steinbrecher.', 'Ihr müsst jemandem von den Ereignissen hier berichten, $n. Südlich von hier befindet sich die Festung der Steinbrecher. Unsere Verbündeten haben dort ein paar Oger der Horde versammelt, um diejenigen zu bekämpfen, die die Wälder plündern.$B$BSprecht mit Orhan Ogerklinge. Sie führt den Stamm der Steinbrecher an und muss wissen, was hier passiert ist. Seid weiterhin vorsichtig, solange noch Verderbtheit in den Landen ist...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25387, 'deDE', 'Auf nach Camp Mojache', 'Sprecht mit Häuptling Geisterhorn in Camp Mojache.', 'Ihr habt hier sehr gute Arbeit geleistet, $n. Nun, da der Schattenhammer erniedrigt und die Gordunni blutend und verletzt zurückgelassen wurden, werden wir unser Augenmerk auf unser wahren Kampf mit der Allianz richten können.$B$BEs wird Zeit in Anspruch nehmen, unsere Streitmächte auszubauen, um mit den Nachtelfen mithalten zu können, die diesen Ort verpesten. Ich werde Euch nach Camp Mojache östlich von hier vorausschicken. Es gibt dort Probleme und wir können nicht zulassen, dass noch mehr Gebiete der Horde besetzt werden.$B$BLok\'tar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25388, 'deDE', 'Das zwickt', 'Bringt die Kiste mit eingefangenen Krabbeltieren zu Adarrah im Schmugglerschmiss.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25389, 'deDE', 'Guten Hummer', 'Adarrah möchte, dass Ihr ihr 4 Klickschnapperschwänze bringt.', 'Es könnte Tage dauern, bis wir an die Oberfläche aufbrechen können. Um ehrlich zu sein bin ich jetzt schon ganz schön hungrig.$B$BIch will ja nicht wählerisch erscheinen, aber es gibt nur sehr wenige Meeresfrüchte, die ich hinunterbekomme.$B$BWenn Ihr also zufällig ein paar Hummer findet, würde ich Euch für ihre Schwänze gerne mit allem belohnen, was ich habe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Adarrah im Schmugglerschmiss zurück.', 0), +(25390, 'deDE', 'Ein Diamant ist unvergänglich', 'Adarrah möchte, dass Ihr 6 Andenken von Adarrah wiederbeschafft.', 'Legen wir einfach mal die Karten auf den Tisch. Ich weiß, was es heißt, zu lieben, $n.$B$BWenn ich in all den Jahren eines gelernt habe, dann dass die materiellen Werte in der Liebe länger andauern, als die Flammen der Leidenschaft.$B$BIch habe so einiges an diesen Geschenken zusammengesammelt – Edelsteine, Ringe, Halsketten und so weiter. Und ich trage sie immer bei mir.$B$BZumindest habe ich das bisher getan...$B$BAls ich vom Schiff geworfen wurde, wurden all meine Wertsachen in den Wellen verstreut. Helft mir, sie wiederzufinden. Ich werde Euch für Eure Hilfe entlohnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Adarrah im Schmugglerschmiss zurück.', 0), +(25391, 'deDE', 'Waffen des Geistes', 'Hexendoktor Uzer\'i will, dass Ihr einen Moment wartet, während er die Waffen vorbereitet.', 'Es ist ein äußerst komplizierter Vorgang, die Waffen mit dem Muisek zu erfüllen. Aber da ich jetzt sowohl über alle erforderlichen Materialien als auch über das Muisek der von Euch eingefangenen Kreaturen verfüge, kann ich endlich beginnen. Bitte wartet hier, ich werde gleich zurück sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25392, 'deDE', 'Reh-Animation', 'Rettet drei verletzte Kitze aus dem Inferno und begleitet sie zurück zu Mylune im Hain von Aessina.', 'Sprecht Ihr Rehisch? Das Wichtigste ist die Nase.$B$B$B$BDie Rehe konnten vor dem Feuer flüchten, aber ihre kleinen Kitze… Einige davon sind immer noch im Feuer eingeschlossen und leiden fürchterliche Schmerzen!$B$BGeht zurück ins Inferno und begleitet drei verletzte Kitze zu ihren Müttern hier bei mir.$B$BBitte rettet die kleinen Kitze. Sonst muss ich Euch mit meinem Hundeblick dazu bringen!$B$B', '', 'Verletztes Kitz nach Hause begleitet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Mylune im Hain von Aessina auf dem Hyjal.', 0), +(25394, 'deDE', 'Mehr als Krankheit', 'Tötet 10 giftige Welpen.', 'Ich habe auf der Straße nördlich von hier ein paar Drachenjunge gefunden, die an einem ähnlichen Gebrechen zu leiden scheinen. Gründrachen sind die geheiligten Wächter der Natur. Allein die Tatsache, dass sich die Krankheit auf die Drachen ausbreiten konnte, ist sehr alarmierend.$B$BWir müssen verhindern, dass sie sich weiter verbreitet, egal wie. Tötet die vergifteten Welpen, $n, und kehrt zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Telaron Windsegler in Träumersruh in Feralas zurück.', 0), +(25395, 'deDE', 'Das gestohlene Fass', 'Holt das Gebirgsjägerbier aus Dun Algaz heraus.', 'Ihr müsst uns helfen, $gmein Freund:meine Liebe;. Man hat uns mit der Aufgabe betraut, eine wertvolle Ladung zu unseren Zwergenlandsleuten zu begleiten... ein Fass des feinsten Bieres, das man hier bekommt!$B$BLeider ist das Spatzenhirn da drüben bei der Arbeit eingeschlafen! Diese verfluchten Orcs haben das Fass gestohlen und nach Dun Algaz verschleppt, wo sie sich verstecken.$B$BDas geht so nicht! Nun, ich werde hierbleiben und versuchen, diesem Idioten klarzumachen, dass das sein Fehler war. Ich möchte, dass Ihr dort hineingeht und das Fass zurückholt. Für Khaz Modan!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gebirgsjäger Rharen bei Dun Algaz im Sumpfland zurück.', 0), +(25396, 'deDE', 'Tränen der Steine', 'Sammelt 7 Steintränen.', 'Ihr habt gehört, wie der Drache Ysondre uns erzählt hat, dass die Tränen des Landes das Portal schließen können, aus dem die Verderbnis strömt.$B$BIhre Worte entsprechen der Wahrheit; in dem Tal westlich von hier habe ich gesehen, dass die Bergriesen leiden. Sie waren wild vor Frustration, und als sie weinten, wurden ihre Tränen, die auf die Steine fielen, zu Kristallen.$B$BDie Riesen weinen zwar nicht mehr, aber diese Steintränen sind wohl das, worauf Ysondre sich bezogen hat. Wir brauchen diese Tränen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Telaron Windsegler in Träumersruh in Feralas zurück.', 0), +(25397, 'deDE', 'Das verderbte Land', 'Tötet 6 verderbte Klippenriesen.', 'Die Klippenriesen von Feralas sind Ausläufer der Erde selbst, $n. Wenn es der Natur gut geht, so sind sie wohlwollende Beschützer und friedliche Wächter.$B$BDoch wenn der Wald leidet, so leiden auch sie.$B$BWenn sie von dieser Krankheit heimgesucht und verderbt werden, so werden sie sich gewaltvoll gegen die Bäume, die Tiere und selbst das Gestein, aus dem sie selbst entstanden sind, richten.$B$BSeid vorsichtig bei Eurer Aufgabe. Wenn Ihr verderbte Riesen findet, zerstört sie, zum Schutz aller, die noch nicht verderbt wurden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Telaron Windsegler in Träumersruh in Feralas zurück.', 0), +(25398, 'deDE', 'Den Traum versiegeln', 'Benutzt Ysondres Träne, um das Portal im Traumgeäst zu versiegeln.', 'Es ist soweit. Nehmt dies, $n; ein Fanal der Essenz der Natur, das von Ysondres Willen gesegnet wurde.$B$BNördlich von hier, auf der anderen Seite des Baches, befindet sich das Traumgeäst. Dort steht der Große Baum, der größte Baum Feralas\', ein Schössling des Weltenbaums selbst. In seinem Stamm ist ein Portal, das direkt zum Smaragdgrünen Traum führt. Dieses Portal müsst Ihr schließen.$B$BDas Portal wird bewacht sein; Ihr dürft nicht verzagen.', '', 'Portal geschlossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Telaron Windsegler in Träumersruh in Feralas zurück.', 0), +(25399, 'deDE', 'Streitmacht der Hasskämme', 'Tötet 10 Naga der Hasskämme.', 'Die Hasskämme kämpfen erbittert! Ihren Anführer auszumerzen hat oberste Priorität, aber wir müssen so viele wie möglich töten.$B$BGeht schon einmal vor, ich werde Euch auf dem Schlachtfeld treffen. Zeigt ihnen keine Gnade!', '', 'Naga der Hasskämme getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Shandris Mondfeder in der Mondfederfeste zurück.', 0), +(25400, 'deDE', 'Bedrohung durch die Gordunni', 'Tötet 16 Oger der Gordunni in der Oberen Wildnis.', 'Estulan, der Hochgeborene oben im Turm, lebt sehr zurückgezogen. Ich konnte mich kaum mit ihm unterhalten. Allerdings hat er mir erzählt, dass die Ruinen in der Oberen Wildnis südlich von hier voll von Ogern der Gordunni sind.$B$BDie Oger sind nicht nur eine Gefahr, sie zerstören auch den Wald und die Wildnis, in der sie sich bewegen. Estulan hat mich auch davor gewarnt, was passiert, wenn sie Artefakte mit der Macht der Hochgeborenen in den Ruinen finden...$B$BBegebt Euch nach Süden, $n, und tötet alle Gordunni, die Ihr finden könnt!', '', 'Oger der Gordunni getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Silvia am Turm von Estolan in Feralas zurück.', 0), +(25401, 'deDE', 'Die Gordunnikugel', 'Erhaltet eine Gordunnikugel von einem Hexenmeister der Gordunni.', 'Wir müssen den Ogern nicht nur ein Ende bereiten...$B$BEstulan hat noch etwas anderes gesagt. Er meinte, die Hexenmeister der Oger hätten eine Kugel im Besitz, oder einen anderen, mächtigen Gegenstand.$B$BEr war sehr wortkarg, doch er schien beunruhigt... er sagte, es sei "unmöglich, dass sie Hochgeborene sind", und ich glaube, er will nur wissen, wo sie die Kugeln herhaben. Bringt mir eine dieser Kugeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Silvia im Turm von Estolan zurück.', 0), +(25402, 'deDE', 'Estulans Untersuchung', 'Bringt die Gordunnikugel zu Estulan.', 'Er hat Recht. Ich habe nicht viel Zeit mit den Nachtelfen verbracht, aber ich kann mit Sicherheit sagen, dass diese Markierungen nicht nach Verzierungen der Kaldorei aussehen...$B$BEstulan muss sich das anschauen. Bringt die Kugel zu ihm in seinem Turm. Er mag unwirsch erscheinen, aber stört Euch nicht daran. Sobald er die Kugel sieht, wird er merken, dass es sich um eine wichtige Angelegenheit handelt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25403, 'deDE', 'Ogerentführung', 'Benutzt die modifizierte Seelenkugel, um einen Ogermagier der Gordok gefangenzunehmen.', 'Nein, es ist kein einfaches Schmuckstück der Oger, und auch kein altes Relikt meines Volkes. Der Aufbau ist mir gänzlich unbekannt... und genau diese Tatsache besorgt mich sehr.$B$BDas Wolfmädchen wird Euch bald nach Düsterbruch schicken, um die Elitekämpfer der Gordok zu bekämpfen. Sie sind die Anführer der Gordunni und werden wissen, wer sie mit diesen Kugeln versorgt.$B$BNehmt die Kugel wieder an Euch - ich habe sie ein bisschen verzaubert. Haltet sie vor einem geschwächten Oger der Gordok in die Höhe. Ihr werdet ihn gefangennehmen können. Kehrt dann zu mir zurück.', '', 'Ogermagier der Gordok gefangen genommen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Estulan am Turm von Estulan in Feralas zurück.', 0), +(25404, 'deDE', 'Wenn Ihr nicht gegen uns seid…', 'Sprecht mit Tyrus Schwarzhorn und überzeugt ihn, im Kampf gegen den Schattenhammer zu helfen.', 'Südlich von hier findet Ihr einen alleinstehenden Turm, der als "Schwarzhorns Buße" bekannt ist. An ihn ist ein Dämon gebunden, Tyrus Schwarzhorn.$B$BIhr mögt mich für verrückt halten, dass ich einen ehemaligen Feind um Hilfe bitte, aber Schwarzhorn war einst sterblich. Ich kann mir kaum vorstellen, dass er dem Schattenhammer den Sieg gönnt.$B$BSprecht mit Schwarzhorn und versucht, ihn zu überreden, uns bei unserem Kampf zu helfen. Vielleicht kann er sich ja so reinwaschen.$B$BAber lasst ihn bloß nicht frei!', '', 'Schwarzhorn überredet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Tyrus Schwarzhorn in Schwarzhorns Buße auf dem Hyjal.', 0), +(25405, 'deDE', 'Rast für die Erschöpften', 'Sprecht mit Kapitän Taylor.', 'Ihr habt Eure Aufgabe gut gemacht, $R, aber es gibt noch viel mehr zu tun und ich bin langsam erschöpft.$B$BIch habe sehr viel Energie darauf verwendet, ein Notsignal an die Anführer des Irdenen Rings zu senden und sie um Hilfe zu bitten.$B$BWenn ich uns hier noch weiter von Nutzen sein möchte, muss ich mich ausruhen.$B$BSprecht mit dem Anführer der Männer, die Ihr gerettet habt und tut was Ihr könnt, um ihnen bei den Schlachtvorbereitungen zu helfen.$B$BDie Naga durchkämmen das Wasser nach uns. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie zurückkehren. Und dann werden sie ganz sicher noch zahlreicher sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25406, 'deDE', 'Die Wachen der Gordok', 'Tötet 6 Vollstrecker der Gordok und 6 Ogermagier der Gordok.', 'Nun, da wir uns den Ogern in der Nähe angenommen haben, sollten wir mit unserer Offensive in ihre Gebiete eindringen und angreifen.$B$BDie Oger der Gordok führen den Stamm der Gordunni an und leiten ihre Operationen von den Ruinen aus, die Düsterbruch genannt werden. Sie sind stärker als gewöhnliche Gordunni, aber ich habe keinen Zweifel daran, dass Ihr mit ihnen umzugehen vermögt, $n. Sie werden nicht wissen, was auf sie zukommt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Silvia am Turm von Estolan in Feralas zurück.', 0), +(25407, 'deDE', 'Naturgewalten: Irrwische', 'Benutzt Tessinas Irrwischruf, um 3 Irrwische bei der Mondfederfeste zu versammeln.', 'Die Schildwachen machen einen Großteil unserer Streitmächte aus, aber eine gut formierte Nachtelfenarmee braucht mehr als nur Nachtelfen. Die Kreaturen des Waldes, der Heimat unserer Vorfahren, haben uns seit Jahrhunderten beschützt. Wir müssen sie nur zusammenrufen.$B$BDieser Ruf wird Euch dabei helfen - unsere Verbündeten kennen den Klang und Ihr werdet sie damit versammeln können.$B$BBevor Ihr Euch jedoch aufmacht, um die Kreaturen zu versammeln, möchte ich, dass Ihr ein bisschen mit unseren Irrwischen übt. Ihr findet sie außerhalb der Festung in den Bäumen.', '', 'Irrwische versammelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tierführerin Tessina beim Turm von Estulan in Feralas zurück.', 0), +(25408, 'deDE', 'Die Saat ihres Untergangs', 'Sammelt 8 Gallbeeren.', 'Wir werden die Schattenhammerkultisten dezimieren, indem wir sie verderben und unterwandern.$B$BDa Ihr nicht vorzuhaben scheint, mich aus meinen Banden zu entlassen, fordere ich, dass Ihr mir ein paar Reagenzien sammelt. Meine eigene dämonische Essenz hat die Pflanzen um meinen Schrein herum verderbt. Ihr müsst vom klagenden Gras um diesen Turm herum Gallbeeren ernten.$B$BMeine kleinen Haustierchen werden im Gegenzug versuchen, EUCH zu ernten. Versucht zu verhindern, dass sie sich gegenseitig aufstacheln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tyrus Schwarzhorn in Schwarzhorns Buße auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25409, 'deDE', 'Naturgewalten: Hippogryphen', 'Benutzt Tessinas Hippogryphenruf, um 10 Fransenfederhippogryphen zu versammeln.', 'Hippogryphen sind majestätische Kreaturen. Es wird ihnen nachgesagt, dass sie von Cenarius selbst als Geschenk für die Nachtelfen erschaffen wurden. Sie sind anderen Völkern gegenüber misstrauisch, aber sie sind intelligent genug, um die Freunde ihrer Freunde als solche zu erkennen.$B$BIch brauche mehr Hippogryphen, um mit den Übungen für unsere neuen Bogenschützen zu beginnen, die das Reiten der Hippogryphen erlernen müssen. Nehmt die Pfeife und ruft damit die Fransenfederhippogryphen am Hain südlich vom Turm von Estulan zusammen.', '', 'Hippogryphen versammelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tierführerin Tessina am Turm von Estulan in Feralas zurück.', 0), +(25410, 'deDE', 'Naturgewalten: Treants', 'Benutzt Tessinas Treantruf, um 6 wandernde Waldgänger zu versammeln.', 'Es gibt Leute, die glauben, dass die Treants zu nicht sehr viel mehr nützlich sind, als in Kriegen Getränke zu holen. Diese Leute haben nie gesehen, wie gesamte Verteidigungslinien von etwas zerstört wurden, was sie für Schutz hielten.$B$BUnd habt Ihr je gesehen, wie ein Peon versucht hat, einen von ihnen zu fällen und überrascht wurde? Ich habe Tränen gelacht...$B$BWie dem auch sei, die Treants sind unglaublich wichtige Verbündete. Ihr könnt einige von ihnen außerhalb des Turmes von Estulan umherwandern sehen. Außerdem gibt es auch noch welche im östlichen Wald, südöstlich von Düsterbruch. Seid auf der Hut vor der Horde!', '', 'Treants versammelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tierführerin Tessina am Turm von Estulan in Feralas zurück.', 0), +(25411, 'deDE', 'Ein neuer Meister', 'Benutzt das abgefüllte Gallbeerengebräu an der Leiche eines Zwielichtinfernofürsten und sprecht dann mit ihm.', 'Der Trank, den Ihr gebraut habt, ist ekelhaft genug, um die Toten zu erwecken. Und das soll er ja schließlich auch.$B$BTötet einen Zwielichtinfernofürsten und kippt ihm das Gebräu in den Rachen. Er wird wieder auferstehen, wenn auch nur kurz. In dieser Zeit steht er vollkommen unter Eurer Kontrolle.$B$BSprecht mit ihm und erfahrt den wahren Namen des Feuerelementars, den er in diese Welt geschickt hat, um Euren geliebten Wald niederzubrennen.', '', 'Zwielichtinfernofürst unterworfen', '', '', '', '', '', '', '', 'Wendet das abgefüllte Gallbeerengebräu an der Leiche eines Zwielichtinfernofürsten an und sprecht dann mit ihm.', 0), +(25412, 'deDE', 'Der Unaussprechliche', 'Setzt den wahren Namen zusammen, indem Ihr die drei Feuersteine untersucht.', 'Wir haben den Zorn und die Flammen des Einen heraufbeschworen, meines ehemaligen Meisters.$B$BDas Inferno ist sein Werk.$B$BSein wahrer Name darf nie ausgesprochen werden, denn er ist die Quelle seiner Macht.$B$BJeder von uns erfuhr nur einen kleinen Teil davon, der auf einem Feuerstein eingeritzt wurde.$B$BDer wahre Name des Einen ist hier, im Inferno. Sucht die drei Steine...', '', 'Nördlicher Feuerstein untersucht', 'Zentraler Feuerstein untersucht', 'Südlicher Feuerstein untersucht', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tyrus Schwarzhorn in Schwarzhorns Buße auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25419, 'deDE', 'Lady La-Las Medaillon', 'Sammelt 5 Medaillonfragmente von den Sammlern der Gilblin und setzt sie zu Lady La-Las Medaillon zusammen.', '$B$B$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25420, 'deDE', 'Uralte Hindernisse', 'Zerstört 6 Sandsteingolems.', 'Ich habe dieses Tor jahrelang untersucht und versucht, einen Eingang zu finden, der die uralte Architektur nicht beeinträchtigt. Und dann kommen ein paar enorme Erdbeben und schlagen das ganze Ding entzwei! Was geschehen ist, ist geschehen und nun liegt der Eingang nach Uldum frei.$B$BIch hatte aber nicht damit gerechnet, dass etwas aus den Ruinen kommt, bevor wir hineingehen. Eine Masse von Golems rennen nun im Tal umher, und drinnen sind noch mehr. Jemand muss sie aus dem Weg schaffen, damit wir ins Innere können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ausgrabungsleiter Gunstan an Gunstans Posten zurück.', 0), +(25421, 'deDE', 'Die große Tafel', 'Bringt die große Tafel zu Gunstan.', 'Auf dem Boden der Truhe findet Ihr eine große Tafel. Das Material scheint Stein zu ähneln, ist aber ganz sanft und fein anzusehen und mit seltsamen Schriften versehen.$B$BEin Teil der Schrift ist der gleiche wie an den Mauern, doch es sind auch andere Schriften darauf zu finden. Gunstan wird sich sicherlich dafür interessieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25422, 'deDE', 'Das Graunebelvermächtnis', 'Sammelt 6 Haufen leuchtende Erde.', 'Ich bin an diesen Ort gekettet... es kostet viel Energie, nur mit Euch zu sprechen. Ich halte es kaum aus, in dieser Form zu bleiben.$B$BIch kann Euch helfen, aber bitte helft mir zuerst, in dieser Welt fußzufassen. Sobald ich es geschafft habe, meine Konzentration auf diese Ebene zu lenken, sollte ich Euch helfen können...$B$BBitte, bringt mir etwas von der Erde außerhalb der Gruft. Sie ist voller uralter arkaner Ablagerungen und liegt seit Jahrhunderten vergessen dort.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sensiria in den Graunebelruinen in Feralas zurück.', 0), +(25423, 'deDE', 'Uraltes Leiden', 'Sammelt 6 Seelenessenzen.', 'Seid vorsichtig, wenn Ihr Eure Reise fortsetzt. Andere Geister sind an diesen Ort gebunden, bösartige Geister voller Hass. Sie haben zu viel gelitten.$B$BNichts, was sie einst waren, ist noch übrig, nur ihr Leid und der Wille, zu leben. Wir brauchen diesen Willen, um den Oberanführer zu beschwören, der mich hier festhält. Bitte, sammelt die Seelenessenzen der Geister und bringt sie mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sensiria in den Graunebelruinen in Feralas zurück.', 0), +(25424, 'deDE', 'Rückkehr zu Alysra', 'Kehrt zu Alysra bei den Ruinen von Lar\'donir auf dem Hyjal zurück.', 'Ich danke Euch, dass Ihr mich befreit habt, $n. Ich werde unseren Verbündeten von unseren Erkenntnissen berichten.$B$BIch schlage vor, dass Ihr zu dem Smaragddrachen zurückkehrt, der Euch geschickt hat.$B$BDer Schattenhammer versucht mit diesem Angriff nicht nur, neue Gebiete zu erobern. Sie sind auch hinter einem Gefangenen her.$B$BFandral Hirschhaupt wird in den Grabhügeln gefangen gehalten. Der Angriff dient auch als Ablenkungsmanöver, um ihn zu befreien. Welchen Zweck das haben soll, weiß ich nicht. Vielleicht kann unser Drachenverbündeter etwas Licht ins Dunkel bringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25426, 'deDE', 'Krieg gegen die Waldpfoten', 'Sammelt 10 Mähnen von Waldpfotengnollen.', 'Der erste direkte Befehl von Shandris lautet, die Waldpfotengnolle hier unter Kontrolle zu bringen. Sie haben sich zu schnell zu weit verbreitet und wachsen zu einer Bedrohung für den Wald und für unsere Kriegsanstrengungen heran.$B$BSie wissen, dass wir hier sind. Nachdem wir dieses Lager eingenommen haben, haben wir verdeckte Angriffe gegen sie durchgeführt. Es ist an der Zeit einen Großangriff zu starten; bringt mir zehn von ihren Mähnen, dann sind wir bereit für die nächste Phase.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Adella im Schattengeäst in Feralas zurück.', 0), +(25427, 'deDE', 'Schlag gegen die Alphas', 'Tötet 5 Alphas der Waldpfoten.', 'Man sollte keine Gefahr jemals unterschätzen. Die Gnolle sehen wie einfache Rohlinge aus, aber sie haben die Gerissenheit von Tieren.$B$BDie Gnolle sind ein Rudel und jedes Rudel hat Alphamännchen: die stärksten, größten und rücksichtslosesten Mitglieder des Rudels, die sich ihre Dominanz durch nichts als den Einsatz ihrer Klauen sichern. Sie sind auch diejenigen, die die Befehle erteilen, und genau deswegen diejenigen, die wir als Nächstes töten werden.$B$BEs gibt mindestens fünf von ihnen in den verschiedenen Lagern verstreut. Ihr erkennt sie an ihrem unfreundlichen Verhalten den anderen gegenüber. Findet sie und verhaltet Euch ihnen gegenüber noch unfreundlicher.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Adella im Schattengeäst in Feralas zurück.', 0), +(25428, 'deDE', 'Das schwarze Herz der Flamme', 'Benutzt den verkohlten Ast im Inferno, um Thol\'embaar herbeizurufen. Tötet ihn und nehmt Euch Thol\'embaars schwarzes Herz.', 'Jetzt werdet Ihr unser neu gewonnenes Wissen nutzen, um Thol\'embaar auf die Ebene der Sterblichen zu zerren, wie ein schreiendes Kind aus dem Leib der Mutter. Und dann werdet Ihr ihn vernichten.$B$BDas Ritual ist einfach: Nehmt diesen verkohlten Ast, stoßt ihn dreimal auf den Boden und sprecht laut seinen Namen.$B$BIhr müsst ihn mitten aus dem Herz des Infernos rufen. Vernichtet ihn und bringt mir sein schwarzes Herz.', '', '', '', '', '', '', 'Thol\'embaar', '', '', 'Bringt Thol\'embaars schwarzes Herz zu Tyrus Schwarzhorn in Schwarzhorns Buße auf dem Hyjal.', 0), +(25429, 'deDE', 'Zukk\'ash-Plage', 'Sammelt 20 Zukk\'ashknochenpanzer.', 'Jetzt, da die Gnolle aus dem Weg geräumt sind, können wir uns unseren anderen Feinden widmen. Unsere Späher haben in der Nähe eine Art Schwarmbau entdeckt, der sich tief unter dem Boden ausbreitet.$B$BDie Insekten in diesem Bau sind sehr groß und aggressiv. Wahrscheinlich sind sie eine noch größere Bedrohung als die Gnolle. Ich möchte, dass Ihr Euch mit äußerster Vorsicht dem Schwarmbau nähert. Vernichtet eine ansehnliche Menge der Käfer und bringt mir ihre Knochenpanzer, damit ich sie weiter untersuchen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Adella im Schattengeäst in Feralas zurück.', 0), +(25430, 'deDE', 'Smaragdgrüne Verbündete', 'Sprecht mit Alysra bei den Ruinen von Lar\'donir am Berg Hyjal.', 'Die Druiden des Hyjal sind nicht die Einzigen, die geschworen haben, dieses Land zu beschützen. Auch die Smaragddrachen haben sich uns erneut angeschlossen, um uns bei unserer Aufgabe zu unterstützen.$B$BSprecht mit Alysra bei den Ruinen von Lar\'donir im Norden und findet heraus, wie Ihr helfen könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25431, 'deDE', 'Zornstachel', 'Tötet Zornstachel in der Gewundenen Tiefe.', 'Die meisten Insekten, die wir aus dem Schwarm bisher gesehen haben, waren groß genug, aber meine Späher haben von einem enorm großen Insekt berichtet. Anscheinend ist es eine riesige Wespe, die in erster Linie die Arbeiter an die Erde leitet.$B$BIch kenne mich damit nicht wirklich aus, aber wenn sie sich mit dieser Erdgrube nicht mehr zufrieden geben, werden wir ihnen ein Ende bereiten müssen. Tötet diese Riesenwespe und kehrt dann zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', 'Zornstachel', '', '', 'Kehrt zu Adella im Schattengeäst in Feralas zurück.', 0), +(25432, 'deDE', 'Nicht aller Oger Abend', 'Tötet 5 Hügelwächter der Gordunni.', 'Wir haben den Gordunni in Düsterbruch viel Schaden zugefügt, aber wir sind noch nicht ganz fertig mit unserem Vorhaben. Meine Späher berichten von einer Gruppe von Gordunni, die sich in den Hügeln nördlich von hier aus irgendeinem Grund versammelt haben.$B$BVielleicht sind sie an dem Lager der Horde in der Nähe interessiert, aber ich muss es mit Sicherheit wissen. Erkundet die Gegend, tötet alle Oger, die Euch über den Weg laufen, und meldet Euch wieder bei mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Adella im Schattengeäst in Feralas zurück.', 0), +(25433, 'deDE', 'Sasquatch-Sichtung', 'Tötet Großfaust.', 'Ihr habt es vielleicht selbst schon gesehen - unsere Späher berichten von einer enormen Bestie, die von den Ogern gefangen gehalten wird. Es wird gesagt, sie sehe wie ein Sasquatch aus, und wenn das der Fall ist, dann ist es wohl der größte Sasquatch, der je in Feralas gesichtet wurde.$B$BDie Oger haben wohl vor, ihn zu zähmen. Die Vorstellung ist zwar schon fast amüsant, aber ich werde nicht rumsitzen und zuschauen, wie sie dem Ding beibringen, sich auf Kommando auf die Seite zu rollen. Kehrt zu den Hügeln zurück und tötet den Sasquatch.', '', '', '', '', '', '', 'Großfaust', '', '', 'Kehrt zu Adella im Schattengeäst in Feralas zurück.', 0), +(25434, 'deDE', 'Die Zähmer zähmen', 'Tötet 6 Zähmer der Gordunni.', 'Die Sasquatch mögen die größere Bedrohung sein, aber zuerst müssen wir uns um die Oger kümmern. Die Gordunni sind uns schon lange ein Dorn im Auge und Lady Shandris möchte, dass wir sie ausmerzen. Hoffen wir, dass es wirklich die letzten sind.$B$BTötet die Zähmer der Gordunni, die die Biester in Ketten halten, und stellt sicher, dass sie den Preis für ihre Taten zahlen werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Adella im Schattengeäst in Feralas zurück.', 0), +(25436, 'deDE', 'Boshafte Schwestern', 'Tötet 8 verderbte Dryaden.', 'Es ist etwas sehr beunruhigendes passiert. Auf einer ihrer Patrouillen wurden ein paar meiner Späher von Dryaden angegriffen.$B$BDie Dryaden sind enge Verbündete der Nachtelfen und Wächter des Waldes. Zuerst dachte ich, der Anblick der Worgen hätte ihnen Angst eingejagt, aber auch die Schildwachen, die ich danach losgeschickt habe, wurden angegriffen.$B$BIch weiß nicht, was hier vor sich geht, aber ich weiß, dass es mir nicht gefällt. Ich möchte, dass Ihr die Sache untersucht. Wenn auch die Dryaden der Verderbnis zum Opfer gefallen sind, so müsst Ihr sie töten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Adella im Schattengeäst in Feralas zurück.', 0), +(25437, 'deDE', 'Ysondres Aufforderung', 'Sprecht mit Ysondre auf dem Smaragdgipfel in der Unteren Wildnis.', 'Ein Drache des smaragdgrünen Traums... worauf habt Ihr Euch nur eingelassen, $n?$B$BIch würde sie an Eurer Stelle nicht warten lassen. Der Ort, von dem sie sprach, ist der Smaragdgipfel. Ein Pfad, weitab der Hauptstraße, führt durch die Untere Wildnis zu den hohen Steinplateaus. Dort befindet sich ein Schrein.$B$BIch wünsche Euch viel Glück, $n. Ich hoffe, Ihr kommt sicher zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25438, 'deDE', 'Ysondres Abschied', 'Sprecht mit Adella im Schattengeäst.', 'Nun bin nur noch ich übrig.$B$BSelbst wenn ich in dieser Welt bleiben sollte, so kann ich dem grünen Schwarm nicht wieder beitreten. Dieser Sieg erfüllt mich jedoch mit Hoffnung. Vielleicht kann ich zu gegebener Zeit ein einfaches Leben in Frieden unter den Sterblichen führen.$B$BIhr müsst zu Eurem Volk zurück. Berichtet ihnen, dass die Drachen des Alptraums nicht länger sind und diese Länder nicht mehr bedrohen werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25439, 'deDE', 'Das rachsüchtige Herz', 'Tötet 10 Verheerer des Zin\'jatar.', 'Das sind die Naga, die unsere Leute entführt haben. Ich brauche nur einen, um ihn zu befragen. Tötet den Rest.$B$BHabt kein Erbarmen, $C, denn auch sie würden uns kein Mitleid gewähren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Toshe Chaosberster in den Ruinen des Thelseraitempels zurück.', 0), +(25440, 'deDE', 'Tiefenlord Zin\'jatar', 'Tötet Tiefenlord Zin\'jatar.', 'Der Tiefenlord ist hier, am anderen Ende der Ruinen. Er hat noch einige Verletzungen von unserer letzten Schlacht.$B$BIch überlasse Euch das Vergnügen, aber gebt Acht, dass er uns dieses Mal nicht entwischt!', '', '', '', '', '', '', 'Tiefenlord Zin\'jatar', '', '', 'Kehrt zu Toshe Chaosberster in den Ruinen des Thelseraitempels zurück.', 0), +(25441, 'deDE', 'Vortex', 'Benutzt die Kugeln des stürmischen Wassers, um 30 schwärmende Schlangen einzufangen.', 'Ich bin kein Freund von Schlangen, noch weniger von denen hier unten. Zu unserem Glück gehorcht das Wasser vorerst noch meinem Willen.$B$BNehmt diese Kugeln und werft sie auf den Boden, damit sich ein Vortex bildet, der alle Schlangen in der Nähe mit sich reißt. Die Naga werden die Schlangen sicher gegen uns einsetzen, also tragt die Kugeln besser immer bei Euch.', '', 'Schwärmende Schlangen gefangen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Toshe Chaosberster in den Ruinen des Thelseraitempels zurück.', 0), +(25442, 'deDE', 'Eine Perle der Weisheit', 'Bringt die leuchtende Perle zu Erdheiler Duarn in der Silberfluthöhle.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25443, 'deDE', 'Der Unaussprechliche', 'Setzt den wahren Namen zusammen, indem Ihr die drei Feuersteine im Inferno untersucht.', 'Hat mein Trank gewirkt? Habt Ihr mit einem von ihnen gesprochen?$B$BDann wisst Ihr ja, was zu tun ist. Der Name ihres Elementarmeisters steht auf drei Feuersteinen geschrieben, die überall im Inferno verstreut sind. Überprüft jeden einzelnen von diesen Steinen und wir haben den Namen, den wir brauchen.$B$BSchnell! Euer geliebter Wald brennt!', '', 'Nördlicher Feuerstein untersucht', 'Zentraler Feuerstein untersucht', 'Südlicher Feuerstein untersucht', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tyrus Schwarzhorn in Schwarzhorns Buße auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25447, 'deDE', 'Zeichen des Wandels', 'Sammelt 8 infizierte Hirschgeweihe.', 'Eine üble Krankheit hat die Kreaturen unseres Waldes heimgesucht. Zuerst dachte ich, es wäre einfach eine der Tücken der Natur, aber der Krankheit scheint kein Heilungsprozess zu folgen.$B$BDie Hirsche des Waldes, die normalerweise sehr stark und friedlich sind, haben am meisten gelitten. Einige finden in ihrer Schwäche ihr Ende. Andere sind tollwütig und sehr gefährlich. Um die Geister zu befragen und mehr über die Krankheit in Erfahrung zu bringen, benötige ich die Geweihe der Hirsche.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Telaron Windsegler in Träumersruh in Feralas zurück.', 0), +(25448, 'deDE', 'Die Nordschwingenbedrohung', 'Tötet 6 Harpyien der Nordschwingen und 6 Windruferinnen der Nordschwingen.', 'Meine Aufgabe ist es, über Telaron zu wachen. Auch ohne die Meditation, die ihn so verletzlich macht, gibt es in diesem Wald genügend Bedrohungen, die uns beschäftigen.$B$BGenau deshalb stört es mich so sehr, dass ich das Camp nicht verlassen kann. Mehr Harpyien als je zuvor suchen das Gebiet im Nordwesten heim... bösartige Kreaturen, die ihren Dreck überall in den alten Ruinen hinterlassen und sich nicht daran stören.$B$BSie sind eine Bedrohung für unser Lager und haben an diesen Orten nichts zu suchen. Ich werde Euch reichlich belohnen, wenn Ihr Euch ihnen annehmt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erina Weidenkind in Träumersruh in Feralas zurück.', 0), +(25449, 'deDE', 'Das Zeichen der Qualität', 'Sammelt 10 dicke Yetibälge.', 'Meine Einstellung zur Lederverarbeitung verlangt, dass die Arbeit von bestmöglicher Qualität zu sein hat - ohne Kompromisse. Jeder, der behauptet, Qualität sei unwichtig, wird auch versuchen, Euch ein Küstengrundstück in Dun Morogh zu verkaufen!$B$BAuf meiner jüngsten Suche nach hochwertigem Material fand ich dicke Yetibälge. Die Yetis sind in Feralas zuhause und viele findet man in der Wutschrammfeste im Nordosten. Ich hätte gern ein paar Bälge und wenn Ihr mir zehn davon bringt, dürft Ihr Euch ein beliebiges Stück meiner Lederwaren aussuchen. Haltet Ihr das für angemessen? Dann sind wir im Geschäft.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Pratt McGrubben in der Mondfederfeste in Feralas zurück.', 0), +(25450, 'deDE', 'Beste Qualität', 'Sammelt 10 Wildschrammyetibälge.', 'Es ist schon faszinierend, wie sich die Dinge ändern. Die Yetis aus dem Norden haben immer die besten Bälge gehabt, aber diese hier... die Qualität ist wirklich nicht so gut wie sie einst war. Vielleicht sind sie krank, oder werden von etwas krank gemacht.$B$BGlücklicherweise sieht es bei den Wildschrammyetis viel besser aus als früher. Ich wette, dass ihre Bälge jetzt weitaus besser als früher sind!$B$BIch würde Euch für zehn ihrer Bälge gebührend entlohnen. Bringt mir die Bälge, und wir sind im Geschäft.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Pratt McGrubben in der Mondfederfeste in Feralas zurück.', 0), +(25451, 'deDE', 'Makelloser Yetibalg', 'Bringt Pratt McGrubben in der Mondfederfeste den makellosen Yetibalg.', 'Ihr habt einen makellosen Yetibalg gefunden, der besonders dick und widerstandsfähig ist - sogar robuster als die Yetibälge aus der Wutschrammfeste.$B$BIn Anbetracht der Tatsache, dass Pratt McGrubben in der Mondfederfeste mit Yetibälgen handelt, dürfte ihn dieser Fund besonders interessieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25452, 'deDE', 'Das Zeichen der Qualität', 'Sammelt 10 dicke Yetibälge.', 'Ich bin stolz auf meine Lederarbeiten und ich glaube, das sieht man ihnen an; Qualität sollte niemals zweitrangig sein. Jeder, der behauptet, Qualität sei unwichtig, wird Euch wahrscheinlich auch glauben machen wollen, dass die Erde keine Geheimnisse enthält!$B$BAuf meiner jüngsten Suche nach hochwertigem Material habe ich dicke Yetibälge entdeckt. Die Yetis sind in Feralas beheimatet und man findet sie nördlich von hier, in der Wutschrammfeste. Ihr dürft Euch ein beliebiges Stück meiner Lederwaren aussuchen für einen Zehnerstapel Yetibälge. Wenn das für Euch akzeptabel ist, dann sind wir im Geschäft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jangdor Flinkschreiter in Festung der Steinbrecher in Feralas zurück.', 0), +(25453, 'deDE', 'Beste Qualität', 'Sammelt 10 Wildschrammyetibälge von Wildschrammyetis.', 'Ich bin etwas verwirrt. Die Wutschrammyetis waren einst die Quelle des besten Leders dieser Länder... aber diese Bälge sind schwach und an manchen Stellen verrottet. Die Kreaturen müssen an einer Art Krankheit leiden.$B$BIch werde eine andere Bezugsquelle finden müssen. Die Yetis aus Wildschrammtal im Süden haben auch sehr starke Bälge. Sie sind aber auch viel gefährlicher; man sollte bei der Jagd auf sie sehr vorsichtig sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jangdor Flinkschreiter in Festung der Steinbrecher in Feralas zurück.', 0), +(25454, 'deDE', 'Perfekter Yetibalg', 'Bringt Jangdor Flinkschreiter in der Steinbrecherfestung in Feralas den perfekten Yetibalg.', 'Ihr habt einen Yetibalg gefunden, der beinahe perfekt scheint. Euch fällt schnell auf, dass dieser außergewöhnlich dick und widerstandsfähig ist - sogar robuster als die Yetibälge aus der Wutschrammfeste.$B$BIn Anbetracht der Tatsache, dass Jangdor Flinkschreiter in der Festung der Steinbrecher mit Yetibälgen handelt, dürfte ihn dieser Fund besonders interessieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25456, 'deDE', 'Unversehrte Rückkehr', 'Kehrt zu Felora Feuerkranz in der Silberfluthöhle zurück.', 'Ja, ja, ich bin mir sicher, dass Felora Euch zurückhaben möchte. Diese Frau hat einfach keinen Respekt vor Innovationen. Als ich ihr von den Modifizierungen für meinen Erdelementar erzählt habe, hat sie fast einen Anfall bekommen.$B$BGeht schon und sagt ihr, dass alles fein und klärchen ist. Und sagt ihr auch, dass ich ihr nichts von meinem unausbleiblichen Vermögen abgeben werde.$B$BWahrscheinlich schläft sie sowieso am liebsten auf dem Felsen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25457, 'deDE', 'Rons Targeting Test', '', 'Schließt diese Quest ab.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25458, 'deDE', 'Kommandant Skessesh', 'Tötet General Skessesh und nehmt seinen Kopf.', 'Die Anführer dieser Streitmächte müssen fallen! Die Offensive der Naga wird zerbrechen, wenn niemand mehr da ist, um sie anzuführen.$B$BIch habe gesehen, wie der Feigling sich in einem der verlassenen Gebäude versteckt hat. Bahnt Euren Weg durch die anderen und besorgt mir seinen Kopf! Lady Shandris wird ihn selbst in den Händen halten wollen.', '', '', '', '', '', '', 'General Skessesh', '', '', 'Kehrt zu Shandris Mondfeder in der Mondfederfeste in Feralas zurück.', 0), +(25459, 'deDE', 'Ophidophobie', 'Tötet 4 Laugenschuppenschlangen in Gorroks Klage.', 'Wenn es eine Sache gibt, die ich nicht leiden kann, dann sind es Schlangen. Alle Schlangen, egal welche Art.$B$BWährend ich da draußen nach verwertbaren Teilen gesucht habe, habe ich ein Nest von Seeschlangen um das nahegelegene Wrack herum gesehen.$B$BIch fühle mich einfach nicht wohl bei dem Gedanken, dass diese schrecklichen Biester sich jeden Moment hier herein schlängeln könnten.$B$BBitte, $C! Unternehmt etwas gegen sie!', '', 'Laugenschuppenschlangen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Adarrah im Schmugglerschmiss.', 0), +(25460, 'deDE', 'Die Erde erhebt sich', 'Tötet 8 brühende Felselementare.', 'Sogar hier, so nahe am Weltenbaum, fühlen wir die Folgen des Angriffs des Schattenhammers.$B$BUnd da die Bäume in Flammen stehen, wendet sich sogar die Erde in rasendem Zorn gegen uns.$B$BWir dürfen nicht zulassen, dass die Elementare frei durch die Gegend streifen. Geht und helft unseren Männern, ihrer Herr zu werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Anren Schattensucher in Nordrassil auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25462, 'deDE', 'Runter kommen sie alle', 'Klettert auf die Bäume im Rauschenden Hain, greift nach hilflosen Hyjalbärenjungen und werft sie oben vom Baum aus auf das weiche Ziel. Ihnen kann nichts passieren.', 'Fürchtet Euch nicht vor den Bären in diesem Hain, $C. Ich habe sie für eine Weile besänftigt.$B$BIch sorge mich vielmehr um das Wohlergehen der Bärenjungen. Aus Angst vor dem Feuer sind die Kleinen auf die Bäume geflüchtet und sitzen jetzt dort fest. Wir müssen die Bären wieder heil auf den Boden bringen!$B$BFliegende Wesen schüchtern sie ein, also müsst Ihr wohl selbst auf die Bäume klettern. Sucht die Stämme nach geeigneten Stellen ab, klettert auf die Bäume, schnappt Euch die Bären und werft sie VORSICHTIG auf das Ziel hier.$B$BDieser Plan ist narrensicher.', '', 'Hyjalbärenjunge gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bewahrer Taldros im Rauschenden Hain auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25463, 'deDE', 'Berichtet Silvia', 'Meldet Euch bei Siliva am Turm von Estulan.', 'Ein hochgeborener Magus namens Estulan hat östlich von hier einen Turm gebaut, nachdem er sich von seinen überlebenden Brüdern entfremdet hat, und unterrichtet dort nun junge Nachtelfen in arkaner Magie.$B$BWenn Hohepriesterin Tyrande nicht vor Kurzem Gnade über die Seinen hätte walten lassen, so wäre es nun laut unserer Gesetze meine Aufgabe, ihn hinzurichten. Er wird streng bewacht, doch nur aus Stolz kann ich den Schildwachen Hilfe nicht abschlagen.$B$BIch habe Silvia vorgeschickt, um beim Turm von Estulan die Offensive gegen die Oger in der Nähe einzuleiten, die die Wälder in der Nähe heimsuchen. Meldet Euch bei ihr, um weitere Anweisungen zu erhalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25464, 'deDE', 'Baron Geddons Rückkehr', 'Nutzt die Macht des Flammenseherstabs, um Baron Geddon zu schwächen.', 'Ragnaros ist nicht der einzige mächtige Elementar, der wieder in unsere Welt gelangt ist.$B$BDer gefürchtete Baron Geddon führt das Massaker an. Wir müssen seiner Zerstörungswut ein Ende setzen.$B$BDer Flammenseherstab hat sich als sehr mächtig erwiesen. Vielleicht ist er mächtig genug, um den Baron so zu schwächen, dass unsere Erzdruiden ihn an Ort und Stelle fesseln können.$B$BGeht, $n, und seid vorsichtig. Baron Geddon ist ein rachsüchtiges und heimtückisches Wesen.', '', 'Baron Geddon geschwächt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Malfurion Sturmgrimm am Friedvollen Hain auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25465, 'deDE', 'Immer noch am Riesen schrumpfen', 'Benutzt Zorbins Ultraschrumpfer, um Uferschreiter zu schrumpfen und sammelt 6 Schrumpfüberreste.', 'He, Ihr da! Ich arbeite immer noch an einer Variante von gnomischen Schrumpfstrahlen, benutze aber die weitaus bessere GOBLIN-Technologien dafür! Um Unannehmlichkeiten wie beispielsweise meinen Tod zu vermeiden, möchte ich Euch bitten, es für mich an den Meeresriesen an der Küste zu testen. Ihr solltet nach dem Prozess Schrumpfüberreste auf ihnen finden, bringt mir diese bitte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zorbin von Schiller an der Vergessenen Küste in Feralas zurück.', 0), +(25466, 'deDE', 'Noch mehr Treibstoff fürs Schrumpfen', 'Sammelt 10 Wasserelementarkerne von den Meereselementaren und Meeresschauern.', 'Wenn ich gegen mein besseres Wissen und Gewissen handele und nun doch bleibe, um meinen Ingenieurladen an der Vergessenen Küste aufzumachen, muss ich mich dringend um diese nervigen Elementare kümmern. Verdammt sei der unkontrollierte Elementalismus, sage ich!$B$BGlücklicherweise stellen die Elementare eine ideale Quelle reiner Kraft für meinen Ultraschrumpfer dar – insofern, gebt ihnen Saures! Wenn Ihr dies allerdings tut, bringt mir doch bitte auch ein paar Elementarkerne.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zorbin von Schiller an der Vergessenen Küste in Feralas zurück.', 0), +(25467, 'deDE', 'Kliklaks Kehle', 'Beschafft Euch den rostigen Schlüssel von Kliklak, um die halb vergrabene Schließkiste im Tang\'tharwald zu öffnen.', '$B$B$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Benutzt den rostigen Schlüssel, um die halb vergrabene Schließkiste im Tang\'tharwald zu öffnen.', 0), +(25468, 'deDE', 'Naturgewalten: Feendrachen', 'Benutzt Jesanas Feendrachenlockruf, um 10 Grimmlingdrachen oder Grimmlingflitzer zu versammeln.', 'Man sieht es ihnen wirklich nicht an, aber die reizenden Feendrachen dieses Waldes können sich mit der richtigen Abrichtung als furchterregend erweisen. Sie können unglaubliche Sachen mit magischer Energie anstellen... sie aufsaugen, umleiten und sogar komplett auslöschen.$B$BAlleine sind sie beinahe harmlos, aber in Gruppen können sie in einem Kampf für überwältigende Ergebnisse sorgen. Ihr könnt Feendrachen in den Feldern nordwestlich von hier finden, aber seid vorsichtig, denn die Horde ist in der Nähe.', '', 'Feendrachen versammelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tierführerin Jesana im Schattengeäst in Feralas zurück.', 0), +(25469, 'deDE', 'Naturgewalten: Bergriesen', 'Benutzt Jesanas Riesenlockruf, um 5 Bergriesen zu versammeln.', 'Die Bergriesen sind unsere mächtigsten Verbündeten in den Wäldern. Sie bestehen aus dem Land selbst.$B$BWenige unserer Feinde wollen sich mit einem wandelnden Berg anlegen. Schon allein ein paar wenige Bergriesen können den Ausgang einer Schlacht bestimmen.$B$BDie Bergriesen hier leiden aber seit einiger Zeit an einer Krankheit - die Bergriesen im Südwesten scheinen aber gesund zu sein.', '', 'Bergriesen versammelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tierführerin Jesana im Schattengeäst in Feralas zurück.', 0), +(25471, 'deDE', 'Über den Großen Graben', 'Sprecht mit Scharfseher Gadra in der Dunstlichtkammer.', 'Wenn wir herausfinden wollen, was die Naga hier vorhaben, müssen wir weiter nach Vashj\'ir vordringen.$B$BGeht zu den Lichtlosen Weiten, der riesigen Schlucht, die an den Tang\'tharwald im Westen grenzt. Wenn Ihr hinüberseht, solltet Ihr eine Ansammlung von Pflanzen sehen, die den Eingang zur Dunstlichtkammer umgeben.$B$BSobald Ihr in der Höhle seid, dauert es eine ganze Weile, bis Ihr an die Oberfläche kommt, aber ich habe dort Freunde, die Euch herzlich willkommen heißen werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25472, 'deDE', 'Der Flammenseherstab', 'Sammelt 8 verkohlte Knochenstabfragmente.', 'Ein mächtiges Artefakt, das als Flammenseherstab bekannt ist, befand sich das letzte Mal, als der Hyjal angegriffen wurde, im Besitz eines Ältesten der Tauren. Es war ein uralter Knochenstab, der seinem Besitzer die Macht über die Feuerelemente verlieh.$B$BSeine Fragmente sind überall hier verstreut. Findet sie und bringt sie zu Malfurion. Vielleicht können wir die Macht des Artefakts noch nutzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Malfurion Sturmgrimm am Friedvollen Hain auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25473, 'deDE', 'Kaja\'Cola', 'Bringt das Sechserpack Kaja\'Cola zu Sassy Hartzang im Hauptquartier der HGK in Kezan.', 'Sassy Hartzang hat mich damit gelöchert, ihr etwas Kaja\'Cola für die Party zu Euren Ehren heute Abend zu besorgen.$B$BUps, war das eine Überraschung? Von mir habt Ihr es nicht!$B$BNaja, aber mit dem Produktionstief der letzten paar Tage ist das hier alles, was ich herstellen konnte. Könntet Ihr es ihr bringen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25475, 'deDE', 'Findet OOX-22/FE!', 'Bringt das Notrufsignal zu Glotz\' Leitroboter in einer Höhle in der Nähe des Wildschrammtals.', 'Ihr habt ein merkwürdiges Gerät aus Metall entdeckt, das die Form eines Eis hat. Als Ihr einen der Knöpfe berührt, erwacht das Ei zum Leben und verwandelt sich in eine Art Gnom-Roboter-Apparat! Aus dem Inneren des Roboteis erklingt eine rasselnde Stimme.$B$B"Mein Name ist Glotz Widrikus und mein Leitroboter ist abgestürzt! Ich werde Euch belohnen, wenn Ihr ihn aufspürt. Bringt dem Roboter bitte diesen Signalgeber!"$B$B"Ich habe jetzt die Koordinaten des Roboters für Euch berechnet. Er ist in der Nähe des Wildschrammtals abgestürzt!"', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25476, 'deDE', 'Rettet OOX-22/FE', 'Bringt OOX-22/FE in Sicherheit und meldet Euch dann bei Glotz Widrikus in Beutebucht.', 'Aus dem Roboter ertönt erneut die blecherne Stimme des Gnoms:$B$B"Ich muss OOX-22/FE an einen offenen, sicheren Ort schaffen, wo er die langwierige Startprozedur beginnen kann. Er hat eine eingebaute Tarnvorrichtung, aber ich brauche etwas Zeit, um sie von hier aus wieder zum Funktionieren zu bringen. Eskortiert den Roboter von seinem momentanen Standort zu, ach, sagen wir mal, der Hauptstraße. Das sollte der perfekte Ort für mein Vorhaben sein und bis Ihr dort seid, sollte ich auch alles vorbereitet und aktiviert haben."$B$B"Eskortiert ihn dorthin und kommt dann zu mir nach Beutebucht! Glotz Widrikus - Ende!"', 'Bringt OOX-22/FE in Sicherheit', '', '', '', '', 'Bringt OOX-22/FE in Sicherheit', '', '', '', 'Kehrt zu Glotz Widrikus in Beutebucht im Schlingendorntal zurück.', 0), +(25477, 'deDE', 'Besser spät als tot', 'Benutzt Moanahs Köderstab bei einer gesprenkelten Meeresschildkröte und reitet dann mit ihr zurück zu Moanah.', 'Grüße, Freund.$B$BSchön zu sehen, dass Ihr die Schlacht heil überlebt habt.$B$BWährend Erunak nach einem sicheren Zufluchtsort für uns sucht, werde ich Euch dabei helfen, ein weniger anstrengendes Transportmittel zu finden.$B$BIch habe Euch einen Köderstab vorbereitet. Benutzt ihn in der Nähe einer Meeresschildkröte. Es ist vielleicht etwas primitiv, aber damit solltet Ihr das Tier unter Eure Kontrolle bekommen.$B$BSobald Ihr Euch mit der Schildkröte vertraut gemacht habt, führt sie einfach hierher zu mir.', '', 'Meeresschildkröte gezähmt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Moanah Sturmhuf am Tiefgang zurück.', 0), +(25478, 'deDE', 'Zum Gipfel', 'Leiht Euch von Dyslix Silberraff einen Windreiter und sprecht mit Kanati Grauwolke am Westlichen Gipfel in Tausend Nadeln.', 'Wir sind dabei, am Westlichen Gipfel für das ganze Gebiet in Tausend Nadeln Hilfsmaßnahmen in die Wege zu leiten. Der Goblin Dyslix Silberraff wird Euch meinen Windreiter zur Verfügung stellen, so dass Ihr sicher ankommt. Sprecht mit Kanati Grauwolke, sobald Ihr gelandet seid.$B$BIhr müsst Euch beeilen, um Leben retten zu können!', '', 'Fliegt mit dem Windreiter zum Westlichen Gipfel', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25479, 'deDE', 'Nach Neu-Thalanaar', 'Leiht Euch von Dyslix Silberraff einen Hippogryph und sprecht mit Caryssia Jägermond in Neu-Thalanaar in Feralas.', 'Wir sind dabei, in Neu-Thalanaar für das ganze Gebiet in Tausend Nadeln Hilfsmaßnahmen in die Wege zu leiten. Der Goblin Dyslix Silberraff wird Euch meinen Hippogryph zur Verfügung stellen, so dass Ihr sicher ankommt. Sprecht mit Caryssia Jägermond, sobald Ihr gelandet seid.$B$BIhr müsst Euch beeilen, um Leben retten zu können!', '', 'Fliegt mit dem Hippogryphen nach Neu-Thalanaar', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25481, 'deDE', 'Nach Neu-Thalanaar', 'Leiht Euch von Seyala Elmsfeuer einen Hippogryph und sprecht mit Caryssia Jägermond in Neu-Thalanaar in Feralas.', 'Wir sind dabei, in Neu-Thalanaar für das ganze Gebiet in Tausend Nadeln Hilfsmaßnahmen in die Wege zu leiten. Seyala Elmsfeuer wird Euch meinen Hippogryph zur Verfügung stellen, so dass Ihr sicher ankommt. Sprecht mit Caryssia Jägermond, sobald Ihr gelandet seid.$B$BIhr müsst Euch beeilen, um Leben retten zu können!', '', 'Fliegt mit dem Hippogryphen nach Neu-Thalanaar', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25486, 'deDE', 'Die Grimmtotem kommen', 'Tötet 7 Marodeure der Grimmtotem.', 'Es wird eine Zeit lang dauern, aber ich bin sicher, dass wir sie zurückschlagen können.$B$BIhr könnt Tausend Nadeln am besten von einem anderen Ort aus helfen. Es wurde uns berichtet, dass die Gnome und Goblins in den überfluteten Salzwüsten es irgendwie geschafft haben, irgendwie auf einem riesigen Dampfer zu überleben! Rendow an den Docks hat ein Boot, das sie Euch geben kann, um zu dem Dampfer zu gelangen.$B$BEs stört Euch doch nicht, uns auf dem Weg zu ihm ein wenig zu helfen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Rendow in Neu-Thalanaar in Feralas.', 0), +(25487, 'deDE', 'Die Grimmtotem kommen', 'Tötet 7 Plünderer der Grimmtotem.', 'Die feigen Grimmtotem haben uns überraschenderweise angegriffen, als wir überhaupt nicht vorbereitet waren!$B$BIhr werdet Tausend Nadeln von einem anderen Ort aus besser helfen können, $C. Es gehen Gerüchte um, dass die Goblins und Gnome irgendwie auf einem Dampfer in den Salzwüsten überlebt haben.$B$BMotega Feuermähne ist auf dem Hügelplateau zu finden - er kann Euch ein Kanu geben, um dorthin zu gelangen.$B$BStört es Euch, wenn Ihr auf Eurem Weg dorthin ein paar Grimmtotem für uns bekämpft?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Motega Feuermähne am Westlichen Gipfel in Tausend Nadeln.', 0), +(25488, 'deDE', 'Zwei per Boot', 'Sprecht mit Fizzel Kupferbolz auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln.', 'Seid Ihr bereit, $C? Eine der Schildwachen wird Euch zu der Illusionenrennbahn begleiten.$B$BFalls es dort Überlebende geben sollte, helft ihnen bitte.$B$BDie Göttin stehe Euch bei!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25489, 'deDE', 'Zwei per Boot', 'Sprecht mit Pozzik auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln.', 'Seid Ihr bereit, $C? Einer unserer Kriegerhelden wird Euch zu der Illusionenrennbahn rudern.$B$BFalls es dort Überlebende geben sollte, so werden sie Eure Hilfe dringend benötigen.$B$BMöge die Erdmutter Euch mit einem Lächeln segnen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25490, 'deDE', 'Asche auf ihr Haupt', 'Tötet 8 Versenger.', '$n, diese Fanatiker des Schattenhammers wollen alles Leben auf diesem Berg vernichten. Selbst jetzt folgen sie diesem Inferno und legen auf ihrem Weg alles in Schutt und Asche.$B$BErzdruide Hamuul Runentotem ist den Feuern auf den Fersen und versucht, die Wildnis zu retten, bevor sie voll und ganz von der Karte verschwindet. Reist nach Südosten durch das Inferno und die dahinterliegende Straße entlang. Findet den Erzdruiden und helft ihm.$B$BBefreit auf Eurem Weg dorthin die Straßen von allen Versengern, die Euch begegnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Erzdruide Hamuul Runentotem im Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal.', 0), +(25491, 'deDE', 'Robuste Saat', 'Sammelt 10 Hyjalsetzlinge aus den Haufen versengter Erde.', 'Dieses Land wurde vom Feuer völlig versengt, aber es kann sich vielleicht dennoch wieder erholen.$B$BEinige Samen tief im Boden haben die sengende Hitze in der Flammenschneise möglicherweise überlebt. Diese robusten Samen sind der Schlüssel zur Wiedererweckung dieses Waldes. Bitte, sammelt einige dieser Setzlinge für mich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erzdruide Hamuul Runentotem im Heiligtum von Malorne zurück.', 0), +(25492, 'deDE', 'Feuerschneise', 'Tötet 10 Lavawoger.', 'In ihrem Bestreben, den Hyjal zu vernichten, lassen die Schattenhammer Elementare die Erde nach dem Feuer versengen.$B$BSie pulverisieren den Boden, wühlen in der Asche und graben jede noch so kleine Pflanze aus, die überlebt hat, um sie zu zerstören. Es scheint fast so, als würden sie den Weg pflastern für... Ich möchte es mir nicht einmal vorstellen.$B$BHaltet sie auf, bevor es kein Leben mehr auf dem Hyjal gibt. Tötet die Lavawoger!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rayne Federsang im Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25493, 'deDE', 'Frische Köder', 'Sammelt 4 Kernhundinnereien.', 'Ich war sehr überrascht, zu erfahren, dass der Schattenhammer den großen Schildkrötenahnen Tortolla gefunden und gefangen genommen hat. In diesem Moment ist er am Rande des trüben Aschensees angekettet.$B$BTortolla aus seinen Banden zu befreien wird nicht einfach, aber wir werden einfach einen Schritt nach dem anderen tun.$B$BGeht in die Flammenschneise und sammelt mir Kernhundinnereien. Ich erkläre Euch später warum.$B$BUnd hütet Euch vor Nemesis dem Usurpator, wenn Ihr dort seid! Seine Zeit wird auch noch kommen, aber noch sind wir nicht bereit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erzdruide Hamuul Runentotem im Heiligtum von Malorne zurück.', 0), +(25494, 'deDE', 'Ein Halsband für einen Champion', 'Besorgt Euch die stachelige Basiliskenhaut von der Dornenschuppenmatriarchin.', 'Dieser kleiner Kerl ist wirklich bedrohlich, was?$B$BWenn er ein richtiger Kampfwelpe werden soll, müssen wir ihm ein angemessenes Halsband besorgen.$B$BDie Basiliskenmatriarchin hat ihr Nest an der Straße nach Winterquell errichtet. Bringt mir ihre stachelige Haut, damit wir ein schönes Halsband für unseren kleinen Killer hier daraus machen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Instrukteur Devoran in der Schmiede der Unterwerfung auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25496, 'deDE', 'Erbitterter Zweikampf', 'Fordert Gromm\'ko am Sitz der Auserwählten auf dem Hyjal heraus.', 'Ich weiß nicht, ob Ihr davon gehört habt, aber es gibt eine gewisse Rivalität zwischen den Ogern im Schattenhammerkult und dem Rest von uns.$B$BWas mich angeht… ist die Sache persönlich.$B$BDieser Oger namens Gromm\'ko hat einen Raptor als Haustier, sein Name ist Schlächter. Er hat meine letzten drei Kernhundwelpen getötet.$B$BAber mit diesem hier wird er das nicht schaffen. Er hat einen echten Killerinstinkt.$B$BGeht zum Sitz der Auserwählten und fordert Gromm\'ko zu einem Duell zwischen den beiden Tieren heraus. Erniedrigt ihn für mich, $ndamus.', '', 'Erbitterter Zweikampf', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Instrukteur Devoran in der Schmiede der Unterwerfung auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25499, 'deDE', 'Beweglichkeitstraining: Rennt wie der Teufel!', 'Rennt 1 Minute lang vor dem flammenden Trainer weg. Verlasst die Schmiede der Unterwerfung dabei nicht.', 'Bevor wir weitergehen, müssen wir Euch erstmal in Form bringen.$B$BErgebenheit gegenüber den Alten Göttern wird Euch nicht retten, wenn ein Smaragddrache hinter Euch her ist. Leichtfüßigkeit ist das Stichwort.$B$BDoch genug geredet. Wir werden Euren Trainer herbeirufen. Eure Aufgabe besteht darin, vor ihm wegzurennen, ohne dieses Lager zu verlassen.$B$BLos!', '', 'Körperliches Training', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Instrukteurin Mylva an der Schmiede der Unterwerfung auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25502, 'deDE', 'Vorbereitung des Bodens', 'Aktiviert und verteidigt einen Flammenzauberschutz.', 'Der Erzdruide hat mich damit beauftragt, eine Reihe von Flammenzauberschutzen entlang der Grenze dieses Gebiets aufzustellen. Sobald diese aktiviert sind, können wir weitere Angriffe der Feuerelementare vermeiden, die dieses Tal in Schutt und Asche gelegt haben.$B$BSie schützen und nähren zudem den Boden, was auch immer Hamuul damit bezwecken will.$B$BEs ist an der Zeit, zu beginnen. Sucht einen der fünf Flammenzauberschutze, die ich für Euch auf der Karte markiert habe, aktiviert ihn und verteidigt ihn vor einem Gegenangriff, bis seine Magie zu wirken beginnt. Es wird nicht länger als eine Minute dauern.', '', 'Flammenzauberschutz aktiviert', 'Flammenzauberschutz verteidigt', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rayne Federsang im Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25503, 'deDE', 'Schwarzflosses Beute', 'Tötet den Orca Schwarzflosse, um an Gilblingels Karte zu kommen.', '$B$BUnser selbsternannter König schreckt vor nichts zurück, um an das Vermögen meiner Familie zu gelangen. Er hat mich unaufhörlich bedroht und belästigt.$B$BIch ertrage es nicht mehr!$B$BIch habe den Schatz vergraben und die Karte an Schwarzflosse verfüttert.$B$BDas sollte die gierigen kleinen Griffel meines Vetters von unseren wertvollen Erbstücken fernhalten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet Gilblingels Familienschatz beim versunkenen Anker im Tang\'tharwald.', 0), +(25504, 'deDE', 'Ein kleiner Gefallen?', 'Bringt die Bauteilliste zu Jinky Pfuschelfix auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln.', 'Hallo. Schön, Euch kennenzulernen. Ich bin Fizzel Kupferbolz. Willkommen auf meinem Turbodampfer.$B$BWie auch Euch ist mir die Unterstützung von Tausend Nadeln wichtig, und ich bin davon überzeugt, dass der Turbodampfer der ganzen Region neue Hoffnung bringen kann.$B$BVielleicht könnt Ihr uns hier ein wenig helfen? Ich werde sicherstellen, dass Ihr mit allem versorgt werdet, was dafür benötigt ist.$B$BIhr könnt direkt anfangen, indem Ihr diese Bauteilliste zu Jinky Pfuschelfix in ihrem Laden bringt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25505, 'deDE', 'Ein kleiner Gefallen?', 'Bringt die Bauteilliste zu Razzeric auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln.', 'Ja hallo, $n. Ich bin Pozzik, der weltbekannte Raketenwagenfahrer. Willkommen auf meinem Turbodampfer.$B$BWie auch Euch ist mir die Unterstützung von Tausend Nadeln wichtig, und ich bin davon überzeugt, dass der Turbodampfer der ganzen Region neue Hoffnung bringen kann.$B$BVielleicht könnt Ihr uns hier ein wenig helfen? Ich werde sicherstellen, dass Ihr mit allem versorgt werdet, was dafür benötigt ist.$B$BIhr könnt direkt anfangen, indem Ihr diese Bauteilliste zu Razzeric in seinem Laden bringt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25507, 'deDE', 'Panzerknacker', 'Benutzt die Kernhundinnereien in der Nähe von Nemesis, um ihn abzulenken. Sammelt ein Panzerfragment von Nemesis auf.', 'Diese frischen und stinkenden Innereien sind ein unwiderstehliches Festmahl für Nemesis, den verderbten Schildkrötengott, den der Schattenhammer erschaffen hat. Nemesis muss vernichtet werden, aber noch brauchen wir ihn.$B$BOder besser gesagt ein Stück seines steinigen Panzers. Damit können wir ein magisches Ritual durchführen, um den wahren Ahn zu befreien.$B$BGeht in die Flammenschneise und legt diesen Köder in der Nähe von Nemesis aus. Das wird ihn ablenken. Springt auf seinen Rücken und besorgt Euch ein Stück seines Panzers... Und dann rennt, wenn Ihr die Begegnung überleben wollt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erzdruide Hamuul Runentotem im Heiligtum von Malorne zurück.', 0), +(25509, 'deDE', 'Körperliches Training: Zwangsarbeit', 'Baut 5 Flüsterleitsteine ab.', 'Das Training, das nötig ist, um zu uns zu gehören, ist nicht gerade angenehm. Warum sollte es das auch sein?$B$BDer Pfad zum Diener der Alten Götter ist lang, schmerzhaft und die reinste Seelenqual. Betrachtet dies als Euren ersten Schritt.$B$BNehmt diese Hacke und baut die Leitsteinvorkommen in der Schlucht ab.$B$BNein, wir brauchen nichts von dem Erz. Dies dient ausschließlich Eurem Vorteil.', '', 'Flüsterleitstein abgebaut', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Instrukteurin Mylva an der Schmiede der Unterwerfung auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25510, 'deDE', 'Tortolla spricht', 'Geht zu Tortolla, dem Schildkrötenahnen, im Aschensee auf dem Hyjal.', '$B$B$n, Tortolla, der Schildkrötenahn, kennt kein Alter. Er ist seit der Zeit der Titanen Teil dieser Welt. Er spricht eine Sprache, die älter ist als alles, was wir kennen.$B$BTrinkt dies und begebt Euch an einen Ort der inneren Ruhe. Ihr werdet in der Lage sein, Tortollas Sprache zu verstehen. Geht gleich zu ihm in den Aschensee. Erlangt das Vertrauen des Ahnen. Das Schicksal des Hyjal hängt davon ab.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Geht zu Tortolla, dem Schildkrötenahnen, im Aschensee auf dem Hyjal.', 0), +(25513, 'deDE', 'Donnerkuppel: Erbitterter Zweikampf', 'Besiegt Megs Schredderschreck.', 'Wir haben eine Sonderanfrage erhalten! Ich habe hier eine Notiz von einer Kelsey Stahlfunken, die den Käfig betreten und etwas aus der Welt schaffen möchte.$B$BSie hat Euch als Wunschpartner angegeben, $n. Ein Fan Eurer alten Erfolge? Oder vielleicht kennt Ihr Euch von woanders?$B$BIch würde an Eurer Stelle nicht absagen. Das klingt nach einem wunderbaren Finale...', 'Megs Schredderschreck besiegt', '', '', '', '', 'Megs Schredderschreck besiegt', '', '', '', 'Kehrt zu Katrina Turner in Gadgetzan in Tanaris zurück.', 0), +(25514, 'deDE', 'Die Bande brechen', 'Deaktiviert die beiden Ruten der Unterwerfung, die Tortolla binden.', 'Aus den Tiefen…$BEin Reich der Dunkelheit und des Feuers.$BGreift nach mir in meinem Schlaf.$B$BIch bin gefesselt, $R.$B$BSchatten lauern in den Feuerruten neben mir.$B$BTötet sie.$B$BAuf dass ich wieder frei sei.', '', 'Erste Rute der Unterwerfung deaktiviert', 'Zweite Rute der Unterwerfung deaktiviert', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Tortolla am Aschensee auf dem Hyjal.', 0), +(25515, 'deDE', 'In den Tiefen', 'Sammelt 10 Raketenwagenteile.', '$B$BNun gut, wenn Fizzel will, dass Ihr Euer eigenes Boot bekommt, dann müssen wir zuerst die Teile dafür besorgen. Und jetzt ratet mal, wer sie besorgen wird!$B$B$B$BGenau, $gBruder:Schwester;. Ihr werdet Euch in die Tiefen wagen und alle Raketenwagenteile bergen, die Ihr in den Rennbahnruinen finden könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jinky Pfuschelfix auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25516, 'deDE', 'In den Tiefen', 'Sammelt 10 Raketenwagenteile.', 'Nun gut, wenn Pozzik möchte, dass Ihr Euer eigenes Boot bekommt, dann müssen wir zuerst die Teile dafür besorgen. Und jetzt ratet mal, wer sie besorgen wird!$B$B$B$BJa, Ihr habt leider recht. Ihr werdet Euch in die Tiefen wagen und alle Raketenwagenteile bergen, die Ihr in den Rennbahnruinen finden könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Razzeric auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25517, 'deDE', 'Schenkenschlägerei!', 'Provoziert eine Schlägerei in der Schenke!', 'Diese stinkenden Goblinnichtsnutze werden trotz ihres hellgrünen Alters jetzt etwas erleben!$B$BGeht zur Turbodampferschenke, bestellt eine Flasche Grog, und haut einem der Goblins damit auf den Kopf!$B$BMacht ihnen klar, dass wir ihre Frechheiten nicht länger dulden werden, $n!', '', 'Schenkenschlägerei angefangen!', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fizzel Kupferbolz auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25518, 'deDE', 'Schenkenschlägerei!', 'Provoziert eine Schlägerei in der Schenke!', 'Diese winzigen, hässlichen und nichtexplodierenden Gnome werden jetzt etwas erleben!$B$BGeht zur Turbodampferschenke, bestellt eine Flasche Grog, und haut einem der Gnome die Flasche über den Kopf!$B$BMacht ihnen klar, dass wir ihre arrogante Art nicht länger dulden werden, $n!', '', 'Schenkenschlägerei angefangen!', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zamek auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25519, 'deDE', 'Abkömmlinge von Tortolla', 'Tötet 6 Tiefe Verderber, die Tortollas Eier im Aschensee angreifen.', 'Meine Kinder.$B$BSie liegen in der Tiefe.$B$BIn Schlick und Sand.$B$BDie anderen verderben sie.$B$BVerdunkeln ihre Seelen im Panzer.$B$BTötet die anderen.$B$BTötet die Verderber.$B$BRettet sie…', '', 'Tortollas Eier gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tortolla beim Aschensee auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25520, 'deDE', 'Ein Ahn erwacht', 'Kehrt zu Erzdruide Hamuul Runentotem im Heiligtum von Malorne zurück.', 'Ich schlummerte im heiligen Schlick des Hyjal.$BIch schlief, bis die Welt aufbrach.$BAls die anderen kamen, war ich nicht vorbereitet.$B$BJetzt bin ich vorbereitet, $R.$B$BMeine Kinder und ich. Unseren Zorn erregt man nicht leicht.$BDoch er ist endgültig.$B$BSagt denen, die Euch geschickt haben, dass wir für den Krieg bereit sind.$B$BDie anderen werden vom Berg verbannt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erzdruide Hamuul Runentotem im Heiligtum von Malorne zurück.', 0), +(25521, 'deDE', 'Skorpidooh!', 'Sammelt 6 Dünenscherenstachel von Dünenscherenpeitschern.', 'Ihr müsst mir helfen, Ihr müsst, bitte! Ich kam mit Chelsea hierher, um ein bisschen Gold zu machen, ehrliche Arbeit, ein paar Sachen verkaufen. Und jetzt liegt sie auf dem Sterbebett! Sie hat Fieber, das selbst einen Schmied umhauen würde und sie halluziniert...$B$BIch glaube, sie wurde von einem der Skorpide hier gestochen! Ich hab das schon einmal gesehen, es ist kein schöner Anblick. Ich brauche ein paar Giftdrüsen, um ein Gegengift herzustellen, aber ich kann sie nicht alleine lassen!$B$BBitte, helft mir! Besorgt mir die Giftdrüsen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gus Rieselrost in Sandmarterwache in Tanaris zurück.', 0), +(25522, 'deDE', 'Gargantapid', 'Erhaltet Gargantapids Giftdrüse.', 'Nein! Es hat nicht funktioniert! Ich weiß nicht, was ich tun soll, es sei denn...$B$BOh nein, es ist schlimmer, als ich dachte! Sie muss von dem gestochen worden sein, der sich in der Höhle versteckt hat. Ich habe ihn gesehen, als wir angekommen sind. Seine Klauen sind so groß wie Goblins. Sein Schwanz ist so groß wie ein Baum! Wir haben uns am Lagerfeuer leise über ihn unterhalten... wir haben ihn GARGANTAPID getauft!$B$B... hey, lacht Ihr etwa? Hört auf! Das ist alles ernst hier! Chelseas Leben ist in Gefahr! Bitte, ich werde dafür sorgen, dass es sich für Euch lohnt... bringt mir Gargantapids Giftdrüse!', '', '', '', '', '', '', 'Gargantapid', '', '', 'Kehrt zu Gus Rieselrost in Sandmarterwache in Tanaris zurück.', 0), +(25523, 'deDE', 'Fliegen in den Feuerlanden', 'Nehmt Euch eine Zwielichtfeuerlanze aus dem Regal hinter Farden und legt sie an. Steigt auf einen von Avianas Wächtern und fliegt zum Sims unter Euch. Drückt die Taste \'Flattern\', damit Euer Reittier mit den Flügeln schlägt!', '$n, unser Feind nutzt diese Grotte in den Feuerlanden, um eine Invasion vorzubereiten. Wir werden hart zuschlagen, und zwar direkt dort, wo sie leben.$B$BAber zuerst müsst Ihr Euch Eure Flügel verdienen. In den Feuerlanden funktioniert das Fliegen nicht so wie in der Außenwelt. Das hat etwas mit der dichten, überhitzten Luft zu tun. Ihr braucht Übung!$B$BNehmt Euch eine Zwielichtfeuerlanze aus dem Regal hinter mir und schwingt Euch auf einen von Avianas Wächtern. Übt das Fliegen. Ihr müsst nur mit den Flügeln schlagen! Fliegt zu der Fahne, die ich auf dem Sims unter uns aufgestellt habe, und kehrt dann zurück.', '', 'Wächterflagge besucht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Farden Klauenwürger in der Brutstätte auf dem Hyjal zurück. Drückt die Taste \'Flattern\', damit Euer Reittier mit den Flügeln schlägt!', 0), +(25524, 'deDE', 'Im Plumpsklo', 'Erhaltet ein Piratenbrecheisen und versucht, die Tür des Plumpsklos unter Wasser aufzubrechen.', 'Hallo? Hallo! HILFE!$B$BIch bekomme fast keine Luft mehr! Ihr müsst mich hier rausholen!$B$B$B$BEiner von diesen Schatzjägern der Südmeerfreibeuter hat bestimmt ein Brecheisen bei sich!', '', 'Benutzt das Brecheisen am Plumpsklo', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Plumpsklo unter Wasser bei den Rennbahnruinen in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25525, 'deDE', 'Die erste Welle', 'Legt eine Zwielichtfeuerlanze an und fliegt auf Avianas Wächter. Tötet 10 Zwielichtritter, indem Ihr in sie hineinfliegt. Drückt die Taste \'Flattern\', damit Euer Reittier mit den Flügeln schlägt!', 'Da kommen sie, $n! Die Zwielichtritter auf ihren schwarzen, in den sengenden Schwefelbrutstätten der Feuerlande geschlüpften Bussarden. Der einzige Weg, sie zu besiegen, führt durch die Luft.$B$BSchwingt Euch erneut in den Himmel, $C, und tötet sie.$B$BRammt Eure Lanze in die Ritter, um sie zu vernichten.$B$BHinfort! Fliegt, Ihr Narr. Fliegt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Farden Klauenwürger in der Brutstätte zurück.', 0), +(25526, 'deDE', 'Im Plumpsklo', 'Erhaltet ein Piratenbrecheisen und versucht, die Tür des Plumpsklos unter Wasser aufzubrechen.', 'Hallo? Hallo! HILFE!$B$BIch bekomme fast keine Luft mehr! Ihr müsst mich hier rausholen!$B$B$B$BEiner von diesen dreckigen Schatzjägern der Südmeerfreibeuter hat bestimmt ein Brecheisen bei sich!', '', 'Benutzt das Brecheisen am Plumpsklo', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Plumpsklo unter Wasser bei den Rennbahnruinen in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25531, 'deDE', 'Zwielichtaufstand', 'Sprecht mit Jarod Schattensang an den Toren von Sothann auf dem Hyjal.', 'Ich bin Euch dankbar, dass Ihr mich befreit habt. Lasst uns den Aufruhr, den Ihr verursacht habt, nutzen und hier verschwinden.$B$BWir müssen uns beeilen, bevor die Kultisten uns auf die Schliche kommen.$B$BSucht mich wieder auf, wenn wir diesen Ort verlassen haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25532, 'deDE', 'Verbesserte Piratenpräzision', 'Holt von Mazzer Schrottschrauber ein Rennboot und benutzt die Frostkanone, um 15 Feuer zu löschen.', 'Ich weiß nicht, ob es Euch aufgefallen ist, aber die Kanonenkugeln treffen. Es scheint, als würden die Piraten der Südmeerfreibeuter präziser werden... das Schiff brennt!$B$BIhr habt ja jetzt ein Rennboot. Sprecht mit Mazzer Schrottschrauber. $B$BLöscht die Feuer!', '', 'Holt ein Boot von Mazzer', 'Feuer gelöscht', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25533, 'deDE', 'Verbesserte Piratenpräzision', 'Holt von Griznak ein Rennboot und benutzt die Frostkanone, um 15 Feuer zu löschen.', 'Oh nein, $n - die Kanonenkugeln treffen den Turbodampfer! Es scheint, als würden die Piraten der Südmeerfreibeuter präziser werden... das Schiff brennt!$B$BIhr habt ja jetzt ein Rennboot. Bitte, sprecht mit Griznak.$B$BLöscht die Feuer!', '', 'Holt ein Boot von Griznak', 'Feuer gelöscht', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25534, 'deDE', 'Genug gebrüllt', 'Tötet den Zuchtmeister der Südmeerfreibeuter.', 'Vielleicht habt Ihr schon gesehen, dass an dem Schiff, das nördlich von hier angedockt hat, die Kanonen gefeuert werden. Es ist zwar recht lustig, den Gnomen dabei zuzuschauen, mit dem Gesicht voran in den Eisenregen zu rennen, aber leider machen meine Haudraufs das Gleiche, und das ist für meine Gemeinkosten kaum tragbar.$B$BKönntet Ihr versuchen, durch den Kanonenhagel durchzukommen, auf das Schiff zu gelangen und den Zuchtmeister zu töten, der die Kanoniere antreibt? Der Rest der Besatzung wird ein Haufen Trottel ohne Rückgrat sein; wenn er erledigt wurde, sollten sie kein Problem mehr darstellen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Megs Schredderschreck in der Mast- und Schotbucht in Tanaris zurück.', 0), +(25535, 'deDE', 'Hunger', 'Sprecht mit Tauchbegleiter Birmingham in der Glimmertiefenschlucht.', 'Die Armen. Sie sind am Verhungern.$B$BEs gibt viele Dinge, um die wir uns kümmern müssen, nicht zuletzt um die Naga. Doch zuerst müssen wir ihre Mägen füllen. Ich bin mir nicht sicher, was die Naga da oben in der Muschel ihnen gefüttert haben, aber sie sehen ganz schön mitgenommen aus.$B$BEine beträchtliche Zahl Überlebende hat es in die Glimmertiefenschlucht im Nordwesten geschafft. Schließt Euch ihnen an und helft ihnen. Mit ein bisschen Muschelfleisch bekommen wir die Überlebenden sicher schnell hochgepäppelt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25536, 'deDE', 'Ein feuchter Händedruck', 'Tötet 10 Gezeitenjäger der Glimmertiefen.', 'Viele der Überlebenden haben sich in die Glimmertiefenschlucht aufgemacht, um beim Muscheltauchen zu helfen. Wir haben Berichte erhalten, laut denen dort unten eine Art Murlocstamm unsere Leute willkürlich angreift.$B$BDer Admiral muss hier bleiben, da sich immer mehr Männer aus der Schnecke melden. Ich kann ihn einfach nicht überreden, den Tauchern ein paar starke Arme zu Hilfe zu schicken. Wenn Ihr Lust habt, würden sie Eure Hilfe sicher dankend annehmen.$B$BKehrt zu mir zurück und gebt mir Bescheid, ob Ihr die Lage in den Griff bekommen habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Taylor am Stillen Strand zurück.', 0), +(25537, 'deDE', 'Die Kunst der Anlockung', 'Benutzt die Extraktionsapparatur für Anemonenchemikalien, um 8 chemische Anemonenproben von den roten Anemonen entlang der Wände der Glimmertiefenschlucht zu sammeln.', 'Ich habe eine Idee. Eine brillante Idee! Diese clownartigen Fische sind zu ihrer Verteidigung eine symbiotische Beziehung mit den Anemonen eingegangen. Nachdem ich den Versuch aufgegeben habe, die Taucher als Anemonen zu verkleiden, habe ich den chemischen Lockstoff entdeckt, der die Fische magisch anzieht.$B$BIch habe einen gyroskopischen Thermaseptextraktor mit hierher gebracht, um Proben zu nehmen. Benutzt ihn, um den chemischen Lockstoff aus verschiedenen Anemonen zu extrahieren, und bringt mir dann die Proben, damit ich ihn schnell künstlich herstellen und verteilen kann.$B$BSchnell! Die Brillanz wartet nicht!', '', 'Anemonenchemikalien gesammelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ingenieur Hexasept in der Glimmertiefenschlucht zurück.', 0), +(25538, 'deDE', 'Geruchsverschleierung', 'Benutzt die Applikationsapparatur für Anemonenchemikalien an 8 Muscheltauchern.', 'Eine herausragende Arbeit, wenn ich mich einmal selbst loben darf. Bereit zur Verteilung.$B$BSprüht einfach die Muscheltaucher mit einem Hauch dieser Chemikalie ein und schon bald sollten sie einen schuppigen Begleiter haben, der sie beschützt. Wenn Ihr wünscht könnt Ihr Euch auch selbst einsprühen, um den gleichen Effekt zu erzielen.$B$BDa wir gerade von Wünschen sprechen: Ich empfehle Euch, den chemischen Lockstoff nur in sehr geringen Dosen zu verwenden. Wenn Ihr zu viel davon verwendet, kann das unerwünschte Folgen haben...$B$BZumindest unerwünscht für Euch. Wahrscheinlich jedoch sehr wünschenswert für die Fische.$B$BHinfort mit Euch!', '', 'Muscheltaucher eingenebelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ingenieur Hexasept in der Glimmertiefenschlucht zurück.', 0), +(25539, 'deDE', 'Abgetaucht', 'Sammelt 16 Glimmertiefenmuscheln.', 'Seid Ihr hier, um beim Muscheltauchen zu helfen?$B$BDann mal los! Hier sind fast überall Muscheln, die ertaucht werden wollen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tauchbegleiter Birmingham in der Glimmertiefenschlucht zurück.', 0), +(25540, 'deDE', 'Hungrige Mäuler warten', 'Bringt den großen Sack Muscheln zum Stillen Strand.', 'Wir haben einen riesen Haufen Muscheln gesammelt, der zurück in die Höhle geschleppt werden müsste, und ich habe einfach erwartet, dass Ihr das Schleppen übernehmt. Ihr habt Euch als gefährlich genug erwiesen, um genau $gder:die; Richtige für diese Aufgabe zu sein.$B$BIch rechne nämlich damit, dass die Raubtiere auf dem Rückweg nicht ohne Kampf auf solch ein feines Mahl verzichten. Daher solltet Ihr so schnell wie möglich aufbrechen.$B$BVielen Dank für Eure Hilfe, Freund. Es war mir ein Vergnügen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25541, 'deDE', 'Wir füllen uns die Taschen', 'Sammelt 20 Goldfüllungen von den Musketieren der Südmeerfreibeuter oder den Schlägern der Südmeerfreibeuter.', 'Wir haben eigentlich alles geplündert, was nicht niet- und nagelfest ist, aber fertig sind wir noch nicht hier. Wenn wir dem Dampfdruckkartell schon die Arbeit abnehmen, dann müssen wir schon sicherstellen, dass wir hier auch gut verdienen.$B$BIch habe an den Piraten nur wenige Ohrringe gesehen - das heißt, dass sie ihr Gold am nächstsichersten Ort aufbewahren... in ihren Zähnen. Die Musketiere und Schläger der Südmeerfreibeuter südlich von hier haben in ihren Rängen mehr zu sagen. An ihnen wird man mehr dieser Verschönerungen finden. Bringt mir eine Handvoll Goldfüllungen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Megs Schredderschreck in der Mast- und Schotbucht in Tanaris zurück.', 0), +(25542, 'deDE', 'Die Wägen - äh, Boote - einkreisen', 'Versenkt 15 Ruderboote der Südmeerfreibeuter.', 'Die Feuer haben wir unter Kontrolle, aber einige der Piraten der Südmeerfreibeuter machen sich bereit, um den Turbodampfer einzunehmen.$B$BEs ist an der Zeit, dass wir die Kanone der anderen Seite benutzen und sie versenken, bevor es zu spät ist!', '', 'Ruderboote versenkt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jinky Pfuschelfix auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25543, 'deDE', 'Die Wägen - äh, Boote - einkreisen', 'Versenkt 15 Ruderboote der Südmeerfreibeuter.', 'Die Feuer haben wir unter Kontrolle, aber einige der Piraten der Südmeerfreibeuter machen sich bereit, um den Turbodampfer einzunehmen.$B$BEs ist an der Zeit, dass wir die Kanone der anderen Seite benutzen und sie versenken, bevor es zu spät ist!', '', 'Ruderboote versenkt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Razzeric auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25544, 'deDE', 'Die zweite Welle', 'Legt eine Zwielichtfeuerlanze an und fliegt Avianas Wächter. Tötet 10 Zwielichttjoster, indem Ihr in sie hineinfliegt. Drückt die Taste \'Flattern\', damit Euer Reittier mit den Flügeln schlägt!', 'Da habt Ihr in ein Wespennest gestochen, $n. Uns fällt hier die Decke auf den Kopf! Und ihre stärksten Krieger schwingen sich auf Kreaturen, die von dieser Flammenwelt entstellt und verunstaltet wurden.$B$BKehrt noch einmal zurück und holt sie vom Himmel! Gebt jedoch auf die flammenden Brocken Acht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Farden Klauenwürger in der Brutstätte zurück.', 0), +(25545, 'deDE', 'Zu den Waffen!', 'Sammelt 4 Speere von Sturmwind, 4 Brustplatten von Sturmwind, 4 Schilde von Sturmwind und 4 Helme von Sturmwind.$B$BIhr könnt die Ausrüstung auch von Strauchdieben der Gilblin sammeln.', 'In unserem Kampf gegen das Ertrinken waren meine Männer und ich gezwungen, unsere Waffen und einen Großteil unserer Rüstungen zurückzulassen.$B$BErunak sagt, dass er bald einen großangelegten Angriff der Naga erwartet und ich bin geneigt, ihm zu glauben.$B$BWenn wir eine Chance haben wollen, ihnen standzuhalten, müsst Ihr uns dabei helfen, unsere verlorene Ausrüstung zurückzuholen. Es sollte alles auf dem Meeresboden in der Nähe unserer Schiffswracks liegen.$B$BSchnell, $R. Wir sind hier vollkommen schutzlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kapitän Taylor im Salzkutter.', 0), +(25546, 'deDE', 'Siege gehen durch den Magen', 'Sammelt 8 Stück saftiges Krebsfleisch von Spaltscherenhuschern.', 'Wenn ich diese Männer für die Schlacht bereit machen möchte, brauche ich Eure Hilfe.$B$BJeder anständige Anführer weiß: Leerer Bauch reist und kämpft nicht gern. Kein Essen, kein Sieg.$B$BDiese Soldaten sind von den kürzlichen Strapazen vollkommen erschöpft. Sie brauchen etwas Nahrhaftes für den Fall, dass sie zu den Waffen greifen müssen.$B$BWo wir gerade von leeren Mägen sprechen, da draußen auf dem Meeresboden habe ich einige Krebse gesehen...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Taylor im Salzkutter zurück.', 0), +(25547, 'deDE', 'Zu unseren eigenen Bedingungen', 'Sprecht mit Kapitän Taylor im Salzkutter.', 'Wir sind so bereit, wie man nur sein kann. Es bringt nichts, hier herumzusitzen und darauf zu warten, dass die Naga uns finden.$B$BIch werde mit den Männern sprechen und dann treffen wir unter unseren eigenen Bedingungen auf den Feind und lassen das Schicksal entscheiden, wie es ausgeht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25548, 'deDE', 'Die Macht des Feuerfürsten', 'Tötet 4 Flammenaszendenten und 5 Zwielichtunterwerfer auf der Anhöhe des Aszendenten auf dem Hyjal.', 'Ich wurde damit beauftragt, unsere militärischen Schachzüge gegen den Feind zu leiten. Eine demutsvolle Aufgabe, wenn man bedenkt, dass Halbgötter unter uns wandeln.$B$BIch muss Euch bitten, einige Überfälle auf Seiten des Feindes durchzuführen. Dabei ist es besonders wichtig, dass Ihr den Feind überrascht und ihn dezimiert, um unsere Hauptstreitmacht zu unterstützen.$B$BEuer erstes Ziel ist die Anhöhe des Aszendenten, wo die am besten ausgebildeten Anhänger des Schattenklans teilweise schon einen elementaren Zustand erreicht haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Jarod Schattensang an den Toren von Sothann auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25549, 'deDE', 'Das Sanktum der Propheten', 'Tötet 4 Zwielichtauguren, 4 Zwielichtanhänger und 1 Abgesandten der Flamme im Sanktum der Propheten.', 'Die verrückten Propheten des Schattenhammers versammeln sich in einem Gebiet direkt nördlich des Zirkels des Aszendenten.$B$BMan sagt, dass sie ihre düsteren Visionen direkt von den Alten Göttern empfangen. Ganz gleich, ob das stimmt oder nicht, sie sind wichtige spirituelle Vordenker des Kults. Wenn wir das Sanktum der Propheten angreifen, können wir der Moral unserer Gegner einen schweren Schlag versetzen. Und falls wir Glück haben, lauft Ihr dort auch noch einem persönlichen Abgesandten des Feuerfürsten über den Weg.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Jarod Schattensang an den Toren von Sothann auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25550, 'deDE', 'Magmamonarch', 'Benutzt die Trommeln des Schildkrötengottes, um für den Kampf gegen König Lavatron Unterstützung zu erhalten.', 'Die Magmariesen, die Ragnaros dienen, stehen unter dem strengen Befehl ihres Königs. Wenn wir ihn ausschalten, werden die anderen sicher in Verwirrung geraten.$B$BOhne die Riesen fällt der Kampf bestimmt ausgeglichener aus. Vielleicht können wir sogar einen Vorteil erringen.$B$BDen Magmamonarchen zu erlegen wird sicher keine einfache Aufgabe. Benutzt diese Trommeln, um den großartigen Tortolla zu Hilfe zu rufen. Er kann König Lavatron bis in alle Ewigkeit in Schach halten. Doch ihn in Schach zu halten wird nicht reichen - und da kommt Ihr ins Spiel.', '', '', '', '', '', '', 'König Lavatron', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Jarod Schattensang an den Toren von Sothann auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25551, 'deDE', 'Der Feuerfürst', 'Geht durch das Portal im Sanktum der Propheten und helft Cenarius dabei, Ragnaros zu besiegen.', 'Jetzt, da der Torwächter aus dem Weg geräumt ist, können die Wächter des Hyjal endlich auf die Sulfuronspitze gelangen.$B$BRagnaros hat keine andere Möglichkeit, als den Hauptweg in die Feuerlande selbst zu verteidigen.$B$BGeht durch das Portal des Schattenhammers im Sanktum der Propheten und trefft mich dort. Malfurion und Hamuul werden Euch dort ebenfalls helfen, während die anderen weiterhin den Feind draußen bekämpfen.', '', 'Ragnaros besiegt', '', '', '', '', 'Ragnaros', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Jarod Schattensang an den Toren von Sothann auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25552, 'deDE', 'Die Brut des Bösen', 'Besorgt Euch den Schädel eines jungen Zwielichtdrachen auf der Anhöhe des Aszendenten auf dem Hyjal.', 'Dieses Ei, das Ihr beschafft habt, bietet Anlass zur Beunruhigung, $n. Die Zwielichtdrachen werden in der Regel aus gestohlenen Eiern anderer Drachenschwärme aufgezogen, die dann durch dunkle Magie verändert werden.$B$BDieses "natürliche" Ei ist der Beweis, dass eine ihrer Matriarchinnen inzwischen in der Lage ist, selbst Eier zu legen. Wir müssen sie vernichten, bevor ihre Brut sich ausbreiten kann.$B$BGeht zur Anhöhe des Aszendenten, wo diese entarteten Wesen gehalten werden sollen, und tötet einen der Jungdrachen. Wir werden seinen Schädel benutzen, um seine Mutter hervorzulocken.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aronus an den Toren von Sothann auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25553, 'deDE', 'Tod der Brutmutter', 'Legt den Zwielichtdrachenschädel an der Futterstelle südlich des Zirkels des Aszendenten ab und tötet Desperiona.', 'Wir haben die Futterstelle der Matriarchin südlich des Zirkels des Aszendenten ausfindig gemacht.$B$BSie wird sehr wütend sein, wenn sie merkt, dass sie einen ihrer Drachen verloren hat. Legt den Schädel in der Nähe des Aases ab, das sie verschlingt. Wenn sie ihn sieht, wird sie hervorkommen und versuchen, Rache zu nehmen.$B$BDann wartet eine nette Überraschung auf sie.', '', '', '', '', '', '', 'Desperiona', '', '', 'Kehrt zu Aronus an den Toren von Sothann auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25554, 'deDE', 'Geheimnisse der Flamme', 'Beschafft Euch den Kodex des Aszendenten, die brennenden Litaneien und den Folianten der Flamme auf der Anhöhe des Aszendenten auf dem Hyjal.', 'Wenn wir Ragnaros wieder in die Feuerlande verbannen wollen, müssen wir uns Zugang zur Sulfuronspitze verschaffen.$B$BNur den vertrauenswürdigsten Mitgliedern des Schattenhammerkults werden diese wertvollen Informationen anvertraut.$B$BGeht und sucht auf der Anhöhe des Aszendenten nach Folianten. So übel diese Bücher auch sein mögen, wir können uns die Gelegenheit nicht entgehen lassen, mehr über die Schwächen unseres Feinds zu erfahren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Cenarius an den Toren von Sothann auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25555, 'deDE', 'Der Torwächter', 'Benutzt das Horn des Cenarius, um Hilfe dabei zu erhalten, Azralon den Torwächter zu töten.', 'Laut diesen Folianten dient einer von Ragnaros\' mächtigsten Leutnants als einziger Torwächter der Sulfuronspitze.$B$BIhr werdet ihn nicht alleine besiegen können.$B$BBlast in dieses Horn, wenn Ihr Euch in den Kampf mit Azralon stürzt. Daraufhin werden alle in der Nähe befindlichen Streitkräfte zu Eurer Hilfe eilen.$B$BIhr müsst Euch beeilen, $n. Der Feuerfürst kommt unseren Plänen sicher schnell auf die Schliche.', '', '', '', '', '', '', 'Azralon der Torwächter', '', '', 'Kehrt zu Cenarius an den Toren von Sothann auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25556, 'deDE', 'Nach Zul\'Farrak', 'Findet Mazoga in Zul\'Farrak.', 'Dieser üble Verräter... ich hätte es besser wissen müssen, als jemand seines Schlags zu vertrauen. Die Suche nach Sul\'thraze hat mich geblendet.$B$BVergebt mir, $n. Mazoga ist nach Zul\'Farrak geflohen, der bevölkerungsreichste Teil der Länder der Sandwüter.$B$BIhr müsst ihm folgen, wenn Ihr das Schwert wirklich haben wollt. Geht nicht alleine; der Stamm der Sandwüter liegt hinter diesen Mauern auf der Lauer und sie werden Euch nicht willkommen heißen.$B$BIch werde hier bleiben. Ich muss die Suche nach der Klinge beenden. Solltet Ihr sie finden, so behaltet sie. Ich muss aufhören, bevor es mich verzehrt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25558, 'deDE', 'Alles oder nichts', 'Helft Kapitän Taylor bei der Verteidigung des Salzkutters.', 'Es ist soweit.$B$BHier werden wir uns zur Wehr setzen.$B$BWir müssen dieses Schiff bis zum letzten Atemzug verteidigen und dafür sorgen, dass diese Narren es sich zweimal überlegen, bevor sie sich ihm erneut nähern!$B$BMögen unsere Klingen ihnen Angst und Schrecken einjagen!', '', 'Salzkutter verteidigt', '', '', '', '', '', '', '', 'Der Salzkutter ist verloren. Sprecht mit Erunak am Tiefgang.', 0), +(25559, 'deDE', 'Anspruch erheben', 'Tötet 10 Ruinenjäger der Blutelfen.', 'Es scheint, als wären nicht nur wir an den Ruinen interessiert. Jetzt haben wir ausgerechnet Blutelfen bei unseren Ausgrabungsstellen.$B$BIch hatte damit gerechnet, dass sie in der Hitze und ohne ihre schicken Brunnen und weichen Kissen eingehen würden, aber bisher halten sie sich erstaunlich gut und versuchen, uns mit Gewalt aus den Südmondruinen zu vertreiben.$B$BEs ist an der Zeit, ein paar Schädel zu zertrümmern. Macht Euch auf und zeigt diesen Elfen, dass mit uns nicht zu scherzen ist!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gunstan an Gunstans Posten in Tanaris zurück.', 0), +(25560, 'deDE', 'Eierwelle', 'Legt eine Zwielichtfeuerlanze an und fliegt Avianas Wächter. Zerstört 40 Eier der Feuerlande, indem Ihr über sie rauscht. Drückt die Taste \'Flattern\', damit Euer Reittier mit den Flügeln schlägt!', 'Ohne Verteidiger sind die Eier der Feuerlande angreifbar.$B$BSchwingt Euch erneut in die Lüfte und zerschmettert diese Eier! Rauscht einfach über sie hinüber, um sie zu zerbrechen. Sucht in jeder Ritze, Felsspalte und Seitenhöhle nach ihnen. Schnell!', '', 'Eier der Feuerlande zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Farden Klauenwürger in der Brutstätte zurück.', 0), +(25562, 'deDE', 'Die Wägen - äh, Boote - einkreisen', 'Versenkt 15 Ruderboote der Südmeerfreibeuter.', 'Die Feuer mögen unter Kontrolle sein, aber die Piraten der Südmeerfreibeuter machen sich trotzdem bereit, um den Turbodampfer einzunehmen!$B$B$n, Ihr müsst zurück zu Griznak und auf Euer Boot. Benutzt die Kanone, um sie zu versenken, bevor es zu spät ist!', '', 'Ruderboote versenkt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Razzeric auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25564, 'deDE', 'Kampfschwimmer von Sturmwind', 'Findet 6 Teile einer Kampfschwimmerausrüstung aus Sturmwind.', 'Ihr habt uns einen großen Dienst erwiesen, $C, also werde ich Euch ein kleines Geheimnis verraten. Die Männer, die Ihr heute gerettet habt, gehören nicht zu den normalen Truppen von Sturmwind.$B$BWir sind Teil einer Sondertruppe von Elitesoldaten, die nicht nur hierher geschickt wurden, um uns gegen die Horde zu behaupten, sondern auch, um die massiven geologischen Störungen vom Meeresgrund in der Nähe zu untersuchen.$B$BIch erzähle Euch das, weil unsere streng geheime Ausrüstung unten in den Schiffswracks hier liegt.$B$BDiese Ausrüstung muss dringend geborgen werden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Salzkutter zurück und sprecht mit Kapitän Taylor.', 0), +(25565, 'deDE', 'Sprachfragmente', 'Sammelt 5 uralte Hieroglyphen.', 'Wir haben den ersten richtig großen Fund seit Jahren hier in den Südmondruinen gemacht. Meine Jungs haben Steintafeln ausgegraben, auf denen alte Schriften zu finden sind. $B$BDie Glyphen auf den Tafeln sind uns gänzlich fremd, aber sie könnten mit den Wandschriften der Titanen zusammenhängen, die wir auch gefunden haben.$B$BStellt Euch nur vor, was dieser Fund bedeuten könnte!$B$BGeht für mich zu den Südmondruinen und helft uns, die Tafeln zu sammeln. Die anderen Jungs können nicht von dort weg, weil die Blutelfen sonst den Platz einnehmen werden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gunstan an Gunstans Posten in Tanaris zurück.', 0), +(25566, 'deDE', 'Die Geheimnisse Uldums', 'Sucht in der Vorkammer von Uldum nach einem unzerstörten Artefakt.', 'Ich habe diese Ruinen jahrelang erforscht, um den Eingang zu finden. Wir haben sogar einen Teil der Tore eingerissen, nur um undurchdringbare Mauern darunter zu finden. Jetzt hat der Kataklysmus da drinnen wahrscheinlich alles komplett zerstört, aber in erster Linie hat er für uns etwas geöffnet, was uns verschlossen war!$B$BEuch soll diese Ehre zukommen, $gJunge:Mädchen;: Begebt Euch nach Innen und seht, ob es noch Sachen gibt, die nicht zerstört wurden. Aber seid vorsichtig... wir können nicht wissen, wer oder was sich da drinnen noch befindet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25567, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25568, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25569, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25570, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25571, 'deDE', 'Ein natürlicher Vorfall', 'Bringt den Elementarsplitter zu einem Botschafter des Irdenen Rings in Orgrimmar, Unterstadt, Donnerfels oder Silbermond.', 'Dieser Elementarsplitter ist alles, was von dem Riss übrig geblieben ist. Die Verbindung zwischen Splitter und Riss ist uns nicht bekannt, aber vielleicht würde jemand mit mehr Weisheit uns weiterhelfen können.$B$BSucht einen Botschafter des Irdenen Rings in einer der Hauptstädte auf. Ich glaube, sie sind auf der Suche nach Gegenständen wie diesen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25572, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25573, 'deDE', 'Euer Unterwasserreittier (vorläufig)', 'Lockt einen Abyssalmanta an und überwältigt ihn.$B$B[Achtung: Für diese Quest ist noch einiges in Planung - das Endergebnis wird viel schneller und sauberer sein]', 'Ich habe an dem Felsvorsprung unter uns einige Seile befestigt. Bindet Euren Köder einfach an eins der Seile und lasst es hinunter in den wirbelnden Strom. Wenn alles gut geht, sollte einer der Rochen kurz darauf auftauchen und danach schnappen.$B$BIch erwarte nicht, dass es auch nur ansatzweise einfach sein wird, also haltet gut fest und wendet Euren Blick nicht von dem ab, was vor Euch geschieht. Wenn es Euch gelingt, einen der Rochen zu überwältigen, bringt ihn sofort hierher zurück, damit wir ihn füttern können, um das Band zu stärken.$B$BDiesmal habe ich ein gutes Gefühl. Ich glaube, diesmal klappt es, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25574, 'deDE', 'Flammen von oben', 'Sucht das Lager des Schattenhammers nördlich von Nordrassil und benutzt Tholos Horn.', 'Dank Eurer Arbeit haben wir grob die Richtung bestimmen können, aus der die Eindringlinge kommen.$B$BJetzt müssen wir nur noch ihr Lager außer Gefecht setzen und ihre Vorhaben hier auf dieser Seite von Nordrassil durchkreuzen.$B$BNehmt dieses Horn. Damit könnt Ihr einen unserer Smaragddrachen herbeirufen, der hinabstürzen und diesen Schattenhammerkultisten eine kleine Kostprobe der Flammen geben wird, die sie so wahnsinnig verehren.', '', 'Lager der Eindringlinge verbrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tholo Weißhuf in Nordrassil auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25575, 'deDE', 'Geschmiedet aus Schatten und Flammen', 'Zerstört 10 Waffenkisten des Schattenhammers.', 'Die Waffen, die der Schattenhammer gegen uns einsetzt, werden von Schmiedemeister Pyrendius in diesen Hallen gefertigt. In der Hand seines Trägers gleitet das Metall durch Rüstungen wie durch Butter. Doch sobald ein anderer die Waffen in den Händen hält, wird der Stahl brüchig und zerbirst.$B$BUnd so sei es, $n. Ich sehe lieber, wie diese verfluchten Waffen in tausend Stücke zerspringen, als dass sie unserem Feind geliefert werden.$B$BSucht nach den Waffenkisten des Schattenhammers in diesen Höhlen und zerschlagt sie!', '', 'Waffenkiste des Schattenhammers zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jordan Olafson im Amboss des Feuers zurück.', 0), +(25576, 'deDE', 'Der Zorn des Wolfsahnen', 'Tötet 12 Arbeiter der Dunkeleisenzwerge.', 'Da sind wir tief im Reich des Feuergottes und was finden wir? Ragnaros\' kleine Marionetten, die sich abrackern, um seinen Willen zu erfüllen.$B$BDiese Arbeiter der Dunkeleisenzwerge vervollständigen und verpacken die Waffen, die der Schattenhammer bei seiner Eroberung des Hyjal einsetzen möchte. Es ist mir egal, ob sie aus freien Stücken hier sind oder ob sie einer Gehirnwäsche unterzogen und hierher verschleppt wurden. Sie sind und bleiben Feinde unseres geliebten Wolfsahnen und müssen dafür mit dem Leben bezahlen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Yargra Schwarznarbe im Amboss des Feuers zurück.', 0), +(25577, 'deDE', 'Zerschmettert die Kerne', 'Besorgt 8 schwelende Kerne von sengenden Wächtern und zerschmettert sie dann auf den Ambossen des Schattenhammers.', 'Diese sengenden Wächter sind der Inbegriff der Blutrünstigkeit! Wir vernichten sie, doch schon ein paar Minuten später entflammen sie wieder aus der Asche.$B$BIch glaube, dass es eine Möglichkeit gibt, sie für immer zu zerstören. Doch dazu benötigen wir jemanden, der sich zu ihren vordersten Reihen durchschlägt.$B$B$n, tötet die sengenden Wächter und bringt ihre Kerne zu den Ambossen in der Nähe. Zerschmettert sie auf den Ambossen des Schattenhammers und vernichtet sie für immer!', '', 'Schwelende Kerne zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jordan Olafson im Amboss des Feuers zurück.', 0), +(25578, 'deDE', 'Rückkehr nach Nordrassil', 'Sprecht mit Ysera in Nordrassil auf dem Hyjal.', 'Ich bringe Fandral schnell zur Mondlichtung. Ich hoffe, dass ich bald zurück bin, um in der Schlacht helfen zu können.$B$BMeldet Euch in der Zwischenzeit bei Ysera und berichtet ihr von den aktuellen Entwicklungen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25579, 'deDE', 'Überraschungsangriff', 'Tötet 10 Patrouillen der Azsh\'ir.', 'Unsere Flucht aus der Muschel blieb sicher nicht unbemerkt, aber entweder wurden die Naga in den Ruinen nicht informiert oder sie sehen in uns keine Bedrohung. Ich habe nicht vor, diese Gelegenheit ungenutzt zu lassen. Wir werden jetzt gleich zuschlagen.$B$BIhr müsst Euch für mich in den unteren Bereich der Ruinen im Westen schleichen und so viele ihrer Patrouillen ausschalten, wie Ihr nur könnt. Wir können nicht riskieren, dass diese Patrouillen herausfinden, dass wir diese Höhle besetzt haben. Stellt sicher, dass keiner entkommt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Admiral Dvorek am Stillen Strand zurück.', 0), +(25580, 'deDE', 'Schnelles Handeln', 'Zerstört 8 Überwacher der Azsh\'ir.', 'Ich habe mir die Freiheit genommen, schon vorab die Lage auszuspähen. Die Naga wissen vielleicht nicht, wo wir sind, aber sie sind dennoch auf Eindringlinge vorbereitet.$B$BAbgesehen von ihren Patrouillen haben sie magische Überwachungsgeräte aufgestellt, die sie vor ungebetenen Gästen warnen. Zum Glück scheinen sie Quantität der Qualität vorzuziehen. Daher habt Ihr Zeit, sie zu zerstören, bevor jemand auf ihren Alarm reagieren kann.$B$BIch vertraue darauf, dass Ihr das erledigt, bevor unsere Soldaten eintreffen.', '', 'Überwacher der Azsh\'ir zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Taylor am Stillen Strand zurück.', 0), +(25581, 'deDE', 'Suche nach der Vergangenheit', 'Untersucht die 4 unversehrten Statuen in den Gärten von Vashj\'ir.', 'Hört mal... $n, richtig? Ich brauche Eure Hilfe. Ich weiß schon, fast alle in dieser Höhle denken, dass wir uns im Augenblick um nichts als unser eigenes Überleben kümmern sollten, aber ich bin nicht bereit, meine Ahnen so einfach außer Acht zu lassen.$B$BIch möchte nur, dass Ihr, wenn Ihr ohnehin schon in der Stadt seid, nach bedeutenden Objekten Ausschau haltet. Die Statuen interessieren mich ganz besonders.', '', 'Statue von Lestharia Vashj', 'Statue von Königin Azshara', 'Statue von Waldläufer Valarian', 'Statue von Hohepriesterin Siralen', '', '', '', '', 'Kehrt zu Levia Traumwächter am Stillen Strand zurück.', 0), +(25582, 'deDE', 'Ein besserer Standort', 'Späht den nördlichen Teil der Gärten von Quel\'Dormir, den Tunnel unter den Ruinen im Westen der Gärten und die Gebäude im Süden der Gärten aus. Bleibt auf der untersten Ebene der Ruinen.', 'Diese Höhle ist unsere einzige Zuflucht. Es ist keine Hilfe unterwegs. Was immer geschieht, diese Höhle muss geschützt bleiben, sonst werden wir alle hier unten sterben.$B$BWir brauchen einen Vorposten, von dem aus wir die Angriffe starten können. Etwas, das wir verteidigen können.$B$BIm östlichen Teil der Ruinen auf der untersten Ebene solltet Ihr die nördlichen Gärten, die Passage unter der Hauptstruktur im Westen der Gärten und die Gebäudegruppe in der südöstlichen Ecke der Ruinen unter den Brücken erkunden.$B$BBringt mir alle Informationen, die Ihr finden könnt.', '', 'Nördliche Gärten von Quel\'Dormir ausgespäht', 'Tunnel westlich der Gärten von Quel\'Dormir ausgespäht', 'Gebäude südlich der Gärten von Quel\'Dormir ausgespäht', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Admiral Dvorek am Stillen Strand zurück.', 0), +(25583, 'deDE', 'Auf dem Schlachtfeld', 'Bringt das Bruchstück zurück zum Stillen Strand.', '<Überall um Euch herum liegen Relikte der wilden Schlacht. Die Nagaskelette überraschen Euch nicht, aber die Waffen und Überreste ihrer offensichtlichen Gegner dafür viel mehr.>$B$B$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25584, 'deDE', 'Die Rückkehr der Ahnen', 'Sprecht mit Oomla Weißhorn in der Wolfsschlucht auf dem Hyjal.', 'Es ist unerlässlich, dass wir jeden einzelnen Schrein der Ahnen zurückerobern, $n.$B$BFolgt der Straße westlich des Saftgrünen Dickichts in die Wolfsschlucht.$B$BWir haben dort ein paar Agenten postiert. Helft ihnen, wo Ihr könnt, und macht Euch auf den Weg zum ersten Schrein.$B$BDer Wolfsgott trug bei den Elfen den Namen Goldrinn und bei den Orcs den Namen Lo\'Gosh. Er wird uns im Kampf gegen den Feind ein mächtiger Verbündeter sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25585, 'deDE', 'Die Kanonen erstummen lassen', 'Zerstört 8 Stützpunktkanonen.', 'Jetzt können wir uns endlich um die verfluchten Kanonen auf dem Felsen östlich von hier kümmern.$B$BNehmt doch bitte Euer Boot und fahrt damit zum Südmeerstützpunkt. Ihr werdet dort die Kanonen finden, die auf uns feuern.$B$BDie Piraten haben aber vom Ingenieurswesen keine Ahnung. Es sollte also recht einfach sein, die Kanonen zu verstopfen - dann sollten sie einfach explodieren.', '', 'Stützpunktkanonen zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jinky Pfuschelfix auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25586, 'deDE', 'Die Kanonen erstummen lassen', 'Zerstört 8 Stützpunktkanonen.', 'Jetzt können wir uns endlich um die verfluchten Kanonen auf dem Felsen östlich von hier kümmern.$B$BNehmt doch bitte Euer Boot und fahrt damit zum Südmeerstützpunkt. Ihr werdet dort die Kanonen finden, die auf uns feuern.$B$BDie Piraten haben aber vom Ingenieurswesen keine Ahnung. Es sollte also recht einfach sein, die Kanonen zu verstopfen - dann sollten sie einfach explodieren.', '', 'Stützpunktkanonen zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Razzeric auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25587, 'deDE', 'Atempause', 'Untersucht den Schmugglerschmiss im Tang\'tharwald und signalisiert Adarrah dann, dass sie sicher hineingehen kann.', 'Bitte, $R! Ihr müsst mir helfen!$B$BDie Naga, Haie und dann dieses schreckliche Monster, das unser Schiff angegriffen hat... Ich bin nur knapp dem Tod entronnen.$B$BIch kann eine Höhle erkennen, die vielleicht sicher ist, aber ich wage mich nicht dorthin bis ich sicher weiß, dass dort Luft ist.$B$BKönntet Ihr nachschauen, ob alles in Ordnung ist?', '', 'Schmugglerschmiss untersucht', 'Adarrah ein Signal gegeben', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Adarrah im Schmugglerschmiss.', 0), +(25588, 'deDE', 'Ein wenig Vergeltung', 'Tötet 15 Piraten der Südmeerfreibeuter in Südemeerstützpunkt.', 'Ich glaube, es ist an der Zeit, ein wenig Vergeltung zu üben. Das kann man mir kaum übel nehmen, nachdem sie mich in dem Plumpsklo eingesperrt hatten, um mich zu ertränken?!$B$BEs wird sich für Euch lohnen, wenn Ihr für mich zum Südmeerstützpunkt am östlichen Steilhang reist, und für mich Rache nehmen könntet.', '', 'Piraten der Südmeerfreibeuter getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rennmeister Miglen auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25589, 'deDE', 'Ein wenig Vergeltung', 'Tötet 15 Piraten der Südmeerfreibeuter in Südemeerstützpunkt.', 'Ich glaube, es ist an der Zeit, ein wenig Vergeltung zu üben. Das kann man mir kaum übel nehmen, nachdem sie mich in dem Plumpsklo eingesperrt hatten, um mich zu ertränken?!$B$BEs wird sich für Euch lohnen, wenn Ihr für mich nach Südmeerstützpunkt am östlichen Steilhang reist, und für mich Rache nehmen könntet.', '', 'Piraten der Südmeerfreibeuter getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fusselzisch auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25590, 'deDE', 'Wo ist Wizzel?', 'Findet Wizzel Kupferbolz in Südmeerstützpunkt in Tausend Nadeln.', 'Hey, $n, Ihr habt meinen Bruder Wizzel auch nicht gesehen, oder?$B$BIch weiß nur, dass die Piraten ihn gefangen genommen haben! Er hatte wohl vor, ihnen irgendwelchen Ingenieurskram zu verkaufen.$B$BKönnt Ihr bitte in Südmeerstützpunkt östlich von hier nach ihm suchen? Ich befürchte, dass der nichtsnutzige Goblin Flämmer, mit dem er immer unterwegs ist, ihn in Schwierigkeiten gebracht hat!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25591, 'deDE', 'Donnerkuppel: Erbitterter Zweikampf', 'Besiegt Kelsey Stahlfunken.', 'Wir haben eine Sonderanfrage erhalten! Ich habe hier eine Notiz von einer Megs Schredderschrek, die den Käfig betreten und etwas aus der Welt schaffen möchte.$B$BSie hat Euch als Wunschpartner angegeben, $n. Ein Fan Eurer alten Erfolge? Oder vielleicht kennt Ihr Euch von woanders?$B$BIch würde an Eurer Stelle nicht absagen. Das klingt nach einem wunderbaren Finale...', 'Kelsey Stahlfunken besiegt', '', '', '', '', 'Kelsey Stahlfunken besiegt', '', '', '', 'Kehrt zu Katrina Turner in Gadgetzan in Tanaris zurück.', 0), +(25592, 'deDE', 'Angriff aus der Tiefe', 'Tötet 10 Strauchdiebe der Rotkiemen.', 'Ich konnte ein paar von den Überlebenden in die Höhle helfen, aber so langsam wird die Lage da draußen brenzlig. Als ob wir nicht schon genug Probleme hätten, schleichen sich jetzt auch noch diese leuchtenden Murlocs aus der nahegelegenen Spalte an und überfallen die gestrandeten Überlebenden.$B$BDie Männer da oben sind Krieger und werden sich nicht ohne Kampf ergeben, aber nach dieser verdammten Muschel sind sie alle ganz schön mitgenommen.$B$BWenn Ihr noch ein wenig Atem in Euren Lungen habt, geht nach oben und löscht ein paar dieser Murlocs aus. Höllschreis Augen ruhen auf Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Legionär Nazgrim bei der Ruhestatt der Legion zurück.', 0), +(25593, 'deDE', 'Gepanzerte Rettung', 'Sammelt 8 Spiralungpanzer und gebt sie gestrandeten Überlebenden von Nespirah.', 'Viele haben es noch nicht in die Höhle geschafft. Bestimmt sind sie an den Rändern des Grats über uns gestrandet.$B$BWir haben ein paar Spiralungpanzer auf dem Weg hierher gefunden. Sie erzeugen zwar nicht viel Sauerstoff, aber er hat gereicht, um uns zur Höhle zu bringen.$B$BIch muss hier unten bleiben, um die Ankömmlinge zu zählen und sie wieder auf die Beine zu bringen. Tut mir einen Gefallen und sammelt diese Spiralungpanzer. Bringt sie zu meinen Männern oben auf dem Grat und gebt ihnen einen fixen Tritt in den Hintern, damit sie sich hier hinunter bewegen.', '', 'Überlebende der Muschel gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Übeldorn bei der Ruhestatt der Legion zurück.', 0), +(25594, 'deDE', 'Garstige Krebse', 'Sammelt 12 von Fiascos fehlenden Teilen.', 'Das war dieser verdammte Krebs!$B$BUnd ich dachte, all das Training durch den Marsch hierher macht mich richtig stark! Meine Ausrüstung wurde immer leichter und leichter. Aber nein! Dieser Krebs hat ein Loch in meine Tasche geschnitten und all meine Teile sind auf dem ganzen Weg hierher rausgefallen.$B$BBitte, helft einem gutaussehenden Goblin, ja? Geht und sammelt meine fehlenden Teile ein. Ich bin mir sicher, dass diese hinterhältigen, bösartigen kleinen Krebse auch welche davon gestohlen haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fiasco Siedefeix über der Ruhestatt der Legion zurück.', 0), +(25595, 'deDE', 'Was zum Essen', 'Sammelt 8 Stück Fleisch eines Schnappkieferbarschs.', 'Wollten sie uns zu Tode hungern?! Gefangenen keine Nahrung zu geben ist einfach niederträchtig.$B$BWir müssen diesen Soldaten etwas Essbares geben. Die einfachste Möglichkeit besteht wohl in diesen riesigen Schnappkieferbarschen. Ein paar von denen werden unseren Hunger auf Fleisch sicher ein paar Tage stillen können.$B$BWenn Ihr mir einige bringt, sorge ich dafür, dass sie zubereitet und gerecht verteilt werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Wellensprecherin Tulra bei der Ruhestatt der Legion zurück.', 0), +(25596, 'deDE', 'Wo ist Flämmer?', 'Findet Flämmer in Südmeerstützpunkt in Tausend Nadeln.', 'Hey, $n, Ihr habt unseren Büchsenmacher Flämmer auch nicht gesehen, oder?$B$BIch weiß nur, dass die Piraten ihn gefangen genommen haben! Er hatte wohl vor, ihnen irgendwelche Waffen zu verkaufen.$B$BKönnt Ihr bitte im Südmeerstützpunkt östlich von hier nach ihm suchen? Ich befürchte, dass der nichtsnutzige Gnom Wizzel Kupferbolz, mit dem er immer unterwegs ist, ihn in Schwierigkeiten gebracht hat!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25597, 'deDE', 'Kommandant Jarod Schattensang', 'Sprecht mit Elementarist Ortell am Flüsternden Pass.', 'Nur einmal gab es einen Kommandanten, der in der Lage war, Halbgötter und Sterbliche gleichermaßen anzuführen.$B$BSein Name war Jarod Schattensang. Seine Führungsqualitäten waren so überragend, dass Cenarius und die anderen Ahnen sich aus freien Stücken seinem Befehl unterstellt haben.$B$BEr galt viele Jahre als verschollen. Keiner wusste, was mit ihm geschehen war. Bis jetzt.$B$BEr wird in einem Lager des Schattenhammers in der Flüsternden Schlucht gefangen gehalten.$B$BEure Aufgabe besteht darin, ihre Reihen zu unterwandern und Jarod zu befreien. Sprecht mit dem, den sie Ortell nennen, am Flüsternden Pass im Südosten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25598, 'deDE', 'Einer geht noch', 'Findet Samir und Mack.', 'Jetzt, da Ihr mich in Sicherheit gebracht habt, muss ich Eure Freundlichkeit leider noch etwas weiter strapazieren.$B$BDer Kapitän unseres Schiffes, Samir, ist immer noch da draußen. Und auch Mack. Ich bin mir sicher, dass sie es zum Meeresgrund geschafft haben, aber ich konnte nicht sehen, was dann aus ihnen geworden ist.$B$BOhne ihre Hilfe könnte ich es an einem Ort wie diesem einfach nicht aushalten.$B$BIch habe sie in einem Tanggeflecht westlich des Ortes, an dem Ihr mich gefunden habt, aus den Augen verloren.$B$BBitte, beeilt Euch! Sie können noch nicht weit sein...', '', 'Mack und Samir gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Adarrah im Schmugglerschmiss zurück.', 0), +(25599, 'deDE', 'Aschenmaul, der Portalmeister', 'Tötet Aschenmaul und findet den Foliant der Öffnungen.', 'Der Schattenhammer verwendet diese und andere Korridore dieser Art, um Vorräte von den Elementarebenen nach Azeroth zu bringen. Um diese Passagen zu versiegeln, müssen wir wissen, wie sie gebaut sind.$B$BSucht den Foliant der Öffnungen, den die Elementare verwenden, um die Tore zwischen den Ebenen zu öffnen.$B$BDer Portalmeister Aschenmaul sollte einen bei sich tragen. Ihr müsst ihn töten. Aber Vorsicht! Er hat wahrscheinlich den ein oder anderen Trick auf Lager...', '', '', '', '', '', '', 'Aschenmaul, der Portalmeister', '', '', 'Bringt den Folianten der Öffnungen zu Jordan Olafson im Amboss des Feuers.', 0), +(25600, 'deDE', 'Schmiedemeister Pyrendius', 'Tötet Schmiedemeister Pyrendius. Lockt ihn auf die Portalrunen und benutzt sie, um ihn zu schwächen.', 'Eine entsetzlich bösartige Macht hat sich mitten im Herzen dieser Höhle niedergelassen, $n. Schmiedemeister Pyrendius hat viele der verfluchten Waffen, die der Schattenhammer auf seinen Beutezügen oben verwendet, selbst geschmiedet.$B$BBevor wir die Feuerlande verlassen... muss Pyrendius sterben.$B$BEr wird sicher nicht leicht zu besiegen sein, aber wenn ich den Folianten recht verstehe, können wir kurz kleine Tore zum Meeresschlund öffnen, dem Reich des Wassers. Lockt Pyrendius auf eine Portalrune und aktiviert sie, um ihn zu schwächen.', '', '', '', '', '', '', 'Schmiedemeister Pyrendius', '', '', 'Kehrt zu Jordan Olafson im Amboss des Feuers zurück.', 0), +(25601, 'deDE', 'Klassenprimus', 'Sprecht mit Instrukteurin Mylva an der Schmiede der Unterwerfung auf dem Hyjal.', 'Damit ist die Sache klar, "$ndamus"! Ihr seid der Klassenprimus!$B$BIhr habt die Ehre, zu einer Masse der fanatischsten, blutdürstigsten und nachweislich geisteskrankesten Leute dieses Planeten zu sprechen.$B$BGeht und meldet Euch bei Eurem Instrukteur, um alle Details zu erhalten. Aber vergesst nicht: Euer Ziel ist es, die Feindschaft zwischen den Ogern am Sitz der Auserwählten und den anderen, weniger privilegierten Rassen zu schüren.$B$BWenn alles gut läuft, werden wir während des darauf folgenden Aufruhrs Jarod hier heraus schmuggeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25602, 'deDE', 'Der zündende Funke', 'Besorgt Euch das Pulverfass von Budds Ausgrabung.', 'Mack ist immer noch bewusstlos und ich fürchte, dass wir ihn verlieren, wenn wir dieses Feuer nicht in Gang bringen. Da das Holz feucht geworden ist, brauchen wir einen speziellen Zünder.$B$BIn der Nähe befindet sich ein verlassenes Lager. Dort findet Ihr ein Fass mit Sprengstoff. Alleine schaffe ich es nicht bis dorthin.$B$BKönntet Ihr es für uns hierherschleppen? Für Mack?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Samir im Schmugglerschmiss zurück.', 0), +(25603, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25604, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', 'Bringt das mysteriöse Gerät nach Sturmwind, Eisenschmiede, Exodar oder Darnassus und zeigt es einem Botschafter des Irdenen Rings.', 'Der Riss, der hier war, hat dieses seltsame Gerät hinterlassen, aber wieso?$B$BVielleicht hat jemand in einer der Hauptstädte mehr Informationen darüber.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25605, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25606, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25607, 'deDE', 'Där Gnomcordär', 'Holt 8 Stücke dreckige Goblintechnologie.', 'Diese Goblins ekeln misch an. Die dreckische Goblinteschnique ist jeder Gnomenteschnique unterlegen, abär...$B$B$B$BDas ist die letzte Teil von die Puzzle! Isch kann misch nischt bauen die Gnomcordär, wenn isch nischt \'aben etwas von die dreckische Goblinteschnique!$B$BIhr müsst ge\'en in die Osten nach "Stinkwerk" und \'olen von ihnen etwas von die dreckische Goblinteschnique! Ihr werdet finden sie bei die Goblinteschniquer.$B$B$B$BGoblinteschniquer? Was das sollen sein?$B$B$B$BEin Oxymoron?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Professor Xakxak Gyromate an der Sternenstaubspitze im Eschental zurück.', 0), +(25608, 'deDE', 'Brandrodung', 'Schwingt Euch auf einen Smaragddrachen und tötet 40 Einheiten des Schattenhammers und 5 Zwielichtdrachen.', 'Der Sieg ist möglich, $n.$B$BDieses Portal ist nicht nur dazu da, um Cenarius durch den Traum zurückzubringen. Denkt darüber nach, $n. Sobald das Tor durch den Smaragdgrünen Traum geöffnet ist, können unsere Truppen sich darüber frei zur Mondlichtung, nach Nordrassil und sogar an den strategisch gut gelegenen Wyrmruhtempel bewegen.$B$BAlles, was Ysera braucht, ist Zeit. Es liegt an Euch, die Streitmächte des Schattenhammers daran zu hindern, sich in der Flüsternden Schlucht zusammenzuziehen und uns vom Osten her anzugreifen.$B$BNehmt einen der Smaragddrachen und versetzt ihnen einen empfindlichen Schlag!', '', '', 'Einheit des Schattenhammers getötet', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Jarod Schattensang an den Toren von Sothann zurück.', 0), +(25609, 'deDE', 'Versunkene Schätze', 'Sammelt 8 versunkene Schatzkisten.', 'Tony Zweihauer, der Piratenadmiral, hat den Schlüssel für den Käfig - und ist von Ogern bewacht, die Ihr nicht töten können werdet!$B$BIch hab\'s! Was ist Piraten wichtiger, als alles andere? Sogar wichtiger als Grog? Genau... Schätze!$B$BSie hatten einst ein Schiff voller Schätze, das von einem riesigen Walhai versenkt wurde. Die Schätze sind überall im Illusionsschlund verteilt, nordwestlich von hier.$B$BGeht, und holt die Schätze ein!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Wizzel Kupferbolz in Südmeerstützpunkt in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25610, 'deDE', 'Versunkene Schätze', 'Sammelt 8 versunkene Schatzkisten.', 'Tony Zweihauer, der Piratenadmiral, hat den Schlüssel für den Käfig - und ist von Ogern bewacht, die Ihr nicht töten können werdet!$B$BIch hab\'s! Was ist Piraten wichtiger, als alles andere? Sogar wichtiger als Grog? Genau... Schätze!$B$BSie hatten einst ein Schiff voller Schätze, das von einem riesigen Walhai versenkt wurde. Die Schätze sind überall im Illusionsschlund verteilt, nordwestlich von hier.$B$BGeht, und holt die Schätze ein!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Flämmer in Südmeerstützpunkt in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25611, 'deDE', 'Rückkehr aus den Feuerlanden', 'Kehrt zu Ian Duran am Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', 'Ich werde die restlichen Anhänger Goldrinns durch das Tor scheuchen und dieses Portal hinter uns versiegeln.$B$BDer Rest unserer Streitkräfte auf dem Hyjal will sicher von unserem Sieg erfahren. Kehrt zu Ian Duran zurück und lasst ihn wissen, was wir entdeckt und wie wir triumphiert haben!$B$BTretet einfach durch das Portal, um auf den Hyjal zurückzukehren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ian Duran am Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25612, 'deDE', 'Rückkehr aus den Feuerlanden', 'Kehrt zu Takrik Wutheuler am Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', 'Ich werde die restlichen Anhänger Lo\'Goshs durch das Tor scheuchen und dieses Portal hinter uns versiegeln.$B$BDer Rest unserer Streitkräfte auf dem Hyjal will sicher von unserem Sieg erfahren. Kehrt zu Takrik Wutheuler zurück und lasst ihn wissen, was wir entdeckt und wie wir triumphiert haben!$B$BTretet einfach durch das Portal, um auf den Hyjal zurückzukehren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Takrik Wutheuler am Schrein von Goldrinn auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25613, 'deDE', 'Tut Euch selbst einen Gefallen', 'Sprecht mit Kalen Freipfeil am Volltrefferposten im Steinkrallengebirge.', 'Also diese Nachtelfen haben einen verzweifelten Hilferuf an uns geschickt, der sich so anhörte:$B$B$B$B"Bitte kommt und helft uns! Die große, gemeine Horde hat Goblins! Oh, wir kommen mit Goblins nicht klar! Sie ziehen uns an den Haaren und bringen uns zum Weinen!"$B$BGut, also, hier sind wir nun.$B$BDas erste, was ich gemacht habe, war ihre Luftverteidigung mit einigen meiner neuen Heckenschützengewehre auf Vordermann zu bringen. Das Problem ist... Sie benutzen keine Schusswaffen. Tut Euch selbst einen Gefallen und helft ihnen, ok? Ihr findet sie südlich von hier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25614, 'deDE', 'Der einzige Weg nach unten ist im Leichensack', 'Tötet 8 Schwadronskommandanten des Kriegshymnenklans.', 'Am Himmel wimmelt es nur so von schwerbewaffneten Orcs, die auf noch schwerer gepanzerten Windreitern sitzen. All unsere Bemühungen, sie vom Himmel zu holen sind gescheitert. Unsere Pfeile prallen normalerweise einfach von diesen widerwärtigen Kreaturen ab. Wenn es uns gelingen sollte, einen abzuschießen, benutzen die Orcs ihre Goblinfallschirme und landen sicher auf dem Boden.$B$BIhr müsst die Heckenschützenkanonen von Gnombus benutzen und damit erst die Windreiter des Kriegshymnenklans und danach die Orcs an den Fallschirmen abschießen.$B$BDer einzige Weg nach unten ist im Leichensack.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kalen Freipfeil am Volltrefferposten im Steinkrallengebirge.', 0), +(25615, 'deDE', 'Kehrt zur Sternenstaubspitze zurück', 'Kehrt zu Jägerin Jalin an der Sternenstaubspitze im Eschental zurück.', 'Jägerin Jalin wird erfreut sein zu hören, dass der Weg zur Scherwindfeste jetzt frei ist. Bitte kehrt zur Sternenstaubspitze zurück und informiert sie über unseren Erfolg. Sie wird mit ziemlicher Sicherheit noch mehr Arbeit für Euch haben, da der Weg jetzt frei ist.$B$BVielen Dank und viel Glück, $gmein Freund:meine Liebe;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25616, 'deDE', 'Höllschreis Vermächtnis', 'Tötet 10 Verbrenner von Krom\'gar.', 'Begebt Euch über den Steinkrallenpass ins Steinkrallengebirge und lauft in Richtung der schwelenden Bäume. Sucht Verbrenner von Krom\'gar, die den Wald zerstören und tötet so viele Ihr könnt! Aber Vorsicht, die Verbrenner sind mächtige Orcs. Wenn Ihr sie mit normalen Mitteln angreift, bedeutet das wahrscheinlich Euren Tod. Zerstört die Ölkanister auf ihren Rücken und sie werden von den Flammen verschlungen!$B$BWenn Ihr Erfolg habt, meldet Euch bei Schildwache Heliana an der Scherwindmine. Sie wird neue Befehle für Euch bereithalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Schildwache Heliana an der Scherwindmine im Steinkrallengebirge.', 0), +(25617, 'deDE', 'In den Schlund!', 'Durchschreitet das Flammentor oben am Gewittersims auf dem Hyjal und sprecht mit Jordan Olafson auf der anderen Seite.', 'Oben am Gewittersims hat der Schattenhammer ein riesiges Flammentor errichtet. Ich weiß nicht, wohin es führt. Ich weiß nur, dass es nicht zu dieser Welt gehört und ich es nicht betreten kann. Und alle meine anderen Anhänger, die hineingegangen sind, kamen nie wieder heraus.$B$BIch möchte, dass Ihr dieses Reich betretet und meine Klauen und Zähne darin seid. Tretet durch das Flammentor. Wenn er noch lebt, dann trefft Euch auf der anderen Seite mit Jordan Olafson. Er wird Euch etwas geben, mit dem Ihr meine Macht in diesem Reich nutzen könnt.$B$BSeid mutig, $n. Findet heraus, wohin das Flammentor führt, und vernichtet alles, was Ihr dahinter findet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Durchschreitet das Flammentor oben am Gewittersims auf dem Hyjal und sprecht mit Jordan Olafson auf der anderen Seite.', 0), +(25618, 'deDE', 'In den Schlund!', 'Durchschreitet das Flammentor oben am Gewittersims auf dem Hyjal und sprecht mit Jordan Olafson auf der anderen Seite.', 'Oben am Gewittersims hat der Schattenhammer ein riesiges Flammentor errichtet. Ich weiß nicht, wohin es führt. Ich weiß nur, dass es nicht zu dieser Welt gehört und ich es nicht betreten kann. Und alle meine anderen Anhänger, die hineingegangen sind, kamen nie wieder heraus.$B$BIch möchte, dass Ihr dieses Reich betretet und meine Klauen und Zähne darin seid. Tretet durch das Flammentor. Wenn er noch lebt, dann trefft Euch auf der anderen Seite mit Jordan Olafson. Er wird Euch etwas geben, mit dem Ihr meine Macht in diesem Reich nutzen könnt.$B$BSeid mutig, $n. Findet heraus, wohin das Flammentor führt, und vernichtet alles, was Ihr dahinter findet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Durchschreitet das Flammentor oben am Gewittersims auf dem Hyjal und sprecht mit Jordan Olafson auf der anderen Seite.', 0), +(25619, 'deDE', 'Wiederbesetzung', 'Tötet 10 Verteidiger der Kvaldir in den Ruinen von Vashj\'ir.$B$BDiese Aufgabe ist Teil der Vision der Kriegsmaid der Naz\'jar. Wenn Ihr zur Vision zurückkehren müsst, benutzt die Klinge der Kriegsmaid der Naz\'jar an einem Zeitfokus.', 'An Kvaldir zum Töten mangelt es hier nicht. Offensichtlich hat unser Angriff sie ganz schön aus der Bahn geworfen. Die Stadt war so lange verlassen, dass sie wahrscheinlich nicht damit gerechnet haben, auf Gegenwehr der Naga zu stoßen.$B$BÜber ihren Anführer haben wir bisher noch nichts erfahren. Ich bin mir sicher, dass wir diesen Feigling noch früh genug aus seinem Loch hervorlocken können, wenn wir seine Leute weiter abschlachten.$B$BWollen wir fortfahren?', '', 'Verteidiger der Kvaldir', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tiefenpirscher Azjentus in den Ruinen von Vashj\'ir zurück.', 0), +(25620, 'deDE', 'Die ehrwürdige Lady', 'Sprecht mit Lady Naz\'jar am nördlichen Ende der Gärten von Quel\'Dormir.$B$BDiese Aufgabe ist Teil der Vision der Kriegsmaid der Naz\'jar. Wenn Ihr zur Vision zurückkehren müsst, benutzt die Klinge der Kriegsmaid der Naz\'jar an einem Zeitfokus.', 'Die ehrwürdige Lady sendet Euch eine Botschaft. Sie erwartet Euch auf der anderen Seite der Tempelgärten.$B$BWenn Ihr das Bedürfnis verspürt, die heldenhaften Taten Eures treuen Waffenbruders Azjentus zu erwähnen, bitte, tut Euch keinen Zwang an. Ich werde Eure Bewunderung für mich nicht als Schwäche auslegen.$B$BDoch jetzt halte ich Euch nicht länger auf. Die Dame wartet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lady Naz\'jar am nördlichen Ende der Gärten von Quel\'Dormir.', 0), +(25621, 'deDE', 'Feldversuch: Gnomcorder', 'Begebt Euch ins Steinkrallengebirge und geht den Steinkrallenpass Richtung Süden entlang, bis Ihr die große Goblinbohrmaschine findet.', 'Die Gnomcordär ist fertisch! Jetzt wir müssen machen eine Test!$B$BIhr müsst ge\'en nach die Steinkrallengebirge in die Südenosten und ge\'en über die Steinkrallenpass bis zu die dreckische Goblinbohrmaschin\'. Isch werde aktivieren die Gnomcordär wenn Ihr \'abt erreischt Eure Ziel!', 'Gnomcorder ausprobiert', '', '', '', '', 'Gnomcorder ausprobiert', '', 'Bitte kommen!', 'Professor Xakxak Gyromat', '', 0), +(25622, 'deDE', 'Burn, Baby, Burn!', 'Bringt einen Flammenwerfer des Kriegshymnenklans von einem Verbrenner von Krom\'gar an Euch und benutzt ihn, um 8 Vorräte des Kriegshymnenklans zu zerstören.', 'Diese Verbrennär von die Orcs \'aben schlimme Waffen um zu brennen die Wald niedär! Ihr müsst sie töten und nehmen die Flammenwerfär. Wenn Ihr \'abt die Flammenwerfär, Ihr müsst suchen nach die Vorräte von die Kriegs\'ymnenklan und benutzen die Flammenwerfär für abzufackeln!$B$BVerbrennt sie alle und isch werde Eusch belohnen! Ja, die Gnomcordär kann transportieren Dinge.$B$BWartet! \'ört Ihr das? Isch glaube, eine Orc is in die Näh\'! Vorsischt!', '', 'Vorräte des Kriegshymnenklans angezündet', '', '', '', '', 'Professor Xakxak Gyromat', 'Kriegs\'ymnenwaffen \'ier und dort!', 'Professor Xakxak Gyromat', '', 0), +(25623, 'deDE', 'In den Schlund!', 'Durchschreitet das Flammentor oben am Gewittersims auf dem Hyjal und sprecht mit Jordan Olafson auf der anderen Seite.', '$n, da seid Ihr ja! Goldrinn hat eine Aufgabe, die nur sein Champion erfüllen kann. Oben am Gewittersims hat der Schattenhammer ein riesiges Flammentor errichtet. Wir wissen nicht, wohin es führt, aber Goldrinn kann es nicht betreten. Der Ahn möchte, dass Ihr seine Klauen und Zähne seid.$B$BTretet durch das Flammentor und sprecht auf der anderen Seite mit Jordan Olafson. Er wird Euch etwas geben, mit dem Ihr Goldrinns Macht in diesem Reich nutzen könnt. Findet heraus, wohin das Flammentor führt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Durchschreitet das Flammentor oben am Gewittersims auf dem Hyjal und sprecht mit Jordan Olafson auf der anderen Seite.', 0), +(25624, 'deDE', 'In den Schlund!', 'Durchschreitet das Flammentor oben am Gewittersims auf dem Hyjal und sprecht mit Jordan Olafson auf der anderen Seite.', '$n! Lo\'Gosh braucht Euch. Oben am Gewittersims hat der Schattenhammer ein riesiges Flammentor errichtet. Wir wissen nicht, wohin es führt, aber keiner, der es betreten hat, ist je zurückgekommen. Lo\'Gosh möchte, dass Ihr hindurchgeht und seine Klauen und Zähne seid.$B$BTretet durch das Flammentor und sprecht auf der anderen Seite mit Jordan Olafson. Er wird Euch etwas geben, mit dem Ihr Lo\'Goshs Macht in diesem Reich nutzen könnt. Findet heraus, wohin das Flammentor führt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Durchschreitet das Flammentor oben am Gewittersims auf dem Hyjal und sprecht mit Jordan Olafson auf der anderen Seite.', 0), +(25626, 'deDE', 'Visionen der Vergangenheit: Aufstieg aus der Tiefe', 'Werdet Zeuge der letzten Geschichte der Kriegsmaid, indem Ihr ihre gebrochene Klinge im Tempel von Quel\'Dormir benutzt.', 'Was Ihr mir vorhin von den Naga erzählt habt, lässt mir keine Ruhe mehr. Wer sind diese Verbündeten, die sie rufen? Denken sie wirklich, sie könnten den Gezeitenjäger besiegen?$B$BDie Flucht aus dieser Höhle ist eine ganz schöne Erleichterung, aber unser Ziel hier bleibt das gleiche. Ich hoffe, dass Ihr bereit seid, ein letztes Mal die Antworten bei der Kriegsmaid zu suchen.$B$BEs kann nur einen Ort geben, an den sie das Artefakt gebracht haben: den Tempel oben auf den Ruinen. Sicher wird er gut beobachtet. Seid daher vorsichtig.', '', 'In den Tempel von Quel\'Dormir eingedrungen', 'Zeuge der letzten Geschichte der Kriegsmaid geworden', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Wellensprecherin Valoren am Stillen Strand zurück.', 0), +(25627, 'deDE', 'Abreibung für Zweihauer', 'Erhaltet den rostigen Käfigschlüssel.', 'Diese Schätze sind alle nicht echt, aber die Knüppler im Unterschlupf werden den Unterschied nicht erkennen, so blöd, wie Oger sind!$B$BHier ist der Plan: Ihr begebt Euch in den Admiralsunterschlupf und verteilt diese "Schätze" an alle Oger, die Euch über den Weg laufen. Dann müsst Ihr Euch nur noch um Tony Zweihauer kümmern.$B$BSo bekommt Ihr den Schlüssel zum Käfig in null Komma nichts!', '', '', '', '', '', '', 'Tony Zweihauer', '', '', 'Kehrt zu Wizzel Kupferbolz in Südmeerstützpunkt in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25628, 'deDE', 'Abreibung für Zweihauer', 'Erhaltet den rostigen Käfigschlüssel.', 'Diese Schätze sind alle nicht echt, aber die Knüppler im Unterschlupf werden den Unterschied nicht erkennen, so blöd, wie Oger sind!$B$BHier ist der Plan: Ihr begebt Euch in den Admiralsunterschlupf und verteilt diese "Schätze" an alle Oger, die Euch über den Weg laufen. Dann müsst Ihr Euch nur noch um Tony Zweihauer kümmern.$B$BSo bekommt Ihr den Schlüssel zum Käfig in null Komma nichts!', '', '', '', '', '', '', 'Tony Zweihauer', '', '', 'Kehrt zu Flämmer in Südmeerstützpunkt in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25629, 'deDE', 'Die Hand der Lady', 'Besiegt die Gegner von 8 Mitgliedern der Ehrenwache der Naz\'jar und übergebt ihnen ihre neuen Befehle.$B$BDiese Aufgabe ist Teil der Vision der Kriegsmaid der Naz\'jar. Wenn Ihr zur Vision zurückkehren müsst, benutzt die Klinge der Kriegsmaid der Naz\'jar an einem Zeitfokus.', 'Kriegsmaid!$B$BSucht nach meiner Ehrenwache auf dem Schlachtfeld und nehmt ihnen ihre Feinde ab. Sie müssen sofort zurückkehren, um die Priesterinnen zu beschützen.$B$BIch kümmere mich um den Eingang. Beeilt Euch!', '', 'Ehrenwache der Naz\'jar unterstützt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lady Naz\'jar vor dem Tempel von Quel\'Dormir zurück.', 0), +(25630, 'deDE', 'Die Feuer des Hyjal', 'Sprecht mit Laina Nachthimmel in der Nähe des Hains von Aessina auf dem Hyjal.', 'Seht Ihr das, $n? Vom Bergrücken südwestlich von hier… steigen Schwaden schwarzen Rauchs in den Himmel auf.$B$BDer Hyjal brennt.$B$BWenn die Feuer schon so hoch oben am Berg angekommen sind, bedrohen sie sicher auch den Hain von Aessina und unsere Streitkräfte dort.$B$BSprecht mit Laina Nachthimmel in der Nähe des Hains von Aessina. Als ich zuletzt von ihr hörte, bemühte sie sich, den Angriff abzuwehren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Laina Nachthimmel in der Nähe des Hains von Aessina auf dem Hyjal.', 0), +(25631, 'deDE', 'Überraschungsangriff', 'Tötet 10 Patrouillen der Azsh\'ir.', 'Unsere Flucht aus der Muschel blieb sicher nicht unbemerkt, aber entweder wurden die Naga in den Ruinen nicht informiert oder sehen in uns keine Bedrohung. Ich habe nicht vor, diese Gelegenheit ungenutzt zu lassen. Wir werden jetzt gleich zuschlagen.$B$BIhr müsst Euch für mich in den unteren Bereich der Ruinen schleichen und so viele ihrer Patrouillen ausschalten, wie Ihr nur könnt. Wir können nicht riskieren, dass diese Patrouillen herausfinden, dass wir diese Höhle besetzt haben. Stellt sicher, dass keiner entkommt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25632, 'deDE', 'Schnelles Handeln', 'Zerstört 10 Wächterzauberschutze der Azsh\'ir.', 'Ich habe mir die Freiheit genommen, schon vorab die Lage auszuspähen. Die Naga wissen vielleicht nicht, wo wir sind, aber sie sind dennoch auf Eindringlinge vorbereitet.$B$BAbgesehen von ihren Patrouillen haben sie magische Wächterzauberschutze aufgestellt, die sie vor ungebetenen Gästen warnen. Zum Glück scheinen sie Quantität der Qualität vorzuziehen. Daher habt Ihr Zeit, sie zu zerstören, bevor jemand auf ihren Alarm reagieren kann.$B$BIch vertraue darauf, dass Ihr das erledigt, bevor unsere Soldaten eintreffen.', '', 'Näherungsalarm der Azsh\'ir zerstört', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25633, 'deDE', 'Suche nach der Vergangenheit', 'Untersucht die 6 unversehrten Statuen in den Gärten von Vashj\'ir.', 'Ihr... $n, richtig? Ich brauche Eure Hilfe. Ich weiß schon, fast alle in dieser Höhle denken, dass wir uns im Augenblick um nichts als unser eigenes Überleben kümmern sollten, aber ich bin nicht bereit, meine Ahnen so einfach außer Acht zu lassen.$B$BZu der Zeit als Azshara regierte, war dies eine königliche Stadt der Elfen. Tief in dieser Stadt liegen die Schlüssel zu lange verschollenem Wissen und Artefakten von unermesslichem historischen Wert. Bitte, haltet doch während Eures kleinen Ausflugs nach solchen Gegenständen Ausschau.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25634, 'deDE', 'Ein besserer Standort', 'Späht den Gartenplatz, die Hauptstraße und den Tempelbezirk aus.', 'Diese Höhle ist unsere einzige Zuflucht. Es gibt keinen Ort, an den wir uns zurückziehen können. Und Hilfe ist nicht unterwegs. Was immer geschieht, diese Höhle muss geschützt bleiben, sonst werden wir alle hier unten sterben.$B$BIch habe nicht vor, tatenlos hier herumzustehen. Die beste Methode sicherzustellen, dass die Naga uns nicht entdecken, ist, sie beschäftigt zu halten. Aber wir dürfen nicht riskieren, dass sie uns zwischen den Angriffen hierher folgen. Wir brauchen einen Vorposten, von dem aus wir die Angriffe starten können.$B$BIch möchte, dass Ihr die Ruinen auf der Suche nach einer geeigneten Gefechtsstation ausspäht. Ein Ort, der sich leicht verteidigen lässt.', '', 'Gärten von Vashj\'ir ausgespäht', 'Tunnel von Vashj\'ir ausgespäht', 'Südliche Ruinen von Vashj\'ir ausgespäht', '', '', '', '', '', '', 0), +(25635, 'deDE', 'Auf dem Schlachtfeld', 'Bringt das Bruchstück zurück zur Höhle.', '<Überall um Euch herum liegen Relikte der wilden Schlacht. Die Nagaskelette überraschen Euch nicht, aber die Waffen und Überreste ihrer offensichtlichen Gegner dafür viel mehr.>$B$B$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25637, 'deDE', 'Auf den Ruf des Tiefenlords', 'Tötet 16 Kvaldir auf der Terrasse von Nar\'shola, der mittleren Ebene der Ruinen.$B$BDiese Aufgabe ist Teil der Vision der Kriegsmaid der Naz\'jar. Wenn Ihr zur Vision zurückkehren müsst, benutzt die Klinge der Kriegsmaid der Naz\'jar an einem Zeitfokus.', 'Tiefenlord Zin\'jatar hat uns berichtet, dass der Anführer der Kvaldir sich gezeigt hat. Begebt Euch zu ihm. Er befindet sich am gegenüberliegenden Ende der Terrasse über uns, auf der mittleren Ebene der Ruinen: Die Terrasse von Nar\'shola.$B$BTötet alle Kvaldir, die Euch im Weg stehen. Wir möchten, dass der Widerhall dieser Niederlage in ihren Köpfen gellt, auf dass sie es nicht wagen, zurückzukehren und unser Vorhaben hier zu stören.$B$BEuer hingebungsvoller Einsatz bleibt nicht unbemerkt, meine Kriegsmaid. Geht und wisst, dass Ihr meinen Segen habt.', '', 'Eindringlinge der Kvaldir auf der Terrasse getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Tiefenlord Zin\'jatar im südlichen Teil der Terrasse von Nar\'shola.', 0), +(25638, 'deDE', 'Eine verzweifelte Bitte', 'Bringt die durchnässte Notiz zu Erunak am Tiefgang.', 'Die Nachricht in dieser Flasche ist nass aber immer noch lesbar.$B$BDer Schreiber behauptet, aus einem Nagagefängnis unter dem Meer entkommen zu sein.$B$BEr fürchtet deutlich um sein Leben. Ihr fragt Euch, ob es sich dabei um einen Eurer kürzlich entführten Schiffskameraden handeln könnte.$B$BDa Ihr nicht wisst, wie Ihr den Flüchtling finden sollt, beschließt Ihr, Euren Fund Erunak zu zeigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25639, 'deDE', '[DND] Testrisse', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25640, 'deDE', 'Feuer frei: Scherwindmine!', 'Sprecht mit Boog dem "Zahnradflüsterer" an der Scherwindmine im Steinkrallengebirge.', 'Wir \'aben entdeckt die Ort von die große Goblinbomb\', die Ihr \'abt gefunden in Silberwindzuflucht.$B$BIhr Eusch erinnern an Boog? Die Gnom, die Ihr \'abt gerettet von die Orcwagen? Er und Minx \'aben gefunden die Bomb\' in die Scherwindmine. Ihr müsst ge\'en dort\'in toute de suite... sofort, $n! Sie werden warten auf Eusch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25641, 'deDE', 'Muiseknachschub', 'Bringt das Gefäß für Hippogryphenmuisek zu Hexendoktor Uzer\'i in Camp Mojache in Feralas.', 'Ich habe alles getan, was ich für Euch tun konnte. Aber ich bin noch nicht mächtig genug, um mit etwas mächtigerem als Hippogryphenmuisek zu arbeiten - vor dem Desaster, das dadurch entstehen könnte, verschone ich Euch zuerst.$B$BWährend Ihr beschäftigt wart, habe ich den Hippogryphenmuisek fertiggestellt. Bringt es zu meinem Meister, dem Hexenmeister Uzer\'i in Camp Mojache. Er kann damit mächtige Waffen herstellen und hoffentlich wird er von meinen bisherigen Leistungen beeindruckt sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25642, 'deDE', 'Schaut ihnen nicht in die Augen', 'Sammelt 10 Proben azurblaues Eisenerz ein.', 'Zieht Euren Kopf ein, $n. Wir wollen keine ungebetene Aufmerksamkeit auf uns lenken.$B$BAnscheinend beladen die Orcs den Ballon mit irgendeinem Erz aus der Mine. Geht dort hinein und nehmt den Orcs das Erz weg. Bringt mir alles, das ihr tragen könnt und ich werde es zur Untersuchung zum Professor schicken.$B$BBevor Ihr geht noch ein Ratschlag: Ihr könnt die Krom\'gar leicht umgehen, weil sie (1) dumm wie Bohnenstroh sind und (2) nichts sehen können, wenn sie Erz tragen. Natürlich müsst Ihr sie töten, um an das Erz zu kommen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Boog dem "Zahnradflüsterer" an der Scherwindmine im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25643, 'deDE', 'Die Graunebelruinen', 'Sucht in den Graunebelruinen nach dem Amulett, das der Weise Bleichlauf beschrieben hat.', 'Ich werde von Visionen heimgesucht, $n. Visionen eines großen Machtsymbols, das in die Hände eines dunklen Wesens fällt. Ich sehe ein Amulett, von den uralten Elfen gehalten... das in Vergessenheit geraten ist und alles in seiner Umgebung in Ruinen verwandelt, bis die Dämonen es durch Betrug und Bosheit erhalten.$B$BJede Nacht schleichen sich diese Bilder wieder und wieder in meine Träume. Die Geister schicken uns eine Warnung. Ich bin zu alt und die Kriegerhelden des Lagers sind damit beschäftigt, uns zu beschützen. Ich bitte Euch, folgt meinen Visionen in Richtung Süden zu den Graunebelruinen und macht das Amulett ausfindig.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25644, 'deDE', 'Das Zwielichtei', 'Bringt das reine Zwielichtei zu Aronus an den Toren von Sothann auf dem Hyjal.', 'Dieses Ei ist anders als alles, was Ihr je gesehen habt. Die durchsichtige Schale scheint das Licht um sie herum zu brechen.$B$BDaneben findet Ihr eine Nachricht, die die Ankunft einer fruchtbaren Brutmutter im Zirkel des Aszendenten beschreibt.$B$BVielleicht solltet Ihr Aronus das hier zeigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25645, 'deDE', 'Kehrt zum Weisen Bleichlauf zurück', 'Bringt das Graunebelamulett zum Weisen Bleichlauf.', 'Das sanfte Leuchten bei dem Podest wird heller und Ihr könnt eine einfache Kette erkennen, die dort zurückgelassen wurde. Das muss das Amulett sein, wegen dem Euch der Weise Bleichlauf hergeschickt hat...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25646, 'deDE', 'Säuberung der Scherwindmine', 'Tötet 6 Vorarbeiter der Scherwindmine.', 'Die Horde hat die Scherwindmine eingenommen. Ich bin nicht sicher, was diese Orcs hier herausschleppen oder warum sie hier sind, aber ich weiß, das kann nichts Gutes bedeuten. Geht dort hinein und schaltet die Führung aus. Ohne die Goblinaufseher werden diese Peons noch nutzloser sein.$B$BWährend Ihr dort drin seid, haltet die Augen offen, ob Ihr noch weitere Informationen findet, was die Horde dort in den Minen treibt.$B$BViel Glück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schildwache Heliana an der Scherwindmine im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25647, 'deDE', 'Unleserlicher Orcbrief', 'Bringt den unleserlichen Orcbrief zu Boog dem "Zahnradflüsterer" an der Scherwindmine im Steinkrallengebirge.', 'Ihr habt ein Pergament mit einem beeindruckenden Hordensiegel darauf gefunden. Leider ist der Rest des Dokuments vollkommen unverständlich, weil es auf Orcisch ist.$B$BBringt den Brief zu Boog. Vielleicht weiß er etwas damit anzufangen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25648, 'deDE', 'Jenseits von Durotar', 'Meldet Euch bei Ag\'tor Blutfaust am Hinteren Tor von Orgrimmar in Azshara.', 'Hmpfff ... Eure Dienste werden anscheinend anderswo benötigt. Ag\'tor Blutfaust sucht nach Rekruten, die die Unternehmungen der Horde in Azshara nördlich von Orgrimmar unterstützen.$B$BIhr habt sicherlich noch Arbeit hier in Durotar und ich hörte, dass man Euch bald um Hilfe im Brachland bitten wird. Also ich an Eurer Stelle würde nirgendwo hingehen, aber wenn Ihr unbedingt das Schicksal herausfordern wollt... Azshara wartet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25649, 'deDE', 'Minx wird\'s schon richten', 'Bringt den unleserlichen Orcbrief zu Minx in der Scherwindmine im Steinkrallengebirge.', 'Die gute Nachricht ist, dass Minx fließend Orcisch spricht und sie ist in der Nähe. Geht zurück in die Mine und findet sie. Sie ist wahrscheinlich etwas tiefer in der Mine und steht nutzlos herum.$B$BVergesst das Pergament nicht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25650, 'deDE', 'Befehle des Oberkommandos', 'Bringt den übersetzten Orcbrief zu Boog dem "Zahnradflüsterer" an der Scherwindmine im Steinkrallengebirge.', 'Bei dem Brief handelt es sich um Befehle des Hordenoberkommandos. Jemand mit Namen Oberanführer Krom\'gar hat angeordnet, dass diese Mine "ausgeräumt" werden soll, um einen Splitter von etwas zu erhalten, das "azurblaues Eisenerz" heißt. Wahrscheinlich erhält man diesen Splitter, wenn man das Erz abbaut.$B$BEs wird noch schlimmer. Sie haben vor, diesen azurblauen Splitter mit Sprengstoffen in der riesigen Bombe zu vermischen und dann die Scherwindfeste in die Luft zu jagen.$B$BWir dürfen keine Zeit mehr verlieren, $n! Nehmt diese Übersetzung des Briefs und kehrt zu Boog zurück! Er wird wissen, was als Nächstes zu tun ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25651, 'deDE', 'Oh süßer Wahnsinn!', 'Sammelt 50 gestohlene Kanonenkugeln auf Gurboggels Fels und von Hamsterern der Gilblin. Benutzt die Kanonenkugeln, um ein Fass mit Schießpulver herzustellen.', 'Also, ich habe nachgedacht…$B$BWenn jemand total durchgeknallt ist, weiß er das dann?$B$BIch könnte zum Beispiel schwören, dass ich ein Fass mit Schießpulver von den Kanonenkugeln hier gesammelt habe, aber es ist einfach unauffindbar.$B$BIch erinnere mich noch genau daran, wie ich die Kanonenkugeln von den Gilblins westlich von hier stibitzt habe.$B$BVielleicht stimmen die Gerüchte ja... vielleicht habe ich wirklich nicht mehr alle Tassen im Schrank.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Budd bei Budds Ausgrabung im Tang\'tharwald in Vashj\'ir.', 0), +(25652, 'deDE', 'Beschlagnahmt den Ballon!', 'Fahrt mit dem Heißluftballon von Krom\'gar und versucht zu verhindern, dass er die Scherwindfeste zerstört.', 'Wir dürfen keine Zeit verlieren, $n. Ihr müsst diesen Heißluftballon beschlagnahmen und aufhalten!$B$BWie? Keine Ahnung! Wir haben keine Zeit, uns um Details zu streiten! Schnappt Euch die Strickleiter und klettert hinauf! Dann prügelt einfach auf alles ein, wenn Ihr drin seid!$B$BWenn Ihr den Ballon irgendwie anhalten könnt und überlebt, meldet Euch bei Lord Brachweiher in der Scherwindfeste im Westen.$B$BViel Glück, wir alle zählen auf Euch. Wenn Ihr mich jetzt entschuldigen wollt, ich muss um MEIN LEBEN RENNEN!', '', 'Heißluftballon von Krom\'gar umgeleitet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Lord Brachweiher in der Scherwindfeste im Steinkrallengebirge.', 0), +(25653, 'deDE', 'Die Ahnen sind mit uns', 'Kehrt zu Ysera in Nordrassil auf dem Hyjal zurück.', 'Nemesis… vernichtet.$B$BIch fühle mich jung.$BMächtig.$BErleuchtet.$B$BSagt Ysera, dass meine Stärke ganz ihr gehört.$B$BDer Schattenhammer wird fallen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ysera in Nordrassil auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25654, 'deDE', 'Dunkles Herz', 'Tötet Edana Hasskralle und erhaltet Edanas dunkles Herz.', 'Edana Hasskralle ist die Königin der Harpyien der Nordschwingen, die in den Ruinen westlich von hier leben. Es ist ihr bösartiger Wille, der die Harpyien dazu anregt, ihre Nester inmitten der Ruinen unseres Volkes zu verteidigen.$B$BDie Harpyien können sie mit einem speziellen Horn rufen. Wenn man das Horn bei den Hasskrallensteinen im nördlichen Teil der Ruinen bläst, so erscheint Edana.$B$BZeigt diesen garstigen Kreaturen keine Gnade. Tötet Edana, und bringt mir ihr dunkles Herz.', '', '', '', '', '', '', 'Edana Hasskralle', '', '', 'Kehrt zu Erina Weidenkind in Träumersruh in Feralas zurück.', 0), +(25655, 'deDE', 'Das Wurmschwingenproblem', 'Tötet 10 Harpyien der Wurmschwingen (Kreischerinnen oder Schnellklauen).', 'Himmelsfürst Omnuron war viel zu nachgiebig mit den Harpyien der Wurmschwingen und hat ihnen sogar gestattet, sich auf diesem Berg niederzulassen. Einfach nur, weil es Wesen der Luft sind. Nun, $C, nicht alle Wesen der Luft sind gleichrangig.$B$BAls die Angriffe auf den Hyjal begannen, verfielen die Wurmschwingen in Raserei. Sie sind direkt dort oben und greifen einen heiligen Schrein an, den sie einst verehrten.$B$BAber kein Grund zur Klage. Schließlich haben wir jetzt einen Grund, sie vom Hyjal zu vertreiben, oder?', '', 'Harpyie der Wurmschwingen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thisalee Krähe beim Schrein von Aviana auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25656, 'deDE', 'Augen auf beim Eierklau', 'Sammelt 8 Hyjaleier.', 'Hinter diesen Angriffen der Wurmschwingen steckt ein Muster. Während einige Gruppen einen aufsehenerregenden Angriff auf den Schrein selbst durchführen, durchforsten andere die Nester in der Nähe und machen sich mit den Eiern aller fliegenden Wesen des Hyjal aus dem Staub.$B$BDiese Tiere stehen unter unserem Schutz. Bis wir herausgefunden haben, warum die Wurmschwingen das tun, müssen wir so viele Eier wie möglich vor ihren Klauen retten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Eier zu Thisalee Krähe am Schrein von Aviana auf dem Hyjal.', 0), +(25657, 'deDE', 'Da dap… Da dap...', 'Budd möchte, dass Ihr den präparierten Köder bei der rostigen Harpunenkanone im Skelettriff benutzt.', 'Da Ihr so nett zu mir wart, werde ich Euch in ein ganz besonderes Geheimnis einweihen.$B$BIch habe den größten Glitzerkram von allen gefunden, keine 50 Schritt von uns entfernt!$B$BNur eines steht noch zwischen Euch, mir und einem großen Vermögen, und das ist Nager.$B$BAber keine Sorge, ich habe einen Plan.$B$BNager liebt Maden, also habe ich eine davon mit Schießpulver gefüllt, als Falle sozusagen. Versteht Ihr?$B$BLasst sie einfach im Riff vor sich hin treiben. Sobald der Hai tot ist, sind wir reich!', '', 'Nager mit dem explosiven Köder gefüttert', '', '', '', '', 'Nager', '', '', 'Sprecht mit Budd bei Budds Ausgrabung im Tang\'tharwald.', 0), +(25658, 'deDE', 'Für die Ewigkeit gebaut', 'Reaktiviert 6 Barrieren von Nar\'shola.$B$BDiese Aufgabe ist Teil der Vision der Kriegsmaid der Naz\'jar. Wenn Ihr zur Vision zurückkehren müsst, benutzt die Klinge der Kriegsmaid der Naz\'jar an einem Zeitfokus.', 'Herrin, ich habe eine Bitte der Hohepriesterin, die ich an Euch weitergeben soll. Viele der Verteidigungsanlagen der Stadt stammen noch aus der Zeit, lange bevor sie in den Wellen versank. Sie erneut zu aktivieren ist nicht schwer, wären da nicht die zahllosen Kvaldir, die uns im Weg sind.$B$BEs wurde uns berichtet, dass Ihr oben auf der Terrasse von Nar\'shola kämpfen werdet. Ihr würdet meiner Herrin einen großen Dienst erweisen, wenn Ihr im Vorbeigehen diese Geräte einfach berühren könntet. Euer edles Geblüt sollte mehr als ausreichen, um sie zu reaktivieren.', '', 'Barrieren von Nar\'shola aktiviert', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit der Gezeitenpriesterin der Sira\'kess auf der Terrasse von Nar\'shola.', 0), +(25659, 'deDE', 'Unvergesslich', 'Tötet Varkul den Unerbittlichen.$B$BDiese Aufgabe ist Teil der Vision der Kriegsmaid der Naz\'jar. Wenn Ihr zur Vision zurückkehren müsst, benutzt die Klinge der Kriegsmaid der Naz\'jar an einem Zeitfokus.', 'Der Anführer der Kvaldir hat sein verrottendes, hässliches Gesicht nicht weit von hier den westlichen Gang entlang gezeigt. Wenn wir ihn jetzt töten, findet die Belagerung unserer geliebten Stadt durch die Kvaldir endlich ein Ende.$B$BVorsicht, Kriegsmaid, denn er ist alles andere als ein Schwächling. Es stehen viele Kvaldir unter seinem Befehl. Einige Meerhexen der Sira\'kess wurden losgeschickt, um ihn während Eures Angriffs zu schwächen, aber wenn Ihr zulasst, dass seine Kvaldir sie angreifen, werden sie unterbrochen.$B$BZeigt keine Gnade, Kriegsmaid.', '', '', '', '', '', '', 'Varkul der Unerbittliche', '', '', 'Kehrt zu Tiefenlord Zin\'jatar am südlichen Rand der Terrasse von Nar\'shola zurück.', 0), +(25660, 'deDE', 'Verfolgt', 'Sprecht mit Ajamon Geistrufer in Südmeerstützpunkt in Tausend Nadeln.', 'Ihr meint wohl, ich lasse Euch für meinen Tod einfach so gehen, hm? Sicherlich nicht! Ich habe mein Piratenhandelsimperium mit nichts nicht aufgebaut, um Euch dabei zuzusehen, wie Ihr mich tötet.$B$BIhr werdet mir dabei helfen, wieder zum Leben zu finden. Findet meine Exfrau Ajamon im Norden des Stützpunkts. Immer der Nase nach - sie wird mit Sicherheit bei dem stinkenden Kessel sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25661, 'deDE', 'Mit ein bisschen Hilfe...', 'Erhaltet Gruseldollys Herz, Seebär Fajardos Lungen und Lilly Landrattes Leber.', 'Nun gut, ich werd\' Euch helfen. So leicht wird er nicht darum kommen, mir Alimente zu zahlen! Un\' außerdem muss er sich ja bald auch noch um das Kind kümmern, das er mit meiner Schwester zeugen musste!$B$BZuers\' brauchen wir die Innereien seiner besten Freunde; das sind wohl die Kapitäne.$B$BGeht und stattet den drei einen Besuch ab.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ajamon Geistrufer in Südmeerstützpunkt in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25662, 'deDE', 'Befreit unsere Schwestern', 'Bringt 5 Käfigschlüssel der Horde an Euch, um 5 gefangene Jägerinnen freizulassen.', 'Gestern Morgen habe ich eine Schwadron Jägerinnen auf eine Mission zur Scherwindklippe geschickt, damit sie Informationen über die Bewegungen der Horde im Steinkrallengebirge beschaffen. Nach Geheimdienstinformationen sind sie alle gefangen genommen worden, einschließlich der Schwadronsführerin, Jägerin Illiona.$B$BGeht nach Osten zur Scherwindklippe und tötet Infanteristen von Krom\'gar, die die Klippe eingenommen haben. Nehmt ihnen die Schlüssel ab, mit denen man die Hordenkäfige, in denen unsere Schwestern sitzen, öffnen kann.$B$BTut Euer Bestes, um Illiona zu finden, sobald Ihr die Jägerinnen befreit habt.', '', 'Gefangene Jägerin befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet Jägerin Illiona an der Scherwindklippe im Steinkrallengebirge.', 0), +(25663, 'deDE', 'Eine Gabe für Aviana', 'Benutzt den heiligen Nektar an Avianas Grabkreis.', 'Obwohl die Wächterin aller geflügelten Wesen nicht mehr körperlich unter uns weilt, höre ich sie manchmal in den rauschenden Blättern flüstern.$B$B$n, wir verlangen viel von Euch, um diesen Berg zu beschützen. Doch bevor Ihr weitermacht, nehmt Euch einen Augenblick Zeit für die Andacht.$B$BBringt diese Nektargabe zu Avianas Grabkreis, einem Steinkreis direkt jenseits des Haupteingangs zum Schrein. Vielleicht helfen ein paar Augenblicke alleine mit der Erinnerung an Aviana Euch dabei, Euren Geist zu schärfen.', '', 'Nektar dargereicht', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem mysteriösen geflügelten Geist außerhalb des Schreins von Aviana auf dem Hyjal.', 0), +(25664, 'deDE', 'Ein Gebet und ein Flügel', 'Benutzt den riesigen Vogellockruf an einem von Blaithes Nestern oben am Rand der Welt. Tötet Blaithe und sammelt eine seiner uralten Federn.', 'Ein Gesicht mit Schwingen? Kann es etwa sein…?$B$B$n, wir haben keine Zeit zu verlieren. Vielleicht habt Ihr mit Aviana selbst gesprochen, die versucht, zu uns zurückzukehren.$B$BIch benötige etwas aus Avianas Vergangenheit, um mit ihr Kontakt aufnehmen zu können. Hoch oben auf dem Gebirgskamm, der diesen Schrein überblickt, findet Ihr eine Reihe von riesigen Nestern. Sie gehören Blaithe, einem uralten Raubvogel, der einst ihr Gefährte war. Seit zehntausend Jahren vergeht er vor Kummer und hat dadurch seinen Verstand verloren.$B$BKlettert auf einen seiner Horste und benutzt diesen Lockruf, um ihn herbeizurufen. Tötet Blaithe und bringt mir eine seiner Federn.', '', '', '', '', '', '', 'Blaithe', '', '', 'Bringt die uralte Feder zu Choluna im Schrein von Aviana auf dem Hyjal.', 0), +(25665, 'deDE', 'Ein Gesuch aus dem Jenseits', 'Kehrt zu Choluna im Schrein von Aviana auf dem Hyjal zurück.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Choluna am Schrein von Aviana auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25667, 'deDE', 'Die Wendigos erlegen', 'Tötet 10 Wendigos im Graufelsbau. Ihr könnt Wendigos oder junge Wendigos töten.', 'Die Wendigos im Graufelsbau südwestlich der Stadt sind uns schon lange ein Dorn im Auge. Ihre Kraft reicht zwar nicht aus, Kharanos direkt zu bedrohen, aber sie stellen Reisenden, Gebirgsjägerpatrouillen und Nachschubtransporten nach.$B$BIch werde meine Beobachter aus dem Graufelsbau abziehen, da ich sie an der Trollfront brauche. Würde es Euch etwas ausmachen, meinen Leuten bei der Verkleinerung des Wendigobestands zu helfen? Wenn sie nicht mehr so viele sind, können sie uns nicht länger angreifen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Tharran in Kharanos zurück.', 0), +(25668, 'deDE', 'Gestohlene Vorräte', 'Bergt 6 gestohlene Versorgungsgüter aus dem Graufelsbau.', 'Die Frostmähnen machen im Osten Ärger und die Wendigos spüren unsere Schwäche und werden mit ihren Überfällen immer dreister. Nur einer von vier Nachschubkarren ist in letzter Zeit hier sicher angekommen. Die Wendigos haben sich mit dem Rest davongemacht und bewahren alles im Graufelsbau, einer Höhle südwestlich von hier, auf. Wenn Ihr bereit seid, dorthin zu gehen und die gestohlenen Vorräte wiederzubeschaffen, wären Euch alle Einwohner der Stadt und die Gebirgsjäger, die Kharanos verteidigen, zutiefst dankbar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rüstmeisterin Glynna in Kharanos zurück.', 0), +(25669, 'deDE', 'Es rappelt im Säge... Werk', 'Tötet Kriegsfürst Roktrog und befreit Jägerin Illiona, indem Ihr Jägerin Illionas Käfigschlüssel benutzt.', 'Seid bereit, $n! Der Kriegsfürst kommt! Tötet ihn und nehmt seinen Schlüssel an Euch. Benutzt diesen Schlüssel, um mich freizulassen.$B$BWenn wir es hier heraus schaffen, meldet das Folgende bei Lord Brachweiher in der Scherwindfeste:$B$BDie Horde hat ihre Pläne, die Scherwindfeste zu zerstören, dank der Taten eines unserer Helden abgebrochen. Jetzt beabsichtigen sie, die Bombe zum Kriegsnarbental zu bringen und auf unsere Armeen abzuwerfen, die dort gegen die Horde kämpfen.$B$BSie müssen aufgehalten werden!', '', 'Jägerin Illiona befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Lord Brachweiher in der Scherwindfeste im Steinkrallengebirge.', 0), +(25670, 'deDE', 'DA-dap-DA-dap-DA-dap', 'Benutzt Budds Kette bei der rostigen Harpunenkanone im Skelettriff. Feuert die Harpune ab, wenn Nager sich über der Kanone befindet.', 'Der alte Nager ist uns jetzt sicher auf den Fersen.$B$BZu Eurem Glück denke ich wie ein Hai.$B$BNager kocht vor Zorn und wir werden das zu unserem Vorteil nutzen.$B$BHier, ich habe auf meiner Schatzjagd diese Kette gefunden. Bindet sie an die Harpunenkanone.$B$BWenn Nager Euch sieht, wird er bestimmt vor Wut überschnappen. Und dann schlagen wir zu!$B$BIhr versucht, ihn alle zu machen und ich schleiche mich währenddessen dort hinein und schnappe mir den Glitzerkram.$B$BSchnell, $C, bevor seine Zähne wieder nachwachsen!', '', 'Nager getötet', '', '', '', '', 'Nager', '', '', 'Sprecht mit Budd am Skelettriff im Tang\'tharwald.', 0), +(25671, 'deDE', 'Die Horde ausdünnen', 'Tötet 20 beliebige Soldaten der Horde im Steinkrallengebirge.', 'Die Zahl der Horde wächst, da Verstärkung aus dem Eschental und aus Azshara eintrifft. Diplomatie bringt bei diesen Unholden nichts. Das ist Höllschreis Horde und Höllschreis Horde will unser Blut! Wir werden nicht untätig herumsitzen und zulassen, dass sie unser Land einnehmen und unsere Leute töten. Wir müssen handeln!$B$BWir müssen die Horde ausdünnen! Betrachtet das als Eure tägliche Pflicht.$B$BGeht hinaus ins Steinkrallengebirge und tötet so viele Hordemitglieder, wie Ihr könnt. Zeigt ihnen, dass die Allianz sich nicht ergeben wird!', '', 'Hordesoldat getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Brachweiher in der Scherwindfeste im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25672, 'deDE', 'Kadaversammlung', 'Sammelt 10 Kreaturenkadaver.', 'Diese Organe hier sind schon mal ein guter Anfang, aber wir brauchen echt noch viel mehr anderes Zeugs. Normalerweise könnte man von der Familie was nehmen, aber es sind nur noch ich und Tony, der Sohn meiner Schwester übrig, und er ist es echt nicht wert!$B$BWir müssen also \'n Ersatz finden - \'ne Menge Kadaver, um genau zu sein!$B$BUnten in der Schimmernden Tiefe sind tonnenweise welche zu finden; die sind da, seit das Wasser alles überflutet hat. Hat alle Kreaturen dort getötet, das Wasser. Geht dorthin und bringt mir ein paar der Kadaver.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ajamon Geistrufer in Südmeerstützpunkt in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25673, 'deDE', 'Einfach Alice fragen', 'Findet die BD-816 Kriegsmaschine, mechanisiertes Feuer, mechanisiertes Eis und mechanisierte Luft.', 'Herr Baunzer ist krank, $GOnkel:Tante;. Kannst du ihm helfen? Du musst nur seinen Hut und seine Batterien finden, dann wird es ihm viel besser gehen. Ich würde sie ja selbst holen, aber ich kann Herrn Baunzer nicht alleine lassen!$B$BSein Hut wurde von den fiesen Typen der Venture Co. drüben am Wasserrad gestohlen und seine Batterien sind irgendwo in der Scherwindklippe versteckt. Du musst nur sehr gründlich nach ihnen suchen.$B$BWürdest du freundlicherweise Herrn Baunzers Sachen zurückholen, damit er den Fieslingen in der Horde eine Lektion erteilen kann?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Alice an der Scherwindfeste im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25674, 'deDE', 'Vergebener Stolz', 'Tötet einen Wegelagerer der Schreckensfelsoger in der Feste Schreckensfels.', 'Dies hier ist eigentlich eine alte Orcstadt... eine der ältesten in Azeroth. Also, das war sie - bis die Oger uns hinausgedrängt haben.$B$BDie heutige Horde weigert sich, von Ogern besiegt zu werden. Meine Truppen und ich haben die Stadt mit Gewalt eingenommen und die Oger, die einmal hier gelebt haben, arbeiten jetzt als Sklaven. Jetzt fängt die Arbeit erst richtig an.$B$BIhr seht stark genug aus, aber ich will Beweise. Tötet einen der Oger, die uns immer noch belagern und kehrt zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Okrilla in der Feste Schreckensfels in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25675, 'deDE', 'Ogergefechte', 'Tötet 6 Raufer der Schreckensfelsoger und 5 Hexenmeister der Schreckensfelsoger.', 'Ich habe Eure Handschrift da unten gesehen, $R. Wie würde es Euch gefallen, noch weitere Oger zu jagen?$B$BWir haben nur diejenigen versklavt, derer wir habhaft werden konnten. Die meisten starken Oger brüten immer noch im Schreckensfelsposten und planen unser Ableben. Unsere Wachen können vereinzelte Angriffe aus dem Hinterhalt abwehren, aber wir haben uns noch nicht gut genug verschanzt und würden unter einem gut geführten Angriff schnell zusammenbrechen.$B$BGeht nach Süden zum Schreckensfelsposten und überbringt eine Nachricht, $n. Tötet die stärksten Oger, bevor sie auf dumme Gedanken kommen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Meister Aitokk in der Feste Schreckensfels in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25676, 'deDE', 'Mitten ins Herz', 'Meldet Euch bei Rofilian Dane in der Mine von Nethergarde in den Verwüsteten Landen.', 'Wir haben keine Hoffnung, die Mine von Nethergarde von der Allianz zurückerobern zu können... wenigstens noch nicht. Nethergarde wird gut verteidigt und ihre Nachschubrouten sind bewährt und stark. Unser Ziel ist es daher, ihrer Wirtschaft zu schaden. Wir können die Mine nicht mit Gewalt einnehmen, aber mit präzisen Einschnitten können wir die Wirtschaftlichkeit der Mine stark einschränken.$B$BIch werde dafür sorgen, dass meine Leute vor der Mine ein Ablenkungsmanöver ausführen. Geht nach Osten, schleicht Euch in die Mine und sprecht mit Rofilian Dane über Eure Rolle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25677, 'deDE', 'Alles meins!', 'Benutzt das konzentrierte Lösemittel auf 6 Erzhaufen in der Mine von Nethergarde.', 'Überall in dieser Höhle findet Ihr unbewachte Erzhaufen, die nur darauf warten, dass man an ihnen herumpfuscht. Am liebsten würden wir das Erz natürlich stehlen, aber dazu benötigt man Minenwagen, Schutz und Arbeiter - drei Dinge, die wir nicht haben. Also werden wir stattdessen die Schürfarbeiten mit ein wenig hochgradig ätzender Säure vereiteln.$B$BNehmt diese Flasche - VORSICHTIG - und träufelt den Inhalt auf diese Erzhaufen. Denn wenn wir das Erz nicht haben können, sollen sie es auch nicht haben.', '', 'Erzhaufen aufgelöst', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rofilian Dane in der Mine von Nethergarde in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25678, 'deDE', 'Wählt Euer Schicksal', 'Tötet 8 Minenarbeiter von Nethergarde, 3 Ingenieure von Nethergarde und 3 Großknechte von Nethergarde.', 'Es kostet die Allianz ungefähr fünfzig Goldstücke, einen Minenarbeiter auszubilden, zweihundert, um einen Ingenieur auszubilden und dreihundert für einen Vorarbeiter. Jeder Allianzdummkopf, den wir töten ist nicht nur ein militärischer Sieg, es ist auch ein finanzieller Sieg.$B$BJetzt geht dort hinunter und vernichtet ihre Arbeiter!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rofilian Dane in der Mine von Nethergarde in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25679, 'deDE', 'In den Berg hinein', 'Meldet Euch bei Tak\'arili tiefer in der Mine von Nethergarde in den Verwüsteten Landen.', 'Die nächste Phase findet an einem noch tiefer gelegenen Ort in der Mine statt. Sprecht mit Tak\'arili für Eure nächste Aufgabe. Folgt einfach den Schienen der Minenwagen nach Südosten um die Kurve herum. Ihr werdet ihn am Eingang zu den höher gelegenen Kammern der Mine sehen.$B$BEs war mir ein Vergnügen, mit Euch Geschäfte zu machen, $n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25680, 'deDE', 'So sind wir nicht', 'Findet und tötet das, was die Minenarbeiter in der Mine von Nethergarde so erschreckt hat.', 'Das Wichtigste zuerst... sieht so aus, als ob wir ein Problem hätten. Die Minenarbeiter in dem Stollen rechts laufen herum wie ein Haufen aufgescheuchter, kopfloser Hühner. Ich kann nur vermuten, dass sie zu tief gegraben und etwas Unschönes gefunden haben... einen Dämon, ein Elementar oder irgendein Tentakelbiest.$B$BTak\'arili mag keine Überraschungen. Findet heraus, was das Problem ist und kümmert Euch darum, dann können wir wie geplant weitermachen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tak\'arili in der Mine von Nethergarde in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25681, 'deDE', 'Einige Leute muss man einfach töten', 'Tötet Chefausgrabungsleiter Hondo. Benutzt die unverdächtige Kiste, um Euch unterwegs zu tarnen.', 'Wenn Ihr durch den Tunnel vor uns geht, der nach Westen führt, kommt Ihr direkt zum Büro von Chefausgrabungsleiter Hondo. Er ist hier der Obermotz und Tak\'arili hat gehört, dass er ein richtig guter Minenarbeiter ist. Deshalb muss er sterben.$B$BEs gibt nur ein Problem: der Weg dorthin ist VOLL mit diesen lästigen Lakaien aus Nethergarde. Deshalb müsst Ihr Euch verkleiden. Hüpft in diese Kiste hier und schleicht Euch den Weg hinunter. Hoffentlich erregt Ihr nicht zu viel Verdacht auf dem Weg zu Eurem Opfer.', '', '', '', '', '', '', 'Chefausgrabungsleiter Hondo', '', '', 'Kehrt zu Tak\'arili in der Mine von Nethergarde in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25682, 'deDE', 'Mission abgeschlossen', 'Liefert den Minenbericht von Nethergarde bei Okrilla in der Feste Schreckensfels in den Verwüsteten Landen ab.', 'Wir sind hier fertig, Mann. Wir müssen nur noch einen Bericht an Okrilla schicken. Habt Ihr gerade etwas vor?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25683, 'deDE', 'Die Schreckensfelssenke', 'Meldet Euch bei Blutmagierin Lynnore hinten in der Schreckensfelssenke in den Verwüsteten Landen.', 'Ich meinte das, was ich gesagt habe, $R. Ihr habt mir geholfen, jetzt gebe ich weiter, was ich weiß.$B$BVor Kurzem machte ein Dämonenjäger kurz hier Halt. Er ging nach Süden und sprach von Dämonen. Eigentlich hätte ich den Nachtelfen sofort getötet, aber er schien nicht der übliche Allianzabschaum zu sein und jeder, der Dämonen tötet, ist in dem Moment nützlich für mich.$B$BIhr solltet Euch bei Lynnore und Drazial melden, zwei Blutmagier, die ich in die Richtung entsandt habe. Sie haben ihr Lager hinten in einer Ogerhöhle aufgeschlagen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25684, 'deDE', 'Stimmt den Blutstein ab', 'Verbindet Euch mit den Blutsteinteleportern in der Schreckensfelssenke.', 'Ich gebe zu, dass wir nicht gerade den... vorteilhaftesten Ort für unsere Studien ausgewählt haben, besonders, wenn vorüberziehende Abenteurer den Wunsch haben, unbehelligt einzutreten und wieder hinauszugehen. Unsere Übereinkunft mit den Ogern ist recht wackelig und ich fürchte, wir können sie nicht dazu bewegen, Euch nicht anzugreifen, wenn Ihr Euch nähert.$B$BIch kann Euch allerdings gestatten, Euch mit einem der Blutsteinteleporter zu verbinden. Legt einfach Eure Hände auf den Stein zu meiner Rechten und Ihr werdet aus der Höhle herausteleportiert. Dann benutzt den Stein draußen, um wieder hereinzuteleportieren!', '', 'Benutzt den internen Blutsteinteleporter', 'Benutzt den externen Blutsteinteleporter', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Blutmagierin Lynnore bei der Schreckensfelssenke in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25685, 'deDE', 'Der erste Schritt', 'Besorgt 9 Phiolen mit Blut einer Kicherfanghyäne und 9 Phiolen mit Blut eines Rotsteinbasilisken.', 'Damit wir das Ritual, um das Ihr gebeten habt, durchführen können - und vielleicht noch weitere Rituale in Zukunft - benötigen wir Blut. Die Verwüsteten Lande sind voller Reagenzien, die wir für unsere Blutmagie brauchen... es ist nur eine Frage der richtigen Zusammenstellung.$B$B$B$BBasilisken und Hyänen, zu gleichen Teilen. Und wir benötigen viel davon. Geht nach Osten ins Zentrum der Verwüsteten Lande. Und vergesst nicht - Ihr könnt den Teleporter benutzen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Blutmagierin Lynnore bei der Schreckensfelssenke in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25686, 'deDE', 'Blutritual', 'Sprecht mit Blutmagierin Lynnore, um das Blutritual zu beginnen.', 'Unser Ziel ist es, den Dämonenjäger Loramus Thalipedes zu finden. Lasst mich wissen, wenn Ihr bereit seid, das Blutritual zu beginnen. Dann zieht Euch einen Schritt zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Blutmagierin Lynnore bei der Schreckensfelssenke in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25687, 'deDE', 'Nicht irgendeine Leiche', 'Findet Loramus\' Kopf, Loramus\' Torso und Loramus\' Beine.', 'Loramus Thalipedes ist tot. Nun, das nehme ich zurück... das ist nur eine Annahme meinerseits, aber ich weiß, dass sein Körper in drei Teilen ruht.$B$B$B$BWenn Ihr mir die drei Teile bringt, haben wir noch eine Chance. Alle drei Teile sind in der Nähe... die Schreckensfelsoger haben sie in ihren Höhlen versteckt. Um genau zu sein ist ein Teil in der Truhe, den Vorsprung hinter mir hinunter...', '', '', '', '', '', '', 'Loramus Thalipedes', '', '', 'Kehrt zu Blutmagierin Lynnore bei der Schreckensfelssenke in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25688, 'deDE', 'Der Altar der Stürme', 'Bringt Loramus\' Leichnam zum Altar der Stürme, dann beschützt ihn während des Rituals.', 'Oben auf den Klippen über unserer gemütlichen Höhle befindet sich ein mächtiger Altar. Ein mächtiger DÄMONISCHER Altar, der von Kultisten bewacht wird, aber dennoch sehr große Kräfte birgt. Wenn Ihr es schafft, ihn zu erreichen, könnt Ihr damit Loramus zu uns zurückbringen.$B$BDer Altar wird wahrscheinlich Euren Bemühungen widerstehen, also müsst Ihr Loramus\' Leichnam während des Rituals beschützen. Bringt den Dämonenjäger hinterher zu mir zurück.', '', 'Loramus wiedererweckt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Loramus Thalipedes bei der Schreckensfelssenke in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25689, 'deDE', 'Die Zeit ist knapp', 'Bringt die disharmonische Rune zu Behüter Wazzik am Dunklen Portal in den Verwüsteten Landen.', 'Ich jagte einen Dämonen mit Namen Razelikh. Grol, sein Ogerhauptmann, griff mich an. Er hat mich auf dem falschen Fuß erwischt und ich starb - genau wie Grol.$B$BRazelikh hat vor, in die Verwüsteten Lande zurückzukehren und sie mit seinen Dämonen zu überwältigen. Sogar jetzt bereitet er sich darauf vor, seine Legionen zusammenzurufen, damit sie uns auslöschen.$B$B$B$BBringt das hier zu Wazzik am Dunklen Portal im Südosten. Er wird Euch führen. Schnell! Wir haben nicht viel Zeit!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25690, 'deDE', 'Auch Blutmagier müssen essen', 'Besorgt 5 Aschmähnensteaks von Aschmähnenebern in den Verwüsteten Landen.', 'Entgegen dem allgemeinen Irrglauben trinken Blutelfen Blutmagier KEIN Blut. Wir essen normale Speisen wie jeder andere auch - etwas, das in der hintersten Ecke einer Ogerfeste schwierig zu bekommen ist.$B$BDie Aschmähneneber im zentralen Tal der Verwüsteten Lande sind zumindest ohne Weiteres essbar, da man ihr Fleisch nicht kochen muss. Würdet Ihr diese Eber jagen und unsere Nahrungsvorräte wieder aufstocken?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Blutmagier Drazial bei der Schreckensfelssenke in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25691, 'deDE', 'Der verkohlte Granit des Dunklen Portals', 'Besorgt 24 verkohlte Granitsplitter.', 'Loramus will, dass wir - äh, IHR - Granitsplitter aus den Felsbrocken um das Dunkle Portal herum sammelt. Ich weiß nicht, wofür er die Steine braucht, aber ich habe da so meinen Verdacht und der ist nicht angenehm.$B$BBenutzt diese Spitzhacke und sucht nach kleinen, zutage getretenen Steinen am Rand des Explosionskraters um das Portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Behüter Wazzik am Dunklen Portal in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25692, 'deDE', 'Das abscheuliche Blut der Dämonen', 'Besorgt 7 Flaschen mit abscheulichem Dämonenblut.', 'Thalipedes möchte mehr Blut. Für mich persönlich sieht das Zeug nicht einmal aus wie Blut - eher wie flüssige Verwesung - aber das ist ohne Belang.$B$BZum Glück für Euch ist das Gebiet um das Dunkle Portal voller Dämonen. Höllenbestien, Teufelshunde und Teufelswachen - sie alle haben das, was Ihr benötigt in reichlichen Mengen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Behüter Wazzik am Dunklen Portal in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25693, 'deDE', 'Verbesserung des Steins', 'Bringt Wazziks Paket zu Loramus Thalipedes in der Schreckensfelssenke in den Verwüsteten Landen.', '$B$BDas ist alles, was Loramus von uns verlangt hat. Wenn Ihr ihn seht, denkt daran, ihm zu sagen, dass ich eine große Hilfe war. Ich fürchte, er wird meinen Anteil hieran nicht erkennen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25694, 'deDE', 'Rückendeckung', 'Tötet Jarroc Flügelriss, Shahandana und Gomegaz.', 'Den einzigen Grund, warum Ihr mich neben Soldaten der Allianz stehen seht, ist der, dass unsere Pflicht unsere Feindschaft überwiegt - und sei es noch so gering. Man hat uns die Aufgabe übertragen, das Dunkle Portal vor unerwünschten Reisenden zu schützen. Der kürzlich aufgetretene Kataklysmus hat uns besonders verwundbar für Angriffe gemacht. Wir haben bereits Berichte über schwarze Drachen in der Gegend gehört...$B$BDa meine Leute sich auf ihre Pflichten konzentrieren müssen, brauchen wir jemanden, der die Dämonen im Zaum hält. Um das Portal herum werdet Ihr drei Hauptleute der Dämonen finden. Tötet sie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kriegsherr Dar\'toon am Dunklen Portal in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25695, 'deDE', 'Nachhut', 'Untersucht die Pläne der Allianz am Dunklen Portal, ohne erwischt zu werden.', '$B$BIch habe Befehle von... oben... für die Ihr genau der Richtige seid. Ich habe gesehen, dass die Allianz regelmäßig einen Blick in den Stapel Papiere dort auf dem Fass wirft. Ich möchte, dass Ihr Euch diese Papiere anschaut und herausfindet, was sie vorhaben. Meine Pflicht und mein Posten erlauben mir nicht, solch eine fragwürdige Aufgabe durchzuführen - aber Ihr seid ein Neuankömmling und könntet unbemerkt hineinschlüpfen...', '', 'Allianzpläne angesehen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kriegsherr Dar\'toon am Dunklen Portal in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25696, 'deDE', 'Sonnenschleiers Exkursionstrupp', 'Meldet Euch bei Rohan Sonnenschleier bei Sonnenschleiers Exkursionstrupp in den Verwüsteten Landen.', 'Ach richtig – ich habe vor ein paar Tagen eine Nachricht von jemandem erhalten. Das archäologische Institut oder so ähnlich? Sie suchen jemanden, der... etwas tun soll...$B$B$B$BAh, hier ist es! Ja, Rohan Sonnenschleier vom archäologischen Institut sucht fähige Abenteurer, die ihm bei einer archäologischen Expedition in den Süden helfen sollen.$B$BHier, nehmt das mit. Warum geht Ihr nicht und sprecht mit dem Elfen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25697, 'deDE', 'Das Amulett von Allistarj', 'Besorgt das Amulett von Allistarj aus der Schlangenschlinge in den Verwüsteten Landen.', 'Als mein Meister mir half, meine Augen herauszunehmen, gab er mir das Geschenk der Sicht - einer Sicht, die weit besser ist, als Eure oder die dieser blutsüchtigen Elfen. Meine Sicht erlaubt mir, Gegenstände mit dämonischer Macht zu sehen, so wie das Amulett von Allistarj.$B$BAllistarj selbst ist tot, aber er hat sein Amulett in einer Schatzgrube in der Schlangenschlinge im Osten eingeschlossen. Zusammen mit anderen Amuletten wird dieses Relikt uns Zugang zu Razelikhs Behausung verschaffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Blutmagierin Lynnore bei der Schreckensfelssenke in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25698, 'deDE', 'Das Amulett von Sevine', 'Besorgt das Amulett von Sevine von Salzflopper in den Verwüsteten Landen.', 'Das Amulett von Sevine befindet sich weit im Osten in Händen eines Murlocs, auf einer Klippe mit Ausblick über die Havarieküste. Wie es in den Besitz dieses Murlocs gelangt ist, entzieht sich meiner Kenntnis, aber ich kann mit Sicherheit sagen, dass Ihr es dort finden werdet.$B$BIch fühle eine stärkere Verbindung mit Sevine als mit den anderen Dienern Razelikhs - möglicherweise, weil sie den Altar der Stürme erbaut hat, auf dem Ihr mich wiederbelebt habt. Bringt ihr Amulett mit den anderen zu Lynnore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Blutmagierin Lynnore bei der Schreckensfelssenke in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25699, 'deDE', 'Das Amulett von Grol', 'Besorgt das Amulett von Grol von der Havarieküste in den Verwüsteten Landen.', 'Grol - der Oger, der mich auseinandergerissen hat.$B$B$B$BOffensichtlich ist Grols Leichnam durch mehrere Hände gegangen, seit wir zusammen gestorben sind, aber er ist nicht länger bei den Ogern. Seine Leiche ist zusammen mit seinem Amulett der Macht in einem Schiffswrack vor der Havarieküste im Osten. Sein Amulett ist das letzte - sobald sie vereint sind, werden die drei uns Zugang zu Razelikh gewähren und darin liegt unsere Chance, diesen Wahnsinn zu beenden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Blutmagierin Lynnore bei der Schreckensfelssenke in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25700, 'deDE', 'Loramus Thalipedes wartet', 'Sprecht mit Blutmagierin Lynnore, um an ihrem Ritual teilzunehmen.', 'Die Verzauberung auf diesen Amuletten war nicht besonders kompliziert. Zusammengefügt wird ihre Macht Euch Zugang zu Razelikh, dem Erschaffer des Amuletts, verschaffen.$B$BIch bin bereit, dieses Ritual für Euch und Loramus durchzuführen. Sprecht noch einmal mit mir, wenn Ihr bereit seid.', 'Am Ritual teilnehmen', '', '', '', '', 'Am Ritual teilnehmen', '', '', '', 'Sprecht mit Loramus Thalipedes bei der Schreckensfelssenke in den Verwüsteten Landen.', 0), +(25701, 'deDE', 'Ihr seid Rakh\'likh, Dämon', 'Sprecht mit dem tödlichen Pförtner nördlich der Anhöhe des Entweihers. Wenn Ihr oben auf der Anhöhe angelangt seid, zerstört Razelikhs Körper und benutzt dann das Steinmesser des Versiegelns, um seine Seele gefangen zu nehmen.', 'Held, hört gut zu.$B$BZunächst müssen wir nach Nordosten zum tödlichen Pförtner reisen, der auf uns am nördlichen Fuß der Anhöhe des Entweihers wartet. Der Pförtner wird uns dann oben auf die Anhöhe schicken. Sobald wir dort sind, brauche ich Eure Hilfe, um Razelikh zu besiegen, denn ich fürchte, dass ich nicht stark genug bin, um ihn alleine zu schlagen.$B$BWas noch wichtiger ist - Ihr müsst das Steinmesser halten und nicht benutzen, bevor ich es Euch sage. Dieses Messer wird Razelikhs Seele in ihrem neuen, ewigen Gefängnis festsetzen.$B$BWenn wir Erfolg haben, sprecht mit Wazzik.', '', 'Razelikhs Körper zerstört', 'Razelikhs Seele gefangen genommen', '', '', '', 'Rakh\'likh', '', '', 'Meldet Loramus\' Schicksal bei Behüter Wazzik am Dunklen Portal in den Verwüsteten Landen.', 0), +(25702, 'deDE', 'Zuhause... Weg... Naga...', 'Salzflopper hat Euch gebeten, mit Neptool, Häuptling der Steinteichmurlocs, zu sprechen.', '$B$BSteinteich... angegriffen. Naga kommen, einnehmen Dorf, Dorfbewohner.$B$BSalzflopper entkommen, andere nicht. Geht Süden, sprecht mit Häuptling Neptool. Vielleicht er überlebt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Neptool bei den Roten Weiten in den Verwüsteten Landen.', 0), +(25703, 'deDE', 'Gräueltaten', 'Tötet 10 Barbaren der Blutbrandung und 10 Verzauberinnen der Blutbrandung.', '$B$BDie Naga der Blutbrandung und die Steinteichmurlocs haben miteinander gelebt, solange wir denken können. Wir hatten unsere Meinungsverschiedenheiten, aber wir haben uns nie gegenseitig provoziert. Warum haben sie sich dann nur gegen uns gewandt?$B$B$B$BSeht Ihr, was sie jetzt tun? Sie versklaven uns, opfern uns und zwingen uns, gegeneinander zu kämpfen. Ich werde sie aufhalten, $R... und Ihr werdet meine Waffe sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Neptool bei den Roten Weiten in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25704, 'deDE', 'Der verrückte Magus', 'Extrahiert die Seele von Tirth, dem verrückten Magus.', 'Es bleibt nur noch eine Sache, die zu tun ist. Ihr müsst in Tonys Anwesenheit jemand mit einem großen Mojo töten.$B$BNein, nicht mich!$B$BDer alte Magus Tirth is\' verrückt geworden, als er versucht hat, das Wasser aufzuhalten, als der Kataklysmus hereinbrach. Jetzt sucht er die Gegend südlich vom Stützpunkt heim.$B$BNehmt diesen Seelenstab und benutzt ihn auf seinem Leichnam. Dann bringt Tony zurück, und wir verfrachten ihn zurück in seinen Körper.$B$BIhr könnt mein Geistportal für den Weg benutzen.', '', 'Seele von Tirth, dem verrückten Magus extrahiert', '', '', '', '', 'Tirth, der verrückte Magus', '', '', 'Kehrt zu Ajamon Geistrufer in Südmeerstützpunkt in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25705, 'deDE', 'Falsche Götzen', 'Zerstört 8 Götzen der Azsh\'ir auf den Roten Weiten.', 'Neptulon der Gezeitenjäger ist unser Gott. Er war auch der Gott der Blutbrandung, aber anscheinend haben sie ihm den Rücken gekehrt. Jetzt verehren sie nur noch Azshara, ihre Nagakönigin. Ihr werdet die Abbilder Azsharas überall in ihren Siedlungen sehen, die aus Seestein gemeißelt wurden.$B$B$B$BDie Waffe wird reichen. Durchbohrt damit die Götzen der Azsh\'ir. Man muss sie daran erinnern, dass unser Vater Neptulon der einzige ist, der wirklich die Meere regiert.', '', 'Azsh\'ir Götze zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Neptool bei den Roten Weiten in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25706, 'deDE', 'Neptools Rache', 'Tötet 8 Akolythen der Blutbrandung, 8 Zeloten der Blutbrandung, 4 Glücksspieler der Blutbrandung und 4 Götzendiener der Blutbrandung.', 'Noch so viele Nagatode werden den Stamm des Steinteichs nicht wieder zurückbringen, aber die Menge der Rache wird den Geistern meines Volkes helfen, leichter ihre Ruhe zu finden.$B$BViele der mächtigeren Angehörigen der Blutbrandung haben eine Feste in den Höhlen im Nordwesten errichtet. Tötet sie im Namen Steinteichs. Die anderen Angehörigen der Blutbrandung haben hier auf unserem Strand Gladiatorenbecken und Azsh\'ir Altäre errichtet, wo sie mein Volk gegeneinander kämpfen lassen und ihren falschen Gott verehren. Tötet sie im Namen des Gezeitenjägers.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Neptool bei den Roten Weiten in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25707, 'deDE', 'Die Zukunft des Steinteichs', 'Zieht die Verlassene Kiste der Blutbrandung zum Verbotenen Meer vor der Küste der Roten Weiten.', 'Die Steinteichkaulquappen, die sich noch auf dieser Kiste befinden, scheinen müde, verängstigt und beinahe vertrocknet zu sein. Sie müssen zum Wasser gebracht werden und zwar schnell.$B$BWenn Ihr diese Kiste vielleicht über den Strand in das Verbotene Meer weit jenseits der Küste der Roten Weiten ziehen könntet, dann haben sie eine Chance zu entkommen und die Steinteichmurlocs können vielleicht weiterleben...', '', 'Steinteichkaulquappen in das Verbotene Meer zurückgebracht', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25708, 'deDE', 'Gefallene Freunde', 'Tötet 13 ertrunkene Gilneer an der Havarieküste, um ihre Geister zu befreien.', 'Laut Eurem Bericht klingt es nicht so, als gäbe es viele Überlebende… nur rastlose Geister. Wir müssen ihnen wenigstens zu ihrer letzten Ruhe verhelfen.$B$B$B$BKehrt zurück zur Havarieküste und vernichtet die Geister der Worgen, die dort ihr Unwesen treiben. Dadurch befreit Ihr sie von dieser Welt, sodass sie in die nächste weiterziehen können.', '', 'Ertrunkene gilnearische Geister befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Enohar Donnerbräu in Burg Nethergarde in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25709, 'deDE', 'Ein paar Schwanzfedern ausreißen', 'Benutzt Enohars explosive Pfeile, um 20 Schwanzfederknochenpflücker an der Havarieküste zu töten.', 'Die gestrandeten Schiffe bereiten mir jedoch noch weitere Sorgen. Sie locken unglaublich viele Geier an. Sie haben zwar die Knochen schon sauber gepickt, aber wir können nicht zulassen, dass sie die Leichen unserer Freunde noch weiter entehren.$B$BBevor ich Braumeister wurde, war ich Jäger. Hier, nehmt diesen Bogen und vor allem diese Pfeile. Ich habe sie mit einer Tinktur benetzt, die diesen Knochenpflückern eine unangenehme Überraschung bereiten sollte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Enohar Donnerbräu in Burg Nethergarde in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25710, 'deDE', 'Unwichtige Ablenkungen', 'Tötet einen Späher der Okril\'lon außerhalb von Burg Nethergarde in den Verwüsteten Landen.', 'Nethergarde hat seit Jahren unerschütterlich dem Ansturm der Dämonen, die dieses Land heimsuchen, standgehalten. Unsere Wache endet nie, unsere Wachsamkeit lässt nie nach und unsere Tapferkeit ist unermesslich.$B$BWir haben diese Lande verteidigt, seit das Portal sich öffnete, aber jetzt hat dieses Hordengeschmeiß die Frechheit, sich uns in den Weg zu stellen? Wir haben SIE genauso beschützt wie uns selbst!$B$B$B$BSchauen wir mal, ob Ihr für den Kampf taugt. Tötet einen der Hordenspäher der Okril\'lon, die an unseren Grenzen nagen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rüstmeister Lungertz in Burg Nethergarde in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25711, 'deDE', 'Schaltet die Okril\'lon aus.', 'Tötet 9 Infanteristen der Okril\'lon beim Versorgungslager von Nethergarde.', 'Die Horde ist eine Landplage, derer wir uns entledigen werden, aber es ist schwieriger als erwartet. Ihr müsst dem ein Ende setzen.$B$BWestlich von Nethergarde übt die Hauptstreitmacht der Okril\'lon Druck auf unsere Verteidigung aus. Im Moment besetzen sie die Mine von Nethergarde, wollen in die Versorgungslager vordringen und zum Schluss die Burg einnehmen. Ihr müsst sie dezimieren und ihren Vormarsch aufhalten, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rüstmeister Lungertz in Burg Nethergarde in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25712, 'deDE', 'Die Herrscher von Nethergarde', 'Tötet Hauptmann Metlek am Versorgungslager von Nethergarde.', 'Lungertz ist ein starker Anführer, aber er ist stolz. Er untertreibt den Druck, den die Horde wirklich auf uns ausübt. Ohne unsere Mine... Nethergarde ist mittellos.$B$BWir müssen die Streitkräfte der Horde JETZT aus dem Versorgungslager entfernen. Dazu müssen wir ihren Kommandanten, Hauptmann Metlek, töten. Er ist kein überragender Anführer und zieht es vor, Befehle aus den hinteren Linien heraus zu bellen, aber dennoch könnte sein Tod uns den Sieg verschaffen, den wir brauchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Leyan Stahlsen in Burg Nethergarde in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25713, 'deDE', 'Macht ihre Waffen zunichte', 'Benutzt Butterblumes Handgranate gegen 8 Waffenkisten der Okril\'lon im Versorgungslager von Nethergarde.$B$BHaltet einen Sicherheitsabstand, wenn Ihr die Granaten verwendet, damit Ihr Euch nicht selbst in die Luft sprengt.', 'Sagt einmal... $n, nicht wahr? Ich habe einen Vorschlag für Euch, der Explosionen beinhaltet. Interessiert?$B$BIch konnte nicht anders, als Eure Unterhaltung mit dem Rüstmeister anzuhören. Wisst Ihr... Ich arbeite an einer Sprengvorrichtung. Sie ist anderen Lebewesen gegenüber nicht sehr wirksam, aber verheerend gegen Artillerie. Wenn Ihr wieder hinausgeht, um diesen Orcs einen Besuch abzustatten, findet ein paar Vorräte der Feinde und probiert dieses Ding einmal aus. Wer weiß... vielleicht mögen sie ja auch Explosionen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Butterblume McKittrick in Burg Nethergarde in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25714, 'deDE', 'Behüter Mahar Ba', 'Meldet Euch bei Behüter Mahar Ba im Magierturm von Burg Nethergarde.', 'Es ist Zeit für Euch, den Behüter aufzusuchen. Er ist in letzter Zeit etwas übellaunig und ich weiß nicht genau, warum.$B$BGeht oben auf den Magierturm und meldet Euch bei ihm. Ich habe hier keine Arbeit für Euch, aber ich bin sicher, dass er welche hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25715, 'deDE', 'Ein genauerer Blick', 'Späht die gestrandeten Schiffe an der Havarieküste in den Verwüsteten Landen aus.', 'Wir haben schon unzählige Schiffe an der Küste im Südosten vorbeiziehen sehen und nie ist etwas Auffälliges passiert. Doch vor einigen Tagen warf ein Sturm mehrere Schiffe an die Küste, wo sie nun gestrandet liegen.$B$BIch würde einen Krug Nethergarde Bitter wetten, dass es Schiffe der Horde sind, wenn ich Nethergarde Bitter nicht so sehr lieben würde. Ich kann Euch jedoch mit Gold bezahlen, wenn Ihr Euch diese Schiffe genauer anseht und mir davon berichtet.', 'Schiffe an der Havarieküste ausgespäht', '', '', '', '', 'Schiffe an der Havarieküste ausgespäht', '', '', '', 'Kehrt zu Enohar Donnerbräu in Burg Nethergarde in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25716, 'deDE', 'Kultisten an der Schwelle', 'Besorgt 6 intakte Zauberfokusse eines Schattenanbeters von Zauberklingen der Schattenanbeter und Okkultisten der Schattenanbeter in den Verwüsteten Landen.', 'Möglicherweise seid Ihr schon einigen Kultisten der Schattenanbeter begegnet, die in Höhlen südwestlich von Nethergarde hausen. Sie stellen keine direkte Bedrohung für unsere Burg dar, aber ich fürchte, dass sie etwas Furchtbares planen, das Eure Vorstellungskraft übersteigt.$B$BDie rangniederen Mitglieder tragen Zauberfokusse, die eine Antwort enthalten könnten. Bringt mir einige intakte davon her, wenn Ihr sie den Kultisten aus den Händen reißen könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Behüter Mahar Ba in Burg Nethergarde in den Verwüsteten Lande zurück.', 0), +(25717, 'deDE', 'Die Dämonen und der Druide', 'Tötet 5 Verdammniswachenzerstörer, 5 Schreckenslordschänder, 5 verderbte Dunkelwaldtreants und 3 Teufelssporensumpflords im Besudelten Wald.', 'Das archäologische Institut konzentriert sich auf das Auffinden und Bewahren magischer Artefakte. Diese Exkursion konzentriert sich auf die dämonischen Artefakte, die dort verborgen sind, wo sich einst die Faulende Narbe befand.$B$BEin Worgendruide hat sich dort angesiedelt und lässt einen Wald wachsen. Allerdings scheint es ihm nicht so recht zu gelingen, da die Gegend immer noch von Dämonen verseucht ist.$B$BNun wie auch immer, der Wald steht unserer Exkursion im Weg, genau wie die Dämonen. Tötet die besudelten und kehrt zurück zu mir, damit wir uns um den Druiden kümmern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rohan Sonnenschleier bei Sonnenschleiers Exkursionstrupp in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25718, 'deDE', 'Wie man am besten weitermacht', 'Meldet Euch bei Elijah Dämmerflug bei Sonnenschleiers Exkursionstrupp in den Verwüsteten Landen.', 'Dadurch, dass Ihr dort unten Dämonen getötet habt, bekamen unsere Späher genug Zeit, sich den Druiden einmal genauer anzusehen. Meine Informanten berichten mir, dass er Marl Wurmdorn heißt - er ist ein abtrünniger Druide aus Gilneas mit beachtlichen Kräften. Er wohnt in Maldraz, dem großen, verdrehten Baum mitten im Wald und irgendeine seltsame Kraft bewahrt ihn vor Unheil. Ob diese Kraft dämonischen oder natürlichen Ursprungs ist, müssen wir noch herausfinden.$B$BSprecht mit Elijah. Vielleicht hat er neue Informationen für Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25719, 'deDE', 'Dämonisches Gefäß', 'Tötet besudelte Schwarzbären, besudelte Nachtpirscher und besudelte Kreischer im Besudelten Wald und versucht, ihre Kadaverteile zu einem dämonischen Gefäß zusammenzusetzen.', 'Es muss einen Weg geben, Wurmdorns Aufmerksamkeit zu erregen. Etwas, das seine Trance durchbricht. Etwas, das mit Sicherheit funktioniert.$B$BDie wenigen Wildtierarten, die es geschafft haben, sich im Besudelten Wald anzusiedeln, sind zweifellos von den latenten Energien des Landes in Mitleidenschaft gezogen. Eure Aufgabe ist es, ihre Kadaverteile einzusammeln und eine Möglichkeit zu finden, sie in ein Gefäß umzuwandeln. Egal ob Wurmdorns Trance druidischer oder dämonischer Natur ist, ein Gefäß mit besudeltem Tierfleisch, das groß genug ist, sollte in der Lage sein, diese zu durchbrechen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rohan Sonnenschleier bei Sonnenschleiers Exkursionstrupp in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25720, 'deDE', 'Der Fall des Marl Wurmdorn', 'Tötet Marl Wurmdorn bei Maldraz in den Verwüsteten Landen. Ihr könnt das dämonische Gefäß benutzen, um ihn aus seiner Trance zu holen.', 'Wurmdorns unnatürlicher Wald bedroht den Fortschritt unserer Exkursion. Unsere Spitzhacken zerbrechen an ihren Wurzeln, sein Moos überwuchert unsere Ausgrabungsstätten und seine Tiere greifen meine Leute an. Wenn es um Ausgrabungen geht, ist mir eine dämonenverseuchte Einöde allemal lieber als ein Wald.$B$BNehmt das dämonische Gefäß und benutzt es gegen Marl Wurmdorn, um ihn aus seiner Trance zu holen. Kehrt zu mir zurück, wenn er nicht mehr unter uns weilt.', '', '', '', '', '', '', 'Marl Wurmdorn', '', '', 'Kehrt zu Rohan Sonnenschleier bei Sonnenschleiers Exkursionstrupp in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(25721, 'deDE', 'Kämpft gegen die Flut', 'Tötet 10 Flutelementare.', 'Ich bin hier, weil Muradin selbst wusste, dass diese Messstation jemanden braucht, der diese Schwachköpfe auf Trab bringt. Sie haben alle zu viel Angst vor den Wildtieren, um überhaupt etwas zu tun. Wenn ich will, dass sie ihren Allerwertesten hochbekommen, dann muss hier ein wenig aufgeräumt werden.$B$BZunächst einmal haben wir ein Problem mit Elementaren. Die Flut hat hier so ein Durcheinander angerichtet, dass selbst das Wasser hysterisch geworden ist.$B$BIch wette, Ihr habt noch nie einem ganzen See Sinn und Verstand eingeprügelt, aber genau das verlange ich jetzt von Euch. Ihr müsst diesen Elementaren richtig eine von mir verpassen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Forba Fliesmeißel bei Fliesmeißels Messstation im Sumpfland zurück.', 0), +(25722, 'deDE', 'Ablagerungen, mein Lieber', 'Sammelt 8 Flutsedimentproben ein.', 'Die Zerstörung des Steinwerkdamms war keine Kleinigkeit. Wir sind hier, um herauszufinden, wie schlimm der Schaden ist. Eine riesige Wassermenge ist hier durchgetobt und wenn diese die Erde zu sehr gestört hat, könnte uns noch Schlimmeres bevorstehen.$B$BWir können einiges aus den Sedimenten der überfluteten Gegend ablesen. Ich brauche so viele Erdproben wie möglich. Ich würde es wirklich sehr zu schätzen wissen, wenn Ihr dort hinausgehen und noch einige Proben für mich sammeln würdet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Feldmesser Thurdan bei Fliesmeißels Messstation im Sumpfland zurück.', 0), +(25723, 'deDE', 'Dreschen bringt Glück', 'Besorgt 8 Dreschadonbrocken von verirrten Dreschadons.', 'Die hiesigen Wildtiere sind offenbar von der Flut vollkommen verstört. Dieses Moor war einmal voller Krokilisken, aber ich habe noch keinen einzigen gesehen.$B$BWas ich gesehen habe, sind Dreschadons. Die hat es hier noch nie gegeben, also muss die Flut sie direkt aus Loch Modan hergeschwemmt haben.$B$BZum Glück für uns sind sie viel leckerer als Krokilisken und mir gehen gerade die Vorräte aus. Bringt mir Dreschadonfleisch für das Lager und ich werde Euch gern dafür bezahlen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dunlor Marmorbart bei Fliesmeißels Messstation im Sumpfland zurück.', 0), +(25724, 'deDE', 'Frostmähnenaggression', 'Tötet 5 Seher der Frostmähnen und 7 Schneeschreiter der Frostmähnen auf Schimmergrat.', 'Der Kataklysmus hat das Gleichgewicht der Kräfte in Dun Morogh in Frage gestellt, $n. Ohne Warnung tauchte eine Welle Troggs aus den Höhlen in der Nähe von Gnomeregan auf und hat die Trolle der Frostmähnen überrannt. Die Trolle sind seitdem immer weiter nach Osten gezogen.$B$BIm Nordwesten, oben am Schimmergrat, gab es immer eine gewisse Präsenz der Frostmähnen, aber seit der Abwanderung sind wir jetzt von Trollen umgeben. Wir können nicht zulassen, dass die Trolle diesen Umstand zu ihren Gunsten ausnutzen. Meine Leute werden im Osten die Stellung halten und Ihr führt einen Schlag gegen den Schimmergrat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Tharran in Kharanos zurück.', 0), +(25725, 'deDE', 'Moosbuschbeeren', 'Sammelt 15 Handvoll Moosbeeren.', 'Wir haben genügend Vorräte, aber wir benötigen Arzneien. Das halbe Lager hat einen gewaltigen Kater und ein Heilmittel wäre jetzt angebracht.$B$BZum Glück kenne ich ein gutes Hausmittel, das mir von meiner lieben alten Mutter beigebracht wurde. Wir brauchen nur ein paar hiesige Zutaten.$B$BSeid so gut und sammelt für mich ein paar Beeren von Moosbüschen. Sie wachsen hauptsächlich am Wasser im Schatten, also schaut entlang der Küste und in der Nähe anderer Pflanzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dunlor Marmorbart bei Fliesmeißels Messstation im Sumpfland zurück.', 0), +(25726, 'deDE', 'Nivellierarbeiten', 'Findet ein Nivelliergerät bei einem schmierigen Schlammling.', 'Also gut, Ihr müsst mir helfen, mein Nivelliergerät zu finden.$B$BWas guckt Ihr so komisch? Richtig! Ich sagte mein Nivelliergerät! Das ist ein wichtiges Vermessungsinstrument!$B$BIch hab mir den Namen nicht ausgedacht, ok? Geht und schaut es nach! Ich habe es nur kurz auf einem Felsen liegen lassen und einer dieser furchtbaren Schlammlinge hat es verschlungen. Die kriechen überall hier herum, aber einer von ihnen müsste es noch in sich haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Feldmesser Thurdan bei Fliesmeißels Messstation im Sumpfland zurück.', 0), +(25727, 'deDE', 'Drungeld Finsterblick', 'Tötet Dungeld Finsterblick und nehmt seinen Bart an Euch.', 'Der Dunkeleisenklan hier führt nichts Gutes im Schilde. Und wenn Euch das überrascht, seid Ihr noch dämlicher als die Papiertiger da in dem Zelt. Muradin kann ja diesen rußgeschwärzten Schwachköpfen in Eisenschmiede gegenüber Lippenbekenntnisse ablegen, aber hier draußen zählen die nichts.$B$BLetzte Nacht gab es einen Überfall auf das Lager und ein Überfall ist einer zu viel. Ihr Anführer ist ein stämmiger Kerl mit Namen Finsterblick und er versteckt sich in der Höhle am südlichen Ufer des Flusses.$B$BBringt mir Finsterblicks Bart als Beweis, dass er keine Bedrohung mehr für uns und Eisenschmiede darstellt.', '', '', '', '', '', '', 'Drungeld Finsterblick', '', '', 'Kehrt zu Forba Fliesmeißel bei Fliesmeißels Messstation im Sumpfland zurück.', 0), +(25728, 'deDE', 'Baunzers wilder Ritt', 'Tötet 20 Goblintechniker und 5 Goblinernter.', 'Jetzt braucht Herr Baunzer nur noch einen Engel, der ihm als Navigator dient. Würdest du dieser Engel sein, $GOnkel:Tante;? Mit deiner Hilfe können wir auf die Klippe hinaus und ganz ganz viele Hordies töten! Was sagst du? Ach bitte, $GOnkel:Tante;! BITTE BITTE BITTE!$B$BWenn wir genug Hordies töten, kauft Lord Brachweiher uns allen ein Eis!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lord Brachweiher an der Scherwindfeste im Steinkrallengebirge.', 0), +(25729, 'deDE', 'Gerenzo der Verräter', 'Tötet Gerenzo Pfeifzang.', '$B$BBitte kommen, $n! Seid Ihr da? Isch \'abe gese\'en auf die Karte, dass Ihr seid in die Nä\' von die Felskesselsee Wasserrad, ist das rischtisch?$B$BOffenbar \'at die Venture. Co sisch einquartiert bei die Rad. Ihr müsst umschauen Eusch, wenn Ihr dort seid. Solltet Ihr se\'en die verräterische Gnom mit die Name Gerenzo Pfeifzang, Ihr müsst ihn treten kräftisch in die \'intern für misch und Gnomeregan! Isch werde zahlen fürstlisch!', '', '', '', '', '', '', 'Professor Xakxak Gyromat', 'Ihr mordet mit uner\'örter Leidenschaft! Süperb!', 'Professor Xakxak Gyromat', '', 0), +(25730, 'deDE', 'HÜTET EUCH VOR FELSKIEFER!', 'Tötet Felskiefer und bringt Felskiefers riesigen Zahn an Euch.', 'Auf Befehl der Leute, die nicht an einem Stück von einem richtig großen Fisch verschlungen werden wollen, ist der Zutritt zum Felskesselsee VERBOTEN! Jemand hat beschlossen, einen riesigen, zwergenfressenden Fisch im See anzusiedeln.$B$BEs wird dringend empfohlen, dem See fernzubleiben. Solltet Ihr allerdings der heldenhafte Typ sein und noch ein paar Freunde haben, tut uns doch den Gefallen und tötet das verdammte Ding! Vielleicht kann ich dann hier angeln, nicht wahr?$B$BFalls es Euch wirklich gelingen sollte, sucht mich in der Scherwindfeste für eine Belohnung auf.$B$B-Der alte Eisenbock', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt Felskiefers riesigen Zahn zu dem alten Eisenbock an der Scherwindfeste im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25731, 'deDE', 'Ein Spatz in der Hand', 'Löscht ein Harpyiensignalfeuer, um die Aufmerksamkeit Marion Wurmschwinges zu erregen. Kämpft mit ihr, bis Thisalee sie einfängt, und befragt die Harpyienmatrone dann.', 'Es ist Zeit, dieser Sache auf den Grund zu gehen. Wir müssen die Matrone dieser Wilden befragen, Marion Wurmschwinge. Wir werden sie lebend fangen. Das ist der Plan:$B$BDie Harpyien kommunizieren mit Signalfeuern über den Gebirgskamm hinweg. Wenn wir eines davon löschen, wird Marion sicher kommen, um zu sehen, was damit los ist.$B$BKämpft mit ihr, um sie abzulenken, während ich mich von hinten anschleiche und sie mir schnappe. Die Fragen zu stellen überlasse ich dann Euch. Los, holen wir sie uns, $n!', '', 'Marion Wurmschwinge gefangen', 'Marion Wurmschwinge befragt', '', '', '', 'Marion Wurmschwinge', '', '', 'Trefft Euch mit Thisalee Krähe am Schrein von Aviana auf dem Hyjal.', 0), +(25732, 'deDE', 'Ein Hühnchen rupfen', 'Budd möchte, dass Ihr den Zinnplätter von König Gurboggel auf Gurboggels Fels besorgt.', 'Wir haben es geschafft!$B$BNager ist erledigt und ich habe unseren Glitzerkram gefunden!$B$BDas sind gute Nachrichten.$B$BDas Kleinod ist verflucht und verwandelt jeden, der es berührt, in ein Skelett.$B$BDas sind schlechte Nachrichten.$B$BLaut diesen verfluchten Piraten kennt der König der Gilblin jedoch das Geheimnis, wie man diesen Fluch brechen kann.$B$BDas sind gute Nachrichten.$B$BIch kann aber keinen Fuß aus diesem Riff setzen, sonst bleibe ich auf ewig verflucht.$B$BDas sind schlechte Nachrichten.', '', '', '', '', '', '', 'König Gurboggel', '', '', 'Sprecht mit Budd am Skelettriff im Tang\'tharwald.', 0), +(25733, 'deDE', 'Pirscht von dannen', 'Tötet 7 Höhlenpirscher und 7 Egelpirscher.', 'Thelgenfelsen ist hier ein wichtiger Ort. Wir brauchen ihn, um dort den felsigen Untergrund und so was zu untersuchen.$B$BDa einem nichts im Leben leicht gemacht wird, gibt es am Thelgenfelsen riesige Höhlenpirscher. Sie sind so groß wie ein Zwerg und zweimal so hungrig. Wie ich schon sagte, diese modischen Kerle sind Forscher und keine Krieger, also wenn ich möchte, dass sie überhaupt etwas geschafft bekommen, müsst Ihr mir helfen, diese Viecher zu beseitigen.$B$BTötet so viele dieser Quälgeister, wie Ihr könnt und es soll Euer Schaden nicht sein, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Forba Fliesmeißel bei Fliesmeißels Messstation im Sumpfland zurück.', 0), +(25734, 'deDE', 'Unten im Thelgenfelsen', 'Holt den seismischen Bericht von Thelgen aus Thelgenfelsen.', 'Ich bin jetzt nicht mehr ganz so wackelig auf den Beinen, also werde ich anfangen, das Nivelliergerät für meine letzten Messungen aufzubauen. Eins benötige ich noch von Euch.$B$BTief im Thelgenfelsen steht ein Seismograph, um alle Bewegungen der Erde aufzuzeichnen. Wenn sich seit der Katastrophe noch etwas bewegt hat, wird er es uns zeigen.$B$BDer Seismograph ist ganz unten in der Höhle. Findet ihn und bringt den Bericht, den er aufgezeichnet hat, zu mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Feldmesser Thurdan bei Fliesmeißels Messstation im Sumpfland zurück.', 0), +(25735, 'deDE', 'Pyrophorerz', 'Findet 8 Stücke Pyrophorerz.', 'Telgenfelsen dort drüben ist so eine Art Wunder der Natur. Dort liegt die weltweit einzige bekannte Quelle von Pyrophorerz.$B$BDas Zeug ist selten, heiß begehrt und einfach nur lächerlich explosiv. Wenn man mit einer Spitzhacke aus Stahl daraufschlägt, gibt es ein Feuerwerk, das einen Raum voller Goblins vor Neid erblassen ließe.$B$BZum Glück habe ich für solche Gelegenheiten eine funkenresistente Spitzhacke erschaffen. Ich werde sie Euch leihen, wenn Ihr mir ein bisschen Pyrophorerz bringt. Natürlich bekommt Ihr auch etwas vom Gewinn ab.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dunlor Marmorbart bei Fliesmeißels Messstation im Sumpfland zurück.', 0), +(25736, 'deDE', 'Der Flutwellenkern', 'Bringt den Flutwellenkern zu Forba Fliesmeißel.', 'Das ist alles, was von dem riesigen Elementar, der Euch angegriffen hat, übrig geblieben ist: eine schäumende Kugel des Wassers, die sich weiter Eures Griffes zu entziehen versucht.$B$BForba wäre über einen weiteren Beweis, dass Ihr noch eine Bedrohung vom Lager abgewendet habt, sicherlich erbaut.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25739, 'deDE', 'Wenn die Horde Euch nicht erwischt...', 'Tötet Königin Silith.', '$B$BWar unterwegs zum Weberpass, kam vom Basislager der Nordwachtexpedition im Süden. Hinterhalt. Nicht von Horde. Spinnen. Große, hässliche, haarige, gemeine Spinnen.$B$BDutzende in die Flucht geschlagen, vielleicht Hunderte. Konnte nicht mehr zählen. Überwältigt von der Königin. Hat ein Stück aus mir herausgebissen. Bin nur um ein Haar lebend entkommen. Sterbe vielleicht.$B$BMehr meiner Leute sind unterwegs. Muss sicheren Durchgang gewährleisten. Tötet Spinnenkönigin.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Hauptmann der Nordwacht Kosak an der Scherwindfeste im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25740, 'deDE', 'Auf der Suche nach Fakten', 'Meldet Euch bei Thisalee am Eingang zu Sethrias Nest auf dem Hyjal.', 'Der Drache Sethria muss aufgehalten werden. Wir wissen, dass sich ihr Nest im Süden an den südlichen Klippen des Hyjal befindet, aber das ist leider fast schon alles.$B$BIch habe Thisalee auf der Suche nach Fakten zu Sethrias Nest geschickt. Sie hat speziell um Eure Hilfe gebeten. Ihr scheint die junge Druidin schwer beeindruckt zu haben.$B$BTrefft Euch mit Thisalee direkt hinter dem Tunnel, der zu Sethrias Nest führt. Und vergesst nicht, wir sind hier auf der Suche nach Fakten. Tut bloß nichts Verrücktes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Thisalee am Eingang zu Sethrias Nest auf dem Hyjal.', 0), +(25741, 'deDE', 'Auf die Zukunft vorbereiten', 'Besorgt 10 Kluftmoosgiftbeutel.', 'Vergiftete Reisende kommen um die Scherwindfeste immer häufiger vor. Gerade vor ein paar Tagen fiel ein Hauptmann der Nordwacht den Spinnen der Weberkuhle zum Opfer. Er wäre an dem Gift gestorben, wenn ich kein Gegengift gehabt hätte. Leider ist mein Vorrat an Gegengift beinahe erschöpft.$B$BWenn Ihr nach Süden in Richtung Weberkuhle unterwegs seid, würdet Ihr freundlicherweise einige Kluftmoosgiftbeutel für mich besorgen? Ihr solltet sie von Kluftmoosspinnen erhalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Alithia Brachweiher an der Scherwindfeste im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25743, 'deDE', 'Entscheidungen, Entscheidungen', 'Benutzt den Zinnplätter, um den Zinnpropheten zu zerstören.', 'Das ist keine magische Lösung für meinen Fluch! Das ist nur ein Hammer!$B$BIch bin vielleicht verrückt, aber ich bin nicht dumm.$B$BIch werde das hier AUF GAR KEINEN FALL benutzen, um meinen Glitzerkram kaputt zu machen! Nicht nach allem, was ich durchgemacht habe, um an ihn zu kommen!$B$B$B$BAber das bedeutet, dass ich bis in alle Ewigkeit hier unten festsitze...$B$BUnd ich habe doch gerade erst gelernt, wie man segelt.$B$BOhhh... ich kann mich nicht entscheiden.$B$BHier, nehmt Ihr den Hammer. Ich stelle den Glitzerkram einfach auf den Boden und schaue weg.', '', 'Zinnprophet zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Budd am Skelettriff im Tang\'tharwald.', 0), +(25744, 'deDE', 'Verhandlungen', 'Sprecht mit Crazzle Flinkspross in Spalthufanhöhen in Tausend Nadeln.', '$n, Ihr habt den Turbodampfer gut verteidigt! Ich habe noch eine andere Aufgabe, bei der Ihr mir helfen könnt.$B$BIch habe Crazzle Flinkspross und Kravel Kohlebart nach Nordosten geschickt, um mit den Überlebenden der Zentauren zu verhandeln, weil es in ihrer Heimat, den Spalthufanhöhen, ein Ölvorkommen gibt.$B$BIch glaube, dass diese stinkenden Halbpferde von diesem Vorkommen keine Ahnung haben, und wir werden versuchen, die Bohrrechte für das schwarze Gold so günstig wie möglich zu erhalten. Ich habe das Gefühl, dass Ihr Euch um die Verhandlungen kümmern solltet.$B$BWas haltet Ihr davon?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25745, 'deDE', 'Verhandlungen', 'Sprecht mit Riznek in Spalthufanhöhen in Tausend Nadeln.', '$n, Ihr habt den Turbodampfer gut verteidigt! Ich habe noch eine andere Aufgabe, bei der Ihr mir helfen könnt.$B$BIch habe Riznek und Rennstreckenleiter Zherin nach Nordosten geschickt, um mit den Überlebenden der Zentauren zu verhandeln, weil es in ihrer Heimat, den Spalthufanhöhen, ein Ölvorkommen gibt.$B$BIch glaube, dass diese stinkenden Halbpferde von diesem Vorkommen keine Ahnung haben, und wir werden versuchen, die Bohrrechte für das schwarze Gold so günstig wie möglich zu erhalten. Ich habe das Gefühl, dass Ihr Euch um die Verhandlungen kümmern solltet.$B$BWas haltet Ihr davon?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25746, 'deDE', 'Sethrias Brut', 'Tötet 12 von Sethrias Dienern: Eine beliebige Kombination aus Zwielichtdrachkin oder Rüstungsschmieden der Zwielichtdrachkin.', 'Unsere erste Aufgabe besteht darin, die Herde hier auszudünnen. An diesem Ort wimmelt es nur so von ihnen.$B$BTötet zunächst diese Drachkin und macht Euch erst später Gedanken darüber, warum wir hier sind.', '', 'Sethrias Diener getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thisalee Krähe bei Sethrias Nest auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25747, 'deDE', 'Ein Blick nach vorne', 'Sprecht mit Admiral Dvorek unter der südlichen Terrasse in den Ruinen von Vashj\'ir.$B$BBenutzt Wellensprecherin Valorens Seepferd, um den Vorposten schnell zu erreichen.', 'Der Admiral hat die Informationen, die Ihr für ihn gesammelt habt, genutzt, um einen Vorposten unter der Terrasse im Westen einzurichten. Er bereitet sich dort auf eine Art Angriff auf die Naga vor.$B$BIhr solltet sofort zu ihm gehen und ihm von den Massen berichten, die Ihr beobachtet habt. Unsere Streitmacht ist klein. Ich mache mir Sorgen um unsere Soldaten, wenn wir uns in einen waghalsigen Angriff stürzen.$B$BNehmt mein Seepferd. Es kennt den Weg.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25748, 'deDE', 'Deutliche Ziele', 'Tötet 10 Naga der Streitmächte, die sich unter der südlichen Terrasse auf der Grundebene zusammenziehen.', 'Ich verstehe. Eure Nachrichten sind düster, aber ich bin nicht ganz unvorbereitet auf eine solche Lage. Ich wusste, dass unser Plan riskant ist, solange wir die genauen Zahlen der Naga nicht kennen, aber zu diesem Zweck haben wir ja diesen Vorposten eingerichtet.$B$BIch will Euch nicht belügen, $C. Wenn wir die Naga nicht beschäftigt halten, werden sie uns angreifen. Wir haben weder die Anlagen noch die Männer, um eine geeignete Verteidigung zu errichten, daher kommt das für uns nicht in Frage.$B$BWir brauchen mehr Zeit. Könnt Ihr ihre Reihen im Süden ein wenig ausdünnen?', '', 'Naga der Streitmächte im Süden getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Admiral Dvorek unter der südlichen Terrasse in den Ruinen von Vashj\'ir zurück.', 0), +(25749, 'deDE', 'Nicht ganz unvorbereitet', 'Bringt 8 Schachteln mit Armbrustbolzen zu den Aufklärern der Allianz, die sich auf den Vorsprüngen unter der südlichen Terrasse befinden.', 'Ich habe Euer Gespräch mit dem Admiral gehört. Ich weiß, dass das, was wir tun, wahnsinnig klingt, aber wir haben einfach keine andere Wahl. Dort in der Höhle sind Leute, die sich auf uns verlassen.$B$BIch habe Aufklärer auf den verschiedenen Klippen in der Gegend aufstellen lassen. Bei den ganzen verstreuten Nagaspähern in der Gegend geht ihnen die Munition rasend schnell aus. Könntet Ihr ihnen mehr Armbrustbolzen bringen, um uns etwas Zeit zu verschaffen?', '', 'Aufklärer der Allianz mit Nachschub versorgt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Taylor unter der südlichen Terrasse in den Ruinen von Vashj\'ir zurück.', 0), +(25751, 'deDE', 'Ausreichende Inspiration', 'Sammelt 8 aufgedunsene Tangblasen, die unterhalb der südlichen Terrasse hängen.', 'Hallo! Ich reiße mir hier alle Beine aus, um den Angriff des Admirals vorzubereiten. Er hat große Hoffnungen und hochtrabende Pläne, um alle möglichen Dinge hoch in die Luft zu jagen! … Oder eher hoch ins Wasser? Ja, wohl eher das.$B$BAber um Dinge in die Luft zu jagen, braucht man SPRENGSTOFF! Ich habe keinen Sprengstoff. Es ist traurig. Sehr traurig.$B$BAber ich wurde ausreichend inspiriert, um eine Lösung zu finden. Die Tangblasen, die von den Ruinen hängen, enthalten ein überraschend explosives Gas. Könntet Ihr etwas davon für mich sammeln? Oh bitte, bitte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ingenieur Hexasept unter der südlichen Terrasse in den Ruinen von Vashj\'ir zurück.', 0), +(25752, 'deDE', 'Blitzangriff', 'Sprecht mit Ingenieur Hexasept außerhalb des Gebäudes, um Euch dem Überfall anzuschließen. Benutzt dann Euren improvisierten Sprengstoff, um 100 Soldaten der Azsh\'ir, 20 Wellenkreischer der Azsh\'ir und 12 Archaeen der Azsh\'ir zu töten.', 'Wir haben alles, was wir für den Angriff brauchen.$B$BWenn das, was Ihr sagt, wahr ist, solltet Ihr Euch während des Angriffs lieber fest an Euer Reittier klammern. Es ist sehr unwahrscheinlich, dass jemand von uns, der auf das offene Meer gerät, den Naga davonschwimmen kann.$B$BTötet so viele wie möglich. Wir werden den Angriff führen und treffen uns dann oben auf der zerbrochenen Terrasse, sobald wir die Sprengsätze aufgebraucht haben. Hoffentlich sind dann nur noch so wenige übrig, dass wir sie auf die altmodische Art erledigen können.', '', 'Sprecht mit Ingenieur Hexasept', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Admiral Dvorek auf der Terrasse von Nar\'shola.', 0), +(25753, 'deDE', 'Gefallen, aber nicht vergessen', 'Rettet 6 verletzte freiwillige Angreifer.', 'Das war ein Desaster! Die meisten unserer Männer sind Speeren zum Opfer gefallen, noch bevor sie überhaupt in der Nähe des Treffpunkts waren!$B$BWir werden diese Position sicher nicht mehr lange halten können, bevor die Naga uns überrennen. Wir müssen uns in den Südwesten begeben und so viele der Männer retten, wie wir nur können. Geht und tut alles, was in Eurer Macht steht.$B$BLange halten sie nicht mehr durch. Bitte, beeilt Euch!', '', 'Verletzte freiwillige Angreifer gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Taylor auf der Terrasse von Nar\'shola zurück.', 0), +(25754, 'deDE', 'Einschätzung des Erfolgs', 'Späht den nordwestlichen Teil der runden Terrasse und den Tunnel unter der Haupttreppe im Norden aus. Beide Orte befinden sich auf der Terrasse von Nar\'shola, der mittleren Ebene der Ruinen.', 'Boshafte Rüpel… Sie haben mit diesen Speeren einen ganz schönen Schaden angerichtet.$B$B$B$BWir werden hier so lange wie möglich durchhalten, damit alle Männer es schaffen. Ich brauche jemanden, der ausspioniert, wie viele es noch sind. Ich möchte wissen, wie viel Schaden wir ihnen zugefügt haben. Eine ihrer größten Gruppen war um die Ecke im nordwestlichen Teil dieser runden Terrasse, die andere war etwas weiter im Norden, in einem kleinen Tunnel, der auch Teil der mittleren Ebene der Ruinen ist.$B$BSeid Ihr bereit?', '', 'Tunnel im Norden ausgespäht', 'Nordwestliche Terrasse ausgespäht', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Admiral Dvorek auf der Terrasse von Nar\'shola zurück.', 0), +(25755, 'deDE', 'Visionen der Vergangenheit: Das Massaker von Biel\'aran', 'Werdet Zeuge des weiteren Verlaufs der Geschichte der Kriegsmaid, indem Ihr ihre gebrochene Klinge am Sterbeort des Generals der Kvaldir benutzt.', 'Ja, ich weiß, es ist in Zeiten wie diesen viel verlangt, aber Ihr müsst Euch einen Moment lang von dieser Niederlage losreißen.$B$BIch werde mich um diese Soldaten kümmern. Ihr müsst jedoch den Ort im Westen finden, an dem die Schlacht mit dem General der Kvaldir ausgetragen wurde, von der Ihr mir erzählt habt. Von dort aus solltet Ihr mehr über die Erlebnisse der Kriegsmaid erfahren können. Ich habe das untrügliche Gefühl, dass der Schlüssel zum Sieg über die Naga in dieser Kriegsmaid liegt.$B$BBitte, beeilt Euch. Ich tue alles, was ich kann, um Euch Zeit zu verschaffen.', '', 'Weitere Geschichte der Kriegsmaid erlebt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Wellensprecherin Valoren auf der Terrasse von Nar\'shola.', 0), +(25756, 'deDE', 'Zehrt an Zherin!', 'Erhaltet das Angebot der Horde.', 'Wenn wir die Bohrrechte erhalten wollen, müssen wir wissen, was für ein Angebot die Horde unterbreiten wird. Wir können die Bohrrechte nur bekommen, wenn unser Angebot besser ist!$B$BDer Vermittler der Horde, Rennstreckenleiter Zherin, ist gerade vor Ort in Gesprächen mit den Khans. Ich schlage vor, Ihr begebt Euch auch dorthin, und überzeugt Zherin davon, das Angebot der Horde auszuhändigen.$B$BIhr müsst ihn nicht töten ... wir sind ja keine Wilden! Es reicht, wenn Ihr etwas arg an seinen Nerven zehrt.', '', '', '', '', '', '', 'Rennstreckenleiter Zherin', '', '', 'Kehrt zu Crazzle Flinkspross in den Spalthofanhöhen in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25757, 'deDE', 'Etwas hart zu Kohlebart!', 'Erhaltet das Angebot der Allianz.', 'Wenn wir die Bohrrechte erhalten wollen, müssen wir wissen, was für ein Angebot die Allianz unterbreiten wird. Wir können die Bohrrechte nur bekommen, wenn unser Angebot besser ist!$B$BDer Vermittler der Allianz, Kravel Kohlebart, ist gerade vor Ort in Gesprächen mit den Khans. Ich schlage vor, Ihr begebt Euch auch dorthin, und überzeugt Kohlebart davon, das Angebot der Allianz auszuhändigen.$B$BIhr müsst ihn nicht töten ... wir sind ja keine Wilden! Es reicht, wenn Ihr ihn ein bisschen hart rannehmt.', '', '', '', '', '', '', 'Kravel Kohlebart', '', '', 'Kehrt zu Riznek in den Spalthufanhöhen in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25758, 'deDE', 'Eine Lücke in ihrer Rüstung', 'Sammelt 8 Panzerplatten des Schattenhammers.', 'Seht Ihr, was sie da tun? Sie statten ihre Drachkin mit Panzerplatten aus! Das muss Todesschwinges Idee gewesen sein.$B$BDiese Zwielichtmoloche sehen aus, als wären sie unbesiegbar, sobald sie fertig sind. Es muss doch einen Weg um diesen Panzer herum geben!$B$BGeht dorthin und holt Euch einige der Panzerplatten des Schattenhammers, die noch nicht angebracht wurden. Wir müssen herausfinden, wie wir das verhindern können!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Platten zurück zu Thisalee Krähe bei Sethrias Nest auf dem Hyjal.', 0), +(25759, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', 'Bringt das mysteriöse Gerät nach Orgrimmar, Unterstadt, Silbermond oder Donnerfels und zeigt es einem Botschafter des Irdenen Rings.', 'Der Riss, der hier war, hat dieses seltsame Gerät hinterlassen, aber wieso?$B$BVielleicht hat jemand in einer der Hauptstädte mehr Informationen darüber.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25760, 'deDE', 'Visionen der Vergangenheit: Die Invasion von Vashj\'ir', 'Benutzt die Klinge der Kriegsmaid der Naz\'jar auf dem Schlachtfeld am südöstlichen Ende der Ruinen.', 'Das Bruchstück, das Ihr gefunden habt, scheint von Nagahand geschaffen zu sein. Ich hatte gehofft, ein starkes Fokusobjekt wie dieses für einen Zauber zu finden, an dem ich gerade arbeite. Mit diesem Zauber könnten wir einen Blick in die kürzliche Vergangenheit werfen.$B$BIch habe die Klinge verzaubert, aber Ihr müsst sie an einen Ort bringen, von dem wir wissen, dass ihr Besitzer sich dort aufgehalten hat. Ich möchte, dass Ihr zurück an die Stelle reist, wo Ihr die Klinge gefunden habt und sie dort benutzt.$B$BVielleicht können wir so mehr über die Pläne der Naga hier erfahren. Oder noch besser: Vielleicht finden wir einen ihrer Schwachpunkte, sodass wir eine bessere Chance haben, sie zu besiegen.', '', 'Auf den Besitzer der zerbrochenen Klinge abgestimmt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Wellensprecherin Valoren in den Ruinen von Vashj\'ir.', 0), +(25761, 'deDE', 'Demontage', 'Benutzt Thisalees Messer, um 3 Zwielichtmoloche zu wecken und zu töten. Das Messer kann mehrfach verwendet werden, um die Rüstung eines Molochs herunterzureißen.', 'Wir müssen diese Moloche aufhalten, bevor sie komplett in Rüstung gehüllt sind. Im Augenblick sind sie noch verwundbar, aber auch nur, wenn wir an den Platten vorbei in das kranke Fleisch darunter stoßen können.$B$BNehmt mein Messer und rammt es zwischen die Platten der bewehrten Moloche, um ihnen die Rüstung zu rauben.$B$BSobald sie aus ihrer Trance erwachen, solltet Ihr Euch auf einen harten Kampf gefasst machen. Löst einfach weiter ihre Rüstung und haltet diese Moloche auf!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thisalee Krähe bei Sethrias Nest auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25762, 'deDE', 'Die uralte Kohlenpfanne', 'Entfacht die uralte Kohlenpfanne wieder und erhaltet die heilige Flamme.', 'Was haben wir denn hier? $gEin:Eine:r; $R? Ihr seid wohl hier, um unser Land mit Süßholzraspelei und Versprechen zu stehlen?$B$BIhr könnt mich nicht täuschen. Ich habe schon viele Winter gesehen und weiß, wie man mit jemandem wie Euch umgehen muss. Die Khans hören jedoch nicht mehr auf die Ältesten, wie sie es einst taten.$B$BDa Ihr schon einmal hier seid, werde ich dafür sorgen, dass Ihr Euch nützlich macht. Als das Wasser über uns hereinbrach, hat der große Wassergeist Aquarian die uralte Kohlenpfanne in der Spalthufhöhle gelöscht.$B$BEntfacht die Kohlenpfanne wieder. Aquarian wird erscheinen. Bringt mir die heilige Flamme.', '', 'Uralte Kohlenpfanne entfacht', '', '', '', '', 'Aquarian', '', '', 'Kehrt zu Himmelsrufer Vrakthris in den Spalthufanhöhen in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25763, 'deDE', 'Der Kodex der Schatten', 'Meldet Thisalee Krähe bei Sethrias Nest auf dem Hyjal Eure Entdeckungen.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Thisalee Krähe bei Sethrias Nest auf dem Hyjal Eure Entdeckungen.', 0), +(25764, 'deDE', 'Eierjagd', 'Deaktiviert die Schattentarnungsgeneratoren, bis Ihr Avianas Ei gefunden habt. Sobald das Ei enttarnt wurde, verteidigt es, bis die Druiden der Klaue es in Sicherheit bringen können.', 'Himmelsfürst Omnuron möchte, dass wir Avianas Ei finden. Ich kann Euch fast schon garantieren, dass es von einem von Sethrias Schattengeräten getarnt wird.$B$BSucht um das Lager herum nach Schattentarnungsgeneratoren und schaltet diese Dinger aus, bis Ihr das Ei gefunden habt.$B$BSobald Ihr es enttarnt habt, ruft die anderen Druiden herbei. Verteidigt das Ei, bis wir es in Sicherheit gebracht haben.$B$BLos, holt Euch das Ei, $n!', '', 'Avianas Ei enttarnt und verteidigt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thisalee Krähe bei Sethrias Nest auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25765, 'deDE', 'Sagt ihnen, Koko schickt Euch', 'Meldet Euch bei Truppenkommandant Valen am Basislager der Nordwachtexpedition im Steinkrallengebirge.', '$gEin mächtiger:Eine mächtige:r; $R wie Ihr wäre in Nordwacht wirklich von Nutzen. Wir haben eine Niederlage im Südlichen Brachland einstecken müssen und benötigen Eure Hilfe! Hättet Ihr Interesse daran, der Allianz behilflich zu sein?$B$BDie Bombe? Ja, sie ist ein Problem, aber das Steinkrallengebirge zeichnet sich nicht gerade durch seinen Grundstückspreis aus. Diese Gegend war schon ein Drecksloch, bevor die Horde ihre Klauen danach ausgestreckt hat!$B$BIch überlasse die Entscheidung Euch. Wenn Ihr uns im Brachland aushelfen wollt, nehmt mein Pferd Blaustahl. Er grast an der Kreuzung südlich von hier. Er wird Euch an der ersten Orcsperre vorbeitragen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25766, 'deDE', 'Arkanes Vermächtnis', 'Benutzt das Gefängnis der Hochgeborenen, um 5 Geister der Hochgeborenen zu binden.', 'Der Zorn der Elementare hat im Herzen des Steinkrallengebirges eine Stadt der Hochgeborenen ans Licht gebracht.$B$BDirekt im Südwesten vor hier, hinter dem Sishircanyon, findet Ihr die Ruinen von Eldre\'thar. In den Ruinen liegen Schätze, die seit zehntausenden Jahren nicht von Sterblichen angerührt wurden!$B$BNehmt dieses Gerät und benutzt es gegen die Geister der Hochgeborenen, die die Ruinen bewohnen. Es wird... ihre Seelen zur letzten Ruhe betten und außerdem wertvolle Daten sammeln, die ich später auswerten kann.', '', 'Geist eines Hochgeborenen gebunden', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Arkanist Valdurian in der Scherwindfeste im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25767, 'deDE', 'Erinnerungen einfangen', 'Besorgt 8 Relikte von Eldre\'thar.', 'Der große Kataklysmus hat im Herzen des Steinkrallengebirges eine Stadt der Hochgeborenen ans Licht gebracht. Ihr müsst Euch nach Südwesten zu den Ruinen von Eldre\'thar begeben. Wenn Ihr dort seid, durchsucht die Gegend nach uralten Relikten. Bringt die Relikte zu mir, damit ich sie untersuchen kann, $n.$B$BLos! Wir dürfen den Arkanisten nicht warten lassen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Neophytin Sternenkranz an der Scherwindfeste im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25768, 'deDE', 'Feuer frei: Mirkfallonposten!', 'Meldet Euch bei Späherkommandant Barus am Mirkfallonposten im Steinkrallengebirge.', 'Späherkommandant Barus ist am Mirkfallonposten im Nordwesten stationiert und hat die Bombe der Horde entdeckt. Der Heißluftballon von Krom\'gar, an dem die Bombe angebracht ist, befindet sich momentan bei der neuen Goblintankstelle am Mirkfallonsee. Das könnte die Gelegenheit sein, die wir brauchen, um das Ding ein für alle Male zu beseitigen.$B$BNehmt Eure Siebensachen, $n, und macht Euch auf den Weg! Späherkommandant Barus erwartet Eure Ankunft am Mirkfallonposten.$B$BUnd $n, Eure Hartnäckigkeit macht der Stärke und Tapferkeit der Allianz alle Ehre!$B$BMöge der Ruhm mit Euch sein!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25769, 'deDE', 'Brachweiher ruft', 'Sprecht mit Lord Brachweiher an der Scherwindfeste im Steinkrallengebirge.', 'Ihr seid hier? Worauf wartet Ihr - eine persönliche, gravierte Einladung? Lord Brachweiher ruft, Narr! Geht zu ihm - jetzt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25770, 'deDE', 'Fasslieferung', 'Bringt das Gebirgsjägerbier zu Forba Fliesmeißel an Fliesmeißels Messstation.', 'Also gut. Wir müssen dieses Bier sofort an seinen Bestimmungsort bringen!$B$BEisenschmiede hat eine Gruppe Feldmesser ausgeschickt, um den Schaden im Sumpfland zu überprüfen, der bei dem Dammbruch entstanden ist. Forba Fliesmeißel leitet die Expedition... und glaubt mir, Ihr wollt Euch nicht mit ihr anlegen!$B$BMit einer Ladung Bier bei ihr aufzutauchen, kann nicht schaden. Geht und bringt ihr das hier und sie wird Euch vielleicht bitten, die ein oder andere Arbeit für sie zu verrichten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25771, 'deDE', 'Des einen Draeneis Plunder...', 'Bringt das unvollständige Draenethystfragment zu Kum\'isha dem Sammler in den Verwüsteten Landen.', 'Ein Bruchstück glitzernden Steins liegt vor Euch. Ihr spürt, dass dieser Gegenstand für jemand in den Verwüsteten Landen von großem Wert sein könnte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25772, 'deDE', 'Kum\'ishas Bemühungen', 'Bringt die fehlerlose Draenethystsphäre zu Kum\'isha dem Sammler in den Verwüsteten Landen.', 'Vor Euch liegt eine schimmernde Kugel. Ihr spürt, dass dieser Gegenstand für jemand in den Verwüsteten Landen von großem Wert sein könnte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25773, 'deDE', 'Ein natürlicher Vorfall', 'Bringt den Elementarsplitter zu einem Botschafter des Irdenen Rings in Eisenschmiede, Sturmwind, Exodar oder Darnassus.', 'Dieser Splitter ist alles, was von dem Riss übrig geblieben ist. Die Verbindung zwischen Splitter und Riss ist uns nicht bekannt, aber vielleicht würde jemand mit mehr Weisheit uns weiterhelfen können.$B$BSucht einen Botschafter des Irdenen Rings in einer der Hauptstädte auf. Ich glaube, sie sind auf der Suche nach Gegenständen wie diesen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25774, 'deDE', 'Katzengold', 'Sammelt 8 Pyriterzbrocken.', 'Von so viel Gold, wie die Horde anbietet, können wir NUR TRÄUMEN. $n, wir müssen etwas unternehmen, oder wir laufen in Gefahr, die Bohrrechte nicht erhalten zu können!$B$BOh, Moment! Eine der Unterwasseruntersuchungen, die wir nach dem Kataklysmus angestellt haben, hat von einer Art Erz berichtet, das wie Gold aussieht und vom Untergrund nach oben befördert wurde. Das ist die Idee!$B$BReist zum alten Revier der Zentauren, Spalthufklippe und Spalthufhöhle westlich von hier, und grabt etwas von diesem Material aus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Crazzle Flinkspross in den Spalthufanhöhen in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25775, 'deDE', 'Katzengold', 'Sammelt 8 Pyriterzbrocken.', 'Von so viel Gold, wie die Allianz anbietet, können wir NUR TRÄUMEN. $n, wir müssen etwas unternehmen, oder wir laufen in Gefahr, die Bohrrechte nicht erhalten zu können!$B$BOh, Moment! Eine der Unterwasseruntersuchungen, die wir nach dem Kataklysmus angestellt haben, hat von einer Art Erz berichtet, das wie Gold aussieht und vom Untergrund nach oben befördert wurde. Das ist die Idee!$B$BReist zum alten Revier der Zentauren, Spalthufklippe und Spalthufhöhle westlich von hier, und grabt etwas von diesem Material aus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Riznek in den Spalthufanhöhen in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25776, 'deDE', 'Sethrias Untergang', 'Tötet den Drachen Sethria. Sobald sie ihre wahre Form offenbart, benutzt die Signalrakete, um Verstärkung zu rufen.', 'Während Ihr Sethrias Nest überfallen habt, gab es einen regen Austausch von Botschaften zwischen uns und dem Schrein. Himmelsfürst Omnuron hat sich zunächst geziert, aber schließlich konnte ich meine Druidenfreunde überreden, einen direkten Angriff auf Sethria selbst zu wagen.$B$BAlle haben meinem Plan zugestimmt... unter einer Voraussetzung. IHR sollt den Angriff anführen.$B$BNehmt diese Signalrakete und stellt Euch Sethria auf dem hinteren Sims. Wenn sie ihr wahres Ich zeigt und in ihre Drachenform wechselt, schießt die Rakete ab und fordert Verstärkung an!', '', '', '', '', '', '', 'Sethria', '', '', 'Kehrt zu Thisalee Krähe bei Sethrias Nest auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25777, 'deDE', 'Vorwärts nach Menethil', 'Liefert Fliesmeißels Bericht bei Hauptmann Starkfaust im Hafen von Menethil ab.', 'Diese Neuigkeiten müssen so schnell wie möglich nach Menethil gelangen. Ich werde Euch mit meinem schnellsten Widder auf den Weg schicken, $n.$B$BEr kennt den Weg - Ihr müsst nur darauf achten, dass Ihr fest im Sattel sitzt und Euch gut festhaltet.$B$BTrödelt nicht im Lager herum. Wir müssen die Nachricht schnell überbringen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25778, 'deDE', 'Falsches Gold für schwarzes Gold', 'Bringt die Palette voller "Gold" zu Khan Ablinh in den Spalthufanhöhen in Tausend Nadeln.', 'Jetzt, da das "Gold" fertig ist, möchte ich, dass Ihr es zu Khan Ablinh bringt. Er wird davon so überwältigt sein, dass ich fast davon ausgehe, dass er uns dabei helfen wird, die Bohrtürme aufzustellen. Die Pferdestärke könnten wir gut gebrauchen.$B$BHaha, guter Witz, was? Pferdestärke?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25779, 'deDE', 'Falsches Gold für schwarzes Gold', 'Bringt die Palette voller "Gold" zu Khan Blizh in den Spalthufanhöhen in Tausend Nadeln.', 'Jetzt, da das "Gold" fertig ist, möchte ich, dass Ihr es zu Khan Blizh bringt. Er wird davon so überwältigt sein, dass ich fast davon ausgehe, dass er uns dabei helfen wird, die Bohrtürme aufzustellen. Die Pferdestärke könnten wird gut gebrauchen.$B$BHaha, guter Witz, was? Pferdestärke?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25780, 'deDE', 'Angriff auf Burg Menethil', 'Tötet Horghast Loderwahn.', 'Wir hatten uns kaum nach der Flut wieder zusammengerauft, als die Dunkeleisenzwerge die Stadt angriffen. Meine Männer und ich sind der Stadtbevölkerung zu Hilfe geeilt, aber die irren Dunkeleisenzwerge haben sich in die Burg zurückgezogen.$B$BSie haben sich da richtig eingegraben und wir können die Burg nicht zerstören. Nicht jetzt, da die halbe Stadt schon in Trümmern liegt.$B$BNehmt meinen Platz ein, $n. Ich würde mir den Anführer ja vorknöpfen, aber er hat mir einen schweren Schlag versetzt. Verschafft Euch Zugang zur Burg, tötet Horghast und bereitet allem ein Ende!', '', '', '', '', '', '', 'Horghast Loderwahn', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Starkfaust im Hafen von Menethil im Sumpfland zurück.', 0), +(25781, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25782, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25783, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25784, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25785, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25786, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25787, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25788, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25789, 'deDE', 'Es hat sich ausgehammert', 'Bringt das mysteriöse Gerät nach Orgrimmar, Unterstadt, Silbermond oder Donnerfels und zeigt es einem Botschafter des Irdenen Rings.', 'Der Riss, der hier war, hat dieses seltsame Gerät hinterlassen, aber wieso?$B$BVielleicht hat jemand in einer der Hauptstädte mehr Informationen darüber.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25790, 'deDE', 'Zurück zu Crazzle', 'Sprecht mit Crazzle Flinkspross in Spalthufanhöhen in Tausend Nadeln.', 'Ich bin NICHT dumm!$B$BGeht zu Eurem Meister zurück und sagt ihm, dass es mit der Sache NICHTS wird! Falls Ihr überhaupt lebend bei ihm ankommen solltet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25791, 'deDE', 'Zurück zu Riznek', 'Sprecht mit Riznek in Spalthufanhöhen in Tausend Nadeln.', 'Ich bin NICHT dumm!$B$BGeht zu Eurem Meister zurück und sagt ihm, dass es mit der Sache NICHTS wird! Falls Ihr überhaupt lebend bei ihm ankommen solltet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25792, 'deDE', 'Vorwärts drängen', 'Benutzt die Rune des Feuers, um 4 Totems der Konstriktion an der Frontlinie der Frostmähnen zu zerstören.', 'Die meisten der Gebirgsjäger und Dampfpanzer in Dun Morogh kämpfen an der Frontlinie der Frostmähnen, die sich uns aus Südosten nähert. Wir können kaum die Trolle zurückhalten, geschweige denn, in ihr Dorf vorrücken und ihren Anführer angreifen.$B$BSie haben unseren Zugangspfad mit mysteriösen Totems blockiert, die allen sich nähernden Gebirgsjägern die Luft nehmen und ihre Opfer dadurch hilflos ihren Feinden überlassen. Auf diesem Stein ist eine Rune des Feuers eingraviert. Er sollte in der Lage sein, die Totems zu zerstören und unsere Gebirgsjäger zu befreien.', '', 'Totem der Konstriktion verbrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Tharran in Kharanos zurück.', 0), +(25793, 'deDE', 'Die Ausufernden Tiefen', 'Sprecht mit Stahlzeh McGee an den Ausufernden Tiefen im Steinkrallengebirge.', 'Sinn und Zweck dieser Basis war es, im Steinkrallengebirge für Theramore Fuß zu fassen und eine Nachschublinie für die Nachtelfen zu eröffnen. Leider hat die Horde erbitterte Gegenwehr geleistet. Höllschreis Armeen sind mächtig und unnachgiebig. Ich habe so eine Heftigkeit von der Horde seit dem zweiten Krieg nicht erlebt.$B$BJetzt scheint es so, dass die Mine, die die Forscherliga ausgehoben hat, von der Horde dazu benutzt wird, uns zu umgehen. Wir müssen die Mine versiegeln!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25794, 'deDE', 'Zuflucht unter dem Meer', 'Benutzt Erunaks Seherkugel, um die Position der Tiefennebelgrotte zu sehen.', 'Ich glaube, ich habe den Verfasser Eurer Notiz gefunden, Freund.$B$BWie es aussieht, braucht er dringend Hilfe, um zu überleben.$B$BIch werde eine meiner Seherkugeln vorbereiten, damit Ihr ihn selbst sehen könnt.', '', 'Erunaks Seherkugel benutzt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Erunak am Tiefgang.', 0), +(25795, 'deDE', 'Rückkehr zum Schrein', 'Kehrt zu Choluna am Schrein von Aviana auf dem Hyjal zurück.', 'Avianas Ei sollte sicher am Schrein angekommen sein. Geht ruhig und seht es Euch an! Choluna weiß sicher, was zu tun ist.$B$BIch werde unsere Aufgabe hier noch abschließen und stoße dann später zu Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Choluna am Schrein von Aviana auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25796, 'deDE', 'Enteignung', 'Tötet 15 Zentauren der Spalthufanhöhen.', 'Es ist Schicksal, das wir dieses Öl erhalten haben. Dass die Zentauren diesen Ort gewählt haben, als das Meer über uns hereingebrochen ist, ist Pech.$B$BPech für sie, sollte ich sagen.$B$BSie haben uns ins Gesicht gespuckt, $n. Wir haben ihnen ein großzügiges Angebot unterbreitet, und es war ein Fehler, es nicht anzunehmen. Jetzt werden... werdet Ihr ihnen zeigen, worin dieser Fehler lag.$B$BVertreibt die Zentauren von den Spalthufanhöhen. Das Öl muss fließen!', '', 'Zentauren der Spalthufanhöhe getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Crazzle Flinkspross in den Spalthufanhöhen in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25797, 'deDE', 'Enteignung', 'Tötet 15 Zentauren der Spalthufanhöhen.', 'Es ist Schicksal, das wir dieses Öl erhalten haben. Dass die Zentauren diesen Ort gewählt haben, als das Meer über uns hereingebrochen ist, ist Pech.$B$BPech für sie, sollte ich sagen.$B$BSie haben uns ins Gesicht gespuckt, $n. Wir haben ihnen ein großzügiges Angebot unterbreitet, und es war ein Fehler, es nicht anzunehmen. Jetzt werden... werdet Ihr ihnen zeigen, worin dieser Fehler lag.$B$BVertreibt die Zentauren von den Spalthufanhöhen. Das Öl muss fließen!', '', 'Zentauren der Spalthufanhöhe getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Riznek in den Spalthufanhöhen in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25798, 'deDE', 'Verteidigt den Turm!', 'Verteidigt den Ölbohrturm.', 'Ich werde diesen Ort nicht mit leeren Händen verlassen! Ihr etwa?$B$BIch bin mir sicher, dass Ihr Euch gefragt habt, was wohl in der riesigen Kiste ist. Nun, Ihr müsst nicht länger warten. Bringt einen unserer Bohrtürme zu den Öltümpeln, und bohrt nach Öl für uns.$B$BIhr müsst natürlich damit rechnen, dass die Zentauren angreifen werden. Verteidigt den Turm lange genug, um ein oder zwei Fässer füllen zu können.', 'Ölbohrtum verteidigt', '', '', '', '', 'Ölbohrtum verteidigt', '', '', '', 'Kehrt zu Crazzle Flinkspross in den Spalthofanhöhen in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25799, 'deDE', 'Verteidigt den Turm!', 'Verteidigt den Ölbohrturm.', 'Ich werde diesen Ort nicht mit leeren Händen verlassen! Ihr etwa?$B$BIch bin mir sicher, dass Ihr Euch gefragt habt, was wohl in der riesigen Kiste ist. Nun, Ihr müsst nicht länger warten. Bringt einen unserer Bohrtürme zu den Öltümpeln, und bohrt nach Öl für uns.$B$BIhr müsst natürlich damit rechnen, dass die Zentauren angreifen werden. Verteidigt den Turm lange genug, um ein oder zwei Fässer füllen zu können.', 'Ölbohrtum verteidigt', '', '', '', '', 'Ölbohrtum verteidigt', '', '', '', 'Kehrt zu Riznek in den Spalthufanhöhen in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25800, 'deDE', 'Wenn das Leben dir Krabben schenkt...', 'Findet 5 fleischige Kriecherklauen von Hafenkriechern.', 'Es gibt hier viel zu tun, $C, aber wir dürfen die Augen nicht vor den Geschenken des Schicksals verschließen.$B$BAls die Flut über unsere Häuser hereinbrach, schwemmte sie viele Meeresbewohner an. Die Bucht von Menethil ist jetzt voller großer Krabben, die genau richtig sind, um sie einzusammeln.$B$BWenn das Leben dir Krabben schenkt, geh Krabbenfischen, sag ich immer. Bringt mir die größten und fleischigsten Scheren, die Ihr finden könnt und ich bezahle Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Karl Boran im Hafen von Menethil im Sumpfland zurück.', 0), +(25801, 'deDE', 'Klauen aus der Tiefe', 'Holt Euch Gobblers Kopf von Gobbler und tötet 12 beliebige Murlocs der Blaukiemen.', 'Murlocs kriechen aus den tiefen Wassern und bauen ihre Dörfer entlang der Küste. Sie überfallen unsere Fischer und Händler und müssen aufgehalten werden.$B$BEiner dieser Murlocs, Gobbler, streift mit den anderen Murlocs der Blaukiemen umher und plündert die Händler entlang der Straße aus, wobei sie sich danach immer in die Sicherheit der nahegelegenen Hütten zurückziehen. Unsere Händler sind in Gefahr und wir sind bereit, für ihre Sicherheit zu zahlen.$B$BGobbler strolcht in der kleinen Bucht nördlich von hier herum. Findet ihn, erschlagt seine Artgenossen und bringt mir seinen Kopf.', '', 'Murloc der Blaukiemen getötet', '', '', '', '', 'Gobbler', '', '', 'Kehrt zu Karl Boran im Hafen von Menethil im Sumpfland zurück.', 0), +(25802, 'deDE', 'Waren-Wiederbeschaffung', 'Durchsucht die Kisten und Fässer in den Murloclagern an der Küste.', 'Vor nicht allzu langer Zeit wurde ein Handelsschiff, die \'Blinde Prinzessin\', von Murlocs überfallen. Obwohl das Schiff unversehrt entkam, wurde ein Großteil seiner Fracht von den Kreaturen über Bord gezogen, darunter eine äußerst wertvolle Statuette von Terenas Menethil. Wir möchten, dass die Statuette geborgen wird.$B$BDurchsucht die Hütten der Murlocs an der Küste nach Kisten, Fässern und anderen Spuren von verlorener Fracht. Findet die Statuette von Menethil und bringt sie mir wieder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25803, 'deDE', 'Die Suche geht weiter', 'Sucht nach der Statuette von Menethil.', 'Ihr durchsucht gründlich diese Ansammlung von Murlochütten, findet aber keine Spur der Statuette von Menethil.$B$BVielleicht gibt es in einer der beiden nahe gelegenen Hütten im Norden und Nordosten mehr Hinweise.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25804, 'deDE', 'Suche in weiteren Hütten', 'Sucht weiter in den Hütten der Murlocs nach der Statuette von Menethil.', 'Dieses Grüppchen Murlochütten offenbart auch nach einer gründlichen Überprüfung nichts.$B$B... Aber Ihr seid Euch sicher, dass der nächste Anhaltspunkt, den Ihr findet, nützlich sein wird.$B$BEine der Hütten nördlich von hier muss die Statuette von Menethil enthalten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25805, 'deDE', 'Rückgabe der Statuette', 'Bringt Karl Boran im Hafen von Menethil im Sumpfland die Statuette von Menethil.', 'Nachdem Ihr das Fass aus dem Dreck gezogen und geöffnet habt, findet Ihr eine in dünnes Stroh eingepackte, silbrige Figur. Sie stellt einen jungen, langhaarigen Paladin mit erhobenem Hammer dar.$B$BDies kann nur die Statuette von Menethil sein! Ihr müsst sie nun zu Karl Boran in den Hafen von Menethil zurückbringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Berichtet Karl Boran im Hafen von Menethil im Sumpfland.', 0), +(25806, 'deDE', 'Sie haben die Assass in... ach, egal', 'Tötet 12 Auftragsmörder von Krom\'gar.', 'Ah, die Forscherliga - welche glanzvolle Gruppe von Schwachköpfen. Wir haben nicht nur die Geister der Tauren am Hals, die Forscherliga hat es ebenfalls geschafft, eine Hintertür für die Hauptbasis der Horde im Steinkrallengebirge - der Feste Krom\'gar - zu öffnen.$B$BJetzt bringen Auftragsmörder von Krom\'gar alle in der Mine um, ohne dass man auch nur einen Mucks hört.$B$BIhr müsst da hineingehen und aufräumen.$B$BBeinahe hätte ich vergessen, Euch diese Brille zu geben. Setzt sie sofort auf. Damit werden alle getarnten Assassinen in der Mine sichtbar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Leutnant Paulson an den Ausufernden Tiefen im Steinkrallengebirge.', 0), +(25807, 'deDE', 'Die Wiedergeburt eines Ahnen', 'Benutzt das Rauchwerk des Herolds vor Avianas Ei im Schrein von Aviana.', 'Ich bin davon überzeugt, dass IHR der Herold Avianas seid, $n. Ihr wart es, der sie zuerst gesehen hat und ihre Essenz aus den Klauen eines Drachen errettete.$B$BJa, ich glaube, dass Aviana in diese Welt wiedergeboren wird. Und Ihr habt die Ehre, sie über die Schwelle zu führen.$B$BNehmt dieses Rauchwerk und verbrennt es vor Avianas Ei im Raum direkt über mir.$B$BDie Ahnin ist nah, $n. Unsere Errettung steht kurz bevor!', '', 'Rauchwerk des Herolds verbrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Aviana in ihrem Schrein auf dem Hyjal.', 0), +(25808, 'deDE', 'Ist das Ding an?', 'Tötet Meisterassassine Kel\'istra.', '$B$BDämlicher Gnomschrott... Ist da IRGENDWER? $n, seid Ihr da?$B$BVielleicht ist $ger:sie; tot.$B$BFalls Ihr mich hören könnt - wir haben gerade die Nachricht erhalten, dass eine Meisterassassine der Horde sich in den Minen befindet und die anderen Auftragsmörder befehligt. Findet sie, tötet sie und meldet Euch bei mir.$B$BPaulson Ende.', '', '', '', '', '', '', 'Leutnant Paulson', '', '', 'Kehrt zu Leutnant Paulson an den Ausufernden Tiefen im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25809, 'deDE', 'Lasst niemanden zurück!', 'Rettet 8 Verängstigte Minenarbeiter.', 'Hordenmonster!$B$B$B$BSchaut Euch das hier an! Sie haben Unschuldige getötet! Zivilisten!$B$BHört zu, $n, Ihr müsst uns helfen. Geht in die Ausufernden Tiefen und sucht nach überlebenden Minenarbeitern. Wenn einige überlebt haben, werden sie wohl vollkommen verängstigt sein! Sucht in allen Nischen und Winkeln der Mine. Vielleicht sogar in den Minenwagen! Es gibt ganz bestimmt Überlebende, die sich irgendwo versteckt haben.', '', 'Verängstigten Minenarbeiter gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Korporal Wocard in den Ausufernden Tiefen im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25810, 'deDE', 'Die Brutstätte muss brennen', 'Reist durch das Flammentor in der Mitte der Flammenschneise auf dem Hyjal. Sprecht mit Farden Klauenwürger, sobald Ihr hindurchgegangen seid.', '$n! Choluna hat die Wahrheit gesprochen: Die Göttin ist zurückgekehrt! Ein Wunder ist geschehen.$B$BIhr habt zwar den Zwielichtdrachen Sethria töten können, wir haben jedoch noch nicht alle Eier ausfindig gemacht, die die Harpyien ihr gebracht hatten. Thisalee und ich haben ihnen nachgespürt und sind dabei auf eine große Brutstätte in den Feuerlanden gestoßen. Sie ist nicht von dieser Welt, also kann Aviana Euch nicht begleiten.$B$BFliegt nach Süden und tretet durch das Flammentor in der Mitte des Tals. Farden Klauenwürger ist vorausgesandt worden und wird im Inneren auf Euch warten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Reist durch das Flammentor in der Mitte der Flammenschneise auf dem Hyjal. Sprecht mit Farden Klauenwürger, sobald Ihr hindurchgegangen seid.', 0), +(25811, 'deDE', 'Stilllegung', 'Verankert jeweils ein Dynamitbündel am ersten, zweiten, dritten und vierten Träger.', 'Um diese Mine stillzulegen, müsst Ihr die tragenden Pfeiler in die Luft jagen. Ich kann Euch den benötigten Sprengstoff zur Verfügung stellen, aber Ihr müsst Euch an den Auftragsmördern von Krom\'gar vorbeischleichen, um alle Träger zu erreichen.$B$BDie gute Nachricht - wenn man das so nennen kann - ist, dass wir die tragenden Pfeiler immer mit einem großen X markiert haben. Schaut nach diesen Markierungen und befestigt das Dynamit in ihrer Nähe. Sobald ihr das Dynamit angebracht habt, kommt wieder hier hoch und ich werde die Sprengung auslösen.$B$BKabumm!', '', 'Sprengstoff am ersten Träger anbringen', 'Sprengstoff am zweiten Träger anbringen', 'Sprengstoff am dritten Träger anbringen', 'Sprengstoff am vierten Träger anbringen', '', '', '', '', 'Kehrt zu Stahlzeh McGee bei den Ausufernden Tiefen im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25812, 'deDE', 'Höhlenforscher', 'Sprecht mit dem Gefreiten Pollard in der Tiefennebelgrotte.', 'Schnell, $n!$B$BBegebt Euch sofort zu dieser Höhle.$B$BWir werden Euch folgen und sicherstellen, dass Euch sonst niemand folgt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25813, 'deDE', 'Das Horn erklingen lassen', 'Tötet Whrrrl.', 'Dieser alte, verbitterte Zentaur Himmelsrufer Vrakthris hat den großen Luftgeist erwähnt, ein von den Zentauren verehrtes Wesen. Uns diesem Wesen anzunehmen ist der letzte Schritt in der Sicherung der Anhöhen.$B$BIch habe gesehen, wie sie das große Horn oben auf dem Hügel erklingen haben lassen, um den Luftelementar zu rufen. Er gab ihnen Befehle und verschwand gleich darauf wieder.$B$BLasst das Horn erklingen, $n.', '', 'Lasst das Horn erklingen', '', '', '', '', 'Whrrrl', '', '', 'Kehrt zu Crazzle Flinkspross in den Spalthofanhöhen in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25814, 'deDE', 'Das Horn erklingen lassen', 'Tötet Whrrrl.', 'Dieser alte, verbitterte Zentaur Himmelsrufer Vrakthris hat den großen Luftgeist erwähnt, ein von den Zentauren verehrtes Wesen. Uns diesem Wesen anzunehmen ist der letzte Schritt in der Sicherung der Anhöhen.$B$BIch habe gesehen, wie sie das große Horn oben auf dem Hügel erklingen haben lassen, um den Luftelementar zu rufen. Er gab ihnen Befehle und verschwand gleich darauf wieder.$B$BLasst das Horn erklingen, $n.', '', 'Lasst das Horn erklingen', '', '', '', '', 'Whrrrl', '', '', 'Kehrt zu Riznek in den Spalthufanhöhen in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25815, 'deDE', 'Die Dritte Flotte', 'Erhaltet Fitzsimmons\' Met aus dem Keller des Gasthauses im Hafen von Menethil.', 'Ich war einst Erster Maat auf der \'Herrin der Meere\', einem Linienschiff der Dritten Flotte von Kul Tiras, der Verlorenen Flotte. Verloren deshalb, weil die Flotte auf ihrer letzten Reise von roten Großdrachen angegriffen wurde. Großdrachen, die von Orcs geritten wurden!$B$BWir hatten keine Chance gegen das Drachenfeuer... und unsere Flotte ging just vor dieser Küste hier brennend unter. Ich bin der einzige Überlebende von diesen armen Schiffen.$B$B... Bringt mir meinen Met, $C. Er ist unten im Keller des Gasthauses. Auch wenn ich ihn so weit von mir entfernt verstaut habe, ich komme doch nicht ohne aus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Ersten Maat Fitzsimmons in den Hafen von Menethil im Sumpfland zurück.', 0), +(25816, 'deDE', 'Zum Umherwandeln verdammt', 'Sprecht mit dem Geist des Ersten Maats Snellig.', '$B$BIch bin der einzige Überlebende der unglückseligen Dritten Flotte von Kul Tiras, die vor der Küste im Norden untergegangen ist. Auf einem unserer Schiffe war ein großer und furchtbarer Schatz versteckt und seine gespenstische Macht hält die Seelen meiner Brüder gefangen in den verrottenden Schiffsrümpfen.$B$BIch werde Tag und Nacht von ihnen verfolgt. Der Erste Maat Snellig ruft mich! Er sollte eigentlich tot sein! Bitte, $n sucht ihn bei den Schiffswracks und... sagt ihm einfach, er soll mich in Ruhe lassen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25817, 'deDE', 'Die verfluchte Crew', 'Tötet 5 verfluchte Seemänner und 5 verfluchte Marinesoldaten in der Verlorenen Flotte.', 'Die Seeleute der Dritten Flotte sind durch einen Fluch für immer dazu verdammt, an diesen Ufern voller Qualen entlangzuwandeln. Fitzsimmons Seelenqual hängt mit uns zusammen - solange wir leiden, kann auch er nicht ruhen.$B$BIhr müsst das Leiden der Geister meiner Mannschaftskameraden beenden. Löscht ihre Geister auf dieser Ebene aus und kehrt zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Ersten Maat Snellig bei der Verlorenen Flotte im Sumpfland zurück.', 0), +(25818, 'deDE', 'Brechen des Fluchs', 'Besorgt den Geldkassettenschlüssel der \'Kühnheit\' von Kapitän Halyndor.', 'Um den Fluch zu brechen, muss abgerechnet werden. Kapitän Halyndor hat uns alle dazu verdammt, ein verbotenes Artefakt zu begehren, das Auge von Paleth. Sein Geist will es noch immer und wacht über die Schließtruhe seines alten Schiffes, der \'Kühnheit\'.$B$BVernichtet die Seele dessen, der uns einst so verfluchte, $C. Besiegt den Kapitän, nehmt seinen Schlüssel und bringt das Auge von Paleth weit weg von diesem Ort.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Macht die verschlossene Geldkassette der \'Kühnheit\' in der Baradinbucht im Sumpfland ausfindig.', 0), +(25819, 'deDE', 'Das Auge von Paleth', 'Bringt das verfluchte Auge von Paleth zu Glorin Stahlbraue im Hafen von Menethil im Sumpfland.', 'In der offenen Truhe erblickt Ihr eine geschwärzte Kugel, die in einem gruseligen Licht pulsiert. Dies muss das schändliche Auge von Paleth sein, das die Seelen dieser Seefahrer verdammt hat.$B$BSolch eine Verderbnis muss ausgemerzt werden. Vielleicht kann Euch ein Priester im Hafen von Menethil helfen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25820, 'deDE', 'Die Sorgen einer Mutter', 'Tötet 10 Hafenschredderflossen.', 'Mein Sohn Gimlok ist das Licht meines Lebens. Mein Herz geht auf, wenn ich ihn mit den anderen Kindern spielen sehe.$B$BTrotzdem mache ich mir Sorgen. Nur wenige Meter entfernt, in der Bucht, gibt es Haie. Was, wenn das Wasser so tief ist, dass einer hierher schwimmt...$B$BDer Gedanke ist unerträglich! Ihr habt sicher schon Schlimmeres bewältigt als wir Stadtbewohner, $R. Würdet Ihr diese schrecklichen Haie für mich beseitigen? Wenigstens ein paar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Derina Rumdnul am Hafen von Menethil im Sumpfland zurück.', 0), +(25821, 'deDE', 'Ein ganz besonderer Auftrag', 'Meldet Euch bei Truppenkommandant Valen im Basislager der Nordwachtexpedition im Steinkrallengebirge.', 'Ihr habt hier unten Bemerkenswertes geleistet, $n. Truppenkommandant Valen ist das nicht entgangen. Er möchte Euch sofort sprechen. Er hat Euch für eine besondere Mission ausgewählt - eine, mit der wir die Übergriffe der Horde im Steinkrallengebirge hoffentlich endgültig stoppen werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25822, 'deDE', 'Kriegswerkzeug', 'Sammelt 10 Waffenkisten der Allianz.', 'Ich muss Euch noch einmal einer Gefahr aussetzen, $n. Im Osten gibt es eine von der Horde erbeutete Ausgrabungsstelle, die reich an Mineralien ist. Kisten mit unseren Waffen befinden sich dort. Sie sind überall verstreut. Die Horde ist erst vor kurzem dort eingefallen. Es ist unwahrscheinlich, dass sie bereits all unsere Ausrüstung gefunden haben.$B$BGeht dorthin und besorgt unseren Grimmtotemfreunden ein paar Waffen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Truppenkommandant Valen im Basislager der Nordwachtexpedition im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25823, 'deDE', 'Die unerbittliche Horde', 'Tötet 12 Angehörige der Horde an der Grabstätte.', 'Es ist zwar äußerst wichtig, dass Ihr die Waffenkisten unverzüglich sichert, aber wir müssen die Grabstätte im Osten auch von der Horde säubern. Wir müssen vollen Zugang zur Ausgrabungsstätte erhalten, sonst können wir keine Nachschublinie für die Grimmtotemverbündeten schaffen.$B$BTötet alle Angehörigen der Horde, denen Ihr an der Grabstätte begegnet, $n. Für den Ruhm der Allianz!', '', 'Hordenangehörige an der Grabstätte getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Truppenkommandant Valen im Basislager der Nordwachtexpedition im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25824, 'deDE', 'Befragung', 'Sprecht mit Gefreiter Pollard und erfahrt etwas über seine Tortur.', 'Dieser Soldat stand an der Schwelle zum Tod, aber ich fürchte, wir können nicht warten, bis er wieder ganz genesen ist. Er hat Informationen, die wir dringend brauchen.$B$BSeid geduldig mit ihm, aber sorgt dafür, dass er weiterredet, bis er uns alles gesagt hat.$B$BMit ein bisschen Glück erfahren wir, womit wir es hier zu tun haben.', '', 'Gefreiter Pollard befragt', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25825, 'deDE', 'Rohstofflieferung', 'Bringt das Fass mit Öl zu Fizzel Kupferbolz auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln.', 'Also, $n, ich will, dass Ihr das Öl zu Fizzel auf dem Turbodampfer bringt und ihm von den guten Neuigkeiten erzählt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25826, 'deDE', 'Rohstofflieferung', 'Bringt das Fass mit Öl zu Pozzik auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln.', 'Also, $n, ich will, dass Ihr das Öl zu Pozzik auf dem Turbodampfer bringt und ihm von den guten Neuigkeiten erzählt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25829, 'deDE', 'Tracking Quest - Goldrinn Hub Complete', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25830, 'deDE', 'Der letzte lebende Wissenshüter', 'Findet Nordu, das Urtum der Lehren, in der Flammenschneise auf dem Hyjal.', 'Ihr habt die Ahnen erweckt, $n, aber Aessina, der Geist der Wildnis, schweigt noch immer. Mit ihrer Hilfe können wir diesen Kampf zu unseren Gunsten wenden und den Schaden, den der Schattenhammer angerichtet hat, rückgängig machen.$B$BEs mag jemanden geben, der uns dabei helfen kann. Der älteste der Bäume, Nordu, stand seit Tausenden von Jahren in der Mitte dessen, was heute die Flammenschneise ist. Seine Weisheit ist so alt wie dieser Berg. Wenn dieser alte Baum noch am Leben ist, kann er uns vielleicht dabei helfen, Aessina zu erwecken. Sucht nach ihm!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet Nordu, ein Urtum der Lehren, in der Flammenschneise auf dem Hyjal.', 0), +(25832, 'deDE', 'Rückkehr zu Aviana', 'Kehrt zu Aviana am Schrein von Aviana auf dem Hyjal zurück.', '$n, Ihr habt hier alles getan, was Ihr tun könnt. Die ganze Höhle wird bald in sich zusammenbrechen!$B$BIch treibe die letzten schwingenbewehrten Hengste zusammen und stelle sicher, dass das Flammentor hinter mir versiegelt wird.$B$BIhr solltet losgehen und Aviana berichten, dass diese abscheuliche Brutstätte der Vergangenheit angehört!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aviana im Schrein von Aviana auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25834, 'deDE', 'Stellvertreterkrieg', 'Sprecht mit "Kräcka" Aschebäscha im Basislager der Nordwachtexpedition im Steinkrallengebirge.', 'Hört Ihr sie dort unten kämpfen, $n? Anscheinend haben sich die Tauren der Grimmtotem mit der Horde überworfen. Ich weiß nicht, wie das geschehen ist, aber wir könnten es zu unserem Vorteil nutzen.$B$BIch werde ein Treffen mit dem Botschafter der Grimmtotem arrangieren. Ich möchte, dass Ihr eine Friedensgabe zusammenstellt.$B$B$B$BRedet mit "Kräcka", $n. Er weiß bereits, was zu tun ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25835, 'deDE', 'Freiwindposten befreien', 'Sprecht mit Quentin in Freiwindposten in Tausend Nadeln.', 'Es ist an der Zeit, dass Ihr geht. Wie schnell die Küken aus dem Nest fallen - oder so ähnlich.$B$BWie dem auch sei, Ihr habt hier gute Arbeit geleistet, aber Quentin und die Nachtelfen haben einen Hilferuf ausgestoßen und benötigen dringend Unterstützung mit den Grimmtotem in Freiwindposten nordwestlich von hier.$B$BWenn Ihr mich fragt, da ist alle Hoffnung verloren, aber wer weiß ... vielleicht können sie es mit Eurer Hilfe wirklich schaffen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25836, 'deDE', 'Freiwindposten befreien', 'Sprecht mit Thalia Bernhaut in Freiwindposten in Tausend Nadeln.', 'Es sieht so aus, als sei es an der Zeit, dass sich unsere Wege trennen - zumindest vorübergehend. Nordwestlich von hier benötigen die Tauren in Freiwindposten dringend Hilfe, um den Grimmtotemklan zurückzudrängen.$B$BDa Ihr hier so großartig helfen konntet, gehe ich davon aus, dass Ihr auch dort äußerst schnell als $gHeld:Heldin; gefeiert sein werdet!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25837, 'deDE', 'Das perfekte Dinner', 'Sammelt 6 Eier von Kalimdoradlern, 8 Widderkeulen und 10 Stücke Steinschlagkäse.', 'Für eine ordentliche Friedensgabe brauche ich folgende Zutaten:$B$BEier eines Kalimdoradlers. Ihr findet sie in den Nestern der Kalimdoradler. Sucht in dem Wald im Westen danach. Widderkeulen! Und zwar die Keulen des Steinkrallenwidders.$B$BDie letzte Zutat ist zwar schwer zu bekommen, aber wir brauchen sie für unser Widderlett. Reist nach Südwesten zur Steinschlagklamm und macht die Koboldhöhlen ausfindig. Tötet die Kobolde und stehlt ihren besonderen Käse.$B$BBringt alle Zutaten zu mir, dann werde ich ein Meisterwerk kochen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu "Kräcka" Aschebäscha im Basislager der Nordwachtexpedition im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25838, 'deDE', 'Hilfe aus Stahlrosts Depot', 'Sprecht mit Delber Kurbeldreh in Stahlrosts Depot.', 'Dank Eurer Hilfe sind wir näher an die Zuflucht der Frostmähnen herangerückt. Unsere Streitkräfte werden bald in Position gehen und die Reserve der Frostmähnentrolle angreifen. Dann ist ihr Dorf ungeschützt.$B$BDas ist ein Fall für das Geheimteam Gnomeregan. Seine Techniker haben eine Möglichkeit gefunden, Kämpfer hinter die feindliche Linien zu bringen, ohne dass die Frostmähnen das bemerken. Begebt Euch zu Stahlrosts Depot nordöstlich der Stadt und sprecht mit Delber Kurbeldreh. Er wird Euch mehr darüber berichten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Delber Kurbeldreh in Stahlrosts Depot.', 0), +(25839, 'deDE', 'Das ultrasichere Personalabschussgerät!', 'Fliegt mit dem ultrasicheren Personalabschussgerät zur Zuflucht der Frostmähnen.', 'Der Kataklysmus hat unsere Feinde näher gebracht, deshalb hat mich der Chef des Geheimdienstes von Gnomeregan gebeten, ein Gerät zu konstruieren, mit dem man Personal rasch und leise in jeden Teil Dun Moroghs transportieren kann.$B$BTataa, das ultrasichere Personalabschussgerät!$B$BMit nur einem Schuss Elektrizität und dank des SPE-Fallschirmsystems, äh, sehr späte Entfaltung für Laien, bringt Euch dieses Baby direkt zur Front. Steigt ein und bereitet Euch auf den Flug vor! Slamp Wackelrad erwartet Euch in der Landezone.', 'Fliegt mit dem ultrasicheren Personalabschussgerät zur Zuflucht der Frostmähnen.', '', '', '', '', 'Fliegt mit dem ultrasicheren Personalabschussgerät zur Zuflucht der Frostmähnen.', '', '', '', 'Sprecht mit Slamp Wackelrad an der Zuflucht der Frostmähnen.', 0), +(25840, 'deDE', 'Eliminiert den Widerstand', 'Tötet Battok den Berserker und 5 Krieger der Frostmähnen in der Zuflucht der Frostmähnen.', 'Der Häuptling der Frostmähnen starb beim ersten Angriff der Troggs. Seitdem werden sie von einem sehr respektierten Krieger angeführt. Battok der Berserker war derjenige, der den Rückzug der Frostmähnen organisierte, das neue Dorf errichten ließ und die Angriffe gegen Kharanos und die Gebirgsjäger führte.$B$BWenn wir Battok beseitigen, sollte Chaos unter den Frostmähnen ausbrechen. Dann können sich die Gebirgsjäger um die Überlebenden kümmern. Battok hält sich östlich von hier im Dorf auf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Slamp Wackelrad an der Zuflucht der Frostmähnen zurück.', 0), +(25841, 'deDE', 'Angriff von oben', 'Benutzt das Signalleuchtfeuer, um Luftangriffe am nördlichen und südlichen Rand der Zuflucht der Frostmähnen anzufordern.', 'Delbers Techniker haben Tag und Nacht gearbeitet, um uns bei den Vorbereitungen auf den Angriff zu helfen. Seine Leute haben nicht nur das Personalabschussgerät konstruiert und eingestellt, sondern auch das geheime Fliegergeschwader für den Angriff auf die Zuflucht der Frostmähnen vorbereitet. Sie warten auf das Signal zum Beginn ihrer Angriffe.$B$BNehmt dieses Leuchtfeuer und zündet es nahe der Gebäudegruppe am Nordrand des Dorfs und neben den Gebäuden am Südrand des Dorfs. Die Flugmaschinen werden an beiden Stellen zuschlagen.', '', 'Angriff auf die nördliche Zuflucht der Frostmähnen', 'Angriff auf die Südliche Zuflucht der Frostmähnen', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Slamp Wackelrad an der Zuflucht der Frostmähnen zurück.', 0), +(25842, 'deDE', 'Feuergefecht', 'Tötet 5 feurige Peiniger, um sie von Nordu fernzuhalten.', 'Es ist… zu spät für mich. Bis auf den Kern ist alles verbrannt. Ich habe Äonen erlebt… und doch scheint mein Ende so plötzlich zu kommen.$B$BAus altem kann neues Leben entstehen. Ich habe immer noch meine Weisheit, die ich weitergeben kann. Bitte… Lasst nicht zu, dass sie mich wegbringen, bevor meine Arbeit getan ist.$B$BHaltet meine Peiniger zurück... nur noch eine Weile, $C.$B$BGebt mir ein paar Minuten und ich werde es mit tausenden Jahren vergelten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nordu in der Flammenschneise auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25843, 'deDE', 'Tortollas Rache', 'Sprecht mit Tortolla in der Verbrannten Ebene auf dem Hyjal.', 'Der Berg erblüht wieder! Wenn wir schnell handeln, können wir unseren Vorteil ausnutzen.$B$BUnser alter Freund Tortolla, der Schildkrötenahn, ist bereits auf dem Weg. In seinem eigenen Tempo natürlich…$B$BFindet Tortolla östlich von hier, am Kopf des Pfades in die Verbrannte Ebene. Unsere Festungen dort sind schon ganz zu Anfang unseres Schlachtzugs gefallen, aber vielleicht können wir sie jetzt zurückfordern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Tortolla in der Verbrannten Ebene auf dem Hyjal.', 0), +(25844, 'deDE', 'Sättigt die wilde Bestie', 'Bringt Ton Windbogen am Posten der Grimmtotem die fleischige Gabe.', 'Ihr habt den Kommandanten gehört, $n. Bringt mir das perfekte Geschenk für den Botschafter der Grimmtotem! Er wartet mit seinem Trupp am unteren Ende des südöstlichen Pfads.$B$BDas sollte unser Ansehen bei ihrem Häuptling steigern!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25845, 'deDE', 'Forderungen', 'Bringt die Forderungen der Grimmtotem zu Truppenkommandant Valen im Basislager der Nordwachtexpedition im Steinkrallengebirge.', 'Grimmtotem brauchen Waffen! Die Horde hat dank ihres Kriegshäuptlings und der Hilfe ihrer neuen Goblinverbündeten mächtige Waffen angehäuft. Unsere Kriegswerkzeuge haben dieser Feuerkraft nichts entgegenzusetzen. Stattet die Grimmtotem mit starken Waffen aus, dann werden wir gemeinsam die Horde vernichten!$B$BDies sind unsere Forderungen! Versorgt die Grimmtotem, dann kämpfen wir für die Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25846, 'deDE', 'Grundig Finsterwolke, Häuptling der Grimmtotem', 'Bringt die Waffenkisten der Allianz zu Grundig Finsterwolke am Posten der Grimmtotem im Steinkrallengebirge.', 'Der Häuptling der Grimmtotem erwartet Euch, $n. Nehmt die Waffenkisten und brecht zum Posten der Grimmtotem südlich von hier auf.$B$BViel Glück, $n. Sollte Euch etwas zustoßen, werde ich persönlich Eure Angehörigen informieren und König Wrynn wissen lassen, was Ihr für die Allianz getan habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25847, 'deDE', 'Die Überlegenheit der Grimmtotem', 'Bewaffnet 12 Grimmtotem mit der Waffenkiste der Allianz.', 'Überall im Hochwipfeltal werden Grimmtotem von der Horde angegriffen. Höllschreis Armeen kennen weder Gnade noch Mitgefühl. Sie töten jeden, der ihnen im Weg steht.$B$BDas muss ein Ende haben! Nehmt das Kriegswerkzeug, das Ihr uns gebracht habt und sucht nach Grimmtotem, die gegen die Horde kämpfen. Gebt ihnen die Waffen der Allianz und seht zu, wie sie die Angreifer der Horde vernichten! Geht. Es gibt viel zu tun, $GVerbündeter:Verbündete;.', '', 'Grimmtotem bewaffnet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Grundig Finsterwolke am Posten der Grimmtotem im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25848, 'deDE', 'Untergang', 'Tötet die Hordengeneräle in Camp Aparaje und erbeutet das Insigne des Hordengenerals.', 'Als wir erfuhren, dass Höllschrei einen weiteren Orc der Mag\'har ausgesandt hatte, um die Hordentruppen im südlichen Steinkrallengebirge anzuführen, war es bereits zu spät. Camp Aparaje war niedergebrannt worden, alle Grimmtotem in dem Gebiet waren in den Flammen vergangen.$B$BVier der gefürchtetsten Hordengeneräle führen die Schlacht um das Hochwipfeltal an, unter ihnen auch der Mag\'hargeneral Glubgok.$B$BReist nach Süden, zu den Ruinen von Camp Aparaje und tötet die Generäle. Wir halten die Horde JETZT auf! Kehrt zu mir mit ihrem Zeichen zurück!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Grundig Finsterwolke am Posten der Grimmtotem im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25849, 'deDE', 'Angriff der Archäologie', 'Erbeutet 20 versteinerte Knochen von lebenden Fossilien.', 'Hört zu, $gmein Freund:meine Liebe;, jeder gute Archäologe kennt die Risiken seines Berufs. Wenn man nicht wenigstens einmal in seiner Karriere einen uralten Dämon ausgräbt oder von einem boshaften Geist verflucht wird, dann sucht man nur nach Plunder!$B$BWahre Archäologen wissen, dass Kleinigkeiten wie versteinerte Knochen, die zu Skelettkriegern reanimiert werden, kein Grund sind, die Arbeit einzustellen.$B$BDiese versteinerten Knochen brauche ich. Erbeutet sie von den Fossilienmonstern, die in der Gegend umherstreunen und bringt sie mir. Ich werde Euch belohnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ausgrabungsleiter Whelgar in Whelgars Zuflucht im Sumpfland zurück.', 0), +(25850, 'deDE', 'Schlagt die Erde!', 'Tötet 7 paläolithische Elementare.', 'Falls es Euch entgangen sein sollte, das Land hier im Sumpfland ist ziemlich chaotisch. Überflutungen, Erdbeben... und jetzt wird auch noch der Boden wild.$B$BIch hätte nie geglaubt, dass wir einmal von unserer Grabungsstelle angegriffen werden würden, aber seit kurzem laufen Erdschollen Amok und versuchen, jeden Zwerg zu zerquetschen, den sie finden können.$B$BIhr seht jung und kräftig aus, $R... würdet Ihr dort hinunter gehen und diesen Klumpen etwas Verstand einprügeln?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ormer Eisenzopf in Whelgars Zuflucht im Sumpfland zurück.', 0), +(25851, 'deDE', 'Der mit den Grimmtotem tanzt', 'Meldet Euch bei Truppenkommandant Valen im Basislager der Nordwachtexpedition im Steinkrallengebirge.', 'Kehrt zu Eurem Anführer zurück und berichtet ihm, was Ihr für die Grimmtotem getan habt. Sagt ihm, dass unsere Grenzen von nun an für die Allianz geöffnet sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25852, 'deDE', 'Alles frei', 'Meldet Euch bei Kommandant Thomas Walpole auf dem Steinkrallenpass im Südlichen Brachland.', 'Packt Eure Sachen, $n, wir werden uns jetzt den restlichen Streitkräften der Nordwacht im Südlichen Brachland anschließen. Eure erste Mission im Südlichen Brachland sollte recht unkompliziert sein.$B$BVor zwei Tagen erreichte uns ein Notruf von Kommandant Walpole. Man hat ihn und sein Bataillon auf dem Steinkrallenpass außerhalb von Ehrenwacht eingekesselt. Die Horde ist überall! Geht dorthin und helft ihm. Ich werde das Nordwachenkommando von unserer Allianz mit den Grimmtotem in Kenntnis setzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25853, 'deDE', 'Ohne Hut und Peitsche', 'Beschafft 6 Archäologenwerkzeuge.', 'Ich bin für die Ausrüstung dieser Ausgrabungsstätte verantwortlich. Das läuft ganz gut, aber die schnelle Abreise hat uns nicht gut getan!$B$BArchäologen brauchen schließlich Werkzeuge. Man kann unbezahlbare Antiquitäten nicht mit den Händen ausgraben. Wenn Ihr zur Ausgrabungsstätte reist, könntet Ihr uns das Werkzeug, das zurückgelassen wurde, mitbringen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Merrin Felsweber in Whelgars Zuflucht im Sumpfland zurück.', 0), +(25854, 'deDE', 'Ich nenne ihn Bisschen', 'Beschafft sechs wackelnde Raptoreneier.', 'Wusstet Ihr, dass manche Raptoren so intelligent sind, dass man sie zähmen kann? Das stimmt! Ich habe Jäger gesehen, die das getan haben.$B$BEs ist hier draußen ziemlich einsam, auch wenn Wenna mir Gesellschaft leistet... ein Haustier würde vielleicht meine Stimmung heben. Ein kleines Raptorbaby wäre toll!$B$BWenn Ihr ohnehin gerade dort draußen die Erwachsenen abschlachtet, könntet Ihr mir einige ausgebrütete Eier mitbringen? Die Eier wackeln, wenn die Babys schlüpfbereit sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fradd Schnellschalt in Schnellschalts Station zurück.', 0), +(25855, 'deDE', 'Dingsdabumse', 'Findet 7 Dingsdas der Schnellschalts.', 'In letzter Zeit fehlen mir ständig Teile für meine Ingenieurskunstprojekte, und nun habe ich den Grund dafür entdeckt. Die Moosfellgnolle stehlen sie!$B$BIch weiß nicht, was sie damit wollen, aber ich muss diese Dingsdas wiederhaben. Wahrscheinlich liegen sie überall in den Sümpfen herum. Würdet Ihr sie mir mitbringen, wenn Ihr welche seht?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fradd Schnellschalt in Schnellschalts Station im Sumpfland zurück.', 0), +(25856, 'deDE', 'Krokiliskenbälge', 'Erbeutet 10 Marschenkrokiliskenbälge von Sumpflandkrokilisken.', 'Seit Jahren häute ich Krokis im Sumpfland, $C. Es hat sich jedoch viel verändert.$B$BIch will nicht auf die Tränendrüse drücken, aber als der Kataklysmus den Hafen von Menethil überflutete, riss er auch unser Haus mit sich. Meine Frau und meine Kinder wissen nicht, wo sie bleiben sollen, und ich muss so viel Geld wie möglich verdienen, damit wir bald wieder ein Dach über dem Kopf haben.$B$BIch habe Krokis gehäutet, bis ich vor Müdigkeit umgefallen bin, aber ich brauche noch mehr Häute für den Verkauf. Bringt mir ein paar Krokibälge. Ich zahle Euch auch ein wenig dafür.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu James Halloran in Schnellschalts Station im Sumpfland zurück.', 0), +(25857, 'deDE', 'Jagt Horrorkiefer', 'Tötet Horrorkiefer und erbeutet Horrorkiefers Haut.', 'Es juckt mir in den Fingern, eine große Beute zu jagen... Horrorkiefer, den größten Krokilisken dort draußen. Mit seinem Balg könnte ich meine Familie aus diesem Loch holen.$B$BAber ich bin kein Narr. Ein Fehler reicht, um ein Bein oder gar mein Leben zu verlieren. Was würden meine Frau und Kinder dann tun? Sie wären immer noch obdachlos und die Kinder hätten keinen Vater mehr, der sich um sie kümmert.$B$BIch bin nicht stolz darauf, aber für die Sicherheit meiner Familie schlucke ich meinen Stolz hinunter. Bitte, $C... jagt Horrorkiefer für mich. Er lauert im Norden, in seinem schattigen Tümpel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu James Halloran in Schnellschalts Station zurück.', 0), +(25858, 'deDE', 'Im Namen der Lady', 'Sprecht mit Tiefenlord Zin\'jatar, Lady Sira\'kess und Aufseher Idra\'kess.$B$BDiese Aufgabe ist Teil der Vision der Kriegsmaid der Naz\'jar. Wenn Ihr zur Vision zurückkehren müsst, benutzt die Klinge der Kriegsmaid der Naz\'jar an einem Zeitfokus.', 'Lady Sira\'kess hat mit den Vorbereitungen für das Beschwörungsritual begonnen, aber der Schmelztiegel von Nazsharin wurde uns gestohlen. Sicher haben die Kvaldir ihn mit sich genommen, als sie sich in flachere Gewässer zurückgezogen haben.$B$BSprecht mit den Anführern der Kasten, um einen Kriegstrupp zusammenzustellen. Führt sie dann zum Biel\'arangrat im Osten, um das Artefakt wiederzuholen.$B$BIch vertraue Euch, meine Kriegsmaid, denn Ihr habt mich noch nie enttäuscht, ganz gleich, welche Aufgabe ich Euch gab. So sehr die Königin mich schätzt, so sehr schätze ich Euch. Geht mit meinem Segen.', '', 'Mit Tiefenlord Zin\'jatar gesprochen', 'Mit Lady Sira\'kess gesprochen', 'Sprecht mit Aufseher Idra\'kess', '', '', '', '', '', 'Findet Tiefenpirscher Azjentus auf dem Biel\'arangrat östlich der Ruinen von Vashj\'ir auf der anderen Seite des Geteilten Übergangs.', 0), +(25859, 'deDE', 'Keine Vergebung', 'Tötet 20 Kvaldir auf der Vrykulklippe.$B$BDiese Aufgabe ist Teil der Vision der Kriegsmaid der Naz\'jar. Wenn Ihr zur Vision zurückkehren müsst, benutzt die Klinge der Kriegsmaid der Naz\'jar an einem Zeitfokus.', 'Ich weiß, dass Ihr genau wie unsere ehrwürdige Lady gelegentlich leider Anflügen von Mitleid unterliegt. Am heutigen Tage möchte ich Euch jedoch raten, diese Freundlichkeiten zu unterlassen. Die Kvaldir sind stolz. Wenn wir sie nicht komplett vernichten, werden sie ganz sicher Rache nehmen. Tötet alle, die Ihr finden könnt.$B$BLeider habe ich die ruhmlose Aufgabe sicherzustellen, dass keiner in die Stadt zurückkehrt, sodass ich Euch den ganzen Spaß überlassen muss. Ich werde Euch aber natürlich anfeuern.', '', 'Kvaldir der Vrykulklippe erschlagen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tiefenpirscher Azjentus auf dem Biel\'arangrat zurück.', 0), +(25860, 'deDE', 'Koste es, was es wolle', 'Tötet 20 Angreifer der Kvaldir im Tempel von Quel\'Dormir.$B$BDiese Aufgabe ist Teil der Vision der Kriegsmaid der Naz\'jar. Wenn Ihr zur Vision zurückkehren müsst, benutzt die Klinge der Kriegsmaid der Naz\'jar an einem Zeitfokus.', 'Wir beginnen sofort mit dem Ritual. Ihr werdet Euch darum kümmern, dass niemand uns unterbricht.$B$BErschlagt alle Kvaldir, die den Tempel betreten. Achtet darauf, dass meine Priesterinnen überleben, um ihre Aufgabe zu Ende zu bringen. Koste es, was es wolle.', '', 'Angreifende Kvaldir getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lady Sira\'kess oben im Tempel von Quel\'Dormir zurück.', 0), +(25861, 'deDE', 'Ein Exempel statuieren', 'Bringt einen Hochschamanen der Kvaldir zu Henker Verathress\' Füßen.$B$BDiese Aufgabe ist Teil der Vision der Kriegsmaid der Naz\'jar. Wenn Ihr zur Vision zurückkehren müsst, benutzt die Klinge der Kriegsmaid der Naz\'jar an einem Zeitfokus.', 'Die Hochschamanen befinden sich in den Gebäuden in der Nähe und singen und spotten, trauen sich aber nicht, näher zu kommen. Diese Kvaldir sind nur mutig, wenn sie sich im Nebel verstecken können. Ein erbärmliches Ärgernis unter den Wellen.$B$BIch bringe eine Nachricht. Wenn Ihr die Zeit fändet, gnädige Frau, dann bringt mir einen Hochschamanen und werft ihn mir zu Füßen, auf dass ich ihm und seinem Volk meine Nachricht überbringen kann.', '', 'Hochschamane der Kvaldir zum Henker gebracht', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Henker Verathress auf dem Biel\'arangrat.', 0), +(25862, 'deDE', 'Gestohlenes Eigentum', 'Besorgt den Schmelztiegel von Nazsharin.$B$BDiese Aufgabe ist Teil der Vision der Kriegsmaid der Naz\'jar. Wenn Ihr zur Vision zurückkehren müsst, benutzt die Klinge der Kriegsmaid der Naz\'jar an einem Zeitfokus.', 'Unsere ehrwürdige Lady hat mich geschickt, um Euch bei Eurer Aufgabe zu helfen. Sie möchte, dass Ihr den gestohlenen Schmelztiegel von Nazsharin wiederbeschafft und so schnell wie möglich hierher bringt.$B$BSie kann es kaum erwarten, das Beschwörungsritual durchzuführen, damit wir endlich voll und ganz mit unseren Kriegsvorbereitungen beginnen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Besorgt den Schmelztiegel von Nazsharin.', 0), +(25863, 'deDE', 'Freiwillige Last', 'Kehrt mit Euren Nachrichten vom Schmelztiegel von Nazsharin zum westlichen Ende des Biel\'arangrats zurück.$B$BDiese Aufgabe ist Teil der Vision der Kriegsmaid der Naz\'jar. Wenn Ihr zur Vision zurückkehren müsst, benutzt die Klinge der Kriegsmaid der Naz\'jar an einem Zeitfokus.', 'Jetzt, da Ihr den Schmelztiegel von Nazsharin an Euch gebracht habt, müsst Ihr nur noch Lady Naz\'jar von Eurem Erfolg berichten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt mit Euren Nachrichten vom Schmelztiegel von Nazsharin zum westlichen Ende des Biel\'arangrats zurück.', 0), +(25864, 'deDE', 'Dinosaurierkrise', 'Tötet 8 beliebige Hochlandraptoren.', 'Ständig erreichen uns Berichte über Raptorangriffe in der Gegend. Ich muss hier für Sicherheit sorgen, damit mehr Siedler kommen. Aus diesem Grund habe ich ein Kopfgeld auf diese Viecher ausgesetzt.$B$BViele wurden bereits beseitigt, aber die Hochlandraptoren im Norden vermehren sich stark. Aber das wird sich bald ändern, nicht wahr?$B$BErledigt ein paar Hochlandraptoren, dann gebe ich Euch eine hübsche Belohnung.', '', 'Hochlandraptoren getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Shilah Fliesmeißel in Schnellschalts Station im Sumpfland zurück.', 0), +(25865, 'deDE', 'Die Moosfellmission', 'Beschafft 8 Barren von Eisenschmiede von den Gnollen der Moosfelle.', 'Ihr wirkt vertrauenswürdig. Würdet Ihr mir bei meinem wahren Problem helfen, $n? Eisenschmiede hat mich hierher geschickt, um eine Lieferung Goldbarren wiederzubeschaffen.$B$BDie Barren gehören zum Thronschatz von Eisenschmiede und tragen das königliche Siegel. Nur ein Narr würde sie aus Profitgier stehlen. Sie sind viel zu leicht nachzuverfolgen. Wie es der Zufall will, gibt es jede Menge Narren hier: Moosfellgnolle.$B$BIch weiß nicht, wie oft Ihr schon gegen Gnolle gekämpft habt, aber das sind üble und brutale Bestien. Sie sind gefährlich. Tötet sie und bergt die verschwundenen Barren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Shilah Fliesmeißel in Schnellschalts Station im Sumpfland zurück.', 0), +(25866, 'deDE', 'Fallensteller der Dunkeleisenzwerge', 'Tötet 10 Fallensteller der Dunkeleisenzwerge.', 'Der Klan der Dunkeleisenzwerge ist in diesem Gebiet gesehen worden. Vielleicht sind sie Euch schon über den Weg gelaufen. Sie führen nie Gutes im Schilde, und dieses Mal scheinen sie aus irgendeinem Grund Moosfellgnolle zu entführen.$B$BIch weiß nicht, was das soll, aber wir müssen sie aufhalten, bevor noch üblere Dinge geschehen. Haltet sie auf.$B$BWenn Ihr Euch Sorgen macht, weil das unfair ist, könnt Ihr sie ja zuerst höflich fragen. Mal sehen, wie weit Ihr damit kommt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Shilah Fliesmeißel in Schnellschalts Station im Sumpfland zurück.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(25867, 'deDE', 'Die Flucht der Gnolle', 'Erbeutet den Schlüssel des Fallenstellers von Fallenstellern der Dunkeleisenzwerge und befreit damit 6 Gnolle aus den Gnollkäfigen.', 'Ich weiß, dass wir selbst gerade die Gnolle angegriffen haben, aber ich werde nicht zulassen, dass die Dunkeleisenzwerge sie als Sklaven halten. Zum einen haben wir die Diebe gefunden und unseren Besitz zurückerhalten, also wurde der Gerechtigkeit Genüge getan. Zum anderen werden die Dunkeleisenzwerge sie bestimmt nicht für gemeinnützige Arbeiten einsetzen... $B$BAlso müssen die Gnolle befreit werden. Die Fallensteller sollten die Schlüssel, mit denen man die Käfige öffnen kann, bei sich tragen.', '', 'Gnolle befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Shilah Fliesmeißel in Schnellschalts Station im Sumpfland zurück.', 0), +(25868, 'deDE', 'Yorla Dunkelschlinge', 'Tötet Yorla Dunkelschlinge.', 'Ich habe herausgefunden, wer bei dieser Operation im Hintergrund die Fäden zieht. Yorla Dunkelschlinge führt die Dunkeleisenzwerge von einem Lager im Osten an. Wahrscheinlich hat sie den Gnollen befohlen, das Gold aus Eisenschmiede zu stehlen.$B$BAußerdem ist sie eine gesuchte Kriminelle... Schon als Magni noch lebte, schürte sie Rebellionen und Angriffe gegen Eisenschmiede.$B$BDieses Mal wird sie uns nicht durch die Lappen gehen, $n. Schnappt sie Euch!', '', '', '', '', '', '', 'Yorla Dunkelschlinge', '', '', 'Kehrt zu Shilah Fliesmeißel in Schnellschalts Station im Sumpfland zurück.', 0), +(25869, 'deDE', 'Grimmtotem in Freiwindposten', 'Tötet 10 Eindringlinge der Grimmtotem.', 'Die Reise, die vor uns liegt, beginnt damit, dass Ihr alle Eindringlinge der Grimmtotem in Freiwindposten tötet. Wenn Ihr sie hier nicht aufhalten könnt, werden wir nicht in der Lage sein, bis zu ihrem Territorium vorzudringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Quentin am Freiwindposten in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25870, 'deDE', 'Grimmtotem in Freiwindposten', 'Tötet 10 Eindringlinge der Grimmtotem.', 'Ihr müsst die Eindringlinge der Grimmtotem in Freiwindposten loswerden. Das haben sie sich aber selbst zuzuschreiben, diese Feiglinge!$B$BWir können nicht zulassen, dass die Schlacht in ihre eigenen Gebiete verlagert wird, und wir sprichwörtlich mit dem Rücken zu ihnen stehen. Bitte helft uns, unsere Heimat zurückzuerlangen, $C.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thalia Bernhaut am Freiwindposten in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25871, 'deDE', 'Rettet die Schildwache', 'Rettet die Schildwache von Feralas.', '$B$BDiese Monster haben eine unserer Schildwachen gefangen! Sie drohen damit, sie zu töten, wenn wir uns nicht zurückziehen!$B$BWir verhandeln nicht mit feigen Bestien! Bitte $C, könnt Ihr versuchen, die Schildwache zu retten, bevor es zu spät ist?', '', 'Gefangene Schildwache von Feralas befreit', '', '', '', '', 'Gefangene Schildwache von Feralas', '', '', 'Kehrt zu Brienna Sternenposten am Freiwindposten in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25872, 'deDE', 'Der Kriegerheld und die Wagemütigen', 'Retten den Kriegerheld des Freiwindpostens.', '$B$BDiese Monster haben einen unserer Kriegerhelden gefangen! Sie drohen damit, ihn zu töten, wenn wir uns nicht zurückziehen!$B$BWir werden diesen feigen Grimmtotem nie gestatten, Freiwindposten zu behalten! Bitte $C, rettet ihn, bevor es zu spät ist.', '', 'Gefangener Kriegerheld des Freiwindpostens befreit', '', '', '', '', 'Gefangener Kriegerheld des Freiwindpostens', '', '', 'Kehrt zu Rau Klippenläufer am Freiwindposten in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25873, 'deDE', 'Das Horn des Verräters', 'Erhaltet Langhorns Horn.', 'Hier liegt der gebrochene Leichnam von Montarr, dem Bewahrer der Lehren des Freiwindpostens. Der Körper des alten Tauren ist gebrochen und in einer Pfütze seines eigenen Blutes.$B$BBlutspuren führen zurück zum Gasthaus...', '', '', '', '', '', '', 'Klippenbehüter Langhorn', '', '', 'Kehrt zu Quentin am Freiwindposten in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25874, 'deDE', 'Das Horn des Verräters', 'Erhaltet Langhorns Horn.', 'Hier liegt der gebrochene Leichnam von Montarr, dem Bewahrer der Lehren des Freiwindpostens. Der Körper des alten Tauren ist gebrochen und in einer Pfütze seines eigenen Blutes.$B$BBlutspuren führen zurück zum Gasthaus...', '', '', '', '', '', '', 'Klippenbehüter Langhorn', '', '', 'Kehrt zu Thalia Bernhaut am Freiwindposten in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(25875, 'deDE', 'Der eingeschleuste Gnom', 'Sucht in den Schlickwerken im Steinkrallengebirge nach Minx. Sie hat sich als "Goblin" Pumpenkontrolleur getarnt.', 'Am Mirkfallonsee wimmelt es von der Horde. Die Goblins haben sich dort eingenistet, und sie werden erst wieder abziehen, wenn sie das gesamte Öl unter dem Steinkrallengebirge ausgesaugt haben.$B$BZum Glück konnte ich einen Gnom einschleusen, der Informationen für uns sammelt. Wenn irgendjemand weiß, was es mit dieser Bombe auf sich hat, dann mein eingeschleuster Gnom.$B$BGeht zu den Schlickwerken im Norden und findet Minx. Sie hat sich als "Goblin" Pumpenkontrolleur getarnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25876, 'deDE', 'Sie ist da oben!', 'Stehlt das Logbuch von Krom\'gar.', 'Ich folge dieser Bombe, seit Ihr mich in Eschental gerettet habt. Was auch immer sie damit vorhaben, wird bald geschehen.$B$BGanz oben auf der großen Ölplattform gibt es einen Kontrollraum. Im Kontrollraum werdet Ihr das Logbuch von Krom\'gar finden. Dieses Logbuch ist der Schlüssel zum Ziel der Bombe. Geht nach oben und holt das Logbuch! Bringt es hierher. Ich werde es für Euch dechiffrieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu dem "Goblin" Pumpenkontrolleur in den Schlickwerken im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25877, 'deDE', 'Keine Zeit für Verabschiedungen!', 'Kehrt zu Späherkommandant Barus am Mirkfallonposten im Steinkrallengebirge zurück', 'LAUFT! Verschwindet hier, $n. Sucht Barus auf und sagt ihm, was Ihr herausgefunden habt. Er wird dafür sorgen, dass Ihr sicher durch das Kriegsnarbental zur Aussicht von Thal\'darah gelangt.$B$BFür diese jungen Druiden ist es noch nicht zu spät!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25878, 'deDE', 'Anleitung zur Sabotage', 'Zerstört 4 Goblinölpumpen mit der Goblinpumpensteuerung.', 'Goblins... Was wäre die Welt ohne Goblins? Das kann ich Euch sagen: SAUBER!$B$BDiese schmutzigen kleinen Unholde haben überall auf dem See Ölpumpen errichtet, mit denen sie das Öl im Streinkrallengebirge bis auf den letzten Tropfen abzapfen wollen. An jeder Ölpumpe steht ein Ölpumpenkontrolleur, der darauf achtet, dass die Pumpe läuft und nichts schief geht.$B$BAber etwas wird schiefgehen.$B$BBeseitigt die Goblinpumpenkontrolleure und nehmt ihre Pumpensteuerung. Überlastet damit die Pumpen!', '', 'Ölpumpe zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Herrin der Späher Yvonia am Mirkfallonposten im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25879, 'deDE', 'Ärger mit den Trampeln', 'Tötet 10 Trampel.', 'Schon mal einen Hobgoblin gesehen? Das ist wieder so eine eklige Schöpfung der Goblins. Nehmt einen Goblin, macht ihn noch hässlicher, fetter, größer und dümmer, und heraus kommt ein Hobgoblin. Fügt dem noch einen miesen Charakter hinzu, dann versteht Ihr das Problem.$B$BDiese Trampel lungern an den Schlickwerken und am Mirkfallonsee herum. Die Goblins setzen sie als Wächter ein.$B$BGeht dorthin und dünnt sie etwas aus. Unwiderruflich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Herrin der Späher Yvonia am Mirkfallonposten im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25880, 'deDE', 'Warnt Meister Thal\'darah', 'Meldet Euch bei Meister Thal\'darah an der Aussicht von Thal\'darah im Steinkrallengebirge.', 'Im Hain von Thal\'darah leben Dutzende Schüler. Die meisten können sich nicht wehren. Man wird sie abschlachten.$B$BInformiert Meister Thal\'darah über die Pläne der Horde. Er wird Euch erklären, was als Nächstes zu tun ist.$B$BFiora Mondsegler hat Euch ihren schnellsten Hippogryph gegeben. Fliegt damit zur Aussicht von Thal\'darah! Seht nicht zurück, $n! Die Horde muss aufgehalten werden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25881, 'deDE', 'Verschollene Wächter', 'Findet und rettet 8 verschollene Wächter.', 'Wir haben so lange durchgehalten wie es ging, $C. Aber die Flammen… die Hitze… Wir haben die Stadt ganz verloren.$B$BHauptmann Eisenstamm hat sich geweigert, zum Rückzug zu blasen, als die Flammen uns eingeschlossen haben. Unsere Truppen sind überall verstreut. Vielleicht haben ein paar der anderen überlebt? Wir könnten einen Gegenangriff starten!$B$BReist in die Verbrannte Ebene und rettet alle verschollenen Wächter, die von ihrer Gruppe getrennt wurden. Dann sucht nach Hauptmann Eisenstamm. Er befindet sich wahrscheinlich mitten im Kampfgetümmel.', '', 'Verschollener Wächter gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sucht Hauptmann Eisenstamm auf der Verbrannten Ebene auf dem Hyjal.', 0), +(25882, 'deDE', 'Hilfe für das Gehöft', 'Sprecht mit Unteroffizier Flinthammer auf dem Gehöft Bernruh.', 'Hauptmann Tharran hat mich gebeten, Euch seinen Dank für Eure Hilfe und seine Glückwünsche zur erfolgreichen Mission auszurichten. Er kümmert sich mit seinen Männern um die letzten Trolle und versorgt die Verwundeten.$B$BEr hat mich auch gebeten, Euch zu fragen, ob Ihr Berichten über Trollüberfälle auf dem Gehöft Bernruh im Norden nachgehen könntet. Fragt nach Unteroffizier Flinthammer, wenn Ihr dort eintrefft.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25883, 'deDE', 'Entwaffnend', 'Zerstört 6 Dreizackstapel der Naga.', 'Nagawaffen…$B$BAls Ihr Euren Blick über die Pferche streifen lasst, seht Ihr Dutzende ähnlicher Dreizackstapel, die strategisch positioniert zu sein scheinen.$B$BIhre Waffen zu zerstören behindert sicher die bösen Pläne, die sie in dieser Gegend verfolgen...', '', 'Nagawaffen zerstört', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25884, 'deDE', 'Auf Biegen und Brechen', 'Tötet 12 Naga des Zin\'jatar in der Umklammerung im Tang\'tharwald.', 'Himmeldonnerwetter nochmal...$b$bIch weiß, dass unser Schiffbrüchiger hier es gut meint, aber der Junge ist doch schwerst traumatisiert.$b$bEs gibt nur eine Methode, wie man mit diesen verflixten Biestern fertig wird, und zwar indem man ihnen eine anständige Zwergenaxt bis zum Anschlag in den Schädel rammt.$b$bJe mehr Leichen ihrer Kameraden man vor ihnen aufstapelt, desto genauer werden sie es sich überleg\'n, einem ans Leder zu geh\'n.$b$bDas könnt Ihr mir glaub\'n, $GKumpel:Mädel;, die Burschen mög\'n den Anblick ihres eigenen Blutes genausowenig wie Ihr oder ich.$b$bUnd jetzt ab mit Euch und zeigt denen, was \'ne Harke ist!', '', 'Naga des Zin\'jatar getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Rendel in der Tiefennebelgrotte im Tang\'tharwald.', 0), +(25885, 'deDE', 'Keine Macht den Algen', 'Sammelt 7 Schlängelgrassprösslinge von Erntern der Schimmerrücken in der Umklammerung.', 'Wa… was IST das?!$B$BIch habe so starke Schmerzen… tief in meinem Bauch.$B$BIch glaube… uff… Sie müssen mich vergiftet haben!$B$BSie haben uns merkwürdig leuchtende Algen zu essen gegeben, die sie um ihre Festung herum anbauen…$B$BIch glaube, diese Krämpfe werden immer schlimmer, wenn ich nicht bald mehr davon bekomme...$B$BBitte, $R. Bringt mir etwas davon!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem Gefreiten Pollard in der Tiefennebelgrotte.', 0), +(25886, 'deDE', 'Den Vorteil nutzen', 'Tötet 4 Zwielichtfeldhauptmänner.', 'Wie es scheint, hat ein Großteil des Schattenhammers sich zurückfallen lassen, um sich für einen weiteren Angriff neu zu formieren. Nur ihre besten Kämpfer halten noch die Front. Dies ist unsere Gelegenheit, um ihren Anführern den Garaus zu machen.$B$BSchwärmt aus über die Verbrannte Ebene und vernichtet die Zwielichtfeldhauptmänner. Wir werden sie von dieser Welt tilgen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Eisenstamm auf der Verbrannten Ebene auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25887, 'deDE', 'Welle der Zerstörung', 'Benutzt die Kugel der Anregung, um einen ausgemergelten großen Hai zu unterwerfen und benutzt ihn dann, um 12 Gefolgsleute des Zin\'jatar in der Umklammerung zu töten.', 'Unsere Zeit hier neigt sich dem Ende zu. Ich muss diesen Nagaflüchtlingen irgendwie folgen, wenn wir herausfinden wollen, was sie in dieser Gegend vorhaben.$B$BAber bevor ich weiterziehe will ich sehen, wie dieser Ort hier vernichtet wird!$B$BEgal, wie viele es sind, ich habe einen Plan, der für Chancengleichheit sorgen wird.$B$BAußerhalb der Höhle suchen ausgemergelte große Haie, die von den Naga vertrieben wurden, nach Nahrung.$B$BIn ihrem geschwächten Zustand sind sie für Anregungen sehr empfänglich. Benutzt diese Kugel, um sie zu unterwerfen und hetzt sie dann direkt auf unseren Feind.', '', 'Wächter des Zin\'jatar bei lebendigem Leib gefressen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Erunak in der Tiefennebelgrotte.', 0), +(25888, 'deDE', 'Druckabbau', 'Benutzt Moanahs Atemstein an 10 eingekerkerten Soldaten in der Umklammerung.', 'Ich kann den Gedanken einfach nicht ertragen, dass so viele andere wie dieser Soldat inmitten von Naga eingesperrt sind.$B$BWir müssen etwas unternehmen, um sie zu retten!$B$BNehmt dies, $n. Wendet es an den Gefängniszellen an, um ihnen Auftrieb zu verleihen.$B$BWenn wir sie an die Oberfläche bringen können, haben sie wenigstens eine Hoffnung auf Rettung.', '', 'Eingekerkerte Soldaten befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Moanah in der Tiefennebelgrotte.', 0), +(25889, 'deDE', 'Rettet die Kinder!', 'Rettet mit Meister Thal\'darahs Hippogryph 5 hilflose junge Druiden aus dem Hain von Thal\'darah.', 'Meine armen, hilflosen Schüler sitzen im Hain von Thal\'darah fest. Wegen der Schlacht, die im Kriegsnarbental tobt, können sie nicht entkommen. Wir müssen die Kinder retten, bevor die Horde ihre Bombe abwirft!$B$BNehmt meinen Hippogryph und rettet damit die jungen Druiden im Hain von Thal\'darah. Setzt sie am Hippogryphenposten hier in der Stadt ab.$B$BRettet sie alle, $n! Ihr seid wahrlich unsere einzige Hoffnung.', '', 'Hilfloser junger Druide gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Meister Thal\'darah an der Aussicht von Thal\'darah im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25890, 'deDE', 'Nespirah', 'Betretet Nespirahs nordwestlichen Eingang und findet dann einen Weg, um mit ihr zu sprechen.', 'Jetzt ist mir klar, was wir tun müssen, $n.$B$BDie Naga können diese Perlen nur von einem Ort haben: Nespirah, das uralte Schalenwesen, das außerhalb dieser Höhle ruht. Warum Nespirah sich den Naga unterwirft, ist mir allerdings schleierhaft.$B$BWir können durch eine kleine Röhre in der Nähe des Ausgangs dieser Höhle in Nespirahs Körper eindringen. Ich muss zuerst noch meinen Meister holen, danach können wir uns im Inneren treffen. Wir werden Nespirah durch den nordwestlichen Eingang betreten.', 'Einen Weg gefunden, mit Nespirah zu kommunizieren', '', '', '', '', 'Einen Weg gefunden, mit Nespirah zu kommunizieren', '', '', '', 'Sprecht mit Erdheiler Duarn in Nespirah in Vashj\'ir.', 0), +(25891, 'deDE', 'Eine Letzte Anstrengung', 'Helft Meister Thal\'darah bei der Suche nach Druiden, die im Hain von Thal\'darah zurückgelassen wurden.', 'Die Horde signalisiert den Rückzug. Seht, wie sie das Schlachtfeld verlassen - das ist der Vorbote einer Katastrophe.$B$BWir müssen ein letztes Mal im Hain von Thal\'darah landen. Ich würde es nicht ertragen, wenn auch nur ein junger Druide zurückbleiben müsste.$B$BHelft mir, $GHeld:Heldin;. Ich nehme die Zügel. Sucht Ihr nach Druiden, die vielleicht zurückgelassen wurden.$B$BWir brechen auf, wenn Ihr bereit seid.', 'Letzte Anstrengung unternommen', '', '', '', '', 'Letzte Anstrengung unternommen', '', '', '', 'Sprecht mit Meister Thal\'darah an der Aussicht von Thal\'darah im Steinkrallengebirge.', 0), +(25892, 'deDE', 'Haltlos', 'Benutzt Wellensprecherin Valorens Seepferd, um zu Admiral Dvorek unter der südlichen Terrasse in den Ruinen von Vashj\'ir zurückzukehren.', 'Ihr müsst mich später auf den neusten Stand bringen. Im Augenblick müssen wir hier verschwinden, bevor weitere Naga vorrücken. Begebt Euch zum Vorposten auf der Ebene unter uns.$B$BNehmt mein Seepferdchen. Wir treffen uns dort in Kürze.', '', 'Zum Vorposten zurückgekehrt', '', '', '', '', '', '', '', 'Zieht Euch zum Stillen Strand zurück.', 0), +(25893, 'deDE', 'Ein verzweifelter Plan', 'Trefft Euch mit Ingenieur Hexasept auf dem Biel\'arangrat.', 'Jorlan und Hexasept sind aufgebrochen, um Hilfe zu holen. Die Handelsrouten sind nicht weit entfernt, daher besteht die Chance, dass sie Erfolg haben. Ich wage es jedoch nicht, den anderen zu viel Hoffnung zu machen.$B$BOffen gestanden haben wir keine andere Wahl. Früher oder später werden die Naga uns finden und... nun... Ihr habt selbst gesehen, wie viele es sind.$B$BIhr solltet die beiden auf dem Biel\'arangrat im Südosten suchen. Ich kümmere mich solange so gut es geht um die Sicherheit der anderen hier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25894, 'deDE', 'Feindliche Gewässer', 'Tötet 10 Schlickhautschnorrer.', 'Hexasept kam mit einer Art Ballon hierher, den er von einem unserer Schiffe gerettet hat. Er hat versucht, damit nach oben zu schweben, aber diese Schlickhautschnorrer kamen aus dem Nichts und haben das Ding umschwärmt.$B$BJetzt hat er eine Idee für einen weiteren Ballon, aber wir müssen sicherstellen, dass es nicht wieder genauso abläuft. Ihr müsst diese Kiemengoblins töten. Oder zumindest so viele, dass sie etwas mehr Angst vor uns haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ingenieur Hexasept auf dem Biel\'arangrat zurück.', 0), +(25895, 'deDE', 'Immer vorbereitet', 'Besorgt eine Überlebensausrüstung der Allianz.', 'Wir müssen immer vorbereitet sein. Wir müssen Ausrüstung haben. Wir müssen Pläne haben!$B$BAlle Schiffe in der Flotte der Allianz sind mit einer Überlebensausrüstung ausgestattet. Viele unserer Werkzeuge stammen aus so einer Überlebensausrüstung. Mein Ballon war auch in so einer Überlebensausrüstung enthalten! Aber jetzt ist sie aufgebraucht. Ich brauche noch eine Überlebensausrüstung!$B$BSüdöstlich von hier liegt ein Schiff. Wollen wir hoffen, dass die Überlebenden dumm genug waren und die Überlebensausrüstung nicht mitgenommen haben. Mehr zum Überleben für uns!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ingenieur Hexasept auf dem Biel\'arangrat zurück.', 0), +(25896, 'deDE', 'Andächtige Versammlung', 'Sucht Tiefenrufer Azrajar in der Mitte der nördlichen Treppe sowie 6 Gezeitenpriesterinnen der Sira\'kess auf der oberen Ebene der Ruinen und tragt ihnen auf, zum Tempel zurückzukehren.$B$BDiese Aufgabe ist Teil der Vision der Kriegsmaid der Naz\'jar. Wenn Ihr zur Vision zurückkehren müsst, benutzt die Klinge der Kriegsmaid der Naz\'jar an einem Zeitfokus.', 'Ah, Kriegsmaid. Das Wort und der Wille unserer Lady sind mit Euch. Ich möchte Euch um einen Gefallen bitten…$B$BTiefenrufer Azrajar und meine Gezeitenpriesterinnen müssen zurückkehren, damit wir mit dem Ritual beginnen können. Könnt Ihr ihnen meinen Wunsch überbringen? Ihr solltet sie auf der Tempelterrasse und den Treppen unten finden. Azrajar hält sich an der Treppe im Norden auf.', '', 'Gezeitenpriesterin der Sira\'kess versammelt', 'Tiefenrufer Azrajar versammelt', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lady Sira\'kess im Tempel von Quel\'Dormir zurück.', 0), +(25897, 'deDE', 'Seilakrobatik', 'Sammelt 8 Kvaldirseile.', 'In Überlebensausrüstungen sind nie Seile enthalten. Das ergibt doch keinen Sinn! Überhaupt keinen!$B$BIch wette, diese Kvaldir haben Seile. Sie fahren immer in Booten herum, knüpfen Knoten und ziehen sich sogar Netze an. Geht und stehlt ihnen ein paar Seile! Ich brauche dringend welche für meinen Plan. Unbedingt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ingenieur Hexasept auf dem Biel\'arangrat zurück.', 0), +(25898, 'deDE', 'Ehre und Privileg', 'Schwimmt zur Oberfläche, holt die Leuchtpistole und feuert ein Rettungsleuchtfeuer in Richtung der Allianzschiffe.', 'Fertig! Ich bin mir ganz sicher, dass es funktionieren wird. Und nicht ein Schnorrer in Sicht, der wieder ein Loch hineinstoßen könnte! Welch günstiger Zufall.$B$BJorlan ist bereits nach oben geschwommen, um ihn zu packen. Ist hochgeschwommen und wartet jetzt dort. Er meinte aber, er würde Euch die Ehre überlassen. So ist Jorlan eben.$B$BSchwimmt zum Ballon an der Oberfläche, nehmt die Leuchtpistole aus der Kiste und haltet am Horizont nach Schiffen der Allianz Ausschau. Wenn Ihr welche seht, schießt das Leuchtfeuer in ihre Richtung. Das war es auch schon!$B$BAuftauchen, Schwimmen, Signalfeuer, Rettung! Der letzte Teil gefällt mir am besten.', '', 'Zum Rettungsballon an der Oberfläche geschwommen', 'Rettungsleuchtfeuer in Richtung der Allianzschiffe abgefeuert', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Jorlan Wahrklinge an der Oberfläche über dem Biel\'arangrat.', 0), +(25899, 'deDE', 'Durchbruch', 'Tötet 10 sengende Zwielichtfürsten.', 'Die flammende Armee, die oben auf dem Hügel so viel Verwüstung angerichtet hat, hat sich in den Osten zurückgezogen. Nur die sengenden Fürsten sind noch zugange. Wenn wir ihre Reihen durchbrechen könnten, um uns mit Hauptmann Eisenstamms Truppen zusammenzutun, könnte ihre gesamte Offensive scheitern.$B$B$C, ich bin nicht in der körperlichen Verfassung, noch weiter zu kämpfen, aber Ihr seht aus, als könntet Ihr ihnen noch die ein oder andere Blessur zufügen. Tötet diese sengenden Fürsten und formiert Euch mit Hauptmann Eisenstamm neu!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Hauptmann Eisenstamm auf der Verbrannten Ebene auf dem Hyjal.', 0), +(25900, 'deDE', 'Kontaktaufnahme', 'Beobachtet Erdheiler Duarn, während er versucht, mit Nespirah zu sprechen.', 'Ich kann mir kaum vorstellen, dass Nespirah freiwillig zulässt, dass diese Naga in ihrer Schale ihr Lager aufschlagen. So wie ich das sehe, ist eines von zwei Dingen geschehen: Entweder haben sie sie überzeugt, sich ihrer Sache anzuschließen, oder sie haben sie so geschwächt, dass sie sich nicht wehren kann. Beide Möglichkeiten sind nicht gut.$B$BHier in diesem Raum sollte ich direkt mit Nespirah kommunizieren können. Finden wir es also selbst heraus. Sprecht mit mir, wenn Ihr bereit seid, $C.', 'Mit Erdheiler Duarn gesprochen', '', '', '', '', 'Mit Erdheiler Duarn gesprochen', '', '', '', 'Kehrt zu Erdheiler Duarn in Nespirah in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25901, 'deDE', 'Wiederverwertung auf dem Hyjal', 'Sammelt 15 Pfeile des Aufsehers.', 'Verstärkung! Ich dachte, wir müssen hier bis zum bitteren Ende kämpfen.$B$BEs sind nur noch wenige Wächter des Hyjal übrig. Zudem gehen uns langsam aber sicher die Vorräte aus. Auf dem Schlachtfeld um unsere letzte Bastion herum sollte eine Unmenge noch funktionstüchtiger Pfeile herumliegen.$B$BIch weiß, dass es für jemanden mit Euren Fähigkeiten fast schon lächerlich einfach ist, aber könntet Ihr unsere gebrauchte Munition aufsammeln? Nur so können wir unsere Vorräte aufstocken.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Pfeile zu Logram auf der Verbrannten Ebene auf dem Hyjal.', 0), +(25904, 'deDE', 'Der Hammer und der Schlüssel', 'Tötet einen Zwielichtfeldhauptmann und besorgt Euch die Glyphe des Öffnens.', 'Meine Nemesis. Ist noch am Leben.$BDie Diener des Feuers noch auf dem Vormarsch.$BWir müssen ihnen folgen. In ihren Bau.$B$BDie Oger kennen den Weg.$BTötet die Feldhauptmänner.$B$BBergt die Glyphe des Öffnens.$B$BSo soll es sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Glyphe zu Tortolla auf der Verbrannten Ebene auf dem Hyjal.', 0), +(25905, 'deDE', 'Widder auf der Flucht', 'Benutzt /pfeifen, um 6 gestohlene Widder aus den Tundridhügeln zurückzuholen.', 'Die Widder, die wir hier auf dem Gehöft Bernruh züchten und ausbilden, werden von den Gebirgsjägern von Dun Morogh als Reittiere verwendet. Ja, es sind ein paar hier, aber nicht genug, um meine Familie und all die Tiere zu schützen.$B$BEinige mutige Frostmähnenräuber stehlen in letzter Zeit unsere Widder im Schutz der Nacht und bringen sie nach Süden in die Tundridhügel. Würdet Ihr uns helfen, sie zurückzuholen? Geht nah an sie heran und stoßt einen schrillen Pfiff aus, um ihre Aufmerksamkeit zu erregen. Den Rest erledigt ihre Ausbildung.', '', 'Gestohlene Widder zurückgeholt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Veron Bernruh auf dem Gehöft Bernruh zurück.', 0), +(25906, 'deDE', 'Das dritte Flammentor', 'Reist durch das Flammentor in der Verbrannten Ebene und sucht nach Garunda Bergkuppe.', 'Prägt Euch die Glyphe ein.$BNehmt sie mit Euch.$BZeichnet sie auf den Boden vor dem Flammentor.$BÖstlich von hier.$BBetretet die Feuerlande.$B$BIch kann nicht mit Euch kommen.$BAber meine Kinder erwarten Euch.$B$BSucht Garunda Bergkuppe im Reich der Flammen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Reist durch das Flammentor in der Verbrannten Ebene und sucht nach Garunda Bergkuppe.', 0), +(25907, 'deDE', 'Sklavenarbeit', 'Benutzt Duarns Seil, um 8 versklavte Perlenminenarbeiter zu retten.', 'Ich werde ein wenig Zeit benötigen, um diese Barriere zu durchbrechen und mit Nespirah zu kommunizieren. In der Zwischenzeit könnt Ihr einige der Männer retten, die die Naga in den Gruben unter uns versklavt haben.$B$B$B$BDas wird Euch sicher gute Dienste leisten.', '', 'Perlenminenarbeiter gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erdheiler Duarn in Nespirah in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25908, 'deDE', 'Bestraft sie', 'Tötet 7 Schildwachen des Idra\'kess und 7 Verzauberinnen des Idra\'kess.', 'Ich kann vielleicht nicht direkt mit Nespirah kommunizieren, aber ich kann zumindest indirekt etwas spüren. Zum Beispiel fühle ich deutlich, dass Nespirah alles andere als glücklich über die Anwesenheit der Naga hier ist.$B$BAls wir in Nespirahs Körper eingedrungen sind, sah ich Dutzende von Schildwachen und Verzauberinnen, die im zentralen Raum patrouillieren. Vielleicht könnt Ihr das Leid der Ahnin lindern, indem Ihr ihre Zahlen verringert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erdheiler Duarn in Nespirah in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25909, 'deDE', 'Fang den Krebs', 'Benutzt Duarns Netz, um einen Tiefensucherkrebs in Nespirah zu fangen.', 'Jede Faser meines Körpers sagt mir, dass Nespirah versucht, mit mir zu sprechen, aber ich kann sie nicht hören. Vielleicht haben die Naga etwas mit ihrer Stimme angestellt.$B$B$B$BNespirahs Stimme wird vielleicht unterdrückt... das bedeutet... dass wir eine Stimme für sie finden müssen!$B$BIch hab\'s! Idra\'kess\' Naga richten Tiefensucherkrebse als Schlachtgefährten ab. Benutzt dieses Netz, um einen Krebs zu fangen und bringt ihn mir. Wahrscheinlich findet Ihr sie am äußeren Rand der Kammer herumkrabbeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erdheiler Duarn in Nespirah in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25910, 'deDE', 'Die Zeit für Gnade ist vorbei', 'Tötet 10 geschmolzene Peiniger und 4 Meister der Schattenflamme.', 'Diese Höhle ist der reinste Höllenschlund, $n. Sie ist voller abscheulicher Schrecken aus der Tiefe.$B$BIch möchte nicht, dass diese… Kreaturen… durch das Portal in die Außenwelt gelangen. Tötet sie alle!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Garunda Bergkuppe im Schmelztiegel zurück.', 0), +(25911, 'deDE', 'Willkommene Nachrichten', 'Kehrt zu Kapitän Taylor am Stillen Strand zurück.', 'Sie schicken bestimmt ein Ruderboot. Das kann ein bisschen dauern. Ich bleibe hier, um mich mit ihnen in Verbindung zu setzen.$B$BIhr müsst sofort zur Höhle zurückkehren und Bescheid geben, dass Rettung auf dem Weg ist. Wir können nur hoffen, dass die Naga sie noch nicht gefunden haben.$B$BGeht. Schwimmt schnell, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25912, 'deDE', 'Gute alte Zeit', 'Findet das Zeichenbuch der Urahnin Sareth\'na.', 'Die Welt gerät aus den Fugen, $n. Vertraute Feinde versuchen uns an einer Seite zu zerstören, während uralte Kräfte uns von der anderen bedrängen.$B$B$B$BIch habe bessere Zeiten erlebt - hellere Tage, und ich sehne mich nach ihnen...$B$BHinter dem Steinkrallengipfel stehen die Ruinen unseres alten Außenpostens - die Dunkelheit hat ihn überrannt. Solltet Ihr Euch in dieser Gegend aufhalten, könntet Ihr dann nach meinem Zeichenbuch suchen? Es steckt voller glücklicher Erinnerungen. Ich würde Euch gut für seine Rückgabe belohnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Urahnin Sareth\'na an der Aussicht von Thal\'darah im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25913, 'deDE', 'Die letzte Ruhe', 'Bergt 8 Schildwachengleven.', 'Als die Horde ins Steinkrallengebirge einmarschierte, fiel mir auf, dass einige der Schildwachen krank wurden. Kurz darauf verhielten sie sich seltsam. Als der erste Tentakel aus dem Boden schoss, griffen die kranken Schildwachen uns an. Wir verloren den Außenposten kurz danach...$B$BDie Schildwachen im Gipfel sind nur noch Hüllen. In ihnen steckt etwas Böses. Bettet die Schildwachen zur letzten Ruhe und bringt ihre Gleven an Euch. Mit jeder zurückgebrachten Gleve kann eine gefallene Schwester identifiziert werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Hauptmann der Schildwache Geleneth an der Aussicht von Thal\'darah im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25914, 'deDE', 'Zurück in die Tiefe!', 'Tötet Aph\'lass und 10 einfallende Tentakel.', 'Ranken schießen aus dem Boden und terrorisieren den Steinkrallengipfel. Meine Schildwachen werden ihrer nicht Herr.$B$BIch vermute, dass es im Herzen des Steinkrallengipfels eine Macht gibt, die diese Ranken kontrolliert. Wenn wir diese Macht aufhalten, werden die Ranken vielleicht in die Tiefen zurückkehren, aus denen sie gekommen sind.', '', '', 'Einfallenden Tentakel vernichtet', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Hauptmann der Schildwache Geleneth an der Aussicht von Thal\'darah im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25915, 'deDE', 'Tortollas Stärke', 'Begleitet einen Abkömmling von Tortolla zu einem Nemesiskristall. Falls Ihr Euren Begleiter verliert, meldet Euch bei Garunda Bergkuppe.', 'Der dunkle Usurpator Nemesis floh hierher, als die Feuer des Hyjal verglommen. Wir sind noch nicht stark genug, um Nemesis zu besiegen, $n, aber wir können vielleicht seine eigene Stärke gegen ihn verwenden.$B$BIch werde einen Abkömmling Tortollas mit Euch entsenden, eines der Kinder, das Ihr aus der Verderbnis des Zwielichts errettet habt.$B$BSucht in den Tiefen dieser Höhle nach einem Nemesiskristall und erlaubt der jungen Schildkröte, ihn zu untersuchen.$B$BFalls Ihr Euren Begleiter verliert, meldet Euch bei mir!', '', 'Nemesiskristall untersucht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Garunda Bergkuppe im Schmelztiegel zurück.', 0), +(25916, 'deDE', 'Durchbruch', 'Beobachtet Erdheiler Duarn, während er versucht, mit Nespirah zu sprechen.', 'Ein ausgebildeter Schamane kann mit den vier Elementen der Erde, des Feuers, der Luft und des Wassers kommunizieren. Das ist kein Geheimnis.$B$BWas jedoch viele nicht wissen ist, dass es noch ein fünftes Element gibt. Dieses Element ist nicht so eindeutig definiert wie die anderen vier, aber es hat etwas mit der... Gemeinsamkeit zwischen allen lebenden Wesen zu tun.$B$BIch bin der Meinung, dass der Krebs als Wesen des Meeres eng genug mit Nespirah verbunden ist. Mit ein wenig Überredungskunst der Elemente können wir ihn vielleicht dazu bringen, als Nespirahs Sprachrohr zu dienen.', 'Mit Erdheiler Duarn gesprochen', '', '', '', '', 'Mit Erdheiler Duarn gesprochen', '', '', '', 'Kehrt zu Erdheiler Duarn in Nespirah in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25917, 'deDE', 'Wir sind nicht allein', 'Findet die Überlebenden der Allianz in Nespirah in Vashj\'ir.', '$B$BNespirah hat mir gerade berichtet, dass wir nicht die Einzigen sind, die in dieser Schale kämpfen. Eine kleine Gruppe von Allianzsklaven ist entkommen und wehrt gerade die Naga auf der anderen Seite der Schale ab, oben auf dem Vorsprung über Nespirahs Herz.$B$BGeht und findet sie, $n. Schaut, wie Ihr sie unterstützen könnt. Mit ihrer Hilfe können wir Nespirah vielleicht aus ihrer Starre erwecken.$B$BIhr findet mich hier, falls Ihr etwas braucht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25918, 'deDE', 'Hoffnungslos ausrüstungslos', 'Besorgt 4 entwendete Stangenwaffen aus den Waffenregalen in Nespirah.', 'Ich habe wirklich keine Ahnung, wie wir so lange hier überleben konnten. Die Naga haben mir meine Rüstung und meine Waffen genommen. Alles, was sie mir gelassen haben, sind Lumpen und eine Spitzhacke… und DIE ist schon vor einer halben Ewigkeit zerbrochen.$B$BWenn wir eine Chance haben wollen, das Blatt zu unseren Gunsten zu wenden, brauche ich etwas, mit dem ich kämpfen kann. Meinen Kameraden geht es genauso, aber sie sind sicher zu stolz, um es zuzugeben.$B$BIch habe in den Lagerbereichen der Naga Waffenregale gesehen. Ich bin zwar im Umgang mit einem Dreizack nicht sonderlich geübt, aber alles ist besser, als mit bloßen Händen zu kämpfen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Admiral Dvorek in Nespirah in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25919, 'deDE', 'Voller Körpereinsatz', 'Greift 7 Abszesse von Nespirah an den Wänden von Nespirahs Körperkammer an.', '$B$BIch verstehe. Also möchte das Wesen, dass wir ihm helfen, es zu wecken?$B$BWenn man bedenkt, dass Hunderte von Sklaven seine Perlen abbauen, muss es aber ganz schön fest schlafen. Vielleicht habt Ihr ja mehr Glück.$B$BMein Vorschlag? Sucht am Fleisch des Wesens nach Schwachstellen. Vielleicht finden Eure Waffen ja eine empfindliche Stelle. Dann wird es sicher zur Besinnung kommen.', '', 'Abszess von Nespirah angegriffen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Taylor in Nespirah in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25920, 'deDE', 'Immer noch wertvoll', 'Besorgt 5 mysteriöse Perlen von Kriegsherren des Idra\'kess und Prophetinnen des Idra\'kess in Nespirah.', 'Auch wenn ich nur wenig Zeit in den Perlenminen verbracht habe, bin ich doch neugierig, was die Naga vorhaben. Ja, ich weiß, dass die Naga Nespirah als Kriegsmaschine nutzen wollen, aber wenn das der Fall ist, warum verwenden sie dann Sklavenarbeiter, um ihre Perlen abzubauen?$B$BWenn wir es je schaffen, den Rumpf dieses Tiers zu verlassen, würde ich diese Gegenstände gerne untersuchen. Die Perlen, die wir in den Minen gefunden haben, waren zu groß, um sie zu tragen. Ich habe jedoch Kriegsherren und Propheten gesehen, die kleinere bei sich hatten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Wellensprecherin Valoren in Nespirah in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25921, 'deDE', 'Aufseher Idra\'kess', 'Geht zur Spitze Nespirahs und tötet Aufseher Idra\'kess.', 'Meine Männer lassen nach, $n. Ich fürchte, wir können diesen Naga nicht mehr lange standhalten. Mit diesen Waffen des Idra\'kess und Nespirahs Perlen sollten wir bereit sein, von hier zu flüchten.$B$BFolgt der Wand in Richtung Südosten und haltet nach einer Rampe Ausschau, die in die obere Kammer führt. Ich schätze, dass ihr Anführer sich dort aufhält. Vielleicht ist dort auch der Schlüssel zu Nespirahs Erweckung versteckt. Wenn wir Glück haben sogar beides.$B$BWenn Ihr Euch stark genug fühlt, geht in die Spitze und sucht nach Antworten.', '', '', '', '', '', '', 'Aufseher Idra\'kess', '', '', 'Meldet Euch bei Erdheiler Duarn bei Nespirahs Gehirn in Vashj\'ir.', 0), +(25922, 'deDE', 'Die Erweckung der Bestie', 'Sprecht mit Erdheiler Duarn in Nespirah, um ihre biologische Verteidigung zu aktivieren und flieht dann aus Nespirahs Körper.', 'Dank Euch und dem Kapitän hat Nespirah wieder die volle Kontrolle über ihren Körper… aber der Großteil der Naga weiß das noch nicht. Sobald wir geflüchtet sind, wird sie ihre biologischen Verteidigungsmechanismen aktivieren und die Naga von innen heraus vernichten.$B$BMacht Euch bereit... Ich sage Nespirah, dass sie die Verteidigung einleiten soll.', '', 'Zugehört, wie Duarn mit Nespirah spricht', 'Auf Erunaks Seepferdchen geflüchtet', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kapitän Taylor am Stillen Strand.', 0), +(25923, 'deDE', 'Vernichtet Nemesis', 'Benutzt das Totem von Tortolla, um einem Abkömmling von Tortolla dabei zu helfen, Nemesis zu besiegen. Falls Ihr Euren Schildkrötenfreund verliert, sprecht mit Garunda Bergkuppe.', 'Euer Schildkrötenfreund kann diese neu gefundene Macht nutzen, um Euch beide für einen kurzen Augenblick unverwundbar zu machen. Ihr könnt Euch also in Euren "Panzer" verkriechen, um Nemesis\' schlimmsten Zorn zu entgehen. Ruft dazu einfach dieses Totem herbei.$B$BDas ist alles, was ich für Euch tun kann. Ihr und ein Abkömmling von Tortolla müsst gemeinsam Nemesis besiegen, ein für alle Mal. Vernichtet den Usurpator!$B$BFalls Ihr Euren Schildkrötenfreund verliert, kehrt zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', 'Nemesis der Usurpator', '', '', 'Kehrt zu Garunda Bergkuppe im Schmelztiegel zurück.', 0), +(25924, 'deDE', 'Die Pflicht ruft', 'Fahrt mit dem Söldnerboot zur Schlacht.', 'Hört zu, $R!$B$BAn der Küste der Östlichen Königreiche ist eine neue Landmasse aufgetaucht! Eine wichtige Schlacht um die Kontrolle dieser Insel ist bereits im vollen Gange.$B$BWenn wir hier gewinnen, ist Sturmwind komplett unverteidigt!$B$BJetzt ist die Zeit, um zuzuschlagen!$B$BMeldet Euch sofort an den Docks, damit man Euch zur Schlacht bringt.$B$BAll unsere Kriegsschiffe befinden sich bereits im Kampf, also werdet Ihr ein Söldnerboot nehmen, das vom Kriegshäuptling selbst angeheuert wurde.', 'Fahrt auf dem Söldnerschiff nach Vashj\'ir', 'Fahrt auf dem Söldnerschiff nach Vashj\'ir', '', '', '', 'Fahrt auf dem Söldnerschiff nach Vashj\'ir', '', '', '', 'Sprecht mit Erunak in der "Ewiger Kreislauf".', 0), +(25925, 'deDE', 'Thal\'darahs Rache', 'Tötet 20 Soldaten der Horde und zerstört 3 Verwüster von Krom\'gar im Kriegsnarbental.', 'Wir müssen versuchen, Kontakt zum Weitblicktal im Süden herzustellen. Unsere darnassischen Glevenwerfer stehen Euch zur Verfügung, $n. Schlagt mit ihnen eine Schneise in die anrückenden Hordenstreitkräfte und räumt einen Weg ins Weitblicktal frei.$B$BHoffentlich ist es noch nicht zu spät, um das Tal zu retten. Sollte das Weitblicktal unversehrt sein, dann sucht dort nach Hierophant Malyk und informiert ihn über unsere Lage.', '', 'Verwüster von Krom\'gar zerstört', 'Soldat der Horde getötet', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Hierophant Malyk im Weitblicktal im Steinkrallengebirge.', 0), +(25926, 'deDE', 'Modernder Hass', 'Tötet 10 modernde Morastbestien.', 'Die Morastbestien im Westen sind nicht meine Brüder... sie sind Symptome der gestörten Erde, eine modernde, Gestalt gewordene Verderbtheit.$B$BIhr würdet es nicht verstehen... sie nehmen die Gestalt meines Volkes an, sind jedoch mit verrottenden Sporen durchsetzt. Sie vertreiben das blühende Leben aus dem Sumpf. Sie nehmen alles und lassen nur Verderbtheit zurück. Nichts bleibt zurück! Nichts!$B$BTröstet mich, $R. Tötet die Morastbestien und reinigt das Land. Vielleicht bringt mir das Frieden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rethiel dem Sumpfhüter im Hain des Sumpfhüters im Sumpfland zurück.', 0), +(25927, 'deDE', 'Brennende Bedrohung', 'Tötet 8 zügellose Feuerelementare.', 'Die Flammen bedrohen mich schon seit langer Zeit... zu langer Zeit... aber es sind keine kleinen mehr, nicht mehr nur noch Funken...$B$BDie Felder brennen! Die Hügel und Hochlande schreien, $R, sie schreien. Die Elementare, die hierher gebracht wurden, lassen nur Tod zurück.$B$BDas darf nicht so weitergehen. Haltet sie auf. HALTET SIE AUF! Vernichtet die Flammenboten...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rethiel dem Sumpfhüter im Hain des Sumpfhüters im Sumpfland zurück.', 0), +(25928, 'deDE', 'Tortollas Triumph', 'Geht erneut durch das Flammentor und kehrt zu Tortolla auf der Verbrannten Ebene auf dem Hyjal zurück.', 'Ich werde die Abkömmlinge von Tortolla hier heraus begleiten und dieses verfluchte Portal versiegeln.$B$BIch überlasse es Euch, Tortolla von unserem Sieg zu berichten. Tretet einfach wieder durch das Flammentor. Der Ahn wird begeistert sein!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Geht erneut durch das Flammentor und kehrt zu Tortolla auf der Verbrannten Ebene auf dem Hyjal zurück.', 0), +(25929, 'deDE', 'Seetauglich', 'Sammelt 3 Salzwasserseesterne und ein Tritonshorn am Meeresgrund im Verhängnis der Legion.', 'Grüße, $C. Ich bin Erunak, einer der Überlebenden dieses Unglücks.$B$BIch fürchte, die Mühen haben für Euch gerade erst begonnen. Die Naga durchstreifen die Gewässer und greifen alles an, was noch am Leben ist.$B$BIhr seid an die hiesigen Bedingungen noch nicht ausreichend angepasst, um zu überleben, aber das kann ich ändern.$B$BDirekt außerhalb dieses Schiffes lebt eine besondere Art von Seestern. Bringt mir einige davon und ein Tritonshorn. Ich werde eine Verzauberung vorbereiten, die Euch dabei helfen wird, Euch an die neue Umgebung zu gewöhnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Erunak in der "Ewiger Kreislauf".', 0), +(25930, 'deDE', 'Talstürmer', 'Erklimmt mit Salsburys Raketenpack den Vulkan im Verbrannten Tal.', 'Man hat mir erzählt, dass das Verbrannte Tal vor dem großen Umbruch eine Mulde war, ohne Zugang zum Meer. Doch wenn man nun nach Süden blickt, wird deutlich, dass das Verbrannte Tal längst kein Tal mehr ist, sondern ein Gebiet mit großer vulkanischer Aktivität.$B$BSalsbury hat ein Gerät konstruiert, mit dem wir den Vulkan erklimmen können. Benutzt es, um zum Gipfel zu gelangen. Findet heraus, was dort vorgeht.$B$BIch werde mit dem Gnomcordergerät, das Salsbury mir freundlicherweise geschenkt hat, in Kontakt bleiben.', 'Erklimmt das Verbrannte Tal', '', '', '', '', 'Erklimmt das Verbrannte Tal', '', '', '', '', 0), +(25931, 'deDE', 'Die Brut von Seldarria', 'Zerstört 5 Eier von Seldarria.', '$B$BSeid sehr vorsichtig, $n. Weckt bloß nicht den schwarzen Drachen auf.$B$BSeht Euch um. Wenn dies ein Nest ist, dann sollte es in der Nähe schwarze Dracheneier geben. Sucht das Gebiet nach Eiern ab und zerstört alle, die Ihr seht.$B$BKehrt zu mir zurück, wenn Ihr Seldarrias Eier gefunden und zerstört habt.$B$BMöge Goldrinn über Euch wachen.', '', 'Seldarrias Ei zerstört', '', '', '', '', 'Hierophant Malyk', '', '', 'Kehrt zu Hierophant Malyk im Weitblicktal im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25932, 'deDE', 'Jede Nacht ein Überfall', 'Helft Unteroffizier Flinthammer und seinen Gebirgsjägern, das Gehöft Bernruh gegen die Frostmähnenräuber zu verteidigen.', 'Die Berichte, die ich Hauptmann Tharran schicke, spiegeln das Ausmaß des Ärgers, den uns die Frostmähnen bereiten, nicht richtig wider. Euer Angriff auf das Dorf hat etwas Druck von uns genommen. Die Überfälle finden immer noch häufig statt, aber es gibt nicht mehr so viele Trolle wie früher.$B$BTrotzdem sind meine Männer erschöpft. Die Moral sinkt. Würdet Ihr uns im Kampf gegen die Frostmähnenräuber unterstützen? Sie können jederzeit auftauchen.', '', 'Verteidigt das Gehöft Bernruh', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25933, 'deDE', 'Hilfe für den Steinbruch', 'Sprecht mit Großknecht Steinbraue im Steinbruch Gol\'Bolar.', 'Ich möchte Euch noch einmal für Eure Hilfe danken, $n.$B$BMein Cousin hat früher in den Minen unter dem Steinbruch Gol\'Bolar gearbeitet, aber seit die Troggs dort eingedrungen sind und die Kontrolle übernommen haben, geht das nicht mehr. Der Steinbruch und sein Lager liegen südöstlich des Gehöfts. Würdet Ihr Euch dort bei dem Großknecht melden und herausfinden, ob man etwas unternehmen kann?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25934, 'deDE', 'Weltneuheit: Gnomgen', 'Beschafft 1 flammendes Herz des Feuers.', 'Guten Tag, Bürger, ich möchte mich Euch vorstellen. Ich bin Salsbury, bald der welterste Gnomgen. Malyk hat mir versichert, dass er mir nach Beendigung meiner Arbeit das Geschenk des Worgen machen wird.$B$BSo, da wir uns jetzt kennen, möchte ich eine Bitte äußern!$B$BSüdlich von hier, im Verbrannten Tal, treiben neu erschaffene Feuerelementare ihr Unwesen. Ich brauche dringend ein seltenes flammendes Herz des Feuers von einem der Unholde. Beschafft es für mich, dann komme ich dem Leben eines Gnomgen einen Schritt näher!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Salsbury dem "Helfer" im Weitblicktal im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25935, 'deDE', 'Hungrige Welpen', 'Beschafft 6 Schwarzdrachenwelpenfilets.', 'Ah, ein Neuankömmling! Gut, dass Ihr hier seid $gJunge:Schwester;! Die Welpen sind hungrig, aber uns ist die Nahrung ausgegangen.$B$BZum Glück lieben sie Drachenfleisch, was es in rauen Mengen im Verbrannten Teil südlich von hier gibt.$B$BSeid ein $gguter Junge:gutes Mädchen; und besorgt mir ein paar Pfund Schwarzdrachenwelpenfilet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hundemeister Jonathan im Weitblicktal im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(25936, 'deDE', 'Wie ich Euch, so Ihr ihnen', 'Benutzt das verzauberte Tritonshorn, um 6 ertrinkende Soldaten zu retten.', 'Jetzt seid Ihr in der Lage, Euch in diesem Reich freier und ohne Angst vor Ertrinken zu bewegen.$B$BUnd jetzt beginnt unsere Arbeit.$B$BZunächst gibt es viele Verbündete von Euch in der Nähe, die in diesem Augenblick im Wasser um ihr Leben ringen. Ich habe Euch gerettet und nun müsst Ihr sie retten.$B$BIch habe die Muschel verzaubert, die Ihr mir gebracht habt. Benutzt sie, um Eure Freunde zu retten.$B$BSchnell!', '', 'Ertrinkende Krieger gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Erunak in der "Ewiger Kreislauf".', 0), +(25937, 'deDE', 'Unermessliche Reichtümer', 'Bergt 8 gefrorene Artefakte aus der Mine des Steinbruchs Gol\'Bolar.', 'In dem Steinbruch wurde nicht nur geschürft. Ich leitete ein Ausgrabungsteam der Forscherliga. Wir suchten nach wertvollen alten Artefakten.$B$BMir gelang die Flucht, aber meine Kollegen hielten sich tiefer in der Mine auf und überlebten den ersten Angriff der Troggs nicht.$B$BSie waren sehr stolz auf ihre Arbeit und riskierten ihr Leben, um mehr über unsere Geschichte herauszufinden. Wenn Ihr in die Minen geht, dann nehmt diese Spitzhacke mit. Vielleicht findet Ihr ja etwas in den Stollen, die von den Ausgräbern begonnen wurden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ausgrabungsleiter Drugan im Steinbruch Gol\'Bolar zurück.', 0), +(25938, 'deDE', 'Hilfe für Desolace', 'Meldet Euch bei Offizierin Jankie in Tethris Aran in Desolace.', 'Ich habe eine verstörende Nachricht aus Nijelspitze in Desolace erhalten. Der große Umbruch hat anscheinend neue Probleme mit sich gebracht, auf die sie nicht vorbereitet waren. Mehr weiß ich nicht.$B$BMeldet Euch bei Offizierin Jankie in Desolace. Sie wird Euch den Weg nach Nijelspitze weisen.$B$BViel Glück, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25939, 'deDE', 'Feuerteufel', 'Löscht 7 Moorfeuer mit der gesegneten Flutlilie.', 'Die Elementare, die auf dem Hügel der Düsterschmiede randalieren, stecken das Land unter sich in Brand. In einem Sumpf wie diesem findet das Feuer im tiefen Moos und Torf ausreichend Nahrung.$B$BLöscht die Feuer, bevor sie sich ausbreiten. Nehmt diese Blume... sie wurde mit dem Regen der Natur gesegnet und wird Euch ermöglichen, die Feuer zu löschen.$B$BIhre Blüten könnten sich außerdem als nützlich gegen die Elementare erweisen.', '', 'Moorfeuer gelöscht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ferilon Laubkind im Hain des Sumpfhüters im Sumpfland zurück.', 0), +(25940, 'deDE', 'Letztes Gefecht am Rauschenden Hain', 'Meldet Euch bei Bewahrer Taldros im Rauschenden Hain auf dem Hyjal.', 'Möglicherweise habe wir jetzt eine Chance, die Flammen dank Eurer Arbeit in dem Inferno zu besiegen.$B$BDennoch sind weitere Wildtiere bedroht. Bewahrer Taldros rannte Richtung Norden durch die Flammen zum Rauschenden Hain.$B$BSeht, ob Ihr ihm helfen könnt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Bewahrer Taldros im Rauschenden Hain auf dem Hyjal.', 0), +(25941, 'deDE', 'Rast für die Erschöpften', 'Sprecht mit Legionär Nazgrim.', 'Ihr habt Eure Aufgabe gut gemacht, $R, aber es gibt noch viel mehr zu tun und ich bin langsam erschöpft.$B$BIch habe sehr viel Energie darauf verwendet, ein Notsignal an die Anführer des Irdenen Rings zu senden und sie um Hilfe zu bitten.$B$BWenn ich uns hier noch weiter von Nutzen sein möchte, muss ich mich ausruhen.$B$BSprecht mit dem Anführer der Männer, die Ihr gerettet habt und tut was Ihr könnt, um ihnen bei den Schlachtvorbereitungen zu helfen.$B$BDie Naga durchkämmen das Wasser nach uns. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie zurückkehren. Und dann werden sie ganz sicher noch zahlreicher sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25942, 'deDE', 'Verschafft uns Zeit', 'Tötet 8 Räuber des Zin\'jatar im Verhängnis der Legion.', 'Viele gute Krieger mussten heute ihr Leben lassen.$B$BWenn das, was der Schamane sagt, stimmt, dann haben wir keine Zeit zu verlieren. Die Naga durchkämmen die Gewässer auf der Suche nach Überlebenden.$B$BWir sind noch nicht bereit, um zu kämpfen. Ihr müsst uns Zeit für die Vorbereitung verschaffen. Findet die Naga, die uns jagen und verlangsamt ihre Fortschritte.', '', 'Räuber des Zin\'jatar getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Legionär Nazgrim in der "Ewiger Kreislauf".', 0), +(25943, 'deDE', 'Siege gehen durch den Magen', 'Sammelt 8 Stück saftiges Krebsfleisch von Spaltscherenhuschern.', 'Wenn ich diese Orcs für die Schlacht bereit machen möchte, brauche ich Eure Hilfe.$B$BJeder anständige Anführer weiß: Leerer Bauch reist und kämpft nicht gern. Kein Mampf, kein Kampf.$B$BDiese Krieger sind von den kürzlichen Strapazen vollkommen erschöpft. Sie brauchen etwas Nahrhaftes für den Fall, dass die Naga angreifen.$B$BWo wir gerade von leeren Mägen sprechen, da draußen auf dem Meeresboden habe ich einige Krebse gesehen...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Legionär Nazgrim in der "Ewiger Kreislauf".', 0), +(25944, 'deDE', 'Der Horde alte Kleider', 'Sammelt 5 Äxte von Orgrimmar, 5 Brustplatten von Orgrimmar und 5 Helme von Orgrimmar am Meeresboden oder von Strauchdieben der Gilblin im Verhängnis der Legion.', 'In unserem Kampf gegen das Ertrinken waren meine Orcs und ich gezwungen, unsere Waffen und einen Großteil unserer Rüstungen zurückzulassen.$B$BErunak sagt, dass er bald einen großangelegten Angriff der Naga erwartet und ich glaube ihm.$B$BWenn wir siegen wollen, müsst Ihr uns dabei helfen, unsere verlorene Ausrüstung zurückzuholen.$B$BEs sollte alles auf dem Meeresboden in der Nähe unserer Schiffswracks hier und im Norden liegen.$B$BSchnell, $R. Der Feind könnte jeden Moment eintreffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Legionär Nazgrim in der "Ewiger Kreislauf".', 0), +(25945, 'deDE', 'Wir haben hier nur eine Aufgabe, vielleicht auch zwei...', 'Reist mit dem Wagen von Krom\'gar zum Bruch im Steinkrallengebirge.', 'Ihr seid jetzt in Höllschreis Armee, $n, und in Höllschreis Armee treten wir anderen in den Hintern und sind verdammt nachtragend. Die Zeiten, in denen Leute auf den Straßen Orgrimmars verhungerten, während wir Verträge mit den Elfen schlossen, sind vorbei. Wir holen uns jetzt, was wir brauchen. Kalimdor gehört der Horde!$B$BDie Allianz versucht bei jeder Gelegenheit, unsere Expansion aufzuhalten. Diesen Schweinslutschern gehört bereits ein Großteil der Östlichen Königreiche, aber das reicht ihnen nicht!$B$BOberanführer Krom\'gar will mehr Truppen ins Steinkrallengebirge verlegen. Schließt Euch der Karawane westlich von hier an. Geht!', 'Mit dem Wagen von Krom\'gar zum Bruch gefahren', '', '', '', '', 'Mit dem Wagen von Krom\'gar zum Bruch gefahren', '', '', '', 'Meldet Euch bei Saurboz im Bruch im Steinkrallengebirge, um Euch Krom\'gars Armee anzuschließen.', 0), +(25946, 'deDE', 'ScHELMenstück', 'Bringt die Kampfschwimmerausrüstung der Allianz zu Legionär Nazgrim in der "Ewiger Kreislauf".', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Legionär Nazgrim in der "Ewiger Kreislauf".', 0), +(25947, 'deDE', 'Wer es findet, darf es behalten', 'Sammelt 5 Teile einer Kampfschwimmerausrüstung von Sturmwind.', 'Ich erkenne diesen Helm, $R. Es war klug von Euch, ihn mir zu bringen.$B$BDie Allianz hat eine Spezialeinheit, die für Erkundungen und Kampfeinsätze unter Wasser ausgebildet und ausgerüstet wurde.$B$BWie es scheint, haben sie in dieser Gegend weitaus mehr vor, als sich gegen unseren Angriff zu verteidigen.$B$BEs muss da unten noch mehr davon geben. Wenn Ihr sie findet, könnte sich das Blatt für unseren Vorposten schnell wenden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Legionär Nazgrim in der "Ewiger Kreislauf".', 0), +(25948, 'deDE', 'Genug gewartet!', 'Sprecht mit Legionär Nazgrim an Bord der "Ewiger Kreislauf".', 'Es ist an der Zeit, $C.$b$bWir sind so bereit wie es nur geht!$b$bIch werde zu den Truppen sprechen und dann schwimmen wir ins Meer, dem Schicksal entgegen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Legionär Nazgrim in der "Ewiger Kreislauf".', 0), +(25949, 'deDE', 'Blut und Donner!', 'Helft Legionär Nazgrim dabei, die "Ewiger Kreislauf" zu verteidigen.', 'Die Zeit ist gekommen, um uns zur Wehr zu setzen, $R.$B$BWir werden dieses Schiff bis zum letzten Atemzug verteidigen und dafür sorgen, dass dieser Nagaabschaum es sich zweimal überlegt, bevor er sich ihm erneut nähert!$B$BFür die Horde!', '', '"Ewiger Kreislauf" verteidigt', '', '', '', '', '', '', '', 'Die "Ewiger Kreislauf" ist verloren. Sprecht mit Erunak am Tiefgang.', 0), +(25950, 'deDE', 'Tod den Sira\'kess', 'Tötet 10 Naga der Sira\'kess.', 'Ihr seid also $gder:die; berühmte $n, von $gdem:der; alle reden? Schön, Euch kennenzulernen, Schätzelchen. Kommt, lasst mich mal ein Auge riskieren.$B$BGenug Geplauder, kommen wir zur Sache, ja? Ich will, dass Ihr für mich nach Nordwesten zu der Frontlinie der Sira\'kess schwimmt und den Naga ordentlich einen vor den Latz knallt.$B$BNix Wildes. Die sind nur auf Streit aus und den sollen sie kriegen!', '', 'Naga der Sira\'kess getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Leutnant "Foxi" Topper in der Dämmerbucht in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25951, 'deDE', 'Schlussurteil', 'Haltet die Brücke auf der Terrasse von Quel\'Dormir, bis Lady Sira\'kess\' Verbündete eintreffen.$B$BDiese Aufgabe ist Teil der Vision der Kriegsmaid der Naz\'jar. Wenn Ihr zur Vision zurückkehren müsst, benutzt die Klinge der Kriegsmaid der Naz\'jar an einem Zeitfokus.', 'Geht zur Brücke im Osten, schnell. Lady Naz\'jar und der Tiefenlord sollten sich dort mit den verbleibenden Streitmächten aufhalten.$B$BFolgt wie immer den Anweisungen unserer Lady. Haltet die Brücke, bis wir das Ritual beenden können.$B$BSobald unsere Verbündeten eintreffen, sind die Kvaldir dem Untergang geweiht.', '', 'Östliches Ende der Terrasse von Quel\'Dormir gehalten', 'Kvaldir zurück über die Brücke gedrängt', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lady Naz\'jar auf der Terrasse von Quel\'Dormir.', 0), +(25952, 'deDE', 'Überraschungsangriff', 'Tötet 10 Patrouillen der Azsh\'ir.', 'Unsere Flucht aus der Muschel blieb sicher nicht unbemerkt, aber entweder wurden die Naga in den Ruinen nicht informiert oder sie sehen in uns keine Bedrohung. Ich habe nicht vor, diese Gelegenheit ungenutzt zu lassen. Wir werden jetzt gleich zuschlagen.$B$BIhr müsst Euch für mich in den unteren Bereich der Ruinen im Westen schleichen und so viele ihrer Patrouillen ausschalten, wie Ihr nur könnt. Wir können nicht riskieren, dass diese Patrouillen herausfinden, dass wir diese Höhle besetzt haben. Stellt sicher, dass keiner entkommt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Übeldorn bei der Ruhestatt der Legion zurück.', 0), +(25953, 'deDE', 'Schnelles Handeln', 'Zerstört 8 Überwacher der Azsh\'ir.', 'Ich habe mir die Freiheit genommen, schon vorab die Lage auszuspähen. Die Naga wissen vielleicht nicht, wo wir sind, aber sie sind dennoch auf Eindringlinge vorbereitet.$B$BAbgesehen von ihren Patrouillen haben sie magische Überwachungsgeräte aufgestellt, die sie vor ungebetenen Gästen warnen. Zum Glück scheinen sie Quantität der Qualität vorzuziehen. Daher habt Ihr Zeit, sie zu zerstören, bevor jemand auf ihren Alarm reagieren kann.$B$BIch vertraue darauf, dass Ihr das erledigt, bevor unsere Soldaten eintreffen.', '', 'Überwacher der Azsh\'ir zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Legionär Nazgrim bei der Ruhestatt der Legion zurück.', 0), +(25954, 'deDE', 'Suche nach der Vergangenheit', 'Untersucht die 4 unversehrten Statuen in den Gärten von Vashj\'ir.', 'Hört mal... $n, richtig? Ich brauche Eure Hilfe. Ich weiß schon, fast alle in dieser Höhle denken, dass wir uns im Augenblick um nichts als unser eigenes Überleben kümmern sollten, aber ich bin nicht bereit, meine Ahnen so einfach außer Acht zu lassen.$B$BZu der Zeit als Azshara regierte, war dies eine königliche Stadt der Elfen. Tief in dieser Stadt liegen die Schlüssel zu lange verschollenem Wissen und Artefakten von unermesslichem historischen Wert. Bitte, haltet doch nach interessanten Gegenständen Ausschau, wenn Ihr ohnehin schon in der Stadt seid.', '', 'Statue von Lestharia Vashj', 'Statue von Königin Azshara', 'Statue von Waldläufer Valarian', 'Statue von Hohepriesterin Siralen', '', '', '', '', 'Kehrt zu Elendri Goldbraue bei der Ruhestatt der Legion zurück.', 0), +(25955, 'deDE', 'Ein besserer Standort', 'Späht den nördlichen Teil der Gärten von Quel\'Dormir, den Tunnel unter den Ruinen im Westen der Gärten und die Gebäude im Süden der Gärten aus. Bleibt auf der untersten Ebene der Ruinen.', 'Diese Höhle ist unsere einzige Zuflucht. Es ist keine Hilfe unterwegs. Was immer geschieht, diese Höhle muss geschützt bleiben, sonst werden wir alle hier unten sterben.$B$BWir brauchen einen Vorposten, von dem aus wir die Angriffe starten können. Etwas, das wir verteidigen können.$B$BIm östlichen Teil der Ruinen auf der untersten Ebene solltet Ihr die nördlichen Gärten, die Passage unter der Hauptstruktur im Westen der Gärten und die Gebäudegruppe in der südöstlichen Ecke der Ruinen unter den Brücken erkunden.$B$BBringt mir alle Informationen, die Ihr finden könnt.', '', 'Nördliche Gärten von Quel\'Dormir ausgespäht', 'Tunnel westlich der Gärten von Quel\'Dormir ausgespäht', 'Gebäude südlich der Gärten von Quel\'Dormir ausgespäht', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Übeldorn bei der Ruhestatt der Legion zurück.', 0), +(25956, 'deDE', 'Auf dem Schlachtfeld', 'Bringt das Bruchstück zurück zur Ruhestatt der Legion.', '<Überall um Euch herum liegen Relikte der wilden Schlacht. Die Nagaskelette überraschen Euch nicht, aber die Waffen und Überreste ihrer offensichtlichen Gegner dafür viel mehr.>$B$B$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25957, 'deDE', 'Visionen der Vergangenheit: Die Invasion von Vashj\'ir', 'Benutzt die Klinge der Kriegsmaid der Naz\'jar auf dem Schlachtfeld am südöstlichen Ende der Ruinen.', 'Das Bruchstück, das Ihr gefunden habt, scheint von Nagahand geschaffen zu sein. Ich hatte gehofft, ein starkes Fokusobjekt wie dieses für einen Zauber zu finden, an dem ich gerade arbeite. Mit diesem Zauber könnten wir einen Blick in die kürzliche Vergangenheit werfen.$B$BIch habe die Klinge verzaubert, aber Ihr müsst sie an einen Ort bringen, von dem wir wissen, dass ihr Besitzer sich dort aufgehalten hat. Ich möchte, dass Ihr zurück an die Stelle reist, wo Ihr die Klinge gefunden habt und sie dort benutzt.$B$BVielleicht können wir so mehr über die Pläne der Naga hier erfahren. Oder noch besser: Vielleicht finden wir einen ihrer Schwachpunkte, sodass wir eine bessere Chance haben, sie zu besiegen.', '', 'Auf den Besitzer der zerbrochenen Klinge abgestimmt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Wellensprecherin Tulra in den Ruinen von Vashj\'ir.', 0), +(25958, 'deDE', 'Ein Blick nach vorne', 'Sprecht mit Hauptmann Übeldorn nördlich der Gärten von Quel\'Dormir.$B$BBenutzt das Seepferdchen von Wellensprecherin Tulra, um den Vorposten schnell zu erreichen.', 'Der Hauptmann hat die Informationen, die Ihr für ihn gesammelt habt, genutzt, um einen Vorposten unter der Terrasse im Westen einzurichten. Er trifft dort Vorbereitungen für eine Art Angriff auf die Naga.$B$BIhr solltet sofort zu ihm gehen und ihn über das Ausmaß dessen, was Ihr beobachtet habt, unterrichten. Unsere Streitmacht ist klein. Ich mache mir Sorgen um unsere Soldaten, wenn wir uns in einen waghalsigen Angriff stürzen.$B$BNehmt mein Seepferdchen. Es kennt den Weg.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25959, 'deDE', 'Deutliche Ziele', 'Tötet 10 Naga der Streitmächte, die sich unter der südlichen Terrasse auf der Grundebene zusammenziehen.', 'Ich verstehe. Eure Nachrichten sind düster, aber ich bin nicht ganz unvorbereitet auf eine solche Lage. Ich wusste, dass unser Plan riskant ist, solange wir die genauen Zahlen der Naga nicht kennen, aber zu diesem Zweck haben wir ja diesen Vorposten eingerichtet.$B$BIch will Euch nicht belügen, $C. Wenn wir die Naga nicht beschäftigt halten, werden sie uns angreifen. Wir haben weder die Anlagen noch die Männer, um eine geeignete Verteidigung zu errichten, daher kommt das für uns nicht in Frage.$B$BWir brauchen mehr Zeit. Könnt Ihr ihre Reihen im Süden, unter der Terrasse, ein wenig ausdünnen?', '', 'Naga der Streitmächte im Süden getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Übeldorn nördlich der Gärten von Quel\'Dormir zurück.', 0), +(25960, 'deDE', 'Nicht ganz unvorbereitet', 'Bringt 8 Schachteln mit Armbrustbolzen zu den Aufklärern der Horde auf den Felsvorsprüngen um das nördliche Ende der Gärten von Quel\'Dormir.', 'Ich habe Euer Gespräch mit dem Hauptmann gehört. Ich weiß, dass das, was wir tun, wahnsinnig klingt, aber wir haben einfach keine andere Wahl. Dort in der Höhle sind Leute, die sich auf uns verlassen.$B$BIch habe Aufklärer auf den verschiedenen Klippen in der Gegend aufstellen lassen. Bei den ganzen verstreuten Nagaspähern in der Gegend geht ihnen die Munition rasend schnell aus. Bringt ihnen mehr Armbrustbolzen, um uns etwas Zeit zu verschaffen.', '', 'Spähposten der Horde mit Nachschub versorgt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Legionär Nazgrim nördlich der Gärten von Quel\'Dormir zurück.', 0), +(25961, 'deDE', 'Spannende Ablenkung', 'Schreibt die 4 Tafeln der Hochgeborenen ab.', 'Ha! Habt Ihr gesehen, wie der Hauptmann mir böse Blicke zuwirft und mich herablassend behandelt? Ich habe offen gestanden alle Hoffnung verloren, dass er versteht, welch gute Gelegenheit die Ruinen uns bieten, diesem ganzen Schlamassel etwas Positives abzugewinnen.$B$BIch habe gehofft, dass Ihr wieder auftauchen würdet. Ihr scheint $gder Einzige zu sein, dem:die Einzige zu sein, der; ich vertrauen kann. Ich habe ein paar Tafeln wie diese verstreut in den Ruinen in der Nähe gesehen und ein Abpausset zusammengestellt, um sie zu abzuschreiben. Habt Ihr Lust?', '', 'Undeutliches Abpausbild', 'Zerrissenes Abpausbild', 'Verschmutztes Abpausbild', 'Verschmiertes Abpausbild', '', '', '', '', 'Kehrt zu Elendri Goldbraue nördlich der Gärten von Quel\'Dormir zurück.', 0), +(25962, 'deDE', 'Ausreichende Inspiration', 'Sammelt 8 aufgedunsene Tangblasen, die unterhalb der südlichen Terrasse hängen.', 'Ich war schon überall. Habe alle möglichen Dinge in die Luft gejagt. Ich dachte, ich hätte vielleicht Probleme damit, den neusten Entwicklungen zu folgen. Ihr wisst schon, wegen dem Wasser und so, aber es ist alles nur eine Frage der Inspiration.$B$BIch habe etwas gefunden, das explosiv genug ist, um Bomben daraus zu bauen. Unter der Terrasse im Südwesten hängen ein paar Tangblasen herab. Normalerweise speichert Tang Gas, das ihn zum schweben bringt, doch dieses schwere Gas ist ganz anders. Es bringt ihn dazu, hängen zu bleiben. Außerdem eignet es sich perfekt für Explosionen.$B$BKönnt Ihr mir etwas davon sammeln?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fiasco Siedefeix nördlich der Gärten von Quel\'Dormir zurück.', 0), +(25963, 'deDE', 'Blitzangriff', 'Sprecht mit Fiasco Siedefeix, um Euch dem Überfall anzuschließen. Benutzt dann Euren improvisierten Sprengstoff, um 100 Soldaten der Azsh\'ir, 20 Wellenkreischer der Azsh\'ir und 12 Archaeen der Azsh\'ir zu töten.', 'Wir haben alles, was wir für den Angriff brauchen.$B$BWenn das, was Ihr sagt, wahr ist, solltet Ihr Euch während des Angriffs lieber fest an Euer Reittier klammern. Es ist sehr unwahrscheinlich, dass jemand von uns, der auf das offene Meer gerät, den Naga davonschwimmen kann.$B$BTötet so viele wie möglich. Wir werden den Angriff führen und treffen uns dann oben auf der südlichen zerbrochenen Terrasse, sobald wir die Sprengsätze aufgebraucht haben. Hoffentlich sind dann nur noch so wenige übrig, dass wir sie auf die altmodische Art erledigen können.', '', 'Sprecht mit Fiasco Siedefeix', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Hauptmann Übeldorn auf der Terrasse von Nar\'shola.', 0), +(25964, 'deDE', 'Gefallen, aber nicht vergessen', 'Rettet 6 verletzte freiwillige Angreifer.', 'Das war ein Desaster! Die meisten unserer Männer sind Speeren zum Opfer gefallen, noch bevor sie überhaupt in der Nähe des Treffpunkts waren!$B$BWir werden diese Position sicher nicht mehr lange halten können, bevor die Naga uns überrennen. Wir müssen uns in den Südwesten begeben und so viele der Männer retten, wie wir nur können. Geht und tut alles, was in Eurer Macht steht.$B$BLange halten sie nicht mehr durch. Bitte, beeilt Euch!', '', 'Verletzte freiwillige Angreifer gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Legionär Nazgrim auf der Terrasse von Nar\'shola zurück.', 0), +(25965, 'deDE', 'Einschätzung des Erfolgs', 'Späht den Rand der runden Terrasse im Nordwesten und den Tunnel unter der Haupttreppe im Norden aus. Beides befindet sich auf der Terrasse von Nar\'shola, in der mittleren Ebene der Ruinen.', 'Boshafte Rüpel… Sie haben mit diesen Speeren einen ganz schönen Schaden angerichtet.$B$B$B$BWir werden hier so lange wie möglich durchhalten, damit alle Männer es schaffen. Ich brauche jemanden, der ausspioniert, wie viele es noch sind. Ich möchte wissen, wie viel Schaden wir ihnen zugefügt haben.$B$BEine ihrer größten Gruppen befand sich im nordwestlichen Teil dieser runden Terrasse und die andere ein wenig weiter im Norden, in dem kleinen Tunnel, ebenfalls auf der mittleren Ebene der Ruinen.$B$BInterressiert an ein wenig Arbeit als Kundschafter?', '', 'Tunnel im Norden ausgespäht', 'Nordwestliche Terrasse ausgespäht', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Übeldorn auf der Terrasse von Nar\'shola zurück.', 0), +(25966, 'deDE', 'Visionen der Vergangenheit: Das Massaker von Biel\'aran', 'Werdet Zeuge des weiteren Verlaufs der Geschichte der Kriegsmaid, indem Ihr ihre gebrochene Klinge am Sterbeort des Generals der Kvaldir benutzt.', 'Ja, ich weiß, es ist in Zeiten wie diesen viel verlangt, aber Ihr müsst Euch einen Moment lang von dieser Niederlage losreißen.$B$BIch werde mich um diese Soldaten kümmern. Ihr müsst jedoch den Ort im Westen finden, an dem die Schlacht mit dem General der Kvaldir ausgetragen wurde, von der Ihr mir erzählt habt. Von dort aus solltet Ihr mehr über die Erlebnisse der Kriegsmaid erfahren können. Ich habe das untrügliche Gefühl, dass der Schlüssel zum Sieg über die Naga in dieser Kriegsmaid liegt.$B$BBitte, beeilt Euch. Ich tue alles, was ich kann, um Euch Zeit zu verschaffen.', '', 'Weitere Geschichte der Kriegsmaid erlebt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Wellensprecherin Tulra auf der Terrasse von Nar\'shola.', 0), +(25967, 'deDE', 'Haltlos', 'Benutzt das Seepferdchen von Wellensprecherin Tulra, um zu Hauptmann Übeldorn nördlich der Gärten von Quel\'Dormir zurückzukehren.', 'Ihr müsst mich später auf den neusten Stand bringen. Im Augenblick müssen wir hier verschwinden, bevor weitere Naga vorrücken. Begebt Euch zum Vorposten auf der Ebene unter uns.$B$BNehmt mein Seepferdchen. Wir treffen uns dort in Kürze.', '', 'Zum Vorposten zurückgekehrt', '', '', '', '', '', '', '', 'Zieht Euch zur Ruhestatt der Legion zurück.', 0), +(25968, 'deDE', 'Ein verzweifelter Plan', 'Trefft Euch mit Fiasco Siedefeix auf dem Biel\'arangrat.', 'Toldrek und Fiasco sind aufgebrochen, um Hilfe zu holen. Die Handelsrouten sind nicht weit entfernt, daher besteht die Chance, dass sie Erfolg haben. Ich wage es jedoch nicht, den anderen zu viel Hoffnung zu machen.$B$BOffen gestanden haben wir keine andere Wahl. Wir werden hier nicht viel länger aushalten. Früher oder später werden die Naga uns finden und... nun... Ihr habt selbst gesehen, wie viele es sind.$B$BIhr solltet die beiden auf dem Biel\'arangrat im Südosten suchen. Ich kümmere mich solange so gut es geht um die Sicherheit der anderen hier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25969, 'deDE', 'Feindliche Gewässer', 'Tötet 10 Schlickhautschnorrer.', 'Fiasco kam mit einer Art Ballon hierher, den er von einem unserer Schiffe gerettet hat. Er hat versucht, damit nach oben zu schweben, aber diese Schlickhautschnorrer kamen aus dem Nichts und haben das Ding umschwärmt.$B$BJetzt hat er eine Idee für einen weiteren Ballon, aber wir müssen sicherstellen, dass es nicht wieder genauso abläuft. Ihr müsst diese Gilblins töten. Oder zumindest so viele, dass sie etwas mehr Angst vor uns haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fiasco Siedefeix auf dem Biel\'arangrat zurück.', 0), +(25970, 'deDE', 'Immer vorbereitet', 'Besorgt eine Überlebensausrüstung der Horde.', 'Es ist nicht weit bis zur Oberfläche. Eigentlich alles kein Problem. Doch es ist nicht leicht, Ausrüstung nach da oben zu bringen. Sie ist einfach zu schwer.$B$BAlle Schiffe in der Flotte der Horde sind mit einer Überlebensausrüstung ausgestattet. Ich hatte einen Ballon aus so einer Überlebensausrüstung, aber er musste sich leider den Widrigkeiten geschlagen geben. Ich brauche noch eine Überlebensausrüstung.$B$BSüdöstlich von hier liegt ein Schiff. Wollen wir hoffen, dass die Überlebenden dumm genug waren, die Überlebensausrüstung nicht mitzunehmen. Mehr zum Überleben für uns!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fiasco Siedefeix auf dem Biel\'arangrat zurück.', 0), +(25971, 'deDE', 'Seilakrobatik', 'Sammelt 8 Kvaldirseile.', 'In Überlebensausrüstungen sind nie Seile enthalten. Das ergibt doch keinen Sinn! Seile und Bomben, das ist alles, was sie enthalten sollten. Der Rest des Krams ist einfach nur Platzverschwendung.$B$BBis auf den Ballon vielleicht. Der kommt uns jetzt gerade gelegen.$B$BIch wette, diese Kvaldir haben Seile. Sie fahren immer in Booten herum, knüpfen Knoten und ziehen sich sogar Netze an. Geht und stehlt ihnen ein paar Seile! Ich brauche dringend welche für meinen Plan. Seile sind nicht optional!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fiasco Siedefeix auf dem Biel\'arangrat zurück.', 0), +(25972, 'deDE', 'Ehre und Privileg', 'Schwimmt zur Oberfläche, holt die Leuchtpistole und feuert ein Rettungsleuchtfeuer in Richtung der Hordenschiffe.', 'Fertig! Ich bin mir ganz sicher, dass es funktionieren wird. Und nicht ein Schnorrer in Sicht, der wieder ein Loch hineinstoßen könnte! Gut gemacht.$B$BToldrek ist bereits nach oben geschwommen, um ihn zu packen. Er macht sich Sorgen um die Strömung und all so was. Er meinte aber, er würde Euch die Ehre überlassen. Netter Kerl - Keine Ahnung, wie er am Leben bleibt.$B$BSchwimmt zum Ballon an der Oberfläche, nehmt die Leuchtpistole aus der Kiste und haltet am Horizont nach Schiffen der Horde Ausschau. Wenn Ihr welche seht, schießt das Leuchtfeuer in ihre Richtung. Das war es auch schon!$B$BAuftauchen, Schwimmen, Signalfeuer, Rettung! Der letzte Teil gefällt mir am besten.', '', 'Zum Rettungsballon an der Oberfläche geschwommen', 'Rettungsleuchtfeuer in Richtung der Hordenschiffe abgefeuert', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Blutwache Toldrek an der Oberfläche über dem Biel\'arangrat.', 0), +(25973, 'deDE', 'Willkommene Nachrichten', 'Kehrt zu Legionär Nazgrim an der Ruhestatt der Legion zurück.', 'Sie schicken bestimmt ein Ruderboot. Das kann ein bisschen dauern. Ich bleibe hier, um mich mit ihnen in Verbindung zu setzen.$B$BIhr müsst sofort zur Höhle zurückkehren und Bescheid geben, dass Rettung auf dem Weg ist. Wir können nur hoffen, dass die Naga sie noch nicht gefunden haben.$B$BGeht. Schwimmt schnell, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25974, 'deDE', 'Tod den Sira\'kess', 'Tötet 10 Naga der Sira\'kess.', 'Ihr seid also $gdieser:diese; $n, von $gdem:der; alle sprechen? Schön, Euch endlich zu treffen.$B$BNun, genug der Worte. Lasst uns zur Sache kommen. Ihr müsst für mich nach Nordwesten zur Frontlinie der Sira\'kess schwimmen und schnell diese Naga erledigen.$B$BNichts Aufregendes. Sie sind auf einen Kampf aus und wir werden ihnen einen bieten. Mit \'wir\' meine ich natürlich Euch.', '', 'Naga der Sira\'kess getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizierin Gertrude in der Schattenhöhle in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25975, 'deDE', 'Einforderung der Schätze', 'Sammelt 6 Stück Tiefenflossenbeute.', 'Wir haben unsere ersehnte Verstärkung, aber immer noch keine Ahnung, wie wir sie bezahlen sollen. Und diese Art von Hilfe ist nicht ganz billig.$B$BAuf dem Tiefenflossengrat im Nordwesten gibt es ein paar schleimige Gilblins, die die verschiedensten Schätze zusammengerafft haben. Es ist an der Zeit, ihnen ein wenig davon für unsere Zwecke zurückzustehlen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jorlan Wahrklinge in der Dämmerbucht in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25976, 'deDE', 'Einforderung der Schätze', 'Sammelt 6 Stück Tiefenflossenbeute.', 'Blut und Donner! Wir haben unsere ersehnte Verstärkung, aber wir müssen sie leider auch bezahlen. Das wird sicher nicht billig.$B$BAuf dem Tiefenflossengrat im Nordwesten gibt es ein paar schleimige Gilblins, die die verschiedensten Schätze zusammengerafft haben. Es ist an der Zeit, ihnen ein wenig davon für die Horde zurückzustehlen.$B$BHöllschreis Augen ruhen auf Euch, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Blutwache Toldrek in der Schattenhöhle in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25977, 'deDE', 'Ein standartenmäßiger Tag für Azrajar', 'Rammt die Standarte der Allianz in Tiefenrufer Azrajars Leichnam.', '$n, die Schlangen sind hinter unserer Armee her. Geht nach Nordwesten zum Tiefenflossengrat und steckt dem Futzi, den sie ihren Boss nennen, ein bisschen Holz zwischen die Rippen.$B$BWenn sie das sehen, werden sie Angst bekommen und abhauen mit dem Schwanz zwischen den Bei... ach nee, Beine haben sie ja gar keine.', '', 'Banner in Tiefenrufer Azrajars Leichnam gerammt', '', '', '', '', 'Tiefenrufer Azrajar', '', '', 'Kehrt zu Leutnant "Foxi" Topper in der Dämmerbucht in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25978, 'deDE', 'Im Eis eingeschlossen', 'Öffnet sechs eisige Gräber, um die gefrorenen Gebirgsjäger am Helmsbettsee zu befreien.', 'Khurgorn sagt, der Kataklysmus habe das Gleichgewicht der Elemente auf der ganzen Welt erschüttert. Der Helmsbettsee im Süden war einmal wunderschön und ruhig, doch nun wimmelt es dort von wütenden Wasserelementaren. Als sie begannen, den See zu verlassen, schickte ich Truppen dorthin, um sie abzulenken, aber die meisten wurden in Eisblöcken eingefroren.$B$BWenn wir sie befreien können, werden sie sich wahrscheinlich erholen. Ich kann niemanden für eine zweite Expedition zum See entbehren. Würdet Ihr es versuchen?', '', 'Gefrorene Gebirgsjäger befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Bahrum an Bahrums Posten zurück.', 0), +(25979, 'deDE', 'Glättet die Wogen', 'Tötet 6 Woger des Helmbettsees am Helmbettsee.', 'Die Elemente sind aufgewühlt, $C. Der Kataklysmus hat die schlafenden Wassergeister im Helmsbettsee südlich von hier geweckt. Sie sind wütend, verwirrt und nicht gewillt, sich meine Bitten anzuhören.$B$BIch habe alles versucht, um sie zu beruhigen und davon zu überzeugen, die Gebirgsjäger des Unteroffiziers nicht mehr anzugreifen.$B$BIch sage das nur ungern, aber uns bleibt keine andere Wahl -- wir müssen die Elementare töten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Khurgorn Sengfeder an Bahrums Posten zurück.', 0), +(25980, 'deDE', 'Ein standartenmäßiger Tag für Azrajar', 'Rammt die Standarte der Horde in Tiefenrufer Azrajars Leichnam.', '$n, die Naga sind hinter unseren Streitmächten her. Ihr müsst für mich zurück nach Nordwesten zum Tiefenflossengrat gehen und unsere Standarte in ihren General, Tiefenrufer Azrajar stechen.$B$BSie werden vor Angst davon schwimmen, mit dem Schwanz zwischen den… äh. Na ja, Beine haben sie ja wohl nicht, oder?', '', 'Banner in Tiefenrufer Azrajars Leichnam gerammt', '', '', '', '', 'Tiefenrufer Azrajar', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizierin Gertrude in der Schattenhöhle in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25981, 'deDE', 'Das sind gar keine Masken', 'Sammelt 6 Köpfe eines Gnadenlosen.', '$n, da draußen sind dämonische Tintenfische, die die Köpfe der Gilblins fressen und ihre Körper übernehmen! Auch eine Art, an Sklaven zu kommen.$B$BKönntet Ihr nach Nordwesten in den Tiefenflossengrat oder die Frontlinie der Sira\'kess schwimmen und mir ein paar von diesen Gnadenlosen bringen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ingenieur Hexasept in der Dämmerbucht in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25982, 'deDE', 'Das sind gar keine Masken', 'Sammelt 6 Köpfe eines Gnadenlosen.', '$n, da draußen sind dämonische Tintenfische, die die Köpfe der Gilblins fressen und ihre Körper übernehmen! Wir müssen verhindern, dass sie hierher kommen!$B$BKönntet Ihr nach Nordwesten in den Tiefenflossengrat oder die Frontlinie der Sira\'kess schwimmen und mir ein paar von diesen Gnadenlosen bringen? Bevorzugt tote Exemplare, schätze ich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fiasco Siedefeix in der Schattenhöhle in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25983, 'deDE', 'Das Kap', 'Sprecht mit Kapitän Taylor am Kap in Vashj\'ir.', 'Wir müssen diese Informationen zu Kapitän Taylor am Kap bringen. Er befindet sich im Nordwesten mit Erunak Steinsprecher und den Mitgliedern des Irdenen Rings.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25984, 'deDE', 'Das Kap', 'Sprecht mit Legionär Nazgrim am Kap in Vashj\'ir.', '$n, ich möchte, dass Ihr diese Informationen zu Legionär Nazgrim am Kap bringt. Er befindet sich im Nordwesten mit Erunak Steinsprecher und diesen Leuten vom Irdenen Ring.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25985, 'deDE', 'Schwingen über dem Hyjal', 'Findet Choluna am Schrein von Aviana auf dem Hyjal.', '$n, ist es wahr, dass Ihr versuchen werdet, mit den Ahnen zu sprechen?$B$BSüdwestlich von hier befindet sich der Schrein von Aviana, der Mutter aller fliegenden Lebewesen. Dort lebt meine Lieblingslehrerin, Choluna. Ich habe noch nie jemanden kennengelernt, der so eins mit den Geistern dieser Welt war. Ihr könntet viel von ihr lernen!$B$BWegen der kürzlichen Angriffe ist der Schrein von der Außenwelt abgeschnitten. Aber aus der Luft könnt Ihr ganz einfach dorthin gelangen. Haltet nach dem größten Baum auf dem Hyjal Ausschau. Viel Glück!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Macht Choluna am Schrein von Aviana auf dem Hyjal ausfindig.', 0), +(25986, 'deDE', 'Ärger am See', 'Sprecht mit Unteroffizier Bahrum an Bahrums Posten.', 'Ihr wart eine große Hilfe bei der Sicherung der Minen und der Rettung der gefangenen Minenarbeiter.$B$BEs wird den Senat freuen, dass Ihr und Hauptmann Tharrans Gebirgsjäger Fortschritte bei der Sicherung Dun Moroghs gemacht habt.$B$BMich besorgt allerdings, dass ich keine Berichte von Unteroffizier Bahrum und seiner Abteilung erhalten habe. Sie wurden nach Osten geschickt, auf die Straße, die zum Helmsbettsee führt. Dort sollten sie einen kleinen Außenposten errichten. Würdet Ihr zu Bahrums Posten reisen und nach dem Unteroffizier sehen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25987, 'deDE', 'Setzt es auf', 'Beobachtet, was passiert, wenn Ihr einen Gnadenlosen auf Euren Kopf setzt.', 'He, $n! Ich habe eine tolle Idee für eine Verkleidung. Nehmt einen dieser gnadenlosen Wasauchimmers und setzt ihn Euch auf den Kopf.$B$BWas kann dabei schon schiefgehen?$B$BSeid Ihr bereit, ihn aufzusetzen?', 'Gnadenlosen aufgesetzt', '', '', '', '', 'Gnadenlosen aufgesetzt', '', '', '', 'Kehrt zu Ingenieur Hexasept in der Dämmerbucht in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25988, 'deDE', 'Setzt es auf', 'Beobachtet, was passiert, wenn Ihr einen Gnadenlosen auf Euren Kopf setzt.', 'Ich habe eine tolle Idee für eine Verkleidung, aber ich brauche Eure Hilfe dabei, $n. Nehmt einen dieser gnadenlosen Leichname und setzt ihn Euch auf den Kopf.$B$BIch weiß, ich weiß, aber es ist tot. Was kann dabei schon schiefgehen, außer dass Ihr ein, zwei Tage übel riecht?$B$BSeid Ihr bereit, ihn aufzusetzen?', 'Gnadenlosen aufgesetzt', '', '', '', '', 'Gnadenlosen aufgesetzt', '', '', '', 'Sprecht mit Fiasco Siedefeix in der Schattenhöhle in Vashj\'ir.', 0), +(25989, 'deDE', 'Fang den Krebs', 'Benutzt Duarns Netz, um einen Tiefensucherkrebs in Nespirah zu fangen.', 'Jede Faser meines Körpers sagt mir, dass Nespirah versucht, mit mir zu sprechen, aber ich kann sie nicht hören. Vielleicht haben die Naga etwas mit ihrer Stimme angestellt.$B$B$B$BNespirahs Stimme wird vielleicht unterdrückt... das bedeutet... dass wir eine Stimme für sie finden müssen!$B$BIch hab\'s! Idra\'kess\' Naga richten Tiefensucherkrebse als Schlachtgefährten ab. Benutzt dieses Netz, um einen Krebs zu fangen und bringt ihn mir. Wahrscheinlich findet Ihr sie am äußeren Rand der Kammer herumkrabbeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erdheiler Duarn in Nespirah in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25990, 'deDE', 'Durchbruch', 'Beobachtet Erdheiler Duarn, während er versucht, mit Nespirah zu sprechen.', 'Ein ausgebildeter Schamane kann mit den vier Elementen der Erde, des Feuers, der Luft und des Wassers kommunizieren. Das ist kein Geheimnis.$B$BWas jedoch viele nicht wissen ist, dass es noch ein fünftes Element gibt. Dieses Element ist nicht so eindeutig definiert wie die anderen vier, aber es hat etwas mit der... Gemeinsamkeit zwischen allen lebenden Wesen zu tun.$B$BIch bin der Meinung, dass der Krebs als Wesen des Meeres eng genug mit Nespirah verbunden ist. Mit ein wenig Überredungskunst der Elemente können wir ihn vielleicht dazu bringen, als Nespirahs Sprachrohr zu dienen.', 'Mit Erdheiler Duarn gesprochen', '', '', '', '', 'Mit Erdheiler Duarn gesprochen', '', '', '', 'Kehrt zu Erdheiler Duarn in Nespirah in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25991, 'deDE', 'Wir sind nicht allein', 'Findet die Überlebenden der Horde in Nespirah in Vashj\'ir.', '$B$BNespirah hat mir gerade berichtet, dass wir nicht die Einzigen sind, die in dieser Schale kämpfen. Eine kleine Gruppe von Hordesklaven ist entkommen und wehrt gerade die Naga auf der anderen Seite der Schale ab, oben auf dem Vorsprung über Nespirahs Herz.$B$BGeht und findet sie, $n. Schaut, wie Ihr sie unterstützen könnt. Mit ihrer Hilfe können wir Nespirah vielleicht aus ihrer Starre erwecken.$B$BIhr findet mich hier, falls Ihr etwas braucht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25992, 'deDE', 'Hoffnungslos ausrüstungslos', 'Besorgt 4 entwendete Stangenwaffen aus den Waffenregalen in Nespirah.', 'Ich habe wirklich keine Ahnung, wie wir so lange hier überleben konnten. Die Naga haben mir meine Rüstung und meine Waffen genommen. Alles, was sie mir gelassen haben, sind Lumpen und eine Spitzhacke… und DIE ist schon vor einer halben Ewigkeit zerbrochen.$B$BWenn wir eine Chance haben wollen, das Blatt zu unseren Gunsten zu wenden, brauche ich etwas, mit dem ich kämpfen kann. Meinen Kameraden geht es genauso, aber sie sind sicher zu stolz, um es zuzugeben.$B$BIch habe in den Lagerbereichen der Naga Waffenregale gesehen. Ich bin zwar im Umgang mit einem Dreizack nicht sonderlich geübt, aber alles ist besser, als mit bloßen Händen zu kämpfen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Übeldorn in Nespirah in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25993, 'deDE', 'Voller Körpereinsatz', 'Greift 7 Abszesse von Nespirah an den Wänden von Nespirahs Körperkammer an.', '$B$BIch verstehe. Also möchte das Wesen, dass wir ihm helfen, es zu wecken?$B$BWenn man bedenkt, dass Hunderte von Sklaven seine Perlen abbauen, muss es aber ganz schön fest schlafen. Vielleicht habt Ihr ja mehr Glück.$B$BMein Vorschlag? Sucht am Fleisch des Wesens nach Schwachstellen. Vielleicht findet Euer Schwert ja eine empfindliche Stelle. Dann wird es sicher zur Besinnung kommen.', '', 'Abszess von Nespirah angegriffen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Legionär Nazgrim in Nespirah in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25994, 'deDE', 'Immer noch wertvoll', 'Besorgt 5 mysteriöse Perlen von Kriegsherren des Idra\'kess und Prophetinnen des Idra\'kess in Nespirah.', 'Auch wenn ich nur wenig Zeit in den Perlenminen verbracht habe, bin ich doch neugierig, was die Naga vorhaben. Ja, ich weiß, dass die Naga Nespirah als Kriegsmaschine nutzen wollen, aber wenn das der Fall ist, warum verwenden sie dann Sklavenarbeiter, um ihre Perlen abzubauen?$B$BWenn wir es je schaffen, den Rumpf dieses Tiers zu verlassen, würde ich diese Gegenstände gerne untersuchen. Die Perlen, die wir in den Minen gefunden haben, waren zu groß, um sie zu tragen. Ich habe jedoch Kriegsherren und Propheten gesehen, die kleinere bei sich hatten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Wellensprecherin Tulra in Nespirah in Vashj\'ir zurück.', 0), +(25995, 'deDE', 'Aufseher Idra\'kess', 'Geht zur Spitze Nespirahs und tötet Aufseher Idra\'kess.', 'Meine Männer lassen nach, $n. Ich fürchte, wir können diesen Naga nicht mehr lange standhalten. Mit diesen Waffen des Idra\'kess und Nespirahs Perlen sollten wir bereit sein, von hier zu flüchten.$B$BFolgt der Wand in Richtung Nordosten und haltet nach einer Rampe Ausschau, die in die obere Kammer führt. Ich schätze, dass ihr Anführer sich dort aufhält. Vielleicht ist dort auch der Schlüssel zu Nespirahs Erweckung versteckt. Wenn wir Glück haben sogar beides.$B$BWenn Ihr Euch stark genug fühlt, geht in die Spitze und sucht nach Antworten. Höllschreis Augen ruhen auf Euch!', '', '', '', '', '', '', 'Aufseher Idra\'kess', '', '', 'Meldet Euch bei Erdheiler Duarn bei Nespirahs Gehirn in Vashj\'ir.', 0), +(25996, 'deDE', 'Die Erweckung der Bestie', 'Sprecht mit Erdheiler Duarn in Nespirah, um ihre biologische Verteidigung zu aktivieren und flieht dann aus Nespirahs Körper.', 'Dank Euch und dem Legionär hat Nespirah wieder die volle Kontrolle über ihren Körper… aber der Großteil der Naga weiß das noch nicht. Sobald wir geflüchtet sind, wird sie ihre biologischen Verteidigungsmechanismen aktivieren und die Naga von innen heraus vernichten.$B$BMacht Euch bereit... Ich sage Nespirah, dass sie die Verteidigung einleiten soll.', '', 'Zugehört, wie Duarn mit Nespirah spricht', 'Auf Erunaks Seepferdchen geflüchtet', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Legionär Nazgrim bei der Ruhestatt der Legion in Vashj\'ir.', 0), +(25997, 'deDE', 'Die Heimtücke der Dunkeleisenzwerge', 'Tötet 5 Spione der Dunkeleisenzwerge und erbeutet die Angriffspläne der Dunkeleisenzwerge von Hauptmann Beld in Eisenbands Truppenlager.', 'Eine Gruppe Dunkeleisenspione hat Eisenbands Truppenlager im Süden, hinter dem Helmsbettsee übernommen. Die Gebirgsjäger wären normalerweise in der Lage, sie aus Dun Morogh herauszuhalten, aber es herrscht gerade Chaos.$B$BDie Dunkeleisenzwerge wären Narren, wenn sie das nicht zu ihrem Vorteil nutzen würden. Wir müssen herausfinden, was sie planen und sie aufhalten, bevor sie Schaden anrichten.$B$BKönntet Ihr versuchen herauszufinden, was sie in Eisenbands Truppenlager machen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Bahrum an Bahrums Posten zurück.', 0), +(25998, 'deDE', 'Auf zum Flugplatz', 'Steigt in Mathels Flugmaschine im Steinbruch Gol\'Bolar.', 'Laut der Pläne, die Ihr erbeutet habt, planen die Dunkeleisenzwerge einen großangelegten Angriff auf den Flugplatz von Eisenschmiede! Der Rat hat einen Großteil unserer Streitkräfte nach Dun Morogh verlegt. Sie sollen sich dort um die Instabilität, die durch den Kataklysmus entstanden ist, kümmern. Die Verteidigungslinien des Flugplatzes sind geschwächt.$B$BWir müssen Euch so schnell wie möglich zum Flugplatz bringen. Nehmt die Straße zurück nach Westen, in Richtung des Steinbruchs Gol\'Bolar und findet Mathel Rostzange. Er sollte eine Flugmaschine für Euch haben. Geht!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kommandant Steinbrecher am Flugplatz von Eisenschmiede.', 0), +(25999, 'deDE', 'Schritt für Schritt', 'Macht 8 Krom\'gar "Elfentöter" scharf.', 'Den schmutzigen, nichtsnutzigen Nachtelfen ist es gelungen, unser ganzes Minenfeld auf dem Steinkrallenpass zu entschärfen. Jemand muss dorthin zurückgehen und die Minen wieder scharf machen! Diese Aufgabe ist perfekt für einen wertlosen Grunzer wie Euch geeignet, $n. Hoffentlich jagt Ihr Euch dabei nicht selbst in die Luft.$B$BUnsere "Elfentöter" liegen überall auf dem Steinkrallenpass, unmittelbar nördlich von hier. Nehmt diesen Schraubenschlüssel und macht Euch an die Arbeit, Made.', '', 'Krom\'gar "Elfentöter" scharf gemacht', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Saurboz im Bruch im Steinkrallengebirge.', 0), +(26000, 'deDE', 'Höhlenforscher', 'Sprecht mit Gurrok in der Tiefennebelgrotte.', 'Schnell, $n!$B$BBegebt Euch sofort zu dieser Höhle.$B$BWir werden Euch folgen und sicherstellen, dass Euch sonst niemand folgt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26001, 'deDE', 'Der vermisste Sprengenieur', 'Findet Sprengenieur Fusselpfiff.', 'Ihr seid wohl doch nicht völlig nutzlos. Vielleicht bewältigt Ihr sogar eine etwas wichtigere Aufgabe.$B$BVor rund zwei Tagen habe ich Sprengenieur Fusselpfiff zur Scherwindmine geschickt. Er sollte sich dort davon überzeugen, dass alles mit der Bombe nach Plan läuft und sich dann wieder hier melden. Zwei Tage und nichts...$B$BBegebt Euch in den Wald südlich von hier und findet ihn. Wenn er Glück hat, ist er tot.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26002, 'deDE', 'Angriffspläne der Allianz', 'Erbeutet die Angriffspläne der Allianz von Jägerin Davinia.', '$B$BSie wissen Bescheid! Sie wissen von der Bombe. Planen Angriff auf Feste Krom\'gar! Ich glaube, sie suchen mich. Werde nicht sterben wie ein Feigling. Ich werde kämpfen.$B$BIch glaube, da kommen sie! Ihre Anführerin ist eine Hochelfenjägerin namens Davinia. Sie sprach von den Angriffsplänen. Rächt mich, indem Ihr sie tötet und Euch die Pläne holt! Ihr Zelt steht östlich von hier, ganz in der Nähe.$B$BMöge Höllschrei über Euch wachen...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Übergebt die Angriffspläne der Allianz Saurboz im Bruch im Steinkrallengebirge.', 0), +(26003, 'deDE', 'Lehren von den Verlorenen Inseln', 'Tötet 12 Späher von Darnassus.', 'In den Wäldern südlich von hier lauern große Gefahren. Sie wimmeln von darnassischen Spähern - Assassinen, die aus Darnassus geschickt wurden, um uns zu töten. Vielleicht können wir den Spieß umdrehen.$B$BAls ich auf den Verlorenen Inseln festsaß, gab mir ein Goblin diese Infrarot-Hitzebrille. Mit ihr kann der Träger die Wärmesignatur bestimmter Kreaturen sehen. Nehmt die Brille und setzt sie in den Wäldern im Süden auf. Auf diese Weise werdet Ihr die Späher leicht entdecken können. Tötet so viele Ihr könnt! Für die Horde!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kilag Blutmaul im Bruch im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26004, 'deDE', 'Feste Krom\'gar', 'Bringt die Angriffspläne der Allianz zu Oberanführer Krom\'gar in der Feste Krom\'gar im Steinkrallengebirge.', 'Feste Krom\'gar ist unsere Hauptoperationsbasis im Steinkrallengebirge. Von hier aus überwacht Oberanführer Krom\'gar die militärischen Aktionen der Horde in dieser Region. Krom\'gar leitet die Berichte aller Ereignisse direkt an den Kriegshäuptling weiter.$B$BDie Angriffspläne, die Ihr uns gebracht habt, beschreiben einen Angriff, der bald gegen die Feste Krom\'gar geführt werden soll. Nehmt die Pläne und brecht zur Feste südwestlich von hier auf. Gebt sie dem Oberanführer.$B$BLebt wohl, $n. Höllschrei wacht wahrlich über Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26005, 'deDE', 'Ein Hauch frischer Luft', 'Findet Kapitän Taylor auf der Voldrins Mut an der Oberfläche über den Ruinen von Vashj\'ir.', 'Kapitän Taylor und viele der anderen Überlebenden sind bereits auf dem Weg an die Oberfläche. Ich bin mir sicher, dass viele davon einfach nur nach einem Weg suchen, diesem Ort für immer zu entfliehen, aber wir haben immer noch viel zu tun, wenn wir die Naga an ihrem Einmarsch in die Ebene des Wassers hindern wollen.$B$BZunächst müssen wir uns um das tentakelbewehrte Monster kümmern, das unsere Schiffe zerstört hat.$B$BHexasept hat die hier für Euch zurückgelassen. Sie sollten Eure Reise etwas beschleunigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26006, 'deDE', 'Ein Hauch frischer Luft', 'Findet Legionär Nazgrim auf der Höllenjuwel an der Oberfläche über den Ruinen von Vashj\'ir.', 'Legionär Nazgrim und viele der anderen Überlebenden sind bereits auf dem Weg an die Oberfläche. Ich bin mir sicher, dass viele davon einfach nur nach einem Weg suchen, diesem Ort für immer zu entfliehen, aber wir haben immer noch viel zu tun, wenn wir die Naga an ihrem Einmarsch in die Ebene des Wassers hindern wollen.$B$BZunächst müssen wir uns um das tentakelbewehrte Monster kümmern, das unsere Schiffe zerstört hat.$B$BFiasco hat das hier für Euch zurückgelassen. Sie sollten Eure Reise etwas beschleunigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26007, 'deDE', 'Befragung', 'Sprecht mit Gurrok und erfahrt etwas über seine Tortur.', 'Dieser Krieger stand an der Schwelle zum Tod, aber ich fürchte, wir können nicht warten, bis er wieder ganz genesen ist. Er hat Informationen, die wir dringend brauchen.$B$BSeid geduldig mit ihm, aber sorgt dafür, dass er weiterredet, bis er uns alles gesagt hat.$B$BMit ein bisschen Glück erfahren wir, womit wir es hier zu tun haben.', '', 'Gurrok befragt', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26008, 'deDE', 'Druckabbau', 'Benutzt Moanahs Atemstein an 10 eingekerkerten Kriegern in der Umklammerung.', 'Ich kann den Gedanken einfach nicht ertragen, dass so viele andere wie dieser Krieger inmitten von Naga eingesperrt sind.$B$BWir müssen etwas unternehmen, um sie zu retten!$B$BNehmt dies, $n. Wendet es an den Gefängniszellen an, um ihnen Auftrieb zu verleihen.$B$BWenn wir sie an die Oberfläche bringen können, haben sie wenigstens eine Hoffnung auf Rettung.', '', 'Eingekerkerte Krieger befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Moanah in der Tiefennebelgrotte.', 0), +(26009, 'deDE', 'Suchen und zerstören', 'Tötet 20 beliebige Soldaten der Allianz im Steinkrallengebirge.', 'Die Allianz rückt auf unsere Territorien im Steinkrallengebirge vor. Die Streitkräfte von Nordwacht haben unsere Blockade im Süden durchbrochen und besetzen nun das Scherwindtal westlich von hier. Im Norden werden wir von Nachtelfensoldaten angegriffen. All das muss aufhören!$B$BBegebt Euch ins Steinkrallengebirge und vernichtet alle Allianzsoldaten, die Euren Weg kreuzen. Ihr Tod soll als Warnung dienen.$B$BDas Steinkrallengebirge gehört der Horde!', '', 'Soldat der Allianz getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Oberanführer Krom\'gar in der Feste Krom\'gar im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26010, 'deDE', 'Asche zu Asche', 'Zerstört 8 Zelte der Nordwacht mit Krom\'gars Flammenwerfer.', 'Die Allianz wird immer unverschämter. Westlich von hier, im Scherwindtal, haben Truppen der Nordwacht ein Lager aufgeschlagen. Zweifellos bereiten sie sich auf den Angriff vor, den Ihr uns gemeldet habt, $n. Soweit wird es nicht kommen!$B$BNehmt diesen Flammenwerfer. Den gleichen Flammenwerfer setzten meine Verbrenner ein, um unsere Feinde aus den Wäldern zu jagen. Zerstört damit die Zelte der Nordwacht. Lasst nur Asche zurück!', '', 'Zelt der Nordwacht angezündet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Oberanführer Krom\'gar in der Feste Krom\'gar im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26011, 'deDE', 'Feind der Horde: Marschall Paltrow', 'Tötet Marschall Paltrow.', 'Meine Späher haben die Ursache dieses neuesten Fiaskos gefunden: Marschall Paltrow. Er kommandiert das Vorauslager der Nordwacht im Scherwindtal westlich von hier. Eliminiert ihn. Damit entfernt Ihr einen wichtigen Feldkommandanten der Allianz aus der Gleichung.$B$BPaltrow muss sterben, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Herrin der Spione Anara in der Feste Krom\'gar im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26014, 'deDE', 'Die Gebrüder Grabungslied', 'Meldet Euch bei Humphrey Grabungslied in der Tiefenlichtkluft in Vashj\'ir.', 'Stillgestanden, $GGefreiter:Gefreite; $n! Wir chaben kleine Problem!$B$BWir chaben geschickt Humphrey und Oskar Grabungslied zur Tiefenlichtkluft im Njordwesten, aber sie sind nicht zurückgekommen. Sie sollten ausspähen Umgebung, aber wir chaben verloren jeden Kontakt zu ihnen.$B$BEure Aufgabe, $GGefreiter:Gefreite; $n, ist zu finden unsere Genossen und, falls sie noch ljeben, sie zu mir zurückzubringen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26015, 'deDE', 'Phosphorajagd', 'Besorgt Euch 6 Tiefenlichtphosphora von den Pyropanzerkrabblern und Luxschuppenbarschen in der Tiefenlichtkluft.', 'Oskars letzter Wunsch, bevor er im Rachen dieses Großaals verschwand, war, dem Käpt\'n Nahrung zu bringen. Also werden wir ihm diesen Wunsch erfüllen.$B$BMein Bruder hatte einen genialen Plan. Er hat beobachtet, wie diese Murlocs mit phosphoreszierenden Antennen Fische aus dem Schilf locken. Daraufhin hat er einen Weg gefunden, ein eigenes Gerät zu bauen. Ihr braucht nur etwas, das leuchtet.$B$BTötet die Krebse und Barsche am Grund der Kluft. Sie selbst sind nicht essbar, aber ihr Phosphora ist weitaus wertvoller als ihr Fleisch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Humphrey Grabungslied am Grund der Tiefenlichtkluft in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26017, 'deDE', 'Ein Köder', 'Setzt die Phosphorafedora auf und schwimmt durch die Korallen in der Tiefenlichtkluft, um 30 Tiefenlichtknabberfische anzulocken.', 'Bringt dieses Gerät an Eurem Kopf an und schwimmt dann durch den Tang und die Korallen am Rand der Kluft. Es sollte dort haufenweise kleine Fische geben, die Eure neue Antenne ganz unwiderstehlich finden werden.$B$BWenn wir zur Dämmerbucht zurückkehren, werden wir Berge von Fischen für alle haben!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Humphrey Grabungslied am Grund der Tiefenlichtkluft in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26018, 'deDE', 'Licht aus für die Tiefenlichter', 'Tötet 4 Tiefenlichtjäger und 4 Tiefenlichtorakel.', 'Ach, stimmt! Ich sollte ja einen Bericht erstellen! Fast hätte ich es vergessen!$B$BSieht eigentlich nach größtenteils harmlosen Wildtieren aus hier… Bis auf diese verdammten Aale. Und ein paar Murlocs. Ich schätze, der Käpt\'n wird sich wohl eher für die Murlocs interessieren.$B$BFordert ein paar von ihnen zum Kampf raus und schaut, was sie so drauf haben. Soweit ich weiß jagen die großen im Tang nach Fischen und die kleinen praktizieren irgendeine Art von Magie oder so... aber mehr weiß ich auch nicht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Humphrey Grabungslied am Grund der Tiefenlichtkluft in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26019, 'deDE', 'Enormes Aalei', 'Bringt das enorme Aalei zu Humphrey Grabungslied am Grund der Tiefenlichtkluft in Vashj\'ir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26020, 'deDE', 'Meldet Euch bei Bombgutz', 'Meldet Euch bei Obersprengenieurin Bombgutz in der Feste Krom\'gar im Steinkrallengebirge.', 'Wir müssen uns auf den bevorstehenden Angriff vorbereiten. Unsere Soldaten sollen die Bombe für den Transport bereitmachen. Ihr meldet Euch bei Obersprengenieurin Bombgutz. Sie versucht, unsere Luftabwehrkanonen zu reparieren, bislang jedoch erfolglos. Stellt sicher, dass ihre Motivation für die Reparatur der Kanonen ausreicht, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26021, 'deDE', 'Die Gebrüder Grabungslied Teil 2: Der Eier-Aal-Trick-Blues', 'Benutzt das aal-splosive Gerät in der Nähe eines verschlagenen Großaals in der Tiefenlichtkluft und besiegt dann den geschwächten Großaal.', 'Diese Aale haben meinen Bruder gefressen. Meinen Bruder, $n! Es ist Zeit, dass ihnen jemand zeigt, wer hier der Boss ist.$B$B$B$BDiese Großaale im Süden sind zu stark, um alleine gegen sie anzutreten, aber mit diesem Ei sollten wir für Chancengleichheit sorgen können. Legt es in der Nähe dieser Biester ab und dann... Kabumm!$B$BWenn die Bombe den Aal nicht sofort tötet, sollte er zumindest dem Tod nahe sein, sodass Ihr ihm leicht ein Ende setzen könnt.', '', 'Aal-splosives Gerät an einem verschlagenen Großaal benutzt', 'Oskar Grabungslied gerächt', '', '', '', 'Oskar Grabungslied', '', '', 'Kehrt zu Humphrey Grabungslied am Grund der Tiefenlichtkluft in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26022, 'deDE', 'Das erste Blut', 'Erbeutet 10 Blutsteinamulette von Mitgliedern des Syndikats.', 'Seid bereit, $n. Ihr werdet für uns das erste Blut auf diesem Land vergießen.$B$BDas Syndikat, so nennen sie sich, besteht aus feigen Menschen, die sogar ihr eigenes Volk verraten. Ihre Isolation macht sie zu einer leichten Beute.$B$BReist nach Norden, tötet alle Syndikatssöldner, die Ihr findet und erobert Nordhof im Namen der Verlassenen. Bringt mir die Blutsteinamulette, die sie tragen, als Zeichen Eurer Eroberung.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dunkelläuferin Alina in Galens Sturz im Arathihochland zurück.', 0), +(26023, 'deDE', 'Der Trollbann der Verlassenen', 'Sprecht mit Galen Trollbann.', 'Ich werde Euch eine Geschichte erzählen.$B$BEs gab einmal einen einfältigen Troll namens Zengu. Man befahl ihm, das Schwert Trol\'kalar zu finden, die legendäre Klinge der menschlichen Trollbannlinie. Das gelang ihm. Er dachte, seine Aufgabe sei erfüllt und wollte Arathi allein verlassen. Dabei wurde er von den Menschen getötet, die das Schwert einfach wieder an sich nahmen.$B$BWir werden nicht so einfältig sein. Unsere Apotheker haben uns jemanden gebracht, der uns helfen wird, Trol\'kalar wiederzubeschaffen: den Prinzen, der es einst besaß.$B$BEr wartet darauf, Euch zu führen, $n. Sprecht mit ihm.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26024, 'deDE', 'GESUCHT: Marez Schattenkutte', 'Bringt Marez\' Kopf zu Hauptmann Nials bei der Zuflucht.', 'Es wurde ein Kopfgeld auf Marez Schattenkutte ausgesetzt, einer hochrangigen Beraterin und Agentin des Syndikats. Sie wurde zuletzt in dem vom Syndikat kontrollierten Gebiet von Stromgarde gesehen.$B$BDas Kopfgeld kann von Hauptmann Nials abgeholt werden.$B$BIch warne Euch: Marez ist eine geschickte und gerissene Hexenmeisterin und bekannt dafür, dass sie mit Dämonen Umgang hat. Bei ihrer Verfolgung ist äußerste Vorsicht geboten.', '', '', '', '', '', '', 'Marez Schattenkutte', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Nials in der Zuflucht im Arathihochland zurück.', 0), +(26025, 'deDE', 'Der verräterische Orc', 'Erbeutet Marez Schattenkuttes beschmutzte Blutsteinkugel.', 'Ich bin mir sicher, dass eine mächtige Hexenmeisterin in den Mauern von Burg Stromgarde haust. Von Zeit zu Zeit beschwört diese Hexenmeisterin mit Hilfe eines arkanen magischen Relikts schreckliche Dämonen in großer Anzahl. Wir müssen die Quelle ihrer Energie entfernen.$B$BFindet und tötet die Hexenmeisterin. Bringt mir das magische Objekt, das sie bei sich trägt. Dann werde ich dafür sorgen, dass es zerstört wird und dass ihre Macht nie wieder unser Land besudelt.', '', '', '', '', '', '', 'Marez Schattenkutte', '', '', 'Kehrt zu Dunkelläuferin Alina in Galens Sturz im Arathihochland zurück.', 0), +(26026, 'deDE', 'Traum von einer besseren Zukunft', 'Bergt die BD-816 Kriegsmaschine, das mechanisierte Feuer, das mechanisierte Eis und die mechanisierte Luft.', 'Herr Rosie ist krank, $gehrenwerter:ehrenwerte:r; $R. Könnt Ihr ihm helfen? Ihr müsst nur seinen Hut und seine Batterien finden, dann wird es ihm wieder gut gehen. Ich würde sie selbst holen, aber ich kann Herrn Rosie nicht allein lassen!$B$BDie gemeinen Kerle der Venture Company, hinten am Wasserrad, haben seinen Hut gestohlen und seine Batterien sind irgendwo an der Scherwindklippe versteckt. Ihr werdet richtig gut nach ihnen suchen müssen!$B$BWürdet Ihr bitte Herrn Rosies Besitz zurückbringen, damit er den Fieslingen von der Allianz eine Lektion erteilen kann?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Clarissa in der Feste Krom\'gar im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26027, 'deDE', 'Zu den Waffen', 'Tötet 7 Schamanen der Felsfäuste und 3 Lords der Felsfäuste in Stromgarde.', 'Unser nächster Schlag gegen die Oger wird Euch tiefer in den Osten nach Burg Stromgarde führen. Die Lebenden klammern sich weiter an diese verfallenen Ruinen. Ihre Sentimentalität ist widerwärtig!$B$BFür uns ist Burg Stromgarde nicht mehr als ein verdorbener Bau voller Oger, die auf ihr Ende warten. Reist dorthin. Tötet ihre Schamanen und ihre Lords und sorgt dafür, dass das, was bei den Ogern als Führung durchgeht, vernichtet wird.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dunkelläuferin Alina in Galens Sturz im Arathihochland zurück.', 0), +(26028, 'deDE', 'Herr Rosies wilder Ritt', 'Tötet 20 Gnomingenieure und 5 Gnomklopfer.', 'Herr Rosie braucht jetzt einen Engel, der ihm bei der Navigation hilft. Werdet Ihr dieser Engel sein, $gehrenwerter:ehrenwerte:r; $R? Mit Eurer Hilfe können wir es bis zur Klippe schaffen und viele, viele Allianzkämpfer töten. Was meint Ihr? Och bitte, $gedler:edle:c; $C! BITTE BITTE BITTE BITTE?$B$BWenn wir genügend Allianzler umbringen, kauft Herr Krom\'gar uns allen ein Eis!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Oberanführer Krom\'gar in der Feste Krom\'gar im Steinkrallengebirge.', 0), +(26029, 'deDE', 'Die echte Bedrohung', 'Tötet Or\'Kalar und nehmt seinen Kopf.', 'Or\'Kalar führt die Oger hier an. Seit Jahren entgeht er seinen Schlächtern. Seine Existenz ist eine Beleidigung der Dunklen Fürstin. Mug\'thol, Verräter der Verlassenen, kommandiert ihn aus der Ferne!$B$BWir tolerieren weder Oger noch Verräter im Gebiet der Verlassenen. Bringt mir den Kopf des Ogers. Dann sorge ich dafür, dass er dieses Mal richtig verbrannt wird.', '', '', '', '', '', '', 'Or\'Kalar', '', '', 'Kehrt zu Todespirscherin Maudria in Galens Sturz im Arathihochland zurück.', 0), +(26030, 'deDE', 'Siegelzeichen von Strom', 'Erhaltet das Siegelzeichen von Strom von den Mitgliedern des Syndikats in Burg Stromgarde.', 'In grauer Vorzeit führte Lord Ignaeus von Strom, den sie Trollbann nannten, die erste menschliche Zivilisation von Arathor in den Krieg gegen die Trolle. Seine Klinge hieß Trol\'kalar – was in ihrer alten Sprache Trolltöter heißt.$B$BIch war einer der letzten seines Geblüts und hatte die Aufgabe, Trol\'kalar zu hüten... eine Aufgabe, bei der ich versagt habe. Aber jetzt werden wir die Klinge für meinen neuen Meister erneut in unseren Besitz bringen.$B$BDas Schwert wird von drei Siegelzeichen beschützt. Der erste befindet sich in den Händen der Verräter des Syndikats, die in den Ruinen von Stromgarde herumlungern. Tötet sie und bringt das Siegelzeichen zu mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Galen Trollbann in Galens Sturz im Arathihochland zurück.', 0), +(26031, 'deDE', 'Siegelzeichen des Thoradin', 'Erbeutet 5 Siegelzeichenfragmente von Vollstreckern von Stromgarde in Burg Stromgarde.', 'Als ich noch lebte, zerbrach ich das Siegelzeichen des Thoradin in fünf Teile, um es zu schützen. Ich gab sie meinen loyalsten Männern. Das schlug ebenfalls fehl, aber mein Nachfolger wird dasselbe getan haben.$B$BDie Verteidiger von Burg Stromgarde tragen die Teile des Siegelzeichens wieder bei sich. Tötet sie und bringt mir die Scherben; ich werde sie zusammensetzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Galen Trollbann in Galens Sturz im Arathihochland zurück.', 0), +(26032, 'deDE', 'Siegelzeichen von Arathor', 'Nehmt Leutnant Heldenruf das Siegelzeichen von Arathor ab.', 'Ich habe dieses Siegelzeichen Leutnant Heldenruf, dem Anführer meiner Kavallerie, anvertraut. Er hätte beinahe sein Leben verloren, als es gestohlen wurde.$B$BDieses Mal wird er wohl weniger Glück haben. Heldenruf patrouilliert zwischen Burg Stromgarde und der Zuflucht. Findet ihn und nehmt ihm noch einmal das Siegelzeichen ab.', '', '', '', '', '', '', 'Leutnant Heldenruf', '', '', 'Kehrt zu Galen Trollbann in Galens Sturz im Arathihochland zurück.', 0), +(26033, 'deDE', 'Trol\'kalar', 'Bergt Trol\'kalar aus Trollbanns Grabmal in Burg Stromgarde.', 'Ich habe das letzte Siegelzeichen... und mit ihm vereine ich die vier zum Siegelzeichen von Trollbann, dem Schlüssel zur Gruft. Wir sind bereit.$B$BTrol\'kalar wurde gemeinsam mit den Überresten seines Herrn eingeschlossen. Es liegt in Trollbanns Grabmal in den Katakomben von Burg Stromgarde. Es wird schwer bewacht sein... aber dass ich vor Euch stehe, beweist, dass die Vollstrecker besiegt werden können.$B$BBetretet das Grabmal, bergt Trol\'kalar und bringt es her.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Galen Trollbann in Galens Sturz im Arathihochland zurück.', 0), +(26035, 'deDE', 'Sein Gewicht in Gold', 'Erbeutet 10 Hauer der Bleichborken und 4 Medizinbeutel der Bleichborken von Trollen der Bleichborken.', 'Erzmagier Malin hat mich hierher geschickt, um Reagenzien für ihn zu sammeln. Ich habe mich gefragt, wie ich ihm die Gegenstände besorgen soll, aber nun, da Ihr hier seid, könnte sich dieses Problem erledigt haben.$B$BIch benötige Hauer der Bleichborken und Medizinbeutel der Bleichborken.$B$BWürdet Ihr sie für mich holen? Die Bleichborken leben südöstlich von Arathi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Skuerto in der Zuflucht im Arathihochland zurück.', 0), +(26036, 'deDE', 'Zauberstab gegen Faust', 'Sucht Trelanes Zauberstab der Herbeirufung und bringt ihn Skuerto bei der Zuflucht.', 'He, $n. Tut mir leid, dass ich früher Euch gegenüber so kurz angebunden war... und nein, das sollte jetzt kein Wortspiel sein.$B$BIch habe herausgefunden, wo Trelanes erster Gegenstand gelandet ist: Kor\'gresh in der Halle der Felsfäuste hat ihn. Und so wie er seinen Leuten die Hölle heiß gemacht hat, damit sie nicht aus der Reihe tanzen, muss er wohl kurz davor sein herauszufinden, wie man seine gesamte Macht nutzen kann.$B$BDie Halle der Felsfäuste liegt südlich von hier und östlich vom Thandolübergang. Findet diesen Oger und holt den Zauberstab.$B$BWährend Ihr weg seid, werde ich versuchen herauszufinden, was wir wegen Stromgarde unternehmen können.', '', '', '', '', '', '', 'Kor\'gresh Frostzorn', '', '', 'Kehrt zu Skuerto in der Zuflucht im Arathihochland zurück.', 0), +(26037, 'deDE', 'Trelanes Verteidigung', 'Sucht einen azurblauen Achat und bringt ihn Lehrling Kryten in Burg Stromgarde.', 'Na, erholt?$B$BDas hier ist der nächste Schritt: Um den Turm von Arathor in Stromgarde herum wimmelt es nur so von Ogern. Wir müssen Euch gegen die Verteidigungsanlagen des Turms einsetzen. Dazu brauchen wir ein paar Edelsteine, an denen der Schamane der Felsfäuste Gefallen gefunden hat. Sie nahmen die aus dem Turm, aber sie werden nicht mehr lang in ihrem Besitz bleiben.$B$BHolt einen dieser Edelsteine und bringt ihn Kryten - er kennt den Zauber, mit dem man sie verzaubern kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lehrling Kryten in Burg Stromgarde im Arathihochland zurück.', 0), +(26038, 'deDE', 'Angriff auf den Turm', 'Findet Trelanes Phylakterium, Trelanes Kugel und Trelanes Glutachat und bringt sie Skuerto in der Zuflucht.', 'Hier ist das, wonach Ihr suchen müsst: Trelanes Phylakterium, Trelanes Kugel und Trelanes Glutachat.$B$BAlle drei liegen in Kisten innerhalb des Turms. Die Kisten solltet Ihr allein problemlos öffnen können, passt nur auf die Oger auf.$B$BHaltet Eure Waffen bereit. Wenn die Oger herausfinden, dass Ihr dort seid und sie bestehlen wollt, dann werden sie nicht zimperlich mit Euch umgehen.$B$BSeid vorsichtig und viel Glück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Skuerto in der Zuflucht im Arathihochland zurück.', 0), +(26039, 'deDE', 'Die gefangene Prinzessin', 'Sammelt 12 Körner von Myzrael von Kobolden der Trockenstoppel.', 'Mein Name ist Myzrael. Ich bin eine Prinzessin der Erde und meine Häscher, die Riesen, halten mich tief unterhalb des Arathihochlandes fest. Diese Kristallsplitter sind meine einzige Möglichkeit, mit der oberen Welt zu sprechen.$B$BBitte helft mir! Kobolde der Trockenstoppel, die Verbündete der Riesen sind, haben einen Splitter wie diesen hier in ihrer Schlucht im Osten. Um die Gruppe zu aktivieren, müsst Ihr die Körner von Myzrael von den Kobolden holen und sie an der Gruppe anwenden.$B$BIch flehe Euch an, $n, helft mir!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sucht im Arathihochland nach den Regenbogenfarbenen Splittern.', 0), +(26040, 'deDE', 'Keine Macht den Algen', 'Sammelt 7 Schlängelgrassprösslinge von Erntern der Schimmerrücken in der Umklammerung.', 'Wa… was IST das?!$B$BIch habe so starke Schmerzen… tief in meinem Bauch.$B$BIch glaube… uff… Sie müssen mich vergiftet haben!$B$BSie haben uns merkwürdig leuchtende Algen zu essen gegeben, die sie um ihre Festung herum anbauen…$B$BIch glaube, diese Krämpfe werden immer schlimmer, wenn ich nicht bald mehr davon bekomme...$B$BBitte, $R. Bringt mir etwas davon!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Gurrok in der Tiefennebelgrotte.', 0), +(26041, 'deDE', 'Steine der Bindung', 'Holt den brennenden Schlüssel, den schäumenden Schlüssel und den donnernden Schlüssel vom Stein der Westlichen Bindung, dem Stein der Östlichen Bindung und dem Stein der Äußeren Bindung.', 'Vier Steine der Bindung sind in ganz Arathi verteilt. Diese Steine halten mich unter der Erde fest.$B$BUm sie zu öffnen, müsst Ihr den stärksten öffnen: den Stein der Inneren Bindung. Um das tun zu können, müsst Ihr Schlüssel von den drei Übrigen sammeln.$B$BDiese Steine werden von Wächtern bewacht, aber wenn Ihr es geschickt anstellt oder Glück habt, findet Ihr vielleicht einen Weg, sie auszuschalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Geht zum Stein der Inneren Bindung im Kreis der Inneren Bindung im Arathihochland.', 0), +(26042, 'deDE', 'Den Hauptstein zerbrechen', 'Beschafft die Rute der Ordnung von Fozruk.', 'Das Öffnen der Steine der Bindung hat den Großteil meiner Fesseln gelöst, aber ein Schloss hält mich immer noch gefangen. Es ist der Hauptstein, den Ihr in diesem Kreis von Steinen sehen könnt. Und der Schlüssel wird von einem meiner Häscher bewahrt, dem Steinbehüter Fozruk.$B$BIhr müsst diesen Schlüssel, den die Steinbehüter die Rute der Ordnung nennen, von Fozruk in Besitz nehmen und mit ihm den Hauptstein öffnen.$B$B$n, Ihr habt schon so viel für mich getan. Nur noch eine kleine Hilfe... und meine Dankbarkeit wird die Erde in ihren Grundfesten erschüttern!', '', '', '', '', '', '', 'Fozruk', '', '', 'Kehrt zum Hauptstein im Kreis der Inneren Bindung im Arathihochland zurück.', 0), +(26043, 'deDE', 'HÜTET EUCH VOR FELSKIEFER!', 'Tötet Felskiefer und nehmt Euch Felskiefers riesigen Zahn.', 'Auf Befehl von Oberanführer Krom\'gar ist das Betreten des Felskesselsees VERBOTEN!$B$BDie wilde Bestie, die Felskiefer genannt wird, hat den See in eine Todesfalle verwandelt. Solltet Ihr Felskiefer beseitigen, nehmt seinen riesigen Zahn als Trophäe und bringt ihn zur Herrin der Spione Anara. Sie wird Euch belohnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt Felskiefers riesigen Zahn zur Herrin der Spione Anara in der Feste Krom\'gar im Steinkrallengebirge.', 0), +(26044, 'deDE', 'Wo sind die Teile?', 'Sprecht mit Unteroffizier Dontrag in den Ausufernden Tiefen im Steinkrallengebirge.', 'Ich warte seit Tagen auf Teile für diese Waffen! Ich habe einen meiner besten Sprengenieure und zwei Dutzend Minenarbeiter vor fünf Tagen in die Ausufernden Tiefen geschickt, um die Teile zu besorgen. Als ich drei Tage später noch nichts von ihnen gehört hatte, begann ich mir Sorgen zu machen. Der Oberanführer schickte zwei seiner besten Orcs hinterher. Seitdem haben wir nichts gehört...$B$BBegebt Euch in die Ausufernden Tiefen, unmittelbar unter dieser Festung, und findet heraus, was los ist! Ich brauche die Teile!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26045, 'deDE', 'Eure Teile sind schon hier...', 'Sammelt 10 Ersatzteile.', 'Mein Dilemma sieht so aus: Ich habe zwei Möglichkeiten. Entweder lasse ich mich wie alle anderen hier unten umbringen oder ich werde in der Feste Krom\'gar umgebracht, wenn Krom\'gar erfährt, dass wir die Mine verloren haben. Ich wähle die dritte Möglichkeit: nichts tun. Klappt bisher ganz gut.$B$BIhr braucht Teile? In der Mine liegt eine Menge Schrott herum. Ihr müsst ihn nur holen.$B$BViel Glück! Wenn Ihr diese Teile holt, können wir uns vielleicht wieder in der Feste Krom\'gar blicken lassen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Dontrag in den Ausufernden Tiefen im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26046, 'deDE', 'Was immer wir tun...', 'Tötet 12 tobende Erdelementare.', 'Dontrag kann das besser erklären als ich. Was auch immer wir tun, es ist das Falsche. Wir können hier unten nichts tun wegen all der Dinge, die uns umbringen wollen und können nicht zur Basis zurückkehren wegen all der Dinge, die uns umbringen wollen - verstanden?$B$BVielleicht können wir dieses Problem ja gemeinsam lösen. Beseitigt Ihr doch schon mal ein paar dieser Elementare, die anscheinend alles in der Mine umgebracht haben, einverstanden?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Späher Utvoch in den Ausufernden Tiefen im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26047, 'deDE', 'Deshalb nennt man sie Peons...', 'Rettet 10 verängstigte Peons.', 'Die beiden sind NUTZLOS! Als sie eintrafen, dachte ich, wir wären gerettet. Aber nein! Stattdessen warfen Dontrag und Utvoch einen Blick in die Mine und dachten sich einen idiotischen Plan aus, der vor allem aus Herumstehen besteht... wahrscheinlich, bis wir alle tot sind. $B$BIhr seht nicht ganz so nutzlos aus. Wollt Ihr uns helfen, $gFreund:Freundin;? In den Ausufernden Tiefen verstecken sich Dutzende von Peons, die nur noch Angst in der Birne haben. Findet sie und holt sie raus!', '', 'Verängstigter Peon gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sprengenieur Igore in den Ausufernden Tiefen im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26048, 'deDE', 'Ersatzteile hier herauf!', 'Bringt die Kiste mit Ersatzteilen zu Obersprengenieurin Bombgutz in der Feste Krom\'gar im Steinkrallengebirge.', 'Puh, das war hart. Ich dachte, wir würden es nicht schaffen, $n. Am besten bringen wir diese Teile zurück zu Obersprengenieurin Bombgutz. Ich glaube, ich höre draußen schon das Summen der Gnomflugmaschinen. Wir haben keine Zeit zu verlieren!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26049, 'deDE', 'Die entfesselte Prinzessin', 'Beschwört und besiegt Myzrael an den Splittern von Myzrael.', 'Myzrael ist keine unschuldige Prinzessin. Sie ist unglaublich gefährlich. Die Riesen hatten sie aus gutem Grund dort unten angekettet. Man hat Euch leider betrogen.$B$BGerrig sagt, dass Ihr sie bei den Splittern von Myzrael, dort, wo Ihr zuerst mit ihr gesprochen habt, beschwören müsst. Besiegt sie und nehmt Euch ihre geisterhaften Fesseln. Bindet sie damit an die Splitter.$B$BIhr werdet diese Schriftrolle brauchen. Geht sorgsam mit ihr um; ich habe ein paar Zähne riskiert, um sie zu bekommen. Viel Glück, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Myzrael', '', '', 'Kehrt zu den Splittern von Myzrael im Arathihochland zurück.', 0), +(26050, 'deDE', 'Leuchtbrille', 'Begleitet Professor Prasseltrop zur Höhle und zurück.', 'Als frisch gebackene Schwarzmeerräuber ist es unsere Aufgabe, dem ehrenwerten O\'Breen bei der Suche nach dem verlorenen Elfenschatz zu helfen.$B$BEs ist fast unmöglich, die Edelsteine ohne Hilfsmittel im dunklen Wasser zu finden. Der Doktor hat für diesen Fall eine Brille konstruiert. Die Brille muss mit der Energie aus dem verzauberten Stein in der Höhle auf dem Hügel aufgeladen werden.$B$BDoch die Höhle ist verflucht! Man wird uns angreifen, wenn wir näher kommen. Verteidigt mich, dann kann ich die Energie aus dem Stein in die Brille übertragen.', 'Verteidigt Professor Prasseltrop', '', '', '', '', 'Verteidigt Professor Prasseltrop', '', '', '', 'Kehrt zu Doktor Drechselknacks in der Faldirbucht im Arathihochland zurück.', 0), +(26051, 'deDE', 'Versunkene Schätze', 'Doktor Drechselknacks in der Faldirbucht will, dass Ihr 10 Elfenedelsteine einsammelt und die Edelsteinjagdschutzbrille zurückgebt, sobald Ihr fertig seid.', 'Der Schatz befand sich so lange auf dem Meeresboden, dass die Edelsteine von einer dicken Kalkschicht umgeben sind. Aber die Macht, die in dieser Schutzbrille gefangen ist, wird Euch ermöglichen, sie leicht zu finden.$b$bEin wenig gnomischer Einfallsreichtum ist schon was Schönes!$b$bAlso nehmt Euch die Edelsteinjagdschutzbrille, $n, und versucht, ein wenig vom verlorenen Schatz für Kapitän O\'Breen einzusammeln.$b$bIch würde ja selbst hinuntertauchen, aber... ähem... ich, nun ich muss mich um äußerst wichtige wissenschaftliche Dinge kümmern, oben auf dem sicheren, trockenen Land... ähem, ja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Doktor Drechselknacks in der Faldirbucht im Arathihochland zurück.', 0), +(26052, 'deDE', 'Sprecht mit Wank', 'Bringt die Elfenedelsteine zu Kapitän O\'Breen in der Faldirbucht im Arathihochland.', 'Lassen wir Kapitän O\'Breen nicht warten. Er wird die Edelsteine selbst sehen wollen. Deshalb sind wir schließlich hier!$B$BUnd nach ein paar Wochen in der Gesellschaft dieser Piraten haben der Professor und ich erkannt, dass es äußerst gesundheitsschädlich ist, sich mit ihren Schätzen erwischen zu lassen.$B$BHier, $n, bringt sie zu O\'Breen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26053, 'deDE', 'Säuberung des Hochlands', 'Tötet 8 Oger der Felsfäuste und 10 Vollstrecker der Felsfäuste.', 'Wir werden keine Bedrohung übersehen. Um dieses Land zu sichern und der Dunklen Fürstin zu unterwerfen, müssen wir alles, was auf ihm lebt, herausreißen, Stück für Stück, Meter für Meter.$B$BIm Nordosten, weniger als einen Steinwurf von diesem Lager entfernt, befindet sich ein Ogerhügel. Die Oger der Felsfäuste, die dort leben, müssen ausgelöscht werden, $C.$B$BSie stehen uns im Weg. Zögert nicht und seid nicht gnädig.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Todespirscherin Maudria in Galens Sturz im Arathihochland zurück.', 0), +(26054, 'deDE', 'Wasser haben die vor?', 'Tötet Kai\'ju Gahz\'rilla und informiert General Marcus Jonathan in Sturmwind darüber.', 'Die Sandwütertrolle und der Schattenhammer stecken unter einer Decke?!$B$BGanz gleich. Diese schändliche Hexe wird ihr Monster nicht über MEINE Stadt herfallen lassen.$B$BAuf, ihr Mutigen! Wir werden den Sand mit ihrem Blut tränken und siegreich nach Hause zurückkehren. Berichtet General Marcus Jonathan von den Vorfällen hier, wenn wir zurückgekehrt sind. Ich muss mich um die Rückkehr der Bürgerschaft, Reparaturen und dergleichen kümmern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Setzt General Marcus Jonathan in Sturmwind über den Tod von Kai\'ju Gahz\'rilla in Kenntnis.', 0), +(26055, 'deDE', 'Ertrunkene Trauer', 'Kapitän Stahlmagen in der Faldirbucht will, dass Ihr 10 Räuber der Säbelflossen und 3 Zauberinnen der Säbelflossen tötet.', 'Grr, \'s ist ein elendes Leben. Ich sollte in meinem nassen Grab liegen und nicht hier am Feuer sitzen und frische Luft atmen.$b$bDie Crew hat ihr Bestes gegeben um meine wunderschöne Tolle Minna zu retten. Gesegnet seien die Jungs, gesegnet ihre Herzen.$b$bO\'Breen hat es sicher ans Ufer geschafft, aber wir hatten nicht so viel Glück. Das Meer sank einfach auf uns herab, ich schwöre es!$b$bIn der einen Sekunde lagen wir auf dem Wasser und in der nächsten stürmte das Wasser auf uns ein. Und diese Bestien! Haben alle Überlebenden getötet. Elender Nagaabschaum. Mir gingen die Lichter aus und ich kam hier oben wieder zu mir, gerettet.$b$bIch will diese Biester tot sehen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Stahlmagen in die Faldirbucht in Arathihochland zurück.', 0), +(26056, 'deDE', 'Die Wellensprecherin', 'Findet Wellensprecherin Valoren in den Alptraumtiefen in Vashj\'ir.', 'Ein Mitglied des Irdenen Rings, Wellensprecherin Valoren, ist in die Alptraumtiefen im Nordosten hinab geschwommen. Wir haben schon eine ganze Weile nichts mehr von ihr gehört.$B$BSchwimmt dorthin und schaut, ob Ihr sie finden könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26057, 'deDE', 'Die Wellensprecherin', 'Findet Wellensprecherin Valoren in den Alptraumtiefen in Vashj\'ir.', 'Ein Mitglied des Irdenen Rings, Wellensprecherin Valoren, ist in die Alptraumtiefen im Nordosten hinab geschwommen. Wir haben schon eine ganze Weile nichts mehr von ihr gehört.$B$BSchwimmt dorthin und schaut, ob Ihr sie finden könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26058, 'deDE', 'Die Verteidigung der Feste Krom\'gar', 'Zerstört 15 gnomische Flugmaschinen oder Gnomenbomber und 25 Gnomenschwadronskommandanten.', 'Wir haben keine Zeit mehr. Sie kommen! Übernehmt die Kontrolle über eine schwere Kanone und holt die Gnome vom Himmel! Die Bombe wird explodieren, wenn sie zu oft getroffen wird, und wir mit ihr!$B$BVerteidigt die Basis, $n! Ihr seid unsere einzige Hoffnung!$B$BMeldet Euch bei Oberanführer Krom\'gar, sollten wir das wider Erwarten überleben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Oberanführer Krom\'gar in der Feste Krom\'gar im Steinkrallengebirge.', 0), +(26059, 'deDE', 'Augen und Ohren: Malaka\'jin', 'Meldet Euch bei Hexendoktor Jin\'Zil in Malaka\'jin im Steinkrallengebirge', 'Ehrenwacht ist gefallen. Der Griff, in dem die Horde das Brachland hielt, wurde aufgesprengt, ebenso wie das Land. Nun erhalte ich Berichte, in denen es heißt, ein gemeinsamer Angriff der Allianz und der Grimmtotem würde Malaka\'jin bedrohen. Wenn Malaka\'jin fällt, fällt auch das halbe Steinkrallengebirge!$B$BIhr habt Euch als ein fähiger Soldat der Horde erwiesen. Wollt Ihr meine Augen und Ohren in Malaka\'jin sein? Hexendoktor Jin\'Zil erwartet Euch.$B$BMalaka\'jin befindet sich weit im Süden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26060, 'deDE', 'Der Voodoo: Stürmerherz', 'Besorgt ein Klippenstürmerherz.', 'Mit Voodoo könnte es unseren Truppen gelingen, den Angriff der Grimmtotem zurückzuschlagen. Allerdings brauche ich verschiedene Zutaten, um diese schwarze Magie zu wirken.$B$BDie erste Zutat auf meiner Liste ist das Herz eines Klippenstürmers. Die Bestien sind fast ausgerottet, aber in dieser Gegend gibt es noch ein paar. Findet eine und erbeutet ihr klopfendes Herz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hexendoktor Jin\'Zil in Malaka\'jin im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26061, 'deDE', 'Der Voodoo: Widderhörner', 'Besorgt 6 Hörner eines Steinkrallenwidders.', 'Um den Voodoo zu wirken, brauche ich besondere Reagenzien. Bringt mir Hörner der Steinkrallenwidder in dieser Gegend, $n! Ohne die Hörner sind wir erledigt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hexendoktor Jin\'Zil in Malaka\'jin im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26062, 'deDE', 'Der Voodoo: Resonitkristall', 'Besorgt 8 Resonitkristalle.', 'Die letzte Zutat für das Voodooritual ist eine spezielle Kristallart namens Resonit. Man findet sie nur in den Steinschlaghöhlen westlich von hier. Passt auf die Kobolde auf! Sie beschützen das Resonit mit ihrem Leben!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hexendoktor Jin\'Zil in Malaka\'jin im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26063, 'deDE', 'Die Königin und ihr Hofstaat', 'Tötet Königin Silith und 10 beliebige Spinnen in der Weberkuhle.', '$B$BHrmph.$B$BDinge brechen auseinander. Scholli unglücklich. Jetzt Schollis Gefährtin umgebracht von Spinnen in Weberkuhle. Scholli will Rache!$B$BHelft Scholli? Tötet Königin Silith und ihre kleinen Spinnlinge? Für Scholli? Für Schollis Gefährtin!$B$BWeberpass ist im Nordwesten, den Weg hoch. Geht!', '', '', 'Weberkuhlenspinne getötet', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Scholli Klauengriff an der Hordenblockade im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26064, 'deDE', 'Kein Kampf auf leeren Magen', 'Beschafft 8 Eier des Kalimdoradlers.', 'Die Truppen sind hungrig, $n. Seit unsere Nachschublinien abgeschnitten wurden, gehen uns die Vorräte aus. Ich kann den Soldaten ein Festmahl zubereiten, wenn Ihr mir einige Zutaten besorgt.$B$BBegebt Euch in die Wälder westlich von hier und sucht nach Nestern der Kalimdoradler. Stehlt die Eier aus den Nestern und bringt sie mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Denni\'ka in Malaka\'jin im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26065, 'deDE', 'Freiheit für Willi', 'Tötet alle Tentakelschrecken, um Willi zu befreien.', 'Diese Tentakelschrecken haben das arme Tier eingefangen. Bitte, $n, könnt Ihr es nicht retten, indem Ihr diese Abscheulichkeiten tötet?$B$BWürdet Ihr Willi seine Freiheit zurückgeben?$B$BHier, nehmt mein Totem und stellt es in der Nähe der Tentakel auf. Die Kälte, die es verströmt, bringt diese Monster zum Schrumpfen, sodass Ihr sie einfach besiegen könnt.', '', 'Willi befreit', '', '', '', '', 'Willi', '', '', 'Kehrt zu Wellensprecherin Valoren in den Alptraumtiefen in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26066, 'deDE', 'Verstärkung...', 'Bändigt 6 Steinschlagkobolde mit der Peitsche von Unterwerfer Devo.', 'Anscheinend haben wir fast keine großen, dummen Orcs mehr, die wir dem Feind entgegenschicken können. Das ist ein Problem. Zum Glück habe ich möglicherweise eine Lösung.$B$BNehmt diese Peitsche und geht nach Westen zur Steinschlaghöhle. In der Höhle werdet ihr ein schmutziges Koboldnest finden. Bändigt die Bestien mit meiner Peitsche. Wenn sie erst einmal gebändigt sind, werden sie tun, was wir wollen.$B$BKehrt zurück, wenn ihr eine anständig große Koboldarmee zusammen habt.', '', 'Steinschlagkobold gebändigt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Unterwerfer Devo in Malaka\'jin im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26067, 'deDE', 'Jin\'Zils Segen', 'Benutzt Jin\'Zil\'s Voodoostecken, um 12 Marodeure von Krom\'gar mit Voodoo zu erfüllen.', 'Ah, es ist vollbracht! Nun müssen wir ihn ausprobieren.$B$BReist zum größten Konfliktherd im Hochwipfeltal und setzt meinen Voodoostecken bei den Marodeuren von Krom\'gar ein, die gegen die Grimmtotem kämpfen. Dank meiner Voodoomagie sollten sie ihre Schlagkraft zurückerhalten und unsere Feinde vernichten!$B$BGeht jetzt, $n!', '', 'Marodeur von Krom\'gar gestärkt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hexendoktor Jin\'Zil in Malaka\'jin im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26068, 'deDE', 'Die Wut der Kobolde!', 'Benutzt das Koboldkriegshorn nahe des Banners der Horde an der Grabstätte, um die Koboldarmee loszulassen!', 'Jetzt kommandieren wir die Koboldarmeen des Steinkrallengebirges! Klingt fast schon beeindruckend. Fast.$B$B$B$BDas Basislager der Allianz, nördlich von hier, wird streng bewacht. Es ist fast uneinnehmbar. Nur nordöstlich von hier, an der Grabstätte, gibt es einen Eingang. Nehmt das Koboldkriegshorn und brecht zur Grabstätte auf. Betretet sie von Osten, $n! Von dort aus reist Ihr nach Westen, bis Ihr den Punkt erreicht, den ich auf Eurer Karte markiert habe. Benutzt das Horn und bringt die Wut der Kobolde über die Allianz!', 'Koboldarmee losgelassen!', '', '', '', '', 'Koboldarmee losgelassen!', '', '', '', 'Kehrt zu Unterwerfer Devo in Malaka\'jin im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26069, 'deDE', 'Nura Pfadfinder', 'Meldet Euch bei Nura Pfadfinder auf dem Höhenpfad im Südlichen Brachland.', 'Das Südliche Brachland wird von der Allianz angegriffen. Die Tauren bitten um Hilfe. Wir können sie nicht abweisen. Alle gesunden Soldaten der Horde sollten ihnen helfen.$B$BWenn Ihr sie unterstützen wollt, dann nehmt den Weg zum Höhenpfad. Ihr findet ihn im Dorf. Sucht nach Nura Pfadfinder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26070, 'deDE', 'Läuterung der Entweihten', 'Tötet eine beliebige Kombination aus 8 Schmetteraalen, Tiefenschiffshaltern oder Schluchtpirschern.', 'Unsere Freunde des Irdenen Rings hier haben uns gefragt, ob wir ihnen nicht zur Hand gehen könnten. Wie es scheint treiben im Brühgraben ein paar Gesichtslose ihr Unwesen und verderben alle Wildtiere dort.$B$BKönnt Ihr Euch für mich darum kümmern?', '', 'Verderbte Wildtiere des Brühgrabens getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Taylor auf dem Kap in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26071, 'deDE', 'Läuterung der Entweihten', 'Tötet eine beliebige Kombination aus 8 Schmetteraalen, Tiefenschiffshaltern oder Schluchtpirschern.', 'Diese Leute vom Irdenen Ring wollen, dass wir das Töten für sie übernehmen. Im Brühgraben treiben einige Gesichtslose ihr Unwesen und verderben alle Wildtiere dort.$B$BSchwimmt mal runter und kümmert Euch darum.', '', 'Verderbte Wildtiere des Brühgrabens getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Legionär Nazgrim auf dem Kap in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26072, 'deDE', 'In das Totem', 'Tötet 5 gesichtslose Entweiher, während sie sich in der Reichweite des Totems der Einsperrung befinden.', 'Ihr müsst mein Totem nach unten in den Brühgraben bringen. Benutzt es, um die Energien der Gesichtslosen einzufangen, wenn sie sterben. Das Totem wird sie davon abhalten, dahin zurückzukehren, wo sie herkamen.$B$BWenn das Totem ganz gefüllt ist, bringt es zu mir zurück. Wir werden es verwenden, um ihren Anführer aus der tiefsten Tiefe hervorzulocken.', '', 'Energien von gesichtslosen Entweihern eingesperrt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erunak Steinsprecher auf dem Kap in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26073, 'deDE', 'Im Süden nichts Neues', 'Meldet Euch bei Oberanführer Krom\'gar in der Feste Krom\'gar im Steinkrallengebirge.', 'Kehrt jetzt zu Oberanführer Krom\'gar zurück, $n. Teilt ihm unsere Lage mit und berichtet, was Ihr getan habt, um Malaka\'jin vor dem Fall zu bewahren.$B$BWir danken Euch für alles, was Ihr getan habt. Vielleicht werdet Ihr eines Tages Eure eigene Region kommandieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26074, 'deDE', 'Der Anfang vom Ende', 'Fahrt im Heißluftballon von Krom\'gar zu den Schlickwerken im Steinkrallengebirge.', 'Champion, wir haben ein neues Ziel anvisiert. Unsere Späher im Kriegsnarbental melden, dass die Nachtelfen an ihrer eigenen Massenvernichtungswaffe arbeiten und sie in einem uralten Baum verbergen. Sie werden nie die Gelegenheit bekommen, sie gegen uns einzusetzen.$B$BIhr werdet die Bombe zum Auftanken zu den Schlickwerken begleiten und danach zum Klippenläuferposten. Von dort aus werden wir die Bombe zünden und all unsere Feinde vernichten.$B$BGeht jetzt, $n. Meldet Euch bei Jibbly Rakit, wenn ihr an den Schlickwerken eintrefft.', '', 'Heißluftballon von Krom\'gar sicher zu den Schlickwerken gebracht', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Jibbly Rakit in den Schlickwerken im Steinkrallengebirge.', 0), +(26075, 'deDE', 'Ein Haufen Probleme', 'Tötet 6 beliebige Prachtschwingenwyvern.', 'Wir haben ein kleines Problem...$B$B$B$BWir haben die Schlickwerke in der Nähe eines Wyvernhabitats errichtet. Die Risszeichnungen der Schlickwerke wurden mit großer Sorgfalt erstellt, damit die Wyvernhabitate nicht gestört werden. Anscheinend verehren die Tauren und Orcs die Bestien. Wisst Ihr, was ich verehren würde? Einen Tag ohne Koteinschläge!$B$BGanz im Vertrauen, die Wyvern müssen sterben!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jibbly Rakit in den Schlickwerken im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26076, 'deDE', 'Spionageplage', 'Tötet 8 Allianzspione. Enttarnt die Spione mit Jibblys Gasbombe!', 'Wir haben noch ein Problem, $n. Es wimmelt hier von Allianzspionen! Ihr habt keine gesehen? Weil sie unsichtbar sind! Getarnt! Ich habe eine Lösung, aber dafür brauche ich jemanden, der die Kraft und das Geschick hat, meinen Plan umzusetzen.$B$BBenutzt diese Gasbombe, dann werdet Ihr die getarnten Spione sehen können. Schickt sie zu ihrem Schöpfer, wenn Ihr sie enttarnt habt.$B$BIhr erkennt einen getarnten Spion an dem Effekt, den sie auf die Luft haben. Seht genau hin!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jibbly Rakit in den Schlickwerken im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26077, 'deDE', 'Letzte Lieferung', 'Fahrt mit dem Heißluftballon von Krom\'gar zum Klippenläuferposten im Steinkrallengebirge.', 'Oberanführer Krom\'gar hat einen Befehl aus der Basis übermittelt. Fahrt mit dem Heißluftballon von Krom\'gar zum Klippenläuferposten. Der Plan sieht vor, von dort aus mit der Bombe die Allianz im Kriegsnarbental zu vernichten.$B$BMacht Euch auf, $n. Man sollte Krom\'gar nicht warten lassen.$B$BSprecht mit General Grebo, wenn Ihr Euer Ziel erreicht habt. Er wird Euch über Eure nächste Mission informieren.', '', 'Mit Heißluftballon von Krom\'gar zu Klippenläuferposten gefahren', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei General Grebo am Klippenläuferposten im Steinkrallengebirge.', 0), +(26078, 'deDE', 'Löscht die Feuer', 'Löscht 6 Feuer auf dem Flugplatz von Eisenschmiede mit Eurer Feuerwehrausrüstung.', 'Der Angriff der Dunkeleisenzwerge hat uns überrascht. Ihre Saboteure haben viele unserer Flugzeuge, Dampfpanzer und Vorräte beschädigt. Wir konnten nur noch ein paar Bomber rechtzeitig starten.$B$BJeder Techniker, jeder Rekrut und jede Wache, die ich entbehren kann, versucht verzweifelt, die anderen zu reparieren und startklar zu machen. Unsere Infanterie kann nicht mehr lange ausharren. Nehmt diese Ausrüstung und helft bei der Löschung der brennenden Bomber.', '', 'Brände gelöscht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Steinbrecher am Flugplatz von Eisenschmiede zurück.', 0), +(26079, 'deDE', 'GESUCHT: Falkenstein und Otto', 'Bringt Ottos und Falkensteins Köpfe zu Hauptmann Nials bei der Zuflucht.', 'Die Miliz von Stromgarde hat Kopfgelder auf Lord Falkenstein und seine Leibwache Otto ausgesetzt. Falkenstein ist für die Bemühungen des Syndikats im Arathihochland verantwortlich und sein Tod wäre eine erhebliche Störung dieser Bemühungen.$B$BSeine Leibwache Otto ist zwar kein strategisch wichtiges Ziel, aber er ist ein starker Gegner und hat Dutzende unserer Verteidiger auf dem Gewissen.$B$BIhre Kopfgelder können bei Hauptmann Nials abgeholt werden.', '', '', '', '', '', '', 'Lord Falkenstein', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Nials in der Zuflucht im Arathihochland zurück.', 0), +(26080, 'deDE', 'Ein letzter Gefallen', 'Bringt Grabungslieds Fisch und Tipps zu Kapitän Glovaal in der Dämmerbucht.', '$n, Ihr müsst das hier zu Käpt\'n Glovaal bringen. In meinem Zustand bräuchte ich sicher eine Woche, um zur Dämmerbucht zu gelangen. Aber wir haben keine Zeit zu verlieren!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26081, 'deDE', 'Alinas Belohnung', 'Sprecht mit Dunkelruferin Alina.', 'Hier endet also die Geschichte von Trol\'kalar. Diese Waffe wird im Namen der Dunklen Fürstin den Lebenden den Tod bringen.$B$BVerlasst mich jetzt, $n. Es obliegt mir erneut, die Klinge zu bewachen. Berichtet Alina von Eurem Sieg. Sie wird Euch sicherlich belohnen', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26082, 'deDE', 'Auf nach Kriegsnarbe!', 'Benutzt den Verwüster von Krom\'gar, um 5 darnassische Glevenschleudern und 20 beliebige Soldaten der Allianz im Kriegsnarbental zu vernichten.', 'Ich werde dem alten Narr erlauben, seinen Fall vorzutragen. Er behauptet, er könne Beweise dafür bringen, dass die Nachtelfen keine Massenvernichtungswaffe besitzen. Wir werden sehen.$B$BWährend wir auf diesen Beweis warten, werdet Ihr unsere Armee im Tal unterstützen. Zu diesem Zweck haben wir eine große Anzahl Belagerungspanzer vorbereitet. Unsere Verwüster sind angriffsbereit.$B$BNehmt den Fahrstuhl hinunter zum Boden des Außenpostens und übernehmt einen Verwüster von Krom\'gar. Vernichtet damit unsere Feinde im Kriegsnarbental.', '', 'Darnassische Glevenschleuder zerstört', 'Soldat der Allianz im Kriegsnarbental getötet', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei General Grebo am Klippenläuferposten im Steinkrallengebirge.', 0), +(26083, 'deDE', 'Hallo Lolo', 'Findet Lolo den Ausguck in der Faldirbucht.', 'Gichtdarm war geschickt spähen. Guckt viele Dinge. Groß Abenteuer!$B$BGichtdarm findet geheim Piratschiff. Piraten viel Angst, laufen weg. Aber Oger Lolo nicht laufen. Lolo macht gut Freund mit Gichtdarm!$B$BGichtdarm muss weg, aber vermissen Lolo. Ihr sagen hallo zu Lolo von Gichtdarm.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26084, 'deDE', 'Hammerfall', 'Meldet Euch bei Gor\'mul in Hammerfall im Arathibecken.', 'Ihr habt uns hier gut gedient, $n. Wir haben ein Zeichen gesetzt, aber die nächste Phase unseres Eroberungsfeldzugs wird Monate brauchen, nicht nur Minuten.$B$BEs gibt noch viel zu tun. Ich werde Euch den langweiligen Teil - das Warten auf das Eintreffen der Wehrbefestigungen - ersparen. Reist gen Osten nach Hammerfall. Die Orcs dort werden Eure Hilfe gebrauchen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26085, 'deDE', 'Sammelt die Verteidiger', 'Platziert 8 Banner von Eisenschmiede in Hügel aus losem Schnee überall auf dem Flugplatz von Eisenschmiede.', 'Während unsere Ingenieure dafür sorgen, dass die Bomber bald wieder fliegen, kämpfen unsere Wachen und Gebirgsjäger gegen die Eindringlinge.$B$BSeit Beginn des Einmarschs sind sie dort draußen, ohne Zeit für Schlaf oder Essen. Die Verteidiger von Eisenschmiede gehören zu den besten Azeroths, aber selbst sie haben Grenzen.$B$BNehmt diese Banner und platziert sie in Verwehungen aus losem Schnee. Erinnert die Soldaten an das, wofür sie kämpfen und stärkt ihre Moral.', '', 'Banner von Eisenschmiede platziert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Steinbrecher am Flugplatz von Eisenschmiede zurück.', 0), +(26086, 'deDE', 'Orako', 'Meldet Euch bei Orako bei der Tiefenlichtkluft in Vashj\'ir.', '$B$BWo ist dieser Jäger? Ich habe Orako vor einer Woche in die Tiefenlichtkluft geschickt, um einen Bericht zu schreiben! Ja, er ist schon ganz schön anstrengend und ich hätte nichts dagegen, ihn vom Hals zu haben, aber ich brauche seinen Bericht.$B$BIhr da! Wie heißt Ihr? $n? Würdet Ihr ihn für mich ausfindig machen? Es scheint zwar merkwürdig, dass $gein:eine:c; $C einen Jäger suchen soll, aber mir bleibt keine andere Wahl.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26087, 'deDE', 'Leuchtsaft', 'Besorgt Euch 6 Einheiten Leuchtsaft von den Pyropanzerkrabblern und Luxschuppenbarschen in der Tiefenlichtkluft.', 'Es ist einfach, einen Fisch in einem Fass zu erschießen. Einen Fisch in einem Meer zu erschießen ist da schon schwieriger.$B$BHabt Ihr die Murlocs unten in der Kluft gesehen, $C? Sie schießen überhaupt nicht! Sie tragen kleine Kugeln voller Leuchtsaft auf dem Kopf, dank derer die Fische zu IHNEN kommen. He, das sollten wir auch versuchen!$B$BGeht nach Süden und tötet die Krebse und Barsche in der Kluft. Sie haben haufenweise Leuchtsaft in ihrer Haut. Ich habe es genau gesehen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Orako in der Tiefenlichtkluft in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26088, 'deDE', 'Hierher, Fischlein Fischlein!', 'Setzt den Fischerhut auf und schwimmt durch die Korallen in der Tiefenlichtkluft, um 30 Tiefenlichtknabberfische anzulocken.', '$B$BHier, ich habe einen Hut für Euch. Er hat ein Licht, das Fische anlockt. Genau wie bei den Murlocs!$B$BDie Murlocs jagen gerne im Tang und in den Korallen an den Seiten der Kluft. Wenn Ihr diesen Hut aufsetzt und durch den Tang schwimmt, könnt Ihr vielleicht genauso Fische fangen, wie sie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Orako in der Tiefenlichtkluft in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26089, 'deDE', 'Stirb, Fischmann, stirb', 'Tötet 4 Tiefenlichtjäger und 4 Tiefenlichtorakel.', 'Ein Fisch hat meinen Wolf gefressen, und Murlocs sehen aus wie Fische. Diese Murlocs werden bezahlen!$B$BGeht zurück in die Kluft und tötet diese Fischmänner! Mein Wolf wird seine Rache bekommen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Orako in der Tiefenlichtkluft in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26090, 'deDE', 'Hier, ein Ei!', 'Bringt das enorme Aalei zu Orako bei der Tiefenlichtkluft in Vashj\'ir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26091, 'deDE', 'Hierher, Fischlein Fischlein, Teil 2: Der Eier-Aal-Trick-Blues', 'Benutzt das aal-splosive Gerät in der Nähe eines verschlagenen Großaals in der Tiefenlichtkluft und besiegt dann den geschwächten Großaal.', '$B$BJetzt wird das Ei explodieren. Legt es in der Nähe eines dieser gigantischen Aale ab und wartet, bis er näher kommt. Wenn das Ei explodiert, ist der große Fisch schon halbtot und Ihr könnt ihn leicht erledigen.$B$BRettet meinen Wolf! Mit diesem Ei wird es Euch gelingen.', '', 'Aal-splosives Gerät an einem verschlagenen Großaal benutzt', 'Wolf gerächt', '', '', '', 'Wolf', '', '', 'Kehrt zu Orako in der Tiefenlichtkluft in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26092, 'deDE', 'Orakos Bericht', 'Bringt Orakos Bericht zu Kapitän "Juwel" Verne in der Schattenhöhle.', '$B$BStimmt, ein Bericht. Alles, was ich hier gesehen habe, sind Fische. Fische, Fische und nochmals Fische.$B$B$B$BBringt das zurück zum Kapitän. Das ist mein Bericht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26093, 'deDE', 'Nordhof', 'Tötet 10 Mitglieder des Syndikats.', 'Wir kämpfen in einem Krieg um Stromgarde und wir verlieren. Die Oger, das Syndikat und wir selbst haben unsere einst mächtige Stadt zerrissen und jede Fraktion kämpft mit der anderen bis zu einem blutigen Patt.$B$BAber unsere Truppen werden dezimiert, während die Zahl der Feinde ansteigt.$B$BAuch wenn Süderstade gefallen ist, dürfen wir unseren Feinden keinen Fußbreit unseres Bodens mehr überlassen! Wir müssen das Land für uns zurückerobern, bevor die Horde die Gelegenheit hat, sich weiter auszubreiten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Nials in der Zuflucht im Arathihochland zurück.', 0), +(26094, 'deDE', 'Gegenschlag', 'Steigt in den reparierten Bomber und tötet 30 Angreifer der Dunkeleisenzwerge mit der Eisenhammerbombe. Ihr könnt beliebige Dunkeleisenzwerge oder ihre Verbündeten auf dem Flugplatz töten.', 'Mein Chefingenieur sagt, dass er einen der Bomber repariert hat. Er ist startbereit. Nehmt diese Bomben und sucht den reparierten Bomber am Anfang der Rollbahn.$B$BSetzt die Bomben ein, sobald Ihr in der Luft seid, und richtet unter den angreifenden Dunkeleisenzwergen so viel Schaden wie möglich an. Ich habe Gerüchte gehört, laut derer sie eine neue Art von Kriegsgolem einsetzen wollen. Sucht nach diesen Golems. Sie sind Eure wichtigsten Ziele.', '', 'Angreifer der Dunkeleisenzwerge getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Steinbrecher am Flugplatz von Eisenschmiede zurück.', 0), +(26095, 'deDE', 'Abzeichen von Stromgarde', 'Erbeutet 7 Abzeichen von Stromgarde vom feindlichen Syndikat in Burg Stromgarde.', 'Das Syndikat in Stromgarde kämpft dort gegen unsere Milizeinheiten. Um den Abschaum dazu anzustacheln, unsere disziplinierteren Truppen anzugreifen, hat das Syndikat ein Kopfgeld auf unsere Soldaten ausgesetzt. Sie belohnen jedes Abzeichen von Stromgarde, das einem toten Milizsoldaten abgenommen wird, mit Gold.$B$BWir wollen diese Abzeichen wieder haben. Diese Halsabschneider dürfen keine Trophäen unserer mutigen Gefallenen behalten!$B$BBetretet den vom Syndikat kontrollierten Teil von Burg Stromgarde und bringt unsere Abzeichen an Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Nials in der Zuflucht im Arathihochland zurück.', 0), +(26096, 'deDE', 'Verbrühende Pilze', 'Sammelt 5 Verbrühende Pilze.', 'Wir glauben, dass wir eine gute Verwendung für die Gnadenlosen gefunden haben, die Euer Freund aus der Höhle uns gebracht hat. Ich benötige jedoch ein Konservierungsmittel dafür.$B$BUnten im Brühgraben findet Ihr Pilze, die genau die Eigenschaften haben, die ich brauche. Bringt mir ein paar davon und ich schaue, was ich tun kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Wellensprecherin Tulra auf dem Kap in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26097, 'deDE', 'Beweis für eine Lüge', 'Findet Orthus im Hain von Thal\'darah im Steinkrallengebirge.', 'Im Herzen des Kriegsnarbentals steht ein uralter Baum - ein Baum, der den Zeitaltern widerstanden hat und seit Generationen als ein Ort des Friedens und der Lehre genutzt wird. Solange ich denken kann, hat meine Familie in diesem Hain zusammen mit den Nachtelfen das Druidentum studiert. Und jetzt soll ich glauben, dass sich in diesem Baum eine Massenvernichtungswaffe der Allianz befindet?$B$BKrom\'gar irrt sich. Das werde ich beweisen!$B$BIch habe meinen Sohn Orthus in den Hain von Thal\'darah geschickt. Er soll nach der Waffe suchen. Geht dorthin und trefft ihn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26098, 'deDE', 'Verrat im Hain', 'Bringt das Insigne des Generals von Krom\'gar zurück zu Oberhäuptling Klippenläufer am Klippenläuferposten im Steinkrallengebirge.', 'Der Raum ist voller toter Druiden. Etwas stimmt nicht, denn Ihr seht keine Anzeichen eines Kampfes. Von der Tür führen blutige Schleifspuren ins Innere.$B$BIhr öffnet Orthus\' erstarrte Faust und findet etwas verstörendes: ein Insigne des Generals von Krom\'gar.$B$BBringt das Insigne des Generals von Krom\'gar zurück zu Oberhäuptling Klippenläufer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26099, 'deDE', 'Das soll Gerechtigkeit sein?', 'Verteidigt Euch.', 'Er war ein guter Junge, $n. Jung, liebevoll. Niemals hätte er einen der jungen Druiden getötet. Sie waren seine Freunde! Nein... Nicht Orthus.$B$BDer General muss sich für dieses Verbrechen verantworten. Ich verlange Gerechtigkeit!', 'Verteidigt Euch.', '', '', '', '', 'Verteidigt Euch.', '', '', '', 'Sprecht mit Masha Klippenläufer am Klippenläuferposten im Steinkrallengebirge.', 0), +(26100, 'deDE', 'Der General ist tot', 'Sprecht mit Oberanführer Krom\'gar in der Feste Krom\'gar im Steinkrallengebirge.', 'Würdet Ihr mit Oberanführer Krom\'gar reden, $n? Vielleicht hört er ja auf Euch. Ihr seid schließlich ein Champion in seiner Armee. Ihr habt alles gesehen. Bitte helft uns, $n. Wir wollen doch nur in Frieden gelassen werden.$B$BSprecht mit Oberanführer Krom\'gar und versucht ihm zu vermitteln, dass wir nicht wollten, was geschehen ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26101, 'deDE', 'Über dem Gesetz', 'Trefft Oberanführer Krom\'gar am Klippenläuferposten im Steinkrallengebirge.', 'Es war richtig, dass Ihr mir dieses Verbrechen gemeldet habt. Die Täter werden für dieses feige Verbrechen bezahlen. Blut wird fließen.$B$BOhne Grebo fehlt mir ein General. Ihr werdet seinen Platz einnehmen.$B$BTrefft mich am Klippenläuferposten, General. Zusammen werden wir diesen Schwachsinn beenden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26102, 'deDE', 'Grimmaxts Ende', 'Tötet General Grimmaxt auf dem Flugplatz von Eisenschmiede.', 'Dank eures Einsatzes ist der Angriff der Dunkeleisenzwerge ins Stocken geraten. General Grimmaxt, der Anführer der Dunkeleisenzwerge, versucht, seine Truppen aus ihren Reihen auf dem gefrorenen See im Süden anzutreiben.$B$BEr steht auf einem ihrer neuen Dunkeleisengolems und ruft seinen Soldaten Befehle zu. Wenn es ihm gelingt, sie zu motivieren, überrennen sie uns vielleicht doch noch. Das müsst Ihr verhindern, $n. Zerstört den Golem, der General Grimmaxt beschützt, dann ihn selbst. Er ist der Schlüssel zu unserem Sieg.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Steinbrecher am Flugplatz von Eisenschmiede zurück.', 0), +(26103, 'deDE', 'Biotreibstoff', 'Benutzt die Ölextraktionspumpe an den Kadavern von Meeresdickichtschildkröten, Kolkschiffshaltern und Dornenschuppenhammerhaien in Korthuns Ende, um 4 Einheiten Schildkrötenöl, 4 Einheiten Schiffshalteröl und 4 Einheiten Hammerhaiöl zu sammeln.', 'Unterseeboottreibstoff ist teuer!$B$BDie Machthaber in Gnomeregan waren so freundlich, uns mehrere Treibstofffässer zur Verfügung zu stellen, aber wir verbrauchen sie schneller als erwartet. Das bedeutet, dass wir improvisieren müssen.$B$BEs ist kein Geheimnis, dass die Meereslebewesen allerlei interessante Chemikalien enthalten... wie zum Beispiel Öl. Bringt dieses Gerät zu Korthuns Ende und benutzt es an Kadavern von Schildkröten, Schiffshaltern und Hammerhaien. Wenn wir nicht mehr Unterseeboottreibstoff beschaffen können, ist ihr Öl vielleicht unsere einzige Hoffnung.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ingenieur Hexasept in der Dämmerbucht in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26105, 'deDE', 'Erobert Korthuns Ende', 'Tötet 7 von Höllschreis Seebären in Korthuns Ende.', 'Die Horde hat Spione in dieser Gegend? Die Dämmerbucht ist ganz in der Nähe und die Zange X2 befindet sich dort! Die Horde darf auf keinen Fall in ihre Nähe gelangen!$B$BIhr müsst jemanden in der Dämmerbucht darüber informieren… nachdem Ihr mehr von diesen dreckigen Spionen der Horde den Garaus gemacht habt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Jorlan Wahrklinge in der Dämmerbucht in Vashj\'ir.', 0), +(26106, 'deDE', 'Treibstoffologie leicht gemacht', 'Benutzt die Treibstofftestanlage in der Dämmerbucht, um den perfekten Biotreibstoff herzustellen.', 'Wie viel wisst Ihr über Treibstoff, $n? Den perfekten Treibstoff herzustellen ist eine anspruchsvolle Aufgabe. Es gibt einfach viel zu viele Faktoren, die exakt ausgeglichen sein müssen: Chrono-Pyroxidationsparameter, Tempero-Inflammationsvariablen, ignifaktorische Rußifizierungskriterien... Und das sind nur die wichtigsten!$B$BHoffentlich kann ich die Proben, die Ihr mir gebracht habt, in das richtige Verhältnis bringen, um... den perfekten Biotreibstoff herzustellen. Benutzt den Tisch dort drüben und versucht, ein paar Proben miteinander zu kombinieren. Bringt mir die Ergebnisse, wenn Ihr fertig seid.', 'Perfekten Biotreibstoff hergestellt', '', '', '', '', 'Perfekten Biotreibstoff hergestellt', '', '', '', 'Kehrt zu Ingenieur Hexasept in der Dämmerbucht in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26107, 'deDE', 'Stimmungsaufheller', 'Erbeutet 10 Hochlandraptoraugen von Hochlandschreitern oder Hochlandhauern.', 'Dank der Schamanenkünste unseres Volkes konnte ich Jahre der Lethargie hinter mir lassen. Jetzt sorge ich für alle hier und stelle den Segen her, der auch mir neue Kraft schenkte.$B$BDie Hochlandraptoren sind tückische und wilde Bestien. Ihre Geister können unseren Kriegern große Stärke geben. Bringt mir Raptoraugen, damit ich die Amulette herstellen kann, so wie es mich Tor\'gan lehrte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gor\'mul in Hammerfall im Arathihochland zurück.', 0), +(26108, 'deDE', 'Arglist des Raptors', 'Sammelt 12 Raptorherzen von Hochlandfleischpirschern.', 'Die Hochlandfleischpirscher sind noch wilder als ihre Artgenossen. Sie besitzen nicht nur Stärke, sondern auch große List.$B$BAls ich in der Lethargie gefangen war, konnten mich selbst Amulette der Stärke nicht bewegen. Doch Tor\'gan benutzte die Herzen der Fleischpirscher, um mich mit einem Geist zu erfüllen, der meine Zweifel besiegte und mich befreite.$B$BUnsere Soldaten verdienen die List des Raptors. Sammelt Fleischpirscherherzen für mich, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gor\'mul in Hammerfall im Arathihochland zurück.', 0), +(26110, 'deDE', 'Wie in alten Zeiten', 'Nehmt dem Kurier der Verlassenen den versiegelten Ordner ab.', 'Schon seltsam. Kin und ich haben so einiges zusammen durchgemacht und doch finden wir uns in Arathi wieder, wie schon vor so vielen Jahren.$B$BHier vereitelten wir einen Plan zur Schaffung einer neuen Seuche, sie und ich. Die Horde scheint ihre Lektion nicht gelernt zu haben, denn es wimmelt schon wieder von ihnen auf diesem Hof.$B$BIhr untoter Kurier schlurft für jeden sichtbar umher. Ihr könnt uns helfen. Findet den Kurier und bringt mit, was auch immer er bei sich trägt.', '', '', '', '', '', '', 'Kurier der Verlassenen', '', '', 'Kehrt zu Quae auf Go\'sheks Hof im Arathihochland zurück.', 0), +(26111, 'deDE', '… und er wird kommen', 'Besorgt Euch das Gehirn des Unergründlichen.', 'Ich erfülle Euch nun mit den Energien des verderbenden Gesichtslosen.$B$BSchwimmt hinunter zu meinem Ködertotem im Graben im Nordosten. Nutzt das Totem, um die Energien zu entfesseln. Bringt mir das Gehirn ihres Anführers.$B$BRuft Ick\'thys den Unergründlichen… und er wird kommen!', '', '', '', '', '', '', 'Ick\'thys der Unergründliche', '', '', 'Kehrt zu Erunak Steinsprecher auf dem Kap in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26112, 'deDE', 'Überfällige Antworten', 'Bringt Steinbrechers Bericht zu Moira Thaurissan im Hohen Sitz von Eisenschmiede.', 'Wie genau ist es den Kriegern der Dunkeleisenzwerge gelungen, bis hierher vor die Tore Eisenschmiedes zu kommen und beinahe unsere Stadt zu erobern?$B$BHerrscht nicht \'Kaiserin\' Moira, Mitglied unseres hochgeschätzten Rates der Drei Hämmer, über die Dunkeleisenzwerge? Ohne ihr Wissen und ihre Zustimmung konnte das nicht geschehen. Das war keine zusammengewürfelte Gruppe rebellischer Zwerge, sondern eine gut ausgerüstete Invasionsstreitmacht.$B$BIch habe einen Bericht über die Schlacht um den Flugplatz zusammengestellt. Bringt ihn zum Hohen Sitz nach Eisenschmiede und konfrontiert sie damit!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt Steinbrechers Bericht zu Moira Thaurissan im Hohen Sitz von Eisenschmiede.', 0), +(26113, 'deDE', 'Quae und Kinelory', 'Findet Quae auf dem Hügel über Go\'sheks Hof.', 'Die Horde besetzt Go\'sheks Hof im Osten schon seit langem. Bei all unseren anderen Problemen hier fiel das nicht ins Gewicht. Aber nun gibt es Berichte über Untote in diesem Gebiet.$B$BAlles, was alarmierender ist als ein paar schlurfende Peons, gibt Anlass zu Nachforschungen. Das ist nicht das erste Mal, dass die Untoten auf dem Hof ihre dunklen Pläne vorantreiben. Ich habe meine besten Späher dorthin geschickt. Meldet Euch bei Quae und Kinelory. Sie werden Euch alles erzählen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26114, 'deDE', 'Quae vertraut Euch', 'Sprecht mit Kinelory nahe Go\'Sheks Hof im Arathihochland.', '$B$BAusdehnung...Gebietskontrolle... diese Untoten planen nichts neues, aber sie wollen ganz Arathi einnehmen. Wir müssen ihre Pläne stören.$B$BIch halte hier oben Wache. Ihr geht mit Kin und besorgt die Invasionspläne. Diese wandelnden Kadaver werden nicht einmal erfahren, welchen Tag wir haben.$B$BUnd passt auf sie auf, verstanden?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26115, 'deDE', 'Sehen ist verstehen', 'Versteht, was es bedeutet, zur Horde zu gehören.', 'Bleibt bei mir, $n und seht zu, wie unsere mächtige Waffe den Feind vernichtet!$B$BVersteht, was es bedeutet, zur Horde zu gehören!', '', 'Versteht, was es bedeutet, zur Horde zu gehören', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Oberhäuptling Klippenläufer am Klippenläuferposten.', 0), +(26116, 'deDE', 'Kinelory schlägt zu', 'Beschützt Kinelory, bis sie zu Quae zurückkehrt.', 'Also gut, $n. Wenn Ihr soweit seid... $B$BWollen wir?', 'Beschützt Kinelory', '', '', '', '', 'Beschützt Kinelory', '', '', '', 'Kehrt zu Quae im Arathihochland zurück.', 0), +(26117, 'deDE', 'Für Süderstade', 'Kehrt zu Kommandantin Amaren in der Zuflucht zurück.', 'Es gab Abende in der Taverne, nach denen Kinelory schlimmer aussah als jetzt. Ihr habt sie anscheinend gut beschützt.$B$BDie Zuflucht sollte von unserem Erfolg erfahren. Ich bleibe mit Kin hier, damit sie sich ausruhen kann. Geht ohne uns los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26118, 'deDE', 'Fasst den Botschafter', 'Geht zur Botschaft der Dunkeleisenzwerge und verhaftet Botschafter Schlackenhammer mit Hilfe der stabilen Handfesseln.', 'Der Verrat des Botschafters wird mich noch lange verfolgen. Ihr müsst ihn verhaften, bevor er noch weiteren Schaden anrichtet oder schlimmer noch, bevor er entkommt und mit der Planung des nächsten Angriffs beginnt. Eisenschmiede wird erst sicher sein, wenn Botschafter Schlackenhammer sich nicht mehr frei in der Stadt bewegt.$B$BNehmt diese Fesseln und geht zur Botschaft der Dunkeleisenzwerge. Sie befindet sich nördlich des Hohen Sitzes, am Rand der Großen Schmiede. Verhaftet Botschafter Schlackenhammer und kehrt mit ihm zurück.', 'Verhaftet Botschafter Schlackenhammer und bringt ihn zum Hohen Sitz', '', '', '', '', 'Verhaftet Botschafter Schlackenhammer und bringt ihn zum Hohen Sitz', '', '', '', 'Kehrt zu Moira Bronzebart im Hohen Sitz in Eisenschmiede zurück.', 0), +(26119, 'deDE', 'FLAG - Claim Our Stake Launched', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26120, 'deDE', 'Der wahnsinnige Orc des Drachenmals', 'Tötet 12 Welpendiebe des Drachenmals.', 'Die Orcs des Drachenmals werden immer mehr zur Plage. Ihre waghalsigen Angriffe auf den Hain sind zwar lästig, verhelfen meinen Wachen aber wenigstens zu einigen nützlichen Übungseinheiten.$B$BMeine Späher haben jedoch beobachtet, dass sie schwarze Großdrachenwelpen mit Netzen einfangen. Das Letzte, was dieses Land gebrauchen kann, ist ein primitives Wiederaufleben der Drachenzähmung. Macht Euch auf den Weg nach Osten, $C, und tötet die Welpendiebe. Sorgt dafür, dass ihre Dummheit uns nicht teuer zu stehen kommt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jägerin Iczelia im Hain des Sumpfhüters im Sumpfland zurück.', 0), +(26121, 'deDE', 'Erobert Korthuns Ende', 'Tötet 7 von Höllschreis Seebären in Korthuns Ende.', 'Ihr seht Spione da oben? Das ist nix gut… gar nix gut, $gGenosse:Genossin;.$B$BKehrt zurück zu Korthuns Ende und vernichtet sie, mein Freund.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Jorlan Wahrklinge in der Dämmerbucht in Vashj\'ir.', 0), +(26122, 'deDE', 'Umweltbewusstsein', 'Benutzt die Ölextraktionspumpe an den Kadavern von Meeresdickichtschildkröten, Kolkschiffshaltern und Dornenschuppenhammerhaien in Korthuns Ende, um 4 Einheiten Schildkrötenöl, 4 Einheiten Schiffshalteröl und 4 Einheiten Hammerhaiöl zu sammeln.', 'Habt Ihr je Unterseeboottreibstoff gerochen, $n? Widerliches Zeug. Leider müssen wir große Mengen davon verbrennen, um die Verne anzutreiben. Und es riecht nicht nur abstoßend, sondern ist auch tödlich für die Tiere hier. Wir müssen bewusster mit unserer Umwelt umgehen.$B$BDie Meereswesen hier in der Gegend haben besonders öliges Fleisch. Bringt dieses Gerät zum Meeresdickicht direkt über dieser Höhle und benutzt es an den Kadavern von Schildkröten, Schiffshaltern und Hammerhaien. Ihr Öl kann vielleicht das Leben Hunderter anderer Meereslebewesen retten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fiasco Siedefeix in der Schattenhöhle in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26124, 'deDE', 'Sichert das Meeresdickicht', 'Tötet 7 Meeresspäher der Allianz im Meeresdickicht.', 'Die Allianz hat Spione in dieser Gegend? Die Schattenhöhle ist ganz in der Nähe und das neue Unterseeboot der Horde, die Verne, befindet sich dort! Die Allianz darf auf keinen Fall in ihre Nähe gelangen!$B$BIhr müsst jemanden in der Höhle darüber informieren… nachdem Ihr mehr von diesen hinterhältigen Spionen der Allianz den Garaus gemacht habt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Blutwache Toldrek in der Schattenhöhle in Vashj\'ir.', 0), +(26125, 'deDE', 'Sichert das Meeresdickicht', 'Tötet 7 Meeresspäher der Allianz im Meeresdickicht.', 'Ihr habt da oben Spione gesehen? Das ist nicht gut… Das lasse ich nicht zu!$B$BKehrt zum Meeresdickicht zurück und werdet sie los, bevor sie sich in unser Versteck einschleichen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Blutwache Toldrek in der Schattenhöhle in Vashj\'ir.', 0), +(26126, 'deDE', 'Der perfekte Treibstoff', 'Benutzt die Treibstofftestanlage in der Schattenhöhle, um den perfekten Biotreibstoff herzustellen.', 'Wie viel wisst Ihr über Treibstoff, $n? Den perfekten Treibstoff herzustellen ist eine anspruchsvolle Aufgabe. Es gibt einfach viel zu viele Faktoren, die exakt ausgeglichen sein müssen: Chrono-Pyroxidationsparameter, Tempero-Inflammationsvariablen, ignifaktorische Rußifizierungskriterien... Und das sind nur die wichtigsten!$B$BHoffentlich kann ich die Proben, die Ihr mir gebracht habt, in das richtige Verhältnis bringen, um... den perfekten Biotreibstoff herzustellen. Benutzt den Tisch dort drüben und versucht, ein paar Proben miteinander zu kombinieren. Bringt mir die Ergebnisse, wenn Ihr fertig seid.', 'Perfekten Biotreibstoff hergestellt', '', '', '', '', 'Perfekten Biotreibstoff hergestellt', '', '', '', 'Kehrt zu Fiasco Siedefeix in der Schattenhöhle in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26127, 'deDE', 'Die Enthüllung des Schattenhammers', 'Tötet 12 Mitglieder des Schattenhammers in Dun Modr.', 'Ich dachte ebenso wie alle anderen, dass es sich bei diesen Narren nur um nichtsnutzige Dunkeleisenzwerge handelte, aber diese Wahnsinnigen sind überzeugte Kultisten!$B$BDer Schattenhammer will nichts anderes als die Zerstörung der ganzen Welt. Sie haben sich Todesschwinge und Ragnaros angeschlossen und sind eng mit den Dunkeleisenzwergen verbunden.$B$BAber es ist egal, wer sie sind, wichtig ist nur, dass sie sich in Dun Modr aufhalten und entfernt werden müssen! Ich werde keinen von ihnen durchlassen. Geht zu ihnen und zertrümmert ein paar Schädel!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thargas Ambossar in Dun Modr im Sumpfland zurück.', 0), +(26128, 'deDE', 'Die Schlacht um den Thandolübergang', 'Besiegt Calamoth Aschbart am Thandolübergang.', 'Ich habe den Thandolübergang schon einmal vor der Zerstörung bewahrt. Damals kämpfte ich gegen die Dunkeleisenzwerge. Das gleiche tat mein Vater und dessen Vater vor ihm...$B$BDie einzigen Dunkeleisenzwerge, die mir entkamen, liefen direkt auf die Brücke zu. Etwas stimmt nicht. Ich befürchte, dass wir bei unserer Ankunft in eine üble Falle stürmen werden.$B$BIch könnte Eure Hilfe brauchen, $n. Für Eisenschmiede. Seid Ihr dabei?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thargas Ambossar in Dun Modr im Sumpfland zurück.', 0), +(26129, 'deDE', 'Waffenbrüder', 'Sprecht mit König Genn Graumähne im Militärviertel in Gilneas.', 'Hört zu, $n. Zum ersten Mal seit dem Bürgerkrieg bin ich mit Graumähne einer Meinung. Es ist an der Zeit, unsere Fehde endlich beizulegen.$B$BDiesen Bestien scheint es egal zu sein, ob man Rebell oder Königstreuer ist.$B$BÜberbringt Graumähne meine Antwort. Meine Männer werden sich seinen Leuten anschließen.$B$BNicht weit von hier gibt es ein sicheres Versteck, in Josiahs Keller. Meine Jungs haben dort ein wenig schwere Artillerie gelagert.$B$BSagt dem König, dass er sich jederzeit in unserer Waffenkammer bedienen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26130, 'deDE', 'Keine Verbindung zu L\'ghorek', 'Tötet Ur\'Goz, Sku\'Bu und Neph\'Lahim.', 'L\'ghorek ist der Ahn, der auf der Klippe gegenüber von uns ruht. Er wird kontrolliert. Etwas Riesiges unter uns verschlingt seine Lebensenergien.$B$BUnter L\'ghorek gibt es eine Höhle, die als Muscheltiefe bekannt ist. In dieser Höhle befinden sich drei mächtige Ogermagier, die ein Ritual abhalten, das das Ding aus der Tiefe mit dem Ahnen verbindet. Ihr müsst die drei töten, um die Verbindung zu L\'ghorek zu unterbrechen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erunak Steinsprecher auf dem Kap in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26131, 'deDE', 'Verstärkung für Loch Modan', 'Bittet Gryth Thurden in der Großen Schmiede um einen Flug nach Loch Modan. Sprecht bei Eurer Ankunft mit Pilot Hammerfuß.', 'Seit Stunden warte ich darauf, dass sich der Rat meine Bitte anhört, aber es sieht nicht gut aus. Moira scheint darauf versessen zu sein, den Rat lahmzulegen.$B$BWährenddessen leidet Loch Modan. Wir haben viele Feinde, aber nur wenige Ressourcen. Würdet Ihr mich vielleicht anhören, $n, wenn der Rat nicht dazu gewillt ist? Sprecht mit Gryth Thurden, dem Greifenmeister von Eisenschmiede. Er hält sich im östlichen Teil der Großen Schmiede auf. Er wird Euch kostenlos zum Südtorpass fliegen lassen. Stellt Euch nach Eurer Ankunft Pilot Hammerfuß vor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Pilot Hammerfuß am Südtoraußenposten.', 0), +(26132, 'deDE', 'Scheusale aus der Netherwelt', 'Tötet 8 Netherscheusale.', 'Die Ogermagier in der Muscheltiefe haben sich selbst ein paar Beschützer beschworen: Fleischlingscheusale aus der Netherwelt.$B$BWir können nicht riskieren, dass sie diese Entartungen später gegen unsere Streitmächte einsetzen. Wenn Ihr schon da drin seid, zerstört so viele von den Dingern, wie Ihr könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Taylor auf dem Kap in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26133, 'deDE', 'Scheusale aus der Netherwelt', 'Tötet 8 Netherscheusale.', 'Die Ogermagier in der Muscheltiefe haben sich selbst ein paar Beschützer beschworen: Fleischlingscheusale aus der Netherwelt.$B$BIch will nicht miterleben, dass sie diese Entartungen gegen unsere Streitmächte einsetzen. Wenn Ihr schon da drin seid, vernichtet sie alle!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Legionär Nazgrim auf dem Kap in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26134, 'deDE', 'Nichts mehr für Euch hier', 'Sprecht mit Furien in Tethris Aran in Desolace.', 'Es gibt hier nichts mehr für Euch, $n. Was mich betrifft, ich muss nur noch Mashas Leiche begraben. Wenn ich das getan habe, werde ich zur Bombenabwurfstelle gehen und das Nachwachsen einleiten. Vielleicht wird eines Tages ein neuer Hain erblühen - ein Hain erfüllt mit dem Geist meines Kindes und denen der gefallenen jungen Nachtelfen.$B$BIch habe von einem Blutelf namens Furien in Desolace gehört, der nach gleichgesinnten Abenteurern sucht. Vielleicht solltet Ihr ihn aufsuchen.$B$BLebt wohl, $gFreund:Freundin;, ich werde Euch nie vergessen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26135, 'deDE', 'Visionen der Vergangenheit: Aufstieg aus der Tiefe', 'Werdet Zeuge der letzten Geschichte der Kriegsmaid, indem Ihr ihre gebrochene Klinge im Tempel von Quel\'Dormir benutzt.', 'Was Ihr mir vorhin von den Naga erzählt habt, lässt mir keine Ruhe mehr. Wer sind diese Verbündeten, die sie rufen? Denken sie wirklich, sie könnten den Gezeitenjäger besiegen?$B$BDie Flucht aus dieser Höhle ist eine ganz schöne Erleichterung, aber unser Ziel hier bleibt das gleiche. Ich hoffe, dass Ihr bereit seid, ein letztes Mal die Antworten bei der Kriegsmaid zu suchen.$B$BEs kann nur einen Ort geben, an den sie das Artefakt gebracht haben: den Tempel oben auf den Ruinen. Sicher wird er gut beobachtet. Seid daher vorsichtig.', '', 'In den Tempel von Quel\'Dormir eingedrungen', 'Zeuge der letzten Geschichte der Kriegsmaid geworden', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Wellensprecherin Tulra bei der Ruhestatt der Legion zurück.', 0), +(26136, 'deDE', 'FLAG - Rigor Mortis Removed', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26137, 'deDE', 'Auf der Suche nach den Jungs', 'Reist ins Sumpfland und sprecht mit Gebirgsjäger Rharen nahe Dun Algaz.', 'Ihr habt sicher gesehen, wie stark der Loch mittlerweile geschädigt ist. Die Schäden dehnen sich leider sogar noch weiter aus. Das ganze Wasser musste ja irgendwo hin, und es floss hinunter ins Sumpfland.$B$BDa unten unterstützen uns viele mutige Zwerge. Sie brauchen Vorräte. Aus diesem Grund habe ich zwei meiner Gebirgsjäger mit einem Fass voller Bier auf den Weg ins Sumpfland geschickt.$B$BSeit sie die Straße nach Dun Algaz erreicht haben, gab es keine Nachricht mehr von ihnen. Würdet Ihr nachsehen, ob es ihnen gut geht?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26139, 'deDE', 'Nach Arathi', 'Reist ins Arathihochland und sprecht mit Hauptmann Nials in der Zuflucht.', 'Geht vor und warnt die andere Seite des Übergangs, $n.$B$BHinter der Brücke im Norden werdet Ihr die Zuflucht finden, die Festung der Allianz in Arathi. Sagt Hauptmann Nials, er solle sich vor den Hundesöhnen des Schattenhammers in Acht nehmen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26140, 'deDE', 'Mit dem Ahnen reden', 'Bringt das Gehirn des Unergründlichen zu L\'ghorek im Cerebrillum in L\'ghorek in Vashj\'ir.', 'Setzt den toten Gnadenlosen auf Euren Kopf und gebt Euch als einer ihrer Sklaven aus.$B$BBetretet L\'ghorek. Kommuniziert mit dem Ahnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26141, 'deDE', 'Runensteine der Bindung', 'Sammelt 7 Runensteine der Bindung.', 'AUF DER ANDEREN… SEITE MEINES… RAUMS SIND… KANDIDATEN FÜR DEN AUFSTIEG.$B$BWIR BENÖTIGEN… IHRE RUNENSTEINE DER BINDUNG… UM EINEN... WEG ZU FINDEN... EINEN GEBUNDENEN ELEMENTAR... ZU KONTROLLIEREN.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu L\'ghorek im Cerebrillum in L\'ghorek in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26142, 'deDE', 'Aufstieg verboten!', 'Zerstört 5 uralte Leitungen.', 'UM IHRE… RITUALE DES AUFSTIEGS… AUFZUHALTEN… MÜSST IHR DIE… URALTEN LEITUNGEN ZERSTÖREN.$B$BSIE VERWENDEN… DIE LEITUNGEN, UM… MEINE ENERGIEN… ABZUZAPFEN UND… ASZENDENTEN ZU ERSCHAFFEN.$B$BEIN KAMPF MIT… NEPTULON IST UNVERMEIDBAR. DER SCHATTENHAMMER… DARF DIESE WESEN... NICHT HABEN.', '', 'Uralte Leitungen zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu L\'ghorek im Cerebrillum in L\'ghorek in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26143, 'deDE', 'Alles, was aufsteigt', 'Tötet Hallazeal den Aufgestiegenen.', '$B$BJETZT, DA IHR… DIE ENERGIEN… DER GETREUEN… GESTOHLEN HABT… BETRETET DEN TEMPEL UND… VERNICHTET… HALLAZEAL DEN AUFGESTIEGENEN!', '', '', '', '', '', '', 'Hallazeal der Aufgestiegene', '', '', 'Kehrt zu L\'ghorek im Cerebrillum in L\'ghorek in Vashj\'ir zurück.', 0), +(26144, 'deDE', 'Gefangene', 'Rettet 5 Gefangene der Allianz.', 'Der Kultist des Schattenhammers hat diesen Schlüssel fallenlassen. Benutzt ihn, um die Gefangenen der Allianz in den Käfigen in L\'ghorek zu befreien.$B$BSchnell, bevor die Gefangenen dem geopfert werden, was dort in der Tiefe lauert!', '', 'Gefangene der Allianz gerettet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26145, 'deDE', 'Die Bedrohung durch die Troggs', 'Sammelt 8 Troggsteinzähne.', '$C, Ihr seid Euch vielleicht nicht unbedingt der Bedrohung durch die Troggs bewusst, die ihren Schatten über das Land der Zwerge wirft. Nachdem die Reserve von Eisenschmiede zur Front der Allianz gerufen wurde, bleibt uns nur ein Bruchteil der Verteidigungskräfte, die nötig wären, um dieses Land zu schützen. Meinem Regiment wurde aufgetragen, über die Stadt hier zu wachen und wir können unseren Posten aufgrund der Gefahr einer Invasion nicht verlassen.$b$bEs muss aber etwas Druck auf diese verdammten Troggs ausgeübt werden, die in den Hügeln lauern. Wenn Ihr Euch dem gewachsen fühlt, startet einen Angriff auf die Troggs. Bringt mir acht Troggsteinzähne als Beweis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gebirgsjäger Feuerkiesel ins Tal der Könige in Loch Modan zurück.', 0), +(26146, 'deDE', 'Verteidigung der Länder des Königs', 'Tötet 12 Splittersteintroggs oder Späher der Splittersteintroggs.', 'Wir müssen den Loch beschützen, $n! Da so viele Soldaten des Königs tapfer auf entlegenen Schlachtfeldern kämpfen, wurden wir an der Heimatfront überrannt. Troggs schlüpfen aus jeder Spalte! Der Troggbefall stellt die größte Bedrohung für Eisenschmiede dar.$B$BWir brauchen Euch, $gtapferer Abenteurer:tapfere Abenteurerin;, damit Ihr Euch vorwagt, um dieser Bedrohung durch die Troggs ein Ende zu bereiten. Tötet zwölf Splittersteintroggs und kommt zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Rugelfuß im Tal der Könige in Loch Modan zurück.', 0), +(26147, 'deDE', 'Größer und ekliger', 'Tötet 8 Schamanen der Splittersteintroggs und 8 Knochenknacker der Splittersteintroggs.', 'Die Gebirgsjäger haben mir erzählt, dass Ihr recht mutig und fähig seid, $n. $gEin:Eine:r; $R wie Ihr ist hier vonnöten. Das Problem mit den Troggs wird nicht besser. Unsere Reservekräfte wurden an die Front gerufen und nun sind wir hier alleine. Doch jetzt, wo $gein erfahrener:eine erfahrene:c; $C hier ist, können wir sicher mehr erreichen.$B$BGeht und tötet acht Schamanen der Splittersteintroggs und acht Knochenknacker der Splittersteintroggs. Ihr könnt sie in und in der Nähe der Höhle im südlichen Teil der Berge finden.$B$BNun lasst uns sehen, ob Ihr Eurem Ruf als Trogg-Schreck gerecht werdet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gebirgsjäger Wallbang im Tal der Könige in Loch Modan zurück.', 0), +(26148, 'deDE', 'Ein Entscheidungsschlag', 'Tötet Grawmug.', 'Die Bestien in Loch Modan scheinen einem Häutpling namens Grawmug zu folgen. Er ist der größte aller Troggs und hält sich tief in der Dunkelheit der Höhlen nördlich von hier auf.$B$BWenn Ihr meint, Ihr seid einer solchen Aufgabe gerecht, so würde ich Euch gerne mit der Ermordung Grawmugs beauftragen.', '', '', '', '', '', '', 'Grawmug', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Rugelfuß im Tal der Könige in Loch Modan zurück.', 0), +(26149, 'deDE', 'Gefangene', 'Rettet 5 Gefangene der Horde.', 'Der Kultist des Schattenhammers hat diesen Schlüssel fallenlassen. Benutzt ihn, um die Gefangenen der Horde in den Käfigen in L\'ghorek zu befreien.$B$BSchnell, bevor die Gefangenen dem geopfert werden, was dort in der Tiefe lauert!', '', 'Gefangene der Horde gerettet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26150, 'deDE', 'Ein Besuch bei Maybell', 'Sprecht mit Maybell Maclure in den Weinbergen der Maclures in den Wäldern von Elwynn.', 'Ihr scheint mir vom hilfsbereiten Schlag zu sein, $n. Würdet Ihr einem alten Mann einen Gefallen tun?$B$BDas letzte Mal, als ich drüben in den Weinbergen der Maclures war, habe ich Maybell in ihrer Hütte weinen hören. Wärt Ihr so nett und würdet nach ihr sehen? Ich mache mir Sorgen um sie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26152, 'deDE', 'Gesucht: James Clark', 'Tötet James Clark und nehmt James Clarks Kopf.', 'Auf Geheiß der Armee von Sturmwind wurde ein Kopfgeld auf James Clark ausgesetzt.$B$BClark wird gesucht wegen Raubes, Einbruchs, Brandstiftung und Mordes. Er wird auch verdächtigt, Brackbrunns preisgekröntes Schwein Prinzessin entführt zu haben und versteckt zu halten.$B$BJames Clark wurde zuletzt auf dem Weg zum Holzfällerlager des Osttals gesehen.$B$BFührt James Clark der Gerechtigkeit zu und meldet Euch dann bei Marschall McCree im Holzfällerlager des Osttals.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt James Clarks Kopf zu Marschall McCree im Holzfällerlager des Osttals im Wald von Elwynn.', 0), +(26153, 'deDE', 'Pennys Kürbiskuchen', 'Sammelt 6 Sturmwindkürbisse und bringt sie Robby Flay in Sturmwind.', 'Meine Tochter liebt Kürbispuffer, aber hier in Elwynn gab es dieses Jahr wegen des kalten Winters nur wenig Kürbisse. Ich habe aber von einem Kürbisfeld bei Sturmwind gehört, auf dem die Früchte nun reif sein sollen. Erntet für mich ein paar reife Kürbisse und ich werde Euch meinen Dank beweisen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Robby Flay in Sturmwind zurück.', 0), +(26154, 'deDE', 'Schattenkammerjäger', 'Ergreift Besitz von einem gebundenen Strom und tötet dann 50 Zwielichtverehrer und 10 gesichtslose Aufseher.', 'NUN… NEHMT DEN… ABGESTIMMTEN RUNENSTEIN… UND BENUTZT IHN… UM VON EINEM… GEBUNDENEN STROM… IM MITTLEREN TEMPEL… BESITZ ZU ERGREIFEN. SIE WERDEN… EUCH… IGNORIEREN. KEINER WIRD… EUCH BEMERKEN.$B$BNUTZT... DIE MACHT DES ELEMENTARS… UM ZWIELICHTVEREHRER... UND IHRE GESICHTSLOSEN AUFSEHER... ZU TÖTEN.', '', 'Von gebundenem Strom Besitz ergriffen', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26157, 'deDE', 'Kasim Sharim', 'Meldet Euch bei Kasim Sharim im hinteren Teil der Schlangenschlinge in den Verwüsteten Landen.', 'Ich möchte, dass Ihr eine Nachricht für mich überbringt.$B$BKasim Sharim ist ein alter Blutmagier, der viel über die Dämonen in den Verwüsteten Landen weiß. Man sieht es ihm zwar nicht an, aber er ist recht alt und sehr mächtig... aber auch ein wenig exzentrisch. In letzter Zeit hält er sich meistens im hinteren Teil der Schlangenschlinge auf, einer Höhle in der Nähe des Ortes, an dem ihr die Kultisten getötet habt.$B$BBitte überbringt ihm diese Nachricht. Er wird ihre Bedeutung verstehen.', '', '', '', '', '', '', 'Kasim Sharim', '', '', '', 0), +(26158, 'deDE', 'Stimmt den Blutstein ab', 'Stellt euch auf die Blutsteinteleporter in der Schlangenschlinge ein.', 'Haben die Kämpfe auf dem Weg durch die Höhle Spaß gemacht? Zugegebenermaßen habe ich nicht die... praktischste Stelle für meine Studien ausgesucht, vor allem nicht für vorbeiziehende $gAbenteurer:Abenteuerinnen;, die nach Belieben kommen und gehen wollen.$B$BAllerdings kann ich Euch an meine Blutsteinteleporter anpassen. Legt einfach Eure Hände auf den Stein in der hinteren Ecke, dann werdet Ihr vor die Höhle versetzt. Benutzt den Stein draußen, um wieder hinein zu kommen!', '', 'Benutzt den inneren Blutsteinteleporter', 'Benutzt den äußeren Blutsteinteleporter', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kasim Sharim in der Schlangenschlinge in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(26159, 'deDE', 'Der erste Schritt', 'Beschafft 9 Phiolen mit Blut einer Kicherfanghyäne und 9 Phiolen mit Blut eines Rotsteinbasilisken.', 'Wie jeder gute Blutmagier wirke ich meine Magie mit Blut. Jedes Blut ist anders. In den Verwüsteten Landen gibt es mehrere nützliche Geschmacksrichtungen, wenn man weiß, wo man suchen muss.$B$BFür unsere Zwecke? Basilisken und Hyänen zu gleichen Teilen. Wir werden viel Blut brauchen. Geht nach Westen ins Herz der Verwüsteten Lande. Und vergesst nicht, den Teleporter zu benutzen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kasim Sharim in der Schlangenschlinge in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(26160, 'deDE', 'Blutritual', 'Sprecht mit Kasim Sharim, um das Blutritual einzuleiten.', 'Ihr wollt wahrscheinlich wissen, was wir tun. Hier ist die Kurzfassung - eine Fassung, in der ich Experte bin:$B$BDie Kultisten der Schattenanbeter wollen den Dämon Razelikh beschwören und in die Verwüsteten Lande holen. Das können wir nicht zulassen. Deshalb werden wir ihn selbst beschwören und umbringen. Das klingt leichter als es ist...$B$BLasst mich wissen, wenn Ihr für das Blutritual bereit seid und tretet dann zurück.', 'Sprecht mit Kasim Sharim, um das Blutritual einzuleiten', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kasim Sharim, um das Blutritual einzuleiten', '', '', '', 'Kehrt zu Kasim Sharim in der Schlangenschlinge in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(26161, 'deDE', 'Nicht irgendeine Leiche', 'Findet Loramus\' Kopf, Loramus\' Torso und Loramus\' Beine.', 'Wir brauchen Loramus Thalipedes, den Dämonenjäger. Er kennt Razelikhs wahren Namen und wie Ihr wisst, braucht man den Namen eines Dämons, um Macht über ihn zu gewinnen. Das Problem ist nur, dass Loramus getötet und seine Leiche zerrissen wurde.$B$BWenn Ihr mir die Teile bringt, lässt sich noch etwas ausrichten. Alle drei Teile befinden sich im Westen... die Schreckensfelsoger verstecken sie in ihren Höhlen. Beeilt Euch, denn ebenso wie Grimeo, schuldet mir auch Loramus etwas...', '', '', '', '', '', '', 'Loramus Thalipedes', '', '', 'Kehrt zu Kasim Sharim in der Schlangenschlinge in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(26162, 'deDE', 'Der Altar der Stürme', 'Bringt Loramus\' Leichnam zum Altar der Stürme und beschützt ihn während des Rituals.', 'Auf den Klippen westlich von hier steht ein mächtiger Altar. Ein mächtiger, DÄMONISCHER Altar, der von Kultisten bewacht wird, aber trotzdem mächtig ist. Wenn Ihr ihn erreichen könnt, dann wäret Ihr in der Lage, Loramus zu uns zurückzubringen.$B$BDer Altar wird sich Euch wahrscheinlich widersetzen, deshalb müsst Ihr Loramus\' Leichnam bis zur Vollendung des Rituals beschützen. Bringt den Dämonenjäger anschließend zu mir zurück.', '', 'Loramus wiedererweckt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Loramus Thalipedes in der Schlangenschlinge in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(26163, 'deDE', 'Die Zeit ist knapp', 'Bringt die disharmonische Rune zu Behüter Grimeo am Dunklen Portal in den Verwüsteten Landen.', 'Razelikh will in die Verwüsteten Lande zurückkehren und Azeroth mit seinen Dämonen überrennen. Er bereitet bereits die Beschwörung der Legionen vor, die uns vernichten sollen. Mit diesen drei Amuletten können wir ihn zwar beschwören... aber nicht zerstören.$B$B$B$BBringt dies zu Grimeo am Dunklen Portal im Südosten. Er wird Euch führen. Beeilt Euch! Eure Zeit ist knapp bemessen! So wie meine Größe!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Behüter Grimeo am Dunklen Portal in den Verwüsteten Landen.', 0), +(26164, 'deDE', 'Der verkohlte Granit des Dunklen Portals', 'Besorgt 24 verkohlte Granitsplitter.', 'Kasim möchte, dass Ihr Granitsplitter von den Felsen rund um das Dunkle Portal sammelt. Ich weiß nicht, was er mit den Felsen vorhat, aber ich habe einen Verdacht und der ist nicht angenehm.$B$BBenutzt diese Spitzhacke und sucht nach kleinen, zutage getretenen Steinen am Rand des Explosionskraters um das Portal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Behüter Grimeo am Dunklen Portal in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(26165, 'deDE', 'Das abscheuliche Blut der Dämonen', 'Besorgt 7 Flaschen mit abscheulichem Dämonenblut.', 'Sharim will Dämonenblut. Für mich persönlich sieht das Zeug nicht einmal aus wie Blut - eher wie flüssige Verwesung - aber das ist ohne Belang.$B$BZum Glück für Euch ist das Gebiet um das Dunkle Portal voller Dämonen. Höllenbestien, Teufelshunde und Teufelswachen - sie alle haben das, was Ihr benötigt, in reichlichen Mengen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Behüter Grimeo am Dunklen Portal in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(26166, 'deDE', 'Verbesserung des Steins', 'Bringt Grimeos Paket zu Kasim Sharim in der Schlangenschlinge in den Verwüsteten Landen.', '$B$BDas ist alles, was der Gnom von uns verlangt hat. Wenn Ihr ihn seht, sagt ihm bitte, dass meine Schuld mit dieser Aufgabe beglichen ist. Ich werde seine Bitten nicht länger erfüllen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26167, 'deDE', 'Das Amulett von Allistarj', 'Besorgt das Amulett von Allistarj aus der Schlangenschlinge in den Verwüsteten Landen.', 'Um unseren Dämon zu beschwören, brauchen wir drei Amulette. Das erste ist das Amulett von Allistarj.$B$BAllistarj selbst ist tot, aber er hat sein Amulett in einer Schatzgrube in dieser Höhle eingeschlossen. Zusammen mit anderen Amuletten wird dieses Relikt uns Zugang zu Razelikhs Behausung verschaffen.$B$B$B$BDas Amulett befindet sich nahe des Eingangs. Ich würde vorschlagen, den Teleporter zu benutzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kasim Sharim in der Schlangenschlinge in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(26168, 'deDE', 'Das Amulett von Sevine', 'Besorgt das Amulett von Sevine von Salzflopper nahe der Havarieküste in den Verwüsteten Landen.', 'Das zweite Amulett, Sevines Amulett, befindet sich weit im Süden in Händen eines Murlocs, auf einer Klippe mit Ausblick über die Havarieküste. Wie es in den Besitz dieses Murlocs gelangt ist, entzieht sich meiner Kenntnis, aber ich kann mit Sicherheit sagen, dass Ihr es dort finden werdet.$B$BBringt mir ihr Amulett, zusammen mit dem Rest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kasim Sharim in der Schlangenschlinge in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(26169, 'deDE', 'Das Amulett von Grol', 'Besorgt das Amulett von Grol von der Havarieküste in den Verwüsteten Landen.', 'Grol... der Oger.$B$B$B$BGrols Leichnam ruht wohl nicht länger bei den Ogern. Seine Leiche ist zusammen mit seinem Amulett der Macht in einem Schiffswrack vor der Havarieküste im Osten. Sein Amulett ist das letzte - sobald sie vereint sind, werden die drei uns Zugang zu Razelikh gewähren und darin liegt unsere Chance, diesen Wahnsinn zu beenden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kasim Sharim in der Schlangenschlinge in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(26170, 'deDE', 'Das letzte Ritual', 'Sprecht mit Kasim Sharim, um an seinem Ritual teilzunehmen.', 'Das Messer ist fertig. Loramus ist anwesend und weiß, was er zu tun hat. Ich werde nun die drei Amulette nehmen und ihre Verzauberung nutzen, um Euch Zugang zu Razelikh, dem Erschaffer des Amuletts, zu verschaffen.$B$BIch bin bereit, dieses Ritual an Euch und Loramus durchzuführen. Sprecht noch einmal mit mir, wenn Ihr beide ebenfalls bereit seid.', 'Nehmt an Kasim Sharims Ritual teil.', '', '', '', '', 'Nehmt an Kasim Sharims Ritual teil.', '', '', '', 'Sprecht mit Loramus Thalipedes in der Schlangenschlinge in den Verwüsteten Landen.', 0), +(26171, 'deDE', 'Ihr seid Rakh\'likh, Dämon', 'Sprecht mit dem tödlichen Pförtner nördlich der Anhöhe des Entweihers. Wenn Ihr oben auf der Anhöhe angelangt seid, zerstört Razelikhs Körper und benutzt dann das Steinmesser des Versiegelns, um seine Seele gefangen zu nehmen.', '$gHeld:Heldin;, hört gut zu.$B$BZunächst müssen wir nach Nordwesten zum tödlichen Pförtner reisen, der auf uns am nördlichen Fuß der Anhöhe des Entweihers wartet. Der Pförtner wird uns dann oben auf die Anhöhe schicken. Sobald wir dort sind, brauche ich Eure Hilfe, um Razelikh zu besiegen, denn ich fürchte, dass ich nicht stark genug bin, um ihn alleine zu schlagen.$B$BWas noch wichtiger ist - Ihr müsst das Steinmesser halten und nicht benutzen, bevor ich es Euch sage. Dieses Messer wird Razelikhs Seele in ihrem neuen, ewigen Gefängnis festsetzen.$B$BWenn wir Erfolg haben, sprecht mit Grimeo, dem Draenei.', '', 'Razelikhs Leichnam zerstört', 'Razelikhs Seele gefangen', '', '', '', 'Rakh\'likh', '', '', 'Berichtet Behüter Grimeo Behüter Wazzik am Dunklen Portal in den Verwüsteten Landen von Loramus\' Schicksal.', 0), +(26172, 'deDE', 'Auch Blutmagier müssen essen', 'Besorgt 5 Aschmähnensteaks von Aschmähnenebern in den Verwüsteten Landen.', 'Entgegen der landläufigen Vorstellung trinken uralte und mächtige Blutmagier KEIN Blut. Wir essen normale Speisen so wie jeder andere auch - etwas, was in der hintersten Ecke einer feindlichen Kultistenfeste schwer zu bekommen ist.$B$BDie Aschmähneneber im zentralen Tal der Verwüsteten Lande sind eine praktische Speise, da man ihr Fleisch nicht kochen muss. Würdet Ihr diese Eber jagen und meine schwindenden Nahrungsvorräte wieder aufstocken?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kasim Sharim in der Schlangenschlinge in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(26173, 'deDE', 'Rückendeckung', 'Tötet Jarroc Flügelriss, Shahandana und Gomegaz.', 'Der einzige Grund, warum Ihr mich neben Soldaten der Horde stehen seht, ist der, dass unsere Pflicht unsere Feindschaft überwiegt - wenn auch knapp. Man hat uns die Aufgabe übertragen, das Dunkle Portal vor unerwünschten Reisenden zu schützen. Der kürzlich aufgetretene Kataklysmus hat uns besonders verwundbar für Angriffe gemacht. Wir haben bereits Berichte über schwarze Drachen in der Gegend gehört...$B$BDa meine Leute sich auf ihre Pflichten konzentrieren müssen, brauchen wir jemanden, der die Dämonen im Zaum hält. Um das Portal herum werdet Ihr drei Hauptleute der Dämonen finden. Tötet sie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Wachkommandant Relthorn Netherschwund am Dunklen Portal in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(26174, 'deDE', 'Nachhut', 'Untersucht die Pläne der Horde am Dunklen Portal, ohne erwischt zu werden.', '$B$BIch habe Befehle von... oben... für die Ihr bestens geeignet seid. Ich habe gesehen, dass die Horde regelmäßig einen Blick in den Stapel Papiere dort auf dem Fass wirft. Ich möchte, dass Ihr Euch diese Papiere anschaut und herausfindet, was sie vorhaben. Meine Pflicht und mein Posten erlauben mir nicht, solch eine fragwürdige Aufgabe durchzuführen - aber Ihr seid ein Neuankömmling und könntet unbemerkt hineinschlüpfen...', '', 'Untersucht die Pläne der Horde', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Wachkommandant Reldorn Netherschwund am Dunklen Portal in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(26175, 'deDE', 'Surwich', 'Meldet Euch bei Bürgermeister Carl Connisport in Surwich in den Verwüsteten Landen.', 'Abgesehen von dem, was Ihr gesehen habt, ist das Portal überraschend ruhig. Leider kann ich Euch kaum noch Arbeit geben.$B$BWenn Ihr nach Ärger sucht, könntet Ihr es im Fischerdorf der Gilneer im Südwesten versuchen. Surwich, so heißt es, glaube ich.$B$BIch weiß, dass wir eigentlich mit den Gilneern befreundet sein sollten, aber mal ehrlich? Worgen? Es fiel mir schon schwer, mich an die Draenei zu gewöhnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26176, 'deDE', 'Auf nach Thelsamar', 'Bringt den Statusbericht von Hauptmann Rugelfuß zu Gebirgsjäger Kadrell in Thelsamar.', 'Ihr habt uns hier sehr geholfen. Falls Ihr aufbrechen wollt, würde ich Euch gerne bitten, diesen Statusbericht nach Thelsamar zu bringen.$B$BFolgt der Straße in Richtung Norden und Ihr könnt es nicht verfehlen. Der Statusbericht muss zu Gebirgsjäger Kadrell.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26177, 'deDE', 'Lust auf Krebs?', 'Sammelt 6 Kanalkrebse und bringt sie zu Robby Flay in Sturmwind.', 'Frische Krabbenbeine waren schon immer eine der Lieblingsspeisen des Königs. Wir hatten in den letzten Wochen viel Erfolg beim Krebsfangen in den Kanälen. Könnt Ihr mir helfen und ein paar für mich fangen? Sie müssen lebendig gefangen werden, tot nützen sie mir nichts - für den König ist nur der frischeste Fang gut genug.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Robby Flay in Sturmwind zurück.', 0), +(26178, 'deDE', 'Zukunftsplanungen', 'Sammelt 12 Schneewehenwelpen und liefert sie anschließend bei Fallensteller Mau\'i im Hafen Moa\'ki ab.', 'Um unser Überleben zu sichern, müssen wir entschlossen gegen die Wolvar vorgehen. Ich mache mir jedoch Sorgen, dass wir in unserem Eifer zu viele von ihnen erschlagen werden.$B$BDie Schneewehenwolvar haben genauso wie wir das Recht zu überleben – also werden wir beide dafür sorgen, dass sie dieses Recht auch bekommen.$B$BWenn er es nicht schon längst getan hat, dann wird Euch Ältester Ko\'nani darum bitten, mit den Wolvar fertigzuwerden. Und aus diesem Grund möchte ich auch, dass Ihr ihre Jungen einfangt und sie zu mir bringt, wenn Ihr Euch auf der Lichtung im Norden befindet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fallensteller Mau\'i im Hafen Moa\'ki in der Drachenöde zurück.', 0), +(26179, 'deDE', 'Die Venture Company', 'Tötet 7 Tagelöhner der Venture Co. für Morin Wolkenpirscher in der Nähe des Dorfs der Bluthufe.', 'Das erklärt auch die Aufstockung von Angestellten und Ausrüstung der Venture Company, die wir in Mulgore gesehen haben. Diese Goblins... ihre Firma wächst viel zu schnell, als dass es gut für sie wäre. Es heißt doch, zeigt man einem Goblin etwas, kann man gleich im Hintergrund die Registrierkasse klingeln hören.$b$bGierige kleine Teufel. Bedauerlich für ihre geschäftlichen Vorhaben, aber wir Tauren können es nicht zulassen, dass sie ihre Arbeiten hier in unserem Land durchführen. Begebt Euch zu ihrer Mine nordöstlich der Überfallenen Karawane und schickt ihnen eine Nachricht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Morin Wolkenpirscher in Mulgore zurück.', 0), +(26180, 'deDE', 'Vorsteher Zischelspross', 'Tötet Vorsteher Zischelspross und nehmt sein Klemmbrett an Euch.', 'Laut der Dokumente, die Ihr von der Karawane geborgen habt, hat die Venture Company viele Pläne parat, um zu versuchen, uns von unserem Land hier zu vertreiben und damit freie Bahn zur Plünderung des Landes zu haben.$B$BIch bin entsetzt und es stößt mich ab, auf welches Niveau man sich herablassen kann, um seine Ziele durchzusetzen; ich will, dass der führende Kopf hinter ihren Plänen vernichtet wird. Er heißt Vorsteher Zischelspross; Ihr findet ihn in der Mine der Venture Co. östlich der Überfallenen Karawane. Bringt mir sein Klemmbrett, vielleicht finden wir damit ja etwas Nützliches heraus.', '', '', '', '', '', '', 'Vorsteher Zischelspross', '', '', 'Kehrt zu Morin Wolkenpirscher in Mulgore zurück.', 0), +(26181, 'deDE', 'Rückkehr zur Dämmerbucht', 'Sprecht mit Erunak Steinsprecher in der Dämmerbucht in Vashj\'ir.', 'IHR MÜSST ZURÜCK… ZUR… DÄMMERBUCHT. ERUNAK STEINSPRECHER ERWARTET… EUCH DORT.$B$BICH STERBE JETZT...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26182, 'deDE', 'Rückkehr zur Schattenhöhle', 'Sprecht mit Erunak Steinsprecher in der Schattenhöhle in Vashj\'ir.', 'IHR MÜSST ZURÜCK… ZUR… SCHATTENHÖHLE. ERUNAK STEINSPRECHER ERWARTET… EUCH DORT.$B$BICH STERBE JETZT...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26183, 'deDE', 'Des Königs Apfelwein', 'Sammelt 12 saftige Äpfel und bringt sie zu Robby Flay in Sturmwind.', 'Ich stehe für immer in der Schuld des Königs. Für alles, was er für uns getan hat. Ich kann ihm nicht viel anbieten, aber sein Lieblingsgetränk kann ich ihm brauen! Glücklicherweise wachsen die Zutaten für dieses köstliche Getränk hier in Sturmwind. In jedem Distrikt stehen Apfelbäume. Die Bäume sind zu hoch, um die Äpfel zu pflücken, aber die, die auf den Boden gefallen sind kann man leicht aufsammeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Robby Flay in Sturmwind zurück.', 0), +(26184, 'deDE', 'Wurmdorns Traum', 'Tötet 5 Zerstörer der Verdammniswache, 5 Schreckenslordschänder, 5 verderbte Dunkelwaldtreants und 3 Teufelssporensumpflords im Besudelten Wald.', 'Es wird Euch nicht überraschen, dass die meisten Einwohner von Surwich nicht wegen der angenehmen Atmosphäre in die Verwüsteten Lande gekommen sind. Sie kamen, weil sie dem Traum eines idealistischen Druiden folgten: Marl Wurmdorn. Wurmdorn glaubte, dass die Faulende Narbe geheilt werden könnte und versuchte, sie wachsen zu lassen.$B$BEr hat sich wohl geirrt. Er ließ seinen Wald wachsen, aber das Land wird immer noch von Dämonen heimgesucht und sein großer Baum ist verwachsen und knorrig.$B$BTrotzdem hoffe ich noch. Wenn wir uns in den Besudelten Wald begeben und einen Teil der Besudelung entfernen könnten...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bürgermeister Carl Connisport in Surwich in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(26185, 'deDE', 'Rat vom Zirkel des Cenarius', 'Meldet Euch bei der cenarischen Beobachterin Shayana in Surwich in den Verwüsteten Landen.', 'Ich glaube, dass die Besudelung der Verwüsteten Lande ihren Einfluss auf meinen Freund Wurmdorn ausgeweitet hat. Sein Experiment ist gescheitert und sein großer Baum dient nur noch den Dämonen als Versammlungsort.$B$BDer Baum muss fallen und Wurmdorn mit ihm. Sprecht mit der cenarischen Beobachterin auf der anderen Seite des Orts. Sie sollte wissen, was als Nächstes zu tun ist.$B$B$n: Die Einwohner von Surwich dürfen nichts von unseren Plänen erfahren. Ihre Stimmung ist schon schlecht genug.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26186, 'deDE', 'Dämonisches Gefäß', 'Tötet besudelte Schwarzbären, besudelte Nachtpirscher und besudelte Kreischer im Besudelten Wald und versucht, ihre Kadaverteile zu einem dämonischen Gefäß zusammenzusetzen.', 'Wir müssen Wurmdorns Aufmerksamkeit erregen. Wir brauchen etwas, das ihn aus seiner Trance holt. Etwas, das garantiert funktioniert.$B$BDie wenigen Wildtierarten, die es geschafft haben, sich im Besudelten Wald anzusiedeln, sind zweifellos von den latenten Energien des Landes in Mitleidenschaft gezogen worden. Eure Aufgabe ist es, ihre Kadaverteile einzusammeln und eine Möglichkeit zu finden, sie in ein Gefäß umzuwandeln. Egal, ob Wurmdorns Trance druidischer oder dämonischer Natur ist, ein Gefäß mit besudeltem Tierfleisch, das groß genug ist, sollte in der Lage sein, diese zu durchbrechen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bürgermeister Carl Connisport in Surwich in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(26187, 'deDE', 'Der Fall des Marl Wurmdorn', 'Tötet Marl Wurmdorn bei Maldraz in den Verwüsteten Landen. Ihr könnt das dämonische Gefäß benutzen, um ihn aus seiner Trance zu holen.', 'Wenn sich herumspricht, was wir getan haben... kann niemand sagen, wie die Bürger von Surwich reagieren werden. Sie klammern sich an Wurmdorns Traum...$B$B...aber trotzdem müssen wir es tun. Nehmt das dämonische Gefäß und benutzt es gegen Marl Wurmdorn, um ihn aus seiner Trance zu holen. Kehrt zu mir zurück, wenn er nicht mehr unter uns weilt.', '', '', '', '', '', '', 'Marl Wurmdorn', '', '', 'Kehrt zu Bürgermeister Carl Connisport in Surwich in den Verwüsteten Landen zurück.', 0), +(26188, 'deDE', 'Mazzranach', 'Bringt einen Knochen eines Flachlandpumas zu Maur Regenrufer im Dorf der Bluthufe.', 'Mein Großvater erzählte mir Geschichten von seinen Kämpfen gegen einen Schreiter namens Mazzranach. Er erzählte mir von seinen dämonischen roten Augen, seinen rasiermesserscharfen Krallen und seinem giftigen Biss.$b$bWie der Zufall so spielt, stieß ich auf einer meiner Reisen durch die Ebene auf ihn und trug eine üble Bisswunde an meiner Schulter davon. Er war so Furcht erregend, wie ihn mein Großvater beschrieben hatte. Ich habe alle Zutaten für das Gegengift, das ich für meine Heilung benötige, zusammen... bis auf einen Knochen eines Flachlandpumas.$b$bIch werde von Minute zu Minute schwächer... bitte helft mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Maur Regenrufer im Dorf der Bluthufe in Mulgore zurück.', 0), +(26189, 'deDE', 'Die Grollhauerbedrohung', 'Tötet Gorfax Grollhauer und 16 Orcs des Drachenmals im Lager der Grollhauer.', 'Als wir uns hier oben hin zurückzogen, um den Raptoren zu entgehen, landeten wir genau neben jeder Menge Drachenmalorcs!$B$BIn Menethil habe ich Geschichten gehört - dass die Orcs des Drachenmals noch barbarischer als andere Orcs sind, dass sie schwarze Drachen mit bloßen Händen erwürgen... Ich weiß nicht, was davon stimmt, aber wir können sie nicht in den Hügeln sitzen lassen.$B$BIhr habt genug Mut dafür, $n. Geht nach Osten zum Lager der Grollhauer, kümmert Euch um diese Orcs und vor allem um ihren Anführer!', '', '', 'Grollhauer des Drachenmals getötet', '', '', '', 'Gorfax Grollhauer', '', '', 'Kehrt zu Ausgrabungsleiter Whelgar in Whelgars Zuflucht im Sumpfland zurück.', 0), +(26190, 'deDE', 'Ein Fischerschmaus', 'Bringt 5 gigantische Welse in Euren Besitz und bringt sie zu Robby Flay in Sturmwind.', 'Wenn der König ein Lieblingsessen hat, dann ist es frischer Wels. Wels ist leicht zuzubereiten aber schwer zu fangen. Genau - hier kommt Ihr ins Spiel. Wir haben in Sturmwind viele gigantische Welse und der Wettbewerb, sie zu fangen, ist sehr intensiv, um es vage zu formulieren. Findet für mich einen Weg, diese feinen Welse für den König zu erhaschen. Ihr werdet am Ufer des Kanals überall in der Stadt Fischer finden. Den Rest des Planes findet Ihr sicherlich selber heraus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Robby Flay in Sturmwind zurück.', 0), +(26191, 'deDE', 'Der Gipfel unserer Bemühungen', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26192, 'deDE', 'Auch Waisen mögen Kekse!', 'Bringt 4 Säcke Puderzucker zu Robby Flay in Sturmwind.', 'Die Waisenkinder Sturmwinds werden oft vergessen, aber nicht heute. Der König hat nach einer Sonderlieferung Kekse gefragt, die umgehend zum Waisenhaus geschickt werden soll. Mit der letzten Ladung war ich fast fertig, aber dann ging mir der Puderzucker aus. Könnt Ihr schnell los und mir welchen besorgen? Jeder Gemischtwarenladen in der Stadt oder auch die Gasthäuser sollten welchen haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Robby Flay in Sturmwind zurück.', 0), +(26193, 'deDE', 'Verteidigung des Abgrunds', 'Tötet 15 beliebige Naga beim Wirbelnden Abgrund.', 'Das Flüstern der Elemente summt in meinen Gedanken, $n…$B$BDer Thron der Gezeiten wird belagert!$B$BIch kann nicht tatenlos zusehen, wie die Naga Neptulons Reich bedrohen. Wir müssen einen Weg finden, ihm beizustehen.$B$BKapitän Taylor wird mich in die Tiefen begleiten, wo ich direkt mit Neptulon sprechen kann.$b$bIch muss euch bitten, einen gewalttätigeren Weg einzuschlagen. Lenkt die feindlichen Truppen ab, bis ich sicher am Eingang zum Thron der Gezeiten angelangt bin.$B$BMögen uns die Geister beistehen, $n.', '', 'Tötet 15 Naga im Wirbelnden Abgrund', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kapitän Taylor am Rand des Wirbelnden Abgrunds.', 0), +(26194, 'deDE', 'Verteidigung des Abgrunds', 'Tötet 15 beliebige Naga beim Wirbelnden Abgrund.', 'Das Flüstern der Elemente summt in meinen Gedanken, $n…$B$BDer Thron der Gezeiten wird belagert!$B$BIch kann nicht tatenlos zusehen, wie die Naga Neptulons Reich bedrohen. Wir müssen einen Weg finden, ihm beizustehen.$B$BNazgrim wird mich in die Tiefen begleiten, wo ich direkt mit Neptulon sprechen kann.$b$bIch muss euch bitten, einen gewalttätigeren Weg einzuschlagen. Lenkt die feindlichen Truppen ab, bis ich sicher am Eingang zum Thron der Gezeiten angelangt bin.$B$BMögen uns die Geister beistehen, $n.', '', 'Tötet 15 Naga im Wirbelnden Abgrund', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Legionär Nazgrim am Rand des Wirbelnden Abgrunds.', 0), +(26195, 'deDE', 'Wer hütet den Sumpfhüter', 'Sprecht mit Ferilon Laubkind im Hain des Sumpfhüters im Sumpfland.', 'Der Sumpfhüter war eine lokale Legende. Viele hielten ihn für einen Mythos... den Pflanzenmann, Beschützer des Sumpflands. Die Nachtelfen kamen ausschließlich hierher, um ihn zu finden. Als ihnen das gelang, ließen sie sich im Osten nieder.$B$BEs gibt dort einen ganzen Hain, der über den Sumpfhüter wachen soll, und ich habe gehört, dass er den Nachtelfen Probleme macht. Er ist wütend über die Überflutungen und die Schädigung des Landes.$B$BDas sind gute Elfen. Sie könnten Hilfe von jemandem wie Euch brauchen. Wenn sich die Gelegenheit ergibt, dann sagt dem Anführer der Druiden, was Ihr hier getan habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26196, 'deDE', 'Langzopf der Grimmige', 'Bringt Ferilons Überlebenspaket zu Langzopf dem Grimmigen in Dun Modr.', 'Die Zwerge von Dun Modr kämpfen Tag und Nacht gegen die Dunkeleisenzwerge, die in ihre alte Heimat eingedrungen sind. Wir können es zwar unseren Wächtern nicht erlauben, ihr Leben für sie zu riskieren, aber wir schicken ihnen dringend benötigte Vorräte, damit sie ihre Wache fortsetzen können.$B$BWenn es geht, könntet Ihr Langzopf dem Grimmigen nördlich von hier dieses Paket bringen? Seine Leute können den Inhalt sicherlich gut gebrauchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26197, 'deDE', 'Die Zukunft von Gnomeregan', 'Trefft Bipsi Frostschleuder in Neu-Tüftlerstadt.', 'Jeder Überlebende, den wir aus den vergifteten Hallen von Gnomeregan befreien können, ist wie ein Sieg für uns. Kämpfer wie Ihr werden eine wichtige Rolle bei der Zukunft von Gnomeregan spielen. Aus diesem Grund hat unser Herrscher, Hochtüftler Mekkadrill, ein Team von Lehrern zusammengestellt, die Euch helfen werden, Eure Künste zu erlernen.$B$BBipsi Frostschleuder wird Eure Ausbildung und Eure Anpassung an das Leben auf der Oberfläche überwachen. Sie erwartet Euch im Erdgeschoss des großen Gebäudes im Nordosten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26198, 'deDE', 'Die Künste eines Magiers', 'Ihr müsst Stufe 3 erreichen, um Frostnova zu erlernen. Wenn Ihr den Zauber gelernt habt, wendet ihn zweimal erfolgreich auf eine Trainingsattrappe in Neu-Tüftlerstadt an.', 'Während Ihr wilde Abenteuer bestreitet und Eure Kräfte steigert, werdet Ihr neue Verbindungen zum Arkanen knüpfen und neue Zauber erhalten.\n\nIhr werdet es sehen. Los, tut es! Zeigt mir, was Ihr lernt! Ich werde hier sein.', '', 'Übt \'Frostnova\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bipsi Frostschleuder in Neu-Tüftlerstadt zurück.', 0), +(26199, 'deDE', 'Die Zukunft von Gnomeregan', 'Trefft "Doc" Raddreh in Neu-Tüftlerstadt.', 'Jeder Überlebende, den wir aus den vergifteten Hallen von Gnomeregan befreien können, ist ein Sieg für uns. Kämpfer wie Ihr werden eine wichtige Rolle bei der Zukunft von Gnomeregan spielen. Aus diesem Grund hat unser Herrscher, Hochtüftler Mekkadrill ein Team von Lehrern zusammengestellt, die Euch helfen werden, Eure Künste zu erlernen. $B$B"Doc" Raddreh wird Eure Ausbildung und Eure Anpassung an das Leben auf der Oberfläche überwachen. Sie erwartet Euch neben der Gebäudeansammlung im Norden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26200, 'deDE', 'Die Künste eines Priesters', 'Ihr müsst Stufe 3 erreichen, um Schattenwort: Schmerz zu erlernen. Setzt es 5-mal auf Trainingsattrappen in Neu-Tüftlerstadt an.', 'Wisst Ihr, wenn Ihr in diese verrückte Welt rausgeht und stärker werdet, werdet Ihr neue Kräfte entdecken, die Ihr vorher noch nicht gekannt habt.$B$BZieht einfach los, sammelt neue Erfahrungen und kommt dann wieder und zeigt mir, was Ihr gelernt habt.', '', 'Übt \'Schattenwort: Schmerz\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu "Doc" Raddreh in Neu-Tüftlerstadt zurück.', 0), +(26201, 'deDE', 'Die Macht eines Hexenmeisters', 'Ihr müsst Stufe 3 erreichen, um Verderbnis zu erlernen. Wirkt sie dann 5-mal auf eine Trainingsattrappe in Neu-Tüftlerstadt an.', 'Es überrascht mich überhaupt nicht, dass es $geinem Hexenmeister:einer Hexenmeisterin; wie Euch gelungen ist, sich den Weg aus Gnomeregan freizukämpfen. Nur Wenige - selbst hier bei den Gnomen - verstehen den vollen Umfang der Macht, die wir ausüben.\n\nWenn Ihr mächtiger werdet, werdet Ihr Stimmen vernehmen, die Euch ihre Geheimnisse verraten und neue Zauber beibringen.\n\nIch möchte, dass Ihr noch mehr Erfahrungen sammelt. Wenn Ihr etwas Neues gelernt habt, zeigt es mir.', '', 'Übt \'Verderbnis\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Alamar Grimm in Neu-Tüftlerstadt zurück.', 0), +(26202, 'deDE', 'Die Zukunft von Gnomeregan', 'Sucht Alamar Grimm in Neu-Tüftlerstadt auf.', 'Jeder Überlebende, den wir aus den vergifteten Hallen von Gnomeregan befreien können, ist wie ein Sieg für uns. Wir werden all die Hilfe brauchen, die wir kriegen können, um unsere Heimat von den Troggs und den bestrahlten Gnomen zu befreien. Aus diesem Grund hat unser Herrscher, Hochtüftler Mekkadrill ein Team von Lehrern zusammengestellt, die Euch helfen werden, Eure, ähem... Künste zu erlernen.$B$BAlamar Grimm hält sich in dem Gebäude westlich von diesem hier auf. Er besitzt Kräfte, die den Euren gleichen. Er wird Euch helfen, Euch einzugewöhnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26203, 'deDE', 'Die Zukunft von Gnomeregan', 'Sucht Ausbildungsoffizier Dampfkurbel in Neu-Tüftlerstadt auf.', 'Jeder Überlebende, den wir aus den vergifteten Hallen von Gnomeregan befreien können, ist wie ein Sieg für uns. Kämpfer wie Ihr werden eine wichtige Rolle bei der Zukunft von Gnomeregan spielen. Aus diesem Grund hat unser Herrscher, Hochtüftler Mekkadrill, ein Team von Lehrern zusammengestellt, die Euch helfen werden, Eure Künste zu erlernen.$B$BAusbildungsoffizier Dampfkurbel wird Eure Ausbildung und Eure Anpassung an das Leben auf der Oberfläche überwachen. Er erwartet Euch auf dem kleinen Übungsfeld auf der anderen Straßenseite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26204, 'deDE', 'Die Künste eines Kriegers', 'Ihr müsst Stufe 3 erreichen, um Sturmangriff zu erlernen. Wendet dann Sturmangriff an einer Trainingsattrappe in Neu-Tüftlerstadt an.', 'Lernen ist die beste Methode, um sich zu verbessern. Wenn Ihr mehr lernt, werdet Ihr herausfinden, dass Ihr Dinge tun könnt, die Ihr vorher nicht für möglich gehalten hättet!$B$BLos, sammelt noch mehr Erfahrungen und erlernt eine neue Technik. Kehrt dann zurück und demonstriert sie an einer Trainingsattrappe.', '', 'Übt \'Sturmangriff\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ausbildungsoffizier Dampfkurbel in Neu-Tüftlerstadt zurück.', 0), +(26205, 'deDE', 'Eine Aufgabe für den Multi-Bot', 'Benutzt den GS-9x Multi-Bot, um 5 toxische Geysire auf dem Toxischen Flugplatz zu säubern. Wenn Ihr nahe genug an einen Geysir herangekommen seid, wird der GS-9x Multi-Bot automatisch mit seiner Arbeit beginnen.', 'Der Multi-Bot wird uns bei all den Aufgaben helfen, die für uns Gnome unangenehm oder gefährlich sind... sollte er funktionieren.$B$BAls Thermadraht seinen Verstrahler am Ende von Operation: Gnomeregan zündete, entstanden giftige Wolken. Giftschlamm begann unter dem alten Flugplatz südlich der Stadt hervorzubrodeln.$B$BWenn wir das nicht unter Kontrolle bekommen, könnte sich die Kontaminierung auf den Rest unseres Landes ausdehnen. Nehmt den Multi-Bot und bringt ihn in die Nähe der Geysire in den grünen Becken auf dem Toxischen Flugplatz. Der Bot sollte automatisch anspringen.', '', 'Toxische Geysire gesäubert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ingenieur Schleiffunke in Neu-Tüftlerstadt zurück.', 0), +(26206, 'deDE', 'Die Zukunft von Gnomeregan', 'Sucht Kelsey Stahlfunken in Neu-Tüftlerstadt auf.', 'Jeder Überlebende, den wir aus den vergifteten Hallen von Gnomeregan befreien können, ist wie ein Sieg für uns. Kämpfer wie Ihr werden eine wichtige Rolle bei der Zukunft von Gnomeregan spielen. Aus diesem Grund hat unser Herrscher, Hochtüftler Mekkadrill, ein Team von Lehrern zusammengestellt, die Euch helfen werden, Eure Künste zu erlernen.$B$BKelsey Stahlfunken, ein wichtiges Mitglied des Geheimteams Gnomeregan, wird Eure Ausbildung und Eure Anpassung an das Leben auf der Oberfläche überwachen. Ihr findet sie nordwestlich von hier im Ratszelt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26207, 'deDE', 'Die Künste eines Schurken', 'Ihr müsst Stufe 3 erreichen, um Ausweiden zu erlernen. Sucht dann nach einer Trainingsattrappe in Neu-Tüftlerstadt und übt Ausweiden 3-mal.', 'Wenn Ihr weitere Erfahrungen macht und als $gSchurke:Schurkin; besser werdet, erlernt Ihr neue Fertigkeiten.$B$BEine der wichtigsten ist das Kombinieren von Techniken. Dabei nutzt Ihr Schwächen Eures Gegners aus und erhaltet die Möglichkeit, stärkere Manöver zu einzusetzen.\n\nZieht los, sammelt weitere Erfahrungen und findet heraus, wie man es macht. Wenn Ihr soweit seid, kommt hierher zurück und probiert es aus.', '', 'Übt \'Ausweiden\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kelsey Stahlfunken in Neu-Tüftlerstadt zurück.', 0), +(26208, 'deDE', 'Der Kampf wird fortgesetzt', 'Betrachtet den Holo-Tisch vor Hochtüftler Mekkadrill, um mehr über Operation: Gnomeregan zu erfahren.', 'Die Zwerge von Eisenschmiede nahmen uns freundlicherweise auf, als die Trogginvasion und die Strahlung uns zum ersten Mal zwangen, Gnomeregan zu verlassen. Doch selbst die Hilfsbereitschaft von Freunden, kann das Heimweh nicht unterdrücken.$B$BIch habe um die Hilfe mutiger Gnome und anderer Mitglieder der Allianz gebeten. Gemeinsam wird es uns gelingen, die Kontrolle über Gnomeregan wiederzuerlangen und den Thronräuber Thermadraht ein für alle Mal zu besiegen.$B$BWir konnten mit Operation: Gnomeregan nicht alles erreichen, was wir uns vorgenommen hatten, aber Thermadraht ist auf der Flucht und wir sind unserer Heimat einen Schritt näher.', '', 'Informiert Euch über Operation: Gnomeregan', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Hochtüftler Mekkadrill in Neu-Tüftlerstadt.', 0), +(26209, 'deDE', 'Der Mordfall war der Fall, den sie mir gaben', 'Sprecht mit den verschiedenen Obdachlosen, die auf Jansens Hof leben, um Hinweise über die Brauenwirbelmorde zu sammeln.', 'So sieht\'s aus, $gJunge:Mädchen;, wir haben es mit einem ausgewachsenen Mordfall zu tun. Doppelter Homizid... Einfacher Pferd... izit.$B$BUnd was noch schlimmer ist, wir befinden uns hier in Westfall. Hier kann man mit einem einzigen Steinwurf haufenweise Landstreicher erwischen, die ein Motiv gehabt hätten, die Leute (und das Pferd) um die Ecke zu bringen.$B$BIch habe keine Ahnung, wer es war und ich bin ganz bestimmt nicht gerne hier in diesem Loch, um den Tod von ein paar Landbesetzern aufzuklären, aber ich möchte verdammt sein, wenn ich den Täter nicht dingfest machen kann. Ihr wollt helfen? Dann sprecht mit den Landstreichern. Die Vagabunden... kriegen alles mit.', '', 'Hinweis Nr. 1 erhalten', 'Hinweis Nr. 2 erhalten', 'Hinweis Nr. 3 erhalten', 'Hinweis Nr. 4 erhalten', '', '', '', '', 'Kehrt zu Leutnant Horatio Laine auf Jansens Hof in Westfall zurück.', 0), +(26210, 'deDE', 'Gammerita, Alter!', 'Katoom, der Angler aus dem Dorf der Bruchhauer im Hinterland möchte, dass Ihr Gammerita tötet und Katooms besten Köder aus ihrem Kadaver holt.$B$BKatoom meinte, dass Gammerita sich an der Küste bei den anderen Schildkröten aufhält.', 'Yo! Da is ne Schildkröte da draußen, die nicht wie die anderen is\'. Das is\' die Gammerita, Anführerin der Salzwasserschnappkiefer, \'ne richtig fiese Diebin!$B$BAlter, die hat mir meinen besten Köder geklaut. Einfach so abgebissen, hatse den! Seitdem beißen die Fisch nichmehr so an wie vorher.$B$BFinde Gammerita und hol\' mir den Köder aus ihrem Bauch.', '', '', '', '', '', '', 'Gammerita', '', '', 'Kehrt zu Katoom dem Angler im Dorf der Bruchhauer im Hinterland zurück.', 0), +(26211, 'deDE', 'Schnappkiefer, Alter!', 'Katoom der Angler aus dem Dorf der Bruchhauer im Hinterland möchte, dass Ihr 10 Salzwasserschnappkiefer tötet. Kehrt zu ihm zurück, sobald Ihr Eure Aufgabe erledigt habt.', 'Lasst Euch ja nicht von ihren großen Augen täuschen, Alter! Die Schnappkiefer da sind ne Bedrohung. Ich kann nicht mal für fünf Minuten angeln, ohne dass einer von diesen überdimensionalen Fisch-Staubsaugern mir meinen Köder klaut.$B$BTut mir und den Bruchhauern einen Gefallen und bringt sie um, Alter.$B$BBringt sie alle um!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Katoom dem Angler im Dorf der Bruchhauer im Hinterland zurück.', 0), +(26212, 'deDE', 'Lards vergessene Brotzeit', 'Lard aus dem Dorf der Bruchhauer im Hinterland möchte, dass Ihr Lards Brotzeit wieder findet. Kehrt nach Erfüllung dieser Aufgabe zu ihm zurück.$B$BLard erwähnte, dass er es auf der Insel im Norden vergessen habe. Achtet auf die Trolle der Blutfratzen.', 'Lard Picknick gemacht hat, an geheimen Geheimplatz, als hässlicher, fieser Blutfratzentroll Lard mit großem Stock geschlagen hat. Lard zurück ins Dorf der Bruchhauer gerannt sein, aber Lard Brotzeit vergessen hat. Lard hungrig. Ihr vielleicht zurück gehen zu geheimen Geheimplatz und holen Brotzeit von Lard? Lard hat Angst. Gehen Norden! Insel dort im Norden seien geheimer Geheimplatz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lard im Dorf der Bruchhauer im Hinterland zurück.', 0), +(26213, 'deDE', 'Auf heißer Spur: Der Flusspfotenklan', 'Erhaltet den Hinweis der Flusspfotengnolle.', 'Da wir keine anderen Anhaltspunkte haben, können wir genauso gut auch den Informationen nachgehen, die Ihr erhalten habt.$B$BEs gibt einige Lager der Flusspfotengnolle hier in der Nähe. Macht sie ausfindig und sucht nach Hinweisen. Bringt mir was Ihr finden könnt. Beschränkt Eure Suche auf die Gnolle und die Späher der Flusspfoten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den Hinweis der Flusspfotengnolle zu Leutnant Horatio Laine auf Jansens Hof in Westfall zurück.', 0), +(26214, 'deDE', 'Auf der Spur: Murlocs', 'Findet den Murlochinweis.', 'Egal für wie sinnlos ich diese Sache halte, wir müssen allen unseren Anhaltspunkten auf den Grund gehen.$B$BIch möchte, dass Ihr Euch hinaus zur Endlosen Küste begebt und den Murlocs dort ein wenig einheizt. Versucht einen Hinweis oder Informationen aufzuspüren, die etwas Licht in diesen Mordfall bringen können.$B$BKehrt zu mir zurück, falls Ihr Erfolg habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den Murlochinweis zu Leutnant Horatio Laine auf Jansens Hof in Westfall.', 0), +(26215, 'deDE', 'Ein Treffen mit Lou Zweischuh', 'Sprecht mit Lou Zweischuh auf Brauenwirbels Kürbishof in Westfall.', 'Anscheinend haben wir hier einen echten Fall, Grünschnabel. Leider wollen die Anwohner offenbar nicht reden und die Anhaltspunkte, die Ihr von den Gnollen und Murlocs gewonnen habt, sind so gut wie wertlos. Wir müssen auf Plan... "Haltet nach Lou Zweischuh Ausschau" zurückgreifen.$B$BLou Zweischuh ist ein alter Informant von mir, der sich auf dem alten Kürbishof der Brauenwirbels niedergelassen hat. Geht nach Westen zu dem Gehöft und findet heraus, was Lou weiß.$B$BFalls er Euch irgendwelchen Mumpitz erzählt, sagt ihm, dass Horatio Euch schickt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26219, 'deDE', 'Der Kreis schließt sich', 'Geht von der Voldrins Mut aus an Bord der Zange X2 und helft dabei, Dämmerbucht zu sichern.', 'Wir haben die Bestie gefunden, die unsere Schiffe zerstört hat. Sie hat Ihr Nest in der Dämmerbucht, einer riesigen Unterwasserhöhle am Rand des Abgrunds.$B$BDieses Mal sind wir bereit. Die Gnome haben in Sturmwind eine wahre Schönheit für uns gebaut. Sie steckt so voller Feuerkraft, dass das Scheusal sich in die Hosen machen wird vor Angst.$B$BWenn die Zange X2 an das Schiff andockt, begebt Euch an Bord und schaut, wie Ihr helfen könnt. Wir sind direkt hinter Euch.', '', 'An Bord der Zange X2 gegangen', 'Dämmerbucht gesichert', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kapitän Glovaal in der Dämmerbucht.', 0), +(26220, 'deDE', 'Speck macht alles besser', 'Schlachtet einige der ausgewachsenen Schweine südlich von Orgrimmar und bringt mir 6 Schweinebäuche. Ich werde hier in der Gasse auf Euch warten.', 'Eine Armee hungriger Orcs zu füttern ist nie einfach. Wir haben hier glücklicherweise gute Vorräte an Fleisch von ausgewachsenen Schweinen von den Schweinehöfen südlich von Orgrimmar. Tut mir einen Gefallen und schlachtet ein paar dieser Schweine für ihre köstlichen Schweinebäuche. Ich werde sie schneiden und gebratenen Speck für das Frühstück der Truppen vorbereiten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marogg in Orgrimmar zurück.', 0), +(26221, 'deDE', 'Der Kreis schließt sich', 'Geht von der Höllenjuwel aus an Bord der Verne und helft dabei, die Schattenhöhle zu sichern.', 'Wir haben die Bestie gefunden, die unsere Schiffe zerstört hat. Sie hat ihr Nest in der Schattenhöhle, einer riesigen Unterwasserhöhle im Wirbelnden Abgrund.$B$BDieses Mal sind wir bereit. Die Goblins haben sich als wertvolle Verbündete erwiesen und im Bilgewasserhafen eine bösartige Maschine für uns gebaut. Sie steckt so voller Feuerkraft, dass das Scheusal sich in die Hosen machen wird vor Angst.$B$BWenn die Verne an das Schiff andockt, begebt Euch an Bord und schaut, wie Ihr helfen könnt. Wir sind direkt hinter Euch.', '', 'An Bord der Verne gegangen', 'Schattenhöhle gesichert', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kapitän "Juwel" Verne in der Schattenhöhle.', 0), +(26222, 'deDE', 'Verteilte Teile', 'Bringt 7 Ersatzteile zu Ingenieur Schleiffunke in Neu-Tüftlerstadt.', 'Es gibt so viel zu tun und so wenige Gnome, die in der Lage sind, mir zu helfen! Der Hochtüftler hat mich gebeten, einige alte Bots und Teile der Operation: Gnomeregan auszuschlachten. Mit ein wenig Glück kann ich eine neue Reihe Multi-Bots demnächst in der Praxis testen!$B$BHättet Ihr vielleicht Zeit, um mir zu helfen? Es liegen alle möglichen Teile hier herum. Hebt alles auf, was Ihr findet, und bringt es mir. Wer weiß, was sich davon als nützlich erweist!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ingenieur Schleiffunke in Neu-Tüftlerstadt zurück.', 0), +(26223, 'deDE', 'Die Pirsch auf die Pirscher', 'Tötet 8 Silbermähnenpirscher.', 'Viele mutige Trolle sind in der Wildnis von Hinterland verlorengegangen. Die Silbermähnenwölfe sind unseren Jägern die größte Gefahr. Sie lauern versteckt zwischen den Büschen und der Landschaft und greifen an, wenn es eine gute Gelegenheit gibt.$B$BWildheit dieser Art kann nicht ungestraft davonkommen!$B$BIhr müsst denken wie ein Silbermähnenwolf. Ihr müsst ihnen auflauern. Ihr müsst sie alle töten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jäger Markhor im Dorf der Bruchhauer im Hinterland zurück.', 0), +(26224, 'deDE', 'Jagt die Wilden', 'Tötet 10 Wilde Eulenbestien.', 'Unter all den bösartigen Tieren der Wildnis des Hinterlandes, sind auch die Eulenbestien zu finden. Schon so manche gute Krieger der Bruchhauer verloren wir an die grausamen Krallen und die Schnäbel der Biester.$B$BTötet jede wilde Eulenbestie, die Ihr finden könnt, $R. Kehrt zu mir zurück, sobald Ihr von dem Blutbad genug habt. Euer Beitrag wird dann genau gewogen, abgemessen und bewertet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jäger Markhor im Dorf der Bruchhauer im Hinterland zurück.', 0), +(26225, 'deDE', 'Pupellyverbos\' Portwein', 'Sammelt 12 Flaschen Pupellyverbos\' Portwein.', 'Ihr da! Wusstet Ihr, dass am Strand nördlich von hier dutzende Flaschen, wenn nicht hunderte Flaschen feinen Weins angeschwemmt wurden?$B$B...nun, jetzt wisst Ihr es!$B$BIch würde so viele nehmen, wie ich mit beiden Armen packen kann, wenn die Schildkröten nicht immer hinter mir her wären. Ich könnte schwören, sie wollen mein Blut!$B$BDa bezahle ich Euch doch lieber. Bringt mir 12 Flaschen Pupellyverbos\' Portwein und ich werde ihn Euch "abkaufen", $C.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Grognard im Dorf der Bruchhauer im Hinterland zurück.', 0), +(26226, 'deDE', 'Flusskrebs à la Créole', 'Fangt 10 schlammige Flusskrebse in Orgrimmar und bringt die Krustentiere zu Marogg, wenn Ihr fertig seid.', 'Um Orgrimmar herum befinden sich mehrere kleine Seen. In den Seen wimmelt es jedes Jahr von Flusskrebsen. Hier kommt Ihr ins Spiel, $n. Ihr müsst für mich diese köstlichen Krustentiere fangen und sie mir bringen, wenn Ihr fertig seid. Wenn Ihr erfolgreich seid, wird unsere Armee heute abend ein Festmahl genießen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marogg in Orgrimmar zurück.', 0), +(26227, 'deDE', 'Achtung, die Frucht beißt zurück!', 'Sammelt 8 Kaktusfeigen und bringt sie zu Marogg in Orgrimmar.', 'Manchmal wollen unsere Streitkräfte auch etwas Süßes. Ich geben ihnen nicht immer, was sie wollen, aber heute werde ich eine Ausnahme machen. Sicherlich habt Ihr schon die einheimischen Kakteen gesehen, die in Orgrimmar wachsen. Die Kakteen tragen eine sehr leckere Delikatesse, die Kaktusfeigenfrucht. Das Problem ist, dass die Frucht voller Kaktusnadeln ist! Passt auf Eure Hände auf und bringt mir ein paar Früchte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marogg in Orgrimmar zurück.', 0), +(26228, 'deDE', 'Wie die Made im Speck', 'Benutzt Lou Zweischuhs altes Haus am Ende des Jangoschachtes in Westfall.', 'Hört zu, eigentlich sollte ich gar nich\' mit Euch reden, aber ich schulde Horatio den einen oder anderen Gefallen. Ich weiß eigenlich gar nichts darüber, was mit den Brauenwirbels passiert is\', aber vielleicht kann ich Euch trotzdem weiterhelfen.$B$B$B$BDiese Kiste war mein Zuhause, bevor ich reich geworden bin. Jetzt führ\' ich ein Leben, von dem jeder Landstreicher träumt!$B$BAlso, Ihr schnappt Euch jetzt mal diese Wohnkiste hier und macht Euch auf zum Jangoschacht südwestlich von hier. Dringt bis ans Ende der Mine vor und versteckt Euch dort in der Kiste.', 'Wie die Made im Speck.', '', '', '', '', 'Wie die Made im Speck.', '', '', '', 'Kehrt zu Lou Zweischuh auf Brauenwirbels Kürbishof zurück.', 0), +(26229, 'deDE', '"Ich NEHMEN Kerze!"', 'Tötet 12 Koboldbuddler.', 'Bevor diese verdammten Kobolde mir mein Hinkebein verpasst haben, war ich William Pestles bester Kerzenlieferant. Von mir kommt sogar der Ausspruch "ICH NEHMEN KERZE!" Jep, das war ich. Die Kobolde haben immer gerufen "Du nicht nehmen Kerze!" und ich hab geantwortet "ICH NEHMEN KERZE!" und ihnen den Schädel eingeschlagen!$B$B$B$BDas waren gute Zeiten... Die besten Zeiten.$B$BUnd jetzt? Ich kann noch nicht mal ohne Hilfe auf die Toilette gehen. Wollt Ihr mir helfen? Tötet ein paar Kobolde für mich. Ihr solltet einen ganzen Haufen von denen in der Mine hier in der Nähe finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jimb "die Kerze" McHannigan auf Brauenwirbels Kürbishof in Westfall zurück.', 0), +(26230, 'deDE', 'Festmahl oder Hungersnot', 'Sammelt 6 Kojotenschwänze und 5 Handvoll frischen Matsch.', 'Das Leben in Westfall ist schwer, $g Söhnchen:Mädchen;! Jeder Tag ist ein Kampf. Manchmal vergehen Wochen zwischen anständigen Mahlzeiten. Deswegen ist es so wichtig, dass wir uns gegenseitig beistehen. Vielleicht könnt Ihr ja mit anpacken, hm? Ich backe Matschkuchen und benötige noch ein paar Zutaten.$B$BBesorgt mir etwas frischen Matsch vom Kürbisbeet vor dem Haus und ein paar Kojotenschwänze. Ihr könnt überall in der Wildnis von Westfall Kojoten finden.$B$BAn die Arbeit! Wir haben Mägen zu füllen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mama Celeste auf Brauenwirbels Kürbishof in Westfall zurück.', 0), +(26232, 'deDE', 'Lous Abschiedsworte', 'Belauscht die Rohlinge hinter dem Bauernhaus auf Brauenwirbels Kürbishof in Westfall.', 'So ein paar Rohlinge sind vor kurzem auf dem Gehöft aufgetaucht und haben \'ne Menge Ärger verursacht. Keine Ahnung, wo die herkommen oder für wen die arbeiten, aber ich bin mir SICHER, dass sie nichts Gutes im Schilde führen. Ich hab\' sie vielleicht über so ein paar Dinge sprechen hören, die Euch interessieren könnten.$B$BWenn Ihr Interesse habt, findet ihr die Rohlinge hinter\'m Bauernhaus. Wenn man Euch ertappt oder umbringt, ich weiß nichts von Euch. Hab Euch noch nie im Leben gesehen!$B$BViel Glück, $gJunge:Mädel;.', '', 'Rohlinge belauschen', '', '', '', '', '', '', '', 'Begebt Euch zurück zu Lou Zweischuhs Hütte auf Brauenwirbels Kürbishof in Westfall.', 0), +(26233, 'deDE', 'Aus den eigenen Reihen stehlen', 'Bringt 6 Fässer mit Dunkelspeerreis in Euren Besitz und bringt sie zu Marogg in Orgrimmar.', 'Wie Ihr wisst, $n, hat Garrosh die Trolle von Orgrimmar in die westlichen Außengebiete der Stadt befehligt. Zu unserem Glück bedeutet das, dass wir leicht an ihre Vorräte kommen. Ich bereite gerade eine große Portion Jambalaya für die Infanterie vor und brauche so viel Reis, wie ich bekommen kann. Die Trolle lagern Reis in den Fässern in der Nähe ihrer Behausungen. Bringt mir die Fässer mit Dunkelspeerreis und ich kann das Gericht fertigstellen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marogg in Orgrimmar zurück.', 0), +(26234, 'deDE', 'Aus den eigenen Reihen stehlen', 'Bringt 6 Fässer mit Kezanreis in Euren Besitz und bringt sie zu Marogg in Orgrimmar.', 'Wie Ihr wisst, $n, hat Garrosh die Goblins von Orgrimmar in die westlichen Außengebiete der Stadt befehligt. Zu unserem Glück bedeutet das, dass wir leicht an ihre Vorräte kommen. Ich bereite gerade eine große Portion Jambalaya für die Infanterie vor und brauche so viel Reis, wie ich bekommen kann. Die Goblins lagern Reis in den Fässern in der Nähe ihrer Behausungen. Bringt mir die Fässer mit Kezanreis und ich kann das Gericht fertigstellen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marogg in Orgrimmar zurück.', 0), +(26235, 'deDE', 'Auch Diebe bekommen Hunger', 'Findet 3 Infanterierationen der Horde und bringt sie zu Marogg in Orgrimmar.', 'Seit ein paar Wochen haben wir hier in Orgrimmar Probleme mit Dieben, die die Rationen der Infanterie stehlen. Vor Kurzem habe ich Informationen darüber erhalten, wo diese Diebstähle stattfinden. Wenn Ihr irgendwo Kisten und Vorräte seht, könnt Ihr davon ausgehen, dass die Diebe nicht weit sind. Ich möchte, dass Ihr diese Diebe ausfindig macht und die gestohlenen Rationen findet. Kehrt zu mir zurück, wenn Ihr fertig seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marogg in Orgrimmar zurück.', 0), +(26236, 'deDE', 'Die Vernehmung der Saldeans', 'Sprecht mit Bauer Saldean auf Saldeans Hof in Westfall.', 'Was wissen wir also bisher? Wir müssen unseren Anhaltspunkten folgen.$B$BDrüben auf Jansens Hof habt Ihr einen durchnässten Brief und ein paar rote Stofffetzen gefunden. Hier auf dem Hof der Brauenwirbels habt Ihr ein Gespräch zwischen einer merkwürdigen Gestalt und einem Ogermagier belauscht. Ihr habt außerdem die Geständnisse von ein paar Schlägern, den Mord begangen zu haben - woraufhin Ihr die Schläger getötet habt.$B$BDa passt Einiges nicht zusammen, Grünschnabel.$B$BSüdöstlich von hier lebt ein älteres Ehepaar auf Saldeans Hof. Macht Euch auf den Weg dorthin und sprecht mit Bauer Saldean. Findet heraus, was er weiß.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26237, 'deDE', 'Die Zeiten sind schwer', 'Tötet 10 Erntebehüter.', 'Das sind schwere Zeiten, $GBruder:Schwester;. Da jetzt die geknechteten Massen aus Sturmwind hierher nach Westfall auswandern, sind unsere Vorräte knapper denn je. Das Volk ist unruhig und braucht Hilfe.$B$BUnser Farmhaus dient schon seit Jahren als Behelfsunterkunft. Salma gibt sich alle Mühe, unsere Gäste am Leben zu erhalten, aber manchmal werden sie von den Erntebehütern erwischt. Das sind diese missratenen Ungetüme, die sich auf meinem Feld herumtreiben - ein kleines Geschenk, das die Defias zurückgelassen haben, als sie vertrieben wurden. Helft uns!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bauer Saldean auf Saldeans Hof in Westfall zurück.', 0), +(26238, 'deDE', 'Die wilden Zwerge', 'Tötet 10 Krieger der Wildhämmer oder Schamanen der Wildhämmer.', 'Die Horde hat für uns Bruchhauer viel getan und Trittbrettfahrer sind wir sicherlich nicht. Die anderen Waldtrollstämme wurden zurückgedrängt und wir sind dabei, im Namen der Horde neue Ländereien zu sichern.$B$BJetzt sind uns aber die Wildhammerzwerge in den Weg gekommen. Wenn sie Krieg wollen, so werden sie Krieg bekommen... und ich habe nicht vor, einen Krieg gegen jemanden zu verlieren, der nur halb so groß ist wie ich.$B$BGeht los und tötet ein paar Zwerge für mich.', '', 'Wildhammerzwerge getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Ältesten Stumpfhauer im Dorf der Bruchhauer im Hinterland zurück.', 0), +(26240, 'deDE', 'Im Takt', 'Spielt die Kriegstrommeln der Bruchhauer für 6 Krieger der Bruchhauer.', 'Unsere Krieger kämpfen hart, um die üblen Wildhammerzwerge auszuschalten, damit wir hier im Dorf wieder in Sicherheit sind. Wir müssen tun, was wir können, um sie zu unterstützen.$B$BEs gibt etwas, das bei jedem Troll seine besten Kampfkünste herauskommen lässt: der hämmernde Rhythmus der Trommeln lässt sie fester zuschlagen und ruft die Geister dazu auf, über die Krieger zu wachen. Nehmt meine Trommeln mit auf das Schlachtfeld. Spielt sie für unsere Krieger und zeigt den Wildhammerzwergen, wem dieses Land gehört!', '', 'Krieger der Bruchhauer unterstützt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mystikerin Yayo\'jin im Dorf der Bruchhauer im Hinterland zurück.', 0), +(26241, 'deDE', 'Westfalleintopf', 'Sammelt 6 Okraschoten, 6 Stück sehniges Fleischreißerfleisch und 6 Geiferzahnflanken.', 'Hallo, $gmein Lieber:meine Liebe;. Willkommen in unserem Zuhause. Hmm, Ihr seht aber nicht aus, als ob Ihr obdachlos wärt. Seid Ihr hier, um uns zu helfen? Wenn das so ist, dann kommt Ihr gerade rechtzeitig! Ich plane ein Abendessen für die Kinder und ich brauche ein paar einfache Zutaten.$B$BWenn Ihr mir ein paar Okraschoten, Geiferzahnflanken und sehniges Fleischreißerfleisch bringt, kann ich meinen berühmten Westfalleintopf zubereiten. Ihr könnt all diese Zutaten in der Nähe unserer Farm finden. Nehmt Euch nur vor den Erntebehütern in Acht. Das sind gnadenlose Vernichtungsmaschinen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Salma Saldean auf Saldeans Hof in Westfall zurück.', 0), +(26244, 'deDE', 'Die Erde nimmt sich alles', 'Vernichtet 5 Tiefensteinelementare.', 'Wir befinden uns auf der Ebene der Erde, $n. Nach und nach wird das Land alles in sich aufnehmen.$B$BDie Sturmfuror wird bald nichts als Staub sein. Dann können wir keine Erkenntnisse aus ihren Resten mehr gewinnen.$B$BGeht und vernichtet die Elementare, die das Schiff auseinandernehmen. Wir zögern das Unvermeidliche nur heraus, aber wir müssen uns etwas Zeit verschaffen, wenn wir alle Teile der Weltensäule finden wollen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Seher Kormo im Tempel der Erde in Tiefenheim zurück.', 0), +(26245, 'deDE', 'Luftschiff am Boden', 'Sucht im Wrack der Sturmfuror in Tiefenheim nach Hinweisen.', 'Der Abschlussstein wurde in einem Luftschiff der Horde namens Sturmfuror transportiert.$B$BDas Luftschiff ist südlich von hier abgestürzt. Laut unseren Untersuchungen befindet sich der Abschlussstein nicht mehr an Bord.$B$BDurchsucht das Schiff nach Hinweisen darauf, was passiert sein könnte.', '', 'Erster Hinweis', 'Zweiter Hinweis', 'Dritter Hinweis', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Maruut Steinbinder am Tempel der Erde in Tiefenheim zurück.', 0), +(26246, 'deDE', 'Das Logbuch des Kapitäns', 'Bringt das Logbuch des Kapitäns zu Maruut Steinbinder beim Tempel der Erde in Tiefenheim.', '$B$B… nähern uns dem Tempel der Erde bei 300 Knoten und beginnen die Landemanöver gemäß der neuen Route. Wir haben ein Niedrigdrucksystem im Norden notiert und ziehen jetzt unser…$B$BBLUT UND DONNER! ABSCHAUM DER ALLIANZ NÄHERT SICH!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26247, 'deDE', 'Diplomatie hat Vorrang', 'Trefft Euch mit Sturmruferin Mylra auf dem Kanonenboot der Allianz.', 'Der Irdene Ring ist eine neutrale Gemeinschaft, $n. Wir können uns im Krieg zwischen der Horde und der Allianz auf keine Seite schlagen.$B$BSeht Euch um. Wir haben Mitglieder verschiedenster Herkunft. Wenn wir die Spannungen zwischen den einzelnen Völkern über unser Ziel stellen würden, wäre unsere Mission in Gefahr. Lasst uns dies also vertraulich behandeln, bis wir weitere Informationen gesammelt haben.$B$BWir dürfen keine voreiligen Schlüsse ziehen. Ich schicke Euch zusammen mit einem unserer neuen Mitglieder los, um das Kanonenboot der Allianz zu suchen.$B$BFindet heraus, was Ihr könnt, ohne uns in den Konflikt hineinzuziehen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26248, 'deDE', 'All unsere Freunde sind tot', 'Benutzt das Geistertotem in der Nähe von 6 Leichnamen erschlagener Besatzungsmitglieder.', 'Irgendwas ist hier nicht in Ordnung, $n.$B$BDie Besatzung des Schiffes wurde erschlagen. Und doch sehe ich kein vergossenes Blut oder Schäden am Schiffskörper.$B$BDas war nicht das Werk der Horde.$B$BWir müssen mit den Geistern der Toten sprechen, um Antworten zu finden. Sie haben diese Welt noch nicht verlassen.$B$BNehmt dieses Totem und stellt es neben den Leichnamen der Gefallenen auf. Dann könnt Ihr ihre letzten Gedanken hören.$B$BAber seid vorsichtig! Es ist schwer zu sagen, wie die Geister der Toten auf unsere Nachforschungen reagieren werden.', '', 'Information eines erschlagenen Besatzungsmitglieds gesammelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sturmruferin Mylra auf dem Kanonenboot der Allianz in Tiefenheim zurück.', 0), +(26249, 'deDE', 'Die Kajüte des Admirals', 'Haltet in der Kajüte des Admirals auf dem Kanonenboot der Allianz nach Hinweisen Ausschau.', 'Möglicherweise finden wir in der Kajüte des Admirals weitere Spuren. Sie befindet sich direkt unter uns.$B$BSchaut, ob es dort unten irgendwelche Überlebenden oder Informationen gibt, die uns nähere Hinweise zum Verbleib des Weltensäulenfragments geben können. Seid vorsichtig, $n. Wer auch immer die Besatzung auf dem Gewissen hat, könnte noch dort sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26250, 'deDE', 'Ach, einen Gefangenen sollten wir doch nehmen', 'Unterwerft Mor\'norokk den Hasserfüllten auf dem Kanonenboot der Allianz in Tiefenheim.', 'Es ist nicht zu spät, $n. Die Kultisten sind bestimmt immer noch hier.$B$BGeht unter Deck, findet heraus, wer das Sagen hat und unterwerft ihn.$B$BWir werden Antworten auf unsere Fragen bekommen, auf die eine oder andere Art.', '', 'Mor\'norokk den Hasserfüllten unterworfen', '', '', '', '', 'Mor\'norokk der Hasserfüllte', '', '', '', 0), +(26251, 'deDE', 'Macht keine Gefangenen', 'Tötet 6 Zwielichtsaboteure.', 'Sieht aus, als wäre der Schattenhammer noch immer auf dem Schiff. Geht unter Deck und macht kurzen Prozess mit ihnen.$B$BSeid vorsichtig, $n. Ich habe das Gefühl, dass sie nicht hier sind, um ihr spirituelles Gleichgewicht zu finden, wenn Ihr versteht, was ich meine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sturmruferin Mylra auf dem Kanonenboot der Allianz in Tiefenheim zurück.', 0), +(26252, 'deDE', 'Herz des Behüters', 'Bringt das Herz eines Erntebehüters zurück zu Bauer Saldean auf Saldeans Hof.', 'Ihr habt etwas gefunden, das offenbar das Herz eines Erntebehüters ist.$B$BDem Geräusch nach zu urteilen, das von dem Gerät ausgeht, ist es noch immer voll funktionsfähig. Vielleicht solltet Ihr es zu Bauer Saldean zurückbringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26254, 'deDE', 'Erklärt Euch!', 'Springt auf Sturmschnabel und beobachtet Mor\'norokks Befragung.', 'Springt auf, $n. Mal sehen, was Herr Ogervisage hier zu seiner Verteidigung zu sagen hat.$B$BNur keine Scheu. Sturmschnabel hat erst ein paar Mal einen Reiter fallenlassen.', '', 'Mor\'norokk befragt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Sturmruferin Mylra auf dem Kanonenboot der Allianz in Tiefenheim.', 0), +(26255, 'deDE', 'Rückkehr zum Tempel der Erde', 'Sprecht mit Maruut Steinbinder im Tempel der Erde in Tiefenheim.', 'Ihr müsst die anderen am Tempel informieren. Wahrscheinlich bringen sie das Fragment gerade an einen sicheren Ort.$B$BBerichtet Maruut, was Ihr wisst. Ich werde diesen Zwielichtrat in der Zwischenzeit unter die Lupe nehmen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26256, 'deDE', 'Lasst die Blutformer bluten', 'Besorgt Euch die Schattenhammerbefehle von einem der Zwielichtblutformer in Todesschwinges Sturz.', 'Der Schattenhammer wirkt hier bösartige Magie, $n. Sie beleben die Überreste von Todesschwinges Blut und erfüllen sie mit Energie. Statt auszutrocknen und zu verschwinden gedeiht es und wird immer mehr.$B$BErledigt einen ihrer Blutformer und presst Informationen aus ihm heraus, wo wir diesen "Schmiedemeister" finden.', '', '', '', '', '', '', 'Zwielichtblutformer', 'Sie halten hier Sklaven?', 'Maruut Steinbinder', '', 0), +(26257, 'deDE', 'Es lebt!', 'Wendet das Herz eines Erntebehüters auf einen überladenen Erntegolem an und benutzt dann den überladenen Erntegolem, um 25 aufgeladene Ernteschnitter zu töten.', 'Soweit ich gehört habe, müsst Ihr nur einen geeigneten Erntegolem finden und rein mit dem Herzen. Sobald das erledigt ist, solltet Ihr die volle Kontrolle über das Geschöpf haben.$B$BIch glaube, es gibt ein ganzes Feld mit überladenen Erntegolems westlich von hier auf dem Hof der Molsens. Haltet nach den Lichtbögen Ausschau.$B$BFalls Ihr einen zum Laufen bringen könnt, benutzt den Golem, um die aufgeladenen Ernteschnitter auf dem alten Molsenhof zu zerstören. Die Monster dort sind viel zerstörerischer als die auf unserem Hof hier.', '', 'Überladenen Erntegolem aktiviert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bauer Saldean auf Saldeans Hof in Westfall zurück.', 0), +(26258, 'deDE', 'Todesschwinges Sturz', 'Geht zu Todesschwinges Sturz in Tiefenheim.', 'Dass der Schattenhammer etwas mit dem Verschwinden der Weltensäule zu tun hat, ist nicht verwunderlich. Hoffentlich können wir schnell genug handeln, um sie zurückzuholen.$B$B$B$BIch habe ein spirituelles Band zu Euch gewirkt. Wir sollten miteinander kommunizieren können, solange Ihr in Tiefenheim seid.$B$BGeht zu Todesschwinges Sturz im Südosten und untersucht, was der Schattenhammer vorhat.', 'Todesschwinges Sturz erreicht', '', '', '', '', 'Todesschwinges Sturz erreicht', 'Maruut Steinbinder', 'Sie müssen das Fragment hierher gebracht haben!', 'Maruut Steinbinder', '', 0), +(26259, 'deDE', 'Blut des Erdwächters', 'Sammelt 5 Proben des Blutes von Neltharion vom lebenden Blut in Todesschwinges Sturz.', 'Als Todesschwinge nach Tiefenheim geflohen ist, war seine Verderbtheit stark ausgeprägt, aber vielleicht noch nicht vollständig.$B$BDie Kultisten in Todesschwinges Sturz ernten sein übrig gebliebenes verderbtes Blut und formen es in lebende Wesen, um deren Energie aufzunehmen.$B$BWas, wenn eine kleine Spur der Essenz des Erdwächters geblieben ist? Schließlich war Neltharion der Aspekt der Erde, bevor er zum Aspekt des Todes wurde.$B$BSammelt Proben des lebenden Blutes, das die Kultisten erschaffen, und wir überprüfen, ob eine Spur des Erdwächters darin verblieben ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Seher Kormo am Tempel der Erde zurück.', 0), +(26260, 'deDE', 'Das Logbuch des Schmiedemeisters', 'Findet das Logbuch des Schmiedemeisters in Todesschwinges Sturz in Tiefenheim.', 'Geht zu dem Turm, von dem der Sklave gesprochen hat. Ihr solltet ihn am nordöstlichen Ende des Lagers finden.$B$BWenn wir schnell genug handeln, können wir vielleicht das Treffen des Schmiedemeisters belauschen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26261, 'deDE', 'Befragt die Sklaven', 'Besorgt Euch den Schlüssel des Zwielichtsklavenhändlers und befreit 6 versklavte Minenarbeiter.', 'Laut den Befehlen, die Ihr gefunden habt, soll sich in einem Zelt am südöstlichen Ende von Todesschwinges Sturz ein Schlüssel befinden.$B$BBesorgt ihn Euch und befreit die Sklaven im Steinbruch im Süden.', '', 'Versklavter Minenarbeiter befreit', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26263, 'deDE', 'Thornar Donnerknall', 'Tötet Thornar Donnerknall.', 'Wir haben versucht, den Kommandanten der eindringenden Wildhammerzwerge auszuschalten – bisher jedoch ohne Erfolg.$B$BThornar Donnerknall befindet sich in der Sicherheit seines Kommandopostens und man kann nur seine Stimme hören, die die Zwerge auf dem Schlachtfeld donnernd antreibt. Wir glauben, dass wir ihn zum Schweigen bringen müssen.$B$BErledigt Thornar und wir werden mit dem Rest seiner Truppen problemlos fertigwerden.', '', '', '', '', '', '', 'Thornar Donnerknall', '', '', 'Kehrt zum Ältesten Stumpfhauer im Dorf der Bruchhauer im Hinterland zurück.', 0), +(26264, 'deDE', 'Die Zurückgelassenen', 'Beschafft 6 zurückerlangte Besitztümer von toxischem Schlick auf dem Toxischen Flugplatz.', 'Die meisten von uns haben die kranken und irren Gnome gesehen, die unter den Folgen der Gifte und der Strahlung in Gnomeregan leiden. Ihr Niedergang ist erst vollendet, wenn aus ihnen hirnlose, aber größtenteils harmlose Pfützen aus toxischem Schlick werden.$B$BMeine Nachforschungen lassen darauf schließen, dass wir sie selbst in diesem Zustand noch retten können. Reist zum Toxischen Flugplatz im Süden, unterwerft den toxischen Schlick, von dem ich Euch erzählt habe, und bringt mir den Besitz der Gnome, die sie einst waren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tock Flinkspross in Neu-Tüftlerstadt zurück.', 0), +(26265, 'deDE', 'Stoppt die Verseuchung', 'Zerstört 6 lebende Verseuchungen auf dem Toxischen Flugplatz.', 'Tock Flinkspross hat eine verrückte Theorie. Er glaubt, bei den toxischen Schlickpfützen handele es sich um die Überreste von Gnomen, deshalb haben meine Männer Befehl, sie erst einmal nicht anzugreifen.$B$BAllerdings wimmelt es auf dem Toxischen Flugplatz südlich von hier von lebenden Verseuchungen. Dabei handelt es sich um Elementare, die aus verseuchtem Wasser und anderen toxischen Materialien bestehen. Wenn wir uns nicht um sie kümmern, werden sie die Stadt überrennen. Würdet Ihr uns helfen, sie loszuwerden?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Korporal Zischpfiff in Neu-Tüftlerstadt zurück.', 0), +(26266, 'deDE', 'Hoffnung für das Volk', 'Bringt den Westfalleintopf zu Hope Saldean an der Späherkuppe.', 'Vor ungefähr vier Jahren stolperte ein kleines Mädchen mitten in der Nacht in unser Farmhaus und brach zusammen. Niemand kannte sie. Das arme, kleine Ding hatte keine Erinnerung daran, wer sie sein könnte oder woher sie kam - wahrlich eine verirrte Seele.$B$BBald darauf adoptierten wir die Kleine und nannten sie Hope - denn für uns bedeutete sie Hoffnung.$B$BJetzt ist sie eine junge Dame und kümmert sich um die Obdach- und Mittellosen von Westfall. Bringt meinen Westfalleintopf zu ihr zur Späherkuppe südlich von hier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26267, 'deDE', 'Den Lauerfels aufräumen', 'Tötet 10 jadegrüne Schlamme.', 'Vor vielen Jahren hatte die Horde eine Station tief im Lauerfels. Sie steht seitdem leer aber es ist immer noch eine gute Stellung, die wir wieder einnehmen sollten.$B$BDas Problem ist dass die Station voll von Schlamm ist inzwischen. Schlamme sind üble Dinger... kopflos, ätzend, und gefährlich, da sie alles essen, was ihnen in den Weg kommt.$B$BIch brauche jemand, der mutig genug ist, um sich zum Lauerfels zu begeben und die Schlamme zu beseitigen. Seid Ihr mutig genug, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Ältesten Stumpfhauer im Dorf der Bruchhauer im Hinterland zurück.', 0), +(26268, 'deDE', 'Lauerfelsvorräte', 'Sammelt 5 schlammbedeckte Vorratskisten.', 'Ich war im Zweiten Krieg in Lauerfels stationiert. Ich war jung, noch Jahre davon entfernt, meine Partnerin kennenzulernen, und erinner mich noch gut an das Chaos, das ausbrach, als die Allianz uns angriff. Wir sind mit den Orcs geflohen und haben keine Zeit damit verschwendet, unsere Besitztümer zu packen.$B$BWir haben alles hinter uns gelassen. In Lauerfels sind noch immer viele unserer alten Vorräte. Wir könnten sie hier im Dorf gut gebrauchen... und vor allem sollten die Wildhammerzwerge sie nicht in ihre dreckigen Hände bekommen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Ältesten Stumpfhauer im Dorf der Bruchhauer im Hinterland zurück.', 0), +(26269, 'deDE', 'Die Grünen Hügel des Schlingendorntals', 'Findet Seite 14 von Die Grünen Hügel des Schlingendorntals.', 'Eine Seite! Ich brauche nur noch eine Seite!$B$BMit dem Schmöker von Meister Nesingwary gab es einen kleinen... Unfall ... und wir haben ein paar der Seiten verloren.$B$BIch habe die anderen Abenteurer bereits um Hilfe gebeten und sie konnten auch ein paar der Seiten wiederfinden, aber eine Seite fehlt immer noch.$B$BIhr seid sicher furchtbar beschäftigt mit anderen Sachen, aber falls Ihr sowieso im Dschungel sein solltet, würde es Euch sicherlich nicht stören, ein wenig nach der Seite Ausschau zu halten?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Barnil Steinkrug bei Nesingwarys Expedition im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26270, 'deDE', 'Unser Dank ist Euch gewiss', 'Sprecht mit Salma Saldean auf Saldeans Hof in Westfall.', 'Es ist viele Jahre her, dass uns Hilfe angeboten wurde, $n. Wärt Ihr nicht gewesen, hätten wir es womöglich nicht über den nächsten Winter geschafft. Ihr habt Euch als eine selbstlose Person erwiesen - jemand, dem wir vertrauen können. Ich wünschte nur, wir hätten etwas von Wert, das wir Euch anbieten könnten.$B$BIch habe zwar keine Informationen, die Euch bei Eurem Vorhaben, die Mörder der Brauenwirbels zur Strecke zu bringen, von Nutzen sein werden, aber vielleicht kann Euch meine Frau weiterhelfen. Sprecht mit Salma im Haus und sie wird Euch sagen, was Ihr wissen müsst, bevor Ihr Euch wieder auf den Weg macht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26271, 'deDE', 'Die Hungrigen und die Hoffnungslosen speisen', 'Benutzt den Westfalleintopf, um 20 Obdachlose an der Späherkuppe in Westfall zu speisen.', 'Ja, ich habe von den Brauenwirbelmorden gehört. Es ist sehr tragisch, aber solche Tragödien sind in Westfall an der Tagesordnung. Hier gibt es viele Leute, die einfach nicht mehr die Mittel oder den Willen haben, sich selbst zu versorgen. Sie haben die Hoffnung aufgegeben. Könnt Ihr Euch vorstellen, wie es ist, so hoffnungslos zu sein, dass man sich seines Lebens nicht mehr erfreuen kann? Wir müssen uns gemeinsam darum bemühen, ihnen zu zeigen, dass es noch Hoffnung gibt. Dass jeder neue Tag ein besseres Leben bringt.$B$BNehmt den Westfalleintopf meiner Mutter und helft dabei, die Obdachlosen an der Späherkuppe zu versorgen.', '', 'Obdachlose Westfalls verköstigt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hope Saldean an der Späherkuppe in Westfall zurück.', 0), +(26272, 'deDE', 'Aufstieg der Dunkelspeere', 'Trefft Voldreka auf dem Ausbildungsgelände der Dunkelspeere.', 'Die Trolle des Dunkelspeerstamms waren lange Zeit Opfer. Ausgestoßene. Immer wieder mussten wir fliehen und unser Zuhause verlassen. Aber diesmal hat uns nicht die Flucht hierher getrieben.$B$BVol\'jin bot uns Führung durch Weisheit, und das hat uns so lange am Leben erhalten. Nun bietet uns diese Weisheit Vorzeichen einer chaotischen Zukunft für die Horde und für Garrosh Höllschrei.$B$BNein, diesmal fliehen wir nicht. Diesmal kämpfen wir für ein Zuhause, das bestehen bleibt.$B$BEs ist Zeit, mit Eurer Ausbildung zu beginnen, $n. Sprecht mit Voldreka im Osten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26273, 'deDE', 'Die Grundlagen: Dinge schlagen', 'Zerstört 6 Tikiziele.', 'Okay, Mann. Fangen wir klein an. Ich weiß, dass Ihr die Grundlagen der dunklen Künste beherrscht.$B$BGeht und macht diese Tikiziele fertig. Nehmt Euch Zeit. Bleibt ganz natürlich. Ich sehe zu, wie Ihr Eure Zauber formt. Dann sehen wir weiter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Voldreka auf dem Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(26274, 'deDE', 'Die Künste eines Hexenmeisters', 'Ihr müsst Stufe 3 erreichen, um Verderbnis zu erlernen. Probiert Verderbnis fünfmal an einem Tikiziel aus.', 'Ich glaube, da ist etwas, das ich Euch sagen sollte.$B$BWenn Ihr stärker werdet, fangt Ihr an, diese Stimmen zu hören - sie bringen Euch neue Dinge, neue Zauber bei.$B$BLos, sammelt weitere Erfahrungen. Kommt dann zurück und zeigt mir, was Ihr gelernt habt.', '', 'Übt \'Verderbnis\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Voldreka auf dem Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(26275, 'deDE', 'Aller Anfang ist schwer', 'Sammelt 6 Felle einer Wildmähnenkatze.', 'Woll\'n wir Eure Fertigkeiten mal nutzen, Mann. Ich fange ganz einfach an.$B$BDa sind Katzen unterwegs, die unsere Eber töten. Wir teilen unser Essen aber nich\' gerne. Diese Eber müssen am Leben bleiben, wenn Ihr heute Abend was zu beißen haben wollt.$B$BSie sind überall auf der Insel. Bringt mir ein paar Katzenpelze!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Voldreka auf dem Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(26276, 'deDE', 'Grube der Bewährung', 'Redet mit einem Gefängnisaufseher der Dunkelspeere, betretet dann die Grube der Bewährung und besiegt einen gefangenen Späher der Gallschuppen.', 'Ihr habt Euch ganz schön gemausert, $C. Ich bin sicher, ich könnte Euch hier und da einen Trick oder zwei beibringen, aber ich werde Eure Zeit nicht mehr mit Tikizielen verschwenden.$B$BIch habe also eine letzte Prüfung für Euch, Mann. Geht rüber zur Grube in der Mitte von diesem Gebiet und kämpft gegen einen echten Fiesling - einen, der Euch auch umbringen will. Lasst es den Gefängniswärter wissen, wenn Ihr bereit seid.', '', 'Mit einem Gefängnisaufseher der Dunkelspeere gesprochen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Voldreka auf dem Übungsgelände der Dunkelspeere auf den Echoinseln zurück.', 0), +(26277, 'deDE', 'Mehr als erwartet', 'Meldet Euch bei Vol\'jin in der Dunkelspeerfeste.', 'Ihr bringt auf jeden Fall mehr als erwartet, Mann. Ich bin sicher, es gibt noch mehr wichtige Sachen, bei denen wir Eure Fähigkeiten gebrauchen können. Ihr müsst nicht mehr mit dem Nachwuchs herumhängen.$B$BGeht zum Dorf im Südosten und stellt Euch vor. Helft hier und da und ich bin sicher, dass Ihr schnell aufsteigen und mehr Ansehen erlangen werdet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26278, 'deDE', 'Die Verteidigung von Grom\'gol: Raptorenrisiko', 'Zerstört 12 Schmetterschwanzeier.', 'Throm\'ka, $C!$b$bEure Ankunft in Grom\'gol kommt zu einer guten Zeit. Unsere Aufgabe, einen sicheren Weg für die Vorräte für Steinard zu finden, wird von den Ortsansässigen verhindert.$B$BIch werde Euch damit beauftragen, die Raptoren außerhalb Grom\'gols für immer zu beseitigen. Macht Euch um die Raptoren selber keine Sorgen... diese jämmerlichen Jäger von Nesingwary werden sich um sie kümmern.$B$BIhr sollt die Eier der Raptoren zerstören.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Aggro\'gosh im Basislager Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26279, 'deDE', 'Die Verteidigung von Grom\'gol: Ogerunterdrückung', 'Tötet 4 Schläger der Mosh\'Ogg und 4 Hexendoktoren der Mosh\'Ogg.', 'Als wir zuerst hier im Dschungel ankamen hatten wir nicht vor, gegen die Einheimischen einen Krieg zu führen. Unsere Aufgabe, Steinard zu versorgen, hat oberste Priorität. Es ist aber zu Komplikationen gekommen. Ein paar Oger haben die Ruinen von Mizjah südöstlich von Grom\'gol eingenommen. Trotz unsere Warnungen greifen sie unsere Versorgungskarawanen weiterhin an.$B$BIch werde Euch damit beauftragen, Euch um die unkooperativen Oger zu kümmern.$B$BBegebt Euch zu den Ruinen und versucht, sie aus der Gegend zu vertreiben. Zumindest muss ihnen eine klare Nachricht geschickt werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Aggro\'gosh im Basislager Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26280, 'deDE', 'Die Verteidigung von Grom\'gol: Murlocbedrohung', 'Tötet 15 Murlocs der Düsterkiemen.', 'Die Murlocs der Düsterkiemen wurden von den Salzschuppen aus dem Ozean vertrieben und nun suchen sie in den Ruinen von Kal\'ai nordöstlich von hier Zuflucht. Früher war das kein Problem, aber inzwischen ist es nicht länger tragbar.$B$BWeit entfernt von dem Ozean, ihrer Heimat, wurden die Düsterkiemen unruhig und schicken Futterwühler aus, um die Versorgungskarawanen zu überfallen. Vermittelt ihnen folgende Nachricht: solches Verhalten wird von Höllschreis Horde NICHT geduldet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Aggro\'gosh im Basislager Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26281, 'deDE', 'Die Verteidigung von Grom\'gol: Trolldiebstähle', 'Holt die Rationen aus Grom\'gol aus den Ruinen von Bal\'lal.', 'Die Trolle lassen uns eigentlich in Ruhe hier in Grom\'gol. Die meisten Trolle wissen genau, dass die Horde sie leicht zerschmettern kann, wenn es sein muss, und auch die Trolle hier in Schlingendorntal sind sich dessen bewusst.$B$BDie Blutskalpe wurden in der letzten Zeit aber immer aktiver. Erst letzte Woche haben sie einen Trupp nach Grom\'gol geschickt und mehrere Rationen gestohlen.$B$BDem Stehlen von Nahrung kann von jeder Art des Diebstahls noch am ehesten vergeben werden, aber ich kann trotzdem nicht zulassen, dass es vorkommt während ich das Sagen habe. Begebt Euch nach Norden zu den Ruinen von Bal\'lal und holt unser Eigentum zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Aggro\'gosh im Basislager Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26283, 'deDE', 'Erstklassiger Schleim', 'Erhaltet eine Terrorklumpenprobe von Terrorklumpen.', 'Die Schleime, die in Lauerfels zu finden sind, interessieren mich mehr und mehr. Sie kommen immer wieder, egal, wie oft man sie entfernt, aber sie scheinen sich von einem einzigen Schleim selber nicht vermehren zu können.$B$BIch glaube, das in Lauerfels etwas wächst. Eine Quelle, aus der der Schleim kommt. Ich möchte sie untersuchen - findet diese Quelle und bringt mir eine Probe.', '', '', '', '', '', '', 'Der Terrorklumpen', '', '', 'Kehrt zu Malcom Fendelson im Dorf der Bruchhauer im Hinterland zurück.', 0), +(26284, 'deDE', 'Vermisst', 'Befreit 6 gefangene Demolierer aus ihren Käfigen in der Nähe der Höhle der Frostmähnen.', 'Für solche Aufträge bringe ich normalerweise meine ganze Belegschaft von Demolierern mit. Mit etwas Hilfe bei der Pulverherstellung, der Herstellung der Sprengladungen und dem Rest von unserem Zeug wird alles viel schneller fertig.$B$BDiese verdammten Troggs haben meine Jungs überall rund um die Höhle der Frostmähnen in Käfige gesperrt. Jetzt stehe ich ganz allein da, ohne das Personal, das ich für dieses Vorhaben brauche. Würdet Ihr die Demolierer finden, die die Troggs eingesperrt haben, und sie aus ihren Käfigen befreien?', '', 'Gefangene Demolierer gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jessup McCree bei der Höhle der Frostmähnen zurück.', 0), +(26285, 'deDE', 'Bringt meinen Sprengstoff zurück!', 'Beschafft 7 gestohlene Pulverfässer von Knochenpflückern der Felsenkiefertroggs oder von Marodeuren der Felsenkiefertroggs bei der Höhle der Frostmähnen.', 'Wir werden jede Menge Pulver brauchen, um die Höhlen zum Einsturz zu bringen. Keine Ahnung, ob die verdammten Troggs das wussten, als sie meine Vorräte stahlen und meine Demolierer entführten! Das Ergebnis ist dasselbe.$B$BKann nichts in die Luft jagen, wenn ich kein Pulver habe.$B$BGeht nach Süden zur Höhle der Frostmähnen und tötet alle Troggs, die Ihr seht. Jeder von ihnen könnte meine Pulverfässer dabei haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jessup McCree bei der Höhle der Frostmähnen zurück.', 0), +(26286, 'deDE', 'Die Verteidigung Westfalls', 'Erhaltet die Angriffsbefehle der Gnolle.', 'Nachdem meine Dienstzeit in den Grizzlyhügeln beendet war, bin ich nach Westfall zurückgekehrt und musste das Land in einem schlimmeren Zustand als vor meinem Einsatz vorfinden.$B$BWir haben den Krieg mit tausenden von obdachlosen Bürgern bezahlt. Jetzt wandern sie hierhin aus und lassen sich auf den verlassenen Bauernhöfen und Siedlungen dieser Gegend nieder.$B$BZu allem Überfluss werden wir jetzt auch noch von den Gnollen angegriffen. Die Westfallbrigade braucht Eure Hilfe, $n. Tötet die angreifenden Gnolle und nehmt ihnen ihre Befehle ab. Da zieht jemand im Hintergrund die Fäden und wir müssen herausfinden, wer das ist!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marschall Gryan Starkmantel an der Späherkuppe in Westfall zurück.', 0), +(26287, 'deDE', 'Die Westfallbrigade', 'Tötet 12 beliebige Gnolle der Flusspfoten, die die Späherkuppe angreifen.', 'Wir waren einst als Volksmiliz bekannt. Heutzutage kämpfen wir unter der Flagge von Sturmwind mit der vollen Unterstützung von König Varian Wrynn. Wir haben viele Ziele hier in Westfall: die Unordnung, die die Defias hinterlassen haben, aufzuräumen, das Hoheitsgebiet der Allianz auszuweiten und Ordnung zu bewahren. Bisher versagen wir auf der ganzen Linie.$B$BDie Zeiten sind jetzt noch schlimmer, als zu dem Zeitpunkt, als die Defias Amok gelaufen sind. Jetzt, da die einheimischen Gnolle sich ebenfalls bewaffnet haben, sind wir in eine Ecke gedrängt worden. Helft uns, $n!', '', 'Angreifenden Gnoll der Flusspfoten getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Danuvin an der Späherkuppe in Westfall zurück.', 0), +(26288, 'deDE', 'Jango Fleckfell', 'Tötet 5 Mystiker der Flusspfoten, 5 Zuchtmeister der Flusspfoten und Jango Fleckfell.', 'Südlich von hier befindet sich ein Landstrich von Westfall, den wir Staubebenen nennen. Soweit wir wissen, haben die Gnolle der Region die Staubebenen zu ihrem inoffiziellen Hauptquartier erklärt. Wie bei jedem Hauptquartier gibt es auch bei diesem einen Anführer. Wenn wir diesen Angriffen einen Riegel vorschieben wollen, dann müssen wir den Gnoll ausfindig machen, der den Ton angibt, und ihm das Handwerk legen.$B$BBegebt Euch zu den Staubebenen, findet den Anführer der Gnolle, Jango Fleckfell, und tötet ihn. Erledigt auch sämtliche Gnolle, die sich Euch in den Weg stellen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Danuvin an der Späherkuppe in Westfall zurück.', 0), +(26289, 'deDE', 'Findet Agentin Kearnen', 'Findet Agentin Kearnen.', 'Der SI:7 hat die Bewegungen von Helix Ritzelbrecher genau beobachtet, seit er vor zwei Wochen seinen Fuß auf Allianzboden gesetzt hat. Der Brief, den ich von Mathias Shaw erhalten habe, erklärt, dass er eine Agentin namens Kearnen nach Westfall entsandt hat, um Helix zu beschatten. Findet Agentin Kearnen, dann werdet Ihr auch Helix Ritzelbrecher finden.$B$BKearnen war vor zwei Tagen in der Stadt, um Vorräte zu besorgen. Sie hat erwähnt, dass sie in der Nähe von Jagdrufs Turm südöstlich von hier in den Staubebenen zu finden sein würde.$B$BAbmarsch, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26290, 'deDE', 'Geheimnisse des Turms', 'Betretet Jagdrufs Turm und macht Helix Ritzelbrecher ausfindig.', 'Helix hat sich oben im alten Turm von Klaven Jagdruf verschanzt. Ich werde Euch nicht belügen, $n, er wird schwer bewacht. Ich habe allein im Freien sechs bewaffnete Söldner gezählt. Ihr schafft es nie allein in den Turm. Zu Eurem Glück sind Claire und ich hier.$B$B$B$BIch gebe Euch Deckungsfeuer.$B$BNehmt diesen Verschleierungstrank; Ihr werdet ihn brauchen, wenn Ihr es ins Innere geschafft habt. Trinkt ihn, sobald Ihr den Turm betretet und steigt dann den Turm hinauf. Findet heraus, was Helix dort oben versteckt!', 'Helix\' Geheimnis gelüftet', '', '', '', '', 'Helix\' Geheimnis gelüftet', '', '', '', 'Kehrt zu Agentin Kearnen in den Staubebenen in Westfall zurück.', 0), +(26291, 'deDE', 'Viel Ärger in Mondbruch', 'Berichtet Marschall Gryan Starkmantel an der Späherkuppe in Westfall, was Ihr herausgefunden habt.', 'Ich werde bald meinen Bericht schreiben und nach Sturmwind zurückkehren. Der SI:7 muss über die Situation in Westfall informiert werden. Ich schlage vor, Ihr tut das gleiche und erstattet Gryan Bericht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26292, 'deDE', 'Auf nach Mondbruch!', 'Meldet Euch bei Hauptmann Alpert in Mondbruch in Westfall.', 'Wir haben schon eine ganze Weile ein Lager in der Nähe von Mondbruch, $n. Einer meiner besten Soldaten ist zusammen mit einer Kompanie von der Späherkuppe in diesem Gebiet stationiert. Meldet Euch umgehend bei Hauptmann Alpert und findet heraus, ob er irgendwelche Neuigkeiten über die Vorgänge in Mondbruch hat.$B$BEin weiterer Verbündeter von mir ist auch in dem Mondbrucher Lager. Sein Name ist Thoralius. Ich habe Thoralius in Nordend während meiner Dienstzeit in Valgarde kennengelernt. Er ist ein weiser und mächtiger Schamane. Vielleicht können uns seine Fähigkeiten dabei helfen, diesen Fall zu lösen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26293, 'deDE', 'Kriegsmaschinen', 'Sprecht mit Großknecht Glibbs am Hinteren Tor von Orgrimmar in Orgrimmar.', 'Weit im Osten lieg\'n die "Weltenbrecher" versteckt im Schattenhochland. Wir müssen die Bedrohung durch sie beenden, und das werd\'n wir mit der mächtigsten Armee aller Zeiten tun!\nUns\'re neuen Verbündeten, die Goblins, werd\'n uns neue Kriegsmaschinen bauen, aber man sagte mir, sie hätt\'n Probleme mit der Qualität. Wir können nich\' mit kaputten Maschinen kämpf\'n. Sprecht mit Großknecht Glibbs und seht zu, dass die Maschinen einsatzbereit sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Großknecht Glibbs am Hinteren Tor von Orgrimmar in Orgrimmar.', 0), +(26294, 'deDE', 'Massenversagenswaffen', 'Untersucht Höllschreis Verwüster, bis Ihr einen fehlerhaften Verwüster findet, und erteilt dem Chefingenieur dann eine Lektion.', '$B$BVol\'jin ist mit unserer Arbeit nicht zufrieden? Das ist ganz schlecht. Meine Jungs müssen noch eine Schippe drauflegen.$B$BVielleicht könnt Ihr mit gutem Beispiel vorangehen. Eine Gruppe von Höllschreis Verwüstern ist gerade vom Band gelaufen und bereit für die Endabnahme. Schaut sie Euch genau an, und wenn Ihr Probleme findet, macht den Chefingenieur zur Schnecke. Erinnert ihn daran, dass der Kriegshäuptling sich auf ihn verlässt!', '', 'Fehlerhafter Verwüster gefunden', 'Chefingenieur diszipliniert', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vol\'jin in der Feste Grommash in Orgrimmar zurück.', 0), +(26295, 'deDE', 'Propaganda', 'Erhaltet ein Informationsflugblatt, ein geheimes Tagebuch, eine Ausgabe des Mondbrucher Blatts und mysteriöse Propaganda.', 'Uns ist ein Anstieg der Gewalttaten unter den Obdachlosen in dieser Gegend aufgefallen. Irgendetwas oder irgendjemand versetzt sie ganz schön in Aufruhr. Wer auch immer dahinter steckt, organisiert sich immer besser. Erst vor Kurzem ist eine Gruppe Schläger hier durchgekommen und hat Flugblätter verteilt.$B$BGeht nach Mondbruch und sucht nach Beweisen. Propaganda, Handzettel, egal was... Bringt mir alles, was Ihr finden könnt. Vielleicht können wir ja den Ursprung der Schriften finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Alpert in Mondbruch in Westfall zurück.', 0), +(26296, 'deDE', 'Beweissammlung', 'Sammelt 6 rote Kopftücher.', 'Dieses Kopftuch besteht aus dem gleichen Stoff, der auch am Tatort des Brauenwirbelmordes gefunden wurde. Ihr solltet noch mehr rote Kopftücher als Beweis sammeln und Euren Fund zu Hauptmann Alpert bringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Alpert in Mondbruch in Westfall zurück.', 0), +(26297, 'deDE', 'Der Anbruch eines neuen Tages', 'Sammelt Informationen bei der Versammlung von Mondbruch.', 'Sieht so aus, als fängt die Versammlung, von der die merkwürdige Gestalt sprach, bald an. Die Obdachlosen setzen sich in Bewegung. Ich möchte, dass Ihr an der Kundgebung teilnehmt und Informationen sammelt, $n.$B$BBegebt Euch zur Stadtmitte Mondbruchs und hört Euch die Ansprache an. Kehrt zu mir zurück und berichtet, was Ihr herausfinden konntet.', '', 'Informationen während der Versammlung von Mondbruch gesammelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Alpert in Mondbruch in Westfall zurück.', 0), +(26298, 'deDE', 'Die Suche nach Yenniku', 'Beschafft 6 Hauer der Blutskalpe von Blutskalptrollen in den Ruinen von Bal\'lal.', 'Unheil droht. Unheil für den jüngsten Sohn meines Häuptlings, Yenniku. Der Sitte unseres Volkes nach wurde er den Gurubashitrollen von Zul\'Gurub gegeben, aber nachdem mein Stamm, der Dunkelspeerstamm, mit dem Orc Thrall gegangen ist, war der arme Yenniku für uns verloren. Ich wurde aus dem fernen Orgrimmar zurück ins Schlingendorntal geschickt, um nach dem Sohn meines Häuptlings zu suchen.$B$BUnd ich glaube, dass der Blutskalpstamm ihn hat.$B$BWenn Ihr mir helfen wollt, dann jagt die Blutskalpe. Ihr könnt sie im Norden finden. Sammelt ihre Hauer und kehrt zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nimboya im Basislager von Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26299, 'deDE', 'Kopfjägerei', 'Beschafft 25 Schrumpfköpfe von Blutskalptrollen in den Ruinen von Zuuldaia.', 'Wir müssen herausfinden, ob Yenniku tot ist.$B$BErschlagt die Kopfjäger der Blutskalpe und nehmt ihnen ihre Schrumpfköpfe ab. Ihr müsst viele, viele Köpfe sammeln und ich werde sie überprüfen, um sicherzugehen, dass Yennikus Kopf nicht dabei ist.$B$BSollte Yenniku von den Blutskalpen getötet worden sein, möge ein Fluch für 600 Jahre auf den Geist ihres Häuptlings, Gan\'zulah, kommen!$B$BGeht, $n. Ihr könnt die Köpfe bei den Ruinen von Zuuldaia an der Küste im Norden finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nimboya im Basislager von Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26300, 'deDE', 'Nezzliok wird es wissen', 'Erhaltet Nezzlioks Kopf von Nezzliok dem Düsteren in Zul\'Kunda.', 'Yennikus Kopf war nicht dabei und ich danke der großen Schlange dafür. Wir sind aber noch keinen Schritt weiter, ihn zu finden.$B$BWir müssen die Wahrheit erfahren und ich fürchte, nur der Hexendoktor der Blutskalpe wird uns helfen können. Als Feind der Dunkelspeere wird er nicht offen sprechen wollen und daher müssen wir die Wahrheit aus seinen toten Lippen zwingen!$B$BBringt mir den Kopf von Nezzliok dem Düsteren und platziert ihn hier im Kessel.$B$BIhr werdet ihn tief in Zul\'Kunda finden. Bringt mir seinen Kopf... wir werden ihn schon zum Sprechen bringen.', '', '', '', '', '', '', 'Nezzliok der Düstere', '', '', 'Kehrt zum blubbernden Kessel im Basislager Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26301, 'deDE', 'Mit Nezzliok sprechen', 'Erhaltet eine Trophäe von Balia\'mah und eine Trophäe von Ziata\'jai aus den Ruinen der Schädelspalter.', '$B$BEs stimmt. Ich weiß, wo das Kind der Dunkelspeere hingebracht wurde. Ihr habt mich besiegt und meinen Geist gebunden, aber ohne Gegenleistung sage ich nichts!$B$BDie Blutskalpe streiten mit den Schädelspaltern. Um mein Wohlwollen zu erhalten, stehlt zwei der meist geschätzten Trophäenschädel von den Schädelspaltern östlich des Flusses. Legt sie hierher zu uns, sodass mein Geist im Nether Sklaven zur Verfügung hat. Ein Schädel muss aus ihrem Trophäenstapel in Balia\'mah und der zweite von Ziata\'jai stammen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum blubbernden Kessel im Basislager Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26302, 'deDE', 'Yennikus Schicksal hinterher', 'Sprecht mit Kin\'weelay in Bambala.', '$B$BIhr habt mich und meinen Meister beschwichtigt und ich werde Euch die Informationen geben, nach denen es Euch verlangt...$B$BDer junge Yenniku ist verloren.$B$BEr wurde von Hexendoktor Zanzil dem Ausgestoßenen entführt. Jetzt sind sein Geist und sein Körper in Zanzils Kontrolle und nur die stärkste aller Magien kann ihn davon befreien.$B$BMagie, die Euch nicht zur Verfügung steht, $C.$B$BVielleicht können Eure Verbündeten der Dunkelspeere in Bambala östlich von einen Hoffnungsschimmer zur Erlösung Yennikus darstellen. Aber das bezweifle ich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kin\'weelay in Bambala im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(26303, 'deDE', 'Das Gedankenauge', 'Erhaltet das Gedankenauge von Mai\'Zoth.', 'Das Gedankenauge befindet sich bei einem Ogermagier, im Ogerhügel der Mosh\'Ogg südlich von hier. Sein Name ist Mai\'Zoth. Ich kenne ihn noch von der Zeit, als sich die Dunkelspeere im Schlingendorntal aufhielten - er ist bösartig und seine Magie ist stark.$B$BUnd wenn er im Besitz des Gedankenauges ist, dann ist seine Magie noch stärker.$B$BIhr müsst gegen Mai\'Zoth antreten und ihm das Gedankenauge abnehmen. Es ist eine gefährliche Aufgabe, aber es ist die einzige Hoffnung, die wir haben, Yenniku zu retten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kin\'weelay in Bambala im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26304, 'deDE', 'Wenn es Nacht wird im Dschungel', 'Löscht 8 Kohlenpfannen von Zul\'Mamwe in Zul\'Mamwe im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Vor einem Jahr wurde meine Mutter - die Trollfrau, die mich großzog - von den Schädelspaltern Zul\'Mamwes gefangen genommen. Jung und eigen wie ich war machte ich mich auf, um sie zu retten, nur um zu sehen, wie sie von einem Dutzend Krieger auf eine riesige brennende Kohlenpfanne zugestoßen wurde. Ich versteckte mich hinter einem Baum und sah zu, wie sie sie packten und.. und..$B$B$B$BWenn es Nacht wird wird das Licht der Kohlenpfannen von den Bäumen reflektiert und hält mich wach. Bitte, $n... reist nach Süden nach Zul\'Mamwe und löscht die Kohlenpfannen.', '', 'Kohlenpfanne von Zul\'Mamwe gelöscht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kil\'karil in Bambala im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26305, 'deDE', 'Yennikus Rettung', 'Bringt den gefüllten Seelenedelstein zu Nimboya.', 'Ich habe das Gedankenauge in einen Seelenedelstein umgeformt. Somit hat er zweierlei Zwecke: Erst verwendet Ihr ihn, um Yenniku zu betäuben, und sobald er betäubt ist, legt Ihr den Seelenedelstein auf seinen Kopf, um seine Seele einzufangen.$B$BMeine anfänglichen Vermutungen waren korrekt: die Geister sagen mir, dass Yenniku nicht bei Zanzil dem Ausgestoßenen ist, sondern in den Ruinen von Zul\'Mamwe im Südwesten. Kehrt zu Nimboya in Grom\'gol zurück, sobald Ihr Yennikus Seele befreit habt.', '', '', '', '', '', '', 'Yenniku', '', '', 'Kehrt zu Nimboya im Basislager von Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26306, 'deDE', 'Anfang der Zurückeroberung', 'Tötet 5 Hexendoktoren der Blutfratzen und 5 Kopfjäger der Blutfratzen in Jintha\'Alor.', 'Heute fangen wir mit dem ersten Angriff auf das Herz des wilden Blutfratzenstamms an. Zeigt ihnen keine Gnade, $n. Hier geht es um mehr als Rivalität unter Trollen. Jeder Sieg der Bruchhauer ist ein Sieg für die Horde!$B$BDie Kopfjäger der Blutfratzen und Hexendoktoren müssen zuerst beseitigt werden. Greift die unteren Terrassen an und erstattet mit Blut an Eurer Waffe Bericht bei mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ura Stumpfhauer in Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26307, 'deDE', 'Tod den Blutfratzen', 'Tötet 5 Berserker der Blutfratzen und 5 Schattenzauberer der Blutfratzen in Jintha\'Alor.', 'Wir werden ihnen nicht erst die Gelegenheit geben, auf unseren Angriff zu reagieren. Ihr müsst zurück nach Jintha\'Alor und Euch den Weg zu den höheren Ebenen freikämpfen.$B$BDie Berserker und Schattenzauberer der Blutfratzen sind gefährliche Gegner, $n. Wenn die anderen sehen, wie ihre Leichen über die Mauern geworfen werden, so werden sie wissen, WIE ernst wir es meinen.$B$BIch möchte kein Blutfratzenherz mehr schlagen hören!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ura Stumpfhauer in Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26308, 'deDE', 'Das gehört jetzt uns', 'Tötet 5 Bluttrinker der Blutfratzen und 5 Seelenfresser der Blutfratzen in Jintha\'Alor.', 'Nur die stärksten und bösartigsten Blutfratzen sind übrig geblieben. Die Seelenfresser und Bluttrinker, die verkommenen Anhänger des bösen Gottes Hakkar.$B$BSie sind NARREN! Sie halten an altem, falschem Glauben fest. Ich werde ihre Verbrechen gegenüber den Bruchhauern nicht länger dulden.$B$BMacht Euch zum finalen Angriff auf. Nehmt Jintha\'Alor für die Bruchhauer ein... nehmt es für die Horde ein!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ura Stumpfhauer in Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26309, 'deDE', 'Dunkle Gefäße', 'Beschafft 5 Gefäße mit besudeltem Blut aus Jintha\'Alor.', 'Die Trolle der Blutfratzen hier haben früher das verdorbene Blut des Gottes Hakkars getrunken, um Macht zu erlangen. Sie haben es, bevor sie es tranken, in primitiven Kesseln gekocht - dunkle Gefäße voller unheiliger Stärke.$B$BHakkar wurde natürlich vor langer Zeit schon getötet. Doch das Interessante ist... Ich sehe immer noch Kessel, die hier oben blubbern. Bringt mir einige her und dann sehen wir, was sie so zusammenbrauen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Eliza Düstergrien in Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26310, 'deDE', 'Alles, was krabbelt', 'Sammelt 8 huschende Spinnlinge in Jintha\'Alor.', 'Bevor Ihr dort hoch geht, $C...$B$BIch kenne ein paar Verkäufer, die sehr interessiert an starken Giften sind. Mir sind die Spinnen in der Gegend natürlich nicht entgangen... sie sind nicht riesig, aber ungefähr so groß wie Euer Hand.$B$BSie haben eine Färbung, die ich noch nie zuvor in der Gegend gesehen habe. Könntet Ihr ein paar sammeln und mir bringen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Eliza Düstergrien in Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26311, 'deDE', 'Unbekannte Gewässer', 'Findet Herezegor Flammenhauer in der Kneipe "Zum Wyvernschweif" im Tal der Ehre in Orgrimmar und besorgt Euch eine Küstenkarte des Schattenhochlands.', 'Der Kriegshäuptling plant einen großangelegten Angriff auf das Schattenhochland. Wir hoffen, dass wir uns dort mit den Orcs des Drachenmals verbünden können.$B$BMeine Quellen haben mir berichtet, dass ein Orc des Drachenmalklans hier in Orgrimmar lebt. Er ist als Herezegor Flammenhauer bekannt und führte einst ihre Krieger an.$B$BSein Wissen als einer von ihnen ist für uns von größtem Wert. Findet Flammenhauer und besorgt uns eine Karte der Wasserwege im Schattenhochland.$B$BLaut meinen letzten Informationen hielt er sich in einer Kneipe im Tal der Ehre auf...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Karte zu Sauranok dem Mystiker in der Feste Grommash in Orgrimmar.', 0), +(26312, 'deDE', 'Bröckelnde Verteidigung', 'Entlastet Tawn Winterfels, Sturmruferin Mylra und Hargoth Trübflamm, indem Ihr ihnen helft, ihre Gegner zu besiegen.', 'Als der Angriff begann, sind wir nach vorne geprescht, um das Feld so schnell wie möglich einzunehmen. Ihre Streitkräfte waren schier unerschöpflich... wir haben sie unterschätzt. Nun sitzen einige unserer besten Schamanen da draußen fest, gestrandet, erschöpft und weit entfernt von unserer Verteidigung.$B$BBegebt Euch auf das Feld und entlastet unsere gestrandeten Brüder. Selbst eine kleine Pause vom Kampf sollte ihnen die Gelegenheit geben, endlich einmal durchzuatmen.$B$BBeeilt Euch, $C.', '', 'Tawn Winterfels entlastet', 'Sturmruferin Mylra entlastet', 'Hargoth Trübflamm entlastet', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erdenrufer Torunskar westlich des Tempels der Erde zurück.', 0), +(26313, 'deDE', 'Der Kern unserer Sorgen', 'Sammelt 6 Zornsteinkerne.', 'Elementare sind von Natur aus chaotisch, doch diese organisierte Aggressivität passt einfach nicht zu ihnen. Besonders hier unten, wo ihr Tod ein bisschen dauerhafter ist. Ich vermute, die Steinmutter Therazane steckt dahinter, aber ich muss Gewissheit haben.$B$BVernichtet die Zornsteinrumpler und bringt mir ihre Kerne. Wenn wir es mit dem Hass der Steinmutter zu tun haben, werden wir die Sache hier und jetzt erledigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erdheilerin Norsala westlich des Tempels der Erde zurück.', 0), +(26314, 'deDE', 'Fest auf dem Boden', 'Benutzt die Elementiumwurfleine, um 3 Diener von Therazane von den Füßen zu holen.', 'Wir können von Glück sagen, dass diese Riesen so schlecht zielen. Doch irgendwann wird das Glück auf ihrer Seite sein.$B$BWir müssen sie aus dem Kampfgeschehen nehmen, aber ihnen direkt gegenüberzutreten ist wohl keine gute Idee.$B$BNehmt dieses Wurfleine, werft sie ihnen um einen Knöchel und zieht ihnen die Füße weg. Sobald sie am Boden liegen, sollten sie leicht zu besiegen sein.', '', 'Diener von Therazane umgeworfen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erdenrufer Torunskar westlich des Tempels der Erde zurück.', 0), +(26315, 'deDE', 'Ein imposantes Aufeinandertreffen', 'Lest Boden dem Imposanten die Proklamation des Irdenen Rings vor.', 'Habt Ihr den Riesen gesehen, der bedrohlich im Nordwesten aufragt? Das ist Boden der Imposante, einer der Steinlords von Therazane der Steinmutter.$B$BWir wissen nicht viel über die Steinlords, aber Boden zählt nicht gerade zu den Sanftmütigen seiner Art. Leider führt ausgerechnet er den Angriff an, also müssen wir ihm gegenübertreten.$B$BBringt diese Proklamation zu ihm und lest sie im Namen des Irdenen Rings laut vor. Ich weiß, es ist ganz schön optimistisch zu hoffen, dass Worte dies beilegen können, aber wir müssen es versuchen. Seid vorsichtig.', '', 'Versucht, Frieden mit Boden dem Imposanten zu schließen', '', '', '', '', 'Boden der Imposante', '', '', 'Kehrt zu Erdheilerin Norsala westlich des Tempels der Erde zurück.', 0), +(26316, 'deDE', 'Worauf wartet Jessup?', 'Findet Jessup McCree in seinem Lager nahe der Höhle der Frostmähnen.', 'Der Kataklysmus öffnete tiefe Spalten unter der Höhle der Frostmähnen. Troggs stürmten daraufhin aus ihren Bauten. Es gelang ihnen, die Trolle, die dort lebten, zu verjagen und das gleiche Schicksal blüht uns auch, wenn wir nicht handeln.$B$BHochtüftler Mekkadrill hat den bekannten Demolierer Jessup McCree angeheuert, um die Spalten zu versiegeln und den Ansturm der Troggs zu beenden. Er hat uns noch nicht mitgeteilt, ob es ihm gelungen ist, die Troggs aufzuhalten. Würdet Ihr in seinem Lager nahe der Höhle der Frostmähnen, südlich des Toxischen Flugplatzes nach ihm suchen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26317, 'deDE', 'Ein Schmetterschwanzjunges', 'Bringt das Schmetterschwanzjunge zu Scharfseher Mok\'thardin im Basislager Grom\'gol.', 'Als Ihr das letzte der Schmetterschwanzeier zerstört habt, seht Ihr, wie ein neugeborenes Schmetterschwanzjunges Euch anschaut. Ihr seht, wie es Euch genau betrachtet, Eure Gesichtszüge untersucht und alle Eure Bewegungen aufmerksam verfolgt.$B$BDas Schmetterschwanzjunge hat Euch in sein Herz geschlossen.$B$BEigentlich solltet Ihr die Bevölkerung der Raptoren ausmerzen, aber Ihr habt alle Eier zerstört, die von Euch zerstört werden sollten, und dieser Raptor ist ein unschuldiges Jungtier. Vielleicht weiß jemand im Basislager Grom\'gol, was man mit einem Raptorenjungen anfangen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Scharfseher Mok\'thardin im Basislager Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(26318, 'deDE', 'Eine unvollendete Aufgabe', 'Dringt zum Ende der Höhle in der Höhle der Frostmähnen vor, tötet Boss Bruggor und aktiviert den Zünder, um die Troggtunnel zum Einsturz zu bringen.', 'Mein Team hat die Pulverfässer und den Zünder bereits am Ende der Höhle im westlichen Teil der Höhle der Frostmähnen angebracht. Ihr müsst nur dorthin vordringen und den Zünder aktivieren, dann explodiert das Pulver und die Tunnel brechen ein.$B$BDann werden die Troggs die Tiefen der Erde nicht mehr verlassen. Mekkadrill wird mit den restlichen Troggs leichter fertigwerden, wenn Ihr ihren Anführer, der sich selbst Boss Bruggor nennt, ausschaltet. Viel Glück, $n.', '', 'Sprengt den Troggtunnel', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jessup McCree in seinem Lager nahe der Höhle der Frostmähnen zurück.', 0), +(26319, 'deDE', 'Gelöste Geheimnisse', 'Sprecht mit Thoralius dem Weisen in Mondbruch in Westfall.', 'Es gibt hier einen Schamanen, Thoralius, der uns vielleicht helfen kann. Er ist ein Freund von Gryan und ist vor Kurzem nach Westfall gekommen, um die elementare Verwüstung zu untersuchen, die über uns hereingebrochen ist.$B$BSprecht mit Thoralius und seht, ob er etwas Licht auf die Identität dieser merkwürdigen Gestalt werfen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26320, 'deDE', 'Eine Vision aus der Vergangenheit', 'Betretet das Versteck der Defias und folgt der Spur der Obdachlosen in die Todesminen. Betretet den Dungeon "Die Todesminen" und benutzt das Räuchergefäß, um in die Vergangenheit zu blicken.', 'Dieser Weihrauch wird Euren Körper und Euren Geist in tiefe Meditation versetzen. Sobald die Trance beginnt, werdet Ihr in die Geisterwelt übertreten. Wehrt Euch nicht gegen die Trance, sobald sie begonnen hat, $n. Erlaubt den Geistern, Euch zu zeigen, was sie wissen.$B$BIhr müsst nun aufbrechen. Begebt Euch zu den Todesminen, ein Ort, der angeblich eine große Rolle in der Geschichte Westfalls gespielt hat. Sobald Ihr im Inneren seid, benutzt den Weihrauch.$B$BIhr gelangt durch das alte Bauernhaus südlich von hier in die Todesminen. Folgt den Obdachlosen.$B$BKehrt zu Gryan zurück und berichtet ihm von dem, was Ihr erfahren habt.', 'Vision der Vergangenheit entdeckt', '', '', '', '', 'Vision der Vergangenheit entdeckt', '', '', '', 'Kehrt zu Marschall Gryan Starkmantel an der Späherkuppe in Westfall zurück.', 0), +(26321, 'deDE', 'Ich glaube, sie hat Hunger', 'Tötet Murlocs der Düsterkiemen im Nördlichen Schlingendorntal und gebt Eurem Schmetterschwanz 40 Bissen Murlocfleisch.', 'Ich glaube, Euer Raptorenjunges ist hungrig. Wenn Ihr sie behalten wollt, solltet Ihr Essen für sie finden, nicht wahr? Schmetterschwänze greifen oft das Lager der Düsterkiemen nördlich von hier an.$B$BSie ist wahrscheinlich noch nicht stark genug, um selbst zu jagen, aber frisches Murlocfleisch kann sie sicher schon essen.', '', 'Düsterkiemenfleisch gefressen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Scharfseher Mok\'thardin im Basislager Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26322, 'deDE', 'Aufstieg der Bruderschaft', 'Werdet Zeuge des Aufstiegs der Bruderschaft.', 'Ich hatte ja keine Ahnung, dass van Cleef eine Tochter hatte, $n. Wenn es etwas gab, in dem der Mann außerordentlich gut war, dann war es, Geheimnisse zu bewahren.$B$BWie tragisch. Das arme Ding hat eine schreckliche Tat mit angesehen. Hätte ich doch nur etwas geahnt.$B$BWas war das? Habt Ihr etwas gehört? Scheint so, als ziehen sich die Gnolle zurück... wo sind meine Wachen?$B$BPASST AUF, $n!', 'Zeuge des Aufstiegs der Bruderschaft geworden', '', '', '', '', 'Zeuge des Aufstiegs der Bruderschaft geworden', '', '', '', 'Erstattet König Varian Wrynn in der Burg Sturmwind in Sturmwind Bericht.', 0), +(26323, 'deDE', 'Lieblingsschädel', 'Kehrt zu Nimboya im Basislager Grom\'gol zurück und zeigt ihm den Lieblingsschädel von Eurem Schmetterschwanzjungen.', 'Euer Raptor scheint ein neues Spielzeug gefunden zu haben: einen Schädel aus einem Haufen von Trollschädeln.$B$BIhr wisst nicht, warum sie diesen Schädel allen anderen bevorzugt, aber aus irgendeinem Grund lässt sie nicht von ihm ab.$B$BNimboya im Basislager Grom\'gol ist eine Art Schädelexperte, wenn man von dem Schädelhaufen ausgeht, den er hat. Vielleicht weiß er, was an diesem Schädel so besonders ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nimboya im Basislager von Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26324, 'deDE', 'Wo ist meine Kriegsflotte?', 'Sprecht mit Kriegsfürst Krogg am Bilgepier in Azshara.', 'Das Hochland ist die Heimat der Orcs des Drachenmals. Wenn wir denen zeig\'n, wie mächtig wir sind, würd\'n die sich sicher mit uns geg\'n den Schattenhammer verbünd\'n.\n\nDie Flotte sammelt sich am Bilgepier in Azshara, aber es wurd\'n schon Verspätungen gemeldet.\nIhr habt die Goblins erfolgreich wieder an die Arbeit gekriegt, und auch hierbei werd\' ich Eure Fähigkeiten wieder brauch\'n.\nSucht Kriegsfürst Krogg in Azshara auf und erkundigt Euch, was da so lange dauert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kriegsfürst Krogg am Bilgepier in Azshara.', 0), +(26325, 'deDE', 'Ein Gespür für solche Dinge', 'Lasst Euer Schmetterschwanzjunges 8 Fetische von Zuuldaia aufspüren.', '$B$BIch lebe? Nein, ich lebe nicht... aber ich kann leben.$B$BEuer Raptor ist sehr schlau, wenn er meinen Schädel in einem Haufen so vieler Schädel gefunden hat. Zu Lebzeiten war ich ein starker, mächtiger Troll, ein Fürst unter den Trollen. Mit Eurer Hilfe kann ich wieder ein Fürst sein.$B$BDie Blutskalpe in Zuuldaia haben magische Fetische, die mir zur Rückkehr verhelfen können. Sie verstecken die Artefakte unter dem Sand. Euer Schmetterschwanzjunges wird diese Artefakte finden können, $n... wenn Ihr sie habt, werft sie in den Kessel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum blubbernden Kessel im Basislager Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26326, 'deDE', 'Die Erde unter unseren Füßen', 'Sucht nach Erdenrufer Torunskar direkt nordwestlich des Tempels der Erde in der Zackenwüste.', 'Nur noch ein Teil der Weltensäule fehlt, und der befindet sich in den Händen der Steinmutter selbst. Schlimmer noch, der Tempel wird von Elementaren und Riesen belagert. Selbst einem Narr dürfte klar sein, dass sie auf ihren Befehl hin handeln.$B$BGeht und stellt Euch den Elementaren im Nordwesten im Kampf. Beratet Euch mit Torunskar und Norsala und findet einen Weg, um mit ihren Anführern zu sprechen und die Weltensäule zu finden. Wir ziehen eine friedliche Beilegung vor, aber wir werden alles tun, was nötig ist, um den Riss zu schließen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26327, 'deDE', 'Ambossar der Held', 'Redet mit Thargas Ambossar.', 'Ihr verschwendet nur Eure Zeit, wenn Ihr jetzt mit mir reden wollt, $gJunge:Mädchen;. Thargas Ambossar hält sich auf der anderen Seite dieser Wagen auf.$B$BIhr habt von ihm gehört, oder? Er hat an der Seite des Königs von Sturmwind den Thandolübergang gegen die Dunkeleisenzwerge verteidigt! Er ist einer der größten Helden von Eisenschmiede.$B$BAber jetzt steckt er bis zum Hals in Ärger! Geht zu ihm und lasst ihn wissen, dass Ihr helfen wollt. Aber haltet Abstand; er holt weit aus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26328, 'deDE', 'Steinige Beziehungen', 'Findet Diamant den Geduldigen am nordöstlichen Rand der Zackenwüste.', '$B$BMeine Güte! Das habe ich nicht erwartet. Diamant ist gar nicht weit entfernt. Als ich eine Verbindung zu ihm aufbaute, hat er geantwortet und mir gesagt, wo wir ihn finden können. Geht zum nordöstlichen Rand der Zackenwüste. Diamant erwartet Euch.$B$B$n, seid vorsichtig. Es sieht Erdgeschöpfen zwar nicht ähnlich, einen Hinterhalt zu planen, aber es sah ihnen auch nicht ähnlich, den Tempel überhaupt zu belagern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26329, 'deDE', 'Und noch etwas', 'Bringt Jessups Bericht zu Hochtüftler Mekkadrill in Neu-Tüftlerstadt.', 'So, dann werde ich meine Sachen packen und mich der nächsten Aufgabe widmen. Irgendwo gibt es immer etwas zu sprengen. Irgendwo gibt es einen Berg, der bewegt werden muss oder eine Schlucht, die gegraben werden muss. Dafür bin ich da.$B$BWürdet Ihr mir vielleicht noch einen Gefallen erweisen? Würdet Ihr diesen Bericht zu Hochtüftler Mekkadrill in Neu-Tüftlerstadt bringen? Er sollte wissen, dass die Troggs seinem Volk in nächster Zeit keine Probleme mehr machen werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt Jessups Bericht zu Hochtüftler Mekkadrill in Neu-Tüftlerstadt.', 0), +(26330, 'deDE', 'Wer ist ein großer Troll?', 'Holt Gan\'zulahs Leiche aus Zul\'Kunda.', '$B$BMeine Seele ist bereit, doch mein Körper ist es nicht. Die Blutskalpe haben meinen alten Körper vor langer Zeit entweiht. Die Schrecken, die sie mir zugefügt haben... mein Geist sah dabei zu, als sie meinen Körper in Stücke rissen und... und... ich kann es nicht erzählen.$B$BIhr Häuptling, Gan\'zulah, leitete diese grauenvollen Taten. Wenn ich mich recht erinnere, so war er ein starker, mächtiger Troll... ungefähr so groß wie ich. Was für ein interessanter Zufall.$B$BIhr wisst, was Ihr zu tun habt, $n. Beeilt Euch.', '', '', '', '', '', '', 'Gan\'zulah', '', '', 'Kehrt zum blubbernden Kessel im Basislager Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26331, 'deDE', 'Ritzelstoß\' Handlanger', 'Tötet 8 von Ritzelstoß\' Handlangern in Ritzelstoß\' Arsenal. Ihr könnt wahlweise bestrahlte Techniker oder Ritzelstoß\' Kampfanzüge töten.', 'Unser alter Feind Thermadraht versucht uns mit allen Mitteln vom Wiederaufbau und der Rückeroberung Gnomeregans abzuhalten. Er hat einen seiner loyalsten Schergen, Razlo Ritzelstoß und einen Trupp bestrahlter Gnome ausgesandt, um uns zu terrorisieren.$B$BSie haben sich in einem alten Arsenal auf der Straße nach Norden verschanzt. Ritzelstoß\' Techniker reparieren die Waffen dort. Wir müssen sie aufhalten, bevor die Mechanopanzer einsatzbereit sind. Geht zu Ritzelstoß\' Arsenal und eliminiert alle Techniker, die Ihr findet.', '', 'Ritzelstoß\' Handlanger getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hochtüftler Mekkadrill in Neu-Tüftlerstadt zurück.', 0), +(26332, 'deDE', 'Mojo der Schädelspalter', 'Erhaltet 6 Mojos der Schädelspalter von Trollen der Schädelspalter in den Ruinen von Ziata\'jai und den Ruinen von Balia\'mah.', '$B$BDank Euch und Eurem Raptor habe ich meinen Körper. Wenn ich mich recht erinnere, so braucht Ihr und Euer Freund, der Hexendoktor, Mojo, um das Ritual abzuschließen.$B$BDie Blutskalpe haben Mojo in Zul\'Kunda, aber es ist schwach. Das Mojo der Dunkelspeere wird auch nicht ausreichen. Nein... wir brauchen das Mojo der Schädelspalter. Ihr könnt sie auf der anderen Seite des Flusses östlich von hier finden.$B$BBeeilt Euch, $R. Ich werde Euch zusehen...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum blubbernden Kessel im Basislager Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26333, 'deDE', 'Keine Panzer!', 'Benutzt die Techno-Granate, um 5 reparierte Mechanopanzer in Ritzelstoß\' Arsenal zu vernichten.', 'Wir haben bereits einige Späher bei dem Versuch verloren, herauszufinden, was Razlo Ritzelstoß mit all den Mechanopanzern vorhat, die seine bestrahlten Techniker reparieren.$B$BWir dürfen nicht noch mehr Zeit verlieren. Wir müssen handeln, bevor Ritzelstoß seine Anhänger und seine Waffen auf uns hetzt.$B$BIn dieser Techno-Granate befindet sich genügend Sprengkraft, um die Mechanopanzer zu zerstören. Dann wird Ritzelstoß sie nicht mehr verwenden können. Nehmt sie mit nach Norden, auf die Straße, die zu Ritzelstoß\' Arsenal führt, und vernichtet diese Panzer!', '', 'Reparierte Mechanopanzer zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hinkels Schnellknall in Neu-Tüftlerstadt zurück.', 0), +(26334, 'deDE', 'Blutfürst Mandokir', 'Bringt das Eierfragment eines Schmetterschwanz\' zu Blutfürst Mandokir im Basislager Grom\'gol.', '$R. $R, $R, $R... Ihr dachtet nicht, ich wäre Euch freundlich gesinnt, oder, $R? Ah, ha, hahahaa!$B$BIhr habt Euren Zweck erfüllt. Ich bin ins Reich der Lebenden zurückgekommen und das nur dank Euch. Anstatt Euch zu töten werde ich Euch also ein Angebot machen.$B$BGebt mir den Raptor.$B$BIhr solltet bereits gemerkt haben, dass sie kein normaler Schmetterschwanz ist und ich brauche einen Ersatz für Ohgan. Tut, was ich sage, oder Ihr und Euer Hexendoktor werdet meine Wut zu spüren bekommen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26335, 'deDE', 'Macht die Marine startklar', 'Untersucht den Rumpf der Feindbrecher.', 'Höllschrei erwartet eine Armada von Schiffen für seinen Einmarsch, aber die Arbeiten hier hinken dem Zeitplan um Wochen hinterher. Die Kosten sind himmelhoch und die Qualität erbärmlich. Das Problem hier ist Korruption, $n! Und ich brauche Euch, um dieses Übel auszumerzen.$B$BDie Feindbrecher, ein Kriegsschiff, das am nordwestlichen Pier liegt, sollte schon vor Tagen ausgestattet werden. Da ist etwas faul. Geht dorthin und überwacht den Bau selbst.$B$BFindet heraus, wer unsere Schiffsvorbereitungen unterbricht und setzt dem ein Ende!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Untersucht den Rumpf der Feindbrecher.', 0), +(26336, 'deDE', 'Wank O\'Breen', 'Findet Wank O\'Breen in Faldirs Bucht im Arathihochland.', 'Ihr seid in Ordnung, $n. Man trifft nur selten sogenannte Helden, die so weit entfernt von der Heimat tatsächlich wissen, was sie tun. Ich würde Euch gern etwas mehr Arbeit überlassen. $B$BIch habe einen Freund namens Wank O\'Breen. Er kommandiert eine Piratenbesatzung, die Schwarzmeerräuber; das sind gute Jungs, respektabel für Piraten. Sie haben in Faldirs Bucht angelegt, die versteckt am Südstrand liegt.$B$BO\'Breen wird Euch sicherlich einige lukrative Angebote machen können, wenn Ihr interessiert seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26337, 'deDE', 'Schlagfertige Überredungskunst', 'Sucht einen Bilgewässer Großknecht im Bilgewasserhafen und mischt ihn ein wenig auf.', '$B$B$B$B', '', 'Bilgewässer Großknecht eingeschüchtert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kriegsfürst Krogg im Bilgewasserhafen in Azshara zurück.', 0), +(26338, 'deDE', 'Bevölkerungskon-Trolle', 'Tötet 7 Mystiker der Blutskalpe, 7 Jäger der Blutskalpe, 7 Späher der Blutskalpe und 1 Bestienmeister der Blutskalpe.', 'Ich habe gehört, dass Ihr bald nach Zul\'Kunda aufbrechen werdet. Ich habe eine kleine Aufgabe für Euch, wenn Ihr dort seid.$B$BDie Bevölkerung der Trolle ist zu groß für Schlingendorntal geworden. Die Blutskalpe im Westen, die Schädelspalter im Osten... sie kommen aus den Ruinen und machen sich im Dschungel breit. Das stört das natürliche Gleichgewicht der Gegend. Dieses Gleichgewicht muss jetzt wiederhergestellt werden.$B$BZul\'Kunda ist die Hochburg der Blutskalpe. Dort werdet Ihr die hochrangigsten Blutskalpe finden. Reduziert ihre Zahlen und kehrt zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Scharfseher Mok\'thardin im Basislager Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26339, 'deDE', 'Vorbereitungen in Bräuhall', 'Sprecht mit Jarvi Schattenschritt in Bräuhall.', 'Während Hochtüftler Mekkadrill, seine militärischen Berater und ich die Pläne für den Angriff auf Razlo Ritzelstoß durchgehen, ist mein Assistent schon einmal nach Bräuhall gereist, um mit den Vorbereitungen zu beginnen.$B$BFolgt der Straße nach Südosten aus der Stadt hinaus, um nach Bräuhall zu gelangen. Findet Jarvi Schattenschritt nach Eurer Ankunft und findet heraus, ob er Hilfe benötigt. Unsere Zwergencousins haben einen Trupp Gebirgsjäger aus Eisenschmiede abgestellt, um uns im Kampf gegen Ritzelstoß zu unterstützen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Jarvi Schattenschritt in Bräuhall.', 0), +(26340, 'deDE', 'Die Jagd', 'Meldet Euch bei Barnil Steinkrug bei Nesingwarys Expedition im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Von allen Plätzen in Azeroth stecke ich ausgerechnet hier in Grom\'gol fest. Es ist ein Wunder, dass ich noch am Leben bin, mit den gefährlichen Wildtieren, den Überfällen auf Karawanen und der dauernden Bedrohung durch Angriffe der Trolle.$B$BEs könnte schlimmer sein. Hier in Grom\'gol gibt es wenigstens Mauern und Wächter. Eine Gruppe Jäger hat nördlich von hier mitten im Dschungel ihr Lager errichtet!$B$BIch sehe die ganze Zeit, wie Leute dort hingehen. Wenn Ihr nach Ärger sucht, solltet Ihr in diese Richtung aufbrechen. Ich bleibe in Grom\'gol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26341, 'deDE', 'Die Steinsplitter', 'Untersucht die Splitter von Myzrael.', 'Ich habe das ganze Hochland bereist, $n, und dabei etwas gefunden, für das ich keine Erklärung habe.$B$BNordöstlich von hier gibt es einen Steinkreis, ähnlich denen, die man überall in Arathi findet... nur deutlich größer und beeindruckender. Er wurde in den Berg hineingebaut.$B$BUnter uns: Ich hörte Stimmen, als ich dort war. Das Flüstern der Erde. Solltet Ihr neugierig geworden sein, könnt Ihr Euch das selbst ansehen...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26342, 'deDE', 'Schwarzmalerei', 'Benutzt den Farbinator, um 5 von Ritzelstoß\' Späh-o-Bots die Sicht zu nehmen.', 'Uns liegen verlässliche Informationen vor, laut derer Razlo Ritzelstoß eine Verteidigungsstellung auf der Insel in der Mitte des gefrorenen Eiswellensees errichtet hat. Hinzu kommt, dass er sich mit zahlreichen Späh-o-Bots umgibt, die mögliche Angreifer entdecken sollen.$B$BWir können uns Ritzelstoß erst stellen, wenn diese Späher zerstört worden sind. Dieses Gerät schießt eine dunkle, klebrige Farbe ab. Sie wird die optischen Sensoren von Ritzelstoß\' Späh-o-Bots verdecken. Schaltet sein Frühwarnsystem damit aus.', '', 'Ritzelstoß\' Späh-o-Bot geblendet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jarvi Schattenschritt in Bräuhall zurück.', 0), +(26343, 'deDE', 'Angebot und Nachfrage', 'Bringt 2 große Flusskrokiliskenhäute zu Drizzlik bei Nesingwarys Expedition.', 'Der beste Ledermacher der Südlichen Meere und der Alten wie der Neuen Welt. So nennen sie mich. Mich! Drizzlik! Der beste Le... ähem. Nun ja.$b$bMeine Lederwaren sind nah und fern als absolut vorzüglich bekannt, erste Wahl der wahren Kenner!$b$bGerade habe ich eine Bestellung von Direktor Quizvox vom Tüftlerverband über ein Dutzend seiner Lieblingsstiefel aus der Exzelsiorlinie erhalten. Unsere Verkaufsschlager, ehrlich gesagt.$b$bFür die Grundform benötige ich Krokiliskenhäute von den Krokis entlang des Flusses im Nördlichen Schlingendorntal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Drizzlik bei Nesingwarys Expedition im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26344, 'deDE', 'Etwas Zusammenbau benötigt', 'Bringt 5 Schnappkieferkrokiliskenhäute zu Drizzlik bei Nesingwarys Expedition.', 'Nun, ich habe die Grundform der Stiefel so weit und sie werden auch sehr gut, aber die Häute, die Ihr mir brachtet, werden leider nicht für die inneren Schichten ausreichen.$b$b"Was sollen wir tun, Drizzlik?" Diese Frage brennt Euch zweifelsohne auf den Lippen, und Ihr habt wirklich Glück, dass Ihr mit Drizzlik sprecht, denn er wird Euch genauestens erklären, was wir zu tun gedenken!$b$bDie inneren Schichten sieht sowieso nie jemand, also werden wir uns zum Ausfüllen der Stiefel einige der billigeren, dickeren Häute der Krokis holen, die um den Nazferitisee leben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Drizzlik bei Nesingwarys Expedition im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26345, 'deDE', 'Exzelsior', 'Bringt die Haut eines alten Krokilisken zu Drizzlik bei Nesingwarys Expedition.', 'Die Innenseiten sind fertig gestellt, jetzt fehlt nur noch die äußere Schicht. Dafür verwende ich nur die besten Häute der alten Krokilisken. Sie sind widerstandsfähiger und eine bessere Leinwand - wenn Ihr es so nennen wollt - für die Muster und Akzente, die Drizzliks Exzelsiorlinie ausmachen.$b$bEs ist allerdings äußerst schwierig, diese vollkommene Haut zu finden; die Einzige, die meinen Plänen gerecht wird, ist die eines alten Salzwasserkrokilisken. Ihr findet sie im Süden, in der der Nähe der Grenze am Kap.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Drizzlik bei Nesingwarys Expedition im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26346, 'deDE', 'Myzraels Geschichte', 'Kehrt zu Skuerto in der Zuflucht im Arathihochland zurück.', 'Als der Stein verstummt, hallt ein ungutes Gefühl in Euch nach. Etwas stimmt nicht.$B$BVielleicht solltet Ihr Skuerto erzählen, was Ihr bis jetzt getan habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26347, 'deDE', 'Bewahrer der Flamme', 'Bringt 5 Schluchtenschlamme zu Kapitän Grausohn am Leuchtturm von Westfall.', 'Die Nacht, als die Leuchtturmwärterfamilie starb, war schrecklich. Ich musste hilflos zusehen, während Trübauge der Alte den Angriff anführte. Aber die Vergangenheit lässt sich nicht ändern und meine Hauptsorge gilt jetzt den Leben der Seeleute auf dem Großen Meer. Ihre Schiffe kommen den gefährlichen Felsen entlang der Küste oft zu nahe. Da niemand mehr auf das Leuchtfeuer aufpasst, fällt diese Aufgabe jetzt mir zu.$B$BHelft mir, die Flamme am Leben zu erhalten, indem Ihr mir Schluchtenschlamm von den Schleimen im Rasenden Schlund im Nordosten bringt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Grausohn am Leuchtturm von Westfall in Westfall zurück.', 0), +(26348, 'deDE', 'Ärger an der Küste', 'Tötet 7 Murlocgezeitenjäger und 7 Murlocorakel.', 'Die vielen Schiffswracks entlang der Küste sind Euch ja vermutlich schon aufgefallen. Das Große Meer ist überaus tückisch. Die Küste von Westfall muss freigehalten werden, damit die Seeleute sicher sind, wenn sie unsere Ufer erreichen. Aber die Murlocs sind ein Problem.$b$bTötet Gezeitenjäger und Orakel, dann sorge ich dafür, dass Ihr belohnt werdet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Grausohn am Leuchtturm von Westfall in Westfall zurück.', 0), +(26349, 'deDE', 'Bedrohung an der Küste', 'Bringt Kapitän Grausohn am Leuchtturm von Westfall eine Schuppe von Trübauge dem Alten.', 'Als ich auf den Felsen mein Leben aushauchte, hatte ich keine Ahnung, was das Leben nach dem Tode für mich bereithalten würde. In jener Nacht war der Leuchtturm erloschen, weil Trübauge der Alte die Familie des Leuchtturmwärters vertrieben hatte. Die Familie kehrte zurück und zündete die Flamme wieder an, doch Trübauge brachte die willensschwächeren Murlocs dazu, den Leuchtturm noch einmal mit ihm zusammen anzugreifen. Beim zweiten Mal hatte die Familie nicht so viel Glück. Vor meinen Augen starben sie alle, ohne sich wehren zu können.$b$bTötet Trübauge den Alten, wenn Ihr ihn am Ufer seht, und bringt mir eine seiner Schuppen, dann werdet Ihr eine Belohnung erhalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Grausohn am Leuchtturm von Westfall in Westfall zurück.', 0), +(26350, 'deDE', 'Priesterin Hu\'rala', 'Sprecht mit Priesterin Hu\'rala in Bambala im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Ich danke Euch, $n. Ich weiß, Ihr hättet mich nicht retten müssen und... nun, ich bin Euch sehr dankbar.$B$BDie Rückkehr von Blutfürst Mandokir ist eine schreckliche Nachricht. Er wurde vor vielen Jahren in Zul\'Gurub getötet und wir dachten, es wäre das Ende von ihm und seinesgleichen. Die Trolle von Zul\'Gurub haben versucht, ein abscheuliches, furchtbares Ritual durchzuführen. Wenn Mandokir lebt, so gibt es Grund zur Annahme dass er nicht der Einzige ist.$B$BDie Trolle in Bambala östlich von hier könnten mehr wissen. Sprecht mit der Priesterin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26351, 'deDE', 'Gedankensicht', 'Erhaltet 5 Dschungelpirscherfedern von Dschungelpirschern im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Um Mandokir zu erkennen, müsst Ihr Mandokir sehen.$b$bUm Mandokir zu sehen, müsst Ihr Augen von Raptor nutzen.$b$bIhr habt Euch angefreundet mit Raptor: Ohgan\'aka: Tochter von Ohgan.$b$bUm Freundschaft zu stärken, brauchen wir Federn.$b$bGeht nach Westen und Ihr werdet Federn finden, ja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Priesterin Hu\'rala in Bamabala im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26352, 'deDE', 'Cozzles Vorhaben', 'Nehmt Cozzles Schlüssel dem Großknecht Cozzle ab und erhaltet die Treibstoffreglerblaupausen.', 'Ich mag den Dunkelspeeren abstammen, aber ich habe meine Kindheit hier im Schlingendorntal verbracht. Ich habe jedes Fleckchen des Schlingendorntals gesehen; es gibt jedoch nichts schlimmeres als die Zerstörung, die die Venture Company dem Flussbett zugefügt hat.$B$BUnd es wird noch schlimmer, weil Großknecht Cozzle und seine Arbeiter ihre Aktivität gesteigert haben. Ich fürchte, sie haben etwas Neues vor. Schließt die Aufgabe ab, an der ich gescheitert bin, $n: tötet Cozzle, nehmt seinen Schlüssel und stehlt die Blaupausen aus seinem Heim.', '', '', '', '', '', '', 'Großknecht Cozzle', '', '', 'Kehrt zu Kil\'karil in Bambala im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26353, 'deDE', 'Käpt\'n Sanders\' versteckter Schatz', 'Findet Käpt\'n Sanders\' Schließkiste und sucht darin nach dem nächsten Hinweis.', 'Wenn Ihr das hier lesen tut, dann heißt das, dass der alte Käpt\'n Sanders in den Fluten begraben is\'. Also tut mein Schatz jetz\' Euch gehör\'n, Ihr braucht bloß den Hinweisen folgen. $b$bErst müsst Ihr ma\' meine Schließkiste finden. Wahrscheinlich is\' die jetz\' da an der Westküste von Westfall in der Nähe von dem Schiffswrack schon halb im Sand verschwunden. \'s gibt da an der Küste massig Schiffswracks, aber bloß einen rostigen Anker. Wenn Ihr den Anker finden tut, dann habt Ihr auch meine Schließkiste gefunden. Da müsst ihr reingucken, denn da steht der nächste Hinweis drin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26354, 'deDE', 'Käpt\'n Sanders\' versteckter Schatz', 'Findet das alte Fass in der Nähe des verfallenen Kamins und durchsucht es nach Eurem nächsten Hinweis.', 'Der Hinweis auf den Schatz lautet folgendermaßen: Gut gemacht, Kumpel! Jetz\' müsst Ihr Euch imma nach Osten halten. Im Osten die Steilhänge hoch, dann weiter nach Osten bis zur Straße. Schaut Euch nach so \'nem ollen verfallenen Kamin nahe bei der Straße um. Dort findet Ihr \'n altes Fass mit Eurem nächsten Hinweis drin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26355, 'deDE', 'Käpt\'n Sanders\' versteckter Schatz', 'Durchsucht den leeren Henkelkrug neben der Windmühle nach dem nächsten Hinweis.', 'Als Ihr das Fass durchsucht, findet Ihr ein weiteres Stück Pergament. Darauf steht: Also, von dem Fass dort müsst Ihr Euch nach Norden halten tun. Un\' dann geht Ihr immer der Nase nach schnurstracks geradeaus, bis Ihr den leeren Henkelkrug sehen tut, der da irgendwo bei so \'ner einzeln stehenden Windmühle oben auf dem Steilhang über dem Meer liegt. Wenn Ihr Euch den Henkelkrug mal genau anguckt, dann findet Ihr vielleicht sogar, was Ihr sucht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26356, 'deDE', 'Käpt\'n Sanders\' versteckter Schatz', 'Findet Käpt\'n Sanders\' Truhe und öffnet sie. Darin befindet sich Eure Belohnung.', 'Und tatsächlich, ganz unten, fast am Boden des alten Henkelkruges findet sich der nächste Hinweis auf Sanders\' Schatz. An manchen Stellen ist die Tinte verwischt und das Papier riecht nach Whisky, aber zum Teil kann man den Text noch lesen: Jetz\', wo Ihr mein\'n alten Whiskykrug gefunden habt, habt Ihr den Schatz schon so gut wie in der Tasche. Von der Flasche aus müsst Ihr Euch einfach nach Westen halten und runter zum Strand geh\'n. Und dann heißt es schwimmen! Schwimmt schnurstracks nach Westen, bis Ihr an der Insel seid, da wo meine Schatztruhe drauf is\'!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26357, 'deDE', 'Gesichter des Bösen', 'Zündet mit der Tikifackel 8 Tikimasken in Jintha\'Alor an.', 'Die Blutfratzen haben ihre Tikimasken überall in Jintha\'Alor an die Mauern gehangen. Die Geister werden nicht mehr lange über sie wachen.$B$BNehmt die Fackel und kämpft Euch durch die Blutfratzen, $C. Zündet ihre Tikimasken an. Ich werd zusehen, wie ihre Abwehr- und Schutzzauber vergehen und ihr ketzerischer dunkler Voodoo in Rauch aufgeht.', '', 'Tikimasken verbrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kotonga nach Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26358, 'deDE', 'Macht die Luftwaffe startklar', 'Sucht nach Fliep auf ihrem Schrottplatz im Bilgewasserhafen in Azshara.', 'Ich habe Höllschrei persönlich garantiert, dass seine Luftflotte diese Woche fertig wird, aber unser Flaggschiff, die Speer von Durotar, hat immer noch keine Haupttriebwerke.$B$BFliep hat mir letzte Woche ein niegelnagelneues Triebwerk versprochen. Geht zu ihrem Schrottplatz hinter der Bank und findet den Grund für die Verzögerung heraus.$B$BDie Luftflotte erwartet uns, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sucht nach Fliep auf ihrem Schrottplatz im Bilgewasserhafen in Azshara.', 0), +(26359, 'deDE', 'Seht Raptor', 'Sprecht mit Priesterin Hu\'rala in Bambala, um am Ritual der Gedankensicht teilzunehmen.', 'Wir haben Federn, ja.$b$bWir haben $gden:die:c; $C, ja.$b$bSprecht mit Priesterin, wenn bereit.', '', 'Gedankensicht abgeschlossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Priesterin Hu\'rala in Bamabala im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26360, 'deDE', 'Gedankenkontrolle', 'Erhaltet Braddoks Riesengehirn von Braddok in Zul\'Mamwe.', 'Gedankensicht nicht genug, nein.$B$BGedankenkontrolle viel mächtigere Magie, ja.$B$BMächtige Magie braucht mächtige Reagenzien und Trollhirn ist mächtiges Reagenz.$B$BBraddok in Zul\'Mamwe sehr intelligent, ja.$B$BGeht nach Süden und untersucht Braddoks großes Gehirn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Priesterin Hu\'rala in Bamabala im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26361, 'deDE', 'Smoots Samophlang', 'Findet Smoot im Bilgewasserhafen. Stellt ihn und besorgt Euch das Induktionssamophlang.', 'Es war der Kapitän, der darauf bestanden hat, dass die neuen Triebwerke ein Induktionssamophlang haben.$B$BSo etwas wurde noch nicht einmal erfunden!$B$BIch habe Smoot damit beauftragt, ein Induktionssamophlang auf Basis von gestohlenen Zeichnungen der Venture Company zu entwerfen. Endlich ist es ihm auch gelungen, ein funktionierendes Modell zu bauen.$B$BDoch jetzt, wo er das Samophlang hat, ist er vor lauter Macht ganz berauscht. Er schleift es in der ganzen Stadt mit sich herum, wie ein Besessener.$B$BVersetzt Smoot eine Tracht Prügel und schnappt Euch mein Samophlang, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Induktionssamophlang zu Fliep im Bilgewasserhafen in Azshara.', 0), +(26362, 'deDE', 'Seid Raptor', 'Sprecht mit Priesterin Hu\'rala und helft dem gefangenen Schmetterschwanzjungen bei der Flucht aus Zul\'Gurub.', 'Gedankenkontrolle sehr mächtig, ja.$b$bMit Glück könnt Ihr Ohgan\'aka helfen, aus Zul\'Gurub zu fliehen.$b$bDann wird Ohgan\'aka wieder $n\'aka werden!$b$bSprecht mit Priesterin, ja, und helft $n\'aka bei Flucht.', '', 'Sprecht mit Tan\'shang', 'Helft Tenjiyu', 'Sprecht mit Chiyu', 'Entkommt aus Zul\'Gurub', '', 'Ohgan\'aka', 'Von den Toten auferstanden?', 'Jin\'do der Verhexer', 'Kehrt zu Priesterin Hu\'rala in Bamabala im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26363, 'deDE', 'Schicksalsgipfel', 'Sammelt 8 Spinnengötzen der Blutfratzen auf dem Gipfel von Jintha\'Alor.', 'Ihr wart im Vorgehen gegen ihre Krieger sehr erfolgreich, $n. Ich möchte, dass Ihr den Gipfel von Jintha\'Alor untersucht.$B$BWir waren auf den härtesten Kampf vorbereitet, darauf, ihren dunklen Altar zu stürmen, aber es ist zu leise. Kein Geräusch weit und breit. Es könnte eine furchtbare Falle sein und jemand, der stark genug ist, sollte sich dort umsehen, bevor wir alle gesammelt einlaufen.$B$BWenn es keine Falle sein sollte... würde es mich auf jeden Fall auch interessieren, was dort los ist. Bringt mir jegliche Hinweise, die Ihr finden könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ura Stumpfhauer in Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26364, 'deDE', 'Nieder mit Ritzelstoß!', 'Besiegt Razlo Ritzelstoß. Sprecht mit Hochtüftler Mekkadrill auf dem Eiswellensee, wenn Ihr bereit seid, den Kampf zu beginnen.', 'Unsere Cousins, die Zwerge von Eisenschmiede, haben sich bereit erklärt, uns im Kampf gegen Razlo Ritzelstoß zu unterstützen. Gebirgsjäger Steinschleifer ist ein Veteran, der Dun Morogh gut kennt. Er und Hochtüftler Mekkadrill halten sich auf einer kleinen, schneebedeckten Insel im Eiswellensee nördlich von hier bereit. Trefft sie dort und sagt dem Hochtüftler Bescheid, wenn Ihr bereit seid, dem Verräter Ritzelstoß entgegenzutreten.$B$BNehmt dieses orbitale Zielgerät und benutzt es während der Schlacht. Es wird die Spezialwaffen des Hochtüftlers zum Ziel führen.', '', 'Razlo Ritzelstoß besiegt', 'Sprecht mit Hochtüftler Mekkadrill', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jarvi Schattenschritt in Bräuhall zurück.', 0), +(26365, 'deDE', 'Heldenaufruf: Rotkammgebirge!', 'Meldet Euch bei Wachhauptmann Parker an der Turmwacht im Rotkammgebirge.', 'Die Lage hier ist zwar schlimm, aber in anderen Gegenden bebt es wortwörtlich nach dem großen Aufruhr immer noch.$B$BIch habe hier einen Bericht von Wachhauptmann Parker aus dem Rotkammgebirge, eines unserer Gebiete östlich vom Wald von Elwynn. Er ersucht die Hilfe eines Helden.$B$BSo, wie wir im Moment aufgestellt sind, kann ich keine weiteren Truppen losschicken. Könnt Ihr Parker aufsuchen und sehen, was er braucht? Ihr könnt Wachhauptmann Parker auf dem Turm bei den Drei Ecken finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26366, 'deDE', 'Kopfprämie', 'Besiegt Umboda Dreikopf und holt Euch seinen Kopf.', 'Umboda von den Blutfratzen ist einer ihrer stärksten Krieger und ein kranker Schlächter.$B$BEr sammelt und benutzt die Köpfe aller, die vor ihm fallen, als Schmuck, Belohnungen... und sogar Waffen! Es ist an der Zeit, dass er fällt.$B$BFindet Umboda Dreikopf, tötet ihn und bringt mir SEINEN Kopf! Wir werden sehen, wie die Blutfratzen kämpfen, wenn wir seinen Kopf über ihre Mauern werfen!', '', '', '', '', '', '', 'Umboda Dreikopf', '', '', 'Kehrt zu Ura Stumpfhauer in Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26367, 'deDE', 'Ongo\'longos Rache', 'Bekämpft Ongo\'longo bis er seine Fesseln sprengt.', 'Ongo\'longo war einer von uns. Außenseiter mögen ihn einen Terrortroll nennen, aber er war ein Bruchhauer und ein stolzer Krieger, so wie wir auch!$B$BDann haben die Blutfratzen ihn gefangen genommen. Sie halten ihn gefesselt in einer Grube oben in Jintha\'Alor und zwingen ihn, zu ihrer kranken Unterhaltung zu tanzen.$B$BKeine Ketten können Ongo\'longo halten. Ihr müsst nur sein Temperament aufwecken. Bekämpft ihn, bis er sich genug ärgert, um sich an sein wahres Ich zu erinnern und die Fesseln sprengt... und dann geht ihm schnell aus dem Weg!', '', 'Ongo\'longo wütend gemacht', '', '', '', '', 'Ongo\'longo', '', '', 'Kehrt zu Ura Stumpfhauer in Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26368, 'deDE', 'Giftige Geheimnisse', 'Erhaltet 6 Giftprobe der Shadrabrut von der Brut von Shadra in Jintha\'Alor.', 'Von diesem interessanten Gift wird es noch mehr geben, wenn Shadra gerufen wurde.$B$BSeid nicht so überrascht... Die Verlassenen haben diese Länder schon seit längerem untersucht und wir haben die Königin des Gifts hier mindestens einmal gesehen. Ihre Gifte haben sich in der Vergangenheit als recht nützlich herausgestellt.$B$BUnd sie werden sich der Horde erneut als nützlich erweisen. Seid so nett und holt so viel Gift, wie Ihr von der Brut von Shadra erhalten könnt, die in der Höhle auf dem Gipfel sind... Ihr werdet ohnehin voll davon sein, wenn Ihr die Höhle betretet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Eliza Düstergrien in Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26369, 'deDE', 'Jagt die Bewahrerin', 'Tötet Morta\'gya die Bewahrerin und erhaltet die Tafel von Shadra.', 'Kotonga hat mir von Shadra berichtet. Sie ist die Giftkönigin, die Loa der Spinnen, in der Dunkelheit verehrt. Falls die Blutfratzen vorhaben, Rituale durchzuführen, so werde ich dies zu verhindern wissen.$B$BUntersucht die Höhle hinter dem Altar oben auf Jintha\'Alor. Tief in der Höhle könnte sich noch eine Bewahrerin Shadras verstecken. Tötet sie und nehmt alles, was sie bei sich hat, damit wir herausfinden können, was dort vor sich geht.', '', '', '', '', '', '', 'Morta\'gya die Bewahrerin', '', '', 'Kehrt zu Ura Stumpfhauer in Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26370, 'deDE', 'Rückkehr zur Späherkuppe', 'Erstattet Marschall Gryan Starkmantel an der Späherkuppe in Westfall Bericht.', 'Die Bruderschaft der Defias sollte man nicht auf die leichte Schulter nehmen, $n. Was Ihr da gesehen habt, war die Geburtsstunde einer skrupellosen Verbrecherorganisation, die vor nichts Halt machen wird, bevor Sturmwind nicht in Schutt und Asche liegt.$B$BIch möchte, dass Ihr zur Späherkuppe zurückkehrt und Gryan wissen lasst, dass ich ihm Truppen schicke. Ich hoffe, es ist noch nicht zu spät.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26371, 'deDE', 'Die Legende des Kapitän Grausohn', 'Findet Kapitän Grausohn beim Leuchtturm von Westfall in Westfall.', 'Habt Ihr von Kapitän Grausohn gehört? Einige sagen, er ist die Erfindung eines betrunkenen Seemannsgehirns, aber jeder in Westfall wird Euch sagen, dass Grausohn existiert! Er ist ein Geist, der den Leuchtturm von Westfall ganz im Westen, vor der Endlosen Küste, heimsucht.$B$BWagt Ihr es, das zu untersuchen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26372, 'deDE', 'Letzte Tests vor dem Flug', 'Sprecht mit Kapitän Krazz im Bilgewasserhafen in Azshara.', 'Dieses neue Triebwerk ist extrem schnell. Und gefährlich. Ich würde es "brisant" nennen.$B$BGenau so mag der Kapitän es.$B$BRennt schnell den Hügel hinauf und sagt ihm Bescheid, dass ich dieses Schätzchen jetzt einbaue und er sich auf der Baustelle mit mir treffen soll.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kapitän Krazz im Bilgewasserhafen in Azshara.', 0), +(26373, 'deDE', 'Weiter nach Kharanos', 'Sprecht mit Hauptmann Tharran in Kharanos.', 'Einige der Gebirgsjäger unter Steinschleifers Kommando haben mir von den Problemen draußen in Kharanos berichtet. Als die Troggs die Höhle der Frostmähnen eroberten, sind die überlebenden Trolle anscheinend nach Westen, bis ins Herz der Zwergenheimat geflohen.$B$BJetzt bedrohen sie die Zwergenstadt Kharanos. Die Zwerge dort brauchen wohl dringend Hilfe. Warum reist Ihr nicht nach Kharanos und stellt Euch Hauptmann Tharran vor? Folgt der Straße, die nach Osten aus Bräuhall herausführt und folgt ihr, bis Ihr die Stadt seht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26374, 'deDE', 'Macht die Bodentruppen startklar', 'Durchsucht den Bilgewasserhafen und überzeugt 12 fahnenflüchtige Grunzer, sich zum Dienst zu melden.', 'Es war keine gute Idee, die Truppen in dieser pulsierenden Goblinmetropole einzuberufen. Jedes Laster, das man mit Gold kaufen kann, ist nur eine Armlänge entfernt. Unsere mächtigen Veteranen sind völlig zügellos und hauen ihren über Jahre mühsam in Nordend verdienten Sold auf den Kopf. Die Stadt droht, zusammenzubrechen!$B$BKönntet Ihr durch die Stadt streifen und die fahnenflüchtigen Nachzügler einsammeln?$B$BMeine Krieger der Axtbeißer sind auf dem Schlachtfeld unschlagbar, aber ich lasse nicht zu, dass sie ihren Uniformen während ihres Landgangs Schande bringen.', '', 'Fahnenflüchtige Grunzer diszipliniert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kriegsfürst Krogg im Bilgewasserhafen in Azshara zurück.', 0), +(26375, 'deDE', 'Entfesselte Steine', 'Benutzt den filigranen Kettensprenger, um 6 Quarzsteinlinge zu befreien.', 'Die Schattenhammerkultisten rauben meine Steinlinge. Sie stehlen ihre Energie und foltern sie. Sie nehmen ihnen die Essenz, die dem Stein Leben einhaucht.$B$BBitte, $R, befreit meine Steinlinge. Weder Diamant noch ich verfügen über das Fingerspitzengefühl, ihre Ketten zu zerschlagen, ohne sie zu verletzen. Aber wir haben ein Werkzeug, das Ihr vielleicht verwenden könnt.$B$BNehmt dies. Sprengt ihre Ketten und befreit sie.', '', 'Quarzsteinlinge befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Quarzsteinhüter in der Nähe von Lorthunas Tor in Tiefenheim zurück.', 0), +(26376, 'deDE', 'Tiefsitzender Hass', 'Tötet Dragul Riesenschlächter und 12 Schattenhammerkultisten an Lorthunas Tor.', 'Ich würde mich ja für Boden entschuldigen, aber Stein ist stur.$B$BOhne den nagenden Zahn der Zeit weicht er nicht von seinen Gewohnheiten ab.$B$BDie Steinlords, darunter Boden und ich, haben die Aufgabe, die Weltensäule zurückzuholen.$B$BDoch wir sind uns uneinig.$B$BIch möchte Euch gerne meine Geduld zuteilwerden lassen, $R.$B$BBeweist, dass Ihr kein Verbündeter des Schattenhammerkults oder Todesschwinges seid...$B$BTragt unseren Hass zu ihnen.$B$BSchlagt schnell zu, wo wir es nicht können.$B$BHabt Ihr Erfolg, werde ich Euch zuhören.', '', '', 'Kultisten an Lorthunas Tor getötet', '', '', '', 'Dragul Riesenschlächter', '', '', 'Kehrt zu Diamant dem Geduldigen in der Nähe von Lorthunas Tor in Tiefenheim zurück.', 0), +(26377, 'deDE', 'Loser Grund', 'Sammelt 6 Jadekristallformationen und kombiniert sie miteinander. Verteilt sie dann im Lager an Lorthunas Tor.', 'Der Schattenhammerkult baut in der Nähe seines Lagers Jadekristalle ab.$B$BDumm…$B$BWaghalsig…$B$BSammelt die abgebauten Kristalle. Bringt sie in die Mitte ihres Lagers. Verteilt sie auf dem Boden.$B$BDie Schwingungen und der aufgeladene Kristall werden die Tunnelgräber auf sie hetzen.$B$BSie werden lernen, die Erde zu respektieren...$B$BStück für Stück...$B$BFels für Fels...$B$B... mit der Zeit.', '', 'Aufgebrachter Tunnelgräber angelockt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Diamant dem Geduldigen in der Nähe von Lorthunas Tor in Tiefenheim zurück.', 0), +(26378, 'deDE', 'Heldenaufruf: Westfall!', 'Meldet Euch bei Leutnant Horatio Laine auf Jansens Hof in Westfall.', 'In Westfall herrschen harte Zeiten. Jetzt, da die Bedrohung durch die Defias beseitigt ist, ist das Gebiet zu einer Zuflucht für Obdachlose und Unterdrückte geworden. Die Verbrechensrate in dieser Region ist astronomisch in die Höhe geschossen, da die Leute sich um Unterschlupf und Nahrung zanken. Und jetzt hört man sogar von Mord!$B$BWenn Ihr der Allianz helfen wollt, dann beginnt in Westfall. Meldet Euch bei Leutnant Horatio Laine auf Jansens Hof. Ihr findet Westfall direkt westlich des Waldes von Elwynn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26380, 'deDE', 'Lieferung für Kharanos', 'Bringt die Probefässer zu Gastwirt Belm in der Brauerei Donnerbräu in Kharanos.', 'Ich sollte diese Bierfässer zum Gasthaus von Kharanos bringen. In den Fässern befindet sich ein mysteriöses neues Bier, das von einer neuen Brauerei in Bräuhall hergestellt wird. Als ich die Stadt verließ, wurde ich von Trollen der Frostmähnen überfallen. Ich werde Tage brauchen, um den Wagen zu reparieren!$B$BWürdet Ihr mir vielleicht einen Gefallen erweisen? Die großen Fässer lassen sich nicht bewegen, aber ich habe hier ein paar kleine Probefässer. Würdet Ihr die für mich nach Kharanos bringen? Folgt einfach nur der Straße nach Südosten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26381, 'deDE', 'Das Auge von Shadra', 'Holt das Auge von Shadra aus Agol\'watha.', 'Shadra muss gerufen werden, das ist sicher. Uns diese Gelegenheit entgehen zu lassen, wäre schlicht und ergreifend dumm. Die Apotheker finden sicher Verwendung für das Gift der Göttin, aber von Ritualmagie haben sie nicht viel Ahnung.$B$BGlücklicherweise bin ich mit der Vorbereitung dunkler Beschwörungen recht vertraut. Bringt mir die verstreuten Teile Shadras und ich werde sie auf diese Ebene beschwören.$B$BZuerst brauchen wir das Auge von Shadra. Es wird in Agol\'watha bewacht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum dunklen Kleriker Marnal bei der Forschungsstation Hiri\'watha im Hinterland zurück.', 0), +(26382, 'deDE', 'Eiertanz', 'Sammelt 5 Eier der Shadrabrut aus Agol\'watha.', 'Marnal liegt mir schon seit Tagen mit seinem Shadravorhaben in den Ohren. Ich bereue schon fast, die Tafel wirklich gefunden zu haben – zu dem Zeitpunkt hätte er meiner Meinung nach schon den Mund halten können.$B$BUnd trotz seiner Erfahrung mit Ritualmagie braucht er meine Hilfe genauso sehr wie ich seine. Ich muss ein Basismedium mit ähnlichen...$B$B...wisst Ihr was, ich werde Euch die Einzelheiten ersparen. Bringt mir die Eier der Shadrabrut aus Agol\'watha. Ihr solltet dort viele finden – sie werden von den Trollen der Blutfratzen bewacht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Apothekerin Surlis bei der Forschungsstation Hiri\'watha im Hinterland zurück.', 0), +(26383, 'deDE', 'Unaufhaltsame Veränderungen', 'Benutzt den Teleportbaum im westlichen Teil von Darnassus und reist nach Rut\'theran. Sprecht dort mit Vesprystus, um einen Flug nach Lor\'danel zu sichern.', 'Ihr da! Ihr seht fähig aus. Und vielleicht sogar hilfsbereit?$B$BAuberdine ist letztendlich gefallen. Zwar haben viele Einwohner bereits vor langem die Stadt verlassen, als der Kataklysmus uns heimsuchte, doch einige der hartnäckigeren Bewohner wurden noch nicht gefunden. Und jetzt scheint die Stadt auch noch von Elementaren überrannt zu werden.$B$BMeine Schwestern brauchen Hilfe bei der Rettung der Überlebenden. Bitte, $C, benutzt den westlichen Teleportbaum, um nach Rut\'theran zu gelangen, sprecht mit Vesprystus und sichert einen Flug nach Lor\'danel. Beeilt Euch!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26384, 'deDE', 'Der dunkle Kleriker Marnal', 'Bringt die Tafel von Shadra zum dunklen Kleriker Marnal.', 'Wir können die Tafel noch nicht einfach wegschmeißen, $n. Wir können sie benutzen...$B$BWisst Ihr, mir geht es in erster Linie um das Gift der Spinnen. Es ist eindeutig magisch und wahrscheinlich gibt es eine Verbindung zur Spinnengöttin, mit der die Trolle etwas zu tun haben. Und wenn man die Tafel zur Beschwörung nutzen kann...$B$BNa ja, ich glaube, Ihr wisst, worauf ich hinaus will. Die Horde kann sich diese Gelegenheit nicht entgehen lassen. Bringt die Tafel zu den Verlassenen. Sie sind westlich von hier in der Forschungsstation in den Ruinen von Hiri\'watha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26385, 'deDE', 'Unaufhaltsame Veränderungen', 'Sprecht mit Vesprystus in Rut\'theran, um nach Lor\'danel zu fliegen.', 'Sieht aus, als hättet Ihr Euren ersten Auftrag. Ihr müsst zurück nach Rut\'theran reisen, wo wir zuerst ankamen, und mit Vesprystus sprechen, um einen Transport nach Lor\'danel zu bekommen.$B$BSeid Ihr erst einmal in Lor\'danel angekommen, müsst Ihr den Nachtelfen dort auf jede nur erdenkliche Weise helfen, die Euch möglich ist. Ich vertraue darauf, dass Ihr sie mit dem Respekt behandelt, den sie verdienen, nach Allem was sie für uns getan haben.$B$BIch selbst muss in die ferne Stadt Sturmwind reisen und mich mit König Varian treffen. Ich hoffe, Euer Gesicht bald wieder zu sehen, $n. Bis dahin ein herzliches Lebewohl.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26386, 'deDE', 'Surkhan', 'Meldet Euch bei Surkhan in Bambala im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Priesterin spricht nicht gut Orcisch, nein.$B$BVielleicht sprecht Ihr mir Surkhan, er ist oben.$B$BSagt ihm, was Ihr in Zul\'Gurub gesehen habt, ja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Surkhan in Bambala im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(26387, 'deDE', 'Hungerdiät', 'Vernichtet 6 eingesponnene Opfer in den Gruselruinen.', 'Die Spinnen, die die Gruselruinen östlich von hier heimsuchen, sind nutzlos. Wir nennen sie zwar Shadrabrut und sie sind auch ganz offensichtlich mit der Spinnengöttin verwandt, aber das ändert auch nichts an der Tatsache, dass sie mehr Ärger machen als Nutzen bringen. Mir wäre es lieber, wenn wir die kleinen Plagegeister einfach ausmerzen könnten.$B$BFalls Ihr Euch zu den Gruselruinen aufmachen solltet, tötet alle Kokons, die Ihr finden könnt. Sie ernähren sich tagelang von den Leichen - die Nahrung der Biester zu zerstören wird effektiver sein, als der Versuch, sie alle zu zerquetschen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Apothekerin Surlis bei der Forschungsstation Hiri\'watha im Hinterland zurück.', 0), +(26388, 'deDE', 'Zwielichthimmel', 'Begleitet die Luftflotte der Horde ins Schattenhochland. Nehmt den Zeppelin vom Turm an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn in Azshara.', 'In Ordnung, Ihr seid also bereit. Wartet hier, bis Kapitän Krazz den Zeppelin gewendet hat und begleitet dann die Luftflotte. Admiral Steinfaust erwartet Euch beim Hafen des Drachenmals!', '', 'Luftflotte begleitet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Admiral Steinfaust außerhalb des Hafens des Drachenmals im Schattenhochland.', 0), +(26389, 'deDE', 'Schwarzfelsinvasion', 'Bringt 8 Waffen der Orcs des Schwarzfelsklans an Euch.', 'Die Orcs haben begonnen, den Wald niederzubrennen, $n! Sie haben den Weinberg im Osten übernommen und planen ihren Entscheidungsangriff auf uns! Sie müssen aufgehalten werden!$B$BGeht nach Osten, überquert den Fluss und tötet die wildgewordenen Orcs des Schwarzfelsklans. Sammelt als Beweis ihres Ablebens ihre Waffen ein und kehrt zu mir zurück.$B$BIhr seid unsere einzige Hoffnung, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride außerhalb der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(26390, 'deDE', 'Setzt der Invasion ein Ende!', 'Tötet Kurtok den Schlächter.', 'Die wütende Orchorde wird von einem Ungeheuer angeführt, das als Kurtok der Schlächter bekannt ist. Kurtok ist für den vor Kurzem erfolgten Einmarsch verantwortlich und muss getötet werden, wenn wir Frieden im Tal haben wollen.$B$BGeht vorsichtig nach Osten zurück, überquert den Fluss und begebt Euch durch den Weinberg. Haltet Ausschau nach der Passage, die in die Berge führt. Dort wird Kurtok sich aufhalten und einen weiteren Angriff vorbereiten. Tötet ihn und kehrt zurück zu mir.', '', '', '', '', '', '', 'Kurtok der Schlächter', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride außerhalb der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(26391, 'deDE', 'Die Hoffnung ersticken', 'Benutzt Millys Feuerlöscher, um 8 Brände im Weingut zu löschen.', 'Tage wie diese lassen mich die Zeiten zurücksehnen, in denen die Defias noch da waren. Der Kataklysmus hat einen Weg aus der Brennenden Steppe geöffnet, und jetzt überlaufen Schwarzfelsorcs das Nordhaintal! Sie haben mein Weingut übernommen und brennen es nieder! SIE BRENNEN ES NIEDER!$B$BBitte, $n, dieses Weingut ist alles, was ich habe. Nehmt meinen Feuerlöscher und löscht die Flammen im Weingut. Vielleicht besteht noch Hoffnung für dieses Land!', '', 'Feuer im Weingut gelöscht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Milly Geltmark im Nordhaintal im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(26393, 'deDE', 'Eine eilige Nachricht', 'Bringt Argus\' Notiz zu Bartlett dem Tapferen, dem Greifenmeister.', 'Wir bekommen zwar nicht viel Unterstützung von Sturmwind direkt, aber ich habe einen Kontaktmann in der Stadt, der uns mit Rüstungen versorgt. Sein Name ist Osric Strang. Sein Geschäft, Begrenzte Immunität, liegt in der Altstadt von Sturmwind.$B$BUnser Vorrat an Rüstung schwindet, ich muss bei Osric mehr bestellen. Könnt Ihr ihm diese Notiz bringen?$B$BDer schnellste Weg nach Sturmwind führt über Bartlett den Tapferen, unseren Greifenmeister. Er ist direkt bei der Schmiede; bringt ihm meine Notiz und nehmt dann einen Greifen nach Sturmwind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26394, 'deDE', 'Weiter nach Sturmwind', 'Bucht einen Greifenritt bei Greifenmeister Bartlett dem Tapferen, dann bringt Argus\' Notiz zu Osric Strang, im Laden Begrenzte Immunität, in der Altstadt von Sturmwind.', 'Gegen eine geringe Gebühr könnt Ihr einen Greifen nach Sturmwind nehmen und so Argus\' Notiz zu Osric bringen. Einen schnelleren Weg gibt es nicht.$B$BWenn Euch das akzeptabel erscheint, sprecht mich wieder an, sobald Ihr bereit seid für den Flug. Das kostet eine Kleinigkeit, aber glaubt mir, es lohnt sich!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26395, 'deDE', 'Dungar Trinkfest', 'Bringt Osrics Kiste zu Dungar Trinkfest, dem Greifenmeister.', '$n, ich habe alles, worum Argus gebeten hat, in diese Kiste gepackt. Würdet Ihr sie ihm bringen?$B$BWenn Ihr bereits mit Bartlett in Goldhain gesprochen habt, dann könnt Ihr einen Greif zurück zu ihm nehmen. Dungar Trinkfest ist unser Greifenmeister drüben im Handelsdistrikt.$B$BSprecht mit Dungar, dann bringt diese Kiste auf dem schnellsten Weg zu Argus. Wir möchten nicht, dass unsere kämpfenden Männer und Frauen in Goldhain ohne neue Ausrüstung sind!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26396, 'deDE', 'Rückkehr zu Argus', 'Bucht einen Greifenritt nach Goldhain bei Greifenmeister Dungar Trinkfest, dann bringt Osrics Kiste zu Schmied Argus in Goldhain.', 'Der Name des Greifenmeisters in Goldhain ist Bartlett. Wenn Ihr bereits mit ihm gesprochen habt, könnt Ihr auf einem meiner Greifen zu ihm fliegen.$B$BVergesst nicht: Greifen sind so ausgebildet, dass sie jederzeit in ihre Hauptstadt fliegen können, bringen Euch aber nur zu anderen Greifenmeistern, wenn Ihr schon einmal dort wart.$B$BIhr habt Euch schon einmal mit Bartlett unterhalten, daher sprecht mich einfach erneut an, wenn Ihr auf einem Greifen nach Goldhain fliegen wollt. Sobald Ihr da seid, könnt Ihr Osrics Kiste zu Schmied Argus bringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26397, 'deDE', 'Geht mit der Erdenmutter', 'Bringt das Mal von Bluthuf zum Kriegshäuptling, der sich in der Feste Grommash in Orgrimmar befindet.$B$BFür die Reise dorthin könnt Ihr mit Tal, dem Windreitermeister, sprechen oder auf den Zeppelin warten.', 'Vieles hat sich außerhalb von Mulgore geändert, $n. Die Welt ist zerrissen und unsere Verbündeten der Horde haben dunkle Wege eingeschlagen. Wir müssen sie leiten. Auch in unserer finstersten Stunde werden wir tapfer die Erdenmutter hocherhobenen Haupts bei allem, was wir tun, ehren.$B$BIhr müsst gehen, $n, und als Vorbild dienen. Geht nach Orgrimmar. Erzählt dem Kriegshäuptling, wie die Grimmtotem vertrieben wurden. Verdeutlicht ihm unseren Stolz und unsere Disziplin, unsere Stärke und unsere Trauer.$B$BTal beim Himmelsturm wird Euch auf den richtigen Weg bringen. Geht in Frieden und vergesst unser Volk nicht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26399, 'deDE', 'Die Schatzkiste der Mosh\'Ogg', 'Holt die Belohnung der Mosh\'Ogg aus den Ruinen hinter dem Ogerhügel der Mosh\'Ogg.', 'Sagt, habt Ihr von den Ogern gehört? Ich hab\' \'nen heißen Tipp von \'nem Typen namens Mok\'thardin bekommen, dass so $g\'n schwachköpfiger:\'ne schwachköpfige:r; $R, lächerlich angezogen wie $gein:eine:c; $C, \'ne Ogerhand gefunden hat und...$B$B$B$BWas sagte ich gerade? Ach ja... $gein SCHWERTSCHWINGENDER HELD: eine ATEMBERAUBENDE HELDIN; fand diese Ogerhand und Mok\'thardin glaubt deswegen, dass die Oger ein besonderes Artefakt haben. Ich habe gesehen, dass sie eine Kiste in den Ruinen hinter ihrem Hügel bewachen. Habt Ihr Lust, sie für mich zu holen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Skeezy Whillzap in Bambala im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26400, 'deDE', 'Der Universalschlüssel', 'Öffnet die Belohnung der Mosh\'Ogg, indem Ihr gegen einen Schredder der Venture Co. kämpft, oder die Sägeklinge im Sägewerk der Venture Company benutzt.', 'Wir brauchen etwas stärkeres, als Eure fleischigen Hände, um das hier zu öffnen. Und die Trottel der Venture Company im Nordwesten haben möglicherweise genau das Richtige.$B$BDas letzte Mal, als ich da drüben war, sah ich Schredder herumlaufen, die riesige, rotierende Klingen an den Händen hatten. Das wäre eine Möglichkeit, einen Kasten zu öffnen.$B$BWenn Ihr keine Schredder findet, könnt Ihr auch die riesige Sägeklinge in ihrem Sägewerk am See ausprobieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Skeezy Whillzap in Bambala im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26401, 'deDE', 'Rückkehr zu Vestia', 'Bringt das Graunebelamulett zu Vestia Mondspeer im Turm von Estulan.', 'Das sanfte Leuchten des Podests wird stärker. Ihr seht eine schlichte Kette, die zurückgelassen wurde. War es das, wonach der Lehrling gesucht hatte?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26402, 'deDE', 'General Shandris Mondfeder', 'Sprecht mit Shandris Mondfeder in der Mondfederfeste in Feralas.', 'Wir Druiden haben nicht besonders viel mit den Schildwachen zu tun, aber wir arbeiten bereitwillig zusammen, um unser Land zu verteidigen. Jetzt, da Ihr mir geholfen habt, wäre es äußerst nachlässig, wenn ich Euch nicht bitten würde, auch ihnen zu helfen.$B$BShandris Mondfeder, General der Schildwachen, hat den Oberbefehl über alle militärischen Vorgänge in Kalimdor. Sie hält sich in der neu errichteten Mondfederfeste im Süden auf. Sagt Ihr, dass ich Euch schicke. Ich bin mir sicher, dass sie Eure Fähigkeiten benötigt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26403, 'deDE', 'Venture Company-Bergbau', 'Bringt 5 gerommelte Kristalle zu Skeezy Whillzap in Bambala im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Mann, ich hasse die Venture Company. Sie haben eine ganze Reihe von Operationen überall im Schlingendorntal, die hart arbeitende Goblins wie mich davon abhalten, ehrliches Gold zu verdienen!$B$BWie ich das mache? Durch Diebstahl. Die Geologen der Venture Co. in der Nähe des Nazferitisees im Nordwesten sind sehr an diesen merkwürdigen blauen Kristallen interessiert, die sie in den Minen finden. Bringt mir Proben dieses Gesteins von ihren Geologen. Mir ist egal, was Ihr tun müsst, um sie zu erhalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Skeezy Whillzap in Bambala im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26404, 'deDE', 'Höhere Lohngruppe', 'Sucht Sassy Hartzang in Hartzangs Versteck am Schlingendornkap auf.', 'Hey, seid Ihr schon in Hartzangs Versteck gewesen? Oh, das MÜSST Ihr sehen. Das ist alles, was ein Goblin sich je erträumen kann.$B$BIch sag Euch was... Ihr seht aus, wie $gein überzeugter:eine überzeugte:c; $C. Rashka, die da drüben in Weste und Rock, kann Euch einen Flug verschaffen, wenn Ihr den Weg nicht bereits kennt.$B$BDer Flug geht auf mich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26405, 'deDE', 'Mambo in Zul\'Mamwe', 'Tötet 16 Trolle der Schädelspalter in Zul\'Mamwe.', 'Die Schädelspalter sind eine Schande für das ganze Trollreich. Ihre kindischen Zankereien mit den Blutskalpen haben das Nördliche Schlingendorntal zerrissen. Während Stämme wie die Dunkelspeere und die Zandalari erblühen, kämpfen die Schädelspalter um Ruinen.$B$BIch wurde ermächtigt, allen Söldnern eine Belohnung zu bezahlen, die bereit sind, den Schädelspaltern eine Lektion zu erteilen. Ich ermutige daher Euch und alle, die Ihr kennt, nach Zul\'Mamwe zu reisen und ihrem abtrünnigen Stamm ein Ende zu setzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Surkhan in Bambala im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26406, 'deDE', 'Der Fangzahn von Shadra', 'Besorgt den Fangzahn von Shadra aus den Gruselruinen.', 'Als nächstes brauchen wir den Fangzahn von Shadra.$B$BShadras eigene Brut bewacht ihn in den Gruselruinen im Osten. Ihr Gift ist stark, $n... werdet nicht unvorsichtig.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum dunklen Kleriker Marnal bei der Forschungsstation Hiri\'watha im Hinterland zurück.', 0), +(26407, 'deDE', 'Die Handschrift von Mosh\'Ogg', 'Bringt die entstellte Hand eines Mosh\'Ogg zu Scharfseher Mok\'thardin im Basislager Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Dieser Oger hatte einen ungewöhnlichen Gegenstand bei sich: die abgetrennte Hand eines anderen Ogers, die er an einer Schnur befestigt um den Hals trug Die Hand selbst weist viele Narben auf, die in einem schwachen lila leuchten.$B$BEine Narbe, die nach dem Tod leuchtet, ist höchst ungewöhnlich. So einen Gegenstand bei einem Oger zu finden, ist noch merkwürdiger. Vielleicht weiß jemand in Grom\'gol etwas mit dieser Kuriosität anzufangen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die entstellte Hand eines Mosh\'Ogg zu Scharfseher Mok\'thardin im Basislager Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(26408, 'deDE', 'Asche im Eschental', 'Sprecht mit Schildwache Shyela bei Orendils Zuflucht im Eschental.', 'Dunkelküste mag zerschlagen und zerschmettert sein, aber dank Euch haben wir hier ein gewisses Maß an Sicherheit erlangt. Ein gewisses Maß an Frieden. Wir müssen noch viel wieder aufbauen.$B$BIhr solltet weitermachen, $gmein Freund:meine Liebe;. Garrosh hat die geballte Macht seiner Horde gegen uns im Eschental aufgefahren. Sie werden uns alle töten und den Wald roden, wenn wir nicht gegen sie vorgehen.$B$BUm Hoffnung zu bewahren, diese Wälder nicht vollständig aufgeben zu müssen, benötigen wir Eure Hilfe. Folgt der Straße in Richtung Süden und sucht Schildwache Shyela auf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26409, 'deDE', 'Wo ist Goldmine?', 'Findet Initiand Goldmine am Quarzitbecken in Tiefenheim.', 'Mein goblinischer Initiand ist schon eine ganze Weile fort. Sein Name ist Goldmine.$B$BIch habe ihn losgeschickt, um die Felsklauen im Südwesten im Quarzitbecken zu beobachten. Wärt Ihr bereit, ihn zu suchen? Wenn Ihr ihn findet, bittet ihn, zum Tempel zurückzukommen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26410, 'deDE', 'Explosive Verbundmasse', 'Sammelt 5 Einheiten Quarzitharz.', 'Dieser Kerl ist der Sohn des Anführers der Irdenen! Er hatte es schon fast zurück in den Tempel geschafft, als er von mehr Felsklauen angegriffen wurde, als ich zählen konnte!$B$BWir wissen, dass der Steinvater der Irdenen das mittlere Fragment der Weltensäule besitzt. Wenn wir seinen Sohn heilen, gibt er uns vielleicht das Fragment.$B$BMeine Heilzauber funktionieren bei Flint hier nicht. Aber wenn wir an etwas Quarzitharz von diesen Monstern kommen könnten, könnte ich eine explosive Verbundmasse herstellen, die seine Wunden schließt und kauterisiert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Initiand Goldmine im Quarzitbecken in Tiefenheim zurück.', 0), +(26411, 'deDE', 'Ausgebrannt', 'Behandelt Flint Erzmantel mit der explosiven Verbundmasse.', 'In Ordnung, nehmt dies und gebt es auf seine Wunden. Wenn die blitzartige Kauterisation ihn nicht in Stücke reißt, sollte er dadurch vollständig heilen.$B$BGlaube ich…', '', 'Explosive Verbundmasse aufgetragen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Initiand Goldmine am Quarzitbecken in Tiefenheim.', 0), +(26413, 'deDE', 'Bringt ihn zur Erdenruferin', 'Bringt Flint Erzmantel zu Erdenruferin Yevaa im Tempel der Erde.', 'Er scheint mir immer noch etwas wackelig auf den Beinen zu sein. Sein Kopf muss dröhnen.$B$BAm besten bringt Ihr ihn in den Tempel zur Erdenruferin und schaut, was sie für ihn tun kann.$B$BIch werde noch ein Weilchen hier draußen bleiben und diese Felsklauen "beobachten".', '', 'Flint Erzmantel und Erdenruferin Yevaa einander vorgestellt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Erdenruferin Yevaa im Tempel der Erde in Tiefenheim.', 0), +(26414, 'deDE', 'Einen Zander erwischen', 'Catherine Leland in Sturmwind möchte, dass Ihr ihr 8 verhärtete Zander bringt.', 'Manchmal fische ich zum Spaß. Dann wieder, um zu entspannen, aber manchmal brauche ich eine Herausforderung. Da kommt der verhärtete Zander ins Spiel. Dieser wertvolle Fisch wird nicht als Speise gefangen, sondern wegen der Herausforderung. Ihr werdet den Zander im Sturmwindsee nördlich der Stadt finden. Glaubt Ihr, Ihr seid der Herausforderung gewachsen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Catherine Leland in Sturmwind zurück.', 0), +(26415, 'deDE', 'Questflag für Logbuch des Kapitäns', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26416, 'deDE', 'Auf in den Dschungel', 'Meldet Euch bei Bort in Orgrimmar.', 'Mein Kommandant hat mich ausgeschickt, um nach Rekruten Ausschau zu halten, die bei der Verteidigung des Basislagers von Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal helfen. Kennt Ihr das Schlingendorntal? Es ist sehr weit weg... Man muss das Große Meer überqueren, und dann befindet es sich an der südlichen Spitze der Östlichen Königreiche. Ihr passt auf die Beschreibung, die er mir gegeben hat... Seid Ihr daran interessiert, Kalimdor für eine Weile zu verlassen?$B$BWenn ja, sprecht mit meinem Kollegen Bort in Orgrimmar. Er wird Euch behilflich sein, an Bord des Zeppelins zu gehen.$B$BUnd sagt ihm von mir "Wusel-Dusel". Er weiß schon, was das bedeutet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Bort in Orgrimmar.', 0), +(26417, 'deDE', 'Das Nördliche Schlingendorntal: Das Gefallene Reich', 'Meldet Euch bei Kommandant Aggro\'gosh im Basislager Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Kommandant Aggro\'gosh sucht nach ergebenen Hordenmitgliedern, um ihm bei seiner Mission in Grom\'gol zu helfen. Wenn Ihr interessiert seid, geht einfach oben auf den Zeppelinturm und besteigt den Zeppelin nach Grom\'gol. So einfach ist das!$B$BIm Ernst, das Schlingendorntal ist momentan genau der richtige Aufenthaltsort... Dort gibt es reichlich Action und nicht annähernd so viel Schäden durch den Kataklysmus wie im... sagen wir... Steinkrallengebirge. Ich wünschte, ich könnte mit Euch kommen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Aggro\'gosh im Basislager Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(26418, 'deDE', 'Der Panzer von Shadra', 'Tötet Qiaga die Bewahrerin und besorgt den Panzer von Shadra.', 'Wir müssen noch einen weiteren Teil finden und dann haben wir alles, was wir brauchen.$B$BDer Panzer von Shadra wird von der letzten lebenden Priesterin der Spinnengöttin bewacht, von Qiaga der Bewahrerin. Sie ist auf dem Altar von Zul und wird von anderen fanatischen Zeloten bewacht.$B$BEin Kinderspiel, oder? Steigt die Treppen des Altars hoch und lasst ihren Kopf die Treppen runter rollen. Bringt mir den Panzer und wir können Shadra endlich beschwören.', '', '', '', '', '', '', 'Qiaga die Bewahrerin', '', '', 'Kehrt zum dunklen Kleriker Marnal bei der Forschungsstation Hiri\'watha im Hinterland zurück.', 0), +(26419, 'deDE', 'Shadra, Königin des Giftes', 'Tötet Shadra, die Königin des Giftes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum dunklen Kleriker Marnal bei der Forschungsstation Hiri\'watha im Hinterland zurück.', 0), +(26420, 'deDE', 'Nach Würmern graben', 'Findet einen übergroßen Regenwurm in der Nähe von Olivias Teich und benutzt ihn als Köder, um einen Kristallbarsch zu fangen. Kristallbarsche findet man in Olivias Teich, nördlich von Sturmwind.', 'He da, Angler! Arnold hier sagt, dass Ihr nach einem neuen Angelpunkt sucht und ich glaube, ich kenne genau den richtigen Ort. Nördlich von Sturmwind gibt es ein kleines Fleckchen Erde, das Olivias Teich heißt.$B$BDer Teich wird jedes Jahr mit neuen Kristallbarschen bestückt, aber sie sind schwer zu fangen. Sie beißen nur bei einem bestimmten Köder... Übergroße Regenwürmer. Wenn Ihr das Ufer des Teichs absucht, solltet Ihr ausreichend Würmer finden, die Ihr als Köder benutzen könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Catherine Leland in Sturmwind zurück.', 0), +(26421, 'deDE', 'Der Hochtüftler', 'Stellt Euch bei Hochtüftler Mekkadrill in Neu-Tüftlerstadt vor.', 'Ich weiß nicht, ob Ihr Euch an Mekkadrill erinnert. Nevin teilte mir mit, dass Gedächtnisverluste bei den Überlebenden von Gnomeregan sehr häufig vorkommen.$B$BMekkadrill - oder richtiger: Der Hochtüftler Mekkadrill - ist der Anführer aller Gnome. Er hat es sich zur Gewohnheit gemacht, jeden geretteten Überlebenden persönlich kennenzulernen. Ihr solltet Euch ihm vorstellen. Er befindet sich bei seinem Kriegsrat in dem Zelt mitten in der Stadt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Stellt Euch bei Hochtüftler Mekkadrill in Neu-Tüftlerstadt vor.', 0), +(26422, 'deDE', 'Der Hochtüftler', 'Stellt Euch bei Hochtüftler Mekkadrill in Neu-Tüftlerstadt vor.', 'Ich weiß nicht, ob Ihr Euch an Mekkadrill erinnert. Nevin teilte mir mit, dass Gedächtnisverluste bei den Überlebenden von Gnomeregan sehr häufig vorkommen. $B$BMekkadrill - oder richtiger: Der Hochtüftler Mekkadrill - ist der Anführer aller Gnome. Er hat es sich zur Gewohnheit gemacht, jeden geretteten Überlebenden persönlich kennenzulernen. Ihr solltet Euch ihm vorstellen. Er befindet sich bei seinem Kriegsrat in dem Zelt mitten in der Stadt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Stellt Euch bei Hochtüftler Mekkadrill in Neu-Tüftlerstadt vor.', 0), +(26423, 'deDE', 'Der Hochtüftler', 'Stellt Euch bei Hochtüftler Mekkadrill in Neu-Tüftlerstadt vor.', 'Ich weiß nicht, ob Ihr Euch an Mekkadrill erinnert. Nevin teilte mir mit, dass Gedächtnisverluste bei den Überlebenden von Gnomeregan sehr häufig vorkommen. $B$BMekkadrill - oder richtiger: Der Hochtüftler Mekkadrill - ist der Anführer aller Gnome. Er hat es sich zur Gewohnheit gemacht, jeden geretteten Überlebenden persönlich kennenzulernen. Ihr solltet Euch ihm vorstellen. Er befindet sich bei seinem Kriegsrat in dem Zelt mitten in der Stadt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Stellt Euch bei Hochtüftler Mekkadrill in Neu-Tüftlerstadt vor.', 0), +(26424, 'deDE', 'Der Hochtüftler', 'Stellt Euch bei Hochtüftler Mekkadrill in Neu-Tüftlerstadt vor.', 'Ich weiß nicht, ob Ihr Euch an Mekkadrill erinnert. Nevin teilte mir mit, dass Gedächtnisverluste bei den Überlebenden von Gnomeregan sehr häufig vorkommen.$B$BMekkadrill - oder richtiger: Der Hochtüftler Mekkadrill - ist der Anführer aller Gnome. Er hat es sich zur Gewohnheit gemacht, jeden geretteten Überlebenden persönlich kennenzulernen. Ihr solltet Euch ihm vorstellen. Er befindet sich bei seinem Kriegsrat in dem Zelt mitten in der Stadt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Stellt Euch bei Hochtüftler Mekkadrill in Neu-Tüftlerstadt vor.', 0), +(26425, 'deDE', 'Der Hochtüftler', 'Stellt Euch bei Hochtüftler Mekkadrill in Neu-Tüftlerstadt vor.', 'Ich weiß nicht, ob Ihr Euch an Mekkadrill erinnert. Nevin teilte mir mit, dass Gedächtnisverluste bei den Überlebenden von Gnomeregan sehr häufig vorkommen.$B$BMekkadrill - oder richtiger: Der Hochtüftler Mekkadrill - ist der Anführer aller Gnome. Er hat es sich zur Gewohnheit gemacht, jeden geretteten Überlebenden persönlich kennenzulernen. Ihr solltet Euch ihm vorstellen. Er befindet sich bei seinem Kriegsrat in dem Zelt mitten in der Stadt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Stellt Euch bei Hochtüftler Mekkadrill in Neu-Tüftlerstadt vor.', 0), +(26426, 'deDE', 'Ein grausamer Sturm', 'Findet Felsen den Ausdauernden und folgt seinen Anweisungen, um in die Bruchtiefen zu gelangen.', 'Es gibt eine Aufgabe, die ich Euch anvertrauen kann.$B$BEs ist eine gefährliche Aufgabe. Wenn Ihr sie erfüllt, könnt Ihr weitere der sturen Steinlords beeindrucken.$B$BIm Nordwesten findet Ihr den Geschliffenen Schlund. Harte Winde schlagen dort gegen die Felsen und verbergen die wahre lebende Bedrohung darunter.$B$BIn den Geschliffenen Weiten leben die Schleifwürmer. Sie fressen sich durch die Felsen, als wären sie aus Wasser. Dasselbe tun sie auch mit unserer Steinhaut.$B$BSucht Felsen den Ausdauernden. Er wird Euch sagen, wie Ihr in die Bruchtiefen gelangt. Ich werde mit Euch sprechen, sobald Ihr dort angelangt seid.', '', 'Felsen den Ausdauernden gefunden', 'Eingang zu den Bruchtiefen gefunden', '', '', '', '', '', '', 'Findet den Eingang zu den Bruchtiefen.', 0), +(26427, 'deDE', 'Ohne Kapitän oder Besatzung', 'Bringt dem Ersten Maat Mürrisch eine Whiskeyflasche und eine Seilspule.', 'Ich weiß nicht, zu wem Ihr gehört, aber Ihr seht nicht aus wie einer von… ihnen.$B$BIch weiß nicht, was geschehen ist. Ich habe das Abendessen verschlafen und bin dann auf einem Schiff voller Toter und Mörder aufgewacht.$B$BIch weiß nicht, ob Ihr mich töten wollt, aber ich erspare Euch die Mühe.$B$B$B$BIch kann das Schiff noch eine Weile steuern. Von einer Bauchwunde stirbt man nicht sofort. Bringt mir einfach ein Stück Seil und etwas Rum... nein, Whiskey.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26428, 'deDE', 'Von Dieben stehlen', 'Enthauptet Kenata Dabyrie, Fardel Dabyrie und Marcel Dabyrie.', 'Die Hure! Das Flittchen! Kenata lebt noch; ihre Familie blüht und gedeiht, während ich leide. Verlassene, wahrhaftig!$B$BMeine Familie ist tot, Opfer der Seuche. Unser Besitz ebenfalls dahin, während des Kriegs geplündert und niedergebrannt. Und nach alldem haben sie und ihre lausigen Kinder die Stirn, das einzig Kostbare zu stehlen, das ich noch hatte.$B$BMir sind die Sachen, die sie gestohlen haben, längst einerlei. Ich will ihre Köpfe!$B$BTötet sie für mich! Geht zum Bauernhof der Dabyries in Arathi, nordöstlich der Zuflucht.', '', '', '', '', '', '', 'Kenata Dabyrie', '', '', 'Kehrt zu Genavie Kahler in Galens Sturz im Arathihochland zurück.', 0), +(26429, 'deDE', 'Zerschmettert die Bleichborken', 'Tötet 10 Axtwerfer der Bleichborken, 10 Kopfjäger und 8 Hexendoktoren.', 'Die Trolle der Bleichborken und die Oger der Felsfäuste aus Arathi arbeiten Hand in Hand, um uns aus diesen Landen zu vertreiben. Doch weder sie, noch jemand anders wird unser Schicksal besiegeln. Wir werden sie vernichten und ihnen zeigen, dass auch wir hier unsere Heimat haben. $B$BDie Trolle haben sich von uns abgewendet; die Oger benutzten uns als Nahrung und Bettzeug, wenn wir es zuließen. Das darf einfach nicht sein.$B$BWir beginnen unseren Angriff bei den Trollen der Bleichborken südlich von hier. Schlachtet sie scharenweise ab und kehrt erst dann zurück, wenn ihre Lager blutgetränkt sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Drum Teufel in Hammerfall im Arathihochland zurück.', 0), +(26430, 'deDE', 'Das Dorf der Bruchhauer', 'Reist zum Dorf der Bruchhauer im Hinterland und sprecht mit dem Ältesten Stumpfhauer.', 'Nicht alle Waldtrolle sind widerliche Plagegeister wie die Bleichborken. Nördlich von hier im Hinterland befindet sich das Dorf der Bruchhauer, Heimat der einzigen Waldtrolle, die noch mit der Horde verbündet sind.$B$BSogar sie können sich der Grausamkeit ihrer Brüder nicht entziehen. Der Stamm der Blutfratzen liegt mit ihnen im Krieg und lenkt sie von unserem Kampf gegen die Allianz ab.$B$BIhr habt hier gut gekämpft. Sprecht mit Urda, wenn Ihr ins Dorf der Bruchhauer fliegen möchtet. Ihr Dorf könnte Eure Stärke gut gebrauchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26432, 'deDE', 'Der Fall von Jintha\'Alor', 'Findet Ura Stumpfhauer bei Jintha\'Alor im Hinterland.', 'Wir müssen uns um weit mehr kümmern, als nur Zwerge, Mann. Während ich das Dorf bewache, führt meine Freundin Ura Stumpfhauer unsere Krieger gegen den gemeinen Blutfratzenstamm.$B$BSie haben unsere Brüder getötet und ich wurde sogar einmal von ihnen gefangen genommen. Jetzt ist es genug! Dieses Mal fällt die Stadt Jintha\'Alor in unsere Hände.$B$BGeht nach Jintha\'Alor und sprecht mit meiner Freundin. Sie hat ein Lager nahe des Eingangs zur Stadt erobert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26433, 'deDE', 'Das heilige Wasser der Klarheit', 'Beschafft das heilige Wasser der Klarheit aus dem Nek\'maniquellbrunnen am Schlingendornkap.', 'Skeezy hat schon gesagt, dass Ihr kommen würdet. Dann lasst uns dieses... Ding mal identifizieren.$B$BZunächst müsst Ihr das heilige Wasser der Klarheit besorgen. Die Naga im Südosten unterhalten einen heiligen Schrein, aus dem köstliches klares und pures Wasser fließt. Sobald man auch nur einen Schluck von diesem heiligen Wasser schlürft, wird der Geist geläutert und der beste Weg liegt dem Trinkenden klar vor Augen.$B$BHört sich gut an, nicht wahr?$B$BBeschafft es aus dem Nek\'maniquellbrunnen, der sich an dem höchsten Punkt des Nagacamps befindet. Viel Glück!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Flem Gizzix in Hartzangs Versteck am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26434, 'deDE', 'Ursprüngliche Reagenzien der Macht', 'Beschafft 4 geschmeidige Tigerinnenfelle und 4 samtige Pantherfelle.', 'Ich sehe es jetzt ganz deutlich... Der Schlüssel, um diesen mysteriösen Talisman zu identifizieren, liegt bei einigen sehr seltenen und wertvollen Gegenständen. Diese ursprünglichen Reagenzien der Macht werden uns den Ursprung des Schatzes enthüllen, wenn sie richtig kombiniert werden.$B$BReist nach Norden auf die Westseite der Arena der Gurubashi und jagt die Katzen, die den Dschungel durchstreifen. Ihre flauschigen Felle werden uns zur Wahrheit führen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Flem Gizzix in Hartzangs Versteck am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26435, 'deDE', 'Ich bin ein gewaltiger Lügner und Betrüger', 'Bringt die geöffnete Schatzkiste der Mosh\'Ogg zu Garley Lichtreiter in Beutebucht am Schlingendornkap.', 'Ich habe keine Ahnung, was dieses Artefakt ist. Ich habe auch keine Ahnung, wo ich überhaupt ANFANGEN sollte, herauszufinden, was das ist.$B$BUm genau zu sein habe ich keine Ahnung, warum überhaupt jemand auf die Idee kam, dass ICH in der Lage sein könnte, es zu identifizieren.$B$BIch habe um Wasser gebeten, weil ich Durst hatte. Ich habe um Juwelen und Felle gebeten... nun, für meine Freundin.$B$BHoffentlich kann ich Euch wenigstens die richtige Richtung weisen. Garley Lichtreiter in Beutebucht ist ein Mitglied der Archäologischen Akademie und könnte möglicherweise hilfreicher sein, als ich es war.$B$BTut mir leid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26436, 'deDE', 'Verwurzelt', 'Findet Kor den Unbeweglichen bei den Berstenden Säulen.', 'Eure Absichten scheinen ehrlich zu sein.$B$BIch werde den anderen Steinlords von meinem vorsichtigen Vertrauen erzählen.$B$BDanach sollten sie gewillt sein, mit Euch zu sprechen.$B$BUnd was noch wichtiger ist, sie sollten gewillt sein, zuzuhören.$B$BIhre Gunst zu erlangen, wird Zeit in Anspruch nehmen. Die Gunst der Steinmutter zu erringen, wird wohl noch länger dauern. Zeit ist ein wirksames Geschenk, geht also großzügig damit um.$B$BBei den Berstenden Säulen, weit im Nordwesten, findet ihr Kor den Unbeweglichen. Er hat ein ausgeglichenes Gemüt. Aufgrund seiner Lage ist er auf Hilfe von anderen angewiesen.$B$BGeht zu ihm.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26437, 'deDE', 'Kristallklar', 'Sammelt 8 kalkhaltige Kristallformationen.', 'Bei den Berstenden Säulen befinden sich Kristalle. Weiße, kalkhaltige Kristalle. Wir können diese Kristalle in unsere Haut absorbieren. Um uns zu reinigen. Uns zu läutern.$B$BIch wandle nicht mehr zwischen den Steinen. Ich bin eins mit der Erde. Das hat viele Vorteile, doch ich kann mir die Kristalle nicht mehr selbst beschaffen.$B$BBringt mir die Kristalle, so dass ich stärker werde. Nehmt sie den Felsklauen weg. Nehmt sie meinen Söhnen weg. Diese Ehre sollte nur mir vorbehalten sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kor dem Unbeweglichen bei den Berstenden Säulen in Tiefenheim zurück.', 0), +(26438, 'deDE', 'Intervention', 'Tötet 12 Jaspisspitzenfelsklauen.', 'Die Felsklauen sind wahnsinnig vor Hunger. Einst gruben sie mit Bedacht und Mäßigung. Jetzt ist ihr Hunger jedoch unersättlich. Sie sind blutrünstig und gewalttätig geworden.$B$BSie haben sich gegen meine Söhne gewandt. Sie überwältigen sie. Tötet sie. Es muss aufhören.$B$BTötet die Felsklauen. Sie erfüllen keinen Zweck auf dieser Welt. Niemand wird sie vermissen. Rettet meine Söhne. Tötet alle Felsklauen, die Ihr finden könnt.', '', 'Jaspisspitzenfelsklauen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kor dem Unbeweglichen bei den Berstenden Säulen in Tiefenheim zurück.', 0), +(26439, 'deDE', 'Die Teile zusammenfügen', 'Helft 6 schlafenden steingebundenen Elementaren dabei, sich neu zusammenzufügen.', '$R. Wenn Ihr den Steinlords dient, gibt es jemanden, der Euch vielleicht helfen wird.$B$BHaltet nach den Steingebundenen Ausschau. Sie schlafen überall bei den Berstenden Säulen verteilt. Es sollte kein Problem sein, sie aufzufordern, sich neu zu binden und Euch gegen die Felsklauen zu unterstützen.', '', 'Steingebundene Elementare neu zusammengefügt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Berracit bei den Berstenden Säulen in Tiefenheim zurück.', 0), +(26440, 'deDE', 'Anhänglich', 'Bringt Kieselchen zur großen Kristallformation in den Berstenden Säulen.', '$B$BKiris… Krissi… Kristall? $B$B', '', 'Kieselchen zur Kristallformation gebracht', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kieselchen. Ihr habt ihn zuletzt bei den Berstenden Säulen gesehen.', 0), +(26441, 'deDE', 'So groß, so rund…', 'Sprecht mit Kor, um herauszufinden, was Kieselchen gerne isst.', '$B$BHug-nrig… Hungrig…$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26442, 'deDE', 'Felshummer', 'Sammelt 6 Felshummer aus den Käfigen unter den Docks im Hafen von Sturmwind auf. Achtet auf Haie!', 'Wenn ich meine Henkersmahlzeit selbst aussuchen könnte, dann würde ich mich auf jeden Fall für frische Hummerschwänze entscheiden. Irgendetwas an dem leckeren Krustentier ist unwiderstehlich! Vor Kurzem haben wir begonnen, Hummer hier in Sturmwind zu fangen. Würde es Euch etwas ausmachen, hinauszugehen und die Fallen für mich zu überprüfen?$B$BEins noch... Passt auf die Haie auf. Die können ziemlich grausam sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Liefert die Hummer bei Catherine Leland in Sturmwind ab.', 0), +(26443, 'deDE', 'Teuflische Pläne', 'Liefert die teuflischen Pläne bei Verteidiger Vedaar am Holzfällerlager des Kriegshymnenklans in Eschental ab.', 'Der Dämon hat dieses Pergament fallengelassen, das erstaunlicherweise in Gemeinsprache verfasst ist! Die darin erwähnten Namen, Diathorus und Gorgannon, gehören zwei berüchtigten Schreckenslords, die in dieser Gegend die Dämonen kontrollieren.$B$BDie Pläne beschreiben genau die Vorbereitungen auf einen Angriff der Dämonen auf Waldeslied im Norden. Das ist der Ort, an dem eine neue Siedlung der Draenei erbaut wird. $B$BMöglicherweise interessiert sich Verteidiger Vedaar am Holzfällerlager des Kriegshymnenklans hierfür?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26444, 'deDE', 'Zerstört die Legion', 'Tötet 15 beliebige Dämonen am Dämonenhügel, am Dämonensturz und am Dämonenstieg.', 'Ich werde ihre Existenz in dieser Welt nicht dulden! Die Brennende Legion hat unser Volk so gut wie zerstört, und wir haben uns zurückgezogen, um in einer neuen Welt eine neue Heimat zu erschaffen. Dann kehrten sie zurück, und wir haben uns erneut zurückgezogen, wieder und wieder.$B$BNicht länger!$B$BIm Süden und im Westen befinden sich noch Überreste der Legion. Die Regionen heißen Dämonenhügel, Dämonensturz und Dämonenstieg. Das ist von der Streitmacht, die einst in diese Welt einfiel, noch übrig.$B$BGeht und vernichtet so viele von ihnen, wie möglich, bevor es zu spät ist!', '', 'Dämonen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Verteidiger Vedaar im Holzfällerlager des Kriegshymnenklans im Eschental zurück.', 0), +(26445, 'deDE', 'Nie wieder!', 'Besorgt Gorgannons flammende Klinge und den Teufelsspeer des Suchers.', '$n, es ist Eure Aufgabe dafür zu sorgen, dass dieser Angriff der Brennenden Legion niemals stattfindet. Geht und erschlagt diese Schreckenslords. Ohne sie sind Dämonen nur ein Haufen geistloser Untiere.$B$BIhr findet Gorgannon im Dämonensturz südlich hinter dem Dämonenhügel in der Nähe des schwebenden Speers von Mannoroth.$B$BDiathorus der Sucher lebt irgendwo im Grabhügel auf dem Dämonensturz. Um dort hinaufzugelangen, sucht nach einem Stieg in der Nähe des Denkmals für Grom Höllschrei.$B$BBringt mir ihre Waffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Verteidiger Vedaar im Holzfällerlager des Kriegshymnenklans im Eschental zurück.', 0), +(26446, 'deDE', 'Die Rückeroberung des Dämonenhügels', 'Pflanzt 8 Baumsetzlinge in die fruchtbaren Erdhaufen.', 'Kleines Wesen. Im Südwesten gibt es ein Gebiet im Nachtweisenwald, das seit kurzer Zeit Dämonenhügel genannt wird. Es ist sehr traurig zu sehen, wie die Dämonen auf ihm herumkrabbeln und ihre Verderbnis verbreiten.$B$BIch habe ein paar Samen, die ich für eine solche Gelegenheit aufgehoben habe. Bringt sie zum Dämonenhügel und pflanzt sie in fruchtbare Erdhaufen.', '', 'Baumsetzling gepflanzt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Knorre im Holzfällerlager des Kriegshymnenklans im Eschental zurück.', 0), +(26447, 'deDE', 'Teuflische Pläne', 'Bringt die teuflischen Pläne zu Valusha im Splitterholzposten im Eschental.', 'Der Dämon hat dieses Pergament fallenlassen, welches überraschenderweise auf Orcisch geschrieben wurde! Darin werden Diathorus und Gorgannon erwähnt, zwei berüchtigte Schreckenslords, die die Dämonen in dieser Gegend anführen.$B$BDie Pläne enthalten genaue Vorbereitungen für einen dämonischen Angriff auf den Splitterholzposten im Nordwesten.$B$BIhr seid Euch sicher, dass Valusha im Splitterholzposten daran interessiert ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26448, 'deDE', 'Zerstört die Legion', 'Tötet 15 beliebige Dämonen am Dämonenhügel, am Dämonensturz und am Dämonenstieg.', 'Die Überreste der Brennenden Legion sind uns schon zu lang ein Dorn im Auge!$B$BEs ist an der Zeit, sie dafür bezahlen zu lassen!$B$BDie Dämonen greifen von den Gebieten im Osten, die als Dämonenhügel, Dämonensturz und Dämonenstieg bekannt sind, an.$B$BGeht und zerstört so viele von ihnen, wie Ihr könnt, und erlangt Ruhm für Euch selbst und für die Horde!', '', 'Dämonen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Valusha am Splitterholzposten.', 0), +(26449, 'deDE', 'Nie wieder!', 'Besorgt Gorgannons flammende Klinge und den Teufelsspeer des Suchers.', '$n, es ist Eure Aufgabe dafür zu sorgen, dass dieser Angriff der Brennenden Legion niemals stattfindet. Geht und erschlagt diese Schreckenslords. Ohne sie ist der Rest der Dämonen nur ein Haufen geistloser Untiere.$B$BIhr findet Gorgannon im Dämonensturz südlich hinter dem Dämonenhügel in der Nähe des schwebenden Speers von Mannoroth.$B$BDiathorus der Sucher lebt irgendwo im Grabhügel auf dem Dämonensturz.$b$bKehrt mit ihren Waffen als Beweis Eurer Taten zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Valusha am Splitterholzposten im Eschental zurück.', 0), +(26450, 'deDE', 'Wenn sie sie einfach herumliegen lassen ...', 'Beschafft 6 Nagaikonen von der Südlichen Ungezähmten Küste am Schlingendornkap.', 'Mir kam gerade ein Gedanke, $n. Diese Naga haben mehr als nur Schilfrohr dort unten. Sie haben kleine Statuen auf ihren Schreinen im Sand unter den Bäumen herumliegen. Sie scheinen sie nicht zu benutzen.$B$BIch könnte diese Statuen gebrauchen. Ich könnte... sie überall im Lager aufstellen, damit es sich hier etwas heimeliger anfühlt. Alles ist besser als eine blutige Dinosaurierleichenpumpe. Ich könnte sie als Andenken verkaufen.$B$BIch könnte sie an die Naga zurückverkaufen!$B$BWarum holt Ihr nicht ein paar, während ich mir etwas ausdenke.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sassy Hartzang in Hartzangs Versteck am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26451, 'deDE', 'Gurubashiherausforderung: Jeder gegen jeden in der Arena', 'Stellt die Herausforderungsflagge der Gurubashi im Kampfring ab und besiegt dann den Herausforderer der Arena der Gurubashi.', 'Die Arena ist ein Kampfort wie kein anderer. Darin habt Ihr keine Freunde. Bündnisse, die eingegangen werden, sind kurzlebig und Eure Verbündeten können sich von einem Augenblick zum anderen gegen Euch wenden. Horde gegen Allianz, Allianz gegen Allianz, Horde gegen Horde - alles ist möglich.$B$BNehmt diese Schlachtstandarte, $R, und platziert sie auf dem Arenaboden. Besiegt den herbeigerufenen Kämpfer und kehrt zu mir zurück.$B$BSeid jederzeit wachsam, $R. In der Arena der Gurubashi ist alles möglich.', '', 'Besiegt Euren Herausforderer der Arena der Gurubashi', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Steingardist Werghaut an der Großen Arena am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26452, 'deDE', 'Gurubashiherausforderung', 'Stellt die Herausforderungsflagge der Gurubashi in dem Kampfring ab und besiegt dann den Herausforderer der Arena der Gurubashi.', 'Ihr seid zurückgekehrt, $R. Das bedeutet, dass Ihr den Ruf der Arena erneut verspürt habt. Also gut.$B$BNehmt diese Schlachtstandarte, $R, und platziert sie auf dem Arenaboden. Besiegt den herbeigerufenen Kämpfer und kehrt zu mir zurück.$B$BSeid jederzeit wachsam, $R. In der Arena der Gurubashi ist alles möglich.', '', 'Besiegt Euren Herausforderer der Arena der Gurubashi', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Steingardist Werghaut an der Großen Arena am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26453, 'deDE', 'Eine helfende Hand', 'Geht nach Waldeslied im Eschental und sprecht mit Architekt Nemos.$B$BVerteidigerin Palanaar kann Euch ein Reittier anbieten, um schneller dorthin zu gelangen.', 'Meine Leute haben im Osten des Eschentals mithilfe der Kaldorei eine wichtige Entdeckung gemacht.$B$BUnter der Aufsicht von Architekt Nemos und Verteidiger Vedaar erneuern sie einen alten elfischen Außenposten. Der Wiederaufbau wird nicht leicht werden, $n, denn sie stehen vielen Herausforderungen und Feinden gegenüber. Ich weiß, dass Architekt Nemos und seine Landsleute in Waldeslied jede Hilfe, die sie bekommen können, zu schätzen wissen, und er hat mich gebeten, $gjeden Mann, der:jede Frau, die; Interesse hat, zu ihm zu schicken.$B$BSprecht mich erneut an und ich werde dafür sorgen, dass Ihr schnell zu ihrer Stellung gebracht werdet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26454, 'deDE', 'Eine schändliche Verschwendung', 'Sammelt 5 Stück verdorbenes Satyrnaarholz.', 'Willkommen in Waldeslied, $C. Wo Ihr jetzt noch Zelte seht, werden einst Gebäude stehen, aber dieses Ziel erfordert einen ständigen Nachschub an Baumaterial. Ich bringe es nicht übers Herz, unseren Arbeitern zu befehlen, die uralten Bäume dieses Hains zu fällen, aber unsere Nachbarn im Süden und Westen haben keine so große Ehrfurcht vor dem Wald.$B$BWir werden das verdorbene Holz aus der Festung der Satyrn im Westen zurückfordern. Bringt das Holz zu Knorre im Holzfällerlager des Kriegshymnenklans. Er ist ein Urtum, der es für unsere Zwecke reinigen wird.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Knorre im Holzfällerlager des Kriegshymnenklans im Eschental.', 0), +(26455, 'deDE', 'Elunes Kelch', 'Bringt Elunes Kelch in Euren Besitz.', 'Das Gebiet westlich von hier, das nun Satyrnaar heißt, war einst ein bedeutender Schrein meines Volkes. Dort befand sich ein Relikt von unschätzbarem Wert, Elunes Kelch, der den Hütern des Schreins von den Priestern Elunes anvertraut wurde. Einst reisten Pilger zu dem Schrein, um die heilenden Kräfte, die dem Kelch nachgesagt wurden, am eigenen Leib zu erfahren.$B$BVielleicht sind diese Geschichten nur Ammenmärchen, aber wenn nur ein Körnchen Wahrheit in ihnen steckt, könnte der Kelch vielleicht der Schlüssel zur Wiederherstellung unseres leidenden Waldes sein. Ich muss es wissen, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kayneth Stillwind in Waldeslied im Eschental zurück.', 0), +(26456, 'deDE', 'Bericht von der Nordfront', 'Bringt Schildwache Melyrias Bericht zu Schildwache Weltensang im Hain der Silberschwingen im Eschental.', 'Die Schlacht gegen das Holzfällerlager des Kriegshymnenklans wird nicht nur vom Rajenbaumturm aus geführt, $n. Eine beträchtliche Anzahl von Schildwachen der Silberschwingen hat sich im Hain der Silberschwingen, in der Nähe der Grenze zum Brachland, postiert. Schildwache Weltensang ist für unsere Bemühungen gegen die, die unser Land zerstören wollen, verantwortlich.$B$BIch bin mit meinem Bericht an Schildwache Weltensang etwas spät dran, möchte aber den Turm nur ungern unbewacht lassen. Wenn Eure Reisen Euch in die Nähe des Silberschwingenhains bringen, könntet Ihr dann meinen Bericht abgeben?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26457, 'deDE', 'Agenten der Zerstörung', 'Tötet Vorarbeiter Gorthak und 12 weitere, beliebige Mitglieder der Horde im Holzfällerlager des Kriegshymnenklans.', 'Das Holzfällerlager des Kriegshymnenklans ist ein Schandfleck in unserer Landschaft. Wann immer wir Fortschritte dabei machen, ihre Arbeiten zu stoppen, befiehlt Vorarbeiter Gorthak seinen Holzarbeitern, ihre Anstrengungen noch zu verdoppeln!$B$BJetzt fällen die Orcs mehr Holz, als sie je verbrauchen können und lassen es verrotten, während ihre Klingen schon wieder in frisches Holz schlagen! Dies ist eine Beleidigung gegenüber allem, für das wir einstehen, $n, und wir werden ihnen zeigen, dass wir uns eine weitere Zerstörung unseres Landes nicht gefallen lassen!$B$BGeht, und ruht nicht, bevor Vorarbeiter Gorthak und seine Lakaien tot sind!', '', '', 'Hordemitglieder im Holzfällerlager des Kriegshymnenklans getötet', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schildwache Luciel Sternwisper im Holzfällerlager des Kriegshymnenklans im Eschental zurück.', 0), +(26459, 'deDE', 'Erforschung der Verderbnis', 'Relwyn Schattenstern im Stützpunkt an der Grotte möchte 8 verderbte Hirnstämme.', 'Törichte Blutelfen spielen mit Dämonenmagie. Wurden sie nicht Zeugen, was mit den Naga und den Satyrn von Kalimdor geschehen ist?$b$bIch fürchte, die Blutelfen werden auf ähnliche Weise deformiert. Azeroth darf kein weiteres Volk abscheulicher Monster hervorbringen.$b$bIch möchte die Hirnstämme der Satyrn und Naga untersuchen, damit ich daraus folgern kann, welches Schicksal die Elfen erwartet. In der Tiefschwarzen Grotte, an der Küste des Eschentals, werdet Ihr sowohl Satyrn als auch Naga finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26462, 'deDE', 'Die bösen Bruchhauer', 'Tötet 10 Pirscher der Bruchhauer oder Verhexer der Bruchhauer.', 'Die Trolle der Bruchhauer meinen etwas Besonderes zu sein, weil sie Teil der Horde sind. Da kann ich nur lachen!$B$BWisst Ihr, das wirklich Witzige ist, dass es egal ist, ob sie der Horde angehören oder nicht, ob sie ein Trollimperium besitzen oder die Brennende Legion selbst sind. Wir haben Trolle in diesen Ländern seit Urzeiten bekämpft.$B$BUm genau zu sein werde ich Euch dabei sogar helfen lassen, $gJunge:Mädchen;! Nehmt Euch eine Waffe und begebt Euch zum Schlachtfeld, um unsere Jungs östlich von hier zu unterstützen.', '', 'Bruchhauer getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kerr Eisenblick beim Sturmfederaußenposten im Hinterland zurück.', 0), +(26463, 'deDE', 'Findet Teronis', 'Sucht am Falathimsee im Eschental nach Teronis.', 'Eine Freundin von mir aus Astranaar, Raene Wolfsläufer, hat mich gebeten, einen Kundschafter zum Falathimsee im Westen zu schicken. Teronis ist vor Tagen aufgebrochen, kurz bevor die Horde angegriffen hat.$B$BEr war auf der Suche nach einem Gegenstand, von dem er dachte, dass er die Furbolgangriffe auf unser Volk mildern könnte: eine Rute, die von einem mittlerweile toten, bösen Zauberer hergestellt worden ist.$B$BBevor er aufbrach, erwähnte er einen Edelstein für die Rute.$B$BLeider wissen wir, dass der See von einer bösen Macht heimgesucht wird. Bitte, $n, macht meinen Freund ausfindig.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26464, 'deDE', 'Der verlorene Stein', 'Findet den leuchtenden Edelstein.', 'Während Ihr Teronis\' Habseligkeiten durchstöbert, stoßt Ihr auf ein durchnässtes Tagebuch.$B$BIhr blättert schnell durch die letzten noch lesbaren Seiten und lest, dass Teronis erwähnt, wie er den Edelstein gefunden hat, ihn dann aber in der Umgebung des Falathimsees verloren hat.$B$BJetzt müsst Ihr nur noch eines tun: den Edelstein finden. Vielleicht haben ihn die Tentakel...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Orendil Rundblatt in Maestras Posten im Eschental zurück.', 0), +(26465, 'deDE', 'Die antiken Statuetten', 'Besorgt 10 antike Statuetten.', 'Ich möchte Euch mit einer Aufgabe betrauen, $C.$B$BIch war auf meinem Boot und dümpelte über die versunkenen Ruinen von Zoram, als Naga mich angriffen. Sie sprangen aus dem Wasser und griffen mit ihren Klauen nach mir! Ich flüchtete, und der Rest ist - wie man so schön sagt - Geschichte.$B$BIch bin eine Art Archäologe und ich versuche, die Artefakte der verlorenen Stadt wiederzufinden.$B$BWürdet Ihr Euch hinaus zum Zoramstrand im Südwesten begeben und alle antiken Statuetten, die Ihr finden könnt, bergen? Sie sind der Grund, dass ich den Gefahren des Zoramstrandes getrotzt habe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Talen am Stützpunkt an der Grotte im Eschental zurück.', 0), +(26466, 'deDE', 'Ruuzel', 'Nehmt den Ring von Zoram an Euch.', 'Ich fürchte, die Geheimnisse der antiken Statuetten werden für immer verborgen bleiben, wenn Ihr nicht den Schlüssel zu ihren antiken Schlössern findet.$B$BDieser Schlüssel ist ein Ring, der Ring von Zoram. Er gehörte einst den Herrschern dieser Stadt, bevor sie in den Wellen der Großen Zerschlagung unterging.$B$BÜber Jahre hinweg war der Ring verloren, aber die Naga haben ihn vor Kurzem gefunden.$B$BRuuzel, ihre Anführerin, haust auf einer Insel am nördlichen Ende des Zoramstrands. Bitte, $n, beschafft mir den Ring!', '', '', '', '', '', '', 'Ruuzel', '', '', 'Kehrt zu Talen am Stützpunkt an der Grotte im Eschental zurück.', 0), +(26467, 'deDE', 'Elende Satyrn! Die Dryaden sind in Gefahr!', 'Sucht in Xavian im Eschental nach Anilia.', 'Ich weiß zwar nicht, wer Ihr seid, aber ich brauche Eure Hilfe. Meine Schwestern wollten den Satyrn den Zweig des Cenarius abnehmen. Sie sagten, dass sie bald zurück sein würden, aber das war vor zwei vollen Tagen!$B$B$n, Ihr müsst sie finden! Sie wollten nach den Ruinen eines Nachtelfentempels in Xavian im Nordwesten suchen. Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Sucht nach Anilia, sie wollte sie bei der Suche führen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26468, 'deDE', 'Der Zweig des Cenarius', 'Erhaltet den Zweig des Cenarius.', 'Anilia legt Euch die Hände auf die Schultern und zieht Euch zu sich heran. Nach Luft ringend zeigt sie in Richtung des Bogens im Norden, bevor sich ihre Augen schließen und sie einen letzten, keuchenden Atemzug ausstößt. "Er hat ihn... Geltharis..." In Eurem Herzen wisst Ihr, dass es Anilias letzter Wunsch war, den Zweig des Cenarius wieder in den Händen der Dryaden zu sehen.', '', '', '', '', '', '', 'Geltharis', '', '', 'Kehrt zu Illiyana in Waldeslied im Eschental zurück.', 0), +(26469, 'deDE', 'Satyrn schlachten!', 'Erhaltet 16 Satyrhörner.', 'Ich kann nicht glauben, dass Anilia von uns gegangen ist... Wir haben doch immer zusammen in den Wäldern gespielt. Ich fühle beinahe so etwas wie... Trauer.$B$BEs gibt aber etwas, das mich vielleicht aufheitern könnte! Bitte, erschlagt die Satyrn, die mir Anilia genommen haben! Bringt mir ihre Hörner als Beweis Eurer Taten und Ihr könnt Euch auf ewig meines Dankes gewiss sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Illiyana in Waldeslied im Eschental zurück.', 0), +(26470, 'deDE', 'Die Rückeroberung des Mystralsees', 'Tötet 12 beschmutzte Wasserelementare und Tideress.', 'Wir hätten die Silberwindzuflucht ohne Weiteres gegen den Ansturm der Horde halten können, wenn sie uns nicht die Kontrolle über unsere Wasserelementarverteidiger im Mystralsee entrissen hätten.$B$BEiner ihrer Schamanen hat Tideress heraufbeschworen, einen alten, wütenden Wassergeist des Waldes, der unsere Elementare besudelt und gegen uns aufgebracht hat. Da sowohl der See als auch die Horde über uns hereingebrochen sind, hatten wir keine andere Wahl, als uns hierher zur Spitze zurückzuziehen.$B$BBegebt Euch nach Osten. Erobert den See zurück, sodass eine Chance besteht, dass wir eines Tages die Zuflucht wieder einnehmen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schildwache Velene Sternenschlag an der Sternenstaubspitze im Eschental zurück.', 0), +(26472, 'deDE', 'Irrsinnige Druiden', 'Tötet die irrsinnigen Druiden: Taneel Finsterwald, Uthil Mondweise und Mavoris Wolkenbruch.', 'Die Druiden sind tot. Ihre Anführer haben sie getötet - sie wurden von der Horde, die das Herz des Waldes verderben, in den Wahnsinn getrieben. Ich kann die Verderbnis sogar von hier spüren und wage es nicht, weiterzugehen.$B$BIch stehe zu sehr im Einklang mit Eschental und dem Herz des Waldes - aber Ihr... Ihr könntet in den Grabhügel hinabsteigen und das tun, was getan werden muss. Ich habe dort eine Spur für Euch gelegt.$B$BObwohl es mir das Herz zerreißt, muss ich Euch darum bitten, die einstmals großartigen Anführer der Druiden zur ewigen Ruhe zu betten: Taneel Finsterwald, Uthil Mondweise und Mavoris Wolkenbruch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gaivan Schattenwandler zurück, der vor dem Eingang zum Grabhügel von Dor\'Danil im Eschental auf- und abgeht.', 0), +(26473, 'deDE', 'Bathranshaar', 'Sammelt 8 Büschel Bathranshaar.', 'In den alten Ruinen von Bathrans Schlupfwinkel, der sich auf der anderen Seite der Straße im Osten befindet, wächst eine Pflanze. Diese Pflanze heißt Bathranshaar und man sagt ihr nach, dass sie Leiden des Geistes heilen kann.$B$BJetzt erntet die Horde diese Pflanze für ihre eigenen, finsteren Pläne.$B$BIn Astranaar befindet sich ein krankes Kind. Wir glauben, dass seine Krankheit nicht nur körperlicher Natur ist. Ich habe meinem Herrn versprochen, dass ich helfen werde, ein Heilmittel zu suchen, aber ich bin kein Kämpfer. $B$BWürdet Ihr zu Bathrans Schlupfwinkel gehen und die Pflanzen sammeln?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Evenar Stillwisper in Orendils Zuflucht im Eschental zurück.', 0), +(26474, 'deDE', 'Orendils Heilmittel', 'Bringt Orendils Heilung zu Pelturas Weißmond in Astranaar im Eschental.', '$n, nun da es von Elunes gesegnetem Licht durchflutet wurde, glaube ich, dass das Gebräu dem kranken Kind helfen wird. Bitte bringt es nach Astranaar und gebt es dem Vater des Kindes, Pelturas Weißmond.$B$BUm nach Astranaar zu gelangen, folgt ihr der Straße nach Süden und dann nach Osten. Wenn Ihr aber schneller dorthin gelangen wollt, sprecht mit Schildwache Avana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26475, 'deDE', 'Elunes Träne', 'Erhaltet eine Träne Elunes.', 'Ich hatte gehofft, Orendils Heilmittel würde Relara retten, aber ich fürchte, es hat die Krankheit, die in meinem Kind wütet, nur gedämpft. Wir müssen eine stärkere Medizin finden! Zum Glück hat mir Orendil von weiteren Arzneien erzählt, sollte seine Erste versagen.$B$BElunes Träne ist eine Gesteinsart, die nur an einem Ort vorkommt: den Überresten des Irissees, der durch den Ausbruch des Donnergipfels nordöstlich von Astranaar zerstört worden ist. Orendil sagte, der Stein könne Verderbnis wegwaschen.$B$BBitte, $n, bringt mir eine Träne Elunes und betet, dass sich die Erkrankung meiner Tochter damit heilen lässt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Pelturas Weißmond in Astranaar im Eschental zurück.', 0), +(26476, 'deDE', 'Dryadenlieferung', 'Liefert den leuchtenden Edelstein bei Shael\'dryn beim Rajenbaumturm im Eschental ab.', 'Ah, da seid Ihr ja, $n. Ich habe mich in die Anmerkungen vertieft, die Teronis gemacht hat, und es sieht so aus, als ist Euer nächster Schritt, die Teile von Dartols Rute zu finden.$B$BIch würde zunächst nach Osten reisen, zum Rajenbaumturm.$B$BDort findet Ihr eine Dryade namens Shael\'dryn, die Euch eine bessere Führerin sein wird. Sucht sie auf.$B$BBehaltet den Edelstein bei Euch - Shael\'dryn wird ihn brauchen, um Euch bei der Wiederherstellung der Rute zu helfen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26477, 'deDE', 'Sucht den Schaft', 'Sucht den hölzernen Schlüssel und benutzt ihn, um den Eisenschaft von Dartols Rute zu finden.', 'Ich wünschte, Ihr hättet bessere Nachrichten.$B$BRaene hat Recht, ich weiß von Dartols Werk und den Treants, den Baumwesen in diesem Gebiet - zumindest wusste ich es einst. Heute sind sie verderbt, ihre Natur verzerrt.$B$BFalls es Euer Ziel ist, das nächste Teil der Rute zu finden, solltet Ihr zunächst den Schlüssel suchen, mit dem die Truhe geöffnet werden kann, in der es sich befindet.$B$BEiner der Treants nordöstlich von hier in der Nähe des Teufelswalds hat ihn. Sobald Ihr ihn habt, sucht nach einem kleinen Tal westlich der Straße nahe der Grenze zum Teufelswald am Heulenden Tal. Wenn Ihr es gefunden habt, sucht nach einer kleinen Lichtung hinter dem Tunnel in diesem Tal. Die Truhe ist dort irgendwo versteckt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Shael\'dryn beim Rajenbaumturm im Eschental zurück.', 0), +(26478, 'deDE', 'Sich tot stellen', 'Erhaltet das letzte Teil von Dartols Rute, den Eisenschwertknauf.', 'Das letzte Stück der Rute ist im Besitz der Druiden der Klaue. Ich habe ihren Anführer, Oso Dornennarbe, gebeten, es mir auszuhändigen, aber er und seine Wächter hätten mich beinahe umgebracht! Offenbar hat die Verderbnis des Herzens des Waldes seitens der Horde auch die Druiden betroffen.$B$BAber ich habe eine Idee, wie Ihr in Osos Höhle gelangen und den Knauf an Euch nehmen könnt.$B$BSchon als kleiner Faun war ich immer ziemlich gut darin, mich tot zu stellen. Das funktioniert wunderbar gegen Bären! Ich kann es Euch beibringen! Geht nach Osten zum Schattenwinkel und wenn sie versuchen, Euch anzugreifen, probiert einfach meine Taktik aus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Shael\'dryn beim Rajenbaumturm im Eschental zurück.', 0), +(26479, 'deDE', 'Rückkehr zu Raene', 'Liefert Dartols Rute bei Raene Wolfsläufer in Astranaar im Eschental ab.', 'Ich schlage vor, dass Ihr Raene aufsucht und sie wissen lasst, dass die Rute fertiggestellt ist. Sie weiß bestimmt, was Ihr als Nächstes tun solltet.$B$BSeid vorsichtig damit... ich spüre eine große Macht darin, zum Guten wie auch zum Bösen. Ich hoffe nur, dass Raene und Ihr wisst, was Ihr tut.$B$BViel Glück, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26480, 'deDE', 'Dartols Rute', 'Benutzt Dartols Rute, um mit Krolg bei Krolgs Hütte im Eschental kommunizieren zu können.', 'Leider bin ich mir nicht ganz sicher, was er als Nächstes vorhatte.$B$BWenn es wahr ist, was er über die Macht der Rute sagte, könnt Ihr mit ihrer Hilfe eine völlig andere Gestalt annehmen, vermutlich die eines Furbolgs.$B$BVielleicht wollte er ihre Kräfte nutzen, um näher an die besudelten Furbolgs heranzukommen, aber selbst die nicht verderbten Kreaturen hätten ihn getötet, wäre er nicht vorsichtig gewesen. Durch die Rute verwandelt, hätte Dartol wahrscheinlich mit einem Furbolg gesprochen, der noch unverderbt war.$B$BIch würde meine Suche bei dem Furbolg beginnen, der als Krolg bekannt ist. Sucht nach seiner Hütte südöstlich vom Mystralsee.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26481, 'deDE', 'Eine neue Verzierung', 'Erhaltet Ran Blutreißers Schädel und Dartols Rute.', 'Ich bin mir sicher, dass der seit langem tote Zauberer Dartol diese Rute dazu benutzen wollte, uns zu unterwerfen und zu zerstören, genauso wie es die Nachtelfen und Orcs versucht haben. Jetzt aber werden wir dieses Ding einem unvorhergesehenen Zweck zuführen.$B$BRan Blutreißer ist König über alle Furbolgs im Eschental. Sein Stamm, die Blutreißer, sind am mächtigsten und grenzen sich in einem Lager im Osten ab.$B$BTötet sie alle und bringt mir seinen Schädel. Wollen wir doch einmal sehen, ob wir nicht einen guten Verwendungszweck dafür finden können.', '', '', '', '', '', '', 'Ran Blutreißer', '', '', 'Kehrt zu Krolg bei Krolgs Hütte im Eschental zurück.', 0), +(26482, 'deDE', 'Die wahre Macht der Rute', 'Benutzt Dartols Rute und sprecht mit Ota Wen. Überzeugt ihn, sich gegen die Unterdrücker der Horde aufzulehnen. Bringt dann Dartols Rute zu Raene Wolfsläufer.', 'Nehmt jetzt die Rute und sprecht, während Ihr unter ihrem Effekt steht, mit meinem Bruder Ota Wen.$B$BOta ist bei den anderen Furbolgs, die von den Orcs gefangen genommen und in den riesigen Käfig nördlich der Silberwindzuflucht gesperrt worden sind. Die Rute wird es Euch erlauben, Ota und die anderen Furbolgs dazu zu bringen, sich gegen die Horde aufzulehnen.$B$BDanach dürft Ihr Eures Weges ziehen. Wisst nur, dass Ihr mit Euren Taten einen neuen Freund gefunden habt.', 'Furbolgaufstand begonnen', '', '', '', '', 'Furbolgaufstand begonnen', '', '', '', 'Liefert Dartols Rute bei Raene Wolfsläufer in Astranaar im Eschental ab.', 0), +(26483, 'deDE', 'Gan\'dranda', 'Tötet Gan\'dranda.', 'So viel Spaß es ja auch macht, die Trolle auf die Hörner zu nehmen, wir haben hier unten noch anders zu tun. Es wäre doch schöner, diesen Kampf endlich zu beenden, nicht wahr?$B$BIhr Kommandant, Gan\'dranda, sitzt zwischen den eingestürzten Mauern im Südosten des Schlachtfelds. Unsere Jungs sind zum größten Teil unabkömmlich, also möchte ich, dass Ihr Euch dort hinschleicht und Gan\'dranda beseitigt. Wenn sie dort sehen, wie $gein:eine:r; $R über der Leiche ihres größten Helden steht, sollte ihnen das den Schneid abkaufen.', '', '', '', '', '', '', 'Gan\'dranda', '', '', 'Kehrt zu Kerr Eisenblick beim Sturmfederaußenposten im Hinterland zurück.', 0), +(26484, 'deDE', 'Hilfe für Steinruh', 'Sprecht mit Spalt Steinbrecher in Steinruh in Tiefenheim.', 'Die Irdenen und die Steintroggs haben vor mehr als fünfzehntausend Jahren einen Weg durch Uldum nach Tiefenheim gefunden. Seitdem befinden sie sich im Krieg.$B$BWenn wir das mittlere Fragment der Weltensäule wiedererlangen wollen, muss der Steinvater gerettet werden.$B$BBitte geht nach Steinruh und tut alles, was in Eurer Macht steht, um den Irdenen im Kampf gegen die Steintroggs zu helfen.$B$BIhr seid unsere größte Hoffnung, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26485, 'deDE', 'Schnappkiefer, Bursche!', 'Beschafft 8 Schnappkiefermuskelmägen von Salzwasserschnappkiefern', 'Ich habe mir vorgenommen, für diese lästigen Trolle etwas ganz Besonderes zusammenzubrauen. Ja, ich sagte für sie... ein Gebräu, das sie niemals vergessen werden! Nach dem Genuss dieses Gebräus werden sie ihre Hauer aus den Abhängen sammeln können.$B$BEinige Zutaten weiche ich hier bereits ein, aber ich könnte Hilfe dabei gebrauchen, noch mehr zu beschaffen. Am Fuße der Aussichtsklippen im Osten in der Nähe des Ufers sind eine ganze Menge Schnappkiefer. Ich brauche frische, intakte Muskelmägen für mein Kawummbräu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dron Kawummbräu beim Sturmfederaußenposten im Hinterland zurück.', 0), +(26486, 'deDE', '99 Flaschen Wein am Strand', 'Sammelt 12 Flaschen mit Pupellyverbos\' Portwein.', 'Ich weiß ja, dass hier ein kleiner Kampf tobt, aber unten an diesen Aussichtsklippen sind überall Flaschen verteilt, die sehr verführerisch aussehen. Ich kann nicht zulassen, dass so ein gutes Tröpfchen der Horde in die Finger fällt!$B$BWenn Ihr zufällig dort vorbeikommt, dann sammelt die Flaschen für mich ein und bringt sie her. Ich werde Euch dafür bezahlen, als hättet Ihr sie selbst abgefüllt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dron Kawummbräu im Hinterland zurück.', 0), +(26487, 'deDE', 'Bündelweise Akiris', 'Beschafft 6 Bündel Akirisschilfrohr von den Forschern der Naga.', 'Es ist nicht einfach, eine Kombination aus 5-Sterne-Exotikhotel und Verwertungsanlage für Dschungelmaterial zu führen! Zumindest wäre es nicht einfach, wenn ich nicht das Organisationstalent der persönlichen Assistentin eines Handelsprinzen hätte!$B$BDer erste Trick ist, mehrere Dinge auf einmal zu erledigen. Zum Beispiel: Die Forscher der Naga im Süden tragen wertvolles Seeschilf bei sich, Akiris. Wir können dieses Schilf an unsere Kunden in Übersee verkaufen und gleichzeitig die Matratzen unserer Kunden damit polstern! Wenn ich so darüber nachdenke, könnten wir es sicher auch für andere Zwecke verwenden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sassy Hartzang in Hartzangs Versteck am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26488, 'deDE', 'Ein großer Schluck', 'Fischt einen königlichen Seeteufel aus dem Burggraben im Tal der Helden in Sturmwind. Wenn Ihr einen Seeteufel angelt, filetiert ihn und seht nach, ob er das Medaillon verschluckt hat.', 'Arnold und ich haben uns immer am Burggraben im Tal der Helden ausgeruht. Eines Tages habe ich mein Medaillon am See verloren und habe es nie wiedergefunden. Es gibt Gerüchte, dass riesige königliche Seeteufel in dem Burggraben leben. Diese Fische fressen einfach alles! Ich weiß, es hat nicht besonders viel Aussicht auf Erfolg, aber glaubt Ihr, Ihr könntet ein paar Seeteufel fangen und nach meinem Medaillon schauen?$B$BBitte gebt mir umgehend Bescheid, wenn Ihr es findet. Es bedeutet mir sehr viel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Liefert das kostbare Medaillon bei Catherine Leland in Sturmwind ab.', 0), +(26489, 'deDE', 'Ihr hier?!', 'Beschafft 6 Bündel Akirisschilfrohr von den Forschern der Naga.', 'Ja, wie kann ich Euch…$B$B$B$B$n! Seid Ihr das wirklich?! Wie groß und stark Ihr geworden seid! Lasst mich mal Euren Bizeps fühlen.$B$BIch? Ich habe versucht, hier im Dschungel ein wenig Gold zu scheffeln. Wir sind hauptsächlich in der Materialbeschaffung tätig, aber auch im Tourismus.$B$BIch weiß, genial, oder?$B$BHe, hört mal. Da fällt mir gerade was ein. Die Forscher der Naga im Süden tragen wertvolles Akirisschilf bei sich, das wir verkaufen und gleichzeitig als Polsterung für unsere Gästematratzen verwenden können. Habt Ihr Lust, ein paar Naga zu töten? Es wäre ganz wie in alten Zeiten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sassy Hartzang in Hartzangs Versteck am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26490, 'deDE', 'Erstklassiger Schleim', 'Beschafft eine Terrorklumpenprobe vom Terrorklumpen.', 'Nicht viele Zwerge wissen das, aber um meinem Gebräu noch einen richtigen Schub zu verleihen, füge ich noch ein wenig von dem Schlamm hier aus der Gegend hinzu. Ja, von den riesigen, grünen, zwergenfressenden Schlammhaufen.$B$BDieses Gebräu braucht allerdings einen RIESIGEN Extraschub, also brauchen wir einen großen Schlamm! Im Lauerfels befindet sich die Mutter aller Schlamme, sie ist wirklich riesig... Wir nennen sie den Terrorhaufen.$B$BWenn Ihr das Zeug dazu habt, geht dorthin und bringt mir einen Brocken von dem Terrorklumpen!', '', '', '', '', '', '', 'Der Terrorklumpen', '', '', 'Kehrt zu Dron Kawummbräu beim Sturmfederaußenposten im Hinterland zurück.', 0), +(26491, 'deDE', 'Den Lauerfels aufräumen', 'Tötet 10 jadegrüne Schlamme.', 'Vor Jahren gab es einmal eine Basis der Horde tief im Lauerfels. Sie ist seitdem verlassen, aber es handelt sich immer noch um ein wichtiges Gebiet, das es wert wäre, für unsere Verbündeten eingenommen zu werden.$B$BDas Problem ist, es ist voller zwergenfressender Schleime und Schlamme. Diese Dinger sind fast genauso eklig wie Trolle und bereiten uns dauernd Ärger.$B$BUnsere Jungs sind vollauf damit beschäftigt, gegen die Bruchhauer zu kämpfen, deshalb müsst Ihr nach Lauerfels gehen und dort für mich aufräumen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kerr Eisenblick beim Sturmfederaußenposten im Hinterland zurück.', 0), +(26492, 'deDE', 'Lauerfelsvorräte', 'Sammelt 5 schlammbedeckte Vorratskisten ein.', 'Ich hatte einen Cousin, der im Zweiten Krieg gekämpft hat! Er hat mir immer davon erzählt, dass sie einen Schlachtzug gegen Lauerfels geführt haben. Sie sind dort hineingestürmt und haben die Trolle wie Ratten aus ihrem Nest vertrieben. Sie haben sie den ganzen Weg bis nach Alterac gejagt!$B$BKurz darauf haben die Schleime Einzug gehalten, aber dort drin gibt es immer noch ganze Kisten voller Waren der Horde. Ich sage, wir lassen nicht zu, dass die Trolle sich das zurückholen!$B$BBringt mir einige Kisten vom Lauerfels im Nordwesten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kerr Eisenblick beim Sturmfederaußenposten im Hinterland zurück.', 0), +(26493, 'deDE', 'Jemand dort draußen will es haben', 'Beschafft 7 Einheiten von Sassys Geheimzutat von Donnerschwanz- und Eisenkieferbasilisken in der Kristalladermine.', 'Also, da Ihr ohnehin schon von der Erledigung der ganzen anderen Sachen schwitzt, dachte ich, Ihr könntet noch eine Aufgabe für mich erledigen. Das macht Euch doch nichts aus, oder?$B$BDas neueste Wissenschafts- und Explosionsjournal ist gerade aus Bilgewasserhafen eingetroffen und darin ist dieser Artikel über dieses heiße, neue Reagenz. Die Preise für dieses Reagenz schießen in den Himmel und wir haben beste Voraussetzungen, daraus Kapital zu schlagen!$B$B$B$BVerstanden? Gut. Ihr findet die Basilisken in einer Höhle, weit im Osten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sassy Hartzang in Hartzangs Versteck am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26494, 'deDE', 'Mischmeister Jasper', 'Bringt Sassys Proben zu Mischmeister Jasper in Hartzangs Versteck.', 'Würde es Euch etwas ausmachen, ein bisschen von dem Zeug hier Jasper zu bringen? Er ist bei den luxuriösen Wohnungen. Ich bin sicher, er wird dafür Verwendung haben.$B$BDanke, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26495, 'deDE', 'Chabal', 'Bringt Sassys großzügige Gabe zu Chabal in Hartzangs Versteck.', 'Chabal, der Troll drüben am botanischen Garten/biologischen Waffenlabor, ist ein ganz besonderer Gast. Er ist ein Repräsentant der Zandalari-Trolle und hat eine weite Reise hinter sich, um bei uns zu sein.$B$B$B$BHier, gebt ihm das. Sagt ihm, dass die Zandalari in Hartzangs Versteck immer willkommen sind. Und erwähnt, dass Empfehlungen der Schlüssel zur Aufrechterhaltung unserer Geschäftsbeziehungen sind!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26496, 'deDE', 'Nieder mit den Blutfratzen', 'Findet Doran Stahlschwing bei Jintha\'Alor im Hinterland.', 'Die Bruchhauer sind nicht der einzige Stamm schändlicher Trolle, um die wir uns kümmern müssen! Die Blutfratzen haben dieses Land seit Jahren aus ihrer Festung Jintha\'Alor heraus verdorben.$B$BWir sitzen nicht länger am Nistgipfel und drehen Däumchen, falls es Euch entgangen sein sollte. Doran Stahlschwing führt den Sturmangriff gegen die Blutfratzen von einem Lager im Süden, das die Jungs gerade eingenommen haben. Sprecht mit ihm und schließt Euch dem Kampf an!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26497, 'deDE', 'Blutfratzenabschaum', 'Tötet 5 Hexendoktoren der Blutfratzen und 5 Kopfjäger der Blutfratzen in Jintha\'Alor.', 'Die Blutfratzen sind ein anderer Stamm als die Bruchhauer, aber die Unterschiede sind kaum wahrnehmbar. Soweit es uns betrifft ist nur ein toter Troll eine guter Troll!$B$BAber täuscht Euch nicht, die Blutfratzen sind auch ohne die Ketten der Horde um ihre Hälse ausgesprochen bösartig. Sie werden das ganze Land vergiften, wenn wir uns nicht erheben und sie loswerden.$B$BIhr könnt mit ihren Hexendoktoren und Kopfjägern auf der unteren Etage beginnen. Sagt mir Bescheid, wenn Ihr eine ansehnliche Zahl von ihnen vernichtet habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Doran Stahlschwing in Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26498, 'deDE', 'Tod den Blutfratzen', 'Tötet 5 Berserker der Blutfratzen und 5 Schattenzauberer der Blutfratzen in Jintha\'Alor.', 'Wir machen gute Fortschritte. Rückt weiter vor und lasst nicht nach!$B$BDie Berserker der Blutfratzen kämpfen wie wilde Tiere und peitschen sich in einen wahren Blutrausch. Ihre Schattenzauberer rufen widerwärtige Geister aus dem Jenseits herbei. Das ist der Grund, warum wir uns dieser verdorbenen Kreaturen entledigen, $n, vergesst das nicht.$B$BBegebt Euch auf die mittlere Stufe und tötet Berserker und Schattenzauberer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Doran Stahlschwing in Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26499, 'deDE', 'Der Segen des Steinvaters', 'Gewährt 12 Irdenen Verteidigern den Segen des Steinvaters', 'Solange der Steinvater gefangen gehalten wird, ist die Moral meiner Truppen am Boden. Normalerweise nimmt es jeder von meinen Leuten mit mindestens fünf Steintroggs auf einmal auf. Aber jetzt…$B$BGeht hinaus auf das Feld um das Dorf herum. Stellt Steinvater Erzmantels Banner in der Nähe meiner Verteidiger auf. Schenkt ihnen seinen Segen und erinnert sie daran, wofür sie kämpfen.', '', 'Segen des Steinvaters gewährt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Spalt Steinbrecher in Steinruh in Tiefenheim zurück.', 0), +(26500, 'deDE', 'Wir sind umzingelt', 'Tötet 12 Wegelagerer der Steintroggs.', 'Unser Krieg tobte schon, bevor die Zeitrechnung Eures Volkes begann. Mal sehen, ob Ihr etwas verändern könnt, $R.$B$BDie Steintroggs sind ein Fehler der Titanen. Auf Eurer Welt sind sie dem Fluch des Fleisches erlegen. Doch hier in Tiefenheim seht Ihr sie in ihrer wahren Gestalt.$B$BWir sind hier umzingelt. Warum geht Ihr nicht hinaus und zertrümmert ein paar Troggs für uns? Seht Euch an, was in ihnen steckt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erdbrecher Dolomit in Steinruh in Tiefenheim zurück.', 0), +(26501, 'deDE', 'Versiegelung des Eingangs', 'Helft den Irdenen Geomanten, sich aus dem Kampfgeschehen auszuklinken und gebt ihnen dann die Felssturzreagenzien, damit sie das Rüstlager, das Gasthaus, die Baracken und den Schrein versiegeln können.', 'Den Steintroggs ist es gelungen, sich unter unseren Häusern nach oben zu graben!$B$BIch habe Geomanten ausgesandt, die alle Gebäude versiegeln sollen. Sie benötigen jedoch Reagenzien und genügend Zeit außerhalb des Kampfes, um ihre Felssturzrituale zu vollenden.$B$BMeldet Euch bei General Kies Langfels, wenn Ihr fertig seid. Ihr findet ihn gen Norden an der Zerrissenen Front.', '', 'Waffenkammer versiegelt', 'Gasthaus versiegelt', 'Kaserne versiegelt', 'Schrein versiegelt', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kies Langfels an der Zerrissenen Front in Tiefenheim.', 0), +(26502, 'deDE', 'Donnersteine', 'Besorgt 12 Donnersteine.', 'Die Zerrissene Front liegt im Norden. Dort finden die schwersten Gefechte statt.$B$BBegebt Euch ins eigentliche Steinruh und besorgt so viele Donnersteine, wie Ihr könnt. Unsere Ingenieure benötigen sie für die Katapulte.$B$BBringt sie zu Klei Lehmachse, wenn Ihr genug gefunden habt. Stört Euch nicht an seinem Ton. Er ist alt und griesgrämig und hätte schon vor Tausenden von Jahren in die Erde zurückkehren sollen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Liefert die Donnersteine bei Klei Lehmachse an der Zerrissenen Front in Tiefenheim ab.', 0), +(26503, 'deDE', 'Weitere Einschätzung der Gefahr', 'Stehlt die Schlachtpläne der Gnolle, die Befehle der Gnolle und den Strategieführer der Gnolle.', 'Diese verdammten, wertlosen Gnolle führen nichts Gutes im Schilde. Ich spüre es in meinen Knochen. Die Gnollaktivität hat sich in den letzten zwei Wochen verdreifacht. Ich befürchte, dass sie einen Angriff auf Seenhain vorbereiten.$B$BIch möchte, dass Ihr die Lager der Gnolle in dieser Gegend aufsucht und dort alle Informationen sammelt, die Ihr finden könnt. Durchsucht die Lager unmittelbar nördlich von hier, östlich von hier und südöstlich von hier. Bringt mit, was Ihr dort findet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Wachhauptmann Parker an der Turmwacht im Rotkammgebirge zurück.', 0), +(26504, 'deDE', 'Gesucht: Rotkammgnolle', 'Tötet 15 beliebige Rotkammgnolle in der Drei Ecken genannten Gegend des Rotkammgebirges.', 'Auf Befehl der Königswache von Sturmwind sollen alle Gnolle in dem Drei Ecken genannten Gebiet in der südwestlichen Ecke des Rotkammgebirges getötet werden.$B$BWenn Ihr die Gnolle in dieser Gegend beseitigt habt, dann meldet Euren Sieg Wachhauptmann Parker an der Turmwacht.', '', 'Rotkammgnoll getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Wachhauptmann Parker an der Turmwacht im Rotkammgebirge zurück.', 0), +(26505, 'deDE', 'Parkers Bericht', 'Bringt Parkers Bericht zu Magistrat Solomon nach Seenhain im Rotkammgebirge.', '$B$BHier ist er, $n. Bringt meinen Bericht nach Seenhain nördlich dieses Turms und übergebt ihn Magistrat Solomon. Erklärt ihm, dass wir eine umfassendere Lösung für den Umgang mit den Gnollen benötigen. Schlagt Sprengstoff vor. Viel Sprengstoff.$B$BUnd bleibt auf der Straße, wenn Ihr wisst, was gut für Euch ist. Zu überleben ist gut für Euch, nebenbei bemerkt. Falls Ihr Euch gefragt hattet, was gut für Euch ist. Jetzt wisst Ihr es... Ach, vergesst es!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26506, 'deDE', 'Würstchen mit Bohnen', 'Besorgt 4 Tarantelaugen, 4 Kondorinnereien und 4 Geiferzahnnieren.', 'Ich brauche Eure Hilfe, $R! Unsere Rationen sind verbraucht und die Wachen werden hungrig. Sie sehnen sich nach meinen weltberühmten Würstchen mit Bohnen, aber mir fehlen die Zutaten. Seid ein Schatz und helft mir, bitte.$B$BIch brauche ein paar Geiferzahnnieren, Kondorinnereien und TarantelaugenI. Ihr findet Greiferzähne, Kondore und Taranteln nahe dieses Turms. Seht Euch nur um!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Darcy Parker an der Turmwacht im Rotkammgebirge zurück.', 0), +(26507, 'deDE', 'Versteinerte Delikatessen', 'Besorgt 12 erstarrte Steinfledermäuse für Kieselchen.', 'Versteinerte Fledermäuse.$B$BElementare dieser Größe sind wählerisch. So leicht werdet Ihr nichts Besseres finden.$B$BIm Osten gibt es Basilisken. Sie lassen Steinfledermäuse zu Stein werden, die ihnen zu nahe kommen und essen sie als Zwischenmahlzeit. Ihr solltet Fledermäuse in ihrem Territorium finden.$B$BIch muss Euch jedoch warnen... wenn Ihr diesem kleinen Elementar zu viel Aufmerksamkeit schenkt, werdet Ihr ihn möglicherweise nie wieder los. Er kann sehr aufmerksamkeitsbedürftig sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kieselchen. Ihr habt ihn zuletzt bei den Berstenden Säulen gesehen.', 0), +(26508, 'deDE', 'Nidas Halskette', 'Findet Nidas Halskette.', 'Meine Freundin Nida hat ihre Halskette verloren. Wir finden sie nicht mehr. Wir haben den ganzen Tag hier geangelt und auch schon die Umgebung abgesucht. Ich befürchte, dass sie in den See gefallen ist. Unsere Eltern wollen nicht, dass wir im See schwimmen gehen... meine Mama sagt, Unterwasser gäbe es fiese Wesen, aber Ihr seht nicht aus, als ob Ihr Angst vor fiesen Wesen hättet.$B$BKönntet Ihr die Kette für Nida finden, bitte?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nida in Seenhain im Rotkammgebirge zurück.', 0), +(26509, 'deDE', 'Ein ungebetener Gast', 'Tötet Stopfwanst und nehmt Stopfwansts Hauer an Euch.', 'Schon wieder wurde mein Garten zertrampelt und geplündert. Und ich weiß, welche Bestie das getan hat. Es ist dieser verdammte Eber, den Marschall Marris Stopfwanst nennt.$b$bDie Narzissen kann ich erst wieder zur nächsten Saatzeit pflanzen. Zerstört! Dieser bösartige Eber hat alles zerstört. Erledigt diesen Schädling! Zeigt mir seinen Hauer, dann werde ich Euch gern belohnen. Meistens sucht er auf dem Feld südwestlich von Seenhain nach Futter, aber manchmal verschlägt es ihn hierher in meinen Garten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Martie Jainrose in Seenhain im Rotkammgebirge zurück.', 0), +(26510, 'deDE', 'Wir müssen uns vorbereiten!', 'Findet den Gnomcorder.', 'Jeden Tag verschwinden weitere Bürger. Wir glauben, dass die Gnolle dafür verantwortlich sind, aber wir wissen nicht, wo sie unsere Bürger hinbringen! Wenn Ihr uns helfen wollt, die Gnolle zu besiegen und unsere Bürger zu finden, müsst Ihr ordentlich ausgerüstet sein. Leider haben wir keine Gnomcorder mehr. Ohne einen Gnomcorder können wir während Eures Einsatzes nicht mit Euch kommunizieren.$B$BUnseren letzten funktionstüchtigen Gnomcorder haben die Murlocs letzte Woche bei einem Überfall gestohlen. Begebt Euch östlich von hier zum Immerruhsee und bringt ihn an Euch!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Magistrat Solomon in Seenhain im Rotkammgebirge zurück.', 0), +(26511, 'deDE', 'Säuberung des Immerruhsees', 'Tötet 10 beliebige Murlocs im Immerruhsee.', 'Auf dem Weg zum Immerruhsee? Es wird Euch sicher freuen, dass wir gerade eine Belohnung auf Murlocs ausgesetzt haben. Tötet so viele Ihr könnt, dann wird man Euch belohnen. Es ist egal, welche Murlocs. Tötet sie einfach wahllos.$B$BDer Immerruhsee liegt genau östlich von Seenhain. Es ist der See. Ist Wasser drin... Kommt Euch das bekannt vor?', '', 'Murlocs am Immerruhsee getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Büttel Conacher in Seenhain im Rotkammgebirge zurück.', 0), +(26512, 'deDE', 'Einstellung des Gnomcorders', 'Geht zum Friedhof von Seenhain, um die Frequenz des Gnomcorders einzustellen.', 'Der Gnomcorder scheint zu funktionieren. Ich habe ihn Euch angelegt, aber wir müssen noch die Empfangsfrequenz einstellen.$B$BVerlasst Seenhain in Richtung Norden und folgt der Straße bis zum Friedhof. Wenn Ihr am Friedhof angekommen seid, versuche ich zu senden.', 'Testet den Gnomcorder auf dem Friedhof von Seenhain.', '', '', '', '', 'Testet den Gnomcorder auf dem Friedhof von Seenhain.', '', 'Empfang ist laut und deutlich!', 'Magistrat Solomon', '', 0), +(26513, 'deDE', 'Wie ein Furz im Wind', 'Bergt 8 Vorratskisten des Rotkammgebirges.', 'Wir wurden letzte Nacht überfallen oder war es die Nacht davor? Ich weiß es nicht mehr genau. Seit drei Tagen kriege ich kein Auge zu. Wahrscheinlich verliere ich schon den Verstand.$B$BGnolle haben unsere Vorratslager geplündert. Alles haben sie mitgenommen! Rein und raus, lautlos wie ein Furz im Wind! Meine Soldaten sahen sie zu den Schluchten nordwestlich von hier laufen. Bringt unsere Vorräte zurück, $C!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marschall Marris in Seenhain im Rotkammgebirge zurück.', 0), +(26514, 'deDE', 'Schluchtenspringen', 'Sammelt 10 Halsbänder der Rotkammgnolle.', '$B$BAls erstes steht ein flotter Marsch durch die Rotkammschlucht direkt im Norden von Seenhain an. Tötet jeden Gnom, den Ihr seht... huch, habe ich Gnom gesagt? Ich meinte Gnoll. Tötet jeden GNOLL, den Ihr seht und nehmt ihnen zum Beweis Eurer Tat das Halsband ab.$B$BEine Warnung, $n; hütet Euch dort draußen vor den Ettins. Meine Kundschafter haben in letzter Zeit riesige blutdürstige Ettins in den Schluchten gesehen. Geht ihnen aus dem Weg, wenn Ihr weiterleben wollt.$B$BSolomon Ende. Ich melde mich.', '', '', '', '', '', '', 'Magistrat Solomon', 'Diese Gnolle sind schlauer geworden!', 'Magistrat Solomon', '', 0), +(26515, 'deDE', 'Ongo\'longos Rache', 'Kämpft gegen Ongo\'longo, bis er seine Ketten sprengt.', 'Ich hab vor, Troll auf Troll zu hetzen.$B$BDie Blutfratzen halten einen miesen, alten Terrortroll in einer Grube gefangen. Seine Ketten sehen nicht sehr stabil aus. Ich weiß, wie so ein Unhold kämpft. Sie werden ihn nicht halten können, wenn er richtig wütend wird und loslegt.$B$BFindet den Terrortroll und kämpft gegen ihn, $n. Bringt ihn nicht um... schlagt nur ein wenig auf ihn ein, bis er rot sieht und ausbricht. Dann geht ihm aus dem Weg. Der wird den Blutfratzen ordentlich Beine machen.', '', 'Ongo\'longo gereizt', '', '', '', '', 'Ongo\'longo', '', '', 'Kehrt zu Doran Stahlschwing in Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26516, 'deDE', 'Das gehört jetzt uns', 'Tötet 5 Bluttrinker der Blutfratzen und 5 Seelenfresser der Blutfratzen in Jintha\'Alor.', 'Nur die stärksten und bösartigsten Blutfratzen sind übrig geblieben. Die Seelenfresser und Bluttrinker, die verkommenen Anhänger des bösen Gottes Hakkar.$B$BDenkt daran, dass Ihr hier nicht nur gegen Trolle kämpft, $n. Ihr kämpft gegen dunkle und böse Kräfte, die dieses Land zu Asche verbrennen werden, wenn wir sie leben lassen!$B$BZeigt keine Gnade!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Doran Stahlschwing in Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26517, 'deDE', 'Schicksalsgipfel', 'Sammelt 8 Spinnengötzen der Blutfratzen auf dem Gipfel von Jintha\'Alor.', 'Geht jetzt zum Gipfel, $n. Unsere Krieger wagen sich nur bis zu den letzten Toren vor. Sie sagen, dort es sei still wie in einem Grab; kein Geräusch, kein Atemzug, nichts rührt sich.$B$BSie halten es für eine Falle, aber das, was Ihr mir gebracht habt, lässt mich befürchten, dass etwas weit Böseres dort lauert. Geht zum Altar, findet heraus, was geschehen ist... und bringt mir ALLE mystischen Gegenstände oder dunklen Götzen, die Ihr dort findet! Habt Ihr mich verstanden?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fraggar Donnermantel in Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26518, 'deDE', 'Kopfprämie', 'Besiegt Umboda Dreikopf und holt Euch seinen Kopf.', 'Es gibt kaum einen größeren Troll als Umboda Dreikopf. Er ist ein grausamer Schlächter, der die Köpfe von Zwergen und Trollen sammelt! Wird langsam Zeit, dass er bekommt, was er verdient.$B$BFindet den großen Schläger auf den unteren Terrassen und kommt mit seinem Kopf zurück!', '', '', '', '', '', '', 'Umboda Dreikopf', '', '', 'Kehrt zu Doran Stahlschwing in Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26519, 'deDE', 'Wer die Ettins beherrscht', 'Tötet Ardo Schmutzpranke.', 'Ihr seid über ein Dokument der Gnolle gestolpert. Der Gnoll, von dem diese Propaganda stammt, kann ein wenig schreiben:$B$BBRÜDER VON JAULER, HÖRT SCHMUTZPRANKE AN! ORCS GEBEN SCHMUTZPRANKE KUGEL! SCHMUTZPRANKE BEHERRSCHT ETTIN-VIECHER! SCHMUTZPRANKE ZERMALMT MENSCHIES! HOLT EUCH SCHMUTZPRANKES PRANK-O-GRAPH IN DEN RETHBANHÖHLEN. HÖHLE IM WESTEN, IN SCHLUCHT VERSTECKT!$B$B$B$B$B$BIhr solltet dem vielleicht nachgehen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Benutzt die Ettinsteuerungskugel.', 0), +(26520, 'deDE', 'Rettet Großknecht Oslow', 'Benutzt die Ettinsteuerungskugel, um einen Ettin zu unterwerfen. Setzt die Ettinsteuerungskugel dann bei Eurem gebändigten Schluchtettin ein und bringt ihn dazu, Großknecht Oslow in Seenhain von dem riesigen Felsbrocken zu befreien.', '$B$B$B$BNun kontrolliert Ihr die Kugel und damit auch die Ettins. Vielleicht könntet Ihr mit einem Ettin den riesigen Felsbrocken entfernen, unter dem Großknecht Oslow in Seenhain eingeklemmt ist. Findet einen Ettin und wendet die Kugel bei ihm an. Begebt Euch dann nach Seenhain.', '', 'Großknecht Oslow gerettet', '', '', '', '', 'Schluchtettin', '', '', 'Meldet Euch bei Magistrat Solomon in Seenhain im Rotkammgebirge.', 0), +(26521, 'deDE', 'Gesichter des Bösen', 'Zündet mit der Tikifackel 8 Tikimasken in Jintha\'Alor an.', 'Die Blutfratzen haben ihre Tikimasken überall in Jintha\'Alor an die Mauern gehangen. Wir werden ihre widerlichen Zauber und ihre dunkle Magie nicht dulden.$B$BDiese Botschaft werden wir ihnen überbringen und gleichzeitig ihre Abwehr durchbrechen! Nehmt diese Fackel, $C. Zündet ihre Tikimasken an und lasst sie brennen. Wenn ihre dunklen Idole zu Asche zerfallen, werden sie erkennen, dass sie den Wildhämmern nicht willkommen sind!', '', 'Tikimasken verbrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fraggar Donnermantel nach Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26522, 'deDE', 'Gesichter des Bösen', 'Zündet mit der Tikifackel 8 Tikimasken in Jintha\'Alor an.', 'Die Blutfratzen haben ihre Tikimasken überall in Jintha\'Alor an die Mauern gehangen. Die Geister werden nich mehr lange über sie wachen.$B$BNehmt die Fackel und kämpft Euch durch die Blutfratzen, $C. Zündet ihre Tikimasken an. Ich werd zusehen, wie ihre Abwehr- und Schutzzauber vergehen und ihr ketzerischer dunkler Voodoo in Rauch aufgeht.', '', 'Tikimasken verbrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kotonga nach Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26523, 'deDE', 'Alles, was krabbelt', 'Sammelt 8 huschende Spinnlinge in Jintha\'Alor.', 'Da oben hab ich noch was bemerkt... Jintha\'Alor ist voller Spinnen. Kleine, nicht größer als Eure Hand. Nicht ungewöhnlich für das Hinterland, aber etwas daran ist seltsam.$B$BIch vertraue den Trollen nicht, wenn sie Haustiere halten. Sie haben was vor. Bringt mir ein paar dieser Spinnen. Haltet sie am Leben, wenn es geht, dann werden wir sehen, was mir die Geister zu erzählen haben...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fraggar Donnermantel nach Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26524, 'deDE', 'Dunkle Gefäße', 'Besorgt 5 Gefäße mit besudeltem Blut aus Jintha\'Alor.', 'Die Blutfratzentrolle hier beten seit jeher den verderbten Gott Hakkar, Loa des Blutes, an. Er war ein krankes, pervertiertes Wesen. Vor langer Zeit wäre er beinahe in unsere Welt vorgedrungen, konnte jedoch besiegt werden.$B$BDie Blutfratzen rühren immer noch in ihren dunklen Kesseln, die sie vor Jahren mit Blut gefüllt haben. Entweder hoffen sie auf einen längst verstorbenen Geist oder sie haben einen neuen, ebenso düsteren Plan.$B$BBesorgt mir diese Gefäße, $n. Wir müssen sie gemeinsam mit den Spinnen untersuchen, um zu verstehen, was hier vorgeht!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fraggar Donnermantel nach Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26525, 'deDE', 'Giftige Geheimnisse', 'Tötet 8 Bruten von Shadra.', 'Wenn das Opfer bereits vollbracht wurde, wird Shadra diese Welt langsam vergiften. In der Höhle wimmelt es wahrscheinlich schon von ihrer Brut.$B$BLasst sie nicht entkommen, $n. Bringt alle Spinnen um, die Ihr finden könnt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fraggar Donnermantel nach Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26526, 'deDE', 'Jagt die Bewahrerin', 'Tötet Morta\'gya die Bewahrerin und bringt die Tafel von Shadra an Euch.', 'Shadra, die Spinnenloa... die Königin des Giftes, ein Geist der Dunkelheit und des Todes! Wenn es ein Opfer gegeben hat, werden die Trolle einen letzten verzweifelten Versuch unternehmen, um sie heraufzubeschwören.$B$B Sollten die Blutfratzen Rituale begonnen haben, dürfen sie nicht vollendet werden.$B$BÜberprüft die Höhle hinter dem Altar an der Spitze von Jintha\'Alor. In ihrem Inneren verbirgt sich vielleicht noch eine von Shadras Bewahrerinnen. Tötet sie und bringt mir, was sie bei sich trägt, damit wir herausfinden können, was dort los ist.', '', '', '', '', '', '', 'Morta\'gya die Bewahrerin', '', '', 'Kehrt zu Fraggar Donnermantel nach Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26528, 'deDE', 'Das Auge von Shadra', 'Besorgt das Auge von Shadra aus Agol\'watha.', 'Greifenmeister Krallenaxt hat mich hierher geschickt, damit ich mich um Shadra, die Königin des Giftes, kümmere. Jintha\'Alor zu erobern, ist nicht genug... die Trolle könnten sich neu formieren und die Kreatur zu einem späteren Zeitpunkt beschwören, wenn wir es am wenigsten erwarten.$B$BZuerst sammeln wir die Artefakte, dann holen wir Shadra unter unseren eigenen Bedingungen in diese Welt. Wir werden die verdorbene Kreatur mit unseren Hämmern vernichten. Ihr müsst dabei helfen, die Artefakte zu finden, und wenn Ihr schon dabei seid, dann fügt den restlichen Trollen ordentlich Schaden zu.$B$BDazu benötigen wir zuerst das Auge von Shadra, das in Agol\'watha im Norden bewacht wird.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gilda Wolkenrufer in der Jagdhütte Quel\'Danil im Hinterland zurück.', 0), +(26529, 'deDE', 'Der Fangzahn von Shadra', 'Besorgt den Fangzahn von Shadra aus den Gruselruinen.', 'Als nächstes brauchen wir den Fangzahn von Shadra.$B$BShadras eigene Brut bewacht ihn in den Gruselruinen im Osten. Abscheuliche Spinnen, groß wie Zwerge und doppelt so stark. Ihr Gift ist stark, $n... seid nicht nachlässig.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gilda Wolkenrufer zur Jagdhütte Quel\'Danil zurück.', 0), +(26530, 'deDE', 'Der Panzer von Shadra', 'Tötet Qiaga die Bewahrerin und bringt den Panzer von Shadra an Euch.', 'Wir brauchen nur noch dieses letzte Stück, um Shadra endgültig auszuräuchern.$B$BDer Panzer von Shadra befindet sich im Besitz von Quiaga der Bewahrerin, der letzten Hohepriesterin der Spinnengöttin. Sie hält sich an der Spitze des Altars von Zul auf und wird von anderen fanatischen Zeloten bewacht.$B$BErklimmt den Altar bis zur Spitze und vernichtet sie. Sie wird den Panzer bei sich tragen. Bringt ihn hierher.', '', '', '', '', '', '', 'Qiaga die Bewahrerin', '', '', 'Kehrt zu Gilda Wolkenrufer in der Jagdhütte Quel\'Danil im Hinterland zurück.', 0), +(26531, 'deDE', 'Die Beschwörung von Shadra', 'Benutzt das Idol von Shadra am nordwestlichen, südwestlichen und östlichen Tempel in Shadra\'Alor.', 'Unsere besten Kämpfer stehen bereit, das Idol wurde zusammengesetzt... es ist soweit, $n.$B$BWir werden wie folgt vorgehen. Ihr reist mit dem Idol uns voran in Richtung Südwesten, nach Shadra\'Alor. Ihr müsst das Idol an allen drei Tempeln einsetzen und Euch durch die Trolle, die sie bewachen, kämpfen.$B$BWenn Ihr das getan habt, wird Shadra in unsere Welt eindringen. Wir erwarten sie mit Zorn in unseren Herzen. Sagt meinen Jungs in Eurer Nähe Bescheid, sobald Ihr das Ritual vollendet habt.', '', 'Nordwestlicher Tempel', 'Östlicher Tempel', 'Südwestlicher Tempel', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Ausguck der Wildhämmer nach Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26532, 'deDE', 'Shadra, Königin des Giftes', 'Tötet Shadra die Königin des Giftes.', 'Keine Zeit verschwenden, $n! Sie kommt schon aus dem Wasser!$B$BGreifenmeister Krallenaxt ist bereits mit den Jungs unterwegs. Zeigen wir es dem Achtbein!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Greifenmeister Krallenaxt am Nistgipfel im Hinterland zurück.', 0), +(26533, 'deDE', 'Zanzils Geheimnis', 'Beschafft 5 Phiolen von Zanzils Mixtur.', 'Vor vielen Jahren verstießen die Gurubashi einen der ihren aus Zul\'Gurub: Einen Troll namens Zanzil. Die Gründe dafür sind unklar, aber ich nehme an, dass es mit den starken, verhaltensverändernden Drogen zusammenhing, die er jedem, dem er begegnete, verabreichte. Wie dem auch sei, die Priester der Gurubashi und ihr Blutgott sind vernichtet worden, aber Zanzil der Ausgestoßene existiert noch...$b$b...ebenso wie seine starken, verhaltensverändernden Drogen.$b$bIch würde sie gern in die Finger bekommen, $R. Überprüft die Zombies im Südosten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mischmeister Jasper in Hartzangs Versteck am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26534, 'deDE', 'Was hast du zu bieten, Zanzil?', 'Bietet Jaspers Dschungelschorle Gmurgl, Orgus und Kapitän Bartholomäus Weichbart an.', 'Besucher von Hartzangs Versteck müssen bei ihrer Ankunft einige Verzichtserklärungen unterschreiben. Eine davon erlaubt es uns, einfache Tests an ihnen vorzunehmen. Diese Klausel werden wir wohl wieder aktivieren.$b$bDoch dieses Mal sollten wir versuchen, unsere Kunden nicht zu vergiften. Ist besser fürs Geschäft.$b$b$b$bDer südöstliche Turm des Verstecks dient als provisorisches Gefängnis. Wir nennen es "Hartzangs Zuchthaus". Lasst die Gefangenen trinken und sagt mir, was passiert.', '', 'An Gmurgl ausprobiert', 'An Orgus ausprobiert', 'An Kapitän Bartholomäus Weichbart ausprobiert', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mischmeister Jasper in Hartzangs Versteck am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26535, 'deDE', 'Zutaten für eine Katastrophe', 'Besorgt Zanzils Rezeptur von einem von Zanzils Anhängern in den Ruinen von Aboraz.', 'Ich brauche Zanzils Rezept mehr als je zuvor. Einer von Zanzils Lakaien in den Ruinen von Aboraz müsste es haben. Reist nach Osten, zur anderen Küste des Kaps und stehlt es für mich!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mischmeister Jasper in Hartzangs Versteck am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26536, 'deDE', 'Donnerfälle', 'Fangt 4 violette Flussbarsche bei den Donnerfällen südlich von Sturmwind. Kehrt mit Eurem Fang zu Catherine Leland zurück.', 'Arnold und ich angeln schon seit Jahren in der Gegend um Sturmwind. So lange braucht man, um eine gute Stelle zu finden. Einer meiner Lieblingsorte wird Donnerfälle genannt.$b$bEr liegt südlich von Sturmwind im Wald von Elwynn. Das Beste an den Donnerfällen ist der violette Flussbarsch. Man findet ihn nur dort oben an den Wasserfällen. Arnold und mir fällt der lange Weg in letzter Zeit schwer, deshalb möchte ich Euch bitten, für uns dorthin zu gehen und einige Barsche zu fangen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Liefert die violetten Flussbarsche bei Catherine Leland in Sturmwind ab.', 0), +(26537, 'deDE', 'Zerschmettert sie!', 'Tötet 12 beliebige Steintroggs an der Zerrissenen Front.', 'Geht hinaus und erledigt sie für mich.$B$BBerserker, Erdberster, Todesreiter... mir egal! Zerschmettert diese Steintroggs!', '', 'Steintroggs an der Zerrissenen Front getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kies Langfels an der Zerrissenen Front in Tiefenheim zurück.', 0), +(26538, 'deDE', 'Soforthilfe', 'Sucht einen Medizinmann im Hafen des Drachenmals, nahe des Ufers.', 'Viele unserer Krieger sind bei dem Zwielichtangriff auf unsere Luftflotte gefallen. Die Überlebenden schwimmen den Überresten der Flotte entgegen. Sie bluten und haben schwere Verbrennungen erlitten. Ich brauche Unterstützung vom Ufer, um diese Männer zu retten!$B$BIm Hafen des Drachenmals wird es doch wohl einen Arzt oder Medizinmann geben, der gewillt ist, anderen Orcs zu helfen. Geht ans Ufer und versucht, Heilvorräte aufzutreiben und zur Flotte zu bringen!', '', 'Medizinmann überredet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht erneut mit Gregor am Hafen des Drachenmals im Schattenhochland.', 0), +(26539, 'deDE', 'Festgefahrene Verhandlungen', 'Sprecht mit Ornak im Hafen des Drachenmals. Horzog wird für einen raschen Transport zum Ufer sorgen.', 'Der Aufenthaltsort des Kriegshäuptlings ist unbekannt! Aber sein Plan muss fortgeführt werden. $n, Ihr seht aus wie jemand, der weiß, was er tut.$B$BUnsere Verhandlungen mit dem Drachenmalklan sind festgefahren. Ihr Kriegshäuptling ist... anders als erwartet. Sorgt dafür, dass die Verhandlungen fortgeführt werden.$B$BTrefft Euch mit Ornak am Ufer. Er wird Euch alles erklären.$B$BRedet mit Horzog hier an Deck. Er wird für einen raschen Transport zum Ufer sorgen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht im Hafen des Drachenmals mit Ornak. Horzog kann Euch schnell zur Küste bringen.', 0), +(26540, 'deDE', 'Gefährliches Mitleid', 'Bringt die Kiste mit Bandagen des Drachenmals zurück zu Kriegsfürst Krogg auf See vor dem Hafen des Drachenmals.', 'Der rote Drachenschwarm stellt den Aspekt des Lebens dar. Deshalb hat sein Blut heilende Wirkung.$B$BDie Verbände in dieser Kiste wurden in rotes Drachenblut getränkt. Das sind meine letzten Vorräte. Mögen sich Eure Krieger dank ihnen rasch erholen.$B$BEs ist egal, wie Eure Verhandlungen hier ausgehen, Ihr werdet immer Freunde im Drachenmalklan haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Kiste mit Bandagen des Drachenmals zu Kriegsfürst Krogg vor der Küste des Hafens des Drachenmals.', 0), +(26542, 'deDE', 'Heldenaufruf: Das Hinterland!', 'Reist zum Nistgipfel im Hinterland und sprecht mit Greifenmeister Krallenaxt.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Greifenmeister Krallenaxt im Greifenhorst am Nistgipfel zu melden.$B$BUnsere neuen Brüder in der Allianz brauchen unsere Hilfe dabei, die aggressive Hordenoffensive in ihrer geliebten Heimat abzuwehren. Reist vom Arathihochland nach Norden durch den zwergischen Bergpass und folgt der Straße nach Nordwesten Richtung Nistgipfel.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26543, 'deDE', 'Muscheln meucheln', 'Besorgt 10 Stücke Fleisch einer monströsen Muschel von den Muscheln an der Ostküste Durotars, südlich von Orgrimmar. Kehrt danach zu Razgar zurück.', 'Nichts schmeckt so gut wie frisches monströses Muschelfleisch, $n. In den letzten Wochen hatte ich so viel zu tun, dass ich keine Zeit hatte, mich zu den örtlichen Muschelgründen zu begeben. Könntet Ihr mir vielleicht einige dieser Delikatessen besorgen?$b$bIhr findet die Muscheln in der Nähe des Strandes an der Ostküste von Durotar. Rund um den Hafen von Orgrimmar sollte es jede Menge geben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Fleisch einer monströsen Muschel zu Razgar in Orgrimmar.', 0), +(26544, 'deDE', 'Sie werden schlauer...', 'Besorgt das Sendschreiben der Orcs des Schwarzfelsklans.', '$B$BDie Schwarzfelsorcs scheinen doch noch klug zu werden. Man hat mir gemeldet, dass sie sich mit den Gnollen verbündet haben und einen Angriff planen, Ich brauche Einzelheiten. $n!$B$BÜberprüft die Rethbanhöhlen im westlichen Teil der Rotkammschlucht für mich. Sucht nach Orcs mit dunkler Haut. Tötet alle, denen Ihr begegnet und durchsucht ihre Leichen nach Informationen.$B$BSolomon Ende.', '', '', '', '', '', '', 'Magistrat Solomon', 'Solomon: Spricht fließend Orcisch.', 'Magistrat Solomon', 'Meldet Euch bei Magistrat Solomon in Seenhain im Rotkammgebirge.', 0), +(26545, 'deDE', 'Jauler muss sterben!', 'Tötet Jauler und bergt die Invasionspläne des Schwarzfelsklans.', '$B$BIhr müsst Jauler finden, $n. Er hält sich irgendwo im nördlichen Teil der Rotkammschlucht auf. Tötet den räudigen Hund und durchsucht seine Leiche nach den Invasionsplänen des Schwarzfelsklans. Sollte das gelingen, bringt die Pläne zu mir in das Rathaus von Seenhain.$B$BSolomon Ende.', '', '', '', '', '', '', 'Jauler', '', '', 'Meldet Euch bei Magistrat Solomon in Seenhain im Rotkammgebirge.', 0), +(26546, 'deDE', 'Klingenschnabelfreunde', 'Füttert 7 ausgebildete Klingenschnabelgreifen mit dem Greifenfutter.', 'Für unseren Klan sind Greifen heilige Tiere. Wir verehren sie. Es sind majestätische Himmelswesen, mehr als nur Tiere. Sie sind intelligent und listig.$B$BManche behaupten, wir würden sie halten, aber es ist eher wie eine Freundschaft. Wenn Ihr Euch mit den Wildhämmern anfreunden wollt, dann freundet Euch zuerst mit unseren Greifen an! Nehmt diesen Futtersack. Alles darin ist frisch und gut. Ihr findet unsere ausgebildeten Klingenschnabelgreifen in den Wäldern südlich des Greifenhorsts. Würdet Ihr einige von ihnen für mich füttern?', '', 'Ausgebildeter Klingenschnabel gefüttert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Greifenmeister Krallenaxt am Nistgipfel im Hinterland zurück.', 0), +(26547, 'deDE', 'Räudige Bedrohung', 'Tötet 8 räudige Silbermähnen.', 'Wir beschützen unser Volk und unsere Greifen mit allen Mitteln. Dazu gehört, dass wir Räuber verjagen, und zwar die aus dem Wald und die der Horde.$B$BErst einmal werde ich Euch noch nicht bitten, uns vor den zweibeinigen Ungeheuern zu schützen. Räudige Silbermähnen streunen durch die Wälder im Süden. Sie attackieren die Greifen, die zu niedrig fliegen. Jagt einige Silbermähnen, damit sie erkennen, dass Greifen keine Beute sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Greifenmeister Krallenaxt am Nistgipfel im Hinterland zurück.', 0), +(26548, 'deDE', 'Auf zur Front', 'Sprecht mit Kerr Eisenblick im Sturmfederaußenposten.', 'Wir benötigen Eure Hilfe nun in dringenderen Angelegenheiten, $n.$B$BDie Horde wird dort draußen immer dreister. Sie sind in unserer Territorium eingedrungen und greifen uns hemmungslos an. Die Waldtrolle der Bruchhauer attackieren den Sturmfederaußenposten sogar bei Tage!$B$BIch brauche Eure Hilfe. Sprecht draußen mit Guthrum Donnerfaust. Er wird Euch einen Greifen zum Sturmfederaußenposten geben. Kerr Eisenblick wird Euch alles erklären, wenn Ihr dort eintrefft.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26549, 'deDE', 'Wahnsinn', 'Begleitet den Hordenunterhändler in den Hauptsaal im Hafen des Drachenmals und trefft Euch mit Kriegshäuptling Mor\'ghor vom Drachenmalklan. Sprecht mit Ornak an der Küste, sollte Euch der Unterhändler abhanden kommen.', 'Unsere letzten beiden Verhandlungsführer sind von den Gesprächen mit dem Kriegshäuptling des Drachenmalklans noch nicht zurückgekehrt. Ich glaube, wir müssen unsere Muskeln spielen lassen.$B$BDeshalb möchte ich, dass IHR dieses Mal den Unterhändler begleitet. Ihr Kriegshäuptling wird seine Haltung vielleicht ändern, wenn er erkennt, dass die Horde voll von kampferprobten Helden wie Euch ist.$B$BIhr müsst den Unterhändler nur in das Hauptlager im Hafen des Drachenmals begleiten und bedrohlich aussehen.', '', 'Verhandlungen abgeschlossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Zaela im Hafen des Drachenmals im Schattenhochland.', 0), +(26550, 'deDE', 'Durch die Hintertür', 'Stellt den Weihrauch der Gurubashi vor dem Totem von Hir\'eek ab und hört Euch Zanzils Plan an.', 'Zanzil der Ausgestoßene, der vom Gurubashistamm verbannt wurde, soll meine Beute werden. Vor kurzem habe ich von meinen Brüdern im Norden erfahren, dass er in die Gesellschaft zurückkehren will. Aus diesem Grund hat er einen Abgesandten zu den Schädelspaltern geschickt. Das sind keine guten Nachrichten.$b$bIch möchte, dass Ihr Euch Zanzils Pläne einmal anseht. Nehmt diesen Weihrauch und stellt ihn vor dem Fledermaustotem in den Ruinen von Jubuwal östlich von hier ab. Hir\'eek wird Euch von dort an führen.', '', 'Legt den Weihrauch vor das Totem von Hir\'eek', 'Zanzil ausspioniert', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Chabal in Hartzangs Versteck am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26551, 'deDE', 'Beseitigt den Ausgestoßenen', 'Reist zu den Ruinen von Aboraz am Kap des Schlingendorntals und kümmert Euch um Zanzil den Ausgestoßenen.', 'Ihr werdet Zanzil töten. Ihr seid auf Hir\'eeks Schwingen geritten und habt durch seine Augen geblickt; Ihr wisst, wo sich Zanzil in den Ruinen von Aboraz versteckt. Reist dorthin und tötet ihn.$b$bOh, und $R: Benutzt diesen Fetisch, falls wir getrennt werden. Er funktioniert nur im Schlingendorntal und wird Euch hierher zurückbringen, solltet Ihr rasch zu mir gelangen müssen.$b$bViel Glück, $R. Zanzil ist kein gewöhnlicher Gegner.', '', '', '', '', '', '', 'Zanzil der Ausgestoßene', 'Wo ist er hin?', 'Zanzil der Ausgestoßene', '', 0), +(26552, 'deDE', 'Durch das Trollloch', 'Benutzt Zanzils Portal und betretet Zul\'Gurub.$b$bSolltet Ihr Euch verlaufen oder nach Zul\'Gurub zurückkehren müssen, sprecht mit Chabal in Hartzangs Versteck.', 'Zanzils Portal nach Zul\'Gurub ist noch geöffnet. Zul\'Gurub ist ein gefährlicher Ort, aber Chabal glaubt, dass Ihr diese Aufgabe erfüllen könnt.$b$bDas Portal erwartet Euch.', '', 'Tretet durch Zanzils Portal', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26553, 'deDE', 'Hohepriesterin Jeklik', 'Vernichtet die Leiche der Hohepriesterin Jeklik, bevor Zanzil sie wiedererwecken kann.$b$bSolltet Ihr Euch verlaufen oder nach Zul\'Gurub zurückkehren müssen, sprecht mit Chabal in Hartzangs Versteck.', 'Vor Euch ragt eine Rampe, die zu einer der zahlreichen Terrassen der Stadt führt, bedrohlich empor. Die fledermausförmigen Totems vor Euch weisen darauf hin, dass Ihr Euch im Reich der Hohepriesterin Jeklik, einer Anhängerin von Hir\'eek, befindet.$b$bJeklik gehörte zu den Hakkar anbetenden Priestern, die Zanzil wiedererwecken wollte. Wenn Ihr Euch beeilt, gelingt es Euch vielleicht, die Erweckung aufzuhalten!', '', 'Zerstört den Körper von Hohepriesterin Jeklik', '', '', '', '', 'Hohepriesterin Jeklik', '', '', '', 0), +(26554, 'deDE', 'Hals über Kopf nach Zul\'Gurub', 'Geht durch Zanzils Portal.$b$bSolltet Ihr Euch verlaufen oder nach Zul\'Gurub zurückkehren müssen, sprecht mit Chabal in Hartzangs Versteck.', 'Zanzil der Ausgestoßene ist erneut durch eines seiner Portale geflohen. Folgt ihm!', '', 'Tretet durch Zanzils Portal', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26555, 'deDE', 'Hohepriester Venoxis', 'Kümmert Euch um Zanzil den Ausgestoßenen und Hohepriester Venoxis.$b$bSolltet Ihr Euch verlaufen oder nach Zul\'Gurub zurückkehren müssen, sprecht mit Chabal in Hartzangs Versteck.', 'Venoxis war der zweite der beiden Priester, die Zanzil von den Toten erwecken wollte. Es ist Euch bereits gelungen, Hohepriesterin Jekliks Leiche zu vernichten... Venoxis muss der nächste sein.', '', 'Kümmert Euch um Hohepriester Venoxis', '', '', '', '', 'Hohepriester Venoxis', '', '', 'Kehrt zu Chabal in Hartzangs Versteck am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26556, 'deDE', 'Müll abladen verboten', 'Angelt 6 giftige Pfützenfische und kehrt zu Razgar ins Tal der Ehre zurück, wenn Ihr fertig seid.', 'Seit die Goblins in Orgrimmar Schutz gesucht haben, werfen sie all ihren Unrat in unsere Wasserspeicher.$b$bIch weiß nicht, welche Konsequenzen das für unseren Fischbestand haben wird, aber es sind bestimmt keine guten. Ich habe Berichte über eine neue mutierte Fischart erhalten, die in der toxischen Pfütze nahe ihres Lagers gesichtet worden ist. Einige Exemplare würden mir dabei helfen herauszufinden, was genau dort vorgeht.$b$bWürdet Ihr mir aushelfen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Liefert die giftigen Pfützenfische bei Razgar in Orgrimmar ab.', 0), +(26557, 'deDE', 'Augen auf beim Angeln', 'Erlegt einen Hirsch nördlich von Orgrimmar und benutzt sein Auge als Köder, um einen Sandkarpfen im Tal der Weisheit zu fangen. Kehrt danach zu Razgar ins Tal der Ehre zurück.', 'Seit Jahren angle ich im Wasser von Orgrimmar Sandkarpfen. In letzter Zeit ist mir aufgefallen, dass meine Köder nicht mehr so gut funktionieren wie früher. Ich vermute, dass dies etwas mit den Tauren zu tun hat, die ins Tal der Weisheit gezogen sind.$b$bIch habe mit einigen ihrer Angler gesprochen. Anscheinend hat sich der Geschmack der Fische geändert. Heutzutage beißen sie wohl bei Hirschaugen an. Ihr solltet nördlich von Orgrimmar, unmittelbar hinter dem nördlichen Tor, jede Menge Hirsche finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den Sandkarpfen zu Razgar in Orgrimmar.', 0), +(26558, 'deDE', 'Die Beschwörung von Shadra', 'Benutzt den Götzen von Shadra am nordwestlichen, südwestlichen und östlichen Tempel in Shadra\'Alor.', 'Der Götze ist bereit, $n. Ich hoffe, Ihr seid es auch.$B$BReist mit dem Götzen vor uns nach Shadra\'Alor im Südwesten. Ihr müsst den Götzen an jedem der drei Tempel einsetzen.$B$BWenn Ihr das tut, wird Shadra in dieses Reich beschworen. Die Todespirscher und ich werden rasch zu Euch stoßen, sie überwältigen und ihren Körper verwerten. Sprecht mit dem Späher, den ich vorangeschickt habe, wenn das Ritual vollendet ist, und wartet auf mein Eintreffen.', '', 'Nordwestlicher Tempel', 'Östlicher Tempel', 'Südwestlicher Tempel', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Ausguck der Todespirscher in Jintha\'Alor im Hinterland zurück.', 0), +(26560, 'deDE', 'Jorgensen', 'Besorgt Jorgensens Käfigschlüssel.', 'Ich weiß nicht, wo Krakauer oder Danforth sind, aber Jorgensen wurde nordwestlich von hier, in Renders Lager festgehalten. Wir saßen im gleichen, verdreckten Käfig, bevor man mich nach Althers Mühle verlegte.$B$BUm ihn zu befreien, brauchen wir den Schlüssel. Eine eiskalte Hexe aus der Hölle namens Utroka die Schlüsselmeisterin hält ihn fest in den Klauen. Wir müssen sie töten, wenn wir Jorgensens Käfigschlüssel haben wollen. Sie hält sich nördlich von hier in dem Tal auf, das zur Brennenden Steppe führt.$B$BAuf geht\'s, $gJunge:Mädchen;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet Jorgensen in Renders Lager im Rotkammgebirge.', 0), +(26561, 'deDE', 'Krakauer', 'Tötet Ritualist Tarak.', 'Krakauer steht schon auf dem Richtblock! Die Orcs haben einen Hexendoktor der Gurubashi geholt, der ein dunkles Ritual über ihn sprechen soll. Wir müssen den Troll töten und Krakauer befreien!$B$BLos! Er ist in der Höhle dort. Geht nach rechts an der ersten Gabelung.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Krakauer bei Renders Fels im Rotkammgebirge.', 0), +(26562, 'deDE', 'Der Nachzügler... Danforth', 'Tötet Oberanführer Barbarius und bergt den Hebelschlüssel des Schwarzfelsklans. Befreit Danforth mit dem Hebelschlüssel des Schwarzfelsklans.', 'Danforth wird auf der anderen Seite der Höhle gefoltert. Wer weiß, in welchem Zustand er mittlerweile ist! Wir müssen zu ihm und ihn retten!$B$BOberanführer Barbarius trägt den Schlüssel zu dem Hebel, der Danforth oben hält, bei sich. Wenn wir zusammen arbeiten, können wir Barbarius, dieses Schwein, töten. Wenn Barbarius tot ist, holen wir Danforth mit seinem Schlüssel herunter und hauen ab!$B$BBereit?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26563, 'deDE', 'Rückkehr der Kompanie Bravo', 'Meldet Euch bei Oberst Trottmann in Seenhain im Rotkammgebirge.', 'Ich weiß nicht, wer Ihr seid, $gFreund:Schwester;, aber Ihr habt Euch den Respekt und die Bewunderung der Kompanie Bravo verdient. Ihr habt unsere Haut gerettet und auch noch eine Bootsladung voller Orcs getötet. Wir werden den Gefallen erwidern.$B$BReist zurück nach Seenhain und meldet Euch bei Oberst Trottmann. Wir werden Johnny finden und die gute Nachricht persönlich überbringen. Wenn die Kompanie Bravo loslegt, haben diese Orcs keine Chance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26564, 'deDE', 'Heimwerker', 'Besorgt 6 Katapultteile.', '$B$BSie haben all unsere Katapulte zerschlagen. Das hier versuche ich zu reparieren, aber bis jetzt ohne Erfolg.$B$BIhr könntet Euch nützlich machen. Reist zur Front und bringt mir alle Ersatzteile, die Ihr findet.$B$BKriegt Ihr das hin, Fleischsack?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Klei Lehmachse an der Zerrissenen Front in Tiefenheim zurück.', 0), +(26565, 'deDE', 'Ein wütender Fang', 'Fangt einen riesigen wütenden Hecht im Südstrom. Ihr findet den Südstrom vor dem westlichen Tor von Orgrimmar. Kehrt danach ins Tal der Ehre zu Razgar zurück.', 'Steht Euch der Sinn nach einer Herausforderung, $n? Gut, das hatte ich gehofft. Der Südstrom führt westlich an Orgrimmar vorbei. Eure Herausforderung schwimmt in seinen mächtigen Wassern.$b$bWir suchen nach einem riesigen, wütenden Hecht. Dieser geschätzte Fisch war früher zahlreich in dieser Gegend vertreten, doch seit der Flut sieht man ihn nur noch selten. Begebt Euch zum Fluss, dann werden wir sehen, wie gut es wirklich um Eure Angelkünste bestellt ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Liefert den wütenden Hecht bei Razgar in Orgrimmar ab.', 0), +(26566, 'deDE', 'Ein Triumph gnomischer Erfindungsgabe', 'Sprecht mit Ingenieur Schleiffunke in Neu-Tüftlerstadt.', 'Wir werden alle Waffen, Erfindungen und Soldaten brauchen, die wir kriegen können, wenn wir Razlo Ritzelstoß und seine Anhänger besiegen wollen.$B$BIm Nordosten werdet Ihr Ingenieur Schleiffunke finden, der einer neuen Generation brillanter Gnomendenker angehört. Stellt Euch vor: er hatte seit mehr als drei Prototypen keine Explosion mehr!$B$BGenug angegeben. Ingenieur Schleiffunke arbeitet an einem Bot, mit dessen Hilfe er den Toxischen Flugplatz reinigen will. Stellt Euch ihm vor. Vielleicht könnt Ihr ihm bei den Tests des Bots helfen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Ingenieur Schleiffunke in Neu-Tüftlerstadt.', 0), +(26567, 'deDE', 'John J. Keeshan', 'Bemüht Euch um die Hilfe von John J. Keeshan im Gasthaus Seenhain in Seenhain.', 'Habt Ihr mal von John Keeshan gehört, $n? Ich war in allen drei großen Kriegen sein Kommandant. Ich sage Euch, dieser Mann hat mehr Orcs getötet als jeder andere. Wenn jemand die Invasion der Schwarzfelsorcs aufhalten kann, dann JOHN J. KEESHAN. Wir müssen ihn dazu bringen, uns zu helfen. Wenn die gewaltige Schwarzfelsarmee auf ihrem Weg nach Elwynn durch Seenhain marschiert, wird sie das ganze Land in Schutt und Asche legen.$B$BIch habe gehört, dass er dem geheimen Kampfclub angehört, der sich im Gasthaus von Seenhain trifft. Findet ihn und erzählt ihm alles, was Ihr wisst.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26568, 'deDE', 'Is\' nich\' mein Krieg', 'Kehrt zu Oberst Trottman zurück.', 'Sie verlangten von mir, in diesen Kriegen zu kämpfen. Ich habe sie nicht darum gebeten! Ich tat, was ich tun musste, um zu siegen. Irgendwann wurde ich von diesen schmutzigen, mit Unrat beschmierten, verlausten Orcs gefangen genommen. Fünf lange Jahre benutzten sie mich als ihre Toilette. Schließlich brach ich aus, kehrte in meine Heimatstadt zurück... und was geschah? Die Leute spuckten mich an, beschimpften mich und nannten mich einen Babyorcmörder und andere üble Verleumdungen.$B$BNein, ich werde Euch wohl eher nicht helfen. Geht zurück zu Trottmann und sagt ihm, das sei nicht mein Krieg.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26569, 'deDE', 'Vermessungsausrüstung', 'Beschafft 5 Teleskope des Schwarzfelsklans.', 'Ah, meine Rettung! Ich habe gehört, dass Ihr Euch auf einer Mission zur Rettung von Seenhain ... und meiner Brücke... befindet. Hab viel zu lang daran gearbeitet, um zuzusehen, wie das verdammte Ding von plündernden Orcungeheuern zerstört wird!$B$BSolltet Ihr auf dem Weg nach Norden, zu Renders Lager, sein, könntet Ihr mir einen Gefallen erweisen. Besorgt ein paar Teleskope von den Fährtenlesern des Schwarzfels. Könnte ich gut für meine neue Vermessungsausrüstung gebrauchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Großknecht Oslow in Seenhain im Rotkammgebirge zurück.', 0), +(26570, 'deDE', 'Renders Armee', 'Tötet 25 beliebige Schwarzfelsorcs in Althers Mühle oder Renders Lager.', 'Hey, auf dem Weg nach Norden? Hättet Ihr Lust, Euren eigenen kleinen Krieg gegen diese Schwarzfelsmonster anzuzetteln? Was sagt Ihr dazu, $n?$B$BTötet jeden Schwarzfelsorc, der Euch rund um Althers Mühle oder Renders Lager begegnet. Tötet, bis sich Eure Haut von ihren Blutspritzern rot färbt und kommt dann zu mir zurück. Ich werde Euch großzügig belohnen.$B$BDas wird die Invasion des Schwarzfelsklans wahrscheinlich nicht aufhalten, aber es wird ihre Pläne empfindlich stören.', '', 'Schwarzfelsorcs von Althers Mühle oder Renders Lager getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marschall Marris in Seenhain im Rotkammgebirge zurück.', 0), +(26571, 'deDE', 'Kriegswaffen', 'Bergt Keeshans Bogen und Keeshans Überlebensmesser.', 'Das, worum ich Euch bitten möchte, wird nicht leicht zu erfüllen sein, $n. Keeshan hat alles in diesem Orcgefängnis zurückgelassen, und damit meine ich nicht nur seine Seele und seinen Lebenswillen.$B$BWenn Johnny für uns kämpfen soll, müssen wir seinen wertvollsten Besitz bergen. Die Orcs haben Keeshans Bogen und sein Überlebensmesser an sich gebracht.$B$BReist nach Althers Mühle östlich von hier und sucht nach den beiden Orcleutnants Murdunk und Homurk. Sie haben Keeshans Ausrüstung. Holt sie Euch.$B$BIch bleibe mit dem Gnomcorder in Verbindung.', '', '', '', '', '', '', '', 'Wenn man so viele schickt, sollte man eins nicht vergessen. Einen ordentlichen Vorrat an Leichensäcken.', 'Oberst Trottmann', 'Kehrt zu Oberst Trottmann in Seenhain im Rotkammgebirge zurück.', 0), +(26572, 'deDE', 'Elektrisierender Einfall', 'Schneidet im Donnergrat, südlich von Orgrimmar, den Schwanz einer ertrunkenen Donnerechse mit Razgars Filetiermesser ab. Benutzt den Schwanz nahe eines goldenen Steinfischs, um ihn damit zu töten. Kehrt danach zu Razgar ins Tal der Ehre zurück.', 'Wisst Ihr, was ein goldener Steinfisch ist, $n? Diese Fische kann man nicht mit normalen Mitteln fangen. Ihre Kiefer sind so stark, dass sie Angelhaken und Köder einfach durchbeißen.$b$bMan findet sie im Donnergrat südlich von Orgrimmar. Früher war der Grat voller Donnerechsen, aber sie sind alle bei der Flut ertrunken.$b$bNehmt mein Messer, schwimmt dort hinein und schneidet ihre Schwänze ab. Der Stromschlag des Schwanzes sollte die Steinfische töten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Liefert den goldenen Steinfisch bei Razgar in Orgrimmar ab.', 0), +(26573, 'deDE', 'Er muss mit ganzem Herzen dabei sein', 'Findet Keeshans rotes Stirnband und Keeshans Jadeamulett.', '$B$BSeine Ausrüstung allein reicht nicht, $n. Er muss diese Schlacht von ganzem Herzen wollen. Um das zu erreichen, benötigen wir Gegenstände von sentimentalem Wert. Die Schwarzfelsorcs von Renders Lager im Norden besitzen zwei solcher Gegenstände, die Keeshan gehören.$B$BBegebt Euch dorthin und durchsucht ihre Kisten nach Keeshans Stirnband und einem Jadeamulett, das ihm seine Frau - die bei einer Invasion der Schwarzfelsorcs brutal ermordet wurde - hinterlassen hat.$B$BBringt sie zu mir, solltet Ihr fündig werden.', '', '', '', '', '', '', 'Oberst Trottmann', '', '', 'Kehrt zu Oberst Trottmann in Seenhain im Rotkammgebirge zurück.', 0), +(26574, 'deDE', 'Adellas geheimes Lager', 'Meldet Euch bei Adella im Schattengeäst in Feralas.', 'Lady Shandris hat Euch bereits darum gebeten, uns noch mehr zu helfen.$B$BAdella hat sich in Richtung Osten aufgemacht, zu den Waldpfotengnollen, und ein kleines Lager südlich von Camp Mojache errichtet. Wenn Ihr Lady Shandris und der Allianz weiter dienen wollt, so solltet Ihr Euch bei Adella melden.$B$BBegebt Euch nicht zu nahe an Camp Mojache heran... die Horde wird mit einem Angriff nicht zögern. Haltet Euch südlich und haltet nach unseren Bannern Ausschau.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26575, 'deDE', 'Steinalt', 'Tötet Gorgonit.', 'Ich muss Euch um einen weiteren Gefallen bitten, Fleischling.$B$BEs dreht sich um einen Basilisken, der viel größer und älter als die anderen ist. Normalerweise fürchten wir sie nicht, doch dieser Basilisk ist mittlerweile so stark, dass er sogar einige meiner Söhne versteinert hat. Das dürfen wir nicht hinnehmen.$B$BSucht Gorgonit im Osten und erschlagt ihn. Er hat bereits viel länger gelebt als nötig.', '', '', '', '', '', '', 'Gorgonit', '', '', 'Kehrt zu Kor dem Unbeweglichen bei den Berstenden Säulen in Tiefenheim zurück.', 0), +(26576, 'deDE', 'Ruhige Hand', 'Sprecht mit Terrath dem Beständigen vor dem Bleichen Hort.', 'Im Norden, ganz in der Nähe, werdet Ihr Terrath den Beständigen finden. Er hat die Aufgabe angenommen, die Steindrachen zurückzugewinnen. Alle paar hundert Jahre muss das wiederholt werden... die Steindrachen sind launisch und beugen sich nur der Stärke.$B$BTerrath ist ausgeglichen und vernünftig, doch seine Ziele werden schwer zu erreichen sein. Geht zu ihm. Appelliert an die ausgeglichenere Seite der Steinmutter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26577, 'deDE', 'Felserhebung', 'Sprecht mit Gorsik dem Tosenden auf der Rubinspanne.', 'Auf der Rubinspanne im Osten werdet Ihr Gorsik finden. Er steht für den instabilen und gewalttätigen Teil des Naturells unseres Volkes. Er ist weder freundlich noch offenherzig, aber seine Stimme hat Gewicht.$B$BBeweist Euch Gorsik, dann wird es Euch leichter fallen, Euch auch der Steinmutter zu beweisen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26578, 'deDE', 'Verdammnispilze', 'Zerstört 10 Verdammnispilze.', 'Die Spalte, die in Eure Welt führt, hat unsere Heimat vergiftet. Korrumpiert. Verschmutzt.$B$BDiese Spanne schwärt und wächst. Unter dem ganzen Dreck kann man die Reinheit des Steins kaum noch erkennen.$B$BWenn Ihr uns zur Seite stehen wollt, dann beseitigt diese Überwucherung. Sucht nach hell leuchtenden Pilzen, die schneller wachsen als die anderen. Das sind die schlimmsten Übeltäter.', '', 'Verdammnispilze zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gorsik dem Tosenden auf der Rubinspanne zurück.', 0), +(26579, 'deDE', 'Verweichlicht', 'Tötet 8 Fungusungetüme.', 'Die Fungusungetüme um uns herum sind einer Schwäche erlegen, die der Eurer Art sehr gleicht. Ihre Haut ist weich geworden. Sie gehören nicht mehr zum Stein.$B$BTötet sie. Wir wollen nicht, dass diese Krankheit sich ausbreitet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gorsik dem Tosenden auf der Rubinspanne zurück.', 0), +(26580, 'deDE', 'Vertraute Eindringlinge', 'Sprecht mit den "Fleischlingeindringlingen" auf der Rubinspanne.', 'Fleischling. Einige Eurer Art huschen über die Felsen. Zu scheu, um näher zu kommen, zu schnell, um sie zu zerschmettern.$B$BWenn Ihr meine Gunst erlangen wollt, kümmert Euch um sie. Ich bin diese Spielchen leid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26581, 'deDE', 'Den Kopf in den Wolken', 'Bringt Lorvarius\' Windteufel zu den Wolken aus rotem Nebel in der Rubinspanne und bringt eine Probe davon mit.', 'Ich bin zwar kein Druide, aber ein paar dieser Pilze sehen nicht so aus, als seien sie natürlich gewachsen. Ich weiß, dass unser Freund, der Steinlord da hinten, Azeroth die Schuld an diesem Befall geben will, aber ich glaube, die Ursachen sind hausgemacht.$B$BIm Nordosten sah ich einige Wolken aus rotem Nebel am Wasser, die anscheinend neue Wucherungen nach sich zogen. Nehmt einen meiner Windteufel und besorgt mir eine Probe aus diesen Wolken. Es kann sein, dass Ihr in Bodennähe bleiben müsst, um sie zu sehen.', '', 'Probe des roten Nebels genommen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt mit der Probe zu Windsprecher Lorvarius auf der Rubinspanne zurück.', 0), +(26582, 'deDE', 'Unnatürliche Ursachen', 'Sprecht mit Gorsik dem Tosenden in der Rubinspanne.', 'Der Ursprung ist definitiv magisch. Nicht einmal druidisch. Ich habe einen der Steintroggs im Norden unter Verdacht.$B$BGeht zu Gorsik und weist ihn auf sie hin. Hoffentlich gewinnt Ihr dadurch seine Unterstützung.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26583, 'deDE', 'Der Zorn der Fungumanten', 'Sprecht mit Erdheilerin Norsala, tötet dann Fungumant Glop.', 'Ihr Anführer versteckt sich in seinem Loch dort vorn. Er hat diese Plage über die Rubinspanne gebracht.$B$BEr muss sterben.$B$BEine Eurer Begleiterinnen vom Irdenen Ring befindet sich bereits im Inneren. Ihr solltet mit ihr sprechen.', '', 'Sprecht mit Erdheilerin Norsala', '', '', '', '', 'Fungumant Glop', '', '', 'Kehrt zu Ruberick im unteren Teil der Wacht Verlok zurück.', 0), +(26584, 'deDE', 'Geschüttelt und gerührt', 'Tötet 8 Säulenbrecher von Verlok im unteren Teil der Wacht Verlok.', 'Ich habe meine Brüder ausgesandt. Sie werden Verlok von oben angreifen. Die Verlok werden sich wie immer auf ihren Felsvorsprüngen versammeln, um unserem Zorn zu entgehen. Sobald sie das tun, werden wir dafür sorgen, dass die Erde bebt, bis sie zu Boden gehen.$B$BDann könnt Ihr Euch nützlich machen. Sorgt dafür, dass sie sich nicht mehr erheben, wenn sie zwischen meinen Brüdern am Boden liegen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gorsik dem Tosenden auf der Rubinspanne zurück.', 0), +(26585, 'deDE', 'Zerstörung der Verderbnis', 'Besorgt 8 Taschen des Wunderwachstumsmittels von Verlok.', 'Wenn dieses abscheuliche Wachstum wirklich von den Einwohnern Verloks stammt, dann bewahren sie ihre Vorräte sicher im Dorf im Norden auf. Bringt sie mir, damit ich Eure Behauptung überprüfen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gorsik dem Tosenden auf der Rubinspanne zurück.', 0), +(26586, 'deDE', 'Die Suche nach der Kompanie Bravo', 'Sucht in Althers Mühle nach einem Mitglied der Kompanie Bravo.', 'Wenn Ihr und Keeshan Seenhain verteidigen wollt, müssen wir sein altes Bataillon finden. Das Letzte, was ich hörte, war, dass Messner, Jorgensen, Krakauer und Danforth von den Schwarzfelsorcs gefangen genommen wurden. Ich weiß zwar nicht, wo sie sein könnten oder ob sie noch leben, aber ich wäre ein verdammter Narr, wenn ich Euch nicht bitten würde, sie zu suchen.$B$BSucht in Althers Mühle östlich von hier nach Hinweisen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26587, 'deDE', 'Der Schlüssel zum Erfolg', 'Besorgt Messners Käfigschlüssel.', 'Der Schlüssel zu diesem Käfig befindet sich in einem Beutel nördlich von diesem Ort im Höhlenbau der Worgen. Das Problem ist, dass dieser Beutel sicher auf einem Baumstumpf inmitten blutdürstiger, mordgieriger Worgs liegt. Holt den Schlüssel, ohne die schlafenden Worgs aufzuwecken.$B$BIhr habt nur einen Versuch. Reist zum Höhlenbau der Worgs und findet einen Weg zur Mitte. Seid vorsichtig und nehmt Euch vor dem Worghauptmann des Schwarzfels in Acht. Holt den Schlüssel und kehrt zu mir zurück.$B$BSolltet Ihr einen Begleiter haben, wäre es besser, ihn zurückzulassen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Messner bei Althers Mühle im Rotkammgebirge zurück.', 0), +(26588, 'deDE', 'Ein wütender Fang', 'Fangt einen riesigen wütenden Hecht im Südstrom. Ihr findet den Südstrom vor dem westlichen Tor von Orgrimmar. Kehrt danach zu Razgar ins Tal der Ehre zurück.', 'Steht Euch der Sinn nach einer Herausforderung, $n? Gut, das hatte ich gehofft. Der Südstrom führt westlich an Orgrimmar vorbei. Eure Herausforderung schwimmt in seinen wilden Wassern.$b$bWir suchen nach einem riesigen, wütenden Hecht. Dieser geschätzte Fisch war früher zahlreich in dieser Gegend vertreten, doch seit der Flut sieht man die großen nur noch selten. Begebt Euch zum Fluss, dann werden wir sehen, wie gut es wirklich um Eure Angelkünste bestellt ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Liefert den riesigen wütenden Hecht bei Razgar in Orgrimmar ab.', 0), +(26589, 'deDE', 'Die Wildnis von Feralas', 'Reist nach Feralas und sprecht mit Konu Runentotem in Camp Ataya.', 'Ihr habt heldenhaften Mut, uns dabei helfen zu wollen, diese Länder zu beschützen. Wenn Ihr der Wildnis noch mehr helfen wollt, so werden sich noch andere finden, die Eure Hilfe gebrauchen können.$B$BDer üppige Wald von Feralas liegt südlich von hier. Sucht in den Schatten der mächtigen Zwillingskolosse Konu Runentotem auf. Er hat Hinweise auf eine beunruhigende Krankheit gefunden.$B$BFolgt der Straße nach Westen, vorbei an den Zwillingskolossen, bis Ihr Camp Ataya erreicht. Geht in Frieden, $n, und mit der Erdenmutter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26590, 'deDE', 'Das heilige Wasser der Klarheit', 'Schöpft das heilige Wasser der Klarheit aus dem Nek\'maniquellbrunnen Wellspring am Kap des Schlingendorntals.', 'Hey, hört mich an. Ihr seht nicht wie ein gewöhnlicher Tourist aus, und ich stecke ein wenig in der Klemme. Mein Cousin im Norden hat mir dieses seltsame Artefakt geschickt und ich brauche Eure Hilfe, um es zu... äh... identifizieren.$b$bAls erstes müsst Ihr mir das heilige Wasser der Klarheit besorgen. Es heißt, dass jeder, der aus dieser Quelle trinkt, eine Vision der Klarheit erhält. $b$bKlingt recht vielversprechend, oder?$b$bSchöpft es aus dem Nek\'maiquellbrunnen am Gipfel des Nagalagers. Viel Glück!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Flem Gizzix in Hartzangs Versteck am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26591, 'deDE', 'Rettung an vorderster Front', 'Versorgt 10 verletzte Irdene.', 'Ihr scheint schnell zu Fuß zu sein, $R. Ich brauche jemanden, der sich in das Chaos der Front stürzt und unsere Verletzten versorgt.$B$BNehmt meine Rettungsausrüstung. Sie ist ganz einfach zu verwenden.$B$BHeilt sie, bevor die Steintroggs sie endgültig erwischen.', '', 'Verletzte Irdene versorgt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erdheiler Tiefvene an der Zerrissenen Front in Tiefenheim zurück.', 0), +(26592, 'deDE', 'Diffraktorisches Chromaskop', 'Besorgt einen Blutsegelrubin und einen Blutsegelsaphir.', 'Ich benötige Analysewerkzeuge, um dieses Artefakt zu identifizieren. Ein diffractorisches Chromaskop sollte ausreichen, glaube ich.$b$bIch habe das Mithrilgehäuse bereits, was seltsamerweise am schwierigsten zu finden ist. Wir brauchen nur noch zwei andere Teile, einen Rubin und einen Saphir.$b$bIn der Nähe lagern Piraten, unmittelbar im Süden von hier und etwas weiter entfernt im Osten. Piraten lieben Schätze... seht doch mal nach, ob Ihr ein paar Edelsteine für mich findet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Flem Gizzix in Hartzangs Versteck am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26593, 'deDE', 'Zitterhand Angst einjagen', 'Erhaltet 5 Nebeltalinnereien von alten Nebeltalgorillas.', 'Wenn ich etwas nicht leiden kann, dann sind das Leute, die ihre Spielschulden nicht bezahlen! Und es gibt \'ne Menge Leute, die mir was schulden. Ob Ihr mir wohl beim Eintreiben helfen könnt?$B$BDa ist zuerst mal "Zitterhand" Phillipe unten bei den Docks. Er schuldet mir eine Menge nach dem Spiel letzte Woche und ich will mein Geld jetzt! Aber um da dranzukommen, müssen wir ihm gehörig Angst einjagen.$B$BVerlasst die Stadt und jagt alte Nebeltalgorillas. Sucht Euch ein paar nette Innereien heraus und bringt sie zu Zitterhand. Sagt ihm ja nicht, dass sie von einem Tier stammen, er soll ruhig das Schlimmste annehmen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Innereien zu Zitterhand Phillipe in Beutebucht am Schlingendornkap.', 0), +(26594, 'deDE', 'Rückkehr zu MacKinley', 'Bringt Zitterhands Bezahlung zu "Seewolf" MacKinley.', 'Hier, nehmt diesen Beutel und gebt ihn Seewolf. Und sagt ihm, dass ich alles zurückzahlen wollte! Ich schwöre es!!$B$BIch war nur ein bisschen betrunken und habe mich verlaufen... Ihr wisst ja, wie es so geht. Er wird es verstehen - Ihr müsst nicht erst grob werden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Seewolf MacKinley in Beutebucht am Schlingendornkap.', 0), +(26595, 'deDE', 'Rien ne va plus - Nichts geht mehr', 'Besorgt Maurys Klumpfuß, Fitzpünktchens Drehmomentschlüssel mit Ratsche und Ephrams juwelenbesetzten Spiegel.', 'Es gibt drei Phasen bei der Schuldeneintreibung: höflich fragen, energisch fragen und etwas, das ich als "Phase Drei" bezeichne.$b$bLeider bin ich alter Hund zu Phase Drei nicht mehr in der Lage. Deshalb muss ich so viele Kumpane, Handlanger, Angeber, Schläger und edle Abenteurer wie Euch einstellen!$b$bJans Fitzpünktchen, Ephram Mondsturz and Maury Wilkins verstecken sich an der östlichen Küste. Ihr solltet alle drei problemlos bei einem Ausflug abklappern können... Bringt mir ihren wertvollsten Besitz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Seewolf MacKinley in Beutebucht am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26596, 'deDE', 'Der Ruf von Kalimdor', 'Nehmt das Schiff von Beutebucht nach Ratschet und sprecht dort mit Gazlowe.', 'Ich wurde von den guten Leuten von Theramore geschickt, um loyale Mitglieder der Allianz zu finden, die Lady Jaina mit einigen Problemen in den Düstermarschen aushelfen kann.$b$bIhr wart doch nicht wirklich hier, um für die Goblins zu arbeiten, oder?$b$bDer Weg in die Düstermarschen führt durch Ratschet. Sprecht dort mit Gazlowe. Er wird euch von dort aus die richtige Richtung zeigen.$b$bIgitt... ich glaube, ich bin auf einen Fisch getreten! Und er hat gezappelt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Gazlowe in Ratchet im Nördlichen Brachland.', 0), +(26597, 'deDE', 'Schlingendornfieber', 'Sucht Hexendoktor Unbagwa und lasst ihn Mokk den Wilden beschwören. Bringt das Herz von Mokk zu Fin Fizrackett.', 'Krank... so... furchtbar k-k-krank... $b$b... habe mich mit Schlingendornfieber angesteckt... $B$B...um genau zu sein, SchlingendornKAPfieber...$B$B...tödliches V-v-virus... $b$b... einziges Heilmittel... wäre... wäre es... das Herz von M-m-m-mokk dem Wilden zu essen... schwer zu fassendes, weißes Wildtier... $b$b... Hexendoktor Unbagwa... Einziger, der es b-b-beschwören kann...$b$b... sucht Unbagwa... versteckte Höhle am südlichen Kap...$b$b... schnell... sterbe... sterbe...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fin Fizrackett nach Beutebucht im Schlingendornkap zurück.', 0), +(26598, 'deDE', 'Das Herz von Mokk', 'temp text 02 - log', 'temp text 02 - description', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hexendoktor Unbagwa am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26599, 'deDE', 'Die Truhe des Kapitäns', 'Erhaltet Smotts\' Truhe von Gorlash am Schlingendornkap.', 'Früher hab ich ein Schiff von hier bis ganz nach Ratschet, in Kalimdor gesegelt. Ich war ein erfolgreicher Kapitän mit einem einwandfreien Ruf.$B$BBis...$B$BDiese verfluchten Meeresriesen mich ruinierten! Sie haben mein Schiff zerschmettert, meine Crew umgebracht und mich in ein Rettungsboot nach Beutebucht gesteckt. Ich werde nicht ruhen, bis ihre Leichen auf dem Meeresboden verstreut liegen!$B$B Einer dieser Riesen, Gorlash, hat meine Kapitänstruhe gestohlen. Ich habe gehört, dass Gorlash an der Küste östlich von hier sein Unwesen treibt. Findet ihn und bringt mir meine Truhe zurück! Tut das, und Ihr habt Euch die Dankbarkeit eines Kapitäns verdient!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Hecklebury Smotts in Beutebucht am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26600, 'deDE', 'Ein riesiges Bankett', 'Kauft eine Kiste mit Fleisch der Güteklasse E von Kelsey Yance und eine Kiste mit Pupellyverbos Portwein von Klein Whiskey.', 'Der nächste Riese auf meiner Liste nennt sich Negolash. Ich sehe noch vor mir, wie er aus der Gischt sprang und den armen Poopdeck-Paul aus dem Krähennest riss.$b$bVerschlang ihn in einem Bissen... Auf dem Weg nach unten brach er noch meinen Kreuzmast in zwei Teile.$b$bKeines meiner Besatzungsmitglieder hat einen so schrecklichen Tod verdient. Also werden wir Negolashs Appetit gegen ihn verwenden. Kelsey Yance verkauft Euch bestimmt etwas Fleisch, und Klein Whiskeys Schnaps reicht aus, um einen... nun, einen Meeresriesen umzuhauen. Ihr werdet beide in der Stadt finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Hecklebury Smotts in Beutebucht am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26601, 'deDE', 'Mok\'rash der Spalter', 'Tötet Mok\'rash den Spalter auf der Janeirospitze.', 'Mok\'rash der Spalter ist der letzte Riese. Und der größte, wenn ich mich recht entsinne. Größer als eine Welle im Orkan, mit einem Bart wie ein Tangwald und einem Hammer mächtig wie eine Eiche.$b$bEr verhöhnt mich von der Janeirospitze, der Insel kurz vor diesem Pier. Nur wegen ihm sitze ich immer noch hier fest und friste mein Dasein als Landratte.$b$bWenn Ihr schwimmen könnt, dann macht Euch auf den Weg zur Janeirospitze und tötet Mok\'rash.$b$bSeid vorsichtig, $n. Mok\'rash wird sich nicht so leicht geschlagen geben wie seine Brüder.', '', '', '', '', '', '', 'Mok\'rash der Spalter', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Hecklebury Smotts in Beutebucht am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26602, 'deDE', 'Riesenportionen erwünscht', 'Legt die Riesenkiste Riesenessen in Captain Smotts\'Rettungsboot. Beschwört Negolash damit und tötet ihn.', 'Nehmt das Essen und legt es in unser altes Rettungsboot südöstlich von hier an der Küste. Wenn Negolash das ganze Essen riecht, wird er angerannt kommen!$b$bUnd dann erwartet ihn bereits $gein beherzter:eine beherzte:c; $C, $gder:die:c; seinen Kadaver zurück in die salzige Tiefe schleudern wird.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Hecklebury Smotts in Beutebucht am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26603, 'deDE', 'Flaschenpost', 'Sucht den Schreiber der Nachricht auf der Insel Jaguero am Schlingendornkap.', 'In der Flasche findet Ihr eine Notiz, auf der Folgendes, in recht guter Handschrift, steht:$B$B$B$B$B$B$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet den Verfasser der Nachricht auf der Insel Jaguero am Schlingendornkap.', 0), +(26604, 'deDE', 'Der Schutz ihrer königlichen Hoheit, Prinzessin Poobah', 'Tötet 5 Jagueropirscher.', 'Diese teuflischen Dschungelkatzen umkreisen mich bereits seit einiger Zeit. Ich beobachte sie so gut ich kann, aber sie scheinen... im Gras zu verschwinden.$b$bHört, wie sie knurren und zischen!$b$bVersteht mich nicht falsch... Ihr sollt mich immer noch retten, aber beseitigt zuerst diese Katzen. Ich muss nicht gerettet werden, wenn ich danach als Abendessen ende.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Prinzessin Poobah auf der Insel Jaguero am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26605, 'deDE', 'Bahaarte Diebe', 'Sucht nach Poobahs Tiara, Poobahs Szepter, Poobahs Pantoffeln und Poobahs Tagebuch bei den Affen auf der Insel Jaguero.', 'Ich verstehe ja, dass Ihr mich retten wollt, aber der richtige Zeitpunkt ist noch nicht gekommen. Zuerst benötige ich etwas von meinem Besitz.$b$bDie Gorillas und Affen auf der anderen Seite der Insel haben das meiste davon gestohlen. Ich brauche meine Tiara, mein Szepter, meine Pantoffeln und mein Tagebuch, dann bin ich bereit zur Abreise.$b$bWas? Seht mich nicht an, als wäre ich irgendeine Verrückte. Ihr versteht nicht, was es bedeutet, Prinzessin zu sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Prinzessin Poobah auf der Insel Jaguero am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26606, 'deDE', 'Muklas Ende', 'Tötet König Mukla, findet den Fesselschlüssel.', '$n, ich setze all mein Vertrauen in Euch. Befreit mich. Der große Himmelsmähnenkönig Mukla hält mich gefangen. Er herrscht über die wilden Tiere auf der Insel. Mit Hilfe dieser Fessel halten sie mich hier gegen meinen Willen fest. Wenn es Euch gelingen sollte, ihn zu töten und den Schlüssel zu dieser Kette zu finden, würde ich tief in Eurer Schuld stehen.$B$BIch höre ihn oft an der Südostseite der Insel, aber seid bitte vorsichtig. Nehmt ihn nicht auf die leichte Schulter.', '', '', '', '', '', '', 'König Mukla', '', '', 'Kehrt zu Prinzessin Poobah auf der Insel Jaguero am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26607, 'deDE', 'Sie haben zuerst Blut vergossen', 'Bringt Keeshans Habseligkeiten zu John J. Keeshan im Gasthaus von Seenhain im Rotkammgebirge.', 'Nehmt dieses Bündel mit Keeshans Habseligkeiten und kehrt in den Keller des Gasthauses in Seenhain zurück. Die Kompanie Bravo ist bereits dort und redet mit Keeshan. Erinnert ihn daran, wer als erstes Blut vergossen hat, $n. Seenhain braucht Keeshan. Die Allianz braucht Keeshan.$B$BWegtreten, Soldat!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26608, 'deDE', 'Abgebrochene Verhandlungen', 'Kehrt zu Admiral Steinfaust vor der Küste der Drachenmalfestung im Schattenhochland zurück.', 'Geht nun, geht zurück zu Eurer Flotte. Sagt ihnen, was für ein Ungeheuer die Herrschaft über das Drachenmal für sich beansprucht.$B$BUnser "Kriegshäuptling" ist ein Verräter an seinem Blut. Seit seiner Rückkehr von der Scherbenwelt stinkt er nach Dämon und führt die Überreste unseres Klans ins Verderben.$B$BHelft dem Drachenmal, sich von Mor\'ghor zu befreien, dann werden die unter uns, die reinen Blutes sind, für immer Eure Verbündeten sein. Das kann ich versprechen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Admiral Steinfaust vor der Küste der Drachenmalfestung im Schattenhochland zurück.', 0), +(26609, 'deDE', 'Die Blutsegelbukaniere', 'Erster Maat Krazz will, dass Ihr die Bucht nördlich von Beutebucht überprüft.', 'Ihr scheint ja sehr erpicht auf Arbeit zu sein, Kumpel. Bin nicht sicher, warum eine Landratte wie Ihr, $R, und $gein:eine:c; $C noch dazu, den Schwarzmeerräubern Hilfe anbietet, aber ich werd Euch nicht fortschicken.$B$BWir haben Beutebucht zu unserem gemütlichen zweiten Zuhause auf dem Festland gemacht, aber Gerüchten zufolge, hecken die Blutsegelbukaniere wieder etwas aus. Meine Jungs sind aber zu beschäftigt, sich einen anzusaufen und Mädchen nachzugaffen! Was ich brauch, ist ein Späher.$b$bBegebt Euch zur Bucht im Norden von Beutebucht an der Ungezähmten Küste und schaut, was Ihr so findet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26610, 'deDE', 'Blutsegelverrat', 'Meldet Eure Entdeckung dem Ersten Maat Krazz in Beutebucht.', 'Auf der Karte hat jemand ein rotes "X" in Beutebucht eingezeichnet, genau dort, wo Ihr gerade steht.$b$bDaneben hat jemand gekritzelt:$b$b"Errichtet Euren Kommandoposten hier und wartet ab. Der Flottenmeister wird sich bei Euch melden, wenn die Zeit reif für Taten ist."$b$b"Ich übertrage Leutnant Bruce hier das Kommando. Dieses Mal wird alles anders sein. Dieses Mal werden wir Beutebucht endgültig erobern."$b$bDie Karte wird von einem Dolch gehalten, der mitten in Beutebucht steckt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch beim Ersten Maat Krazz in Beutebucht am Schlingendornkap.', 0), +(26611, 'deDE', 'Der Baron muss davon erfahren', 'Berichtet Baron Revilgaz von den geplanten Blutsegelangriffen.', 'Beim Klabautermann! Also planen die Blutsegelbukaniere irgendeinen Angriff auf Beutebucht? Diese Schurken haben vielleicht Nerven. Die Schwarzmeerräuber werden Beutebucht niemals preisgeben!$b$bDas ist größer, als ich vermutet hatte. Meldet Baron Revilgaz sofort Eure Entdeckung! Ihr findet ihn hier in Beutebucht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Baron Revilgaz in Beutebucht am Schlingendornkap.', 0), +(26612, 'deDE', 'Einzelheiten des Angriffs', 'Tötet 8 Seebären der Blutsegelbukaniere und 8 Hochmagi der Blutsegelbukaniere und erbeutet die Blutsegelkarten und Blutsegelbefehle.', 'Ich brauche Details, $n. Wir sind den Blutsegeln hauptsächlich wegen unseres Bollwerks hier in Beutebucht überlegen, aber Informationen spielen ebenfalls eine wichtige Rolle.$b$bDie Blutsegelbukaniere haben nur ein paar kleine Lager im Süden errichtet, die sie als "Südkommando" bezeichnen. Nun, dieses so genannte Südkommando werdet Ihr überfallen. Findet ihre Pläne und tötet ihre Männer. Kehrt mit allen Informationen, die Ihr findet, zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Baron Revilgaz in Beutebucht am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26613, 'deDE', 'Auf dem Schnupftabak', 'Deeg in Beutebucht möchte, dass Ihr ihm 15 winzige Haufen Schnupftabak bringt.', 'Ah, das Leben auf See. Ich sag nicht, dass es das wahre Leben ist, aber es ist mein Leben.$b$bWenn ich in den Hafen komme, such ich mir eine gute Flasche Grog und sehr guten Schnupftabak. Schlechte Angewohnheiten, ich weiß, aber irgendein Laster muss\'n Pirat ja nun mal haben, nich?$b$bAlso könnt Ihr Euch vielleicht vorstellen, wie niedergeschlagen ich war, als ich herausfand, dass der Kräuterkundige nichts von dem Zeug mehr da hatte. Erzählte mir, dass seine Lieferung von den verdammten Räubern der Blutsegelbukaniere geklaut worden ist.$b$bIch wette, $gein furchtloser:eine furchtlose:c; $C wie Ihr könnte sie überreden, die Ware zu teilen, nich?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Deeg nach Beutebucht am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26614, 'deDE', 'Ein Auge offen halten', 'Besorgt Torkels Auge von den Blutsegelbukanieren.', 'Haltet ein! Wer da?$b$bGrrr, ich bin so gut wie nutzlos ohne mein verzaubertes Spezialauge. Als ob es nich\' schon schlimm genug is\', dass ich meine Augen im Kampf verlor\'n hab! Aber zum Glück haben wir in Menethil angelegt und ein reisender Hexer hat \'n Spezialglasauge verzaubert, mit dem ich wieder was sehen kann.$b$bGestern Nacht hab\'n mir aber \'n paar von den Blutsegelbukanier\'n auf\'m Weg nach Haus aufgelauert. Die ham mir doch echt mein Auge geklaut! Scheint, als hätt\'n die Burschen Beutebucht gefunden.$b$bKönnt\'er \'nem alten Seebären helfen und mir mein Auge zurückholen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Torkel Einauge in Beutebucht am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26616, 'deDE', 'Es ist nie vorbei', 'Fahrt auf Keeshans Flussboot zum Immerruhlager im Rotkammgebirge.', 'Diese Schwarzfelsorcs werden eine Armee brauchen, wenn sie gegen die Kompanie Bravo und Euch etwas ausrichten wollen, $n. Trefft Euch mit uns an den Docks, die auf den Immerruhsee hinausgehen, wenn Ihr bereit seid. Wir segeln auf meinem Flussboot zum Immerruhlager auf der anderen Seite des Sees.$B$BBis später, $n.', 'Keeshans Flussbootfahrt abgeschlossen', '', '', '', '', 'Keeshans Flussbootfahrt abgeschlossen', '', '', '', 'Sprecht mit John J. Keeshan im Immerruhlager im Rotkammgebirge.', 0), +(26617, 'deDE', 'Ein alter Seebär', 'Bringt die verwitterte Münze zu Flottenmeister Seehorn in Beutebucht.', 'Diese alte, verwitterte Münze wurde bei der Leiche des Piraten "Guter Junge" Bruce gefunden. Auf der Vorderseite ist das Abbild eines großen, unbekannten Piratenschiffs eingestanzt; auf der Rückseite der Begriff "Mannschaft der Trümmerflut".$b$bJemand, der schon lange im Pirateriegeschäft ist, konnte wissen, um was es sich bei dieser Münze handelt und was sie bedeutet.', '', '', '', '', '', '', '', 'Bruce, bevor die Krankheit von ihm Besitz ergriff.', 'Bruce Callows', 'Meldet Euch bei Flottenmeister Seehorn in Beutebucht am Schlingendornkap.', 0), +(26618, 'deDE', 'Wölfe sind uns auf den Fersen', 'Tötet 12 Terrorwölfe.', 'Die Stadtbewohner werden in erster Linie von den Terrorwölfen bedroht. Sie lauern in den Wäldern um uns herum, die meisten findet man jedoch am Nordufer des Flusses.$B$BSie sind anders als die räudigen Hunde, die Ihr aus Elwynn, oder wo immer Ihr auch herkommt, gewöhnt seid. Sie sind mannsgroß und zweimal so teuflisch.$B$BWenn Ihr den Einwohnern von Dunkelhain wirklich helfen wollt, dann jagt die Wölfe, damit wir auf unseren Straßen endlich wieder sicher sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandantin Althea Schwarzhaupt in Dunkelhain im Dämmerwald zurück.', 0), +(26619, 'deDE', 'Ihr wollt also eine Revolution', 'Schleicht Euch hinter die Frontlinie am Hafen des Drachenmals und sprecht mit Zaela.', 'Wenn es stimmt, was Ihr sagt, $n, dann haben wir Freunde innerhalb des Drachenmalklans. Wir könnten einen Aufstand in ihren eigenen Reihen unterstützen. Das würde viel Blutvergießen auf beiden Seiten verhindern.$B$BIch kann dabei helfen, aber den gefährlichsten Teil muss ich Euch überlassen.$B$BMeine Krieger der Axtbeißer werden mit ihrer Offensive an den Küstenstreifen beginnen. Nutzt diese Ablenkung und schleicht Euch hinter die feindlichen Linien. Sprecht dort mit Zaela, Eurem Kontakt zu den Rebellen.$B$BWir werden den Drachenmalklan bewaffnen und seine teuflischen Herrscher stürzen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Schleicht Euch durch die Front am Hafen des Drachenmals und sprecht mit Zaela.', 0), +(26620, 'deDE', 'Gewürzte Wolfkebabs', 'Sammelt 5 Wolfskronfleischsteaks von Terrorwölfen.', 'Gewürzter Wolfkebab ist eine Spezialität des Hauses! Natürlich kann ich Euch einige machen. Doch zuerst brauche ich die Zutaten.$B$BBringt mir fünf Wolfskronfleischsteaks. Die Terrorwölfe nahe dem Fluss nördlich der Stadt, lassen sich gut jagen, aber ich würde an Eurer Stelle nicht zu tief in die Wälder vordringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Küchenchef Grual in Dunkelhain im Dämmerwald zurück.', 0), +(26621, 'deDE', 'Aufstand', 'Bewaffnet 3 Arbeiter oder Händler des Drachenmals und tötet 10 Vollstrecker des Drachenmals und 4 Hexenmeister des Drachenmals.', 'Die Waffen, die wir von der Horde bekommen haben, sind mehr als ausreichend. Wir vier sollten uns aufteilen und so viele Arbeiter und Händler des Drachenmals bewaffnen wie möglich.$B$BUnterschätzt uns nicht, $n. Selbst unsere Kaufleute sind im Kampf gnadenlos.$B$BLasst uns so viel Schaden wie möglich anrichten. Bewaffnet eine Truppe des Drachenmalklans und mäht die Teufelsvollstrecker und Hexenmeister nieder, die mein Volk schon so lange einschüchtern. Danach treffen wir uns hier, um unseren letzten Schlag einzuleiten!', '', 'Zivilisten des Drachenmals bewaffnet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zaela im Hafen des Drachenmals im Schattenhochland zurück.', 0), +(26622, 'deDE', 'Tötet Mor\'ghor', 'Tötet Kriegshäuptling Mor\'ghor im Hafen des Drachenmals. Ihr könnt immer noch Händler und Arbeiter des Drachenmals rekrutieren. Sie werden Euch helfen.', 'Die Zeit ist gekommen. Heute stirbt Mor\'ghor.$B$BEine Warnung, $C. Dämonenblut fließt durch seine verfluchten Adern. Er bedient sich unnatürlicher Kräfte. Er wird sterben, das ist sicher. Doch es wird kein leichter Kampf. Ihr wisst ja noch, dass sich Mor\'ghor an der Spitze des Lagers aufhält. Dort werde ich Euch treffen. Erledigt ihn!$B$BVergesst nicht, 3 Anhänger des Drachenmals zu rekrutieren, solltet Ihr zu wenig Kämpfer haben - Ihr werdet unsere Hilfe brauchen.', '', '', '', '', '', '', 'Kriegshäuptling Mor\'ghor', '', '', 'Sprecht mit Garrosh Höllschrei im Hafen des Drachenmals im Schattenhochland.', 0), +(26623, 'deDE', 'Schwärzliche Krebsküchlein', 'Erbeutet 6 schwärzliche Klumpen von Giftweberspinnen.', 'Ich verrate Euch ein kleines Geheimnis - Schwärzliche Krebsküchlein werden in Wirklichkeit aus Spinnenfleisch gemacht! Ist ein bisschen eklig, aber die Küchlein haben einen würzigen Beigeschmack und eignen sich gut als Zwischenmahlzeit!$B$BAber wenn Ihr immer noch welche probieren möchtet, muss ich leider gestehen, dass ich kein Fleisch mehr habe. Ich brauche ein paar Fleischklumpen, dann kann ich die Küchlein backen.$B$BJagt am besten Giftweberspinnen. Sie nisten im Norden zwischen dem Vorgebirge und dem Fluss.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Küchenchef Grual in Dunkelhain im Dämmerwald zurück.', 0), +(26624, 'deDE', 'Auf Tuchfühlung mit den Blutsegeln', 'Meldet Euch bei Yancey Grillsen am Wasserfall nördlich von Beutebucht.', 'Diese Pläne sind... interessant. Firallon, so dumm kannst du doch nicht sein!$b$bSeht, alle seine Schiffe sollen sich auf das Feuern ihrer Kanonen konzentrieren. Nur ein paar Männer kommen durch die Tunnel rein. Mit drei Schiffen und einem Dutzend Kämpfer wird er Beutebucht nie einnehmen. Und das weiß er auch.$b$bNein, sie haben etwas anderes vor... und Ihr werdet herausfinden, was. Sprecht mit Yancey Grillsen, dem Rekrutierer der Blutsegel.$b$bRichtig, $n. Hofft, dass sie Euch nicht wiedererkennen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Yancey Grillsen beim Wasserfall nördlich von Beutebucht.', 0), +(26625, 'deDE', 'Troggzor der Erdinator', 'Erbeutet den Knüppel des Erdinators.', 'Ihr müsst das sofort beenden!$B$BKehrt zur Front im Nordwesten zurück und tötet ihren Schlachtenführer, Troggzor den Erdinator. Bringt mir zum Beweis seinen Knüppel.', '', '', '', '', '', '', 'Troggzor der Erdinator', '', '', 'Kehrt zu Kies Langfels an der Zerrissenen Front in Tiefenheim zurück.', 0), +(26627, 'deDE', 'Der Einsiedler', 'Findet den Bewohner des Turms im Bettlerschlupfwinkel.', 'Ich habe gehört, dass etwas im Bettlerschlupfwinkel vor sich geht. Man sieht Lichter im Turm östlich der Stadt.$B$BNur wenige haben den Mut, sich so nahe am Gebirgspass der Totenwinde aufzuhalten. Ihr seid $gder:die; erste, $gder:die; sich hier meldet, seit ich davon erfahren habe. Seht es Euch an und stellt sicher, dass das, was dort haust, menschlich ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26628, 'deDE', 'Tod von unten', 'Beschützt Wank O\'Breen während des Angriffs.', 'Das ist übel. Es scheint, als ob die Säbelflossen sich zum Angriff sammeln.$b$bNaga sind bekannt für ihre Ruchlosigkeit im Kampf. Sie werden so lange angreifen, bis ich tot bin.$b$bIch schätze mein eigenes Leben nicht höher als das meiner Crew, aber Ihr müsst helfen, mich zu verteidigen. Die Crew ist nicht in der Lage, ohne meine Kenntnisse des Meeres nach Beutebucht zurückzufinden.$b$bDie Naga werden vom Meer her kommen. Ihr müsst mit mir hier oben bleiben, um den Angriff abzuwehren. Bemannt die Kanone und treibt sie zurück.$b$bSeid Ihr bereit, $n?', 'Wank O\'Breen verteidigen', '', '', '', '', 'Wank O\'Breen verteidigen', '', '', '', 'Kehrt zu Wank O\'Breen in der Faldirbucht im Arathihochland zurück.', 0), +(26629, 'deDE', 'Feststellung Eurer Loyalität', 'Besorgt den Kopf von Flottenmeister Seehorn in Beutebucht.', 'Da is\' nur eine Sache...$b$bYancey hört einiges. Ein paar Kumpel von mir hatten schon ziemlich tief ins Glas geschaut, als sie mir erzählten, dass sich $gein:eine:c; $C durch das Südkommando gekloppt un\' nach Karten und Befehlen gesucht hat. $gEr:Sie; hat sogar ein paar anständige Piraten über die Klinge springen lassen.$b$bWie ich schon sagte, denen kam der Grog aus den Augen raus, aber... ein Bukanier muss seinen Ohren trauen. Deshalb hat mich Firallon selbst gefragt, ob ich Euch nich\' ne kleine Aufgabe stellen könnte...$b$bBringt mir den Kopf von Flottenmeister Seehorn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Yancey Grillsen am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26630, 'deDE', 'Sieht doch wie ein Taurenpirat aus', 'Besorgt einen Kuhkopf und einen übergroßen Piratenhut. Bringt beides zu Flottenmeister Seehorn.', 'Firallon will MEINEN Kopf? Das ist wirklich interessant. Aber wir finden schon einen Ausweg.$b$bDieser Yancey weiß wahrscheinlich nicht so genau, wie ich aussehe. Den meisten Nicht-Tauren fällt es schwer, uns Tauren auseinanderzuhalten. Den meisten Nicht-Tauren fällt es sogar schwer, uns von einem gewissen... vierbeinigen Nutztier zu unterscheiden.$b$bRikqiz, der Lederverarbeiter, hält eine solche Kreatur hier in Beutebucht, und Narkk versorgt mich mit Piratenhüten. Besorgt Ersatz für meinen Kopf und meinen Hut und kehrt mit beidem hierher zurück.', '', 'Bringt beide Gegenstände zu Flottenmeister Seehorn zurück', '', '', '', '', '', 'Gute Nacht, süße Königin. Dein Opfer wird unvergessen bleiben.', 'Bossi', 'Kehrt zu Flottenmeister Seehorn in Beutebucht am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26631, 'deDE', 'Euer erster Tag als Pirat', 'Bringt Käpt\'n Kielhol Eure Papiere.', 'Ihr habt zwar den Flottenmeister erledigt, aber Regeln sind Regeln und Befehle Befehle. Und meine Befehle besagen, dass alle neuen Piraten als Deckhelfer anfangen. Das sind die Regeln.$b$bIhr werdet für Käpt\'n Kielhol, den Kommandanten der Springflut, arbeiten. Es is\' das westlichste Schiff der Flotte, die südlich der Kapspitze liegt.$b$bSucht ihn in seiner Kapitänskajüte auf un\' bringt ihm Eure Papiere.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Käpt\'n Kielhol in der Springflut am Schlingendornkap.', 0), +(26632, 'deDE', 'Geleitschutz', 'Geleitet das Katapult der Irdenen sicher nach Nadelfelsbruch.', 'Gut, ich glaube, das funktioniert wieder. Ihr müsst das Katapult nach Nadelfelsbruch, der Stadt der Steintroggs, nördlich der Front bringen.$B$BDer Fahrer wird Euch begleiten. Ich werde mich auf den Rückweg machen und Kies darüber informieren.$B$BDie Steintroggs werden zweifellos versuchen, Euch aufzuhalten. Haltet sie vom Katapult fern. Es hat eine ziemliche Durchschlagskraft.$B$BLasst mich wissen, wenn Ihr bereit seid, $n.', '', 'Katapult der Irdenen sicher begleitet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Pyrium Leitstein in Nadelfelsbruch in Tiefenheim.', 0), +(26633, 'deDE', 'Putzdienst', 'Nehmt Euch einen Deckhelfermopp vom Deck der Springflut und haltet das Deck 2 Minuten lang sauber.', 'Die Decks der Springflut sollten leuchten wie ein Sternrubin, Deckhelfer $n. Ich führe \'n ordentliches Schiff, dafür sorgen Deckhelfer wie Ihr!$b$bNa, worauf wartet ihr denn noch, Ihr miesmuscheldämliche Schiffsratte? Ans Deck mit Euch! Nehmt den Mopp in die Hand!', '', 'Decks geschrubbt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Käpt\'n Kielhol bei der Springflut am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26634, 'deDE', 'Der Fluch vieler Piraten', 'Besorgt 5 Scheffel Limonen.', 'Zahnfleischerkrankung. Das ist ein großes Problem, $R.$b$bIch weiß, dass Ihr neu seid und Euch wahrscheinlich noch nie jemand das Zahnfleisch aufgeschnitten hat, aber wir anderen Piraten müssen uns mit etwas herumschlagen, dass sich SKORBUT nennt. Deshalb lagern wir hier so viele Limonen.$b$bNa ja... lagerten hier so viele Limonen. Jemand hat unsere letzte Lieferung geklaut, aber sie können nicht weit gekommen sein - vielleicht bis zu den nahegelegenen Inseln? Schafft sie wieder her, dann überlege ich mir vielleicht, was ich tun kann, um für Eure Beförderung vom Deckhelfer zu sorgen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Garr Salzhuf in der Springflut am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26635, 'deDE', 'Schwimmen mit Kanonenkugeln', 'Bergt 6 Blutsegelkanonenkugeln aus dem Wasser unter der Springflut.', 'Würdet Ihr \'nem Deckhelferkameraden helfen?$b$bKielhol hat mir befohlen, ein paar Kanonenkugeln vom Meeresboden aufzusammeln. Ich erklär\' Euch, wieso ich das nicht kann.$b$bErstens: Ich habe winzige Arme. Seht sie Euch doch an! Glaubt Ihr wirklich, ich könnte damit eine Kanonenkugel aufheben, selbst, wenn sie Unterwasser liegt?$b$bZweitens: Ich habe sehr schwache Atmungsorgane. Mir wird schon schwindlig, wenn ich den Atem länger als zehn Sekunden anhalten muss.$b$bDrittens: Da sind Haie.$b$bIhr müsst mir helfen, $n! Eine weitere Degradierung würde ich nicht aushalten... Will gar nicht wissen, was als Nächstes käme!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schönling Duncan bei der Springflut am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26636, 'deDE', 'Fernmeldeausrüstung der Bravo-Kompanie: Tarnung', 'Sammelt 5 Blätterhaufen und 5 Portionen Fuchskot.', 'Wir werden einiges an Ausrüstung brauchen, bevor wir die Schwarzfelsarmee ausschalten und das Rotkammgebirge retten können. Dabei könnt Ihr Euch nützlich machen, Grünschnabel.$B$BKeeshan hat mir befohlen, dafür zu sorgen, dass die Fernmeldeausrüstung der Bravo-Kompanie getarnt wird. Ich möchte, dass Ihr nach Süden geht und Euch ein wenig "gärtnerisch" betätigt. Bei diesem kleinen Abenteuer gibt es zwei Zutaten, über die Ihr Bescheid wissen solltet: (1) Blätter und (2) Fuchskot. Wir brauchen beides.$B$BHabt Ihr Euch nie gefragt, woraus Tarnung besteht?$B$BGeht nach Süden und findet, worum ich Euch gebeten habe, $gFreund:Lady;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Krakauer im Immerruhlager im Rotkammgebirge zurück.', 0), +(26637, 'deDE', 'Fernmeldeausrüstung der Bravo-Kompanie: Chloroform', 'Sammelt 8 Matschwirblerdrüsen.', 'Der erste Teil unserer Mission findet verdeckt statt, $n. Deshalb müssen wir in der Lage sein, unseren Feind lautlos auszuschalten. Um das zu erreichen, brauchen wir Chloroform.$B$BDie Drüsen der Matschwirbler am Grund des Immerruhsees enthalten Chloroform. Schwimmt hinunter und besorgt mir Matschwirblerdrüsen. Kriegt Ihr das hin?$B$BKehrt zu mir zurück, wenn Ihr genügend Drüsen gefunden habt.$B$BIhr wollt wissen, wo der See ist? Macht die Augen auf, Trottel. Unmittelbar westlich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Messner im Immerruhlager im Rotkammgebirge zurück.', 0), +(26638, 'deDE', 'Jagd auf die Jäger', 'Tötet 8 Jäger des Schwarzfels.', 'Südlich von hier, entlang des Uferpfads, lauern Schwarzfelsorcs in den Wäldern. Im Schutz der Dunkelheit überfallen sie die Ahnungslosen. Diese Orcs bilden die erste Verteidigungslinie der Schwarzfelsarmee. Es sind Kundschafter, die alles, was sie sehen, ihrem Oberkommando melden. Sie müssen AUSGESCHALTET werden, sonst könnten sie unsere Mission gefährden.$B$BGeht nach Süden und tötet alle Jäger des Schwarzfels, die Ihr seht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Danforth im Immerruhlager im Rotkammgebirge zurück.', 0), +(26639, 'deDE', 'Kontaktpunkt: Brubaker', 'Findet Brubaker.', 'Wir müssen unser Marschgepäck zusammen bekommen, vorher sind wir verdammt unnütz. Dabei werdet Ihr helfen, $n. Kundschafter benötigen wir ebenfalls. Zum Glück haben wir Unterstützung aus Sturmwind erhalten. Brubaker, ein alter Kriegskamerad von mir, ist von SI:7 geschickt worden, um uns als Kundschafter zu dienen. Trefft ihn im Kampfgebiet südlich von hier.$B$BTrefft Euch mit Brubaker und findet heraus, was er weiß.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26640, 'deDE', 'Unaussprechliche Gräuel', 'Bringt Brubakers Report zu John J. Keeshan im Immerruhlager im Rotkammgebirge.', '$B$BKeeshan, wenn Ihr diese Nachricht lest, werde ich tot sein. Wahrscheinlich wurde meine Position kompromittiert.$B$BDie Orcs begehen unaussprechliche Gräuel an ihren Gefangenen. Ja, Gefangene, Keeshan. Sie haben Käfige voll mit Kriegsgefangenen. Bevor Ihr dieses Tal in die Luft sprengt, müsst Ihr die Gefangenen befreien.$B$BSagt meiner Frau, dass ich sie liebe und dass sie den verdammten Müll rausbringen soll.$B$B-Brubaker$B$BPS - Sie haben schwarze Drachen.$B$BBringt Keeshan Brubakers Report.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26641, 'deDE', 'Eiertanz', 'Besorgt 5 Eier der Shadrabrut aus Agol\'watha.', 'Die Brutwachen der Blutfratzen im Nordosten bewachen die Eier von Shadras Brut. Auch wenn wir die Blutfratzen töten, werden diese schrecklichen Kreaturen irgendwann aus ihren Eiern schlüpfen und in die Wildnis entkommen.$B$BDas müssen wir verhindern. Reißt alle Eier, die Ihr findet, aus ihren Eiersäcken und bringt sie mir. Versucht nicht, sie selbst zu zerstören; die Kleinen könnten herauskommen.$B$BWenn Ihr wieder hier seid, sorge ich dafür, dass sie vernünftig entsorgt werden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gilda Wolkenrufer in der Jagdhütte Quel\'Danil im Hinterland zurück.', 0), +(26642, 'deDE', 'Erhaltung des Brachlands', 'Meldet Euch bei Kargal Schlachtnarbe in der Fernwacht im Nördlichen Brachland.', 'Seit Jahren bildet das Brachland das Herz des Hordengebiets in Kalimdor. Es ist eine wichtige Verbindung zwischen den Orcs von Durotar und den Taurensiedlungen in Mulgore.$B$BIm Chaos des Kataklysmus drohen wir durch Überflutungen, Erdbeben und sogar einer Invasion der Stacheleber von diesem wichtigen Grasland abgeschnitten zu werden.$B$BIhr wirkt, als wärt Ihr bereit für eine Herausforderung. Meldet Euch bei Kargal Schlachtnarbe in der Fernwacht und stellt sicher, dass der Weg ins Brachland frei bleibt! Reist ins nahe gelegene Klingenhügel und von dort aus gen Westen. Überquert den Südstrom, dann werdet Ihr ihn finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kargal Schlachtnarbe in der Fernwacht im Nördlichen Brachland.', 0), +(26643, 'deDE', 'Hungerdiät', 'Zerstört 6 eingesponnene Opfer in den Gruselruinen.', 'In den Gruselruinen östlich von hier wimmelt es von ausgewachsenen Spinnen der Shadrabrut. Sie sind so groß, dass sie einen ganzen Zwerg nachts davonschleppen können. Die Beweise dafür werdet Ihr sehen, wenn Ihr dort ankommt... eingesponnene Körper überall in den Ruinen.$B$BSie halten sie nicht lange am Leben, $n, aber von den Leichen ernähren sie sich tagelang. Den Opfern kann niemand mehr helfen, aber diese Spinnen dürfen nicht noch fetter und kräftiger werden. Sorgt dafür, dass diese Kokons verschwinden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gilda Wolkenrufer in der Jagdhütte Quel\'Danil im Hinterland zurück.', 0), +(26644, 'deDE', 'Aufmerksamkeit erregen', 'Meldet Euch bei Flottenmeister Firallon im Inneren der Purpurschleier am Schlingendornkap.', 'Deckhelfer $n! Das ist ein trauriger Tag für den alten Käpt\'n Kielhol. Heute verliere ich meinen besten Deckhelfer.$b$bIch habe einen Brief von Flottenmeister Firallon erhalten. Anscheinend hat er von Eurer guten Putzleistung gehört. Ihr sollt an Bord der Purpurschleier kommen und als sein Bootsmann und Dritter Maat dienen. Sie liegt direkt neben der Springflut.$b$bDas ist \'n großer Schritt in Eurer Piratenkarriere, Deckhelfer $n. Ich würde vorschlagen, sein Angebot anzunehmen.$b$bWegtreten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26645, 'deDE', 'Die Nachtwache', 'Tötet 8 verrottende Schrecken nahe dem Spukhaus der blinden Mary, südöstlich von Dunkelhain.', 'Ihr seid leider $gder Einzige, der:die Einzige, die; mir hier helfen kann, $n. Die Streitkräfte Sturmwinds werden von weit größeren Gefahren bedroht. Sie können keinen einzigen Soldaten zum Schutz von Dunkelhain abstellen. Ich und die anderen aus der Nachtwache müssen uns um die Sicherheit unserer Heimat kümmern.$B$BLeider bedrohen uns nicht nur Wölfe. Verrottende Schrecken treiben nahe dem Spukhaus der blinden Mary am südöstlichen Stadtrand ihr Unwesen. Wenn wir sie nicht in Schach halten, werden sie in der Nacht unsere Häuser besuchen.$B$BKümmert Euch um die Untoten und meldet Euch bei mir, um belohnt zu werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandantin Althea Schwarzhaupt in Dunkelhain im Dämmerwald zurück.', 0), +(26646, 'deDE', 'Kriegsgefangene', 'Befreit die Kriegsgefangenen, die im Gefängnis von Renders Tal sitzen.', 'Die Fernmeldeausrüstung der Bravo-Kompanie ist fertig, $n. Ich werde Euch damit ausrüsten. Ihr werdet Renders Tal, südöstlich von hier, betreten und unsere Kriegsgefangenen befreien. Ich gebe Euch Jorgensen mit. Er wird Euch den Rücken freihalten.$B$BDie Gefangenen sitzen im Nordosten des Tals in einem großen Käfig, aber der Schlüssel zu diesem Käfig befindet sich in einer Höhle im Süden des Tals. Ihr müsst den Schlüssel stehlen, für Ablenkung sorgen und die Bürger befreien.$B$BViel Glück, $n! Wir bleiben über den Fernmeldeapparat in Verbindung.', '', 'Kriegsgefangene befreit', '', '', '', '', '', 'Krieg liegt mir im Blut.', 'John J. Keeshan', 'Sprecht mit John J. Keeshan im Immerruhlager im Rotkammgebirge.', 0), +(26647, 'deDE', 'Dicke Emma', 'Übt die Benutzung der Kanone, indem Ihr Timmy Grinsezweig mit 5 Kanonenkugeln von der Dicken Emma trefft.', 'Wir haben viel Arbeit vor uns. Wie viel Erfahrung habt Ihr mit Kanonen? Hmm... wirklich? Und wie sieht es mit uralten, zusammenbrechenden Piratenkanonen aus?$b$bAuf den Decks gibt es noch ein paar Kanonen, die auf die altmodische Weise funktionieren: Man lädt immer nur eine Kanonenkugel, zielt, arretiert und feuert. Funktioniert gut, wenn man die Seite eines Dreimasters treffen will... nicht so gut bei Ruderbooten und ähnlichem.$b$bGeht doch mal nach oben und feuert ein paar Schuss auf Timmy Grinsezweig ab.', '', 'Timmy Grinsezweig mit Kanonenkugel getroffen', '', '', '', '', 'Timmy Grinsezweig', '', '', 'Kehrt zu Stahlauge auf der Purpurschleier am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26648, 'deDE', 'Unsere Todfeinde', 'Tötet 15 Ninjas auf der Insel Jaguero.', 'Hey, Neuling, seht Euch das mal an.$b$b$b$bIch trage die Klappe nicht wegen eines verlorenen Auges. Ich trage sie, weil das ANDERE Auge so stark ist, dass es von dem normalen ausgebremst wurde.$b$bMit diesem Auge kann man alles Mögliche sehen, zum Beispiel die maskierten Schlägertypen, die uns folgen. Der Flottenmeister sagt, dass sie auf der Insel Jaguero aufgetaucht sind. Feuert diese Leuchtpistole ab, wenn Ihr dort eintrefft, und ich werde Euch helfen, sie auch zu sehen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu "Blindauge" Drederick McGumm auf der Purpurschleier am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26649, 'deDE', 'Schießbudenpiraterie', 'Sprecht mit dem Ruderer der Blutsegelbukaniere außerhalb der Purpurschleier und tötet dann 75 Ölarbeiter der Venture Co. mit der Kanone.', 'Ihr wisst ja jetzt, wie man mit unseren Kanonen umgeht, also wird es Zeit, dass Ihr echte Ziele trefft!$b$bDie Venture Company hat nördlich von hier Gold gefunden... eine seltene Art, die sie "schwarzes Gold" nennen. Sieht für mich eher wie ein schwarzer Fleck aus.$b$bWir werden uns dieses Gold holen, aber zuerst müssen wir die Trottel der Venture Company los werden. Ein Ruderer wird Euch dort hinaus bringen. Verlasst das Schiff über die Laufplanke und sprecht mit ihm am Nordstrand der kleinen Insel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Stahlauge auf der Purpurschleier am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26650, 'deDE', 'Die "Maid im Glück"', 'Meldet Euch in Eurer Kapitänskajüte im Inneren der Maid im Glück am Schlingendornkap.', 'Ich weiß ja, dass Ihr erst vor kurzem auf der Purpurschleier angekommen seid, aber ich könnte Euch für \'ne andere Aufgabe gebrauchen. Die Maid im Glück ist das dritte Schiff in meiner Flotte. Sie liegt östlich von hier. Ihr Skipper, Kapitän Stillwasser, weilt nicht mehr unter uns.$b$bVerdammt seien diese maskierten Strolche!$b$bIn jedem Fall hat mir Stahlauge von Euren Heldentaten auf See erzählt, und mir gehen langsam die qualifizierten Briganten aus. Ich denke, dass Ihr mehr als nur in der Lage sein werdet, Eure neuen Pflichten zu erfüllen.$b$bHerzlichen Glückwunsch, $gKumpel:Mädchen;. Ihr seid der neue Kapitän der Maid im Glück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26651, 'deDE', 'Um einen Krieg zu gewinnen, müsst Ihr zum Krieg werden', 'Bringt mit der Fernmeldeausrüstung der Bravo-Kompanie je eine Zephyriumladung am Turm des Schwarzfels und an der Munitionshütte des Schwarzfels an.', '$B$BVersteht Ihr es schon, $n? Wisst Ihr jetzt, was wir tun müssen, um einen Krieg gegen diese Ungeheuer zu gewinnen? IHR MÜSST ZUM KRIEG WERDEN! KEINE GNADE!$B$BDie Kriegsgefangenen sind befreit. Ihr könnt das Zephyrium anbringen. Betretet vorsichtig die Gebäude dort draußen und bringt je einen Sprengsatz an.$B$BBringt je eine Zephyriumladung an der Munitionshütte des Schwarzfels und am Turm des Schwarzfels an. Trefft Euch mit mir und dem Rest der Kompanie Bravo in der Schieferwindschlucht östlich von Renders Tal.', '', 'Zephyrium an Munitionshütte angebracht', 'Zephyrium am Schwarzfelsturm angebracht', '', '', '', 'John J. Keeshan', '', '', 'Sprecht mit John J. Keeshan im Schieferwindtal im Rotkammgebirge.', 0), +(26652, 'deDE', 'Geisterhaarfaden', 'Bringt den spektralen Kamm zur blinden Mary.', 'Es gibt einen armen, traurigen Geist namens die blinde Mary, die in einem alten Farmhaus in den Hügeln südlich von Dunkelhain herumspukt.$B$BNehmt diesen spektralen Kamm und bittet die blinde Mary, ihr Haar damit zu kämmen. Bringt mir den Kamm. Ich werde das Geisterhaar darin auflesen, das ich für den Faden brauche.$B$BUnd seid vorsichtig, denn dunkle Wesen treiben sich nahe des Hauses herum...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26653, 'deDE', 'Lieferung aus Dunkelhain', 'Sprecht mit Madame Eva in Dunkelhain.', 'Ach, was soll ich armer, alter Mann nur machen? Ich brauche einige Vorräte aus Dunkelhain, aber das Dorf ist so weit weg und ich bin so alt und schwach... ich würde die Reise niemals überstehen.$B$BKönnt Ihr nach Dunkelhain reisen und mir etwas Geisterhaarfaden mitbringen? Den bekommt Ihr im Haus von Madame Eva am Dorfplatz von Dunkelhain.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26654, 'deDE', 'Rückkehr mit dem Kamm', 'Bringt den Geisterhaarkamm zu Madame Eva nach Dunkelhain.', 'NEIN!!!!!$B$BNehmt ihn weg, nehmt diesen Kamm weg!$B$BIch bin ein Monster und niemand wird mich jemals wieder für schön halten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26655, 'deDE', 'Abliefern des Fadens', 'Bringt den Geisterhaarfaden zu Calvinius in seinem Turm im Bettlerschlupfwinkel.', 'Hier ist Euer Faden, $n. Man kann tausend Dinge damit machen, zum Beispiel böse Geister binden oder leblose Dinge mit Leben erfüllen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26656, 'deDE', 'Immer. In. Bewegung. Bleiben.', 'Hetzt mindestens 5 opalschimmernde Wächter nach Osten aus dem Bleichen Hort hinaus, zum Steinkreis in der Nähe von Therazanes Thron.', 'Als Todesschwinge kam, sind die Steindrachen zu ihm geschwärmt. In seiner Abwesenheit fehlt ihnen jegliche Bestimmung. Sie streifen durch die Gegend und fressen unseresgleichen.$B$BIch habe Dutzende von opalschimmernden Wächtern gebunden, aber ich kann sie nicht aus der sicheren Deckung führen. Ich brauche jemanden, der schneller ist, und ich glaube, Ihr seid genau richtig für diese Aufgabe.$B$BFührt sie am Boden Richtung Therazanes Thron im Osten. Einige werden es sicher nicht schaffen, aber solange Ihr nicht stehenbleibt, solltet Ihr einige von ihnen zu unseren Truppen führen können.', '', 'Mit Terrath dem Beständigen gesprochen', 'Opalschimmernde Wächter in die Sicherheit geführt', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Terrath dem Beständigen im Bleichen Hort zurück.', 0), +(26657, 'deDE', 'Ein harter Fall', 'Tötet 6 Steindrachen.', 'Steindrachen lassen sich nur von Stärke beeindrucken. Wenn wir sie ausreichend bestraft haben, werden sie sich unserem Willen unterwerfen.$B$BIch habe eine Vielzahl meiner stärksten Riesen auf die Felder im Westen geschickt. Sie werden die Drachen zu Boden befördern. Ihr kümmert Euch dann darum, dass sie sich nach ihrem Fall nicht wieder in die Lüfte schwingen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Terrath dem Beständigen im Bleichen Hort zurück.', 0), +(26658, 'deDE', 'Zerbrechliche Werte', 'Beschafft einen Mauerhammer.', 'Jetzt ist es an der Zeit, die Aufmerksamkeit der Brutmutter zu erregen. Dazu benötigen wir einen Hammer, den die Troggs während der Opferzeremonie für sie benutzen.$B$BSucht die Bestienzähmer der Steintroggs, die im südlichen Teil des Bleichen Horts versuchen, Basilisken zu zähmen. Einer von ihnen trägt einen Hammer bei sich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Terrath dem Beständigen im Bleichen Hort zurück.', 0), +(26659, 'deDE', 'Nachhallender Schlag', 'Besiegt Aeosera.', 'Ihr werdet einen Resonanzkristall am westlichen Rand des Bleichen Horts finden. Schlagt mit dem Hammer darauf, dann wird die Brutmutter kommen.$B$BMacht Euch für einen Kampf bereit. Ich werde dort sein, um Euch zu helfen, aber sie wird sich nicht leicht geschlagen geben.', '', 'Gegen blassen Resonanzkristall geschlagen', 'Aeosera besiegt', '', '', '', 'Aeosera', '', '', 'Kehrt zu Terrath dem Beständigen im Bleichen Hort zurück.', 0), +(26660, 'deDE', 'Zombiesaft', 'Sprecht mit Schankwart Smitts.', 'Ich brauche eine Flasche eines bestimmten Schnapses, und zwar Zombiesaft. Schankwart Smitts aus der Taverne "Zum Roten Raben" in Dunkelhain sollte welchen haben.$B$BUnd bitte sputet Euch, $n. Die Nächte sind kalt und ich brauche den Schnaps, um meine Adern wieder mit Feuer zu erfüllen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26661, 'deDE', 'Das Sammeln von Faulblüten', 'Sammelt 5 Fäulnisblüten auf dem Friedhof "Stille Gärten".', 'Wenn Ihr mir einige Fäulnisblüten bringt, kann ich Zombiesaft für Euch brauen.$B$BFäulnisblüten wachsen an seltsamen Orten. Sie wachsen besonders gut auf Dingen, die tot sind. Im Dämmerwald gibt es jede Menge davon!$B$BIch habe einige im Friedhof "Stille Gärten" gesehen. Sucht in der Nähe der Gräber... aber achtet auf die Toten, die dort umherwandern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schankwart Smitts in Dunkelhain im Dämmerwald zurück.', 0), +(26662, 'deDE', 'Die Mannschaft der Trümmerflut', 'Sprecht mit Long John Copper auf der Maid im Glück, Shawn Stooker dem Koloss auf der Purpurschleier und der klagenden Mary Smitts auf der Springflut.', 'Auf den Karten wird eine Gruppe namens Mannschaft der Trümmerflut erwähnt. Der Name ist Euch nicht bekannt, obwohl Ihr schon von einigen anderen neuen Bukanieren gehört habt.$b$bBesucht sie doch mal und findet heraus, was sie wissen.', '', 'Sprecht mit Long John Copper', 'Mit Shawn Stooker dem Koloss gesprochen', 'Sprecht mit der klagenden Mary Smitts', '', '', '', '', '', 'Kehrt in Eure Kapitanskajüte auf der Maid im Glück am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26663, 'deDE', 'Versenkung aus dem Inneren', 'Sabotiert das Fass mit Grog, das Fass mit Schießpulver und die Kiste mit Kanonenkugeln.', 'Der Angriff auf Beutebucht steht kurz bevor. Kehrt rasch nach Beutebucht zurück und informiert den Baron.$b$bSo lange Ihr bei den Piraten noch angesehen seid, wäre es aber gut, wenn Ihr deren Vorräte sabotieren würdet. Die Piraten bewahren die meisten ihrer Vorräte unter Deck auf. Sie sind auf die ganze Flotte verteilt.', '', 'Sabotiert den Grog', 'Schießpulver sabotiert', 'Kanonenkugeln sabotiert', '', '', '', '', '', 'Kehrt in Eure Kapitanskajüte auf der Maid im Glück am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26664, 'deDE', 'Meutereimacher', 'Beschuldigt 9 Korsaren der Blutsegel der Meuterei und tötet sie dann.', 'Bevor Ihr nach Beutebucht zurückkehrt, solltet Ihr alles tun, um die Blutsegelbukaniere zu schwächen. Leider ist es Euch selbst als Kapitän verboten, andere Bukaniere kaltblütig zu töten. Das darf nur ein Flottenmeister.$b$bAllerdings dürft Ihr Meuterer zu Tode bringen... und Meuterei lässt sich nur schwer widerlegen.$b$bApropos, diese Blutsegelkorsaren, die auf den untersten Decks der Schiffe herumhängen, benehmen sich in letzter Zeit wirklich sehr verdächtig...', '', 'Korsar der Blutsegelbukaniere beschuldigt und getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt in Eure Kapitanskajüte auf der Maid im Glück am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26665, 'deDE', 'Der Ruf der Beute', 'Meldet Euch bei Baron Revilgaz in Beutebucht am Schlingendornkap.', 'Ihr habt den Eindruck, dass Ihr genug Schaden angerichtet habt. Ihr kennt außerdem die Schlachtpläne der Blutsegelbukaniere. Ihr habt alles getan, um das Euch Baron Revilgaz gebeten hat.$b$bEs ist Zeit, den Piratenhut an den Nagel zu hängen und nach Beutebucht zurückzukehren. Der Moment der Schlacht naht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26666, 'deDE', 'Die Legende von Stalvan', 'Sucht Amtmann Daltry im Rathaus von Dunkelhain auf.', 'Ich bin hier, weil mein Bruder Stalvan, den ich seit Jahren nicht gesehen habe, mir einen Brief geschickt hat. Als ich hier eintraf, sagte man mir, er sei tot...$B$BDie ganze Stadt weigert sich, mir mehr zu erklären. Sie reagieren misstrauisch und ängstlich, wenn ich seinen Namen erwähne. Als ob ich mich nicht selbst schon so fühlen würde!$B$BIch habe Angst vor dem, was passieren könnte, wenn mein Ärger und mein Frust zunehmen. Bitte helft mir, der Sache auf den Grund zu gehen. Fragt Amtmann Daltry nach allen Informationen, die er über meinen Bruder besitzt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26667, 'deDE', 'Die gestohlenen Briefe', 'Findet das Bündel zerrissener Briefe in Schattenhain.', 'Ihr wollt etwas über Stalvan wissen...$B$BIhr seid nicht $gder:die; erste, wisst Ihr das? Fremde kommen ab und zu hier durch und fragen nach ihm. Immer nur Fremde. Alle, die hier leben, wissen es besser.$B$BWie dem auch sei, Ihr habt Pech. Die Hälfte meiner Archive ist weg. Wilde Worgen sind vor ein paar Nächten ins Rathaus eingebrochen und haben alles in Stücke gerissen. Die Dokumente, nach denen Ihr sucht, sind mittlerweile wahrscheinlich in ganz Schattenhain verstreut, tief in den Wäldern im Westen. Sind die Suche nicht wert, wenn Ihr mich fragt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Amtmann Daltry in Dunkelhain im Dämmerwald zurück.', 0), +(26668, 'deDE', 'Detonation', 'Sprengt Renders Tal in die Luft.', 'Der Sprengstoff, den Ihr angebracht habt, ist hochexplosiv, $n. Wenn ich diesen Knopf an der Fernmeldeausrüstung der Bravo-Kompanie drücke, wird das ganze Tal in einem gigantischen Feuerball des Todes vergehen.$B$BWisst Ihr was? Ich glaube, die Ehre gebührt Euch. Die ganze harte Arbeit ist schließlich an Euch hängen geblieben.$B$BBereit?', 'Sprengt Renders Tal in die Luft.', '', '', '', '', 'Sprengt Renders Tal in die Luft.', '', '', '', 'Sprecht mit John J. Keeshan im Immerruhlager im Rotkammgebirge.', 0), +(26669, 'deDE', 'In einer dunklen Ecke', 'Durchsucht den Verrottenden Obstgarten nach der zerrissenen Tagebuchseite.', 'Wenn es Euch wirklich ernst ist, helfe ich Euch, $n. Ich weiß, wo die anderen Dokumente sein müssen. Ich habe zu viel Angst, um etwas zu unternehmen.$B$BEs gibt nur wenige Orte, an denen sich diese furchtbaren Schrecken der Nacht versammeln, wenn sie nicht gerade den Wald durchstreifen. Einer davon ist der Verrottende Obstgarten im Süden. Sie benutzen die Gebäude als Schlupfwinkel. Wenn sie die Dokumente nicht einfach gefressen haben, werdet Ihr sie wahrscheinlich dort finden... aber ich wette, dass Ihr ihre Verstecke gründlich durchsuchen müsst.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Amtmann Daltry in Dunkelhain im Dämmerwald zurück.', 0), +(26670, 'deDE', 'Rolands Verdammnis', 'Sucht in Rolands Verdammnis nach den restlichen Seiten von Stalvans Tagebuch.', 'Das ist nicht alles...$B$BLasst es sein, $n. Eure Suche kann Euch nur noch nach Rolands Verdammnis führen. Das ist eine Mine südlich der Stadt und der größte Worgenbau in ganz Dämmerwald. Niemand in Dunkelhain hat diesen Ort je lebend verlassen. Einige der Berichte, die ich hier habe, weisen daraufhin, dass diese Ungeheuer dort ihren Ursprung haben... wer weiß, welches Böse sich darin verbirgt?$B$BBitte gebt auf, $n. Lasst uns die ganze Sache vergessen und nie wieder davon sprechen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Amtmann Daltry in Dunkelhain im Dämmerwald zurück.', 0), +(26671, 'deDE', 'Das Schicksal von Stalvan Dunstmantel', 'Bringt die Legende von Stalvan zurück zu Tobias Dunstmantel.', 'Ihr habt alles gefunden. Alles, bis auf die letzte Seite...$B$B...die ich hier habe. Seht mich nicht so an. Ihr werdet alles verstehen, wenn Ihr sie gelesen habt. Einige behaupten sogar, sie sei verflucht. Um ehrlich zu sein, war ich erleichtert, als die Worgen eingebrochen sind und die Seiten gestohlen haben!$B$BNehmt sie. Ach nein, nehmt alle. Ich danke Euch dafür, dass Ihr meine Archive wiederbeschafft habt, aber ich will nichts mehr mit der Sache zu tun haben. Lasst mich bitte in Ruhe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26672, 'deDE', 'Der Wahrheit auf den Grund gehen', 'Bringt Madame Eva den Familienring der Dunstmantels.', 'Das kann nicht sein. Mein Bruder hatte einen starken Willen, aber eine solche Boshaftigkeit... so etwas brutales, blutiges, krankes...$B$B$B$BIch brauche Antworten. Ich muss wissen, wie mich dieser Brief erreicht hat. Ich muss wissen, ob Stalvan das wirklich getan hat.$B$BIch muss wissen, warum...$B$BNehmt meinen Ring, $n. Bringt ihn zu Madame Eva. Diese Frau ist eine Anhängerin der alten Künste und verbirgt das auch nicht... es ist vielleicht verrückt, aber ich bin soweit, alles zu versuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26673, 'deDE', 'REUSE - BREADCRUMB#', 'Bringt Madama Eva den Familienring der Dunstmantels.', 'Das kann nicht sein. Mein Bruder hatte einen starken Willen, aber eine solche Boshaftigkeit... so etwas brutales, blutiges, krankes...$B$B Ich brauche Antworten. Ich muss wissen, wie mich dieser Brief erreicht hat. Ich muss wissen, ob Stalvan das wirklich getan hat.$B$BIch muss wissen, warum...$B$BNehmt meinen Ring, $n. Bringt ihn zu Madame Eva. Diese Frau ist eine Anhängerin der alten Künste und verbirgt das auch nicht... es ist vielleicht verrückt, aber ich bin soweit, alles zu versuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26674, 'deDE', 'Dunstmantels Rache', 'Benutzt den Familienring der Dunstmantels im Anwesen der Dunstmantels östlich der Stadt.', 'Leider kann ich Tobias nicht die Antworten geben, nach denen er sucht. Aber ich kann Euch bei der Suche nach der einzigen Person helfen, die das vermag...$B$BStalvan Dunstmantel.$B$BBringt den Ring zum Anwesen der Dunstmantels in den Wäldern im Osten, wo Stalvans Leiche begraben wurde. Tretet ein und haltet den Ring hoch. Wenn das Licht des abnehmenden Mondes durch den Ring scheint, werden die Geister Euren Ruf erhören.$B$BVergesst eines nicht, $n. Die Fragen der Lebenden spenden oft mehr Trost als die Antworten der Toten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tobias Dunstmantel in Dunkelhain im Dämmerwald zurück.', 0), +(26676, 'deDE', 'Saftlieferung', 'Bringt Calvinius den Zombiesaft im Bettlerschlupfwinkel.', 'Hier habt Ihr Euren Zombiesaft...$B$B... aber passt mir mit dem Zeug auf. Es ist stark genug, um die Toten zu erwecken!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26677, 'deDE', 'Ein Ghulbildnis', 'Sammelt 7 Ghulrippen von Stinkenden Leichnamen auf dem Anwesen der Dunstmantels.', 'Es ist ein Wunder, dass die lebenden Toten mich hier draußen am Stadtrand noch nicht gefressen haben! Erst gestern hat eine Horde Ghule beinahe die Wände meines Turms eingeschlagen!$B$BIch möchte ein Abbild herstellen - eine Art "Vogelscheuche" für Ghule. Dafür benötige ich einige Ghulrippen. Rund um das Anwesen der Dunstmantels, nördlich von Dunkelhain, wandern stinkende Leichname umher, bei denen ihr jede Menge finden solltet...$B$BBesorgt mir die Rippen, dann werde ich Euch mit einigen Münzen belohnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Calvinius im Bettlerschlupfwinkel im Dämmerwald zurück.', 0), +(26678, 'deDE', 'Doppelrum', 'Findet Baron Revilgaz\' Fass mit Doppelrum in Beutebucht.', ' Ich habe zwar Teile von Firallons Plan erahnt, aber trotzdem sind wir nicht auf die beiden Frontalangriffe der Blutsegel und der Trümmerflut vorbereitet. Wir werden ein kleines Wunder brauchen, um Beutebucht an diesem Tag zu halten.$b$bIch habe ein Fass Doppelrum in meinem Quartier. Steigt die Treppe drei Stockwerke hinunter und nehmt die erste Tür zu Eurer Rechten. Ihr könnt die Warnungen auf dem Fass ignorieren... sie sollten Eure geringste Sorge sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26679, 'deDE', 'Kehrt zu Revilgaz zurück', 'Bringt Baron Revilgaz in Beutebucht den Doppelrum.', 'Draußen geschieht etwas. Sind die Blutsegelbukaniere etwa schon hier?$b$bBringt Revilgaz seinen Doppelrum. Schnell.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26680, 'deDE', 'Ogerdiebe', 'Bringt Calvinius\' Kiste zu Calvinius.', 'Vor ein paar Wochen wurde ich von einer Bande Ogern angegriffen, als ich draußen Kräuter sammelte, ziemlich weit von meinem Haus entfernt. Ich lief davon und musste eine Kiste mit wertvollen Werkzeugen und Kräutern zurücklassen.$B$BNachdem sie mich vertrieben hatten, stolzierten die Oger zurück zum Ogerhort im südlichen Dämmerwald. Ich bin mir sicher, dass meine Kiste irgendwo in der Nähe des Hügels sein muss.$B$BBitte, $n, beschafft mir diese Kiste wieder, denn sie fehlt mir sehr.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Calvinius im Bettlerschlupfwinkel im Dämmerwald zurück.', 0), +(26681, 'deDE', 'Ein Brief für den Bürgermeister', 'Bringt Calvinius\' Brief zu Ello Schwarzhaupt, dem Bürgermeister von Dunkelhain.', 'Bringt diese Nachricht zu Ello Schwarzhaupt, dem Bürgermeister von Dunkelhain.$B$BEr und ich sind alte Freunde und wenn er den Zettel liest und herausfindet, was Ihr für mich getan habt... dann freut er sich bestimmt genauso sehr, wie ich das tue! Hahahaha!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26682, 'deDE', 'Eine torkelnde Bedrohung', 'Tötet 7 Moderrankenkrabbler oder Moderrankenwüteriche im Sumpf nördlich von Brackenwall.', 'Düstermarschen ist das Gebiet der Horde, $n. Die Menschen haben ihre kleine Insel und ihre heißgeliebte Sandbank, aber die Sümpfe gehören uns.$B$BIrgendwann werden wir diese Pattsituation mit den Menschen auch noch klären. Doch erst einmal müssen wir unser eigenes Gebiet beherrschen. Die Moderrankenmorastbestien im Norden tauchen aus dem Sumpf auf und greifen jedes Lebewesen an, das sich ihnen nähert. Wenn wir diese Marschen beherrschen wollen, dann darf sich unser Land nicht gegen uns wenden!$B$BTötet die Morastbestien, wenn Ihr der Horde dienen wollt. Man wird Euch belohnen.', '', 'Moderranke getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Krog in Brackenwall in den Düstermarschen zurück.', 0), +(26683, 'deDE', 'Seht zu den Sternen', 'Findet Mary und überredet sie, eine reflektierende Oberfläche für Viktoris Projekt abzugeben.', 'Mein Gnomenfreund Zinken hat versprochen, mir beim Bau eines Geräts zu helfen, mit dem man zu den Sternen blicken kann. Laut Zinkens Blaupause muss ich zuerst eine Möglichkeit finden, das Licht zu reflektieren.$B$BIch erinnere mich an eine Frau namens Mary, die in dieser Gegend rasch bekannt wurde, weil sie stets einen Handspiegel bei sich trug. Könntet Ihr vielleicht Mary suchen und sie fragen, ob sie uns eine reflektierende Oberfläche für dieses Projekt leihen würde? Ich glaube, sie lebte früher im südlichen Dämmerwald...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26684, 'deDE', 'Der irrsinnige Ghul', 'Erbeutet Marys Handspiegel von dem irrsinnigen Ghul.', 'Der Handspiegel war einer meiner wertvollsten Schätze, bis... zu dem Zwischenfall. Danach warf ich ihn hinter die Scheune. Dort hinten trieb ein irrsinniger Ghul sein Unwesen. Vielleicht hat er ihn aufgehoben. Angeblich halten sich diese teuflischen Bestien im Friedhof "Stille Gärten" auf.', '', '', '', '', '', '', 'Irrsinniger Ghul', '', '', 'Kehrt zu Viktori Prism\'Antras in Dunkelhain im Dämmerwald zurück.', 0), +(26685, 'deDE', 'Feines Glas', 'Tötet Zzarc\'Vul auf dem südlichen Ogerhügel in Dämmerwald und erbeutet sein Ogermonokel.', 'Jetzt brauche ich nur noch einen Gegenstand, dann ist das Gerät komplett. Laut Zinkens Blaupause fehlt eine Art Linse. Die einzige Linse, die ich kenne und die groß genug wäre, wird nur schwer zu beschaffen sein.$b$bEs gibt einen Oger namens Zzarc\'Vul, der auf dem Hügel im südlichen Dämmerwald lebt. Wenn es Euch gelingen würde, mir sein Monokel zu bringen, könnte ich das als Linse verwenden!', '', '', '', '', '', '', 'Zzarc\'Vul', '', '', 'Kehrt zu Viktori Prism\'Antras in Dunkelhain im Dämmerwald zurück.', 0), +(26686, 'deDE', 'Wandelnde Knochen', 'Kommandantin Althea Schwarzhaupt aus Dunkelhain möchte, dass ihr 5 Skelettkrieger und 5 Skelettmagier vernichtet.', 'Ihr werdet Euch mit noch fauligeren Untoten herumschlagen müssen, $n.$B$BDer Friedhof "Stille Gärten" etwas weiter südlich der Stadt ist ein Ort, an dem man sich nachts nicht blicken lassen sollte. Die Knochen, die sich dort aus dem Boden erheben, sind klug genug, um sich daran zu erinnern, wie man eine Axt schwingt oder einen Zauber wirkt.$B$BIch muss wohl nicht erklären, wie gefährlich sie das macht. Seid vorsichtig, aber denkt daran, dass das Volk von Dunkelhain leiden wird, wenn Ihr scheitert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandantin Althea Schwarzhaupt in Dunkelhain im Dämmerwald zurück.', 0), +(26687, 'deDE', 'Verstärkung aus Theramore', 'Reist zur Insel Theramore in den Düstermarschen und sprecht mit Hauptmann Garran Mumm in der Hauptkaserne.', 'Hawthorne tot... mein eigener Sohn ermordet... die Lage im Brachland ist außer Kontrolle, $n.$B$BIch werde das Kommando über die Triumphfeste übernehmen und versuchen, für Ruhe zu sorgen. Doch dazu benötige ich Verstärkung. Verstärkung, die man mir in Theramore schon vor Wochen versprochen hat!$B$BReist nach Theramore in den Düstermarschen und blast Hauptmann Garran Mumm den Marsch. Welchen Zweck erfüllt diese verdammte Straße durch den Sumpf, wenn Soldaten und Material trotzdem nicht kommen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Reist zur Insel Theramore in den Düstermarschen und sprecht mit Hauptmann Garran Mumm in der Hauptkaserne.', 0), +(26688, 'deDE', 'Worgen in den Wäldern', 'Tötet 7 Worgen der Nachtheuler im Schattenhain.', 'Es scheint, als würden dunkle Dinge unaufhaltsam in den Dämmerwald gezogen. Meister Treuwein hat sich der Aufgabe verschrieben, das Böse und die Ketzerei zu vertreiben. Dank unserer Anstrengungen lebt das Volk von Dunkelhain in Sicherheit.$b$bIhr glaubt, Ihr seid würdig, Euch unserer Gruppe anzuschließen?$b$bEinst dachte ich wie Ihr. Die Selbstzufriedenheit der Wache hatte mich meiner Illusionen beraubt und so schloss ich mich Meister Treuwein an. Wenn Ihr Euch beweisen möchtet, so kann dies nicht durch Worte geschehen.$b$bMesst Eure Fertigkeiten an den Worgen der Nachtheuler im Schattenhain. Wir werden sehen, ob Ihr in der Lage seid, es mit diesen Monstern aufzunehmen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Calor in Dunkelhain im Dämmerwald zurück.', 0), +(26689, 'deDE', 'Der Verrottende Obstgarten', 'Tötet 10 Schattenwirker der Nachtheuler im Verrottenden Obstgarten.', 'Die Worgenplage erstreckt sich über Schattenhain hinaus. Im Süden, ganz am Rand von Dunkelhain, liegt der Verrottende Obstgarten. Dort findet man noch wildere Bestien.$B$BDie Worgen dort sind listiger, $n, aber ebenso grausam und böse. Sie beschwören verdorbene Schatten, die ihre Feinde aus der Entfernung in Stücke reißen. Geht zum Verrottenden Obstgarten und tötet die Schattenwirker, um die Stadt zu beschützen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Calor in Dunkelhain im Dämmerwald zurück.', 0), +(26690, 'deDE', 'Faulig und besudelt', 'Tötet 8 Faulreißer der Nachtheuler und 8 besudelte Nachtheuler in Rolands Verdammnis.', 'Eure früheren Leistungen haben mich davon überzeugt, dass Ihr Euch den härtesten Worgen stellen solltet, die diese Wälder heimsuchen.$b$bDie Faulreißer und die Besudelten haben sich als die gefährlichsten der Worgen, die hier eine neue Heimat gefunden haben, erwiesen. Sie haben sich in der Nähe einiger Höhlen und in der Mine im Süden niedergelassen.$b$bSchon aus der Ferne kann man das Licht ihrer Lagerfeuer sehen...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Calor in Dunkelhain im Dämmerwald zurück.', 0), +(26691, 'deDE', 'Worgen in den Wäldern', 'Bringt Calors Notiz zu Jonathan Treuwein.', 'Bitte sehr, $n. Bringt diese Nachricht zu Meister Treuwein.$b$b$b$bWenn es nur noch mehr wie Euch gäbe, dann wären wir bald zahlreicher als die Nachtwache! Vielleicht könnten wir dann das Werk vollenden, das wir wenigen begonnen haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26692, 'deDE', 'Ausrottung der Schattenfelle', 'Tötet 20 beliebige Gnolle der Schattenfelle.', 'Da von den Schwarzfelsorcs südlich vom Immerruhsee nichts außer Asche und Kohle übrig geblieben ist, können wir unsere Aufmerksamkeit auf die Armee der Schattenfellgnolle im Galardelltal unmittelbar nördlich von hier richten.$B$BGeht hinaus und bringt sie alle um, $n! Beginnt mit der Operation: Ausrottung, Soldat. Für die Kompanie Bravo und für die Allianz!', '', 'Gnoll der Schattenfelle getötet', '', '', '', '', '', 'Vernichtet sie alle.', 'Danforth', 'Kehrt zu Danforth im Schieferwindtal im Rotkammgebirge zurück.', 0), +(26693, 'deDE', 'Der dunkle Turm', 'Erbeutet den Schlüssel von Ilgalar.', 'Wir hatten Glück. Die Bewohner dieses Tals haben uns wichtige Informationen gegeben. Die beiden hinter uns, die Ranthals, haben mir berichtet, dass die Gnolle im Galardelltal von einem mächtigen Magus im Turm von Ilgalar kontrolliert werden. Das Problem ist, dass dieser Turm durch ein magisches Kraftfeld versiegelt wird.$B$BAls erstes brauchen wir den Schlüssel, damit Ihr ins Innere vorstoßen könnt. Fangor, der Gnollgeneral, besitzt Eure Fahrkarte ins Innere. Tötet General Fangor und holt Euch den Schlüssel.$B$BIch melde mich.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fangor war ein Trottel.', 'John J. Keeshan', 'Sprecht mit John J. Keeshan im Schieferwindtal im Rotkammgebirge.', 0), +(26694, 'deDE', 'Der Großmagus Doane', 'Tötet Großmagus Doane.', '$B$BGute Arbeit, Grünschnabel. Ich habe wichtige Informationen für Euch. Der Magus in dem Turm ist ein Mensch namens Doane. Der verdammte Verräter arbeitet für die Schwarzfelsorcs. Ich will seinen Tod.$B$BVerschafft Euch mit dem Schlüssel von Ilgalar einen Weg ins Innere des Turms. Arbeitet Euch bis zur Spitze vor und zeigt Doane, was die Kompanie Bravo mit Verrätern macht.$B$BKehrt zum Treffpunkt Schieferwindschlucht zurück, wenn die Tat vollbracht ist.$B$BKeeshan Ende und aus.', '', 'Großmagus Doane konfrontiert', '', '', '', '', 'John J. Keeshan', '', '', 'Sprecht mit John J. Keeshan im Schieferwindtal im Rotkammgebirge.', 0), +(26695, 'deDE', 'Startvorbereitungen', 'Besorgt Narkks Handbomben aus der Alten Hafenbehörde in Beutebucht.', 'Ich habe eine Idee, die etwas Laufarbeit von Euch erfordert. Die Schwarzmeerräuber sind ein Kartell der Goblins. Deshalb haben sie Zugang zu jeder Menge Sprengstoff. Ich weiß sogar, dass unser alter Freund Narkk eine ganze Kiste hinten in seinem Laden in der Alten Hafenbehörde aufbewahrt.$b$bHolt sie Euch und bringt sie her, wenn sie noch nicht hochgegangen ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Baron Revilgaz in Beutebucht am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26696, 'deDE', 'Der Ruf von Kalimdor', 'Nehmt das Schiff von Beutebucht nach Ratschet und sprecht dort mit Gazlowe.', 'Sagt mal, Ihr habt nicht zufällig einen etwa so großen Fisch gesehen? Kurze Flossen? Hört auf den Namen Steve?$b$bEgal, ich such\' einfach weiter.$b$bAber... es gibt einen anderen Grund, aus dem ich nach Beutebucht gekommen bin. Boss Krog, drüben in den Düstermarschen, sucht neue Arbeiter.$b$bWartet am Ende des Piers auf das nächste Schiff, dann fahrt nach Ratschet. Gazlowe sollte Euch von da aus weiterhelfen können.$b$bSteve? Steve!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Gazlowe in Ratschet im Nördlichen Brachland.', 0), +(26697, 'deDE', 'Die letzte Reise der Trümmerflutpiraten', 'Sprecht mit Kebok in Beutebucht und schwingt Euch auf einen tapferen Windreiter. Tötet dann mit den Handbomben 85 Crewmitglieder der Trümmerflutpiraten und zerstört 6 Landungsboote der Trümmerflutpiraten.', 'Wir werden diesen Angriff nicht überstehen, wenn all diese Worgenpiraten von Norden in den Hafen einfallen. Zum Glück sieht es so aus, als wären sie nicht mit Kanonen bewaffnet. Wenn es uns gelingt, Euch aus dem Hafen zu bringen, könnt Ihr sie aus der Luft angreifen.$b$bIhr findet Kebok, den Assistenten des Windreitermeisters der Horde, gleich um die Ecke. Erklärt ihm, dass Ihr seinen mutigsten Windreiter benötigt.$b$bNehmt all die Handbomben mit, die Ihr tragen könnt. Ihr werdet sie brauchen, um die Landungsboote aufzuhalten!', '', '', 'Angriffsboot der Trümmerflutpiraten zerstört', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Baron Revilgaz in Beutebucht am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26698, 'deDE', 'Auf der Suche nach Seehorn', 'Meldet Euch bei Flottenmeister Seehorn in Beutebucht.', 'Als die Trümmerflutpiraten ankamen, griff Seehorn nach der ersten Waffe, die er in die Hände bekam und sprang von diesem Vorsprung. Ihr werdet ihn da unten finden. Wahrscheinlich schlägt er ein paar neue Löcher in diese Worgenschädel.$b$bHelft ihm. Um die Motivation kümmere ich mich von hier oben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26699, 'deDE', 'Die Abwehr der Trümmerflutpiraten', 'Tötet 10 Räuber der Trümmerflutpiraten in Beutebucht.', 'Die Trümmerflutpiraten sind überall! Die Haudraufs von Beutebucht, die der Baron angeworben hat, haben einer solchen Überzahl nichts entgegen zu setzen.$b$bWährend Ihr dort unten seid, könntet ihr mir helfen, ein paar von ihnen los zu werden?$b$bWenn Ihr fertig seid, macht Euch nicht die Mühe wieder heraufzukommen. Ich werde wahrscheinlich ziemlich beschäftigt sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Baron Revilgaz in Beutebucht am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26700, 'deDE', 'Die Maid im (Un)Glück', 'Tötet 8 Korsaren der Blutsegelbukaniere in Beutebucht.', 'Ich habe gehört, dass dieses Schiff hier Die Maid im Glück heißt. Wart Ihr nicht mal der Kapitän von diesem Kahn? Dann kennt Ihr Euch dort ja aus.$b$bDie Trümmerflutpiraten sind unsere Hauptsorge, aber wir können auch nicht einfach zusehen, während wir mit diesen Kanonen beschossen werden. Ergreift das Seil hinter mir und erledigt ein paar dieser wütend aussehenden Korsaren. Meldet Euch beim Baron, wenn Ihr fertig seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Baron Revilgaz in Beutebucht am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26701, 'deDE', 'Flug nach Brackenwall', 'Sprecht mit Bragok in Ratschet, um nach Brackenwall zu fliegen. Meldet Euch dann bei Krog.', 'Hört mal, die Horde liegt mir nicht gerade am Herzen... aber andererseits hasse ich Euch auch nicht unbedingt.$b$bEuer Gold ist so gut wie das jedes Anderen.$b$bDieser zweiköpfige Oger und sein Fisch haben etwas Gold für Eure Reisespesen dagelassen. Ich glaube, die Person, die Ihr dort sucht, heißt Krog. Und die beste Art, dort hinzugelangen, ist unser Flugmeister Bragok. Er lässt Euch hinfliegen, wenn Ihr wollt. Dank Eures Freundes ist der Flug kostenlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Krog in Brackenwall in den Düstermarschen.', 0), +(26702, 'deDE', 'Flug nach Theramore', 'Sprecht mit Bragok in Ratchet, um nach Theramore zu fliegen. Meldet Euch dann bei Calia Hastings.', 'Hört mal, die Allianz liegt mir nicht gerade am Herzen... aber andererseits hasse ich Euch auch nicht unbedingt.$b$bEuer Gold ist so gut wie das jedes Anderen. Manchmal besser.$b$bJeyne hat etwas Gold für Eure Reisespesen dagelassen. Ich glaube, die Person, die Ihr dort sucht, heißt Calia Hastings. Und die beste Art, dort hinzugelangen, ist unser Flugmeister Bragok. Er lässt Euch hinfliegen, wenn Ihr wollt. Dank Eures Freundes ist der Flug kostenlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Calia Hastings in Theramore in den Düstermarschen.', 0), +(26703, 'deDE', 'Streicht die Blutsegel', 'Sprecht mit Kebok in Beutebucht, lasst Euch einen Windreiter geben und tötet Flottenmeister Firallon.', 'Dass der Sieg zum Greifen nah ist, haben wir fast allein Euch zu verdanken. Es bleibt jedoch noch eine letzte Aufgabe... tötet Flottenmeister Firallon.$b$bEin Großteil von Firallons Mannschaft scheint bereits tot zu sein, aber ich kenne den alten Seebären nur zu gut. Er ist noch nicht erledigt. Nein, er hat sich bestimmt in seiner Kajüte verbarrikadiert, um mit seinem Schiff unterzugehen.$b$bSprecht noch einmal mit Kebok. Er wird Euch einen Windreiter geben. Ich versuche den Kanonenbeschuss zu unterbrechen, während Ihr an Bord seid.', '', 'Tötet Flottenmeister Firallon', '', '', '', '', 'Flottenmeister Firallon', '', '', 'Kehrt zu Baron Revilgaz in Beutebucht am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26705, 'deDE', 'Ein Verfolgerereignis in Instastadt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26706, 'deDE', 'Endspiel', 'Springt auf einen Hippogryphen, wenn Tobias Euch das Zeichen dazu gibt, und zerstört das Kanonenboot der Horde.', 'Wir müssen dieses fliegende Kanonenboot loswerden, wenn unser Volk eine Chance auf Flucht haben möchte.$B$BSo lautet der Plan. In Kielwasser trieben sich früher einige sympathisierende Rebellen herum. Ich konnte eine beträchtliche Menge Sprengstoff aus einem unserer Lager besorgen.$B$BWir werden den Feind mit einer Kraft überrumpeln, die so klein ist, dass sie sich unentdeckt durch die Luft bewegen kann. Die Hippogryphen der Nachtelfen eignen sich perfekt dafür.$B$BTobias gibt Euch das Signal, wenn wir bereit sind.', '', 'Kanonenboot zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lorna Crowley in Kielwasser in Gilneas zurück.', 0), +(26707, 'deDE', 'Eine tödliche Rebe', 'Sammelt 5 Stück Leichengras.', 'Ich brauche jede Menge Leichengras für Meister Harris\' Gebräu. Es ist schwer zu kriegen, aber unsere Vorräte dürfen nicht abnehmen. Leichengras ist ziemlich hartes Zeug...$B$BDie Pflanze macht Euch fertig, wenn Ihr nicht aufpasst! Aber wenn Ihr trotzdem helfen wollt, dann werde ich Euch gern für alles bezahlen, das Ihr selbst gesammelt habt.$B$BIhr werdet jede Menge auf Yorgens Bauernhof im Südosten finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lehrling Fess im Dämmerwald zurück.', 0), +(26708, 'deDE', 'AHHHHHHHHHHHH! AHHHHHHHHH!!!', 'Tötet 200 Schwarzfelsorcs mit dem Belagerungspanzer der Kompanie Bravo.', 'Ich bin hier, um Euch und der Kompanie Bravo bei der Beseitigung dieses Schlamassels zu helfen. Steigt in den Belagerungspanzer der Kompanie Bravo und räumt den Weg zu Keeshans Posten auf der anderen Seite des Tals, nördlich von hier, frei.$B$BDie Situation ist hochgradig gefährlich, Soldat. Den Schwarzfelsorcs ist Eure Position mittlerweile bekannt. Sie sind mit einer großen Streitmacht auf dem Weg zu Euch.$B$BEliminiert sie alle ohne Gnade. Wir sehen auf der anderen Seite. Möge das Licht Eurer Seele gnädig sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Oberst Trottmann bei Keeshans Posten im Rotkammgebirge.', 0), +(26709, 'deDE', 'Der Steinthron', 'Sucht nach Therazane bei Therazanes Thron.', 'Ich kehre auf meinen Thron zurück. Ich habe kein Verlangen danach, noch mehr vom Irdenen Ring zu sehen, aber Ihr seid hier stets willkommen, $R. Wenn Ihr uns beim Wiederaufbau unseres Reichs helfen wollt, dann können wir Euch vielleicht ebenfalls helfen.$B$BAlles zu seiner Zeit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26710, 'deDE', 'In den Tiefen verloren', 'Findet Kieselchen in den Bruchtiefen und geleitet ihn sicher aus den Tunneln.', 'Kieselchen hat es schon wieder geschafft, sich zu verlaufen, irgendwo in den Bruchtiefen.$B$BEr hat Glück, dass er so klein und dadurch für die Schleifwürmer uninteressant ist. Es ist aber nur eine Frage der Zeit, bevor er zu nah an einem von ihnen vorbeikommt und doch aufgefressen wird. Warum auch immer er da unten ist, es kann einfach nicht so wichtig sein.$B$BEr scheint Euch zu mögen. Zieht bitte los, um ihn zu finden, und bringt ihn aus diesen Tunneln zu einem sichereren Spielplatz.', '', 'Kieselchen in Sicherheit gebracht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Pyritsteinhüter bei Therazanes Thron zurück.', 0), +(26711, 'deDE', 'Ab zur Bank', 'Sprecht mit dem Kassierer der EBvK in der Ersten Bank von Kezan auf Kezan.', 'Jo, Schätzchen. Was geht? Schon bereit für die Party?$B$BNein?! Du weißt doch, dass ich Dich heiß und innig liebe, also weiß ich nicht ganz, wie ich es sagen soll, aber… Ich glaube, Du solltest mal in der Stadt nach einem neuen Outfit für die Party suchen.$B$BGuck mich nicht so an... Du willst doch klasse für mich aussehen, ooooder? Willst Du für mich nicht superschick sein?$B$BSchau erst bei der Bank vorbei und hol Dir ausreichend Moneten. Du willst ja schließlich keinen Billigkram kaufen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26712, 'deDE', 'Ab zur Bank', 'Sprecht mit dem Kassierer der EBvK in der Ersten Bank von Kezan auf Kezan.', 'Hey, mein Süßer. Schon bereit für die Party?$B$BNein?! Du weißt doch, dass ich Dich heiß und innig liebe, hm? Ich finde, Du solltest mal in die Stadt gehen und ein neues Outfit für die Party kaufen.$B$BGuck mich nicht so an... Du willst doch sicher gut aussehen? Willst Du nicht gut für mich aussehen? Ich bin schließlich Deine Freundin!$B$BSchau unbedingt erst bei der Bank vorbei und hol Dir ausreichend Moneten. Kauf\' nichts von diesem Billigkram!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26713, 'deDE', 'Endkampf in Steinwacht', 'Tötet Tharil\'zun und Gath\'Ilzogg.', 'Es ist nur noch das Oberkommando des Schwarzfels übrig, $n. Sie haben sich in der Burg Steinwacht verbarrikadiert, unmittelbar südlich unserer Position hier an Keeshans Posten. Begleitet die Kompanie Bravo zur Steinwacht und beendet die Invasion der Schwarzfelsorcs.$B$B$n, keine Überlebenden.', '', '', '', '', '', '', '', 'Es ist eine Falle! Rettet Euch!', 'Oberst Trottmann', 'Sprecht mit Oberst Trottmann bei Keeshans Posten im Rotkammgebirge.', 0), +(26714, 'deDE', 'Dunkelflamme, Brut des Weltenbrechers', 'Ruft Dunkelflamme mit dem Horn der Beschwörung. Besiegt Dunkelflamme.', 'Als Trottmann verstummt, wird die Welt um Euch herum plötzlich unheimlich still. In einiger Entfernung seht Ihr einen ausgewachsenen schwarzen Drachen!', '', 'Dunkelflamme bezwungen', '', '', '', '', 'Oberst Trottmann', '', '', 'Meldet Euch bei Oberst Trottmann bei Keeshans Posten im Rotkammgebirge.', 0), +(26717, 'deDE', 'Worgen auf Yorgen', 'Untersucht den Haufen lockerer Erde auf Yorgens Bauernhof.', 'Meinesgleichen in Rabenflucht versuchen, die wilden Worgen in diesen Wäldern zu heilen. Der Zustand selbst lässt sich nicht aufheben, doch denjenigen, die sich noch nicht zu sehr verloren haben, kann man den Verstand zurückgeben.$B$BDen meisten kann man zwar nicht mehr helfen, aber wir achten auf die, die noch Überreste ihres Verstandes besitzen... eine Verbindung zu ihrem früheren Leben.$B$BAuf Yorgens Bauernhof habe ich einen einzelnen Worgen gesehen, der in einem Erdhaufen zwischen den Gebäuden grub... könntet Ihr Euch diesen Erdhaufen ansehen? Vielleicht hat er dort etwas zurückgelassen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lehrling Fess im Dämmerwald zurück.', 0), +(26719, 'deDE', 'Lieferung an Meister Harris', 'Bringt Oliver Harris in Rabenflucht das Bündel Leichengras.', 'Meister Harris muss sofort davon erfahren.$B$BHier, bringt dieses Paket mit Leichengras die Straße hinunter zum Lager in Rabenflucht. Erzählt ihm, was wir auf Yorgens Bauernhof gesehen haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26720, 'deDE', 'Ein Fluch, den wir nicht brechen können', 'Durchsucht Addles Siedlung nach dem lauernden Worgen und betäubt ihn mit Harris\' Ampulle.', 'Was wir hier machen, bringt keine Heilung. Die Verwandlung kann nach ihrer Vollendung nicht rückgängig gemacht werden.$B$BDoch der Verstand... Die Alchemie kann den Verstand zurückbringen, wenn noch genug davon übrig ist. Der Worgen, dem Ihr begegnet seid, kämpft anscheinend um seinen, $n. Wir müssen ihn wiederfinden.$B$BEr ist von Yorgens Hof geflohen, also durchsucht Addles Siedlung im Süden; vielleicht lauert er in einem der Gebäude.$B$BInjiziert ihm den Inhalt dieser Ampulle, er wird ihn betäuben. Ihr müsst ziemlich nah herankommen.', '', 'Lauernden Worgen gefangen', '', '', '', '', 'Lauernder Worgen', '', '', 'Kehrt zu Oliver Harris in Rabenflucht im Dämmerwald zurück.', 0), +(26721, 'deDE', 'Bibbers Spinnen', 'Erbeutet 8 Witwengiftbeutel von schwarzen Witwen.', 'M-Meister Harris benötigt viele Reagenzien für seine Seren. Ich muss sie für ihn sammeln.$B$BDie meisten sind nicht so schlimm... Leichengras ist natürlich schlimm, aber nicht halb so schlimm wie Witwengift. Habt Ihr Euch die Witwen hier in der Gegend mal angesehen? Schon die Jungen sind mannsgroß. Selbst mit einem Gewehr halte ich die Jagd auf sie nicht aus!$B$BSie jagen mir zu viel Angst ein. Wenn Ihr sie für mich jagt, werde ich Euch gern dafür bezahlen! Bringt nur etwas Witwengift mit! Ihr findet sie in den Wäldern im Osten, direkt nördlich der Straße.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bibbers in Rabenflucht im Dämmerwald zurück.', 0), +(26722, 'deDE', 'Tief vergraben', 'Sucht im Tunnel unter den Katakomben des Morgenrotwaldes nach dem lichtgeschmiedeten Wappen.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26723, 'deDE', 'Das Schicksal von Morbent Teufel', 'Sucht auf dem Verlassenen Gut nach Hinweisen auf Morbent Teufel.', 'Der letzte, an den ich mich erinnere, bevor ich mich in den Wäldern verlor, ist Morbent Teufel. Er war ein abscheulicher Totenbeschwörer und der Grund dafür, dass so viele widerwärtige Untote dieses Land heimsuchen.$B$BIch habe einen Abenteurer gebeten, ihm ein Ende zu machen. Ich hatte angenommen, dass das auch geschehen sei! Aber Schwester Elsington hat mir gesagt, das Land sei immer noch voller Ghule und Schreckgespenster, die aus dem Grab gerissen wurden.$B$BMorbent Teufel hätte seinen letzten Atemzug in dem Haus auf dem Verlassenen Gut, nördlich des Friedhofs von Rabenflucht tun sollen. Seht nach, was aus ihm geworden ist...', '', 'Die Überreste von Morbent Teufel', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sven Yorgen in Rabenflucht im Dämmerwald zurück.', 0), +(26724, 'deDE', 'Der lauernde Lich', 'Sprecht mit Schwester Elsington.', 'Die anderen teilen meinen Verdacht. Morbent Teufel lebt im Untod weiter... und ist vielleicht noch mächtiger als zuvor. Ein Totenbeschwörer wurde getötet, doch an seine Stelle könnte ein Lich getreten sein. Und er wird dieses Land weiter zerstören.$B$BIch erinnere mich daran, wie der Dämmerwald vor all dem war, $n. Ich erinnere mich an einen hellen Himmel und friedliche Wälder. Das kann nicht so weitergehen! Morbent Teufel muss endlich gestoppt werden.$B$BSprecht mit Schwester Elsington. Ihre Vision verrät Euch vielleicht, wo sich Morbent Teufel aufhält und wie man ihn besiegen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26725, 'deDE', 'Vom Lichte geführt', 'Findet die lichtgeschmiedete Rute auf dem Friedhof von Rabenflucht.', 'Sven hat Recht. Ich fühle etwas Mächtiges und Böses tief unter dem Friedhof von Rabenflucht. Das Böse verbirgt sich in seinen Katakomben. Morbent Teufel könnte die Ursache dafür sein.$B$BIhr werdet die Macht des Lichts brauchen, um ihn zu besiegen, $n. Sven sagte mir, dass die Helden, die Morbent Teufel ursprünglich töteten, ein Artefakt aus lichtgeschmiedetem Eisen benutzten, das von heiliger Macht erfüllt war. Das Artefakt ist immer noch hier!$B$BIch fühle es ebenfalls. Es ist ein schimmerndes Licht in der Dunkelheit. Sucht in Rabenflucht danach und lasst Euch vom Licht führen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26726, 'deDE', 'Triumphale Rückkehr', 'Meldet Euch bei Magistrat Solomon in Seenhain im Rotkammgebirge.', 'Kehrt nach Seenhain zurück und meldet Solomon, dass die Invasion des Schwarzfels vereitelt wurde. Sorgt dafür, dass er den Preis für unsere Freiheit begreift - dass wir fünf unserer größten Helden verloren haben, um das Rotkammgebirge und letzten Endes auch Sturmwind zu retten.$B$BIhr seid der letzte Überlebende der Kompanie Bravo, $n. Sorgt dafür, dass ihr Vermächtnis weiterlebt.$B$BWegtreten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26727, 'deDE', 'Die Rache des Einbalsamierers', 'Tötet Kleiner in Dunkelhain.', 'Ihr seid nicht der erste Narr, der von Calvinius manipuliert wurde! Wir nennen diesen tüdeligen alten Mann den Einbalsamierer. Er ist ein abscheulicher Totenbeschwörer und der Fluch dieser Stadt.$B$BUnd nun nähert sich uns seine schreckliche Schöpfung, die mit den Materialien, die Ihr ihm gebracht habt, zusammengenäht und ins Leben gerufen wurde!$B$BDiese schreckliche Kreatur wird in wenigen Momenten über uns kommen! Wenn Ihr ein Herz habt, $n, dann werdet Ihr der Nachtwache helfen, diese Monstrosität zu vertreiben und unsere Stadt zu retten!', '', '', '', '', '', '', 'Kleiner', '', '', 'Kehrt zu Lord Ello Schwarzhaupt im Rathaus von Dunkelhain im Dämmerwald zurück.', 0), +(26728, 'deDE', 'Heldenaufruf: Dämmerwald!', 'Reist nach Dämmerwald und meldet Euch bei Kommandantin Althea Schwarzhaupt in Dunkelhain.', '$n, die Bürger von Dämmerwald benötigen dringend Eure Unterstützung! Ich habe hier einen Brief von Kommandantin Althea Schwarzhaupt, der Anführerin der Nachtwache. Sie bittet um Hilfe.$B$BUm nach Dunkelhain zu kommen, solltet Ihr die Brücke benutzen, die sich in der südwestlichen Ecke des Rotkammgebirges befindet. Auf der anderen Seite der Brücke beginnt Dämmerwald. Dann müsst Ihr nur noch der Straße nach Dunkelhain folgen. Hütet Euch vor den wilden Bestien, die außerhalb der Ortschaften lauern!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26729, 'deDE', 'Wasserelementare', 'Holt 6 Armschienen eines Wasserelementars.', 'Ich kam ins Schlingendorntal, um etwas zu untersuchen, das Altar von Naias genannt wird, doch dummerweise widersetzte ich mich Colonel Kurzens Annährungsversuchen, was mir einige Jahre in diesem Käfig dort einbrachte. Jetzt bin ich wieder draußen, also spricht nichts dagegen, meine ursprünglichen Studien fortzusetzen .$b$bDer Altar steht auf einer Insel im Westen, südlich von Zul\'Kunda. Besorgt mir einige Armschienen von den Wasserelementaren der Insel.$b$bOh, und Ihr könnt dieses Gerät benutzen, wenn Ihr fertig seid. Dann müsst Ihr den ganzen Weg hierher zurück nicht laufen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Benutzt Emerines Kristallkugel, um Emerine Junis im Nördlichen Schlingendorntal zu beschwören.', 0), +(26730, 'deDE', 'Man kann den Murloc aus dem Ozean holen...', 'Holt 6 Phiolen mit Meersalz von den Murlocs der Düsterkiemen im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Ich brauche etwas, um an die reine, elementare Kraft dieser Armschienen zu kommen... etwas starkes und abschleifendes, was aber dennoch zum Meer gehört.$b$bDie Murlocs der Düsterkiemen sind vom Meer ins Landesinnere gezogen, tragen aber immer noch Phiolen mit Meersalz bei sich. Ich weiß nicht, wofür sie das Salz benötigen, aber es eignet sich gut für unsere Studien. Ihr findet die Düsterkiemen im Tal südlich des Rebellenlagers und östlich der Ruinen von Bal\'lal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Benutzt Emerines Kristallkugel, um Emerine Junis im Nördlichen Schlingendorntal zu beschwören.', 0), +(26731, 'deDE', 'Der Altar von Naias', 'Beschwört Naias mit Naias\' Gabe und holt das Herz von Naias.', 'Das Salz, das Ihr gebracht habt, reichte aus, um die Verzauberungen im Inneren der Armschienen zu aktivieren. Ich habe diese Verzauberungen gesammelt und zu einem Beschwörungsstein zusammengefügt... eine Gabe, könntet Ihr sagen.$b$bKehrt zur Insel Naias zurück und legt die Gabe auf Naias\' Altar. Ruft mich, wenn Ihr Naias\' Herz habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Benutzt Emerines Kristallkugel, um Emerine Junis im Nördlichen Schlingendorntal zu beschwören.', 0), +(26732, 'deDE', 'Schlechte Medizin', 'Besorgt 7 Dschungelarzneien aus Kurzens Truppenlager.', 'Ich habe den Verdacht, dass Kurzens Medizinmänner nicht nur Medizin verteilen. Kurzen benötigt etwas, um aufkeimenden Ungehorsam zu ersticken. Ein Elixier getarnt als "Medizin", wäre dafür sehr gut geeignet.$B$BWir brauchen diese Arzneien für unsere Studien. Durchsucht Kurzens Truppenlager im Südosten - seine Medizinmänner und Dschungelkämpfer sollten die Heilmittel bei sich tragen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bruder Nimetz im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26733, 'deDE', 'Kontrollprobe', 'Besorgt 7 Proben Kristallrückenbasiliskenblut.', '$b$bDas... das ist nur Basiliskenblut!$b$bNein, es besteht größtenteils aus Basiliskenblut. Sie haben jedoch etwas hinzugefügt. Für einen vernünftigen Vergleich brauche ich eine Kontrollprobe.$b$bWahrscheinlich stammt das Blut von Kristallrückenbasilisken, die östlich des Truppenlagers vorkommen. Bringt mir einige reine Proben, dann kriege ich schon heraus, was in dem Elixier ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bruder Nimetz im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26734, 'deDE', 'Die Quelle des Wahnsinns', 'Erbeutet einen flüsternden blauen Stein von Kurzens Truppen im Vorratslager.', 'Ich habe das Basiliskenblut aus dem Elixier reduziert. Dabei habe ich einen ungewöhnlichen Bestandteil gefunden. Es scheint sich um eine Art blauen Kristall zu handeln...$b$b$b$bEs ist kein singender blauer Kristall... und auch kein pulsierender blauer Splitter...$b$b$b$b... kein Stück des Gedankenauges. Nein, so etwas haben wir in Schlingendorntal noch nie gesehen. Jemand muss doch noch etwas von dieser Substanz besitzen. Ich will sie haben. Seht bei Kurzens hochrangigen Truppen hinten in ihrer Höhle nach.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bruder Nimetz im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26735, 'deDE', 'Kurzens Schicksal', 'Findet das Gefängnisregister von Kurzens Truppenlager und die Offiziersakten von Kurzens Truppenlager.', 'Hallo, $C.$b$bWir sind Soldaten aus Sturmwind und haben in Kurzens Truppenlager rebelliert. Der große Außenposten liegt südöstlich von hier. Wir standen unter dem Kommando von Colonel Kurzen, bis er und seine Vertrauten begannen, den Verstand zu verlieren...$b$bWir lehnten uns auf, errichteten hier unser Lager und wehrten uns gegen Kurzen. Nun habe ich von meinen Kontakten erfahren, dass Kurzen verschwunden ist. Ich traue dieser Quelle, aber ich möchte das noch einmal von einem Außenstehenden hören. Bitte begebt Euch in das Lager und sucht nach Belegen für sein Schicksal.', '', '', '', '', '', '', 'Colonel Kurzen', '', '', 'Kehrt zu Leutnant Doren im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26736, 'deDE', 'Vom Wahnsinn verschont', 'Rettet Berrin Brennfeder, Emerine Junis und Osborn Widrikus aus Kurzens Truppenlager.', 'Kurzens Tod ist eine Erleichterung, aber interessanter und momentan wesentlicher ist, dass dies ein Zeichen dafür sein könnte, dass es potentielle Verbündete im Lager gibt.$b$bMich interessiert nicht, was in dem Gefängnisregister steht. Ich weiß GENAU, weshalb die 3 eingesperrt wurden: weil sie sich weigerten, Befehle zu befolgen. Der Wahnsinn muss sie verschont haben, so wie meine Rebellenkameraden hier. Sie wurden eingesperrt, weil sie aufbegehrten.$b$bFindet sie, $n. Findet sie und schickt sie hierher.', '', 'Rettet Berrin Brennfeder', 'Emerine Junis gerettet', 'Rettet Osborn Widrikus', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Leutnant Doren im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26737, 'deDE', 'Beendet Kurzens Vermächtnis', 'Tötet Oberstabschef Anders, Oberstabschef Gaulus, Oberstabschef Miranda und Oberstabschef Esquivel im Vorratslager.', 'Unsere Verbündeten wurden aus Kurzens Truppenlager evakuiert, nun müssen wir es ein letztes Mal angreifen. Sie werden nie wieder so schwach sein wie gerade und mit Eurer Hilfe können wir sie vielleicht so weit schwächen, dass sie sich nicht mehr davon erholen.$b$bDiese vier Namen, die in den Offiziersakten erwähnt werden - Anders, Gaulus, Miranda und Esquivel - sind die höchstrangigen übrig gebliebenen Soldaten. Sucht nach ihnen in der Höhle im hinteren Teil des Truppenlagers. Sollten diese vier verschwinden, werden die Konsequenzen für Kurzens Streitkräfte verheerend sein.$b$bGehet mit Ehre, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Leutnant Doren im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26738, 'deDE', 'Frisch geschlüpft', 'Bringt das Schmetterschwanzjunge zu Korporal Sethmann im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Als Ihr die Sachen des Soldaten durchsucht, bemerkt Ihr ein frisch geborenes, weibliches Raptorjunges, das zu Euch aufsieht. Ist es Kurzens Milizsoldaten die ganze Zeit über gefolgt?$b$bIhr seht, wie es Euch mustert, sich Euer Gesicht einprägt und Eure Bewegungen beobachtet.$b$bDas Schmetterschwanzjunge geht eine Bindung mit Euch ein.$b$bVielleicht weiß jemand im Rebellenlager etwas mit einem Raptorjungen anzufangen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Schmetterschwanzjunge zu Korporal Sethmann im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(26739, 'deDE', 'Ich glaube, sie hat Hunger', 'Tötet Kristallrückenbasilisken im Nördlichen Schlingendorntal und lasst Euren Schmetterschwanz 40 Bissen ihres Fleisches fressen.', 'Euer junges Raptorweibchen scheint hungrig zu sein. Wenn Ihr sie behalten wollt, solltet Ihr vielleicht etwas zu fressen für sie finden. Die Schmetterschwänze greifen häufig die Basilisken des Schlingendorntals an. Man findet sie im Osten hinter Kurzens Truppenlager.$b$bWahrscheinlich ist sie noch nicht stark genug, um allein auf die Jagd zu gehen, aber ich bin mir sicher, dass sie frisches Basiliskenfleisch fressen wird.', '', 'Bissen Basiliskenfleisch', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Korporal Sethmann im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26740, 'deDE', 'Kochen mit Krazek', 'Bringt Krazeks Spezialtopf zu Krazek.', 'Meistens bin ich es, der hier im Lager kocht. Und das war auch immer ganz schön viel Arbeit, bis ich von einem Goblinhändler in Beutebucht einen mechanischen Kochtopf gekauft habe. Der Topf ist einfach unglaublich. Er hat mir unzählige Stunden Arbeit erspart – bis er kaputtgegangen ist!$B$BKönnt Ihr den Topf dem Goblin zurückbringen, damit er ihn mir repariert? Der Händler heißt Krazek. Das Letzte, was ich gehört habe, war, dass er bei Nesingwary Unterschlupf gefunden hat, im Jägerlager im Süden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Krazek bei Nesingwarys Expedition im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(26742, 'deDE', 'Erkenntnisse über die Blutskalpe', 'Besorgt ein Totem der Blutskalpe von einem Schamanen der Blutskalpe.', 'Ich habe mich nie richtig bei Euch für meine Rettung bedankt.$b$bDanke, $n.$b$bIch bin immer noch etwas erschöpft von meiner Gefangenschaft, deshalb dachte ich, Ihr könntet mir vielleicht bei meinen Studien helfen. Als ein Schamane des Wildhammerklans interessiere ich mich natürlich sehr für die schamanistischen Methoden des Blutskalpklans.$B$BIhre Magie scheint sich in eine interessante Richtung entwickelt zu haben. Hätte ich eines der Totems, die ihre Schamanen benutzen, könnte ich mit meinen Studien beginnen. Ihr findet sie in den Ruinen von Bal\'lal, an der Küste im Südwesten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Berrin Brennfeder im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26743, 'deDE', 'Den Blutskalpen heilig', 'Besorgt eine Ikone von Tsul\'kalu, eine Ikone von Mahamba und eine Ikone von Pogeyan aus dem Lager der Blutskalptrolle in den Ruinen von Tkashi.', 'Ahh... das müssen die Namen ihrer Totemwesen sein - der Tiere, die sie den Geistern zuordnen. Mal sehen... Mahamba als Wasser, Tsul\'Kalu als Erde, Pogeyan als... Luft? Feuer? Diesen Teil kann ich nicht entziffern.$b$bIch würde gern mehr über ihre Geister erfahren. Hier in der Nähe, in den Ruinen von Tkashi, haben die Blutskalpe ein Lager errichtet. Vielleicht könnt Ihr dort Einzelheiten herausfinden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Berrin Brennfeder im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26744, 'deDE', 'Tiefe Wurzeln', 'Holt die Schrifttafel der Blutskalpe aus den Ruinen von Bal\'lal im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Doch nun zu etwas anderem: Ich stelle gerade eine Sammlung von Trollgeschichten und -legenden für ein... persönliches Projekt zusammen. Vielleicht könntet Ihr mir helfen, einige davon zu finden.$b$bDie Blutskalpe in den Ruinen von Bal\'lal, an der Küste im Südwesten, besitzen eine große Schrifttafel, auf der einige ihrer Geschichten festgehalten sind. Ich würde Euch natürlich für die Geschichten, die Ihr mir bringt, entschädigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Korporal Sethmann im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26745, 'deDE', 'Lieblingsschädel', 'Meldet Euch bei Osborn Widrikus im Rebellenlager und zeigt ihm den neuen Schädel Eures Schmetterschwanzjungen.', 'Euer zahmes Raptorweibchen scheint ein neues Spielzeug gefunden zu haben: Einen Schädel von einem nahegelegenen Trollschädelhaufen.$b$bIhr wisst nicht, was diesen Schädel von den anderen unterscheidet, aber aus irgendeinem Grund lässt sie ihn nicht wieder fallen.$b$bOsborn Widrikus, der Gnom, den Ihr aus Kurzens Truppenlager gerettet habt, ist ein Experte für Trollgeschichte und Trollphysiologie. Vielleicht weiß er, warum dieser Schädel etwas besonderes ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Osborn Widrikus im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(26746, 'deDE', 'Ein Gespür für solche Dinge', 'Lasst Euer Schmetterschwanzjunges 8 Tkashifetische erschnüffeln.', '$b$bAls er noch lebte, war er stark und mächtig, ein Fürst der Trolle. Mit unserer Hilfe kann er wieder ein Fürst werden.$b$bDie Strauchdiebe der Blutskalpe, die durch die Ruinen im Südwesten ziehen, sammeln magische Fetische, die wir gebrauchen könnten. Sie vergraben diese Artefakte, um sie zu verstecken. Findet diese Artefakte mit Hilfe Eures Jungen, $n... und bringt sie dann her.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Osborn Widrikus im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26747, 'deDE', 'Ein Exemplar aus Fleisch und Blut', 'Holt Gan\'zulahs Leiche aus Zul\'Kunda.', 'Die Seele ist bereit, der Körper jedoch nicht. Für einen Schädel, der so wohlgeformt, so wunderbar und so schön wie dieser ist, brauchen wir einen passenden Körper.$b$bGan\'zulah, der Häuptling der Blutskalpe, ist durch brutale Gewalt auf den Thron gekommen. Sollte er noch leben, werdet Ihr ihn in Zul\'Kunda im Westen finden.$b$bSeinen Körper zu rauben, wird nicht leicht sein, aber $gein kräftiger:eine kräftige:c; $C wie Ihr wird das schon schaffen. Bringt ihn hierher, wenn Ihr fertig seid.', '', '', '', '', '', '', 'Gan\'zulah', '', '', 'Kehrt zu Osborn Widrikus im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26748, 'deDE', 'Blutfürst Mandokir', 'Bringt Blutfürst Mandokir im Rebellenlager das Schmetterschwanzeifragment.', '$R. Ihr habt gerade euren schlimmsten Alptraum erweckt. Dachtet Ihr etwa, ich wäre ein Freund, $R? Ah, ha ha haaaa!$b$bIhr habt Euren Zweck erfüllt. Dank Euch bin ich wieder ins Reich der Lebenden zurückgekehrt. Deshalb werde ich Euch nicht töten, sondern Euch einen Handel anbieten.$b$bGebt mir den Raptor.$b$bEuch dürfte bereits klar sein, dass dies kein gewöhnlicher Raptor ist. Ich brauche einen Ersatz für Ohgan. Tut es, sonst werdet Ihr und der Gnom meine Rache zu spüren bekommen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26749, 'deDE', 'Priesterin Thaalia', 'Sprecht mit Priesterin Thaalia in Fort Livingston im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Danke, $n. Ich weiß, dass Ihr mein Leben nicht hättet retten müssen.$b$bEs ist schlimm, dass Blutfürst Mandokir zurückgekehrt ist. Er wurde vor einigen Jahren in Zul\'Gurub getötet. Wir dachten, wir würden ihn und sein Volk nie wiedersehen. Die Trolle von Zul\'Gurub versuchten sich an einem schrecklichen, widerwärtigen Ritual. Wenn Mandokir lebt, dann ist es nur logisch anzunehmen, dass er nicht der einzige ist.$b$bDie Forscher in Fort Livingston, weit im Süden, wissen vielleicht mehr. Sprecht mit ihrer Priesterin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Priesterin Thaalia in Fort Livingston im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(26750, 'deDE', 'Auf Geheiß der Steinmutter', 'Sprecht mit Therazane der Steinmutter.', 'Es ist Zeit. Die Steinmutter wird mit Euch sprechen. Ihr findet ihren Thron im Norden Tiefenheims, über dem Geschliffenen Schlund.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26751, 'deDE', 'Bevölkerungskon-Trolle', 'Tötet 7 Mystiker der Blutskalpe, 7 Jäger der Blutskalpe, 7 Späher der Blutskalpe und 1 Bestienmeister der Blutskalpe.', 'Ich habe vernommen, dass Ihr bald nach Zul\'Kunda aufbrechen werdet. Ich habe eine kleine Aufgabe, die Ihr dort erfüllen könntet.$b$bDie Trolle werden zu zahlreich für das Schlingendorntal. Die Blutskalpe im Westen, die Schädelspalter im Osten... sie ergießen sich aus ihren Ruinen in den Dschungel und zerstören das natürliche Gleichgewicht der Region. Es wird Zeit, dass wir dieses Gleichgewicht wiederherstellen.$b$bZul\'Kunda ist die Hauptstadt der Blutskalpe. Dort werdet Ihr die höchstrangigen Blutskalpe finden. Reduziert ihre Anzahl und kehrt zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Yohwa im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26752, 'deDE', 'Audienz bei der Steinmutter', 'Nehmt an der Audienz bei der Steinmutter teil.', 'Bleibt wo Ihr seid, Champion. Ich habe noch nicht entschieden, was ich mit Euch und Eurem Irdenen Ring anstelle.', '', 'An Audienz der Steinmutter teilgenommen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Erdenrufer Torunskar bei Therazanes Thron.', 0), +(26753, 'deDE', 'Die Hallen der Toten', 'Findet den lichtgeschmiedeten Bogen in den Katakomben des Morgenrotwaldes.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26754, 'deDE', 'Morbents Bann', 'Schwächt Morbent Teufel mit Morbents Bann und besiegt ihn.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sven Yorgen in Rabenflucht im Dämmerwald zurück.', 0), +(26755, 'deDE', 'Weg von der Front', 'Bombardiert 30 Fungusschrecken und/oder Mitglieder der Verstärkung der Steintroggs.', 'Oh, gut! Ihr habt noch ein Katapult mitgebracht! Klei mag älter als Staub sein, aber er weiß, wie man eine schreckliche Kriegsmaschine baut.$B$BNun, Ihr habt es sicher nicht den weiten Weg bis hierher gebracht, weil Ihr ein wenig Bewegung wolltet, Fleischsack. Schwingt Euch in eines dieser Dinger und bombardiert die Fungusschrecken und ihre Verstärkung, die aus Nadelfelsbruch herausströmen.$B$BWir müssen sie von der Front fernhalten!', '', 'Verstärkung bombardiert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Pyrium Leitstein in Nadelfelsbruch in Tiefenheim zurück.', 0), +(26760, 'deDE', 'Das Unmögliche möglich machen', 'Seht zu, wie Oliver Harris und Bibbers versuchen, den lauernden Worgen zu heilen.', 'Ich bin optimistisch, aber wir sollten professionell bleiben. Wir behandeln ihn wie alle anderen.$B$BAb in die Guillotine mit ihm... und wenn die Alchemie nicht wirkt, kommt er nicht wieder heraus.$B$BBibbers und ich kümmern uns darum. Bitte bleibt zurück und seht aus sicherer Entfernung zu.', '', 'Worgen geheilt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Oliver Harris in Rabenflucht im Dämmerwald zurück.', 0), +(26761, 'deDE', 'Eine Bedrohung für das Königreich', 'Meldet Euch bei Magistrat Solomon in Seenhain im Rotkammgebirge.', 'Es besteht kein Zweifel, dass die Defias eine ernsthafte Bedrohung für das Königreich darstellen, aber wir können nicht einfach so deren Versteck betreten und hoffen, dass sich alles zum Guten wendet. Nein, ein Angriff auf die Defias erfordert Zeit und Planung. Überlasst die Logistik mir. Unser Königreich hat auch noch andere Sorgen, gegen die umgehend etwas unternommen werden muss!$B$BReist nach Osten, über Elwynn ins Rotkammgebirge und meldet Euch bei Magistrat Solomon in Seenhain. Ich lasse nach Euch schicken, wenn wir bereit sind, die Defias anzugreifen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26762, 'deDE', 'Reaktiviert die Konstrukte', 'Reaktiviert 5 deaktivierte Kriegskonstrukte.', 'Wir haben eine ganze Reihe unserer Kriegskonstrukte gen Norden nach Nadelfelsbruch geschickt, aber keines ist je zurückgekehrt. Wir wissen, dass die Mystiker der Steintroggs dafür verantwortlich sind.$B$BWir befürchten nun, dass die Mystiker die Kontrolle übernehmen und unsere Konstrukte gegen uns verwenden werden, so wie sie es mit den Fungusgiganten getan haben.$B$B$n, betretet die Stadt der Steintroggs und reaktiviert die Konstrukte.', '', 'Deaktivierte Kriegskonstrukte reaktiviert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Pyrium Leitstein im Nadelfelsbruch in Tiefenheim zurück.', 0), +(26763, 'deDE', 'Venture Company-Bergbau', 'Besorgt 5 gerommelte Kristalle von Angehörigen der Venture Co. beim Nazferitisee.', 'Um diesen Topf zu reparieren, werde ich Reagenzien brauchen. Und um die zu bekommen, werdet Ihr ein ganz klein bisschen töten müssen. Ich hoffe, das stört Euch nicht.$b$bDiese lästigen Geologen der Venture Company haben einige gerommelte Kristalle gesammelt, die für meine Zwecke genügen würden. Ihr findet sie rund um ihr Basislager im Osten, auf der anderen Seite des Nazferitisees.$b$bIst mir egal, was Ihr tun müsst, um sie zu bekommen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Krazek bei Nesingwarys Expedition im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26765, 'deDE', 'Kehrt zu Korporal Kaleb zurück', 'Bringt Krazeks reparierten Topf zu Korporal Kaleb im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal.', 'So, dieser Kessel ist repariert. Ich habe sogar eine zweite Dampfpfeife eingebaut. Und seht! Am Boden gibt es einen neuen Zerhacker, der sogar durch Beinknochen schneidet!$B$BJa, ja, Krazeks Spezialtopf stellt Köche zu 100% zufrieden! Ich bin sicher, dass er dem Besitzer gefallen wird.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt Krazeks reparierten Topf zu Korporal Kaleb im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(26766, 'deDE', 'Großes Ziel, großer Köder', 'Benutzt Mylras Messer, um 5 Basiliskenfleischstücke aus toten Kristallrückenbasilisken zu schneiden.', 'Wir haben nur eine Chance, Abyssion zu fangen, $n. Wir müssen sie gut nutzen.$B$BWir testen die Falle am größten Steindrachen am Alabasterschelf.$B$BUm die Steinmatriarchin anzulocken, benötigen wir ausreichende Köder.$B$BNehmt dieses Messer und besorgt Euch 5 Basiliskenfleischstücke. Das sollte sogar für ihren Appetit genügen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sturmruferin Mylra in der Zwielichtwarte in Tiefenheim zurück.', 0), +(26768, 'deDE', 'Drachenfangen leicht gemacht', 'Besorgt Euch eine Drachenschlinge von den Zwielichtdrachenjägern.', 'Das Fragment von einem Drachen bewachen zu lassen, war ein cleverer Schachzug. Sie können es immer an einen anderen Ort bringen, wenn wir uns ihm nähern.$B$BAbyssion zu fangen wird sehr schwer, aber ich habe einen guten Plan.$B$BDer Schattenhammer benutzt magische Fallen, um die Steindrachen an den Boden zu fesseln, während sie ihnen ihre Energie rauben.$B$BWenn wir an eine solche Falle kämen, könnten wir den Zwielichtdrachen vielleicht lange genug festhalten.$B$BGeht nach Osten zum Alabasterschelf und besorgt Euch eine Falle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sturmruferin Mylra in der Zwielichtwarte in Tiefenheim zurück.', 0), +(26769, 'deDE', 'Wilde Flussfahrt', 'Geht an Bord von Horton Hornbläsers Flussschiff nordöstlich von Ratschet und macht eine Flussfahrt zu Düsentopfs Außenposten.', 'Genießt Euren Anteil an der Beute, $n!$B$BIch teile nicht gern, aber Geschäft ist Geschäft. Und diesem Betrüger Düsentopf stehen 10% dieses Schatzes zu. Könntet Ihr das zu ihm in seinem Außenposten nördlich von hier bringen?$B$BEr leitet eine kleine Forschungsstation stromaufwärts am Fluss. Verlasst die Stadt in Richtung Nordosten und sucht Horton Hornbläser auf. Er wird Euch kostenlos auf einem seiner Flussschiffe mitnehmen. Sagt ihm, ich hätte Euch geschickt!', '', 'Reist auf dem Rennboot zu Düsentopf', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Düsentopf in Düsentopfs Außenposten im Nördlichen Brachland.', 0), +(26770, 'deDE', 'Mystische Meister', 'Tötet 5 Mystiker der Nadelfelsen.', 'Die Mystiker der Nadelfelsen haben die Kontrolle über die Fungusgiganten, die tief unten in ihrer Schlucht entstanden sind, übernommen. Jetzt wollen sie auch noch unsere Kriegskonstrukte übernehmen.$B$BGeht Richtung Norden nach Nadelfelsbruch und unternehmt etwas dagegen. Deswegen seid Ihr doch hier, oder?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Flint Erzmantel im Nadelfelsbruch in Tiefenheim zurück.', 0), +(26771, 'deDE', 'Fallenprobe', 'Legt die Falle mit dem Fleisch am westlichen Ende des Alabasterschelfs aus.', 'Legt nun die Falle für die Matriarchin aus.$B$BGeht zum westlichen Ende des Alabasterschelfs und platziert die Falle mit dem Basiliskenfleisch in die Mitte des Futterplatzes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sturmruferin Mylra in der Zwielichtwarte zurück.', 0), +(26772, 'deDE', 'Gedankensicht', 'Erbeutet 5 Dschungelpirscherfedern von Dschungelpirschern im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Um Mandokir zu erkennen, müsst Ihr Mandokir sehen.$b$bUm Mandokir zu sehen, müsst Ihr Augen von Raptor nutzen.$b$bIhr habt Euch angefreundet mit Raptor: Ohgan\'aka: Tochter von Ohgan.$b$bUm Freundschaft zu stärken, brauchen wir Federn.$b$bGeht nach Nordosten und Ihr werdet Federn finden, ja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Priesterin Thaalia in Fort Livingston im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26773, 'deDE', 'Seht Raptor', 'Sprecht mit Priesterin Thaalia in Fort Livingston, um am Ritual der Gedankensicht teilzunehmen.', 'Wir haben Federn, ja.$b$bWir haben $gden:die:c; $C, ja.$b$bSprecht mit Priesterin, wenn bereit.', '', 'Gedankensicht abgeschlossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Priesterin Thaalia in Fort Livingston im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26774, 'deDE', 'Gedankenkontrolle', 'Erbeutet Braddoks Riesengehirn von Braddok in Zul\'Mamwe.', 'Gedankensicht nicht genug, nein.$b$bGedankenkontrolle viel mächtigere Magie, ja.$b$bMächtige Magie braucht mächtige Reagenzien und Trollgehirn ist mächtige Reagenz.$b$bBraddok in Zul\'Mamwe, sehr klug, ja.$b$bGeht nach Süden und seht Euch an großes Gehirn von Braddok.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Priesterin Thaalia in Fort Livingston im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26775, 'deDE', 'Seid Raptor', 'Sprecht mit Priesterin Thaalia und helft dem gefangenen Schmetterschwanzjungen aus Zul\'Gurub zu fliehen.', 'Gedankenkontrolle sehr mächtig, ja.$b$bMit Glück könnt Ihr Ohgan\'aka helfen, aus Zul\'Gurub zu fliehen.$b$bDann wird Ohgan\'aka wieder $n\'aka werden!$b$bSprecht mit Priesterin, ja, und helft $n\'aka bei Flucht.', '', 'Sprecht mit Tan\'shang', 'Helft Tenjiyu', 'Sprecht mit Chiyu', 'Entkommt aus Zul\'Gurub', '', 'Ohgan\'aka', 'Von den Toten auferstanden?', 'Jin\'do der Verhexer', 'Kehrt zu Priesterin Thaalia in Fort Livingston im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26776, 'deDE', 'Ghaliri', 'Kehrt zu Ghaliri in Fort Livingston im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 'Priesterin spricht Gemeinsprache nicht gut, nein.$b$bVielleicht redet besser mit Ghaliri, vor diesem Zelt.$b$bSagt ihm, was Ihr in Zul\'Gurub gesehen, ja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Ghaliri in Fort Livingston im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(26777, 'deDE', 'Beruhigt die Geister', 'Beruhigt 5 verlorene Geister in Addles Siedlung.', 'Dies ist ein tragisches Land mit einer Geschichte voller Gewalt und Verzweiflung. Viele Tote streifen in ihren Körpern durch das Land, aber manche sind nur verlorene Seelen, die verwirrt umherirren.$B$BSie verdienen Trost.$B$BViele dieser Seelen versammeln sich im Süden in Addles Siedlung und erscheinen Reisenden. Nehmt diesen Schwenker mit heiligem Weihrauch. Schwenkt ihn vor den verlorenen Seelen. Sein sanfter Duft wird ihnen Frieden bringen.', '', 'Unglückseligen Geist beruhigt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schwester Elsington in Rabenflucht im Dämmerwald zurück.', 0), +(26778, 'deDE', 'Die Schreie der Toten', 'Tötet 20 beliebige Ghule auf dem Friedhof von Rabenflucht.', 'Könnt Ihr sie hören, $n? Es sind so viele. Sie wandern an ihren Gräbern entlang, stolpern auf verwesenden Gliedmaßen über den kalten Boden.$B$BDie Toten schreien in der Stille. Sie leiden in ihrem eigenen Fleisch und wurden aus ihrem Schlaf gerissen! Jede Nacht gehe ich auf den Friedhof, um mehr von ihnen Frieden zu bringen, aber es sind nie genug.$B$BHelft mir, $n. Erlöst die Ghule, die über den Friedhof von Rabenflucht ziehen, von ihrem Leid. Tötet so viele Ihr könnt.', '', 'Ghul getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schwester Elsington in Rabenflucht im Dämmerwald zurück.', 0), +(26779, 'deDE', 'Mambo in Zul\'Mamwe', 'Tötet 16 Schädelspaltertrolle im Inneren von Zul\'Mamwe.', 'Das ganze Trollreich schämt sich für die Schädelspalter. Ihr lächerliches Gezanke mit den Blutskalpen hat das Nördliche Schlingendorntal entzweit. Während Stämme wie die Dunkelspeere und die Zandalari ein gutes Leben führen, kämpfen die Schädelspalter um Ruinen.$b$bMan hat mir erlaubt, Söldner zu belohnen, die gewillt sind, die Schädelspalter zu bestrafen. Ich fordere Euch und jeden, den Ihr kennt, auf, nach Zul\'Mamwe im Osten zu reisen und diesen abtrünnigen Stamm zu vernichten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ghaliri in Camp Livingston im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26780, 'deDE', 'Wenn es Nacht wird im Dschungel', 'Löscht 8 Kohlenpfannen von Zul\'Mamwe in Zul\'Mamwe im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Die Nächte sind im Schlingendorntal besonders schön. Der Himmel ist voller Sterne und das Mondlicht dringt durch diese Blätter hier. Die ganze Nacht könnte ich den Himmel betrachten.$b$bLeider stören die Trolle in den Ruinen von Zul\'Mamwe meine astronomischen Studien. Tag und Nacht brennen ihre Kohlenpfannen. Sie berauben mich der Dunkelheit, die ich brauche.$b$bBitte geht nach Zul\'Mamwe östlich von hier, $n und löscht sie.', '', 'Kohlenpfanne von Zul\'Mamwe gelöscht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kinnel in Fort Livingston im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26781, 'deDE', 'Das Gedankenauge', 'Nehmt Mai\'Zoth das Gedankenauge ab.', 'Einer der zahlreichen Schätze dieses Tals befindet sich ganz in der Nähe, auf UNSERER Seite des riesigen Wirbelstroms. Ein Ogermagier auf dem Ogerhügel der Mosh\'Ogg, nordöstlich von hier, besitzt es. Sein Name ist Mai\'Zoth. Ich habe gehört, er sei boshaft und seine Magie stark.$B$BWenn er das Gedankenauge besitzen sollte, wird seine Magie noch stärker sein.$b$bBisher ist es mir nicht gelungen, nahe genug an ihn heranzukommen, um es ihm abzunehmen. Würdet Ihr es versuchen?', '', '', '', '', '', '', 'Mai\'zoth', '', '', 'Kehrt zu Livingston Marschall in Fort Livingston im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26782, 'deDE', 'Die Schatzkiste der Mosh\'Ogg', 'Erbeutet die Schatzkiste der Mosh\'Ogg aus den Ruinen hinter dem Ogerhügel der Mosh\'Ogg.', 'Es gibt Neuigkeiten aus dem Rebellenlager im Norden. Ich habe gerade von einem Soldaten namens Nimetz erfahren, dass $gein:eine:c; $C dort oben entschlüsselt hat, was die anderen in den Wahnsinn getrieben hat. Das wart nicht zufällig Ihr, oder?$b$bWie dem auch sei, er hat mir eine Probe dieser Steine geschickt und sie sehen genauso aus wie die, die ich auf dem Ogerhügel der Mosh\'Ogg im Nordosten entdeckt habe.$b$bSo wie ich gehört habe, bewachen die Oger eine Truhe in irgendwelchen Ruinen hinter ihrem Hügel. Ich vermute einen Zusammenhang. Würdet Ihr sie für mich holen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Wulfred Harrys in Fort Livingston im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26783, 'deDE', 'Die Schatzkiste der Mosh\'Ogg', 'Erbeutet die Schatzkiste der Mosh\'Ogg aus den Ruinen hinter dem Ogerhügel der Mosh\'Ogg.', 'Es gibt Neuigkeiten aus dem Rebellenlager im Norden. Ich habe gerade von einem Soldaten namens Nimetz erfahren, dass $gein:eine:c; $C dort oben entschlüsselt hat, was die anderen in den Wahnsinn getrieben hat. Das wart nicht zufällig Ihr, oder?$b$bWie dem auch sei, er hat mir eine Probe dieser Steine geschickt und sie sehen genauso aus wie die, die ich auf dem Ogerhügel der Mosh\'Ogg im Nordosten entdeckt habe.$b$bSo wie ich gehört habe, bewachen die Oger eine Truhe in irgendwelchen Ruinen hinter ihrem Hügel. Ich vermute einen Zusammenhang. Würdet Ihr sie für mich holen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Wulfred Harrys in Fort Livingston im Nördlichen Schlingendorntal zurück.', 0), +(26784, 'deDE', 'Schlammiges Wasser', 'Tötet schlammige Wasserelementare und sammelt 5 Strudelkerne.', 'Die Elementarkräfte sind stark hier im Hochland, $n. Deshalb hat der Schattenhammer hier seine Festung errichtet.$B$BIn den richtigen Händen kann diese Energie für etwas Produktives genutzt werden... zum Beispiel für ein Portal nach Orgrimmar.$B$BNordwestlich von hier, an der Mündung des Verralls sind Wasserelementare durch die Taten unserer Feinde flussaufwärts aufgeschreckt worden. Zerstört sie und sammelt 5 Strudelkerne. Ihr werdet nicht nur den Fluss beruhigen, sondern auch unser Portal mit Energie versorgen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Kerne zu Artesh im Hafen des Drachenmals im Schattenhochland.', 0), +(26785, 'deDE', 'Mitglied der Meute', 'Sprecht mit Lehrling Fess an der Kreuzung westlich von Dunkelhain im Dämmerwald.', 'Ich habe immer versucht, mein wahres Ich vor den Einwohnern Dunkelhains zu verbergen... Sie scheinen Worgen nicht zu mögen. Es gibt allerdings außerhalb der Stadt noch mehr von uns.$B$BMeine Begleiter, mit denen ich zuerst hier angereist bin, durchsuchen die Wälder nach wilden Worgen. Sie glauben, dass einige von ihnen - die mit den verräterischen Zeichen - wieder zur Vernunft gebracht werden können.$B$BIch bin noch nicht soweit, mich ihnen wieder anzuschließen. Bitte lasst Lehrling Fess an der Kreuzung westlich der Stadt wissen, dass ich noch eine Weile länger in Dunkelhain verweilen werde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26786, 'deDE', 'Den Landungspunkt sichern', 'Sprecht mit Artesh im Hafen des Drachenmals im Schattenhochland.', 'Etwas bereitet mir Kopfzerbrechen, $n. Die Zwielichtdrachen wussten genau, wo und wann sie unsere Luftflotte angreifen mussten. Man könnte glauben, dass sie unsere Pläne kennen.$B$BZwielichtspione verstecken sich mitten unter uns!$B$BIch werde mit einem der verbliebenen Schiffe nach Orgrimmar zurückkehren und dann werden Köpfe rollen. Ihr müsst hier bleiben. Ich brauche Euch hier, um diese Frontlinie zu sichern. Die Schamanen des Drachenmals sind mächtig. Ich habe sie darum gebeten, ein Portal nach Orgrimmar zu öffnen. Und ich brauche Eure Hilfe.$B$BAlso. Fangt an, zu helfen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Artesh im Hafen des Drachenmals im Schattenhochland.', 0), +(26787, 'deDE', 'Bärendienst', 'Sammelt 8 Gehirne von Schwarzbären', 'Ich habe Angst, dass ... nun ja, ich habe einfach nur Angst. Außerdem tut es mir leid, dass ich um einen weiteren Gefallen bitten muss.$B$BMeister Harris benötigt Gehirne. Bärengehirne. Offenbar sind sie Teil des Serums - oder ein gleichwertiger Ersatz.$B$BEs gibt viele Schwarzbären in den Wäldern im Westen und entlang des Flussufers, aber... Ich kann das nicht! Ich habe sogar mit einem Gewehr viel zu viel Angst, um dort hinauszugehen und diesen riesigen Ungeheuern gegenüberzutreten. Bitte, lasst mich Euch bezahlen, damit Ihr mir einige bringt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bibbers in Rabenflucht im Dämmerwald zurück.', 0), +(26788, 'deDE', 'Unseren Sieg untermauern', 'Sammelt 10 Haufen Verrallschlamm.', 'Unsere Allianz mit dem Drachenmalklan ist unter Dach und Fach, aber dieser Hafen ist für Kämpfe immer noch ungeeignet. Diese hauchdünnen Holzwände sind des Kriegshäuptlings unwürdig.$B$BWenn Wasserelementare sich ihren Weg durch Gestein bahnen, wie sie es im Verrall getan haben, entsteht ein seltsamer Schlamm. Er lässt sich problemlos verstreichen und wenn er trocknet, ist er härter als der härteste Stein. Er ist der perfekte Mörtel für große Bauvorhaben.$B$BGeht zur Flussmündung nordwestlich von hier und sammelt Verrallschlamm ein. Selbst eine kleine Menge wird lange reichen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den Schlamm zu Ornak im Hafen des Drachenmals im Schattenhochland.', 0), +(26789, 'deDE', 'Die Axt im Walde', 'Tötet 5 Test-Kobolde', '$n, wir haben ein Problem! Ich habe den Dämonenhund Magmadar auf dieser Lichtung aufgespürt, aber als wir uns ausruhten, hat eine Koboldbande unsere Kampfäxte gestohlen! Ihr müsst sie zurückholen, damit Magmadar uns nicht unvorbereitet erwischt! Beeilt Euch, er kann jeden Moment aufwachen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thrall im Steinkrallengebirge zurück.', 0), +(26791, 'deDE', 'Wie Pilze aus dem Boden', 'Interagiert mit einem Kriegswächter und benutzt ihn, um 5 Riesenpilze zu vernichten.', 'Die Mystiker der Steintroggs erschaffen diese Fungusmissgeburten aus den Riesenpilzen im Norden.$B$BIch möchte, dass Ihr einen Kriegswächter mitnehmt, damit er Euch bei den Riesen und den Steintroggs hilft. Macht Euch auf den Weg zu den Riesenpilzen und zielt auf sie. Ich und meine Geomanten werden sie in Grund und Boden stampfen, noch bevor die Mystiker ihr Ritual vollenden.', '', 'Beschafft einen Kriegswächter', 'Riesenpilze zerstört', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schiefer Treibsand in der Nadelfelsschlucht in Tiefenheim zurück.', 0), +(26792, 'deDE', 'Fungusmissgeburten', 'Tötet 5 Fungusmissgeburten.', 'Schnappt Euch einen Kriegswächter und vernichtet die Fungusmissgeburten, während Ihr da draußen seid.', '', 'Beschafft einen Kriegswächter', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schiefer Treibsand in der Nadelfelsschlucht in Tiefenheim zurück.', 0), +(26793, 'deDE', 'Das verwitterte Grab', 'Sprecht mit Sirra Von\'Indi in Dunkelhain.', 'Auf dem Schild an dem verwitterten Grab steht nur:$b$bMORGAN LADIMORE$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26794, 'deDE', 'Morgan Ladimore', 'Sprecht mit Kommandantin Althea Schwarzhaupt in Dunkelhain.', '$b$bWenn Ihr mehr wissen möchtet, solltet Ihr Althea fragen. Sie hat sich in letzter Zeit mit den... Ärgernissen, die ihn betreffen, beschäftigt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26795, 'deDE', 'Mor\'Ladim', 'Tötet Mor\'Ladim und bringt seinen Schädel zu Kommandantin Althea Schwarzhaupt in Dunkelhain.', 'Wie ich von meinen Spähern höre, irrt Mor\'Ladim auf merkwürdig verschlungenen Pfaden durch den Dämmerwald. Sein Weg führt ihn dabei über den Friedhof. Wir haben ihn hinter dem Haus auf dem Hügel begraben. Wisst Ihr, wo das ist?$b$bIch kann leider nichts tun, um Euch zu helfen, aber ich wünsche Euch viel Glück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandantin Althea Schwarzhaupt in Dunkelhain im Dämmerwald zurück.', 0), +(26796, 'deDE', 'Die überlebende Tochter', 'Sprecht mit Behüterin Sarah Ladimore in Dunkelhain.', 'Ich hätte Euch dies schon früher mitteilen müssen...$b$bWie soll ich sagen...$b$bMorgan dachte zwar, dass seine ganze Familie umgekommen sei, aber seine Tochter Sarah Ladimore lebt noch: Sie ist jetzt eine Behüterin. Die... Umstände... unter denen ihr Vater zu Tode gekommen ist, haben sie immer sehr aufgewühlt. Vielleicht könntet Ihr zu ihr gehen und ihr mitteilen, was geschehen ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26797, 'deDE', 'Die Liebe einer Tochter', 'Bringt Sarah Ladimores Ring zu Morgan Ladimores Grab.', 'Hier, nehmt das und legt es auf sein Grab. Vielleicht... weiß er irgendwie, dass es mir gut geht und dass keiner von uns ihn dafür verantwortlich macht, was geschehen ist.$b$b$b$bUnd... danke, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26798, 'deDE', 'Der Kriegshäuptling wird zufrieden sein', 'Benutzt das Portal im Hafen des Drachenmals, um nach Orgrimmar zu gelangen, und meldet Euch beim Kriegshäuptling.', 'Das Portal ist bereit!$B$BEs hat noch nicht genug Energie, um eine Armee zu transportieren, aber wir können die Verbindung lange genug aufrechterhalten, um wichtigen Personen die Hin- und Rückreise zu ermöglichen.$B$BDer Kriegshäuptling wird über unseren Fortschritt Bescheid wissen wollen. Geht durch das Portal nach Orgrimmar und überbringt dem Kriegshäuptling die Neuigkeiten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Benutzt das Portal im Hafen des Drachenmals, um nach Orgrimmar zu gelangen, und meldet Euch beim Kriegshäuptling.', 0), +(26799, 'deDE', 'Die nicht gerettet werden konnten', 'Tötet 6 hirnlose Zombies.', 'Die Val\'kyr erwecken jeden Tag hunderte von Leichen. Agatha hat Euch vor nur wenigen Momenten erweckt. Aber nicht alle haben Euer Glück.$b$bEinige behalten ihren freien Willen, leben aber in ewiger Angst und Verwirrung. Sie laufen normalerweise in die Wälder und schrecken vor ihrem eigenen Anblick zurück.$b$bAndere werden völlig wahnsinnig und ziehen ziellos umher. Sie werden oft gewalttätig und müssen zerstört werden.$b$bDas ist Eure Aufgabe, $n. Zerstört sie, auch wenn sie einst unsere Brüder und Schwestern waren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Totengräber Mordo bei den Gräbern von Todesend in Tirisfal zurück.', 0), +(26800, 'deDE', 'Rekrutierung', 'Durchsucht Todesend und die Umgebung nach 6 Leichnamen der Scharlachroten, dann zeigt auf sie, damit Darnell sie einsammelt.', 'Wir haben Leichen aus dem Silberwald, aus dem Hügelland... ach, von überall herbringen lassen, wo wir sie bekommen konnten. Wir können es uns jedoch nicht leisten, die Leichen zu ignorieren, die direkt vor unserer Tür liegen.$b$bDie letzten Überbleibsel des Scharlachroten Kreuzzuges treiben sich hier in Tirisfal herum. Wir haben sie zwar aus Todesend vertreiben können, aber mehrere ihrer Leichen liegen um die Gebäude im Norden und Osten herum.$b$bGeht und findet sie... und nehmt diesen Darnell mit. Er sieht stark genug aus, um ein paar Leichen tragen zu können.', '', 'Leichen der Scharlachroten eingesammelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Todeswache Saltain in Todesend in Tirisfal zurück.', 0), +(26801, 'deDE', 'Geißel an unseren Grenzen', 'Tötet 8 Untote außerhalb von Todesend. Ihr könnt sowohl elende Ghule als auch klappernde Skelette töten.', 'Wenn Ihr den Verlassenen nützlich sein wollt, müsst Ihr lernen, wie man kämpft. Und es gibt keine besseren Ziele als die Geißeldiener, die uns immer noch belästigen.$B$BDie elenden Ghule und klappernden Skelette, die im Norden und Osten herumlaufen, sind ehemalige Kämpfer der gefallenen Geißel. $gEin neuer:Eine neue:c; $C wie Ihr sollte dieser Herausforderung gewachsen sein.$b$bTrödelt nicht herum – sprecht erneut mit mir, wenn Ihr fertig seid.', '', 'Geißel aus Todesend getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schattenpriester Sarvis in Todesend in Tirisfal zurück.', 0), +(26802, 'deDE', 'Die Verdammten', 'Besorgt 4 Aasfressertatzen und 4 Nachtsaugerflügel.', 'Zuerst... schaut mal Eure Rüstung an. Ihr seht ganz zerlumpt aus, $C.$B$BWenn Ihr in einem Stück bleiben wollt - und das wollt Ihr ganz sicher - kann ich vielleicht helfen. Wenn Ihr mir Pfoten und Flügel von den Wölfen und Fledermäusen in der Nähe bringt, finde ich Euch vielleicht etwas Rüstung. Ihr findet diese Kreaturen nördlich und westlich von hier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Exekutor Arren in Todesend in Tirisfal zurück.', 0), +(26803, 'deDE', 'Fehlende Berichte', 'Sprecht mit Windreitermeister Doras in Orgrimmar.', 'Vol\'jin ist weise und verfolgt edle Absichten. Bald wird er erkennen, welch wertvoller Verbündeter Euer Volk ist.$B$BIch warte auf Berichte zu den letzten Regungen der Allianz in Durotar, aber sie sind noch nicht eingetroffen. Würdet Ihr für mich nach Klingenhügel reisen und persönlich darum bitten? Am einfachsten gelangt Ihr mit einem Windreiter dorthin. Für eine kleine Gebühr leiht Doras, der Windreitermeister in Orgrimmar, Euch einen seiner Windreiter. Ihr findet ihn auf der Anhöhe nördlich des Tals der Stärke.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26804, 'deDE', 'Flug nach Klingenhügel', 'Sprecht mit Doras, um einen Windreiterflug nach Klingenhügel zu erwerben. Sobald Ihr angekommen seid, sprecht mit Gar\'Thok.', 'Wenn Ihr bereit seid, einen Windreiter nach Klingenhügel zu nehmen, sprecht mich einfach erneut an. Verschwendet keine Zeit, wenn Ihr angekommen seid, und meldet Euch sofort bei Gar\'Thok. Er ist für die Berichte zu den aktuellen Aktivitäten der Allianz in Durotar verantwortlich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26805, 'deDE', 'Auf zum Kap!', 'Sprecht mit Robert Rhodes, um einen Flug zu der Grabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap zu bekommen.', 'Die Forscherliga entwickelt sich ständig weiter, $n. Sie haben nicht nur Worgen wie mich aufgenommen, sondern sie haben auch ihre Suche nach Artefakten ausgeweitet. Einer unserer Besten, Bronwyn Hackschlag, hat im Süden ein Lager aufgeschlagen. Er glaubt, dass dort ein Gegenstand verborgen liegt, der von den Titanen stammt.$b$bBronwyn hat mich darum gebeten, einige Aufgaben hier im Norden zu übernehmen. Eine dieser Aufgaben ist es, mögliche Rekruten zu finden. Ihr scheint aus dem richtigen Holz geschnitzt zu sein. Sprecht mit Robert Rhodes, dem Flugmeister. Er wird dafür sorgen, dass Ihr dorthin gelangt. Auf Bronwyns Kosten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Robert Rhodes, um einen Flug zur Grabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap zu bekommen.', 0), +(26806, 'deDE', 'Berichte für Orgrimmar', 'Bringt Gar\'Thoks Berichte zu Burok in Klingenhügel.', 'Etrigg muss sich mit dem Teil des Berichts zufriedengeben, den ich schon fertig habe. Sagt ihm, dass ich bald noch mehr schicke.$B$B$B$BDie hier sollten eigentlich die wichtigsten Details zum Anstieg der Allianztruppen in Nordwacht enthalten. Bitte sagt Etrigg, dass es mir leid tut und lasst ihn wissen, dass wir hier alle Hände voll zu tun hatten. Schließlich mussten wir Klingenhügel sichern. Wenn Ihr bereit seid, nach Orgrimmar zurückzukehren, sprecht einfach mit Burok und leiht Euch einen Windreiter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26807, 'deDE', 'Rückkehr zu Etrigg', 'Sprecht mit Burok und erwerbt einen Flug zurück nach Orgrimmar. Sobald Ihr gelandet seid, bringt Gar\'thoks Berichte zu Etrigg im Tal der Stärke.', 'Da Ihr bereits mit Doras gesprochen habt, könnt Ihr einen Windreiter für den Rückflug nach Orgrimmar mieten. Jedes Mal, wenn Ihr in einer neuen Stadt ankommt, solltet Ihr Euch mit dem ansässigen Flugmeister unterhalten. Danach könnt Ihr seine Dienste in Anspruch nehmen, um weite Strecken schnell zurückzulegen.$B$BSprecht erneut mit mir, wenn Ihr bereit seid, einen Rückflug nach Orgrimmar zu erwerben. Bringt diese Berichte zu Etrigg im Tal der Stärke, sobald Ihr gelandet seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26808, 'deDE', 'Maywiki', 'Bringt Linzis Geschenk zu Maywiki von Zuldazar, die sich an der Grabungsstätte der Forscherliga befindet.', '$b$bWisst Ihr, hinter dem Kistenstapel verbirgt sich ein Troll. Sie muss furchtbar traurig sein, wenn sie nicht herauskommen und mit niemand reden will.$b$b$b$bHier, gebt sie ihr. Sie sind sehr weich. Vielleicht ist es damit dort hinten ein wenig gemütlicher für sie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26809, 'deDE', 'Durch die Hintertür', 'Legt den Weihrauch der Gurubashi vor das Totem von Hir\'eek und lauscht dann Zanzils Verschwörung.', 'Ich verfolge einen Vertriebenen der Gurubashi. Er heißt Zanzil der Ausgestoßene. Vor Kurzem berichteten meine Brüder aus dem Norden mir, dass er plant, sich wieder in die Gesellschaft einzugliedern. Sein erster Schritt war, einen Abgesandten zu den Schädelspaltern zu schicken. Das sind keine guten Nachrichten.$b$bIch möchte, dass Ihr versucht, Einblick in Zanzils neueste Pläne zu erhalten. Nehmt diesen Weihrauch und stellt ihn vor das Fledermaustotem in den Ruinen von Jubuwal, die sich nördlich von hier befinden. Dann wird Hir\'eek Euch führen.', '', 'Legt den Weihrauch vor das Totem von Hir\'eek', 'Zanzil ausspioniert', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Maywiki an der Grabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26810, 'deDE', 'Beseitigt den Ausgestoßenen', 'Begebt Euch zu den Ruinen von Aboraz am Schlingendornkap und nehmt Euch Zanzil den Ausgestoßenen vor.', 'Ihr müsst Zanzil töten. Ihr seid auf Hir\'eeks Schwingen geritten und habt durch Hir\'eeks Augen gesehen; Ihr wisst, wo Zanzil sich in den Ruinen von Aboraz versteckt hält. Begebt Euch dorthin und tötet ihn.$b$bOh, und $R ... Falls wir getrennt werden, solltet Ihr diesen Fetisch benutzen. Er funktioniert nur innerhalb von Schlingendorn, aber er wird Euch schnell zu mir zurückbringen, falls es notwendig sein sollte.$b$bViel Glück, $R. Zanzil ist kein gewöhnlicher Gegner.', '', 'Kümmert Euch um Zanzil den Ausgestoßenen', '', '', '', '', 'Zanzil der Ausgestoßene', 'Wo ist er hin?', 'Zanzil der Ausgestoßene', '', 0), +(26811, 'deDE', 'Durch das Trollloch', 'Benutzt Zanzils Portal und betretet Zul\'Gurub.$b$bWenn Ihr Euch verirrt oder nach Zul\'Gurub zurückkehren müsst, sprecht mit Maywiki an der Grabungsstätte der Forscherliga.', 'Es sieht so aus, als ob Zanzils Portal nach Zul\'Gurub immer noch offen ist. Zul\'Gurub ist ein gefährlicher Ort, aber Maywiki hat Euch mit dieser Aufgabe betraut.$B$BDas Portal liegt einladend vor Euch und wartet.', '', 'Tretet durch Zanzils Portal', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26812, 'deDE', 'Hohepriesterin Jeklik', 'Zerstört den Leib von Hohepriesterin Jeklik, bevor Zanzil sie wiederbeleben kann.$b$bWenn Ihr Euch verirrt oder nach Zul\'Gurub zurückkehren müsst, sprecht mit Maywiki an der Grabungsstätte der Forscherliga.', 'Vor Euch ragt eine Rampe auf, die zu einer der vielen Terrassen der Stadt führt. Vor Euch befinden sich Totems, die wie Fledermäuse aussehen. Sie deuten an, dass Ihr Euch in der Hochburg der Hohepriesterin Jeklik befindet, einer Anhängerin von Hir\'eek.$b$bJeklik betete Hakkar an und ist eine der Priesterinnen, die Zanzil wiederbeleben will. Wenn Ihr Euch beeilt, könnt Ihr die Wiederbelebung vielleicht verhindern.', '', 'Zerstört den Körper von Hohepriesterin Jeklik', '', '', '', '', 'Hohepriesterin Jeklik', '', '', '', 0), +(26813, 'deDE', 'Hals über Kopf nach Zul\'Gurub', 'Benutzt Zanzils Portal.$b$bWenn Ihr Euch verirrt oder nach Zul\'Gurub zurückkehren müsst, sprecht mit Maywiki an der Grabungsstätte der Forscherliga.', 'Zanzil der Ausgestoßene ist erneut durch eines seiner Portale geflohen. Folgt ihm!', '', 'Tretet durch Zanzils Portal', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26814, 'deDE', 'Hohepriester Venoxis', 'Kümmert Euch um Zanzil den Ausgestoßenen und Hohepriester Venoxis.$b$bWenn Ihr Euch verirrt oder nach Zul\'Gurub zurückkehren müsst, sprecht mit Maywiki an der Grabungsstätte der Forscherliga.', 'Venoxis war der Zweite der beiden Priester, die Zanzil von den Toten erwecken wollte. Es ist Euch bereits gelungen, Hohepriesterin Jekliks Leiche zu vernichten... Venoxis muss der Nächste sein.', '', 'Kümmert Euch um Hohepriester Venoxis', '', '', '', '', 'Hohepriester Venoxis', '', '', 'Kehrt zu Maywiki an der Grabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26815, 'deDE', 'Zanzils Geheimnis', 'Beschafft 5 Phiolen mit Zanzils Mixtur.', 'Vor vielen Jahren haben die Gurubashi einen der Ihren aus Zul\'Gurub verbannt: einen Troll namens Zanzil. Die Gründe dafür sind nicht ganz klar. Ich vermute aber, es hatte etwas damit zu tun, dass er gerne jedem, der ihm über den Weg lief, starke, verhaltensändernde Mittel verabreichte. Die Gurubashi Priester und ihr Blutgott wurden vernichtet, aber Zanzil der Ausgestoßene existiert immer noch...$b$b... ebenso wie sein starkes, verhaltensänderndes Mittel.$b$bIch benötige diese Mixtur für meinen nächsten Test. Sucht bei den Zombies im Norden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dask "Der Kolben" Fusselmaul bei der Ausgrabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26816, 'deDE', 'Zutaten für eine Katastrophe', 'Beschafft Zanzils Rezeptur von einem seiner Anhänger in den Ruinen von Aboraz.', 'Habt Ihr die Explosion gesehen, die ich verursacht habe? Ich muss 10 Zoll in die Höhe geflogen sein!$b$bJetzt muss ich nur noch an Zanzils Rezept kommen, damit ich herausfinden kann, warum das passiert ist. Einer von Zanzils Lakaien in den Ruinen von Aboraz muss es bei sich haben. Begebt Euch nach Osten, zu der Küste des Kaps, und ergattert es für mich!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dask "Der Kolben" Fusselmaul bei der Ausgrabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26817, 'deDE', 'Das Reinheitsgebot', 'Beschafft das heilige Wasser der Klarheit aus dem Nek\'maniquellbrunnen am Schlingendornkap.', 'Diese Körperflüssigkeit allein wird nicht reichen. Sie ist zu dickflüssig. VIEL zu dickflüssig.$b$bDie Naga im Westen behüten einen Schrein, aus dem das einzig klare Wasser diesseits vom Dämmerwald fließt. Für die meisten Tränke verwende ich Flusswasser, aber Bronwyn verlangt Präzision!$b$bBeschafft Wasser aus dem Nek\'maniquellbrunnen, der sich an dem höchsten Punkt des Nagalagers befindet. Viel Glück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dask "Der Kolben" Fusselmaul bei der Ausgrabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26818, 'deDE', 'Plüschpelze', 'Beschafft 4 geschmeidige Tigerinnenfelle und 4 samtige Pantherfelle.', 'Hallo, ich bin die Händlerin der Stadt! Und Bronwyn ist mein Vater!$b$bTut mir leid, ich sollte nicht so aufgeregt sein. Mein Vater sagt, das ist nicht professionell.$b$bWie auch immer ... Die Leute kommen immer zu mir und fragen mich nach schwerem Leder oder rauem Balg. Doch ich glaube, es würde ihnen gefallen, wenn ich auch einige weiche Materialien hätte ... wie Tigerfell! Glaubt Ihr, Ihr könntet mir welches besorgen?$b$bIhr findet einige Panther hier in der Nähe, aber wenn Ihr die großen Tiger sucht, müsst Ihr Richtung Nordwesten gehen. Sie sind nördlich des großen Trollgebiets.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu LInzi Hackschlag bei der Grabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26819, 'deDE', 'Bündelweise Akiris', 'Beschafft 6 Bündel Akirisschilfrohr von den Forschern der Naga.', 'Die Forscher der Naga, die sich westlich von hier befinden, haben ein wertvolles Ozeanschilf bei sich: Akirisschilfrohr. Händler stellen daraus Arzneien und Verpackungen her; Handwerker füttern Rüstungen oder umwickeln Zigarren damit.$b$bWenn wir mit dem Graben fertig waren, hat mein Vater mir abends gezeigt, wie man es verwendet. Leider haben wir keins mehr. Würde es Euch etwas ausmachen, uns noch mehr davon zu holen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Linzi Hackschlag beim Lager der Forscherliga am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26820, 'deDE', 'Wenn sie sie einfach herumliegen lassen ...', 'Beschafft 6 Nagaikonen von der Südlichen Ungezähmten Küste am Schlingendornkap.', 'Vater sagt, dass ein verantwortungsvoller Händler immer nach lohnenden Geschäften Ausschau hält. Ich versuche, auf Schritt und Tritt nach guten Geschäften Ausschau zu halten, und ich glaube, jetzt habe ich eins gefunden!$b$bDie Naga, die sich westlich von hier befinden, haben Dutzende Statuen, die sie dort, wo sie leben, überall auf den Boden stellen. Sie können unmöglich alle gebrauchen - also dachte ich, dass wir ein paar für uns nehmen!$b$bStatuen, ganz umsonst! Das ist doch ein gutes Geschäft, oder nicht?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu LInzi Hackschlag bei der Grabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26821, 'deDE', 'Airwyn Bantamflax', 'Bringt die geöffnete Schatzkiste der Mosh\'Ogg zu Airwyn Bantamflax in Beutebucht am Schlingendornkap.', 'Nun, wir haben keine Ahnung, was dieses Artefakt ist. Es ist alt, älter als der Staub ... aber nicht titanischen Ursprungs. Ich bin absolut sprachlos.$b$bAirwyn Bantamflax in Beutebucht ist meine direkte Vorgesetzte. Als nächstes sollten wir sie über diesen Fund informieren. Würdet Ihr ihn bitte zu ihr bringen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26822, 'deDE', 'Nichtsnutzige, züngelnde Kriecher', 'Tötet 12 Donnerschwanz- oder Eisenkieferbasilisken.', 'Ahem! Hrm, hrm ...$b$b$b$bIhr sucht nach einer Beschäftigung? Und da kommt Ihr zu MIR? Dem kleinen, alten Goris?!$b$bNun, äh ... das ist das erste Mal. Ah, ich hab\'s!$b$bDas Tal im Norden ist voll nutzloser Basilisken, die nur ihre Wampe auf dem Boden schleifen. Sie sind zu rein gar nichts nutze und man sagt, sie hätten einmal jemand in Stein verwandelt.$b$bWenn Ihr sie tötet, gebe ich Euch etwas von meinem Zeug.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Goris bei der Grabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26823, 'deDE', 'Den Mund zu voll genommen', 'Beschafft eine Phiole mit Eisenkieferkörperflüssigkeit vom Eisenkieferungetüm in der Kristalladermine.', 'Was immer Ihr tun wollt: Ich habe genau das richtige Rezept dafür. Ihr wollt einen Sprengstofftrank? BUMM!! Ihr wollt einen Blitztrank? BRITZEL!! Ihr wollt einen Schrumpftrank? Flupp!$b$bAlso Bronwyn sagt, er will einen Kohlenstoffdatierungstrank? Nichts leichter als das. Den könnte ich im Schlaf machen. Das Problem ist... wenn wir wollen, dass er präzise funktioniert, dann brauche ich einige hochwertige Zutaten.$b$bFangen wir mit ein wenig Körperflüssigkeit von einem Basilisken im Norden an. Es muss ein ziemlich großer Basilisk sein...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dask "Der Kolben" Fusselmaul bei der Ausgrabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap zurück.', 0), +(26824, 'deDE', 'Ergebnisse: Nicht eindeutig', 'Bringt die geöffnete Schatzkiste der Mosh\'Ogg zu Bronwyn im Lager der Forscherliga am Schlingendornkap zurück.', 'Ich habe getan, was ich konnte, $n. Ich hatte die richtigen Tränke... Ich hatte die richtigen Rezepte... Aber der Ursprung dieser Probe entzieht sich meiner Kenntnis. Sie ist zehntausende Jahre alt, aber wir haben bewiesen, dass sie nicht titanischen Ursprungs ist. Und ein Blick genügt, um festzustellen, dass es nicht Saronit ist. Also... um was in Branns Namen handelt es sich?$b$bSagt Bronwyn, dass ich mein Bestes gegeben habe. Tut mir leid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die geöffnete Schatzkiste der Mosh\'Ogg zu Bronwyn an der Grabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap.', 0), +(26825, 'deDE', 'Dask "Der Kolben" Fusselmaul', 'Bringt die geöffnete Schatzkiste der Mosh\'Ogg zu Dask "Der Kolben" Fusselmaul in der Grabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap.', 'Hey, Ihr müsst $gder Bursche:das Mädchen; sein, von dem Wulfred gesprochen hat. Ihr habt das Ogerartefakt gefunden und ihm geholfen, diese merkwürdigen Steine aus dem Norden zu testen. Willkommen an der Grabungsstätte, $n!$b$bWir waren gerade dabei, diese Proben zu bestimmen, als Ihr hier angekommen seid. Würde es Euch etwas ausmachen, eine Probe zu Dask zu bringen? Er muss mir helfen, herauszufinden, wie alt sie ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die geöffnete Schatzkiste der Mosh\'Ogg zu Dask "Der Kolben" Fusselmaul bei der Ausgrabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap.', 0), +(26826, 'deDE', 'Dask "Der Kolben" Fusselmaul', 'Bringt die geöffnete Schatzkiste der Mosh\'Ogg zu Dask "Der Kolben" Fusselmaul in der Grabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap.', 'Hey, Ihr müsst $gder Bursche:das Mädchen; sein, von dem Wulfred gesprochen hat. Willkommen an der Grabungsstätte, $n.$b$bWir wollten gerade ein neues Projekt beginnen, als Ihr eingetroffen seid. Würde es Euch etwas ausmachen, diese Probe zu Dask zu bringen? Er muss mir helfen, herauszufinden, wie alt sie ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die geöffnete Schatzkiste der Mosh\'Ogg zu Dask "Der Kolben" Fusselmaul bei der Ausgrabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap.', 0), +(26827, 'deDE', 'Den Irdenen Ring zusammenrufen', 'Versammelt 5 Schamanen im hinteren Teil des Tempels der Erde und sprecht dann mit Maruut Steinbinder.', 'Wir müssen den Irdenen Ring für diesen Kampf zusammenrufen. Unsere zahlenmäßige Unterlegenheit gleichen wir durch unsere Stärke aus.$B$BGeht zum Tempel und versammelt die ruhenden Schamanen aus den hinteren Räumen. Norsala, Lorvarius und ich treffen uns mit ihnen an Lorthunas Tor.', '', 'Irdener Ring versammelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Maruut Steinbinder.', 0), +(26828, 'deDE', 'Unser Teil der Vereinbarung', 'Sprecht mit Therazane auf dem Halcyonaufstieg.', 'Leider muss ich hierbleiben und auf den Riss aufpassen, also müsst Ihr ohne mich kämpfen. Geht jetzt zu Therazane und schließt Euch wie versprochen dem Kampf an. Ihr solltet Sie am Halcyonaufstieg nördlich von Lorthunas Tor und östlich des Geschliffenen Schlunds vorfinden.$B$BWenn unser Teil der Abmachung erfüllt ist, bringt das letzte Stück der Weltensäule so schnell wie möglich hierher.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26829, 'deDE', 'Der Steinmarsch', 'Tötet 15 Kultisten des Zwielichthangs.', 'Meine Streitkräfte haben den Angriff bereits begonnen. Schließt Euch ihnen an. Vergießt das Blut dieser Kultisten, damit ich spüren kann, wie sie leiden.', '', 'Kultisten des Zwielichthangs getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Therazane auf dem Halcyonaufstieg zurück.', 0), +(26830, 'deDE', 'Köder für den Verräter', 'Befragt Peons des Himmelpfads von Orgrimmar in der Nähe des Zeppelinturms. Haltet Ausschau nach verdächtigen Peons. Versucht, Sauranok den Mystiker aufzuscheuchen und tötet ihn.', 'Die Agenten des Schattenhammers lauf\'n immer noch in Orgrimmar rum. Ich brauch\' jemanden, dem ich vertrau\'n kann, um die letzten Beweise des Verrats zusammenzutragen.\n\n\n\nIch vermute, dass Sauranok der Mystiker darin verwickelt ist. Ihr müsst für mich die Wahrheit aufdeck\'n, $n. Der Schattenhammer hat seine Agenten unter die Arbeiter an den Luftschiffdocks gemischt, um ihre Lügen im Land zu verbreit\'n. Sprecht mit ihnen, und wenn Ihr Beweise für Sauranoks Schuld findet, zeigt ihnen, was mit Verrätern der Horde geschieht.', '', 'Sauranoks Schuld enthüllt', '', '', '', '', 'Sauranok der Mystiker', '', '', 'Kehrt zum Kriegshäuptling in Orgrimmar zurück.', 0), +(26831, 'deDE', 'Flug ins Zwielicht', 'Besiegt Zoltrik Drachenbann.', 'Terrath braucht Euch auf der anderen Seite des Abgrunds, um Zoltrik Drachenbann zu bekämpfen. Er ist ebenfalls unterwegs, aber er fürchtet, Zoltrik wird sich in die Luft erheben.$B$BWie es scheint, habt Ihr ziemlichen Eindruck hinterlassen, Kleinling. Ist Euch jemals der Gedanke gekommen, dass all dies nie geschehen wäre, wenn ich bei unserem ersten Zusammentreffen auf Euch getreten wäre? Das Schicksal geht seltsame Wege.', '', 'Zoltrik Drachenbann besiegt', '', '', '', '', 'Zoltrik Drachenbann', '', '', 'Sprecht mit Terrath dem Beständigen am Zwielichthang.', 0), +(26832, 'deDE', 'Therazanes Gnade', 'Besiegt Boldrich Steinreißer und Hohepriesterin Lorthuna.', 'Der Schattenhammer hat zwei Führungspersönlichkeiten, die getötet werden müssen.$B$BDie eine ist ein Mensch namens Boldrich. Er ist klein, so wie Ihr. Aber dennoch gefährlich, ebenfalls so wie Ihr.$B$BDie andere ist eine Priesterin namens Lorthuna. Sie ist gerissen und nur schwer in die Enge zu treiben. Schlagt schnell zu und lasst sie nicht entkommen, sonst werdet Ihr es später bereuen - das verspreche ich Euch.', '', 'Boldrich Steinreißer besiegt', 'Hohepriesterin Lorthuna besiegt', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Therazane auf dem Halcyonaufstieg zurück.', 0), +(26833, 'deDE', 'In Stein gemeißelt', 'Sprecht mit Maruut Steinbinder am Tempel der Erde.', 'Ihr habt getan, worum ich Euch gebeten habe, $R. Ich werde zu meinem Wort stehen. Gorsik wird Euch mit unserem Stück der Weltensäule am Tempel treffen.$B$BBeendet Euer Ritual und schließt den Riss. Wenn Ihr das getan habt, sagt Eurem Irdenen Ring, er möge diesen Ort verlassen. $B$BIhr allerdings... Ihr dürft noch eine Weile bleiben, wenn Ihr möchtet. Das habt Ihr Euch verdient.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26834, 'deDE', 'Hinein in den Abgrund', 'Sprecht mit Schiefer Treibsand in der Nadelfelsschlucht in Tiefenheim.', 'Tief in der Nadelfelsschlucht lassen die Mystiker all diese Fungusmissgeburten sprießen. Ich habe Schiefer Treibsand und eine kleine Truppe hingeschickt, damit sie sich darum kümmern, aber sie sind auf Schwierigkeiten gestoßen.$B$BErinnert Ihr Euch noch an den Erzgeomanten? Würdet Ihr im Nordosten hinunterfliegen und ihm behilflich sein?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26835, 'deDE', 'Ein kleines Problem', 'Kehrt zu Pyrium Leitstein im Nadelfelsbruch in Tiefenheim zurück.', 'Während Ihr dort draußen wart, hat sich Pyrium Leitstein mit mir in Verbindung gesetzt. Er meinte, dass es eine Angelegenheit höchster Dringlichkeit gäbe und dass man umgehend Eure Unterstützung bräuchte. Kehrt zum Eingang am Nadelfelsbruch im Südwesten zurück.$B$BIch wünsche Euch viel Glück bei der Rettung des Steinvaters und der Bergung des zweiten Fragments.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26836, 'deDE', 'Rettet den Steinvater... und Flint', 'Befreit Steinvater Erzmantel.', 'Wir haben herausgefunden, wo der Steinvater gefangen gehalten wird, und prompt ist der junge Flint losgerannt, um ihn zu befreien!$B$BIch muss Euch nicht sagen, dass das gar nicht gut ist. Flint könnte ebenfalls gefangen genommen werden - oder noch Schlimmeres!$B$BDer Häuptling der Steintroggs, Felsmagen, befindet sich am äußersten Ende der Felssimse über der Nadelfelsschlucht im Norden. Bitte, $n, Ihr müsst Flint folgen und den Steinvater befreien, bevor wir sie beide verlieren!', '', 'Steinvater Erzmantel gerettet', '', '', '', '', 'Felsmagen', '', '', 'Kehrt zu Pyrium Leitstein im Nadelfelsbruch in Tiefenheim zurück.', 0), +(26838, 'deDE', 'Wenn man keine Ahnung hat ...', 'Meldet Euch bei Leutnant Doren im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Vor einigen Jahren hat Captain Kurzen aus Sturmwind eine Brigade ins Schlingendorntal gebracht. Die Einzelheiten seiner Mission sind immer noch unklar. Kurzen fiel schnell dem Wahnsinn anheim, genau wie seine Männer ... außer einigen Rebellen, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, das Böse, das Kurzen angerichtet hat, ungeschehen zu machen.$b$bWie ich bereits sagte, das war vor vielen Jahren. Jetzt ist mir zu Ohren gekommen, dass Kurzen tot ist. Doch diese Rebellen bestehen immer noch auf ihrer Rebellion. Wenn Ihr Ermittlungen anstellen wollt, findet Ihr sie in einem Lager an der nördlichen Grenze von Schlingendorntal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Leutnant Doren im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(26840, 'deDE', 'Rückkehr ins Hochland', 'Benutzt das Portal des Drachenmals in Orgrimmar, um in den Hafen des Drachenmals im Schattenhochland zurückzukehren und sprecht mit Zaela.', 'Jetzt, da Orgrimmar sicher ist und wir unsere Verbündeten des Drachenmalklans hinter uns wissen, können wir unsere Aufmerksamkeit dem Schattenhochland und der Vernichtung der Truppen von Todesschwinge zuwenden.$B$BIch brauche die Besten der Horde an der Front. Damit meine ich Euch. Und all Eure Freunde.$B$BDas Hochland wird UNS gehören!$B$BBenutzt das neue Portal, das Ihr erschaffen habt, um in den Hafen des Drachenmals zurückzukehren. Meldet Euch bei Zaela, um zu sehen, wo sie Euch am meisten braucht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Benutzt das Schattenhochlandportal in Orgrimmar, um zum Hafen des Drachenmals im Schattenhochland zurückzukehren und mit Zaela zu sprechen.', 0), +(26841, 'deDE', 'Das verbotene Siegelzeichen', 'Sprecht mit Rhyanda in Aldrassil im Laubschattental.', 'Dieses Siegelzeichen wurde mir durch einen Boten überbracht und stammt von unserer Magierlehrerin Rhyanda. Wie es aussieht, möchte Rhyanda mit Euch sprechen, wenn Ihr einen Moment erübrigen könnt. Lest es und bringt es ihr danach bitte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26842, 'deDE', 'Hier ein Gnoll, dort ein Gnoll', 'Sammelt 12 Gnollohren von Spähern und Schlägern der Moosfelle.', 'Seid gegrüßt, $C. Wir haben ein Problem und ich würde Euch bitten, uns zu helfen.$B$BEs handelt sich um Gnolle. Westlich der Stadt streift ein ganzer Haufen dieser Viecher durch die Hügel. Eigentlich ist das kein Grund, beunruhigt zu sein, aber normalerweise haben wir hier keine Gnolle in Loch Modan.$B$BMich interessiert, wo sie herkamen, allerdings bin ich nicht neugierig genug, um diese räudigen Dinger zu fragen. Ich bin der Meinung, wir sollten sie loswerden. Bringt mir Beweise, dass Ihr sie getötet habt und ich werde Euch ein beachtliches Kopfgeld zahlen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gebirgsjäger Kadrell in Thelsamar in Loch Modan zurück.', 0), +(26843, 'deDE', 'Ein winziger, cleverer Kommandant', 'Tötet "Kommandant" Nazrim.', 'Wir schlagen uns in diesem Land schon seit Jahren mit Kobolden herum. Bisher waren sie kaum mehr als ein Ärgernis. Aber sie werden bei ihren Diebstählen immer geschickter.$B$BIch glaube, einer von ihnen ist irgendwie klüger als üblich. Aber das wird nicht mehr lange der Fall sein!$B$BIch möchte, dass Ihr zu ihrem Lager im Süden geht und sicherstellt, dass sich dort kein "Obermotz" Kobold befindet, der die anderen aufwiegelt. Achtet darauf, auch die Höhle zu untersuchen. Das wäre mit ziemlicher Sicherheit ein guter Ort.$B$BAch ja, und übt keine Zurückhaltung, wenn es darum geht, die Kobolde, die Euch unterwegs begegnen, zu beseitigen.', '', '', '', '', '', '', '"Kommandant" Nazrim', '', '', 'Kehrt zu Gebirgsjäger Sturmlanze in der Station Algaz in Loch Modan zurück.', 0), +(26844, 'deDE', 'Vom Regen in die Traufe', 'Tötet 5 Feldmesser der Tunnelratten und 5 Futterwühler der Tunnelratten.', 'Jetzt, da wir diese kleinen Quälgeister erledigt haben, müssen wir uns um weitere Dinge kümmern.$B$BDie Tunnelratten schwärmen durch die ganze Silberbachmine. Sie schlagen Lager auf und schnüffeln überall herum. Dabei ziehen sie immer weitere Kreise. Die gierigen kleinen Viecher suchen bestimmt nach Beute.$B$BVermessen und nach Futter wühlen ist ja schön und gut, solange es nicht auf Zwergenland stattfindet! Kümmert Euch um diese Tunnelratten und meldet Euch dann wieder bei mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gebirgsjäger Sturmlanze in der Station Algaz in Loch Modan zurück.', 0), +(26845, 'deDE', 'Wer hat hier das Sagen?', 'Bringt mir den Kopf von Vorarbeiter Scharfspott.', 'Dorli hat mir von diesem verrückten Troggsklaven-Vorhaben erzählt, das bei den Kobolden im Gange ist. Wenn Ihr bisher noch nicht mit ihr gesprochen habt, schlage ich vor, dass Ihr das nachholt. Ich möchte dieser Sache auf den Grund gehen.$B$BIm wahrsten Sinne des Wortes! Wer immer hier die Fäden zieht, sitzt garantiert ganz unten in der Mine und gibt von dort die Befehle. Ich will, dass er zur Strecke gebracht wird.$B$BFindet den gerissenen Schlauberger, der die Geomanten und Gräber dirigiert und bringt mir seinen Kopf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gebirgsjäger Sturmlanze in der Station Algaz in Loch Modan zurück.', 0), +(26846, 'deDE', 'Ein fieser Plan', 'Tötet 5 Geomanten der Tunnelratten.', 'Ich habe herausgefunden, was diese Ratten im Schilde führen. Der Grund, warum so viele von ihnen draußen herumlaufen, ist, dass sie Troggs dazu gebracht haben, für sie in der Mine zu schürfen!$B$BDie Geomanten der Tunnelratten haben irgendeinen Taschenspielertrick ersonnen, mit dem sie die Troggs kontrollieren können. Irgendwas mit Kreaturen der Erde oder so ähnlich.$B$BFaszinierend, aber wir können ihnen das nicht durchgehen lassen. Beseitigt diese Geomanten so schnell wie möglich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Späherin Dorli in der Station Algaz in Loch Modan zurück.', 0), +(26854, 'deDE', 'Der vermisste Pilot', 'Findet Pilot Hanglug nördlich des Helmsbettsees.', 'Mein Freund Mori Hangflug, ebenfalls ein Pilot der Belagerungsmaschinen, hat sich in den Hügeln verirrt. Wir haben nach einem seltenen Erz gesucht, das man für hochwertiges Sprengpulver benötigt, und während unserer Suche hat er seine Maschine einen steilen Hügel hinaufgefahren und sie dabei kaputt gemacht!$B$BImmer noch überzeugt davon, dass es in diesen Bergen Erz gibt, hat er mich beauftragt, unsere Maschinen zu bewachen, während er zu Fuß weitersuchen wollte.$B$BDas ist jetzt mehrere Tage her, und ich habe des Nachts nördlich des Helmsbettsees und westlich des Tunnels das Knurren von Raubtieren gehört. Mori ist ein zäher Bursche, aber ich mache mir Sorgen.$B$BBitte, $n. Sucht ihn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26855, 'deDE', 'Pilotenrache', 'Tötet Marterklaue.$B$BBringt Pilot Hammerfuß am Südtoraußenposten die räudige Klaue des Bären und Hangflugs Tagebuch.', 'Hangflug schrieb in sein Tagebuch, dass er von Marterklaue, einem "gewaltigen Eisklauenbären", angegriffen wurde. Er hat die Bestie verjagt, aber nicht, ohne vorher übel zugerichtet zu werden.$B$BWenn man sich den Zustand von Hangflugs Leiche so ansieht, muss Marterklaue später wiedergekommen sein und ihn getötet haben.$B$BJedenfalls schrieb Hangflug in sein Tagebuch einen letzten Wunsch:$B$BRache an Marterklaue.', '', '', '', '', '', '', 'Marterklaue', '', '', 'Kehrt zu Pilot Hammerfuß am Südtoraußenposten zurück.', 0), +(26856, 'deDE', 'Schlagt die Invasion zurück', 'Tötet Flintauge, Bazzalan und Jergosh den Herbeirufer.', 'Diese Höhle war einst ein Ort großer Ehre. Man brachte junge Krieger hierher, damit sie zum ersten Mal in ihrem Leben einen Erdbohrerwurm erlegen. Daran erinnern wir Orcs uns das ganze Leben lang.$B$BDie Agenten der Brennenden Klinge haben die Einwohner der Höhle versklavt und wollen nun Orgrimmar mit ihren Troggverbündeten angreifen.$B$BWenn Ihr ihre Leutnants zur Strecke bringt, könntet Ihr sie unvorbereitet erwischen und diese Invasion verhindern, bevor sie überhaupt beginnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Steingardist Kurjack im Flammenschlund zurück.', 0), +(26857, 'deDE', 'Abyssions Diener', 'Besiegt 8 Zwielicht- oder Drachkineinheiten in Abyssions Hort.', 'Wenn der Drache das Fragment hat, müssen wir seine Aufmerksamkeit auf seinen Hort lenken.$B$BGeht zu Abyssions Hort gleich östlich von hier und besiegt seine Untergebenen. Das wird ihn früher oder später dazu veranlassen, mit dem Weltensäulenfragment aufzutauchen.', '', 'Abyssions Untergebene besiegt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sturmruferin Mylra in der Zwielichtwarte in Tiefenheim zurück.', 0), +(26858, 'deDE', 'Taragaman der Hungerleider', 'Holt das Herz von Taragaman dem Hungerleider.', 'Der Sengenden Klinge ist es gelungen, einen widerlichen Dämonen zu beschwören, den sie Taragaman den Hungerleider nennen. Er soll bei der Übernahme von Orgrimmar den ersten Angriff leiten.$B$BBeeilt Euch und tötet Taragaman im Namen des Kriegshäuptlings! Lok\'tar ogar!', '', '', '', '', '', '', 'Taragaman der Hungerleider', '', '', 'Kehrt zu Steingardist Kurjack im Flammenschlund zurück.', 0), +(26859, 'deDE', 'Die Suche nach dem verloren gegangenen Ranzen', 'Sucht im Flammenschlund nach Maur Grimmtotems Leiche und durchsucht sie nach interessanten Gegenständen.', 'Die Troggs sind nicht das Einzige, das Magatha im Flammenschlund interessierte. Sie hatte gehört, dass einer ihrer Diener, ein gewisser Maur Grimmtotem, im Abgrund etwas Sonderbares gefunden haben soll, nur leider schaffte er es nicht mehr, lebend herauszukommen, um ihr davon zu berichten. Sie möchte, dass Maurs Leiche - falls sie noch existiert - geborgen wird...und auch jegliche Hinweise auf das, was er entdeckt haben könnte, als er versuchte, mit den Troggs zu sprechen.$B$BBringt Magatha Gegenstände, die sie interessieren könnten, dann wird sie sich bestimmt mit einer Belohnung nicht kleinlich zeigen.$B$BBegebt Euch noch einmal in den Abgrund im dunkelsten Teil von Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26860, 'deDE', 'Blutwurst aus Thelsamar', 'Sammelt 8 Bärenrücken von Schwarzbären in Loch Modan.', 'Es gibt hier in Thelsamar immer genug Mäuler zu stopfen, mit all den Kindern, die ein und aus gehen, und den Arbeitern von den Ausgrabungsstätten, die nach einem arbeitsreichen Tag hereinkommen. Wir sind berühmt für unsere Blutwurst, Ihr habt sie nicht zufällig schon einmal probiert?$b$bNein? Nun, hierzulande muss man für seine Mahlzeiten arbeiten, und glaubt nur nicht, dass Ihr eine Ausnahme seid, nur weil Ihr $gein toller:eine tolle:c; $C seid.$b$bBringt mir frische Bärenrücken und überlasst das Kochen nur mir!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vidra Ofenglut in Thelsamar in Loch Modan zurück.', 0), +(26861, 'deDE', 'Blockiert die Tore', 'Benutzt den Sturmstein am Zwielichttor und Elementartor in Abyssions Hort.', 'Wenn wir eine Chance gegen Abyssion haben wollen, müssen wir sicherstellen, dass ihn keine Verstärkung zur Unterstützung erreicht.$B$BIn seinem Hort gen Osten werdet Ihr zwei Tore vorfinden. Benutzt diesen Sturmstein, um ihre Funktion zu unterbinden.$B$BWenn alles so läuft wie geplant, werden wir Abyssion angreifen können, ohne dass er viel Unterstützung bekommt.', '', 'Zwielichttor geschlossen', 'Elementartor geschlossen', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Seher Galekk in der Zwielichtwarte in Tiefenheim zurück.', 0), +(26862, 'deDE', 'Verpfuschte Elementare', 'Beschafft 6 sengende Bindungen.', 'Die Hexenmeister der Sengenden Klinge haben die Geister der Elementare in Flammenschlund versklavt, $n. Solange mein Zauber sie im Zaum hält, stellen sie keine Bedrohung für die Stadt dar, aber ich kann ihn nicht mehr lange aufrecht halten.$B$BBringt mir sechs der sengenden Bindungen, mit denen sie unter Kontrolle gehalten werden und ich werde ihre Geister im Flammenschlund wieder freisetzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bovaal Weißhorn im Flammenschlund zurück.', 0), +(26863, 'deDE', 'Schmutzige Pfoten', 'Sucht in der Silberbachmine 6 Sätze Minenarbeiterausstattung zusammen.', 'Die Silberbachmine im Osten hat sich schon vor langer Zeit erschöpft. Sie wurde vom Bund der Bergarbeiter in ein Lagerhaus umgewandelt, aber jetzt sind dort Kobolde eingezogen und befingern mit ihren schmutzigen Pfoten gute zwergische Werkzeuge!$B$BWir werden dieses Ungeziefer noch früh genug ausmerzen, aber der Bund wünscht, dass jemand ihre Gerätschaften aus der Mine schafft, bevor wir Krieger da reinstürmen und was kaputtmachen. Das wird ein harter Abstieg – Ihr solltet vielleicht Unterstützung mitnehmen.$B$BDie Ausstattung wird in Kisten des Bergarbeiterbunds über die Mine verteilt aufbewahrt. Viel Glück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gebirgsjäger Sturmlanze in der Station Algaz in Loch Modan zurück.', 0), +(26864, 'deDE', 'Kopflos', 'Bringt den Kopf von Vorarbeiter Scharfspott zu Gebirgsjäger Kadrell.', 'Ihr müsst das hier zu Gebirgsjäger Kadrell bringen. Zeigt es ihm und sagt ihm, dass die fiesen Plagegeister hier möglicherweise eine Art Versammlung abhalten werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26865, 'deDE', 'Der Feind tief unten', 'Sprecht mit Steinwächter Kurjack.', 'Unter dieser Stadt, befinden sich Feinde der Horde, $C.$B$BDie Angehörigen der Sengenden Klinge planen, Orgrimmar für sich zu übernehmen und sie haben bereits den Flammenschlund überrannt! Wir müssen gegen ihre Truppen anstürmen und zurückerobern, was uns gehört!$B$BGeht und sprecht mit Steinwächter Kurjack im Flammenschlund. Er hat weitere Instruktionen für Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26866, 'deDE', 'Der Feind tief unten', 'Sprecht mit Steinwächter Kurjack.', 'Der Flammenschlund in Orgrimmar wurde von der Sengenden Klinge übernommen. $n, wir können das nicht ungestraft durchgehen lassen, sonst richten sie ihren Blick als Nächstes auf Donnerfels.$B$BGeht und sprecht mit Steinwächter Kurjack im Flammenschlund. Helft ihm auf jede erdenkliche Art und Weise, da unsere Schicksale miteinander verknüpft sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26867, 'deDE', 'Der Feind tief unten', 'Sprecht mit Steinwächter Kurjack.', 'Kriegshäuptling Garrosh hat unter Aufbietung all seines wohlbekannten Liebreizes freundlich um Eure Anwesenheit im Flammenschlund gebeten, damit Ihr ihm helfen könnt, diesen von der Sengenden Klinge zurückzuerobern. Offensichtlich ist seine verstärkte Stadt nicht so uneinnehmbar, wie er dachte.$B$BGeht und sprecht mit Steinwächter Kurjack im Flammenschlund. Ich bin sicher, dass er über fähige Hilfe sehr froh sein wird.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26868, 'deDE', 'Die Achse des Grässlichen', 'Benutzt das clevere Pflanzenverkleidungsset, um Euch an den Repräsentanten der Moosfelle heranzuschleichen. Dann bestäubt ihn mit den starken Murlocpheromonen.', 'So, also nun haltet mal die Klappe und lasst mich reden. Der Plan sieht so aus...$B$BDiese Gnolle und Murlocs werden sich wahrscheinlich hier draußen irgendwo treffen. Also nehmt Ihr dieses clevere Pflanzenverkleidungsset von mir, zieht es an und seht wie eine Pflanze aus. Dann schleicht Ihr Euch an sie heran und werft die Geruchspheromone, die ihr gesammelt habt, über die Moosfelle, die bei den Murlocs stehen.$B$BDann brennen bei den Murlocs die Sicherungen durch und die Moosfelle werden es sich zweimal überlegen, ehe sie wieder mit diesen verrückten kleinen Nervensägen zusammenarbeiten.', '', 'Moosfell markiert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kanari Zielwasser in Thelsamar in Loch Modan zurück.', 0), +(26869, 'deDE', 'Tiefe der Tiefen', 'Findet das Painit in den Bruchtiefen.', '$B$BGut gemacht, $R.$B$BIn den unterirdischen Tunneln werdet Ihr den Stein, den Ihr sucht, finden. Painit.$B$BDie Gefahren, die vor Euch liegen sind mannigfaltig...$B$BGefahren, die sogar die Steinlords selbst fürchten.$B$BBleibt ruhig.$B$BBleibt stark.$B$BDie Stärke des Felsens ruht unter Euren Füßen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26870, 'deDE', 'Säuberung der Höhlen', 'Ebru in den Höhlen des Wehklagens möchte, dass Ihr die Giftzahnlords Cobrahn, Anacondra, Pythas und Serpentis vernichtet.', 'Naralex hatte ein edles Ziel.$b$bUnser großer Anführer hatte sich vorgenommen, den Smaragdgrünen Traum zu betreten und dabei zu helfen, dieses unwirtliche Land wieder zu dem üppigen Wald zu machen, der es einst gewesen war. Aber etwas ging furchtbar schief.$b$bDie treuen Verbündeten von Naralex, die Druiden des Giftzahns, wandten sich gegen ihn! Ihr Ziel ist es nicht, das Brachland zu heilen, sondern es zu beherrschen. $n, bevor wir Naralex erwecken und das Gleichgewicht an diesem wichtigen Ort wiederherstellen können, müsst Ihr die Giftzahnlords auslöschen. Ihr Einfluss ist viel zu groß geworden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ebru zurück.', 0), +(26871, 'deDE', 'Ein Fels unter vielen', 'Kehrt mit dem Painitbrocken zu Diamant an Lorthunas Tor zurück.', '$B$BIhr habt das getan, worum ich gebeten hatte.$B$BGeht zurück und verlasst die Höhle unverletzt.$B$BVergesst den Edelstein nicht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26872, 'deDE', 'Deviatbälge', 'Nalpak möchte 10 Deviatbälge.', 'Als Naralex tiefer in seinen Alptraum vorstieß, stieg eine seltsame Schar von Bestien unter dem Brachland in die Höhlen des Wehklagens vor.$b$bDiese Deviatkreaturen haben seltsame, überirdische Eigenschaften. Ihre bloße Existenz verursacht der Welt große Schmerzen. Ich glaube, dass ihr Tod unseren Versuchen, den Höhlen Heilung zu bringen, sehr helfen wird.$b$bWenn Ihr Euch der Aufgabe gewachsen fühlt, steigt in die Höhlen hinab, tötet so viele wie möglich und bringt mir ihre Bälge als Beweis ihres Ablebens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nalpak zurück.', 0), +(26873, 'deDE', 'Vorbeugende Maßnahmen', 'Nalpak möchte, dass Ihr 5 Schlangenflaum sammelt.', 'In diesen Höhlen befindet sich ein Kraut mit unvorstellbaren Kräften, $n. Möchtet Ihr mir helfen, es zu sammeln?$b$bEs handelt sich um eine seltene Blume mit Namen Schlangenflaum. Ich glaube, dass große Mengen davon weitere Alpträume, wie den von Naralex in Zukunft verhindern können.$b$bLeider findet man Schlangenflaum nur in den dunkelsten Ecken dieses Ortes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nalpak zurück.', 0), +(26875, 'deDE', 'Unsterbliches Zwielicht', 'Tötet 12 Zwielichteindringlinge und 1 entweihten Erdwüter.', 'Die Schattenhammerkultisten sind hier! Sie versuchen, das Ritual zu verhindern! Geht zurück in die Kammern und wehrt sie ab!', '', 'Zwielichteindringlinge getötet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26876, 'deDE', 'Das Weltensäulenfragment', 'Stellt das Banner des Irdenen Rings in der Mitte von Abyssions Hort auf, tötet ihn und nehmt das erste Weltensäulenfragment an Euch.', 'Es wird Zeit, $n. Wir haben Abyssion erspäht, auf dem Weg zu seinem Hort.$B$BDer Schattenhammer dachte wahrscheinlich, dass das Fragment sicher ist, wenn ein Drache es bewacht, aber ich habe genug Drachen gesehen und kenne ihre einzige Schwäche. Stolz.$B$BAbyssion wird nicht vor einem Kampf mit uns kläglichen Sterblichen davonlaufen.$B$BStellt das Banner des Irdenen Rings in die Mitte seines Horts. Wenn wir ihn besiegt haben, bringt das Fragment zu Maruut. Wir müssen die Weltensäule so bald wie möglich reparieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das obere Fragment der Weltensäule zu Maruut Steinbinder im Tempel der Erde.', 0), +(26878, 'deDE', 'Jünger von Naralex', 'Sprecht in den Höhlen des Wehklagens mit Nalpak.', '$C, das Brachland war einst einer der schönsten Orte in ganz Kalimdor. Es war vielversprechend und voller Leben.$B$BWie Ihr seht, ist das nicht länger der Fall. Es ist ein Land voller Qual und Zwietracht.$B$BDie Jünger von Naralex wollen die Höhlen des Wehklagens säubern und sie in ihrer früheren Schönheit wiederherstellen. Sprecht in den Höhlen des Wehklagens hinter dem Eingang mit Nalpak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26880, 'deDE', 'Gilneas City Unphase Cheat', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26881, 'deDE', 'Die Suche nach Aluwyn', 'Sucht Schildwache Aluwyn in der Tiefschwarzen Grotte auf.', 'Finstere Dinge gehen an diesem Ort vor sich, $n. Wir fürchten, dass die Gerüchte über den Schattenhammer in der Tiefschwarzen Grotte wahr sind.$B$BIch habe Schildwache Aluwyn, eine unserer besten Späherinnen, ausgeschickt, um der Sache auf den Grund zu gehen. Aber sie ist noch nicht zurück.$B$BFindet sie. Sollte sie noch leben, findet heraus, was sie entdeckt hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26882, 'deDE', 'Schurkerei in der Tiefschwarzen Grotte', 'Holt den Kopf von Zwielichtfürst Kelris.', 'Meine Kräfte haben mich verlassen. Ich brauche Eure Hilfe!$b$bDiese Stätte war einst ein großer Tempel von Elune. Doch das Unglück führte zum Untergang, als die Verderbnis eines Alten Gottes unter der Erde emporkroch und den heiligen Mondbrunnen besudelte.$b$bAku\'mai, eine Dienerin der Alten Götter, erhob sich aus den Wassern.$b$bDie Kultisten des Schattenhammers haben sich mit den Naga verbündet, um diesen Ort zu besetzen. Die Kultisten opfern unter Führung von Kelris Unschuldige für Aku\'mai, um Macht zu erlangen.$b$bErschlagt Kelris und bringt seinen Kopf zu Ashelan.', '', '', '', '', '', '', 'Zwielichtfürst Kelris', '', '', 'Kehrt zu Ashelan zurück.', 0), +(26883, 'deDE', 'Die Stunde der Finsternis', 'Bringt 3 Zwielichtanhänger an Euch.', 'Mit der Macht der uralten Rituale der chaotischen Alten Götter versuchen die Mitglieder des Schattenhammers, ihre dunklen Schutzherren zurückzuholen und Tod und Schrecken in der Welt zu verbreiten.$b$bWir glauben, dass der Schattenhammer sich mit den Naga verbündet hat und sich ihre Anhänger hier zusammenrotten.$b$bWelch schändliche Pläne in den Tiefen des alten Tempels auch immer geschmiedet werden, wir müssen sie vereiteln.$b$bFührt Krieg gegen den Schattenhammer und bringt Beweise Eurer Taten mit. Eure Bemühungen sollen reich belohnt werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aluwyn zurück.', 0), +(26884, 'deDE', 'Erforschung der Verderbnis', 'Sammelt 8 verderbte Hirnstämme.', 'Törichte Blutelfen spielen mit Dämonenmagie. Wurden sie nicht Zeugen, was mit den Naga und den Satyrn von Kalimdor geschehen ist?$b$bIch fürchte, die Blutelfen werden auf ähnliche Weise deformiert. Azeroth darf kein weiteres Volk abscheulicher Monster hervorbringen.$b$bIch möchte die Hirnstämme der Satyrn und Naga untersuchen, damit ich daraus folgern kann, welches Schicksal die Elfen erwartet. Versucht die Hirnstämme nicht zu beschädigen während Ihr sie tötet, ich brauche ausschließlich makellose Exemplare.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Relwyn zurück.', 0), +(26885, 'deDE', 'Wissen in der Tiefe', 'Findet das Manuskript von Lorgalis.', 'Wie Ihr vielleicht wisst, ist es meine Pflicht als Auszubildende, Lehren für meine Vorgesetzten zusammenzutragen. Alte Lehren. Mächtige Lehren. Lehren, die Portale öffnen, und Lehren, die die schlafenden Alten Götter erwecken können, wenn sie missbraucht werden.$B$BEs kursieren Gerüchte um einen alten Text, das \'Manuskript von Lorgalis\', das sich tief auf dem Boden des Teichs von Ask\'ar befindet, in einer eingedellten Eisentruhe. Dieser Ort ist die ehemalige Heimat unserer längst verstorbenen Ahnen, die über großes Wissen verfügten, bevor ihre Stadt zerfiel.$B$BSucht das Manuskript, bitte. Ich verfüge nicht über genug Fähigkeiten, um weiter voranzuschreiten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zurück zur Schildwachenschülerin Issara.', 0), +(26886, 'deDE', 'Genug gebrüllt', 'Tötet den Zuchtmeister der Südmeerfreibeuter.', 'Das fiese Schiff auf der Nordseite der Bucht feuert ständig seine Kanonen auf uns ab. Es ist ja ganz lustig zuzusehen, wie die Goblins von Kanonenkugeln getroffen werden, aber einige meiner Gnomfreunde werden auch getroffen!$B$BEs wäre wirklich sehr nett, wenn Ihr es schafft, Euch an den Kanonen vorbei auf das Schiff zu begeben. Da ist ein gemeiner alter Zuchtmeister, der die anderen Deckmatrosen anschreit. Ich bin sicher, wenn Ihr ihn verprügelt oder tötet, werden sie nicht länger auf uns schießen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kelsey Stahlfunken in der Mast- und Schotbruch in Tanaris zurück.', 0), +(26887, 'deDE', 'Wir füllen uns die Taschen', 'Sammelt 20 Goldfüllungen von Musketieren oder Schlägern der Südmeerfreibeuter.', 'Ich weiß, wir sind hier um uns mit den Dampfdruckgoblins anzufreunden, aber diese grässlichen Bilgewassergoblins sind so unverschämt.$B$BWarum? Ich sah gerade, wie eine Gruppe von ihnen aus den Zähnen von Musketieren und Schlägern der Südmeerfreibeuter Goldfüllungen herausrissen. Glauben die, sie können das einfach für sich behalten?$B$BNatürlich wäre es nett, wenn wir die Piraten selbst umbringen, ihre Füllungen selbst herausnehmen und dann den Dampfdruckgoblins einige als Dankesgeschenk übergeben! Geht dort hinunter und kommt den Goblins zuvor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kelsey Stahlfunken bei der Mast- und Schotbucht in Tanaris zurück.', 0), +(26888, 'deDE', 'Alptraum in der Tiefe', 'Tötet Aku\'mai.', 'In den dunkelsten Winkeln der Tiefschwarzen Grotte ist ein Monster dort erschienen, wo die Alten Götter lauern. Wir kennen es nur als Aku\'mai.$B$BDie Alten Götter und ihre Diener sind eine große Gefahr für unsere Welt. Vor langer Zeit herrschten sie über Azeroth und ich fürchte, dass sie diese Herrschaft erneut anstreben, auch wenn sie Azeroth bei dem Versuch zerstören würden.$B$B$n, Aku\'mai ist eine Kreatur unbeschreiblicher Alpträume. Wir können einfach nicht dulden, dass sie weiter existiert. Vernichtet sie.', '', '', '', '', '', '', 'Aku\'mai', '', '', 'Kehrt zu Je\'neu Sancrea zurück.', 0), +(26889, 'deDE', 'Genug der Fröhlichkeit', 'Sprecht am Außenposten der Schmuggler mit Zeke Scheuerschuh.', 'Meine Güte, wir haben hier ganz schön aufgeräumt!$B$B$B$BHört mal, $n, ich freue mich darauf, diese Tötungskiste zu verlassen, damit ich endlich von diesen Goblins wegkomme und die aufgesetzte Fröhlichkeit ablegen kann. Wenn Ihr hier in der Gegend die Interessen von Gnomeregan weiter vertreten möchtet - und damit auch die der Allianz -, geht vom Außenposten der Schmuggler nach Süden.$B$BSprecht dort mit Zeke Scheuerschuh und denkt daran, dass jegliche Arbeit für die Dampfdruckgoblins uns dabei helfen wird, die Bilgewassergoblins endgültig aus Tanaris zu vertreiben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26890, 'deDE', 'Die Essenz von Aku\'mai', 'Sammelt 20 Saphire von Aku\'mai.', 'Im Eingangsbereich der Tunnel der Tiefschwarzen Grotte findet man überall an den Höhlenwänden große Saphiransammlungen. Uns ist aufgefallen, dass die Naga zur selben Zeit angefangen haben, diese Kristalle abzubauen, als sich auch ihre Waffen stark verbessert haben.$B$BDie Kristalle besitzen offenbar große Elementarkraft und wenn man sie zweckentfremdet, könnten sie eine mächtige Komponente für meine Schmiedekunst sein.$B$BWerdet Ihr mir helfen, $n? Die Tiefschwarze Grotte liegt am Zoramstrand nördlich unseres Außenpostens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dagrun Zornhammer zurück.', 0), +(26891, 'deDE', 'Inmitten der Ruinen', 'Findet den Tiefenkern.', 'Die Anhänger des Schattenhammers sind hier in die Mondschreinruinen eingezogen. Ihre Gegenwart kann nur dazu dienen, die Elemente gegen uns aufzubringen.$B$B$n, findet die Zwielichtagenten hier, dann sucht den Tiefenstein der Ruinen. Er dürfte sich irgendwo unter Wasser befinden, wahrscheinlich direkt vor ihren Nasen. Darin ist ein Tiefenkern - ein Gerät, das, wenn man es richtig abliest, eine Aufstellung über alle Aktivitäten von Elementaren liefert. Wenn ich es habe, können der Irdene Ring und ich vielleicht etwas tun, um sie aufzuhalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Je\'neu Sancrea zurück.', 0), +(26892, 'deDE', 'In den tiefsten Tiefen', 'Vernichtet Ghamoo-Ra, Lady Sarevess und Gelihast.', 'Die Naga und der Schattenhammer arbeiten zusammen, um all den Fortschritt, den wir in dieser Gegend erzielt haben, zunichtezumachen. Schlimmer noch, Je\'neu sagte mir, dass er die Gegenwart eines Alten Gottes tief unter uns spürt.$B$BWenn sie Chaos haben wollen, dann werden wir ihnen genau das geben.$B$B$n, schlagt ihre stärksten Krieger und dann werden wir sehen, wie ihnen das gefällt.$B$BSeid bei Eurer Suche vorsichtig, die Tiefschwarze Grotte ist voller Unterwasserpassagen und Seitengänge, in denen sich Eure Ziele verbergen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zeya zurück.', 0), +(26894, 'deDE', 'Die Tiefschwarze Grotte', 'Sprecht mit Je\'neu Sancrea.', 'Der Schattenhammer verspottet uns mit seinem offenen Widerstand. Wir werden ihn und ihre Verbündeten endgültig aus diesen Landen vertreiben.$B$BReist nach Norden zu der Tiefschwarzen Grotte und sprecht mit Je\'neu Sancrea. Er hat sie bereits betreten.$B$BÜbrigens, nehmt Euch vor Zeya in Acht. Sie ist manchmal etwas... launisch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26895, 'deDE', 'Die Donnerkuppel!', 'Sprecht in Gadgetzan mit Doktor Haudenlukas.', 'Hey, Freund, sucht Ihr Aufregung? Abenteuer? Geld? Gewalt? $B$BNun, Ihr solltet Gewalt schon mögen, denn die Donnerkuppel in Gadgetzan wurde gerade wieder eröffnet. Es war schon traurig, dass sie so lange nicht genutzt werden konnte, wegen der ganzen Schmerzensgeldklagen, Anzeigen wegen Gaunereien und Urheberrechtsverletzungen... Aber nun ist sie wieder da und wartet nur darauf, dass stattliche, wilde Typen wie Ihr kommt und Euch mit den garstigsten Gegnern aller Zeiten anlegt! Macht Euch auf den Weg nach Gadgetzan und sprecht mit Dr. Haudenlukas, um Euch einzuschreiben. Und sagt es all Euren Freunden weiter!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26896, 'deDE', 'Die Donnerkuppel!', 'Sprecht in Gadgetzan mit Doktor Haudenlukas.', 'Hey, Freund, sucht Ihr Aufregung? Abenteuer? Geld? Gewalt? $B$BNun, Ihr solltet Gewalt schon mögen, denn die Donnerkuppel in Gadgetzan wurde gerade wieder eröffnet. Es war schon traurig, dass sie so lange nicht genutzt werden konnte, wegen der ganzen Schmerzensgeldklagen, Anklagen wegen Gaunereien und Urheberrechtsverletzungen... Aber nun ist sie wieder da und wartet nur darauf, dass stattliche, wilde Typen wie Ihr kommt und Euch mit den garstigsten Gegnern aller Zeiten anlegt!$B$BMacht Euch auf den Weg nach Gadgetzan und sprecht mit Dr. Haudenlukas, um Euch einzuschreiben. Und sagt es all Euren Freunden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26897, 'deDE', 'Die Tiefschwarze Grotte', 'Sprecht mit Schildwache Aluwyn.', 'Obwohl wir hier auf dem Präsentierteller sitzen, ist unsere Position im Vergleich zu der unserer Freunde in der Tiefschwarzen Grotte geradezu sicher! Nur wenige Schritte trennen sie von den wohl tödlichsten Truppen des Schattenhammers in diesem Gebiet. Sprecht mit Schildwache Aluwyn und gebt ihnen alle die Unterstützung, die sie benötigen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26898, 'deDE', 'Die Tiefschwarze Grotte', 'Sprecht mit Schildwache Aluwyn.', 'Ich mache mir sehr viel aus diesen Wäldern, $C. Es sieht wirklich nicht gut aus hier, aber ich würde mich lieber der Horde allein entgegenstellen, als zuzusehen, wie sie sich ihren Weg durch die Bäume hacken und schneiden.$B$BReist nach Westen zur Tiefschwarze Grotte. Sobald Ihr sie betretet, sucht Schildwache Aluwyn auf. Sie ist eine enge Vertraute, die Hilfe benötigt. Die $B$BOrcs im Außenposten von Zoram\'gar bedrohen ihre Position in diesem Augenblick. Wenn sie die Tiefschwarze Grotte einnehmen, werden sie bestimmt jeden Baum fällen, um ihren Wahnsinn zu schüren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26899, 'deDE', 'Der Feind meines Feindes', 'Verschafft Euch den Kopf von Zwielichtfürst Kelris.', 'Kultisten...Opfer...Macht...$B$BFeind...erwacht...$B$BAlter Gott...sperrt...mich ein...$B$BLord...Kelris...$B$BBringt Kopf...Rache...$B$BAUSLÖSCHEN!!!', '', '', '', '', '', '', 'Zwielichtfürst Kelris', '', '', 'Kehrt zum flammenden Vernichter zurück.', 0), +(26901, 'deDE', 'Go, Go, Guano!', 'Sammelt 1 Häufchen Kralguano', 'Die Fledermäuse aus dem Kral der Klingenhauer produzieren eine äußerst seltsame, natürliche Substanz. Der Gestank ihres Guano scheint die Stacheleber in mörderische Raserei zu versetzen - und hier stinkt es gewaltig danach!$b$bIhr müsst die Fledermaushöhle finden und mir eine passende Probe bringen. Wenn wir die Auswirkungen umkehren und ein Gegengift herstellen können, können wir die Stacheleber vielleicht retten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Auld Steinkeil zurück.', 0), +(26902, 'deDE', 'Zurück zur Stadt akzeptiertes Verfolgungsereignis', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26903, 'deDE', 'Willix der Importeur', 'Führt Willix den Importeur aus dem Kral der Klingenhauer hinaus.', 'Endlich ist Hilfe eingetroffen!$b$bIhr habt keine Ahnung, wie lang ich hier gefangen gehalten wurde. Ich kann mich nicht erinnern, wann ich zum letzten Mal draußen war.$b$bWisst Ihr, ich bin Unternehmer. Immer auf die schnelle Mark aus, wie man so sagt. Ich habe Wind davon bekommen, dass sich Schweineschnauzen unglaublich gut auf dem Markt verkaufen lassen. Ich dachte mir, das würde ein leichtes Spiel werden. Wie Ihr sehen könnt, habe ich mich geirrt!$b$bWie auch immer, wenn Ihr so freundlich wärt, mir hier raus zu helfen, soll es Euer Schaden nicht sein.', 'Helft Willix dem Importeur bei der Flucht aus dem Kral der Klingenhauer.', '', '', '', '', 'Helft Willix dem Importeur bei der Flucht aus dem Kral der Klingenhauer.', '', '', '', 'Sprecht mit Willix dem Importeur.', 0), +(26904, 'deDE', 'Verderbnis', 'Erreicht Stufe 3, um \'Verderbnis\' zu erlernen. Wirkt es dann fünfmal auf eine Trainingsattrappe nahe des Eingangs zu Ambossar.', 'Nur wenige Menschen, besonders unter unseren Verbündeten, sind wirklich in der Lage, die Natur der Macht nachzuvollziehen, die wir besitzen. Sie meiden uns, weil sie zu schwach sind, das Wissen, das wir besitzen, richtig anzuwenden.$B$Bwenn Ihr mächtiger werdet, werdet Ihr neue Zauber entdecken, die Eure Macht nur weiter mehren.\n\nGeht, sammelt Erfahrung und kehrt zu mir zurück, sobald Ihr einen neuen Zauber erlernt habt. Dann werden wir sehen, ob Ihr die dunklen Künste wahrlich beherrscht.', '', 'Übt \'Verderbnis\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Saripal Schmauchbräu in Ambossar zurück.', 0), +(26905, 'deDE', 'Agamaggans Auftrag', 'Nehmt Charlga Klingenflanke das Herz.', 'Hört gut zu, Sterblicher.$B$BDie Stacheleber sind meine Kinder. Dieses Land ist von meinem Blut durchzogen.$B$BCharlga Klingenflanke hat meine Kinder in die Dunkelheit geführt, nachdem sie von der Geißel in den Wahnsinn getrieben wurde.$B$BTötet sie, $n. Tötet sie und öffnet meinen Kindern die Augen.$B$BGebt den Stachelebern die Chance, wieder zu ihren edlen Wurzeln zurückzukehren.$B$BLasst sie meinen Segen wieder verdienen. Bringt mir ihr Herz!!!$B$B', '', '', '', '', '', '', 'Charlga Klingenflanke', '', '', 'Kehrt zum Geist von Agamaggan zurück.', 0), +(26906, 'deDE', 'Agamaggan', 'Sprecht mit dem Geist von Agamaggan.', 'Ich spüre eine ungeheure Macht in diesen gewundenen Dornen, $n. Die ganze Gegend wird durch ihre Gegenwart belebt.$B$BEs muss der Geist von Agamaggan sein! Er war eins der ersten und mächtigsten Wesen, die je gelebt haben - die Stacheleber verehren ihn zutiefst.$B$BJede Ranke, die Ihr im Lande seht, stammt von seinem Blut - von dem Opfer, das er brachte, um Azeroth während des Kriegs der Ahnen zu retten.$B$BWenn ein Wesen die Stacheleber wieder zu ihren edlen Wurzeln führen kann, dann er.$B$BIhr müsst ihn finden.', '', '', '', '', '', '', 'Geist von Agamaggan', '', '', 'Test', 0), +(26907, 'deDE', 'Macht sie nieder!', 'Tötet Jäger Knochenhauer, Roogug und Oberanführer Rammhauer.', 'Um die relative Sicherheit des Südlichen Brachlandes zu gewährleisten, müssen wir die aktuelle Dominanz des Klingenhauerstammes beenden. Obwohl Charlga Klingenflanke ihre Leute mit mächtigem Mystizismus kommandiert, beruht ihre wahre Macht auf der Stärke der Ältesten, die sie um sich geschart hat.$B$BTötet sie. Jagt Knochenhauer, den Rudelführer. Stoppt Roogug, den Aufseher der Geomanten. Zerschmettert Rammhauer, den Oberanführer der Stacheleber.$B$BKehrt zu mir zurück, wenn Euer Werk getan ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Auld Steinkeil zurück.', 0), +(26908, 'deDE', 'Dorn im Auge', 'Sprecht mit Auld Steinkeil.', 'Mankriks Wut über seine tote Frau bietet Anlass zu weiterer Sorge, $C.$B$BDie Stacheleber im Kral der Klingenhauer sind weitaus skrupelloser und hasserfüllter als Mankrik sich vorstellen konnte.$B$BIhr solltet nach Süden reisen und mit meinem alten Freund Auld Steinkeil sprechen. Er arbeitet daran, ihrer Raserei ein Ende zu bereiten, bevor das ohnehin geschwächte Land noch mehr leidet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26909, 'deDE', 'Die Steinsplitter', 'Untersucht die Splitter von Myzrael.', 'Uralte Steine sind über das ganze Land verstreut. Die Elemente strömen in Scharen zu ihnen und umringen sie schützend.$B$BEs handelt sich um Orte großer Macht. Der größte von ihnen liegt westlich von Hammerfall. Keine Seele dringt dort widerrechtlich ein, aber wenn Ihr alleine dort hingeht, hört ihr das Flüstern der Erde.$B$BIch bin schon lange nicht mehr dort gewesen, aber unsere Grunzer berichteten mir, dass das Flüstern wieder begonnen hat. Würdet Ihr für mich nachsehen? Werdet ihr nachsehen, ob die Steine immer noch sprechen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26910, 'deDE', 'Geätzter Brief', 'Lest den geätzten Brief und sprecht im Nordhaintal mit Ashley Blank.', 'Mir wurde aufgetragen, Euch so bald wie möglich, nachdem Ihr von der Angelegenheit mit den Spionen des Schwarzfels zurückgekehrt seid, hierauf aufmerksam zu machen, $n. Es scheint sich um einen Brief zu handeln, der mit dem Siegel von Ashley Blank, unserer Jägerlehrerin, versehen ist. Ich würde keine Zeit verlieren und ihn sofort lesen, bevor Ihr hier in der Abtei irgendetwas anderes macht.', '', '', '', '', '', '', 'Ashley Blank', '', '', '', 0), +(26911, 'deDE', 'Myzraels Geschichte', 'Kehrt in das Arathihochland nach Hammerfall zu Zaruk zurück.', 'Als der Stein in Schweigen verfällt, bleibt Ihr mit einem vagen Unbehagen zurück. Etwas stimmt nicht.$B$BVielleicht solltet Ihr Zaruk erzählen, was Ihr bis jetzt getan habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26912, 'deDE', 'Die entfesselte Prinzessin', 'Ruft Myzrael an den Splittern von Myzrael herbei und besiegt sie.', 'Myzrael ist eine Betrügerin. Sie ist eine uralte Macht, die vor langer Zeit unter Verschluss genommen wurde und da sollte sie auch bleiben.$B$BIhr müsst an den Splittern von Myzrael, wo Ihr zuerst mit ihr gesprochen habt, die Konfrontation mit ihr suchen. Ruft sie mit dieser Schriftrolle herbei. Wenn sie dann in voller Größe an der Oberfläche angelangt ist, besiegt sie. Dann nehmt die geisterhaften Fesseln von ihrem Körper und legt sie auf die Splitter, damit sie wieder vollkommen gebunden ist.$B$BViel Glück, $n... Möge die Vergangenheit Euch nicht mehr beunruhigen.', '', '', '', '', '', '', 'Myzrael', '', '', 'Kehrt zu den Splittern von Myzrael im Arathihochland zurück.', 0), +(26913, 'deDE', 'In den Kampf stürmen', 'Erreicht Stufe 3 und erlernt Sturmangriff. Übt dann die Anwendung von Sturmangriff an einer Trainingsattrappe südlich des Eingangs zur Abtei von Nordhain.', 'Jetzt, da Ihr Gelegenheit hattet, Eure Fähigkeiten im Kampf zu erproben, wird es Zeit, Euch noch einen Grund vorzustellen, warum das Üben so wichtig ist.$B$BWenn Ihr nämlich mehr Erfahrung sammelt, könnt Ihr bald Techniken beherrschen, die Ihr Euch jetzt nicht zutrauen würdet.\n\nAlso macht Euch auf und sammelt noch etwas mehr Erfahrung. Erlernt eine neue Fähigkeit und zeigt sie mir an einer der Trainingsattrappen.', '', 'Übt \'Sturmangriff\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Llane Beshere in der Halle der Waffen in der Abtei von Nordhain zurück.', 0), +(26914, 'deDE', 'Verderbnis', 'Erreicht Stufe 3, um \'Verderbnis\' zu erlernen. Übt dann die Anwendung von \'Verderbnis\' fünfmal an einer Trainingsattrappe südlich des Eingangs zur Abtei von Nordhain.', 'Wir müssen hier in der Abtei und in ihrer Umgebung vorsichtig mit dem sein, was wir sagen, aber lasst Euch dadurch nicht vom Pfad der Macht abbringen.$B$BWenn Ihr mehr Erfahrung sammelt, werdet Ihr die Teufelsstimmen hören, die Euch ihre Macht über die dunklen Künste gewähren.\n\nGeht, sammelt mehr Erfahrung und erlernt einen neuen Zauber. Wenn es so weit ist, möchte ich, dass Ihr ihn bei einer der Trainingsattrappen ausprobiert.', '', 'Übt \'Verderbnis\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Drusilla La Salle außerhalb der Abtei von Nordhain zurück.', 0), +(26915, 'deDE', 'Tiefe Einschnitte', 'Erreicht Stufe 3, um \'Ausweiden\' zu erlernen. Sucht dann eine Trainingsattrappe südlich des Eingangs zur Abtei von Nordhain und übt daran dreimal die Anwendung von \'Ausweiden\'.', 'Bisher kennt Ihr die Grundlagen für den Kampf als Schurke, aber ich möchte Euch eine neue Fähigkeit lehren. Als Schurken sind wir dafür bekannt, Ketten von Kampftechniken ausführen zu können und uns den mächtigsten Schlag bis zum Ende aufzubewahren.$B$BWenn Ihr erfahrener werdet, erlernt Ihr neue Dinge - und dies ist eins der Dinge, das Ihr als erstes erlernt. Wenn es so weit ist, möchte ich, dass Ihr es bei einer der Trainingsattrappen ausprobiert, die sich südlich vom Eingang der Abtei befinden.', '', 'Übt \'Ausweiden\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jorik Kerridan vor der Abtei von Nordhain zurück.', 0), +(26916, 'deDE', 'Beherrschung des Arkanen', 'Erreicht Stufe 3, um \'Frostnova\' zu erlernen. Übt den Zauber dann zweimal an einer Trainingsattrappe südlich des Eingangs zur Abtei von Nordhain.', 'Als $gMagier:Magierin; werdet Ihr mit wachsendem Verständnis eine Vielzahl von Zaubern lernen. Alles, was Ihr tun müsst, ist Erfahrungen sammeln und die Geheimnisse des Arkanen werden sich Euch offenbaren.\n\nIhr werdet sehen. Geht, entwickelt Eure Kräfte und zeigt mir dann, was Ihr gelernt habt.', '', 'Übt \'Frostnova\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Khelden Bremen im Bibliotheksflügel der Abtei von Nordhain zurück.', 0), +(26917, 'deDE', 'Der Weg des Jägers', 'Erreicht Stufe 3, um \'Zuverlässiger Schuss\' zu erlernen. Sucht dann eine Trainingsattrappe südlich des Eingangs zur Abtei von Nordhain und übt fünfmal \'Zuverlässiger Schuss\'.', 'Ich hörte, dass Ihr geholfen habt, einige der Orcs auszumerzen. Ihr habt bewiesen, dass Ihr Euch im Kampf zu verhalten wisst.$B$BWenn Ihr mehr erfahrener im Kampf werdet, lernt Ihr auch neue Dinge. Ich will, dass Ihr da raus geht, Erfahrungen sammelt und dann die neu erlernten Fähigkeiten an den Trainingsattrappen am Eingang der Abtei ausprobiert.', '', 'Übt \'Zuverlässiger Schuss\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ashley Blank bei der Abtei von Nordhain zurück.', 0), +(26918, 'deDE', 'Die Macht des Lichts', 'Erreicht Stufe 3, um das Siegel des Befehls zu erlernen. Wirkt das Siegel des Befehls auf Euch selbst und schlagt dann eine Trainingsattrappe südlich des Eingangs zur Abtei von Nordhain.', 'Je weiter Ihr den Pfad des Paladins beschreitet, desto näher kommt Ihr dem Licht und desto mehr Fähigkeiten könnt Ihr lernen.\n\nZieht los, sammelt etwas Erfahrung und erlernt eine neue Fähigkeit. Wenn Ihr sie mir vorgeführt habt, können wir mit Eurer Ausbildung fortfahren.', '', 'Nutzt \'Siegel des Befehls\' und trefft eine Trainingsattrappe', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bruder Sammuel in der Waffenkammer der Abtei von Nordhain zurück.', 0), +(26919, 'deDE', 'Das richtige Wort', 'Erreicht Stufe 3, um \'Schattenwort: Schmerz\' zu erlernen, und benutzt es fünfmal an den Trainingsattrappen vor der Abtei von Nordhain.', 'Als $gPriester:Priesterin; müsst Ihr Euch unter anderem um die Verwundeten kümmern. Eine weiter Verpflichtung ist, in die Welt hinauszugehen und etwas… aktiver an ihre Verteidigung heranzugehen.$B$BWährend Ihr das tut, werdet Ihr mehr Macht erlangen und alle möglichen neuen Dinge lernen.\n\nGeht, sammelt mehr Erfahrung und kehrt dann zu mir zurück und zeigt mir, was Ihr erlernt habt.', '', 'Übt \'Schattenwort: Schmerz\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Priesterin Anetta in der Abtei von Nordhain zurück.', 0), +(26920, 'deDE', 'Die Schlacht um Andorhal', 'Meldet Euch in den Westlichen Pestländern innerhalb Andorhals bei Koltira Todesweber.', 'Beeilt Euch, $n... Wir haben keine Zeit zu verschwenden.$b$bDie Stadt Andorhal steckt mitten in einem dreiseitigen Krieg zwischen den Verlassenen, der Allianz und der Geißel. Fürstin Sylvanas hat einen ihrer besten Todesritter entsandt, um den Sturmangriff für ihre Sache zu leiten. Dennoch bin ich sicher, dass er jede Hilfe gebrauchen kann. Arthas ist tot, deshalb ist jetzt der perfekte Zeitpunkt für die Verlassenen, Andorhal einzunehmen.$b$bSprecht mit dem Fledermausführer Timothy Cunningham, wenn Ihr bereit seid, und er wird Euch den nächsten Flug dorthin verschaffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Koltira Todesweber in Andorhal in den Westlichen Pestländern.', 0), +(26921, 'deDE', 'Erst die Geißel... dann die Allianz', 'Tötet 15 ausgedörrte Geißeldiener in Andorhal.', 'Dunkelmeister Gandling vom Kult der Verdammten führt die Offensive der Geißel hier in Andorhal an. Mein alter Widerpart, Thassarian, führt die Streitkräfte der Allianz an. Wenn wir Andorhal für uns gewinnen wollen, müssen wir beide besiegen. Doch wir werden sicherlich nicht beide gleichzeitig angreifen können.$b$bIch kenne Thassarian gut genug, um zu wissen, dass er sich zuerst auf die Geißel konzentrieren wird. Wir werden dasselbe tun.$b$bSchaltet die schwächeren ausgedörrten Geißeldiener aus, damit sie zahlenmäßig unterlegen sind. Die Allianz wird unsere Rache erst später zu spüren bekommen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Koltira Todesweber in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(26922, 'deDE', 'Der unendliche Fluss', 'Benutzt Jearls Handgranaten und tötet 5 Berserker der Klapperknochen und zerstört einen Knochenanimus der Geißel.', 'Araj der Beschwörer verstärkt die Verteidigung der Geißel mit einfachen Skeletten... eine Armee von Schwächlingen, die Euch eher überrennen als übermannen wird. Er hat Animi in den nördlichen Türmen Andorhals versammelt, die diese Skelette in einer erschreckenden Geschwindigkeit hervorrufen können. Ich habe aber eine Lösung!$b$b$b$bIhre Funktion ist einfach. Wenn diese Granaten auf einen Knochenanimus - oder in unserem Fall einen Haufen Skelette - geworfen werden, wird nicht mehr als Splitter von ihnen übrig bleiben.', '', 'Knochenanimus der Geißel zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jearl Donald in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(26923, 'deDE', 'Kriegsmaschinen', 'Vernichtet 6 aufgeschlitzte Ungetüme in Andorhal.', 'Ihr Narren werdet die Geißel niemals besiegen, solange diese Monstrositäten herumlaufen. Koltira quasselt ständig davon, sie zahlenmäßig unterlegen zu machen, aber die beste Waffe der Geißel hier in Andorhal findet man unter diesen herumtorkelnden Schlägern, die meine Todeswachen wie Puppen umherschleudern.$B$BDas hat jetzt ein Ende.$B$B$n, geht auf das Schlachtfeld und vernichtet diese Monster.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lindsay Rabensonn in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(26924, 'deDE', 'Scholomancer', 'Tötet Dunkelmeister Gandling in Andorhal.', 'Scholomance ist eine der letzten verbliebenen Bastionen der Geißel im Westen von Thondroril. Der Direktor von Scholomance, ein Kultist namens Dunkelmeister Gandling, ist auf dem Schlachtfeld aufgetaucht.$b$bDas wird sein letzter Fehler sein.$b$bIhr findet Gandling auf einem Platz in der Nähe des südlichen Stadtrands. Ich möchte, dass Ihr mit Gandling kämpft und ihn schwächt. Ich werde Euch unterstützen, damit er sein Ende findet.', '', 'Dunkelmeister Gandling das Handwerk gelegt', '', '', '', '', 'Dunkelmeister Gandling', '', '', 'Kehrt zu Koltira Todesweber in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(26925, 'deDE', 'Araj der Beschwörer', 'Tötet Araj den Beschwörer. Ihr könnt Jearls Handgranaten benutzen, um die Berserker der Klapperknochen zu zerstören.', 'Nun da der Animus besiegt ist, ist der nächste logische Schritt die Auslöschung Arajs und der Erhalt einer Scherbe seines Phylakteriums. Ihr habt ihn wahrscheinlich schon am Brunnen in der Stadtmitte herumlümmeln gesehen.$b$bNehmt meine Granaten mit. Sie werden Araj keinen Schaden zufügen, aber Ihr könnt sie benutzen, wenn er auf die Idee kommt, Skelette zu beschwören, und diese damit in die Luft jagen. Ihr wisst ja, wie das geht.', '', '', '', '', '', '', 'Araj der Beschwörer', '', '', 'Kehrt zu Koltira Todesweber in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(26926, 'deDE', 'Sieg, im Moment', 'Meldet Euch in Tirisfal am Bollwerk bei Hochexekutor Derrington.', 'Die Verlassenen haben gesiegt und unsere Streitmächte sind immer noch stark. Gemäß unserer strategischen Kriegsführung müssten wir die Allianz jetzt angreifen, solange man sich dort noch vom Kampf erholt und nicht mit einem Angriff rechnet. Ich habe allerdings andere Pläne...$b$bWir werden warten. Wir greifen Thassarian und seine Truppen an, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Sprecht in der Zwischenzeit mit Rhonda Molver und nehmt einen Flug Richtung Bollwerk an der westlichen Grenze der Pestländer. Hochexekutor Derrington wird Euch mit Eurer nächsten Aufgabe vertraut machen.$b$bVon mir werdet Ihr wieder hören, sobald Ihr in Andorhal gebraucht werdet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Hochexekutor Derrington am Bollwerk in Tirisfal.', 0), +(26927, 'deDE', '...und plötzlich Murlocs!', 'Sprecht mit Kanari Zielwasser.', 'Also, wir haben Troggs, die für Kobolde arbeiten und Kobolde, die für Gnolle arbeiten. Die Gnolle müssen aus dem Sumpfland hergezogen sein.$B$BWas weiß ich denn? Nun, sie haben Freunde mitgebracht, denn die Murloc der Blaukiemen schwärmen überall am Loch herum, oder an dem, was von ihm übrig geblieben ist.$B$BPlagegeister sind Plagegeister, aber die Koordination ist besorgniserregend. Ihr müsst mit Kanari Zielwasser reden. Sie ist eine der besten Jägerinnen im Umkreis und sie wird wissen, wie man mit den Murlocs umgeht - wenn es Euch gelingt, sie lange genug von ihrem Krug wegzuzerren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26928, 'deDE', 'Das riecht nach \'nem Plan', 'Sammelt am Loch 7 Stinkdrüsen eines Murlocs von beliebigen Murlocs der Blaukiemen.', 'Murlocs, die mit Gnollen zusammenarbeiten? Das ist lachhaft! Nun, sie einfach nur zu töten wird Euch auch nicht weiterhelfen. Es gibt zu viele von den Quälgeistern.$B$BAber ich habe einen Plan - ich benutze mein Köpfchen, müsst Ihr wissen. Diese Murlocs sondern einen Geruch ab, den sie überall hinterlassen. Wenn andere Murlocs das riechen, werden sie irre! Damit kann man sie prima ködern.$B$BWie auch immer, sie haben kleine Drüsen, in denen sich der Geruchsstoff befindet. Geht und holt mir ein paar davon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kanari Zielwasser in Thelsamar in Loch Modan zurück.', 0), +(26929, 'deDE', 'Ein Haufen Kroki', 'Sammelt 6 Krokiliskenkiefer.', 'Während Ihr herumlauft und das tut, was immer ihr da auch tut - würde es Euch da etwas ausmachen, mir ein wenig zu helfen?$B$BSchaut, normalerweise gehe ich unten am Loch Krokilisken jagen, aber unter den gegebenen Umständen ziehe ich es vor, hier zu sitzen. Es ist sehr höflich von Euch, mir deshalb keine Vorwürfe zu machen. Danke!$B$BDa ihr $gsolch ein feiner Herr:so eine feine Dame; seid, warum bringt Ihr mir nicht ein paar Krokiliskenkiefer mit und ich gebe Euch im Gegenzug ein bisschen fast sauberes Geld?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kanari Zielwasser in Thelsamar in Loch Modan zurück.', 0), +(26930, 'deDE', 'Nach dem Kreuzzug', 'Späht östlich vom Teufelssteinfeld in den Westlichen Pestländern das Lager des Scharlachroten Kreuzzugs aus.', 'Unsere Siege häufen sich, $n. Der Scharlachrote Kreuzzug, der die Verlassenen schon seit Langem verfolgt, pfeift aus dem letzten Loch. Sie halten immer noch ihr Kloster hier in Tirisfal, aber sie haben Herdweiler und Tyrs Hand im fernen Osten verloren.$b$bErst letzte Woche gab es Berichte von Aktivitäten des Scharlachroten Kreuzzugs in einem kleinen Lager östlich vom Teufelssteinfeld, aber ich habe guten Grund anzunehmen, dass auch sie ausgelöscht wurden. Reist dorthin und überprüft für mich diese Information.', 'Lager des Scharlachroten Kreuzzugs durchsucht', '', '', '', '', 'Lager des Scharlachroten Kreuzzugs durchsucht', '', '', '', 'Kehrt zu Hochexekutor Derrington am Bollwerk in Tirisfal zurück.', 0), +(26931, 'deDE', 'Füchse und Hunde', 'Tötet 4 Fuchsjäger der Allianz, 4 Bullenmastiffs und 4 Weißschwanzfüchse in den Westlichen Pestländern.', 'Die Streitkräfte der Allianz laufen in den Pestländern herum, als ob die Gegend ihnen gehört. Nun, dem ist nicht so. Dieses Land gehört rechtmäßig der Dunklen Fürstin!$b$bAls der Kampf um Andorhal zum Ende kam, zerstreuten sich die Kräfte der Allianz, die die Pestländer besetzten. Einige von ihnen sind genau östlich von hier und jagen Füchse. Beweist ihnen, dass das hier das Gebiet der Verlassenen ist.$b$bTötet die Jäger. Tötet ihre Jagdhunde. Und wenn Ihr gerade dabei seid, tötet die Füchse noch obendrein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schattenpriesterin Vandis am Bollwerk in Tirisfal zurück.', 0), +(26932, 'deDE', 'Ausgeflattert', 'Tötet 8 Lochbussarde.', 'Als der Steinwerkdamm brach, legte er fast den ganzen See trocken. Eine verheerende Umweltkatastrophe.$B$BUnd wagt es nicht, zu denken, dass das keine Auswirkungen auf uns Zwerge hatte! Wir haben nicht nur absolut keine Fische mehr, sondern da draußen liegen über viele Morgen verstreut tote Dreschadon und verrotten in der Sonne. Die Bussarde sind hinter ihnen her und verbreiten dabei Dreck und Krankheiten an den Außenbezirken der Stadt.$B$BIch kann Euch nicht darum bitten, das alles zu säubern, aber könntet Ihr Euch der Bussarde annehmen? Es wird schon helfen, nur ein paar zu töten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gebirgsjäger Kadrell in Thelsamar in Loch Modan zurück.', 0), +(26933, 'deDE', 'Feind oder Bauer?', 'Tötet 9 Allianzarbeiter auf dem Teufelssteinfeld.', 'Die Männer, die das Teufelssteinfeld bestellen, sind keine Bauern. Sie sind Soldaten.$b$bThassarians Streitkräfte benötigten Nahrung, also hat er einige Allianzler aus Andorhal nach Norden entsandt, damit sie sich um das Teufelssteinfeld kümmern. Der Kampf um Andorhal mag vorüber sein, aber es droht bereits die nächste Schlacht... Verlassene gegen Menschen. Wenn die dort auf dem Teufelssteinfeld arbeitenden Soldaten getötet werden, wird das den Streitkräften der Dunklen Fürstin einen entscheidenden Vorteil verschaffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schattenpriesterin Vandis am Bollwerk in Tirisfal zurück.', 0), +(26934, 'deDE', 'Verborgene Krankheit', 'Tötet kranke Schwarzbären in den Westlichen Pestländern und pflückt dann 20 Pesttentakel, die in der Nähe ihrer Körper wachsen.', 'Ich brauche verseuchtes Gras für ein... ein Experiment sozusagen. Diese Argentumkreuzfahrer und die höllischen Cenarischen Druiden haben bei der Heilung der Pestländer wirklich ganze Arbeit geleistet. Ich kann keine brauchbaren Reagenzien in erreichbarer Nähe finden.$b$bAllerdings tragen einige der hiesigen Wildtiere noch die Seuche in sich. Tötet einen kranken Schwarzbär und pflückt dann das Gras, das dort wächst, wo sein verfallender Körper liegt. Das ist nicht optimal, aber es wird genügen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Apotheker Zitters am Bollwerk in Tirisfal zurück.', 0), +(26935, 'deDE', 'Sägewerk des Nordkamms', 'Meldet Euch bei Nathaniel Dumah im Sägewerk des Nordkamms in den Westlichen Pestländern.', 'Wir sind nicht die einzigen Argentumkreuzfahrer hier in den Pestländern. Unser Hauptquartier, Herdweiler, liegt im Norden. Noch etwas näher im Norden ist ein kleines Sägewerk, das ebenfalls unter unserer Kontrolle steht.$b$bNathaniel Dumah ist mein Kontaktmann im Sägewerk. Sprecht ihn ruhig an, wenn Ihr dort einmal in der Nähe seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Nathaniel Dumah im Sägewerk des Nordkamms in den Westlichen Pestländern.', 0), +(26936, 'deDE', 'Weniger Bumm', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26937, 'deDE', 'Wenn der Tod nicht ausreicht', 'Tötet 8 Allianzarbeiter auf dem Teufelssteinfeld, damit Eure bezauberte Val\'kyr sie in Verlassene umwandeln kann.', 'Derrington und seine Männer wissen es nicht, aber ich habe die Verseuchung vom Teufelssteinfeld angeordnet. Wir brauchen das Gebiet zum Üben. Wenn wir diesen Krieg für Andorhal gewinnen wollen, müssen wir unsere neueste und vielseitigste Waffe einsetzen:$b$bVal\'kyr.$b$bNehmt diese umzauberte Val\'kyr mit, $n, und tötet den jämmerlichen Abschaum der Allianz, der auf dem Teufelssteinfeld noch zu finden ist. Sobald einer tot ist, wird er von ihr in diese Welt zurückgeholt... als einer von uns.$b$bDie Verlassenen werden nicht aussterben!', '', 'Allianzarbeiter getötet und umgewandelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lindsay Rabensonn beim Niedergebrannten Außenposten in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(26938, 'deDE', 'Kampftraining', 'Benutzt die Fähigkeit Eurer umzauberten Val\'kyr, um 5 Gardisten der Verlassenen auf dem Teufelssteinfeld zu mobilisieren. Dann tötet die aufgeschlitzte Monstrosität in der Teufelssteinscheune.', 'Der einzige Lebenszweck einer Val\'kyr ist zu dienen - und diese dient Euch. Ich werde Euch jetzt volle Kontrolle über ihre Fähigkeiten geben, $n.$b$bWenn Ihr in den Außenbereichen des Hofs herumlauft, solltet Ihr einige der Verlassenen finden, die Ihr gerade erschaffen habt. Ich möchte, dass Ihr Eure Val\'kyr benutzt, um mindestens fünf von ihnen einzusammeln. Wenn Ihr das getan habt, nehmt Eure neue Soldatenkolonne, bringt sie in die Teufelssteinscheune und tötet die Bestie darin. Heute werdet Ihr lernen, was es heißt, für die Dunkle Fürstin zu kämpfen.', '', 'Gardisten der Verlassenen mobilisiert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lindsay Rabensonn beim Niedergebrannten Außenposten in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(26939, 'deDE', 'Das G-Team', 'Tötet die Verflüssigte Ablagerung.', 'Wie seid Ihr hier reingekommen?$B$BAch, ist auch egal. Ich bin Mör\'dok vom G-Team. Wir sind die Besten, die es gibt und wir sind hier, um Gnomeregan zurückzuerobern!$B$BAls niemand anders ihm helfen konnte, kam der Hochtüftler zu uns und hat uns angeheuert.$B$BAber das kriegen wir nicht alleine hin! Ihr seid jetzt ein G-Team Kommandosoldat ehrenhalber, $n.$B$BNehmt diesen Fallschirm, springt geradeaus in die Halle der Zahnräder und tötet die Verflüssigte Ablagerung. Wenn Ihr fertig seid, meldet Euch bei Kommandosoldat Bi\'ay Bäräkuss im westlichen Korridor. Ihr beide werdet Euch mit Sicherheit gut verstehen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandosoldat Bi\'ay Bäräkuss.', 0), +(26940, 'deDE', 'Frostnova', 'Erreicht Stufe 3, um \'Frostnova\' zu erlernen. Sucht in der Nähe nach einer Trainingsattrappe und übt daran die Anwendung von \'Frostnova\' zwei Mal.', 'Wir sind die Erben eines Vermächtnisses arkaner Magie und Euer Weg wird kein leichter sein. Viele machen uns immer noch für die Taten unserer Vorfahren verantwortlich, doch unsere Talente werden gebraucht.$B$BObwohl Ihr vorsichtig sein müsst, ist es wichtig, dass Ihr Eure Kräfte weiterentwickelt, da Ihr dadurch Eure Verbindung mit dem Arkanen vertieft und Zugang zu neuen Zaubern erhaltet.\n\nGeht, sammelt mehr Erfahrung mit Euren Zaubern und zeigt mir, was Ihr gelernt habt.', '', 'Übt \'Frostnova\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rhyanda in Aldrassil zurück.', 0), +(26941, 'deDE', 'Das G-Team', 'Tötet den Elektrokutor 6000.', 'Dieser Mör\'dok ist verrückt, $C. Passt bloß auf, dass Ihr niemals mit diesem Gnom in einem Flugzeug sitzt.$B$BVerstohlenheit ist normalerweise nicht mein Ding, und sie wird ganz bestimmt auch nicht Eures sein. Geht diesen Flur entlang bis zur Abschussrampe und entledigt Euch des Elektrokutor 6000.$B$BDer Elektrokutor ist verantwortlich für die Luftfahrzeuge...$B$B... und ich hasse Luftfahrzeuge. Mich bekommt man in kein Luftfahrzeug!$B$BBenutzt diesen Fallschirm, um anschließend abzuspringen und sprecht mit Kommandosoldat Fähs über Eure nächste Aufgabe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandosoldat Fähs.', 0), +(26942, 'deDE', 'Das G-Team', 'Tötet Robogenieur Thermadraht.', 'Ich würde mich von Bi\'ay Bäräkuss und Mör\'dok geflissentlich fernhalten - die sind beide nicht ganz dicht.$B$BAber Ihr seid es, also an die Arbeit! Geht diesen Tunnel entlang, bis Ihr zum Tüftlerhof kommt. Hoffentlich wisst Ihr, was zu tun ist, wenn Ihr Robogenieur Thermadraht begegnet.$B$BUnser Anführer, Kommandosoldat Hann Ibal möchte Euch irgendwo da drin treffen. Er wird Euch reich für Eure Bemühungen belohnen.$B$BWahrscheinlich.', '', '', '', '', '', '', 'Robogenieur Thermadraht', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandosoldat Hann Ibal.', 0), +(26943, 'deDE', 'Trautes Heim, Gnom allein', 'Sprecht mit Mör\'dok.', 'Ich hatte in Eisenschmiede mal ein ganz nettes Zuhause. Bis man mich rausgeworfen hat, um Platz für die Gnome zu machen.$B$BDie könnten nicht mal eine Gruppe Troggs aufhalten mit ihren ganzen Dingsdas und Maschinen! Und ich soll für ihre Schwäche bezahlen?$B$BNein, Sir! Nicht mehr.$B$BGeht nach Gnomeregan und redet mit Kommandosoldat Mör\'dok. Klar, er ist ein Gnom, aber seine Leute... S.I.C.H.E.R. Ich glaube, so heißen sie... die werden Gnomeregan zurückerobern.$B$BLos! Ich will mein Haus zurück!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26944, 'deDE', 'Gnomeregan erforschen', 'Sprecht mit Mör\'dok.', 'Die Hauptstadt der Gnome, Gnomeregan, ist seit einiger Zeit nicht mehr unter ihrer Kontrolle. Ich weiß, wie es ist, ein Zuhause zu verlieren.$B$BBitte begebt Euch nach Gnomeregan und sprecht mit Kommandosoldat Mör\'dok, einem Mitglied von S.I.C.H.E.R. Wenn Ihr ihnen irgendwie helfen könnt, ihre Heimat zurückzuerobern, dann fordere ich Euch auf, es zu tun. Jene Hallen bergen dunkle Geheimnisse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26945, 'deDE', 'Neue Techniken lernen', 'Erreicht Stufe 3, um \'Sturmangriff\' zu erlernen. Sucht in der Nähe nach einer Trainingsattrappe und übt daran die Anwendung von \'Sturmangriff\'.', 'Wenn Ihr die Herausforderungen in Eurem Weg meistert, werdet Ihr beginnen, neuen Techniken zu erlernen.$B$BGeht, sammelt mehr Erfahrung und erlernt eine neue Fähigkeit. Demonstriert sie mir dann an einer der Trainingsattrappen.', '', 'Übt \'Sturmangriff\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Alyissia auf Teldrassil zurück.', 0), +(26946, 'deDE', 'Der Vorteil eines Schurken', 'Erreicht Stufe 3, um \'Ausweiden\' zu erlernen. Sucht im Südosten von Aldrassil nach einer Trainingsattrappe und übt daran dreimal die Anwendung von \'Ausweiden\'.', 'Ich bin sicher, dass Ihr inzwischen den Finsteren Stoß meisterlich gegen Eure Feinde anwendet. Dennoch, wenn Ihr mehr lernt und als Schurke voranschreitet, werdet Ihr Euch neue Techniken aneignen. Eine, die Ihr schon bald erlernen werdet, nennt sich \'Ausweiden\' und ist ein mächtiger Abschluss für eine Kombination von Angriffen.$B$BIch möchte, dass Ihr Erfahrung sammelt, die Fähigkeit erlernt und sie dann ausprobiert. Sucht nach einer Trainingsattrappe am südöstlichen Ende Aldrassils.', '', 'Übt \'Ausweiden\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Frahun Schattenflüsterer auf Teldrassil zurück.', 0), +(26947, 'deDE', 'Ausbildung eines Waldhirten', 'Erreicht Stufe 3, um \'Zuverlässiger Schuss\' zu erlernen. Sucht im Südosten von Aldrassil nach einer Trainingsattrappe und übt daran fünfmal die Anwendung von \'Zuverlässiger Schuss\'.', 'Die meisten Menschen, die an die Kaldorei denken, haben Visionen von Druiden und Schildwachen, aber der Weg des Jägers ist ebenso alt und genauso ehrenvoll.$B$BIch habe Euch beobachtet und Ihr habt einige Erfahrungen mit Eurem Bogen gesammelt. Durch Erfahrung werdet Ihr beginnen, einige neue Fähigkeiten zu erlernen.$B$BGeht, sammelt mehr Erfahrung und findet heraus, wie man etwas Neues erlernt. Sucht dann nach einer Trainingsattrappe am südöstlichen Ende Aldrassils und probiert es aus.', '', 'Übt \'Zuverlässiger Schuss\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ayanna Immerlauf in Aldrassil zurück.', 0), +(26948, 'deDE', 'Mondfeuer', 'Erreicht Stufe 3, um \'Mondfeuer\'. Wendet \'Mondfeuer\' bei einer Trainingsattrappe in Aldrassil an.', 'Druiden spielen in unserer Gesellschaft eine wichtige Rolle. Doch allzu oft werden wir als passive Träumer angesehen, in einer Welt, die sich um uns herum verändert.$B$BDie Wahrheit ist allerdings, dass wir aktiv üben und in die Welt hinausgehen müssen, um unsere Verbindung mit der Natur zu entwickeln.\n\nAlso, geht, sammelt Erfahrungen. Ihr werdet spüren, wie sich die Verbindung vertieft, wenn Ihr neue Fähigkeiten erlernt. Demonstriert mir die erste, die Ihr erlernt.', '', 'Übt \'Mondfeuer\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mardant Starkeiche in Aldrassil zurück.', 0), +(26949, 'deDE', 'Das richtige Wort', 'Ihr müsst Stufe 3 erreichen, um Schattenwort: Schmerz zu erlernen. Wendet es dann 5-mal an Trainingsattrappen an.', 'Wenn Ihr Euch in die Welt da draußen wagt und Eure Fähigkeiten entwickelt, werdet Ihr neue Fertigkeiten erlernen, von denen Ihr nicht wusstet, dass sie in Euch stecken.\n\nIch möchte, dass Ihr loszieht, weitere Erfahrungen sammelt und mir dann die erste neue Fähigkeit zeigt, die Ihr gelernt habt.', '', 'Übt \'Schattenwort: Schmerz\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Shanda in Aldrassil zurück.', 0), +(26950, 'deDE', 'Die dunkle Seite des Lichts', 'Tötet Befrager Vishas und Blutmagier Thalnos.', 'Der Scharlachrote Kreuzzug lockt junge Krieger mit dem Versprechen an, die Untoten auszulöschen. Was sie nicht sehen, ist die Schattenseite der ganzen Operation.$B$BBefrager Vishas ist der grausamste Mann, den ich je das Missvergnügen hatte zu treffen - er hat aus meiner Mutter Informationen "herausgeholt", als die Seuche zum ersten Mal ausbrach. Der gnadenlose Blutmagier Thalnos bewacht den Friedhof.$B$BDer heilige Zorn der Kreuzfahrer macht sie blind gegenüber ihrer eigenen Dunkelheit. Sorgt dafür, dass sie ihre Scheinheiligkeit bereuen.', '', '', '', '', '', '', 'Befrager Vishas', '', '', 'Kehrt zu Dunkelläuferin Velonara zurück.', 0), +(26951, 'deDE', 'Aufräumen auf der E. Insel', 'Sammelt 8 entzauberte Tikimasken.', 'Der Kampf, um die Echoinseln zurückzuerobern, ist uns teuer zu stehen gekommen. Aber er war es wert, $C. Der große Geist, Bwonsamdi, hat unseren Kriegern geholfen, den widerlichen Zalazane zu besiegen. Er hat unsere Krieger mit den Geistern der Insel beschützt. Aber einige dieser Geister sind im Kampf gefallen. Helft dabei, diesen Geistern die ewige Ruhe zu verschaffen. Ihr werdet auf den Echoinseln herumliegende Masken finden. Sammelt sie auf und bringt sie hierher.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Meister Gadrin in Sen\'jin zurück.', 0), +(26952, 'deDE', 'Die Stätte der Heiler', 'Meldet Euch bei Außenagent Kaartish in der Stätte der Heiler in den Westlichen Pestländern.', 'Es gefällt mir nicht, was die Verlassenen hier am Bollwerk anrichten. Bomben, Kessel, sinnloses Blutvergießen... Nichts davon verkörpert das, wofür der Argentumkreuzzug steht. Außerdem gefällt mir die Tatsache nicht, dass sie Söldner wie Euch anheuern.$b$bNichts gegen Euch persönlich, $C. Nur könntet Ihr so viel mehr aus Euch machen. Wenn Ihr Euch eher für die Heilung der Pestländer interessiert als dafür, sie erneut zu verseuchen, dann meldet Euch in der Stätte der Heiler bei Außenagent Kaartish. Die Stätte liegt gen Osten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Außenagent Kaartish in der Stätte der Heiler in den Westlichen Pestländern.', 0), +(26953, 'deDE', 'Zen\'Kiki, der Druide', 'Tötet mit Zen\'Kiki an Eurer Seite 20 verseuchte Wildtiere. Ihr könnt schwerfällige Seuchenbären, kranke Wölfe, Giftnebellauerer oder Seuchenlauerer töten.$b$bKehrt zur Stätte der Heiler zurück, wenn Ihr von Zen\'Kiki getrennt werdet.', 'Ich bin Adrine Wergfell, ein Druide des Zirkels des Cenarius. Ihr könnt Euch bei uns für die Heilung dieses Landes, wo einst nur Tod zu finden war, bedanken.$b$bWir nehmen alle auf, die dem Weg des Druiden folgen möchten ungeachtet ihres Volkes, ihrer Fraktion oder ihrem Talent. Hin und wieder bedeutet das die Aufnahme eines Druiden, der mehr Hilfe benötigt als andere.$b$bIch möchte Euch Zen\'Kiki vorstellen. Er ist noch recht neu und lernt immer noch sein Handwerk. Würde es Euch etwas ausmachen, wenn Ihr ihn eine Weile mit hinaus nehmt? Ihr könnt an den verseuchten Tieren, die in der Nähe herumstreunen, kämpfen üben.', '', 'Wildtiere gemeinsam mit Zen\'Kiki getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Adrine Wergfell bei der Stätte der Heiler in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(26954, 'deDE', 'Ein anderer Ansatz', 'Bringt Zen\'Kiki auf den Hügel östlich der Stätte der Heiler und lasst ihn 7 kranke Falken herbeirufen und töten.', 'Zen\'Kiki muss unter anderem an der Genauigkeit seiner Zauber arbeiten. Ich konnte sogar von hier aus sehen, wie sein Zorn Zauber vollkommen außer Kontrolle geriet. Ich konnte ihn sogar als Markierung nutzen, um Euren Fortschritt in den Wäldern zu verfolgen.$b$bVielleicht können wir Zen\'Kiki anderweitig einsetzen. Nehmt ihn mit hinauf auf den Hügel im Osten. Die kranken Falken, die über diesem Hügel kreisen, müssen vernichtet werden. Bittet Zen\'Kiki, auf diese Falken zu schießen. Selbst, wenn er sie nicht trifft, wird er sie ablenken, damit Ihr sie erledigen könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Adrine Wergfell bei der Stätte der Heiler in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(26955, 'deDE', 'Zen\'Kiki und die Kultisten', 'Bringt Zen\'Kiki in den Westlichen Pestländern zu Malicias Außenposten, holt 4 gefangene Seuchenbären aus ihren Käfigen und lasst Zen\'Kiki sie heilen.', 'Während Eurer Abwesenheit habe ich versucht, für unseren Freund eine neue Verwendung zu finden. Ich glaube, er könnte eine Zukunft als Heiler haben. Das liegt hauptsächlich daran, dass man mit Heilungszaubern nicht danebenschießen kann.$b$bWie Außenagent Kaartish mir mitteilt, kommen die verseuchten Tiere aus dem Lager der Kultisten im Osten. Ich hoffe, es macht Euch nichts aus, Zen\'Kiki dorthin zu begleiten... Vielleicht kann er in dem Lager dort einige der verseuchten Tiere heilen.', '', 'Gefangener Seuchenbär befreit und geheilt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Adrine Wergfell bei der Stätte der Heiler in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(26956, 'deDE', 'Die Guten ins Töpfchen...', 'Entfernt 6 verdorbene Maispflanzen, 4 verfaulte Äpfel und 3 ungesund aussehende Kürbisse von Dalsons Hof in den Westlichen Pestländern.', '$R! Endlich ist jemand da, der mir helfen kann.$b$bWir Druiden des Cenarius haben Dalsons Hof, der direkt hinter mir liegt, neu bewirtschaftet. Das Land blüht geradezu auf und unsere Ernten waren erfolgreich... zum großen Teil.$b$bEinige Pflanzen scheinen aber noch immer mit der Seuche infiziert zu sein, die dieses Land überzogen hat. Vielleicht waren sie zu tief verwurzelt oder ihre Samen zu schwach. Ich weiß es nicht. Ich weiß nur, dass $gein fähiger:eine fähige:c; $C wie Ihr vonnöten ist, um die schlechten Pflanzen von den guten zu trennen.', '', 'Verdorbene Maispflanzen entfernt', 'Verfaulte Äpfel entfernt', 'Ungesund aussehende Kürbisse entfernt', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Selyria Groenveld bei der Stätte der Heiler in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(26957, 'deDE', 'Der lange Heimweg', 'Trefft Euch erneut mit Del Gahrron in den Westlichen Pestländern in der Stätte der Heiler.', 'Ich bin in meinem Leben schon an vielen Orten gewesen, $C. Ich habe den Kampf um Ahn\'Qiraj mitgemacht, bin durch das Dunkle Portal in die Scherbenwelt getreten und habe mich den Argentumkreuzfahrern angeschlossen, um die Geißel im kalten Nordend niederzuschlagen.$b$bDoch vor all dem war ich ein Bauer hier in Lordaeron. Jetzt bin ich hier in Herdweiler, nur wenige Meilen von zu Hause weg. Es wird Zeit, dass ich meinen Respekt erweise.$b$bIch bin unterwegs zur Stätte der Heiler bevor ich nach Hause zurückkehre. Ich würde mich freuen, wenn wir uns nach meiner Ankunft dort wiedertreffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Trefft Euch mit Del Gahrron bei der Stätte der Heiler in den Westlichen Pestländern wieder.', 0), +(26958, 'deDE', 'Die erste Lektion', 'Erreicht Stufe 3, um \'Sturmangriff\' zu erlernen. Sucht eine Trainingsattrappe an der nordwestlichen Seite der Absturzstelle und übt \'Sturmangriff\'.', 'Lasst uns sofort mit Eurer Ausbildung beginnen. Wenn Ihr im Kampf erfahrener seid, werdet Ihr beginnen, neue Techniken zu entwickeln.$B$BGeht, sammelt Erfahrungen, erlernt neue Fähigkeiten und demonstriert sie an den Trainingsattrappen im Nordwesten.', '', 'Übt \'Sturmangriff\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kore an der Absturzstelle zurück.', 0), +(26959, 'deDE', 'Beraubt sie ihrer Verteidigung', 'Tötet Hundemeister Loksey und Arkanist Doan.', 'Wir müssen die Verteidigung des Scharlachroten Klosters ausschalten, bevor eine richtige Invastion stattfinden kann. Stoßt bis in ihre Bibliothek vor und bringt Hundemeister Loksey und Arkanist Doan um. Sie halten die mächtige Verteidigung ihrer Kameraden aufrecht.$B$BMeine Magie wird sicherstellen, dass der Rest des Klosters Euch nicht bemerken wird. Sobald sie tot sind, kann ich weitere Verstärkung herbeirufen, die uns bei unserem Angriff unterstützen wird.$B$BWir müssen erfolgreich sein, $n. Die Dunkle Fürstin wird ein Versagen nicht im Mindesten tolerieren.', '', '', '', '', '', '', 'Arkanist Doan', '', '', 'Kehrt zu Dunkelläuferin Velonara zurück.', 0), +(26960, 'deDE', 'Mein Sohn, der Prinz', 'Stellt Euch in Burg Sturmwind Prinz Anduin vor. Sprecht mit König Wrynn, wenn Ihr Euch bekannt gemacht habt.', 'Mein Sohn musste in seinem kurzen Leben bisher schon viele Bürden schultern und ich fürchte, er wird noch mehr Verantwortung übernehmen müssen.$B$BEr wird nie lernen, ein Anführer zu sein, wenn er sich nur in der Burg aufhält, doch ich hasse es, ihn ohne Begleitung hinauszuschicken.$B$B$n, Eure Taten in der Zeit nach dem Kataklysmus sind bereits legendär. Ihr wärt bestimmt $gein ausgezeichneter Mentor:eine ausgezeichnete Mentorin; für den jungen Prinz Anduin.$B$BBitte, stellt Euch ihm vor. Es gibt dringende Geschäfte für die Stadt, die ihr beide für mich wahrnehmen könnt.', '', 'Anduin vorgestellt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit König Wrynn in der Burg Sturmwind.', 0), +(26961, 'deDE', 'Götzen sammeln', 'Bringt Magmar Todesstreich an der Eisenband Ausgrabungsstätte 8 verzierte Steingötzen.', 'Vor einer Weile, kurz bevor die Troggs in der Stätte auftauchten, fanden wir eine große Anzahl merkwürdiger, verzierter Götzen Leider hatten wir keine Gelegenheit, sie zu untersuchen, denn kurz nach ihrer Entdeckung haben uns die Troggs aus den Ruinen verjagt! Und diese Götzen haben eine seltsame Wirkung auf die Troggs. Sie verfallen dadurch in Raserei!$B$BBringt mir 8 Götzen - ich möchte sie studieren, und ich will sie nicht mehr in den Händen der Troggs sehen! Ihr könnt die Götzen bei den Troggs finden, die die Stätte heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Magmar Todesstreich bei Eisenbands Ausgrabungsstätte zurück.', 0), +(26962, 'deDE', 'Beraubt sie ihres Angriffs', 'Tötet Herod.', 'Wie Ihr seht, $n, ist unser erster Angriff auf die Waffenkammer nicht wie geplant verlaufen. Wir hatten bereits den nahegelegenen Hof eingenommen, da tauchte der Scharlachrote Champion Herod auf.$B$BWir müssen unseren Angriff fortsetzen. Der Scharlachrote Kreuzzug darf hier niemals wieder Krieger ausbilden, geschweige denn, einen Angriff auf Unterstadt starten.$B$BEure Aufgabe ist wohl klar. Nieder mit dem Scharlachroten Held.', '', '', '', '', '', '', 'Herod', '', '', 'Kehrt zu Dunkelläuferin Velonara zurück.', 0), +(26963, 'deDE', 'Verfeinerung Eurer Schüsse', 'Erreicht Stufe 3, um \'Zuverlässiger Schuss\' zu erlernen. Sucht eine Trainingsattrappe an der nordwestlichen Seite der Absturzstelle und übt fünfmal \'Zuverlässiger Schuss\'.', 'Lasst uns sofort mit Eurer Ausbildung beginnen. Es wird nicht leicht sein, hier zu überleben, und Ihr werdet eine wichtige Rolle für die Versorgung und Sicherheit unserer Leute spielen.$B$BWenn Ihr mehr Erfahrungen sammelt, werdet Ihr neue Fähigkeiten erlernen. Geht, erlernt neue Dinge und probiert sie aus. Kehrt zu mir zurück, wenn Ihr glaubt, dass Ihr sie beherrscht.', '', 'Übt \'Zuverlässiger Schuss\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Keilnei an der Absturzstelle zurück.', 0), +(26964, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Der Silberwald!', 'Meldet Euch bei Großexekutor Mortuus in der Kommandozentrale der Verlassenen im Silberwald.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Großexekutor Mortuus in der Kommandozentrale der Verlassenen im Silberwald zu melden.$B$BMehr denn je wird Eure Hilfe benötigt, um die Heimsuchung durch unsere Feinde in dieser Region zu beenden und den Hafen von Gilneas zu erobern!$B$BIhr müsst nach Süden durch Tirisfal reisen und Euch in den Silberwald begeben, um die Kommandozentrale der Verlassenen zu erreichen. Folgt der Straße im Silberwald nach Süden, bis Ihr die Kommandozentrale der Verlassenen erreicht.$B$BVorwärts, $gBruder:Schwester;! Das Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26965, 'deDE', 'Der Kriegshäuptling kommt', 'Wartet auf die Ankunft von Kriegshäuptling Garrosh Höllschrei.', 'Ihr kommt gerade rechtzeitig, $nnub. Ihr heißt doch $nnub, stimmt\'s?$B$B$B$BJa, das steht hier in den Papieren: "$nnub".$B$B$B$BWo war ich noch gleich? Ach ja, Ihr kommt gerade rechtzeitig! Der Kriegshäuptling müsste jeden Moment hier eintreffen, um sich mit unserer Anführerin und Retterin höchstpersönlich zu treffen - der Dunklen Fürstin. Wartet einfach ab und benehmt Euch anständig. Ich bin davon überzeugt, dass wir alle Belobigungen bekommen, wenn diese Kundgebung vorbei ist!', '', 'Wartet auf die Ankunft von Kriegshäuptling Garrosh Höllschrei', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Großexekutor Mortuus in der Kommandozentrale der Verlassenen im Silberwald.', 0), +(26966, 'deDE', 'Die Macht des Lichts', 'Erreicht Stufe 3, um \'Siegel des Befehls\' zu erlernen. Wendet es an, sucht eine Trainingsattrappe auf der Nordwestseite der Absturzstelle und benutzt Richturteil.', 'Als Paladin kennt Ihr das Licht, das uns alle berührt. Gleichzeitig habt Ihr die einzigartige Macht, das Licht im Kampf zur Unterstützung herbeizurufen.$B$BWenn Ihr mehr Erfahrungen sammelt, werdet Ihr dem Licht noch näher kommen und im Kampf neue Kräfte nutzen können.\n\nGeht, werdet erfahrener, bis Ihr eine neue Kraft erlernt habt und zeigt sie mir dann.', '', 'Nutzt \'Siegel des Befehls\' und trefft eine Trainingsattrappe', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aurelon an der Absturzstelle zurück.', 0), +(26967, 'deDE', 'Der Kampf um das Scharlachrote Kloster', 'Tötet den Scharlachroten Kommandanten Mograine und Hochinquisitorin Weißsträhne.', 'Blicket auf die Macht der Verlassenen! Der unaufhaltsame Wille der Dunklen Fürstin durchfließt unsere Körper!$B$BDie meisten der verbliebenen Truppen des Kreuzzugs sind geflohen. Einige leisten allerdings immer noch Widerstand.$B$BIhr habt eine wichtige Rolle beim Erfolg dieser Kampagne gespielt. Sylvanas lässt Euch die Ehre zuteilwerden, ihre letzten noch verbleibenden Feinde zu töten, $n.$B$BLasst keine Gnade walten.', '', '', '', '', '', '', 'Hochinquisitorin Weißsträhne', '', '', 'Kehrt zu Dunkelläuferin Velonara zurück.', 0), +(26968, 'deDE', 'Frostnova', 'Erreicht Stufe 3, um \'Frostnova\' zu erlernen. Sucht eine Trainingsattrappe an der nordwestlichen Seite der Absturzstelle und übt \'Frostnova\' 2-mal.', 'Man erwartet von Euch als zukünftigem Magier, dass Ihr eine Vielzahl von Zaubern beherrscht. Um das zu können, müsst Ihr Eure Verbindung zum Arkanen vertiefen, indem Ihr mächtiger werdet.\n\nGeht, sammelt mehr Erfahrungen als Magier und zeigt mir, was Ihr erlernt habt.', '', 'Übt \'Frostnova\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Valaatu an der Absturzstelle zurück.', 0), +(26969, 'deDE', 'Urtümlicher Schlag', 'Erreicht Stufe 3, um \'Urtümlicher Schlag\' zu erlernen. Sucht eine Trainingsattrappe an der nordwestlichen Seite der Absturzstelle und übt daran dreimal die Anwendung von \'Urtümlicher Schlag\'.', 'Eure Reise mit der Elementarenergie wird Euch an viele Orte führen. Wenn Ihr mehr Macht erlangt, werdet Ihr beginnen, neue Fähigkeiten zu erlernen.\n\n.Lasst uns Eure Reise mit einer einfachen, aber nützlichen Lektion beginnen.\n\nErlernt das Geheimnis des \'Urtümlichen Schlags\' und probiert Eure neue Fähigkeit an den Trainingsattrappen aus, die sich nordwestlich der Absturzstelle befinden. Kehrt zu mir zurück, wenn Ihr fertig seid.', '', 'Übt \'Urtümlicher Schlag\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Firmanvaar an der Absturzstelle zurück.', 0), +(26970, 'deDE', 'Das richtige Wort', 'Erreicht Stufe 3, um \'Schattenwort: Schmerz\' zu erlernen und benutzt es dann fünfmal an den Trainingsattrappen an der Absturzstelle.', 'Eine Eurer wichtigsten Pflichten als $gPriester:Priesterin; ist die Anwendung der Macht des Lichts, um Verwundeten zu helfen.\n\nEine weitere ist, Eure Macht offensiv einzusetzen, um sie zu beschützen.\n\nWenn Ihr mehr Erfahrungen sammelt, werdet Ihr dem Licht noch näher kommen und im Kampf neue Kräfte nutzen können.\n\nGeht, werdet erfahrener, bis Ihr eine neue Kraft erlernt habt und zeigt sie mir dann.', '', 'Übt \'Schattenwort: Schmerz\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zalduun an der Absturzstelle zurück.', 0), +(26971, 'deDE', 'Die Bindung', 'Tötet Hohepriesterin Lorthuna.', 'Ein Geräusch in der Hauptkammer des Tempels erregt Eure Aufmerksamkeit. Ihr hört ein wohlbekanntes Lachen... Lorthuna. Sie ist zurückgekommen, um das Ritual zu unterbrechen - Ihr müsst sie aufhalten!', '', '', '', '', '', '', 'Hohepriesterin Lorthuna', '', '', 'Sprecht mit Erdenrufer Torunskar im Tempel der Erde.', 0), +(26972, 'deDE', 'Die dunkle Seite des Lichts', 'Tötet Befrager Vishas und Blutmagier Thalnos.', 'Ich habe mich dem Scharlachroten Kreuzzug als junger Paladin voller Eifer angeschlossen, um das Böse aus der Welt zu tilgen. Wie wenig wusste ich doch über die dunkle Wahrheit dieser Fanatiker.$B$BBefrager Vishas und Blutmagier Thalnos überwachen diesen Friedhof. Es bereitet ihnen großes Vergnügen, neue Rekruten endlos zu quälen, um sicherzustellen, dass sie \'rein\' sind. Das ist eine Beleidigung des Lichts, $C!$B$BIch kann nicht länger Teil dieser verdorbenen Organisation sein. Ihr müsst sie beide töten, damit andere nie wieder die Qualen erdulden müssen, die ich ertragen musste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Joseph dem Erweckten zurück.', 0), +(26973, 'deDE', 'Der einzig wahre Weg', 'Tötet Hundemeister Loksey und Arkanist Doan.', 'Ich glaube, dass die Wurzel der Verderbnis des Kreuzzugs hier zu finden ist. Arkanist Doan überwacht die Bibliothek und lehrt viele junge Rekruten, wie man mit den arkanen Künsten umgeht.$B$BDas Licht ist der einzig wahre Weg! Ihr müsst ihn töten, $C, und diese glorreiche Bewegung rehabilitieren!$B$B$B$BIhr werdet Euch auch Lokseys entledigen müssen. Seine Hunde scheinen etwas gegen unsere noble Absicht zu haben.', '', '', '', '', '', '', 'Arkanist Doan', '', '', 'Kehrt zu Joseph dem Erweckten zurück.', 0), +(26974, 'deDE', 'Der falsche Champion', 'Tötet Herod.', 'Wir...wir...wir mussten sie töten! Sie waren hinter uns her!$B$BIhr glaubt mir doch, nicht wahr, $n?$B$BHerod ist nicht der wahre Champion des Scharlachroten Kreuzzugs. Ich bin es! Er hat das, was rechtmäßig mir gehört, an sich gerissen!$B$BIhr solltet ihn töten. Er ist...eine Bedrohung! Er bildet Soldaten aus, die jeden töten und nicht nur die Untoten.$B$BIch werde Euch fürstlich belohnen...', '', '', '', '', '', '', 'Herod', '', '', 'Kehrt zu Joseph dem Wahnsinnigen zurück.', 0), +(26975, 'deDE', 'Die Flotte zusammenrufen', 'Begleitet Prinz Anduin zu den Docks in Sturmwind und sprecht mit Nachschuboffizier Graves. Wenn Ihr und der Prinz Euch aus den Augen verliert, findet Ihr ihn im Thronzimmer von Sturmwind.', 'Ich rufe eine Kriegsflotte zusammen, um das Schattenhochland anzugreifen und den Lakaien von Todesschwinge ihr Ende zu bereiten.$B$BMeine Soldaten sind bereit, aber die Vorbereitungen der Flotte verzögern sich. Meine Männer an den Docks brauchen Inspiration und Motivation. Ein Besuch des Prinzen sollte sie aufmuntern und ihnen erneut die glorreiche Zukunft vor Augen führen, für die sie kämpfen.$B$BGeht mit Prinz Anduin zu den Docks und sprecht mit Nachschuboffizier Graves. Ich möchte, dass Anduin sieht, wie ein geborener Anführer mit der Situation umgeht.', 'Prinz Anduin zu Graves begleitet', '', '', '', '', 'Prinz Anduin zu Graves begleitet', '', '', '', 'Sprecht mit Versorgungsfeldwebel Graves im Hafen von Sturmwind.', 0), +(26976, 'deDE', 'Der Kampf um das Scharlachrote Kloster', 'Tötet den Scharlachroten Kommandant Mograine und Hochinquisitorin Weißsträhne.', 'Oh, schön, Euch wiederzusehen, $n! Ich fürchte, ich brauche Eure Hilfe.$B$BWisst Ihr, Mograine ist hier der Befehlshabende zusammen mit Hochinquisitorin Weißsträhne. Sie haben versucht, mir einzureden, dass ich eigentlich nicht der neue Scharlachrote Champion bin. Die Jungs und ich finden das gar nicht gut.$B$BWir werden jetzt das Scharlachrote Kloster selbst übernehmen und die Ordnung so wieder herstellen, wie sie immer hätte sein sollen - mit mir an der Spitze! Ich werde mich der Verlassenen und der Geißel endgültig entledigen.$B$BHelft Ihr einem alten Freund?', '', '', '', '', '', '', 'Hochinquisitorin Weißsträhne', '', '', 'Kehrt zu Joseph dem Rasenden zurück.', 0), +(26977, 'deDE', 'Untersuchung im Zwielicht', 'Sprecht in Burg Sturmwind mit Major Samuelson.', 'Die Verräterischen Taten des Schattenhammers in den letzten Monaten haben die Stadt in Aufruhr versetzt. Sie haben es auf die Ängste der Bauern abgesehen und korrumpieren unsere wichtigsten Bürger. Wir müssen herausfinden, wie tief diese Verschwörung bereits sitzt.$B$BIch habe Major Samuelson von der Stadtwache von Sturmwind beauftragt, eine Untersuchung zu leiten. Er ist hier im Thronraum. Seht, ob Ihr ihn bei seinen Bemühungen unterstützen könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Major Samuelson in der Burg Sturmwind.', 0), +(26978, 'deDE', 'Wer braucht Kessel?', 'Stellt Zitters Seuchenfässer in der Nähe der Windmühle, bei den Getreidesilos, am Farmhaus und bei der Scheune am Teufelssteinfeld auf.', 'Habt Ihr den Zustand vom Teufelssteinfeld gesehen? Die Streitkräfte der Allianz aus Andorhal haben das Gebiet übernommen und benutzen es, um...um...FELDFRÜCHTE anzubauen!$b$bDa gefiel es mir fast schon besser, als die Geißel das Gebiet noch besetzt hielt. Wenigstens hatten sie so viel Verstand, einen riesigen Seuchenkessel mitten aufs Feld zu stellen.$b$bWir werden uns den Hof von diesen Menschen zurückholen, $n. Nehmt diese Fässer und stellt sie an Schlüsselpositionen um das Feld herum auf. Ich werde hier am Bollwerk warten.', '', 'Fass nahe der Windmühle aufgestellt', 'Fass bei Getreidesilos hinterlassen', 'Fass in Farmhaus hinterlassen', 'Fass in der Scheune hinterlassen', '', '', '', '', 'Kehrt zu Apotheker Zitters am Bollwerk in Tirisfal zurück.', 0), +(26979, 'deDE', 'Merkwürdige neue Gesichter', 'Meldet Euch in den Westlichen Pestländern am Niedergebrannten Außenposten bei Lindsay Rabensonn.', 'Jetzt, da Teufelsstein uns gehört, können wir seine Äcker - und alle Leichen, die wir finden - für unsere Zwecke nutzen. Ich habe von oben den Befehl erhalten, dass Ihr dabei helfen sollt.$b$bVielleicht habt Ihr Lindsay Rabensonn bereits auf dem Schlachtfeld bei Andorhal kennengelernt. Ich habe sie noch nie getroffen, aber sie scheint einige hohe Tiere als Freunde zu haben, denn sie übernimmt das Kommando hier in Teufelsstein. Ihr sollt sie bei dem niedergebrannten Scharlachroten Lager treffen, das ihr vor Kurzem ausspioniert habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Lindsay Rabensonn beim Niedergebrannten Außenposten in den Westlichen Pestländern.', 0), +(26980, 'deDE', 'Schnellschalts Station', 'Sprecht an der Station Schnellschalt nördlich vom Hafen von Menethil mit Shilah Fliesmeißel.', 'Ihr habt hier gute Arbeit geleistet, $n. Euch jetzt zu bitten, Sandsäcke zu schleppen, wäre die reine Verschwendung. Um ehrlich zu sein, schicke ich Euch lieber dahin, wo Eure Fähigkeiten gebraucht werden.$B$BWir haben im Marschengebiet weiter nördlich einen kleinen Außenposten. Schnellschalt ist der Gnom, der ihn gebaut hat, aber Ihr solltet mit Shilah Fliesmeißel sprechen und ihr bei Angelegenheiten für Eisenschmiede helfen.$B$BIch gebe zu, sie sieht echt gut aus... aber ich würde nicht den Fehler machen, mir bei ihr irgendwelche Freiheiten herauszunehmen! Die Familie heißt nicht umsonst Fliesmeißel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26981, 'deDE', 'Whelgars Zuflucht', 'Sprecht bei Whelgars Zuflucht südlich der Station Schnellschalt mit Ausgrabungsleiter Whelgar.', 'Ausgrabungsleiter Whelgar hat südlich von hier in diesen Bergen seit geraumer Zeit die Ausgrabungen geleitet. Früher einmal hatte er Probleme mit Raptoren, aber in letzter Zeit hatte sich die Lage gebessert.$B$BVor ein paar Tagen haben wir nun erfahren, dass er die ganze Ausgrabungsstätte evakuieren musste. Ich weiß nicht, was dort vor sich geht, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass der Kataklysmus einen Steinbruch sicherer gemacht hat als vorher.$B$BDort arbeiten gute Zwerge, $n. Würdet Ihr hingehen und nachsehen, was dort los ist und vielleicht auch helfen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26982, 'deDE', 'Das Scharlachrote Kloster', 'Besucht Josef den Erweckten.', 'Das Kloster in Tirisfal, das die Scharlachroten Kreuzfahrer jetzt besetzt halten, war früher einmal die Ausbildungsstätte für unsere Paladine. Jetzt lauern dort die Verlassenen aus Unterstadt und der Kreuzzug verhindert, dass wir es für die Ausbildung der Soldaten nutzen, die wir so dringend benötigen, um mit den Verlassenen fertigzuwerden.$B$BHört zu, ich traue ihm zwar nicht über den Weg, aber Josef der Erweckte wartet auf dem Friedhof. Geht und sprecht mit ihm - obwohl er ein Kreuzfahrer ist, sagt er, dass er sich gegen sie auflehnt und uns die Gelegenheit gibt, das zurückzuholen, was uns gehört.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Joseph dem Erweckten zurück.', 0), +(26984, 'deDE', 'Ein alter, verrückter Freund', 'Besucht Josef den Wahnsinnigen.', 'Josef der Wahnsinnige war hier einer meiner guten Freunde, bevor er sich dem Scharlachroten Kreuzzug im Scharlachroten Kloster in Tirisfal anschloss. Ich hörte, dass er in der Waffenkammer dort ist und einen lächerlichen Versuch unternimmt, Herods Position als Scharlachroter Champion zu übernehmen.$B$BEs ist reiner Selbstmord, Herod so herauszufordern! Geht dort hinauf und versucht, ihm das auszureden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Joseph dem Erweckten zurück.', 0), +(26985, 'deDE', 'Wahnsinn gegen Irrsinn ausspielen', 'Besucht Josef den Rasenden.', 'Unsere frisch verstärkten Streitkräfte kommen mit der Situation hier für eine Weile ohne Euch zurecht. Ich habe Berichte erhalten, dass Josef der Irrsinnige, eine früherer Offizier des Scharlachroten Kreuzzugs, sich im Scharlachroten Kloster aufhält und mit seiner Gruppe Abtrünniger gegen den Scharlachroten Kommandanten Mograine losschlagen will.$B$BDas ist eine ausgezeichnete Gelegenheit. Geht dort hin und helft ihm bei seinem irrsinnigen Vorhaben. Vielleicht können wir dann das Kloster als Festung genau auf der Türschwelle von Sylvanas benutzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Joseph dem Erweckten zurück.', 0), +(26986, 'deDE', 'In das Scharlachrote Kloster', 'Meldet Euch bei der dunklen Waldläuferin Velonara.', 'Um sicherzustellen, dass unsere Männer sich so wenig Verletzungen wie möglich zuziehen, ist es oftmals am besten, unseren Feinden zuhause großen Schaden zuzufügen, um so zu verhindern, dass Schlachten überhaupt stattfinden!$B$BReist zum Scharlachroten Kloster und sprecht mit der dunklen Waldläuferin Velonara auf dem dortigen Friedhof. Sie führt einen Angriff der Verlassenen an und $gein erfahrener:eine erfahrene:c; $C wie Ihr könnte ihr eine große Hilfe sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Joseph dem Erweckten zurück.', 0), +(26987, 'deDE', 'Der rechte Weg', 'Sprecht mit der dunklen Waldläuferin Velonara.', 'Meine Leute sind generell nicht sehr von den arkanen Künsten, die von anderen Völkern missbraucht werden, angetan. Glücklicherweise sind wir weit von den Zauberen in der Bücherei des Scharlachroten Klosters entfernt, doch ihre Fähigkeit, sich über die materielle Welt hinwegzusetzen, bereitet mir Sorgen und stellt letztendlich eine Gefahr für das Überleben meines Stammes dar.$B$BReist weit nach Westen zur Bücherei des Klosters und sprecht dort mit der dunklen Waldläuferin Velonara. Ihre Streitkräfte stehen schon kurz davor Arkanist Doan, den führenden Magus des Kreuzzugs, höchstpersönlich anzugreifen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Joseph dem Erweckten zurück.', 0), +(26988, 'deDE', 'Die Sache in Schwung bringen', 'Besucht die dunkle Waldläuferin Velonara.', 'Ich warte auf einige sehr mächtige Reagenzien, die ich vor Kurzem aus Unterstadt bestellt habe. Wie ich höre, verzögert sich die Lieferung, weil die Kreuzfahrer des Scharlachroten Klosters den Weg versperren. Der Scharlachrote Champion Herod ist wahrscheinlich für diese Unannehmlichkeit verantwortlich.$B$BBitte geht und sprecht mit der dunklen Waldläuferin Velonara in der Waffenkammer des Scharlachroten Klosters. Sie wird sich um Herod kümmern, was bedeutet, dass meine Lieferung sicher ankommt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Joseph dem Erweckten zurück.', 0), +(26989, 'deDE', 'Die Gilnearische Befreiungsfront', 'Tötet 10 Worgenrenegaten.', 'Der Kampf um die Region tobt immer noch, $nnub. Obwohl wir die Verteidiger von Gilneas vernichtend geschlagen und Gilneas für die Horde eingenommen haben, ist es einer kleinen Gruppe Rebellen gelungen, zu entkommen. Die "Gilnearische Befreiungsfront" - wie sie sich selbst nennen - ergreift jede Gelegenheit, unsere Truppen draußen anzugreifen. Den Rebellen sind einige kleinere Siege gelungen und jetzt werden sie bei ihren Angriffen immer dreister! Es ist an der Zeit, zurückzuschlagen, $nnub.$B$BGeht nach Süden in die Wildnis von Silberwald und tötet jeden Rebellen, dem Ihr begegnet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Großexekutor Mortuus in der Kommandozentrale der Verlassenen im Silberwald zurück.', 0), +(26990, 'deDE', 'Wasser haben die vor?', 'Tötet Kai\'ju Gahz\'rilla und erstattet Hamuul Runentotem in Donnerfels Bericht.', 'Anscheinend arbeiten die Sandwütertrolle mit dem Schattenhammer zusammen.$B$BDoch ohne Belang. Diese üble Hexe wird ihr Monster nicht in MEINE Stadt schicken.$B$BKommt, ihr Tapferen! Wir werden den Sand mit ihrem Blut tränken und siegreich heimkehren. Berichtet Hamuul Runentotem von den Vorfällen hier, wenn wir zurückgekehrt sind. Ich muss mich um die Rückkehr der Bürgerschaft, Reparaturen und dergleichen kümmern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Setzt Hamuul Runentotem in Donnerfels über den Tod von Kai\'ju Gahz\'rilla in Kenntnis.', 0), +(26991, 'deDE', 'Feinde vor den Toren', 'Findet die dunkle Waldläuferin Velonara.', 'Manchmal müssen wir die Notwendigkeit, unsere Verbündeten zu beschützen, anerkennen, damit sie uns beschützen können. Dies ist eine solche Gelegenheit, $R.$B$BReist zum Scharlachroten Kloster in der Nähe von Unterstadt in Tirisfal. Sobald Ihr dort eintrefft, geht zur Kathedrale und sprecht mit der dunklen Waldläuferin Velonara. Sie führt den letzten Schlag gegen den Kreuzzug dort und es würde uns allen sehr zum Vorteil gereichen, wenn wir sicherstellen, dass unsere untoten Verbündeten das Kloster übernehmen, bevor die Kreuzfahrer eine Chance haben, ihre Hauptstadt anzugreifen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Joseph dem Erweckten zurück.', 0), +(26992, 'deDE', 'Schmerz im Überfluss', 'Sammelt 8-mal Wildes Verdammniskraut.', 'Zweifellos habt Ihr von dem Vorfall gehört, der sich am Zornestor in Nordend abgespielt hat, nicht wahr? Wegen dieser unglückseligen Vorkommnisse ist es uns strengstens verboten, den Erregerstamm der todbringenden Krankheit, den wir endlich perfektioniert hatten, zu verwenden. Jetzt gibt es Regeln und Vorschriften und anderen Unsinn!$B$BMan hat uns eine entschärfte Version der perfekten Krankheit gegeben und erwartet nun, dass wir daraus eine Waffe basteln.$B$BWenn ich diesen Mist zum Funktionieren bringen soll, dann brauche ich einige Taschen voll mit wildem Verdammniskraut. Ihr findet es überall im Silberwald.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Apotheker Welkblum bei der Kommandozentrale der Verlassenen im Silberwald zurück.', 0), +(26993, 'deDE', 'Kompendium der Gefallenen', 'Findet das Kompendium der Gefallenen.', 'Keine Angst, ich diene keinem Herrn, $R. In diesen Hallen liegt ein Buch, genannt Kompendium der Gefallenen. Es enthält Unmengen von Forschungsergebnissen, die der Scharlachrote Kreuzzug im Laufe der Jahre über meinesgleichen zusammengetragen hat.$B$BEinfach gesagt möchte ich, dass Ihr es findet und zu mir zurück bringt, ohne Fragen zu stellen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dominic zurück.', 0), +(26994, 'deDE', 'Ohne Sinn und Verstand', 'Tötet 3 scharlachrote Myrmidonen, 3 scharlachrote Beschützer, 3 scharlachrote Gardisten und 3 scharlachrote Rufer.', 'Wie ich höre, möchte Joseph der Wahnsinnige, dass Ihr Herod tötet. Wenn Ihr schon dabei seid, warum bringt Ihr dann auch nicht gleich ihre besten Soldaten um? Ich werde Euch für Eure Arbeit gut bezahlen.$B$BZerbrecht Euch über das \'Warum\' nicht den Kopf, nur über das \'Wie\'.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dominic zurück.', 0), +(26995, 'deDE', 'Innereien und Blut', 'Findet 6 "saubere" Tierinnereien.', 'Wenn wir diese neue Krankheit in die Gänge bringen wollen, brauchen wir saubere Tierinnereien. Das Problem ist, dass saubere Tierinnereien im Silberwald ausgesprochen selten sind. Die meisten Tiere sind von Krankheiten befallen und haben daher nur kranke Innereien.$B$BDurchsucht das Waldgebiet östlich von hier nach Worgs und ergrauten Bären. Tötet nur die, die nicht von Krankheiten befallen sind und reißt ihnen die Innereien heraus. Bringt mir so viele saubere Eingeweide, wie Ihr in Euren Rucksack stopfen könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hochapothekerin Shana T\'veen bei der Kommandozentrale der Verlassenen im Silberwald zurück.', 0), +(26996, 'deDE', 'Genau vor ihren Nasen', 'Tötet Hochinquisitor Schönufer..', 'In dem rechten Seitenraum der verfluchten Kathedrale ist an der Wand eine Fackel. Bewegt sie und eine Geheimtür wird sich öffnen. Dahinter befindet sich Hochinquisitor Schönufer. Er ist jetzt ein Untoter.$B$BJemand muss ihn erledigen. Wenn möglich, tötet ihn in seinem Zimmer. Ich ziehe es vor, wenn die Kreuzfahrer ihn nicht sehen. Ihr kennt das ja - tötet ihn und ich gebe Euch eine Belohnung. Wir müssen nichts weiter sagen.', '', '', '', '', '', '', 'Hochinquisitor Schönufer', '', '', 'Kehrt zu Dominic zurück.', 0), +(26997, 'deDE', 'Die üblichen Verdächtigen', 'Fühlt im Hafen von Sturmwind 6 Dockarbeitern von Sturmwind auf den Zahn.', '$B$BMeine Untersuchungen haben ergeben, ähm, es ist möglich, dass sich unter den Dockarbeitern von Sturmwind Ärger zusammenbraut. Durchtriebene Bande. Ich traue denen nicht!$B$BIhr solltet dahin gehen und alles mal ordentlich auf den Kopf stellen. Fühlt diesen Hafenarbeitern auf den Zahn. Das sollte Euch eine Weile beschäftigen.$B$BGeht und eliminiert diese Ungläubigen des Schattenhammers!', '', 'Dockarbeiter befragt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Anduin Wrynn über Eure Entdeckungen. Wenn er nicht bei Euch ist, könnt Ihr ihn in der Burg Sturmwind wiederfinden.', 0), +(26998, 'deDE', 'Den Erfolg fortsetzen', 'Tötet 50 Murlocs der Finsterflossen.', 'Das Gebräu ist endlich fertig, aber bevor ich diesem Erregerstamm mein Gütesiegel verleihe, müssen wir einen Feldversuch unternehmen.$B$BSprecht hier in der Kommandozentrale mit Fledermausführer Madenhauch und verschafft Euch eine Fledermaus. Die Fledermaus bringt Euch über den Lordameresee hinweg zu den Morgeninseln, mitten ins Herz der Verderbnis - zu den Höhlen der Murlocs der Finsterflossen.$B$BBenutzt dieses Gebräu gegen die Murlocs und berichtet mir über die Ergebnisse.$B$BDie Ergebnisse sollten natürlich so aussehen, dass Ihr sie alle wie befohlen getötet habt!', '', 'Fledermaus von Fledermausführer Madenhauch erhalten', 'Murlocs der Finsterflossen getötet', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hochapothekerin Shana T\'veen bei der Kommandozentrale der Verlassenen im Silberwald zurück.', 0), +(26999, 'deDE', 'Eine neue Ära für die Pestländer', 'Sammelt Proben von 4 Seuchenlauerern, 4 Giftnebellauerern, 4 schwerfälligen Seuchenbären und 4 kranken Wölfen.', 'Die Geißel hat die Macht über dieses Gebiet verloren. Wir, die Lebenden, übernehmen Lordaeron wieder.$b$bWir haben bereits große Fortschritte gemacht, wie Ihr gesehen habt. Die Erde erblüht, die Bäume wachsen immer höher und sind grün und die Tierwelt kehrt langsam zurück. Dennoch sind eine Handvoll Untote zurückgeblieben.$b$bDie Bäume und das Gras gedeihen, aber die Tiere haben Schwierigkeiten. Etwas hindert sie an ihrer Heilung und ich gedenke herauszufinden, was das ist. Bringt mir Proben von den verseuchten Tieren, damit ich sie mir genauer ansehen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Außenagent Kaartish bei der Stätte der Heiler in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27000, 'deDE', 'Komm, hol das Lasso raus', 'Steigt am Sägewerk des Nordkamms auf einen Herdweiler Mustang und benutzt seine Fähigkeit \'Wiehern\', um 25 Nordkammspinnen Angst einzujagen.', 'Ah, schön wieder auf dem Nordkamm zu sein! Ich habe mein Sägewerk, meine hübsche Frau, meinen quietschfidelen kleinen Jungen... Ich habe mich sogar dem Argentumkreuzzug angeschlossen. Wir werden Tirions Streitkräfte mit Holz versorgen.$b$bMeine Holzfäller waren ausgesprochen produktiv... bis die Spinnen kamen. Jetzt weigern sie sich, tiefer in den Wald zu gehen.$b$bVielleicht könntet Ihr mir helfen. Schwingt Euch auf eins meiner Pferde und jagt den Spinnen Angst ein. Vielleicht können wir Blutvergießen vermeiden und sie einfach fortjagen.', '', 'Nordkammspinnen Angst eingejagt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nathaniel Dumah beim Sägewerk des Nordkamms in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27001, 'deDE', 'Hier ist WoW (Wald ohne Wildspinnen)', 'Besteigt am Sägewerk des Nordkamms einen Herdweiler Mustang und benutzt seine Fähigkeit \'Wiehern\', um 10 Nordkammspinnen zu den Rekruten von Herdweiler an der Nordkamm Sägemühle zu treiben. Ihr könnt mehrere Spinnen auf einmal zusammentreiben.', 'Der Hochlord war so großzügig, einige seiner Rekruten zu entsenden, damit sie uns hier am Sägewerk unterstützen. Mit Eurer Reitkunst und ihren Kampfkünsten können wir uns dieses Spinnenproblems mit Leichtigkeit entledigen.$b$bSteigt wieder auf den Mustang und macht den Spinnen Angst. Diesmal müsst Ihr sie aber bis zum Sägewerk vor Euch hertreiben. Die Rekruten aus Herdweiler können sich dann hier der Dinge annehmen.', '', 'Nordkammspinnen zum Sägewerk gelockt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nathaniel Dumah beim Sägewerk des Nordkamms in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27002, 'deDE', 'Eine Audienz mit dem Hochlord.', 'Meldet Euch in den Westlichen Pestländern in Herdweiler bei Hochlord Tirion Fordring.', 'Oh, bevor Ihr geht, $n... Ich habe eine Nachricht für Euch. Jemand in Herdweiler möchte Euch gerne kennenlernen. Er sagte, dass er bereits einige Male über Euren Namen gestolpert ist.$b$bIhr könnt Euch glücklich schätzen, $n. Nicht jeder bekommt eine persönliche Audienz mit Hochlord Tirion Fordring.$b$bOh - und Ihr dürft gerne einen meiner Mustangs für den Ritt dorthin nehmen. Sie sind die schnellsten, die man für Geld kaufen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Hochlord Tirion Fordring in Herdweiler in den Westlichen Pestländern.', 0), +(27003, 'deDE', 'Leichtverdientes Geld', 'Begleitet Adarrahs Karawane hinein nach Uldum.', 'Wen haben wir denn da!$b$bWie auch immer Ihr hergekommen seid, ich bin so froh, dass Ihr hier seid!$b$bMeine Freunde hier würden es nie zugeben, aber wir können wirklich Hilfe gebrauchen.$b$bDie uralte Region von Uldum ist freigelegt worden! Dort gibt es Schätze, die Eure kühnsten Träume übertreffen, und man kann sie einfach mitnehmen!$b$bDas Einzige, was wir brauchen, ist eine kleine Eskorte, bei den ganzen Banditen und so...$b$bIhr werdet uns begleiten, oder?$b$bIhr dürft auch so viele Schätze mitnehmen, wie Ihr tragen könnt!', '', 'Karawane eskortiert', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Adarrah in der Verlorenen Stadt der Tol\'vir.', 0), +(27004, 'deDE', 'Zwielichtpläne', 'Sammelt die Pläne für das Tor der Meister.', 'Wir sind hierhergekommen, um Gerüchten über ein Artefakt der Titanen am Tor der Meister gen Südwesten nachzugehen.$B$BEiner dieser Kultisten vom Schattenhammer muss doch die Pläne für das, was sie hier vorhaben, bei sich haben. Ihr müsst sie für uns holen, $n.$B$BDurchsucht die Kultisten, bis Ihr sie findet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Forscherin Mowi beim Tempel der Erde in Tiefenheim zurück.', 0), +(27005, 'deDE', 'Zwielichtpläne', 'Sammelt die Pläne für das Tor der Meister.', 'Wir sind hierhergekommen, um Gerüchten über ein Artefakt der Titanen am Tor der Meister gen Südwesten nachzugehen.$B$BEiner dieser Kultisten vom Schattenhammer muss doch die Pläne für das, was sie hier vorhaben, bei sich haben. Ihr müsst sie für uns holen, $n.$B$BDurchsucht die Kultisten, bis Ihr sie findet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Prüfer Rowe beim Tempel der Erde in Tiefenheim zurück.', 0), +(27006, 'deDE', 'Überflieger', 'Untersucht den mittleren Bereich im hinteren Teil des Tors der Meister.', 'Ich hab versucht, die Terrasse zu überfliegen und mir selbst \'n Bild zu machen, aber diese toastfressenden Weicheier ha\'m auf mich geschossen und ich kam nicht dran.$B$BIhr seht so aus, als ob Ihr mit Zügeln umgehen könnt. Warum nehmt Ihr nicht Euer Flugtierchen und fliegt hoch nach Südwesten, mal nachsehen, was der ganze Wirbel soll?', '', 'Tor der Meister untersucht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ausgrabungsleiterin Brauer beim Tempel der Erde in Tiefenheim zurück.', 0), +(27007, 'deDE', 'Stelldichein in den Silbermarschen', 'Geht zu den Oberen Silbermarschen in Tiefenheim.', 'Ausgezeichnete Arbeit, $n. Wir wissen genau, wo der Treffpunkt ist.$B$BDie Oberen Silbermarschen sind ein Quecksilbersumpf östlich von hier. Normalerweise hausen dort Elementare und gelegentlich auch Steintroggs, aber unsere Späher haben in der Region Aktivität des Schattenhammers beobachtet.$B$BMacht Euch auf den Weg dorthin und findet eine Möglichkeit, das Treffen des Schmiedemeisters zu belauschen.', 'Obere Silbermarschen erreicht', '', '', '', '', 'Obere Silbermarschen erreicht', 'Maruut Steinbinder', 'Wir sind da.', 'Maruut Steinbinder', '', 0), +(27008, 'deDE', 'Überflieger', 'Untersucht den mittleren Bereich im hinteren Teil des Tors der Meister.', 'Ich bin ziemlich geschickt im Umgang mit dem fliegenden Teppich. Doch als ich versucht habe, herauszufinden, was diese Kultisten auf der Zwielichtterrasse entdeckt haben, haben sie mich fast vom Himmel geschossen.$B$BIhr seht aus, als wärt auch Ihr ein Meister der Lüfte. Würdet Ihr für mich nach Südwesten fliegen und herausfinden, was sie da ausgegraben haben?', '', 'Tor der Meister untersucht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Reliquarin Jes\'ca Finstersonne im Tempel der Erde in Tiefenheim zurück.', 0), +(27009, 'deDE', 'Der Kältebringer', 'Tötet Amnennar den Kältebringer.', 'Amnennar der Kältebringer regiert die Hügel der Klingenhauer mit dunkelster und mächtiger Geißelmagie. Es ist mir gelungen, eine Öffnung in die Dornen oberhalb seines Machtsitzes zu schlagen, aber seine Zauberkraft verwehrt es mir, einen Angriff zu starten.$B$BWenn Ihr die Dornenspirale hinaufgeht und ihn angreift, wird ihn das ablenken, bis ich ihn angreifen und schwächen kann, damit er seine tödlichen Zauber nicht wirken kann. Wenn er erst geschwächt ist, tötet ihn, ohne Gnade zu zeigen.', '', '', '', '', '', '', 'Amnennar der Kältebringer', '', '', 'Kehrt zu Koristrasza zurück.', 0), +(27010, 'deDE', 'Untertauchen im Quecksilber', 'Verschafft Euch eine Troggkiste und versteckt Euch darunter. Dann belauscht das Lager des Schattenhammers im Osten.', 'Die Troggs in Tiefenheim sind genauso feindselig wie die in Azeroth. Dennoch, ihre Anwesenheit könnte für unsere Bemühungen von Vorteil sein.$B$BDie Kisten, die sie benutzen, um in dem Quecksilber herumzufischen, können Euch perfekt tarnen, wenn Ihr in den Marschen auf Tauchstation geht.$B$BBenutzt sie, um das Lager des Schattenhammers am östlichen Ende der Oberen Silbermarschen unentdeckt zu erreichen.', '', 'Hinweis auf Fragment der Weltensäule entdeckt', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27011, 'deDE', 'Rotkieferdiebstahl', 'Holt aus dem Rotkieferlager in den Westlichen Pestländern 10 Stapel Nordkammholz zurück.', 'Weiter im Süden findet Ihr Gnolle der Rotkiefer...Neuankömmlinge in diesem Gebiet. Ihr seid wahrscheinlich auf dem Weg hierher an ihnen vorbeigekommen. Nathaniel tut so, als ob sie kein Problem darstellen, aber ich weiß es besser.$b$bIch habe gesehen, wie sie nachts mit unserem Holz weggerannt sind. Ich weiß gar nicht, was sie mit dem Holz vorhaben - sie scheinen keine guten Handwerker zu sein - aber das hält sie nicht davon ab, es zu stehlen. Geht hinunter zu ihren Lagern und stehlt das Holz zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kelly Dumah beim Sägewerk des Nordkamms in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27012, 'deDE', 'Lösung des Gnollproblems', 'Beschafft 6 Rotkieferstäbe und 6 Rotkieferkeulen von den Gnollen der Rotkiefer.', 'Ich habe so meine Zweifel, was die Absichten dieser Gnolle angeht. Bisher haben sie uns noch nicht angegriffen, aber es werden immer mehr und sie scheinen immer ihre Waffen im Anschlag zu haben. Ich bin kein Militärexperte, aber das erscheint mir ein wenig aggressiv.$b$bWenn wir ihnen einige ihrer Waffen wegnehmen, werden sie vielleicht nicht zur Bedrohung für unser Sägewerk. Ich würde mich viel besser fühlen, wenn Ihr dort hinunter geht und einige ihrer Waffen zu mir bringt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kelly Dumah beim Sägewerk des Nordkamms in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27013, 'deDE', 'Zu knapp für meinen Geschmack', 'Tötet in den Westlichen Pestländern nahe dem Sägewerk des Nordkamms 12 tollwütige Füchse.', 'Ich freue mich für Nathaniel. Er versucht schon so lange, wieder nach Nordkamm zurückzukehren. Jetzt, da der Scharlachrote Kreuzzug ihm nicht mehr im Weg steht, kann er endlich nach Hause. Nur ... Auch, wenn die Umgebung hier idyllisch zu sein scheint, ist sie nicht der beste Ort, um eine Familie aufzuziehen.$b$bZum Beispiel: Am Rande dieses Tals findet man tollwütige Füchse, die nach unschuldiger Beute suchen. Hin und wieder erhasche ich einen Blick auf einen von ihnen, der mich direkt anschaut.$b$bBitte, $C, erlegt einige dieser Füchse. Ich fühle mich in ihrer Nähe nicht sicher.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kelly Dumah beim Sägewerk des Nordkamms in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27014, 'deDE', 'Geheiligte Notiz', 'Sprecht im Camp Narache mit Seherin Rabenfeder.', 'Gerade war ein Bote hier und hat Euch gesucht, $n. Ich glaube, er wurde von der Priesterlehrerin Seherin Rabenfeder geschickt. Wenn diese Nachricht von der Seherin ist, würde ich sie sofort aufsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27015, 'deDE', 'Geweihte Notiz', 'Sprecht im Camp Narache mit Sonnenwandler Helaku.', 'Gerade war ein Bote hier und hat Euch gesucht, $n. Ich glaube, er wurde von dem Paladinlehrer Sonnenwandler Helaku geschickt. Wenn diese Nachricht von dem Sonnenwandler ist, würde ich ihn sofort aufsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27016, 'deDE', 'Die Freuden der Eberjagd', 'Tötet 10 Schlammbaucheber.', 'Versucht, Eure Aufregung zu zügeln, $n, denn Ihr befindet Euch in der Gesellschaft des besten Eberjägers in Azeroth!$B$BIhre Durchtriebenheit, ihre rasende Geschwindigkeit, die extreme Stärke und die widerstandfähigen Bälger... ja, Eber sind nur die Beute der meisterlichsten Jäger. Anfänger brauchen sich gar nicht erst bewerben!$B$BIch wette, Ihr habt noch nie so ein exotisches Tier gejagt. Ich halte jede Wette, dass Ihr meinen Rekord von zehn getöteten Ebern nicht einstellen könnt. Versucht es mit denen an der Ostseite des Loch, aber tut Euch nicht weh, Grünschnabel!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Daryl dem Jüngling in der Jagdhütte der Weltenwanderer in Loch Modan zurück.', 0), +(27017, 'deDE', 'Erinnerungen an längst vergangene Zeiten', 'Begebt Euch zum Hof in Gahrrons Trauerfeld und sammelt alle Erinnerungsstücke, die Ihr finden könnt.', 'Schon komisch, an was man sich so erinnert. Ich habe 16 Stunden am Tag auf den Feldern gearbeitet und an jedem siebten Tag bin ich in das geschäftige Andorhal gegangen, um das, was ich angebaut hatte, zu verkaufen. Es war ein hartes Leben, aber wir kamen zurecht.$b$bDoch ich erinnere mich kaum daran. Wenn ich an die Zeit zurückdenke, fällt mir Glorias Lächeln ein - oder wie Andrea mir aus dem Fenster zugewinkt hat, wenn ich von dem Pflug aufsah.$b$bDer Hof ist etwas östlich von hier, aber ich bin nicht sicher, ob ich schon bereit bin, dorthin zurückzukehren, $n. Ich möchte nur diese Erinnerungen nicht verlieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Del Gahrron bei der Stätte der Heiler in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27019, 'deDE', 'Geißel der Hügel', 'Wenn Ihr Belnistrasz helfen wollt, sprecht noch einmal mit ihm und übergebt ihm den Schwurstein, den er Euch gab.', 'Phantastisch! Mein Name ist Belnistrasz und ich danke Euch für meine Rettung. Ich hatte mich schon tot gewähnt... oder schlimmer, als Mahlzeit für dieses von der Geißel befallene Gezücht.$B$BHört mir zu... anstatt einfach wegzulaufen, möchte ich doch uns allen zuliebe versuchen, etwas zu ändern. Könntet Ihr mir dabei helfen? Es ist wahrscheinlich gefährlich, aber irgendjemand muss es ja tun und ich bezweifle ernsthaft, dass noch andere Abenteurer ihren Weg an diesen hoffnungslosen Ort finden werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27020, 'deDE', 'Die erste Lektion', 'Erreicht Stufe 3 und erlernt Sturmangriff. Findet eine Trainingsattrappe in Camp Narache und übt diese Fähigkeit.', 'Bis jetzt habt Ihr Euch wacker geschlagen. Je weiter Euer Weg Euch führt, desto stärker werdet Ihr. Ihr erlernt dann Techniken, von denen Ihr zuvor nicht einmal zu träumen gewagt habt.\n\nEure erste Lektion wird die Macht der Erfahrung sein. Geht, erlernt eine neue Fähigkeit und führt sie mir dann vor.', '', 'Übt \'Sturmangriff\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Harutt Donnerhorn in Camp Narache zurück.', 0), +(27021, 'deDE', 'Der Weg des Jägers', 'Erreicht Stufe 3, um \'Zuverlässiger Schuss\' zu erlernen. Findet eine Trainingsattrappe in Camp Narache und übt fünfmal \'Zuverlässiger Schuss\'.', 'Es ist Zeit für Eure erste Lehrstunde, $n. Vor Euch liegt noch ein langer Weg, bis Ihr die Gebräuche der Jäger beherrscht, aber jede neue Fähigkeit ist ein weiterer Schritt auf diesem Weg.$B$BGeht, sammelt mehr Erfahrung und erlernt eine neue Fähigkeit. Probiert sie dann an einer Trainingsattrappe hier.', '', 'Übt \'Zuverlässiger Schuss\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lanka Weitschuss in Camp Narache zurück.', 0), +(27022, 'deDE', 'Ausschalten des Götzen', 'Beschützt Belnistrasz.', 'In der Nähe des Eingangs befindet sich ein Götze, der als makabrer Ofen für die Stacheleber fungiert; sie... sie verzehren buchstäblich die aus dem Brachland Entführten. Ich kann den Götzen außer Funktion setzen und ihn unbrauchbar machen, aber ich benötige dabei Eure Hilfe. Mein Plan: Begleitet mich zum Götzen. Wenn wir dort angekommen sind, werde ich das Ritual einleiten. Ich werde kaum in der Lage sein, mit Euch zu kommunizieren, geschweige denn, mich zu verteidigen. Schützt mich, während ich den Götzen außer Funktion setze. $B$BSteht Ihr mir bei? Kann ich auf Eure Hilfe zählen, um diesen Gräßlichkeiten ein Ende zu bereiten?', 'Belnistrasz beschützen, während er das Ritual durchführt, um den Götzen auszuschalten', '', '', '', '', 'Belnistrasz beschützen, während er das Ritual durchführt, um den Götzen auszuschalten', '', '', '', 'Kehrt zu Belnistrasz\' Kohlenpfanne zurück.', 0), +(27023, 'deDE', 'Der Weg des Sonnenwandlers', 'Erreicht Stufe 3, um \'Siegel des Befehls\' zu erlernen. Findet eine Trainingsattrappe in Camp Narache und übt die Anwendung von \'Siegel des Befehls\'.', 'Es ist immer ein Vergnügen, einen anderen Sonnenwandler zu treffen. Von uns gibt es nicht so viele wie von den älteren Orden, aber unsere Wege sind nicht weniger mächtig und unsere Mitglieder werden nicht weniger respektiert.$B$BWährend Eurer Reise werdet Ihr dem Licht näher kommen und Fähigkeiten erlernen, die Ihr Euch bisher nicht ausmalen konntet.\n\nGeht, sammelt mehr Erfahrung und kehrt zurück, wenn Ihr eine neue Fähigkeit beherrscht und demonstriert sie mir.', '', 'Nutzt \'Siegel des Befehls\' und trefft eine Trainingsattrappe', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sonnenläufer Helaku in Camp Narache zurück.', 0), +(27024, 'deDE', 'Komplizen', 'Tötet Nimmersatt, Mordresh Feuerauge und Tuten\'kash.', 'Obwohl Amnennar hier die größte Bedrohung darstellt, ist er beileibe nicht die einzige. Ihr müsst auch seine Leutnants erschlagen, wenn ihre Umklammerung der Niederungen aufhören soll.$B$BNimmersatt bewacht den Anfang der Dornenspirale.$B$BMordesh steht oben auf dem Knochenhaufen und wiegelt die Geißel zu blinder Wut auf.$B$BTuten\'kash befindet sich unter der Erde. Um ihn herauszulocken, müsst Ihr den Gong in der Kammer des Rufers drei Mal schlagen.$B$BViel Glück, tapferer Held.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Koristrasza zurück.', 0), +(27025, 'deDE', 'Disteln im Dickicht', 'Sammelt 6 Dolchdistelsamen.', 'Es ist die Jahreszeit der Dolchdisteln! Dolchdistelsamen sind für 89% der durch Samen verursachten Verletzungen bei Jägern verantwortlich.$B$BIhr werdet Dolchdistelsamen zum größten Teil in den unteren Waldländern nördlich der Jagdhütte finden. Man findet sie gewöhnlich auf dem Boden bei Bäumen und sie werden Euch stechen und Schmerzen zufügen.$B$BIch würde Euch ja den Rat geben, einen Bogen um sie zu machen, aber ich brauche jemanden, der mir hilft, sie aus Sicherheitsgründen zu entfernen. Bringt mir Dolchdistelsamen, damit andere sich nicht verletzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zur Sicherheitsbeauftragten Pipsy in der Jagdhütte der Weltenwanderer in Loch Modan zurück.', 0), +(27026, 'deDE', 'Alarmstufe: Rotluchs', 'Tötet 8 Rotluchse.', 'Lasst alles stehen und liegen! Es ist mir zu Ohren gekommen, dass in der Nähe der Jagdhütte Rotluchse gesehen wurden. Rotluchse!$B$BIch habe zwar noch nie einen Rotluchs gesehen, aber sie sind bestimmt gefährlich. Sie sind wie Berglöwen oder so ähnlich. Ich will nicht, dass jemand fortgeht, bevor die Gegend nicht gesichert ist.$B$BAußer Euch, heißt das. Ich werde Euch dafür bezahlen, die Gegend zu sichern, $C. Aber lasst Euch nicht in Stücke reißen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zur Sicherheitsbeauftragten Pipsy in der Jagdhütte der Weltenwanderer in Loch Modan zurück.', 0), +(27027, 'deDE', 'Urtümlicher Schlag', 'Erreicht Stufe 3, um \'Urtümlicher Schlag\' zu erlernen. Findet eine Trainingsattrappe in Camp Narache und übt daran dreimal die Anwendung von \'Urtümlicher Schlag\'.', 'Ich weiß, dass Ihr geholfen habt, Camp Narache vor den Borstennacken zu beschützen. Wir werden jeden Hammer und alles Glück, das wir bekommen können, brauchen.\n\nWährend Ihre Eure Fertigkeiten verbessert, werdet Ihr auch die Verbindung zu den Elementen vertiefen. Dadurch erhaltet Ihr Zugang zu neuen Fähigkeiten.\n\nDie erste, die Ihr erlernen werdet, nennen wir \'Urtümlicher Schlag\'. Diese Fähigkeit sollte Euch dabei helfen, Eure Feinde schneller zu schlagen. Erlernt sie und probiert sie dann aus.', '', 'Übt \'Urtümlicher Schlag\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Meela Morgenwandler in Camp Narache zurück.', 0), +(27028, 'deDE', 'Hornissenjagd', 'Erbeutet 6 glasige Hornissenflügel.', 'Wir suchen hier immer nach neuem Wild. Daryl mag seine Eber ja lieben, aber der Rest von uns bevorzugt etwas exotischere Dinge.$B$BNun, ich würde niemals behaupten, dass es gut war, den Loch trockenzulegen, aber es gab einen Lichtblick. Der sumpfige Untergrund hat neue Beute hervorgebracht: Hornissen!$B$BUnd obendrein noch riesige Hornissen. Nicht viele Jäger haben sich mit so riesigen Insekten gemessen. Das ist ziemlich neu.$B$BIch möchte gerne, dass Ihr es versucht - ich biete Euch eine Wette an. Bringt mir einige dieser wunderschön glänzenden Flügeln von ihnen und ich bezahle Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marek Eisenherz in der Jagdhütte der Weltenwandler in Loch Modan zurück.', 0), +(27029, 'deDE', 'Die Geißel heilen', 'Besorgt 20 verwitterte Hauer.', 'Viel wirksamer, als eine Welle der Geißel nach der anderen zu töten, wäre es, einen Weg zu finden, wie man lebende Kreaturen davor bewahrt, sich in sie zu verwandeln. Ich habe eine Idee für ein tolles Pulver. Wenn man es einatmet, könnte es den ganzen Prozess unterbinden.$B$BIch benötige verwitterte Hauer von den untoten Stachelebern hier, um dieses Pulver herzustellen. Bringt mir eine ausreichende Menge und wir sind vielleicht in der Lage, das Wachstum der Geißel endgültig aufzuhalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Koristrasza zurück.', 0), +(27030, 'deDE', 'Eine Handvoll Fuchsschwänze', 'Erbeutet 7 flauschige Fuchsschwänze.', 'Wir haben in letzter Zeit mehr Füchse hier in den Hügeln gesehen. Sie sind gerissene Wesen. Sie sind ein guter Test für die Fähigkeiten eines Jägers - und sie bringen einen schönen Profit!$B$BWegen ihrer Schwänze, $gmein Freund:meine Liebe;. Die sind schön und buschig - man kann sie an seinen Gürtel hängen, um Flöhe abzuwehren, oder man kann mit ihnen die Handschuhe eines modebewussten Edelmannes füttern.$B$BAber ich plappere nur daher. Ich bin zwar kein Goblin und die Spannung liegt in der Jagd. Doch wenn Ihr mir ein paar Fuchsschwänze bringt, werde ich Euch gerne dafür bezahlen. Ihr findet die Füchse nördlich der Jagdhütte in den unteren Waldländern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marek Eisenherz in der Jagdhütte der Weltenwandler in Loch Modan zurück.', 0), +(27031, 'deDE', 'Verrückt nach Flügeln', 'Besorgt 3 makellose Flugfedern von Goldadlern.', 'Ich habe die Nase von Gyrokoptern voll. Klar, sie erfüllen ihren Zweck, aber seit wann hat das einem Gnom jemals gereicht? Ich will richtig fliegen, mit FLÜGELN!$B$BIch beobachte seit Jahren Vögel und versuche, hinter das Geheimnis zu kommen, wie man eine Maschine baut, die genau wie sie fliegen kann. Dieses elegante Aufschwingen und Herabstoßen, der Wind, der über die Flügel streicht ... ahh.$B$BIhr! Ihr könnt mir helfen. Ich brauchte die besten Flugfedern, die ihr auftreiben könnt. Die goldenen Adler, die in der Nähe der Jagdhütte kreisen, wären eine ausgezeichnete Wahl.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bingles Blastenheimer in der Jagdhütte der Weltenwanderer in Loch Modan zurück.', 0), +(27032, 'deDE', 'Ein schräger Vogel', 'Findet den verrosteten Himmelsschreiter in der Eisenschwingenhöhle.', 'Ich habe meine Traummaschine fast perfektioniert: Den Himmelsschreiter! Den weltweit ersten fliegenden Roboschreiter! Aber, naja...$B$BAls ich in meinem geheimen Höhlenlabor letzte Hand daran anlegen wollte, wurden meine anderen Kreationen, äh, eifersüchtig. Mechanischen Vögeln eine Persönlichkeit zu geben, war wahrscheinlich von Anfang an eine schlechte Idee, aber daran ist nun nichts mehr zu ändern.$B$BIch brauche das supermechanische Robodings aus dem ursprünglichen Himmelsschreiter, wenn ich ihn neu bauen will! Bitte dringt in die Höhle vor und bergt es für mich!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27033, 'deDE', 'Herz der Himmelsstreiter', 'Bringt Bingles Blastenheimer in der Jagdhütte der Weltenwanderer das supermechanische Robodings.', 'Ihr öffnet die Klappe und findet ein beeindruckendes, mechanisches Gerät, das an einige Kabel, Zahnräder und wer-weiß-was noch angeschlossen ist.$B$BEs lässt sich ohne Schwierigkeiten lösen. Zeit, es zu Bingles zurückzubringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27034, 'deDE', 'Er ist in dem Alter', 'Sprecht mit Ando Blastenheimer auf der Ostseite des Loch.', 'ich baue den Himmelsschreiter nicht für mich, $n. Ich baue ihn nicht mal für die Gnomwelt. Ich möchte, dass mein Sohn derjenige ist, der ihn fliegt.$B$BIch bin alt und meine Reflexe sind nicht mehr das, was sie mal waren. Aber mein Junge Ando könnte der beste Pilot werden, den Azeroth je gesehen hat, wenn er nur seine Teenager-Launenhaftigkeit ablegen würde!$B$BEr sitzt draußen am See und starrt den ganzen Tag den Himmel an. Irgendetwas bedrückt ihn, aber er weigert sich, mit seinem Vater darüber zu sprechen. Ich bin mit meinem Latein am Ende!$B$BBitte, $n, könntet Ihr nicht mit ihm reden? Sagt ihm, ich brauche ihn, um den Himmelsschreiter zu fliegen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27035, 'deDE', 'Stellung beziehen', 'Zerstört den Zwielichtumweltgestalter in der Mitte des Schattenhammerlagers.', 'Schaut sie Euch an. Der Schattenhammer hat dieses Land ruiniert!$B$BDieser Kult hat diesen Kataklysmus ausgelöst, den Steinwerkdamm zerstört und den ganzen Loch trockengelegt. Und jetzt laufen sie in den Trümmern herum, als ob hier ihr Zuhause wäre!$B$BWenn es in dieser Welt Gerechtigkeit gäbe, würde jemand in ihr Lager marschieren und ihr Artefakt in Stücke brechen. Aber ich bin zu schwach, um auch nur an einen Versuch zu denken.$B$BUnd niemand hat genug Mut dazu! Nicht einmal Ihr! Seht Ihr? Es ist alles so sinnlos...', '', 'Zwielichtlandformer zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ando Blastenheimer in Loch Modan zurück.', 0), +(27036, 'deDE', 'Vyrins Rache', 'Tötet alte Rußtatze und bringt seinen Kopf an Euch.', 'Ihr seid nicht zufällig daran interessiert, es unserem ach so kühnen Kühnen ein wenig heimzuzahlen? Es schmerzt mich, das zu sagen, aber Daryl hat ein gewisses Talent.$b$bVor einem Jahr war ein großer Bär das Ziel der Jagdhütte der Weltenwanderer, aber keiner der Jäger hatte Glück mit ihm. Also dachte sich Daryl, er könnte sich mal an ihm versuchen. Das Einzige, was er nach seinem Versuch vorweisen konnte, war die hässliche Narbe über seinem Auge.$b$bErlegt den Bären und ich bin mir sicher, dass sogar Daryl mal sprachlos wäre.$b$bAlte Rußtatze, der Bär, hält sich irgendwo in der Nähe seines Baus nördlich von hier auf.', '', '', '', '', '', '', 'Alte Rußtatze', '', '', 'Bringt den Kopf der alten Rußtatze zu Daryl dem Jüngling in die Jagdhütte der Weltenwanderer in Loch Modan.', 0), +(27037, 'deDE', 'Vyrins Rache', 'Bringt den Kopf der alten Rußtatzes zu Vyrin Flinkwind in die Jagdhütte der Weltenwanderer.', 'Licht! Bringt solche Dinge nicht in die Jagdhütte... das ist unhygienisch, unaussprechlich, un... un... unhygienisch!$b$bBringt es bitte einfach nur raus hier, ja? Niemand will Eure kleine blutige Trophäe sehen, aber wirklich nicht!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27038, 'deDE', 'Fehlende Teile', 'Hebt 5 fehlende Teile im Hafen von Sturmwind auf.', '$B$BHört zu, wenn Ihr helfen wollt, dass alles hier etwas schneller geht, dann haltet mir Flintlocke vom Leib. Eine ganze Ladung Belagerungsmaschinenteile ist verlegt worden und jetzt über das ganze Dock verteilt.$B$BSammelt die fehlenden Teile auf und bringt sie zu Flintlocke, damit er den Bau beenden kann. Er ist auf der anderen Seite der Straße und wartet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Liefert die Teile an Fargo Flintlocke im Hafen von Sturmwind.', 0), +(27039, 'deDE', 'Unter Feinden', 'Findet Todespirscherin Yorick auf dem Ivarfeld im Silberwald.', 'Wisst Ihr, warum Mortuus \'nub\' an Euren Namen anhängt, $n? Weil er ein inkompetenter Kriecher ist, der kaum aus seinem übergroßen Helm hervorschauen kann. \'NUB\' ist Eure Bezeichnung. Ihr seid jetzt nämlich Teil des NEUEN UNTERSTÄDTER BATAILLONS.$B$BDoch genug der Witze! Ich habe Todespirscherin Yorick vor zwei Tagen auf eine Überwachungsmission geschickt. Ihr Ziel war es, Informationen über die Gilnearische Befreiungsfront zu sammeln und zurückzukehren. Jetzt habe ich schon drei Tage lang nichts mehr von ihr gehört.$B$BGeht nach Südwesten zum Ivarfeld und sucht nach Yorick, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27040, 'deDE', 'Entschlüsselung leichtgemacht', 'Entschlüsselt 6 Pläne.', 'Wir haben nicht die Werkzeuge, um diese chiffrierten Pläne zu entschlüsseln. Doch der Schattenhammer hat sie.$B$BWärt Ihr so gut, mit den Plänen dort hinaufzugehen und sie durch die Einweg-Dechiffrierungsmaschine laufen zu lassen?', '', 'Pläne entschlüsselt', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27041, 'deDE', 'Entschlüsselung leichtgemacht', 'Entschlüsselt 6 Pläne.', 'Wir haben nicht die Werkzeuge, um diese chiffrierten Pläne zu entschlüsseln. Doch der Schattenhammer hat sie.$B$BWärt Ihr so gut, mit den Plänen dort hinaufzugehen und sie durch die Einweg-Dechiffrierungsmaschine laufen zu lassen?', '', 'Pläne entschlüsselt', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27042, 'deDE', 'Mächte des Feuers, des Wassers und der Luft', 'Erhaltet den Feuerzauberschutz, Wasserzauberschutz und Windzauberschutz und tötet dann Haethen Kaul.', 'Habt Ihr da oben diesen plappernden Idioten gehört? Das ist kein Geringerer als Haethen Kaul, ihr Anführer.$B$BDie Macht hat ihn in den Wahnsinn getrieben. Er entzieht sie den gebundenen Elementaren, was ihn nahezu unbesiegbar macht.$B$BDie einzige Chance, wie Ihr ihn im Kampf besiegen könnt, besteht darin, die Elementare zu töten und jeweils ihren Zauberschutz erlangen. Das sollte Euch vor Haethens Magie beschützen.$B$BNun, zumindest vor einem Großteil davon.', '', 'Feuerzauberschutz erlangt', 'Wasserzauberschutz erlangt', 'Luftzauberschutz erlangt', '', '', 'Haethen Kaul', '', '', 'Kehrt zu Ausgrabungsleiterin Brauer beim Tempel der Erde in Tiefenheim zurück.', 0), +(27043, 'deDE', 'Mächte des Feuers, des Wassers und der Luft', 'Erhaltet den Feuerzauberschutz, Wasserzauberschutz und Windzauberschutz und tötet dann Haethen Kaul.', 'Habt Ihr da oben den Mann und sein unaufhörliches Geschrei gehört? Das ist Haethen Kaul, ihr Anführer.$B$BEs ist kein Geheimnis, dass die Macht, die er den gebundenen Elementaren entzieht, ihn in den Wahnsinn getrieben hat. Leider macht sie ihn auch nahezu unbesiegbar.$B$BWenn Ihr gegen ihn kämpfen wollt, müsst Ihr erst die Elementare töten und jeweils ihren Zauberschutz erlangen. Das sollte Euch vor Haethens Magie beschützen.$B$BNun, zumindest vor einem Großteil davon.', '', 'Feuerzauberschutz erlangt', 'Wasserzauberschutz erlangt', 'Luftzauberschutz erlangt', '', '', 'Haethen Kaul', '', '', 'Kehrt zu Reliquarin Jes\'ca Finstersonne im Tempel der Erde in Tiefenheim zurück.', 0), +(27044, 'deDE', 'Die Sorgen der Bauern', 'Begleitet Prinz Anduin zu Bauer Wollerton auf Wollertons Bauernhof in Sturmwind. Wenn er nicht mehr an Eurer Seite ist, findet Ihr ihn in Burg Sturmwind.', 'Ich möchte noch nicht zur Burg zurückkehren. Würdet Ihr mir bei etwas helfen?$B$BEinige der hiesigen Bauern haben vor Kurzem beim König eine Eingabe gemacht, bei der es um vermisstes Nutzvieh ging. Mein Vater hat versprochen, dass jemand der Sache nachgeht, aber die Stadtwache ist so ausgelastet, dass das Wochen dauern würde.$B$BIch dachte, ich könnte doch helfen! Es wird den Bauern Mut machen, wenn sie sehen, dass jemand sich darum kümmert, besonders, wenn es jemand der königlichen Familie ist. Außerdem geht es ja nur um paar vermisste Kühe. Nichts Gefährliches.$B$BBringt mich hier in der Stadt zu Bauer Wollerton!', 'Anduin zu Bauer Wollerton begleitet', '', '', '', '', 'Anduin zu Bauer Wollerton begleitet', '', '', '', 'Sprecht mit Bauer Wollerton auf Wolltertons Bauernhof in Sturmwind.', 0), +(27045, 'deDE', 'Lauschangriff', 'Betretet das Landhaus auf dem Ivarfeld und sucht oben nach einem geeigneten Versteck. Belauscht dann Lord Darius Crowley.', 'Der Anführer der Gilnearischen Befreiungsfront, Darius Crowley, hält jetzt schon seit drei Tagen ein Treffen mit einem anderen Worgen in diesem Landhaus ab. Ich bin mir nicht sicher, was da los ist, aber wir müssen in das Haus gelangen und einen guten Platz finden, von dem aus wir sie belauschen können.$B$BJetzt oder nie, $R. Eine zweite Chance werden wir wohl kaum bekommen.$B$BAber falls ich es nicht schaffe, müsst Ihr mir versprechen, zur Kommandozentrale der Verlassenen zurückzukehren und Belmont von unseren Erkenntnissen zu berichten.', '', 'Darius Crowleys Pläne herausgefunden', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Todespirscherkommandant Belmont in der Kommandozentrale der Verlassenen im Silberwald zurück.', 0), +(27046, 'deDE', 'Bohrende Angst', 'Tötet 10 Schleifwürmer.', 'Die Tunnelgräber haben den Fels befallen und fressen die ganze Zeit daran; eines Tages wird unser Heim zusammenbrechen. Für jeden, den man tötet, brechen zweimal so viele hervor und wir müssen immer weiterkämpfen. Sie müssen ausgerottet werden.$B$BGeht zu den Bruchtiefen und vernichtet alle Würmer, die Ihr finden könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Felsen dem Ausdauernden bei Therazanes Thron zurück.', 0), +(27047, 'deDE', 'Partikel', 'Holt 10 Painitpartikel.', 'Einige der seltensten Kristalle entstehen an den gefährlichsten Orten. In den Bruchtiefen werdet Ihr Painitformationen finden. Das ist viel besser als das Gold, das Eure Rassen so schätzen.$B$BDa Ihr ein fleischliches Wesen von kleinem Wuchs seid, könnt Ihr die Bruchtiefen betreten und Painitpartikel für mich holen. Würdet Ihr Euch dieser Gefahr für mich aussetzen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Felsen dem Ausdauernden bei Therazanes Thron zurück.', 0), +(27048, 'deDE', 'Untergrundwirtschaft', 'Benutzt Rickets Ticker, um 3 Tiefenalabasterkristalle, 3 Tiefencoelestinkristalle, 3 Tiefenamethystkristalle und 3 Tiefengranatkristalle zu sammeln.', 'Hey! Ich versuche, einige dieser Kristalle zu sammeln. Die Elementare zahlen gut für das Zeug... wenn Ihr mir helft, die ganzen verschiedenen Sorten zu sammeln, bekommt Ihr einen Anteil vom Gewinn.$B$BBenutzt diese Bomben, um Teile aus den größeren Kristallformationen herauszusprengen.$B$BIch hab\' die dumme Angewohnheit, mit Sprengstoff ein wenig zu dick aufzutragen. Nehmt Euch vor dem Rückstoß in Acht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Ricket am Rand der Bruchtiefen in Tiefenheim.', 0), +(27049, 'deDE', 'Weicher Fels', 'Tötet 8 Fungusungetüme.', 'Die Verderbnis der Rubinspanne hat nicht nachgelassen. Zerstört die Fungusungetüme, die unser Land mit ihrem Schmutz besudeln. Wenn sie sich weiterhin erheben, werden wir sie weiterhin vernichten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gorsik dem Tosenden bei Therazanes Thron zurück.', 0), +(27050, 'deDE', 'Der Zorn der Pilze', 'Zerstört 10 der neu gesprossenen Pilze in der Rubinspanne.', 'Etwas auf der Rubinspanne ruft ständig neue, widerliche Gewächse auf dem Felsen hervor. Neue Pilze wachsen und müssen zerstört werden, bevor sie sich noch weiter verbreiten.', '', 'Frisch gesprossene Pilze zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gorsik dem Tosenden bei Therazanes Thron zurück.', 0), +(27051, 'deDE', 'Beharrlichkeit zahlt sich aus', 'Nehmt einen Beutel mit Wunderwachstumsmittel von Verlok von den Verloks auf der Rubinspanne an Euch.', 'Die Troggs haben sich nicht zerstreut, nachdem Ihr Glop getötet habt. Seine Diener haben den Wachstumsbeschleuniger gefunden, der zurückgelassen wurde, und säen die Samen der Verderbnis überall auf der Rubinspanne.$B$BBringt sie zur Strecke und findet alles, was vom Wunderwachstumsmittel von Verlok noch übrig ist. Es muss entsorgt werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ruberick bei Therazanes Thron zurück.', 0), +(27053, 'deDE', 'Der Kessel von Gahrrons Trauerfeld', 'Geht zu Gahrrons Trauerfeld in den Westlichen Pestländern. Findet und besiegt den dort anwesenden Kessellord und benutzt seinen Schlüssel, um Zugang zu dem Kessel zu erlangen.', 'Meine Analyse ist abgeschlossen! Die Verseuchung, die die Tiere hier befallen hat, ist keine Resterkrankung. Nein, sie ist etwas Neues... und ich glaube, ich weiß, was es ist.$b$bDer Kult der Verdammten unterhält einen Seuchenkessel auf einem Hof, der Gahrrons Trauerfeld heißt.$B$BDer Hof ist genau im Südosten von uns, kurz vor den Östlichen Pestländern. Ich brauche eine Probe von diesem Kessel, um meinen Verdacht zu bestätigen.$b$bBeseitigt den Kessellord, der dort zugegen ist, um an seinen Schlüssel zu gelangen. Dann werdet Ihr Zugang zu dem Kessel erhalten und könnt eine Probe für mich entnehmen.', '', '', '', '', '', '', 'Kessellord Rachseele', '', '', 'Untersucht den Geißelkessel auf Gahrrons Trauerfeld in den Westlichen Pestländern.', 0), +(27054, 'deDE', 'Verzweifelte Taten', 'Tötet Instrukteurin Malicia und nehmt ihre Befehle für den Kult an Euch.', 'Der Kult der Verdammten unterhält ein kleines Lager im Osten, Malicias Außenposten. Dort trainieren sie außerhalb von Scholomance. Möglicherweise haben wir ihnen schon viel zu lange erlaubt, unkontrolliert dieses Training auszuüben.$b$bWenn Kultisten wirklich diese Seuche benutzen, um die Tierwelt zu infizieren, dann muss diese Infizierung an Malicias Außenposten stattfinden.$b$bAusbilder Malicia leitet den Außenposten. Findet sie, tötet sie und findet heraus, von wem sie ihre Befehle empfängt.', '', '', '', '', '', '', 'Instrukteurin Malicia', '', '', 'Kehrt zu Außenagent Kaartish bei der Stätte der Heiler in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27055, 'deDE', 'Krastinovs Schüler', 'Tötet in der Weinenden Höhle, die in den Westlichen Pestländern liegt, 2 Schüler Krastinovs, 2 Schläger aus Formfleisch, 2 Reißer aus Formfleisch und 4 unheilige Körperchen.', 'Laut der Befehle für den Kult soll Seuche aus dem Kessel bei Gahrrons Trauerfeld für ZWEI Zwecke benutzt werden. Der erste dient zur Übung, wie man Krankheiten über die Tiere der Pestländer verbreitet, das kennt Ihr ja bereits.$b$bDer Rest der Seuche wird für düstere Experimente in die Weinende Höhle transportiert, die nördlich von Malicias Außenposen liegt. Schüler der Scholomance verwenden die Seuche, um die Toten zu reanimieren!$b$bDas muss unbedingt aufhören.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Außenagent Kaartish bei der Stätte der Heiler in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27056, 'deDE', 'Belmonts Bericht', 'Bringt Belmonts Bericht zu Fürstin Sylvanas Windläufer in der Kommandozentrale der Verlassenen im Silberwald.', '$B$BBringt diesen Bericht zu Fürstin Sylvanas Windläufer. Es ist meine Einschätzung der Lage im Silberwald basierend auf Eurer und Yoricks Feldarbeit.$B$BWenn wir diese rebellischen Worgen nicht aufhalten, werden sie uns überrennen! Jetzt ist es Zeit zu handeln!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27057, 'deDE', 'Rückkehr zum heimischen Hof', 'Bringt die Gefüllte Flasche: Gahrrons Trauerfeld zu Außenagent Kaartish in der Stätte der Heiler in den Westlichen Pestländern.', 'Sorgfältig verschließt Ihr den Zapfhahn auf dem Bedienfeld und beobachtet, wie das faulige Sekret in die leere Flasche tropft.$B$BJetzt, da Ihr das Gift in Händen haltet, ist es Zeit zu Außenagent Kaartish in die Stätte der Heiler zurückzukehren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die gefüllte Flasche: Gahrrons Trauerfeld zu Außenagent Kaartish bei der Stätte der Heiler in den Westlichen Pestländern.', 0), +(27058, 'deDE', 'Die falsche Folge', 'Benutzt den Torwächter, um die falsche Aktivierungsfolge einzugeben und so das Tor zu zerstören.', 'Wir müssen den Schattenhammer daran hindern, das Tor zu benutzen. Es gibt nur einen Weg.$B$BGebt die falsche Aktivierungsfolge ein und zerstört es.$B$BHmm, mal sehen. Ja, damit öffnet man das Tor zu den explosiven Tiefen der Feuerlande, der Elementarebene des Feuers. Das sollte funktionieren.', '', 'Tor zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Forscherin Mowi beim Tempel der Erde in Tiefenheim zurück.', 0), +(27059, 'deDE', 'Die falsche Folge', 'Benutzt den Torwächter, um die falsche Aktivierungsfolge einzugeben und so das Tor zu zerstören.', 'Wir müssen den Schattenhammer daran hindern, das Tor zu benutzen. Es gibt nur einen Weg.$B$BGebt die falsche Aktivierungsfolge ein und zerstört es.$B$BHmm, mal sehen. Ja, damit öffnet man das Tor zu den explosiven Tiefen der Feuerlande, der Elementarebene des Feuers. Das sollte funktionieren.', '', 'Tor zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Prüfer Rowe beim Tempel der Erde in Tiefenheim zurück.', 0), +(27060, 'deDE', 'Unheilige Kuh', 'Begleitet Anduin Wrynn und folgt der Blutspur von Wollertons Bauernhof zum Tatort. Haltet Anduin am Leben. Wenn er nicht mehr an Eurer Seite ist, findet Ihr ihn in Burg Sturmwind.', '$B$BKühe? Erkundigt Ihr Euch nach dem vermissten Vieh?$B$BNormalerweise lasse ich die Kühe nördlich vom Haus grasen. Ab und zu wird eine weggezaubert. Da bleibt dann nur eine Blutspur zurück. Wer macht denn so was?$B$BIch habe Angst, dieser Spur zu folgen... etwas Krankes geht hier in Sturmwind vor!', '', 'Tatort entdeckt', 'Prinz Anduin beschützt', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Prinz Anduin Wrynn. Falls er nicht mehr bei Euch ist, könnt Ihr ihn in der Burg Sturmwind finden.', 0), +(27061, 'deDE', 'Die Zwielichtwarte', 'Sprecht mit Sturmruferin Mylra an der Zwielichtwarte in Tiefenheim.', 'Der Drache, von dem sie reden, ist Abyssion, $n. Es wird nicht einfach sein, das Fragment von ihm zu erhalten.$B$BTrefft Euch erneut mit Mylra. Sie lenkt ihre Einsätze von der Zwielichtwarte hier in der Nähe aus.$B$BSie wird Euch sagen, was wir als Nächstes tun werden.', '', '', '', '', '', '', 'Sturmruferin Mylra', '', '', '', 0), +(27062, 'deDE', 'Lauernde Gefahr', 'Findet Hilfe bei den Hügeln der Klingenhauer.', 'Die Stacheleber im Hügel der Klingenhauer scheinen sich mit der Geißel zusammengetan zu haben. Das sind düstere Nachrichten für uns, $C. Wir haben genug ernsthafte Probleme damit, uns mit den Grimmtotem auseinanderzusetzen, wir können nicht noch einen Angriff der Geißel überstehen. Begebt Euch in den Hügel der Klingenhauer, der im Osten liegt, und seht, ob Ihr jemanden findet, der Euch dabei hilft, sie aufzuhalten, bevor sie uns hier angreifen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27063, 'deDE', 'Lauernde Gefahr', 'Sucht im Hügel der Klingenhauer nach Hilfe.', 'Die Geißel ist eine Beleidigung für die Natur. Sie haben es geschafft, die Stacheleber im Hügel der Klingenhauer zu verderben. Jetzt drohen sie sich noch weiter in den Tausend Nadeln auszubreiten und - wie ich fürchte - schlussendlich auch nach Westen nach Feralas. Ihr müsst dorthin gehen und alles tun, um sie festzusetzen. Vielleicht könnt Ihr jemand in dem Gebiet dort finden, der Euch hilft? Die Winde flüstern von einer mächtigen Präsenz in der Gegend.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27064, 'deDE', 'Er hält uns hin', 'Begleitet Anduin Wrynn in den dritten Stock des SI:7 Hauptquartiers in der Altstadt von Sturmwind. Wenn er nicht mehr an Eurer Seite ist, findet Ihr ihn in Burg Sturmwind.', '$n, es scheint beinahe so, als ob Samuelson absichtlich unsere Zeit verschwendet. Die Dockarbeiter wissen gar nichts. Was noch wichtiger ist - Sprengstoff aus dem Hafen von Sturmwind ist verschwunden.$B$BWisst Ihr, was ich denke? Ich wette, Samuelson weiß mehr, als er zugibt. Er hat wahrscheinlich eine Spur, den Schattenhammer betreffend, und will die Lorbeeren selbst einheimsen.$B$BWir sollten uns seine Akten im SI:7 Hauptquartier mal ansehen. Bringt mich dorthin, denn ich müsste Einblick in seine Akten bekommen, um herauszufinden, was er wirklich weiß.', '', 'Samuelsons Papiere von Anduin untersucht', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Anduin Wrynn. Falls er nicht mehr bei Euch ist, könnt Ihr ihn in der Burg Sturmwind finden.', 0), +(27065, 'deDE', 'Die Flotte des Kriegshäuptlings', 'Meldet Euch bei Admiralin Hatchet bei der Rückendeckung der Verlassenen im Silberwald.', 'Unsere Verstärkung aus Kalimdor ist letzte Nacht eingetroffen. Drei Kanonenboote der Orcs voller Vorräte, Waffen und Soldaten. Drei Kanonenboote der Orcs, die wir an die verdammten Worgen von Blutfang verloren haben.$B$BWie kann eine ganze Orcflotte gegen eine kleine Truppe feindlicher Kämpfer verlieren, die noch nicht einmal Belagerungswaffen besitzen? Diese wichtige Frage werdet Ihr mir beantworten. Sucht Eure Sachen zusammen und meldet Euch bei der orcischen Admiralin Hatchet an der Rückendeckung der Verlassenen, südwestlich von hier.$B$BMacht diesen Orcs Beine, $n.$B$BIch erwarte Euren vollständigen Bericht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27066, 'deDE', 'Das richtige Wort', 'Ihr müsst Stufe 3 erreichen, um Schattenwort: Schmerz zu erlernen. Erprobt es 5-mal an Trainingsattrappen in Camp Narache.', 'Während Ihr Eure Fähigkeiten ausbaut, werdet Ihr Zugang zu vielen neuen Kräften erlangen.\n\nGeht los - sammelt Erfahrungen und kommt zu mir zurück, wenn Ihr etwas Neues gelernt habt. Ihr könnt es an den Trainingsattrappen in der Nähe demonstrieren.', '', 'Übt \'Schattenwort: Schmerz\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Seherin Rabenfeder in Camp Narache zurück.', 0), +(27067, 'deDE', 'Mondfeuer', 'Erreicht Stufe 3 und erlernt Mondfeuer. Dann übt diese Fähigkeit an einer Trainingsattrappe im Camp Narache.', 'Je weiter Ihr Eure Druidenfähigkeiten entwickelt, desto mehr werdet Ihr fühlen, wie Eure Verbindung zu Mutter Erde immer tiefer wird. Dann werdet Ihr beginnen, neue Geheimnisse in der Natur zu entdecken, und lernen, neue Zauber anzuwenden.\n\nUnd nun geht und sammelt mehr Erfahrung. Kehrt zu mir zurück, wenn Ihr einen neuen Zauber gelernt habt. Dann werde ich begutachten, was Ihr gelernt habt.', '', 'Übt \'Mondfeuer\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gart Nebelläufer in Camp Narache zurück.', 0), +(27068, 'deDE', 'Häuptling Ukorz Sandskalp', 'Tötet Häuptling Ukorz Sandskalp.', 'Schaut genau hin, Mann. So läuft das hier, Verrat folgt auf Verrat. Erst trickse ich Euch aus, um das Schwert zu krieg\'n, und dann kommt Häuptling Ukorz und legt mich so richtig aufs Kreuz.$B$BSo is\' das Leben, ja! Oder war es...$B$BNa ja, ich weiß, dass Ihr Mazoga gar nie nich\' leiden konntet. Aber ich weiß, dass Ihr trotzdem macht, worum ich Euch bitte. Tötet ihn für mich. Vergießt noch mehr Blut auf dem Sand und gebt Häuptling Ukorz Sandskalp was alle Sandwüter verdien\'n...einen blutigen Tod.$B$BVielleicht überlasse ich Euch was von mir, auf dem kein Fluch liegt, ja?', '', '', '', '', '', '', 'Häuptling Ukorz Sandskalp', '', '', 'Kehrt zu Mazogas Geist in Zul\'Farrak zurück.', 0), +(27069, 'deDE', 'Der stählerne Donner', 'Bergt 5 Seebärenkisten.$B$BFalls Ihr unerwartet Euren orcischen Süßwassermatrosen verlieren solltet, dann sprecht mit Admiralin Hatchet, um einen neuen zu bekommen.', 'Wir brauchen uns von der Schmach dieser Niederlage wahrscheinlich gar nicht reinzuwaschen, $n. Der Kriegshäuptling wird uns stattdessen alle hinrichten lassen.$B$BIch will verdammt sein, wenn wir kampflos aufgeben. Obwohl der ganze Strand von Blutfangworgen überrannt ist, könnte noch Hoffnung bestehen. Ich möchte, dass Ihr einen unserer Süßwassermatrosen zu dem Landestrand genau westlich von hier begleitet und unsere Vorräte wiederbeschafft. Kehrt zu mir zurück, wenn der Süßwassermatrose nichts mehr tragen kann.', '', 'Seebärenkiste geborgen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Admiralin Hatchet an der Rückendeckung der Verlassenen im Silberwald zurück.', 0), +(27070, 'deDE', 'Vergebliche Mühe', 'Beschafft Euch die Tiara der Tiefen und Gahz\'rillas elektrisierte Schuppe.', 'Ich hörte, dass ein Troll hier drin - Hydromantin Velratha hieß sie, glaube ich - in den Besitz eines sehr seltenen, wunderschönen und mächtigen Schmuckstücks gelangt ist - der Tiara der Tiefen. Sie benutzt sie, um den mächtigen Halbgott Gahz\'rilla zu kontrollieren, dessen Schuppen angeblich vor Energie knistern. Wisst Ihr, was das bedeutet, $R?$B$BIch brauche sie! Tötet Velratha, nehmt ihr die Tiara der Tiefen ab und tötet Gahz\'rilla für eine seiner Schuppen. Bringt mir alles schleunigst her! Ich werde Euch fürstlich belohnen...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Chefingenieur Bilgenritzel zurück.', 0), +(27071, 'deDE', 'Zorn der Sandwüter', 'Tötet Theka den Märtyrer, Hexendoktor Zum\'rah, Antu\'sul und Ruuzlu.', 'Die Sandwüter sind ein widerstandsfähiger Stamm. Sie hab\'n Sandstürme überlebt und über die Jahre hinweg noch ganz andere Sachen, die inzwischen längst von Sand bedeckt sind. Es wäre dumm zu glauben, dass die einzige Macht hier die Trolle sind. Wir hab\'n Skarabäen gezähmt, Sul\'lithuz gezüchtet und unsere Toten wiederaufersteh\'n lassen, damit sie bis in alle Ewigkeit als Zombies kämpfen.$B$BRuuzlu, die rechte Hand von Häuptling Ukorz Sandskalp, hat vor, mit ihrer Hilfe Tanaris für die Sandwüter zurückzuerobern. Ihr solltet die Trolle, die dafür verantwortlich sind, töt\'n, wenn Ihr leben wollt, Mann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mazogas Geist zurück.', 0), +(27072, 'deDE', 'Die Alte Kaserne', 'Geht zur Alten Kaserne und tötet 6 wahnsinnige Kultisten, dann findet Jack Bauden.', 'Das Symbol auf diesen Abzeichen ist mir schon aufgefallen, bevor Todesschwinge die Stadt angegriffen hat. Die Soldaten in der Alten Kaserne, die im Westen der Stadt den Hafen überblickt, haben sie getragen.$B$BIhr hättet kaum zu einer besseren Zeit hier auftauchen können. Einer meiner Topagenten, Jack Bauden, ist in meinem Namen mit der Infiltration des Schattenhammers beschäftigt. Er wird seit gestern Nacht vermisst. Wenn Anduin und Ihr Recht habt, dann haben sich die Kultisten in der Alten Kaserne verkrochen. Die Zeit drängt! Greift die Alte Kaserne an, schaltet die Kultisten aus und rettet Jack Bauden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Jack Bauden in der Alten Kaserne in Sturmwind.', 0), +(27073, 'deDE', 'Macht ihnen die Hölle heiß!', 'Tötet 10 Blutfangplünderer.', 'Die Goblins sind schuld, $R!$B$B$B$BWisst Ihr, wir sind vom Bilgewasserhafen aus über Azshara zum Silberwald aufgebrochen. Ein riesiger Fehler! In unserem gesamten Imperium habe ich noch nie einen sündigeren und schmächlicheren Haufen erlebt! Diese verdammten Goblins haben uns zu jedem möglichen Laster verführt und uns mit Fässern voller Bier aufs Meer geschickt!$B$B$B$BDie Scham, die wir dafür empfinden, sitzt tiefer als jede Narbe. Unsere Ehre muss wiederhergestellt werden! Tötet die Blutfangworgen, die uns aufgelauert haben. Sie plündern gerade das Wrack im Südwesten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kriegsherr Torok an der Rückendeckung der Verlassenen im Silberwald zurück.', 0), +(27074, 'deDE', 'Bekämpft den Hammer', 'Sprecht in Loch Modan in der Nähe der Festung Mo\'grosh mit Ashlan Schmunzelstein.', 'Ihr habt das Unmögliche möglich gemacht! Ich habe die Nase voll davon, hier herumzuschmollen. Es wird Zeit, sich aufzugnomen.$B$BIch muss meinen Vater finden. Aber Ihr! Befasst Euch nicht länger mit mir. Ihr müsst weiter gegen diese Kultisten kämpfen.$B$BGeht und sprecht mit Ashlan Schmunzelstein im Osten. Er versucht, den Schattenhammer aufzuhalten, aber er hat niemanden, der ihm hilft. Ihr seid seine einzige Hoffnung!$B$BGebt nicht auf, $n. Ich werde es auch nicht tun.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27075, 'deDE', 'Diener von Cho\'gall', 'Tötet 7 Oger der Mo\'grosh in der Festung Mo\'grosh.', 'Der Schattenhammer war zunächst ein Klan der wilden Horde. Ihr Anführer - Cho\'gall - formte aus seiner Bande Oger nach und nach einen tödlichen Kult, der jeden willkommen hieß, der verrückt genug war, sich das Ende allen Lebens zu wünschen. Wie Ihr seht, gibt es immer noch viele Oger unter ihnen. Sie sind verwirrt, fanatisch und immer noch so stark wie früher.$B$BDiese primitiven Monster besitzen die Frechheit, hierherzukommen und ihren Schmutz über unser Land auszubreiten. Je mehr Ihr tötet, desto besser wird Loch Modan dastehen, $n.', '', 'Oger der Mo\'grosh getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ashlan Schmunzelstein in der Nähe der Festung Mo\'grosh in Loch Modan zurück.', 0), +(27076, 'deDE', 'Einbruch mit schwerem Werkzeug', 'Befreit Weegli Lunte und tötet Nekrum den Ausweider und Schattenpriester Sezz\'ziz.', 'Ein guter Kumpel von mir, Weegli Lunte, hat sich mit Unteroffizier Bly und seiner Gruppe Gesetzloser zusammengetan, um in Zul\'Farrak einzumarschieren und das legendäre Sul\'thraze zu erbeuten. Natürlich haben sie den Stamm der Sandwüter unterschätzt und jetzt sind sie alle festgesetzt und warten auf ihre Hinrichtung, um den Halbgott Gahz\'rilla zufriedenzustellen.$B$BWenn Ihr Weegli befreit, wird er Euch helfen, den Weg zu Ukorzs Privatgemächern freizusprengen, wo er mindestens einen Teil der Klinge aufbewahrt.$B$BTötet Nekrum den Ausweider und Schattenpriester Sezz\'ziz, die ihn gefangen genommen haben, als Rache...Ich werde Euch belohnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tran\'rek zurück.', 0), +(27077, 'deDE', 'Ans Chaos klammern', 'Reißt 10 entstehende Elementiumstacheln aus dem Boden der Festung Mo\'grosh.', 'Die Kultisten vom Schattenhammer benutzen ihre Kräfte, um Elementiummetall aus den Tiefen der Erde zu gewinnen. Sie locken es als verdrehte Stacheln heraus, um damit ihre Gebäude zu formen, die in dem entweihten Boden verwurzelt sind.$B$BDie Oger hier scheinen dabei kräftig mitzumischen und wir müssen zuschlagen, solange sie es noch in Form drehen.$B$BReißt die Stacheln aus dem Boden, solange sie noch biegsam sind und bringt sie zu mir. Wir werden diesen Hundesöhnen nicht einen Zoll unseres Landes überlassen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ashlan Schmunzelstein in der Nähe der Festung Mo\'grosh in Loch Modan zurück.', 0), +(27078, 'deDE', 'Gor\'kresh', 'Besiegt Gor\'kresh.', 'Der Oger, der über diese primitiven Narren wachen soll, heißt Gor\'kresh. Er ist groß genug, um selbst diese Schläger herumzukommandieren - und obendrein ist er gerissen. Setzt niemals voraus, dass ein Oger dumm ist, denn dann erwischt er Euch.$B$BWenn Ihr ihn beseitigt, dann werden wir dem Schattenhammer schon zeigen, dass Loch Modan kein Sprungbrett für sie ist. Stellt Euch Gor\'kresh entgegen und treibt diese Narren zurück in das Hochland!', '', '', '', '', '', '', 'Gor\'kresh', '', '', 'Kehrt zu Ashlan Schmunzelstein in der Nähe der Festung Mo\'grosh in Loch Modan zurück.', 0), +(27079, 'deDE', 'Das Zwielichttor aufspüren', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27080, 'deDE', 'Das Zwielichttor aufspüren', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27082, 'deDE', 'Unfaire Methoden', 'Beschafft 8 verseuchte Organe von ergrauten Riesenbären und tollwütigen Worgs.', 'Habt Ihr die großen, schwerfälligen Ettins gesehen, die durch die Wälder streifen? Die verfluchten Dinger kamen aus Gilneas. Jetzt vagabundieren sie durch das Land und suchen ihre nächste, saftige Mahlzeit. Wir haben es geschafft, einige von ihnen zu unterwerfen und sie nutzbar zu machen, um unsere Wagen zu ziehen, aber die anderen... nun, sie müssen getötet werden.$B$BLeider können wir keine Soldaten erübrigen, um das zu erledigen. Da kommt Ihr ins Spiel, $C.$B$BIch habe einen Plan, aber dafür brauchen wir noch Materialien. Geht hinaus in die Wälder, die diese Basis umgeben und beschafft die Organe kranker Tiere.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Apotheker Wurmschmutz an der Rückendeckung der Verlassenen im Silberwald zurück.', 0), +(27083, 'deDE', 'Die Schlacht geht weiter!', 'Meldet Euch in den Westlichen Pestländern in Andorhal bei Koltira Todesweber.', 'Es gibt Nachrichten aus Andorhal, $n. Die Schlacht hat wieder angefangen.$b$bUnter den Streitkräften der Verlassenen ist es wohl bekannt geworden, dass Ihr Euch in der ersten Schlacht um Andorhal als einer der Helden hervorgetan habt. Koltira verlangt umgehend nach Eurer Anwesenheit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Koltira Todesweber in Andorhal in den Westlichen Pestländern.', 0), +(27084, 'deDE', 'Die Bauernmiliz', 'Benutzt das ebenhölzerne Gargoylehalsband auf 6 Provinzmilizen in Andorhal.', 'Der Kampf begann, als sie uns von hinten angriffen. Ich habe kurz nicht aufgepasst und eine Gruppe schlecht bewaffneter Bauern und Milizen stieß vom Trostlosen Feld in unsere Flanke vor.$b$bSie mögen schwach sein, aber wenn sie so ungehindert angreifen, besteht die Gefahr, dass sie uns allein durch ihre zahlenmäßige Überlegenheit überwältigen.$b$bLindsays domestizierte Monstrositäten können sich um den Nahkampf kümmern. Nehmt dieses Halsband, bleibt hinten und benutzt es, um meinen schwarzen Gargoyle auf diese Bauern zu hetzen.', '', 'Schwarzen Gargoyle losgelassen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Koltira Todesweber in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27085, 'deDE', 'Die Truppen unterstützen', 'Tötet 15 Verteidiger von Andorhal.', 'Auch wenn diese Bauern uns zu überrennen drohen, dürfen wir die Hauptstreitmacht der Allianz nicht vergessen.$b$bReist in den Westen nach Andorhal und tötet die menschlichen Soldaten, die gegen unsere Todeswachen kämpfen. Wir können alle Hilfe gebrauchen, die wir bekommen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jearl Donald in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27086, 'deDE', 'Asche zu Asche', 'Tötet 3 Streitkräftekommandanten von Andorhal.', 'Im Westen, tief in dem von der Allianz gehaltenen Andorhal, findet Ihr ihre Kommandanten. Sie kämpfen nicht, sondern befehligen nur von den Rücken ihrer Pferde.$b$bJagt und tötet diese Kommandanten, $n. Die Menschen werden machtlos sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Koltira Todesweber in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27087, 'deDE', 'Die Entlarvung der Lindsay Rabensonn', 'Meldet Euch in den Westlichen Pestländern in Andorhal bei Lindsay Rabensonn.', 'Man hat mir gesagt, dass dieses nutzlose Weib, Lindsay Rabensonn, hier wäre, um mich in diesem Kampf zu unterstützen. Bisher hat sie noch nichts anderes getan, als im Keller des Haupthauses hinter mir dumpf vor sich hin zu brüten. Ist wohl auch besser so. Sie war eine Ablenkung.$b$bDennoch, ich kann und werde keine Befehlsverweigerung dulden. Findet sie und bringt sie zu mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Lindsay Rabensonn in Andorhal in den Westlichen Pestländern.', 0), +(27088, 'deDE', 'Es ist nur giftig, wenn man es einnimmt', 'Benutzt das mutierte Buschhuhn, um den Waldettin zu töten.', 'Nehmt diesen Käfig, $C. Darin befindet sich eins meiner mutierten Buschhühner, mit einigen leichten Veränderungen. In dem Hintern des Buschhuhns befindet sich eine Dynamitstange, die mit Schleim von den verseuchten Organen, die Ihr mir gebracht habt, versetzt ist.$B$BBringt den Käfig in den Wald und findet den Waldettin, der dort herumläuft. Lasst das Huhn frei und lehnt Euch zurück, während dieses Meisterstück seine Arbeit tut. Die folgende Explosion dürfte ausreichen, um den Ettin zu töten oder ihn so sehr zu schwächen, dass Ihr die Möglichkeit bekommt, ihn zu erlegen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Apotheker Wurmschmutz an der Rückendeckung der Verlassenen im Silberwald zurück.', 0), +(27089, 'deDE', 'Versteckter Trumpf', 'Tötet 5 verängstigte Provinzmilizangehörige mit der bezauberten Val\'kyr an Eurer Seite, damit sie zu Gardisten der Verlassenen gemacht werden können. Dann findet Thassarian im Westteil von Andorhal.', 'Ihr habt ja keine Ahnung, wie schwer es war, die Tarnung aufrecht zu halten, während ich zusah, wie Koltira diesen Krieg entgleiten ließ. Es ist so weit gekommen, dass diese lästigen Bauern uns zu überwältigen drohen. Und all das nur, weil er sich geweigert hat, einen Freund zu töten.$b$bNehmt noch einmal meine Val\'kyr, $n. Tötet die Bauern mit ihr an Eurer Seite, macht sie zu Verlassenen und lasst sie ausrücken. Dann geht mit einer Gruppe von ihnen in den von der Allianz gehaltenen Westteil von Andorhal und bringt diesen Todesritter Thassarian zur Strecke.$b$bWir werden diesen Krieg doch noch gewinnen.', '', 'Verängstigter Provinzmilizangehöriger getötet und bekehrt', 'Reitersoldat der Verlassenen mobilisiert', 'Macht Jagd auf Thassarian', '', '', '', '', '', 'Durchsucht Lurids Leichnam in Andorhal in den Westlichen Pestländern.', 0), +(27090, 'deDE', 'Andorhal, für Immer und Ewig', 'Meldet Euch in den Westlichen Pestländern in Andorhal bei Fürstin Sylvanas Windläufer.', 'Sylvanas wird alles über die Abreise von Thassarian aus Andorhal wissen wollen. Ihr beschließt, zu der Seite der Stadt, die von den Verlassenen gehalten wird, zurückzukehren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Fürstin Sylvanas Windläufer in Andorhal in den Westlichen Pestländern.', 0), +(27091, 'deDE', 'Sturmangriff!', 'Erreicht Stufe 3 und erlernt Sturmangriff. Findet eine Trainingsattrappe außerhalb des Sonnenturms und übt diese Fähigkeit.', 'Gut. Das war ein vielversprechender Anfang. Vor Euch liegt noch ein langer Weg. Aber je weiter ihr voranschreitet, desto mehr Dinge lernt Ihr, von denen Ihr zuvor nicht einmal zu träumen gewagt hättet.$B$BSammelt noch etwas mehr Erfahrung und erlernt eine neue Technik. Sucht Euch dann eine Trainingsattrappe und demonstriert Eure neue Fähigkeit.', '', 'Übt \'Sturmangriff\'', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Delios im Sonnenturm auf der Insel der Sonnenwanderer zurück.', 0), +(27092, 'deDE', 'Kataklysmus in den Katakomben', 'Betretet die Kathedrale des Lichts und steigt hinab in die Katakomben darunter. Tötet den Schwarzen Bischof und entschärft den Sprengstoffhaufen in der Nähe.', 'Sorgt Euch nicht um mich, $C. Ich habe den Plan des Schattenhammers aufgedeckt. Sie haben im Hafen von Sturmwind eintreffenden Sprengstoff gesammelt und aufgeschichtet. Irgendwie haben sie sich Zutritt zu den Katakomben unter der Kathedrale des Lichts verschafft. Ich hörte von jemandem namens "Der Schwarze Bischof".$B$BWir haben nicht genug Zeit, um die Wache zu warnen. Es bleiben Euch nur noch Minuten, um in die Katakomben vorzudringen und die Bombe zu entschärfen! Geht! Schnell! Oder TAUSENDE MENSCHEN werden STERBEN!', '', '', '', '', '', '', 'Der Schwarze Bischof', '', '', 'Schafft es zur Sprengstoffladung in den Katakomben unter der Kathedrale des Lichts!', 0), +(27093, 'deDE', 'In der Dunkelheit verlaufen', 'Rettet 6 orcische Seebären aus dem Huschdunkel.', 'Einige würden sagen, dass wir Glück haben, am Leben zu sein. Diese Leute wären Idioten. Wenn wir gestorben wären, müssten wir uns nicht dem Zorn des Kriegshäuptlings stellen. Aber nun, was geschehen ist, ist geschehen. Jetzt müssen wir versuchen, unsere verlorene Ehre wiederherzustellen.$B$BDas dritte Schiff in unserer Flotte ist direkt vor der Huschdunkelküste nordwestlich von hier gesunken. Diejenigen, die es an Land geschafft haben, wurden von riesigen Spinnen der Gegend umzingelt und in Spinnweben gehüllt.$B$BWenn es dort Überlebende gibt, müssen wir sie befreien! Geht, $n. Auf ins Huschdunkel!', '', 'Orcischen Seebären gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Admiralin Hatchet an der Rückendeckung der Verlassenen im Silberwald zurück.', 0), +(27094, 'deDE', 'Tiefer in die Dunkelheit', 'Tötet die Netzhuschermatriarchin.', 'Die Netzhuschermatriarchin ist in der Nähe! Ihr könnt der Bedrohung durch die Netzhuscher ein Ende bereiten, indem Ihr sie erlegt!$B$BFindet sie am Ende der Höhle im Huschdunkel und vernichtet sie!', '', '', '', '', '', '', 'Netzhuschermatriarchin', '', '', 'Kehrt zu Kriegsherr Torok an der Rückendeckung der Verlassenen im Silberwald zurück.', 0), +(27095, 'deDE', 'Die Netzhuscherbedrohung', 'Tötet 12 Netzhuscherspinnen.', 'Rache ist allumfassend, $n! Unser drittes Schiff ist direkt vor der Huschdunkelküste nordwestlich von hier gesunken. Die Männer, die es von dem Schiff herunter geschafft haben, wurden entweder gefangen genommen, oder von den Netzhuscherspinnen der Region getötet. Dafür müssen die Spinnen sterben! ALLE!$B$BBegebt Euch zum Huschdunkel und zermalmt diese Spinnen!$B$BHaltet Ausschau nach ihrer Matriarchin. Wenn wir sie finden, können wir diese Bedrohung vielleicht beenden!', '', 'Netzhuscherspinne getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kriegsherr Torok an der Rückendeckung der Verlassenen im Silberwald zurück.', 0), +(27096, 'deDE', 'Alles klar bei den Orcs', 'Liefert das Empfehlungsschreiben des Admirals bei Fürstin Sylvanas Windläufer bei der Kommandozentrale der Verlassenen im Silberwald ab.', '$B$BDies ist Euer Empfehlungsschreiben. Das ist das Mindeste, was ich unter diesen Umständen für Euch tun kann.$B$BKehrt zu Fürstin Sylvanas Windläufer mit diesem Brief zurück und informiert sie über unseren Status. Lasst sie wissen, dass wir nur auf ihren Befehl warten, um loszumarschieren.$B$BLebt wohl, $n. Ihr seid $gein ausgezeichneter Soldat:eine ausgezeichnete Soldatin;.$B$BNordosten, $gmein Junge:Ma\'am;. Auf zur Kommandozentrale der Verlassenen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27097, 'deDE', 'Erhebt Euch, Verlassene', 'Erweckt 15 Verlassene, indem Ihr Menschen auf der Insel Fenris tötet.', 'Die Insel Fenris ragt trotzig im Herzen des Lordameresees auf - eine grausame Erinnerung an eine längst vergangene Zeit.$B$BObwohl sie nicht länger von Gnollgezücht befallen ist, hat sich eine neue Bedrohung aufgetan. Menschenflüchtlinge, die aus ihren Behausungen im Hügelland vertrieben wurden, sind in der Hoffnung auf die Insel Fenris geflohen, einer Niederlage durch uns zu entgehen. Da irren sie sich gewaltig.$B$BNehmt Agatha mit Euch zur Insel Fenris und tötet alle Menschen. Sie wird die Gefallenen als Verlassene wiedererwecken und so unsere Streitkräfte verstärken.$B$BEnttäuscht mich nicht, $n.', '', 'Verlassene erweckt', '', '', '', '', '', 'Den Menschen wird es als Verlassene im Leben nach dem Tode besser gehen.', 'Fürstin Sylvanas Windläufer', 'Sprecht mit Fürstin Sylvanas Windläufer in der Kommandozentrale der Verlassenen im Silberwald.', 0), +(27098, 'deDE', 'Lordaeron', 'Begleitet Fürstin Sylvanas Windläufer zum Grabmal im Silberwald.', 'Kommt mit mir zum Grabmal, $n. Ich möchte vieles mit Euch besprechen. Es ist unabdingbar, dass Ihr die Geschichte von Lordaeron und die Zwangslage der Verlassenen versteht.', '', 'Fürstin Sylvanas Windläufer zum Grabmal begleitet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27099, 'deDE', 'Kein Entkommen', 'Findet die Anführer der Flüchtlinge in Burg Fenris.', 'Ihr müsst gegen ihre Anführer losschlagen, $n. Ihr werdet sie in der alten Burg versteckt finden. Kämpft Euch in die Burg durch und findet die Starrköpfe! Verwandelt sie für Eure Königin!$B$BNiemand entzieht sich dem mächtigen Griff der Verlassenen!', '', 'Menschenanführer gefunden', '', '', '', '', 'Fürstin Sylvanas Windläufer', '', '', 'Meldet Euch bei Fürstin Sylvanas Windläufer in der Kommandozentrale der Verlassenen im Silberwald.', 0), +(27100, 'deDE', 'Zwielichtige Forschungen', 'Findet in den Oberen Silbermarschen 4 Zwielichtforschungsnotizen über Quecksilberschlamm.', 'Das Buch, das Ihr gefunden habt, scheint irgendeine Forschung zu beschreiben, die ein Mitglied des Schattenhammers durchgeführt hat.$B$BEs hat irgendwas mit Schlamm zu tun, aber es fehlen mehrere Seiten.$B$BVielleicht könntet Ihr zusätzliche Notizen finden, damit das Ganze einen Sinn ergibt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27101, 'deDE', 'Maziels Enthüllung', 'Geht zu den Unteren Silbermarschen in Tiefenheim und findet Maziels Tagebuch.', 'Die Notizen führen Maziels Forschungsgeschwafel über die Zusammensetzung von Quecksilber und Quecksilberschlamm fort.$B$BOffenbar hat er eine wichtige Entdeckung gemacht. Er erwähnt, dass er sein Tagebuch in den Unteren Silbermarschen gen Südwesten versteckt hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27102, 'deDE', 'Maziels Aufstieg', 'Tötet Maziel in der Silberlichthöhle in Tiefenheim.', 'Maziels Tagebuch enthält Aufzeichnungen über ein Aufstiegsritual, das seinen Körper in pures Quecksilber verwandeln würde.$B$BDas Ritual soll in einer Höhle in der Nähe der Unteren Silbermarschen stattfinden, wo Maziel sich von Quecksilberschlamm ernähren will, bis er die volle Stärke erreicht hat.$B$BVielleicht ist es noch nicht zu spät, seinem Wahnsinn Einhalt zu gebieten.', '', '', '', '', '', '', 'Maziel', '', '', '', 0), +(27103, 'deDE', 'Die Splitter der Teufelsranke', 'Benutzt das Reliquiar der Reinheit, um einen Teufelsrankensplitter einzufangen.', 'Der Satyr Alzzin der Wildformer übt seine verdorbene Herrschaft über diesen Teil von Eldre\'Thalas aus. Die korrumpierte Frucht des Gedeihens - die Teufelsranke - sollte sich in Alzzins Nähe befinden. Sie könnte der Schlüssel sein, um diesen uralten Ort zu reinigen.$B$BWenn der große Satyr fällt, versucht so viel wie möglich von der Essenz der Teufelsranke zu erlangen. Versiegelt sie dann in diesem Reliquiar der Reinheit und bringt es zu mir.$B$BViel Glück und Cenarius\' Kraft sei mit Euch!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Furgus Wucherborke zurück.', 0), +(27104, 'deDE', 'Alzzin der Wildformer', 'Tötet Zevrim Dornhuf und Alzzin den Wildformer.', 'Das Monster, das für die Zerstörung, die Ihr vor Euch seht, verantwortlich ist, heißt Alzzin der Wildformer. Um an ihn heranzukommen, müsst Ihr allerdings Zevrim Dornhuf töten, den Satyr, der den immer noch edlen alten Eisenborke der Große in seinen Klauen hält.$B$BSobald Eisenborke frei ist, wird er Euch helfen, Alzzins Herrschaftsgebiet zu betreten. Geht hinein und tötet ihn, ohne Gnade zu zeigen, denn es gibt keine andere Möglichkeit.', '', '', '', '', '', '', 'Alzzin der Wildformer', '', '', 'Kehrt zu Furgus Wucherborke zurück.', 0), +(27105, 'deDE', 'Ein ungebetener Gast', 'Findet die Hydrobrutessenz.', 'Ihr werdet sehen, dass Düsterbruch voller Natur- und Arkanelementaren ist. Irgendwie hat ein Wasserelementar seinen Weg in diese Gegend gefunden. Bitte beschafft Euch seine Essenz und bringt sie zu mir. Ich bin neugierig, wie es hierhergekommen ist und welche Pläne es in Bezug auf die natürlich vorkommenden Elementare von Eldre\'Thalas hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Furgus Wucherborke zurück.', 0), +(27106, 'deDE', 'Entlarvung eines Schurken', 'Enttarnt und tötet Major Samuelson im Thronraum von Burg Sturmwind.', '$B$B$B$B', '', 'Samuelson demaskiert', '', '', '', '', 'Major Samuelson', '', '', 'Sprecht mit König Varian Wrynn in Burg Sturmwind in Sturmwind.', 0), +(27107, 'deDE', 'Pusillin der Dieb', 'Überredet Pusillin, das Buch der Zauberformeln herauszugeben.', 'Ich nur kurz Nickerchen vorhin gemacht und blöder schneller Wichtel hat gestohlen Buch! Dagg\'thol braucht Buch, um Befehle zu befolgen und Meister braucht Buch zum Erobern! Bah!$B$BIhr $R helft mir, Buch von Wichtel zurückzuholen und ich gebe etwas Glänzendes. Geht, Wichtel ist da links! TÖTEN!!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu "Botschafter" Dagg\'thol zurück.', 0), +(27108, 'deDE', 'Lethtendris\' Netz', 'Beschafft Lethtendris\' Netz.', 'Blutelf Lethtendris hat Netz zum Fangen von Magie hier. Sie benutzt selbst, aber Meister will benutzen um der ganzen Welt gut zu tun. Helft, Netz von dummer Elfe zu holen und Dagg\'thol wird Euch belohnen. Dann Ihr seht, wie Meister es viel besser benutzt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu "Botschafter" Dagg\'thol zurück.', 0), +(27109, 'deDE', 'Windschiefe Verteidiger', 'Tötet Tendris Wucherborke.', 'Eisenborke und Wucherborke waren einst die mächtigen Beschützer von Eldre\'Thalas. Schaut, was aus ihnen geworden ist! Ihr Schicksal liegt letztendlich in meinen Händen und denen der anderen Hochgeborenen. Wir sind mit unserer Macht unachtsam umgegangen, $R.$B$BAber Ihr, Ihr könnt das Unrecht wieder ungeschehen machen! Geht hinaus und bettet Tendris Wucherborke zur Ruhe. Er war der mächtigste und letzte Verteidiger dieses Gebiets und er verdient es, dass sein Geist freigelassen wird. Seid vorsichtig, denn wenn Ihr Euch nicht der Beschützer von Eisenborke entledigt, bevor Ihr Tendris angreift, wird er sie zu Hilfe rufen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Behüter der Shen\'dralar zurück.', 0), +(27110, 'deDE', 'Der innere Wahnsinn', 'Zerstört alle Wächter, die um die 5 Pylonen herumstehen, welche Immol\'thars Gefängnis mit Energie versorgen Sobald die Pylone deaktiviert wurden, wird sich das Kraftfeld, das Immol\'thar umgibt, auflösen.$B$BBetretet Immol\'thars Gefängnis und vernichtet den verdorbenen Dämonen. Zum Schluss müsst Ihr Prinz Tortheldrin im Athenaeum entgegentreten.$B$BKehrt nach Abschluss der Aufgabe zur uralten Shen\'dralar im Hof zurück.', 'Dieser Wahnsinn muss ein Ende haben. Das Zeitalter der Unsterblichen ist lange vergangen. Vernichtet die Wächter rings um die Pylonen herum, um das Kraftfeld zu senken. Wenn das erledigt ist, vernichtet Immol\'thar. Die Macht des Prinzen wird durch das Dahinscheiden des Dämons stark geschwächt sein. Greift ihn an und beendet seine Existenz. Gewährt den Geistern dieser Stadt ihre letzte Ruhe, Abenteurer, und lasst den Prinzen für seine Schandtaten bezahlen.', '', '', '', '', '', '', 'Immol\'thar', '', '', 'Kehrt zur Uralten Shen\'dralar zurück.', 0), +(27111, 'deDE', 'Der Schatz der Shen\'dralar', 'Kehrt in das Athenaeum zurück und sucht den Schatz der Shen\'dralar. Nehmt Euch Eure Belohnung!', 'In der Bücherei, dem Athenaeum, werdet Ihr unter dem Treppenaufgang eine uralte Truhe finden. Nehmt Euch aus der Truhe, was Ihr wollt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27112, 'deDE', 'Verfluchte Überreste', 'Tötet Magister Kalendris und Illyanna Rabeneiche.', 'Es gibt immer noch einige Wesen, die eine Gefahr darstellen, sollten wir diese heilige Stadt zurückerobern wollen. Magister Kalendris und Illyanna Rabeneiche sind beide äußerst gefährlich und wir müssen uns ihrer so schnell wie möglich entledigen.$B$BSeid vorsichtig, denn jetzt, da nur noch so wenige sich von Immol\'thars Energien nähren, sind sie wahrscheinlich stärker, als es auf den ersten Blick scheint.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Estulan zurück.', 0), +(27113, 'deDE', 'Der Uralte Shen\'dralar', 'Sprecht mit dem Uralten Shen\'dralar.', 'Einige Wesen haben es auf wundersame Weise geschafft, der Dunkelheit zu entgehen, die hier ihr Unwesen treibt. Auf der zweiten Etage am Hof der Hochgeborenen ruht ein Uralter Shen\'dralar. Sucht ihn auf, er ist möglicherweise ein unerschöpflicher Quell der Weisheit und kennt vielleicht sogar das Geheimnis, wie man Eldre\'Thalas befreit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27115, 'deDE', 'Andos Ruf', 'Sprecht mit Ando Blastenheimer.', 'Ihr habt hier großartige Arbeit geleistet, $n. Als Ihr fort wart, hat dieser junge Bursche Ando nach Euch gesucht. Sagte was von einem Metallvogel.$B$BVielleicht solltet Ihr zu den Ufern des Loch zurückkehren und nachsehen, was er wollte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27116, 'deDE', 'Die Winde von Loch Modan', 'Fliegt mit dem Himmelsschreiter zur Station Algaz und sprecht dann mit Gebirgsjäger Sturmlanze.', 'Vater hat den Himmelsschreiter fertiggestellt. Er ist großartig! Wenn wir erst einmal die Kinderkrankheiten ausgemerzt haben, werde ich ihn benutzen, um für die Gerechtigkeit zu kämpfen - genau, wie Ihr.$B$BIch weiß, Ihr müsst weiterziehen und anderen Menschen helfen. Schließlich seid Ihr ein Held und so, aber wie wäre es mit einem Probeflug? Ich will den Himmelsschreiter gerade zu seinem Jungfernflug hinausbringen und es wäre mir eine Ehre, wenn Ihr Euch mir anschließen würdet. Ich setze Euch bei der Station Algaz ab.$B$BWas meint Ihr?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27117, 'deDE', 'Rohe Gewalt', 'Tötet den Ravenier in Andorhal.', 'Gandling hat seinen Leutnant, den Ravenier, zur Unterstützung mitgebracht. Dieser trampelnde Rohling ist viel gefährlicher als jede andere Geißel und Monstrosität, die Euch auf dem Schlachtfeld begegnen wird.$b$bDer Ravenier befindet sich in einem Turm am südlichen Ende des Orts. Ich empfehle Umsicht, bevor Ihr mit ihm kämpft, $n. Er ist kein leichter Gegner.', '', '', '', '', '', '', 'Der Ravenier', '', '', 'Kehrt zu Koltira Todesweber in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27118, 'deDE', 'Eine beschädigte Falle', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zur beschädigten Falle im Alteracgebirge zurück.', 0), +(27119, 'deDE', 'Der Ogeranzug der Gordok', 'Bringt etwas Ogergerbemittel zu Knot Zwingschraub.', 'Wenn Ihr vorhabt, gegen den König der Gordok zu kämpfen, dann werden Ihr es erstmal an Hauptmann Krombruch vorbei schaffen müssen. Sicher könnt Ihr ihn einfach töten. Doch vielleicht wollt Ihr diesen Oger ja am Leben lassen. $B$BEs stellt sich nur die Frage, wie? Ich glaube ich weiß, wie! Ein Ogeranzug! Ich kann Euch einen herstellen, der ausreicht, um diese Kerle zu täuschen, wenn Ihr mir Ogergerbemittel von oben herbringt. So wie die Dinge stehen, gehe ich nirgendwohin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Knot Zwingschraub zurück.', 0), +(27120, 'deDE', 'Der Ogeranzug der Gordok', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Knot Zwingschraub zurück.', 0), +(27122, 'deDE', 'Fix und fertig und doch nicht bereit', 'Tötet den höchsten Botschafter Flammenschlag und informiert Kommandant Klippenfaust in Eisenschmiede.', 'Überlasst es den Dunkeleisenzwergen, mit den Krötengesichtern von Ragnaros und den schlimmeren Übeln zu arbeiten. Ihr könnt Euch sicher sein, dass die Verrückten vom Kult des Schattenhammers viel damit zu tun haben!$B$BEs ist an der Zeit, ihre Angriffe auf Eisenschmiede ein für alle Mal zu beenden. Oh, berichtet Kommandant Klippenfaust von den Vorfällen hier, wenn wir zurückgekehrt sind; Ich muss mich erst einmal darum kümmern, die Stadt und ihre guten Einwohner wieder auf Vordermann zu bringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Setzt Kommandant Klippenfaust in Eisenschmiede über den Tod des höchsten Botschafters Flammenschlag in Kenntnis.', 0), +(27123, 'deDE', 'Tiefenheim, Reich der Erde', 'Springt auf Aggras Wyvern und fliegt in die Bresche am Mahlstrom. Wenn Ihr auf der anderen Seite ankommt, sprecht mit Maruut Steinbinder.', 'Ich wusste, Ihr würdet unserem Ruf Folge leisten, $n. Als Todesschwinge das erste Mal von den anderen Drachenaspekten besiegt wurde, zog er sich nach Tiefenheim, im Reich der Erde, zurück.$B$BTodesschwinges Rückkehr in unsere Welt hinterließ einen Riss zwischen Azeroth und Tiefenheim.$B$BWenn wir die Lücke nicht schließen, wird dieses Land auseinandergerissen werden. Wir tun unser Bestes, um den Schaden, der diesseits des Risses entsteht, in Grenzen zu halten. Aggra wird Euch durch den Riss mitnehmen, damit Ihr helfen könnt, den Schaden von der anderen Seite aus zu reparieren.$B$BSchwingt Euch auf ihren Wyvern, wenn Ihr bereit seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27124, 'deDE', 'Die offene Rechnung der Gordok', 'Sprecht mit Wache Mol\'dar in Düsterbruch.', 'Nun Ihr de\' König sein, vielleicht Ihr kriegen zurück wertvolles Artefakt der Gordok von Wächter Mol\'dar! König vor Euch hat versagt, so wie alle Könige seit Tortheldrin - de\' gruselige Elf - es gestohlen hat, von damaligen Gordokkönig!$B$BArtefakt heißen Stulpen der Gordokmacht. Alte Zeit Geschichten sagen, nur de\' wahre König de\' Gordok kann sie zurückholen. Alte Zeit Geschichten sagen auch, de\' gruselige Elf ist immer noch hier - Ihr finden es und es werden Eure mächtigen Stulpen, für immer! Yar, ich zeigen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Krombruch bei Gordoks Sitz in Düsterbruch zurück.', 0), +(27125, 'deDE', 'König der Gordok', 'Tötet König Gordok.', 'Bei den Gordok, ist der stärkste Krieger der König. Wenn jemand, egal ob Oger oder sonstwer, den amtierenden König tötet, wird er automatisch als neuer König begrüßt.$B$BDer neue König erhält Tribut von allen lebenden Wachen, Stampfer Kreeg und Hauptmann Krombruch. Findet und tötet König Gordok, aber tötet so wenig der anderen Anführer wie möglich. Ihr werdet nicht nur eine reiche Belohnung erhalten, sondern könnt Eure Macht als König benutzen, um die Invasion der Gordok ohne Konflikt zu verhindern!', '', '', '', '', '', '', 'König Gordok', '', '', 'Kehrt zum Druiden der Kralle zurück.', 0), +(27126, 'deDE', 'Eilige Lieferung', 'Liefert die Katapultteile bei Spitz Schleifstein an der Zerrissenen Front in Tiefenheim ab.', 'Spitz Schleifsteins Team hatte irgendwo im Westen eine Panne.$B$BMeint Ihr, Ihr könnt Euch zur Abwechslung mal nützlich machen und einige Ersatzteile zu ihnen hinausbringen, $R?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27127, 'deDE', 'Fix und fertig und doch nicht bereit', 'Tötet den höchsten Botschafter Flammenschlag und meldet Euch bei Blutwache Kang in Orgrimmar.', 'Dunkeleisenzwerge? Cho\'gall? Wir werden ihnen zeigen, was mit Angreifern Orgrimmars passiert.$B$BLasst uns angreifen! Wir werden ihre verstümmelten Leichen in das Magma schmeißen, das ihnen so gut gefällt.$B$BIhr berichtet Blutwache Kang von den Vorfällen hier, wenn wir fertig sind, ja? Ich werde zweifellos einige Zeit brauchen, um die Aufräumarbeiten in der Stadt zu organisieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Setzt Blutwache Kang in Orgrimmar über den Tod des höchsten Botschafters Flammenschlag in Kenntnis.', 0), +(27128, 'deDE', 'König der Gordok', 'Tötet König Gordok.', 'Du tötest Anführer der Gordok, du neuer Ogerkönig. Wenn du König, dann überlebende Ogeranführer wie Kromcrush und Kreeg zahlen großen Tribut und du beendest Gordokinvasion. Wenn du das tust, dann ich sehr glücklicher Oger und wir nehmen Düsterbruch FÜR DIE HORDE!!!$B$BGeht, kleiner $R! Tötet hässlichen Gordok Ogerkönig und vielleicht das hier neue Steinbrecherfestung! Yar!', '', '', '', '', '', '', 'König Gordok', '', '', 'Kehrt zum Oger der Steinbrecher zurück.', 0), +(27129, 'deDE', 'Wucherborke retten', 'Sprecht mit Furgus Wucherborke.', 'Direkt im Ostflügel von Düsterbruch lebt eines der Urtume der Wucherborken, Furugs Wucherborke, noch vollkommen unverdorben. Ihr müsst dorthin reisen und ihm helfen, die furchtbaren Kreaturen zu vertreiben, die alles für sich einnehmen. Düsterbruch einzunehmen wäre ein Riesenfortschritt, Feralas für unser Volk wieder zurückzuerobern.$B$BIhr findet Düsterbruch südöstlich von hier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27130, 'deDE', 'Wucherborke retten', 'Sprecht mit Furgus Wucherborke.', 'Direkt im Ostflügel von Düsterbruch lebt eines der Urtume der Wucherborken, Furugs Wucherborke, noch vollkommen unverdorben. Ihr müsst dorthin reisen und ihm helfen, die furchtbaren Kreaturen zu vertreiben, die alles für sich einnehmen bevor sie Camp Mojache entdecken. Vielleicht können wir uns seiner Hilfe für später versichern, um unsere Anwesenheit in Feralas zu sichern, wo wir doch von Feinden umzingelt sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27131, 'deDE', 'Der Hochgeborene', 'Sprecht mit Estulan.', 'Estulan, ein mächtiger und unverdorbener Hochgeborener, hat sich Zutritt zum westlichen Flügel von Düsterbruch verschafft und bittet um Mithilfe, diesen zu säubern. Ungeachtet Eurer persönlichen Ansichten über die Hochgeborenen, muss ich diese Bemühung zum Wohle von Feralas gutheißen. Möge der Wind Euren Geist mit großer Geschwindigkeit dorthintragen.$B$BIhr findet Düsterbruch südöstlich von hier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27132, 'deDE', 'Der Hochgeborene', 'Sprecht mit Estulan.', 'Estulan, ein mächtiger und unverdorbener Hochgeborener, hat sich Zutritt zum westlichen Flügel von Düsterbruch verschafft und bittet um Mithilfe, diesen zu säubern. Ungeachtet Eurer persönlichen Ansichten über die Hochgeborenen, muss ich diese Bemühung zu unserem Wohle gutheißen. Bitte beeilt Euch - wir brauchen jeden Fuß in der Tür von Feralas, den wir bekommen können.$B$BIhr findet Düsterbruch im Westen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27133, 'deDE', 'Blick zum Himmel', 'Sprecht mit dem Druiden der Kralle.', 'Die schlimmste und am besten organisierte Gefahr in Feralas stellen für uns die Oger der Gordok am nördlichen Flügel von Düsterbruch dar. Ich habe einen Druiden der Kralle beauftragt, sich dorthin zu begeben und die Lage zu erkunden. Meldet Euch bei ihm, falls er noch am Leben ist. Er wird Euch befehligen, um die Gordok aufzuhalten, bevor sie sich zum Angriff entscheiden.$B$BDas ist ein Befehl, $C.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27134, 'deDE', 'Oger im Feld', 'Sprecht mit dem Oger der Steinbrecher.', 'Die schlimmste und am besten organisierte Gefahr in Feralas stellen für uns die Oger der Gordok am nördlichen Flügel von Düsterbruch dar. Wenn wir sie auslöschen und Düsterbruch für die Horde in Anspruch nehmen, könnten wir unsere Machtposition in dieser artefaktreichen Gegend enorm stärken. Ich habe vor kurzer Zeit eine kleine Truppe Oger der Steinbrecher losgeschickt. Sprecht mit möglichen Überlebenden und beendet, was begonnen wurde.$B$BDas ist ein Befehl, $C.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27135, 'deDE', 'Etwas, das brennt', 'Erhaltet das brennende Herz.', 'Also, wir brauchen etwas, mit dem das Präparat in die Luft fliegt - KABUMM!$B$BIch habe kein Schießpulver mehr, aber ich habe eine Idee, was wir stattdessen verwenden können ... das Herz meines Feuerelementars!$B$BHier, nehmt mein Feuertotem mit nach Osten auf Eurem Weg zum Blutpfad. Betätigt es dort in der Nähe der Lavaseen, und Magmazahn sollte erscheinen. Bringt mir sein Herz, dann unterhalten wir uns weiter.', '', '', '', '', '', '', 'Magmazahn', '', '', 'Kehrt zu Initiand Goldmine im Quarzitbecken in Tiefenheim zurück.', 0), +(27136, 'deDE', 'Elementarenergie', 'Zerstört 8 aufgeladene Geoden oder Leitsteinelementare in der Nähe des erschöpften Totems.', 'Wir müssen unsere ganze Kraft aufbringen, um die Stabilität des Reichs in der Abwesenheit der Weltensäule sichern zu können.$B$BAls Schamanen können wir direkt die Energien der Elementare von Tiefenheim anzapfen und zur Heilung für vom Riss verursachten Schaden nutzen.$B$BNehmt dieses Totem und platziert es außen auf dem Boden. Alle aufgeladenen Geoden oder zerstörten Leitsteinelementare in der Nähe werden es mit der Energie füllen, die wir benötigen.', '', 'Totem aufgeladen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Seher Kormo im Tempel der Erde in Tiefenheim zurück.', 0), +(27137, 'deDE', 'Erdmädchen sind nicht einfach', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27138, 'deDE', 'Erdmädchen sind nicht einfach', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27139, 'deDE', 'Hobart braucht Euch', 'Sprecht mit Hobart Wurfhammer in Instastadt auf den Verlorenen Inseln.', 'He da, Boss! Hobart Wurfhammer möchte mit Euch sprechen. Er sagt, es wäre eine Angelegenheit von höchster Dringlichkeit!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27140, 'deDE', 'Alexis Gambit', 'Platziert das Gambit im Vorführraum und tötet Vectus und Marduk.', 'Ich benötige Eure Hilfe, $C. Findet den Untoten Magier Vectus und den Krieger Marduk hier in den Tiefen. Sie sind mit der Operation des verseuchten Drachen der Geißel beschäftigt und müssen aufgehalten werden.$B$BPlatziert das Gambit in dem Vorführraum, in dem sie sich befinden. Hoffentlich entsteht eine Reaktion mit ihren Kräften und zerstört sie!$B$BOh, Vectus und Marduk danach zu bewältigen dürfte auch kein Problem darstellen, oder?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Alexi Barov zurück.', 0), +(27141, 'deDE', 'Verfrühte Explosionierung', 'Helft Harrison Jones am Grab des Khartut.', 'Was für ein Fund!$b$bGenau hier... genau an der Stelle, die in meinen Notizen vorhergesagt wurde.$b$bMit ein wenig Glück werden sich in dieser Kammer Hinweise zum Verbleib der legendären Lade der Verheißung finden lassen.$b$bJa, das stimmt, $n. Es ist nicht nur eine Legende. Ich glaube, dass es die Lade wirklich gibt.$B$BIch werde Euch später mehr erklären. Helft mir jetzt erstmal mit diesen Sprengsätzen.', '', 'Harrison am Grab des Khartut geholfen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones am Obelisken der Sterne.', 0), +(27142, 'deDE', 'Der Lich Ras Frostraunen', 'Vernichtet Ras Frostraunen.', 'Einer der Studenten, denen Kel\'Thuzad viel Vertrauen schenkt, leitet die Operationen in Scholomance. Tretet dem Lich Ras Frostraunen in seinem Unterschlupf gegenüber. Die hintere Tür im Vorführraum führt in seine Kammer.$B$BZerstört ihn, $n. Löscht jeglichen Nachweis seiner Existenz aus, so dass er nie wieder solche Schrecken in unsere Welt bringen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Alexi Barov zurück.', 0), +(27143, 'deDE', 'Das Familienvermögen der Barovs', 'Findet die Besitzurkunde für Darrowehr, die Besitzurkunde für Brill, die Besitzurkunde für Tarrens Mühle und die Besitzurkunde für Süderstade.', 'Das Familienvermögen der Barovs liegt in Scholomance. Alexi und ich sind die beiden letzten verbliebenen Erben des Hauses Barov.$B$BIch bin jedoch der letzte Barov, der am Leben ist, und somit ist das ganze Reich der Barovfamilie mein! Findet die Besitzurkunden für Darrowehr, Brill, Tarrens Mühle und Süderstade, und ich werde Euch mit großem Reichtum belohnen. Der Besitz der Barov wird endlich wieder in voller Blüte stehen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Weldon Barov zurück.', 0), +(27144, 'deDE', 'Die Abrechnung', 'Wartet, bis Fürstin Sylvanas Windläufer mit Koltira Todesweber gesprochen hat.', 'Ihr habt eine vortreffliche Leistung vollbracht. Ihr erfüllt die Verlassenen mit Stolz, was ich von Kriegsherr Koltira Todesweber nicht behaupten kann.$b$bIch habe vor, ein ernstes Wörtchen mit diesem Todesritter zu wechseln. Er hat Schande über sich und das, wofür er steht, gebracht.', '', 'Werdet Zeuge der Abrechnung', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fürstin Sylvanas Windläufer in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27145, 'deDE', 'Verseuchte Jungtiere ... im Moment', 'Tötet 10 verseuchte Jungtiere und Blutrippe.', 'Eines der aktuellen \'Projekte\' ist der verseuchte Drachenschwarm. Glücklicherweise handelt es sich dabei um Jungtiere, aber wenn wir noch länger warten, werden sie zu einer der mächtigsten Waffen im Arsenal der Geißel und eine ernst zu nehmende Gefahr für Azeroth, und vor allem für die Ländereien meiner Familie.$B$BErschlagt zehn der Jungtiere und vergesst nicht, Euch auch um Blutrippe zu kümmern. Ihr findet ihn in der Nähe der Behausung der Jungtiere, wo er Nahrungsergänzungen zubereitet, die das Wachstum ankurbeln sollen. Beeilt Euch - bevor sie noch größer werden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Weldon Barov zurück.', 0), +(27146, 'deDE', 'Doktor Theolen Krastinov, der Schlächter', 'Vernichtet Doktor Theolen Krastinov, und verbrennt die Überreste von Eva Sarkhoff und die Überreste von Lucien Sarkhoff.', 'Doktor Theolen Krastinov ist für die Tode Tausender verantwortlich. Seinen Spitznamen \'der Schlächter\' hat er sich mit den Gräueltaten, die ihm so viel Freude bereiten, redlich verdient. Er muss im Namen der Gerechtigkeit bestraft werden.$B$BSucht ihn und bringt jene Qual über ihn, die er über zahllose Unschuldige wie mich und meinem Ehemann gebracht hat. Wenn er vernichtet ist, verbrennt unsere Überreste. Verwandelt sie in Asche, $n. Befreit unsere schmerzenden Seelen.', '', '', 'Überreste von Eva Sarkhoff eingeäschert', 'Überreste von Lucien Sarkhoff eingeäschert', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Eva Sarkhoff zurück.', 0), +(27147, 'deDE', 'Kirtonos der Herold', 'Zerstört Kirtonos.', 'Mit Blut lässt Kirtonos sich anlocken. Also wird es Blut sein, das Kirtonos zerstören wird.$B$BIn der Kammer der Beschwörung werdet Ihr eine Kohlenpfanne finden, über der Ihr einen Tropfen Eures eigenen Blutes vergießen müsst. Kirtonos wird erscheinen - er kann nicht widerstehen. Entfesselt sobald er auftaucht den Zorn und Furor Tausender Unschuldiger.$B$BSollte Ihr erfolgreich sein, werdet Ihr mehr als nur unseren Dank erhalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Eva Sarkhoff zurück.', 0), +(27148, 'deDE', 'Hurra, die Schule brennt', 'Tötet Dunkelmeister Gandling.', 'Dunkelmeister Gandling ist der Direktor von Scholomance und daher für die zahllosen Tode verantwortlich, die seine Schüler für ihn ausführten. Dafür muss er bestraft werden.$B$BEr wird nicht so einfach aus seinem Arbeitszimmer kommen. Lockt ihn heraus, indem Ihr die sechs Professoren tötet, deren Zimmer zum Arbeitszimmer des Direktors führen. Seid vorsichtig, denn wenn der letzte Professor erledigt ist, wird er mehr als erzürnt erscheinen und mit überwältigender Magie angreifen. Seht zu, dass er es nicht aus dem Arbeitszimmer schafft.', '', '', '', '', '', '', 'Dunkelmeister Gandling', '', '', 'Kehrt zu Lucien Sarkhoff zurück.', 0), +(27151, 'deDE', 'Taelan Fordrings Vermächtnis', 'Tötet 10 Plünderer der Rotkiefer.', 'Seid gegrüßt. Wie geht es Euch? Mein Name ist Daria.$b$bIch bin eine der Priesterinnen, die für den Erhalt des Friedens hier in Herdweiler zuständig ist. Eine meiner Aufgaben ist die Verwaltung des Turms entlang des Wegs südöstlich von Herdweiler. Dieser Turm ist von persönlicher Bedeutung für den Hochlord. Sein Sohn wurde dort getötet.$b$bDie Verwaltung des Turms bereitet jedoch aufgrund des feindlichen Einfalls der Gnolle vor Kurzem zunehmend Schwierigkeiten. Könnt Ihr mir helfen, den Weg von den Vandalen der Gnolle zu räumen, sodass ich meinen Pflichten nachkommen kann?', '', '', '', '', '', '', '', 'Verzeihung, Ihr habt doch sicher nichts dagegen, wenn ich \'Gedankensicht\' auf Euch wirke.', 'Daria L\'Rayne', 'Kehrt zu Daria L\'Rayne in Herdweiler in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27152, 'deDE', 'Ungewöhnliches Verhalten ... selbst für Gnolle', 'Erkundet das Versteck der Gnolle entlang des Wegs nach Herdweiler in den Westlichen Pestländern.', 'Ich muss mich kurz konzentrieren.$b$b$b$bSüdlich des Turm von Taelan haben die Gnolle einen Ort der Zusammenkunft errichtet - folgt dem Weg, und haltet Euch östlich der Hauptstraße. Dort geht etwas vor sich ... aber ich bin nicht sicher, was es ist. Wir sollten mehr darüber in Erfahrung bringen. Ich werde nach ungewöhnlichen Ereignissen Ausschau halten ... Ihr solltet Euch damit beschäftigen, Euch zu schützen.', 'Versteck der Gnolle erkundet', '', '', '', '', 'Versteck der Gnolle erkundet', 'Daria L\'Rayne', 'Seht Ihr das? Die Flasche, die Vorräte, da auf dem Boden!', 'Daria L\'Rayne', 'Kehrt zu Daria L\'Rayne in Herdweiler in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27153, 'deDE', 'Die braven Bürger von Herdweiler', 'Sprecht mit Morris Vant, Ausstatter Mendelev, Bree Eisenstock und dem Hohen Kleriker Alphus in Herdweiler.', 'Seht Ihr die Reagenzien dort drüben? Und diese Ladungen hier? Es handelt sich dabei um das Eigentum der Argentumkreuzfahrer.$b$bGnolle sind für das Stehlen von Gütern bekannt, aber meines Wissens gab es in Herdweiler seit dem Einfall der Rotkiefer keine Vorfälle mehr. Das ist sehr merkwürdig.$b$bIch habe ein paar Kontakte in Herdweiler, die Euch helfen könnten: Morris Vant, Ausstatter Mendelev, Bree Eisenstock und der Hohe Kleriker Alphus. Ihr könnt ihnen vertrauen, und sie haben gute Verbindungen. Befragt sie, um herauszufinden, ob sie etwas über die verlorengegangenen Ladungen wissen.', '', 'Sprecht mit Morris Vant', 'Sprecht mit Ausstatter Mendelev', 'Sprecht mit Bree Eisenquell', 'Sprecht mit Hochkleriker Alphus', '', 'Daria L\'Rayne', 'Bisp ist unser Mann.', 'Daria L\'Rayne', 'Kehrt zu Daria L\'Rayne in Herdweiler in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27154, 'deDE', 'Bisp festsetzen', 'Sprecht mit Magier Bisp im oberen Teil des Magierturms in Herdweiler.', 'Magus Bisp ist einer der renommiertesten Arkanisten von Herdweiler. Die Vorstellung, dass er sich mit Gnollen abgibt ... und sich in der Totenbeschwörung versucht? Undenkbar.$b$bIhr werdet Ihn oben im Turm in der Nähe des Haupttors von Herdweiler finden können. Hoffentlich hat er eine Erklärung für das Ganze. Falls nicht, dann... In jedem Fall solltet Ihr den Magierturm nicht unvorbereitet betreten, $n.', '', 'Mit Magus Bisp "gesprochen"', '', '', '', '', 'Daria L\'Rayne', 'Bisp, Gnolle und Nekromantie... oh je.', 'Daria L\'Rayne', 'Kehrt zu Daria L\'Rayne in Herdweiler in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27155, 'deDE', 'Sich stellen', 'Meldet Euch bei Hochlord Tirion Fordring in Herdweiler in den Westlichen Pestländern.', 'So... Ihr habt also einen Argentumkreuzfahrer getötet, mitten in Herdweiler. Normalerweise wird so was nicht so einfach abgetan, selbst wenn es sich um Selbstverteidigung handelt.$b$bIch schlage vor, Ihr folgt mir nach Burg Mardenholde und stellt Euch Hochlord Fordring. Wenn Ihr Glück habt, wird er Euch anhören und Verständnis für Eure Situation zeigen. Ich hoffe, ich habe Euch nicht in Schwierigkeiten gebracht.', '', '', '', '', '', '', 'Daria L\'Rayne', '', '', 'Meldet Euch bei Hochlord Tirion Fordring in Herdweiler in den Westlichen Pestländern.', 0), +(27156, 'deDE', 'Es wird langsam Zeit!', 'Fordert 7 Lehrlinge von Herdweiler zum Kampf heraus und besiegt sie.', 'Endlich! Ihr seid hier! Fangt mit der Arbeit an!$b$bMeine Männer haben schon zu lange nur mit diesen hölzernen Trainingsattrappen gekämpft. Sicherlich lässt sich das Schwingen eines Schwertes auch mit einer Trainingsattrappe erlernen, doch für den Kampf bedarf es eines echten Kämpfers.$b$bHmmm... Ich hatte ausdrücklich nach jemand mit einer eindrucksvollen Statur gefragt, aber in diesem Fall muss wohl $gein:eine:r; $R mit dünnen Ärmchen herhalten.$b$bKommt her und zeigt meinen Männern, wie man kämpft!', '', 'Lehrling von Herdweiler herausgefordert und besiegt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Leutnant Myner in Herdweiler in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27157, 'deDE', 'Akkordarbeiter... ', 'Tötet Shadril in der Mine in Herdweiler.', 'Oh, mir ist Euer Name entgangen. $n? Es freut mich, Eure Bekanntschaft zu schließen, $n.$b$bIch habe noch ein anderes Problem, bei dem ich Hilfe gebrauchen könnte, und Ihr habt etwas an Euch, dass gerade danach schreit, nach Hilfe gefragt zu werden.$b$bAm nördlichen Rand von Herdweiler ist eine kleine Mine, aus der wir den Großteil des für unsere Stadt benötigten Erz beziehen. Die Akkordarbeiter in der Mine verrichten normalerweise gute Arbeit.$b$bAllerdings scheint es leider, als habe eine überdurchschnittlich große Spinne sich in der Höhle häuslich eingerichtet. Meint Ihr, Ihr könnt Euch der Sache annehmen?', '', '', '', '', '', '', 'Shadril', '', '', 'Kehrt zu Leutnant Myner in Herdweiler in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27158, 'deDE', 'Die Schlacht um Andorhal', 'Meldet Euch bei Thassarian in Andorhal in den Westlichen Pestländern.', 'Beeilt Euch, $n... es gilt, keine Zeit zu verlieren.$b$bDie Stadt Andorhal befindet sich inmitten eines Krieges zwischen den Verlassenen, der Allianz und der Geißel. König Wrynn hat den Stein ins Rollen gebracht und einen Todesritter geschickt, um den Angriff in die Wege zu leiten. Ich bin aber sicher, dass er alle Hilfe brauchen wird, die er kriegen kann. Mit dem Tod von Arthas ist die Zeit für die Allianz gekommen, Lordaeron zurückzuerobern.$b$bMeldet Euch bei Greifenmeister Bibilfaz Federpfiff, wenn Ihr bereit seid, und er wird Euch mit dem nächsten Greifen losschicken.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Thassarian in Andorhal in den Westlichen Pestländern.', 0), +(27159, 'deDE', 'Erst die Geißel ... dann die Horde', 'Tötet 15 ausgedörrte Geißeldiener in Andorhal.', 'Dunkelmeister Gandling vom Kult der Verdammten führt die Offensive der Geißel hier in Andorhal an. Mein ehemaliger Mitstreiter Koltira leitet die Streitkräfte der Verlassenen. Um Andorhal einzunehmen, müssen wir beide Streitmächte besiegen. Eine Niederlage ist gewiss, wenn wir versuchen, uns beiden auf einmal zu stellen.$b$bIch kenne Koltira gut genug, um zu wissen, dass er sich zuerst auf die Geißel konzentrieren wird. Wir werden es ihm gleichtun.$b$bSetzt die schwächeren, vertrockneten Geißeldiener außer Gefecht, um ihre Zahlen zu schwächen. Die Verlassenen werden darauf warten müssen, unseren Zorn zu spüren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thassarian in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27160, 'deDE', 'Kriegsmaschinen', 'Zerstört 6 aufgeschlitzte Ungetüme in Andorhal.', 'Vertrocknete Geißel... schwach. Monstrositäten... stark.$b$bWir besiegen starke Monstrositäten... wir gewinnen Krieg.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lurid in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27161, 'deDE', 'Der unendliche Fluss', 'Benutzt Langs Handgranaten und tötet 5 Berserker der Klapperknochen und zerstört einen Knochenanimus der Geißel.', 'Araj der Beschwörer verstärkt die Verteidigung der Geißel mit einfachen Skeletten ... eine Armee von Schwächlingen, die Euch eher überrennen als überwältigen wird. Er hat Animi in den nördlichen Türmen Andorhals versammelt, die diese Skelette in einer erschreckenden Geschwindigkeit hervorrufen können. Ich habe aber eine Lösung!$b$b$b$bIhre Funktion ist einfach. Wenn diese Granaten auf einen Knochenanimus - oder in unserem Fall einen Haufen Skelette - geworfen werden, wird nicht mehr als Splitter von ihnen übrig bleiben.', '', 'Knochenanimus der Geißel zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lang Schlackergriff in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27162, 'deDE', 'Scholomancer', 'Tötet Dunkelmeister Gandling in Andorhal.', 'Scholomance ist eine der letzten verbleibenden Bastionen der Geißel im Westen des Thondroril. Der Direktor von Scholomance, ein Kultist namens Dunkelmeister Gandling, ist auf dem Schlachtfeld erschienen.$b$bDas wird der letzte Fehler sein, der ihm unterläuft.$b$bIhr werdet Gandling auf einem Platz in der Nähe des südlichen Stadtrands finden. Ich möchte, dass Ihr mit Gandling kämpft und ihn schwächt. Ich werde Euch beistehen, damit er sein Ende findet.', '', 'Dunkelmeister Gandling das Handwerk gelegt', '', '', '', '', 'Dunkelmeister Gandling', '', '', 'Kehrt zu Thassarian in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27163, 'deDE', 'Rohe Gewalt', 'Tötet Blutrippe in Andorhal.', 'Gandling hat seinen Leutnant Blutrippe zur Unterstützung mitgebracht. Dieser rasselnde Schrecken ist viel gefährlicher als jede andere Geißel und Monstrosität, die Euch auf dem Schlachtfeld begegnen wird.$b$bBlutrippe befindet sich im alten Rathaus, in der Nähe der Stadtmitte. Ich empfehle Umsicht, bevor Ihr mit ihm kämpft, $n. Er ist kein leichter Gegner.', '', '', '', '', '', '', 'Blutrippe', '', '', 'Kehrt zu Thassarian in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27164, 'deDE', 'Araj der Beschwörer', 'Tötet Araj den Beschwörer. Ihr könnt Langs Handgranaten benutzen, um die Berserker der Klapperknochen zu zerstören.', 'Nun da der Animus besiegt ist, ist der nächste logische Schritt die Auslöschung Arajs und der Erhalt einer Scherbe seines Phylakteriums. Ihr habt ihn wahrscheinlich schon am Brunnen in der Stadtmitte herumlümmeln sehen.$b$bNehmt meine Granaten mit. Sie werden Araj keinen Schaden zufügen, aber Ihr könnt sie benutzen, wenn er auf die Idee kommt, Skelette zu beschwören, und diese damit in die Luft jagen. Ihr wisst ja, wie das geht.', '', '', '', '', '', '', 'Araj der Beschwörer', '', '', 'Kehrt zu Thassarian in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27165, 'deDE', 'Sieg, im Moment', 'Meldet Euch bei Kommandant Ashlam Ehrenschlag in Zugwindlager in den Westlichen Pestländern.', 'Die Allianz hat gesiegt und unsere Streitmächte sind noch immer stark. Im Rahmen unserer Kriegsplanung müssen wir die Verlassenen jetzt angreifen, da sie sich noch vom Kampf erholen und nicht mit einem Angriff rechnen. Ich habe allerdings ein Abkommen geschlossen...$b$bWir werden warten. Wir greifen Koltira und seine Truppen an, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Sprecht in der Zwischenzeit mit Ginny Siegesfroh und begebt Euch zum Zugwindlager südlich von hier. Kommandant Ashlam Ehrenschlag wird Euch über Eure nächste Aufgabe unterrichten.$b$bVon mir werdet Ihr wieder hören, sobald Ihr in Andorhal gebraucht werdet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Ashlam Ehrenschlag im Zugwindlager in den Westlichen Pestländern.', 0), +(27166, 'deDE', 'Pfeile machen!', 'Erhaltet 9 Braunfederkiele.', 'Wir müssen immer auf den Kampf vorbereitet sein, $n. Ob dieser Kampf gegen die Verlassenen in Andorhal, gegen die Geißel im Osten, oder gegen einen noch unbekannten Feind ausgetragen wird, steht noch in der Zukunft geschrieben. Wir wissen nur, dass wir bereit sein müssen.$b$bUns gehen die Pfeile aus. Ich kann Schäfte und Pfeilspitzen besorgen, aber ich benötige Federn. Die Vögel, die nordwestlich von hier kreisen, sind zu dieser Jahreszeit normalerweise in der Mauser. Könntet Ihr Euch dorthin begeben und für unser Lager einige dieser Federn sammeln?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Ashlam Ehrenschlag im Zugwindlager in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27167, 'deDE', 'Magenknurren', 'Beschafft Euch 5 Stücke Bärenfleisch von struppigen Schwarzbären in den Westlichen Pestländern.', 'Ich komme aus Westfall, weit im Süden. Auch diese Männer, die mit mir reisen, sind von dort. Wir sind nicht mehr als Bauersleute.$b$bMir wurde gesagt, dass Lordaeron geheilt wurde und der Boden bestellt werden kann. Dieser "Kommandant" meint jetzt allerdings, dass es zu gefährlich ist, diese Arbeit vorzunehmen. Er meint, es tobe ein Krieg, und dass die Pestländer noch nicht geheilt sind.$b$bWie dem auch sei, was ich wirklich brauche, ist Essen in den Mägen meiner Männer. Es ist egal, was. Es scheint, als seien Bären hier reichlich vorhanden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thurman Grant im Zugwindlager in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27168, 'deDE', 'Wer nicht loslassen kann', 'Benutzt das Heilige Weihrauchfass bei 12 zurückgezogenen Geistern in Trauerhügel, und tötet sie, falls ihre Reaktion dies verlangt.', 'Trauerhügel nordöstlich von hier war einer der ersten Orte, den die Argentumkreuzfahrer und der Zirkel des Cenarius heilen konnten. Dieses Gebiet ist nun von der Geißel befreit.$b$bAllerdings finden sich dort immer noch Schreckgespenster der Vergangenheit, die aus irgendwelchen Gründen den Weltenübergang nicht vollbracht haben. Vielleicht trauern sie, oder sie haben noch eine Aufgabe zu erledigen... oder sie haben sich einfach nur verirrt.$b$bNehmt mein Weihrauchfass und läutert sie mit dem heiligen Weihrauch. Auf die eine oder andere Weise wird ihnen das beim Weltenübergang helfen.', '', 'Zurückgezogene Seele befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hohepriesterin MacDonnell im Zugwindlager in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27169, 'deDE', 'Uthers Segen', 'Begebt Euch zu Uthers Grabmal und verwendet den Eiswindtribut vor seiner Statue.', 'Diese Bauern aus dem Süden wollen sich der Bauernhöfe annehmen, aber ich kann nicht zulassen, dass sie die Pestländer unvorbereitet betreten. Auch jetzt, wo die Geißel nicht mehr hier ist, lauert immer noch Gefahr - durch die Verlassenen. Nein, wir müssen bereit sein, zu kämpfen, und das schließt unsere Besucher ein.$b$bBevor wir irgendetwas anderes tun, würde ich allerdings vorschlagen, dass Ihr nach Osten zu Uthers Grabmal reist und diesen Tribut vor seiner Statue niederlegt, um seinen Segen zu erbitten. Sprecht danach mit dem Priester, der sich um das Grabmal kümmert.', '', 'Uthers Segen', '', '', '', '', 'Uther Lichtbringer', '', '', 'Meldet Euch bei Hohepriester Thel\'danis bei Uthers Grabmal in den Westlichen Pestländern.', 0), +(27170, 'deDE', 'Die verlassene Gruft', 'Findet die Waffenkiste unten in der Gruft in den Westlichen Pestländern.', 'Wenn Ihr die Schlacht um Andorhal wirklich vorantreiben möchtet, kann ich Euch vielleicht helfen.$b$bÖstlich von hier befindet sich eine große Gruft. Der untere Teil der Gruft wurde einst für die Aufbewahrung von Waffen und Rüstung benutzt - bis die Geißel kam. Jetzt, da die Untoten nicht mehr hier sind, können diese Waffen benutzt werden.$b$bDie meisten Waffen sind wohl rostig und alt, aber trotzdem besser für unsere Zwecke geeignet als Tuniken und Heugabeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet die Waffenkiste in der Krypta in den Westlichen Pestländern.', 0), +(27171, 'deDE', 'Hinterhalt!', 'Erhaltet 4 abgenutzte Brustplatten und 4 verrostete Schwerter.', 'Als Ihr Euch umdreht, seht Ihr die Silhoutten der torkelnden Skelette auf den Stufen.$b$bDie Untoten haben die Gruft nicht verlassen. Sie haben hier gewartet! Außerdem scheinen sie die Waffen zu tragen, wegen denen Ihr hier seid.$b$bIhr müsst aus der Gruft fliehen. Versucht, auf dem Weg nach draußen so viel Ausrüstung wie möglich zu ergattern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Ashlam Ehrenschlag im Zugwindlager in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27172, 'deDE', 'Das Trostlose Feld', 'Bringt die ramponierten Waffen und Rüstungen zu Thurman Grant zum Trostlosen Feld in den Westlichen Pestländern.', 'Die Bauern haben sich aufgemacht zum Trostlosen Feld, einem alten Bauernhof nordöstlich von hier, auf der anderen Seite des Flusses. Jemand muss sie im Auge behalten.$b$bBringt ihnen diese rostigen Waffen und die Rüstungen, die Ihr gefunden habt. Wir können nicht zulassen, dass sie mit Heugabeln kämpfen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Thurman Grant auf dem Trostlosen Feld in den Westlichen Pestländern.', 0), +(27173, 'deDE', 'Dies ist unsere Armee', 'Tötet 10 Streitkräfte der Vorhut der Verlassenen.', 'Ich habe Kommandant Ehrenschlag darüber unterrichtet, dass wir uns selbst verteidigen können, und das haben wir auch vor. Ich hatte auf meinem Weg hierher ein kurzes Gespräch mit Thassarian, diesem Kriegsherrn der Todesritter. Wir Bauern haben vor, auf unsere eigene Art und Weise zu helfen.$b$bWir werden diesen Bauernhof einnehmen, das Land kultivieren ... und wenn die Schlacht um Andorhal beginnt, werden wir die Verlassenen vom Hinterland aus angreifen. Damit werden sie nicht rechnen.$b$bZuerst müssen wir uns der Vorhut der Verlassenen widmen. Tötet einige von ihnen, und kommt dann wieder zu mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thurman Grant auf dem Trostlosen Feld in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27174, 'deDE', 'Kampftraining', 'Sprecht mit Gory im Trostlosen Feld und fordert ihn zum Kampf heraus.', 'Vielleicht könnt Ihr tatsächlich ein paar meiner Männer ausbilden. Ihr habt wahrscheinlich die Monstrosität da draußen bemerkt. Wir haben zuerst versucht, sie zu bekämpfen, aber sie hat sich nicht gewehrt. Es scheint, als ob sie auf dem Bauernhof helfen möchte.$b$bNehmt vier meiner Männer und fordert die Monstrosität zum Kampf heraus. Sie scheint stark zu sein, aber eine Monstrosität gegen fünf von Euch sollte Euch doch Chancen auf einen Sieg geben.', '', 'Gory besiegt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thurman Grant auf dem Trostlosen Feld in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27175, 'deDE', 'Die Stätte der Heiler', 'Meldet Euch bei Außenagent Kaartish in der Stätte der Heiler in den Westlichen Pestländern.', 'Die Männer und Frauen in Zugwindlager haben ehrenhafte Ziele, doch letztendlich ist der Krieg ihre Absicht. Ich möchte Euch die Möglichkeit geben, friedlichere Ziele zu verfolgen.$b$bNördlich vom kriegsgebeutelten Andorhal befindet sich die Stätte der Heiler. Der Argentumkreuzzug hat sich dort mit dem Zirkel des Cenarius verbündet. Zusammen arbeiten wir daran, das Land von der Seuche zu heilen, die hier so lange herrschte.$b$bSeid Ihr daran interessiert, Euch unserer Sache zu widmen, $C?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Außenagent Kaartish in der Stätte der Heiler in den Westlichen Pestländern.', 0), +(27176, 'deDE', 'Nur die Spitze', 'Erhaltet den Stab des Sultans und benutzt die aufwendige Scheibe, um den Schaft der Sterne zu erstellen.', 'Die Ätztechnik, die auf der Oberfläche des Objektes verwendet wurde, weist auf jahrtausendealte Arbeit hin. Und doch ist kein Verschleiß erkennbar.$b$bDieses Loch am Rand, das voller Holzsplitter ist, verrät, dass es wahrscheinlich auf einem Holzstab oder etwas in der Art angebracht wurde.$b$bMacht Euch auf den Weg, um den fehlenden Stab zu finden, bevor wir diesen Fund Doktor Jones zeigen.', '', '', '', '', '', '', 'Sultan Oogah', '', '', 'Bringt den Schaft der Sterne zu Harrison Jones am Obelisken der Sterne.', 0), +(27177, 'deDE', 'Bergungsaktion', 'Bergt 8 wiedergefundene Vorräte aus den durchnässten Kisten in Obsidianbrecher.', 'Unsere Flotte wurde durch die Horde und die Naga stark geschwächt. Wir können die Männer, die ihr Leben dem Meer gelassen haben, nicht zurück zum Leben erwecken, aber nur über meine ertrunkene Leiche werde ich zulassen, dass alle unsere Ladungen auf immer verloren gehen.$B$BSchwimmt zum Obsidianbrecher südwestlich von Hochufer und bergt die Ladungen der gesunkenen Schiffe vom Meeresboden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Vorräte zu Simon Chandler in Hochstade im Schattenhochland.', 0), +(27178, 'deDE', 'Verstärkung der Naga', 'Tötet 10 Myrmidone der Schwarzschuppen oder Seerufer der Schwarzschuppen.', 'Sie kommen aus der Tiefe des Ozeans angeglitscht, $n. Die Naga. Ich denke, sie haben vor, die Bastion des Zwielichts zu verstärken, und werden wahrscheinlich den Verrall nutzen, um weiter ins Land vorzudringen. Wir dürfen das nicht geschehen lassen!$B$BZeigt ihnen, dass die Ufer nun die unseren sind, und sorgt dafür, dass sie schnell wieder zurück in die dunklen Tiefen huschen.$B$BTötet die Schwarzschuppen-Naga, die sich ihren Weg durch Obsidianbrecher bahnen!', '', 'Schwarzschuppennaga getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Simon Chandler in Hochstade im Schattenhochland zurück.', 0), +(27179, 'deDE', 'Feldarbeit', 'Sammelt 10 uralte Tafelfragmente.', 'Dieser bedauernswerte Pygmäe war zur falschen Zeit am falschen Ort.$b$bAls Ihr über sein Unglück sinniert, bemerkt Ihr die Symbole auf seinem Schild. Sie sind viel zu aufwendig für Pygmäengekritzel.$b$bIhr seid davon überzeugt, dass Doktor Jones ein Objekt wie dieses hochinteressant finden wird, und macht Euch auf, um weitere Fragmente wie dieses zu finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones am Obelisken der Sterne.', 0), +(27180, 'deDE', 'Ehret die Toten', 'Findet 6 Insignien der Verlassenen bei den Leichnamen der Veteranengardisten der Verlassenen.', 'Ein Konvoi erfahrener Truppen und Katapulte der Verlassenen wurden heute aus dem Hinterhalt angegriffen, als sie Olsens Acker südlich von hier überqueren wollten. Ein Totalschaden: alle Einheiten wurden getötet und alle Katapulte vernichtet.$B$BDas Rudel von Blutfang ist für den Hinterhalt verantwortlich, allerdings sind sie wohl längst wieder in die Hügel geflüchtet, um sich auf ihren nächsten feigen Angriff vorzubereiten. Ihre Zeit wird kommen. Jetzt allerdings möchte ich, dass Ihr zu Olsens Acker geht und die Gefallenen ehrt.$B$BFindet die Insignien der Verlassenen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Fürstin Sylvanas Windläufer am Grabmal im Silberwald.', 0), +(27181, 'deDE', 'Der Schmach ein Ende bereiten', 'Tötet 10 Blutfangpirscher.', 'Es scheint, als sei ein Teil der Wegelagerer hier geblieben. Lasst sie für diese Anmaßung teuer bezahlen! Tötet die Blutfangpirscher auf Olsens Acker. Für Sylvanas! Für die Horde!', '', '', '', '', '', '', '', 'Diese Hunde werden bald den Preis für ihre Arroganz erfahren!', 'Fürstin Sylvanas Windläufer', 'Sprecht mit Fürstin Sylvanas Windläufer am Grabmal im Silberwald.', 0), +(27182, 'deDE', 'Der Einsiedler des Hexenhügels', 'Sprecht mit "Sumpfauge" Jarl beim Irrlichtanwesen.', 'Die Marschen scheinen seltsame Auswirkungen auf die Menschen zu haben. So mancher wurde schon wahnsinnig, nur weil er dort lebte.$B$BJeder, der sich im Irrlichtanwesen niedergelassen hat, wurde auf ganz besondere Weise verrückt. Bei dem jetzigen Besitzer, man nennt ihn "Sumpfauge" Jarl, machen sich bereits einige Anzeichen bemerkbar.$B$BIch weiß zwar nicht genau, was dort vor sich geht, aber ich wäre Euch sehr dankbar, wenn Ihr dort nach dem Rechten sehen würdet.$B$BDas Anwesen liegt am östlichen Ende des Sumpfs. Lauft Richtung Osten durch das Blaumoor und vorbei an der Nordwacht. Die Gegend, in der das Anwesen liegt, ist ein verwunschener Flecken und heißt Hexenhügel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27183, 'deDE', 'Marschenfroschschenkel', 'Sammelt 10 Marschenfroschschenkel von riesigen Marschenfröschen.', 'Ich koche gerne. Gute Sumpfmannskost. Frittierte Grünfroschschenkel und so.$B$BAber ich habe keine Froschschenkel mehr. Im Irrlichtanwesen wimmelt es aber von Fröschen. Riesige Marschenfrösche. Meint Ihr, Ihr könnt ein paar ihrer Schenkel besorgen? Das ist wirklich nicht viel Arbeit. Ihr müsst ihnen nur auf die Köpfe hauen und mir die Schenkel bringen.$B$BDann mach ich Eintopf, und ess den Eintopf, und Ihr könnt auch Eintopf haben.$B$BMögt Ihr Eintopf?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu "Sumpfauge" Jarl im Irrlichtanwesen in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27184, 'deDE', 'Jarl braucht Augen', 'Sammelt 20 unzerplatzte Graunebelaugen von Graunebelspinnen.', 'Augensaft ist ein leckeres Getränk. Leider haben die meisten Tierwesen nur zwei Augen.$B$BAber Spinnen haben eine Menge Augen. Jede Menge. Und Graunebelaugensaft ist lecker. Samtig und salzig! Unzerplatzte Spinnenaugen... Ich schmecke sie schon förmlich.$B$BGraunebelspinnen leben westlich von hier in den Graunebelhöhlen. Glaubt Ihr, die Spinnen wurden nach der Höhle benannt... oder ist es umgekehrt?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu "Sumpfauge" Jarl im Irrlichtanwesen in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27185, 'deDE', 'Die Wettstreiter ausmerzen', 'Tötet den purpurroten Hammerschmied.', 'Ich werd\' keine Spielchen mit Euch spielen. Der purpurrote Hammerschmied des scharlachroten Kreuzzugs war bisher nicht wirklich erwähnenswert, aber nun, da er zu einem von Balnazzars Auferstandenen geworden ist, hat der Schreckenslord ihm beigebracht, alle möglichen mächtigen und dämonischen Waffen herzustellen.$B$BDie Aufgabe ist einfach. Findet die Schmiedepläne und tötet den purpurroten Hammerschmied, wenn er kommt, um sie zu holen. So können wir sicherstellen, dass ihre Armee die dämonischen Waffen nicht in die Hände bekommt. Sie sind jetzt schon viel zu stark!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Meisterhandwerker Wilhelm zurück.', 0), +(27186, 'deDE', 'Jarl braucht eine Klinge', 'Besorgt Messerwirbels Schwert', 'Ich habe zu schneiden. Ich kann Euch nicht sagen, was ich schneiden werde, aber... Ich brauche eine Klinge. Eine ganz bestimmte Klinge...$B$BManche Leute sprechen von einem Schwert. Ich nenne es eine Schwingklinge.$B$BHelft Ihr mir? Diese Fischmenschen, Murlocs, oder wie auch immer die heißen... Einer von ihnen wird Messerwirbel genannt, hat ständig so ein großes Schwert bei sich, lebt nördlich von hier am Strand. Ich brauche sein Schwert!$B$BAber schlaft nicht noch darüber. Was ich schneide, das hält nicht ewig...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu "Sumpfauge" Jarl im Irrlichtanwesen in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27187, 'deDE', 'Ein Gefallen für die Welt', 'Tötet 12 räudige Hyänen.', 'Hyänen sind im besten Fall ein Ärgernis.$b$bDiese finsteren Wesen sind bösartig veranlagt, haben alle möglichen Krankheiten und sind nicht mehr als eine Seuche auf dem Antlitz der Hundewelt.$b$bTut der Welt einen Gefallen und befreit die Wüsten von Uldum von dieser räudigen Bedrohung.', '', 'Räudige Hyänen ausgelöscht', '', '', '', '', 'Räudige Hyäne', '', '', '', 0), +(27188, 'deDE', 'Was sucht den Hexenhügel heim?', 'Sammelt Informationen, indem Ihr 10 auferstandene Gebeine oder auferstandene Geister besiegt.', 'Ich bin hierher gereist, um Jarl in seinem neuen Zuhause zu besuchen, aber seit meiner Ankunft nahm der Schrecken hier kein Ende! Hier stimmt etwas nicht... überhaupt nicht. Ich kann nicht der Einzige sein, der diese Dinge sieht.$B$BHabt Ihr die Geister und Leichname gesehen, die um den Hexenhügel umherstreifen? Wenn einer weiß, was hier vor sich geht, so befürchte ich, dass sie es sind. Haltet nach den auferstandenen Gebeinen und auferstandenen Geistern in der Umgebung Ausschau. Bekämpft sie und gewährt ihnen dadurch ihren verdienten Frieden. Verschafft Euch so viele Informationen wie möglich von ihnen, bevor Jarl dem Bösen vollends verfällt!', '', 'Informationen gesammelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mordant Grimsby im Irrlichtanwesen in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27189, 'deDE', 'Der Hexenfluch', 'Sammelt 9 Zweige Hexenfluch am Hexenhügel.', 'In meiner Zeit als Kräuterkundiger habe ich oft feststellen können, dass die Natur stets raffinierte Heilmethoden für die ärgerlichsten Probleme bereithält. Ich habe gelesen, dass die unabhängigen Magier und Hexendoktoren häufig den Rauch einer Pflanze, die als Hexenfluch bekannt ist, verwenden, um das Böse aus seinem Versteck zu locken.$B$BFalls dem wirklich so ist, dann müsste Hexenfluch nahe der seichten Gewässer des Hexenhügels wachsen. Ihr solltet die Pflanze an ihren breiten Blättern und rötlichen Stängeln in der Mitte erkennen. Bringt mir so viele Pflanzen, wie Ihr finden könnt, $n. Es könnte unsere letzte Hoffnung sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mordant Grimsby im Irrlichtanwesen in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27190, 'deDE', 'Die Reinigung des Hexenhügels', 'Platziert die Hexenfluchfackel am Ende des Anlegstegs und besiegt das Böse, das Hexenhügel heimsucht.', 'Die Fackel ist fertig. Platziert sie am Ende des Anlegestegs und macht Euch darauf gefasst, allem gegenüberzutreten, was erscheinen mag.$B$BIch habe keine Ahnung, was der Rauch der Fackel enthüllen wird... wenn überhaupt etwas passiert. Ich muss zugeben, dass ich dieser Art der Volksmagie nicht viel Vertrauen schenke, aber wir haben keine Zeit für irgendwas anderes. Jarl zuliebe, und auch Euch zuliebe, wünsche ich Euch viel Glück.', '', 'Hexenhügel gesäubert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mordant Grimsby im Irrlichtanwesen in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27191, 'deDE', 'Hungrig wie ein Oger!', 'Sammelt 8 Schlammflossenköpfe von den Murlocs der Schlammflossen.', 'Hier trifft man schon ab und an jemanden. Nette Leute. Hab mal einen Oger getroffen. Oger werden hungrig, genau wie ich.$B$BIch werde nie vergessen, was er gesagt hat. Er sagte: "Patsch großer Oger. Ich hungrig. Geht Fische hauen. Bringt Patsch Essen. Ihr füttert Patsch oder Patsch frisst Euch."$B$BIch hab ihm also Fische besorgt, und er hat die Fische gegessen. Und seitdem esse ich auch Fisch. Die Köpfe schmecken am besten, die sind so schön glitschig.$B$BZermalmt die Köpfe nicht. Das macht die Fische unglücklich. Traurige Köpfe schmecken nicht gut. Bringt mir glückliche Fischköpfe, und ich werde die Fischköpfe essen und auch glücklich sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu "Sumpfauge" Jarl im Irrlichtanwesen in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27192, 'deDE', 'Der große Fras Siabi', 'Bergt einen Kasten von Fras Siabis Tollem Tabak.', 'Männer von weit entfernten Orten wie Kul Tiras sprechen von Fras Siabis Tollem Tabak. Dieses Genussmittel wurde von jeder wichtigen Person, die Stratholme je besuchte, konsumiert. König Terenas, Uther Lichtbringer, Hochlord Fordring ... ja, alle genossen sie Siabis Spezialität.$B$BLeider verblieb Fras in seinem Laden, als Stratholme überfallen wurde, und er schwörte auf sein Leben, dass die Geißel seinen Tabak nicht anfassen würde. Wagt Euch hinein und seht nach, ob etwas von dem Tabak übrig geblieben ist. Er ist sein Gewicht in Gold wert, das kann ich Euch versichern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rottenkommandant Steinberster zurück.', 0), +(27193, 'deDE', 'Suchen und zerstören', 'Durchsucht die Bauernhäuser auf Olsens Acker.', '$B$BSucht in den nahegelegenen Bauernhäusern nach Nachzüglern der Allianz. Haltet Eure Augen offen nach Informationen, die uns zu Crowley und Blutfang führen könnten. Sucht und zerstört alle, die sich Euch in den Weg stellen, $n!', '', '', '', '', '', '', 'Fürstin Sylvanas Windläufer', 'Wir werden sie in die Ecke drängen und zerquetschen!', 'Fürstin Sylvanas Windläufer', 'Sprecht mit Fürstin Sylvanas Windläufer am Grabmal im Silberwald.', 0), +(27194, 'deDE', 'In die Ecke gedrängt und zermalmt!', 'Meldet Euch bei Meister Forteski in der Tiefenfelsmine im Silberwald.', '$B$BWir müssen schnell handeln, $n. Sie dürfen nicht die Gelegenheit bekommen, zu fliehen. Ich werde ein Geschwader meiner mächtigsten Soldaten zur Tiefenfelsmine schicken. Der Reiter wird sie begleiten, um sicherzustellen, dass alles nach Plan verläuft. Trefft ihn in der Tiefenfelsmine, östlich von Olsens Acker und ZERMALMT diese Ratten.', '', '', '', '', '', '', 'Fürstin Sylvanas Windläufer', '', '', '', 0), +(27195, 'deDE', 'Es gibt keinen Ausweg', 'Begleitet Meister Forteski durch die Tiefenfelsmine.', 'Die Herrin hat mich beauftragt, die Bande bei dieser Aufgabe zu führen. Unser Hauptziel ist es, in die Mine einzudringen, die Ratten in die Enge zu treiben und sie alle zu töten, auch Blutfang.$B$BIhr habt uns mit der Beschaffung dieser Informationen gute Dienste geleistet, $n. Habt am Ruhm teil und helft uns dabei, unsere Schwerter durch ihre elenden Schädel zu jagen.$B$BLasst mich wissen, wenn Ihr bereit seid, und ich werde zum Angriff rufen.', 'Begleitet Meister Forteski durch die Tiefenfelsmine.', '', '', '', '', 'Begleitet Meister Forteski durch die Tiefenfelsmine.', '', '', '', 'Kehrt zu Fürstin Sylvanas Windläufer am Grabmal im Silberwald zurück.', 0), +(27196, 'deDE', 'Irgendetwas geht vor sich', 'Begleitet Harrison Jones zur Kammer der Sterne.', 'Ihr habt bemerkenswerte Arbeit geleistet! Vor allem für jemanden, der nie einen meiner Kurse besucht hat.$b$bDiese Tafeln geben uns neue Informationen zu verschiedenen Themen.$b$bSie weisen darauf hin, dass diese Obelisken Teil eines riesigen, uralten Mechanismus sind, der diese Gegend einst vor dem Rest der Welt versteckt hielt.$b$bAußerdem zeigen sie auch auf, wie der Mechanismus wieder in Gang gebracht werden kann. Hier kommt der Schaft der Sterne ins Spiel...$b$bMacht Euch bereit, $n. Es gilt, Geschichte zu schreiben!', '', 'Begleitet Harrison Jones zur Kammer der Sterne', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones in der Kammer der Sterne.', 0), +(27197, 'deDE', 'Die Schlacht geht weiter!', 'Meldet Euch bei Thassarian in Andorhal in den Westlichen Pestländern.', 'Es gibt Nachrichten aus Andorhal, $n. Die Schlacht hat wieder angefangen.$b$bUnter den Streitkräften der Allianz ist es wohl bekannt geworden, dass Ihr Euch als einer der Helden der ersten Schlacht um Andorhal hervorgetan habt. Thassarian verlangt umgehend nach Eurer Anwesenheit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Thassarian in Andorhal in den Westlichen Pestländern.', 0), +(27198, 'deDE', 'Die Truppen unterstützen', 'Tötet 15 Todeswachen von Andorhal.', 'Ich bin kein Militärexperte, aber diese Schlacht scheint zu unseren Gunsten zu stehen. Unsere Verteidiger sind nicht besser als die Todeswachen unserer Gegner, aber die Bauernmiliz hat sie mit dem Angriff aus dem Hinterland überrascht. Für die Allianz!$b$bWir müssen trotzdem alles tun, was in unserer Macht steht, um einen Sieg zu sichern. Reist nach Andorhal östlich von hier und tötet die Todeswachen der Verlassenen, die mit unseren Männern kämpfen. Je schneller sie sterben, umso eher können wir Andorhal wieder unser Eigen nennen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lang Schlackergriff in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27199, 'deDE', 'Asche zu Asche', 'Tötet 3 Kriegshauptmänner der Todeswache.', 'Östlich von hier, tief im von den Verlassenen gehaltenen Andorhal, werdet Ihr ihre Kommandanten anfinden. Sie kämpfen nicht, sondern befehligen nur von den Rücken ihrer Pferde.$b$bJagt und tötet diese Kommandanten, $n. Die Verlassenen werden machtlos sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thassarian in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27200, 'deDE', 'Sirenenlied', 'Tötet Ophelia, die Sirene des Hochlands.', 'Sie ist immer noch anzutreffen... Ophelia, die Sirene des Hochlands! Ihr schreckliches Lied wird Euch in die Tiefen locken. Ich habe geschworen, hier zu bleiben und meine gefallenen Besatzungsmitglieder zu rächen, $C. Wenn Ihr mich unterstützen wollt, müsst Ihr nur den Mund aufmachen.$B$BWir werden uns an den Mast binden, oh ja. Wir werden unsere Augen schließen. Wir werden unsere Ohren mit Wachs ausstopfen. Und wenn ihre schöne Illusion vergeht... werden wir angreifen.$B$BKann ich auf Euch zählen?', 'Tötet Ophelia und beschützt Ephram', '', '', '', '', 'Tötet Ophelia und beschützt Ephram', '', '', '', 'Sprecht mit Ephram Hartstein an den Obsidianbrechern im Schattenhochland.', 0), +(27201, 'deDE', 'Angriff der Val\'kyr', 'Tötet 9 niedrige Val\'kyr in Andorhal.', 'Die Val\'kyr waren einst die mächtigste Waffe der Geißel. Sie waren nicht nur fähig im Kampf, sondern konnten auch benutzt werden, um Leichen in Diener der Geißel zu verwandeln. Es fällt mir schwer zu glauben, dass Sylvanas sich um der Verlassenen willen zu solchen Methoden herablässt ... $b$bWir müssen die Val\'kyr aufhalten, bevor sie uns ausschalten und unsere Armee gegen uns wenden. Tötet so viele, wie Ihr finden könnt. Nehmt ein paar dieser Freiwilligen mit Euch. Wenn sie bis jetzt überlebt haben, haben sie wohl doch etwas Kampfgeschick.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thassarian in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27202, 'deDE', 'Bruder gegen Bruder', 'Tötet 20 Reitersoldaten der Verlassenen in Andorhal.', 'Unsere Miliz wurde fast vollständig ausgemerzt. Nur ich und diese paar Bauern sind noch übrig.$b$bDiese beflügelten Kreaturen ... sie haben die Leichen unserer Männer genommen ... und sie in laufende, untote Leichname verwandelt! Mit jedem einzelnen, den sie von uns genommen haben, haben sie ihre eigenen Ränge verstärkt.$b$bEs fällt mir schwer es zuzugeben, aber Ihr werdet auch sie bekämpfen müssen, zusammen mit den Todeswachen und den Val\'kyr. Wie sie es auch in ihrem früheren Leben gemacht haben, jagen sie in Gruppen. Nehmt ein paar der Freiwilligen mit Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thurman Grant in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27203, 'deDE', 'Der Mahlstrom', 'Geht durch das Portal in den Mahlstrom und sprecht mit Thrall.', 'Dank den Geistern, dass Ihr hier seid, $n.$B$BWir wissen nicht, wie lange wir den Riss im Mahlstrom noch erhalten können.$B$BUnsere mächtigsten Mitstreiter, die von Thrall angeführt werden, können den Einriss kaum aufhalten.$B$BDer letzte Stand ist, dass unsere einzige Hoffnung darin liegt, durch die Öffnung zu steigen und zu versuchen, sie von der anderen Seite aus zu stabilisieren.$B$BIch werde ein Portal herbeizaubern. Benutzt es und meldet Euch bei Thrall, so bald Ihr könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27204, 'deDE', 'Aradne', 'Tötet Aradne auf dem Turm im westlichen Teil von Andorhal.', 'Unsere letzte Hoffnung auf einen Sieg ist die Bezwingung der Val\'kyr. Bisher habt Ihr gute Arbeit geleistet... Ihr seid aber auch nur $gein Mann:eine Frau; gegen wortwörtlich Dutzende, die Zerstörung auf das Schlachtfeld bringen.$b$bEine riesige Val\'kyr sitzt auf einem Turm südlich von hier... Ihr könnt sie von hier sehen. Wenn wir sie beseitigen, werden die restlichen Val\'kyr sich vielleicht zerstreuen.$b$bEs ist unsere einzige Hoffnung. Nehmt ein paar von Grants Männern mit. Ihr werdet für diesen Kampf Schutz benötigen.', '', '', '', '', '', '', 'Aradne', '', '', 'Kehrt zu Thassarian in Andorhal in den Westlichen Pestländern zurück.', 0), +(27205, 'deDE', 'Die Verderbtheit der Verlassenen', 'Findet heraus, was Thassarian anschaut.', 'Wir haben diese Schlacht fast gewonnen, $n. Ich kann den Sieg förmlich schmecken. Die Verlassenen hatten nie ein...$b$bWas zum Teufel ist das!?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Thassarian über das, was Ihr gerade gesehen habt.', 0), +(27206, 'deDE', 'Weh dir, Andorhal', 'Berichtet Kommandant Ashlam Ehrenschlag von den Ereignissen der Schlacht von Andorhal.', 'Begebt Euch nach Süden, nach Zugwindlager. Berichtet Kommandant Ashlam Ehrenschlag von allem, was hier vorgefallen ist.$b$bIch? Ich gehe nach Westen, nach Tirisfal.$b$bMeine Schlacht ist noch nicht abgeschlossen. Ich habe ein Treffen mit einer Harpyie, die sich die Bansheekönigin nennt ... und ich werde herausfinden, was sie Koltira angetan hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Ashlam Ehrenschlag im Zugwindlager in den Westlichen Pestländern.', 0), +(27208, 'deDE', 'Der Schreckenslord Balnazzar', 'Tötet Balnazzar.', 'Mit dem Untergang des Scharlachroten Kreuzzugs entließ der getarnte dämonische Anführer Balnazzar den besessenen Körper des Obersten Kreuzfahrers Dathrohan und begab sich auf einen Amoklauf, bei dem er auch den letzten überlebenden Kreuzfahrer in den Tod riss. Dann nutzte er seine nekromantischen Kräfte, um sie zu widerwärtigen untoten Sklaven zu machen.$B$BBalnazzar nennt diese neue Armee die Auferstandenen. Wir können nicht zulassen, dass diese Armee noch größer wird. Diese Krieger sind äußerst mächtig, und im Gegensatz zu Arthas\' Geißel wird Balnazzar seine Streitmächte nicht zurückhalten. Tötet ihn, solange wir noch in der Lage dazu sind, $C.', '', '', '', '', '', '', 'Balnazzar', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Eligor Morgenbringer zurück.', 0), +(27209, 'deDE', 'Es ist windig', 'Tötet Prinz Sarsarun und erstattet Hamuul Runentotem in Donnerfels Bericht.', 'Nun wissen wir, welches Übel hinter den Angriffen auf Donnerfels liegt.$B$BLasst uns etwas unternehmen. Es ist an der Zeit, dieser Monstrosität ein Ende zu bereiten.$B$BBerichtet Hamuul Runentotem von den Vorfällen hier, wenn wir zurückgekehrt sind. Ich muss mich um die Rückkehr der Bürgerschaft, Reparaturen und dergleichen kümmern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Setzt Hamuul Runentotem in Donnerfels über den Tod von Prinz Sarsarun in Kenntnis.', 0), +(27210, 'deDE', 'Verräter unter uns', 'Konfrontiert 5 Aufwiegler der Deserteure in Theramore.', 'Schön, Euch zu sehen, $C. Ich bin nach Theramore gekommen, um bei der Lösung des Problems mit den Deserteuren zu helfen. Einige der Männer haben nicht nur ihren Posten verlassen, nein, sie haben sich zurück in die Stadt geschlichen.$B$BDiese Agenten der Deserteure verbreiten Lügen und Propaganda. Sie erhoffen sich davon, andere von ihrer Sache zu überzeugen, damit sie sich ihnen anschließen.$B$BSie sind nahezu bei jedem Wachposten der Stadt und bei den Docks. Findet sie, entlarvt sie und diskreditiert sie. Im Moment würde alles andere nur dazu führen, dass sie an Sympathie gewinnen.', '', 'Aufwiegler der Deserteure entlarvt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Calia Hastings auf der Insel Theramore in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27211, 'deDE', 'Propagandakrieg', 'Erhaltet das Propagandamaterial der Deserteure vom Schiff am Ende der Docks in Theramore.', 'Die Agenten der Deserteure haben weitaus mehr getan, als nur die Wachen zu beschwatzen. Wir haben eine Reihe von Handzetteln gefunden, die die Deserteure offenbar auf einem Schiff zu den Docks geschmuggelt haben.$B$BDas Schiff, auf dem die Handzettel geladen waren, liegt noch immer in Theramore bei dem am weitesten entfernten Dock vor Anker. Wenn Ihr Euch heimlich an Bord schleichen und das restliche Propagandamaterial in Beschlag nehmen könntet, würden die Agenten ihre wichtigste Waffe verlieren. Seid auf der Hut! Das Schiff ist mit erfahrenen Freibeutern bemannt und die Fracht befindet sich womöglich in der Kajüte des Kapitäns.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Calia Hastings auf der Insel Theramore in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27212, 'deDE', 'Diskreditierung der Deserteure', 'Verteilt verfälschte Handzettel an 6 Wachen von Theramore.', 'Ich habe die Handzettel, die Ihr den Söldnerkumpanen der Deserteure beim Dock abgenommen habt, verfälscht. Jeder, der diese Zettel jetzt lesen wird, erhält mit Sicherheit einen ganz anderen Eindruck von den Deserteuren und ihren Absichten.$B$BWenn wir genug davon an die Wachen verteilen, wird es den Deserteuren einfach zu peinlich sein, hier jemals wieder Fuß zu fassen.$B$B$B$BFangt doch schon einmal an, während ich den nächsten Schritt plane.', '', 'Handzettel verteilt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Calia Hastings auf der Insel Theramore in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27213, 'deDE', 'Das Ende der Deserteure', 'Besiegt Gavis Grauschild auf dem Schiff südöstlich von Theramore.', 'Jetzt, da wir die Deserteure aus Theramore vertrieben haben, ist es an der Zeit, unseren Plan zu Ende zu bringen. Meine Kontakte vor Ort haben mir berichtet, dass die Operationsbasis der Deserteure ein Schiff ist, das bei einer kleinen Insel südöstlich der Docks vor Anker liegt.$B$BDie Festnahme ihres Anführers, Gavis Grauschild, wird die anderen entmutigen. Macht ihn innerhalb des Schiffs ausfindig und überzeugt ihn davon, zu kapitulieren. Es würde mich nicht überraschen, wenn er sich mit einem spektakulären Kampf zur Wehr setzt, aber aufgibt, sobald er verstanden hat, dass er nicht gewinnen kann.', '', 'Gavis Grauschild festgenommen', '', '', '', '', 'Gavis Grauschild', '', '', 'Kehrt zu Calia Hastings auf der Insel Theramore in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27214, 'deDE', 'Beunruhigende Berichte', 'Erstattet Hauptmann Wymor bei der Späherwacht Bericht.', 'Unsere Spähpatrouillen haben in letzter Zeit Beunruhigendes zu Tage gefördert. Sie berichten von Männern mit roten Kopftüchern der Defias, die entlang der Schreckensmoorküste nördlich von Theramore umherwandern.$B$BWrackteile in dieser Gegend lassen darauf schließen, dass es sich um Überlebende eines Schiffbruchs handelt, aber uns mangelt es an Informationen. Hauptmann Wymor bei der Späherwacht, einem Wachturm nördlich der Stadt, sucht nach einem Helfer, der diesen Berichten nachgeht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27215, 'deDE', 'Der Einsiedler beim Irrlichtanwesen', 'Sprecht mit "Sumpfauge" Jarl im Irrlichtanwesen.', 'Es gibt da einen Burschen - die Einheimischen nennen ihn "Sumpfauge" Jarl - der alleine draußen im Sumpf lebt. Vor nicht allzu langer Zeit hat er sich im Irrlichtanwesen einquartiert, nachdem die vorherigen Bewohner unter geheimnisvollen Umständen verschwunden sind.$B$BVon Zeit zu Zeit schicke ich jemanden aus, um dort nach dem Rechten zu sehen. Wisst Ihr, irgendwie erinnert er mich an meinen Großvater. Manche sagen, dass er nicht alle Tassen im Schrank hat.$B$BFolgt der Straße von Theramore aus in Richtung Nordwesten, und Ihr werdet das Irrlichtanwesen am Hexenhügel finden, bevor die Straße in Richtung Westen abbiegt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27216, 'deDE', 'Der alte Leuchtturm', 'Sprecht mit Babs Zischeldrill am Leuchtturm auf der Insel östlich von Theramore.', 'Der alte Leuchtturm östlich von hier ist schon seit Langem nicht mehr funktionstüchtig. Babs Zischeldrill hat es sich allerdings in den Kopf gesetzt, ihn wieder zum Laufen zu bringen.$B$BIch weiß zwar nicht, wie sie das alleine bewerkstelligen will, aber sie behauptet, dass die Schiffe und ihre Fracht dann reibungsloser zu den Docks gelangen werden. Was kann ich dagegen schon einwenden? Man sollte sich nicht über die Arbeit auf den Docks beschweren, wenn man bedenkt, dass man genauso gut an vorderster Front stehen könnte, oder?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27217, 'deDE', 'Drescheröl', 'Sammelt 4 Behälter mit Drescheröl von den Düsterdreschern unter den Docks von Theramore.', 'Im alten Logbuch des Leuchtturms steht, dass die Lampe mit dem Öl von Dreschern, die entlang der Küste hier leben, betrieben wurde.$B$B$B$BIch vermute, dass es sich hierbei um eine praktische, wenn auch weniger elegante Lösung handelt. Im Logbuch wurde vermerkt, dass das Öl von jungen Düsterdreschern am besten funktioniert. Sie sind unterhalb der Docks von Theramore zu finden.$B$BWürdet Ihr mir helfen, den Leuchtturm wieder mit Öl zu versorgen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Babs Zischeldrill auf der Insel Theramore in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27218, 'deDE', 'Heimtückische Bewohner der Tiefe', 'Bringt das Buch "Heimtückische Bewohner der Tiefe" zu Michael "Schmutz" Fink bei den Docks von Theramore.', 'Wisst Ihr was? Es ist erstaunlich, was man alles in diesem alten Leuchtturm finden kann. Nachdem ich die Lampe angezündet hatte, bemerkte ich dieses Buch in einem dieser alten Koffer da oben.$B$B$B$B"Heimtückische Bewohner der Tiefe!"$B$BBeim Anblick einer dieser Bestien wäre ich bestimmt in Ohnmacht gefallen! Sicherlich ist es den einen oder anderen Lacher wert, aber mir fehlt momentan einfach die Zeit zum Lesen.$B$BIch kenne da aber jemanden, dem diese Lektüre gefallen könnte... der alte Fischhändler bei den Docks, Michael "Schmutz" Fink. Er sammelt alte Bücher.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Michael "Schmutz" Fink auf der Insel Theramore in den Düstermarschen.', 0), +(27219, 'deDE', 'Ist das wahr?', 'Sprecht mit Nat Pagle bei Nats Angelplatz in Düstermarschen.', 'Oh, ich bin mir sicher, dass Ihr und Babs bei einigen der haarsträubenden Beschreibungen und Zeichnungen im Buch laut lachen musstet. Aber habt Ihr Euch auch mal überlegt, dass an diesen Legenden etwas Wahres dran sein könnte?$B$BWenn Ihr gut genug aufpasst, dann könnt Ihr die Seefahrer mit Sicherheit noch über Tethyr reden hören, die Meereskreatur, die laut dem Buch genau hier lebt! Wenn Ihr sicher gehen wollt, dann könnt Ihr natürlich den alten Nat Pagle fragen.$B$BIhr findet ihn bei seinem Angelplatz auf einer kleinen Insel in Tidenbucht, südwestlich jenseits der Bucht der Düstermarschen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27220, 'deDE', 'Nats Abmachung', 'Schmiert Euch mit Pagles Fischpaste, extra stark ein und schwimmt dann hinaus in die Tidenbucht.', 'Ihr habt also eine Kopie von "Heimtückische Bewohner der Tiefe", ist das so? Nun, aus meiner Erfahrung heraus kann ich Euch sagen, dass alles wahr ist. Ich habe sogar ein paar dieser Biester mit meinen eigenen Augen gesehen.$B$BIhr wollt aber etwas über Tethyr erfahren. Ich sagte ja bereits, dass ich Euch ein Angebot machen würde, also hört gut zu. Ich arbeite an einer neuen Art von Köder, habe diesen hier aber noch nicht getestet.$B$BNehmt diese Paste - ja, sie stinkt etwas faulig - beschmiert Euch damit selbst und schwimmt rüber zu dem Schiffswrack im Südwesten. Solltet Ihr überleben, dann lasst mich wissen, wie es war!', '', 'Fischpaste getestet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nat Pagle an Nats Angelplatz in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27221, 'deDE', 'Oh, es ist wahr!', 'Sprecht mit Major Mühlens bei den Docks von Theramore.', 'Ja, Tethyr gibt es wirklich. Das Monster lebt in den Gewässern rund um Theramore.$B$BEs mag sehr gerne helle Lichter, deshalb hat man den Leuchtturm überhaupt erst geschlossen, versteht Ihr...$B$BWenn Ihr den Turm wieder in Betrieb nehmt, wird das Biest sofort wieder auftauchen. Natürlich würde niemand mit gesundem Menschenverstand dergleichen tun.$B$BIhr solltet Euch also darum kümmern. Es war schön, bei einem Bierchen mit Euch plaudern zu können, aber gebt dem alten Nat bloß nicht die Schuld, wenn Tethyr Euch WIRKLICH in einen Fischköder verwandelt. Bevor Ihr Euren Plan in die Tat umsetzt, sprecht auf jeden Fall mit Major Mühlens bei den Docks von Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27222, 'deDE', 'Bezwingt Tethyr!', 'Benutzt die Mörser, um Tethyr zu besiegen.', 'Meeresungeheuer hin oder her, wir werden auf keinen Fall die Sicherheit unserer Schiffe aufs Spiel setzen. Ich habe unsere besten Schützen angewiesen, sich auf eine Begegnung mit Tethyr vorzubereiten. Die Artilleristen haben die Verteidigung der Docks mit drei Mörsern verstärkt.$B$BIch werde den Befehl zum Entzünden der Leuchtturmlampe erteilen. Falls Tethyr angreift, müsst Ihr die Mörser bedienen und das Biest bezwingen, bevor es alle Schützen tötet. Ich würde allerdings nicht zu lange an einer Stelle bleiben. Die Verwendung der Mörser wird mit Sicherheit die Aufmerksamkeit des Ungeheuers erregen.', 'Verteidigt die Docks von Theramore vor Tethyr.', '', '', '', '', 'Verteidigt die Docks von Theramore vor Tethyr.', '', '', '', 'Kehrt zu Major Mühlens auf der Insel Theramore in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27223, 'deDE', 'Vergeltung', 'Tötet den Unverziehenen und Timmy den Grausamen.', 'Dort, wo die Marktgasse auf die Feststraße trifft, werdet Ihr auf den Unverziehenen treffen. Wenn Ihr alle auf dem Kreuzzüglerplatz tötet, werdet Ihr auch Timmy den Grausamen erwischen. Diese beiden ehemaligen Champions haben den Unschuldigen hier gegenüber schreckliche Taten vollbracht, um unheilige Macht zu erlangen.$B$BIhr müsst sie beide besiegen, um Stratholme von ihrer finsteren Anwesenheit zu befreien. Seid wachsam, denn sie waren zu Lebzeiten mächtige Kämpfer, und durch den Erhalt ihrer neuen dunklen Kräfte wurden sie nur noch stärker.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kommandant Eligor Morgenbringer zurück.', 0), +(27224, 'deDE', 'Andorhal, Phase: Flagge', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27225, 'deDE', 'Aufforderung von Ander Germaine', 'Sprecht mit Ander Germaine in der Kommandozentrale von Sturmwind.', 'Ander Germaine hat verlauten lassen, dass er Euch für Euren meisterhaften Umgang mit den Waffen und Eurer Zuschreibung zur Allianz ehren möchte. Macht Euch auf nach Sturmwind und verlasst das Altstadtviertel durch den südlichen Ausgang. Ihr werdet ihn in seiner Kommandozentrale finden. Ich weiß nicht, was er vorhat, aber ich glaube, er ist von Eurem raschen Fortschritt beeindruckt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27226, 'deDE', 'Um ein Seebärenhaar', 'Weckt 8 orcische Seebären auf.', 'Dem Kriegshäuptling sei Dank, dass Ihr hier seid, $n. Mir ist ein schwerwiegender Fehler mit den Seebären unterlaufen und ich brauche Eure Hilfe, um die Sache wieder gerade zu biegen.$B$BIch habe sie stocknüchtern losgeschickt, um gegen die Worgen zu kämpfen, die von der Insel Fenris kamen. Sie haben die Bestien angegriffen und haben ordentlich was einstecken müssen. Viele sind gefallen, aber ein paar leben noch und kämpfen nun um ihr Leben.$B$BBringt dieses Bierfass zu den Verfallenen Feldern östlich von hier und seht zu, dass kein Schluck übrig bleibt.', '', 'Orcische Seebären erweckt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kriegsherr Torok am Grabmal im Silberwald zurück.', 0), +(27227, 'deDE', 'Baron Aurius Totenschwur', 'Tötet Baron Aurius Totenschwur.', 'Diese Kapelle ist das letzte Licht in der wachsenden Dunkelheit. Ras Frostraunen nahm sich auf dem Schlachthof sein Leben und schlitzte vor dem Lichkönig sein Gesicht in ein makabres Lächeln. Der Lichkönig nahm sich seiner an und machte ihn zu dem Lich, der jetzt Scholomance heimsucht.$B$BDer Ort, an dem diese Gräueltat geschah, ist nun heiliger Boden der Geißel, und wurde vom Lichkönig mit der dunkelsten aller Magie gesegnet. Baron Aurius Totenschwur, der neue Herrscher von Stratholme, bewacht diesen Ort und führt die grausame Arbeit seines Meisters fort. Tötet ihn, ohne zu zögern.', '', '', '', '', '', '', 'Baron Aurius Totenschwur', '', '', 'Kehrt zu Kreuzzugskommandant Eligor Morgenbringer zurück.', 0), +(27228, 'deDE', 'Mann gegen Monstrosität', 'Tötet Ramstein den Verschlinger.', 'Tief im Inneren werdet Ihr Ramstein den Verschlinger finden. Ich wage es kaum, Euch von den Gräueltaten zu erzählen, die dieses Monster vollbracht hat. Ihr müsst nur wissen, dass er den gesammelten Zorn zahlloser verirrter Seelen zu Gesicht bekommen soll; Zorn, den Ihr über ihn bringen werdet.$B$BHabt keine Gnade. Seid standhaft in Eurer Wut.', '', '', '', '', '', '', 'Ramstein der Verschlinger', '', '', 'Kehrt zu Kreuzzugskommandant Korfax zurück.', 0), +(27229, 'deDE', 'ZERMATSCHT DIE BRUTKÖNIGIN', 'Beschafft den Pedipalpus der Brutkönigin.', '$B$BSPINNEN IN NORDHÖHLE BÖSE. VERGIFTEN OGER. OGER WERDEN KRANK. SCHLECHT!$B$BGROSSE RIESENSPINNE IN HÖHLE MACHT MEHR SPINNEN. MEHR SPINNEN SCHLECHT!$B$BTÖTET GROSSE SPINNE, AUFHALTEN NEUE SPINNEN. TÖTET GROSSE SPINNE, GROSSE BELOHNUNG! GUT!$B$B', '', '', '', '', '', '', 'Graunebelbrutkönigin', 'BÖSE SPINNE!', '', 'Meldet Euch bei Krog in Brackenwall in den Düstermarschen.', 0), +(27230, 'deDE', 'Waffen für den Krieg', 'Tötet den Schwertschmied der schwarzen Wache.', 'Die Geißel sind Meister im Schmieden mächtiger Waffen für ihre Krieger, und das macht es für unsere Männer schwieriger, sie zu töten! In der Nähe der Ziggurat von Baroness Anastari sind Schmiedekunstpläne, die der Oberste Schwertschmied nutzen wird, um eine äußerst mächtige Waffe für Lord Aurius zu schmieden.$B$BWir werden verhindern, dass diese Waffe geschmiedet wird, und gleichzeitig dafür sorgen, dass sie auch keine normalen Waffen mehr herstellen werden! Nehmt die Schmiedekunstpläne an Euch, und tötet den Schwertschmied der schwarzen Wache, wenn er kommt, um die Pläne zu verteidigen. Das wird unsere Aufgabe erleichtern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Meisterhandwerker Wilhelm zurück.', 0), +(27231, 'deDE', 'Verstärkung aus Fenris', 'Tötet 10 Worgen des Hügellands.', 'Diejenigen, die Euren Angriff auf die Insel Fenris überlebten, konnten das Blut des Wolfes trinken. Sie wurden zu wilden Worgen, die nichts anderes als Rache im Sinn haben. Nun schwimmen sie über den Lordameresee und greifen meine Seebären an. Viele wurden bereits getötet. Die Worgenmonster müssen aufgehalten werden!$B$BMacht Euch auf den Weg zur verfallenen Fähre östlich von hier und tötet die Worgen des Hügellands, die diese Gegend heimsuchen. Sobald Ihr sie getötet habt, macht Euch auf den Weg zur Kommunikationskonsole der Horde bei den Docks. Ich werde mich mit Euch in Verbindung setzen.', '', 'Worgen des Hügellands getötet', '', '', '', '', '', 'Das war nur die erste Welle!', 'Admiralin Hatchet', 'Findet die Kommunikationskonsole der Horde auf den Verfallenen Feldern im Silberwald.', 0), +(27232, 'deDE', 'Rot gefärbte Gewässer ...', 'Tötet 50 Worgen des Hügellands mit der Kanone der Horde.', '$B$BDie Worgen, die Ihr getötet habt, waren der Spähtrupp. Hunderte von ihnen sind auf dem Weg! Es scheint, als haben Crowley und Blutfang allen Menschen in Lordaeron das Blutopfer angeboten.$B$BNehmt eine von diesen Kanonen der Horde und schickt sie dorthin zurück, wo sie herkommen. Färbt die Wasser des Lordameresees rot mit ihrem Blut!', '', '', '', '', '', '', 'Admiralin Hatchet', '', '', 'Kehrt zu Admiralin Hatchet beim Grabmal im Silberwald zurück.', 0), +(27233, 'deDE', 'Die Stätte der Heiler', 'Meldet Euch bei Außenagent Kaartish in der Stätte der Heiler in den Westlichen Pestländern.', 'Nun kann ich die Ausbildung selbst in die Hand nehmen. Falls Ihr nach Arbeit sucht, kann ich Euch empfehlen, der Straße nach Nordwesten zu folgen. Die Cenarischen Druiden und der Argentumkreuzzug haben dort auf Dalsons altem Hof ihr Lager aufgeschlagen. Vielleicht können sie Euch beschäftigen, bis wir hier wieder Hilfe benötigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Außenagent Kaartish in der Stätte der Heiler in den Westlichen Pestländern.', 0), +(27234, 'deDE', 'Defias in Düstermarschen?', 'Erhaltet die Befehle der Defias von Garn Mathers.', 'Meine Späher haben von einem Schiffswrack nahe des Strands im Nordosten berichtet. Schiffswracks sind hier draußen zwar nichts Ungewöhnliches, aber den Berichten zufolge tragen die Überlebenden alle rote Kopftücher. Das ist das Symbol der Defias!$B$BAnscheinend hält sich ihr Anführer auf einer großen Insel in der Nähe der Küste nordöstlich des Turms auf. Tötet ihn, und nehmt alle Unterlagen an Euch, die Ihr bei ihm findet.', '', '', '', '', '', '', 'Garn Mathers', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Wymor an der Späherwacht in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27235, 'deDE', 'Renn McGill', 'Bringt die Befehle der Defias zu Renn McGill in den Gewässern nahe Schreckensmoorküste.', 'Die von Euch erlangten Befehle weisen darauf hin, dass die Defias besonders erpicht darauf sind, ihre Fracht auszumachen und zu bergen.$B$BDer SI:7 arbeitete rund um Theramore eine Zeit lang mit dem Bergungstaucher Renn McGill zusammen. Als er von dem Schiffswrack erfuhr, machte sich Renn sofort auf den Weg nach Norden, um in der Nähe der Inseln, die von den Defias besetzt werden, zu tauchen.$B$BWenn wir vor den Defias an die Fracht gelangen wollen, werden wir seine Hilfe benötigen. Haltet in den Gewässern nordöstlich einer kleinen Insel nach ihm Ausschau. Sie liegt im Norden der Insel, die Ihr zuvor schon einmal besucht habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Renn McGill an der Schreckensmoorküste in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27236, 'deDE', 'Tauchausrüstung aus zweiter Hand', 'Bringt den Werkzeugsatz und die beschädigte Tauchausrüstung zu Renn McGill in Düstermarschen.', 'Zwischen hier und der Insel Alcaz liegen zahlreiche Wrackteile auf dem Meeresgrund. Die Defias haben bereits Taucher entsandt, die die Gewässer absuchen. Mithilfe einiger ihrer Ausrüstungsteile könnten wir Euch so ausstatten, dass Ihr Euch der Jagd anschließen könnt. Ihr müsstet allerdings erst einen Weg finden, wie Ihr an diese "Leihgabe" kommt.$B$BSucht diese Insel nach einer Kiste mit Tauchausrüstung und etwas zum Reparieren ab. Wenn Ihr das Material gefunden habt, bringt es zu mir und ich werde es in null Komma nichts einsatzbereit machen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Renn McGill an der Schreckensmoorküste in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27237, 'deDE', 'Bergt die Fracht!', 'Sammelt 1 geborgene Geldkassetten.', 'Nun, ich konnte die Ausrüstung so reparieren, dass Ihr damit zumindest eine Weile lang tauchen könnt. Allerdings würde ich das Ganze nicht allzu lange auf die Probe stellen.$B$BDie Wrackteile des Schiffs sind auf dem Meeresgrund zwischen der Ostküste dieser Insel und der Insel Alcaz verstreut. Solange dieser Taucherhelm funktioniert, solltet Ihr versuchen, Teile des Wracks zwischen hier und Alcaz auszumachen. Verwendet diese Bergungsausrüstung, um die Wrackteile nach Spuren der Fracht zu durchsuchen. Gebt Acht, dass Ihr der Insel Alcaz nicht allzu nahe kommt. Die Hydras dort sind gefährlich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Renn McGill an der Schreckensmoorküste in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27238, 'deDE', 'Jaina muss davon erfahren', 'Sprecht mit Lady Jaina Prachtmeer in Theramore.', 'Ihr müsst Lady Jaina sofort von unserem Fund berichten! Wenn die Defias einen Gefangenen an Bord hatten, dann ist es schwierig, herauszufinden, wer es ist und ob diese Person noch am Leben ist!$B$BEines ist jedoch sicher, $n. Die Defias würden all diese Schwierigkeiten nicht aus bloßer Gehässigkeit auf sich nehmen. Ihr Gefangener muss jemand von Wichtigkeit sein. Lady Jaina kann mit Sicherheit mehr als jeder andere mit diesen Fundstücken anfangen. Ihr findet sie hoch oben im Magierturm im Zentrum von Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27239, 'deDE', 'Beobachtet die Insel Alcaz', 'Sprecht mit Cassa Purpurschwinge und nutzt einen ihrer Greifen, um die Insel Alcaz zu beobachten.', 'Offenbar hatte Renn mit seinen Vermutungen über die Insel Alcaz Recht. Wir müssen diese Insel beobachten. Dazu bräuchten wir allerdings eine ganze Brigade von Soldaten.$B$BTheramores Verteidigung könnte einen derartigen Schlag nicht überstehen, also habe ich mich mit Cassa Purpurschwinge, dem Greifenmeisterlehrling von Theramore, abgesprochen. Sie wird uns eines ihrer Tiere für die Beobachtung der Insel Alcaz aus der Luft überlassen.$B$BDie Insel birgt den Schlüssel zum Geheimnis darüber, inwiefern die Defias in diese Entführung verwickelt sind.', 'Beobachtet die Insel Alcaz', '', '', '', '', 'Beobachtet die Insel Alcaz', '', '', '', 'Kehrt zu Lady Jaina Prachtmeer auf der Insel Theramore in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27240, 'deDE', 'Beweis des Verrats', 'Sprecht mit Jaina, sobald Ihr bereit seid, nach Sturmwind zu reisen und König Varian Wrynn zu treffen.', 'Onyxia wurde zwar entlarvt und vom Hofe entfernt, doch noch müssen die Defias, die ihren Plan ausgeführt haben, bestraft werden. Bringt König Varian Wrynn in Burg Sturmwind die Nachricht, dass die Defias für seine Entführung verantwortlich sind. Ich hege kaum Zweifel daran, dass der König die darin Verwickelten schnell und grausam bestrafen lassen wird.$B$BIch kann Euch mithilfe meiner Magie schneller nach Sturmwind bringen. Sagt einfach Bescheid, sobald Ihr bereit seid, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27241, 'deDE', 'Rückkehr zu Jaina', 'Kehrt zu Lady Jaina Prachtmeer in Theramore zurück.', 'Ich muss mich darum kümmern, die Reste der Defias zu beseitigen. Bitte überbringt Lady Jaina in Theramore meinen Dank. Sie ist schon immer ein treuer Freund und loyaler Verbündeter gewesen.$B$BGeht zum Magierviertel im Westen der Stadt und sprecht dort am Fuße des Turms mit Erzmagier Malin. Er wird Euch rasch wieder nach Theramore bringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27242, 'deDE', 'Raptorenfänger', 'Benutzt den strapazierfähigen Strick, um 6 Blutsumpfraptoren oder Blutsumpfkreischer zu fangen.', 'Im nordöstlichen Sumpfgebiet lebt eine ganz besonders gefährliche Raptorenart. Wir haben schon mehr als einen unachtsamen Soldaten an sie verloren. Ich denke jedoch, dass wir sie gegen unsere unliebsamen Nachbarn, die Grimmtotem, einsetzen könnten.$B$BNehmt dieses Seil und fangt damit Blutsumpfraptoren oder Blutsumpfkreischer ein, die Ihr zuvor überwältigt habt. An Eurer Stelle würde ich sie zunächst im Kampf schwächen, bevor ich versuchen würde, sie einzufangen. Das wird ein ganz schön harter Kampf werden.', '', 'Raptoren gefangen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Lukas an der Nordwacht in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27243, 'deDE', 'Lasst die Raptoren los', 'Platziert den Raptorköder in der Nähe der Windmühle im Dorf der Schwarzhufe.', 'Jetzt, da wir unsere Raptoren haben, ist der nächste Schritt, sie zu einem Angriff auf die Grimmtotem im Dorf der Schwarzhufe im Nordwesten zu "animieren".$B$BIch habe hier noch eine übriggebliebene Lende von einem ... nun, eigentlich ist es völlig egal, was es ist. Ihr werdet dieses Fleisch als Köder verwenden. Platziert es in der Nähe der Windmühle im Zentrum des Dorfes der Schwarzhufe. Die Raptoren sollten sich um den Rest kümmern, falls das Training funktioniert hat.', '', 'Raptoren freigelassen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Lukas an der Nordwacht in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27244, 'deDE', 'Der verlorene Bericht', 'Bringt den Bericht des Spions zu Nazeer Blutlanze in Brackenwall.', 'Beim Durchsuchen der lockeren Erde wird die abgetrennte Hand eines Orcs gefunden. Die Hand hält eine aus Knochen geschnitzte Röhre umklammert. Und in der Röhre befindet sich ein fleckiges Pergament.$B$BDas Pergament ist ein Bericht von einem Orc, der die Stadt Theramore über Wochen ausspionierte.$B$BAls Ihr das Pergament überflogen habt, ist klar, dass es zum orcischen Spionagemeister in Brackenwall gebracht werden muss.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27245, 'deDE', 'Gefangene der Grimmtotem', 'Erlangt die Schlüssel der Grimmtotem von den Taurendruiden der Grimmtotem im Dorf der Schwarzhufe und benutzt sie, um 5 Gefangene von Theramore zu befreien.', 'Wir tun, was wir können, um die Räuber der Grimmtotem in Schach zu halten, aber sie greifen den Turm immer wieder an. Was noch viel schlimmer ist, die Späher unserer Patrouillen, die vom Hauptmann entsandt werden, um Informationen zu sammeln und die Straße zu sichern, wurden von ihnen entdeckt und entführt.$B$BIch vermute, dass die Gefangenen zum Dorf der Schwarzhufe im Nordwesten gebracht wurden. Wie ich die Grimmtotem kenne, tragen die Verteidiger des Dorfes die Schlüssel zu den Käfigen der Gefangenen bei sich. Mir ist egal wie, $C, aber bringt mir meine Männer lebend zurück.', '', 'Gefangener von Theramore befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Lukas an der Nordwacht in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27246, 'deDE', 'Der Orcbericht', 'Bringt den Spionbericht zu Leutnant Aden in Theramore.', 'Beim Durchsuchen der lockeren Erde wird die abgetrennte Hand eines Orcs gefunden. Die Hand hält eine aus Knochen geschnitzte Röhre umklammert. Und in der Röhre befindet sich ein fleckiges Pergament.$B$BDas Pergament ist in der Sprache der Orcs verfasst ... und sieht wichtig aus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27247, 'deDE', 'Hauptmann Mumm', 'Bringt den Spionbericht zu Hauptmann Garran Mumm.', 'Hauptmann Mumm sollte den Orcbericht sehen, den Ihr gefunden habt, $n. Er kennt die Sprache der Orcs besser als die meisten. Und er sollte wissen, dass sich Spione der Horde bei Theramore aufhalten!$B$BDer Hauptmann befindet sich in der Kaserne auf der nordöstlichen Seite der Insel Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27248, 'deDE', 'Mission nach Morastwinkel', 'Sprecht mit Drazzit Tropfhahn in Morastwinkel.', 'Das Dampfdruckkartell hat vor Kurzem im südlichen Teil von Düstermarschen einen neuen Außenposten errichtet. Man taufte ihn Morastwinkel und er befindet sich entlang der Hauptstraße, südlich von Tabethas Hof und den Ruinen der Steinbrecher.$B$BDas ist eine hervorragende Gelegenheit für uns, neue Handelskontakte zu knüpfen, und Lady Jaina möchte, dass ich einen Abgesandten dorthin schicke, um Kontakt aufzunehmen. Wärt Ihr bereit, die Reise für uns aufzunehmen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27249, 'deDE', 'Untersuchung der Ruinen', 'Sprecht mit Inspektor Tarem beim Gasthaus "Zur Süßen Ruh".', 'Der arme James, er ist nie wirklich über die Zerstörung des Gasthauses "Zur Süßen Ruh" und den Tod seiner Familie hinweggekommen. Die Jungs und ich versuchen unser Bestmögliches, um die Monster, die dafür verantwortlich sind, zu finden.$B$BIch habe unseren besten Ermittlungsbeamten, Inspektor Tarem, zu den Ruinen geschickt. Einer allein wird mit dieser Aufgabe aber wohl kaum fertigwerden. Wir würden es wirklich zu schätzen wissen, wenn Ihr Tarem helfen würdet. Beim Licht, wir würden alle gern da draußen sein und mithelfen.$B$BDie Hauptstraße führt Euch direkt zum Gasthaus, aber seid vorsichtig. Auf dieser Reise seid Ihr auf Euch selbst gestellt. Meine Soldaten können Euch keinen Schutz bieten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27250, 'deDE', 'WIEDERVERARBEITUNG - SCHLECHTE KOPIE', 'Sprecht mit Vincent Hyal im Hafen von Menethil.', 'Bevor ich im Blauen Eremiten angefangen habe, wurde ich von einem der besten Köche und Gastwirte ausgebildet, die ich je getroffen habe. James Hyal hieß er. Meinen gesamten Besitz und Alles, was ich in meinem Leben je erreicht habe, verdanke ich ihm.$b$bIch frage mich, wie es ihm geht. Sein Bruder Vincent und er arbeiten in einer Taverne im Hafen von Menethil, aber ich habe schon länger nichts mehr von ihm gehört.$b$bFalls Ihr Euch jemals auf dem Weg nach Menethil wiederfindet, könntet Ihr im vielleicht meine Grüße ausrichten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27251, 'deDE', 'Sie nennen ihn den lächelnden Jim', 'Sprecht mit Hauptmann Garran Mumm auf der obersten Etage der Wehrzitadelle.', 'Der alte Jim da tut mir leid, ich kann mir nicht helfen. Er war nicht immer so. Hatte eine Zeitlang ein Gasthaus im Sumpf, ein wunderbares Lokal.$b$bAber eigentlich möchte ich nicht darüber sprechen. Besprecht es mit Hauptmann Mumm, wenn es sein muss. Ihr findet ihn auf der obersten Etage der Wehrzitadelle, der großen Kaserne östlich von Lady Jainas Turm.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27252, 'deDE', 'Der Schwarze Schild', 'Bringt den geschwärzten Eisenschild zu Hauptmann Garran Mumm in Theramore.', 'Ein Eisenschild, von dem Feuer geschwärzt, das in dem Gasthaus wütete, ist an dem verfallenen Kamin befestigt, einer der wenigen erhaltenen Teile des Gebäudes, das einmal das Gasthaus "Zur Süßen Ruh" war.$b$bDer Schild lässt sich von den Mauersteinen des Kamins ablösen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27253, 'deDE', 'Untersuchung der Ruinen', 'Erforscht das Gasthaus "Zur Süßen Ruh" an der Grenze Brachlands in Düstermarschen.', 'Wenn Ihr der Straße vom Dorf aus nach Süden und dann westlich in Richtung Brachland folgt, werdet Ihr auf die Ruinen des Gasthauses "Zur Süßen Ruh" stoßen.$B$BTheramore hat einen Ermittlungsbeamten entsandt, um herauszufinden, von welchem Schicksal das Gasthaus heimgesucht wurde. Ich habe in dem Gasthaus einen Spion untergebracht und ich vertraue nicht darauf, dass diese Menschen kompetent genug sind, um in Erfahrung zu bringen, was damals passiert ist.$B$BEgal was Ihr findet, seht zu, dass der Ermittlungsbeamte es nicht in die Hände bekommt. Wir werden uns der Sache selbst annehmen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27254, 'deDE', 'Der Schwarze Schild', 'Bringt den geschwärzten Eisenschild zu Krog in Brackenwall.', 'Ein Eisenschild, von dem Feuer geschwärzt, das in dem Gasthaus wütete, ist an dem verfallenen Kamin befestigt, einer der wenigen erhaltenen Teile des Gebäudes, das einmal das Gasthaus "Zur Süßen Ruh" war.$b$bDer Schild lässt sich von den Mauersteinen des Kamins ablösen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27255, 'deDE', 'Der Schwarze Schild', 'Zeigt den geschwärzten Eisenschild Do\'gol in Brackenwall.', 'Hmm ... Ich sehe nichts Außergewöhnliches an diesem Schild. Wir sollten ihn Do\'gol dem Schmied zeigen. Vielleicht kann er uns mehr verraten, aber ich würde keine Hoffnung hegen ...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27256, 'deDE', 'Der Schwarze Schild', 'Sammelt 5 Säuregiftbeutel von Graunebelspinnen.', 'Hmmm, hier am Rand des Schildes steht etwas geschrieben, aber durch die Brandspuren kann man es kaum lesen.$b$bIch brauche Säure, um ihn zu reinigen. Das Gift der Graunebelspinnen sollte dafür ausreichen. Die Spinnen haben sich in einer alten Mine in den Graunebelhöhlen nordwestlich der Siedlung eingenistet. Bringt mir ihre Giftsäcke und ich kann den Schild reinigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Do\'gol in Brackenwall in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27257, 'deDE', 'Der Schwarze Schild', 'Sprecht mit Krog in Brackenwall.', 'Oh, ich glaube, ich habe zu viel Säure auf den Schild geschüttet. Lasst mich ein wenig rubbeln ...$b$bHm, schwer zu lesen, sieht aber aus wie der Name Mosarn. Nie von ihm gehört. Vielleicht kennt Krog ihn. Krog kennt viele Leute.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27258, 'deDE', 'Der Schwarze Schild', 'Zeigt den geschwärzten Eisenschild Mosarn in Donnerfels.', 'Ah, jetzt erinnere ich mich! Mosarn ist ein angesehener Schmied in Donnerfels. Ich wusste, dass ich den Namen irgendwo schon einmal gehört habe.$b$bAus Dankbarkeit hat mir der Irdene Ring eine Rüstung verliehen, die von Mosarn angefertigt wurde. Sehr gute Arbeit.$b$bVielleicht kann er Euch mehr über den Schild erzählen, den er hergestellt hat.$b$bEs ist nicht viel, aber da wir von Reethe nichts Nützliches in Erfahrung bringen konnten, ist es alles, was wir vorweisen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27259, 'deDE', 'Verdächtige Hufabdrücke', 'Berichtet Krog in Brackenwall von den verdächtigen Abdrücken beim Gasthaus "Zur Süßen Ruh".', 'Hufspuren führen von den noch rauchenden Überresten des Gasthauses "Zur Süßen Ruh" weg. Wenigstens einige Abdrücke sind deutlich erkennbar, und weitere Abdrücke sind im weichen Schlamm des Sumpfs zu sehen, wenn man ganz genau hinsieht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27260, 'deDE', 'Leutnant Paval Reethe', 'Bringt Reethes Abzeichen zu Krog in Brackenwall.', 'Unter dem Geröll erregt ein Funkeln Eure Aufmerksamkeit. Nachdem Schmutz und Asche von dem Objekt gewischt wurden, kommt das Emblem eines goldenen Ankers auf einer weißen Emailleoberfläche zum Vorschein: das Zeichen von Theramore.$b$bUnter dem Anker ist der Name "Leutnant Paval Reethe" eingeprägt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27261, 'deDE', 'Befragt Reethe', 'Folgt Ogron und sprecht mit Reethe.', 'Es hat lange gedauert, aber ich habe Reethe gefunden. Für einen Menschen hatte er sich gut versteckt.$b$bOgron hatte Angst, nach dem langen Aufenthalt im Sumpf könnte er verrückt geworden sein. Ihr kommt mit mir, denn wir brauchen Antworten von ihm.', 'Befragt Reethe zusammen mit Ogron', '', '', '', '', 'Befragt Reethe zusammen mit Ogron', '', '', '', 'Kehrt zu Krog in Brackenwall in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27262, 'deDE', 'Verdächtige Hufabdrücke', 'Berichtet Hauptmann Garran Mumm in Theramore von den verdächtigen Abdrücken beim Gasthaus "Zur Süßen Ruh".', 'Hufspuren führen von den noch rauchenden Überresten des Gasthauses "Zur Süßen Ruh" weg. Wenigstens einige Abdrücke sind deutlich erkennbar, und weitere Abdrücke sind im weichen Schlamm des Sumpfs zu sehen, wenn man ganz genau hinsieht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27263, 'deDE', 'Leutnant Paval Reethe', 'Bringt Reethes Abzeichen zu Hauptmann Garran Mumm in Theramore.', 'Unter dem Geröll erregt ein Funkeln Eure Aufmerksamkeit. Nachdem Schmutz und Asche von dem Objekt gewischt wurden, kommt das Emblem eines goldenen Ankers auf einer weißen Emailleoberfläche zum Vorschein: das Zeichen von Theramore.$b$bUnter dem Anker ist der Name "Leutnant Paval Reethe" eingeprägt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27264, 'deDE', 'Leutnant Paval Reethe', 'Findet bei Adjutant Tesoran in Theramore mehr über Reethe heraus.', 'Ich kenne den Namen Leutnant Paval Reethe nicht. Am besten erkundigt Ihr Euch bei Adjutant Tesoran. Er hat alle Aufzeichnungen über die Wachen von Theramore, vom Personal bis hin zur Ausrüstung.$b$bEr sollte Euch nach einem Blick in seine Bücher sagen können, wer dieser Reethe ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27265, 'deDE', 'Lord Grayson Schattenbruch', 'Sprecht mit Lord Grayson Schattenbruch in der Kathedrale des Lichts in Sturmwind.', 'Lord Grayson Schattenbruch, einer der führenden Paladine des Reiches, hat Euch zu einem persönlichen Gespräch aufgefordert. Ich weiß nicht, was er vorhat, aber ich glaube, er ist von Eurem raschen Fortschritt beeindruckt.$B$BIhr solltet Euch umgehend nach Sturmwind aufmachen und ihn in der Kathedrale des Lichts aufsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27266, 'deDE', 'Wulf ruft', 'Sprecht mit Wulf Hansreim in Sturmwind.', 'Wulf Hansreim beaufsichtigt die Ausbildung und Koordination der Jäger im Dienst von Sturmwind. Er hat Euch zu einem persönlichen Gespräch gebeten. Reist nach Sturmwind, sobald es Euch möglich ist, und verlasst das Altstadtviertel durch das südliche Tor, um zu seinem Quartier zu gelangen.$B$BIch weiß nicht, was er vorhat, aber ich glaube, er ist von Eurem raschen Fortschritt beeindruckt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27267, 'deDE', 'Nehmt zum SI:7 Kontakt auf', 'Sprecht mit Osborne dem Nachtmensch in Sturmwinds Altstadt.', 'Es scheint, als zeigten die Anführer von SI:7 Interesse an Eurem Fortschritt und Euren Diensten für die Allianz. Osborne der Nachtmensch, ein hochrangiges Mitglied von SI:7, wünscht ein Gespräch mit Euch. Ihr findet ihn im südlichen Teil von Sturmwinds Altstadt.$B$BIch weiß nicht, was Osborne von Euch will, aber es schien wichtig.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27268, 'deDE', 'Eilt zur Kathedrale', 'Sprecht mit Hohepriesterin Laurena in der Kathedrale des Lichts in Sturmwind.', 'Ich habe eine dringende Nachricht aus Sturmwind für Euch, $n. Es scheint, als wünsche Hohepriesterin Laurena Euch in der Kathedrale des Lichts am Kathedralenplatz in Sturmwind zu sprechen. Der Botschafter lies nicht verlauten, um welches Anliegen es gehe, doch er gab den Rat, die Reise nach Sturmwind nicht aufzuschieben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27269, 'deDE', 'Der Tempel des Mondes', 'Sprecht mit Tyrande Wisperwind im Tempel des Mondes in Darnassus.', 'Ich habe eine dringende Nachricht aus Darnassus für Euch. Die Nachricht ist von der Hohepriesterin Elunes, Tyrande Wisperwind, persönlich! Der Botschafter lies nicht verlauten, um welches Anliegen es gehe, doch er gab den Rat, die Reise zum Tempel des Mondes in Darnassus nicht aufzuschieben und die Hohepriesterin so schnell wie möglich zu treffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27270, 'deDE', 'Eine Audienz bei der Scharfseherin', 'Sprecht mit Scharfseherin Umbrua im Gasthaus Zum Goldenen Fass im Zwergendistrikt in Sturmwind.', 'Ich habe eine dringende Nachricht aus Sturmwind für Euch, $n. Es sieht aus, als würde Scharfseherin Umbrua darum bitten, mit Euch zu sprechen, wenn Ihr das nächste Mal in der Stadt seid.$B$BDer Bote hat mir keine Erklärung für die Einladung der Scharfseherin gegeben, aber Ihr solltet nach Sturmwind reisen und Scharfseherin Umbrua im Goldenen Fass im Zwergenviertel treffen, sobald Ihr könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27271, 'deDE', 'Reise zum Sanktum des Magiers', 'Sprecht mit Maginor Dumas im Sanktum des Magiers in Sturmwinds Magierviertel.', 'Soeben kam eine Nachricht aus Sturmwind an, $n. Einer der angesehensten Magier Sturmwinds, Maginor Dumas, hat Euch zu einem Besuch im Magierviertel in Sturmwind eingeladen. Ihr werdet ihn im Sanktum des Magiers oben auf dem großen Turm im Herzen des Magierviertels finden.$B$BIch weiß nicht, was er vorhat, aber ich glaube, er ist von Eurem raschen Fortschritt beeindruckt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27272, 'deDE', 'Demisette schickt Kunde', 'Sprecht mit Demisette Cloyce im Gasthaus "Zum Geschlachteten Lamm" in Sturmwinds Magierviertel.', 'Es scheint, als haben die Ältesten in unseren Rängen von Euren Fortschritten und Eurer Hingabe erfahren, $n. Demisette Cloyce, eine der ältesten und geachtetsten Mitglieder unseres Kreises, hat Kunde geschickt, dass Sie Euch sprechen möchte. Ihr solltet eine Einladung wie diese sehr ernst nehmen. Die Meisten sprechen nur während ihrer Kurse mit ihr, aber wenn Sie Euch zu einem persönlichen Gespräch lädt, muss es sich um etwas Wichtiges handeln.$B$BEilt zurück nach Sturmwind und sucht sie im Gasthaus "Zum Geschlachteten Lamm" im Magierviertel auf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27273, 'deDE', 'Eine Einladung aus Mondlichtung', 'Sprecht mit Loganaar in Nachthafen in Mondlichtung.', 'Ihr habt den Botschafter aus Mondlichtung gerade verpasst, $n. Er hat wenig Preis gegeben, meinte aber, er habe eine dringende Nachricht von Loganaar, einem der ehrwürdigen Ausbilder des Zirkels des Cenarius. Brecht umgehend nach Mondlichtung auf, $n. Es scheint sich um eine wichtige Angelegenheit zu handeln.$B$BIhr werdet Loganaar in dem Dorf Nachthafen auffinden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27274, 'deDE', 'Die Chefchirurgin', 'Sprecht mit Chefchirurgin Schnittschweißer im Zwergendistrikt in Sturmwind.', 'Ich habe eine dringende Nachricht aus Sturmwind für Euch, $n. Chefchirurgin Schnittschweißer hat Euch gebeten, sie in Sturmwind aufzusuchen. Die Nachricht gibt keinerlei Informationen über das Anliegen der Chefchirurgin, Ihr solltet die Reise nach Sturmwind jedoch nicht aufschieben. Sucht Chefchirurgin Schnittschweißer im Zwergendistrikt der Stadt auf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27275, 'deDE', 'Wiedervereint', 'Sprecht mit der Schildwache von Feralas in Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 'Wir haben uns darum gekümmert, die Schildwache zu heilen und neu auszustatten. Ich habe sie bereits wieder zum Einsatz geschickt.$B$BGeht zurück nach Düsterwolkengipfel. Sie wird Euch dort treffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27276, 'deDE', 'Wiedervereint', 'Sprecht mit dem Kriegerheld des Freiwindpostens in Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 'Wir haben uns darum gekümmert, den Kriegerhelden zu heilen und neu auszustatten. Ich habe ihn bereits wieder zum Einsatz geschickt.$B$BGeht zurück nach Düsterwolkengipfel. Er wird Euch dort treffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27277, 'deDE', 'Eine Audienz bei Ureda', 'Sprecht mit Ureda in der Kluft der Schatten.', 'Ich habe eine dringende Nachricht aus Orgrimmar für Euch, $n. Die berühmte Magierin Ureda wünscht, Euch in Orgrimmar zu empfangen. Ich bin mir nicht sicher, worum es hier geht, aber wenn ich Ihr wäre, würde ich so schnell wie möglich in die Hauptstadt reisen und Ureda in der Kluft der Schatten aufsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27278, 'deDE', 'Ruf der Grimmschlag', 'Sprecht mit Ormak Grimmschlag im Tal der Ehre.', 'Ein Bote aus Orgrimmar hat gerade eine Nachricht für Euch gebracht. Ich soll Euch ausrichten, dass Ormak Grimmschlag, der Jägerlehrer aus Orgrimmar, Euch treffen möchte.$B$BReist schnell nach Orgrimmar und sucht Ormak im Tal der Ehre auf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27279, 'deDE', 'Die Zerschmetterte Hand', 'Sprecht mit Gordul in der Kluft der Schatten in Orgrimmar.', 'Ein Bote aus Orgrimmar kam gerade mit einer Mitteilung für Euch an. Gordul, der leitende Schurkenlehrer aus Orgrimmar, schickt nach Euch. Ihr müsst Euch sofort nach Orgrimmar begeben und ihn in der Kluft der Schatten aufsuchen.$B$BWenn Gordul ein Treffen einberuft, ist es weise, der Aufforderung zu folgen. Lasst ihn nicht warten, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27280, 'deDE', 'Der Erdenbrecher ruft', 'Sprecht mit Terga Erdenbrecher im Tal der Weisheit in Orgrimmar.', 'Nachrichten verbreiten sich schnell wie der Wind, $gjunger Schamane:junge Schamanin;. Eure Taten sind nicht unbemerkt geblieben! Es scheint, als wolle Terga Erdenbrecher etwas mit Euch besprechen. Macht Euch so schnell wie möglich auf den Weg nach Orgrimmar und sprecht mit ihr im Tal der Weisheit. Ihr findet sie unter den anderen Ausbildern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27281, 'deDE', 'Grezz Zornfaust', 'Sprecht mit Grezz Zornfaust im Tal der Ehre.', 'Soeben kam die Nachricht, dass Ihr in Orgrimmar gebraucht werdet, $n. Grezz Zornfaust, der ehrenhafte Kriegerlehrer der Stadt, hat nach Euch verlangt. Diese Aufforderung zu ignorieren wäre unklug.$B$BReist schnell nach Orgrimmar zum Tal der Ehre, wo Grezz auf Eure Ankunft wartet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27282, 'deDE', 'Im Auftrag von Kranosh', 'Sprecht mit Kranosh in der Kluft der Schatten.', '$n, soeben kam die Nachricht, dass Ihr wieder in Orgrimmar gebraucht werdet. Kranosh, einer der erfahrensten Hexenmeisterlehrer in der Kluft der Schatten, hat etwas Wichtiges mit Euch zu besprechen. Es scheint sich um etwas zu handeln, dass nicht aufgeschoben werden kann.$B$BMacht Euch auf den Weg und geht zurück nach Orgrimmar. Sprecht so bald wie möglich mit ihm.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27283, 'deDE', 'Eine Reise nach Mondlichtung', 'Sprecht mit Loganaar in Nachthafen.', 'Wie Ihr sicher wisst, ist Mondlichtung die Heimat des Zirkels des Cenarius, der Bruderschaft der Druiden. Alle Bewohner leben dort unter dem Frieden des Cenarius. Ausbilder Loganaar hat die Einladung nach Mondlichtung unter Anbetracht dieser Tatsache ausgesprochen.$B$BIhr werdet ihn in dem Dorf Nachthafen auffinden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27284, 'deDE', 'Der Schwarze Schild', 'Zeigt den geschwärzten Eisenschild Caz Doppelspross in Theramore.', 'Ich kann Euch leider nicht weiterhelfen, $n, aber ich kann Euch verraten, wer Euch helfen könnte. Caz Doppelspross, einer unserer besten Schmiede, arbeitet in der Schmiede.$b$bBringt ihm den Schild und hört Euch an, was er zu sagen hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27285, 'deDE', 'Der Schwarze Schild', 'Sprecht mit Hauptmann Garran Mumm in Theramore.', 'Ah, das hier hätte ich fast übersehen ... Der Lederriemen auf der Rückseite hat das Feuer wohl nicht überstanden, aber ich glaube, er wurde für eine große Person angefertigt. Ich würde auf einen Tauren tippen.$b$bAber mehr kann ich leider auch nicht ausmachen. Sagt Hauptmann Mumm, es tut mir leid, dass ich nicht mehr helfen konnte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27286, 'deDE', 'Daelins Männer', 'Kehrt mit den Informationen über Reethe zu Hauptmann Garran Mumm in Theramore zurück.', 'Reddon ... Oh, da haben wir ihn! Leutnant Paval Reethe.$b$bTrat den Wachen von Theramore zusammen mit den meisten Rekruten bei, die mit Lady Prachtmeer über das Meer kamen. Trat mit sechzehn Jahren den Marinesoldaten von Kul Tiras bei. Herausragende Dienste, Beförderungen ...$b$bIst als vermisst eingetragen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27287, 'deDE', 'Die Deserteure', 'Sammelt Informationen über Reethe von Balos Jacken und den Deserteuren in Düstermarschen.', 'Es war ein ständiger Kampf, in den Marschen präsent zu bleiben, aber durch die Kraft unserer Entschlossenheit konnten wir mehrere Wachtürme in diesem Gebiet zur Verteidigung halten.$b$bDie aktuellsten Informationen und Späherberichte, die ich bekam, deuten darauf hin, dass eine Gruppe Deserteure sich in unserem alten Turm bei der Verlassenen Wacht, südöstlich des Gasthauses, eingenistet hat.$b$bDer örtliche Anführer der Deserteure ist ein Mann namens Balos Jacken. Seht zu, ob Ihr Informationen von ihm bekommen könnt.$b$bSeid gewarnt, $n. Er könnte sich als harte Nuss herausstellen.', '', '', '', '', '', '', 'Balos Jacken', '', '', '', 0), +(27288, 'deDE', 'Die Deserteure', 'Sprecht mit Hauptmann Garran Mumm in Theramore über Reethe.', 'Reethe? Der Feigling?$b$bWir warfen ihn aus dem Lager hinaus, weil er dauernd die Vorräte der Oger in Brackenwall plündern wollte. So viele sind wir nicht, als dass wir es mit diesen hirnlosen Schlägern aufnehmen könnten.$b$bEr hat das Fass zum Überlaufen gebracht, daher haben wir ihn sich selbst überlassen.$b$bNun, ich habe Euch also geholfen ... Nun könnt Ihr uns helfen und vergessen, dass Ihr uns gefunden habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27290, 'deDE', 'Zum Gefechtsstand der Verlassenen', 'Meldet Euch in Gilneas am Gefechtsstand der Verlassenen bei Todespirscherkommandant Belmont.', 'Die Zeit, Crowley, Blutfang und jeden Hund unter ihrem Kommando zu töten, ist gekommen. Dazu muss man so gerissen und genau planen, wie wir es uns nie haben träumen lassen!$B$BAls einer der Soldaten, denen ich am meisten vertraue, müsst Ihr, $n, zum Gefechtsstand der Verlassenen in Gilneas gehen und Euch bei Todespirscherkommandant Belmont melden. Ich habe Belmont bereits mit meinen Plänen vorausgeschickt. Er erwartet Eure Ankunft.$B$BArthura wird Euch zum Gefechtsstand der Verlassenen begleiten. Sagt mir, wenn Ihr bereit seid, und ich werde Euch auf den Weg bringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27291, 'deDE', 'Endlich Frieden', 'Hauptmann Garran Mumm bei der Wehrzitadelle möchte, dass Ihr den Kranz bei dem Monument der Familie Hyal niederlegt.', 'Ich wünschte, wir könnten James Hyals Ehefrau und Sohn wissen lassen, dass ihre Mörder Gerechtigkeit erfahren haben.$B$B$B$BManche sagen, dass ihre Geister dennoch die Wahrheit erfahren, auch, wenn wir sie nicht selbst kontaktieren können. Es ist nicht viel, aber könntet Ihr diesen Kranz beim Monument der Familie Hyal niederlegen? Es ist einer der größeren Grabsteine auf dem Friedhof nördlich der Tore von Theramore.', '', 'Kranz am Monument der Familie Hyal niedergelegt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Garran Mumm in der Wehrzitadelle in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27292, 'deDE', 'Rückkehr zu Krog', 'Sprecht mit Krog in Brackenwall.', 'Hoffentlich konnte ich Euch weiterhelfen. Es tut mir leid, dass ich Euch keine bessere Auskunft geben konnte. Meine Lehrlinge und ich fertigen solch eine große Menge an Waffen und Rüstungen an, dass es fast unmöglich ist, sich an detaillierte Informationen zu jedem Stück zu erinnern.$B$BWir statten nicht nur die mutigen Verteidiger der Taurenländer aus, nein, auch die Grimmtotem hegen eine besondere Vorliebe für meine Arbeit. Ein erfahrener Krieger erkennt gutes Handwerk, wenn er es sieht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27293, 'deDE', 'Die Verschwörung der Grimmtotem', 'Erlangt 4 Notizen der Grimmtotem von den Ältesten der Grimmtotem. Setzt die Teile zusammen, um die Schlachtpläne der Grimmtotem ganz zu sehen.', 'Nachdem die Aktivitäten der Grimmtotem in Tausend Nadeln ans Licht gekommen sind, werden sie von mehr und mehr Tauren mit Argwohn betrachtet. Wir haben gesehen, wie sich hochrangige Vertreter der Grimmtotem an Morden und Entführungen beteiligten, um ihre eigenen Interessen voranzutreiben. Ich fürchte, wir könnten ihr nächstes Ziel sein.$B$BDas Dorf der Schwarzhufe im Nordosten, in der Nähe von Blaumoor, ist eine große neue Siedlung der Grimmtotem. Alle ihre Anführer, die Ältesten, dürften Anordnungen von Donnerfels bei sich tragen. Versucht, an die Pläne heranzukommen und setzt sie zusammen, um mehr über die Verschwörung der Grimmtotem zu erfahren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Krog in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27294, 'deDE', 'Kein bloßer Zufall', 'Sammelt 7 Waffen der Schwarzhufe im Dorf der Schwarzhufe.', 'Wir haben die Ruinen des Gasthauses so gut es ging nach Beweisen abgesucht. Die Ergebnisse unserer Ermittlungen beunruhigen mich, aber wir müssen die Wahrheit erfahren.$B$BDie Hufabdrücke und der Schild mit Mosarns Prägung deuten darauf hin, dass die Grimmtotem ihre Finger im Spiel haben. Sie haben erst kürzlich eine Siedlung im Sumpf errichtet, das Dorf der Schwarzhufe nordöstlich von hier. Reist zum Dorf der Schwarzhufe und sucht nach weiteren Waffen, die von Mosarn angefertigt wurden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Krog in Brackenwall in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27295, 'deDE', 'Sucht Tabetha auf', 'Sprecht mit Tabetha auf ihrem Hof im Morast.', 'Die Waffen, die Ihr im Dorf der Schwarzhufe gefunden habt, wurden außer zu Übungszwecken noch nie im Kampf eingesetzt. Dies bedeutet, dass die Grimmtotem, die für das Feuer im Gasthaus "Zur Süßen Ruh" verantwortlich sind, noch immer auf freiem Fuß sind.$B$BIm Süden, im Herzen des Morasts, lebt die Hexe Tabetha. Sie ist zwar ein Mensch, doch in der Vergangenheit hat sie uns treue Dienste geleistet und einige unserer Magier ausgebildet.$B$BBittet sie, Euch beim Aufspüren der Grimmtotem, die für den Überfall auf das Gasthaus verantwortlich sind, zu helfen. Die Allianz soll nicht auf den Gedanken kommen, dass wir etwas damit zu tun hätten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27296, 'deDE', 'Brennt den Grollhornposten nieder!', 'Benutzt Tabethas Fackel, um das nördliche Zelt, das östliche Zelt und das nordöstliche Zelt am Grollhornposten in Flammen zu setzen.', 'Man muss nicht Hellsehen können, um zu wissen, welche Schwierigkeiten meine neuen "Nachbarn" hier heraufbeschwören. Falls es sich bei ihnen wirklich um diejenigen handelt, die das Gasthaus "Zur Süßen Ruh" niedergebrannt haben, dann gibt es keinen Grund mehr, sie hier noch länger zu dulden.$B$BNehmt diese Fackel und brennt ihr Lager nieder! Der Grollhornposten liegt nördlich von meinem Hof, in der Nähe der Straße. Ihr könnt ihn nicht verfehlen, wirklich. Die Grimmtotem haben ganze Arbeit geleistet und ihre Anwesenheit durch das Aufstellen ihrer Totems förmlich angekündigt.', '', 'Nördliches Zelt niedergebrannt', 'Nordöstliches Zelt niedergebrannt', 'Östliches Zelt niedergebrannt', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tabetha auf Tabethas Hof in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27297, 'deDE', 'Das Walten der Gerechtigkeit', 'Kehrt zu Krog in Brackenwall zurück.', 'Ich bezweifle, dass die Grimmtotem ihren Plan, die Menschen aus den Marschen zu vertreiben, aufgeben werden, allerdings habe ich den Eindruck, dass Euch das nicht weiter stört. Zumindest haben wir die Schuldigen für ihre Verbrechen am Gasthaus "Zur Süßen Ruh" bestraft.$B$BGeht und berichtet Eurem Anführer, dass die Rache gestillt wurde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27298, 'deDE', 'Sucht Meister Pyreanor auf', 'Sprecht mit Meister Pyreanor im Tal der Stärke in Orgrimmar.', 'Meister Pyreanor, ein erfahrener Blutritter und Berater des Kriegshäuptlings, verlangt nach Eurer Anwesenheit in Orgrimmar. Er zeigt Interesse an Eurer Ausbildung, $n, und es ist von äußerster Wichtigkeit, dass Ihr sofort mit ihm sprecht.$B$BDie Nachricht, die ich erhalten habe, gibt keinen Grund für Euren Besuch an, aber Ihr solltet Euch umgehend nach Orgrimmar aufmachen. Ihr könnt Meister Pyreanor in der Burg im Zentrum vom Tal der Stärke finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27299, 'deDE', 'Zerrissener Boden', 'Tötet 3 Tentakel von Iso\'rath.', 'Ihr werdet nich\' viel Überzeugungsarbeit leisten müss\'n, um uns gegen den Schattenhammer aufzubringen - wir mögen die eh nicht. Wir sind aber schon wegen \'ner Schlacht hier, also brauchen wir vielleicht Eure Hilfe, bevor wir uns der Festung zuwenden können.$B$BDie Schattenhammerkultisten haben Iso\'rath schon aus dem Boden im Süden geholt, habt Ihr sicher bemerkt. Seine Tentakel sind überall um uns \'rum aus dem Boden geschossen. Wir könnten \'ne helfende Hand gebrauchen, um sie niederzuschlagen. Was meint Ihr?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erdenrufer Torunskar beim Kreis der Elemente im Schattenhochland zurück.', 0), +(27300, 'deDE', 'Zurückstoßen', 'Tötet 12 Schattenhammer in den Ruinen des Lagers der Drakgor.', 'Die Schattenhammerkultisten haben \'ne Siedlung des Drachenmals im Süden zerstört und halten von dort aus Beschwörungsrituale ab. Gebt ihnen keine Gelegenheit, zur Ruhe zu kommen und zu ihren Zaubern zurückzukehren. Bringt die Schlacht zu ihnen!', '', 'Drakgor Kultisten getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erdenrufer Torunskar beim Kreis der Elemente im Schattenhochland zurück.', 0), +(27301, 'deDE', 'Ungebrochen', 'Findet Erdenruferin Yevaa in den Ruinen von Drakgor.', 'Wir bereiten ein Ritual vor, dass dabei helfen könnte, Iso\'rath zu zerstören, die alte, von den Göttern gezüchtete Monstrosität, die vom Schattenhammer aus den Tiefen geholt wurde. Die Zeit läuft uns jedoch davon, denn unsere mächtigste Mitstreiterin wurde bei dem Angriff auf ihr Lager festgehalten.$B$BErdenruferin Yevaa befindet sich in den Ruinen südlich von hier. Sie ist noch am Leben, davon bin ich überzeugt. Bitte, rettet sie. Wenn einer von uns Eure Hilfe verdient, dann ist sie es.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27302, 'deDE', 'Einfache Lösungen', 'Sammelt 10 Scheiterhaufenbrandölfässer.', 'Ich bin neu hier. Ganz neu. Aber wisst Ihr was? Ich hab wenigstens Aussichten!$B$BIch hab ein paar Freunde, Schamanen, die haben Großes vor sich, aber die sind so festgefahren; sie vertrauen gänzlich auf Elemente und vergessen, die normalen Rohstoffe in ihrer Umgebung zu nutzen.$B$BBei den Ruinen südlich von hier habe ich gesehen, wie die Schläger des Schattenhammers Fass um Fass entflammbares Öl abtransportiert haben. Sie haben das Öl benutzt, um unsere Siedlung niederzubrennen. Ich schlage vor, wir tun es ihnen gleich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Initiand Goldmine beim Kreis der Elemente im Schattenhochland zurück.', 0), +(27303, 'deDE', 'Mitleid mit den Gebundenen', 'Sammelt 5 Fleischbrennerherzen.', 'Natürlich hatte ich kein Bedürfnis, dort zu bleiben, aber es gab dort ein paar Materialien, die wir für das Ritual brauchen ... Ich war nicht schnell genug, alles einzusammeln, und das hat dann dazu geführt, dass sie mich geschnappt haben.$B$BIch werde zum Kreis zurückkehren, aber ich wäre Euch sehr dankbar, wenn Ihr an meiner Stelle diese Aufgabe abschließen könntet. Wir brauchen die Herzen der gebundenen Feuerelementare, die die Schattenhammerkultisten im westlichen Teil des Lagers gefangen halten.$B$BDie Elementare können nicht gerettet werden, aber durch dieses Opfer können sie Rache ausüben.$B$BTrefft mich im Lager.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erdenruferin Yevaa am Kreis der Elemente im Schattenhochland zurück.', 0), +(27304, 'deDE', 'Der Sonne hinterher', 'Sprecht mit Sonnenwandler Atohmo im Tal der Weisheit in Orgrimmar.', 'Sonnenwandler Atohmo schickt Kunde aus Orgrimmar. Er möchte Euch sprechen, wenn Ihr in der Stadt seid. Ich muss Euch wohl kaum daran erinnern, dass Atohmo ein ehrenhaftes Mitglied unseres Orden ist und seine Aufforderung nicht ignoriert werden sollte.$B$BWenn Ihr das nächste Mal in Orgrimmar seid, begebt Euch zum Tal der Weisheit und sprecht mit ihm.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(27305, 'deDE', 'Von Liebe und Familie', 'Findet \'Von Liebe und Familie\'.', 'In der Scharlachroten Bastion befindet sich ein Gemälde, dass für Hochlord Tirion Fordring persönlich äußerst wertvoll ist. Sucht nach einem Gemälde unseres Zwillingsmondes. Wenn Ihr die oberste Farbschicht abkratzt, werdet Ihr darunter das Meisterwerk \'Von Liebe und Familie\' vorfinden.$B$BMöge das Licht Euch den Weg weisen. Oh, bitte seid äußerst vorsichtig mit dem Gemälde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kreuzzugskommandant Eligior Morgenbringer zurück.', 0), +(27306, 'deDE', 'Sprecht mit Ogron', 'Findet Ogron südöstlich von Brackenwall.', 'Ich kenne diesen Menschen, Paval Reethe. Lächerlich, selbst für einen seiner Art. Er ist ein Deserteur und hat seine Kameraden hintergangen. Jetzt versteckt er sich in den Wäldern.$b$bIch habe Ogron geschickt, um ihn ausfindig zu machen. Ein paar von den anderen glauben, dass er von unseren Vorräten gestohlen hat. Ich glaube, Ogron ist in Richtung Südosten unterwegs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27307, 'deDE', 'Die Elemente schreien auf', 'Sprecht mit Erunak Steinsprecher in Sturmwind.', 'Könnt Ihr das fühlen, $C? Die Elemente sind unruhig. Wir Mitglieder des Irdenen Rings versuchen, den Ursprung dieser Unruhe zu finden. Bisher waren wir jedoch erfolglos und wenden uns nun anderen Hilfe suchend zu. Sprecht mit Erunak Steinsprecher in Sturmwind und findet heraus, wie Ihr helfen könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Erunak Steinsprecher in Sturmwind.', 0), +(27308, 'deDE', 'Die Elemente schreien auf', 'Sprecht mit Erdheilerin Norsala in Orgrimmar.', 'Könnt Ihr das fühlen, $C? Die Elemente sind unruhig. Wir Mitglieder des Irdenen Rings versuchen, den Ursprung dieser Unruhe zu finden. Bisher waren wir jedoch erfolglos und wenden uns nun anderen Hilfe suchend zu. Sprecht mit Erdheilerin Norsala in Orgrimmar und findet heraus, was für Aufgaben sie für Euch hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Erdheilerin Norsala in Orgrimmar.', 0), +(27309, 'deDE', 'Die Verschwörung der Grimmtotem', 'Erlangt 4 Notizen der Grimmtotem von den Ältesten der Grimmtotem. Setzt die Teile zusammen, um die Schlachtpläne der Grimmtotem ganz zu sehen.', 'Nachdem die Aktivitäten der Grimmtotem in Tausend Nadeln ans Licht gekommen sind, werden sie von mehr und mehr Tauren mit Argwohn betrachtet. Wir haben gesehen, wie sich hochrangige Vertreter der Grimmtotem an Morden und Entführungen beteiligten, um ihre eigenen Interessen voranzutreiben. Ich fürchte, wir könnten ihr nächstes Ziel sein.$B$BDas Dorf der Schwarzhufe im Nordosten, in der Nähe von Blaumoor, ist eine große neue Siedlung der Grimmtotem. Alle ihre Anführer, die Ältesten, dürften Anordnungen von Donnerfels bei sich tragen. Versucht, an die Pläne heranzukommen und setzt sie zusammen, um mehr über die Verschwörung der Grimmtotem zu erfahren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Krog in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27310, 'deDE', 'Keine Waffen für Grimmtotem!', 'Brennt 8 Grimmtotemwaffenständer nieder.', 'Nun gut, diese Feiglinge wollen kämpfen? Mal sehen, wie sie das ohne jegliche Waffen anstellen wollen.$B$BIhr habt doch sicherlich eine Fackel oder etwas in der Art.$B$BBrennt ihre Waffenregale nieder. Brennt sie alle nieder!', '', 'Waffenständer niedergebrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit der Schildwache von Feralas am Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 0), +(27311, 'deDE', 'Keine Waffen für Grimmtotem!', 'Brennt 8 Grimmtotemwaffenständer nieder.', 'Die Grimmtotem wollen kämpfen? Mal sehen, wie sie das ohne ihre Waffen anstellen wollen. $B$BIhr habt doch sicherlich irgendwas, das brennt. Brennt ihre Waffenständer nieder, $C.$B$BLasst die Natur die Arbeit verrichten.', '', 'Waffenständer niedergebrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem Kriegerhelden des Freiwindpostens am Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 0), +(27312, 'deDE', 'Grimmtotem in Düsterwolkengipfel', 'Tötet 20 Tauren der Grimmtotem in Düsterwolkengipfel.', 'Es geht nicht anders. Wenn man einen Kampf gewinnen will, muss Blut vergossen werden. Und in diesem Fall viel Blut.$B$BIhr wisst, was zu tun ist.', '', 'Grimmtotem auf dem Düsterwolkengipfel getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit der Schildwache von Feralas am Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 0), +(27313, 'deDE', 'Grimmtotem in Düsterwolkengipfel', 'Tötet 20 Tauren der Grimmtotem in Düsterwolkengipfel.', 'Es gibt keine Alternative; wenn man einen Kampf gewinnen will, muss man das Blut des Feindes vergießen. Und in diesem Fall leider viel Blut.$B$BIhr wisst, was zu tun ist.', '', 'Grimmtotem auf dem Düsterwolkengipfel getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem Kriegerhelden des Freiwindpostens am Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 0), +(27314, 'deDE', 'Häuptlinge der Grimmtotem: Isha Düsteraxt', 'Tötet Isha Düsteraxt.', 'Grundlagen der Schildwachenausbildung: wenn der Anführer ausgelöscht ist, wird der Rest der Streitmacht bald zerfallen. Und genau das werden wir tun, $C.$B$BIsha Düsteraxt ist von den Häuptlingen der Grimmtotem am wenigsten weit entfernt. Mal sehen, ob wir es mit ihr aufnehmen können.', '', '', '', '', '', '', 'Isha Düsteraxt', '', '', 'Sprecht mit der Schildwache von Feralas am Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 0), +(27315, 'deDE', 'Häuptlinge der Grimmtotem: Isha Düsteraxt', 'Tötet Isha Düsteraxt.', 'Die Grundlagen der Kriegerheldenphilosophie legen fest, dass durch den Tod eines Anführers die restlichen Streitmächte bald den Mächten der Verwirrung zum Opfer fallen. Und genau das werden wir tun, $C.$B$BIsha Düsteraxt ist von den Häuptlingen der Grimmtotem am wenigsten weit entfernt. Wir werden sie und ihre Axt auf die Probe stellen, und sie wird kläglich scheitern.', '', '', '', '', '', '', 'Isha Düsteraxt', '', '', 'Sprecht mit dem Kriegerhelden des Freiwindpostens am Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 0), +(27316, 'deDE', 'Die Rassel der Knochen', 'Gebt die Rassel der Knochen der Schildwache von Feralas in Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 'Eine Rassel der Tauren liegt hier und strahlt übernatürliche Macht aus. Ohne seine Hüter ist das Artefakt ungeschützt.$B$BVielleicht kann die Schildwache uns Einblicke in seine Bedeutung geben?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27317, 'deDE', 'Die Rassel der Knochen', 'Gebt die Rassel der Knochen dem Kriegerheld des Freiwindpostens in Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 'Eine Rassel der Tauren liegt hier und strahlt übernatürliche Macht aus. Ohne seine Hüter ist das Artefakt ungeschützt.$B$BVielleicht kann der Kriegerheld uns Einblicke in seine Bedeutung geben?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27318, 'deDE', 'Häuptlinge der Grimmtotem: Ältester Sturmhuf', 'Tötet den Ältesten Sturmhuf.', 'Der Älteste Sturmhuf ist ein Schamane mit ernormer Macht. Anscheinend ist er die rechte Hand von Magatha Grimmtotem, der Ältestengreisin und Anführerin des Grimmtotemklans.$B$BWir wissen, dass er hier ist und damit beschäftigt ist, Geomanten auszubilden. Wir müssen ihn töten, $C.', '', '', '', '', '', '', 'Ältester Sturmhuf', '', '', 'Sprecht mit der Schildwache von Feralas am Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 0), +(27319, 'deDE', 'Häuptlinge der Grimmtotem: Ältester Sturmhuf', 'Tötet den Ältesten Sturmhuf.', 'Der Älteste Sturmhuf ist ein Schamanenhäuptling mit ernormer Macht. Er wurde von Magatha Grimmtotem unterrichtet, der Ältestengreisin und Anführerin des Grimmtotemklans.$B$BWir wissen, dass er hier ist und damit beschäftigt ist, Geomanten auszubilden. Wir müssen ihn töten, $C.', '', '', '', '', '', '', 'Ältester Sturmhuf', '', '', 'Sprecht mit dem Kriegerhelden des Freiwindpostens am Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 0), +(27320, 'deDE', 'Die Niederschrift der Geschichte', 'Findet die Niederschrift der Geschichte.', 'In der Mythologie der Shu\'halo ist die Rassel der Knochen eng mit der Niederschrift der Geschichte und den Trommeln des Krieges verknüpft. Es handelt sich dabei anscheinend um wertvolle Artefakte der Tauren.$B$BWir müssen unsere Augen offen halten, wenn wir die anderen zwei Artefakte finden wollen. Wenn man den Geschichten Glauben schenken will, sieht die Niederschrift wohl aus wie eine Schriftrolle mit Piktogrammen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Händigt der Schildwache von Feralas auf dem Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln die Niederschrift der Geschichte aus.', 0), +(27321, 'deDE', 'Die Niederschrift der Geschichte', 'Findet die Niederschrift der Geschichte.', 'Die Rassel der Knochen ist Teil der uralten Mythologie der Shu\'halo. Sie wurde schon immer mit der Niederschrift der Geschichte und den Trommeln des Krieges in Verbindung gebracht. Es handelt sich dabei anscheinend um wertvolle Artefakte der Tauren, Geschenke von der Erdmutter, wenn man den Geschichten Glauben schenken soll. Allerdings kann ich mir nicht vorstellen, dass die Erdmutter mit den Trommeln wirklich etwas zu tun hat.$B$BWir müssen aufmerksam sein, wenn wir die anderen zwei Artefakte finden wollen. Wenn ich mich recht erinnere, sieht die Niederschrift wohl aus wie eine Schriftrolle mit Piktogrammen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Händigt die Niederschrift der Geschichte dem Kriegerhelden des Freiwindpostens auf dem Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln aus.', 0), +(27322, 'deDE', 'Korok der Koloss', 'Bringt Koroks zweiten Kopf zu Vorpostenkommandant Ansturm am Gefechtsstand der Verlassenen in den Ruinen von Gilneas.', 'Das Monster ist gefallen und hat den Soldaten der Verlassenen an der Front so eine kurze Atempause verschafft.$B$BBringt Koroks zweiten Kopf zu Vorpostenkommandant Ansturm am Gefechtsstand der Verlassenen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27323, 'deDE', 'Häuptlinge der Grimmtotem: Grundig Finsterwolke', 'Tötet Grundig Finsterwolke.', 'Einer der berüchtigten Anführer der Grimmtotem von Steinkrallengebirge ist zurückgekehrt.$B$BWir sollten diese Gelegenheit nutzen und sicherstellen, dass er nirgendwo anders hingeht.', '', '', '', '', '', '', 'Grundig Düsterwolke', '', '', 'Sprecht mit der Schildwache von Feralas am Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 0), +(27324, 'deDE', 'Häuptlinge der Grimmtotem: Grundig Finsterwolke', 'Tötet Grundig Finsterwolke.', 'Einer der versiertesten Anführer der Grimmtotem vom Steinkrallengebirge ist zurückgekehrt.$B$BWir müssen das Beste aus dieser Situation machen und seiner Schreckensherrschaft ein für alle Mal ein Ende setzen.', '', '', '', '', '', '', 'Grundig Düsterwolke', '', '', 'Sprecht mit dem Kriegerhelden des Freiwindpostens am Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 0), +(27325, 'deDE', 'Die Trommeln des Krieges', 'Findet die Trommeln des Krieges.', 'Was auch immer die Grimmtotem mit diesen Trommeln des Krieges machen, wir wollen nicht, dass sie noch länger in ihrem Besitz bleiben.$B$BSorgt Euch nicht, $n, wir werden eine Lösung finden. Zuerst müssen wir aber alle Teile dieses Rätsels erlangen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Händigt die Trommeln des Krieges der Schildwache von Feralas auf dem Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln aus.', 0), +(27326, 'deDE', 'Die Trommeln des Krieges', 'Findet die Trommeln des Krieges.', 'Was auch immer die Grimmtotem mit den Trommeln des Krieges machen, wir wollen nicht, dass sie sie behalten.$B$BSorgt Euch nicht, $n, wir werden herausfinden, was hier vor sich geht. Zuerst müssen wir aber alle Artefaktteile finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Händigt die Trommeln des Krieges dem Kriegerhelden des Freiwindpostens auf dem Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln aus.', 0), +(27327, 'deDE', 'Häuptlinge der Grimmtotem: Der Häuptling aller Häuptlinge', 'Tötet Arnak Grimmtotem.', 'Die Zeit ist gekommen, dem Anführer aller Grimmtotem in Düsterwolkengipfel ein Ende zu bereiten: Arnak Grimmtotem.$B$BEs wird gesagt, dass er der in Ungnade gefallene Neffe von Magatha Grimmtotem ist, der Ältestengreisin und Matriarchin des Grimmtotemklans. Seine Taktlosigkeit hat wohl dazu geführt, dass sie ihm gegenüber nicht wohlgesinnt ist.$B$BAll dies ist aber jetzt nicht wichtig. Nur sein Tod ist für uns von Wichtigkeit. Sein endgültiger Tod.', '', '', '', '', '', '', 'Arnak Grimmtotem', '', '', 'Sprecht mit der Schildwache von Feralas am Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 0), +(27328, 'deDE', 'Häuptlinge der Grimmtotem: Der Häuptling aller Häuptlinge', 'Tötet Arnak Grimmtotem.', 'Die Zeit ist gekommen, um uns dem Anführer aller Grimmtotem in Düsterwolkengipfel zuzuwenden: Arnak Grimmtotem.$B$BEr ist der in Ungnade gefallene Neffe von Magatha Grimmtotem, der Ältestengreisin und Matriarchin des Grimmtotemklans. Seine Taktlosigkeit hat dazu geführt, dass sie ihm gegenüber nicht wohlgesinnt ist.$B$BAll dies ist aber jetzt nicht wichtig. Von Wichtigkeit ist nur, dass wir uns seiner annehmen. Ein für alle Mal.', '', '', '', '', '', '', 'Arnak Grimmtotem', '', '', 'Sprecht mit dem Kriegerhelden des Freiwindpostens am Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 0), +(27329, 'deDE', 'Die Windnatter entfernen', 'Bezwingt Arikara.', 'Ich kenne diese Artefakte. Ich glaube, sie wurden von Magatha Grimmtotem persönlich hierher gebracht. Sie ist aber nicht bei den Grimmtotem in Düsterwolkengipfel. Sie ist gleich nach ihrer Ankunft wieder aufgebrochen, und niemand weiß, wo sie jetzt ist.$B$BVielleicht können wir es herausfinden.$B$BNehmt die Rassel, die Niederschrift, und die Trommeln mit zu Arikaras Steinkreis. Wenn ich richtig liege, wird die Windnatter wieder auftauchen. Ihr müsst sie besiegen, um über Magathas Versteck Hinweise zu erhalten.', '', 'Arikara besiegt', '', '', '', '', 'Arikara', '', '', 'Kehrt zu Lakota Windweise auf dem Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(27330, 'deDE', 'Die Windnatter entfernen', 'Bezwingt Arikara.', 'Ich kenne diese Artefakte. Ich glaube, sie wurden von Magatha Grimmtotem persönlich hierher gebracht. Sie ist aber nicht bei den Grimmtotem in Düsterwolkengipfel. Sie ist gleich nach ihrer Ankunft wieder aufgebrochen, und niemand weiß, wo sie jetzt ist.$B$BVielleicht können wir es herausfinden.$B$BNehmt die Rassel, die Niederschrift, und die Trommeln mit zu Arikaras Steinkreis. Wenn ich richtig liege, wird die Windnatter wieder auftauchen. Ihr müsst sie besiegen, um über Magathas Versteck Hinweise zu erhalten.', '', 'Arikara besiegt', '', '', '', '', 'Arikara', '', '', 'Kehrt zu Lakota Windweise auf dem Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(27331, 'deDE', 'Der Ruf der Seherin', 'Sprecht mit Seherin Liwatha im Tal der Weisheit in Orgrimmar.', 'Soeben kam die Nachricht, dass Ihr in Orgrimmar gebraucht werdet, $n. Seherin Liwatha bittet Euch, so schnell wie möglich in die Stadt zurückzukehren. Ihre Nachricht enthielt keine weiteren Informationen, aber es schien dringlich zu sein.$B$BSucht Seherin Liwatha im Tal der Weisheit in Orgrimmar auf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27332, 'deDE', 'Sucht den Schattenläufer auf', 'Sprecht mit Schattenläufer Zuru im Tal der Geister in Orgrimmar.', 'Der Schattenläufer Zuru fordert Eure sofortige Anwesenheit in Orgrimmar, $n. Lasst ihn nicht warten, denn es klang, als sei es eine wichtige Angelegenheit.$B$BIhr werdet den Schattenläufer im Tal der Geister in Orgrimmar vorfinden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27333, 'deDE', 'Haltlos', 'Tötet 12 Rebellen der Worgen.', 'Ich weiß nicht, wie lange wir die Stellung noch halten können, $n. Die Worgen von Crowley und Blutfang kennen jedes noch so kleine Versteck und jeden sicheren Ort in Gilneas. In der einen Minute stehen sie vor Euch und in der nächsten Minute sind sie schon wieder weg! Wir werden diesen Krieg durch ihre Gelegenheitsangriffe verlieren, obwohl wir zahlenmäßig gesehen die Oberhand haben.$B$BMami hat aber keinen Aufgeber aus mir gemacht! Ich bin ein Verlassener bis zum bitteren Ende.$B$BBegebt Euch in die Mark und helft unseren Soldaten an vorderster Front. Tötet die angreifenden Rebellen der Worgen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vorpostenkommandant Ansturm am Gefechtsstand der Verlassenen in den Ruinen von Gilneas zurück.', 0), +(27334, 'deDE', 'Dunkle Klerikerin Cecille', 'Sprecht mit der dunklen Klerikerin Cecille in Feste Grommash im Tal der Stärke in Orgrimmar.', 'Ich habe soeben eine Nachricht von der Dunklen Klerikerin Cecille aus Orgrimmar erhalten. Sie fordert Euch auf, sie in ihrem Audienzgemach in der Feste Grommash aufzusuchen. Sie empfängt dort eine Delegation aus Unterstadt. Die Klerikerin hat nicht gesagt, worum es bei Eurem Besuch geht, aber es ist ganz offensichtlich wichtig. Beeilt Euch, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27335, 'deDE', 'Reise nach Orgrimmar', 'Sprecht mit Tyelis in Feste Grommash im Tal der Stärke in Orgrimmar.', 'Ein Botschafter hat mich gebeten, Euch diese Einladung zu geben. Sie ist von Tyelis, einem Priesterlehrer und Abgesandten von Silbermond.$B$BEr fordert Euch auf, ihn in der Feste Grommash in Orgrimmar zu treffen. Ihr solltet sofort aufbrechen, $n. Die Einladung klingt wichtig.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27336, 'deDE', 'Die Waffe der Grimmtotem', 'Platziert das erbeutete Totem auf dem Boden und tötet 10 scheckige Staubsuhlerkrokilisken oder Staubsuhlerdolchrachenen, um den Effekt des Totems zu testen.', 'Bevor ich während des letzten Angriffs der Grimmtotem verwundet wurde, konnte ich noch ein recht seltsames Totem an mich bringen, das von unseren Feinden gegen uns eingesetzt wurde.$B$BIm Kampf lässt es wohl wilde Energieblitze von sich. Leider konnte ich mit keinem meiner Experimente herausfinden, wie es funktioniert. Wenn Ihr versprecht, mir zu helfen, werde ich Euch das Totem leihen.$B$BDie Wasserflächen, die den Hof umgeben, beheimaten aggressive scheckige Staubsuhlerkrokilisken und Staubsuhlerdolchrachen. Versucht, die Krokilisken in Reichweite des Totems zu bekämpfen.', '', 'Totemtests durchgeführt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lehrling Garion bei Tabethas Hof in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27337, 'deDE', 'Eine passende Waffe', 'Reist zu Burg Schattenfang und erhaltet das Schwert der Familie Silberlein von Baron Silberlein, 5 Kisten Mondstahlbarren und 5 ewige Sehnen.', 'Schon zu Beginn haben Eure Lehrer Euch für ein Naturtalent gehalten, $n. Euer rascher Fortschritt und Eure Hingabe haben Euch zu einem wahren Vorbild gemacht.$B$BIn Anerkennung Eurer Dienste hat König Wrynn den königlichen Waffenschmied gebeten, eine besondere Waffe für Euch anzufertigen.$B$BDen Legenden zufolge ist die verfluchte Burg Schattenfang im Silberwald der Ort, an dem einige der Materialien zu finden sind, die Ihr dafür benötigt. Reist dorthin und findet das verlorene Schwert der Familie Silberlein, eine Ladung Mondstahlbarren und Sehnen der Ghule und Spuke, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Therum Tiefenschmied im Zwergendistrikt von Sturmwind.', 0), +(27338, 'deDE', 'Unsere Jungs an der Küste', 'Meldet Euch bei Leutnant Emry in Zwielichtufer im Schattenhochland.', 'Die Lage hier in Hochland ändert sich minütlich. Unser Ziel ist es, die Bastion des Zwielichts zu stürmen, aber ich kann nicht mal eine Landezone an der Küste sichern, ohne dass die verfluchte Horde Ärger macht.$B$BIch brauche Männer, die hier am Strand die Landung sichern, während ich die Überreste der Flotte zusammensuche.$B$BMeldet Euch bei Leutnant Emry an der Küste und helft seinen Marinesoldaten, die Horde zurückzudrängen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Leutnant Emry am Zwielichtufer im Schattenhochland.', 0), +(27339, 'deDE', 'Der Reagenziendieb', 'Sammelt 6 Phiolen Marschengift von Dunkelzahnkrabblern oder giftigen Schreddern.', 'Wenn es eine Sache gibt, auf die man sich bei Lehrling Morlann verlassen kann, dann ist es sein ewiges Genörgel über fehlende Reagenzien.$B$BNormalerweise versuche ich einfach, ihn zu ignorieren, aber das funktioniert nicht. Dieses Mal werde ich etwas anderes versuchen.$B$BVielleicht lässt er mich in Ruhe, wenn ich fehlende Reagenzien ersetze, bevor ihm überhaupt auffällt, dass etwas fehlt. Das von uns am häufigsten genutzte Reagenz ist Marschengift. Ihr findet es bei Dunkelzahnkrabblern und giftigen Schreddern in den Marschen nördlich des Hofs. Wenn Ihr mir das Gift bringt, werde ich die Vorräte auffrischen, bevor Morlann merkt, dass etwas gefehlt hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lehrling Garion bei Tabethas Hof in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27340, 'deDE', 'Räuber des Grollhornpostens', 'Tötet 12 Grimmtotem in Grollhornposten.', 'Die Grimmtotem hoch oben in Grollhornposten werden von Tag zu Tag frecher. Nachts hört man oft, wie sie in Chören von ihren Taten im Kampf gegen die Bewohner der Gegend singen.$B$BSie sind festentschlossen, uns von Tabethas Hof zu vertreiben, obwohl schon Generationen von Lehrlingen hier ausgebildet wurden. Wir haben den Hof so gut es ging verteidigt, aber Lehrling Garion wurde beim letzten Angriff verwundet.$B$BBegebt Euch nach Grollhornposten und tötet alle Grimmtotem, die Ihr finden könnt! Diese Angriffe müssen ein Ende finden.', '', 'Grimmtotems vom Grollhornposten getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lehrling Morlann bei Tabethas Hof in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27341, 'deDE', 'Späht den Strand aus', 'Späht den Brückenkopfkontrollpunkt in Zwielichtufer aus. Ihr müsst den Kontrollpunkt nicht einnehmen. Wenn Ihr ihn einnehmt, wird Eure Seite jedoch Vorteile im Kampf haben und Ihr werdet für PvP gekennzeichnet.', 'Es ist ganz einfach, wir oder sie, $C. Nur eine Fraktion kann diesen Strand einnehmen.$B$BNördlich von hier ist ein kleiner Hügel, von dem man die ganze Küstenlinie überblicken kann. Wer diesen Hügel einnimmt, erlangt sofort die Oberhand an der ganzen Küste.$B$BIch muss wissen, was die aktuelle Lage ist. Späht den Brückenkopfkontrollpunkt aus. Ihr erkennt ihn an den großen Flaggen. Kehrt anschließend zu mir zurück.$B$BIhr müsst nicht versuchen, ihn einzunehmen, es sei denn, Ihr dürstet nach einem Kampf ...', 'Brückenkopfkontrollpunkt ausgespäht', '', '', '', '', 'Brückenkopfkontrollpunkt ausgespäht', '', '', '', 'Kehrt zu Leutnant Emry am Zwielichtufer im Schattenhochland zurück.', 0), +(27342, 'deDE', 'Die Zeit löst alle Rätsel', 'Sammelt 6 Wolfsbann.', 'Die Dunkle Fürstin hat Euch und Arthura für eine ganz besondere Aufgabe einberufen. Bevor ich Euch jedoch mehr verrate, müssen wir erst einige Vorbereitungen treffen.$B$BBegebt Euch zum Wald von Gilneas östlich von hier und sucht in der Nähe der Bäume und Steine in der Gegend nach einer besonderen Pflanze, die als Wolfsbann bekannt ist. Sammelt so viel Wolfsbann, wie Ihr tragen könnt und kehrt zu mir zurück.$B$BUnsere Aufgabe hier übersteigt die Aufgaben auf dem Schlachtfeld, $n. Ich werde Euch zu gegebener Zeit mehr verraten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Todespirscherkommandant Belmont am Gefechtsstand der Verlassenen in den Ruinen von Gilneas zurück.', 0), +(27343, 'deDE', 'Die Hand des Lichts', 'Reist nach Burg Schattenfang und findet das heilige Symbol des Kommandanten von Kommandant Grüntal, 5 Kisten Mondstahlbarren und 5 ewige Sehnen.', 'Ich habe Eure Fortschritte verfolgt, $n, und ich kann nur schließen, dass das Licht strahlend auf Euch scheint. Ihr seid wahrhaftig $gein vorbildlicher:eine vorbildliche:c; $C.$B$BUm Eurer Hingabe Anerkennung zu zollen, hat König Wrynn den königlichen Waffenschmied beauftragt, eine besondere Waffe für Euch anzufertigen.$B$BDie Materialien zur Herstellung dieser Waffe sind einzigartig und können nur in der verfluchten Burg Schattenfang im Silberwald gefunden werden. Reist dorthin und findet das verlorene heilige Symbol von Kommandant Grüntal, eine Ladung Mondstahlbarren, und Sehnen der Ghule und Spuke, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Therum Tiefenschmied im Zwergendistrikt von Sturmwind.', 0), +(27344, 'deDE', 'Eine wohlverdiente Belohnung', 'Reist nach Burg Schattenfang und erhaltet Godfreys Kristallzielfernrohr von Lord Godfrey, 5 Bündel mondbestrahltes Holz und 5 ewige Sehnen.', 'Nicht nur ich bin von Eurem Fortschritt beeindruckt, $n. Wie Ihr Bogen und Begleiter meistert, und auch Eure Hingabe zur Allianz, sind König Wrynn zu Ohren gekommen.$B$BIn Anerkennung Eurer Dienste hat der König seinen königlichen Bogenmacher beauftragt, eine besondere Waffe für Euch anzufertigen.$B$BDie verfluchte Burg Schattenfang im Silberwald ist der Ort, an dem Ihr die einzigartigen Bestandteile finden könnt, die für diese Waffe benötigt werden. Reist dorthin und findet das Zielfernrohr von Lord Godfreys Gewehr, eine Ladung mondbestrahltes Holz und Sehnen der Ghule und Spuke, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Frederick Ofner im Handelsdistrikt von Sturmwind.', 0), +(27345, 'deDE', 'Das K.d.V.', 'Findet die Kommunikationsvorrichtung der Verlassenen.', 'Die Kommunikation zu allen unseren Außenposten an der Front ist abgebrochen, $n. Jetzt gerade habe ich nicht die leiseste Ahnung, wie es unseren Truppen in Gilneas ergeht. Wir müssen die Kommunikation wieder herstellen.$B$BBegebt Euch nach Westen in die Mark und findet unseren Außenposten an der Küste. Die Soldaten dort sind wahrscheinlich alle tot, aber ihr K.d.V. könnte noch funktionieren. Nehmt das Gerät an Euch und kehrt zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vorpostenkommandant Ansturm am Gefechtsstand der Verlassenen in den Ruinen von Gilneas zurück.', 0), +(27346, 'deDE', 'Der Zeppelinabsturz', 'Sprecht mit Moxie Stahlgrill bei Beezils Wrack.', 'Vor Kurzem ist östlich von hier ein Zeppelin der Goblins abgestürzt. Eine Beauftragte des Dampfdruckkartells kam hier vor ein paar Tagen vorbei.$B$BSie wollte Informationen über die Ladung des Zeppelins und den Piloten, Beezil, erhalten. Von uns hat den Absturz aber niemand wirklich gesehen. Ich bezweifle, dass sie das Zeppelinwrack alleine lichten kann, und noch viel weniger, dass sie je erfahren wird, welche Ladung an Bord war.$B$BWenn Ihr Zeit habt, könntet Ihr ihr vielleicht bei Beezils Wrack helfen. Es ist östlich von hier, in der Nähe der Berge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27347, 'deDE', 'Korrosionsschutz', 'Moxie Stahlgrill möchte, dass Ihr 10 Schlamme auflöst und Euch dann bei Beezils Wrack bei ihr meldet.', 'Seht Euch nur um! Alles ist voller Schlamm. Wenn wir nicht bald eine Möglichkeit finden, ihn unter Kontrolle zu bekommen, wird er das Wrack und die gesamte Zeppelinladung zersetzen und unbrauchbar machen!$B$BIch kann nicht mit leeren Händen zurückkehren, $C! Helft mir, diese Schlamme aufzulösen, bevor sie alles zerstören!$B$BDieses Gerät feuert, sofern es aufgeladen ist, konzentrierte Energie auf einen Schlamm ab und bringt ihn so zur Explosion. Die Kraftkernfragmente des Zeppelins sollten über ausreichend Energie verfügen, um das Gerät anzutreiben. Der Kern beim Hauptwrack funktioniert einwandfrei, doch die anderen Kraftkerne laufen nur gelegentlich.', '', 'Schlamme aufgelöst', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Moxie Stahlgrill bei Beezils Wrack in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27348, 'deDE', 'Bergt die Fracht!', 'Moxie Stahlgrill bei Beezils Wrack möchte, dass Ihr 8 Teile der Zeppelinfracht bergt.', 'Der Zeppelin hatte Vorräte für die nächsten sechs Monate für Morastwinkel geladen! Glücklicherweise konnte Morastwinkel sich bisher mit Tauschgeschäften über Wasser halten, doch das wird auf die Dauer nicht möglich sein.$B$BIch wurde hierher geschickt, um so viele Vorräte wie möglich zu bergen, doch leider sind die Wrackteile über die gesamten Marschen verteilt. Ich bin ziemlich sicher, dass nur die wenigsten Vorräte den Absturz heil überstanden haben. Würdet Ihr mir ein bisschen bei der Bergung helfen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Moxie Stahlgrill bei Beezils Wrack in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27349, 'deDE', 'Kommunikationsabbruch: Außenposten von Schreckenswacht', 'Erkundet den Außenposten von Schreckenswacht.', 'Ich werde Euch nicht anlügen, $n. Was ich von Euch verlange ist mehr oder weniger Selbstmord. Die Wahrscheinlichkeit einer Niederlage beträgt 95%.$B$BAlle Kommunikation zum Außenposten der Schreckenswacht ist abgebrochen. Durch die ständigen Angriffe der Worgen haben wir keine Möglichkeit, zur Schreckenswacht aufzubrechen und nach unseren Soldaten zu schauen. Macht Euch auf den Weg in Richtung Süden zum Außenposten und seht nach unseren Soldaten. Ich werde von jetzt an mit Euch über die Kommunikationsvorrichtung der Verlassenen - dem K.d.V. - in Verbindung bleiben.$B$BHALTET EUCH VON DER HAUPTSTRASSE FERN.', 'Erkundet den Außenposten von Schreckenswacht.', '', '', '', '', 'Erkundet den Außenposten von Schreckenswacht.', '', 'Schreckenswacht war unser am stärksten befestigter Außenposten.', 'Vorpostenkommandant Ansturm', 'Sprecht mit Vorpostenkommandant Ansturm am Gefechtsstand der Verlassenen in den Ruinen von Gilneas.', 0), +(27350, 'deDE', 'Kommunikationsabbruch: Rutsaks Wacht', 'Findet Hauptmann Rutsak in Rutsaks Wacht in den Ruinen von Gilneas.', '$B$BUnser nächster Außenposten ist Rutsaks Wacht, östlich von Schreckenswacht. Sucht Rutsak auf und seht zu, dass Ihr den Stürmern der Worgen entgeht, $n. Diesen Monstern wollt Ihr nicht allein begegnen.$B$BWenn Ihr es in einem Stück dorthin schafft, sucht nach Hauptmann Rutsak.$B$BMacht Euch auf das Schlimmste gefasst.', '', '', '', '', '', '', 'Vorpostenkommandant Ansturm', '', '', '', 0), +(27351, 'deDE', 'Eine königliche Belohnung', 'Reist zu Burg Schattenfang und erhaltet Grüntals Wetzstein von Kommandant Grüntal, 5 Kisten Mondstahlbarren und 5 ewige Sehnen.', 'Der SI:7 hat Eure Fortschritte mit Interesse beobachtet. Eure Dienste für die Allianz sind bekannt und Geschichten über Eure Taten sind dem König zu Ohren gekommen.$B$BIn Anerkennung Eurer Dienste hat König Wrynn den königlichen Waffenschmied gebeten, eine besondere Waffe für Euch anzufertigen.$B$BDie verfluchte Burg Schattenfang im Silberwald ist der Ort, an dem Ihr die fremdartigen Bestandteile finden könnt, die für Eure Waffe benötigt werden. Reist dorthin und beschafft Euch Kommandant Grüntals Wetzstein, eine Ladung Mondstahlbarren, und Sehnen der Ghule und Spuke, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Therum Tiefenschmied im Zwergendistrikt von Sturmwind.', 0), +(27352, 'deDE', 'Flüssiges Gold', 'Findet eine Phiole mit Weihwasser von Stratholme.', 'Nachdem die Geißel wie eine Krankheit durch Stratholme fegte, stellten die Ritter der Silbernen Hand Weihwasser her, um es gegen die Eindringlinge zu nutzen. Sie haben es in kleinen Kisten zusammen mit anderen wichtigen Vorräten gelagert und in der ganzen Stadt verteilt. Leider wurden die Einwohner der Stadt zu Geißeln, bevor die Vorräte je genutzt werden konnten!$B$BDie Vorratskisten werden sich für unsere Zwecke als äußerst nützlich erweisen. Bringt eine Phiole mit Weihwasser von Stratholme zu mir, damit ich es in größeren Mengen herstellen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rottenkommandant Steinberster zurück.', 0), +(27353, 'deDE', 'Segen der Elemente', 'Reist nach Burg Schattenfang und erhaltet den Waldens Talisman, das Buch der verlorenen Seelen und 5 geisterhafte Essenzen.', 'Euer Talent hat in den Kreisen der Schamanen viel Aufsehen erregt, $n. Geschichten von Eurer Beherrschung der Elemente und Eurer Hingabe zur Allianz können selbst im Palast vernommen werden.$B$BIn Anerkennung Eurer Dienste hat König Wrynn den königlichen Waffenschmied gebeten, eine besondere Waffe für Euch anzufertigen.$B$BDie Materialien für Eure Waffe können nur in der verfluchten Burg Schattenfang im Silberwald gefunden werden. Reist dorthin und erlangt den Talisman von Lord Walden, das Buch der verlorenen Seelen und Essenzen der Geister, die das Schloss heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Therum Tiefenschmied im Zwergendistrikt von Sturmwind.', 0), +(27354, 'deDE', 'Beherrschung des Arkanen', 'Reist nach Burg Schattenfang und erlangt Silberleins verzauberten Kristall von Baron Silberlein, 5 Bündel mondbestrahltes Holz und 5 geisterhafte Essenzen.', 'Ihr habt Euch als $gausgezeichneter Student und engagierter Diener:ausgezeichnete Studentin und engagierte Dienerin; der Allianz herausgestellt. Selbst der König hat schon von Euren Leistungen gehört.$B$BIn Anerkennung Eurer Dienste hat König Wrynn den königlichen Verzauberer beauftragt, eine besondere Waffe für Euch anzufertigen.$B$BDie Materialien, die für Euren Stab benötigt werden, können nur in der verfluchten Burg Schattenfang im Silberwald gefunden werden. Reist dorthin und findet das verlorene Erbe der Familie Silberlein, etwas mondbestrahltes Holz und die Essenz der Geister, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lucan Cordell im Magierviertel von Sturmwind.', 0), +(27355, 'deDE', 'Ein Segen für die Mächtigen', 'Reist nach Burg Schattenfang und erhaltet die Finstere Kugel von Lord Godfrey, das Buch der verlorenen Seelen und 5 geisterhafte Essenzen.', 'Dank Eurer Taten bemerkt der König langsam unsere Macht und unseren Wert für die Allianz. Vielleicht werden die Unsrigen langsam akzeptiert.$B$BKönig Wrynn hat in Anerkennung Eurer Dienste den königlichen Verzauberer beauftragt, eine mächtige Waffe für Euch anzufertigen.$B$BDie Materialien dafür sind nur in Burg Schattenfang im Silberwald zu bekommen. Reist dorthin und erlangt die finstere Kugel von Lord Godfrey, das Buch der verlorenen Seelen, und Essenzen der Geister, die das Schloss heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lucan Cordell im Magierviertel von Sturmwind.', 0), +(27356, 'deDE', 'Die Zukunft des Zirkels', 'Reist nach Burg Schattenfang und erhaltet Waldens Elixire von Lord Walden, 5 Bündel mondbestrahltes Holz und 5 ewige Sehnen.', 'Der Zirkel des Cenarius ist zufrieden mit Eurem Fortschritt, $n. Ihr seid von Wert für alle Druiden. Wir sehen in Euch und Euren Verbündeten die Zukunft unserer Bruderschaft.$B$BDer Zirkel hat entschieden, Euch mit der Herstellung eines einzigartigen Stabs zu ehren.$B$BDie seltenen und mächtigen Materialien für diesen Stab können nur in Burg Schattenfang im Silberwald gefunden werden. Reist dorthin und findet Lord Waldens Elixiersammlung, eine Ladung mondbestrahltes Holz, und Sehnen der Ghule und Geister, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Narianna in Nachthafen auf der Mondlichtung.', 0), +(27357, 'deDE', 'Die gefangene Braut', 'Sprecht mit Lakota Windweise in Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 'Natürlich! Lakota Windweise! Warum ist mir das nicht früher eingefallen?$B$BArnak hat Lakota vor Jahren entführt und versucht, sie in eine Ehe zu zwingen. Sie konnte fliehen, aber in dem Chaos durch die Angriffe auf Freiwindposten in letzter Zeit konnte er sie wieder schnappen.$B$BSie muss hier irgendwo in der Nähe sein. Sie ist in den letzten Jahren recht mystisch geworden. Ich glaube, dass sie weiß, was man mit den Artefakten der Tauren machen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27358, 'deDE', 'Die gefangene Braut', 'Sprecht mit Lakota Windweise in Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 'Lakota Windweise! Warum ist mir das nicht früher eingefallen?$B$BArnak hat Lakota vor Jahren entführt und mit Gewalt versucht, sie zu seiner Braut zu machen. Sie konnte mit etwas Hilfe fliehen, aber in dem Chaos durch die Angriffe auf Freiwindposten in letzter Zeit konnte er sie wieder schnappen.$B$BSie muss in der Nähe sein. Sie hat in den letzten Jahren viel Schamanenwissen erworben. Ich bin mir sicher, dass sie uns sagen kann, inwiefern die Rassel, die Niederschrift und die Trommeln wichtig sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27359, 'deDE', 'Verstärkung der Argentumdämmerung', 'Erhaltet 4 Essenzen einer Banshee.', 'Die Geißel haben eine Art Zauber gewirkt, der mich daran hindert, ein Portal zu öffnen. Daher kann auch unserer Verstärkung nun nicht dabei helfen, die Stadt einzunehmen! Es ist wie ein nicht enden wollender Schrei in meinem Kopf! Argh!$B$BIch versuche mein Bestes, um durch die Geräusche dieser Barriere nicht verrückt zu werden. Meine Vermutung ist, dass dieser Schutzwall von den Banshees aufrechterhalten wird. Bringt mir ihre Essenzen – ich glaube, ich kann sie benutzen, um einen Gegenzauber zu wirken, damit die Verstärkung eintreffen kann!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erzmagierin Angela Dosantos zurück.', 0), +(27360, 'deDE', 'Rache für unsere Soldaten', 'Tötet 10 Unterseebootmatrosen der 7. Legion.', 'Die 7. Legion… Sie haben uns mitten in der Nacht überrannt. Ihr Hauptmann hat Befehle gebrüllt, während die Besatzung des U-Boots meine Männer abgeschlachtet hat. Dann kam er zu mir, sah mir direkt in die Augen und sagte etwas, das ich nie vergessen werde:$B$B"Ich bin Hauptfeldwebel Pietro Zaren, Offizier der 7. Legion. Wenn Ihr in Euren Alpträumen seht - wenn Ihr überhaupt noch schlafen könnt - wie Eure Soldaten massakriert werden, dann erinnert Euch an meinen Namen und zittert!"$B$BRächt meine Soldaten! Tötet die 7. Legion, die das Kathedralenviertel von Gilneas südwestlich von hier besetzt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Rutsak in Rutsaks Wacht in den Ruinen von Gilneas zurück.', 0), +(27361, 'deDE', 'Vom Licht begünstigt', 'Reist nach Burg Schattenfang und erhaltet das heilige Symbol des Kommandanten von Kommandant Grüntal, 5 Bündel mondbestrahltes Holz und 5 geisterhafte Essenzen.', 'Das Licht scheint wirklich hell auf Euch und Eure Hingabe zur Allianz, $n. Ihr seid wahrhaftig ein gutes Beispiel für Eure Priesterkameraden und Kampfgenossen.$B$BIn Anerkennung Eurer Taten hat König Wrynn den königlichen Verzauberer beauftragt, einen besonderen Stab für Euch anzufertigen.$B$BDie Materialien für diese Waffe können nur in der verfluchten Burg Schattenfang im Silberwald gefunden werden. Reist dorthin und findet das verlorene heilige Symbol von Kommandant Grüntal, etwas mondbestrahltes Holz und die Essenz der Geister, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lucan Cordell im Magierviertel von Sturmwind.', 0), +(27362, 'deDE', 'Elunes Liebling', 'Reist nach Burg Schattenfang und erhaltet das heilige Symbol des Kommandanten von Kommandant Grüntal, 5 Bündel mondbestrahltes Holz und 5 geisterhafte Essenzen.', 'Ihr seid ein echter Diener Elunes, ein Beispiel für unser Volk, und ein tapferer Diener der Allianz. Der Tempel des Mondes und der Hof von Sturmwind möchten Eure Leistungen ehren.$B$BWir haben den königlichen Verzauberer beauftragt, einen Stab für Euch zu fertigen.$B$BDie Materialien für Euren Stab können nur in der verfluchten Burg Schattenfang im Silberwald gefunden werden. Reist dorthin und findet das verlorene heilige Symbol von Kommandant Grüntal, etwas mondbestrahltes Holz und die Essenz der Geister, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lucan Cordell im Magierviertel von Sturmwind.', 0), +(27363, 'deDE', 'Vielversprechend für den Chirurgenberuf', 'Reist nach Burg Schattenfang und erhaltet das heilige Symbol des Kommandanten von Kommandant Grüntal, 5 Bündel mondbestrahltes Holz und 5 geisterhafte Essenzen.', 'Ihr habt Euch als fähig in den Reihen der Priester und als wertvoll für die Leute von Gnomeregan erwiesen. Der Hochtüftler und der König von Sturmwind möchten Eure Arbeit für die Allianz ehren.$B$BSie haben den königlichen Verzauberer beauftragt, einen besonderen Stab anzufertigen.$B$BDie Materialien für diese Waffe können nur in der verfluchten Burg Schattenfang im Silberwald gefunden werden. Reist dorthin und findet das verlorene heilige Symbol von Kommandant Grüntal, etwas mondbestrahltes Holz und die Essenz der Geister, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lucan Cordell im Magierviertel von Sturmwind.', 0), +(27364, 'deDE', 'Auf wessen Befehl?', 'Findet die Befehle des Oberkommandos.', '$B$BDie 7. Legion sind besondere Eliteeinheiten. Sie waren hinter den Kulissen für fast alle größeren Offensiven und Militäreingriffe der Allianz zuständig. Das sind schlechte Neuigkeiten. Wie sind sie nur an unseren Kriegsschiffen vorbei gekommen? Und auf wessen Befehl agieren sie?$B$BWir müssen ihre Befehle irgendwie in die Hände bekommen. Dieser Pietro hat sicherlich wichtige Informationen. Findet ihn im Kathedralenviertel von Gilneas und erledigt ihn. Durchsucht danach seinen Leichnam nach Hinweisen.', '', '', '', '', '', '', 'Hauptfeldwebel Pietro Zaren', 'Wir verlieren den Gefechtsstand der Verlassenen.', 'Vorpostenkommandant Ansturm', 'Sprecht mit Vorpostenkommandant Ansturm am Gefechtsstand der Verlassenen in den Ruinen von Gilneas.', 0), +(27365, 'deDE', 'Eine passende Waffe', 'Reist zu Burg Schattenfang und erhaltet das Schwert der Familie Silberlein vom Baron, 5 Kisten Mondstahlbarren und 5 ewige Sehnen.', 'Schon zu Beginn haben Eure Lehrer gewusst, dass Ihr Euch bei der Horde einen Namen machen werdet. Ihr habt mutig gekämpft und Euren Feinden Grund zur Angst gegeben.$B$BAls Belohnung für Eure Hingabe hat der Kriegshäuptling bei seinem eigenen Schmied eine besondere Waffe in Auftrag gegeben.$B$BDie verfluchte Burg Schattenfang im Silberwald ist der einzige Ort, an dem Ihr die Bestandteile finden könnt, die dazu benötigt werden. Reist dorthin und findet das verlorene Schwert der Familie Silberlein, eine Ladung Mondstahlbarren, und Sehnen der Ghule und Spuke, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Saru Stahlzorn im Tal der Ehre bei Orgrimmar.', 0), +(27366, 'deDE', 'Landerschließung', 'Tötet 12 Marinesoldaten der Axtbeißer am Zwielichtufer im Schattenhochland.', 'Die Marinesoldaten der Axtbeißer der Horde sind überall an meinem heiß geliebten Strand.$B$B$B$BTötet sie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Leutnat Emry am Zwielichtufer im Schattenhochland Euren Erfolg.', 0), +(27367, 'deDE', 'Gidwin Goldzopf', 'Findet Gidwin Goldzopf in den Östlichen Pestländern.', 'Meine Jungs sind mir viel wert, versteht mich nicht falsch. Aber ich habe ihnen GESAGT, dass ich FÜNF MINUTEN brauche, um die Pferde zu versorgen und was machen sie? Schließen eine blöde Wette ab und weg sind sie! Ich hätte es besser wissen müssen... es ist immer das Gleiche.$b$bGidwin ist der kurz Gewachsene. Er hat sich in Richtung Norden aufgemacht, den Fluss entlang. Wenn Ihr in diese Richtung unterwegs sein solltet, könnt Ihr ihm sagen, er soll zurückkommen? Wir müssen zur Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts und ich habe kein Problem damit, ihn zurückzulassen.', '', '', '', '', '', '', 'Gidwin Goldzopf', '', '', '', 0), +(27368, 'deDE', 'Nur eingehüllt', 'Erhaltet 8 Phiolen Kryptengalle von den Nerubern im Schreckenstunnel.', 'Ihr hättet mich im Kampf sehen sollen! Ich hab bestimmt sechs dieser Biester getötet, als...$b$bOh, stimmt, Ihr könnt ja die Leichen sehen. Na gut. Vier der Biester habe ich getötet und dann kam das fünfte an und hat dieses Netz auf mich geschossen. Und noch viel schlimmer: Als es seinen Netzsaft abgeschossen hat, war mein Mund offen!$b$bIch kann dieses Netz nicht zerstören und Ihr werdet es wohl auch nicht können. Aber die Magensäfte von den untoten Spinnendingern könnten das Netz auflösen. Das funktioniert sicher.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gidwin Goldzopf am Thondroril in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27369, 'deDE', 'Das Rad schmieren', 'Pflückt 10 Bansheeglocken vom Ufer des Thondroril.', 'Entschuldigt mein Verhalten von eben. Ich war einfach sicher, Ihr wärt eines dieser Spinnenbiester, das sich als $R ausgeben wollte.$b$bWie geht es Euch? Gidwin Goldzopf, zu Euren Diensten. Ich bin ein bisschen in Eile, weil ich schnell zurück zu meinem Karawanenwagen muss, aber ... könntet Ihr mir vielleicht noch einen Gefallen tun? Meine Freundin Fiona hat einen kleinen Laden und ich glaube, dass einige der Pflanzen, die hier am Flussufer wachsen, für sie von Interesse wären.$b$bIch glaube, wenn ich ihr ein paar tolle Pflanzen mitbringe, wird sie VIEL weniger sauer auf mich sein. Das ist zumindest der Plan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fiona am Thondroril in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27370, 'deDE', 'Tarenar Sonnenhieb', 'Findet Tarenar Sonnenhieb an der Treppe des Schnitters in den Östlichen Pestländern.', 'Kaum hatten wir Halt gemacht, haben sie eine Wette abgeschlossen, wer die meisten Untoten in fünf Minuten töten könne.$b$bDas ist jetzt eine Stunde her und ich warte immer noch darauf, dass sie wieder herkommen.$b$bIch habe gesehen, wie Tarenar in Richtung Südosten losgelaufen ist. Aber leider kann ich den Wagen nicht unbeaufsichtigt lassen. Wenn Ihr zufällig in diese Richtung unterwegs sein solltet, könntet Ihr ihn suchen und zu mir zurückschicken?', '', '', '', '', '', '', 'Tarenar Sonnenhieb', '', '', '', 0), +(27371, 'deDE', 'Was ich am besten kann', 'Tötet 5 Missgeburten der Treppe des Schnitters an der Treppe des Schnitters in den Östlichen Pestländern.', 'Ich erinnere mich an die Zeit zurück, als ich jung war und mich oft in die Geisterlande geschlichen habe, um stundenlang Zombies zu verprügeln. Ich habe nicht einmal eine BEZAHLUNG dafür erhalten. Ich hab es einfach so gemacht.$b$bAber jetzt schaut Euch mal um. Das sind ernst zu nehmende Zombies. Ich wollte gerade damit anfangen, sie zu verprügeln, so wie früher. Wollt Ihr mir helfen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tarenar Sonnenhieb auf der Treppe des Schnitters in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27372, 'deDE', 'Ein Geschenk für Fiona', 'Erhaltet 10 Proben des Bluts eines Seuchenhundes.', 'Meine Reisegefährtin, Fiona, hat in ihrem Karawanenwagen einen kleinen Laden. Wir beide und unser Freund Gidwin sind auf dem Weg zur Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts. Ihr könnt sicher mit uns reisen, wenn Ihr wollt... obwohl Fiona womöglich ein wenig sauer auf mich sein wird.$b$bFiona vergisst aber immer, dass sie sauer ist, wenn man ihr ein Geschenk macht. Tötet für mich ein paar dieser Seuchenhunde und bringt ihr Blut zu Fiona bei der Karawane unten am Fluss. Sie wird sich über alle Maßen freuen. Wir sehen uns dann dort!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fiona am Thondroril in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27373, 'deDE', 'Auf zur Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts', 'Steigt auf Fionas Karawanenwagen am Thondroril in den Östlichen Pestländern.', 'Jetzt, da die Jungs wieder hier sind, können wir endlich los. Ihr seid in Richtung Osten unterwegs?$b$bEs wäre uns eine Freude, wenn Ihr mit uns reisen würdet. Ich bestehe darauf! Erst gestern bei der Stätte der Heiler habe ich zu Tarenar gesagt: "Wir haben zwei Paladine und mich, um auf den Laden aufzupassen, aber weißt du, was wir wirklich brauchen? $GEinen echten Helden:Eine echte Heldin;!"$b$bSeht mich nicht so an! Ehrlich! Kommt schon, springt auf!', '', 'Fahrt mit Fionas Karawanenwagen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Fiona am Turm der Kronenwache in den Östlichen Pestländern.', 0), +(27374, 'deDE', 'Der Schlund des Wahnsinns', 'Sprecht am Kreis der Elemente mit Erdenrufer Torunskar.', 'Ich kann es nicht glauben, $n. Mein eigener Sohn - mein eigen Fleisch und Blut! Tut sich mit diesen Unholden vom Schattenhammer zusammen. Habt Ihr gesehen, was aus ihm wurde, als er versuchte, die Hochzeit zu zerstören? Oh... warum? Warum?$B$BEs ist diese Bestie, $n. Der gigantische Schlund, der im Westen aus der Erde ragt. "Der Schlund des Wahnsinns!" Mein Sohn sagte, er würde mit ihm sprechen, aber ich dachte, es wären nur Alpträume.$B$BDer Irdene Ring versucht, ihn zu zerstören. Geht zu Erdenrufer Torunskar, westlich von hier, und schaut, ob Ihr helfen könnt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27375, 'deDE', 'Die Schwärende Wunde', 'Sprecht mit Erdenrufer Torunskar am Kreis der Elemente.', 'Eine Bestie, $n! Ich habe eine Bestie gesehen. Ein riesiger Schlund, ein noch größerer Hunger. Ich kann nicht glauben, dass sie wissen, was sie da losgelassen haben.$B$BEs ist hier. Sein schrecklicher formloser Körper bricht in diesem Augenblick in das Hochland herein.$B$BIch habe Euch in meiner Vision gesehen, $n. Ihr kämpft zusammen mit dem Irdenen Ring, um das Biest zurückzudrängen. Ihr werdet der Dunkelheit gegenübertreten.$B$BGeht jetzt, bevor die Bestie an Macht gewinnt. Sprecht mit Erdenrufer Torunskar am Kreis der Elemente, nordwestlich von hier auf dem Gebirgskamm, hinter dem zerstörten Drakgorlager. Schnell!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27376, 'deDE', 'Das Maul von Iso\'rath', 'Steigt auf einen Greifen, um dem Angriff auf Iso\'rath beizutreten.', 'Wir sind bereit, die Bestie anzugreifen. Erst müssen wir ihre Tentakel zerstören, dann wird Yevaa ein Ritual durchführen, um einen mächtigen Feuerelementar zu beschwören, den wir in den Schlund werfen werden.$B$BIch möchte, dass Ihr mit unserer ersten Gruppenattacke ausfliegt. Tut nichts, bis sich eine Gelegenheit bietet, dann tretet dem Kampf bei, indem Ihr mit den anderen Schamanen die Tentakel abschneidet.$B$BNehmt einen unserer Greifen, wenn Ihr für den Angriff bereit seid.', '', 'Schließt Euch dem Angriff auf Iso\'rath an', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Erdenruferin Yevaa in Iso\'raths Magen im Schattenhochland.', 0), +(27377, 'deDE', 'Verschlungen', 'Schützt Euch und Erdenruferin Yevaa vor Iso\'raths körperlicher Verteidigung.', 'Wir wussten, dass das eine Möglichkeit war, aber wir hatten keine Ahnung, wie sich die Bestie verteidigen würde. Iso\'raths Körper reagiert schnell auf unsere Bedrohung.$B$BIch kann die Beschwörung von hier aus beendet, aber nur, wenn Ihr Iso\'raths Verteidigung zurückhalten könnt. Beschäftigt sie! Wir werden überleben!', '', 'Überlebt Iso\'raths Verteidigung', '', '', '', '', '', 'Ab ins Feuer.', 'Thrall', 'Sprecht mit Thrall beim Mahlstrom.', 0), +(27378, 'deDE', 'Der Weltenbrecher', 'Bezwingt Todesschwinge, den Aspekt des Todes.', 'Wir haben keine Zeit! Todesschwinge hat zugeschlagen, bevor wir uns gegen ihn aufstellen konnten. Wenn Ihr ihn nicht aufhaltet, endet der Irdene Ring hier und jetzt!', '', 'Steht Thrall im Kampf gegen Todesschwinge bei', '', '', '', '', 'Todesschwinge', 'Alpträume stehen kurz davor, alles innerhalb von Iso\'rath zu verschlingen.', 'Yevaa', 'Sprecht mit Erdenruferin Yevaa in Iso\'raths Magen im Schattenhochland.', 0), +(27379, 'deDE', 'Die Schrecken des Iso\'rath', 'Rettet Hargoth Trübflamm, Erdheiler Duarn, Sturmruferin Jalara und Sturmruferin Mylra.$B$BKehrt in den Schutz der anderen Schamanen zurück, wenn Iso\'raths Verteidigung Euch zusetzt.', 'Wir brauchen Euch! Ihr wart in einer Art Alptraum gefangen. Viele der anderen Schamanen sind das immer noch.$B$BEgal... unser Plan fällt auseinander. Einige unserer Schamanen kanalisieren schützende Auren, die die Verdauungsflüssigkeiten bekämpfen und Euch am Leben halten, aber wir müssen die anderen Schamanen vor den Tentakeln retten. Wir können Iso\'rath nicht ohne sie besiegen!$B$BBleibt nicht ohne die anderen Schamanen im Magen, oder Ihr werdet bei lebendigem Leib verdaut!', '', 'Rettet Hargoth Trübflamm', 'Rettet Sturmruferin Jalara', 'Rettet Erdheiler Duarn', 'Rettet Sturmruferin Mylra', '', '', '', '', 'Sprecht mit Erdenruferin Yevaa in Iso\'raths Magen im Schattenhochland.', 0), +(27380, 'deDE', 'Alptraum', 'Zerstört Iso\'raths Gehirn.', 'Iso\'raths Hirn liegt frei! Der Schamane, den Ihr gerettet habt, sollte Euch in seiner Verteidigung einigermaßen sicher halten.$B$BGreift das Hirn an und zerstört Iso\'rath!', '', 'Tötet Iso\'rath', '', '', '', '', 'Iso\'rath', '', '', 'Sprecht mit Erdenrufer Torunskar am Ring der Elemente im Schattenhochland.', 0), +(27381, 'deDE', 'Reisegefährten', 'Findet jemanden am Turm der Kronenwache, der sich Eurer Reisegruppe anschließen möchte.', 'Jetzt wo wir schon hier an diesem Turm sind, können wir auch schauen, ob außer uns noch jemand zur Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts unterwegs ist. Je mehr, desto besser, nicht wahr?$b$bFragt doch in der Umgebung, ob uns jemand auf der Reise begleiten möchte. Ich bin sicher, dass wir jemand finden werden, der auch zur Kapelle unterwegs ist.', '', 'Findet einen Reisegefährten', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tarenar am Turm der Kronenwache in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27382, 'deDE', 'Verseuchte Straßen', 'Tötet 13 Seuchenfledermäuse entlang des Wegs zum Lichtschildturm.', 'Der Argentumkreuzzug hat diese Türme als Lichter in der Dunkelheit der Pestländer errichtet. Ich bin auf den Pfaden zwischen den Türmen unterwegs, um sie zu schützen und instand zu halten.$b$bIn letzter Zeit wurden die Straßen aber immer gefährlicher. Verseuchte Wildtiere laufen frei herum und die Fledermäuse greifen nichtsahnende Reisende an. Es würde den nächsten Teil meiner Reise sehr erleichtern, wenn Ihr für mich die wilden Tiere aus dem Weg schaffen könntet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Argus Leuchtfeuer am Turm der Kronenwache in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27383, 'deDE', 'Klein-Pamela', 'Sucht in Darroheim nach Pamela Rotpfad.', 'Die Schlacht von Darroheim verfolgt mich immer noch, $R. Ich wache in kaltem Schweiß auf, felsenfest davon überzeugt, dass ich noch dort bin. Diese Träume holen mich immer und immer wieder ein.$b$bMit dem Tod meiner Kameraden komme ich einigermaßen klar, aber der Tod meiner Familienmitglieder schmerzt immer noch gnadenlos. Eine meiner Verwandten, die ich bei dem Angriff verloren habe, war meine kleine Nichte Pamela.$b$bWenn Ihr mutig genug seid, Darroheim aufzusuchen, könnt Ihr nach einem Zeichen von meiner kleinen Pammy suchen? Die Ruinen von Darroheim sind südlich von hier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27384, 'deDE', 'Pamelas Puppe', 'Sucht Pamelas Puppe.', 'Meine Tante Marlene hat gesagt, ich soll in unserem Haus bleiben, weil mein Vater in den Kampf ziehen muss. Mein Vater ist der mutigste Mann auf der ganzen Welt!$B$BAber ich bin schon so lange hier und er ist nicht gekommen, um mich abzuholen. Manchmal kommen böse Leute und flüstern mir etwas zu und ich will, dass mein Vater sie wegjagt, aber er ist nicht hier!$B$BUnd manchmal, wenn es dunkel wird, möchte ich mit meiner Puppe spielen, aber das kann ich nicht, weil ich sie in der Stadt gelassen habe.$B$BKönnt Ihr vielleicht meine Puppe für mich suchen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Pamela Rotpfad in Darroheim in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27385, 'deDE', 'Onkel Carlin', 'Kehrt zu Carlin Rotpfad am Turm der Kronenwache in den Östlichen Pestländern zurück.', 'Ich werde mit meiner Puppe spielen, aber mit Papas Schwert will ich doch nicht spielen. Ihr könnt es haben.$b$bOder könnt Ihr es vielleicht doch lieber Onkel Carlin geben? Ich weiß nicht, wo er ist, aber manchmal höre ich ihn weinen. Es klingt, als ob er in der Nähe ist, nördlich von hier. Ich hoffe, er weint nicht wegen mir! $n, könnt Ihr meinen Onkel suchen und ihm sagen, dass es mir gut geht? Wenn Ihr ihn findet, sagt ihm, ich warte auf ihn und ich will die Geschichte hören, die er mir immer erzählt hat ... die von den Kaninchen und der Beerenmarmelade! Die Geschichte ist so witzig!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Carlin Rotpfad am Turm der Kronenwache in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27386, 'deDE', 'Ein seltsamer Historiker', 'Bringt Josephs Jagdklinge zu Chromie.', 'Dieses Schwert hat Joseph Rotpfad gehört, Pamelas Vater - aber das wisst Ihr wahrscheinlich schon. Ich wünschte, Joseph könnte wieder bei seiner Tochter sein, aber das ist unmöglich. Seine Seele wurde von der Geißel verdreht und er wurde zu einem Monster.$B$BPamelas Schicksal ist besiegelt, aber vielleicht können wir sein Schicksal ändern.$B$BEine komische Gnomin kam hier vor Kurzem am Turm an. Sie heißt Chromie. Bringt dieses Schwert zu ihr. Ich habe das Gefühl, dass sie uns helfen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Chromie am Turm der Kronenwache in den Östlichen Pestländern.', 0), +(27387, 'deDE', 'Bösewichte von Darroheim', 'Bringt den Schädel von Horgus und das zertrümmerte Schwert von Marduk zu Chromie am Turm der Kronenwache in den Östlichen Pestländern.', 'Die \'Annalen von Darroheim\' berichten von den Bösewichten dieser Schlacht. Sie berichten, wie der Ghulfürst Horgus der Verheerer von Allianztruppen während der Schlacht vernichtet wurde. Er wurde im Vorgebirge nördlich von hier getötet und dort liegt sein Schädel noch heute.$B$BMarduk der Schwarze wurde nie besiegt, aber sein sagenhaftes Schwert verrostet nun herrenlos... Man kann es in der Nähe der Straße südöstlich von uns finden.$B$BStellt diese Gegenstände sicher, $n. Ich weiß nicht, warum, aber ich bin sicher, dass ihr Schicksal in Euren Händen liegt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Chromie am Turm der Kronenwache in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27388, 'deDE', 'Helden von Darroheim', 'Erhaltet die Erweiterten Annalen von Darroheim von Carlin Rotpfad sowie Davils Buchband und Rotpfads Schild in Marris\' Siedlung.', 'Die Helden von Darroheim hatten ebenfalls Relikte und darin sind weitere wertvolle Erinnerungen gefangen. Sprecht zunächst mit Carlin und erhaltet die erweiterten Annalen von Darroheim. In diesem Folianten findet sich die Geschichte, die Eure Reise durch die Zeit führen wird.$b$bDanach müsst Ihr westlich reisen, um zu Marris\' Siedlung zu gelangen. Der ehemalige Besitzer von Marris\' Siedlung sammelte Relikte aus der Schlacht um Darroheim. Warum er das tat, kann ich nicht mit Sicherheit sagen. Sammelt diese Relikte und kehrt zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Chromie am Turm der Kronenwache in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27389, 'deDE', 'Marodeure von Darroheim', 'Bringt 5 widerhallende Schädel zu Chromie am Turm der Kronenwache in den Östlichen Pestländern.', 'Ich benötige ein seltenes Reagenz für den mächtigen Zauberspruch, den zu wirken ich vorhabe: Schädel der Geißelschergen, die an der Schlacht von Darroheim teilnahmen.$B$BNehmt diesen Kristall und jagt Champions der Geißel, um an ihre Schädel zu gelangen. Der Kristall ist verzaubert: Er wird widerhallen, wenn Ihr ihn über den Schädel eines Champions haltet, der an der Schlacht teilgenommen hat. Bringt mir die Schädel der Krieger, bei denen der Kristall widerhallt.$B$BGeht, $n. Ihr werdet die Champions der Geißel im Fungustal nördlich von hier finden. Geht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Chromie am Turm der Kronenwache in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27390, 'deDE', 'Die Schlacht um Darroheim', 'Legt das Reliktbündel auf den Marktplatz von Darroheim.$B$BVerhindert Davil Lichterscheins Tod, bis Horgus stirbt.$B$BVerhindert Hauptmann Rotpfads Tod, bis Rotpfad der Verderbte erscheint.$B$BBesiegt Rotpfad den Verderbten.$B$BSprecht mit dem Geist von Joseph Rotpfad, sobald er auf dem Marktplatz erscheint.', 'Nun, $n, Ihr werdet an der Schlacht von Darroheim teilnehmen und Joseph Rotpfad retten.$B$BPlatziert dieses Reliktbündel auf dem Marktplatz von Darroheim und die Geister von Darroheim werden sich erheben. Nehmt an der Schlacht teil und sorgt dafür, dass die folgenden zwei Dinge eintreten: Davil muss den Tod von Horgus überleben und Rotpfad muss überleben, um erst verdorben und dann besiegt zu werden.$B$BNachdem Ihr den verderbten Rotpfad besiegt habt, wird seine Seele gerettet sein. Sprecht mit ihm und kehrt dann zu seiner Tochter Pamela zurück.', '', 'Gewährt Rotpfad Vergebung', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Pamela Rotpfad in Darroheim in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27391, 'deDE', 'Versteckte Schätze', 'Bringt Josephs Schlüssel zu Josephs Truhe.', 'Papa sagte, ich solle Euch diesen Schlüssel geben. Er sagte, er öffnet eine Truhe draußen hinter dem Haus.$B$BEr wollte außerdem, dass ich Euch danke. Habt Ihr ihm einen Gefallen getan? Habt Ihr ihm gesagt, dass Ihr meine Puppe gefunden habt?$B$BNun, hier ist jedenfalls der Schlüssel. Und habt Dank, $n. Danke! Ihr seid $gein sehr netter Mann:eine sehr nette Dame;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27392, 'deDE', 'Ich soll Euch das eigentlich nicht verraten', 'Erhaltet Josephs Jagdklinge von dem Einsamen Jäger in den Östlichen Pestländern.', 'Mein Papa hat immer zwei Schwerter gehabt: eines für den Kampf und eines für die Jagd. Ich sollte eigentlich die Schwerter nicht anfassen, aber ich wusste, wo er sie versteckt.$b$bEines Tages hat er meiner Mama gesagt, dass er einen "einsamen Jäger" in den Hügeln östlich von hier bekämpfen würde, aber er hat sein Schwert für die Jagd von Tieren mitgenommen! Als er zurückkam, hatte er kein Schwert bei sich.$b$bWenn Papa zurückkommt, wird er sich so freuen, wenn ich sein Jagdschwert für ihn habe! Könnt Ihr es für mich finden?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Pamela Rotpfad in Darroheim in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27393, 'deDE', 'Der Ruf der Klinge', 'Untersucht das Schlachtfeld am südlichen Ende der Ruinen von Vashj\'ir.', 'Ich spüre, wie eine starke Macht in den Ruinen nach mir ruft. Könntet Ihr noch einmal auf dem südlichen Schlachtfeld für mich nachsehen? Ich bin mir sicher, dass dort etwas sein muss.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27394, 'deDE', 'Der Ruf der Klinge', 'Untersucht das Schlachtfeld am südlichen Ende der Ruinen von Vashj\'ir.', 'Ich spüre, wie eine starke Macht in den Ruinen nach mir ruft. Könntet Ihr noch einmal auf dem südlichen Schlachtfeld für mich nachsehen? Ich bin mir sicher, dass dort etwas sein muss.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27395, 'deDE', 'Die Waffe eines Schützen', 'Reist nach Burg Schattenfang und erhaltet Godfreys Kristallzielfernrohr, 5 Bündel mondbestrahltes Holz und 5 ewige Sehnen', 'Ihr habt die Wege der Jäger schnell erlernt, $n. Eure Fähigkeiten sind für die Horde äußerst wertvoll und Ihr seid beispielhaft für den Nachwuchs.$B$BAls Belohnung für Eure Fortschritte und Eure harte Arbeit hat der Kriegshäuptling bei seinem Bogenmacher die Herstellung einer besonderen Waffe in Auftrag gegeben.$B$BDie verfluchte Burg Schattenfang im Silberwald ist der einzige Ort, an dem Ihr die Bestandteile finden könnt, die dazu benötigt werden. Reist dorthin und erlangt das Zielfernrohr von Lord Godfreys Gewehr, eine Ladung mondbestrahltes Holz und Sehnen der Ghule und Spuke, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Saru Stahlzorn im Tal der Ehre bei Orgrimmar.', 0), +(27396, 'deDE', 'Klinge der Zerschmetterten Hand', 'Reist nach Burg Schattenfang und erhaltet Grüntals Wetzstein von Kommandant Grüntal, 5 Kisten Mondstahlbarren und 5 ewige Sehnen.', 'Viele Mitglieder der Zerschmetterten Hand überleben ihre Ausbildung nicht, $n. Ihr habt nicht nur überlebt, sondern werdet bald auch eine gefürchtete Klinge für die Horde darstellen.$B$BAls Belohnung für Euren Fortschritt hat der Kriegshäuptling bei seinem eigenen Schmied eine Waffe in Auftrag gegeben.$B$BDie verfluchte Burg Schattenfang im Silberwald ist der einzige Ort, an dem Ihr die Bestandteile finden könnt, die dazu benötigt werden. Reist dorthin und beschafft Euch Kommandant Grüntals Wetzstein, eine Ladung Mondstahlbarren, und Sehnen der Ghule und Spuke, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Saru Stahlzorn im Tal der Ehre bei Orgrimmar.', 0), +(27397, 'deDE', 'Tergas Aufgabe', 'Reist nach Burg Schattenfang und erhaltet den Talisman des Wolfmeisters von Wolfmeister Nandos, das Buch der verlorenen Seelen und 5 geisterhafte Essenzen.', 'Die Elemente und Geister sprechen in klaren Stimmen zu Euch, $n. Ihr seid ein mächtiges Mitglied in den Rängen der Schamanen und ein Beispiel für alle, die der Horde dienen möchten.$B$BSelbst der Kriegshäuptling hat von Euch erfahren, und er hat bei seinem Schmied die Herstellung einer besonderen Waffe für Euch in Auftrag gegeben.$B$BDie verfluchte Burg Schattenfang im Silberwald ist der einzige Ort, an dem Ihr die Bestandteile finden könnt, die dazu benötigt werden. Reist dorthin und erlangt Lord Waldens Talisman, das Buch der verlorenen Seelen und Essenzen der Geister, die das Schloss heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Saru Stahlzorn im Tal der Ehre bei Orgrimmar.', 0), +(27398, 'deDE', 'Die Schlacht ist gewonnen, der Krieg geht weiter', 'Sprecht mit Erdsprecher Naraat am Östlichen Erdschrein in Sturmwind.', 'Wir haben die Truppen des Feindes hier besiegt, $n. Aber der Hyjal ist nicht der einzige Ort, an dem unsere Feinde gegen uns vorrücken.$B$BMan hat mir berichtet, dass unsere Verbündeten des Irdenen Rings in einer Angelegenheit um Hilfe gebeten haben, die keinen Aufschub duldet.$B$BErdsprecher Naraat am Östlichen Erdschrein in Sturmwind wird Euch weitere Anweisungen erteilen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27399, 'deDE', 'Die Schlacht ist gewonnen, der Krieg geht weiter', 'Sprecht mit Scharfseher Krogar am Westlichen Erdschrein in Orgrimmar.', 'Wir haben die Truppen des Feindes hier besiegt, $n. Aber der Hyjal ist nicht der einzige Ort, an dem unsere Feinde gegen uns vorrücken.$B$BMan hat mir berichtet, dass unsere Verbündeten des Irdenen Rings in einer Angelegenheit um Hilfe gebeten haben, die keinen Aufschub duldet.$B$BScharfseher Krogar am Westlichen Erdschrein in Orgrimmar wird Euch weitere Anweisungen erteilen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27400, 'deDE', 'Beherrschung des Arkanen', 'Reist nach Burg Schattenfang und erlangt Silberleins verzauberten Kristall von Baron Silberlein, 5 Bündel mondbestrahltes Holz und 5 geisterhafte Essenzen.', 'Alle Eure Lehrer sind sich einig, $n, dass Ihr für einen Gesellen unglaubliches Talent zeigt. Selbst der Kriegshäuptling hat von Eurem schnellen Fortschritt gehört.$B$BAls Belohnung für Eurer Verständnis für das Erlernte hat der Kriegshäuptling bei seinem Verzauberkunstmeister die Herstellung eines besonderen Stabs in Auftrag gegeben.$B$BDie verfluchte Burg Schattenfang im Silberwald ist der einzige Ort, an dem Ihr die Bestandteile finden könnt, die dazu benötigt werden. Reist dorthin und findet das magische Erbe der Familie Silberlein, etwas mondbestrahltes Holz und die Essenz der Geister, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Godan in der Gasse in Orgrimmar.', 0), +(27401, 'deDE', 'Was uns morgen erwartet', 'Benutzt das Teleskop der 7. Legion, um den Hafen auszuspähen.', '$B$BSeht Euch im Kathedralenviertel um. Dort sollte irgendwo ein Teleskop sein, das die 7. Legion zur Beobachtung benutzt. Findet es und benutzt es, um den Hafen auszuspähen. Wir müssen herausfinden, wie die 7. Legion an unserer Flotte vorbeigekommen ist.$B$BBeeilt Euch, $n. Wir können diese Bestien nicht sehr viel länger zurückhalten.$B$BWas uns morgen wohl erwartet?', '', 'Benutzt das Teleskop der 7. Legion, um den Hafen zu auszuspähen', '', '', '', '', 'Vorpostenkommandant Ansturm', 'Wir sind torpediert worden!', 'Vorpostenkommandant Ansturm', 'Sprecht mit Vorpostenkommandant Ansturm am Gefechtsstand der Verlassenen in den Ruinen von Gilneas.', 0), +(27402, 'deDE', 'Zeichen der Macht', 'Reist nach Burg Schattenfang und erhaltet die Finstere Kugel von Lord Godfrey, das Buch der verlorenen Seelen und 5 geisterhafte Essenzen.', 'Ihr erlernt unsere Wege in einem atemraubenden Tempo, $n, und ich bin bei Weitem nicht der Einzige, der von Eurem Fortschritt beeindruckt ist. Der Kriegshäuptling selbst hat Eure Taten schon zur Kenntnis genommen.$B$BAls Belohnung für Eure Hingabe hat der Kriegshäuptling bei seinem eigenen Verzauberer die Herstellung eines Stabes in Auftrag gegeben.$B$BDie verfluchte Burg Schattenfang im Silberwald ist der einzige Ort, an dem Ihr die Bestandteile finden könnt, die dazu benötigt werden. Reist dorthin und erlangt die finstere Kugel von Lord Godfrey, das Buch der verlorenen Seelen und Essenzen der Geister, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Godan in der Gasse in Orgrimmar.', 0), +(27403, 'deDE', 'Ein echter Sonnenwandler', 'Reist nach Burg Schattenfang und findet das heilige Symbol des Kommandanten von Kommandant Grüntal, 5 Kisten Mondstahlbarren, und 5 ewige Sehnen.', 'Ich habe Eure Ausbildung beobachtet, $n. Ihr habt den Weg eines beispielhaften Sonnenwandlers eingeschlagen und seid ein mutiger Verteidiger der Horde und ein Anhänger unserer Wege.$B$BAls Belohnung für Eure Hingabe hat der Kriegshäuptling bei seinem eigenen Schmied eine besondere Waffe in Auftrag gegeben.$B$BDie verfluchte Burg Schattenfang im Silberwald ist der einzige Ort, an dem Ihr die Bestandteile finden könnt, die dazu benötigt werden. Reist dorthin und findet das heilige Symbol von Kommandant Grüntal, eine Ladung Mondstahlbarren und Sehnen der Ghule und Spuke, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Saru Stahlzorn im Tal der Ehre bei Orgrimmar.', 0), +(27404, 'deDE', 'Die Zukunft des Zirkels', 'Reist nach Burg Schattenfang und erhaltet Waldens Elixiere von Lord Walden, 5 Bündel mondbestrahltes Holz und 5 ewige Sehnen.', 'Der Zirkel des Cenarius ist zufrieden mit Eurem Fortschritt, $n. Ihr seid von Wert für alle Druiden. Wir sehen in Euch und Euren Verbündeten die Zukunft unserer Bruderschaft.$B$BDer Zirkel hat entschieden, Euch mit der Herstellung eines einzigartigen Stabs zu ehren.$B$BDie seltenen und mächtigen Materialien für diesen Stab können nur in Burg Schattenfang im Silberwald gefunden werden. Reist dorthin und findet Lord Waldens Elixiersammlung, eine Ladung mondbestrahltes Holz und Sehnen der Ghule und Spuke, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Narianna in Nachthafen auf der Mondlichtung.', 0), +(27405, 'deDE', 'Rückzug!', 'Findet Todespirscherkommandant Belmont in Glutstein in den Ruinen von Gilneas.', '$B$B$B$B$n, hört Ihr mich? Kommen, $n. Das ist wahrscheinlich meine letzte Übertragung. Die Worgen haben den Gefechtsstand der Verlassenen überrannt. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir den Stützpunkt verlieren. Belmont und die Val\'kyr Arthura sind weg. Belmont meinte, er wird Euch in Glutstein treffen, nordöstlich von hier. Findet Belmont, $n. Unsere Mission - unsere Existenz - hängt davon ab.$B$BIhr seid unsere letzte Hoffnung.', '', '', '', '', '', '', 'Vorpostenkommandant Ansturm', '', '', '', 0), +(27406, 'deDE', 'Ein Mann namens Godfrey', 'Findet die Leiche von Lord Vincent Godfrey.', 'Lord Vincent Godfrey hat sein Leben mit der Verteidigung des Königreich Gilneas verbracht. Als der Fluch der Worgen sein Land verheerte, war Godfrey der Erste in Gilneas, der die Waffen gegen die Bestien erhob. Es wird gesagt, dass Godfrey sein Leben nahm, als er herausfand, dass sein König dem Fluch zum Opfer gefallen war. Lieber sei er tot, als dass er den Kreaturen diene, gegen die er sein Land verteidigt hatte.$B$BWir werden ihm eine zweite Chance geben, $n. Zusammen werden wir die Schlacht nach Südosten vorantreiben, nach Witterfront, und dort seinen Leichnam einholen.', '', 'Lord Vincent Godfreys Leiche gefunden', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Todespirscherkommandant Belmont in den Ruinen von Gilneas.', 0), +(27407, 'deDE', 'Blutsumpffedern', 'Sammelt 5 Blutsumpffedern von Blutsumpfraptoren.', 'Hat Euch Broggs Anwesenheit erschreckt, $R? Sorgt Euch nicht. Die Goblins von Morastwinkel sind Broggs Freunde und Ihr könnt es auch werden.$B$BBrogg hat Brackenwall verlassen, nachdem der neue Oberanführer nicht Rache an den Drachkin geübt hatte, die für Zerstörung unserer alten Heimat und Tod vieler alter Freunde von Brogg verantwortlich sind. Brogg ist hierhergekommen, um Geister seiner Freunde zur letzten Ruhe zu betten und für sie Rache zu üben, doch Brogg braucht Hilfe bei Vorbereitungen. Für Ritual braucht Brogg Federn mit mächtiger Magie, Federn wie die der Raptoren aus Blutsumpfbau.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Brogg im Morastwinkel in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27408, 'deDE', 'Das Banner der Steinbrecher', 'Beschafft das Banner der Steinbrecher aus Flammenbau.', 'Als die Drachen über Broggs alte Heimat herfielen, flohen die Steinbrecheroger und ließen alles zurück, sogar das Klanbanner.$B$BBrogg weiß, dass das Banner tief im Ogerhort aufbewahrt wurde. Jetzt heißt der Ort Flammenbau.$B$BBrogg braucht Klanbanner für seine Rache an den Drachen, die seine Freunde auf dem Gewissen haben. Der alte Hort von Broggs Klan, der Flammenbau, befindet sich nordwestlich von Morastwinkel und überall treiben sich Drachkin herum. Banner ist tief in der Höhle. Seid vorsichtig, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Brogg im Morastwinkel in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27409, 'deDE', 'Die Essenz der Feindschaft', 'Bringt 10 Essenzen eines schwarzen Drachkin zu Brogg in Morastwinkel.', 'Damit Brogg das Totem für sein Ritual herstellen kann, benötigt er die Essenzen der Kreaturen, die seine Freunde getötet haben. Der Hass und die Wut von Broggs Feinden wird die Magie seiner Rache verstärken.$B$BTötet Aschenschweife, Späher oder Bannschuppen der Feuermähnen und wendet Broggs Totem auf ihren Leichen an. Nur tote Drachkin geben ihre Essenzen frei.$B$BDie Kreaturen, die Ihr sucht, befinden sich im Flammenbau im Nordwesten und in den Ruinen der Steinbrecher im Norden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Brogg im Morastwinkel in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27410, 'deDE', 'Geister der Festung der Steinbrecher', 'Gebt 10 Geistern der Steinbrecher bei den Ruinen der Steinbrecher ihre letzte Ruhe.', 'Brogg hat das Totem fertig gestellt, mit dem den Geistern seiner Freunde Frieden gegeben werden kann. Als die Drachkin einfielen, töteten sie alle Steinbrecher, die nicht rechtzeitig fliehen konnten. Brogg entkam zusammen mit Oberanführer Mok\'Morokk, in der Hoffnung auf einen gemeinsamen Gegenangriff mit den anderen überlebenden Steinbrechern.$B$BDoch der Gegenangriff fand nie statt und die Geister der Gefallenen verfolgen Brogg und die anderen noch immer. Nehmt das Totem und begebt Euch zu den Ruinen der Steinbrecher nördlich von hier; verwendet das Totem in der Nähe von Ogerskeletten, um die Geister anzulocken. Besiegt die Geister und ermöglicht ihnen und ihren Knochen die letzte Ruhe.', '', 'Geister der Steinbrecher zur Ruhe gebettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Brogg im Morastwinkel in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27411, 'deDE', 'Herausforderung für den schwarzen Drachenschwarm', 'Platziert das Banner der Steinbrecher am Eingang zu Onyxias Hort und besiegt alle, die reagieren.', 'Brogg kann es kaum erwarten, endlich Rache an dem schwarzen Drachenschwarm der Marschen zu üben. $n, Ihr habt bei den Vorbereitungen für diesen Augenblick sehr geholfen. Werdet Ihr mir auch weiterhin zur Seite stehen?$B$BNehmt Broggs Klanbanner und reist in Richtung Osten, bis Ihr eine Höhle seht, die wie das Maul eines Drachen aussieht. Stellt das Banner der Steinbrecher direkt vor dem Höhleneingang auf und überbringt Onyxia Broggs Herausforderung.$B$BBrogg und die Steinbrecher werden ihr Land zurückerlangen!', '', 'Steinbrecherklan gerächt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Brogg im Morastwinkel in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27412, 'deDE', 'GESUCHT: Schlächterklaue der Gefräßige', 'Tötet Schlächterklaue den Gefräßigen und meldet Euch bei Drazzit Tropfhahn in Morastwinkel.', 'Reisende und Mitarbeiter des Dampfdruckkartells werden aufgefordert, Blutsumpfbau westlich der Siedlung weiträumig zu umgehen.$B$BDas gesamte Areal wird von äußerst gefährlichen Raptoren bewohnt. Das Leittier, Schlächterklaue der Gefräßige, ist für den Tod von mindestens zwei Ingenieuren des Dampfdruckkartells verantwortlich.$B$BDrazzit Tropfhahn hat eine großzügige Belohnung ausgeschrieben, die ausgezahlt wird, wenn der Bedrohung durch Schlächterklaue in Morastwinkel ein Ende gesetzt wird.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Drazzit Tropfhahn im Morastwinkel in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27413, 'deDE', 'Entwindet den Drachen', 'Sammelt 8 Stängel der Drachenwinde in Drachendüster oder in Drachensumpf.', 'Durch den Absturz des Zeppelins mitsamt unseren Vorräten gehen uns langsam die Medikamente und Verbände aus.$B$BWir tun was wir können, aber inmitten all dieser Insekten, umgeben von Feinden bleiben Verletzungen nicht aus, und ich komme meiner Arbeit kaum nach! Ich habe kürzlich eine Pflanze entdeckt, welche die Wundheilung unterstützt und Schmerzen lindern kann, doch auch dieser Vorrat geht zur Neige.$B$BDie Pflanze heißt Drachenwinde und sie wächst in Drachendüster und in Drachensumpf östlich von unserer Siedlung. Die Pflanze besteht aus gewundenen Stängeln und wenn man sie ansieht, scheint sie zu pulsieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gizzix Rußgurgel im Morastwinkel in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27414, 'deDE', 'Die Brut identifizieren', 'Draz\'Zilb in Brackenwall möchte, dass Ihr ihm 7 sengende Zungen und 7 sengende Herzen bringt.', 'Während der törichte Narr Mok\'Morokk seine Macht genießt und Tharg mit den Dämonen des Kummers und der Rache ringt und um die Führerschaft des Klans buhlt, scheine ich der Einzige zu sein, der die Ursache der Aggression in unserer alten Heimat herausfinden möchte.$b$bWarum der verwirrte Blick, $n? Habt Ihr erwartet, dass ich wie ein tumber Grobian spreche, nur weil ich ein Oger bin?$b$bWidmen wir uns wieder dem wichtigeren Thema: Bringt mir die Herzen und Zungen der Welpen und Jungtiere. Ich werde herausfinden, was es mit diesem Übel auf sich hat ...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Draz\'Zilb in Brackenwall in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27415, 'deDE', 'Die Brut von Onyxia', 'Zerstört 5 Eier von Onyxia.', 'Onyxias Brut wurde über ganz Drachendüster verstreut. Es dürfen auf keinen Fall weitere Welpen schlüpfen.$b$bEilt nach Drachensumpf im Süden von Düstermarschen. Gewiss hat sie dort ihren Hort angelegt. Sucht die Eier der bösen Großdrachen und vernichtet sie.$b$bWir werden das Dorf der Steinbrecher nie zurückerobern können, wenn das Umland eine Brutstätte bleibt.$b$bWas Mok\'Morokk angeht ... für den Jammerlappen habe ich andere Pläne.', '', 'Ei von Onyxia zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Draz\'Zilb in Brackenwall in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27416, 'deDE', 'Die Brut von Onyxia', 'Sprecht mit Oberanführer Mok\'Morokk in Brackenwall.', 'Das Dorf der Steinbrecher wurde von Onyxias Brut überfallen. Aber warum sollte die Tochter des schwarzen Drachenlords Todesschwinge über unser Land herfallen?$b$bEs ist äußerst beunruhigend. Sicherlich wurde Onyxia aus einem anderen Grund hergeschickt, als nur eine kleine Schar von Ogern zu belagern.$b$bVerständigt Mok\'Morokk auf der Stelle! Es muss etwas getan werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27417, 'deDE', 'Die Brut von Onyxia', 'Sprecht mit Draz\'Zilb in Brackenwall.', 'Lasst mich jetzt allein. Sagt Draz\'Zilb, dass ich hier bleibe. Hier keine schwarzen Großdrachen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27418, 'deDE', 'Fordert Oberanführer Mok\'Morokk heraus', 'Besiegt Mok\'Morokk und erstattet Draz\'Zilb in Brackenwall Bericht.', 'Ihr wagt es, Oberanführer Mok\'Morokk herauszufordern?$b$bHa!$b$bIch zerschmettern Winzling von $R!$b$bIhr sagt mir, wenn bereit für ordentliche Tracht Prügel.', 'Vertreibt Oberanführer Mok\'Morokk aus Brackenwall', '', '', '', '', 'Vertreibt Oberanführer Mok\'Morokk aus Brackenwall', '', '', '', 'Kehrt zu Draz\'Zilb in Brackenwall in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27419, 'deDE', 'Armee des schwarzen Großdrachen', 'Tharg in Brackenwall möchte, dass Ihr 10 Späher der Feuermähnen, 10 Aschenschweife der Feuermähnen und 5 Bannschuppen der Feuermähnen tötet.', 'Mok\'Morokk wurde von Rexxar zum Oberanführer gemacht. Ihm liegt mehr an Macht als an den Ogern.$b$bSchwarze Großdrachen töten viele Oger. Töten Thargs Frau. Mok\'Morokk sagt uns, wir müssen fliehen. Lässt uns hierher kommen.$b$bOger sollten kämpfen. Oger nicht gut im Weglaufen. Mok\'Morokk schert sich nur um Mok\'Morokk.$b$bFür mich die Ruinen der Steinbrecher Heimat. Mir gefallen im Süden. Dieser Ort nicht Heimat.$b$bHelft Ogern, Armee der schwarzen Großdrachen zu bekämpfen. Ich wollen Rache. Ich wollen nach Hause.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tharg nach Brackenwall in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27420, 'deDE', 'Das Unvermeidliche hinauszögern', 'Erhaltet Kontrollrunen von den dunklen Kultisten und Schattenmagiern und benutzt das überladene Partikel, um 3 Seuchenverbeiter zu zerstören.', 'Ihr habt ein gutes Auge, wenn Ihr mich hier in meinem Versteck im Gras sehen konntet.$b$bDas Fungustal liegt vor uns, eine Gegend, an die sich die Geißel noch immer klammert. Sie benutzen schwebende Konstrukte, um das Land ständig neu zu verseuchen, damit es so abstoßend bleibt, wie es jetzt ist.$b$bDie Konstrukte werden von Runen der dunklen Adepten und der Schattenmagier gesteuert. Nehmt die Kontrollrunen der Kultisten an Euch, zielt damit auf die Seuchenverbreiter und erzeugt mit diesem Partikel eine Überlast. Das Ergebnis sollte recht amüsant sein.', '', 'Seuchenverbreiter zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rayne nahe des Eingangs zum Fungustal in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27421, 'deDE', 'Mitten im Tod ist Leben', 'Pflanzt Raynes Samenkörner in den Zentren der drei Ziggurats im Fungustal.', 'Die Streitmächte der Geißel haben es geschafft, jeglichem Leben im Fungustal ein Ende zu bereiten. Das Einzige, was noch zu finden ist, sind die Überreste verfaulter Pilze und versengte Gräser. In den drei Ecken des Tals sind drei große Ziggurats zu finden, in denen die Geißel ihre Toten reanimiert und neue Soldaten für das Schlachtfeld einberuft.$b$bDoch selbst an diesem bösen, leblosen Ort kann Leben gedeihen. Nehmt diese Samen und planzt sie in die Zentren der Ziggurats. Beweist ihnen, dass sich das Leben durchsetzen wird.', '', 'Samen im südöstlichen Ziggurat gepflanzt', 'Samen im westlichen Ziggurat gepflanzt', 'Samen im nordöstlichen Ziggurat gepflanzt', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rayne nahe des Eingangs zum Fungustal in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27422, 'deDE', 'Eine Stadt unter Belagerung', 'Sprecht mit Rottenkommandant Steinberster.', 'Wir werden die Östlichen Pestländer nie unter Kontrolle bekommen, wenn wir Stratholme nicht im Besitz haben. Stratholme ist nicht nur ein strategisch unglaublich wichtiger Ort, sondern auch die Heimat der Anführer unserer Feinde - Balnazzar und Baron Aurius Totenschwur. Ihre Armeen der Auferstandenen und der Geißel drohen jedoch, alle unsere Fortschritte nichtig zu machen.$B$BDer Argentumkreuzzug ist wie geschaffen, sich dieser Aufgabe anzunehmen. Reist nach Westen, betretet Stratholme durch das Haupttor, und sprecht mit Rottenkommandant Steinberster. Er wird Euch weitere Anweisungen geben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27423, 'deDE', 'Widerstand ist zwecklos', 'Tötet 20 Kämpfer der Worgen.', '$B$BHier spricht Kommandantin Lorna Crowley von der Gilnearischen Befreiungsfront. Wenn Ihr diese Nachricht hört, bedeutet das, dass die Allianz Gilneas wieder eingenommen hat. Legt Eure Waffen nieder und kapituliert. Wenn Ihr dieser Aufforderung nicht nachkommt, steht Euch der sichere Tod bevor.$B$BUnsere Streitmächte sind über Euren Standort informiert und werden in Kürze eintreffen. Widerstand ist zwecklos.', '', 'Kämpfer der Worgen getötet', '', '', '', '', 'Kommandantin Lorna Crowley', '', '', 'Sprecht mit Todespirscherkommandant Belmont in den Ruinen von Gilneas.', 0), +(27424, 'deDE', 'Oberanführer Mok\'Morokks Sorgen', 'Holt Oberanführer Mok\'Morokks Grog, Mok\'Morokks Schnupftabak und Mok\'Morokks Geldkassette aus Düstermarschen.', 'Verbeugen Euch vor Oberanführer Mok\'Morokk!$b$bRexxar mich machen zu mächtigem Anführer von Steinbrecherklan!$b$bIch guter Anführer. Ich auf Klan aufpasse.$b$bGroße Drachen machen Feuer in alte Heimat. Ich schlauer Oger. Finden neue Heimat für Klan hier.$b$bAber alte Heimat so schnell verlassen, ich Sachen vergessen. Winzig $R, gehen mein Sachen holen. Gehen nach Süden und suchen mein lecker Grog, Schnupftabak und Geldkassette. Ich Euch dann mögen. Ihr in Flammenbau und Ruinen der Steinbrecher schauen ... alles dort sein, ich sicher!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Oberanführer Mok\'Morokk in Brackenwall in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27425, 'deDE', 'Der entscheidende Grimmweis', 'Berichtet Hauptmann Darill in Nordwacht.', 'Ich habe mich mit Inspektor Tarem über die Beweise, die Ihr bei den Ruinen des Gasthauses "Zur Süßen Ruh" gefunden habt, unterhalten. Er ist sich sicher, dass die Hufabdrücke und der Schild auf den Taurenklan der Grimmtotem hindeuten.$B$BBedenkt man die jüngsten Berichte über die zunehmenden Aktivitäten der Grimmtotem in den Marschen, so handelt es sich sicherlich nicht um einen bloßen Zufall. Ich bitte Euch, mit Hauptmann Darill zu sprechen. Er ist so eine Art Experte in Sachen Grimmtotem. Folgt der Straße aus dem Dorf in Richtung Norden nach Nordwacht. Es ist der zweite Außenposten entlang der Straße.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27426, 'deDE', 'Bestätigung des Verdachts', 'Erlangt 4 Notizen der Grimmtotem von den Ältesten der Grimmtotem. Setzt die Teile zusammen, um die Schlachtpläne der Grimmtotem zu sehen.', 'Die Grimmtotem mögen der kriegerischste Klan der Tauren sein, aber sie sind keineswegs unorganisiert. Wenn sie das Gasthaus "Zur Süßen Ruh" wirklich in Brand gesteckt haben, dann nur auf Befehl von einem der Klanältesten.$B$BNordwestlich von hier liegt eine große Siedlung der Grimmtotem, das Dorf der Schwarzhufe. Sie haben das Dorf als Ausgangsbasis für ihre Angriffe auf den Turm genutzt, aber ich bin mir ganz sicher, dass Ihr dort auch die Befehle finden könnt. Sucht bei den Ältesten im Dorf nach den Befehlen, die Ihr für Eure Ermittlungen benötigt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Darill an der Nodwacht in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27427, 'deDE', 'Waffen der Grimmtotem', 'Hauptmann Darill in Nordwacht möchte, dass Ihr ihm 7 Waffen der Schwarzhufe bringt.', 'Wenn die Ausrüstung, die Ihr bei den Ruinen des Gasthauses gefunden habt, zu einem Angriffstrupp der Grimmtotem gehörte, dann gibt es vermutlich noch mehr davon in ihrem Lager nordwestlich von hier.$B$BBis jetzt konnten wir noch nicht viel über das Dorf der Schwarzhufe in Erfahrung bringen, aber ausgehend von der Größe ihrer Angriffstrupps schätzen wir, dass sich dort eine größere Streitmacht aufhält.$B$BTut, was auch immer Ihr tun müsst, um einige ihrer Ausrüstungsgegenstände zu erbeuten, damit wir sie mit Eurem Fund beim Gasthaus vergleichen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Darill an der Nodwacht in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27428, 'deDE', 'Tabethas Unterstützung', 'Sprecht mit Tabetha auf ihrem Hof.', 'Ich kann keine Männer mehr entbehren, um Euch bei der Suche nach einem zweiten Außenposten der Grimmtotem zu helfen. Ich kenne aber jemanden, der Euch behilflich sein könnte.$B$BTief im Morast, südlich von hier, liegt ein kleiner Hof, der Tabetha gehört. Sie mag zwar wie eine alte Einsiedlerin erscheinen, aber in Wirklichkeit ist sie eine Magierin und recht angesehene Wahrsagerin. Folgt der Straße in Richtung Süden bis zu ihrem Hof und bittet sie um Hilfe bei der Suche nach den Übeltätern, die für das Massaker beim Gasthaus "Zur Süßen Ruh" verantwortlich sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27429, 'deDE', 'Brennt den Grollhornposten nieder!', 'Benutzt Tabethas Fackel, um das nördliche Zelt, das östliche Zelt und das nordöstliche Zelt am Grollhornposten in Flammen zu setzen.', 'Man muss nicht Hellsehen können, um zu wissen, welche Schwierigkeiten meine neuen "Nachbarn" hier heraufbeschwören. Falls es sich bei ihnen wirklich um diejenigen handelt, die das Gasthaus "Zur Süßen Ruh" niedergebrannt haben, dann gibt es keinen Grund mehr, sie hier noch länger zu dulden.$B$BNehmt diese Fackel und brennt ihr Lager nieder! Der Grollhornposten liegt nördlich von meinem Hof, in der Nähe der Straße. Ihr könnt ihn nicht verfehlen, wirklich. Die Grimmtotem haben ganze Arbeit geleistet und ihre Anwesenheit durch das Aufstellen ihrer Totem förmlich angekündigt.', '', 'Nördliches Zelt verbrannt', 'Nordöstliches Zelt niedergebrannt', 'Östliches Zelt niedergebrannt', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tabetha auf Tabethas Hof in den Düstermarschen zurück.', 0), +(27430, 'deDE', 'Gerechtigkeit im Namen der Familie Hyal', 'Sprecht mit Hauptmann Garran Mumm bei der Wehrzitadelle in Theramore.', 'Für mich waren die Grimmtotem zwar lediglich eine Belästigung, aber dennoch sollte Hauptmann Mumm von Euren Taten erfahren. Berichtet ihm, dass Ihr diejenigen, die für den Anschlag auf das Gasthaus "Zur Süßen Ruh" verantwortlich sind, gefunden und bestraft habt.$B$BEs ist zwar zu spät, um die Familie von Jim Hyal zu retten, aber vielleicht denken die Grimmtotem das nächste Mal zweimal nach, bevor sie jemanden aus Theramore angreifen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27431, 'deDE', 'Aus dem Gleichgewicht gebracht', 'Sprecht mit Harrison Jones in der Kammer der Sterne.', '$b$bDas ist es, $n. Die Teile, die wir brauchen, sind in diesen Statuen versteckt!$b$bSie sehen aus, als wären sie sowieso ein wenig aus dem Gleichgewicht... Ein kleiner Stupser vielleicht...$b$bEure Untersuchungen schreiten ordentlich voran, muss ich sagen. Wenn Ihr Euch bewerben würdet, könnte aus Euch eines Tages $gein feiner Archäologe:eine feine Archäologin; werden.', '', 'Harrison nicht in die Quere gekommen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones in der Kammer der Sterne.', 0), +(27432, 'deDE', 'Zaeldarr der Ausgestoßene', 'Besorgt Zaeldarrs Kopf von Zaeldarr dem Ausgestoßenen.', 'Könnt Ihr Euch vorstellen, dass wir uns nach dem ganzen Ärger in den Pestländern... jetzt auch noch um Diebe sorgen müssen? Nicht einfach gewöhnliche Diebe, Trolldiebe.$B$BUnd nicht einfach gewöhnliche Trolldiebe. Tote Trolldiebe!$B$BSie werden von diesem großen toten Troll namens Zaeldarr dem Ausgestoßenen angeführt, kommen nachts hierher und stehlen Leichen von unseren Friedhöfen. Dann schaffen sie sie zu ihrem üblen Versteck für tote Trolle - dem Tiefgewölbe im Südwesten.$B$BGeht dorthin und schaltet Zaeldarr aus, $n. Ich habe seine Schandtaten satt!', '', '', '', '', '', '', 'Zaeldarr der Ausgestoßene', '', '', 'Kehrt zu Urk Gagbaz am Turm der Kronenwache in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27433, 'deDE', 'Schredderektomie', 'Zerstört Diamantenklingenschredder, um 5 misshandelte Schredderteile zu erlangen.', 'Unsere Panzer müssen zurückgezogen werden, und das bedeutet, dass wir Arbeiten auf dem Schlachtfeld verrichten müssen.$B$BZerstört ein paar von den Diamantklingenschreddern, die diese kleinen Monster benutzen, um die Bäume an der Küste zu fällen, und bringt mir einen Haufen der Schredderteile, die noch verwendbar sind. Wir basteln damit etwas, um die Panzer wieder einsatzbereit zu machen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Teile zu Fargo Flintlocke am Zwielichtufer im Schattenhochland.', 0), +(27434, 'deDE', 'Der Pfad der Adepten', 'Reist nach Burg Schattenfang und findet das heilige Symbol des Kommandanten von Kommandant Grüntal, 5 Kisten Mondstahlbarren, und 5 ewige Sehnen.', 'Eure Lehrlingszeit neigt sich dem Ende zu, $n. Ihr seid bereit, den Rang Adept innezuhalten und ein richtiger Blutritter im Dienste Silbermonds zu werden.$B$BUm Eure Leistungen zu ehren, hat der Kriegshäuptling bei seinem Schmied die Herstellung einer Waffe für Euch in Auftrag gegeben.$B$BDie verfluchte Burg Schattenfang im Silberwald ist der einzige Ort, an dem Ihr die Bestandteile finden könnt, die dazu benötigt werden. Reist dorthin und findet das verlorene heilige Symbol von Kommandant Grüntal, eine Ladung Mondstahlbarren und Sehnen der Ghule und Spuke dort.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Saru Stahlzorn im Tal der Ehre bei Orgrimmar.', 0), +(27435, 'deDE', 'Der Stab eines Sehers', 'Reist nach Burg Schattenfang und erhaltet das heilige Symbol des Kommandanten von Kommandant Grüntal, 5 Bündel mondbestrahltes Holz und 5 geisterhafte Essenzen.', 'In den Augen der Erdmutter seid Ihr bereit, den Rang des Sehers zu erlangen. Ihr habt Eure Grundausbildung mit Können und Hingabe absolviert.$B$BZu diesem Anlass hat der Kriegshäuptling bei seinem Verzauberkunstmeister die Herstellung eines Stabs für Euch in Auftrag gegeben.$B$BDie verfluchte Burg Schattenfang im Silberwald ist der einzige Ort, an dem Ihr die Bestandteile finden könnt, die dazu benötigt werden. Reist dorthin und findet das verlorene heilige Symbol von Kommandant Grüntal, etwas mondbestrahltes Holz und die Essenz der Geister, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Godan in der Gasse in Orgrimmar.', 0), +(27436, 'deDE', 'Die Aufgabe des Schattenläufers', 'Reist nach Burg Schattenfang und erhaltet das heilige Symbol des Kommandanten von Kommandant Grüntal, 5 Bündel mondbestrahltes Holz und 5 geisterhafte Essenzen.', 'Dies ist ein besonderer Anlass, $n. Ihr habt viel gelernt und seid an der Macht gewachsen. Im Stamm der Dunkelspeere und in der Horde steht Euch eine großartige Zukunft bevor.$B$BIch habe den Verzauberkunstmeister des Kriegshäuptlings gebeten, einen Stab zu erstellen, um Eure Leistungen anzuerkennen.$B$BUm die dafür benötigten Materialien zu erlangen, müsst Ihr zur verfluchten Burg Schattenfang im Silberwald reisen. Findet das heilige Symbol von Kommandant Grüntal, etwas mondbestrahltes Holz, und die Essenzen der Geister, die die Burg heimsuchen, und bringt alles zu Godan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Godan in der Gasse in Orgrimmar.', 0), +(27437, 'deDE', 'Die Aufforderung des dunklen Klerikers', 'Reist nach Burg Schattenfang und erhaltet das heilige Symbol des Kommandanten von Kommandant Grüntal, 5 Bündel mondbestrahltes Holz und 5 geisterhafte Essenzen.', 'Ihr habt gewissenhaft gelernt und uns gedient. Wenn Ihr Eure Talente übereinstimmend mit den Wünschen von Fürstin Sylvanas benutzt, wird Euch der Schatten segnen.$B$BUnsere Königin hat beim Verzauberkunstmeister von Orgrimmar die Herstellung eines mächtigen Stabes zur Anerkennung Eurer Dienste in Auftrag gegeben.$B$BDie Materialien, die dafür benötigt werden, sind nur in Burg Schattenfang inmitten von Silberwald zu bekommen. Findet das verlorene heilige Symbol von Kommandant Grüntal, etwas mondbestrahltes Holz und die Essenz der Geister, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Godan in der Gasse in Orgrimmar.', 0), +(27438, 'deDE', 'Die große Flucht', 'Flieht aus den Ruinen von Gilneas mit Arthura und der Leiche von Lord Godfrey.', 'Das Ziel unserer Mission ist erfüllt. Nun können wir unsere Flucht planen. Obwohl wir Gilneas verloren haben, werden wir es mit der Hilfe von Godfrey und seinen Leutnants schnell wieder zurückerobern können.$B$BGeht nun, $n. Fliegt mit Arthura zurück zur Frontlinie der Verlassenen im Süden von Silberwald. Die Bansheekönigin erwartet Eure Ankunft.', 'Flieht aus den Ruinen von Gilneas.', '', '', '', '', 'Flieht aus den Ruinen von Gilneas.', '', '', '', 'Sprecht mit Fürstin Sylvanas Windläufer an der Frontlinie der Verlassenen im Silberwald.', 0), +(27439, 'deDE', 'Stab des Lichts', 'Reist nach Burg Schattenfang und erhaltet das heilige Symbol des Kommandanten von Kommandant Grüntal, 5 Bündel mondbestrahltes Holz und 5 geisterhafte Essenzen.', 'Ihr seid durch Euer Talent schnell zu einem guten Diener des Lichts und Silbermonds geworden, $n. Eure Loyalität gegenüber unserem Volk und der Horde sind beispielhaft.$B$BIn Anerkennung Eurer Hingabe hat der Kriegshäuptling bei seinem Verzauberkunstmeister die Herstellung eines Stabs für Euch in Auftrag gegeben.$B$BDie verfluchte Burg Schattenfang im Silberwald ist der einzige Ort, an dem Ihr die Bestandteile finden könnt, die dazu benötigt werden. Reist dorthin und findet das verlorene heilige Symbol von Kommandant Grüntal, etwas mondbestrahltes Holz und die Essenz der Geister, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Godan in der Gasse in Orgrimmar.', 0), +(27440, 'deDE', 'Trolls, Oger und Orcs, oh weh!', 'Tötet Kriegsmeister Voone, Hochlord Omokk und Oberanführer Wyrmthalak.', 'Dem großen Schwarzdrachen Oberanführer Wyrmthalak unterstehen die Streitmächte der unteren Schwarzfelsspitze, die schon bald bereit für ihren Angriff auf die Dunkeleisenzwerge sein werden. Wir können nicht zulassen, dass die schwarzen Großdrachen die Kontrolle über den Berg erlangen!$B$BIhr müsst Kriegsmeister Voone, Hochlord Omokk und Oberanführer Wyrmthalak töten. Ihre Tode werden den Kampfgeist der Armee beeinträchtigen und uns so wertvolle Zeit verschaffen.', '', '', '', '', '', '', 'Oberanführer Wyrmthalak', '', '', 'Kehrt zu Acride zurück.', 0), +(27441, 'deDE', 'Der Stab eines Sehers', 'Reist nach Burg Schattenfang und besorgt Euch das heilige Symbol des Kommandanten von Kommandant Grüntal, 5 Bündel mondbestrahltes Holz und 5 geisterhafte Essenzen.', 'Man sagt, dass sogar der Kriegshäuptling von Euren Taten für die Horde erfahren hat. Bestimmt wird er jetzt erkennen, dass er uns falsch eingeschätzt hat.$B$BEr hat sich bereiterklärt, dem Verzauberkunstmeister von Orgrimmar zu gestatten, einen Stab für Euch zu fertigen.$B$BDie verfluchte Burg Schattenfang im Silberwald ist der einzige Ort, an dem Ihr die Bestandteile finden könnt, die dazu benötigt werden. Reist dorthin und findet das verlorene heilige Symbol von Kommandant Grüntal, etwas mondbestrahltes Holz und die Essenz der Geister, die die Burg heimsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Godan in der Gasse in Orgrimmar.', 0), +(27442, 'deDE', 'Der Krieg hat viele Fronten', 'Sprecht mit Scharfseher Krogar am Westlichen Erdschrein in Orgrimmar.', 'Jetzt sieht unsere Lage dem Feind in Vashj\'ir gegenüber viel besser aus als vor Eurer Ankunft. Versteht mich nicht falsch, wir brauchen immer noch Eure Hilfe, aber vielleicht sind unsere anderen Fronten in noch größerer Bedrängnis.$B$BMan hat mir berichtet, dass unsere Verbündeten des Irdenen Rings in einer Angelegenheit um Hilfe gebeten haben, die keinen Aufschub duldet.$B$BScharfseher Krogar am Westlichen Erdschrein in Orgrimmar wird Euch weitere Anweisungen erteilen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27443, 'deDE', 'Der Krieg hat viele Fronten', 'Sprecht mit Erdsprecher Naraat am Östlichen Erdschrein in Sturmwind.', 'Jetzt sieht unsere Lage dem Feind in Vashj\'ir gegenüber viel besser aus als vor Eurer Ankunft. Versteht mich nicht falsch, wir brauchen immer noch Eure Hilfe, aber vielleicht sind unsere anderen Fronten in noch größerer Bedrängnis.$B$BMan hat mir berichtet, dass unsere Verbündeten des Irdenen Rings in einer Angelegenheit um Hilfe gebeten haben, die keinen Aufschub duldet.$B$BErdsprecher Naraat am Östlichen Erdschrein in Sturmwind wird Euch weitere Anweisungen erteilen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27444, 'deDE', 'Der falsche Kriegshäuptling', 'Tötet Kriegshäuptling Rend Schwarzfaust.', 'Rend Schwarzfaust war der Sohn eines Kriegshäuptlings der Orcs. Sein Vater wurde von Orgrim Schicksalshammer umgebracht, der daraufhin zum neuen Kriegshäuptling anstelle des jungen Rends wurde. Rend hat sich nun zum Anführer der Schwarzfelsorcs emporgeschwungen, einer Möchtegern"horde", und wird dabei von Nefarian und seiner Drachenarmee unterstützt.$B$BRend, der Narr, behauptet auch, dass er das Geburtsrecht auf die Horde innehält, und droht, dieses Recht mit Gewalt geltend zu machen. Wir können nicht zulassen, dass dies unter dem Einfluss seines Meisters geschieht. Findet ihn in der oberen Schwarzfelsspitze und bringt diesen falschen Kriegshäuptling zu Fall, $R.', '', '', '', '', '', '', 'Kriegshäuptling Rend Schwarzfaust', '', '', 'Kehrt zu Acride zurück.', 0), +(27445, 'deDE', 'General Drakkisath, Nefarians rechte Hand', 'Tötet General Drakkisath.', 'Nefarian weitet seinen Herrschaftsbereich weiter oben im Pechschwingenhort aus. Obwohl man dort von der oberen Schwarzfelsspitze aus hinkommt, könnten wir dort mit weitaus mehr Streitmächten einfallen, wenn wir die Kugel der Teleportation in der Nähe benutzen. Wir können uns erst teleportieren, wenn wir durch eine andere Kugel gekennzeichnet sind.$B$BDie zweite Kugel wird von Drakkisath, dem General von Nefarians Armee, persönlich bewacht. Schaltet ihn aus und sichert die zweite Kugel, damit wir sie nutzen können. Ihr werdet ihn im Spitzenthron in der oberen Schwarzfelsspitze finden.', '', '', '', '', '', '', 'General Drakkisath', '', '', 'Kehrt zu Acride zurück.', 0), +(27446, 'deDE', 'Tanaris ruft', 'Sprecht mit Kelsey Stahlfunken in Gadgetzan in Tanaris.', 'Hey, $n! Kelsey Stahlfunken aus Tanaris hat eine Nachricht für Euch gebracht. Sie meint, die Gnome dort in Gadgetzan hätten von Euren Leistungen gehört.$B$BDer Kataklysmus hat sie auch dort unten nicht verschont. Uns hat er zwar härter getroffen, aber sicherlich können sie Eure Hilfe gebrauchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27447, 'deDE', 'Tanaris ruft', 'Sprecht mit Megs Schredderschreck in Gadgetzan in Tanaris.', 'Hey, $n! Megs Schredderschreck aus Tanaris hat eine Nachricht für Euch hinterlassen. Sie sagt, die Goblins dort in Gadgetzan haben von Euren Leistungen gehört.$B$BDer Kataklysmus hat sie auch dort unten nicht verschont. Uns hat er zwar härter getroffen, aber sicherlich können sie Eure Hilfe gebrauchen.$B$BAußerdem sieht diese Megs verdammt gut aus!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27448, 'deDE', 'Die Reise geht weiter', 'Steigt auf Fionas Karawanenwagen, wenn Ihr bereit seid, um zum nächsten Turm aufzubrechen.', 'Ich glaube, die Pferde sind startklar. Argus Leuchtfeuer, der Herr, der mit dem Argentumkreuzzug zusammenarbeitet, hat sich vorhin mit mir unterhalten. Wie ich höre, wird er uns wohl begleiten - großartig! Ich werde Platz für ihn machen.$b$bIch weiß, dass Ihr beschäftigt seid, also nur keine Hektik. Sobald Ihr soweit seid, springt einfach auf den Karawanenwagen auf und wir machen uns auf den Weg zum nächsten Turm.', '', 'Fahrt mit Fionas Karawanenwagen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Fiona am Lichtschildturm in den Östlichen Pestländern.', 0), +(27449, 'deDE', 'Ehre und Stärke', 'Besteht Vex\'tuls Stärketest.', 'Mein Name lautet Vex\'tul und ich habe Euch im Kampf beobachtet, $R. Ihr seid stark.$b$bIhr habt meinen Meister Zaeldarr getötet, aber das stört mich nicht. Stärke ist mir wichtiger als die Loyalität, die ich ihm gegenüber empfand. Stärke ist mir wichtiger als alles andere.$b$bBeweist mir Eure Stärke ein letztes Mal, $R. Wenn Ihr sie beweisen könnt, werde ich Euch MEINE Stärke leihen und Ihr werdet sie für all die Zwecke einsetzen können, die Euch vorschweben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Vex\'tul am Lichtschildturm in den Östlichen Pestländern.', 0), +(27450, 'deDE', 'Fredericks Vorliebe für Fisch', 'Erhaltet 8 Pestkugelfische, 8 Infektkriecher und 8 Infektkrabbler aus der Infektnarbe.', 'Ich liebe das Meer. Ich, Frederick Calston, war es, der die Meeresbewohner in den See im Südwesten gebracht hat. Ich hatte gehofft, den Kreuzzug so mit frischer Nahrung direkt aus den Pestländern versorgen zu können.$b$bAllerdings haben sich einige als Raubfische herausgestellt und jetzt versetzen sie alle anderen Tiere in Angst und Schrecken. Wenn wir nicht aufpassen, werden sie alle töten!$b$bSchwimmt zum Boden des Sees und rettet ein paar der Schnecken, Krabben und Kugelfische, bevor es zu spät ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Frederick Calston am Lichtschildturm in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27451, 'deDE', 'Töten zu einem bestimmten Zweck', 'Reist zu Corins Kreuzung im Süden und tötet die Geißelsoldaten, die dort hausen. Sammelt 7 Stück lebendige Fäulnis. Zerstoßt die lebendige Fäulnis mit Mörser und Stößel zu geronnener Fäulnis.', 'Seid gegrüßt, Fremdling! Ihr seid im Herzen der Pestländer angelangt. Ich hoffe, Ihr habt Eure Untote-Töten-Ausrüstung dabei.$b$bDieser Tage verbreitet sich die Seuche immer langsamer und daher hat der Kult der Verdammten die Herstellung hochgeschraubt, damit das Land braun und tot bleibt, so, wie es ihnen am liebsten ist. Ich habe einen Plan, sie aufzuhalten. Nehmt meinen Mörser und den Stößel; zerstoßt damit die lebendige Fäulnis der untoten Kreaturen in Corins Kreuzung südöstlich von hier. Wir werden für diese Kultisten ein kleines Geschenk vorbereiten.', '', '', '', '', '', '', '', 'Seid vorsichtig mit der Fäulnis!', 'Betina Moppelzink', 'Kehrt zu Betina Moppelzink am Lichtschildturm in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27452, 'deDE', 'Dunkle Gewänder', 'Erhaltet die Kopfbedeckung eines Todeskultisten und die Roben eines Todeskultisten von Kultisten in Corins Kreuzung.', 'Einige meiner Mitstreiter haben berichtet, dass das Land heilen möchte. Allerdings lassen das viele hochrangige Untote - und auch der Kult der Verdammten - nicht zu. Das bedeutet, dass wir sie aufhalten müssen! Ich habe einen Plan, aber zuerst brauche ich eine Kultistenverkleidung.$b$bBegebt Euch nach Südosten, zu Corins Kreuzung und nehmt einem der menschlichen Kultisten die Gewänder ab. Ihr werdet sie durch den Ort streifen sehen. Ich werde mich mit Euch in Verbindung setzen, wenn Ihr das Gewand erhalten habt.', '', '', '', '', '', '', '', 'Das wird großartig!', 'Betina Moppelzink', 'Kehrt zu Betina Moppelzink am Lichtschildturm in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27453, 'deDE', 'Katalysmus', 'Verwendet Betinas Fläschchen gegen lebende Elementare im Mereldarsee, um 8 flüssige Seuchenwirkstoffe zu erhalten.', 'Geronnene Fäulnis ist allein schon sehr wirksam, aber wir brauchen etwas, um die versteckten Kräfte hervorzurufen ... einen Katalysator. Ein guter Katalysator findet sich südlich von hier, im Mereldarsee.$b$bWenn Ihr in Eure Taschen seht, werdet Ihr bemerken, dass ich ein paar Fläschchen hineingeschmuggelt habe, als Ihr nicht aufgepasst habt. Benutzt diese Fläschchen bei den Wasserelementaren im See. Das lebende, verderbte Wasser, aus dem ihre Körper bestehen, wird einen perfekten Katalysator abgeben!', '', '', '', '', '', '', '', 'Oh oh... anscheinend haben wir eine etwas zu starke Lösung angemischt.', 'Betina Moppelzink', 'Kehrt zu Betina Moppelzink am Lichtschildturm in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27454, 'deDE', 'Nur ein Tropfen im Eimer', 'Benutzt Eure Todeskultistenverkleidung, um das Basislager der Todeskultisten zu betreten und fügt Betinas Mischung dem Mereldar Seuchenkessel zu.', 'Gebt nun eine kleine Menge Fäulnis zum Wasser und gut verrühren. So, das war es schon. Diese Lösung wird sehr aggressiv sein und wir brauchen nur ganz wenig davon.$b$bAm südöstlichen Ufer des Sees befindet sich ein Seuchenkessel, in dessen Nähe sich mehrere Kultisten aufhalten. Tragt die Kultistenverkleidung, geht zum Kessel und fügt nur EINEN TROPFEN dieser Lösung hinzu. Wenn Ihr mehr in den Kessel schüttet, ist Euer Leben in großer Gefahr!', 'Bringt die Inhalte des Mereldar Seuchenkessels durcheinander', '', '', '', '', 'Bringt die Inhalte des Mereldar Seuchenkessels durcheinander', '', '', '', 'Kehrt zu Betina Moppelzink am Lichtschildturm in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27455, 'deDE', 'Jungs bleiben Jungs', 'Findet Gidwin Goldzopf vor der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts in den Östlichen Pestländern.', 'Direkt nach unserer Ankunft hier am Lichtschildturm sind die beiden Paladinschwachköpfe zur Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts davongerannt. Sie ist noch recht weit entfernt, aber wenn wir Argus auf seiner Turmrundreise folgen wollen, dann ist das hier wohl noch am nächsten.$B$BSchaut einmal nach ihnen und stellt sicher, dass es ihnen gut geht. Ich weiß, dass sie auf sich selbst aufpassen können, aber dennoch... Mir wäre wohler, wenn ich wüsste, dass Ihr über sie wacht, während ich hier mit dem Wagen festsitze.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27456, 'deDE', 'Nicht auf leeren Maden', 'Sucht in der Umgebung nach Aaslarven und Aasverschlingern. Tötet sie und bringt 15 Scheiben Aaswurmfleisch an Euch.', 'Wir haben Schwierigkeiten, unsere Nahrungsvorräte hier im tiefen Osten aufrechtzuerhalten.$B$BIn dieser Gegend gibt es nur eine Tierart, die nicht von der Seuche beeinträchtigt wird und das sind Aaswürmer. Sie schmecken zwar nach nichts, aber das Fleisch dieser Würmer kann über Monate hinweg aufbewahrt werden. Wir benötigen einige hundert Pfund, damit wir wieder ausreichend versorgt sind.$B$BMan findet Aaswürmer überall in den Pestländern, aber besonders häufig kommen sie südlich der Kapelle vor. Und denkt daran: Große Würmer liefern mehr Fleisch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rimblat Erdspalter bei der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27457, 'deDE', 'Eine Gelegenheitsallianz', 'Meldet Euch bei Fiona am Ostwallturm in den Östlichen Pestländern.', 'Durch Euren Beitrag zu den Nahrungslagern ist meine Aufgabe erledigt.$B$BIch werde mich als Nächstes nach Norden in den Pestwald begeben. Wie ich höre, geht Ihr in die gleiche Richtung?$B$BWürde es Euch etwas ausmachen, wenn ich mich Euch anschließe? $B$BIch bin unterwegs nach Nordwesten zum Ostwallturm. Wenn Ihr Interesse an einem Zusammenschluss habt, könnt Ihr mich dort treffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27458, 'deDE', 'Smokey und der Verband', 'Besorgt Braumanns Wickel von Stephan Braumann in Braumanns Mühle.', 'He, Ihr da! Interesse, leichtes Geld zu verdienen?$B$BIch muss an eine Bandage kommen. Also, um ehrlich zu sein, hab ich einen Freund, der an eine Bandage kommen muss. Also, um ehrlich zu sein... sagen wir einfach, es ist zu kompliziert, aber wenn Ihr diese Bandage holt, bekommt Ihr Geld. Genau wie ich. Und mein Freund. Möglicherweise auch andere Leute.$B$BDie Mühle im Norden gehörte früher einmal Stephan Braumann, aber jetzt ist er tot. Ein Zombie. Der Kerl ganz oben möchte die Wickel von Braumanns Körper.$B$BWas ist los - mögt Ihr kein Geld?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Smokey LaRue bei der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27459, 'deDE', 'Die Bruderschaft des Lichts', 'Meldet Euch bei Erzmagierin Angela Dosantos in Tyrs Hand in den Östlichen Pestländern.', 'Die Bruderschaft des Lichts ist für ihre unbesonnenen und gedankenlosen Entscheidungen bekannt. Sie haben eine Brücke zwischen dem Scharlachroten Kreuzzug und der Argentumdämmerung geschlagen. Sie waren unter den ersten, die sich in Nordend in den Kampf warfen, während wir anderen noch zögerten.$B$BDeshalb sind sie auch für ihre Ergebnisse bekannt und das respektiere ich. Jetzt kämpfen sie an zwei Fronten: Eine Schlacht in Stratholme und die andere - viel drängendere - Schlacht im Süden bei Tyrs Hand.$B$BIch schlage vor, Ihr sprecht mit Angela Dosantos in Tyrs Hand. Vielleicht hat sie Verwendung für Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27460, 'deDE', 'Sanfte Landung', 'Tötet 10 beliebige Anhänger des Scharlachroten Kreuzzugs in Tyrs Hand.', 'Man hat uns nur einhundert Männer überlassen, um diese Mission zu erfüllen, und einer fehlt uns bereits. Unser Späher wurde in die Feste des Feindes entsandt, um einige Wachen auszuschalten, die in der Gegend patrouillieren. Außerdem sollte er ein Leuchtfeuer entfachen, damit wir einen koordinierten Angriff durchführen können. Unsere neunundneunzig verbliebenen Männer sind bereit und warten auf das Leuchtfeuer. $gEin talentierter:Eine talentierte:c; $C wie Ihr muss sich nach Tyrs Hand schleichen, so viele Wachen wie möglich ausschalten und das Leuchtfeuer entfachen.$B$BFühlt Ihr Euch dem gewachsen?', '', 'Scharlachroter Kreuzfahrer von Tyrs Hand getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Entzündet das Leuchtsignal des Kreuzzüglers hinter der Kapelle in Tyrs Hand.', 0), +(27461, 'deDE', 'Die Abtei einnehmen', 'Meldet Euch bei Kommandant Eligor Morgenbringer außerhalb der Abtei in Tyrs Hand in den Östlichen Pestländern.', 'Der Scharlachrote Kreuzzug unterhält eine gut befestigte Abtei im unteren westlichen Teil von Tyrs Hand. Zunächst muss die Abtei gesichert werden, bevor man sich weiter in die Festung vorwagen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27462, 'deDE', 'Die Kaserne einnehmen', 'Meldet Euch bei Kreuzzugskommandant Korfax vor der Kaserne in Tyrs Hand in den Östlichen Pestländern.', 'Eines der Schlüsselgebäude in Tyrs Hand ist die Kaserne, die sich ganz in der Nähe dieses Leuchtfeuers befindet. Die Bruderschaft des Lichts und ihre Zenturionen werden alle verfügbare Hilfe benötigen, um sie zu erobern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27463, 'deDE', 'Ein Kindheitstraum', 'Sprecht mit Lord Maxwell Tyrosus in der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts.', 'Ich wollte mich schon immer dem Kreuzzug anschließen. Deshalb bin ich Paladin geworden. Jahrelange Übung und Verbesserung meiner Fertigkeiten. Endlich bin ich bereit.$B$BTarenar glaubt ebenfalls, dass er bereit ist, aber da bin ich mir nicht so sicher. Er ist ein Angeber und hat seine Lektionen nie ernstgenommen. Dennoch - wir haben versprochen, dass wir das hier zusammen machen und hier stehen wir nun.$B$BSollen wir uns in die Kapelle begeben?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27464, 'deDE', 'Argentumruf: Die Prüfung der Gruft', 'Betretet die Gruft hinter der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts, lest aus der Argentumschriftrolle und schließt die Prüfung ab.', 'Hinter unserer Kapelle findet Ihr eine kleine Gruft. Darin sind die Leichen unserer gefallenen Helden bestattet, die ihr Leben im Krieg gegen die Geißel verloren haben.$B$BIhre Seelen ruhen friedlich. Dennoch kehren sie hin und wieder zurück, um neue Mitglieder des Ordens zu prüfen.$B$BIhr drei dürft die Prüfung zusammen absolvieren. Betretet die Gruft und lest dann diese Schriftrolle. Lord Raymond George - mein Vorgänger - wird den Vorsitz bei Eurer Prüfung übernehmen.', '', 'Prüfung der Gruft abgeschlossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Maxwell Tyrosus in der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27465, 'deDE', 'Argentumruf: Das Giftige Tal', 'Tötet 16 Angehörige der Geißel und 8 Kultisten in Braumanns Mühle und dem Giftigen Tal. Kehrt zur Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts zurück, wenn Tarenar oder Gidwin getötet werden.', 'Braumanns Mühle im Norden wimmelt nur so von Untoten. Das Giftige Tal, noch weiter nördlich, ist noch schlimmer befallen. Trotz der Nähe zu unserer Kapelle sind wir nicht in der Lage gewesen, sie zu entfernen.$B$BWachsamkeit ist der Schlüssel. Reist in das Giftige Tal und tötet so viele Untote, wie Ihr finden könnt, sowie die Kultisten, die sich darunter befinden.$B$BWährend Ihr dort seid, weicht Garginox dem Fleischriesen aus, der durch das Tal wandelt. Ich vermute, dass Ihr nicht stark genug seid, um ihn zu besiegen.', '', 'Geißel des Giftigen Tals getötet', 'Kultist des Giftigen Tals getötet', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Maxwell Tyrosus in der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27466, 'deDE', 'Argentumruf: Nordtal', 'Sprecht mit Fiona am Ostwallturm in den Östlichen Pestländern.', 'Tyrosus hat uns unsere nächste Aufgabe gestellt: weitere Untote in Nordtal vernichten. Gidwin freut sich darauf, weiterzuziehen, aber ich glaube, wir sollten etwas vorsichtiger sein.$B$BLasst uns Fiona aufsuchen. Sie sollte jetzt den nächsten Turm erreicht haben... Ich glaube, er heißt Ostwallturm. Er ist in der Nähe, nordwestlich der Kapelle. Dort können wir uns ausruhen und unseren Angriff auf Nordtal planen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27467, 'deDE', 'Vergrabene Klingen', 'Stoßt die lichtberührten Klingen in die Leichen von 10 getöteten Reitersoldaten der Geißel.', 'Das Giftige Tal ist ein Morast, im wörtlichen und übertragenen Sinne. Es gibt dort oben genug Angehörige der Geißel, um uns beiden bis an unser Lebensende Schwierigkeiten zu bereiten.$B$BSie können die schwächeren wieder auferstehen lassen, wenn sie sterben, $n. Sie werden nie aufhören, nachzurücken, wenn wir nicht etwas unternehmen.$B$BNehmt diese Klingen und durchstoßt damit die Leichen aller Reitersoldaten der Geißel, derer Ihr habhaft werden könnt. Die Klinge ist einfach, aber ihre Verzauberung wird verhindern, dass die toten Knochen wiederbelebt werden können. Für immer.', '', 'Klingen in Leichen gerammt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Meisterhandwerker Omarion in der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27468, 'deDE', 'Rettung des Belagerungspanzers', 'Sprecht mit einem Belagerungspanzerkommandanten auf einem kaputten Belagerungspanzer von Hochstade. Verteidigt den Panzer, während die Ingenieure Reparaturen vornehmen.', 'Wir müssen unsere Belagerungspanzer einen nach dem anderen aus dem Schlamm ziehen. Nehmt die Ersatzteile, die Ihr gesammelt habt und gebt sie einem der Belagerungspanzerkommandanten, die auf den kaputten Fahrzeugen stehen.$B$BUnd dann verteidigt den Panzer, während die Ingenieure versuchen, ihn unzukaputten.$B$BGeht un\' macht mich stolz, $C!', '', 'Mit Belagerungspanzerkommandant gesprochen', 'Belagerungspanzer verteidigt', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Fargo Flintlocke am Zwielichtufer im Schattenhochland.', 0), +(27469, 'deDE', 'Freunde auf der anderen Seite', 'Findet Acride.', 'Ich bringe Neuigkeiten von der Schwarzfelsspitze. Wir haben einen neuen Besucher. Sein Name ist Acride.$B$BEr sucht Leute, die stark, intelligent und geschickt sind. Ihr solltet zur Schwarzfelsspitze gehen und mit ihm sprechen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27470, 'deDE', 'Ein möglicher Verbündeter', 'Findet Acride.', 'Es ist kein Geheimnis, dass wir die Orcs im Schwarzfels nicht mögen. Wir beobachten sie daher ganz genau. Hier in den Bergen passiert nichts, von dem ich nichts weiß, $C.$B$BVor Kurzem kam ein ganz andersartiger Orc nach Schwarzfels. Er hat sich in der Schwarzfelsspitze niedergelassen, und ich weiß, dass er irgendwie vorhat, Nefarian und seine ganze Orcarmee zu stürzen. Normalerweise würde ich keinem dieser Orcs trauen, aber zur Zeit verfolgen wir ein gemeinsames Ziel. Findet ihn. Er heißt Acride.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27471, 'deDE', 'Schwarzfelsanomalie', 'Findet Acride.', 'In der Schwarzfelsspitze gibt es einen Orc, der ganz anders ist als alle anderen Orcs. Seine Sprache zeugt von Intelligenz und Wissen, die seinem Aussehen Hohn spricht. Im Gegensatz zu den anderen Orcs bekämpft er auch unsere Soldaten nicht.$B$BIhr müsst zur Schwarzfelsspitze reisen, nordwestlich von hier, und diesen Orc finden, der uns nur als Acride bekannt ist. Vielleicht ist er der Schlüssel, um die Armee der Orcs aufzuhalten. Vielleicht können wir Nefarian aufhalten, bevor es zu spät ist ...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27472, 'deDE', 'Erwacht, Godfrey', 'Bleibt bei Fürstin Sylvanas Windläufer, während sie Lord Godfrey und seine Männer aufnimmt.', 'Eure Loyalität den Verlassenen gegenüber ist standhaft, $n. Was Ihr bisher für uns getan habt - Eure Dienste für die Horde - werden nicht unbemerkt bleiben. Nun, da Lord Godfrey und seine Männer sich bald wieder erholt haben werden, werden wir einen großen Vorteil gegenüber der Gilnearischen Befreiungsfront und dem Rest der Hunde der Allianz haben.$B$BIch möchte Euch zum Anlass von Lord Godfreys Wiedergeburt als Einem von uns an meiner Seite haben. Wir werden ihn und seine Männer gemeinsam in unseren Kreis aufnehmen.', '', 'Lord Godfrey wurde wiedergeboren', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Fürstin Sylvanas Windläufer an der Frontlinie der Verlassenen im Silberwald.', 0), +(27473, 'deDE', 'Was wackelt in Eisenschmiede?', 'Sprecht mit Sturmruferin Mylra in Eisenschmiede.', 'Die Dinge haben sich in Eisenschmiede zum Schlechteren gewendet, $n. Bitte sprecht mit Sturmruferin Mylra in Eisenschmiede und findet heraus, ob Ihr auf irgendeine Weise helfen könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Sturmruferin Mylra in Eisenschmiede.', 0), +(27474, 'deDE', 'Die Barriere durchbrechen', 'Findet den Kodex von Mühlenbern.', 'Während Godfrey und ich unseren Angriff auf Gilneas vorbereiten, möchte ich, dass Ihr den Angriff auf Mühlenbern, direkt östlich von hier, leitet.$B$BDie früheren Magier von Dalaran in Mühlenbern haben eine magische Barriere errichtet, die sie unsichtbar macht. Sie befinden sich in einer Art Dimensionstasche und erwarten Befehle der Allianz, um ihren Angriff zu beginnen. Wir müssen diesen Angriff durch einen Präventivschlag verhindern. Begebt Euch nach Mühlenbern und sucht nach Informationen, die uns Zugang zu diesen Magiern verschaffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fürstin Sylvanas Windläufer an der Frontlinie der Verlassenen im Silberwald zurück.', 0), +(27475, 'deDE', 'Unnachgiebige Diener', 'Bergt 6 Dienerkerne.', 'Die Magier von Mühlenbern haben abscheuliche Magie benutzt, um uns fernzuhalten. Elementardiener, deren Immunitäten wir nicht überwinden können, beschützen ihr Territorium.$B$BGeht nach Osten nach Mühlenbern und tötet die unerschütterlichen Elementardiener, die die Stadt bewachen. Dann bergt ihre Kerne. Bringt die Kerne hierher zu mir, damit ich einen Weg finden kann, wie wir sie alle zerstören können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Daschla an der Frontlinie der Verlassenen im Silberwald zurück.', 0), +(27476, 'deDE', 'Dalar Morgenweber', 'Liefert den Kodex von Mühlenbern bei Dalar Morgenweber am Grabmal im Silberwald ab.', 'Nehmt den Kodex und reist nach Norden zum Grabmal. Wenn Ihr dort eintrefft, sucht nach Dalar Morgenweber. Dalar ist ein früherer Erzmagier der Kirin Tor. Er wird sicherlich in der Lage sein, die Schutzzauber, die diesen Kodex umgeben, zu entfernen und ihm seine Geheimnisse zu entlocken.$B$BBeeilt Euch, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27477, 'deDE', 'Der Korpulente', 'Findet Blutschlinger im nördlichen Ödland der Östlichen Pestländer und vernichtet ihn.', 'Nördlich von hier und westlich von Nordtal findet Ihr das fettleibige Madenungeheuer Blutschlinger.$B$BIch habe ganze Regimenter gegen dieses Monster eingebüßt. Seine Ausmaße sind gewaltig! Je mehr er frisst, desto größer wird sein Umfang...$B$BEs würde mir keine schlaflosen Nächte bereiten, sollte die Bestie Euch verschlingen, dennoch sähe ich es lieber, wenn Ihr als Sieger hervorgeht. Man weiß, dass Blutschlinger schon andere verschlungen hat, die versucht haben, ihn zu jagen.', '', '', '', '', '', '', 'Blutschlinger', '', '', 'Kehrt zu Gamella Sprudelzisch am Ostwallturm in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27478, 'deDE', 'Relios, Bewahrer der Relikte', 'Findet einen Siegelring eines Erzmagiers aus Dalaran.', 'Die Dunkle Fürstin hat Recht, dass ich in der Lage bin, den Kodex zu entschlüsseln. Leider benötige ich dafür einen Siegelring von einem Erzmagier aus Dalaran. Mein eigener Ring wurde mir weggenommen, als ich vor vielen Jahren starb, aber es gibt vielleicht eine Möglichkeit.$B$BObwohl Dalaran fortgeschwebt ist, sind doch die Außenbezirke der Stadt erhalten geblieben. Weit im Osten liegen die Ruinen von Dalaran. Dort werdet Ihr einen Erzmagier mit Namen Relios finden. Nehmt seinen Siegelring an Euch und bringt ihn zu mir zurück.$B$BIhr dürft das Portal hinter mir benutzen, um zu dem Krater zu gelangen.', '', '', '', '', '', '', 'Relios, Bewahrer der Relikte', '', '', 'Benutzt das Portal im Dalarankrater, um zu Dalar Morgenweber am Grabmal im Silberwald zurückzukehren.', 0), +(27479, 'deDE', 'Rechtschaffene Empörung', 'Erbeutet 30 Moosschinderaugen von Moosschindertrollen in Zul\'Mashar.', 'Die Moosschinder von Zul\'Mashar spucken dem Licht ins Gesicht! Ihr Kannibalismus, ihr Atheismus, ihr Atavismus stellen die Mächte des Bösen über die des Guten. Ich verschreibe, Ihr rückt ihnen zu Leibe, damit ihr Getreibe ein Ende finde und jeder noch so Blinde empfinde, welche Strafe auf Torheit stünde!$B$BIhr werdet nach Norden reisen und mit all Eurer rechtschaffenen Empörung über sie kommen, $n. Der Zorn, den sie im Angesicht des Lichts entflammt haben, wird Euch zueigen werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Diakon Andaal am Ostwallturm in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27480, 'deDE', 'Ley-Energien', 'Findet 8 arkane Überbleibsel.', 'Das arkane Überbleibsel pulsiert mit seltsamer Energie. Vielleicht solltet Ihr nach weiteren Überbleibseln suchen. Dalar wäre an solchen Funden sicherlich interessiert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Benutzt das Portal im Dalarankrater, um zu Dalar Morgenweber am Grabmal im Silberwald zurückzukehren.', 0), +(27481, 'deDE', 'Aus dem Ziggurat', 'Erbeutet den Leichnam von Kriegsherr Thresh\'jin.', 'Die Zeit ist gekommen, Euch um einen Gefallen zu bitten, $n.$B$BWeit nördlich des Ostwallturms, verborgen in den Hügeln, liegt die Moosschinderhauptstadt Zul\'Mashar. Hier wurde ich geboren und hier bin ich gestorben.$B$BDer Verräter Thresh\'jin sitzt auf Zul\'Mashars Ziggurat. Eigentlich hätte mir der Sitz zugestanden, aber er erschlich ihn sich von mir durch Verrat und Lügen. Er ist nicht stark. Er ist schwach.$B$BIch werde in Zul\'Mashar zu Euch stoßen. Dann werden wir ihn töten. Eure Stärke und die meine. Vereint.', '', '', '', '', '', '', 'Kriegsherr Thresh\'jin', '', '', 'Kehrt zu Vex\'tul am Ostwallturm in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27482, 'deDE', 'Hinein in die Flammen', 'Werft den Leichnam des Kriegsherrn Thresh\'jin in das Feuer oben auf Zul\'Mashars Ziggurat, wenn Ihr bereit seid, Euch von Vex\'tul zu trennen.', 'Dies ist unsere letzte Begegnung, $n. Ich verlasse die Karawane.$B$BBehaltet Thresh\'jins Leiche, wenn Ihr weiter an meiner Seite kämpfen wollt. Ich kann noch ein wenig länger ausharren. Werft den Körper in das Feuer oben auf Zul\'Mashars Ziggurat, wenn Ihr bereit zum Abschied seid.$B$BIch danke Euch für Eure Freundschaft, $n. Ihr wart stark.', '', 'Leiche von Kriegsherr Thresh\'jin verbrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fiona am Ostwallturm in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27483, 'deDE', 'Praktische Rache', 'Tötet 12 beliebige Menschen aus Dalaran.', 'Eigentlich bin ich kein rachsüchtiger Mann. Um genau zu sein bin ich eher Pragmatiker. Wisst Ihr, Sachlichkeit ist im Grunde das Gegenteil zu Rache. Die meisten Rachepläne sind höchst unpraktisch.$B$BABER... in diesem Fall... Da Ihr Euch ohnehin schon zu den Ruinen von Dalaran begebt, könnt Ihr auch jeden Menschen, der mit Dalaran in Verbindung gebracht werden kann, töten. Die Gründe dafür, dass ich sie tot sehen will, reichen von Hass über Zorn bis zu Verrat, aber ich versichere Euch, der Groll ist durchweg berechtigt. Erledigt das für mich und ich werde Euch reich belohnen.', '', 'Mensch aus Dalaran getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Benutzt das Portal im Dalarankrater, um zu Dalar Morgenweber am Grabmal im Silberwald zurückzukehren.', 0), +(27484, 'deDE', 'Es darf nur einer eintreten', 'Bringt den Siegelring eines Erzmagiers aus Dalaran zu Fürstin Sylvanas Windläufer an der Frontlinie der Verlassenen im Silberwald zurück.', '$B$BHAHAH!$B$BOh... Das ist schlimm.$B$B$B$BNur EINER darf mit Hilfe dieses Rings die Dimensionstasche in Mühlenbern betreten. Diese Person muss sich dann einen Weg durch eine Armee von Magiern freikämpfen und den Erzmagier töten, der die Verschiebung von der anderen Seite her erschafft. Erst dann wird die Dimension in sich zusammenbrechen und alle Magier auswerfen.$B$BDas Portal, durch das man hineingelangen kann, liegt versteckt hinten in einer Höhle in Berens List.$B$BMehr weiß ich nicht. Bringt den Ring zu Sylvanas zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27485, 'deDE', 'Ein herzliches Willkommen', 'Trefft Euch mit Lirastrasza im Zinnoberrefugium.', 'Ich bin froh, dass Ihr zurück seid! Um die Welt zu retten oder dergleichen, da bin ich sicher.$B$BIch wurde ausgeschickt, um Beziehungen mit den roten Drachen in der Gegend aufzubauen, aber ich finde sie weniger zugänglich als diejenigen in Wyrmruh. Allerdings sagte man mir, dass Ihr jemand seid, der Probleme löst.$B$BEin Problemlöser sozusagen.$B$BHättet Ihr vielleicht Lust, ein wenig Vertrauen mit Lirastrasza im Zinnoberrefugium im Norden aufzubauen? Alles, das sie mir gegenüber ein wenig milder stimmt wäre wunderbar.', '', 'Lirastrasza getroffen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Calen im Zinnoberrefugium.', 0), +(27486, 'deDE', 'Ein herzliches Willkommen', 'Trefft Euch mit Lirastrasza im Zinnoberrefugium.', 'Gut. Ihr seid zurück. Rettet wohl wieder die Welt, was?$B$BIch wurde ausgeschickt, um Beziehungen zu den roten Drachen in der Gegend aufzunehmen, aber die hiesige Variante ist bei Weitem nicht so entgegenkommend, wie die Drachen im Wyrmruhtempel. Mir ist allerdings zu Ohren gekommen, dass Ihr jemand seid, der Probleme löst.$B$BEin Problemlöser sozusagen.$B$BIhr müsst das Vertrauen von Lirastrasza im Zinnoberrefugium südwestlich von hier gewinnen. Unsere Zusammenarbeit mit dem Drachenmalklan hat die Angelegenheit zugespitzt, aber ich bin zuversichtlich, dass Ihr die Wogen glätten könnt.', '', 'Lirastrasza getroffen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Calen im Zinnoberrefugium.', 0), +(27487, 'deDE', 'Ix\'lar der Unterfürst', 'Tötet Ix\'lar den Unterfürsten und 10 seiner Diener.', 'Ich weiß, dass wir eigentlich nach Nordtal aufbrechen sollten, aber das hat doch noch Zeit, oder? Dieser niedliche kleine Goblin hat mir übrigens erzählt, dass die Geißel in der Nähe weilt.$B$BAnscheinend gibt es einen nerubischen Unterfürsten namens Ix\'lar, der seit der Vernichtung des Lichkönigs versucht, sich einen Namen zu machen. Er und seine Untoten haben nördlich von uns ein Lager errichtet.$B$BNatürlich will Tyrosus, dass wir Banshees in Nordtal töten. Das werden wir auch. Aber lasst uns zuerst diesen Neruber töten, solange wir in der Nähe sind!', '', '', 'Ix\'lars Diener getötet', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fiona am Ostwallturm in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27488, 'deDE', 'Ungeduld', 'Sucht nach Gidwin Goldzopf in Nordtal.', 'Dieser verdammte Zwerg. Immer kriege ich wegen ihm Ärger mit Fiona. Seht sie Euch doch an! Sie REDET nicht einmal mehr mit mir!$B$BIch werde hier bleiben und versuchen, meine Freundschaft mit unserer Worgenfreundin zu kitten. Würde es Euch etwas ausmachen, allein nach Gidwin zu suchen? Es geht ihm bestimmt gut. Er kann auf sich allein aufpassen. Er war auf dem Weg nach Norden. Weit kann er nicht gekommen sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tarenar Sonnenhieb am Ostwallturm in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27489, 'deDE', 'Ich allein bin schuld', 'Steigt in Fionas Karawanenwagen und fahrt zum Nordpassturm.', 'Das ist meine Schuld. Ich... Ich habe seine Warnungen und Beschwerden ignoriert. Ich konnte nicht anders - Ich sah die Geißel so nahe hinter dem Turm, da... Ich MUSSTE sie töten.$B$BArgus sagt, Gidwin sei nach Nordwesten gebracht worden. Das ist unsere einzige Spur, also werden wir in diese Richtung aufbrechen.$B$BIch pfeife auf Nordtal und den Argentumkreuzzug! Wir werden Gidwin von diesen Geißelmistkerlen zurückholen.', '', 'Steigt in Fionas Karawanenwagen und fahrt zum Nordpassturm', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Tarenar Sonnenhieb beim Nordpassturm in den Östlichen Pestländern.', 0), +(27490, 'deDE', 'Den SI:7 absetzen', 'Holt bei Angus Stillberg eine Truppe der Wildhammervandalen ab und begleitet sie zum Landepunkt am Schattentor.', 'Mathias Shaw und der SI:7 sind hier, um uns bei unserer Mission oben in der Schattenzitadelle zu unterstützen. Ihr müsst sie für mich dorthin geleiten.$B$BDie Wildhämmer sind so freundlich, uns dorthin zu fliegen. Die Agenten müssen jedoch zuerst etwas unten bei den Toren erledigen.$B$BSprecht mit Angus Stillberg und schnappt Euch eine Truppe, um sie sicher abzusetzen. Ihr werdet sie hereinfliegen. Die Stelle ist mit einem großen blauen X markiert.', '', 'Wildhammertruppe abgeholt', 'SI:7 abgesetzt', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Cassius dem Weißen am Gipfel des Siegers im Schattenhochland zurück.', 0), +(27491, 'deDE', 'Die Kor\'kron absetzen', 'Holt bei Jon-Jon Glibberhals eine Truppe der Schmetterschlagwindreiter ab und begleitet sie zum Landepunkt am Schattentor.', 'Garona und ein Kommando der Kor\'kron sind hier, um uns bei unserer Mission oben in der Schattenzitadelle zu unterstützen. Ihr müsst sie für mich dorthin geleiten.$B$BDer ansässige Trollstamm ist so freundlich, uns auf ihren Windreiten dorthin zu fliegen. Die Assassinen müssen jedoch zuerst etwas unten bei den Toren erledigen.$B$BSprecht mit dem Anführer der Trolle, Jon-Jon Glibberhals, und schnappt Euch ein Kommando der Kor\'kron, um sie sicher abzusetzen. Ihr werdet sie hereinfliegen. Die Stelle ist mit einem großen roten X markiert.', '', 'Windreitertruppe abgeholt', 'Kor\'kron abgesetzt', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lady Cozwynn am Schmetterschlagposten im Schattenhochland zurück.', 0), +(27492, 'deDE', 'Oger und Ettins', 'Tötet 10 Oger oder Ettins am Schattentor.', 'Wie bei jeder Offensive müsst Ihr erst ihre Reihen schwächen. Wir haben uns ganz schön angestrengt, um dort hinein zu gelangen. Aber jemand wie Ihr… Nun, sagen wir einfach, dass ich keinen Zweifel habe, dass Ihr die Tore der Zitadelle im Südwesten durchbrechen und den Ogern und Ettins des Blutaugenklans ein oder zwei Lektionen erteilen könnt.', '', 'Oger und Ettins des Blutaugenklans getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kurdran Wildhammer am Gipfel des Siegers im Schattenhochland zurück.', 0), +(27493, 'deDE', 'Oger und Ettins', 'Tötet 10 Oger oder Ettins des Blutaugenklans am Schattentor.', 'Ich möchte, dass Ihr Euch hinter diese Felsen schwingt und jeden Oger oder Ettin des Blutaugenklans tötet, der Euch über den Weg läuft. Könnt Ihr das für mich tun, $n?', '', 'Oger und Ettins des Blutaugenklans getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kriegsfürstin Zaela im Schmetterschlagposten im Schattenhochland zurück.', 0), +(27494, 'deDE', 'Berge versetzen', 'Zündet die versteckten Sprengsätze, um Schädelberster den Berg vom Schattentor wegzulocken.', 'Wenn die Tore fallen sollen, müssen wir Schädelberster den Berg dort weglocken!$B$BBevor sie gegangen sind, habe ich dafür gesorgt, dass Eure Agenten des SI:7 ein paar Sprengsätze mitnahmen, die in einer Kiste des Schattenhammers versteckt waren. Sie sollten sie bereits auf den Stufen zum oberen Bereich der Zitadelle platziert haben.$B$BIch möchte, dass Ihr die Sprengsätze zündet und uns dann Bescheid gebt, wenn das Monster aus dem Weg geräumt ist.$B$BDann werden wir angreifen und den Ogern den Rest geben!', '', 'Versteckte Sprengsätze gezündet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27495, 'deDE', 'Berge versetzen', 'Zündet die versteckten Sprengsätze, um Schädelberster den Berg vom Schattentor wegzulocken.', 'Wenn die Tore fallen sollen, müssen wir Schädelberster den Berg dort weglocken!$B$BBevor sie gegangen sind, habe ich dafür gesorgt, dass Eure Assassinen der Kor\'kron ein paar Sprengsätze mitnahmen, die in einer Kiste des Schattenhammers versteckt waren. Sie sollten sie bereits auf den Stufen zum oberen Bereich der Zitadelle platziert haben.$B$BIch möchte, dass Ihr die Sprengsätze zündet und uns dann Bescheid gebt, wenn das Monster aus dem Weg geräumt ist.$B$BDann werden wir angreifen und den Ogern den Rest geben!', '', 'Versteckte Sprengsätze gezündet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27496, 'deDE', 'Holt die Artillerie!', 'Benutzt die Artillerieleuchtpistole, um das nördliche, das nordöstliche, das südwestliche und das südliche Gebäude am Schattentor als Ziel zu markieren.', 'Ich bevorzuge einen ehrenhaften Kampf Mann gegen Mann. Diese Monster verdienen es, durch die Waffen in unseren Händen den Tod zu finden. In diesem speziellen Fall müssen wir jedoch auf mächtigere Methoden zurückgreifen.$B$BNehmt diese Leuchtpistole und markiert die vier Gebäude innerhalb des Schattentors im Südwesten. Unsere Kanonen werden den Rest erledigen.', '', 'Nördliches Gebäude markiert', 'Nordöstliches Gebäude markiert', 'Südwestliches Gebäude markiert', 'Südliches Gebäude markiert', '', '', '', '', 'Kehrt zu Cassius dem Weißen auf dem Gipfel des Siegers im Schattenhochland zurück.', 0), +(27497, 'deDE', 'Holt die Artillerie!', 'Benutzt die Artillerieleuchtpistole, um das nördliche, das nordöstliche, das südwestliche und das südliche Gebäude beim Schattentor als Ziel zu markieren.', 'Wie schade, dass wir unsere Feinde nicht mehr mit der Seuche strafen dürfen. Gerade in dieser Lage wäre das sehr effektiv. Nun ja, zumindest haben wir Kriegsmaschinen, um ihre ach so geliebten Tore einzureißen.$B$BNehmt diese Leuchtpistole und markiert die vier Gebäude innerhalb des Schattentors im Nordwesten. Unsere Kanonen werden den Rest erledigen.', '', 'Nördliches Gebäude markiert', 'Nordöstliches Gebäude markiert', 'Südwestliches Gebäude markiert', 'Südliches Gebäude markiert', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lady Cozwynn im Schmetterschlagposten im Schattenland zurück.', 0), +(27498, 'deDE', 'Befehlt den Angriff', 'Benutzt das Angriffssignal auf einem der Türme beim Schattentor.', 'Jetzt, da Ihr Schädelbrecher den Berg vom Schattentor weggelockt habt, müsst Ihr den Truppen am Gipfel des Siegers signalisieren, dass sie angreifen können!', '', 'Angriffssignal gegeben', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27499, 'deDE', 'Befehlt den Angriff', 'Benutzt das Angriffssignal auf einem der Türme beim Schattentor.', 'Jetzt, da Ihr Schädelbrecher den Berg vom Schattentor weggelockt habt, müsst Ihr den Truppen am Schmetterschlagposten signalisieren, dass sie angreifen können!', '', 'Angriffssignal gegeben', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27500, 'deDE', 'Vier Köpfe sind besser als keiner', 'Sammelt die vier Köpfe von Za\'brox und Beeble\'phod.', 'Während der Angriff auf die Tore der Zitadelle in vollem Gange ist, gibt es noch eine Sache, um die Ihr Euch kümmern müsst: Za\'brox und Beeble\'phod, die Jünger Cho\'galls.$B$BLaut den Geheiminformationen halten sie sich im Schlupfwinkel der Jünger auf, einer kleinen Ogerhöhle am südwestlichen Ende des Schattentors.$B$BIhr seid Euch ziemlich sicher, dass Cassius und Kurdran einen Beweis für ihren Tod sehen wollen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Cassius dem Weißen auf dem Gipfel des Siegers im Schattenhochland zurück.', 0), +(27501, 'deDE', 'Vier Köpfe sind besser als keiner', 'Sammelt die vier Köpfe von Za\'brox und Beeble\'phod.', 'Während der Angriff auf die Tore der Zitadelle in vollem Gange ist, gibt es noch eine Sache, um die Ihr Euch kümmern müsst: Za\'brox und Beeble\'phod, die Jünger Cho\'galls.$B$BLaut den Geheiminformationen halten sie sich im Schlupfwinkel der Jünger auf, einer kleinen Ogerhöhle am südwestlichen Ende des Schattentors.$B$BIhr seid Euch ziemlich sicher, dass Lady Cozwyn und Zaela einen Beweis für ihren Tod sehen wollen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lady Cozwynn am Schmetterschlagposten im Schattenhochland zurück.', 0), +(27502, 'deDE', 'Hinauf zur Zitadelle', 'Sprecht mit dem Truppenkommandanten des SI:7 und begleitet dann die Truppe des SI:7.', 'Jetzt, da der Angriff eingeleitet wurde, ist es Zeit, uns um die Schattenzitadelle zu kümmern. Wenn Ihr nichts dagegen habt, möchte ich Euch bitten, die Truppen des SI:7 zu Meister Mathias Shaw zu führen.$B$BEr hält sich irgendwo auf dem Gipfel versteckt. Der Truppenkommandant des SI:7 kann Euch den genauen Ort nennen.$B$BVielen Dank, $n. Wir freuen uns schon darauf, Euch beim Angriff auf die Zitadelle zur Seite zu stehen!', '', 'Mit dem Truppenkommandanten gesprochen', 'SI:7 begleitet', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27503, 'deDE', 'Hinauf zur Zitadelle', 'Sprecht mit dem Truppenkommandanten der Kor\'kron und begleitet dann die Truppe der Kor\'kron.', 'Jetzt, da der Angriff eingeleitet wurde, ist es Zeit, uns um die Schattenzitadelle zu kümmern. Wenn Ihr nichts dagegen habt, möchte ich Euch bitten, die Truppen der Kor\'kron zu Garona zu führen.$B$BSie hält sich irgendwo auf dem Gipfel versteckt. Der Truppenkommandant der Kor\'kron kann Euch den genauen Ort nennen.$B$BVielen Dank, $n. Wir freuen uns schon darauf, Euch beim Angriff auf die Zitadelle zur Seite zu stehen!', '', 'Mit dem Truppenkommandanten gesprochen', 'Kor\'kron begleitet', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27504, 'deDE', 'Sogar Drachen bluten', 'Sprecht mit Velastrasza im Zinnoberrefugium.', 'Ich werde nicht so unhöflich sein, Eure Hilfe abzulehnen, wenn Ihr sie mir schon anbietet.$B$BWir befinden uns im stetigen Kampf mit den Zwielichtdrachen im Süden. Zwar sind unsere Angriffe nicht ganz fruchtlos, aber die Drachen, die aus Grim Batol hinausströmen, haben eine Art Verderbnis auf uns herab beschworen, die es nun zu läutern gilt.$B$BVelastrasza und Unheilsflamme kümmern sich um unsere verletzten Brüder. Geht und schaut, ob Ihr ihnen helfen könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27505, 'deDE', 'Heilung auf Drachenart', 'Beschützt 5 zinnoberrote Heiler, während sie verwundete Drachen heilen.', 'Wenn unsere Drachen aus der Schlacht zurückkehren, sind sie ganz in vom Zwielicht verderbte Flammen gehüllt und werden von den Zwielichtdrachen verfolgt.$B$BMeine Heiler können sich zwar um die Wunden unserer Drachen kümmern, aber sie müssen dabei geschützt werden. Haltet die Drachen von meinen Heilern fern. Wenn Ihr könnt, helft auch Ihr unseren Drachen mit Eurer Heilkraft.$B$BVielen Dank für Eure Unterstützung in dieser Angelegenheit. Unsere Schlachten um Grim Batol nehmen kein Ende. Wir müssen unsere mächtigsten Drachen so schnell wie möglich wieder in den Kampf schicken.', '', 'Zinnoberrote Heiler verteidigt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Velastrasza im Zinnoberrefugium zurück.', 0), +(27506, 'deDE', 'Leben aus dem Tod', 'Pflanzt Rubinsamen in die Leichname von 6 Drachkin im Zinnoberrefugium.', '$R, ich habe eine Aufgabe für Euch.$B$BNehmt diese Rubinsamen und pflanzt sie in die Leichname der Drachkin, denen Ihr begegnet. Zwielicht oder Zinnober, Welpling oder Drache, es ist ganz egal. Wir müssen dafür sorgen, dass ihre Körper wieder der Erde zurückgegeben werden, damit das Leben erneut erblühen kann.$B$BIm Tod sollte es immer neues Leben geben. Lasst Euch das einen Trost in Zeiten des Krieges und des Leids sein.', '', 'Drachkinleichname zurückgefordert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Unheilsflamme im Zinnoberrefugium zurück.', 0), +(27507, 'deDE', 'Die Ausbreitung des Zwielichts', 'Tötet 12 Zwielichteindringlinge im Zinnoberrefugium.', 'Im Refugium wimmelt es von Zwielichteindringlingen. Sie strömen von einem unbekannten Ort im Westen auf die Lichtung.$B$BAn diesem heiligen Ort kann es für sie kein Mitleid geben. Welchen Funken der Gewalt Ihr auch in Eurem rechtschaffenen Herzen finden mögt, lasst sie darin in Flammen aufgehen.', '', 'Zwielichteindringlinge getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Calen im Zinnoberrefugium zurück.', 0), +(27508, 'deDE', 'Weit weg vom Nest', 'Holt 6 Zinnobereier zurück.', 'Schaut… Ich weiß, dass Ihr keinen Grund habt, mich zu mögen, genauso wie auch ich Euch nicht besonders mag, aber ich brauche jede Hilfe, die ich bekommen kann.$B$BDiese Zwielichteindringlinge stehlen unsere Eier. Ohne Zweifel haben sie vor, sie zurück nach Grim Batol zu bringen, um damit zu experimentieren und sie zu pervertieren. Das werde ich einfach nicht zulassen.$B$BWenn Ihr uns wirklich helfen wollt, dann haltet sie auf! Holt die Eier zurück und bringt sie mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lirastrasza im Zinnoberrefugium zurück.', 0), +(27509, 'deDE', 'Verteidigungslücke', 'Findet die Quelle des Schattenhammers im Zinnoberrefugium und vernichtet sie.', 'Jeder Millimeter der Luft um das Refugium herum wird permanent von Liras Drachen bewacht. Sie müssen sich von unten einen Weg in den Schrein gebahnt haben.$B$BNehmt diese Blitzwuchspartikel. Sie sollten sich gut dafür eignen, sämtliche Löcher, Tunnel oder Portale zu schließen, über die sie unsere Verteidigung durchbrochen haben könnten.$B$BFindet die Lücke in unserer Verteidigung, Schließt sie.', '', 'Zwielichtportal zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Calen im Zinnoberrefugium zurück.', 0), +(27510, 'deDE', 'Ein Wolf im Bärenpelz', 'Tötet 10 unauffällige Bären.', 'Diese Worgen verkaufen uns für dumm! Man sollte meinen, dass nur ein Schwachkopf einen ihrer Druiden in Bärengestalt für einen echten Bären halten würde. Leider gibt es hier an der Frontlinie der Verlassenen viele Schwachköpfe. Wir haben bereits mehrere Bataillone bei organisierten Bärenangriffen der Worgen verloren. Ja, es ist in der Tat noch schwachsinniger, als es klingt.$B$BDirekt östlich von hier Richtung Hügelland findet Ihr Druiden der Worgen in den Wäldern. Sie sind als Bären getarnt. Tötet sie und sichert unsere südliche Versorgungslinie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Obersten Kriegsfürsten Cromush an der Frontlinie der Verlassenen im Silberwald zurück.', 0), +(27511, 'deDE', 'Spannende Entdeckungen', 'Erforscht die Kammer der Sterne.', 'Welch ein Fund! Und irgendwie ist alles von Plünderern verschont geblieben...$B$BHört zu, $n. Ich muss diesen Ort aufzeichnen, bevor wir etwas verändern. Warum seht Ihr Euch nicht ein wenig um, während ich das mache - Ihr wisst schon, ein wenig auf Entdeckungsreise gehen. Ihr habt es Euch verdient.$B$BHaltet Eure Augen offen und achtet auf Ungewöhnliches.$B$BOh! Und bitte... macht nichts kaputt, ja?', '', 'Uralten Mechanismus untersucht', 'Nördliche Hieroglyphen untersucht', 'Südliche Hieroglyphen untersucht', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones in der Kammer der Sterne.', 0), +(27512, 'deDE', 'Dimensionsübergreifender Krieg: Kapitel I', 'Findet das Dimensionsportal von Mühlenbern.', '$B$BNehmt den Ring und macht Euch auf nach Berens List im Südosten von hier in einer Höhle in den Hügeln. Sobald Ihr dort seid, durchsucht die Höhle nach dem Portal zu der Dimensionstasche, die die Magier von Mühlenbern verbirgt.$B$BIch werde mit Euch über Eure Gedanken kommunizieren, $n. Wenn Ihr das Portal erreicht habt, werde ich Euch Eure Befehle geben.', '', '', '', '', '', '', '', 'Das Tor steht vor Euch.', 'Fürstin Sylvanas Windläufer', 'Sprecht mit Fürstin Sylvanas Windläufer an der Frontlinie der Verlassenen im Silberwald.', 0), +(27513, 'deDE', 'Dimensionsübergreifender Krieg: Kapitel II', 'Tötet 20 Magier von Mühlenbern.', '$B$BIhr seid jetzt bereit, das Portal zu benutzen. Seid gewarnt, $n, sobald Ihr das Portal durchschreitet, erscheint Ihr in einer anderen Dimension von Mühlenbern. Dort werden Hunderte oder sogar Tausende Magier darauf warten, Euch zu töten.$B$BIhr müsst durchhalten und alle töten, die sich Euch in den Weg stellen.', '', 'Magier von Mühlenbern getötet', '', '', '', '', 'Fürstin Sylvanas Windläufer', 'Ihre Leichen werden die Kriegsmaschinerie der Verlassenen nähren!', 'Fürstin Sylvanas Windläufer', 'Sprecht mit Fürstin Sylvanas Windläufer an der Frontlinie der Verlassenen im Silberwald.', 0), +(27514, 'deDE', 'Vogel am Boden! Vogel am Boden!', 'Findet den abgestürzten Greifenreiter der Wildhämmer Thordun Hammerschlag am Zwielichtufer im Schattenhochland.', 'Während Ihr an der Küste gekämpft habt, habe ich gesehen, wie fast genau westlich von hier ein Greif aus den Wolken gestürzt ist.$B$BEs war keiner von unseren.$B$BWahrscheinlich gehörte er zu einem der Wildhämmer. Ich weiß, dass Kuran als eine der obersten Prioritäten nach der Einnahme des Strandes Kontakt zu den verschollenen Wildhammerklans aufnehmen wollte.$B$BIch kann keinen meiner Männer entbehren, um dort nachzusehen, aber Euch schon. Findet den abgestürzten Wildhammer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet den abgestürzten Greifenreiter der Wildhämmer Thordun Hammerschlag am Zwielichtufer im Schattenhochland.', 0), +(27515, 'deDE', 'Die Wurzel alles Guten', 'Sammelt 8 Stück dorniger Stinkwurz am Zwielichtufer.', 'Schaut doch, Kumpel. Sie liegt in den letzten Zügen! Wenn mein Vogel stirbt, bin ich so gut wie wertlos.$B$BAlso macht Euch nützlich. Hier auf der Halbinsel wächst dorniger Stinkwurz im Boden. Der Geruch zieht Euch die Socken aus, aber in Wasser eingeweicht wird daraus ein echtes Allheilmittel.$B$BSammelt ein paar Wurzeln, während ich meinen Vogel verteidige. Und beeilt Euch! Ihr Flachzangen von der Allianz habt ja nicht gerade den Ruf, rechtzeitig einzuschreiten, oder?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den dornigen Stinkwurz zu Thordun Hammerschlag am Zwielichtufer im Schattenhochland.', 0), +(27516, 'deDE', 'Auf Schwingen nach Hochstade', 'Sprecht mit Thordun Hammerschlag und fliegt gemeinsam nach Hochstade!', 'He, schaut nur! Sie ist schon viel munterer.$B$BGut, $GHerr:Fräulein; Etepetete von der Allianz. Ist das Euer Lager da an der Küste? "Hochstade" sagt Ihr? Meint Ihr, mein Vogel und ich könnten dort eine Weile Unterschlupf finden, bis es ihr besser geht?$B$BSpringt auf! Wir fliegen gemeinsam nach Hochstade!', '', 'Mit Thordun Hammerschlag nach Hochstade geflogen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kurdran Wildhammer in Hochstade im Schattenhochland.', 0), +(27517, 'deDE', 'Seid vorbereitet', 'Sammelt 6 Stücke Seil.', 'Jeder Abenteurer, der etwas auf sich hält, weiß, dass man niemals einen Fuß in eine Höhle, ein Verlies, eine Krypta oder eine Grabstätte setzt ohne ausreichend Seil dabeizuhaben... nicht wahr?$B$BDavon kann man nie genug haben!$B$BMan geht sogar so weit, jedes Stück, das man finden kann, von den Skeletten hier aufzusammeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones in der Kammer der Sterne.', 0), +(27518, 'deDE', 'Dimensionsübergreifender Krieg: Kapitel III', 'Überladet Erzmagier Ataeric mit arkaner Macht, um den transdimensionalen Schild auszuschalten.', '$B$BIhr müsst das Wesen, das diese Dimensionstasche aufrechterhält, finden. Wahrscheinlich ist es dieser Narr, Ataeric... Sucht das Gelände nach ihm ab. Solltet Ihr ihn finden, müsst Ihr alles Notwendige tun, um ihn davon abzuhalten, seine Magie zu kanalisieren. Er wird zweifellos durch einen mächtigen, arkanen Schild geschützt und wird Handlanger aus arkaner Energie auf Euch loslassen. Besiegt die Handlanger in seiner Nähe, um ihre Energien freizusetzen. Kein Magier kann mit so viel Kraft umgehen!', '', 'Transdimensionalen Schild zerstört', '', '', '', '', 'Fürstin Sylvanas Windläufer', '', '', 'Kehrt zu Fürstin Sylvanas Windläufer an der Frontlinie der Verlassenen im Silberwald zurück.', 0), +(27519, 'deDE', 'Unter dem erstickenden Sand', 'Rettet 8 Überlebende von Orsis.', 'Nein... Das kann nicht sein.$B$BOrsis ist fast vollkommen unter dem Wüstensand begraben.$B$BDer Feind wird dafür bezahlen.$B$BDoch zunächst müssen wir meinem Volk helfen. Schnell, $n. Wir haben nicht viel Zeit, bevor auch der letzte meiner Brüder lebendig begraben wird!', '', 'Überlebender von Orsis gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ammantep in Orsis in Uldum zurück.', 0), +(27520, 'deDE', 'Al\'Akirs Diener', 'Tötet 6 Abkömmlinge von Al\'Akir.', 'Al\'Akir hat seine Diener ausgesandt, um Todesschwinges Befehle zu befolgen.$B$BDie Botschaft ist deutlich. Wir schließen uns ihnen an oder sie vernichten uns.$B$BIch weiß nicht viel über Euch, $R. Aber eins weiß ich. Wenn Ihr Euch als Feind Al\'Akirs erweist, wird Eure Hilfe nicht unbemerkt bleiben.$B$BWas sagt Ihr dazu, $C?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Prinz Nadun in Orsis in Uldum zurück.', 0), +(27521, 'deDE', 'Elender Hort des Abschaums und der Boshaftigkeit', 'Tötet 9 Getriebene nahe der Jagdhütte von Quel\'Lithien in den Östlichen Pestländern.', '$R... bitte, ich brauche Eure Hilfe.$B$BEtwas ist mit meinen Leuten geschehen. Unser Kommandant, Waldläuferlord Falkenspeer, hat einen Gegenstand aus magischer Energie gefunden. Meine Freunde, meine Familie... sie alle sind seiner verführerischen Macht erlegen. $B$BSie sind verdorben, $R. Sie alle.$B$BMeine Ellaria würde so nicht leben wollen, auch meine Brüder nicht. Bitte erlöst sie von ihrem Leid. Die Jagdhütte von Quel\'Lithien ist nicht weit weg. Nur den Hügel hinauf im Nordwesten.', '', 'Getriebene von Quel\'Lithien getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kirkian Morgenschild beim Nordpassturm in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27522, 'deDE', 'Prügelstrafe', 'Schlagt mindestens 6 Belagerungsingenieure der Geißel nieder, um an Informationen über Gidwins Verbleib und seinen Entführer zu gelangen.', 'Uns Paladinen bringt man bei, unseren Feinden gerecht und ruhig entgegenzutreten, aber dies ist ein Notfall. Außerdem habe ich noch nie auf meine Lehrer gehört.$B$BIch werde versuchen, im Pestwald mehr über Giddy herauszufinden. Kümmert Ihr Euch um die Geißel nordöstlich von hier, auf der anderen Seite dieses Turms. Die Untoten fürchten den Tod nicht, aber schlagt sie lang genug, dann verplappern sie sich vielleicht und geben uns Hinweise auf Gidwins Aufenthaltsort.', '', 'Belagerungsingenieur der Geißel geschlagen', 'Findet Gidwins Aufenthaltsort heraus', 'Findet heraus, wer Gidwin gefangen genommen hat', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fiona am Nordpassturm in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27523, 'deDE', 'Dämmerschwinge, oh, wie ich Euch hasse...', 'Beschafft einen Fellflicken von Dämmerschwinge.', 'Ich habe zu meiner Zeit viel gesehen, $R. Die Gipfel des Hyjal... die Seltsamkeiten der Scherbenwelt... einen Wall aus Geißelsoldaten auf dem Weg in die Schlacht. Aber noch nie zuvor habe ich eine so große und schockierend weiße Fledermaus wie Dämmerschwinge gesehen.$B$BWie er mich aus seinem Nest verspottet!$B$BDiese dämonische Albinofledermaus kreist südwestlich von hier, nördlich vom Faulholzsee. Findet und vernichtet ihn. Sollte er zu hoch fliegen, könnt Ihr ihn mit meinem Leuchtfeuer anlocken.', '', '', '', '', '', '', 'Dämmerschwinge', '', '', 'Kehrt zu Leichenverbrenner Tim beim Nordpassturm in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27524, 'deDE', 'Blinde Wut', 'Findet Tarenar Sonnenhieb im Pestwald in den Östlichen Pestländern.', 'Tarenar hat nicht gescherzt, als er sagte, Vernunft und Vorsicht interessieren ihn nicht. Er hätte diesem Hochelfen beinahe den Kopf abgeschlagen, als er auf der Suche nach Gidwin in den Pestwald lief. Ihr solltet ihm folgen.$B$BDer Pestwald ist ziemlich groß, $n. Viel Glück. Ich hoffe, ihr $GJungs:Drei; kommt heil aus dem Wald heraus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27525, 'deDE', 'Wächter von Stratholme', 'Tötet Omasum Pesthuf und Karthis Dunkelrune.', 'Baroness Anastari hält ihn gefangen? Hier im Pestwald?$B$BDer Pestwald ist groß... aber wir werden ihn finden. Wir WERDEN Gidwin finden.$B$BUnmittelbar in unserem Osten und Westen befinden sich zwei Nekropolen neben dem Weg nach Stratholme. Im Inneren werdet Ihr zwei Todesrittern begegnen - Totenschwurs Leutnants. Ich bezweifle, dass einer von ihnen Verwendung für eine Paladingeisel hätte, aber vielleicht wissen sie ja, wo Gidwin ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tarenar Sonnenhieb im Pestwald in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27526, 'deDE', 'Gidwins Schicksal enthüllt', 'Sucht nach Gidwin Goldzopf im Schlachthaus im Zentrum des Pestwalds.', 'Rasch - findet einen Eingang zum Schlachthaus südlich von uns. Ich treffe Euch im Inneren.$B$BBereitet Euch auf einen Kampf vor!', '', 'Findet Gidwin Goldzopf', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Gidwin Goldzopf im Pestwald in den Östlichen Pestländern.', 0), +(27527, 'deDE', 'Ende der Reise', 'Sprecht mit Fiona an der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts in den Östlichen Pestländern.', 'Ich halte die Luft an diesem Ort nicht mehr aus. Der Gestank der Untoten ist schon schlimm genug, aber wenn man dem noch Pilze hinzufügt? Ich hasse Pilze!!$B$BIch werde zur Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts zurückkehren, $n... und ich nehme Tarenar und Fiona mit. Wir alle haben eine Pause verdient. $B$BHier, nehmt das. Das ist mein Ruhestein - mit ihm könnt Ihr Euch zur Kapelle versetzen lassen. Ich brauche ihn nicht - ich reise auf dem Wagen.$B$BUnd zwar auf dem VORDERSITZ.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27528, 'deDE', 'Geißelmasse', 'Tötet 8 überladene Golems und steckt ihre Kadaver mit der Fackel des Kreuzfahrers in Brand.', 'Man kann die Geißel nicht einfach töten. Sie kommt zurück. Man muss die verdorbene Masse zerstören, aus denen sie besteht... und selbst dann kehren diese Unholde manchmal als Schreckgespenster zurück.$B$BNur wenige Untote bringen so viel Masse mit wie die schwerfälligen Monstrositäten. Tötet sie und verbrennt ihre Leichen. Ihr findet sie überall im Pestwald.$B$BLasst Euren Zorn nicht erkalten, $R. Vergesst nicht, dass diese Monstrositäten aus den Körpern guter Leute zusammengenäht wurden. Ihre Existenz ist ein Verbrechen.', '', 'Kadaver der überladenen Golems verbrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kreuzfahrer Kevin Frost im Pestwald in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27529, 'deDE', 'Verteidiger von Darroheim', 'Befreit 8 Darroheimgeister aus den Körpern der Menschenfresserghule und sprecht mit ihnen.', 'Die Schlacht von Darroheim war eine der großen Tragödien, die wir Menschen durch die Geißel erleiden mussten. Bis heute hallt sie nach.$B$BViele der mutigen Verteidiger der Stadt ziehen nun als schreckliche Diener der Geißel umher. Wir werden ihr Leid beenden.$B$BJagt Menschenfresserghule hier im Pestwald. Viele dieser Abscheulichkeiten waren einst rechtschaffene Menschen in Darroheim. Die Zerstörung ihrer Körper wird ihre Seele befreien.', '', 'Geister von Darroheim befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kreuzfahrer Kevin Frost im Pestwald in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27530, 'deDE', 'Die Kadaverbestien', 'Zerstört die Hüllen dreier Kadaverbestien, indem Ihr drei oder mehr Argentumlichtbrunnen neben ihnen platziert. Ihr könnt die Argentumlichtbrunnen nicht im Kampf platzieren und nicht weniger als zehn Meter voneinander entfernt.', 'Feige Kultisten widmen sich im Süden einer düsteren Aufgabe: Sie reanimieren gewaltige Fleischberge, um aus ihnen Riesen zu erschaffen, die Kadaverbestien genannt werden. Zum Glück für uns sind diese Riesen noch leblos und schwach.$B$BNehmt dieses Amulett - benutzt es, um einen Brunnen heiliger Energie zu erschaffen. Versucht, drei dieser Quellen in der Nähe einer der Kadaverbestien zu platzieren, die von den Kultisten reanimiert werden. Die heilige Energie sollte ausreichen, um sie zu überladen und ihren Körper für immer zu zerstören.', '', 'Kadaverbestie zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kreuzfahrer Kevin Frost im Pestwald in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27531, 'deDE', 'Seuchenabwehrforschung', 'Beschafft 20 Faulbeeren, 5 abgetrennte Arme und 1 Stapel Fußabschabung eines Fleischgiganten.', 'Einst habe ich als Apotheker für die sogenannte "Bansheekönigin" Sylvanas gearbeitet. Ich habe sie einmal bewundert, aber etwas in ihr hat sich verändert. Sie ist nicht mehr sie selbst.$B$BIch habe den Schwur, der mich an die Verlassenen band, gebrochen und trat dem Kreuzzug bei. Nun benutze ich meine Kenntnisse der Alchemie, um nach einem Wirkstoff gegen die Seuche zu suchen. Der Pestwald ist der geeignete Ort dafür.$B$BIch brauche Nachschub für einige Reagenzien, die man im Pestwald findet. Ich werde Euch für jeden Gegenstand, den Ihr findet, bezahlen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erzapotheker Judkins beim Pestwaldturm in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27532, 'deDE', 'Der Pestwaldturm', 'Bringt Leuchtfeuers Paket zu Erzapotheker Judkins beim Pestwaldturm in den Östlichen Pestländern.', 'Nach den ungünstigen Entwicklungen im Fall Gidwin denke ich, ein Mann meines Alters sollte die gefährliche Reise durch den Pestwald nicht antreten. Das ist nicht schlimm - ich werde den Pestwaldturm bei meiner nächsten Rundreise besuchen.$B$BAllerdings habe ich eine Lieferung für Judkins. Ihr seid jünger als ich und kampferprobt. Würdet Ihr ihm diese Lieferung bringen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Erzapotheker Judkins beim Pestwaldturm in den Östlichen Pestländern.', 0), +(27533, 'deDE', 'Ein Schicksal schlimmer als der Schlachter', 'Tötet 9 verseuchte Schweine.', 'Die Bewohner des Schreckenstals wurden zuerst krank, dann böse. Das sind wirklich keine guten Zeiten.$B$BUnd die Schweine... sie wurden ebenfalls krank! Womit haben Schweine eine solche Krankheit verdient? Hah hah hah! Nichts!$B$BDie Leute interessieren mich nicht, aber die bösen Schweine machen mich immer noch traurig. Solltet Ihr sie jedoch töten... Wäre ich vielleicht glücklich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Augustus dem Meschuggenen im Schreckenstal in den Östlichen Pestländern.', 0), +(27534, 'deDE', 'Augustus\' Quittungsbuch', 'Beschafft Euch Augustus\' Quittungsbuch aus dem Gasthaus im Schreckenstal.', 'Ich bin jetzt bereit fürs Geschäftliche! Was wollt Ihr?$B$BOh, Moment mal... ohne mein Quittungsbuch kann ich kein Geschäft eröffnen. Wie soll ich ohne mein Quittungsbuch den Überblick behalten?$B$BIch muss es irgendwo in der Stadt gelassen haben. Ich hatte ein Zimmer im Gasthaus... dort muss das Buch sein.$B$BBringt mir mein Buch. Bitte, bringt es mir! Bringt mir mein Buch und Ihr werdet sehen! Ich eröffne mein Geschäft und Ihr werdet sehen, dass meine Preise der WAHNSINN sind!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Augustus dem Meschuggenen im Schreckenstal in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27535, 'deDE', 'Ein bisschen meschugge', 'Sprecht mit Augustus dem Meschuggenen im Schreckenstal.', 'Ich sehe gelegentlich nach Augustus im Schreckenstal, nur um sicherzustellen, dass es ihm gut geht. Manche von uns Untoten kommen wohl mit der Seuche besser klar als andere.$B$BDas Schreckenstal liegt westlich von hier. Würdet Ihr für mich nach ihm sehen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Augustus dem Meschuggenen im Schreckenstal in den Östlichen Pestländern.', 0), +(27536, 'deDE', 'Größtenteils harmlos', 'Sammelt 8 entschärfte Landminen im Sorgendunkel östlich von Kraulsumpf.', 'Hier ist noch ein Gefallen, den Ihr mir tun könnt, $galter Freund:alte Freundin;.$B$BKürzlich ist eine ganze Ladung Landminen aus Beutebucht angekommen. Aber jemand hat sie alle über Nacht gestohlen!$B$BWer immer es war, er war nicht besonders sorgfältig, denn er hat sie überall im Sumpf östlich von hier fallengelassen. Kein Goblin, der mir bekannt ist, würde so unvorsichtig sein.$B$BIch möchte, dass Ihr da rausgeht und diese Landminen für mich einsammelt. Ich bin sicher, dass sie vollkommen sicher und entschärft sind. Jede einzelne. Jawohl.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Handelsbaron Silberschnapp in Kraulsumpf in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27537, 'deDE', 'Wer Elementare sät, wird Sturm ernten', 'Tötet matschige Wasserelementare, um 5 Strudelkerne zu sammeln.', 'Unsere Freunde des Irdenen Rings haben versucht, Portale zurück nach Sturmwind zu öffnen, aber sie hatten kein Glück. Thordun hier sagt mir jedoch, dass er vielleicht die Lösung für unser Problem hat.$B$BDie wahnsinnigen Wasserelementare im nahegelegenen Fluss Verrall sind in Raserei verfallen. Thordun sagt, dass wir ihre Energie kanalisieren können, um ein Portal zu schaffen.$B$BIch habe ja keine Ahnung von diesem Elementar-Schnickschnack, aber eines verstehe ich ganz deutlich: Elementare töten und ihren Strudelkern nehmen. Bringt sie zu Talaa im Hof!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Strudelkerne zu Talaa in Hochstade im Schattenhochland.', 0), +(27538, 'deDE', 'Der perfekte Verband', 'Sammelt 10 Haufen Verrallschlamm.', 'Geht Ihr zufällig zur Mündung des Verrall? Dann habe ich einen Rat für Euch, der Euren Männern hier sehr helfen kann… und meinem Vogel!$B$BWenn Wasserelementare sich ihren Weg durch Gestein bahnen, entsteht ein seltsamer Schlamm. Getrocknet ist er hart wie Stein, aber er enthält die erfrischende Macht des Wassers. Wenn Ihr einen Gipsverband aus diesem Schlamm herstellt, wachsen gebrochene Knochen wieder zusammen, fest wie Eisen.$B$BBringt ein wenig von diesem Schlamm zu Talaa, der Schamanin da unten. Sie wird wissen, was damit zu tun ist!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt dem Schlamm zu Talaa in Hochstade im Schattenhochland.', 0), +(27539, 'deDE', 'Werft sie auf den Haufen', 'Beschafft 16 stinkende Schädel von verfluchten Magiern und Soldaten der Geißel im Pestwald.', 'Ich sammle die Köpfe der Skelette, die ich besiege. Ich habe schon einen kleinen Haufen zusammen.$B$BSolltet Ihr zufällig Schädel finden, könnt Ihr sie gern dazu legen. Der Schädelhaufen scheint die Wellen der Untoten zurückzuhalten und... na ja... ich betrachte ihn auch sehr gern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kreuzfahrer Kevin Frost im Pestwald in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27540, 'deDE', 'Die Wildhämmer', 'Sprecht mit Gavan Graufeder auf Burg Sturmwind', 'Ihr habt zweifellos die Erdbeben gespürt. Vielleicht habt Ihr sogar gesehen, wie Elementare über das Land und die Städte hereinbrechen. Der Irdene Ring versucht krampfhaft zu verstehen, was hier passiert. Glücklicherweise haben uns die Schamanen der Wildhämmer ihre Hilfe angeboten.$B$BGavan Graufeder befindet sich auf Burg Sturmwind, um unsere Bemühungen mit den Anführern der verschiedenen Allianzfraktionen zu koordinieren. Sprecht mit ihm und versucht, etwas über diese Ereignisse in Erfahrung zu bringen, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Gavan Graufeder auf Burg Sturmwind.', 0), +(27541, 'deDE', 'Lektionen der Vergangenheit', 'Erhaltet die zerbrochene Brille.', 'Dieser unglückliche Forscher hat offensichtlich in letzter Zeit ziemliches Pech gehabt.$B$BDie Vernunft gebietet, dass Ihr die Leiche auf Hinweise durchsucht. Darum wird Euch niemand beneiden, aber wir brauchen Hinweise, die Licht in unsere Umgebung bringen...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die zerbrochene Brille zu Harrison Jones in der Kammer der Sterne.', 0), +(27542, 'deDE', 'An die Front', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27544, 'deDE', 'Cenarische Hartnäckigkeit', 'Sprecht mit Rayne nahe des Eingangs zum Fungustal.', 'Ich glaube, diese Druiden geben nie auf. Ich habe die Pestländer schon vor Jahren aufgegeben, aber diese Optimisten vom Zirkel des Cenarius behaupten, es gäbe noch Hoffnung für dieses Land.$B$BDie letzte Besucherin war eine Nachtelfe, die auf dem Weg nach Norden, ins Fungustal, war. Sie sagte, diese Länder würden sich vollständig erholen, wenn wir uns nur Mühe geben. Ich weiß nicht, ob ich das glauben soll.$B$BGlaubt Ihr diesen Unsinn?! Vielleicht solltet Ihr einmal mit ihr reden. Sie müsste immer noch dort oben sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Rayne nahe des Eingangs zum Fungustal in den Östlichen Pestländern.', 0), +(27545, 'deDE', 'Der Weg ist geöffnet', 'Sprecht mit Kurdran Wildhammer in Hochstade im Schattenhochland.', 'Mein Schamanenfreund und ich werden hier bleiben, um das Portal aufrechtzuerhalten.$B$BIhr solltet nach oben gehen und Kurdran benachrichtigen, dass unsere Arbeit hier erledigt ist. Es wird ihn freuen, zur Abwechslung mal gute Nachrichten zu hören.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kurdran Wildhammer in Hochstade im Schattenhochland.', 0), +(27546, 'deDE', 'Sprecht mit Hauptmann Anton', 'Sprecht mit Hauptmann Anton in Burg Sturmwind.', 'Ihr habt zweifellos die Erdbeben gespürt. Vielleicht habt Ihr sogar gesehen, wie Elementare über das Land und die Städte hereinbrechen. Wir haben viele unserer weisesten Köpfe nach Nagrand entsandt, um von den Elementen Rat einzuholen.$B$BAber es gibt hier dennoch viel zu tun. Die Wachen von Sturmwind werden mit den Bürgern nicht fertig, die sich Sorgen um ihre Freunde und Verwandte machen.$B$BBitte, $C, sprecht mit Hauptmann Anton in Burg Sturmwind und stellt Euch in seinen Dienst.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Hauptmann Anton in Burg Sturmwind.', 0), +(27547, 'deDE', 'Folgenlos', 'Rettet 8 kauernde Soldaten.', 'Unsere Streitkräfte in Lohenscheit wurden vor Kurzem durch einen Schleichangriff überrascht. Die 7. Legion hat es geschafft, ihre Späher in die Stadt einzuschleusen und schließlich unsere Truppen zu dezimieren.$B$BDie Dunkle Fürstin hat uns mit einer Rettungsmission beauftragt. Wir sollen Überlebende finden und sie sicher aus Lohenscheit herausbringen. Wenn noch Soldaten am Leben sind, so sind sie wahrscheinlich nutzlos, aber wir werden das tun, was die Dunkle Fürstin befiehlt.$B$BLasst uns diesen Unsinn hinter uns bringen, $n. Lohenscheit ist direkt im Südwesten der Frontlinie der Verlassenen.', '', 'Kauernden Soldaten gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Baron Ashbury im Silberwald.', 0), +(27548, 'deDE', 'Lehrstunden in Angst', 'Tötet 12 Späher der 7. Legion.', 'Unsere Feinde werden immer schlauer und passen sich an unsere Strategien an. Erst vor Kurzem wurde Lohenscheit im Südwesten von hier angegriffen. Unsere Streitkräfte, die die Stadt besetzt halten, wurden natürlich dezimiert, aber was den Angriff besonders interessant macht, war die Völkerzusammensetzung der angreifenden Truppe. Es gab keine Menschen.$B$B$B$BSie fürchten sich zu Recht davor, als Verlassene wiedererweckt zu werden.$B$BLasst uns den Nicht-Menschen eine Lektion in Angst erteilen. Zusammen werden wir ihnen zeigen, was mit Leichen geschieht, für die wir keine Verwendung haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lord Walden im Silberwald.', 0), +(27549, 'deDE', 'Bei Sternenlicht', 'Sammelt 7 schwebende Sternenlichter.', 'Schaut Euch das an, $n.$B$B$B$BIch habe die Klammer in der Mitte angezogen und die Drähte an den Kanten etwas gezwirbelt. Sie mag nicht bequem sein, aber sie sollte halten.$B$BWenn ich Eure Schrifttafeln richtig übersetzt habe, ist hier etwas versteckt - ein letztes Teil für unser Puzzle.$B$BIch hoffe, Eure Brille birgt den Schlüssel.$B$BLasst mich wissen, was Ihr findet!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones in der Kammer der Sterne.', 0), +(27550, 'deDE', 'Lohenscheits Fall', 'Benutzt das Bündel Fackeln, um das Rathaus von Lohenscheit, das Gasthaus von Lohenscheit und die Kapelle von Lohenscheit niederzubrennen.', 'Die Angriffe gegen unsere Front sind ein Ablenkungsmanöver. Da unsere Aufmerksamkeit dem Ansturm der Worgen galt, hat die Allianz es geschafft, Lohenscheit von unseren Besatzungstruppen zurückzuerobern.$B$B$B$BEs muss ausgelöscht werden.$B$BMit diesen Fackeln werden wir Lohenscheit bis auf die Grundmauern niederbrennen und nur Asche für den Feind hinterlassen, hinter der er sich verstecken kann.$B$BLasst uns keine weitere Minute vergeuden. Lohenscheit liegt südwestlich der Frontlinie der Verlassenen. Führt uns dorthin, $n.', '', 'Gasthaus von Lohenscheit angezündet', 'Kapelle von Lohenscheit angezündet', 'Rathaus von Lohenscheit angezündet', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lord Godfrey im Silberwald.', 0), +(27551, 'deDE', 'Das Schreiben der Baroness', 'Bringt Tarenar das Schreiben der Baroness.', 'Die Notiz stammt von Baroness Anastari. Darin beschreibt sie ein Ritual, das sehr bald auf dem mittleren Schlachthaus im Pestwald abgehalten werden soll - etwas südlich von Tarenars Aufenthaltsort. Vielleicht halten sie dort Gidwin fest!$B$BTarenar muss davon erfahren... und zwar rasch, bevor es zu spät ist!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tarenar Sonnenhieb im Pestwald in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27552, 'deDE', '[FLAG] EPL Zone Buff - Flag 1', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27553, 'deDE', '[FLAG] EPL Zone Buff - Flag 2', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27554, 'deDE', '[FLAG] EPL Zone Buff - Flag 3', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27555, 'deDE', 'Fionas Glücksbringer', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27556, 'deDE', 'Gidwins Waffenöl', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27557, 'deDE', 'Tarenars Talisman', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27558, 'deDE', 'Pamelas Puppe', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27559, 'deDE', 'Vex\'tuls Armbinden', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27560, 'deDE', 'Argus\' Tagebuch', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27561, 'deDE', 'Rimblats Stein', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27562, 'deDE', 'Beezils Zahnrad', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27563, 'deDE', '[FLAG] Beezil\'s Flag', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27564, 'deDE', 'Verteidigt das Refugium', 'Sprecht mit Calen im Zinnoberrefugium.', 'Calen hat uns benachrichtigt. Der Schattenhammer ist in das Refugium eingedrungen!$B$BWenn Ihr nach einer Gelegenheit sucht, um seine Gunst zu erlangen, dann ist dies der rechte Zeitpunkt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27565, 'deDE', 'Ins Gefängnis', 'Findet Kevin Dawson.', 'Es ist uns gelungen, jemand in das Gefängnis der Dunkeleisenzwerge einzuschleusen.$B$BAlso... es ist uns möglicherweise gelungen.$B$BKevin Dawson hatte die... Ehre... nachzusehen, was dort drüben vor sich geht. Doch seitdem haben wir nichts mehr von ihm gehört. Ihr seht so aus, als ob Ihr nicht gerne sterbt. Ihr solltet nachschauen gehen, ob er in Ordnung ist!$B$BEr sollte eigentlich in der Halle am südlichen Ende der Höhle vor uns sein... Doch etwas sagt mir, dass er es vielleicht nicht bis dahin geschafft hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27566, 'deDE', 'Eine Versammlung in der Scherbenwelt', 'Sprecht mit Gavan Graufeder am Thron der Elemente in Nagrand.', 'Grüße, $C. Die Elemente werden immer unruhiger und wir scheinen kaum näher an eine Lösung für das Problem zu kommen. Einige unserer weisesten Schamanen haben sich am Thron der Elemente in Nagrand versammelt, um zu beraten, woran das Land leidet.$B$BReist zum Thron der Elemente und sprecht mit Gavan Graufeder. Er wird sicherlich eine Aufgabe für Euch haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Gavan Graufeder am Thron der Elemente in Nagrand.', 0), +(27567, 'deDE', 'Schattenhammer?! Nein!', '"Verhört" Verhörmeisterin Gerstahn.', 'Es ist zwar schwer zu glauben, aber es gibt Mitglieder des Schattenhammers hier in den Schwarzfelstiefen! Ich weiß nicht, wie viele von ihnen durch diesen Ort kriechen, aber ich habe gehört, dass Ihre Verhörmeisterin Gerstahn in dieser Halle ist.$B$BIch weiß nicht, warum sie hier foltern, aber vielleicht könnt Ihr es herausfiniden, indem Ihr Gerstahn entgegentretet?', '', '', '', '', '', '', 'Verhörmeisterin Gerstahn', '', '', 'Kehrt zu Kevin Dawson zurück.', 0), +(27568, 'deDE', 'Schattenschmiede unterwandern', 'Sprecht mit Ausgrabungsleiter Seymour.', 'Könnt Ihr ein Geheimnis für Euch behalten? Ich hab\' ein Geheimnis, das ich mit Euch teilen will.$B$BHier sind alle VERRÜCKT!!!$B$BDa drüben sind Goblins, dort sind Dunkeleisenzwerge und ein riesiges lebendes Feuer hinter dem Tor da! Und das ist nur das, was ich in dieser kleinen Höhle sehe!$B$BUnd Euch! Was macht Ihr hier?$B$BAh, ich verstehe. Winky hat Euch geschickt, nicht wahr? Hat Euch geschickt, um mit Ausgrabungsleiter Seymour zu sprechen, der hinter diesem Tor gleich rechts ist, nicht wahr? Dann geht! Oralius kümmert das nicht!$B$B...DAS WERDE ICH DIR HEIMZAHLEN WINKY!!!$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27569, 'deDE', 'Strategen der Dunkeleisenzwerge', 'Tötet General Zornesschmied und Golemlord Argelmach.', 'General Zornesschmied und Golemlord Argelmach führen die Armeen der Dunkeleisenzwerge und ihre Golems gegen uns. Wenn wir sie überwinden wollen, müssen die beiden getötet werden.$B$BGeht durch diese Tür und schließt das Schloss der Schattenschmiede auf, die die Ost- und Westgarnisonen trennt. Dann folgt der Treppe und haltet Euch oben links, bis Ihr die Westgarnison erreicht. Dort findet Ihr den General und den Golemlord.$B$BBleibt immer wachsam, da beide äußerst erfahrene Kämpfer sind. Wenn Ihr erfolgreich seid, sucht Mayara Wolkenglanz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Mayara Wolkenglanz.', 0), +(27570, 'deDE', 'Der Stand der Dinge', 'Sprecht mit Gotura Vierwind in der Feste Grommash in Orgrimmar.', 'Ihr habt zweifellos die Erdbeben gespürt. Vielleicht habt Ihr sogar gesehen, wie Elementare über das Land und die Städte hereinbrechen. Der Irdene Ring hat Schwierigkeiten zu verstehen, was hier passiert. Wir können von Glück sagen, dass unser Kriegshäuptling ein großartiger Schamane ist.$B$BThrall hat sich mit seinen Beratern zurückgezogen und wir wollen seine Gespräche nicht stören. Aber vielleicht hat unser Bruder, Gotura Vierwind, Kenntnis von Thralls Plänen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Gotura Vierwind in der Feste Grommash in Orgrimmar.', 0), +(27571, 'deDE', 'Der Grimmige Säufer', 'Kämpft gegen Hurley Pestatem, Stöpsel Zapfring und Ribbly Schraubstutz.', 'Es gibt Stimmen, die behaupten, dass der "Grimmige Säufer" das Geheimnis der Kriegsanstrengungen der Dunkeleisenzwerge ist. Ihre Krieger erholen sich dort und kommen durstig nach einer weiteren unschuldigen Seele wieder heraus. Ich glaube, wir können sie erheblich behindern, indem wir dort ein wenig Chaos anrichten.$B$BIhr müsst einen Streit mit drei der berüchtigten Stammkunden anfangen. Beschädigt die Fässer und Hurley Pestatem wird herbeieilen. Stehlt die Gegenstände vom Tisch in der Nähe von Stöpsel Zapfring und er wird kämpfen. Was Ribbly Schraubstutz angeht - mit dem Hitzkopf müsst Ihr nur reden. Meldet Euch bei Orfus, wenn Ihr fertig seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Gebirgsjäger Orfus.', 0), +(27572, 'deDE', 'Eine Versammlung in der Scherbenwelt', 'Sprecht mit Thrall am Thron der Elemente in Nagrand.', 'Grüße, $C. Die Elemente werden immer unruhiger und wir scheinen kaum näher an eine Lösung für das Problem zu kommen. Einige unserer weisesten Schamanen haben sich am Thron der Elemente in Nagrand versammelt, um zu beraten, woran das Land leidet.$B$BReist zum Thron der Elemente und sprecht mit dem Kriegshäuptling. Er wird sicherlich eine Aufgabe für Euch haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Thrall am Thron der Elemente in Nagrand.', 0), +(27573, 'deDE', 'Pakt mit den Dunkeleisenzwergen', 'Tötet Botschafter Flammenschlag und Un\'rel.', 'Vor uns befindet sich die Kreatur, die nur als Botschafter Flammenschlag bekannt ist. Er ist der Botschafter von Ragnaros dem Feuerlord und vertritt ihn beim Volk der Dunkeleisenzwerge. Jenseits dieser Kammer befindet sich die Gruft der Beschwörer. Dort sind die Geister der sieben Patriarchen der Dunkeleisenzwerge zu Hause, die Ragnaros in unsere Welt gerufen haben.$B$BMöglicherweise habt Ihr noch nichts von dem großen Feuer gehört, aber er bedeutet das Ende für Azeroth, wenn er nicht aufgehalten wird. Diese Individuen stehen in direkter Verbindung zu der Macht, die er über die Dunkeleisenzwerge hat. Tötet sie, damit dieses Volk eines Tages vielleicht rehabilitiert werden kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Marschall Maxwell.', 0), +(27574, 'deDE', 'Ich vergesse nie ein Gesicht', 'Übergebt den teilweise verdauten Kopf an Lord Godfrey im Silberwald.', 'Ihr habt einen teilweise verdauten Kopf gefunden. Lord Godfrey wird aufmerksam, als er ihn sieht. Vielleicht solltet Ihr ihm den Kopf geben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27575, 'deDE', 'Aus dem Bauch der Bestie', 'Findet Dempseys Torso, Dempseys Gliedmaßen und Dempseys Eingeweide.', 'Ich glaube, dass wir ihn wiederherstellen können. Wenn es uns gelingt, ihn wieder zusammenzusetzen, kann er uns vielleicht Informationen über Crowley geben.$B$BWir müssen jeden Krokilisken im Sumpf töten, bis wir den Rest von Sean Dempseys Leiche gefunden haben. Aus dem Bauch des Ungeheuers wird dieser Mensch wiedergeboren!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lord Godfrey im Silberwald.', 0), +(27576, 'deDE', 'Flickwerkbefehle', 'Sprecht mit Flick im Drachenmalpass.', 'Die kürzlichen Ereignisse machen mehr als deutlich, dass sich hier zu verkriechen und ab und zu einmal Grim Batol anzugreifen weder ausreicht, um Unsereins zu beschützen, noch um Grim Batol zurückzuerobern. Wir müssen aggressiver vorgehen und sie direkt ins Herz treffen.$B$BIch habe mich bereit erklärt, ein paar Drachen zur Unterstützung Eurer Kommandanten zu schicken. Sie waren bereits dabei, einen Angriffsplan für Grim Batol zu schmieden, also solltet Ihr Euch zunächst darauf konzentrieren.$B$BSucht nach Flick am Drachenmalpass, südlich in der Schlucht unter uns.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27577, 'deDE', 'Schlachtpläne der 7. Legion', 'Besorgt Euch den Schlachtplan der 7. Legion.', 'Lohenscheit zu vernichten verschafft uns auf dem Schlachtfeld sicher einen Vorteil gegenüber der Allianz, doch unser wahres Ziel hier ist es, sie geschlagen zurückzulassen.$B$BSüdwestlich von hier, in der Nähe des Graumähnenwalls, liegt das Basislager der 7. Legion. Wir müssen dieses Basislager nach Schlachtplänen durchsuchen. Mit den Schlachtplänen der 7. Legion können wir die Truppenbewegung der Allianz im Silberwald genau nachverfolgen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lord Walden im Silberwald.', 0), +(27578, 'deDE', 'Morgans Verwirklichung', 'Tötet Imperator Dagran Thaurissan.', 'Imperator Dagran Thaurissan übt von seinem Thron vor uns die absolute Kontrolle über die Stadt aus. Wenn wir seine Armeen aufhalten wollen, müssen wir die Herrschaft des Imperators beenden.$B$BIhr müsst an seiner Leibwache - einschließlich des riesigen Magmus - vorbei, um an ihn heranzukommen. Bewegt Euch so schnell wie möglich. Wenn sich die Nachricht verbreitet, bevor Ihr fertig seid, wird die ganze Stadt zu seinem Thron eilen.$B$BDenkt daran, die Türen im Lyzeum öffnen sich nur, wenn Ihr die Kohlenpfannen mit Fackeln der Flammenbewahrer angezündet habt. Viel Glück.', '', '', '', '', '', '', 'Imperator Dagran Thaurissan', '', '', 'Meldet Euch bei Marschall Maxwell.', 0), +(27579, 'deDE', 'Ins Gefängnis', 'Findet Lexlort.', 'Der Schattenhammer wird \'nen Grund für seine Anwesenheit hier haben. Wir ha\'m keine Ahnung, wieso, aber Thal\'trak verrät Euch eins unserer kleinen Geheimnisse: Der Schurke Lexlort wartet vor der Halle von Verhörmeisterin Gerstahn, um sie abzumurksen, wenn er \'ne Chance dazu bekommt.$B$BSie is\' aber zu clever dafür, als müsst Ihr da reingehen un\' das erledigen, ya? Geht und sprecht mit Lexlort und sagt ihm Bescheid. Ich bin sicher, er wird damit einverstanden sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27580, 'deDE', 'Unfrieden säen', 'Ermordet General Marstein.', 'Die Verstärkung der Allianz hat eine Stellung in der südwestlichen Region des Silberwalds etabliert - das Basislager der 7. Legion. Für uns hat es oberste Priorität, in diesem Basislager Unfrieden unter den Truppen zu säen. Die Mission ist ein blitzschnelles Attentat auf ihren Feldkommandanten, General Marstein. Sein Tod wird den Vormarsch der Allianz nicht aufhalten, aber er wird ihre Ränge aufweichen.', '', '', '', '', '', '', 'General Marstein', '', '', 'Sprecht mit Lord Godfrey im Silberwald.', 0), +(27581, 'deDE', 'Schattenhammer?! Nein!', 'Tötet Verhörmeisterin Gerstahn.', 'Gerstahn ist viel zu schwer bewacht. Außerdem ist sie viel zu schlau, um ihren Posten zu verlassen. Also werde ich sie nicht töten.$B$BIhr werdet es tun.$B$BIch werfe auch noch etwas, das ich einer Wache abgenommen habe, mit in die Waagschale, damit es die Mühe für Euch wert ist.', '', '', '', '', '', '', 'Verhörmeisterin Gerstahn', '', '', 'Kehrt zu Lexlort zurück.', 0), +(27582, 'deDE', 'Schattenschmiede unterwandern', 'Sprecht mit Razal\'hieb.', 'Ich fürchte, wir kämpfen momentan auf verlorenem Posten. Es wäre schon schwierig genug, die Dunkeleisenzwerge allein zu besiegen, aber ihre Elementarverbündeten haben ihnen nagelneue Krieger verschafft, mit denen wir nicht mithalten können.$B$BIhr müsst uns helfen, ihren Bereich zu infiltrieren und so viele ihrer wichtigen Anführer wie möglich zu töten. Das wird hoffentlich ihren Streitkräften einen Schock versetzen und das Blatt zu unseren Gunsten wenden. Meldet Euch bei Razal\'hieb für weitere Anweisungen. Er ist jenseits dieses Tors auf der rechten Seite stationiert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27583, 'deDE', 'Die nördliche Flanke', 'Meldet Euch bei Gralok in der Wuchernden Bucht im Schattenhochland.', 'Ich habe befohlen, dass ein Verteidigungsring an unserer nördlichen Küste bei der Wuchernden Bucht eingerichtet wird. Unsere Späher berichten, dass die Naga versucht haben, dort an Land zu gehen.$B$BGralok hat das Kommando über diese Operation. Meldet Euch bei ihm und sichert den Strand!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Gralok in der Wuchernden Bucht im Schattenhochland.', 0), +(27584, 'deDE', 'Blutrote Brandung', 'Tötet eine beliebige Kombination aus 15 Plünderern der Schwarzschuppen oder Herrinnen der Schwarzschuppen.', 'Dieser Nagaabschaum hat vor, den Fluss nach oben zu ziehen, um die Bastion des Zwielichts zu verstärken. Wir werden ihnen die Fischköpfe ABREISSEN und ihnen die GRÄTEN ZIEHEN.$B$B$B$BVernichtet die Schwarzschuppen!', '', 'Naga der Schwarzschuppen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gralok in der Wuchernden Bucht im Schattenhochland zurück.', 0), +(27585, 'deDE', 'Die 109te Division', 'Tötet General Zornesschmied und Golemlord Argelmach.', 'General Zornesschmied und Golemlord Argelmach sind direkt verantwortlich für das grässliche Abschlachten der 109ten Division des Kargath Expeditionskorps. In dieser Division waren eine Menge guter Trolle und Orcs - viele davon waren enge Freunde von mir.$B$BNun $gjunger:junge:r; $R, es ist an der Zeit, unsere gefallenen Brüder endlich zu rächen.$B$BSchließt das Schloss der Schattenschmiede auf, dann folgt der Treppe und haltet Euch oben links, bis Ihr die Westgarnison erreicht. Tötet Zornesschmied und Argelmach und wagt es ja nicht, einem von ihnen Gnade zu erweisen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Hierophantin Theodora Mulvadania.', 0), +(27586, 'deDE', 'Bombiger Badestrand', 'Sammelt 8 Mörserblindgänger am Strand bei der Wuchernden Bucht.', 'Ich konnte diese Mörser aus unserem Luftschiff retten, als es über dem Hafen des Drachenmals explodierte. Doch Munition ist knapp.$B$BWährend Ihr am Strand entlang lauft, tut mir den Gefallen und sammelt alle Mörserblindgänger ein, die Ihr finden könnt.$B$BBlindgänger mag ich am allerliebsten. Man weiß nie, WANN sie losgehen. Die perfekte Überraschung für einen Feind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Blindgänger zu George Szuluh in der Wuchernden Bucht im Schattenhochland.', 0), +(27587, 'deDE', 'Unverschämt lecker', 'Besorgt 6 intakte Makruraschwänze von Sumpfstrandmakruras.', 'Wisst Ihr, ich habe hier ein Problem, bei dem Ihr mir vielleicht helfen könntet.$B$BNun, zusätzlich zu meinen Waffengeschäften, die ich hier verfolge, versuche ich, hier in Kraulsumpf ein wenig Unterhaltung aufleben zu lassen. Anscheinend gibt es ein paar dieser Makruradinger in den nördlichen Gewässern, denen unsere wilden Strandpartys nicht in den Kram passen.$B$BJetzt sind sie die Angeschmierten. Ich lasse mich doch nicht von riesigen Hummern herumschubsen - sie werden meine nächste Einkommensquelle sein! Bringt mir einige ihrer Schwänze und wir schlagen aus dem Problem unseren Profit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Handelsbaron Silberschnapp in Kraulsumpf in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27589, 'deDE', 'Der Grimmige Säufer', 'Findet Hurley Pestatem, Stöpsel Zapfring und Ribbly Schraubstutz.', 'Jeder im "Grimmigen Säufer" ist vollkommen betrunken und deshalb leicht zu verärgern. Ich glaube, wir können die Dunkeleisenzwerge ernsthaft behindern, indem wir hier ein wenig Chaos stiften.$B$BIhr müsst einen Streit mit drei der berüchtigten Stammkunden vom Zaun brechen. Beschädigt die Fässer und Hurley Pestatem wird herbeieilen. Stehlt die Gegenstände vom Tisch in der Nähe von Stöpsel Zapfring und er wird kämpfen. Was Ribbly Schraubstutz angeht - mit dem Hitzkopf müsst Ihr nur reden. Meldet Euch bei Donnerherz, wenn Ihr fertig seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Donnerherz.', 0), +(27590, 'deDE', 'Befehlt den Angriff', 'Benutzt das Angriffssignal auf einem der Türme beim Schattentor.', 'Jetzt, da Ihr Schädelbrecher den Berg vom Schattentor weggelockt habt, müsst Ihr unseren Truppen signalisieren, dass sie angreifen können!', '', 'Angriffssignal gegeben', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27591, 'deDE', 'Pakt mit den Dunkeleisenzwergen', 'Tötet Botschafter Flammenschlag und Un\'rel.', 'In dieser Kammer liegt Botschafter Flammenschlag. Er ist der Botschafter von Ragnaros dem Feuerlord und vertritt ihn beim Volk der Dunkeleisenzwerge. Jenseits dieser Kammer befindet sich die Gruft der Beschwörer, Heimat der Geister der sieben Patriarchen der Dunkeleisenzwerge, die Ragnaros in unsere Welt gerufen haben.$B$BMöglicherweise habt Ihr noch nichts von dem großen Feuer gehört, aber er bedeutet das Ende für Azeroth, wenn er nicht aufgehalten wird. Diese Individuen stehen in direkter Verbindung zu der Macht, die er über die Dunkeleisenzwerge hat. Tötet sie alle und möge die unheilige Vereinigung enden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kriegsherr Bluthauer.', 0), +(27592, 'deDE', 'Getränke "on the rocks"', 'Sammelt 10 Flaschen gestohlenen Silberschnappirinha von Schlickkriechern ein.', 'Was geht, "Bruder"? Wir waren grad mitten in einer krass-spontanen Strandparty, als etwas Furchtbares passierte, "Alter"!$B$BIch hatte eine ganze Kiste Silberschnappirinha, das bevorzugte Getränk des Barons, bis die Schlickkriecher ihn gestohlen haben! Ich habe noch nie gesehen, dass Kriecher trinken, aber sie haben alles mit ins Wasser am Strand genommen! Wir brauchen irgendeinen großartigen Helden, der uns helfen kann, unser mit Schutzmarke versehenes Lieblingsgetränk wiederzubeschaffen.$B$B$B$BDamit meine ich Euch, "Kumpel"!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Brono Guterlaune in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27593, 'deDE', 'Die Wiedergeburt des KEK', 'Tötet Imperator Dagran Thaurissan.', 'Imperator Dagran Thaurissan hat die volle Kontrolle über die Stadt von seinem Thron aus, der vor uns liegt. Wenn wir seine Armeen aufhalten wollen, müssen wir die Herrschaft ihres Gebieters beenden.$B$BUm zu ihm vorzudringen, werdet Ihr seine persönliche Leibgarde überwinden müssen, einschließlich des Riesen Magmus. Bewegt Euch so schnell wie möglich - sollte jemand Alarm schlagen, bevor Ihr fertig seid, wird die gesamte Stadt zu seinem Thron strömen.$B$BDenkt auch daran, dass die Tore am anderen Ende des Lyzeums sich nur öffnen werden, wenn Ihr die Kohlenpfannen mit Fackeln von den Flammenbewahrern entzündet habt. Viel Glück.', '', '', '', '', '', '', 'Imperator Dagran Thaurissan', '', '', 'Kehrt zu Kriegsherr Bluthauer zurück.', 0), +(27594, 'deDE', 'Im Geheimdienst Ihrer Majestät', 'Nehmt Kommandantin Lorna Crowley gefangen und bringt sie zu Fürstin Sylvanas Windläufer an der Frontlinie der Verlassenen im Silberwald.', 'Lorna Crowley, Tochter von Lord Darius Crowley, befindet sich momentan im vorderen Basislager der Gilnearischen Befreiungsfront, in der Nähe des Graumähnenwalls im Südosten.$B$BUnsere oberste Priorität ist es, jemanden in das Lager einzuschleusen und sie lebend zu fangen. Die Dunkle Fürstin glaubt, dass sie Lorna als Druckmittel gegen Crowley einsetzen kann. Ich sage, wir töten sie einfach und bringen sie als eine Verlassene zurück, doch wir müssen uns den Befehlen der Dunklen Fürstin beugen.$B$BWir müssen uns beeilen, bevor der Rest der Allianzstreitkräfte eintrifft.', '', 'Kommandantin Lorna Crowley gefangen genommen', '', '', '', '', 'Kommandantin Lorna Crowley', '', '', 'Kehrt mit Kommandantin Lorna Crowley zu Fürstin Sylvanas Windläufer an der Frontlinie der Verlassenen im Silberwald zurück.', 0), +(27595, 'deDE', 'Der Prophet Hadassi', 'Findet den Propheten Hadassi in Orsis.', 'Prophet Hadassi ist das weiseste und älteste Mitglied des Orsisstammes.$B$BWir wissen nicht, wo er sich aufhält, und sein Wohlergehen ist von immenser Bedeutung.$B$BGeht nach Orsis und findet ihn. Sollte er verletzt worden sein, wird ein großer Tag der Abrechnung über die Lakaien von Al\'Akir kommen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27596, 'deDE', 'Das Herz des Berges', 'Besorgt Euch das Herz des Berges.', 'Schon seit Jahren suche ich einen ganz bestimmten Edelstein. Er wird das \'Herz des Berges\' genannt und ist so groß wie Eure Faust! Die Dunkeleisenzwerge haben den Stein in ihrem Gewölbe weggeschlossen und ich kann machen, was ich will, sie wollen ihn mir einfach nicht verkaufen!$B$BAlso muss ich Gewalt anwenden.$B$BKämpft Euch zum Schwarzen Gewölbe in der Nähe der Halle des Handwerks durch, brecht in den geheimen Safe dort ein und holt Euch das Herz. Dazu müsst Ihr den Wachmann Stahlgriff besiegen, aber der taucht erst auf, wenn Ihr jeden Reliktkasten im Gewölbe geöffnet habt!$B$BViel Glück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Maxwort Funkelglanz in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(27597, 'deDE', 'Der verrückte Larry', 'Findet den verrückten Larry südöstlich von Kraulsumpf.', 'Ihr habt es begriffen, $n. Eine Hand wäscht die andere. Um genau zu sein, wasche ich die Hände Eurer ganzen Armee, und zwar ein bisschen besser als die Hand der anderen Seite! War das zu kompliziert?$B$BIch meine damit, dass das eine Menge Hände sind. Deshalb muss ich Euch bitten, meine Hand noch ein paar Mal zu waschen. Der Dieb dieser Landminen hat wahrscheinlich gerade unsere Jungs am Ostufer erwischt.$B$BMacht Euch zu unserem Lager im Südosten auf und sprecht mit dem verrückten Larry. Er wird Euch alles erklären.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27598, 'deDE', 'Kill Gil', 'Tötet 7 Pirscher der Gilblin.', 'Gilblins!$B$B$B$BIhr habt noch nie einen Gilblin gesehen? Sie sind verrückt! Noch verrückter als ich! Ich jage Dinge für meinen Lebensunterhalt in die Luft, aber diese Dinger sind DURCHGEKNALLT!$B$BIch habe keine Ahnung, wo sie hergekommen sind, aber sie sind wie schreckliche Fischgoblins! Mit Kiemen und allem Drum und Dran! Sie haben all meine Leute unten am Strand getötet und dann haben sie unseren Schiffsfrachter ausgeschaltet.$B$BIhr müsst helfen! Sie sind genau im Osten. Geht und schafft mir diese Gilblins vom Hals!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu dem verrückten Larry im Sorgendunkel in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27599, 'deDE', 'Das letzte Hemd hat keine Taschen', 'Beschafft 6 Kulturbeutel von toten Freibeutern von Kraulsumpf.', 'Alle Besatzungsmitglieder, die Ihr nicht in diesem Lager seht, sind TOT! Das waren wirklich gute Goblins, aber das Schlimmste ist, dass sie immer noch dort draußen sind! Das ist eine TRAGÖDIE!$B$BIch meine, es ist eine Tragödie, dass sie immer noch ihren ganzen Besitz haben! Schrecklich, wenn man an all die guten Materialien und Münzen denkt, die dort draußen im Wasser liegen.$B$BHey! Ihr könntet mir einen Gefallen erweisen! Wenn Ihr dort draußen Gilblins tötet, könntet Ihr die Kulturbeutel meiner ehemaligen Besatzungsmitglieder mitbringen!$B$BKommt schon, die brauchen sie doch nicht mehr! Mal ehrlich!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu dem verrückten Larry im Sorgendunkel in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27600, 'deDE', 'Knall auf Fall', 'Sprecht mit dem verrückte Jerrylein, um das Schiff zu entern. Besorgt danach die drei wertvollen Waren des verrückten Larry.', 'Unsere Handelsfregatte ist immer noch ziemlich weit draußen auf dem Wasser umschwärmt von Gilblins! AHH!$B$BTut mir leid. Aber mal im Ernst! Wir müssen einen Weg finden, wie wir Euch dorthin befördern und unsere Sachen wiederbekommen. Auf dem Schiff befinden sich Qualitätswaren! QUALITÄT! SO WIE MEIN ZWEITER VORNAME!$B$BZu Eurem Glück habe ich eine Idee! Geht aus dem Camp hinaus und an der Nordwand entlang... Mein Sohn Jerry wird Euch mit unserer Kanone dorthinbefördern. Vorausgesetzt, er hat geübt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu dem verrückten Larry in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27601, 'deDE', 'Städte im Staub', 'Begleitet Fürstin Sylvanas Windläufer auf das Schlachtfeld und besiegt die Allianz!', 'Unsere Armeen treffen überall auf dem Schlachtfeld aufeinander. Crowley und seine Streitkräfte verlieren an Boden und wissen bisher noch nichts über das Schicksal von Lorna Crowley. Wir treffen uns mit Crowley und seinen Landsleuten in der Mitte des Feldes und ich werde ihnen die Bedingungen für ihre Kapitulation unterbreiten. Entweder, sie akzeptieren diese, oder wir werden sie alle töten und ihre Städte im Staub hinterlassen.$B$BDa Ihr mein vertrautester Soldat seid, möchte ich, dass Ihr während des Austauschs an meiner Seite steht. Sagt mir, wenn Ihr bereit seid, aufzubrechen.', '', 'Sieg: Endgültig und vollkommen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Fürstin Sylvanas Windläufer im Silberwald.', 0), +(27602, 'deDE', 'Die Worte eines sterbenden Propheten', 'Findet das heilige Gefäß.', 'Wir... sind... durch einen Eid... verpflichtet, das Zepter von Orsis zu beschützen.$B$BHört zu, $C, ich habe nicht mehr... viel Zeit.$B$BFindet das heilige Gefäß... am südlichen Ende der Stadt.$B$BLasst es... nicht in... ihre Hände fallen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27603, 'deDE', 'Das versiegelte Tor', 'Tötet Bael\'gar.', 'Am einen Ende der Dunkeleisenstraße findet Ihr ein massives Tor, ähnlich dem, das auf der gegenüberliegenden Seite die Schattenschmiede schützt. Wir haben jedoch keine Ahnung, was sich dahinter befindet!$B$BWir wissen nur, dass es von Patrouillen der Zorneshämmer und dem geschmolzenen Riesen Bael\'gar schwer bewacht wird. Ihr müsst sie einfach nur beseitigen und schauen, ob Ihr das Tor öffnen könnt.$B$BStellt Euch nur vor, was dahinter liegen mag... Es könnte eine komplette zweite Hälfte der Stadt geben, von der wir bis jetzt noch keine Ahnung hatten! Oder nichts! Wer weiß das schon?$B$BAber da ist sicher etwas...', '', '', '', '', '', '', 'Bael\'Gar', '', '', 'Kehrt zu Tinkee Kesseldampf zurück.', 0), +(27604, 'deDE', 'Jammal\'an der Prophet', 'Erbeutet den Kopf von Jammal\'an dem Propheten.', 'Jammal\'an der Prophet, Anführer der Atal\'ai- und Hakkaritrolle, hat eine kleine Menge Blut von Hakkar dem Seelenschinder an sich gebracht. Jetzt verabreichen sie es grünen Drachen, damit deren Körper riesige Mengen des Bluts produzieren, das notwendig ist, um Hakkar in unsere Welt zu rufen.$B$BDas können wir nicht zulassen Tötet Jammal\'an und seine Priester, bevor sie noch weitere Fortschritte machen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Itharius zurück.', 0), +(27605, 'deDE', 'Eranikus', 'Tötet Eranikus.', 'Das Hakkarblut, das die Atal\'ai den grünen Drachen verabreicht haben, hatte verheerende Auswirkungen auf die Drachen. Offenbar hat seine Anwesenheit in ihren Körpern die Drachen, die früher Gefangenenwärter der Atal\'ai waren, verdorben und in Alptraumkreaturen verwandelt.$B$BEranikus, Yseras erstem Berater und Oberaufseher über den Tempel, wurden die größten Mengen des Blutes verabreicht. Das hat ihn jenseits aller Vorstellungskraft verändert. Wenn Jammal\'an tot ist, sucht Eranikus und bereitet ihm ein Ende.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Itharius zurück.', 0), +(27606, 'deDE', 'Jagt ihn in die Luft!', 'Blast in der Nähe eines Banners der Heth\'Jatari in das Muschelhorn. Tötet Tiefenlord Heth\'Jatar. Es wird einfacher, wenn Ihr ihn in das Mörserfeuer lockt.', 'Lasst uns ein paar Fische fangen, $n! Jetzt, da die Mörser bereit sind, können wir den Anführer dieser Invasion vernichten.$B$BTiefenlord Heth\'Jatar ist der Kopf der Kriegerkaste der Schwarzschuppen. Geht zu den Bannern der Heth\'Jatari nordöstlich von hier und blast in dieses Muschelhorn. Es funktioniert wie eine Hundepfeife, nur für Fische.$B$BWenn Heth\'Jatar sich zeigt, werde ich den Mörserschützen befehlen, das Feuer zu eröffnen. Ihr werdet sehen, wo die Granaten einschlagen werden.$B$BLockt Heth\'Jatar in unser Mörserfeuer und prügelt solange auf ihn ein, bis er aufgibt.', '', '', '', '', '', '', 'Tiefenlord Heth\'Jatar', '', '', 'Kehrt zu George Szuluh in der Wuchernden Bucht im Schattenhochland zurück.', 0), +(27607, 'deDE', 'Die südliche Flanke', 'Sprecht mit Rok\'tar am Zwielichtufer im Schattenhochland.', 'Unsere neue Vereinbarung mit der Horde stürzt mein Volk in einen direkten Konflikt mit der Allianz.$B$BDann sollen sie mal kommen!$B$BIn diesem Augenblick rückt die Allianz auf der Halbinsel vor, um den Hafen des Drachenmals zu bedrängen.$B$BSucht im Süden nach Rok\'tar und stellt sicher, dass das Zwielichtufer in unserer Hand bleibt. Ich glaube, Rok\'tar hat einen Gefechtsstand auf einem der Schiffswracks errichtet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Rok\'tar am Zwielichtufer im Schattenhochland.', 0), +(27608, 'deDE', 'Vier Köpfe sind besser als keiner', 'Sammelt die vier Köpfe von Za\'brox und Beeble\'phod.', 'Wir werden gleich den Angriff auf die Tore der Zitadelle starten, doch es gibt noch eine Sache, um die Ihr Euch kümmern müsst: Za\'brox und Beeble\'phod, die Jünger Cho\'galls.$B$BLaut den Geheiminformationen halten sie sich im Schlupfwinkel der Jünger auf, einer kleinen Ogerhöhle am südwestlichen Ende des Schattentors.$B$BWürdet Ihr nochmals losziehen und sie töten?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Cassius dem Weißen am Gipfel des Siegers im Schattenhochland zurück.', 0), +(27609, 'deDE', 'Vier Köpfe sind besser als keiner', 'Sammelt die vier Köpfe von Za\'brox und Beeble\'phod.', 'Wir werden gleich den Angriff auf die Tore der Zitadelle starten, doch es gibt noch eine Sache, um die Ihr Euch kümmern müsst: Za\'brox und Beeble\'phod, die Jünger Cho\'galls.$B$BLaut den Geheiminformationen halten sie sich im Schlupfwinkel der Jünger auf, einer kleinen Ogerhöhle am südwestlichen Ende des Schattentors.$B$BGeht bitte zurück und tötet sie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lady Cozwynn im Schmetterschlagposten im Schattenland zurück.', 0), +(27610, 'deDE', 'Späht den Strand aus', 'Späht den Brückenkopfkontrollpunkt am Zwielichtufer aus. Ihr müsst ihn nicht einnehmen, doch wenn Ihr dies tut, erhält Eure Fraktion einen Vorteil im Kampf und Ihr werdet für den PvP-Kampf markiert.', 'Wenn die Allianz die Kontrolle über diese Halbinsel erlangt, gerät der Hafen des Drachenmals in Gefahr. Das lasse ich nicht zu.$B$BSüdlich von hier findet Ihr einen kleinen Hügel, von dem aus man einen beeindruckenden Ausblick auf die Küstenlinie hat. Wer diesen Hügel kontrolliert, hat auch die Oberhand über die gesamte Küste.$B$BEilt schnell dorthin und späht den Brückenkopfkontrollpunkt aus. Er ist mit einer riesigen Flagge markiert. Kehrt dann zu mir zurück.$B$BIhr müsst ihn nicht einnehmen, es sei denn, Ihr seid auf einem Kampf mit der Allianz aus.', 'Brückenkopfkontrollpunkt ausgespäht', '', '', '', '', 'Brückenkopfkontrollpunkt ausgespäht', '', '', '', 'Kehrt zu Rok\'tar am Zwielichtufer im Schattenhochland zurück.', 0), +(27611, 'deDE', 'Blutgetränkter Sand', 'Tötet 12 Marinesoldaten am Zwielichtufer im Schattenhochland.', 'Unser Ziel im Schattenhochland ist, die Bastion des Zwielichts zu stürmen, aber die Allianz hat sich entschlossen, einen Krieg anzuzetteln.$B$BAlso sollen sie ihren Krieg haben!$B$BTötet ihre Marinesoldaten, bis sie ihre Lektion gelernt haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rok\'tar am Zwielichtufer im Schattenhochland zurück.', 0), +(27612, 'deDE', 'Sieg im Inneren', 'Öffnet die Argentumportale im Bibliotheksflügel und der Halle der Waffen in der Abtei in Tyrs Hand.', 'Ein paar unserer Männer haben es nicht durch die Portale geschafft, die sich in dieser Abtei hätten öffnen sollen. Ihr habt bereits bewiesen, dass Ihr ebenso gut ausweichen wie kämpfen könnt... das müsst Ihr noch einmal zeigen.$B$BDie Abtei hat zwei Flügel: eine Bibliothek und eine Halle der Waffen. In beiden Flügeln sollte es ein Portal geben.$B$BSetzt den Schlüsselstein bei diesen Portalen ein. Der Stein sollte ihre Öffnung erzwingen. Dann können unsere restlichen Stoßtruppsoldaten die Abtei einnehmen.', '', 'Öffnet das Portal in der Halle der Waffen', 'Öffnet das Portal im Bibliotheksflügel', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kreuzzugskommandant Eligor Morgenbringer in Tyrs Hand in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27613, 'deDE', 'Der Assassine', 'Tötet Rohan den Assassinen im Glockenturm der Abtei in Tyrs Hand.', 'Das Schicksal des Scharlachroten Kreuzzugs ist tragisch, aber nicht ohne Ironie. Einst waren sie die Speerspitze der Menschheit im Kampf gegen die Untoten. Jetzt sehen sie aus wie die Leichen, die sie früher jagten. Es ist unklar, was sie in den Untod getrieben hat, aber das macht sie nicht weniger gefährlich.$B$BEiner ihrer tödlichsten Kämpfer war ein Assassine, der sich Rohan nannte. Laut unseren Informationen hält er sich genau in dieser Abtei ganz oben im Glockenturm auf. Findet und tötet ihn, $n. Und versucht, dabei nicht zu sterben.', '', '', '', '', '', '', 'Rohan der Assassine', '', '', 'Kehrt zu Kreuzzugskommandant Eligor Morgenbringer in Tyrs Hand in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27614, 'deDE', 'Scharlachrote Bergung', 'Erbeutet den Purpureber, Lihannas Strang, das Tuch des Uther und Gavinrads Siegel.', 'Diese Schlacht war schon gewonnen, bevor sie begann. Jetzt verbessern wir nur noch unsere B-Note.$B$BDie wimmernden Scharlachroten Kreuzfahrer klammern sich in ihren Kasernen an ihre unbezahlbaren Artefakte, obwohl manche so heilig sind, dass ihre jetzt untoten Hände sie nicht mehr berühren können. Also werden sie in Truhen aufbewahrt und vor der Welt versteckt.$B$BFindet diese Artefakte und bringt sie mir zurück. Ihr Platz ist beim Argentumkreuzzug. Sie gehören in die Hände der Rechtschaffenen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kreuzzugskommandant Korfax in Tyrs Hand in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27615, 'deDE', 'Der Zornwirker', 'Tötet Mataus den Zornwirker.', 'Im Kerker der Kaserne lauert ein äußerst übler Zeitgenosse des Scharlachroten Kreuzzugs, Mataus der Zornwirker. Der Untod passt zu seinem düsteren Gehabe.$B$BWäre ich noch jünger und an der Front, würde ich ihn selbst aufspießen. Doch leider muss ich unsere Streitkräfte von hinten anführen. Deshalb überlasse ich Euch dieses Vergnügen.', '', '', '', '', '', '', 'Mataus der Zornwirker', '', '', 'Kehrt zu Kreuzzugskommandant Korfax in Tyrs Hand in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27616, 'deDE', 'Der Jäger', 'Tötet Jäger Leopold.', 'Die Kugeln und Pfeile, die uns oben aus dieser Festung entgegenschießen, haben schon ein halbes Dutzend Männer das Leben gekostet. Ich kenne das Gesicht des Feindes, der auf uns schießt nicht, doch das ist auch nicht nötig. Ich kenne den Namen des Mannes, der dort oben hockt.$B$BLeopold.$B$BEs ist wirklich nur ein einziger Mann, der von dort oben meine Männer nacheinander umbringt. Und so wie ich das sehe, gibt es auch nur $geinen:eine; von Euch.$B$BKlingt nach einem fairen Kampf.', '', '', '', '', '', '', 'Jäger Leopold', '', '', 'Kehrt zu Kreuzzugskommandant Korfax in Tyrs Hand in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27617, 'deDE', 'Entdorben', 'Meldet Euch bei Erzmagierin Angela Dosantos in Tyrs Hand in den Östlichen Pestländern.', 'Spürt Ihr es? Die Verderbnis löst sich bereits von diesem Gebäude.$B$BEin heiliges Gebäude will heilig sein. Übeltäter wie Rohan und seine Scharlachroten Kumpane hindern es jedoch daran.$B$BDie Abtei ist gesichert. Die Eroberung von Tyrs Hand ist einen Schritt näher gerückt. Meldet Angela das Ergebnis unseres Schlags. Sie führt den Angriff auf die Kathedrale irgendwo aus der Stadtmitte an.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27618, 'deDE', 'Argentumaufstand', 'Meldet Euch bei Erzmagierin Angela Dosantos in Tyrs Hand in den Östlichen Pestländern.', 'Wir haben dieser Kaserne so viel Schaden zugefügt, dass man von einem Sieg sprechen kann. Eine Kommandantin, ein Jäger und ein Hexenmeister getötet... Und die ganzen Relikte, die wir geborgen haben. Oder sollte ich sagen... Die IHR geborgen habt.$B$BDie Kathedrale wird als Nächstes fallen. Sprecht mit Erzmagierin Angela Dosantos im Hauptinnenhof. Das Schicksal der Kathedrale von Tyrs Hand liegt in ihren fähigen Händen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27619, 'deDE', 'Die Kommandantin', 'Tötet die Scharlachrote Kommandantin Marjhan.', 'Die Scharlachrote Kommandantin Marjhan ist listig, gewieft und bereit, alles für einen Sieg zu tun. Doch das Wichtigste ist ihre unerschütterliche Loyalität.$B$BIhr werdet sie zweifellos in der Hauptkammer der Kaserne finden. Dort wird sie unter einem scharlachroten Banner kämpfen, bis sie entweder siegt oder stirbt.$B$BSorgt dafür, dass Letzteres eintritt.', '', '', '', '', '', '', 'Scharlachrote Kommandantin Marjhan', '', '', 'Kehrt zu Kreuzzugskommandant Korfax in Tyrs Hand in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27620, 'deDE', 'Wie Ratten', 'Tötet Kreuzfahrerlord Valdelmar.', 'Es freut mich, dass Eligor und Korfax mir ein wenig Spaß übrig gelassen haben. Es war nicht leicht, sie davon abzuhalten, Hals über Kopf in diese Kathedrale zu stürmen.$B$BAber das ist schließlich EURE Aufgabe.$B$BDie Kathedrale liegt vor uns. Sie ist die letzte Bastion der Scharlachroten Macht. Kreuzfahrerlord Valdelmar hockt darin auf dem klapprigen Lügengerüst von Tyrs Hand.$B$BEs darf keine Flucht geben und keine Gnade. Der erbärmliche Rest des Scharlachroten Kreuzzugs wird hier sein Ende finden. Tötet ihn.', '', '', '', '', '', '', 'Kreuzfahrerlord Valdelmar', '', '', 'Kehrt zu Leonidas Bartholomäus dem Geachteten in der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts in den Östlichen Pestländern zurück.', 0), +(27621, 'deDE', 'Feuerbarts Patrouille', 'Sucht nach Keegan Feuerbart bei Feuerbarts Patrouille im Schattenhochland.', 'Ich war auf dem Weg, um mich Feuerbarts Patrouille anzuschließen, als mein Vogel abgeschossen wurde.$B$BDer Schattenhammer hat überall im Hochland Überraschungsangriffe durchgeführt. Manchmal erschienen ihre Gebäude einfach so aus dem Nichts aus dem Boden, mitten in unseren Dörfern. Es war ein echter Alptraum!$B$BIn dem Chaos war Feuerbart einer der wenigen, die einen kühlen Kopf bewahrten. Er versucht, ein vollständiges Greifenreitergeschwader aus den Überlebenden zusammenzustellen.$B$BWenn Ihr wollt, dass die Wildhämmer sich der Allianz anschließen, solltet Ihr zunächst Feuerbart im Westen helfen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sucht nach Keegan Feuerbart bei Feuerbarts Patrouille im Schattenhochland.', 0), +(27622, 'deDE', 'Netter Schredder', 'Findet einen bergungsfähigen Schredder am Zwielichtufer und benutzt ihn, um einen Bergungsexperten aus Bilgewasser herbeizurufen. Verteidigt den Schredder, bis er wieder funktionstüchtig ist.', '$n, ich habe Pläne für einen verbesserten Schredder, aber meine Ingenieure können nicht einfach so alleine in ein Kampfgebiet spazieren.$B$BGeht und findet einen bergungsfähigen Schredder am Zwielichtufer und benutzt ihn, um einen meiner Bergungsexperten herbeizurufen. Verteidigt den Schredder, bis wir ein paar "Aktualisierungen" daran vorgenommen haben.$B$BDie Allianz wird gar nicht wissen, wie ihr geschieht! Zumindest nicht, bis meine Marketingkampagne angelaufen ist!', '', 'Bergungsfähigen Schredder gefunden', 'Bergungsfähigen Schredder verteidigt', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Säft Gnugat am Zwielichtufer im Schattenhochland zurück.', 0), +(27623, 'deDE', 'Kolossale Wächter', 'Beschafft Euch den Stein des Mondes und den Stein der Sonne von den kolossalen Wächtern.', 'Die Kiste, die das Zepter enthält, scheint magisch versiegelt zu sein und ist nicht zum Nachgeben zu bewegen.$B$BDie Plakette darüber zeigt zwei riesige Statuen, in deren Mitte sich Vertiefungen befinden, in die jeweils ein mond- und ein sternförmiger Stein passen.$B$BDie Abbildung der Statuen zeigt, wie sie Pyramiden bewachen, die so wie diejenigen aussehen, die sich draußen befinden.$B$BVielleicht würde es sich lohnen, diese zu untersuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu den sandbedeckten Hieroglyphen in Orsis in Uldum zurück.', 0), +(27624, 'deDE', 'Nach dem Fall', 'Sammelt die Kugel des Morgensterns, die Kugel des Abendsterns, die Kugel des Nordsterns und die Kugel der Sternschnuppe ein.', 'Och, das war nichts weiter.$B$BDiese Statuen waren ohnehin wackelig - sie brauchten nur einen kleinen Schubs.$B$BWie wäre es, wenn Ihr geht und die Trümmer durchsucht?$B$BIch habe das Gefühl, als ob wir kurz davor stehen, das Rätsel zu lösen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones in der Kammer der Sterne.', 0), +(27625, 'deDE', 'Zur Verteidigung von Quel\'Danil', 'Tötet 16 Eindringlinge der Todespirscher an der Jagdhütte Quel\'Danil.', 'Die Untoten sind hier! Die Verlassenen! Sie kamen immer näher und näher, aber aufs Ganze gehen und uns angreifen... Diese entsetzlichen Monstrositäten!$B$BDie jungen Draenei, die man mir anvertraut hat, haben mit den Hochtalelfen im Kampf trainiert. Sie sind nicht schutzlos, aber sie brauchen Hilfe!$B$BBitte, $n, helft ihnen! Drängt die Verlassenen zurück!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Anachoretin Traska an der Jagdhütte Quel\'Danil im Hinterland zurück.', 0), +(27626, 'deDE', 'Die Hochtalaufzeichnungen', 'Findet den Hochtalbericht, die Hochtalaufzeichnungen und die Hochtalnotizen.', 'Die Hochtalelfen haben seit Jahren hier detaillierte Aufzeichnungen aufbewahrt. Todesfälle, Geburten, Jahreszeiten... aber auch wichtige Informationen von Spähern und Methoden, wie man mit dem Rest der Allianz Verbindung aufnehmen kann.$B$BDiese Aufzeichnungen werden in dem Chaos verstreut werden. Wenn sie in die Hände der Verlassenen fallen, könnten noch mehr Leben auf dem Spiel stehen! Bitte, Ihr müsst die Aufzeichnungen finden, bevor sie der Horde in die Hände fallen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Anachoretin Traska an der Jagdhütte Quel\'Danil im Hinterland zurück.', 0), +(27627, 'deDE', 'Nur eine aufgetakelte Kakerlake', 'Tötet 5 Amethystskarabäen, 5 Saphirskarabäen, 5 Türkisskarabäen und 5 Smaragdskarabäen.', 'Offensichtlich beherbergten die uralten Statuen verschiedene Arten von Skarabäen.$B$BIhr seid entschlossen, diesen Ort in dem bestmöglichen Zustand zu verlassen und beschließt, die Kammer von dieser Plage zu befreien.', '', 'Amethystskarabäen getötet', 'Smaragdskarabäen getötet', 'Saphirskarabäen getötet', 'Türkisskarabäen getötet', '', '', '', '', '', 0), +(27628, 'deDE', 'Benachrichtigt Phaoris', 'Sprecht mit König Phaoris in Ramkahen in Uldum.', 'Beeilt Euch, $n. Wir müssen mit meinem Bruder, dem König, sprechen.$B$BEr will unbedingt einen Krieg mit Al\'Akir und Neferset verhindern. Er hat die törichte Hoffnung, dass es für dieses Problem eine diplomatische Lösung gibt.$B$BVielleicht kommt er zur Vernunft, wenn er hört, was hier geschehen ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27629, 'deDE', 'Das Votum des Wesirs', 'Sprecht mit Wesir Tanotep auf den Feldern von Akhenet in Uldum.', 'Wesir Tanotep dazu zu bewegen, sich gegen die Wünsche meines Bruders zu stellen, wird äußerst schwierig sein. Seine Stellung beruht darauf, den Willen von Phaoris durchzusetzen.$B$BIch hatte kein Glück damit, für einen offenen Krieg gegen Neferset zu plädieren.$B$BDennoch müsst Ihr mit ihm sprechen. Vielleicht hört er auf die Ansichten eines Außenstehenden.$B$BIhr findet den Wesir auf den Feldern von Akhenet in offizieller Mission.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27630, 'deDE', 'Das Votum des Hohepriesters', 'Sprecht mit Hohepriester Amet im Vir\'naaldamm in Uldum.', 'Das Votum von Hohepriester Amet ist das Einzige, das sich unserer Kontrolle entzieht.$B$BEr wird so abstimmen, wie seine Weissagungen es ihm vorschreiben und wir können ihn nicht davon abbringen.$B$BIch denke, dadurch sind die Chancen in beide Richtungen ausgeglichen.$B$BDas einzige Problem ist, dass seine Hellseherei ihn, seitdem die Barrieren um Uldum gefallen sind, im Stich lässt.$B$BEr wird nicht abstimmen, solange er nicht wieder die Kontrolle über seine Weissagungen hat.$B$BSteigt eine der Treppen an den Seiten des Vir\'naaldamms hinab, sprecht mit ihm und seht, was Ihr tun könnt, um ihm zu helfen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27631, 'deDE', 'Das Votum des Hochkommandanten', 'Sprecht mit Hochkommandant Kamses am Außenposten der Legion von Ramkahen in Uldum.', 'Wenn wir eine Resolution für Krieg verabschieden sollen, muss der Hohe Rat einstimmig dafür sein.$B$BIch bin sicher, dass Hochkommandant Kamses uns seine Stimme geben wird, wenn er hört, was in Orsis geschehen ist.$B$BBitte sprecht mit ihm in Ramkahen und stellt sicher, dass er Bescheid weiß. Ich muss Vorbereitungen treffen, falls unser Plan erfolglos ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27632, 'deDE', 'Tanoteps Sohn', 'Besorgt die Karte des Vir\'Naaldeltas von einer Wache von Neferset.', 'Ich habe mein Leben in die Dienste des Königs gestellt. Nichts ist so wichtig, wie ihm zu dienen - mit einer Ausnahme: mein Sohn.$B$BTahet wurde von Wachposten von Neferset gefangen genommen.$B$BSie behaupten, dass mein Sohn unbefugt ihr Gebiet betreten hat. Phaoris versucht, seine Freilassung zu verhandeln... doch ich befürchte das Schlimmste.$B$BWenn Ihr Tahet findet, würde ich Euch meine Stimme geben.$B$BIch weiß nicht, wohin sie ihre Gefangenen bringen, aber ich habe gesehen, wie die Wachen auf Karten geschaut haben, die sie durch die dichte Vegetation führen sollten.', '', '', '', '', '', '', 'Wache von Neferset', '', '', '', 0), +(27633, 'deDE', 'Der Blutgott Hakkar', 'Tötet den Avatar von Hakkar.', 'Hakkar... die Bloße Erwähnung des Namens des Seelenschinders schlägt viele in die Flucht. Im Sanktum des Gefallenen Gottes haben die Atal\'ai einen großen Teil seines Skeletts geborgen und möchten ihn wieder ins Leben rufen. Seine Kinder haben schon begonnen, im Umkreis aufzutauchen.$B$BLegt dieses Ei im Sanktum ab. Es wird seine Beschwörung früher als geplant erzwingen. $n, Ihr dürft nicht zögern. Schlagt zu, sobald sein Avatar erscheint!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Itharius zurück.', 0), +(27634, 'deDE', 'Der Gott Hakkar', 'Bringt das gefüllte Ei von Hakkar zu Yeh\'kinya nach Tanaris.', 'Jetzt wird es Zeit, die Essenz des Avatars von Hakkar einzufangen.$B$BBringt das Ei von Hakkar in das Sanktum des Gefallenen Gottes im Versunkenen Tempel in Azeroth. Ruft die Macht des Eies an, um den toten Gott aufzuwecken.$B$BEr wird seine Diener gegen Euch ausschicken. Besiegt seine Bluttrinker und nehmt ihr Hakkariblut an Euch; dann benutzt das Blut, um die ewigen Flammen auszulöschen, die Hakkars Geist halten. Erst wenn alle Flammen gelöscht sind, wird der Avatar von Hakkar unsere Welt betreten.$B$BBesiegt ihn und gebt seine Essenz in das Ei von Hakkar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Yeh\'kinya am Dampfdruckpier in Tanaris zurück.', 0), +(27635, 'deDE', 'Dekontamination', 'Besteigt den Sanitron 500 und lasst Euch dekontaminieren.', 'Ihr seid schon sehr lange hier unten in Gnomeregan, $n, und es ist bemerkenswert, dass Ihr überlebt habt und noch bei Verstand seid! Wir müssen Euch rausholen.$B$BBevor wir Euch zu den anderen Gnomen an die Oberfläche schicken können, müsst Ihr dekontaminiert werden. Begebt Euch in den nächsten Raum und besteigt den Sanitron 500. Er wird den Rest erledigen! Es wird nicht weh tun... nicht sehr.$B$BMeldet Euch bei Techniker Braggel, wenn Ihr fertig seid. Er wird Euch geeignete Ausrüstung besorgen.', 'Beendet Dekontaminationsprozess', 'Dekontaminationsprozess begonnen', '', '', '', 'Beendet Dekontaminationsprozess', '', '', '', 'Sprecht mit Techniker Braggel.', 0), +(27636, 'deDE', 'Nur Ihr und Mathias', 'Findet Meister Mathias Shaw bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland.', 'Alle Agenten des SI:7 sind tot. Ihr müsst Meister Mathias Shaw finden.$B$BZum Glück hat der Truppenkommandant Euch erzählt, wo er sich aufhält.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27638, 'deDE', 'Nur Ihr und Garona', 'Findet Garona die Halborcin bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland.', 'Alle Kor\'kron sind tot. Ihr müsst Garona die Halborcin finden.$B$BZum Glück hat der Truppenkommandant Euch erzählt, wo sie sich aufhält.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27639, 'deDE', 'Nur Ihr und Garona', 'Findet Garona die Halborcin bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland.', 'Das ist ein schwerer Schlag für unsere Bemühungen. Verdammt sei Cho\'gall!$B$BZum Glück hat der Truppenkommandant Euch erzählt, wo Garona sich aufhält.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27640, 'deDE', 'Gegen Dunwalds ist kein Kraut gewachsen', 'Haltet nach Überlebenden der Familie Dunwald in den Ruinen von Dunwald Ausschau.', 'Man hat Euch also beauftragt, die Wildhammerklans für den Krieg zu vereinen. Ein edles Unterfangen, keine Frage, aber ich glaube nicht, dass Ihr wisst, worauf Ihr Euch da eingelassen habt.$B$BDennoch, wenn Ihr Euch auf eine Schlacht vorbereitet, darf eine Familie unter keinen Umständen an Eurer Seite fehlen. Geht nach Südwesten, gegenüber des Schmelztiegels des Gemetzels. Dort findet Ihr die Ruinen des Dunwaldklans. Sie sind zwar ganz schön ramponiert, aber das hält jemanden wie die Dunwalds nicht auf. Der schwierigste Teil dabei wird, sie zu finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27641, 'deDE', 'Beim Familientreffen', 'Tötet 20 Mitglieder des Schattenhammers im Gebiet der Dunwalds.', 'He da, $GBursche:meine Dame;! Sicher hat Keely Euch in Sorge um unsere Brüder gestürzt, aber sie können ganz gut auf sich selbst aufpassen. Sie werden schon irgendwie hierher zurückfinden.$B$BVielleicht könnt Ihr mir einen Gefallen tun, wenn Ihr ohnehin schon zum Familientreffen da draußen seid... Das Gebiet der Dunwalds ist immer noch voll von den Kultisten des Schattenhammers und ihren Dienern. Ich würde es sehr zu schätzen wissen, wenn Ihr sie daran erinnert, dass sie hier nicht willkommen sind.', '', 'Gäste des Schattenhammers in Dunwald willkommen geheißen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Flynn Dunwald in der Bastion der Dunwalds im Schattenhochland zurück.', 0), +(27642, 'deDE', 'Durchsuchung der Trümmer', 'Durchsucht die Leichen von 12 Opfern der Dunwalds.', 'Als der Schattenhammer unser Dorf gebrandschatzt hat, waren sie ganz schön gründlich. Meine Brüder und ich waren vielleicht die Einzigen, die sie zurückgehalten haben. Ich muss jedoch Gewissheit haben.$B$BWährend Ihr die Ruinen durchsucht, haltet Ausschau nach Leichen meiner Gefolgsleute. Ich muss wissen, ob es Überlebende gibt... oder Anzeichen dafür, dass jemand entkommen konnte.', '', 'Opfer der Dunwalds gefunden', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Flynn Dunwald in der Bastion der Dunwalds im Schattenhochland zurück.', 0), +(27643, 'deDE', 'Donnelly Dunwald', 'Findet Donnelly Dunwald.', 'Ihr sucht nach uns, und ich suche nach meinen Brüdern. Offensichtlich haben wir also schonmal eine Sache gemeinsam.$B$BDonnelly ist unser ältester Bruder. Bei seiner Körpergröße wird das deutlich, bei seinem Verstand jedoch eher weniger. Normalerweise hält er sich in den Ruinen im Norden auf, in der Hütte. Könntet Ihr vielleicht für mich nach ihm suchen? Es würde mich beruhigen, wenn ich wüsste, dass es ihm gut geht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27644, 'deDE', 'Eoin Dunwald', 'Findet Eoin Dunwald.', 'Eoin ist einer der Zwillinge. Er trinkt gerne mal einen über den Durst. Wahrscheinlich findet Ihr ihn beim alten Brunnen. Dort haben wir nämlich in einem Gebäude unser Bier gelagert.$B$BKönntet Ihr ihn vielleicht überreden, seiner besorgten Schwester einen Besuch abzustatten? Wenn Ihr zuerst an das Bier gelangt, sollte er sich bestimmt nicht lange bitten lassen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27645, 'deDE', 'Cayden Dunwald', 'Findet Cayden Dunwald.', 'Cayden ist der andere Zwilling. Auch ihn dürstet es, aber nicht nach Bier. Er amüsiert sich sicher köstlich, seit der Schattenhammer an unsere Tür geklopft hat. Vielleicht kann er so ein paar Aggressionen loswerden.$B$BIch schätze, Ihr sucht am besten in der Marktgasse bei der alten Schmiede nach ihm. Er hat sich schon früher immer gerne dort aufgehalten, aber da sich an diesem Ort die meisten Anhänger des Schattenhammers tummeln, hat er wahrscheinlich jetzt noch mehr Grund, ihn sein Zuhause zu nennen.$B$BBringt ihn zu mir zurück. Unversehrt, falls möglich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27646, 'deDE', 'Auf der Suche nach Schnäbelchen', 'Helft Donnelly dabei, Schnäbelchen in den Hütten von Dunwald zu finden.', 'Ich hab\' meinen Greifen verloren. Schnäbelchen! Wo bist du, Schnäbelchen?!$B$BHelft Ihr mir, ihn zu finden? Ich weiß, dass er irgendwo in den Hütten ist. Muss er einfach sein!$B$BSchnäbelchen?! Wo tust du denn stecken?$B$BIch hoffe, ihm fehlt nichts.', '', 'Keller im südlichen Teil der Hütten von Dunwald durchsucht', 'Keller im nordwestlichen Teil der Hütten von Dunwald durchsucht', 'Gebäude im östlichen Teil der Hütten von Dunwald durchsucht', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Donnelly Dunwald bei den Hütten der Dunwalds im Schattenhochland zurück.', 0), +(27647, 'deDE', 'Alles außer Wasser', 'Durchsucht den Keller, von dem Eoin Dunwald gesprochen hat, nach einem Fass.', 'Schaut, Kumpel. Entweder helft Ihr mir, etwas zu trinken zu finden, oder Ihr geht mir aus dem Weg.$B$BWarum schaut Ihr nicht unten im alten Lagerhaus nach? Ich hatte den alten Buchhalter da nämlich schon immer im Verdacht, dass er sich heimlich das ein oder andere Gläschen zwischen den Zeilen gönnt. Ich wette, er hat ein Fass im Keller versteckt.$B$BWenn Ihr etwas findet, dann kommt sofort zu mir zurück. Nicht trödeln! Das hier ist brandeilig.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Eoin Dunwald in den Ruinen der Dunwalds im Schattenhochland.', 0), +(27648, 'deDE', 'Durch diese hohle Gasse muss er kommen', 'Begleitet Cayden Dunwald durch den etwas offensichtlichen Hinterhalt.', 'In Ordnung, in Ordnung. Ihr wollt also auch etwas von dem Spaß haben? Fein, Ihr könnt mitmachen.$B$BLasst mich wissen, wenn Ihr bereit seid.', '', 'Cayden durch die Marktgasse der Dunwalds begleitet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Cayden Dunwald in den Ruinen der Dunwalds im Schattenhochland zurück.', 0), +(27649, 'deDE', 'Stete Versorgung', 'Sammelt 6 Fässer Wildhammerbier.', 'He, Kumpel. Da Ihr ja so freundlich und toll und so seid, könntet Ihr einem Zwerg vielleicht einen Gefallen tun?$B$BDies sind die Ruinen der Dunwalds… Es MUSS einfach mehr Vorräte in einem dieser Gebäude geben. Wenn Ihr noch etwas Bier findet, würdet Ihr es mir dann bringen? Ja? Ein guter Zwerg kann nie genug bekommen!$B$BIch werde mich auf den Weg zu Keely machen, also werdet Ihr mich vielleicht suchen müssen. Aber keine Sorge, es wird Eure Mühe wert sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Eoin Dunwald in den Ruinen der Dunwalds im Schattenhochland zurück.', 0), +(27650, 'deDE', 'Wieder zuhause', 'Sprecht mit Keely Dunwald in der Bastion der Dunwalds.', 'Ihr solltet Keely aufsuchen. Sie ist bestimmt auf Eure Neuigkeiten gespannt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27651, 'deDE', 'Nach Dunwälder Art', 'Sprecht mit Flynn Dunwald und helft den Dunwaldbrüdern dabei, Darunga zu töten.', 'Sie sind schon auf dem Weg, um den Ettin zu jagen, der den Angriff auf den Besitz der Dunwalds angeführt hat. Ich habe sie gebeten, Euch wenigstens eine Chance zu lassen, sie einzuholen, aber ich bin mir nicht sicher, ob das Warten ihnen liegt.$B$BSie sind in Richtung Ratsplatz gegangen, in die Mitte der Ruinen. Ihr solltet zu ihnen aufschließen, wenn Ihr auch mit von der Partie sein wollt.', '', '', '', '', '', '', 'Darunga', '', '', 'Sprecht mit Flynn Dunwald oder Keely Dunwald in den Ruinen der Dunwalds im Schattenhochland.', 0), +(27652, 'deDE', 'Dunkle Auftragsmörder', 'Sammelt 5 Anhänger eines dunklen Auftragsmörders.', 'Sogar ich werde gejagt. Das hat man eben davon, wenn man sich unter Schafen versteckt.$B$B$B$BDer Schattenhammer hat einen Zahn zugelegt und seine dunklen Auftragsmörder nach mir geschickt. Nette Kerle, doch leider alle tot. Sie bestehen aus den Seelen der fähigsten Attentäter.$B$BMöchtet Ihr mir einen Gefallen tun? Dann bringt sie zur Strecke und beschafft mir ihre Seelenanhänger.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Meister Mathias Shaw bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland zurück.', 0), +(27653, 'deDE', 'Dunkle Auftragsmörder', 'Sammelt 5 Anhänger eines dunklen Auftragsmörders.', 'Sogar ich werde gejagt. Das hat man eben davon, wenn man sich unter Schafen versteckt.$B$B$B$BDer Schattenhammer hat einen Zahn zugelegt und seine dunklen Auftragsmörder nach mir geschickt. Nicht schlecht für einen haufen toter Kerle. Sie bestehen aus den Seelen der fähigsten Attentäter.$B$BMöchtet Ihr mir einen Gefallen tun? Dann bringt sie zur Strecke.$B$BSie tragen ihre Seelen in Anhängern um den Hals. Bringt sie mir. Die Seelen sind optional.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Garona der Halborcin bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland zurück.', 0), +(27654, 'deDE', 'Nieder mit dem Hammer', 'Tötet 10 Veteranen der Zitadelle, korrumpierte Elementaristen und/oder Zwielichtverteidiger.', 'Ein Vorstoß auf das Schlachtfeld wäre nicht vollständig, wenn es keine altmodische "Macht den bösen Jungs den Garaus"-Mission gäbe.$B$BIch bin mir sicher, dass Ihr bei all den Veteranen der Zitadelle, den korrumpierten Elementaristen und den Zwielichtverteidigern genügend Ziele findet.$B$BWie Ihr sie zur Strecke bringt, bleibt ganz Euch überlassen.', '', 'Kultisten der Zitadelle getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Meister Mathias Shaw bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland zurück.', 0), +(27655, 'deDE', 'Nieder mit dem Hammer', 'Tötet 10 Veteranen der Zitadelle, korrumpierte Elementaristen und/oder Zwielichtverteidiger.', 'Es gibt nicht Schlimmeres als diese von Selbsthass zerfressenen Kultisten des Schattenhammers. Nichts! Diese Idioten wollen tatsächlich das Ende der Welt herbeiführen.$B$BDas bringt sie ganz oben auf meine Abschussliste.$B$BBei all den Veteranen der Zitadelle, den korrumpierten Elementaristen und den Zwielichtverteidigern gehen Euch die Ziele sicher nicht aus.$B$BWie Ihr sie zur Strecke bringt, ist mir herzlich egal.', '', 'Kultisten der Zitadelle getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Garona der Halborcin bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland zurück.', 0), +(27656, 'deDE', 'Krokischwemme', 'Tötet 8 Sägezahnkrokilisken.', 'Im Stagalsumpf östlich der Stadt wimmelt es von Krokilisken. Wimmelt, hört Ihr? Ich habe jeden vorstellbaren Teil der Krokilisken verkauft.$B$BKrokiliskenhäute, ihre Zähne, Schwänze, Zungen, Augen und so weiter. Was ich damit sagen will: Das verkauft sich nicht mehr. Es gibt zu viele Krokis! Wir haben ein Überangebot und eine Unternachfrage.$B$BDa sie mir also nichts mehr nützen und gelegentlich meine Gäste fressen, möchte ich, dass Ihr die Drecksviecher umbringt. Tut mir den Gefallen, ja? Ich verhandle währenddessen über irgendwas mit Euren Leuten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Handelsbaron Silberschnapp in Kraulsumpf in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27657, 'deDE', 'Die Hilfe der Erdenruferin', 'Sprecht mit Erdenruferin Yevaa vor den Elementiumtiefen im Schattenhochland.', 'Meine Untersuchungen zu Cho\'galls Artefakt sind in einer Sackgasse angelangt. Der Schattenhammer hat eine Gruppe von Schmieden der Wildhämmer versklavt und im See ertränkt, als sie ihre Aufgabe erledigt hatten.$B$B$B$BWir brauchen Hilfe. Es gibt da eine Erdenruferin des Irdenen Rings mit Namen Yevaa.$B$BSie und ihr goblinischer Initiand halten sich an der Elementiummine im Südwesten auf und brauchen Hilfe dabei, die Elementarportale in der Gegend zu schließen. Im Gegenzug können sie uns sicher bei unserem Problem helfen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27658, 'deDE', 'Die Hilfe der Erdenruferin', 'Sprecht mit Erdenruferin Yevaa vor den Elementiumtiefen im Schattenhochland.', 'Meine Untersuchungen zu Cho\'galls Artefakt sind in einer Sackgasse angelangt. Der Schattenhammer hat eine Gruppe von Schmieden der Wildhämmer versklavt und im See ertränkt, als sie ihre Aufgabe erledigt hatten.$B$B$B$BIch sage es nicht gerne, aber wir brauchen Hilfe. Es gibt da eine Dame des Irdenen Rings, eine Draenei namens Erdenruferin Yevaa. Sie und ihr Goblinschoßhund halten sich in der Elementiummine im Südwesten auf.$B$BSie brauchen Hilfe dabei, die Elementarportale in der Gegend auszuschalten. Im Gegenzug können sie uns bei unserem Problem helfen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27659, 'deDE', 'Überlastung der Portale', 'Tötet den entkräfteten Apexar, den entkräfteten Aetharon und den entkräfteten Edemantus.', 'Ich war früher die Hüterin der Portale des Irdenen Rings, doch als Ihr in Tiefenheim wart, um zu helfen, ist der Schattenhammer hier eingefallen und hat das Gebiet verderbt.$B$BSie lassen unsere Portale von mächtigen Aszendenten bewachen. Und genau darin liegt ihr Fehler.$B$BIch möchte, dass Ihr zu den Portalen geht und die Steuerungen verwendet, um sie zu überlasten. Dadurch werden die gesamten Energien des Portals freigesetzt und die Aszendenten geschwächt. Tötet sie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erdenruferin Yevaa vor den Elementiumtiefen im Schattenhochland zurück.', 0), +(27660, 'deDE', 'Geist des Lochs', 'Sprecht mit Gräfin Verrall im Loch Verrall im Schattenhochland.', 'Ich weiß nichts von einem Artefakt, das Cho\'gall herstellt, aber ich glaube, ich kenne jemanden, der Euch helfen kann.$B$BGräfin Verrall ist ein alter Geist, der sich im Loch Verrall im Norden aufhält. Sie hegt keine Sympathie für den Schattenhammer, der ihre Wasser verschmutzt hat.$B$BBittet sie um die Weisheit, die Ihr sucht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27661, 'deDE', 'Artilleriefeuer', 'Tötet Lord Artillerius.', 'Mein Erzfeind, Lord Artillerius, war so dumm, sich dem Schattenhammer anzuschließen.$B$BIn der Vergangenheit hatten wir einen brüchigen Waffenstillstand geschlossen, aber nach dieser Entscheidung habe ich keine andere Wahl, als ihm ein Ende zu setzen. Oder lasst es mich so ausdrücken: Wenn Ihr Informationen von einem toten Zwerg wollt, müsst Ihr Lord Artillerius für mich töten.$B$BSucht ihn bei Artillerius\' Inferno im Südosten auf.', '', '', '', '', '', '', 'Lord Artillerius', '', '', 'Kehrt zu Gräfin Verrall am Loch Verrall im Schattenhochland zurück.', 0), +(27662, 'deDE', 'Pflichtentbindung', 'Befreit 10 versklavte Elementare in der Schattenzitadelle, indem Ihr sie tötet.', 'Wenn ich mich mit einer Sache auskenne, dann sind es Elementare. Ich habe wirklich gelernt zu verstehen, wie sie empfinden. Und lasst mich Euch sagen: Es gefällt ihnen gar nicht, versklavt zu werden!$B$BIch will damit sagen, dass die Elementare Euch sicher nicht nur dankbar sind, wenn Ihr sie aus der Sklaverei befreit, sondern sich wahrscheinlich auch gegen ihre Meister wenden.$B$BIch finde, das klingt für beide Seiten nach einem Gewinn.', '', 'Versklavte Elementare befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Initiand Goldmine vor den Elementiumtiefen im Schattenhochland zurück.', 0), +(27663, 'deDE', 'Schmeckt wie Schreiter', 'Sammelt 9 riesige Sumpfschreiterschenkel von Sumpfschreitern.', 'Ihr da! Ja, Ihr! Ihr wollt ein gutes Wort beim Handelsbaron eingelegt bekommen? Dann geht mir mal zur Hand!$B$BIch habe gehört, dass Ihr derjenige seid, der die ganzen Makruraschwänze besorgt hat. Die sind zwar toll, aber nicht ausreichend für ein anständiges Sumpfessen. Ich brauche Keulen für mein Gumbo!$B$BEs gibt eine Menge Sumpfschreiter außerhalb der Stadt, im Sorgendunkel. Ich will die größten Keulen, die Ihr finden könnt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Pierre Fischschinder in Kraulsumpf in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27664, 'deDE', 'Vulkankartenset des Dunkelmond-Jahrmarkts', 'Gebt das Vulkankartenset auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt ab, sobald dieser wieder in der Stadt ist.', 'Jetzt, da Ihr alle Karten des Vulkankartensets in einem Set gesammelt habt, erscheint auf geheimnisvolle Weise eine neunte Karte, die dieselbe Rückseite hat, wie die ersten acht. Auf dieser Karte steht: "Bringt diese Karten zum Dunkelmond-Jahrmarkt und Ihr werdet belohnt werden." Ihr habt gehört, dass der Zugang zu diesem Jahrmarkt jeden Monat in der Nähe von Mulgore oder Goldhain erscheint.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Professor Thaddeus Paleo zurück.', 0), +(27665, 'deDE', 'Hurrikankartenset des Dunkelmond-Jahrmarkts', 'Gebt das Hurrikankartenset auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt ab, sobald dieser wieder in der Stadt ist.', 'Jetzt, da Ihr alle Karten des Hurrikankartensets in einem Set gesammelt habt, erscheint auf geheimnisvolle Weise eine neunte Karte, die dieselbe Rückseite hat, wie die ersten acht. Auf dieser Karte steht: "Bringt diese Karten zum Dunkelmond-Jahrmarkt und Ihr werdet belohnt werden." Ihr habt gehört, dass der Zugang zu diesem Jahrmarkt jeden Monat in der Nähe von Mulgore oder Goldhain erscheint.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Professor Thaddeus Paleo zurück.', 0), +(27666, 'deDE', 'Tsunamikartenset des Dunkelmond-Jahrmarkts', 'Gebt das Tsunamikartenset auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt ab, sobald dieser wieder in der Stadt ist.', 'Jetzt, da Ihr alle Karten des Tsunamikartensets in einem Set gesammelt habt, erscheint auf geheimnisvolle Weise eine neunte Karte, die dieselbe Rückseite hat, wie die ersten acht. Auf dieser Karte steht: "Bringt diese Karten zum Dunkelmond-Jahrmarkt und Ihr werdet belohnt werden." Ihr habt gehört, dass der Zugang zu diesem Jahrmarkt jeden Monat in der Nähe von Mulgore oder Goldhain erscheint.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Professor Thaddeus Paleo zurück.', 0), +(27667, 'deDE', 'Erdbebenkartenset des Dunkelmond-Jahrmarkts', 'Gebt das Erdbebenkartenset auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt ab, sobald dieser wieder in der Stadt ist.', 'Jetzt, da Ihr alle Karten des Erdbebenkartensets in einem Set gesammelt habt, erscheint auf geheimnisvolle Weise eine neunte Karte, die dieselbe Rückseite hat, wie die ersten acht. Auf dieser Karte steht: "Bringt diese Karten zum Dunkelmond-Jahrmarkt und Ihr werdet belohnt werden." Ihr habt gehört, dass der Zugang zu diesem Jahrmarkt jeden Monat in der Nähe von Mulgore oder Goldhain erscheint.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Professor Thaddeus Paleo zurück.', 0), +(27669, 'deDE', 'Ihr habt die Ehre', 'Benutzt die Kugeln der Sterne in der Nähe des Mechanismus in der Kammer der Sterne.', 'Anscheinend müssen jetzt nur noch die Kugeln auf die Sockel in jeder Ecke dieses Mechanismus gelegt werden.$B$BWir sind offenbar über den wichtigsten Fund der modernen Geschichte gestolpert.$B$B$B$BNur zu, $n.$B$BOhne Euch hätten wir diese Entdeckung nie gemacht.', '', 'Obelisken der Sterne reaktiviert', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones am Obelisken der Sterne.', 0), +(27670, 'deDE', 'Eingekesselt', 'Tötet 6 wahnsinnige Lepragnome.', 'Mein Name ist Nevin Drallzang und ich bin der Kommandant von S.I.C.H.E.R.$B$BIch weiß nicht, wie Ihr die Strahlung hier unten überlebt habt, $n, aber die meisten anderen hatten nicht so viel Glück. Mein Team sammelt zwar die Überlebenden, aber es gibt so viele strahlungsverwirrte Lepragnome, dass wir sie nicht mehr lange zurückdrängen können. Sie haben den Verstand verloren!$B$BSolltet Ihr noch stark genug sein, um eine Waffe zu heben oder einen Zauber zu wirken, könntet Ihr uns helfen, ein paar dieser Lepragnome auszuschalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Nevin Drallzang in Gnomeregan.', 0), +(27671, 'deDE', 'Kümmert Euch um die Überlebenden', 'Benutzt das Teleportersignal, um 6 Überlebende in Sicherheit zu teleportieren.', 'Wenn wir nicht bald handeln, werden weder Nevin noch die Überlebenden hier heil herauskommen. Ich werde Euch das Notfallteleportersignal meiner Einheit geben. Wir haben noch genügend Kraft und Munition, um uns nach oben zu kämpfen, aber diese Überlebenden können nicht mithalten.$B$BSetzt das Signal bei den Überlebenden ein, damit sie in die sichere Zone, die meine Männer errichtet haben, teleportiert werden können. Erstattet mir Bericht, sobald das erledigt ist und wir werden dafür sorgen, dass Ihr hier wegkommt.', '', 'Überlebende gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Carvo Sprengbolz in Gnomeregan.', 0), +(27672, 'deDE', 'Die Kammer von Khaz\'mul', 'Besiegt Ironaya.', 'In der Kartenkammer gibt es eine Tür, die zur legendären Kammer von Khaz\'mul führt. Wer kann schon sagen, welche Geheimnisse darin verborgen sein mögen!$B$BWas wir wissen, ist, dass sie von Ironaya, einer Titanenwächterin von immenser Größe und Macht, bewacht wird. Ihr müsst sie besiegen, wenn Ihr die Geheimnisse von Uldaman entdecken wollt.', '', '', '', '', '', '', '', 'Jawoll!', 'Oberausgrabungsleiter Durdin', 'Kehrt zu Oberausgrabungsleiter Durdin zurück.', 0), +(27673, 'deDE', 'Es kommt auf die inneren Werte an', 'Beschafft Euch den Obsidiankraftkern und den Titankraftkern.', 'Die Schöpfer haben zwei uralte Steinbewahrer gebaut, um Uldaman vor möglichen Eindringlingen zu schützen und die Tagesgeschäfte zu überwachen, während Ironaya und Archaedas schlummern. Einer ist immer noch voll funktionsfähig und befindet sich in der Halle des Tempels, aber der andere in der Echomokhöhle wurde von etwas beschädigt.$B$BIch fürchte, dass einer der Alten Götter dafür verantwortlich ist. Ihr müsst mir helfen herauszufinden, ob das der Fall ist. Überwältigt beide Wächter und bringt mir ihre Kraftkerne. Sie werden uns enthüllen, was wir wissen müssen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kand Sandsucher zurück.', 0), +(27674, 'deDE', 'Zur Oberfläche', 'Sprecht mit Torben Zischknall, lasst Euch an die Oberfläche teleportieren und meldet Euch bei Nevin Drallzang.', 'Nevin hat gerade gemeldet, dass er und seine Leute auf dem Weg zur Oberfläche sind. Er erwartet Euch in dem Gebäude, das S.I.C.H.E.R. zum Hauptquartier erkoren hat.$B$BSeht Ihr Torben Zischknall da hinten? Sprecht mit ihm, wenn Ihr zur Oberfläche aufbrechen wollt und er wird für den Transport sorgen. Es war mir ein Vergnügen, Euch kennenzulernen, $n. Ich fühle mich geehrt, eine kleine Rolle bei Eurer Flucht aus Gnomeregan und dem Beginn Eures neues Lebens an der Oberfläche gespielt zu haben.', '', 'Sprecht mit Torben Zischknall', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Torben Zischknall, lasst Euch an die Oberfläche teleportieren und meldet Euch bei Nevin Drallzang.', 0), +(27675, 'deDE', 'Gefälschte Dokumente', 'Findet einen Bewohner in Sturmwind, der Eure gefälschten Dokumente annimmt.', 'Findet einen Bewohner in Sturmwind, der Eure gefälschten Dokumente annimmt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27676, 'deDE', 'Hinter verschlossenen Türen', 'Tötet Galgann Feuerhammer.', 'Galgann Feuerhammer und seine Gruppe Dunkeleisenzwerge halten sich in Grabstelle Drei auf und bewachen dort eine Tür, von der wir nichts wissen! Es reicht! Ständig stören seine Leute unsere Arbeit. Die Forscherliga besitzt als einzige Gruppe die Erlaubnis, die Artefakte in Uldaman zu begutachten!$B$BGeht zur Grabstelle und werdet ihn los, damit wir unsere Arbeit ungestört fortsetzen können. Ich will wissen, was hinter dieser Tür ist!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Olga Runenschwur zurück.', 0), +(27677, 'deDE', 'Archaedas, der alte Steinbehüter', 'Besiegt Archaedas.', 'Das wahre Ziel in Uldaman ist es, die Scheiben von Norgannon zu erlangen. Die Geheimnisse auf diesen Scheiben könnte die Art, wie wir unsere Welt sehen, völlig verändern. Zahllose Geheimnisse der Schöpfer sind darauf aufgeschrieben... ihr Wert liegt über allem Materiellen, das Ihr Euch nur vorstellen könnt.$B$BDas Problem ist, das Archaedas, eine uralte und mächtige Konstruktion der Schöpfer, die Scheiben mit einer beachtlichen Armee zu seiner Verfügung beschützt. Ihr müsst ihn besiegen und die Scheiben für die Forscherliga sichern!', '', '', '', '', '', '', 'Archaedas', 'Ihr habt es geschafft!', 'Oberausgrabungsleiter Durdin', 'Kehrt zu Oberausgrabungsleiter Durdin zurück.', 0), +(27679, 'deDE', 'Die Kammer von Khaz\'mul', 'Besiegt Ironaya.', 'In der Kartenkammer befindet sich eine verschlossene Tür, die zur legendären Kammer von Khaz\'mul führen muss. Wir wissen noch nicht, was für Artefakte sich darin befinden.$B$BWas wir wissen, ist, dass sie von Ironaya, einer Titanenwächterin von immenser Größe und Macht, bewacht wird. Ihr müsst sie bezwingen, wenn Ihr vorhabt, weiter in diesen Ort vorzudringen.', '', '', '', '', '', '', '', 'Gut gemacht.', 'Oberster Prüfer Tae\'thelan Blutwächter', 'Kehrt zum Obersten Prüfer Tae\'thelan Blutwächter zurück.', 0), +(27680, 'deDE', 'Archaedas, der alte Steinbehüter', 'Besiegt Archaedas.', 'Das wahre Ziel in Uldaman ist es, die Scheiben von Norgannon zu erlangen. Diese Platinscheiben könnten uns unfassbare Macht verleihen. Zahllose Geheimnisse der Schöpfer sind darauf aufgeschrieben... ihr Wert liegt über allem Materiellen, das Ihr Euch nur vorstellen könnt.$B$BDas Problem ist, das Archaedas, eine uralte und mächtige Konstruktion der Schöpfer, die Scheiben mit einer beachtlichen Armee zu seiner Verfügung beschützt. Ihr müsst ihn besiegen und die Scheiben für die Archäologische Akademie sichern!', '', '', '', '', '', '', 'Archaedas', 'Ausgezeichnet.', 'Oberster Prüfer Tae\'thelan Blutwächter', 'Kehrt zu Oberausgrabungsleiter Durdin zurück.', 0), +(27681, 'deDE', 'Hinter verschlossenen Türen', 'Tötet Galgann Feuerhammer.', 'Galgann Feuerhammer und seine Gruppe Dunkeleisenzwerge halten sich in Grabstelle Drei auf und bewachen dort eine Tür, von der wir nichts wissen! Es reicht! Ständig stören seine Leute unsere Arbeit. Die Archäologische Akademie besitzt als einzige Gruppe die Erlaubnis, die Artefakte in Uldaman zu begutachten!$B$BGeht zur Grabstelle und werdet ihn los, damit wir unsere Arbeit ungestört fortsetzen können. Ich will wissen, was hinter dieser Tür ist!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lidia Sonnenglanz zurück.', 0), +(27682, 'deDE', 'Wir brauchen mehr Mineralien', 'Besorgt den Obsidiankraftkern und den Titankraftkern.', 'Die Titanen haben zwei uralte Steinbewahrer erbaut, um Uldaman vor möglichen Eindringlingen zu schützen und den täglichen Betrieb zu überwachen, während Ironaya und Archaedas schlafen. Einer davon ist noch voll funktionstüchtig und steht in der Tempelhalle. Der andere in der Echomokhöhle wurde jedoch von etwas verderbt.$B$BIch vermute, dass einer der Alten Götter dahinter steckt, und Ihr werdet mir dabei helfen, dieser Vermutung nachzugehen. Überwältigt beide Wächter und bringt mir ihre Kraftkerne. Sie werden uns alles sagen, was wir wissen müssen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aoren Sonnenglanz zurück.', 0), +(27683, 'deDE', 'In die Wälder', 'Sucht nach einer Worgenfrau am Fluss Thondroril in den Östlichen Pestländern.', 'Letztens konnte ich ein seltsames Treiben in der Stadt beobachten. Es handelte sich um einen Pferdewagen voller Kisten und Truhen, mit einer Worgenfrau auf dem Kutschbock, einem Blutelfen an ihrer Seite und einem Zwergenpaladin, der hinter dem Wagen her lief und die kreativsten Obszönitäten rief, die ich seit langem gehört habe.$B$BSie schienen auf dem Weg in die Östlichen Pestländer zu sein, allerdings dürften sie bis jetzt kaum weiter als bis zum Fluss Thondroril gekommen sein. Ich frage mich, was sie vorhaben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27684, 'deDE', 'Besucher', 'Sucht nach einer Worgenfrau am Fluss Thondroril in den Östlichen Pestländern.', 'Meine Quellen an der Stätte der Heiler haben mir verraten, dass wir bald einige Besucher erwarten dürfen. Eine Gruppe Paladine - die bizarrerweise von einer Worgenhändlerin angeführt wird - müsste bald hier eintreffen. Ich freue mich, sie kennenzulernen. Vor allem einen.$B$BWärt Ihr so nett, kurz nach ihnen zu sehen? Ich bin mir zwar nicht sicher, aber wenn Ihr dort eintrefft, sollten sie gerade den Fluss Thondroril weit im Westen überqueren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27685, 'deDE', 'Eine gute Tat bleibt unvollständig', 'Sprecht mit Adarrah im Tang\'tharwald.', '\'N Tag, $GKumpel:Mädel;.$B$BIch bin Rendel.$B$BSieht aus, als wär\'n die gute alte Moanah und ich gerade rechtzeitig hier eingetroffen, was?$B$BErunak hat nicht gescherzt, als er sagte, es ginge um Leben oder Tod!$B$BDa wir uns so beeilt ha\'m, hierher zu kommen, ha\'m wir ein Stück im Osten ein paar unerledigte Aufgaben zurückgelassen.$B$BDa war eine kleine Lady, die nur knapp dem Tode entronnen is\'. Wir hatten keine andere Wahl, als sie bei einem kleinen Luftstrom zurückzulassen, nachdem wir sie gerettet ha\'m.$B$BWarum geht Ihr nicht dorthin und helft ihr, solange die Zeit es zulässt?', '', '', '', '', '', '', 'Adarrah', '', '', '', 0), +(27686, 'deDE', 'Gefälschte Dokumente', 'Findet einen Bewohner in Orgrimmar, der Eure gefälschten Dokumente annimmt.', 'Findet einen Bewohner in Orgrimmar, der Eure gefälschten Dokumente annimmt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27687, 'deDE', 'Ganz ohne Zähneknirschen', 'Bringt Knirschers Kopf zu Samir im Schmugglerschmiss.', 'Was für eine Leistung, einen solch mächtigen Meerriesen zu erlegen!$B$BDie neuen Bewohner des Schmugglerschmisses werden sich bestimmt sehr viel sicherer fühlen, wenn dieses Monster nicht mehr vor ihrer Zuflucht herumlungert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27688, 'deDE', 'Lenkt sie für mich ab', 'Tötet Freifrau Alys Finnsson, Meister Klem und Mia die Rose.', 'Es gibt drei Anwärter auf die Aszendenz, die wir beseitigen müssen: Freifrau Alys Finnsson, Meister Klem und Mia die Rose.$B$BIch möchte, dass Ihr als Ablenkung dient. Wenn der rechte Moment gekommen ist, werde ich hinzukommen und sie von hinten erledigen.$B$BEgal was Ihr tut, Ihr dürft sie auf keinen Fall unterschätzen, $n. Jeder von ihnen hat sich seine Position durch Skrupellosigkeit erkämpft, und sie sind gut in dem, was sie tun.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Meister Mathias Shaw bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland zurück.', 0), +(27689, 'deDE', 'Lenkt sie für mich ab', 'Tötet Freifrau Alys Finnsson, Meister Klem und Mia die Rose.', 'Es gibt drei Anwärter auf die Aszendenz, die wir beseitigen müssen: Freifrau Alys Finnsson, Meister Klem und Mia die Rose.$B$BIch möchte, dass Ihr als Ablenkung dient. Wenn der rechte Moment gekommen ist, werde ich hinzukommen und sie von hinten erledigen.$B$BEgal was Ihr tut, Ihr dürft sie auf keinen Fall unterschätzen, $n. Jeder dieser Wahnsinnigen hat sich seine Position durch Skrupellosigkeit erkämpft, und sie sind gut in dem, was sie tun.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Garona der Halborcin bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland zurück.', 0), +(27690, 'deDE', 'Narkrall, der Drachenzähmer', 'Meldet Euch bei Narkrall Harkenklaue in der Blutschlucht im Schattenhochland.', '$n, die Feste in der Blutschlucht bildet das Herz des Drachenmalreiches im Schattenhochland. Sie befindet sich direkt den Fluss entlang. Narkrall Harkenklaue nutzt seine beträchtliche Macht, um dort einen Drachenreitergeschwader zu versammeln.$B$BDamit das Drachenmal Erfolg hat, muss die Blutschlucht Erfolg haben. Geht zu Narkrall und stellt sicher, dass dies der Fall ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Narkrall Harkenklaue in der Blutschlucht im Schattenhochland.', 0), +(27691, 'deDE', 'Marschflossenwahnsinn', 'Tötet 12 Murlocs der Marschflossen.', 'Ich fürchte, der Rest des Dampfdruckkartells ist tot. Alle jungen in dem Lager im Osten waren verloren, als die Murlocs kamen.$B$BJa, an diesen Ufern sind immer Murlocs... aber nicht so viele. Sie kamen in Scharen nachts aus dem Meer, heulten und schäumten und schwärmten an Land, um anzugreifen!$B$BWir können nicht zulassen, dass sie weiter hier herumrennen, nicht wahr? Würdet Ihr einem alten Goblin seinen Seelenfrieden zurückgeben und einige von ihnen wieder ins Wasser zurücktreiben?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Baba Torfbräu im Stagalsumpf in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27692, 'deDE', 'Prinzessin Theradras', 'Tötet Prinzessin Theradras.', 'Fürchtet Euch nicht, $gjunger:junge:r; $R. Ich bin Zaetar, Sohn des Cenarius, und ich komme, um Euch um Hilfe zu bitten.$B$BVor langer Zeit machte ich den Fehler, mich mit Prinzessin Theradras einzulassen, einem mächtigen Erdelementar, der den Alten Göttern unterstand. Unsere Kinder, die Khans der Zentauren, wandten sich schon bei ihrer Geburt gegen mich und töteten mich ohne Gnade. Nun ist Theradras\' Verderbnis weit fortgeschritten und bedroht weit mehr als nur Maraudon.$B$BKommt und tötet sie, und befreit meinen Geist, sodass wir Desolace in einen Ort des blühenden Lebens und der Verheißung verwandeln können, wie Cenarius es gewollt hätte.', '', '', '', '', '', '', 'Prinzessin Theradras', '', '', '', 0), +(27693, 'deDE', 'Das Spiel des Wächters', 'Beendet das Spiel des Wächters, indem Ihr die Bauern des Wächters in eine nach innen gerichtete Position teleportiert.', 'Ihr seht, wie sich die Statue erst in zwei, dann in vier, dann in acht identische Statuen in quadratischer Anordnung teilt.$B$BIhr hört eine Stimme, jedoch nicht mit Euren Ohren, sondern direkt in Eurem Kopf:$B$B"Ein wahrer Wächter sieht nicht nach AUSSEN, um nach Anzeichen der Gefahr zu suchen.$B$B Ein wahrer Wächter richtet seinen Blick nach INNEN, immer darauf konzentriert, seine Beute zu schützen."$B$BVielleicht ist dies eine Art Rätsel?', '', 'Spiel des Wächters beendet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27694, 'deDE', 'Tränenteich', 'Sammelt 5 Artefakte der Atal\'ai aus dem Tränenteich um den Tempel von Atal\'Hakkar herum.', 'Die Trolle, die in diesem Tempel lauern, haben meiner Art Schreckliches angetan, $n. Wir wurden hierher geschickt, um diesen Ort zu schützen, und stattdessen wurden wir benutzt, um die fürchterlichen Mächte darin zu entfesseln.$B$BIch flehe Euch an, um die Hilfe, die nur ein Sterblicher leisten kann. Ihr könnt meine Hand im Tempel sein; würde ich allein eintreten, könnte auch ich gegen meine Brüder gewendet werden.$B$BWir werden einen Pakt schließen. Wenn Ihr mir helfen wollt, sammelt Artefakte der Atal\'ai aus den Wassern um den Tempel herum, und bringt sie zu mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Itharius an der Spitze des Tempels von Atal\'Hakkar in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27695, 'deDE', 'Die Elementiumaxt', 'Beschafft Euch die Elementiumaxt.', 'Diese Feiglinge des Schattenhammers haben so viele rote Drachen gefangen und getötet, aber einer ist immer noch am Leben. Erinnert Ihr Euch an Lirastrasza? Sie ist in der Nähe angekettet, und wir werden sie befreien.$B$BAber zuerst brauchen wir etwas, das scharf genug ist, um ihre Ketten zu zerschlagen.$B$BAm Altar des Aufstiegs im Süden wacht ein alter Ettin namens Blindauge der Wächter.$B$BIn seinem Besitz befindet sich eine fein gearbeitete Axt aus Elementium. Ich frage mich, ob das wohl Cho\'galls "ultimative" Waffe ist.', '', '', '', '', '', '', 'Blindauge der Wächter', '', '', 'Kehrt zu Meister Mathias Shaw bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland zurück.', 0), +(27696, 'deDE', 'Die Elementiumaxt', 'Beschafft Euch die Elementiumaxt.', 'Diese Feiglinge des Schattenhammers haben so viele rote Drachen gefangen und getötet, aber einer ist immer noch am Leben. Erinnert Ihr Euch an Lirastrasza? Sie ist in der Nähe angekettet, und wir werden sie befreien.$B$BAber zuerst brauchen wir etwas, das scharf genug ist, um ihre Ketten zu zerschlagen.$B$BAm Altar des Aufstiegs im Süden wacht ein alter Ettin namens Blindauge der Wächter.$B$BIn seinem Besitz befindet sich eine fein gearbeitete Axt aus Elementium. Ich frage mich, ob das wohl Cho\'galls "ultimative" Waffe ist.', '', '', '', '', '', '', 'Blindauge der Wächter', '', '', 'Kehrt zu Garona der Halborcin bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland zurück.', 0), +(27697, 'deDE', 'Verderbnis in Maraudon', 'Tötet Lord Schlangenzunge.', '$n, ich benötige sofort Eure Unterstützung! Ich bin Zaetar, Sohn des Cenarius, und ich sitze hier aufgrund einer Reihe unglücklicher Ereignisse fest! Bevor man überhaupt daran denken kann, mich zu retten, müsst Ihr mir helfen, die Verderbnis, die von Maraudon Besitz ergriffen hat, auszumerzen.$B$BLord Schlangenzunge ist der Satyr, der über die purpurnen Kristallhöhlen herrscht. Er ist ein heimtückisches Mitglied der brennenden Legion und wird durch seine Anwesenheit Chaos und Tod bringen. Er darf nicht länger leben!', '', '', '', '', '', '', 'Lord Schlangenzunge', 'Eure Arbeit hier ist noch lange nicht getan.', 'Zaetar', '', 0), +(27698, 'deDE', 'Diener von Theradras', 'Tötet Noxxion und Schlingwurzler.', 'Prinzessin Theradras, meine ehemalige Gefährtin, hat ihre enormen Mächte benutzt, um die Natur von Maraudon selbst zu verderben. In diesem Moment wüten iher Geschopfe dort, und ich fürchte, dass sie bald in die Welt entkommen werden, um dort die Saat von Tod und Verwüstung zu streuen.$B$B$n, geht und tötet Noxxion und Schlingwurzler. Sie sind ihre zwei mächtigsten Diener, und ihre Tode würden der kaltherzigen Prinzessin verdientermaßen selbst Leid und Trauer bringen. Vielleicht könnt ihr mir dann helfen, meinen Geist aus ihrer Umklammerung zu befreien.', '', '', '', '', '', '', 'Schlingwurzler', 'Ich danke Euch für Eure Bemühungen.', 'Zaetar', '', 0), +(27699, 'deDE', 'Unhaimlich', 'Sammelt 5 von Nagers Zähnen im Skelettriff.', 'Das ist ein ganz schön starker Hai!$B$BIhr beschließt, dass es im besten Sinne aller wäre, wenn Ihr versucht, Budd abzulenken, damit er seine Aufmerksamkeit nie wieder auf Nager und dieses Skelettriff richtet.$B$BVielleicht erweisen die Zähne dieser Bestie sich als fesselnd genug...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt Nagers Zähne zu Budd in Budds Ausgrabung im Tang\'tharwald.', 0), +(27700, 'deDE', 'Der entfesselte Drache', 'Benutzt die Elementiumaxt, um die gefangene Lirastrasza aus ihren Ketten zu befreien.', 'Lirastrasza ist der letzte und größte der roten Drachen, die der Schattenhammer gefangen hat. Sie stehen kurz davor, sie zu töten, $C.$B$BIhr müsst die Elementiumaxt nehmen und sie von ihren Ketten befreien.', '', 'Lirastrasza befreit', '', '', '', '', 'Lirastrasza', '', '', 'Kehrt zu Meister Mathias Shaw bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland zurück.', 0), +(27701, 'deDE', 'Der entfesselte Drache', 'Benutzt die Elementiumaxt, um die gefangene Lirastrasza aus ihren Ketten zu befreien.', 'Lirastrasza ist der letzte und größte der roten Drachen, die der Schattenhammer gefangen hat. Sie stehen kurz davor, sie zu töten, $C.$B$BIhr müsst die Elementiumaxt nehmen und sie von ihren Ketten befreien, bevor sie es tun.', '', 'Lirastrasza befreit', '', '', '', '', 'Lirastrasza', '', '', 'Kehrt zu Garona der Halborcin bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland zurück.', 0), +(27702, 'deDE', 'Gnadenstoß', 'Versetzt 5 Himmelsschrecken der Zwielichtdrachen einen Gnadenstoß.', 'Schaut Euch das an! Lirastrasza vernichtet sie!$B$BIhr müsst jedoch noch ein paar der Drachen, die sie aus der Luft geholt hat, den Rest geben, $n. Wir wollen schließlich nicht, dass die Heiler des Schattenhammers sie wieder flugtauglich machen.$B$BEs wird Zeit für einen Gnadenstoß.', '', 'Gnadenstoß versetzt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Meister Mathias Shaw bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland zurück.', 0), +(27703, 'deDE', 'Gnadenstoß', 'Versetzt 5 Himmelsschrecken der Zwielichtdrachen einen Gnadenstoß.', 'Schaut Euch das an! Lirastrasza vernichtet sie!$B$BIhr müsst jedoch noch ein paar der Drachen, die sie aus der Luft geholt hat, den Rest geben, $n. Wir wollen schließlich nicht, dass diese stinkenden Heiler des Schattenhammers sie wieder flugtauglich machen.$B$BEs wird Zeit für einen Gnadenstoß.', '', 'Gnadenstoß versetzt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Garona der Halborcin bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland zurück.', 0), +(27704, 'deDE', 'Legenden des Versunkenen Tempels', 'Begebt Euch durch die Vorräume des Tempels zur Halle der Masken.', 'Ihr müsst zuerst den Tempel betreten, $n. Ich kann Euch folgen, wenn der Weg sicher ist, aber ich wage es nicht, blindlings hineinzugehen. Würde ich mich gegen mein Volk wenden, wäre ich ein gefährlicher Feind.$B$BIhr könnt die Treppen hinter mir hinuntersteigen. Dann schwimmt durch die überfluteten Tiefen der zerstörten Hallen. Danach folgt dem Tunnel zur Rechten, um zur Halle der Masken zu gelangen.$B$BNehmt Euch vor den Tempelwachen in Acht. Sobald Ihr die Halle der Masken gefunden habt, werde ich mich durch den Schwurstein mit Euch in Verbindung setzen.', 'Halle der Masken gefunden', '', '', '', '', 'Halle der Masken gefunden', '', 'Ihr habt sie gefunden!', 'Lord Itharius', '', 0), +(27705, 'deDE', 'Erster Schritt: Die Priesterin', 'Besiegt Priesterin Udum\'bra in der Kammer des Bluts.', 'Meine Brüder werden hier abgeschlachtet. Genau, wie ich mir gedacht hatte.$B$BIch muss Euch nochmals um Hilfe bitten, bevor ich eintrete, $n. In einem Gang außerhalb dieses Raums führt der Weg nach rechts und links. Rechts geht es zur Kammer des Bluts. Dort führen die Atal\'ai ihre finsteren Rituale durch.$B$BSie bereiten sich schon jahrelang auf einen Gegner wie mich vor, aber nicht auf einen wie Euch. Betretet die Kammer des Bluts und tötet Priesterin Udum\'bra. Sie ist eine von drei bösartigen Präsenzen hier, die entfernt werden müssen, bevor ich eintreten kann.', '', '', '', '', '', '', 'Priesterin Udum\'bra', 'Der Schwurstein bindet uns.', 'Lord Itharius', '', 0), +(27706, 'deDE', 'Das Zepter von Orsis', 'Holt das Zepter von Orsis aus dem heiligen Gefäß.', 'Das Schloss der Truhe öffnet sich mit lautem Klicken, als Ihr die beiden Steine in die Plakette einsetzt.$B$BNehmt das Zepter an Euch und bringt es zu General Ammantep.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Zepter von Orsis zu General Ammantep außerhalb von Orsis.', 0), +(27707, 'deDE', 'Das Gefängnis von Neferset', 'Geht in das Gefangenenlager von Neferset und findet etwas über den Aufenhaltsort Tahets heraus.', 'Hieroglyphen, die einen angeketteten Tol\'vir zeigen, befinden sich in der südöstlichen Ecke der Karte.$B$BVielleicht wurde Tahet dorthin gebracht, als man ihn gefangen nahm.', '', 'Tahets Aufenthaltsort', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27708, 'deDE', 'Die Zeit des Aufsehers', 'Erunak Steinsprecher möchte, dass Ihr Aufseher Azjakir in der Umklammerung tötet.', '$B$BIhr habt gute Arbeit geleistet, $n, aber es bleibt noch eines zu tun.$B$BBevor wir von hier fortgehen, sollten wir ein wenig Unordnung stiften.$B$BFindet denjenigen, der diese Naga anführt und lasst ihn für seine Untaten bezahlen.', '', 'Aufseher Azjakir getötet', '', '', '', '', 'Erunak Steinsprecher', '', '', 'Sprecht mit Erunak Steinsprecher in der Tiefennebelgrotte im Tang\'tharwald.', 0), +(27709, 'deDE', 'Das Schildwachenspiel', 'Beendet das Spiel der Schildwache, indem Ihr die beiden roten Statuen miteinander verbindet.', 'Als Ihr die Statue an ihren Platz setzt, erscheinen weitere Steinstatuen im Raum. In einem kleinen Gehäuse am anderen Ende des Raums erscheint auch eine rubinrote Statue. Ihr hört eine Stimme:$B$B "Die Schildwache sieht.$B$B Die Schildwache beschützt.$B$B Der Blick der Schildwache versagt nie."$B$BDie rote Statue auf der anderen Seite des Raums erscheint Euch wichtig. Vielleicht solltet Ihr versuchen, die beiden roten Statuen miteinander zu verbinden?', '', 'Spiel der Schildwache beendet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27711, 'deDE', 'Zurück in die Elementiumtiefen', 'Sprecht mit Initiand Goldmine vor den Elementiumtiefen im Schattenhochland.', 'Der Initiand der Erdenruferin, Goldmine, braucht Euch.$B$BIch glaube, Ihr sollt ihn in dieser Mine unterstützen, was auch immer sich dort befinden mag.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27712, 'deDE', 'Zurück in die Elementiumtiefen', 'Sprecht mit Initiand Goldmine vor den Elementiumtiefen im Schattenhochland.', 'Die Erdenruferin hat einen Goblininitianden? Und er heißt Goldmine? Jedenfalls braucht er Euch.$B$BIch glaube, Ihr sollt für ihn die Drecksarbeit in dieser Mine erledigen, was auch immer sich dort befinden mag.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27713, 'deDE', 'Der Tag, an dem Todesschwinge kam', 'Hört Euch Theldurins Geschichte an.', 'Todesschwinge hat ein ganz schönes Chaos angerichtet, als er hier durchgekommen ist. Ohne mich wäre er wahrscheinlich noch immer hier und würde all die Einwohner des Ödlands umbringen.$b$bWas, Ihr glaubt mir nicht? Gut, lasst mich Euch die ganze Geschichte erzählen.', '', '', 'Schlagt Todesschwinge ins Gesicht', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Theldurin dem Verirrten bei Aggramars Hammer im Ödland zurück.', 0), +(27714, 'deDE', 'Der Tag, an dem Todesschwinge kam: Die wahre Geschichte', 'Hört Euch Lucien Knobelzangs Version der Geschichte an.', 'Theldurins Geschichte war nicht nur falsch, sie war langweilig, einfallslos und langatmig.$b$bIch sage Euch, was an dem Tag wirklich geschehen ist.', '', 'Wachst groß genug, um die Wolken zu berühren', 'Wolken durchstöbert', 'Findet Todesschwinge', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lucien Knobelzang in der Narbe des Weltenbrechers im Ödland.', 0), +(27715, 'deDE', 'Der Tag, an dem Todesschwinge kam: Was wirklich geschah', 'Hört Euch Marteks Version der Geschichte an.', 'Diese Beiden haben keine Ahnung, wie man eine Geschichte erzählt. Theldurins Geschichte war zu kurz und Luciens Geschichte war zu lang, wenn Ihr versteht, was ich meine.$b$bAuch kamen in keiner ihrer Geschichten heiße Mädels vor.$b$bMacht es Euch bequem, $n, ich erzähle Euch, was damals wirklich geschehen ist.', '', 'Wählt Euch einen Bewunderer zum Retten aus', 'Reitet zum Ende der Schlucht', 'Findet Todesschwinge', 'Bezwingt Todesschwinge in einem Messerkampf', '', '', '', '', 'Sprecht mit Martek dem Verbannten in der Narbe des Weltenbrechers im Ödland.', 0), +(27716, 'deDE', 'Ein Stück Vergangenheit', 'Bringt die uralte Elfengravur zu Levia Traumwächter. Ihr solltet sie bei den Überlebenden von Nespirah der Allianz finden.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27717, 'deDE', 'Ein Stück Vergangenheit', 'Bringt die uralte Elfengravur zu Elendri Goldbraue. Ihr solltet sie bei den Überlebenden von Nespirah der Horde finden.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27718, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Vashj\'ir!', 'Meldet Euch bei Kommandant Thorak in der Messerbucht in Durotar.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Kommandant Thorak in der Messerbucht in Durotar zu melden.$B$BWir brauchen Eure Hilfe im Kampf gegen unseren verhassten Feind, die Allianz, mehr denn je!$B$BReist nach Süden durch das Haupttor von Orgrimmar nach Durotar. Folgt von dort aus dem Pfad nach Osten zur Küste. Dort findet ihr die Messerbucht. Thorak hält sich an seinem Posten in der Nähe der Docks auf.$B$BVorwärts, $GBruder:Schwester;! Das Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27719, 'deDE', 'Wasser des Lebens', 'Benutzt das Wasser des Lebens, um dem Leichnam von Schmiedemeister Finlay Informationen zu entlocken.', 'Nehmt mein Wasser des Lebens und gebt es auf den Leichnam des ertrunkenen Zwergs.$B$BAls er lebte, bearbeitete er Metall. Und obwohl sein Leichnam jetzt meinen Loch nährt, kann er Euch dank des Wassers sagen, was Ihr wissen wollt.$B$BNehmt dann Eure Informationen und verschwindet von meinem Besitz.', '', 'Informationen zum Artefakt gesammelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Meister Mathias Shaw bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland.', 0), +(27720, 'deDE', 'Die wilde Fahrt des Herrn Goldmine', 'Fahrt zusammen mit Initiand Goldmine im Minenwagen bis zum Ende der Strecke.', 'In Ordnung, $n. Wir müssen zum Erdportal an der anderen Seite der Höhle gelangen.$B$BIch habe ein Gefährt für uns "gesichert". Warum laufen, wenn man stilvoll fahren kann? Ich hoffe, Ihr habt nichts gegen Minenwagen.$B$BGebt mir Bescheid, wenn Ihr bereit seid.', '', 'Mit Goldmine gesprochen, um in den Minenwagen zu steigen', 'Ende der Strecke erreicht', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Initiand Goldmine in den Elementiumtiefen im Schattenhochland.', 0), +(27721, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Hyjal!', 'Sprecht mit Cenarius\' Abgesandtem Schwarzhuf, um auf die Mondlichtung zu reisen.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Botschafterin Windweise in Nachthafen auf der Mondlichtung zu melden.$B$BUnsere Brüder im Zirkel des Cenarius haben uns berichtet, dass Todesschwinges Anhänger einen vernichtenden Angriff gegen den Weltenbaum gestartet haben und drohen, ihn zu verbrennen!$B$BSprecht mit Cenarius\' Abgesandtem Schwarzhuf, um Zugang zur Mondlichtung zu erlangen. Schwarzhuf hält sich im Taurenviertel im Tal der Weisheit in Orgrimmar auf.$B$BVorwärts, $GBruder:Schwester;! Das Schicksal ruft!', 'Reise zur Mondlichtung', '', '', '', '', 'Reise zur Mondlichtung', '', '', '', 'Sprecht mit Botschafterin Windweise in Nachthafen auf der Mondlichtung.', 0), +(27722, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Tiefenheim!', 'Sprecht mit Scharfseher Krogar am Westlichen Erdschrein in Orgrimmar.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Scharfseher Krogar am Westlichen Erdschrein in Orgrimmar zu melden.$B$BDer Irdene Ring, der von unserem ehemaligen Kriegshäuptling Thrall angeführt wird, braucht unsere Hilfe! Es wurde uns berichtet, dass die Elementarebene Tiefenheim droht, unsere Welt zu übernehmen!$B$BDer Westliche Erdschrein befindet sich direkt nördlich des Tals der Weisheit.$B$BVorwärts, $GBruder:Schwester;! Das Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27724, 'deDE', 'Heldenaufruf: Vashj\'ir!', 'Sprecht mit Rekrutierer Burns im Hafen von Sturmwind in Sturmwind.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Rekrutierer Burns im Hafen von Sturmwind zu melden.$B$BDie kürzlichen Angriffe der Horde auf unsere Handelsschiffe müssen schnell und gerecht geahndet werden!$B$BDer Hafen von Sturmwind befindet sich im Nordwesten von Sturmwind.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz! Auf in den Kampf, $GBruder:Schwester;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27725, 'deDE', 'Jagdhütte Quel\'Danil', 'Sprecht mit Anachoretin Traska bei der Jagdhütte Quel\'Danil.', 'Es mag Euch fern der Heimat erscheinen, $C, aber ein großer Teil meines Volkes wurde von Botschafter Rualeth hierher geführt. Wir haben uns bei den Hochelfen der Jagdhütte Quel\'Danil im Nordwesten niedergelassen, um den Weg des Lichts zu erlernen und die friedliche Schönheit dieses Landes zu genießen.$B$BEin derartiger Frieden könnte sehr kurzlebig sein. Wir haben gesehen, dass die Horde sich weiter nach Westen bewegt. Könntet Ihr nach Quel\'Danil reisen und Anachoretin Traska warnen? Ihre Hütte befindet sich etwas nördlich des Hauptgebäudes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27726, 'deDE', 'Heldenaufruf: Hyjal!', 'Sprecht mit Cenarius\' Abgesandter Jademond, um auf die Mondlichtung zu reisen.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Botschafterin Windweise in Nachthafen auf der Mondlichtung zu melden.$B$BUnsere Brüder im Zirkel des Cenarius haben uns berichtet, dass Todesschwinges Anhänger einen vernichtenden Angriff gegen den Weltenbaum gestartet haben und drohen, ihn zu verbrennen!$B$BSprecht mit Cenarius\' Abgesandter Jademond in Sturmwind, um Zugang zur Mondlichtung zu erlangen.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz! Auf in den Kampf, $GBruder:Schwester;!', 'Reise zur Mondlichtung', '', '', '', '', 'Reise zur Mondlichtung', '', '', '', 'Sprecht mit Botschafterin Windweise in Nachthafen auf der Mondlichtung.', 0), +(27727, 'deDE', 'Heldenaufruf: Tiefenheim!', 'Sprecht mit Naraat dem Erdsprecher am Östlichen Erdschrein in Sturmwind.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Naraat dem Erdsprecher am Östlichen Erdschrein in Sturmwind zu melden.$B$BDer Irdene Ring braucht unsere Hilfe! Uns wurde berichtet, dass die Elementarebene Tiefenheim droht, unsere Welt zu übernehmen und alles Leben in Azeroth zu zerstören!$B$BDer Östliche Erdschrein befindet sich direkt nordwestlich der Burg Sturmwind.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz! Auf in den Kampf, $GBruder:Schwester;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27729, 'deDE', 'Noch einmaal mit Gefühl', 'Tötet 8 beliebige Aale im Tang\'tharwald.', 'Aale gehören zu den widerlichsten Wesen in ganz Azeroth.$B$BSicher, da gibt es diejenigen, denen sie angeblich egal sind. Und dann noch diejenigen, die sogar behaupten, sie zu mögen.$B$BSie lügen.$B$BIn Wahrheit mag nämlich niemand Aale. Nicht einmal Aale mögen Aale.$B$BAzeroth wäre ein besserer Ort, wenn niemand sich ausmalen müsste, wie ein glitschiger Aal sich aus den trüben Tiefen hervor windet und zubeißt.$B$BMitten ins Gesicht.', '', 'Widerliche Aale rechtmäßig getötet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27733, 'deDE', 'Das gute alte Hütchenspiel', 'Tötet Randolph Moloch.', 'Seht mal, ich würde ja liebend gern den Befehl geben und meine Männer diese Rebellen in Stücke sprengen lassen, aber das kann ich nicht, weil das gesamte Verlies unter Befehl von Aufseher Thelwasser steht, und er will sie im Moment nur einsperren.$B$BStatt sich Befehlen zu widersetzen, werden wir das Ganze auf andere Art lösen! Wir haben uns mit Mortimer Moloch angefreundet, der rein zufällig der Zwillingsbruder des ruchlosen Rebellenanführers Randolph Moloch ist. Tötet Randolph, und wir tauschen sie aus, sodass Mortimer die Rebellion friedlich beenden kann!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schützenkommandant Coe zurück.', 0), +(27737, 'deDE', 'Lasst das Feuer Euch erretten!', 'Beschafft Fürst Gluthitzes Feuerkern.', 'Ich kenne mich gut mit Erster Hilfe und anderen Formen des Heilens aus, und dank meines Lichtbrunnens ist es mir gelungen, vielen unserer Männer ihre Gesundheit zurückzugeben. Doch es ist so kalt und feucht hier unten, dass ich sie verliere, obwohl ich ihre Wunden geheilt habe!$B$BDie Beben haben die Elemente, die in dem Gefängnis hausen, verärgert... als sie aus der Erde emporbrachen, töteten sie die Hälfte der Gefangenen. Wenn Ihr ihren Anführer, Fürst Gluthitze, töten und mir seinen Kern bringen würdet, könnte ich meine Männer aufwärmen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schwester Lillian zurück.', 0), +(27738, 'deDE', 'Die Schuppengrube', 'Rettet Tahet aus der Schuppengrube in Uldum.', 'Ein Punkt am südlichen Rand der Karte wurde mit Hieroglyphen von gegeneinander kämpfenden Krokodilen markiert.$B$BDas muss der Ort sein, an den Caimas Tahet gebracht hat.$B$BBegebt Euch zur Schuppengrube und findet einen Weg, um den Sohn des Wesirs zu retten.', '', 'Tahet befreit', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27739, 'deDE', 'Der König der Gnolle', 'Besiegt Hogger.', '$n, ich muss das Unmögliche von Euch verlangen.$B$BIch habe meine Augenklappe, weil er es wollte. Unzählige Unschuldige sind seinem Zorn zum Opfer gefallen. Nur durch ein Wunder konnten wir ihn hier einsperren.$B$BUnd das war ein schwerer Fehler. Wir haben so lange ausgehalten, wie wir konnten, doch dann kamen sie. Aus den Schatten und der Dunkelheit rissen Gnolle, die Hogger dienten, meine besten Männer in Stücke.$B$BIhr müsst den Gnollkönig besiegen, sonst wird er einen weiteren Angriff befehlen und uns alle in kaltem, blutdürstigen Zorn töten.', '', '', '', '', '', '', 'Hogger', '', '', 'Kehrt zu Aufseher Thelwasser zurück.', 0), +(27740, 'deDE', 'Baba Torfbräu', 'Redet mit dem verrückten Daisylein, um einen Kanonenkugelritt zu Baba Torfbräu zu unternehmen.', 'Hey, während Ihr draußen wart, hat der Baron vorbeigeschaut! Hat mich so lange getreten, bis Geld herausgefallen ist!$B$BDas macht er aber immer so. Diesmal hat er mir aber noch aufgetragen, Euch etwas mitzuteilen! Er will, dass Ihr nach Süden geht und unserer Kräuterkundigen Baba Torfbräu helft.$B$BSie befindet sich auf der anderen Seite des Gewässers! Aber redet einfach mit meinem Mädchen Daisy draußen und sie wird Euch auf Art des verrückten Larrys dorthin bringen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27742, 'deDE', 'Ein kleiner Nebenerwerb', 'Sammelt 6 Elementiumsplitter.', 'Wisst Ihr, es ist unsere moralische Verpflichtung, all das Elementium vor den Schieferspinnen zu retten. Diese widerlichen Biester fressen das Zeug!$B$BWas für eine Verschwendung!$B$BAlso, was meint Ihr? Teilen wir 90:10 für mich?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Initiand Goldmine in den Elementiumtiefen im Schattenhochland.', 0), +(27743, 'deDE', 'Wo wir schon da sind', 'Tötet 12 Kultisten des Schattenhammers, entweder Tiefenaufseher oder Zwielichtminenarbeiter, in den Elementiumtiefen.', 'Wenn Ihr schon hier seid, könnt Ihr Euch auch gleich um die Eindringlinge des Schattenhammers kümmern. Schließlich gehört dieser Ort uns!$B$BIch würde Euch ja helfen, aber da meine Totems und Waffen kaputt sind, bin ich ziemlich aufgeschmissen.', '', 'Kultisten der Elementiumtiefen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Initiand Goldmine in den Elementiumtiefen im Schattenhochland.', 0), +(27744, 'deDE', 'Runenruinierung', 'Zerstört die Zwielichtrune der Erde, die Zwielichtrune des Wassers, die Zwielichtrune der Luft und die Zwielichtrune des Feuers.', 'Als Ihr die Zwielichtrune der Erde untersucht, spürt Ihr, wie ihre Macht sich weiter in die Elementiumtiefen hinein erstreckt.$B$BWahrscheinlich ist sie mit den anderen Runen verbunden. Initiand Goldmine ist der Meinung, dass Ihr sie alle zerstören solltet.', '', 'Rune der Erde zerstört', 'Rune des Wassers zerstört', 'Rune der Luft zerstört', 'Rune des Feuers zerstört', '', '', '', '', 'Sprecht mit Initiand Goldmine in den Elementiumtiefen im Schattenhochland.', 0), +(27745, 'deDE', 'Ein feuriges Wiedersehen', 'Beschafft Euch die Feuerportalsteuerung und benutzt sie am Feuerportal.', 'Das ist Magmazahn, mein Feuerelementar, mit dem ich mich zerstritten habe. $n, Ihr müsst ihn töten, sonst tötet er mich!$B$BEs war alles ein großes Missverständnis. Woher hätte ich denn ahnen sollen, dass er böse wird, wenn ich mir unten in Tiefenheim sein Herz "ausleihe"? Er kann nicht sterben... zumindest nicht dauerhaft!$B$BBestimmt hat er die Portalsteuerung bei sich. Ihr müsst ihm die Steuerung abnehmen und sie im Feuerportal benutzen, um uns zurück zum Eingang zu bringen.', '', 'Feuerportalsteuerung benutzt', '', '', '', '', 'Magmazahn', '', '', 'Gebt Initiand Goldmine am Eingang zu den Elementiumtiefen im Schattenhochland die Steuerung.', 0), +(27746, 'deDE', 'Königreich aus Dreck', 'Meldet Euch bei Hochexekutorin Darthalia am Südwachttor im Vorgebirge des Hügellands.', 'Dieser Krieg hat uns als Volk viel gekostet. Wir haben viel verloren, um unseren angestammten Platz als die rechtmäßigen Herrscher von Lordaeron zu sichern. Und obwohl wir für den Moment die Oberhand haben, tobt die Schlacht in anderen Teilen der Östlichen Königreiche weiter.$B$BIch muss nach Unterstadt zurück, um mich zu erholen. Ich möchte, dass Ihr an meiner Statt in das Vorgebirge des Hügellands reist, $n. Als $gmein verdientester Soldat:meine verdienteste Soldatin; werdet Ihr unsere Streitkräfte in die absolute Vorherrschaft über unsere Feinde im Hügelland führen.$B$BMeldet Euch bei Hochexekutorin Darthalia am Südwachttor im Osten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27747, 'deDE', 'Flammenkrieg', 'Zerschmettert 10 Fässer mit Donnermarbier in den Ruinen von Donnermar.', 'Viele Wildhämmer sind bereits aus ihren Heimen geflohen. Jetzt ist es Zeit, sie vollständig von der Karte zu tilgen.$B$BOben auf dem Grat im Norden findet Ihr verlassene Häuser in den Ruinen von Donnermar. Dort haben sie viele Fässer mit starkem Donnermarbier zurückgelassen.$B$BDonnermarbier hat einen Alkoholgehalt von 220 Prozent. Ich habe keine Ahnung, wie das überhaupt geht.$B$BZerschlagt die Fässer und zündet ihren Inhalt an. Brennt sie aus! Lasst den Zwergen nichts, zu dem sie zurückkehren könnten.', '', 'Fässer mit Donnermarbier zerschmettert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Harkkan in der Blutschlucht im Schattenhochland zurück.', 0), +(27748, 'deDE', 'Glück und Ruhm', 'Tötet den Obsidiankoloss.', 'Wir müssen in Bewegung bleiben, $n. Es ist nur eine Frage der Zeit, bevor die Truppen die Kurve kriegen.$B$BDie Lade sollte sich direkt hinter diesen Ruinen befinden.$B$BSeid wachsam. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass es noch nicht vorbei ist.', '', 'Obsidiankoloss besiegt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones am Aufstieg des Schöpfers.', 0), +(27750, 'deDE', 'Schlacht am Buffet', 'Sammelt 10 Nahrungsmittelvorräte der Wildhämmer in den Ruinen von Donnermar.', '$B$BImmer, wenn das Drachenmal in den Krieg zieht, geht keiner mehr jagen.$B$BDas beste Essen schnappen wir den Feind direkt vor dem Mund weg. Auf dem Grat nördlich des Flusses gibt es eine Reihe von zerstörten Häusern der Wildhämmer. Ich wette, sie sind randvoll mit Köstlichkeiten.$B$BBringt mir etwas davon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Lebensmittel zurück zu Griff in der Blutschlucht im Schattenhochland.', 0), +(27751, 'deDE', 'Vernichtet die Wildhämmer', 'Tötet Kriegsgezeichnete der Wildhämmer, um 8 Insignien der Wildhämmer zu sammeln. Auch einzigartige Gegner in den Ruinen von Donnermar tragen Insignien bei sich.', 'Seit mein Volk Anspruch auf das Hochland erhoben hat, sind die Wildhammerzwerge unsere erbittertsten Feinde. Wir haben sie in Grim Batol bekämpft, wir haben sie im Sumpfland bekämpft und selbst jetzt tobt ein offener Krieg im Norden, jenseits des Flusses in den Ruinen von Donnermar.$B$BBeweist mir Euren Wert. Sucht und vernichtet die Kriegsgezeichneten der Wildhämmer. Die Besten unter ihnen tragen Insignien. Meine Krieger sammeln sie gleich dutzendweise.$B$BKönnt Ihr das auch?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Insignien der Wildhämmer zu Narkrall Harkenklaue in der Blutschlucht im Schattenhochland.', 0), +(27752, 'deDE', 'Kämpfen wie ein Wildhammer', 'Sammelt 10 Fässer voll Donnermarbier aus den Ruinen von Donnermar. Vorsicht! Es hat ganz schön Bumms!', 'Ich übertreibe nicht, wenn ich sage, dass wir in Donnermar das beste Bier in den Östlichen Königreichen brauen. Es hat 220 Prozent! Ja, Ihr habt ganz richtig gehört!$B$BAls die verschiedenen Familien sich aus dem Süden in die Mitte der Stadt zurückgezogen haben, mussten sie ihr Bier zurücklassen.$B$B$B$BHOLT ES ZURÜCK! Dieses Zeug macht selbst den trägsten Krieger zu einem wirbelnden Derwisch der tollwütigen Zerstörung. Holt Euch diese Fässer! Sie sind unsere einzige Hoffnung!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Donnermarbier zurück zu Unterschamane Blundy in Donnermar im Schattenhochland.', 0), +(27753, 'deDE', 'Kein Essen zurücklassen', 'Sammelt 10 Nahrungsmittelvorräte der Wildhämmer in den Ruinen von Donnermar.', 'Unsere Vorräte sind knapp bemessen, $n. Von überall strömen Flüchtlinge nach Donnermar. Das sind ganz schön viele Mäuler, die gestopft werden wollen.$B$BViele Nahrungsmittel wurden zurückgelassen, als die Leute mit ihren Familien in die Sicherheit geflohen sind. Wir brauchen dieses Essen!$B$BDurchsucht die Ruinen von Donnermar südlich, östlich und südwestlich von hier nach ihren Nahrungsmittellagern.$B$BSeid vorsichtig, $C! Um die Ruinen herum wird heftig gekämpft.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Nahrung zu Fanny Donnermar in Donnermar im Schattenhochland.', 0), +(27754, 'deDE', 'Abreibung für das Drachenmal', 'Tötet Marodeure des Drachenmals und sammelt 8 Insignien des Drachenmals. Auch einzigartige Gegner in den Ruinen von Donnermar tragen Insignien bei sich.', 'Das Drachenmal!$B$B$B$BMonster! Alles Monster! Seit dem letzten Krieg bekämpfen wir uns auf jedem gottverdammten Hügel und in jedem Tal. Und jetzt schließen sie sich der Horde an?$B$BWenn Ihr uns Wildhämmer dazu bringen wollt, uns mit Euch unter dem Banner der Allianz zusammenzutun, dann solltet Ihr Euch am besten im Kampf gegen das Drachenmal beweisen. Stürzt Euch in die Schlacht, die in den Ruinen von Donnermar im Süden und Südwesten tobt. Tötet die Marodeure des Drachenmalklans und sammelt die Insignien ihrer besten Krieger. Dann reden wir weiter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Insignien zu Colin Donnermar in Donnermar im Schattenhochland.', 0), +(27755, 'deDE', 'Der Fluch der Gräber', 'Tötet 6 wahnsinnige Gräber und Robogenieur Mischgeweb.', 'Die Neferset sind nicht die einzige Bedrohung unserer geheiligten Gräber.$B$BEine Expedition der Gnome stolperte vor einigen Wochen in unsere Lande.$B$BSie haben nicht auf unsere Warnungen gehört und sich zu tief in ein verfluchtes Gewölbe hineingegraben.$B$BJetzt liegt auf der gesamten Expedition ein furchtbarer Fluch, der ihnen den Verstand geraubt und ihre Gedanken übernommen hat.$B$BNun suchen sie Zugang zu den tiefsten Gewölben Uldums und bilden eine große Bedrohung. $B$BGeht zu der Sonnensteinterrasse und erlöst ihre getriebenen Seelen von ihrem Elend.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sonnenprophet Tumet in Nahom in Uldum zurück.', 0), +(27756, 'deDE', 'Der Vorarbeiter', 'Tötet Glubtok.', 'Wenn wir herausfinden wollen, was hier vor sich geht, müssen wir uns wohl durch die gesamten Todesminen schlagen! Glubtok der Vorarbeiter wird der erste ernsthafte Gegner sein, auf den Ihr trefft, ein mächtiger Ogermagier. Seid vorsichtig, er verfügt über die rohe Kraft seiner Spezies, kombiniert mit seinen verruchten Zauberkünsten!$B$BNehmt diesen Kommunikator, damit ich mit Euch in Verbindung bleiben kann, während wir mit den Untersuchungen voranschreiten. Seid vorsichtig da unten.', '', '', '', '', '', '', 'Glubtok', 'Langsam wird es interessant.', 'Leutnant Horatio Lane', 'Sprecht mit Leutnant Horatio Laine in den Todesminen.', 0), +(27757, 'deDE', 'Die dunkelsten Abgründe', 'Tötet Hr\'nglth den Verirrten.', 'Ich habe im ganzen Sumpf gesehen, wie seltsam sich die Meereskreaturen verhalten. Die Murlocs, ja, aber vorher auch die Gilblins und die Makrura... ich habe neulich sogar einige Naga an den Strand wandern sehen.$B$BIrgendetwas ruft sie hierher, und peitscht sie zur Raserei auf. Viele der Kreaturen wurden in die Stagalsumpfhöhle im Westen gelockt. Da unten ist irgendetwas, und wenn es noch stärker wird, werden wir alle auch anfangen, hineinzuwandern...$B$BIhr solltet es aufhalten, was immer es auch ist. Bevor es zu spät ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Baba Torfbräu im Stagalsumpf in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27758, 'deDE', 'Der Zimmermann', 'Besiegt Helix Ritzelbrecher.', '$B$BHallo? Könnt Ihr mich hören? Ausgezeichnet!$B$BEs scheint, als wäre Helix dabei, einen riesigen Mast zu bauen. Ihr glaubt doch nicht, dass er versucht, den Moloch der Defias fertigzustellen, oder?$B$BDas solltet Ihr lieber untersuchen, $n. Und scheut Euch nicht, Euch die Hände schmutzig zu machen! Ihr habt die Erlaubnis, bei Bedarf tödliche Gewalt anzuwenden. Und offen gestanden wird das wahrscheinlich auch nötig sein.', '', '', '', '', '', '', 'Helix Ritzelbrecher', 'Langsam fügen sich die Puzzelteile zusammen.', 'Leutnant Horatio Lane', 'Sprecht mit Leutnant Horatio Laine in den Todesminen.', 0), +(27760, 'deDE', 'Künstliche Intelligenz', 'Sprecht mit dem A.I.D.A.-Terminal am Feldmesserposten in Uldum.', '$B$BNotfallcode: 55-729$B$BFunktionen des oberen Zerebralkortex der Expeditionsmitglieder sind gestört.$B$BBitte beim nächsten Terminal im Südosten der Sonnensteinterrasse für weitere Analysen melden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27761, 'deDE', 'Eine bombige Ablenkung', 'Entschärft den ersten, zweiten und dritten Sprengsatz und deaktiviert 4 instabile Bombenbots am Grab des Sonnenkönigs.', 'Der Fluch hat die höheren Gehirnfunktionen der Expeditionsmitglieder übernommen. Doch meine Berechnungen zeigen, dass ihr unterdrücktes, jugendliches Unterbewusstsein durch realistische Bilder stimuliert werden kann.$B$BBenutzt diesen Holoprojektor, um sie abzulenken.$B$BSie sind gerade dabei, Sprengsätze in dem Grab im Osten anzubringen, weil sie versuchen wollen, Zugang zu den Geheimgängen Uldums zu erlangen.$B$BSie suchen gefährliche Neuerschaffungstechnologie unter Uldum und müssen aufgehalten werden.', '', 'Ersten Sprengsatz entschärft', 'Zweiten Sprengsatz entschärft', 'Dritten Sprengsatz entschärft', 'Instabilen Bombenbot deaktiviert', '', '', '', '', 'Kehrt zum A.I.D.A.-Terminal zurück.', 0), +(27762, 'deDE', 'Auf nach Luntenbrand!', 'Fliegt auf der Unkaputtbaren ins Ödland und meldet Euch dort bei Eddie Flofizzle.', 'He, $R, hört mal her. Ich habe einen Auftrag, den Ihr Euch sicher nicht entgehen lassen wollt.$B$BWir wurden aus Luntenbrand, einer neuen Goblinstadt tief im Ödland, hier hoch geschickt. Da unten gibt es jede Menge Geld zu verdienen! Außerdem treiben sich dort nicht annähernd so viele Zombies oder verklemmte Paladine herum.$B$BWeit und breit nur ungezähmte Wildnis da unten und wir suchen nach jemandem, der uns dabei hilft, das zu ändern. Wenn Ihr soweit seid... wir warten auf Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Eddie Flofizzle in Luntenbrand-am-Meer im Ödland.', 0), +(27763, 'deDE', 'Ins Zentrum von Luntenbrand', 'Benutzt den Teleporter an der Rückseite von Luntenbrand-am-Meer, um auf den Berg zu gelangen, und meldet Euch dann bei Dolph Blastus in Luntenbrand im Ödland.', 'Das hier, $R, ist das Paradies. Ich wollte schon immer in einer netten, ruhigen Stadt am Meer leben, damit ich mich ganz ohne Ablenkungen auf meine Explosionen konzentrieren kann.$B$BRuhe ist jedoch nicht jedermanns Sache. Besonders, wenn man eher der abenteuerlustige Heldentyp ist, so wie Ihr.$B$BWir haben am anderen Ende der Stadt einen Teleporter installiert, der Euch auf die Klippen bringt. Von dort aus könnt Ihr den kurzen Ritt Richtung Westen ins Zentrum von Luntenbrand wagen, mitten im Ödland.$B$BDort sollte es mehr für Euch zu tun geben. Sagt einfach, dass Flo Euch schickt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27764, 'deDE', 'Eine seltsame Bitte', 'Bringt Dolphs Paket zu Rhea in der Lethlorklamm im Ödland.', 'Kommen wir zu etwas anderem. Ich habe ein Paket, das geliefert werden muss.$b$bVor nicht allzulanger Zeit kam eine junge Dame in unsere Stadt, die komprimiertes Sprengpulver, eine gehärtete Mithrilbombenhülle und eine Schutzbrille wollte. Natürlich konnten wir ihr eine Menge Sprengpulver und Bombenhüllen verkaufen, aber die Schutzbrille war etwas schwieriger zu beschaffen.$b$bUm es kurz zu machen: Ich habe die Schutzbrille, aber sie ist schon zu ihren Studien in der Lethlorklamm zurückgekehrt. Bringt ihr sie für mich zu ihr?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Rhea in der Lethlorklamm im Ödland.', 0), +(27765, 'deDE', 'Erste Probe: Wilde Eier', 'Besorgt 6 Eier von wilden Schwarzdrachen.', 'Ich experimentiere mit Schwarzdrachen. Genauer gesagt interessiere ich mich für ihre Fortpflanzung.$b$bFür meine aktuellen Experimente benötige ich viele Schwarzdracheneier, weshalb ich hier in der Lethlorklamm bin. Ich würde die Eier ja selbst sammeln, aber ich glaube, es wäre zu Eurem Nutzen, wenn Ihr mir dabei helfen würdet.$b$bIhr könnt sie am Rand der Schlucht finden. Hütet Euch vor den Wächtern, die oben kreisen - sie freuen sich nicht über Eierdiebe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rhea in der Lethlorklamm im Ödland zurück.', 0), +(27766, 'deDE', 'Zweite Probe: Welpen', 'Besorgt 10 Kadaver von brühenden Welpen.', 'Ihr müsst mir noch einen Gefallen tun. Ihr müsst mir die Körper der Schwarzdrachenwelplinge bringen, die in der Nähe herumfliegen. Tötet sie und bringt mir ihre Leichen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rhea in der Lethlorklamm im Ödland zurück.', 0), +(27768, 'deDE', 'Zweiter Schritt: Der Blutvergießer', 'Tötet Gomora den Blutvergießer im Schlachthof.', 'Die Trolle hier setzen den Fall meiner Brüder in den Alptraum ewig fort. Sie infizieren und korrumpieren grüne Drachen mit dem Blut ihres verruchten Gottes, und ernten dann das Böse, das in ihnen gediehen ist. Sie werden wie Vieh gezüchtet...$B$BDiese ekelerregenden Untaten dürfen nicht fortgesetzt werden. Kehrt zum Ausgang der Halle der Masken zurück und nehmt den anderen Korridor in Richtung des Schlachthofs. Gomora der Blutvergießer erntet dort Leichen für diese abscheulichen Rituale. Entledigt ihn seines unverdienten Lebens!', '', '', '', '', '', '', 'Gomora der Blutvergießer', 'Der Schwurstein bindet uns.', 'Lord Itharius', '', 0), +(27769, 'deDE', 'Rhea enthüllt', 'Erfahrt Rheas wahre Identität.', 'Wie schon angedeutet bin ich kein gewöhnlicher Goblin. Vielleicht habt Ihr meine wahre Identität bereits erraten.$b$bLasst mich Euch meine wahre Form zeigen. Da Ihr Euch als vertrauenswürdig erwiesen habt, werde ich die Details meines Planes mit Euch teilen.', '', 'Erfahrt Rheas wahre Identität', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Rheastrasza in der Lethlorklamm im Ödland.', 0), +(27770, 'deDE', 'Den Schleier lüften', 'Werdet Zeuge des letzten Teils von Rheas Studien.', 'Der schwarze Drachenschwarm war einst nobel. Sie waren die Bewacher der Erde und schützten die Lande. Welch Ironie, dass ausgerechnet sie zur schlimmsten Bedrohung wurden, die das Land je erlebt hat.$B$BIch glaube aber, dass es noch einen Funken Hoffnung gibt - und meine Herrin sieht das ebenso. Der schwarze Drachenschwarm wird auch nach Todesschwinges Verrat weiter existieren und wieder als nobler Bewacher der Erde zum Himmel aufsteigen.$B$BIch möchte Euch etwas zeigen. Schließt Eure Augen und ich werde Euch den letzten Teil meiner Studien enthüllen.', '', 'Werdet Zeuge des letzten Teils von Rheas Studien', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Rhea an der Lethlorklamm im Ödland.', 0), +(27771, 'deDE', 'Dritte Probe: Implantierte Eier', 'Beschafft 3 von Nyxondras Eiern.', 'Nyxondra wird gegen ihren Willen festgehalten. Sie wird mitten in den Brutstätten vor ihrem eigenen Schwarm versteckt. Sie legt zwar Eier, aber man nimmt sie ihr weg, bevor sie sie ausbrüten kann.$B$BGrausam? Vielleicht... Aber nicht annähernd so grausam wie das, was ihr Drachenschwarm meiner Herrin angetan hat.$B$BBeweist mir, dass ich Euch vertrauen kann, $n. Bringt Nyxondras Eier zu mir. Ihr müsst Nyxondra schlagen, bis sie sich fügt, bevor Ihr die Eier nehmen könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rhea in der Lethlorklamm im Ödland zurück.', 0), +(27772, 'deDE', 'Der ehrwürdige Doktor Blam', 'Bringt die Proben der schwarzen Drachen zu Dr. Hieronymus Blam auf der Agmondkuppe im Ödland.', 'Ich habe eine ganz bewusste Entscheidung getroffen, als ich mich Euch zu erkennen gab, $n. Ich brauche Euer Vertrauen, aber ich kann nicht länger hier in der Lethlorklamm bleiben, da meine Verkleidung ganz klar aufgeflogen ist.$B$BIhr jedoch könntet unentdeckt entwischen. Hier, nehmt die Ergebnisse unserer Forschungen und bringt sie nach Westen. Auf der Agmondkuppe werdet Ihr einen Gnom finden, der weiß, was mit diesen Proben zu tun ist.$B$BBeeilt Euch, $n! Ihr dürft hier nicht herumtrödeln!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Dr. Hieronymus Blam auf der Agmondkuppe im Ödland.', 0), +(27773, 'deDE', 'Dritter Schritt: Prophet', 'Bezwingt Jammal\'an den Propheten.', 'Alles, was jetzt noch zwischen mir und dem Tempel steht, ist Prophet Jammal\'an selbst. Er ist der Anführer der Atal\'aitrolle hier, ein bösartiger Manipulator.$B$BWisset, dass Ihr nicht bloß auf einen verrückten Troll treffen werdet, $n, sondern auf ein Instrument von Kräften, die Eure finstersten Vorstellungen übertreffen. Doch Ihr kämpft nicht allein... Meine Stärke und der Wille des grünen Drachenschwarms werden Euch begleiten.$B$BBegebt Euch zum Höhlenbau des Rufenden, links durch die Halle des Rituals, und von da in die Halle der Knochen. An ihrem unteren Ende werdet Ihr Jammal\'an finden.', '', 'Jammal\'an den Propheten besiegt', '', '', '', '', 'Jammal\'an der Prophet', 'Der Schwurstein bindet uns.', 'Lord Itharius', '', 0), +(27774, 'deDE', 'Einfach zu beeinflussen', 'Tötet 9 Staubspeieroger in Camp Kosh', 'Die größte Bedrohung für Luntenbrand ist zweifellos die Ogerkolonie im Nordwesten.$b$bDie meisten unserer Ogernachbarn waren Kriegertypen, aber es sieht aus, als würden mehr und mehr von ihnen Magie ausüben. Ich werde keine Ogermagier vor meiner Haustür zulassen.$b$bGeht und macht ein paar dieser Staubspeieroger unschädlich. Hoffentlich lassen sie sich das eine Lehre sein und legen sich nicht mehr mit der Macht von Luntenbrand an.', '', 'Staubspeier getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dolph Blastus in Luntenbrand im Ödland zurück.', 0), +(27775, 'deDE', 'Wenn\'s mal wieder schwerer wird, improvisiere!', 'Beschafft eine Instrukteursrute von den Instrukteuren der Ogermagier in Camp Kosh.', 'Ich schaffe es einfach nicht, meine Erfindung in Gang zu bringen. Gah!$B$BDas ist es! Ich habe eine Entscheidung getroffen. Ich werde improvisieren und Magie verwenden.$B$BWas meiner Erfindung wirklich fehlt ist ein solider Kolben, der dünn genug ist, um durch ein schmales Kupferrohr zu passen. Dabei muss er auch stark genug sein, um regelmäßigen Stößen widerstehen zu können. Die magischen Ruten, die die Ogermagier nördlich von hier bei sich tragen, sind genau das Richtige.$B$BSoweit ich weiß, tragen nur die Instrukteure Ruten, die stark genug sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Garyanne Fleezlebop in Luntenbrand im Ödland zurück.', 0), +(27776, 'deDE', 'Zeit für Ziegen, Baby', 'Benutzt Garyannes Ziegenboxer an 12 Ziegenböcken in Luntenbrand.', 'Falls es Euch entgangen sein sollte, wir haben hier in Luntenbrand ein kleines Ziegenproblem. Sie fressen alles und scheinen eine Vorliebe für die Häufchen aus Zahnrädern und Getrieben, die wir überall herumliegen lassen, zu haben.$B$BDas wird allmählich wirklich lästig!$B$BIhr findet die meisten Ziegenböcke am Rande der Stadt in der Nähe der Klippen. Benutzt dieses Gerät, um ihnen einen kleinen "Schubs" zu geben.', '', 'Ziegenböcke geschubst', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Garyanne Fleezlebob in Luntenbrand im Ödland zurück.', 0), +(27777, 'deDE', 'Kernzugriffcodes', 'Beschafft die Kernzugriffscodes von Pfuschelflux dem Wahnsinnigen.', 'Die Zahl der Expeditionsteilnehmer ist sehr groß, Nutzer $n.$B$BSich mit normalen Mitteln um sie zu kümmern würde geschätzte 2.700.136,5 Stunden dauern.$B$BWir können uns einer mächtigen Energiequelle bedienen, die sich in dem Raupenfahrzeug der Expedition befindet.$B$BDazu müssen wir allerdings die Zugangscodes für den Fusionskern finden.$B$BRobogenieur Pfuschelflux hat diese Codes und befindet sich im Sternbeobachtungsturm im Südosten.$B$BIch habe einen Scrambler mit Störfrequenzen gefüttert. Benutzt ihn, um Pfuschelflux\' Schutzmechanismen vorübergehend außer Kraft zu setzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum A.I.D.A.-Terminal zurück.', 0), +(27778, 'deDE', 'In den Wibson hacken', 'Hackt Euch in den Wibsongroßrechner an Bord der M.A.C. Dyver.', 'Es ist wahr. Neue Expeditionsmannschaften sind auf dem Seeweg eingetroffen.$B$BMeine Scanner haben entdeckt, dass sie bereits von dem Fluchphänomen befallen sind.$B$BIhr müsst Euch beeilen und sofort an Bord der M.A.C. Dyver gehen. Die Zugangscodes werden uns die Kontrolle über die Funktionen des Fusionskerns geben, doch wir müssen noch einen Sicherheitslevel umgehen.$B$BNutzer $n, ich muss Euch bitten, Euch in einen sehr ausgefeilten Großrechner bekannt als der "Wibson" zu hacken.$B$BKeine Sorge, ich werde Euch weitere Instruktionen zukommen lassen.', '', 'Großrechner Wibson gehackt', '', '', '', '', '', '', '', 'Begebt Euch zum Fusionskern auf der M.A.C. Dyver in Uldum.', 0), +(27779, 'deDE', 'Auslöschung der Gnome', 'Löscht 1000 wahnsinnige Gnome aus.', 'Ich habe mein Programm in den Fusionskern geladen und habe jetzt die volle Kontrolle darüber.$B$BIch habe eine kleine Luftblase darin geschaffen, um zu verhindern, dass Nutzer $n pulverisiert wird.$B$BIch werde eine Steuerung für all meine Bewegungsfunktionen generieren, damit ich meine Schaltkreise der Stabilisierung des Kerns widmen kann.$B$BGeht den Hügel hinunter und neutralisiert so viele Expeditionsmitglieder wie möglich.$B$BMeine Analyse hat ergeben, dass Ihr möglicherweise... "Schuld" empfinden könntet bei solch einer großen Anzahl Todesfälle.$B$BNutzer $n, Ihr müsst Euch darüber klar sein, dass es keine Hoffnung für die Expeditionsmitglieder gibt.', '', 'Wahnsinnigen Gnom ausgelöscht', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27781, 'deDE', 'Die Maschinerie', 'Zerstört den Feindschnitter 5000.', '$B$B$B$BHa-hallo? $n, seid Ihr da? Seid Ihr noch am Leben? Hallo?$B$BOh, gut, Ihr seid noch da! Was im Namen Lordareons bauen die da? Es ist eine Art mechanisches Monstrum! Ihr müsst sie daran hindern, dieses... dieses... Ding fertigzustellen! $B$BVergesst alle Regeln, tut einfach nur, was Ihr tun müsst, um sie aufzuhalten!', '', '', '', '', '', '', 'Feindschnitter 5000', 'Heimlichkeit ist der Schlüssel zum Ziel!', 'Leutnant Horatio Lane', 'Sprecht mit Leutnant Horatio Laine in den Todesminen.', 0), +(27782, 'deDE', 'Mathias braucht Euch', 'Sprecht mit Meister Mathias Shaw bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland.', 'Wir hatten viel Spaß miteinander. Es tut mir sehr leid, dass Ihr gehen müsst. Aber Mathias sagte, dass er Euch braucht.$B$BEr sagte auch, es sei dringend!$B$BAlso, wollt Ihr nach dem, was ihr zu tun habt, vielleicht etwas trinken gehen, $GKumpel:meine Dame;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27783, 'deDE', 'Garona braucht Euch', 'Sprecht mit Garona der Halborcin bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland.', 'Wir hatten viel Spaß miteinander. Es tut mir sehr leid, dass Ihr gehen müsst. Aber Garona sagte, dass sie Euch braucht.$B$BSie sagte auch, es sei dringend!$B$BAlso, wollt Ihr nach dem, was ihr zu tun habt, vielleicht etwas trinken gehen, $GKumpel:meine Dame;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27784, 'deDE', 'Der Schattenhammer', 'Gelangt zum Schattenhammer.', 'Während Ihr in der Mine wart, konnte ich herausfinden, wo der Schattenhammer aufbewahrt wird. Er wurde am Zwielichtaltar im Süden geschmiedet.$B$BNoch wichtiger, die Kultisten haben einen schweren Fehler begangen: Cho\'gall selbst überwacht seine Fertigstellung.$B$BViele Agenten des SI:7 sind gestorben, um uns diese Informationen zu bringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27785, 'deDE', 'Der Admiral', 'Tötet Admiral Knurrreißer.', '$B$BIch fasse es nicht... Sie sind beinahe mit dem Wiederaufbau fertig! Wir haben nicht viel Zeit, $n.$B$BAdmiral Knurrreißer, Vanessas rechte Hand, muss sich an Bord befinden. Wir werden nie an sie herankommen, solange er am Leben ist. Ihr werdet die noch unvollendete Moloch besteigen, Knurrreißer aufspüren und töten müssen, sodass wir in Vanessas private Kajüte auf dem Oberdeck gelangen können.$B$BSeid vorsichtig, der Admiral steht unter dem Worgenfluch und würde Euch nur zu gern mit seinen Klauen zerreißen!', '', '', '', '', '', '', 'Admiral Knurrreißer', 'Jetzt geht\'s los.', 'Leutnant Horatio Lane', 'Sprecht mit Leutnant Horatio Laine in den Todesminen.', 0), +(27786, 'deDE', 'Der Schattenhammer', 'Gelangt zum Schattenhammer.', 'Während Ihr in der Mine wart, konnte ich herausfinden, wo der Schattenhammer aufbewahrt wird. Er wurde am Schattenaltar der Stürme im Süden geschmiedet.$B$BNoch wichtiger, die Kultisten haben einen schweren Fehler begangen: Cho\'gall selbst überwacht seine Fertigstellung.$B$B$B$BViele Kor\'kron sind gestorben, um uns diese Informationen zu bringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27787, 'deDE', 'Schädelberster der Berg', 'Überlebt und tötet dann Schädelberster den Berg.', 'Es war eine Falle! Cho\'gall hat Euch mit dem Hammer angelockt, damit sein Gronn Euch den Rest geben kann.$B$BÜberlebt und tötet Schädelberster den Berg!', '', 'Schädelbersters Rückhand überlebt', '', '', '', '', 'Schädelberster der Berg', '', '', 'Sprecht mit Kurdran Wildhammer am Gipfel des Siegers im Schattenhochland.', 0), +(27788, 'deDE', 'Schädelberster der Berg', 'Überlebt und tötet dann Schädelberster den Berg.', 'Es war eine Falle! Cho\'gall hat Euch mit dem Hammer angelockt, damit sein Gronn Euch den Rest geben kann.$B$BÜberlebt und tötet Schädelberster den Berg!', '', 'Schädelbersters Rückhand überlebt', '', '', '', '', 'Schädelberster der Berg', '', '', 'Sprecht mit Kriegsfürstin Zaela am Schmetterschlagposten im Schattenhochland.', 0), +(27789, 'deDE', 'Immer Ärger mit den Troggs', 'Steigt in einen Kabummturm und überlebt vier Angriffswellen der Troggs.', 'Ich brauche ein wenig Zeit, um die Proben zu analysieren. Außerdem täte mir eine Pause von der Troggerschießerei ganz gut. Steigt in eines meiner Geschütze und erledigt so viele Troggs, wie Ihr nur könnt. Ich bleibe hier und führe meine Untersuchungen durch.$B$BDie Geschütze haben zwei Fähigkeiten: Einen normalen Schuss und eine elektrische Überladung, für den Fall, dass Euch zu viele Feinde zu nahe kommen. He he. Viel Glück.$B$BOh, und haltet nach den großen, langsamen Troggs Ausschau. Die sollten sich besser nicht in Eurer Nähe aufhalten.', '', 'Erste Welle überlebt', 'Zweite Welle überlebt', 'Dritte Welle überlebt', 'Letzte Welle überlebt', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dr. Hieronymus Blam auf der Agmondkuppe im Ödland zurück.', 0), +(27790, 'deDE', 'Die Nummer Eins der Defias', 'Erschlagt die Nummer Eins der Defias.', 'Hallo, $n. Ich habe viel von Euch gehört. Hört gut zu, denn Ihr werdet nur eine Chance bekommen.$B$BDie neue Nummer Eins der Defias muss in der Hütte sein und von dort die Strippen ziehen. Ich will, dass Ihr da reingeht und sie unschädlich macht, für die unzähligen Unschuldigen, die die von ihrem Vater gegründete Organisation getötet und terrorisiert hat.$B$BIch kann kaum glauben, dass sie Euch so nahe an sich heranlässt, ohne zu fliehen und auf eine bessere Gelegenheit zu warten, aber es sieht aus, als hätten wir Glück.', '', '', '', '', '', '', 'Meister Mathias Shaw', '', '', 'Sprecht mit Leutnant Horatio Laine in den Todesminen.', 0), +(27791, 'deDE', 'Staubwindausgrabung', 'Sprecht mit Oberausgrabungsleiter Durdin in der Staubwindausgrabung im Ödland.', 'Ich habe eine Idee, die reine Spekulation ist. Zum Glück sind reine Spekulationen eine meiner Spezialitäten.$B$BNördlich von hier hat die Forscherliga neue Ruinen der Titanen unter dem Sand gefunden. Wenn es jemanden gibt, der älter und weiser ist, als die Drachen, sind es die Titanen. Ich habe sogar Gerüchte gehört, dass die Titanen die Drachen ERSCHAFFEN haben.$B$BSprecht mit Oberausgrabungsleiter Durdin im Lager nördlich von hier. Er wird weitaus mehr über die Titanen wissen als ich.$B$BWas habe ich Euch gesagt? Reine Spekulation.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Oberausgrabungsleiter Durdin in der Staubwindausgrabung im Ödland.', 0), +(27792, 'deDE', 'In der Liebe und im Krieg ist alles erlaubt. Und in der Archäologie auch.', 'Erlangt einen zerbrochenen Kelch, eine staubige Vase, eine irdene Hieroglyphe und ein Troggwerkzeug.', 'Moment mal, Eins nach dem Anderen. Ich werde mich hier nicht einfach hinsetzen und Euch alles erzählen, was wir in diesen Ruinen herausgefunden haben. Es gibt Probleme, um die wir uns kümmern müssen!$b$bAm wichtigsten sind diese Akademievandalen, die auf der anderen Seite des Grabs sind. Sie machen sich mit unserer ganzen Beute aus dem Staub! Wissen die denn nicht, dass Graben Zwergensache ist?$b$bJagt ein paar von deren \'Ausgräbern\' - eher Banditen, wenn Ihr mich fragt - und bringt mir einige wertvolle Artefakte zurück.$b$bDANN unterhalten wir uns über Titanen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Oberausgrabungsleiter Durdin an der Staubwindausgrabung im Ödland zurück.', 0), +(27793, 'deDE', 'Uralte Beschützer', 'Untersucht den Wächter und die Schildwache.', 'Ihr habt in der zentralen Kammer des Grabes recht viel Rumpeln gehört. Diese zwei großen Statuen sahen schrecklich verdächtig aus.', '', 'Den Wächter gründlich untersucht', 'Die Schildwache gründlich untersucht', '', '', '', '', '', '', 'Untersucht die Fundgrube der Titanen im Grab der Behüter im Ödland.', 0), +(27794, 'deDE', 'Zurück zu Blam', 'Bringt das Auge der Behüter zu Dr. Hieronymus Blam bei der Agmondkuppe im Ödland.', 'Innerhalb der Kiste findet Ihr einen kleinen, runden Gegenstand, der auf einem Kissen liegt.$b$bWenn es hier unten ein Titanenartefakt geben sollte, dann muss es das sein. Ihr beschließt, ihn zu Dr. Blam zurückzubringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Dr. Hieronymus Blam auf der Agmondkuppe im Ödland.', 0), +(27795, 'deDE', 'Flut der Dunkelheit', 'Tötet 6 Oger von Steinard.', 'Die Schlacht verläuft genau so, wie ich es wollte. Jetzt, da ihre Krieger erschöpft sind, habe ich die Reiterei hinein geschickt.$B$BWomit ich jedoch nicht gerechnet hatte, waren Oger. Unsere Ritter stehen den Schlägern zwar in nichts nach, dennoch werden sie Hilfe brauchen.$B$BIhr müsst sofort wieder auf das Feld, $n. Nur wenige können einen Oger zu Fuß zur Strecke bringen, aber ich glaube, dass ich mich auf Euch verlassen kann. Enttäuscht mich nicht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Joanna Blauherz in der Sumpftidenwacht in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27796, 'deDE', 'Der Bauer des Wächters', 'Findet im Grab der Wächter im Ödland Verwendung für den Bauer des Wächters.', 'Als diese Reliquientrottel hier auftauchten, gerieten wir in Panik und begannen, einfach wahllos zu plündern.$B$BViel zweifelhafte Archäologie spielte sich an diesem Tag ab.$B$BGlücklicherweise stieß Olga zufällig auf diese kleine Jadestatue. Wir dachten, es sei eine Art Schlüssel, konnten aber nichts finden, das sie hätte öffnen können. Vielleicht habt Ihr mehr Glück damit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27797, 'deDE', 'Der Bauer der Schildwache', 'Findet im Grab der Wächter im Ödland Verwendung für den Bauer der Schildwache.', 'Beinahe wurde uns diese Statue von einem der Reliquienhandlanger des Blutwächters gestohlen. Wir konnten ihn auf frischer Tat ertappen und bekamen die Statue zurück, aber es hat sich nicht wirklich gelohnt.$B$BEs scheint, als wäre sie eine Art Schlüssel, aber ich kann in diesen Ruinen nirgendwo das Schloss dazu finden. Möchtet Ihr es versuchen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27798, 'deDE', 'Wasser des Lebens', 'Benutzt das Wasser des Lebens, um dem Leichnam von Schmiedemeister Finlay Informationen zu entlocken.', 'Nehmt mein Wasser des Lebens und gebt es auf den Leichnam des ertrunkenen Zwergs.$B$BAls er lebte, bearbeitete er Metall. Und obwohl sein Leichnam jetzt meinen Loch nährt, kann er Euch dank des Wassers sagen, was Ihr wissen wollt.$B$BNehmt dann Eure Informationen und verschwindet aus meinem Reich.', '', 'Informationen zum Artefakt gesammelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Garona der Halborcin bei der Schattenzitadelle im Schattenhochland.', 0), +(27799, 'deDE', 'Lippenbekenntnisse...', 'Stört die Kultistenrituale in der Gasse, im Tal der Ehre und in der Nähe des Westtors der Stadt indem Ihr die falschen Passagen aus dem Buch der Zauberformeln vorlest.', 'Nun, da Ihr mit dem Ritual vertraut seid, ist es an der Zeit, es in der Stadt durchzuführen. Dutzende unserer Brüder haben die Stadt bereits infiltriert und Stellung an den Ritualpositionen bezogen.$B$BIch möchte, dass Ihr die Ritualpositionen auf der oberen Ebene der Gasse, im Tal der Ehre in der Nähe der Halle der Kriegerhelden sowie am Westtor von Orgrimmar aufsucht. Die einzelnen Gruppen werden dort schon die wesentlichen Vorbereitungen getroffen haben und Ihr müsst lediglich den letzten Teil der Zauberformel aus dem Buch vorlesen.$B$BSehr bald wird die Stadt in Flammen aufgehen.', '', 'Stört das Ritual in der Gasse', 'Stört das Ritual im Tal der Ehre', 'Stört das Ritual in der Nähe des Westtors', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Blutwache Torek im Tal der Stärke in Orgrimmar zurück.', 0), +(27800, 'deDE', 'Wieder in geheimer Mission unterwegs', 'Zieht Eure Rekrutenrobe an, begebt Euch zum Scheckeneberhof und erhaltet das Buch der Zauberformeln von Aufseherin Jintak. Lest in der Nähe des Kultistenaltars im Buch der Zauberformeln, um das Ritual zu üben.', 'Die Kultisten schienen sich ihres Sieges sicher, obwohl wir viele von ihnen gefangen genommen hatten. Wir müssen mehr über das Ritual herausfinden, das der von Euch befragte Kultist erwähnt hat.$B$BDiese Rituale müssen das Herzstück der von ihnen geplanten Angriffe auf Orgrimmar sein.$B$BBenutzt die Robe von einem der festgenommenen Kultisten - die brauchen sie ohnehin nicht mehr. Zieht die Kleidung an, geht zurück zu dem Kultisten, der am Scheckeneberhof in Durotar positioniert ist und versucht, mehr über die Rituale und deren Bedeutung in den Plänen der Kultisten in Erfahrung zu bringen.', '', 'Kultistenritual geübt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aufseherin Jintak in Scheckeneberhof in Durotar zurück.', 0), +(27801, 'deDE', 'Eure Papiere bitte', 'Begebt Euch zum Haupttor von Orgrimmar, verlest die Proklamation des Kriegshäuptlings und durchsucht 5 Bürger Orgrimmars. Behaltet verdächtige Gegenstände ein.', 'Meine Leute haben kürzlich eine Gruppe Kultisten dabei erwischt, wie sie in die Stadt schleichen wollten. Der Zustrom aus dem Umland in die Stadt ist zum Erliegen gekommen. Der Kriegshäuptling hat befohlen, dass alle Reisenden durchsucht werden müssen, bevor sie Orgrimmar betreten dürfen. Nehmt diese Abschrift seiner Proklamation, lest sie den vor der Stadt versammelten Mengen vor und helft anschließend den Wachen, diejenigen zu durchsuchen, die Einlass in die Stadt wünschen.', '', 'Bürger Orgrimmars durchsucht', 'Verlest die Proklamation des Kriegshäuptlings', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Blutwache Torek im Tal der Stärke in Orgrimmar zurück.', 0), +(27802, 'deDE', 'Nehmt die Kultisten fest', 'Benutzt die schweren Handfesseln, um 5 infiltrierende Kultisten festzunehmen und bringt sie dann zu Aufseher Gartok Zornfaust am Ring der Ehre in Orgrimmars Tal der Ehre. Wenn Ihr Eure Gefangenen dorthin gebracht habt, verhört einen der inhaftierten Kultisten.', 'Die Notiz, die Ihr gefunden habt, kann nur eins bedeuten. Die Proklamation des Kriegshäuptlings kam zu spät; ihre Spitzel sind bereits in der Stadt zugange.$B$BDiese Notiz enthält Anweisungen und Treffpunkte für die Kultisten, sagt uns aber nichts darüber, was sie vorhaben. Unsere Feinde sind schlauer geworden. Es wird schwer werden, alle Kultisten in der Stadt aufzuspüren, aber wir müssen so viele dingfest machen, wie wir können. Benutzt diese Fesseln, um jeden Agenten festzunehmen, den Ihr finden könnt, und bringt sie anschließend zu Aufseher Gartok Zornfaust am Ring der Ehre im Tal der Ehre.', '', 'Verhaftete Kultisten zum Ring der Ehre gebracht', 'Inhaftierten Kultisten verhört', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Blutwache Torek im Tal der Stärke in Orgrimmar zurück.', 0), +(27803, 'deDE', 'Eine willkommene Entlastung', 'Tötet 8 unterworfene Feuerteufel.', 'Meine Jungs stellen Verteidigungslinien zu allen Seiten der Stadt und halten die Elementare zurück, die von allen Seiten aus dem aufgerissenen Boden herbeiströmen. Es sind gute Jungs und sie schlagen sich wacker, aber auch der hartnäckigste Zwerg wird einmal müde.$B$BSie haben sich in Schichten eingeteilt: eine Stunde Rast für jede Stunde an der Front. Das ist das Beste, was ich ihnen mit so wenig Leuten bieten kann.$B$BWenn Ihr helfen wollt, dann sucht Euch eine Seite aus und übernehmt eine Schicht. Verschafft meinen Jungs eine willkommene Verschnaufpause. Meldet Euch zurück, sobald Ihr eine ansehnliche Zahl Elementare getötet habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Keegan Feuerbart in Feuerbarts Patrouille im Schattenhochland zurück.', 0), +(27804, 'deDE', 'Für immer unser Zuhause', 'Löscht 50 Feuer in Feuerbarts Patrouille.', 'Wir wurden schon weiter zurückgedrängt, als ich befürchtet hatte, aber ich habe nicht vor, unsere Häuser diesen Bastarden zu überlassen. Sie können sie vielleicht niederbrennen, plündern und auf ihre Überreste spucken, aber wir werden nicht aufgeben und sie zurückfordern.$B$BNatürlich hätte ich es lieber, wenn sie sie nicht niederbrennen. Ich habe die Jungs angewiesen, Eimer am Brunnen zu füllen und damit zu versuchen, das Feuer einzudämmen. Wenn Ihr ihnen aushelft, können sie Euch vielleicht Eimer zuwerfen, sodass Ihr nicht selbst laufen müsst.', '', 'Feuer in der Stadt gelöscht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Keegan Feuerbart in Feuerbarts Patrouille im Schattenhochland zurück.', 0), +(27805, 'deDE', 'Ein Quäntchen Trost', 'Findet Mearas Trockenrosen, Parlans Elfenbeinhammer und Aprikas Puppe.', 'Ihr seid also das neue Gesicht, das Keegan aushelfen soll? Freut mich, Euch kennenzulernen. Vielleicht könnt Ihr den geplagten Wildhämmern, die hier Zuflucht gefunden haben, ein oder zwei Gefallen tun.$B$BWir mussten uns in größter Hast in diesem Gebäude verschanzen, sodass wir viele unserer Wertsachen in unseren zerstörten Häusern in der Nähe zurückließen. Würdet Ihr sie uns zurückbringen, wenn Ihr da draußen seid? Ihr würdet ein paar sehr bedrängten Seelen eine große Freude bereiten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Cailin Langhans bei Feuerbarts Patrouille im Schattenhochland zurück.', 0), +(27806, 'deDE', 'Ehrenvolle Last', 'Sprecht mit Iain Feuerbart auf Feuerbarts Friedhof.', 'Iain, mein Stellvertreter, hat den Leichnam eines unserer gefallenen Helden in die Kathedrale im Westen gebracht. Er ist dafür verantwortlich, aus den verstreuten Truppen ein neues Greifenreitergeschwader aufzustellen. Ich möchte, dass Ihr ihm helft.$B$BIch sollte Euch klar machen, wie eilig diese Aufgabe ist. Wir werden hier nicht bis in alle Ewigkeit standhalten können. Der Schattenhammer oder das Drachenmal werden uns früher oder später überwältigen. Ein aktives Greifenreitergeschwader ist vielleicht unsere einzige Chance, diesen Kampf zu überleben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27807, 'deDE', 'Klan Mullan', 'Sprecht mit Duglas Mullan am Schmelztiegel des Gemetzels.', 'Wenn wir wieder ein vollständiges Greifengeschwader zusammenbekommen wollen, müssen wir uns beeilen, die Überlebenden zusammenzutrommeln, bevor sie fortgehen oder aufgelesen werden. Ich habe einige Gruppen Reiter im Auge, die zusammengeblieben sind. Ich werde bald aufbrechen, um die Reiter von Donnermar und Moora zu suchen.$B$BAls ich die Mullans das letzte Mal sah, gingen sie nach Westen hinauf in den Schmelztiegel des Gemetzels. Geht und schaut, ob Ihr Duglas Mullan davon überzeugen könnt, sich Keegan anzuschließen - er sollte ihm einen Gefallen oder drei schulden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27808, 'deDE', 'Stur wie ein Doyle', 'Sprecht mit Keeland Doyle im Hochlandwald.', 'Die Reiter von Doyle wurden zuletzt gesehen, als sie auf die Bäume im Süden an der Grenze zum Obsidianwald zurannten. Sie sind ein sturer Haufen und es wird einiger Überredungskunst bedürfen, bevor sie sich uns anschließen.$B$BAm besten erzählt Ihr Keeland Doyle, dass Cailin Langhans bei uns in der Stadt Schutz gesucht hat. Keeland hat eine gewaltige Schwäche für sie und das könnte reichen, ihn davon zu überzeugen, all seine Jungs mitzubringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27809, 'deDE', 'Feuerbart brüllt', 'Sprecht mit Mackay Feuerbart am Kriegslager Gorshak.', 'Ihr müsst für mich noch zu Mackay und seinen Leuten gehen. Sie sind auf der anderen Seite des Verschlingenden Risses im Kriegslager Gorshak.$B$BNiemand vom Drachenmalklan hat den ersten Ansturm überlebt und Mackay will nun alles, was er kann aus ihrem Lager plündern, um unseren Kampf zu versorgen. Es sollte nicht schwer sein, sie zu überzeugen, aber wahrscheinlich wollen sie Hilfe, um da oben alles zu Ende zu bringen, bevor sie sich auf den Weg zu Keegan machen.$B$BTretet sie gewaltig von dem alten Iain in den Hintern, wenn es sein muss.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27810, 'deDE', 'Kampfgeist', 'Fordert einen der Greifenreiter der Mullans heraus und besiegt ihn.', 'Keegan will, dass die Mullans an ihrer Seite fliegen, hm? Wenn es einen Zwerg gibt, für den ich fliegen würde, dann für ihn. Allerdings weiß ich nicht, warum er \'nen Außenstehenden schickt, um mich anzuwerben. Aus meiner Sicht ist das nich\' wirklich höflich.$B$BIch schätze mal, dass Ihr keine 20 Sekunden gegen einen meiner Jungs durchhaltet - weder in der Bar noch auf dem Schlachtfeld. Beweist mir das Gegenteil. Besiegt einen von ihnen im Kampf und dann denke ich drüber nach, ob ich mit dem alten Keegan fliege.', '', 'Greifenreiter der Mullans besiegt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Duglas Mullan am Schmelztiegel des Gemetzels im Schattenhochland.', 0), +(27811, 'deDE', 'Der Geruch der Schlacht', 'Findet 8 Greife der Mullans und bringt sie zurück zu ihren Greifenreitern.', 'Lasst Euch nichts von Duglas vormachen, den Mullans juckt es in den Fingern, wieder zu fliegen - und wenn wir das für jemanden tun, dann für Feuerbart.$B$BWir haben unsere Greifen im Hochlandwald im Süden gelassen, damit sie dort jagen können und ein wenig Abstand von den Kampfgeräuschen bekommen. Sie hatten sich ein wenig Erholung verdient.$B$BWenn Ihr uns bald wieder in der Luft sehen wollt, seid Ihr gut beraten uns zu helfen diese Greife wieder hereinzuholen.$B$BNehmt dieses Stück verkohlte Hochlandbirke. Wir benutzen sie während der Ausbildung - sobald sie sie riechen, kommen sie wieder zurück zu uns.', '', 'Greife der Mullans gefunden und zurückgebracht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Edana Mullan am Schmelztiegel des Gemetzels im Schattenhochland zurück.', 0), +(27812, 'deDE', 'Die Loyalität des Klan Mullan', 'Kehrt mit den Neuigkeiten über den Klan Mullan zu Iain Feuerbart auf Feuerbarts Friedhof zurück.', 'Ihr habt Euren Standpunkt klargemacht. Keegan kann auf uns zählen. Wir treffen uns mit ihnen in der Stadt, sobald die Jungs alle versammelt sind.$B$BDafür, dass Ihr kein Wildhammer seid, seid Ihr ganz schön zäh. Offenbar gibt\'s da, wo Ihr herkommt, gute Weidegründe.$B$BAber ich hab\' Euch noch nich\' trinken sehen. Das ist der wahre Test.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27813, 'deDE', 'Tod würdig des Drachenmals', 'Besiegt 6 Nachzügler des Drachenmals.', 'Der Schattenhammer hat die Stadt ausgeplündert und die meisten der Angehörigen des Drachenmalklans, die darin lebten, getötet. Einige haben allerdings überlebt und die sind nich\' grade erbaut darüber, dass wir uns Freiheiten mit ihren Vorräten herausnehmen.$B$BNicht, dass das von Bedeutung wäre.$B$BNaja, ich bin nich\' grad erbaut darüber, dass sie meine Jungs angreifen. Tötet sie, jagt sie weg - is\' mir egal, werdet sie nur irgendwie los.', '', 'Nachzügler des Drachenmals besiegt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mackay Feuerbart am Kriegslager Gorshak im Schattenhochland zurück.', 0), +(27814, 'deDE', 'Alles was wir kriegen können', 'Bringt 8 Waffen des Drachenmals zu Brom Schmiedehammer beim Kriegslager Gorshak.', 'Zurückbleiben und mehr Waffen schmieden? Pff! Ein Schmiedehammer hat sich nie vor einer Schlacht gedrückt! Wer braucht schon eine sichere Umgebung, um Waffen zu schmieden? Außerdem gibt es da draußen tonnenweise Rohstoffe. Die Waffen des Drachenmals sind wertlos, aber man kann sie als Grundlage für echte Waffen nutzen. Bringt mir acht Waffen des Drachenmals, damit ich mit meiner Tochter echte Waffen aus ihnen schmieden kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Brom Schmiedehammer zurück.', 0), +(27815, 'deDE', 'Etwas für die Jungs', 'Bringt Schmiedehammers Waffen zu Iain Feuerbart auf Feuerbarts Friedhof.', 'Ihr habt das Lager gesäubert und den Laufburschen für Schmiedehammer gespielt? Nicht schlecht für $g\'nen kleinen:\'ne kleine:c; $C. Bringt die hier zu Iain auf Feuerbarts Friedhof. Er sollte Euch für die gute Arbeit belohnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27816, 'deDE', 'Persönliche Bitte', 'Sprecht mit Keegan Feuerbart an Feuerbarts Patrouille.', 'Schade um die Doyles. Es grenzt allerdings schon an ein Wunder, wie viele von uns es herausgeschafft haben - insofern bin ich nicht sonderlich überrascht.$B$BDiese Rüpel in Donnermar sind Feiglinge. Sogar nachdem sie wussten, dass die Bitte von Keegan kam, wollten sie keinen Fuß aus ihrer Stadt setzen. Ich hab\' allerdings die Moores an Bord geholt, also haben wir drei Klans.$B$BKeegan wollte nach Eurer Rückkehr mit Euch persönlich sprechen. Geht und sucht ihn in der Stadt auf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27817, 'deDE', 'Den Hammer fallenlassen', 'Tötet 12 Zwielichtsturmbändiger und Servias Windterror. Benutzt dazu einen der Greifen von Feuerbarts Patrouille.', 'Dank Euch und Iain haben wir genug Reiter zusammen, um den Kampf wieder gegen den Schattenhammer führen zu können.$B$BWir sind darin ausgebildet, während des Flugs zu kämpfen, aber ein zweiter Reiter, der sich um die Sturmhammer kümmert, ist noch wirkungsvoller. Ich dachte, dass Euch diese Ehre gefallen könnte.$B$BSucht Euch einen Greif aus und schließt Euch dem Kampf an. Ihr solltet Euch allerdings beeilen - wir wollen vor Ablauf einer Stunde alles, was dem Schattenhammer angehört, von den schwebenden Felsen beseitigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Keegan Feuerbart in Feuerbarts Patrouille im Schattenhochland zurück.', 0), +(27818, 'deDE', 'Glitschige Zeichen', 'Sammelt 5 intakte Stagalsumpfnatternherzen.', 'Ich habe mich hier schon niedergelassen, bevor Kraulsumpf gegründet wurde, um meine Tränke zu brauen und etwas Frieden zu finden. Ich kenne diesen Sumpf wie meine Westentasche.$B$BDie Fauna hat sich hier in letzter Zeit verändert. Diese geflügelten Schlangen, die Ihr vielleicht im Stagalsumpf gesehen habt, sind Windnattern, und die hat es hier schon seit Urzeiten nicht mehr gegeben.$B$BSie geben allerdings hervorragende Zutaten ab, wenn es die sind, für die ich sie halte. Seid so gut und bringt mir ein paar ihrer Herzen, okay?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Baba Torfbräu im Stagalsumpf in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27819, 'deDE', 'TEST - RVM', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27821, 'deDE', 'Orcs und Menschen', 'Tötet 8 Krieger von Steinard.', 'Während der Krieg die ganze Welt überzieht, ist das Letzte, was wir brauchen, eine Hordensiedlung gleich nebenan. Das Rotkammgebirge, der Dämmerwald, sogar Elwynn selbst: alle sind nur einen Tagesmarsch von hier entfernt.$B$BWir haben den ersten Angriff gestartet, und ich habe nicht vor, der Horde eine Atempause zu lassen. Betrachtet Euch als im Einsatz. Schnappt Euch eine Waffe, stoßt zum Rest der Truppen draußen im Blutsumpf, und fangt an, Orcs zu töten.$B$BMeldet Euch bei mir zurück, nachdem Ihr etwas Schaden angerichtet habt. Ich will Euch lebend zurück... und das ist ein Befehl. Weggetreten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Joanna Blauherz in der Sumpftidenwacht in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27822, 'deDE', 'Trampel', 'Tötet 5 Steinardpeons.', 'Ich will, dass der Sieg vollkommen abgesichert wird. Es reicht nicht, genügend Material zu haben, wir müssen sicherstellen, dass der Feind nichts hat.$B$BSteinards Streitkräfte verlassen sich auf das Holz, das aus den umliegenden Wäldern gesammelt wird. Die Orcpeons, die das Holz fällen, mögen keine Krieger sein, aber sie kennen nur Hass auf die Menschen.$B$BZeigt keine Gnade. Ich will, dass diese Peons getötet werden und dass der Holznachschub nach Steinard vollkommen abgeschnitten wird.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Joanna Blauherz in der Sumpftidenwacht in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27823, 'deDE', 'Auch ein Zwerg hat Bedürfnisse', 'Besorgt 15 Krüge Schattenbräu.', 'Versteht mich nicht falsch, ich weiß eine gute Ausgrabung genauso zu schätzen, wie jeder andere Zwerg. Es ist nur so… Nun, wir graben und graben und bekommen kaum einen Schluck zu trinken. Manchmal denke ich, ich sollte meine Schaufel einfach an den Nagel hängen und zurück nach Eisenschmiede gehen.$B$BAber nicht heute. Ein bisschen Grabungsstimmung steckt noch in mir.$B$BDiese Dunkeleisenzwerge an Hammerzehs Grabungsstätte, direkt nördlich von hier, stellen ein starkes und feines Bier her, mitten in der Wüste. Meint Ihr, Ihr könntet mir ein wenig davon besorgen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sigrun Eisenhieb an der Staubwindausgrabung im Ödland zurück.', 0), +(27824, 'deDE', 'Das gute Zeug', 'Sucht im untersten Stockwerk der Festung Angor nach Schätzen.', 'Ich habe einen kleinen Vorschlag für Euch, wenn Ihr interessiert seid.$b$bDiese Dunkeleisen waren hier, bevor Durdin und seine Leute angekommen sind. Das bedeutet, dass die Dunkeleisen die ersten waren, die hineingekommen sind, als sich diese Titanenruinen geöffnet haben, und sie haben sicher das ganze gute Zeug mitgehen lassen. Ich bin sicher, dass sie diese Schätze immer noch in der Festung Angor nördlich von hier eingeschlossen haben.$b$bIhr habt Eure Fähigkeit, Zwergen eins auf den Deckel zu geben, mehr als bewiesen. Geht in diese Festung und prügelt Euch zu den Titanenschätzen durch.$b$bIch würde ja mitkommen, aber ich bin betrunken.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sigrun Eisenhieb an der Staubwindausgrabung im Ödland zurück.', 0), +(27825, 'deDE', 'Überleben der Dicksten', 'Erlangt 6 Fleischstücke der Staubspeier und 10 Lagen Seide der Staubspeier.', 'Uns gehen die Vorräte zur Neige, $GFremder:Fremde;. Solange die schwarzen Drachen unsere Jagdgründe mit Zerstörung überziehen, haben wir keine Chance, an Nahrung zu gelangen.$b$bDie Oger im Süden jedoch haben genau, was wir brauchen. In ihrer Grotte solltet Ihr ausreichend Nahrung und Handwerkswaren finden.$b$bSie könnten sich aber mit Euch darum schlagen wollen. Seid also vorsichtig.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Victoria Dolen am Drachenschlund im Ödland zurück.', 0), +(27826, 'deDE', 'In den Drachenschlund', 'Bringt das geläuterte Schwarzdrachenei zu Rhea in Drachenschlund im Ödland zurück.', '$B$BH... Habt Ihr das gesehen? Unfassbar! Meine Titanendingsidee hat funktioniert! Mit Eurer Hilfe, natürlich.$B$BNun, ich möchte das hier zu Rhea zurückbringen. Sie befindet sich nicht länger an der Lethlorklamm. Sie hat es mit Bravour geschafft, ihre Tarnung auffliegen zu lassen, als sie sich vor all diesen Welpen in ihre wirkliche Form verwandelte. Sie ist jetzt im Westen und hält sich in einem Allianzcamp mit Namen Drachenschlund auf.$B$BSie wird dort auf Euch warten. Und auf das Ei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Rhea in Drachenschlund im Ödland.', 0), +(27827, 'deDE', 'Der Flinke, der Starke und der Schreckliche', 'Sprecht mit Eric "Dem Flinken" beim Drachenschlund im Ödland.', 'In meiner Eile, aus der Lethlorklamm zu entkommen, habe ich ein paar Dinge vergessen: Nyxondra. Sie ist frei und hat beim schwarzen Drachenschwarm Alarm geschlagen. Der halbe Schwarm ist hier im westlichen Ödland auf der Suche nach diesem Ei.$B$BIch werde das Ei verstecken. Ihr kümmert Euch um diese lästigen Drachen. Ihr werdet Hilfe bekommen.$B$BRedet mit Eric, drüben auf der anderen Seite des Lagers. Er und seine Brüder werden Euch begleiten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27828, 'deDE', 'Eric, der nützliche Zwerg', 'Benutzt \'Erics Sturmangriff\' und \'Erics Taschentrank\'.', 'Bevor wir allzu übermütig werden, was das Drachentöten angeht, möchte ich Euch ein bisschen über die Art, wie ich kämpfe, erzählen.$B$BMan nennt mich "der Flinke" und zwar aus folgendem Grund: Ich renne geradewegs auf Eure Feinde los - natürlich mit dem Helm vorneweg - und betäube sie für ein paar Sekunden. Außerdem werde ich einige Tränke bei mir tragen, falls es einmal eng werden sollte.$B$BWarum üben wir nicht, gemeinsam zu kämpfen? Geht hinaus aufs Feld und stellt meine Fähigkeiten auf die Probe.', '', 'Benutzt \'Erics Sturmangriff\'', 'Benutzt \'Erics Taschentrank\'', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Eric "Der Flinke" im Ödland.', 0), +(27829, 'deDE', 'Der Zorn eines Drachenschwarms', 'Tötet Kalaran den Vernichter und 4 Soldaten des dunklen Schwarms.', 'Hallo, $n. Mir scheint, Ihr vier hattet genug Zeit, Euch anzufreunden.$B$BIch habe eine erste Aufgabe für Euch. Kalaran, ein uralter schwarzer Drache mit beträchtlicher Macht, hat sich der Jagd auf das von uns beschützte Ei angeschlossen. Wir müssen ihn aufhalten, bevor er ihm zu nahe kommt.$B$BIhr findet ihn und seine Diener im Staubbecken, nordöstlich vom Drachenschlund. Sucht und besiegt ihn. Wahrscheinlich werdet Ihr die Hilfe Eurer neuen Zwergenverbündeten brauchen.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', 'Noch ist nicht Feierabend', 'Rheastrasza', '', 0), +(27830, 'deDE', 'Die Jagd geht weiter', 'Besiegt General Jirakka, Moldarr und 6 Mitglieder der Drachenbrut des dunklen Schwarms.', 'Der schwarze Drachenschwarm meint es ernst. Wie es scheint hat er einen Großteil von Neu-Kargath, der Siedlung der Horde nordwestlich des Drachenschlunds, an sich gerissen. Ihre Truppen stehen unter dem Befehl von General Jirakka und seinem Champion Moldarr. Sie müssen aufgehalten werden.$B$BWir Drachen mischen uns nicht in die kindischen Streitereien zwischen Horde und Allianz ein, aber mir ist bewusst, welches Risiko Ihr eingeht, wenn Ihr Neu-Kargath betretet. Bitte, Helden... Seid vorsichtig.', '', '', '', 'Drachenbrut des dunklen Schwarms getötet', '', '', 'Rheastrasza', 'Unsere größte Herausforderung wartet noch...', 'Rheastrasza', '', 0), +(27831, 'deDE', 'Das Leid und der Zorn', 'Erschlagt Nyxondra und 12 von Nyxondras Brutlingen.', 'Am meisten bereue ich, wie wir... nein, wie ich Nyxondra behandelt habe. Ich habe sie gezwungen, Eier zu legen, und dann mit ihnen experimentiert. Immer und immer und immer wieder.$B$BObwohl ich selbst Mutter bin, kann ich mir ihr Leid kaum vorstellen.$B$BNein... Ich darf nicht schwach werden. Unsere Arbeit dient immerhin dem Wohl der zukünftigen Generationen der schwarzen Drachen. Ihr Opfer war notwendig.$B$BNun umkreist sie die Ruinen von Kargath, nordwestlich von Neu-Kargath, wahnsinnig vor Zorn. Bitte, Helden... erlöst sie von ihrem Elend.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', 'Es ist fast vollbracht.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27832, 'deDE', 'Das Versteckte Gelege', 'Sprecht mit Rhea im Versteckten Gelege im Ödland.', 'Jetzt, da die meisten schwarzen Drachen aus dem Ödland abgezogen sind, können wir das Ei wieder sicher transportieren. Ihr findet mich auf einer kleinen Hochebene nördlich von Neu-Kargath.$B$BSucht mich dort auf.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', '', '', '', 0), +(27833, 'deDE', 'Tonnenschwere Starrköpfe', 'Tötet 12 Kämpfer der Staubspeier. Ihr könnt Raufer oder Schamanen der Staubspeier töten.', 'Ich würde sagen, wir haben ein Drachenproblem. Aber es sieht aus, als wären sie eher an Neu-Kargath interessiert als an unserem kleinen Lager. Trotzdem habe ich unsere besten Männer darauf angesetzt, die Drachen zurückzuhalten.$b$bEin Problem, das jedoch ungelöst bleibt, ist das Ogerlager im Südwesten. Eine kleine Armee von Kämpfern scheint vor ihrem Unterschlupf aufgetaucht zu sein.$b$bWir können nicht einfach herumsitzen und darauf warten, dass sie uns über die Flanke angreifen. Dünnt ihre Reihen aus, bevor sie es mit unseren tun.', '', 'Kämpfer der Staubspeier getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Terrance Sturm am Drachenschlund im Ödland zurück.', 0), +(27834, 'deDE', 'Baelog, die Glaskanone', 'Benutzt \'Baelogs Valhallaschuss\' und \'Baelogs Kriegsschrei\'.', 'Bevor ich anfange, Pfeile auf diese Drachen regnen zu lassen, stelle ich mich erstmal vor.$b$bIch bin Baelog, der Mann fürs Grobe in dieser Gruppe. Mein Schwert beißt wie ein Krokilisk und meine Pfeile singen wie Banshees. Dafür erschöpfe ich aber schnell und kann auch nicht so viel einstecken wie meine Brüder.$b$bEin Wort von Euch genügt, und ich kann einen gezielten Pfeil mitten ins Herz des Ziels schicken. Ich kann auch meine Brüder anfeuern und sie sich in einen Kampfrausch steigern lassen.$b$bWarum ziehen wir nicht zusammen in die Schlacht?', '', 'Benutzt \'Baelogs Valhallaschuss\'', 'Benutzt \'Baelogs Kriegsschrei\'', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Baelog im Ödland.', 0), +(27835, 'deDE', 'Olaf, der dicke Brocken', 'Benutzt \'Olafs Schildwall\' und \'Olafs mächtigen Ruf\'.', 'Es ist Euch vielleicht nicht aufgefallen, aber für einen Zwerg bin ich recht groß.$b$bIch stelle sicher, dass meine beiden Brüder hier nicht in zu große Schwierigkeiten geraten. Sie sind klein und haben nicht so einen großen Schild wie ich. Ich bin groß und kann ein paar Schläge von Monstern gut wegstecken! Außerdem kann ich es meistens schaffen, dass sie nur meinen Schild treffen!$b$bIch kann auch Euch beschützen. Kommt, gehen wir ein bisschen trainieren. Ich sorge dafür, dass die Gegner mich angreifen, nicht Euch.', '', 'Benutzt \'Olafs Schildwall\'', 'Benutzt \'Olafs mächtiger Ruf\'', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Olaf im Ödland.', 0), +(27836, 'deDE', 'Die Ausbreitung eindämmen', 'Zerstört 6 Gleitereier.', 'Es wird nicht reichen, die widerlichen Kreaturen, die den Fluss verseuchen, zu töten, $n.$B$BEine neue Generation dieser Monstrositäten droht bereits in unseren heiligen Wassern ausgebrütet zu werden.$B$BSucht ihre unreinen Eier und zerstört sie.', '', 'Gleiterei zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hohepriester Amet im Vir\'naaldamm in Uldum zurück.', 0), +(27837, 'deDE', 'Ungebetene Besucher im Wasser', 'Tötet 8 Stillwassergleiter.', 'Kurz, nachdem Uldums Schutzbarriere fiel, wurde der Vir\'naal von einer furchtbaren Verderbnis befallen.$B$BOb diese mit böser Absicht oder versehentlich hierher gebracht wurde, spielt keine große Rolle.$B$BDas Ergebnis ist das gleiche. Je trüber der Fluss wird, umso mehr trübt sich auch unsere Fähigkeit, vorauszusehen, was die Zukunft uns bringt.$B$BSchaut hinaus, $C. Diesen widerwärtigen Kreaturen war es nie bestimmt, in den makellosen Wassern unseres Flusses zu leben. $B$BTötet sie, damit der Fluss uns wieder Visionen ermöglicht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hohepriester Amet im Vir\'naaldamm in Uldum zurück.', 0), +(27838, 'deDE', 'Die Wurzel des Übels', 'Geht zur nordöstlichen Quelle des Vir\'naal und tötet Schuppenmutter Hevna.', 'Ihr mögt Euch den Symptomen unseres Problems angenommen haben, $n. Aber ich habe diese widerwärtigen Biester beobachtet und sie legen ihre Eier nicht hier.$B$BDie Strömung trägt ihre Eier zum Damm, aber was immer sie legt, befindet sich am Oberlauf des Flusses.$B$BGeht nach Nordosten zur Hauptquelle des Flusses und beseitigt die Wurzel des Übels.', '', '', '', '', '', '', 'Schuppenmutter Hevna', '', '', 'Kehrt zu Hohepriester Amet im Vir\'naaldamm in Uldum zurück.', 0), +(27839, 'deDE', 'Uralte Waffen', 'Besorgt die uralten Waffen der Tol\'vir', 'Obwohl wir uns noch nicht offiziell im Krieg befinden, zögern die Neferset nicht, alle, die unbefugt ihr Gebiet betreten, ins Gefängnis zu werfen oder zu töten.$B$BKönig Phaoris weigert sich, darauf zu antworten, auch wenn sie unser Land dazu benutzen, gestohlene Relikte aus den Grabstätten unserer Ahnen herauszuschmuggeln.$B$BMeine Späher berichten mir, dass die Neferset in Kürze südlich von hier eine größere Ladung geplünderter Waffen in Bewegung setzen wollen.$B$BIch habe die Arbeiter, die Ihr angeworben habt, angewiesen, Euch zu helfen. Ruft sie mit diesem Horn, wenn Ihr die Schmuggler findet und holt die Waffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hochkommandant Kamses am Außenposten der Legion von Ramkahen in Uldum zurück.', 0), +(27840, 'deDE', 'Draenethystkristalle', 'Sammelt 5 Draenethystkristalle in der Zuflucht der Verirrten auf.', 'Die Verlorenen, die in der Zuflucht der Verirrten leben, sehen aus wie wir, aber sie sind Monster, die durch die Strapazen unserer Reise nach Azeroth den Verstand verloren haben. Einst waren sie unsere Brüder, aber jetzt leben sie in der Zuflucht der Verirrten im Westen. Dort fangen oder töten sie jeden, der ihnen nahe kommt.$B$BAußerdem haben sie uns etwas Heiliges gestohlen - Draenethystkristalle.$B$BWir haben nicht genug Leute, um die Zuflucht der Verirrten zu betreten und uns das gestohlene Draenethyst aus ihren Hütten und von ihren Lagerfeuern zurückzuholen. Doch ohne diese Kristalle... könnte es sein, dass auch wir uns verirren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Holaaru an der Sumpftidenwacht in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27841, 'deDE', 'Die dankbaren Toten', 'Besorgt Euch ein wenig Totenspeise und gebt sie dem heiteren Goblingeist auf dem Friedhof von Orgrimmar.$B$BBenutzt eine orangefarbene Ringelblume, um den ansonsten unsichtbaren Geist zu sehen.', 'Es tut so gut, wieder bei Freunden und Familie zu sein, auch wenn ich es vielleicht etwas übertrieben habe... Ich habe schon alles gegessen, was sie für mich zubereitet haben!$B$BKann ich Euch um noch ein wenig mehr von dieser köstlichen Totenspeise bitten? Ich wäre Euch sehr dankbar...$B$BIch glaube, Chapman dort drüben verkauft das Rezept.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum heiteren Goblingeist in Durotar zurück.', 0), +(27842, 'deDE', 'Erst der Anfang', 'Tötet Glubtok.', 'Ich ich sehne mich nach den Zeiten, als Legionen mächtiger Oger von der Horde in die Schlacht geführt wurden und die lächerliche Allianz sich vor Angst in die Hosen gemacht hat. Vielleicht kehren diese Tage ja wieder, bevor die Ahnen mich zu sich rufen.$B$BDerzeit jedoch ist dies noch nicht der Fall. Ein Ogermagier, Glubtok, hat sich mit der verabscheuungswürdigen Bruderschaft der Defias eingelassen und spielt für sie den Vorarbeiter für ihre Bergbauoperationen. Dieser erbärmliche Narr! Beendet sein Leben für mich und zum Ruhme der Horde!', '', '', '', '', '', '', 'Glubtok', 'Ihr seid noch nicht fertig, Jungspund.', 'Kagtha', 'Sprecht mit Kagtha in den Todesminen.', 0), +(27843, 'deDE', 'Verstärkung abgelehnt', 'Tötet 3 Hexenmeister von Steinard.', 'Einfach nur Oger zu töten wird nicht ausreichen. Die Oger selbst werden viel zu schnell aufs Schlachtfeld gerufen.$B$BIch möchte, dass Ihr weit hinter die feindlichen Linien geht und ihre Beschwörer ausschaltet. Diese Orcs verwenden Hexenmeister, um Verstärkung zu rufen.$B$BHackt diese Hexenmeister in Stücke, und die Portale sollten in greifbarer Nähe sein. Es gibt nicht zu viele von ihnen... Ein schneller, präziser Schlag sollte den Feind schwächen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Joanna Blauherz in der Sumpftidenwacht in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27844, 'deDE', 'Verräter!!!', 'Besiegt Helix Ritzelbrecher.', 'Die Goblins, die mit den Defias zusammenarbeiten, sind offiziell Verräter am Bilgewasserkartell, der Zerschmetterten Hand und der Horde selbst!$B$BIch wurde noch nicht bei der Zerschmetterten Hand initiiert, also gilt meine Treue vor allem meinem Volk. Helix Ritzelbrecher hat offensichtlich keine Zeit für solche Bündnisse und baut gerade einen Mast für die Moloch der Defias. Würdet Ihr Helix im Namen von Fräulein Fiasko und mir "beseitigen"?', '', '', '', '', '', '', 'Helix Ritzelbrecher', '', '', 'Kehrt zu Slinky Scharfklinge in den Todesminen zurück.', 0), +(27845, 'deDE', 'Markiert die Gefallenen', 'Benutzt die Banner der Gefallenen, um 7 gefallene Fußsoldaten der Sumpftidenwacht zu markieren.', 'Wir haben mehr Leben genommen, als wir verloren haben, aber wir haben immer noch zu viele verloren. Zu viele Tapfere haben da draußen ihr Leben für die Allianz gegeben. Ich will, dass sie die verdienten Ehren erhalten, egal, wie wild diese Schlacht auch wird.$B$BNehmt diese Flaggen mit Euch und platziert je eine auf jedem gefallenen Soldaten, den Ihr seht. Die Schutzzauber, die ihnen anhaften, werden nicht vor mutwilliger Entweihung schützen, aber sie sind besser als nichts. Ich werde so auch besser aus der Entfernung einschätzen können, wie viele wir verloren haben.', '', 'Fußsoldat markiert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Joanna Blauherz in der Sumpftidenwacht in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27847, 'deDE', 'Noch nicht ganz fertig', 'Zerstört den Feindschnitter 5000.', 'Diese Prototypen werden die Kriegsführung der Horde revolutionieren, wenn ich sie erstmal perfektioniert habe! Das Problem ist nur, dass ihre Energievorräte nicht für große Chassis ausreichen, oder um komplizierte Kampfmanöver durchzuführen, obwohl beides sehr wünschenswert wäre.$B$BDie Defias haben - mithilfe einiger Goblinverräter wie Helix - beinahe den Feindschnitter 5000 fertiggestellt, einen riesigen Golem, der sogar funktionieren wird!$B$BDas darf auf keinen Fall publik werden, oder ich verliere Kunden!', '', '', '', '', '', '', 'Feindschnitter 5000', '', '', 'Kehrt zu Fräulein Fiasko in den Todesminen zurück.', 0), +(27848, 'deDE', 'Gute Absichten... Schlechte Durchführung', 'Tötet Admiral Knurrreißer.', 'Die Defias planen, die Moloch fertigzustellen und damit Sturmwind in Schutt und Asche zu legen. Es ist eine ehrenvolle Aufgabe und eine, die jeder wahre Orckrieger ohne zu zögern annehmen würde!$B$BVanessas Fehler ist die Ausführung ihres Plans. Das Schiff ist mangelhaft konstruiert, die Crew ohne Erfahrung und, was am schlimmsten ist, da ist dieser Worgen unter ihnen!$B$BSein Name ist Admiral Knurrreißer und er muss ohne jede Gnade im Namen des Kriegshäuptlings erschlagen werden. Lok\'tar ogar!', '', '', '', '', '', '', 'Admiral Knurrreißer', 'Er war ein würdiger Gegner.', 'Kagtha', 'Sprecht mit Kagtha in den Todesminen.', 0), +(27849, 'deDE', 'Angriff auf Steinard', 'Erschlagt 6 Verteidiger von Steinard.', 'Das ist es, $n. Wir haben es endlich nach Steinard geschafft.$B$BIch sollte zwar niemanden daran erinnern müssen, tue es aber trotzdem: Wir sind keine Orcs, und wir werden auch wegen Rachegelüsten und Boshaftigkeit nicht zu welchen werden. Steinard wird nicht dem Erdboden gleichgemacht werden, damit wir auf seiner Asche tanzen.$B$BNein, ich will, dass das hier auf anständige Art gemacht wird. Ein chirugischer Eingriff. Haltet Euren Kopf aufrecht und erschlagt jeden Orc, der eine Waffe auf Euch richtet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Joanna Blauherz in der Sumpftidenwacht zurück.', 0), +(27850, 'deDE', 'Die Nummer Eins der Defias', 'Tötet die Nummer Eins der Defias.', 'Die Zerschmetterte Hand hat sich jahrelang im Hintergrund gehalten.$B$BDas hat nun ein Ende! Ihr werdet das Instrument unserer Wiedergeburt sein, $n. Erschlagt die Nummer Eins der Defias und erbeutet ihr Schiff zum Ruhme der Horde! Wir werden sie wie ein richtiges Orckriegsschiff ausstatten und Sturmwind endlich in Schutt und Asche legen!$B$BJeder Überlebende wird die Kunde unserer unaufhaltsamen Macht in ganz Azeroth verbreiten und alle werden vor uns erzittern!$B$BGeht jetzt. Van Cleefs Tod wird Eure bisher größte Tat darstellen, Held!', '', '', '', '', '', '', 'Kagtha', '', '', 'Sprecht mit Kagtha in den Todesminen.', 0), +(27851, 'deDE', 'Nachschubunterbrechung', 'Erbeutet 5 Kisten mit Vorräten von Steinard.', 'Wir werden Steinard zwar nicht dem Erdboden gleichmachen, aber ich will kein zweites Mal dort hineingehen müssen.$B$BSammelt alle Vorräte, die Ihr seht, wenn Ihr in der Stadt seid. Ohne Nahrung werden ihnen nach einem Tag keine Kämpfer mehr bleiben.$B$BEs sollten in der ganzen Stadt Kisten herumstehen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Joanna Blauherz in der Sumpftidenwacht in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27852, 'deDE', 'Orcs und Menschen', 'Tötet 10 Fußsoldaten der Sumpftidenwacht.', 'Der Krieg tobt im Sumpf, $n. Niederträchtige Menschen haben sich nördlich der Stadt niedergelassen und eine Armee an unsere Türschwelle gebracht.$B$BIn diesem Sumpf gibt es für sie nichts zu holen. Der einzige Grund, weswegen sie hier sind, ist, uns unprovoziert anzugreifen!$B$BWir sind unterbemannt und brauchen jeden fähigen Orc, um zu kämpfen. Geht und erschlagt so viele Menschen, wie Ihr nur könnt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zentralenkommandant Ruag in Steinard in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27853, 'deDE', 'Trampel', 'Tötet 5 Bauern der Sumpftidenwacht.', 'Die Allianz ist uns zahlenmäßig überlegen. In ihrer Angst entsenden sie eine Armee, um eine einzelne Siedlung zu zerstören. Aber wir werden nicht aufgeben!$B$BWenn sie keine Resourcen haben, werden ihre Soldaten im Nachteil sein. Menschliche Bauern sind damit beschäftigt, in den Wäldern außerhalb der Sumpftidenwacht Holz zu sammeln, um ihre einstürzenden Wälle wieder aufzubauen.$B$BVersagt ihnen das Holz - und ihr Leben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zentralenkommandant Ruag in Steinard in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27854, 'deDE', 'Flut der Dunkelheit', 'Tötet 6 Ritter der Sumpftidenwacht.', 'Wir mussten schwere Verluste einstecken, $n. Die Feste Schreckensfels hat Oger aus den Verwüsteten Landen als Verstärkung geschickt, aber ihre Zahl ist begrenzt. Die Allianz setzt ihnen genau in diesem Moment zu.$B$BDie Allianz versucht, mit Rittern gegen unsere Oger vorzugehen. Diese Strategie hat ihnen schon im Zweiten Krieg gute Dienste geleistet. Wir müssen unsere stärksten Krieger einsetzen, wenn wir die Schlacht für uns entscheiden wollen!$B$BKehrt zum Blutsumpf zurück, $n, und bringt diese Ritter zu Fall!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zentralenkommandant Ruag in Steinard in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27855, 'deDE', 'Verstärkung abgelehnt', 'Tötet 3 Magier der Sumpftidenwacht.', 'Die Allianz hat ihre Magier mitgebracht, um weitere Verstärkung von hinter ihrer Festung direkt auf das Schlachtfeld zu bringen. Das muss unterbunden werden!$B$BEs sind ihrer nur wenige, aber ein einziges Portal kann schon den Ausgang der Schlacht verändern. Greift ihre Magier an und zerstört diese Portale!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zentralenkommandant Ruag in Steinard in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27856, 'deDE', 'Markiert die Gefallenen', 'Benutzt das Banner der Gefallenen, um 7 gefallene Krieger von Steinard zu markieren.', 'Viele Krieger haben den Tod gefunden, um uns den Sieg zu bringen, $n. Das ist das Schicksal eines wahren Orcs.$B$BIch habe gesehen, wie die Allianz die Leichen unserer Gefallenen plündert und sich wie Hamster an unseren Sachen festklammert. Sie werden nicht unsere gefallenen Helden auf diesem Schlachtfeld entehren.$B$BNehmt diese Banner mit Euch in den Blutsumpf. Platziert sie auf die Leichen unserer gefallenen Krieger. Ich werde Euch beobachten, damit ich sehe, wie viele gefallen sind und um ihr Opfer zu ehren. Hoffen wir, dass die Geister uns helfen, unseren Respekt zu erweisen.', '', 'Gefallenen Krieger von Steinard markiert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zentralenkommandant Ruag in Steinard in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27857, 'deDE', 'Wir werden angegriffen!', 'Tötet 12 Eindringlinge der Sumpftidenwacht.', 'Die Allianz hat unsere Mauern erreicht!$B$B$n, Euer Handeln hat ihren Vorstoß verlangsamt, doch sind sie uns zahlenmäßig immer noch weit überlegen. Dies wird unser letztes Gefecht sein. Sieg oder Tod...$B$BIch wünsche Euch einen ehrenhaften Kampf, $n. In diesem Augenblick toben die Kämpfe bereits innerhalb unserer Mauern. Treibt diese Bestien aus Steinard. Für die Horde!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zentralenkommandant Ruag in Steinard in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27858, 'deDE', 'Rheastraszas Geschenk', 'Wartet, während Rhea das Ei aus dem Versteckten Gelege holt.', 'Wartet hier. Ich werde das Ei holen.', '', 'Wartet darauf, dass Rhea das Ei holt', '', '', '', '', '', '', '', 'Lest Rheas Notiz im Versteckten Gelege im Ödland.', 0), +(27859, 'deDE', 'Das Ei lebt weiter', 'Wartet, während Rhea das Ei aus dem Versteckten Gelege holt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27860, 'deDE', 'Die Verirrten', 'Tötet 12 Verirrte in der Zuflucht der Verirrten.', 'Als das Dunkle Portal sich vor vielen Jahren schloss, überkam viele von uns, die in dieses Land gekommen sind, Reue und Angst. In ihrer Verzweiflung verfluchten sie den Namen des Lichts und verfielen in Gewalttätigkeit und Hass.$B$BDiese gefallenen Seelen sind jetzt als die Verirrten bekannt. Sie sind kaum mehr als geistlose Monster, die alles anfallen, was sich ihnen nähert. Ihre Verderbtheit wächst mit jedem Tag. Und in ihrem Kampf ums Überleben haben sie jetzt begonnen, Leute aus dem Sicheren Hafen zu entführen.$B$BIhnen kann nicht mehr geholfen werden, $n. Ihr Leiden muss ein Ende finden. Werdet Ihr sie aus ihrer Not befreien?', '', 'Verirrter getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Holaaru in der Sumpftidenwacht in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27861, 'deDE', 'Der Schmelztiegel des Gemetzels: Haudrauf der Blutaugen!', 'Betretet die Arena im Schmelztiegel des Gemetzels und besiegt Strunz\'blunz!', 'Ich hab mich schon gewundert, wann Ihr endlich hier aufkreuzt, $n! Mit einem ehemaligen Champion aus dem Ring des Blutes wird es hier richtig was zu sehen geben! Wir werden reich sein, $gKumpel:Süße;! REICH!$B$BWie dem auch sei, hier ist eine alte Kampfgrube des Drachenmals. Wir mussten für unsere Bedürfnisse nicht viel daran ändern. Ich habe meine Fühler ein bisschen ausgestreckt, um die besten Schläger Azeroths für das Gemetzel zu finden. Es ist an der Zeit, Gold zu verdienen!$B$BIhr wisst ja, wie es abläuft, $n. Wenn Ihr soweit seid, sagt Bescheid, und wir fangen mit der Vorstellung an!', 'Strunz\'blunz besiegt', '', '', '', '', 'Strunz\'blunz besiegt', '', '', '', 'Kehrt zu Wodin dem Trolldiener beim Schmelztiegel des Gemetzels im Schattenhochland zurück.', 0), +(27862, 'deDE', 'Der Schmelztiegel des Gemetzels: Haudrauf der Blutaugen!', 'Betretet die Arena im Schmelztiegel des Gemetzels und besiegt Strunz\'blunz!', 'Na wenn das nicht unser ehemaliger Champion der Agonie ist! $n, jetzt, da Ihr da seid, sehe ich eine Zukunft voller Gold! Wir werden im Gold baden, $gKumpel:Süße;! BADEN!$B$BWie dem auch sei, hier ist eine alte Kampfgrube des Drachenmals. Wir mussten für unsere Bedürfnisse nicht viel daran ändern. Ich habe meine Fühler ein bisschen ausgestreckt, um die besten Schläger Azeroths für das Gemetzel zu finden. Es ist an der Zeit, Gold zu verdienen!$B$BIhr wisst ja, wie es abläuft, $n. Wenn Ihr soweit seid, sagt Bescheid, und wir fangen mit der Vorstellung an!', 'Strunz\'blunz besiegt', '', '', '', '', 'Strunz\'blunz besiegt', '', '', '', 'Kehrt zu Wodin dem Trolldiener beim Schmelztiegel des Gemetzels im Schattenhochland zurück.', 0), +(27863, 'deDE', 'Der Schmelztiegel des Gemetzels: Haudrauf der Blutaugen!', 'Betretet die Arena im Schmelztiegel des Gemetzels und besiegt Strunz\'blunz!', 'Eins sag ich Euch, man kann hier natürlich nicht mit den Wogenden Ebenen von Nagrand oder der Arena in Zul\'Drak vergleichen, aber hey, ich bin da, wo das Gold ist! Willkommen im Schattenhochland!$B$BIhr seid neu hier, also lasst mich Euch ein paar Sachen erklären. Ich bin der Kampfveranstalter und der angriffslustige Troll hier ist Wodin, mein Leibwächter. Ihr seid meine Unterhaltung. Wenn Ihr kämpfen wollt, sagt Bescheid, und ich finde den passenden Gegner für Euch.$B$BWenn Ihr mit Freunden hier seid, können wir auch gleich anfangen! Was meint Ihr?', 'Strunz\'blunz besiegt', '', '', '', '', 'Strunz\'blunz besiegt', 'Strunz\'blunz', 'Gurgs rechte Hand', 'Wodin', 'Kehrt zu Wodin dem Trolldiener beim Schmelztiegel des Gemetzels im Schattenhochland zurück.', 0), +(27864, 'deDE', 'Der Schmelztiegel des Gemetzels: Todbringer des Drachenmals!', 'Betretet die Arena am Schmelztiegel des Gemetzels und besiegt Torg Drachenschinder!', 'Das wird Euch gefallen! Der Drachenmalklan hat gehört, dass Ihr die Arena betreten wollt und man ist wild entschlossen zu verhindern, dass Ihr sie wieder verlasst.$B$BJetzt ist es Zeit für ein bisschen $R-gegen-Orc-Action! Sagt mir Bescheid, wenn Ihr dazu bereit seid!', 'Torg Drachenschinder besiegt', '', '', '', '', 'Torg Drachenschinder besiegt', 'Torg Drachenschinder', 'Nur Trollliebe ist wahre Liebe!', 'Wodin', 'Kehrt zu Wodin dem Trolldiener beim Schmelztiegel des Gemetzels im Schattenhochland zurück.', 0), +(27865, 'deDE', 'Der Schmelztiegel des Gemetzels: Der unberechenbare Wildhammer!', 'Betretet die Arena am Schmelztiegel des Gemetzels und besiegt Sully Kniescheibler!', 'Das wird Euch gefallen! Der Wildhammerklan habt gehört, dass Ihr die Arena betreten wollt und man ist wild entschlossen zu verhindern, dass Ihr sie wieder verlasst.$B$BJetzt ist es Zeit für ein bisschen $R-gegen-Zwerg-Action! Sagt mir Bescheid, wenn Ihr dazu bereit seid!', 'Sully Knieschscheibler besiegt', '', '', '', '', 'Sully Knieschscheibler besiegt', 'Sully Kniescheibler', 'Nur Trollliebe ist wahre Liebe!', 'Wodin', 'Kehrt zu Wodin dem Trolldiener beim Schmelztiegel des Gemetzels im Schattenhochland zurück.', 0), +(27866, 'deDE', 'Der Schmelztiegel des Gemetzels: Calders Geschöpf!', 'Betretet die Arena am Schmelztiegel des Gemetzels und besiegt die Kadavercollage!', 'Grauenvoll und blutig - die nächste Paarung wird die Menge auf jeden Fall zum Stöhnen bringen. Calder Grau hat die Körperteile seiner besiegten Herausforderer aufgesammelt und daraus den perfekten Champion gebaut.$B$BDieses Ding ist die ultimative Zusammensetzung zusammengeschusterter zombifizierter Zweikämpfer. Eine mörderische Mixtur matschiger Monstrositäten. Seid Ihr bereit für das Chaos?! Ich bin es! Sagt mir Bescheid, wenn Ihr bereit seid, damit wir anfangen können!', 'Kadavercollage besiegt', '', '', '', '', 'Kadavercollage besiegt', 'Kadavercollage', 'Wodin weiß, wie Ihr es mögt.', 'Wodin', 'Kehrt zu Wodin dem Trolldiener beim Schmelztiegel des Gemetzels im Schattenhochland zurück.', 0), +(27867, 'deDE', 'Der Schmelztiegel des Gemetzels: Der Graf des Ausweidens!', 'Betretet die Arena am Schmelztiegel des Gemetzels und besiegt Lord Geoffery Tulvan!', 'Mit dem hier werdet Ihr alle Hände voll zu tun haben, Kumpel. Wir haben hier einen erfahrenen Ehrenmann und Krieger! Er stammt aus Gilneas und will beweisen, dass er der beste Krieger diesseits von Azeroth ist.$B$BAlso schnürt Euch Eure Stiefel und gürtet die Hose, denn hier drin wird\'s jetzt richtig zur Sache geh\'n. Sagt Bescheid, wenn Ihr was auf die Ohren bekommen wollt.', 'Lord Geoffery Tulvan besiegt', '', '', '', '', 'Lord Geoffery Tulvan besiegt', 'Lord Geoffery Tulvan', 'Seit vier Jahren trägt er dieselbe Kleidung.', 'Wodin', 'Kehrt zu Wodin dem Trolldiener beim Schmelztiegel des Gemetzels im Schattenhochland zurück.', 0), +(27868, 'deDE', 'Der Schmelztiegel des Gemetzels: Der Schattenterror!', 'Betretet die Arena am Schmelztiegel des Gemetzels und besiegt Glutnarbe den Verschlinger!', 'Wir haben jemanden hier, den Ihr mit Sicherheit nur allzu gern hassen werdet. Zunächst war ich nicht sicher, ob wir ihn in die Grube lassen sollten, aber ein Kampf ist ein Kampf! Und wer bin ich schon, dass ich sicheres Geld ablehne?!$B$BDieser Kerl kommt aus der Schattenzitadelle und ist bewaffnet mit einem heißen Schlag. Ihr solltet Euch lieber schnell bewegen und immer auf der Hut sein! Sagt Bescheid, wenn Ihr für ein wenig Action bereit seid.', 'Glutnarbe den Verschlinger besiegt', '', '', '', '', 'Glutnarbe den Verschlinger besiegt', 'Glutnarbe der Verschlinger', 'Trollige Trauer.', 'Wodin', 'Kehrt zu Wodin dem Trolldiener beim Schmelztiegel des Gemetzels im Schattenhochland zurück.', 0), +(27869, 'deDE', 'Der Drache und der Tempel', 'Redet mit Lord Itharius oben auf den äußeren Stufen des Tempels von Atal\'Hakkar.', 'Diese Schlangen müssen aus dem Tempel von Atal\'Hakkar kommen. Ich hatte bereits einen Hinweis...$B$BVor ein paar Tagen hatte ich einen Besucher, der meinte, ich solle die Augen nach dergleichen aufhalten. Ein Elf mit Namen Itharius. Ich glaube nicht, dass er wusste, dass ich sein Äußeres durchschauen konnte... Er war ein grüner Drache in Verkleidung. Wollte bestimmt seinen gefallenen Brüdern helfen.$B$BEr ist sicher hinter irgendwas her. Itharius ist zum Tempel selbst aufgebrochen. Vielleicht sucht Ihr dort besser nach ihm. Irgendetwas Übles geht hier vor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27870, 'deDE', 'Zur Sumpftidenwacht', 'Sprecht mit Joanna Blauherz bei der Sumpftidenwacht.', 'Egal, ob Ihr mir im Tempel helft oder nicht, Euer Volk muss erfahren, was hier vor sich geht.$B$BNördlich des Tempels haben ein paar Menschen Eurer Allianz der Sterblichen einen Posten errichtet, den sie die Sumpftidenwacht nennen. Sie führen überall im Sumpf Krieg gegen die Horde, und ich fürchte, dass dieser Konflikt sich noch weiter ausbreitet.$B$BEs ist nicht meine Aufgabe, mich in die Angelegenheiten der Sterblichen einzumischen, $n. Ich bitte Euch einfach nur, Euer Volk davor zu warnen, was im Tempel lauert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27871, 'deDE', 'Nach Steinard', 'Sprecht mit Zentralenkommandant Ruag in Steinard in den Sümpfen des Elends.', 'Egal, ob Ihr mir im Tempel helft oder nicht, Euer Volk muss erfahren, was hier vor sich geht.$B$BSüdwestlich des Tempels liegt die Hordenstadt Steinard. Die Orcs dort führen mit den neu in den Sümpfen angekommenen Menschen Krieg, und ich fürchte, dass dieser Konflikt sich noch weiter ausbreitet.$B$BEs ist nicht meine Aufgabe, mich in die Angelegenheiten der Sterblichen einzumischen, $n. Ich bitte Euch einfach nur, Euer Volk davor zu warnen, was im Tempel lauert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27872, 'deDE', 'Tortolla Hub Complete', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27873, 'deDE', 'Aviana Hub Complete', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27874, 'deDE', 'Avianas Vermächtnis', 'Findet Choluna im Schrein von Aviana auf dem Hyjal.', 'Eure Erfahrung wird woanders gebraucht, $n.$B$BDirekt südwestlich des Weltenbaums findet Ihr den Schrein von Aviana, Heimat der Druiden der Kralle. Aviana, die oberste Mutter aller geflügelten Kreaturen, hat ihr Leben vor zehntausend Jahren für diese Welt hergegeben.$B$BIch spüre, dass ihr Schrein in Gefahr ist, genau wie die Druiden, die ihn bewachen. Sucht Choluna, einen der weisesten der geflügelten Druiden, tief innerhalb des Schreins auf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Macht Choluna am Schrein von Aviana auf dem Hyjal ausfindig.', 0), +(27875, 'deDE', 'Gebetsblume', 'Sammelt 10 Zweige der Gebetsblume im Wabersumpf.', 'Ich habe jahrelang daran gearbeitet, die Krankheit der Zerschlagenen heilen zu können. Die verruchten Energien, die sie verdorben haben, haben mehr getan, als nur ihre Körper zu verunstalten... Sie haben ihnen das Licht geraubt. Sie können seine Wärme nicht spüren.$B$BIch kann Magtoor nicht der Dunkelheit überlassen, $n. Bevor es mit ihm schlimmer wurde, habe ich die Gebetsblume untersucht, die im Wabersumpf gedeiht. Selbst im dunkelsten Schatten wächst sie dort. Ich flehe Euch an, bringt mir einige davon, um des armen Magtoors Willen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Anachoret Avuun im Sicheren Hafen in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27876, 'deDE', 'Die Geheimnisse des Sumpfes', 'Sammelt 10 Exemplare kräftigen Schlick von Wabersumpfklumpen.', 'Der Wabersumpf verdankt seinen Namen einem einzigartigen Phänomen. Durch irgendeine Kraft angetrieben, sammelt sich der extrem feine Schlick und bewegt sich von allein vorwärts, als wäre er lebendig.$B$BZuerst war ich beunruhigt, dass dies eine verderbliche Kraft sei, aber meine Studien ergaben das Gegenteil: Welche Energie auch immer diesem Boden Leben einhaucht, sie ist positiver Natur. Vielleicht könnten auch die Zerschlagenen auf diese Art zu ihrem früheren Selbst wiedererweckt werden.$B$BDer Schlick mag es vielleicht nicht, eingesammelt zu werden, $n, aber bitte tut es trotzdem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Anachoret Avuun im Sicheren Hafen in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27877, 'deDE', 'Die Schwachkopfliga', 'Besorgt 15 Dunkeleisenköpfe.', 'Ich brauche Eure Hilfe bei einem kleinen Projekt, an dem ich arbeite, $n. Es fällt in einen Bereich, den ich gerne als "defensive Archäologie" bezeichne.$B$BIch möchte nichtmagische Gegenstände an verdächtigen Orten vergraben, damit diese Idioten der Allianz glauben, sie hätten etwas Wertvolles gefunden.$B$BHmm... An Hammerzehs Ausgrabungsstätte und der Festung Angor im Norden treiben sich die Dunkeleisenzwerge herum. Bringt mir ihre Köpfe. Ja, Ihr habt richtig verstanden, ihre Köpfe.$B$BSobald wir ihnen das Fleisch abgezogen haben, können wir die Schädel nutzen, um die Arbeiten der Zwerge zu stören.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lidia Sonnenglanz am Blutwächterposten im Ödland zurück.', 0), +(27878, 'deDE', 'Gewaltsame Aneignung', 'Sucht im untersten Geschoss der Festung Angor nach Schätzen.', 'Ich habe Euch einen kleinen Vorschlag zu machen, wenn Ihr interessiert seid.$b$bDie Dunkeleisenzwerge waren schon lange vor uns hier. Das heißt, dass die Zwerge als Erste dort waren, als die Titanenruinen zum Vorschein kamen, und sich die wertvollsten Gegenstände unter den Nagel gerissen haben. Ich wette, diese Schätze sind noch immer in der Festung Angor, nordwestlich von hier, unter Verschluss.$b$bWenn Ihr einen solchen Schatz haben wollt... stehlt ihn einfach.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aoren Sonnenglanz am Blutwächterposten im Ödland zurück.', 0), +(27879, 'deDE', 'Überleben der Dicksten', 'Erlangt 6 Fleischstücke der Staubspeier und 10 Lagen Seide der Staubspeier.', 'Uns gehen die Vorräte zur Neige, $GFremder:Fremde;. Solange die schwarzen Drachen unsere Jagdgründe mit Zerstörung überziehen, haben wir keine Chance, an Nahrung zu gelangen.$b$bDie Oger im Süden jedoch haben genau, was wir brauchen. In ihrer Grotte solltet Ihr ausreichend Nahrung und Handwerkswaren finden.$b$bSie könnten sich aber mit Euch darum schlagen wollen. Seid also vorsichtig.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aidan Sommerwind in Neu-Kargath im Ödland zurück.', 0), +(27880, 'deDE', 'Tonnenschwere Starrköpfe', 'Tötet 12 Kämpfer der Staubspeier. Ihr könnt sowohl Raufer als auch Schamanen der Staubspeier töten.', 'Meine Grunzer haben dieses Drachenproblem im Griff. Im Übrigen kann ich nicht zulassen, dass ein Grünschnabel wie Ihr, $C, dort hineinrennt und unsere Schlachtpläne ruiniert.$B$BIhr wollt Arbeit? Na schön, ich gebe Euch Arbeit, Untersucht das Ogerlager im Südwesten. Nach dem, was ich höre, scheint eine kleine Armee Kämpfer vor ihrem Unterschlupf aufgetaucht zu sein.$B$BWir können nicht herumsitzen und warten, bis sie uns in die Flanke fallen, Soldat... zumal wir bereits von schwarzen Drachen in Kämpfe verwickelt werden. Dünnt ihre Ränge aus, bevor sie es mit den unseren tun.', '', 'Kämpfer der Staubspeier getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gorn in Neu-Kargath im Ödland zurück.', 0), +(27881, 'deDE', 'Blutwächterposten', 'Sprecht mit dem Obersten Prüfer Tae\'thelan Blutwächter am Blutwächterposten im Ödland.', 'Ich habe eine Idee, die reine Spekulation ist. Zum Glück sind reine Spekulationen eine meiner Spezialitäten.$B$BNördlich von hier hat die Archäologische Akademie neue Ruinen der Titanen unter dem Sand gefunden. Wenn es jemanden gibt, der älter und weiser ist als die Drachen, sind es die Titanen. Ich habe sogar Gerüchte gehört, dass die Titanen die Drachen ERSCHAFFEN haben.$B$BSprecht mit dem Obersten Prüfer Tae\'thelan Blutwächter in seinem Lager nordwestlich von hier. Er wird weitaus mehr über die Titanen wissen als ich.$B$BWas habe ich Euch gesagt? Reine Spekulation.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch beim Obersten Prüfer Tae\'thelan Blutwächter am Blutwächterposten im Ödland.', 0), +(27882, 'deDE', 'Es geht nicht um Geschichte, sondern um Macht', 'Beschafft einen zerbrochenen Kelch, eine staubige Vase, eine irdene Hieroglyphe und ein Troggwerkzeug.', 'Die Forscherliga mag ja einiges über den Vorgang des Grabens wissen. Was ihnen allerdings fehlt, ist ein Gefühl dafür, wie man die Artefakte BENUTZT, die sie ausgraben. Sie stellen ihre Schätze in statische Museen, statt diese mächtigen Dinge gemäß ihrer wahren Bestimmung zu verwenden.$B$BDie Zwerge sind Narren. Zum Glück sterben sie sehr schnell.$B$BIhr findet sie nördlich von hier, wie sie in die Wände der Schlucht hineingraben. Reißt ihnen alles, was Ihr könnt, aus ihren Händen mit den Stummelfingern und bringt es mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Obersten Prüfer Tae\'thelan Blutwächter am Blutwächterposten im Ödland zurück.', 0), +(27883, 'deDE', 'Der Bauer des Wächters', 'Findet im Grab der Wächter im Ödland Verwendung für den Bauer des Wächters.', 'Einer der wenigen Gegenstände von Wert, die wir aus diesen Ruinen mitgenommen haben, ist diese kleine Jadestatue.$B$BWir glauben, es ist eine Art Schlüssel, aber wir konnten nicht feststellen, was sie öffnet. Daher ist sie nutzlos für mich.$B$BVielleicht werdet Ihr mehr Glück damit haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27884, 'deDE', 'Der Bauer der Schildwache', 'Findet eine Verwendung für den Bauern der Schildwache innerhalb des Tempels des Grabes der Behüter im Ödland.', 'Wir haben diese kleine rote Statue bei der Leiche eines dieser Forscherliga-Archäologen gefunden. Leider waren es nicht wir, die sie umgebracht haben. Die örtliche Wildnis hatte das bereits übernommen.$b$bDie Statue ist schön gearbeitet, hat aber anscheinend ihre magische Kraft verloren. Ihr könnt mit ihr machen, was immer Ihr für richtig haltet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27885, 'deDE', 'Das Spiel des Wächters', 'Beendet das Spiel des Wächters, indem Ihr die Bauern des Wächters in eine nach innen gerichtete Position teleportiert.', 'Ihr seht, wie sich die Statue erst in zwei, dann in vier, dann in acht identische Statuen in quadratischer Anordnung teilt.$B$BIhr hört eine Stimme, jedoch nicht mit Euren Ohren, sondern direkt in Eurem Kopf:$B$B"Ein wahrer Wächter sieht nicht nach AUSSEN, um nach Anzeichen der Gefahr zu suchen.$B$B Ein wahrer Wächter richtet seinen Blick nach INNEN, immer darauf konzentriert, seine Beute zu schützen."$B$BVielleicht ist dies eine Art Rätsel?', '', 'Spiel des Wächters beendet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27886, 'deDE', 'Das Schildwachenspiel', 'Schließt das Spiel der Schildwache ab, indem Ihr die beiden roten Statuen verbindet.', 'Als Ihr die Statue an ihren Platz stellt, erscheinen weitere steinerne Statuen in dem Raum. Es taucht auch eine rubinfarbene Statue auf, in einer kleinen Nische am hinteren Ende des Raums. Ihr hört eine Stimme:$b$b "Die Schildwache sieht.$b Die Schildwache beschützt.$b Der Blick der Schildwache ist niemals abgelenkt."$b$bDiese rote Statue am anderen Ende des Raums sieht wichtig aus. Vielleicht solltet Ihr versuchen, die beiden roten Statuen zu verbinden?', '', 'Spiel der Schildwache beendet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27887, 'deDE', 'Uralte Beschützer', 'Untersucht den Wächter und die Schildwache.', 'Man hört ganz schön viel Gerumpel aus der zentralen Kammer des Grabes. Diese zwei großen Statuen sahen ganz schön verdächtig aus.', '', 'Den Wächter gründlich untersucht', 'Die Schildwache gründlich untersucht', '', '', '', '', '', '', 'Untersucht die Fundgrube der Titanen im Grab der Behüter im Ödland.', 0), +(27888, 'deDE', 'Zurück zu Blam', 'Bringt das Auge der Behüter zu Dr. Hieronymus Blam bei der Agmondkuppe im Ödland.', 'Innerhalb der Kiste findet Ihr einen kleinen, runden Gegenstand, der auf einem Kissen liegt.$b$bWenn es hier unten ein Titanenartefakt geben sollte, dann muss es das sein. Ihr beschließt, ihn zu Dr. Blam zurückzubringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Dr. Hieronymus Blam auf der Agmondkuppe im Ödland.', 0), +(27889, 'deDE', 'Neu-Kargath', 'Bringt das geläuterte Schwarzdrachenei zu Rhea in Neu-Kargath im Ödland.', '$b$bHabt... Habt Ihr das gesehen? Unglaublich! Meine Idee mit dem Titanending hat funktioniert! Mit Eurer Hilfe, natürlich.$b$bWir sollten das hier zu Rhea bringen. Sie ist nicht mehr in der Lethlorklamm... Ihre Tarnung ist wohl aufgeflogen, als sie vor all diesen Welpen ihre wahre Form angenommen hat. Jetzt ist sie in einer großen Hordenniederlassung im Westen mit Namen "Neu-Kargath".$b$bSie wird auf Euch warten. Und auf das Ei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Rhea in Neu-Kargath im Ödland.', 0), +(27890, 'deDE', 'Die harten Hunde', 'Sprecht mit Amakkar in Neu-Kargath im Ödland.', 'In meiner Hast bei der Flucht aus der Lethlorklamm habe ich vergessen, mich um eine letzte Sache zu kümmern: Nyxondra. Sie ist frei und hat Alarm beim schwarzen Drachenschwarm ausgelöst. Der halbe Schwarm ist hier im westlichen Ödland und sucht nach dem Ei.$b$bIch kümmere mich darum, das Ei zu verstecken. Ihr kümmert Euch um einige der vorwitzigeren Drachen. Und Ihr werdet Hilfe dabei haben. Ich habe ein paar Söldner angeheuert, Ihr werdete sie in diesem Gasthaus finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27891, 'deDE', 'Amakkar, der Alleskönner', 'Benutzt \'Amakkars Nierenhieb\' und \'Amakkars Taschentrank\'.', 'Bevor wir mit der Drachenjagd beginnen, lasst mich Euch ein bisschen erklären, wie ich kämpfe.$b$bIch bin nicht so stark oder robust wie diese zwei, aber ich hab ein paar Tricks im Ärmel. Auf Euren Befehl hin betäube ich Eure Feinde, um sie festzunageln. Ich habe auch immer ein paar Tränke auf Lager.$b$bWarum trainieren wir nicht ein bisschen zusammen? Auf in die Wildnis, dann werdet Ihr sehen, was es heißt, mit einem echten Orc zusammen zu kämpfen.', '', 'Benutzt \'Amakkars Nierenhieb\'', 'Benutzt \'Amakkars Taschentrank\'', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Amakkar im Ödland.', 0), +(27892, 'deDE', 'Jurrix der Vollstrecker', 'Benutzt \'Jurrix\' Feuerstoß\' und \'Jurrix\' Zeitverschiebung\'.', 'Oh, Ihr wollt Euch unterhalten? Also schön.$B$BIch bin Jurrix, der einzige Söldner hier, der noch ein paar Gehirnzellen hat. Und der einzige, dessen Angriffe wirklich etwas bewirken. Diese lebenden Schilde um mich herum behalte ich nur, damit ich nicht getötet werde.$B$BHört zu, Ihr seid der Chef dieser Operation. Ihr müsst nur ein Wort sagen und ich werde einen Feuerball durch das Herz Eures Ziels jagen. Wenn das alles zu schnell geht, kann ich sogar die Zeit ein wenig verschieben, damit Ihr noch ein paar zusätzliche Angriffe unterbringen könnt.$B$BWarum versuchen wir nicht, gemeinsam zu kämpfen?', '', 'Benutzt \'Jurrix\' Feuerstoß\'', 'Benutzt \'Jurrix\' Zeitverschiebung\'', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Jurrix Weißmähne im Ödland.', 0), +(27893, 'deDE', 'Gargal, das Ungetüm', 'Benutzt \'Gargals Schildwall\' und \'Gargals mächtiger Ruf\'.', 'Es ist Euch vielleicht nicht aufgefallen, aber für einen Orc bin ich recht groß.$b$bIch stelle sicher, dass meine beiden Kumpel hier nicht in zu große Schwierigkeiten geraten. Sie sind klein und haben nicht so einen großen Schild wie ich. Ich bin groß und kann ein paar Schläge von Monstern gut wegstecken! Außerdem kann ich es meistens schaffen, dass sie nur meinen Schild treffen!$b$bIch kann auch Euch beschützen. Kommt, gehen wir ein bisschen trainieren. Ich sorge dafür, dass die Gegner mich angreifen, nicht Euch.', '', 'Benutzt \'Gargals Schildwall\'', 'Benutzt \'Gargals Mächtiger Schrei\'', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Gargal im Ödland.', 0), +(27894, 'deDE', 'Der Zorn eines Drachenschwarms', 'Tötet Kalaran den Vernichter und 4 Soldaten des dunklen Schwarms.', 'Hallo, $n. Mir scheint, Ihr vier hattet genug Zeit, Euch anzufreunden.$B$BIch habe eine erste Aufgabe für Euch. Kalaran, ein uralter schwarzer Drache mit beträchtlicher Macht, hat sich der Jagd auf das von uns beschützte Ei angeschlossen. Wir müssen ihn aufhalten, bevor er ihm zu nahe kommt.$B$BIhr findet ihn und seine Diener im Staubbecken, östlich von Neu-Kargath. Sucht und besiegt ihn. Wahrscheinlich werdet Ihr die Hilfe Eurer neuen Söldnerverbündeten brauchen.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', 'Es gibt hier noch immer zu tun.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27895, 'deDE', 'Die Jagd geht weiter', 'Besiegt General Jirakka, Moldarr und 6 Mitglieder der Drachenbrut des dunklen Schwarms.', 'Der schwarze Drachenschwarm meint es ernst. Wie Ihr wahrscheinlich bemerkt habt, hat er einen Großteil von Neu-Kargath an sich gerissen. Diese Truppen stehen unter dem Befehl von General Jirakka und seinem Champion Moldarr. Sie müssen aufgehalten werden.', '', '', '', 'Drachenbrut des dunklen Schwarms getötet', '', '', 'Rheastrasza', 'Unsere größte Herausforderung wartet noch...', 'Rheastrasza', '', 0), +(27896, 'deDE', 'Das Leid und der Zorn', 'Erschlagt Nyxondra und 12 von Nyxondras Brutlingen.', 'Am meisten bereue ich, wie wir... nein, wie ich Nyxondra behandelt habe. Ich habe sie gezwungen, Eier zu legen, und dann mit ihnen experimentiert. Immer und immer und immer wieder.$B$BObwohl ich selbst Mutter bin, kann ich mir ihr Leid kaum vorstellen.$B$BNein... Ich darf nicht schwach werden. Unsere Arbeit dient immerhin dem Wohl der zukünftigen Generationen der schwarzen Drachen. Ihr Opfer war notwendig.$B$BNun umkreist sie die Ruinen von Kargath, nordwestlich von Neu-Kargath, wahnsinnig vor Zorn. Bitte, Helden... erlöst sie von ihrem Elend.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', 'Es ist fast vollbracht.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27897, 'deDE', 'Das Versteckte Gelege', 'Sprecht mit Rhea im Versteckten Gelege im Ödland.', 'Jetzt, da die meisten schwarzen Drachen aus dem Ödland abgezogen sind, können wir das Ei wieder sicher transportieren. Ihr werdet mich auf einer kleinen Hochebene nördlich von Neu-Kargath finden.$B$BSucht mich dort auf.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', '', '', '', 0), +(27898, 'deDE', 'Rheastraszas Geschenk', 'Wartet, während Rhea das Ei aus dem Versteckten Gelege holt.', 'Wartet hier. Ich werde das Ei holen.', '', 'Wartet darauf, dass Rhea das Ei holt', '', '', '', '', '', '', '', 'Lest Rheas Notiz im Versteckten Gelege im Ödland.', 0), +(27899, 'deDE', 'Das Leuchten in seinen Augen', 'Sprecht mit Harrison Jones am Obelisk der Sonne.', 'Wenn Ihr nach Harrison sucht, den habt Ihr gerade verpasst.$B$BEr hat die ganze Zeit über seine neueste Entdeckung geredet und wie alles jetzt anfängt, einen Sinn zu ergeben.$B$BWie auch immer... Sein Gerede hat für mich keinen Sinn ergeben.$B$BIch habe versucht, ihn zum Hierbleiben zu bewegen und sich mit mir an ein paar Sonnenuntergängen in der Wüste zu erfreuen, aber wenn er dieses Leuchten in den Augen hat, kann man mit ihm nicht reden.$B$BKönntet Ihr einmal nach ihm sehen?$B$BEr ging nach Süden zu dem großen Monolith.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27900, 'deDE', 'Mit dem Kerl werde ich fertig', 'Tötet 10 Lufteinheiten von Schnottz.', 'Gutes Timing, $n.$B$BAnscheinend bin ich nicht der Einzige, der sich für diese Obelisken interessiert und diese Jungs haben kein Interesse an einem Erfahrungsaustausch.$B$BIch glaube, mit dem Kerl hier werde ich fertig.$B$BVielleicht könntet Ihr Euch um ein paar seiner Freunde kümmern, bevor sie auch hierher kommen?', '', 'Lufteinheiten von Schnottz getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones am Obelisken der Sonne.', 0), +(27901, 'deDE', 'Sie wissen nicht, was sie hier haben', 'Baut das Aktivierungsgerät der Titanen zusammen.', 'Hört zu, $n. Ich habe nicht viel Zeit zum Reden.$B$BDiese Kerle graben hier Relikte aus und greifen sich die Teile uralter Technologie, die wir brauchen!$B$BIhr müsst ihre Kisten nach Teilen eines uralten Aktivierungsgerätes durchsuchen. Die Offiziere müssten die Codes haben, die Ihr zum Öffnen der Kisten benötigt.$B$BBeeilt Euch.$B$BWir dürfen nicht zulassen, dass sie das Zeug in ihre Flugzeuge laden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones am Obelisken der Sonne.', 0), +(27902, 'deDE', 'Der Reinquell', 'Sammelt 6 Reinquellpartikel von Reinquellelementaren.', 'Magtoor hat mir von dem Schamanismus berichtet, den die Zerschlagenen betreiben. Der große Nobundo sagte einst, dass der Pfad der Elemente in gewisser Weise nur ein weiterer Weg zum Licht sein könnte.$B$BIch kann nur hoffen, dass daran etwas Wahres ist. Die Elementare, die sich in der Nähe der Reinquellhöhle im Süden aufhalten, sind eine Quelle wahrlich makellosen Wassers. Sie können chaotisch und brutal sein, aber das von ihnen erbeutete reine Wasser ist die perfekte Leitung für den Segen des Lichts.$B$BBitte bringt mir dieses Wasser, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Anachoret Avuun im Sicheren Hafen in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27903, 'deDE', 'Zündung', 'Besorgt die Linse der Sonne.', 'Dieser Kerl lässt sich nicht unterkriegen!$B$BIhr macht Eure Sache gut, $gmein Junge:meine Liebe;. Jetzt bleibt nur noch eins zu tun.$B$BMeine Forschungen haben ergeben, dass dort unten eine Titanenstatue sein müsste. Benutzt das Gerät, um sie zu aktivieren und nehmt sie dann auseinander.$B$BWenn meine Theorie richtig ist, verbirgt sich in der Statue der Schlüssel, um diesen Obelisken wieder zu aktivieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Legt die Linse der Sonne auf die erhöhte Plattform in der Kammer der Sonne.', 0), +(27904, 'deDE', 'Nebelatem', 'Beschafft 5 rauchgraue Kristalle von Nebelgrellen.', 'Die Grelle sind Waldgeister, die sich westlich von hier im Nebligen Tal aufhalten. Sie sehen zwar aus wie Wichtel, aber bei denen, die ich untersucht habe, konnte ich keine dämonischen Spuren feststellen. Soweit ich das sagen kann, sind sie unverderbt.$B$BDiejenigen, die im Tal leben, sind eins mit dem Wind. Sie beschwören Böen, wenn ihnen danach ist. Diese reine Luft kann ich vielleicht in meinem Heilmittel für den armen Magtoor verwenden.$B$BBitte, $n, sammelt rauchgraue Kristalle für mich. Man findet sie in den Körpern der Grelle. Ich muss jedes mögliche Heilmittel ausprobieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Anachoret Avuun im Sicheren Hafen in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27905, 'deDE', 'Heckschütze!', 'Benutzt das Heckgeschütz, um den Bomber von Schnottz zu verteidigen.', 'Okay, ich habe diesen Kerl weichgeklopft, wie wäre es, wenn Ihr mir helft, ihn zu erledigen?$B$BIch habe einen Fluchtplan für uns, aber dafür braucht man viel Mut und ein bisschen Glück.$B$BSeid Ihr dabei, $n?$B$BDann folgt mir...', '', 'Vom Obelisk der Sonne entkommen', '', '', '', '', '', '', '', 'Verteidigt den Bomber von Schnottz, bis Harrison landen kann.', 0), +(27906, 'deDE', 'Neeka Blutnarbe', 'Sprecht mit Neeka Blutnarbe an der Splitterspeerkreuzung.', 'Es gibt noch viel zu tun, um uns von dem Angriff zu erholen und auf den nächsten vorzubereiten. All unsere Späher werden sich koordinieren müssen.$B$BNeeka Blutnarbe ist unsere beste Späherin und im harschen Ödland ausgebildet worden. Sie wurde zur Splitterspeerkreuzung geschickt, um Allianzaktivitäten zu überwachen.$B$BBegebt Euch zu Neeka, $n. Berichtet Ihr, was in Steinard vorgefallen ist. Unterstützt sie bei allem, worum sie Euch bittet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27907, 'deDE', 'Gebetsblume', 'Sammelt 10 Zweige der Gebetsblume im Wabersumpf.', 'Ich bin ruiniert, $C. Ich habe meine Stärke in Helgrum investiert, und jetzt blutet sie aus seinen klaffenden Wunden. Wunden, die zu tief sind, um zu heilen, Fleisch, das sich nicht mehr schließen will.$B$BEr murmelt vor sich hin, vor Angst, Schmerz und Fieber. Ich kann jetzt nicht von seiner Seite weichen. Nicht jetzt. Bitte, ich muss Euch voller Scham bitten, mir ein paar Kräuter zu besorgen.$B$BDie Gebetsblume, die in den Sümpfen wächst, ist eine alte Heilpflanze. Damit sollten seine Schmerzen gestillt werden können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Neeka Blutnarbe an der Splitterspeerkreuzung in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27908, 'deDE', 'Die Geheimnisse des Sumpfes', 'Sammelt 10 Exemplare kräftigen Schlicks von Wabersumpfklumpen.', 'Helgrums Wunden entzünden sich in dem Sumpfklima. Sie schwellen an und eitern, und erfüllen seine letzten Minuten mit Höllenqualen. Ich brauche etwas, um sie abzudecken.$B$BDie Geister gehen in diesem Sumpf um. Sie erfüllen selbst den Schlamm, formen ihn zu Brocken glatter Erde und hauchen ihm Leben ein.$B$BDie Geister des kühlen, reinen Schlicks werden ihm etwas Linderung verschaffen. Bitte sammelt ihn für mich, da ich ihn nicht allein lassen möchte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Neeka Blutnarbe an der Splitterspeerkreuzung in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27909, 'deDE', 'Der Reinquell', 'Sammelt 8 Reinquellpartikel von Reinquellelementaren.', 'Helgrums Atemzüge werden langsamer. Seine Zeit ist gekommen.$B$BIch brauche Wasser. In den Teichen der Reinquellhöhle streifen Elementare umher. Das Wasser, das aus ihnen strömt, ist das reinste hier im Sumpf.$B$BSelbst wenn ich es wagte, von Helgrums Seite zu weichen, würde meine Axt in meiner Hand zittern. Ich flehe Euch nochmals an, Mitleid mit mir zu haben, um seinetwillen. Bringt mir die Partikel der Elementare, auf dass sein letzter Trank rein und erquicklich sein möge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Neeka Blutnarbe an der Splitterspeerkreuzung in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27910, 'deDE', 'Späte Reue', 'Besorgt Dämmerfangs Balg.', 'Wenn ich mich schon erniedrigen und kriechen muss, dann kann ich auch nach allem fragen, was ich kriegen kann. Es gibt einen letzten Gefallen, um den ich Euch bitten würde - nur noch eine Aufgabe, um die ein beschämter Orc Euch bittet.$B$BHelgrum hatte eine Beute, die er über alles schätzte. Dämmerfang, der Ogerfresser, der große Panther des Nebligen Tals. Er hat sich niemals die Muße genommen, ihn zu verfolgen. Obwohl er ihn unbedingt jagen wollte, so waren doch unsere Späherpflichten zu wichtig.$B$BWenn er Dämmerfang nicht in dieser Welt jagen kann, so soll er ihn in der nächsten jagen können. Nehmt die Jagd für ihn auf und bringt mir Dämmerfangs Balg.', '', '', '', '', '', '', 'Dämmerfang', '', '', 'Kehrt zu Neeka Blutnarbe an der Splitterspeerkreuzung in den Sümpfen des Elends zurück.', 0), +(27911, 'deDE', 'Der letzte Atemzug', 'Begleitet Helgrums letzte Momente auf Erden.', 'Er regt sich...$B$BBitte bleibt bei mir, $n. Lasst uns gemeinsam Helgrum ehren. Ihr habt so viel für ihn getan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Neeka Blutnarbe.', 0), +(27912, 'deDE', 'Der Schatz der Titanen', 'Untersucht den Schatz der Behüter.', 'Als der zweite Verteidiger zu Boden fällt, erscheint im hinteren Teil der Kammer eine Kiste. Könnte es das sein, was sie beschützt haben?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Untersucht den Schatz der Behüter im Grab der Wächter im Ödland.', 0), +(27913, 'deDE', 'Der Schatz der Titanen', 'Untersucht den Schatz der Behüter.', 'Als der zweite Verteidiger zu Boden fällt, erscheint im hinteren Teil der Kammer eine Kiste. Könnte es das sein, was sie beschützt haben?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Untersucht den Schatz der Behüter im Grab der Wächter im Ödland.', 0), +(27914, 'deDE', 'Der Segen des Grünen Drachenschwarms', 'Sprecht mit Lord Itharius an der Spitze des Tempels von Atal\'Hakkar.', 'Ihr habt gute Arbeit geleistet, $n. Jammal\'an ist uns zwar entkommen, aber sein Rückzug erlaubt es mir, den Tempel nach Belieben zu betreten.$B$BBleibt, wo Ihr seid und bewegt Euch nicht. Ich werde Eure Rückkehr beschleunigen, indem ich Euren Geist durch den Smaragdgrünen Traum zu mir bringe.$B$BDabei wird Euch vielleicht etwas schwindelig.', '', '', '', '', '', '', 'Lord Itharius', '', '', '', 0), +(27915, 'deDE', 'Das Herz des Tempels', 'Sprecht im Inneren des Tempels von Atal\'Hakkar erneut mit Lord Itharius.', 'Ich muss gestehen, dass ich persönlich in diese Angelegenheit verwickelt bin. Einer der ersten grünen Drachen, die hier verderbt wurden, war mein Bruder Eranikus.$B$BIch dachte, dass Eranikus tot sei, für immer von den düstersten Rissen des Alptraums verschluckt. Doch nun habe ich gehört, dass sein Schemen im Tempel aufgetaucht ist. Ich weiß nicht, ob er es wirklich ist oder nur ein leeres, schwermütiges Echo seiner selbst.$B$BWenn Ihr mir weiter helfen wollt, kehrt zur Halle der Masken zurück und reist durch den Bogengang in das wahre Sanktum des Tempels. Ich werde dort auf Euch warten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27916, 'deDE', 'Ruags Bericht', 'Überbringt Zentralenkommandant Ruag in Steinard den Splitterspeerbericht.', 'Hier ist Ruags Bericht, $n. Sagt ihm, dass sein Kundschafter immer noch hier ist.$B$BErwähnt Helgrum nicht. Niemand sonst soll durch diese tragische Nachricht abgelenkt werden.$B$BIch selbst muss stark sein. Wir alle müssen stark sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Zentralenkommandant Ruag in Steinard in den Sümpfen des Elends.', 0), +(27917, 'deDE', 'Erschnüffelt sie', 'Tötet Baron Ashbury.', 'Ich konnte Godfrey und seine Kameraden schon kilometerweit riechen. Sie haben ihre Spuren auf der Flucht nicht gerade gut verwischt. Ein Fehler, der sie in ihr Grab bringen wird.$B$BEiner von ihnen ist sehr nah und obwohl sich ihr Geruch im Untod verändert hat, bin ich sicher, dass es Ashbury ist. Geht hinein und reißt ihn in Stücke! Wir stellen sicher, dass die Verlassenen uns bei unserer Aufgabe nicht in die Quere kommen.', '', '', '', '', '', '', 'Baron Ashbury', '', '', 'Kehrt zu Rudelführer Ivar Blutfang zurück.', 0), +(27918, 'deDE', 'Der Sichere Hafen', 'Bringt die Draenethystkristalle zu Anachoret Avuun.', 'Anachoret Avuun ist einer unseren nicht verderbten Brüder, die anderen Völkern als Draenei bekannt sind. Er kam in den Sicheren Hafen, um uns zu heilen und zu versuchen, ein Gegenmittel zu finden. Er war es, der mich hierher geschickt hat, um diese Kristalle zu sammeln.$B$BEr kümmert sich gerade um einen sehr kranken Freund, und obwohl er sogar an die Exodar selbst Nachricht entsandt hat, findet er niemanden, der ihn unterstützt. Könntet Ihr ihm diese Kristalle bringen, $n? Ihr seid vielleicht $gder Einzige, der:die Einzige, die; ihm helfen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27919, 'deDE', 'Weiter in die Verwüsteten Lande', 'Reist in die Verwüsteten Lande und sprecht mit Enohar Donnerbräu in Burg Nethergarde.', 'Wir wissen Eure Hilfe hier in diesem Sumpf zu schätzen, $n. Ich muss Euch mitteilen, dass ich ein Schreiben aus Burg Nethergarde erhalten habe.$B$BEnohar Donnerbräu bittet um Hilfe bei der Untersuchung der Schiffswracks in den Roten Weiten, doch niemand will diese Reise unternehmen. Ich selbst kann den Sicheren Hafen leider nicht verlassen.$B$BBurg Nethergarde liegt in den Verwüsteten Landen, südlich der Sümpfe des Elends. Kommt Steinard auf Eurer Reise nicht zu nah.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27920, 'deDE', 'Bis an die Zähne bewaffnet', 'Tötet Baron Silberlein und Kommandant Grüntal.', 'Bei unserem Angriff auf die Burg sind wir auf unvorhergesehene Hindernisse getroffen, $n. Es scheint, als würden die Diener, die Baron Silberlein und Kommandant Grüntal im Leben umsorgten, dies auch noch im Tode tun, und Godfrey hat sie direkt zwischen sich und uns platziert.$B$BKeine Sorge, wir werden nicht zulassen, dass sie mehr als eine kleine Unannehmlichkeit darstellen. Vernichtet sowohl Silberlein als auch Grüntal. Es wird die Wächter nicht nur ihrer Meister berauben, die ihnen Anweisungen geben, es wird uns auch unserem finalen Ziel sehr viel näher bringen.', '', '', '', '', '', '', 'Kommandant Grüntal', '', '', 'Kehrt zu Rudelführer Ivar Blutfang zurück.', 0), +(27921, 'deDE', 'Mit Klauen und Zähnen', 'Tötet Lord Walden.', 'Es scheint, als hätte Lord Walden unsere Anwesenheit endlich bemerkt und seine Verteidigung verstärkt. Verschwendete Liebesmüh... nichts wird unser Rudel aufhalten.$B$BDer Weg zu ihm ist voller Diener der Geißel, doch ich vertraue darauf, dass Ihr ihn freimachen könnt, damit der Rest von uns folgen kann. Sobald wir Walden getötet haben, sollten wir direkt zu seinem feigen Anführer vordringen können.', '', '', '', '', '', '', 'Lord Walden', '', '', 'Kehrt zu Rudelführer Ivar Blutfang zurück.', 0), +(27922, 'deDE', 'Verräter!', 'Versteckt Euch hinter einem Wedel der Neferset und enthüllt das Geheimnis der Neferset.', 'Bitte, $gFremder:Fremde;. Ihr müsst mir helfen.$B$BIch bin hierhergekommen, um die Ankunft eines mächtigen Verbündeten der Neferset zu untersuchen. Dabei wurde ich von meinen engsten Verbündeten verraten und dem Feind überlassen.$B$BGeht zu der Terrasse über uns im Osten und sucht die Information, die ich nicht finden konnte. Ihr müsst Euch vor den Neferset verbergen. Vielleicht könnt Ihr Euch hinter einer der großen Pflanzen auf der Plattform verstecken, um Eure Anwesenheit geheim zu halten.$B$BErledigt das für mich und ich werde Euren Freunden dabei helfen, in Sicherheit zu gelangen.', '', 'Geheimnis der Neferset aufgedeckt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Prinz Nadun in der Verlorenen Stadt der Tol\'vir in Uldum zurück.', 0), +(27923, 'deDE', 'Rauch in ihren Augen', 'Verbrennt Heuhaufen in der Verlorenen Stadt der Tol\'vir in Uldum.', 'Ich weiß zwar nicht, was für einen behämmerten Plan Euer Freund da ausbrütet, aber wir werden eine Ablenkung brauchen, wenn wir eine Chance haben wollen, zu entkommen.$B$BNehmt die Fackel von der Kohlenpfanne und legt ein paar Feuer.$B$BVielleicht gelingt es uns dadurch, den Neferset-Abschaum für ein paar Minuten abzulenken und das gibt uns die Gelegenheit, die wir brauchen.', '', 'Heuballen verbrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Prinz Nadun in der Verlorenen Stadt der Tol\'vir in Uldum zurück.', 0), +(27924, 'deDE', 'Budds Plan', 'Besorgt 6 Rüstungen der Neferset.', 'Ich hab\' \'ne Idee! Vertraut mir, diesmal ist es eine gute!$B$BBesorgt einige dieser glänzenden Rüstungsteile, die die Katzenmenschen tragen.$B$BDieser Plan kann nicht schiefgehen. Vertraut mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Budd in der Verlorenen Stadt der Tol\'vir in Uldum zurück.', 0), +(27926, 'deDE', 'Gastfreundschaft des Ostens', 'Bellok Leuchtklinge möchte, dass Ihr Euch unter die Gäste in Schnottz\' Landeplatz mischt.', 'Der Kommandant ist gerade sehr beschäftigt, fürchte ich.$B$BDie Anforderungen solch einer Operation nehmen dieser Tage fast seine ganze Aufmerksamkeit in Anspruch.$B$BWas haltet Ihr davon, Euch ein wenig unter unsere Gäste zu mischen, während Ihr darauf wartet, mit ihm zu sprechen?$B$BWir haben eine Auswahl der berühmtesten Einwohner Azeroths eingeladen, um der Enthüllung der Geheimnisse dieser Region beizuwohnen.$B$BIch bin davon überzeugt, dass Ihr sie ausgesprochen faszinierend finden werdet.', '', 'Umgang mit Botschafter Laurent gepflegt', 'Umgang mit einem kultivierten Gentleman gepflegt', 'Umgang mit einem angehenden Künstler gepflegt', 'Umgang mit einem aufstrebenden Filmsternchen gepflegt', '', '', '', '', 'Sprecht mit Bellok Leuchtklinge in Schnottz\' Landeplatz.', 0), +(27927, 'deDE', 'Hinunter zur Narbe', 'Findet Theldurin den Verirrten nahe der Narbe des Weltenbrechers im Ödland.', 'Das Ödland beherbergt einige ungewöhnliche Leute, viele davon halten sich hier schon seit geraumer Zeit auf. $B$BDa waren zum Beispiel drei Herren, die hier in der Stadt lebten. Ich vergesse immer ihre Namen... Der Zwerg hieß glaube ich Theldurin. Jedenfalls sind sie vor einigen Tage mit einem Rucksack voller Bier nach Süden aufgebrochen und seitdem habe ich nichts mehr von ihnen gehört. Ich glaube, sie wollten zu der großen Narbe.$B$BWürde es Euch etwas ausmachen, nach ihnen zu sehen? Ich wüsste gerne, dass es ihnen gut geht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27928, 'deDE', 'Feines für den Fellhändler', 'Erbeutet 5 Felle eines Wüstenkoyoten.', 'Der Kommandant kann zu denen, die ihm Loyalität erweisen, sehr großzügig sein. Ich wüsste da etwas, das Ihr tun könnt, um Euch bei ihm beliebt zu machen.$B$BBevor er seine... äh... Belegschaft aufgebaut hat, handelte er mit Tierfellen.$B$BEr ist in der Kunst der Lederverarbeitung sehr bewandert. Der Fellhändler kann sogar bei den zerlumptesten Fellen noch Wunder bewirken.$B$BDie ausgetrocknete Oase im Osten beheimatet angeblich eine seltene Koyotenrasse.$B$BIhre Felle wären ein wunderbares Geschenk.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Bellok Leuchtklinge in Schnottz\' Landeplatz.', 0), +(27929, 'deDE', 'Holt sie \'runter', 'Benutzt den gestachelten Fleischerhaken, um 4 Donnermar-Greifenreiter von ihren Reittieren zu holen und tötet sie dann.', 'Ein einziger Drache des Drachenmalklans wiegt ein Dutzend Wildhammergreifenreiter auf. Holt sie von ihren verlausten Vögeln und sie sind nichts mehr wert.$B$BSogar Ihr könnt sie dann mit Leichtigkeit töten, Horden-$C.$B$BJagt Greifenreiter, die über den Fluss nördlich von Blutschlucht fliegen. Nehmt diesen Haken und werft ihn auf sie, während sie vorüberfliegen. Durch ihren Schwung werden sie von ihrem Reittier genau vor Eure Füße geschleudert. Tötet sie! Tötet einige Donnermar-Greifenreiter und ich werde glauben, dass Eure Horde so mächtig ist, wie Ihr behauptet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Narkrall Harkenklaue an der Blutschlucht im Schattenhochland zurück.', 0), +(27930, 'deDE', 'Verwüstung', 'Sucht nach Rheastrasza.', 'Die Luft ist rein. Wenn Rheastrasza oder das Ei durch ein Wunder Todesschwinges Flammen überlebt haben, werden sie so bald wie möglich Eure Hilfe benötigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sucht nach irgendwelchen Zeichen von Rheastrasza im Versteckten Gelege im Brachland.', 0), +(27931, 'deDE', 'Die Bebenden Felder', 'Sprecht mit Schiefer Treibsand im Zerschmetterten Feld in Tiefenheim.', 'Bevor Ihr uns hier helfen könnt, müssen wir uns erst um die Streitkräfte Therazanes, der Steinmutter, im Süden kümmern. Die Elementare und Riesen der Bebenden Felder werden momentan zusammengestellt.$B$BAuch sie sind auf der Suche nach dem mittleren Fragment der Weltensäule. Sie werden uns mitten in unserem Krieg mit den Steintroggs angreifen und wir werden sie nicht abwehren können.$B$BIch habe den Erzgeomanten bereits vorgeschickt. Geht zu Schiefer Treibsand und tut, was er sagt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27932, 'deDE', 'Die Axt der irdischen Trennung', 'Tötet 5 gespaltene Smaragdkolosse.', 'Die Smaragdkolosse sind die größten Kreaturen der Steinmutter. Sie müssen als erstes von dem Feld entfernt werden.$B$BIch habe Steinvater Erzmantels Axt für diesen Zweck mitgebracht. Benutzt sie, um die Riesen zu spalten.$B$BDadurch bekommen sie eine leichter zu handhabende Größe. Dann könnt Ihr sie töten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schiefer Treibsand auf den Bebenden Feldern in Tiefenheim zurück.', 0), +(27933, 'deDE', 'Elementarerz', 'Sammelt 6 Elementarerze.', 'Ihr werdet Euch hier mit dem Anführer von Therazanes Streitkräften auseinandersetzen müssen. Um aber schnell und sicher zu ihm zu gelangen, muss ich ein Ritual durchführen.$B$BGeht hinaus aufs Feld und sammelt Elementarerz von den Jadewütern. Wenn wir genug davon haben, sollte ich in der Lage sein, Euch eins mit der Erde werden zu lassen, damit Ihr dorthin gelangt, wo Ihr hin müsst.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schiefer Treibsand auf den Bebenden Feldern in Tiefenheim zurück.', 0), +(27934, 'deDE', 'Eins mit der Erde', 'Beendet das \'Eins mit der Erde\'-Ritual.', 'Der hiesige Anführer der Streitkräfte der Steinmutter ist ein großer Erdelementarlord namens Lavinius. Zum Glück für uns haben die Kultisten des Schattenhammers beschlossen, in seine Höhle einzumarschieren. Ihr Ziel ist es, seine Elementare ihrem Willen zu unterwerfen.$B$BAus diesem Durcheinander werden wir einen Vorteil schlagen. Das Erdritual, das ich beschwöre, wird Euch eins mit der Erde werden lassen. Es wird Euch in die Nähe von Lavinius versetzen, ohne dass er Eure Gegenwart bemerkt.$B$BDann ist es an Euch, ihn zu beseitigen.', '', 'Ritual \'Eins mit der Erde\' vollendet', '', '', '', '', '', 'Lavinius befindet sich direkt vor Euch. Ihr wisst, was zu tun ist.', 'Schiefer Treibsand', '', 0), +(27935, 'deDE', 'Die Lawine ins Rollen bringen', 'Tötet Lavinius.', 'Lavinius steht vor Euch. Tötet ihn, um Therazanes Streitkräfte von einem Angriff auf Steinruh abzuhalten.', '', '', '', '', '', '', 'Lavinius', '', '', 'Meldet Euch zurück bei Spalt Steinbrecher in Steinruh in Tiefenheim.', 0), +(27936, 'deDE', 'Die Lawine ins Rollen bringen', 'Tötet Lavinius.', 'Ihr müsst zurückgehen und Lavinius töten, um Therazanes Streitkräfte von einem Angriff auf Steinruh abzuhalten!', '', '', '', '', '', '', 'Lavinius', '', '', 'Meldet Euch zurück bei Spalt Steinbrecher in Steinruh in Tiefenheim.', 0), +(27937, 'deDE', 'Der Held kehrt zurück', 'Stellt Euch bei Steinvater Erzmantel in Steinruh in Tiefenheim vor.', 'Der Steinvater wartet auf Euch in Steinruh im Süden.$B$BPutzt Euch ein wenig heraus. Ihr habt Euch den Empfang eines Helden verdient!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27938, 'deDE', 'Das mittlere Fragment', 'Bringt das mittlere Fragment der Weltensäule in Euren Besitz.', 'Ich überreiche Euch hiermit den Schlüssel von Steinruh. Mit ihm dürft Ihr die Schatzkammer in meiner Heimstatt aufschließen und das mittlere Fragment der Weltensäule herausnehmen.$B$BAchtet gut auf das Fragment, $n. Stellt sicher, dass Ihr es so schnell wie möglich zum Tempel der Erde in Tiefenheim zurückbringt!$B$BIhr sollt wissen, dass Ihr hier immer willkommen sein werdet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Überbringt das zweite Fragment der Weltensäule Erdenrufer Yevaa im Tempel der Erde in Tiefenheim.', 0), +(27939, 'deDE', 'Der Wüstenfuchs', 'Schnottz will, dass Ihr ihm den Wüstenfuchs bringt.', 'In dieser Region muss einiges getan werden, $R.$b$bWir haben beide eine brennende Leidenschaft für uralte Technologien, nicht wahr? Vielleicht können wir ja irgendwie zusammenarbeiten?$b$bLassen wir die Missverständnisse der Vergangenheit einfach ruhen, hmm?$b$bNun, da ist ein sehr scheues Tier Richtung Osten, das ich zu jagen versucht habe. Bringt mir diese Kreatur als Zeichen Eurer Aufrichtigkeit, hmm?$b$bDann weihe ich Euch vielleicht in meine Operation ein...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Schnottz in Schnottz\' Landeplatz.', 0), +(27940, 'deDE', 'Schmutzige Vögel', 'Ihr sollt 8 kranke Geier töten.', 'Der Himmel über der Verdorrten Oase ist voll mit diesen hässlichen Geiern.$B$BSie sind wie mit Krankheiten befallene Ratten mit Flügeln. Sie dienen keinem bedeutsamen Zweck und bringen unsägliches Leid.$B$BSäubert den Himmel von dieser Plage und hinterlasst die Region besser, als Ihr sie vorgefunden habt.', '', 'Kranke Geier getötet', '', '', '', '', 'Kranker Geier', '', '', '', 0), +(27941, 'deDE', 'Modeismus', 'Bellok Leuchtklinge möchte, dass Ihr 10 Gardistenuniformen aufsammelt.', 'Wir haben einen unerschütterlichen Grundsatz in unseren Rängen, den wir sehr ernst nehmen.$B$BUnsere Truppen müssen zu jeder Zeit in offizielle Uniformen gekleidet sein. Das hilft bei der Organisation - Beschuss durch die eigenen Streitkräfte kommt nicht so oft vor und die Truppen sehen immer großartig aus!$B$BWir nennen das Modeismus.$B$BIn letzter Zeit gehen uns aber die Uniformen aus. Ich muss Euch darum bitten, sie von den Soldaten, die während ihrer Pflichterfüllung gefallen sind, zu bergen.$B$BIhr solltet reichlich arme Kerle östlich von hier bei den Ruinen von Ammon finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Bellok Leuchtklinge in Schnottz\' Landeplatz.', 0), +(27942, 'deDE', 'Götzendienst', 'Kommandant Schnottz möchte, dass Ihr 8 gut erhaltene Götzen einsammelt.', 'Ich habe etwas, um das Ihr Euch kümmern müsst, $R.$B$BMein engster Vertrauter ist von einem uralten Fluch befallen. Es handelt sich um einen Fluch, der ihn ausgerechnet in einen Truthahn verwandelt hat!$B$BIch habe tagelang nach einem Heilmittel gesucht und bin nun endlich soweit, das Ritual durchzuführen.$B$BIch werde einige Götzen aus den nahegelegenen Ruinen benötigen. Ihr werdet sie mir umgehend beschaffen!$B$BWeggetreten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kommandant Schnottz in Schnottz\' Landeplatz.', 0), +(27943, 'deDE', 'Verärgerte Geister', 'Kommandant Schnottz möchte, dass Ihr die L.P.B.K. benutzt und 5 wütende spektrale Essenzen einsammelt.', 'Doktor Wenkmann war einer meiner besten Forscher, bis ich von seinem Elend erlöst werden musste.$b$bEr hat mir aber eine seiner größten Errungenschaften hinterlassen. Gegen einen richtig abgestimmten, übernatürlichen Gegner wird diese Waffe die Essenz des Zieles abzapfen.$b$bDas ist von entscheidender Bedeutung bei dem Ritual, das ich durchführen werde.$b$bWo Ihr ins Spiel kommt, fragt Ihr? Ganz einfach. Ihr habt das Privileg, das Material zu sammeln.$B$BDie Waffe ist darauf kalibriert, bei den wütenden Schreckgespenstern im Tempel im Osten zu funktionieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kommandant Schnottz in Schnottz\' Landeplatz.', 0), +(27944, 'deDE', 'Ausdünnen der Brut', 'Tötet 12 Dunkelwaldlauerer im Finsterwald. Der Finsterwald liegt direkt westlich von hier, jenseits der Brücke auf der mittleren Insel.', 'Seit Wochen versuchen wir schon, im Finsterwald Fuß zu fassen, aber dort wimmelt es nur so von Spinnen. Tut mir einen Gefallen und schaut, ob Ihr ihre Zahl soweit eindämmen könnt, dass wir einen Angriff starten können.$B$BDoch seid vorsichtig da draußen. Mir wurde berichtet, dass Anfang der Woche Hordetruppen dort gesichtet wurden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Lagerkommandant Brack im Baradinbasislager, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(27945, 'deDE', 'Schwarzmalerei', 'Besorgt ein schwarzes Diamantherz.', 'Die Erde blutet, $C. Sie reißen sie auf, wie man Fleisch aufreißen würde.$B$BDiese Kultisten finden großen Gefallen an ihrer Geheimniskrämerei, aber eben die Elementare, die sie für ihre Untaten benutzen, könnten sie verraten. Sucht die Obsidiansteinsklaven im Nordosten von hier in der zerstörten Erde, die wir den Schwarzen Riss nennen.$B$BZerschmettert ihre Körper und sucht für mich ein perfektes Herz aus schwarzem Diamant. Ich werde in sein Herz blicken. Und ich werde seine Seele entblößen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Herz zu Mallia an der Blutschlucht im Schattenhochland.', 0), +(27947, 'deDE', 'Eine Vision des Zwielichts', 'Spürt ein Auge des Zwielichts in dem Schwarzen Riss auf.', 'Cho\'gall behält seine Handlanger durch mächtige magische Kugeln im Blick: "Die Augen des Zwielichts"$B$BIn Hyjal haben die Wächter von Hyjal es geschafft, eine zu finden und für ihre Zwecke zu verändern. Das müssen wir auch tun. Ich will eine dieser Kugeln und ich will sie benutzen, um hineinzuschauen und mitten in Cho\'galls Versteck zu blicken.$B$BDurchsucht den Schwarzen Riss jenseits des Flusses im Nordosten und findet ein Auge des Zwielichts. Tut alles Notwendige, um es zu mir zurückzubringen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet ein Auge des Zwielichts im Schwarzen Riss.', 0), +(27948, 'deDE', 'Eine klebrige Angelegenheit', 'Sammelt 4 klebrige Seidendrüsen von Finsterwaldbrutmutterspinnen im Finsterwald. Der Finsterwald liegt westlich von hier, über die Brücke hinweg, auf der zentralen Insel.', 'Auf dieser Insel Vorräte zu sammeln, hat sich, gelinde gesagt, als schwierig erwiesen.$b$bGlücklicherweise haben wir ein gutes Angebot an Seide im Finsterwald, direkt westlich von hier, ausmachen können. Der unschöne Teil an der Sache ist, dass die Seide aus den Drüsen von Brutmutterspinnen gewonnen werden muss. Ich möchte, dass Ihr mir vier davon besorgt.$b$bDas sollte genügen, um die letzte Ladung Hemden fertigzustellen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Lagerkommandant Brack im Baradinbasislager, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(27949, 'deDE', 'Die Vergessenen', 'Schenkt den Geistern von 6 gequälten Seelen die Freiheit am Vergessenen Hügel. Die Seelen können kanalisiert werden, indem Ihr mit den Händen die Grabsteine berührt. Der Vergessene Hügel liegt direkt westlich von hier, vorbei am Finsterwald und der Rastlosen Front.', 'Viele Soldaten sind auf dieser Insel gestorben, $n. Es ist nur rechtens, dass wir ihnen auf jede mögliche Art und Weise unseren Respekt erweisen.$b$bIch möchte, dass Ihr zum Vergessenen Hügel reist, der westlich von hier liegt, und die Seelen unserer geknechteten Waffenbrüder von hier fort geleitet. Seid bitte vorsichtig da draußen, uns haben Berichte über Machenschaften der Untoten in dem Bereich erreicht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Leutnant Farnswert im Baradinbasislager, sobald Ihr fertig seid.', 0), +(27950, 'deDE', 'Gubbel!', 'Schnottz möchte, dass Ihr ihn ansprecht, wenn Ihr bereit seid, dem Ritual beizuwohnen.', 'Endlich! Die Zeit ist gekommen, meinen Gubbel von diesem furchtbaren Fluch zu befreien!$B$BPasst gut auf, $R, und seid auf der Hut. Es darf keine Unterbrechungen während des Rituals geben.$B$BSagt mir Bescheid, wenn die Umgebung sicher ist!$B$BBewegung!', '', 'Gubbels Umwandlungsritual beigewohnt', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27951, 'deDE', 'Wir müssen alle Opfer bringen', 'Tötet 10 Schamanen der Schwärze.', '$B$BIhr wünscht einen Blick durch mich zu werfen, $R? Meine Macht ist nur für einen bestimmten Preis zu haben. Diese Jünger des Zwielichts haben mich mit dem Blut der Wildhammerzwerge beehrt, aber ich verspüre immer noch Durst. Vielleicht könntet Ihr es besser machen.$B$BTötet meine alten Herren und meine Visionen gehören Euch. Ehrt mich, indem Ihr Schamanen der Schwärze tötet. Schließlich ist ein Blut so gut wie das andere.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Auge des Zwielichts im Schwarzen Riss im Schattenhochland zurück.', 0), +(27952, 'deDE', 'Die Forscher', 'Sprecht mit Entdeckerin Mowi im Tempel der Erde in Tiefenheim.', 'Eine Gruppe der Forscherliga befindet sich in der Kammer im Nordwesten im Tempel.$B$BNun machen sie immer lauteres Geschrei über etwas, das der Schattenhammer anstellt.$B$B$n, würdet Ihr ein Schatz sein und nachsehen, was sie brauchen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27953, 'deDE', 'Die Archäologische Akademie', 'Sprecht mit Prüfer Rowe im Tempel der Erde in Tiefenheim.', 'Eine Gruppe der Archäologischen Akademie befindet sich in der Kammer im Nordwesten im Tempel.$B$BNun machen sie immer lauteres Geschrei über etwas, das der Schattenhammer anstellt.$B$B$n, würdet Ihr ein Schatz sein und nachsehen, was sie brauchen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27954, 'deDE', 'Im Auge des Betrachters', 'Bringt das Auge des Zwielichts zu Garona der Halborcin in der Blutschlucht im Schattenhochland.', 'Also gut, $R. Ihr habt Euch meine Dienste mit Blut erkauft. Bringt mich zu Garona der Halborcin zurück.$B$BOh ja, ich weiß bereits, wo Ihr mich hinbringt. Garonas unablässige Suche nach Rache ist kein Geheimnis. Es wird ein Genuss sein, dabei zuzusehen, wie sie sich entfaltet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Auge des Zwielichts zu Garona der Halborcin in der Blutschlucht im Schattenhochland.', 0), +(27955, 'deDE', 'Ich sehe was, was Ihr nicht seht...', 'Blickt für Garona in das Auge des Zwielichts.', 'Dieses furchtbare Ding lässt mir die Haare zu Berge stehen. Cho\'gall benutzt diese Dinger, um seine Gehilfen zu überwachen - jetzt ist es an der Zeit, dieses gegen ihn zu verwenden.$B$BSchauen wir mal... hmm, es ist ganz milchig. Ich sehe nur Euch. Warum zeigt es mir Euch?$B$B$B$BSchaut in das Auge und sagt mir, was Ihr seht. Werft einen Blick in Cho\'galls Versteck! Was macht er? Ist er schwer bewacht? Sagt es mir!', '', 'Ins Auge geschaut', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Garona der Halborcin in der Blutschlucht im Schattenhochland.', 0), +(27956, 'deDE', 'Lunks Aufgabe', 'Beschafft 15 gehärtete Schwungräder von ausgehärteten Kriegsgolems.', 'Lunk kam aus dem Ödland. Andere Oger Lunk gezwungen zu kämpfen.$B$BLunk hasst kämpfen. Lunk will lernen.$B$BLunk sieht Maschinen im Süden. Maschinen sind aus Zahnrädern.$B$BVielleicht, wenn Ihr nett fragt, Maschinen geben Euch ein paar Zahnräder? Dann kann Lunk vielleicht ein Zahnrad haben und über Maschinen lernen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lunk beim Thoriumvorstoß in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(27957, 'deDE', 'Lunk nicht töten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27958, 'deDE', 'Ein anständiges Gegengift', 'Beschafft Euch 14 Proben Glasnetzgift.', 'Eigentlich schade, dass Lunk weg ist. Ich hatte gerade angefangen, Vergnügen an seiner Gesellschaft zu finden.$b$bAber na ja, zurück an die Arbeit!$b$bIch bin das Beste, was diese Expedition in Sachen Medizinversorgung hat, und meine Gegengiftvorräte gehen langsam zur Neige.$b$bDer Schlüssel zu vernünftigem Gegengift ist es, IMMER mit dem Gift selbst zu beginnen. Die Glasnetzspinnen in der Umgebung sollten einen guten Ausgangspunkt bieten. Wenn Ihr sie tötet, könnt Ihr wahrscheinlich etwas Gift aus den Säcken in ihren Kiefern gewinnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Prisanne Staubschnipser am Thoriumvorstoß in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(27959, 'deDE', 'Lunks Abenteuer: Spinnenreiter', 'Schwächt 7 Glasnetzspinnen, damit Lunk sie reiten kann.', 'Lunk merkt, Ihr tötet gerne. Lasst Lunk Euch etwas anderes zeigen.$B$BLunk wollte schon immer auf Spinnenrücken reiten. Sieht spaßig aus. Spinnen bewegen sich aber zu schnell. Hauen immer ab.$B$BWir arbeiten zusammen. Ihr kämpft gegen Spinne, bis Spinne schwach und müde ist. Dann springt Lunk auf Spinnenrücken und reitet.$B$BVielleicht sammelt Lunk etwas Gift für Euch! Nicht müssen töten!', '', 'Spinnen geritten', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27960, 'deDE', 'Je weniger, desto besser', 'Tötet 10 Geologen der Dunkeleisenzwerge oder Wachmänner der Dunkeleisenzwerge.', 'Ich bin kein besonderer Kämpfer... Ich bin eher der Bergbauzwerg. Das gleiche gilt für Jack und Pris. Was Lunk betrifft... na ja, man könnte glauben, er wäre ein großer Kämpfer, aber eigentlich ist er der größte Feigling von uns allen.$b$bWas ich damit sagen will: Es ist gut, dass Ihr hierhergekommen seid.$b$bEs scheint wahrscheinlich, dass wir von der Thoriumbruderschaft schon bald gegen die anderen Dunkeleisenzwerge kämpfen müssen. Ich denke, dass wir zunächst einige ihrer besten ausschalten sollten, bevor der Krieg so richtig losgeht. Fangt mit den Geologen und den Wächtern im Süden an.', '', 'Geologen oder Wachmänner der Dunkeleisenzwerge erschlagen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Burrian Kohlenstaub am Thoriumvorstoß in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(27961, 'deDE', 'Fehl am Platz', 'Beschafft Euch 8 Aschehühnchen.', 'Die Schlucht ist ein unerbittlicher Ort. Hier laufen nicht besonders viele flauschige Wildtiere herum.$b$bWir haben versucht, etwas Jagdwild anzusiedeln, aber sie haben sich nicht besonders gut gehalten. Es gibt einfach nichts für sie zu fressen. Die Spinnen in der Nähe allerdings - die an sich schon gefährlich genug sind - schlagen sich den Bauch mit Hühnchenfleisch voll.$b$bWir werden die Spinnen niemals los, aber wir können die paar Hühner, die es noch gibt, retten. Damit werdet Ihr nicht nur die Bruderschaft versorgen, sondern ihnen auch einen qualvollen Tod durch den Biss einer Spinne ersparen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Burrian Kohlenstaub am Thoriumvorstoß in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(27962, 'deDE', 'Vor der Schlucht', 'Erbeutet Margols gigantisches Horn.', 'Margol die Wütende ist eine alte Donnerechse, die hier in der Gegend ab und zu auftaucht. Der Legende nach lebte sie schon in dieser Schlucht, bevor es diese Schlucht gab. Einer anderen Legende nach hat sie meinen Bruder Barnabas gefressen.$B$BEs interessiert mich nicht, wie alt sie ist oder welche Magie sie aus ihrer Nase verschießt. Ich will ihren Tod. Um Barnabas\' Willen.$B$BIhr findet sie in den Klippen südlich von hier.', '', '', '', '', '', '', 'Margol die Wütende', '', '', 'Kehrt zu Burrian Kohlenstaub am Thoriumvorstoß in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(27963, 'deDE', 'Ein neuer Meister... nur wer?', 'Beschafft Euch die Dunkeleisennotiz von Gravius Rußschlack bei Rußschlacks Arbeitsstätte.', 'Ihr seid gerade zur rechten Zeit gekommen.$b$bDarum geht\'s: Die Dunkeleisenzwerge in der Schlucht verhalten sich merkwürdig und die Thoriumbruderschaft hat vor, herauszufinden, warum. Aufseher Schlickfaust hat nicht viel für Überraschungen übrig.$B$BWir vermuten, dass sie den Befehlen von irgendeinem neuen Anführer folgen. Ich habe Grund zu der Annahme, dass Gravius Rußschlack, direkt südlich von hier, weiß, um wen es sich dabei handelt.$b$bSelbst hier in der Sengenden Schlucht, hat sich die Kunde Eurer Heldentaten herumgesprochen, $n. Rußschlack sollte Euch keine Probleme bereiten.', '', '', '', '', '', '', 'Gravius Rußschlack', '', '', 'Kehrt zu Jack Felsbein am Thoriumvorstoß in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(27964, 'deDE', 'Ausgrabungsboss Krawallschnäuzer', 'Tötet Ausgräber und Fußsoldaten der Dunkeleisenzwerge im Kessel, bis Ausgrabungsboss Krawallschnäuzer erscheint. Dann tötet den Ausgrabungsboss Krawallschnäuzer und bringt seine Dunkelglut an Euch.', 'Rußschlack war in der Hierarchie nicht so weit oben, wie ich dachte. Wir müssen seinen Vorgesetzten aus dem Weg schaffen und herausfinden, was er weiß.$B$BSein Name ist Ausgrabungsboss Krawallschnäuzer und er leitet die Ausgrabungen der Dunkeleisenzwerge im Kessel etwas nordwestlich von hier. Seine Ausgräber und Fußsoldaten patrouillieren auf der östlichen Seite des Kessels und graben sich Tag und Nacht weiter nach unten.$B$BEr zeigt sich nicht sehr oft in der Öffentlichkeit, aber wenn Ihr genug seiner Männer tötet, wird er gezwungen sein, herauszukommen und sich mit Euch zu befassen.', '', '', '', '', '', '', 'Ausgrabungsboss Krawallschnäuzer', '', '', 'Kehrt zu Jack Felsbein am Thoriumvorstoß in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(27965, 'deDE', 'Thoriumspitze: Der Sitz der Bruderschaft', 'Meldet Euch bei Aufseher Schlickfaust auf der Thoriumspitze in der Sengenden Schlucht.', 'Habt... habt Ihr das gesehen? Das ist das Puzzlestück, das uns gefehlt hat! Wir müssen diese Informationen zu jemandem an der Thoriumspitze bringen.$B$BEs ist bekannt, dass die Dunkeleisenzwerge in der Vergangenheit gemeinsame Sache mit dem Feuerfürsten gemacht haben, aber noch nie zuvor haben sie sich so weit in die Sengende Schucht hinaus gewagt.$B$BDie Thoriumspitze liegt westlich und nördlich von hier. Ihr findet sie versteckt in den Klippen, die die Pyroxebenen überragen. Bringt diese Informationen schnurstracks zu Aufseher Schlickfaust.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27966, 'deDE', 'Bergt die Überreste', 'Ihr müsst 9 verfluchte Oberschenkelknochen von den Ghulen, die auf dem Vergessenen Hügel hausen, einsammeln. Der Vergessene Hügel befindet sich auf der westlichen Seite der Insel, direkt vorbei an der Vergessenen Front.', 'Der Vergessene Hügel ist von Zombies und Ghulen überrannt worden, seit dem Tag, an dem wir diese erbärmliche Insel für uns beanspruchten. Wir haben versucht, sie loszuwerden, aber es scheint, als kämen sie immer wieder.$b$bEiner unserer Leutnants hat vorgeschlagen, die Ghulknochen wegzuräumen, nachdem wir sie getötet haben, in der Hoffnung, dass sie nicht über Nacht wiederauferstehen. Glaubt Ihr, dass Ihr uns hierbei helfen könntet?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Leutnant Farnswert im Baradinbasislager, sobald Ihr fertig seid.', 0), +(27967, 'deDE', 'Oberleutnant Connor', 'Findet und tötet Oberleutnant Connor auf dem Vergessenen Hügel. Ihr findet den Vergessenen Hügel auf der westlichen Seite der Insel.', 'Als ich das erste Mal von Oberleutnant Connor hörte, war ich ein junger Rekrut im Verlies von Sturmwind. Niemand von uns hätte je gedacht, dass er mal hier auf Tol Barad enden würde. Traurigerweise wandert er noch immer über diese elenden Inseln und richtet verheerenden Schaden an der Moral unserer Truppen an.$b$bIch möchte, dass Ihr seinem Elend ein Ende macht... und damit unserem.', '', '', '', '', '', '', 'Oberleutnant Connor', '', '', 'Meldet Euch bei Leutnant Farnswert im Baradinbasislager, sobald Ihr Euch um Connor gekümmert habt.', 0), +(27968, 'deDE', 'Die Wut des Rudels', 'Tötet Lord Godfrey.', 'Ah, der süße Geruch von Sieg! Meine Männer sollten Godfrey in eben diesem Augenblick in Stücke reißen. Begebt Euch zu ihm und holt Euch Euren Teil der Beute - Ihr habt es Euch verdient!$B$BMan hätte gedacht, dass es schwieriger würde, ihn zu vernichten...', '', '', '', '', '', '', 'Lord Godfrey', '', '', 'Kehrt zu Rudelführer Ivar Blutfang zurück.', 0), +(27969, 'deDE', 'Macht Euch nützlich', 'Kommandant Schnottz möchte, dass Ihr 6 faulenzende Arbeiter davon überzeugt, wieder an die Arbeit zu gehen.', 'Wir werden Gubbel sehr vermissen, aber die Mission darf nicht darunter leiden.$b$bVielleicht gibt es da etwas, das Ihr tun könnt, um Euch zu rehabilitieren.$b$bNehmt eine der Uniformen, die Ihr gefunden habt. Wenn Ihr sie tragt, werden meine Arbeiter nicht so... aggressiv reagieren.$b$bIn letzter Zeit war ihre Moral nicht gerade hoch. Einige der Arbeiter weigern sich gar, ihren Pflichten nachzukommen.$b$bOh, diese Dreistigkeit!$b$bFindet diese faulen Schwachköpfe und überzeugt sie davon, an die Arbeit zu gehen... oder sonst!', '', 'Faulenzer motiviert', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kommandant Schnottz in Schnottz\' Landeplatz.', 0), +(27970, 'deDE', 'Kapitän P. Harris', 'Ihr habt den Auftrag, Kapitän P. Harris am Kap der Verlorenen Hoffnung zu töten. Das Kap der Verlorenen Hoffnung liegt gleich nordwestlich von hier, die Küste entlang. Haltet einfach Ausschau nach den Schiffswracks.', 'Das Kap der Verlorenen Hoffnung steckt uns hier auf Tol Barad seit Wochen wie ein Stachel im Fleisch. Die Hälfte unserer Versorgungsschiffe endet auf den Felsen dort unten.$B$BHinzu kommt, dass es von einer Bande untoter Matrosen überrannt wurde. Wir haben versucht, sie zu dezimieren, aber sie kommen immer wieder zurück. Unsere letzte Hoffnung ist es, den Kapitän zu töten, der ihnen ihre Befehle gibt. Ihr solltet ihn auf einem Schiff nahe des Ufers finden.$B$BOh, und ich hoffe, Ihr habt keine große Angst vor Haien.', '', '', '', '', '', '', 'Kapitän P. Harris', '', '', 'Meldet Euch bei Lagerkommandant Brack im Baradinbasislager, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(27971, 'deDE', 'Stört ihre vorletzte Ruhe', 'Lagerkommandant Brack hat Euch gebeten, am Kap der Verlorenen Hoffnung 8 schiffbrüchige Seemänner zu töten. Das Kap befindet sich nordwestlich von hier, am Strand.', 'Seit einiger Zeit haben wir Probleme mit den Untoten unten am Kap der Verlorenen Hoffnung. Bei jedem neuen Schiffbruch schließen sich ihnen neue Untote an.$B$BKönnt Ihr uns einen Gefallen tun und die Mannschaft dort etwas ausdünnen? Ich weiß, Ihr könnt sie nicht alle töten, aber jeder Beitrag ist für uns von Nutzen.$B$BHaltet ein Auge auf die Horde, in letzter Zeit wird gemeldet, dass ihre Kämpfer am Strand im Hinterhalt liegen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Lagerkommandant Brack im Baradinbasislager, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(27972, 'deDE', 'Stärkung der Moral', 'Ihr habt den Auftrag erhalten, 6 Fässer mit Südmeerrum aus den Schiffswracks am Kap der Verlorenen Hoffnung zu beschaffen. Das Kap liegt nördlich von hier, entlang der Küste.', 'Die Stimmung ist in letzter Zeit schlecht, $n. Wir tun, was wir können, um die Truppen bei Laune zu halten, aber leider geht uns der wichtigste Stimmungsaufheller aus... Rum.$B$BUnsere Infanterie im Osten berichtet, dass in den Rümpfen der Schiffswracks am Kap der Verlorenen Hoffnung jede Menge Südmeerrum liegt. Würdet Ihr dort hinreisen und dem nachgehen?$B$BBringt so viel Rum mit, wie Ihr finden könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Lagerkommandant Brack im Baradinbasislager, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(27973, 'deDE', 'Achtung, Splitter', 'Bringt 15 Stücke Schiffsbauholz von Wellsons Werft zu Unteroffizier Grau. Das Holz wird von den Geistern in der Werft bewacht oder liegt frei zugänglich in der Werft verteilt. Die Werft ist an der Küste nordwestlich von hier.', 'Wart Ihr schon in Wellsons Werft, $n? Am besten haltet Ihr Euch davon fern, es sei denn, Ihr habt einen guten Grund, dort hinzugehen. Und unglücklicherweise werde ich Euch einen guten Grund geben.$B$BWisst Ihr, wir haben hier nur wenige Vorräte, seit wir die Insel wieder eingenommen haben. Auf der von Geistern heimgesuchten Werft ist viel Holz, aber alle, die ich bisher geschickt habe, um es zu holen, kamen nicht zurück.$B$BKönnt Ihr uns helfen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Unteroffizier Grau im Baradinbasislager, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(27974, 'deDE', 'Dies ist unser Land', 'Tötet Baron Ashbury.', 'Dachtet Ihr, dass eine Handvoll Worgengezücht mich aufhalten kann? Ha!$B$BZu Lebzeiten war Burg Schattenfang Teil des Königreichs Lordaeron, also ist es nur gerecht, dass es im Tode den Verlassenen gehört. Godfrey und seine Komplizen sind bestenfalls kleine Hindernisse und natürlich freuen wir uns, sie als Strafe für den Verrat an der Dunklen Fürstin beseitigen zu können.$B$BAshbury hat sich bei der Vorderseite der Burg niedergelassen und ist einem Angriff gegenüber völlig ungeschützt. Bereitet uns einen schönen Anfang, ja?', '', '', '', '', '', '', 'Baron Ashbury', '', '', 'Kehrt zu Todespirscherkommandant Belmont zurück.', 0), +(27975, 'deDE', 'GESUCHT: Vorarbeiter Wellson', 'Tötet Vorarbeiter Wellson in Wellsons Werft. Die Werft befindet sich nordwestlich von hier an der Westküste.', 'Vorarbeiter Wellson ist uns schon seit unserer Ankunft ein Dorn im Auge. In seiner Werft lagert er haufenweise Materialien, die für uns von extrem hohem Nutzen sein könnten... wenn wir nur an sie heran kämen.$B$BEr lässt sie von seinen Dienern streng bewachen und macht es uns schwer, auch nur einen Fuß in die Werft zu setzen. Ihr müsst Wellson ein für alle Mal für mich erledigen. Aber seid vorsichtig, $n. Uns wurde berichtet, dass die dreckige Horde überall in der Gegend ihr Unwesen treibt.', '', '', '', '', '', '', 'Vorarbeiter Wellson', '', '', 'Meldet Euch bei Unteroffizier Grau im Baradinbasislager, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(27976, 'deDE', 'Verdammt seien diese fetten Finger', 'Tötet 12 schwere Kriegsgolems.', 'Leider kann ich wegen dieses Fettfingerproblems meine Schläge nicht mehr so austeilen wie früher. Durch das Klima hier draußen und den fehlenden Luftdruck dehnen sich meine Finger aus. Die sehen aus wie riesige Thelsamarblutwürste, oder?$B$BIhr werdet meine Befehle und all so\'n Zeug ausführen müssen.$B$BPunkt Eins auf der Liste: Die schweren Kriegsgolems in der Schlucht windelweich prügeln. Legt los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hansel Bleihand an der Thoriumspitze in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(27977, 'deDE', 'Aufklärungsausstattung', 'Findet die Schmiedewindform und das Ausguckhandfernrohr und bringt sie zurück.', 'Früher hatten wir hier mal mehr Zeug. Ich glaube, es gab hier mal irgendwo ein Handfernrohr, zusammen mit einer Schmiedwindform.$b$bIch bin mir ziemlich sicher, dass sie von Dunkeleisenzwergen gestohlen wurden. Ja, ich weiß, dass ich ein Dunkeleisenzwerg bin! Ich spreche von den bösen Dunkeleisenzwergen, die in der Schlucht leben.$B$BAm besten versucht Ihr es mal bei den Dampfschmieden, die südlich von hier arbeiten. Bei ihnen ist es am Wahrscheinlichsten, dass sie solche Werkzeuge benutzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Zuchtmeister Skrange auf der Thoriumspitze in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(27978, 'deDE', 'Geisterjäger', 'Tötet 14 beliebige Geister bei Largos Warte, direkt nordöstlich des Basislagers.', 'Seht Ihr den Hügel, direkt außerhalb unseres Basislagers? Das ist Largos Warte und es ist nicht der schönste Ort, um daneben ein Lager zu errichten. Wir mussten uns mit Geistern und Schreckgespenstern herumschlagen, seit wir unser Basislager hier aufgeschlagen haben.$b$bKönnt Ihr Euch dorthin begeben und sie wissen lassen, dass wir nicht vorhaben, uns sobald von hier wegzubewegen? Ein paar Abschüsse in ihren Reihen sollten sie zur Räson bringen.$b$bVielen Dank für Eure Hilfe hierbei, $n.', '', 'Geister in Largos Warte vernichtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Unteroffizier Grau im Baradinbasislager, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(27979, 'deDE', 'Dunkle Dienste', 'Beschafft Euch die Steinkügelchen von Kiyuubi, Letherio und Fiester. Setzt sie zu einem Zwielichttripetrizin zusammen.', 'Ich habe noch eine Aufgabe für Euch. Diese kommt direkt vom Aufseher. Offenbar war er ziemlich aufgewühlt, als er von dem "Erzherzog" hörte, den Ihr entdeckt habt.$B$BEr hat uns gebeten, drei Zwielichtpriester, die drüben am Feuerwachtgrat im Westen arbeiten, aufzuspüren. Sie heißen Kiyuubi, Letherio und Fiester und jeder von ihnen trägt einen speziellen Stein bei sich. Setzt die drei zusammen und bringt sie herher.$B$BHört zu - wenn der Aufseher Befehle gibt, stellt man keine Fragen. Man tut es einfach.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hansel Bleihand an der Thoriumspitze in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(27980, 'deDE', 'Die Spinnen müssen weg', 'Erschlagt 9 Lavaspinnen in der Sengenden Schlucht.', 'Mit Spinnen von normaler Größe kann ich umgehen.$B$BBei riesigen Glasnetzspinnen fühle ich mich unbehaglich, aber die sind weit genug weg, sodass ich mir nicht allzu viele Sorgen machen muss.$B$BAber Lavaspinnen? Lavaspinnen sind GRUSELIG. Das sind gewaltige Spinnen. Die in LAVA leben.$B$BIch habe gerade meinen Lohn für die letzte Arbeitswoche bekommen und werde Euch gut bezahlen, wenn Ihr diese Dinger tötet. Ihr findet sie überall in der Sengenden Schlucht.', '', 'Lavaspinnen erschlagen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Hauptmann des Ausgucks Lolo Langhieb auf der Thoriumspitze in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(27981, 'deDE', 'Hitze, die nie vergeht', 'Besorgt 10 gefüllte Ofenflaschen. Ihr müsst die Ofenflaschen bei lebendigen Elementaren in der Sengenden Schlucht benutzen.', 'Wir schmieden, wir schmelzen, wir rösten jegliches Spinnenfleisch, das wir finden können. Buschhühner, wenn wir Glück haben. Der Punkt ist, dass wir für all diese Arbeiten unglaublich viel Feuer benötigen.$B$BOh, wenn wir doch bloß in einer Aschewüste leben würden, in der einem an jeder Ecke der Bart versengt wird.$B$BNatürlich stammt das beste Feuer von den Elementaren. Man findet sie überall in der Sengenden Schlucht, hauptsächlich aber in der Nähe von Lava. Hier, nehmt diese Flaschen und benutzt sie bei den Elementaren.$B$BOh, habe ich schon erwähnt, dass die Elementare am Leben sein müssen, wenn Ihr die Proben einsammelt?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hansel Bleihand an der Thoriumspitze in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(27982, 'deDE', 'Zwielichthalsbänder', 'Beschafft 20 Zwielichthalsbänder', 'Habt Ihr diese lächerlichen Ketten gesehen, die die Kultisten des Schattenhammers tragen? Die Edelsteine auf den Dingern sind größer als Hansels Faust!$B$BNur ein paar von diesen spiegeleigroßen Juwelen und Burninate da drüben könnte dieses Schmiedegeschäft auf die nächste Ebene bringen. Bringt ihm diese Halsbänder und es soll Euer Schaden nicht sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Meisterschmied Burninate auf der Thoriumspitze in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(27983, 'deDE', 'Lunks Abenteuer: Launische kleine Zwerge', 'Schwächt 7 Dampfschmiede der Dunkeleisenzwerge, sodass Lunk ihnen helfen kann, einzuschlafen.', 'Was Ihr machen? Warum Ihr töten?$b$bIhr brauchen Sachen von Zwergen? Ah, Lunk verstehen. Lunk haben besseren Weg.$b$bHört zu: Ihr bekämpfen Zwerg, aber nicht töten! Nur bekämpfen, bis Zwerg müde sein. Dann Lunk wird helfen, wenn Zwerg einschlafen. Zwerge wahrscheinlich nur griesgrämig, weil sie nicht schlafen.$b$bKommt, vertraut Lunk.', '', 'Dampfschmiede der Dunkeleisenzwerge schlafen geschickt', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27984, 'deDE', 'Distelmonds Geschichte', 'Lauscht Zamaels Erzählung.', 'Werdet Ihr mir helfen, $gSterblicher:Sterbliche;? Hört meine Geschichte.', 'Zamaels Geschichte', '', '', '', '', 'Zamaels Geschichte', '', '', '', 'Kehrt zu Zamael Distelmond am Feuerwachtgrat in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(27985, 'deDE', 'Gebet an Elune', 'Findet und lest das Gebet an Elune.', 'Werdet Ihr mir helfen, sterbliches Wesen? Werdet Ihr das Gebet an Elune finden?$B$BWie ich bereits sagte, wurde das Gebet auf eine goldene Schrifttafel geätzt. Ich denke, dass sie sie in einer ihrer widerwärtigen Kisten aufbewahren, in der Nähe des Eingangs zu ihrer Höhle, am Boden des Grats.$B$BWenn es Euch gelingt, mein Gebet zurückzubekommen, so bringt es nicht zu mir zurück. Stattdessen nehmt Euch bitte die Zeit, es zu lesen.$b$bVergebung ist vielleicht zu viel verlangt, wenn man die Sünden bedenkt, die ich begang. Es wird mich aber nicht davon abhalten, weiterhin zu hoffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27986, 'deDE', 'In den Hallen des Bergfürsten', 'Sprecht mit Bergfürst Rendan auf dem Eisengipfel in der Sengenden Schlucht.', 'Die Thoriumbruderschaft verfügt über keinerlei Miliz - nur ein paar Wachen und ich, und das war\'s. Wenn wir einen erfolgreichen Schlag gegen die Dunkeleisenzwerge in der Schlacht führen wollen, dann brauchen wir Hilfe.$b$bBergfürst Rendan befindet sich oben im Turm, über die Schlucht hinweg, von uns aus im Süden. Er verkehrt nicht mit dem Gesindel des Schattenhammers oder mit Feuerelementaren, aber er hat sich auch nicht der Bruderschaft angeschlossen. Vielleicht ist es an der Zeit, dass wir ihm einen Besuch abstatten. Mit seiner Hilfe könnten wir eine Chance haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27987, 'deDE', 'Kanonenkugel!', 'Ihr müsst 4 Stapel Kanonenkugeln aus Largos Warte für Unteroffizier Grau besorgen. Ihr findet Largos Warte nordöstlich des Basislagers.', 'Seit wir unser Lager hier errichtet haben, stehlen Largo und seine Handlanger unsere Vorräte. Das ist mehr als frustrierend.$B$BUns wurde berichtet, dass er oben auf seiner Warte Kanonenkugeln in den Türmen lagert, die über das Wasser hinausblicken. Würdet Ihr Euch dorthin aufmachen und versuchen, einige davon für uns zurückzuholen?$B$B$n, vergesst nicht, auch vor der Horde auf der Hut zu sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Unteroffizier Grau im Baradinbasislager, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(27988, 'deDE', 'Seuche... Überall Seuche!', 'Tötet Baron Silberlein und Kommandant Grüntal.', 'Das Beste an dieser Seuche ist: selbst wenn der sichtbare Teil verblasst, so ist der verbleibende Überrest doch immer noch recht mächtig! Allerdings haben wir immer noch eine riesige Fläche abzudecken, bevor wir fertig sind, auf der sich jede Menge von Godfreys Verteidigungen befinden.$B$BEs scheint, als würden die Diener, die Baron Silberlein und Kommandant Grüntal im Leben umsorgten, dies auch noch im Tode tun, und dass Godfrey sie benutzt, um uns zu behindern. Zeigt ihnen den eisernen Willen der Verlassenen!', '', '', '', '', '', '', 'Kommandant Grüntal', '', '', 'Meldet Euch bei Todespirscherkommandant Belmont.', 0), +(27989, 'deDE', 'Ruumbo verlangt Honig', 'Sammelt 10 Honigtropfen der Totenwaldfelle aus den Bienenstöcken im Lager der Totenwaldfelle, indem Ihr Ruumbos Honigstock benutzt.', 'Ruumbo hat Hunger!$B$BDie Totenwaldidioten haben der Holzschlundfeste den ganzen Honig gestohlen! Wir haben es... äh... Ruumbo hat es gesehen! Und jetzt muss Ruumbo den Honig bekommen!$B$BNehmt diesen... diesen Stock! Ja, diesen Stock! Nehmt den Stock und benutzt ihn, um den Honig aus ihren Bienenstöcken im Lager der Totenwaldfelle zu klauen.$B$BRuumbo muss so viel Honig wie möglich haben. Das ist wichtig.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Totem von Ruumbo im Lager der Totenwaldfelle im Teufelswald zurück.', 0), +(27990, 'deDE', 'Gefechtszone', 'Kommandant Schnottz möchte, dass Ihr einen der Belagerungspanzer bemannt und ihn benutzt, um 7 altersschwache Behüter zu besiegen. Meldet Euch danach wieder bei ihm.', 'Es scheint, als gäbe es da noch eine Möglichkeit, Euch zu rehabilitieren, $R.$b$bDieser kleine Zwischenfall hat mich einige Panzerkanoniere gekostet.$b$bMeint Ihr, Ihr habt es drauf, einen von ihnen zu ersetzen?$b$bMeine Panzer befinden sich gleich westlich des Lagers. Geht da raus und bereitet diesem Unfug ein Ende!', '', 'Altersschwache Behüter ausgelöscht', 'Zu Schnottz zurückgekehrt', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kommandant Schnottz in Schnottz\' Landeplatz.', 0), +(27991, 'deDE', 'Die Rückeroberung der Warte', 'Unteroffizier Grau hat Euch beauftragt, Kommandant Largo in Largos Warte zu töten. Die Warte befindet sich direkt nordöstlich des Basislagers.', 'Es gibt nur eine Möglichkeit, wie wir Largos Warte zurückzuerobern können.$B$BIch glaube, Ihr wisst, was Ihr tun müsst, $n. Largo ist in letzter Zeit ziemlich paranoid. Ihr solltet ihn also auf der Turmspitze finden, wo er nach seiner eingebildeten Flotte Ausschau hält.', '', '', '', '', '', '', 'Kommandant Largo', '', '', 'Meldet Euch bei Unteroffizier Grau im Baradinbasislager, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(27992, 'deDE', 'Goblinischer Magnetismus', 'Ihr habt die Aufgabe erhalten, 7 Stücke Belagerungsmaschinenschrott zu bergen. Benutzt den magnetisierten Schrottsammler an der Rastlosen Front, um die Schrottteile zu finden. Die Rastlose Front befindet sich im Westen hinter der zweiten Brücke.', 'Nützliche Maschinenteile hier draußen auf der Insel zu bekommen, war sehr schwierig, $n. Wir haben versucht, die kaputten Belagerungsmaschinen hier im Camp zu reparieren, doch uns sind brauchbare Ersatzteile ausgegangen.$B$BUnser Zweites Regiment berichtete uns von schrottreifen Belagerungsmaschinen auf einem Schlachtfeld im Westen. Vielleicht könnten wir dort Ersatzteile finden?$B$BIhr werdet Probleme haben, überhaupt irgendetwas auf dem alten Schlachtfeld zu finden. Nehmt deshalb diesen magnetisierten Schrottsammler und macht ihn Euch zunutze.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Leutnant Farnswert im Baradinbasislager, sobald Ihr fertig seid.', 0), +(27993, 'deDE', 'Zeigt\'s ihnen!', 'Mack möchte, dass Ihr das Grab des Khartut untersucht.', 'Wir haben echt Glück gehabt, dass wir entkommen sind, $C. Ich glaub ich würde mich nicht sehr wohl in meiner Haut fühlen, wenn wir\'s den Wegelagerern nicht gezeigt hätten.$B$BWie wär\'s, wenn Ihr zurück zum Grab des Khartut geht und den kleinen Nervensägen was auf die Nase gebt?$B$BDas Grab ist im Nordosten, direkt hinter dem Eingang zu Uldum, wenn ich mich recht entsinne.$B$BWarum guckt Ihr so dumm? Ich bin nicht in der Verfassung, das selbst zu machen!', '', 'Grab des Khartut untersucht', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones am Grab des Khartut.', 0), +(27994, 'deDE', 'Ruumbo verlangt Gerechtigkeit', 'Tötet 15 Furbolgs der Totenwaldfelle jedweder Art.', 'Ihr! Wanderer! Verneigt Euch vor der Macht Ruumbos, dem großen Gott des Stamms der Holzschlundfeste!$B$BVernehmt meinen Willen! Der bösartige Stamm der Totenwaldfelle lebt in dem Lager hinter mir! Sie sind riesige Blödmänner!$B$BIch meine... sie... sie besudeln meinen Namen mit ihren niederträchtigen Missetaten! Sie verfolgen meinen geliebten Stamm der Holzschlundfeste und verletzen sie!$B$BIch verlange, dass Ihr meine Gerechtigkeit walten lasst! Vernichtet die Totenwaldfelle und ich werde Euch meine... meine Gunst gewähren! Ja! Die Gunst von RUUMBO!', '', 'Totenwaldfell Furbolgs getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Totem von Ruumbo im Lager der Totenwaldfelle im Teufelswald zurück.', 0), +(27995, 'deDE', 'Tanzt für Ruumbo!', 'Tanzt einen albernen Tanz für Ruumbo.', 'Ihr habt gute Arbeit geleistet, $R! Ruumbo ist erfreut über Eure Tapferkeit und den leckeren Honig, den Ihr Ruumbo gegeben habt.$B$BUnd jetzt müsst Ihr... müsst Ihr tanzen! Ja!$B$BTanzt für Ruumbo! Tanzt!', '', 'Ruumbos Geheimnis gelüftet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Grazle im Smaragdrefugium zurück und erzählt ihm, was geschehen ist.', 0), +(27996, 'deDE', 'Befehle sind was für die Lebenden', 'Tötet Lord Walden.', 'Wie nicht anders erwartet, werden wir natürlich nicht auf Cromush hören, was die Seuche betrifft. Nichtsdestotrotz wird uns seine brachiale Kraft nützlich sein, wenn es darum geht, auf dem Weg zu Godfrey einen Durchgang für meine Männer durch die Gegnerreihen zu erzwingen. Der mächtigste in ihren Rängen dürfte seine rechte Hand, Lord Walden, sein.$B$BIch treffe Euch in Waldens Kammer, nachdem Ihr mit ihm fertig seid. Dann endlich werden wir Burg Schattenfang für die Verlassenen einnehmen!', '', '', '', '', '', '', 'Lord Walden', '', '', 'Kehrt zu Todespirscherkommandant Belmont zurück.', 0), +(27997, 'deDE', 'Jadefeuerverderbnis', 'Tötet 12 Jadefeuersatyrn oder Jadefeuerteufelsanbeter im Jadefeuertal.', 'Das Säubern dieses Waldes hat sich als zermürbender Prozess herausgestellt. Für jeden errungenen Erfolg, hat sich eine neue Herausforderung aufgetan.$B$BDie Jadefeuersatyrn sind ein fortwährendes Ärgernis. Sie streben danach, den Wald zu verderben, während wir uns bemühen, ihn zu reinigen. Nun haben wir Schritte eingeleitet, um sie im Teufelswald vollständig auszurotten.$B$BReist ins Jadefeuertal im Westen und säubert den Wald von ihrer Präsenz. Ihr findet den Eingang direkt nördlich der Mauern zum Lager der Totenwaldfelle; haltet einfach Ausschau nach ihren widerwärtigen Bannern.', '', 'Satyr im Jadefeuertal getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tenell Laubschleicher im Smaragdrefugium im Teufelswald zurück.', 0), +(27998, 'deDE', 'Süße, gnadenlose Rache', 'Tötet Lord Godfrey.', 'Wenn alles gut geht, solltet Ihr in der Lage sein, direkt in Godfreys persönliche Gemächer zu spazieren und eine Belohnung zu erhalten, wie $gein eifriger junger:eine eifrige junge:c; $C wie Ihr sie verdient hat.$B$BGodfrey ist allerdings ein listiger Gegner, es könnte also weise sein, Euch schnell auf den Weg dorthin zu machen, für den Fall, dass Ihr benötigt werdet. Er wird dafür bezahlen, was er der Dunklen Fürstin angetan hat!', '', '', '', '', '', '', 'Lord Godfrey', '', '', 'Kehrt zu Todespirscherkommandant Belmont zurück.', 0), +(27999, 'deDE', 'Das Schicksal der Doyles', 'Kehrt mit den Neuigkeiten über den Klan Doyle zu Iain Feuerbart auf Feuerbarts Friedhof zurück.', 'Anscheinend haben die Doyles ihren letzten Kampf hinter sich. Iain wird über ihr Schicksal Bescheid wissen wollen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28000, 'deDE', 'Wichteln, einmal anders', 'Schwächt Impsy und dann benutzt den verzauberten Wichtelsack, um ihn einzufangen.', 'Die Satyrn verstecken ihren verderbten Mondbrunnen hinter einer undurchdringlichen Barriere aus dämonischem Feuer. Ihre eigenen Truppen müssen über eine Möglichkeit verfügen, ungehindert hindurchzudringen.$B$BDie Satyrn zu verhören wird sinnlos sein, aber die Wichtel, mit denen sie verkehren, dürften leicht zu beeinflussen sein. Ich habe da einen ganz bestimmten im Auge...$B$BÖstlich von hier, am Gebirgsfuß, wurde ein einsamer Wichtel gesehen, der weit abseits der anderen Dämonen umherstreift. Er dürfte leichte Beute sein. Schwächt ihn im Kampf und benutzt dann diesen verzauberten Sack, um ihn einzufangen. Das Reden übernehme ich dann...', '', 'Impsy gefangen genommen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Arkanistin Delaris bei den Ruinen von Constellas im Teufelswald zurück.', 0), +(28001, 'deDE', 'Was einem Feigling zusteht', 'Sprecht mit Colin Donnermar in Donnermar.', 'Mag ja sein, dass wir hier sicher sind, aber da draußen gibt es noch eine Menge Wildhämmer, die Unterstützung brauchen können. Unser Geschwader kann die bieten, aber wir müssen unsere Streitkräfte verstärken, wenn wir den Schattenhammer auslöschen wollen.$B$BIch werde mit Colin Donnermar sprechen. Nur ein Feigling wendet sich von dem Ruf seines Volkes ab, vor allem in schwierigen Zeiten wie diesen.$B$BGeht nach Donnermar, findet Colin und lasst Euch von ihm eine vernünftige Erklärung geben. Ich werde keine Feigheit bei einem Anführer der Wildhammer dulden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28002, 'deDE', 'Krisenmanagement', 'Bellok Leuchtklinge möchte, dass Ihr die Gäste in Schnottz\' Landeplatz beschwichtigt.', 'Es gibt eine heikle Situation, die nach der... unparteiischen Diskretion eines Außenstehenden verlangt.$B$BWisst Ihr, ein unglücklicher Vorfall hat einige unserer Gäste beunruhigt. Seid versichert, dass unsere besten Leute sich um die Einzelheiten kümmern.$B$BIn der Zwischenzeit wäre es wunderbar, wenn Ihr unsere etwas überempfindlichen Gäste beruhigen könntet.$B$BWenn Ihr damit gut umgeht, wird der Fellhändler mit Sicherheit davon hören!', '', 'Produktiven Schriftsteller befragt', 'Gutgestellte Dame der Gesellschaft beruhigt', 'Anmaßenden Geschäftsmann zur Räson gebracht', 'Angehendem Künstler geholfen', '', '', '', '', 'Sprecht mit Bellok Leuchtklinge in Schnottz\' Landeplatz.', 0), +(28028, 'deDE', 'Belagerung!', 'Tötet 9 Schützen der Dunkeleisenzwerge.', 'Aufseher Schlickfaust hätte sich keinen schlechteren Zeitpunkt aussuchen können, um mich zu bitten, einem Kampf beizutreten. Meine Spitze wird bereits belagert!$b$bNichts, womit meine Wachen nicht umgehen könnten, aber trotzdem... es wird nicht leicht für mich sein, damit weiterzumachen und gleichzeitig Zwerge in diese höllische Schlucht zu entsenden.$b$bIch sage Euch was: Ihr schaltet deren Schützen aus, die unsere Festung belagern, und ich denke noch mal über Euer Angebot nach. Sie schleichen auf den Felsvorsprüngen im Osten herum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bergfürst Rendan auf dem Eisengipfel in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(28029, 'deDE', 'Setzt sie in Brand!', 'Benutzt die Fackel der Vergeltung auf den vier Türmen, die den Kessel umgeben.', 'Ich weiß nicht, ob es Euch aufgefallen ist, aber mein Turm ist um einiges größer als die anderen Türme hier in der Schlucht. Manche Zwerge bilden sich etwas darauf ein, wie tief sie graben können... ich nicht. Manchmal glaube ich, ich hätte eigentlich als Wildhammerzwerg zur Welt kommen sollen.$b$bTrotzdem gefällt mir der Anblick dieser anderen Türme nicht. Wie sie sich so in den Himmel recken und meinem Turm an den Zehen kitzeln. Hier, nehmt diese Fackel und benutzt sie an den Kohlenpfannen auf den anderen Türmen. Es wird ihnen noch leidtun, diese Türme überhaupt gebaut zu haben.', '', 'Westturm in Brand gesteckt', 'Südwestturm in Brand gesteckt', 'Südostturm in Brand gesteckt', 'Ostturm in Brand gesteckt', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bergfürst Rendan auf dem Eisengipfel in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(28030, 'deDE', 'Eine bessere Kugel', 'Beschafft Euch 200 Dunkeleisenkugeln.', 'Diese in der Schlucht grabenden Zwerge machen wenigstens eine Sache richtig: Sie stellen qualitativ hochwertige Patronen her. Es war mir bisher nicht möglich, ihre Ergebnisse zu reproduzieren, weshalb ich dazu gezwungen war, ihnen alle Kugeln, die ich finden konnte, zu stehlen.$b$bIhr wollt meine Hilfe? Besorgt mir ein paar Hundert Dunkeleisenkugeln von ihren Schützen da unten.$b$bIch bin mir sicher, dass sie Euch mit Vergnügen eine Kugel nach der anderen geben werden, aber es könnte einfacher sein, wenn Ihr nach den Kisten Ausschau haltet, in denen sie sie lagern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bergfürst Rendan auf dem Eisengipfel in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(28031, 'deDE', 'Sonderlieferung für Langnase', 'Liefert die SchrEIS-Kryokanone an Langnase in der Versunkenen Ausgrabungsstätte in Tausend Nadeln.', 'Ich habe einen neuen Geschäftspartner, meinen besten Freund Langnase. Gerade jetzt arbeitet er daran, die Infrastruktur für unser neues Eiscremeimporium aufzuarbeiten!$B$BEr hat unseren Kühlschlepper, unser gesamtes Inventar, und auch die Mitarbeiter in die Versunkene Ausgrabungsstätte befördert. Leider sehe ich gerade keine Möglichkeit, ihm die nächste Lieferung zukommen zu lassen... eine äußerst wichtige Lieferung: unsere supergeheime SchrEIS-Kryokanone!$B$BEs würd Euch nicht stören, sie ihm zu bringen, oder?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28032, 'deDE', 'Die Geheimnisse des Feuermuskelmagens', 'Sammelt 6 Feuermuskelmägen.', 'Es gibt so vieles, was wir bei den Incendosauriern nicht wissen. Woher kommen sie? Wie überleben sie hier draußen in den Ebenen? Und warum schmecken sie so überhaupt nicht?$b$bDer Schlüssel zum Verständnis dieser prähistorischen Bestien liegt, so glaube ich, im Feuermuskelmagen. Jeder Incendosaurier verfügt über einen. Ich hätte gerne ein paar davon, um sie zu untersuchen.$b$bIhr findet Incendosaurier, die sich am Fuße des Eisengipfels aufhalten, hauptsächlich im Westen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Agnes Schummelschiefer auf dem Eisengipfel in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(28033, 'deDE', 'Betrug', 'Findet einen Weg, den Bergfürsten Rendan davon zu überzeugen, sich der Thoriumbruderschaft anzuschließen.', 'Was? Warum seid Ihr noch immer hier? Oh, habe ich versprochen, dass ich Euch und der Thoriumbruderschaft in Eurem Kampf helfen würde?$b$bIch habe gelogen.$b$bIch habe im Moment einfach keine Männer übrig. Ich weiß, ich habe gesagt, ich würde helfen, aber ich werde mich unter keinen Umständen von Euch überzeugen lassen, den Eisengipfel jetzt zu verlassen. Unter keinen Umständen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lunk auf dem Eisengipfel in der Sengenden Schlucht.', 0), +(28034, 'deDE', 'Lunks Abenteuer: Rendans Schwäche', 'Sprecht mit drei Eisengipfelwachen und bittet sie, bei Eurem Tanz mitzumachen.', 'Lunk nicht klug, aber Lunk fallen Dinge auf. Heute ist Lunk aufgefallen, dass Bergzwerg es mag, Leute tanzen zu sehen.$b$bLunk mag tanzen! $n mag tanzen! Wahrscheinlich!$b$bVielleicht finden wir mehr Zwerge die tanzen mögen. Dann wir reden mit Bergzwerg und er wird $n zuhören.', '', 'Baut eine Polonaise aus drei Zwergen', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Bergfürst Rendan auf dem Eisengipfel in der Sengenden Schlucht.', 0), +(28035, 'deDE', 'Die Unterstützung des Bergfürsten', 'Berichtet Aufseher Schlickfaust auf der Thoriumsspitze in der Sengenden Schlucht von Eurem Erfolg.', 'In Ordnung, in Ordnung! Wenn ich gewusst hätte, dass Ihr so tanzen könnt, dann hätte ich Euch nicht den ganzen anderen Kram machen lassen.$b$bSagt Aufseher Schlickfaust, dass ich mich Euch anschließen werde. Ich treffe Euch in der Schlackengrube, $gKumpel: Mädel;! Mit den vereinten Kräften der Thoriumsspitze und des Eisengipfels werden die Schluchtzwerge gar nicht wissen, wie ihnen geschieht!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Aufseher Schlickfaust auf der Thoriumspitze in der Sengenden Schlucht.', 0), +(28038, 'deDE', 'Blut im Hochland', 'Sprecht mit Wodin dem Trolldiener am Schmelztiegel des Gemetzels im Schattenhochland.', 'Ihr habt einigen Kampfeswillen in Euch, $C. Ihr könntet Euch im Schmelztiegel gut schlagen.$B$BWie bitte? Ihr habt noch nie vom Schmelztiegel des Gemetzels gehört? Dieser schmierige Goblin Gurgthock und sein Trollkumpel pflastern uns ständig mit Handzetteln zu, seit er sich hier im Hochland angesiedelt hat. Champions aus ganz Azeroth kämpfen dort bis zum Tod. Ihr solltet ein paar Freunde zusammentrommeln und sehen, was Ihr dort ausrichten könnt.$B$BDer Schmelztiegel ist genau im Südwesten. Sucht nach Wodin dem Trolldiener, der sich irgendwo in der Mitte eines Rings aus Knochen befindet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Wodin dem Trolldiener am Schmelztiegel des Gemetzels im Schattenhochland.', 0), +(28041, 'deDE', 'Ködern und würgen', 'Besorgt einen frischen Greifenkadaver.', 'Ihr könnt Euch gut behaupten, $n, das muss ich Euch lassen.$B$BAber wir vom Drachenmalklan dominieren den Himmel ebenso wie das Land. Solange Ihr mir nicht beweist, dass Ihr mit einem Drachen ebenso gut umgehen könnt, wie ein Mitglied des Drachenmalklans, zählt Eure Horde nicht für mich.$B$BSchauen wir einmal, ob Ihr einen zur Blutschlucht zurückbringen könnt.$B$BAls erstes braucht Ihr einen Köder. Geht und tötet einen der Greife, die durch die Wälder im Westen oder Nordosten von hier streifen. Achtet darauf, dass es kein gezähmter ist! Drachen hassen den Gestank von Zwergen auf ihrem Futter.$B$BBesorgt den Greifenkadaver und Ihr werdet wissen, was zu tun ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Besorgt einen frischen Greifenkadaver.', 0), +(28042, 'deDE', 'Sonderlieferung für Langnase', 'Liefert die SchrEIS-Kryokanone an Langnase in der Versunkenen Ausgrabungsstätte in Tausend Nadeln.', 'Ich habe vor Kurzem etwas erhalten, das einem Gnom namens Langnase geliefert werden muss. Stumpfnase wäre wohl passender, wenn Ihr mich fragt.$B$BWie dem auch sei, ich möchte, dass Ihr die Lieferung nach Südwesten, zur verlassenen Ausgrabungsstätte bringt. Er hat etwas vor, und es hat mit viel Zaster zu tun... ich kann es förmlich riechen!$B$BWerft ein Auge darauf, was er treibt, $n, und versucht, an einen Teil seines Gewinns heranzukommen. Einen großen Teil!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28043, 'deDE', 'Drachen quälen leicht gemacht', 'Lockt einen geköderten Schwarzdrachen an, greift ihn an, bis er geschwächt ist und dann reitet ihn zurück zur Blutschlucht.', '$B$B$B$B', '', 'Geköderten Schwarzdrachen gefangen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Zaela an der Blutschlucht im Schattenhochland.', 0), +(28044, 'deDE', 'Das Unberührbare berühren', 'Benutzt den Phasenbluttrank beim Mal des Tichondrius, um in den Nether zu wechseln, und sucht nach der Klaue des Tichondrius.', 'Ich habe einen Tropfen meiner eigenen Essenz in den Schlamm gegeben. Haltet im Westen, am Rand des Schattenlauergrats, nach einem Siegelzeichen Ausschau. Stellt Euch darauf, konzentriert Euch, und gießt dann dieses Zeug über Euch. Es sollte ausreichen, damit Ihr in den Nether wechseln und sehen könnt, was WIRKLICH da ist.$B$BIhr werdet nicht alleine sein... Der Schatz des Satyrs wird von dem größten Leerenwandler beschützt, den sie beschwören konnten. Besiegt ihn, und der Schatz gehört Euch.$B$BUnd kommt heil zurück, oder dieses verrückte Weib wird mich in Stücke reißen!', '', '', '', '', '', '', 'Vorlus', 'Schön stillhalten.', 'Arkanistin Delaris', 'Kehrt zu Arkanistin Delaris in den Ruinen von Constellas im Teufelswald zurück.', 0), +(28045, 'deDE', 'Der beste Geschmack der Welt!', 'Erhaltet 8 Löffel Silithidenglibber.', 'Unter uns ist eine Höhle - eine riesige Höhle! Etwas besseres können wir für unsere neue Kühlhalle fast nicht finden. Die Höhle ist so groß, dass alle unsere Vorräte hineinpassen und wir sogar expandieren können.$B$BLeider sind Insektentiere aus dem Nichts erschienen, als wir fast fertig waren, die Rohre zu verlegen, und haben alle meine Angestellten getötet!$B$BDamit konnte ich nicht rechnen!$B$BIch habe allerdings deshalb eine tolle Idee gehabt: Eiscreme mit Silithidengeschmack! Das wird der absolute Renner!$B$BWir brauchen nur noch die Zutaten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Langnase in der Versunkenen Ausgrabungsstätte in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(28046, 'deDE', 'Bringt es zu Ende', 'Tötet 5 rastlose Infanteristen an der Rastlosen Front. Ihr findet die Front auf der westlichen Seite der Insel, direkt vor dem Vergessenen Hügel.', 'Wir versuchen schon die ganze Woche, an der Front brauchbaren Schrott zu sammeln. Jedes Mal, wenn wir eine Ladung zusammengestellt haben und sie zum Lager zurückbringen wollen, werden wir von der rastlosen Infanterie aus der Umgebung angegriffen. Könntet Ihr Euch dorthin begeben und sie beseitigen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Leutnant Farnswert im Baradinbasislager, sobald Ihr fertig seid.', 0), +(28047, 'deDE', 'Die Rohre einfrieren', 'Benutzt die SchrEIS-Kryokanone, um die vier Rohre in der Höhle einzufrieren.', 'Es ist an der Zeit, dass wir die SchrEIS-Kryokanone einweihen!$B$BWir konnten die Technik der Frostkanonen der Rennboote entfernen - wenn wir Gnome eines wirklich gut können, dann ist es Sachen klein machen, indem wir alles andere vergrößern!$B$BBringt die Kanone in die Höhle und friert die Rohre ein, die wir in den Wänden installiert haben. Das wird einen guten Anstoß geben!', '', 'Erstes Rohr eingefroren', 'Zweites Rohr eingefroren', 'Drittes Rohr eingefroren', 'Viertes Rohr eingefroren', '', '', '', '', 'Kehrt zu Langnase bei der Versunkenen Ausgrabungsstätte in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(28048, 'deDE', 'Der Schwarmaufseher muss entfernt werden', 'Töten den Schwarmaufseher.', 'Hinten in der Höhle ist eine Art schlaues Insekt. Es scheint, es hält den Posten des Aufsehers der Silithiden inne.$B$BMeine Eiscreme schmilzt! Wie soll ich nur mein Eiscremimperium erfolgreich starten und meine Vorräte sichern, wenn dieses Ding in der Höhle ist?!', '', '', '', '', '', '', 'Schwarmaufseher', '', '', 'Kehrt zu Langnase bei der Versunkenen Ausgrabungsstätte in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(28049, 'deDE', 'Das Unsichtbare sehen', 'Sammelt 8 Einheiten verfluchten Schlamm aus den Ruinen von Constellas.', 'Ja, ja, Eure hochnäsige Magierfreundin da hat den Nagel auf den Kopf getroffen. Die Wichtel im Schattenlauergrat verstecken den Schlüssel zu der Satyrbarriere im Nether. Es ist direkt da, aber man kann es weder sehen noch berühren, wenn man sich nicht innerhalb einer Phasenverschiebung befindet.$B$BEs scheint, als hättet Ihr kein Glück, da nur Wichtel der Phasenverschiebung mächtig sind! Ihr solltet also einfach die Augen zumachen, Euch umdrehen und mich gehenlassen...$B$BEs war ein Witz! Tut mir nicht weh! Ich brauche Schleim von den verfluchten Schlammen in diesen Ruinen. Bringt mir genug, um Euch von Kopf bis Fuß damit zu bedecken!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Impsy in den Ruinen von Constellas im Teufelswald zurück.', 0), +(28050, 'deDE', 'Tank, der Haifisch', 'Ihr habt den Auftrag erhalten, Tank, einen großen Hai, der die Gewässer um das Kap der Verloren Hoffnung durchpflügt, zu töten. Das Kap kann nördlich von hier gefunden werden, an der nördlichen Küste.', 'Ich hasse Haie. Alle meine Soldaten hassen Haie ebenfalls. Und hier kommt Ihr ins Spiel, $n.$b$bIch möchte, dass Ihr Euch zum Kap der Verlorenen Hoffnung begebt und einen riesigen Hai namens Tank aus dem Weg räumt. Mit Tank ist nicht zu spaßen, deshalb würde ich an Eurer Stelle noch ein paar Freunde mitbringen.', '', '', '', '', '', '', 'Tank', '', '', 'Meldet Euch bei Lagerkommandant Brack im Baradinbasislager, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28051, 'deDE', 'Alle wollen Eiscreme... und finden den Tod!', 'Befestigt den Haken des Abschleppseils an 10 toten Angestellten.', 'Versteht mich nicht falsch... ich mag zwar gut gelaunt erscheinen, aber innerlich bin ich in in tausend Stücke gerissen. Alle meine Freunde und Angestellten sind tot.$B$BKönntet Ihr mir einen Gefallen tun? Könntet Ihr in die Höhle schwimmen und den Haken am Seil an den Köpfen der toten Angestellten befestigen? Ich ziehe sie dann hoch.', '', 'Tote Angestellte befestigt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Langnase bei der Versunkenen Ausgrabungsstätte in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(28052, 'deDE', 'Operation: Rührt den Kessel um', 'Sprecht mit dem Flugmeister der Thoriumsspitze und benutzt dann die Kanonen der Flugmaschine der Bruderschaft, um Kesselverteidiger zu töten, bis der Bereich sicher genug ist, um ihn zu betreten.', 'Ich setze Euch in eine Flugmaschine, $n.$b$bIhr werdet dafür zuständig sein, dass unsere Landung in der Schlackengrube so glatt wie möglich verläuft. Sprecht mit Eurem Flugmeister hier an der Thoriumspitze und fliegt dann runter zur Schlucht.$b$bSobald Ihr Euch dem Landepunkt nähert, werden zweifellos Horden von Dunkeleisenzwergen auf Euch warten. Benutzt die Kanonen unserer Flugmaschine, um so viele von ihnen außer Gefecht zu setzen, wie Ihr könnt, und landet dann am Eingang der Höhle. Rendan sollte bei Eurer Ankunft schon auf Euch warten.', '', 'Sichert den Eingang zur Schlackengrube', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Bergfürst Rendan beim Eingang zur Schlackengrube in der Sengenden Schlucht.', 0), +(28053, 'deDE', 'Lunk mag Euren Stil', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28054, 'deDE', 'Reduzierung des Wettbewerbs', 'Tötet 10 Zuchtmeister der Dunkeleisenzwerge oder Sklavenhändler der Dunkeleisenzwerge.', 'Ähnlich wie Aufseher Maltorius bin auch ich ein reicher Zwerg. Wie dem auch sei, ich habe meine Reichtümer durch harte Arbeit und weise Entscheidungen verdient, nicht durch Sklaverei.$b$bOkay, gut, durch ein wenig Sklaverei. Kaum der Rede wert.$b$bJedenfalls, das erste, was ich in diesen Höhlen sehe, sind Sklavenhändler und Zuchtmeister. Das kann ich nicht tolerieren! Während Ihr Euch durch die Höhle bewegt, solltet Ihr so viele, wie Ihr könnt, töten. Erstattet Evonice Rußraucher, die sich tiefer in der Schlackengrube befindet, Bericht über Eure Resultate.', '', 'Zuchtmeister oder Sklavenhändler der Dunkeleisenzwerge getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Evonice Rußraucher in der Schlackengrube in der Sengenden Schlucht.', 0), +(28055, 'deDE', 'Süße, furchtbare Freiheit', 'Befreit 12 Sklavenarbeiter. Wenn sie sich widersetzen: Tötet sie.', 'Natürlich wollen wir so lange wir hier sind so viele Sklaven wie möglich befreien. Die meisten von ihnen werden sich uns wahrscheinlich anschließen, begierig, ihre ehemaligen Geiselnehmer zu bekämpfen.$b$bAllerdings werdet Ihr manchmal auch auf Sklaven treffen, die sich ihrer Befreiung widersetzen. Ein seltsames Phänomen, das oft das "Durnholdesyndrom" genannt wird.$b$bWie dem auch sei, Ihr solltet versuchen, sie zu befreien. Wenn sie sich widersetzen, müsst Ihr sie als Feinde behandeln. Erstattet Evonice Rußraucher, die sich tiefer in der Schlackengrube befindet, Bericht über Eure Resultate.', '', 'Sklavenarbeiter befreit oder getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Evonice Rußraucher in der Schlackengrube in der Sengenden Schlucht.', 0), +(28056, 'deDE', 'Erhebt Euch, Obsidion', 'Benutzt den Altar von Suntara und tötet dann Lathoric den Schwarzen und Obsidion.', 'Aufseher Maltorius hat hier das Sagen, aber er ist nicht der einzige Zwerg mit Macht innerhalb der Schlackengrube. Lathoric der Schwarze und sein fürchterlicher Golem, Obsidion, lauern gerade diesen Korridor runter.$b$bWenn Ihr Euch an Lathorics Altar zu schaffen macht, sollten sie beide beschworen werden. Findet ihn, beschwört Lathoric und tötet ihn. Meldet Euch bei Evonice Rußraucher, wenn Ihr fertig seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Evonice Rußraucher in der Schlackengrube in der Sengenden Schlucht.', 0), +(28057, 'deDE', 'Tötet sie durch Schlafentzug', 'Beschafft Euch 16 Dunkeleisenkissen.', 'Es ist eine wenig bekannte Tatsache, dass Zwerge, und insbesondere diejenigen, die dem Dunkeleisenklan angehören, Schlaf brauchen! Viel Schlaf!$B$BJetzt frage ich Euch: Wie können sie ohne Kissen schlafen? Ganz genau, $n... gar nicht! Und genau darum müsst Ihr ihre Kissen stehlen.$b$bSobald Ihr den Kissendiebstahl vollendet habt, solltet Ihr mit Zuchtmeister Skrange sprechen. Er befindet sich etwas tiefer in der Höhle und arbeitet mit Hansel an einem geheimen Projekt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Zuchtmeister Skrange in der Schlackengrube in der Sengenden Schlucht.', 0), +(28058, 'deDE', 'Wie groß das ist!', 'Bringt das Kissen von Zimmermädchen Kissenquetscher zu Evonice Rußraucher in der Sengenden Schlucht.', 'So, so, so... Na, wenn das keine Überraschung ist. Das Zimmermädchen hatte ein riesiges Zierkissen und jetzt gehört es Euch. Evonice Rußraucher wird das gute Stück mit Sicherheit gern in ihre schmuddeligen Grabbelfinger bekommen. Sprecht mit ihr und seht, ob sie Euch für Eure Mühen etwas Nettes anbietet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28059, 'deDE', 'Einnahme der Festung', 'Man hat Euch gebeten, Festungslord Farson in der Farsonfestung zu töten. Die Farsonfestung werdet Ihr auf der Nordseite der Insel finden.', 'Habt Ihr die Festung auf der Nordseite der Insel gesehen, $n? Von dort aus überwacht Festungslord Farson seine Operationen.$B$BFarson verfügt über eine kleine Gruppe loyaler Anhänger, die uns seit unserer Ankunft Ärger machen. Wir haben ein paar unserer Leute heimlich in die Burg geschickt und sie konnten uns seinen genauen Aufenthaltsort dort melden.$B$BWürdet Ihr ihn für uns erledigen?', '', '', '', '', '', '', 'Festungslord Farson', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Marcus Johnson im Baradinbasislager, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28060, 'deDE', 'Zwielichtige Zwielichtbande', 'Sprecht mit Hansel Bleihand und helft ihm, Aufseher Maltorius und Zwielichtfürst Arkkus zu bekämpfen.', 'Hansel und ich sind hier auf geheimer Mission: um Aufseher Maltorius zu töten. Während unser Hauptziel unverändert bleibt - Erzherzog Calcinder zu vernichten - wird es nicht schaden, den berüchtigten Aufseher der Schlackengrube auszuschalten, wenn wir schon mal da sind.$b$bDas einzige Problem ist, dass Hansel nur darauf vorbereitet war, es mit einem Zwerg aufzunehmen, doch es scheint, als hätte Maltorius einen Besucher... einen Gesandten des Schattenhammers!$b$bSprecht mit Hansel und helft ihm aus. Dann begebt Euch weiter den Korridor hinunter und entlang des Balkons draußen, um Aufseher Schlickfaust anzutreffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Aufseher Schlickfaust in der Schlackengrube in der Sengenden Schlucht.', 0), +(28061, 'deDE', 'Calcinders Handlanger', 'Tötet 6 sengende Flammengespenster.', 'Man kann auch zu tief graben, $n. Man findet die reichhaltigsten Mineralienadern zwar tief unter der Oberfläche, aber auch die bösartigsten Kreaturen.$b$bWie zum Beispiel Feuerelementare.$b$bCalcinders Günstlinge durchstreifen die Höhle vor uns. Jeder von ihnen trägt ein Stück von Calcinders Übel in sich. Vernichtet so viele von ihnen, wie Ihr könnt und zeigt keine Reue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28062, 'deDE', 'Woher er kam', 'Schwächt Erzherzog Calcinder und setzt dann den Geweihten Tripetrizin ein, um ihn zu verbannen.', 'Erzherzog Calcinder windet sich im hinteren Teil genau dieser Höhle. Wir sind kurz davor, ihn zu töten... allerdings werden wir das nicht tun.$b$bCalcinder hier zu töten hat keinerlei Bedeutung. Seine Akolythen können ihn leicht wiederbeleben. Stattdessen werden wir ihn verbannen.$b$bIch habe Euch zuvor gebeten, einen wertvollen Stein vom Schattenhammer zu erlangen. Diesen werden wir nun gegen Calcinder einsetzen. Verwickelt ihn in einen Kampf, schwächt ihn und setzt dann dieses Gerät gegen ihn ein. Er wird aus diesem Reich verbannt werden.$b$bViel Glück, $n.', '', 'Erzherzog Calcinder verbannt', '', '', '', '', 'Erzherzog Calcinder', '', '', '', 0), +(28063, 'deDE', 'Lasst keine Waffen zurück', 'Besorgt 12 rostige Gewehre aus Burg Farson auf der Nordseite der Halbinsel von Tol Barad.', 'Nachschub für den Kampf ist auf diesem Felsen beinahe unmöglich zu bekommen. Jedes Mal, wenn wir die Horde abwehren, kommt es uns vor, als ob wir mit Stöcken und Steinen kämpfen.$B$BWir haben Berichte erhalten, dass Festungslord Farson auf der Nordseite der Insel große Vorräte an Gewehren hat, die wir gebrauchen könnten. Könnt Ihr Euch dorthin begeben und das überprüfen?$B$BSeid vorsichtig, $n, die Anhänger Farsons werden alles tun, um ihn zu beschützen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Marcus Johnson im Baradinbasislager, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28064, 'deDE', 'Willkommen in der Bruderschaft', 'Erstattet Aufseher Schlickfaust auf der Thoriumsspitze in der Sengenden Schlucht Bericht.', 'Ihr solltet zur Thoriumsspitze zurückkehren. Aufseher Schlickfaust und die Thoriumbruderschaft werden sich fragen, wie Ihr im Kampf gegen Calcinder abgeschnitten habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28065, 'deDE', 'In ihrer Haut', 'Bringt einen Gefangenen der Farsonfestung in Sicherheit. Die Festung befindet sich am nordwestlichen Spize der Insel.', 'Wir haben in den letzten Wochen mindestens drei verschiedene Aufklärungstrupps losgeschickt, um die Farsonfestung auszukundschaften. Leider ist keiner von ihnen mit Informationen zurückgekehrt.$B$BIm Moment können wir nur hoffen, dass sie gefangen genommen, aber am Leben sind. Ich möchte, dass Ihr die Festung infiltriert und dabei helft, unsere Soldaten zurückzuholen. Einfach wird das nicht, $n, aber wenn uns jemand helfen kann, dann Ihr.', 'Gefangenen der Farsonfestung in Sicherheit gebracht', '', '', '', '', 'Gefangenen der Farsonfestung in Sicherheit gebracht', 'Gefangener der Farsonfestung', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Marcus Johnson im Baradinbasislager, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28068, 'deDE', 'Abenteurer gesucht: Schwarzfelstiefen', 'Sprecht mit Morgan.', 'König Varian Wrynn fordert alle diensttauglichen Abenteurer auf, umgehend in die Schwarzfelstiefen nordwestlich von Morgans Wacht zu reisen!$B$BDie Dunkeleisenzwerge stellen für die Rotkammbewohner eine ernst zu nehmende Bedrohung dar! Falls Ihr interessiert seid, begebt Euch in die Schwarzfelstiefen und sprecht mit Morgan, die nach langer Abwesenheit wieder unter uns ist und ihre Rache an den Dunkeleisenzwergen verüben möchte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28069, 'deDE', 'Abenteurer gesucht: Schwarzfelstiefen', 'Sprecht mit Oberhenker Nuzrak.', 'Der Kriegshäuptling fordert alle tauglichen Abenteurer auf, unverzüglich in die Schwarzfelstiefen westlich vom Flammenkamm zu reisen!$B$BDie Dunkeleisenzwerge haben bereits das von der Allianz gehaltene Rotkammgebirge angegriffen und wenn sie nicht kontrolliert werden, könnten sie schon bald eine Gefahr für unsere wenigen Hordestellungen im südlichen Azeroth darstellen.$b$bFalls Ihr interessiert seid, begebt Euch in die Schwarzfelstiefen und sprecht mit Oberhenker Nuzrak, der die Expeditionskorps von Kargath reformiert, um den Dunkeleisenzwergen ein für alle Mal ein Ende zu bereiten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28084, 'deDE', 'Die Macht der Krom\'gar', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28085, 'deDE', 'Ärger in Steilhang', 'Sprecht mit Pao\'ka Bergrausch in Steilhang in Tausend Nadeln.', 'Vielen Dank für Eure Hilfe, $n. Ihr solltet Euch mit Pao\'ka Bergrausch in Steilhang unterhalten, südlich von hier.$B$BVielleicht weiß er, wo sich die Ältestengreisin befindet?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28086, 'deDE', 'Befreit die Wyverlinge!', 'Befreit 12 Steilhangwyverlinge.', 'Die Fallensteller arbeiten daran, alle jungen Windreiter zusammenzutrommeln. $n, könnt Ihr Euch der Sache annehmen und die Wyverlinge befreien?', '', 'Wyverlinge befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Pao\'ka Bergrausch am Steilhang in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(28087, 'deDE', 'Tod allen Fallenstellern!', 'Sammelt 8 Netze der Fallensteller.', 'Für die dreckigen Fallensteller der Schattenhämmer haben wir nur eines übrig: den Tod!$B$BBringt mir ihre Netze, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Pao\'ka Bergrausch am Steilhang in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(28088, 'deDE', 'Die Freilassung von Klingenherz', 'Befreit Klingenherz von allen Ketten, die ihn festhalten.', 'Der Schattenhammer hält das Alphamännchen von Steilhang fest. Ihr müsst Euch nach Osten begeben und Klingenherz befreien, bevor das Rudel seinen Anführer verliert.', '', 'Klingenherz befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Pao\'ka Bergrausch am Steilhang in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(28089, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Das Vorgebirge des Hügellands!', 'Meldet Euch bei Hochexekutorin Darthalia am Südwachttor im Vorgebirge des Hügellands.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Hochexekutorin Darthalia am Südwachttor im Vorgebirge des Hügellands zu melden. Die Kriegsmaschinerie der Verlassenen bewegt sich immer weiter vorwärts und sichert Lordaeron für die Horde!$B$BUm das Südwachttor zu erreichen, müsst Ihr der Straße in Richtung Süden durch den Silberwald folgen und die östliche Abzweigung nehmen, die ins Vorgebirge des Hügellands führt.$B$BVorwärts, $g Bruder:Schwester;! Das Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28090, 'deDE', 'Wertvolle Waren', 'Bergt einen Torstein der Zwielichtkarawane. Die Speerwächter sollten Schlüssel bei sich tragen, die Euch Zugang zu den Truhen mit den Torsteinen verschaffen.', 'Die Tore weiter unten im Canyon sind geschlossen. Wir haben ausgekundschaftet, dass es eine Art Stein gibt, den sie in Kisten in ihren Karawanen mitführen, und zum Öffnen der Tore benutzen.$B$BGeht dort hinunter und durchsucht die Leichen der Wachen nach einem Truhenschlüssel. Wenn Ihr ihn findet, benutzt ihn bei einer der großen Truhen auf den Karawanenwagen und bringt den Torstein zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Flick am Drachenmalpass im Schattenhochland zurück.', 0), +(28091, 'deDE', 'Leichte Aufgabe', 'Tötet 8 Zwielichtspeerwärter.', 'Der Hinterhalt ging problemlos vonstatten. Die meisten Wachen sind tot, aber einige sitzen immer noch bei den Wagen fest.$B$BIhr könnt sie genau im Westen in dem Canyon unter uns sehen. Geht dorthin und erledigt sie, damit wir diesen Angriff ins Rollen bringen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Flick am Drachenmalpass im Schattenhochland zurück.', 0), +(28092, 'deDE', 'Wenn der Schlüssel passt', 'Führt die Goblinschwadron zu dem geschlossenen Tor des Drachenmals.$B$BWenn Ihr die Goblinschwadron verliert, kehrt zu Kriegsfürst Krogg zurück, damit Ihr neue Truppen zugeteilt bekommt.', 'Die Wyrms haben den Kampf bereits in den Himmel über Grim Batol getragen. Jetzt ist es an uns, unsere Leute auf dem Boden dorthin zu bewegen und die Tore zu sichern.$B$BIhr sollt wissen, was auf dem Spiel steht, $C. Grim Batol ist die Quelle der Verstärkung für den Schattenhammer im ganzen Hochland. Wenn wir das hier nicht unterbinden, werden wir die Kämpfe, die vor uns liegen, nicht gewinnen können.$B$BIch schicke die Goblinschwadron mit Euch. Erreicht das Tor im Südosten und öffnet es. Flick sollte weitere Anweisungen für Euch haben, wie es ab da weiter geht.', '', 'Tor des Drachenmals geöffnet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Flick an der Wyrmbiege im Schattenhochland.$B$BSprecht mit Kriegsfürst Krogg an der Wyrmbiege im Schattenhochland, wenn Flick nicht mehr bei Euch ist.', 0), +(28093, 'deDE', 'Vordringen', 'Führt die Goblinschwadron am nördlichen Tor des Drachenmals vorbei zum Eingang von Grim Batol.$B$BWenn Ihr die Goblinschwadron verliert, kehrt zu Kriegsfürst Krogg zurück, damit Ihr neue Truppen zugeteilt bekommt.', 'Bis jetzt war das gute Arbeit. Wir sollten den Eingang zu Grim Batol direkt hinter dem nächsten Tor finden.$B$BIch habe Befehle, den Eingang zu sichern und der Verstärkung den Weg zu verstellen, während der Rest unserer Leute durch den Pfad, den wir durch den Canyon freigemacht haben, vorwärts drängt. Ich glaube, wir werden es bald geschafft haben, vielleicht kann ich Ticker dann ein wenig mehr Spaß gönnen.$B$BMachen wir uns auf den Weg hinunter in den Canyon im Südwesten - wir sollten das nächste Tor recht schnell finden.', '', 'Eingang nach Grim Batol gesichert', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Calen in der Nähe des Eingangs zu Grim Batol im Schattenhochland.', 0), +(28094, 'deDE', 'Den Weg ebnen', 'Tötet 30 Kultisten des Schattenhammers entlang der Wyrmbiege, während Ihr Euch zum Eingang von Grim Batol durchkämpft.', 'Meine Befehle lauten, Euch nach Süden durch die Tore des Drachenmals zum Eingang von Grim Batol zu begleiten. Wir sollen einen Weg freimachen, damit der Rest der Männer uns folgen und den Eingang sichern kann.$B$BÜbersetzung: Tötet alles, das sich bewegt und schämt Euch nicht, wenn Ihr Spaß dabei habt.$B$BDie Jungs werden langsam unruhig. Auf geht\'s.', '', 'Wyrmbiegekultisten getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Flick an der Wyrmbiege im Schattenhochland.$B$BSprecht mit Kriegsfürst Krogg an der Wyrmbiege im Schattenhochland, wenn Flick nicht mehr bei Euch ist.', 0), +(28096, 'deDE', 'Beamtenmikado', 'Gebt 3 Quests aus.', 'Wer sich zuerst bewegt, hat verloren, $gmein Lieber:meine Liebe;. Nur so kann man es als hochrangiger Offizier der Verlassenen zu etwas bringen. Ja, das hier ist in der Tat das gute Leben und Ihr werdet es leben!$B$BIch möchte, dass Ihr diese Befehle nehmt und sie an die kleinen Anfänger ausgebt, die hier vorbeikommen und nach Arbeit suchen. Wem Ihr was gebt, ist Euch überlassen.$B$BWenn Ihr bereit seid, steigt auf mein braves Skelettross auf - damit man Euch nicht übersieht - und fangt an, das Leben zu leben! Was bedeutet, einfach hier herumzustehen und zu warten.', '', 'Erste Quest ausgegeben', 'Zweite Quest ausgegeben', 'Dritte Quest ausgegeben', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Hochexekutorin Darthalia am Südwachttor im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28097, 'deDE', 'Die Tore von Grim Batol', 'Sprecht mit Kriegsfürst Krogg in der Wyrmbiege.', 'Krogg hat den Angriff begonnen, um durch den Canyon zu drängen. Er ist kurz hinter dem Tor im Südosten.$B$BIch werde die Schwadron zusammenrufen, damit wir uns dem Angriff anschließen. Wir treffen Euch dort unten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28098, 'deDE', 'Der Himmelsmeister der Schatten', 'Fliegt mit Klingenherz nach Zwielichthorst und bekämpft Schattenhimmelsmeister Richtofen.', 'Richtofen der Schattenhimmelsmeister befindet sich oben und über Zwielichthorst südöstlich von hier. Es ist egal, was wir hier unten tun - wenn wir ihn nicht ausschalten, wird alle Hoffnung für Steilhang verloren sein.$B$BKlingenherz ist zwar zu schwer verletzt, um Euch im Kampf zu helfen, aber er kann Euch zum Horst fliegen. Der Rest liegt dann bei Euch, $n.$B$BIch wünsche Euch viel Glück.', '', 'Geht zu Klingenherz, um auf ihm zu reiten', 'Schattenhimmelsmeister Richtofen ausgeschaltet', '', '', '', 'Schattenhimmelsmeister Richtofen', '', '', 'Kehrt zu Pao\'ka Bergrausch am Steilhang in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(28099, 'deDE', 'Rasha\'krak', 'Beschafft Rasha\'kraks Armschienen der Bindung.', 'Nach den Informationen, die Ihr geliefert habt, denke ich, dass einer der Handlanger des "Erzherzogs" seinen Blick bereits auf die Thoriumspitze gerichtet hat.$B$BSein Name ist Rasha\'krak und er patrouilliert entlang der Lavaseen südlich von uns. Er sieht so aus wie die latenten Feuerelementare, die in der Nähe wüten. Es gibt aber einen kleinen Unterschied: die Armschienen der Bindung, die er an seinen Handgelenken trägt.$B$BFindet ihn und bringt mir diese Armschienen, $n. Ich brauche einen Beweis dafür, dass wir uns in Gefahr befinden, bevor wir uns auf Kriege mit den Elementaren einlassen.', '', '', '', '', '', '', 'Rasha\'krak', '', '', 'Kehrt zu Aufseher Schlickfaust an der Thoriumspitze in der Sengenden Schlucht zurück.', 0), +(28100, 'deDE', 'Ein sprechendes Totem', 'Sprecht mit dem Totem von Ruumbo in der Nähe des Lagers der Totenwaldfelle.', 'Das Furbolgdorf im Süden ist die Heimat der Totenwaldfelle, die Todfeinde der Holzschlundfeste sind. Sie sind verderbt und widerwärtig, wie so vieles andere. Die Fäulnis des Waldes hat sie in den Wahnsinn getrieben.$B$BNun ist allerdings etwas Außergewöhnliches in der Nähe des Lagers geschehen. Reisende, die hier vorbeikamen, haben gesagt, dass das Totem an der Straße zu ihnen gesprochen hat.$B$BIch habe noch nie etwas gehört, wenn ich mich ihm genähert habe. Vielleicht spricht es mit Euch, $n? Vielleicht könnt Ihr für mich herausfinden, was dort vor sich geht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28101, 'deDE', 'Mathias\' Befehl', 'Sprecht mit Meister Mathias Shaw am Drachenmalpass.', 'Die Ereignisse in letzter Zeit machen es noch offensichtlicher, dass es zur Absicherung unseres Volkes nicht ausreicht, hier einfach nur auszuharren und sporadische Angriffe auf Grim Batol auszuführen - geschweige denn, dass wir Grim Batol zurückerobern könnten. Wir müssen aggressiver sein und sie mitten ins Herz treffen.$B$BIch habe zugestimmt, Eurem Kommandanten Drachen zur Unterstützung zu senden. Sie hatten ohnehin schon über einem Plan gebrütet, wie man auf Grim Batol losschlagen kann, also solltet Ihr Eure Aufmerksamkeit zunächst einmal darauf konzentrieren.$B$BIhr solltet Mathias Shaw am Drachenmalpass im Canyon südlich unter uns finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28102, 'deDE', 'Bekämpft die Macht', 'Tötet 8 Jadefeuerschurken oder Jadefeuerschattenpirscher in den Ruinen von Constellas.', 'Es ist Zeit für den entscheidenden Schlag gegen die Jadefeuer!$B$BWenn Ihr bereit seid, durch ihre verderbte Barriere zu brechen und ihrem Anführer den Kampf anzusagen, würde ich Euch auch darum bitten, uns gegen die niederen Satyrn zu unterstützen. Unsere Druiden kämpfen erbittert, aber Eure Stärke könnte helfen, die Schlacht zu unseren Gunsten zu wenden.$B$BZeigt den Jadefeuersatyrn, dass Ihre Macht nicht länger die Vorherrschaft über diese Lande hat!', '', 'Jadefeuerschurke oder Jadefeuerschattenpirscher getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Eridan Blauwind bei den Ruinen von Constellas im Teufelswald zurück.', 0), +(28103, 'deDE', 'Leichte Aufgabe', 'Tötet 8 Zwielichtspeerwärter.', 'Der Hinterhalt ging problemlos vonstatten. Die meisten Wachen sind tot, aber einige sitzen immer noch bei den Wagen fest.$B$BGeht dorthin und erledigt sie, damit wir diesen Angriff ins Rollen bringen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Meister Mathias Shaw am Drachenmalpass im Schattenhochland zurück.', 0), +(28104, 'deDE', 'Wertvolle Waren', 'Bergt einen Torstein der Zwielichtkarawane. Die Speerwächter sollten Schlüssel bei sich tragen, die Euch Zugang zu den Truhen mit den Torsteinen verschaffen.', 'Die Tore weiter unten im Canyon sind geschlossen. Wir haben ausgekundschaftet, dass es eine Art Stein gibt, den sie in Kisten in ihren Karawanen mitführen, und zum Öffnen der Tore benutzen.$B$BGeht dort hinunter und durchsucht die Leichen der Wachen nach einem Truhenschlüssel. Wenn Ihr ihn findet, benutzt ihn bei einer der großen Truhen auf den Karawanenwagen und bringt den Torstein zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Meister Mathias Shaw am Drachenmalpass im Schattenhochland zurück.', 0), +(28105, 'deDE', 'Kavem der Gefühllose', 'Beschafft den Schlüssel aus Neferset von Kavem dem Gefühllosen.', 'Kavem war schon grausam genug, bevor die Neferset sich Todesschwinge verschrieben haben. Sein Vergnügen, anderen Schmerzen zuzufügen, grenzt inzwischen an Wahnsinn.$B$BEr hat jetzt die Schlüssel für unsere Fesseln.$B$BEr haust in dem Gebäude neben uns zu meiner Rechten.$B$BFindet ihn und nehmt seinen Schlüssel an Euch. Zögert nicht und erweist ihm keine Gnade. Er würde Euch die Kehle aufschlitzen und sich nichts dabei denken.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Prinz Nadun in der Verlorenen Stadt der Tol\'vir in Uldum zurück.', 0), +(28106, 'deDE', 'Die Tore von Grim Batol (NICHT LÖSCHEN. NICHT ALS VERALTET FLAGGEN)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28107, 'deDE', 'Den Weg ebnen', 'Tötet 30 Kultisten des Schattenhammers entlang der Wyrmbiege, während Ihr Euch zum Eingang von Grim Batol durchkämpft.', 'Meine Befehle lauten, Euch nach Süden durch die Tore des Drachenmals zum Eingang von Grim Batol zu begleiten. Wir sollen einen Weg freimachen, damit der Rest der Männer uns folgen und den Eingang sichern kann.$B$BÜbersetzung: Tötet alles, was sich bewegt und schämt Euch nicht, wenn Ihr Spaß dabei habt.$B$BDie Jungs werden langsam unruhig. Auf geht\'s.', '', 'Wyrmbiegekultisten getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem Hauptmann von Hochstade an der Wyrmbiege im Schattenhochland.$B$BSprecht mit Meister Mathias Shaw an der Wyrmbiege im Schattenhochland, wenn Ihr nicht länger bei Eurer Schwadron seid.', 0), +(28108, 'deDE', 'Wenn der Schlüssel passt', 'Führt die Schwadron aus Hochstade zu dem geschlossenen Tor des Drachenmals.$B$BWenn Ihr Eure Schwadron verliert, kehrt zu Meister Mathias Shaw zurück, damit Ihr neue Truppen zugeteilt bekommt.', 'Die Wyrms haben den Kampf bereits in den Himmel über Grim Batol getragen. Jetzt ist es an uns, unsere Leute auf dem Boden dorthin zu bewegen und die Tore zu sichern.$B$BIch will, dass Ihr wisst, was auf dem Spiel steht, $C. Grim Batol ist die Quelle der Verstärkung für den Schattenhammer im ganzen Hochland. Wenn wir sie hier nicht aufhalten, werden wir die Kämpfe, die vor uns liegen, nicht gewinnen können.$B$BIch schicke eine Schwadron aus Hochstade mit Euch. Erreicht das Tor im Südosten und öffnet es. Euer Hauptmann sollte weitere Anweisungen für Euch haben, wie es ab da weiter geht.', '', 'Tor des Drachenmals geöffnet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem Hauptmann von Hochstade an der Wyrmbiege im Schattenhochland.$B$BSprecht mit Meister Mathias Shaw an der Wyrmbiege im Schattenhochland, wenn Ihr nicht länger bei Eurer Schwadron seid.', 0), +(28111, 'deDE', 'Ärger am Azurschacht', 'Meldet Euch bei Hauptmann Keyton am Azurschacht im Vorgebirge des Hügellands.', 'Die Produktivität unserer Spinnenfarm am Azurschacht hat einen Stillstand erreicht. Hauptmann Keyton hat uns darum gebeten, sofort Hilfe zu schicken. Keyton behauptet, dass die Minenspinnen sich weigern, Befehlen zu gehorchen, und durchdrehen. Außerdem plündert eine Gruppe Küstenmurlocs unsere Vorräte. Könnt Ihr dort hinuntergehen und den Sachen nachgehen? Helft Keyton und dem Spinnenhändler, $n.$B$BIhr findet den Azurschacht im Südosten in der Nähe der Küste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28112, 'deDE', 'Flucht aus der Verlorenen Stadt', 'Befreit Prinz Nadun und sprecht mit König Phaoris in Ramkahen in Uldum.', 'Alles ist bereit! Löst meine Ketten und befreit Eure Freunde.$B$BWir müssen uns beeilen, bevor der Neferset-Abschaum bemerkt, dass wir etwas vorhaben!$B$BWenn wir es schaffen, begebt Euch zu meinem Bruder, König Phaoris, für eine Belohnung.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28113, 'deDE', 'Das Unzerstörbare zerstören', 'Tötet Xavathras.', 'Mit der Klaue sind wir bereit, die Verteidigung der Jadefeuersatyrn zu durchbrechen.$B$BBegebt Euch in die Ruinen im Nordwesten. Hinter der Frontlinie der Satyrn werdet Ihr einen engen Pfad finden, der zu ihrem verderbten Mondbrunnen führt. Eine riesige Wand aus dämonischen Flammen blockiert den Pfad, aber die Klaue des Tichondrius sollte sie bannen können.$B$BHinter der Barriere findet Ihr den Anführer dieser Streitkräfte, Xavathras, der den verderbten Mondbrunnen bewacht. Tötet ihn, sobald Ihr das Hindernis überwunden habt!', '', '', '', '', '', '', 'Xavathras', '', '', 'Kehrt zu Arkanistin Delaris bei den Ruinen von Constellas im Teufelswald zurück.', 0), +(28114, 'deDE', 'Großartige Ernte', 'Sammelt 60 Krabblereier ein.', 'Genau südöstlich vom Südwachttor findet Ihr unsere Operation zur Zähmung von Spinnen. Im Laufe der Jahre haben wir eine enge Verbindung zu Spinnen des Hügellandes aufgebaut und haben es geschafft, die hübschen kleinen Tierchen zu zähmen und zu züchten. Jetzt sind die Spinnen für uns normale Haustiere und Nutztiere für den Kampf! Es sind so vielseitige Kreaturen!$B$BIhr müsst für mich auf die Felder im Südosten gehen und vorsichtig Eier einsammeln, die in Bären ausgebrütet werden. Liefert die Ernte bei Sarus an der Mine ab.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Liefert die Krabblereier bei Spinnenhändlerin Sarus am Azurschacht im Vorgebirge des Hügellands ab.', 0), +(28115, 'deDE', 'Den Zenit überschritten', 'Tötet 8 infizierte Bären.', 'Bären sind seelenlose Tiere, die auf diese Welt gesetzt wurden, um uns zu quälen. Nur dem Einfallsreichtum der Verlassenen haben wir es zu verdanken, dass wir einen Weg gefunden haben, um die Bären nutzbar zu machen, damit sie einem Zweck dienen! Wir benutzen die Bären auf unserer Spinnenfarm als lebendige Nährquellen für die Eier. Unsere Spinnen legen ihre Eier in das Fleisch der Bären und die Eier ernähren sich von dem Fleisch und dem Blut der Tiere.$B$BNachdem sie ihren Zweck erfüllt haben, müssen die Monster eingeschläfert werden. Reist nach Südosten und tötet die infizierten Bären, die ihren Lebenszenit überschritten haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Spinnenhändlerin Sarus am Azurschacht im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28116, 'deDE', 'Klageveilchen', 'Sammelt 8 Klageveilchen.', 'Wir müssen uns sorgfältig vorbereiten, bevor wir Jaedenar angreifen. Die Magie der Hexenmeister und Dämonen in Jaedenar ist stark und wir werden unsere eigenen Schutzzauber benötigen, bevor wir hineingehen.$B$BWir benötigen nur noch eine letzte Zutat: Klageveilchen, die in den Hügeln nordwestlich des feindlichen Lagers wachsen.$B$BSammelt die Klageveilchen und trefft Euch dann mit meinem Feldassistenten. Er wird Euch sagen, was als Nächstes zu tun ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Liefert die Klageveilchen bei Andalar Dämmertal bei Jaedenar im Teufelswald ab.', 0), +(28117, 'deDE', 'Die Tiefen säubern', 'Ihr habt den Auftrag, 9 Geister beliebigen Typs in den Verfluchten Tiefen gleich östlich der Baradinfestung zu töten.', 'Wie schön, Euch zu sehen, $n. Jetzt da wir Tol Barad eingenommen haben, fängt die Schlacht erst an.$B$BGleich östlich von hier haben wir einen Zellenblock entdeckt, den Ihr ausräumen müsst. Er steckt zum Bersten voll mit Geistern, die seit Ewigkeiten dort eingesperrt sind.$B$BBeseitigt so viele wie möglich und meldet Euch dann bei mir.', '', 'Geister zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Stevens in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28118, 'deDE', 'Der gefangene Erzmagier', 'Ihr müsst Erzmagier Galus töten und mit seinem Stab aus den Verfluchten Tiefen östlich der Baradinfestung zurückkehren.', 'Seit wir auf Tol Barad gelandet sind, versuchen wir, den Zellenblock in den Verfluchten Tiefen auszuräumen. Jedes Mal, wenn wir uns nähern, taucht dieser Erzmagier auf und drängt uns zurück.$B$BJetzt, da wir die Insel eingenommen haben, ist es an der Zeit, es noch einmal zu versuchen. Begebt Euch dorthin und bringt mir seinen Stab zum Beweis, dass Ihr den Auftrag erledigt habt.', '', '', '', '', '', '', 'Erzmagier Galus', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Stevens in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28119, 'deDE', 'Reinheit aus Verderbnis', 'Füllt die leere Feldflasche mit Wasser aus dem verderbten Mondbrunnen im Zentrum von Jaedenar.', 'Die Blumen, die Ihr mir gebracht habt, waren die Hauptzutat.$B$BSchutzbarrieren umgeben die Schattenfeste und werden von dämonischen Kohlenpfannen aufrechterhalten. Wenn wir den Schattenrat aus dem Teufelswald vertreiben wollen, müssen diese Kohlenpfannen erlöschen.$B$BDiese Phiole enthält Klageveilchen und die Magie der Wildnis. Füllt sie am verderbten Mondbrunnen im Zentrum von Jaedenar und kehrt zu mir zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Andalar Dämmertal in Jaedenar im Teufelswald zurück.', 0), +(28120, 'deDE', 'Aus der Vergangenheit lernen', 'Man hat Euch gebeten, vier verstaubte Gefängistagebücher aus den Verfluchten Tiefen östlich der Baradinfestung zu bergen.', 'Jetzt, da wir auf dieser elenden Insel endlich Fuß gefasst haben, können wir Untersuchungen beginnen, wie sie in diesen Zustand geraten ist. Einige unserer Truppen haben Tagebücher am Eingang zum Zellblock östlich von hier in den Verfluchten Tiefen entdeckt.$B$BDiese Tagebücher sind für unsere ältesten Schreiber im Basislager von besonderem Interesse. Ihr müsst vier von den Tagebüchern finden und so schnell Ihr könnt zu mir zurückbringen.$B$B$n, seid vorsichtig dort unten, da wimmelt es nur so vor Untoten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Stevens in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28121, 'deDE', 'Streitkräfte von Jaedenar', 'Tötet 12 Soldaten von Jaedenar.', 'Der Schattenrat hält die Verderbnis dieser Lande aufrecht. Bei Jaedenar im Nordwesten verehren sie die Dämonen der Brennenden Legion und arbeiten daran, den Weg für die Rückkehr ihrer Herren in diese Welt vorzubereiten.$B$BDas Gebiet wird von Hunden, Wächtern, Adepten und Kultisten von Jaedenar patrouilliert - Schlägern, die die Augen für die noch boshafteren Streitkräfte unter ihnen offenhalten. Sie werden die ersten sein, die sterben, damit diese Wälder nicht länger leiden müssen.', '', 'Soldaten von Jaedenar getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Trefft Euch mit Andalar Dämmertal in Jaedenar im Teufelswald.', 0), +(28122, 'deDE', 'Ein riesiges Problem', 'Ihr wurdet beauftragt, Problim zu töten, einen Riesenettin, der die Wege von Tol Barad unsicher macht.', 'Endlich haben wir diesen gottverdammten Fels eingenommen und dann treibt so ein riesiger Ettin hier sein Unwesen und schaltet unsere Wachpatrouillen aus!$B$B$n, trommelt ein paar Verbündete zusammen und erledigt den Ettin. Wir können nicht zulassen, dass die Bestie hier alles verwüstet.$B$BSeid auf der Hut, von der Front wird gemeldet, dass er mit einem riesigen Baum bewaffnet ist. Und er hat keine Skrupel, ihn einzusetzen.', '', '', '', '', '', '', 'Problim', '', '', 'Meldet Euch bei Unteroffizier Parker in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28123, 'deDE', 'Die Dämonenkette', 'Bringt die Dämonenkette an Euch.', 'Narkrall hat mir das Geheimnis seines Einflusses über die Drachen in dieser Gegend verraten. Ich dachte, die Dämonenkette wäre ein Mythos, aber er hatte sie die ganze Zeit.$B$BUnd jetzt ist der Narr dabei, sie zu verlieren.$B$BSein Leben bedeutet mir nichts, aber die Drachenmalorcs können es sich nicht leisten, das Artefakt zu verlieren. Folgt ihm nach Norden zu Donnermar. In der Stadt wird Chaos herrschen, also könnt Ihr vielleicht unbemerkt landen. Kehrt mit der Dämonenkette zu mir zurück, selbst, wenn Ihr sie Narkralls Leiche entreißen müsst.$B$BFindet das Artefakt, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Dämonenkette zu Zaela in der Blutschlucht im Schattenhochland.', 0), +(28124, 'deDE', 'Weiter zum Bollwerk', 'Sprecht mit Lakota Windweise am Schattenbollwerk in Tausend Nadeln.', '$n, als sich die Wyverlinge um den Himmelsmeister gekümmert haben, kam Lakota Windweise vorbei. Sie sagte mir, sie möchte Euch am Schattenbollwerk treffen, östlich von hier.$B$BIch glaube, Magatha Grimmtotem wird dort festgehalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28125, 'deDE', 'Was zum Anziehen', 'Sammelt 10 Teile Schattenhammerrüstungen.', 'Ich habe eine Idee, wie wir Euch in die Nähe der Anführer bekommen können, ohne dass man Euch gleich tötet. Zuerst braucht Ihr aber etwas zum Anziehen.$B$BIch schlage vor, dass Ihr von dort vorne eine ihrer Rüstungen schnappt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lakota Windweise am Schattenbollwerk in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(28126, 'deDE', 'Die Flammen des Schutzes ersticken', 'Benutzt das gereinigte Wasser aus dem Mondbrunnen, um die vier Kohlenpfannen des Schutzes in der Schattenfeste zu löschen.', 'Die Kohlenpfannen sind überall in der Schattenfeste verteilt.$B$BBetretet den Tunneleingang zur Schattenfeste und folgt den unterirdischen Korridoren. Löscht jede einzelne Flamme der Kohlenpfannen und der Schutz, den der Rat eingerichtet hat, wird für mindestens eine Weile zusammenbrechen.', '', 'Löscht die Kohlenpfanne des Schmerzes', 'Löscht die Kohlenpfanne der Bosheit', 'Löscht die Kohlenpfanne des Leidens', 'Löscht die Kohlenpfanne des Hasses', '', '', '', '', 'Kehrt zu Greta Mooshuf in Wildherzens Lager im Teufelswald zurück.', 0), +(28127, 'deDE', 'Brecht sie aus', 'Rettet 5 Bollwerkgefangene von den Zwielichtkerkermeistern.', 'Magatha ist nicht die einzige Gefangene des Schattenhammers.$B$BWährend Ihr in ihrem Lager im Süden seid, solltet Ihr so vielen wie möglich beim Ausbruch helfen.', '', 'Bollwerkgefangene befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lakota Windweise am Schattenbollwerk in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(28128, 'deDE', 'Der innere Kreis', 'Tötet 12 Verteidiger in der Schattenfeste.', 'Jetzt, da ihre äußeren Wächter fort sind, sind die höheren Mitglieder des Schattenrates dran.$B$BTief in den verderbten Grabhügeln findet Ihr mächtige Hexenmeister, Jäger, Vollstrecker, Dunkelwirker und Legionäre von Jaedenar.$B$BSie müssen besiegt werden, wenn diese Lande gerettet werden sollen!', '', 'Verteidiger der Schattenfeste getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jessir Mondsichel in Wildherzens Lager im Teufelswald zurück.', 0), +(28129, 'deDE', 'Der Dämonenprinz', 'Tötet Prinz Xavalis.', 'Die Jadefeuersatyrn, die so viel vom Teufelswald überrannt haben, arbeiten direkt mit dem Schattenrat zusammen.$B$BDiese Satyrn sind direkt dem uralten und mächtigen Prinz Xavalis unterstellt. Einige sagen, er ist der Sohn von Xavius, dem ersten Satyr, und von Sargeras höchstpersönlich gesegnet. $B$BEgal, welchen Ursprungs er ist, er muss sterben, wenn wir die Satyrn der Jadefeuerregion zerschlagen und unsere Grabhügel zurückerobern wollen. Begebt Euch tief in die Schattenfeste und tötet ihn. Gewährt ihm keine Gnade, denn auch er wird Euch keine gewähren.', '', '', '', '', '', '', 'Prinz Xavalis', 'Die Legion wird aus den Tiefen vertrieben werden!', 'Andalar Dämmertal', '', 0), +(28130, 'deDE', 'Nicht die freundlichste Stadt', 'Kommandant Marcus Johnson hat Euch gebeten, 14 Dorfbewohner in Rostberg zu töten. Rostberg befindet sich nördlich des Basislagers auf der rechten Seite.', 'Seid Ihr schon oben in Rostberg gewesen, $n? Ich schlage vor, dass Ihr eine scharfe Klinge bei Euch tragt, wenn Ihr in die Richtung geht.$B$BDie Bewohner dieser Stadt sehen ganz in Ordnung aus, aber da geht irgendwas Verdächtiges vor. Wir haben Berichte erhalten, dass sie unsere Soldaten vorne und hinten wegfangen. Wir haben allmählich die Nase voll davon, deshalb müsst Ihr für uns dorthin gehen und ein bisschen aufräumen.$B$BErledigt so viele von ihnen wie Ihr könnt, und meldet Euch dann wieder bei mir, wenn Ihr fertig seid.', '', 'Anwohner von Rostberg', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Marcus Johnson im Baradinbasislager, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28131, 'deDE', 'Doppelte Versuchung', 'Tötet Moora und Salia.', 'Moora und Salia sind die persönlichen Dienerinnen von Schattenlord Fel\'dan. Lasst Euch nicht von ihnen in die Irre führen!$B$BDiese widerwärtigen Sukkuben benutzen Listen und finstere Magie, um Sterbliche tief in die Schattenfeste zu locken. Diejenigen, die in ihre Fänge geraten, erhalten eine Gehirnwäsche oder werden von Fel\'dan seinen dämonischen Herren geopfert.$B$BDie beiden kämpfen wie aus einem Guss und sind unzertrennlich, was sie zu einer erheblichen Bedrohung macht. Geht tiefer in die Schattenfeste und tötet sie.', '', '', '', '', '', '', 'Moora and Salia', 'Fel\'dan wird fallen!', 'Andalar Dämmertal', '', 0), +(28132, 'deDE', 'Effiziente Ausgrabungen', 'Bringt \'Effiziente Ausgrabungen\' zu Bellok Leuchtklinge in Schnottz\' Landeplatz.', 'Dieses Handbuch beschreibt absonderliche Theorien, wie man große Arbeitergruppen wirksam einteilt, wenn sie mit gewaltigen Ausgrabungsprojekten beschäftigt sind.$B$BNachdem Ihr den Inhalt überflogen habt, wird Euch klar, dass der Verfasser des Buchs die Person sein muss, die für die übermäßig aggressiven Plünderer hier verantwortlich ist.$B$BEine Karte auf der Rückseite des Umschlags zeigt, dass der Verfasser einen Bunker in der südwestlichen Region von Uldum besitzt.$B$BVielleicht wäre es angebracht, sich einmal vorzustellen.', '', '', '', '', '', '', 'Schnottz', '', '', '', 0), +(28133, 'deDE', 'Unbändige Wut', 'Reist zum Rachen und sprecht mit Zaela. Tötet Torth.', 'Narkralls Drache Torth hat den vergeblichen Angriff auf Donnermar überlebt und jetzt ist die Kreatur von ihrem früheren Herrn befreit.$B$BTorth will sich an dem Drachenmalklan rächen und hat die Blutschlucht bereits einmal bombardiert. Er wird solange wiederkommen, bis wir ihn endgültig aufgespießt haben. Es wird Zeit, dass wir die Dämonenkette einsetzen.$B$BTorths altes Nest ist eine kleine Höhle in den Hügeln westlich von hier. Dort haben wir ein kleines Lager names "Der Rachen" aufgeschlagen.$B$BTrefft mich am Rachen und wir werden Torth erledigen.', '', '', '', '', '', '', 'Torth der Gefräßige', '', '', 'Sprecht mit Zaela am Rachen im Schattenhochland.', 0), +(28134, 'deDE', 'Bevorstehende Vergeltung', 'Sprecht mit Nomarch Teneth an den Tahretgründen, mit Sonnenpriester Asaris am Siegel des Sonnenkönigs und mit Asaq in Mar\'at.', 'Jetzt, da Ihr angemessen belohnt worden seid, kann ich hoffentlich offen mit Euch sprechen.$B$BIhr habt meinem Königreich einen großen Gefallen erwiesen, aber Ihr habt auch einen zerbrechlichen Friedensprozess aus dem Gleichgewicht gebracht.$B$BIch habe versucht, die Freilassung meines Bruders auf rein diplomatischem Wege zu erreichen, um Blutvergießen zu vermeiden.$B$BJetzt wird der Feind sicherlich zurückschlagen wollen.$B$BSprecht mit Nomarch Teneth an den Tahretgründen im Osten, mit Sonnenpriester Asaris am Siegel des Sonnenkönigs im Norden und mit Asaq in Mar\'at im Westen. Findet heraus, wann der Feind zuschlagen wird.', '', 'Sprecht mit Nomarch Teneth', 'Sprecht mit Sonnenpriester Asaris', 'Sprecht mit Asaq', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu König Phaoris in Ramkahen in Uldum zurück.', 0), +(28135, 'deDE', 'Al\'Akirs Rache', 'Sprecht mit Prinz Nadun am Handelsposten Arsad außerhalb von Mar\'at in Uldum.', 'Hört zu, $n. Orsis wurde nicht von einem natürlichen Sandsturm getroffen. Das waren die Helfer von Al\'Akir.$B$BDer Elementarlord der Luft ist fest mit Todesschwinge verbündet und es war nur eine Frage der Zeit, bevor er seine Untergebenen auf meine Leute hetzte.$B$BOrsis wurde als Warnung für uns angegriffen. Wir müssen uns beeilen und unseren Brüdern jede erdenkliche Hilfe anbieten.$B$BTrefft Euch mit Nadun am Handelsposten Arsad außerhalb von Mar\'at. Ich werde Vorbereitungen treffen, damit wir uns um die Versprengten und Verwundeten kümmern können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28136, 'deDE', 'Hinter Euch!', 'Ermordet Chiffrenmeister Deethuk, Kommandant Luntenschnell und Elementarist Starion.', 'Die drei Anführer des Schattenbollwerks sind mächtig und Ihr solltet sie nicht unterschätzen, $n. Glücklicherweise seht Ihr mit Eurer Verkleidung aus wie ein Schattenhammerkultist.$B$BTragt Eure Verkleidung und sprecht mit Chiffrenmeister Deethuk, Kommandant Luntenschnell und Elementarist Starion getrennt voneinander. Wartet, bis sie Euch den Rücken zuwenden und führt Euren Angriff dann schnell aus!', '', 'Chiffrenmeister Deethuk ermordet', 'Kommandant Luntenschnell ermordet', 'Elementarist Starion ermordet', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lakota Windweise am Schattenbollwerk in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(28137, 'deDE', 'Lehrt einen hungrigen Mann das Fischen... oder das Stehlen', 'Ihr müsst 22 Rostbergseebarsche aus Rostberg stehlen. Die Fische befinden sich an Fäden aufgehängt auf Ständern bei den Docks im hinteren Teil des Dorfes. Rostberg befindet sich nördlich des Basislagers auf der rechten Seite.', 'Rostberg. Dieser Ort ist für uns Fluch und Segen, $n. Ich habe keine Ahnung, wo die Banditen so gut Fischen gelernt haben, aber ich habe jetzt keine Zeit, mir darüber Sorgen zu machen.$B$BIhr müsst Euch dort hinunter begeben und so viele Ihrer Fischvorräte stehlen, wie möglich. Wir leben von Küchenabfällen, seit wir die Insel zurückerobert haben und dies ist die beste Gelegenheit für uns, an vernünftige Essensvorräte zu kommen.$B$BAchtet auf die Verstohlenen dort oben, Berichten zufolge befinden sie sich hauptsächlich innerhalb der Stadtmauern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Marcus Johnson im Baradinbasislager, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28138, 'deDE', 'Menschenbefall', 'Nehmt 8 Menschen des Hügellands gefangen.', 'Diese Mine war einst das Herzstück des Bergbaus der Allianz im Hügelland. Jetzt dient sie als Brutstätte für unsere getreuen Spinnen, obwohl die Menschen sie immer noch in gewisser Weise besetzt halten.$B$B$B$BAber lasst uns zum Geschäft kommen! Aufseher Stillwasser hat um weitere Arbeiter für die Schlickfelder gebeten. Ich möchte, dass Ihr die Mine mit diesen Fußfesseln betretet und Menschen des Hügellands für die Arbeit auf den Feldern gefangennehmt.$B$BHolt sie aus ihrer Netzlähmung und schlagt sie, bis sie sich ergeben, bevor Ihr ihnen die Fußfesseln anlegt.', '', 'Mensch des Hügellands gefangen genommen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Keyton am Azurschacht im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28139, 'deDE', 'Der Code des Chiffrenmeisters', 'Erhaltet den Code des Chiffrenmeisters.', '$n, Magatha wird mit speziell verschlüsselten Fesseln festgehalten. Wir können sie nur befreien, wenn wir den Code besorgen können.$B$BChiffrenmeister Deethuk am Schattenbollwerk südöstlich von hier hat eine Chiffriermaschine. Die Codes sind darin gespeichert.$B$BBesorgt sie!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lakota Windweise am Schattenbollwerk in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(28140, 'deDE', 'Die Ältestengreisin', 'Deaktiviert das Steuergerät für Magathas Fesseln.', 'Ihr habt den Code. Jetzt müsst Ihr nur noch in den südlichen Teil des Bollwerks und die Ältestengreisin befreien.$B$BViel Erfolg, $n. Ich danke Euch für alles, was Ihr bisher für uns getan habt.', '', 'Steuergerät deaktiviert', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28141, 'deDE', 'Relikte des Sonnenkönigs', 'Beschafft 4 Relikte des Sonnenkönigs.', 'Das Siegel des Sonnenkönigs dient als Verteidigungsmechanismus für Ramkahen.$B$BAls die Barriere um Uldum fiel, sahen wir, wie die Vorhut der Wüstenläufer aus Tanaris unsere Grenzen überschritt.$B$BSie griffen diese heilige Stätte auf ihrem Weg in den Westen an und raubten die Relikte, die ihr einst ihre Macht verliehen.$B$BHolt die Relikte für uns zurück. Ohne sie sind wir machtlos und können uns nicht gegen ihre Angriffe aus der Wüste verteidigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sonnenpriester Asaris in Uldum zurück.', 0), +(28142, 'deDE', 'In die Ödnis', 'Sprecht mit Magatha Grimmtotem in Schattenödnis in Tausend Nadeln.', 'Magatha hat gesagt, sie werde Euch außerhalb von Schattenödnis östlich von hier treffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28144, 'deDE', 'Diebische kleine Monster!', 'Bergt 6 "Vorräte" des Lagers der Verlassenen.', 'Das lange Stück Küste direkt südlich unseres Standortes, das sich von Westen nach Osten erstreckt, ist bekannt als der Weststrand. Entlang des Weststrands findet Ihr zwei Dinge: Murlocs und gestohlene "Vorräte".$B$B$B$BDiese verdammten diebischen Murlocs haben hinter unserem Rücken zugeschlagen und unsere "Vorräte" gestohlen.$B$BSarus und ich können diesen Posten nicht verlassen. Ihr müsst für uns zum Weststrand gehen und diese "Vorräte" wiederbeschaffen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Keyton am Azurschacht im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28145, 'deDE', 'Gegenmittel für Giftblut', 'Füllt die Gegengiftphiole mit dem Gift von 8 Giftblutskorpidkadavern.', 'Iset hat versucht, diesen heiligen Boden gegen die Banditen der Wüstenläufer zu verteidigen, als sie ihn geplündert haben.$B$BAnscheinend haben sie ein starkes Gift verwendet, das von Giftblutskorpiden stammt.$B$BNehmt diese Phiole und sammelt Gift aus ihren Kadavern, damit ich ein Gegenmittel herstellen kann. Ich fürchte, Iset bleibt nicht mehr viel Zeit.', '', 'Giftblutskorpid ausgeblutet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sonnenpriester Asaris am Siegel des Sonnenkönigs in Uldum zurück.', 0), +(28146, 'deDE', 'Delikatessen der Küste!', 'Füttert die hungrige Minenspinne mit 12 Murlocs vom Weststrand.', 'Meine Spinnen sind hungrig und aufgebracht! Sie haben seit Tagen nichts zu fressen bekommen und beginnen, unsere menschlichen Gefangenen anzuknabbern. Das geht so nicht. Wir brauchen diese Menschen, damit sie in den Schlickfeldern arbeiten.$B$BIch möchte, dass Ihr eine meiner hungrigen Minenspinnen mit hinausnehmt und ihr Murlocs vom Weststrand südlich von hier zum Fraß vorwerft. Sie wird fressen, was immer Ihr tötet! Je mehr, desto besser!', '', 'Murlocs an die hungrige Minenspinne verfüttert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Spinnenhändlerin Sarus am Azurschacht im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28147, 'deDE', 'Lila ist Eure Farbe', 'Hebt 8 Zwielichtkleidungsfetzen auf.', 'Soweit ich das sagen kann, haben sich die Stopfwampenoger direkt vor der Höhle hier noch nicht dem Schattenhammer angeschlossen. Wenn wir schlau sind, können wir die beiden Gruppierungen gegeneinander ausspielen.$B$BLasst uns mit einem kleinen Trick beginnen, den ich in Silithus gelernt habe. Zunächst müssen wir für Euch einen Satz Kultistenroben zusammenbekommen.$B$BBegebt Euch nach Süden und tötet einige Zwielichtwindwirbler im Schattenriss. Abgesehen davon, dass wir sie bei dem, was sie tun, stören, bietet sich Euch die Chance, Gewandungsfetzen zu sammeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Fetzen zu Faulgrum am Rachen im Schattenhochland.', 0), +(28148, 'deDE', 'Die Verderbten erlegen', 'Sammelt 10 verderbte Pelze von Wutklauenbären oder Teufelspfotenwölfen.', 'Die abscheuliche Verderbnis der Dämonen durchzieht den gesamten Wald. Die Erde, die Bäume, die Tiere... alle tragen die teuflische Magie in sich.$B$BWir vom Smaragdkreis haben geschworen, diesen Wald zu läutern. Das aber bedarf eines ständigen Kampfes. Vieles kann noch geheilt werden - die Bären und Wölfe jedoch, die in der Nähe umherstreifen, sind bereits zu verderbt.$B$BWir müssen ihr Leiden beenden und sicherstellen, dass Ihre Kadaver die Verderbnis nicht noch weiter verbreiten. Jagt sie und bringt mit ihre Bälge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Taronn Rotfeder im Smaragdrefugium im Teufelswald zurück.', 0), +(28149, 'deDE', 'Flüstern im Wind', 'Beschafft einen Windsprecherglücksbringer und 5 Vortexhauche.', 'Hört Ihr das, $C? Stimmen aus der Höhle. Sie woll\'n reden, aber sie ham keinen Atem.$B$BLasst uns \'ne Möglichkeit finden, zuzuhören. Die vom Schattenhammer, die reden mit dem Wind. Geht zum Schattenriss südlich von hier und holt den Windsprecherglücksbringer vom Lager. Er ist oben auf \'ner Steinsäule.$B$BWir brauchen auch Atem von Elementaren! Tötet die Sturmvortex und nehmt Euch, was Ihr braucht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Buunu am Rachen im Schattenhochland zurück.', 0), +(28150, 'deDE', 'Ein arkaner Verbündeter', 'Sprecht mit Arkanistin Delaris bei den Ruinen von Constellas.', 'Der Smaragdkreis hat geschworen, die Hilfe aller anzunehmen, welche die Dämonen des Teufelswalds zu bekämpfen wünschen. Obwohl die arkanen Künste bei meinem Volk lange verpönt waren, können wir uns einen derartigen Vorteil hier nicht versagen.$B$BArkanistin Delaris, eine überlebende Magierin der Hochgeborenen, hilft uns im Kampf gegen die Jadefeuersatyrn. Folgt der Straße nach Norden und Ihr findet sie in unserem Lager, das die Ruinen von Constellas überblickt.$B$BWenn es Euer Wunsch ist, bei der Läuterung des Teufelswalds mitzuwirken, erfüllt ihre Wünsche, wie ihr meine erfüllt habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28151, 'deDE', 'Todschick', 'Tötet 10 Stopfwampenoger. Eure Schattenhammerverkleidung wird automatisch angelegt, wenn Ihr auf Stopfwampes Anhöhe seid.', 'Eure Verkleidung ist fertig, $n. Wenn Ihr in Zukunft nach Norden zu Stopfwampes Anhöhe geht, werden Eure Schattenhammerabzeichen die Oger täuschen.$B$BDer Rest des Plans ist einfach: Ihr tötet ein paar Stopfwampenoger und sie machen den Kult dafür verantwortlich. Seid Ihr bereit, um in dem Ogercamp Verwirrung zu stiften? Das dachte ich mir.', '', 'Stopfwampenoger getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Faulgrum am Rachen im Schattenhochland.', 0), +(28152, 'deDE', 'Jaedenar wartet', 'Liefert die Arkanistenkräuter bei Greta Mooshuf in Wildherzens Lager ab.', 'Die Kultisten, die Ihr als Wachen der Klaue gesehen habt, waren Mitglieder des Schattenrats - widerliche Hexenmeister, die hinter fast jedem Versuch stecken, Dämonen nach Azeroth zu holen.$B$BNördlich von hier ist Jaedenar, das seinen Namen zu Ehren von Kil\'jaeden erhielt. Tief darunter erstreckt sich die Schattenfeste, ein früherer Grabhügel und die Festung des Schattenrats hier auf Azeroth.$B$BBringt diese Kräuter nach Norden zu Wildherzens Lager auf der Ostseite der Straße. Greta Mooshuf wird sie für ihren Plan brauchen, die Schattenfeste endgültig zu säubern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28153, 'deDE', 'Schattenlord Fel\'dan', 'Tötet Schattenlord Fel\'dan.', 'Schattenlord Fel\'dan wartet noch tiefer drinnen, $n.$B$BSein Zorn wird unvergleichlich sein, da Ihr seine Lieblinge getötet habt. Doch auch ohne Moora und Salia an seiner Seite ist er eine nicht zu unterschätzende Macht.$B$BHütet Euch vor seinen dunklen Kräften, er ist inzwischen beinahe mehr Dämon als Orc.', '', '', '', '', '', '', 'Schattenlord Fel\'dan', 'Unsere Aufgabe ist beinahe erfüllt. Wir werden die Schattenfeste zurückerobern.', 'Andalar Dämmertal', '', 0), +(28154, 'deDE', 'Matschkiemes Flosse oder so...', 'Liefert Matschkiemes Flosse bei Hauptmann Keyton am Azurschacht im Vorgebirge des Hügellands ab.', 'Das sieht wie Matschkiemes Flosse oder so was aus. Vielleicht gibt es jemanden, den es kümmert, dass Ihr diesen Murloc im Lager am Azurschacht getötet habt. Vielleicht auch nicht, aber einen Versuch ist es wert.$B$BBringt Matschkiemes Rückenflosse oder was immer es auch sein mag zu Hauptmann Keyton am Azurschacht im südwestlichen Hügelland.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28155, 'deDE', 'Lord Schattenfluch', 'Tötet Lord Schattenfluch.', 'Jetzt lauert nur noch eine Macht in den Tiefen der Schattenfeste: Lord Schattenfluch.$B$BDer Schattenrat hier ist ihm zu Willen und sogar Fel\'dan war nur ein Werkzeug für ihn, um dieses Land für eine weitere Invasion der Brennenden Legion vorzubereiten.$B$BSeid auf der Hut, $n. Ein Schreckenslord ist ein furchterregender Gegner. Seid standhaft und triumphiert!', '', '', '', '', '', '', 'Lord Schattenfluch', '', '', 'Kehrt zu Farlus Wildherz in Wildherzens Lager im Teufelswald zurück.', 0), +(28156, 'deDE', 'Rettung aus den Tiefen der Mine', 'Bringt Kagbuhn in Sicherheit!', '$B$BHEY! ÜBERALL SPINNEN! DER HAUPTMANN HAT MICH GESCHICKT, UM DIE WELT ZU RETTEN UND MENSCHEN ZU FANGEN! WAS IST DAS HIER ÜBERHAUPT FÜR EIN ORT? ES IST SO HEISS HIER! ICH...$B$B$B$BVielleicht solltet Ihr ihn befreien und ihn in Sicherheit bringen. Ihr könnt ihn auch hier lassen, obwohl es Eure Schuld ist, dass er hier in der Mine feststeckt.', 'Bringt Kagbuhn in Sicherheit!', '', '', '', '', 'Bringt Kagbuhn in Sicherheit!', '', '', '', 'Sprecht mit Hauptmann Keyton am Azurschacht im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28157, 'deDE', 'Vier Elemente des Schattens', 'Sammelt die vier Elemente des Schattens: Luft, Erde, Feuer, und Wasser.', 'Der Schattenhammer hat eine Monstrosität beschworen. Sie ist eine Mischung der vier Elemente, vereint mit der Macht ihres Sonderelementes Elementium.$B$BIhr müsst sie besiegen, wenn Ihr Euer geliebtes Tausend Nadeln vor der Zerstörung retten möchtet. Zuerst werdet Ihr jedoch ein paar Gegenstände brauchen, um sein Schutzschild zerstören zu können.$B$BÖstlich von hier in der Ödnis könnt Ihr die vier Elemente des Schattenhammers finden. Bringt sie zu mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Magatha Grimmtotem in der Schattenödnis in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(28158, 'deDE', 'Unbändig', 'Löst die gebundene Wut und den gebundenen Vortex.', 'Der Schattenhammer hat zwei sehr mächtige Elemente gebunden. Sie benutzen die gebundene Wut und den Vortex, um dem Animus unfassbare Kraft zu verleihen.$B$BWenn der Animus die Macht aufgesaugt hat, wird er explodieren. Tausend Nadeln und ein Großteil der Nachbarländer werden bei der Explosion ausradiert werden.', '', 'Gebundene Wut gelöst', 'Gebundener Vortex gelöst', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Magatha Grimmtotem in der Schattenödnis in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(28159, 'deDE', 'Der Verdammnisstein', 'Erhaltet den Verdammnisstein.', 'Im Kern des Animus befindet sich ein als Verdammnisstein bekanntes Artefakt. Eine seiner Eigenschaften ist die Absorbtion großer Energien.$B$BSo werden die Kultisten versuchen, die Explosion hervorzurufen... indem sie den Stein überladen und seine Macht durch den Elementar verstärken.$B$BBringt mir den Verdammnisstein. Natürlich nur, um ihn sicher zu verwahren.', '', '', '', '', '', '', 'Animus', '', '', 'Kehrt zu Magatha Grimmtotem in der Schattenödnis in Tausend Nadeln zurück.', 0), +(28160, 'deDE', 'Verbreitet Kunde', 'Sprecht mit Fizzel Kupferbolz auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln.', 'Für Eure nützlichen Dienste werde ich Euch dem Tod entgehen lassen. Belasst es dabei und verschwindet aus meiner Sicht. Berichtet Eurem Volk von allem, was geschehen ist.$B$BUnd sollte ich Euch jemals wiedersehen, $n, so werdet Ihr sterben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28161, 'deDE', 'Verbreitet Kunde', 'Sprecht mit Pozzik auf Fizzels & Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln.', 'Für Eure nützlichen Dienste werde ich Euch dem Tod entgehen lassen. Belasst es dabei und verschwindet aus meiner Sicht. Berichtet Eurem Volk von allem, was geschehen ist.$B$BUnd sollte ich Euch jemals wiedersehen, $n, so werdet Ihr sterben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28162, 'deDE', 'Sumpfköder', 'Ihr habt den Auftrag, auf Tol Barad 8 Krokiliskenbälge von Krokilisken von Baradin zu besorgen. Die Krokilisken findet Ihr im Sumpf, gleich westlich der Baradinfestung.', 'An solchen Orten ist die Versorgung immer schwer, $C. Seit wir die Insel eingenommen haben, erkunden wir sie, aber es sieht nicht gut aus.$B$BZum Glück haben wir gerade erfahren, dass sich gleich westlich von unserem Basislager ein Sumpf voller Krokis befindet. Deren Bälge werden unseren Lederern gerade recht kommen. Bringt so viele her wie Ihr nur könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Unteroffizier Parker in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28163, 'deDE', 'Die Überreste', 'Ihr habt den Befehl erhalten, 12 Infanteristen der Horde in Tol Barad zu töten. In der Erzraffinerie, der Hüterwacht und der Eisernen Garnison hier auf Tol Barad sind noch Widerständler zu finden.', 'Wir haben hart um diese Insel gekämpft, $R. Den Großteil des Hordenabschaums haben wir ausgelöscht, aber ihr übler Gestank liegt immer noch in der Luft.$B$BKundschaftet die Erzraffinerie, die Hüterwacht und die Eiserne Garnison aus. Tötet alle angehörigen der Horde, die Ihr findet.$B$BIhr kennt ja das Sprichwort: Nur ein toter Hordler ist ein guter Hordler!', '', 'Hordeninfanterist', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Unteroffizier Parker in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28164, 'deDE', 'Sucht Bruder Silberheil', 'Sprecht mit Bruder Silberheil in den Goblinslums von Orgrimmar.', 'Man hat mir gerade mitgeteilt, dass Ihr in Orgrimmar gebraucht werdet, $n. Bruder Silberheil hat darum gebeten, dass Ihr so schnell wie möglich zur Stadt zurückkehrt. Seine Nachricht enthielt keine weiteren Informationen, aber es schien dringlich zu sein.$B$BSucht nach Bruder Silberheil in den Goblinslums von Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28165, 'deDE', 'D-Block', 'Ihr habt den Befehl erhalten, 10 beliebige Dämonen im D-Block nordwestlich der Baradinfestung zu töten.', 'Habt Ihr schon einmal vom D-Block gehört, $n? Das ist einer der Zellenblöcke hier auf der Insel. Das Problem ist, dass er von Dämonen befallen ist. Wir hatten eigentlich vor, dort die übriggebliebenen Hordler, die wir auf der Insel gefunden haben, einzusperren, aber in seinem momentanen Zustand ist das unmöglich.$B$BIhr müsst dort hinuntergehen und diese Dämonen beseitigen. Meldet Euch wieder bei mir, wenn Ihr fertig seid.', '', 'Dämonen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Unterleutnant Wansworth in der Baradinfestung zurück, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28166, 'deDE', 'Thogs Nachtlicht', 'Holt das Licht der Seelen von Stopfwampes Anhöhe.', 'Wir brauchen ein spezielles Licht, damit wir die Geister sehen können. Ein Licht, das das Innere erleuchtet. Das Licht der Seelen.$B$BSeit dem, was wir ihnen in Hyjal angetan haben, benutzt der Schattenhammer sie, um Verräter aufzuspüren. Sie haben eins den Stopfwampenogern geschenkt.$B$BAn Stopfwampes Anhöhe nördlich von hier findet Ihr den riesengroßen Haudrauf Thog. Der hat \'n Licht der Seelen. Wenigstens wird er das haben, bis Ihr es ihm abnehmt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Licht der Seelen zu Buunu am Rachen im Schattenhochland.', 0), +(28167, 'deDE', 'Meldet Euch bei Carvo Sprengbolz', 'Meldet Euch bei Carvo Sprengbolz in Gnomeregan.', 'Ich werde meine Leute darauf vorbereiten, diesen Ort zu verlassen. Wir können hier nicht mehr länger ausharren. Ich möchte, dass Ihr Euch in eine vorgeschobene Position mitten in dem großen Zimmer vor uns begebt.$B$BDort solltet Ihr Carvo Sprengbolz finden. Er wird Euch weitere Anweisungen geben. Viel Glück, $n und wir sehen uns an der Oberfläche wieder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Carvo Sprengbolz in Gnomeregan.', 0), +(28168, 'deDE', 'Ärger an den Schlickfeldern', 'Meldet Euch bei Aufseher Stillwasser an den Schlickfeldern im Vorgebirge des Hügellands.', 'Aufseher Stillwasser drüben auf den Schlickfeldern nördlich von hier hat einen Notruf geschickt. Die Botschaft war nicht deutlich, aber ich entnehme dem Brief, dass es dort an den Schlickfeldern einen Aufstand gibt und dass die meisten Wachen getötet wurden. Der Aufseher hat ausdrücklich gesagt, dass eventuelle Möchtegern-Helden sich vom Hintereingang her nähern sollten, der sich auf der Westseite der Schlickfelder befindet.$B$BAußerdem hat er um Diskretion gebeten. Er möchte nicht, dass die Nachricht dieses kleinen *räusper* Aufstandes sich verbreitet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28169, 'deDE', 'In den Laderaum zurückziehen!', 'Folgt den Helfern von S.I.C.H.E.R. zu Gaffer Spulfeder im Laderaum.', 'Ausgezeichnete Arbeit, die anderen Überlebenden einzusammeln! Sie - und Ihr - sind der Grund, dass das S.I.C.H.E.R. Team immer wieder hier hinunter kommt. Nevin gibt keine Ruhe, bis nicht auch der letzte Überlebende gefunden und gerettet ist.$B$BIch schicke meine Leute in den Laderaum, um die Dekontamination vorzubereiten. Bitte folgt ihnen und sucht Gaffer Spulfeder bei Eurer Ankunft auf. Sie wird Euch für die Dekontamination vorbereiten und auf den Weg zur Oberfläche bringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Folgt den Helfern von S.I.C.H.E.R. zu Gaffer Spulfeder in den Laderaum.', 0), +(28170, 'deDE', 'Schrecken der Nacht', 'Sprecht mit Uchek im Rachen. Benutzt das Licht der Seelen aus dem Reich der Geister heraus, um Eure Sicherheit zu gewährleisten, wenn Ihr die drei Schreine in der Höhle besucht.', 'Mein Freund Uchek ist schon in der Höhle. Wir haben da drin drei Schreine aufgebaut. Ihr müsst nur die bösen Geister aus ihnen vertreiben, Mann.$B$BGeht in die Höhle hier und redet mit Uchek. Er versetzt Euch in Trance und in das Reich der Geister. Seid vorsichtig! Wenn Ihr ein Geistungeheuer seht, keine Panik. Lasst das Licht der Seelen für \'nen Moment oder zwei darauf scheinen und das Licht wird sie für immer verscheuchen. Das Licht wird für Eure Sicherheit sorgen. Jetzt geht und säubert die drei Schreine.', '', 'Ersten Schrein gesäubert', 'Zweiten Schrein gesäubert', 'Dritten Schrein gesäubert', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Buunu am Rachen im Schattenhochland.', 0), +(28171, 'deDE', '... und der Himmel färbte sich rot', 'Schließt Euch dem Angriff gegen den schwarzen Drachenschwarm an.', 'Da Todesschwinge anderweitig abgelenkt ist, stellt sich uns eine düstere und schwere Aufgabe, in der uns die Königin höchstpersönlich leiten wird. Der schwarze Drachenschwarm muss getilgt werden.$B$BEure Hilfe würde ich gern in Anspruch nehmen, wenn Ihr denn zur Verfügung steht. Sobald Ihr bereit seid, werde ich Euch mit der nächsten Angriffswelle losschicken.', '', 'Sturmtruppen des roten Drachenschwarms beigetreten', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lirastrasza nordwestlich des Obsidianwalds im Schattenhochland.', 0), +(28172, 'deDE', 'Unschuldig', 'Beschafft einen befreiten roten Welpling, einen befreiten grünen Welpling, einen befreiten blauen Welpling und einen befreiten bronzefarbenen Welpling.', 'Die Schwarzfelsorcs in der Steppe dienen einem finsteren Meister, der abartige Experimente an lebenden Wesen durchführt, um seine eigene Menagerie der Monstrositäten zu schaffen. Viele seiner Testobjekte sind so verderbt wie ihr Meister, aber ein paar davon sind vollkommen unschuldig.$B$BIn den Schlupfhügeln im Süden ketten sie Jungdrachen am Boden fest, um sie für solche Experimente vorzubereiten. Das lasse ich nicht zu. Zerbrecht ihre Fesseln und bringt die Brutlinge zu mir... in Sicherheit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mouton Flammenstern am Flammensternposten in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28173, 'deDE', 'Schwarz vor Augen', 'Benutzt die Wyrmjägerhaken, um 8 Obsidianflammenschwingen zu erreichen und tötet diese dann.', 'Die Zwielichtdrachenjäger haben teuflische Werkzeuge angewendet, um unsere Drachen vom Himmel zu holen. Haken, die sich tief in die Schuppen bohrten und es den Anhängern des Zwielichts gestatteten, unsere Angehörigen gefahrlos zu Boden zu zerren.$B$BWir befinden uns jenseits aller Aussicht auf Frieden. Ohne Hoffnung, daß sie sich rückbesinnen werden. Die Vernichtung, der sie sich so leidenschaftlich hingeben, ist die einzige Gnade, die wir dem schwarzen Schwarm noch gewähren können.$B$BBenutzt diese Haken, um die Obsidianflammenschwingen südlich von hier zu töten. Richtig angewendet, verschaffen sie Euch in der Luft reichlich Bewegungsfreiheit', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lirastrasza nordwestlich des Obsidianwalds im Schattenhochland zurück.', 0), +(28174, 'deDE', 'Brennende Rache', 'Tötet 5 Jungdrachenbändiger des Schwarzfels und 5 Flammenschuppenbrutlinge.', 'Die Schwarzfelsorcs geben nicht auf. Sie schwärmen über die Schlachtfelder im Osten, bereit, jeden Moment zuzuschlagen.$B$BSie haben mein Heimatland bereits einmal angegriffen. Ich bin hier um sicherzustellen, dass das nicht noch einmal geschieht.$B$BWenn Ihr auch nur im Entferntesten etwas für die Menschheit übrig habt, macht Ihr dasselbe. Also beweist Euch. Begebt Euch nach Süden zu den Schlupfhügeln und tötet ihre Jungdrachenbändiger und die ausgeschlüpften schwarzen Drachen. Beweist mir, dass Ihr für diesen Krieg bereit seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu John J. Keeshan am Flammensternposten in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28175, 'deDE', 'Licht in der Dunkelheit', 'Benutzt Alexstraszas Träne in der Aushöhlung unter dem Obsidianbaum.', 'Der große versteinerte Baum, der sich vor uns im Süden befindet, war einst ein Leuchtfeuer von großem Leben. Unser Leuchtfeuer. Wir haben diesen Wald an den schwarzen Schwarm verloren und seitdem ist er verdorben und versteinert. Es ist fast nicht rückgängig zu machen.$B$BAber noch ist nicht alle Hoffnung verloren. Ich habe ein mächtiges Werkzeug hergebracht, um den Heilungsprozess zu beginnen. Mit viel Zeit und Glück kann der Baum vielleicht noch gerettet werden - und mit ein wenig Anstrengung von Euch vielleicht.$B$BNehmt das hier, Alexstraszas Träne, und benutzt sie im hohlen Inneren des Baums.', '', 'Alexstraszas Träne gepflanzt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Velastrasza nordwestlich des Obsidianwalds im Schattenhochland zurück.', 0), +(28176, 'deDE', 'Folgt den Jungen heim', 'Benutzt die Flamme der Mutter auf Obsidianeiern, um Welpen hervorzubringen. Folgt diesen Jungen zum Hort ihrer Mutter.', 'Im südwestlichen Teil des Obsidianwalds werdet Ihr einige Gelege schwarzer Eier finden. Viele Eier können jederzeit zum Schlüpfen gebracht werden, wenn die richtige Flamme sie ein wenig wärmt. Wenn die Welpen schlüpfen, werden sie einen Schrei ausstoßen und nach ihrer Mutter suchen.$B$BKeine Angst, wenn die Auslöschung sich auf die Welpen ausweiten sollte, werde ich Euch diese Aufgabe nicht aufzwingen. Ich möchte nur, dass Ihr sie heraus lasst und ihnen nach Hause folgt, wenn sie ihre Mutter suchen. Mit ihr müssen wir uns auseinandersetzen.', '', 'Obsidianwelplinge ausgebrütet', 'In den Obsidianhort hineingeschmuggelt.', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Unheilsflamme im Obsidianhort im Schattenhochland.', 0), +(28177, 'deDE', 'Aufstockung', 'Besorgt 5 rasiermesserscharfe Skorpidstachel.', 'Wenn wir einen Krieg gegen den Schwarzfelsklan führen wollen, müssen wir vorausplanen. Mein Oberst hat bereits einen Plan geschmiedet - jetzt wird es Zeit, ihn in die Tat umzusetzen.$B$BIch brauche Skorpidstachel... die schärfsten, die Ihr finden könnt. Skorpide befinden sich überall in der Steppe, aber die meisten befinden sich in der Schlucht im Westen.$B$BZerbrecht Euch nicht den Kopf darüber, wofür sie sind. Das werdet Ihr noch früh genug herausfinden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu John J. Keeshan am Flammensternposten in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28178, 'deDE', 'Ein zukünftiges Projekt', 'Besorgt 11 Glutworgbälge.', 'Wir werden Worgbälge brauchen und zwar viele. Es spielt keine Rolle, ob sie zerrissen, verbrannt oder blutig sind. Hauptsache es sind genügend.$B$BWahrscheinlich ist es sogar besser, wenn sie ein wenig ramponiert aussehen.$B$BWorgs findet Ihr im Westen und im Osten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu John J. Keeshan am Flammensternposten in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28179, 'deDE', 'Schlammschlacht', 'Besorgt 9 Haufen obsidiandurchsetzten Schlamm.', 'Ich hoffe, Ihr habt keine Angst davor, Euch schmutzig zu machen. Aber wenn ich Euch so ansehe, dürfte das kein Problem sein.$B$BIm Norden am Rand der Lava findet Ihr dunkle Schlammhaufen. Den Schlamm brauche ich.$B$BAm besten stellt Ihr keine Fragen und konzentriert Eure Bemühungen darauf, Befehle zu befolgen, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu John J. Keeshan am Flammensternposten in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28180, 'deDE', 'Der Sand, der Apfelwein und die Kugel', 'Sprecht mit Gorzeeki Wildaug in der Nähe des Altars der Stürme.', 'Oberst Trottmann wartet auf uns im Osten. Bevor wir uns auf den Weg machen, sollten wir allerdings noch etwas mehr Zeug zusammensuchen. Diesmal werdet Ihr es einem Hexenmeister mit Namen Gorzeeki Wildaug abnehmen.$B$BWahrscheinlich findet Ihr ihn im Nordwesten in der Nähe des Altars der Stürme. Sagt ihm, dass er uns helfen wird. Wir brauchen den Sand, den Apfelwein und die Kugel.$B$BEr weiß schon, was das bedeutet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Gorzeeki Wildaug am Altar der Stürme in der Brennenden Steppe.', 0), +(28181, 'deDE', 'Hexenmeister haben das beste Zeug', 'Besorgt eine Handvoll Schlummersand, einen Krug Teufelskarussellstöffsche und eine lupenreine Glaskugel.', 'Keeshan sagte, er braucht Vorräte? Ich habe reichlich Vorräte! Das Problem ist nur, dass diese Hexenmeister mich aus meinem Zuhause geworfen haben und mich nicht wieder hineinlassen.$B$B$B$BIhr könntet vielleicht hineingelangen. Geht nach Norden und holt mir meinen Schlummersand, mein Teufelskarussellstöffsche und eine klare Glaskugel. Ich bin mir ziemlich sicher, dass es das ist, was er haben will.$B$BOh, und falls Ihr aus Versehen ein paar dieser Orcs tötet, während Ihr da oben seid, wäre ich bestimmt nicht traurig.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gorzeeki Wildaug am Altar der Stürme in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28182, 'deDE', 'Schattenboxen', 'Tötet Ner\'gosh den Schatten.', 'Ner\'gosh der Schatten ist der Anführer dieser Hexenmeister, die sich nördlich von uns befinden. Er ist der Fiesling, der mich aus meinem Haus vertrieben hat, als diese Schwarzfelsorcs aufgetaucht sind. Nun, eigentlich sind sie alle Fieslinge, aber er ist der fieseste.$B$BWenn ich jemals in die Nähe des Altars zurückkehren möchte, muss Ner\'gosh verschwinden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gorzeeki Wildaug am Altar der Stürme in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28183, 'deDE', 'Rückkehr zu Keeshan', 'Bringt die Hexenmeisterausrüstung zurück zu John J. Keeshan am Flammensternposten in der Brennenden Steppe.', 'Ich schätze, ich bin hier mit Euch fertig. Ich werde diese anderen Orcs davonscheuchen, sobald ich den Mut dazu gefunden habe.$B$BHier, vergesst Eure Vorräte nicht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei John J. Keeshan am Flammensternposten in der Brennenden Steppe.', 0), +(28184, 'deDE', 'Meißelgriff, das Herz der Steppe', 'Tötet 15 beliebige Schwarzfelstruppen auf Eurem Weg nach Meißelgriff.', 'Wir sind auf dem Weg nach Meißelgriff, das sich genau im Herzen dieser Steppe befindet. Wir treffen uns dort mit der Thoriumbruderschaft und außerdem mit Trottmann.$B$BSeid Ihr mit der Bruderschaft vertraut? Diese Dunkeleisenzwerge haben mir mehr als einmal geholfen. Wir brauchen ihre Hilfe vielleicht erneut.$B$BWir kommen auf unserem Weg dorthin durch den Schwarzzahnunterschlupf. Was haltet Ihr davon, wenn wir unterwegs ein paar Orcs töten? Ich werde in diesem Lager langsam ein wenig unruhig.', '', 'Schwarzfelstruppen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Stebben Erzknöchel in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', 0), +(28185, 'deDE', 'Svarnos', 'Ihr müsst Svarnos im D-Block töten und mit seinem verfluchten Halsband zurückkehren. Svarnos hält sich im D-Block auf, direkt nordwestlich der Baradinfestung.', 'Ihr habt bei der Eroberung der Insel ausgezeichnete Arbeit geleistet, $C. Jetzt, wo wir die Insel in Besitz genommen haben, müssen wir diese Zellenblocks für Gefangene herrichten. Der D-Block erweist sich als besonders schwer zu säubern. Unglücklicherweise wird er von zahlreichen Dämonen und Ähnlichem heimgesucht.$B$BWir konnten die Dämonen etwas dezimieren, aber ein großer Kernhund hat sich aus seiner Zelle freigekämpft und richtet dort unten Chaos und Verwüstung an. Ihr müsst ihn töten und mir sein Halsband bringen.', '', '', '', '', '', '', 'Svarnos', '', '', 'Meldet Euch bei Unterleutnant Wansworth in der Baradinfestung zurück, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28186, 'deDE', 'Verfluchte Fesseln', 'Ihr wurdet gebeten, 8 verfluchte Fesseln aus dem D-Block zu beschaffen, der direkt nordwestlich der Baradinfestung liegt.', 'Wart Ihr schon im D-Block, $n? Jedes Mal wenn wir den verseuchten Zellenblock leerräumen, scheinen diese Dämonen ziemlich schnell zurückzukehren. Wir haben herausgefunden, dass sie sich mithilfe der verfluchten Fesseln regenerieren, die in dieser Gegend verstreut herumliegen. Und da kommt Ihr ins Spiel, $n.$B$BIhr müsst so viele dieser Fesseln wie möglich einsammeln und zu mir bringen. Wir werden sie dann unverzüglich zerstören.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Unterleutnant Wansworth in der Baradinfestung zurück, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28187, 'deDE', 'Um Haaresbreite!', 'Sprecht mit Kommandant Schnottz, wenn Ihr bereit seid, ihn aus dem brennenden Gebäude zu geleiten.', 'Also gut, $R! Aus Spaß ist gerade Ernst geworden!$B$BJemand glaubt wohl, dass er mich so leicht loswerden kann, wie?$B$BDas werden wir ja sehen! Nichts kann diese Arbeit aufhalten! Nichts!$B$B$B$BWir sollten vermutlich von hier verschwinden.$B$BBeeilung! Keine Zeit verschwenden!', '', 'Schnottz in Sicherheit gebracht', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kommandant Schnottz in Schnottz\' Landeplatz.', 0), +(28188, 'deDE', 'Gefangenenaufstand', 'Ihr wurdet beauftragt, 10 beliebige Gefangene im Loch zu töten, das südwestlich der Baradinfestung liegt.', 'Die Insel gehört uns. Jetzt müssen wir unsere Anlagen hier einsatzbereit machen. Wir haben einen aufgegebenen Zellenblock südwestlich von hier gefunden und wir müssen ihn auskundschaften, $n.$B$BBerichten zufolge ist er voller Gefangener, die dort drinnen seit Jahren festsitzen. Tut, was immer ihr müsst, um den Ort zu säubern. Meldet Euch bei mir, wenn Ihr fertig seid.', '', 'Gefangene getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Marschall Falbs in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28189, 'deDE', 'Das Richtige tun', '"Rettet" 15 menschliche Keimlinge.', 'Euch bietet sich ein entsetzlicher Anblick. Jemand hat alle Menschen bis zum Hals eingegraben, sodass sie aussehen wie eingepflanzt. Die Ghule, die anscheinend dieses Feld von menschlichen Keimlingen pflegen, springen in regelmäßigen Abständen zum nächstgelegenen Menschen und fressen seine Kopf!$B$BIhr könnt dies hier und jetzt beenden. Nehmt diese Schaufel und "rettet" die Menschen.$B$BTut das Richtige.', '', 'Menschliche Keimlinge "gerettet"', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28190, 'deDE', 'Der besudelte Schlamm', 'Vernichtet 8 besudelte Schlämme.', 'Dies alles begann mit Winna Hazzard. Sie war eine Apothekerin der Verlassenen im Blutgiftposten, die Methoden erforschte, wie man den dämonischen Schlamm gegen die Allianz einsetzen könnte.$B$BWir haben sie davor gewarnt, sie würde zu weit gehen, aber sie wollte nicht hören. Und wir haben nicht schnell genug gehandelt. Jetzt sind sie und jeder andere im Blutgiftposten nichts weiter als hirnlose Schleimkreaturen...$B$BDie widerlichen Schlämme, die sie verwendet hat, streifen noch immer in der Nähe der Tümpel im Süden umher. Ich flehe Euch an, $C, zerstört sie, sodass sie nicht weiterhin so viel Böses verbreiten können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Altsoba Rachtotem im Blutgiftposten im Teufelswald zurück.', 0), +(28191, 'deDE', 'Ein passendes Ende', 'Tötet 10 Obsidianwyrmkin.', 'Die Obsidianwyrmkin sind überall über die Landschaft südlich von uns verstreut. Sie sind nicht in der Lage, uns zurückzuschlagen, aber man kann nie wissen, welche neuen Gefahren die Schlacht mit sich bringt.$B$BIch will, dass Ihr die Wyrmkin angreift. Vernichtet sie, sodass wir damit fortfahren können, dieses Land von der verunreinigenden Anwesenheit des schwarzen Drachenschwarms zu befreien.', '', 'Obisidiandrachkin vernichtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lirastrasza nordwestlich des Obsidianwalds im Schattenhochland zurück.', 0), +(28192, 'deDE', 'Niemand kommt hier lebend heraus', 'Schätzt die Situation auf den Schlickfeldern ein.', 'Dieser Hof ist abgeriegelt! Nichts und niemand kommt hier heraus! Wir analysieren noch immer die Lage und versuchen, herauszufinden, was genau geschehen ist. Aber meiner Theorie nach aßen die Arbeiter die Pilze und sind irgendwie zu abscheulichen, untoten Monstern mutiert. Ich meine, wie sonst könnte so etwas passiert sein? Dies ist nur ein Hof! Wir produzieren hier Pilze! Und Schlamm! Ja, Schlamm!$B$BSeht Euch um, $C, denn jetzt wo Ihr hier seid, könnt Ihr nicht fort, bis diese Angelegenheit geklärt ist.$B$BSeht selbst!', 'Schätzt die Situation auf den Schlickfeldern ein.', '', '', '', '', 'Schätzt die Situation auf den Schlickfeldern ein.', '', '', '', 'Sprecht mit Aufseher Stillwasser an den Schlickfeldern im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28193, 'deDE', 'Abgeriegelt!', 'Kommandant Schnottz will, dass Ihr die Gäste in Schnottz\' Landeplatz überwacht.', 'Das Gebäude ist nicht von alleine explodiert!$B$BJemand hat versucht, mich abzumurksen und Ihr werdet nicht ruhen, bis ich herausgefunden habe wer!$B$BBleibt bei den Gästen. Mischt Euch unter sie, beobachtet ihr Verhalten und dann meldet Euch wieder bei mir.$B$BWenn sie irgendetwas wissen sollten, werde ich sie verhören lassen!$B$BWegtreten!', '', 'Schnottz\' Gäste besucht', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kommandant Schnottz in Schnottz\' Landeplatz.', 0), +(28194, 'deDE', 'Die große Flucht', 'Der produktive Schriftsteller in Schnottz\' Landeplatz will, dass Ihr 6 frische Seemannsuniformen von Seemännern von Schnottz einsammelt.', 'Bitte, $C! Wir brauchen Eure Hilfe!$B$BWir werden gegen unseren Willen in diesem Gebäude gefangen gehalten. Und da der Kommandant so schlecht gelaunt scheint, wissen wir nicht, was er uns antun wird.$B$BWenn Ihr uns ein paar Uniformen ergattern könntet, können wir uns davon schleichen.$B$BWir hätten niemals hierher kommen sollen. Das ist mir jetzt klar.$B$BWenn Ihr uns helft, zu fliehen, werde ich die WAHRHEIT über das aufschreiben, was hier passiert ist.$B$BDie Männer auf den Schiffen tragen alle die Kleidung, die wir benötigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem produktiven Schriftsteller in Schnottz\' Landeplatz.', 0), +(28195, 'deDE', 'Eine Botschaft senden', 'Kommandant Schnottz will, dass Ihr Kapitän Margun, Kapitän Cork und Kapitän Kronkh tötet.', 'Ich habe meine Augen und Ohren in jedem Winkel dieser Gegend, $R.$B$BIch habe gehört, was unter meinen Truppen getuschelt wird. Ich war diesem erbärmlichen Verhalten gegenüber äußerst tolerant – bis jetzt!$B$BIch werde eine Botschaft an jeden in meinen Reihen senden. Zwietracht wird nicht länger geduldet! $B$BIhr sollt die Kapitäne auf den Schiffen in meiner Anlegestelle töten. Sie sind von der besonders entrüsteten Sorte.$B$BWenn das vollbracht ist, werde ich die Ohren weiter spitzen und entscheiden, was als Nächstes zu tun ist. $B$BWegtreten!', '', 'Kapitän Margun getötet', 'Kapitän Cork getötet', 'Kapitän Kronkh getötet', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Schnottz in Schnottz\' Landeplatz.', 0), +(28196, 'deDE', 'Kampf um das Hügelland', 'Bringt "Kampf um das Hügelland" zu Aufseher Stillwasser bei den Schlickfeldern im Vorgebirge des Hügellands.', 'Das Tagebuch beschreibt die letzten 62 Tage aus Amtmann Horatio Weißross\' Leben. Es enthält vernichtende Behauptungen gegen Aufseher Stillwasser und seine Taten auf den Schlickfeldern.$B$BIhr solltet es dem Aufseher zeigen. Er wird für das, was in diesem Tagebuch beschrieben steht, zweifellos eine Erklärung haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28197, 'deDE', 'Diskretion ist der Schlüssel', 'Tötet Bürger Wilkes und Amtmann Horatio Weißross.', 'Wir müssen alle Beweise vernichten, $n! Sagte ich Beweise? Ich meinte natürlich verrückte Untote! Auf jeden Fall ist Vorsicht die Mutter der Porzellankiste. Wir dürfen nicht zulassen, dass diese wilden Untoten aus den Schlickfeldern entkommen und niemand außerhalb dieser Anlage darf wissen, was hier geschehen ist!$B$BGenau südöstlich von hier liegt das, was mal der Pilzhof war. Dort findet Ihr einen wiederbelebten Feind namens Bürger Wilkes mit seinem Kollegen Amtmann Horatio Weißross. Sie haben meinen Wachen einige Probleme bereitet. Findet sie und tötet sie!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aufseher Stillwasser an den Schlickfeldern im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28198, 'deDE', 'Das schwächste Glied', 'Sprecht mit Salhet am Außenposten der Legion von Ramkahen in Uldum.', 'Man sagt, eine Kette sei immer so stark wie das schwächste Glied.$B$BIch unterschreibe diese Theorie und baue sie sogar noch weiter aus.$B$BAnstatt das schwächste Glied zu entfernen, muss man es... stärken. $B$BDie anderen Glieder werden ihre Leistungen aus Angst erhöhen, dass sie selbst das schwächste Glied werden.$B$BIm Falle meiner Armee, hat unser schwächstes Glied einen Namen. Salhet.$B$BIhr findet ihn beim Üben am Fuße dieser Stufen.$B$BFangt bei ihm mit etwas Leichtem an. Die Hyänen auf den Hügeln im Westen vielleicht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28199, 'deDE', 'Für die Wissenschaft!', 'Beschafft 6 Fleischproben.', 'Proben... jaaa... brauche Proben! Diese, öhm, Experimente... Ich meine, diese unglücklichen Arbeiter müssen untersucht werden.$B$BReist nach Südosten zum ersten Hof und tötet die auferstandenen Ghule. Ihr müsst aus ihren verfaulten Körpern Fleischproben entnehmen. Bringt diese zu mir!$B$B$B$BMuss forschen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Fleischproben zu Arnauld dem Fleischformer an den Schlickfeldern im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28200, 'deDE', 'Versorgungslücke', 'Sammelt 20 gehärtete Krokiliskenbälge.', 'Ihr habt sicher bemerkt, dass wir für eine Schlacht eher leidlich gerüstet sind. $B$BDie Stämme der Tol\'vir standen Jahrtausende lang vor keiner Auseinandersetzung dieses Ausmaßes.$B$BSämtliche Kampfprotokolle, welche die Titanen unseren Vorfahren einprogrammierten, sind aber noch vorhanden. Manche sind Teil unserer Instinkte, andere werden als Tradition weitergegeben.$B$BAber das alles kann eine Versorgungslücke nicht ausgleichen. Wir brauchen Waffen. Wir brauchen Rüstungen.$B$BDie besten Rüstungen sind mit dem Leder der Flusskrokilisken aus dieser Gegend gefüttert. Helft uns, ein paar zu sammeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Mehat am Außenposten der Legion von Ramkahen in Uldum zurück.', 0), +(28201, 'deDE', 'Pflugscharen zu Schwertern', 'Rekrutiert 8 Arbeiter von Ramkahen.', 'Wir haben eine beachtliche Armee, aber ich befürchte, dass das herannahende Kräftemessen mit den Tol\'vir der Neferset es erforderlich macht, alle Tol\'vir von Ramkahen und Orsis in den Kampf mit einzubinden.$B$BIch will, dass Ihr an der Spitze unserer Rekrutierungsbemühungen steht.$B$BBegebt Euch über den Fluss zu den Feldern von Akhenet und rekrutiert die Arbeiter, die dort ihrem Tagewerk nachgehen.', '', 'Arbeiter von Ramkahen rekrutiert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Hochkommandant Kamses am Außenposten der Legion von Ramkahen zurück.', 0), +(28202, 'deDE', 'Ein perfektes Kostüm', 'Bringt die angemessene Menge an Gegenständen vom Schneidertisch zu Thelaron Düsternadel in Meißelgriff.', 'Eurem Gewicht, Eurer Statur und Eurer Größe nach zu urteilen, werden wir Euch als einen Orc verkleiden. Ihre Armee besteht hauptsächlich aus Orcs, also werdet Ihr nicht weiter auffallen.$B$BSeid Ihr in der Kunst des Schneiderns bewandert? Wenn nicht, dann betrachtet dies als Eure erste Lektion. Auf meinem Arbeitstisch dort drüben liegen alle notwendigen Dinge dafür bereit.$B$BNehmt Euch, was immer Ihr für notwendig haltet und bringt es her. Thelaron wird Euch entsprechend herrichten.', '', 'Perfektes Kostüm hergestellt', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei John J. Keeshan in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', 0), +(28203, 'deDE', 'Ein perfektes Kostüm', 'Bringt die angemessene Menge an Gegenständen vom Schneidertisch zu Thelaron Düsternadel in Meißelgriff.', 'Eurem Gewicht, Eurer Statur und Eurer Größe nach zu urteilen, werden wir Euch als Oger verkleiden. Die Oger der Feuermägen haben immer für die Schwarzfelsorcs gearbeitet, also werdet Ihr nicht weiter auffallen.$B$BSeid Ihr in der Kunst des Schneiderns bewandert? Wenn nicht, dann betrachtet dies als Eure erste Lektion. Auf meinem Arbeitstisch dort drüben liegen alle notwendigen Dinge dafür bereit.$B$BNehmt Euch, was immer Ihr für notwendig haltet und bringt es her. Thelaron wird Euch entsprechend herrichten.', '', 'Perfektes Kostüm hergestellt', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei John J. Keeshan in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', 0), +(28204, 'deDE', 'Ein perfektes Kostüm', 'Bringt die angemessene Menge an Gegenständen vom Schneidertisch zu Thelaron Düsternadel in Meißelgriff.', 'Eurem Gewicht, Eurer Statur und Eurer Größe nach zu urteilen, werden wir Euch als Goblin verkleiden. Die Schwarzfelsorcs haben schon immer goblinische Söldner angeheuert, also werdet Ihr nicht weiter auffallen.$B$BSeid Ihr in der Kunst des Schneiderns bewandert? Wenn nicht, dann betrachtet dies als Eure erste Lektion. Auf meinem Arbeitstisch dort drüben liegen alle notwendigen Dinge dafür bereit.$B$BNehmt Euch, was immer Ihr für notwendig haltet und bringt es her. Thelaron wird Euch entsprechend herrichten.', '', 'Perfektes Kostüm hergestellt', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei John J. Keeshan in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', 0), +(28205, 'deDE', 'Ein perfektes Kostüm', 'Bringt die angemessene Menge an Gegenständen vom Schneidertisch zu Thelaron Düsternadel in Meißelgriff.', 'Eurem Gewicht, Eurer Statur und Eurer Größe nach zu urteilen, werden wir Euch als Troll verkleiden. Die Gluthauertrolle haben stets mit den Schwarzfelsorcs zusammengearbeitet, also werdet Ihr nicht weiter auffallen.$B$BSeid Ihr in der Kunst des Schneiderns bewandert? Wenn nicht, dann betrachtet dies als Eure erste Lektion. Auf meinem Arbeitstisch dort drüben liegen alle notwendigen Dinge dafür bereit.$B$BNehmt Euch, was immer Ihr für notwendig haltet und bringt es her. Thelaron wird Euch entsprechend herrichten.', '', 'Perfektes Kostüm hergestellt', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei John J. Keeshan in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', 0), +(28206, 'deDE', 'Holde Maid gesucht', 'Findet Johnny "Jenni" Imba in den Schlickfeldern im Vorgebirge des Hügellands.', 'Erst gestern habe ich sie losgeschickt, um den Hof östlich von hier zu untersuchen, aber es kommt mir vor, als sei seither eine Ewigkeit vergangen!$B$BIm selben Augenblick, als ich sie erblickt habe, wusste ich, dass es wahre Liebe ist. Ihre lieblichen, blonden Locken und die Art, wie sie ihr perfektes Blutelfinnengesicht einrahmen... Sie brachte mein verschrumpeltes Herz zum Schmelzen. Ich wollte sie nicht losschicken, aber sie bestand darauf! Ich musste ihr geben, worum sie mich bat! Wer könnte zu so einem wunderschönen Geschöpfe schon nein sagen?$B$BLeider ist die arme Jenni Imba noch nicht zurückgekehrt! Ich befürchte das Schlimmste, $n. Findet sie!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28207, 'deDE', 'Eine schleimige Angelegenheit', 'Sammelt 7 smaragdgrüne Schimmerkappen.', 'Dieser arme Tauren hier ist bei der Flucht aus dem Blutgiftposten nur knapp mit dem Leben davon gekommen! Wenn wir verhindern wollen, dass er sich, wie all die anderen, in eine Schleimkreatur verwandelt, werden wir die Infektion behandeln müssen.$B$BIn der Nähe der hellen, grünen Gewässer in dieser Gegend wachsen viele Pilze. Zum Beispiel am Teich im Osten, zwischen den Wasserfällen. Die meisten von ihnen sind zu nichts zu gebrauchen... Aber die hellgrün leuchtenden müsst Ihr für mich sammeln!$B$BAus ihnen kann ich etwas Schmackhaftes zubereiten, das dem Armen hilft. Lasst Euch nicht zu viel Zeit!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kelnir Blattlied am Blutgiftposten im Teufelswald zurück.', 0), +(28208, 'deDE', 'Winnas Kätzchen', 'Beschafft Miezis Ohrmarke von Winnas Kätzchen.', 'Herr Tauren hat mir viel darüber berichet, was am Blutgiftposten geschehen ist. Er sagte Winna Hazzard ist noch immer dort!$B$BSie ist nicht mehr zu retten, aber was von ihr übrig ist, produziert reichlich neuen Schleim. Wir müssen ihn aufhalten!$B$BGlücklicherweise habe ich einen Plan. Herr Tauren sagte, Winna hätte früher ein Kätzchen gehabt. Sie hat ihm verdorbenes Schleimwasser zu trinken gegeben. Daraufhin ist es in die Wälder gelaufen. Ich sah im Südwesten hinter dem Blutgiftturm etwas herumschleichen, aber es war größer als ein Kätzchen! Seht mal nach, ob das Miezekätzchen eine Ohrmarke trägt...', '', '', '', '', '', '', 'Winnas Kätzchen', '', '', 'Kehrt zu Kelnir Blattlied am Blutgiftposten im Teufelswald zurück.', 0), +(28209, 'deDE', 'Freiheit für Lydon', 'Findet Lydons Käfigschlüssel.', 'Das hier ist kein Hof! Stillwasser hat an den Menschen vom Hügellandhof Experimente durchgeführt. Diese Monstrositäten hier sind alles seine Schöpfungen.$B$BDas ist nicht das Schlimmste daran, $C. Diese Entartungen, die den Schlüssel zu meinen Käfig haben, sind ehemalige Verlassene. Stillwassers Experimente haben die Nebenwirkung, Verlassene in hirnlose Zombies zu verwandeln. Warum glaubt Ihr, dass er so viel Angst davor hat, dass dies hier herauskommt? Er weiß, dass so ein Verbrechen mit dem endgültigen Tod bestraft wird.$B$BHolt mich hier raus! Die infizierten Schlickwachen dort draußen haben den Schlüssel!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Apothekermeister Lydon in den Schlickfeldern im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28210, 'deDE', 'In Form bringen', 'Helft Salhet dabei, 8 Murrbluthyänen zu töten.', 'Hochkommandant Kamses hat eine spezielle Aufgabe für mich?$B$BWartet... sagt es mir nicht. Es sind wieder die Hyänen, richtig?$B$BNun gut, ich werde mein Bestes geben.$B$BTrefft mich am Sonnenbehütergrat.$B$BIch werde Euch nicht enttäuschen.', '', 'Salhet helfen, Murrbluthyänen zu töten', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Salhet am Sonnenbehütergrat in Uldum.', 0), +(28211, 'deDE', 'In Elementarflammen gehärtet', 'Sammelt 8 gehärtete Speere.', 'Das Wichtigste zuerst: Wir werden Munition brauchen. Munition, die stark genug ist, die Panzerhaut eines Schwarzdrachen zu durchschlagen. $B$BWestlich von Donnermar ist eine Stadt des Wildhammerklans, die von unbändigen Feuerelementaren überrannt wurde. Jede Waffe, die in dem Großbrand zurückgelassen wurde, wird in den Elementarflammen gehärtet worden sein. Es ist jetzt härter als alles, was ich in dieser Schmiede auf die Schnelle herstellen könnte!$B$BBringt mir Speere aus der Humboldtfeuersbrunst, $n. Je spitzer desto besser.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bring die Speere zu Nivvet Kanalschloss in Donnermar im Schattenhochland.', 0), +(28212, 'deDE', 'Heißes Zeug', 'Sammelt 5 Kügelchen glühenden Zorn.', 'Ich habe einen Plan, wie wir das empfohlene Drehmoment für eine Speerharpune dieser Größe vervierfachen könnten, aber meinen Berechnungen zufolge würde das Abfeuern dieser Waffe das Gehäuse zerspringen lassen. Und eventuell noch den Planeten in zwei Teile spalten.$B$BIch kann ein Gehäuse zusammenschweißen, das hundertmal stärker ist, wenn ich eine zuverlässige Quelle reiner Elementarflammen für die Verhüttung hätte.$B$BUngebundene Glutbiesten wüten in der Gegend westlich von hier in der Humboldtfeuersbrunst. Wenn man sie tötet, sollten sie auf die Größe von Kügelchen glühenden Zorns schmelzen. Bringt mir ein paar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nivvet Kanalschloss in Donnermar im Schattenhochland zurück.', 0), +(28213, 'deDE', 'Giftmüllbeseitigung', 'Verwendet Miezis Ohrmarke, um Winna Hazzards Aufmerksamkeit zu erregen und dann vernichtet sie.', 'Winna ist in die Quelle des Schleims am hinteren Ende des Blutgiftpostens im Westen eingeklinkt. Sie sorgt dafür, dass der Schleim weiter fließt und der Brunnen sorgt für ihren Schutz! Aber wenn Ihr ihre Aufmerksamkeit erregen könnt...$B$BNehmt die Ohrmarke und zeigt sie Winna. Wenn nur ein kleines bisschen von der alten Winna in ihr übrig ist, kommt es vielleicht zum Vorschein. Vielleicht wird ihr Bedauern für ihre arme, verlorene Miezi Oberhand gewinnen, vielleicht wird sie noch einmal Mitleid haben und sie wird vielleicht aus dem Schleim herauskommen!$B$BUnd dann könnt Ihr sie vielleicht töten und den Schleim aufhalten. Juhu!', '', '', '', '', '', '', 'Winna Hazzard', '', '', 'Kehrt zu Kelnir Blattlied am Blutgiftposten im Teufelswald zurück.', 0), +(28214, 'deDE', 'Den Blutgiftposten säubern', 'Tötet 6 Schleimsklaven des Blutgiftpostens.', 'Hurg...$B$BKönntet Ihr... uh... Könntet Ihr bitte... HUÄRG!$B$BEntschuldigt, mir ist ein wenig... uh, mein Magen. Wenn Ihr Euch zum Blutgiftposten im Westen begebt, könntet Ihr bitte HUURG...$B$BBe... Befreit einfach das, was von meinen Freunden übrig ist, von ihrem Elend. Und geht JETZT. In Eurem eigenen Interesse. Uuuuurg...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Altsoba Rachtotem am Blutgiftposten im Teufelswald zurück.', 0), +(28215, 'deDE', 'Potentielle Energie', 'Sammelt 10 gewundene Spulen aus Elementium.', 'Wie Ihr wisst, ist die Menge an Energie, die in einer herkömmlichen Feder gespeichert ist, gleich der Hälfte der Elastizität der Feder multipliziert mit der Weggröße im Quadrat. Es sei denn, man verwendet eine Elementiumfeder. Dann werden die Zahlen irrsinnig groß! Mathematisch gesehen grotesk! $B$BIch brauche ein paar Elementiumkreise für meine Geheimwaffe und wie es nun mal so ist: Die Schattenhammerkultisten verwenden Spulen wie diese, um die Erdelementare zu binden.$B$BFindet sie an den Obsidiansteinsklaven östlich von hier in der schrecklichen Region, die Schwarzer Riss genannt wird.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nivvet Kanalschloss in Donnermar im Schattenhochland zurück.', 0), +(28216, 'deDE', 'Magmalord Falthazar', 'Sammelt den Kopf von Magmalord Falthazar.', 'Ich habe gerade die schlimmen Nachrichten aus dem Westen gehört. Wir haben Humboldts Siedlung verloren. Sie wurde einfach von einer Feuerwand von dieser Welt getilgt!$B$BSchuld daran ist der Schattenhammer. Die Überlebenden sagen, es wäre das Werk eines gewissen Magmalord Falthazar. Er ist einer der Aszendenten. So nennen sie den höchsten Rang unter den Schattenhammerkultisten, die eins mit den Elementen werden. Er ist ein Wesen aus reinem Feuer.$B$BUnd bald wird er ein Wesen aus reinem Tod sein! Tötet Falthazar bei der Humboldtfeuersbrunst und bringt mir seinen Kopf!', '', '', '', '', '', '', 'Magmalord Falthazar', '', '', 'Kehrt zu Colin Donnermar in Donnermar im Schattenhochland zurück.', 0), +(28217, 'deDE', 'Gesucht: Der Dämonenjäger', 'Tötet Feronas Sündschwelger.', 'Seit der Jadefeuerbach von den Dämonen zurückerobert wurde hat der Smaragdkreis viele Druiden geschickt, um die langwierige Läuterung der Ruinen zu beginnen. Letzte Nacht wurden gleich mehrere von ihnen ermordet... von einem Nachtelf!$B$BZeugen berichten, dass der Täter ein Dämonenjäger war, einer von Illidans geisteskranken Schülern. So etwas sieht man nicht alle Tage. Ohne Zweifel hat die Macht ihn wahnsinnig gemacht, genau wie seinen Meister.$B$BIch bezahle gutes Geld für einen Beweis dafür, dass dieser Mörder tot ist. Man hat ihn zuletzt abseits der Straße im Norden in einem Tal unter dem Jadefeuerbach gesehen.', '', '', '', '', '', '', 'Feronas Sündschwelger', '', '', 'Sprecht mit Feronas Sündschwelger.', 0), +(28218, 'deDE', 'Ein Schicksal voll Feuer und Leid', 'Nehmt an Illidans Schlacht gegen Arthas teil.', 'Meinesgleichen wurde schon immer für das gehasst, was wir tun... Verabscheute Ausgestoßenene, denen eine nicht mehr heilbare Verderbtheit vorgeworfen wurde.$B$BDoch es ist der Verdienst eines Dämonenjägers, dass diese Wälder hier nicht die größte Bastion der Brennenden Legion in Azeroth sind. Ich spreche von meinem Meister Illidan Sturmgrimm, dem "Verräter".$B$BSeht selbst. Seht, was hier geschehen ist, als Illidan befreit wurde und die dämonischen Mächte des Schreckenslords Tichondrius ohne Gegenwehr über diesen Wald herrschten...', 'Arthas besiegt', '', '', '', '', 'Arthas besiegt', 'Arthas', '', '', 'Kehrt zu Feronas Sündschwelger im Teufelswald zurück.', 0), +(28219, 'deDE', 'Brummer fürs Baby', 'Tötet 10 Eisenholzbrummer, um den Beschützersetzling zu füttern.', '$B$BHunger... will... Käfer...$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28220, 'deDE', 'Bodensuche', 'Bringt den Beschützersetzling zu 7 Flecken fruchtbaren Bodens.', '$B$BBoden...', '', 'Fruchtbarer Boden', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28221, 'deDE', 'Wurzeln, wie zum Stampfen gewachsen', 'Tötet 10 Donnerstampfer der Eisenstämme.', 'Es gibt hier noch so viele andere Geister, die in verrottenden Körpern gefangen sind...$B$BSeht Ihr? Die Donnerstampfer der Eisenstämme im Norden. Die sind vor Dämonenzeug ganz krank und mit Pilzschlabber bewachsen. Die armen Geister in ihnen können nicht entkommen.$B$BIhr könnt helfen! Fällt sie und die Geister können raus. Ich stecke mir die Geister ein und wir können alle Freunde sein, wenn ich groß bin. Helft Ihr ihnen? Bitte?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28222, 'deDE', 'Wochenend und Sonnenschein', 'Begleitet den Beschützersetzling zu 5 Sonnenstrahlen im Eisenwald.', 'Wir wachsen immer großer... Zeit, dass wir strahlen! Zeit, unsere Blätter der Sonne entgegenzurecken!$B$BBringt mich zur Sonne! Die Sonne ist weit weg, aber ihre Strahlen kommen zu uns. Ihr Licht macht uns wieder groß und stark. Das Licht kommt die großen Äste hinunter zu den kleinen, wie unseren.$B$BDa drüben! Die Sonne kommt im Norden zu uns! Nehmt uns mit, nehmt uns zum Tanz!', '', 'In Sonnenstrahlen gesonnt', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28223, 'deDE', 'Der Wärter', 'Tötet Wärter Silva im Loch und kehrt mit seinen Schlüsseln zurück. Das Loch ist südwestlich der Baradinfestung.', 'Wir haben es fast geschafft, die aufständischen Gefangenen im Loch zu beseitigen, doch ein Problem bleibt: Der Wärter.$B$BWärter Silva ist ihr Meister. Für ihn tun sie alles. Wenn wir ihn ausschalten, schalten wir alle aus. Tötet ihn und bringt mir seine Schlüssel. Mit den Schlüsseln können wir den Zellenblock weiter erkunden und hoffentlich auch zur Wasserversorgung der Insel vordringen.', '', '', '', '', '', '', 'Wärter Silva', '', '', 'Meldet Euch bei Marschall Falbs in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28224, 'deDE', 'Der letzte Beschützer', 'Besiegt den siechenden Beschützer.', 'Ahhh... ich danke Euch, $gkleiner:kleine:r; $R. Ich und andere haben schon so oft versucht, in diesem Wald zu wachsen, waren jedoch nie erfolgreich.$B$BDer siechende Beschützer, der im Norden sein Unwesen treibt, ist das einzige Urtum, der es seit der Verseuchung dieses Waldes zur Reife geschafft hat, aber sein Körper ist krank und sein Geist verrückt. So wie wir die Geister der Treants gerettet haben, möchte ich auch die Geister retten, die in ihm wohnen, anstatt sie ihrem Schicksal zu überlassen.$B$BBesiegt ihn und lasst seine Geister sich mir anschließen, bevor ich Wurzeln schlage.', '', '', '', '', '', '', 'Der siechende Beschützer', '', '', '', 0), +(28225, 'deDE', 'Beweist Eure Loyalität', 'Tötet 10 Dunkeleisenzwerge in den Ruinen von Thaurissan.', 'Ihr könnt gern für \'ne Weile hier in Meißelgriff bleiben, aber ich muss wissen, ob Ihr ein Freund seid.$B$BWir von der Thoriumbruderschaft sind nich\' die einzigen Dunkeleisenzwerge hier in der Steppe. Ganz im Gegenteil. Wir sind ziemlich deutlich in der Unterzahl gegenüber den Dunkeleisenzwergen vom Schwarzfels. Unser Stützpunkt hier in Meißelgriff ist ausreichend sicher, aber sie stören uns noch immer aus den nahegelegenen Ruinen von Thaurissan im Norden.$B$BStellt Euch uns unter Beweis, $R. Tötet sie für mich.', '', 'Thaurissanzwerg getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Stebben Erzknöchel in Meißelgriff in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28226, 'deDE', 'Verschrottete Golems', 'Tötet Kriegshäscher in den Ruinen von Thaurissan und sucht dann nach 3 Obsidiankolben, 3 Fluxausstoßsieben, 3 Thoriumgetriebewellen und nach einem steinernen Kraftkern unter den Kriegshäscherteilen, die zu Boden fallen.', 'Wir halten hier Wächtergolems. Die Zwerge nördlich von hier halten auch Golems, aber ich weiß nicht genau, warum.$B$BFürs Töten in erster Linie, denke ich zumindest.$B$BWir könnten Ersatzteile für unsere Golems brauchen, und ich habe auch schon einen Plan, wie wir sie bekommen können: Tötet deren Golems und sucht nach Teilen, die auf den Boden gefallen sind. Plündert alles, was nützlich ist. Ihr werdet nicht alles tragen können, also wählt die Teile mit Bedacht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Stebben Erzknöchel in Meißelgriff in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28227, 'deDE', 'Golemausbildung', 'Helft 4 gemeißelten Golems bei ihrer Kampfausbildung.', 'Ihr erweist Euch als ziemlich hilfreich, $R. Ich hab\' mir gedacht, Ihr könntet bei einer letzten Sache helfen.$B$BUnsere Wächter sind stark, aber nich\' so stark, wie Ihr. Ich hab\' mir gedacht, Ihr könntet, wenn Ihr nichts dagegen habt, ein paar unserer Golems bei ihrem Training helfen? Sprecht einfach einen an und kämpft ein paar mal mit ihm. Hoffentlich lernen sie was von Euren Kampfkünsten und werden besser.', '', 'Gemeißelte Golems trainiert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Stebben Erzknöchel in Meißelgriff in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28228, 'deDE', 'Zurück in den Wald', 'Bringt den erblühenden Beschützer zurück zu dem Hügel in der Mitte des Eisenwaldes.', 'Es ist jetzt Zeit, Lebewohl zu sagen. Ihr habt mich von Setzlingswurzeln an begleitet, und so kurz die Zeit auch war, muss ich mich jetzt wieder dem Wald anschließen.$B$BBringt mich zurück auf den Hügel, auf dem Ihr mich gefunden habt. Dort werde ich meine Wurzeln schlagen und im Schatten der Urtume wachsen, die vor mir kamen.', 'Beschützer zum Hügel gebracht', '', '', '', '', 'Beschützer zum Hügel gebracht', '', '', '', '', 0), +(28229, 'deDE', 'Veranlagung und Umwelt', 'Füllt die Phiole am Mondbrunnen im Wisperwindhain und gießt sie auf dem Boden zwischen den toten Urtumbeschützern im Eisenwald aus.', 'Die Urtumbeschützer des Eisenwalds im Norden sind schon seit Jahren tot und ihre leblosen Hüllen sind ein Mahnmal für den Schaden, der diesem Land zugefügt worden ist.$B$BVier Mal im Jahr tragen wir Wasser von diesem Mondbrunnen zu ihnen und bewässern den Boden dort - in der Hoffnung, dass daraus neues Leben entspringen wird. Wenn Ihr möchtet, könnt Ihr das Wasser selbst dorthin bringen.$B$BEs ist eine ausgezeichnete Gelegenheit, in sich zu gehen. Nehmt diese Phiole und füllt sie am Mondbrunnen, gießt sie dann auf der Spitze des kleinen Hügels zwischen den drei Urtumen aus.', '', 'Eisenbaumhügel bewässert', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28230, 'deDE', 'Notfallregelung', 'Tötet die Ray-Getz-Kalaba-Monstrosität.', 'Bevor der Aufseher sein Fett weg kriegt, müssen wir uns um diesen Ausbruch kümmern. Wir können es nicht riskieren, diesen Erreger auf die Welt loszulassen.$B$BIm Arbeiterquartier direkt nördlich von hier treibt sich eine Monstrosität herum, die von Stillwasser aus drei Bauern zusammengeflickt wurde. Dieses Ungeheuer muss zerstört werden, wenn wir die Schlickfelder sichern wollen. Die Notfallregelungen verlangen es so.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Apothekermeister Lydon in den Schlickfeldern im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28231, 'deDE', 'Für Glitzer', 'Tötet den Schmied Verringtan.', 'Aufseher Stillwasser hat mich ins Feld geschickt, um diesen Ausbruch zu untersuchen. Als ich hier ankam, sind Glitzer und ich von dieser schwerfälligen Monstrosität namens Verringtan angegriffen worden. Ich fiel von Glitzers Rücken und rannte sofort um mein Leben. Glitzer hielt aber die Stellung und hielt das Biest auf. Leider wurde sie aber überwältigt und anschließend in den Boden gepflanzt, als wäre sie so eine Art glorreicher Sternenponysetzling.$B$BSie hat ihr Leben gegeben, um mich zu beschützen. Ich will Rache! Wenn Ihr es für nichts anderes tun wollt, dann tut es für Glitzer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Johnny Imba in den Schlickfeldern im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28232, 'deDE', 'Essen von unten', 'Ihr wurdet gebeten, 12 Rationen aus dem Zellenblock aus dem Loch südwestlich der Baradinfestung zu besorgen.', 'Uns gehen die Vorräte im Lager aus, $n. Wir haben vor Kurzem von einem Zellenblock südwestlich von hier gehört, in dem nach jahrelangem Betrieb noch Rationen übrig sind. Wir brauchen so viele Rationen wie ihr tragen könnt hier im Lager.$B$BOh, und noch etwas: in dem Zellenblock wimmelt es von Gefangenen, also seid vorsichtig.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Marschall Falbs in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28233, 'deDE', 'Der verlorene Bruder', 'Findet Bahrum Schmiedehammer.', 'Mein Bruder Bahrum ist verschwunden!$B$BEr war einer der ersten, die die Gegend ausgekundschaftet haben. Alle anderen sind zurückgekehrt, aber von ihm fehlt jegliche Spur. Papa meint, dass er nur irgendwo herumschlawenzelt, aber er ist mein einziger Bruder, und ich habe meiner Mutter versprochen, auf ihn aufzupassen. Könnt Ihr ihn finden?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet Bahrum Schmiedehammer.', 0), +(28234, 'deDE', 'Meine Hosen!', 'Findet Bahrums Beinschützer.', 'Warum ich in der Kornkiste stehe? Mh, um es zusammenzufassen, da waren Hornissen und Anhänger des Drachenmalklans, die zu einem recht ungünstigen Zeitpunkt aufgeschlagen sind. Ich konnte mich in Sicherheit bringen, aber meine Beinschützer haben die Bastarde an sich genommen! Meine Schwester hat sie selbst für mich angefertigt und sogar meinen Namen eingearbeitet... Ich würde sterben vor Scham, wenn sie rausfindet, dass ich sie verloren habe.$B$BBitte, findet sie für mich. Ich habe gesehen, wie der Hosendieb in die Festung dort drüben gegangen ist. Ich werde mich hier weiterhin *räusper* bedeckt halten. Und fragt einen Wildhammer nie, was er unter seinem Kilt trägt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Beinschützer zu Bahrum im Kriegslager Gorshak im Schattenhochland.', 0), +(28235, 'deDE', 'Uferbach muss sterben', 'Tötet Magistrat Uferbach.', 'Magistrat Uferbach war einst der Bürgermeister dieser Gegend. Zu Lebzeiten war er ein mächtiger Gegner in der Schlacht um das Hügelland. Im Untod wird er unsere Fähigkeiten sicher auf die Probe stellen.$B$BUferbach kanalisiert mächtige arkane Magie im nordwestlichen Teil der Schlickfelder. Führt uns dorthin und gemeinsam werden wir seiner Herrschaft ein für alle Mal ein Ende bereiten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Apothekermeister Lydon in den Schlickfeldern im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28236, 'deDE', 'Der verlorene Bruder', 'Findet Bahrum Schmiedehammer.', 'Mein Bruder Bahrum ist verschwunden!$B$BEr war einer der ersten, die die Gegend ausgekundschaftet haben. Alle anderen sind zurückgekehrt, aber von ihm fehlt jegliche Spur. Papa meint, dass er nur irgendwo herumschlawenzelt, aber er ist mein einziger Bruder, und ich habe meiner Mutter versprochen, auf ihn aufzupassen. Könnt Ihr ihn finden?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28237, 'deDE', 'Eine Seuche überzieht das Land', 'Schlagt Aufseher Stillwasser den Kopf ab.', 'Nun da der Ausbruch des Untodes eingedämmt wurde, ist es an der Zeit, Aufseher Stillwasser und seine Gefolgsleute zur Rechenschaft zu ziehen. Auch wenn wir eine Tragödie verhindert haben, deren Ausmaß dem der Invasion der Geißel geglichen hätte, müssen wir sicherstellen, dass so etwas nie wieder geschehen kann. Sie werden alle den wahren Tod erleiden!$B$BKommt, $n! Ich will Stillwassers Kopf rollen sehen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Übergebt den Kopf von Aufseher Stillwasser an Apothekermeister Lydon in den Schlickfeldern im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28238, 'deDE', 'Zwielichtufer', 'Sprecht mit Fargo Flintlocke im Hafen von Sturmwind.', 'Die Zeit ist gekommen, $C. Nun da Sturmwind sicher ist, werden wir die Schlacht zu unseren Feinden tragen. Auf ins Hochland!$B$BDer Großteil unserer Flotte ist schon unterwegs, dank Eurer Bemühungen. Aber Fargo Flintlocke hat ein Wasserflugzeug vorbereitet, in dem Ihr die Reise doppelt so schnell hinter Euch bringen könnt.$B$BSprecht unten am Hafen mit Flintlocke, und sagt ihm, dass Ihr bereit seid, ihn ins Hochland zu begleiten. Er wird sich am Wasser befinden. Gute Reise, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kurdran Wildhammer in Hochstade im Schattenhochland.', 0), +(28239, 'deDE', 'In den Schwarzzahnunterschlupf', 'Sprecht mit Rüstmeister Kaoshin im Schwarzzahnunterschlupf in der Brennenden Steppe.', 'Das ist nicht unbedingt die... überzeugendste Verkleidung, die ich je gesehen habe, aber sie wird schon ausreichen. Bei verdeckten Ermittlungen geht es ja auch eigentlich fast nur um Wichtigtuerei. Verhaltet Euch einfach, als hättet Ihr alles Recht der Welt, dort zu sein und es wird schon klappen.$B$BEure Kontaktperson im Schwarzzahnunterschlupf ist ein Orc mit Namen Rüstmeister Kaoshin. Er weiß NICHT Bescheid, dass Ihr ein Spion seid, also haltet Euch bedeckt.$B$BErfüllt, worum auch immer Kaoshin Euch bittet. Oberst Trottmann wird mittels des Gnomcorders Kontakt mit Euch halten und Euch genauere Anweisungen geben.$B$BViel Glück da draußen, $GSoldat:Soldatin;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28241, 'deDE', 'Eine Vision des Zwielichts', 'Findet ein Auge des Zwielichts im Schwarzen Riss.', 'Cho\'gall bleibt durch diese seltsamen magischen Kugeln über seine Diener informiert: die "Augen des Zwielichts".$B$BWenn Ihr eine davon beschaffen könntet, glaube ich, dass wir Cho\'gall ausspionieren und sehen können, was seine Diener treiben. Besorgt mir eine!$B$BSucht im Schwarzen Riss östlich von hier, nördlich des Flusses. Findet ein Auge des Zwielichts und tut, was auch immer getan werden muss, um es zu mir zu bringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Findet ein Auge des Zwielichts im Schwarzen Riss.', 0), +(28242, 'deDE', 'Wir müssen alle Opfer bringen', 'Tötet 10 Schamanen der Schwärze.', '$B$BIhr wünscht einen Blick durch mich zu werfen, $R? Meine Macht ist nur für einen bestimmten Preis zu haben. Diese Jünger des Zwielichts haben mich mit dem Blut der Wildhammerzwerge beehrt, aber ich verspüre immer noch Durst. Vielleicht könntet Ihr es besser machen.$B$BTötet meine alten Herren und meine Visionen gehören Euch. Ehrt mich, indem Ihr Schamanen der Schwärze tötet. Schließlich ist ein Blut so gut wie das andere.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Auge des Zwielichts im Schwarzen Riss im Schattenhochland zurück.', 0), +(28243, 'deDE', 'Im Auge des Betrachters', 'Bringt das Auge des Zwielichts zum Unterschamanen Blundy in Donnermar im Schattenhochland.', 'Nun gut, $R. Ihr habt Euch meine Dienste mit Blut erkauft. Bringt mich zum "Unterschamanen" von Donnermar.$B$BOh ja, ich weiß bereits, wohin Ihr mich bringen werdet. Blundys mittelmäßige, biergetränkte Fähigkeiten sind uninteressant. Ihr jedoch - Ihr fasziniert mich, $R. Stellt Euch nur vor, welche Verwüstung wir in dieser erbärmlichen Welt mit meiner Sicht und Euren Fähigkeiten gemeinsam anrichten könnten...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Auge des Zwielichts zu Unterschamane Blundy in Donnermar im Schattenhochland.', 0), +(28244, 'deDE', 'Ich sehe was, was Ihr nicht seht...', 'Schaut in das Auge des Zwielichts für den Unterschamanen Blundy.', 'Ich will ehrlich sein, $n. Das Ding macht mich nervös. Aber wo Ihr Euch so viel Mühe gemacht habt, es hierher zu bringen, denke ich mal, wir sollten auch Gebrauch davon machen.$B$BIhr zuerst.$B$BSchaut in das Auge und lasst es Euch das Innere von Cho\'galls Bastion des Zwielichts zeigen. Wir finden schon noch heraus, was der dicke, zweiköpfige Schlingel im Schilde führt und benutzen das dann gegen ihn.', '', 'Ins Auge geschaut', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem Unterschamanen Blundy in Donnermar im Schattenhochland.', 0), +(28245, 'deDE', 'Grunzertreiberei', 'Poliert 7 Paar Schwarzfelsstiefel sehr gründlich.', 'Pah! Ihr habt Glück, dass mir heute die Arbeitskräfte fehlen. Sonst hätte ich Euch für diese Woche zu $gmeinem Prügelknaben:meinem Prügelmädchen; gemacht.$B$BDie Stiefel der Offiziere und hochrangigen Soldaten müssen gewienert werden. Sie stehen draußen vor ihren Hütten.$B$BIch möchte mich darin spiegeln können, Grunzer! An die Arbeit!', '', 'Schwarzfelsstiefel poliert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rüstmeister Kaoshin im Schwarzzahnunterschlupf in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28246, 'deDE', 'Personaleinsparungen', 'Benutzt den rasiermesserscharfe Skorpidstachel, um Voodooist Timan auf der Aschensäule, Worgmeisterin Othana in den Worgzwingern und Gorlop bei den Lavateichen auszuschalten.', ' $n... $n, könnt Ihr mich hören? Hier spricht Trottmann.$B$BHört zu, wir haben gerade erst neue Informationen für Eure nächste Mission erhalten. Wir möchten, dass Ihr drei Personen unschädlich macht. Das erste Ziel ist Voodooist Timan, den Ihr oben auf der Aschensäule findet. Worgmeisterin Othana hält sich in den Worgzwingern in der Mitte des Lagers auf. Das letzte Ziel, Gorlop, befindet sich in der Nähe der Lavateiche im Süden.$B$BIhr findet die Skorpidstachel, die Ihr gesammelt habt, in Euren Habseligkeiten. Wendet die Stachel zur richtigen Zeit auf die Zielpersonen an.', '', '', '', '', '', '', 'Oberst Trottmann', 'Ihr seid ganz schön geschickt mit einem Stachel.', 'Oberst Trottmann', '', 0), +(28247, 'deDE', 'Die letzte ihrer Art', 'Tötet Obsidia.', 'Obsidia ist eins der letzten ausgewachsenen Drachenweibchen, die die Blutlinie des schwarzen Drachenschwarms fortsetzen könnte. Sie muss getötet werden.$B$BWenn Ihr sie erfolgreich töten könnt, solltet Ihr Lirastrasza sofort von Eurem Sieg unterrichten. Sie arbeitet schon lang auf dieses Ziel hin.$B$BDanke, dass Ihr in diesen Schlachten unsere Speerspitze wart. Ihr habt Euch als $gein mächtiger Verbündeter:eine mächtige Verbündete; herausgestellt.', 'Obsidia besiegt', '', '', '', '', 'Obsidia besiegt', 'Obsidia', '', '', 'Sprecht mit Lirastrasza nordwestlich des Obsidianwalds im Schattenhochland.', 0), +(28248, 'deDE', 'Gipfel des Siegers', 'Sprecht mit Kurdran Wildhammer am Gipfel des Siegers.', 'Ihr habt Eure Absichten und Fähigkeiten mehr als bewiesen. Nun, da Grim Batol abgeschnitten und die Schwarzdrachen verjagt wurden, sitzen die Schattenhammerkultisten in ihrer Zitadelle in der Falle.$B$BSucht Eure Anführer auf. Sie sollten nordöstlich von hier am Gipfel des Siegers sein. Lasst sie wissen, dass zu Beginn des Angriffs auf die Schattenzitadelle die roten Drachen in den Himmeln kreisen werden. Ihr werdet nicht für all die Taten Eurer Verbündeten Buße tun können, aber in diesem einen Kampf werden wir an Eurer Seite sein.$B$BDer Schattenhammer wird fallen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28249, 'deDE', 'Der Schmetterschlagposten', 'Sprecht mit Kriegsfürstin Zaela im Schmetterschlagposten.', 'Ihr habt Euren Willen und Eurer Können mehr als ausreichend bewiesen. Jetzt, da Grim Batol abgeschnitten ist und die schwarzen Drachen besiegt sind, sitzt der Schattenhammer in seiner Zitadelle in der Falle.$B$BGeht zu Euren Anführern. Ihr findet sie im Westen, im Schmetterschlagposten. Lasst sie wissen, dass der rote Drachenschwarm die Himmel zum Beben bringen wird, wenn der Angriff auf die Schattenzitadelle beginnt. Vielleicht könnt Ihr nicht für alle Sünden büßen, die Eure Verbündeten begangen haben, aber in dieser Schlacht werden wir Euch zur Seite stehen.$B$BDer Schattenhammer wird fallen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28250, 'deDE', 'Diebische Pflücker', 'Vermöbelt 30 Sandpygmäen mit dem Hammer der Tahretdynastie', 'Ich habe nicht den glanzvollsten Beruf in der Welt.$B$BKriegsangelegenheiten und die tiefen Geheimnisse der Hallen von Uldum oder sonst was kümmern mich wenig.$B$BIch trage die Verantwortung über diesen Boden... und dieser Boden lässt Datteln wachsen.$B$BNun sind diese Dattelpflücker gefräßig genug geworden, sich gegenseitig auf die Schultern zu steigen und zu versuchen, meine kostbaren Früchte zu stehlen.$B$BDamit ist jetzt Schluss.$B$BNehmt diesen Hammer - er wurde von den Titanen gefertigt und trägt den Segen der Sonnenkönige und wer weiß was noch alles - und macht diese Kümmerlinge platt!', '', 'Diebischen Langfinger vermöbelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nomarch Teneth in den Tahretgründen zurück.', 0), +(28251, 'deDE', 'Ärger in Süderstade', 'Sprecht mit Serge Hinott bei den Ruinen von Süderstade im Vorgebirge des Hügellands.', 'Ich war in Süderstade stationiert, bevor man mich gefangen genommen und eingesperrt hat. Bei den Ruinen habe ich in erster Linie Schlammproben entnommen und sichergestellt, dass die Seuche, die wir freigesetzt hatten, sicher verbreitet wird. Das wäre ohne die ständigen Angriffe der Worgen eine leichte Arbeit gewesen.$B$BIch möchte, dass Ihr Euch nach Süderstade begebt und nach meinem Lehrling Serge Hinott sucht. Ich muss wissen, ob es ihm gut geht, und er muss wissen, dass ich zurückkommen werde, wenn meine Arbeit hier beendet ist.$B$BDie Ruinen von Süderstade sind in der Nähe der Küste, südöstlich von hier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28252, 'deDE', 'Das Horn des Kodorufers', 'Benutzt das Horn der Rufer, um 7 Kriegskodos des Schwarzfels zurück zum Lager zu rufen. Bekämpft feindselige Kodos, bis sie aufgeben.', 'Nun gut, ich habe richtige, ehrliche und sogar wichtige Arbeit für Euch! Wir müssen die Kodos rufen, die in den Gebieten südlich von hier grasen. General Thorg\'izog sagt, dass wir bald ins Rotkammgebirge aufbrechen, und ich kann nicht zulassen, dass wir ohne die Kodos aufbrechen.$B$BBenutzt dieses Horn in der Nähe eines Kodos. Sobald es den Ruf hört, wird es sich auf in Richtung Lager machen.$B$BIhr müsst aber aufpassen. Manchmal sind die Kodos ein bisschen angriffslustig, und es kann sein, dass Ihr ein bisschen mit ihnen \'spielen\' müsst, bevor sie auf Euch hören.', '', 'Kriegskodos des Schwarzfels zurück zum Lager gerufen', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28253, 'deDE', 'Wir behalten das Horn', 'Bringt das Horn der Rufer zurück zu Oberst Trottmann in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', '$n, Trottmann hier. Ich will, dass Ihr dieses Horn behaltet. Ich bin sicher, dass wir improvisieren können, um es in unseren Plan einzubinden.$B$BIch bin etwas besorgt über das, was Kaoshin zum Angriff auf das Rotkammgebirge gesagt hat. Wir wussten, dass ein neuer Angriff aussteht, aber wir haben uns um mehrere Tage verrechnet.$B$BKehrt mit dem Horn zu mir zurück. Wir werden hier in Meißelgriff weitersprechen. Versucht, Eure Verkleidung nicht zu verlieren. Ihr seid mit Eurer verdeckten Arbeit noch nicht fertig.', '', '', '', '', '', '', 'Oberst Trottmann', '', '', 'Meldet Euch bei Oberst Trottmann in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', 0), +(28254, 'deDE', 'Die Nadel im Höllhaufen', 'Sprecht mit Thelaron Düsternadel in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', 'Ihr und ich können uns zu zweit keiner Armee stellen, $n. Wir werden zahlenmäßig überwältigt werden. Deswegen müssen wir uns genau an Trottmanns Plan halten.$B$BFür den nächsten Schritt laut Plan bedarf es etwas Feingefühls... und darin bin ich nicht besonders gut. Hier kommt Ihr ins Spiel.$B$BSprecht mit Thelaron Düsternadel, dem Schneider hier vor Ort. Ich habe ihm bereits die Bälge und den Schlamm gegeben, die Ihr gesammelt habt. Er muss Eure Maße nehmen.$B$BGenau, $n: Wir werden Euch als einen der Feinde verkleiden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28256, 'deDE', 'Der Schädel des Gul\'dan', 'Erlebt Illidans Kampf um den Schädel des Gul\'dan.', 'Illidan ist aufgebrochen, um den Schädel des Gul\'dan zu finden. Er hat ganze Armeen von Dämonen bekämpft und sie mit einer Kraft getötet, die ihn zu einem verhassten Ausgesetzten gemacht haben.$B$BStellt Euch ihm in der Schlacht, $n. Werdet Zeuge vom stärksten Kämpfer gegen die Verderber Teufelwalds und erledigt ihn.', 'Schädel des Gul\'dan erhalten', '', '', '', '', 'Schädel des Gul\'dan erhalten', '', '', '', 'Kehrt zu Feronas Sündschwelger in Teufelswald zurück.', 0), +(28257, 'deDE', 'Der Sturz von Tichondrius', 'Erlebt Illidans Kampf mit Tichondrius.', 'Ja, Illidan hat die Macht des Schädels von Gul\'dan erlangt.$B$BAber ist er damit in die Dunkelheit geflohen? Hat er sie für seinen eigenen Ruhm genutzt? Nein... seine erste Tat mit der neuerlangten Macht war es, den Schreckenslord Tichondrius anzugreifen!$B$BWerdet Zeuge seines Triumphs, $n. Werdet Zeuge davon, wie Illidan Teufelswald von den Dämonen befreite... und von dem Dank, den er dafür erhalten hat.', 'Tichondrius besiegt', '', '', '', '', 'Tichondrius besiegt', 'Tichondrius', '', '', 'Kehrt zu Feronas Sündschwelger in Teufelswald zurück.', 0), +(28258, 'deDE', 'Trefft Ander Germaine', 'Sprecht mit Ander Germaine in der Kommandozentrale südlich von Sturmwinds Altstadt.', 'Ander Germaine hat Euch eine Nachricht zukommen lassen. Er möchte, dass Ihr ihn in der Kommandozentrale in Sturmwinds Altstadt besucht, so schnell Ihr könnt. Es klang sehr wichtig, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Ander Germaine in der Kommandozentrale südlich von Sturmwinds Altstadt.', 0), +(28259, 'deDE', 'Trefft Demisette Cloyce', 'Sprecht mit Demisette Cloyce im Keller des Gasthauses Zum Geschlachteten Lamm im Magierviertel von Sturmwind.', 'Soeben habe ich eine Nachricht von Demisette Cloyce in Sturmwind erhalten. Sie fordert Euch auf, sie im Gasthaus Zum Geschlachteten Lamm zu treffen. Genaueres zu diesem Treffen hat sie nicht angegeben, aber ich hatte den Eindruck, dass es sich um etwas Wichtiges handelt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Demisette Cloyce im Keller des Gasthauses Zum Geschlachteten Lamm im Magierviertel von Sturmwind.', 0), +(28260, 'deDE', 'Trefft Wulf Hansreim', 'Sprecht mit Wulf Hansreim in der Kommandozentrale südlich von Sturmwinds Altstadt.', 'Wulf Hansreim hat aus Sturmwind Kunde geschickt - er möchte Euch so bald wie möglich treffen. Ihr werdet ihn in der Kommandozentrale südlich der Altstadt von Sturmwind auffinden können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Wulf Hansreim in der Kommandozentrale südlich von Sturmwinds Altstadt.', 0), +(28261, 'deDE', 'Betrüger in unserer Mitte', 'Tötet 12 Jadefeuerschleicher in der Jadefeuerschlucht.', 'Nun, da Ihr in der Unvoreingenommenheit unterrichtet wurdet, möchtet Ihr vielleicht erfahren, WARUM ich diese Druiden getötet habe.$B$BDie Antwort ist einfach: Sie sind keine Druiden.$B$BDämonen suchen die Ruinen noch immer heim und haben die Gestalt von friedlichen Hütern angenommen. Seht es Euch mit eigenen Augen an - diese Augenbinde hier ist von dem Blut eines Dämonen getränkt. Nehmt sie und geht zur Jadefeuerschlucht in den Hügeln nördlich von hier, und verbindet Euch dort die Augen damit. Sie ermöglicht es selbst dem nichtsahnendsten Narren, die wahre Natur eines Dämonen zu erkennen.', '', '', '', '', '', '', '', 'Seht beim ersten Mal nicht zu tief in den Abgrund.', 'Feronas Sündschwelger', 'Kehrt zu Feronas Sündschwelger im Teufelswald zurück.', 0), +(28262, 'deDE', 'Trefft Lord Tony Romano', 'Sprecht mit Lord Tony Romano im Hauptquartier von SI:7 südlich von Sturmwinds Altstadt.', 'Lord Tony Romano, einer der erfahrensten Schurkenlehrer von Sturmwinds SI:7, hat verlauten lassen, dass er Euch sprechen möchte. Begebt Euch so bald wie möglich nach Sturmwind und sucht ihn im Gebäude des SI:7 südlich von Sturmwinds Altstadt auf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lord Tony Romano im Hauptquartier von SI:7 südlich von Sturmwinds Altstadt.', 0), +(28263, 'deDE', 'Trefft Maginor Dumas', 'Sprecht mit Maginor Dumas im Magiersanktum im Magierviertel von Sturmwind.', 'Soeben habe ich eine Nachricht von Maginor Dumas, dem führenden Magierlehrer in Sturmwind erhalten. Er bittet Euch, ihn im Magiersanktum in Sturmwind zu besuchen, so bald Euch die Reise möglich ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Maginor Dumas im Magiersanktum im Magierviertel von Sturmwind.', 0), +(28264, 'deDE', 'Navarax\' Schachzug', 'Tötet den Dämonen, der als Erzdruide Navarax erscheint.', 'Ich habe diesen betrügerischen Dämonen lange aufgelauert und endlich den Standort ihres Anführers ausfindig gemacht. Es handelt sich dabei um keinen geringeren als den Erzdruiden Navarax, Anführer des Smaragdkreises.$B$BDer Dämon schützt sich selbst durch Unschuldige. Wenn ich den Wisperwindhain betreten würde, um ihn zu jagen, so würden mich seine unwissenden Beschützer abhalten... aber Ihr! Ihr könnt ihn unbemerkt erwischen.$B$BBegebt Euch erneut zum Wisperwindhain. Steigt den Druidenturm hinauf - ganz oben werdet Ihr Navarax finden, in seinem Raum inmitten der Zweige.', '', '', '', '', '', '', 'Erzdruide Navarax', '', '', 'Kehrt zu Jägerin Selura in Wisperwindhain im Teufelswald zurück.', 0), +(28265, 'deDE', 'General Thorg\'izog', 'Sprecht mit General Thorg\'izog.', 'Kaoshin hat sich als hilfreicher herausgestellt, als wir vermutet hatten, aber jetzt brauchen wir ihn nicht mehr. Es ist an der Zeit, mit dem General zu sprechen. Ich glaube, Ihr seid bereit.$B$BGeneral Thorg\'izog ist einer der "großen Drei", die die Bodentruppen in der Brennenden Steppe anführen. Er befindet sich in der Schwarzfelsfestung im Nordwesten. Zieht Eure Verkleidung an und sprecht mit ihm. Versucht, sein Vertrauen zu gewinnen. Trottmann wird sich bei Euch melden, sollte ich noch etwas von Euch brauchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei General Thorg\'izog in der Schwarzfelsfestung in der Brennenden Steppe.', 0), +(28266, 'deDE', 'Magmataufe', 'Sprecht mit Würtl Sprillhuper und bittet ihn, Magmalord Kolob freizulassen. Besiegt danach Magmalord Kolob im Kampf.', 'Ich muss aus dieser Situation das Beste machen. Diese Goblinsöldner haben mir diesen riesigen Feuerelementar als "Dankeschön" geschickt, weil ich sie angeheuert habe. Was soll ich denn hier in der Steppe mit einem Elementar anfangen? Das ist ja fast, wie Wasser zum Meer zu tragen.$B$BWenn Ihr nach Arbeit sucht, so könnt Ihr Euch nun beweisen. Sprecht mit diesem Goblin hier und fordert seinen Elementar zum Kampf heraus. Ich werde dem Sieger meinen Respekt zollen und meine Zeit geben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu General Thorg\'izog in der Schwarzfelsfestung in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28267, 'deDE', 'Erschießungskommando', 'Sprecht mit Kommandant Schnottz.', 'Folgt mir nach draußen, $R.$B$BIch möchte, dass Ihr etwas mit anseht.', '', 'Mit Schnottz \'nach draußen\' gegangen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones in Schnottz\' Landeplatz.', 0), +(28268, 'deDE', 'Trefft Lord Grayson Schattenbruch', 'Sprecht mit Lord Grayson Schattenbruch bei der Kathedrale des Lichts in Sturmwinds Kathedralenviertel.', 'Lord Grayson Schattenbruch von der Kathedrale des Lichts in Sturmwind hat Euch eine Nachricht geschickt. Er möchte, dass Ihr Euch bei ihm meldet, wenn Ihr das nächste Mal in der Stadt seid. Ihr könnt ihn im Kathedralenviertel finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lord Grayson Schattenbruch bei der Kathedrale des Lichts in Sturmwinds Kathedralenviertel.', 0), +(28269, 'deDE', 'Trefft mich in Vir\'sar', 'Sprecht mit Harrison Jones in der Oase Vir\'sar.', 'Hört mir gut zu, $n.$B$BIch wusste, dass die Obelisken etwas mit der Lade der Verheißung zu tun haben, aber das ist noch nicht alles.$B$BEs scheint, dass es mit der Lade etwas sehr Wichtiges auf sich hat - etwas, das die Schöpfer die Hallen des Ursprungs nennen.$B$BNun, da wir wissen, dass dieser Schnottz und seine Truppe mit Todesschwinge im Bunde sind, ist es nur noch dringlicher, dass wir die Lade zuerst bekommen.$B$BIch werde nördlich von hier in der Oase Vir\'sar auf Euch warten.$B$BBeeilt Euch! Sie haben bereits einen Vorsprung!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28271, 'deDE', 'Produktivitätseinbußen', 'Tötet 15 Ausgräber von Schnottz oder Aufseher von Schnottz.', 'Also, $n. So viel konnte ich herausfinden.$B$BAn einem Ort namens Hallen des Ursprungs gibt es ein Gerät der Titanen. Es soll eine Art Notfallschalter sein, der alles Leben in Azeroth zurücksetzt. Wenn er aktiviert wird, wird jedes Lebewesen auf der ganzen Welt vernichtet!$B$BNatürlich ist es nur für den absoluten Notfall gedacht, aber wenn es Todesschwinge gelingt, die titanischen Wächter zu verderben, kann er den Inhalt der Lade benutzen, um das Gerät auszulösen.$B$BGeht zum Obelisken des Mondes, $n. Haltet sie auf!', '', 'Schnottz\' Angestellte am Obelisken des Mondes getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones in der Oase Vir\'sar.', 0), +(28272, 'deDE', 'Fehlende Stücke', 'Sammelt 7 uralte Kupferschriftrollen.', 'Mir fehlen nur noch ein paar spezielle Informationen.$B$BSobald diese Lücken geschlossen sind, werden wir bereit sein, den letzten Obelisken zu aktivieren. Dann beginnt der Wettlauf um die Lade der Verheißung gegen Schnottz und seine Handlanger.$B$BDie Narren graben diesen Ort so schnell sie können um. Sie richten mehr Schaden an, als sie finden.$B$BGeht zum Obelisken und durchsucht ihre Beute, $n.$B$BSchaut, ob Ihr unsere fehlenden Puzzleteile finden könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison bei der Oase Vir\'sar.', 0), +(28273, 'deDE', 'Der Freund eines Freundes', 'Harrison möchte, dass Ihr mit Sullah in der Oase Vir\'sar sprecht.', 'Ich muss auspacken und die Gegend ein wenig auskundschaften. In der Zwischenzeit möchte ich, dass Ihr einen alten Freund von mir trefft.$B$BSullah und ich kennen uns seit Ewigkeiten. Man kann ihm vertrauen, und das ist schon selten heutzutage.$B$BWarum geht Ihr nicht zu ihm und begrüßt ihn?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28274, 'deDE', 'Zwei Zelte', 'Begleitet Sullah zu Sullahs Fahrendem Zirkus', 'Seht Euch an! Das Abenteuer steht Euch förmlich ins Gesicht geschrieben!$B$BIhr müsst Euch aber auch ein wenig erholen. Ihr seht angespannt aus und das macht einen schnell müde.$B$BVertraut mir, mit Erholung kenne ich mich aus!$B$BA propos Erholung: Jonesy hat mir anscheinend die Zelte gebracht, um die ich ihn gebeten habe.$B$BKommt. Reitet mit mir!', '', 'Sullah begleitet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Sullah bei Sullahs Fahrendem Zirkus.', 0), +(28275, 'deDE', 'Bom-ben-los!', 'Zerstört 10 scheußliche Versorgungsboote.', 'Wellsons Werft empfängt dauernd Vorräte von den Küstengewässern aus und das muss aufhören. Sie haben Kanonen an den Docks aufgestellt, um sich zu verteidigen, aber wenn Ihr zu ihnen durchbrechen könnt, können wir mit ihnen die Versorgungsschiffe zerstören.$B$BBegebt Euch dorthin und seht mal, was Ihr tun könnt. Erstattet mir über Eure Fortschritte Bericht.', '', 'Versorgungsboote bei Wellsons Werft zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Unteroffizier Grau im Baradinbasislager, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28276, 'deDE', 'Salhets Geheimnis', 'Findet Salhet am südlichen Ende des Sonnenbehütergrats in Uldum.', 'Hört gut zu, $n. Bevor Ihr Euer Vertrauen in mich verliert, würde ich Euch gerne noch etwas zeigen.$B$BWie Ihr wisst, bin ich kein Kämpfer. Meine Koordination ist nicht gut.$B$BIch sehe mich eher als Taktiker an.$B$BTrefft mich am südlichen Ende des Grats und ich werde Euch zeigen, was ich meine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28277, 'deDE', 'Salhet der Taktiker', 'Sprecht mit Salhet und tötet 30 Murrblutaasfresser', 'Schon als ich ein Junges war, wollte ich unbedingt ein General werden.$B$BIch wollte unbedingt der Armee beitreten. Aber wie Ihr gesehen habt, ist es um meine Kampfkünste schlecht bestellt.$B$BIch wurde schon früher zum Hyänentöten geschickt. Ich wurde schon so oft hierher geschickt, dass ich mich inzwischen mit den Löwen angefreundet und sie trainiert habe, das zu machen, was ich will.$B$BSie sind meine Soldaten, folgen meinen Befehlen und töten massenweise Hyänen. Seht selbst!', '', 'Murrblutaasfresser getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Salhet am Sonnenbehütergrad in Uldum zurück.', 0), +(28278, 'deDE', 'Ich bin das Gesetz und dessen starker Arm', 'Benutzt den Disziplinarknüppel des Schwarzfels bei 20 Einheiten in den Feldern der Ehre. Wenn jemand merkt, wer Ihr seid, so erschlagt ihn, bevor er Eure Maskierung aufheben kann.', 'Ich war auf der Suche nach $geinem starken Soldaten:einer starken Soldatin; wie Euch. Ich brauche jemanden, der dafür sorgt, dass meine Truppen sich benehmen.$B$BAußerhalb der Festung bereiten sich die Orcs, Oger und Trolle auf einen Angriff auf das Rotkammgebirge vor. Meine Unteroffiziere halten sie zwar auf Trab, aber sie brauchen Hilfe.$B$BNehmt diesen Knüppel und diszipliniert ein paar meiner Soldaten.$B$BEs ist mir egal, ob sie in Reih und Glied stehen oder sich fehlverhalten - ich will nur, dass sie eine Tracht Prügel bekommen. Ich will, dass sie sich konzentrieren, auf die Schlacht vorbereitet und abgehärtet sind, und gefolgsam.$B$BGeht nun.', '', 'Diener des Schwarzfels geknüppelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu General Thorg\'izog in der Schwarzfelsfestung in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28279, 'deDE', 'Machtmissbrauch', 'Tötet 5 Feldwebel des Schwarzfels mit dem Disziplinarknüppel des Schwarzfels. Besiegt sie schnell, bevor sie Eure Maskierung aufheben können.', '$n? Trottmann hier.$B$BWie es scheint, habt Ihr Thorg\'izogs Vertrauen gewonnen, denn er hat Euch für die Disziplinierung eingeteilt. Das ist ein Glück.$B$BWir müssen diese Feldwebel loswerden. Ihr findet sie außerhalb der Schwarzfelsfestung in den Feldern der Ehre auf Wölfen reitend. Benutzt den Knüppel so oft wie nötig, bis sie sterben. Ihr müsst schnell handeln, denn wenn sie merken, dass Ihr $gkeiner:keine; von ihnen seid, dann werden sie versuchen, Eure Maskierung aufzuheben. Seid schnell und zügellos, $n.$B$BTrottmann aus.', '', 'Feldwebel des Schwarzfels getötet', '', '', '', '', 'Oberst Trottmann', 'Hahaha! Erstklassig!', 'Oberst Trottmann', '', 0), +(28280, 'deDE', 'Reißt sie vom Himmel!', 'Benutzt den tragbaren Drachentöter, um 8 Schwarzdrachen des Drachenmals zu töten.', 'Um Himmels willen! Sie sind hier, $n. Sie sind hier!$B$BIch hatte gehofft, eine ganze Armee mit meinen tragbaren Drachenfäusten ausrüsten zu können, aber ich habe nur einen einzigen extrem teuren und viel zu wenig getesteten Prototyp. Hier, nehmt ihn!$B$BSchießt auf die Schwarzdrachen des Drachenmals, die um Donnermar kreisen, und lasst sie vom Himmel stürzen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nivvet Kanalschloss in Donnermar im Schattenhochland zurück.', 0), +(28281, 'deDE', 'Letztes Gefecht in Donnermar', 'Tötet 8 Himmelskrallen des Drachenmalklans ohne Reittiere.', 'Ich überlasse es Euch und Euren Freunden von der Allianz. Ihr habt es dem Drachenmalklan bisher schon gut gezeigt!$B$BViele ihrer berittenen Kämpfer sind bereits ihre Reittiere los, aber sie kommen immer noch in unsere Richtung und meine Verteidiger kommen ohne Hilfe nicht zurecht.$B$BTötet die Himmelskrallen des Drachenmalklans ohne Reittiere und Donnermar wird für immer in Eurer Schuld stehen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Colin Donnermar in Donnermar im Schattenhochland zurück.', 0), +(28282, 'deDE', 'Narkrall, der Drachenzähmer', 'Tötet Narkrall Harkenklaue. Sprecht mit Colin Donnermar, wenn Ihr bereit seid.', 'Narkrall vom Drachenmalklan wird auch der "Drachenzähmer" genannt. Ich weiß nicht, wie er die Macht erlangt hat, diese Bestien zu befehligen, aber der schwarze Terror, den er reitet, ist der grausigste Drache, der in den ganzen Hochländern zu finden ist.$B$B$n, Narkrall ist ein Feind, der das Leben meines Vaters genommen und Donnermars Schicksal in meine Hände gelegt hat.$B$BIch kann mich ihm nicht alleine stellen, aber ich habe gesehen, zu was Ihr in der Lage seid, $C. Vielleicht können wir diesem Schrecken gemeinsam ein Ende bereiten.$B$BLasst mich wissen, wenn Ihr bereit seid, und wir werden Narkrall gemeinsam bekämpfen!', '', '', '', '', '', '', 'Narkrall Harkenklaue', '', '', 'Sprecht mit Colin Donnermar in Donnermar im Schattenhochland.', 0), +(28283, 'deDE', 'Was ist das für eine Rassel?', 'Untersucht die Rassel der Knochen in Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 'Habt Ihr die leuchtende Rassel gesehen, die vor Ishas Hütte auf dem Boden liegt?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28284, 'deDE', 'Was ist das für eine Rassel?', 'Untersucht die Rassel der Knochen in Düsterwolkengipfel in Tausend Nadeln.', 'Habt Ihr die leuchtende Rassel gesehen, die vor Ishas Hütte auf dem Boden liegt?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28285, 'deDE', 'Trefft Hohepriesterin Laurena', 'Sprecht mit Hohepriesterin Laurena bei der Kathedrale des Lichts im Kathedralenviertel von Sturmwind.', 'Ich habe eine Schriftrolle aus der Kathedrale des Lichts erhalten, $n. Hohepriesterin Laurena schickt Kunde, dass sie Euch sprechen möchte. Ihr solltet sie so bald wie möglich treffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Hohepriesterin Laurena bei der Kathedrale des Lichts im Kathedralenviertel von Sturmwind.', 0), +(28286, 'deDE', 'Genug Schaden für einen Tag', 'Kehrt zu Oberst Trottmann in Meißelgriff zurück.', 'Wir haben keine weitere strategische Verwendung für Thorg\'izog oder die Bodentruppen des Schwarzfels. Wir müssen nun die nächste Phase des Plans einläuten.$B$BWenn Ihr bei der Festung fertig seid, kehrt zurück zu uns in Meißelgriff.', '', '', '', '', '', '', 'Oberst Trottmann', '', '', 'Meldet Euch bei Oberst Trottmann in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', 0), +(28287, 'deDE', 'Trefft Scharfseherin Umbrua', 'Sprecht mit Scharfseherin Umbrua im Gasthaus Zum Goldenen Fass im Zwergendistrikt von Sturmwind.', 'Eine Nachricht von Scharfseherin Umbrua hat mich soeben erreicht, $n. Es gibt ein wichtiges Anliegen, das sie mit Euch besprechen möchte, und sie bittet darum, dass Ihr sie im Gasthaus Zum Goldenen Fass im Zwergendistrikt in Sturmwind aufsucht, so bald Ihr könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Scharfseherin Umbrua im Gasthaus Zum Goldenen Fass im Zwergendistrikt in Sturmwind.', 0), +(28288, 'deDE', 'Öffnet ihre Augen', 'Benutzt Delaris\' Prisma, um 20 Jadefeuerwichtel zu erschrecken.', 'Bevor Ihr geht...$B$BIch habe meine Zeit allein mit Impsy hier genutzt, um ein paar interessante Fakten über Wichtel herauszufinden. Er hat mir nämlich von einer Sache erzählt, die alle Wichtel am meisten fürchten. Etwas, das sie regelrecht in Angst und Schrecken versetzt.$B$BIch fand das sowohl nützlich als auch interessant, also habe ich ein paar geringere Beschwörungen durchgeführt. Dieses Prisma wird ein Bild projizieren von... nun, von dem, was Impsy beschrieben hat.$B$BIm Schattenlauergrat wimmelt es immer noch nur so von Wichteln. Warum geht Ihr nicht dorthin und schaut für mich, wie sie darauf reagieren?', '', 'Wichtel erschreckt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Arkanistin Delaris in den Ruinen von Constellas im Teufelswald zurück.', 0), +(28289, 'deDE', 'Mondlichtung ruft', 'Reist nach Mondlichtung und sprecht mit Loganaar in Nachthafen.', 'Ich habe Nachrichten aus Mondlichtung erhalten. Unsere Brüder bitten um Eure Hilfe, $n. Ihr solltet Euch auf die Reise machen und Loganaar in Nachthafen aufsuchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Reist nach Mondlichtung und sprecht mit Loganaar in Nachthafen.', 0), +(28290, 'deDE', 'Trefft Grezz Zornfaust', 'Sprecht mit Grezz Zornfaust im Tal der Ehre in Orgrimmar.', 'Grezz Zornfaust hat Euch eine wichtige Nachricht geschickt, $n. Er möchte, dass Ihr ihn umgehend im Tal der Ehre in Orgrimmar aufsucht. Er scheint ein wichtige Aufgabe für Euch zu haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Grezz Zornfaust im Tal der Ehre in Orgrimmar.', 0), +(28291, 'deDE', 'Zum Lager zurückkehren', 'Kehrt zu Hochkommandant Kamses am Außenposten der Legion von Ramkahen zurück.', 'Was meint Ihr, $n? Vielleicht gibt mir der Hochkommandant ein paar Leute, die ich befehligen kann.$B$BVielleicht können wir zusammen ein Regiment aufstellen. Was meint Ihr?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28292, 'deDE', 'Das ist keine Pyramide!', 'Sprecht mit Harrison Jones in Burg Sturmwind in Sturmwind.', 'Die Pyramide bei der Terrasse des Schöpfers in Uldum ist nicht wirklich eine Pyramide im klassischen Sinne. Es ist eine große Maschine, die für unzählig viele Funktionen umprogrammiert werden kann.$B$BTodesschwinge wollte, dass der Schattenhammer sie in eine riesige Waffe umfunktioniert!$B$B$n, Ihr müsst das Portal benutzen, um Harrison Jones in Sturmwind diese Information zukommen zu lassen. Er wird wissen, was zu tun ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28293, 'deDE', 'Das ist keine Pyramide!', 'Sprecht mit Bellok Leuchtklinge in der Feste Grommash in Orgrimmar.', 'Die Pyramide bei der Terrasse des Schöpfers in Uldum ist nicht wirklich eine Pyramide im klassischen Sinne. Es ist eine große Maschine, die für unzählig viele Funktionen umprogrammiert werden kann.$B$BTodesschwinge wollte, dass der Schattenhammer sie in eine riesige Waffe umfunktioniert!$B$B$n, Ihr müsst das Portal benutzen, um Bellok Leuchtklinge in Orgrimmar diese Information zukommen zu lassen. Er wird wissen, was zu tun ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28294, 'deDE', 'Gipfeltreffen in Kirthafen', 'Sprecht mit Lachlan MacGraff in Kirthafen im Schattenhochland.', 'Dank der Abreibung, die wir dem Drachenmal verpasst haben, werden ihre Angriffe auf Donnermar wohl aufhören. Vielleicht haben die Wildhämmer einen Platz in der Allianz - Donnermar steht in jedem Fall in Eurer Schuld.$B$BUnser großer Schamane, Lachlan MacGraff, hat versucht, ein Gipfeltreffen der Anführer der überlebenden Wildhammerfamilien zu veranstalten. Es ist keine leichte Aufgabe, alle zusammenwirken zu lassen, aber ich werde es zumindest versuchen.$B$BFliegt nach Kirthafen und sprecht mit Lachlan MacGraff. Ich werde Euch dort treffen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lachlan MacGraff in Kirthafen im Schattenhochland.', 0), +(28295, 'deDE', 'Die Karawane treffen', 'Sprecht mit Adarrah in Disteltal in Tanaris.', 'Die Pyramide in der Terrasse des Schöpfers in Uldum kann als eine Art Superwaffe benutzt werden, die alles Leben in Azeroth auslöschen wird.$B$B$B$BIhr müsst Eure Untersuchungen zu Ende führen. Reist ans südliche Ende Kalimdors, zur Tanariswüste. Dort findet Ihr eine Karawane, die nach Uldum aufbrechen wird.$B$BVielleicht könnt Ihr Euch anschließen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28296, 'deDE', 'Die Karawane treffen', 'Sprecht mit Adarrah in Disteltal in Tanaris.', 'Die Pyramide in der Terrasse des Schöpfers in Uldum kann als eine Art Superwaffe benutzt werden, die alles Leben in Azeroth auslöschen wird.$B$B$B$BIhr müsst Eure interessanten Untersuchungen zu Ende führen. Reist nach Süden zur Tanariswüste. Dort findet Ihr eine Karawane, die nach Uldum aufbrechen wird.$B$BVielleicht könnt Ihr Euch anschließen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28297, 'deDE', 'Trefft Ormak Grimmschlag', 'Sprecht mit Ormak Grimmschlag im Tal der Ehre in Orgrimmar.', 'Ich habe eine Schriftrolle von Ormak Grimmschlag aus Orgrimmar erhalten. Er möchte, dass Ihr Euch auf den Weg zum Tal der Ehre begebt und ihn so schnell wie möglich aufsucht. Es klang sehr dringlich, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Ormak Grimmschlag im Tal der Ehre in Orgrimmar.', 0), +(28298, 'deDE', 'Trefft Gordul', 'Sprecht mit Gordul in der Kluft der Schatten in Orgrimmar.', 'Gordul, der Anführer der Schurken der Zerschmetterten Hand, möchte Euch treffen. Begebt Euch so schnell wie möglich nach Orgrimmar, $n, und sucht ihn der Kluft der Schatten auf. Er scheint eine wichtige Aufgabe für Euch zu haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Gordul in der Kluft der Schatten in Orgrimmar.', 0), +(28299, 'deDE', 'Kranosh treffen', 'Sprecht mit Kranosh in der Kluft der Schatten in Orgrimmar.', 'Ich habe soeben eine Nachricht von Kranosh erhalten, dem mächtigsten Lehrer für Hexenmeister. Er wünscht, dass Ihr nach Orgrimmar reist und ihn in der Kluft der Schatten trefft. Es klang, als habe er eine wichtige Aufgabe für Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kranosh in der Kluft der Schatten in Orgrimmar.', 0), +(28300, 'deDE', 'Trefft Ureda', 'Sprecht mit Ureda in der Kluft der Schatten in Orgrimmar.', 'Ich habe eine Schriftrolle aus Orgrimmar für Euch, $n. Sie ist von Ureda, eine der Magierlehrerinnen. Sie möchte, dass Ihr Euch in der Kluft der Schatten mit ihr trefft, wenn Ihr das nächste Mal in der Stadt seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Ureda in der Kluft der Schatten in Orgrimmar.', 0), +(28301, 'deDE', 'Trefft Terga Erdenbrecher', 'Sprecht mit Terga Erdenbrecher im Tal der Weisheit in Orgrimmar.', 'Eine wichtige Nachricht ist für Euch angekommen, $n. Sie stammt von Terga Erdenbrecher, einer der Schamanenausbilderinnen in Orgrimmar. Sie möchte Euch so schnell wie möglich sehen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Terga Erdenbrecher im Tal der Weisheit in Orgrimmar.', 0), +(28302, 'deDE', 'Trefft Sonnenläufer Atohmo', 'Sprecht mit Sonnenläufer Atohmo im Tal der Weisheit in Orgrimmar.', 'Ihr solltet so schnell wie möglich nach Orgrimmar aufbrechen, $n. Sonnenläufer Atohmo hat Kunde geschickt, dass er Euch in einer wichtigen Angelegenheit der Horde sprechen möchte. Sucht ihn im Tal der Weisheit auf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Sonnenläufer Atohmo im Tal der Weisheit in Orgrimmar.', 0), +(28303, 'deDE', 'Trefft Meister Pyreanor', 'Sprecht mit Meister Pyreanor in der Feste Grommash in Orgrimmar.', 'Meister Pyreanor hat Euch eine wichtige Nachricht zukommen lassen, $n. Er bittet Euch, ihn in der Feste Grommash im Tal der Stärke aufzusuchen, wenn Ihr das nächste Mal in der Stadt seid. Es klang, als habe er eine wichtige Aufgabe für Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Meister Pyreanor in der Feste Grommash in Orgrimmar.', 0), +(28304, 'deDE', 'Trefft die dunkle Klerikerin Cecille', 'Sprecht mit der dunklen Klerikerin Cecille in der Feste Grommash im Tal der Stärke in Orgrimmar.', 'Die dunkle Klerikerin Cecille, eine Angehörige der Delegation der Bansheekönigin in Orgrimmar, hat darum gebeten, dass Ihr sie bei Eurem nächsten Besuch in der Stadt trefft. Sie ist in der Feste Grommash im Tal der Stärke in Orgrimmar. Es muss sich um eine wichtige Angelegenheit handeln, wenn sie direkt nach Euch schickt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit der dunklen Klerikerin Cecille in der Feste Grommash im Tal der Stärke in Orgrimmar.', 0), +(28305, 'deDE', 'Das Schicksal Blutgiftpostens', 'Sprecht mit Kelnir Blattlied beim Blutgiftposten.', 'Während wir uns um Jaedenar gekümmert haben, ist eine Freundin von mir zum Blutgiftposten aufgebrochen. Wir hatten früher unregelmäßige Besuche von den Tauren von dort, aber in letzter Zeit haben wir von ihnen nichts mehr gehört.$B$BKelnir Blattlied ist noch nicht zurückgekehrt. Könntet Ihr nach Norden reisen, um nach ihr zu suchen und die Lage in Blutgiftposten erkunden?$B$BWenn Ihr Kelnir finden solltet, müsst Ihr achtsam sein... Dryaden wie sie werden von vielen anderen Völkern als seltsam empfunden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28306, 'deDE', 'Wisperwindhain', 'Sprecht mit Hüterin Purhain in Wisperwindhain.', 'Ihr wart hier so eine große Hilfe!$B$BIch werde hier bleiben und mich um den armen Herrn Tauren kümmen, bis er sich nicht mehr ganz so oft übergibt. Warum geht Ihr solange nicht nach Wisperwindhain? Da ist es wirklich schön, und alle Druiden sind richtig nett!$B$BBitte richtet Frau Purhain aus, dass es mir gut geht. Sie soll sich keine Sorgen machen, wenn ich mal länger weg bin. Vielleicht wird sie Euch bitten, ihr mit den Blumen zu helfen. Das macht soo viel Spaß!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28307, 'deDE', 'Trefft Tyelis', 'Sprecht mit Tyelis in der Feste Grommash im Tal der Stärke in Orgrimmar.', 'Tyelis, ein Mitglied der Delegation Silbermonds in Orgrimmar, hat Euch zu einem Treffen aufgefordert, wenn Ihr das nächste Mal in der Stadt seid. Ihr könnt ihn in der Feste Grommash in Orgrimmars Tal der Stärke finden. Es muss eine wichtige Angelegenheit sein, wenn er Euch so direkt auffordert, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Tyelis in der Feste Grommash im Tal der Stärke in Orgrimmar.', 0), +(28308, 'deDE', 'Trefft Seherin Liwatha', 'Sprecht mit Seherin Liwatha im Tal der Weisheit in Orgrimmar.', 'Seherin Liwatha schickt ihre Grüße aus dem Tal der Weisheit in Orgrimmar, $n. Sie hat mich gebeten, eine Einladung für Euch auszusprechen. Sie möchte, dass Ihr sie besucht, wenn Ihr das nächste Mal in der Stadt seid. Es klang, als habe sie ein wichtiges Anliegen mit Euch zu besprechen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Seherin Liwatha im Tal der Weisheit in Orgrimmar.', 0), +(28309, 'deDE', 'Trefft Schattenläufer Zuru', 'Sprecht mit der dunklen Klerikerin Cecille in der Feste Grommash im Tal der Stärke in Orgrimmar.', 'Schattenläufer Zuru, ein angesehener Priesterlehrer, hat um ein Treffen mit Euch in Orgrimmar gebeten. Ihr könnt ihn im Tal der Geister bei den anderen Lehrern vom Stamm der Dunkelspeere finden. Es muss sehr wichtig sein, wenn sie so direkt nach Euch schickt, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Schattenläufer Zuru im Tal der Geister in Orgrimmar.', 0), +(28310, 'deDE', 'Morgans Wacht', 'Meldet Euch bei Oralius in Morgans Wacht in der Brennenden Steppe.', 'Unsere Arbeit hier in Meißelgriff ist abgeschlossen; in erster Linie, weil Ihr uns geholfen habt. Nun werden wir uns in Richtung Osten begeben, zu Morgans Wacht.$B$BWir wurden informiert, dass Morgans Wacht leersteht, weil die meisten Einwohner zum Schwarzfels gezogen sind, um ihren Kampf gegen die Orcs des Schwarzfelsklans zu führen. Morgans Wacht sollte ein guter Operationspunkt für die letzten Phasen unseres Vorhabens sein.$B$BNatürlich wird Keeshan Euch begleiten. Und ich auch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28311, 'deDE', 'Geschwärzte Asche', 'Sammelt 9 Haufen Obsidianasche.', 'Ihr müsst für mich noch etwas besorgen, bevor wir uns dem Rest der Schwarzfelsarmee annehmen können. Wenn wir das hier tun wollen, sollten wir es richtig tun, und das bedeutet, dass wir uns vorbereiten müssen.$b$bIch brauche Asche, $n. Nicht irgendwelche Asche... Asche von den großen Obsidianelementaren, die sich in den Ebenen im Nordwesten aufhalten. Das Zeug ist tiefschwarz, und genau das brauchen wir für unsere nächste Verkleidung.$b$bKeine Sorge, Ihr habt schon eine Verkleidung. Diese ist für jemanden... naja, für ETWAS... anderes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Oberst Trottman in Morgans Wacht in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28312, 'deDE', 'Schlafende Dämonen des Landes', 'Sammelt 18 gefallene Flammkin.', 'Die Lavaseen westlich von hier sind die Heimat der Flammkin, eine besondere Art Feuerdämonen, die die Steppe schon lange beheimaten. In der Schwarzfelsarmee sieht es so aus, als könnten wir - wenn wir vorsichtig genug sind - ein paar der Flammkin hinter die feindlichen Linien schmuggeln, um für Verwüstung zu sorgen.$B$BBringt mir die Leichen von mehreren Flammkin. Als Dämonen kann man sie leicht wiederbeleben, und dann für seine eigenen Zwecke einsetzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Oberst Trottman in Morgans Wacht in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28313, 'deDE', 'Ein köstlicher Haufen Worg', 'Benutzt die Worgsäge, um aus den frisch getöteten riesigen Glutworgs 40 Worgschnitzel zu schneiden.', 'Wir brauchen frisches Fleisch und deshalb werdet Ihr Euch auf die Worgjagd machen. Die Worgs auf dieser Seite der Steppe sollten die sein, auf die Ihr Euch bei der Jagd konzentriert.$B$B$B$BMacht Jagd auf die riesigen Glutworgs. Benutzt diese Säge, um die besten Fleischstücke aus den frisch getöteten Worgs zu schneiden. Worgs sind überall in der Steppe zu finden; nordöstlich von hier ist gleich das erste Rudel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Oberst Trottmann in Morgans Wacht in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28314, 'deDE', 'Blutrunde', 'Tötet 25 schwarze Großdrachenbrut oder Schwarzwyrmkin.', 'Meine Beine werden schon wieder ein wenig rastlos. Habt Ihr Lust, eine kleine Runde zu drehen, $n?$B$BWir werden uns auf eine Reise um den Schreckensfels begeben. Ich möchte die Schwarzfelsarmee erst ein wenig unter die Lupe nehmen, bevor wir zuschlagen. Da dachte ich mir, wir könnten auch ein paar von ihnen töten, wenn wir schon auf dem Weg sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28315, 'deDE', 'Drachenvorhut', 'Tötet Minyoth, Welpenbändigerin Akumi, Terromath den Versengten und Tugnar Blutschlund.', 'Die Schwarzfelsorcs kommen nicht allein. Die Oger der Feuermägen und Trolle der Gluthauer, die an ihrer Seite kämpfen, habt Ihr bereits gesehen. Leider haben sie aber auch die schwarzen Großdrachen auf ihrer Seite.$B$BDie Orcs und Drachen haben bereits ihre Champions zu Sammelpunkten geschickt, um Wache zu stehen. Ihr könnt sie an den Drachenschädeln auf Piken erkennen, die herumstehen. Wir beide werden diese Sammelpunkte finden und die Vorposten ausschalten, bevor die Schlacht beginnt.$B$BSeid Ihr bereit?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit John J. Keeshan.', 0), +(28316, 'deDE', 'Ein Handel mit einem Drachen', 'Bringt die geretteten Welplinge zu Acride im Schlitterfels in der Brennenden Steppe.', 'Auf unserer Reise um den Schreckensfels gibt es noch einen Zwischenstopp.$B$BErinnert Ihr Euch noch an die Brutlinge, die Ihr aus den Schlupfhügeln befreit habt? Trottmann hat sich um sie gekümmert. Jetzt werden wir sie zu jemandem bringen, der besser für sie sorgen kann als wir. Er hält sich am Schlitterfels auf, nordöstlich des Schreckensfels.$B$BSein Name ist Acride. Er ist vielleicht der Schlüssel zum Sieg in der bevorstehenden Schlacht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Acride im Schlitterfels in der Brennenden Steppe.', 0), +(28317, 'deDE', 'Eine Lieferung für Thorg\'izog', 'Tragt Eure Schwarzfelsverkleidung und bringt die in Karussellstöffsche marinierten Schnitzel zu General Thorg\'izog im Ofen der Feuermägen in der Brennenden Steppe. Sprecht mit Oberst Trottmann, wenn Ihr eine neue Schwarzfelsverkleidung braucht.', 'General Thorg\'izog ist bei den Ogern im Ofen der Feuermägen, eine Höhle in der Westwand des Schreckensfels. Bringt diese Lieferung zu ihm und den Ogern.$B$BDarin befinden sich die Worgschnitzel, die Ihr besorgt habt. Sie wurden in dem Teufelskarussellstöffsche mariniert, das wir vom Altar der Stürme erhalten haben.$B$BIhr solltet nichts davon essen, wenn es Euch irgendwie möglich ist.$B$BBringt die Schnitzel zu General Thorg\'izog. Er wird sich darum kümmern, dass seine Streitmächte Essen im Magen haben und mit ein bisschen Glück isst er auch etwas davon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit General Thorg\'izog im Ofen der Feuermägen in der Brennenden Steppe.', 0), +(28318, 'deDE', 'Eine Lieferung für Neeralak', 'Legt Eure Schwarzfelsverkleidung an, schleicht Euch in die Schädelhöhle und überzeugt Drachenlord Neeralak, Eure Kiste voller schlafender Flammkin anzunehmen. Sprecht mit Oberst Trottmann, wenn Ihr eine neue Schwarzfelsverkleidung benötigt.', 'Die Hexenmeister des Schwarzfelsklans üben ihre Magie oft in der Schädelhöhle östlich des Schreckensfels. Ihr Anführer Xi\'lun ist gerade andernorts beschäftigt, sodass die Höhle derzeit von einem anderen der großen Drei beaufsichtigt wird: Drachenlord Neeralak. Neeralaks Fachgebiet sind Drachen, nicht die Totenbeschwörung.$B$BIch habe die Flammkin, die Ihr gefangen habt, mit dem Schlummersand bestreut. Überzeugt Neeralak davon, dass es sich dabei um Hexenmeisterwichtel handelt, nicht um Flammkin. Wenn sie aufwachen, werden sie alles andere als glücklich sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Drachenlord Neeralak in der Schädelhöhle in der Brennenden Steppe.', 0), +(28319, 'deDE', 'Eine Lieferung für Xi\'lun', 'Legt Eure Schwarzfelsverkleidung an und bringt die klare Glaskugel zum obersten Hexenmeister Xi\'lun auf dem Schreckensfels in der Brennenden Steppe.', 'Man hat uns berichtet, dass der oberste Hexenmeister Xi\'lun, das letzte Mitglied der großen Drei, sich in einer Höhle auf dem Gipfel des Schreckensfels aufhält und seinen großen Augenblick vorbereitet.$B$BEr erwartet eine Lieferung: eine Kugel der Herrschaft, mit der er ein mächtiges Beschwörungsritual durchführen kann. Ich möchte, dass Ihr ihm das hier gebt.$B$B$B$BDies ist die klare Glaskugel, die Ihr aus dem Altar der Stürme befreit habt. Sie ist machtlos. Gebt sie Xi\'lun und betet, dass er den Unterschied nicht bemerkt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch beim obersten Hexenmeister Xi\'lun auf dem Schreckensfels in der Brennenden Steppe.', 0), +(28320, 'deDE', 'Angriff auf den Schreckensfels', 'Tötet 200 Eindringlinge des Schwarzfels. Wenn Ihr Euer Fahrzeug verlieren solltet, benutzt das Horn der Rufer, um es herbeizurufen.', 'Das ist es also, $n! Hier soll es geschehen. Hier fügen sich alle Teile zusammen.$B$BSchnallt Euch an und kommt mit mir. Wir werden mit Acride sprechen und den Gefallen einfordern, den er uns schuldet. Dann werden wir die Invasion im Rotkammgebirge aufhalten, bevor sie überhaupt begonnen hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Oberst Trottmann in Morgans Wacht in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28321, 'deDE', 'Ruhm im Chaos', 'Tötet General Thorg\'izog, Drachenlord Neeralak und oberster Hexenmeister Xi\'lun.', 'Ihr und Keeshan geht zurück zu diesem Berg. Drei Orcs haben den Angriff überlebt, und wir geben keine Ruhe, bis sie den Tod gefunden haben.$B$BGenau, ich spreche von den großen Drei.$B$BGeneral Thorg\'izog ist in den Ofen der Feuermägen gekrochen und Drachenlord Neeralak hat sich in der Höhle auf dem Berggipfel verschanzt. Xi\'lun hält sich im hinteren Teil der Schädelhöhle auf und schmiedet Pläne mit seinen Hexenmeisterfreunden.$B$BMacht Euch einen Namen, $n. Jagt diese Jammerlappen des Schwarzfels und zeigt ihnen die Macht des Rotkammgebirges!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Oberst Trottmann in Morgans Wacht in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28322, 'deDE', 'Kriegsbeute', 'Untersucht die Kiste mit übriggebliebenen Vorräten in Morgans Wacht in der Brennenden Steppe.', 'Wir haben heute einen Riesen überwältigt, $n. Die Schwarzfelsorcs schwirren zwar immer noch im Berg herum, aber ich bezweifle, dass ihre Pläne sie in nächster Zeit auch nur in die Nähe des Rotkammgebirges führen. Das habt Ihr und Keeshan ihnen sicher ausgetrieben.$B$BIch muss sagen, dass wir hier in der Brennenden Steppe nicht mit Einfallsreichtum gegeizt haben. Diese Hexenmeisterausrüstung, die wir gesammelt haben, war äußerst praktisch, und auch die Obsidianasche, mit der wir unseren Drachen versteckt haben, war ein cleverer Schachzug.$B$BWir haben jedoch noch ein paar Gegenstände übrig. Bitte, sucht Euch etwas aus, bevor Ihr die Steppe wieder verlasst und weiterzieht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28323, 'deDE', 'Ein Treffen mit Bruder Silberheil', 'Sprecht mit Bruder Silberheil in den Goblinslums von Orgrimmar.', 'Bruder Silberheil wünscht Euch zu sprechen. Wenn Ihr das nächste Mal in Orgrimmar seid, sucht ihn in den Goblinslums auf. Es klang, als hätte er etwas Wichtiges mit Euch zu bereden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Bruder Silberheil in den Goblinslums von Orgrimmar.', 0), +(28324, 'deDE', 'Studien der Tödlichkeit', 'Sammelt 250 Seuchenproben.', 'Wir haben einen ziemlich mächtigen Erregerstamm der Seuche gegen die Menschen in Süderstade eingesetzt. Und wie Ihr seht hat es wunderbar funktioniert. Das Problem beim Einsatz der Seuche ist jedoch, dass sie nachdem sie ihren Zweck erfüllt hat nicht so einfach verschwindet.$B$BIch möchte, dass Ihr diese Testausrüstung nehmt und eine Tödlichkeitsanalyse an dem Seuchenschlamm vornehmt, den wir in der Gegend ausgesetzt haben. Benutzt den Tödlichkeitsanalysator am Seuchenschlamm, der in den Schleimpfützen umherschleimt. Kehrt zu mir zurück, wenn Ihr ein paar handfeste Daten gesammelt habt.', '', 'Seuchenprobe genommen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Serge Hinott in den Ruinen von Süderstade im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28325, 'deDE', 'Denkt grün!', 'Sammelt 8 gebrauchte Seuchenkanister.', 'Recycling! Das ist in letzter Zeit in aller Munde. Die Bansheekönigin hat befohlen, dass wir Ressourcen schützen müssen, wenn wir als Volk erblühen wollen. Und jeder muss schließlich seinen Teil beitragen, nicht wahr? Also werdet Ihr unseren Teil für uns erledigen.$B$BEs liegen bestimmt Tausende von Seuchenkanisterteilen in ganz Süderstade verstreut. Wir können diese Kanister gut für weitere aufregende Seuchenangriffe nutzen. Geht einfach in die Ruinen hier und nehmt alles mit, was Ihr finden könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Serge Hinott in den Ruinen von Süderstade im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28326, 'deDE', 'Aufstellung der Bauern', 'Kehrt zu Oberst Trottmann in Morgans Wacht in der Brennenden Steppe zurück.', '$n. Ihr und Keeshan scheint Eure Aufgaben erledigt zu haben. Ich bin ebenfalls mit meiner fertig.$B$BKehrt zu Morgans Wacht zurück. Ich habe ein paar Pakete für die großen Drei vorbereitet: Thorg\'izog, Neeralak und Xi\'lun. General Thorg\'izog habt Ihr ja schon getroffen. Jetzt habt Ihr die Gelegenheit, auch den anderen beiden zu begegnen.$B$BBevor wir sie töten meine ich natürlich.', '', '', '', '', '', '', 'Oberst Trottmann', '', '', '', 0), +(28327, 'deDE', 'Geladen und entsichert', 'Meldet Euch bei Oberst Trottmann in Morgans Wacht in der Brennenden Steppe.', '$n, bitte melden. Könnt Ihr mich hören?$B$BDie Schlacht beginnt gleich. Ich hoffe, Ihr habt alle Pakete ausgeliefert.$B$BIch brauche Euch hier in Morgans Wacht, SOFORT.', '', '', '', '', '', '', 'Oberst Trottmann', '', '', '', 0), +(28328, 'deDE', 'Zwielichtränke', 'Benutzt die leuchtende Fackel, um 8 Abschriften des Glaubensbekenntnisses des Schattenhammers im Domizil der Schwarzfelstiefen zu zerstören.', 'Der Einfluss des Schattenhammers reicht weit. Sie sind unablässig auf der Suche nach Verbündeten in ihrer Schlacht gegen uns und rekrutieren jetzt sogar die Dunkeleisenzwerge der Schwarzfelstiefen für ihre Sache.$B$BMoira hat die Dunkeleisenzwerge nur dürftig im Griff. Jeden Tag wenden sich mehr und mehr ihrer Leute von ihrer Herrschaft ab. Wir müssen ihre Rekrutierung sabotieren.$B$BIch möchte, dass Ihr in das Domizil der Schwarzfelstiefen geht und diese Fackel benutzt, um die Bücher zu verbrennen, die der Schattenhammer dort verteilt.', '', 'Glaubensbekenntnisse des Schattenhammers verbrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hohepriesterin Laurena in der Kathedrale des Lichts im Kathedralenviertel von Sturmwind zurück.', 0), +(28329, 'deDE', 'Böser Schlamm! Böser Schlamm!', 'Tötet 5 wütende Seuchenschlamme.', 'Dieser Seuchenschlamm scheint wirklich wütend zu sein. In seinem Ektoplasma kann man sogar ganz schwach die Konturen eines wütenden humanoiden Gesichts sehen. Hinott wäre sicher nicht allzu erfreut, wenn seine Schleimpfützen mit unkooperativem Schlamm übersät sind.$B$BTötet den wütenden Seuchenschlamm und versucht, einer ihrer Brutpfützen Herr zu werden.', '', '', '', '', '', '', 'Wütender Schlamm', '', '', 'Sprecht mir Serge Hinott in den Ruinen von Süderstade im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28330, 'deDE', 'Dreckige Spuren', 'Tötet Chet den Schleimzüchter.', 'Die Spur aus Dreck und Wut führt in die Ruinen des Rathauses. Sicherlich befindet sich eine Brutpfütze in dem Gebäude. Kämpft Euch hinein und macht kurzen Prozess mit dem wütenden Schleimzüchter, den Ihr dort findet!$B$BWenn Ihr Erfolgt habt, solltet Ihr Serge Hinott in den Ruinen von Süderstade unbedingt davon berichten.', '', '', '', '', '', '', 'Chet', '', '', 'Sprecht mir Serge Hinott in den Ruinen von Süderstade im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28331, 'deDE', 'Helculars Rute gibt...', 'Benutzt Helculars Rute, um 8 dunkle Waldläuferinnen zu stärken.', 'Kaum vorstellbar, dass ich, Meister der Totenbeschwörung und Schüler Kel\'Thuzads selbst, nur noch eine Leiche in einem Grab sein sollte! Zum Glück fand mein geistreicher Novize Thaivand eine Gruppe von Helden, die das hier wiederbeschafft haben:$B$B$B$BDurch die Macht der Rute konnte ich wiedergeboren werden. Die Rute gibt und die Rute nimmt!$B$BNun benutzt sie, um unsere dunklen Waldläuferinnen zu stärken, die sich auf dem Feld nördlich von uns eine Schlacht mit den Worgen liefern. Erneuert ihre Lebenskraft mit meiner Rute.', '', 'Dunkle Waldläuferin gestärkt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Helcular in den Ruinen von Süderstade im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28332, 'deDE', 'Helculars Befehl', 'Tötet 15 Blutfangverlassenenjäger.', 'Unsere dunklen Waldläuferinnen suchen die Felder nach Attentätern der Worgen ab. Diese Worgen wurden von ihren dunklen Meistern ausgesandt, um uns zu jagen und zu töten. Und obwohl unsere dunklen Waldläuferinnen ausgezeichnete Kämpferinnen sind, greifen die Worgen oft in Rudeln an, denen nicht einmal die stärkste Waldläuferin standhalten kann.$B$BDurchkämmt die Ruinen von Süderstade nach Blutfangverlassenenjägern. Tötet alle, die Ihr finden könnt! Für die Verlassenen und für Lordaeron!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Helcular in den Ruinen von Süderstade im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28333, 'deDE', 'Wie geschmiert', 'Benutzt Darlas Enterhaken, um Ölkannen aus dem Eisenwald zu sammeln, und benutzt sie, um 7 Eisenwaldschredder zu schmieren.', 'Aus der Eisenwaldlichtung kommen drei Dinge: Holz, Öl und müde Arbeiter. Die ersten beiden Dinge sind der Grund für Letzteres, aber ich möchte so effizient wie möglich arbeiten.$B$BUnsere Schredder machen dreifache unbezahlte Überstunden. Im Zeitplan ist einfach kein Platz für Wartungsarbeiten.$B$BBenutzt diesen Enterhaken, um Euch ein paar der schwebenden Ölkannen aus dem Lager zu beschaffen und die Schredder zu schmieren, ja?', '', 'Schredder geschmiert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Darla Schürfraupe auf der Eisenwaldlichtung im Teufelswald zurück.', 0), +(28334, 'deDE', 'Da geht Euch ein Licht auf', 'Benutzt Darlas Kiste mit Megaleuchtfeuern, um 8 Nachtlaubstreuner zu enttarnen, und tötet sie.', 'Unser Werk hier erfreute sich bisher höchster Diskretion, aber die Worgen drüben in der Nachtlaublichtung sitzen uns im Nacken. Sie haben alles in ihrer Macht Stehende versucht, um uns den Hahn abzudrehen.$B$BEinige meiner Arbeiter haben berichtet, dass sie auf der Lichtung Worgen vorbeihuschen sahen. Nehmt diese übergroßen Megaleuchtfeuer. Sie sind hell genug, um alles in ihrer Nähe sichtbar zu machen.$B$BBenutzt die Leuchtfeuer, um streunende Worgen ausfindig zu machen. Stellt sicher, dass sie diesen Ort nicht lebend verlassen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Darla Schürfraupe auf der Eisenwaldlichtung im Teufelswald zurück.', 0), +(28335, 'deDE', 'Ausschalten! Ausschalten!', 'Schaltet die Hauptkontrollpumpe tief in der Eisenwaldhöhle aus.', 'Das waren diese verdammten Worgen! Sie sind direkt an mir vorbei in die Höhle geschossen.$B$BBestimmt haben sie sich an der Hauptkontrollpumpe zu schaffen gemacht. Wenn das Ding zu lange eingeschaltet bleibt, wird jedes einzelne Rohr unter unseren Füßen in die Luft fliegen! Ihr findet die Lecks schon schlimm? Na dann wartet mal ab!$B$BHört zu, wenn Ihr zur Hauptkontrollpumpe ganz hinten in der Höhle gelangt, könnt Ihr sie ausschalten und uns alle retten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28336, 'deDE', 'Backpfeifen für die Pfeifen', 'Ohrfeigt 7 panische Arbeiter, damit sie die Ölspritzer abdichten.', 'Ach zum... nicht schon wieder! Wenn Ihr den Stellvertreter da draußen habt schreien hören, haben wir es mit einem ausgewachsenen Ölleck zu tun! Das waren schon wieder diese verdammten Worgen!$B$BHört zu, da draußen wird das reinste Chaos herrschen. Übermüdete Goblins werden schreiend durcheinander rennen und nicht wissen, was sie tun sollen. Ihr müsst die Arbeiter wieder zur Vernunft bringen.$B$BEine kräftige, schnelle Ohrfeige mitten ins Gesicht sollte Wunder wirken. Sobald sie wieder bei Sinnen sind, werden sie an die Arbeit gehen und die Ölspritzer abdichten.', '', 'Panische Arbeiter geohrfeigt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Darla Schürfraupe auf der Eisenwaldlichtung im Teufelswald zurück.', 0), +(28337, 'deDE', 'Die Eisenwaldschredder', 'Zerstört 9 Eisenwaldschredder.', 'Widerlich, oder? Schaut sie Euch nur an. Erbärmliche kleine Wesen, die nicht einmal mit ihrem eigenen Körper schuften können.$B$BSie walzen mit ihren massiven Metallschreddern einfach alles platt und verwandeln den Wald in Sägemehl. Bestimmt glauben sie, dass sie in den Dingern sicher sind, so warm und geborgen.$B$BBeweist ihnen das Gegensteil. Fegt nach Norden durch das Lager und zerstört so viele Schredder, wie Ihr könnt. Sobald Ihr ein wenig Blut vergossen habt, werden wir diesen Ort ein für alle Mal auseinandernehmen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Alton Redding in der Eisenwaldhöhle im Teufelswald zurück.', 0), +(28338, 'deDE', 'Totenwaldfelle des Nordens', 'Tötet 15 Furbolgs der Totenwaldfelle im Revier der Teufelspfoten.', 'Direkt südwestlich von hier befindet sich ein Lager der Furbolgs der Totenwaldfelle. Das Lager ist von der Verderbnis durchzogen, und ich möchte dem ein Ende setzen, bevor es noch zu einem echten Problem wird.$B$BDie Totenwaldfelle sind böse, doch es sind die Auswirkungen der Verderbnis, die ihren Geist vernebeln. Sie sind nicht von Geburt an so feindselig und dennoch gibt es kein Heilmittel für sie. Es schmerzt mich, dass wir unsere eigenen Brüder bekämpfen müssen.$B$BBitte, $n. Ich verlange etwas von Euch, das getan werden muss. Erspart mir einfach die Einzelheiten. Diese schrecklichen Bilder würden mich zu sehr in Aufruhr versetzen.', '', 'Furbolg der Totenwaldfelle getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nafien bei der Holzschlundfeste im Teufelswald zurück.', 0), +(28339, 'deDE', 'Das läuft weg wie Öl', 'Sammelt 10 Rohteerklumpen von öligem Schlick.', 'Das letzte Mal, als wir hier so ein schlimmes Ölleck hatten, hat das Öl selbst versucht auszubüxen.$B$BIch weiß nicht, was der Grund dafür ist. Vielleicht ist es der ganze Dämonenschlamm, der hier herumschleimt. Wenn wir ein großes Leck haben, rottet sich jedenfalls das halbe Öl zusammen und versucht zu flüchten.$B$BDas ist bares Gold, was da auszubrechen versucht! Verfolgt diesen öligen Schlick und bringt mir mein wundervolles, teures Öl zurück!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Darla Schürfraupe auf der Eisenwaldlichtung im Teufelswald zurück.', 0), +(28340, 'deDE', 'Ein Bombengeschäft', 'Sammelt 8 Stück Eisenwaldsprengstoff aus der Eisenwaldhöhle.', 'Alle meine Arbeiter wurden von diesen großen Sumpfdingern aus der Höhle vertrieben! Darla hat mich hierher geschickt, um die Reste aufzusammeln, aber habt Ihr gesehen, wie es da drin ausschaut? Ich gehe da nicht rein!$B$BWir haben eine Unmenge von Sprengstoff zurückgelassen, auf den wir einfach nicht verzichten können.$B$BIch schlage Euch ein Geschäft vor: Ihr begebt Euch dort hinein und sammelt den Sprengstoff und ich bleibe hier und werde nicht von den Sumpfdingern getötet. Und wenn Ihr es auch heil hinaus schafft, dann bezahle ich Euch! Wie findet Ihr das?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Großknecht Pikwik vor der Eisenwaldhöhle im Teufelswald zurück.', 0), +(28341, 'deDE', 'Verderbnis sammeln', 'Sammelt 8 entropische Essenzen von entropischen Schrecken im Narbengrund.', 'Obwohl wir Druiden die dämonischen Mächte scheuen, die dieses Land heimsuchen, müssen wir uns doch darum kümmern.$B$BDer Narbengrund im Süden ist ganz von der Verderbnis verseucht. Die Energien dort sind so chaotisch, dass sie sich als gewalttätige Wesen manifestieren, reine teuflische Magie, die nach allem Leben trachtet.$B$BIch habe diese chaotischen Wesen genau beobachtet und ihre Stärken untersucht. Ich muss sichergehen, dass sie immer noch mit der Zeit schwächer werden. Bringt mir ihre Essenzen, damit ich sicherstellen kann, dass ihre Zahl sich verringert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Elissa Sternenhauch im Wisperwindhain im Teufelswald zurück.', 0), +(28342, 'deDE', 'Fahrt zur Hölle', 'Sammelt 9 Einheiten Höllenbestienüberreste im Narbengrund.', 'Die im Narbengrund lauernden Höllenbestien sind stark, aber alles andere als unbesiegbar. Wir haben in letzter Zeit ihre Zahl schon erheblich gemindert.$B$BDoch sie zu vernichten ist nur ein kleiner Schritt zur Lösung des Problems. Ich habe herausgefunden, dass die Steine, aus denen die Höllenbestien bestehen, auch nach ihrem Tod noch große Mengen teuflischer Magie enthalten.$B$BDie Überreste vernichteter Höllenbestien bedecken den Narbengrund und ihre Verderbnis sickert zurück in die Erde. Wenn Ihr sie für mich einsammeln würdet, wäre ich sehr dankbar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Elissa Sternenhauch im Wisperwindhain im Teufelswald zurück.', 0), +(28343, 'deDE', 'Der Atem des Cenarius', 'Beschafft den Atem des Cenarius von Pyromant Weisenkorn in den Schwarzfelstiefen und benutzt das Artefakt, um 3 Elementartore zu schließen.', '$n, wir haben erfahren, dass ein verlorengegangenes cenarisches Artefakt sich in den Händen eines Zwielichtpyromanten befindet. Pyromant Weisenkorn hat das Artefakt, den Atem des Cenarius, in die Schwarzfelstiefen gebracht und nutzt dort seine Macht, um Elementartore zu erschaffen.$B$BWir müssen handeln und Weisenkorn davon abhalten, Elementare zu beschwören, mit denen er die Reihen seiner Dunkeleisenverbündeten weiter verstärken kann. Holt das Artefakt von ihm zurück und nutzt seine Macht, um die von Weisenkorn benutzten Tore wieder zu verschließen.', '', 'Elementartor geschlossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Loganaar in Nachthafen auf der Mondlichtung zurück.', 0), +(28344, 'deDE', 'Was zum Lok\'tar geht hier ab?', 'Sucht Orkus den Königsmörder in den Ruinen von Süderstade im Vorgebirge vom Hügelland.', 'Kurz bevor Ihr hier ankamt traf ein Orc auf einem Frostwyrm ein und verlangte, dass ich ihm zeigen sollte "wo die Neuen so abhängen". Unsicher wegen seiner Ausdrucksweise sagte ich ihm, dass er seine Pflicht als Mitglied der Horde erfüllen und sich um die Worgenbedrohung in dieser Gegend kümmern solle. Er murmelte etwas davon, was zum Lok\'tar eigentlich abginge und machte sich Richtung Süden zu den Docks auf.$B$BEigentlich kümmert es mich nicht besonders, wenn ein Orc plötzlich verschwindet, aber ich bin doch ziemlich neugierig, was das Abgehen und den Lok\'tar betrifft. Findet es heraus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28345, 'deDE', '*Gurgel* HILFE! *GURGEL*', 'Rettet Orkus den Königsmörder aus dem Wasser.', '*GURGEL*$B$BHILFE! *KEUCH*$B$BORKUS ERTRINKT! HELFT MIR, QUESTGEBER $n!$B$B*BLUBB*$B$BZwerg hat Orkus ins Wasser geworfen! Darf nicht sterben!$B$B*GURGEL*$B$BDie Schande wäre zu groß.', 'Orkus sicher aus dem Wasser gerettet', '', '', '', '', 'Orkus sicher aus dem Wasser gerettet', '', '', '', 'Sprecht mit Orkus dem Königsmörder in den Ruinen von Süderstade im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28346, 'deDE', 'Der Junggeselle', 'Besprecht mit Keegan Feuerbart die Möglichkeit einer Heirat. Ihr findet ihn in Kirthafen im Schattenhochland.', 'Das hier muss funktionieren, $n. Die Antwort liegt im Blut! Familienbande haben die Wildhammerklans einander entfremdet. Ich werde die Familientreue dazu benutzen, um sie wieder zusammenzuschweißen. Es ist ein wagemutiger Versuch, aber wir werden uns als Kuppler betätigen!$B$BIch werde Colin Donnermar ausfindig machen und mit ihm sprechen. Ihr habt ein vertrauenserweckendes Wesen, daher solltet Ihr reingehen und mit Keegan Feuerbart sprechen. Er ist vernünftig genug, um den Wert einer politischen Ehe zu erkennen. Findet heraus, an wem sein Herz hängt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28347, 'deDE', 'Lade der Verheißung', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28348, 'deDE', 'Sturmlanzentreffen', 'Erfahrt etwas über das Sturmlanzentreffen von Orkus.', 'In der Hoffnung, etwas über die Truppenbewegungen der Allianz im Hügelland in Erfahrung zu bringen, habe ich den schwächlichen Nekromanten Helcular aufgesucht.$B$BHelcular hat mich mit dem Aufspüren und Töten von Worgen beauftragt. Normalerweise wäre das eine leichte Aufgabe für Orkus, doch hatte ich gerade mehrere Portionen Dirges abgefahrener Chimaerokkoteletts verschlungen. Das hatte mir ganz schöne Magenschmerzen bereitet. Damit fing der ganze Ärger an und ich endete im Wasser.$B$BHört Orkus an, $n.', 'Etwas über das Sturmlanzentreffen erfahren', '', '', '', '', 'Etwas über das Sturmlanzentreffen erfahren', '', '', '', 'Sprecht mit Orkus dem Königsmörder in den Ruinen von Süderstade im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28349, 'deDE', 'Megs vom Marketing', 'Sprecht mit Megs Schredderschreck beim HGK-Hauptquartier in Kezan.', 'Boss, während Ihr unten in den Minen wart, hat Megs Schredderschreck aus dem Marketing nach Euch gefragt. Es ging um ein neues Gefährt für Euch.$B$BSie hält sich außerhalb des Gebäudes auf der linken Seite auf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28350, 'deDE', 'Fallenstellermeister', 'Sullah möchte, dass Ihr 5 Fleischfetzen von den Tieren in Uldum sammelt.', 'Eine Sache, die Ihr vielleicht nicht wisst, $n...$b$bIch stamme von einer langen Reihe von Fallenstellern ab. Mein Vater hat mir beigebracht, so wie sein Vater ihm, die Kunst des Fallenstellens in einer äußerst humanen Art und Weise auszuführen.$b$bWie Euch jeder Meisterfallensteller bestätigen wird, ist die wichtigste Komponente einer effektiven Falle der Köder.$b$bFangen wir also damit an.$b$bFüllt diesen Eimer mit Fleischfetzen von beinah jedem beliebigen Tier in Uldum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Sullah bei Sullahs Fahrendem Zirkus.', 0), +(28351, 'deDE', 'Unbegrenztes Potenzial', 'Verwendet den verstärkten Käfig, um 5 hüpfende Pygmäen einzufangen.', 'Einige sehen in den Sandpygmäen nicht mehr als eine Plage, Ungeziefer oder gar bösartige kleine Dämonen.$B$BIch finde, sie werden völlig missverstanden!$B$BVielleicht würden sich diese kleinen Racker mit der richtigen Pflege und Führung gar als Geschenk der Natur entpuppen.$B$BIch möchte, dass Ihr diese Käfige dazu benutzt, um einige von ihnen einzufangen, damit ich mit ihnen arbeiten kann.$B$BIhr werdet hart mit ihnen kämpfen müssen, bevor sie sich einfangen lassen. Letztlich ist es aber zu ihrem Besten.$B$BIhr werdet schon sehen!$B$BIm Süden findet Ihr Pygmäen.', '', 'Sandpygmäen eingefangen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Sullah bei Sullahs Fahrendem Zirkus in Uldum.', 0), +(28352, 'deDE', 'Kameljagd', 'Benutzt Sullahs Kamelzaumzeug, um 3 Kamele zu zähmen.', 'Grüße!$B$BIhr seid in meinem bescheidenen Zelt stets willkommen.$B$BSeid Ihr auf der Suche nach Arbeit? Sullah hat genau das Richtige für Euch!$B$BEs ist immer gut, Kamele zu besitzen! Doch wenn man wie ich eine solche Attraktion wie meinen fahrenden Zirkus betreibt, sind sie ein absolutes Muss!$B$BNehmt diesen Harnisch und bändigt mit seiner Hilfe ein umherziehendes Kamel.$B$BOh, und vergesst nicht, es erst ein wenig ruhigzustellen... wenn Ihr wisst, was ich meine.$B$BDie südliche Wüste ist voll von wilden Kamelen.', '', 'Wilde Kamele eingefangen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Sullah bei Sullahs Fahrendem Zirkus.', 0), +(28353, 'deDE', 'Jonesy sucht Euch', 'Sprecht mit Harrison Jones in der Oase Vir\'sar.', 'Hört zu, $n, Ihr solltet bei Gelegenheit zu Jonesy zurückkehren.$B$BWahrscheinlich ist das, worüber er mit Euch sprechen möchte, dringlicher als alles, womit ich Euch beauftragen könnte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28354, 'deDE', 'Kasha wird wieder fliegen', 'Sammelt 8 Morastschnauzenkappen.', 'Kasha wird wieder fliegen, $n. Sie muss, wenn wir unsere Rache einfordern wollen! Leider muss Orkus hier bei Kasha bleiben. Ihr müsst uns helfen. Ich flehe Euch an!$B$BHört mir genau zu, Questgeber. Als ich hier eintraf, flog ich einige Tage umher, um mir die Beschaffenheit der Umgebung einzuprägen. Östlich von hier liegt ein schon lange verlassener Hof, auf dem sich mittlerweile Gnolle eingenistet haben. Auf diesem Hof gedeiht eine besondere Pilzgattung, die Morastschnauze. Reist zum Bauernhof und sammelt Morastschnauzen für Kasha. Kehrt hierher zurück, wenn Eure Taschen voll sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Orkus dem Königsmörder in den Ruinen von Süderstade im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28355, 'deDE', 'Schreckliche kleine Kreaturen', 'Tötet 10 Gnolle bei der Nethandersiedlung.', 'Gnolle! Diese schrecklichen kleinen Kreaturen sind wie eine Plage für jedes Land. Bedenkt man, dass das Hügelland zum Gebiet der Verlassenen gehört, soll das schon einiges heißen. Tötet nahe der Nethandersiedlung so viele Gnolle, wie Ihr nur könnt. Es ist zum Wohle der Welt!', '', 'Gnolle oder Schamanen der Morastschnauzen getötet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28356, 'deDE', 'Präventivschlag', 'Tötet 15 beliebige Naga am Oststrand.', 'Diese Pläne sind der Beweis, dass ein Angriff auf Süderstade kurz bevor steht. Jetzt, wo die Allianz aus der Stadt vertrieben wurde, planen die Naga des Oststrandes, sie einzunehmen.$B$BDas heißt, sofern Ihr sie nicht aufhaltet!$B$BTötet alle Naga am Oststrand und meldet Euch mit den Angriffsplänen der Säbelflossen bei Helcular an den Ruinen von Süderstade.', '', 'Naga der Säbelflossen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Helcular bei den Ruinen von Süderstade im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28357, 'deDE', 'Unter den Bäumen', 'Tötet 8 Nachtlaubverteidiger.', 'Diese räudigen Köter glauben doch tatsächlich, sie könnten einfach in meinem Revier herumschnüffeln! Denen werde ich es zeigen...$B$BUnd damit meinte ich natürlich, dass IHR es ihnen zeigen werdet! Ihr und diese kleine Armee axtschwingender Goblins, die ich angeheuert und zur Nachtlaublichtung geschickt habe.$B$BDort muss es mittlerweile vor Worgen nur so wimmeln. Sie sind jetzt genau dort, wo wir sie haben wollten. Macht Euch in den Südwesten auf! Trefft Euch dort mit dem Rest unserer Truppen und wirbelt etwas Fell auf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Darla Schürfraupe auf der Eisenwaldlichtung im Teufelswald zurück.', 0), +(28358, 'deDE', 'Jagd auf die Verdammten', 'Tötet 6 Höllenbestienwachposten.', 'Die ersten Dämonen, die einen Fuß in diesen Wald setzten, waren Höllenbestien. Vor langer Zeit fielen diese mächtigen Wesen aus Stein und dämonischem Feuer vom Himmel herab, um dieses Land im Namen der Brennenden Legion in Besitz zu nehmen.$B$BDie rußgeschwärzten Krater des Narbengrunds südlich von hier markieren den Ort, an dem diese Höllenbestien herniedergingen. Noch heute verweilen viele von ihnen dort. Sie sind mächtige Gegner. Einen von ihnen zu töten ist gleichermaßen nobel und eine Herausforderung.$B$BIch biete allen eine Belohnung, die sich der Jagd anschließen. Kehrt anschließend hierher zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Elissa Sternenhauch beim Wisperwindhain im Teufelswald zurück.', 0), +(28359, 'deDE', 'Der Kern von Kroshius', 'Besorgt Kroshius\' Höllenbestienkern.', 'Der gefährlichste aller Dämonen im Narbengrund ist Kroshius. In all den Jahren haben viele ihn gejagt, doch seine vielfache Vernichtung hat ihn nur noch stärker gemacht.$B$BImmer und immer wieder suchten Hexenmeister diesen Wald auf, um Kroshius erneut zum Leben zu erwecken. Umgeben von dämonischen Flammen lauert er jetzt im Südosten all jenen auf, die versuchen, seine Macht an sich zu reißen.$B$BDieser verderbte Kreislauf darf nicht länger fortbestehen! Tötet Kroshius und bringt mir seinen Höllenbestienkern.', '', '', '', '', '', '', 'Kroshius', '', '', 'Kehrt zu Elissa Sternenhauch beim Wisperwindhain im Teufelswald zurück.', 0), +(28360, 'deDE', 'Der Lauf der Dinge', 'Tötet 8 Teufelsmoderrenner.', 'Gerne würde ich jede Kreatur des Waldes retten, doch wie Ihr sicherlich schon bemerkt habt, ist es für einige von ihnen bereits zu spät.$B$BAls wir uns am Wisperwindhain ansiedelten, waren die Wälder südlich von hier voller wunderschöner Renner, majestätische und friedfertige Lebewesen. Die Verderbnis an diesem Ort machte sie zwar nicht aggressiv, doch sind sie mittlerweile nur noch ein Schatten ihrer selbst.$B$BSelbst wenn man sie von der Verderbnis reinigen würde, müssten sie nur Schmerz und Leid ertragen. $C, bitte helft mir, ihnen einen gnadenvollen Tod zu gewähren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hüterin Purhain beim Wisperwindhain im Teufelswald zurück.', 0), +(28361, 'deDE', 'Eichhörnchenpflege', 'Reinigt 6 besudelte Eichhörnchen.', 'Die großen Tiere sind der Verderbnis oft schon zu lange ausgesetzt, als das man sie noch retten könnte. Aber Ihr wärt überrascht, wie widerstandsfähig die kleinen Bewohner des Waldes sind.$B$BNehmen wir zum Beispiel die Eichhörnchen. Wenn sie in verderbtem Wasser gebadet haben, können sie die Verseuchung bis weit über die Grenzen ihrer Quelle hinweg verbreiten, doch selbst fallen sie nur langsam der Verderbnis zum Opfer. Tatsächlich muss man sie nur waschen und man hat ein gereinigtes Eichhörnchen und einen wesentlich sichereren Wald!$B$BHier, nehmt diese Flasche mit Reinigungslösung. Schnappt und reinigt jedes Eichhörnchen, das Euch in den Wäldern im Süden über den Weg läuft... Sie werden es Euch danken!', '', 'Besudelte Eichhörnchen gereinigt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hüterin Purhain beim Wisperwindhain im Teufelswald zurück.', 0), +(28362, 'deDE', 'Dummer Drizle!', 'Sucht Drizle im Revier der Teufelspfoten.', 'Dummer, dummer Drizle! Ich hatte ihm gesagt, er solle nicht gehen!$B$BDrizle wollte noch mehr Honig aus dem Revier der Teufelspfoten stehlen... Ihr wisst schon, westlich von hier. Ihr könnt es vom Felsvorsprung aus sehen...$B$BJedenfalls... Ich sagte ihm, dass es eine dumme Idee sei, doch er ist dennoch losgezogen und dann haben ihn die Totenwaldfälle gefangen genommen und... und...$B$BSchnief...$B$BIch weiß nicht, was sie mit ihm anstellen werden! Bitte sucht ihn, $gHerr:Frau:r; $R! Auch wenn er ein Idiot ist! Ich will nicht, dass sie Drizle fressen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28363, 'deDE', 'Stich ins Hornissennest', 'Sprecht mit Sullah bei Sullahs Fahrendem Zirkus.', 'Wow!$B$BMir scheint, Ihr habt ihre volle Aufmerksamkeit, $n. Wir werden es niemals dort hinein schaffen, solange sie derart in Alarmbereitschaft sind.$B$BEs muss doch einen Weg geben...$B$BEs ist nur noch eine Frage der Zeit, bis Schnottz\' Leute den Obelisken aktivieren, und ich muss diese Schriftrollen erforschen, die Ihr gefunden habt. Ihr müsst diese Situation ohne mich lösen.$B$BSullah hat einige Verbindungen in dieser Gegend. Vielleicht weiß er einen Weg, wie wir hinein gelangen könnten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28364, 'deDE', 'Der Schlüssel des Häuptlings', 'Besorgt Drizles Schlüssel von Häuptling Blutmagen.', 'Schnief... Es tut mir so leid! Ich wollte nicht, dass sie mich erwischen! Als sie mich gefangen nahmen, legten sie mir diese Kette an und ließen mich hier zurück. Ich kann mich nicht bewegen, meine Beine schlafen ein und ich habe Hunger!$B$BDer Häuptling besitzt den Schlüssel... Häuptling Blutmagen nannten die anderen ihn. Er befindet sich am nördlichen Ende des Lagers.$B$BAber beeilt Euch! Bitte! Lasst mich hier nicht zurück!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Drizle im Revier der Teufelspfoten im Teufelswald zurück.', 0), +(28366, 'deDE', 'Bären entwaffnen', 'Sammelt 7 Waffen der Totenfelle im Revier der Teufelspfoten.', 'Wir sollten tun, was wir können, um mein Volk vor dem Stamm der Totenwaldfelle zu beschützen, ohne gleich jeden einzelnen von ihnen zu töten. Wir haben bereits früher schon Schritte in diese Richtung unternommen. Wenn Ihr Euch also den Furbolgs der Holzschlundfeste beweisen wollt, schlage ich vor, dass Ihr dasselbe tut.$B$BHaltet nach Waffenstapeln Ausschau, die im Revier der Teufelspfoten im Südwesten gelagert werden. Nehmt so viele an Euch, wie Ihr könnt. Vielleicht können wir dem Blutvergießen ein Ende setzen, wenn wir den Stamm der Totenwaldfelle jetzt entwaffnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nafien bei der Holzschlundfeste im Teufelswald zurück.', 0), +(28367, 'deDE', 'Tuch der Schöpfer', 'Sabotiert 7 von Schnottz\' Pulverfässern.', 'Es ist schön, Freunde zu haben, $C! Auch wenn Freundlichkeit unsere einzige Belohnung ist, können wir mitunter auch greifbarere Vorteile erlangen.$B$BEin paar Freunde von mir haben kürzlich eine Lieferung von Schnottz\' Plunder abgefangen und etwas gefunden, das uns gute Dienste leisten könnte.$B$BEs handelt sich dabei um Titanentechnologie, die den Träger fast unsichtbar macht. Wenn Ihr sie im feindlichen Lager benutzt, könnt Ihr vielleicht ihren Sprengstoff neu verdrahten und ihre Machenschaften hier ins Chaos stürzen.$B$BDie Wirkdauer dieser Technologie ist begrenzt, also begebt Euch nicht zu tief in Gefahr!', '', 'Pulverfässer sabotiert', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones in der Oase Vir\'sar.', 0), +(28368, 'deDE', 'Flammenhölle', 'Tötet Grolvitar den Ewigbrennenden.', 'Verdammich, Partner! Diese Ventile habt Ihr aber mal so richtig abgeschaltet.$B$BLeider hatten wir einen kritischen Durchbruch in unserem vermaledeiten Zentralbrennerregulator. Frau Darla hat so viele Arbeiter geschickt, wie sie entbehren kann, um ihn zu versiegeln, aber diese Flammen haben ihren ganz eigenen Kopf.$B$BUnd das mein\' ich wörtlich! Die hüpfen durch die Gegend und schnappen sich jeden, der ihnen zu nahe kommt! Darla sagt, wenn Ihr aus der Höhle kommen und diesen Elementar vernichten könntet, hätte sie einen schönen Preis für Euch auf Lager!', '', '', '', '', '', '', 'Grolvitar der Ewigbrennende', '', '', 'Kehrt zu Darla Schürfraupe auf der Eisenwaldlichtung im Teufelswald zurück.', 0), +(28369, 'deDE', 'Meine Schwester Fanny', 'Sprecht mit Fanny Donnermar in Donnermar im Schattenhochland.', 'Bevor Ihr geht solltet Ihr in der Gaststätte hinter mir vorbeischauen. Meine Schwester Fanny hält sich dort auf.$B$BÜberall aus den verbrannten Wildhammersiedlungen um uns herum strömen Flüchtlinge nach Donnermar. Ich habe Fanny beauftragt, sich um sie zu kümmern. Sie ist hart im Nehmen. Aber dennoch könnte sie Eure Hilfe sicher gut brauchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28370, 'deDE', 'Irrwischentführung', 'Benutzt Darlas Irrwischmagnet, um 5 Nachtlaubirrwische zu sammeln.', 'Könnt Ihr glauben, dass diese Worgen hier Irrwische haben? Die Nachtelfen haben ihnen all diesen Druidenkram beigebracht. Jetzt haben sie auch ihre eigenen kleinen Irrwische, die ihnen ihr Baumaterial bringen, ohne ihre kostbaren Bäume zu beschädigen.$B$BWenn wir auch solche Schätzchen hätten, könnten wir noch mehr Holz aus jedem Baum in unserem Lager herausholen. Kostenloses Material, kostenloser Profit! Daher habe ich an dieser Einfangvorrichtung hier gearbeitet.$B$BGeht zur Nachtlaublichtung und stehlt uns ein paar Irrwische. Zielt einfach auf sie und drückt die Taste.', '', 'Nachtlaubirrwisch gefangen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Darla Schürfraupe auf der Eisenwaldlichtung im Teufelswald zurück.', 0), +(28371, 'deDE', '[DND] ORKUS QUEST FLAG [DO NOT LOCALIZE]', 'Sammelt 8 Morastschnauzenkappen.', 'Kasha wird wieder fliegen, $n. Sie muss, wenn wir unsere Rache einfordern wollen! Leider muss Orkus hier bei Kasha bleiben. Ihr müsst uns helfen. Ich flehe Euch an!$B$BHört mir genau zu, Questgeber. Als ich hier eintraf, flog ich einige Tage umher, um mir die Beschaffenheit der Umgebung einzuprägen. Östlich von hier liegt ein schon lange verlassener Hof, auf dem sich mittlerweile Gnolle eingenistet haben. Auf diesem Hof gedeiht eine besondere Pilzgattung, die Morastschnauze. Reist zum Bauernhof und sammelt Morastschnauzen für Kasha. Kehrt hierher zurück, wenn Eure Taschen voll sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Orkus dem Königsmörder in den Ruinen von Süderstade im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28372, 'deDE', 'Zurück zum Geschäft', 'Fliegt zur Eisenwaldlichtung und sprecht mit Darla Schürfraupe.', 'Dieses ganze "Wir sind so tolle, glückliche Freunde"-Getue ist super, oder? Alle arbeiten zusammen, um den Wald zu heilen. Aber was passiert mit dem Wald, wenn er geheilt ist? Steht er dann einfach nur so rum?$B$BWir brauchen dieses Holz. Die Horde braucht es. Ich habe Befehle, so viele treue Soldaten der Horde wie möglich zur Eisenwaldlichtung im Norden zu schicken - und ich bin mir sicher, dass Ihr besonders treu seid.$B$BIch habe Euch beim Flugmeister bereits einen kostenlosen Hippogryphenritt dorthin organisiert. Sprecht mit Darla Schürfraupe, sobald Ihr gelandet seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28373, 'deDE', 'Die Holzschlundfeste', 'Sprecht mit Nafien bei der Holzschlundfeste im Teufelswald. Die Holzschlundfeste liegt im Osten, hinter dem Revier der Teufelspfoten.', 'Es ist vielleicht ein Schuss ins Blaue, aber fragen kann ja nicht schaden.$B$BWährend ich mich um die Verstrahlung und diesen ganzen anderen lächerlichen Kram kümmere, der hier passiert ist, müsst Ihr für mich mit ein paar Bären sprechen. Die Furbolgs der Holzschundfeste kontrollieren die Wälder im Nordosten und mögen uns nicht besonders.$B$BIch brauche einfach jemanden, der ihnen klar macht, dass die Horde gar nicht so schlimm ist. Geht nach Nordosten zur Holzschlundfeste und fragt den Furbolg, den Ihr an ihrem Eingang finden werdet, ob wir ihnen einen Gefallen tun können. Macht aber einen großen Bogen um das Revier der Teufelspfoten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28374, 'deDE', 'Unkraut jäten', 'Reißt 7 Peitscher von Wisperwind heraus, um sie auf Verderbnis zu prüfen.', 'An einem Ort wie diesem kann sogar etwas so Einfaches wie Blumen pflanzen und Unkraut jäten zu einer Aufgabe für echte Helden werden.$B$BDie Orchideenpeitscher, die an allen Ecken des Hains wachsen, sind ein Zeichen für seine Heilung. Jedoch sind sie nicht makellos. Einige von ihnen verfallen hin und wieder der dämonischen Verderbnis.$B$BNach meiner Erfahrung überprüft man das am besten, indem man sie ausreißt. Wenn sie normal sind, wandern sie einfach ein wenig in der Gegend herum und verwurzeln sich dann wieder. Wenn nicht, dann... Nun, macht Euch lieber auf einen Kampf gefasst.', '', 'Peitscher von Wisperwind untersucht', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hüterin Purhain beim Wisperwindhain im Teufelswald zurück.', 0), +(28375, 'deDE', 'Der Weg ins Fegefeuer', 'Begleitet Orkus den Königsmörder auf die Fegefeuerinsel.', 'Die Zeit der Rache ist gekommen, $n. Dank Euch kann Kasha wieder fliegen. Sie wird uns zur Fegefeuerinsel bringen, damit wir uns dem General der Sturmlanzenzwerge Vanndar Sturmlanze und seinem Hauptmann Balinda Steinbruch in den Weg stellen können. BEIDE werden für ihre Taten bezahlen.$B$BSeid Ihr bereit? Orkus kann das nicht alleine tun.', 'Zur Fegefeuerinsel gereist', '', '', '', '', 'Zur Fegefeuerinsel gereist', '', '', '', 'Sprecht mit Orkus dem Königsmörder auf der Fegefeuerinsel im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28376, 'deDE', 'Myzerians Kopf', 'Bringt Myzerians Kopf zu Sullah bei Sullahs Fahrendem Zirkus.', 'Ihr haltet jetzt den Kopf eines der berüchtigtsten schwarzen Drachen Todesschwinges in Händen.$B$BViele in Azeroth würden sicher einen hohen Preis für solch ein Artefakt bezahlen, aber etwas sagt Euch, dass er in einem Museum ausgestellt werden sollte, damit alle ihn sehen und sich erinnern können.$B$BHarrison Jones hat dafür bestimmt die richtigen Verbindungen.$B$BSullah wäre sicher mehr als bereit, ihm den Kopf zu bringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28377, 'deDE', 'Rettung auf Stopfwampes Anhöhe', 'Sucht nach Colin Donnermar auf Stopfwampes Anhöhe im Schattenhochland.', 'Wenn man vom Teufel im blauen Kleid redet. Fanny hat sich doch tatsächlich von Ogern entführen lassen!$B$BIch glaube nicht, dass die Donnermars alleine eine Rettungsaktion auf die Beine stellen können. Ich werde meine Greifenreiter versammeln und ihnen ein wenig Unterstützung aus der Luft bieten.$B$B$n, ich bin sicher, dass sie jemand wie Euch dort unten gut brauchen können. Schnappt Euch Eure Ausrüstung und sucht nach Colin Donnermar im Lager von Stopfwampes Ogern. Es liegt südwestlich von hier, unterhalb der Klippen. Beeilt Euch!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28378, 'deDE', 'Findet Fanny', 'Sucht und rettet Fanny Donnermar.', 'Wir nehmen dieses Lager Stein für Stein auseinander, $n, aber immer noch keine Spur von Fanny. Vielleicht könnt Ihr sie finden.$B$BDie Höhle hinter mir im Nordwesten haben wir noch nicht überprüft. Schaut, ob Ihr Fanny in der Höhle finden könnt!', '', 'Fanny Donnermar gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Colin Donnermar auf Stopfwampes Anhöhe im Schattenhochland.', 0), +(28379, 'deDE', 'Ogergekloppe', 'Tötet 10 von Stopfwampes Oger (entweder Stopfwampes Trommler, Stopfwampes Schleuderer oder Stopfwampes Schläger).', 'Stopfwampes Oger! Ich würde ja sagen, sie sind dumm wie ein Sack Hämmer, aber das wäre den Hämmern gegenüber nicht gerecht.$B$BWir haben ihre Beutezüge jahrelang abgewehrt, aber wenn sie frech genug sind, einen von uns zu entführen, dann müssen wir ihnen eine Lektion erteilen.$B$BHelft uns, ein paar von Stopfwampes Ogern eine ordentliche Tracht Prügel zu verabreichen! Tötet ihre Trommler, Schleuderer oder Schläger hier draußen oder noch besser in der Höhle. Das wird ihnen eine Lehre sein!', '', 'Stopfwampes Oger getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Colin Donnermar auf Stopfwampes Anhöhe im Schattenhochland zurück.', 0), +(28380, 'deDE', 'Pikwik in Gefahr', 'Sprecht mit Großknecht Pikwik in der Eisenwaldhöhle.', 'Was zum Teufel ist hier los? Großknecht Pikwik hätte die Ventile schon längst abgeschaltet haben sollen.$B$BWenn das Zentralventil ausgeschaltet ist, können wir diese Lecks den ganzen Tag lang abdichten und zögern doch nur eine gewaltige Explosion heraus.$B$BHört mal, wenn Euch was an Geld liegt oder Eurem Leben oder vielleicht sogar an beiden, dann solltet Ihr lieber nach Süden in die Eisenwaldhöhle gehen und nach Großknecht Pikwik suchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28381, 'deDE', 'Die Höhlenmutter', 'Fliegt zur Nachtlaublichtung und sprecht mit Höhlenmutter Ulrica.', 'Nur einen Krähenflug entfernt im Norden verwüsten die Goblins den Wald. Sie roden jeden einzelnen Baum, um Kraftstoff für die Kriegsmaschinen der Horde zu gewinnen und sich selbst ein goldenen Näschen zu verdienen. Der da wickelt die Druiden hier mit seinen schmeichelnden Worten und geschickten Lügen ein, damit sie nicht hinsehen. Sie haben Angst, die angespannte Neutralität hier zu gefährden.$B$BDie Worgen der Nachtlaublichtung haben genug davon. Schließt Euch uns an! Der Hippogryphenmeister bringt Euch direkt in unser Zuhause. Höhlenmutter Ulrica heißt $gjeden:jede:r; $R willkommen, $gder:die:r; kampfbereit ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28382, 'deDE', 'Der Feind an unseren Wurzeln', 'Tötet 8 Eisenwaldhacker.', 'Die Goblins sitzen uns schon im Nacken!$B$BWir haben mit aller Kraft versucht, die Goblins aufzufordern, die Eisenwaldlichtung zu verlassen, bevor wir Gewalt anwenden. Doch sie wollten unseren Warnungen kein Gehör schenken, also haben wir zugeschlagen. Anstatt den Wald jetzt zu verschonen, geben sie lieber ihr Leben für ihre Gier.$B$BBald werden Sie das volle Ausmaß unseres Zorns kennenlernen! Die Schlacht tobt direkt hinter unserem nördlichen Tor. Schließt Euch unserem glorreichen Rudel an und tötet alle Goblins, die es wagen, uns gegenüberzutreten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Höhlenmutter Ulrica auf der Nachtlaublichtung im Teufelswald zurück.', 0), +(28383, 'deDE', 'Irrwische der Wälder', 'Benutzt die Flinkwindgerte, um 5 Nachtlaubirrwische zu sammeln.', 'Ich bemühe mich zusammen mit der Höhlenmutter schon seit langem, die Lehren des Cenarius und die Wege der Natur zu verbreiten. Sie hat sich mein Vertrauen verdient, und im Gegenzug durfte ich ihren Schülern die Geister des Waldes vorstellen. Die Gesellschaft der Irrwische ist eine große Ehre und ein nützlicher Segen.$B$BDoch nun ist die Goblinplage über uns hereingebrochen. Sie versuchen, die Irrwische für ihre üblen Zwecke zu stehlen. Bitte, verhindert diese Lästerung!$B$BRuft die Irrwische aus den westlichen Wäldern mit diesem gesegneten Zweig hierher und beschützt sie.', '', 'Nachtlaubirrwisch gefangen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lyros Flinkwind auf der Eisenwaldlichtung im Teufelswald zurück.', 0), +(28384, 'deDE', 'Auf die Lichtung', 'Sprecht mit Alton Redding in der Nähe der Eisenwaldhöhle', 'Die Eisenwaldlichtung muss dem Erdboden gleichgemacht werden. Wir können uns kein Mitleid leisten, wenn wir die Goblins daran hindern wollen, ihre Zerstörungswut auf den gesamten Wald auszubreiten.$B$BAlton Redding, mein vertrauenswürdigster Beschützer, hat bereits ein Großteil des Rudels hinter die feindlichen Linien geführt, um zuzuschlagen, solange sie hier abgelenkt sind. Sucht im Westen nach ihm, in der Nähe der Eisenwaldhöhle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28385, 'deDE', 'Öl und Ironie', 'Sabotiert die Hauptkontrollpumpe in der Eisenwaldhöhle.', 'Ich habe vor, die Gier und die Verschmutzung der Goblins gegen sie selbst einzusetzen. Ihre weitere Ausbreitung zu verhindern rechtfertigt eine weitere Ausnutzung des Landes, das sie ohnehin schon gerodet haben.$B$BTief in der Eisenwaldhöhle, direkt unter uns, verlaufen unzählige Rohre, die Öl über die gesamte Lichtung durch den Boden pumpen. Diese Rohre sind an eine Hauptkontrollpumpe tief in der Höhle angeschlossen.$B$BBetretet die Höhle und sabotiert die Pumpe. Das daraus entstehende Chaos wird uns die Gelegenheit für unseren letzten Schlag geben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28386, 'deDE', 'Ausgeliehene Bomben', 'Sammelt 8 Stück Eisenwaldsprengstoff aus der Eisenwaldhöhle.', 'Die Arbeiter in der Eisenwaldhöhle wurden bereits vertrieben. Etwas anderes hat die Höhle eingenommen.$B$BDas kommt uns gelegen. Ich habe gesehen, wie ein paar von ihnen auf der Flucht Sprengstoff fallen ließen... Sprengstoff, den wir für den nächsten Teil unseres Plans gut brauchen können.$B$BBegebt Euch in die Höhle und bergt alle zurückgelassenen Bomben, die Ihr finden könnt. Wenn Ihr damit und mit der Pumpe fertig seid, werden wir unseren letzten Angriff starten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Alton Redding bei der Eisenwaldhöhle im Teufelswald zurück.', 0), +(28387, 'deDE', 'Feuerfontäne', 'Benutzt den gestohlenen Eisenwaldsprengstoff, um 7 Ölgeysire auf der Eisenwaldlichtung in Brand zu setzen.', 'Durch Eure Sabotage an der Pumpe sind die Rohre im gesamten Lager gebrochen. Die Goblins sind wegen der Geysire in Panik. Und es wird noch schlimmer!$B$BNehmt den gesammelten Sprengstoff und setzt die Geysire in Brand. Wir werden dem Lager so viel Schaden wie möglich zufügen und sie daran hindern, dieses Öl als Schreddertreibstoff zu verwenden... oder schlimmer noch, als Treibstoff für Kriegsschiffe der Horde.', '', 'Ölgeysir angezündet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Alton Redding bei der Eisenwaldhöhle im Teufelswald zurück.', 0), +(28388, 'deDE', 'Blutiger Lohn', 'Tötet 7 panische Arbeiter.', 'Erbärmliche kleine Feiglinge... Schaut nur, wie sie in Panik fliehen!$B$BLasst Euch davon nicht beirren, $n. Sobald sie wieder bei Verstand sind, werden diese Goblins jede freie Sekunde nutzen, um diesen Wald zu Kleinholz zu verarbeiten und die Ergebnisse der Horde zur Unterstützung ihres Krieges schicken.$B$BGebt ihnen keine Gelegenheit dazu. Tötet die Arbeiter auf der Eisenwaldlichtung. Habt kein Erbarmen... Zeigt ihnen, dass ihre Gier einen hohen Preis verlangt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Alton Redding bei der Eisenwaldhöhle im Teufelswald zurück.', 0), +(28389, 'deDE', 'Meldet Euch bei der Höhlenmutter', 'Sprecht mit Höhlenmutter Ulrica auf der Nachtlaublichtung.', 'Jetzt, da die Goblins verstreut sind und ihre Ausrüstung zerstört ist, werden sie entweder die Botschaft verstehen und abziehen oder leichte Beute sein, wenn sie bleiben. Wir haben gewonnen.$B$BIhr habt so wild gekämpft, wie jedes Mitglied dieses Rudels, $n. Kehrt zur Höhlenmutter zurück und berichtet ihr von unserem Erfolg. Ich halte hier weiter Wache.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28390, 'deDE', 'Glop, Sohn des Glop', 'Sprecht mit Erdheilerin Norsala und tötet dann Fungumant Glop.', 'Glop hatte einen Sohn. In seiner unermesslichen Selbstherrlichkeit nannte er ihn Glop. Und so wird die Blutlinie der Fungumanten fortgeführt.$B$BIch möchte, dass Ihr diesen neuen Fungumanten tötet. Eure Schamanenverbündete ist bereits zurückgekehrt und erwartet Euch in seiner Höhle südwestlich der Wacht Verlok.', '', '', '', '', '', '', 'Fungumant Glop', '', '', 'Kehrt zu Ruberick bei Therazanes Thron in Tiefenheim zurück.', 0), +(28391, 'deDE', 'Die rastlose Brut', 'Besiegt Aeosera.', 'Aeosera ist rastlos und stur. Sie spottet über unsere Herrschaft und muss ständig an ihre Position erinnert werden.$B$BIch habe noch immer den Schlaghammer, den Ihr für mich besorgt habt. Kehrt zum westlichen Rand des Bleichen Horts zurück und schlagt auf den Resonanzkristall.$B$BIch werde Euch dort treffen und Euch alle Hilfe zur Verfügung stellen, die ich Euch bieten kann. Verweist sie in ihre Schranken, $C.', '', 'Blasser Resonanzkristall geschlagen', 'Aeosera besiegt', '', '', '', 'Aeosera', '', '', 'Kehrt zu Terrath dem Beständigen bei Therazanes Thron in Tiefenheim zurück.', 0), +(28392, 'deDE', 'Die Furbolgs der Holzschlundfeste', 'Sprecht mit Nafien am Eingang zur Holzschlundfeste.', 'Die Furbolgs der Holzschlundfeste sind der letzte bekannte Stamm unverderbter Furbolgs. Sie drängen sich am Rand dieses Landes zusammen und verteidigen ihre Heimat in der Holzschlundfeste mit aller Macht.$B$BObwohl sie stolze Wesen sind, brauchen sie dennoch Hilfe. Falls Ihr sie unterstützen wollt, folgt der Straße von hier aus nach Norden und sucht sie am Eingang zur Holzschlundfeste auf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28393, 'deDE', 'Ein gefährliches Bündnis', 'Tötet 6 Brandwachenzerstörer und beschafft Euch die Angriffspläne des Generals von General Zornesschmied in der Westgarnison der Schwarzfelstiefen.', 'Die letzten Berichte des SI:7 über die Machenschaften des Schattenhammers und der Dunkeleisenzwerge machen mir Sorgen, $n. Es gibt Beweise, dass sie im Schwarzfels einen gemeinsamen Angriff planen. Einer solchen geballten Macht zu widerstehen wird uns schwer fallen, aber wenn wir handeln, bevor sie zuschlagen können, können wir den Angriff vielleicht abwenden.$B$BIhr müsst in die Schwarzfelstiefen reisen und die Angriffspläne des Schattenhammers von General Zornesschmied in der Westgarnison beschaffen. Zögert nicht, die Elementare auszuschalten, die seine Streitmächte unterstützen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ander Germaine in der Kommandozentrale südlich der Altstadt von Sturmwind zurück.', 0), +(28394, 'deDE', 'Die Geschöpfe des Golemlords', 'Beschafft 5 Elementarmodule von den Golems in der Manufaktur der Schwarzfelstiefen und stehlt die Baupläne für einen Elementargolem.', 'Die neusten Informationen des SI:7 über die Schwarzfelstiefen sind beunruhigend, $n. Wie es scheint arbeitet der Schattenhammer mit dem Ingenieur der Dunkeleisenzwerge Argelmach zusammen, um durch Elementare beseelte Kriegsgolems zu erschaffen. Diese Golems könnten sich als vernichtende Waffe gegen uns herausstellen.$B$BIhr müsst das verhindern, $n. Findet die Manufaktur in den Schwarzfelstiefen, besorgt Euch die Blaupausen, mit denen er diese Golems erschafft, und beschafft die Module, die ihnen Leben einhauchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Wulf Hansreim in der Kommandozentrale südlich der Altstadt von Sturmwind zurück.', 0), +(28395, 'deDE', 'Federn für Nafien', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nafien im Teufelswald zurück.', 0), +(28396, 'deDE', 'Federn für Grazle', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Grazle im Teufelswald zurück.', 0), +(28397, 'deDE', 'Damit rechnen sie nie', 'Tötet 8 Zwerge der Sturmlanzen und 8 Blutfangwachen auf der Fegefeuerinsel.', 'Sie haben einen Fehler gemacht, als sie mich nicht getötet haben, solange sie die Gelegenheit hatten. Vielleicht dachten sie, Orkus würde ertrinken. HAH! Jetzt werden sie für ihre Nachlässigkeit bezahlen.$B$BWir beide werden diese Insel in Stücke reißen, $n. Damit rechnen sie nie! Sobald all ihre Soldaten tot sind, werden wir ihre Anführer stellen. Haltet nach den Angriffsplänen Ausschau. Wenn wir die Pläne in die Finger kriegen, werden wir ihrer ganzen Invasion ein Ende machen können!$B$BLos, $n!', '', 'Zwerge der Sturmlanzen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Orkus dem Königsmörder auf der Fegefeuerinsel im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28398, 'deDE', 'Der Zauberfoliant des Pyromanten', 'Tötet 6 Zwielichtabgesandte und besorgt Weisenkorns Zauberfoliant von Pyromant Weisenkorn am Schrein von Thaurissan in den Schwarzfelstiefen.', 'Tief im Schwarzfels wächst die Macht der Dunkeleisenzwerge und ihrer Schattenhammerverbündeten. Pyromant Weisenkorn, ein hoch angesehener Magier, spielt bei der Anführung der Streitmächte des Schattenhammers dort eine große Rolle. Wenn wir seinen Zauberfolianten in die Finger bekommen, könnte ich mir vielleicht Gegenzauber oder andere Mittel ausdenken,mit denen wir ihre Macht einschränken können.$B$BIhr müsst in die Schwarzfelstiefen hinabsteigen, den Schrein von Thaurissan ausfindig machen und den Zauberfolianten besorgen. Zeigt Weisenkorn und seinen Zwielichtdienern keine Gnade!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Maginor Dumas im Magiersanktum im Magierviertel von Sturmwind zurück.', 0), +(28399, 'deDE', 'Steine der Bindung', 'Besorgt 6 Steine der Elementarbindung aus den Schwarzfelstiefen. Ihr findet die Steine in der Schattenschmiede, dem Domizil, am Schrein von Thaurissan, in der Ostgarnison und in der Westgarnison.', 'Ich weiß aus sicherer Quelle, dass der SI:7 sich Sorgen wegen einer Zusammenarbeit zwischen dem Schattenhammer und den Dunkeleisenzwerge in den Schwarzfelstiefen macht. Wir können diese Information als Anlass nutzen, um zu handeln, der Allianz unseren Wert zu beweisen und gleichzeitig etwas für uns selbst zu erreichen.$B$BDer Bericht besagt, dass die Anhänger des Schattenhammers mehrere Steine der Elementarbindung in der Schattenschmiede, dem Domizil, dem Schrein von Thaurissan, der Westgarnison und der Ostgarnison aufgestellt haben. Findet und holt Euch diese Steine!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Demisette Cloyce unter dem Gasthaus \'Zum Geschlachteten Lamm\' im Magierviertel von Sturmwind zurück.', 0), +(28400, 'deDE', 'Helden der Horde!', 'Stehlt die Schlachtpläne der Allianz und werdet Helden der Horde.', 'Jetzt müssen wir ihre Schlachtpläne finden und ihre Anführer erledigen! Wenn wir Erfolg haben, gibt es da einen Obersten Kriegsfürsten der Orcs, der im Krieg im Silberwald gekämpft hat und nun in Tarrens Mühle stationiert ist, mitten im Herzen des Hügellands. Er wird uns beide dafür belobigen! Wir werden Helden der Horde sein, $n!$B$BVorwärts! Gemeinsam besiegen wir diesen Abschaum der Allianz!', 'Helden der Horde werden', '', '', '', '', 'Helden der Horde werden', '', '', '', 'Bringt die Schlachtpläne der Allianz zum Obersten Kriegsfürsten Cromush in Tarrens Mühle im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28401, 'deDE', 'Sklaven des Feuerlords', 'Benutzt das Totem der Freiheit, um die Essenzen von 6 Brandwachen, Brandwachenzerstörern oder lodernden Brandwachen in den Schwarzfelstiefen zu befreien.', 'In den Hallen der Schwarzfelstiefen versammeln der Schattenhammerkult und die Dunkeleisenzwerge ihre Streitkräfte. Ihre Legionen werden von Horden aus Feuerelementaren unterstützt, die der Feuerlord Ragnaros als Diener an sich gebunden hat.$B$BWenn wir die Elementare aus ihrem Bund befreien, können wir sowohl unsere Feinde schwächen als auch den Elementen Ehre erweisen. Nehmt dieses Totem und wirkt es auf die unterworfenen Brandwachen. Das wird ihre Geister befreien und ihren natürlichen Zustand wiederherstellen.', '', 'Brandwachen befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Scharfseherin Umbrua im Zwergendistrikt von Sturmwind zurück.', 0), +(28402, 'deDE', 'Schnottz und Wasser', 'Tötet 10 Elitesoldaten von Schnottz in der Kammer des Mondes.', 'Ich bin fast fertig, $n.$B$BEure Rollen enthielten genügend Informationen, um ihre Verschlüsselungsmethode zu erkennen. Jetzt muss ich die Codes nur noch übersetzen.$B$BIhr müsst für mich die Kammer unter dem Obelisken des Mondes ausspähen. Wahrscheinlich halten sich dort unten ein paar von Schnottz\' Truppen auf, die Eurer Explosion entkommen konnten.$B$BKümmert Euch um sie. Ich werde Euch dort treffen, wenn ich fertig bin.', '', 'Elitesoldaten von Schnottz getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones in der Kammer des Mondes.', 0), +(28403, 'deDE', 'Ungültige Daten', 'Begleitet Harrison Jones in der Kammer des Mondes.', 'In dieser Kammer müsste es zwei Kommunikationsgeräte der Titanen geben.$B$BWenn meine Berechnungen korrekt sind, ist eines davon eine Todesfalle und das andere nimmt die Codes an und aktiviert den Obelisken.$B$BIch hoffe, ich habe alles richtig verstanden.$B$BGebt mir Bescheid, wenn Ihr bereit seid.', '', 'Titanendaten hochgeladen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones in der Kammer des Mondes.', 0), +(28404, 'deDE', 'Ich mache das von Hand', 'Besiegt den titanischen Wächter.', 'Ja, das kommt mir ziemlich bekannt vor.$B$BDank der Informationen, die Ihr für mich gesammelt habt, kann ich den Mechanismus bestimmt aktivieren. Ich muss mich jedoch eine Weile ganz genau konzentrieren können.$B$BSobald ich loslege wird dieses Titanenkonstrukt sicher versuchen, mich aufzuhalten.$B$BUnd genau da kommt Ihr ins Spiel.$B$BIch muss Euch sicher nicht daran erinnern, was auf dem Spiel steht. Schaltet diesen Wächter aus!', '', 'Titanischer Wächter besiegt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones in der Kammer des Mondes.', 0), +(28405, 'deDE', 'Waffen der Dunkelheit', 'Sammelt 5 elementarerfüllte Waffen von den Zwergen der Zorneshämmer in den Schwarzfelstiefen und zerbrecht sie auf dem Schwarzen Amboss in der Schattenschmiede.', 'In den Schwarzfelstiefen hausen schon lange unsere Feinde, aber jetzt hat der SI:7 uns informiert, dass die Dunkeleisenzwerge und der Schattenhammer verstärkt zusammenarbeiten. Mit dem Wissen des Kultes verstärken die Dunkeleisenzwerge ihre Waffen mit elementaren Kräften. Sie haben die Legion der Zorneshämmer mit diesen schrecklichen neuen Waffen ausgerüstet.$B$BIch möchte, dass Ihr in die Schwarzfelstiefen reist und den Zwergen der Zorneshämmer ihre Waffen abnehmt. Zerbrecht sie auf dem Schwarzen Amboss im Herzen der Schattenschmiede.', '', 'Elementarerfüllte Waffen zerbrochen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Grayson Schattenbruch in der Kathedrale des Lichts im Kathedralenviertel von Sturmwind zurück.', 0), +(28406, 'deDE', 'Die Armee der Dunkeleisenzwerge', 'Benutzt das schnell wirksame Gift, um 6 Getreiderationen in der Westgarnison oder Ostgarnison der Schwarzfelstiefen zu vergiften.', 'So langsam werden die Dinge im Schwarzfels interessant, $n. Unsere Quellen berichten, dass die Dunkeleisenzwerge sich immer enger an den Schattenhammer binden und gemeinsam einen bedeutenden Angriff planen.$B$BIch habe die wichtigsten Anführer in Sturmwind über den Inhalt dieser Berichte informiert und möchte, dass Ihr uns dabei helft, dieser wachsenden Bedrohung durch die Dunkeleisenzwerge Herr zu werden.$B$BDie Rationen für die Armeen der Dunkeleisenzwerge werden größtenteils in der Ostgarnison und Westgarnison der Schwarzfelstiefen aufbewahrt. Nehmt dieses Gift und gebt es auf ihre Getreidevorräte.', '', 'Getreiderationen vergiftet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Tony Romano beim SI:7 südlich der Altstadt von Sturmwind zurück.', 0), +(28407, 'deDE', 'Die Junggesellin', 'Sprecht mit Fanny in Kirthafen im Schattenhochland.', 'Feuerbart? Meine Schwester heiraten?! Ich schwöre Euch, die Welt ist verrückt geworden, $n!$B$BAber vielleicht hat Kurdran Recht. Eine nette, ganz normale Hochzeit würde alle auf andere Gedanken bringen... und Feuerbart ein wenig abkühlen. Es hat mir eigentlich ganz schön Spaß gemacht, hier mit ihm gegen die Oger zu kämpfen.$B$BAlso gut! Fanny hat das letzte Wort. Irgendetwas sagt mir, dass sie sich nicht gern binden lassen möchte.$B$BFliegt zurück nach Kirthafen und fragt sie, ob sie einverstanden ist. Ich werde unsere schmutzige Aufgabe mit den Ogern hier erledigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28408, 'deDE', 'Etwas Geballtes', 'Sammelt 12 makellose Eulenfedern.', 'Traditionell tragen die Bräute der Wildhämmer weiß als Symbol ihrer Reinheit. Zusätzlich tragen sie eine Krone aus schwarzen Federn, um ihren geballten Mumm zu zeigen.$B$BAm besten zeigt man seinen Mumm mit Eulenfedern, und Fanny verdient nur das Beste. Im Hochland leben viele Waldeulen. Sie kreisen meist um die Bäume an den Klippen. Nehmt Euch ihre Federn.$B$BAm besten tötet ihr sie vorher.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Federn zu Lachlan MacGraff in Kirthafen im Schattenhochland.', 0), +(28409, 'deDE', 'Etwas Gebrautes', 'Sprecht mit Hammerhand auf der Straße östlich von Kirthafen und begleitet die Versorgungskarawane sicher in die Stadt.', 'Eine Wildhammerhochzeit ohne standesgemäße Getränke wäre eine Beleidigung. Kurdran selbst hat ein paar Fässer des seltenen Donnerbräu Lagerbiers aus Hochstade angefordert, aber die Karawane konnte den Pass nicht überqueren.$B$BFolgt der Straße östlich von hier, die um die Südseite des Bergs Donnerschlag führt, und holt die Karawane ein. Sucht nach einem Kerl namens Hammerhand und helft ihm, das Gebräu über den Pass zu bringen!', '', 'Versorgungskarawane begleitet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lachlan MacGraff in Kirthafen im Schattenhochland.', 0), +(28410, 'deDE', 'Etwas Gestohlenes', 'Sammelt einen Ballen feinen dunklen Stoffs.', 'Für solch ein Ereignis will jeder natürlich besonders gut aussehen, aber feiner Zwirn ist im Hochland rar.$B$BSoweit ich weiß benutzen jedoch diese verdammten Goblins an der Küste feinste Seide, um die Ballons ihrer Zeppeline zu reparieren. Was für eine Verschwendung!$B$BFindet einen Zeppelin, der zwischen dem Hafen des Drachenmals und den Krazzwerken hin und her fliegt, und stibitzt ein wenig Seide aus dem Frachtraum in den unteren Decks.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den Stoff zu Lachlan MacGraff in Kirthafen im Schattenhochland.', 0), +(28411, 'deDE', 'Etwas Geschmortes', 'Sammelt 8 Scheiben frisches Wildbret und 5 Worgrippchen.', 'Und schließlich brauchen wir noch ein Festmahl. Und bestimmt nicht solche modernen "Häppchen". Diese Menge will Fleisch und zwar viel davon.$B$BSammelt Wildbret von den Hochlandelchen und Hochlandrehen. Die Hochlandworgs sind auch ganz lecker. Bringt mir ein paar Rippchen. Wir werden Euch einen Schmaus auftischen, wie Ihr ihn in den ganzen Östlichen Königreichen noch nie gesehen habt, Freund.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Lebensmittel zu Lachlan MacGraff in Kirthafen im Schattenhochland.', 0), +(28413, 'deDE', 'Text und Musik von...', 'Sprecht mit Russell Brower und helft ihm, ein Lied zu schreiben.', 'Ich habe in meinem Leben schon viele epische Melodien verfasst, $n, aber diese nahende Hochzeit verdient eine ganz besondere Ballade. Und das schnell!$B$BSoll ich eine Ode an die Liebe schreiben? Eine scherzhafte Melodei? Ein anzügliches Trinklied?$B$BIch könnte ein wenig Hilfe mit dem Text brauchen, wenn Ihr Lust habt, Euch als Schreiber zu versuchen.$B$BSprecht mit mir, dann schreiben wir zusammen ein Lied!', '', 'Lied geschrieben', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Russel Brower in Kirthafen im Schattenhochland.', 0), +(28414, 'deDE', 'Drölfmeterschießen', 'Steigt in den Bilgewasserbukanier und schießt das Siegertor, indem Ihr die Fußbombe durch die beiden Schornsteine hinter dem gegnerischen Tor schießt.', 'Jetzt liegt es an Euch, $gJunge:Mädel;. Ihr habt die Dampfdruckhaie vernichtet, also müsst Ihr jetzt nur noch das Siegertor schießen.$B$B$B$BNur unter uns... Ich finde, wir müssen jetzt aufs Ganze gehen. Ich möchte nicht, dass Ihr einfach nur ein Tor schießt... Ich möchte, dass Ihr so weit schießt, dass die Fußbombe zwischen den beiden Schornsteinen hinter dem Ziel hindurch fliegt!$B$BIch habe die Fußbombe ein wenig verändert, sodass sie die zusätzliche Leistung hat, die Ihr benötigt.$B$BUnd jetzt geht raus da und macht mich stolz!', '', 'Fußbombe durch die Schornsteine geschossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Trainer Blutgrätsch auf dem Kajarofeld auf Kezan zurück.', 0), +(28415, 'deDE', 'Sieben auf einen Streich', 'Sammelt 7 Feuerfliegen.', 'Wir müssen handeln. Winky und Gor\'tesh hatten sich gestritten, also habe ich diese Freundschaftszeremonie geplant, damit sie sich wieder versöhnen. Alles lief super, bis...$B$BNun, den Rest kennt Ihr ja.$B$BIch habe sogar Getränke besorgt!$B$BWinky liebt Flammenfliegen. Er schleicht sich fast jede Nacht davon, um sie zu jagen. Vielleicht ist er ja dorthin gegangen.$B$BIhr findet die Flammenfliegen im Westen und Norden, immer in der Nähe von Lava. Bringt mir sieben davon. Beeilt Euch!$B$BGor\'tesh geht vielleicht als Nächster!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Oralius bei Morgans Wacht in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28416, 'deDE', 'Brennende Rache', 'Tötet 5 Jungdrachenbändiger des Schwarzfels und 5 Flammenschuppenbrutlinge.', '$n... seid Ihr das? Ich dachte, Ihr wärt tot, so wie der Rest!$B$BNein, Ihr wart schon immer stark. Schon damals im Rotkammgebirge.$B$BUnser Kampf ist noch nicht vorbei, $n. Sie haben schon einmal unsere Heimat angegriffen. Ich bin hier, um sicherzustellen, dass das nicht noch einmal passiert.$B$BWenn Ihr immer noch so kämpfen könnt wie damals, dann schließt Euch mir an. Geht zunächst nach Süden in die Schlupfhügel und tötet ihre Jungdrachenbändiger und Schwarzdrachenbrutlinge.$B$BEs wird wie in alten Zeiten sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu John J. Keeshan am Flammensternposten in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28417, 'deDE', 'Unschuldig', 'Beschafft einen befreiten roten Welpling, einen befreiten grünen Welpling, einen befreiten blauen Welpling und einen befreiten bronzefarbenen Welpling.', 'Die Schwarzfelsorcs in der Steppe dienen einem finsteren Meister, der abartige Experimente an lebenden Wesen durchführt, um seine eigene Menagerie der Monstrositäten zu schaffen. Viele seiner Testobjekte sind so verderbt wie ihr Meister, aber ein paar davon sind vollkommen unschuldig.$B$BIn den Schlupfhügeln im Süden ketten sie Jungdrachen am Boden fest, um sie für solche Experimente vorzubereiten. Das lasse ich nicht zu. Zerbrecht ihre Fesseln und bringt die Brutlinge zu mir... in Sicherheit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mouton Flammenstern am Flammensternposten in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28418, 'deDE', 'Brennende Rache', 'Tötet 5 Jungdrachenbändiger des Schwarzfels und 5 Flammenschuppenbrutlinge.', 'Ich bin von Geburt an ein Schwarzfelsorc. Ich habe einen Großteil meiner Kindheit in diesem Berg verbracht.$B$B$B$BAber auch wenn das gleiche Blut in unseren Adern fließt, teile ich ihre Ansichten nicht. Ich suche nach einem Verbündeten, der mir dabei hilft, ihren kommenden Angriff aufzuhalten.$B$BAlso beweist Euch. Reist nach Süden in die Schlupfhügel und tötet ihre Jungdrachenbändiger und Schwarzdrachenbrutlinge. Zeigt mir, dass Ihr für diesen Krieg bereit seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ariok am Flammensternposten in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28419, 'deDE', 'Aufstockung', 'Besorgt 5 rasiermesserscharfe Skorpidstachel.', 'Wenn wir einen Krieg gegen den Schwarzfelsklan führen wollen, müssen wir vorausplanen. Mein Vater hat bereits einen Plan geschmiedet - jetzt wird es Zeit, ihn in die Tat umzusetzen.$B$BIch brauche Skorpidstachel... die schärfsten, die Ihr finden könnt. Skorpide befinden sich überall in der Steppe, aber die meisten befinden sich in der Schlucht im Westen.$B$BZerbrecht Euch nicht den Kopf darüber, wofür sie sind. Das werdet Ihr noch früh genug herausfinden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ariok am Flammensternposten in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28420, 'deDE', 'Ein zukünftiges Projekt', 'Besorgt 11 Glutworgbälge.', 'Laut meinem Vater brauchen wir Worgbälge, und zwar viele. Es macht nichts, wenn sie zerrissen, versengt oder blutig sind. Hauptsache es sind genügend.$B$BEigentlich wäre es sogar besser, wenn sie ein wenig ramponiert aussehen.$B$BWorgs findet Ihr im Westen und im Osten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ariok am Flammensternposten in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28421, 'deDE', 'Schlammschlacht', 'Besorgt 9 Haufen obsidiandurchsetzten Schlamm.', 'Ich hoffe, Ihr habt keine Angst davor, Euch schmutzig zu machen. Aber wenn ich Euch so ansehe, dürfte das kein Problem sein.$B$BIm Norden am Rand der Lava findet Ihr dunkle Schlammhaufen. Den Schlamm brauche ich.$B$BAm besten stellt Ihr keine Fragen und konzentriert Eure Bemühungen darauf, Befehle zu befolgen, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ariok am Flammensternposten in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28422, 'deDE', 'Der Sand, der Apfelwein und die Kugel', 'Sprecht mit Gorzeeki Wildaug in der Nähe des Altars der Stürme.', 'Mein Vater wartet auf uns im Osten. Bevor wir aufbrechen müssen wir jedoch noch ein paar Vorräte sammeln. Diesmal werdet Ihr es einem Hexenmeister mit Namen Gorzeeki Wildaug abnehmen.$B$BWahrscheinlich findet Ihr ihn im Nordwesten in der Nähe des Altars der Stürme. Sagt ihm, dass er uns helfen wird. Wir brauchen den Sand, den Apfelwein und die Kugel.$B$BEr weiß schon, was das bedeutet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Gorzeeki Wildaug am Altar der Stürme in der Brennenden Steppe.', 0), +(28423, 'deDE', 'Hexenmeister haben das beste Zeug', 'Besorgt eine Handvoll Schlummersand, einen Krug Teufelskarussellstöffsche und eine lupenreine Glaskugel.', 'Ariok sagt, er braucht Vorräte? Ich habe haufenweise Vorräte! Das Problem ist nur, dass diese Hexenmeister mich aus meinem Zuhause geworfen haben und mich nicht wieder hineinlassen.$B$B$B$BIhr könntet vielleicht hineingelangen. Geht nach Norden und holt mir meinen Schlummersand, mein Teufelskarussellstöffsche und eine klare Glaskugel. Ich bin mir ziemlich sicher, dass es das ist, was er haben will.$B$BOh, und falls Ihr aus Versehen ein paar dieser Orcs tötet, während Ihr da oben seid, wäre ich bestimmt nicht traurig.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gorzeeki Wildaug am Altar der Stürme in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28424, 'deDE', 'Schattenboxen', 'Tötet Ner\'gosh den Schatten.', 'Ner\'gosh der Schatten ist der Anführer dieser Hexenmeister, die sich nördlich von uns befinden. Er ist der Fiesling, der mich aus meinem Haus vertrieben hat, als diese Schwarzfelsorcs aufgetaucht sind. Nun, eigentlich sind sie alle Fieslinge, aber er ist der fieseste.$B$BWenn ich jemals in die Nähe des Altars zurückkehren möchte, muss Ner\'gosh verschwinden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gorzeeki Wildaug am Altar der Stürme in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28425, 'deDE', 'Rückkehr zu Ariok', 'Bringt die Hexenmeisterausrüstung zu Ariok am Flammensternposten in der Brennenden Steppe.', 'Ich schätze, ich bin hier mit Euch fertig. Ich werde diese anderen Orcs davonscheuchen, sobald ich den Mut dazu gefunden habe.$B$BHier, vergesst Eure Vorräte nicht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Ariok am Flammensternposten in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28426, 'deDE', 'Meißelgriff, das Herz der Steppe', 'Tötet 15 beliebige Schwarzfelstruppen auf Eurem Weg nach Meißelgriff.', 'Wir sind auf dem Weg nach Meißelgriff, das sich genau im Herzen dieser Steppe befindet. Wir treffen uns dort mit der Thoriumbruderschaft und mit meinem Vater.$B$BSeid Ihr mit der Bruderschaft vertraut? Diese Dunkeleisenzwerge haben mir mehr als einmal geholfen. Wir brauchen ihre Hilfe vielleicht erneut.$B$BWir kommen auf unserem Weg dorthin durch den Schwarzzahnunterschlupf. Was haltet Ihr davon, wenn wir unterwegs ein paar Orcs töten? Ich werde in diesem Lager langsam ein wenig unruhig.', '', 'Schwarzfelstruppen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Stebben Erzknöchel in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', 0), +(28427, 'deDE', 'Die Nadel im Höllhaufen', 'Sprecht mit Thelaron Düsternadel in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', 'Lok\'tar, $C. Mein Name ist Etrigg vom Argentumkreuzzug... ehemals Ehrenwache des Kriegshäuptlings. Und davor Schwarzfelsorc.$B$BIch nehme an, mein Sohn hat Euch in unseren Plan eingeweiht. Hat er nicht? Nun, es ist vermutlich besser so.$B$BDer nächste Teil des Plans erfordert ein wenig Feingefühl. Sprecht mit Thelaron Düsternadel, dem Schneider hier vor Ort. Ich habe ihm bereits die Bälge und den Schlamm gegeben, die Ihr gesammelt habt. Er muss Eure Maße nehmen.$B$BGenau, $R: Wir werden Euch als einen der Feinde verkleiden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Thelaron Düsternadel in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', 0), +(28428, 'deDE', 'Ein perfektes Kostüm', 'Bringt die angemessene Menge an Ausrüstung vom Tisch des Schneiders zu Thelaron Düsternadel in Meißelgriff.', 'Eurem Gewicht, Eurer Statur und Eurer Größe nach zu urteilen, werden wir Euch als einen Orc verkleiden. Ihre Armee besteht hauptsächlich aus Orcs, also werdet Ihr nicht weiter auffallen.$B$BSeid Ihr in der Kunst des Schneiderns bewandert? Wenn nicht, dann betrachtet dies als Eure erste Lektion. Auf meinem Arbeitstisch dort drüben liegen alle notwendigen Dinge dafür bereit.$B$BNehmt Euch, was immer Ihr für notwendig haltet und bringt es her. Thelaron wird Euch entsprechend herrichten.', '', 'Perfektes Kostüm hergestellt', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Etrigg in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', 0), +(28429, 'deDE', 'Ein perfektes Kostüm', 'Bringt die angemessene Menge an Ausrüstung vom Tisch des Schneiders zu Thelaron Düsternadel in Meißelgriff.', 'Eurem Gewicht, Eurer Statur und Eurer Größe nach zu urteilen, werden wir Euch als Oger verkleiden. Die Oger der Feuermägen haben immer für die Schwarzfelsorcs gearbeitet, also werdet Ihr nicht weiter auffallen.$B$BSeid Ihr in der Kunst des Schneiderns bewandert? Wenn nicht, dann betrachtet dies als Eure erste Lektion. Auf meinem Arbeitstisch dort drüben liegen alle notwendigen Dinge dafür bereit.$B$BNehmt Euch, was immer Ihr für notwendig haltet und bringt es her. Thelaron wird Euch entsprechend herrichten.', '', 'Perfektes Kostüm hergestellt', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Etrigg in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', 0), +(28431, 'deDE', 'Ein perfektes Kostüm', 'Bringt die angemessene Menge an Ausrüstung vom Tisch des Schneiders zu Thelaron Düsternadel in Meißelgriff.', 'Eurem Gewicht, Eurer Statur und Eurer Größe nach zu urteilen, werden wir Euch als Troll verkleiden. Die Gluthauertrolle haben stets mit den Schwarzfelsorcs zusammengearbeitet, also werdet Ihr nicht weiter auffallen.$B$BSeid Ihr in der Kunst des Schneiderns bewandert? Wenn nicht, dann betrachtet dies als Eure erste Lektion. Auf meinem Arbeitstisch dort drüben liegen alle notwendigen Dinge dafür bereit.$B$BNehmt Euch, was immer Ihr für notwendig haltet und bringt es her. Thelaron wird Euch entsprechend herrichten.', '', 'Perfektes Kostüm hergestellt', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Etrigg in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', 0), +(28432, 'deDE', 'In den Schwarzzahnunterschlupf', 'Sprecht mit Rüstmeister Kaoshin im Schwarzzahnunterschlupf in der Brennenden Steppe.', 'Bei verdeckten Ermittlungen geht es eigentlich fast nur um Wichtigtuerei. Verhaltet Euch einfach, als hättet Ihr alles Recht der Welt, dort zu sein und es wird schon klappen.$B$BEure Kontaktperson im Schwarzzahnunterschlupf ist ein Orc namens Rüstmeister Kaoshin. Er weiß NICHT Bescheid, dass Ihr ein Spion seid, also haltet Euch bedeckt. Tut, was immer er von Euch verlangt.$B$B$B$BSteckt Euch dieses Gerät ins Ohr. Ich werde mit Euch in Kontakt bleiben und spezielle Anweisungen geben.$B$BViel Glück da draußen, $GSoldat:Soldatin;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Rüstmeister Kaoshin im Schwarzzahnunterschlupf in der Brennenden Steppe.', 0), +(28433, 'deDE', 'Grunzertreiberei', 'Poliert 7 Paar Schwarzfelsstiefel sehr gründlich.', 'Pah! Ihr habt Glück, dass mir heute die Arbeitskräfte fehlen. Sonst hätte ich Euch für diese Woche zu $gmeinem Prügelknaben:meinem Prügelmädchen; gemacht.$B$BDie Stiefel der Offiziere und hochrangigen Soldaten müssen gewienert werden. Sie stehen draußen vor ihren Hütten.$B$BIch möchte mich darin spiegeln können, Grunzer! An die Arbeit!', '', 'Schwarzfelsstiefel poliert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rüstmeister Kaoshin im Schwarzzahnunterschlupf in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28434, 'deDE', 'Personaleinsparungen', 'Benutzt den rasiermesserscharfe Skorpidstachel, um Voodooist Timan auf der Aschensäule, Worgmeisterin Othana in den Worgzwingern und Gorlop bei den Lavateichen auszuschalten.', '$B$B$n? Ich bin es, Etrigg.$B$BWir haben gerade die letzte Information für Eure nächste Mission erhalten. Es gibt drei Ziele, die ihr für uns aus dem Weg schaffen müsst. Das erste ist Voodooist Timan, den Ihr auf der Aschensäule findet. Worgmeisterin Othana hält sich in den mittleren Worgzwingern auf. Und Gorlop findet Ihr in der Nähe der Lavabecken im Süden.$B$BIn Eurem Gepäck werdet Ihr die Skorpidstachel finden, die Ihr gesammelt habt. Wendet die Stachel zur richtigen Zeit auf die Zielpersonen an.', '', '', '', '', '', '', 'Etrigg', 'Saubere Arbeit.', 'Etrigg', '', 0), +(28435, 'deDE', 'Das Horn des Kodorufers', 'Benutzt das Horn der Rufer, um 7 Kriegskodos des Schwarzfels zurück zum Lager zu rufen. Bekämpft feindselige Kodos, bis sie aufgeben.', 'Nun gut, ich habe richtige, ehrliche und sogar wichtige Arbeit für Euch! Wir müssen die Kodos rufen, die in den Gebieten südlich von hier grasen. General Thorg\'izog sagt, dass wir bald ins Rotkammgebirge aufbrechen, und ich kann nicht zulassen, dass wir ohne die Kodos aufbrechen.$B$BBenutzt dieses Horn in der Nähe eines Kodos. Sobald es den Ruf hört, wird es sich auf in Richtung Lager machen.$B$BIhr müsst aber aufpassen. Manchmal sind die Kodos ein bisschen angriffslustig, und es kann sein, dass Ihr ein bisschen mit ihnen \'spielen\' müsst, bevor sie auf Euch hören.', '', 'Kriegskodos des Schwarzfels zurück zum Lager gerufen', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28436, 'deDE', 'Wir behalten das Horn', 'Bringt das Horn der Rufer zurück zu Etrigg in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', '$n, Etrigg hier. Ich will, dass Ihr dieses Horn behaltet. Ich bin sicher, dass wir improvisieren können, um es in unseren Plan einzubinden.$B$BIch bin etwas besorgt über das, was Kaoshin zum Angriff auf das Rotkammgebirge gesagt hat. Wir wussten, dass ein neuer Angriff aussteht, aber nicht schon so bald!$B$BKehrt mit dem Horn zu mir zurück. Wir werden hier in Meißelgriff weitersprechen. Versucht, Eure Verkleidung nicht zu verlieren. Ihr seid mit Eurer verdeckten Arbeit noch nicht fertig.', '', '', '', '', '', '', 'Etrigg', '', '', 'Meldet Euch bei Etrigg in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', 0), +(28437, 'deDE', 'General Thorg\'izog', 'Sprecht mit General Thorg\'izog.', 'Kaoshin hat sich als hilfreicher herausgestellt, als wir vermutet hatten, aber jetzt brauchen wir ihn nicht mehr. Es ist an der Zeit, mit dem General zu sprechen. Ich glaube, Ihr seid bereit.$B$BGeneral Thorg\'izog ist einer der "großen Drei", die die Bodentruppen in der Brennenden Steppe anführen. Er befindet sich in der Schwarzfelsfestung im Nordwesten. Zieht Eure Verkleidung an und sprecht mit ihm. Versucht, sein Vertrauen zu gewinnen. Ich werde mich bei Euch melden, sollte ich noch etwas von Euch brauchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei General Thorg\'izog in der Schwarzfelsfestung in der Brennenden Steppe.', 0), +(28438, 'deDE', 'Magmataufe', 'Sprecht mit Würtl Sprillhuper und bittet ihn, Magmalord Kolob freizulassen. Besiegt danach Magmalord Kolob im Kampf.', 'Ich muss aus dieser Situation das Beste machen. Diese Goblinsöldner haben mir diesen riesigen Feuerelementar als "Dankeschön" geschickt, weil ich sie angeheuert habe. Was soll ich denn hier in der Steppe mit einem Elementar anfangen? Das ist ja fast, wie Wasser zum Meer zu tragen.$B$BWenn Ihr nach Arbeit sucht, so könnt Ihr Euch nun beweisen. Sprecht mit diesem Goblin hier und fordert seinen Elementar zum Kampf heraus. Ich werde dem Sieger meinen Respekt zollen und meine Zeit geben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu General Thorg\'izog in der Schwarzfelsfestung in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28439, 'deDE', 'Ich bin das Gesetz und dessen starker Arm', 'Benutzt den Disziplinarknüppel des Schwarzfels bei 20 Einheiten in den Feldern der Ehre. Wenn jemand merkt, wer Ihr seid, so erschlagt ihn, bevor er Eure Maskierung aufheben kann.', 'Ich war auf der Suche nach $geinem starken Soldaten:einer starken Soldatin; wie Euch. Ich brauche jemanden, der dafür sorgt, dass meine Truppen sich benehmen.$B$BAußerhalb der Festung bereiten sich die Orcs, Oger und Trolle auf einen Angriff auf das Rotkammgebirge vor. Meine Unteroffiziere halten sie zwar auf Trab, aber sie brauchen Hilfe.$B$BNehmt diesen Knüppel und diszipliniert ein paar meiner Soldaten.$B$BEs ist mir egal, ob sie in Reih und Glied stehen oder sich fehlverhalten - ich will nur, dass sie eine Tracht Prügel bekommen. Ich will, dass sie sich konzentrieren, auf die Schlacht vorbereitet und abgehärtet sind, und gefolgsam.$B$BGeht nun.', '', 'Diener des Schwarzfels geknüppelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu General Thorg\'izog in der Schwarzfelsfestung in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28440, 'deDE', 'Machtmissbrauch', 'Tötet 5 Feldwebel des Schwarzfels mit dem Disziplinarknüppel des Schwarzfels. Besiegt sie schnell, bevor sie Eure Maskierung aufheben können.', '$n? Etrigg hier.$B$BWie es scheint, habt Ihr Thorg\'izogs Vertrauen gewonnen, denn er hat Euch für die Disziplinierung eingeteilt. Das ist ein Glück.$B$BWir müssen diese Feldwebel loswerden. Ihr findet sie außerhalb der Schwarzfelsfestung in den Feldern der Ehre auf Wölfen reitend. Benutzt den Knüppel so oft wie nötig, bis sie sterben. Ihr müsst schnell handeln, denn wenn sie merken, dass Ihr $gkeiner:keine; von ihnen seid, dann werden sie versuchen, Eure Maskierung aufzuheben. Seid schnell und zügellos, $n.', '', 'Feldwebel des Schwarzfels getötet', '', '', '', '', 'Etrigg', 'Es ist getan. Übrigens, nette Methode.', 'Etrigg', '', 0), +(28441, 'deDE', 'Genug Schaden für einen Tag', 'Kehrt zu Etrigg in Meißelgriff zurück.', 'Wir haben keine weitere strategische Verwendung für Thorg\'izog oder die Bodentruppen des Schwarzfels. Wir müssen nun die nächste Phase des Plans einläuten.$B$BWenn Ihr bei der Festung fertig seid, kehrt zurück zu mir und meinem Sohn in Meißelgriff.', '', '', '', '', '', '', 'Etrigg', '', '', 'Meldet Euch bei Etrigg in Meißelgriff in der Brennenden Steppe.', 0), +(28442, 'deDE', 'Flammenkamm', 'Meldet Euch bei Kibler auf dem Flammenkamm in der Brennenden Steppe.', 'Unsere Arbeit hier in Meißelgriff ist getan. Das verdanken wir vor allem Euch. Wir werden jetzt weiter nach Nordosten ziehen, zum Flammenkamm.$B$BDer Flammenkamm liegt in den Klippen, hinter den Ruinen von Thaurissan. Dieser Ort sollte ein geeigneter Ausgangspunkt für den letzten Teil unseres Plans sein.$B$BNatürlich reist mein Sohn Ariok mit Euch. Und ich ebenso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28443, 'deDE', 'Geschwärzte Asche', 'Sammelt 9 Haufen Obsidianasche.', 'Ihr müsst für mich noch etwas besorgen, bevor wir uns dem Rest der Schwarzfelsarmee annehmen können. Wenn wir das hier tun wollen, sollten wir es richtig tun, und das bedeutet, dass wir uns vorbereiten müssen.$b$bIch brauche Asche, $n. Nicht irgendwelche Asche... Asche von den großen Obsidianelementaren, die sich in den Ebenen im Südosten aufhalten. Das Zeug ist tiefschwarz, und genau das brauchen wir für unsere nächste Verkleidung.$b$bKeine Sorge, Ihr habt schon eine Verkleidung. Diese ist für jemanden... naja, für ETWAS... anderes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Etrigg auf dem Flammenkamm in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28444, 'deDE', 'Schlafende Dämonen des Landes', 'Sammelt 18 gefallene Flammkin.', 'Die Lavaseen südlich von hier sind die Heimat der Flammkin, eine besondere Art Feuerdämonen, die die Steppe schon lange beheimaten. In der Schwarzfelsarmee sieht es so aus, als könnten wir - wenn wir vorsichtig genug sind - ein paar der Flammkin hinter die feindlichen Linien schmuggeln, um für Verwüstung zu sorgen.$B$BBringt mir die Leichen von mehreren Flammkin. Als Dämonen kann man sie leicht wiederbeleben, und dann für seine eigenen Zwecke einsetzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Etrigg auf dem Flammenkamm in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28445, 'deDE', 'Ein köstlicher Haufen Worg', 'Benutzt die Worgsäge, um aus den frisch getöteten riesigen Glutworgs 40 Worgschnitzel zu schneiden.', 'Wir brauchen frisches Fleisch und deshalb werdet Ihr Euch auf die Worgjagd machen. Die Worgs auf dieser Seite der Steppe sollten die sein, auf die Ihr Euch bei der Jagd konzentriert.$B$B$B$BMacht Jagd auf die riesigen Glutworgs. Benutzt diese Säge, um die besten Fleischstücke aus den frisch getöteten Worgs zu schneiden. Worgs sind überall in der Steppe zu finden; nordöstlich von hier ist gleich das erste Rudel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Etrigg auf dem Flammenkamm in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28446, 'deDE', 'Blutrunde', 'Tötet 25 schwarze Großdrachenbrut oder Schwarzwyrmkin.', 'Meine Beine werden schon wieder ein wenig rastlos. Habt Ihr Lust, eine kleine Runde zu drehen, $n?$B$BWir werden uns auf eine Reise um den Schreckensfels begeben. Ich möchte die Schwarzfelsarmee erst ein wenig unter die Lupe nehmen, bevor wir zuschlagen. Da dachte ich mir, wir könnten auch ein paar von ihnen töten, wenn wir schon auf dem Weg sind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Ariok.', 0), +(28447, 'deDE', 'Drachenvorhut', 'Tötet Minyoth, Welpenbändigerin Akumi, Terromath den Versengten und Tugnar Blutschlund.', 'Die Schwarzfelsorcs kommen nicht allein. Die Oger der Feuermägen und Trolle der Gluthauer, die an ihrer Seite kämpfen, habt Ihr bereits gesehen. Leider haben sie aber auch die schwarzen Großdrachen auf ihrer Seite.$B$BDie Orcs und Drachen haben bereits ihre Champions zu Sammelpunkten geschickt, um Wache zu stehen. Ihr könnt sie an den Drachenschädeln auf Piken erkennen, die herumstehen. Wir beide werden diese Sammelpunkte finden und die Vorposten ausschalten, bevor die Schlacht beginnt.$B$BSeid Ihr bereit?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Ariok.', 0), +(28448, 'deDE', 'Ein Handel mit einem Drachen', 'Bringt die geretteten Welplinge zu Acride im Schlitterfels in der Brennenden Steppe.', 'Auf unserer Reise um den Schreckensfels gibt es noch einen Zwischenstopp.$B$BErinnert Ihr Euch noch an die Brutlinge, die Ihr aus den Schlupfhügeln befreit habt? Ich habe mich um sie gekümmert. Jetzt werden wir sie zu jemandem bringen, der besser für sie sorgen kann als wir. Er hält sich am Schlitterfels auf, nordöstlich des Schreckensfels.$B$BSein Name ist Acride. Er ist vielleicht der Schlüssel zum Sieg in der bevorstehenden Schlacht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Acride im Schlitterfels in der Brennenden Steppe.', 0), +(28449, 'deDE', 'Aufstellung der Bauern', 'Kehrt zu Etrigg auf dem Flammenkamm in der Brennenden Steppe zurück.', '$B$B$n. Ihr und Ariok scheint Eure Aufgaben erledigt zu haben. Ich bin ebenfalls mit meiner fertig.$B$BKehrt zum Flammenkamm zurück. Ich habe ein paar Pakete für die großen Drei vorbereitet: Thorg\'izog, Neeralak und Xi\'lun. General Thorg\'izog habt Ihr ja schon getroffen. Jetzt habt Ihr die Gelegenheit, auch den anderen beiden zu begegnen.$B$BBevor Ihr sie tötet, meine ich natürlich.', '', '', '', '', '', '', 'Etrigg', '', '', '', 0), +(28450, 'deDE', 'Eine Lieferung für Thorg\'izog', 'Tragt Eure Schwarzfelsverkleidung und bringt die in Karussellstöffsche marinierten Schnitzel zu General Thorg\'izog im Ofen der Feuermägen in der Brennenden Steppe. Sprecht mit Etrigg, wenn Ihr eine neue Schwarzfelsverkleidung braucht.', 'General Thorg\'izog ist bei den Ogern im Ofen der Feuermägen, eine Höhle in der Westwand des Schreckensfels. Bringt diese Lieferung zu ihm und den Ogern.$B$BDarin befinden sich die Worgschnitzel, die Ihr besorgt habt. Sie wurden in dem Teufelskarussellstöffsche mariniert, das wir vom Altar der Stürme erhalten haben.$B$BIhr solltet nichts davon essen, wenn es Euch irgendwie möglich ist.$B$BBringt die Schnitzel zu General Thorg\'izog. Er wird sich darum kümmern, dass seine Streitmächte Essen im Magen haben und mit ein bisschen Glück isst er auch etwas davon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit General Thorg\'izog im Ofen der Feuermägen in der Brennenden Steppe.', 0), +(28451, 'deDE', 'Eine Lieferung für Neeralak', 'Legt Eure Schwarzfelsverkleidung an, schleicht Euch in die Schädelhöhle und überzeugt Drachenlord Neeralak, Eure Kiste voller schlafender Flammkin anzunehmen. Sprecht mit Etrigg, wenn Ihr eine neue Schwarzfelsverkleidung benötigt.', 'Die Hexenmeister des Schwarzfelsklans üben ihre Magie oft in der Schädelhöhle östlich des Schreckensfels. Ihr Anführer Xi\'lun ist gerade andernorts beschäftigt, sodass die Höhle derzeit von einem anderen der großen Drei beaufsichtigt wird: Drachenlord Neeralak. Neeralaks Fachgebiet sind Drachen, nicht die Totenbeschwörung.$B$BIch habe die Flammkin, die Ihr gefangen habt, mit dem Schlummersand bestreut. Überzeugt Neeralak davon, dass es sich dabei um Hexenmeisterwichtel handelt, nicht um Flammkin. Wenn sie aufwachen, werden sie alles andere als glücklich sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Drachenlord Neeralak in der Schädelhöhle in der Brennenden Steppe.', 0), +(28452, 'deDE', 'Eine Lieferung für Xi\'lun', 'Legt Eure Schwarzfelsverkleidung an und bringt die klare Glaskugel zum obersten Hexenmeister Xi\'lun auf dem Schreckensfels in der Brennenden Steppe. Sprecht mit Etrigg, wenn Ihr eine neue Schwarzfelsverkleidung benötigt.', 'Man hat uns berichtet, dass der oberste Hexenmeister Xi\'lun, das letzte Mitglied der großen Drei, sich in einer Höhle auf dem Gipfel des Schreckensfels aufhält und seinen großen Augenblick vorbereitet.$B$BEr erwartet eine Lieferung: eine Kugel der Herrschaft, mit der er ein mächtiges Beschwörungsritual durchführen kann. Ich möchte, dass Ihr ihm das hier gebt.$B$B$B$BDies ist die klare Glaskugel, die Ihr aus dem Altar der Stürme befreit habt. Sie ist machtlos. Gebt sie Xi\'lun und betet, dass er den Unterschied nicht bemerkt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch beim obersten Hexenmeister Xi\'lun auf dem Schreckensfels in der Brennenden Steppe.', 0), +(28453, 'deDE', 'Geladen und entsichert', 'Meldet Euch bei Etrigg auf dem Flammenkamm in der Brennenden Steppe.', '$n, bitte melden. Könnt Ihr mich hören?$B$BDie Schlacht beginnt gleich. Ich hoffe, Ihr habt alle Pakete ausgeliefert.$B$BIch brauche Euch hier auf dem Flammenkamm, SOFORT.', '', '', '', '', '', '', 'Etrigg', '', '', '', 0), +(28454, 'deDE', 'Angriff auf den Schreckensfels', 'Tötet 200 Eindringlinge des Schwarzfels. Wenn Ihr Euer Fahrzeug verlieren solltet, benutzt das Horn der Rufer, um es herbeizurufen.', 'Das ist es also, $n! Ein trauriger Tag... aber ein Tag, an dem die Schwarzfelsorcs eine wichtige Lektion lernen. Heute setzen wir unseren Plan in die Tat um.$B$BKommt mit mir. Wir werden mit Acride sprechen und den Gefallen einfordern, den er uns schuldet. Dann werden wir die Invasion im Rotkammgebirge aufhalten, bevor sie überhaupt begonnen hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Etrigg auf dem Flammenkamm in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28455, 'deDE', 'Ruhm im Chaos', 'Tötet General Thorg\'izog, Drachenlord Neeralak und oberster Hexenmeister Xi\'lun.', 'Ihr und mein Sohn geht zurück zu diesem Berg. Drei Orcs haben den Angriff überlebt, und wir geben keine Ruhe, bis sie den Tod gefunden haben.$B$BGenau, ich spreche von den großen Drei.$B$BGeneral Thorg\'izog ist in den Ofen der Feuermägen gekrochen und Drachenlord Neeralak hat sich in der Höhle auf dem Berggipfel verschanzt. Xi\'lun hält sich im hinteren Teil der Schädelhöhle auf und schmiedet Pläne mit seinen Hexenmeisterfreunden.$B$BMacht Euch einen Namen, $n. Besiegt diese verderbten Schwarzfelsorcs ein für alle Mal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Etrigg auf dem Flammenkamm in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28456, 'deDE', 'Kriegsbeute', 'Untersucht die Kiste mit übriggebliebenen Vorräten auf dem Flammenkamm in der Brennenden Steppe.', 'Die Schwarzfelsorcs schwirren zwar immer noch in ihrem Turm herum, aber ich bezweifle, dass ihre Pläne sie in nächster Zeit auch nur in die Nähe der Unschuldigen im Rotkammgebirge führen. Das habt Ihr und Ariok ihnen sicher ausgetrieben.$B$BIch muss sagen, dass wir hier in der Brennenden Steppe nicht mit Einfallsreichtum gegeizt haben. Diese Hexenmeisterausrüstung, die wir gesammelt haben, war äußerst praktisch, und auch die Obsidianasche, mit der wir unseren Drachen versteckt haben, war ein cleverer Schachzug.$B$BWir haben jedoch noch ein paar Gegenstände übrig. Bitte, sucht Euch etwas aus, bevor Ihr die Steppe wieder verlasst und weiterzieht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28457, 'deDE', 'Ein gefährliches Bündnis', 'Tötet 6 Brandwachenzerstörer und beschafft Euch die Angriffspläne des Generals von General Zornesschmied in der Westgarnison der Schwarzfelstiefen.', 'Die Zerschmetterte Hand glaubt, dass die Dunkeleisenzwerge und der Schattenhammer zusammenarbeiten. Es gibt Beweise, dass sie im Schwarzfels einen gemeinsamen Angriff planen. Wir können nicht zulassen, dass eine solche Armee aus dem Schwarzfels marschiert.$B$BIhr müsst in die Schwarzfelstiefen reisen und die Angriffspläne des Schattenhammers von General Zornesschmied in der Westgarnison beschaffen. Beseitigt die Elementare, die der Schattenhammer zur Unterstützung der Truppen bereitgestellt hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Grezz Zornfaust im Tal der Ehre in Orgrimmar zurück.', 0), +(28458, 'deDE', 'Der Zauberfoliant des Pyromanten', 'Tötet 6 Zwielichtabgesandte und besorgt Weisenkorns Zauberfoliant von Pyromant Weisenkorn am Schrein von Thaurissan in den Schwarzfelstiefen.', 'Tief im Schwarzfels wächst die Macht der Dunkeleisenzwerge und ihrer Schattenhammerverbündeten. Pyromant Weisenkorn ist ein mächtiger und angesehener Magier in der Gesandtschaft des Schattenhammers. Wenn wir seinen Zauberfolianten in die Finger bekämen, könnte ich mir vielleicht Gegenzauber für die Flüche und Zauber des Schattenhammers ausdenken.$B$BIhr müsst in die Schwarzfelstiefen hinabsteigen, den Schrein von Thaurissan ausfindig machen und den Zauberfolianten besorgen. Zeigt Weisenkorn und seinen Zwielichtdienern keine Gnade!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ureda in der Kluft der Schatten in Orgrimmar zurück.', 0), +(28459, 'deDE', 'Steine der Bindung', 'Besorgt 6 Steine der Elementarbindung aus den Schwarzfelstiefen. Ihr findet die Steine in der Schattenschmiede, dem Domizil, am Schrein von Thaurissan, in der Ostgarnison und in der Westgarnison.', 'Die Zerschmetterte Hand hat von einer verstärkten Zusammenarbeit zwischen dem Schattenhammer und den Dunkeleisenzwerge in den Schwarzfelstiefen erfahren. Wir haben die Möglichkeit, unserem Feind einen Schlag zu versetzen und unsere eigene Macht zu stärken, $n.$B$BDie Anhänger des Schattenhammers haben mehrere Steine der Elementarbindung in der Schattenschmiede, dem Domizil, dem Schrein von Thaurissan, der Westgarnison und der Ostgarnison aufgestellt. Findet und holt Euch diese Steine!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kranosh in der Kluft der Schatten in Orgrimmar zurück.', 0), +(28460, 'deDE', 'Bedrohung durch die Winterfelle', 'Tötet 15 Furbolgs der Winterfelle in der Nähe der Frostfeuerquellen.', 'Ich kam nach Winterquell, um die Frostfeuerquellen zu untersuchen. Mir ist aufgefallen, dass das Wasser... merkwürdige Eigenschaften zu haben scheint. Ich konnte die Quelle aber noch nicht entdecken, und um die Wahrheit zu sagen, hatte ich in letzter Zeit durch die Furbolgs der Winterfelle einige Schwierigkeiten.$B$BSie scheinen von den Quellen angezogen zu werden, genau wie ich. Mittlerweile wachen sie extrem eifersüchtig über das Wasser und lassen mich nicht einmal in die Nähe der beiden größeren Quellen, die von hier aus im Norden liegen.$B$BIch würde meine Studien aber gern fortsetzen. Könntet Ihr mir wohl helfen?', '', 'Furbolgs der Winterfelle getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Donova Schneeweh bei den Frostfeuerquellen in Winterquell zurück.', 0), +(28461, 'deDE', 'Die Geschöpfe des Golemlords', 'Beschafft 5 Elementarmodule von den Golems in der Manufaktur der Schwarzfelstiefen und stehlt die Baupläne für einen Elementargolem.', 'Die Zerschmetterte Hand meldet beunruhigende Informationen aus den Schwarzfelstiefen. Wie es scheint arbeitet der Schattenhammer mit dem Ingenieur der Dunkeleisenzwerge Argelmach zusammen, um durch Elementare beseelte Kriegsgolems zu erschaffen. Diese Golems könnten ein großer Vorteil für unsere Feinde sein.$B$BEs ist unsere Pflicht, dies zu verhindern. Findet die Manufaktur in den Schwarzfelstiefen, besorgt Euch die Blaupausen, mit denen er diese Golems erschafft, und beschafft die Module, die ihnen Leben einhauchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Grezz Grimmschlag im Tal der Ehre in Orgrimmar zurück.', 0), +(28463, 'deDE', 'Die Armee der Dunkeleisenzwerge', 'Benutzt das schnell wirksame Gift, um 6 Getreiderationen in der Westgarnison oder Ostgarnison der Schwarzfelstiefen zu vergiften.', 'Als Mitglied der Zerschmetterten Hand wisst Ihr, dass Eure Aufgabe darin besteht, die Feinde der Horde zu beobachten. Wir haben herausgefunden, dass die Dunkeleisenzwerge und ihre neuen Verbündeten vom Schattenhammer einen Angriff vorbereiten.$B$BIch entsende Euch, damit Ihr dieser Bedrohung Herr werdet, bevor die Dunkeleisenarmee ausrücken kann. Nehmt dieses Gift und gebt es auf die Rationen der Soldaten in den Schwarzfelstiefen.$B$BDie Rationen für die Armeen der Dunkeleisenzwerge werden größtenteils in der Ostgarnison und Westgarnison der Schwarzfelstiefen aufbewahrt.', '', 'Getreiderationen vergiftet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gordul in der Kluft der Schatten in Orgrimmar zurück.', 0), +(28464, 'deDE', 'Der Verderbnis erliegen', 'Findet den Kessel der Winterfelle im nördlichen Lager der Winterfelle.', 'Die Aggressivität der Winterfelle muss irgendwo ihren Ursprung haben. Ich will der Sache auf den Grund gehen, wenn ich kann!$B$BIch habe gesehen, wie die Furbolgs in den Lagern im Norden etwas in einem Kessel gebraut haben. Sie schienen den Inhalt des Kessels mit Argusaugen zu bewachen... Wenn das, was sie darin kochen, der Grund ist, muss ich es mit eigenen Augen sehen!$B$BFindet den Kessel, wenn er noch dort ist, und bringt mir, was sich darin befindet!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28465, 'deDE', 'Sklaven des Feuerlords', 'Benutzt das Totem der Freiheit, um die Essenzen von 6 Brandwachen, Brandwachenzerstörern oder lodernden Brandwachen in den Schwarzfelstiefen zu befreien.', 'In den Hallen der Schwarzfelstiefen versammeln der Schattenhammerkult und die Dunkeleisenzwerge ihre Streitkräfte. Ihre Legionen werden von Horden aus Feuerelementaren unterstützt, die der Feuerlord Ragnaros als Diener an sich gebunden hat.$B$BWenn wir die Elementare aus ihrem Bund befreien, können wir sowohl unsere Feinde schwächen als auch den Elementen Ehre erweisen. Nehmt dieses Totem und wirkt es auf die unterworfenen Brandwachen. Das wird ihre Geister befreien und ihren natürlichen Zustand wiederherstellen.', '', 'Brandwachen befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Terga Erdenbrecher im Tal der Weisheit in Orgrimmar zurück.', 0), +(28466, 'deDE', 'Waffen der Dunkelheit', 'Sammelt 5 elementarerfüllte Waffen von den Zwergen der Zorneshämmer in den Schwarzfelstiefen und zerbrecht sie auf dem Schwarzen Amboss in der Schattenschmiede.', 'In den Schwarzfelstiefen hausen schon lange unsere Feinde, aber jetzt hat die Zerschmetterte Hand uns informiert, dass die Dunkeleisenzwerge und der Schattenhammer verstärkt zusammenarbeiten. Mit dem Wissen des Kultes verstärken die Dunkeleisenzwerge ihre Waffen mit elementaren Kräften. Sie haben die Legion der Zorneshämmer mit diesen schrecklichen neuen Waffen ausgerüstet.$B$BIch möchte, dass Ihr in die Schwarzfelstiefen reist und den Zwergen der Zorneshämmer ihre Waffen abnehmt. Zerbrecht sie auf dem Schwarzen Amboss im Herzen der Schattenschmiede.', '', 'Elementarerfüllte Waffen zerbrochen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sonnenläufer Atohmo im Tal der Weisheit in Orgrimmar zurück.', 0), +(28467, 'deDE', 'Geheimnisvoller Glibber', 'Berichtet Donova Schneeweh von Euren Entdeckungen.', 'Die grünliche Substanz im Kessel ist übelriechend und zähflüssig. Egal, was es ist, es sieht nicht gut aus.$B$BEs wäre das Beste, Donova von Euren Funden zu berichten und ihr eine Probe aus dem Kessel mitzubringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28468, 'deDE', '[DEPRECATED] Toxinschrecken', 'Collect 3 Toxic Horror Droplets for Donova Snowden in Winterspring.', 'I\'ve studied the sample you returned with, and while I can\'t say for sure, I believe it contains traces of toxic elements. However, the only way to know for sure is to gather some as a comparison.$B$BI believe that the Deadwood furbolg may be gathering these elements from other corrupted creatures in Felwood; in particular, the elementals living in the Irontree Woods, called toxic horrors.$B$BCollect a few samples for me to compare, but be careful -- it\'s very dangerous there!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Donova Schneeweh in Winterquell zurück.', 0), +(28469, 'deDE', 'Läufer der Winterfelle', 'Sucht den Läufer der Winterfelle und nehmt ihm die Kiste der Winterfelle ab.', 'Sehr interessant, $n...$B$BWenn diese toxische Substanz mit dem Wasser aus den heißen Quellen gemischt wird, verliert sie ihre Toxizität und behält lediglich die Fähigkeit zurück, Kreaturen vorübergehend zu beeinflussen, die sie einnehmen. Darum verteidigen die Winterfelle die heißen Quellen wohl so vehement - sie brauchen sie, um ihr Feuerwasser zu läutern.$B$BWir müssen sie aufhalten... den Kontakt zwischen den Winterfellen und den Totenwaldfellen abschneiden. Eine Gruppe von Läufern ist zwischen ihrem Dorf und dem Teufelswald unterwegs. Sucht und besiegt sie und stehlt ihre Lieferung.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Donova Schneeweh in Winterquell zurück.', 0), +(28470, 'deDE', 'Oberhäuptling der Winterfelle', 'Tötet den Oberhäuptling der Winterfelle', 'Die Furbolgs der Winterfelle sind normalerweise kein aggressiver Stamm und diese Änderung ihres Verhaltens führt mich zu der Annahme, dass sie Befehle ihres Häuptlings ausführen. Wir werden wohl den Schaden, der bereits angerichtet ist, nicht mehr beheben können, aber ich denke, wenn ihr Anführer erledigt ist, wird es zumindest nicht schlimmer werden.$B$BGeht erneut nach Osten, jenseits des Ortes, an dem Ihr diesen Kessel gefunden habt. Der Oberhäuptling der Winterfelle befindet sich dort, am östlichsten Ende des Holzschlundpostens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Donova Schneeweh in Winterquell zurück.', 0), +(28471, 'deDE', 'Das letzte Stück', 'Bringt das kunstlos geschriebene Logbuch zu Donova Schneeweh in Winterquell.', 'Das Logbuch, das Ihr bei dem Oberhäuptling gefunden habt, scheint recht ausführlich zu sein, aber nachdem Ihr einige Seiten durchgesehen habt, stellt Ihr fest, dass Ihr den Text nicht lesen könnt. Die Zeichen sind so kunstlos und schlecht geformt, dass Ihr nicht sicher seid, ob überhaupt jemand sie lesen kann.$B$BAber vielleicht kann Donova Euch sagen, was sie bedeuten...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28472, 'deDE', 'Worte des Oberhäuptlings', 'Bringt das kunstlos geschriebene Logbuch zu Kelek Himmelshüter am Kel\'therilsee.', 'Die Winterfelle sind für mich keine Bedrohung mehr, aber wenn Ihr immer noch herausfinden möchtet, was die Furbolgs dazu gebracht hat, dieses merkwürdige Feuerwasser herzustellen und zu trinken, solltet Ihr Kelek Himmelshüter aufsuchen.$B$BEr ist ein Druide, der einst geholfen hat, den Teufelswald zusammen mit dem Smaragdkreis zu reinigen. Vor einer Weile ist er hierher gekommen, um die Ruinen in der Nähe zu untersuchen.$B$BIhr findet ihn wahrscheinlich im Osten am Kel\'therilsee, wo er sich in letzter Zeit meist aufhält.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28473, 'deDE', 'Waffen der Dunkelheit', 'Sammelt 5 elementarerfüllte Waffen von den Zwergen der Zorneshämmer in den Schwarzfelstiefen und zerbrecht sie auf dem Schwarzen Amboss in der Schattenschmiede.', 'In den Schwarzfelstiefen hausen schon lange unsere Feinde, aber jetzt hat die Zerschmetterte Hand uns informiert, dass die Dunkeleisenzwerge und der Schattenhammer verstärkt zusammenarbeiten. Mit dem Wissen des Kultes verstärken die Dunkeleisenzwerge ihre Waffen mit elementaren Kräften. Sie haben die Legion der Zorneshämmer mit diesen schrecklichen neuen Waffen ausgerüstet.$B$BIch möchte, dass Ihr in die Schwarzfelstiefen reist und den Zwergen der Zorneshämmer ihre Waffen abnehmt. Zerbrecht sie auf dem Schwarzen Amboss im Herzen der Schattenschmiede.', '', 'Elementarerfüllte Waffen zerbrochen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Meister Pyreanor in der Fest Grommash in Orgrimmar zurück.', 0), +(28474, 'deDE', 'Zwielichtränke', 'Benutzt die leuchtende Fackel, um 8 Abschriften des Glaubensbekenntnisses des Schattenhammers im Domizil der Schwarzfelstiefen zu zerstören.', 'Der Einfluss des Schattenhammers in den Schwarzfelstiefen wächst. Sie haben sich mit den Dunkeleisenzwergen verbündet und wollen sie überreden, auch außerhalb des Berges zuzuschlagen.$B$BWir müssen die Instrumente des aufwieglerischen Schattenhammers vernichten. Ihr Einfluss auf die Dunkeleisenzwerge muss eingeschränkt werden.$B$BIch möchte, dass Ihr in das Domizil der Schwarzfelstiefen geht und diese Fackel benutzt, um die Bücher zu verbrennen, die der Schattenhammer dort verteilt.', '', 'Glaubensbekenntnisse des Schattenhammers verbrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zur dunklen Klerikerin Cecille in der Feste Grommash im Tal der Stärke in Orgrimmar zurück.', 0), +(28475, 'deDE', 'Zwielichtränke', 'Benutzt die leuchtende Fackel, um 8 Abschriften des Glaubensbekenntnisses des Schattenhammers im Domizil der Schwarzfelstiefen zu zerstören.', 'In den Schwarzfelstiefen bemüht sich der Schattenhammer, die Dunkeleisenzwerge dazu zu überreden, ihre Allianz zu stärken und ihre Armeen für einen Feldzug außerhalb des Berges vorzubereiten.$B$BWir dürfen nicht zulassen, dass durch diese Manipulation eine gemeinsame Streitmacht aus Dunkeleisenzwergen und Schattenhammer entsteht! Wir müssen die Werkzeuge der Gehirnwäsche durch den Schattenhammer vernichten.$B$BIch möchte, dass Ihr in das Domizil der Schwarzfelstiefen geht und diese Fackel benutzt, um die Bücher zu verbrennen, die der Schattenhammer dort verteilt.', '', 'Glaubensbekenntnisse des Schattenhammers verbrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tyelis in der Feste Grommash in Orgrimmar zurück.', 0), +(28476, 'deDE', 'Zwielichtränke', 'Benutzt die leuchtende Fackel, um 8 Abschriften des Glaubensbekenntnisses des Schattenhammers im Domizil der Schwarzfelstiefen zu zerstören.', 'In den Schwarzfelstiefen bemüht sich der Schattenhammer, die Dunkeleisenzwerge dazu zu überreden, ihre Allianz zu stärken und einen Eroberungsfeldzug zu führen.$B$BWir müssen handeln, bevor die Kultisten den Blutdurst in den Dunkeleisenzwergen und ihren Anführern wecken können. Vielleicht sollten wir die Materialien zerstören, die die Kultisten an die Zwerge aushändigen.$B$BIch möchte, dass Ihr in das Domizil der Schwarzfelstiefen geht und diese Fackel benutzt, um die Bücher zu verbrennen, die der Schattenhammer dort verteilt.', '', 'Glaubensbekenntnisse des Schattenhammers verbrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Seherin Liwatha im Tal der Weisheit in Orgrimmar zurück.', 0), +(28477, 'deDE', 'Zwielichtränke', 'Benutzt die leuchtende Fackel, um 8 Abschriften des Glaubensbekenntnisses des Schattenhammers im Domizil der Schwarzfelstiefen zu zerstören.', 'Unsere Feinde schmieden in den Schwarzfelstiefen Pläne gegen uns. Die Schattenhammerkultisten beten und händigen Bücher an die Zwerge aus, die ihnen sagen, dass die Zeit für einen Krieg gekommen sei. Mit den Truppen der Dunkeleisenzwerge im Rücken hätte der Schattenhammer eine fast unbesiegbare Streitmacht. Wir müssen dieser Aufwiegelei ein Ende setzen!$B$BIch möchte, dass Ihr in das Domizil der Schwarzfelstiefen geht und diese Fackel benutzt, um die Bücher des Schattenhammers zu verbrennen!', '', 'Glaubensbekenntnisse des Schattenhammers verbrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Schattenwandler Zuru im Tal der Geister in Orgrimmar zurück.', 0), +(28478, 'deDE', 'Zwielichtränke', 'Benutzt die leuchtende Fackel, um 8 Abschriften des Glaubensbekenntnisses des Schattenhammers im Domizil der Schwarzfelstiefen zu zerstören.', 'Es war ihren Meistern nicht genug, die Welt zu zerbrechen, nein! Der Schattenhammer bemüht sich mit aller Macht, unsere Feinde gegen uns zu vereinen, vor allem in den Schwarzfelstiefen. Sie haben eine ganze Horde von Gesandten dorthin geschickt, um ihre schmutzige Propaganda für einen gemeinsamen Angriff zu verteilen.$B$BMan sagt ja immer, dass das Medium die Botschaft selbst wäre. Nun, dann ist es an der Zeit, die Botschaft zu zerstören!$B$BIch möchte, dass Ihr in das Domizil der Schwarzfelstiefen geht und diese Fackel benutzt, um die Bücher des Schattenhammers zu verbrennen!', '', 'Glaubensbekenntnisse des Schattenhammers verbrannt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bruder Silberheil in den Goblinslums von Orgrimmar zurück.', 0), +(28479, 'deDE', 'Die Ruinen von Kel\'Theril', 'Sprecht mit dem Kaldoreigeist auf dem Kel\'therilsee in Winterquell.', 'An diesem See wurde der Kristall von Zin-Malor von den Hochgeborenen gestohlen. Der Kristall war ein mächtiges Artefakt, das arkane Magie auf wilde und nicht vorhersehbare Weise biegen konnte... doch es konnte nur von den Würdigen verwendet werden und stürzte alle anderen ins Verderben.$B$BDie Geister, die hier umherstreifen, umspannen ganze Generationen, die alle von Zin-Malor an diesen Ort gefesselt wurden. Einige sprechen und erzählen von ihrem Schicksal.$B$BFalls Ihr etwas über das Schicksal von Zin-Malor erfahren möchtet, sucht den Geist in der Mitte des Sees auf...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28480, 'deDE', 'Offiziere der Dunkelheit', 'Tötet Skorpionfürst Namkhare und Hohepriester Sekhemet.', 'Die Armeen von Ramkahen werden von Nefersets unsterblichen Wächtern vernichtet.$B$BDer einzige Weg, sie zu besiegen, besteht darin, den dunklen Pharao von Neferset zu töten.$B$BBevor wir jedoch zuschlagen, müssen wir erst seine Offiziere aus dem Weg räumen.$B$BBegebt Euch hinter die Kampflinien und tötet Skorpionfürst Namkhare und Hohepriester Sekhemet. Nur dann werden wir dem dunklen Pharao selbst gegenübertreten können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu König Phaoris in den Außenbezirken von Neferset in Uldum zurück.', 0), +(28482, 'deDE', 'Sullahs Geschenk', 'Sprecht mit Harrison Jones an der Pilgerklippe.', 'Jonesy hat mir erzählt, dass Ihr beide auf den Berg dort hinauf müsst.$B$BNun, solange diese Soldaten dort überall wie Ameisen auf einer Leiche herumwuseln, wird Euch das kaum gelingen.$B$BEinige meiner Freunde konnten etwas Ausrüstung von unseren Feinden stehlen. Das sollte Eure Reise etwas erleichtern.$B$BBegebt Euch hinauf auf den Grat im Norden und Ihr werdet die Ausrüstung finden.$B$BViel Glück, Euch beiden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones an der Pilgerklippe.', 0), +(28483, 'deDE', 'Lasst den Feind bluten', 'Sammelt 10 Insignien aus Neferset.', 'Ich werde Euch nicht belügen, $n. Vor uns liegt eine riesige Herausforderung.$B$BWenn Ihr Euch in Neferset hinter feindliche Linien begebt, müsst Ihr mir die Insignien dieses Nefersetabschaums mitbringen.$B$BEs wäre ein Segen für unsere Armeen, wenn sie wüssten, dass Ihr dem Feind einen verheerenden Schlag versetzt habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu König Phaoris in den Außenbezirken von Neferset in Uldum zurück.', 0), +(28484, 'deDE', 'Eine Herzensangelegenheit', 'Sammelt 12 schlagende Yetiherzen.', 'Der Magus ist schon zu lange unbeschäftigt, und unbeschäftigte Magier führen oft zu schlecht geplanten Intrigen. Dieses Mal ist es meine Aufgabe, verschiedene Tierorgane als Energiequelle für eine Art Kontrollstab zu sammeln. Ich bin viel zu zart, um auf Bestienjagd zu gehen, besonders wenn es sich dabei um Yetis handelt!$B$BWenn ich Euch eine Belohnung anbiete, würdet Ihr das dann übernehmen? Ihr müsst nur nach Westen in die Yetihöhlen gehen und Yetis töten. Reißt ihnen die noch schlagenden Herzen aus der Brust und bringt sie mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bewahrer Bel\'varil in Tarrens Mühle im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28485, 'deDE', 'Yetimus der Yetifürst', 'Besorgt Yetimus\' verdrehtes Horn.', 'Viele Jahre lang durften die Yetis in dieser Gegend sich selbst regieren. Unsere Selbstzufriedenheit in der Handhabung der Yetibedrohung hat jedoch zu einer Fehlentwicklung geführt. Yetimus, der Fürst aller Yetis, ist so groß und stark geworden, dass unsere Wache ihn einfach nicht mehr unter Kontrolle hat. Wenn sein Appetit ihn nach Tarrens Mühle führt, wird er uns vermutlich alle verschlingen.$B$BVersammelt eine Gruppe streitbarer Recken und beseitigt diese Bestie. Er streift im Westen durch das Land.$B$BBringt mir eines seiner Hörner und ich werde Euch fürstlich entlohnen.', '', '', '', '', '', '', 'Yetimus', '', '', 'Bringt Yetimus\' verdrehtes Horn zu Todeswache Samsa in Tarrens Mühle im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28486, 'deDE', 'Salhets Schachzug', 'Begleitet den Waldläuferhauptmann von Ramkahen an einen höher gelegenen Ort.', 'Neferset ist zu gut verteidigt. Der Berg daneben jedoch nicht.$B$BIch habe mit dem Waldläuferhauptmann gesprochen. Er ist bereit, den strategisch gut gelegenen Berggipfel mit einigen seiner Leute zu sichern.$B$BEs gibt jedoch einen Haken, $n. Er hat zwar zugestimmt, aber nur, wenn Ihr die Angriffsspitze bildet.$B$BEs muss eine kleine Gruppe sein, sonst ziehen wir zu früh die Aufmerksamkeit des Feindes auf uns, aber vertraut mir... die Waldläufer von Ramkahen sind so hart im Nehmen, wie es nur geht. Mit Euch an ihrer Seite werden wir sicher Erfolg haben.', '', 'Höheren Standort gesichert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Salhet in den Außenbezirken von Neferset in Uldum zurück.', 0), +(28487, 'deDE', 'Humberts persönliche Probleme', 'Holt Humberts Schwert, Humberts Helm und Humberts Hose zurück.', 'Also, das ist mir ein wenig peinlich. Wo soll ich nur anfangen?$B$BNun, seht Ihr, Melisara hat mich ausgeschickt, um die Yetibedrohung in den nahegelegenen Höhlen westlich von hier auszukundschaften. Es war schon spät und meine Rüstung wurde mir so schwer. Ich habe meine Sachen abgelegt und beschloss, mich ein wenig umzusehen. Ja, ich, äh, habe einen kleinen Spaziergang gemacht. Als ich jedenfalls zurückkam, waren meine Sachen gestohlen! Es waren die Yetis. Ich bin mir ganz sicher. Sie haben meine Hose, mein Schwert und meinen Helm genommen und sind in ihre Höhle geflüchtet. Bringt sie mir wieder, und ich werde Euch belohnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Todeswache Humbert in Tarrens Mühle im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28488, 'deDE', 'Unter der Oberfläche', 'Beschafft einen riesigen Rubinkristallklumpen.', 'In den Bruchtiefen, weit außerhalb unserer Reichweite, gibt es viele wertvolle Edelsteine, unter anderem auch riesige Rubinkristallklumpen. In ihnen steckt eine schreckliche Energie.$B$BEin solcher Klumpen wird schwer zu beschaffen sein, denn sie werden streng bewacht. Aber Ihr seid stur und tapfer. Ich glaube, Ihr könntet es schaffen.$B$BSucht in den Bruchtiefen nach Orten, an denen die Tunnel abrupt in Stein übergehen. Wenn überhaupt, werdet Ihr die Klumpen dort finden. Solltet Ihr einen entdecken, dann bringt ihn mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Felsen dem Ausdauernden an Therazanes Thron in Tiefenheim zurück.', 0), +(28489, 'deDE', 'Hirschbrötchen', 'Besorgt 8 Stück Hirschfleisch.', 'Schon mal ein Hirschbrötchen gegessen? Ich auch nicht. Schmeckt angeblich toll. Essen interessiert mich nicht, Geschäfte schon. Meine Gäste wollen Hirschbrötchen, also kriegen sie welche.$B$BWahrscheinlich fragt Ihr Euch: "Was geht mich das an?". Die Antwort, $C, lautet: Ich brauche Hirschfleisch! Ich bezahle Euch für jedes Stück Hirschfleisch, das Ihr mir von den Hügelhirschen des Hügellands bringt. Ist doch ein gutes Geschäft, oder?$B$BLegt los! Im Westen gibt es die meisten Hirsche.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Derak Nachtlauer in Tarrens Mühle im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28490, 'deDE', 'Heldenaufruf: Dunkelküste!', 'Meldet Euch bei Priesterin Dentaria in Lor\'danel in Dunkelküste.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Priesterin Dentaria in Lor\'danel in Dunkelküste einzufinden.$B$BDie Einwohner von Lor\'danel müssen sich um die kümmern, die Auberdines Zerstörung überlebt haben, und ihre Stadt vor dem Schattenhammer schützen. Dazu benötigen sie Eure Hilfe. Sprecht mit Vesprystus, dem Hippogryphenmeister in Rut\'theran, außerhalb von Darnassus und erwerbt einen Flug nach Dunkelküste.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28491, 'deDE', 'Nicht Stubenfliegen, Flammenfliegen', 'Beschafft 7 Flammenfliegen.', 'Die meisten Bewohner verlassen den Flammenkamm früher oder später. Die Brennende Steppe ist ihnen wohl nicht SPANNEND genug.$B$BDas sehe ich anders. Ich finde immer einen Grund hier zu bleiben. Der neueste sind die Flammenfliegen, die seit kurzem hier auftauchen.$B$BBei Tag findet man sie nahe der Lava. Nachts sind sie fast überall.$B$BWenn Ihr Lust hättet, welche zu sammeln, würde sich das für Euch lohnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kibler auf dem Flammenkamm in der Brennenden Steppe zurück.', 0), +(28492, 'deDE', 'Heldenaufruf: Eschental!', 'Meldet Euch bei Schildwache Shyela bei Orendils Zuflucht im nordwestlichen Eschental.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Schildwache Shyela in Orendils Zuflucht im nordwestlichen Eschental einzufinden.$B$BDie Übergriffe der Horde auf Eschental müssen aufhören! Eure Hilfe wird benötigt. Schlagt die Eindringlinge zurück und heilt den heiligen Wald. Reist nach Süden durch das Zwielichttal in Dunkelküste, um zum Wald von Eschental zu gelangen.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28493, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Eschental!', 'Meldet Euch bei Kadrak am Schutzwall von Mor\'shan zwischen dem Nördlichen Brachland und Eschental.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Kadrak am Schutzwall von Mor\'shan zwischen dem Nördlichen Brachland und Eschental zu melden. Helft, die Nachtelfen aus dem Wald zu vertreiben, damit unser Volk seine Ressourcen nutzen kann!$B$BIhr erreicht den Schutzwall von Mor\'shan, indem Ihr vom Wegekreuz im Nördlichen Brachland die Goldstraße Richtung Norden nehmt.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28494, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Nördliches Brachland!', 'Meldet Euch bei Kargal Schlachtnarbe in der Fernwacht im Nördlichen Brachland.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Kargal Schlachtnarbe in der Fernwacht im Nördlichen Brachland zu melden.$B$BEure Hilfe wird bei der Verteidigung des Brachlands gegen eindringende Stacheleber und Zentauren benötigt.$B$BDie Fernwacht erreicht Ihr, indem Ihr westlich durch die Südstromaue von Durotar reist und die Brücke ins Nördliche Brachland nehmt.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28495, 'deDE', 'Selbstverteidigung', 'Rettet 10 Hügelkitze.', 'Gesegnet sei das Licht! Ich brauche Eure Hilfe!$B$BAuf meinem Weg zum Hügellandhof bemerkte ich einige niedliche Rehfamilien. Ich wollte gerade ein kleines Kitz streicheln, als eine Bergkatze hervorsprang und es tötete. Ich floh nach Tarrens Mühle und schwor mir, das Leid der Hügelkitze zu lindern. Tagelang probierte ich herum, aber jetzt habe ich eine Lösung für die Hügelkitze gefunden!$B$BNehmt meinen Zauberstab, geht zu den Feldern im Westen und gebt den kleinen Hügelkitzen Kraft. Dann werden sie in der Lage sein, sich selbst zu helfen!', '', 'Hügelkitz "gerettet"', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Beraterin Morgenabend in Tarrens Mühle im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28496, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Azshara!', 'Meldet Euch bei Arbeitsaufseher Grabbit am Hinteren Tor von Orgrimmar in Azshara.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Ag\'tor Blutfaust am Hinteren Tor von Orgrimmar in Azshara zu melden.$B$BHelft bei der Vertreibung der Allianzstreitkräfte und sichert Azshara zum Ruhm der Horde!$B$BVerlasst Orgrimmar durch das nördliche Tor, um zum Hinteren Tor von Orgrimmar in Azshara zu gelangen.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28497, 'deDE', 'Feuer vom Himmel', 'Tötet 100 Soldaten von Schnottz, während Ihr auf der konfiszierten Artillerie sitzt.', 'Sullah meinte es ernst. Auf dem Hügel wimmelt es von Truppen!$B$BSpringt auf und markiert die Ziele für mich.$B$BJeder Schuss muss sitzen, $n! Der Weg nach oben muss frei sein.', '', 'Fußsoldaten von Schnottz getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones an der Pilgerklippe.', 0), +(28498, 'deDE', 'Das Geheimnis von Nahom', 'Beschafft 8 von Atulhets Aufzeichnungsfragmenten.', 'Es gibt eine alte Geschichte über Nahom. Darin geht es um einen mächtigen Propheten namens Atulhet, der dem Ansturm seiner Feinde standhielt, indem er die Kraft der Sonne durch diesen Tempel hier leitete.$B$BDie meisten halten diese Geschichte für eine Legende, aber eine solche Macht... könnte uns jetzt sehr von Nutzen sein.$B$BDie abscheulichen Neferset haben Atulhets Grab geplündert. Sie haben alle Artefakte der Macht an sich genommen und die Tafeln, die seine Erinnerungen verschlüsselten, zerschlagen.$B$BGeht zu den Gräbern der Wegbereiter östlich von hier und bergt alle Fragmente, die Ihr findet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Salhet in Nahom in Uldum zurück.', 0), +(28499, 'deDE', 'Bestraft die Eindringlinge', 'Tötet 10 beliebige Eindringlinge von Neferset an den Gräbern der Wegbereiter.', 'Wir, die Priester von Nahom, bewachen die Gräber der Wegbereiter.$B$BSeit sich die Neferset ihrem neuen Herren unterworfen haben, begehen sie große Frevel.$B$BAuf der Suche nach mächtigen Artefakten plündern sie die Gräber unserer Vorväter und zerstören dabei wertvolle Relikte.$B$BSucht die Grüfte östlich von hier auf und bestraft die Grabräuber. Sie dürfen sich ihren Brüdern nicht anschließen, wenn die Neferset Nahom angreifen.', '', 'Eindringling der Neferset getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sonnenprophet Tumet in Nahom in Uldum zurück.', 0), +(28500, 'deDE', 'Die Chiffre von Keset', 'Beschafft die Chiffre von Keset.', '$B$BEs ist alles hier, $n. Atulhet baute eine mächtige Waffe in diesen Tempel ein. Ohne die korrekte Chiffre kann man sie nicht benutzen.$B$BAngeblich wurde sie auf dem Kesetpass versteckt. Hoffentlich haben die Plünderer von Neferset sie noch nicht gefunden. Räuberfürst Havat regiert dort. Er ist der skrupelloseste von allen.$B$BOhne Verstärkung könnte die Waffe jedoch unsere einzige Hoffnung bei der Verteidigung von Nahom sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Salhet in Nahom in Uldum zurück.', 0), +(28501, 'deDE', 'Die Verteidigung von Nahom', 'Sprecht mit einem Unteroffizier der Ramkahen und verteidigt Nahom bis zum Sieg.', 'Der Feind kommt... in großer Zahl.$B$BEs wird keine weitere Verstärkung geben. Hoffentlich können wir dem Angriff der Neferset standhalten.$B$BWenn Nahom fällt, wird Ramkahen folgen.$B$BGeht nach draußen und sprecht mit einem meiner Unteroffiziere, wenn Ihr bereit seid. Ich werde Euch mit all meinen Kräften bei der Führung der Streitkräfte unterstützen.', 'Die Verteidigung von Nahom', '', '', '', '', 'Die Verteidigung von Nahom', '', '', '', 'Kehrt zu Salhet in Nahom in Uldum zurück.', 0), +(28502, 'deDE', 'Der Kriegsherr der Banditen', 'Tötet Kriegsfürst Ihsenn.', 'Unsere Gesetze verlangen, dass die Verantwortlichen für diesen Überfall bestraft werden.$B$BDer Anführer der Banditen wird Kriegsfürst Ihsenn genannt.$B$BIhr findet ihn ganz im Westen der Wüste. Sorgt dafür, dass seine Übergriffe nicht ungestraft bleiben.', '', '', '', '', '', '', 'Kriegsfürst Ihsenn', '', '', 'Kehrt zu Sonnenpriester Asaris am Siegel des Sonnenkönigs in Uldum zurück.', 0), +(28503, 'deDE', 'Heldenaufruf: Tausend Nadeln!', 'Meldet Euch bei Caryssia Mondjäger in Neu-Thalanaar an der Grenze zwischen Feralas und Tausend Nadeln', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Caryssia Mondjäger in Neu-Thalanaar an der Grenze zwischen Feralas und Tausend Nadeln einzufinden.$B$BDie Schildwachen benötigen Eure Unterstützung gegen die plündernden Räuber der Grimmtotem, die diese Gegend terrorisieren. Neu-Thalaanar erreicht Ihr, indem Ihr ins östliche Feralas reist, nahe der Grenze von Tausend Nadeln.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28504, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Tausend Nadeln!', 'Meldet Euch bei Nyse in Morastwinkel in den südlichen Düstermarschen.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Nyse in Morastwinkel zu melden. Schließt Euch den Hordenstreitkräften im Kampf gegen die rebellischen Grimmtotem an, die das Gebiet beherrschen.$B$BNyse wird für den Transport zur Front sorgen. Sie wartet auf Euch im Gasthaus von Morastwinkel, das versteckt in den südlichen Düstermarschen liegt.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28505, 'deDE', 'Die Schlacht um Andorhal', 'Sprecht mit Guthrum Donnerfaust und besorgt Euch einen Flug nach Andorhal in den Westlichen Pestländern. Meldet Euch dann bei Thassarian in Andorhal.', 'Ich habe Neuigkeiten, $gmein Freund:meine Liebe;. Es sieht nicht gut aus.$B$BDie Stadt Andorhal steckt mitten in einem dreiseitigen Krieg zwischen den Verlassenen, der Allianz und der Geißel. König Wrynn hat den Stein ins Rollen gebracht und einen seiner Todesritter entsandt, um den Sturmangriff für seine Sache zu leiten. Dennoch bin ich sicher, dass er jede Hilfe gebrauchen kann.$B$BIch lasse Euch nicht gern gehen, aber man hat Euch speziell angefordert, $n. Sprecht draußen mit Guthrum Donnerfaust. Er wird Euch auf den ersten Greifen nach Andorhal setzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Thassarian in Andorhal in den Westlichen Pestländern.', 0), +(28506, 'deDE', 'Der Marsch der Sturmlanzen', 'Beobachtet den Marsch der Sturmlanzen.', 'Die Pläne, die Ihr besorgt habt, erzählen eine interessante Geschichte, $n. Seit über einem Monat verlegen die Sturmlanzen ihre Armeen vom Alteractal in die "vier Finger" des Hügellands. Es ist ihnen gelungen, ohne das Wissen unserer Streitkräfte dort Anlagen zu errichten. Hätten wir diese Pläne nicht bekommen, wären sie uns in einer Woche entgegenmarschiert und hätten alles auf ihrem Weg vernichtet.$B$BDank dieser Pläne können wir den Spieß umdrehen.$B$BWir müssen Folgendes tun...', 'Beobachtet den Marsch der Sturmlanzen.', '', '', '', '', 'Beobachtet den Marsch der Sturmlanzen.', '', '', '', 'Sprecht mit Oberster Kriegsfürst Cromush in Tarrens Mühle im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28507, 'deDE', 'Heldenaufruf: Tanaris!', 'Meldet Euch bei Kelsey Stahlblitz in Gadgetzan in Tanaris.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Kelsey Stahlblitz in Gadgetzan einzufinden.$B$BDie Allianz braucht Eure Hilfe, um Zugeständnisse des ortsansässigen Barons und Zugriff auf die wertvollen Ressourcen der Gegend zu bekommen. Nach Gadgetzan kommt Ihr, indem Ihr Euch von der Schimmernden Tiefe in Tausend Nadeln nach Süden wendet.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28508, 'deDE', 'Die Schlacht um Andorhal', 'Sprecht mit Kellen Kuhn und fliegt nach Andorhal in den Westlichen Pestländern. Meldet Euch dann bei Koltira Todeweber in Andorhal.', 'Ich habe gerade eine merkwürdige Nachricht erhalten. Wirklich merkwürdig...$B$BDie Stadt Andorhal steckt mitten in einem dreiseitigen Krieg zwischen den Verlassenen, der Allianz und der Geißel. Sylvanas hat anscheinend die Initiative ergriffen. Das Interessante daran ist, dass sie Todesritter Koltira Todesweber das Kommando übertragen hat.$B$BMan hat speziell nach Euch gefragt, $n. Sprecht mit Kellen Kuhn, dem Fledermausführer. Er wird Euch auf die erste Fledermaus nach Andorhal setzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Koltira Todesweber in Andorhal in den Westlichen Pestländern.', 0), +(28509, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Tanaris!', 'Meldet Euch bei Megs Schredderschreck in Gadgetzan in Tanaris.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich bei Megs Schredderschreck in Gadgetzan zu melden. Sorgt dafür, dass die Horde und das Bilgewasserkartell Tanaris besetzen, bevor die Allianz das tut!$B$BNach Gadgetzan kommt Ihr, indem Ihr Euch von Fizzels und Pozziks Turbodampfer in Tausend Nadeln nach Süden zum Strand wendet.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28510, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Feralas!', 'Meldet Euch bei Konu Runentotem in Camp Ataya in Feralas.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Konu Runentotem in Camp Ataya in Feralas zu melden. Helft der Horde, den großen Wald gegen die Allianz und die Grimmtotem zu verteidigen.$B$BIhr erreicht Camp Ataya, indem Ihr von Desolace südlich nach Feralas reist.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28511, 'deDE', 'Heldenaufruf: Feralas!', 'Meldet Euch bei Telaron Windsegler in Träumersruh in Feralas.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Telaron Windsegler in Träumersruh in Feralas einzufinden.$B$BDie Allianz braucht Eure Hilfe im Kampf gegen unsere Feinde, die Horde und die Grimmtotem. Ihr erreicht Träumersruh, indem Ihr von Desolace südlich nach Feralas reist.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28512, 'deDE', 'Hilfe für die Thoriumbruderschaft', 'Sprecht mit Jack Felsbein am Thoriumvorstoß in der Sengenden Schlucht.', 'Die Dunkeleisenzwerge sind zwar intrigant und boshaft... aber nicht alle sind unsere Feinde. Ich habe schon einige Male mit den Zwergen der Thoriumbruderschaft gesprochen und sie waren stets hilfsbereit.$B$BEin Freund von mir, Jack Felsbein, kam vor kurzem in die Stadt und fragte, ob ich ihn auf eine Art Expedition begleiten würde. Es klang wichtig.$B$BIch habe gerade zu tun, aber vielleicht möchtet Ihr ja mitgehen? Reist nach Westen, zur Straße, die in die Sengende Schlucht führt. Ihr werdet ihn kurz hinter dem Ödland finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28513, 'deDE', 'Der Stolz der Hochgeborenen', 'Tötet 8 gepeinigte oder leidende Hochgeborene.', 'Vor zehntausend Jahren...$B$B... lebten die Hochgeborenen hier in großem Wohlstand. Wir blickten herab auf die gewöhnlichen Nachtelfen. Magie und Reichtum erfüllten all unsere Bedürfnisse. Wir gaben uns den Begierden und der Ablenkung hin. Und der Gier...$B$BDie Geister, die Ihr hier seht, sind erfüllt von Reue und Bedauern. Ihre Pein kettet sie hier fest. Wenn Ihr mehr von Kel\'theril und Zin\'malor erfahren wollt, müsst Ihr sie aus ihrer Not befreien.', '', 'Geister der Hochgeborenen befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zum Geist der Kaldorei im Kel\'therilsee in Winterquell zurück.', 0), +(28514, 'deDE', 'Mouton Flammenstern', 'Meldet Euch bei Mouton Flammenstern am Flammensternposten in der Brennenden Steppe.', 'Heutzutage verlasse ich die Sengende Schlucht kaum noch. Seit Monaten möchte ich einen Freund in der Brennenden Steppe besuchen, aber ich komme einfach nicht dazu.$B$BSein Name ist Mouton Flammenstern. Er ist zwar kein Mitglied der Bruderschaft, aber ein guter Freund und sehr vertrauenswürdig.$B$BKönntet Ihr ihm meine Grüße ausrichten? Ihr müsst nach Süden gehen, durch den Fuß des Schwarzfels. Reist immer weiter gen Süden, dann findet Ihr ihn.$B$BDanke.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28515, 'deDE', 'Mouton Flammenstern', 'Meldet Euch bei Mouton Flammenstern am Flammensternposten in der Brennenden Steppe.', 'Heutzutage verlasse ich die Sengende Schlucht kaum noch. Seit Monaten möchte ich einen Freund in der Brennenden Steppe besuchen, aber ich komme einfach nicht dazu.$B$BSein Name ist Mouton Flammenstern. Er ist zwar kein Mitglied der Bruderschaft, aber ein guter Freund und sehr vertrauenswürdig.$B$BKönntet Ihr ihm meine Grüße ausrichten? Ihr müsst nach Süden gehen, durch den Fuß des Schwarzfels. Reist immer weiter gen Süden, dann findet Ihr ihn.$B$BDanke.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28517, 'deDE', 'Die Heulende Eiche', 'Sprecht mit Genn Graumähne an der Heulenden Eiche in Darnassus.', 'So, das ist sie... unsere neue Heimat. Vielleicht werde ich mich nirgends mehr wirklich zu Hause fühlen.$B$BDoch wir müssen den Nachtelfen dankbar sein. Ihr Volk heißt nicht jeden willkommen. Dass sie uns aufgenommen haben, spricht für ihr Vertrauen und ihren Großmut.$B$BGwen und Graumähne sind an der Heulenden Eiche in der eigentlichen Stadt. Sucht sie auf. Nehmt das Portal unter dem Baum nördlich von uns und begebt Euch zur Heulenden Eiche im Nordteil der Stadt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28518, 'deDE', 'Erbe der Hochelfen', 'Besorgt Zin-Malors Erinnerung vom Geist des Erzmagiers Maenius.', 'Vor Einhundert Jahren...$B$BKam ich mit einer kleinen Gruppe anderer Hochelfen aus unserem Heimatland, Quel\'thalas. Wir suchten nach den uralten Rätseln Kel\'therils... wir wollten wissen, warum es zerstört wurde.$B$BWir entdeckten Fragmente im Eis - Splitter eines Kristalls. Der Erzmagier, der uns begleitete, erlag schnell ihrem Einfluss. Wir waren zu dumm, um es rechtzeitig zu erkennen.$B$BSein Geist wandert südöstlich von hier zwischen denen umher, die er in den Wahnsinn trieb. Er klammert sich immer noch an die Erinnerung seines geliebten Splitters...', '', '', '', '', '', '', 'Erzmagier Maenius', '', '', 'Kehrt zum Geist der Quel\'dorei in der Mitte des Kel\'therilsee in Winterquell zurück.', 0), +(28519, 'deDE', 'Der Schmerz der Blutelfen', 'Tötet 7 elende Geister oder elende Schreckgespenster am Kel\'therilsee.', 'Vor einem Jahr...$B$B... erreichte die Legende des Kristalls von Zin-Malor Silbermond. Ich führte eine Gruppe der besten Krieger und Gelehrten in dieses Land. Wir brachten genügend Manakristalle mit, so dass niemand versucht sein würde, den Kristall zu probieren.$B$BDoch auch ohne unseren Hunger verderbte uns der Kristall. Als wir ihn in Besitz nahmen, verwandelte er alle außer mir in elende Bestien.$B$BDie elenden Geister wandern noch immer umher und suchen nach Lebenden, die sie an diesen See ketten können. Werdet Ihr sie von ihrem Leid erlösen... oder fliehen, um eines Tages auf sicherem Boden zu sterben?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu dem Geist der Sin\'dorei in der Mitte des Kel\'therilsees in Winterquell zurück.', 0), +(28520, 'deDE', 'Der Fall von Neferset', 'Tötet den dunklen Pharao Tekahn in Neferset in Uldum.', 'Wir sind bereit zum Angriff, $n.$B$BWenn wir den dunklen Pharao Tekahn töten, werden die unsterblichen Kolosse fallen und unseren Armeen den Weg nach Neferset ebnen.$B$BFindet und greift ihn furchtlos an. Ich werde dafür sorgen, dass Ihr nicht allein seid, wenn die Zeit seines Untergangs gekommen ist.', '', '', '', '', '', '', 'Dunkler Pharao Tekahn', '', '', 'Kehrt zu König Phaoris in Ramkahen in Uldum zurück.', 0), +(28521, 'deDE', 'Sprecht mit Salfa', 'Reist durch die Holzschlundfeste und verlasst sie in Winterquell. Sprecht mit Salfa, der den Eingang zur Holzschlundfeste bewacht.', 'Nicht nur die Furbolgs der Totenwaldfelle im Süden bedrohen uns mit der Verderbnis, sondern sie lauert auch im Osten und bei den Furbolgs der Winterfelle in Winterquell. Sprecht mit Salfa am Winterquelleingang auf der anderen Seite der Feste, wenn Ihr uns weiterhin unterstützen wollt. Ihr gelangt über den linken Pfad dorthin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28522, 'deDE', 'Aktivität der Winterfelle', 'Beschafft 10 Geisterperlen von Furbolgs der Winterfelle.', 'Die Furbolgs der Holzschlundfeste bleiben meist unter sich, $n. Wir gewähren allen, die ihre Vertrauenswürdigkeit unter Beweis gestellt haben, freies Geleit, meiden aber, wenn möglich, andere Furbolgstämme.$B$BDer Winterfellstamm zeigt uns gegenüber immer größere Feindseligkeit. Sie scheinen in Rage zu sein und ganz von ihrer Furcht und dem Hass auf alles beseelt, das sie nicht verstehen.$B$BDie Winterfelle tragen Geisterperlen bei sich, die sie offensichtlich nicht vor der Verderbnis schützen konnten. Bringt mir 10 dieser Perlen als Beweis dafür, dass Ihr ihre Reihen ausgedünnt habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Salfa in Winterquell zurück.', 0), +(28523, 'deDE', 'Mehr Perlen für Salfa', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Salfa im Teufelswald zurück.', 0), +(28524, 'deDE', 'Lieferung für Donova', 'Bringt Salfas Korb zu Donova Schneeweh in Winterquell.', 'Donova Schneeweh ist eine großherzige Zwergenfrau, die häufig bei den heißen Quellen zu finden ist. Sie sagt, sie würde ihre magischen Eigenschaften untersuchen.$B$BSie ist gütig und wird gern in unserem Stamm gesehen. Als die Winterfelle feindseliger wurden, begann sie nach der Ursache ihrer Verderbnis zu forschen.$B$BIch kann meinen Posten nicht verlassen, aber ich möchte ihr einen Korb mit Erfrischungen geben. Bitte bringt ihn ihr an meiner Stelle und sagt Ihr, dass wir ihren nächsten Besuch erwarten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28525, 'deDE', 'Heldenaufruf: Krater von Un\'Goro!', 'Meldet Euch bei Williden Marschall an Marschalls Wehr im Krater von Un\'Goro.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Williden Marschall an Marschalls Wehr einzufinden.$B$BIhr sollt im Namen der Allianz Marschalls Expeditionen unterstützen, die die Geheimnisse uralter Bestien, einzigartiger Flora und mächtiger Kristalle ergründen wollen. Den Krater erreicht Ihr, wenn Ihr das westliche Tanaris verlasst und der Straße bis nach Marschalls Wehr folgt.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28526, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Krater von Un\'Goro!', 'Meldet Euch bei Williden Marschall an Marschalls Wehr im Krater von Un\'Goro.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Williden Marschall an Marschalls Wehr zu melden. Unterstützt Marschalls Expeditionen bei der Entdeckung der Geheimnisse des Kraters von Un\'Goro. Vielleicht wird die Horde die einzigartigen Bestien und Kristalle in diesem Krater in irgendeiner Weise verwenden können.$B$BDen Krater erreicht Ihr, wenn Ihr die Straße nehmt, die aus dem westlichen Tanaris in den Krater führt und ihr bis nach Marschalls Wehr folgt.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28527, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Silithus!', 'Meldet Euch bei Windruferin Prachthorn in Burg Cenarius in Silithus.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Windruferin Prachthorn in Burg Cenarius zu melden. Unterstützt unsere Verbündeten in ihrem Kampf gegen den Schattenhammer. Cho\'galls Handlanger dürfen Silithus nicht beherrschen!$B$BUm nach Silithus zu gelangen, müsst Ihr der nordwestlichen Straße aus dem Krater von Un\'Goro folgen.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28528, 'deDE', 'Heldenaufruf: Silithus!', 'Meldet Euch bei Windruferin Prachthorn in Burg Cenarius in Silithus.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Windruferin Prachthorn in Burg Cenarius einzufinden.$B$BUnsere Verbündeten vom Zirkel des Cenarius benötigen Eure Unterstützung im Kampf gegen den Schattenhammer. Ihr gelangt nach Silithus, indem Ihr die nordwestliche Straße aus dem Krater von Un\'Goro nehmt.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28529, 'deDE', 'Schriftstücke der Leere', 'Bringt die Schriften des dunklen Herolds zu Waldläuferin Glynda Nal\'Shea in Lor\'danel.', 'Die Schriften sind vage und scheinen Teil eines größeren Rätsels zu sein. Ihr vermutet jedoch, dass sie einige Angaben über den zu beschreitenden Weg, ein Dämonenjäger zu werden, enthalten.$B$BDie meisten Nachtelfen lehnen die dunklen Schwüre und Rituale ab, die angehende Dämonenjäger benötigen, also würden sie diese Schriften wahrscheinlich gern geheim halten.$B$BWaldläuferin Glynda Nal\'Shea wird wissen, was mit diesen Schriftrollen anzufangen ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28530, 'deDE', 'Brühende Zeichen', 'Beschafft 7 Stücke verdächtigen grünen Schlick von brühenden Quellbrandern oder kochenden Quellgurglern.', 'In diesem Kessel scheint sich konzentriertes Material befunden zu haben. Wenn die Winterfelle dieses Zeug in den Quellen verdünnen, würden sie mit der Zeit verseucht werden... wodurch die Lösung zunehmend an Wirksamkeit verlieren würde.$B$BAn der Quelle nordöstlich von hier wimmelt es von Elementaren. Ich dachte, das hinge mit dem Kataklysmus zusammen, doch es könnte auch eine Reaktion darauf sein.$B$BWürdet Ihr bei ihnen nach Anzeichen der Verderbnis suchen? Jagt einige Elementare und bringt mir den fremdartigen grünen Stoff, den sie hinterlassen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Donova Schneeweh an den Frostfeuerquellen in Winterquell zurück.', 0), +(28531, 'deDE', 'Heldenaufruf: Desolace!', 'Meldet Euch bei Jankie in Tethris Aran in Desolace.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Offizier Jankie auf der Straße nach Desolace in Tethris Aran einzufinden.$B$BDie mutigen Soldaten der Nijelspitze werden von Dämonen und den Armeen der Horde heimgesucht. Sie brauchen Eure Hilfe. Nehmt die Straße nach Süden, die aus dem Verbrannten Tal im Steinkrallengebirge führt, dann gelangt Ihr nach Desolace.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28532, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Steinkrallengebirge!', 'Meldet Euch bei Blutwache Aldo Steinregen in der Silberwindzuflucht im Eschental.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Blutwache Aldo Steinregen in der Silberwindzuflucht im Eschental zu melden. Ihr müsst die Streitkräfte der Horde im Steinkrallengebirge in ihrem Kampf gegen die Eindringlinge der Allianz verstärken und unser Volk beschützen. Die Blutwache wird Euch den Weg zur Grenze des Steinkrallengebirges weisen.$B$BUm die Silberwindzuflucht zu erreichen, müsst Ihr ins Herz des Eschentals reisen und Euch unseren Streitkräften nahe des Sees anschließen.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28533, 'deDE', 'Die Entscheidung des hohen Rates', 'Sprecht mit König Phaoris in Ramkahen in Uldum.', 'Der hohe Rat wird nun seine Entscheidung über den Krieg gegen den Stamm der Neferset fällen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28534, 'deDE', 'Nachkommen der Hochgeborenen', 'Sprecht mit dem Geist der Quel\'dorei.', 'Kurz nach meinem Tod wurde mein Volk wegen seiner Gier verbannt. Einen Kontinent entfernt wurden aus ihnen die Quel\'dorei, die Hochelfen. In Quel\'thalas sonnten sie sich in der Macht ihres Sonnenbrunnens und vergaßen das Verlangen und die Gier, die ihnen anhafteten.$B$BDie Hand des Schicksals führte ihre weit entfernten Nachkommen hierher und zwang sie, die Geschichte zu wiederholen. Hört ihre Geschichte, so wie ich es getan habe...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28535, 'deDE', 'Nachkommen der Hochelfen', 'Sprecht mit dem Geist der Sin\'dorei.', 'Lange nach meinem Tod beging mein Volk einen noch größeren Fehler. Die Hochelfen verließen sich auf den Sonnenbrunnen in all seiner Glorie. Wir konnten uns eine Welt ohne ihn nicht vorstellen, deshalb trafen wir nie Vorkehrungen für einen solchen Fall.$B$BAls der Sonnenbrunnen schließlich den Untoten in die Hände fiel, waren meine Nachkommen verloren und hilflos... der Weg, den sie daraufhin einschlugen, sollte sie auf ewig verändern.$B$BDie Sin\'dorei, die immer noch nach Wiedergutmachung strebten, kamen ebenfalls hierher...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28536, 'deDE', 'Der Fluch von Zin-Malor', 'Kehrt zu Kelek Himmelshüter am Kel\'therilsee in Winterquell zurück.', 'Ihr habt genug gesehen. Der Kristall von Zin-Malor bringt allen in seiner Nähe nichts als Unglück.$B$BVerlasst diesen Ort, wenn Ihr nicht wie wir werden wollt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28537, 'deDE', 'Jagd auf Schatten', 'Jagt und tötet den Schatten des Geistsprechers und sucht nach Hinweisen auf seinen Meister.', 'Ihr sagt, er habe von einem Meister gesprochen? Einem, der Zin-Malor besitzt?$B$BDas sind schlimme Neuigkeiten. Ihr müsst handeln, $C! Ich sah den Schatten gen Süden fliegen. Nehmt den Pfad zu den oberen Ruinen und versucht den gefroreren Wasserfall dahinter zu besteigen!$B$BUnd seid vorsichtig... er wartet vielleicht auf Euch.', '', '', '', '', '', '', 'Schatten des Geistsprechers', '', '', 'Kehrt zu Kelek Himmelshüter am Kel\'therilsee in Winterquell zurück.', 0), +(28538, 'deDE', 'Der Schrei der Banshee', 'Fasst 10 SI:7-Agenten mit Hilfe des Bansheespiegels.', 'Ihr sollt also unser Retter sein? Nun denn, ich werde mich mit Euch verbinden. Durch diese Verbindung kann ich durch Eure Augen blicken und mit Euch dort draußen kommunizieren.$B$BLaut der Pläne, die Ihr uns gebracht habt, nehmen die Sturmlanzen die Hilfe von SI:7 bei Soferas Landspitze nördlich von hier in Anspruch. SI:7 besteht vollständig aus Menschen - Menschen, die wir zu unserem Vorteil nutzen können.$B$BNehmt meinen Spiegel und geht nach Norden. Kämpft gegen Mitglieder von SI:7, bis sie dem Tode nahe sind. Benutzt den Spiegel, wenn sie verwundet sind.', '', 'SI:7-Agent gefasst', '', '', '', '', '', 'Es gibt noch viel zu erledigen. Werdet nicht nachlässig.', 'Melisara', 'Sprecht mit Melisara in Tarrens Mühle im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28539, 'deDE', 'Heldenaufruf: Steinkrallengebirge!', 'Meldet Euch bei Jägerin Jalin an der Sternenstaubspitze im Eschental.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Jägerin Jalin an der Sternenstaubspitze im Eschental einzufinden.$B$BDie Streitkräfte der Horde versuchen, ins Steinkrallengebirge vorzudringen. Wir müssen sie aufhalten! Die Sternenstaubspitze liegt im südlichen Teils des Eschentals, nahe der Grenze zum Steinkrallengebirge.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28540, 'deDE', 'Bärenstarke E\'komagie', 'Beschafft Reifpelz\' Herz.', 'Mau\'ari macht seit Jahren Glücksbringer aus den Geistern der Wildnis. Mau\'ari PFLÜCKT das E\'ko einfach aus den Tieren und macht Glücksbringer für die Kinder und die Abenteurer.$B$BIm Osten gibt es einen großen Hügel, der von Splitterzahnbären umzingelt wird. Auf dem Hügel lebt Reifpelz, der älteste Bär des Waldes.$B$BMau\'ari braucht den Bär für ihre Magie. Bringt mir das große, alte Herz des Bären.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hexendoktorin Mau\'ari im westlichen Winterquell zurück.', 0), +(28542, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Teufelswald!', 'Meldet Euch bei Tenell Laubschleicher im Smaragdrefugium in Teufelswald.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Tenell Laubschleicher im Smaragdrefugium in Teufelswald zu melden. Der Zirkel des Cenarius versucht, Teufelswald den Dämonen und anderen verderbten Kreaturen zu entreißen. Eure Hilfe wird benötigt! $B$BDas Smaragdrefugium liegt nördlich von Eschental. Folgt der Straße bis zum Refugium.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28543, 'deDE', 'Heldenaufruf: Teufelswald!', 'Meldet Euch bei Tenell Laubschleicher im Smaragdrefugium im Teufelswald.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Tenell Laubschleicher im Smaragdrefugium einzufinden.$B$BVon Euch wird verlangt, den Teufelswald von den dämonischen Kräften zu befreien, die den Wald beherrschen. Begebt Euch in den Norden des Eschentals und folgt der Straße zum Teufelswald, bis Ihr das Smaragdrefugium erreicht.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28544, 'deDE', 'Heldenaufruf: Winterquell!', 'Meldet Euch bei Donova Schneeweh an den Frostfeuerquellen in Winterquell.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Donova Schneeweh an den Frostfeuerquellen einzufinden.$B$BHelft ihr, die Bedrohung durch die Winterfelle abzuwenden. Reist aus dem nördlichen Teufelswald gen Osten und durch die Holzschlundfeste nach Winterquell.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28545, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Winterquell!', 'Meldet Euch bei Donova Schneeweh an den Frostfeuerquellen in Winterquell.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Donova Schneeweh an den Frostfeuerquellen zu melden. Sie hat etwas über die Furbolgs der Winterfelle herausgefunden, das uns bei der Beseitigung dieser Bedrohung helfen könnte.$B$BDie Frostfeuerquellen liegen in Winterquell. Reist aus dem nördlichen Teufelswald nach Osten und durchquert die Holzschlundfeste.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28548, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Desolace!', 'Meldet Euch bei Furien in Tethris Aran in Desolace.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Furien in Tethris Aran in Desolace zu melden. Die tapferen Hordenkrieger von Desolace brauchen Eure Hilfe. Ihnen stehen die Armeen der Allianz und uralte Dämonen gegenüber.$B$BNehmt die Straße nach Süden, die aus dem Verbrannten Tal im Steinkrallengebirge führt, dann gelangt Ihr nach Tethris Aran.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28549, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Südliches Brachland!', 'Meldet Euch bei Nura Pfadfinder auf dem Höhenpfad im Südlichen Brachland.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Nura Pfadfinder auf dem Höhenpfad im Südlichen Brachland zu melden. Die Allianz hat in letzter Zeit einige Siege im Brachland erfochten. Nun drohen sie unsere Nachschublinien abzuschneiden. Dann säßen unsere Krieger fest. Wir müssen handeln!$B$BReist aus dem Steinkrallengebirge gen Osten, dann gelangt Ihr zum Höhenpfad.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28550, 'deDE', 'Heldenaufruf: Südliches Brachland!', 'Meldet Euch bei Kommandant Walpole am Steinkrallenpass im nordwestlichen Teil des Südlichen Brachlands.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Kommandant Walpole am Steinkrallenpass im Südlichen Brachland einzufinden.$B$BUnsere tapferen Soldaten sind tief ins Brachland vorgestoßen, doch dafür haben sie einen hohen Preis bezahlt! Sie benötigen Eure Hilfe, um das eroberte Land zu halten. Reist im Steinkrallengebirge südöstlich durch das Hochwipfeltal, dann gelangt Ihr ins Südliche Brachland.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28551, 'deDE', 'Heldenaufruf: Südliches Brachland!', 'Meldet Euch bei Dockmeister Lewis vor der Feste Nordwacht im Südlichen Brachland.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Dockmeister Lewis nahe der Feste Nordwacht einzufinden.$B$BUnsere tapferen Soldaten sind tief ins Brachland vorgestoßen, doch dafür haben sie einen hohen Preis bezahlt! Sie benötigen Eure Hilfe, um das eroberte Land zu halten. Zu den Docks vor der Feste Nordwacht gelangt Ihr, indem Ihr das Schiff von Beutebucht nach Ratschet nehmt und dann entlang der Küste in südliche Richtung reist.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28552, 'deDE', 'Heldenaufruf: Düstermarschen!', 'Meldet Euch bei Calia Hastings auf der Insel Theramore in den Düstermarschen.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Calia Hastings auf der Insel Theramore einzufinden.$B$BUnterstützt Calia Hastings vom SI:7 bei der Suche nach den Gefahren, die im Inneren von Theramore und außerhalb seiner Mauern lauern. Die Insel Theramore erreicht Ihr entweder, indem Ihr in Menethil ein Schiff besteigt oder vom Südlichen Brachland durch die Marschen reist.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28553, 'deDE', 'Okrilla und die Verwüsteten Lande', 'Meldet Euch bei Kriegsmatrone Okrilla in Feste Schreckenfels in den Verwüsteten Landen.', 'Ich muss Euch eine letzte Nachricht überbringen, $n. Sie stammt aus der Feste Schreckensfels in den Verwüsteten Landen südlich von hier.$B$BKriegsmatrone Okrilla kämpft gegen die Allianzstreitkräfte von Burg Nethergarde. Sie benötigt Unterstützung, $gein beherzter:eine beherzte:c; $C wird gebraucht. Da hat man sofort an Euch gedacht.$B$BReist gen Süden in die Verwüsteten Lande, dann weiter nach Westen. Viel Glück, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28554, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Düstermarschen!', 'Meldet Euch bei Krog in Brackenwall in den Düstermarschen.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Krog in Brackenwall zu melden. In den Marschen wimmelt es von den unterschiedlichsten Feinden und die Streitkräfte der Allianz sind gefährlich stark.$B$BDie Düstermarschen erreicht Ihr, indem ihr dem Pfad im östlichen Teil des Südlichen Brachland in Richtung Brackenwall folgt.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28556, 'deDE', 'Brecht die Hand', 'Platziert eine goblinische Hosentaschenbombe bei Soferas Landspitze, Corrahns Dolch, der Landzunge und Gavins Landspitze.', 'Wenn wir die Übergriffe der Sturmlanzen beenden wollen, müssen wir ihnen die Finger brechen.$B$B$B$BIn dem Paket befinden sich vier starke Sprengladungen der Goblins. Infiltriert die vier Finger - Soferas Landspitze, Corrahns Dolch, die Landzunge und Gavins Landspitze - und platziert in jedem eine goblinische Hosentaschenbombe.$B$BWenn Ihr das getan habt - und alles andere, um das Melisara Euch bittet - kehrt zu mir zurück.', '', 'Hosentaschenbombe bei Soferas Landspitze aktiviert', 'Hosentaschenbombe bei Corrahns Dolch aktiviert', 'Hosentaschenbombe an der Landzunge aktiviert', 'Hosentaschenbombe bei Gavins Landspitze aktiviert', '', '', '', '', 'Kehrt zum Obersten Kriegsfürsten Cromush in Tarrens Mühle im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28557, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Uldum!', 'Sprecht mit Adarrah im Disteltal im westlichen Tanaris.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Adarrah im Disteltal in Tanaris zu melden.$B$BIn uralten Schriften ist zu lesen, dass in Uldum unfassbare Reichtümer und unvergleichliche Schätze liegen. Geht hin und holt sie Euch im Namen der Horde!$B$BIhr könnt Adarrahs Karawane erreichen, indem ihr in den südwestlichen Teil von Tanaris reist und dort im Disteltal nach ihr sucht.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28558, 'deDE', 'Heldenaufruf: Uldum!', 'Sprecht mit Adarrah im Disteltal im westlichen Tanaris.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Adarrah im Disteltal in Tanaris einzufinden.$B$BSchließt Euch denen an, die als erste das ruhmreiche Uldum betreten und seine Schätze im Namen der Allianz an sich bringen!$B$BAdarrahs Karawane erreicht Ihr, indem Ihr zu den westlichen Ausläufern Tanaris\' reist.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28559, 'deDE', 'Heldenaufruf: Blutmythosinsel!', 'Meldet Euch bei Vorkhan dem Elekktreiber in Kessels Wegelager auf der Blutmythosinsel.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Vorkhan dem Elekktreiber in Kessels Wegelager einzufinden.$B$BHelft den Bewohnern der Blutmythosinsel im Kampf gegen verräterische Blutelfen und gefährliche Kreaturen, die auf der Insel ihr Unwesen treiben. Kessels Wegelager liegt auf der Blutmythosinsel. Reist zur Azurmythosinsel und nehmt die Brücke nach Norden.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28560, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Geisterlande!', 'Meldet Euch bei Arkanist Vandril in Tristessa in den Geisterlanden.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Arkanist Vandril in Tristessa in den Geisterlanden zu melden.$B$BWerft die zahllosen Eindringlinge der Geißel zurück und sichert Euch die Hilfe der Verlassenen im Kampf gegen unseren gemeinsamen Feind.$B$BNehmt die Straße, die von Morgenluft nach Süden in die Geisterlande führt, um nach Tristessa zu gelangen.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28561, 'deDE', 'Nahom muss gehalten werden', 'Meldet Euch beim Regiment in Nahom in Uldum.', 'Wenn wir nach Westen aufbrechen, um Neferset anzugreifen, wird der Feind unsere Schwäche im Osten ausnutzen und dort zuschlagen.$B$BNahom wird als erstes fallen und dann Ramkahen.$B$BEin kleiner Stoßtrupp ist bereits dort.$B$BDie Soldaten werden Euch alles erklären. Sorgt dafür, dass sie Nahom halten, bis ich weitere Truppen schicken kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28562, 'deDE', 'Heldenaufruf: Westfall!', 'Meldet Euch bei Leutnant Horatio Laine auf Jansens Hof in Westfall.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Leutnant Horatio Laine auf Jansens Hof einzufinden.$B$BWestfall wird von Bettlern und Vertriebenen überrannt, was zu einem massiven Anstieg der Kriminalität geführt hat. Helft bei der Wiederherstellung der öffentlichen Ordnung. Jansens Hof liegt in Westfall, westlich des Walds von Elwynn.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28563, 'deDE', 'Heldenaufruf: Rotkammgebirge!', 'Meldet Euch bei Wachhauptmann Parker an der Turmwacht im Rotkammgebirge.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Wachhauptmann Parker an der Turmwacht im Rotkammgebirge einzufinden.$B$BHauptmann Parkers Truppen werden von umherstreifenden Gnollen und Orcs angegriffen. Die Bewohner von Seenhain sind in Gefahr. Helft bei ihrem Schutz. Reist von der Grenze des Walds von Elwynn durch Drei Ecken im Rotkammgebirge bis nach Turmwacht.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28564, 'deDE', 'Heldenaufruf: Dämmerwald!', 'Meldet Euch bei Kommandantin Althea Schwarzhaupt in Dunkelhain im Dämmerwald.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Kommandantin Althea Schwarzhaupt in Dunkelhain einzufinden.$B$BDie Wachen der Kommandantin reichen nicht aus, um gleichzeitig gegen umherstreunende Wölfe und Banden wilder Worgen zu kämpfen. Ohne Eure Hilfe werden sie nicht mehr lange durchhalten. Wendet Euch auf der Straße an der Grenze zwischen dem Wald von Elwynn und dem Rotkammgebirge nach Süden, um nach Dunkelhain im Dämmerwald zu gelangen.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28565, 'deDE', 'Heldenaufruf: Sumpfland!', 'Meldet Euch bei Gebirgsjäger Rharen in Dun Algaz.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Gebirgsjäger Rharen in Dun Algaz einzufinden.$B$BDer Kataklysmus und seine Zerstörungen haben wilde Bestien, Orcräuber und grausame Gnolle ins Sumpfland gelockt! Reist von Loch Modan nach Norden durch die Zwergenfestung Dun Algaz, dann gelangt Ihr ins Sumpfland.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28566, 'deDE', 'Dezimierung', 'Tötet Hauptmann Eisherz und 12 Soldaten der Sturmlanzen.', '$B$BDas Vorauslager der Sturmlanzen befindet sich auf Corrahns Dolch, westlich von Soferas Landspitze. Dringt in das Lager ein und tötet jeden Zwerg, den Ihr seht. Sie müssen lernen, was Furcht bedeutet und es gibt keine bessere Lektion als völlige Dezimierung.$B$BKeine Überlebenden, $n. Auch ihr Hauptmann - insbesondere ihr Hauptmann - muss sterben.$B$BIch werde Euch kontaktieren.', '', '', '', '', '', '', 'Melisara', 'Dezimierung führt zu Unsicherheit.', 'Melisara', 'Sprecht mit Melisara in Tarrens Mühle im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28567, 'deDE', 'Heldenaufruf: Loch Modan!', 'Meldet Euch bei Pilot Hammerfuß am Südtoraußenposten in Loch Modan.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Pilot Hammerfuß am Südtoraußenposten einzufinden.$B$BSeit der Zerstörung des Damms und der Rückkehr der Kobolde und Troggs, sind unsere Gebirgsjäger überfordert. Wir benötigen dringend Verstärkung! Nehmt den Südtorpass im östlichen Dun Morogh, dann gelangt Ihr zum Südtoraußenposten.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28568, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Der Silberwald!', 'Meldet Euch bei Großexekutor Mortuus in der Kommandozentrale der Verlassenen im Silberwald.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Großexekutor Mortuus in der Kommandozentrale der Verlassenen im Silberwald zu melden.$B$BMehr denn je wird Eure Hilfe benötigt, um die Heimsuchung durch unsere Feinde in dieser Region zu beenden und den Hafen von Gilneas zu erobern!$B$BIhr müsst nach Süden durch Tirisfal reisen und Euch in den Silberwald begeben, um die Kommandozentrale der Verlassenen zu erreichen. Folgt der Straße im Silberwald nach Süden, bis Ihr die Kommandozentrale der Verlassenen erreicht.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28569, 'deDE', 'Der Kraulsumpfexpress', 'Sprecht mit Sharon Bummhatse in der südöstlichen Ecke der Brennenden Steppe und erwerbt eine Fahrt im Kraulsumpfexpress zu den Sümpfen des Elends. Sprecht dann mit Handelsbaron Silberkniff in Kraulsumpf.', 'Ich habe Gerüchte über eine Straße in die Sümpfe des Elends gehört. In diesen mysteriösen Geschichten wird von einem gewundenen Bergpfad gesprochen, der das Rotkammgebirge umgeht und Euch direkt in Kraulsumpf ausspuckt!$B$BWenn Ihr hier nichts mehr zu tun habt, müsst Ihr uns wohl verlassen. Was uns alle sehr traurig stimmen würde. Wenn Ihr geht, dann sprecht mit Sharon Bummhatse in der südöstlichen Ecke der Steppe. Sie wird für Euren Transport sorgen.$B$B$B$BWinky? WINKY! NEIN!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Handelsbaron Silberkniff in Kraulsumpf in den Sümpfen des Elends.', 0), +(28570, 'deDE', 'Der Kraulsumpfexpress', 'Sprecht mit Sharon Bummhatse in der südöstlichen Ecke der Brennenden Steppe und erwerbt eine Fahrt im Kraulsumpfexpress zu den Sümpfen des Elends. Sprecht dann mit Handelsbaron Silberkniff in Kraulsumpf.', 'Ihr seid $gein ziemlich großer:eine ziemlich große:r; $R, richtig? Seht Euch an... wie erwachsen Ihr geworden seid. Dabei haben wir uns gerade erst kennengelernt!$B$BIch weiß, wie das läuft... bald wisst Ihr nicht mehr, was Ihr auf dem Flammenkamm machen sollt. Ihr versprecht zurückzukehren. Aber das macht Ihr nicht.$B$BKibler kennt das schon.$B$BWenn Ihr geht, dann sprecht mit Sharon Bummhatse in der südöstlichen Ecke der Steppe. Sie wird Euch im Express mitfahren lassen.$B$BWas? Och, das ist nur eine Rakete. Vollkommen sicher.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Handelsbaron Silberkniff in Kraulsumpf in den Sümpfen des Elends.', 0), +(28571, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Das Vorgebirge des Hügellands!', 'Meldet Euch bei Hochexekutorin Darthalia am Südwachttor im Vorgebirge des Hügellands.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Hochexekutorin Darthalia am Südwachttor im Vorgebirge des Hügellands zu melden. Die Kriegsmaschine der Verlassenen marschiert unaufhaltsam weiter und sichert der Horde Lordaeron!$B$BFolgt der Straße durch den Silberwald in Richtung Süden und biegt an der Gabelung nach Osten in das Vorgebirge des Hügellands ab. Dort findet ihr die Südwacht.$B$BWeiter, $gBruder:Schwester;! Das Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28572, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Arathihochland!', 'Meldet Euch bei Dunkelläuferin Alina bei Galens Sturz im Arathihochland.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Dunkelläuferin Alina bei Galens Sturz zu melden. Die Streitkräfte der Dunklen Fürstin wollen das Herrschaftsgebiet der Horde vergrößern und die Allianz zurückschlagen. Helft ihnen dabei.$B$BDas Arathihochland liegt östlich des Vorgebirges des Hügellands. Folgt der Straße, die am Thoradinswall vorbeiführt.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28573, 'deDE', 'Heldenaufruf: Arathihochland', 'Meldet Euch bei Hauptmann Nials in der Zuflucht im Arathihochland.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Hauptmann Nials in der Zuflucht einzufinden.$B$BDie Ehre der uralten Burg Stromgarde muss wiederhergestellt werden! Zu lange schon beschmutzen Oger und Kriminelle ihre Straßen. Verlasst das Sumpfland in Richtung Norden und benutzt den Thandolübergang, um nach Arathi zu gelangen. Folgt der Straße bis zur Zuflucht und stellt Euch dem Hauptmann vor.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28574, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Das Hinterland!', 'Meldet Euch beim Ältesten Stumpfhauer im Dorf der Bruchhauer im Hinterland.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend beim Ältesten Stumpfhauer im Dorf der Bruchhauer zu melden.$B$BDie Zwerge der Wildhämmer haben sich offiziell der Allianz angeschlossen. Das heißt, sie sind nun unsere Feinde. Sie müssen besiegt werden!$B$BBegebt Euch vom Gebirgspass im östlichen Vorgebirge des Hügellands ins Hinterland und begebt Euch zur östlichen Küste. Dort findet Ihr das Dorf der Bruchhauer.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28575, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Westliche Pestländer!', 'Meldet Euch bei Koltira Todesweber in Andorhal in den Westlichen Pestländern.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Koltira Todesweber in Andorhal zu melden.$B$BDie Streitkräfte der Allianz rücken auf die zerstörte Stadt Andorhal vor, um sie einzunehmen. Wir müssen ihren Angriff stoppen, bevor sie dort einen Stützpunkt errichten können.$B$BBegebt Euch hinter das Bollwerk am östlichen Rand von Tirisfal und folgt den Straßen in Richtung Südosten nach Andorhal. Schließt Euch dort unseren Streitkräften an.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28576, 'deDE', 'Heldenaufruf: Westliche Pestländer!', 'Meldet Euch bei Thassarian in Andorhal in den Westlichen Pestländern.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Thassarian in Andorhal einzufinden.$B$BNach unseren ersten Siegen in Andorhal holen die Verlassenen nun zum Gegenschlag aus. Eure Hilfe wird benötigt. Vertreibt die Geißel und die Horde und erobert die verlorene Stadt Andorhal zurück.$B$BIhr erreicht Andorhal, indem Ihr in Richtung Norden durch das Vorgebirge des Hügellands reist und der Straße folgt, die am Zugwindlager vorbeiführt.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28577, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Östliche Pestländer!', 'Meldet Euch bei Fiona am Ostufer des Thondroril in den Östlichen Pestländern.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Fiona am Ostufer des Thondroril zu melden.$B$BDer Argentumkreuzzug hat seine Stellungen in den Pestländern ausgebaut. Eure Hilfe wird benötigt, um diese Siege zu sichern.$B$BÜberquert den Thondroril an der Ostgrenze der Westlichen Pestländer und sucht am anderen Ufer nach Fiona. $B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28578, 'deDE', 'Heldenaufruf: Östliche Pestländer!', 'Meldet Euch bei Fiona am Ostufer des Thondroril in den Östlichen Pestländern.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Fiona am Ostufer des Thondroril einzufinden.$B$BDer Argentumkreuzzug braucht Eure Hilfe, um die Östlichen Pestländer aus der Gewalt der Geißel zu befreien.$B$BUm die Östlichen Pestländer zu erreichen, müsst Ihr von den Westlichen Pestländern kommend den Thondroril überqueren. Sucht am Ostufer nach Fiona.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28579, 'deDE', 'Heldenaufruf: Ödland!', 'Meldet Euch bei Gek Düsenschub an der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts in den Östlichen Pestländern.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Gek Düsenschub an der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts in den Östlichen Pestländern einzufinden.$B$BDie Schäden, die Todesschwinge angerichtet hat, müssen begutachtet werden, ebenso die Aufstellung der Hordenstreitkräfte im Ödland. Dazu wird Eure Hilfe benötigt.$B$BIm Austausch für Eure Hilfe hat sich Gek bereiterklärt, Euch per Rakete ins Ödland zu bringen. Sucht nach ihm an der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts in den Östlichen Pestländern.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28580, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Ödland!', 'Meldet Euch bei Gek Düsenschub an der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts in den Östlichen Pestländern.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Gek Düsenschub an der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts in den Östlichen Pestländern zu melden.$B$BDie Allianz versucht verzweifelt, einen Stützpunkt im Ödland zu errichten. Eure Pflicht ist es, sie zurückzudrängen und Euch ein Bild von den Zerstörungen zu machen, die Todesschwinge angerichtet hat.$B$BGek wird Euch per Rakete ins Ödland befördern. Trefft ihn bei der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28581, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Sengende Schlucht!', 'Meldet Euch bei Jack Felsbein am Thoriumvorstoß in der Sengenden Schlucht.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Jack Felsbein am Thoriumvorstoß zu melden.$B$BDie Zerschmetterte Hand meldet, dass die Dunkeleisenzwerge der Sengenden Schlucht sich auf etwas vorzubereiten scheinen. Es ist Eure Pflicht, so viel wie möglich über ihre Machenschaften herauszufinden und sie zu durchkreuzen.$B$BIhr erreicht die Sengende Schlucht, indem Ihr im Ödland der Straße nach Westen folgt.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28582, 'deDE', 'Heldenaufruf: Sengende Schlucht!', 'Meldet Euch bei Jack Felsbein am Thoriumvorstoß in der Sengenden Schlucht.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Jack Felsbein am Thoriumvorstoß einzufinden.$B$BSI:7 meldet, dass die Dunkeleisenzwerge der Sengenden Schlucht anscheinend einen Angriff vorbereiten. Es ist Eure Pflicht, so viel wie möglich über ihre Machenschaften herauszufinden und sie zu durchkreuzen. $B$BIhr erreicht die Sengende Schlucht, indem Ihr im Ödland der Straße nach Westen folgt.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28583, 'deDE', 'Krazzwerke', 'Bringt den Patentantrag zu Kapitän Krazz an den Krazzwerken im Schattenhochland.', 'Das neue Schredderdesign ist der Hammer, $n. Der Hammer! Der nächste Schritt ist der Schutz meines gedanklichen Eigentums. Ich muss Patente ausfüllen, Marken zeichnen und Unterlassungen erklären. Oh, und Bestechung darf auch nicht fehlen!$B$BHier, bringt diesen Patentantrag zu Kapitän Krazz an den Krazzwerken. Er hat die Zerstörung seines Zeppelins überlebt und sucht wahrscheinlich nach neuen Geschäftsmodellen.$B$BDie Krazzwerke befinden sich nördlich von hier auf einem vollkommen sicheren Berggipfel. Auf geht\'s, $gJunge:Mädchen;. Zack zack!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den Patentantrag zu Kapitän Krazz an den Krazzwerken im Schattenhochland.', 0), +(28584, 'deDE', 'Qualitätsarbeit', 'Versiegelt 10 defekte Ventile mit Dichtungsband.', 'Hört mal zu, $gChef:Chefin;, wenn es diesen Vollidiot mir gegenüber nicht gäbe, wären die Krazzwerke in einem Topzustand.$B$BDummerweise - und so sehen das alle Beteiligten - hat "Schickimicki" Rothmann beschlossen, das Ding auf einem Berggipfel zu bauen! Wer kommt auf so eine Idee?$B$BJetzt gibt es überall Lecks, weil die Ventile defekt sind. Wärt Ihr vielleicht so nett, sie mit dem Dichtungsband zu versiegeln?', '', 'Defekte Ventile versiegelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Brett dem Bomber an den Krazzwerken im Schattenhochland zurück.', 0), +(28586, 'deDE', 'Poolponyrettung', 'Benutzt die Poolponys, um 10 Arbeiter der Krazzwerke, die ins Wasser gefallen sind, zu retten.', 'Dieser Idiot mir gegenüber bringt noch alle um!$B$BBrett "der Bomber" hat die Krazzwerke am falschen Ort ausgepackt und jetzt sind sie extrem instabil. Bei den Explosionen, die durch die Instabilität entstehen, werden unsere Arbeiter von den Plattformen ins Wasser geschleudert.$B$BWärt Ihr so freundlich hinunterzufliegen und sie mit Hilfe einiger Poolponys zu retten, $n?', '', 'Arbeiter der Krazzwerke gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Blendgranat Rothmann an den Krazzwerken im Schattenhochland zurück.', 0), +(28587, 'deDE', 'Die Hilfe der Frostwölfe', 'Sprecht mit Voggah Todesgriff im Alteracgebirge im Vorgebirge des Hügellands.', 'Ich werde die Schlachtpläne der Sturmlanzen studieren und mich auf einen Überfall vorbereiten. Geht ins Alteractal und bittet den Frostwolfklan um Hilfe. Diesem Klan gehört sogar unser ehemaliger Kriegshäuptling Thrall an. Sie müssen uns im Kampf gegen die Zwerge der Sturmlanzen unterstützen! Gemeinsam werden wir die Eindringlinge in den Staub treten und für immer aus Lordaeron vertreiben!$B$BGeht jetzt, $n. Das Alteractal liegt nordöstlich von Tarrens Mühle. Findet Voggah Todesgriff und sagt ihm, dass die Horde die Hilfe der Frostwölfe benötigt!$B$BLOK\'TAR!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28588, 'deDE', 'Wildhammerplage', 'Tötet 10 Räuber der Wildhämmer.', 'Während die beiden Idioten noch darüber streiten, wer hier den Bockmist gebaut hat, müssen wir uns mit einer Invasion der Krazzwerke herumschlagen!$B$BDiese nichtsnutzigen Wildhämmer sind überall. Geht los und säubert die Krazzwerke von dieser übelriechenden, biersaufenden Plage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Krazz bei den Krazzwerken im Schattenhochland zurück.', 0), +(28589, 'deDE', 'Niet- und nagelfest', 'Tötet 15 Sturmkrallen der Wildhämmer.', 'Ihr müsst etwas wegen dieser Sturmkrallen der Wildhämmer unternehmen. Sie reißen uns in Stücke!$B$BWir haben leider keine Munition mehr, deshalb müssen wir improvisieren. Wir haben die Krazzkanonen mit allem möglichen Zeug beladen: Poolponys, Kaja\'Coladosen, Essensbehälter, Brennstoffzellen, Reifen... Ihr versteht, was ich meine.$B$BAlles, was nicht niet- und nagelfest ist.$B$BHabt Ihr Lust auf ein paar Zielübungen?', '', 'Springt in eine Krazzkanone', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kapitän Krazz bei den Krazzwerken im Schattenhochland zurück.', 0), +(28590, 'deDE', 'Vergeltung', 'Sprecht mit Flick auf der Himmelsreißer, die über Hochstade kreist.', 'Dieser Allianzabschaum wird endlich kriegen, was er verdient. Außerdem gibt es da etwas, das uns gehört. Ich habe einen Frontalangriff auf Hochstade autorisiert.$B$BGeht an Bord der Himmelsreißer und stürzt Euch in den Kampf. Flick wird Euch alles erklären, wenn Ihr dort eintrefft.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28591, 'deDE', 'Auf der Mauer, auf der Lauer', 'Vernichtet 80 Scharfschützen von Hochstade, 12 Kanoniere von Hochstade und 4 Kanonen von Hochstade mit dem Geschützturm des Himmelsreißers.', 'Ihr seht aus, als hättet Ihr Lust auf einen Kampf. Setzt Euch in einen der Geschütztürme und macht die Verteidiger auf der Mauer fertig.$B$BUnd zwar schnell. Am besten, bevor wir als großer Feuerball enden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Flick auf der Himmelsreißer, die über Hochstade im Schattenhochland kreist.', 0), +(28592, 'deDE', 'Abschiedspakete', 'Legt Bomben auf dem Boot, am Festungseingang und in einem der nördlichen Türme.', 'Flick verfolgt sicherlich einen größeren Plan, aber das wäre kein Angriff, wenn wir nicht wenigstens ein paar explosive Geschenke zurücklassen würden.$B$BGeht runter und bringt etwas von dem Sprengstoff auf dem Boot, am Festungseingang und in einem der nördlichen Türme an. Damit sollten sie eine Weile beschäftigt sein.$B$BWir werden uns ebenfalls zum Boden begeben. Trefft uns am östlichen Turm, wenn Ihr fertig seid.', '', 'Bombe auf dem Hochstadenboot platziert', 'Bombe in der Hochstadenfestung platziert', 'Bombe am Turm von Hochstade platziert', '', '', '', '', '', 'Sucht nach Ticker nahe des Ostturms von Hochstade im Schattenhochland.', 0), +(28593, 'deDE', 'Von größter Wichtigkeit', 'Beschafft das Induktionssamophlang.', 'Mit Garroshs Zeppelin ist auch das Induktionssamophlang, das Ihr für uns in Azshara geborgen habt, abgestürzt. Die Allianz hat es irgendwo in dieser Festung versteckt. Krazz will es wiederhaben.$B$BIch tippe auf den Keller der Festung, also beginnt Eure Suche dort. Kehrt zu mir in die Nähe des Ostturms zurück, wenn Ihr es in Händen haltet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sucht nach Flick nahe des Ostturms von Hochstade im Schattenhochland.', 0), +(28594, 'deDE', 'Nichtmehrganzsohochstade', 'Tötet 10 Verteidiger von Hochstade.', 'Geht runter und scheucht dieses Allianzgesindel auf. Egal, welches. Sie sollen wie kopflose Hühner umherlaufen, damit Ihr Euch auf das echte Ziel konzentrieren könnt.$B$BIhr findet uns nahe des Ostturms, wenn Ihr fertig seid.', '', 'Verteidiger von Hochstade getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sucht nach Flick nahe des Ostturms von Hochstade im Schattenhochland.', 0), +(28595, 'deDE', 'Krazz werkelt!', 'Sprecht mit Molch, um zu den Krazzwerken zurückzufliegen. Gebt dort Kapitän Krazz das Induktionssamophlang.', 'Das war\'s. Wir sind fertig. Lasst uns aufbrechen.$B$BMolch hat ein paar Gyrokopter an der Spitze des Turms angebunden. Geht zu ihr und fliegt kurz zurück zu den Krazzwerken. Wir räumen hier auf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28596, 'deDE', 'Willkommen in Hochstade!', 'Tötet 10 Angreifer der Horde in Hochstade.', 'Willkommen im Hochland, $gSoldat:Soldatin;. Ihr kommt gerade rechtzeitig.$B$BDie Hordentruppen haben gerade mit ihrem Luftangriff begonnen. Unternehmt etwas dagegen. Werdet sie los!', '', 'Angreifer der Horde getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Leutnant Fawkes in Hochstade im Schattenhochland zurück.', 0), +(28597, 'deDE', 'Kanonenfutter', 'Sammelt 10 Säcke mit Kanonenpulver.', 'Har! Wir können direkt loslegen, $n. Hochstade hat anscheinend ein echt großes Zeppelinproblem. Das Luftschiff zerlegt die Mauern.$B$BIch habe eine Idee, die so dämlich ist, dass man sie genial nennen könnte. Ich brauche nur etwas Kanonenpulver.$B$BSammelt alles Pulver ein, das ihr in Hochstade finden könnt und trefft mich im Handelsviertel!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sucht nach Fargo Flintlocke im westlichen Hochstade im Schattenhochland.', 0), +(28598, 'deDE', 'Ein hohes Ziel', 'Wartet, bis Euch Fargo Flintlocke auf den Zeppelin gebracht hat und bringt seine Sprengladung in der unteren Kabine an.', 'Seht mal, $n. Ich hab\' die größte Waffe in Hochstade! Wir werden \'ne Taktik ausprobieren, die mein Papa von seinem Papa gelernt hat und der von seinem Papa, kurz bevor er in die Luft flog.$B$BSie nennt sich "$C-Schuss."$B$B$gEin:Eine:c; $C muss in \'ne riesige Kanone und dann – hey, entspannt Euch. Das haut meistens hin.$B$BNehmt den Sprengstoff und wartet neben mir. Wenn das Luftschiffchen wieder vorbeikommt, schieße ich Euch aufs Deck. Bringt den Sprengstoff in seinem Rumpf an und... keine Ahnung, denkt Euch was aus.', '', 'Wartet, bis Ihr von Flintlockes Kanone abgeschossen werdet', 'Zerstört die Himmelsreißer', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Fargo Flintlocke in Hochstade im Schattenhochland zurück.', 0), +(28599, 'deDE', 'Kurdran wartet', 'Sprecht mit Kurdran Wildhammer in der Burg Hochstade im Schattenhochland.', 'Der Angriff hat anscheinend aufgehört, $n. Eigentlich schade, sonst hätten wir die $C-Rakete noch ausprobieren können.$B$BWie dem auch sei, Kurdran Wildhammer steht oben auf der Festung. Er will Euch garantiert als $gHelden:Heldin; feiern. Habt Ihr auch verdient! Redet mal mit ihm!$B$BIch gehe schon mal vor und erkunde den Strand.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28600, 'deDE', 'Eine Frage der Loyalität', 'Sprecht mit Drek\'Thar.', 'Ich habe keine Entscheidungsgewalt bei solchen Angelegenheiten. Ihr müsst mit unserem Anführer Drek\'Thar sprechen. Ich habe Eure Ankunft in Burg Frostwolf bereits angekündigt. Drek\'Thar wird sich persönlich mit Euch treffen.', 'Lernt etwas über Loyalität.', '', '', '', '', 'Lernt etwas über Loyalität.', '', '', '', 'Kehrt zum Obersten Kriegsfürsten Cromush in Tarrens Mühle im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28602, 'deDE', 'Seid vorbereitet', 'Sammelt 6 Stücke Seil.', 'Jeder Abenteurer, der etwas auf sich hält, weiß, dass man niemals einen Fuß in eine Höhle, ein Verlies, eine Krypta oder eine Grabstätte setzt, ohne ausreichend Seil dabeizuhaben... nicht wahr?$B$BNun, meine Seile waren in dem Wagen voller Sprengstoff, den Ihr in die Luft gejagt habt.$B$BWieso seht Ihr Euch nicht mal hier um, ob Ihr noch etwas findet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Harrison Jones in der Kammer der Sterne.', 0), +(28603, 'deDE', 'Infiltration', 'Tötet Ausbilder Rufus, Ausbildungsoffizier Magnus und Hauptmann Rattenbart.', 'Hier ist Eure nächste Mission: Reist nach Westen zur Landzunge und infiltriert das Übungsgelände der Sturmlanzen. Dort gibt es zwar hunderte Sturmlanzen in der Ausbildung, aber eine meiner Banshees wird Euch so tarnen, dass Ihr wie einer der Menschen ausseht, die vor kurzem gefangen genommen wurden. Dann könnt Ihr Euch frei zwischen den Feinden bewegen.$B$BBetretet die Landzunge und sucht nach den Ausbildern der Sturmlanzen. Findet sie und bringt sie dazu, Euch anzugreifen! Wenn sie das tun, bringt Ihr sie um. Ohne ihre Ausbilder werden sie keine weiteren Soldaten mehr unterweisen können!', '', '', '', '', '', '', 'Melisara', 'Verwirrung führt zu Chaos.', 'Melisara', 'Sprecht mit Melisara in Tarrens Mühle im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28604, 'deDE', 'Täuschung und Betrug', 'Vergiftet 30 Lehrlinge der Sturmlanzen mit dem Wasserfass.', 'Solange ich an Eurer Seite bleibe, werden die Feinde Euch für $geinen:eine; der ihren halten. Eure neue Menschlichkeit sollte Euch allerdings nicht dazu verleiten, draufgängerisch zu werden. Wenn Ihr Aufmerksamkeit erregt, werden die Zwerge misstrauisch und Euch wahrscheinlich angreifen!$B$BDoch ich habe einen Plan. Nehmt dieses Fass mit vergiftetem Wasser und stillt damit den Durst von müden Lehrlingen der Sturmlanzen. Wenn sie davon trinken, werden sie todkrank und schließlich an dem Gift sterben.', '', 'Lehrling der Sturmlanzen vergiftet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Lilith im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28605, 'deDE', 'Beherrschung', 'Tötet 10 Ingenieure der Sturmlanzen.', '$B$BEure letzte Aufgabe wird ein Angriff auf die Belagerungstechniker von Gavins Landspitze, westlich der Landzunge, sein. Brecht zum letzten Finger auf und vernichtet die Zwergen- und Gnomeningenieure, die für den Bau und die Befestigung der Kriegsmaschinen der Sturmlanzen verantwortlich sind. Vergesst nicht, Cromushs letzte Hosentaschenbombe zu platzieren.', '', '', '', '', '', '', 'Melisara', '', '', 'Kehrt zu Melisara in Tarrens Mühle im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28608, 'deDE', 'Das Schattengrab', 'Holt zähe Balsamierungsflüssigkeit und Leichenflickerzwirn aus dem Schattengrab in Todesend.', 'Es freut mich, dass Ihr wieder auf den Beinen seid, $n. Ihr habt Euch gut gehalten, obwohl Ihr so lange tot wart!$B$BAndere hatten weniger Glück. Würdet Ihr meine Balsamierungsflüssigkeit und etwas Faden holen, damit ich diese Leichen zusammenflicken kann? Beides werdet Ihr im Schattengrab, dem Gebäude direkt hinter mir, finden.$B$BDarnell wird Euch begleiten. Er kennt den Weg.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Totengräber Mordo bei den Gräbern von Todesend in Tirisfal zurück.', 0), +(28609, 'deDE', 'Hammerschläge', 'Sprecht mit Deez Felsklau.', 'Seit Wochen streiten wir drei uns darüber, wessen Waffen die besten sind.$B$BNiemand soll behaupten, dass meine Streitkolben zweitklassig wären. Kilrams Äxte und Serils Schwerter kommen niemals an die Stärke meiner Waffe heran.$B$BDer Streit geht mir auf die Nerven. Ich werde den beiden mit einer kleinen Vorführung beweisen, dass ich recht habe. Würdet Ihr bitte nach draußen gehen und Deez Felsklau sagen, dass ich den größten Felsbrocken brauche, den er auftreiben kann?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28610, 'deDE', 'Grollendes Geröll', 'Beschafft 6 hochwertige Geröllbrocken von Frostsplitterrumplern.', 'Ihr könnt den Felsbrocken mit meinem patentierten Fels-in-der-Kiste hineinbringen! Normalerweise würde ich ihn Euch einfach verkaufen, aber mir sind die Materialien ausgegangen.$B$BAuf dem Gipfel südlich der Stadt sind Erdelementare aufgetaucht. Die sind eine gute Quelle für Geröll. Bringt mir genug davon, dann bezahle ich Euch für die Aufstockung meines Lagers und lege noch einen Fels-in-der-Kiste dazu. Umsonst!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Deez Felsklau in der Ewigen Warte in Winterquell zurück.', 0), +(28611, 'deDE', 'Das Ritual der Entweiher', 'Unterbrecht das Ritual der Neferset in der Finstergrundhöhle.', 'Ah, ich sehe bereits klarer, $n.$B$BEs ist richtig, den bösartigen Neferset zu misstrauen. Ich spüre bereits, dass sie hinter den Kräften stecken, die den Fluss verderben.$B$BTaucht noch einmal hinab und findet die Finstergrundhöhle. Ihr werdet sehen, dass die Neferset dort ein dunkles Ritual der Verderbnis ausüben.$B$BHaltet sie auf, damit der Fluss wieder rein wird.', '', 'Ritual der Neferset unterbrochen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hohepriester Amet im Vir\'Naaldamm in Uldum zurück.', 0), +(28612, 'deDE', 'Harrison Jones und der Tempel von Uldum', 'Erbeutet die Lade der Verheißung.', 'Wir haben viel durchgemacht, aber das scheint sich jetzt endlich auszuzahlen!$B$BUns trennen nur noch wenige Schritte von der Lade... Ich habe die Chiffren studiert, um sie zu enthüllen... Schnottz hält uns für tot.$B$BIch glaube, wir kriegen das doch noch hin!', '', 'Lade der Verheißung entdeckt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Brann Bronzebart im Tempel von Uldum.', 0), +(28613, 'deDE', 'Wir sehen uns auf der anderen Seite!', 'Sprecht mit Harrison Jones auf dem Aufstieg des Schöpfers in Uldum.', 'Also gut, $n. Wir haben uns ein wenig Zeit verschafft, aber die dürfen wir nicht vertrödeln.$B$BFolgt mir!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28614, 'deDE', 'Bärserker', 'Tötet Grolnar den Berserker.', 'Die Abwesenheit von Oberhäuptling Winterfell hat den Zorn der Winterfelle nicht gerade gemindert. In der Zwischenzeit hat ihr größter Krieger enorme Macht an sich gerissen.$B$BGrolnar der Berserker haust in der Höhle ganz oben im Lager der Winterfelle. In ihm steckt genug verderbtes Feuerwasser, um zehn normale Furbolgs zu töten.$B$BEr ist zu einer aufgeblähten, schrecklichen Bestie geworden! Unsere Krieger werden mit ihm nicht fertig... seid Ihr stark genug, um ihn zu besiegen, $C?', '', '', '', '', '', '', 'Grolnar', '', '', 'Kehrt zu Burndl nahe des Lagers der Winterfelle in Winterquell zurück.', 0), +(28615, 'deDE', 'Erdwiderstand', 'Überladet 4 Erdtotems der Winterfelle mit Tanrirs überladenem Totem.', 'Trotz ihres Wahnsinns und ihrer Verderbnis klammern sich die Winterfelle mit letzter Kraft an ihre schamanischen Kräfte. Dass sie die Macht der Elemente benutzen, um meinem Stamm und anderen Unschuldigen Schaden zuzufügen, verstört mich.$B$BWir werden ihre Totems gegen sie wenden! Nehmt mein Totem mit ins Lager der Winterfelle. Setzt seine Macht aus der Ferne bei den Totems der Winterfelle ein, dann wird der Zorn der Erde über alle kommen, die sich in der Nähe aufhalten!$B$BDass Ihr einen Sicherheitsabstand einhalten solltet, muss ich wohl nicht erwähnen!', '', 'Erdtotem der Winterfelle überladen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tanrir in der Nähe des Lagers der Winterfelle in Winterquell zurück.', 0), +(28616, 'deDE', 'Sturmlanzenapokalypse', 'Werdet Zeuge der Sturmlanzenapokalypse.', 'Bevor wir fortfahren, möchte ich um eine Schweigeminute für unseren gefallenen Bruder Orkus bitten, ohne den wir von den Sturmlanzen vernichtet worden wären. Das ist für Euch, Bruder!$B$B$B$BNun, $n, glaubt nicht, dass ich Euren Anteil an all dem vergessen hätte! Deshalb gewähre ich Euch die Ehre, die goblinischen Hosentaschenbomben zu zünden.$B$BSeid Ihr bereit? FÜR DIE HORDE!', 'Werdet Zeuge der Sturmlanzenapokalypse.', '', '', '', '', 'Werdet Zeuge der Sturmlanzenapokalypse.', '', '', '', 'Sprecht mit Oberster Kriegsfürst Cromush in Tarrens Mühle im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28617, 'deDE', 'Blumenkinder', 'Überlebt eine riesige Zombiewelle.', 'Ihr habt bereits gelernt, wie man die Speier verwendet, aber wusstet Ihr, dass alles schneller wächst, wenn man Sonnenblumen benutzt? Wir werden ein paar Sonnenblumen heranziehen und einige Speier pflanzen und damit Aufseher Stillwassers verrückte Monstrositäten aufhalten.$B$BLos!', '', 'Riesige Welle überlebt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Brazie dem Botaniker in Brazies Bauernhof im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28618, 'deDE', 'Felslieferung', 'Gebt einen Fels in einer Kiste bei Lilith der Lieblichen in der Ewigen Warte ab.', 'Bitte sehr, wie versprochen! Ein Fels in einer Kiste.$B$BDarum hat Lilith doch gebeten, oder? Sie ist meine einzige Kundin!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28619, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Arathihochland!', 'Meldet Euch bei Dunkelläuferin Alina bei Galens Sturz im Arathihochland.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Dunkelläuferin Alina bei Galens Sturz zu melden. Die Streitkräfte der Dunklen Fürstin wollen das Herrschaftsgebiet der Horde vergrößern und die Allianz zurückschlagen. Helft ihnen dabei.$B$BDas Arathihochland liegt östlich des Vorgebirges des Hügellands. Folgt der Straße, die am Thoradinswall vorbeiführt.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28620, 'deDE', 'Ostwachtturm', 'Sprecht mit Nils Bierwurz am Ostwachttum im Vorgebirge des Hügellands.', 'In unserem Außenposten im Südosten gibt es einige Probleme. Mehr weiß ich auch nicht, nur... nun, ich werde Euch einfach aus dem letzten Brief vorlesen:$B$B"Die Orcs werden bockig. Schickt Hilfe, sonst lasse ich sie mit Schilfrohr schlagen."$B$BDas ist alles. Der Brief stammt von unserem Chefpsylosophen Nils Bierwurz. Und nein, ich weiß auch nicht, was das heißen soll. Würdet Ihr bitte zum Ostwachttum reisen und herausfinden, was er braucht? Ich halte diese kryptischen Briefe nicht mehr aus!$B$BWendet Euch nach Süden und folgt dann der Straße nach Osten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28621, 'deDE', 'Legt das Baby in die Wiege!', 'Sprecht mit Harrison Jones beim Tempel von Uldum.', 'Ach!$B$BIhr und Junior habt Euch ja schön viel Zeit gelassen, oder!?$B$B$gBier trinken:Händchen halten;, die Aussicht genießen - liege ich richtig?$B$BBrecht Euch nicht die Hand, wenn Ihr Euch auf die Schulter klopft. Die richtige Arbeit kommt erst noch!$B$BIn diesem alten Artefakt steckt mehr, als es den Anschein hat. Um seine Geheimnisse zu ergründen, müssen wir es zur Wiege der Uralten bringen!$B$BAber wie stellen wir das am besten an?$B$BVielleicht fällt Junior ja was Schlaues ein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28622, 'deDE', 'Ein, zwei, nein, drei Signalleuchtfeuer', 'Benutzt die Signalleuchtfeuer beim Tempel von Uldum.', 'Ich wollte die Lade eigentlich zur Untersuchung in mein Labor bringen, aber anscheinend hat Brann hier andere Pläne.$B$BEr meint, zu wissen, wie wir Todesschwinges Pläne hier in Uldum durchkreuzen können.$B$BMein Kumpel Jock wartet nur auf unser Signal, um mit dem Transport zu beginnen.$B$BNehmt diese Signalleuchtfeuer und stellt sie um den Tempel herum auf, damit er weiß, dass wir bereit sind.', '', 'Nördliches Signalleuchtfeuer platziert', 'Westliches Signalleuchtfeuer platziert', 'Südliches Signalleuchtfeuer platziert', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Brann Bronzebart an der Wiege der Uralten.', 0), +(28623, 'deDE', 'Auf nach Westen', 'Meldet Euch bei König Phaoris in den Außenbezirken von Neferset in Uldum.', 'Unsere Arbeit hier ist getan, $n. Obwohl alles gegen uns sprach, konnten wir einen Vorstoß der Neferset auf Nahom verhindern.$B$BWir sollten uns den Streitkräften anschließen, die den Kampf nach Westen tragen, sonst streichen sie all den Ruhm allein ein.$B$BWahrscheinlich haben sie schon die Randgebiete von Neferset erreicht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28624, 'deDE', 'Kilrams Prahlerei', 'Sprecht mit Deez Felsklau.', 'Pah! Primitiv und schwerfällig, was anderes kann ich dazu nicht sagen!$B$BStärke ist nicht alles. Meine Äxte sind so stark wie Liliths Streitkolben, aber so scharf, dass ich einen Baum mit einem Schlag fällen kann!$B$BIhr habt es gehört. Ein Schlag! Ich werde es Euch vor allen hier beweisen. Geht zu Deez. Er soll einen Baum herbringen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28625, 'deDE', 'Baum fällt!', 'Beschafft 10 Stücke frischgeschlagenes Frostholz von Frostlaubtreants.', 'Ich handle viel mit Brettern, aber komplette Bäume? Das wird selten verlangt. Ebenso wie Felsen.$B$BVielleicht könnt Ihr mir ja noch einen Gefallen erweisen. Westlich der Stadt gibt es einen Hain, von dem aus man den Kel\'Therilsee sehen kann. Ich weiß nicht, ob es an den Geistern liegt oder an all dem magischen Elfenmüll, der überall herumliegt, aber in letzter Zeit tauchen dort Treants und Peitscher auf.$B$BSeit sie dort sind, macht es keinen Spaß mehr, Holz zu fällen, also warum fällt Ihr sie nicht stattdessen? Bringt mir das Holz der Treants.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Deez Felsklau in der Ewigen Warte in Winterquell zurück.', 0), +(28626, 'deDE', 'Baumlieferung', 'Bringt den Wunderwuchs-Instantbaum zu Kilram im Gasthaus der Ewigen Warte.', 'Bitte sehr, ein Wunderwuchs-Instantbaum, hergestellt mit 80% natürlicher Zutaten!$B$BKeine Wurzel, keine Nuss, kein Verdruss. Gebt ihn Kilram und sorgt dafür, dass er ein ordentliches Stück zurücktritt, bevor er ihn benutzt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kilram in der Ewigen Warte in Winterquell.', 0), +(28627, 'deDE', 'Serils Prahlerei', 'Sprecht mit Deez Felsklau.', 'Wilde und Amateure.$B$BEs spielt keine Rolle, wie scharf oder schwer eine Waffe ist, wenn man damit nur herumfuchteln kann wie ein Oger. Ich könnte versuchen, Dinge wie Raffinesse und Geschwindigkeit, Balance und Kontrolle zu erklären... aber diese Narren werden das nur verstehen, wenn ich es ihnen zeige.$B$BSagt Deez, dass wir noch eine Lieferung von ihm benötigen. Ich brauche einen Eisblock.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28628, 'deDE', 'Eislieferung', 'Bringt den Soforteisblock zu Seril Geißelbann in der Ewigen Warte.', 'Also gut, ein 100% reiner Soforteisblock von höchster Qualität!$B$BIch habe versucht, die Kunden eine Weile lang zum Schutz zu verkaufen. Ihr wisst schon, wie dieser Trick, den Magier drauf haben? Die Sache mit dem "Atmen" habe ich nur nie hinbekommen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28629, 'deDE', 'Sind wir endlich da, Yeti?', 'Erbeutet 10 dicke Yetifelle von Eisdistelyetis.', 'Meine Freunde haben immerzu tolle Ideen. Ich habe nie das Gefühl gehabt, mit ihnen mithalten zu können... bis heute! Gerade habe ich die Pläne für etwas Großes angefertigt! Wenn Ihr versprecht, es nicht zu erzählen, weihe ich Euch in das Geheimnis ein... $B$BIch werde einen mechanischen Yeti herstellen! Meine Freunde werden ganz bestimmt durchdrehen, wenn sie ihn sehen, aber wenn sie darüber hinweg sind, bin ich mir sicher, dass sie beeindruckt sein werden!$B$BIch brauche dickes Yetifell von Eisdistelyetis. Ihr werdet sie südöstlich von hier in den Eisdistelbergen finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Umi Rumpelkicher in der Ewigen Warte in Winterquell zurück.', 0), +(28630, 'deDE', 'Echo Drei', 'Findet Echo Drei.', 'Oben in den Eisdistelbergen sind zahlreiche Goblins verschwunden. Beinahe wäre mir das auch passiert!$B$BIch bin auf die Idee gekommen, einen Sensor zu installieren, der uns warnen sollte, wenn die Yetis sich der Ewigen Warte nähern. Natürlich funktioniert der auch nicht. Die Hügel sind voller Yetis, aber ich habe noch keinen Laut von ihm gehört.$B$BWürdet Ihr ihn für mich überprüfen? Vielleicht lässt er sich reparieren. Echo Drei steht südöstlich von hier, am Rand der Eisdistelberge. Fragt nicht, was aus Echo Eins und Zwei geworden ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28631, 'deDE', 'Perfekte Hörner', 'Erbeutet Eisklatschers makellose Hörner.', 'Ich kann doch keinen Yeti ohne Hörner machen!$B$BSeit einer Ewigkeit suche ich schon nach den perfekten Hörnern... aber die, die ich finde, sind nicht gut genug! Vor ein paar Tagen habe ich jedoch den größten Yeti in ganz Winterquell gesehen.$B$BIch nenne ihn Eisklatscher. Seine Hörner wären genau richtig! Er lauert ganz hinten in der Höhle auf dem östlichen Kamm der Eisdistelberge.$B$BBringt mir seine Hörner... aber vergesst nicht, Echo Drei auf dem Weg zu überprüfen!', '', '', '', '', '', '', 'Eisklatscher', '', '', 'Kehrt zu Umi Rumpelkicher in der Ewigen Warte in Winterquell zurück.', 0), +(28632, 'deDE', 'Frisch von den Hügeln', 'Besorgt 7 Stücke reines Gletschereis aus der Höhle in den Eisdistelbergen.', 'Dieses Mal soll es Eis sein? Klar, was auch sonst. Ich habe gute und schlechte Nachrichten für Euch.$B$BDie guten: Es gibt reines, festes Eis in der Höhle in den Eisdistelbergen, östlich der Ewigen Warte. Die schlechten: Leider gibt es da auch jede Menge grausamer Yetis.$B$BAber wenn Ihr mit Yetis fertigwerdet, ist das ein Kinderspiel! Geht einfach zu den größeren Brocken und zerschlagt sie mit Eurer Waffe. Bringt alles hierher und überlasst mir den Rest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Deez Felsklau in der Ewigen Warte in Winterquell zurück.', 0), +(28633, 'deDE', 'Die Lade der Verheißung', 'Gebt Brann Bronzebart den Inhalt der Lade der Verheißung.', 'Ich bin mir nicht sicher, was uns hier erwartet, also haltet die Augen offen.$B$BDiese Codes sollten uns den wahren Zweck der Lade enthüllen und uns Werkzeuge in die Hand geben, mit denen wir die Pläne, die Todesschwinge für Uldum hat, endgültig durchkreuzen können!$B$BBleibt zurück!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Brann Bronzebart in der Wiege der Uralten.', 0), +(28634, 'deDE', 'Ausrottung', 'Tötet 12 tobende Eulenbestien.', 'Eulenbestien... Seelenlose, gefiederte Monstrositäten, die den dunkelsten Tiefen des Wirbelnden Nethers entstiegen sind, um den Schwachen nachzustellen.$B$B$B$BSie kreisen uns ein und sie planen einen Angriff - ich spüre es. Haltet sie auf, bevor sie eine Strategie entwickeln.$B$BGeht in den Wald und tötet jede Eulenbestie, die Ihr seht. KEINE DARF ÜBERLEBEN!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nils Bierwurz am Ostwachttum im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28635, 'deDE', 'Gespenstischer Hügellandhof', 'Sucht in Dun Garok nach Beweisen für Geister.', 'Der Kampf um Dun Garok war der blutigste in der Geschichte der Hügellandschlachten. Die Zwerge standen vor einer zehnfachen Übermacht, kämpften aber bis zum bitteren Ende. Sie alle starben bei der Verteidigung dieses Stück Landes.$B$BNun heißt es, dass es dort spukt. Niemand traut sich heran! Dummerweise habe ich den Befehl erhalten, Dun Garok für eine Besiedlung vorzubereiten.$B$BWürdet Ihr mir den Gefallen erweisen, nach Dun Garok zu gehen und nach Beweisen für diese Geister zu suchen? Dun Garok liegt weit im Südosten.', 'Sucht in Dun Garok nach Beweisen für Geister.', '', '', '', '', 'Sucht in Dun Garok nach Beweisen für Geister.', '', '', '', 'Sprecht mit Hauptmann Eisenbergs Geist in Dun Garok im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28636, 'deDE', 'Das Schweigen der Zwerge', 'Tötet 10 Geister von Dun Garok.', 'Die Geister meiner Soldaten spuken in diesem Fort, $gJunge:Mädchen;. Ihre Seelen sind an diesen Ort gebunden. Selbst im Tod kämpfen sie weiter für ihn. Traurig.$B$BMacht ihrem Leid ein Ende, dann könnt Ihr den Sieg Eures Volks vielleicht genießen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Jekyll am Ostwachttum im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(28637, 'deDE', 'Bärenhunger', 'Tötet 15 Splitterzahnbären.', 'Habt Ihr jemals Bärenfleisch probieren dürfen? In Gilneas hatte ich nie Gelegenheit dazu, aber die Bären hier sind wahre Delikatessen.$B$BDas Fleisch der Splitterzahnbären, die südlich von hier umherziehen, ist durch die Kälte gut mit Fett durchsetzt. Ich habe sie schon selbst gejagt, was ein ziemlicher Jux ist, aber noch lieber esse ich sie!$B$BWarum probiert Ihr die Jagd nicht einmal aus? Konzentriert Euch auf die Splitterzahnbären mit weißem Fell. Der Hauptmann wird alle, die Ihr tötet, hierher bringen.', '', '', '', '', '', '', '', 'Mmm... Bär...', 'Francis Morcott', 'Kehrt zu Francis Morcott an Gutfraß\' Rauchgrube in Winterquell zurück.', 0), +(28638, 'deDE', 'Die Eulen sind die besten', 'Tötet 15 Winterquelleulen.', 'Ich habe mein ganzes Leben lang Eulen gegessen. Eulen schmecken gut, mein Freund Jez findet das auch. Ich habe ihm als erster vorgeschlagen, Eule zu verkaufen!$B$BDer hochwohlgeborene Worgen da vorn behauptet, Bär schmecke besser, aber ignoriert ihn einfach. Jagt erst einmal selbst ein paar Eulen. Südlich von hier gibt es jede Menge. Haltet Euch erstmal an die grauen und meldet Euch bei mir mit dem kleinen Sprechgerät, das Jez Euch gegeben hat, wenn Ihr ein paar zusammen habt.', '', '', '', '', '', '', '', 'Dieses neumodische Sprechding verwirrt mich nur.', 'Jeb Guthrie', '', 0), +(28639, 'deDE', 'Ursius', 'Tötet Ursius.', 'Es heißt ja, man ist, was man isst. Ich weiß nicht, ob ich das glauben soll, aber wenn es stimmt... Also dann will ich die stärkste Kreatur essen, die ich finden kann.$B$BUrsius ist der größte Bär in ganz Winterquell. Er frisst als erster, wenn sein Rudel Splitterzähne eine Schimäre oder einen Eulenbär tötet. Ihm gehört die gemütlichste Höhle im Land der Splitterzähne. Und er hat... bemerkenswerten Einfluss auf die Weibchen der Splitterzähne.$B$BSo ein Bär gefällt mir.$B$BIch will ihn essen.$B$BSeine Höhle liegt in der Nähe der Raufer. Viel Glück!', '', '', '', '', '', '', 'Francis Morcott', '', '', 'Kehrt zu Francis Morcott in Gutmampfs Räuchergrube in Winterquell zurück.', 0), +(28640, 'deDE', 'Frische Frostsäbler', 'Tötet 15 Frostsäbler oder Frostsäblerpirscherinnen.', 'Riecht das nicht gut? Mein geräuchertes Fleisch bringt die höchsten Preise. Niemand außer mir bietet die exotischen Geschmackserlebnisse, die es hier in den Hügeln gibt. Und es ist sehr effizient. Ihr geht gegen ein kleines Entgelt auf die Jagd und meine guten Freunde bringen die Bestien hierher, wo sie gehäutet und geräuchert werden!$B$BIch beherrsche den Markt für Frostsäblerfleisch momentan. Unglaublich leckeres Zeug, aus dem man gute Würste machen kann. Zieht los und jagt die Katzen westlich von hier. Das ist ein guter Anfang!', '', '', '', '', '', '', '', 'Ihr jagt und ich räuchere!', 'Jez Gutmampf', '', 0), +(28641, 'deDE', 'Katzenburger', 'Tötet 15 Frostsäblerjägerinnen oder Rudelbehüterinnen der Frostsäbler.', 'Also gut, $GKleiner:Kleine;, jetzt geht es weiter nach draußen!$B$BDiese Lieferung war nicht schlecht, aber weiter westlich gibt es wesentlich größere Kätzchen. Die Rudelbehüterinnen und Jägerinnen sind wesentlich muskulöser. Hamburger aus ihrem Fleisch schmecken PHANTASTISCH. Sie verkaufen sich wie verrückt!$B$BGebt mir kurz Bescheid, wenn Ihr fertig seid, dann lassen wir Euch auf den Hauptgang los.', '', '', '', '', '', '', 'Jez Gutmampf', 'Einen haben wir noch!', 'Jez Gutmampf', '', 0), +(28643, 'deDE', 'Die Herausforderung von Durnholde: Zephyrus', 'Tötet Zephyrus.', 'Burg Durnholde war stets ein Ort des Unfriedens. Jahrelang benutzten die Menschen sie als Internierungslager und Gefängnis für die Orcs. Danach wurde sie vom Syndikat übernommen. Und jetzt? Die Dunkle Fürstin hat mächtige Elementare gefangen und innerhalb ihrer Mauern ausgesetzt. Sie hat mir die Leitung der "Herausforderung von Durnholde" übertragen. Wer alle Elementare besiegt, erhält eine große Belohnung! Nehmt dieses Handbuch und stellt Euch Eurer ersten Herausforderung: Zephyrus!$B$BDurnholde liegt nordöstlich von uns.', '', '', '', '', '', '', 'Zephyrus', '', '', 'Meldet Euch bei Hauptmann Jekyll am Ostwachttum im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28644, 'deDE', 'Die Herausforderung von Durnholde: Teracula', 'Tötet Teracula.', 'Das Handbuch benennt Teracula als Eure nächste Herausforderung. Er folgt dem Pfad vor Zephyrus\' Versteck.', '', '', '', '', '', '', 'Teracula', '', '', 'Meldet Euch bei Hauptmann Jekyll am Ostwachttum im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28645, 'deDE', 'Die Herausforderung von Durnholde: Blutgift', 'Tötet Blutgift.', 'Das Handbuch benennt Blutgift als Eure nächste Herausforderung. Dieser furchterregende Elementar hält sich auf der unteren Ebene der Burg Durnholde, nahe des westlichen Gefängnisses auf.', '', '', '', '', '', '', 'Blutgift', '', '', 'Meldet Euch bei Hauptmann Jekyll am Ostwachttum im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28646, 'deDE', 'Die Herausforderung von Durnholde: Infernus', 'Tötet Infernus.', 'Das Handbuch benennt Infernus als Eure nächste Herausforderung. Diesen Alptraum aus geschmolzener Lava und wütenden Flammen findet Ihr auf der unteren Ebene der Burg Durnholde, nahe des östlichen Gefängnisses.', '', '', '', '', '', '', 'Infernus', '', '', 'Meldet Euch bei Hauptmann Jekyll am Ostwachttum im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28647, 'deDE', 'Die Herausforderung von Durnholde: D-1000', 'Tötet den D-1000.', 'Ein Wesen, das aus reinem Quecksilber besteht, wird in der alten Arena der Burg Durnholde gefangen gehalten. Die Verlassenen nennen es den D-1000. Tötet den D-1000 und holt Eure Belohnung ab!', '', '', '', '', '', '', 'D-1000', '', '', 'Meldet Euch bei Hauptmann Jekyll am Ostwachttum im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28649, 'deDE', 'Eine besondere Überraschung', 'Ritterkommandant Seuchenfaust bei der Kapelle der Scharlachroten Flamme hat Euch befohlen, den Gefangenen der Argentumdämmerung, Lord Harford, im nahegelegenen Gefängnis hinzurichten.', 'Wir kamen hierher, zerlegten alles und machten uns auf den Weg zum Zellenblock. Wir haben nicht mit dem gerechnet, was wir dort fanden, $n. Der Kreuzzug hat ganze Arbeit geleistet. Da sitzen jede Menge Gefangene der Argentumdämmerung. Die meisten waren schon tot, als wir eintrafen, aber ein paar haben noch geatmet.$B$BIch wollte den Rest eigentlich selbst hinrichten, aber ich denke, die Ehre gebührt Euch. Vor allem den angriffslustigen Worgen, der dort sitzt, werdet Ihr bestimmt mit großer Freude hinrichten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ritterkommandant Seuchenfaust in der Kapelle der Scharlachroten Flamme in der Scharlachroten Enklave zurück.', 0), +(28650, 'deDE', 'Eine besondere Überraschung', 'Ritterkommandant Seuchenfaust bei der Kapelle der Scharlachroten Flamme hat Euch befohlen, den Gefangenen der Argentumdämmerung, Gally Klumpfleck, im nahegelegenen Gefängnis hinzurichten.', 'Als wir hier ankamen, haben wir alles auseinandergenommen und sind dann zum Gefängnis gezogen. Was wir dort fanden, hatten wir nicht erwartet, $n. Es scheint, der Kreuzzug war sehr fleißig. Das ganze Ding ist voller Gefangener der Argentumdämmerung. Die meisten waren schon tot, als wir eintrafen, doch ein paar atmeten noch.$B$BIch wollte gerade hingehen und den Rest umbringen, doch ich denke, Ihr solltet die Ehre haben. Es ist ein besonders aufmüpfiger Goblin darunter. Ich glaube, ihn zu richten wird Euch große Freude machen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ritterkommandant Seuchenfaust in der Kapelle der Scharlachroten Flamme in der Scharlachroten Enklave zurück.', 0), +(28651, 'deDE', 'Novizin Elreth', 'Sprecht mit Novizin Elreth in Todesend in Tirisfal.', 'Jetzt, da die Ausbildung abgeschlossen ist, solltet Ihr mit Elreth sprechen. Sie dient Schattenpriester Sarvis. Wahrscheinlich hat sie einige Aufgaben, für die Ihr Eure neu erworbenen Fähigkeiten einsetzen könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Novizin Elreth in Todesend in Tirisfal.', 0), +(28652, 'deDE', 'Verwalter Caice', 'Sprecht mit Verwalter Caice an den Gräbern von Todesend in Tirisfal.', 'Ich brauche Euch nicht mehr. Es gibt jedoch andere, für die Eure Hilfe wichtig ist.$B$BVerwalter Caice auf dem Stumpf hinter mir wird Euch wohl einen Auftrag geben können. Sprecht jetzt mit ihm.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28653, 'deDE', 'Schattenpriester Sarvis', 'Sprecht mit Schattenpriester Sarvis in Todesend in Tirisfal.', 'Ihr seid noch immer hier, $n? Ich bin ja leider nur eine Todeswache und habe kaum Aufgaben, die ich zufälligen Passanten geben kann.$B$BAm besten sprecht Ihr mit Schattenpriester Sarvis. Nachdem sie mich damals aus dem Grab geholt hatten, hat er mich wieder auf die Beine gebracht. Er tut das sicher auch für Euch.$B$BIhr findet ihn in der Kapelle, hier auf der Westseite der Stadt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28654, 'deDE', 'Des Pudels Kern', 'Brann Bronzebart möchte, dass Ihr ihn in den Hallen des Ursprungs trefft.', 'Ich würd\' ja gern noch ein Weilchen bleiben und mit Euch in die Gegend schauen, $GBürschchen:Mädel;.$B$BAlso, ich hab\' bestimmt schon die tollsten Dinger gesehn, aber so was ist mir mein Lebtag noch nicht untergekommen.$B$BLeider muss ich diese Scheiben noch gründlicher untersuchen, eh\' ich mich zu den Hallen des Ursprungs aufmachen kann.$B$BIch glaub\', Ihr seid schwer in Ordnung. Wollt Ihr mal sehen, wie ein richtiger Archäologe arbeitet? Dann kommt mit!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28655, 'deDE', 'Wilde Wildhammer-Hochzeit', 'Sagt Grundy MacGraff, dass die Hochzeitszeremonie beginnen kann. Tötet jeden Schattenhammer, der versucht, sie zu verhindern.', 'Wir sind bereit, $n!$B$BIch weiß aber aus sicherer Quelle, dass der Schattenhammer versuchen wird, die Zeremonie zu vereiteln. Damit soll der Wildhammer demoralisiert und zerstört werden. Es kann gefährlich werden!$B$BDeshalb werde ich die Zeremonie selbst vollziehen und Braut und Bräutigam in nächster Nähe behalten. Klingt das gut? Bestens!$B$BDa Fannys Vater nicht mehr lebt und ihr Bruder Trauzeuge des Bräutigams ist, bittet sie darum, dass Ihr sie an den Altar geleitet. Welch eine Ehre! Gebt mir Bescheid, wenn Ihr bereit seid.', '', 'Hochzeitsfeier abgeschlossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kurdran Wildhammer in Kirthafen im Schattenhochland.', 0), +(28656, 'deDE', 'Seltsame Lebenskräfte', 'Begebt Euch zu Schneewehs Berghütte in Winterquell und sprecht dort mit Hexendoktorin Mau\'ari.', 'Beim Tod dieser Kreatur ist ihr eine Art Energie entstiegen. Diese Energie ist auf Euch übergegangen und so fühlt Ihr Euch etwas stärker.$B$BGlaubt man den Einwohnern von Winterquell, dann ist die Hexendoktorin Mau\'ari an Schneewehs Berghütte eine Expertin für die Tierwelt dieser Gegend. Vielleicht weiß sie was über die geheimnisvolle Energie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28657, 'deDE', 'Ein riesiges Problem', 'Ihr wurdet beauftragt, Problim zu töten, einen Riesenettin, der die Wege von Tol Barad unsicher macht.', 'Endlich haben wir diesen gottverdammten Fels eingenommen und dann treibt so ein riesiger Ettin hier sein Unwesen und schaltet unsere Wachpatrouillen aus!$B$B$n, trommelt ein paar Verbündete zusammen und erledigt den Ettin. Wir können nicht zulassen, dass die Bestie hier alles verwüstet.$B$BSeid auf der Hut, von der Front wird gemeldet, dass er mit einem riesigen Baum bewaffnet ist. Und er hat keine Skrupel, ihn einzusetzen.', '', '', '', '', '', '', 'Problim', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Zanoth in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28658, 'deDE', 'Sumpfköder', 'Ihr habt den Auftrag, auf Tol Barad 8 Krokiliskenbälge von Krokilisken von Baradin zu besorgen. Die Krokilisken findet Ihr im Sumpf, gleich westlich der Baradinfestung.', 'An solchen Orten ist die Versorgung immer schwer, $C. Seit wir die Insel eingenommen haben, erkunden wir sie, aber es sieht nicht gut aus.$B$BZum Glück haben wir gerade erfahren, dass sich gleich westlich von unserem Basislager ein Sumpf voller Krokis befindet. Deren Bälge werden unseren Lederern gerade recht kommen. Bringt so viele her wie Ihr nur könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Zanoth in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28659, 'deDE', 'Die Überreste', 'Ihr habt den Auftrag, 12 Infanteristen der Allianz auf Tol Barad zu töten. In der Erzraffinerie, der Hüterwacht und der Eisernen Garnison hier auf Tol Barad sind noch Widerständler zu finden.', 'Wir haben hart um diese Insel gekämpft, $R. Den Großteil des Allianzdrecks haben wir rausgeschmissen, aber ihr übler Gestank liegt noch immer in der Luft.$B$BKundschaftet die Erzraffinerie, die Hüterwacht und die Eiserne Garnison aus. Tötet alle Angehörigen der Allianz, die Ihr findet.$B$BIhr kennt ja das Sprichwort: Nur ein toter Allianzler ist ein guter Allianzler!', '', 'Allianzinfanterist', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Zanoth in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28660, 'deDE', 'Die Tiefen säubern', 'Ihr habt den Auftrag, 9 Geister beliebigen Typs in den Verfluchten Tiefen gleich östlich der Baradinfestung zu töten.', 'Wie schön, Euch zu sehen, $n. Jetzt, da wir Tol Barad eingenommen haben, fängt die Schlacht erst an.$B$BGleich östlich von hier haben wir einen Zellenblock entdeckt, den Ihr ausräumen müsst. Er steckt zum Bersten voll mit Geistern, die seit Ewigkeiten dort eingesperrt sind.$B$BBeseitigt so viele wie möglich und meldet Euch dann bei mir.', '', 'Geister zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch beim Gefreiten Garnoth in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28661, 'deDE', 'Der gefangene Erzmagier', 'Ihr müsst Erzmagier Galus töten und mit seinem Stab aus den Verfluchten Tiefen östlich der Baradinfestung zurückkehren.', 'Seit wir auf Tol Barad gelandet sind, versuchen wir, den Zellenblock in den Verfluchten Tiefen auszuräumen. Jedes Mal, wenn wir uns nähern, taucht dieser Erzmagier auf und drängt uns zurück.$B$BJetzt, da wir die Insel eingenommen haben, ist es an der Zeit, es noch einmal zu versuchen. Begebt Euch dorthin und bringt mir seinen Stab zum Beweis, dass Ihr den Auftrag erledigt habt.', '', '', '', '', '', '', 'Erzmagier Galus', '', '', 'Meldet Euch beim Gefreiten Garnoth in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28662, 'deDE', 'Aus der Vergangenheit lernen', 'Ihr habt den Auftrag, aus den Verfluchten Tiefen gleich östlich der Baradinfestung vier Verstaubte Gefängnistagebücher zu holen.', 'Nun, da wir diese jämmerliche Insel endlich beherrschen, können wir herausfinden, was sie so zugerichtet hat. Einige unserer Kämpfer haben Tagebücher erspäht, gleich westlich von hier am Eingang zum Zellenblock der Verfluchten Tiefen.$B$BUnsere Schriftgelehrten im Basislager werden sich für diese Tagebücher ganz besonders interessieren. Ihr müsst vier davon an Euch bringen und mir so schnell wie möglich übergeben.$B$BSeid vorsichtig, $n. Da unten wimmelt\'s nur so von Untoten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch beim Gefreiten Garnoth in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28663, 'deDE', 'D-Block', 'Ihr wurdet angewiesen, 10 beliebige Dämonen im D-Block, gleich nordwestlich der Baradinfestung, zu töten.', 'Habt Ihr schon einmal von dem D-Block gehört, $n? Das ist einer der Zellenblöcke hier auf der Insel. Das Problem ist, dass er von Dämonen befallen ist. Wir hatten eigentlich vor, dort die verbliebenen Mitglieder der Allianz einzusperren, die wir auf der Insel gefunden haben, aber in seinem momentanen Zustand ist das unmöglich.$B$BIhr müsst dort hinuntergehen und diese Dämonen beseitigen. Meldet Euch wieder bei mir, wenn Ihr das erledigt habt.', '', 'Dämonen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Drillmeister Razgoth in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28664, 'deDE', 'Svarnos', 'Ihr müsst Svarnos im D-Block töten und sein verfluchtes Halsband herbringen. Svarnos befindet sich im D-Block, gleich nordwestlich der Baradinfestung.', 'Ihr habt Hervorragendes für die Eroberung der Insel geleistet, $C. Jetzt, da wir die Insel eingenommen haben, müssen wir die Zellenblöcke für die Gefangenen herrichten. Der D-Block war besonders schwer zu bereinigen. Leider wimmelte er nur so von Dämonen aller Art.$B$BWir konnten einige beseitigen, doch dann brach ein großer Kernhund aus seiner Zelle aus - er verwüstet dort alles. Tötet ihn und bringt mir sein Halsband.', '', '', '', '', '', '', 'Svarnos', '', '', 'Meldet Euch bei Drillmeister Razgoth in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28665, 'deDE', 'Verfluchte Fesseln', 'Ihr erhieltet den Auftrag, 8 Verfluchte Fesseln aus dem D-Block, gleich nordwestlich der Baradinfestung, zu holen.', 'Wart Ihr schon im D-Block, $n? Wenn der verseuchte Zellenblock gerade frei ist, sind die Dämonen jedes Mal ganz schnell wieder drin. Man sagte uns, sie regenerieren sich aus den im Gelände verstreuten Verfluchten Fesseln. Da ist Euer Einsatz gefragt, $n.$B$BIhr müsst so viele Verfluchte Fesseln wie möglich einsammeln und herbringen. Wir zerstören sie dann sofort.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Drillmeister Razgoth in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28666, 'deDE', 'Heldenaufruf: Brennende Steppe!', 'Meldet Euch bei John J. Keeshan am Flammensternposten in der Brennenden Steppe.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei John J. Keeshan am Flammensternposten zu melden.$B$BIhr müsst dringend helfen, der Bedrohung durch die Schwarzfelsorcs ein Ende zu bereiten!$B$BDer Weg zur Brennenden Steppe führt südlich der Sengenden Schlucht durch den Schwarzfels. Haltet Ausschau nach dem Flammensternposten auf der anderen Seite des Schwarzfels.$B$BRuhm und Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28667, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Brennende Steppe!', 'Meldet Euch bei Ariok am Flammensternposten in der Brennenden Steppe.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Ariok am Flammensternposten zu melden.$B$BUnterstützt Etriggs geehrten Sohn Ariok und haltet die blinde Aggression der Schwarzfelsorcs auf, ehe sie die Nachbarländer besetzen.$B$BDer Weg zur Brennenden Steppe führt südlich der Sengenden Schlucht durch den Schwarzfels. Der Flammensternposten ist südlich vom Schwarzfels.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28668, 'deDE', 'Gefangenenaufstand', 'Ihr wurdet beauftragt, 10 beliebige Gefangene im Loch zu töten, das südwestlich der Baradinfestung liegt.', 'Die Insel gehört uns. Jetzt müssen wir unsere Anlagen hier einsatzbereit machen. Wir haben einen aufgegebenen Zellenblock südwestlich von hier gefunden und wir müssen ihn auskundschaften, $n.$B$BBerichten zufolge ist er voller Gefangener, die dort drinnen seit Jahren festsitzen. Tut, was immer ihr müsst, um den Ort zu säubern. Meldet Euch bei mir, wenn Ihr fertig seid.', '', 'Gefangene getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Truppenoffizier Lazgar in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28669, 'deDE', 'Der Wärter', 'Tötet Wärter Silva im Loch und kehrt mit seinen Schlüsseln zurück. Das Loch ist südwestlich der Baradinfestung.', 'Wir haben es fast geschafft, die aufständischen Gefangenen im Loch zu beseitigen, doch ein Problem bleibt: Der Wärter.$B$BWärter Silva ist ihr Meister. Für ihn tun sie alles. Wenn wir ihn ausschalten, schalten wir alle aus. Tötet ihn und bringt mir seine Schlüssel. Mit den Schlüsseln können wir den Zellenblock weiter erkunden und hoffentlich auch zur Wasserversorgung der Insel vordringen.', '', '', '', '', '', '', 'Wärter Silva', '', '', 'Meldet Euch bei Truppenoffizier Lazgar in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28670, 'deDE', 'Essen von unten', 'Ihr wurdet gebeten, 12 Rationen aus dem Zellenblock aus dem Loch südwestlich der Baradinfestung zu besorgen.', 'Uns gehen die Vorräte im Lager aus, $n. Wir haben vor Kurzem von einem Zellenblock südwestlich von hier gehört, in dem nach jahrelangem Betrieb noch Rationen übrig sind. Wir brauchen so viele Rationen wie ihr tragen könnt hier im Lager.$B$BOh, und noch etwas: in dem Zellenblock wimmelt es von Gefangenen, also seid vorsichtig.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Truppenoffizier Lazgar in der Baradinfestung, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28671, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Verwüstete Lande!', 'Meldet Euch bei Okrilla in der Feste Schreckensfels in den Verwüsteten Landen.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Okrilla an der Feste Schreckensfels zu melden.$B$BOkrilla, Kommandantin der Hordenstreitmacht an der Feste Schreckensfels braucht Eure Hilfe bei der Sicherung des Außenpostens vor rebellischen Ogern und der Streitmacht der Allianz.$B$BZieht zur Feste Schreckensfels auf der Straße südlich der Sümpfe des Elends.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28672, 'deDE', 'Der Exekutor im Feld', 'Meldet Euch bei Exekutor Arren.', 'Ich kann Euch die ganze Woche hier in der Stadt beschäftigen... aber Ihr scheint mir mehr der Kämpfertyp zu sein.$B$B$B$BJa, Ihr seid in Ordnung. Bitte sprecht mit Exekutor Arren. Folgt dem Pfad, der aus Todesend nach Norden herausführt. Ihr findet ihn kurz hinter den Barrikaden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Exekutor Arren in Todesend in Tirisfal.', 0), +(28673, 'deDE', 'Heldenaufruf: Verwüstete Lande!', 'Meldet Euch bei Rüstmeister Lungertz in der Burg Nethergarde.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Rüstmeister Lungertz an der Burg Nethergarde zu melden.$B$BDie Garnison von Nethergarde benötigt dringend Eure Hilfe, um den Vormarsch der Horde in die Verwüsteten Lande zu stoppen! Zieht von den Sümpfen des Elends aus nach Süden und folgt der Straße nach Osten zur Burg Nethergarde.$B$BRuhm und Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28674, 'deDE', 'Sternfall', 'Sprecht mit Wynd Nachtjagd in Sternfall.', 'Ihr habt Euch hier in der Gegend ja ganz schön nützlich gemacht. Wenn Ihr noch an guten Werken oder Eurer Bezahlung interessiert seid, dann habe ich hier etwas für Euch.$B$BSternfall liegt direkt im Nordwesten der Ewigen Warte. Die Nachtelfen dort klagen über starken Insektenbefall und bitten dringend um Hilfe.$B$BEin paar Goblins von hier sind schon losgezogen, um mit dem Ausrotten zu beginnen. Aber es ist sicher noch Platz für Euch. Sprecht mit Wynd Nachtjagd, er sagt Euch alles Wichtige.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28675, 'deDE', 'Heldenaufruf: Sümpfe des Elends!', 'Meldet Euch bei Handelsbaron Silberschnapp in Kraulsumpf in den Sümpfen des Elends.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Handelsbaron Silberschnapp in Kraulsumpf zu melden.$B$BDie Kräfte der Allianz brauchen dringend die vom Baron beschaffte Munition! Tut alles Nötige, um den Baron zu überzeugen, unsere Kräfte auch weiterhin zu vernünftigen Preisen zu versorgen.$B$BUm zu den Sümpfen zu gelangen, folgt Ihr der Straße von den südöstlichen Brennenden Steppen durch das Rotkammgebirge.$B$BRuhm und Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28676, 'deDE', 'Kammerjäger am Werk', 'Sprecht mit Rinno Vorhangfeuer im Grabhügel von Ban\'Thallow.', 'Unser Grabhügel wurde praktisch über Nacht befallen. In diesen Landen unbekannte, heimtückische Kreaturen sind aus unsichtbaren Eiern geschlüpft und sind in die Tunnel ausgeschwärmt.$B$BWir sind nur Wenige. So haben wir nichts weiter tun können, als ihr Vordringen aus dem Hügel zu verhindern. Wir waren gezwungen, Goblins aus der Ewigen Warte anzuheuern. Sie behaupten, Ausrottungsexperten zu sein, doch bisher haben sie keinen Erfolg gehabt.$B$BWenn Ihr sie unterstützen wollt, dann betretet den Grabhügel westlich von dieser Hütte und sprecht mit Rinno Vorhangfeuer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28677, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Sümpfe des Elends!', 'Meldet Euch bei Handelsbaron Silberschnapp in Kraulsumpf in den Sümpfen des Elends.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Handelsbaron Silberschnapp in Kraulsumpf zu melden.$B$BÜberzeugt den Handelsbaron, unsere Krieger weiterhin mit Waffen und Munition zu versorgen. Alle Mittel sind recht!$B$BZu den Sümpfen des Elends gelangt Ihr über die Straße von den südöstlichen Brennenden Steppen durch das Rotkammgebirge. Besucht den Handelsbaron in seinem Seebad. $B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28678, 'deDE', 'Kapitän P. Harris', 'Ihr habt den Auftrag, Kapitän P. Harris am Kap der Verlorenen Hoffnung zu töten. Das Kap der Verlorenen Hoffnung liegt gleich nordwestlich von hier, die Küste entlang. Haltet einfach Ausschau nach den Schiffswracks.', 'Das Kap der Verlorenen Hoffnung steckt uns hier auf Tol Barad seit Wochen wie ein Stachel im Fleisch. Die Hälfte unserer Versorgungsschiffe endet auf den Felsen dort unten.$B$BHinzu kommt, dass es von einer Bande untoter Matrosen überrannt wurde. Wir haben versucht, sie zu dezimieren, aber sie kommen immer wieder zurück. Unsere letzte Hoffnung ist es, den Kapitän zu töten, der ihnen ihre Befehle gibt. Ihr solltet ihn auf einem Schiff nahe des Ufers finden.$B$BOh, und ich hoffe, Ihr habt keine große Angst vor Haien.', '', '', '', '', '', '', 'Kapitän P. Harris', '', '', 'Meldet Euch beim Dritten Offizier Kronkar in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28679, 'deDE', 'Stört ihre vorletzte Ruhe', 'Dritter Offizier Kronkar hat Euch beauftragt, 8 schiffbrüchige Seemänner am Kap der Verlorenen Hoffnung zu töten. Das Kap liegt genau im Nordwesten von hier am Strand.', 'Seit einiger Zeit haben wir Probleme mit den Untoten unten am Kap der Verlorenen Hoffnung. Bei jedem neuen Schiffbruch schließen sich ihnen neue Untote an.$B$BKönnt Ihr uns einen Gefallen tun und die Mannschaft dort etwas ausdünnen? Ich weiß, Ihr könnt sie nicht alle töten, aber jeder Beitrag ist für uns von Nutzen.$B$BHaltet ein Auge auf die Allianz, in letzter Zeit wird gemeldet, dass ihre Kämpfer am Strand im Hinterhalt liegen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch beim Dritten Offizier Kronkar in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28680, 'deDE', 'Stärkung der Moral', 'Ihr habt den Auftrag, aus den Schiffswracks am Kap der Verlorenen Hoffnung 6 Fässer Südseerum zu beschaffen. Das Kap liegt nördlich von hier, an der Küste.', 'Unsere Kampfmoral ist geschwächt, $n. Wir tun alles, um den Kampfgeist der Truppen zu stärken, doch unser wichtigstes Mittel geht zur Neige. Ich spreche vom Rum.$B$BUnsere Infanterie meldet aus dem Süden, dass die Schiffswracks am Kap der Verlorenen Hoffnung beträchtliche Mengen an Südseerum gebunkert haben. Könnt Ihr Euch dorthin begeben und dem nachgehen?$B$BBringt so viel Rum her, wie Ihr nur könnt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch beim Dritten Offizier Kronkar in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28681, 'deDE', 'Tank, der Haifisch', 'Ihr müsst Tank, den großen Hai, der die Gewässer des Kaps der Verlorenen Hoffnung unsicher macht, töten. Das Kap liegt nördlich von hier, an der nördlichen Küste.', 'Ich hasse Haie. Und meine Truppen auch. Deshalb brauchen wir Euch, $n.$B$BIhr müsst Euch zum Kap der Verlorenen Hoffnung begeben und einen riesigen Haifisch namens Tank zur Strecke bringen. Tank ist nicht auf die leichte Schulter zu nehmen. An Eurer Stelle würde ich ein paar Freunde mitnehmen.', '', '', '', '', '', '', 'Tank', '', '', 'Meldet Euch beim Dritten Offizier Kronkar in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28682, 'deDE', 'Einnahme der Festung', 'Eure Aufgabe lautet, Festungslord Farson in der Farsonfestung zu töten. Die Farsonfestung befindet sich auf der Nordseite der Insel.', 'Habt Ihr die Festung im Norden der Insel gesehen, $n? Von dort aus koordiniert Festungslord Farson seine Kriegszüge.$B$BFarson verfügt über einen kleinen Trupp ergebener Gefolgsleute. Seit wir hier eintrafen, machen sie uns Ärger. Wir haben einen Erkundungstrupp vorausgeschickt, der uns seinen genauen Standort in der Festung gemeldet hat.$B$BKönnt Ihr ihn für uns erledigen?', '', '', '', '', '', '', 'Festungslord Farson', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Larmash in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28683, 'deDE', 'Ausdünnen der Brut', 'Tötet 12 Dunkelwaldlauerer im Finsterwald. Der Finsterwald liegt direkt nördlich von hier, jenseits der Brücke auf der mittleren Insel.', 'Seit Wochen versuchen wir schon, im Finsterwald Fuß zu fassen, aber dort wimmelt es nur so von Spinnen. Tut mir einen Gefallen und schaut, ob Ihr ihre Zahl soweit eindämmen könnt, dass wir einen Angriff starten können.$B$BDoch seid vorsichtig da draußen. Mir wurde berichtet, dass Anfang der Woche Allianzruppen dort gesichtet wurden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch beim Dritten Offizier Kronkar in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28684, 'deDE', 'Eine klebrige Angelegenheit', 'Sammelt 4 klebrige Seidendrüsen von Dunkelwaldbrutmutterspinnen im Finsterwald. Der Finsterwald liegt gleich westlich von hier, hinter der Brücke in der Mitte der Insel.', 'Auf dieser Insel Vorräte zu sammeln, hat sich, gelinde gesagt, als schwierig erwiesen.$B$BGlücklicherweise haben wir ein gutes Angebot an Seide ausmachen können, im Finsterwald, direkt westlich von hier. Der Nachteil an der Sache ist, dass die Seide aus den Drüsen von Brutmutterspinnen gewonnen werden muss. Ich möchte, dass Ihr mir vier davon besorgt.$B$BDas sollte genügen, um die letzte Ladung Hemden fertigzustellen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch beim Dritten Offizier Kronkar in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28685, 'deDE', 'Lasst keine Waffen zurück', 'Beschafft 12 rostige Gewehre aus der Farsonfestung auf der Nordseite der Halbinsel von Tol Barad.', 'Auf diesem Felsen kommt man nur schwer an Kampfgerät. Jedes Mal, wenn wir die Allianz abwehren, kommt es uns vor, als kämpften wir mit Stöcken und Steinen.$B$BWir haben gehört, dass Festungslord Farson im Norden der Insel einen großen Vorrat an Gewehren hat. Könnt Ihr Euch dort hinbegeben und Euch darum kümmern?$B$BVorsicht, $n, um Farson zu schützen, schreckt seine Gefolgschaft vor nichts zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Larmash in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28686, 'deDE', 'Nicht die freundlichste Stadt', 'Kommandant Larmash möchte, dass Ihr 14 Bewohner vom Rostberg tötet. Rostberg liegt nördlich des Baradinbasislagers auf der rechten Seite.', 'Wart Ihr schon oben auf dem Rostberg, $n? Ich würde Euch raten, eine frisch geschärfte Klinge mitzunehmen, wenn Ihr dorthin wollt.$B$BDie Leute in dem Dorf sehen vielleicht anständig aus, aber dort geht etwas Seltsames vor sich. Berichten zufolge erledigen sie unsere Soldaten – einen nach dem anderen. Wir haben es langsam satt. Also müsst Ihr für mich dorthin gehen und ein wenig aufräumen.$B$BErledigt so viele Dorfbewohner wie möglich und dann meldet Euch wieder bei mir, wenn Ihr fertig seid.', '', 'Bewohner von Rostberg', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Larmash in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28687, 'deDE', 'Lehrt einen hungrigen Mann das Fischen... oder das Stehlen', 'Ihr müsst 22 Rostbergseebarsche aus Rostberg stehlen. Die Fische befinden sich in einer Reihe von Ständen an den Docks an der Rückseite des Dorfes. Rostberg liegt nördlich des Basislagers auf der rechten Seite.', 'Rostberg. Dieser Ort ist für uns ein Fluch und gleichzeitig ein Segen, $n. Ich habe keine Ahnung, wo die Räuber gelernt haben, so gut zu fischen, aber ich habe jetzt auch keine Zeit, mir darüber den Kopf zu zerbrechen.$B$BIhr müsst dorthin gehen und so viele ihrer Fischreserven wie nur möglich stehlen. Wir leben von Abfällen, seit wir die Insel wieder unter Kontrolle haben und dies ist für uns die beste Gelegenheit, ein paar anständige Lebensmittelvorräte in die Finger zu bekommen.$B$BNehmt Euch dort oben vor Herumschleichern in Acht. Berichten zufolge sind sie innerhalb der Dorfmauern ziemlich verbreitet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Larmash in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28688, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Das Nördliche Schlingendorntal!', 'Meldet Euch bei Kommandant Aggro\'gosh im Basislager Grom\'gol im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Kommandant Aggro\'gosh im Basislager Grom\'gol zu melden. Der Kommandant benötigt Eure Hilfe dabei, die Nachschublinien offen und frei von Störungen durch Einheimische und die lästigen Allianzler zu halten.$B$BUm zu Grom\'gol zu gelangen, könnt Ihr den Zeppelin an Orgrimmars östlichem Zeppelinturm oder den in der Nähe der Unterstadt nehmen.$B$BFolgt dem Ruf des Schicksals!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28689, 'deDE', 'Die Vergessenen', 'Erlöst die Geister von 6 gequälten Seelen am Vergessenen Hügel. Seelen können kanalisiert werden, indem Ihr Eure Hände direkt auf ihre Grabsteine legt. Der Vergessene Hügel liegt westlich von hier jenseits der Rastlosen Front.', 'Viele Soldaten sind schon auf dieser Insel gestorben, $n. Es ist nur recht und billig, dass wir ihnen unseren Respekt auf jede uns mögliche Art zollen.$B$BIhr müsst für mich zum Vergessenen Hügel reisen, der westlich von hier liegt. Dort müsst Ihr die gequälten Seelen unsere Waffenbrüder erlösen. Aber seid dort drüben wachsam. Es häufen sich Berichte von Aktivitäten der Untoten in diesem Gebiet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kapitän Prug in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28690, 'deDE', 'Bergt die Überreste', 'Ihr müsst 9 verfluchte Oberschenkelknochen von den Ghulen bergen, die sich auf dem Vergessenen Hügel herumtreiben. Der Vergessenen Hügel liegt auf der Westseite der Vergessenen Insel hinter der Rastlosen Front.', 'Der Vergessene Hügel ist von Zombies und Ghulen überrannt worden, seit dem Tag, an dem wir diese erbärmliche Insel für uns beanspruchten. Wir haben versucht, sie loszuwerden, aber es scheint, als kämen sie immer wieder.$b$bEiner unserer Leutnants hat vorgeschlagen, die Ghulknochen wegzuräumen, nachdem wir sie getötet haben, in der Hoffnung, dass sie nicht über Nacht wiederauferstehen. Glaubt Ihr, dass Ihr uns hierbei helfen könntet?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kapitän Prug in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28691, 'deDE', 'Oberleutnant Connor', 'Findet und tötet Oberleutnant Connor auf dem Vergessenen Hügel. Ihr findet den Vergessenen Hügel auf der westlichen Seite der Insel.', 'Als ich das erste Mal von Oberleutnant Connor hörte, war ich ein junger Rekrut im Flammenschlund. Niemand von uns hätte je gedacht, dass er mal hier auf Tol Barad enden würde. Traurigerweise wandert er noch immer über diese elenden Inseln und richtet verheerenden Schaden an der Moral unserer Truppen an.$b$bIch möchte, dass Ihr seinem Elend ein Ende macht... und damit unserem.', '', '', '', '', '', '', 'Oberleutnant Connor', '', '', 'Meldet Euch bei Kapitän Prug in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28692, 'deDE', 'Goblinischer Magnetismus', 'Ihr habt die Aufgabe erhalten, 7 Teile Belagerungsmaschinenschrott aufzutreiben. Verwendet den magnetisierten Schrottsammler an der Rastlosen Front, um die Schrottteile zu finden. Die Rastlose Front befindet sich im Westen hinter der zweiten Brücke.', 'Es fällt einem schwer, auf dieser Insel brauchbare Maschinenteile zu bekommen, $n. Wir haben versucht, die kaputte Belagerungsmaschine hier im Lager zu reparieren, aber uns gehen immer wieder die Ersatzteile aus.$B$BUnser zweites Regiment meldet ein paar demolierte Belagerungsmaschinen auf einem ehemaligen Schlachtfeld im Westen. Vielleicht findet Ihr dort ein paar Teile?$B$BEs wird nicht leicht sein, auf diesem Schlachtfeld irgendetwas zu finden, also nehmt diesen magnetisierten Schrottsammler mit. Er wird Euch sicherlich von Nutzen sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kapitän Prug in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28693, 'deDE', 'Bringt es zu Ende', 'Tötet 5 rastlose Soldaten an der Rastlosen Front. Ihr findet die Front auf der westlichen Seite der Insel, direkt vor dem Vergessenen Hügel.', 'Wir versuchen schon die ganze Woche, an der Front brauchbaren Schrott zu sammeln. Jedes Mal, wenn wir eine Ladung zusammengestellt haben und sie zum Lager zurückbringen wollen, werden wir von den rastlosen Soldaten aus der Umgebung angegriffen. Könntet Ihr Euch dorthin begeben und sie beseitigen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Kapitän Prug in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28694, 'deDE', 'Achtung, Splitter', 'Gefreiter Sarlosk hat Euch gebeten, 15 Stück Schiffsbauholz aus Wellsons Werft zu holen. Das Holz kann von den Geistern in der Werft beschafft werden und es liegt auf dem Gelände verstreut herum. Die Werft befindet sich nordwestlich von hier an der Küste.', 'Wart Ihr schon drüben bei Wellsons Werft, $n? Man sollte sich unbedingt von dort fernzuhalten. Es sei denn, man hat einen guten Grund, sich dort hineinzuwagen. Unglücklicherweise muss ich Euch genau darum bitten.$B$BSeit wir diese Insel zurückerobert haben, sind wir knapp an Vorräten. Die von Geistern heimgesuchte Werft quillt über vor Nutzholz, aber jedes Mal, wenn wir eine Eskorte dorthin schicken, um das Holz zu holen, kommt sie nicht zurück.$B$BWürdet Ihr uns helfen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch beim Gefreiten Sarslok in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28695, 'deDE', 'GESUCHT: Vorarbeiter Wellson', 'Tötet Vorarbeiter Wellson in Wellsons Werft. Die Werft befindet sich nördlich von hier an der Westküste.', 'Vorarbeiter Wellson piesackt uns schon, seit wir hierhergekommen sind. In seiner Werft gibt es große Mengen an Vorräten, die für uns extrem nützlich wären... Wenn wir nur zu ihnen gelangen könnten.$B$BEr hat seine Schergen gut im Griff und macht es uns sehr schwer, in der Werft Fuß zu fassen. Diesmal müsst Ihr Wellson für mich endgültig erledigen. Seid vorsichtig, $n. Wir haben Berichte erhalten, nach denen es in dem Gebiet von dreckigen Allianzlern nur so wimmelt.', '', '', '', '', '', '', 'Vorarbeiter Wellson', '', '', 'Meldet Euch beim Gefreiten Sarslok in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28696, 'deDE', 'Bom-ben-los!', 'Zerstört 10 scheußliche Versorgungsboote.', 'Wellsons Werft empfängt dauernd Vorräte von den Küstengewässern aus und das muss aufhören. Sie haben Kanonen an den Docks aufgestellt, um sich zu verteidigen, aber wenn Ihr zu ihnen durchbrechen könnt, können wir mit ihnen die Versorgungsschiffe zerstören.$B$BBegebt Euch dorthin und seht mal, was Ihr tun könnt. Erstattet mir über Eure Fortschritte Bericht.', '', 'Versorgungsboote bei Wellsons Werft zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch beim Gefreiten Sarslok in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28697, 'deDE', 'Geisterjäger', 'Tötet 14 beliebige Geister bei Largos Warte nordöstlich des Hordelagers.', 'Seht Ihr den Hügel mit den Türmen im Nordosten? Das ist Largos Warte und es ist nicht der schönste Ort, um daneben ein Lager zu errichten. Wir mussten uns mit Geistern und Schreckgespenstern herumschlagen, seit wir unser Basislager hier aufgeschlagen haben.$b$bKönnt Ihr Euch dorthin begeben und sie wissen lassen, dass wir nicht vorhaben, uns sobald von hier wegzubewegen? Ein paar Abschüsse in ihren Reihen sollten sie zur Räson bringen.$b$bVielen Dank für Eure Hilfe hierbei, $n.', '', 'Geister in Largos Warte vernichtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch beim Gefreiten Sarslok in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28698, 'deDE', 'Kanonenkugel!', 'Ihr müsst 4 Haufen Kanonenkugeln aus Largos Warte für den Gefreiten Sarlosk beschaffen. Ihr findet Largos Warte direkt nordöstlich des Basislagers.', 'Largo und seine Schergen bedienen sich an unsere Vorräten, seitdem wir hier unser Basislager aufgeschlagen haben. Es ist frustrierend, um es gelinde auszudrücken.$B$BWir haben Berichte erhalten, dass er oben in seiner Warte in den Türmen mit Blick aufs Meer Kanonenkugeln hortet. Könntet Ihr Euch dort hinauf begeben und versuchen, ein paar davon für uns zu beschaffen?$B$B$n, vergesst nicht, dabei Ausschau nach Allianzlern zu halten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch beim Gefreiten Sarslok in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28699, 'deDE', 'Heldenaufruf: Das Nördliche Schlingendorntal!', 'Meldet Euch bei Leutnant Doren im Rebellenlager im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Leutnant Doren im Rebellenlager zu melden.$B$BAuch Jahre nach Colonel Kurzens Verrat gegen Sturmwind bleibt die Wahrheit über das, was geschehen ist, ein Rätsel. Helft den Überlebenden dabei, zu erfahren, was aus dem Colonel geworden ist. Reist vom Dämmerwald aus nach Süden und nachdem Ihr den Dschungel erreicht habt, folgt der Straße nach Westen, um zum Rebellenlager zu gelangen.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28700, 'deDE', 'Die Rückeroberung der Warte', 'Gefreiter Sarslok hat Euch beauftragt, Kommandant Largo in Largos Warte zu töten. Die Warte befindet sich direkt nordöstlich des Basislagers.', 'Es gibt nur eine Möglichkeit, wie wir Largos Warte zurückzuerobern können.$B$BIch glaube, Ihr wisst, was Ihr tun müsst, $n. Largo ist in letzter Zeit ziemlich paranoid. Ihr solltet ihn also auf der Turmspitze finden, wo er nach seiner eingebildeten Flotte Ausschau hält.', '', '', '', '', '', '', 'Kommandant Largo', '', '', 'Meldet Euch beim Gefreiten Sarslok in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28701, 'deDE', 'In Sicherheit', 'Beschafft 5 Relikte von Sternfall aus den Grabhügeln von Ban\'Thallow.', 'Als diese Plage ausgebrochen ist, lagen glücklicherweise keine Druiden im westlichen Grabhügel. Es ist für uns jedoch noch immer eine heilige Stätte und in ihr befinden sich heilige Relikte, die schon seit langer Zeit dort unbehelligt ruhen.$B$BObwohl ich den goblinischen Kammerjägern auf eine Art vertraue, bin ich außerdem... mit den Besonderheiten vertraut, die ihr Volk ausmachen. Bitte bergt aus dem Grabhügel so viele Relikte, wie Ihr finden könnt und bringt sie zu mir zurück, damit sie nicht beschädigt werden. Sie befinden sich in Urnen, die in kleinen Nischen im Hügel aufbewahrt werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Wynd Nachtjagd in Sternfall in Winterquell zurück.', 0), +(28702, 'deDE', 'Heldenaufruf: Das Schlingendornkap!', 'Meldet Euch bei Bronwyn Hackschlag an der Grabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Bronwyn Hackschlag an der Grabungsstätte der Forscherliga zu melden.$B$BDie Expedition der Forscherliga braucht Eure Hilfe bei der Sicherung der Grabungsstätte und der Bekämpfung der plündernden Oger. Reist vom Nördlichen Schlingendorntal Richtung Süden und folgt der Straße zur Grabungsstätte der Forscherliga.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28703, 'deDE', 'Hinab in den Hügel', 'Tötet 10 Krabbler der Kaltlaurer und 5 Wühler der Kaltlaurer.', 'Ich habe noch immer keine Ahnung, wo all diese Käfer hergekommen sind. Ich vermute, dass der Kataklysmus ein paar ihrer Nester im Untergrund aufgewühlt hat, von denen wir keine Ahnung hatten, dass sie existierten.$B$BAber es nützt nichts, sich darüber den Kopf zu zerbrechen, da wir sie ohnehin töten!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rinno Vorhangfeuer am Grabhügel von Ban\'Thallow in Winterquell zurück.', 0), +(28704, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Das Schlingendornkap!', 'Meldet Euch bei Sassy Hartzang in Hartzangs Versteck am Schlingendornkap.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Sassy Hartzang in Hartzangs Versteck zu melden. Sie benötigt Eure Hilfe mit ein paar Piraten und Naga, die den Dschungel überrannt haben. $B$BReist zu Hartzangs Versteck, indem Ihr vom Nördlichen Schlingendorntal Richtung Süden reist und nach der Stadt südwestlich der Arena der Gurubashi Ausschau haltet.$B$BFolgt dem Ruf des Schicksals!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28705, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Die Scherbenwelt!', 'Meldet Euch bei Generalleutnant Orion an den Stufen des Schicksals auf der Höllenfeuerhalbinsel.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Generalleutnant Orion an den Stufen des Schicksals zu melden.$B$BDort werden Eure Fähigkeiten benötigt, um die Anwesenheit der Brennenden Legion auf den zerschmetterten Resten der Scherbenwelt zu bekämpfen.$B$BBegebt Euch zu Orgrimmars Kluft der Schatten und verwendet das Portal in der Nähe des Magierlehrers, um zur Höllenfeuerhalbinsel zu gelangen.$B$BFolgt dem Ruf des Schicksals!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28706, 'deDE', 'Räuchert sie aus', 'Bringt die Kiste mit Käfertodräucherapparaten zu Remma Vorhangfeuer im Grabhügel von Ban\'Thallow.', 'Meine Geschwister sind schon weiter unten im Hügel und versuchen, mit diesen Käfern fertigzuwerden, aber sie werden langsam von ihnen überwältigt. Ich sage, es wird Zeit, diese Höhle auszuräuchern.$B$BNehmt diese Räucherapparate. Aber setzt sie nicht selbst ein. Dazu muss man ein gut ausgebildeter Profi sein und das richtige Timing haben. Findet meine Geschwister und verteilt die Geräte an sie.$B$BRemma sollte sich in der Nähe des Eingangs befinden. Begebt Euch den Gang entlang und haltet Euch rechts, sobald Ihr die Rampe hinuntergeht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28707, 'deDE', 'Räuchert sie noch mal aus', 'Bringt die Kiste mit Käfertodräucherapparaten zu Marcy Vorhangfeuer im Grabhügel von Ban\'Thallow.', 'Ich werde den hier jetzt vorbereiten.$B$BDer nächste ist für Marcy. Sie ist weiter unten im Hügel. Geht diesen Gang entlang und sucht nach ihr in der nächsten Hauptkammer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28708, 'deDE', 'Heldenaufruf: Die Scherbenwelt!', 'Meldet Euch bei Kommandant Duron an den Stufen des Schicksals auf der Höllenfeuerhalbinsel.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Kommandant Duron auf der Höllenfeuerhalbinsel zu melden.$B$BDie Expeditionskräfte benötigen Eure Unterstützung bei der Bekämpfung der Dämonenarmeen der Brennenden Legion! Verwendet das Portal auf der mittleren Ebene des Turms im Magierviertel, um zu den Stufen des Schicksals in der Scherbenwelt zu gelangen.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28709, 'deDE', 'Heldenaufruf: Nordend!', 'Meldet Euch bei Rekrutierungsoffizier Blythe in der Valianzfeste in der Boreanischen Tundra.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Rekrutierungsoffizier Blythe in der Valianzfeste in der Boreanischen Tundra zu melden.$B$BDie Expedition Valianz benötigt Eure Hilfe dabei, die Kräfte der Geißel unter Kontrolle zu halten und die zivilisierten Länder zu sichern! Begebt Euch zu den Docks von Sturmwind und nehmt das Schiff nach Norden zur Valianzfeste.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28710, 'deDE', 'Räuchert sie schon wieder aus', 'Bringt die Kiste mit Käfertodräucherapparaten zu Sana Vorhangfeuer im Grabhügel von Ban\'Thallow.', 'Rinno hätte uns ruhig mehr Unterstützung schicken können, als nur Euch, $C! Dieser Schmarotzer...$B$BIch werde den hier jetzt aufstellen. Begebt Euch von diesem Raum aus nach Norden durch den Gang und sucht nach Sana. Sie hat sich vermutlich in der letzten Kammer verirrt. Also seht auch in den Seitengängen nach, sobald Ihr dort eintrefft.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28711, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Nordend!', 'Meldet Euch beim Rekrutierungsoffizier des Kriegshymnenklans in der Kriegshymnenfeste in der Boreanischen Tundra.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend beim Rekrutierungsoffizier des Kriegshymnenklans in der Kriegshymnenfeste zu melden.$B$BDie Kriegshymnenoffensive benötigt Eure Hilfe dabei, die anhaltende Bedrohung durch die Untoten der Geißel zu beenden.$B$BNehmt den Zeppelin an Orgrimmars westlichem Zeppelinturm zur Kriegshymnenfeste und stellt Euch beim Rekrutierungsoffizier vor.$B$BFolgt dem Ruf des Schicksals!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28712, 'deDE', 'Auftritt der Drachenkönigin', 'Sprecht mit Lirastrasza im Kreis des Lebens im Schattenhochland.', 'Hallo, $R. Ich wünschte, unser Treffen würde unter erfreulicheren Umständen stattfinden. Die Welt hängt an einem seidenen Faden und alles, was die Titanen erschaffen haben, steht auf dem Spiel.$B$BEs betrübt mich zutiefst, aber mein Urteil ist unumstößlich. Todesschwinge, die entsetzliche Kreatur, die einst der Erdwächter und mein Freund war, muss vernichtet werden.$B$BIch habe eine Stätte oben im Hochland errichtet. Sie liegt westlich des Zinnoberrefugiums. Dort kann ich es zu Ende bringen. Sucht nach dem Kreis des Lebens. Darin befindet sich Lirastrasza. Sprecht mit ihr. Ich werde dort zu Euch stoßen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28713, 'deDE', 'Das Gleichgewicht der Natur', 'Tötet 6 junge Nachtsäbler.', 'Seid gegrüßt, $n. Ich bin Ilthalaine. Meine Aufgabe im Laubschattental besteht darin, junge Helden wie Euch auszubilden, $C, und sicherzustellen, dass das Naturgleichgewicht erhalten bleibt.$B$BDer Frühlingsregen war dieses Jahr besonders reichlich. Einige Geschöpfe des Dschungels haben davon profitiert und andere haben darunter gelitten. Unglücklicherweise ist die Zahl der Nachtsäbler zu groß geworden und sie werden andere Kreaturen ausrotten, wenn sie nicht selbst dezimiert werden.$B$BReist weiter, $C, und dünnt die Population der Nachtsäbler aus, damit die Harmonie der Natur erhalten bleibt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ilthalaine im Laubschattental zurück.', 0), +(28714, 'deDE', 'Verderbtes Teufelsmoos', 'Sammelt 6 Teufelsmoose von den Grellkin im Westen von Ilthalaine.', 'Ihr scheint zu wissen, was Ihr tut. Vielleicht kann ich Euch mit einer etwas gewichtigeren Aufgabe betrauen.$B$BWie Ihr vielleicht wisst, wurde die Verderbnis in Teldrassil angeblich ausgemerzt. Und doch geht etwas Verdorbenes um. Die Kreaturen haben sich nicht beruhigt und es plagen uns weiter alle möglichen Probleme.$B$BIhr müsst Euch um die Grellkin kümmern, die sich im Westen versammelt haben und während Ihr dort seid, möchte ich, dass Ihr sie nach Teufelsmoos absucht. Dies wird mir helfen, herauszufinden, woher diese fortgesetzte Verderbnis stammt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ilthalaine im Laubschattental zurück.', 0), +(28715, 'deDE', 'Dämonische Diebe', 'Beschafft Melithars gestohlene Taschen in der Nähe der Grellkin im Westen.', 'Bösartige kleine Grells! Sie haben schon wieder etwas von unseren Lebensmittelvorräten gestohlen.$B$BWenn es Euch nichts ausmacht, mir zur Hand zu gehen: Sie haben sicherlich meine gestohlenen Taschen in ihrem Lager im Westen. Ich werde Euch mit Freuden belohnen, wenn ihr sie mir zurückbringt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Melithar Hirschhaupt in Aldrassil zurück.', 0), +(28716, 'deDE', 'Heldenaufruf: Das Schattenhochland!', 'Sprecht mit König Varian Wrynn in Burg Sturmwind in Sturmwind.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend im Thronraum von Burg Sturmwind einzufinden.$B$BKönig Wrynn benötigt einen vertrauenswürdigen und erfahrenen Helden für eine Aufgabe von höchster Wichtigkeit.$B$BBurg Sturmwind befindet sich im östlichen Teil von Sturmwind.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28717, 'deDE', 'Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Das Schattenhochland!', 'Meldet Euch bei Vol\'jin in der Feste Grommash in Orgrimmar.', 'Allen tauglichen Mitgliedern der Horde wird hiermit befohlen, sich umgehend bei Vol\'jin in der Feste Grommash zu melden.$B$BDer Kriegshäuptling braucht Eure Hilfe bei der Vorbereitung eines glorreichen Angriffs auf das Schattenhochland und unsere beiden Feinde: die Allianz und den Schattenhammer.$B$BTrefft den Kriegshäuptling in der Feste Grommash, die mitten in Orgrimmars Tal der Stärke liegt.$B$BFolgt dem Ruf des Schicksals!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28718, 'deDE', 'Wo es Rauch gibt, ist auch köstliches Fleisch', 'Findet Jez Gutmampf in Gutmampfs Räuchergrube in Winterquell.', 'Heda, $C... Mögt Ihr Fleisch? Oder besser: mögt Ihr Geld? $B$BEiner meiner Cousins zweiten Grades verdient sich eine goldene Nase mit Tiefkühlfleisch. Er hat eine Räuchergrube oben im Norden eingerichtet und er braucht Hilfe bei der Jagd auf all die gefährlichen Bestien, die gewöhnlich so vorzüglich schmecken.$B$BFleischfresser zahlen gut. Ich bin hier zu sehr in diesem Grabhügel beschäftigt. Was habe ich mir nur dabei gedacht? Ich kann also den Tipp genauso gut an jemanden wie Euch weitergeben, $R.$B$BSein Name ist Jez. Begebt Euch nach Nordosten und haltet einfach Ausschau nach dem Rauch!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28719, 'deDE', 'Ein wenig gewöhnungsbedürftig', 'Tötet 15 Splitterzahnraufer.', 'Viele finden das Fleisch des Splitterzahnbären etwas zu gewöhnungsbedürftig. Ich bin anderer Meinung, obwohl es mir nicht zusteht, den Geschmack von anderen zu verurteilen.$B$BDie Splitterzahnraufer jedoch – ihre braunfelligen Cousins im Süden – haben ein sehr viel zarteres Fleisch, besonders an ihren Tatzen. Ich habe gehört, dass die Schnauze ebenfalls als Delikatesse gilt.$B$BSetzt Eure Jagd fort, $n. Zeigt mal, ob Ihr diese Splitterzahnraufer für den ollen Francis in den Sack stecken könnt.', '', '', '', '', '', '', 'Francis Morcott', 'Das sieht mir nach einem guten Bären aus.', 'Francis Morcott', 'Kehrt zu Francis Morcott in Gutmampfs Räuchergrube in Winterquell zurück.', 0), +(28721, 'deDE', 'In ihrer Haut', 'Bringt einen Gefangenen der Farsonfestung in Sicherheit. Die Festung befindet sich an der nördlichen Spitze der Insel.', 'Wir haben in den letzten Wochen mindestens drei verschiedene Aufklärungstrupps losgeschickt, um die Farsonfestung auszukundschaften. Leider ist keiner von ihnen mit Informationen zurückgekehrt.$B$BIm Moment können wir nur hoffen, dass sie gefangen genommen, aber am Leben sind. Ich möchte, dass Ihr die Festung infiltriert und dabei helft, unsere Soldaten zurückzuholen. Einfach wird das nicht, $n, aber wenn uns jemand helfen kann, dann Ihr.', 'Gefangenen der Farsonfestung in Sicherheit gebracht', '', '', '', '', 'Gefangenen der Farsonfestung in Sicherheit gebracht', 'Gefangener der Farsonfestung', '', '', 'Meldet Euch bei Kommandant Larmash in Höllschreis Griff, wenn Ihr fertig seid.', 0), +(28722, 'deDE', 'Yetiphobie', 'Erschreckt Legacki mit Umis mechanischem Yeti.', 'Es ist alles bereit, $n!$B$BJetzt habe ich meiner Freundin Legacki erzählt, dass ich eine Überraschung für sie habe. Und da kommt Ihr ins Spiel!$B$BIch werde Euch meinen mechanischen Yeti geben und Euch gebührt die Ehre, sie damit zu überraschen. Ihr findet sie auf der anderen Seite der Ewigen Warte in der Nähe des Gasthauses.$B$BBegebt Euch zu Ihr und schaltet den Yeti ein... Ich werde von hier aus zusehen!', '', 'Legacki verängstigen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Umi Rumpelkicher in der Ewigen Warte in Winterquell zurück.', 0), +(28723, 'deDE', 'Mondpriesterin', 'Sprecht mit Dentaria Silbertal zwischen den beiden Teichen im Zentrum des Laubschattentals.', 'Jetzt, wo Ihr Euch in Eurer neuen Fähigkeit geübt habt, seid Ihr vielleicht bereit uns beim Kampf gegen die Verderbnis zu helfen, die das Laubschattental heimsucht.$B$BMondpriesterin Dentaria Silbertal hat uns ihre Hilfe angeboten. Ihr solltet sie zwischen den beiden Teichen nördlich unseres Großen Baumes finden. Schlagt einen Bogen um den Baum, um zu ihr zu gelangen und helft ihr so gut Ihr könnt, $C.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28724, 'deDE', 'Iverrons Gegengift', 'Sammelt 7 Mondblütenlilien.', 'Unser Freund Iverron ist vom Gift der Waldweberspinne befallen worden. Ich kann dafür sorgen, dass sich sein Zustand nicht verschlechtert, aber ich brauche jemanden, der eine Zutat sammelt, damit ich ihm ein Gegengift mischen kann.$B$BÜberall um die Teiche herum solltet Ihr Mondblütenlilien finden. Diesen Blumen wohnt eine große Heilkraft inne. Wenn ich sie gemeinsam mit anderen Zutaten verwende, die ich bereits habe, kann ich Iverron wieder gesund machen.$B$BWürdet Ihr sie für mich sammeln? Es müsste viele in Sichtweite von hier in der Nähe des Ufers geben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dentaria Silbertal zwischen den beiden Teichen im Zentrum des Laubschattentals zurück.', 0), +(28725, 'deDE', 'Die Beschützerin des Waldlandes', 'Sucht nach der Dryade mit dem Namen Tarindrella in der Schattenweberhöhle am nördlichen Ende des Laubschattentals.', 'Nun muss ich Euch um einen Gefallen bitten, der durchaus gefährlich ist. Seltsame Kunde ist mir durch das Tuscheln der Waldgeister zu Ohren gekommen. Die rätselhafte Beschützerin des Waldlandes, Tarindrella, ist ins Laubschattental zurückgekehrt.$B$BDie Anwesenheit der Dryade war das letzte Mal vor der Segnung von Teldrassil zu spüren. Irgendetwas muss im Argen liegen, wenn sie zurück in dieses Land gereist ist.$B$BSucht nach Tarindrella in der Schattenweberhöhle im Norden. Es ist gefährlich, aber wir werden dieses Gegengift sicherheitshalber bereithalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28726, 'deDE', 'Verderbnis der Waldweber', 'Tötet 12 Waldweberspinnen.', 'Ich hatte gehofft, niemals wieder wegen solch düsterer Angelegenheiten nach Teldrassil zurückzukehren. Ich hoffte, dass hier die Verderbnis inzwischen vollständig ausgerottet sei. Etwas Schändliches geht um.$B$BDiese Spinnen leiden viel stärker unter der Verderbnis als die anderen Tiere der Umgebung. Sie werden zu einer Gefahr für mein Volk und zu einer Gefahr für den Wald. Wir müssen Ihre Anzahl dezimieren, aber noch wichtiger: Wir müssen die Quelle der Verderbnis finden, die sie plagt.$B$BIch werde mit Euch kommen und Euch in dieser Sache unterstützen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Tarindrella in der Schattenweberhöhle im Laubschattental.', 0), +(28727, 'deDE', 'Abscheuliche Berührung', 'Tötet Githyiss die Üble am Nordende der Schattenweberhöhle.', 'Wenn diese Spinnen alle schon mit der Verderbnis in ihren Adern geboren wurden, dann muss ihre Brutmutter die Quelle dieses Bösen sein.$B$BBrechen wir auf in den äußersten nördlichen Winkel dieser Höhle und suchen wir Githyiss die Üble. Sie trägt die Antwort, die wir suchen, in sich.', '', '', '', '', '', '', 'Githyiss die Üble', '', '', 'Sprecht mit Tarindrella in der Schattenweberhöhle im Laubschattental.', 0), +(28728, 'deDE', 'Anzeichen der Dinge, die da kommen werden', 'Sprecht mit Dentaria Silbertal zwischen den beiden Teichen im nördlichen Laubschattental.', 'Ich werde der Spur der Knarzklauen nachgehen und dieser Verderbnis bis zu ihrer Quelle folgen. Falls Ihr jemals Athridas Bärenfell in Dolanaar begegnet: Er weiß über die Probleme dieses Waldes genauestens Bescheid und er kann Euch raten, wie Ihr weiter helfen könnt. $B$BIch bin mir sicher, dass wir uns wiedersehen. Vielleicht könntet Ihr mir dabei helfen, die Quelle dieser Verderbnis zum Versiegen zu bringen, sobald wir sie ausgemacht haben. Jetzt werde ich Euch zurück zu Dentaria bringen, sodass Ihr Eure Ausbildung abschließen könnt. Habt Dank für alles, was Ihr für uns getan habt, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28729, 'deDE', 'Teldrassil: Krone von Azeroth', 'Füllt die Kristallphiole am Mondbrunnen im nordöstlichen Laubschattental.', 'Als Teil des Abschlussrituals Eurer Ausbildung hier im Laubschattental werdet Ihr etwas über unsere jüngere Geschichte erfahren.$B$BDafür müsst Ihr eine Aufgabe erfüllen. Geht zum Mondbrunnen im Nordosten und füllt eine Phiole mit seinem Wasser. Während Ihr dort seid, werdet Ihr einen flüchtigen Augenblick unserer Magie zu Gesicht bekommen und etwas über unsere Vergangenheit erfahren.$B$BWenn Ihr dort fertig seid, bringt das Wasser zu mir zurück und ich werde Euch weitere Anweisungen geben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dentaria Silbertal zwischen den Teichen im nördlichen Laubschattental zurück.', 0), +(28730, 'deDE', 'Wertvolle Wasser', 'Bringt die gefüllte Kristallphiole zu Tenaron Sturmgewalt auf der Spitze von Aldrassil im Laubschattental.', 'Tenaron Sturmgewalt überwacht alles, was in diesem Tal geschieht. Er hat seinen Wohnsitz auf der Spitze Aldrassils.$B$BFalls Ihr nach Süden blickt, werdet Ihr den unteren Teil der Rampe sehen, die zu ihm hinaufführt. Steigt diese Rampe hinauf und vollendet Eure Ausbildung.$B$BEs war wundervoll, Euch kennengelernt zu haben, $n. Ich bin sehr stolz, zu wissen, dass unter den jungen Nachtelfen auch solche sind, die so selbstlos und voller Leben sind wie Ihr. Ihr werdet große Taten für unser Volk vollbringen. Ihr werdet große Dinge in dieser Welt tun.$B$BMögen wir uns bald wiedersehen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28731, 'deDE', 'Teldrassil: Gebt das Wissen weiter', 'Bringt das teilweise gefüllte Gefäß zu Corithras Mondzorn in Dolanaar.', 'Es gibt noch mehr, was ich Euch über die Mondbrunnen erzählen könnte und über Teldrassil, aber ich muss Euch nun fortschicken. Corithras Mondzorn wird Euch erwarten. Ich habe die Phiole mit dem Wasser, das Ihr gebracht habt, in dieses Gefäß gefüllt.$B$BSucht nach Corithras. Ihr findet ihn am Mondbrunnen in Dolanaar. Folgt der Straße südlich von Aldrassil aus dem Laubschattental hinaus und geht weiter entlang der Pflastersteine, wenn sich die Straße nach Westen wendet.$B$BAchtet aber darauf, auf der Straße zu bleiben, $n. In den Wäldern lauern neuerdings gefährliche Ungeheuer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28732, 'deDE', 'Das kann nur eins bedeuten...', 'Nehmt Finkles Maulwurfmaschine zum Schwarzfels.', 'Raz und ich wurden von den Wächtern des Hyjal beauftragt, das Wiederauftauchen von Ragnaros in unsere Welt zu untersuchen. Lasst mich weiterziehen und bestätigen, dass er zurück ist und dass er erzürnt ist! Wir haben außerdem Beweise, dass diese Schattenhammerkultisten Elementare von hier zu den Schwarzfelshöhlen in den Östlichen Königreich bringen.$B$BRaz und ich waren auf dem Weg dorthin, um die Sache zu untersuchen. Wir haben in der Maulwurfmaschine noch Platz für eine Person, falls Ihr interessiert seid? Trefft uns einfach draußen und unsere Reise kann beginnen.', 'Gelangt zu den Schwarzfelshöhlen.', '', '', '', '', 'Gelangt zu den Schwarzfelshöhlen.', '', '', '', 'Findet Finkle Einhorn in den Schwarzfelshöhlen im Schwarzfels.', 0), +(28733, 'deDE', 'Pflanzenkunde für Anfänger', 'Überlebt eine riesige Zombiewelle.', 'HILFE! HILFE! Durchgedrehte Untote greifen meinen Hof an! Dieser verrückte Aufseher drüben bei den Schlickfeldern ist vermutlich für diese Sauerei verantwortlich. Helft mir, die Zombies abzuwehren!', '', 'Riesige Welle überlebt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Brazie dem Botaniker in Brazies Bauernhof im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28734, 'deDE', 'Ein Gefallen für Melithar', 'Sprecht mit Melithar Hirschhaupt im Laubschattental.', 'Ihr solltet mit Melithar sprechen. Ich glaube, er hatte bereits einige Probleme mit den Grells.$B$BIch schätze, er kann Euch Platz anbieten, an dem Ihr einiges von Eurem Hab und Gut verstauen könnt, falls Ihr ihm helft.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28735, 'deDE', 'Zur Kammer der Einäscherung!', 'Tötet Rom\'ogg Knochenbrecher.', 'Es war ein Hinterhalt, $n! Kaum waren wir drin, griff uns ein dicker, fetter Oger namens Rom\'ogg Knochenbrecher an! Raz hat mich mutig verteidigt, während ich davongerannt bin, um mich zu verstecken. Ich musste zusehen, wie sie ihn bewusstlos schlugen und ihn dann zu einem Ort brachten, den der Fette "Kammer der Einäscherung" nannte. Ich glaube, sie ist in der Halle auf der anderen Seite der Brücke.$B$BIch habe zu viel Angst, um auch nur einen Schritt weiter zu gehen. Nehmt meinen Allzwecktaucherhelm und sucht nach Raz. Durch den Helm kann ich mit Euch sprechen.$B$BUnd wenn Ihr diesen Oger findet, tötet ihn!', '', '', '', '', '', '', 'Rom\'ogg Knochenbrecher', 'Folgt Raz!', 'Finkle Einhorn', 'Sprecht mit Finkle Einhorn in den Schwarzfelshöhlen im Schwarzfels.', 0), +(28736, 'deDE', 'Feuer vom Himmel', 'Steigt in die beschlagnahmte Artillerie und verwendet sie, um 100 Infanteristen von Schnottz zu töten.', 'Die Überreste von Schnottz\' Organisation halten sich hier beharrlich auf dem Aufstieg des Schöpfers, was dieses Gebiet für jeden, der sich nähert, zur Todesfalle macht.$B$BEs gibt reichlich Munition, aber ohne einen guten Beobachter schieße ich einfach blindwütig umher.$B$BSpringt auf und geht mir zur Hand. Diesen Soldaten wird das Hören und Sehen vergehen!', '', 'Infanteristen vernichtet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit dem Wüstenbewohner an der Pilgerklippe.', 0), +(28737, 'deDE', 'Wo sind wir hier?', 'Tötet Corla, Botin des Zwielichts.', '$B$BWas ist das für ein Ort? Es sieht so aus, als ob sie mit diesem Nethergroßdrachen etwas Schreckliches anstellen. Die Energie wird von dem Geschöpf auf die Frau übertragen! Wir müssen dieses Ritual unterbrechen!$B$BTötet Corla, um die Halle durchqueren zu können!', '', '', '', '', '', '', 'Corla, Botin des Zwielichts', 'Es bleibt keine Zeit zu verlieren! Raz braucht unsere Hilfe!', 'Finkle Einhorn', 'Sprecht mit Finkle Einhorn in den Schwarzfelshöhlen im Schwarzfels.', 0), +(28738, 'deDE', 'Die Zwielichtschmiede', 'Tötet Karsh Stahlbieger.', '$B$BVerdammt! Raz hört nicht auf! Es ist, als wäre er von einem brennenden Hass besessen gegen alles, was mit dem Schattenhammer zu tun hat. Wenn wir durch diesen Raum hindurchgelangen und Raz einholen wollen, sieht es so aus, als ob wir den Zwielichtschmied Karsh Stahlbieger besiegen müssten. Tötet ihn schnell, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Karsh Stahlbieger, Zwielichtschmied', 'Raz ist nahe. Ich kann ihn hören!', 'Finkle Einhorn', 'Sprecht mit Finkle Einhorn in den Schwarzfelshöhlen im Schwarzfels.', 0), +(28739, 'deDE', 'Night Elf Class Skill Tracker Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28740, 'deDE', 'Kann ich meinen Augen trauen?', 'Tötet Bella', '$B$BDAS KANN NICHT SEIN! Ich... Ich steckte schon den Großteil eines Monats in diesem Biest fest. Ja, ich steckte buchstäblich in seinem Bauch fest. Wenn mein Anzug und mein Allzweckhelm nicht gewesen wären, wäre ich eines feurigen Todes gestorben! Und seht Euch das an: Es hatte einen Wurf Welpen!$B$BIhr... Ihr müsst das Ding aufhalten, $n! Wir können es nicht zulassen, dass es oder seine Welpen hier lebend herauskommen!', '', '', '', '', '', '', 'Bella', 'Das erspart mir ein paar Jahre Therapie.', 'Finkle Einhorn', 'Sprecht mit Finkle Einhorn in den Schwarzfelshöhlen im Schwarzfels.', 0), +(28741, 'deDE', 'Aszendentenfürst Obsidius', 'Tötet Aszendentenfürst Obsidius.', '$B$BDONNERWETTER! Seht Euch diesen Ort an! Sind... Sind das an der Decke Klauenspuren von Todesschwinge?! Und was ist das für eine Kreatur in der Mitte der Kammer?$B$BIch sehe Raz nirgendwo. Kümmern wir uns um dieses Monster und finden dann Raz!', '', '', '', '', '', '', 'Aszendentenfürst Obsidius', '', '', 'Sprecht mit Finkle Einhorn in den Schwarzfelshöhlen im Schwarzfels.', 0), +(28742, 'deDE', 'Shy-Rotam', 'Tötet Shy-Rotam.', 'Zeit für den großen Abschuss, Kumpel! Shy-Rotam schleicht im Norden umher - der größte Frostsäbler, den es gibt.$B$BIhr solltet Euch geehrt fühlen. Es gibt keine größere Herausforderung für einen Jäger... und wenn Ihr die Belohnung gesehen hättet, die mir von diversen Leckermäulern angeboten wurde, die ein Stück von diesem Kerl haben wollen, würden Euch die Augen ausfallen!$B$BSobald Ihr ihn erledigt habt, kommt zurück zum Lager. Ihr wollt unsere Frostsäblerpopulation schließlich nicht an einem Tag ausrotten...', '', '', '', '', '', '', 'Shy-Rotam', '', '', 'Kehrt zu Jez Gutmampf in Gutmampfs Räuchergrube in Winterquell zurück.', 0), +(28744, 'deDE', 'Ghule hassen meine Saat', 'Überlebt 2 riesige Zombiewellen.', 'Ihr seid ein Fachmann in dieser Sache, $n! Ein regelrechter Aushilfsbotaniker! Hört, ich habe ein neues Saatgut auszutesten, das Felsnuss genannt wird. Verwendet es, um die Untoten zu blockieren. Werft es einfach auf den Boden und sie bleiben wie angewurzelt stehen. Untote sind so dämlich!$B$BVersuchen wir es!', '', 'Riesige Welle überlebt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Brazie dem Botaniker in Brazies Bauernhof im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28745, 'deDE', 'Schmackhafte Kreischer', 'Tötet 15 Winterquellkreischer.', 'Diese kleineren Eulen sind schon sehr lecker, aber Gutmampf sagt, es gibt weiter im Süden sogar noch größere! "Kreischer" werden sie von den Leuten aus der Gegend genannt. Sie machen ganz schön viel Lärm, wenn man sich mit ihnen prügelt. $B$BAber er sagt, es sind die besten Eulen, die er je gekostet oder verkauft hat und ich glaube ihm. Warum scheucht Ihr nicht ein paar von ihnen für uns auf und ich streite mich hier weiter mit Francis.', '', '', '', '', '', '', 'Jeb Guthrie', 'Dieses neumodische Sprechding verwirrt mich nur.', 'Jeb Guthrie', '', 0), +(28746, 'deDE', 'Ihre Verteidigung durchbrechen', 'Verschafft Euch Zutritt zum Kontrollraum der Titanen.', 'Los geht\'s, $n!$B$BDirekt hinter dieser Tür liegt der Kontrollraum.$B$BIch renne einfach hinein, deaktiviere den Neuerschaffungsmechanismus und dann gehen wir alle wieder nach Hause. So einfach ist das.$B$BIhr werdet sehen, $GBursche:Mädel;, es ist diese hohe Kunst der Vorbereitung, die den wahren Archäologen von dem durchschnittlichen Jäger eines verlorenen Schatzes unterscheidet.$B$BEs ergibt keinen Sinn, die Bestien aufzumischen, wenn man\'s nicht muss. Man veranstaltet nur unnötig ein großes Durcheinander...', '', 'In den Kontrollraum der Titanen eingedrungen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Brann Bronzebart in der Halle des Lichts in den Hallen des Ursprungs.', 0), +(28747, 'deDE', 'Kürbisbomben', 'Überlebt 2 riesige Zombiewellen.', 'Habt Ihr so was schon mal gesehen?$B$B$B$BDies sind keine gewöhnlichen Kürbisse. Seht, sobald man sie einpflanzt, warten sie bis ein Zombie auftaucht und dann, KABUMM, fliegen die Zombies in Einzelteilen durch die Luft. Los geht\'s!', '', 'Riesige Welle überlebt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Brazie dem Botaniker in Brazies Bauernhof im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28748, 'deDE', 'Rasen der lebenden Toten', 'Besiegt Aufseher Stillwasser.', 'ES IST STILLWASSER! ER IST FAST HIER! Wir werden alles ins Rennen werfen müssen, was wir haben, um ihn zu schlagen. Auf geht\'s!', '', 'Aufseher Stillwasser besiegt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Brazie dem Botaniker in Brazies Bauernhof im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28749, 'deDE', 'Die Schlacht um Andorhal', 'Sprecht mit Kriegsmagier Erallier, um nach Andorhal in den Westlichen Pestländern teleportiert zu werden. Dann meldet Euch bei Thassarian in Andorhal.', 'Gerade ist ein Greif mit Neuigkeiten aus den Pestländern eingetroffen. Es klingt nicht gut.$B$BDie Stadt Andorhal befindet sich inmitten eines Krieges zwischen drei Fronten: die Verlassenen, die Allianz und die Geißel. König Wrynn hat eine Entscheidung getroffen und einen Todesritter geschickt, der seine Sache anführen soll, aber ich bin mir sicher, dass er jede Hilfe braucht, die er bekommen kann. $B$BDie Nachricht sagt ausdrücklich: "$C von der Allianz für besondere Einsätze gesucht". Wenn Ihr die Herausforderung annehmt, sprecht wieder mit mir und ich werde ein Portal beschwören.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Thassarian in Andorhal in den Westlichen Pestländern.', 0), +(28750, 'deDE', 'Die Schlacht um Andorhal', 'Sprecht mit Arkanist Arman, um nach Andorhal in den Westlichen Pestländern teleportiert zu werden. Dann meldet Euch bei Koltira Todesweber in Andorhal.', 'Gerade ist ein Windreiter mit Neuigkeiten aus den Pestländern eingetroffen. Es klingt nicht gut.$B$BDie Stadt Andorhal ist in der Mitte eines Krieges zwischen drei Fronten: die Verlassenen, die Allianz und die Geißel. Es klingt so, als ob Sylvana eine Entscheidung getroffen hat und um es noch interessanter zu machen, hat sie dem Todesritter Koltira Todesweber das Kommando übertragen.$B$BDie Nachricht sagt ausdrücklich: "$C von der Horde für besondere Einsätze gesucht". Wenn Ihr die Herausforderung annehmt, sprecht wieder mit mir und ich werde ein Portal beschwören.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Koltira Todesweber in Andorhal in den Westlichen Pestländern.', 0), +(28751, 'deDE', 'Unkraut jäten', 'Überlebt 2 riesige Zombiewellen.', 'Obwohl wir Aufseher Stillwasser geschlagen haben, streifen seine Zombies noch immer durch die Gegend. Seht dort, eine neue Welle nähert sich uns! Helft mir, sie zurückzuschlagen, Kumpel! Los geht\'s!', '', 'Riesige Welle zurückgeschlagen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Brazie dem Botaniker in Brazies Bauernhof im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(28753, 'deDE', 'Auf die harte Tour', 'Brann Bronzebart will, dass Ihr Isiset, Ammunae, Setesh und Rajh tötet.', 'So ein verdammter Mist!$B$BJemand hat das gesamte System zum Absturz gebracht! Ich kann von dieser Konsole überhaupt nicht mehr auf den Hauptspeicher zugreifen.$B$BWir werden es auf die harte Tour machen müssen, $GKumpel:Mädel;. Ich hoffe, Ihr und Eure Freunde hier haben Lust auf einen Kampf.$B$BEs gibt vier Wächter auf den oberen Ebenen dieser Anlage. Ich werde nicht in der Lage sein, diese Scheiben zu verwenden, bis sie... ähm, sagen wir mal abgeschaltet sind.', '', 'Isiset vernichtet', 'Ammunae vernichtet', 'Rajh vernichtet', 'Setesh vernichtet', '', '', '', '', 'Sprecht mit Brann Bronzebart in der obersten Kammer der Hallen des Ursprungs.', 0), +(28755, 'deDE', 'Annalen der Silbernen Hand', 'Treibt einen verschollenen Band der Annalen der Silbernen Hand in Stratholme auf.', 'Wisst Ihr, wer die Ritter der Silbernen Hand waren? Es waren die ursprünglichen Paladine des Lichts und aus ihren Reihen stammten die Ritter, die später der Argentumdämmerung oder den Scharlachroten Kreuzfahrern beitraten. Obwohl viele vom Weg abgekommen sind, besitzen sie noch immer wertvolle Relikte der Silbernen Hand.$B$BTief in Stratholme unter den wachsamen Augen von Archivar Galford haben Bände der Annalen der Silbernen Hand die Zeiten überdauert. Jeder Band, den Ihr auftreiben könnt, wäre eine passende Ergänzung für die umgewidmete Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Raymond George an der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts zurück.', 0), +(28756, 'deDE', 'Entartung des Knochens', 'Tötet Blutrippe im Ossuarium von Scholomance.', 'Im Leben kämpften meine Brüder und ich gegen all die Kräfte der Geißel, aber niemand war so schändlich wie die Totenbeschwörer. Es hat ihnen nicht gereicht, unsere toten Kameraden auferstehen zu lassen und sie gegen uns kämpfen zu lassen, nein, sie erschufen perverse Golems aus Knochen mit Sicheln statt Händen.$B$BDiese Entartungen töteten viele meiner Brüder und dennoch konnten sie nicht alle vernichten. Ich bitte Euch, $n, die Aufgabe der Gefallenen fortzuführen. Reist in das Ossuarium von Scholomance und vernichtet die größte und gefährlichste dieser scheußlichen Kreaturen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Lord Raymond George an der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts zurück.', 0), +(28757, 'deDE', 'Schlagt sie zurück!', 'Tötet 6 Worgs des Schwarzfels.', 'Ihr seid also der neue Rekrut aus Sturmwind, wie? Ich bin Marschall McBride, Kommandant dieser Garnison. Ich bin froh, Euch an Bord zu haben...$B$B$B$B$n. Ihr seid $n, ja?$B$BIhr seid genau zur rechten Zeit gekommen. Die Schwarzfelsorcs haben es geschafft, sich durch einen Felsspalt in den Nordhain einzuschleichen. Meine Soldaten tun ihr Bestes, sie zurückzuschlagen, aber ich fürchte, sie werden bald übermannt werden.$B$BBegebt Euch nach Nordwesten in den Wald und tötet die angreifenden Worgs des Schwarzfels! Helft meinen Soldaten!', '', '', '', '', '', '', 'Kampfworg des Schwarzfels', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride in der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28758, 'deDE', 'Der Kampf um Leben und Tod', 'Steigt auf einen Zinnoberroten Vorposten. Tötet 8 Zwielichtschattendrachen.', 'Todesschwinge und Alexstrasza haben sich in den Himmel über Grim Batol erhoben! Ihr Plan droht zu scheitern - die Königin der Drachen ist außerhalb des Kreises des Lebens, den sie zuvor eingerichtet hat. Wir werden sie mit allem unterstützen müssen, was wir haben.$B$BBeeilung! Steigt auf einen der Zinnoberroten Vorposten hinter mir.$B$BWenn wir auf irgendwelche Zwielichtdrachen treffen, die Todesschwinge helfen, werden wir sie töten müssen. Sitzt auf, schnell!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Calen am Fuß von Grim Batol im Schattenhochland.', 0), +(28759, 'deDE', 'Worgs im Schafspelz', 'Tötet 8 Spione des Schwarzfels.', 'Die einfallenden Orcs sind keine Narren. Sie schätzen uns ab, stellen sicher, dass ihre Angriffe zu ihrem Vorteil sein werden.$B$BIm Wald nordwestlich sind Spione der Schwarzfelsorcs. Sie spähen uns durch Handfernrohre aus, überwachen jeden unserer Schritte - und warten. Ich will, dass Ihr sie angreift!$B$BTötet die Spione der Schwarzfelsorcs! Wir müssen ihnen zeigen, dass wir wissen, dass sie uns beobachten und dass wir vorbereitet sind!', '', '', '', '', '', '', 'Spion der Schwarzfelsorcs', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride in der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28760, 'deDE', 'Rache für Orsis', 'Tötet Asaad.', 'Die große Stadt Orsis wurde von den Armeen der Lüfte angegriffen.$B$BWir wurden gefangen genommen. Und dabei waren wir noch diejenigen, die Glück hatten.$B$BDie meisten starben, begraben unter dem schweren Wüstensand.$B$BAl\'Akirs Kalif Asaad hat den Angriff befohlen... und dafür soll er mit dem Leben bezahlen.', '', '', '', '', '', '', 'Asaad, Kalif der Zephyre', '', '', 'Kehrt zu Itesh am Vortexgipfel zurück.', 0), +(28761, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28762, 'deDE', 'Schlagt sie zurück!', 'Tötet 6 Worgs des Schwarzfels.', 'Ihr seid also der neue Rekrut aus Sturmwind, wie? Ich bin Marschall McBride, Kommandant dieser Garnison. Ich bin froh, Euch an Bord zu haben...$B$B$B$B$n. Ihr seid $n, ja?$B$BIhr seid genau zur rechten Zeit gekommen. Die Schwarzfelsorcs haben es geschafft, sich durch einen Felsspalt in den Nordhain einzuschleichen. Meine Soldaten tun ihr Bestes, sie zurückzuschlagen, aber ich fürchte, sie werden bald übermannt werden.$B$BBegebt Euch nach Nordwesten in den Wald und tötet die angreifenden Worgs des Schwarzfels! Helft meinen Soldaten!', '', '', '', '', '', '', 'Kampfworg des Schwarzfels', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride in der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28763, 'deDE', 'Schlagt sie zurück!', 'Tötet 6 Worgs des Schwarzfels.', 'Ihr seid also der neue Rekrut aus Sturmwind, wie? Ich bin Marschall McBride, Kommandant dieser Garnison. Ich bin froh, Euch an Bord zu haben...$B$B$B$B$n. Ihr seid $n, ja?$B$BIhr seid genau zur rechten Zeit gekommen. Die Schwarzfelsorcs haben es geschafft, sich durch einen Spalt im Felsen in den Nordhain einzuschleichen. Meine Soldaten tun ihr Bestes, sie zurückzuschlagen, aber ich fürchte, sie werden bald übermannt werden.$B$BBegebt Euch nach Nordwesten in den Wald und tötet die angreifenden Schwarzfelsworgs! Helft meinen Soldaten!', '', '', '', '', '', '', 'Kampfworg des Schwarzfels', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride in der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28764, 'deDE', 'Schlagt sie zurück!', 'Tötet 6 Worgs des Schwarzfels.', 'Ihr seid also der neue Rekrut aus Sturmwind, wie? Ich bin Marschall McBride, Kommandant dieser Garnison. Ich bin froh, Euch an Bord zu haben...$B$B$B$B$n. Ihr seid $n, ja?$B$BIhr seid genau zur rechten Zeit gekommen. Die Schwarzfelsorcs haben es geschafft, sich durch einen Spalt im Felsen in den Nordhain einzuschleichen. Meine Soldaten tun ihr Bestes, sie zurückzuschlagen, aber ich fürchte, sie werden bald übermannt werden.$B$BBegebt Euch nach Nordwesten in den Wald und tötet die angreifenden Schwarzfelsworgs! Helft meinen Soldaten!', '', '', '', '', '', '', 'Kampfworg des Schwarzfels', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride in der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28765, 'deDE', 'Schlagt sie zurück!', 'Tötet 6 Worgs des Schwarzfels.', 'Ihr seid also der neue Rekrut aus Sturmwind, wie? Ich bin Marschall McBride, Kommandant dieser Garnison. Ich bin froh, Euch an Bord zu haben...$B$B$B$B$n. Ihr seid $n, ja?$B$BIhr seid genau zur rechten Zeit gekommen. Die Schwarzfelsorcs haben es geschafft, sich durch einen Spalt im Felsen in den Nordhain einzuschleichen. Meine Soldaten tun ihr Bestes, sie zurückzuschlagen, aber ich fürchte, sie werden bald übermannt werden.$B$BBegebt Euch nach Nordwesten in den Wald und tötet die angreifenden Schwarzfelsworgs! Helft meinen Soldaten!', '', '', '', '', '', '', 'Kampfworg des Schwarzfels', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride in der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28766, 'deDE', 'Schlagt sie zurück!', 'Tötet 6 Worgs des Schwarzfels.', 'Ihr seid also der neue Rekrut aus Sturmwind, wie? Ich bin Marschall McBride, Kommandant dieser Garnison. Ich bin froh, Euch an Bord zu haben...$B$B$B$B$n. Ihr seid $n, ja?$B$BIhr seid genau zur rechten Zeit gekommen. Die Schwarzfelsorcs haben es geschafft, sich durch einen Spalt im Felsen in den Nordhain einzuschleichen. Meine Soldaten tun ihr Bestes, sie zurückzuschlagen, aber ich fürchte, sie werden bald übermannt werden.$B$BBegebt Euch nach Nordwesten in den Wald und tötet die angreifenden Schwarzfelsworgs! Helft meinen Soldaten!', '', '', '', '', '', '', 'Kampfworg des Schwarzfels', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride in der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28767, 'deDE', 'Schlagt sie zurück!', 'Tötet 6 Worgs des Schwarzfels.', 'Ihr seid also der neue Rekrut aus Sturmwind, wie? Ich bin Marschall McBride, Kommandant dieser Garnison. Ich bin froh, Euch an Bord zu haben...$B$B$B$B$n. Ihr seid $n, ja?$B$BIhr seid genau zur rechten Zeit gekommen. Die Schwarzfelsorcs haben es geschafft, sich durch einen Spalt im Felsen in den Nordhain einzuschleichen. Meine Soldaten tun ihr Bestes, sie zurückzuschlagen, aber ich fürchte, sie werden bald übermannt werden.$B$BBegebt Euch nach Nordwesten in den Wald und tötet die angreifenden Schwarzfelsworgs! Helft meinen Soldaten!', '', '', '', '', '', '', 'Kampfworg des Schwarzfels', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride in der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28768, 'deDE', 'Winterquell!', 'Meldet Euch bei Donova Schneeweh an den Frostfeuerquellen in Winterquell.', 'Die Zwergenfrau Donova Schneeweh ist mit dem Furbolgs der Holzschlundfeste befreundet.$B$BWir handeln mit Feuerwasser.$B$BSie ist bei den Frostfeuerquellen im Westen, wenn Ihr durch unsere Höhle geht.$B$BSie braucht Unterstützung beim Verprügeln der Furbolgs der Winterfelle. Vielleicht könnt Ihr ihr helfen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(28769, 'deDE', 'Worgs im Schafspelz', 'Tötet 8 Spione der Schwarzfelsorcs.', 'Die einfallenden Orcs sind keine Narren. Sie schätzen uns ab, stellen sicher, dass ihre Angriffe zu ihrem Vorteil sein werden.$B$BIm Wald nordwestlich von hier lauern Spione der Schwarzfelsorcs. Sie kundschaften uns mit ihren Handfernrohren aus, überwachen jeden unserer Schritte - und warten. Ich will, dass Ihr sie angreift!$B$BTötet die Spione der Schwarzfelsorcs! Wir müssen ihnen zeigen, dass wir sehr wohl wissen, dass sie uns beobachten und dass wir vorbereitet sind!', '', '', '', '', '', '', 'Spion der Schwarzfelsorcs', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride in der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28770, 'deDE', 'Worgs im Schafspelz', 'Tötet 8 Spione der Schwarzfelsorcs.', 'Die einfallenden Orcs sind keine Narren. Sie schätzen uns ab, stellen sicher, dass ihre Angriffe zu ihrem Vorteil sein werden.$B$BIm Wald nordwestlich von hier lauern Spione der Schwarzfelsorcs. Sie kundschaften uns mit ihren Handfernrohren aus, überwachen jeden unserer Schritte - und warten. Ich will, dass Ihr sie angreift!$B$BTötet die Spione der Schwarzfelsorcs! Wir müssen ihnen zeigen, dass wir sehr wohl wissen, dass sie uns beobachten und dass wir vorbereitet sind!', '', '', '', '', '', '', 'Spion der Schwarzfelsorcs', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride in der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28771, 'deDE', 'Worgs im Schafspelz', 'Tötet 8 Spione der Schwarzfelsorcs.', 'Die einfallenden Orcs sind keine Narren. Sie schätzen uns ab, stellen sicher, dass ihre Angriffe zu ihrem Vorteil sein werden.$B$BIm Wald nordwestlich von hier lauern Spione der Schwarzfelsorcs. Sie kundschaften uns mit ihren Handfernrohren aus, überwachen jeden unserer Schritte - und warten. Ich will, dass Ihr sie angreift!$B$BTötet die Spione der Schwarzfelsorcs! Wir müssen ihnen zeigen, dass wir sehr wohl wissen, dass sie uns beobachten und dass wir vorbereitet sind!', '', '', '', '', '', '', 'Spion der Schwarzfelsorcs', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride in der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28772, 'deDE', 'Worgs im Schafspelz', 'Tötet 8 Spione der Schwarzfelsorcs.', 'Die einfallenden Orcs sind keine Narren. Sie schätzen uns ab, stellen sicher, dass ihre Angriffe zu ihrem Vorteil sein werden.$B$BIm Wald nordwestlich von hier lauern Spione der Schwarzfelsorcs. Sie kundschaften uns mit ihren Handfernrohren aus, überwachen jeden unserer Schritte - und warten. Ich will, dass Ihr sie angreift!$B$BTötet die Spione der Schwarzfelsorcs! Wir müssen ihnen zeigen, dass wir sehr wohl wissen, dass sie uns beobachten und dass wir vorbereitet sind!', '', '', '', '', '', '', 'Spion der Schwarzfelsorcs', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride in der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28773, 'deDE', 'Worgs im Schafspelz', 'Tötet 8 Spione der Schwarzfelsorcs.', 'Die einfallenden Orcs sind keine Narren. Sie schätzen uns ab, stellen sicher, dass ihre Angriffe zu ihrem Vorteil sein werden.$B$BIm Wald nordwestlich von hier lauern Spione der Schwarzfelsorcs. Sie kundschaften uns mit ihren Handfernrohren aus, überwachen jeden unserer Schritte - und warten. Ich will, dass Ihr sie angreift!$B$BTötet die Spione der Schwarzfelsorcs! Wir müssen ihnen zeigen, dass wir sehr wohl wissen, dass sie uns beobachten und dass wir vorbereitet sind!', '', '', '', '', '', '', 'Spion der Schwarzfelsorcs', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride in der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28774, 'deDE', 'Worgs im Schafspelz', 'Tötet 8 Spione der Schwarzfelsorcs.', 'Die einfallenden Orcs sind keine Narren. Sie schätzen uns ab, stellen sicher, dass ihre Angriffe zu ihrem Vorteil sein werden.$B$BIm Wald nordwestlich von hier lauern Spione der Schwarzfelsorcs. Sie kundschaften uns mit ihren Handfernrohren aus, überwachen jeden unserer Schritte - und warten. Ich will, dass Ihr sie angreift!$B$BTötet die Spione der Schwarzfelsorcs! Wir müssen ihnen zeigen, dass wir sehr wohl wissen, dass sie uns beobachten und dass wir vorbereitet sind!', '', '', '', '', '', '', 'Spion der Schwarzfelsorcs', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride in der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28775, 'deDE', 'Zerbrochene Schlangenfigur', 'Repariert die zerbrochene Figur mithilfe Eurer Fertigkeit und den richtigen Materialien.', 'Diese zerbrochene Figur wurde von ihrem ehemaligen Besitzer fortgeworfen. Mit den richtigen Materialien und Euren Fertigkeiten in der Juwelierskunst könntet Ihr sie jedoch vollständig reparieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '// Completion text //', 0), +(28776, 'deDE', 'Zerbrochene Figur eines Irdenen', 'Repariert die zerbrochene Figur mithilfe Eurer Fertigkeit und den richtigen Materialien.', 'Diese zerbrochene Figur wurde von ihrem ehemaligen Besitzer fortgeworfen. Mit den richtigen Materialien und Euren Fertigkeiten in der Juwelierskunst könntet Ihr sie jedoch vollständig reparieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '// Completion text //', 0), +(28777, 'deDE', 'Beschädigte Figur einer Eule', 'Repariert die zerbrochene Figur mithilfe Eurer Fertigkeit und den richtigen Materialien.', 'Diese zerbrochene Figur wurde von ihrem ehemaligen Besitzer fortgeworfen. Mit den richtigen Materialien und Euren Fertigkeiten in der Juwelierskunst könntet Ihr sie jedoch vollständig reparieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Hier steht der Completiontext.', 0), +(28778, 'deDE', 'Zerbrochene Figur eines Keilers', 'Repariert die zerbrochene Figur mithilfe Eurer Fertigkeit und den richtigen Materialien.', 'Diese zerbrochene Figur wurde von ihrem ehemaligen Besitzer fortgeworfen. Mit den richtigen Materialien und Euren Fertigkeiten in der Juwelierskunst könntet Ihr sie jedoch vollständig reparieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '// Completion text //', 0), +(28779, 'deDE', 'Weit von zuhause entfernt', 'Beschafft das Herz von Großwesir Ertan.', 'Ich habe das Gefühl, dass man mich hat fliehen lassen, weil ich hier ohnehin nicht fort kann.$B$BIch sitze auf diesen Plattformen fest und deshalb finden sie mich früher oder später sowieso. Es sei denn...$B$BMan sagt, das Herz eines Elementarfürsten übertrüge demjenigen, der es in Händen hält, die Eigenschaften des jeweiligen Elements. Im Falle von Luft wäre das für eine Reise hinab äußerst nützlich.$B$BBringt mir das Herz von Großwesir Ertan, sodass ich mithilfe seiner Magie sicher an der Küste von Uldum landen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Itesh am Vortexgipfel zurück.', 0), +(28780, 'deDE', 'Stürzt Euch in die Schlacht!', 'Meldet Euch bei Stellvertreter Willem hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn.', 'Während Ihr unterwegs wart, um zu trainieren, habe ich eine dringliche Nachricht von Stellvertreter Willem erhalten. Wie sich herausstellt, haben die Schwarzfelsorcs goblinische Auftragsmörder angeheuert. Sie haben unser Bataillon hinter der Abtei aus dem Hinterhalt angegriffen. Willem bat mich, ihm einen Helden zu schicken. Ihr müsst ihnen helfen, $n!$B$BFindet Stellvertreter Willem nördlich der Abtei am Kommandozelt. Geht!', '', '', '', '', '', '', 'Stellvertreter Willem', '', '', '', 0), +(28781, 'deDE', 'Gelegenheitsziele', 'Tötet General Husam und 2 eingeschworene Hauptmänner.', 'Wir waren Teil einer verdeckten Operation, die Prinz Nadun von Ramkahen eingefädelt hat. Wir haben die meisten unserer Einheiten in einem Hinterhalt verloren und wir sind jetzt nicht mehr in der Lage, unsere Mission abzuschließen.$B$BFalls es für Euch eine Rolle spielt, kann ich Euch zu einer ansehnlichen Belohnung verhelfen.$B$BUns wurde aufgetragen, jedes sich bietende Ziel auszuschalten, das für die militärische Infrastruktur der Feinde von Bedeutung ist.$B$BWir haben General Husam ausfindig gemacht und zwei seiner Hauptmänner. Wenn Ihr sie für uns tötet, würdet Ihr Ramkahen einen großen Dienst erweisen.', '', '', '', '', '', '', 'General Husam', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Hadan in der Verlorenen Stadt der Tol\'vir zurück.', 0), +(28782, 'deDE', 'Ein legendärer Vogel', 'Tötet Höllenschuhu.', 'Die einheimischen Legenden berichten von einer riesenhaften Eule, die über den Berggipfeln kreist wie der geflügelte Tod. Man nannte sie Todesschwinge.$B$BKurz darauf erfuhr man, dass der Name bereits vergeben war. Also entschied man sich für einen Ersatznamen, der ebenfalls Furcht und Schrecken verbreiten sollte:$B$BHöllenschuhu.$B$BHöllenschuhu ist auf dem Berggipfel südwestlich unserer Räuchergrube anzutreffen. Bringt dieses teuflische Nachttier zum Schweigen... damit wir es essen können!', '', '', '', '', '', '', 'Jeb Guthrie', '', '', 'Kehrt zu Jeb Guthrie an Gutmampfs Räuchergrube in Winterquell zurück.', 0), +(28783, 'deDE', 'Die Quelle ihrer Macht', 'Tötet Siamat.', 'Bevor unsere Truppe in den Hinterhalt geriet, haben wir es noch geschafft, den Gegner auszuspionieren. $B$BWir haben herausgefunden, dass Siamat, der Gesandte von Todesschwinge, den Neferset ihre neue Kraft verleiht.$B$BSie haben behauptet, er hätte ihnen wieder zu alter Größe verholfen, aber es ist noch etwas anderes geschehen. Ihre Seelen wurden verdorben.$B$BAls einer der vier Winde ist Siamat unglaublich mächtig. Aber dieser Prozess hat ihn einiges seiner Kraft gekostet.$B$BSchlagt jetzt zu, während es noch möglich ist, ihn zu vernichten und bereitet diesem Wahnsinn ein Ende.', '', '', '', '', '', '', 'Siamat, der Südwind', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Hadan in der Verlorenen Stadt der Tol\'vir zurück.', 0), +(28784, 'deDE', 'Stürzt Euch in die Schlacht!', 'Meldet Euch bei Stellvertreter Willem hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn.', 'Während Ihr unterwegs wart, um zu trainieren, habe ich eine dringliche Nachricht von Stellvertreter Willem erhalten. Wie sich herausstellt, haben die Schwarzfelsorcs goblinische Auftragsmörder angeheuert. Sie haben unser Bataillon hinter der Abtei aus dem Hinterhalt angegriffen. Willem bat mich, ihm einen Helden zu schicken. Ihr müsst ihnen helfen, $n!$B$BFindet Stellvertreter Willem nördlich der Abtei am Kommandozelt. Geht!', '', '', '', '', '', '', 'Stellvertreter Willem', '', '', '', 0), +(28785, 'deDE', 'Stürzt Euch in die Schlacht!', 'Meldet Euch bei Stellvertreter Willem hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn.', 'Während Ihr unterwegs wart, um zu trainieren, habe ich eine dringliche Nachricht von Stellvertreter Willem erhalten. Wie sich herausstellt, haben die Schwarzfelsorcs goblinische Auftragsmörder angeheuert. Sie haben unser Bataillon hinter der Abtei aus dem Hinterhalt angegriffen. Willem bat mich, ihm einen Helden zu schicken. Ihr müsst ihnen helfen, $n!$B$BFindet Stellvertreter Willem nördlich der Abtei am Kommandozelt. Geht!', '', '', '', '', '', '', 'Stellvertreter Willem', '', '', '', 0), +(28786, 'deDE', 'Stürzt Euch in die Schlacht!', 'Meldet Euch bei Stellvertreter Willem hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn.', 'Während Ihr unterwegs wart, um zu trainieren, habe ich eine dringliche Nachricht von Stellvertreter Willem erhalten. Wie sich herausstellt, haben die Schwarzfelsorcs goblinische Auftragsmörder angeheuert. Sie haben unser Bataillon hinter der Abtei aus dem Hinterhalt angegriffen. Willem bat mich, ihm einen Helden zu schicken. Ihr müsst ihnen helfen, $n!$B$BFindet Stellvertreter Willem nördlich der Abtei am Kommandozelt. Geht!', '', '', '', '', '', '', 'Stellvertreter Willem', '', '', '', 0), +(28787, 'deDE', 'Stürzt Euch in die Schlacht!', 'Meldet Euch bei Stellvertreter Willem hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn.', 'Während Ihr unterwegs wart, um zu trainieren, habe ich eine dringliche Nachricht von Stellvertreter Willem erhalten. Wie sich herausstellt, haben die Schwarzfelsorcs goblinische Auftragsmörder angeheuert. Sie haben unser Bataillon hinter der Abtei aus dem Hinterhalt angegriffen. Willem bat mich, ihm einen Helden zu schicken. Ihr müsst ihnen helfen, $n!$B$BFindet Stellvertreter Willem nördlich der Abtei am Kommandozelt. Geht!', '', '', '', '', '', '', 'Stellvertreter Willem', '', '', '', 0), +(28788, 'deDE', 'Stürzt Euch in die Schlacht!', 'Meldet Euch bei Stellvertreter Willem hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn.', 'Während Ihr unterwegs wart, um zu trainieren, habe ich eine dringliche Nachricht von Stellvertreter Willem erhalten. Wie sich herausstellt, haben die Schwarzfelsorcs goblinische Auftragsmörder angeheuert. Sie haben unser Bataillon hinter der Abtei aus dem Hinterhalt angegriffen. Willem bat mich, ihm einen Helden zu schicken. Ihr müsst ihnen helfen, $n!$B$BFindet Stellvertreter Willem nördlich der Abtei am Kommandozelt. Geht!', '', '', '', '', '', '', 'Stellvertreter Willem', '', '', '', 0), +(28789, 'deDE', 'Stürzt Euch in die Schlacht!', 'Meldet Euch bei Stellvertreter Willem hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn.', 'Während Ihr unterwegs wart, um zu trainieren, habe ich eine dringliche Nachricht von Stellvertreter Willem erhalten. Wie sich herausstellt, haben die Schwarzfelsorcs goblinische Auftragsmörder angeheuert. Sie haben unser Bataillon hinter der Abtei aus dem Hinterhalt angegriffen. Willem bat mich, ihm einen Helden zu schicken. Ihr müsst ihnen helfen, $n!$B$BFindet Stellvertreter Willem nördlich der Abtei am Kommandozelt. Geht!', '', '', '', '', '', '', 'Stellvertreter Willem', '', '', '', 0), +(28790, 'deDE', 'Eine persönliche Einladung', 'Scharfseher Krogar will, dass Ihr Euch mit ihm in Orgrimmar trefft.', '$B$BHöret meine Worte, $n.$B$BEine fürchterliche Krise hält unsere Welt fest in ihrem Griff. $B$BIch rufe Euch an, uns in dieser verzweifelten Stunde Hilfe zu leisten.$B$BIch bin Krogar.$B$BSucht mich umgehend auf und Euer Schicksal wird sich enthüllen.$B$BIhr findet mich nördlich der Gasse in Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', 'Scharfseher Krogar', '', '', '', 0), +(28791, 'deDE', 'Sie haben Auftragsmörder losgeschickt', 'Tötet 8 goblinische Auftragsmörder.', 'Habt Ihr jemals einen Goblin gesehen, $n? Diese jämmerlichen, kleinen, grünhäutigen Monster mögen nur zwei Dinge: Gold und sich selbst.$B$BDie Schwarzfelsorcs haben sich goblinische Auftragsmörder zu Hilfe geholt, die unsere Soldaten töten sollen. Wenn Ihr zum Feld im Norden blickt, könnt Ihr schwach ihre Umrisse erkennen, wie sie im Gras umherschleichen.$B$BIhr müsst Euch dort hinbegeben und jeden Goblin töten, den Ihr zu Gesicht bekommt. Sie müssen kapieren, dass man sich nicht mit der Allianz anlegt!', '', '', '', '', '', '', 'Goblinischer Auftragsmörder', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Willem hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28792, 'deDE', 'Sie haben Auftragsmörder losgeschickt', 'Tötet 8 goblinische Auftragsmörder.', 'Habt Ihr jemals einen Goblin gesehen, $n? Diese jämmerlichen, kleinen, grünhäutigen Monster mögen nur zwei Dinge: Gold und sich selbst.$B$BDie Schwarzfelsorcs haben sich goblinische Auftragsmörder zu Hilfe geholt, die unsere Soldaten töten sollen. Wenn Ihr zum Feld im Norden blickt, könnt Ihr schwach ihre Umrisse erkennen, wie sie im Gras umherschleichen.$B$BIhr müsst Euch dort hinbegeben und jeden Goblin töten, den Ihr zu Gesicht bekommt. Sie müssen kapieren, dass man sich nicht mit der Allianz anlegt!', '', '', '', '', '', '', 'Goblinischer Auftragsmörder', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Willem hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28793, 'deDE', 'Sie haben Auftragsmörder losgeschickt', 'Tötet 8 goblinische Auftragsmörder.', 'Habt Ihr jemals einen Goblin gesehen, $n? Diese jämmerlichen, kleinen, grünhäutigen Monster mögen nur zwei Dinge: Gold und sich selbst.$B$BDie Schwarzfelsorcs haben sich goblinische Auftragsmörder zu Hilfe geholt, die unsere Soldaten töten sollen. Wenn Ihr zum Feld im Norden blickt, könnt Ihr schwach ihre Umrisse erkennen, wie sie im Gras umherschleichen.$B$BIhr müsst Euch dort hinbegeben und jeden Goblin töten, den Ihr zu Gesicht bekommt. Sie müssen kapieren, dass man sich nicht mit der Allianz anlegt!', '', '', '', '', '', '', 'Goblinischer Auftragsmörder', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Willem hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28794, 'deDE', 'Sie haben Auftragsmörder losgeschickt', 'Tötet 8 goblinische Auftragsmörder.', 'Habt Ihr jemals einen Goblin gesehen, $n? Diese jämmerlichen, kleinen, grünhäutigen Monster mögen nur zwei Dinge: Gold und sich selbst.$B$BDie Schwarzfelsorcs haben sich goblinische Auftragsmörder zu Hilfe geholt, die unsere Soldaten töten sollen. Wenn Ihr zum Feld im Norden blickt, könnt Ihr schwach ihre Umrisse erkennen, wie sie im Gras umherschleichen.$B$BIhr müsst Euch dort hinbegeben und jeden Goblin töten, den Ihr zu Gesicht bekommt. Sie müssen kapieren, dass man sich nicht mit der Allianz anlegt!', '', '', '', '', '', '', 'Goblinischer Auftragsmörder', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Willem hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28795, 'deDE', 'Sie haben Auftragsmörder losgeschickt', 'Tötet 8 goblinische Auftragsmörder.', 'Habt Ihr jemals einen Goblin gesehen, $n? Diese jämmerlichen, kleinen, grünhäutigen Monster mögen nur zwei Dinge: Gold und sich selbst.$B$BDie Schwarzfelsorcs haben sich goblinische Auftragsmörder zu Hilfe geholt, die unsere Soldaten töten sollen. Wenn Ihr zum Feld im Norden blickt, könnt Ihr schwach ihre Umrisse erkennen, wie sie im Gras umherschleichen.$B$BIhr müsst Euch dort hinbegeben und jeden Goblin töten, den Ihr zu Gesicht bekommt. Sie müssen kapieren, dass man sich nicht mit der Allianz anlegt!', '', '', '', '', '', '', 'Goblinischer Auftragsmörder', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Willem hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28796, 'deDE', 'Sie haben Auftragsmörder losgeschickt', 'Tötet 8 goblinische Auftragsmörder.', 'Habt Ihr jemals einen Goblin gesehen, $n? Diese jämmerlichen, kleinen, grünhäutigen Monster mögen nur zwei Dinge: Gold und sich selbst.$B$BDie Schwarzfelsorcs haben sich goblinische Auftragsmörder zu Hilfe geholt, die unsere Soldaten töten sollen. Wenn Ihr zum Feld im Norden blickt, könnt Ihr schwach ihre Umrisse erkennen, wie sie im Gras umherschleichen.$B$BIhr müsst Euch dort hinbegeben und jeden Goblin töten, den Ihr zu Gesicht bekommt. Sie müssen kapieren, dass man sich nicht mit der Allianz anlegt!', '', '', '', '', '', '', 'Goblinischer Auftragsmörder', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Willem hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28797, 'deDE', 'Sie haben Auftragsmörder losgeschickt', 'Tötet 8 goblinische Auftragsmörder.', 'Habt Ihr jemals einen Goblin gesehen, $n? Diese jämmerlichen, kleinen, grünhäutigen Monster mögen nur zwei Dinge: Gold und sich selbst.$B$BDie Schwarzfelsorcs haben sich goblinische Auftragsmörder zu Hilfe geholt, die unsere Soldaten töten sollen. Wenn Ihr zum Feld im Norden blickt, könnt Ihr schwach ihre Umrisse erkennen, wie sie im Gras umherschleichen.$B$BIhr müsst Euch dort hinbegeben und jeden Goblin töten, den Ihr zu Gesicht bekommt. Sie müssen kapieren, dass man sich nicht mit der Allianz anlegt!', '', '', '', '', '', '', 'Goblinischer Auftragsmörder', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Willem hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28798, 'deDE', 'Elunes Wasser', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28799, 'deDE', 'Die Macht der Irdenen', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28800, 'deDE', 'Das Flüstern des Djinns', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28801, 'deDE', 'Hieroglyphen der Tol\'vir', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28802, 'deDE', 'Die Karte der Architekten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28803, 'deDE', 'Die Rache der Wildhämmer', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28804, 'deDE', 'Ausweichplan der Dunkeleisenzwerge', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28805, 'deDE', 'Das Auge des Sturms', 'Scharfseher Krogar will, dass Ihr in die Wasser der Weitsicht schaut.', 'Seid gegrüßt, $n!$B$BJa, Euer Name ist dem Irdenen Ring nicht unbekannt.$B$BDie Zahl Eurer Heldentaten und Errungenschaften ist Legion. Azeroth steht schon jetzt tief in Eurer Schuld und dennoch bedarf das Land erneut seiner Helden.$B$BIch bin nur ein Bote. Eine bekannte Präsenz wünscht mit Euch zu sprechen.$B$BSchaut in die Wasser der Weitsicht und sehet das Schicksal unserer Welt.', '', 'Vision des Scharfsehers gesehen', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28806, 'deDE', 'Fürchtet nicht das Böse', 'Belebt 4 verletzte Soldaten von Sturmwind wieder.', 'Habt Ihr Euch schon zum Heiligen Licht bekannt, $GBruder:Schwester;? Durch das Heilige Licht werden wir errettet! Das Heilige Licht versetzt mich in die Lage, diese überaus fordernden Soldaten zu heilen! Und durch das Heilige Licht werdet Ihr in der Lage sein, hinaus ins Feld nach Norden zu gehen, und unsere gefallenen Brüder zu retten!$B$BTragt dieses Gebetsbuch mit Euch ins Feld und wirkt die heilende Berührung des Lichts auf die Verwundeten.', '', 'Verletzte Soldaten wiederbelebt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bruder Paxton hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28807, 'deDE', 'Die Meinung des Spezialisten', 'Bringt die verdächtigen Abzeichen zu Mathias Shaw im SI:7 Hautquartier in Sturmwind.', ' $B$BDas Medaillon, das wir auf dem Hof gefunden haben, ist identisch mit dem in Samuelsons Aufzeichnungen! Das kann kein Zufall sein. Ich glaube, Samuelson hat etwas vor, aber wir brauchen einen schlagenden Beweis, bevor wir einen Wächter beschuldigen, der das höchste Vertrauen meines Vaters genießt.$B$BEs gibt nur eine Person, der ich zutraue, dies alles wieder einzurenken: Mathias Shaw, der Anführer von SI:7. Zeigt ihm diese Abzeichen und wir sehen, was er darüber denkt. In der Zwischenzeit werde ich mich ebenfalls zurück zur Burg Sturmwind begeben und werde dort Samuelson keine Sekunde aus den Augen lassen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die verdächtigen Abzeichen zu Mathias Shaw im SI:7 Hautquartier in Sturmwind.', 0), +(28808, 'deDE', 'Fürchtet nicht das Böse', 'Belebt 4 verletzte Soldaten von Sturmwind wieder.', 'Habt Ihr Euch schon zum Heiligen Licht bekannt, $gBruder:Schwester;? Durch das Heilige Licht werden wir errettet! Das Heilige Licht versetzt mich in die Lage, diese überaus fordernden Soldaten zu heilen! Und durch das Heilige Licht werdet Ihr in der Lage sein, hinaus ins Feld nach Norden zu gehen, und unsere gefallenen Brüder zu retten!$B$BTragt dieses Gebetsbuch mit Euch ins Feld und wirkt die heilende Berührung des Lichts auf die Verwundeten.', '', 'Verletzte Soldaten wiederbelebt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bruder Paxton hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28809, 'deDE', 'Fürchtet nicht das Böse', 'Belebt 4 verletzte Soldaten von Sturmwind wieder.', 'Habt Ihr Euch schon zum Heiligen Licht bekannt, $gBruder:Schwester;? Durch das Heilige Licht werden wir errettet! Das Heilige Licht versetzt mich in die Lage, diese überaus fordernden Soldaten zu heilen! Und durch das Heilige Licht werdet Ihr in der Lage sein, hinaus ins Feld nach Norden zu gehen, und unsere gefallenen Brüder zu retten!$B$BTragt dieses Gebetsbuch mit Euch ins Feld und wirkt die heilende Berührung des Lichts auf die Verwundeten.', '', 'Verletzte Soldaten wiederbelebt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bruder Paxton hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28810, 'deDE', 'Fürchtet nicht das Böse', 'Belebt 4 verletzte Soldaten von Sturmwind wieder.', 'Habt Ihr Euch schon zum Heiligen Licht bekannt, $gBruder:Schwester;? Durch das Heilige Licht werden wir errettet! Das Heilige Licht versetzt mich in die Lage, diese überaus fordernden Soldaten zu heilen! Und durch das Heilige Licht werdet Ihr in der Lage sein, hinaus ins Feld nach Norden zu gehen, und unsere gefallenen Brüder zu retten!$B$BTragt dieses Gebetsbuch mit Euch ins Feld und wirkt die heilende Berührung des Lichts auf die Verwundeten.', '', 'Verletzte Soldaten wiederbelebt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bruder Paxton hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28811, 'deDE', 'Fürchtet nicht das Böse', 'Belebt 4 verletzte Soldaten von Sturmwind wieder.', 'Habt Ihr Euch schon zum Heiligen Licht bekannt, $gBruder:Schwester;? Durch das Heilige Licht werden wir errettet! Das Heilige Licht versetzt mich in die Lage, diese überaus fordernden Soldaten zu heilen! Und durch das Heilige Licht werdet Ihr in der Lage sein, hinaus ins Feld nach Norden zu gehen, und unsere gefallenen Brüder zu retten!$B$BTragt dieses Gebetsbuch mit Euch ins Feld und wirkt die heilende Berührung des Lichts auf die Verwundeten.', '', 'Verletzte Soldaten wiederbelebt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bruder Paxton hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28812, 'deDE', 'Fürchtet nicht das Böse', 'Belebt 4 verletzte Soldaten von Sturmwind wieder.', 'Habt Ihr Euch schon zum Heiligen Licht bekannt, $gBruder:Schwester;? Durch das Heilige Licht werden wir errettet! Das Heilige Licht versetzt mich in die Lage, diese überaus fordernden Soldaten zu heilen! Und durch das Heilige Licht werdet Ihr in der Lage sein, hinaus ins Feld nach Norden zu gehen, und unsere gefallenen Brüder zu retten!$B$BTragt dieses Gebetsbuch mit Euch ins Feld und wirkt die heilende Berührung des Lichts auf die Verwundeten.', '', 'Verletzte Soldaten wiederbelebt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bruder Paxton hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28813, 'deDE', 'Fürchtet nicht das Böse', 'Belebt 4 verletzte Soldaten von Sturmwind wieder.', 'Habt Ihr Euch schon zum Heiligen Licht bekannt, $gBruder:Schwester;? Durch das Heilige Licht werden wir errettet! Das Heilige Licht versetzt mich in die Lage, diese überaus fordernden Soldaten zu heilen! Und durch das Heilige Licht werdet Ihr in der Lage sein, hinaus ins Feld nach Norden zu gehen, und unsere gefallenen Brüder zu retten!$B$BTragt dieses Gebetsbuch mit Euch ins Feld und wirkt die heilende Berührung des Lichts auf die Verwundeten.', '', 'Verletzte Soldaten wiederbelebt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bruder Paxton hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(28814, 'deDE', 'Eine Anführerin und ihre Anhänger', 'Vernichtet Hohepriesterin Azil und 101 ihrer ergebenen Anhänger.', 'Die Dokumente beschreiben die genauen Umstände der Ankunft von Hohepriesterin Azil in den Tiefen des Steinernen Kerns.$B$BAzil wird als ein hochrangiges Mitglied des Zwielichtrates beschrieben. Darüber hinaus bereitet ihre Gefolgschaft aus über hundert ergebenen Anhängern ein schreckliches Ritual von unvorhersehbarer Finsternis vor.$B$BKlingt wie ein Ereignis, das Ihr abwenden müsst.', '', '', '', '', '', '', 'Hohepriesterin Azil', '', '', 'Kehrt zu Erdwächterin Yrsa im Steinernen Kern zurück.', 0), +(28815, 'deDE', 'Dokumente des Schattenhammers', 'Beschafft die Dokumente des Schattenhammers.', 'Wir sind einem der Schattenhammeragenten bis hierher gefolgt. Er trägt den Namen Millhaus Manasturm.$B$BWir haben Grund zu der Annahme, dass er wichtige Dokumente bei sich trägt.$B$BBis zu diesem Punkt können wir gehen, ohne unsere Pflicht zu verletzen, den innersten Teil des Tempels der Erde zu verteidigen.$B$BFindet Manasturm und holt Euch die Dokumente von ihm.', '', '', '', '', '', '', 'Millhaus Manasturm', '', '', '', 0), +(28816, 'deDE', 'In die Tiefe', 'Meldet Euch bei Kommandant Thorak in der Messerbucht in Durotar.', 'Der Irdene Ring hat die wasserreichen Gefilde von Vashj\'ir als Quelle zerstörerischer Energien des Feindes ausgemacht.$B$BEs ist noch immer unklar, mit welchen Gefahren wir es hier zu tun haben. Jegliche Informationen, die Ihr sammeln könnt, sind von großem Wert.$B$BDie Horde schickt in diesem Augenblick Kriegsschiffe in die Region. Um dorthin zu gelangen, sprecht mit Kommandant Thorak in der Messerbucht.$B$BMögen die Geister Euch leiten, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28817, 'deDE', 'Gefahr gebannt', 'Meldet Euch bei Marschall McBride vor der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn.', 'Ausgezeichnete Arbeit, $n! Sie werden uns definitiv nicht mehr in den Rücken fallen. Wir kümmern uns um die Nachzügler. Ich will, dass Ihr zurück zu Marschall McBride geht, der südlich von hier vor der Abtei von Nordhain steht. Lasst ihn wissen, dass die Situation mit den Goblins unter Kontrolle ist.$B$BLebt wohl, $C.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28818, 'deDE', 'Gefahr gebannt', 'Meldet Euch bei Marschall McBride vor der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn.', 'Ausgezeichnete Arbeit, $n! Sie werden uns definitiv nicht mehr in den Rücken fallen. Wir kümmern uns um die Nachzügler. Ich will, dass Ihr zurück zu Marschall McBride geht, der südlich von hier vor der Abtei von Nordhain steht. Lasst ihn wissen, dass die Situation mit den Goblins unter Kontrolle ist.$B$BLebt wohl, $C.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28819, 'deDE', 'Gefahr gebannt', 'Meldet Euch bei Marschall McBride vor der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn.', 'Ausgezeichnete Arbeit, $n! Sie werden uns definitiv nicht mehr in den Rücken fallen. Wir kümmern uns um die Nachzügler. Ich will, dass Ihr zurück zu Marschall McBride geht, der südlich von hier vor der Abtei von Nordhain steht. Lasst ihn wissen, dass die Situation mit den Goblins unter Kontrolle ist.$B$BLebt wohl, $C.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28820, 'deDE', 'Gefahr gebannt', 'Meldet Euch bei Marschall McBride vor der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn.', 'Ausgezeichnete Arbeit, $n! Sie werden uns definitiv nicht mehr in den Rücken fallen. Wir kümmern uns um die Nachzügler. Ich will, dass Ihr zurück zu Marschall McBride geht, der südlich von hier vor der Abtei von Nordhain steht. Lasst ihn wissen, dass die Situation mit den Goblins unter Kontrolle ist.$B$BLebt wohl, $C.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28821, 'deDE', 'Gefahr gebannt', 'Meldet Euch bei Marschall McBride vor der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn.', 'Ausgezeichnete Arbeit, $n! Sie werden uns definitiv nicht mehr in den Rücken fallen. Wir kümmern uns um die Nachzügler. Ich will, dass Ihr zurück zu Marschall McBride geht, der südlich von hier vor der Abtei von Nordhain steht. Lasst ihn wissen, dass die Situation mit den Goblins unter Kontrolle ist.$B$BLebt wohl, $C.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28822, 'deDE', 'Gefahr gebannt', 'Meldet Euch bei Marschall McBride vor der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn.', 'Ausgezeichnete Arbeit, $n! Sie werden uns definitiv nicht mehr in den Rücken fallen. Wir kümmern uns um die Nachzügler. Ich will, dass Ihr zurück zu Marschall McBride geht, der südlich von hier vor der Abtei von Nordhain steht. Lasst ihn wissen, dass die Situation mit den Goblins unter Kontrolle ist.$B$BLebt wohl, $C.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28823, 'deDE', 'Gefahr gebannt', 'Meldet Euch bei Marschall McBride vor der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn.', 'Ausgezeichnete Arbeit, $n! Sie werden uns definitiv nicht mehr in den Rücken fallen. Wir kümmern uns um die Nachzügler. Ich will, dass Ihr zurück zu Marschall McBride geht, der südlich von hier vor der Abtei von Nordhain steht. Lasst ihn wissen, dass die Situation mit den Goblins unter Kontrolle ist.$B$BLebt wohl, $C.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28824, 'deDE', 'Verlorener Sohn', 'Vernichtet Ozruk.', 'Eins meiner Kinder ist nicht bei mir, $n.$B$BEr ist bei den Schattenhammerkultisten im Steinernen Kern im Tempel der Erde zurückgeblieben.$B$BIch habe meine anderen Kinder losgeschickt, um ihn von der finsteren Magie zu befreien, die ihn davon abhält, hierher zurückzukehren... Aber es wirkt keine Magie auf ihn ein.$B$BGeht in den Steinernen Kern und vernichtet Ozruk. Er muss zurück zur Erde aus der er gekommen ist.', '', '', '', '', '', '', 'Ozruk', '', '', 'Kehrt zu Therazane an Therazanes Thron zurück.', 0), +(28825, 'deDE', 'Eine persönliche Einladung', 'Sprecht mit Naraat dem Erdsprecher in Sturmwind.', '$B$BHöret meine Worte, $n.$B$BEine fürchterliche Krise hält unsere Welt fest in ihrem Griff. $B$BIch rufe Euch an, uns in dieser verzweifelten Stunde Hilfe zu leisten.$B$BIch bin Naraat.$B$BSucht mich umgehend auf und Eure Berufung wird sich enthüllen.$B$BIch erwarte Euch am Östlichen Erdschrein in Sturmwind.', '', '', '', '', '', '', 'Naraat der Erdsprecher', '', '', '', 0), +(28826, 'deDE', 'Das Auge des Sturms', 'Naraat der Erdsprecher will, dass Ihr in die Wasser der Weitsicht schaut.', 'Seid gegrüßt, Held von Azeroth.$B$BIm Namen des Irdenen Rings danke ich Euch, dass Ihr meinem Ruf gefolgt seid.$B$BEuer Name ist uns nicht unbekannt, $n.$B$BDie Zahl Eurer Heldentaten und Errungenschaften ist Legion. Azeroth steht schon jetzt tief in Eurer Schuld und dennoch bedarf das Land erneut seiner Helden.$B$BIch bin nur ein Bote. Eine mächtige Präsenz wünscht mit Euch zu sprechen.$B$BSchaut in die Wasser der Weitsicht und sehet, in welcher Zwangslage sich unserer Welt befindet.', '', 'In die Wasser der Weitsicht geschaut', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28827, 'deDE', 'In die Tiefe', 'Sprecht mit Rekrutierer Burns im Hafen von Sturmwind in Sturmwind.', 'Der Irdene Ring hat die wasserreichen Gefilde von Vashj\'ir als Quelle zerstörerischer Energien des Feindes ausgemacht.$B$BEs ist noch immer unklar, mit welchen Gefahren wir es hier zu tun haben. Jegliche Informationen, die Ihr sammeln könnt, sind von großem Wert.$B$BDie Allianz schickt in diesem Augenblick Kriegsschiffe in die Region. Um dorthin zu gelangen, begebt Euch in den Nordwesten Sturmwinds und sprecht mit Rekrutierer Burns im Hafen von Sturmwind.$B$BMögen die Geister Euch leiten, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28828, 'deDE', 'Die richtigen Eier', 'Treibt 40 Eiswindeier auf.', 'Ich habe keinen sehr anspruchsvollen Gaumen, aber selbst ich kann den Geschmack dieser Schimären nicht ertragen, die man in dieser Gegend findet. Ihre Eier sind dagegen etwas ganz anderes.$B$BSchimäreneier sind die reichhaltigsten, butterigsten Eier diesseits von Orgrimmar. Viel besser als langweilige Euleneier und nicht so schwefelhaltig wie diese merkwürdigen Wildekineier.$B$BIch nehme Euch so viele davon ab, wie Ihr sammeln könnt. Begebt Euch nach Norden und haltet nach ihren Nestern im Schnee Ausschau.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jez Gutmampf in Gutmampfs Räuchergrube in Winterquell zurück.', 0), +(28829, 'deDE', 'Rasiermesserscharfe Schnäbel', 'Tötet 12 Eulenbestien im Eulenflügeldickicht.', 'Ihr fragt, was mir zugestoßen ist? Hört zu, $C und zwar gut, denn meine Geschichte beschreibt eine echte Tragödie...$B$BIch wurde hierher ins Eulenflügeldickicht gesandt, um ein paar Relikte ausfindig zu machen. Ich bin nur bis hierhergekommen, bevor ich von einem wilden Ansturm von Flügelschlagen und Krallen überwältigt wurde.$B$BWie sie brüllten und hackten, $C!$B$BHier lag ich dann, ein gebrochener Orc mit nichts weiter als meiner Rache im Sinn. Bitte, $C, wenn Ihr auch nur ein wenig Ehrgefühl im Leib habt, werdet Ihr in das Eulenflügeldickicht ziehen und mir helfen, das zurückzuholen, was mir gehört.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jadrag dem Schlitzer im Eulenflügeldickicht in Winterquell zurück.', 0), +(28830, 'deDE', 'Der Apfel fällt nicht weit vom Stamm', 'Tötet 8 Frosthagelkipper.', 'Meine rätselhaften Wohltäter haben mir mehr als eine Aufgabe gegeben. Die zweite Aufgabe hat mich weiter nach Süden in die Frosthauchschlucht gebracht. Ich war überrascht, zu erfahren, dass die Schluchtbrücke entzwei ist und dadurch das Reisen über Land von einer Seite auf die andere unmöglich ist.$B$BDarüber hinaus wurden die jüngeren Frosthagelkipper von ihren stärkeren, ausgewachsenen Eltern getrennt. Ich dachte, dass ich sie im Kampf besiegen könnte.$B$BDa habe ich falsch gelegen. Zu meiner Schande war ich dazu gezwungen, die Flucht zu ergreifen.$B$BErteilt diesen Frosthagelkippern eine Lektion, $n. Schlagt sie im Kampf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jadrag dem Schlitzer im Eulenflügeldickicht in Winterquell zurück.', 0), +(28831, 'deDE', 'Hol Dich der Teufel, Frostilicus!', 'Vernichtet Frostilicus.', 'Die Frosthagelriesen wären kein Problem gewesen, hätte es nicht diesen verdammten Frostilicus gegeben. Als die Erde bebte und die Brücke entzwei ging, traten er und seine Wasserelemente aus der Erde hervor und übernahmen den Boden der Frosthauchschlucht. So vertrieben sie die Riesen.$B$BHol Dich der Teufel, Frostilicus!$B$BIhr würdet mir eine große Ehre erweisen, wenn Ihr ihn zurück in die Erde treibt, $C. Ihr findet ihn im Süden auf dem Boden der Schlucht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jadrag dem Schlitzer im Eulenflügeldickicht in Winterquell zurück.', 0), +(28832, 'deDE', 'Zwielichtufer', 'Sprecht mit Leutnant Fawkes in Hochstade im Schattenhochland.', 'Also gut, steigt einfach in das Wasserflugzeug hinter mir und ich flieg\' Euch ins Hochland.$B$BWir müssen uns bei \'nem Typen melden, den sie "Leutnant Fawkes" nennen. Ich hab\' dem König versprochen, dass wir rucki-zucki dort sind, also hab\' ich mir die Freiheit genommen, ein wenig überflüssiges Gewicht abzuwerfen. Zum Beispiel Sicherheitsgurte. Fallschirme. Karten. Stabilisatoren. Ein Landungsgestell.$B$BIch konnte mit diesen Dingern ohnehin nie richtig "landen".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28833, 'deDE', 'Rettet den Erdsprecher!', 'Rettet Erunak Steinsprecher.', 'Gut! Ihr habt Verbündete mitgebracht.$B$BIhr müsst Euch beeilen, wenn wir Erunak retten wollen.$B$BKämpft Euch einen Weg durch Neptulons Hallen frei. Findet den Schamanen und befreit ihn von diesen Würmern... Wenn er noch lebt.$B$BHabt keine Sorge, dass sie Euch in den Rücken fallen. Nichts und niemand kommt an mir vorbei!', '', 'Erunak Steinsprecher gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Erunak Steinsprecher im Thron der Gezeiten.', 0), +(28834, 'deDE', 'Rettet den Erdsprecher!', 'Rettet Erunak Steinsprecher.', 'Gut! Ihr habt Verbündete mitgebracht.$B$BIhr müsst Euch beeilen, wenn wir Erunak retten wollen.$B$BGeht jetzt. Kämpft Euch einen Weg durch Neptulons Hallen frei. Findet den Schamanen und befreit ihn von diesen Würmern... Wenn er noch lebt.$B$BSorgt Euch nicht, dass sie Euch in den Rücken fallen könnten. Ich bemühe mich, dass nichts und niemand an mir vorbeikommt!', '', 'Erunak Steinsprecher gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Erunak Steinsprecher im Thron der Gezeiten.', 0), +(28836, 'deDE', 'Die Sünden der Meerhexe', 'Besiegt Lady Naz\'jar im Thron der Gezeiten.', 'Diese widerliche Schlange hat einen tausendfachen Tod verdient!$B$BEs wird nicht leicht sein. Sie und ihre Diener haben sich an diesem Ort fest verschanzt, aber sie ist von ihrem Kampf gegen Neptulon sicherlich erschöpft.$B$BJetzt ist die richtige Zeit, um zuzuschlagen! Eine Möglichkeit wie diese wird sich uns nicht wieder bieten.$B$BDurchbohrt sie, $n!', '', 'Lady Naz\'jar besiegt', '', '', '', '', 'Lady Naz\'jar', '', '', 'Sprecht mit Kapitän Taylor am Thron der Gezeiten.', 0), +(28837, 'deDE', 'Wandelbare Bestien', 'Beschafft 5 manaverwirrte Gehirne von wandelbaren Bestien.', 'Wir, die blauen Drachen wurden gezwungen, unsere Heimat Mazthoril zu verlassen. Ein Betrüger namens Umbranse hat den Augenblick unserer größten Ohnmacht ausgenutzt und hält nun die Höhle besetzt.$B$BMazthoril ist ein Ort extrem wirksamer Magie und er weiß sie nicht zu beherrschen. Sogar die Tiere und Pflanzen der Umgebung leiden darunter.$B$BDie Biester in der Nähe wurden gewandelt. Bitte, $R, ich muss Euch um einen Gefallen ersuchen. Sammelt ihre Gehirne, sodass ich herausfinden kann, ob ich die wilde Magie von Umbranse rückgängig machen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Haleh im Beryllaufstieg in Winterquell zurück.', 0), +(28838, 'deDE', 'Die Standhaftigkeit der Eulenbestien', 'Erlangt einen Eulenbestientraumfänger aus Dun Mandarr.', 'So ein Ärger. Was immer Umbranse getan hat, es verhindert, dass ich seine Magie rückgängig machen kann.$B$BEr ist weiser, als ich es erwartet hatte.$B$BAber ich habe dennoch einen Plan B. Ich habe Eulenbestien gesehen, die in Mazthoril ein und ausgehen, sogar nachdem Umbranse die Herrschaft übernommen hat. Ihre uralte, druidische Magie muss in der Lage sein, die von Umbranse unschädlich zu machen. Glücklicherweise kenne ich das Verhalten der Eulenbestien sehr genau.$B$BReist nach Süden zu Dun Mandarr. Dort findet Ihr eine Truhe mit einem Traumfänger darin.$B$BDas wird Euer erster Schritt sein.', '', '', '', '', '', '', '', 'Der Blaue Drachenschwarm kann es sich nicht leisten, Mazthoril auch noch zu verlieren.', 'Haleh', '', 0), +(28839, 'deDE', 'Prähistorische Magie', 'Gelangt in den Besitz der Essenz des Klauentotems, der Essenz des Lebenstotems und der Essenz des Mondtotems.', 'Die heiligen Höhlen der Eulenbestien befinden sich im Osten. In einigen dieser Höhlen solltet Ihr Totems finden. Ich will, dass Ihr diese Totems auftreibt und von ihnen so viele Essenzen einsammelt, wie ihr könnt. Der Traumfänger sollte diese Essenzen aufsaugen können, sodass wir sie in Mazthoril verwenden können.', '', '', '', '', '', '', 'Haleh', 'Die uralte Magie dieser Eulenbestien ist machtvoll. Aber dennoch...', 'Haleh', '', 0), +(28840, 'deDE', 'Winterwasser', 'Beschafft 7 Winterwasser von Eisavataren in der Frosthauchschlucht.', 'Ich will nicht, dass unser erster Zug ein Reinfall wird, $n. Ein derartiges Versagen würde nur unnötig Aufmerksamkeit auf unsere Bemühungen ziehen und Umbranse die Gelegenheit geben, seine Verteidigung auszubauen. Nein, wir müssen das von Anfang an richtig machen.$B$BÜber die Frosthauchschlucht im Süden haben wir Zugang zu mächtigen Eiselementaren. Das Wasser in der Außenhülle dieser Elementare sollte die Energie Eures Traumfängers verstärken und sicherstellen, dass unsere Bemühungen Früchte tragen.$B$BBeschafft dieses Wasser, $n. Dann kehrt in unser kleines Lager zurück.', '', '', '', '', '', '', 'Haleh', '', '', 'Kehrt zu Haleh im Beryllaufstieg in Winterquell zurück.', 0), +(28841, 'deDE', 'Die Versiegelung der Portale', 'Verwendet den machterfüllten Traumfänger, um 5 arkane Tesserakte in Mazthoril zu schließen.', 'Mazthorils wilde Magie kann unvorstellbares Chaos anrichten, wenn sie falsch eingesetzt wird. Umbranses übermütiges Wirken in den Höhlen hat eine Reihe von Tesserakten geöffnet – mit anderen Worten Portale. Sie stellen Verbindungen zu anderen Welten her. Bevor ich nach Mazthoril zurückkehren kann, müssen diese Tesserakte geschlossen werden.$B$BDer Traumfänger wird die Portale schließen und so könnt Ihr sicher in Umbranses Unterschlupf eindringen. Vernichtet zunächst alles, was aus den Tesserakten hervorkommt, dann verwendet den Traumfänger, um sie schnell zu schließen, bevor sich noch etwas anderes in diese Welt ergießt.', '', 'Arkane Tesserakte geschlossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Haleh im Beryllaufstieg in Winterquell zurück.', 0), +(28842, 'deDE', 'Umbranses Erlösung', 'Besiegt Umbranse den Geistsprecher.', 'Umbranse lauert im hinteren Teil von Mazthoril. Sein Ende ist nah.$B$BUnglücklicherweise bin ich nicht in der Lage, Euch bei dieser Aufgabe zur Seite zu stehen. Zwar würde ich gerne selbst Hand an diese Schlange legen, aber Mazthorils Magie würde mich in seinem derzeitigen Zustand in Stücke reißen. Nein, Ihr müsst dies für mich zum Abschluss bringen.$B$BWenn getan wurde, was getan werden muss, verwendet diesen Siegelring. Er wird Euch sicher zurück zum Ausgang bringen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Haleh im Beryllaufstieg in Winterquell zurück.', 0), +(28843, 'deDE', 'Die Sünden der Meerhexe', 'Legionär Nazgrim will, dass Ihr Lady Naz\'jar vernichtet.', 'Naz\'jar! Sie ist diejenige, die für dieses Chaos verantwortlich ist.$B$BSie ist hier irgendwo, $n. Sie muss nach dem Kampf mit Neptulon erschöpft sein.$B$BJetzt ist die richtige Zeit, um zuzuschlagen! Eine Möglichkeit wie diese wird sich uns nicht wieder bieten.$B$BIch werde mich um alles Gewürm kümmern, was versucht, ihr aus dieser Richtung zu Hilfe zu eilen.$B$BFindet sie, $n, und spießt sie auf!', '', '', '', '', '', '', 'Lady Naz\'jar', '', '', 'Sprecht mit Legionär Nazgrim am Thron der Gezeiten.', 0), +(28845, 'deDE', 'Der Vortexgipfel', 'Findet Itesh im Vortexgipfel.', 'Eine unserer zivilen Führungspersonen wurde von den Luftelementaren gefangen genommen.$B$BIn diesem Augenblick foltern sie ihn vermutlich.$B$BGeht zum Vortexgipfel. Von dort stammen diese verdorbenen Kreaturen. Sucht dort nach Itesh.$B$BDer Eingang zum Vortexgipfel schwebt vor der südöstlichen Küste von Uldum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28846, 'deDE', 'Repel the Paratroopers Accepted Tracking Event', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28847, 'deDE', 'Die Verfolgung von Umbranse', 'Meldet Euch bei Haleh im Beryllaufstieg in Winterquell.', 'Wir haben herausgefunden, wo sich Umbranse hier in Winterquell aufhält. Es ist, wie ich es mir gedacht habe.$B$BUmbranse befindet sich in Mazthoril, der Höhle im Südwesten, die einst dem blauen Drachenschwarm gehört hat. Meine Mutter Haleh wird Euch dort empfangen. Sie befindet sich mit ein paar anderen Überlebenden in einem kleinen Lager vor der Höhle.$B$BHaltet Ausschau nach ihrem Lagerfeuer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28848, 'deDE', 'Die Spur des Geistsprechers', 'Meldet Euch bei Nymn in der Ewigen Warte in Winterquell.', 'Ich habe Geschichten über Umbranse gehört, obwohl ich ihm niemals persönlich begegnet bin. Man erzählt sich, dass er magische Artefakte sammelt, obwohl ich nicht sagen kann, zu welchem Zweck.$B$BGebt diese Information am besten an einen vertrauenswürdigen Verbündeten weiter. Nymn, der Hochelf befindet sich in der Ewigen Warte, der großen Goblinstadt im Nordosten. Erzählt ihm alles, was Ihr heute erfahren habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28849, 'deDE', 'Zwielichthimmel', 'Meldet Euch bei Friz Bodendreh an der Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn in Azshara an.', 'Ich habe gerade eine Nachricht aus Orgrimmar erhalten. Der Kriegshäuptling will, dass wir bald ausrücken. Wir wären nicht dazu in der Lage, wenn Ihr uns nicht geholfen hättet!$B$BDer Plan sieht vor, dass die Luftflotte sofort aufbricht und die Marine soll kurz darauf folgen. Höllschrei wird die Luftflotte begleiten und hat ausdrücklich verlangt, dass Ihr mit uns mitkommt.$B$BKeine Zeit zu verlieren! Geht zur Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn hier in Azshara und meldet Euch bei Friz Bodendreh an. Ich werde mit dem Zeppelin kommen, um Euch abzuholen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28850, 'deDE', 'Auf dem Gefängnisdach', 'Sprecht mit Darius Crowley oben im Steinwallgefängnis in Gilneas.', 'Ich verstehe nicht, warum der König meine Zeit damit verschwenden will, um diesen Unterschlupf zu kämpfen, aber wenn Ihr Euer Leben aufs Spiel setzen wollt, tut Euch keinen Zwang an.$B$BCrowley und seine Männer verstecken sich oben. Vermutlich schmieden sie gerade Pläne gegen den König.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28852, 'deDE', 'Klopft sie weich', 'Befreit in Grim Batol einen roten Drachen und vernichtet mit ihm 30 Troggs und 15 Anhänger des Schattenhammers.', 'Endlich Verstärkung! Ich bin so froh, dass Ihr hier seid. Wir hätten niemals gedacht, dass die Kräfte des Schattenhammers sich hier derartig eingegraben haben. Und es sind so viele!$B$BEinige unserer Drachen wurden in der Haupthalle gefangen genommen. Bitte, löst ihre Fesseln und befreit sie.$B$BSobald sie frei sind, können wir diese Hallen mit Flammen reinigen. Klettert einfach auf einen roten Drachen und ruft die Namen Eurer Ziele. Ihr werdet die Zahl unserer Feinde sicherlich dezimieren wollen, bevor Ihr Euch tiefer in die Ruinen vorwagt.', '', 'Anhänger des Schattenhammers vernichtet', 'Ansässigen Trogg getötet', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Velastrasza im Eingang von Grim Batol zurück.', 0), +(28853, 'deDE', 'Tötet den Kurier', 'Tötet Drahga Schattenbrenner und bringt sein Sendschreiben an Cho\'gall in Euren Besitz.', 'Habt Dank dafür, $C, dass Ihr den Schrecken dieses fürchterlichen und finsteren Ortes getrotzt habt.$B$BDie Innereien von Grim Batol sind das Herz von Cho\'galls Kriegsmaschinerie. Wenn wir seinen Machenschaften im Hochland ein Ende setzen wollen, müssen wir so viel wie möglich aus diesen Tiefen in Erfahrung bringen.$B$BSucht dort drinnen nach Drahga Schattenbrenner. Er ist Cho\'galls Bote, die Verbindung zwischen diesem Ort und der Bastion des Zwielichts. Wir müssen herausfinden, welche Geheimnisse er bei sich trägt.', '', '', '', '', '', '', 'Drahga Schattenbrenner', '', '', 'Bringt das Sendschreiben zu Scharfseher Tooranu am Eingang von Grim Batol.', 0), +(28854, 'deDE', 'Der Abschluss eines finsteren Kapitels', 'Vernichtet Erudax, den Herzog aus der Tiefe.', 'Dieser schreckliche Ort war Alexstraszas Alptraum. Während des Zweiten Krieges, wie ihn die Sterblichen nennen, war sie in den Tiefen angekettet. Ihr gepeinigter Nachwuchs wurde gezwungen, der von Dämonen verderbten Horde zu dienen.$B$BAlexstrasza ist vielleicht frei, aber die Bestie namens Erudax verderbt dort unten noch immer ihren Nachwuchs.$B$B$B$BVernichtet ihn, $C. Zermalmt ihn, sodass wir diesen Schrecken ein für alle Mal ein Ende setzen!', '', '', '', '', '', '', 'Erudax, der Herzog der Tiefe', '', '', 'Kehrt zu Unheilsflamme im Eingang von Grim Batol zurück.', 0), +(28855, 'deDE', 'Northern Stranglethorn 4.x: PRK - E - Just Hatched FLAG', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28856, 'deDE', 'Der Sand von Silithus', 'Meldet Euch bei Windruferin Prachthorn in der Burg Cenarius in Silithus.', 'Mal sehen... Oh, der hier ist gut! Silithus!$B$BAlso anscheinend braucht der Zirkel des Cenarius Hilfe bei irgendeiner Form von Insektenplage.$B$B$B$BPfui! Nein danke, nichts für mich. Ich würde hier in der Ewigen Warte mit Freuden erfrieren, wenn die Alternative diese Käfer sind.$B$BHm... Hier steht, dass Besucher mit Windruferin Prachthorn sprechen sollen und der einfachste Weg dort hinzugelangen ist, den Pfad am nordwestlichen Abhang vom Krater von Un\'Goro hinaufzusteigen.$B$BSeid Ihr interessiert?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28857, 'deDE', 'Verwüstete Lande: Das andere Ende der Welt', 'Meldet Euch bei Rüstmeister Lungertz in Burg Nethergarde.', 'Das hier ist interessant. Es besagt, dass man sich bei Rüstmeister Lungertz in Burg Nethergarde in den Verwüsteten Landen melden soll. Viel weiter kann man von hier gar nicht entfernt sein!$B$BHier heißt es, dass sie Schwierigkeiten mit Angriffen der Horde haben. Pff! Ich wusste gar nicht, dass die Horde sogar einen Außenposten in den Verwüsteten Landen hat. Soviel ich weiß, hat man dort unten zu viel mit den Dämonen zu tun, als sich mit solchen Streitigkeiten zu befassen.$B$BIhr müsst das Große Meer überqueren und dann von den Sümpfen des Elends aus nach Süden reisen.$B$BSeid Ihr interessiert?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28858, 'deDE', 'Verwüstete Lande: Das andere Ende der Welt', 'Meldet Euch bei Okrilla in der Feste Schreckensfels in den Verwüsteten Landen.', 'Das hier ist interessant. Es besagt, dass Mitglieder der Horde mit Okrilla in der Feste Schreckensfels sprechen sollen.$B$BPfff! Ich wusste gar nicht, dass die Feste Schreckensfels in den Händen der Horde ist!$B$BIch vermute, Okrilla benötigt Hilfe beim Kampf gegen ein paar Oger und die Allianz. Man könnte meinen, dass sie bereits alle Hände voll mit diesen Dämonen dort unten zu tun hätte!$B$BDer beste Weg zur Feste Schreckensfels ist über das Große Meer, dann müsst Ihr von den Sümpfen des Elends aus den Weg nach Süden nehmen.$B$BSeid Ihr interessiert?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28859, 'deDE', 'Die Dünen von Silithus', 'Meldet Euch bei Windruferin Prachthorn in der Burg Cenarius in Silithus.', 'Burg Cenarius in Silithus ist die größte Druidensiedlung in Kalimdor. Sie ist fast so groß wie die Mondlichtung, Mann.$B$BEines Tages wird Zen\'Aliri vielleicht zur Burg Cenarius hinübertapern... gegen ein paar Schattenhammerkultisten kämpfen, das Land in Ordnung bringen, wo die Silithiden es zerstören... Aber Zen\'Aliris Meister befiehlt ihm zu warten.$B$BAlso wartet Zen\'Aliri.$B$BDer einfachste Weg dorthin führt über den Pfad am nordwestlichen Hang des Kraters von Un\'Goro hinauf.$B$BWenn Ihr keinen Meister habt... dann hält Euch doch nichts davon ab, loszuziehen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28860, 'deDE', 'Die Angehörigen des Drachenmals in Schach halten', 'Tötet Drachenmalmarodeure und sammelt 8 Insignien des Drachenmals. Feindliche Charaktere in den Ruinen von Donnermar, die einen Namen haben, tragen ebenfalls Insignien bei sich.', 'Dank Eurer Hilfe haben wir den Mitgliedern des Drachenmals einen ziemlich harten Schlag versetzt, aber ihre täglichen Angriffe in den Außenbezirken Donnermars setzen sie fort. Wir müssen weiterhin Druck auf sie ausüben!$B$BBegebt Euch zurück in die Schlacht, die in den Ruinen im Süden und Südwesten von Donnermar tobt. Tötet die Drachenmalmarodeure und sammelt die Insignien, die ihre größten Krieger tragen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Insignien zu Colin Donnermar in Donnermar im Schattenhochland.', 0), +(28861, 'deDE', 'Kämpfen wie ein Wildhammer', 'Sammelt 10 Fässer voll Donnermarbier aus den Ruinen von Donnermar. Aber vorschischt - das hat tschiemlich viele Umdrehungen!', '$B$BMein Bier ist alle, $n!$B$BZieht los in die Ruinen von Donnermar und seht, ob dort noch etwas ist, bevor diese schäbigen Drachenmalorcs sich daran vergreifen.$B$BNehmt selbst einen kräftigen Zug, wenn Euch danach ist. Ein Krug von Donnermars Feinstem wird Eure Kampfkünste beflügeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Donnermarbier zurück zu Unterschamane Blundy in Donnermar im Schattenhochland.', 0), +(28862, 'deDE', 'Kein Essen zurücklassen', 'Sammelt 10 Nahrungsmittelvorräte der Wildhämmer in den Ruinen von Donnermar.', 'Flüchtlinge strömen nach den Kämpfen noch immer nach Donnermar und ich habe Hunger! Ich meine sie. Die Flüchtlinge. Sie haben Hunger.$B$BBesorgt mir aus den Ruinen von Donnermar was zu Essen! Durchforstet die Ruinen im Süden, Osten und Südwesten nach zurückgebliebenen Vorräten. Besonders diese fetten Schinken. Die liebe ich! Ähm, die Flüchtlinge lieben sie, meine ich.$B$BUnd seht zu, dass Ihr ein paar von diesen kleinen Cocktailwürstchen auftreibt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Essen zum Unterschamanen Blundy in Donnermar im Schattenhochland.', 0), +(28863, 'deDE', 'Kriegsherr Halthar ist zurück', 'Tötet den Kriegsherrn Halthar.', 'Er tut es schon wieder, $n. Kriegsherr Halthar... Schrecken der Auen. Er und seine Drachen wurden dabei beobachtet, wie sie im Süden Unheil inmitten der Ruinen von Donnermar anrichten.$B$BTötet Halthar, $n! Wir werden ein paar Kriegsmeuten aussenden, um Euch zu helfen, sobald Ihr in den Kampf verwickelt seid.', '', '', '', '', '', '', 'Kriegsherr Halthar', '', '', 'Kehrt zu Craw MacGraw in Donnermar im Schattenhochland zurück.', 0), +(28864, 'deDE', 'Bierlieferung', 'Sprecht mit Hammerhand auf der Straße südöstlich des Bergs Donnerschlag und begleitet eine Versorgungskarawane bis nach Kirthafen.', 'Nach der Hochzeit meiner Schwester habe ich dieses Donnerbräu-Lagerbier getrunken und bin auf den Geschmack gekommen. Kurdran hat es aus Dun Morogh importiert. Es befindet sich noch mehr auf dem Weg hierher, aber unsere Karawane wird immer wieder von diesen Banditen des Drachenmals angegriffen.$B$BBegebt Euch die südöstliche Seite des Bergs Donnerschlag hinauf und schließt Euch der Karawane an. Haltet am Wegesrand Ausschau nach einem Gesellen namens Hammerhand und Helft ihm dabei, das Gebräu über den Pass zu schaffen.$B$BWenn Ihr es sicher bis nach Kirthafen bringt, übernehmen wir es von dort.', '', 'Versorgungskarawane eskortiert', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Colin Donnermar in Donnermar im Schattenhochland.', 0), +(28865, 'deDE', 'Der Ruf der Kriegsmatrone', 'Meldet Euch bei Okrilla in der Feste Schreckensfels in den Verwüsteten Landen.', 'Unsere altehrwürdige Kriegsmatrone Okrilla hat mich in die entlegensten Teile der Welt entsendet, um nach geeigneten Helden zu suchen, die sich unserer Sache anschließen wollen. Seid Ihr daran interessiert, den Einfluss der Horde auf die Östlichen Königreiche zu erweitern? Dann nehmt dieses Portal in die Verwüsteten Lande und meldet Euch bei Okrilla in der Feste Schreckensfels.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28866, 'deDE', 'In den Steinernen Kern', 'Sprecht mit der Erdwächterin Yrsa im Steinernen Kern.', 'Ihr sagtet, dass sich dieser Millhaus Manasturm und Hohepriesterin Azil im Inneren des Steinernen Kerns treffen sollten?$B$BKlingt nach etwas Großem. Wir heften uns besser an ihre Fersen. Wir wollen nicht, dass die Schattenhammerkultisten hinter unserem Rücken irgendetwas Großes durchziehen.$B$BSprecht mit Erdwächterin Yrsa im Steinernen Kern. Sie wurde dort stationiert, um sicherzugehen, dass die Mitglieder des Schattenhammers nicht versuchen, den Tempel der Erde zurückzuerobern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28867, 'deDE', 'Nethergarde braucht Euch!', 'Sprecht mit Rüstmeister Lungertz in der Burg Nethergarde in den Verwüsteten Landen.', 'Nethergarde braucht Euch, $C! Ich wurde von Rüstmeister Lungertz hergesandt, um Okrillas schändliche Lakaien abzufangen und einsatzfähige Helden der Allianz anzuwerben! Helft uns, die Horde abzuwehren!$B$BWenn Ihr Euch bereiterklärt, nehmt dieses Portal vor mir in die Verwüsteten Lande und sprecht mit dem Rüstmeister.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28868, 'deDE', 'Die Luft hier unten', 'Setzt den Blickwinkelausgleicher gegen 5 Bauarbeiter der Frostmähnen in der Zuflucht der Frostmähnen ein.', 'Wir müssen die Errichtung dieses Frostmähnendorfes verhindern. Wenn wir es zulassen, dass sie sich hier zu sehr festsetzen, wird es umso schwieriger werden, sie davon abzuhalten, sich hier dauerhaft niederzulassen.$B$BEs wird Zeit, diesen Schlägertypen den Blickwinkel eines Gnoms zu verpassen! Nehmt diesen Blickwinkelausgleicher und setzt ihn gegen die Bauarbeiter der Frostmähnen ein, um sie mit uns auf Augenhöhe zu bringen. Sie werden nicht mehr in der Lage sein, ihre Werkzeuge anzuheben und die Bauarbeiten werden erliegen.', '', 'Bauarbeiter der Frostmähnen geschrumpft', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Snevik der Klinge an der Zuflucht der Frostmähnen zurück.', 0), +(28869, 'deDE', 'Kieselchen', 'Sprecht mit Kieselchen in den Berstenden Säulen. Falls Ihr lange genug auf dem Boden bleibt, sollte er aus seinem Versteck kommen, um Euch zu suchen.', 'Falls Ihr es noch nicht bemerkt habt: Es gibt einen sehr kleinen Elementar, der Gefallen an Euch gefunden hat. Falls Ihr einige Augenblicke auf dem Boden verharrt, werdet Ihr ihn sicherlich entdecken.$B$BIhr scheint ziemlich gut darin, Euch hier unten Freunde zu machen. Das ist eine nützliche Eigenschaft.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28870, 'deDE', 'Rückkehr zur Verlorenen Stadt', 'Sprecht mit Hauptmann Hadan in der Verlorenen Stadt der Tol\'vir.', 'Wir haben vielleicht Neferset eingenommen, aber die Tol\'vir von Neferset haben nun ein neues Machtzentrum.$B$BDank Siamat, dem mächtigen Herrscher des Südwinds, sind die Tol\'vir von Neferset nun deutlich gefährlicher geworden.$B$BWir haben soeben erfahren, dass ein Teil von Naduns Aufklärungstruppen, die in den Hinterhalt geraten sind, es geschafft haben, den Eingang der Verlorenen Stadt zu sichern.$B$BGeht und macht Hauptmann Hadan ausfindig. Beschafft Euch sämtliche Informationen, die Ihr benötigt, um Siamat und den Nefersetabschaum zu erledigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28871, 'deDE', 'Vernichtet die Wildhämmer', 'Tötet so lange Kriegsgezeichnete des Wildhammers, bis Ihr 8 Insignien der Wildhämmer gesammelt habt. Feindliche Charaktere in den Ruinen von Donnermar, die einen Namen haben, tragen ebenfalls Insignien bei sich.', 'Die Mitglieder des Wildhammers werden durch ihre neuen Verbündeten von der Allianz langsam dreist. Sie wagen es, von der anderen Seite des Flusses Druck auszuüben. Treibt sie zurück!$B$BFindet und vernichtet die Kriegsmeuten der Wildhämmer, die in dem Flussbett und in den Ruinen von Donnermar am nördlichen Ufer kämpfen. Die besten unter ihnen tragen Insignien bei sich. Sammelt sie für mich ein, um Eure Loyalität für die Sache des Drachenmals unter Beweis zu stellen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Insignien der Wildhämmer zu Malkar in der Blutschlucht im Schattenhochland.', 0), +(28872, 'deDE', 'Flammenkrieg', 'Zerschmettert 10 Fässer voll Donnermarbier in den Ruinen von Donnermar.', 'Einige der Wildhämmer klammern sich noch immer an die Hoffnung, die Ruinen von Donnermar im Norden auf der anderen Flussseite zurückzuerobern. Räuchert sie aus! Zerschmettert offene Fässer voll Donnermarbier. Das üble Gebräu ist so stark, dass es explodiert, wenn man es entzündet.$B$BFragt mich nicht warum.$B$BUnd fragt mich nicht, wie sie dieses Zeug runterbringen.', '', 'Fässer mit Donnermarbier zerschmettert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Harkkan in der Blutschlucht im Schattenhochland zurück.', 0), +(28873, 'deDE', 'Ein weiterer Magen zu füllen', 'Sammelt 10 Nahrungsmittelvorräte der Wildhämmer in den Ruinen von Donnermar.', '$B$BNoch immer hungrig. Es ist wie... jeden Tag. Ich bin hungrig.$B$BIch habe gehört, dass noch mehr Vorräte in den Ruinen von Donnermar auf der anderen Flussseite im Norden lagern, dort wo so viel gekämpft wird. Bringt mir etwas davon her.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Lebensmittel zurück zu Griff in der Blutschlucht im Schattenhochland.', 0), +(28874, 'deDE', 'Greifhaken', 'Verwendet den gestachelten Fleischerhaken, um 4 Greifenreiter von Donnermar aus dem Sattel zu holen und zu töten.', 'Die Wildhämmer dressieren ihre Kriegsgreife schneller, als wir unsere Drachen unterwerfen und beherrschen können. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie uns weiter zahlenmäßig überlegen sind!$B$BJagt die Greifenreiter, die über den Fluss nördlich der Blutschlucht fliegen. Nehmt diesen Haken und schleudert ihn nach ihnen, wenn sie vorüberfliegen. Durch ihren Schwung werden sie von ihrem Reittier gerissen und landen direkt vor Euren Füßen. Tötet dann die aus dem Sattel geworfenen Greifenreiter!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Harkkan in der Blutschlucht im Schattenhochland zurück.', 0), +(28875, 'deDE', 'Bezwingt den Hochschamanen', 'Vernichtet den Hochschamanen MacKilligan.', 'Unsere Späher dort draußen berichten, dass der Hochschamane MacKilligan von Donnermar ausgerückt ist. Er kämpft in den Ruinen von Donnermar nordwestlich von hier auf der anderen Flussseite.$B$BEr ist gefährlich, $n, verantwortlich für den Tod vieler Mitglieder des Drachenmals. Er WIRD getötet werden, das ist nicht die Frage.$B$BDie Frage lautet: Wer wird derjenige sein, der sich rühmen können wird, ihn getötet zu haben? Ihr?', '', '', '', '', '', '', 'Hochschamane MacKilligan', '', '', 'Kehrt zu Grot Todesstoß in der Blutschlucht im Schattenhochland zurück.', 0), +(28876, 'deDE', 'Zum Schutzwall von Mor\'shan', 'Meldet Euch bei Kadrak am Schutzwall von Mor\'shan an der Grenze zwischen dem Nördlichen Brachland und dem Eschental.', 'Kadrak am Schutzwall von Mor\'shan im Norden bittet um Unterstützung.$B$BDer Schutzwall liegt an der Grenze zwischen dem Nördlichen Brachland und dem Eschental. Er bildet die Frontlinie des Kampfes gegen die Allianz.$B$BWir treiben die Nachtelfen aus dem Wald. Wir beanspruchen die Ressourcen für die Horde!$B$BUm dorthin zu gelangen, nehmt vom Wegekreuz aus die Goldstraße nach Norden.$B$BDas Schicksal ruft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28877, 'deDE', 'Sie nennen ihn Schnelldolch. Er tötet Harpyien.', 'Findet Darsok Schnelldolch im Nördlichen Brachland.', 'Im Westen lebt ein Orc. Am zerbröckelnden Rand der vernichtenden Kluft, die der Kataklysmus hinterlassen hat.$B$BSie nennen ihn Schnelldolch, $n. Sie nennen ihn deshalb so, weil... sein... im Grunde ist das einfach nur sein Name, glaub\' ich.$B$B$B$BWie dem auch sei, er ist eine Harpyienkillermaschine. Er tötet Harpyien. Er liebt es. Er lebt dafür. Geht und sucht ihn auf! Seht Euch an, wie er das macht. Lebt den Traum. Vielleicht macht Ihr das irgendwann noch hauptberuflich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28878, 'deDE', 'Ein Winterhauchgeschenk', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28881, 'deDE', 'Ausgrabungsleiter Gunstan', 'Meldet Euch bei Ausgrabungsleiter Gunstan in den Südmondruinen in Tanaris.', 'Sagt mal... Ihr wart noch nicht in den Südmondruinen, oder? Oh, Ihr MÜSST einfach hin. Da sind alle möglichen faszinierenden Titanenartefakte. Geht nach Westen, und haltet nach den Zelten der Forscherliga Ausschau.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28882, 'deDE', 'Sieg in Tol Barad', 'Erringt einen Sieg in Tol Barad und kehrt zu Major Marsden im Baradinbasislager auf der Halbinsel von Tol Barad zurück.', 'Wir haben uns den Brückenkopf auf diesem hässlichen Felsbrocken hart erkämpft und wir werden uns die Horde auf gar keinen Fall in die Quere kommen lassen. Die Kontrolle über Tol Barad zu behalten ist unsere oberste Priorität und wir brauchen dafür Eure Hilfe, $n. Erringt den Sieg in Tol Barad und kehrt mit Nachricht über unseren Sieg zu mir zurück.', 'Sieg in Tol Barad', '', '', '', '', 'Sieg in Tol Barad', '', '', '', 'Kehrt zu Major Marsden auf der Halbinsel von Tol Barad zurück.', 0), +(28884, 'deDE', 'Sieg in Tol Barad', 'Erringt einen Sieg in Tol Barad und kehrt zu Oberst Karzag in Höllschreis Griff auf der Halbinsel von Tol Barad zurück.', 'Unsere strategischen Pläne hier in den Östlichen Königreichen stehen und fallen mit der Kontrolle über Tol Barad, $R. Wir müssen alle Register ziehen, um die Allianz von dieser Insel fernzuhalten und dafür brauchen wir Eure Hilfe. Kämpft mit allen verfügbaren Mitteln, um die Kontrolle über Tol Barad zu erringen und überbringt mir Kunde von unserem Sieg.', 'Sieg in Tol Barad', '', '', '', '', 'Sieg in Tol Barad', '', '', '', 'Kehrt zu Oberst Karzag auf der Halbinsel von Tol Barad zurück.', 0), +(28885, 'deDE', 'Die wilde Fahrt des Herrn Goldmine', 'Fahrt in dem Minenwagen zusammen mit Initiand Goldmine bis zum Ende der Gleise.', 'Nun dann, $n, wir müssen es zum Erdportal am Ende dieser Höhle schaffen.$B$BIch habe uns einen fahrbaren Untersatz "beschafft". Warum sollten wir laufen, wenn wir stilvoll fahren können? Ich hoffe, Ihr habt nichts gegen Minenwagen.$B$BSagt mir Bescheid, wenn Ihr soweit seid.', '', 'Sprecht mit Goldmine, um in den Wagen einzusteigen', 'Endstation', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Initiand Goldmine in den Elementiumtiefen im Schattenhochland.', 0), +(28886, 'deDE', 'Frost Instructions Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28887, 'deDE', 'Fire Insutrctions Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28888, 'deDE', 'Shadow Instructions Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28889, 'deDE', 'Arcane Instructions tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28909, 'deDE', 'Sauranok wird den Weg weisen', 'Sprecht mit Sauranok dem Mystiker in der Feste Grommash in Orgrimmar.', 'Wie ich sehe, habt Ihr noch nicht mit meinem Berater, Sauranok dem Mystiker gesprochen. Seit unserer gemeinsamen Kampagne in Nordend ist er nicht von meiner Seite gewichen.$B$BUm das Schattenhochland anzugreifen, brauchen wir eine Karte des Küstenstreifens. Ich habe Sauranok die Aufgabe gegeben, diese Information bereitzustellen. Seht nach, ob er Eure Hilfe benötigt! Er steht direkt neben mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Sauranok dem Mystiker in der Feste Grommash in Orgrimmar.', 0), +(28910, 'deDE', 'Entweiht dieses Feuer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28911, 'deDE', 'Entweiht dieses Feuer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28912, 'deDE', 'Entweiht dieses Feuer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28913, 'deDE', 'Entweiht dieses Feuer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28914, 'deDE', 'Entweiht dieses Feuer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28915, 'deDE', 'Entweiht dieses Feuer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28916, 'deDE', 'Entweiht dieses Feuer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28917, 'deDE', 'Entweiht dieses Feuer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28918, 'deDE', 'Entweiht dieses Feuer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28919, 'deDE', 'Entweiht dieses Feuer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28920, 'deDE', 'Entweiht dieses Feuer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28921, 'deDE', 'Entweiht dieses Feuer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28922, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28923, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28924, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28925, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28926, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28927, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28928, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28929, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28930, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28931, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28932, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28933, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28934, 'deDE', 'Die Krone zerschmettern', 'Tötet 5 Techniker der Manufaktur Krone, verwendet Schnappbolzens Khoriumbombe, um einen Chemietransport östlich vom Grab des Khartut in Uldum zu zerstören und kehrt zu Inspektor Snip Schnappbolz in Sturmwind zurück.', 'In diesem Geschäftsbuch sind lauter Orte verzeichnet, wo Ihr ein kritisches Auge walten lassen und eingreifen müsst. Es wird Zeit, dass sich etwas ändert!$b$bHier ist ein Eintrag, den Ihr Euch mal ansehen solltet: offenbar in Uldum, direkt östlich vom Grab des Khartut, in der Nähe des Zugangs von Tanaris. Begebt Euch dorthin und mischt sie ordentlich auf!$b$bAch ja, und wenn Ihr auf etwas trefft, das groß und gefährlich genug ist, dass es vernichtet werden muss, bewerft es mit dieser Bombe.', '', 'Chemietransport zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Inspektor Snip Schnappbolz im Handelsdistrikt von Sturmwind zurück.', 0), +(28935, 'deDE', 'Die Krone zerschmettern', 'Tötet 5 Techniker der Manufaktur Krone, verwendet Schnappbolzens Khoriumbombe, um einen Chemietransport östlich vom Grab des Khartut in Uldum zu zerstören und kehrt zu Inspektor Snap Schnappbolz in Orgrimmar zurück.', 'In diesem Geschäftsbuch sind lauter Orte verzeichnet, wo Ihr ein kritisches Auge walten lassen und eingreifen müsst. Es wird Zeit, dass sich etwas ändert!$b$bHier ist ein Eintrag, den Ihr Euch mal ansehen solltet: offenbar in Uldum, direkt östlich vom Grab des Khartut, in der Nähe des Zugangs von Tanaris. Begebt Euch dorthin und mischt sie ordentlich auf!$b$bAch ja, und wenn Ihr auf etwas trefft, das groß und gefährlich genug ist, dass es vernichtet werden muss, bewerft es mit dieser Bombe.', '', 'Chemietransport zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Inspektor Snap Schnappbolz im Tal der Stärke in Orgrimmar zurück.', 0), +(28943, 'deDE', 'Entweiht dieses Feuer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28944, 'deDE', 'Entweiht dieses Feuer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28945, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28946, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28947, 'deDE', 'Entweiht dieses Feuer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28948, 'deDE', 'Entweiht dieses Feuer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28949, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28950, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28951, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28952, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28953, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28954, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28955, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28956, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28957, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28958, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28959, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28960, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28961, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28962, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28963, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28964, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28965, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28966, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28967, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28968, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28969, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28970, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28971, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28972, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28973, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28974, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28975, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28976, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28977, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28978, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28979, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28980, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28981, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28982, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28983, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28984, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28985, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28986, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28987, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28988, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28989, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28990, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28991, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28992, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28993, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28994, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28995, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28996, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28997, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28998, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28999, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29000, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29001, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29002, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29003, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29004, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29005, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29006, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29007, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29008, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29009, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29010, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29011, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29012, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29013, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29014, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29015, 'deDE', 'Des Minenarbeiters Vermögen', 'Erhaltet den Katzenaugensmaragd von einem der Vorarbeiter oder Vollstrecker der Venture Co.', 'He, $R, seid Ihr an Schätzen interessiert? Wusste ich es doch, dass das Eure Aufmerksamkeit gewinnen würde.$B$BHier an den Flussdocks geht das Gerücht um, dass einer der Minenarbeiter in der Felsadermine der Venture Company nordöstlich von hier einen Smaragd von der Größe Eurer Faust gefunden hat.$B$BIch kenne ein paar Käufer, die daran interessiert wären, so etwas in die Finger zu bekommen, und ich wäre bereit, halbe-halbe beim Verkauf mit Euch zu machen. Seid Ihr dabei?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den Smaragd zu Brak Polterrohr in Düsentopfs Außenposten im Nördlichen Brachland.', 0), +(29016, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29017, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29018, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29019, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29020, 'deDE', 'Eimer mit Süßigkeiten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29021, 'deDE', 'Samophlang', 'Verschafft Euch Zugang zur Steuerkonsole in der Forschungseinrichtung der Venture Company.', 'Die Venture Company hat weit nördlich von hier, westlich des Schlickmoores, eine kleine Forschungseinrichtung errichtet. Was die Leute dort tun, weiß ich nicht genau, aber ich habe herausgefunden, dass sie dort mit etwas experimentieren, das "Samophlang" genannt wird.$b$bWas zum Teufel ist ein Samophlang? Naja, was immer es auch ist, ich möchte es untersuchen, also brauche ich jemanden, der eines beschafft.$b$bIch habe ein Exemplar der Bedienungsanleitung für ihr Steuersystem in die Finger bekommen; Ihr solltet also herausfinden können, wie man das Samophlang daraus entfernt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Erlangt Zugang zur Steuerkonsole in der Forschungseinrichtung der Venture Company im Nördlichen Brachland.', 0), +(29022, 'deDE', 'Samophlang', 'Schließt das Treibstoffzufuhrventil, das Regelventil und das Hauptsteuerventil, und benutzt dann noch einmal die Steuerkonsole.', 'Die drei Steuerventile sind momentan geöffnet. Die verschiedenen Anzeigen der Steuerkonsole führen Euch zu der Annahme, dass man sie zunächst schließen muss, bevor der Apparat ausgeschaltet werden kann.', '', 'Hauptsteuerventil schließen', 'Treibstoffzufuhrventil schließen', 'Regelventil schließen', '', '', '', '', '', 'Kehrt zur Steuerkonsole im Forschungsaußenposten der Venture Company im Nördlichen Brachland zurück.', 0), +(29023, 'deDE', 'Samophlang', 'Besorgt Euch bei Tüftler Kichers den Konsolenschlüssel.', 'Da der Apparat jetzt ausgeschaltet ist, kann die Steuerkonsole geöffnet und das Samophlang entfernt werden. Alles andere sollte unangetastet bleiben und Ihr benötigt jetzt nur noch den Schlüssel, mit dem die Konsole geöffnet werden kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zur Steuerkonsole im Forschungsaußenposten der Venture Company im Nördlichen Brachland zurück.', 0), +(29024, 'deDE', 'Samophlang', 'Bringt das Samophlang zu Stotterspritter in Düsentopfs Außenposten im Nördlichen Brachland zurück.', 'Nach dem Öffnen der Front der Steuerkonsole zeigt sich ein dichtes Gewirr aus Kabeln, Schläuchen und anderen seltsamen, mechanischen Objekten - die meisten davon scheinen keinen praktischen Nutzen zu haben. Ihr schiebt sie beiseite und arbeitet Euch tiefer in die Konsole vor, bis Ihr schließlich das Samophlang gefunden habt. Mit einem Ruck zieht Ihr es aus der Halterung.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Samophlang zu Stotterspritter in Düsentopfs Außenposten im Nördlichen Brachland zurück.', 0), +(29026, 'deDE', 'Wenikee Kübelbolz', 'Bringt das zerbrochene und ramponierte Samophlang zu Wenikee Kübelbolz. Sprecht mit Brak, um direkt zu ihr teleportiert zu werden.', 'Ich glaube, ich habe das Ding wirklich kaputt gemacht: sieht so aus, als hätte ich einen der tragenden Fluxoren in die Speichen des Deregulatorgetriebes gehämmert. Aber das können wir ganz einfach beheben. Ich kenne eine Expertin für 3-fach Expansionskolbenantriebe, die liebend gern ein Samophlang in die Finger bekommen würde. Bringt das zerbrochene Samophlang zu Wenikee Kübelbolz südlich des Schutzwalls von Mor\'shan und sie wird es schon zusammenflicken.$B$BHe, Ihr müsst noch nicht einmal zu Fuß gehen. Das ist die perfekte Gelegenheit, meinen persönlichen Personenporter zu testen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das zerbrochene und ramponierte Samophlang zu Wenikee Kübelbolz im Nördlichen Brachland. Sprecht mit Brak um direkt zu ihr teleportiert zu werden.', 0), +(29027, 'deDE', 'Schraubnieten', 'Sammelt 10 Schraubnieten aus den Wergzeugkisten um den Hof der Brennenden Klinge im Südwesten.', 'Ich möchte das Samophlang reparieren, aber dazu brauche ich ein paar Dinge. Ich habe keine 17,5er Schraubnieten mehr, und davon werde ich für meine Arbeit hier eine ganze Menge brauchen.$B$BLeider ist der nächstgelegene Ort, an dem man sie bekommen kann, der Hof der Brennenden Klinge im Südwesten. Der Ort wird schwer bewacht, seid also vorsichtig. Durchsucht die Werkzeugkisten und kehrt zu mir zurück, wenn Ihr genug Schraubnieten gesammelt habt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Schraubnieten zu Wenikee Kübelbolz im Nördlichen Brachland.', 0), +(29030, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', 'Ehrt das Freudenfeuer des Irdenen Rings auf dem Hyjal.', 'Das Sonnenwendfest ist eine Zeit, um die Elemente zu ehren. Das Element des Feuers entfacht die Leidenschaft in uns allen. Oft schlagen diese Leidenschaften in Aggressivität um. Aber hier in diesem Land setzen wir unsere Leidenschaft in Ehrerbietung um.$B$BWir werden die Flamme ehren, wie es die Tradition verlangt. Werdet Ihr die Flamme mit uns ehren, $n?', 'Ehrt das Freudenfeuer des Irdenen Rings auf dem Hyjal.', '', '', '', '', 'Ehrt das Freudenfeuer des Irdenen Rings auf dem Hyjal.', '', '', '', '', 0), +(29031, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', 'Ehrt das Freudenfeuer des Irdenen Rings in Vashj\'ir.', 'Das Sonnenwendfest ist eine Zeit, um die Elemente zu ehren. Das Element des Feuers entfacht die Leidenschaft in uns allen. Oft schlagen diese Leidenschaften in Aggressivität um. Aber hier in diesem Land setzen wir unsere Leidenschaft in Ehrerbietung um.$B$BWir werden die Flamme ehren, wie es die Tradition verlangt. Werdet Ihr die Flamme mit uns ehren, $n?', 'Ehrt das Freudenfeuer des Irdenen Rings in Vashj\'ir.', '', '', '', '', 'Ehrt das Freudenfeuer des Irdenen Rings in Vashj\'ir.', '', '', '', '', 0), +(29032, 'deDE', 'Solange sie noch jung sind', 'Sammelt 8 Frostsäblerjunge aus den Bauen rund um den Frostsäblerfelsen.', 'Ich kann Euch beibringen, wie man einen Winterquellfrostsäbler reitet, aber das braucht Zeit und Hingabe. Damit das funktioniert, müssen sowohl Säbler als auch Reiter hervorragend ausgebildet sein und es muss zwischen ihnen tiefempfundenes Vertrauen bestehen.$B$BDie Jungtiere sind für dieses Training nur empfänglich, wenn sie in jungen Jahren mit ihrem Reiter vertraut gemacht werden. In den Bauen rund um den Frostsäblerfelsen gibt es Junge, die das richtige Alter haben, um ihre Ausbildung zu beginnen. Wenn Ihr mir helft, die vielversprechendsten dieser Jungtiere einzusammeln, gestatte ich Euch, dass Ihr Euer Training mit Eurem eigenen Jungtier aufnehmt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rivern Frostwind am Frostsäblerfelsen zurück.', 0), +(29034, 'deDE', 'Wie schnell sie heranwachsen', 'Sammelt 20 Schnurrhaare eines Winterquelljungen, die von Eurem Winterquelljungen abgeworfen worden sind. Bringt die Schnurrhaare, 20 Runenstoff, 20 unverwüstliches Leder und 80 Gold zu Rivern Frostwind.', 'Ich glaube, dieser kleine Bursche passt gut zu Euch.$B$BDieses Junge wird eine Menge Aufmerksamkeit brauchen, damit es groß und stark wird. Ihr solltet mindestens einmal täglich nach Eurem Jungen sehen. Die beste Methode, ein Vertrauensverhältnis mit ihm aufzubauen, besteht darin, es zu füttern und zu umsorgen.$B$BWenn Euer Junges heranwächst, wird es seine alten Schnurrhaare abwerfen und neue, seiner Größe angemessene bekommen. Bringt mir Euer Junges zusammen mit ein paar Materialien für Euren Sattel, sobald es zwanzig Schnurrhaare verloren hat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rivern Frostwind am Frostsäblerfelsen zurück.', 0), +(29035, 'deDE', 'Katzenhunger', 'Sammelt 6 Stück Splitterzahnfleisch von beliebigen Splitterzahnbären in Winterquell und verfüttert sie an Euer Winterquelljunges.', 'Euer Winterquelljunges schaut Euch an und leckt sich die Lippen. Die kleine Katze muss Hunger haben und es ist Eure Aufgabe, geeignetes Futter für Euren Schützling zu finden.$B$BRivern Frostwind hat erwähnt, dass er immer etwas Fleisch von Splitterzahnbären vorrätig hat, mit dem er seine Frostsäblerjungen füttert. Vielleicht mag Euer Junges ja auch etwas Splitterzahnfleisch. Überall in Winterquell kann man verschiedene Arten von Splitterzahnbären finden.', '', 'Verfüttert Splitterzahnfleisch an Junges', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Eurem Winterquelljungen.', 0), +(29036, 'deDE', 'Ehrt die Flamme', 'Ehrt das Freudenfeuer des Irdenen Rings in Tiefenheim.', 'Das Sonnenwendfest ist eine Zeit, um die Elemente zu ehren. Das Element des Feuers entfacht die Leidenschaft in uns allen. Oft schlagen diese Leidenschaften in Aggressivität um. Aber hier in diesem Land setzen wir unsere Leidenschaft in Ehrerbietung um.$B$BWir werden die Flamme ehren, wie es die Tradition verlangt. Werdet Ihr die Flamme mit uns ehren, $n?', 'Ehrt das Freudenfeuer des Irdenen Rings in Tiefenheim.', '', '', '', '', 'Ehrt das Freudenfeuer des Irdenen Rings in Tiefenheim.', '', '', '', '', 0), +(29037, 'deDE', '"Leihgabe" von den Winterfellen', 'Sammelt 6 Stück Räucherfleisch aus einem der beiden Lager der Winterfellfurbolgs in Winterquell und verfüttert sie an Euer Winterquelljunges.', 'Euer Junges sieht Euch erwartungsvoll an. Was es wohl jetzt möchte?$B$BDie kleine Katze leckt sich die Lippen. Es muss wohl wieder Zeit zum Essen sein! Als $GErsatzvater:Ersatzmutter; für das Junge ist es Eure Aufgabe, für Futter zu sorgen, bis es selbst auf die Jagd gehen kann.$B$BAber was, wenn Ihr jemand anderem das Jagen überlassen würdet? Die Winterfellfurbolgs in Winterquell haben für gewöhnlich eine Menge Räucherfleisch in ihren beiden Lagern. Ein paar Stücke würde doch niemand vermissen und Euer Junges könnte etwas Neues probieren.', '', 'Verfüttert Räucherfleisch an Junges', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Eurem Winterquelljungen.', 0), +(29038, 'deDE', 'Jagen üben', 'Bringt Euer Junges fünfmal in die Nähe von schneebedeckten Bauen im nördlichen Winterquell, damit es lernt, wie man Arktishasen jagt.', 'Euer Winterquelljunges spielt mit Euren Händen. Ohne Spielgefährten hat das Kätzchen nur selten Gelegenheit, seine Jagdfähigkeiten zu üben.$B$BVielleicht solltet Ihr Euer Junges Jagd auf die kleinen Arktishasen, die ihre Baue im nördlichen Winterquell graben, machen lassen. Bringt Euer Junges in die Nähe der Schneewehen, die die Hasenbaue bedecken, und wartet, bis das Junge seinen Instinkten folgt.', '', 'Jagen geübt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Eurem Winterquelljungen.', 0), +(29040, 'deDE', 'Kätzchens erstes Spielzeug', 'Erhaltet einen schweren Yetibalg und 5 Wildekinfedern. Stellt daraus ein Katzenspielzeug aus Winterquell her und benutzt es, um mit Eurem Winterquelljungen zu spielen.', 'Das Winterquelljunge spielt mit einem kleinen Fellknäuel, das von einem großen Tier zu stammen scheint. Es sieht zwar so aus, als ob Euer Junges Spaß an dem neuen Spiel hat, Ihr fragt Euch aber, ob es an einem richtigen Katzenspielzeug nicht mehr Spaß haben würde.$B$BMit etwas Leder von einem Yetipelz und einigen Federn von den wahnsinnigen Mondkin könntet Ihr ein brauchbares Spielzeug herstellen. Ihr braucht einen Balg von den Yetis in den Eisdistelbergen südöstlich der Ewigen Warte und Federn von den Mondkin im Versteckten Hain oder dem Eulenflügeldickicht.', '', 'Spielzeug an Winterquelljunges ausprobiert', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Eurem Winterquelljungen.', 0), +(29054, 'deDE', 'Stinkbomben los!', 'Sprecht mit Gertrude Fenlow, um Zugang zu einem Besen zu bekommen. Werft dann Stinkbomben auf Unterstadt ab.', 'Grüße, $C! Ich hoffe, Ihr genießt die Schlotternächte. Ach, genug geplaudert... kommen wir zum Geschäftlichen. Unterstadt. Sie setzen Hexen und widerwärtige Magie ein, um Angriffe auf unsere Stadt zu führen. Manch einer mag sagen "ignoriert doch die Kindereien der Horde". Ich aber sage "zeigen wir\'s ihnen!"$B$BSprecht mit meiner Schwester Gertrude und sie wird Euch dabei helfen, ein paar Stinkbomben auf Unterstadt abzuwerfen.', '', 'Bomben abgeworfen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gretchen Fenlow außerhalb von Sturmwind zurück.', 0), +(29066, 'deDE', 'Gute Neuigkeiten... und schlechte Neuigkeiten', 'Sprecht mit Matookla am Hain von Aessina auf dem Hyjal.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Matookla am Hain von Aessina auf dem Hyjal.', 0), +(29067, 'deDE', 'Meister der Tränke', 'Bringt eine große Anzahl Tränke zu einem Alchemielehrer in einer beliebigen Hauptstadt.', 'Tränke, Tränke, Tränke. Was ich Euch alles über Tränke beibringen könnte!$B$BBringt mir Proben Eurer Arbeit, damit ich weiß, dass Ihr bereit dazu seid.$B$BVergesst nicht, $n, dass Ihr nur EINE Spezialisierung erlernen könnt, Euch also die Elixier- und Transmutationsspezialisierung danach nicht mehr angeboten werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu einem Alchemielehrer in einer beliebigen Hauptstadt zurück.', 0), +(29071, 'deDE', 'Mit Eile nach Sturmwind!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29073, 'deDE', 'Mit Eile nach Orgrimmar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29074, 'deDE', 'Eine Zeit zum Feiern', 'Sprecht mit Celestine Erntedank vor den Toren Sturmwinds.', 'Frohe Grüße, $C!$B$BDie Schlotternächte sind eine Zeit des Feierns und der Besinnlichkeit, obwohl es scheint, dass viele von uns vergessen haben, warum. In der Tat sind manche Aspekte des Festes, wie der Weidenmann, über die Zeit verlorengegangen... bis jetzt, mit der Rückkehr von Gilneas in die Arme der Allianz.$B$BBegebt Euch vor die Tore Sturmwinds und sprecht mit Celestine Erntedank. Sie wird Euch mehr von der Weidenmannzeremonie erzählen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29075, 'deDE', 'Eine Zeit des Gewinnens', 'Benutzt das Freudenfeuer vor dem Weidenmann.', 'Grüße, $C. Der Weidenmann, der vor Euch steht, symbolisiert das Ich. Die Flammen, die ihn verbrennen, sind reinigendes Feuer.$B$BDie Tradition besagt, dass wir unsere Bürden ablegen und sie dem Feuer übergeben. Wir entledigen uns allem, was uns belastet und bereiten uns auf den Winter vor und erlangen Klarheit und Frieden. Nehmt doch an dieser Tradition teil, $C.$B$BNehmt einen Zweig von dem nahegelegenen Freudenfeuer und werft ihn nach dem Weidenmann.', '', 'Benutzt das Freudenfeuer', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Celestine Erntedank vor Sturmwind zurück.', 0), +(29076, 'deDE', 'Kevin\'s Test Quest', 'Just complete it.', 'A testing quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29078, 'deDE', 'Schlagt sie zurück!', 'Tötet 6 Worgs des Schwarzfels.', 'Noch ein Allianzrekrut, hm? Ich bin Marschall McBride, Kommandant dieser Garnison. Von Eurem Schlag sieht man hier sehr viele, $R, aber wir können Eure Hilfe sicher brauchen.$B$BIhr kommt gerade rechtzeitig. Die Schwarzfelsorcs haben es geschafft, sich durch eine Lücke im Berg nach Nordhain einzuschleichen. Meine Soldaten tun ihr Bestes, sie zurückzudrängen, aber ich befürchte, wir werden bald überrannt werden.$B$BGeht nach Nordwesten in den Wald und tötet die angreifenden Kampfworgs des Schwarzfels! Helft meinen Soldaten!', '', '', '', '', '', '', 'Kampfworg des Schwarzfels', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride in der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(29079, 'deDE', 'Worgs im Schafspelz', 'Tötet 8 Spione des Schwarzfels.', 'Die einfallenden Orcs sind keine Narren. Sie schätzen uns ab, stellen sicher, dass ihre Angriffe zu ihrem Vorteil sein werden.$B$BIm Wald nordwestlich sind Spione der Schwarzfelsorcs. Sie spähen uns durch Handfernrohre aus, überwachen jeden unserer Schritte - und warten. Ich will, dass Ihr sie angreift!$B$BTötet die Spione der Schwarzfelsorcs! Wir müssen ihnen zeigen, dass wir wissen, dass sie uns beobachten und dass wir vorbereitet sind!', '', '', '', '', '', '', 'Spion des Schwarzfels', '', '', 'Kehrt zu Marschall McBride in der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(29080, 'deDE', 'Stürzt Euch in die Schlacht!', 'Meldet Euch bei Unteroffizier Willem hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn', 'Ich habe hier eine dringende Nachricht von Unteroffizier Willem. Wie es aussieht, haben die Schwarzfelsorcs goblinische Auftragsmörder angeheuert. Sie haben unser Bataillon hinter der Abtei überfallen. Willem bittet mich, ihm einen Helden zu schicken. Ihr müsst ihnen helfen, $n!$B$BIhr findet Unteroffizier Willem nördlich von der Abtei im Kommandozelt. Los!', '', '', '', '', '', '', 'Unteroffizier Willem', '', '', '', 0), +(29081, 'deDE', 'Sie haben Auftragsmörder losgeschickt', 'Tötet 8 goblinische Auftragsmörder.', 'Habt Ihr jemals einen Goblin gesehen, $n? Diese jämmerlichen, kleinen, grünhäutigen Monster mögen nur zwei Dinge: Gold und sich selbst.$B$BDie Schwarzfelsorcs haben sich goblinische Auftragsmörder zu Hilfe geholt, die unsere Soldaten töten sollen. Wenn Ihr zum Feld im Norden blickt, könnt Ihr schwach ihre Umrisse erkennen, wie sie im Gras umherschleichen.$B$BIhr müsst Euch dort hinbegeben und jeden Goblin töten, den Ihr zu Gesicht bekommt. Sie müssen kapieren, dass man sich nicht mit der Allianz anlegt!', '', '', '', '', '', '', 'Goblinischer Auftragsmörder', '', '', 'Kehrt zu Unteroffizier Willem hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(29082, 'deDE', 'Fürchtet nicht das Böse', 'Belebt 4 verletzte Soldaten von Sturmwind wieder.', 'Habt Ihr Euch schon zum Heiligen Licht bekannt, $gBruder:Schwester;? Durch das Heilige Licht werden wir errettet! Das Heilige Licht versetzt mich in die Lage, diese überaus fordernden Soldaten zu heilen! Und durch das Heilige Licht werdet Ihr in der Lage sein, hinaus ins Feld nach Norden zu gehen, und unsere gefallenen Brüder zu retten!$B$BTragt dieses Gebetsbuch mit Euch ins Feld und wirkt die heilende Berührung des Lichts auf die Verwundeten.', '', 'Verletzten Soldaten wiederbelebt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Bruder Paxton hinter der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn zurück.', 0), +(29083, 'deDE', 'Gefahr gebannt', 'Meldet Euch bei Marschall McBride vor der Abtei von Nordhain im Wald von Elwynn.', 'Ausgezeichnete Arbeit, $n! Sie werden uns definitiv nicht mehr in den Rücken fallen. Wir kümmern uns um die Nachzügler. Ich will, dass Ihr zurück zu Marschall McBride geht, der südlich von hier vor der Abtei von Nordhain steht. Lasst ihn wissen, dass die Situation mit den Goblins unter Kontrolle ist.$B$BLebt wohl, $C.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29086, 'deDE', 'Konkurrenz? Pah!', 'Erhaltet 6 von Stotterspritters Blaupausen von Zwangsarbeitern, Söldnern oder Peons der Venture Co.', 'Ich bin nur ein kleiner Mann, der versucht, sich selbständig zu machen. Ich arbeite fleißig daran, den azerothischen Traum in die Tat umzusetzen, wisst Ihr?$B$BTja, kaum hatte ich mich hier niedergelassen, hat die Venture Co. nebenan entschieden, dass sie mich hier nicht wollen. Sie haben mich mit Drohbriefen schikaniert und dabei Wörter wie "Unterlassungsklage" benutzt.$B$BViel schlimmer ist, dass die Baupläne für meine neuste Maschine verschwunden sind und ich weiß genau, dass diese Langfinger sie gestohlen haben! Geht zum Schlickmoor und haut ein paar ihrer Arbeiter um. Ich bin mir sicher, dass sie meine Blaupausen haben!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Stotterspritter in Düsentopfs Außenposten im Nördlichen Brachland zurück.', 0), +(29087, 'deDE', 'Schlickuntersuchungen', 'Untersucht 5 schlammige Spuren im Schlickmoor.', 'He, $n, seht Ihr diese Fußabdrücke? Die sind gestern Nacht überall im Lager aufgetaucht! Es fehlt nichts, aber all unsere Habseligkeiten wurden... untersucht. Die schlammige Spur führt zurück zum Schlickmoor.$B$BDa hat jemand herumgeschnüffelt und das gefällt mir gar nicht. Könnt Ihr Euch nach Westen aufmachen und das Schlickmoor untersuchen? Seht nach, ob Ihr dort auch so eine Spur wie diese hier finden könnt!', '', 'Schlammige Spuren untersucht', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29088, 'deDE', 'Hyänenausrottung', 'Tötet 6 Fleischreißerhyänen.', 'He, $n, wir haben hier ein echtes Problem. Die Hyänenpopulation westlich des Schlickmoors nimmt Überhand und die werden langsam zu einer Bedrohung.$B$BWenn ich deren Radau noch eine Nacht ertragen muss, werd\' ich noch verrückt! Vernon da drüben sagt, die Hyänen könnten sogar etwas mit dem Verschwinden eines seiner Schweine zu tun haben. So etwas kommt überhaupt nicht in die Tüte.$B$BKönntet Ihr ihre Reihen etwas lichten gehen? Ihr könnt sie im Westen finden. Dort lungern sie bei helllichtem Tage herum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Düsentopf in Düsentopfs Außenposten im Nördlichen Brachland zurück.', 0), +(29089, 'deDE', 'Schlickbestie!', 'Untersucht den Schlafplatz der Schlickbestie und tötet was auch immer zum Vorschein kommt.', 'Was auch immer da im Schlickmoor lauert scheint nicht humanoid zu sein. Den Überresten in der Umgebung der Spuren nach zu urteilen, ist es außerdem gefährlich.$B$BIhr entschließt Euch, den Spuren zum Boden des Sees zu folgen und nach dem Ruheplatz des Wesens zu suchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Düsentopf in Düsentopfs Außenposten im Nördlichen Brachland zurück.', 0), +(29090, 'deDE', 'Eine Brennende Bedrohung', 'Tötet 8 Mitglieder der Brennenden Klinge auf dem Hof im Südwesten.', 'Wer passt auf, was hinter uns vor sich geht, während wir uns ganz dem Kataklysmus widmen? Unsere Anführer rufen gegen Todesschwinge zu den Waffen und währenddessen plant die Brennende Klinge unseren Untergang.$B$BJetzt in diesem Moment strömen neue Rekruten und Vorräte zu der Farm im Südwesten. Mir steht der Sinn nicht danach, von der Brennenden Klinge in den Rücken gestochen zu werden.$B$B$n, helft Ihr mir, dieses Schicksal abzuwenden? Geht und richtet unter ihnen ein Blutbad an, bevor es zu spät ist.', '', 'Mitglieder der Brennenden Klinge getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Brogor in Wenikee Kübelbolz\' Lager im Nördlichen Brachland zurück.', 0), +(29092, 'deDE', 'Setzt den Urahnen in Kenntnis', 'Reist in eine Hauptstadt und sprecht mit dem Urahnen des Irdenen Rings.', 'Diese Informationen müssen an den gesamten Irdenen Ring weitergeleitet werden. Ich bin mir nicht sicher, wie wir vorgehen sollten, aber der Urahn, der Euch überhaupt erst diese Aufgabe gestellt hat, weiß es vielleicht. Bitte sucht diesen Urahnen auf und findet heraus, was zu tun ist - wir müssen etwas unternehmen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29093, 'deDE', 'Rund um den Schlund', 'Reist zur Späherkuppe in Westfall und steigt auf einen Mietchopper, um den Rasenden Schlund mit Eurem Waisenkind zu besichtigen.', 'Einer meiner Freunde sagt, dass ein Dampfpanzermechaniker in Westfall Besucher seine Chopper fahren lässt. Mein Freund durfte sogar auf einem fahren!$B$BIch habe Leute auf Choppern am Waisenhaus vorbeifahren sehen. Die sind total laut und so ziemlich das Schnellste, das ich je gesehen habe! So einen will ich mal ausprobieren!$B$BKönnten wir zur Späherkuppe in Westfall reisen und einen dieser Chopper ausleihen? Bitte? Ich bin auch ganz artig und außerdem könnten wir dann dieses irre Riesenloch sehen, das aufgerissen wurde, als die Welt sich verändert hat!', 'Choppertour zum Rasenden Schlund', '', '', '', '', 'Choppertour zum Rasenden Schlund', '', '', '', 'Kehrt zu Eurem Menschenwaisenkind zurück.', 0), +(29094, 'deDE', 'Nach Hause katapultieren', 'Genießt einen Ritt auf der Silberblitz X-831.', 'Sieht so aus, als wäre Eure Arbeit hier getan, $C. Ihr kehrt besser zum Wegekreuz zurück.$B$BIhr habt Glück, denn der Prototyp meiner Silberblitz X-831 ist fertig und sie wartet nur auf eine Probefahrt. Was haltet Ihr davon, mir einen letzten Gefallen zu tun und eine kleine Spritztour zu machen?$B$BEiner meiner Assistenten wird Euch begleiten. Euer fahrbarer Untersatz wartet auf der Plattform hinter mir auf Euch. Springt einfach drauf, wenn Ihr bereit seid.', '', 'Raketenritt abgeschlossen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Darsok Schnelldolch im Nördlichen Brachland.', 0), +(29095, 'deDE', 'Meldung bei Thork', 'Meldet Euch bei Thork am Wegekreuz im Nördlichen Brachland.', 'Nun da die Bedrohung hier eingedämmt ist, solltet Ihr zum Wegekreuz zurückkehren. Thork möchte mit Euch sprechen.$B$BLebt wohl, Freund.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Thork am Wegekreuz im Nördlichen Brachland.', 0), +(29100, 'deDE', 'Bwembas Geist', 'Warnt die Bewohner des Schlingendorntals und findet den anderen Abgesandten der Dunkelspeere.', 'Es sind gefährliche Zeiten für uns Dunkelspeere. Die Zandalaritrolle versammeln alle Trollklans und hab\'n vor, die Länder wiederzuerobern, die sie verlor\'n hab\'n.$B$BWir versuch\'n alle zu warnen, die wir können. Aber es könnte zu spät sein.$B$BEin weiterer Dunkelspeertroll is\' ins Schlingendorntal gegang\'n, um die Leute zu warnen. Aber es is\' nich\' sicher, allein da durchzuwandern.$B$BHilf mir, ihn zu find\'n und sicherzustell\'n, dass die Leute im Schlingendorntal von der Bedrohung durch die Trollstämme erfahr\'n.$B$BIch werd\' meinen Geist mit deinem verbind\'n. Wenn du ins Schlingendorntal gelangst, werd\' ich dir helf\'n können.', '', 'Helft Bwemba, den Abgesandten der Dunkelspeere zu finden', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29101, 'deDE', 'Ab ins Wasser!', 'Kickt 5 Abkömmlinge von Tortolla ins Wasser.', 'Babyschildkröten sind so süß, auch wenn sie manchmal ein bisschen bissig sein können.$b$b$b$bAber auf ihren kurzen Beinchen sind sie so langsam, da können sie den Feuerwesen, die den Hyjal angreifen, nicht entkommen!$b$b$b$bBITTE rettet sie, $n! Nehmt die klitzekleinen Schildkröten und kickt sie in das Wasser des Aschensees. Macht Euch keine Sorgen wegen des Kickens, sie haben harte Panzer.$B$BAußerdem haben sie ziemlich harte Zähne, Ihr solltet sie also nicht am Mund hochnehmen.', '', 'Abkömmlinge von Tortolla ins Wasser gekickt', '', '', '', '', '', 'Die armen kleinen Krötis...', 'Mylune', 'Kehrt zu Mylune am Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29102, 'deDE', 'Auf nach Fort Livingston', 'Reist nach Fort Livingston im Nördlichen Schlingendorntal, um den Abgesandten der Dunkelspeere ausfindig zu machen.', 'Zunächst sollt\'n wir dort nachschau\'n, wo sie vermutlich zuerst angreif\'n werd\'n. Der Ort nennt sich Fort Livingston.$B$BFort Livingston is\' von Trollruinen umgeb\'n... Und stellt ein einfaches Ziel dar.$b$bVielleicht find\'n wir den Abgesandten dort. Hoffentlich is\' es noch nich\' zu spät.', 'Begebt Euch nach Fort Livingston im Nördlichen Schlingendorntal.', '', '', '', '', 'Begebt Euch nach Fort Livingston im Nördlichen Schlingendorntal.', '', '', '', '', 0), +(29103, 'deDE', 'Schlangen und Gift', 'Tötet Dschungelschlangen und untersucht die vergifteten Abenteurer, damit Bwemba sie heilen kann.', 'Dank der Warnung des Abgesandten konnten wir noch ein paar Abenteurer zur Verteidigung gewinnen. Aber wir haben erwartet, dass wir gegen Trolle kämpfen müssten, doch dann wurden wir von diesen Schlangen überwältigt!$B$BSie scheinen von überall her zu kommen. Wir können kaum noch durchhalten und ich fürchte, dass es nur noch schlimmer wird.$b$bHelft uns und eliminiert diese Schlangen... und vielleicht kann Eure Trollfreundin hier etwas Magie anwenden, um die Vergifteten zu heilen.', '', '', 'Abenteurer geheilt', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt nach Fort Livingston zurück.', 0), +(29104, 'deDE', 'Die Geister sind mit uns', 'Bereitet das Freudenfeuer in Fort Livingston für Bwembas Ritual vor.', 'Mit den Schlangen hat was nich\' gestimmt, $n. In ihrem Gift war eine Spur von schlechtem Mojo und das passiert nich\' von Natur aus.$B$BDas Freudenfeuer in der Mitte des Lagers - dort können wir ein Ritual abhalt\'n.$B$BWas auch immer diese Schlangen zum Angreif\'n bringt, passt bestimmt noch gut auf sie auf.$B$BDas einzige Problem is\', $n, dass ich nur in Geisterform hier bin. Du musst meine Hände sein. Geh zu dem Feuer und bereite es für mich vor. Dann kümmere ich mich um den Rest.', '', 'Benutzt das Freudenfeuer in Fort Livingston', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Bwemba.', 0), +(29105, 'deDE', 'Nesingwary wird es wissen', 'Warnt die Jäger in Nesingwarys Expedition im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Großartig. Genau, was wir jetzt brauchen. Die Gurubashi sind auf dem Kriegspfad und benutzen Schlangen als erste Angriffswelle. Immerhin wissen wir Bescheid.$B$BWir können vermutlich davon ausgehen, dass die Jäger in Nesingwarys Expedition mehr darüber wissen. Und selbst, wenn nicht, wissen sie sicher eine gute Methode, wie man Schlangen loswird.$B$BMacht Euch dorthin auf den Weg und erzählt ihnen, was Ihr hier gesehen habt. Lasst sie wissen, dass die Trolle Schlangen als Waffen einsetzen.', 'Reist zu Nesingwarys Expedition.', '', '', '', '', 'Reist zu Nesingwarys Expedition.', '', '', '', '', 0), +(29106, 'deDE', 'Der größte Diamant aller Zeiten!', 'Bringt Euer Menschenwaisenkind in die Altstadt von Eisenschmiede unterhalb des Hohen Sitzes und besichtigt die letzte Ruhestätte von König Magni Bronzebart. Wenn Euer Waisenkind nicht bei Euch ist, wenn Ihr ankommt, solltet Ihr es herbeirufen.', 'Ich habe gehört, dass Magni Bronzebart, der frühere König von Eisenschmiede, sich in einen riesigen Diamanten verwandelt hat! Stimmt das? Wie verwandelt man sich denn einfach so in einen Diamanten? Vielleicht muss man ja König sein, und deshalb hat es noch niemand vor ihm gemacht.$B$BGehen wir ihn besuchen? Er sollte in dem Teil von Eisenschmiede sein, der Altstadt von Eisenschmiede genannt wird, direkt unterhalb des Hohen Sitzes.', 'Besucht König Magni in der Altstadt von Eisenschmiede', '', '', '', '', 'Besucht König Magni in der Altstadt von Eisenschmiede', '', '', '', 'Kehrt zu Eurem Menschenwaisenkind zurück.', 0), +(29107, 'deDE', 'Malfurion ist zurückgekehrt!', 'Bringt Euer Menschenwaisenkind in den Tempel des Mondes in Darnassus, um Malfurion Sturmgrimm zu treffen. Wenn Euer Waisenkind nicht bei Euch ist, wenn Ihr ankommt, solltet Ihr es herbeirufen.', 'Ich habe gehört, dass Malfurion Sturmgrimm aus dem Smaragdgrünen Traum zurückgekehrt ist. Ich weiß zwar nicht, wo das ist, aber es klingt ziemlich weit weg.$B$BJedenfalls soll er bei der Hohepriesterin oben im Tempel des Mondes in Darnassus sein. Meint Ihr, wir könnten ihn besuchen gehen? Er muss doch der mächtigste Druide in der Geschichte Azeroths sein!', 'Besucht Malfurion Sturmgrimm mit Eurem Waisenkind', '', '', '', '', 'Besucht Malfurion Sturmgrimm mit Eurem Waisenkind', '', '', '', 'Kehrt zu Eurem Menschenwaisenkind zurück.', 0), +(29108, 'deDE', 'Mor\'shan Test Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29109, 'deDE', 'Schließt Euch dem Konvoi von Mor\'shan an', 'Sprecht mit Rocco Peitschenschwinger und fahrt mit dem Konvoi von Mor\'shan nach Norden.', 'Die Schlacht ums Eschental tobt stetig weiter. Unsere Streitkräfte am Schutzwall von Mor\'shan brauchen dringend Verstärkung und Nachschub.$B$BWir haben hier eine große Ladung Medikamente und Nahrungsmittel, die nach Norden gebracht werden soll, und $gein fähiger:eine fähige:c; $C wie Ihr ist vonnöten, $gder:die:c; die Ladung bewacht.$B$BRocco Peitschenschwinger wartet auf Euch an der Straße, die nördlich aus dem Wegekreuz führt. Lasst ihn wissen, dass Ihr bereit seid, den Konvoi zu begleiten.', '', 'Sprecht mit Rocco Peitschenschwinger', 'Reist mit dem Konvoi zum Glutnebelgipfel', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Nagala Peitschenschwinger am Fuße des Glutnebelgipfels im Nördlichen Brachland.', 0), +(29110, 'deDE', 'Rettet den Konvoi von Mor\'shan', 'Rettet Balgor Peitschenschwinger.', 'Sie haben Balgor und die Konvoigüter unter unserer Nase weggeschnappt!$B$BDiese Lieferung ist für den Sieg gegen die Allianz im Eschental unabdingbar und Balgor... wenn meinem lieben kleinen Bruder auch nur ein Haar gekrümmt wird, reiße ich persönlich jedes einzelne Mitglied der Brennenden Klinge in Stücke.$B$B$n, Ihr müsst Balgor und die gestohlenen Güter retten. Folgt dem Pfad nördlich von uns zum Glutnebelgipfel. Lasst keinen einzigen dieser Hunde am Leben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rettet Balgor Peitschenschwinger.', 0), +(29111, 'deDE', 'Bringt den Konvoi von Mor\'shan durch', 'Verteidigt den Konvoi von Mor\'shan.', 'Ihr habt es geschafft, den Unterschlupf der Brennenden Klinge aufzuscheuchen. Unsere Späher berichten, dass sie sich für einen Angriff sammeln.$B$BIhr müsst die Reise des Konvois abschließen, bevor sie hier ankommen. Die Vorräte sind verstaut, die Kodos sind ausgeruht und ich hoffe, Ihr habt nichts dagegen, dass ich ein paar Veränderungen an Eurem Gewehr vorgenommen habe.$B$BFalls wir auf Widerstand stoßen, solltet Ihr erst schießen und später Fragen stellen.$B$BSchnell! Da sind sie! Sprecht mit mir, wenn Ihr bereit zum Aufbruch seid.', '', 'Sprecht mit Nagala Peitschenschwinger', 'Konvoi von Mor\'shan verteidigt', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kadrak am Schutzwall von Mor\'shan im Nördlichen Brachland.', 0), +(29112, 'deDE', 'Dämonensaat', 'Bringt die Dämonensaat in Euren Besitz.', 'Hört her, $n. Wir können noch nicht von hier weg. Ich habe ihre Pläne mitangehört, als sie das Ritual vorbereitet haben.$B$BSie haben vor, ein mächtiges Artefakt, das sie Dämonensaat nennen, dazu zu benutzen, einen Großangriff auf die Horde zu führen. Sie halten es dort drüben in der Höhle streng bewacht.$B$BWenn wir die Dämonensaat in unsere Hände bekommen können, sollten wir sie zu meiner Schwester Nagala bringen. Sie weiß sicher, was wir damit tun sollten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Dämonensaat zu Nagala Peitschenschwinger am Fuße des Glutnebelberges im Nördlichen Brachland.', 0), +(29114, 'deDE', 'Dem Spurenleser auf der Spur', 'Findet Grent Düsterhammer im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Wir schlagen hier schon seit Tagen die Schlangen zurück, $n. Aber Schlangen sind nichts im Vergleich zu dem, was sich da sonst noch so im Dschungel herumtreibt.$B$BWir Jäger werden zu Gejagten.$B$BEin großer Panther namens Mauti hat meine Männer einen nach dem anderen in den Busch weggezerrt.$B$BWir haben Grent Düsterhammer, einen unserer besten Jäger, auf dieses Mistviech angesetzt.$B$BDüsterhammer ist nach Osten aufgebrochen. Vielleicht könnt Ihr ihn dort finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29115, 'deDE', 'Die Rache des Jägers', 'Gewährt Grent Düsterhammer die Genugtuung, die er sich wünscht, indem Ihr Mauti tötet.', 'Die Bestie, die uns auf der Spur war... ich habe nach ihr gejagt.$B$BIhr Name ist Mauti. Sie ist ziemlich schlau. Doch sie hat einen großen Fehler begangen, als sie meinen Bruder getötet hat. Das wird sie teuer zu stehen kommen. Der alte Düsterhammer ist ihr auf den Fersen.$B$BIch habe sie oberhalb von Kurzens Truppenlager herumstreifen sehen. Wenn wir schnell zuschlagen, können wir ihr den Garaus machen.$B$BSeid Ihr bereit, $n?', 'Bringt Grent Düsterhammer zum Leichnam von Mauti.', '', '', '', '', 'Bringt Grent Düsterhammer zum Leichnam von Mauti.', '', '', '', '', 0), +(29116, 'deDE', 'Folgt dieser Katze', 'Findet heraus, wohin Mauti Grent Düsterhammer gebracht hat.', 'Tja, deshalb schien Mauti wohl kleiner... Der echte Mauti hat sich mit Grent Düsterhammer davongemacht, aber da er so ein vorausschauender Jäger ist, hat er Signalfeuer abgeschossen, damit Ihr ihm auf der Spur bleiben könnt. Findet Düsterhammer, bevor es zu spät ist!', '', 'Findet Mautis Unterschlupf', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Bwemba.', 0), +(29117, 'deDE', 'Drachensteigen', 'Kauft einen Doppelpack Papierdrachen von Craggle Schlingerkreisel in Sturmwind und benutzt sie, um mit Eurem Menschenwaisenkind einen Drachen steigen zu lassen. Wenn Euer Waisenkind nicht bei Euch ist, solltet Ihr es herbeirufen.', 'Neulich, als ein paar von uns mit der Matrone unterwegs waren, haben wir einen Gnom gesehen, der einen Wagen mit Spielzeugen geschoben hat. Er hatte Puppen, Rennwagen aus Kupfer, Lederbälle und Papierdrachen. Ich wollte schon immer einen Drachen haben und die Matrone sagt, dass ich nur all mein Geld sparen muss, dann kann ich mir einen kaufen, aber das dauert noch ewig.$B$BIch glaube, der Name des Gnoms war Craggle Schlingerkreisel oder so was. Wenn wir ihn aufspüren, könnten wir uns ein paar Drachen holen und sie steigen lassen? Ich habe ihn die Kanäle um den Handelsdistrikt herum entlanggehen sehen.', 'Lasst einen Papierdrachen mit Eurem Waisenkind steigen.', '', '', '', '', 'Lasst einen Papierdrachen mit Eurem Waisenkind steigen.', '', '', '', 'Kehrt zu Eurem Menschenwaisenkind zurück.', 0), +(29118, 'deDE', 'Folgt dieser Katze', 'Findet heraus, wohin Mauti Grent Düsterhammer gebracht hat.', 'Der echte Mauti hat sich mit Grent Düsterhammer davongemacht, aber da er so ein vorausschauender Jäger ist, hat er Signalfeuer abgeschossen, damit Ihr ihm auf der Spur bleiben könnt. Findet Düsterhammer, bevor es zu spät ist!', '', 'Findet Mautis Unterschlupf', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Bwemba.', 0), +(29119, 'deDE', 'Lecker Eis', 'Kauft ein Eis im Laden Kältekegel und teilt es mit Eurem Waisenkind.', 'Es gibt einen brandneuen Eisladen in Sturmwind und dort verkaufen sie nicht einfach nur gewöhnliches Eis. Deren Eis wird von Magiern gemacht! Glaubt Ihr, es wird verschwinden, wenn ich es nicht innerhalb von fünfzehn Minuten schaffe?$B$BIch wette, das schmeckt richtig lecker. Gehen wir kosten?$B$BIch habe einige der anderen Kinder darüber reden hören und die sagen, der Laden heißt \'Der Kältekegel\' und steht drüben beim Blauen Eremiten im Magierviertel.', 'Geht mit Eurem Waisenkind ein Eis essen.', '', '', '', '', 'Geht mit Eurem Waisenkind ein Eis essen.', '', '', '', 'Kehrt zu Eurem Menschenwaisenkind zurück.', 0), +(29120, 'deDE', 'Mauti', 'Bringt Bwemba zu den Überresten von Mauti.', 'Ich hab das Gefühl, dass mit dem Panther was nich\' stimmt, $n. Fühlt sich unnatürlich an. Ich werd\' ein paar Rituale über dem Leichnam abhalt\'n müss\'n. Töte Mauti und dann werd\'n wir mal seh\'n, was wir herausfinden können, $n.', '', 'Bwemba hat die Katze untersucht', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Bwemba.', 0), +(29121, 'deDE', 'Die letzten Botten', 'Holt die Stiefel von Grent Düsterhammer.', 'Ah... Ihr seid es, $n. Mauti... Er ist tot? Dann wurde mein Bruder gerächt. Ich habe nur noch eine Bitte an Euch... Dieser Schuft hier hat an meinen nackten Füßen herumgekratzt. Kein Zwerg sollte ohne Stiefel unter die Erde müssen.$b$bBitte, begrabt mich mit meinen Stiefeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Grent Düsterhammer zurück.', 0), +(29122, 'deDE', 'Echos von Nemesis', 'Sprecht mit Tooga, um Nemesis zu beschwören und zu töten. Stellt Euch unter Toogas Panzer, um Euch vor Nemesis\' \'Glühendem Zorn\' zu schützen.', '$B$BErinnert Ihr Euch an die furchtbare Feuerschildkröte, Nemesis, aus den Feuerlanden? Sie ist jetzt tot (hurra!), aber ihre Echos versuchen, zum Hyjal durchzubrechen.$B$BGeht zu den Ufern des Aschensees und sprecht mit meinem Freund Tooga. Lasst ihn wissen, wenn Ihr bereit seid, Euch einem Echo von Nemesis zu stellen und die Schildkröten werden es in diese Welt ziehen. Dann könnt Ihr es schlagen! Hart!$B$BVersteckt Euch in Toogas Panzer, wenn das Echo beginnt, auszubrechen.', '', '', '', '', '', '', 'Nemesis', '', '', 'Kehrt zu Mylune am Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29123, 'deDE', 'Sturm gegen die Flammen', 'Tötet 6 beliebige Eindringlinge aus den Feuerlanden am Geheilten Hyjal oder in Sethrias Nest.', 'Von all unseren Aufgaben hier am Hyjal ist die dringendste recht einfach: diese Eindringlinge zu vernichten. Es liegt in der Natur des Feuers, dass es alles und jeden verzehrt. Wenn Ihr in Eurer Verteidigung nur einen Moment nachlasst, wird es alles im Sichtbereich zerstören.$b$bVernichtet alle feurigen Eindringlinge, die Ihr findet. Jeder bezwungene Feind erkauft dem Hyjal mehr Zeit.', '', 'Eindringling aus den Feuerlanden getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Matookla im Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29124, 'deDE', 'Warnung an das Rebellenlager', 'Begebt Euch zum Rebellenlager.', 'Dieser Tod is\' nich\' umsonst gewes\'n, $n. Wir hab\'n herausgefund\'n, dass Kilnara auf der Jagd ist. Das sieht alles gar nich\' gut aus.$b$bWir sollt\'n besser das Rebellenlager im Norden auskundschaft\'n. Vielleicht find\'n wir meinen Kontakt dort.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29125, 'deDE', 'Zwischen den Bäumen', 'Fangt drei Geister von Malorne, indem Ihr Euch in ihre Nähe bewegt.', 'Geisterfragmente von Malorne, die uns Sterblichen wie geisterhafte, weiße Hirsche erscheinen, tollen noch immer durch diese Wälder. Auch wenn Malorne nicht mehr unter uns weilt, könnten uns diese Geister von Nutzen sein.$B$BBegebt Euch nach Osten und wandelt unter diesen Bäumen. Wenn es Euch gelingt, nah genug an eines dieser Geisterfragmente heran zu kommen, so wird es seine Macht auf Euch übertragen.$b$bOh, und nehmt diesen Stab. Ihr könntet ihn später vielleicht brauchen.', '', 'Geist von Malorne eingefangen', '', '', '', '', '', 'Ich kann bereits jetzt die Macht des Hirsches in Euch spüren...', 'Matookla', 'Kehrt zu Matookla im Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29126, 'deDE', 'Die Macht von Malorne', 'Benutzt den Stab des Wächters um Galenges zu beschwören und zu bezwingen.', '$b$bDas Portal, das sich östlich von uns geöffnet hat, wird von einem mächtigen Flammenschürer namens Galenges bewacht. Wir werden alles an Hilfe brauchen, was Malorne uns geben kann, um ihn zu bezwingen.$b$bErinnert Ihr Euch an den Stab, den ich Euch gegeben habe? Platziert ihn auf dem Aschehaufen vor dem Portal. Und dann betet, dass Malorne Euch zu Hilfe kommt.', '', '', '', '', '', '', 'Galenges, der Unzerbrechliche', '', '', 'Kehrt zu Matookla im Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29127, 'deDE', 'Sturm gegen die Flammen', 'Tötet 8 beliebige Eindringlinge aus den Feuerlanden am Geheilten Hyjal oder in Sethrias Nest.', 'Von all unseren Aufgaben hier am Hyjal ist die dringendste recht einfach: diese Eindringlinge zu vernichten. Es liegt in der Natur des Feuers, dass es alles und jeden verzehrt. Wenn Ihr in Eurer Verteidigung nur einen Moment nachlasst, wird es alles im Sichtbereich zerstören.$b$bVernichtet alle feurigen Eindringlinge, die Ihr findet. Jeder bezwungene Feind erkauft dem Hyjal mehr Zeit.', '', 'Eindringling aus den Feuerlanden getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Matookla im Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29128, 'deDE', 'Die Verteidiger des Hyjal', 'Tötet 6 feurige Ungetüme oder wutentbrannte Pyrolords.', 'Wir müssen mehr Druck auf den Angriffsstützpunkt in Sethrias Nest machen. Ragnaros\' Diener nutzen diesen Bereich als Ausgangspunkt, um ihre Front über die Grenzen von Hyjal hinauszudrücken. Ich übertrage Euch das Kommando über einen kleinen Trupp, um es mit ihnen aufzunehmen.$B$BIch habe einen Elitetrupp von Kämpfern ausgewählt, um Euch zu unterstützen. Reist zu Sethrias Nest. Eure Mitstreiter haben den Befehl, Euch dort bei Eurer Ankunft zu treffen. Setzt den Angriffen der Elementare ein Ende.', '', 'Eindringling in Sethrias Nest getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Generalin Taldris Mondsturz in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front.', 0), +(29129, 'deDE', 'Eine legendäre Verabredung', 'Sprecht mit Anachronos in den Höhlen der Zeit.', 'Es ist mir ein Vergnügen, $C.$B$B$B$BAus mir unbekannten Gründen wünscht mein Meister eine Audienz mit Euch.$B$BIch rate Euch, diese Einladung nicht auf die leichte Schulter zu nehmen. Anachronos hat nur selten einen Grund, direkten Kontakt mit Sterblichen zu suchen. Es wäre weise, ihn sofort in den Höhlen der Zeit aufzusuchen.$B$BSprecht mit mir, wenn Ihr bereit seid, und ich werde Euch persönlich dorthin bringen.', '', '', '', '', '', '', 'Anachronos', '', 'Anachronos', '', 0), +(29131, 'deDE', 'Verteidigt das Rebellenlager', 'Helft mit, das Rebellenlager drei Minuten lang zu verteidigen.', 'Wir sind hier in Schwierigkeiten, $n. Euer Trollfreund ist hier durchgekommen und hat uns gewarnt, dass es bald ernst werden würde, aber ich habe nicht mit so etwas gerechnet.$B$BWir werden unser Bestes geben, um diese Trolle fernzuhalten, aber jede Hilfe, die Ihr anbieten könnt, wäre sehr willkommen.', 'Helft, das Lager zu verteidigen', '', '', '', '', 'Helft, das Lager zu verteidigen', '', '', '', 'Sprecht mit Leutnant Doren.', 0), +(29132, 'deDE', 'Eine legendäre Verabredung', 'Sprecht mit Anachronos in den Höhlen der Zeit.', 'Ich habe mir schon gedacht, dass ich Euch hier treffen würde, $C. Allerdings sind wir vom bronzenen Drachenschwarm da auch ein wenig im Vorteil, wenn es um solche Dinge geht.$B$B$B$BAus mir unbekannten Gründen wünscht mein Meister eine Audienz mit Euch.$B$BIch rate Euch, diese Einladung nicht auf die leichte Schulter zu nehmen. Anachronos hat nur selten einen Grund, direkten Kontakt mit Sterblichen zu suchen. Es wäre weise, ihn sofort in den Höhlen der Zeit aufzusuchen.$B$BSprecht mit mir, wenn Ihr bereit seid, und ich werde Euch persönlich dorthin bringen.', '', '', '', '', '', '', 'Anachronos', '', 'Anachronos', '', 0), +(29133, 'deDE', 'Zur Grabungsstätte', 'Begebt Euch zur Grabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap.', 'Der andere Abgesandte der Dunkelspeere war kurz hier. Er wollte dringend zum nächsten Ort, um die Leute dort zu warnen. Ich habe ihn auf einen Greifen zur Grabungsstätte der Forscherliga am Schlingendornkap gesetzt. Ich hoffe, er war nicht zu spät.$B$BIch gebe Euch einen meiner Greifen für einen Direktflug dorthin. Sprecht mit mir, wenn Ihr bereit seid, $n.', '', 'An der Grabungsstätte angekommen', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29134, 'deDE', 'Eine Furche in der Zeit', 'Sprecht mit Anachronos in den Höhlen der Zeit, um $GZeuge:Zeugin; der Zukunft Azeroths zu werden.', 'Hört gut zu, $C, denn obwohl wir erst am Anfang stehen, wird die Zeit bereits knapp und die Folgen unseres Scheiterns sind unvorstellbar.$B$BEin Ereignis in der jüngsten Vergangenheit wurde durch mächtige Magie vor mir verschleiert.$B$BSeine Auswirkungen jedoch nicht.$B$BWenn nichts unternommen wird, um den Ablauf dieser Zeitlinie zu ändern, ist das Resultat klar.$B$BHaltet an Euch, $GSterblicher:Sterbliche;, und seht die Zukunft Azeroths.', '', 'Zeuge der Zukunft Azeroths geworden', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29135, 'deDE', 'Ein allsehendes Auge', 'Sammelt 25 Stück Immerglut aus den Feuerlanden sowie 3 Handvoll Sande der Zeit.', 'Ich kann die Fragen sehen, die Eure Gedanken in Aufruhr versetzen und ich muss gestehen, dass auch ich mir nicht sicher bin... eine ungewöhnliche Situation für jemanden wie mich und eine sehr beunruhigende.$B$BWährend ich die Zeit durchforste, um Spuren dieses verhüllten Ereignisses zu finden, müsst Ihr mir bei der Erschaffung eines Auges helfen. Dadurch werdet Ihr Eure Würdigkeit beweisen und ein wesentliches Werkzeug zur Entschlüsselung dieses Rätsels beschaffen.$B$BReist in die Elementarebene des Feuers, $C, und sammelt Immerglut. Bringt mir diese sowie die Sande der Zeit und ich werde das Auge herstellen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Anachronos in den Höhlen der Zeit.', 0), +(29137, 'deDE', 'Lücke in der Verteidigung', 'Tötet 5 Lavabohrer.', 'Lavawürmer brechen durch den Boden hinter unseren Reihen. Sie durchbrechen unsere Formationen und erlauben es Elementaren, hindurchzuschlüpfen. Ihr werdet sie über unsere gesamte Front im Norden und auf den Aschenfeldern weiter draußen finden.$B$BTrampelt sie zurück in ihre Löcher.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Generalin Taldris Mondsturz in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front.', 0), +(29138, 'deDE', 'Brandopfer', 'Heilt 8 verwundete Verteidiger des Hyjal.', 'Wir haben Krieger draußen im Feld, die verwundet zu Boden gehen, und viele unserer Druiden sind zu beschäftigt mit dem Kampf, um ihnen die nötige Hilfe zukommen zu lassen. Ich möchte, dass Ihr nach Norden geht, in Richtung der Aschenfelder, und Euch zumindest so weit um ihre Wunden kümmert, dass sie sich in Sicherheit bringen können.$B$BSolltet Ihr über keine Verbände oder heilende Zauber verfügen, so nehmt diese Salbe, die ich Rayne habe herstellen lassen. Sie sollte ausreichen, damit sie wieder auf die Beine kommen.', '', 'Verwundeten Verteidiger des Hyjal gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Hauptmann Eisenstamm in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front.', 0), +(29139, 'deDE', 'Aggressives Wachstum', 'Pflanzt 5 Stickrankensamen in den Aschehaufen in den Aschenfeldern.', 'Unsere Krieger tun, was sie können, um diese Elementare zurückzuhalten, aber ihre Reihen sind endlos. Wir müssen etwas tun, um den Angriff zu verlangsamen.$B$BFindet passende Flecken von Erde oder Asche draußen in den Aschenfeldern im Norden von uns und pflanzt diese Samen. Aus ihnen werden tödliche Ranken erwachsen, die unsere Feinde vielleicht ein wenig verlangsamen. Das mag nicht viel sein, aber jede Kleinigkeit hilft.', '', 'Stickranken gepflanzt', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Rayne Federsang in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front.', 0), +(29141, 'deDE', 'Fallhöhe', 'Tötet 3 geschmolzene Ungetüme.', 'Geschmolzene Ungetüme haben sich den Elementaren auf dem Schlachtfeld angeschlossen. Sie zermalmen unsere Frontlinien. Ich brauche Euch, um ihrer Wucht Einhalt zu gebieten.$B$BIhr werdet sehen, die Bestien sind zwar langsam und ungeschickt und sie lassen sich leicht ausmanövrieren, aber wenn sie Euch treffen, dann mit zerstörerischer Kraft. Bleibt in Bewegung, $C.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Generalin Taldris Mondsturz in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front.', 0), +(29142, 'deDE', 'Rückkehr der Verräter', 'Tötet 3 Druiden der Flamme.', 'Die Druiden der Flamme greifen unsere Frontlinie an, $n.$B$BDiese üblen Kreaturen haben Elunes Lehren den Rücken zugewandt und verehren stattdessen den Feuerfürsten Ragnaros. Von seiner wahnsinnigen Macht verdorben, ersehnen sie nichts so sehr, wie uns in Asche zu begraben.$B$BWir müssen ihrem Angriff sofort etwas entgegensetzen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Generalin Taldris Mondsturz in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front.', 0), +(29143, 'deDE', 'Irrwische los', 'Führt einen Irrwisch des Hyjal zu einem der Feuerportale in den Aschenfeldern und beschützt den Irrwisch, bis er das Portal geschlossen hat. Solltet Ihr Euren Irrwisch verlieren, so solltet Ihr zu Rayne Federsang bei Malfurions Bresche zurückkehren.', 'Die Feuerelementare ergießen sich aus den Portalen jenseits der Aschenfelder. Wir brauchen jemanden, der sie schließt und ihnen die Verstärkung abschneidet.$B$BFür das Bannen dieser Art von elementarer Magie sind unsere Irrwische perfekt geeignet. Einer von ihnen wird Euch begleiten. Führt ihn zu einem Portal und haltet ihn am Leben, bis er seine Aufgabe beendet hat.', '', 'Schließt ein Feuerportal', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rayne Federsang in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29144, 'deDE', 'Aufräumen in Sturmwind', 'Benutzt den Arkanreiniger, um die Stinkbomben rund um Sturmwind zu entfernen.', 'Grüße, $C! Genießt Ihr die Schlotternächte? Offenbar hat sich die Horde nach unserem Stinkbombenabwurf auf Unterstadt dazu entschlossen, unsere Stadt auch zu bombardieren. Die Stinkbomben, die sie benutzen, sind stärker als die, die sie letztes Jahr verwendet haben. Die Kraft der Pinie wird nicht genug sein. Wir brauchen etwas mit mehr Wumms. Benutzt dieses arkane Reinigungsmittel, um die Stinkbomben aus der Stadt zu beseitigen.', '', 'Stinkbomben entfernt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gretchen Fenlow außerhalb von Sturmwind zurück.', 0), +(29145, 'deDE', 'Das Öffnen der Tür', 'Meldet Euch bei dem Erzdruiden Hamuul Runentotem am Nordunegrat auf dem Hyjal.', 'Ihr kommt ein wenig spät. Hamuul, Malfurion und einige unserer geschätzten Gäste sind bereits zum Invasionspunkt, oben auf der Klippe, gereist.$b$bUnser Tor zu den Feuerlanden ist noch nicht fertig, aber es wird es in Kürze sein. Je eher wir durchbrechen können, umso besser.$b$bGeht! Hamuul wird Euch schon erwarten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29146, 'deDE', 'Ein Ritt auf der Raketenbahn', 'Reist zur Südlichen Endhaltestelle der Raketenbahn in Azshara und steigt in den Windhund-Zweisitzer-Prototyp an der Spitze des Turms.', 'Ich habe gehört, dass die neusten Mitglieder der Horde, die Goblins, eine verrückte Straße nur für Raketen in Azshara gebaut haben! Könnt Ihr Euch das vorstellen? Seit ich davon gehört habe, will ich mal dorthin. Ich habe Matrone Schlachterbe danach gefragt, und sie sagt, man nennt es die Raketenbahn!$B$BSie hat mir sogar erzählt, dass sie an einem Zweisitzer-Prototyp arbeiten. Wollen wir dort mal hinreisen und nachsehen, ob wir ihn ausprobieren können? Ich wette, die experimentelle Rakete ist in der Nähe vom Geheimlabor am südlichen Ende der Raketenbahn...', 'Macht eine Raketenbahnfahrt mit Eurem Waisenkind.', '', '', '', '', 'Macht eine Raketenbahnfahrt mit Eurem Waisenkind.', '', '', '', 'Kehrt zu Eurem Orcwaisenkind zurück.', 0), +(29147, 'deDE', 'Schwarmruf', 'Benutzt Eure Fähigkeit \'Schwarmruf\' um 12 Gebirgssingvögel, 5 Waldeulen und 2 Goldschwingenfalken einzusammeln.', 'Heute haben wir die Gelegenheit, einen weiteren Angriff gegen einen von Ragnaros\' mächtigeren Dienern zu führen: Millagazor. Allerdings müssen wir uns zunächst Unterstützung besorgen.$b$b$b$bBenutzt dieses Artefakt, um die Macht von Aviana zu beschwören. Habt Ihr das getan, so reist gen Nordwesten und versammelt einige der ihren, indem Ihr ihnen zuruft.$b$bSobald Ihr das getan habt, werden wir gegen Millagazor ziehen können.', '', 'Gebirgssingvögel eingesammelt', 'Waldeulen eingesammelt', 'Goldschwingenfalken eingesammelt', '', '', '', 'Wir sind bereit, es mit Millagazor aufzunehmen.', 'Matookla', 'Kehrt zu Matookla im Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29148, 'deDE', 'Flammende Schwingen', 'Benutzt den Federkiel der Vogelkönigin um Millagazor zu beschwören und zu besiegen.', '$b$bMillagazor ist eine Kreatur der Flamme, aber, auf vielerlei Art, ist er den Vögeln dieses Landes gar nicht so unähnlich. Deshalb könnte Avianas Artefakt immer noch über die Macht verfügen, ihn herbeizurufen.$b$bIhr werdet ihn beim feurigen Portal im Westen finden. Benutzt den Federkiel in der Nähe des Portaleingangs und macht Euch auf einen erbitterten Kampf gefasst.', '', '', '', '', '', '', 'Millagazor', '', '', 'Kehrt zu Matookla im Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29149, 'deDE', 'Sturm gegen die Flammen', 'Tötet 7 beliebige Eindringlinge aus den Feuerlanden am Geheilten Hyjal oder in Sethrias Nest.', 'Von all unseren Aufgaben hier am Hyjal ist die dringendste recht einfach: diese Eindringlinge zu vernichten. Es liegt in der Natur des Feuers, dass es alles und jeden verzehrt. Wenn Ihr in Eurer Verteidigung nur einen Moment nachlasst, wird es alles im Sichtbereich zerstören.$b$bVernichtet alle feurigen Eindringlinge, die Ihr findet. Jeder bezwungene Feind erkauft dem Hyjal mehr Zeit.', '', 'Eindringling aus den Feuerlanden getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Matookla im Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29150, 'deDE', 'Voodoozombies', 'Rettet 10 Überlebende der Grabungsstätte.', 'Die Leute... alles Zombies, Voodoozombies! Das wird nich\' schön, $n.$B$BDu musst die alle töt\'n.$B$BAber sobald sie erledigt sind, gibt es einen Weg, wie ich sie zurückhol\'n kann. Wieder in die Personen verwandeln, die sie war\'n.$B$BWir müss\'n schnell handeln, die Zombies schlafen nich\'.', '', 'Überlebende der Grabungsstätte gerettet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29151, 'deDE', 'Verdorbene Vorräte', 'Überprüft die Nahrungsvorräte bei der Grabungsstätte der Forscherliga.', 'Einige der Überlebenden hab\'n Nahrungsmittel erwähnt, $n. Wir sollt\'n ihre Vorräte überprüf\'n. Ich hab ein schlechtes Gefühl bei der Sache.', '', 'Vorräte überprüft', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29152, 'deDE', 'Kontaktaufnahme', 'Begebt Euch nach Beutebucht und findet Bwembas Kontaktperson.', 'Ihr seid keiner von den Zombies...$b$bEin Troll? Ich habe einen gesehen, direkt vor dem Ausbruch... Er hat uns gewarnt, gesagt, dass wir vorsichtig sein sollen... Aber es war zu spät.$b$bEuer Trollfreund ist nach Beutebucht gegangen, um sie zu warnen...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29153, 'deDE', 'Die Interessen Beutebuchts', 'Spürt ein Artefakt auf, das die Trolle aus Zul\'Gurub von Beutebucht fern halten könnte.', 'Also, $n. Ihr habt uns schon gewaltig geholfen, aber das wird noch nicht reichen. Diese verrückten Trolle müssen aufgehalten oder zumindest von Beutebucht ferngehalten werden.$B$BIch werde jemanden losschicken, der das Geschehen im Auge behält, aber von Euch möchte ich, dass Ihr in Zul\'Gurub eindringt und die Dinge in Bewegung setzt.$B$BIhr müsst mir zumindest etwas bringen, das diese Trolle aus Beutebucht fernhält.$B$BBringt das zustande und wir werden uns erkenntlich zeigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Baron Revilgaz in Beutebucht oder Aufseher Klunkerknall in Zul\'Gurub zurück.', 0), +(29154, 'deDE', 'Die Interessen Beutebuchts', 'Spürt ein Artefakt auf, das die Trolle aus Zul\'Gurub von Beutebucht fern halten könnte.', 'Ich wurde von Baron Revilgaz aus Beutebucht hergeschickt, damit ich sicherstelle, dass diese Trollbedrohung aufgehalten wird. Oder dass sie zumindest vor den Toren von Beutebucht aufgehalten wird.$B$BIch will Taten und Ergebnisse sehen.$B$BIhr geht da jetzt für mich rein und veranstaltet ein Gemetzel.$B$BIhr geht da jetzt rein und sucht mir etwas, das diese Trolle aus Beutebucht fernhält.$B$BBringt das zustande und wir werden uns erkenntlich zeigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Baron Revilgaz in Beutebucht oder Aufseher Klunkerknall in Zul\'Gurub zurück.', 0), +(29155, 'deDE', 'Eine glitzernde Beute', 'Holt Euch Eure Belohnung aus einer Kiste in der Statue auf der Janeirospitze.', 'Es gibt etwas Plündergut innerhalb der Statue auf der Janeirospitze, gleich nordwestlich von Beutebucht im Schlingendorntal.$B$BBegebt Euch zur Statue und nehmt Euren Preis an Euch, $C.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29156, 'deDE', 'Trollinvasion', 'Sprecht mit Kommandant Spitz im Hafen von Sturmwind.', 'Eine Gruppe von Trollen, die behaupten, für die Dunkelspeere zu sprechen, sind im Hafen von Sturmwind angekommen. Unsere Wachen halten sie fürs Erste zurück.$B$BDie Hafenwachen von Sturmwind suchen nach kampferprobten Abenteurern, die dabei helfen, diese Trolle zu entfernen. Meldet Euch bei Kommandant Spitz im Hafen von Sturmwind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29157, 'deDE', 'Die Zandalari-Bedrohung', 'Sprecht mit Bwemba in Orgrimmars Tal der Geister.', 'Die Zandalaritrolle sind im Schlingendorntal auf dem Vormarsch!$B$BWenn Ihr den Dunkelspeeren helfen wollt, meldet Euch bei Bwemba in Orgrimmars Tal der Geister.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29159, 'deDE', 'Pyrorachnophobie', 'Tötet 8 Aschenweberspinner oder -krabbler.', 'Wir haben hart darum gekämpft, diese Gegend zu sichern, aber unser Stand hier ist unsicher.$B$BUnsere Späher haben berichtet, dass es in der Gegend um uns herum vor bösartigen Feuerspinnen nur so wimmelt. Sie sind die Nachkommen der üblen Brutwitwe Beth\'tilac.$B$BHelft uns, unsere Stellung zu halten, indem Ihr die Gegend von Aschenweberspinnern oder -krabblern befreit. Es wird sie wahnsinnig machen, ihre Kinder erschlagen zu sehen.', '', 'Aschenweberspinnen getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Deldren Rabenulm am Einsamen Turm an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29160, 'deDE', 'Ver-ei-teln', 'Sammelt 20 Aschenweber-Eier von den Säulen im Gelege der Witwe.', 'Wir haben hier ein echtes Problem an den Händen. Die Spinnen in der Nähe sind nicht nur bösartig und räuberisch, es scheint von ihnen auch endlos viele zu geben.$B$BWir müssen das Wachstum ihrer Armee aufhalten. Wir müssen ihnen die Köpfe schon in den Eiern abschlagen, nicht erst auf dem Schlachtfeld.$B$BDie Eier der Aschenweberspinner liegen zwischen den Steinsäulen im Norden. Sammelt 20 Eier ein und bringt sie mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Deldren Rabenulm am Einsamen Turm in der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29161, 'deDE', 'Die Bären da in den Bäumen', 'Erklettert die Bäume im Rauschenden Hain, schnappt Euch gestrandete Hyjalbärenjunge und werft sie dann von den Baumwipfeln aus zum weichen Ziel. Das Ganze ist absolut sicher.', 'Oh, Himbeeren! Wir hatten gerade das letzte Bärenjunge aus den Baumwipfeln gerettet, da kam das Feuer zurück und hat sie wieder verschreckt!$b$bIch weiß nicht, ob Ihr es schon wusstet, aber Babybären sind kostbar und weich.$B$BGeht zum Rauschenden Hain, weit im Nordwesten. Klettert auf die Bäume, schnappt Euch die Bärenjungen und werft sie - vorsichtig! - zu dem weichen Ziel in der Mitte des Hains.$b$b$b$bKleine B-b-b-b-Bärenbabies! Rettet sie, $n!', '', 'Hyjalbärenjunge in Sicherheit geworfen', '', '', '', '', '', 'Oh, jippie!', 'Mylune', 'Kehrt zu Mylune am Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29162, 'deDE', 'Segen der Natur', 'Benutzt den Smaragd von Aessina, um Pyrachnis zu beschwören und zu töten.', '$B$BIch liebe alle Wesen des Waldes, sogar Spinnen, obwohl sie eklig sind. Aber die Spinnen aus den Feuerlanden, die sind schlimmer als bloß eklig. Die brennen und sie gehören nicht hierher.$B$BFindet das Feuerportal im westlichen Teil des Geheilten Hyjal und benutzt den Edelstein, den ich Euch zuvor gegeben habe, um es zu öffnen. Wenn eine Feuerspinne rauskommt, dann tretet auf sie drauf! Es sei denn natürlich, sie ist groß. Dann macht irgendwas, was Ihr als $C halt so macht.$B$BOh, und benutzt den Edelstein, wenn Ihr Euch durch das Spinnengift benommen fühlen solltet.', '', '', '', '', '', '', 'Pyrachnis', '', '', 'Kehrt zu Mylune am Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29163, 'deDE', 'Sturm gegen die Flammen', 'Tötet 9 beliebige Eindringlinge aus den Feuerlanden am Geheilten Hyjal oder in Sethrias Nest.', 'Von all unseren Aufgaben hier am Hyjal ist die dringendste recht einfach: diese Eindringlinge zu vernichten. Es liegt in der Natur des Feuers, dass es alles und jeden verzehrt. Wenn Ihr in Eurer Verteidigung nur einen Moment nachlasst, wird es alles im Sichtbereich zerstören.$b$bVernichtet alle feurigen Eindringlinge, die Ihr findet. Jeder bezwungene Feind erkauft dem Hyjal mehr Zeit.', '', 'Eindringling aus den Feuerlanden getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Matookla im Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29164, 'deDE', 'Gut heulen will geübt sein', 'Benutzt den Fangzahn des Wolfs über den Leichnamen von 10 Eindringlingen der Feuerlande innerhalb des Geheilten Hyjal.', 'Dem uralten Wolf, Lo\'Gosh - oder, wenn Ihr es vorzieht, Goldrinn - stehen viele Waffen zur Verfügung, doch die am meisten unterschätzte ist wohl sein Geheul. Heute werden wir diese Waffe einsetzen, um Lylagar zu beschwören und zu töten, einen der Leutnants der Flamme, der in den Feuerlanden lauert.$b$bBezwingt jedwede Kreatur des Geheilten Hyjal und benutzt dann den Fangzahn des Wolfs während Ihr über ihren Leichnamen steht. Schon bald wird Euer Geheul über ganz Kalimdor erklingen.', '', 'Heult über dem Leichnam eines Eindringlings', '', '', '', '', '', 'Euer Heulen ist großartig.', 'Matookla', 'Kehrt zu Matookla im Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29165, 'deDE', 'Der Ruf des Rudels', 'Benutzt den Fangzahn des Wolfs, um Lylagar zu beschwören und besiegt ihn.', '$b$bDas östlichste Flammenportal ist das Reich von Lylagar. Stellt Euch vor das Portal und stoßt ein herausforderndes Geheul aus. Zwingt dann die Bestie dazu, sich zu ergeben.', '', '', '', '', '', '', 'Lylagar', '', '', 'Kehrt zu Matookla im Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29166, 'deDE', 'Nachschub für die andere Seite', 'Sammelt 7 Blauknollenwinden.', 'Eine der größten Gefahren, denen sich unsere Druiden innerhalb der Feuerlande stellen müssen, ist profanes Austrocknen. Unsere Proviantmeister verbringen sehr viel Zeit damit, die Feldflaschen für die Truppen auf der anderen Seite herzurichten. Wir haben allerdings andere Methoden.$b$bIm grüneren Dickicht im Osten solltet Ihr noch immer einige Blauknollenwinden finden, die noch nicht verbrannt wurden. Diese Pflanzen haben einen enormen Wasseranteil in ihren Wurzeln - und bieten dem müden Soldaten einiges an Energie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Matookla im Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29167, 'deDE', 'Die Bansheekönigin', 'Bringt Euer Waisenkind ins Königsviertel von Unterstadt und besucht Fürstin Sylvanas Windläufer. Wenn Euer Waisenkind nicht bei Euch ist, wenn Ihr ankommt, solltet Ihr es herbeirufen.', 'Fürstin Sylvanas, die Anführerin der Verlassenen, soll eine der besten Kämpferinnen der Horde sein, vielleicht sogar so gut wie der Kriegshäuptling selbst!$B$BIch wollte sie schon immer mal treffen, $n. Vielleicht kann ja $gein Abenteurer:eine Abenteuerin; wie Ihr eine Audienz mit ihr bekommen! Würdet Ihr mich zum Königsviertel von Unterstadt bringen, damit ich Fürstin Sylvanas treffen kann? Das ist ganz schön weit weg und die Wachen würden mich nie allein reinlassen!', 'Treffen mit Fürstin Sylvanas Windläufer', '', '', '', '', 'Treffen mit Fürstin Sylvanas Windläufer', '', '', '', 'Kehrt zu Eurem Orcwaisenkind zurück.', 0), +(29168, 'deDE', 'Sekundärziele', 'Tötet Kaulema den Beweger, Mor\'Lek den Zerleger und Mortaxx, das Schlagen der Stunde in Zul\'Gurub.', 'Die Gurubashitrolle haben ihre mächtigsten Verbündeten zusammengerufen, um Zul\'Gurub wiederaufzubauen und das Schlingendorntal zurückzuerobern.$B$BDie mächtigsten unter diesen Verbündeten sind zwei monströse Trolle, Kaulema der Beweger und Mor\'Lek der Zerleger, sowie ein gefährlicher Seelendieb namens Mortaxx.$B$BSie sind zwar nicht die Befehlshaber in Zul\'Gurub, aber diese mächtigen Diener zu besiegen wird dafür sorgen, dass die Gurubashi so schnell nicht an die Macht kommen.', '', '', '', '', '', '', 'Mortaxx, das Schlagen der Stunde', '', '', 'Sprecht mit Chabal in Zul\'Gurub im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(29172, 'deDE', 'Die Tiere im Inneren', 'Tötet die Blütenflügelschwarmkönigin, Tor-Tun den Schläfer sowie einen von Gahz\'rankas verlorenem Nachwuchs in Zul\'Gurub auf heroischem Schwierigkeitsgrad.', '$B$BNach dem Fall Hakkars is\' die Stadt der Gurubashi immer mehr verfall\'n und der Dschungel hat Zul\'Gurub Stück für Stück zurückerobert. In den Schlupfwinkeln der alten Stadt leb\'n jetzt einige mächtige Tiere.$B$BWir hab\'n geseh\'n, welche Mächte die Gurubashipriester befehlig\'n - mit ihren giftigen Gebräuen bring\'n sie sogar die Flora gegen uns auf. Du hältst dich für stark? Dann beseitige diese Tiere, bevor Jin\'do und seine Handlanger sie zu ihren willenlosen Dienern mach\'n!', '', '', '', '', '', '', 'Blütenflügelschwarmkönigin', '', '', 'Sprecht mit Blutschlächterin T\'ara in Zul\'Gurub im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(29173, 'deDE', 'Sekundärziele', 'Tötet Kaulema den Beweger, Mor\'Lek den Zerleger und Mortaxx, das Schlagen der Stunde in Zul\'Gurub auf heroischem Schwierigkeitsgrad.', 'Die Gurubashitrolle hab\'n ihre mächtigsten Verbündeten zusammengeruf\'n, um Zul\'Gurub wiederaufzubau\'n und das Schlingendorntal zurückzuerobern.$B$BDie mächtigsten unter diesen Verbündeten sind zwei monströse Trolle, Kaulema der Beweger und Mor\'Lek der Zerleger, sowie ein gefährlicher Seelendieb namens Mortaxx.$B$BSie sind zwar nich\' die Befehlshaber in Zul\'Gurub, aber diese mächtigen Diener zu besieg\'n wird dafür sorg\'n, dass die Gurubashi so schnell nich\' an die Macht komm\'n.', '', '', '', '', '', '', 'Mortaxx, das Schlagen der Stunde', '', '', 'Sprecht mit Blutschlächterin T\'ara in Zul\'Gurub im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(29175, 'deDE', 'Brecht ihren Willen', 'Tötet Gub und den Meisterkoch der Gurubashi in Zul\'Gurub auf heroischem Schwierigkeitsgrad.', 'Eine Stadt wie Zul\'Gurub ähnelt den mächtigen Bäumen, die du hier in der Umgebung seh\'n kannst.$B$BDer Stamm mag dick und das Laubdach dicht und üppig sein, aber ohne Nährstoffe aus den Wurzeln muss der Baum welk\'n und umstürz\'n.$B$BJin\'dos Armee wird hauptsächlich durch die Handlungen von einer Handvoll niederer Gurubashitrolle versorgt. Wenn du diese Wurzeln durchtrennst, wird die Stadt umso schneller fall\'n.', '', '', '', '', '', '', 'Gub der Fischvernichter', '', '', 'Sprecht mit Blutschlächterin T\'ara in Zul\'Gurub im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(29176, 'deDE', 'Der gefallene Häuptling', 'Besucht die Teufelsfelsen mit Eurem Waisenkind, um Cairne Bluthufs Scheiterhaufen zu sehen. Wenn Euer Waisenkind nicht bei Euch ist, wenn Ihr ankommt, solltet Ihr es herbeirufen.', 'Matrone Schlachterbe sagt, dass die Horde eine \'Stimme der Weisheit\' mit Cairne Bluthufs Tod verloren hat. Ich weiß nicht, was das heißt, aber ich wollte ihn schon immer mal treffen. Einige der anderen Waisenkinder haben sogar seinen Hufabdruck.$B$BNehmt Ihr mich nach Mulgore mit? Unser Lehrer sagt, die Tauren bringen ihre Toten zu einem Ort, den sie die Teufelsfelsen nennen, und dort verehren sie sie. Lasst uns dorthin gehen und sehen, ob wir Cairne finden.', 'Besucht die Teufelsfelsen mit Eurem Waisenkind.', '', '', '', '', 'Besucht die Teufelsfelsen mit Eurem Waisenkind.', '', '', '', 'Kehrt zu Eurem Orcwaisenkind zurück.', 0), +(29177, 'deDE', 'Geflügelte Wachsamkeit', 'Legt eine Zwielichtfeuerlanze an und fliegt auf Avianas Wächter. Vernichtet 10 Zwielichttjoster, indem Ihr in sie hineinfliegt. Drückt die Taste \'Flattern\', damit Euer Reittier mit den Flügeln schlägt!', 'Die Agenten des Zwielichts setzen ihren Angriff innerhalb dieses Kessels in den Feuerlanden fort. Wir dürfen nicht in unserer Offensive nachlassen! Schwingt Euch in die Lüfte und vernichtet so viele der Tjoster, wie Ihr könnt!$b$bVergesst nicht, Euch zunächst mit einer Lanze auszurüsten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Farden Klauenwürger in der Brutstätte zurück.', 0), +(29179, 'deDE', 'Feindliche Elemente', 'Tötet 8 verkohlte Soldaten oder Bezwinger.', 'Die Elementare drängen weiterhin voran und ich erwarte nicht, dass sie bald nachlassen werden.$B$BIhr werdet sie im Norden finden, wo sie sich auf die Aschenfelder ergießen. Dünnt ihre Reihen aus.', '', 'Verkohlten Kämpfer getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Generalin Taldris Mondsturz in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front.', 0), +(29181, 'deDE', 'Druiden der Kralle', 'Sammelt 150 Abzeichen des Weltenbaums.', 'Himmelsfürst Omnuron und seine Druiden der Kralle waren eine furchterregende Streitkraft, damals in Hyjal. Ich weiß, dass sie die bekannten Himmel dieses Schlachtfelds vorziehen, aber die Zeit mag kommen, dass wir sie trotzdem hier brauchen.$B$BSolltet Ihr es schaffen, genügend Abzeichen zusammenzubekommen, so appelliert an Omnuron, dass seine Druiden an der Hauptfront sein sollten. Omnuron passt auf die seinen auf, aber er versteht auch die Wichtigkeit dieser Anstrengung.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sichert Euch die Hilfe der Druiden der Kralle von Himmelsfürst Omnuron am Schrein von Aviana auf dem Hyjal.', 0), +(29182, 'deDE', 'Der Flug der Sturmkrähen', 'Sprecht mit Himmelsfürst Omnuron bei Malfurions Bresche.', 'Viele der Druiden der Kralle haben sich auf Euer Geheiß zur Geschmolzenen Front begeben. Ihr solltet zu Himmelsfürst Omnuron bei Malfurions Bresche gehen und sehen, wie sich ihre Schwingen in diesen brennenden Himmeln schlagen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29186, 'deDE', 'Der Fetisch des Hexlords', 'Erbeutet den Fetisch des Hexlords von Hexlord Malacrass in Zul\'Aman.', 'Dieser neue Kriegsherr der Amani is\' ohne den Schutz eines starken Hexendoktors nichts als ein zu groß geratener Haudrauf. Leider genießt er genau diesen Schutz.$B$BMit dem neuen Kriegsherrn im Bunde steht Hexlord Malacrass, der seit Jahrzehnten gefürchtetste Hexendoktor unter den Amani. Daakara wird sein Volk nich\' dazu bring\'n, sich der Kontrolle der Zandalari zu unterstell\'n, es sei denn, der Hexlord befiehlt es.$B$BBesieg Hexlord Malacrass, bring mir seinen Lieblingsfetisch und ich garantier\' dir eine angemessene Belohnung.', '', '', '', '', '', '', 'Hexlord Malacrass', '', '', 'Kehrt zu Hexendoktor T\'wansi in Zul\'Aman zurück.', 0), +(29189, 'deDE', 'Nervige Netze', 'Befreit 8 Opfer aus Aschenweberkokons.', 'Einige unserer Späher haben sich nicht zum Dienst zurückgemeldet. Wir fürchten, dass sie den tödlichen Spinnen in der Umgebung zum Opfer gefallen sind.$B$BAllerdings sind wir noch nicht bereit, alle Hoffnung fahren zu lassen, denn die Spinnen wickeln ihre Opfer oft noch lebend ein, um sie später zu... konsumieren.$B$BGeht und sucht bei den Säulen im Norden nach eingesponnenen Opfern. Vielleicht gelingt es Euch, einige unserer Brüder zu retten.', '', 'Opfer befreit', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Deldren Rabenulm am Einsamen Turm an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29190, 'deDE', 'Drachensteigen', 'Kauft einen Doppelpack Papierdrachen von Blax Flaschenzünder in Orgrimmars Gasse und benutzt sie, um mit Eurem Orcwaisenkind einen Drachen steigen zu lassen. Wenn Euer Waisenkind nicht bei Euch ist, solltet Ihr es herbeirufen.', 'Neulich, als ein paar von uns mit der Matrone unterwegs waren, haben wir einen Goblin gesehen, der einen Wagen mit Spielzeugen geschoben hat. Er hatte Puppen, Rennwagen aus Kupfer, Lederbälle und Papierdrachen. Ich wollte schon immer einen Drachen haben und die Matrone sagt, dass ich nur all mein Geld sparen muss, dann kann ich mir einen kaufen, aber das dauert noch ewig.$B$BIch glaube, der Name des Goblins war Blax Flaschenzünder oder so was. Wenn wir ihn aufspüren, könnten wir uns ein paar Drachen holen und sie steigen lassen? Ich habe ihn und seinen Karren in der Gasse gesehen.', 'Lasst einen Papierdrachen mit Eurem Waisenkind steigen.', '', '', '', '', 'Lasst einen Papierdrachen mit Eurem Waisenkind steigen.', '', '', '', 'Kehrt zu Eurem Orcwaisenkind zurück.', 0), +(29191, 'deDE', 'Lecker Eis', 'Kauft ein Eis im Laden \'Kältekegel\' und teilt es mit Eurem Waisenkind.', 'Es gibt einen brandneuen Eisladen in Orgrimmar und dort verkaufen sie nicht einfach nur gewöhnliches Eis. Deren Eis wird von einem verrückten Goblinmagier gemacht! Glaubt Ihr, es verschwindet, wenn ich es nicht innerhalb von fünfzehn Minuten schaffe?$B$BIch wette, das schmeckt richtig lecker. Gehen wir kosten?$B$BIch habe einige der anderen Kinder darüber reden hören und die sagen, der Laden heißt \'Der Kältekegel\' und steht im Südteil der Goblinslums.', 'Geht mit Eurem Waisenkind ein Eis essen.', '', '', '', '', 'Geht mit Eurem Waisenkind ein Eis essen.', '', '', '', 'Kehrt zu Eurem Orcwaisenkind zurück.', 0), +(29192, 'deDE', 'Die Wächter sehen zu', 'Greift einen Druiden der Flamme an, um ihn zu schwächen und lockt ihn dann in die Falle der Schattenwächterin.', 'Wir müssen vorsichtig vorgehen, $C. Fandrals Druiden der Flamme praktizieren ihre feurige Magie jenseits der Säulen im Norden.$B$BIch möchte, dass Ihr einen dieser Druiden lebend gefangennehmt, damit wir ihn befragen können. Wir müssen jede Gelegenheit beim Schopf ergreifen, um ihre Pläne in Erfahrung zu bringen.$B$BEine meiner Wächterinnen wird Euch begleiten. Folgt ihren Anweisungen, wenn Ihr am Leben bleiben wollt.', '', 'Druiden der Flamme gefangen genommen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marin Klingenflügel am Einsamen Turm an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29193, 'deDE', 'Auf gut Glück', 'Bringt das zeitlose Auge nach Kaltarra.', 'Wir haben guten Nutzen aus unserer Zeit gezogen, $GSterblicher:Sterbliche;.$B$BWährend Ihr auf der Ebene des Feuers gekämpft habt, haben meine Wächter und ich herausgefunden, wann und vor allem wo unser Blick behindert wurde.$B$BWir haben festgestellt, dass der Schleier über den Nexus, im hohen Norden, im Reich des blauen Drachenschwarms, gelegt wurde.$B$BIch habe das zeitlose Auge darauf abgestimmt, dass es Euch zeigen wird, was uns hier bisher verhüllt bleibt.$B$BBringt es sofort nach Kaltarra und findet einen geeigneten Ort, um das Auge zu aktivieren.$B$BGeht jetzt. Wir haben keine Zeit zu verlieren...', '', 'Zeitloses Auge nach Kaltarra gebracht', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Tarecgosa in Kaltarra.', 0), +(29194, 'deDE', 'Wie in einem Spiegel', 'Blickt in das zeitlose Auge am Nethervortex im Inneren des Nexus.$B$BTrefft Tarecgosa im Nexus, wo sie Euch zum Riss eskortieren wird.', '$B$BEure Geschichte klingt glaubwürdig, $C. Viel hat sich seit Malygos\' Tod geändert - wenig davon zum Guten.$B$BIch weiß von dem Gerät, das Ihr mit Euch führt, und ich erkenne Anachronos\' Magie in seiner Erschaffung. Es gibt in ganz Kaltarra nur einen Ort, der es erlaubt, dass dieses zeitlose Auge diskret eingesetzt wird.$B$BIhr werdet meine Hilfe brauchen, falls Ihr auf Erfolg hofft. Sprecht mich im Inneren des Nexus erneut an und sie soll Euch gewährt werden.', '', 'Verschleiertes Ereignis bezeugt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Tarecgosa am Riss im Nexus.', 0), +(29195, 'deDE', 'Ein Ritual der Flamme', 'Bekämpft die Wellen der verkohlten Eindringlinge auf dem Nordunegrat bis das Portal geöffnet ist.', 'Es scheint, als hätten wir alles unter Kontrolle. Unser Invasionsportal zu den Feuerlanden wird jeden Augenblick geöffnet werden und die Elementare haben sich bisher nicht besonders zur Wehr gesetzt.$b$bHelft unseren Druiden, indem Ihr die letzten paar Elementare erledigt. Sobald das Tor dann geöffnet ist, können wir losschlagen.', '', 'Öffnet das Portal in die Feuerlande', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Malfurion auf dem Nordunegrat auf dem Hyjal.', 0), +(29196, 'deDE', 'Zum Heiligtum!', 'Meldet Euch bei Matookla beim Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal.', 'Für den Augenblick sollten wir uns keine Sorgen um diese "Druidin der Flamme" machen. Wir müssen uns um die Fortführung unserer Operation kümmern.$b$bKehrt zu Matookla beim Heiligtum von Malorne zurück. Wenn Ragnaros auf unsere Ankunft vorbereitet war, dann erwarte ich, dass seine Streitkräfte schon bald einen Gegenangriff starten werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29197, 'deDE', 'Kalt erwischt', 'Helft Ahnenzweig, Thisalee Krähe, Tholo Weißhuf und Anren Schattensucher, den Flammen zu entkommen.', 'Es sieht so aus, als sei unser Invasionsplan nach hinten losgegangen. Einige unserer Vögel haben sich bereits zurückgemeldet und berichten von Feuern, die in den Tälern des zentralen Hyjal ausgebrochen seien.$B$BNun sind viele von unseren Druiden im Feld gestrandet, unvorbereitet für solch einen großangelegten Angriff. Thisalee war in der Nähe des Aschensees und verschiedene andere befanden sich beim Geheilten Hyjal, im Nordosten.$B$BGeht, $n! Findet sie und stellt sicher, dass sie dieser Explosion nicht zum Opfer fallen!', '', 'Tötet Elementare in der Nähe von Ahnenzweig', 'Tötet Elementare in der Nähe von Thisalee', 'Tötet Elementare in der Nähe von Tholo und Anren', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hamuul Runentotem am Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29198, 'deDE', 'Das Heiligtum darf nicht fallen', 'Schützt Malfurion, während er Malorne wiederauferstehen lässt.', 'Malfurion arbeitet an einem Wunder für uns. Er glaubt, dass er in diesen gefährlichen Zeiten Malorne wiederauferstehen lassen kann, um das Heiligtum zu beschützen. Ich habe Vertrauen in ihn.$b$bIn der Zwischenzeit müssen wir die Stellung hier halten. Haltet Euch bereit und stellt sicher, dass dem Erzdruiden kein Leid widerfährt.', '', 'Beschützt Malfurion', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Malfurion Sturmgrimm am Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal.', 0), +(29199, 'deDE', 'Verstärkung rufen', 'Sammelt 20 Abzeichen des Weltenbaums.', 'Durch die Gegenwehr während unseres Invasionsversuchs haben wir schwere Verluste erlitten. Unser zweiter Versuch darf einfach nicht fehlschlagen.$b$bWir brauchen Verstärkung, bevor wir uns an einer neuen Invasion versuchen können. Bitte, $n, arbeitet mit Matookla zusammen, um neue Quellen zu erschließen, um Verstärkung zu ermöglichen. Dann werden wir uns zum zweiten und letzten Mal daran versuchen, die Feuerlande anzugreifen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Erzdruide Hamuul Runentotem am Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal.', 0), +(29200, 'deDE', 'Leyara', 'Findet Leyara, die Druidin der Flamme.', 'Bevor wir aufbrechen, $n, gibt es noch eine weitere Sache, um die Ihr Euch kümmern solltet.$b$bEine dieser "Druiden der Flamme" wurde in den Ruinen im Nordwesten gesehen. Ich schätze, dass es dieselbe ist, die uns vor einigen Tagen am Portal angegriffen hat. Jetzt wäre ein idealer Zeitpunkt, um herauszufinden, was sie wirklich will... und sie, wenn nötig, zu erledigen.$b$bKümmert Euch um diese Flammendruidin, dann können wir auf dem geplanten Weg fortfahren.', '', 'Findet Leyara', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Matookla im Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29201, 'deDE', 'Durch die Tore der Hölle', 'Geht durch das Portal auf dem Nordunegrat und helft Malfurion dabei, die Stellung an der Geschmolzenen Front zu sichern.', 'Wir werden später um Hamuul trauern. Er war das erste von vielen unvermeidlichen Opfern dieses Kriegs... Aber unser Angriff kann nicht warten und die Triebkraft, die wir über die letzten Tage aufgebaut haben, darf nicht verschwendet werden.$b$bHeute greifen wir die Feuerlande an.$b$bDas Portal auf dem Nordunegrat ist jetzt geöffnet. Unsere Verstärkung ist vorbereitet und wartet nur auf meinen Befehl, um durch das Portal zu gehen.$B$BWir werden uns auf der anderen Seite des Portals wiedersehen. Sobald wir einmal dort sind, werden wir sicherstellen, dass unsere Stellung gesichert ist.', '', 'Brückenkopf in den Feuerlanden gesichert', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Malfurion Sturmgrimm im Wachenden Baum in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front.', 0), +(29202, 'deDE', 'Das Schicksal von Runentotem', 'Sprecht mit Dorda\'en Nachtweber beim Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal.', 'Ich entschuldige mich dafür, dass ich Euch gegenüber zuvor so kurzangebunden war. Der Verlust von Hamuul hat mich schockiert und es ist nicht einfach, damit umzugehen.$b$bSie haben seinen Körper hereingebracht, während Ihr weg wart. Er lebt, aber er hat - wie Ihr Euch denken könnt - sehr, sehr schwere Verbrennungen erlitten.$b$bDie Wunden sind tief. Vielleicht wird er es nicht überleben.$b$bIch habe ihm einige unserer besten Heiler zur Seite gestellt, die sich um ihn kümmern. Wenn es nicht zu viel verlangt ist, könntet Ihr vielleicht mit Dorda\'en Nachtweber sprechen? Er und die anderen Pfleger könnten vielleicht Eure Hilfe brauchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29203, 'deDE', 'In die Tiefen', 'Tötet Leyara.', 'Leyara ist in den Feurigen Tiefen entdeckt worden. Eine Gruppe Schattenwächter hat sie umzingelt.$B$BBegebt Euch sofort dorthin. Ich werde Euch treffen, sobald ich eine notwendige Vorbereitung abgeschlossen habe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Malfurion Sturmgrimm bei Malfurions Bresche.', 0), +(29205, 'deDE', 'Der Einsame Turm', 'Beschützt einen der Druiden, die versuchen, den Einsamen Turm einzunehmen.', 'Hauptmann Saynna Sturmläufer ist im Begriff, einen Angriff gegen den Einsamen Turm zu führen. Wenn Ihr Euch nach Nordosten begebt, werdet Ihr sie unten an der Rampe finden, die zu der Anhöhe führt.$B$BGeht dorthin und eskortiert einen ihrer Druiden zum Turm mit allen Streitkräften, die sie entbehren kann. Euch steht ein ordentlicher Kampf bevor - stellt sicher, dass der Druide bis zum Ende überlebt oder es wird ihnen nicht möglich sein, den Turm zu erobern.', '', 'Angriffstrupp der Druiden beschützt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Marin Klingenflügel am Einsamen Turm an der Geschmolzenen Front.', 0), +(29206, 'deDE', 'Ins Feuer', 'Eskortiert einen Windrufer durch den Schmelzofen und sichert den Eingang zum Geschmolzenen Strom.', 'Der Himmelsfürst Omnuron und seine Druiden versuchen durch den Schmelzofen im Nordwesten durchzubrechen. Es war ihnen möglich, über die Gefahren hinwegzufliegen, aber sie benötigen wirklich jemand auf dem Boden, der ihnen hilft, das Gebiet jenseits des Feuers zu sichern... jemanden wie Euch.$b$bWenn Ihr den Druiden der Kralle helfen wollt, so wartet darauf, dass einer von Omnurons Windrufern versucht, das Feuer zu durchbrechen, bleibt in seiner Nähe und beschützt ihn vor Angreifern aus den Flammen.', '', 'Windrufer der Druiden der Kralle beschützt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Thisalee Krähe am Geschmolzenen Strom an der Geschmolzenen Front.', 0), +(29210, 'deDE', 'Erdulden der Hitze', 'Findet den Weg in die Feurigen Tiefen und zerstört dann alle 8 der blauen Runen, die sich im Inneren befinden.', 'Shalis ist mit einem unserer Druiden losgezogen, um einen Druiden der Flamme davon abzuhalten, in den Feurigen Tiefen unter uns ein Beschwörungsritual zu vollziehen. Ihnen ist aufgetragen worden, den Druiden zu töten, aber ich brauche Euch, um das Ritual zu stoppen.$B$BIhr werdet den Eingang zu den Feurigen Tiefen östlich der Magmaquellen finden. Sobald Ihr im Inneren seid, werdet Ihr 8 blaue Runen über die Höhle verteilt sehen. Ihr könnt diese Runen benutzen, um Euch vor den feurigen Kreaturen zu schützen, aber Ihr werdet alle von ihnen austreten müssen, um das Ritual zu beenden. Ihr werdet schnell handeln müssen.', '', 'Die Feurigen Tiefen betreten', 'Alle Flammenrunen zerstört', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Theresa Baumrinde am Eingang zu den Feurigen Tiefen an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29211, 'deDE', 'Solarkernzerstörung', 'Sprengt den Solarkern.', 'Der Kampf hat uns direkt zu Fandrals Haustür gebracht. Seine Druiden kanalisieren Energien der Feuerlande in ein Behältnis, das der Solarkern genannt wird.$B$BSollte dieses Behältnis auf Azeroth explodieren, wird keinem von uns eine Heimat bleiben, in die wir zurückkehren könnten.$B$BWir müssen jetzt einen Schlag gegen den Solarkern führen, solange er noch angreifbar ist. Ihr könnt das infernalische Gerät auf der nordöstlichen Kante der Insel finden.', '', 'Solarkern gesprengt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Marin Klingenflügel am Einsamen Turm an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29213, 'deDE', 'Wie geht\'s dem Jäger?', 'Seht nach Grent Düsterhammer.', 'Das sah nich\' gut aus. Der Panther stand unter irgendeiner Art von mächtiger Magie... Wir sollt\'n besser nach dem Jäger seh\'n und schau\'n, wie\'s ihm geht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29214, 'deDE', 'Die Schattenwächterinnen', 'Sammelt 150 Abzeichen des Weltenbaums.', 'Die Schattenwächterinnen sind zurück im Geheilten Hyjal. Ich weiß, dass sie den Verlust von Fandral aus ihrem Gewahrsam sehr ernst nehmen, weshalb es wenig Ansporn bedürfen wird, sie in die Feuerlande zu bringen und die Druiden der Flamme zu jagen.$B$BSobald Ihr genügend Abzeichen zusammen habt, solltet Ihr Euch bei Hauptmann Saynna Sturmläufer beim Heiligtum von Malorne melden und Euch ihre Unterstützung sichern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sichert die Hilfe der Schattenwächterinnen von Hauptmann Saynna Sturmläufer am Heiligtum von Malorne.', 0), +(29215, 'deDE', 'Die Jagd beginnt', 'Sprecht mit Hauptmann Saynna Sturmläufer bei Malfurions Bresche.', 'Die Schattenwächterinnen haben sich auf Eure Bitte hin dem Kampf an der Geschmolzenen Front angeschlossen. Ihr solltet Hauptmann Saynna Sturmläufer finden und dafür sorgen, dass sie einen Weg finden, ihre Fähigkeiten am besten einzusetzen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29217, 'deDE', 'Die gefangenen Späher', 'Befreit die gefangenen Späher: Hazlek, Bakkalzu, Norkani und Kasha. Sie werden von den Hohepriestern der Amanitrolle gefangen gehalten.', 'Nachdem wir hier angekomm\'n sind, habe ich meine Späher losgeschickt, um mehr über die Anwesenheit der Zandalari hier in Zul\'Aman zu erfahr\'n. Viele sind mit nützlichen Informationen zurückgekehrt, aber vier werd\'n noch immer vermisst. Wenn wir nich\' schnell handeln, werd\'n die Handlanger des neuen Kriegsherrn sie zu Ehren der Gesandten der Zandalari opfern.$B$BFinde meine Späher, $n, und befrei sie, bevor die Priester sie opfern!', '', 'Hazlek gerettet', 'Bakkalzu gerettet', 'Norkani gerettet', 'Kasha gerettet', '', '', '', '', 'Kehrt zu Blutwache Hakkuz in Zul\'Aman zurück.', 0), +(29219, 'deDE', 'Bwembas Geist', 'Warnt die Bewohner des Schlingendorntals und findet den anderen Abgesandten der Dunkelspeere.', 'Es sind gefährliche Zeiten für uns Dunkelspeere. Die Zandalaritrolle versammeln alle Trollklans und hab\'n vor, die Länder wiederzuerobern, die sie verlor\'n hab\'n.$B$BWir versuch\'n alle zu warnen, die wir können. Aber es könnte zu spät sein.$B$BEin weiterer Dunkelspeertroll is\' ins Schlingendorntal gegang\'n, um die Leute zu warnen. Aber es is\' nich\' sicher, allein da durchzuwandern.$B$BHilf mir, ihn zu find\'n und sicherzustell\'n, dass die Leute im Schlingendorntal von der Bedrohung durch die Trollstämme erfahr\'n.$B$BIch werd\' meinen Geist mit deinem verbind\'n. Wenn du ins Schlingendorntal gelangst, werd\' ich dir helf\'n können.', '', 'Helft Bwemba, den Abgesandten der Dunkelspeere zu finden', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29220, 'deDE', 'Nach Bambala', 'Reist nach Bambala im Nördlichen Schlingendorntal, um den Abgesandten der Dunkelspeere zu finden.', 'Zuerst sollt\'n wir dort nachsehen, wo vermutlich der erste Angriff stattfindet, also in Bambala.$B$BBambala is\' gefährlich nahe an der Trollstadt Zul\'Gurub dran... ein leichtes Ziel.$B$BVielleicht find\'n wir den Abgesandten dort. Hoffentlich is\' es noch nich\' zu spät.', 'Reist nach Bambala im Nördlichen Schlingendorntal.', '', '', '', '', 'Reist nach Bambala im Nördlichen Schlingendorntal.', '', '', '', '', 0), +(29221, 'deDE', 'Schlangen und Gift', 'Tötet Dschungelschlangen und untersucht die vergifteten Kopfjäger, damit Bwemba sie heilen kann.', 'Die Warnung hat geholf\'n, $n.$B$BWir hab\'n mehr Kopfjäger für unsere Verteidigung versammelt. Aber Kopfjäger... na ja, die jag\'n für gewöhnlich nich\' die Köpfe von Schlangen. Wir werd\'n also bald überwältigt sein. Diese Schlangen scheinen von überall herzukomm\'n. Und wahrscheinlich wird\'s nur noch schlimmer.$B$BHilf uns, die Schlangen zu töt\'n und lass Bwemba ihr Mojo verwend\'n, damit die Vergifteten geheilt werd\'n.', '', '', 'Kopfjäger geheilt', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt nach Bambala zurück.', 0), +(29222, 'deDE', 'Die Geister sind mit uns', 'Bereitet das Freudenfeuer vor dem Schlangenschrein in der Nähe von Bambala für Bwembas Ritual vor.', 'Mit den Schlangen hat was nich\' gestimmt, $n. In ihrem Gift war eine Spur von schlechtem Mojo und das passiert nich\' von Natur aus.$B$BDas Freudenfeuer in der Mitte des Lagers - dort können wir ein Ritual abhalt\'n.$B$BWas auch immer diese Schlangen zum Angreif\'n bringt, passt bestimmt noch gut auf sie auf.$B$BDas einzige Problem is\', $n, dass ich nur in Geisterform hier bin. Du musst meine Hände sein. Geh zu dem Feuer und bereite es für mich vor. Dann kümmere ich mich um den Rest.', '', 'Benutzt das Freudenfeuer in der Nähe von Bambala', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Bwemba.', 0), +(29223, 'deDE', 'Nesingwary wird es wissen', 'Warnt die Jäger in Nesingwarys Expedition im Nördlichen Schlingendorntal.', 'Die Gurubashi sind also auf dem Vormarsch und die benutz\'n Schlangen als erste Angriffswelle.$B$BWeißt du, wer sich darauf versteht, die Wildtierbestände hier klein zu halt\'n? Die Jäger in Nesingwarys Expedition.$B$BSpazier doch mal da \'rüber und frag sie nach einer guten Methode, wie man Schlangen loswird.$B$BWenn die\'s nich\' wiss\'n, dann solltest du sie wenigstens warn\'n, dass mit diesen Schlangen was nich\' stimmt.', 'Reist zu Nesingwarys Expedition.', '', '', '', '', 'Reist zu Nesingwarys Expedition.', '', '', '', '', 0), +(29225, 'deDE', 'Informationen mit Konsequenzen', 'Sprecht mit Kalecgos bei Nordrassil auf dem Hyjal.', '$B$BAls Jin\'do das letzte Mal ins Jenseits befördert wurde, hat er als schwacher und gebrochener Schemen in der Geisterwelt überlebt.$B$BAber Jin\'do hatte ja schon immer Macht über die Geister. Einen nach dem anderen hat er sie seinem Willen unterworf\'n und mit jeder verschlungenen Seele is\' er seinem Ziel näher gekomm\'n, einen Riss in unsere Welt zu öffnen.$B$BJetzt is\' er hier...$B$BDie Geister sind mit uns. Wir müss\'n Jin\'do ein Ende bereit\'n.', '', '', '', '', '', '', 'Jin\'do der Götterbrecher', '', '', 'Sprecht mit Blutschlächterin Zala in Zul\'Gurub im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(29242, 'deDE', 'Unbezahlbar mit Rabatt', 'Untersucht den Hort des Wahnsinns und findet das mysteriöse Schmuckstück der Gurubashi.', 'Hört zu, $gmein Bester:meine Beste;. Ich kenne Euch nicht und Ihr kennt mich nicht, aber wo wir beide nun hier sind: Revilgaz wollte, dass ich etwas erwähne.$B$BVielleicht macht Ihr ja einen Spaziergang durch diese trollinfizierte Dschungelkalypse. Vielleicht findet Ihr ja rein zufällig das eine oder andere kostbare Trollartefakt. Vielleicht bringt Ihr es zu mir und ich lasse aus Versehen ein kleines Geschenk für Euch zurück.$B$BWenn Ihr es unbedingt wissen müsst, es ist für ein Projekt. Und nein, Ihr dürft nicht fragen, was das für ein Projekt ist.', '', '', '', '', '', '', 'Uraltes trollisches Artefakt', '', '', 'Sprecht mit Briney Schraubschneider in Zul\'Gurub im Nördlichen Schlingendorntal.', 0), +(29243, 'deDE', 'Ein Stich ins Herz', 'Tötet den Leutnant der Flamme.', 'Einer von Ragnaros\' Leutnants hat sich auf Ragnaros\' Ebenen gezeigt. Es ist Zeit, zuzuschlagen. Hauptmann Saynna hat darum gebeten, dass Ihr dabei seid und ihr im Kampf beisteht.$B$BDorrzweig und einige andere werden sich bereits dem Kampf angeschlossen haben, wenn Ihr eintrefft. Ihr solltet Euch besser gleich in Richtung Nordwesten aufmachen und sie finden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hauptmann Saynna Sturmläufer in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29245, 'deDE', 'Das mysteriöse Samenkorn', 'Bringt die Eichel zu Avrilla in Malfurions Bresche in den Feuerlanden.', 'Eine kleine, trockene Eichel ist aus der Robe des Flammendruiden gefallen.$B$BWarum sollte ein Druide der Flamme so etwas mit sich herumtragen?$B$BVielleicht würde jemand in Malfurions Bresche sie gerne mal sehen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Eichel zu Avrilla in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front.', 0), +(29246, 'deDE', 'Lindert den Schmerz', 'Sammelt 4 flammenumwundene Herzen von wutentbrannten Pyrolords.', 'Der Erzdruide kann ungeheure Schmerzen ertragen. Ich habe Opfer von Verbrennungen behandelt, die vierundzwanzig Stunden am Tag vor Schmerzen geschrien haben und ihre Verbrennungen waren nicht einmal halb so schlimm wie die, die Hamuul erlitten hat.$b$bNichtsdestotrotz kann ich sehen, dass er heute unter größeren Beschwerden leidet als normal. Bringt mir die Herzen der großen Feuerelementare im Südosten. Ich kann sie verwenden, um eine beruhigende Salbe für unseren Patienten herzustellen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dorda\'en Nachtweber am Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29247, 'deDE', 'Verarzten der Wunden', 'Besorgt 4 sulfurgetränkte Bandagen von den feurigen Ungetümen in Sethrias Nest.', 'Wir haben hier beim Heiligtum ausreichend Vorräte an medizinischer Ausrüstung, aber wir dürfen nicht aus den Augen verlieren, dass wir uns im Krieg befinden. Hamuul ist nicht der Einzige, der Verbände benötigt.$b$bDie feurigen Ungetüme, die Sethrias Nest durchstreifen, tragen feuerresistente Bandagen, die Hamuul genauso gute Dienste leisten werden wie alle anderen Bandagen. Bringt mir diese Bandagen und ich werde sie dazu vorbereiten, sie dem Erzdruiden anzulegen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dorda\'en Nachtweber am Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29248, 'deDE', 'Den Druck lindern', 'Sammelt 100 Flammenschürerschuppen.', 'Nachdem er so furchtbare Verbrennungen erlitten hat, leidet der Erzdruide Hamuul unter Ödemen - Schwellungen des Körpergewebes. Es kostet seine Pfleger große Mühen, die Schwellungen so weit in Schach zu halten, dass er atmen kann.$b$bNormalerweise würden wir die Schwellung behandeln, indem wir Einschnitte ins Fleisch vornehmen, aber er ist zu schwach dafür, $n. Ich kann ihn heute nicht heilen. Ich brauche Eure Hilfe.$b$bFlammenschürerschuppen helfen gegen die Schwellungen, aber man braucht davon eine ganze Menge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Dorda\'en Nachtweber am Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal zurück.', 0), +(29249, 'deDE', 'Pflanzzeit', 'Pflanzt die Eichel in der Erde von Un\'Goro bei Malfurions Bresche ein.', 'Die Eichel scheint unversehrt zu sein.$B$B$B$BLasst uns nicht um den heißen Brei reden: Pflanzen wir sie ein und sehen, was daraus wird.$B$BZum Glück für Euch haben wir etwas Resterde mitgebracht, um uns beim Aufbau unserer Basis zu helfen.$B$BIhr findet die Erde beim Friedhof, direkt im Osten.', '', 'Eichel gepflanzt', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29250, 'deDE', 'Kontaktaufnahme', 'Begebt Euch nach Beutebucht und findet Bwembas Kontaktperson.', 'Ihr seid keiner von den Zombies...$b$bEin Troll? Ich habe einen gesehen, direkt vor dem Ausbruch... Er hat uns gewarnt, gesagt, dass wir vorsichtig sein sollen... Aber es war zu spät.$b$bEuer Trollfreund ist nach Beutebucht gegangen, um sie zu warnen...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29251, 'deDE', 'Die Interessen Beutebuchts', 'Spürt ein Artefakt auf, das die Trolle aus Zul\'Gurub von Beutebucht fern halten könnte.', 'Also, $n. Ihr habt uns schon gewaltig geholfen, aber das wird noch nicht reichen. Diese verrückten Trolle müssen aufgehalten oder zumindest von Beutebucht ferngehalten werden.$B$BIch werde jemanden losschicken, der das Geschehen im Auge behält, aber von Euch möchte ich, dass Ihr in Zul\'Gurub eindringt und die Dinge in Bewegung setzt.$B$BIhr müsst mir zumindest etwas bringen, das diese Trolle aus Beutebucht fernhält.$B$BBringt das zustande und wir werden uns erkenntlich zeigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Baron Revilgaz in Beutebucht oder Aufseher Klunkerknall in Zul\'Gurub zurück.', 0), +(29252, 'deDE', 'Die Interessen Beutebuchts', 'Spürt ein Artefakt auf, das die Trolle aus Zul\'Gurub von Beutebucht fern halten könnte.', 'Ich wurde von Baron Revilgaz aus Beutebucht hergeschickt, damit ich sicherstelle, dass diese Trollbedrohung aufgehalten wird. Oder dass sie zumindest vor den Toren von Beutebucht aufgehalten wird.$B$BIch will Taten und Ergebnisse sehen.$B$BIhr geht da jetzt für mich rein und veranstaltet ein Gemetzel.$B$BIhr geht da jetzt rein und sucht mir etwas, das diese Trolle aus Beutebucht fernhält.$B$BBringt das zustande und wir werden uns erkenntlich zeigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Baron Revilgaz in Beutebucht oder Aufseher Klunkerknall in Zul\'Gurub zurück.', 0), +(29253, 'deDE', 'Eine glitzernde Beute', 'Holt Euch Eure Belohnung aus einer Kiste in der Statue auf der Janeirospitze.', 'Es gibt etwas Plündergut innerhalb der Statue auf der Janeirospitze, gleich nordwestlich von Beutebucht im Schlingendorntal.$B$BBegebt Euch zur Statue und nehmt Euren Preis an Euch, $C.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29254, 'deDE', 'Kleiner Peitscher', 'Bringt Avrilla den Purpurpeitscher.', 'Die kleine rote Blume wackelt zufrieden mit den Ranken. Sie scheint Euch zu mögen!$B$BMöglicherweise würde Avrilla gerne sehen, was aus der Eichel erwachsen ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Avrilla in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29255, 'deDE', 'Glutharz', 'Besorgt Euch 5 Portionen Glutharz von verkohlten Soldaten und Bezwingern.', 'Der Purpurpeitscher hat auf seinen Ranken einige aufbrechende Blasen entwickelt. Ohne Behandlung könnte dieser Zustand lebensbedrohlich werden.$B$BZum Glück produzieren die verkohlten Soldaten und Bezwinger in dieser Gegend eine wächserne Substanz mit Namen Glutharz, die die Qualen des Peitschers lindern könnte.$B$BBringt mir etwas von dieser Substanz und tötet diese garstigen Feuerelementare, während Ihr dabei seid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Avrilla in Malfurions Bresche in der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29257, 'deDE', 'Magmolien, die ich stahl', 'Sammelt 8 Magmolien in den Magmaquellen im Norden.', 'Wir haben eine neue Blumenart entdeckt, die in den Magmaquellen im Norden wächst. Erstaunlicherweise leben sie von reiner geschmolzener Lava!$B$BBitte geht und besorgt ein paar Exemplare dieser Pflanze für mich. Ich bin mir sicher, dass weitere Studien an diesen Pflanzen uns Aufschluss geben werden über unseren kleinen Freund hier.$B$BWo ich gerade von ihm spreche: er scheint ganz erpicht darauf zu sein, mit Euch zu gehen. Wollen wir hoffen, dass er sich benimmt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Avrilla in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29261, 'deDE', 'Zul\'Aman Voodoo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29262, 'deDE', 'Zul\'Gurub Voodoo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29263, 'deDE', 'Eine bittere Pille', 'Findet die Luftblasen des unterirdischen Magmawurms und besiegt ihn dann, indem Ihr ihn die bittere Pille schlucken lasst.', 'Soweit es mich betrifft, gibt es kein Problem, das nicht mithilfe von Bomben gelöst werden kann. Und wenn eine Bombe das Problem nicht beim ersten Versuch löst... dann muss man eben eine größere Bombe nehmen.$b$bEs gibt da also diesen großen Wurm, der Leute bei der Lavapfütze im Norden frisst. Haltet Ausschau nach Luftblasen, um ihn zu finden. Greift ihn an, bis er sich bereit macht, zuzubeißen, und platziert dann die Bombe vor ihm. Und dann könnt Ihr Euch zurücklehnen und das Feuerwerk genießen.$b$bHmm... es gab noch eine andere Sache, die ich sagen wollte... Ach ja! Lasst Euch nicht fressen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Damek Blühbart in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29264, 'deDE', 'Flammenschürer des Geschmolzenen Stroms', 'Erschlagt 8 Flammenschürer im Geschmolzenen Strom.', 'Von allen Dienern Ragnaros\' scheinen die Flammenschürer die hingebungsvollsten zu sein. Die meisten von ihnen weilen in dieser Höhle und bereiten sich auf einen weiteren Angriff vor. Wir haben hier vielleicht eine recht sichere Stellung, aber wir werden keine Überraschungsangriffe von diesem Gewürm tolerieren.$b$bNein, wir werden als erste zuschlagen.$b$bReißt sie in Stücke, $n.', '', 'Flammenschürer getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thisalee Krähe im Geschmolzenen Strom an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29265, 'deDE', 'Feuerblumen', 'Sammelt 5 Luzifarne.', 'Meine Kollegin, Choluna, hat uns gebeten, alles, was wir an pflanzlichem Leben in den Feuerlanden finden, einzusammeln...$b$b... Ich weiß nicht, wessen Idee es war, Wissenschaftler an eine Kriegsfront zu schicken.$B$BNichtsdestotrotz, da Ihr nun schon mal in der Höhle sein werdet - und Dinge tötet - könnt Ihr auch genauso gut Ausschau nach Dingen halten, die am Boden wachsen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Choluna am nördlichen Ende des Schmelzofens an der Geschmolzenen Front.', 0), +(29266, 'deDE', 'DEPRECATED Zul\'Gurub Voodoo (NYI)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29267, 'deDE', 'Glück im Unglück', '', 'So viel Gewalt, so viel Tod. Brüder sind gestorben, eine Mutter ist gestorben und nun wird ein Pantherjunges sterben, wenn sich niemand seiner annimmt.$B$BWerdet Ihr Euch für einen Moment von der Gewalt abwenden und für ein Pantherjunges sorgen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29268, 'deDE', 'Glück im Unglück', 'Kümmert Euch um das Pantherjunge. Schließlich habt Ihr seine Mutter auf dem Gewissen.', 'So viel Gewalt, so viel Tod. Brüder sind gestorben, eine Mutter ist gestorben und nun wird ein Pantherjunges sterben, wenn sich niemand seiner annimmt.$B$BWerdet Ihr Euch für einen Moment von der Gewalt abwenden und für ein Pantherjunges sorgen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29269, 'deDE', 'Vereint', 'Sprecht mit Kalecgos, um der Bitte zuzustimmen.', 'Ich war mit ihrer Sicherheit betraut, und doch war sie es, die sich für mich opferte.$B$BIch ertrage es nicht, sie zu verlieren, $n. Ich muss Euch eine entscheidende Bitte stellen.$B$BNoch nie hat ein Sterblicher die Essenz eines wahren Drachen getragen, doch mit Eurer Erlaubnis würde ich eine Ausnahme machen.$B$BBitte, solange noch etwas Leben in ihr verweilt, erlaubt mir Tarecgosa an Euch zu binden.', 'Sprecht mit Kalecgos in Kaltarra.', 'Mit Tarecgosas Essenz verbunden', '', '', '', 'Sprecht mit Kalecgos in Kaltarra.', '', '', '', 'Sprecht mit Kalecgos in Kaltarra.', 0), +(29270, 'deDE', 'Die Zeit drängt', 'Sammelt 1000 Einheiten siedender Schlacke aus den Feuerlanden.', 'Tarecgosa ist an Euch gebunden, $n, aber nur auf begrenzte Zeit. Die Macht eines Aspekts ist von Nöten, um ihre Essenz permanent zu versiegeln.$B$BMalygos\' Nachfolger wird nicht vor der nächsten Mondfinsternis Azeroths bestimmt und der Bund, den Ihr mit ihr teilt wird nicht so lange überdauern.$B$BGlücklicherweise gibt es eine Möglichkeit, uns die nötige Zeit zu verschaffen. Es gibt mächtige Elemente, die die Dauer des Rituals verlängern können. Einige davon können in der Ebene des Feuers gefunden werden, mit der Ihr bereits vertraut seid.$B$BBesorgt sie, $C, und haltet Tarecgosa bis zur Mondfinsternis aufrecht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kalecgos in Kaltarra.', 0), +(29272, 'deDE', 'Brauche... Wasser... Dringend...', 'Bringt Anren Schattensucher zum Eingang der Geschmolzenen Front.', 'Brauche... Wasser... Dringend...', '', 'Eskortiert Anren zum Eingang der Höhle', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Tholo Weißhuf am Schmelzofen an der Geschmolzenen Front.', 0), +(29273, 'deDE', 'Wie heiß', 'Benutzt Tholos Thermometer, um die Temperatur in den drei großen Lavaseen des Schwarzrauchgipfels zu messen.', 'Die Feuerfalken des Schwarzrauchgipfels können unglaublichen Temperaturen widerstehen. Man kann sie sowohl dabei beobachten, wie sie am Himmel ihre Kreise ziehen, als auch dabei, wie sie in flüssiger Lava schwimmen.$b$bStimmt doch, oder, Anren?$b$bWir würden gerne wissen, wie heiß diese Lava werden kann. Der Schwarzrauchgipfel verfügt über drei große Lavaseen. Benutzt dies, um in jedem von ihnen die Temperatur zu messen.', '', 'Nordwestlichen Lavasee gemessen', 'Nordöstlichen Lavasee gemessen', 'Mittleren Lavasee gemessen', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Anren Schattensucher in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29274, 'deDE', 'Die Hunde von Shannox', 'Sammelt 6 kleine Haufen Asche von Hundeknochen.', 'Auf der größten Insel der Feuerlande haben unsere Truppen Probleme im Kampf gegen Shannox, den Jäger der Flammenschürer. Er verfügt nicht nur über unfehlbare Zielgenauigkeit, sondern er hält sich auch abgerichtete Hunde, die unseren Truppen Ärger ohne Ende bereiten.$B$BTholo, in seiner Weisheit, glaubt, dass es eine gute Idee wäre, die Biologie dieser Hunde zu studieren. Ich stimme natürlich mit Tholo überein.$b$bIhr werdet mehrere Hunde im Geschmolzenen Strom finden, unterhalb des Schmelzofens. Wir werden ihre Asche für unsere Studien benötigen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tholo Weißhuf in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29275, 'deDE', 'Fandrals Methoden', 'Beschafft Euch einen Flammendruidenstab, ein Flammendruidenzauberbuch, einen Flammendruidenreagenzienbeutel sowie einen Flammendruidengötzen.', 'Die Druiden der Flamme... ein Orden von Druiden von dem Tholo und ich bis vor wenigen Wochen noch niemals gehört hatten. Und nun, unter der Führerschaft von Fandral Hirschhaupt, bedrohen sie den Erfolg unserer Mission mit ihrer Herrschaft über das Feuer.$b$bEs scheint, als würden sie einige Ausrüstungsgegenstände in den Feurigen Tiefen aufbewahren, im Nordosten. Wenn es uns gelingt, in den Besitz von einigen Teilen dieser Ausrüstung zu gelangen, haben wir vielleicht mehr Glück, wenn wir den Kampf zu Fandral tragen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tholo Weißhuf in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29276, 'deDE', 'Die Flammenspinnenkönigin', 'Sammelt 8 Proben Flammengift und 8 Proben sengende Spinnenseidenflüssigkeit.', 'Das Gelege der Witwe, im Nordosten, ist nach Beth\'tilac benannt, der riesigen Königin der Flammenspinnen. Ihre Netze und ihr Gift sind eine nagende Bedrohung unserer Hauptoffensivkraft.$b$bWir glauben, wenn wir die Flammenspinnen hier an der Geschmolzenen Front studieren, dann können wir diese Information einsetzen, um einen Erfolg gegen Beth\'tilac zu erzielen. Setzt alle Euch zur Verfügung stehenden Methoden ein, um Proben ihres Gifts und ihrer Spinnenseidenflüssigkeit zu sammeln und kehrt dann zu meinem getreuen Freund Anren zurück.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Anren Schattensucher in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29277, 'deDE', 'Druid Tree, Stage 3 Tracking', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29278, 'deDE', 'Lebendes Obsidium', 'Sammelt 10 Obsidiummeteoriten ein.', 'Habt Ihr diese Feuerbälle gesehen, die vom Himmel kommen? Ich habe gesehen, wie einer von ihnen in die Felder im Norden eingeschlagen ist und das Gestein, was da gelandet ist, bestand aus purem Lebendem Obsidium!$B$BIch kann das Material benutzen, um ultra-robuste, hitzebeständige Rüstung und Waffen für unsere Truppen herzustellen. Könntet Ihr mir das Erz bringen?$B$BGeht zu den Magmaquellen und berührt einen der magnetischen Steine. Passt nur auf, wo Ihr steht, wenn der Feuerregen herunterkommt, und sammelt das Gestein ein, bevor es durch den Aufprall zerbricht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Damek Blühbart bei Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29279, 'deDE', 'Befüllung des Mondbrunnens', 'Sammelt 125 Abzeichen des Weltenbaums.', 'Wir haben diesen Mondbrunnen erschaffen, doch erfüllt er wenig Zweck, solange er noch nicht mit den Wassern des Brunnens der Ewigkeit gefüllt wurde.$B$BMit einem aktiven Mondbrunnen wäre es uns möglich, unsere Lebensmittelvorräte zu segnen, zu denen Ihr selbstverständlich Zugang bekommen würdet. Es sollte uns auch möglich sein, den Segen des Mondbrunnens zu nutzen, um Euch Schutz vor dem Feuer zu gewähren.$B$BSobald Ihr genügend Abzeichen zusammen habt, solltet Ihr mit Matookla am Heiligtum von Malorne sprechen. Sie wird in der Lage sein, für den sicheren Transport des heiligen Wassers zu sorgen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sichert Euch heiliges Wasser für den Mondbrunnen von Matookla am Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal.', 0), +(29280, 'deDE', 'Lebensspendende Wasser', 'Sprecht mit Ayla Schattensturm bei Malfurions Bresche.', 'Ich habe die Wasser des heiligen Mondbrunnens zu Malfurions Bresche gesandt, wie Ihr es gewünscht habt. Ayla ist gut darin ausgebildet, sich um sie zu kümmern. Ihr solltet zu ihr zurückkehren und sehen, welche Segen sie für Euch dort bereithält.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29281, 'deDE', 'Verstärkung', 'Sammelt 125 Abzeichen des Weltenbaums.', 'Diesen Druiden fehlen die Werkzeuge, um ihre Aufgaben hier vernünftig zu erledigen. Ich hab\' aber \'nen Kumpel beim Schrein des alten Hirschbocks, auf der anderen Seite des Portals. Wenn wir uns wiedertreffen sollten, dann hätten wir sicher ein bisschen Spielzeug, das wir gegen Ragni und seine Kumpane einsetzen könnten.$B$BNehmt einige der Abzeichendinger und geht damit zu Matookla. Fragt sie nach Ricket. Wir brauchen sie hier, damit wir ordentlich Ärger anzetteln können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Besucht Matookla am Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal.', 0), +(29282, 'deDE', 'Gut bewaffnet', 'Sprecht mit Ricket bei Malfurions Bresche.', 'Ricket sollte zusammen mit Damek bei Malfurions Bresche sein, wie von Euch erbeten. Ich bin mir allerdings nicht sicher, dass Ihr wirklich wisst, worauf Ihr Euch mit den beiden einlasst.$B$BWo wir gerade davon sprechen: Ihr solltet vermutlich mal nach ihnen sehen... um sicherzugehen, dass sie es noch nicht geschafft haben, den Wachenden Baum in die Luft zu jagen. So lange Ihr sie mit Elementaren beschäftigt haltet, sollte die Wahrscheinlichkeit von "Unfällen" an der Bresche dramatisch sinken.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29283, 'deDE', 'Rufen der Urtume', 'Sammelt 125 Abzeichen des Weltenbaums.', 'Die Urtume warten in Hyjal. Die Feuerlande werden sich als gefährlicher Ort herausstellen, wenn man ihre... Zusammensetzung bedenkt, aber ihre Stärke wird uns sehr von Nutzen sein, wenn wir uns Ragnaros\' Leutnants stellen müssen.$B$BSammelt Eure Abzeichen und sprecht mit Ahnenzweig am Heiligtum von Malorne. Wenn sie an unserer Seite marschieren sollen, so wäre er derjenige, der sie durch das Portal anführen würde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sichert Euch die Hilfe der Urtume von Ahnenzweig am Heiligtum von Malorne auf dem Hyjal.', 0), +(29284, 'deDE', 'Hilfe der Urtume', 'Sprecht mit Ahnenzweig bei Malfurions Bresche.', 'Die Urtume haben den Wert Eurer Weisheit erkannt und sich bei Malfurions Bresche niedergelassen. Ihr solltet Ahnenzweig aufsuchen. Ich bin sicher, er würde sich freuen, von Euch zu hören.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29285, 'deDE', 'Ausrichtung', 'Begleitet Kalecgos zum Konzil der blauen Drachen.$B$BSprecht mit Kalecgos in Kaltarra, wenn Ihr bereit seid.', 'Die Zeit der Wahl ist gekommen, $n.$B$BObwohl nur Mitglieder des blauen Drachenschwarms dort erlaubt sind, macht die Bindung mit Tarecgosa Eure Anwesenheit dort erforderlich.$B$BIch muss Euch bitten, ihre Form anzunehmen und in ihrem Namen abzustimmen.$B$BTrödelt nicht, der Zeitpunkt der Mondfinsternis ist nahe...', '', 'Kalecgos\' Aufstieg beigewohnt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kalecgos in Kaltarra.', 0), +(29286, 'deDE', 'Druid Tree, Stage 2 Tracking', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29287, 'deDE', 'Der Gipfel des Interesses', 'Besorgt ein Ei eines Feuerfalken von der Spitze des Schwarzrauchgipfels.', 'Diese Feuerfalken sind Wesen aus Feuer, aber sie zeigen viel von dem Verhalten, dass wir auch bei den Vögeln in unserer Heimat beobachtet haben. Ich frage mich, was wohl ihr Ursprung sein mag.$B$BAber zurück zum Punkt - ich glaube, es könnte uns gelingen, sie abzurichten. Sie zähmen, wenn Ihr es so sagen wollt. Sie gegen unsere Feinde einsetzen.$B$BIch möchte, dass Ihr Euch eins ihrer Eier vom Schwarzrauchgipfel besorgt. Wenn Ihr es heil zu mir zurückbringt, werde ich mich um den Rest kümmern.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Morthis Flügelraunen am nördlichen Ende des Schmelzofens an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29288, 'deDE', 'Junges Blut', 'Besorgt Euch 5 Feuerfalkenjunge.', 'Unsere Späher kommen mit Berichten von Feuerfalkenjungen überall auf dem Gipfel zurück... ihre Eier müssen also vor Kurzem ausgebrütet worden sein. Und, was noch besser ist: sie scheinen extrem gelehrig zu sein.$B$BIch weiß, es mag sich wie eine seltsame und vielleicht auch geschmacklose Bitte anhören, aber wenn es Euch gelänge, ein paar dieser Jungtiere zu mir zu bringen, dann könnte ich sie vielleicht ausbilden, um uns in unseren Kriegsanstrengungen zu helfen.$B$BSeid Ihr willens?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Morthis Flügelraunen am nördlichen Ende des Schmelzofens an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29290, 'deDE', 'Feuer am Himmel', 'Benutzt den dressierten Feuerfalken, um 100 Flammenschürersalamander, 40 Aschenweberspinnen und 3 geschmolzene Lords, die in den Feuerlanden häufig anzutreffen sind, zu töten.', 'Schaut Euch das an! Es ist unglaublich! Gerade mal vor zwei Tagen geboren und schon ausgewachsen. Traurigerweise fürchte ich, dass ihre Lebensdauer entsprechend kurz sein wird, deshalb sollten wir die Zeit ausnutzen, die wir haben.$b$bSeine Ausbildung ist erstaunlich gut verlaufen. Ich möchte, dass Ihr derjenige seid, der ihn auf die Masse an feindlichen Streitkräften loslässt, die sich in der Nähe von Ragnaros\' Unterschlupf versammelt haben.$b$bZeigt keine Gnade, $R.', '', 'Flammenschürer getötet', 'Aschenweber getötet', 'Geschmolzene Lords getötet', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Morthis Flügelraunen am nördlichen Ende des Schmelzofens an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29293, 'deDE', 'Gesengte Flügel', 'Rettet 5 verletzte Druiden der Kralle auf dem Schwarzrauchgipfel.', 'Viele unserer Sturmkrähen sind vorausgeflogen, um die Spitze auszukundschaften und zu versuchen, einige der Feuerfalkeneier zu besorgen, allerdings mit wenig Erfolg, fürchte ich. Die Thermalwinde machen sicheres Fliegen fast unmöglich und die Feuerfalken sind auch nicht gerade besonders freundlich.$B$BIch möchte, dass Ihr Euch dorthin begebt und so viele Druiden rettet, wie Ihr könnt. Ich habe Schienen, Verbände, Brandsalben, Riechsalze... alles, was Ihr braucht, um ihnen wieder auf die Beine zu helfen, vorausgesetzt, sie leben noch. Bitte beeilt Euch und helft allen, die Ihr finden könnt.', '', 'Druiden der Kralle gerettet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Arthorn Windweise am nördlichen Ende des Schmelzofens an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29295, 'deDE', 'Je größer...', 'Sammelt 10 Stücke lebendiges Obsidium von den Obsidiumbestrafern auf dem Schwarzrauchgipfel.', 'Ihr wollt Euch ja wohl nicht in DER Ausstattung den feurigen Ungetümen stellen, oder? Wenn Ihr nicht meine aus Obsidium hergestellten Sachen tragt, dann werdet Ihr sofort in Flammen aufgehen! Und selbst wenn Ihr sie tragt, Ihr könnt nie genug von den guten Dingen haben.$B$BSchaut, $GBruder:Schwester;, ich kann Euch die beste Rüstung herstellen, die für Gold zu haben ist, aber ich brauche zuerst reines, unverhüttetes lebendiges Obsidium.$B$BDie Obsidiumbestrafer auf dem Schwarzrauchgipfel bestehen im wahrsten Sinne des Wortes aus dem Zeug. Geht und tötet sie und sammelt ihre Überreste ein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Damek Blühbart bei Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29296, 'deDE', 'Territoriale Vögel', 'Tötet 5 Feuerfalken.', 'Die Feuerfalken sind aufgebracht über unsere fortgesetzte Anwesenheit. Sie werden langsam extrem feindselig und nicht nur auf die übliche territoriale Art. Ich mache mir Sorgen, dass sie sich schon bald dem Angriff auf unseren Baum anschließen werden, wenn wir sie sich selbst überlassen - und ich bin mir nicht sicher, ob wir in der Lage sein werden, damit umzugehen.$B$BBegebt Euch zum Schwarzrauchgipfel und tut, was Ihr tun müsst, um sie in Schach zu halten. Im Moment ist mir unsere Sicherheit um einiges wichtiger als ihre, handelt also entschlossen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Arthorn Windweise am nördlichen Ende des Schmelzofens an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29297, 'deDE', 'Wo ist das Vögelchen?', 'Tötet drei Druiden der Flamme, während sie in Feuerkrähengestalt unterwegs sind, mit dem Vogelpiekser.', 'Hirschhaupts Druiden schlagen an der Wildflammenspitze im Nordosten ordentlich zu.$B$BDie Druiden fliegen in Gestalt von Feuerkrähen über uns und greifen an, wenn wir es am wenigsten erwarten. Das Schlimmste ist, dass sie genau wissen, wie sie außerhalb unserer Reichweite bleiben!$B$BWir wären vollkommen hilflos, wenn mir Damek nicht seine getreue Harpune geliehen hätte. Er sagt, dass diese Waffen gerade und zuverlässig fliegen, selbst in dieser dicken Luft.$B$BNehmt die Waffe des Zwergs und holt ein paar dieser Vögel vom Himmel!', '', 'Druiden der Flamme in Feuerkrähengestalt getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Damek Blühbart bei Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29298, 'deDE', 'Verrußtes Medaillon', 'Bringt das verrußte Medaillon zu Rabine Saturna in Nachthafen auf der Mondlichtung.', 'Auf der Oberseite dieses Medaillons sind einige kleine, blattförmige Schnitzereien zu sehen, aber alle anderen Details haben sich mit der Zeit abgescheuert oder sind durch Feuer verbrannt worden. Es scheint druidischer Natur zu sein.$b$bDie meisten Druiden besuchen die Mondlichtung während ihrer Ausbildung. Wenn Euch jemand dabei helfen kann, die Herkunft dieses Medaillons herauszufinden, dann ist das Rabine Saturna in Nachthafen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das verrußte Medaillon zu Rabine Saturna in Nachthafen auf der Mondlichtung.', 0), +(29299, 'deDE', 'Manche mögen\'s heiß', 'Beobachtet den Purpurpeitscher, wenn er von 6 Glutlachen trinkt. Glutlachen entstehen durch den Kampf gegen Glutspeiskorpione.', 'Ich bin in meinen Studien vorangekommen, $n. Basierend auf den Dingen, die wir in der lokalen Flora beobachtet haben, ist es durchaus möglich, dass Euer Peitscher auch supererhitzte Flüssigkeiten als Hauptnahrungsquelle verträgt.$B$BIch hätte gerne, dass Ihr mir bei einem kleinen Experiment helft. Die Glutspeiskorpione, die in den Magmaquellen im Norden hausen, versprühen im Kampf brennende Feuerlachen.$B$BNehmt den Peitscher und beobachtet seine Reaktion auf die Glutlachen der Skorpione.', '', 'Helft dem Purpurpeitscher, aus den Glutlachen zu trinken', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Avrilla in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29302, 'deDE', 'Aufdecken verborgener Geheimnisse', 'Beobachtet die in dem verrußten Medaillon gespeicherten Erinnerungen.', 'Die Initialen auf dem Medaillon scheinen verblasst zu sein, aber ich kann eine Macht darin spüren, die auf nur einen möglichen Besitzer schließen lässt:$b$bLeyara, die Druidin der Flamme.$b$bTretet zurück und wir werden sehen, welche Überraschungen dieses Medaillon bereithält.', '', 'In Leyaras Erinnerungen geblickt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Rabine Saturna in Nachthafen auf der Mondlichtung.', 0), +(29303, 'deDE', 'Tragödie und Familie', 'Bringt das verrußte Medaillon zu dem nachtelfischen Grab in der Nähe von Astranaar im Eschental.', 'Es war sehr einsichtsvoll von Euch, mir dieses Medaillon zu bringen, $n. Ich bin einer der wenigen, die wissen, wo Valstanns Leichnam begraben ist.$B$BIhr findet seine letzte Ruhestätte auf einem kleinen Friedhof, südöstlich von Astranaar im Eschental. Bringt dieses Medaillon zu dem Ort und vielleicht eröffnet es Euch weitere Erinnerungen.$B$BLebt wohl, $n, und viel Glück für Eure Reise.', '', 'Tiefer in Leyaras Erinnerungen geblickt', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29304, 'deDE', 'Die Hunde des Krieges', 'Tötet 5 Aschenhunde oder uralte Aschenhunde.', 'Unsere Truppen werden von entfesselten Monstrositäten in die Knie gezwungen - Aschenhunde aus den geschmolzenen Tiefen.$B$BDiese Hunde fürchten nichts und niemanden und werden nicht innehalten, bis ihr Blutdurst befriedigt ist. Unsere Streitkräfte können sie gerade so zurückhalten.$B$BGeht und schließt Euch den Verteidigern auf den Aschenfeldern oder im Geschmolzenen Strom an. Vielleicht gelingt es Euch, ihre Anzahl ein wenig zu reduzieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Generalin Taldris Mondsturz in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29305, 'deDE', 'Ein Stich ins Herz', 'Tötet den Leutnant der Flamme.', 'Einer von Ragnaros\' Leutnants hat sich auf Ragnaros\' Ebenen gezeigt, dem von Mauern umgebenen Bereich im Nordosten von uns.$B$BIch hatte gehofft, Euch direkt nach Eurer Rückkehr wieder aussenden zu können, aber ich fürchte, dass Dorrzweig und einige unserer Streitkräfte sich bereits in die Schlacht gestürzt haben. Ihr solltet Euch beeilen.$B$BEs sollte Euch möglich sein, diese Klippe direkt hier hinunterzuspringen und sie so schnell zu erreichen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Himmelsfürst Omnuron in Malfurions Bresche an der Geschmolzenen Front zurück.', 0), +(29307, 'deDE', 'Herz der Flamme', 'Verstärkt den Runenstab von Nordrassil mit 250 schwelenden Essenzen und besorgt Euch das Herz der Flamme.', 'Ihr seid $gder:die; erste Sterbliche, $gder:die; einem Drachenkonzil beiwohnt und gehört zu den einzigen Wesen in Azeroth, die an der Wahl eines Aspekts teilnehmen.$B$BMein Aufstieg hat mich mit unglaublicher Macht erfüllt. Ich habe mir erlaubt, Tarecgosas Band mit Euch zu stärken, obschon sie ein... permanenteres Zuhause benötigt.$B$BIch möchte, dass Ihr ein letztes Mal in die Ebene des Feuers reist und mir das Herz von Ragnaros bringt.$B$BWenn wir uns das nächste Mal begegnen, werde ich Euch angemessen für alles, was Ihr getan habt, belohnen können.', '', 'Schwelende Essenzen gesammelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Hallegosa in Sturmwind.', 0), +(29308, 'deDE', 'Herz der Flamme', 'Verstärkt den Runenstab von Nordrassil mit 250 Essenzen der Seelenflamme und besorgt Euch das Herz der Flamme.', 'Ihr seid $gder:die; erste Sterbliche, $gder:die; einem Drachenkonzil beiwohnt und gehört zu den einzigen Wesen in Azeroth, die an der Wahl eines Aspekts teilnehmen.$B$BMein Aufstieg hat mich mit unglaublicher Macht erfüllt. Ich habe mir erlaubt, Tarecgosas Band mit Euch zu stärken, obschon sie ein... permanenteres Zuhause benötigt.$B$BIch möchte, dass Ihr ein letztes Mal in die Ebene des Feuers reist und mir das Herz von Ragnaros bringt.$B$BWenn wir uns das nächste Mal begegnen, werde ich Euch angemessen für alles, was Ihr getan habt, belohnen können.', '', 'Schwelende Essenzen gesammelt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Hallegosa in Orgrimmar.', 0), +(29309, 'deDE', 'Der Stoff, aus dem Legenden sind', 'Sprecht mit Hallegosa.', 'Es ist eine Ehre, Euch kennen zu lernen, $R.$B$BEure Taten sind bei den Kreaturen Azeroths in aller Ohren, sowohl sterblich als auch unsterblich.$B$BIch werde Kalecgos nach seiner Ankunft das Herz von Ragnaros präsentieren. Seine Macht wird dazu verwendet werden, Eure Waffe noch zu verstärken.$B$BDie Zeremonie beginnt in Kürze. Ich wurde dazu ernannt, Euch dort hinzuführen, sobald Ihr bereit seid.', '', 'Drachenzornzeremonie in Orgrimmar beigewohnt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Hallegosa in Orgrimmar.', 0), +(29310, 'deDE', 'Die Trendwende', 'Bringt das verrußte Medaillon zu dem kleinen Grabstein bei Leyaras Trauer beim Hyjal.', 'An dem Tag, an dem Leyara Hamuul angriff, hat sie in der Nähe von einigen Ruinen am Hyjal gewartet, nordwestlich des Geheilten Hyjal. Sie hat sich zu der Zeit seltsam verhalten: gefasst, ruhig und mit Blick in die Ferne. Möglicherweise ist der Ort für sie wichtig.$b$bDas Medaillon könnte vielleicht reagieren, wenn es an diesen Ort gebracht wird.', '', 'Tiefer in Leyaras Erinnerungen geblickt', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29311, 'deDE', 'Der Rest ist Geschichte', 'Bringt das verrußte Medaillon zu Malfurion an der Geschmolzenen Front.', 'In ihren Erinnerungen hat Leyara von Malfurion gesprochen. Die Tragödien ihrer Vergangenheit sind - zumindest ihrer Meinung nach - hauptsächlich seinen Handlungen geschuldet.$b$bMalfurion muss sich an Leyara erinnern, bevor sie eine Druidin der Flamme wurde. Ihr entschließt Euch, ihm das Medaillon in die Feuerlande zu bringen. Hoffentlich kann er alle offenen Fragen beantworten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das verrußte Medaillon zu Malfurion an der Geschmolzenen Front.', 0), +(29312, 'deDE', 'Der Stoff, aus dem Legenden sind', 'Sprecht mit Hallegosa.', 'Es ist eine Ehre, Euch kennen zu lernen, $R.$B$BEure Taten sind bei den Kreaturen Azeroths in aller Ohren, sowohl sterblich als auch unsterblich.$B$BIch werde Kalecgos nach seiner Ankunft das Herz von Ragnaros präsentieren. Seine Macht wird dazu verwendet werden, Eure Waffe noch zu verstärken.$B$BDie Zeremonie beginnt in Kürze. Ich wurde dazu ernannt, Euch dort hinzuführen, sobald Ihr bereit seid.', '', 'Drachenzornzeremonie in Sturmwind beigewohnt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Hallegosa in Sturmwind.', 0), +(29313, 'deDE', 'Das Geheimnis des perfekten Kimchis', 'Findet 8 vergrabene Kimchikrüge in Darnassus.', 'Meine Familie stellt seit der Gründung der Stadt das beste Kimchi in ganz Darnassus her, $n. Das Geheimnis ist eine ganz einfache Sache, aber sie macht den ganzen Unterschied.$B$BWir vergraben die Krüge im Boden, bis der Inhalt bereit ist, serviert zu werden, und die letzte Ladung hat gerade diesen Punkt erreicht. Ihr könnt die Krüge überall in der Stadt in Erdhügeln vergraben finden. Würdet Ihr mir helfen, sie einzusammeln, solange ihr Inhalt genau richtig ist?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Alegorn in Darnassus zurück.', 0), +(29314, 'deDE', 'Gedenkt der Vorfahren', 'Sammelt die gesegneten Reiskuchen aus dem Tempel des Mondes ein.', 'Die Lebenden sind nicht die einzigen, die Nahrung brauchen. Eine meiner Pflichten besteht darin, die Reiskuchen zuzubereiten, die den Vorfahren dargebracht werden. Normalerweise hat meine oberste Schülerin die Ehre, die Kuchen zum Tempel des Mondes zu bringen, damit sie dort gesegnet werden, und sie dann den Vorfahren darzubieten. Würdet Ihr, da sie heute nicht in der Stadt ist, diese Pflicht an ihrer Stelle übernehmen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die gesegneten Reiskuchen am Schrein der Vorfahren in Darnassus dar.', 0), +(29315, 'deDE', 'Fungourmet', 'Besorgt 12 Abflusskappen. Liefert die Pilze bei Eunice Burch in Unterstadt ab.', 'Manche Köche beschweren sich darüber, dass unsere geliebte Unterstadt nicht mit den nötigen Zutaten aufwarten kann, um wahrhaftig köstliche Speisen zuzubereiten.$B$BWas für jammernde Einfaltspinsel. Dabei gibt es hier doch solche Köstlichkeiten!$B$BSammelt einige der ranzigen, schleimigen Abflusskappen, die entlang der Nordwestkanäle der Unterstadt wachsen und bringt sie zu mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Eunice Burch in Unterstadt zurück.', 0), +(29316, 'deDE', 'Grundnahrungsmittel', 'Helft den Bewohnern der Terrasse der Handwerker und der Terrasse der Händler Reis in Mehl zu verwandeln, indem Ihr den Inhalt der Reiskörbe zermahlt.', 'Es gibt bestimmte Dinge, die jeder braucht, vom Koch im kleinsten Haushalt bis zum obersten Küchenchef. Eines der wichtigsten Grundnahrungsmittel der Stadt ist Reismehl. Die meisten Familien haben mindestens einen Korb Reis in ihrem Haus und das gilt genauso für die Bewohner der Terrassen der Handwerker und der Händler.$B$BIch trage meinen Schülern oft auf, dabei zu helfen, Reis in Mehl zu verwandeln, da es eine gute Übung und eine Endlosaufgabe ist. Warum versucht Ihr es nicht einmal?', '', 'Reismehlherstellung geübt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Alegorn in Darnassus zurück.', 0), +(29317, 'deDE', 'Fischkopp', 'Armand Kromwell möchte, dass Ihr für Apothekermeister Faranell einen abgetrennten Monstrositätenkopf aus den Kanälen von Unterstadt angelt.', 'Es hat einen... Vorfall mit einer Orcwache und einer von Apothekermeister Faranells Monstrositäten gegeben.$B$BOffenbar hat der Aufseher der Kor\'kron ihr kurzerhand den Kopf abgeschlagen und ihn in den Schleim getreten.$B$BFaranells Lehrlinge suchen schon seit Stunden danach, können das Ding aber einfach nicht finden. Würdet Ihr versuchen, nach ihm zu angeln? Ich bin sicher, dass der alte Knabe sehr dankbar wäre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den abgetrennten Kopf zu Apothekermeister Faranell in Unterstadt.', 0), +(29318, 'deDE', 'Rippchen für die Schildwachen', 'Benutzt die rohen Rippchen in der Nähe eines Herdes oder Lagerfeuers, um sie zu kochen und benutzt sie dann, um 5 Schildwachen von Darnassus zu verpflegen.', 'Einer meiner Verantwortungsbereiche umfasst die Verpflegung der Schildwachen von Darnassus, wenn sie im Dienst sind. Diese Aufgabe kostet Zeit, aber es ist eine, die ich gerne erledige. Würde es Euch etwas ausmachen, mir beim heutigen Essen zu helfen? Nehmt einfach diese Rippchen, bereitet sie in einem Herd oder über einem Feuer zu und verteilt sie unter den Schildwachen in der Stadt.', '', 'Rippchen an Schildwachen verteilt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Alegorn in Darnassus zurück.', 0), +(29319, 'deDE', 'Kaulquappen des Todes', 'Armand Kromwell in Unterstadt möchte, dass Ihr ihm 8 riesige fleischfressende Kaulquappen bringt.', 'Einige unserer Apotheker haben es sich zur Gewohnheit gemacht, ihren etwas bedenklicheren chemischen Müll in den Stillwassertümpel zu kippen und... nun, sagen wir einfach, dass niemand so genau wissen möchte, wie groß mutierte fleischfressende Kröten werden können.$B$BWärt Ihr bereit, ein paar riesige fleischfressende Kaulquappen zu fangen, bevor es soweit kommt? Fasst sie nur besser nicht mit bloßen Händen an.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Kaulquappen zu Armand Kromwell in Unterstadt zurück.', 0), +(29320, 'deDE', 'Ein toller Hecht', 'Grabt einen Leichenwurm im Innenhof der Ruinen von Lordaeron aus und benutzt ihn als Köder um einen leichengefütterten Hecht zu fangen. Leichengefütterte Hechte gibt es im Blendwassersee, nordöstlich von Unterstadt.', 'Ihr habt doch schon im Blendwassersee geangelt, oder?$B$BDer größte Fang in dem See ist, einen der riesigen leichengefütterten Hechte an Land zu ziehen. Sie beißen allerdings nur bei einer ganz besonderen Ködersorte an... Leichenwürmer.$B$BSucht bei den Gräbern im Innenhof an der Oberfläche. Dort solltet Ihr welche finden können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den Hecht zu Armand Kromwell in Unterstadt zurück.', 0), +(29321, 'deDE', 'Muscheltaucher', 'Sammelt 10 Teldrassilmuscheln von den Ufern in der Nähe von Rut\'theran.', 'Es scheint, als würden alle, die ich kenne, Muscheln lieben, aber ich kann ihren Anblick nicht ertragen! Sie riechen schlecht und sind schleimig und um sie zu ernten, muss man im Matsch graben. Da würde ich einer Angel und ein bisschen Köder doch jeden Tag den Vorzug geben.$B$BTrotzdem möchte ich meinen Bruder mit einem Eimer frischer Muscheln überraschen. Euch winkt eine Belohnung, wenn Ihr Euch bereit erklärt, mir diese Muscheln zu beschaffen.$B$BGeht einfach durch das Portal nach Rut\'theran und sucht in den seichten Stellen am Ufer nach Muscheln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Astaia in Darnassus zurück.', 0), +(29322, 'deDE', 'Schleim-Time', 'Sammelt 10 zuckende Schleimschimmel. Liefert sie bei Armand Kromwell in Unterstadt ab.', 'Es braucht schon eine ganz besondere Art von Angler, um die Schätze der blubbernden Schleimkanäle von Unterstadt wertzuschätzen. Meint Ihr, Ihr könnt ein paar der zuckenden Schleimschimmel einsammeln, die dort unten herumkriechen?$B$BIhr könnt versuchen, sie zu angeln, aber sie sind verschlagen; vielleicht wäre es einfacher, ein Schleimbad zu nehmen und sie einfach zu packen.$B$BDenkt daran, dass sie uns nur lebendig und intakt etwas nützen... Wer möchte schon gern tote Schleimschimmel essen?! Widerwärtig.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Armand Kromwell in Unterstadt zurück.', 0), +(29323, 'deDE', 'Aufstockung', 'Fangt 5 Seefelchen, indem Ihr in Darnassus angelt.', 'Wir haben die meisten unserer Lebensmittelvorräte benutzt, um diejenigen zu versorgen, deren Häuser und Lebensgrundlagen zerstört wurden. Wenn wir unsere Vorräte nicht wieder aufstocken, werden wir alle in Gefahr sein, wenn das nächste Mal ein schlimmer Sturm oder eine Invasion der Horde über uns hereinbricht.$B$BVielleicht seid Ihr bereit, mir dabei zu helfen, unsere Bestände an Seefelchen wieder aufzufüllen. Ihr könnt sie überall in Darnassus fangen und sobald sie getrocknet sind, halten sie sich, bis sie gebraucht werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Astaia in Darnassus zurück.', 0), +(29324, 'deDE', 'Der Anhänger der Schwester', 'Erhaltet Aquinnes Mondanhänger aus dem Magen eines riesigen Welses. Ihr solltet sie an jeder Angelstelle in Darnassus fangen können.', 'Habt Ihr schon Schwester Aquinne kennengelernt? Sie und ich wurden gemeinsam in Dolanaar geschult und sie ist vor kurzem in der Stadt angekommen, um im Tempel des Mondes ausgebildet zu werden. Wir haben eine Bootsfahrt gemacht, aber der ungeschickte Ruderer hat das Boot zum Kentern gebracht!$B$BAls wir wieder am Ufer waren, war Aquinnes Anhänger verschwunden. Die Seen von Darnassus sind voll von riesigen Welsen, die alles was glänzt verschlucken.$B$BIch habe ohne Pause nach ihnen geangelt und gehofft, dass ich einen mit ihrem Anhänger finde. Wollt Ihr mir vielleicht helfen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Astaia in Darnassus zurück.', 0), +(29325, 'deDE', 'Ein glitschiger Snack', 'Sammelt 6 Babyoktopusse aus dem seichten Wasser in der Nähe von Rut\'theran.', 'Habt Ihr schon einmal Oktopusfleisch gegessen? Es ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber es ist mein Leibgericht! Ich kenne sogar Leute, die die Dinger am Stück und lebendig essen!$B$BIch habe nicht vor, das bald auszuprobieren, aber mir sind gerade die frischen Oktopusse ausgegangen. Helft Ihr mir, neue zu bekommen? Sie leben im seichten Wasser an der Küste von Rut\'theran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Astaia in Darnassus zurück.', 0), +(29326, 'deDE', 'Das Nordrassilgipfeltreffen', 'Sprecht mit Thrall unter dem Weltenbaum am Hyjal und beobachtet die Zeremonie des Irdenen Rings.', 'Hallo, $C! Meine Brüder und Schwestern vom Irdenen Ring haben Gutes über Eure Taten nach dem Kataklysmus zu berichten gewusst. Doch noch immer muss vieles getan werden, wenn diese zerbrochene Welt geheilt werden soll.$B$BBegleitet mich ein paar Schritte. Vorbereitungen für eine Zeremonie sind im Gange, für ein Ritual, von dem ich hoffe, dass es der Wendepunkt in unserem Kampf gegen den Schattenhammer darstellen wird.$B$BSobald alles abgeschlossen ist, werdet Ihr das Wort über unseren Triumph hier in die Welt tragen können.', '', 'Die Zeremonie beobachten', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Aggra unter dem Weltenbaum am Hyjal.', 0), +(29327, 'deDE', 'Elementare Bande: Zweifel', 'Sprecht mit Zyklonas, um eine sichere Passage zu Thrall zu bekommen. Kämpft dann mit den Windelementaren, die ihn peinigen, bis er frei ist.', 'Ich kenne denjenigen, nach dem Ihr sucht... aber ich weiß nicht, ob es weise von Euch ist, ihm zu folgen. Er hat sich selbst in den Zyklon gestürzt. Die Winde zehren nun an seinem Körper und seinem Geist, zweifellos lassen sie nichts zurück als Fetzen und Zweifel.$b$bHinter ihm herzujagen würde Euch nur demselben Schicksal aussetzen. Der schneidende Wind lässt nichts unberührt.$b$bIhr seid gewarnt worden. Was habt Ihr jetzt vor?', '', 'Beschützt Thrall vor den Elementen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Aggra in Uldum.', 0), +(29328, 'deDE', 'Elementare Bande: Verlangen', 'Vernichtet die Fluten des Verlangens und die Wirbel des Verlangens in der Nähe des Wirbelnden Abgrunds, bis Thrall aus ihren Fängen befreit ist.', 'Noch einmal, $C, ich schaffe es nicht ohne Eure Hilfe. Ich werde versuchen, den Sturm zu besänftigen, aber Ihr werdet die instabilen Elementare zurückdrängen müssen, die darum herumwirbeln. Nur dann können wir Go\'el befreien!', '', 'Beschützt Thrall vor den Elementen', 'Beschützt Aggra vor den Elementen', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aggra am Rand des Wirbelnden Abgrunds in den Abyssischen Tiefen von Vashj\'ir zurück.', 0), +(29329, 'deDE', 'Elementare Bande: Geduld', 'Sprecht mit Aggra, wenn Ihr bereit seid, Thrall zu helfen. Bezwingt dann die Elemente und Kernsteine der Geduld, die ihn gefangen halten.', 'Mit dem Segen der Steinmutter kann ich uns dahin bringen, wo Go\'el gefangen gehalten wird.$b$bWir müssen vorsichtig sein. Der Schattenhammer verfügt überall über Agenten. Helft mir, sie zurückzuhalten, während ich versuche, zu Go\'el durchzukommen!$b$bSprecht mit mir, wenn Ihr bereit seid, und ich werde Euch zu ihm bringen.', '', 'Helft Thrall, aus seinem steinernen Gefängnis auszubrechen', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Aggra auf dem Nimbusrücken in Tiefenheim.', 0), +(29330, 'deDE', 'Elementare Bande: Zorn', 'Tötet Feuerelementare neben Aggras Lufttotem an der westlichen Kante des Plateaus, bis es aktiviert ist. Macht dann bei Aggras Wassertotem, Aggras Erdtotem und Aggras Feuertotem weiter.', 'Die Totems, $n! Wir müssen sie aktivieren oder Go\'el ist verloren!$b$bTötet die Elementare neben jedem meiner Totems, die an den Kanten dieses Plateaus platziert sind. Sobald alle vier Totems aktiviert sind, sollte es uns möglich sein, das letzte Stück von Go\'els Seele zu befreien!', '', 'Aktiviert Aggras Totems, um Thrall zu retten', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29331, 'deDE', 'Elementare Bande: Das Gelübde', 'Sprecht mit Thrall bei Nordrassil auf dem Hyjal.', 'Bevor er durch das Portal zum Hyjal trat, hat Thrall Euch gebeten, ihm zu folgen. Es gibt da etwas, von dem er möchte, dass Ihr es seht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29332, 'deDE', 'Leckere Lilien', 'Besorgt 10 Stillwasserlilien. Liefert die Pflanzen bei Eunice Burch in Unterstadt ab.', 'Die Lilien, die um den Stillwassertümpel herum wachsen, lassen sich zu einer köstlichen Suppe verkochen.$B$BNun ja... "köstlich" in dem Sinne, dass nicht sofort jedem Orc schlecht wird, der sie trinkt.$B$BWarum sammelt Ihr nicht ein paar für mich, hmmm? Gebt nur gut auf die riesigen fleischfressenden Kaulquappen Acht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Eunice Burch in Unterstadt zurück.', 0), +(29333, 'deDE', 'Schneckt lecker!', 'Sammelt 8 Blendwasserschnecken. Liefert sie bei Eunice Burch in Unterstadt ab.', 'Die Orcwachen beschweren sich ständig über fade, schimmlige Kost in Unterstadt - als ob WIR etwas dafür könnten, dass sie sich nicht von Pilzen und alten Leichen ernähren können - also finde ich, dass es an der Zeit ist, dass sie herausfinden, was für exotische Köstlichkeiten wir zubereiten können, wenn wir wollen.$B$BSammelt ein paar Süßwasserschnecken aus dem Blendwassersee und ich zeige ihnen, was eine wahre kulinarische Meisterin zaubern kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Eunice Burch in Unterstadt zurück.', 0), +(29334, 'deDE', 'Ein wahres Schabsal', 'Beschafft 20 träge Kakerlaken. Liefert die Insekten bei Chefköchin Audrey in Unterstadt ab.', 'Bei all dem Gemecker, das diese Aufseher der Kor\'kron für die Verpflegung in Unterstadt übrig haben, gibt es eine Sache, die sie schaufelweise essen: der dreifach gewürzte Knuspereintopf meiner Schwester.$B$BWeil er so beliebt ist, gehen ihr ständig die Zutaten aus. Würdet Ihr ein paar zu ihr zum Wagen bringen, aus dem sie den Eintopf verkauft?$B$BÜberall in der Stadt werdet Ihr Fallen finden; bringt einfach deren Inhalt zu Audrey und sie kümmert sich um den Rest!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Chefköchin Audrey in Unterstadt zurück.', 0), +(29335, 'deDE', 'In die beißenden Winde', 'Sprecht mit Zyklonas auf dem Felsen des Südwinds in Uldum.', '$C, ich weigere mich zu glauben, dass mein Go\'el für immer verloren ist. Sein Geist ist über die Elementarebene zerstreut worden. Sollte auch nur ein Teil von ihm noch existieren, dann können wir ihn finden, ich brauche allerdings Eure Hilfe.$b$bWir werden mit der Ebene der Luft beginnen.$b$bSprecht mich erneut an und wir werden gemeinsam zum Vortexgipfel reisen. Wir müssen mit einem Elementar namens Zyklonas sprechen. Ein launischer Geselle, aber im Reich der Luft sieht er alles. Wenn mein Liebster dort sein sollte, so wird Zyklonas wissen, was mit ihm geschehen ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29336, 'deDE', 'In die drängenden Fluten', 'Sprecht mit Hydrius beim Wirbelnden Abgrund in den Abyssischen Tiefen von Vashj\'ir.', 'Go\'el muss sich auf der Ebene des Wassers befinden... im Meeresschlund selbst! Mich fröstelt, wenn ich mir vorstelle, was ihn dort erwartet.$b$bFindet den Elementar Hydrius, in der Nähe des Wirbelnden Abgrunds. Er weiß von Go\'el und sympathisiert mit unserem Kampf gegen Ragnaros. Wenn Euch jemand dort helfen kann, dann er.$b$bIch werde Euch unter den Strömen Vashj\'irs treffen, $R...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29337, 'deDE', 'In die beständige Erde', 'Sprecht mit Therazane bei Therazanes Thron in Tiefenheim.$b$bAggra kann Euch vom Wirbelnden Abgrund aus zu Therazanes Thron teleportieren.', 'Die Zeit ist knapp! Mein Liebster liegt in Tiefenheim. Ich werde uns dorthin bringen, sobald Ihr bereit seid, und wir werden mit Therazane, der Steinmutter, sprechen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Therazane bei Therazanes Thron in Tiefenheim.', 0), +(29338, 'deDE', 'In die unnachgiebige Flamme', 'Sprecht mit Aggra auf dem Nimbusrücken in Tiefenheim, um eine Passage in die Feuerlande zu sichern.', 'Wir müssen nun zu den Feuerlanden reisen. In diesem Reich kann Go\'els brennender Geist so fürchterlich wie Ragnaros selbst werden! Macht Euch bereit, da er allein in einer feindlichen Welt sein wird.$b$bSprecht mich an, wenn Ihr bereit seid... und mögen die Vorfahren uns beschützen!', '', 'In die Feuerlande teleportiert', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Aggra in Ragnaros\' Ebenen an der Geschmolzenen Front.', 0), +(29339, 'deDE', 'Short-Supply Reward', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29342, 'deDE', 'Eisangeln', 'Fangt 5 Seesaiblinge, indem Ihr im Helmsbettsee in Dun Morogh angelt.', 'Die leckersten Fische leben in den kalten Gewässern Dun Moroghs, $n, lasst Euch da mal nichts anderes erzählen! Mein Favorit, und am beliebtesten in Eisenschmiede, ist der Seesaibling, der aus den Ländern unserer Ahnen kommt.$B$BIch möchte ihn als Eisenschmiedes Geschenk an die Welt bezeichnen!$B$BWarum versucht Ihr nicht mal selbst, ein paar davon zu fangen? Der beste Ort, um diesen Fisch zu finden, ist im Helmsbettsee, im östlichen Teil von Dun Morogh.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Grimnur Steinmal im Düsteren Viertel von Eisenschmiede zurück.', 0), +(29343, 'deDE', 'Für die Nachwelt', 'Fangt einen jungen Eisenkiefer in Eisenschmiedes Düsterem Viertel und stellt ihn in der Bibliothek neben der leeren Plakette aus.', 'Ich bin mir sicher, dass Ihr inzwischen schon mal vom alten Eisenkiefer gehört habt, dem berühmtesten und am schwersten fassbaren Fisch in den Gewässern von Eisenschmiedes Düsterem Viertel. Nun, in seinen vielen Lebensjahren war er dafür verantwortlich, dass jede Menge Nachkommen das Licht der Welt erblickten. Lasst Euch nicht von dem Namen "Junger Eisenkiefer" täuschen, $n, diese Jungfische sind genauso clever wie ihr Vater, ihnen mangelt es nur ein wenig an Erfahrung.$B$BMit Können und Geduld wird es Euch sicher gelingen, einen zu fangen, und wenn es so weit ist, dann bringt ihn zum Museum in Eisenschmiedes Bibliothek und stellt ihn aus, damit ihn alle sehen können!', '', 'Jungen Eisenkiefer ausgestellt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Grimnur Steinmal im Düsteren Viertel von Eisenschmiede zurück.', 0), +(29344, 'deDE', 'Fische für Squirky', 'Angelt 3 blinde Elritzen aus dem Teich im Düsteren Viertel und verfüttert sie an Squirky.', 'Hab ich Euch schon meinen Begleiter Squirky vorgestellt? Ich bringe ihm bei, wie man angelt, so richtig mit allen Schikanen! Bisher habe ich ihn mit Elritzen gefüttert, die ich aus dem Teich in diesem Viertel gefischt habe.$B$BVielleicht wollt Ihr es ja mal versuchen? Werft einfach Euren Köder in dem Teich da drüben aus und füttert Squirky mit den Elritzen, die Ihr rauszieht. Er wird Euch für immer lieben!', '', 'Squirky gefüttert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Grimnur Steinmal im Düsteren Viertel von Eisenschmiede zurück.', 0), +(29345, 'deDE', 'Tümpelschrecken', 'Kah Nebelläufer in Donnerfels braucht 8 Azsharaschlangenköpfe aus dem Teich in Donnerfels.', 'Ein Goblinbesucher, der es sicher nur gut meinte, hat Azsharaschlangenköpfe in unseren Gewässern ausgesetzt und die überrennen jetzt unseren Teich.$B$BIch bitte Euch, wenn Ihr ein paar von diesen gefräßigen Raubfischen fangen könnt, bevor sie alle Kleinfische und Matschschnapper in Donnerfels gefressen haben, wäre ich sehr dankbar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Fische zu Kah Nebelläufer in Donnerfels.', 0), +(29346, 'deDE', 'Ein Ring sie zu knechten', 'Angelt einen blinden Höhlenfisch aus den Teichen der Visionen in Donnerfels. Wenn Ihr einen gefangen habt, nehmt ihn aus und seht nach, ob er den Ring verschluckt hat.', 'Einer der Verlassenen aus den Teichen der Visionen ist an mich herangetreten und hat mir gesagt, dass sein Ring von einem blinden Höhlenfisch in den dortigen Teichen verschluckt worden ist.$B$BEs könnte auch sein Finger gewesen sein. So richtig verstanden habe ich ihn nicht; sein Kiefer hat sich nicht bewegt und sein Orcisch war nicht besser als mein eigenes.$B$BWie dem auch sei, ich dachte mir, dass wir unseren ungewöhnlichen Gästen einen Gefallen tun könnten und Höhlenfische ausnehmen könnten, bis wir den Ring - oder den Finger - gefunden haben.$B$BWürdet Ihr mir helfen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Gebt Poshkens Ring bei Poshken Rückenbinder in Donnerfels ab.', 0), +(29347, 'deDE', 'Lebendköder', 'Benutzt Grimnurs Köder an Euch selbst und springt dann in den Helmsbettsee in Dun Morogh.', 'Wenn Ihr schon mal auf der Jagd nach Flusskrebsen wart, dann wisst Ihr, dass sie am besten auf Lebendköder reagieren. Und je mehr Köder, desto besser! Würdet Ihr gerne meinen neuen Köder ausprobieren? Schmiert Euch einfach damit ein und hüpft in den Helmsbettsee im östlichen Dun Morogh.$B$BBringt Euren Fang zu Koch Ghilm am Steinbruch Gol\'Bolar westlich des Sees. Er ist ein Experte in der Zubereitung dieser zu groß geratenen Krabbeltiere!', '', 'Fangt Kaltwasserflusskrebs', 'Bringt Krebse zu Koch Ghilm', '', '', '', '', '', '', 'Bringt Eure Flusskrebse zu Koch Ghilm beim Steinbruch Gol\'Bolar in Dun Morogh.', 0), +(29348, 'deDE', 'Neue Fische für Donnerfels', 'Kah Nebelläufer in Donnerfels braucht 2 scharfe Kleinfische und 2 liebestolle Matschschnapper aus dem Steinbullensee in Mulgore.', 'Der Fischteich von Donnerfels wird von gefräßigen Azsharaschlangenköpfen heimgesucht. Es sind kaum noch Kleinfische oder Matschschnapper übrig.$B$BUnsere Angler sind schon dabei, so viele Schlangenköpfe wie möglich zu töten, aber könntet Ihr uns bei unseren Bemühungen, den Teich wieder zu bevölkern, ein wenig zur Hand gehen?$B$BWenn Ihr ein paar Fische aus dem Steinbullensee sammeln könntet und sie hierher nach Donnerfels bringt, wäre ich sehr dankbar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Fische zu Kah Nebelläufer in Donnerfels.', 0), +(29349, 'deDE', 'Lust auf Flusskrebs', 'Kah Nebelläufer in Donnerfels braucht 10 Steinbullenflusskrebse aus dem Steinbullensee in Mulgore.', 'Eine der berühmtesten Delikatessen Mulgores sind die Flusskrebse, die in unseren Seen und Flüssen leben. Sie sind besonders beliebt bei Hochzeiten oder Geburtsfeiern.$B$BWürdet Ihr mir dabei helfen, einige dieser gerissenen Krustentiere für die Kochtöpfe von Donnerfels zu fangen?$B$BIhr könnt sie im Steinbullensee angeln, oder einfach hineinspringen und sie so fangen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Krebse zu Kah Nebelläufer in Donnerfels.', 0), +(29350, 'deDE', 'Der gnomische Köder-o-Matik', 'Benutzt die Baupläne für einen Köder-o-Matik mit 5 glänzenden Schmuckstücken, einem haarfeinen Sprengstoffauslöser und 3 Rattenfallen um einen gnomischen Köder-o-Matik herzustellen.', 'Einer von den gnomischen Ingenieurskunstlehrern hat mir die Baupläne für einen raffinierten Köder gegeben, von dem er behauptet, dass er mir hilft, Fische schneller zu fangen und sie davon abzuhalten, abzuhauen.$B$BHier sind die Baupläne. Ihr werdet glänzende Schmuckstücke benötigen, die Ihr von meiner Assistentin im Gebäude erhalten könnt, einen haarfeinen Sprengstoffauslöser von einem Händler für Ingenieurskunstwaren in Tüftlerstadt und ein paar Rattenfallen von der Tiefenbahn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Grimnur Steinmal im Düsteren Viertel von Eisenschmiede zurück.', 0), +(29351, 'deDE', 'Eine Runde für die Wachen', 'Verteilt die Rationen aus Eisenschmiede an 6 Wachen aus Eisenschmiede.', 'Die Wachen, die Eisenschmiede schützen, riskieren ihr Leben im Kampf gegen unsere vielen Feinde, und es ist an uns, uns um sie zu kümmern.$B$BHeute bestehen ihre Rationen aus zwei Lieblingsdingen der Zwerge: Haggis und Silberbräu aus Eisenschmiede. Wäret Ihr so gut, mir dabei zu helfen, die Rationen zu verteilen? Dadurch bekommen alle ihr Essen rechtzeitig und wir können zu der Erledigung anderer Aufgaben übergehen.', '', 'Wachen von Eisenschmiede verköstigt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Daryl Riknussun in der Bäckerei "Zum Bronzekessel" in Eisenschmiede zurück.', 0), +(29352, 'deDE', 'Geflügelmangel', 'Fangt 6 Hühner von Dun Morogh in der Nähe des Eingangs von Eisenschmiede.', 'Oh nein, $n, das wird ein Desaster, wenn wir nicht bald ein paar Hühner finden... Man kann doch eine Lauch-Hühnersuppe nicht ohne Huhn kochen! Das geht einfach nicht!$B$BEs ist immer noch Zeit genug, die Suppe und die Brühe herzustellen, wenn Ihr ein paar frische Hühner findet. Werdet Ihr mir helfen? Es laufen normalerweise immer ein paar Hühner außerhalb des Haupteingangs der Stadt herum. Wenn Ihr, sagen wir mal, sechs von ihnen erwischt, dann würdet Ihr mir den Hals retten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Daryl Riknussun in der Bäckerei "Zum Bronzekessel" in Eisenschmiede zurück.', 0), +(29353, 'deDE', 'Haggis für alle!', 'Besorgt einen Sack voller Schafsinnereien, 5 Pakete milder Gewürze und 4 Säcke voller Hafermehl.', 'Der Haggis muss fließen. Na gut, bildlich gesprochen. Haggis wird niemals flüssig sein! Ihr wollt gar nicht wissen, was passiert, wenn die Bevölkerung von Eisenschmiede keinen Haggis bekommt.$B$BIch arbeite gerade an der nächsten Ladung, aber mir fehlen noch ein paar Zutaten.$B$BSognar Klippenbart ist der Fleischverkäufer im Militärviertel und er kann Euch den Sack voller Schafsinnereien verkaufen, den ich brauche. Milde Gewürze bekommt Ihr von jedem Kochbedarfshändler und Säcke voller Hafermehl findet Ihr in den Gasthäusern oder den Vorratslagern der Stadt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Daryl Riknussun in der Bäckerei "Zum Bronzekessel" in Eisenschmiede zurück.', 0), +(29354, 'deDE', 'Glänzende Schmuckstücke', 'Nahari Wolkenjäger in Donnerfels braucht 20 glänzende Steine vom Fuß der zentralen Anhöhe.', 'Eines der einfachsten und nützlichsten Hilfmittel eines jeden Anglers ist das glänzende Schmuckstück. Selbst der ungeübteste Angler hat mit einem glänzenden Schmuckstück an der Sehne gute Chancen.$B$BBei all dem Fischen in letzter Zeit gehen die Vorräte von Donnerfels aber schnell zur Neige!$B$BKönnte ich Euch bitten, glänzende Steine vom Fuß der zentralen Anhöhe zu sammeln? Bringt sie zu Nahari Wolkenjäger, damit sie mit ihnen Nachschub anfertigen kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Steine zu Nahari Wolkenjäger in Donnerfels.', 0), +(29355, 'deDE', 'Gewürzbrot en masse', 'Backt oder erhaltet 10 Scheiben Gewürzbrot.', 'Es mag zwar nichts Besonderes sein, $n, aber Gewürzbrot ist in Eisenschmiede schon seit jeher sehr beliebt. Manchmal komme ich mit meinen Lieferungen gar nicht hinterher!$B$BMöchtet Ihr vielleicht ein paar Laibe backen, damit Ihr nicht aus der Übung kommt, und mir damit helfen, meine Kunden zu versorgen? Ihr könnt alle Zutaten, die Ihr braucht, von meinem Bruder, Emrul Riknussun, ein Stockwerk unter uns erhalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Daryl Riknussun in der Bäckerei "Zum Bronzekessel" in Eisenschmiede zurück.', 0), +(29356, 'deDE', 'Helft den Bierdürftigen', 'Holt das Fass voll Drugans EKW von der Brauerei in Kharanos ab und bringt es nach Eisenschmiede zurück.', 'Mein Vorrat an EKW, Eisenschmieder Kristallweizen für Euch Grünschnäbel, gehen zur Neige. Zum Glück ist die Brauerei nicht weit weg und die sollten schon ein neues Fass voll Drugans EKW für uns haben. Dieser Drugan ist ein echtes Brauereigenie, sag\' ich Euch.$B$BIch werde es heute nicht schaffen, selbst nach Kharanos hinunterzulaufen, aber vielleicht könnt Ihr dort hinunter flitzen, ein neues Fass abholen und es hierher bringen? Was sagt Ihr?', '', 'Fass voll Drugans EKW abgeliefert', 'Fass voll Drugans EKW', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Daryl Riknussun in der Bäckerei "Zum Bronzekessel" in Eisenschmiede zurück.', 0), +(29357, 'deDE', 'Jede Menge Gewürzbrot', 'Stellt 10 Laibe Gewürzbrot her oder besorgt sie Euch anderweitig.', 'Ist es nicht erstaunlich, wie etwas so einfaches wie Gewürzbrot jeden Tag in Darnassus verbraucht wird? Wenn ich mich nicht um meine anderen Verantwortlichkeiten kümmere, dann backe ich gerne Gewürzbrot, um meine Fähigkeiten als Koch zu verfeinern und an meiner Technik zu arbeiten.$B$BWarum probiert Ihr es nicht mal aus? Ihr solltet die Zutaten eigentlich hier im Laden finden.$B$BEgal wie viel wir herstellen, es wird nie schlecht. Bringt mir einige Laibe, wenn Ihr fertig seid und ich werde jemanden schicken, um sie mit unseren Freunden, den Gilneern, zu teilen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Alegorn in Darnassus zurück.', 0), +(29358, 'deDE', 'Wir benötigen mehr Pinienkerne', 'Sammelt 30 Pinienkerne, indem Ihr Kienäpfel von Mulgore in Donnerfels sammelt und sie röstet. Liefert die Kerne bei Aska Nebelläufer in Donnerfels ab.', 'Die Shu\'halo verwenden Pinienkerne in so vielen Gerichten: Wild, Fisch, Gemüse, selbst Backwaren versetzen wir mit ihnen.$B$BDie Erdenmutter hat uns damit gesegnet, dass die allerbesten Pinienkerne von den Bäumen auf diesen Anhöhen stammen.$B$BSammelt einfach Kienäpfel und röstet sie über einem Feuer, damit die Kerne herausfallen. Es sind fast nie genug für alle da...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aska Nebelläufer in Donnerfels zurück.', 0), +(29359, 'deDE', 'Der Klassiker', 'Angelt 8 Kaldoreiheringe, indem Ihr in der Nähe von Rut\'theran Eure Angel auswerft.', 'Hering ist eine der meistverlangten Fischarten in Darnassus, aber Hering ist nicht gleich Hering. Der Kaldoreihering kommt nur in den Gewässern um Teldrassil vor.$B$BIch versuche, immer ein paar vorrätig zu haben, weil dieser Fisch so vielseitig ist! Ich habe gerade erst wieder welche fertig geräuchert, deshalb muss ich meine Vorräte aufstocken. Würde es Euch etwas ausmachen, mir zu helfen? Ihr könnt Kaldoreihering fangen, wenn Ihr in der Nähe von Rut\'theran angelt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Astaia in Darnassus zurück.', 0), +(29360, 'deDE', 'Und als Beilage: Fliegen', 'Beschafft 25 fette Fliegen von dem "Fleisch" in der Nähe der Fleischwagen. Kehrt anschließend zu Eunice Burch in Unterstadt zurück.', 'Wir verpflegen hier nicht nur die Orcs, $C. Diesmal geht es darum, Nahrung für deren Ablösung zuzubereiten.$B$BWir müssen klein beginnen und Fliegen fangen. Fliegen lieben fauliges Fleisch und wir lieben fauliges Fleisch... als Belagerungsgeschosse!$B$BDurchsucht die Fleischwagen nach überschüssigen Fleischbrocken. Wo es Fleisch gibt, gibt es auch Fliegen.$B$BBringt mir 25 fette Fliegen, damit ich Phase Zwei unseres Kochplans einleiten kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Eunice Burch in Unterstadt zurück.', 0), +(29361, 'deDE', 'Das Monster im Burggraben', 'Benutzt den Allianzlockvogelbausatz, um das Burggrabenmonster in den Ruinen von Lordaeron hervorzulocken. Verwendet dann die fetten Frösche, um das Monster zu füttern.', 'Manchmal muss man beim Angeln seinen Fang wieder ins Wasser zurückwerfen, $C.$B$BWir haben diese Frösche nur für diesen Zweck gemästet. Sie haben fette Spinnen bekommen, die ihrerseits mit fetten Fliegen gefüttert worden sind, und jetzt füttern wir ein echtes Monster.$B$BIn den Burggräben an der Oberfläche, in den Ruinen von Lordaeron, lebt unser eigenes Burggrabenmonster.$B$BHeute ist Fütterungstag. Aber wir müssen es dabei auch abrichten. In diesem Beutel findet Ihr einen Lockvogelbausatz und ein paar fette Frösche. Stellt den Lockvogel auf und werft dem Monster die Frösche zu, sobald es auftaucht.', '', 'Verfüttert fette Frösche an Burggrabenmonster', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Armand Kromwell in Unterstadt zurück.', 0), +(29362, 'deDE', '"Magische" Pilze', 'Sammelt 6 "magische" Pilze aus den Teichen der Visionen in Donnerfels. Liefert sie bei Aska Nebelläufer in Donnerfels ab.', 'Ihr kennt doch sicher die Teiche der Visionen, oder?$B$BDort wächst eine bestimmte Pilzart... nicht die ledrigen, wuchernden Pilze, die dort überall stehen, sondern kleinere, zerbrechlichere Schwämme, die unter ihnen wachsen.$B$BSie sind selten, sehr köstlich und verleihen Gerichten einen Geschmack, den man magisch nennen könnte.$B$B...Was denn? Ernsthaft. Sie schmecken einfach nur gut. Sonst nichts.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aska Nebelläufer in Donnerfels zurück.', 0), +(29363, 'deDE', 'Gewürzbrot aus Mulgore', 'Kombiniert die Gewürze aus Mulgore mit Gewürzbrot, um 5 Laibe frisches Gewürzbrot aus Mulgore herzustellen (Ihr könnt Euer eigenes Gewürzbrot backen, oder welches aus anderen Quellen verwenden). Liefert die Brote bei Aska Nebelläufer in Donnerfels ab.', 'Ich werde oft gefragt "Aska, wer bäckt eigentlich all dieses Gewürzbrot aus Mulgore?!"$B$BEine berechtigte Frage. Unser gutes und edles Brot wird an unzähligen Orten in jedem Winkel Azeroths gehandelt, selbst von unseren erbittertsten Feinden. SO LECKER IST ES!$B$BUnd die Antwort lautet...?$B$B"IHR seid es." Bitte nehmt dieses Paket mit Gewürzen aus Mulgore und macht damit aus fadem, langweiligem Gewürzbrot Gewürzbrot aus MULGORE!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aska Nebelläufer in Donnerfels zurück.', 0), +(29364, 'deDE', 'Maisbrei', 'Helft den Bewohnern von Donnerfels, Maismehl herzustellen, indem Ihr Schüsseln mit Maiskörnern mahlt.', 'Eins der wichtigsten Grundnahrungsmittel hier in Donnerfels ist Maismehl; in fast jedem Haushalt findet man Schüsseln mit Mais.$B$BDa so viele Mühlen im Land ständig von Harpyien, Gnollen, rücksichtslosen Bergbaugesellschaften und weiß die Erdenmutter wem angegriffen werden, bitte ich oft meine Lehrlinge, beim Maismahlen mitzuhelfen.$B$BWürdet Ihr vielleicht auch mit anfassen?', '', 'Mahlt Maiskörner', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aska Nebelläufer in Donnerfels zurück.', 0), +(29365, 'deDE', 'Perfekt ausgewählte Portionen', 'Besorgt vier "perfekte Portionen" von den Händlern in Donnerfels. Liefert die Zutaten bei Aska Nebelläufer in Donnerfels ab.', 'Selbst Einsteigerköche wissen, dass ein großartiges Gericht mit großartigen Zutaten beginnt.$B$BIch habe bei den Händlern von Donnerfels Daueraufträge, aber ich möchte gern sehen, wie ihr Euch dabei schlagt, die allerbesten Waren auszuwählen, die sie im Angebot haben.$B$BBitte geht von Händler zu Händler und besorgt mir perfekte Portionen Fleisch, Fisch, Gemüse und Kräuter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Aska Nebelläufer in Donnerfels zurück.', 0), +(29368, 'deDE', 'Tracking', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29371, 'deDE', 'Eine Zeit des Verlierens', 'Benutzt das Löschmittel gegen den Weidenmann in den Ruinen von Lordaeron.', 'Seid gegrüßt, $C. Während wir versuchen, uns an der Weidenmannzeremonie zu erfreuen, ist es nicht verwunderlich, dass die Horde versucht, unsere Feierlichkeiten zu ruinieren.$B$BDie schlauste Lösung wäre es wohl, einfach darüber zu stehen und diese Angriffe zu ignorieren.$B$BIch bewundere diejenigen, die das schaffen, doch ich kann ihnen nicht helfen. Doch denjenigen, die zurückschlagen möchten... denen kann ich helfen. Falls Ihr Interesse habt, $C, nehmt dieses Löschmittel und setzt es gegen den Weidenmann der Horde in den Ruinen von Lordaeron ein.', '', 'Löscht den Weidenmann der Horde', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Keira außerhalb von Sturmwind zurück.', 0), +(29372, 'deDE', 'Ärger in Posemuckel', 'Rettet den Sheriff.', 'Gesetzlose haben den Sheriff entführt!', '', 'Findet den Sheriff', '', '', '', '', '', '', '', 'Habt Ihr den Sheriff schon gefunden?', 0), +(29373, 'deDE', 'Ärger in Posemuckel', 'Rettet den Sheriff.', 'Wir haben Sheriff Blundy niemals besonders viel Aufmerksamkeit geschenkt, wie er sich da ständig aufgeplustert hat wegen seinen "Gesetzen" und "Fehl-ver-halt-en". Aber den dreckigen alten McClintocks und ihrem Kuhtreiber von einem Vater vom Truckshawgrat hat es bis hier gestanden mit den ständigen Kerkerhaften und Verhandlungen und Sippenhaften und "Tot oder lebendig!"-Steckbriefen und da sind sie letzte Woche gekommen und haben das Gesetz in die eigenen Hände genommen - im wahrsten Sinne des Wortes - indem sie den guten Sheriff verschleppt haben.', '', 'Findet den Sheriff', '', '', '', '', '', '', '', 'Habt Ihr den Sheriff schon gefunden?', 0), +(29374, 'deDE', 'Stinkbomben los!', 'Sprecht mit Crina Fenlow und nehmt einen Besen, um damit über Sturmwind zu fliegen. Benutzt die Stinkbomben, um die Stadt und ihre Einwohner damit zu bewerfen.', 'Die närrische Allianz hat Hexen eingestellt, um einen Angriff auf unsere Stadt durchzuführen. Na, wie meine Schwester mal gesagt hat: "Gleiches Recht für alle!".$b$bWir werden ihnen den Gefallen mit Freuden zurückzahlen. Sprecht mit meiner Schwester und sie wird Euch einen Ritt auf einem Besen über Sturmwind organisieren. Sobald Ihr Euch über Sturmwind befindet, solltet Ihr die Stinkbomben auf die Stadt und ihre Einwohner fallenlassen. Lasst sie leiden!$b$bWir werden diesen Hexen in Sturmwind schon zeigen, wer mächtiger ist.', '', 'Bomben abgeworfen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Candace Fenlow in den Ruinen von Lordaeron zurück.', 0), +(29375, 'deDE', 'Aufräumen in Unterstadt', 'Benutzt den Arkanreiniger, um die Stinkbomben in Unterstadt zu entfernen.', 'Seid gegrüßt, $C! Genießt Ihr die Schlotternächte? Es scheint, dass die Allianz als Antwort auf unseren Stinkbombenangriff auf Sturmwind auch unsere Stadt mit Stinkbomben angreift.$B$BZum Glück verfügen wir über Magien, die mit dem Gestank der Allianz fertigwerden. Benutzt diesen Arkanreiniger, um die Stinkbomben aus der Stadt zu beseitigen.', '', 'Stinkbomben entfernt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Candace Fenlow in den Ruinen von Lordaeron zurück.', 0), +(29376, 'deDE', 'Eine Zeit des Aufbaus', 'Benutzt das Freudenfeuer vor dem Weidenmann, um ihn in Brand zu stecken. Benutzt die Asche auf dem Boden in der Nähe des Weidenmanns.', 'Wir verbrennen den Weidenmann als Symbol für unseren Kampf gegen diejenigen, die sich uns in den Weg stellen. Wir tragen die Asche des verbrannten Weidenmanns als Symbol für den niemals endenden Kampf gegen diejenigen, die uns versklaven wollen.$b$bBenutzt das nahe Lagerfeuer, um den Weidenmann zu entzünden. Nehmt Euch dann die herumliegende Asche und beschmiert Euer Gesicht damit.$b$bDiese Gesten werden unsere Feinde daran erinnern, dass wir niemals innehalten werden.', '', 'Benutzt das Freudenfeuer', 'Benutzt die Weidenmannasche', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ruferin der Dunkelheit Yanka in den Ruinen von Lordaeron zurück.', 0), +(29377, 'deDE', 'Eine Zeit des Vandalismus', 'Benutzt das Löschmittel gegen den Weidenmann vor Sturmwind.', 'Seid gegrüßt, $C. Während wir versuchen, uns an der Weidenmannzeremonie zu erfreuen, ist es nicht verwunderlich, dass die Allianz versucht, unsere Feierlichkeiten zu ruinieren.$B$BWir haben die Möglichkeit, es ihnen heimzuzahlen. Falls Ihr Interesse habt, $C, nehmt dieses Löschmittel und setzt es gegen den Weidenmann der Allianz vor Sturmwind ein.$B$BLöscht ihre Flamme und erfreut Euch an ihrem Leid.', '', 'Löscht den Weidenmann der Allianz', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Ruferin der Dunkelheit Yanka in den Ruinen von Lordaeron zurück.', 0), +(29378, 'deDE', 'FLAG - Teleport nach Vashj\'ir', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29379, 'deDE', 'FLAG - Teleport nach Tiefenheim', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29380, 'deDE', 'FLAG - Teleport in die Feuerlande', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29381, 'deDE', 'FLAG - Teleport nach Hyjal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29382, 'deDE', 'Danke, aber nein danke', 'Wenn Euch Euer Geschenk wirklich nicht gefällt, dann könnt Ihr es gegen Gold eintauschen, indem Ihr mit einem Händler der Kokelwälder sprecht.$b$bDer Umtausch lässt sich nicht rückgängig machen.', 'Ein Feiertagspulli gefällt vielleicht nicht jedem.$b$bAuf dem Beleg steht, dass Ihr ihn bei jedem Händler der Kokelwälder gegen Gold umtauschen könnt.$b$bDer Umtausch lässt sich nicht rückgängig machen.', 'Ihr könnt Euren Pulli gegen Gold bei einem Kokelwälderhändler tauschen. Der Umtausch ist endgültig.', '', '', '', '', 'Ihr könnt Euren Pulli gegen Gold bei einem Kokelwälderhändler tauschen. Der Umtausch ist endgültig.', '', '', '', '', 0), +(29383, 'deDE', 'Danke, aber nein danke', 'Wenn Euch Euer Geschenk wirklich nicht gefällt, dann könnt Ihr es gegen Gold eintauschen, indem Ihr mit einem Händler der Kokelwälder sprecht.$b$bDer Umtausch lässt sich nicht rückgängig machen.', 'Ein Feiertagspulli gefällt vielleicht nicht jedem.$b$bAuf dem Beleg steht, dass Ihr ihn bei jedem Händler der Kokelwälder gegen Gold umtauschen könnt.$b$bDer Umtausch lässt sich nicht rückgängig machen.', 'Ihr könnt Euren Pulli gegen Gold bei einem Kokelwälderhändler tauschen. Der Umtausch ist endgültig.', '', '', '', '', 'Ihr könnt Euren Pulli gegen Gold bei einem Kokelwälderhändler tauschen. Der Umtausch ist endgültig.', '', '', '', '', 0), +(29385, 'deDE', 'Ein Winterhauchgeschenk', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29386, 'deDE', 'Heldenaufruf: Hyjal!', 'Sprecht mit Cenarius\' Abgesandter Jademond, um auf die Mondlichtung zu reisen.', 'Auf Anweisung seiner königlichen Hoheit König Varian Wrynn ergeht hiermit an alle tauglichen Mitglieder der Allianz der Befehl, sich umgehend bei Botschafterin Windweise in Nachthafen auf der Mondlichtung zu melden.$B$BUnsere Brüder im Zirkel des Cenarius haben uns berichtet, dass Todesschwinges Anhänger einen vernichtenden Angriff gegen den Weltenbaum gestartet haben und drohen, ihn zu verbrennen!$B$BSprecht mit Cenarius\' Abgesandter Jademond in Sturmwind, um Zugang zur Mondlichtung zu erlangen.$B$BFür den Ruhm und die Ehre der Allianz! Auf in den Kampf, $GBruder:Schwester;!', 'Reise zur Mondlichtung', '', '', '', '', 'Reise zur Mondlichtung', '', '', '', 'Sprecht mit Botschafterin Windweise in Nachthafen auf der Mondlichtung.', 0), +(29387, 'deDE', 'Die Wächter des Hyjal: Die Invasion der Feuerlande!', 'Meldet Euch bei Matookla beim Heiligtum von Malorne am Hyjal.', 'Die Wächter des Hyjal, angeführt von dem Erzdruiden Malfurion Sturmgrimm, suchen nach tapferen Helden, die bei einem großangelegten Angriff auf die Feuerlande helfen.$B$BFähige Helden der Allianz sollten sich augenblicklich beim Heiligtum von Malorne am Hyjal einfinden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Matookla am Heiligtum von Malorne am Hyjal.', 0), +(29388, 'deDE', 'Die Wächter des Hyjal: Die Invasion der Feuerlande!', 'Meldet Euch bei Matookla beim Heiligtum von Malorne am Hyjal.', 'Die Wächter des Hyjal, angeführt von dem Erzdruiden Malfurion Sturmgrimm, suchen nach tapferen Helden, die bei einem großangelegten Angriff auf die Feuerlande helfen.$B$BFähige Champions der Horde sollten sich augenblicklich beim Heiligtum von Malorne am Hyjal einfinden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Matookla am Heiligtum von Malorne am Hyjal.', 0), +(29389, 'deDE', 'Die Wächter des Hyjal: Die Invasion der Feuerlande!', 'Meldet Euch bei Matookla beim Heiligtum von Malorne am Hyjal.', 'Eure Arbeit hat uns den Vorteil verschafft, den wir brauchen, um gegen die Bewohner der Feuerlande zu mobilisieren. Genau in diesem Moment versammeln wir unsere Invasionsstreitkräfte südlich Eurer Position.$B$BWir könnten Eure Stärke ein weiteres Mal brauchen, $R. Sprecht mit Matookla am Heiligtum von Malorne. Sie koordiniert die Invasionsanstrengungen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Matookla am Heiligtum von Malorne am Hyjal.', 0), +(29390, 'deDE', 'Die Wächter des Hyjal: Der Ruf der Uralten', 'Helft Lo\'Gosh, Tortolla, Aviana und Aessina beim Hyjal.', 'Die Wächter des Hyjal, angeführt von dem Erzdruiden Malfurion Sturmgrimm, suchen nach tapferen Helden, die helfen, den Hyjal vor den Elementarangreifern zu schützen. Diese Angreifer müssen zurückgedrängt werden, bevor Streitkräfte für den direkten Angriff auf die Feuerlande mobilisiert werden können.$B$BFähige Helden sollten sich augenblicklich am Hyjal einfinden und den uralten Verteidigern zu Hilfe kommen: Lo\'Gosh, Tortolla, Aviana und Aessina.$B$BReisende, die sich zum ersten Mal zum Hyjal aufmachen, können sich nach einem Befehl des Kriegshäuptlings auf einem beliebigen Aufrufbrett der Horde umsehen.', '', 'Lo\'Gosh geholfen', 'Tortolla geholfen', 'Aviana geholfen', 'Aessina geholfen', '', '', '', '', 'Helft Lo\'Gosh, Tortolla, Aviana und Aessina am Hyjal.', 0), +(29391, 'deDE', 'Die Wächter des Hyjal: Der Ruf der Uralten', 'Helft Goldrinn, Tortolla, Aviana und Aessina beim Hyjal.', 'Die Wächter des Hyjal, angeführt von dem Erzdruiden Malfurion Sturmgrimm, suchen nach tapferen Helden, die helfen, den Hyjal vor den Elementarangreifern zu schützen. Diese Angreifer müssen zurückgedrängt werden, bevor Streitkräfte für den direkten Angriff auf die Feuerlande mobilisiert werden können.$B$BFähige Helden sollten sich augenblicklich am Hyjal einfinden und den uralten Verteidigern zu Hilfe kommen: Goldrinn, Tortolla, Aviana und Aessina.$B$BReisende, die sich zum ersten Mal zum Hyjal aufmachen, können sich nach einem Heldenaufruf auf einem beliebigen Aufrufbrett der Allianz umsehen.', '', 'Goldrinn geholfen', 'Tortolla geholfen', 'Aviana geholfen', 'Aessina geholfen', '', '', '', '', 'Helft Goldrinn, Tortolla, Aviana und Aessina am Hyjal.', 0), +(29392, 'deDE', 'Vermisste Erbstücke', 'Durchsucht die Kabine auf dem Schiff des angeheuerten Kuriers im Hafen von Sturmwind nach Hinweisen, was den Kurier aufhalten könnte.', 'Meine letzten Besitztümer hätten eigentlich heute aus Theramore eintreffen sollen. Das Schiff ist angekommen, aber ich habe nichts von dem Kurier gehört. Die Kiste, die er transportieren sollte, enthält Gegenstände, die schon seit Generationen im Familienbesitz sind.$B$BWürdet Ihr vielleicht hinunter zum Hafen von Sturmwind gehen und nachsehen, was ihn aufhält?', 'Durchsucht die Kabine des Kuriers.', '', '', '', '', 'Durchsucht die Kabine des Kuriers.', '', '', '', 'Untersucht den Leichnam des angeheuerten Kuriers.', 0), +(29395, 'deDE', 'FLAG - Teleport nach Uldum', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29396, 'deDE', 'Ein neuer Souvenirlieferant', 'Löst Euren Gutschein für einen Braufestkrug bei Blix Fixtand im hinteren Teil des Braufestlagers ein.', '$B$BHört mir auf mit den Krügen vom letzten Jahr...$b$bIch glaube, dass diese zwielichtigen Bierkruglieferanten irgendwas mit diesem merkwürdigen Schattenhammerkult zu tun hatten, der aufgetaucht ist, bevor die Elementare eingefallen sind.$b$bUnd das ist der Grund, warum wir einen neuen Lieferanten und einen besseren Krug haben!$b$bHier habt Ihr einen Gutschein für einen Bierkrug.$b$bSprecht mit Blix in der Nähe des hinteren Endes des Braufestlagers. Er ist ziemlich seltsam, vor allem, weil er immer diese Brille aufhat. Er wird den Gutschein für Euch bearbeiten, und alle anderen Transaktionen des Braufests.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Blix Fixtand in Durotar zurück.', 0), +(29397, 'deDE', 'Ein neuer Souvenirlieferant', 'Löst Euren Gutschein für einen Braufestkrug bei Belbi Blitzknips im Braufestlager ein.', 'Je weniger Worte wir über die Krüge vom letzten Jahr verlieren, je besser, $n. Ich kann Euch sagen, die letzten Lieferanten, das waren zwielichtige Typen. Letztendlich hat sich herausgestellt, dass sie in irgendwelche Kultistenaktivitäten verwickelt waren...$b$bMit Leuten, die versuchen, die Welt zu zerstören, können wir nicht arbeiten!!$b$bDeshalb haben wir uns einen neuen Lieferanten und einen neuen Krug gesucht.$b$bBringt diesen Gutschein zu Belbi Blitzknips im hinteren Teil des Braufestlagers. Sie kümmert sich außerdem um alle sonstigen Braufestgeschäfte, die während der Festtage anstehen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Belbi Blitzknips in Dun Morogh zurück.', 0), +(29398, 'deDE', 'Hehlerware', 'Folgt den Spinnen zu ihrem Ziel und befragt den Mann, den Ihr dort findet.', 'Eine schnelle Überprüfung der Kabine ergibt keine Hinweise auf die Identität des Mörders oder seine Motive. Die Kiste, wegen der Ihr gekommen seid, ist verschwunden.$B$BWährend Ihr Euch umdreht, um die Kabine zu verlassen, bemerkt Ihr, dass sich am Boden etwas Kleines bewegt. Eine Gruppe Spinnen kriecht unter dem Bett des erschlagenen Kuriers hervor. Wo könnten sie hinwollen?', '', 'Folgt den Spuren des Diebs', '', '', '', '', '', '', '', 'Versucht, mehr Informationen aus Auktionator Fitch herauszuholen.', 0), +(29399, 'deDE', 'Preise vergleichen', 'Begebt Euch zum Laden "Schattenspiele" im Zwergendistrikt von Sturmwind und sucht nach Hinweisen auf den Besuch des Kistendiebes.', 'Ich habe dem \'Herrn\' gesagt, dass es da einen Laden im Zwergendistrikt gibt, der vielleicht besser geeignet ist für seine Bedürfnisse. Er heißt "Schattenspiele" und Ihr findet den Eingang in der Nähe der Kanäle auf der westlichen Seite des Distrikts.$B$BQuincy Messerschmied ist Euer Mann. Er handelt mit Waren, die ein ehrlicher Händler nicht mal mit der Kneifzange anfassen würde!', '', 'Untersucht den Laden "Schattenspiele"', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Hudson Barnes.', 0), +(29400, 'deDE', 'Eine Zeit zum Feiern', 'Sprecht mit der Ruferin der Dunkelheit Yanka in den Ruinen von Lordaeron direkt außerhalb des Eingangs zu Unterstadt.', 'Frohe Grüße, $C.$B$BDie Schlotternächte sind eine Zeit des Feierns und der Besinnlichkeit, obwohl es scheint, dass viele von uns vergessen haben, warum. Das Verbrennen des Weidenmanns im Besonderen ist ein Rätsel für viele außerhalb der Verlassenen.$B$BBegebt Euch zu den Ruinen von Lordaeron über Unterstadt und sprecht mit der Ruferin der Dunkelheit Yanka. Sie wird Euch mehr von der Weidenmannzeremonie erzählen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29401, 'deDE', 'Weggeweht', 'Jaga möchte, dass Ihr 5 entflohene Ballons in Orgrimmar einsammelt.', 'Bitte, $gOnkel:Tante;, Ihr müsst mir helfen!$b$bMein Papa hat mir auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt ein paar Luftballons gekauft. Das beste Geschenk... aller... ZEITEN! Sie sind magisch, wisst Ihr, und sie verlieren nie ihre Schwebkraft!$b$bDa gibt es nur ein Problem...$b$bEin riesiger Windstoß hat sie mir direkt aus den Händen gerissen. Jetzt sind sie über ganz Orgrimmar verteilt!$b$bIch würde ja selber hinter ihnen herlaufen, aber die Stadt ist so groß, dass ich mich ganz sicher verlaufen würde.$b$bKönnt Ihr sie für mich einsammeln, bevor sie weggeweht werden?$b$bBitte?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Jaga in Orgrimmar zurück.', 0), +(29402, 'deDE', 'Vorsichtsmaßnahmen', 'Besorgt Euch 2 Portionen seltsamen Staub, 5 Kristallphiolen und 5 Blutnesseln.', 'Ich wäre vorsichtig mit allen, die sich als rechtmäßige Besitzer der Kiste und ihres Inhalts ausgeben. Hat man Euch nicht vor der Gefahr gewarnt?$B$BHier ist eine bessere Idee: Lasst uns zusammenarbeiten, um die Kiste zurückzuholen und sicherzugehen, dass ihr Inhalt niemandem schadet. Um uns selbst zu schützen werden wir ein Gebräu benötigen, das aus einigen Ingredienzien besteht, die in der Stadt zu finden sind.$B$BKauft etwas seltsamen Staub bei einem Verzauberkunsthändler, besorgt Euch ein paar Phiolen von einem Alchemisten und sammelt ein paar Blutnesseln in den Feldern nördlich der Stadt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Hudson Barnes im Laden "Schattenspiele" in Sturmwind zurück.', 0), +(29403, 'deDE', 'Der Agent des Sammlers', 'Unterbrecht das Treffen zwischen Sanath Lim-yo und dem Dieb in den Katakomben unterhalb der Kathedrale des Lichts.', 'Quincy zufolge ist der "Sammler", der die Kiste haben will, niemand anders als der wahnsinnige Erzmagier Xylem aus Azshara.$B$BDer treue Diener des Erzmagiers soll sich mit dem Mann, der die Kiste hat, in den Katakomben unterhalb der Kathedrale des Lichts treffen.$B$BIhr müsst Euch rechtzeitig dort einfinden, um den Austausch zu verhindern und die Kiste in Euren Besitz zu bringen, bevor sie für immer an Xylem verloren ist. Trefft mich im "Goldenen Fass", sobald Ihr die Kiste habt.', '', 'Treffen unterbrochen', '', '', '', '', '', '', '', 'Untersucht die gestohlene Kiste in den Katakomben.', 0), +(29412, 'deDE', 'Weggeweht', 'Vin möchte, dass Ihr 5 entflohene Ballons in Sturmwind einsammelt.', 'Bitte, $gOnkel:Tante;, Ihr müsst mir helfen!$b$bMein Papa hat mir auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt ein paar Luftballons gekauft. Das beste Geschenk... aller... ZEITEN! Sie sind magisch, wisst Ihr, und sie verlieren nie ihre Schwebkraft!$b$bDa gibt es nur ein Problem...$b$bEin riesiger Windstoß hat sie mir direkt aus den Händen gerissen. Jetzt sind sie über ganz Sturmwind verteilt!$b$bIch würde ja selber hinter ihnen herlaufen, aber die Stadt ist so groß, dass ich mich ganz sicher verlaufen würde.$b$bKönnt Ihr sie für mich einsammeln, bevor sie weggeweht werden?$b$bBitte?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vin am Kathedralenplatz in Sturmwind zurück.', 0), +(29415, 'deDE', 'Vermisste Erbstücke', 'Durchsucht die Kabine auf dem Schiff des angeheuerten Kuriers in den Docks östlich von Orgrimmar nach Hinweisen, was den Kurier aufhalten könnte.', 'Ich habe dem Kurier gesagt, dass er den Zeppelin nehmen soll, aber nein, er musste ja unbedingt ein Goblinschiff nehmen! Na ja, jetzt ist er verspätet und die wertvollen Erbstücke meiner Familie sind bei ihm.$B$BWenn Ihr helfen wollt, könntet Ihr vielleicht hinunter zu den Docks östlich von Orgrimmar gehen, Euch an Bord des Goblinschiffs begeben und nachsehen, was ihn aufhält?', 'Durchsucht die Kabine des Kuriers.', '', '', '', '', 'Durchsucht die Kabine des Kuriers.', '', '', '', 'Untersucht den Leichnam des angeheuerten Kuriers.', 0), +(29416, 'deDE', 'Hehlerware', 'Folgt den Spinnen zu ihrem Ziel und befragt den Mann, den Ihr dort findet.', 'Eine schnelle Überprüfung der Kabine ergibt keine Hinweise auf die Identität des Mörders oder seine Motive. Die Kiste, wegen der Ihr gekommen seid, ist verschwunden.$B$BWährend Ihr Euch umdreht, um die Kabine zu verlassen, bemerkt Ihr, dass sich am Boden etwas Kleines bewegt. Eine Gruppe Spinnen kriecht unter dem Bett des erschlagenen Kuriers hervor. Wo könnten sie hinwollen?', '', 'Folgt den Spuren des Diebs', '', '', '', '', '', '', '', 'Versucht, mehr Informationen aus Auktionator Drezmit herauszuholen.', 0), +(29425, 'deDE', 'Preise vergleichen', 'Begebt Euch zum Laden "Droffers und Sohn Bergungen" in der Gasse in Orgrimmar und sucht nach Hinweisen auf den Besuch des Kistendiebes.', 'Passt auf, ich habe diesem zwielichtigen Kerl gesagt, dass es da einen Laden in der Gasse gibt, der seinen, ähm, Waren vielleicht offener gegenübersteht. "Droffers und Sohn Bergungen" ist der Name des Geschäfts.$B$BHaltet nach Dran Droffers Ausschau. Er überwacht die \'Bergung\' von seltenen und wertvollen Gegenständen aus ganz Azeroth.', '', 'Untersucht den Laden "Droffers und Sohn"', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Delian Sonnenschatten.', 0), +(29426, 'deDE', 'Vorsichtsmaßnahmen', 'Besorgt Euch 2 Portionen seltsamen Staub, 5 Kristallphiolen und 5 Blutnesseln.', 'Es hat Euch also jemand anders angeheuert, um diese Kiste zu besorgen? Das hört sich für mich gar nicht gut an.$B$BDer Inhalt dieser Kiste gehört unter die Aufsicht der Archäologischen Akademie. Die in ihr enthaltenen Gegenstände sind sehr mächtig und sehr gefährlich.$B$BWir müssen zu dem Treffen gehen, dass Dran zwischen dem Dieb und dem Sammler vereinbart hat, aber zunächst müssen wir uns vor den Effekten schützen, die der Umgang mit der Kiste mit sich bringt.$B$BKauft etwas seltsamen Staub bei einem Verzauberkunsthändler, besorgt Euch ein paar Phiolen von einem Alchemisten und sammelt ein paar Blutnesseln im Tal der Weisheit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Delian Sonnenschatten in der Gasse zurück.', 0), +(29427, 'deDE', 'Der Agent des Sammlers', 'Unterbrecht das Treffen zwischen Sanath Lim-yo und dem Dieb in den Ruinen von Lordaeron.', 'Dran zufolge ist der "Sammler", der die Kiste haben will, niemand anders als der wahnsinnige Erzmagier Xylem aus Azshara.$B$BDer treue Diener des Erzmagiers soll sich mit dem Mann, der die Kiste hat, in einer versteckten Ecke im Hof der Ruinen von Lordaeron treffen.$B$BSchnell, nehmt den Zeppelin nach Tirisfal!$B$BIhr müsst Euch rechtzeitig dort einfinden, um den Austausch zu verhindern und die Kiste in Euren Besitz zu bringen, bevor sie für immer an Xylem verloren ist. Trefft mich im "Wyvernschweif" im Tal der Ehre, sobald Ihr die Kiste habt.', '', 'Treffen unterbrochen', '', '', '', '', '', '', '', 'Untersucht die gestohlene Kiste in den Ruinen von Lordaeron.', 0), +(29428, 'deDE', 'Was jetzt?', 'Ihr könnt die Kiste entweder Edgar Siegesfroh im "Gebrochenen Hauer" in Orgrimmars Tal der Stärke zurückbringen.$B$B-ODER-$B$BIhr könnt die Kiste Delian Sonnenschatten im "Wyvernschweif" in Orgrimmars Tal der Ehre übergeben.', 'Endlich habt Ihr die Kiste gefunden, die Edgar Euch ausgeschickt hat, zurückzuholen. Es scheint allerdings, dass die Warnungen des Repräsentanten der Archäologischen Akademie korrekt waren.$B$BEs besteht kein Zweifel, dass Euer Auftraggeber Euch bezüglich der Gefahren dieses Auftrags angelogen hat. Wollt Ihr ihm die Kiste wirklich übergeben oder wollt Ihr sie lieber Delian Sonnenschatten geben, der glaubt, dass es besser wäre, den Inhalt der Kiste sicher zu verwahren?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29429, 'deDE', 'Die unheimliche Kiste', '', 'Nach ihr ist gesucht worden, sie wurde gestohlen und verkauft. Jeder, der versucht hat, die in ihr enthaltene Magie anzuzapfen, musste erleben, dass sich diese Macht gegen ihn wandte.$B$BUnd doch erscheint die Kiste selbst unversehrt zu sein und erfüllt von magischer Energie. Von Zeit zu Zeit zittert und hüpft sie, als ob ihr Inhalt lebendig wäre.$B$BSie scheint an Euch gebunden zu sein und jetzt gehört sie Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29430, 'deDE', 'Ein Freund in der Not', 'Besucht Anson Hastings in der "Güldenen Rose" in Sturmwinds Handelsdistrikt.', 'Wisst Ihr, ich habe Anson noch gar nicht hier draußen gesehen.$B$BIn letzter Zeit verbringt er seine ganze Zeit damit, sich in der "Güldenen Rose" volllaufen zu lassen.$B$BEtwas muss ihm wirklich an die Nieren gehen! Würdet Ihr vielleicht mal nach ihm sehen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29431, 'deDE', 'Ein Freund in der Not', 'Sprecht mit Edgar Siegesfroh im "Gebrochenen Hauer" in Orgrimmar.', 'Mit meinem Freund Edgar ist etwas nicht in Ordnung. Normalerweise liebt er die Festivitäten rund um die Schlotternächte.$B$BEr verbringt seine ganze Zeit damit, in der Kneipe "Zum Gebrochenen Hauer" in Orgrimmar mit den Orcs zu trinken. Wäret Ihr so gut und würdet mal bei ihm vorbeischauen und nachsehen, ob es irgendwas gibt, womit man ihn aufmuntern könnte?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29432, 'deDE', 'Delegierung', 'Erlangt den Zweig von Nordrassil aus den Feuerlanden zurück.', 'Meine Pflicht bindet mich, Euren Aussagen unverzüglich nachzugehen, $R, was bedeutet, dass meine Mission hier nun in Eure Hände fällt.$B$BEin Anstieg uralter Magie, viel zu stark, um natürlichen Ursprungs zu sein, führte mich hierher. Seitdem habe ich eine zutiefst beunruhigende Entwicklung entdeckt.$B$BEin Ast wurde von Nordrassil abgebrochen und tief in die Feuerlande verschleppt. Dort droht ein mächtiges Ritual, Nordrassil zu verderben und ihn in Flammen aufzuzehren.$B$BIhr müsst einen Weg finden, das Ritual zu unterbrechen und den Zweig des Weltenbaumes zurückzuholen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Kalecgos beim Bernsteinflöz in der Boreanischen Tundra.', 0), +(29433, 'deDE', 'Beweist Eure Stärke', 'Kerri Hicks möchte, dass Ihr 250 grausige Trophäen erbeutet. Um sie zu bekommen, müsst Ihr Wesen töten, die Euch Erfahrung oder Ehre gewähren und den Abenteuerführer des Dunkelmond-Jahrmarkts bei Euch tragen.', 'Einige Leute haben so lange Spaß, bis jemand verletzt wird. Ich nenne solche Leute Schwächlinge.$B$BWahre Stärke beweist nur der, der jemanden oder etwas verletzt. Ihr verletzt Euch selbst, weil Ihr Euren Körper an seine Grenzen führt, und Ihr verletzt die, die anderen schaden wollen.$B$BWenn Ihr der Stärkste sein wollt, müsst Ihr kämpfen. Wie wichtig ist Euch das?$B$BIch will, dass Ihr die niederstreckt, die Euch herausfordern und mir einen Beweis Eures Triumphs bringt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kerri Hicks auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29434, 'deDE', 'Panzergeneral', 'Zerstört mit Eurem Dunkelmond-Panzer 30 Ziele in der veranschlagten Zeit.', 'Willkommen zu unserem bescheidenen kleinen Dampfpanzerkampf-Simulator! Für nur einen Spieljeton könnt Ihr Euer strategisches Können unter Beweis stellen. Fahrt über unseren Parcours und zerstört die Panzerziele.', '', 'Ziele zerstört', '', '', '', '', 'Panzerziel', '', '', 'Kehrt zu Finlay Schwarzpulver auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt zurück, um Euren Preis abzuholen.', 0), +(29436, 'deDE', 'Die menschliche Kanonenkugel', 'Erreicht 5 Kanonenzielpunkte, indem Ihr in der Nähe des Kanonenziels landet.', 'Für nur einen Spieljeton des Dunkelmond-Jahrmarkts könnt Ihr Euch aus der Blastenheimer 5000 Ultrakanone abschießen lassen. Doch damit ist der Spaß noch nicht vorbei! Wir haben ein Ziel im Meer nahe des Piers aufgebaut.$B$BWenn Ihr bei Euren Landungen fünf Punkte erzielt, könnt Ihr Gewinnlose bekommen.$B$BEin Treffer ins Schwarze bringt 5 Punkte, einer ins Ziel 3 Punkte und einer knapp neben dem Ziel 1 Punkt.$B$BViel Glück bei der Landung!', '', 'Kanonenzielpunkt erhalten', '', '', '', '', '', '', '', 'Holt Euren Preis bei Maxima Blastenheimer ab.', 0), +(29437, 'deDE', 'Der gefallene Wächter', 'Stellt und tötet Alysra bei den Ruinen von Lar\'donir.', 'Fandral Hirschhaupt ist hier auf dem Hyjal gefangen gehalten worden. Es war der grüne Drache Alysra - eine von uns! -, die damit beauftragt war, Fandral zu bewachen.$B$BWir können nur vermuten, dass es dem Schattenhammer gelungen ist, sie zu verderben. Ihr müsst sie stellen, $n. Vernichtet sie, wenn es sein muss - ich kann es nicht ertragen, dabei zuzusehen.$B$BZuletzt wurde sie bei den Ruinen von Lar\'donir gesichtet, westlich des Weltenbaums.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29438, 'deDE', 'Er schießt, er trifft!', 'Erreicht 25 Punkte in 60 Sekunden.', 'Glaubt Ihr, dass Ihr gut schießen könnt? Habt Ihr eine ruhige Hand?$B$BWie wäre es dann mit ein paar Schüssen?$B$BEs kostet Euch nur einen Spieljeton, Eure Fähigkeiten unter Beweis zu stellen.$B$BNa, wie gut seid Ihr?', '', 'Ziele getroffen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rinling auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29439, 'deDE', 'Der Ruf des Weltenschamanen', 'Sprecht mit Thrall, direkt südlich des Weltenbaums auf dem Hyjal.', 'Der Irdene Ring bittet Euch erneut um Eure Mithilfe, $n.$B$BAls ein Mitglied der Allianz weiß ich, dass Ihr möglicherweise Bedenken hegt, mit dem, den Ihr Thrall nennt, dem früheren Kriegshäuptling der Horde, zusammenzuarbeiten. Aber er hat explizit darum gebeten, dass es ein Held der Allianz ist, der ihm bei seiner nächsten Unternehmung zur Seite steht, bei einem Heilungsritual, das tiefgreifende Auswirkungen auf unsere Welt haben wird.$B$BLasst Eure Zweifel beiseite, $C, und antwortet dem Ruf des Weltenschamanen.$B$BIhr werdet ihn unter den Zweigen von Nordrassil auf dem Hyjal finden, auf der südlichen Seite des Baums.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29440, 'deDE', 'Der Ruf des Weltenschamanen', 'Sprecht mit Thrall, direkt südlich des Weltenbaums auf dem Hyjal.', 'Der Irdene Ring bittet Euch erneut um Eure Mithilfe, $n.$B$BThrall hat sein Amt als Kriegshäuptling der Horde niedergelegt, aber für seine neue Aufgabe benötigt er die Unterstützung seines Volkes mehr als je zuvor. Er hat darum gebeten, dass einer der besten Streiter der Horde ihm bei seiner nächsten Unternehmung zur Seite steht, bei einem Heilungsritual, das tiefgreifende Auswirkungen auf unsere Welt haben wird.$B$BIhr werdet ihn unter den Zweigen von Nordrassil auf dem Hyjal finden, auf der südlichen Seite des Baums.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29443, 'deDE', 'Ein merkwürdiger Kristall', 'Bringt den energiegetränkten Kristall zu Professor Thaddeus Paleo auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmond-Insel.', 'Energie wirbelt in dem seltsamen Kristall umher. Vielleicht diente er einst als magischer Brennpunkt, als Energiequelle oder als simpler Glücksbringer. Das lässt sich nicht sicher sagen.$B$BDer Abenteuerführer des Dunkelmond-Jahrmarkts weist Euch darauf hin, dass sich Professor Thaddeus Paleo auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt dafür interessieren könnte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29444, 'deDE', 'Ein exotisches Ei', 'Bringt das monströse Ei zu Yebb Nabetand auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmond-Insel.', 'Ihr seid Euch nicht sicher, welches Wesen sich in diesem Ei befindet, aber das Ei stammt sicherlich nicht von einem normalen Tier.$B$BIm Abenteuerführer des Dunkelmond-Jahrmarkts heißt es, ein unerschrockener Abenteurer könne bei seinen Reisen auf eine ganze Reihe seltsamer Eier stoßen. Außerdem weist er darauf hin, dass das Kuriositätenkabinett auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt stets am Erwerb solcher Exemplare interessiert ist.$B$BBringt das Ei zu Yebb Nabetand auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29445, 'deDE', 'Ein faszinierender Zauberfoliant', 'Bringt den geheimnisvollen Zauberfolianten zu Sayge auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmond-Insel.', 'Ihr findet keinen Hinweis auf den Ursprung dieses gewaltigen magischen Werkes. Seine Seiten sind voll mit Zaubern und Verzauberungen, von denen Euch nur einige wenige vertraut sind.$B$BIm Abenteuerführer des Dunkelmond-Jahrmarkts steht, der Foliant könnte für Sayge, den berühmten gnollischen Jahrmarktswahrsager auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt, von Interesse sein.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29446, 'deDE', 'Eine wundersame Waffe', 'Bringt die verzierte Waffe zu Professor Thaddeus Paleo auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmond-Insel.', 'Ihr untersucht die Waffe und seht, dass sie hervorragend verarbeitet und edel verziert ist. Einige winzige Scharten weisen darauf hin, dass sie auch im Kampf benutzt wurde.$B$BIm Abenteuerführer des Dunkelmond-Jahrmarkts sind verschiedene seltene und wertvolle Waffen aufgeführt, daher würde sich Professor Thaddeus Paleo vom Dunkelmond-Jahrmarkt bestimmt für dieses Stück interessieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29451, 'deDE', 'Der Meisterstratege', 'Bringt die Abhandlung zu strategischem Vorgehen zu Professor Thaddeus Paleo auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmond-Insel.', 'Dieser Foliant über Strategie ist das Meisterwerk des berühmten menschlichen Generals Anduin Lothar. Darin beschreibt der Kommandant in seinen eigenen Worten die korrekte Aufstellung einer Armee und Strategien, mit denen man fast jede Schlacht gewinnen kann.$B$BProfessor Thaddeus Paleo vom Dunkelmond-Jahrmarkt würde sich bestimmt für ein so seltenes Buch interessieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29452, 'deDE', 'Eure Zeit ist gekommen', 'Sprecht mit Ziradormi in Orgrimmar.', '$b$b$gJunger:Junge:c; $C, seid ganz ruhig und hört meine Worte.$b$bIch wurde gerufen, um Euch abzuholen und abzuliefern, bei jemandem, dessen Blick niemand entkommt.$b$bFindet mich in Orgrimmar, sterbliches Wesen, denn Eure Zeit ist gekommen.', '', '', '', '', '', '', 'Ziradormi', '', '', '', 0), +(29453, 'deDE', 'Eure Zeit ist gekommen', 'Sprecht mit Coridormi in Sturmwind.', '$b$b$gJunger:Junge:c; $C, seid ganz ruhig und hört meine Worte.$b$bIch wurde gerufen, um Euch abzuholen und abzuliefern, bei jemandem, dessen Blick niemand entkommt.$b$bFindet mich in Sturmwind, sterbliches Wesen, denn Eure Zeit ist gekommen.', '', '', '', '', '', '', 'Coridormi', '', '', '', 0), +(29455, 'deDE', 'Werft den Ring', 'Werft 3 Ringe auf die Dunkelmond-Schildkröte.', 'Hey Ihr! Haltet ein!$B$BWollt Ihr allen beweisen, wie talentiert Ihr seid? Sorgt dafür, dass drei Ringe auf der Dunkelmond-Schildkröte landen, dann bekommt Ihr eine Belohnung.$B$BFür einen Spieljeton könnt Ihr einen Stapel Ringe kaufen, um der Welt zu zeigen, warum wir Euch auf dem Jahrmarkt $n, "$gden Adleräugigen:die Adleräugige;" nennen.', '', 'Ringe gelandet', '', '', '', '', '', '', '', 'Löst Euer Gewinnlos bei Jessica Rogers auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt ein.', 0), +(29456, 'deDE', 'Ein erbeutetes Banner', 'Bringt das Banner der Gefallenen zu Professor Thaddeus Paleo auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmond-Insel.', 'Auf dem zerschlissenen Banner ist ein verblasstes Gildenwappen zu sehen. Das alte Banner muss viele Schlachten mitgemacht haben.$B$BProfessor Thaddeus Paleo vom Dunkelmond-Jahrmarkt sammelt Banner und andere Kriegsrelikte. Vielleicht wäre er auch an diesem interessiert. Zeigt ihm das Banner, wenn Ihr den Dunkelmond-Jahrmarkt das nächste Mal besucht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29457, 'deDE', 'Das Insigne des Feindes', 'Bringt das eroberte Insigne zu Professor Thaddeus Paleo auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmond-Insel.', 'Das Insigne eines gegnerischen Offiziers ist auf dem zerbeulten Abzeichen zu sehen. Für Euch ist es kaum mehr wert als das Metall, aus dem es besteht, aber für einen Sammler von Kriegsandenken wäre es von großem Interesse.$B$BDie Sammlung von Kriegsartefakten, die Professor Thaddeus Paleo vom Dunkelmond-Jahrmarkt zusammengetragen hat, ist in ganz Azeroth bekannt. Zeigt ihm das Abzeichen, wenn Ihr den Dunkelmond-Jahrmarkt das nächste Mal aufsucht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29458, 'deDE', 'Das erbeutete Tagebuch', 'Bringt das Tagebuch eines Abenteurers zu Professor Thaddeus Paleo auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmond-Insel.', 'Der Umschlag des Buches besteht aus abgewetztem, mit Blut und Schlamm besudeltem Leder. Ihr blättert die Seiten durch und erkennt, dass es sich um das Tagebuch eines Abenteurers handelt, der sehr von sich und seinen Abenteuern eingenommen ist.$B$BProfessor Thaddeus Paleo vom Dunkelmond-Jahrmarkt könnte sich dafür interessieren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29463, 'deDE', 'Hau-den-Gnoll', 'Erreicht 30 Punkte beim Gnollhauen.', 'Wollt Ihr ein paar Gnolle hauen? Dann seid Ihr am richtigen Ort.$B$BEure Aufgabe ist einfach: Erreicht 30 Punkte in einer Minute.$B$BBenutzt den Holzhammer, den ich Euch geben werde und legt los. Sprecht mich an, wenn Ihr bereit seid.', '', 'Gnolle gehauen', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mola auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29464, 'deDE', 'Werkzeuge der Weissagung', 'Bringt die Wahrsagerrunen zu Professor Thaddeus Paleo auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt auf der Dunkelmond-Insel.', 'Diese Sammlung abgenutzter Runensteine wurde offensichtlich häufig benutzt. Die Steine wirken alt. Ihr könnt die Einkerbungen auf ihnen nicht zuordnen.$B$BEin Gelehrter oder Sammler könnte mehr darüber wissen. Bringt sie zu Professor Thaddeus Paleo, wenn Ihr den Dunkelmond-Jahrmarkt das nächste Mal besucht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29473, 'deDE', 'Kratzer, Beulen, blaue Flecke', 'Nehmt die Bandagen des Dunkelmond-Jahrmarkts und heilt damit 4 verletzte Schausteller.', 'Die Arbeit auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt ist gefährlich, $n. Unsere Arbeiter verletzen sich oft beim Aufbau, Abbau und Transport der Attraktionen.$B$BWir schicken die am schwersten verletzten Arbeiter auf die Anhöhe der Geister in Donnerfels, aber viele der leicht verletzten können auch hier behandelt werden. Warum nehmt Ihr nicht diese Bandagen und seht, ob Ihr den verletzten Arbeitern helfen könnt?', '', 'Benutzt die Bandage bei dem verletzten Schausteller', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Chronos auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29475, 'deDE', 'Gobliningenieurskunst', 'Bringt 20 große Eisenbomben, 20 Stangen robustes Dynamit und 5 explodierende Schafe zu einem Ingenieurskunstlehrer in einer beliebigen Hauptstadt.', 'Ein geübter Ingenieur kann sich für EINE Spezialisierung entscheiden. Ich kenne die Geheimnisse der Gobliningenieurskunst.$B$BIhr seht aus, als würdet Ihr gern Dinge in die Luft jagen, aber ich benötige Proben Eurer Arbeit. Bringt mir zwanzig große Eisenbomben, zwanzig Stangen robustes Dynamit und fünf explodierende Schafe.$B$BWenn Ihr diese Gegenstände zu einem Ingenieurskunstlehrer in einer beliebigen Hauptstadt bringt, wird er Euch offiziell zum Gobliningenieur mit Zugang zu allen Bauplänen ernennen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu einem Ingenieurskunstlehrer in einer beliebigen Hauptstadt zurück.', 0), +(29477, 'deDE', 'Gnomeningenieurskunst', 'Bringt 6 Mithrilrohre, ein genaues Zielfernrohr und zwei hochentwickelte Zielattrappen zu einem Ingenieurskunstlehrer in einer beliebigen Hauptstadt.', 'Ein geübter Ingenieur kann sich für EINE Spezialisierung entscheiden. Ich kann Euch die Gnomeningenieurskunst beibringen.$B$BIhr scheint zwar zu wissen, was Ihr tut, aber ich benötige einige Proben Eurer Arbeit. Bringt mir sechs Mithrilrohre, ein genaues Zielfernrohr und zwei hochentwickelte Zielattrappen.$B$BSobald Ihr diese Gegenstände bei einem Ingenieurskunstlehrer in einer beliebigen Hauptstadt abgebt, seid Ihr offiziell ein Gnomeningenieur und erhaltet Zugriff auf alle Baupläne!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu einem Ingenieurskunstlehrer in einer beliebigen Hauptstadt zurück.', 0), +(29481, 'deDE', 'Meister der Elixiere', 'Bringt eine Reihe verschiedener Fläschchen zu einem Alchemielehrer.', 'Bei Elixieren geht es nur um Stärke! Ich kann Euch zum Meister der Elixiere ausbilden, wenn Ihr das wünscht.$B$BDas ist nichts für jeden und ich verlange einen Beweis für Eure Ernsthaftigkeit, bevor wir fortfahren können. Mit einigen Fläschchen könnt Ihr mir Eure Entschlossenheit zeigen.$B$BVergesst nicht, $n, dass Ihr nur EINE Spezialisierung erlernen könnt. Wenn Ihr die Elixierbeherrschung abgeschlossen habt, werden Euch Tränke und Transmutation nicht mehr angeboten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu einem Alchemielehrer in einer beliebigen Hauptstadt zurück.', 0), +(29482, 'deDE', 'Meister der Transmutation', 'Bringt die verlangten Materialien zu einem Alchemielehrer in einer beliebigen Hauptstadt.', 'Eisen zu Gold, Wasser zu Feuer... ich kann Euch helfen, wenn Ihr ein Meister der Transmutation werden wollt.$B$BDie Ausbildung ist sehr teuer, also müsst Ihr mir einige der besten transmutierten Materialien der Welt bringen.$B$BVergesst nicht, $n, dass Ihr nur EINE Spezialisierung erlernen könnt. Wenn Ihr die Transmutationsbeherrschung abgeschlossen habt, werden Euch Tränke und Elixiere nicht länger angeboten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu einem Alchemielehrer in einer beliebigen Hauptstadt zurück.', 0), +(29485, 'deDE', 'Spaß für die Kleinen', 'Bringt 15 Fossilienfragmente zu Professor Thaddeus Paleo beim Dunkelmond-Jahrmarkt.', 'Kinder fragen so oft, was ein Archäologe tut und wie Archäologie funktioniert, dass ich eine kleine Demonstration für sie vorbereitet habe.$B$BIch vergrabe Artefakte und Fossilien im Sand hinter dem Zelt. Die Kinder können sie ausgraben und so ihre eigenen Entdeckungen machen, lernen, wie man Knochen zusammensetzt und herausfinden, was ihnen die Archäologie über Geschichte beibringen kann.$B$BWürdet Ihr mir einige Fossilien für mein Projekt spenden, solltet Ihr welche übrig haben?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29506, 'deDE', 'Eine prickelnde Mischung', 'Mischt mit Hilfe des Cocktail-Shakers aus Mondbeerensaft und prickelndem Marktgetränk 5 Krüge Mondbeerenfizz.', 'Als $gAlchemist:Alchemistin; habt Ihr sicherlich schon zahlreiche Tränke gebraut. Würdet Ihr mir vielleicht bei etwas weniger Gehaltvollem helfen?$B$BIch wollte immer schon eine fruchtige Variante unserer beliebten Prickelgetränke kreieren. Wenn Ihr Euch daran versuchen wollt, würde ich Euch das Basisgetränk verkaufen. Anschließend mischt Ihr es mit etwas Mondbeerensaft.$B$BEin Gastwirt im Wald von Elwynn oder in Mulgore wird Euch genügend Saft für Eure Kreation verkaufen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sylannia auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29507, 'deDE', 'Spaß für die Kleinen', 'Bringt 15 mit Archäologie aufgespürte Fossilienfragmente zu Professor Thaddeus Paleo beim Dunkelmond-Jahrmarkt.', 'Kinder fragen so oft, was ein Archäologe tut und wie Archäologie funktioniert, dass ich eine kleine Demonstration für sie vorbereitet habe.$B$BIch vergrabe Artefakte und Fossilien im Sandkasten hinter dem Zelt. Die Kinder können sie ausgraben und so ihre eigenen Entdeckungen machen, lernen, wie man Knochen zusammensetzt und herausfinden, was ihnen die Archäologie über Geschichte beibringen kann.$B$BWürdet Ihr mir einige Fossilien für mein Projekt spenden, solltet Ihr welche übrig haben?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Professor Thaddeus Paleo auf den Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29508, 'deDE', 'Baby braucht zwei Paar Schuhe', 'Stellt aus den Eisenbeständen 4 Hufeisen her und legt sie Baby auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt an.', 'Habt Ihr meine Stute Baby da hinten neben den Wagen gesehen? Sie zieht den Karren mit allen Tieren unseres Kuriositätenkabinetts.$B$BSie arbeitet hart und braucht mehr Hufeisen, als Ihr Euch vorstellen könnt. Es ist wieder einmal Zeit für neue. Die Rohmaterialien habe ich bereits gekauft.$B$BIhr müsst sie nur auf einem Amboss bearbeiten und Baby anlegen. Geht schnell und ist mir ein paar Lose wert, also was meint Ihr?', '', 'Legt Baby neue Hufeisen an', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Yebb Nabetand auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29509, 'deDE', 'Wie der Frosch knusprig wird', 'Bereitet 5 Knusperfrösche zu, indem Ihr Eure fetten Frösche in herkömmlichem Mehl wälzt und in dem Kessel hinter Stampf Donnerhorn bratet.', 'Die Knusperfrösche des Dunkelmond-Jahrmarkts sind in ganz Azeroth berühmt!$B$BWir haben gerade frische Frösche bekommen. Warum helft Ihr uns nicht bei der Zubereitung und tut gleichzeitig etwas für Eure Kochkunst?$B$BDas Mehl, in dem Ihr die Frösche wälzen müsst, bekommt Ihr bei jedem Handwerkswarenhändler im Wald von Elwynn oder in Mulgore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Stampf Donnerhorn auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29510, 'deDE', 'Auch Abfall kann nützlich sein', 'Sammelt 6 Wahrsagerstaub, indem Ihr die abgelegten Waffen, die auf dem Platz des Dunkelmond-Jahrmarkts liegen, entzaubert.', 'Die Leute kommen nicht nur zum Spaß auf den Jahrmarkt, $n. Die meisten wollen auch etwas mit nach Hause nehmen, deshalb helfe ich bei der Herstellung der magischen Schmuckstücke, die Besucher mit ihren Gewinnlosen kaufen können.$B$BDafür benötige ich ständig Wahrsagerstaub. Seht Euch auf dem Platz um, da gibt es jede Menge abgelegter Waffen. Diese Gegenstände kann jemand wie Ihr, der die Kunst des Verzauberns beherrscht, in Staub verwandeln. Würdet Ihr mir helfen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sayge auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29511, 'deDE', 'Panzerreparatur', 'Repariert 5 beschädigte Dampfpanzer auf dem Gelände des Dunkelmond-Jahrmarkts.', 'Die Dunkelmonddampfpanzer gehören zu unseren beliebtesten Attraktionen. Unsere Besucher testen ihr Können stundenlang, aber bei all dem Spaß werden die Panzer stark beansprucht.$B$BIhr scheint zu wissen, wie man mit einem Schraubenschlüssel umgeht. Würdet Ihr mir bei der Reparatur der beschädigten Panzer helfen? Ich würde Euch für Euren Zeitaufwand entschädigen.', '', 'Beschädigter Panzer repariert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rinling auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29512, 'deDE', 'Kratzer, Beulen, blaue Flecke', 'Nehmt die Bandagen des Dunkelmond-Jahrmarkts und heilt damit 4 verletzte Schausteller.', 'Die Arbeit auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt ist gefährlich, $n. Unsere Arbeiter verletzen sich oft beim Aufbau, Abbau und Transport der Attraktionen.$B$BEinige der verletzten Arbeiter findet Ihr in der Nähe der Wagen. Andere wollen sich im Heilzelt behandeln lassen. Warum nehmt Ihr nicht diese Bandagen und seht, ob Ihr den verletzten Arbeitern helfen könnt?', '', 'Benutzt die Bandage bei dem verletzten Schausteller', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Chronos auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29513, 'deDE', 'Leckerer Fisch im Schlafrock', 'Fangt 5 große Meeresheringe im Ozean rund um die Dunkelmond-Insel.', 'Wir haben gerade ein neues Gericht in unsere Speisekarte aufgenommen, den Fisch im Schlafrock. Es ist so beliebt, dass wir die Nachfrage kaum erfüllen können!$B$BIhr seht aus, als wüsstet Ihr, wie man mit einer Angel umgeht, $R. Würdet Ihr mir bei der Aufstockung meiner Vorräte helfen?$B$BWir wollen doch all die Jahrmarktsbesucher, die etwas Neues ausprobieren wollen, nicht enttäuschen, oder?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den großen Meereshering zu Stampf Donnerhorn auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt.', 0), +(29514, 'deDE', 'Heilkräuter', 'Sammelt 6 Dunkelblüten auf dem Lagerplatz des Dunkelmond-Jahrmarkts.', 'Die kleinen purpurnen Blumen, die überall auf dem Platz wild wachsen, sind mehr als nur hübsch.$B$BMit ihnen kann man Wunden behandeln und Essen würzen.$B$BIhr scheint ein Talent zum Kräutersammeln zu besitzen. Würdet Ihr mir dabei helfen, meinen Vorrat an Dunkelblüten aufzustocken?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Chronos beim Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29515, 'deDE', 'Ein Blick in die Zukunft', 'Stellt aus dem Bund exotischer Kräuter prophetische Tinte her. Verbindet die Tinte mit leichtem Pergament, um Sayges Horoskope zu schreiben.', 'Die Beliebtheit des Dunkelmond-Jahrmarkts nimmt zu. Immer mehr Leute suchen mich auf, um einen Blick in ihre Zukunft zu werfen.$B$BHäufig bitten sie um Wissen, das besser im Nebel der Zeit verborgen bleiben sollte, aber solche Ratschläge stehen mir nicht zu.$B$BMein Vorrat an geschriebenen Horoskopen neigt sich dem Ende zu und Ihr scheint eine sichere Hand zu haben. Stellt Tinte aus diesen Kräutern her und schreibt einige Horoskope für mich. Das Pergament, das Ihr dafür braucht, könnt Ihr bei jedem Handwerkswarenhändler im Wald von Elwynn oder in Mulgore erwerben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sayge auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29516, 'deDE', 'Jahrmarkt der Eitelkeiten', 'Sucht nach Glasscherben auf dem Platz des Dunkelmond-Jahrmarkts und schleift daraus 5 funkelnde "Edelsteine".', 'Die Künstler und Tiere des Dunkelmond-Jahrmarkts benötigen mehr Schmuck, als ich mir je hätte erträumen lassen. Zum Glück bestehen die Edelsteine nur aus geschliffenem Glas. Aber auch die muss jemand herstellen.$B$BSeid Ihr geübt in Juwelierskunst und würdet uns helfen, einige glitzernde Glasedelsteine für unsere Künstler herzustellen?$B$BManchmal kann man die erstaunlichsten Scherben auf dem Platz finden. Wenn die von jemandem mit einem Händchen für Juwelierskunst bearbeitet werden, entstehen daraus wunderschöne Edelsteine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Chronos beim Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29517, 'deDE', 'Begehrte Preise', 'Stellt mit Hilfe des Handwerkersets des Dunkelmond-Jahrmarkts 5 Gewinne des Dunkelmond-Jahrmarkts her. Dazu benötigt Ihr groben Faden, glänzende Schmuckstücke und blauen Farbstoff.', 'Die Spiele werden immer beliebter, was bedeutet, dass wir mehr Preise ausgeben als je zuvor.$B$BWir brauchen dringend neue Preise. Wenn Ihr geübt in der Lederverarbeitung seid, würde ich Euch gern ein Set geben. Ihr werdet einige Teile bei einem Handwerkswarenhändler im Wald von Elwynn oder in Mulgore erwerben müssen, aber sie sind nicht teuer.$B$BWollt Ihr mir helfen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rinling beim Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29518, 'deDE', 'Wiederbewaffnung, Wiederverwendung, Wiederverwertung', 'Beschafft 6 Stücke Panzerschrott vom Lagerplatz des Dunkelmond-Jahrmarkts.', 'Die Jahrmarktsbesucher lieben unsere Dampfpanzer! Wenn der Dunkelmond-Jahrmarkt schließt, liegt all der Panzerschrott auf dem Platz herum.$B$BWäre doch schade, wenn das gute Metall einfach im Dreck verrotten würde.$B$BWäret Ihr so nett, mir einige der größeren Stücke zu bringen, damit ich die kaputten Panzerteile damit reparieren kann? Das ist weitaus billiger als jedes Mal neues Metall zu kaufen. Was meint Ihr?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Rinling auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29519, 'deDE', 'Gerbt meine Häute', 'Schabt 4 aufgespannte Häute auf dem Lagerplatz des Dunkelmond-Jahrmarkts ab.', 'Auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt wird ständig Leder für Zelte, Stiefel und alles, was Ihr Euch vorstellen könnt, benötigt. Ich habe einige Kreaturen gefangen und ihre Häute aufgespannt.$B$BIhr scheint Euch mit Häuten auszukennen. Ich würde Euch belohnen, wenn Ihr mir beim Abschaben der neuen Häute helfen könntet.', '', 'Schabt aufgespannte Häute ab.', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Chronos auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29520, 'deDE', 'Banner, überall Banner!', 'Stellt mit einem groben Faden sowie rotem und blauem Farbstoff zusammen mit dem Bannersets des Dunkelmond-Jahrmarkts ein Banner des Dunkelmond-Jahrmarkts her. Steckt es in einen Haufen loser Steine auf dem Lagerplatz des Jahrmarkts.', 'Ist es nicht wundervoll, dass überall Banner des Dunkelmond-Jahrmarkts wehen? Das genieße ich am meisten beim Aufbau, aber viele sind mittlerweile alt und zerschlissen und müssten ersetzt werden.$B$BNehmt Nadel und Faden, wenn Ihr damit umgehen könnt, und stellt ein Banner aus diesem Set her. Steckt es dann in einige lose Steine auf dem Lagerplatz des Jahrmarkts.$B$BEs fehlen noch einige Teile, doch die solltet Ihr bei jedem Handwerkswarenhändler im Wald von Elwynn oder in Mulgore erwerben können.', '', 'Platziert das Banner des Dunkelmond-Jahrmarkts', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Selina Sauermann auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29527, 'deDE', 'Krieg im Bollwerk', 'Tötet Wachhabenden Gargolmar, Vazruden den Herold und Vazrudens Drachen Nazan. Bringt Gargolmars Hand und Nazans Kopf zu Steingardist Stok\'ton.', 'Wachhabender Gargolmar und Vazruden der Herold haben das Kommando über die Verteidigung des Bollwerks.$B$BWenn Ihr sie ausschaltet, werden die Soldaten in Panik geraten.$B$BTötet sie und bringt mir einen Beweis für Eure Tat, damit die Invasion beginnen kann!', '', '', '', '', '', '', 'Nazan', '', '', 'Kehrt zu Steingardist Stok\'ton im Höllenfeuerbollwerk zurück.', 0), +(29528, 'deDE', 'Krieg im Bollwerk', 'Tötet Wachhabenden Gargolmar, Vazruden den Herold und Vazrudens Drachen Nazan. Bringt Gargolmars Hand und Nazans Kopf zu Vorhutsspäher Chadwick.', 'Die Verteidigung der Höllenfeuerzitadelle hängt in erster Linie vom Bollwerk ab, das als eine Art Frühwarnsystem dient.$B$BBeseitigt Wachhabenden Gargolmar und Vazruden den Herold. Ohne sie wird die Eroberung des Bollwerks ein Kinderspiel sein.', '', '', '', '', '', '', 'Nazan', '', '', 'Kehrt zu Vorhutsspäher Chadwick im Höllenfeuerbollwerk zurück.', 0), +(29529, 'deDE', 'Dämonen in der Zitadelle', 'Tötet Omor den Narbenlosen und bringt seinen Huf zu Vorhutsspäher Chadwick.', 'Einer unserer Späher berichtet, er habe irgendwo im Bollwerk einen Agenten der Brennenden Legion gesehen. Wenn das stimmt, laufen wir Gefahr, dass die Ehrenfeste von zwei Seiten angegriffen wird!$B$BWenn Ihr diesen Teufel findet, dann bringt ihn um.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vorhutsspäher Chadwick im Höllenfeuerbollwerk zurück.', 0), +(29530, 'deDE', 'Dämonen in der Zitadelle', 'Tötet Omor den Narbenlosen und bringt seinen Huf zu Steingardist Stok\'ton.', 'Einer unserer Späher hat unangenehme Neuigkeiten überbracht. Wir haben einen mächtigen Agenten der Brennenden Legion im Bollwerk entdeckt!$B$BBringt diesen Dämon um, bevor er seinen Vorgesetzten von unseren Plänen berichten kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Steingardist Stok\'ton im Höllenfeuerbollwerk zurück.', 0), +(29535, 'deDE', 'Lasst sie bluten!', 'Beschafft 10 Phiolen mit Höllenorcblut und eine Teufelsinjektionsspritze für Caza\'rez.', 'Der Schöpfer erzeugt neue Höllenorcs, indem er ihnen Dämonenblut injiziert.$B$BMeine Vorgesetzten glauben, dass sich der Prozess rückgängig machen lässt, aber um das auszuprobieren, benötigen wir Proben ihres Blutes und die Injektionsspritze des Schöpfers.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Caza\'rez im Blutkessel zurück.', 0), +(29536, 'deDE', 'Herz des Zorns', 'Untersucht den Blutkessel vollständig und meldet Euch wieder bei Caza\'rez.', 'Wir wissen, dass die Höllenorcs ihren Fokus erhöhen, indem sie Orcs Dämonenblut injizieren.$B$BBegebt Euch tief in diese unheiligen Hallen und findet heraus, was dort geschieht. Wir können es erst riskieren, eine Armee hineinzuschicken, wenn wir genau wissen, was uns erwartet.', 'Untersucht den Blutkessel vollständig', '', '', '', '', 'Untersucht den Blutkessel vollständig', '', '', '', 'Kehrt zu Caza\'rez im Blutkessel zurück.', 0), +(29537, 'deDE', 'Vorsicht, Lücke!', 'Tötet Keli\'dan den Zerstörer und kehrt zu Caza\'rez zurück.', 'Im ganzen Blutkessel gibt es nur ein Gebiet, das unsere Seher trotz aller Mühen nicht erreichen können.$B$BDiese "Lücke", wie sie es nennen, ist recht groß. Dort wird bestimmt Magtheridon gefangen gehalten.$B$BIhr müsst die Ursache dieser Störungen finden und vernichten.', '', '', '', '', '', '', 'Keli\'dan der Zerstörer', '', '', 'Kehrt zu Caza\'rez im Blutkessel zurück.', 0), +(29538, 'deDE', 'Lasst sie bluten!', 'Beschafft 10 Phiolen mit Höllenorcblut und eine Teufelsinjektionsspritze für Gunny.', 'Mit Dämonenblut und einer speziellen Spritze verwandelt der Schöpfer braune und grüne Orcs in rote. Wir würden uns das Blut gern ansehen und damit herumspielen, bis es Orcs aller Farben in harmlose, friedliche Ochsen verwandelt.$B$BBringt mir einige Proben ihres Blutes, damit wir anfangen können. Und vergesst die Spritze nicht!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Gunny im Blutkessel zurück.', 0), +(29539, 'deDE', 'Herz des Zorns', 'Untersucht den Blutkessel vollständig und meldet Euch wieder bei Gunny.', 'Hat sich gezeigt, dass die Eierköpfe in der Ehrenfeste nicht viel von diesem Ort hier sehen können. Lügende, faule Magier sind das, nichts weiter.$B$BWie dem auch sei, wir wissen nicht genau, was hier vorgeht. Also werdet Ihr das herausfinden!', 'Untersucht den Blutkessel vollständig', '', '', '', '', 'Untersucht den Blutkessel vollständig', '', '', '', 'Kehrt zu Gunny im Blutkessel zurück.', 0), +(29540, 'deDE', 'Der Zerstörer', 'Tötet Keli\'dan den Zerstörer und kehrt zu Gunny zurück.', 'Die verstecken hier irgendwo so einen großen, alten Dämon, hab ich gehört. Und da gibt\'s auch einen Orc, der darauf achten soll, dass er bleibt, wo er hingehört.$B$BEin Orc ist ein Orc, und Orcs werden umgebracht, richtig? Ist egal, was er tut oder getan hat, einer weniger schadet nie.', '', '', '', '', '', '', 'Keli\'dan der Zerstörer', '', '', 'Kehrt zu Gunny im Blutkessel zurück.', 0), +(29542, 'deDE', 'Die Eroberung der Zitadelle', 'Sprecht mit Steingardist Stok\'ton im Höllenfeuerbollwerk.', 'Die Legion steht auf der einen, die Höllenorcs auf der anderen Seite. Sie werden Thrallmar überrennen, wenn wir nichts unternehmen.$B$BMacht Euch auf den Weg nach Westen zum Höllenfeuerbollwerk und sprecht mit Steingardist Stok\'ton. Die Geheimmission, die er leitet, wird der Horde den Weg in die Zitadelle ebnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29543, 'deDE', 'Die Eroberung der Zitadelle', 'Sprecht mit Vorhutsspäher Chadwick im Höllenfeuerbollwerk.', 'Die Legion steht auf der einen, die Höllenorcs auf der anderen Seite. Sie werden die Ehrenfeste in Kürze überrennen, wenn wir nichts unternehmen.$B$BMacht Euch auf nach Westen zum Höllenfeuerbollwerk und sprecht dort mit Vorhutsspäher Chadwick. Die Mission, die er leitet, wird der Allianz den Weg in die Zitadelle ebnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29563, 'deDE', 'Verschollen im Kampf', 'Findet heraus, was Naturalist Biss und Jäter Gründaum zugestoßen ist. Kehrt dann zu Behüterin Jhang zurück.', 'Ihr müsst mir helfen! Wir wurden ausgesandt, um die verschiedenen Bereiche des Kessels zu erkunden, aber das war vor einiger Zeit und meine Freunde sind noch nicht zurückgekehrt.$B$BBitte findet heraus, ob ihnen etwas zugestoßen ist. Naturalist Biss und Jäter Gründaum sind in diese Richtung gegangen.', '', 'Naturalist Biss entdeckt', 'Jäter Gründaum entdeckt', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Behüterin Jhang in den Sklavenunterkünften zurück.', 0), +(29564, 'deDE', 'Der betrogene Bruder', 'Tötet Mennu den Verräter und kehrt zu Nahuud zurück.', 'Anfangs gelang es meinem Dorf, den Angriffen der Naga auszuweichen. Wir hätten es bis nach Nagrand geschafft, wenn mein Bruder nicht gewesen wäre. Mit unseren Seelen erkaufte er sich seine Freiheit.$B$BNun arbeitet er hier als Sklavenaufseher und peitscht seine eigenen Brüder aus, bis ihre Rücken bluten. Dafür muss Mennu bezahlen, $R.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Nahuud in den Sklavenunterkünften zurück.', 0), +(29565, 'deDE', 'Des Pudels Kern', 'Bringt die Klaue des Eindringlings und das Auge des Sklaventreibers zu Behüterin Jhang.', 'Nahuud hat mir erklärt, zwei mächtige Wesen, Rokmar der Zerquetscher und Quagmirran, seien als erste von den Naga nach deren Ankunft versklavt worden. Sie haben bei der Unterwerfung vieler Völker in den Zangarmarschen geholfen.$B$BIch tue das sehr ungern, aber ich muss Euch bitten, sie zu töten.', '', '', '', '', '', '', 'Quagmirran', '', '', 'Kehrt zu Behüterin Jhang in den Sklavenunterkünften zurück.', 0), +(29566, 'deDE', 'Die verlorene Expedition', 'Sprecht mit Behüterin Jhang in den Sklavenunterkünften.', 'Die Sümpfe sind wunderschön, findet Ihr nicht? Abgesehen natürlich von den Naga, die das Wasser abpumpen.$B$BIch habe eine kleine Expedition zum Echsenkessel geschickt. Sie sollte die Naga beobachten, aber bis jetzt ist niemand zurückgekehrt. Ich mache mir Sorgen um sie.$B$BWürdet Ihr Euch zu den Sklavenunterkünften unterhalb des Schlangensees begeben und nach Behüterin Jhang suchen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29567, 'deDE', 'Tötet die Mutter', 'Bringt das Gehirn der Schattenmutter zu T\'shu.', 'Die Fungusgiganten greifen zwar heutzutage mein Volk an, aber die Marschenläufer haben bereits mehr Unschuldige auf dem Gewissen als alle anderen Kreaturen, die ich kenne. Sie sind seit Urzeiten unser Feind.$B$BIhre Brutmutter, die man auch Schattenmutter nennt, lebt in den Tiefen dieses Sumpfes. Wenn es Euch gelingen sollte, sie zu vernichten und mir ihr Gehirn als Beweis zu bringen, würde ich noch meinen Enkeln von Eurer ruhmreichen Tat erzählen.', '', '', '', '', '', '', 'Die Schattenmutter', '', '', 'Kehrt zu T\'shu im Tiefensumpf zurück.', 0), +(29568, 'deDE', 'Ein notwendiges Übel', 'Tötet Hungarfenn und kehrt zu Naturalist Biss zurück.', 'Hungarfenn und Quagmirran herrschten einst gemeinsam über die Fungusgiganten. Seit Quagmirrans Tod lastet diese Verantwortung allein auf Hungarfenns Ranken.$B$BWir müssen den Riesen töten, bevor er versklavt und als Waffe gegen uns eingesetzt werden kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Naturalist Biss im Tiefensumpf.', 0), +(29570, 'deDE', 'Die Rettung der Expedition', 'Findet heraus, was mit Erdbinder Rayge und Windrufer Klaue geschehen ist. Kehrt dann zu Behüterin Jhang zurück.', 'Die restlichen Mitglieder meiner Expedition sind irgendwo hier drinnen. Wir brauchen das Wissen, das sie erlangt haben, und die Fähigkeiten, die sie besitzen, sonst werden wir die Naga niemals schlagen.$B$BSucht nach Erdbinder Rayge und Windrufer Klaue und stellt sicher, dass es ihnen gut geht.', '', 'Erdbinder Rayge entdeckt', 'Windrufer Klaue entdeckt', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Behüterin Jhang im Tiefensumpf zurück.', 0), +(29571, 'deDE', 'Verteidigung der Wildnis', 'Sprecht mit Behüterin Jhang im Tiefensumpf.', 'Der Irdene Ring arbeitet oft eng mit dem Zirkel des Cenarius zusammen. So ist es auch dieses Mal.$B$BReist nach Norden zum Tiefensumpf und sprecht mit Behüterin Jhang. Sie leitet eine Expedition in den Echsenkessel, um die Naga aufzuhalten und die Zangarmarschen zu retten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29572, 'deDE', 'Sicherheit geht vor', 'Konstrukteur Morphalius möchte, dass Ihr 10 astrale Grufträuber, 5 astrale Zauberer, 5 Nexuswandler und 5 astrale Zauberbinder tötet.$B$BWenn Ihr damit fertig seid, sucht den astralen Transporter in der Kammer vor Shaffars Kammer und aktiviert ihn.', 'Shaffars Astrale haben uns ganz aus der Managruft ausgeschlossen. Zum Glück habe ich einen Plan. Auch wenn wir nicht durch die Eingangstür können, bin ich mir sicher, dass es innen viele Transporter gibt.$B$BIch möchte, dass Ihr zuerst den Weg für meine Gruppe freiräumt und dann einen der Transporter aktiviert, damit wir hineinteleportieren können.$B$BAktiviert den Transporter in der Kammer genau vor Shaffars Kammern, wenn Ihr den Weg freigemacht habt. Keine Sorge, ich werde Euch dafür entlohnen...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zur Bedienungskonsole des Astraltransporters in den Feldern des Hügellands im Vorgebirge des Hügellands zurück.', 0), +(29573, 'deDE', 'Sicherheit geht vor', 'Tötet 10 astrale Grufträuber, 5 astrale Zauberer, 5 Nexuswandler und 5 astrale Zauberbinder. Kehrt danach zu Konstrukteur Morphalius zurück.', 'Es ist hier jetzt fast so sicher, dass meine Leute kommen und sich holen können, was rechtmäßig ihnen gehört. Die einzig große, noch verbleibende Gefahr stellt Shaffars Leibgarde dar. Von der wimmelt es hier.$B$BKümmert Euch um diese Streitkräfte, während ich wieder zu Kräften komme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Konstrukteur Morphalius in der Managruft zurück.', 0), +(29574, 'deDE', 'Rätselhafte Wesen', 'Bringt Pandemonius\' Essenz und Tavaroks Herz zu Mamdy dem Ologen.', 'Nahe des Eingangs dieser Hallen gibt es eine Kreatur, die Pandemonius genannt wird. Sie ist in der Lage, die Energien der Leere so zu verändern, dass sie sich daraus versorgen und stärken kann.$B$BWeiter hinten liegt Tavarok, ein Wesen, das die gleiche Energie in eine kristalline Struktur umwandelt, die stärker ist als alles, was ich je gesehen habe!$B$BIch brauche dringend Proben für weitere Untersuchungen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Mamdy dem Ologen in der Managruft zurück.', 0), +(29575, 'deDE', 'Die Konkurrenz untergraben', 'Bringt Shaffars Bandagen zu Konstrukteur Morphalius.', 'Dank der Barriere, die Nexusprinz Shaffar errichtet und der Truppen, die er aufgestellt hat, kann er diese Gruft in aller Seelenruhe ausplündern.$B$BNexusprinz Haramad ist darüber nicht gerade begeistert. Deshalb hat er einen sehr ansehnlichen Preis auf Shaffars Kopf ausgesetzt.', '', '', '', '', '', '', 'Nexusprinz Shaffar', '', '', 'Kehrt zu Konstrukteur Morphalius in der Managruft zurück.', 0), +(29582, 'deDE', 'Greks verrückte Nacht', 'Sprecht mit Konstrukteur Morphalius in der Managruft in Auchindoun.', 'Grek hatte gestern ziemlich üble Nacht.$B$BGlänzender Mumienmann kam in Greks Haus und sagte, Grek solle zu Managruft in Auchindoun gehen. Aber Grek versuchte noch Steckbrief zu lesen!$B$B$B$BGrek weiß! Ihr gehen zu glänzendem Mumienmann und sagt ihm, Grek schickt Euch. Perfekter Plan!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29583, 'deDE', 'Eckert der Verrückte', 'Sprecht mit Konstrukteur Morphalius in der Managruft in Auchindoun.', 'Ich bin ein erfahrener Ingenieur, ein brillanter Erfinder, der Mittelpunkt jeder Party und der beste Tänzer, den es jemals in Azeroth gegeben hat.$B$BAber nennt mich jemand so? Nein.$B$BDa hat man nur eine Begegnung mit einem Astralen und auf einmal nennt einen die ganze Welt "den Verrückten".$B$BGenau hier habe ich gestern einen gesehen, das schwöre ich! Er sagte, ich müsste ihm nur zur Managruft in Auchindoun folgen, dann würde ich einen gewaltigen Schatz bekommen und uraltes Wissen erlangen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29590, 'deDE', 'Der Totenwächter', 'Tötet Shirrak den Totenwächter und kehrt zu dem Draeneigeist zurück.', 'Ein schreckliches, überirdisches Wesen sucht die Welt der Geister und die der Lebenden heim. Wir nennen es Shirrak.$B$BEs kann nur in Eurem Reich verletzt werden. Bitte helft uns, diesen Alptraum zu beenden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu dem Draeneigeist in der Auchenaikrypta zurück.', 0), +(29591, 'deDE', 'Wütende Geister', 'Tötet 5 erboste Skelette, 5 tobende Skelette und 3 Totenbeschwörer der Auchenai. Kehrt dann zur gequälten Seelenpriesterin in der Auchenaikrypta zurück.', 'Die Auchenai haben all unseren Werten den Rücken gekehrt. Sie erwecken die Toten und halten sie als ihre unheiligen Diener!$B$BDas muss ein Ende haben. Bringt diesen Geistern den Frieden und tötet alle, die sie zu Untoten gemacht haben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit der gequälten Seelenpriesterin in der Auchenaikrypta.', 0), +(29592, 'deDE', 'Caster Legendary BREADCRUMB TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29593, 'deDE', 'Trefft sie, wo es schmerzt', 'Stehlt 3 Stapel Vorräte der Höllenfeuerhalbinsel und kehrt zu Steingardist Stok\'ton im Höllenfeuerbollwerk zurück.', 'Die Höllenorcs lagern eine Menge Vorräte hier.$B$BEs würde ihren Feldzug empfindlich treffen und unserem deutlich helfen, wenn sie gestohlen würden. Traut Ihr Euch das zu, $C?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Steingardist Stok\'ton im Höllenfeuerbollwerk zurück.', 0), +(29594, 'deDE', 'Trefft sie, wo es schmerzt', 'Stehlt 3 Stapel Vorräte der Höllenfeuerhalbinsel und kehrt zu Vorhutsspäher Chadwick im Höllenfeuerbollwerk zurück.', 'Die Höllenorcs lagern eine Menge Vorräte hier.$B$BEs würde ihren Feldzug empfindlich treffen und unserem deutlich helfen, wenn sie gestohlen würden. Traut Ihr Euch das zu, $C?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vorhutsspäher Chadwick im Höllenfeuerbollwerk zurück.', 0), +(29595, 'deDE', 'Alles wird gut', 'Großvater Aldrimus außerhalb der Auchenaikrypta von Auchindoun möchte, dass Ihr Euch in die Auchenaikrypta begebt und mit dem Draeneigeist sprecht.', 'Da habt Ihr ja ein ziemliches Abenteuer hinter Euch, $n. Dabei habt Ihr die Auchenaikrypta noch nicht einmal betreten.$B$BIch bin einer der glücklichen Geister. Ich war nie an Levixus gebunden, noch war ich Teil von Exarch Maladaars verwerflichen Experimenten in der Nekromantie. Levixus habt Ihr bereits vernichtet, aber Maladaar quält weiter die Geister in der Krypta.$B$BIch habe eine simple Bitte an Euch. Betretet die Auchenaikrypta und sprecht mit dem Draeneigeist dort. Ihr müsst Exarch Maladaar vernichten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Großvater Aldrimus in Auchindoun in den Wäldern von Terokkar zurück.', 0), +(29596, 'deDE', 'Das Ende des Exarchen', 'Tötet Exarch Maladaar und kehrt zu dem Draeneigeist in der Auchenaikrypta zurück.', 'Exarch Maladaar übt sein unheiliges Werk im tiefsten Teil der Krypta aus. Er stellt eine Bedrohung für unser beider Welten dar und muss aufgehalten werden.$B$BTötet ihn zum Wohle aller, dem der Toten und dem der Lebenden.', '', '', '', '', '', '', 'Exarch Maladaar', '', '', 'Kehrt zu dem Draeneigeist in der Auchenaikrypta zurück.', 0), +(29597, 'deDE', 'Das Ende des Exarchen', 'Tötet Exarch Maladaar und kehrt zu dem Draeneigeist in der Auchenaikrypta zurück.', 'Exarch Maladaar übt sein unheiliges Werk im tiefsten Teil der Krypta aus. Er stellt eine Bedrohung für unser beider Welten dar, wenn er nicht aufgehalten wird.$B$BTötet ihn zum Wohle aller, dem der Toten und der Lebenden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu dem Draeneigeist in der Auchenaikrypta zurück.', 0), +(29598, 'deDE', 'Tarethas Ablenkungsmanöver', 'Reist nach Burg Durnholde und platziert mithilfe des Bündels mit Brandbomben, das Ihr von Erozion erhalten habt, 5 Brandsätze auf den Fässern in jeder Internierungsbaracke.$B$BSprecht mit Thrall im Kellergefängnis von Burg Durnholde, wenn Ihr die Internierungsbaracken angezündet habt.', 'Taretha war es, die ursprünglich für das Ablenkungsmanöver in Durnholde sorgte und Thrall die Flucht ermöglichte.$B$BNun haben die Ewigen Taretha gefangen genommen. Wenn wir nicht eingreifen, wird es kein Ablenkungsmanöver geben. Nehmt die Brandsätze, die ich Euch gegeben habe, und brennt die Internierungsbaracken nieder.', '', 'Internierungsbaracken angezündet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Thrall zurück.', 0), +(29599, 'deDE', 'Flucht aus Durnholde', 'Gebt Thrall Bescheid, wenn Ihr bereit seid. Folgt Thrall aus der Burg Durnholde und helft ihm, Taretha zu befreien und sein Schicksal zu erfüllen.$B$BSprecht mit Erozion im Alten Hügelland, wenn Ihr diese Aufgabe erfüllt habt.', 'Ich habe große Pläne für mein Volk, $gFremder:Fremde;.$B$BEines Tages wird es seine Unterdrücker stürzen und sich erheben. Es wird die Ketten sprengen, die es halten und dies wird die Geburtsstunde der orcischen Horde sein.$B$BWir fliehen, wenn Ihr bereit seid.', '', 'Thralls Schicksal erfüllt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Erozion im Vorgebirge des Alten Hügellands zurück.', 0), +(29605, 'deDE', 'Bruder gegen Bruder', 'Befreit Lakka aus ihrer Gefangenschaft. Kehrt zu Isfar in den Sethekkhallen zurück, wenn Ihr die Rettung abgeschlossen habt.', 'Die Sethekk verließen Skettis, als Auchindoun explodierte.$B$BMein Bruder Syth gehörte zu ihren Anführern. Auf seinen Befehl suchten wir die Ruinen auf und stellten uns unserem Gott.$B$BNach kurzer Zeit warf mich Syth jedoch aus den Hallen, weil mir Zweifel an ihren Fähigkeiten kamen. Er erlaubte mir nicht, meine Schwester Lakka mitzunehmen. Werdet Ihr mir helfen, sie zu retten?', '', 'Befreit Lakka', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Isfar in den Sethekkhallen zurück.', 0), +(29606, 'deDE', 'Terokks Erbe', 'Bringt Terokks Maske und Terokks Federkiel zu Isfar in den Sethekkhallen.', 'Terokk, der Held von Arakkoa, verschwand eines Tages plötzlich und ließ nur seine Maske und seinen Speer zurück.$B$BDunkelwirker Syth hat sie immer noch in seinem Besitz und Klauenkönig Ikiss wacht über seinen Speer.$B$BEs würde meinem Volk viel bedeuten, wenn wir die Gegenstände zurückbekommen würden.', '', '', '', '', '', '', 'Klauenkönig Ikiss', '', '', 'Kehrt zu Isfar in den Sethekkhallen zurück.', 0), +(29607, 'deDE', 'Augen der Begierde', 'Händler Vijaad in den Sethekkhallen möchte, dass Ihr ihm 3 Kobaltaugen bringt.', 'Ich habe einen Kunden, der sich für die Augen der kobaltblauen Schlangen interessiert, die sich hier angesiedelt haben.$B$BWenn Ihr mir einige dieser seltenen Edelsteine besorgen könntet, würde ich den Profit mit Euch teilen.$B$BEinverstanden?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Händler Vijaad in den Sethekkhallen zurück.', 0), +(29608, 'deDE', 'Verbündete in Dalaran', 'Macht einen Greifenritt nach Dalaran und sprecht mit Isirami Sanftwind im Gasthaus Zum Gefeierten Helden.', 'Willkommen in Nordend, $n. Man hat mich gebeten, die Reise nach Dalaran für Euch zu arrangieren, damit Ihr dort unsere Verbündeten treffen könnt.$B$BReitet auf einem Greifen nach Dalaran und sucht nach der Landung unser Gasthaus Zum Gefeierten Helden auf. Sprecht dort mit Isirami Sanftwind.$B$BSie wird Euch dabei helfen, Euren Ruhestein an die Stadt zu binden. Mit dem Portal in der Silbernen Enklave könnt Ihr dann rasch nach Sturmwind zurückreisen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29609, 'deDE', 'Freunde in Dalaran', 'Lasst Euch vom Flugmeister einen Flug nach Dalaran geben und sprecht mit Uda dem Biest im Rattenloch.', 'Willkommen in Nordend. Man hat mich gebeten, Eure Reise nach Dalaran zu arrangieren, damit Ihr unsere Freunde in der Stadt kennenlernen könnt.$B$BSprecht mit mir und nehmt einen Flug nach Dalaran an. Begebt Euch nach der Landung zum Gasthaus "Das Rattenloch".$B$BRedet dort mit Uda dem Biest.$B$BSie wird Euch dabei helfen, Euren Ruhestein an die Stadt zu binden. Dann könnt Ihr durch das Portal in Sonnenhäschers Zuflucht rasch nach Orgrimmar reisen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29613, 'deDE', 'Ein gerechtes Schicksal', 'Tötet Kriegsherr Kalithresh und kehrt zu Behüterin Jhang in der Dampfkammer zurück.', 'Kriegsherr Kalithresh leitet Operation Dampfkammer.$B$BEr muss sterben, $n. Die Naga lassen uns keine andere Wahl als Gewalt.$B$BZeigt ihm keine Gnade.', '', '', '', '', '', '', 'Kriegsherr Kalithresh', '', '', 'Kehrt zu Behüterin Jhang in der Dampfkammer zurück.', 0), +(29614, 'deDE', 'Eindämmung ist der Schlüssel', 'Tötet 3 Sumpfoberanführer und 6 Aussätzige des Echsenkessels und erbeutet ein verstrahltes Zahnrad von Robogenieur Dampfhammer. Kehrt dann zu Naturalist Biss in der Dampfkammer zurück.', 'Die Naga haben sich mit den Lepragnomen verbündet, um eine schreckliche Krankheit in den Zangarmarschen zu verbreiten. Man begegnet ihr schon überall in der Dampfkammer.$B$BVernichtet alles, das bereits befallen ist, und bringt mir das mittlere Zahnrad von Robogenieur Dampfhammer. Beeilt Euch!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Naturalist Biss in der Dampfkammer zurück.', 0), +(29615, 'deDE', 'Windrufer Klaue und die Wasserdiebin', 'Tötet Hydromantin Thespia und kehrt zu Windrufer Klaue in der Dampfkammer zurück.', 'Die Naga versuchen schon seit längerem, das Wasser aus den Zangarmarschen abzupumpen. Die Dampfkammer ist der Dreh- und Angelpunkt dieser Operation. Überwacht wird sie von Hydromantin Thespia.$B$BIhr Tod würde die Naga empfindlich treffen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Windrufer Klaue in der Dampfkammer zurück.', 0), +(29616, 'deDE', 'Sturm auf die Dampfkammer', 'Sprecht mit Behüterin Jhang in der Dampfkammer.', 'Bisher ist es uns nicht gelungen, die Naga in der Dampfkammer, wo sich ihre Pumpenzentrale befindet, aufzuhalten.$B$BZum Glück versucht die Expedition, die ich ausgesandt habe, das zu ändern. Würdet Ihr Euch in die Dampfkammer begeben und Behüterin Jhang Eure Hilfe anbieten?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29640, 'deDE', 'Findet Spion To\'gun', 'Findet Spion To\'gun im Schattenlabyrinth von Auchindoun.', 'Der Schattenrat hat die meisten unserer Spione bereits getötet, aber To\'gun, der fliehen konnte, war so dumm zurückzukehren!$B$BIhr müsst ihn finden. Er ist unvernünftig, aber wir müssen herausfinden, was er weiß.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29641, 'deDE', 'Seeleninstrumente', 'Stehlt 5 Seeleninstrumente und bringt sie zu Spionin Grik\'tha im Schattenlabyrinth von Auchindoun.', 'Sie haben mich gefoltert, damit ich ihnen alles verrate, was ich weiß.$B$BDie anderen haben sie an Höllenschlund verfüttert, ich hätte als Nächstes dran sein sollen. Aber ich habe ihnen nichts verraten!$B$BSie benutzen spezielle Geräte, damit ihre Beschwörungen mächtiger werden. Diese Geräte müsst Ihr stehlen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Spionin Grik\'tha im Schattenlabyrinth von Auchindoun zurück.', 0), +(29642, 'deDE', 'Ärger in Auchindoun', 'Meldet Euch bei Feldkommandeur Mahfuun im Schattenlabyrinth in Auchindoun in den Wäldern von Terokkar.', 'Meine Spione in Auchindoun haben uns erschreckende Berichte geschickt. Seit seiner Explosion vor ein paar Jahren hat dieser Ort nichts als Ärger gebracht.$B$BDort ist etwas - mal wieder - ganz schön schief gegangen, und der Schattenrat bereitet sich auf einen Krieg vor. Auch wenn die Berichte viele Details verschweigen, müssen sie sich auf einen Krieg im Inneren vorbereiten.$B$BIhr müsst Euch zum Eingang des Schattenlabyrinths begeben. Mein Feldkommandeur, Mahfuun, wird Euch genau erklären, was zu tun ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29643, 'deDE', 'Der Kodex des Blutes', 'Lest den Kodex des Blutes im Schattenlabyrinth von Auchindoun.', 'Vor zwei Jahren beschwor der Schattenrat ein Wesen, das eine Schneise der Verwüstung in Auchindoun hinterließ.$B$BLest den Kodex des Blutes, um herauszufinden, was damals geschah. Seid jedoch vorsichtig, denn Großmeister Vorpil beschützt ihn mit seinem Leben.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29644, 'deDE', 'In das Herz des Labyrinths', 'Vernichtet Murmur und meldet Euch danach bei Feldkommandeur Mahfuun im Schattenlabyrinth von Auchindoun.', 'Der Schattenrat hat die Kontrolle über das kosmische Wesen, das sie vor fast zwei Jahren beschworen haben, verloren!$B$BMan nennt es Murmur und es droht, den Schattenrat zu überrennen und zu entkommen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Feldkommandeur Mahfuun im Schattenlabyrinth von Auchindoun zurück.', 0), +(29645, 'deDE', 'Botschafter Höllenschlund', 'Tötet 12 Ritualisten der Kabale sowie Botschafter Höllenschlund und kehrt zu Feldkommandeur Mahfuun im Schattenlabyrinth von Auchindoun zurück.', 'Als die Kabale unsere Spione entdeckte, verfütterte sie alle an Botschafter Höllenschlund.$B$BUnsere Männer verdienen Gerechtigkeit. Tötet die Ritualisten, die Höllenschlund binden und vernichtet dann auch ihn.$B$BEr hat dieses Schicksal schon lange verdient.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Feldkommandeur Mahfuun im Schattenlabyrinth von Auchindoun zurück.', 0), +(29649, 'deDE', 'Wie man ein Leben rettet', 'Vorhutsspäher Chadwick in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle möchte, dass Ihr ihm Teufelsglut bringt.', 'Gunny stirbt an einem mächtigen Fluch, $n.$B$BGroßhexenmeister Nethekurse benutzt zwei mystische Kohlefeuer zur Verstärkung seiner Kräfte. Vielleicht könnten wir mit etwas Glut aus einem Kohlefeuer diese dunkle Magie rückgängig machen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vorhutsspäher Chadwick in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle zurück.', 0), +(29650, 'deDE', 'Teufelsglut', 'Steingardist Stok\'ton in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle möchte, dass Ihr ihm Teufelsglut bringt.', 'Caza\'rez stirbt wie ein Feigling.$B$BGroßhexenmeister Nethekurse hat ihn mit einem schrecklichen Fluch belegt. Bringt mir etwas Glut aus seinen Kohlenpfannen. Vielleicht können wir die Magie damit umkehren, bevor es zu spät ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Steingardist Stok\'ton in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle zurück.', 0), +(29651, 'deDE', 'Ehrt die Sterbenden', 'Caza\'rez in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle möchte, dass Ihr 4 Legionäre der Zerschmetterten Hand, 2 Zenturionen der Zerschmetterten Hand und 2 Champions der Zerschmetterten Hand tötet.', 'Ihre Elitekrieger sind gnadenlos... so... mächtig.$B$B$B$BIhr müsst sie töten... sonst werden wir Kargath nie besiegen...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Steingardist Stok\'ton in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle zurück.', 0), +(29652, 'deDE', 'Ein letzter Gefallen', 'Gunny in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle möchte, dass Ihr 4 Legionäre, 2 Zenturionen und 2 Champions der Zerschmetterten Hand tötet.', 'Der alte Gunny macht\'s nicht mehr lange...$B$BErweist mir einen letzten Gefallen und tötet die größten, übelsten Höllenorcs, die Ihr finden könnt.$B$BIm Andenken an alte Zeiten, ja?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vorhutsspäher Chadwick in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerhalbinsel zurück.', 0), +(29653, 'deDE', 'Der Wille des Kriegshäuptlings', 'Bringt Kriegshäuptling Kargaths Faust zu Steingardist Stok\'ton in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle.', 'Kargath war einst einer der größten Helden der Horde.$B$BDoch nun trägt er den falschen Mantel des Kriegshäuptlings. Bringt mir die nach ihm benannte Waffe, damit wir uns an seine früheren Heldentaten erinnern können und nicht an die Gräuel, die er heute anrichtet.', '', '', '', '', '', '', 'Kargath Messerfaust', '', '', 'Kehrt zu Steingardist Stok\'ton in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle zurück.', 0), +(29654, 'deDE', 'Das Schicksal wenden', 'Bringt Kriegshäuptling Kargaths Faust zu Vorhutsspäher Chadwick in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle.', 'Es gibt nur einen Weg, um sicherzustellen, dass die Höllenorcs die Ehrenfeste und die Allianz nicht länger bedrohen.$B$BIhr Kriegshäuptling muss sterben.$B$BBringt mir die Waffe, die nach ihm benannt ist, damit wir seinen Tod niemals vergessen.', '', '', '', '', '', '', 'Kargath Messerfaust', '', '', 'Kehrt zu Vorhutsspäher Chadwick in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle zurück.', 0), +(29655, 'deDE', 'Ein ganz besonderes Tuch', 'Tötet Kriegshetzer O\'mrogg und bringt sein Kriegstuch zu Steingardist Stok\'ton in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle.', 'Kriegshetzer O\'mrogg hat mehr mutige Soldaten auf dem Gewissen als jeder andere Feind, dem ich bisher begegnet bin. Er ist skrupellos, listig und äußerst mächtig.$B$BTötet ihn und bringt mir sein Kriegstuch. Wir werden ein Banner daraus nähen, sodass der Zorn der Horde für alle sichtbar ist.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Steingardist Stok\'ton in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle zurück.', 0), +(29656, 'deDE', 'O\'mroggs Kriegstuch', 'Tötet Kriegshetzer O\'mrogg und bringt sein Kriegstuch zu Vorhutsspäher Chadwick in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle.', 'Sturmwind möchte Beweise für unsere Kriegserfolge sehen.$B$BWir könnten ihm Leichensäcke schicken, aber ich denke, das Kriegstuch von O\'mrogg, Kargaths mächtigstem Krieger würde ihn mehr beeindrucken. Traut Ihr ihn Euch zu?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Vorhutsspäher Chadwick in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle zurück.', 0), +(29657, 'deDE', 'Aus großer Kraft folgt große Verantwortung', 'A\'dal bittet Euch, Mechanolord Kapazitus in der Mechanar der Festung der Stürme zu töten.', '$B$BIn der Mechanar entstehen durch die Technologie meines Volks Manazellen, Objekte, die eine gewaltige Energie in sich tragen.$B$BTötet Mechanolord Kapazitus, damit Kael\'thas\' Streitkräfte sich diese Macht nicht zu Nutze machen können.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Unsere Arbeit hier ist noch nicht erledigt.', 'A\'dal', '', 0), +(29658, 'deDE', 'Der Kalkulator', 'A\'dal hat Euch gebeten, Pathaleon den Kalkulator in der Mechanar der Festung der Stürme zu töten.', '$B$BNur noch eines bleibt zu tun.$B$BPathaleon der Kalkulator überwacht die meisten Operationen seines Herrn. Er persönlich trägt die Verantwortung für einen Großteil des Leids, das in letzter Zeit über die Welt gekommen ist.$B$BIch möchte, dass Ihr ihn vernichtet.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Es gibt noch Hoffnung.', 'A\'dal', '', 0), +(29659, 'deDE', 'Der verlorene Schatz', 'Beschafft für A\'dal den Blendenden Zorn aus dem Behälter der Legion in der Mechanar der Festung der Stürme.', 'Ich spüre, dass eines der Artefakte meines Volkes gestohlen wurde und im Behälter der Legion aufbewahrt wird.$B$BSie dürfen nicht entdecken, wie mächtig es ist. Würdet Ihr die Torwächter töten und es wiederbeschaffen? Ich wäre Euch sehr dankbar.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Ich weiß Eure Hilfe zu schätzen.', 'A\'dal', '', 0), +(29660, 'deDE', 'Rettung der Botanika', 'A\'dal möchte, dass Ihr Kommandantin Sarannis, Hochbotaniker Freywinn und Dorngrin den Hüter in der Botanika der Festung der Stürme tötet.', 'Kael\'thas und seinen Streitkräften ist es nicht gelungen, die vielen Kreaturen in der Botanika niederzuwerfen. Wir müssen versuchen, ihre Fehler wiedergutzumachen.$B$BDer erste Schritt ist die Eliminierung ihrer Streitkräfte, damit sie keinen weiteren Ärger mehr verursachen können.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Wir müssen uns nun um die Experimente kümmern.', 'A\'dal', '', 0), +(29667, 'deDE', 'Ausdünnung der Herde', 'A\'dal bittet Euch, 6 mutierte Fleischpeitscher, 6 mutierte Furchtkreischer und 6 mutierte Schrecken zu töten und einen schnellentwickelnden Wedel von Laj in der Botanika der Festung der Stürme zu erbeuten.', 'Anscheinend haben Kael\'thas\' Streitkräfte die Wesen der Botanika bis zur Unkenntlichkeit verändert. Ich will nicht, dass sie auf die Scherbenwelt losgelassen werden, wie so viele vor ihnen.$B$BEines dieser Wesen heißt Laj. Ihn würde ich gern untersuchen, denn er scheint irgendwie anders zu sein. Vielleicht können wir etwas von ihm lernen.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Das ist äußerst besorgniserregend.', 'A\'dal', '', 0), +(29669, 'deDE', 'Eine äußerst traurige Aufgabe', 'A\'dal bittet Euch, Warpzweig in der Botanika in der Festung der Stürme zu töten.', 'Ich muss Euch leider mit einer äußerst traurigen Aufgabe betrauen.$B$BWarpzweig war einmal der Wächter der ganzen Botanika. Doch nun ist er unrein und muss beseitigt werden.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Sein Geist wird weiterziehen.', 'A\'dal', '', 0), +(29673, 'deDE', 'Der Schwarze Morast', 'Reist durch die Höhlen der Zeit in den Schwarzen Morast während der Öffnung des Dunklen Portals und sprecht mit Sa\'at.', 'Der ewige Drachenschwarm versucht nun nicht einmal mehr, seine Pläne geheim zu halten. Sie haben vor, den Wächter, Medivh, zu töten und zu verhindern, dass das Dunkle Portal jemals geöffnet wird. Auf den ersten Blick scheint das ein Gefallen für die Streitkräfte der Allianz zu sein, aber tatsächlich wären die Folgen katastrophal und würden in der Zerstörung Eurer Welt enden.$B$BIhr müsst auf dem Pfad der Zeit zum Schwarzen Morast reisen. Geht zuerst nach Westen und dann nach Süden, vorbei an meinem zukünftigen Ich, bis Ihr zu dem Tunnel kommt, in dem die Sumpfwesen leben. Durchquert ihn und sprecht mit Sa\'at.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29674, 'deDE', 'Unbändige Dunkelheit', 'A\'dal hat Euch gebeten, Zereketh den Unabhängigen in der Arkatraz der Festung der Stürme zu töten.', '$B$BWir haben die gefährlichsten Wesen, die uns auf unseren Reisen untergekommen sind, eingesperrt.$B$BZereketh ist ein mächtiger Leerenfürst. Wenn es ihm gelingt, in den Nethersturm zu entkommen, wird er die reichlich vorhandene Leerenenergie in sich aufsaugen.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Leider sind noch weitere gefährliche Insassen entkommen.', 'A\'dal', '', 0), +(29675, 'deDE', 'Zorn und Verdammnis', 'A\'dal bittet Euch, Zornseher Soccothrates und Dalliah die Verdammnisverkünderin in der Arkatraz der Festung der Stürme zu töten.', 'Zornseher Soccothrates und Dalliah die Verdammnisverkünderin sind zwei mächtige Agenten der Brennenden Legion. Sie haben damit begonnen, Dämonen um sich zu versammeln.$B$BNoch ist die Armee klein, aber Ihr dürft nicht zulassen, dasss sie größer wird, sonst wird die Arkatraz bald zu einem weiteren Stützpunkt der Legion werden.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Das Licht wird siegen.', 'A\'dal', '', 0), +(29681, 'deDE', 'Ausbruch aus dem Hochsicherheitstrakt', 'A\'dal hat Euch gebeten, Herold Horizontiss in der Arkatraz der Festung der Stürme zu töten.', 'Herold Horizontiss stellt das größte Problem in der Arkatraz dar.$B$BEr hat Aufseher Mellichar korrumpiert und dafür gesorgt, dass er zahlreiche Gefangene entlässt. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis auch der Herold selbst freigelassen wird.$B$B$n, Ihr dürft einen Diener der Alten Götter nicht am Leben lassen!', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Ihre Fähigkeiten sind äußerst verstörend.', 'A\'dal', '', 0), +(29682, 'deDE', 'Terrasse der Magister', 'Hauptmann Theris Morgenheim möchte, dass Ihr Exarch Larethor in der Terrasse der Magister findet.', 'Vor kurzem haben wir eine Expedition zur Terrasse der Magister geschickt, um die Streitkräfte der Legion aufzuhalten.$B$BAllerdings haben wir seitdem nichts mehr gehört, und ich befürchte das Schlimmste.$B$BWürdet Ihr dorthin gehen und versuchen, Exarch Larethor zu finden? Er leitet die Expedition.', 'Sprecht mit Exarch Larethor.', '', '', '', '', 'Sprecht mit Exarch Larethor.', '', '', '', '', 0), +(29683, 'deDE', 'Der Seher der Seher', 'Tyrith möchte, dass Ihr die Kugel auf dem Balkon in der Terrasse der Magister benutzt.', '$B$BGeht zur Terrasse... benutzt die Kugel.$b$b... Sie nähren den Sonnenbrunnen...$B$B$b$bBeeilt Euch... Ihr müsst sie aufhalten... bevor sie...$b$b', '', 'Seherkugel aktiviert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kalecgos in der Terrasse der Magister zurück.', 0), +(29684, 'deDE', 'Abgerissene Kommunikation', 'Exarch Larethor in der Terrasse der Magister möchte, dass Ihr den Bluelfenspion Tyrith findet.', 'Wir haben vor einiger Zeit einen Kontaktmann in der Terrasse der Magister eingeschleust, der für uns Informationen sammelt, aber der Kontakt zu ihm ist abgerissen.$B$BSein Wissen ist für unsere Mission essentiell.', 'Findet Tyrith.', '', '', '', '', 'Findet Tyrith.', '', '', '', '', 0), +(29685, 'deDE', 'Nicht totzukriegen', 'Kalecgos hat Euch damit beauftragt, Kael\'thas in der Terrasse der Magister zu bezwingen. Ihr sollt Euch mit Kaels Kopf bei Larethor in der Terrasse der Magister melden.', 'Wie Ihr mittlerweile wisst, arbeiten die Streitkräfte der Legion unermüdlich daran, die Kräfte des Sonnenbrunnens zu manipulieren, um so ihre eigenen unholden Machenschaften zu verwirklichen.$b$bKael\'thas ist aus der Asche der Niederlage auferstanden und ist einmal mehr zu ihrem Anführer geworden. Er muss aufgehalten werden.', '', '', '', '', '', '', 'Kael\'thas Sonnenwanderer', '', '', 'Kehrt zu Exarch Larethor in der Terrasse der Magister zurück.', 0), +(29686, 'deDE', 'Eine radikale Idee', 'Exarch Larethor auf der Terrasse der Magister bittet Euch, Vexallus zu töten und seine Essenz an Euch zu bringen.', 'Wir können es uns nicht leisten, diesen Krieg zu verlieren. Ich möchte unsere Wachen stärken, damit mutige Männer und Frauen nicht sterben müssen.$B$BDer Legion ist ein mächtiges Elementarwesen in die Klauen gefallen. Seine Essenz könnte genau das sein, was wir brauchen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Exarch Larethor zurück.', 0), +(29687, 'deDE', 'Dunkle Allianzen', 'Exarch Larethor in der Terrasse der Magister möchte, dass Ihr Selin Feuerherz und Priesterin Delrissa tötet.', 'Die Legion arbeitet immer enger mit Kael\'thas\' Streitkräften zusammen. Das bereitet mir große Sorgen.$B$BSoweit wir wissen, sind vor allem Selin Feuerherz und Priesterin Delrissa mit der Vereinigung der beiden Armeen beschäftigt. Ihr müsst sie aufhalten.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Exarch Larethor in der Terrasse der Magister zurück.', 0), +(29688, 'deDE', 'Fortführung der Kampagne', 'Schattenjäger Ty\'jin hat Euch gebeten, mit Steingardist Stok\'ton in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle zu sprechen.', 'Ich höre meistens zu, $C. Ich höre zu, damit es der Kriegshäuptling nicht muss.$B$BIch habe gehört, wie es um unsere Kampagne gegen die Höllenfeuerzitadelle steht. Die Zeit zur Eroberung der Zerschmetterten Hallen, dem Machtzentrum der Höllenorcs, ist gekommen.$B$BSprecht mit Steingardist Stok\'ton. Ihm unterstehen die Truppen dort.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29689, 'deDE', 'Fortführung der Kampagne', 'Truppenkommandant Danath Trollbann hat Euch gebeten, mit Vorhutsspäher Chadwick in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle zu sprechen.', 'Die Zeit ist reif für einen letzten Schlag gegen die Höllenorcs.$B$BVorhutsspäher Chadwick erwartet Euch in den Zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle. Beeilt Euch, ihre Streitkräfte können jeden Moment die Ehrenfeste angreifen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29691, 'deDE', 'Bringt mir ein Gebüsch!', 'Sammelt 5 Bluthibisken und kehrt zu T\'shu im Tiefensumpf zurück.', 'Wir benutzen Bluthibiskus für viele Zwecke.$B$BNatürlich kommt er nur im Tiefensumpf vor und zahlreiche Bewohner haben Gefallen daran gefunden.$B$BIch wäre Euch sehr dankbar, wenn Ihr mir etwas davon bringen würdet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu T\'shu im Tiefensumpf im Echsenkessel zurück.', 0), +(29692, 'deDE', 'Bringt mir ein weiteres Gebüsch!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu T\'shu im Tiefensumpf zurück.', 0), +(29734, 'deDE', 'Urahne Tiefenschmiede', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29735, 'deDE', 'Urahne Steinsiegel', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29736, 'deDE', 'Urahne Dunkelfeder', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29737, 'deDE', 'Urahne Feuerbart', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29738, 'deDE', 'Urahne Mondlanze', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29739, 'deDE', 'Urahnin Windsang', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29740, 'deDE', 'Urahnin Immerschatten', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29741, 'deDE', 'Urahne Sekhemi', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29742, 'deDE', 'Urahne Menkhaf', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29760, 'deDE', 'Grubenkämpfer', 'Sprecht mit Korgol Schädelquetscher auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt.', 'Um ein meisterhafter Grubenkämpfer zu werden, muss man sicherlich noch mehr machen...$B$BVielleicht weiß Korgol Schädelquetscher, der die Todesgrube des Dunkelmond-Jahrmarkts auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt leitet, mehr.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Korgol Schädelquetscher an der Todesgrube des Dunkelmond-Jahrmarkts auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt.', 0), +(29761, 'deDE', 'Meisterhafter Grubenkämpfer', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Korgol Schädelquetscher auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt zurück.', 0), +(29763, 'deDE', 'Raubt ihnen den Donner', 'Verteidiger Mordun hat Euch gebeten, ihm den Kopf von Ingvar dem Brandschatzer zu bringen.', 'Die Vrykul kennen keine Angst. Sie scheinen sich sogar nach einem Tod in der Schlacht zu sehnen. Sie sind so zahlreich und werfen sich mit solcher Macht in den Kampf, dass wir nichts gegen sie ausrichten können.$B$BEs gibt jedoch einen, den sie verehren. Sein Name ist Ingvar. Wenn Ihr ihn töten könntet, würde das ihre Kampfeslust deutlich bremsen.', '', '', '', '', '', '', 'Ingvar der Brandschatzer', '', '', 'Kehrt zu Verteidiger Mordun in Burg Utgarde zurück.', 0), +(29764, 'deDE', 'Abrüstung', 'Verteidiger Mordun möchte, dass Ihr 5 Waffen der Vrykul stehlt.', 'Ihr könnt mir glauben, $gKamerad:Fräulein;, diese Vrykulwaffen sind verdammt unangenehm! Trügerisch gut ausbalanciert, brutal scharf - absolut tödlich.$B$BKlaut mir ein paar davon, bevor sie gegen uns eingesetzt werden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Verteidiger Mordun in Burg Utgarde zurück.', 0), +(29801, 'deDE', 'Bewährungsprobe', 'Bestehlt Hagara die Sturmbinderin im Auge der Ewigkeit in der Drachenseeleninstanz und beschafft Euch so einen Entschlüsselungsring des Kryptomanten.', 'Hallo, $n! Im Schwarm hat sich herumgesprochen, dass Ihr ziemlich... wie soll ich sagen... geschickte Finger habt.$B$BWir könnten jemand mit Euren Fähigkeiten für eine äußerst delikate Aufgabe gebrauchen. Bevor ich fortfahre, muss ich wissen, ob Ihr $gder richtige Mann:die richtige Frau; für diese Angelegenheit seid. Wenn Euch der Krieg zum Auge der Ewigkeit führt, möchte ich, dass Ihr Hagara die Sturmbinderin bestehlt und Ihr den Entschlüsselungsring eines Kryptomanten abnehmt. Wollt Ihr Euch dieser Aufgabe stellen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt den Ring aus der Drachenseeleninstanz zu Lord Afrasastrasz beim Wyrmruhtempel.', 0), +(29802, 'deDE', 'Eine verborgene Botschaft', 'Ladet Euren Entschlüsselungsring des Kryptomanten auf und entschlüsselt damit Corastraszas angesengte Geheimnachricht.', 'Corastrasza, die sich momentan im Zinnoberrefugium im Schattenhochland aufhält, hat eine kodierte Botschaft von großer Wichtigkeit abgefangen. Sie wird Euch alles erklären, aber zuallererst brauchen wir Eure Hilfe bei der Entschlüsselung der Nachricht.$B$BBringt Euren Entschlüsselungsring zu einem astralen Thaumaturgen in Eurer Hauptstadt - er sollte wissen, wie man ihn auflädt. Lasst Euch die verschlüsselte Nachricht von Corastrasza geben und dekodiert sie mit Eurem Entschlüsselungsring. Beeilt Euch! Die Zeit läuft uns davon...', '', 'Entschlüsselungsring geladen', 'Besorgt die angesengte Geheimnachricht', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die entschlüsselte Geheimnachricht zu Corastrasza im Zinnoberrefugium im Schattenhochland.', 0), +(29803, 'deDE', 'Die Ohren des Lichkönigs', 'Verteidiger Mordun in Burg Utgarde möchte, dass Ihr Prinz Keleseth tötet.', 'Im Fjord dient Prinz Keleseth als Arthas\' Augen und Ohren.$B$BDas gefällt mir kein bisschen!$B$BMacht Arthas hier taub und blind. Damit erweist Ihr der Welt einen Gefallen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Verteidiger Mordun in Burg Utgarde zurück.', 0), +(29807, 'deDE', 'Tod dem Verräterkönig', 'Pionier A\'zak in Azjol-Nerub hat Euch aufgetragen, Anub\'arak zu besiegen. Kehrt danach mit Anub\'araks zerbrochenem Panzer zu A\'zak zurück.', 'Anub\'arak der Verräterkönig ist im einst stolzen unterirdischen Azjol-Nerub zuhause.$b$bEr hat unsere Heimat in den erbärmlichen Haufen Dreck verwandelt, den wir heute sehen. Er herrscht über eine Armee untoter Neruber, die dem Lichkönig die Treue geschworen haben.$b$bSetzt der Herrschaft des Verräterkönigs ein Ende.', '', '', '', '', '', '', 'Anub\'arak', '', '', 'Kehrt zu Pionier A\'zak in Azjol-Nerub zurück.', 0), +(29808, 'deDE', 'Vergesst die Eier nicht!', 'Pionier A\'zak in Azjol-Nerub möchte, dass Ihr 6 Eier der Geißelneruber zerstört.', 'In ganz Azjol-Nerub liegen Eier, die von den Nerubern der Geißel gehegt und gepflegt werden. Die Jungen werden bald schlüpfen, um geschlachtet und als Untote wiedererweckt zu werden.$B$BDiese Eier wurden mit fauler Magie verunreinigt. Wir müssen sie unbedingt vernichten.', '', 'Eier der Geißelneruber zerstört', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Pionier A\'zak in Azjol-Nerub zurück.', 0), +(29810, 'deDE', 'Die Gesichtslosen', 'Kilix der Entwirrer in der Grube von Narjun möchte, dass Ihr Herold Volazj und die drei Vergessenen an seiner Seite in Ahn\'kahet tötet.', 'Jedes Mal, wenn mein Volk im Kampf gegen die Streitkräfte der Untoten an Boden verlor, grub es tiefer. In seiner Verzweiflung grub es zu tief.$b$bVersehentlich legten wir dabei ein Stück des Alten Gottes frei, das sich in Kreaturen manifestierte, die wir die Gesichtslosen nennen.$b$bAm Ende konnten wir solch mächtige Feinde nicht gleichzeitig an zwei Fronten bekämpfen. Unser Pech kostete uns den Krieg gegen die Untoten und schließlich auch unsere Heimat.$b$bBetretet Ahn\'kahet, $C und befreit unsere ehemalige Heimat von diesen gesichtslosen Monstrositäten.', '', 'Vergessene vernichtet', 'Herold Volazj besiegt', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kilix dem Entwirrer in der Grube von Narjun in der Drachenöde zurück.', 0), +(29811, 'deDE', 'Der Talisman des Torwächters', 'Pionier A\'zak in Azjol-Nerub möchte, dass Ihr den Talisman des Torwächters von Krik\'thir dem Torwächter erbeutet.', 'Krik\'thir, Wächter der Tore von Azjol-Nerub, war kein Verräter.$B$BEr fiel im Krieg der Spinne, als er unsere Heimat gegen die Geißel verteidigte.$B$BWie es seiner Stellung gebührte, besaß er den Schlüssel zum verborgenen Reich. Ich möchte, dass Ihr ihn bergt, damit er seinem Volk überbracht werden kann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Pionier A\'zak in Azjol-Nerub zurück.', 0), +(29825, 'deDE', 'Nicht länger ein Schüler', 'Seher Ixit in Ahn\'kahet hat Euch gebeten, Urahne Nadox zu töten.', 'Einst nannte ich Urahne Nadox meinen Lehrer.$B$BDas änderte sich für immer, als ich zusehen musste, wie er, ein Diener der Verdammten, meine Freunde und meine Familie umbrachte.$B$BFindet ihn in den Tiefen und sorgt dafür, dass er für seine Verbrechen bezahlt.', '', '', '', '', '', '', '', 'Gut gemacht.', 'Seher Ixit', 'Kehrt zu Seher Ixit in Ahn\'kahet zurück.', 0), +(29826, 'deDE', 'Die Rückeroberung von Ahn\'kahet', 'Seher Ixit in Ahn\'kahet möchte, dass Ihr 3 Augen von Taldaram, einen Knochenschinder und Prinz Taldaram tötet.', 'Prinz Taldaram und seine Geißelarmee benutzen die gleichen Barrieren, hinter denen wir einst unser Reich verbargen, um sich vor den Einheimischen der eisigen Tiefen zu schützen.$B$BDeaktiviert die Barrieren und tötet die Geißelsoldaten, die sie bewachen. Meine Streitkräfte werden zusammen mit den Einheimischen den Rest erledigen.', '', '', '', '', '', '', 'Seher Ixit', 'Ich muss Euch um einen weiteren Gefallen bitten.', 'Seher Ixit', 'Kehrt zu Seher Ixit in Ahn\'kahet zurück.', 0), +(29828, 'deDE', 'Der Alptraum der Geißel', 'Kurzel in der Feste Drak\'Tharon möchte, dass Ihr König Dred tötet und ihr seinen Zahn bringt.', 'Ein flüchtender Drakkaritroll hat mir von einem großen Raptorkönig namens Dred erzählt, der gegen die Seuche immun ist.$B$BFindet diesen König Dred und bringt mir einen seiner Zähne. Vielleicht kann ich daraus eine Waffe herstellen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kurzel in der Feste Drak\'Tharon zurück.', 0), +(29829, 'deDE', 'Diskretion ist der Schlüssel', 'Rhonin möchte, dass Ihr zur Violetten Festung in Dalaran geht und mit Leutnant Sinclari sprecht.', 'Hört mir zu, $R.$b$bMir wurde soeben mitgeteilt, dass sich in der Violetten Festung ein Zwischenfall ereignet hat. Es scheint, als würde der blaue Drachenschwarm eine groß angelegte Invasion Dalarans vorbereiten!$b$bIch möchte, dass Ihr Euch umgehend zum Gefängnis begebt und mit Leutnant Sinclari sprecht. Sie wird Euch alles erklären.$B$BDoch das ist nicht alles. Ihr müsst äußerst diskret vorgehen. Wir dürfen die Bürger Dalarans nicht verunsichern, wenn es sich vermeiden lässt. Habe ich mich klar ausgedrückt?$B$BGut. Dann geht jetzt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29830, 'deDE', 'Eindämmung', 'Leutnant Sinclari in der Violetten Festung möchte, dass Ihr die Invasion der blauen Drachen aufhaltet. Sprecht mit ihr, wenn Cyanigosa geschlagen ist.', 'Meine Streitkräfte liegen am Boden, aber Malygos\' Angreifer stürmen immer weiter auf uns ein.$B$BIhr müsst sie aufhalten, bis ihre Anführerin Cyanigosa auftaucht. Nur ihr Tod wird die Invasion beenden und Dalaran retten.$B$BSprecht mich an, wenn Ihr bereit seid.', '', 'Cyanigosa getötet', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Leutnant Sinclari in der Violetten Festung zurück.', 0), +(29833, 'deDE', 'Offene Rechnungen', 'Har\'koa möchte, dass Ihr mit Tol\'mar in Gundrak sprecht.', 'Der Prophet von Akali mag diese Welt zwar nicht mehr belästigen, doch es gibt noch immer Arbeit zu tun.$b$bAkalis Blut - ein Großteil davon - hat jemand anderem Macht verliehen und es ist dieser jemand, von dem die eigentliche Gefahr ausgeht.$b$bSchnell, $n, macht Euch auf den Weg nach Gundrak und sprecht mit Tol\'mar. Er wird Euch diesbezüglich weitere Anweisungen geben können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29834, 'deDE', 'Gal\'darah muss bezahlen', 'Tol\'mar möchte, dass Ihr Slad\'ran, Moorabi und Gal\'darah in Gundrak tötet.', 'War das schlimmste, was ich je gesehen hab\', Mann. Der große Akali - vor meinen Augen getötet. Furchtbar...$B$BIch bin nur hier, um zu beobachten, aber so was geht nich\'! Gal\'darah un\' seine Anhänger müssen dafür bezahlen!$B$BRäche Akalis Tod, Mann. Muss sein.', '', '', '', '', '', '', 'Gal\'darah', '', '', 'Kehrt zu Tol\'mar in Gundrak zurück.', 0), +(29835, 'deDE', 'Gal\'darah muss bezahlen', 'Chronistin Bah\'Kini möchte, dass Ihr Slad\'ran, Moorabi und Gal\'darah in Gundrak tötet.', 'Der mächtige Akali is\' tot, $R.$B$BMeine Rolle im Leben ist es, Dinge aufzuzeichnen, nich\' zu kämpfen. Aber das geht nicht! Gal\'darah und seine Anhänger müssen bezahlen!$B$BRäche Akalis Tod, Mann. Muss sein.', '', '', '', '', '', '', 'Gal\'darah', '', '', 'Kehrt zu Chronistin Bah\'Kini in Gundrak zurück.', 0), +(29836, 'deDE', 'Nur ma\' nachsehen', 'To\'kini möchte, dass Ihr mit Bah\'Kini in Gundrak sprecht.', 'Unten aus Gundrak waren fürchterliche Geräusche zu hören. In letzter Zeit sind sie lauter geworden und auch häufiger zu hören.$b$bMeine langjährige Schülerin konnte von ihrem Posten westlich von Gundrak aus die Ereignisse erfassen. Hättet Ihr vielleicht Zeit, bei Ihr nachzusehen, was los ist?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29838, 'deDE', 'Einzigartig', 'Chronistin Bah\'Kini möchte, dass Ihr ein Stück des Kolosses der Drakkari in Gundrak erbeutet.', 'Auf\'n ersten Blick denkt ma\', die Geschichte kenn\' ich schon: Trolle zapf\'n verbotene Energien an, weil sie die Wesen vernicht\'n, die sie eigentlich anbeten sollt\'n.$B$BWenn\'s stimmt, was ich so hör\', dann haben sie \'nen besonderen Golem - einen, der anders is\' als alle and\'ren vor ihm!$B$BBring mir\'n Stück von dem Golem zum Untersuchen, Mann.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Chronistin Bah\'Kini in Gundrak zurück.', 0), +(29839, 'deDE', 'Einzigartig', 'Tol\'mar möchte, dass Ihr ein Stück des Kolosses der Drakkari in Gundrak erbeutet.', 'Dem ganz\'n Ärger hätte man aus\'m Weg gehen können, wenn die Drakkari die Götter angebetet, anstatt umgebracht hätt\'n.$B$BIch hab gehört, dass sie \'nen besonderen Golem haben, einen, in dem verbotene Energien stecken.$B$BBring mir ein Stück von dem Golem, Mann, damit wir von uns\'ren Brüdern und Schwestern lernen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tol\'mar in Gundrak zurück.', 0), +(29840, 'deDE', 'Für die Nachwelt', 'Chronistin Bah\'Kini in Gundrak möchte, dass Ihr 6 Geschichtstafeln der Drakkari sammelt.', 'Gundrak is\' nich\' mehr zu rett\'n, Mann. Du weißt, dass ich Recht habe.$B$BWenn du den Mut dazu hast, such nach Geschichtstafeln, in denen steht, wieso das Reich der Drakkari gefall\'n is\'.$B$BVielleicht könn\'n wir\'s eines Tages wieder aufbau\'n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Chronistin Bah\'Kini in Gundrak zurück.', 0), +(29844, 'deDE', 'Für die Nachwelt', 'Tol\'mar in Gundrak möchte, dass Ihr 6 Geschichtstafeln der Drakkari sammelt.', 'Das Land der Eistrolle is\' nur noch\'n Schatten seiner selbst.$B$BWenn du genug Mut aufbringst, dann such doch mal nach Geschichtstafeln, Mann. Da steht drin, wieso das Reich der Drakkari untergegang\'n ist.$B$BEines Tages werd\'n wir das Land vielleicht an \'ne neue Generation Frosttrolle weitergeb\'n können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Tol\'mar in Gundrak zurück.', 0), +(29847, 'deDE', 'Auf den Spuren des Diebs', 'Dringt in das Rabenholdtanwesen ein und findet das verschwundene Schwarzdrachenei.', 'Unmittelbar hinter dieser Höhle liegt das Rabenholdtanwesen. Ihr müsst dort eindringen, ohne bemerkt zu werden!$B$B$B$BGut - nun kann ich Euch auf Eurem Weg durch das Anwesen beobachten und mit Euch kommunizieren. Schleicht Euch hinein, findet das Ei und lasst Euch nicht erwischen...', '', 'Ei gefunden', '', '', '', '', '', '', '', 'Folgt Furorion ins obere Stockwerk und sprecht mit ihm auf dem Rabenholdtanwesen im Vorgebirge des Hügellandes.', 0), +(29848, 'deDE', 'Die verlorene Behüterin', 'Kaldir Eisenbann in den Hallen des Steins möchte, dass Ihr der Maid der Trauer Frieden schenkt und eine Kristallträne der Trauer beschafft.', 'Ich würde mein Leben mit Freuden für die Schöpfer oder ihre Wesen hingeben.$B$BSeit Lokens Verrat scheint es mir jedoch, als habe sich ganz Ulduar gegen die Welt verschworen. Vor allem die Maid der Trauer leidet entsetzlich unter ihren neuen Befehlen.$B$BBitte schenkt ihr Frieden und bringt mir eine ihrer Tränen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kaldir Eisenbann in den Hallen des Steins zurück.', 0), +(29850, 'deDE', 'Korrupte Konstrukte', 'Kaldir Eisenbann in den Hallen des Steins möchte, dass Ihr Krystallus und 3 dunkle Runenriesen tötet.', 'Die Eisenzwerge haben damit begonnen, gewaltige Steinkonstrukte zu erschaffen, die sie, so fürchte ich, bald als mächtige Waffen einsetzen werden.$B$BIhr müsst unbedingt ihren Aufseher Krystallus und die dunklen Runenriesen, die bereits in den Hallen aufgetaucht sind, besiegen. Beeilt Euch, bevor es zu spät ist!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Kaldir Eisenbann in den Hallen des Steins zurück.', 0), +(29851, 'deDE', 'Champion des Turniers', 'Hochlord Tirion Fordring hat Euch beauftragt, die Prüfung des Champions zu vollenden.', 'Dank dieses Turniers kommen wir unserer letzten Konfrontation mit dem Lichkönig immer näher.$B$B$n, kämpft tapfer und ehrenhaft. Die Kämpfer hier haben sich hier zu unser aller Wohl versammelt.$B$BGemeinsam werden wir Arthas aufhalten!', '', '', '', '', '', '', 'Hochlord Tirion Fordring', 'Ihr weckt in mir die Hoffnung auf einen Erfolg unseres Feldzugs.', 'Hochlord Tirion Fordring', '', 0), +(29860, 'deDE', 'Gegensätze', 'Sturmbote Eljrrin in den Hallen der Blitze möchte, dass Ihr Volkhan besiegt.', 'Ich werde offen mit Euch sprechen, $gkleiner:kleine:r; $R. Mein Volk ist nicht mehr das gleiche, seit unsere Verbindung zu Thorim abgerissen ist.$B$BVolkhan wird nicht ruhen, bis er oder wir nicht mehr existieren. Wir wollen nur Frieden, doch es scheint, als läge unsere einzige Hoffnung im Krieg.', '', 'Volkhan besiegt', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sturmbote Eljrrin in den Hallen der Blitze zurück.', 0), +(29861, 'deDE', 'Mit allen Mitteln!', 'Sturmbote Eljrrin in den Hallen der Blitze möchte, dass Ihr Loken besiegt. Dann sollt Ihr mit Lokens Zunge zu Sturmbote Eljrrin zurückkehren.', 'Loken wird fallen, egal, wie.$B$BDie Ehre und der Ruhm seiner Niederlage soll Euch gebühren.$B$BKehrt zu mir mit seiner gespaltenen Zunge zurück und verdient Euch meinen ewigen Dank.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sturmbote Eljrrin in den Hallen der Blitze zurück.', 0), +(29862, 'deDE', 'Den Weg frei machen', 'Sturmbote Eljrrin in den Hallen der Blitze möchte, dass Ihr 3 sturmgeschmiedete Heiler, 3 sturmgeschmiedete Taktiker und General Bjarngrim tötet.', 'Lokens Streitkräfte bereiten sich auf den Krieg vor. Sie rechnen allerdings nicht damit, selbst angegriffen zu werden.$B$BWir müssen rasch zuschlagen. Vernichtet General Bjarngrim und seine Armee, bevor sie alles Leben auf Azeroth gefährden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Sturmbote Eljrrin in den Hallen der Blitze zurück.', 0), +(29863, 'deDE', 'Sturmbote Eljrrin', 'König Jokkum möchte, dass Ihr die Hallen der Blitze betretet und mit Sturmbote Eljrrin sprecht.', 'Ich habe einen Abgesandten in die Hallen der Blitze geschickt, um Loken zu bedrängen.$B$BEr könnte zweifellos Hilfe gebrauchen, wenn man die Stärke von Lokens Armeen bedenkt. Unterstützt ihn so gut Ihr könnt, damit wir den Verräter endlich besiegen können.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29864, 'deDE', 'Die Wurzel des Übels', 'Argentumbeichtpatin Blondlocke möchte, dass Ihr Svala Grabesleid tötet.', 'Wir tun alles, um die Verluste, die uns die Kriegsmaschinerie der Geißel zufügt, zu minimieren.$B$BDie Vrykul gefährden diese Mission, indem sie sich willentlich den Truppen des Lichkönigs anschließen.$B$BBitte, $gedler Held:edle Heldin;, besiegt ihre spirituelle Anführerin Svala, bevor sie ihr Volk in die ewigen Schatten führt!', '', '', '', '', '', '', 'Svala Grabesleid', '', '', 'Kehrt zum Abbild von Argentumbeichtpatin Blondlocke im Turm Utgarde zurück.', 0), +(29934, 'deDE', 'Nach Rabenholdt', 'Sprecht mit Mostrasz am Zinnoberrefugium und fliegt mit ihm zum Rabenholdtanwesen.', 'Wenn das Ei wirklich im Rabenholdtanwesen ist, dann können wir keinen Frontalangriff riskieren. Es könnte zerstört werden. Jemand muss sich hineinschleichen und die Wahrheit herausfinden.$B$BDas seid Ihr, $n.$B$BMostrasz wird Euch bei der Infiltrierung des Anwesens helfen. Sprecht draußen mit ihm, dann fliegt gemeinsam nach Rabenholdt. Viel Glück!', '', 'Sprecht mit Mostrasz', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Mostrasz in der Höhle nahe des Rabenholdtanwesens im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(30092, 'deDE', 'Der Spitzel von Gilneas', 'Macht Zazzo Glitzerfinger nahe der Ruinen von Gilneas in Gilneas ausfindig.', 'Wenn Ihr Euch mir anschließen und die untergetauchten schwarzen Drachen abschlachten wollt, behauptet Euch und tötet Hiram Altair. Er versammelt eine Armee in Gilneas.$B$BBisher ist uns nicht geglückt, an seinen Wachen vorbeizukommen, aber wir haben einen Mann vor Ort, der ihn nicht aus den Augen lässt. Zazzo Glitzerfinger, ein handwerklich geschickter arkaner Magier, der darauf wartet, dass wir mit ihm außerhalb der Ruinen der gilnearischen Hauptstadt Kontakt aufnehmen.$B$BFindet ihn, er wird Euch den Weg weisen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Macht Zazzo Glitzerfinger nahe den Ruinen von Gilneas in Gilneas ausfindig.', 0), +(30093, 'deDE', 'Altair assassinieren', 'Schleicht Euch in die Ruinen von Gilneas und tötet Hiram Altair im Militärviertel.', 'Seit Tagen schon herrscht Chaos in der Stadt. Hiram Altair, als Gilneer verkleidet, hat die meisten dieser Hunde mit seinem eigenen drakonischen Blut infiziert. Sogar die Verlassenen tun sich schwer, ihn zu überwinden.$B$BEinzig ein sauberer Mord kann das beenden!$B$BDie Brücke hinter mir ist relativ unbewacht. Begebt Euch über den Händlerplatz Richtung Süden - dort werdet Ihr Altair mitten im Militärviertel finden.$B$BIch werde Euch im Auge behalten und eingreifen, sollten Probleme auftauchen.$B$B...Und es WIRD Probleme geben!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Zazzo Glitzerfinger nordöstlich von Gilneas in den Ruinen von Gilneas.', 0), +(30094, 'deDE', 'Die Endzeit', 'Sprecht mit Nozdormu in der Endzeit.', 'Nozdormu, der bronzene Drachenaspekt, hat die Champions der Horde um Hilfe gebeten. Auch Ihr wurdet auserwählt. Mehr kann ich Euch nicht sagen.$B$BEs ist äußerst ungewöhnlich, dass mein Meister sterbliche Wesen um Hilfe bittet, aber ich vermute, dass die Zeit alles verändert... sogar den Aspekt der Zeit selbst.$B$BEr wartet auf Euch in der Endzeit, in ferner Zukunft. Ich kann Euch helfen, dorthin zu gelangen, wenn Ihr es wünscht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Nozdormu in der Endzeit.', 0), +(30095, 'deDE', 'Die Endzeit', 'Sprecht mit Nozdormu in der Endzeit.', 'Nozdormu, der bronzene Drachenaspekt, hat die Champions der Allianz um Hilfe gebeten. Auch Ihr wurdet auserwählt. Mehr kann ich Euch nicht sagen.$B$BEs ist äußerst ungewöhnlich, dass mein Meister sterbliche Wesen um Hilfe bittet, aber ich vermute, dass die Zeit alles verändert... sogar den Aspekt der Zeit selbst.$B$BEr wartet auf Euch in der Endzeit, in ferner Zukunft. Ich kann Euch helfen, dorthin zu gelangen, wenn Ihr es wünscht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Nozdormu in der Endzeit.', 0), +(30096, 'deDE', 'Murozond', 'Tötet Murozond.', 'Wenn wir Todesschwinge töten wollen, benötigen wir die Macht der Drachenseele. Um die Drachenseele zu erhalten, müsste ich Euch zur Zerschlagung zurückbringen, zehntausend Jahre in die Vergangenheit… aber dieser Zeitpfad ist mir versperrt.$B$BDas Monster, das uns den Weg zu diesem Zeitpfad blockiert, heißt Murozond. Er muss hier und jetzt, in dieser verqueren Zukunft, getötet werden, damit wir unsere Mission fortsetzen und Todesschwinge aufhalten können.$B$BDeshalb seid Ihr hier, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Nozdormu am Bronzedrachenschrein in der Endzeit.', 0), +(30097, 'deDE', 'Hilfsarchivar', 'Tötet zwei der Echos in der Endzeit und gebt Alurmis Behältnis die Gelegenheit, ihre Informationen zu archivieren.', 'So wie ich das sehe, möchtet Ihr diese Zukunft also abwenden. Nun, wenn dem wirklich so ist, müssen wir Daten aus dem Zeitstrang archivieren, bevor sie verloren sind.$B$BWir denken, dass die interessantesten und wertvollsten aller Elemente dieser Zukunft die mächtigen "Echos" sind, die im Bronzedrachenschrein widerhallen.$B$BNehmt dieses Gefäß an Euch, um die Echos verstummen zu lassen. Ein Teil ihrer Energie wird vom Bronzenen Drachenschwarm eingelagert.', '', 'Echo archiviert', '', '', '', '', '', '', '', 'Kehrt zu Alurmi in der Endzeit zurück.', 0), +(30098, 'deDE', 'Der Brunnen der Ewigkeit', 'Sprecht mit Nozdormu am Brunnen der Ewigkeit.', 'Wir müssen uns beeilen, bevor die übriggebliebenen ewigen Agenten einschreiten. Zeit ist kostbar.$b$bIch werde Euch jetzt aus Eurer fernen Zukunft weit zurück in die Vergangenheit bringen... zum Krieg der Ahnen. Unser Ziel ist die Drachenseele, ein Artefakt mit immenser Macht... genug, um Todesschwinge zu besiegen und seine Herrschaft über die Gegenwart zu beenden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Nozdormu am Brunnen der Ewigkeit.', 0), +(30099, 'deDE', 'In Scharen', 'Deaktiviert die drei Dämonenportale und erschlagt dann Peroth\'arn.', 'Zwischen uns und der Drachenseele liegt eine Dämonenlegion. Bevor wir weiterziehen, müssen wir sie erledigen.$B$BWenn meine Zeiteinschätzung stimmt - wie normalerweise - sollte in Bälde ein Nachtelf mit Namen Illidan Sturmgrimm unseren Weg kreuzen. Er wird uns zweifelsohne von großem Nutzen sein bei der Dämonenjagd.$B$BHelft Illidan dabei, die Dämonenportale zu deaktivieren, tötet dann Peroth\'arn, den Dämonenanführer.', '', 'Erstes Portal deaktiviert', 'Zweites Portal deaktiviert', 'Drittes Portal deaktiviert', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Nozdormu nahe des Brunnens der Ewigkeit.', 0), +(30100, 'deDE', 'Die Selbstherrlichen', 'Beseitigt Königin Azshara.', 'Königin Azshara und ihre königliche Wache befinden sich vor uns. Wir können es uns nicht erlauben, dass irgendetwas unserem Plan in die Quere kommt. Also werden wir sie angreifen, bevor sie die Gelegenheit hat, sich einzumischen.$b$bEs ist eher unwahrscheinlich, dass Ihr Königin Azshara heute tötet; es existieren nur wenige verständliche Zeitstränge entlang dieses Pfades. Betrachtet es als einen Sieg, wenn Ihr es schafft, kurzzeitig ihre Aufmerksamkeit zu erringen.', '', 'Königin Azshara besiegt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Nozdormu am Brunnen der Ewigkeit.', 0), +(30101, 'deDE', 'Der Weg zur Drachenseele', 'Tötet Mannoroth.', 'Ich kann nicht einfach hochfliegen und die Drachenseele schnappen. Die Alten Götter beschützen sie.$b$bSchlimmer noch, der Schild der Götter ist von den wirbelnden arkanen Energien des Brunnens der Ewigkeit gestärkt und diese Energien werden von dem mächtigen Dämon Mannoroth fokussiert.$b$bLenkt Mannoroth ab und die Verbindung zwischen der Drachenseele und dem Brunnen wird unterbrochen. Ohne die Kraft des Brunnens ist der Schutz der alten Götter geschwächt und die Drachenseele ungeschützt.$b$bUnd dann werde ich sie an mich nehmen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Illidan am Brunnen der Ewigkeit.', 0), +(30102, 'deDE', 'Die Stunde des Zwielichts', 'Sprecht mit Thrall in der Stunde des Zwielichts.', 'Es ist nicht nötig, hier so lange herumzustehen. Habt Ihr vergessen? Wir KONTROLLIEREN DIE ZEIT. Erst recht, seitdem Ihr diesen Murozond in der Zukunft beseitigt habt.$b$bDie Drachenseele, die Ihr gerade befreit habt? Thrall hat sie schon, in Eurer Gegenwart. Und er wird Eure Hilfe benötigen.$b$bSeid Ihr bereit?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Thrall in der Stunde des Zwielichts.', 0), +(30103, 'deDE', 'Auf zum Wyrmruhtempel!', 'Eskortiert Thrall sicher zum Wyrmruhtempel.', 'Die Drachenseele... eine Waffe mit genug Macht, Todesschwinge zu besiegen. Dank Euch ist sie jetzt sicher in unserer Hand.$b$bKommt! Die Aspekte erwarten uns. Wir müssen die Drachenseele zum Wyrmruhtempel im Zentrum der Drachenöde bringen.', '', 'Eskortiert Thrall sicher zum Wyrmruhtempel', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Thrall in der Stunde des Zwielichts.', 0), +(30104, 'deDE', 'Dokumentation der Zeitwege', 'Tötet einen Dämon der brennenden Legion, eine königliche Hofdame und Hauptmann Varo\'then und gebt Alurmis Behältnis die Gelegenheit, ihre Informationen zu archivieren.', 'Ihr… $n, richtig? Ihr habt uns bereits in der Vergangenheit mit unserer Archivierung geholfen. Nun ja, genau genommen war es in der Zukunft, aber ich glaube, Ihr wisst, was ich meine. Zeit ist höchstgradig relativ.$B$BIch benötige mehr Informationen für unser Archiv. Da Ihr und Nozdormu nicht vorhabt, diesen Zeitstrang zu überschreiben, wie in der Endzeit, können wir noch mehr Informationen gewinnen.$B$BIch benötige Informationen über Hauptmann Varo\'then, einen von Azsharas hübschen Handlangern und... hmm... oh, wie sieht es mit der Teufelswache unterhalb der Treppe aus?', '', 'Dämon der brennenden Legion archiviert', 'Königliche Hofdame archiviert', 'Hauptmann Varo\'then archiviert', '', '', '', '', '', 'Bringt Alurmis Behältnis zurück zu Alurmi nahe des Brunnens der Ewigkeit.', 0), +(30105, 'deDE', 'Der Zwielichtprophet', 'Findet und enttarnt den Zwielichtpropheten.', 'In dem Schreiben steht Folgendes:$b$b"Die Stunde des Zwielichts ist gekommen. Der Weltenschamane Thrall nähert sich mit der Drachenseele Wyrmruh und droht noch ein letztes klägliches Mal, unseren glorreichen Meister zu vernichten."$b$b"Haltet Thrall auf und wir werden unseren Krieg gewinnen. Ich werde Euch aus der Nähe beobachten."$b$b ~Der Zwielichtprophet', '', 'Zwielichtprophet enttarnt', '', '', '', '', '', '', '', 'Sprecht mit Thrall in der Stunde des Zwielichts.', 0), +(30106, 'deDE', 'Es ist vollbracht', 'Meldet Prinz Furorion im Rabenholdtanwesen im Vorgebirge des Hügellands Euren Erfolg.', 'Prinz Furorion wird erfreut sein, von Eurem Erfolg zu erfahren. Begebt Euch zum Rabenholdtanwesen und erstattet ihm Bericht.$B$BDer Prinz ist bekannt dafür, seine Helfer äußerst großzügig zu entlohnen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Prinz Furorion im Rabenholdtanwesen im Vorgebirge des Hügellands Euren Erfolg.', 0), +(30107, 'deDE', 'Gelege im Gehege', 'Sammelt 333 schattenhafte Edelsteine durch das Plündern von Elementiumedelsteinformationen von den Kreaturen in der Drachenseeleninstanz.', 'Die Dolche, die ich Euch gegeben habe, sind leblose Hüllen. Doch sie vermögen Großes zu vollbringen, wenn sie erst einmal in der Lage sind, die Art Macht zu speichern, an die ich denke.$B$BIhr müsst für mich Schattenedelsteine finden. Die Oberfläche dieser außergewöhnlichen Steine ist wie ein Fenster in die Unendlichkeit. Oftmals werden sie von Dienern des Schattenhammers benutzt, um die mächtigsten aller Elementare zu kontrollieren.$B$BAm Wyrmruhtempel tobt eine erbitterte Schlacht. Sammelt Elementiumedelsteine von Todesschwinges Dienern und bringt sie mir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die schattenhaften Edelsteine zu Prinz Furorion im Rabenholdtanwesen im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(30108, 'deDE', 'Der Spitzel von Karazhan', 'Meldet Euch bei Zazzo Glitzerfinger in den Ruinen südöstlich von Karazhan.', 'Euer nächstes Ziel ist der schwarze Drache Yntrige, der unter den Ruinen des Turms von Karazhan in eine Art arkane Entartung verwickelt ist.$B$BEure Hauptaufgabe ist es, Yntrige zu töten, aber wenn es Euch gelingt, mir eine Phiole ihres Blutes zu bringen, kann ich es nutzen, um die Dolche, die ich Euch gab, zu verstärken.$B$BZazzo, Euer Komplize, ist bereits auf dem Weg und wird Euch vor Ort erwarten. Er hat weitere Details für Euch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Meldet Euch bei Zazzo Glitzerfinger in den Ruinen südöstlich von Karazhan.', 0), +(30109, 'deDE', 'Blut des Verräters', 'Schleicht Euch in den Keller des Meisters in den Ruinen um Karazhan, besiegt Yntrige und beschafft Euch eine Phiole mit schwarzem Drachenblut.', 'Ich habe Yntrige im Keller des Meisters aufgespürt, ein weitläufiges Gemäuer, das sich in den Ruinen da vorn befindet.$B$BEs wimmelt von Drachenkultisten und Yntrige hat im gesamten Gebiet sonderbare Geräte zum Sammeln arkaner Energie aufgestellt. Vielleicht wisst Ihr sie zu Eurem Vorteil zu nutzen?$B$BGelangt unbemerkt an den Kultisten vorbei, tötet Yntrige und nehmt eine Phiole mit ihrem Blut für Furorion an Euch.$B$BIch behalte Euch im Auge und hol Euch da raus, wenn es Probleme gibt. Aber ich begleite Euch NICHT mit rein!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Phiole zu Zazzo Glitzerfinger bei Karazhan im Gebirgspass der Totenwinde.', 0), +(30112, 'deDE', 'Eine Rechnung begleichen', 'Dunkelläuferin Marrah möchte, dass Ihr Prinz Keleseth in Burg Utgarde tötet.', 'Utgardes Horden organisieren sich mit Hilfe der Ratschläge von Keleseth, dem San\'layn-Botschafter der Geißel.$B$BWir können es nicht länger zulassen, dass die Vrykul von diesem Rat profitieren. Bringt ihn zum Schweigen.', '', '', '', '', '', '', 'Keleseth', '', '', 'Kehrt zu Dunkelläuferin Marrah in Burg Utgarde zurück.', 0), +(30113, 'deDE', 'Sieg in den Tiefen', 'Bringt die Phiole mit konserviertem Drachenblut und Eure Dolche Furcht und Rache zu Furorion im Rabenholdtanwesen im Vorgebirge des Hügellands.', '$b$bFertig! Die Phiole und Eure zwei Dolche sollten so schnell wie möglich zurück zu Furorion.$B$BIch weiß nicht, was er mit diesem Krams vorhat. So ganz unter uns, manchmal macht mir das kleine Drachenbalg Angst. Viel Glück!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Phiole mit konserviertem Drachenblut und Eure Dolche Furcht und Rache zu Furorion im Rabenholdtanwesen im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(30116, 'deDE', 'Wetzt Eure Klauen', 'Sammelt 60 Elementiumedelsteinformationen von den Kreaturen in der Drachenseeleninstanz.', 'Wisst Ihr, warum ich Euch auftrage, die Drachen zu töten und das Leben der Sterblichen zu verschonen? Sie trifft keine Schuld. Sie müssen ihren eigenen Weg finden, ohne dass sich mein Volk einmischt.$B$BWir nähern uns dem Ende unserer Mission und es ist nun für Euch an der Zeit, Euren eigenen Weg zu wählen. Ich werde auch weiterhin Eure Waffen aufwerten, doch einzelne Schattenedelsteine werden dafür nicht mehr ausreichen. Ich benötige Elementiumedelsteinformationen. Ihr findet sie bei den Dienern meines Vaters...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt die Formationen zu Furorion im Rabenholdtanwesen im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(30118, 'deDE', 'Vatermord', 'Vernichtet Todesschwinge und bergt ein Fragment von seinem Kiefer.', 'Euer nächstes Ziel hat das Leben all meiner bisherigen Auftragsmörder gefordert. Ihr müsst meinen eigenen Vater für mich töten.$B$BIhr müsst Todesschwinge vernichten.$B$BDie Zeit wird knapp, denn sein Wahn hat bereits alle meiner Art verderbt und wenn er nicht aufgehalten wird, wird seine Dunkelheit die gesamte Welt verschlingen.$B$BWenn Ihr, auf wundersame Weise, erfolgreich seid und mir etwas von ihm bringt - einen Teil seiner Rüstung mit der er seine wahre chaosbringende Natur verhüllt hat - werde ich Euch eine Belohnung geben, die ihresgleichen sucht.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bringt das Fragment von Todesschwinges Kiefer zusammen mit Euren Dolchen, der Schläfer und der Träumer, zu Furorion im Rabenholdtanwesen im Vorgebirge des Hügellands.', 0), +(30120, 'deDE', 'Die Reinigung Drak\'Tharons', 'Drakuru möchte, dass Ihr Drakurus Elixier an seinem Kohlenbecken innerhalb Drak\'Tharons benutzt. Um das Elixier dort benutzen zu können, benötigt Ihr 5 Ausdauermojos.', 'Bald wird Drak\'Tharon von den verdorb\'nen Untoten gereinigt und wieder ihrer ursprünglichen noblen Aufgabe unterstellt werd\'n. Als Belohnung für deine Hilfe werd\'n dir die wertvollsten Schätze der Feste zur Verfügung steh\'n, Mann!$b$bSobald du ihre Spitze erreicht hast, musst du mich beschwör\'n, und ich führ\' das Ritual durch.$b$bAber mich zu ruf\'n, Mann, wird einiges kost\'n. Du musst das Mojo von den Überlebenden sammeln.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(30173, 'deDE', 'War Pigs!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'test2 test2 test2 $o1a $o1o', 0), +(30561, 'deDE', '[DNT] Fun for the Little Ones TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(30562, 'deDE', '[DNT] A Fizzy Fusion TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13504, 'esES', 'Los obreros Rompelanzas', 'Mata a 10 obreros Rompelanzas.', 'Un gran número de trols Rompelanzas anda rebuscando entre las ruinas del norte y del noreste. Sospecho que buscan artefactos mágicos, pero ninguno de nuestros exploradores ha informado de descubrimientos significativos según las excavaciones. A lo mejor solo intentan conseguir combustible para su guerra.$B$BA pesar de todo, está claro que, con menos obreros entre sus filas, su fuerza ofensiva se debilitará así que eso es con lo que se van a encontrar. ¿Te apuntas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Tysha Filoluna. Zona: Ruinas de Mathystra.', 0), +(13505, 'esES', 'Las reliquias Altonato', 'Recoge 8 reliquias Altonato.', 'Existen varias ruinas similares a estas repartidas por Costa Oscura. Muchas de ellas se encuentran habitadas por los espíritus condenados de los Altonato. Por la poca cortesía que sentimos hacia sus almas malditas, no hemos sido lo bastante eficientes a la hora de limpiar las ruinas de artefactos, pero esas dudas se disipan a la luz de esta nueva amenaza trol.$B$BMientras ayudas a los centinelas en sus misiones de las ruinas, recoge cualquier artefacto con el que te topes y tráemelo de vuelta. Me gustaría preservar lo poco que quede.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Balthule Golpesombra. Zona: Ruinas de Mathystra.', 0), +(13506, 'esES', 'Espías a la vista', 'Lleva las órdenes Rompelanzas a la teniente Morra Brisa Estelar en las Ruinas de Mathystra.', 'Estas parecen órdenes dirigidas a los sobrestantes de las ruinas de parte de algún superior del Campamento de Guerra Rompelanzas. Casi todo el documento contiene apreciaciones estratégicas insignificantes, pero unas cuantas líneas te llaman la atención.$B$B"Hemos capturado a otra elfa que espiaba nuestras operaciones. Se la ha trasladado al campamento para ser torturada a cambio de información. Permaneced atentos por si hubiera más espías, no podemos permitir que la operación se vea comprometida."$B$BSeguro que a la teniente le interesa esta información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13507, 'esES', 'Negar mano de obra', 'Mata a 6 déspotas de la Horda y a 6 místicos Rompelanzas.', 'En el norte, los Rompelanzas tienen un campamento de guerra donde construyen sus catapultas. Algunos de sus místicos guardan el campamento, pero he empezado a recibir informes que hablan de la presencia de orcos y tauren en el mismo.$b$bNo quiero sacar conclusiones precipitadas pero quiero que vayas allí y los mates antes de que ataquen a mis centinelas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Tysha Filoluna. Zona: Ruinas de Mathystra.', 0), +(13508, 'esES', 'Una respuesta veloz', 'Encuentra a los elfos de la noche prisioneros en el Campamento de Guerra Rompelanzas.', 'Hemos perdido contacto con una exploradora hace unos días. Supuse que había muerto pero, al parecer, la han capturado. Los trols afirman tener dos rehenes al menos... La única persona que se me ocurre es Alanndarian Arrullanoche, una ciudadana que se encontraba en la zona ayer temprano a pesar de mis advertencias.$b$bLos Rompelanzas han establecido un campamento de guerra en el norte; seguramente lleven allí a todos sus prisioneros. Encuéntralos y libéralos si puedes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13509, 'esES', 'Suministros de guerra', 'Destruye 12 armamentos Rompelanzas.', 'Los trols están reuniendo sus fuerzas y suministros en el campamento de guerra del norte. Cuando se sientan preparados, seguramente lanzarán un ataque contra Lor\'danel desde ese emplazamiento. No deberíamos tardar mucho en aplastar a esa chusma, pero no soy de las que toman riesgos innecesarios.$b$bQuiero que te abras camino hasta el campamento de guerra y que quemes cualquier montón de suministros que encuentres. Este revés debería hacernos ganar tiempo antes de que planeen un contraataque.', '', 'Armamentos Rompelanzas quemados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente Morra Brisa Estelar. Zona: Ruinas de Mathystra.', 0), +(13510, 'esES', 'Una llegada oportuna', 'Escolta a la centinela Aynasha hasta que esté a salvo.', 'Me alegra verte. No esperaba soportar lo que le hicieron a Alanndarian así que, gracias por rescatarme.$b$bAntes de ser capturada, vi al líder trol y pensé que se me había presentado la oportunidad perfecta para matarlo, pero estaba protegido por algún tipo de escudo mágico. Morra necesitará esta información antes de preparar el asalto, pero, primero, hay que salir de aquí.$b$bAyúdame a llegar al muelle, llegaré hasta Lor\'danel por el agua. Tú puedes volver junto a Morra con tu astucia.', 'Escolta a la Centinela Aynasha al puerto', '', '', '', '', 'Escolta a la Centinela Aynasha al puerto', '', '', '', 'Informa a: Morra Brisa Estelar. Zona: Ruinas de Mathystra.', 0), +(13511, 'esES', 'Un deseo amargo', 'Mata a Rit\'ko, el torturador Rompelanzas.', '¿Te ha enviado Morra? Debí haberla escuchado; supongo que es difícil tomarse en serio a los trols.$b$b$b$bAun así, es demasiado tarde. Ahora somos mortales, este es el destino al que tenemos que enfrentarnos de un modo u otro. Ya lo he asumido.$b$bSin embargo, tengo algo que pedirte... mata al torturador que me hizo esto. Le llaman Rit\'ko... lo encontrarás justo enfrente con el otro prisionero.$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Teniente Morra Brisa Estelar. Zona: Ruinas de Mathystra.', 0), +(13512, 'esES', 'Ataques estratégicos', 'Mata a Sheya Tejetormentas y a Lorenth Invocatruenos.', 'No sirve de nada apuntar a la cabeza de la bestia si hay otra que la reemplaza. Antes de que podamos matar a su líder, tendremos que asesinar a los cabecillas que podrían ocupar su puesto. Ahora mismo se encuentran algo indefensos, por lo que deberías poder matarlos sin necesidad de ayuda.$b$bToma esta lanza de dríade y dales caza. El veneno de la punta ralentizará sus hechizos. Mis exploradores localizaron a uno dentro de la cámara de agua de las ruinas del este y a otro pasando las ruinas de la torre del suroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Morra Brisa Estelar. Zona: Ruinas de Mathystra.', 0), +(13513, 'esES', 'En el límite', 'Consigue 6 amuletos Rompelanzas.|n', 'He estado trabajando en algo para romper sus conjuros protectores. Con unos focos basados en su energía y un poco de magia druida, deberíamos ser capaces de atravesar sus escudos.$b$bEncuentra a sus chamanes en el este y en el sureste, y reúne algunos de sus amuletos. Los prepararé e imbuiré una flecha que podrás entregar a Sandrya Puestaluna para el ataque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Balthule Golpesombra. Zona: Ruinas de Mathystra.', 0), +(13514, 'esES', 'La ira de los Ancestros', 'Utiliza a un protector vengativo para matar a 30 trols Rompelanzas y destruir 6 edificios Rompelanzas.', '¿Has venido a unirte a la ofensiva? Si estás buscando a Sandrya Puestaluna, la encontrarás dirigiendo el ataque contra el líder Rompelanzas en la cueva de detrás del valle.$b$bAunque, ya que estás aquí, podrías ayudarnos a eliminar al resto de la tribu. Dirígete allí, sírvete de uno de los protectores vengativos y asegúrate de no dejar títere con cabeza. No podemos arriesgarnos a que regresen en busca de venganza cuando estemos menos preparados, ¿no?', '', 'Trols del Valle Rompelanzas muertos', 'Edificios Rompelanzas destruidos', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kerlonian Semprumbrío. Zona: Valle Rompelanzas.', 0), +(13515, 'esES', 'Acabar con la amenaza', 'Habla con Sandrya Puestaluna para iniciar el ataque y ayúdala a matar a Jor\'kil el Desgarrador de Almas.', 'Su líder y su guardia están ante nosotros. Mis centinelas están listas para ocuparse de la guardia, solo nos faltaba esta flecha para sellar el destino de su líder.$b$bAvísame cuando estés $gpreparado:preparada; para luchar. En cuanto ataquen mis centinelas, romperé el escudo protector del líder y podremos golpearle a la vez. Actuemos con rapidez y eliminaremos esta amenaza de nuestras tierras aquí y ahora.$b$bTe esperamos, habla conmigo cuando estés $glisto:lista;.', '', '', '', '', '', '', 'Jor\'kil', '', '', 'Vuelve con: Cazadora Sandrya Puestaluna. Zona: Valle Rompelanzas.', 0), +(13518, 'esES', 'La última oleada de supervivientes', 'Localiza a los refugiados de Auberdine que hayan sobrevivido.', 'Es demasiado tarde para Laird, no lo consiguió a tiempo.$b$bLa última oleada de elfos de la noche de Auberdine intentó escapar hace unas horas. Se quedaron en su antiguo hogar con la esperanza de salvarlo pero, al parecer, tuvieron que abandonarlo a la fuerza. Me temo que muchos no lograrán sobrevivir al igual que Laird.$b$bRápido, baja hasta la costa al oeste y encuentra a todos los supervivientes que puedas. Enviaremos a los centinelas y a los hipogrifos, pero cada minuto cuenta; necesitamos saber quién podría salvarse.', '', 'Cerellean Zarpablanca rescatado', 'Gershala Susurro Nocturno rescatado', 'Shaldyn rescatada', 'Volcor rescatado', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Dentaria. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13519, 'esES', 'El Martillo Crepuscular', 'Mata al sumo cultor Azerynn y a 10 fanáticos Crepusculares en el Campamento Crepuscular.', 'Un grupo de cultores Crepusculares han levantado un campamento al suroeste de aquí. Están reuniendo un ejército de elementales de agua para atacar Lor\'danel.$b$bSu líder, el sumo cultor Azerynn, ha pactado con los oscuros dioses antiguos que otorgan a su secta poderes sobre los elementales. Encárgate de ellos antes de que sea tarde, $n.$b$bEl Cataclismo ha vuelto confusos a los espíritus de los elementales... es cuestión de tiempo que reúnan a los elementales necesarios para reducir nuestras defensas.', '', '', '', '', '', '', 'Sumo cultor Azerynn', '', '', 'Vuelve con: Centinela Lendra. Zona: Lor\'danel, Costa Oscura.', 0), +(13520, 'esES', 'El favor del mar', 'Recoge 16 músculos de almeja taraceados.', 'Me alegro de verte. Fuiste de gran importancia a la hora de asegurar que nuestros seres queridos consiguieran volver a casa, y tengo la esperanza de que nos ayudes un poco más.$b$bAl igual que Laird, sus heridas son graves tras haber sido apaleados y asaltados por los elementales. Estoy haciendo lo que puedo, pero parece que esos elementales expulsan una toxina que obstaculiza la curación de las heridas. Creo que puedo preparar un ungüento, pero necesitaré la secreción de los músculos de las almejas que habitan estas costas. ¿Me ayudas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Serendia. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13521, 'esES', 'La caja mecánica 413', 'Recoge 4 muestras de carne de reptador de marea corrupto y llévalas a la caja mecánica 413 para que las analice.', '¡Saludos!$b$bEstoy ayudando a Tharnariun a intentar averiguar qué ha estado corrompiendo la naturaleza de la zona. He colocado algunas máquinas en el área que analizan partes de animales y componentes posiblemente corruptos. Si me consigues algunas muestras, podremos llegar enseguida al fondo de este desafortunado asunto.$b$bLa primera máquina es la caja mecánica 413. La he colocado en la playa, al este de la ciudad. Necesito que recojas algo de carne de los reptadores de marea corruptos cercanos y que la lleves a la máquina para que pueda analizarla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las muestras a: Caja mecánica 413. Zona: Cabo de la Niebla.', 0), +(13522, 'esES', 'Amenaza acuífera', 'Mata a 8 rocíos viles.', 'Todavía hay algunos supervivientes del último ataque a Auberdine que intentan llegar a la costa para ponerse a salvo. Solo hemos oído que se dirigen hacia aquí en esta última hora. Ojalá recibiéramos más avisos...$b$bLa línea de costa del oeste está plagada de rocíos viles; unos pequeños y despiadados elementales de agua. Tenemos que eliminarlos para que los supervivientes puedan llegar hasta Lor\'danel. Parte inmediatamente y mata a todos los elementales que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Forestal Glynda Nal\'Shea. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13523, 'esES', 'Poder sobre las olas', 'Utiliza el orbe de Elune en los restos de 6 espíritus de mareas iracundos.', 'No te preocupes por mí. Mis heridas son profundas y la muerte se cernirá pronto sobre mí.$b$bAhora todo depende de ti... tienes que detener al Martillo Crepuscular.$b$bLos dioses antiguos a los que adoran les han otorgado poderes sobre los espíritus del agua agitados... pero es un poder débil. Canaliza la presencia de Elune a través de este orbe cuando hayas derrotado a los elementales.$b$bUsa el poder de Elune para expulsar a los espíritus para siempre.', '', 'Espíritu de mareas tranquilizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Lunar Tharill. Zona: Campamento Crepuscular.', 0), +(13525, 'esES', '¿Qué ocurre con los fúrbolgs Bosque Negro?', 'Habla con el anciano Brolg en el Fuerte del Bosque Negro.', 'Nuestros ancestros convivieron con los fúrbolgs Bosque Negro durante generaciones. Pero recientemente, hemos perdido el contacto con sus asentamientos situados en lo más profundo del bosque. Uno de sus mayores campamentos, el Fuerte del Bosque Negro, se sitúa en el sur.$b$bDirígete allí y busca al anciano Brolg. Pregúntale por qué su pueblo nos ha retirado su apoyo y ofrécele tu ayuda si es necesario.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13526, 'esES', 'La pata de oso', 'Lleva 8 tallos de pata de oso al anciano Brolg al Fuerte del Bosque Negro.', 'Los malditos sátiros de Frondavil han empezado a introducir su veneno en nuestras tierras de Costa Oscura. Su corrupción mata la tierra y enloquece a las criaturas que la habitan. Mi pueblo tampoco se ha librado.$b$bNuestra magia no es suficiente para hacerles recuperar el juicio. Existe una hierba llamada pata de oso que utilizamos para combatir la fiebre y fortalecer a los débiles. Con su ayuda, podríamos detener la influencia de los sátiros. La hierba crece en la maleza que hay alrededor del poblado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13527, 'esES', 'Una cata repugnante', 'Recoge una muestra de un cadáver de oso en descomposición al este de la caja mecánica 413.', '$b$b¡Interesante! La fuente de esta corrupción procede definitivamente de algo externo; lo cual no me sorprende, pero parece que, en ese caso, han estado comiendo algo en mal estado. Probablemente un mamífero grande; puede que un oso.$b$bBusca un cadáver de oso en la playa. Lo normal es que se encuentre un poco al este de la máquina, en el interior de la playa. Tráeme la muestra de vuelta a la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maniveo Zumbang. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13528, 'esES', 'La caja mecánica 723', 'Recoge 6 muestras de tripas de oso cardo corrupto y llévalas a la caja mecánica 723 para que las analice.', 'Hemos verificado que existen otras cuantas especies infectadas. En realidad, me alegra oír que los cangrejos se hayan infectado a través de los osos porque eso significa que todo parte de una misma base. Ahora, tenemos que centrar nuestra atención en esos osos.$b$bLa caja mecánica 723 se encuentra cerca de las cascadas del este. Es un trabajo sucio pero a la vez necesario. Necesito que traigas unas tripas de oso frescas para que las analice la caja mecánica. Partiremos de ahí cuando tenga la información suficiente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las muestras a la caja mecánica 723 cerca del Salto.', 0), +(13529, 'esES', 'La fuente de la corrupción', 'Mata a Zenn Nauseapezuña y a 8 grells viles en la Cuenca Fonroca.', 'He venido corriendo en cuanto me lo contó Zumbang. Ya sé quién se esconde detrás de este desastre. Zenn Nauseapezuña.$b$bVino desde Teldrassil tras ser perseguido por practicar magia oscura. Mi pueblo no acepta la clase de corrupción que emplea y parece que esta vez ha ido más lejos; quizás sea una especie de venganza.$b$bZenn ha tenido muchas oportunidades, ya es hora de eliminar la amenaza que se cierne sobre todo lo natural. Mata a Zenn y a sus esbirros, y reúnete conmigo en Lor\'danel.', '', '', '', '', '', '', 'Zenn Nauseapezuña', '', '', 'Vuelve con: Tharnariun Espinarbolado. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13537, 'esES', 'Sabor a mero', 'Usa tu habilidad para la pesca para obtener 4 meros de Costa Oscura.', 'Entre los viajes en barco y la construcción, estoy exhausto... y hambriento. ¿Sabes qué parece rico? El pescado. El pescado parece delicioso.$b$bCosta Oscura es famosa por su mero. Si me pescas unos cuantos, te recompensaré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Johnathan Staats. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13541, 'esES', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13542, 'esES', 'A contraviento', 'Utiliza la Poza de la Luna de las Ruinas de Auberdine para destruir 8 conjuntos de brazales de ciclón demenciado.', 'Si vamos a arrebatar las Ruinas de Auberdine al Martillo Crepuscular, debemos ocuparnos para siempre de los elementales que han invocado.$b$bAhí es donde entras tú.$b$bVerás, no espero que recuperes la ciudad pero, mientras seguimos curándonos por aquí, podrías debilitar su resistencia.$b$bPara acabar de una vez por todas con los ciclones demenciados, dirígete al oeste, mátalos, coge sus brazales y deposítalos en la Poza de la Luna. Eso evitará que vuelvan a ser invocados.', '', 'Brazales de ciclón demenciado destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Selarin. Zona: Campamento de refugiados de Auberdine, Costa Oscura.', 0), +(13543, 'esES', 'Los tres cultores Crepusculares', 'Mata a Domanubes Ferocrín, al Maestro del Viento Tzu-Tzu y al Señor del Cielo Braax.', 'He volado sobre las Ruinas de Auberdine en misión de exploración. Hay tres cultores Crepusculares responsables de los elementales que han invadido la ciudad en ruinas.$b$bDirígete a las ruinas situadas al oeste. Busca y mata a Domanubes Ferocrín, al Maestro del Viento Tzu-Tzu y al Señor del Cielo Braax.$b$bSolo así, la centinela Selarin y sus fuerzas tendrán la oportunidad de recuperar su hogar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Corvine Alzaluna. Zona: Campamento de refugiados de Auberdine, Costa Oscura.', 0), +(13544, 'esES', 'La bendición del oso', 'El anciano Brolg del Fuerte del Bosque Negro quiere que le lleves el fardo de hierbas benditas.', 'Antes de que la pata de oso se pueda utilizar para purificar a los afectados debe ser preparada y bendecida. Al norte del poblado merodea un zancaalta llamado Pataveloz. Necesitaremos las plumas de su cola para completar el fardo de hierbas.$b$bLleva las plumas y el fardo de pata de oso a la estatua de oso antigua en las ruinas de los Páramos de los Ancestros, más al norte de donde encontrarás a Pataveloz.$b$bUna vez en el santuario, mezcla las plumas con la pata de oso y deja que el espíritu de oso las bendiga.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13545, 'esES', 'Purificando a los afectados', 'El anciano Brolg quiere que utilices el fardo de hierbas benditas para purificar a 7 fúrbolgs del Fuerte del Bosque Negro y mates a los espíritus de corrupción que les hicieron enloquecer.', 'Con las hierbas sagradas y la bendición del oso, utiliza este fardo de hierbas para purificar a mis hermanos. La corrupción que se ha desbordado desde Frondavil les ha hecho enloquecer y atacarán a cualquiera que se les acerque. No te sorprendas si los Bosque Negro afectados se muestran enfadados contigo hasta que mates a los espíritus de la corrupción que les hechizaron.$b$bCuando hayas liberado a mis hermanos de su locura, vuelve conmigo.', '', 'Fúrbolg Bosque negro purificado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anciano Brolg. Zona: Fuerte del Bosque Negro.', 0), +(13546, 'esES', 'El Rapiñador', 'El anciano Brolg en el Fuerte del Bosque Negro quiere que mates a Sharax el Rapiñador.', 'Los sátiros Fuego de Jade de Frondavil han conseguido entrar en Costa Oscura y han contaminado la tierra, el agua y a las criaturas que se han encontrado por el camino. Ya has visto lo que ha ocasionado la corrupción a mi pueblo y a sus hogares. Si no expulsamos a los sátiros, todos compartiremos el mismo destino.$b$bEn la cueva situada al este, se encuentra Sharax el Rapiñador, el sátiro responsable de los males de los Bosque Negro. Mátalo, $n, y libéranos de su influencia. Demuestra a los sátiros que los Bosque Negro no se rendirán a la muerte tan fácilmente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13547, 'esES', 'Sonsacando a los espíritus', 'Sonsaca a los espíritus de Thundris Tejevientos, Elissa Brisa Estelar, Taldan y Caylais Plumalunar.', 'Esos amigos tuyos que regresaron al campamento de refugiados no son conscientes del verdadero e inminente peligro que los cultores Crepusculares han traído al mundo.$b$bPara poder abordar este asunto, primero necesitaremos ayuda de los muertos de Auberdine.$b$bBusca entre las ruinas de la ciudad y encuentra los cadáveres de Thundris Tejevientos, Elissa Brisa Estelar, Taldan y Caylais Plumalunar. Sonsaca a los espíritus de sus cuerpos y vuelve aquí con ellos.', '', 'Espíritu de Thundris Tejevientos sonsacado', 'Espíritu de Centinela Elissa Brisa Estelar sonsacado', 'Espíritu de Taldan sonsacado', 'Espíritu de Caylais Plumalunar sonsacado', '', '', '', '', 'Vuelve con: Yalda. Zona: Ruinas de Auberdine, Costa Oscura.', 0), +(13554, 'esES', 'Una cura en la oscuridad', 'Consigue 6 muestras de icor hediondo de las criaturas que habitan la Cuenca Fonroca.', '$b$b¡Ratardeceres! ¡Han estado comiendo ratardeceres! Esos bichejos proceden de un único lugar: una cueva en la cara del acantilado situada al este. Encuentra un camino ascendente al noreste y busca una apertura bajo la catarata.$b$bLos ratardeceres están involucrados en algo sucio o alguien está esparciendo intencionadamente alguna sustancia entre ellos. En cualquier caso, ¡tráeme varias muestras de esa cosa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maniveo Zumbang. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13557, 'esES', 'Portar la buena suerte', 'Libera a 8 osos cardos o ratardeceres incorruptos de las jaulas de la Cuenca Fonroca.', 'Esta llave parece servir para las jaulas de animales que hay por toda la Cuenca Fonroca. Seguro que Tharnarium agradecería que aprovecharas la ocasión para liberar a algunos de los ratardeceres y osos cardos incorruptos que aún permanecen cautivos.', '', 'Animales incorruptos liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tharnariun Espinarbolado. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13558, 'esES', 'Invocar al trueno', 'Utiliza el orbe de ritual de Aetherion y consigue la esencia de Aetherion.', 'Aetherion se encuentra casi fuera del alcance de nuestro mundo, pero aun así, ¡podemos enfrentarnos a él!$b$bAl final del muelle flota un orbe de ritual. Quiero que lo utilices para completar el ritual y para que hagas descender al señor elemental de su vórtice.$b$bConfía en mí, $n, los demás espíritus que liberaste y yo debilitaremos en gran medida a Aetherion. Sin embargo, dependerá de ti rematarlo y salvar a los kaldorei de Costa Oscura de la destrucción total.$b$bEntrega su esencia a Corvine Alzaluna en el campo de refugiados para que sepa lo acontecido.', '', '', '', '', '', '', 'Aetherion', '', '', 'Vuelve con: Corvine Alzaluna. Zona: Campamento de refugiados de Auberdine, Costa Oscura.', 0), +(13560, 'esES', 'Un océano poco profundo', 'Gorbold Mano de Acero de Lor\'danel quiere que hables con Gary para recibir más instrucciones.', '¡Pareces bastante $gcapacitado:capacitada;!$b$bHay bastantes naufragios en la costa... la mayoría antiguos y algunos nuevos. Durante algún tiempo, he estado intentando localizarlos y dar mejor uso a sus objetos de valor, pero existe una plaga de múrlocs que parece tener otros planes. He enviado a varias patrullas de aventureros y no ha regresado nadie.$b$bNo te preocupes, he aprendido la lección así que no compartirás su destino. Nada directamente hacia el norte y busca a Gary. Él te explicará el nuevo plan. En realidad, es bastante sencillo.', '', 'Múrlocs Brumagris carroñeros', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorbold Mano de Acero. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13561, 'esES', 'Consuelo para los Altonato', 'Mata a 6 Altonato malditos y a 6 Altonato en pena.', 'He venido a Bashal\'Aran a traer la paz a los espíritus atormentados de los Altonato, pero mi mano duda en cada golpe que asesto. Si quisieras ayudarme, tendrías mi gratitud.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arya Luz Otoñal. Zona: Camino en las afueras de Bashal\'Aran.', 0), +(13562, 'esES', 'La Llama Final de Bashal\'Aran', 'Extingue la Llama Final de Bashal\'Aran.', 'En tiempos como estos es cuando nos vemos obligados a detenernos y a reflexionar sobre nuestra forma de vida. Ahora somos mortales, y no importa cuánto deseemos lo contrario; nos merecemos nuestra nueva posición en este mundo.$b$bBashal\'Aran, situada por el camino al sur, fue una vez la ciudad de nuestros ancestros y, ahora, alberga sus espíritus malditos. Hemos mantenido la esperanza de que se salven igual que nosotros, pero les hemos abandonado en el tormento durante demasiado tiempo. Es hora de extinguir la Llama Final de Bashal\'Aran.', 'Extingue la Llama Final de Bashal\'Aran', '', '', '', '', 'Extingue la Llama Final de Bashal\'Aran', '', '', '', 'Vuelve con: Forestal Glynda Nal\'Shea. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13563, 'esES', 'Amor eterno', 'Libera el espíritu de Anaia Correalba y consigue su colgante.', 'Me gustaría expresarte mi gratitud por salvarnos. Podría considerarme afortunado, pero mi amada, Anaia, murió hace tiempo. Estoy solo y desesperado, y por desgracia vuelvo a necesitar tu ayuda.$b$bDespués de mi rescate, mientras recorría los bosques de Costa Oscura, acabé en las ruinas de Bashal\'Aran. Allí vi el espíritu de mi amada.$b$bDebe ser liberada, pero no tengo valor para hacerlo. Hay que destruir su espíritu.|n|n', '', '', '', '', '', '', 'Anaia Correalba', '', '', 'Entrega el colgante de Anaia a Cerellean Zarpablanca en Lor\'danel.', 0), +(13564, 'esES', 'El compañero perdido', 'Localiza a Zarpadura.', 'Por favor, ayuda... casi no puedo ni levantarme.$b$bMi amigo, un oso llamado Zarpadura ha desaparecido. Le envié para que informara a los centinelas de que vendríamos antes de dejar Auberdine pero nunca llegó. Cuando nos íbamos, sentí que algo iba mal, pero con la evacuación, nunca tuve la oportunidad de pensar en ello.$b$bSi se encuentra herido, solo hay un lugar al que acudiría: el Matorral Abrasador, al norte de Auberdine, bajando el camino hacia el sur. Tráelo de vuelta sano y salvo... es mi única familia.', 'Busca a Zarpadura.', '', '', '', '', 'Busca a Zarpadura.', '', '', '', '', 0), +(13565, 'esES', 'Eliminar por segunda vez', 'Utiliza la raíz petrificada para resucitar a 6 ents marchitos y matar a Lady Janira, la líder naga.', 'No podemos tolerar la violencia sin miramientos; no forma parte de nuestra naturaleza. Sin embargo, hay veces que las consecuencias de evitar la batalla son demasiado tangibles para ser ignoradas, como en el caso de estos nagas.$b$bCuando la tierra de la zona se quebró, un pequeño grupo de ruinas emergió en el este. Estas ruinas una vez albergaron a los fieles de la reina Azshara, y parece que los suyos han regresado en busca de algo.$b$bTen esta raíz petrificada. Puedes utilizarla en sus caídos para resucitar ents que te ayudarán. Ocúpate pronto de ellos y de su líder.', '', '', 'Ents marchitos convocados', '', '', '', 'Lady Janira', '', '', 'Vuelve con: Seraphine. Zona: Matorral Abrasador.', 0), +(13566, 'esES', 'Materiales de ritual', 'Consigue 3 bigotes de Acechalunas, 3 mechones de pelo de cierva jaspeada y 3 pelajes de oso cardo.', 'Mientras cuidamos a Zarpadura, me gustaría que recogieras pacíficamente algunos materiales de la fauna local.$b$bNecesito bigotes de Acechalunas del oeste. Quítaselos a los que duermen y sal corriendo.$b$bNecesito pelo de cierva del este; evita los venados.$b$bFinalmente, necesito pelajes de los osos que merodean cerca del agua en el noreste. Espera hasta que vayan a pescar, coge la muestra rápidamente y vete antes de que terminen de comer.$b$bTe ruego que no hieras a ninguno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigilante Karithus. Zona: Matorral Abrasador.', 0), +(13567, 'esES', 'El espíritu del venado', 'El vigilante Karithus te ha indicado cómo recibir la bendición del gran espíritu del venado.', 'En estos bosques residen los tres grandes espíritus: el del venado, el del oso cardo y el acechalunas. Estos espíritus son poderosos aliados, pero solo te puedes alinear con uno de ellos.$b$bSi quieres alinearte con el gran espíritu del venado, lleva este incienso al bosque al norte de Bashal\'Aran. Medita ante el gran espíritu mientras quemas el incienso en el suelo que os separa y enfréntate a su juicio para recibir su bendición. Si lo consigues, vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13568, 'esES', 'El espíritu Acechalunas', 'El vigilante Karithus te ha indicado cómo recibir la bendición del gran espíritu Acechalunas.', 'En estos bosques residen los tres grandes espíritus: el del venado, el del oso cardo y el Acechalunas. Estos espíritus son poderosos aliados, pero solo te puedes alinear con uno de ellos.$b$bSi quieres alinearte con el gran espíritu Acechalunas, lleva este incienso a las tierras justo al sur de las Ruinas de Lornesta. Medita ante el gran espíritu mientras quemas el incienso en el suelo que os separa y enfréntate a su juicio para recibir su bendición. Si lo consigues, regresa conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13569, 'esES', 'El vínculo del ritual', 'Respira el incienso delante del vigilante Karithus y, después, elige la bendición del gran espíritu del venado, el gran espíritu del oso cardo o el gran espíritu Acechalunas.$b$bTen presente que solo podrás recibir la bendición de un espíritu, así que, elige sabiamente.', 'Cuidaré de Zarpadura hasta que termine su reposo; pronto estará listo para volver. Tengo una tarea más para ti mientras esperamos... En realidad, se trata de concederte un favor si lo aceptas.$b$bLos grandes espíritus de la fauna yerran entre nosotros a la espera de que alguien nos ayude a detener la destrucción. Incluso ahora están presentes mientras hablamos, y, con los materiales que me has traído, puedo garantizarte que los veas. Habla con los espíritus, elige uno y vuelve cuando recibas su bendición.', 'Recibe la bendición de un gran espíritu animal.', '', '', '', '', 'Recibe la bendición de un gran espíritu animal.', '', '', '', 'Vuelve con: Vigilante Karithus. Zona: Matorral Abrasador.', 0), +(13570, 'esES', 'Recuerdos de Auberdine', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13572, 'esES', 'Los blandones Fuego de Jade', 'Gren Pelajirón del Fuerte del Bosque Negro quiere que destruyas 8 blandones Fuego de Jade.', 'Los sátiros de Frondavil han empezado a extender su odio y su corrupción por nuestras tierras. Han enviado a Sharax el Rapiñador para que subyugue partes del bosque a las que, nosotros los Bosque Negro, llamamos hogar.$b$bAdemás de envenenar la tierra, los animales y las plantas, ha colocado varios brazales por el poblado para aumentar su control sobre los habitantes. No podremos detenerlo solo con destruir los brazales, pero ayudará a reducir su influencia mientras trabajas con el anciano Brolg para liberar a nuestros hermanos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gren Pelajirón. Zona: Campamento del Bosque Negro.', 0), +(13573, 'esES', 'El retorno de Malfurion', 'Busca a Malfurion Tempestira en El Ojo del Vórtice al sureste del Campamento de Refugiados de Costa Oscura.', 'Fue recientemente cuando escuchamos la noticia del resurgimiento de Malfurion; un momento antes de que tuviera lugar el Cataclismo.$b$bTan pronto como recobró la consciencia, lanzó un misterioso mensaje que afirmaba que la tierra se partirá en dos si no actuamos y que todas las ondas expansivas convergían aquí en Costa Oscura.$b$bEntonces, se nos informó de que se estableció en algún lugar de las inmediaciones. Fui enviado para encontrarlo, pero estoy demasiado ocupado atendiendo a los refugiados.$b$bQuizás podrías ir a buscarlo al sureste por nosotros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13575, 'esES', 'La tierra está en su sangre', 'Habla con el anciano Zarpamarrón en el Campamento Bosque Negro al suroeste del Ojo del Vórtice.', 'Si nos proponemos estabilizar las fuerzas de la naturaleza, necesitaremos toda la ayuda posible. Los fúrbolgs de la tribu Bosque Negro han habitado la zona durante mucho tiempo y han establecido fuertes vínculos con la tierra.$b$bEl chamán anciano Zarpamarrón ejerce un gran poder sobre los elementos; su ayuda sería muy valiosa. Averigua si podemos conseguir que se ponga de nuestro lado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13576, 'esES', 'Ayuda mutua', 'Utiliza el tótem reconfortante para absorber los restos de 8 elementales de fuego desatados.', 'La mayoría de nuestros hermanos están siendo arrastrados a la locura o la corrupción, así que parece que no nos queda otro remedio que aliarnos contigo, $r. Cuenta con nuestra ayuda... cuando hayas demostrado que podemos contar con la tuya.$b$bComo puedes observar, mi pueblo está teniendo problemas con los elementales de fuego. Ayúdales a combatirlos y utiliza este tótem en sus restos ardientes.$b$bLes devolveremos al lugar al que pertenecen... les guste o no.', '', 'Elemental de fuego desatado absorbido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anciano Zarpamarrón. Zona: Campamento Bosque Negro, Costa Oscura.', 0), +(13577, 'esES', 'Los últimos lechúcicos salvajes', 'Habla con Aroom en el Cubil Lunadón, al norte de El Ojo del Vórtice.', 'Los lechúcicos salvajes solían abundar en Costa Oscura. Sus vínculos con la tierra son tan profundos que, el Cataclismo que quebró Costa Oscura, también redujo su número.$b$bEl lechúcico salvaje Aroom es el último de su tribu; un poderoso anciano con una fuerte conexión con Elune. Su ayuda sería imprescindible para sanar la tierra. Lo encontrarás al norte de aquí, en el Cubil Lunadón.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13578, 'esES', 'La despedida de Aroom', 'Consigue 8 plumas de lechúcico salvaje muerto.', '$b$bAroom ser el último de la tribu...$b$bOtros no descansar... Necesitar pira funeraria. Traer a Aroom las plumas de otros... Dejar descansar.$b$bDespués, Aroom ayudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aroom. Zona: Cubil Lunadón, Costa Oscura.', 0), +(13579, 'esES', 'El protector de Ameth\'Aran', 'Habla con Selenn en las Ruinas de Ameth\'Aran.', 'Nada podrá reparar la tierra antes que la fuerza de los que la habitan. Nosotros, los elfos de la noche, tenemos suerte de que algunos de nuestros mejores aliados resultan ser la tierra y sus habitantes al mismo tiempo.$b$bEl anciano de la guerra conocido como Selenn se encargaba de guardar las ruinas de Ameth\'Aran, situadas al sur. Ve allí y pídele ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13580, 'esES', 'Sosegando a los elementos', 'Coloca el tótem reconfortante cargado en la cima del arrecife que hay cerca de La Playa Llameante y protégelo hasta que se complete el ritual.', 'Los espíritus exaltados están encerrados en el tótem. Llévalo a la cima del Arrecife Dentado cerca de La Playa Llameante y colócalo en el suelo.$b$bLas energías reconfortantes del tótem bañarán poco a poco a los elementales hasta que su furia se calme.$b$bProtege el tótem, el fuego no reacciona favorablemente al ritual de sosiego.', '', 'Ritual de sosiego completado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anciano Zarpamarrón. Zona: Campamento Bosque Negro, Costa Oscura.', 0), +(13581, 'esES', 'La promesa de los Bosque Negro', 'Vuelve con Malfurion Tempestira al Ojo del Vórtice.', 'No será inmediato pero la ira de los elementales pronto morirá y mi pueblo vivirá para contarlo otro día más.$b$bIré a ayudaros a ti y a Malfurion en lo que pueda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13582, 'esES', 'El fuego de Elune', 'Consigue la antorcha de Elune de Horoo el Guardián de la llama.', 'Necesitar llama especial para ritual. Necesitar fuego de Elune.$b$bEspíritu de Horoo vagar al este de aquí. Ser portador de antorcha de Elune. Traer aquí para que espíritus descansar.$b$bAroom decir gracias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aroom. Zona: Dentro del Cubil Lunadón, Costa Oscura.', 0), +(13583, 'esES', 'El juramento de los lechúcicos salvajes', 'Vuelve con Malfurion Tempestira a El Ojo del Vórtice.', 'Lechúcicos con Elune. Aroom en deuda ahora.$b$bAroom ayudar ahora. Volver con Malfurion, yo unirme pronto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13584, 'esES', 'Calmando la tierra', 'Mata a 8 elementales de tierra iracundos.', 'Eludiría mi responsabilidad si abandonara mi puesto ahora mismo, con todos esos elementales descontrolados en las ruinas.$b$bDeja que nos encarguemos de ellos primero, antes de que veamos cómo podemos ayudar a Malfurion. ¿Qué dices, $gpequeño:pequeña;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Selenn. Zona: Ruinas de Ameth\'Aran, Costa Oscura.', 0), +(13585, 'esES', 'Juramento de protección', 'Habla con Malfurion Tempestira en El Ojo del Vórtice en Costa Oscura.', 'He cumplido con mi cometido lo mejor que he podido. Lleva noticias a Malfurion de que pronto me uniré a él.$b$bBuena suerte, $n. Suerte para todos nosotros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13586, 'esES', 'El Sueño Esmeralda', 'Atraviesa el portal pesadilla en la Caverna Rompetierra y habla con Thessera.', 'Nuestros esfuerzos por evitar la destrucción no parecen ser suficientes. Me temo que necesitaremos ayuda más allá del mundo consciente.$b$bLos cultores Crepusculares de la Caverna Rompetierra del este han abierto un portal a una sección infestada de pesadillas del Sueño Esmeralda. Allí, retienen a una dragona verde prisionera llamada Thessera.$b$bAtraviesa el portal y libérala. Se convertirá en una aliada poderosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13587, 'esES', 'La pesadilla despierta', 'Consigue el pergamino esmeralda del guardián pesadilla en la Caverna Rompetierra.', 'Las palabras de Malfurion son verdaderas, $gpequeño:pequeña;. La falla que amenaza con partir en dos Costa Oscura también amenaza con separar este mundo y el tuyo.$b$bDéjame ayudarte en lo que pueda, no vaya a ser que aparezcan más fallas entre los dos mundos que fomenten la destrucción de ambos.$b$bPrimero, debes liberarme de estos grilletes encantados recuperando el pergamino esmeralda del guardián pesadilla que patrulla por los pasillos de abajo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thessera. Zona: Dentro de la Caverna Rompetierra, Costa Oscura.', 0), +(13588, 'esES', 'El ojo de todas las tormentas', 'Monta en Thessera para derrotar a 12 jinetes Crepusculares y destruye el Portal Crepuscular.', 'Los jinetes Crepusculares surcan los cielos sobrevolando el vórtice. Me temo que su magia es la que ha provocado que nuestros esfuerzos no pudieran contener las fuerzas del Cataclismo.$b$bVuela junto a Thessera y destruye el portal y a los jinetes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Malfurion Tempestira. Zona: El Ojo del Vórtice, Costa Oscura.', 0), +(13589, 'esES', 'Los invasores Rompelanzas', 'Preséntate ante la teniente Morra Brisa Estelar en las Ruinas de Mathystra.', 'Si ya teníamos suficiente con la tierra y los elementos rebelándose contra nosotros, parece que algo ha irritado a los trols del noreste y han empezado a ser hostiles. No estoy segura de cuáles son sus objetivos pero ya han atacado a varios de nuestros exploradores y han asediado a los cultores de la Torre de Althalaxx.$b$bHemos enviado un contingente con nuestras mejores centinelas para contrarrestar sus ataques. Si viajas al noreste y te unes a ellas, seguro que agradecerán algo de ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13590, 'esES', 'La línea de frente', 'Preséntate ante la cazadora Sandrya Puestaluna en el interior del Valle Rompelanzas.', 'Sus fuerzas están debilitadas, sus suministros destrozados y sus cabecillas muertos. Ha llegado la hora de luchar en su terreno y contra su líder. Debo admitir que desconozco los motivos que incitaron este ataque repentino, pero puede que encontremos algunas respuestas en su territorio.$b$bToma esta flecha preparada por Balthule e informa a Sandrya Puestaluna en el interior del Valle Rompelanzas para unirte al ataque. Lo mejor sería viajar en uno de nuestros sables de la noche; ir a pie sería peligroso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13591, 'esES', 'Conexiones preocupantes', 'Lleva la misiva de Grito Infernal a la forestal Glynda Nal\'Shea a Lor\'danel.', 'La carta de Garrosh Grito Infernal aclara las sospechas levantadas durante la ofensiva contra los Rompelanzas. La presencia de Renegados en las ruinas de la torre, los suministros de la Horda y los déspotas del Campamento de Guerra Rompelanzas solo fueron el principio. El propio Garrosh contactó con los Rompelanzas para incitar su ofensiva contra Lor\'danel y parece que también tiene la clara intención de presionar desde el sur.$b$bGlynda Nal\'Shea necesitará esta información si los elfos de la noche quieren estar preparados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13594, 'esES', 'No te olvides de la Horda', 'Mata a 10 miembros de la Horda en las Ruinas de Bathran.', 'Puede que Evenar y los demás aprendices no sean de mucha utilidad en una batalla, pero parece que tú puedes valer para echar una mano. La escoria de la Horda de la carretera del este que está en las Ruinas de Bathran necesita aprender una lección.$B$BSu nuevo señor de la guerra, Garrosh Grito Infernal, no los lleva por el buen camino. ¿Quieres enseñarles un par de cosas?$B$BIría contigo, pero mi cometido es permanecer aquí y proteger a los aprendices de Orendil y eso es exactamente lo que voy a hacer.', '', 'Miembros de la Horda en las Ruinas de Bathran asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Shyela. Zona: Refugio de Orendil, Vallefresno.', 0), +(13595, 'esES', 'De su propio diseño', 'Consigue una botella de fuego salvaje y tírala sobre el cadáver de Bathran para quemarlo.', 'Estas criaturas... los que se hacen llamar Horda... me talaron en mi momento de plenitud y están recolectando mi pelo para sus malvados planes.$B$B¿Me ayudarás a acabar con esto, $gpequeño:pequeña; $r?$B$BHe oído a sus herboristas hablar de algo llamado fuego salvaje sentados a la mesa en su puesto. Si fueses a buscar ese material antinatural y lo echases sobre mi cadáver, en el noreste, ardería y no crecería más pelo.$B$BYa estoy muerto y es un pequeño precio que debo pagar para detenerlos.', '', 'Cadáver de Bathran quemado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bathran. Zona: Ruinas de Bathran, Vallefresno.', 0), +(13596, 'esES', 'Los planes del Martillo Crepuscular', 'Consigue los planes Crepusculares en el Campamento Crepuscular.', 'No somos plenamente conscientes de lo que traman los cultores Crepusculares del suroeste. Tememos un ataque contra Lor\'danel, pero sus intenciones pueden ir aún más allá.$b$bNecesito que vayas al Campamento Crepuscular y que te hagas con sus planes. Aprisa, $n. No tenemos mucho tiempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Lendra. Zona: Lor\'danel, Costa Oscura.', 0), +(13597, 'esES', 'El espíritu del oso cardo', 'El vigilante Karithus te ha indicado cómo recibir la bendición del gran espíritu del oso cardo.', 'En estos bosques habitan los tres grandes espíritus: el del venado, el del oso cardo y el del Acechalunas. Estos espíritus son poderosos aliados, pero solo te puedes alinear con uno de ellos.$b$bSi quieres alinearte con el gran espíritu del oso cardo, lleva este incienso a la cueva situada al este del gran remolino. Medita ante el gran espíritu mientras quemas el incienso en el suelo que os separa y enfréntate a su juicio para recibir su bendición. Si lo consigues, vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13598, 'esES', 'Remedios indeseables', 'Recoge 6 setas humeantes.', 'No me cabe duda de que Zarpadura se recuperará con la ayuda de mi magia sanadora, aunque no puedo decir lo mismo de los furtivos que lo atacaron. Aun así, podría utilizar un ungüento para cerrar sus heridas y paliar su dolor mientras se cura.$b$bAl este, encontrarás las Ruinas de Lornesta. Entre las piedras que se han desmoronado, existe una variedad de seta humeante que florece en entornos húmedos. Tráeme algunas setas para prepararle un ungüento a nuestro amigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigilante Karithus. Zona: Matorral Abrasador.', 0), +(13599, 'esES', 'El retorno de Zarpadura', 'Vuelve con Volcor y con Zarpadura a Lor\'danel.', 'Con el vínculo completado, la bendición ha surtido efecto. Sin duda alguna te facilitará los viajes por estas tierras.$b$bZarpadura se recuperó por completo pero, antes de que pudiera hacer nada para detenerlo, se apresuró hacia Lor\'danel. Supongo que eso significa que es hora de que te marches.$b$bHa sido un verdadero placer conocerte. Por ahora nos despedimos; deséales lo mejor a Volcor y a Zarpadura de mi parte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13601, 'esES', 'Ayudar a los refugiados', 'La centinela Lendra de Lor\'danel quiere que hables con la sacerdotisa Alinya en el Campo de Refugiados.', '¡Por Elune! Parece que muchos de los que temíamos que habían muerto en el ataque a la antigua Auberdine han encontrado refugio en un campamento situado en las afueras de las ruinas de la ciudad.$b$bLos cultores del Campamento Crepuscular estaban planeando borrarlos del mapa de un plumazo. Menos mal que atacaste sus posiciones con éxito.$b$bBusca a la sacerdotisa Alinya en el Campo de Refugiados, al este de la antigua Auberdine y al sur de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13602, 'esES', 'Naga de la ensenada', 'Mata 15 nagas Colafuria en la Ensenada de Zoram.', 'El mal acecha desde la costa del oeste.$B$BLa Ensenada de Zoram es el lugar de descanso de la ciudad maldita de Zoram que fue destruida durante la formación de la Brecha y quedó sumergida bajo los mares. Ha estado perdida para los elfos de la noche desde hace mucho. Está perdida y casi olvidada.$B$BAhora, los nagas han regresado sin que conozcamos el motivo. Pero la razón importa poco: ¡debemos acabar con esos demonios y devolverlos a las profundidades!', '', 'Naga Colafuria asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shindrell Fuegoveloz. Zona: Campamento Brazanegra, Vallefresno.', 0), +(13605, 'esES', 'El último refugiado', 'Escolta a la arqueóloga Hollee hasta que esté a salvo.', 'Cuando estalló el terremoto devastador, todo se sumió en la oscuridad. Lo siguiente que recuerdo es que me desperté aquí siendo una prisionera. ¡Los elementales de aire han invadido toda la zona!$b$bEspero que todos estén bien. ¡La escoria del Martillo Crepuscular lamentará haber herido a cualquiera de mis amigos!$b$bAprisa, $c, utiliza algo afilado para forzar la cerradura de esta bola y esta cadena. Juntos, deberíamos ser capaces de llegar hasta el Campo de Refugiados.', 'Arqueóloga Hollee escoltada sana y salva.', '', '', '', '', 'Arqueóloga Hollee escoltada sana y salva.', '', '', '', 'Habla con: Elisa Mano de Acero. Zona: Campamento de refugiados de Auberdine, Costa Oscura.', 0), +(13612, 'esES', 'La defensa de Mor\'shan', 'Kadrak en la Empalizada de Mor\'shan quiere que mates a 5 hostigadores de Vallefresno y a 5 asaeteadores de Vallefresno.', '¡Lok\'tar, $r!$b$b¡La campaña discurre por fin por el buen camino! Pronto, todo Vallefresno estará bajo el control de la Horda.$b$bComo esperábamos, nuestra ofensiva ha forzado al enemigo a medir nuestras defensas en todas las posiciones.$b$b¡Aquí, en Mor\'shan, su asalto ha quedado diezmado! Pero a medida que la lucha se encarnice, no tendrán más remedio que ejercer presión aquí.$b$bExplora la región, $c. ¡Busca elfos de la noche supervivientes y acaba con ellos antes de que puedan reagruparse para otro asalto!', '', 'Hostigadores de Vallefresno asesinados', 'Asaeteadores de Vallefresno asesinados', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kadrak. Zona: Empalizada de Mor\'shan.', 0), +(13613, 'esES', 'Rescatar a los caídos', 'Utiliza el ungüento medicado en 5 defensores Mor\'shan heridos.', 'Nuestras fuerzas están resistiendo de forma admirable, $c.$b$bPor muchos que sean, sigue habiendo heridos que atender: muchos siguen en el campo de batalla.$b$bHe creado un ungüento que debería permitirnos dar a los heridos fuerzas suficientes para volver a la empalizada y poder tratarlos. Adminístrasela a cualquiera que la necesite antes de que los perdamos.', '', 'Defensores Mor\'shan heridos rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Dinah. Zona: Empalizada de Mor\'shan.', 0), +(13615, 'esES', 'Carcajes vacíos', 'Truun, en la Empalizada de Mor\'shan quiere que recojas 10 flechas útiles en la región del Lago Cielo Estrellado.', 'Saludos, $c, $gbienvenido:bienvenida; a la empalizada.$b$bLas cosas pueden parecer un poco caóticas, pero no te preocupes. Kadrak mantiene todo en orden. ¡Ni un solo elfo ha traspasado nuestras líneas!$b$bMientras estás aquí... espero un envío de suministros frescos de Orgrimmar en cualquier momento, pero nuestros veladores se están quedando sin flechas preocupantemente.$b$bTráeme las que encuentres y haré que la molestia valga la pena.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13617, 'esES', 'Arena a la Ensenada', 'Habla con Talen en el Campamento Brazanegra en Vallefresno.', '$n, tengo un amigo que podría utilizar bien esos talentos particulares. Su nombre es Talen y es algo parecido a un arqueólogo. Últimamente ha estado fascinado con la agitación de la vieja ciudad de Zoram y sus tesoros.$B$BSi quieres echarle una mano, puedes encontrarle en el Campamento Brazanegra en el camino hacia el oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13618, 'esES', '¡Busca a Gorat!', 'Kadrak en la Empalizada de Mor\'shan quiere que rastrees la región del Lago Cielo Estrellado para buscar a Gorat.', 'Gorat es uno de los asesinos más expertos de la Horda.$b$bEl mero hecho de mencionar su nombre, infunde miedo en los corazones de nuestros enemigos de la Alianza.$b$bEs fiable, terriblemente leal y, hasta ahora, puntual.$b$bAlgo no va bien, $c.$b$bLa misión de Gorat consistía en encontrar y eliminar al elfo a cargo de este asalto a la empalizada.$b$bDebería encontrarse en alguna parte de la región del Lago Cielo Estrellado.$b$b¡Encuéntralo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13619, 'esES', 'El último informe', 'Gorat quiere que lleves el Vial de sangre de Gorat a Kadrak en la Empalizada de Mor\'shan.', '$b$bFue... una emboscada...$b$bEstábamos... volviendo a la empalizada. Todos... perdidos...$b$bNosotros... descubrimos a su líder... $b$b$b$bMis hombres... debemos vengarlos... Llévale esto... a Kadrak...$b$bÉl sabrá lo que hacer...$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13620, 'esES', '¡A Dinah, a la una!', 'Kadrak quiere que lleves el Vial de sangre de Gorat a Dinah en la Empalizada de Mor\'shan.', 'Puede que la Horda no haya conocido a nadie más leal que Gorat. Nunca ha dejado de completar una misión y parece que se resiste a que esta sea la primera.$b$bGorat te mandó entregar este vial con un objetivo. Dinah es la hija de un chamán venerado, y es más poderosa de lo que parece. Llévale el vial y esperemos que no sea demasiado tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13621, 'esES', 'La venganza de Gorat', 'Utiliza la sangre imbuida de Gorat sobre el cadáver de Gorat y derrota al capitán Elendilad.', 'Hoy nos acompaña la fortuna, $r.$b$bLa sangre de Gorat era suficientemente fresca para que pudiese llevar a cabo un ritual que me enseñaron de niña.$b$bUtiliza esta sangre imbuida sobre el cadáver de Gorat para invocar allí su espíritu persistente.$b$bHaz lo que te pida y vuelve para informar a Kadrak.$b$bQue los espíritus te protejan, colega.', '', 'Capitán Elendilad asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kadrak. Zona: Campamento de Mor\'shan.', 0), +(13623, 'esES', 'Un envío para Orendil', 'Lleva la bolsa de cabello de Bathran a Orendil Hojagrande en la Atalaya de Maestra, Vallefresno.', 'Rápido, $n. Meteré el cabello de Bathran en esta bolsa, pero deberás llevárselo a mi maestro, Orendil Hojagrande. Lo encontrarás en la Atalaya de Maestra, al sur por la carretera de la izquierda$B$BPero cuidado, ¡hemos recibido informes de que la atalaya está siendo atacada por la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13624, 'esES', 'Tu propio escuadrón', 'Utiliza un escuadrón de centinelas de la Atalaya de Maestra para destruir 3 asoladores de Vallefresno y asesinar a 10 invasores de la Horda.', 'De verdad espero que estés aquí para ayudar, $c. La situación es tan terrible como aparenta. Simplemente, ¡estamos perdiendo!$B$BMis chicas y yo somos la última línea de defensa contra la Horda, pero no vamos a salir de aquí sin pelear contra ellos. ¿Te apetece un desafío?$B$BTengo un pequeño escuadrón de centinelas que te puedo prestar. Acércalos y estoy seguro de que sus flechas mágicas podrán destruir esos asoladores e invasores.$B$BVuelve a hablar conmigo si necesitas reemplazos.', '', 'Asoladores de Vallefresno destruidos', 'Invasor de la Horda asesinado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Onaeya. Zona: Atalaya de Maestra, Vallefresno.', 0), +(13626, 'esES', 'Respeto a los caídos', 'Recupera el martillo sagrado de Feero y el libro de oración del Purificador.', 'Aquí estuvieron dos humanos: Feero Ferramán y Delgren el Purificador. Eran miembros de una organización sagrada conocida como El Alba Argenta. Ambos cayeron defendiendo la atalaya frente al primer ataque de la Horda.$B$BTe voy a prestar mi capa mágica. Fue un regalo de Cenarius que me permite moverme a la vez que soy invisible.$B$BEncuentra los dos cadáveres y recupera el martillo de Feero y el libro de oración de Delgren. El cadáver de Feero está en el patio y el de Delgren en la parte superior de la torre.$B$BCuidado, el brujo que está allí arriba te verá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Onaeya. Zona: Atalaya de Maestra, Vallefresno.', 0), +(13628, 'esES', '¿Tienes madera?', 'Truun quiere que montes a Brutusk hasta el Campo de trabajos forzados Grito de Guerra.$b$bHabla con Kadrak para obtener las riendas de Kadrak para montar a Brutusk.', 'Kadrak acaba de recibir órdenes frescas para nuestras tropas. ¡He oído que vamos a iniciar ofensivas en Vallefresno!$b$bPor desgracia no tengo suministros suficientes como para llevar a cabo un asalto, y mi envío de Orgrimmar aún no ha llegado.$b$bMe veo obligado a improvisar... Y tú podrías serme útil, $c.$b$bHabla con Kadrak y pídele las riendas de Brutusk. El kodo te llevará al Campo de trabajos forzados Grito de Guerra. Una vez allí, busca a Gorka y pídele que cargue al kodo con troncos para mí.', '', 'Brutusk montado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gorka. Zona: Campo de trabajos forzados Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(13630, 'esES', 'El porqué', 'Desactiva las piedras lunares azul, verde y roja.', 'Los fúrbolg han bajado desde la parte alta y han arrasado las Ruinas de Ordil\'Aran del norte. Creo que lo hicieron porque se sentían atraídos por lo que allí descubrieron los cultores muertos: tres piedras lunares.$B$BLiladris Rioluna te aconsejará que te ocupes de los fúrbolg de una forma más directa y no la voy a contradecir, pero te pediría que fueses a las ruinas y desactivases las piedras lunares.', '', 'Piedra lunar azul desactivada', 'Piedra lunar verde desactivada', 'Piedra lunar roja desactivada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa lunar Maestra. Zona: Atalaya de Maestra, Vallefresno.', 0), +(13632, 'esES', 'Turno de retaguardia', 'Mata a 10 fúrbolgs cualesquiera en las Ruinas de Ordil\'Aran.', 'La sacerdotisa lunar tiene un plan para asegurarnos de que no desciendan más fúrbolgs de las tierras altas. A mí me preocupan los que ya están en las ruinas; algunos se están agrupando a las puertas de la atalaya.$b$bPor muy desagradable que sea, he de pedirte que te dirijas al norte, a las Ruinas de Ordil\'Aran, y acabes con los fúrbolgs. ¡No podemos luchar en dos frentes!$B$BGracias, $c.', '', 'Fúrbolgs de las Ruinas de Ordil\'Aran muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Liladris Rioluna. Zona: Atalaya de Maestra, Vallefresno.', 0), +(13635, 'esES', 'Informe del estado de la Puerta Sur', 'Entrega el Informe de estado del piloto Podomartillo al capitán Rugelfuss en el Valle de los Reyes.', 'Tenemos que enviar un informe de estado a los montaraces del Valle de los Reyes.$B$BSupongo que de todas formas vas camino de allí: ¿te importaría entregarlo por mí? Toma el túnel hacia el este y preséntate en la estación de guardia. Entrégaselo directamente al capitán Rugelfuss.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13636, 'esES', 'Órdenes Pico Tormenta', 'Entrega las órdenes de Pico Tormenta al Montaraz Pico Tormenta en la Estación de Algaz.', 'Necesito llevar unas órdenes al Montaraz Pico Tormenta en su puesto de la Estación de Algaz. Si no te importa llevarlas, sigue la carretera hacia el noroeste y no tendrás problemas para encontrar el búnker principal.$B$BSi también nos echas una mano con esas tareas, estaremos encantados de recompensarte por ello.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13639, 'esES', 'Aprovisionar la excavación', 'Localiza a Huldar, a Miran y a Saean.', 'Vetaferro tiene una excavación al sureste y necesita grandes cantidades de explosivos de la Liga para la extracción. Huldar, Miran y Saean acaban de salir con el último cargamento y seguro que les va bien un poco de ayuda.$b$bNo deben de haber llegado muy lejos todavía, por muy fuertes que sean. No pueden avanzar demasiado rápido cargados con esos barriles.$b$bHan tomado el camino habitual a la excavación: salir por la parte sur de la ciudad y seguir la curva del lago. Ve a su encuentro y ayúdales, ¿quieres?', 'Localiza a Huldar, Miran y Saean', '', '', '', '', 'Localiza a Huldar, Miran y Saean', '', '', '', '', 0), +(13640, 'esES', 'Material de gestión', 'Convence a los peones desmoralizados para que trabajen y recojan 5 fardos de madera recién cortada.', 'Así que Truun necesita madera, ¿eh? Normalmente podría darte, pero no hoy.$b$bCon ataques constantes de los elfos, recoger madera es un trabajo peligroso. Los peones que me quedan no están muy convencidos de aventurarse al bosque.$b$b¿Quieres madera? Pues ve a convencer a los peones de que trabajen.$b$b¡Y protégelos! ¡No puedo permitirme perder ninguno más!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorka. Zona: Campamento de trabajos forzados Grito de Guerra.', 0), +(13642, 'esES', 'Bañado en luz', 'Crea un brebaje sumergido.', 'El brebaje aún no está listo; debemos bañarlo dentro de la Luz de Elune antes de que ni pensemos en dárselo a los niños.$B$BHay una ubicación conocida justo al oeste del Lago Falathim, donde siempre cae la luz de luna de la diosa, ya sea de día o de noche. Por favor, $n, te suplico en nombre de Relara, lleva el brebaje y báñalo en la radiancia de Elune.$B$BPero cuidado, cosas extrañas acontecen en la zona del lago y temo que ya no sea seguro ir allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orendil Hojagrande. Zona: Atalaya de Maestra, Vallefresno.', 0), +(13644, 'esES', 'Los que se han levantado', 'Mata al presagista Aphotic.', 'Cuando sentía como estas... cosas... se levantaban desde el suelo, vine para devolverlas a su agujero. Encontré el cadáver de tu amigo y lo arrastré todo lo lejos que pude hasta que se rompió uno de mis huesos del pie. Es lo único que puedo hacer para mantener alejados esos zarcillos repugnantes.$B$BHay uno que controla los zarcillos y los ojos. Se hace llamar presagista Aphotic; estoy seguro de que lo habrás escuchado gritar desde el sur.$B$BEl presagista queda fuera del alcance de mi magia, pero tú podrías llegar hasta él. Si te atreves...', '', '', '', '', '', '', 'Presagista Aphotic', '', '', 'Vuelve con: Vigilante Corazón Sabio. Zona: Lago Falathim, Vallefresno.', 0), +(13645, 'esES', 'A Raene Correlobo', 'Lleva la gema resplandeciente a Raene Correlobo en Astranaar, Vallefresno.', 'Me gustaría que llevases la gema directamente a Raene Correlobo. Por lo último que sé, aún estaba en Astranaar, al sureste.$B$BAl menos el camino entre aquí y allí sigue siendo relativamente seguro, así que sería una simple cuestión de seguirlo hasta allí. Claro, si quieres, creo que la centinela Avana estaría encantada de prestarte uno de sus sables de la noche para que el viaje sea más presto.$B$BElijas lo que elijas, buena suerte, $n. Espero que nos volvamos a encontrar pronto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13646, 'esES', 'Ligado a Astranaar', 'Habla con la centinela Luara en Astranaar en Vallefresno.', 'Nos has sido de gran ayuda, $n. Sin tu ayuda, ya nos habrían borrado del mapa.$b$bPara mí será un placer ofrecerte uno de mis sables de la noche siempre que quiera ir hasta Astranaar y hacia el sureste. No me cabe duda de que tienes asuntos de la mayor importancia que atender allí.$b$bSería un gesto muy amable por tu parte si, una vez allí, fueses a ver a mi hermana, la centinela Luara, y le dijeses que estoy bien.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista; para partir. Y recuerda que siempre que lo necesites, el sable está a tu disposición.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13647, 'esES', 'Únete a la cacería', 'Habla con Marek Coracero en la Cabaña del Errante.', 'No hay duda de que llevas la lucha dentro de ti.$B$B¿Sabes? Hay algunos cazadores en la cabaña que hay al este de aquí, en lo alto de las montañas, que encajarían contigo. ¿Por qué no vas a visitarlos y de paso ves si tienen algo de trabajo que te pueda interesar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13648, 'esES', 'SE BUSCA: El espía Hierro Negro', 'Mata a Gorick Agriojarabe.', 'Un espía Hierro Negro se ha infiltrado en la ciudad, ha robado unos documentos del establecimiento de la Liga de Expedicionarios y ahora se esconde en algún lugar de las proximidades. La última vez fue visto en la cima de la colina del sur de la ciudad.$B$BUna recompensa considerable espera al que pueda entregar al espía a la justicia. Vivo o muerto, preferiblemente muerto.', '', '', '', '', '', '', 'Gorick Agriojarabe', '', '', 'Vuelve con: Magistrado Narizroma. Zona: Thelsamar, Loch Modan.', 0), +(13650, 'esES', '¡Esas manos lejos de las mercancías!', 'Inspecciona los artefactos del Gigante del revés, la Mujer demasiado vestida y la Tablilla rota.', 'Hemos encontrado algunos artefactos increíbles en esta excavación. Es difícil creer que todo sea auténtico, pero podría tener un gran potencial histórico.$B$BDesgraciadamente, cuando los troggs invadieron la excavación, perdimos la pista a tres de nuestros hallazgos más destacables. Me preocupa que los troggs puedan haberlos robado o profanado en nuestra ausencia.$B$BSi vas a la excavación, encuentra el Gigante del revés, la Mujer demasiado vestida y la Tablilla rota y asegúrate de que sigan intactos.', '', 'Artefacto de la tablilla rota inspeccionado', 'Artefacto de gigante del revés inspeccionado', 'Artefacto de la mujer demasiado vestida inspeccionado', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Prospector Vetaferro. Zona: Excavación de Vetaferro, Loch Modan.', 0), +(13651, 'esES', 'Necesita un poco de lubricación', 'Gorka, en el Campo de trabajos forzados Grito de Guerra, quiere que recojas 5 aceites naturales de las babosas en podredumbre de Vallefresno.', 'Tienes la madera, pero los elfos invasores han hecho imposible que tu kodo pueda volver a la Empalizada de Mor\'shan.$b$bHe enviado un corredor a El Hachazo para pedir ayuda. No debería pasar mucho tiempo hasta que sus fuerzas despejen el camino.$b$bMientras, voy a pedirte que nos hagas un favor. El óxido ha estropeado nuestras trituradoras. Un poco de lubricación y estarán como nuevas.$b$bEl aceite de las babosas en podredumbre que hay al norte de aquí debería funcionar a la perfección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gorka. Zona: Aserradero Grito de Guerra.', 0), +(13653, 'esES', 'Crisis en El Hachazo', 'Gorka quiere que la acompañes hasta la Empalizada de Mor\'shan a informar a Kadrak.$B$BHabla con ella cuando estés $glisto:lista; para partir.', 'No vendrá ayuda de El Hachazo.$b$b¡Los elfos han lanzado un gran ataque contra nuestro bastión allí y tienen el lugar rodeado!$b$b¡Debemos informar a Kadrak o morir en el intento!$b$bHemos cargado tu kodo con la madera que has recogido. Avísame cuando estés $glisto:lista; y cargaremos contra las líneas enemigas.', '', 'Gorka acompañada a la Empalizada de Mor\'shan', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Kadrak en La Empalizada de Mor\'shan.', 0), +(13655, 'esES', 'Documento de la Liga de Expedicionarios (2 de 6)', 'Devuelve el documento de la Liga de Expedicionarios a Torren Mandicuadrada en Thelsamar.', 'El documento lleva el blasón de la Liga de Expedicionarios y parece detallar excavaciones potenciales de Loch Modan. Viejos borrones te llevan a creer que es probable que lo robasen los espías Hierro Negro de la zona.$B$BRecuerdas que se habían mencionado unos documentos perdidos en el edificio de la Liga de Expedicionarios de Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13656, 'esES', 'Documento de la Liga de Expedicionarios (1 de 6)', 'Devuelve el documento de la Liga de Expedicionarios a Torren Mandicuadrada en Thelsamar.', 'El documento lleva el blasón de la Liga de Expedicionarios y contiene una amplia información sobre las criaturas indígenas de Loch Modan. Viejos borrones te llevan a creer que es probable que lo robasen los espías Hierro Negro de la zona.$B$BRecuerdas que se habían mencionado unos documentos perdidos en el edificio de la Liga de Expedicionarios de Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13657, 'esES', 'Documento de la Liga de Expedicionarios (3 de 6)', 'Devuelve el documento de la Liga de Expedicionarios a Torren Mandicuadrada en Thelsamar.', 'El documento lleva el blasón de la Liga de Expedicionarios y contiene registros históricos sobre todas las ubicaciones destacables de Loch Modan. Viejos borrones te llevan a creer que es probable que lo robasen los espías Hierro Negro de la zona.$B$BRecuerdas que se habían mencionado unos documentos perdidos en el edificio de la Liga de Expedicionarios de Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13658, 'esES', 'Documento de la Liga de Expedicionarios (4 de 6)', 'Devuelve el documento de la Liga de Expedicionarios a Torren Mandicuadrada en Thelsamar.', 'El documento lleva el blasón de la Liga de Expedicionarios y parece detallar rutas de transporte utilizadas por la liga para entrar y salir de Loch Modan. Viejos borrones te llevan a creer que es probable que lo robasen los espías Hierro Negro de la zona.$B$BRecuerdas que se habían mencionado unos documentos perdidos en el edificio de la Liga de Expedicionarios de Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13659, 'esES', 'Documento de la Liga de Expedicionarios (6 de 6)', 'Devuelve el documento de la Liga de Expedicionarios a Torren Mandicuadrada en Thelsamar.', 'El documento lleva el blasón de la Liga de Expedicionarios y contiene evaluaciones detalladas sobre las varias amenazas de Loch Modan. Viejos borrones te llevan a creer que es probable que lo robasen los espías Hierro Negro de la zona.$B$BRecuerdas que se habían mencionado unos documentos perdidos en el edificio de la Liga de Expedicionarios de Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13660, 'esES', 'Documento de la Liga de Expedicionarios (5 de 6)', 'Devuelve el documento de la Liga de Expedicionarios a Torren Mandicuadrada en Thelsamar.', 'El documento lleva el blasón de la Liga de Expedicionarios y contiene una lista detallada de los artefactos excavados por los obreros de Vetaferro en el sureste de Loch Modan. Viejos borrones te llevan a creer que es probable que lo robasen los espías Hierro Negro de la zona.$B$BRecuerdas que se habían mencionado unos documentos perdidos en el edificio de la Liga de Expedicionarios de Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13661, 'esES', 'Aprecio de corazón', '', '¡Has localizado todos los documentos! Nunca podremos agradecértelo lo suficiente... todos habíamos perdido la esperanza. Parecía seguro que los Hierro Negro podrían atacar pronto gracias a toda esta información. Me alegra saber que quedarán en blanco para los ataques durante un tiempo.$B$BComo agradecimiento a todos tus esfuerzos en nuestro nombre, nos gustaría darte un regalo. En realidad, un artefacto... algo que recuperamos en una de nuestras excavaciones. Cuentas con el aprecio de todas la Liga de Expedicionarios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13683, 'esES', 'Detener los rituales', 'Interrumpe 8 gemas rituales.', 'No he podido evitar oír la conversación sobre la pérdida de Illiyana. Entiendo su necesidad de venganza. Me pregunto si mientras te ocupas de eso podrías hacernos un favor.$B$BNo hay duda de que ya has visto al sátiro de Satyrnaar y Xavian realizando rituales viles. Creo que están preparando sus rituales para corromper a cualquier elfo de la noche que capturen y transformarlos en sátiros. Los draenei también tenemos problemas con la exposición a la magia vil.$B$B¿Interrumpirías sus gemas rituales mientras estás allí?', '', 'Gemas rituales interrumpidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anacoreta Buurq. Zona: Canción del Bosque, Vallefresno.', 0), +(13698, 'esES', 'Explosivos que trituran', 'Utiliza una trituradora Grito de Guerra para destruir 8 barriles de explosivos.', 'Odio volver a enviarte allí, pero si nos basamos en tu descripción de lo que está pasando, ¡no podemos dejar que utilicen todos los explosivos que hemos almacenado!$B$BEs demasiado peligroso que intentes destruirlos tú $gmismo:misma;, pero si robases una de sus trituradoras, estoy seguro de que sería lo suficientemente fuerte para resistir las explosiones.$B$BCuando hayas destruido sus explosivos, vuelve aquí con la trituradora. No tiene sentido que se la devolvamos.', '', 'Explosivos de la Horda destruidos', 'Trituradora Grito de Guerra devuelta', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Luciel Susurrestelar. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(13712, 'esES', '¡Al rescate!', 'Habla con Kadrak en la Empalizada de Mor\'shan y acompáñale hasta el Puesto del Hachazo.', 'Tú vienes conmigo, $n.$b$bNo puedo prescindir de nadie más y no podemos permitirnos perder El Hachazo.$b$bPrepárate y ven a avisarme cuando estés $glisto:lista;.', '', 'Asedio al Puesto del Hachazo roto', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kadrak. Zona: Puesto del Hachazo.', 0), +(13730, 'esES', 'Jugando con fuego vil', 'Draaka del Hachazo quiere que llenes el bote reforzado con 7 fuegos viles de Cerro Lumbrevil.', '$b$bEscucha... antes de que digas nada, SÉ que no debemos jugar con energías demoníacas...$b$b¡Pero mira a tu alrededor! Estamos en tiempos desesperados, $c.$b$bLo más probable es que muramos aquí de todas formas. ¡Al menos tengamos una salida gloriosa!$b$bEntonces... ¿cuento contigo?$b$bToma este bote y ve al sureste a Cerro Lumbrevil. Utilízalo cerca de los parches de fuego vil y tráemelo de vuelta cuando lo hayas rellenado.$b$bAh y mejor si no se lo decimos a nadie...', '', 'Fuegos viles succionados', '', '', '', '', 'Draaka', 'Me quema por dentro si no me libero de vez en cuando. No sé si me entiendes.', 'Draaka', 'Habla con: Draaka. Zona: Puesto del Hachazo.', 0), +(13751, 'esES', '¡No se lo digas a nadie!', 'Draaka de El Hachazo quiere que le lleves la nota escrita con prisas a Durak.', '¡Perfecto!$b$bEsto enseñará a los elfos de qué es capaz la Horda cuando se siente acorralada.$b$bEscucha, $n. ¡No debes contar nada de esto a nadie!$b$bSeguro que a Vol\'jin le parece bien cuando vea los resultados, ¡pero si nos descubren de antemano, nuestras cabezas acabarán clavadas en lanzas!$b$b$b$bLlévale esto a Durak. Lo encontrarás en las minas que hay detrás de mí, justo al norte. Él te dará nuevas instrucciones.', '', '', '', '', '', '', 'Draaka', '', '', 'Lleva la nota escrita con prisas a Durak en el Puesto del Hachazo.', 0), +(13766, 'esES', 'El cierre es algo natural', 'Utiliza la rama de Gnarl para cerrar 10 puertas demoníacas.', 'Puedo sentir a través de la tierra cómo traen a más demonios a nuestro mundo. Pronto habrá demasiados y nos arrasarán sin esperanza de volver atrás.$B$BToma este pedazo de mí y vuelve al Barranco del Demonio y a la Cresta del Demonio, al sur de Cerro Lumbrevil. Apunta con la rama a la puerta demoníaca y concéntrate. He almacenado una porción de la vida del bosque en su madera y cerrará la puerta.', '', 'Puertas de demonios cerradas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gnarl. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(13792, 'esES', 'El Corresombras', 'Habla con Gaivan Corresombras en el exterior de la entrada del Túmulo de Dor\'Danil en Vallefresno.', 'Ahora que hemos destruido las puertas de demonios, debe reponerse el poder del bosque. ¡Debemos recuperar el corazón del bosque!$B$BGaivan Corresombras, un poderoso druida de la Zarpa, se ha ido al suroeste, más allá de Cerro Lumbrevil, al Túmulo de Dor\'Danil. Allí descansa el corazón del bosque. Está protegido por los druidas de Vallefresno bajo tierra.$B$BBusca a Gaivan e infórmale de lo que ha sucedido, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13796, 'esES', 'El corazón del bosque', 'Obtén el corazón del bosque.', '¡Debes llevarle el corazón del bosque a Gnarl cueste lo que cueste!$B$BSe encuentra en la parte inferior del Túmulo de Dor\'Danil, corrompido por la Horda. Solo Gnarl puede purificarlo.$B$BSin embargo, para poder moverlo necesitarás un poder de la naturaleza. Si reúnes suficientes espíritus incólumes de los druidas y vigilantes aislados, los espíritus podrán combinarse en un poder de la naturaleza.$B$B¡Buena suerte, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gnarl. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(13797, 'esES', 'Trabajos sucios', 'Rebusca en las pilas de restos frescos para encontrar 10 trozos de mena.', 'Lo que Draaka nos exige es sin duda un imán... algo que atraiga sus misiles demoníacos.$b$b$b$bCasualmente conozco un método que debería ser perfecto a nuestros propósitos.$b$bPeina las minas en busca de trozos de mena bien grandes, mientras preparo un... encantamiento especial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Durak. Zona: Mina del Hachazo, Vallefresno.', 0), +(13798, 'esES', 'Lluvia de destrucción', 'Usa la mena detestable para marcar los objetivos para Draaka. De esta forma, tienes que matar a 30 soldados elfos de la noche y 5 ancianos enfurecidos.$b$bHabla con Durak para que te vuelva a poner el disfraz de diablillo.', 'Justo a tiempo, $c. ¡Los elfos han iniciado otro ataque!$b$bToma esta mena detestable y utilízala para marcar objetivos para Draaka desde las torres de vigilancia.$b$bSus proyectiles caerán sobre tu objetivo y estallarán con una llama mágica vil que destruirá a todos los enemigos de los alrededores.$b$bExisten grandes prejuicios contra el uso de la magia demoníaca. Infundados, pero reales. Por este motivo, te transformaré en diablillo durante la misión para evitar que te identifiquen.', '', 'Elfos atacantes asesinados', 'Ancianos enfurecidos asesinados', '', '', '', '', '', '', 'Mientras llevas el disfraz de diablillo, habla con: Durak. Zona: Mina del Hachazo.', 0), +(13801, 'esES', 'Elfos muertos vivientes', 'Acaba con 15 elfos de la noche fantasmas cualesquiera en El Túmulo de Dor\'danil.', '¿L-lo has oído? ¡Fantasmas! ¡Odio los fantasmas!$b$bSus aullidos espeluznantes vienen de los túmulos del este. ¡Aaah! ¡¡Haz que paren!!$b$b¡Por favor, $gchico:chica;, te pagaré una buena suma si sacas esas voces de mi cabeza!', '', 'Elfos de la noche fantasmas asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Pixie. Zona: Puesto del Hachazo.', 0), +(13803, 'esES', 'La sangre de los débiles', 'Kadrak de El Hachazo quiere que le lleves el hacha empapada de sangre a Durak en el Puesto del Hachazo.', 'Sabíamos que los elfos no caerían sin pelear, pero nadie esperaba que asediasen El Hachazo...$b$b¡Es hora de que paguen por sus acciones!$b$bCerca de aquí, en el Túmulo de Dor\'Danil, reposa algo muy valioso para el enemigo: el corazón del bosque.$b$bNecesito a alguien que se abra camino hasta el corazón y lo corrompa.$b$bEse alguien eres tú, $n.$b$bPero primero lleva mi hacha a Durak, aquí en las minas. Él aprovechará la sangre de nuestros enemigos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el hacha empapada de sangre a Durak en el Puesto del Hachazo.', 0), +(13805, 'esES', '¡Atraviésales el corazón!', 'Durak quiere que utilices la sangre de los Kaldorei mácula sobre el corazón del bosque.', 'Mira...$b$bLa sangre de los Kaldorei caídos se ha transformado. Ahora se puede utilizar sobre el corazón del bosque en El Túmulo de Dor\'Danil. Al hacerlo se corromperá completamente.$b$bLa reliquia sagrada de esos arrogantes elfos se volverá contra ellos. ¡Qué poético!$b$b$b$bEl túmulo está protegido por las colinas al sureste. Uno de mis diablillos ha dejado un rastro de sangre desde la entrada al corazón.$b$b¡Date prisa! Kadrak no parece estar en modo paciente.$b$bParte, $c.', '', 'Corazón del bosque corrupto', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Kadrak en el Puesto del Hachazo.', 0), +(13806, 'esES', 'Responsabilidad de demonio', 'Locke Okarr, de El Hachazo, quiere que cierres 12 portales de sátiro en Satyrnaar y Xavian.', 'Escucha, $c, Sé que este asalto a El Hachazo tiene a todos nerviosos, pero si nos olvidamos del portal de los sátiros, solucionaremos esta crisis para acabar en una aún mayor.$b$b$b$b¿No sabes nada sobre los portales?$b$bAl noreste, en las regiones de Satyrnaar y Xavian, los sátiros están intentando invocar demonios para reforzar sus filas.$b$b¡Debemos estar atentos para cerrar esos portales, sin importar a qué problemas nos enfrentemos!', '', 'Portales de demonios interrumpidos', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13808, 'esES', 'Misión improbable', 'Kadrak quiere que eches los polvos de santo y seña sobre el blandón humeante al otro lado de Satyrnaar.', 'Tengo una misión especial que exige un $c bien equipado y competente. Como no tengo a nadie más libre, supongo que tendré que conformarme contigo...$b$bEl enemigo ha asaltado el Aserradero Grito de Guerra y ha cortado el acceso al resto de nuestras fuerzas. Allí hay atrapada una importante diplomática elfa de sangre de camino a Orgrimmar.$b$bDebemos liberarla.$b$bToma el camino al noreste y echa estos polvos sobre el blandón humeante para invocar nuestro operativo allí. Haz todo lo que te pida.$b$b¡Puedes irte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Krokk. Zona: Blandón humeante al otro lado de Satyrnaar.', 0), +(13815, 'esES', 'Dejando tocones', 'Krokk quiere que utilices el Hacha del Hachazo para talar robles de Vallefresno en el Aserradero Grito de Guerra.$b$bSi pierdes los polvos de santo y seña, habla con Kadrak en El Hachazo.', 'Como ya te han dicho, estamos aquí para escoltar a una diplomática desde el aserradero asediado a un lugar seguro.$b$bEn la situación actual, eso es simplemente imposible. Los elfos cuentan con un millar de flechas adiestradas en las salidas del aserradero.$b$bPrimero debemos crear un entretenimiento, algo que les haga apartar los ojos del aserradero durante un momento.$b$bMi idea es simple. Toma esta hacha y tala los árboles que han cultivado en la región.$b$bCuando hayas acabado, utiliza aquí los polvos de santo y seña para volver a hablar conmigo.', '', 'Robles de Vallefresno talados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Krokk en el blandón humeante.', 0), +(13831, 'esES', 'Una receta perturbadora', 'Lleva las notas del apotecario a Tharnariun Espinarbolado, en Lor\'danel.', 'El basto y medio desarmado banco de trabajo de un boticario reposa aquí, lleno de notas garabateadas y sustancias tóxicas. Parece que los Renegados también han estado estudiando la obra de Nauseapezuña. Coges las notas que parecen más importantes y te preparas a destrozar el laboratorio antes de notificar a Espinarbolado de tu descubrimiento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega las notas de boticario a: Tharnarium Espinarbolado. Zona: Lor\'danel, Costa Oscura.', 0), +(13841, 'esES', 'Disculpas', 'Draaka quiere lleves su carta de explicación a Vol\'jin, en Orgrimmar.', 'Esto podría significar mi final... Tal vez debería haber planificado mejor mis acciones...$b$bLo bueno es que repelimos un ataque que habría supuesto el final del Hachazo. Esperemos que Vol\'jin también lo vea así.$b$bSeguro que me hacen ir a Orgrimmar a explicar mis actos.$b$bPor favor, $n, adelántate y entrégale esta carta.$b$bY haz lo posible para ablandarlo.', '', '', '', '', '', '', 'Draaka', '', '', '', 0), +(13842, 'esES', 'Cabeza de redención', 'Habla con Durak en Mina del Hachazo.', 'Me da que el tal Durak es más que lo que aparenta. El poder demoníaco es peligroso, es fácil sucumbir a su corrupción, incluso pa\' un brujo entrenado. \n\nNo me fío de él, $n.\n\nVe a buscar a ese Durak y dile que la Horda no tendrá tratos con él.', '', 'Durak convencido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Vol\'jin. Zona: Orgrimmar.', 0), +(13844, 'esES', 'El saqueo de Althalaxx', 'Localiza el escrito de Narassin entre las ruinas de Althalaxx y mata al comandante Renegado Teegan Holloway.', 'Antes de que vuelvas a la batalla, $c, hay un asunto urgente que atrae mi atención. Mis exploradores me han informado de que los Renegados están ocupando la torre en ruinas de Althalaxx, situada al sur.$b$bAntes del asalto, la inhóspita torre albergaba el brazo fanático del Consejo de la Sombra, liderado por el Altonato caído Athrikus Narassin. Narassin murió hace ya tiempo, pero si alguna de sus obras sobrevive, no podemos permitirnos perderla de vista. Consigue sus investigaciones y mata al comandante Renegado que está saqueando las ruinas.', '', '', '', '', '', '', 'Teegan Holloway', '', '', 'Devuelve el escrito a: Mathas Boscosalvaje. Zona: Ruinas de Mathystra, Costa Oscura.', 0), +(13848, 'esES', 'Malas noticias', 'Kadrak quiere que hables con el comandante Colminiestro en la Ensenada de Zoram.', 'No ha salido ni un solo informe de aquí desde que comenzó el asedio a El Hachazo. A estas alturas, el comandante Colminiestro debe estar poniéndose nervioso.$b$bTe voy a enviar a la Ensenada de Zoram para que lleves nuestro informe. No es bonito, pero al menos tendrá los hechos.$b$bHabla con Vhulgra cuando estés $glisto:lista; para el viaje.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13849, 'esES', '¡Astranaar en llamas!', 'Extingue 15 fuegos.', '$C, ¡Astranaar está en llamas!$B$BRápido, toma este cubo de agua y apaga los fuegos antes de que no quede nada!', '', 'Fuego de Astranaar extinguido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Thenysil. Zona: Astranaar, Vallefresno.', 0), +(13853, 'esES', 'Devolver el fuego', 'Utiliza el lanzador de Astranaar para derribar 15 heliones de Grito Infernal y sus jinetes del viento de vigilancia.', '¡La mayoría de los fuegos están contenidos, pero tenemos que hacer algo con esos jinetes del viento!$B$B¡Rápido, $n, tienes que saltar a uno de nuestros lanzagujas y devolver el fuego!', '', 'Heliones y jinetes del viento derribados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Thenysil. Zona: Astranaar, Vallefresno.', 0), +(13865, 'esES', 'Trabajo sucio', 'Krokk quiere que mates a Dorinar, Arminon, Endolar y 12 exploradores de Vallefresno.$b$bHabla con Kadrak en El Hachazo si pierdes los polvos de santo y seña.', 'Escucha con atención, $c.$b$bEn esta región hay tres líderes que están al frente de los elfos y que dirigen toda su atención al aserradero. Si los matas sembrarás pánico y desconcierto, esperemos que el suficiente para completar nuestra misión.$b$bYa que estás en ello, acabar con sus exploradores también sería de ayuda para la causa.', '', 'Protector Endolar asesinado', 'Protectora Dorinar asesinada', 'Protector Arminon asesinado', 'Exploradores de Vallefresno derrotados', '', '', '', '', 'Preséntate ante Krokk en el blandón humeante.', 0), +(13866, 'esES', '¡A la empalizada!', 'Habla con Kulg Salpicasangre en la frontera entre Vallefresno y Azshara para que te lleven a la Empalizada de Mor\'shan. Informa a Kadrak cuando llegues.', 'Puede que este bosque sea silencioso, pero nuestros enemigos acechan en cada tronco. He descubierto muchos orcos con flechas en la espalda y el arma aún envainada.$b$bAquí, tras las líneas, estamos en un lugar traicionero, pero en la Empalizada de Mor\'shan no vendrían mal armas poderosas y mentes ágiles. Kadrak está preparando una ofensiva desde allí; él prefiere la acción a la charla. Os llevaréis bien.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista; y te llevaré volando hasta allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13867, 'esES', 'Acabar con la amenaza fúrbolg', 'Mata 15 fúrbolgs en el Poblado Piel de Cardo en Vallefresno.', 'Justo al norte de Astranaar están los fúrbolgs Piel de Cardo. Mis exploradores informan de que su número ha crecido mucho a lo largo de los últimos meses. ¡Si llegan a ser demasiados, puede que consigan el coraje para atacar Astranaar directamente!$B$BVe a al Poblado Piel de Cardo y mata a todos los que puedas.$B$BYo permaneceré aquí en Astranaar y esperaré a que me traigas noticias. Que Elune te acompañe, $c.', '', 'Fúrbolgs del Poblado Piel de Cardo asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Raene Correlobo. Zona: Astranaar, Vallefresno.', 0), +(13868, 'esES', '¿Influencia corruptora?', 'Lleva el talismán trol a Raene Correlobo en Astranaar, Vallefresno.', 'Al buscar entre las pertenencias de los fúrbolgs muertos que tienes delante, un pequeño talismán, obviamente creado por los trols, aparece en el suelo.$B$BAl tocar el talismán, inmediatamente te das cuenta de que la madera tiene algo malo. Una sensación de malestar, de corrupción, se extiende a partir del objeto.$B$BLo envuelves en un trozo de tela, lo guardas en la mochila y decides mostrárselo a Raene Correlobo cuando vuelvas por Astranaar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13869, 'esES', 'Recuperar los restos', 'Recoge 10 maderas Grito de Guerra.', '¡Aunque lo que los sátiros le han hecho a los árboles es horrible, nada es comparable a la masacre en masa en la que se han involucrado los orcos!$B$B$B$B$R, me gustaría que cruzases el camino en el aserradero y recuperases los restos de esos árboles, antárboles y ancestros que la Horda taló en su primavera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gnarl. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(13870, 'esES', 'Mejor imposible', 'Krokk quiere que accedas al Aserradero Grito de Guerra y hables con el sobrestante Gorthak.', 'Bueno, $c, mejor imposible.$b$bA los elfos les está costando mucho recuperarse de los hechos recientes. ¡No tendremos mejor ocasión para asaltar el aserradero!$b$bAdéntrate y habla con el sobrestante Gorthak. Él te dará las instrucciones para escoltar de la mejor forma posible a la diplomática a un lugar seguro.$b$b¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13871, 'esES', '¡Seguridad!', 'El sobrestante Gortahk quiere que le lleves la cabeza de la asesina Kaldorei.', '¡Como si no tuviera suficientes cosas de las que preocuparme!$b$bMantener este lugar en funcionamiento es bastante difícil con los ataques de los elfos y los draenei.$b$bAhora, además de todo eso, hay una asesina por el campamento que ha matado a una importante diplomática... ¡delante de mis narices!$b$bQuienquiera que sea no ha podido ir muy lejos, $c. ¡Registra el campamento hasta que la encuentres y venga a la diplomática!$b$bAl menos podré llevar conmigo la cabeza de la asesina cuando tenga que responder ante Grito de Guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13872, 'esES', 'Sabiduría huargen', 'Lleva el talismán trol a Hephaestus Peregrino en Astranaar, Vallefresno.', 'El hombre que tengo justo detrás se hace llamar Hephaestus Peregrino. Es uno de los huargen.$B$BÉl y su hermana llegaron hace no mucho a Astranaar en busca de un lugar donde vivir. Por lo poco que he podido deducir, sigue interesado en ayudar al Anillo de la Tierra con el Cataclismo. Su hermana es aún más poderosa. Se ha ido al este para intentar ayudar al chamán a ocuparse del volcán.$B$BA lo mejor él puede ayudar. Llévale el talismán a ver qué piensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13873, 'esES', 'El último deseo de Sheelah', 'El guardián Menerin quiere que lleves la misiva sellada al Guardián Gurtar.', 'No... no me creo que esté muerta. Todo sucedió tan rápido...$b$bSé que debo agradecerte que vengases a mi señora. Por ello, cuentas con mi gratitud y la de Lunargenta.$b$bGracias a su sabiduría, mi dama predijo este final. Preparó una misiva para que se enviase en caso de que le sucediese algo.$b$bÍbamos a unirnos a un séquito de Orgrimmar en el cruce de caminos que hay al norte de aquí. Por favor, $r, reúnete con ellos en nuestro lugar y comprueba que se entregue el mensaje.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13874, 'esES', 'Una vida no tan encantadora', 'Reúne 8 talismanes trol.', 'La codicia de los fúrbolgs por lo que no les pertenece.$B$B$B$BLa talla tiene una propiedad que corrompe lentamente a aquellos que no son trols. Según como lo veo, los fúrbolgs ya han hecho este tipo de cosas antes. Algunos nunca aprenden.$B$BNo hay duda de que guardan la mayoría de sus talismanes en el Bastión Piel de Cardo que hay en la parte superior de su poblado, al norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hephaestus Peregrino. Zona: Astranaar, Vallefresno.', 0), +(13875, 'esES', 'La petición de Gurtar', 'El Guardián Gurtar quiere que le entregues la trenza de peziza escarlata a Draaka en El Hachazo.', 'Tengo una petición un poco personal, $c.$b$bHan pasado muchas lunas desde la última vez que vi a mi amor, Draaka. Pasarán muchas más hasta que podamos volver a vernos. Tengo miedo de que con el paso del tiempo se vaya diluyendo su amor por mí.$b$bEsta trenza tiene un significado especial para los dos, igual que la peziza escarlata espinada, la flor de esta región.$b$bTe pido que recojas las flores y las ates con este cordel para dárselas a Draaka en mi nombre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13876, 'esES', 'Demasiado lejos', 'Consigue la colección de Zarpasangrante.', 'Sí, hablo tu lengua, $r.$B$BLos fúrbolg hemos vivido este tipo de corrupción antes. No hace mucho nuestro líder robó el Ídolo de Remulos. La cosa demoníaca encantó a toda la tribu y conseguimos la redención gracias a un druida conocido como Broll Manto de Oso.$B$BPero esta vez, nosotros no robar. Los trols de Zoram\'gar nos dieron los talismanes como señal de amistad. Parece que una amistad mortal.$B$BNuestro jefe, Dal Zarpasangrante, se fue hace mucho. Entra al bastión y regresa con sus talismanes.', '', '', '', '', '', '', 'Dal Zarpasangrante', '', '', 'Vuelve con: Vear Morronegro. Zona: Bastión Piel de Cardo, Vallefresno.', 0), +(13877, 'esES', 'Seguir la corriente', 'Habla con Sabina Peregrino en el borde sur del río de lava de Pico del Trueno en Vallefresno.', '$B$BEl volcán amenaza con sepultar todo Vallefresno si no actuamos rápidamente. Te lo aseguro, esta erupción no fue natural.$B$BMi hermana, Sabina, es poderosa. Ha partido hacia el este, al borde del río de lava de Pico del Trueno, al norte del camino, para alistarse en la causa de los otros elementos contra el Señor del Fuego, responsable de esta destrucción.$B$B$n, ve con ella y ayúdala en todo lo que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13878, 'esES', 'Entre fuego y llamas', 'Rompe las cadenas para liberar a los lobos de los establos en llamas.', '¡Ayúdame, $c! Los hombres cerdito vinieron a quemar los establos... ¡Fuego! ¡Fuego!$B$B$b$bLos lobos siguen encadenados dentro. ¡Alguien tiene que salvar a los lobitos!', '', 'Lobos liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve a ver a: Dorak. Zona: Al sur de Avanzada del Puente, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13879, 'esES', 'Pico del Trueno', 'Broyk quiere que busques a Stikwad en Pico del Trueno.', 'Saludos, $c.$b$bFelicidades por tu asalto victorioso contra Astranaar. Los elfos no olvidarán la humillación que han sufrido a tus manos.$b$bPero debes saber algo, los elfos no son el único obstáculo para la conquista de Vallefresno por parte de la Horda...$b$bAl este, un chamán del Anillo de la Tierra solicita ayuda con otra crisis. Podrás encontrarle cerca de la base del volcán, Pico del Trueno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13880, 'esES', 'Lava caliente', 'Utiliza el don de la tierra para rellenar 8 fisuras de lava.', '$B$BDebemos detener el río de lava si queremos sobrevivir. Te daré una parte de mi poder. ¡Utilízalo para llenar las fisuras de lava!', '', 'Fisuras de lava rellenas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a: Núcleo de Pico del Trueno, Vallefresno.', 0), +(13881, 'esES', 'Consumidos', 'Mata a 6 osos cardos consumidos e investiga el lago en el que beben.', 'Ahora mi mayor preocupación son las familias de osos cardos que llaman hogar a lo que queda de estos bosques. Justo al sur, más allá de los dominios de los osos, toda una generación ha caído enferma. Horriblemente enferma.$b$b$n, desconozco de qué padecen, pero les está consumiendo por dentro. Me duele que toda una generación ya no tenga salvación pero tenemos que sacrificarlos para que la tierra reclame sus cuerpos.$b$bY, más importante, tenemos que encontrar la fuente. ¡Investiga el lago poco profundo en el que beben!', 'Agujero del abrevadero investigado', '', '', '', '', 'Agujero del abrevadero investigado', '', '', '', 'Vuelve con: Kathrena Fatuinvierno. Zona: Páramo de los Ancianos, Costa Oscura.', 0), +(13882, 'esES', 'Las semillas de la vida', 'Reúne una Semilla de la tierra, una Semilla del mar y una Semilla del cielo.', '¡Algo está intentando devorar la vida de Costa Oscura desde dentro! Preguntaré por aquí para aprender más sobre la cosa que encontraste en el lago. Mientras tanto, hay que evitar que la fauna local sufra más daños.$b$b¿Puedes reunir algunos materiales para mí? Necesitaré vida en todas sus formas. Habla con Onus aquí en la arboleda para adquirir una Semilla de la tierra. Captura un fuego fatuo de Costa Oscura que flote entre los árboles y tendremos una Semilla del cielo. Encuentra una Semilla del mar en las caracolas que hay por la costa, al oeste de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega las semillas a: Kathrena Fatuinvierno. Zona: Páramo de los Ancianos, Costa Oscura.', 0), +(13883, 'esES', 'Piezas de barco lamentables', 'Recupera 10 piezas de chatarra de metal hundida.', '¡Un trabajo de pésima calidad! No hay otra explicación...$b$bEstos barcos deben haberse construido a prisas. ¡Se están cayendo piezas enteras del blindaje sin recibir un solo golpe!$b$bTe mostraré cómo debe hacerse. Pero primero, necesito que recuperes las piezas del fondo de mar.$b$bDevuélveme las piezas y yo haré el resto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Dagrun. Zona: Zoram\'gar.', 0), +(13884, 'esES', 'Apagar el fuego', 'Mata 10 furibundos de lava. Si necesitas otra marea helada, habla con Arctanus.', 'Debemos ocuparnos primero de los esbirros de Lord Magmathar si queremos recuperar esta zona y detener la destrucción ígnea del bosque.$B$BLos furibundos de lava del río del norte están haciéndose más fuertes al estar en su propio elemento. Me temo que solo no tendrás muchas oportunidades contra ellos.$B$BCuando estés $glisto:lista;, vuelve conmigo e invocaré uno de los míos para que te ayude.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arctanus. Zona: Pico del Trueno, Vallefresno.', 0), +(13885, 'esES', 'En defensa de Costa Oscura', 'Habla con Orseus en las afueras del Páramo de los Ancianos y móntate en un hipogrifo. Desde el aire, protege a 8 ciervos Coliblanca, a 8 osos cardos grisáceos y a 8 matriarcas o patriarcas Acechalunas.', 'Ahora que funcionan nuestras medidas de prevención, deberíamos abarcar todo el terreno que podamos.$b$bHe solicitado permiso para requisar uno de nuestros hipogrifos, pero no puedo hacer esto sola. Habla con mi amigo Orseus. Se encuentra al lado del maestro de vuelo, situado en las afueras de este páramo. Avísalo cuando estés $glisto:lista; y me reuniré allí contigo. ¡Peinaremos Costa Oscura desde el aire y protegeremos a todos los animales que podamos!', '', 'Oso cardo grisáceo protegido', 'Acechalunas protegido', 'Ciervo Coliblanca protegido', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kathrena Fatuinvierno. Zona: Páramo de los Ancianos, Costa Oscura.', 0), +(13886, 'esES', 'Vórtice', 'Utiliza los poderes del vórtice giratorio para matar a Lord Magmathar.', 'Ha llegado la hora, $n. Cuando te hayas armado de valor hablaremos otra vez e invocaré un vórtice giratorio para acelerar tu viaje al cielo sobre Pico del Trueno.$B$BCanaliza la energía del Anillo de la Tierra a través del elemental para matar a Lord Magmathar para que podamos devolverle el equilibrio una vez más.', '', 'Lord Magmathar asesinado', '', '', '', '', 'Lord Magmathar', '', '', 'Vuelve con: Sabina Peregrino. Zona: Pico del Trueno, Vallefresno.', 0), +(13888, 'esES', 'Vórtice', 'Utiliza los poderes del vórtice giratorio para matar a Lord Magmathar.', 'Ha llegado la hora, $n. Cuando te hayas armado de valor hablaremos otra vez e invocaré un vórtice giratorio para acelerar tu viaje al cielo sobre Pico del Trueno.$B$BCanaliza la energía del Anillo de la Tierra a través del elemental para matar a Lord Magmathar para que podamos devolverle el equilibrio una vez más.', '', 'Lord Magmathar asesinado', '', '', '', '', 'Lord Magmathar', '', '', 'Vuelve con: Stikwad. Zona: Pico del Trueno, Vallefresno.', 0), +(13890, 'esES', 'Mantener vivo el fuego', 'El comandante Colminiestro, En Zoram\'gar, quiere que eches aceite de hidra Brumazote al fuego del faro.', '¡No es una tarea sencilla, $r!$b$bLlegan más barcos y sin el faro estarán perdidos... ¡o algo peor! Quedas $gencargado:encargada; de mantener el fuego encendido.$b$bRecoge la grasa de las hidras de estas aguas y tráemela a la forja para fundirla en aceite.$b$bSi echamos ese aceite al fuego del faro ganaremos el tiempo que necesitamos.', '', 'Fuego del faro encendido', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13891, 'esES', 'El devorador de Costa Oscura', 'Utiliza el árbol joven insuflador de vida en las orilla del lago poco profundo al sur del Páramo de los Ancianos para destruir el artefacto devorador y a su custodio.', 'Ahora que las criaturas de Costa Oscura están a salvo, centraremos nuestra atención en el artefacto que encontraste en el lago. Creo que es la obra de un esbirro de los dioses antiguos. ¡Combatiremos a estos fanáticos con las energías vigorizantes de la propia Costa Oscura! Lleva el árbol joven insuflador de vida a la orilla del lago poco profundo, al sur de aquí. Agítalo sobre las aguas de lago; eso debería desactivar el viejo artefacto.$b$bTen cuidado, $n. Puede que el artefacto sea custodiado por quién sabe qué.', '', 'Artefacto devorador destruido', '', '', '', '', 'Yoth\'al el Devorador', '', '', 'Vuelve con: Kathrena Fatuinvierno. Zona: Páramo de los Ancianos, Costa Oscura.', 0), +(13892, 'esES', 'Sin rastro', 'Cuélate en La Espada del Maestro utilizando la figurilla de pantera y espía al Martillo Crepuscular.', 'Al suroeste, yace el cadáver de un ser relacionado de alguna manera con los dioses antiguos a los que rinde culto la secta del Martillo Crepuscular.$b$bFue derrotado antes de nuestra era; si no fueron los propios titanes, probablemente lo hizo una de sus creaciones.$b$bHemos notado un aumento de la actividad del culto en la zona, lo que significa que algo terrible va a ocurrir.$b$bNecesitamos averiguar qué están tramando y por qué. Toma esta figurilla, evitará que te detecten mientras reúnes información.', '', 'Martillo Crepuscular vigilado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13893, 'esES', 'Soggoth y Kronn', 'Vuelve con Larien al Páramo de los Ancianos con la información que has obtenido.', 'En La Espada del Maestro tuvo lugar una antigua batalla, $n. Los titanes enviaron a veinte gigantes de piedra a luchar contra Soggoth.$b$bDe esos veinte, solo uno sobrevivió.$b$bLas tablillas cuentan que Kronn, el más grande de los gigantes de piedra, se dejó envolver por los zarcillos de Soggoth, que eran lo bastante largos para acercarlo bastante a la calavera de la criatura... y al alcance de su poderosa espada.$b$bMenos mal que está muerto... porque no tenemos veinte gigantes de piedra para detenerlo de nuevo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13895, 'esES', 'Los ancestros del sueño', 'Encuentra a Aros al noreste del Páramo de los Ancianos en Costa Oscura.', 'Puede que no tengamos veinte gigantes de piedra para derrotar al enemigo pero, nosotros, los gigantes del sueño ancestral somos fuertes como rocas.$b$bObserva a tu alrededor, $r. Mis hermanos duermen... Sin embargo, atenderán la llamada del cuerno del vigilante cuando llegue la hora de ayudar.$b$bEncontrarás a Aros, el vigilante del páramo, más allá del puente al noreste de aquí.$b$bHáblale de la urgencia de la situación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13896, 'esES', 'Conocimientos desenterrados', 'Habla con el arqueólogo Groff en la Excavación de Tripirrem.', 'Escucha, $n. Necesitamos averiguar más sobre a qué nos enfrentamos.$b$bAl suroeste, más allá de La Espada del Maestro, hay un grupo de enanos prospectores que estaban excavando en las ruinas cercanas.$b$bQuizás hayan descubierto algo que nos sea útil para este asunto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13897, 'esES', 'La batalla por Costa Oscura', 'Mata al avatar de Soggoth en La Espada del Maestro.', 'Los ancianos del páramo han acudido en nuestra ayuda, $n. Puedo ver a través de sus ojos incluso mientras hablamos.$b$bEl Martillo Crepuscular se ha visto obligado a adelantar su ritual y solo ha conseguido resucitar una parte del terrorífico Soggoth.$b$bDestrúyelo antes de que sea demasiado tarde, $n. A mí se me necesita en otra parte.$b$bVuelve con los druidas al Páramo de los Ancianos cuando todo termine, te darán instrucciones más adelante.', '', '', '', '', '', '', 'Avatar de Soggoth', '', '', 'Vuelve con: Balren de la Garra. Zona: Páramo de los Ancianos, Costa Oscura.', 0), +(13898, 'esES', 'Olas rebeldes', 'Mata a 8 mirmidones Escama Oscura.', 'No podemos dejar que los nagas se salgan con la suya, $n. La muerte del vigilante del páramo equivale a una declaración de guerra.$b$bEncontrarás su cubil dentro de una cueva de la isla de Nazj\'vel, lejos al suroeste.$b$bQuiero que les envíes un mensaje claro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Felros. Zona: Páramo de los Ancianos, Costa Oscura.', 0), +(13899, 'esES', 'El señor de la guerra Escama Oscura', 'Mata al señor de la guerra Espinas de ira dentro de Nazj\'vel.', 'Si los nagas quieren aliarse con el Martillo Crepuscular, que Elune se apiade de ellos.$b$bDirígete a su guarida situada en la isla de Nazj\'vel y busca a su líder, el señor de la guerra naga conocido como Espinas de ira.$b$bQuizás aún podamos salvar el cuerno de los ancestros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13900, 'esES', 'La ofrenda a Azshara', 'Evita que las sacerdotisas Escama Oscura ofrezcan el cuerno de los ancestros a Azshara sobre Nazj\'vel.', 'El señor de la guerra dijo que el cuerno de los ancestros estaba siendo ofrecido a Azshara sobre Nazj\'vel.$b$bPuede que aún no sea tarde para evitar que la antigua reliquia sea destruida.', '', 'Ofrenda a Azshara impedida', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13901, 'esES', 'Desesperación profunda', 'Mata a 6 sacerdotisas de las mareas Brazanegra.', 'Este problema con los nagas es más complejo de lo que crees, $c. Parece que el problema no se resolverá simplemente reduciendo su número. Para humillarlos, debemos dar un golpe más severo.$b$bViaja al extremo norte de La Ensenada de Zoram y entra a las Cavernas de Brazanegra. ¡Una vez allí, demuestra a los nagas que no seguiremos tolerando su presencia en esta región!', '', 'Sacerdotisas de las mareas Brazanegra asesinadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marukai. Zona: Zoram\'gar, Vallefresno.', 0), +(13902, 'esES', 'Preparando la ofensiva', 'Habla con Balren de la Garra en el Páramo de los Ancianos en Costa Oscura.', 'Nuestro trabajo en Costa Oscura aún no ha concluido. Puede que hayamos evitado que se quebrara la tierra, pero nuestros enemigos todavía cuentan con una fuerte presencia en la zona.$b$bQuiero que contactes con un grupo de druidas en el Páramo de los Ancianos en el lejano sur. Su líder, Balren de la Garra, es un viejo amigo.$b$bDiles que ha llegado la hora de enfrentarnos a nuestros enemigos. Yo me uniré a la lucha en cuanto estabilicemos la zona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13907, 'esES', 'Limpiando las ruinas', 'Mata a cualquier combinación de oráculos o refugiados Brumagris que ocupen la Excavación de Tripirrem.', 'Los barbudos de Forjaz me enviaron aquí para comprobar el estado de la Excavación de Tripirrem en cuanto oyeron hablar del desastre. ¡Observa! Valiosos artefactos arrastrados por el mar, meses de excavación perdidos en un momento...$b$bCuando estalló el maremoto, las olas derribaron los campamentos múrloc de la orilla. ¿Buenas noticias? No correré esa suerte. Los supervivientes se han refugiado en las ruinas y están causando más daños del que jamás podrían ocasionar los elementos. ¿Te importaría ponerte manos a la obra y ocuparte del asunto?', '', 'Usurpadores múrloc muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arqueólogo Groff. Zona: Excavación de Tripirrem, Costa Oscura.', 0), +(13909, 'esES', '¿Restos flotantes?', 'Recoge 5 piezas de restos de Brumagris rescatados repartidos por la costa y por el agua cerca de la Excavación de Tripirrem.', 'Podemos resolver esto, $n. Solo necesitamos un poco de ingenio enano. ¡Piensa, Groffy, piensa!$B$bEstos múrlocs solo buscan un hogar, ¿no? Vamos a hacer algo constructivo, y lo digo literalmente.$b$bDurante la catástrofe, muchos desechos fueron arrastrados y, a lo mejor, podríamos salvar algún cobertizo múrloc medio destrozado. Date una vuelta por la costa y reúne todos los materiales de construcción que podrían servir para un múrloc. Es decir, de mala calidad...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los restos a: Arqueólogo Groff. Zona: Excavación de Tripirrem, Costa Oscura.', 0), +(13910, 'esES', 'Un nuevo hogar', 'Construye un cobertizo de múrloc en el emplazamiento marcado por Groff con una bandera en la orilla cercana.', '¿Podemos construirlo? ¡Sí, podemos! He colocado un estandarte en la orilla justo al oeste de la excavación. La arena es sólida y es tan buen emplazamiento como cualquier otro. Coge mis herramientas y las piezas que has recogido y construye un nuevo hogar para estos plastas enrabietados.', '', 'Casa de múrloc Brumagris construida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arqueólogo Groff. Zona: Excavación de Tripirrem, Costa Oscura.', 0), +(13911, 'esES', 'El prospector distraído', 'Escolta al prospector Tripirrem confuso hasta su diario desaparecido. Cuando termines, habla con el arqueólogo Jr. Ferd en la excavación.', '¿Quién eras tú? ¿$n? ¿Nos conocemos? Si vienes de parte de la Liga, ¡ya puedes decirles que no me iré! No sin mi hallazgo. ¡Lo tuve entre mis propias manos! Después, empezaron los gritos. Luego, llegó la humedad.$b$bEscucha, cómo te llames. He documentado todo en mi diario el día del maremoto. ¡Y sé justo dónde lo dejé! Me refiero al diario. No al hallazgo. ¡Ayúdame a conseguir uno para encontrar al otro! ¡O al revés! ¿Me sigues? ¡Sígueme!', 'Prospector Tripirrem escoltado', '', '', '', '', 'Prospector Tripirrem escoltado', '', '', '', 'Habla con: Arqueólogo Jr. Ferd. Zona: Excavación de Tripirrem, Costa Oscura.', 0), +(13912, 'esES', 'Secretos abrumadores', 'Busca un disco antiguo encostrado de lodo en las ruinas cercanas.', 'Bajo la olvidadiza apariencia de Tripirrem se esconde la mente de un genio, un enigma envuelto en senilidad. Pero no perderé la fe en el viejo. Mira lo que encontré en sus notas... no ahí... no, eso es una lista de la compra... aquí. En la página en la que trata de averiguar qué año es: ¡el disco!$b$bPensamos que este artefacto titánico es una especie de disco de almacenamiento encriptado. Nos encontrábamos desenterrándolo cuidadosamente cuando se desencadenó el desastre, pero, afortunadamente, aún permanece en las ruinas. ¡Adéntrate en ellas y tráemelo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el disco a: Arqueólogo Jr. Ferd. Zona: Excavación de Tripirrem, Costa Oscura.', 0), +(13913, 'esES', 'Se han llevado a nuestros gnomos', 'Rescata a Boog "El hombre que susurraba a los engranajes" y a Minx del vagón de agonía sin fin del maestro del dolor Thundrak.', 'El escuadrón gnomo de explosivos que solicitamos de Ciudad Manitas llegó la semana pasada. Justo a tiempo para enfrentarnos a un asalto de la Horda. Perdimos a muchos soldados aquel día. La mayoría del equipo gnomo pereció también. Ahora tenemos el agua hasta el cuello al haber perdido el Refugio Brisa de Plata y al contar solo con una docena de gnomos.$b$bTe imploro que nos ayudes, $n. Viaja al este al Refugio Brisa de Plata y busca a los gnomos supervivientes. Fueron aplastados por un orco enorme y despiadado llamado Thundrak. Encuéntralo y, con él, a nuestros gnomos.', 'Boog y Minx liberados', '', '', '', '', 'Boog y Minx liberados', '', '', '', 'Vuelve con: Cazadora Jalin. Zona: Torre del Polvo Estelar, Vallefresno.', 0), +(13918, 'esES', 'La terminal de los titanes', 'Utiliza el detector de artefactos enterrados en la playa cerca de la Excavación de Tripirrem para localizar 5 fragmentos de aparato antiguo. Combínalos para crear el dispositivo ranurado antiguo.', 'Ahora que tenemos el disco, muchos de los males que sufríamos están empezando a cobrar sentido. Poco después de mi llegada, el prospector Tripirrem desenterró lo que aparentaba ser una tostadora prehistórica.$b$bA mi parecer, esta caja con ranuras es una especie de lector de datos. Desafortunadamente, ¡se rompió y fue arrastrado junto con el resto del campamento durante el maremoto!$b$bNo ha podido ir muy lejos, $n. Las piezas deben estar enterradas en la arena por aquí cerca. Toma, utiliza el detector de artefactos enterrados en el que tanto confío para peinar la playa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el dispositivo a: Arqueólogo Jr. Ferd. Zona: Excavación de Tripirrem, Costa Oscura.', 0), +(13919, 'esES', 'Un viaje a la Poza de la Luna', 'Lleva la lágrima de Elune y purifícala en las aguas de la Poza de la Luna de la Pureza en Vallefresno.', 'No funcionó.$B$B$B$BLa erupción de Pico del Trueno debe de haberle afectado de alguna forma. Debes llevar la lágrima a la Poza de la Luna de Pureza, que permanece intacta, protegida por el poder de las diosas, al sureste de la base del volcán.$B$BAllí, la lavarás en las aguas sagradas de Elune. ¿Qué sucederá después de eso? No lo sé. Temo por la vida de mi hija. Ahora está en tus manos, $n.', 'Lágrima de Elune limpia.', '', '', '', '', 'Lágrima de Elune limpia.', '', '', '', '', 0), +(13920, 'esES', 'Antes de irte...', 'Lleva 5 filetes de venado al comandante Colminiestro en Zoram\'gar.', 'En la Avanzada Grito Infernal necesitamos con urgencia $gun buen:una buena; $c, $n. Pero antes de irte, queda algo que necesitamos hacer aquí.$b$bLa mayoría de nuestros bienes perecederos se perdieron en el mar debido sobre todo a ataques de la Alianza. Debemos almacenar suficiente comida para nuestra campaña de Vallefresno.$b$bAl este de aquí, deberías encontrar fauna en abundancia. ¡Trae la mejor carne que puedas encontrar para nuestras tropas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13921, 'esES', 'Aquel que sería perdonado', 'Habla con Avrus Malsusurro en la Torre de la Algaba en Vallefresno.', '$B$BBuscas curar a una niña, pero sabes que todo tiene un precio. Al este yace la Torre de la Algaba. En el exterior de la torre, junto a mi Poza de la Luna, hay alguien presa de la corrupción.$B$BAvrus Malsusurro busca perdón y redención, $n. ¿Le ayudarás a conseguir lo que desea y, de esa forma, conseguir tu propio objetivo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13922, 'esES', 'En manos del perverso', 'Consigue 5 piedras lunares caídas.', 'Mi antiguo clan, el Putredor de la Senda de la Noche, atacó el Lago Cielo Estrellado hace algún tiempo y robó las piedras lunares que eran exclusivas de la zona.$B$BSe sabe que esas piedras lunares tienen grandes propiedades de curación y seguramente puedan usarse para curar a la niña pequeña que yace enferma en Astranaar.$B$BSenda de la Noche se encuentra por el camino al este que avanza hacia el norte. Hay varios caminos que llevan a las colinas del lado este y allí encontrarás a mis impenitentes hermanos. Ellos tendrán lo que buscas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Avrus Malsusurro. Zona: Torre de la Algaba, Vallefresno.', 0), +(13923, 'esES', 'A la Avanzada Grito Infernal', 'Habla con el capitán Goggath en la Avanzada Grito Infernal.', '¡Hora de entrar en la refriega, $r!$b$bLa Avanzada Grito Infernal es uno de nuestros frentes más contenciosos en Vallefresno. La experiencia debería resultarte útil... siempre que sobrevivas.$b$bCuando estés $glisto:lista;, habla con Andruk. He hablado con él para que te lleve directamente a tu estación.$b$bCuando hayas llegado, busca al capitán Goggath. Él te dará más instrucciones.$b$b¡Lleva muerte y dolor a nuestros enemigos! ¡Por la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13924, 'esES', 'Todo va bien', 'Lleva las piedras lunares santificadas a Pelturas Lunablanca en Astranaar, Vallefresno.', '¡Gracias por librarme de un destino peor que la muerte, $n! ¡Por salvar a la niña y a mí!$B$BBueno, la niña está casi salvada. Lo único que tienes que hacer es llevar las piedras lunares de vuelta al oeste por el camino a Astranaar. Entrégaselas a Pelturas y él sabrá qué hacer.$B$BVe en paz, $gamigo:amiga;. ¡Alabada sea Elune!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13925, 'esES', 'Una pizca de prevención', 'Prueba el árbol joven insuflador de vida en cualquier oso cardo grisáceo, venado Coliblanca, matriarca o patriarca Acechalunas sano.', 'Estás $gfamiliarizado:familiarizada; con los Antiguos, ¿no, $n? Onus y yo coincidimos en que el artefacto que encontraste en el lago solo puede ser obra suya, y está devorando Costa Oscura. Algo está haciendo resurgir temores que creímos desaparecidos hace mucho tiempo. Esto pesa más que tú y yo, pero lo que me preocupa ahora es proteger la fauna.$b$bToma, este árbol joven contiene la esencia de vida que recogiste para mí. Creo que puede proteger la fauna local. Pruébalo en un oso, un venado o un Acechalunas sano de la zona, ¡y vuelve a informarme de los resultados!', '', 'Árbol joven insuflador de vida probado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kathrena Fatuinvierno. Zona: Páramo de los Ancianos, Costa Oscura.', 0), +(13928, 'esES', 'Recuperar a los caídos', 'Recupera 10 cadáveres de hermana sonriente.', 'Mis centinelas y yo hemos recibido órdenes del vigilante Ordanus de que nos quedemos aquí y vigilemos la torre. De momento hemos conseguido repeler a la Horda, pero ahora nos están rodeando para atacar directamente el refugio del norte.$B$BEl vigilante envió a sus dríades a defender el árbol, pero no parecen estar muy a la altura de la vanguardia de orcos Grito de Guerra.$B$BNecesito que vayas allí y recuperes tantos cadáveres de hermanas sonrientes como puedas. Llévaselos a Halannia al interior del refugio. Ella sabrá qué hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Halannia. Zona: Segundo nivel del árbol en el Refugio de la Algaba, Vallefresno.', 0), +(13935, 'esES', '¡Defended el árbol!', 'Habla con Halannia para invocar la sombra de Shadumbra y utilizar su poder para matar 50 enemigos Grito de Guerra en el Refugio de la Algaba.', 'Hemos utilizado el poder del corazón del bosque para defender la forma de árbol de la Horda, pero su poder tiene un límite. ¡Debemos utilizarlo para llevar la batalla hasta ellos!$B$BShadumbra, la gran felina del bosque, merodea cerca de aquí. Nos inspiraremos en ella. Te convertirás en la sombra de Shadumbra. ¡Tomarás la esencia de la pantera y barrerás a todos aquellos que se atrevan a desafiar al poder de Vallefresno!', '', 'Enemigos Grito de Guerra destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Centinela Melyria Sombragélida. Zona: Torre de la Algaba, Vallefresno.', 0), +(13936, 'esES', 'Rotagiro es tonto', 'El capitán Goggath quiere que hables con Rotagiro en la Avanzada Grito Infernal.', '¡Retrasos, retrasos, retrasos! ¡Ya me he hartado!$b$bMe habían dicho que ese goblin era brillante, que había inventado artilugios que harían sin duda rendirse al enemigo. Hasta ahora solo nos ha dado falsas promesas. ¡Si vuelve a venir con las manos vacías, lo voy a tirar por el barranco!$b$bVe a hablar con él, $c. ¡Hazle saber que se me está acabando la paciencia!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13939, 'esES', 'Corrupción de musgovil', 'Recoge 6 puñados de musgovil.', 'Esperaba no tener que volver a Teldrassil con una tarea tan nefasta. Esperaba que la corrupción se hubiera eliminado para siempre. Ha quedado algo maligno.$b$bLa corrupción del pernicioso musgovil sigue amenazando con convertir a criaturas pacíficas en nuestros enemigos. La zona aún está infestada de grells y grellines que son un peligro para los residentes de Cañada Umbría.$b$bLucha contra los grells y los grellines, $n, a ver si es verdad que se encuentran bajo el encantamiento del musgovil. Cuando estemos seguros sabremos qué hacer a continuación.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tarindella. Zona: Cañada Umbría.', 0), +(13940, 'esES', 'Despertando del sueño', 'Habla con Malfurion Tempestira en El Ojo del Vórtice en Costa Oscura.', 'Agárrate fuerte, $n. El viaje de vuelta al mundo de los despiertos puede ser un poco duro para mentes y cuerpos que no estén preparados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13941, 'esES', 'Toque vil', 'Llévale la glándula de veneno atiborrada a Dirania Brillargente en la base de Aldrassil.', 'A Githyiss la Vil se la conoce por poseer un veneno más potente que cualquier otra araña Tejemadera. Sin duda a Dirania Brillargente, en la base de Aldrassil, le interesará utilizar la glándula de veneno atiborrada de Githyiss para elaborar un antídoto igual de potente. A lo mejor está lo bastante interesada como para ofrecer una recompensa...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13942, 'esES', 'Móntanos la bomba', 'Rotagiro, en la Avanzada Grito Infernal, quiere que reúnas 10 muestras de arcilla besada por la luna.', '¡Definitivamente tenemos algo aquí!$b$bHemos recuperado suficientes elementos volátiles de nuestro arsenal como para hacer los explosivos que quiere Goggath, pero necesito estabilizarlos y empaquetarlos en bombas.$b$bLo que necesito es algo de arcilla, pero no cualquiera... sino arcilla tocada por la luna.$b$b¡Solo se encuentra en los bancos del norte del Lago Astranaar y posee las cualidades que necesito para desplegar todo el potencial de mi descubrimiento!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13943, 'esES', 'Espacio para respirar', 'El capitán Goggath quiere que mates 10 hostigadores de Astranaar y 3 oficiales de Astranaar.', 'Nuestras fuerzas aún no están listas para asaltar Astranaar, $c. Sin embargo, saben que vamos y no se conformarán con sentarse y esperar. En la base de este risco han creado un campamento desde el que lanzan ataques molestos bajo la luz de la luna.$b$bAntes de que esas escaramuzas les puedan levantar más la moral, ¡quiero que les hagas una visita con la ira de la Horda! Vuelve a verme cuando los elfos estén un poco menos crecidos.', '', 'Hostigadores de Astranaar asesinados', 'Oficiales de Astranaar asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13944, 'esES', 'Manos pequeñas, mecha corta', 'Utiliza el cartucho de explosivo improvisado con el vagón averiado en la Avanzada Grito Infernal.', '$b$b¡Lo he conseguido! ¡Esto debería satisfacer incluso a Goggath!$b$bSolo necesitamos una prueba que pruebe lo suficiente nuestros esfuerzos... ah, ¡el vagón!$b$bEl jefe lleva días queriendo librarse de esa basura. ¡Utiliza mis explosivos para librarte de él y veremos qué tiene que decir ahora el capitán!', '', 'Vagón roto explotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Goggath. Zona: Avanzada Grito Infernal, Vallefresno.', 0), +(13945, 'esES', 'Un peligro cercano', 'Mata 20 fúrbolgs Tuercepinos en el Túmulo de Ban\'ethil y sus alrededores.', 'La agresión de los Tuercepinos está limitando nuestras opciones. Ninguno de nuestros aliados desea levantar la espada y las flechas contra criaturas que una vez fueron amigas, pero temo que pronto fijarán su mirada en Dolanaar.$B$BMi mayor preocupación son los fúrbolgs de la Hondonada Ban\'ethil y el Túmulo de Ban\'ethil. Necesito que partas al oeste, que accedas al Túmulo y que mates a todos los Tuercepinos que puedas. Es probable que no tengamos muchas más oportunidades de limitar su fuerza: actúa con rapidez.', '', 'Tuercepinos Ban\'ethil asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Kyra Cantoestelar. Zona: Dolanaar.', 0), +(13946, 'esES', 'Represalia de la naturaleza', 'Utiliza semillas de coleriz para matar 12 grellines en la Roca Mácula.', 'Me alegro de que estuvieses $gdeseoso:deseosa; de enmendar tu error: habla muy bien de tu personalidad.$B$BTengo otra tarea para ti. He reunido algunas semillas de coleriz. Son algo semejante a los conos viles, pero son un poco más potentes. A menudo la naturaleza responde de forma muy negativa a los demonios, y esas semillas de coleriz representan una forma muy concentrada de esa represalia.$B$BAl norte de nosotros, en la Roca Mácula, hay grellines que están más allá de la redención. Utiliza las semillas de coleriz para librarte de ellos antes de que se conviertan en una amenaza aún más seria.', '', 'Grellín Roca Mácula matado con semillas de coleriz', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Syral Filohoja. Zona: Dolanaar.', 0), +(13947, 'esES', '¡Ardeanaar!', 'El capitán Goggath quiere que utilices los explosivos improvisados de Rotagiro para matar a 20 centinelas de Astranaar y destruir 10 lanzadores de Astranaar.', 'Así que Rotagiro consiguió aclararse por fin con esos explosivos, ¿no?$b$bNo podrían haber llegado en un mejor momento. Los elfos de Astranaar están preparando un asalto devastador en nuestro campamento mientras hablamos.$b$b¡Deja caer nuestra nueva arma sobre ellos desde el cielo! ¡La destrucción de Astranaar será una puñalada en el corazón de los elfos de la noche!$b$bHabla con Thraka cuando estés $glisto:lista; para comenzar el asalto.$b$bApunta bien, $c.', '', 'Centinelas de Astranaar asesinados', 'Lanzadores de Astranaar destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13948, 'esES', 'Aumentando la vigilancia', 'Cuélate en La Espada del Maestro utilizando la figurilla de pantera y espía a los líderes del Martillo Crepuscular en la plataforma de arriba.', 'Los cultores parecen estar desenterrando los restos de un ser llamado Soggoth el Serpenteante.$b$bQuizás sus superiores, que se encuentran en las vigas de arriba, tengan más información.', '', 'La Espada del Maestro vigilada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Balren de la Garra. Zona: Páramo de los Ancianos, Costa Oscura.', 0), +(13949, 'esES', 'Recogida de caravana de El Cruce', 'Habla con Halga Ojosangre en la Avanzada del Puente para escoltar la caravana de El Cruce hasta la Granja de Grol\'dom.', '$b$b¿Alguna vez has usado una de estas, $n? Es una bestialidad. El infierno en tus manos. Pesa demasiado para usarla a pie, pero es perfecta cuando vas en lo alto de una caravana. Yo la llamo mi \'barre-calles\'.$b$bTenemos que llevar los suministros que recogiste a El Cruce, y espero problemas. Quiero que montes en el arma. ¡Literalmente! Avísame cuando estés $glisto:lista; y te pondré a la cabeza de nuestra próxima caravana.', '', 'Caravana escoltada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kranal Fiss. Zona: Granja de Grol\'dom, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13953, 'esES', 'El disfraz de los nagas', 'Vuelve con Balren de la Garra al Páramo de los Ancianos en Costa Oscura.', 'Se ve que Aros rompió la calavera de la criatura durante un combate. Puede que lo que oíste antes encaje con la descripción de un naga.$b$bSe dice que, a pesar de sus monstruosos rasgos, los nagas son elfos de la noche transformados por la magia Arcana de la reina Azshara.$b$bParece que han decidido evitar a toda costa que recuperes el cuerno de los ancestros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13958, 'esES', '¡Estado crítico!', 'Goggath quiere que le lleves el equipo de selección de batalla a Thagg al Refugio de la Algaba.', 'Tenemos al enemigo en los talones. ¡La victoria está a la vista!$b$bSin embargo, aún no es momento de celebrar nada, $c. Queda mucho por hacer antes de que la Horda pueda reclamar Vallefresno.$b$bEn el Refugio de la Algaba al este se ha iniciado una batalla. Los informes indican que hay muchos heridos de la Horda.$b$bLleva allí estos suministros médicos y dáselos a Thagg. Infórmale sobre nuestro asalto a Astranaar. Puede que ayude a subirles la moral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13961, 'esES', 'Sepáralo de los suyos', 'Usa la red de Grol\'dom para atrapar a un saqueador Crines de Acero y llévaselo a Togrik en la Granja de Grol\'dom.', 'Lo de emprenderla a golpes contra tus atacantes es algo instintivo, pero la sabiduría nos dicta otro camino. Deberíamos interrogar a uno de estos invasores jabaespín y averiguar todo lo que podamos. Coge esta red, $n, y atrapa a un saqueador jabaespín de los que están atacando nuestras granjas al oeste de aquí. Dale un golpe para dejarlo inconsciente y tráemelo.', 'Prisionero Crines de Acero entregado', '', '', '', '', 'Prisionero Crines de Acero entregado', '', '', '', 'Habla con: Togrik. Zona: Granja de Grol\'dom, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13962, 'esES', 'En punto muerto', 'Thagg en el Refugio de la Algaba quiere que mates al vigilante Ordanus.', 'Los equipos de selección nos ayudarán a seguir la lucha, pero estamos en punto muerto.$b$bLas dríades mueren con facilidad, pero su líder las resucita poco después de caer. ¡Nos enfrentamos a un círculo sin fin con estas alimañas!$b$bEl vigilante Ordanus se esconde en ese árbol mutado. Todos nuestros esfuerzos para llegar hasta él han sido en vano. Tal vez puedas llegar hasta él mientras nosotros contenemos a sus dríades...$b$bSeguro que es un juego de niños para alguien que ha conquistado Astranaar. ¿O no?', '', 'Vigilante Ordanus asesinado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13963, 'esES', 'Cueste lo que cueste', 'Interroga al prisionero Crines de Acero de las inmediaciones. Si está inconsciente, Togrik puede encargarse de despertarlo.', 'Supongo que volverá en sí con un buen jarro de agua fría en la cara. ¿Qué crees que nos dirá?$b$bLe aseguraré en el corral del ganado que está detrás de mí. No creo que permanezca consciente durante mucho tiempo. ¡Averigua lo que puedas sobre el motivo de los ataques de los jabaespines a nuestras granjas! Los métodos del interrogatorio los dejo totalmente a tu juicio.', '', 'Prisionero Crines de Acero interrogado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Togrik. Zona: Granja de Grol\'dom, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13964, 'esES', 'A la Torre', 'Habla con la centinela Velene Golpe Estelar en la Torre del Polvo Estelar.', '¡Hemos perdido el Refugio Brisa de Plata! Lo único que sé es que hubo un ataque sorpresa de la Horda y que, de alguna forma, volvieron a los guardianes elementales del Lago Mystral contra nosotros.$B$BLos supervivientes han retrocedido a la Torre del Polvo Estelar. $n, necesitan tu ayuda.$B$BDirígete al sur por el sureste. Encontrarás la torre en la boca del Desfiladero del Espolón, que lleva a Sierra Espolón. Estoy segura de que la centinela Velene Golpe Estelar estará echando una mano en la contraofensiva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13965, 'esES', 'Noticias de los Edune', 'Habla con Benjari Edune en la Casa de Edune en Vallefresno.', '$n, si tienes un momento, me gustaría contar con tu ayuda para un tema sencillo.$B$BHace un tiempo que no tengo noticias de unos amigos, los Edune. ¿Podrías desviarte al oeste a ver cómo están?$B$BTe lo agradezco. Su cabaña está situada en una pequeña tierra al oeste del Santuario de Aessina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13967, 'esES', '¿Reduciendo la... manada?', 'Senani Corazón Atronador, en el Refugio Brisa de Plata, quiere que reúnas 15 orejas de fúrbolg de los totémicos Maderiza y las ursas Maderiza.', 'Los fúrbolgs son más numerosos de lo que esperábamos en estas regiones del sur. También han sido mucho más agresivos de lo que nos gustaría.$b$bCon nuestros recursos divididos entre acabar con los elfos y recolectar la madera que tanto necesitamos, eso te deja como encargado de ayudarme a acabar con la distracción fúrbolg.$b$bTengo una investigación que realizar aquí. Mientras, necesito que tú hagas un acercamiento más físico. Tráele las orejas de los fúrbolgs cercanos a Tarkan como prueba de que nos estamos ocupando del problema.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13968, 'esES', 'La caída de Tordiente', 'Mata a Tordiente, líder de los Crines de Acero.', 'Tras el caos reinante en el sur, este salvaje "Tordiente" parece haber reunido a todos los refugiados Crines de Acero bajo su mandato. Bajo su liderato, los ha transformado en poco más que en salteadores. No hay forma de negociar con este tipo; Tordiente debe ser destruido.$b$bSi podemos fiarnos de nuestro prisionero, encontrarás a Tordiente al sureste de aquí, en un lugar llamado Colina Espinosa. Busca en las cimas desde las que tenga buena visibilidad del camino. Mátalo, $n, y la amenaza inmediata desaparecerá.', '', '', '', '', '', '', 'Tordiente', '', '', 'Vuelve con: Togrik. Zona: Granja de Grol\'dom, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13969, 'esES', 'El kodo Grol\'dom perdido', 'Encuentra un kodo Grol\'dom perdido en alguna parte en Colina Espinosa en Los Baldíos del Norte.', '$gAmigo:Amiga; si te diriges hacia el sur, a Colina Espinosa, me preguntaba si podrías localizar uno de nuestros kodos perdidos. No todas las caravanas han conseguido pasar la Avanzada del Puente. Esos salvajes Crines de Acero secuestraron a una bestia de carga ayer por la mañana. Puede que ya no esté con vida, pero si vive, no podemos permitirnos perder más ganado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra un kodo Grol\'dom perdido. Zona: Colina Espinosa, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13970, 'esES', 'Servicio animal', 'Reúne 5 sacos de grano robado en los campamentos Crines de Acero en Colina Espinosa.', 'Los kodos son criaturas resistentes. Con un poco de comida, es posible que este grandulón se recupere.$b$bLos Crines de Acero han robado ya mucho grano en caravanas anteriores. Puedes reunir el grano robado en los campamentos de las inmediaciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el grano a: Kodo Grol\'dom. Zona: Colina Espinosa, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13971, 'esES', 'El regreso del kodo', 'Habla con Kranal Fiss en la Granja de Grol\'dom para asegurarte de que su kodo perdido llegó sano y salvo.', 'La gran bestia se pone lentamente en pie, el blando suelo de Los Baldíos salta al paso de sus recuperadas extremidades. Instintivamente comienza a caminar con paso inseguro de vuelta hasta su hogar en la Granja de Grol\'dom.$b$bSerá mejor que hables con Kranal Fiss para asegurarte de que el kodo lo consiguió.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kranal Fiss para asegurarte de que el kodo perdido llegó sano y salvo. Zona: Granja de Grol\'dom, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13972, 'esES', 'Otra vez entre humanos', 'Habla con Gwen Armstead en Grimmburg.', '¡Por fin! Parece que la poción de Krennan funcionó al menos en un feral.$B$BDeberías poder mantener el control en general. Solo vigila tu temperamento.$B$BLa alcaldesa Armstead va a querer hablar contigo. Gilneas está siendo atacada y necesitamos que todo combatiente capacitado tome las armas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13973, 'esES', 'La milicia de Grol\'dom', 'Asesina a 6 saqueadores Crines de Acero.', '¡Han salido de la nada, $c! Jabaespines por todas partes. Espinas, hocicos y dientes. Retrocedimos hasta la granja, pero no dejaban de venir.$b$bNuestros mejores defensores han caído en la batalla, y no sabemos nada del granjero Ralton. ¡Necesito que hagas una ofensiva! Mantén a estos jabalíes a raya mientras yo defiendo a los heridos hasta que llegue la ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Una Zarpalobo. Zona: Granja de Grol\'dom, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13974, 'esES', 'El paquete diminuto de Rotagiro', 'Rotagiro quiere que lleves el paquete diminuto de Rotagiro a Flooz, en el Refugio Brisa de Plata.', '¡¡Yuju!!$b$b¡Mira como arden! ¡Es revolucionario! Un auténtico progreso en la tecnología explosiva (que, por supuesto, es la única que importa)...$b$b¡Voy a ser la envidia de todos los goblins al sur de Rasganorte!$b$bLo creas o no, ¡he perfeccionado la fórmula para que sea aún más potente!$b$bAquí está. Lleva una muestra de esta cosa al sureste, al Refugio Brisa de Plata. Puede que mi primo Flooz pueda usarlo para ayudar a la Horda a capturar ese objetivo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13975, 'esES', 'Entrega de caravana de El Cruce', 'Habla con Rocco Azotaespinillas en la Granja de Grol\'dom y escolta su caravana hasta El Cruce.', '$b$bMe he tomado la libertad de limpiar la artillería de Halga por ti. Estoy seguro de que no tengo que advertirte sobre el retroceso. ¡Tú solo avísame cuando estés $glisto:lista; para montar hasta El Cruce! Thork te espera allí. Ni se te ocurra rechistarle.$b$bNo te pares por nada, $n, y si alguien se acerca demasiado, dale un buen golpe con la culata del arma. ¡Haz que estemos orgullosos!', '', '', 'Caravana de El Cruce escoltada', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Thork. Zona: El Cruce, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13976, 'esES', 'Tres amigos del bosque', 'Habla con Bolyun en el Campamento de Bolyun en Vallefresno.', '¿Te gustaría viajar al sur? Tengo tres amigos de los que no tengo noticias desde hace un tiempo. Con esos extraños tentáculos surgiendo del suelo al norte y toda la actividad demoníaca, no me atrevo a dejar a mi familia.$B$BBolyun estableció un campamento en la esquina suroeste del bosque, justo al noroeste de ese maldito Santuario de la Escara. Alenndaar y Harlown se unieron a él, así que todos deberían estar bien, pero nunca se sabe.$B$BGracias, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13977, 'esES', 'Fabricación en masa', 'Flooz quiere que lleves el polvo po-po de Rotagiro a Jinx en La Central Secreta.', '¡¡Yuju!! ¿HAS VISTO eso?!$b$b¡Tenemos que empezar a fabricar esto de inmediato!$b$bAquí. Llévale el resto de las cosas a Jinx. Lo encontrarás preparando nuestras nuevas instalaciones al oeste de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13979, 'esES', 'Consejeros goblin', 'Consigue la cabeza de Explosionador.', '¡Si pudiésemos detener el maldito bombardeo de las creaciones goblin podríamos lanzar un contraataque para recuperar el Refugio Brisa de Plata!$B$BSegún mi experiencia, los goblins son o bien vagos y poco productivos o demasiado productivos hasta acabar matándose a sí mismos con sus propios explosivos. Por desgracia para nosotros, cuentan con la motivación del brillante bombingeniero jefe Explosionador.$B$B¡Ve hasta La Central Secreta al oeste del refugio y no vuelvas sin la cabeza del bombingeniero jefe!', '', '', '', '', '', '', 'Explosionador', '', '', 'Vuelve con: Cazadora Jalin. Zona: Torre del Polvo Estelar, Vallefresno.', 0), +(13980, 'esES', '¡Están ahí fuera!', 'Jinx, en la Central Secreta, quiere que mates 12 asesinas de Vallefresno.', 'Están ahí fuera, $c. Y vienen a por nosotros.$b$bAlgunos de mis hombres han empezado a aparecer muertos. Ataques elfos, no hay duda.$b$bSupongo que tu trabajo en Astranaar los habrá hecho estar desesperados por progresar aquí. ¡Un último esfuerzo en vano por escapar a la derrota!$b$bToma estas gafas. Te ayudarán a ver hasta a la elfa más escurridiza. Protégeme de ellas mientras acabamos de armar tus explosivos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13981, 'esES', '¡Les montan la bomba!', 'Informa sobre la existencia de la Bomba a la cazadora Jalin en la Torre del Polvo Estelar en Vallefresno.', 'Este es sin duda el explosivo más grande que nunca hayamos visto. ¿Qué estaban pensando los goblins para bombardearnos con esta monstruosidad?$B$BA la vista la cosa parece casi acabada. Los goblins parecen haberla construido bien: parece como si fuese impermeable a cualquier daño que puedas hacerle y, sin duda, es demasiado grande para que la cargues por ahí.$B$B¡Será mejor que informes sobre la Bomba a la cazadora Jalin en la Torre del Polvo Estelar al suroeste!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13982, 'esES', 'En aprietos', 'Consigue el corazón de Kaliva.', '$n, debes ser $gcauteloso:cautelosa;. Kaliva sigue por ahí y cuando nos capturó mencionó específicamente tu nombre.$B$B¡Solo su corazón puede liberarnos de estas cadenas, pero creo que es una trampa para ti!', '', '', '', '', '', '', 'Kaliva', '', '', 'Vuelve con: Bolyun. Zona: Campamento de Bolyun, Vallefresno.', 0), +(13983, 'esES', 'Cavando tu propia tumba', 'El supervisor Jinx quiere que reúnas 3 engranajes de bronce, 3 piezas de blindaje de cobre y 5 pernos de cierre.', 'Una vez acabada, vamos a tener que llevarla hasta Saurboz.$b$bY con \'vamos\', me refiero a \'vas\'.$b$bCon tantos enemigos merodeando, tendré que crear algo especial si queremos que tengas oportunidades de tener éxito.$b$bPuedo modificar una de estas trituradoras capturadas, pero necesitaré algunas piezas. No deberías tener problemas para encontrarlas en el bosque del oeste.$b$bReúnelas mientras yo acabo de trabajar en la bomba.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13985, 'esES', 'Limpiar el santuario', 'Mata 12 demonios en el Santuario de la Escara.', '¡Debemos acabar con el mal de la Legión Ardiente!$B$B$n, has derrotado a uno de sus miembros más poderosos, pero aún hay una multitud de demonios infestando los bosques al este en el Santuario de la Escara.$B$BComo amigo del bosque, ¿matarías a esas criaturas malignas y avisarías al Gran baobab, el gran anciano de la guerra, en el Santuario de Aessina, al noreste?', '', 'Demonios del Santuario de la Escara asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gran baobab. Zona: Santuario de Aessina, Vallefresno.', 0), +(13987, 'esES', 'La resistencia final', 'Mata a 30 invasores demoníacos.', '¡$n, necesito tu ayuda desesperadamente! No puedo resistir para siempre este ataque demoníaco. Si caigo, ¡Astranaar será lo siguiente!$B$B¡Ayúdame, por favor!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gran baobab. Zona: Santuario de Aessina, Vallefresno.', 0), +(13988, 'esES', 'Un problema en crecimiento', 'Lleva los ojos de Tonga a la Cima Tronatesta al suroeste de Trinquete.', 'Una explosión de vida en terreno baldío... Mi compañero me ha descrito acontecimientos similares que están ocurriendo en otras zonas de Los Baldíos. Debería verlo por mí mismo, pero no puedo abandonar mi puesto.$b$bToma, $n, te prestaré mis \'ojos\'. Mi águila compañera me ha servido desde el día que me pusieron nombre. Por favor, acompáñalo hasta la Cima Tronatesta, allí os espera Jerrik, y juntos podremos investigar.$b$bPara llegar hasta la cumbre, sigue el camino al este saliendo de El Cruce. Gira hacia el sur cuando llegues a una gran roca decorada con pinturas.', '', 'Ojos de Tonga llevados a la cima', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Jerrik. Zona: Cima Tronatesta, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13989, 'esES', 'El rey de los Maderiza', 'Coloca el estandarte de Sangradientes en el montículo del tótem de los Maderiza. No dejes que los fúrbolgs destruyan el estandarte antes de que llegue su jefe. Derrota al jefe Murgut.', 'Me importa un bledo quién seas, $r. Lo que me importa es la salvación de los fúrbolgs.$b$bLleva este estandarte de la tribu Sangradientes hacia el noreste, al Poblado Zarpaverde y colócalo en el montículo de su tótem. Lo tomarán como un acto de agresión y tratarán de destruir el estandarte. Mantén la posición hasta que su jefe, Murgut, aparezca para dar la cara por su tribu; ¡entonces mata a ese traidor!$b$bMide tus fuerzas, $gamigo:amiga;, la batalla va a ser larga.', '', '', '', '', '', '', 'Jefe Murgut', '', '', 'Vuelve con: Krolg. Zona: Cabaña de Krolg, Vallefresno.', 0), +(13991, 'esES', 'Los salarios robados', 'Habla con Gazrog cerca de la entrada de Trinquete.', 'Bueno, $n. Admito que hay un lugar para ti en mi amada Horda. Me has demostrado que tienes fuerza, astucia, iniciativa... Incluso Thork te mencionó hace poco por tu nombre, y ninguno de nosotros somos demasiado impresionables. Bien hecho.$b$bAhora ha llegado el momento de que cumplas con tu parte. Los sueldos de esta semana de los guardias de El Cruce han desaparecido. Gazrog dirige la investigación en Trinquete. ¡Habla con él!$b$bSencillamente sigue el camino al este de aquí, en dirección a la costa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gazrog. Zona: Cerca de la entrada de Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13992, 'esES', 'Una pequeña distracción', 'Mata a 8 centauros Kolkar.', 'Me enviaron para observar la actividad de los centauros. ¡He estado espiando cada uno de sus movimientos desde hace días! Ya es hora de largarme, pero tienen este oasis rodeado.$b$bTú pareces bastante $gpeligroso:peligrosa;. ¿Puedes armar jaleo para que me pueda escapar? ¡Asústalos! ¡Empieza a matarlos indiscriminadamente! Mientras te persiguen a ti, yo me escabulliré para darle la información a Regthar Portamorta.', '', 'Centauros Kolkar muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ta\'jari. Zona: Las Charcas del Olvido, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13994, 'esES', '(DEPRECATED)', 'Habla con el inquisidor Pozonegro en Grimmburg.', 'Listen, $n. You must do as the inquisitor asks.$B$BHe claims that the Horde is attacking Gilneas, and if that\'s true then someone must pass word along to the Wolfheart clan before it\'s too late.$B$BBesides, Balvus Wolfheart would skin me alive if he found out I let you rot on Greymane\'s stocks.$B$BGo, $n. Save yourself... and when the time is right... warn our brethren in the Blackwald.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13995, 'esES', 'El rey de la montaña centauro', 'Mantén a Gorgal Cicatrizas con vida mientras él crea problemas con los centauros, y ayúdale a asesinar a Kurak.', 'Nos han enviado aquí para rastrear los movimientos de los centauros Kolkar, pero después de una semana observando cómo estos sucios animales merodean por todo el oasis, estoy deseando dar rienda suelta a mi hacha contra sus cuellos. ¿Qué dices, $c? ¿Quieres que causemos un poquito de conmoción?$b$bVeamos si conseguimos atraer la atención de su guerrero más fuerte, Kurak.', 'Causa algunos problemas', '', '', '', '', 'Causa algunos problemas', 'Kurak', '', '', 'Habla con: Herradura. Zona: El Oasis Estancado, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13996, 'esES', 'Can You Get This Quest While I\'m In Combat?', 'ELM Daze Target on Designer Island has asked you to kill 5 ELM Attackers for Dan and Great Justice!', 'Your mission, if you are able to read this while I\'m in combat, is to kill 5 of these insufferable little kobolds that are constantly keeping me in combat.$B$BJust the fact that you are reading this is a huge WIN! Isn\'t Dan awesome?!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13998, 'esES', 'Confiamos en los hongos', 'Planta un cultivo de hongos cerca del Oasis Estancado y observa los resultados.', 'He cultivado estas esporas tan raras que desenterraste con un estupendo cóctel de... componentes... que me gustan. Estoy deseando ver cómo reaccionan mis esporas manipuladas a las aguas de los oasis de El Cruce.$b$bEl Oasis Estancado que está al sureste, nos proporcionará un ambiente no contaminado para nuestro experimento. Sencillamente, planta este cultivo en el suelo húmedo en cualquier parte cerca del oasis, e infórmame de los resultados.$b$bAsegúrate de taparte la boca, $c.$B$B', 'Cultivo de hongos plantado', '', '', '', '', 'Cultivo de hongos plantado', '', '', '', 'Informa de tus descubrimientos a: Boticario Helbrim. Zona: El Cruce, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13999, 'esES', 'Crecen como hongos', 'Entrega la investigación de Helbrim a Sashya en Trinquete en Los Baldíos del Norte.', '¡Piensa en las posibilidades, $n! Agentes fúngicos de crecimiento rápido de transmisión de todo tipo de toxinas. Mis compañeros de Entrañas querrán saber de esto.$b$bAquí están mis notas y unas muestras adicionales. Si nos damos prisa, cogeremos el próximo barco a los Reinos del Este. Coge el camino al este de aquí y síguelo hasta la aldea goblin, Trinquete. Busca la taberna La Quilla Rota en la parte sur del pueblo y entrega esto a mi socia Sashya en el interior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega la investigación de Helbrim a: Sashya. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14001, 'esES', 'Cápsulas de escape goblin', 'Libera a 6 supervivientes goblin.', 'Lo siento $n, ¡pensé que habías muerto!$B$BEsto es una locura... ¡nos enzarzamos en una batalla entre la Alianza y la Horda!$B$BSin embargo, aún debemos liberar a nuestros hermanos y hermanas.$B$B$B$BCreo que me quedaré aquí sentado un buen rato para recobrar el aliento. ¿Podrías nadar hasta ellos y liberarlos? Ten mi par de aletas termohidráticas para que puedas nadar más rápido.$B$BDile a Sassy que volveré al agua en breve.', '', 'Supervivientes goblin liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Sassy Malallave. Zona: Costa del Naufragio, Las Islas Perdidas.', 0), +(14003, 'esES', 'Reparación de churumbele', 'Lleva el churumbele roto a Brak Tubobravo en el interior del campamento.', 'Vaya, no ha salido como esperaba. Creo que lo he roto.$b$bPero que no cunda el pánico. Hazme un favor y llévaselo a Brak al otro lado del camino, en el campamento. ¡Lo pondrá en forma en un momento!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el churumbele roto a: Brak Tubobravo. Zona: El interior del campamento.', 0), +(14004, 'esES', 'Vuelve con el churumbelador', 'Llévale los restos de churumbele remodelado de nuevo a Petardol en la Avanzada de Ollaboquilla. Habla con Wenikee para teletransportarte directamente hasta él.', 'Vaya, no ha funcionado. La integridad estructural del churumbele está por los suelos. Podría añadir más diales para arreglarlo, pero... a lo mejor no hago sino empeorarlo.$b$bPero mira lo que descubrí cuando bloqueé la válvula de escape y la tapa de la cubierta del diferencial saltó por los aires: el sello personal del "Jefe Encobre".$b$bLlévaselo a Petardol y dile que encuentre a ese genio de Encobre. Cuando hayas acabado con tus asuntos aquí, habla conmigo y te enviaré de vuelta mediante el teletransportador de Brak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale los restos de churumbele remodelado de nuevo a: Petardol. Zona: Avanzada de Ollaboquilla, Los Baldíos del Norte. Habla con Wenikee para que te lleve directamente hasta él.', 0), +(14005, 'esES', 'La venganza de Elune', 'Utiliza los poderes otorgados por Tarindrella para conseguir llegar al Corazón de corrupción y destruirlo.', 'Ahora que Teldrassil se purga de la corrupción que ha contaminado su crecimiento todos estos años, un brote malévolo se ha formado cerca del borde del árbol, al sur de aquí. Tenemos la oportunidad de golpear primero y purgar la fuente del musgo vil que ha corrompido los Tuercepinos, los Brezomadera y todo lo demás.$B$BCon el agua que has recogido de las pozas de la luna y la fuerza renovada de la propia Teldrassil, te puedo otorgar un gran poder durante un breve período. Acaba con esta corrupción, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Rama de corrupción', '', '', 'Vuelve con: Tarindrella. Zona: Estanques de Arlithrien.', 0), +(14006, 'esES', 'Lee el manual', 'Reúne el manual del churumbele.', 'Cuando formaba parte del sindicato de manitas, el Jefe Encobre era el mejor ingeniero que teníamos. Desertó de Ventura y Cía. poco antes de que yo me fuera, y se llevó su genial técnica consigo. Guardaba sus secretos y solo concedía pequeñas perlas de conocimiento a sus círculos más íntimos.$b$bSi construyó el churumbele, entonces seguramente tendrá el manual. Lo último que sé es que operaba aquí mismo, en el exterior de Mina Pedrusco, al noreste. Consigue su manual y reúne las páginas de sus seguidores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el manual a: Petardol. Zona: Avanzada de Ollaboquilla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14007, 'esES', 'Disparo firme', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Disparo firme, luego dispara a un muñeco de entrenamiento 3 veces.', 'Hola, soy Bamm Megabomba, tu instructor personal, $gseñor:señora;.$B$BEntiendo que deseas recibir algunas nuevas perspectivas acerca de lo que supone ser $gun:una; $c, ¿no?\n\nMira. Consigue más experiencia, y aprenderás a hacer más cosas de las que haces mejor. Eso es una ayuda, ¿eh?$B$BAsí que ve, consigue algo de experiencia y, cuando aprendas a hacer algo nuevo, ven a probarlo con uno de los muñecos que hay aquí.', '', 'Disparo firme practicado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bamm Megabomba. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14008, 'esES', 'Nova de Escarcha', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Nova de Escarcha, y después lánzala 2 veces contra un muñeco de entrenamiento.', 'Soy Fizz Mechero, tu instructor personal, $gseñor:señora;.$B$BEntiendo que deseas recibir algunas nuevas perspectivas acerca de lo que supone ser $gun:una; $c, ¿no?\n\n\\Mira. Simplemente mejora en lo que ya sabes y aprenderás a hacer más cosas de las que haces mejor. Eso es una ayuda, ¿eh?$B$BAsí que ve, consigue algo de experiencia y, cuando aprendas a hacer algo nuevo, ven a probarlo con uno de los muñecos que hay aquí.', '', 'Nova de Escarcha practicada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Fizz Mechero. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14009, 'esES', 'Aprender la palabra', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Palabra de las Sombras: Dolor y luego lanza el hechizo 3 veces sobre un muñeco de entrenamiento.', 'Hola, soy la hermana Sacacuartos, tu instructora personal, $gseñor:señora;.$B$BEntiendo que deseas recibir algunas nuevas perspectivas acerca de lo que supone ser $gun:una; $c, ¿no?\n\nMira. Consigue más experiencia, y aprenderás a hacer más cosas de las que haces mejor. Eso es una ayuda, ¿eh?$B$BAsí que ve, consigue algo de experiencia y, cuando aprendas a hacer algo nuevo, ven a probarlo con uno de los muñecos que hay aquí.', '', 'Palabra de las sombras: dolor practicada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hermana Sacacuartos. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14010, 'esES', 'Eviscerar', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Eviscerar, luego úsala 3 veces sobre un muñeco de entrenamiento.', 'Hola, soy Finta Navajazos, tu instructora personal, $gseñor:señora;.$B$BEntiendo que deseas recibir algunas nuevas perspectivas acerca de lo que supone ser un pícaro, ¿no?\n\nMira. Consigue más experiencia, y aprenderás a hacer más cosas de las que haces mejor. Eso es una ayuda, ¿eh?$B$BAsí que ve, consigue algo de experiencia y, cuando aprendas a hacer algo nuevo, ven a probarlo con uno de los muñecos que hay aquí.', '', 'Eviscerar practicado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Finta Navajazos. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14011, 'esES', 'Golpe primigenio', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Golpe primigenio, luego úsalo 2 veces sobre un muñeco de entrenamiento.', 'Hola, soy Maxx Avalancha, tu instructor personal, $gseñor:señora;.$B$BNo he dejado de escuchar tu nombre por aquí, y creo que te vendría bien algo de entrenamiento. No busques más.$B$BSegún vayas mejorando en tu trabajo, aprenderás a hacer cosas totalmente nuevas y alucinantes. Confía en mí: funciona. Me pagan por decirle esto a la gente constantemente.$B$BSea como sea, mejora como chamán y después utiliza tus nuevas facultades sobre un muñeco de entrenamiento al sureste.', '', 'Golpe primigenio practicado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maxx Avalancha. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14012, 'esES', 'Corrupción', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Corrupción, luego lánzala 3 veces sobre un muñeco de entrenamiento.', 'Hola, soy Evol Dedos, tu instructor personal, $gseñor:señora;.$B$BEntiendo que deseas recibir algunas nuevas perspectivas acerca de lo que supone ser $gun:una; $c, ¿no?\n\nMira. Consigue más experiencia, y aprenderás a hacer más cosas de las que haces mejor. Eso es una ayuda, ¿eh?$B$BAsí que ve, consigue algo de experiencia y, cuando aprendas a hacer algo nuevo, ven a probarlo con uno de los muñecos que hay aquí.', '', 'Corrupción practicada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Evol Dedos. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14013, 'esES', 'Cargar', 'Alcanza el nivel 3 y aprende la facultad Cargar, luego úsala con un muñeco de entrenamiento.', '$B$B$gDetectado jefe:Detectada jefa; $n. Soy Guerreromática NX-01.$B$BAtención: nivel de habilidad insuficiente. Por favor, gane más experiencia para aprender nuevas habilidades.\n\nDemostrar nuevas habilidades con muñecos de entrenamiento para continuar con el entrenamiento.', '', 'Cargar practicado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Guerreromática NX-01. Zona: Central SKC, Kezan.', 0), +(14014, 'esES', '¡Devuélvenos lo que es nuestro!', 'Recoge 8 cajones de herramientas.', '¡Nuestras bombas y herramientas! ¡Esos monos escurridizos del este nos las robaron en mitad de la noche!$B$B¿Podrías ir a buscarlas y traerlas de vuelta, $n? Sin esas herramientas, ¡no podríamos salir de esta isla de ninguna manera!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Costa del Naufragio, Las Islas Perdidas.', 0), +(14019, 'esES', 'Plátanos explosivos', 'Lanza plátanos de nitropotasio a 10 monos lanzabombas.', 'Hemos tenido más problemas con los monos que habitan la jungla del este. Nos han robado todos los explosivos, y ahora pululan por ahí haciéndolos estallar.$B$BY, a veces, ¡nos los tiran a nosotros!$B$BConseguí que Fizz Mechero inyectara algo de nitro en estos plátanos. ¡Ningún mono se resiste a un racimo de plátanos!$B$BLo único que tienes que hacer es dirigirte allí y dárselos de comer.', '', 'Monos lanzabombas alimentados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bamm Megabomba. Zona: Costa del Naufragio, Las Islas Perdidas.', 0), +(14021, 'esES', 'Problemas mineros', 'Escolta al minero aterrorizado a través de la Caverna de Kaja\'mita.', '¡Monos mineros inteligentes!$B$BEstán repartidos por toda la caverna extrayendo minerales... ¡con picos! No es normal, ¡seguro que lo hacen por la kaja\'mita!$B$BNinguno de mis mineros ha conseguido salir de la caverna. ¡Ya no me quedan muchos! Ya ves en el aprieto en el que me encuentro, $n.$B$B$B$BEstos chicos no tienen nada que ver con mi antiguo equipo de trols de la jungla. En fin, esos sí que eran buenos tiempos.$B$B¿Podrías escoltar a mi último minero a través de la caverna y quitarle esos monos de encima? ¡Necesitamos esa kaja\'mita!', '', '¡Mena de kaja\'mita extraída con éxito!', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Mechamojada. Zona: Exterior de Caverna de Kaja\'mita, Las Islas Perdidas.', 0), +(14026, 'esES', 'Como las balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14029, 'esES', 'Rompiendo el asedio', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14031, 'esES', 'Fotografiar lo desconocido', 'Utiliza tu KTC Fotoflash en las cámaras grandes y captura imágenes de las tres pinturas rupestres y del altar pigmeo.', 'Oye, $n, en la caverna abundan las pinturas rupestres enigmáticas y otros artefactos.$B$B¿Podrías usar el KTC Fotoflash de tu cinturón para fotografiar imágenes en los lugares designados? Haz una foto del altar en la parte trasera de la caverna también.$B$BSeguro que a Sassy le interesará esa información.', '', 'Pintura rupestre 1 fotografiada', 'Pintura rupestre 2 fotografiada', 'Pintura rupestre 3 fotografiada', 'Altar pigmeo fotografiado', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Costa del Naufragio, Las Islas Perdidas.', 0), +(14034, 'esES', 'Neutralizar a Foote', 'Consigue los planos del ingeniero jefe Foote en la Taberna La Quilla Rota en Trinquete.', 'La rivalidad entre la Horda y la Alianza supuso una ganancia inesperada, hasta que el Contraalmirante Hartley se instaló en MI puerto y empezó a meter la popa en mis asuntos. Ha estado buscando y deteniendo los barcos con la insignia de la Horda con el objetivo de evitar que puedan usar el puerto neutral.$b$b¡No pienso permitir que un humano meta sus manazas en mis beneficios! Tráeme los planos de su buque insignia. El ingeniero jefe de Hartley está poniéndose hasta arriba en la Taberna La Quilla Rota, en lo alto de la colina...', '', '', '', '', '', '', 'Ingeniero jefe Foote', '', '', 'Lleva los planos a: Gazlowe. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14038, 'esES', 'La bomba lapa', 'Coloca una bomba lapa en la parte más fina del casco del Armipotente.', '$b$b¡Aquí! El casco es más fino aquí, donde el cigüeñal se une con el mecanismo de la rueda de pédalo. ¡Y está justo al lado del polvorín!$b$b$n, nadie podría culparme a mí de que un $gaplicado:aplicada; $c de la Horda coloque una bomba lapa en esa parte del casco. Ni siquiera si yo hubiese suministrado la mina. Y si le hubiera pagado bien. ¡El barco está anclado al sureste de aquí... ve a por él!$B$BCuando acabes, usa esta gnomograbadora robada para llamarme.', '', 'El Armipotente minado', '', '', '', '', '', 'La voz de Gazlowe se entrecorta a través de la gnomograbadora robada...', 'Gazlowe', 'Habla con: Gazlowe. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14039, 'esES', 'Hogar de los Kaldorei', 'Lleva la vasija llena a Tyrande Susurravientos en Darnassus.', 'Sin duda ha sido un honor conocerte. Eres una prueba de la nobleza de nuestra raza.$B$BAhora ve y acaba esta tarea definitiva. Lleva las aguas a Tyrande Susurravientos en Darnassus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14042, 'esES', 'Explosión de munición', 'Destruye 5 reservas de munición de Theramore en la costa.', 'Hartley debe de haber descargado toda su munición a lo largo de la costa. ¡Vamos a sacarle los dientes, $n!$b$bRecorre la playa y busca sus reservas de munición. Préndeles fuego para que se quede atrapado en tierra y desarmado mientras se repara el Armipotente.$b$bMe reuniré contigo en Trinquete.', '', 'Reservas de munición destruidas', '', '', '', '', 'Gazlowe', '', '', 'Vuelve con: Gazlowe. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14045, 'esES', 'Encuentra al Barón Longavera', 'Encuentra y habla con el famoso pirata Barón Longavera.', 'El malvado pirata Barón Longavera era el terror de estas aguas antes de que la Alianza demoliera su flota y acorralara a los supervivientes. ¿Que si me alegro de ello? ¿Tengo aspecto de estar como unas castañuelas, $n?$b$bLongavera había asaltado uno de mis más valiosos cargamentos justo antes de su captura. Corre el rumor de que lo enterró antes de que lo cazaran. ¡Quiero recuperar mis bienes! Encuentra a Longavera en el campamento de la Alianza, al sur de aquí, y trata de conseguir que te diga dónde está mi tesoro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra y habla con: El famoso pirata Barón Longavera. Zona: Los Baldíos del Norte.', 0), +(14046, 'esES', 'Las exigencias del barón', 'Si te fías de él, habla con el Barón Longavera para liberarle de sus grilletes.', 'Voy directo a la horca, mi helmano, no hay duda. Ese tesoro ya no me silve de ná...$b$bA no ser que pueda usal-lo pa compral mi vida. Haré un trato contigo, $r. Destroza estos grilletes y te diré dónde está enterrado mi tesoro.$b$bOh, te puedes fiar de mi palabra, camarada. Antes era barón, tú sabes.', '', 'Acuerdo alcanzado con el Barón Longavera', '', '', '', '', '', '', '', 'Si confías en él, habla con: Barón Longavera para liberarle de sus grilletes.', 0), +(14049, 'esES', 'Un mapa muy particular', 'Consigue la cabeza tatuada a la entrada del complejo de la Alianza.', 'Ehta eh la cosa, camarada: pa protegel mi mapa del tesoro, se lo tatué a mi primel oficial en el cráneo.$b$bPero, claro, él está ya muelto, como la mayoría de la tripulasión. La Alianza ni sabe lo que tiene, la cabesa se la coltaron y cuerga de un árbol en la entrada de este campamento.$b$bCoge la cabesa y llévasela a Gazlowe en Trinquete.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega la cabeza tatuada a: Gazlowe. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14050, 'esES', 'La fortuna de Gazlowe', 'Gazlowe quiere que desentierres su tesoro en lo alto de los riscos que dominan Trinquete.', '¡Que me aspen, tienes razón! Hay un mapa tatuado en el cráneo.$b$bEse maldito barón, enterró mi tesoro delante de mis narices. O, por encima de mi cabeza, más bien. El mapa apunta a un lugar en los riscos que se yerguen sobre Trinquete, al sur.$b$bSigue el camino hacia el oeste, sal de la ciudad, sube a la colina, dirígete hacia el sur, después dirígete a la costa y busca un árbol enorme en la bahía. ¡Encuentra mi tesoro y lo repartiré contigo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gazlowe. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14052, 'esES', 'Arregla el asunto con Tony', 'Habla con Tony Dos Colmillos en Isla de Batalla en Los Baldíos del Norte.', 'Esta situación con los piratas está complicando mi operación. El Capitán Garvey ataca a todos los barcos que se le ponen a tiro, incluso a los barcos cuyos dueños me pagaron a cambio de "protección". ¡Tenemos que sobornar a esos piratas, y rápido!$b$bConozco al tipo adecuado, uno de los tenientes de Garvey está abierto a hacer negocios al estilo Vertipeluca. Se ha ofrecido a organizar un pequeño \'motín\' para mí. En cuanto consigamos que estos tipos trabajen para nosotros, todo irá sobre ruedas, ¿comprendes?$b$bHabla con mi chico, Tony Dos Colmillos en Isla de Batalla, al sur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tony Dos Colmillos. Zona: Isla de Batalla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14056, 'esES', 'Glomp está sentado justo encima', 'Mata a Glomp y hazte con el botín de Glomp.', '¿Qué? Vertipeluca se encarga de conseguir un motín barato.$B$BNo pasa nada, colega, podemos conseguirlo. Primero necesitamos el dinero. Al Capitán Garvey le gusta acumular el botín que vamos ganando, y yo podría usar ese dinero para pagar a mis amotinados.$b$bEl montón del tesoro está a la salida del cuartel, aquí mismo. Primero tendrás que encargarte del "tesorero" del Capitán Garvey. Pero Glomp no es ningún pusilánime. Créeme, tuve que vérmelas con él una vez. No se mueve por nada del mundo.', '', '', '', '', '', '', 'Glomp', '', '', 'Lleva el botín a: Tony Dos Colmillos. Zona: Isla de Batalla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14057, 'esES', 'Armas, necesitamos armas', 'Reúne seis rifles enanos pesados.', 'Todo buen motín necesita armamento adecuado. El Capitán Garvey se quedó para sí las mejores armas de fuego: todo un cargamento de grandes y pesados trabucos enanos. Los guarda cerca de sí, en el otro edificio, al otro lado de la isla. Consígueme seis rifles de esos y los distribuiré entre mis futuros oficiales...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los rifles a: Tony Dos Colmillos. Zona: Isla de Batalla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14063, 'esES', '¡Motín, colega!', 'Usa el cuerno de señales de pirata para convocar a Tony Dos Colmillos y a su tripulación hasta el Daga de Doncella. Ayúdale a derrotar a Alicia Cuthbert bajo la cubierta.', '¡Ahora mi parte favorita del motín: la matanza! A los piratas no les importa quién se supone que debe estar al mando, lo único que importa es quién controla el barco. Anclado al este de esta isla está el Daga de Doncella, el viejo buque insignia del Capitán Garvey. Dejó a su oficial de mayor confianza al cargo: Alicia Cuthbert. Una vez que nos deshagamos de ella, el barco es nuestro, y el mar también.$b$bLlevaré a los hombres a los botes. Necesito que abordes la Daga y que hagas sonar este cuerno desde la cubierta, esa será nuestra señal para el abordaje. ¡Yar!', '', 'Daga de Doncella capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de tu éxito a: Maestro de muelles Vertipeluca. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14066, 'esES', 'Investiga los restos', 'Encuentra los restos de caravana cerca del camino que une Trinquete y El Cruce y registra la zona en busca de pruebas.', 'No hace mucho tiempo fue robado un cargamento de plata, salió desde aquí y se dirigía a El Cruce. Iba a servir para pagar los sueldos de los guardias, y queremos recuperar esa plata.$b$bPreguntaré por aquí en busca de pistas, pero quiero que tú investigues la escena del crimen. Dirígete hacia el oeste y busca una caravana destrozada justo al norte del camino que une este lugar con El Cruce. ¡Averigua quién se llevó nuestra plata y recupérala!', 'Escena de la caravana registrada', '', '', '', '', 'Escena de la caravana registrada', '', '', '', 'Encuentra los restos de caravana cerca del camino que une Trinquete y El Cruce y registra la zona en busca de pruebas.', 0), +(14067, 'esES', 'La plata robada', 'Mata a 8 devastadores Solescama, a 4 segadores Solescama, y localiza la plata robada.', 'Está claro que estos raptores actuaron en solitario para robar la plata de la Horda.$b$bHa llegado el momento de darle una lección a estas bestias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Devuelve la plata robada a: Gazrog. Zona: El exterior de Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14068, 'esES', 'Atdapad daptodes', 'Usa la "tdampa de daptod" de Kala\'ma para capturar a 5 pequeñod daptodes.', 'Las tdampas de daptod pueden sed compdicadas, pedo he diseñado nuevas tdampas de daptod que eliminan casi todo el diesgo.$b$bCodoca la tdampa en el suelo y gditadá como un daptod, atdayendo así a uno hasta la tdampa.$b$bCuando un daptod pise mi tdampa, esta se hundidá y así es menos pedigdoso. ¡Es muy fácil! Lo hadía yo midmo, pedo hace poco me encontdé con el Dey Zadpagada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva lod pequeñod daptodes a: Kala\'ma. Zona: Los Baldíos del Norte.', 0), +(14069, 'esES', 'El buen servicio es difícil de encontrar', 'Pon en su sitio a 8 trols desafiantes.', '¡He fallado! Intenté cumplir con nuestras cuotas de entrega de Kaja\'Cola, pero ya sabes cómo están hoy en día los esclavos trol. ¡Es difícil encontrar buen servicio!$B$BCreo que necesitamos tu toque personal. Una descarga de la batería de tu cinturón goblin To-2-en-1 tendría que ser suficiente. Si corregimos la actitud de un pequeño número de trols desafiantes, el resto se pondrán firmes enseguida.$B$B¡La producción de Kaja\'Cola debe continuar o el Príncipe mercante hará rodar nuestras cabezas!', '', 'Actitudes modificadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Mechamojada. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14070, 'esES', 'Encárgate personalmente', 'Dale una paliza a Bruno Ignífugo, Frankie Deslizatuercas, Jack el Martillo y Sudsy Máguez.', 'Tenemos que enviar un mensaje a varios morosos. Por supuesto, se ocultan en La Barriada, los muy indeseables. Ya sé que odias meterte en los barrios bajos, $gjefe:jefa;, pero, ¿qué otra cosa podemos hacer?$B$B$B$BTengo todos los nombres justo aquí.$B$B¿Podría sugerir que les hicieras una breve "visita personal"? Unas cuantas palizas estratégicas y les habremos enviado un mensaje a los demás deudores... ¡y a la competencia!$B$B¡$n no es $gun:una; goblin que se ande con chiquitas!', '', 'Bruno Ignífugo golpeado', 'Frankie Deslizatuercas golpeada', 'Jack el Martillo golpeado', 'Sudsy Máguez golpeado', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14071, 'esES', 'Voy en un coche...', 'Conduce el bólido y recoge a tus amigos As, Gargajo e Izzy.', '$n, estás a punto de dar la fiesta corporativa definitiva. Mi investigación indica que, si te ven pasándolo bien en la fiesta, ¡tu cociente de probabilidad de ascenso subirá por las nubes y explotará!$B$BEntonces, con esa idea en mente, ¿puedo sugerirte que subas a tu bólido para ir a dar una vuelta?$B$BRecoge a tus amigos. Pero acuérdate de mí cuando la cosa acabe resultando y seas $gel nuevo Príncipe:la nueva Princesa; mercante, ¿vale?', '', 'Llaves del bólido usadas', 'Izzy recogida', 'As recogido', 'Gargajo recogido', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14072, 'esES', 'Alertar a Verog', 'Reúne 4 unidades de información de los centauros en la zona de El Oasis Estancado.', 'Regthar Portamorta me ha enviado para observar la actividad de los centauros, pero es difícil localizar al líder de este grupo. He descubierto que su nombre es "Verog el Derviche", pero su posición es un misterio.$b$b¿Me ayudas a escarbar un poco? Ya sé que parece mentira que los centauros sepan escribir, pero a menudo guardan comunicados importantes en sus campamentos. Registra las tiendas de centauros por todo el Oasis Estancado y tráeme algo de información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la información a: Herradura. Zona: El Oasis Estancado, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14073, 'esES', 'Los refuerzos de Portamorta', 'Preséntate ante Regthar Portamorta en su puesto de avanzada al oeste de El Cruce en Los Baldíos del Norte.', '¡$n! Tu reputación en la Horda crece cada vez más. He recibido informes tanto de Las Charcas del Olvido como de El Oasis Estancado de que has sido una auténtica cruz para nuestros enemigos centauros. Muy bien hecho.$b$bRegthar Portamorta está al mando de nuestras operaciones contra los centauros en toda la zona de Los Baldíos del Norte. Seguro que le viene bien $gun:una; valiente $c como tú para reforzar sus efectivos. Preséntate ante él en su puesto de avanzada en la carretera al oeste de aquí y ayúdalo en todo lo que te pida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Regthar Portamorta. Zona: Su puesto de avanzada en El Cruce, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14075, 'esES', 'Problemas en las minas', 'Mata a 6 gusanos tuneladores.', 'Hemos vuelto a tener problemas en Kaja\'mina, $gjefe:jefa;. ¡Los gusanos tuneladores han regresado y se están comiendo los beneficios de la sociedad comercial de Kajaro! ¡Literalmente!$B$B¡La extracción de kaja\'mita ha decaído, lo que está afectando negativamente a nuestra producción de Kaja\'Cola!$B$BHe intentado que venga el tipo de control de plagas, pero se ha fugado con el último pago que le hicimos.$B$B¿Crees que podrías ir a las tres minas y encargarte del asunto? Me encantaría ayudar, pero aún no he asistido al seminario de entrenamiento de guerreros que nos ha impuesto el cártel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Mechamojada. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14078, 'esES', '¡A cal y canto!', 'Busca al Teniente Walden en la esquina noroeste de la Plaza de los Mercaderes.', '¿Por qué sigues aquí, $gciudadano:ciudadana;? ¿No te has enterado? La ciudad está cerrada a cal y canto.$B$BVe a ver al teniente Walden, él te dará más instrucciones sobre la evacuación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14091, 'esES', 'Aquí pasa algo', 'Vuelve con Liam Cringris en la Plaza de los Mercaderes.', 'El teniente parece haber muerto a causa de sus heridas profundas. El príncipe podría querer oír estas noticias.$B$BOyes el ruido de una pelea procedente del mercado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14093, 'esES', 'La hora del caos', 'El Príncipe Liam Cringris quiere que mates a 6 huargen arrasadores.', '¡Huargen! Mi padre me advirtió de que las creaciones del archimago Arugal se habían vuelto locas.$B$BPero, ¿de dónde vienen?$B$BSupongo que da igual. Ayúdanos a acabar rápidamente con ellos. ¡Les enseñaremos de qué están hechos los gilneanos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Liam Cringris. Zona: Plaza de los Mercaderes, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14094, 'esES', 'Recuperar los suministros', 'Recupera 4 cajones de suministros.', 'Escucha, $n. No podemos permitir que se pierdan nuestros suministros.$B$BCon Gilneas separada por una muralla del resto del mundo, no sobreviviremos al invierno si nuestras reservas menguan aún más.$B$BAyúdame a recuperar lo que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gwen Armstead. Zona: Plaza de los Mercaderes, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14098, 'esES', 'Evacúa la Plaza de los Mercaderes', 'Evacúa 3 casas civiles.', 'Los civiles ya no están seguros aquí. Ni siquiera dentro de sus hogares.$b$bNos esforzamos con denuedo para evitar que los huargen entren en las casas, pero su número es apabullante.$B$BAyúdanos a evacuar las casas civiles. El ejército de mi padre podrá protegerlos mejor en el distrito de la prisión.', '', 'Casas del mercado evacuadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Liam Cringris. Zona: Plaza de los Mercaderes, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14099, 'esES', 'Órdenes reales', 'Habla con Gwen Armstead en el Distrito Militar, al sureste.', 'Es hora de que te vayas, $n. Ve al Distrito Militar con los demás civiles.$B$BInforma a Gwen Armstead cuando cruces el puente hacia el sureste... Vigila que todos estén bien.$B$BYo me quedaré aquí con los guardias y cubriré la retirada de los civiles.$B$BVete. ¡Es una orden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14109, 'esES', 'Tu nuevo yo', 'Cómprale una cadena de oro lustrosa a Gappy Dienteplata, un atuendo pistonudo a Szabo y unas gafas de sol chulas a Missa Mercadillo en la Calle del Timo.', '¿Un cambio de look? ¡No me digas! Hay bastante revuelo creado en torno al asunto de tu fiesta. Todo el que es alguien en la isla estará allí.$B$BVale, pásalo bien de compras. ¡En la Calle del Timo podrás encontrar algunas de las mejores ofertas que hay!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tu novia Cara Melo. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14110, 'esES', 'Tu nuevo yo', 'Cómprale una cadena de oro lustrosa a Gappy Dienteplata, un atuendo pistonudo a Szabo y unas gafas de sol chulas a Missa Mercadillo en la Calle del Timo.', '¿Un cambio de look? ¡No me digas! Hay bastante revuelo creado en torno al asunto de tu fiesta. Todo el que es alguien en la isla estará allí.$B$BVale, pásalo bien de compras. ¡En la Calle del Timo podrás encontrar algunas de las mejores ofertas que hay!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tu novio Locko Mia. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14113, 'esES', 'El alma de la fiesta', 'Ponte tu modelito de fiesta impresionante (gafas de sol chulas, atuendo pistonudo y cadena de oro lustrosa) y dirígete a la fiesta en la piscina de la Central SCK para entretener a 10 fiesteros de Kezan.', '¡Oh, vaya, cariño! ¡Ha venido todo el mundo! ¿A quién le importa un estúpido dragón?$B$BHemos montado la fiesta alrededor de la piscina. Parece que lo están pasando genial. ¡Vas a ser la sensación!$B$B¿Qué tal si vas a la piscina y te encargas de que todos se entretengan? Me reuniré contigo en un momento... ¡Deja que me ponga algo aún más despampanante!', '', 'Fiestero entretenido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14114, 'esES', 'Tu nuevo yo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14115, 'esES', 'Aguafiestas piratas', 'Mata a 12 aguafiestas piratas a fin de salvar tu carrera.', '¡Oh, vaya! ¡Piratas!$B$B¡$n, los piratas de los Mares del Sur están aguándote la fiesta!$B$B¡Tienes que plantarte ahí y hacer algo al respecto o tu carrera y cualquier posibilidad de convertirte en $gel próximo Príncipe:la próxima Princesa; mercante se van a ir a pique!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14116, 'esES', 'El invitado no deseado', 'Habla con el príncipe mercante Gallywix al final de la escalera en el edificio principal de la Central SCK, en Kezan.', 'Mientras te encargabas de los piratas, me fijé en que el Príncipe mercante se escurrió escaleras arriba. Está en el balcón que hay al final de las escaleras.$B$B$n, creo que él llamó a los piratas.$B$B$B$B¡Más vale que subas lo antes posible! No conviene hacerlo esperar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14117, 'esES', 'Los ojos de Vallefresno', 'Mata a 8 exploradores de Talrendis.', 'Tenemos muchos enemigos, $c, incluso aquí a nuestra puerta. Los elfos de la noche han reforzado Punta Talrendis en un intento para detener nuestro avance hacia Vallefresno. Mientras hablamos, sus exploradores patrullan las colinas cercanas e informan de cada movimiento hacia y desde esas puertas.$B$BDebemos eliminar esos ojos de Vallefresno.$B$BVe. Tu presa acecha alrededor de las puertas, especialmente al este. ¡Mata a los exploradores que nos observan desde las sombras!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ag\'tor Puñosangre. Zona: Puerta Trasera de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14118, 'esES', 'Venado para las tropas', 'Reúne 15 trozos de carne de venado de los venados Pezuñamusgo debilitados.', 'Al masticar los recursos de esta tierra para nuestras máquinas de guerra, privamos a los animales locales de sus hogares. Si van a morir de todas formas, no podemos dejar que se desperdicie esa carne. No cuando la boca de Orgrimmar está abierta, hambrienta.$B$BMata a los venados Pezuñamusgo que quedan en la zona y recoge su carne para nuestros peones y toscos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la carne de venado a: Ag\'tor Puñosangre. Zona: Puerta Trasera de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14120, 'esES', '¡¿Un bazillón de macarrones?!', 'Habla con Sassy Malallave en la Central SCK, en Kezan.', 'Eres $gun joven:una joven; goblin de una ambición inmensa, $n. Quizás desmesurada para tu propio bien. Me recuerdas a mí cuando tenía tu edad.$B$BTengo una propuesta. Puede que te hayas dado cuenta de que el Monte Kajaro está explotando gracias a tu dragón. ¡Toda la gente de Kezan morirá!$B$BPero, si me traes un bazillón de macarrones antes de que mi yate abandone la isla, me aseguraré de que seas uno de los pocos afortunados que escapen.$B$BSi quieres vivir, ¡más vale que te des prisa y empieces a pensar en cómo conseguir mi pasta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14121, 'esES', 'Atracadores', 'Usa tu bólido para atropellar a 12 despojadores contratados y de paso recoge 12 botines robados.', '¡¡Vamos a morir todos!!$B$B$B$BLo siento mucho, $GSr.:Srta.; $n. Bien, tenemos que buscar la manera de conseguir un montón de pasta rápidamente.$B$BHay informes que afirman que el Príncipe mercante ha contratado despojadores y los ha enviado a las calles.$B$BPodrías coger el bólido y atropellarlos, para quedarte con el botín que ellos ya habían robado de forma ilegal. Eso no sería incorrecto, ¿verdad?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14122, 'esES', 'El gran atraco al banco', 'Abre la cámara del Primer Banco de Kezan para recuperar tus riquezas personales.', 'Todos tus activos están congelados, ¡y el Primer Banco de Kezan ha quebrado!$B$BNecesitas una enorme cantidad de pasta, $gjefe:jefa;. ¡Creo que vas a tener que robar tu propio dinero del banco! Los diferentes trastos de tu cinturón goblin To-2-en-1 deberían bastar para abrir la cámara acorazada.$B$BSolo espero que hayas estado ahorrando para un mal día como siempre te dije que hicieses. Igual ya te has dado cuenta... ¡¡Está lloviendo magma líquido caliente!!', '', 'Cámara del Primer Banco de Kezan', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14123, 'esES', 'Entrar como si nada', 'Obtén el Halcón de Maldy, La Goblin Lisa y la bomba suprema.', 'Me he enterado de tu problema económico. Solo hay una manera de lograr un bazillón de macarrones, ¡robárselo a alguien rico!$B$BEsa babosa del Príncipe mercante ha robado todo tipo de antigüedades y obras de arte caras. Ya es hora de arrebatárselas y dárselas a gente necesitada... ¡como nosotros!$B$BHobart dejó un gorro en el que estaba trabajando. Es un disfraz que te hará pasar por uno de los catetos de Gallywix. Lo único que tienes que hacer es entrar como si tal cosa en el chalet de Gallywix, al oeste, y agenciarte las cosas.$B$B¡Ten cuidado con sus cerdos: pueden oler que solo es un disfraz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Finta Navajazos. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14124, 'esES', 'Libera la kaja\'mita', 'Recoge 12 trozos de kaja\'mita.', '$GSeñor:Señora;, ¡necesitamos toneladas de pasta para pagar al Príncipe mercante y salir de Kezan! Bien, ¡pues justamente hay toneladas esperando a que alguien las coja en la Kaja\'mina!$B$BEstos son los últimos depósitos conocidos de kaja\'mita que quedan. Se trata de la materia prima que nos ha convertido en los geniales manitas y alquimistas que somos hoy en día. Si eso no vale un bazillón de macarrones, ¡no sé qué es lo que lo valdrá!$B$BCoge algunas de mis bombas Kabum y vuela los depósitos. Después, recoge los trozos.$B$B¡Y ten cuidado con los trols rebeldes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Mechamojada. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14125, 'esES', '447', '¡Sobrecarga el generador defectuoso, activa la estufa con fugas, deja caer un puro en la cama inflamable y usa al gasbot para hacer arder la central SCK!', 'Estamos cerca, pero todavía no tenemos suficientes macarrones. Pero tengo un plan: ¡vamos a aprovecharnos de la póliza de seguros de la central!$B$BEspero que no te importe, pero he llenado el lugar con los restos de los fuegos artificiales de tu fiesta. Lo único que tienes que hacer es ir allí y sabotear cosas.$B$B¿Puedo sugerirte el generador defectuoso, la estufa con fugas y la cama inflamable? Luego vuelve fuera y usa el panel de control para enviar dentro al gasbot.$B$B¡Es un plan a prueba de tontos!', '', 'Sobrecarga el generador defectuoso', 'Activa la estufa con fugas', 'Deja caer un puro sobre la cama inflamable', '¡Prendido fuego a Central SCK con el gasbot!', '', '', '', '', 'Habla con: Revisor de reclamaciones. Zona: Central SCK, Kezan', 0), +(14126, 'esES', 'Ahorros de toda una vida', 'Entrega los ahorros de toda una vida al príncipe mercante Gallywix a bordo de su yate en Kezan.', 'Tenemos toda la pasta que necesitamos. Solo falta una cosa por hacer, $gjefe:jefa;. Hay que llevarte al yate del Príncipe mercante. ¡Está a punto de zarpar!$B$BVamos a tener que darnos prisa. Sube, ¡yo conduzco!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14127, 'esES', '¿El regreso de los Altonato?', 'Lleva las órdenes de explorador a Ag\'tor Puñosangre en la puerta trasera a Orgrimmar.', 'El sello de cera de estas órdenes se ha roto recientemente. No puedes leer la misiva escrita con cuidado por los elfos de la noche, pero un pequeño mapa dibujado a mano indica las ruinas cercanas. Bajo el mapa, en una lengua totalmente diferente, hay una serie de runas trazadas con una tinta fulgurante y metálica.$B$BAg\'tor querrá sin duda ver esta importante pieza de inteligencia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega las órdenes de explorador a: Ag\'tor Puñosangre. Zona: Puerta Trasera de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14128, 'esES', '¿El regreso de los Altonato?', 'Lleva las órdenes de exploradores a Malynea Atracacielo en el Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar.', 'Nuestros aliados elfos de sangre han examinado las ruinas marcadas en el mapa y probablemente entiendan la misiva misteriosa. Busca a la que se llama Malynea Atracacielo. Realiza su investigación desde el Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar al norte de aquí; es parte del nuevo sistema de tránsito goblin que serpentea por esta tierra. ¡Rápido, ahora!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega las órdenes de explorador a: Malynea Atracacielo. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14129, 'esES', '¡Trituradora fuera de control!', 'Ataca una de las trituradoras en huida cerca de la Puerta Trasera de Orgrimmar y salta a su interior una vez que haya sufrido daños significativos.', 'He intentado impresionar a nuestros nuevos aliados de la Horda con la legendaria eficiencia goblin, pero en el fondo hacer las trituradoras automáticas fue una mala idea. Ahora son máquinas de matar descerebradas que arrasan los campos. O sea, ese tipo de cosa tiene su utilidad, pero por el momento necesito $gun:una; $c valiente que me ayude a controlar estas cosas.$B$BEs sencillo. Las trituradoras automáticas, como todas las cosas, primero necesitan ser dominadas. Después, toma los controles y te transmitiré las instrucciones.', '', 'Trituradora en huida capturada', '', '', '', '', '', '', '', 'Ataca a una de las trituradoras en huida cerca de la Puerta Trasera de Orgrimmar y cuélate dentro cuando esté gravemente dañada.', 0), +(14130, 'esES', 'Amigos de todos los colores', 'Encuentra a Ergll en la costa de las Ruinas de Arkkoran.', 'Están intentando cazarnos a mis hermanos y a mí.$B$BRecientemente mataron a nuestro patriarca y el Vuelo Negro parece perseguir a los que aún vivimos. Tengo que buscar a Azuregos y llevarlo a un lugar seguro; ojalá me lo permitiese fácilmente.$B$BAzuregos no tiene muchos amigos y su gusto para eso suele ser un tanto... particular. El único que conozco aquí es un múrloc llamado Ergll. Deberías poder encontrarlo en la costa al noreste de aquí.$B$BHaz lo que haga falta para encontrar a Azuregos y enviármelo.$B$BDate prisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14131, 'esES', 'Una pequeña recolecta', 'Recoge 10 judías Kawphi de las plantas de las Ruinas de Akkoran.', 'Azuregos... Azuregos. ¿Azy? ¿El dragón? ¡Claro que somos amigos! Me enseñó a hablar. Me dijo que le gustaba mi tono... algo colorido, ¿eh?$b$bNo recuerdo adónde fue. Mmm... quizás podrías ayudarme a recordar.$b$bHe plantado judías Kawphi por toda la playa. Les gusta la arena. Raro, ¿verdad?$b$b¿Podrías recoger algunas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ergll. Zona: Costa de las Ruinas de Arkkoran.', 0), +(14132, 'esES', '¡Qué maleducado!', 'Mata 10 makrinnis en las Ruinas de Arkkoran.', 'Compartiría si me lo pidiesen. No dejan de ir por ahí cortando mis plantas Kawphi con sus tenazas. ¡Son tan maleducados! Deberías enseñarles una lección.$B$BMakrinnis tontos.', '', 'Makrinni de las Ruinas de Arkkoran asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ergll. Zona: Costa de las Ruinas de Arkkoran.', 0), +(14134, 'esES', 'El diario del capitán', 'Utiliza la trituradora reprogramada para obtener 6 montones de madera de Azshara. Si pierdes la trituradora, puedes atacar y reprogramar otra.', 'Ahora que tienes esa cosa bajo control, reunamos la madera que debería estar obteniendo. ¡Si no estos orcos van a construir una catapulta CONMIGO!$B$BDebería haber madera fresca en montones por toda la zona. Utiliza la trituradora para recoger toda la que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utiliza la trituradora reprogramada para reunir 6 pilas de leña de Azshara. Si pierdes el machacador, se puede atacar y reprogramar otro.', 0), +(14135, 'esES', 'Subidos a un árbol', 'Utiliza la sierra de la trituradora para talar pimpollos de Azshara y mata 9 francotiradores de Talrendis cuando aparezcan.', 'Espera un segundo, voy a volver a activar los controles de la sierra principal.$B$BLos francotiradores elfos de la noche de Talrendis se han estado escondiendo en los árboles, disparando al azar a mis obreros. Quiero que te ocupes de esos francotiradores... empezando por esos árboles. Busca los pimpollos de Azshara al este de las puertas principales. Tu trituradora sabrá lo que hacer. ¡A talar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utiliza la sierra de la trituradora para talar pimpollos de Azshara y mata 9 francotiradores de Talrendis cuando aparezcan.', 0), +(14137, 'esES', 'Entrenador personal (Tracking Event)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14138, 'esES', 'Cuidando del negocio', 'Entrega el incentivo de Sassy al supervisor Mechamojada en la Central SCK, en Kezan.', 'Con todos los problemas que ha habido allí abajo en Kaja\'mina, el supervisor Mechamojada se ha vuelto loco tratando de encontrarte. Dijo algo acerca de unos "trols desafiantes".$B$BLa kaja\'mita que nuestros trols están extrayendo es vital para la producción de Kaja\'Cola. ¡Esa cosa burbujeante nos está haciendo ganar una fortuna y te va a valer ese ascenso a $gPríncipe:Princesa; mercante!$B$BPero antes, tenemos que hacer que la producción vuelva a fluir. Encontrarás al supervisor al este. Toma, dale esto como incentivo para que se ponga las pilas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14139, 'esES', 'Phase 1 Complete (Tracking Event)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14146, 'esES', '¡Defended las puertas!', 'El jefe de personal Grabbit necesita que vuelvas a la Puerta Trasera de Orgrimmar para matar 20 asaltantes elfos de la noche.', 'Vaya, ¿qué sucede?$B$B$b$b¡$n! Vuelve ahora mismo. Ven rápido a las puertas, ¡nos están atacando!$B$B¡¡Ayúdanos a repeler a los invasores, estoy armando tu lanzagranadas!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'El jefe de personal Grabbit quiere que regreses a la Puerta Trasera de Orgrimmar para matar a 20 asaltantes elfos de la noche.', 0), +(14153, 'esES', 'El alma de la fiesta', 'Ponte tu modelito de fiesta impresionante (gafas de sol chulas, atuendo pistonudo y cadena de oro lustrosa) y dirígete a la fiesta en la piscina de la Central SCK para entretener a 10 fiesteros de Kezan.', '¡Oh, vaya, cariño! ¡Ha venido todo el mundo! ¿A quién le importa un estúpido dragón?$B$BHemos montado la fiesta alrededor de la piscina. Parece que ya lo están pasando genial. ¡Vas a ser la sensación!$B$B¿Qué tal si vas a la piscina y te encargas de que todos se entretengan? Me reuniré contigo en un momento... Voy a coger mis cosas.', '', 'Fiestero entretenido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14154, 'esES', 'Por los pelos', 'Retén a los huargen de la parte superior de la Prisión de la Ciudad de Gilneas durante 2 minutos.', 'Uno de esos chuchos sarnosos ha dejado fino a Dempsey. No podemos moverlo hasta que hayamos estabilizado su hemorragia.$B$BÉchanos una mano para retener a esos sacos de pulgas ¡Solo necesitamos un par de minutos, $Ghermano:hermana;!', 'Sobrevive mientras mantienes a raya a los huargen durante 2 minutos.', '', '', '', '', 'Sobrevive mientras mantienes a raya a los huargen durante 2 minutos.', '', '', '', 'Habla con: Lord Darius Crowley. Zona: Prisión Guardapétrea, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14155, 'esES', 'Arbolcidio', 'Utiliza la trituradora para destruir al Anciano de Talrendis. Hay trituradoras de repuesto de emergencia en la Puerta Trasera de Orgrimmar en caso de que pierdas la tuya.', '¿Cómo va esa trituradora? Creo que puedo volver a activar tus fuentes de alimentación de emergencia que se recargarán cuando estés herido.$B$BEscucha, estos elfos de la noche están reforzados con un anciano de la guerra que se ha instalado al oeste de las puertas. Es un árbol grande, gigante. ¡Ya sabes lo que hacer! ¡Acaba con él!$B$B¡¡Has nacido para esto!!', '', '', '', '', '', '', 'Anciano de Talrendis', '', '', 'Vuelve con el jefe de personal Grabbit en la Puerta Trasera de Orgrimmar.', 0), +(14157, 'esES', 'Viejas divisiones', 'Habla con el capitán Broderick en el interior de la Prisión Guardapétrea, en la ciudad de Gilneas.', 'A Lord Darius Crowley lo han llamado muchas cosas. Rebelde. Traidor. Terrorista.$B$BAntes de la guerra civil lo llamaba... amigo.$B$BNunca lo he culpado por liderar la insurrección contra mí. Sus tierras y su pueblo estaban separados de Gilneas por una muralla... pero no tuvimos elección.$B$BSin embargo... Crowley es exactamente el tipo de persona que necesitamos ahora mismo.$B$BEntra en la Prisión Guardapétrea y pregúntale al capitán Broderick dónde está Crowley. Enviaría a mis propios hombres, pero aún hay rencores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14158, 'esES', 'Phase 6 Complete (Tracking Event)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14159, 'esES', 'El arsenal del Señor rebelde', 'Habla con Josiah Avery en el Distrito Militar, Ciudad de Gilneas.', 'El arsenal del que habla Crowley se encuentra en el sótano de un edificio al oeste de aquí.$b$bMe desconcierta que mis enemigos hayan introducido artillería de contrabando en la ciudad, pero bien podría acabar salvando vidas gilneanas.$b$bEncuentra a Josiah Avery y requisa la artillería de los rebeldes. Daremos buen uso a esas armas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14161, 'esES', 'Apaleando basiliscos', 'Mata 10 basiliscos Petragris en la Cantera de la Ladera.', 'Movimos esta montaña entera para descubrir los minerales de debajo. Lo que no tuvimos en cuenta fueron los basiliscos subterráneos que ahora son, eh, terráneos. Parece que tienes algo de iniciativa, entra ahí y mata unos cuantos bichos molestos y yo asaltaré nuestro fondo financiero para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Horzak Cuatrobitzip. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14162, 'esES', 'Informa a Horzak', 'Busca a Horzak Cuatrobitzip en Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, en Azshara.', 'Hiciste un gran trabajo al poner en orden otra vez nuestros trabajos con la madera. Pero corre el rumor de que estamos perdiendo nuestra cuota de piedra. Uno piensa que si podemos mover montañas, podríamos reunir unas pocas piedras...$B$BBueno, ese no es mi problema, pero a lo mejor puedes hacer que sea el tuyo. Informa a Horzak Cuatrobitzip en el Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar. Mira a ver qué puedes hacer para mejorar la eficiencia de su tarea. Sigue el camino al noreste y le encontrarás en la torre de la cohetepista.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Horzak Cuatrobitzip. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14165, 'esES', 'Frío como una piedra', 'Consigue un minero de ladera petrificado de la Cantera de Ladera y llévaselo de vuelta a Horzak Cuatrobitzip en el Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar.', 'Los obreros actúan como si su trabajo fuese quejarse. Si no es del trabajo agotador, la larga jornada o el sueldo bajo, se quejan de que los basiliscos los convierten en piedra. ¡Siempre pasa algo!$B$BPero empiezo a pensar que todo este tema de los trabajadores transformados en piedra podría traernos ingresos. ¿Qué pasaría si esos sujetos son ahora piedra de alta calidad? ¡Mis empleados quejicas podrían tener más valor para mí como materiales de construcción de lujo que como mano de obra! Coge a un minero de ladera petrificado y tráemelo de vuelta.', 'Minero petrificado entregado', '', '', '', '', 'Minero petrificado entregado', '', '', '', 'Habla con: Horzak Cuatrobitzip. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14184, 'esES', 'Se acabó mi tiempo', 'Furien, de Tethris Aran, quiere que montes su dracohalcón hasta el Puesto de Furien e informes a su hermana Cerelia de su muerte.', '$b$bDescuidado... he sido abatido por el fuego de la Alianza...$b$bDebes... informar a mi hermana.$b$bCoge mi montura, $r... te llevará hasta ella...$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14188, 'esES', '¡Vengar a Furien!', 'Cerelia quiere que hables con Sorrem en el Puesto de Furien.', '¡No puede ser!$b$bMi querido hermano... ¡asesinado por la escoria de la Alianza!$b$b¡Hay que hacerles sufrir, $r! ¡Encuentra la forma de infligirles dolor! No descansaré hasta que lo paguen...$b$bFurien había estado investigando artefactos antiguos en las regiones del este antes de morir. Habla con Sorrem, quizás te pueda informar sobre los pasos que dio mi hermano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14189, 'esES', 'La traducción', 'Sorrem quiere que encuentres las tablillas antiguas.$b$bHabla con Narimar en el Puesto de Furien para viajar al lugar donde Furien realizaba sus estudios.', 'Es cierto que Furien dedicó sus últimos días a un proyecto de investigación especial. No compartió conmigo de qué se trataba.$b$bAfortunadamente, pude recuperar su diario, pero está codificado y no lo he podido descifrar.$b$bQuizás haya pistas de cómo traducirlo en la región situada en el este, donde solía pasar el tiempo.$b$bToma el diario, $c, y habla con Narimar cuando estés $glisto:lista; para investigar este misterio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14190, 'esES', 'El prisma perfecto', 'Consigue un colgante de cristal de un saboteador de Talrendis en la Cantera de la Ladera.', 'Tiene que haber alguna forma de invertir la petrificación de los basiliscos. Esos irritantes saboteadores elfos de la noche que han estado merodeando por mi mina deben saber algo que nosotros no sepamos. ¡Parecen inmunes a la mirada de la bestia!$B$BQuiero descubrir su secreto, $n. Elige unos cuantos de los saboteadores de Talrendis que merodean por la cantera y consigue una muestra del talismán o ding-dong que llevan para darles inmunidad. Infórmame por radio desde el edificio de la forja principal cuando hayas tenido éxito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utiliza la radio de puesto de mando del edificio de la forja principal de la Cantera de la Ladera en Azshara.', 0), +(14191, 'esES', 'Los pasos de Furien', 'Las tablillas antiguas del Santuario de Elune te han conducido a tres de las ruinas preeminentes de Sargeron.', 'Has podido descifrar algunos trozos y fragmentos del texto, pero, para que el trabajo de Furien cobre coherencia, habría que realizar un estudio exhaustivo del mismo.$b$bDe momento, te encuentras en el noreste y te parece distinguir algunas de las ruinas descritas en el diario.$b$bPor lo que puedes deducir, estas ruinas parecen haber sido algo importantes para la investigación de Furien.', '', 'Ruinas de la Catedral de Elune visitadas', 'Ruinas de Templo de Elune visitadas', 'Ruinas del Santuario de Elune visitadas', '', '', '', '', '', '', 0), +(14192, 'esES', 'Rompeprisma', 'Lleva el colgante de cristal al armario de armas en el Centro de Mando de la Cantera de la Ladera.', 'Si ese prisma que tienes está afinado para que refracte la mirada del basilisco, podemos utilizar las propiedades del cristal para invertir el proceso. Lo único que necesitamos es una fuente de poder.$B$BEn el armario de armas que tienes a la derecha encontrarás nuestro prototipo de perforadora láser. Me encantaba esa cosa, pero los desmembramientos casi a diario se convirtieron en un problema. Coge la perforadora láser e invierte ese cristal...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el colgante de cristal al armario de armas en el centro de mando de la Cantera de la Ladera.', 0), +(14193, 'esES', 'Nada que no puedan arreglar un par de melones', 'Recoge 8 melones.', 'Las marcas de estas ruinas aclaran una cosa: hay algo especial en la antigua fuente del Santuario de Elune.$b$bParece que se podrían obtener poderes especiales al lavarte la cara en la fuente. Claro que, primero, debería haber algo en la antigua fuente con qué lavársela.$b$bSopesando este problema, localiza algunos melones bajo algún árbol cercano...', '', 'Ritual de purificación completado', '', '', '', '', '', '', '', 'Exprime el jugo de melón en la Copa de Elune. Zona: Sargeron, Desolace.', 0), +(14194, 'esES', 'Recarnificación', 'Utiliza el Recarnificador para despetrificar ocho mineros de ladera dentro de la Cantera de la Ladera.', '$B$BEh, $n, ¿conseguiste la pistola? ¡Bien! No te apuntes directamente al ojo.$B$BApunta a mis trabajadores petrificados y la luz refractada debería invertir el proceso de petrificación. O los fundirá. Da igual. ¡Devuelve a mis trabajadores a un estado de rentabilidad! Y si el proceso de recarnificación los vuelve locos, deberías matarlos por temas del seguro. ¡Horzak FUERA!', '', 'Minero de ladera despetrificado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Horzak Cuatrobitzip. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14195, 'esES', 'Todo se va aclarando', 'El diario de Furien te ha conducido al Palacio de Elune en ruinas en el norte de Sargeron.', 'Algo ha cambiado... quizás sea un efecto secundario del ritual de limpieza de Elune.$b$bAunque aún no sea perfecta, tu comprensión de la lengua antigua del diario ha mejorado de forma significativa.$b$bLas ruinas de las montañas de Sargeron del norte parecen ser la fuente del entusiasmo de Furien porque percibió que allí había algo que le ayudaría a expulsar a la Alianza de esta región.$b$bCierras el diario $gdecidido:decidida; a encontrar las ruinas y a desentrañar sus secretos.', '', 'Ruinas del Palacio de Elune encontradas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14196, 'esES', 'La tormenta de fuego', 'Crea un vórtice enfurecido al derrotar a 7 discípulos de Elune durante la tormenta de Fuego.$b$bSi pierdes la gema de vórtice, podrás conseguir otra en la piedra rúnica del vórtice antigua.', 'Ahora eres capaz de entender la escritura en la que está redactado el diario.$b$bEn la piedra rúnica se explica que las gemas del monumento estaban imbuidas de energía para invocar una tormenta de Fuego.$b$bLa tormenta podría convertirse en un arma poderosa si se adora constantemente a Elune o si se carga con energía espiritual de los caídos.$b$bMiras con desprecio a los nuevos espíritus de los discípulos de Elune, concluyes que no tienes el tiempo ni el deseo de venerar a la diosa de tu enemigo...', '', 'Vórtice enfurecido creado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14197, 'esES', 'Una cuota que cumplir', 'Reúne 20 lingotes de hierro de ladera de la Cantera de la Ladera en Azshara.', 'El hierro de ladera es una aleación frágil, pero con los trucos adecuados se ajusta a los estándares de seguridad de los goblins. Cuatrobitzip está teniendo problemas con la producción, pero eso no cambia ninguno de mis plazos. ¡Tengo una cuota que cumplir!$B$BDirígete a la Cantera de la Ladera y reúne lingotes de hierro de ladera cuando los encuentres. Debería haber montones de ellos pulidos y listos para el envío.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el hierro al supervisor Fisk en el Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14198, 'esES', 'El jinete de la tormenta', 'Utiliza la gema de vórtice enfurecido en las ruinas de Punta de Nijel. Cuando invoques la tormenta de Fuego, mata a 40 defensores de Punta de Nijel y prende fuego a 15 mercaderes de Punta de Nijel.$b$bSi pierdes la gema de vórtice enfurecido, podrás conseguir otra en la piedra rúnica de vórtice antigua.', 'No puedes evitar sentir una pizca de orgullo al haber desvelado el secreto perdido de los antiguos veneradores de Elune.$b$bAhora posees el poder para infligir un gran daño a tus enemigos.$b$bComo fue el trabajo incansable de Furien lo que ha hecho esto posible, solo parece justo liberar el arma contra aquellos que le quitaron la vida.$b$b¡La escoria de la Alianza en Punta de Nijel pagará por sus ofensas contra la Horda!', '', 'Defensores de Punta de Nijel asesinados', 'Mercaderes de Punta de Nijel asesinados', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cerelia. Zona: Puesto de Furien, Desolace.', 0), +(14201, 'esES', 'Mil historias en la arena', 'Consigue 5 artefactos recuperados en las ruinas que rodean el Lago Mennar en Azshara.', 'Las ruinas que rodean el Lago Mennar, situado al este, narran una historia. Las razas inferiores, como esos enanos torpes, intentarían averiguar la verdad con picos y palas. Pero nosotros utilizaremos métodos más sofisticados.$b$bMi magia de visión está algo desgastada pero debería ser capaz desvelar los misterios del tiempo con el artefacto adecuado. Hace mucho que se han deshecho los huesos de mis antepasados, pero aún perduran algunos de sus tesoros personales. Tráeme unos cuantos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los artefactos recuperados a: Malynea Atracacielo. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14202, 'esES', 'Peritaje en el lago', 'Escolta a una perita goblin hasta las tres piezas de equipo de perito que rodean el Lago Mennar y defiéndela mientras hace un registro. Siempre podrás invocar a otro perito con la baliza de perito.', 'Si queremos ser testigos del pleno potencial de Azshara, hay que demoler esas viejas ruinas inservibles. Mira este mapa de aquí; ¿ves el Lago Mennar en el este? Te diré lo que veo: ¡un futuro depósito de combustible para cohetes!$b$bPero antes necesitamos un diseño de la zona antes de poder despejar el lago, demolerlo, deshacernos de los desechos y pavimentarlo. Todos mis peritos han huido despavoridos de esos fantasmas que vagan por la zona. Escolta a uno de mis peritos principiantes hasta allí y haz un registro del equipo que se ha instalado.', '', 'Marcador de reconocimiento del Oeste', 'Marcador de reconocimiento del Norte', 'Marcador de reconocimiento del Este', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Custer Clubnik. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14204, 'esES', 'Desde las sombras', 'Derrota a 6 rondadores Colmillo de Sangre.', 'Se convirtió en uno de ellos... ¿no? ¿Cómo podemos siquiera enfrentarnos a un enemigo que puede hacernos esto?$B$BEl arsenal de mi padre es sin duda un buen comienzo, me atrevo a decir.$B$BLos huargen se esconden en los callejones de enfrente. Lleva a uno de mis mastines para encontrarlos con más facilidad.$B$BVamos a tener que despejar el camino que nos aguarda si queremos mover esos cañones por la calle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lorna Crowley. Zona: Distrito Militar, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14209, 'esES', 'Mugre en el motor', 'Inspecciona el bulldozer de Clubnik y recoge una muestra de la ectosalpicadura que está obstruyendo el motor.', 'Esas ruinas antiguas han sobrevivido a diez mil años de viento y erosión, así que traeré mi mayor y mejor bulldozer para arrasarlas. Lo llamo "Margene".$b$bPero últimamente me ha decepcionado un poco, $n. El momento en el que me adentré con él en ese bosque encantado, el motor se paró emitiendo un sonido espeluznante. Ahora, mis ingenieros me dicen que algo está obstruyendo las válvulas. Ve allí e inspecciona el compartimento del motor de Margene. Después, tráeme una muestra de la mugre que la haya atascado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la muestra de ectosalpicadura a: Custer Clubnik. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14212, 'esES', 'Sacrificios', 'Viaja con Lord Darius Crowley y reúne hasta 30 acechadores Colmillo de Sangre.', 'No tienes que hacer esto, $n. Ya has hecho más que suficiente.$B$BPero si decides quedarte... Sería necio rechazarte.$B$BMis hombres han fortificado su posición en el interior de la catedral y están listos para lo que viene a continuación.$B$BEstoy a punto de salir para allí y llevarme conmigo a tantos de esos demonios pulgosos como pueda. Eres más que $gbienvenido:bienvenida; en la excursión.', '', 'Acechador Colmillo de Sangre reunido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tobias Mantoniebla. Zona: Catedral del Alba, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14213, 'esES', '10 kilos de carne', 'Recoge 10 trozos de carne de sátiro de los sátiros de Sargeron y colócalos en el blandón de Elune.', 'Según el diario de Furien, este viejo blandón fue ubicado en este lugar para realizar sacrificios.$b$bDe lo que podemos descifrar de las anotaciones, se deduce que el ser que coloque la carne de los enemigos de Elune en las brasas encendidas del blandón será bendecido.$b$bSi observas a tu alrededor, comprobarás que los sátiros que dominan esta región serían perfectos para el sacrificio.', '', 'Ofrenda de sacrificio aceptada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14214, 'esES', 'Mensaje para Cringris', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar.', 'Es la hora, $n. Nosotros nos encargamos del resto.$B$BInforma al rey Cringris de que el arsenal de mi padre estará a su disposición. Hay pólvora más que suficiente para reventar todos los huargen de aquí al Mar del Norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14215, 'esES', 'Recuerdos de los muertos', 'Lleva el anillo de Kalytha a la orilla del Lago Mennar. Toca el espíritu de Kalytha para rememorar su pasado. Habla con los demás espíritus hasta que desveles el secreto del Lago Mennar.', 'Las runas del anillo que encontraste aún son legibles: "Kalytha" lo recibió cuando fue admitida en la Academia. Con el hechizo o los hechizos apropiados, este abalorio personal es la puerta que abre su alma.$b$bLleva el anillo de vuelta al Lago Mennar. Ahora deberías poder ver el espíritu de Kalytha en la orilla del lago. Tócala y el anillo te permitirá ver el mundo como ella lo ve, y rememorarás sus últimas horas de vida. ¡Explora su mente, $n! Habla con los demás y desvela los secretos del Lago Mennar...', '', 'Secreto de Kalytha desvelado', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el anillo de Kalytha a la orilla del Lago Mennar. Toca el espíritu de Kalytha para rememorar su pasado. Habla con los demás espíritus hasta que desveles el secreto del Lago Mennar.', 0), +(14216, 'esES', 'El misterio de la piedra sarcita', 'Recoge la piedra sarcita del fondo del Lago Mennar.', 'Antes de morir, a Kalytha se le encomendó enterrar algo en el fondo del lago; un poderoso artefacto que crearon los archimagos de Mennar en sus últimos momentos. No hay duda de que Malynea Atracacielo querrá ver el artefacto, suponiendo que exista. Decídete a buscar la piedra sarcita en el fondo del Lago Mennar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la piedra sarcita a: Malynea Atracacielo. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14217, 'esES', 'Ofrendas satíricas', 'Recoge 10 trozos de carne de sátiro de los sátiros de Sargeron y colócalos en el blandón de Elune.', 'Lo más gracioso, si lo piensas, es que esta antigua reliquia te confiera una bendición que fue creada en pro de tus enemigos.$b$bAun así, decides aprovechar todo lo posible este regalo involuntario.', '', 'Ofrenda de sacrificio aceptada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14218, 'esES', 'Sangre y cenizas', 'Mata a 80 acechadores Colmillo de Sangre con los cañones rebeldes.', 'Ha llegado la hora, $n. Si queremos diezmar sus filas, este es el momento.$B$BTenemos la posición.$B$BTenemos la pólvora.$B$BSolo falta por ver si tenemos el valor... y estoy seguro de no tener cobardes ante mí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tobias Mantoniebla. Zona: Exterior de la Catedral del Alba, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14219, 'esES', '¡Haz bien sin mirar a quién!', 'Recoge 20 sables de sátiro de los expositores de armas y de varios sátiros de la zona. Después, colócalos sobre la estatua de las Fámulas de Elune.', 'Reconoces de inmediato la estatua de un boceto del diario de Furien.$b$bAunque no consigues acordarte de las palabras asociadas a la anotación, el boceto parece explicarse por sí solo. Tras la batalla, las armas de los enemigos debían fundirse en un cuenco a cambio de algún tipo de don divino.$b$bMientras reflexionas sobre el ritual, el brillo de acero atrae tu mirada desde un expositor de armas...', 'Ritual de guerra de Elune completado', '', '', '', '', 'Ritual de guerra de Elune completado', '', '', '', '', 0), +(14221, 'esES', '¿Rendirse? Nunca. ¿Retirarse? A veces', 'Habla con Lord Darius Crowley en el interior de la Catedral del Alba.', 'Teníamos munición suficiente para seguir otro mes con la guerra civil. Pero el número de huargen es tan grande que casi la hemos gastado.$B$BNo queremos que nos cojan aquí en terreno abierto cuando eso suceda. Ve al interior de la catedral e informa al jefe. Estoy seguro de que el viejo Crowley sabrá qué hacer a continuación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14222, 'esES', 'Resistencia final', 'Mata 8 acechadores demenciados.', 'Estamos en un buen cuello de botella, $n. Reza un poco si te van esas cosas.$B$BSeamos valientes y matemos a esos chuchos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Darius Crowley. Zona: Interior de la Catedral de la Luz, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14223, 'esES', 'Paz mental', 'Sorrem, del Puesto de Furien, quiere que mates a Kohor.', 'Somos una avanzada que se encarga de vigilar enemigos potenciales. Cuando la Horda lance su campaña en Desolace, nuestro trabajo asegurará que no haya sorpresas.$b$bRecientemente, uno de nuestros exploradores fue capturado y sacrificado por el Filo Ardiente en su bastión situado en el oeste. Desde entonces, hemos recibido burlas y amenazas de un desgraciado del Filo Ardiente llamado Kohor.$b$bSus días están contados, ¡pero pagaré generosamente a quien le silencie desde ya!', '', 'Kohor asesinado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14225, 'esES', 'Lo sabrás cuando lo veas', 'Sorrem, del Puesto de Furien, quiere que encuentres el ritual de invocación antiguo en la Fortaleza del Hacha de Trueno.', 'Kohor habló en su último aliento de invocar a un demonio que podría amenazar a toda la región.$b$bPuede que se tirara un farol, pero no es un riesgo que merezca la pena correr.$b$bNo podemos esperar a que la invasión de Desolace por parte de la Horda tome forma. Debes registrar la Fortaleza del Hacha de Trueno en busca de pistas y acabar con esta amenaza potencial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14226, 'esES', 'Pisoteando problemas', 'Utiliza tu ayudante Arcano personal para convertir a 12 demonios Legashi en insectos y aplastarlos.', 'Mírate; haciendo recados. Es bastante responsable por tu parte. ¡Estás yendo hacia arriba, arriba, arriba!$b$b¡Pero, más adelante, hay demonios! Demonios de muchas clases desagradables. ¡Demonios que devorarían tus entrañas con mucho gusto! ¡Demonios Legashi que se dirigen al sureste! Pero no te preocupes. No, no. ¡No tienes por qué preocuparte porque tendrás compañía!$b$bApunta, insecta y aplasta. ¡Apunta, insecta y aplasta! Bastante eficaz y bastante sucio... pero, de nuevo, no te preocupes. No, no; ¡no te preocupes porque después no hay que limpiar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Imagen del archimago Xylem. Zona: Ruinas de Nordressa.', 0), +(14227, 'esES', 'Juntar cabezas', 'Recoge 100 calaveras blanquecinas en la Fortaleza del Hacha de Trueno, colócalas en el Círculo de Invocación del Filo Ardiente y después mata a Nazargen.', 'Así que es cierto...$b$bEl pergamino que descubriste en la Fortaleza del Hacha de Trueno describe los detalles de un poderoso ritual de invocación. El más poderoso que sepamos que posee el Filo Ardiente.$b$b¡Debemos impedir que se celebre este rito a toda costa!$b$bQuizás, si invocáramos a este demonio antes de tiempo, evitaríamos la crisis.', '', 'Nazargen asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sorrem. Zona: Puesto de Furien.', 0), +(14230, 'esES', 'Mano de obra', 'Consigue el manual de lego en el Campamento Legashi.', 'Los demonios de la zona parecen divertirse robándonos todos los manuales Arcanos. Dudo bastante que la mayoría de ellos pueda leer, así que, probablemente lo hagan para fastidiarnos.$b$bLa mayoría de los libros que han robado no me interesa especialmente, pero voy a necesitar el manual de lego si quiero que $glos:las; aprendices como tú sobrevivan a las "pruebas" de Xylem. Busca a los demonios en el Campamento Legashi, situado al sureste, y consigue el manual de lego.$b$bEso es todo. Márchate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teresa Hojaguja. Zona: Ruinas de Nordressa.', 0), +(14232, 'esES', 'Las orejas de Filo Ardiente', 'Lleva 25 orejas de Filo Ardiente a Sorrem en el Puesto de Furien.', 'Sorrem no ha ocultado su desdén por el Filo Ardiente de la Fortaleza del Hacha de Trueno.$b$bSeguramente, la prueba de su muerte le resultarÍa valiosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14233, 'esES', '¿Los orcos saben escribir?', 'Lleva el diario de campo a Sassy Malallave a Costa del Naufragio, en Las Islas Perdidas.', 'Al rebuscar entre las pertenencias del orco fallecido, encuentras un diario de campo. Aunque se encuentra bastante deteriorado por el agua, la escritura es aún legible, aunque no mucho.$B$BHojeando las páginas, se desvela una interesante historia. Menos mal que decidiste estudiar orco.$B$BAl igual que el yate del Príncipe mercante, los orcos fueron atacados por los barcos de guerra de la Alianza. Seguro que recuerdas aquel barco de guerra orco que te cruzaste justo antes de que la Alianza abriera fuego. ¿Estarían atacando a los orcos en vez de a tu barco?$B$B¡Estúpidos orcos! ¡Hicieron que te hundieran!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14234, 'esES', 'El enemigo de mi enemigo', 'Entrega el diario de campo a Aggra en el Campamento Base de la Horda, en Las Islas Perdidas.', 'Odio tener que pedirte este favor, pero supongo que para eso te pagan tanta pasta. ¿Puedes llevar el diario de campo del orco fallecido a quienquiera que esté al mando en su campamento?$B$BSegún las escrituras del libro, deberían situarse en lo alto de la isla, en una pequeña inclinación, pasando la Caverna de Kaja\'mita hacia el sureste.$B$BBuena suerte, $n. Siempre me has gustado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14235, 'esES', 'El Valle Atroz', 'Encuentra a Kilag Mandisangre en El Valle Atroz, en Las Islas Perdidas.', 'Nuestro cazador, Kilag Mandisangre, y unos cuantos exploradores se adentraron en el valle por el camino del oeste. Están buscando... "un cargamento preciado"... que estábamos guardando cuando la apestosa Alianza hundió nuestro barco.$B$BEl camino está plagado de plantas mortales y no han conseguido cruzarlo.$B$B$n, demuestra tu valía como goblin y como $c. Adéntrate en El Valle Atroz y encuentra a Kilag.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14236, 'esES', 'El segador de malas hierbas', 'Utiliza el segador de malas hierbas de tu cinturón goblin To-2-en-1 para cortar 100 plantas de El Valle Atroz.', '$B$BEs hora de poner en marcha soluciones creativas. Saca algo de ese cinturón ¡y ponte manos a la obra!$B$B', '', 'Plantas mortales de la jungla segadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kilag Mandisangre. Zona: El Valle Atroz, Las Islas Perdidas.', 0), +(14237, 'esES', '¡Adelante!', 'Encuentra a Kilag Mandisangre y a sus exploradores en el Mirador Salvaje, en Las Islas Perdidas.', 'Kilag ya debería estar en su puesto. Es hora de que visites el Mirador Salvaje. El resto de nosotros hará las maletas y se trasladará pronto.$B$BSigue el camino que atraviesa El Valle Atroz hacia el noroeste. Gracias a ti ya no es tan atroz, ¿verdad?$B$BKilag y sus exploradores permanecerán escondidos fuera del camino, pero seguro que los asesinos del IV:7 los localizan pronto, ¡así que apresúrate!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14238, 'esES', 'Infrarrojos = inframuertos', 'Mata a 10 asesinos del IV:7.$B$BSi le ocurre algo a tu explorador orco, vuelve con Kilag para hacer equipo con otro.', 'No alces la voz. Las cañadas del norte y del oeste están plagadas de asesinos de la Alianza.$B$BDesafortunadamente, no hemos sido capaces de localizarlos. ¡Qué cobardes! Se han escondido y no se atreven a luchar cara a cara.$B$BA vosotros, los goblins, se os conoce por vuestras maravillosas gafas. ¿No tendrás algún par que nos permita verlos?$B$BNecesito que vayas con uno de mis exploradores y que elimines a todos los asesinos del IV:7 que localices.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kilag Mandisangre. Zona: Mirador Salvaje, Las Islas Perdidas.', 0), +(14239, 'esES', '¡No vayas hacia la Luz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14240, 'esES', 'A los acantilados', 'Habla con el explorador Brax en el camino hacia los acantilados, al norte de La Cañada Salvaje, en Las Islas Perdidas.', 'He enviado al explorador Brax por el camino que conduce a los acantilados que dan a la playa del oeste.$B$BTe dejaré montar a Bastia. Dirígete al camino y avisa a Brax de que vamos a cambiar de ruta.$B$B¡Nos vemos en el ataque al Desembarco de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14241, 'esES', '¡Pilotar el girocóptero!', 'Recoge las llaves del girocóptero.', 'La Alianza ha robado algo de vital importancia para la Horda. Lo tienen escondido en sus barcos.$B$BEn el otro extremo de la playa hay un girocóptero. Nuestros juraluchas te cubrirán.$B$BVe a recoger las llaves de la máquina, te las entregará uno de sus operativos.$B$B¡Vuela hasta su buque, el Rastro Venganza, y recupera nuestro cargamento preciado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Girocóptero. Zona: Desembarco de la Alianza, Las Islas Perdidas.', 0), +(14242, 'esES', 'Un cargamento preciado', 'Localiza el cargamento preciado bajo la cubierta del barco de la Alianza, el Rastro Venganza, frente a la orilla de Las Islas Perdidas.', 'Dicen que su "cargamento preciado", sea lo que sea, está escondido en ese barco de la Alianza, el Rastro Venganza.$B$BSolo tenemos que conseguir una cosa... ¡hacer volar este trasto hasta allí y recuperarlo!', '', 'Cargamento preciado localizado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14243, 'esES', 'La venganza del Jefe de Guerra', 'Utiliza los poderes del ciclón de los elementos para matar a 50 marineros de la Alianza.$B$BCuando hayas terminado, serás trasladado al Mirador Salvaje.', 'Hermanos de la Tierra y del Fuego, ¡escuchadme! Hermanas del Agua y del Aire, ¡atended mi llamada!$B$BAzeroth se encuentra en el límite, ¡su existencia se acerca a su fin! Prestadme vuestro poder como hicisteis en tiempos pasados con mis ancestros. Permitidme encarnar vuestra voluntad a través de $geste hijo:esta hija; de Kezan.$B$B¡Ayudadnos a poner fin a aquellos que nos impiden sanar el mundo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: El Jefe de Guerra. Zona: Mirador Salvaje, Las Islas Perdidas.', 0), +(14244, 'esES', 'Preparados, listos, ¡fuego!', 'Sobrevive al viaje del lanzador de cohetes a través del Estrecho Temible.', 'Mientras rescatabas al Jefe de Guerra y nos salvabas a todos de la Alianza, el supervisor Mechamojada construyó este cohete para lanzarnos sobre el estrecho infestado de tiburones hasta la isla grande.$B$BAfortunadamente para nosotros, el supervisor consiguió rescatar una Ciudad de Bolsillo del naufragio. Cuando la montes, tendremos nuestra propia ciudad. ¡Me muero de ganas por volver a dormir en una cama!$B$BMechamojada te espera ahí abajo, en el Lugar del Desembarco. ¿Por qué no coges el próximo cohete?', '', 'Viaje del lanzador de cohetes sobrevivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Supervisor Mechamojada. Zona: Lugar del Desembarco, Las Islas Perdidas.', 0), +(14245, 'esES', 'La Ciudad de Bolsillo', 'Trepa hasta la cima de la montaña de explosivos y aprieta el émbolo de la Ciudad de Bolsillo.', '¡El Príncipe mercante poseía toda una Ciudad de Bolsillo en la bodega del barco! Conseguí recuperarla mientras nos salvabas el pellejo.$B$B¿Quieres hacer los honores? Lo único que hay que hacer es trepar hasta la cima de esa ingente cantidad de explosivos, apretar el émbolo y... ¡tachán! ¡Ciudad al instante!', '', '¡Ciudad de Bolsillo montada!', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Supervisor Mechamojada. Zona: Ciudad de Bolsillo, Las Islas Perdidas.', 0), +(14246, 'esES', 'Adopción prematura', 'Coloca 3 huevos de aguilón en los nidos de aguilón y protégelos hasta que los recojan.', 'A medida que la región se vuelve más exuberante, las criaturas del desierto se ven confinadas a espacios cada vez más reducidos.$b$bLa extinción inminente de los aguilones locales es una consecuencia bastante angustiosa. Los depredadores se dan festines de los pájaros y sus huevos cuando encuentran sus nidos.$b$bHe conseguido algunos huevos de aguilón de Tanaris y los he rociado con una feromona irresistible. Coloca uno en cada nido que encuentres y protégelo hasta que llegue un aguilón se lo lleve.$b$bPrestarás un gran servicio al equilibrio de esta tierra.', '', 'Huevo de aguilón protegido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thunk. Zona: Morada de Thunk, Desolace.', 0), +(14247, 'esES', 'Tierras testarudas', 'Thunk, de la Morada de Thunk, quiere que encuentres el afloramiento antinatural.', 'Por la autoridad del Círculo Cenarion, se me ha encomendado convertir estas ásperas tierras en una pradera exuberante.$b$bLas tierras situadas al sur de aquí han acogido el crecimiento, pero hay algo que lo está combatiendo y se resiste al reabastecimiento.$b$bQuizás tus ojos vean más allá que los míos.$b$bPor favor, $r, rastrea estas tierras y descubre la fuente de la testarudez del desierto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14248, 'esES', '¡Socorro!', 'Habla con el supervisor Mechamojada en el exterior de la Caverna de Kaja\'mita, en Las Islas Perdidas.', '¡Excelentes noticias! ¡El supervisor Mechamojada ha descubierto una cueva llena de kaja\'mita en la isla! ¡Menuda casualidad!$B$BPor supuesto, hay algún inconveniente. Se llevó a algunos supervivientes con él para que le ayudaran a extraer la mena, pero ninguno volvió a salir.$B$BAunque parezca una locura, el supervisor afirmó que la caverna está llena de monos... ¡con picos de minero! ¡Y están extrayendo la kaja\'mita! ¿Cómo puede ser?$B$B¿Puedes dirigirte al sureste, hasta la caverna? El supervisor se encuentra justo en la entrada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14249, 'esES', 'El deseo de esquilar', 'Consigue 80 plumas de tronatesta prístinas de los hipogrifos que hay cerca de las Ruinas de Nordessa.', '¡Sería estupendo! Archimagia... ¡Genial! Él ni siquiera me habla por no tener una estúpida toga y un sombrero. ¡Bah!$b$bEl archimago más increíble que han conocido estas tierras no puede tener solo una toga y un sombrero. Necesito demostrarle que soy especial, y sé justo cómo hacerlo.$b$bSal ahí fuera y mata a algunos de esos hipogrifuchos. ¡Tráeme una TONELADA de plumas!$b$b¿Me has oído? ¡Un buen puñado de plumas! Vamos, vamos, Tendré lista la toga para cuando hayas vuelto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Will Robotrónico. Zona: Ruinas de Nordressa.', 0), +(14250, 'esES', 'Fuente renovable', 'Utiliza las cargas Arcanas para recoger 5 basaltos animados de Balboa cerca de las Ruinas de Nordessa.', 'Necesitaremos un poco más de basalto animado. Solo hay una fuente fiable en la zona: un gigante montés conocido como Balboa. No podemos matarlo si queremos seguir almacenando el mineral durante mucho tiempo así que, hemos estado extrayendo algunos pedazos hasta ahora.$b$bVerás el camino que conduce hasta él al noreste y al este de aquí. Encuéntralo, coloca la carga delante del camino y escóndete hasta que estalle. Cuando hayas despejado el área, recoge el basalto y tráemelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tharkul Craneacero. Zona: Ruinas de Nordressa.', 0), +(14251, 'esES', 'Un nuevo comienzo', 'Consigue 15 aguijoneros de escorpión.', 'Nunca ha habido peligro de sufrir un ataque centauro tan al norte. Alguien los ha instado a hacerlo, ¡estoy seguro!$b$bDe todas formas, estoy acabado. Había invertido todo en este trayecto.$b$bAfortunadamente, hay algo que no podrán arrebatarme los centauros: ¡el ingenio goblin! ¡Empezaré desde cero y alzaré un Imperio!$b$b$b$bSiempre hay mercado para el pescado. ¿Qué dices, $gamigo:amiga;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bizby. Zona: Caravana de Bizby, Desolace.', 0), +(14252, 'esES', 'Cuanto más viejo más rico', 'Encuentra 15 colas de basilisco viejas.', '¡Necesito un montón de colas, $c! Y no unas colas cualesquiera. Las que busco tienen que ser viejas o antiguas. Cuanto más decrépitas mejor.$b$bLas escamas de la cola de los basiliscos son únicas porque se endurecen con la edad y no se quiebran. Las escamas endurecidas son ideales para la elaboración de algunas armaduras.$b$bHan pasado muchos años desde que dejé de traficar con escamas de lagarto, pero quién sabe, ¡quizás fortalezca mi personalidad! Si es que se puede...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bizby. Zona: Caravana de Bizby, Desolace.', 0), +(14253, 'esES', 'Plumas para empenachar', 'Recoge 25 plumas de aguilón aterrador.', 'Dime, $c, cuando estés ahí fuera explorando los desechos del desierto, ¿me harías un favor?$b$bMantente alerta por si vieras aguilones aterradores. Sus plumas grasas son las mejores para empenachar, y un buen comprador pagaría una generosa suma por ellas.$b$bPor suerte para ti, ¡conozco a todos los buenos compradores!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bizby. Zona: Caravana de Bizby, Desolace.', 0), +(14254, 'esES', 'Heavy Metal', 'Recoge 7 trozos de elemento 116 y llévaselos a Bizby a la Caravana de Bizby.', 'Tienes un hondo presentimiento de que esta piedra, de alguna manera, es la responsable de que la zona se niegue a aceptar el afloramiento invasor.$b$bAl dirigir la mirada hacia el oeste, observas un rastro de desechos ardiendo débilmente que parecen estar relacionados con este misterio.$b$bConjeturas que limpiar los desechos podría resultarle de gran ayuda a Thunk.$b$bY, ¿quién sabe para qué podría servir esta basura?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14255, 'esES', 'Ethel Rethor', 'Cerelia, del Puesto de Furien, quiere que hables con Korrah en Ethel Rethor.', 'Ya tenemos bastantes enemigos en la región como para provocar la ira del Círculo Cenarion.$b$bCuando establecimos nuestra avanzada aquí, se nos pidió que vigiláramos a uno de sus investigadores.$b$bKorrah fue vista por última vez en la torre situada en el oeste. Sé $gbueno:buena; y hazle una visita. Ya ha pasado algún tiempo desde la última vez que fuimos a verla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14256, 'esES', 'La amenaza emergente', 'Korrah quiere que vuelvas a hablar con ella cuando estés $glisto:lista; para aprender sobre la amenaza de los nagas.', 'Soy todo lo que queda de mi empresa cuando me enviaron a observar los cambios de la costa de Desolace.$b$bHe informado del aumento significativo de nagas en la zona, pero no he obtenido respuesta.$b$bMis compañeros están pendientes de otros asuntos, así que debo pedirte a ti, $gun extraño:una extraña;, que me ayude en mi investigación.$b$bPero primero, deja que te enseñe la amenaza a la que nos enfrentamos.', '', 'Fuerzas naga exploradas', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Investigadora Cenarion Korrah. Zona: Ethel Rethor, Desolace.', 0), +(14257, 'esES', 'La matanza Filozante', 'Recoge 10 huesos de Filozante de los nagas Filozante, 30 escamas de Filozante de las hechiceras Filozante y 4 aletas de Filozante de los guerreros Filozante.', 'Los nagas han demostrado constantemente ser enemigos del equilibrio natural. No tengo reparos en derramar su sangre.$b$bTu mayor esfuerzo apenas minaría sus fuerzas. Por cada uno que cae, aparecen dos más.$b$bTengo un plan, $c. Tu objetivo no es simplemente segar vidas enemigas, sino recopilar componentes necesarios para la siguiente etapa de nuestra investigación...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Investigadora Cenarion Korrah. Zona: Ethel Rethor, Desolace.', 0), +(14258, 'esES', 'Haz señales al mortero', 'Recoge 5 morteros goblin de El Laboratorio Secreto en Azshara.', 'Los nagas empezaron a movilizarse en esta península tras haber terminado de construir esta terminal de la cohetepista. ¡Pero no hay problema en el mundo que no se resuelva con pólvora gratis! Eso es lo que solía decir mi padre. Antes del accidente.$b$bSin embargo, me estoy quedando sin suministros. Hazme un favor y recoge los morteros que dejé apilados en El Laboratorio Secreto, justo al oeste de aquí. ¡Abastéceme y te dejaré dirigir los ataques de la artillería!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los morteros a: Capitán bombardero Smooks. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14260, 'esES', 'El disfraz marino', 'Usa el talismán de Filozante.', 'He creado un talismán que te permitirá infiltrarte entre los nagas, dándote la apariencia de uno de los suyos.$b$bCon este disfraz, podrás hablar y comprender su idioma. Serán incapaces de descubrir tu verdadera identidad.$b$b¡Pero ten cuidado! Los tiburones y otras criaturas marinas podrían ponerte en evidencia. Evítalos a toda costa.$b$bAhora vete. Habla con la sacerdotisa de Azshara y haz lo que sea para averiguar sus propósitos.', '', 'Talismán de Filozante usado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Valishj. Zona: Costa Filozante, Desolace.', 0), +(14261, 'esES', 'Frío polar', 'Utiliza la Criomática 16 para congelar y matar a 8 dracos sable.', 'Tengo la solución perfecta para nuestro problema de dracos: mi propia Criomática 16.$b$bEn principio, la desarrollé para congelar a mis trabajadores cuando viajaban y en los cambios de turno para no tener que alimentarlos y entretenerlos, pero surgieron algunas... complicaciones. ¡Aunque debería ser perfecta para derribar a esos dracos mientras surcan el cielo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Feno Morrobomba. Zona: Terminal de la Cohetepista del Norte.', 0), +(14262, 'esES', 'Limpiar pescado', 'Mata a 6 furiatormentas y a 6 clamamares Látigo de Ira.', 'Me saca de quicio tener que defenderme de criaturas que desaparecen en el mar a su antojo y salen a la superficie cuando les place. Pero no descansaré hasta que extermine a los de su especie en Azshara.$b$bLos nagas Látigo de Ira han reptado por los acantilados y están asediando este campamento desde el este. Destrúyelos, $n. Ábrelos de cola a cabeza para que sufran toda la furia de mi Horda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Torg Doblegolpe. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14263, 'esES', 'Pérdida de tomillo', 'Recoge 8 ramas de tomillo ira viviente cerca de las Ruinas de Nordressa.', 'Tomillo ira viviente. ¡Necesito más! Date prisa, ¿lo harás?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Quarla Rompesilbo. Zona: Ruinas de Nordressa.', 0), +(14264, 'esES', 'Más húmedo que mojado', 'Derrota a 5 sirvientes de Neptulon. (Deberás adoptar la apariencia de naga cuando los derrotes).$b$bSi pierdes el tridente de Filozante, habla con Valishj.$b$bSi pierdes el talismán de Filozante, habla con Korrah en Ethel Rethor.', 'Los esbirros de Neptulon han llegado y están haciendo todo lo posible para frustrar nuestros planes. Está claro que han descubierto nuestras intenciones.$b$b¡Lo que confirma mis sospechas de que lo que buscamos se encuentra en algún lugar de estas ruinas!$b$b¡Estos elementales de agua no están a la altura de nuestras fuerzas! Toma este tridente y utilízalo para destruir a los inútiles sirvientes de los Cazamareas.$b$bCuando encontremos lo que buscamos, ¡el propio Neptulon temerá por su vida!', '', 'Sirvientes de Neptulon derrotados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Valishj. Zona: Costa Filozante, Desolace.', 0), +(14265, 'esES', 'Tu instructor', 'Habla con el sargento Cleese en el Distrito Militar.', 'La mayoría hemos llegado con vida... pero también hay huargen en este lado de la ciudad.$B$BEn cuanto estemos todos seguiremos dirigiéndonos al sur.$B$BEso me recuerda que alguien preguntaba por ti. Un caballero que responde al nombre de Cleese dijo que eras $guno:una; de sus estudiantes y quería asegurarse de que estuvieses bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14266, 'esES', 'Cargar', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Cargar. Practica Cargar contra un huargen Colmillo de Sangre.', '¡Estás $gvivo:viva;, $n! Eso debe significar que he hecho algo bien.$b$bLamento que nuestras clases hayan concluido de forma algo prematura. Pero, al aprender por tu cuenta, empezarás a descubrir técnicas nuevas.$B$BVe a conseguir más experiencia, aprende algo nuevo, y luego pruébalo contra los huargen Colmillo de Sangre que hay al oeste.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Cleese. Zona: Distrito Militar.', 0), +(14267, 'esES', 'Investigando el santuario del mar', 'Investiga el santuario naga para Torg Doblegolpe.', 'Los invasores nagas han construido una serie de santuarios a lo largo de los acantilados. Desconozco su propósito, $n, pero creo que están fortaleciendo a nuestros enemigos. Necesito que alguien se dirija allí y elimine esta amenaza de raíz.$b$bCerca, se erige un santuario que no cuenta con una gran defensa. Cruza el primer puente que encuentres al este y dirígete al norte en dirección a la bahía. Lo encontrarás en un pequeño saliente. Investiga el santuario y vuelve con información útil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Investiga el santuario naga para: Torg Doblegolpe. Zona: Acantilados de la Tormenta.', 0), +(14268, 'esES', 'Impacto profundo', 'La sacerdotisa Valishj quiere que encuentres los grabados de Neptulon antiguos.', 'La reina Azshara está buscando la entrada al plano del agua, aunque desconozco el porqué.$b$bCree que los ancestros poseían la clave para encontrar su emplazamiento.$b$bSe me ha encargado personalmente registrar las ruinas de la zona, ¡así que no descansará nadie hasta que hallemos los secretos que andamos buscando!$b$bHay una concentración de ruinas sumergidas al norte. Utiliza este bastón para rebuscar entre los escombros.$b$b¡Vuelve conmigo únicamente cuando hayas localizado lo que buscamos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14269, 'esES', 'Alguien te busca', 'Habla con Loren la Perista en el Distrito Militar.', 'La mayoría hemos llegado con vida... pero también hay huargen en este lado de la ciudad.$B$BEn cuanto estemos todos seguiremos dirigiéndonos al sur.$B$BEso me recuerda que alguien preguntaba por ti. Una mujer llamada Loren... pareció un poco decepcionada cuando le dije que estabas bien.$B$BCreo que dijo algo de que te debe dinero.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14270, 'esES', 'El fragmento de piedra angular', 'Busca el fragmento de piedra angular en las proximidades.', 'El aire que rodea esta extraña piedra crepita de energía. Es suave al tacto y fría como el hielo. Cuando la palpas, sientes cómo late de vez en cuando, como el romper de las olas.$b$bAl parecer, falta una pieza con forma de cuña en la parte superior del artefacto. Este fragmento de piedra angular parece la llave para desvelar los secretos de la piedra. Investiga la zona cercana al templo y busca el fragmento de piedra angular.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Coloca el fragmento de piedra angular en la piedra de energía naga. Zona: Acantilados de la Tormenta, Azshara.', 0), +(14271, 'esES', 'Informa a Doblegolpe', 'Vuelve con Torg Doblegolpe a la Terminal de la Cohetepista del Sur en Azshara para informarle de tu descubrimiento.', 'Una barrera mágica vibra a tu alrededor y te hace temblar. Te sientes a salvo tras esa barrera encantada.$b$b¡A Torg Doblegolpe le gustaría saber lo que has descubierto!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de tu descubrimiento a: Torg Doblegolpe. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14272, 'esES', 'Eviscerar', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Eviscerar y luego practícalo contra un huargen Colmillo de Sangre.', '¡Me alegro de verte con vida!$B$BNo, claro que no tengo el dinero que te debo. Ahora no es el momento de eso, ¿no?$B$BEscucha, quizás pueda enseñarte un par de trucos que te salven el pellejo en medio de esta carnicería.$B$BAl aprender a luchar, empezarás a descubrir cosas nuevas. Consigue más experiencia y, cuando averigües algo nuevo, pruébalo contra los huargen Colmillo de Sangre. Te estaré observando.', '', 'Practica Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Loren la Perista. Zona: Distrito Militar.', 0), +(14273, 'esES', 'Asociados umbríos', 'Habla con Vitus Camino Oscuro en el Distrito Militar.', 'La mayoría hemos llegado con vida... pero también hay huargen en este lado de la ciudad.$b$bEn cuanto estemos todos seguiremos dirigiéndonos al sur.$B$BEso me recuerda que alguien preguntaba por ti. Un caballero peculiar llamado Vitus... Me daba escalofríos.$B$BNo dejaba de hablar de un "conocimiento prohibido" que había descubierto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14274, 'esES', 'Corrupción', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Corrupción. Practica lanzándolo sobre un huargen Colmillo de Sangre.', '¡Es cierto! ¡Estás vivo!$B$BNunca tuve la oportunidad de compartir mi gran descubrimiento contigo. Tras comenzar mi instrucción, y empezar a adquirir habilidades, oí la voz de Balcephoth de las sombras viles... Él me enseñó los secretos prohibidos de...$B$B¡Corrupción!$B$BAhora ve y consigue un poco más de experiencia, quizás también aprendas un nuevo hechizo. Puedes usarlo contra los huargen Colmillo de Sangre que tenemos al oeste.', '', 'Practica Corrupción', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vitus Camino Oscuro. Zona: Distrito Militar.', 0), +(14275, 'esES', 'Alguien te sigue la pista', 'Habla con el montero Blake en el Distrito Militar.', 'La mayoría hemos llegado con vida... pero también hay huargen en este lado de la ciudad.$B$BEn cuanto estemos todos seguiremos dirigiéndonos al sur.$B$BEso me recuerda que alguien preguntaba por ti. Un hombre llamado Blake. Dijo algo sobre un plan para huir al bosque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14276, 'esES', 'Disparo firme', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Disparo firme. Practica tu Disparo firme 2 veces contra un huargen Colmillo de Sangre.', 'Bueno, tengo buenas y malas noticias.$B$BLa mala es que hay más huargen en el bosque que aquí... así que no hay ningún lugar seguro donde poder escondernos.$B$BLa buena es que empiezas a cogerle el tranquillo a esto. Al acumular más experiencia, empezarás a aprender cosas nuevas.$B$BCuando aprendas tu primera habilidad nueva, pruébala contra los huargen Colmillo de Sangre que hay al oeste.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montero Blake. Zona: Distrito Militar.', 0), +(14277, 'esES', 'Preguntas arcanas', 'Habla con Myriam Despiertamagia en el Distrito Militar.', 'La mayoría hemos llegado con vida... pero también hay huargen en este lado de la ciudad.$B$BEn cuanto estemos todos seguiremos dirigiéndonos al sur.$B$BEso me recuerda que alguien preguntaba por ti. Era una maga llamada Myriam. Decía que estabas "$glisto:lista;" para algo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14278, 'esES', 'Busca a la hermana', 'Habla con la hermana Almyra en el Distrito Militar.', 'La mayoría hemos llegado con vida... pero también hay huargen en este lado de la ciudad.$B$BEn cuanto estemos todos seguiremos dirigiéndonos al sur.$B$BEso me recuerda que alguien preguntaba por ti. La hermana Almyra, que pertenece al clero, dijo que estabas en gran peligro y que necesitabas la protección de la Luz.$B$BDeberías hablar con ella, parecía muy preocupada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14279, 'esES', 'Aprender la palabra', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Palabra de las Sombras: dolor. Úsalo 2 veces contra un huargen Colmillo de Sangre.', 'Tienes mucho que aprender, $n. Y yo mucho que enseñarte.$B$BPero vivimos tiempos difíciles y temo que tengas que aprender mucho por tu cuenta.$B$BNo tengas miedo, $g hermano:hermana;. La Luz nos guiará por este camino.\n\nVe, consigue más experiencia y aprende una nueva habilidad. Úsala contra los huargen Colmillo de Sangre de los alrededores.', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hermana Almyra. Zona: Distrito Militar.', 0), +(14280, 'esES', 'El viento sabe tu nombre... O eso parece', 'Habla con Celestina de La Cosecha en el Distrito Militar.', 'La mayoría hemos llegado con vida... pero también hay huargen en este lado de la ciudad.$B$BEn cuanto estemos todos seguiremos dirigiéndonos al sur.$B$BEso me recuerda que alguien preguntaba por ti. Era la bruja de la cosecha, Celestina. Dijo que los vientos pronunciaron tu nombre.$B$BMejor date prisa, $n. Cuando hayas terminado de comunicarte con la naturaleza nos hará falta que vuelvas a machacar cráneos de huargen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14281, 'esES', 'Nova de Escarcha', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Nova de Escarcha. Úsalo contra un huargen Colmillo de Sangre.', 'El camino que afrontamos es difícil, $n. Debemos dedicar todo nuestro poder mental a la tarea que nos ocupa.$B$BAl aumentar tu poder, se materializarán en tu mente nuevas sendas arcanas. Empezarás a desarrollar hechizos que antes no conocías.\n\nVe, consigue más experiencia, y luego usa lo aprendido contra los huargen Colmillo de Sangre.', '', 'Practica Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Myriam Despiertamagia. Zona: Distrito Militar.', 0), +(14282, 'esES', 'Misterio resuelto', 'Lleva los grabados de Neptulon antiguos a la investigadora Cenarion Korrah.', 'Tu esfuerzo ha merecido la pena. Los grandes riesgos que has corrido lo han demostrado.$b$bHas descubierto el objeto de deseo de los nagas y sus motivos para invadir la costa de Desolace.$b$bY, en cuanto a los grabados que has descubierto, está claro lo que tienes que hacer...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14283, 'esES', 'Fuego lunar', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Fuego lunar y luego úsalo contra un huargen Colmillo de Sangre.', 'Ya nos llevaron al límite de la extinción antes, $n. Pero nosotros, los druidas, guardianes de los viejos hábitos, salvamos a nuestra gente de la inanición.$B$BCuando nos separamos del mundo exterior y nuestros cultivos dejaron de funcionar, fue nuestra orden la que llamó a las bendiciones de la tierra y recuperó la cosecha.$B$BIgual que nuestros poderes restauraron las cosechas, al crecer en poder desarrollarás tu conexión con nuestras artes antiguas.\n\nVe, desarrolla tus poderes y usa lo que aprendas contra los huargen Colmillo de Sangre.', '', 'Practica Fuego lunar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Celestina de la Cosecha. Zona: Distrito Militar.', 0), +(14284, 'esES', 'La venganza del aparecido', 'Hydronis quiere que montes en él y derrotes a la sacerdotisa Valishj.', 'Soy Hydronis, un sirviente de Neptulon el Cazamareas, Señor de todas las aguas.$b$bAzshara y sus siniestros nagas se han rebelado contra mi maestro y quieren declararle la guerra. Esta es la primera batalla de lo que promete ser un largo enfrentamiento.$b$bHe luchado estoicamente, $r, y me he desgastado.$b$bParece que mis actos han atraído la atención de su sacerdotisa.$b$bYo solo no tengo la fuerza suficiente para acabar con ella pero, quizás, juntos, prevalezcamos.', '', 'Valishj asesinada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14285, 'esES', 'Cuantos más, mejor', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar.', 'No hay mucho que pueda enseñarte ahora que todos estos huargen intentan despedazarnos.$B$BDeberíamos pensar en partir hacia el sur con los otros supervivientes. Nos han dicho que el rey Cringris está allí.$B$BSi nos mantenemos unidos nuestras oportunidades de sobrevivir aumentarán... Especialmente si eliges estar al lado de alguien con pinta de estar bien alimentado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14286, 'esES', 'Cuantos más, mejor', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar.', 'Te he enseñado todo lo necesario por ahora.$B$BEs hora de reunirnos con los demás supervivientes. Mencionaron que el rey Cringris y su guardia real están justo al sur de aquí.$B$BDeberíamos ir allí, donde nuestro número mayor nos servirá de protección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14287, 'esES', 'Cuantos más, mejor', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar.', 'Te he enseñado todo lo necesario por ahora.$B$BEs hora de reunirnos con los demás supervivientes. Mencionaron que el rey Cringris y su guardia real están justo al sur de aquí.$B$BDeberíamos ir allí, donde nuestro número mayor nos servirá de protección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14288, 'esES', 'Cuantos más, mejor', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar.', 'No hay mucho que pueda enseñarte ahora que todos estos huargen intentan despedazarnos.$B$BDeberíamos pensar en partir hacia el sur con los otros supervivientes. Nos han dicho que el rey Cringris está allí.$B$BSi nos mantenemos unidos nuestras oportunidades de sobrevivir aumentarán... Especialmente si eliges estar al lado de alguien con pinta de estar bien alimentado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14289, 'esES', 'Cuantos más, mejor', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar.', 'Te he enseñado todo lo necesario por ahora.$B$BEs hora de unirnos a los otros supervivientes. Los demás mencionaron que el Rey Cringris y su guardia real están justo al sur de aquí.$B$BEl resto necesitará la ayuda de la Luz en estos tiempos difíciles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14290, 'esES', 'Cuantos más, mejor', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar.', 'Te he enseñado todo lo necesario por ahora.$B$BEs hora de reunirnos con los demás supervivientes. Mencionaron que el rey Cringris y su guardia real están justo al sur de aquí.$B$BDeberíamos ir allí, donde nuestro número mayor nos servirá de protección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14291, 'esES', 'Cuantos más, mejor', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar.', 'Te he enseñado todo lo necesario por ahora.$B$BEs hora de reunirnos con los demás supervivientes. Mencionaron que el rey Cringris y su guardia real están justo al sur de aquí.$B$BDeberíamos ir allí, donde nuestro número mayor nos servirá de protección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14292, 'esES', 'El enemigo de tu enemigo', 'La investigadora Cenarion Korrah quiere que hables con Lord Hydronis.', 'Nos has prestado un servicio excelente, $c.$b$bAunque sigan siendo una fuerza imponente, tus esfuerzos han evitado que los nagas posean un artefacto importante.$b$bDebo escribir a mis compañeros sobre tus hallazgos. Mientras tanto, el aparecido de agua de la Isla Ranazjar ha estado luchando solo contra un ataque continuo de nagas.$b$bEncuéntralo y comprueba si hay alguna forma de poder ayudarlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14293, 'esES', 'Salvar a Krennan Aranas', 'Rescata a Krennan Aranas en el Distrito Militar.', 'Han pasado tantos años desde la guerra y Crowley aún escondía suficiente pólvora en ese sótano para hacer volar la mitad del distrito.$B$BPodría haber acabado así, por desgracia.$B$BNo podemos abrir fuego aún, hay un civil atrapado al otro lado de la prisión.$B$BNo se trata de cualquier civil, por cierto. Krennan Aranas es uno de los alquimistas más brillantes que este mundo ha conocido.$B$BUna de sus pociones salvó a mi hija, Tess, de morir justo después de nacer.$B$BLlévate mi caballo y rescátalo. Krennan debe vivir.', '', 'Krennan Aranas rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lord Godfrey. Zona: Distrito Militar, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14294, 'esES', 'Hora de reagruparse', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Patio de Cringris en la Ciudad de Gilneas.', 'Hemos hecho todo lo que podíamos aquí. Que el rey Cringris sepa que hemos ganado algo de tiempo.$B$BAlgo me dice que los huargen no tardarán en volver a la carga.$B$BSi se da el caso tendremos que retroceder hasta el Patio de Cringris. Es el último lugar en el que podremos resistir sin quedarnos atrapados como ratas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14295, 'esES', 'Hermanas del mar', 'Mata a Lady Silisthra y a Lady Vesthra inutilizando sus piedras de energía.', 'Dos brujas nagas han estado dirigiendo el asalto a esta avanzada. Han repelido los ataques directos de algunos de mis mejores brutos, pero tú podrías tener éxito donde otros han fracasado.$b$bBusca y mata a Lady Silisthra y a Lady Vesthra en el borde este de los acantilados, alrededor de las ruinas de los antiguos colosos de los elfos de la noche. Primero tendrás que destruir las piedras de energía que les otorgan su fuerza. ¡No me decepciones, $c!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Torg Doblegolpe. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14296, 'esES', 'Vigila tus pasos', 'Recibe 6 descargas de energía de los conductos de energía mientras asciendes a la cima del Pináculo Arcano.', 'Esto es algo sencillo y a la vez complejo. Los conductos de energía llegan hasta arriba. ¡Se podría decir que son como este de aquí! De hecho, lo afirmo.$b$bY en cuanto a ti, utiliza los trampolines de salto para ascender el pináculo y toca todos los conductos que encuentres por el camino. Cuando te reúnas conmigo en la cima deberás rebosar de energía porque, realmente, es la única manera conseguirlo.$b$b¡Y asegúrate de seguir moviéndote o tendrás todas las papeletas para recibir un buen chispazo!', '', 'Prueba Arcana completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Imagen del archimago Xylem. Zona: Cima del Pináculo Arcano.', 0), +(14297, 'esES', 'Pro liberación', 'Utiliza las llaves de hierro forjado de los cultores y de los dragonantes para liberar a 4 obreros goblin en Cumbre Cebellina.', 'Sabía que estos tipos nos traerían problemas en cuanto empezáramos a construir la torre. Desprecian nuestros sobornos y nos roban a los trabajadores.$b$bLa mano de obra no es barata con toda la construcción que hay en Azshara. ¡Necesito que vuelvan esos hombres!', '', 'Obrero Pantoque rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jellix Prendemechas. Zona: Terminal de la Cohetepista del Norte.', 0), +(14299, 'esES', 'El asilo de Xylem', 'Atraviesa el portal hasta la torre del archimago Xylem y busca dentro a Joanna.', '¡Qué maravilla! Es un placer digno de observar. Hay mucho que estudiar.$b$bAhora vete, retírate a mi torre. Joanna te ubicará. Abriré un portal para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14300, 'esES', 'La prueba de Fuego', 'Completa la prueba de Fuego permaneciendo en las runas de fuego sin que te alcancen las llamas durante 10 explosiones consecutivas.', 'La prueba de Fuego... Oooh, intimida, ¿eh? ¿No? Mm. Bueno, eso creía yo también. Lo primero es lo primero, toca el cristal de fuego y se abrirá el portal a la prueba.$b$bPara superarla, tienes que ir dando saltos en las runas de fuego sin que te alcancen las llamas. Si permaneces fuera del alcance del fuego durante el tiempo suficiente, ¡ganas!$b$bHay unas cuantas señales que te ayudarán: el fuego que salta a una nueva runa se consume cuando la runa se enfría. Puedes intentar averiguar esas cosas si quieres. ¡O adivinarlas! Es lo que hacen casi todos.', '', 'Prueba de fuego completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Imagen del archimago Xylem. Zona: Prueba del Fuego.', 0), +(14301, 'esES', 'Vuelve e informa', 'Vuelve con la investigadora Cenarion Korrah a Ethel Rethor.', '¡Ya está! Juntos pudimos derrocar a un adversario peligroso.$b$bTus hazañas llegarán a oídos del mismísimo Neptulon, $c. Permíteme brindarte su agradecimiento...$b$bAhora debes irte. Este lugar no permanecerá a salvo por mucho tiempo. Pronto, los nagas reclamarán venganza por su sacerdotisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14302, 'esES', 'Evaluación oficial', 'La investigadora Cenarion Korrah quiere que lleves el informe de Korrah a Karnum al Claro de Karnum.', 'Has conseguido mucho con tus esfuerzos contra los nagas, $n. Pero me temo que aún no es suficiente...$b$bEsta es mi evaluación oficial de la presencia de los nagas.$b$bConfío en que mis compañeros de las Tierras Vírgenes adopten las medidas necesarias.$b$bLleva esto a Karnum al claro situado en el centro de las Tierras Vírgenes Cenarion, al sureste. Él sabrá qué hacer.$b$bGracias, $n. Adiós.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14303, 'esES', 'Vuelve con Aggra', 'Informa de lo sucedido a Aggra en el Campamento Base de la Horda, en Las Islas Perdidas.', '$n, regresa al Campamento Base de la Horda e informa a Aggra de que aún seguimos con vida.$B$BComunícale mi traslado al Mirador Salvaje y dile que nos reuniremos todos en el lado noroeste de la isla. Espero verte allí.$B$BSeguiremos a la Alianza ¡y no dejaremos ni un alma en pie!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14304, 'esES', 'Teoría sangrienta', 'Consigue 10 sanguijuelas llenas de sangre.', 'La tierra no es lo único que ha cambiado en Desolace. Aquí, la naturaleza ha respondido al nuevo entorno de una manera extraña y, en ocasiones, emocionante.$b$bEstoy especialmente interesada en los truenagartos rejuvenecidos que merodean por el oeste.$b$bNecesito una muestra de su sangre.$b$bPuedes empezar a ayudarme utilizando esta jarra de sanguijuelas en unos pocos.$b$bCuando se hayan llenado de sangre de esas bestias, entrégamelas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thressa Cañada Ámbar. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14305, 'esES', 'Recogida de plantas', 'Recoge 10 cardos áloe.', 'Nadie sabe mejor que el Círculo Cenarion que este exuberante oasis podría desaparecer tan rápido como apareció.$b$bTenemos que tener cuidado en no interferir en los procesos que están teniendo lugar, sino ayudarlos y preservarlos.$b$bUna nueva especie de planta que abunda en la región vecina ha comenzado a crecer desde el gran cambio.$b$bRecoge muestras de esta especie; debo estudiarlas y ver qué tienen que ofrecernos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: La botánica Ferrah. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14306, 'esES', 'Quitar malas hierbas', 'Mata a 7 azotadores desarraigados.', 'Con un cambio de ecología tan abrupto, es de esperar que parte de la flora y la fauna no reaccione tan bien como esperamos.$b$bLos azotadores desarraigados son un claro ejemplo del problema. Deambulan por los campos del este y del sur y constituyen un detrimento para la región, por lo que debemos deshacernos de ellos.$b$bCuando estés por ahí, elimina a todas estas mascotas que te encuentres.', '', 'Azotadores desarraigados asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: La botánica Ferrah. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14307, 'esES', 'Vientos testarudos', 'Destruye a 5 caminatormentas espirálicos.', 'Soplan vientos de cambio, $r. De eso no cabe duda.$b$bHay muchos asuntos acuciantes que requieren de nuestra atención y actuación. El jefe de los vientos es el responsable de expandir nuestro oasis creciente.$b$bSu crecimiento ha sobrepasado nuestras esperanzas y nuestro entendimiento, aunque ahora hay algo que se le resiste.$b$bAl oeste, donde la hierba se junta con la arena, los vientos espirálicos evitan que se expanda por el desierto.$b$b¡Ve y elimina este hostil obstáculo para la vida!', '', 'Caminatormentas espirálicos destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Karnum Tejedor de Marismas. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14308, 'esES', 'Cuando la ciencia ataca', 'Utiliza el Fuegoeliminator X-21 para extinguir 8 llamas y rescatar a 6 becarios de investigación del incendio en El Laboratorio Secreto.$B$BVe a ver a la ayudante Greely a la Terminal de la Cohetepista del Sur si pierdes tu Fuegoeliminator.', '¿Has visto las explosiones al entrar? ¡El Laboratorio Secreto está envuelto en llamas otra vez! Si no extinguimos esas llamas, alcanzaremos unos niveles de temperatura críticos y nos convertiremos en una cascada de lava.$b$bToma, te confío este bote lleno de gel líquido experimental presurizado e hiperrefrigerado: ¡el líquido resistente al fuego más volátil que conoce la ciencia! (Mantén el bote alejado de las llamas). Extingue el fuego y riega a mis becarios. Después, contacta conmigo a través del graznófono del panel de control principal.', '', 'Llamas del laboratorio extinguidas', 'Becarios de investigación rescatados', '', '', '', '', '', '', 'Contacta desde el graznófono con: Asistente Greely. Zona: Extremo oeste de El Laboratorio Secreto, Azshara.', 0), +(14309, 'esES', 'Calmando al kodo', 'Utiliza el brebaje de kodo cerca de 5 kodos iracundos.', 'Como has presenciado hasta ahora, los cambios bruscos de la región pueden tener efectos positivos y negativos para las criaturas locales.$b$bAl sur y al este de aquí, los kodos iracundos representan una amenaza constante para cualquiera que se encuentre cerca.$b$bEs hora de probar mi teoría. He utilizado la sangre de truenagarto rejuvenecido para elaborar este brebaje. Espero que los kodos se tranquilicen cuando se lo coman.$b$bColócalo cerca de un kodo iracundo ¡y asegúrate de estar a una distancia prudencial!', '', 'Kodo iracundo calmado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thressa Cañada Ámbar. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14310, 'esES', 'Fallo de segmentación: verter el núcleo', 'Activa la consola de control del reactor y escolta el núcleo de azsharita hasta la Terminal de la Cohetepista del Sur. Utiliza el Fuegoeliminator X-21 en el núcleo si empieza a recalentarse.', 'Necesito que me traigas el núcleo para cuando limpiemos el reactor central. Es de cristal azsharita refinado 100% y resulta tan poderoso como peligroso. Y maravilloso... Ah, preciada azsharita, ¡el material que moldeará el mundo!$b$bLa palanca gigante situada a tu izquierda verterá el núcleo y me lo enviará por vía férrea. El núcleo estará recalentado, así que tendrás que sofocar las llamas con el Fuegoeliminator hasta llegar aquí... ¡no dejes que alcance una temperatura extrema!', '', 'Núcleo de azsharita entregado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ayudante Greely. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14311, 'esES', 'Participando', 'Usa las semillas Cenarion cerca de los 5 montones fértiles que hay alrededor de las Tierras Vírgenes Cenarion.', '¡Gloriosos sean los tiempos en los que vivimos!$b$bLos antiguos páramos de Desolace están floreciendo llenos de vida. ¡Imagina, $c, que ocurriera lo mismo en todos los páramos de Azeroth! Quizás algún día...$b$bEs cierto que acechan serios problemas pero, ¿por qué no nos tomamos un momento para admirar el milagro asombroso del que estamos siendo testigos?$b$bDe hecho, ¿por qué no participamos en él? Aquí hay algunas semillas Cenarion. Utilízalas en los lugares más fértiles de los páramos.$b$b¡La medicina perfecta para levantar el ánimo!', '', 'Semillas Cenarion plantadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: La botánica Ferrah. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14312, 'esES', 'Una introducción en marcha', 'Garren Vientoscuro del Claro de Karnum quiere que hables con el Khan Leh\'prah.', 'Me han hablado de tus hazañas aquí en Desolace, $n. Estamos en deuda contigo.$b$bMe temo que tendré que involucrarte en otro asunto; uno aún más urgente.$b$bEl paisaje no es lo único que ha cambiado por aquí últimamente. Los viejos conflictos han dado paso a otros nuevos aún más funestos. Debería dejar que nuestro invitado nos explicara más...$b$bEl Khan Leh\'prah es uno de los últimos supervivientes de la tribu Kolkar que una vez reinó en todo el este de Desolace. Lo encontramos casi muerto en nuestra frontera. Escucha sus palabras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14313, 'esES', 'Otra vez entre humanos', 'Habla con Krennan Aranas en el Refugio del Ocaso.', '¿Así que la poción de Krennan no te mató? Bueno, supongo que entonces eso significa que el humano de tu interior tiene el control.$B$BNo tendré que dispararte después de todo. Al menos no todavía.$B$BVe a hablar con Krennan Aranas y dale las buenas noticias. Es el responsable de la casa donde tenemos a... los de tu especie.$B$BPero no lo olvides, $n. Te estoy vigilando. Intenta hacer algo raro y tendrás una bala entre los ojos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14314, 'esES', '¡A la fuga!', 'Mata al celador Magram en el Poblado Magram.', 'Todo comenzó con un sueño que me avisaba repetidamente del peligro que se avecinaba. He visto a las legiones demoniacas cernirse sobre los nuestros invadiendo nuestras tierras.$b$bEl sueño se ha hecho realidad. El Filo Ardiente y sus maestros demoniacos han expulsado a los Magram de sus tierras del sur. A su vez, los Magram han derrotado a mi pueblo y se han quedado con sus hogares.$b$bEl enfrentamiento fue encarnizado. Solo consiguieron sobrevivir un puñado de Kolkar. Te pido que visites lo que una vez fue mi tierra en el este y que les liberes de su confinamiento.', '', 'Prisioneros Kolkar liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Khan Leh\'prah. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14316, 'esES', 'Propiedad de Cenarion', 'Recoge 7 cajones de suministros Cenarion en el Poblado Magram.', 'Desde que los demonios han invadido sus tierras, los Magram se han desvinculado de cualquiera ajeno a su pueblo.$b$bSon desconfiados y hostiles y se dedican a robar a los demás en vez de mantenerse por ellos mismos.$b$bMuchos de nuestros preciados suministros han desaparecido últimamente y sospechamos que los Magram son los responsables.$b$bPor favor, $n, ve a su territorio situado al este y busca nuestras pertenencias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garren Vientoscuro. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14318, 'esES', 'Negociaciones delicadas', 'El Khan Leh\'prah quiere que coloques la lanza del Khan Kolkar en la Piedra del Patriarca y que la defiendas de los Magram hasta que aparezca el Khan Kammah.$b$bHabla con el Khan Leh\'prah cuando estés $glisto:lista; para trasladarte al lugar de la batalla.', 'Solo existe una manera de ganarse la confianza y la lealtad de los Magram.$b$bA base de golpes.$b$bHan sufrido muchas pérdidas en su guerra contra mi clan y, ahora, poseen una tierra desconocida donde la lucha consiste en poder alimentarse.$b$bEs el momento de atacar.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista;, después vete y planta mi lanza en la Piedra del Patriarca. Si podemos matar a bastantes, su Khan se someterá a nuestra voluntad.', '', 'Voluntad de los Magram anulada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14320, 'esES', 'Faltan ingredientes', 'Encuentra el cajón de esencia de mandrágora.', 'Ah, sí. Por lo que sabemos, los efectos de la maldición no se podrán curar del todo.$B$BSin embargo, con tratamiento, tu mente seguirá siendo tuya... y no la de un animal salvaje.$B$BTenemos suerte de que el tratamiento funcionase contigo. Normalmente solo puedo tratar infecciones recientes.$B$BTendremos que continuar tu medicación si queremos invertir la maldición.$B$BNecesitaré esencia de mandrágora para prepararte otro lote de mi suero. Encontrarás un cajón escondido en un cobertizo que hay al suroeste de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14321, 'esES', 'Invasión', 'Habla con Gwen Armstead en el Refugio del Ocaso.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14322, 'esES', '¡Ciencia mala!', 'Mata a 8 hipogrifos cargados con electricidad estática.', 'Estaba intentando domesticar a los hipogrifos autóctonos con una serie de descargas eléctricas debilitantes cuando, por alguna razón, ¡se pusieron como una fiera! Ahora, ¡los sujetos sometidos a las pruebas están destrozando este lugar sin razón alguna! $C, sacrifica a mis experimentos fallidos antes de que me encuentren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Twistex Pinzafeliz. Zona: El Laboratorio Secreto, Azshara.', 0), +(14323, 'esES', 'Absorbente', 'Recoge 20 gotitas de agua tibia de las salpicaduras viles que hay al este de las Ruinas de Arkkoran.', 'Necesito otra cosa más. Agua caliente.$b$bNo es fácil de encontrar por aquí. No hay fuentes termales ni amigos a quien pedírsela. Sin embargo, hay una manera de recogerla. Toma esta esponja... ¡es ultrabsorbente! Remójala en las salpicaduras viles del banco de arena situado hacia el este.$b$bCuando hayas recogido suficiente, ve a escurrirla cerca de la torre para invocar al elemental gigante. Él tiene agua caliente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ergll. Zona: Costa de las Ruinas de Arkkoran.', 0), +(14324, 'esES', 'Lleno de agua caliente', 'Consigue un globo de agua hirviente de un señor Aguarviente en la Torre de Eldara.', 'Ergll afirmó que deberías poder utilizar la esponja de mar de azsharita atiborrada para invocar a un elemental gigante cerca de la Torre de Eldara, al noreste.', '', '', '', '', '', '', 'Señor Aguarviente', '', '', 'Vuelve con: Ergll. Zona: Costa de las Ruinas de Arkkoran.', 0), +(14325, 'esES', 'Trabajar para comer', 'Recoge 5 costillares de basilisco.', '$b$bNo hace falta que nadie nos aleccione sobre demonios, $r. Son ellos los que expulsaron a nuestro clan de las tierras ancestrales.$b$bSon ellos los que nos obligaron a asentarnos en el páramo de Kolkar, donde luchamos por sobrevivir.$b$bMi pueblo tuvo que pagar un alto precio por la guerra contra los Kolkar. Los pocos que quedamos, estamos hambrientos y desgastados.$b$bTrae comida para mi pueblo y luego discutiremos el asunto de los demonios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Khan Kammah. Zona: Nuevo Poblado Magram, Desolace.', 0), +(14326, 'esES', 'Reunión en cubierta', 'Sube a la cubierta superior del Rastro Venganza, frente a la orilla de Las Islas Perdidas, y habla con Thrall.', 'Nunca imaginé que volvería a verme prisionero en manos de la Alianza. No sabes cuánto te lo agradezco... $n, ¿verdad?$B$BMe reuniré contigo en la cubierta y, desde allí, nos enfrentaremos a ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14327, 'esES', 'Mi palabra es sagrada', 'El Khan Kammah quiere que hables con el Khan Leh\'prah.', 'Parece que no nos queda otra opción.$b$bAunque soy reacio a cooperar con los Kolkar, las palabras del Khan son sabias.$b$bDale mi palabra de que pondremos nuestras lanzas a su disposición para la batalla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14328, 'esES', 'Los tres príncipes', 'Mata a Rhoho, a Sherik y a Jorreth.', 'Los Gelkis residen en el suroeste de Desolace. Son tan testarudos como los Magram y, como no han sufrido los estragos de la guerra y los traslados, son bastante más fuertes.$b$bConseguir que los Gelkis sean más humildes requeriría un esfuerzo extremo.$b$bEl Khan Shodo y sus tres hijos lideran el clan. Shodo se hace mayor y sufre de viejas heridas de guerra. Nunca abandona las profundidades de su cueva. La fuerza de su reinado yace en sus hijos.$b$bMátalos y convence al Khan de comprometerse con nuestra causa.', '', 'Rhoho derrotado', 'Sherik derrotado', 'Jorreth derrotado', '', '', '', '', '', 'Habla con: Khan Shodo. Zona: Cuenca de Bolgan, Desolace.', 0), +(14329, 'esES', '¡Para el carro!', 'El Khan Shodo quiere que mates a 10 aplastadores Maraudine en el Valle de las Lanzas.$b$bBusca pistas del paradero de Kherrah en sus cadáveres.', '$b$bYa no me incumbe lo que le ocurra a esta tierra. He fallado a mi clan y a mis antepasados...$b$bSolo hay una cosa que podría darle esperanza a mi viejo espíritu, y, probablemente, esté muerta también.$b$bEl clan Maraudine me arrebató a mi querida hija Kherrah. Si consiguieras traérmela con vida, consideraría tu propuesta.', '', 'Aplastadores Maraudine asesinados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14330, 'esES', 'A puerta cerrada', 'Encuentra a Kerrah en algún lugar tras las puertas de que conducen a Maraudon.', 'Has descubierto el paradero de Karrah, la hija del Khan Shodo. ¡Se encuentra presa tras las puertas que conducen a Maraudon!$b$bEl intento de rescate puede ser arriesgado pero, si quieres que el clan Gelkis colabore, debes liberar a la hija del Khan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14332, 'esES', 'Hora de cambiar', 'Kerrah quiere que hables con el Khan Leh\'prah.', '$b$bCoincido con las palabras del Khan Kolkar. Se acabaron las rencillas. Es una lástima que tengamos que haber sufrido una amenaza demoniaca para que las tribus se unan.$b$bDebo regresar junto a mi padre y convencerle de que apoye nuestra causa. Tienes mi palabra de que accederá.$b$bVuelve con el Khan Leh\'prah e infórmale de que el pueblo de Gelkis está preparado para la batalla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14333, 'esES', 'Reliquias profanas', 'Rastrea el Valle de las Lanzas en busca de 6 reliquias profanadas.', 'Los Maraudine han asaltado los campamentos Gelkis durante muchos años, robando todo lo que encontraran a su alcance.$b$bUna de sus costumbres favoritas es hacerse con estas reliquias de poder sagradas para los Gelkis y traerlas aquí para profanarlas.$b$bEl clan Gelkis estaría realmente agradecido si encontraras y destruyeras esos artefactos profanados.', '', 'Reliquias profanadas destruidas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14334, 'esES', 'Tripasebo', 'Mai\'Lahii quiere que mates a Tripasebo.', '¡Qué hay, colega!$b$b¿Crees que podrías hacer algo por eh\'te poblado?$b$bNos las arreglamos bien con la mayoría de las ballenas pero hay una un poco eh\'pecial que se resih\'te a nueh\'tras lanzas.$b$bTripasebo se hace cá\' vez más grande; ¡comiéndose los peces con los que nos alimentamos!$b$bSal ahí fuera, encuentra al bicho, ¡y hazle pagar por su gula!', '', 'Tripasebo asesinado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14335, 'esES', 'Obstáculos en el camino', 'Mata a 5 reptadores Golpeseco y a 5 tenazarios Golpeseco.', 'Sin duda, ya habrás notado que los recientes cambios de la tierra han traído bastantes consecuencias. Algunas beneficiosas, y otras que plantean serios problemas.$b$bAl sur de la aldea, los langostroks locales estás emergiendo del mar y obstaculizan el camino hasta la aldea.$b$bPor favor, $c, elimina esta plaga.', '', 'Tenazarios Golpeseco asesinados', 'Reptadores Golpeseco asesinados', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Taiga Crin Sabia. Zona: Aldea Cazasombras.', 0), +(14336, 'esES', 'Mata o muere', 'Habla con el príncipe Liam Cringris en el exterior del Refugio del Ocaso.', 'Los arrecifes siempre nos han protegido de un ataque por la costa. Los terremotos deben haber abierto un pasadizo para los barcos de los Renegados.$B$BRápido, $n. Frena a los atacantes mientras preparo al resto de la milicia.$B$BCreo que puedo oír al Príncipe y a algunos de nuestros hombres enfrentarse a los Renegados mientras hablamos. Habla con Liam para que te diga qué puedes hacer para ayudar.$B$BAh... y asegúrate de que no lo maten. Me temo que podría ser un poco imprudente en su estado actual.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14337, 'esES', 'La Aldea Cazasombras', 'Karnum Tejedor de Marismas quiere que hables con Mai\'Lahii.', 'Hola de nuevo, $c.$b$bHe recibido noticias de que la Aldea Cazasombras necesita ayuda. Aquí estamos más que ocupados así que, debo pedirte que vayas allí y les ayudes.$b$bLa aldea se sitúa en la costa al suroeste de aquí. Cuando llegues, busca al que llaman Mai\'Lahii.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14338, 'esES', 'Campamento del Espíritu Errante', 'Karnum Tejedor de Marismas quiere que hables Maurin Partehuesos.', 'Saludos, $c.$b$bMe alegra ver que aún vives. Ha llegado la hora de contratar tus servicios.$b$bAl suroeste de esta arboleda se encuentra el Campamento del Espíritu Errante. Allí encontrarás a un Renegado llamado Maurin Partehuesos.$b$bPodría tener la solución para uno de los problemas a los que nos enfrentamos.$b$bHabla con él y préstale la ayuda que necesite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14339, 'esES', 'El dispositivo de contención', 'Maurin Partehuesos quiere que consigas 3 cuernos de kodo huecos de kodos moribundos.', 'El destino nos ha encomendado una tarea especial; una que nos beneficiará al Círculo Cenarion y a mí.$b$bMira, $c, estoy agobiado con la creación de un brebaje... digamos, especial. Creo que el trabajo está acabado pero necesito probarlo para asegurarme.$b$bEl objetivo de esta prueba son los nagas, que amenazan la región desde el oeste. Su desaparición sin duda beneficiará al Círculo.$b$bPero primero, necesito un dispositivo de contención. Los cuernos huecos de los kodos moribundos servirán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14340, 'esES', 'Vístete para impresionar', 'Ponte tu nuevo sombrero de zahorí y habla con la imagen del archimago Xylem justo al noreste del Intercambiador de la Cohetepista del Norte.', 'Supongo que cada hombre tiene que aprender sus propias lecciones.$b$bToma, coge mi sombrero de zahorí. Seguro que te acepta como aprendiz si aparentas serlo... Puede que al principio solo tengas que pasar por el aro. Un pequeño aro en llamas suspendido sobre pinchos con espadas giratorias al otro lado.$b$bDeberías encontrar la imagen del archimago Xylem en la cima de esa colina al noreste.', 'Acércate al Archimago Xylem mientras llevas puesto el sombrero de zahorí', '', '', '', '', 'Acércate al Archimago Xylem mientras llevas puesto el sombrero de zahorí', '', '', '', '', 0), +(14341, 'esES', 'Los arneses de Smeed', 'Nataka del Campamento del Espíritu Errante quiere que entregues a Smeed los arneses de Smeed.', 'Disculpa, joven $r.$b$bNecesito un poco de ayuda. Acabo de terminar de preparar un pedido de arneses que deberían entregarse enseguida.$b$bYa soy un poco viejo para el viaje, especialmente si consideramos lo peligrosas que se han puesto las cosas últimamente.$b$b¿Te importaría ir?$b$bSon para Smeed, un goblin que vive al sureste de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14342, 'esES', 'Invasión infernal', 'Felgur Doscortes quiere que destruyas 10 infernales inferiores.', '¡Los demonios están de camino, $r!$b$bSi no actuamos, nos invadirán en cuestión de semanas. Acabo de regresar del Aquelarre Mannoroc, ¡donde los infernales caen del cielo!$b$bAl menos, tenemos que ganar algo de tiempo. ¡Dirígete allí y termina lo que empecé!', '', 'Infernales inferiores destruidos', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14343, 'esES', 'El brebaje de Maurin', 'Maurin quiere que entregues el brebaje de Maurin a Karnum en el Claro de Karnum.', '$b$bYa está, $c.$b$bLlévaselo a Karnum. Él verá cómo quiere usarlo contra los nagas.$b$b¡Estaré pendiente de evaluar la eficacia de mi fórmula!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14344, 'esES', 'La ruina de Jugkar', 'Utiliza el núcleo de energía infernal para controlar a Lord Azrethoc en el Altar de Jugkar y aprovecha su energía para matar a Jugkar Lug\'vara.', 'Reconoces la esencia de un demonio que ha sido invocado.$b$bExtrañas y peligrosas energías insondables se entretejen en esta superficie.$b$bCuando fijas tu mirada en ella, una visión inunda tu mente; una imagen de ti $gmismo:misma; controlando esbirros demoniacos. Una oleada de emoción fluye en ti cuando te imaginas ejerciendo tal poder.$b$bAl observar a tu alrededor, te preguntas cómo podrías utilizar este tesoro contra el enemigo demoniaco...', '', 'Jugkar Lug\'vara asesinado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14345, 'esES', 'Andar con ojo', 'Habla con Sorata Hilafuego en el Intercambiador de la Cohetepista del Norte.', '¡Estupendo!$b$bAzy siempre intenta apoderarse de algún artefacto mágico. Dice que estaba intentando entablar amistad con ese tal archimago... ¡Xylem!$b$bXylem tiene MUCHOS aprendices. Acoge a muchos tipos diferentes, les explota y les deja deambulando por doquier. Es un alto precio el que hay que pagar.$b$bEl último suceso tuvo lugar anoche. Alguien se dirigió hacia esa construcción goblin que parece una torre enorme, situada al oeste. Quizás te ayude a encontrar a Xylem y a lo mejor Xylem sabe dónde está Azy...$b$b¡Haz lo que debes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14346, 'esES', 'Limpiando la grieta', 'Karnum Tejedor de Marismas quiere que utilices el brebaje de Maurin para matar a 10 invasores Filozante, a 10 sirenas Filozante y a 3 gigantes de mar.', 'Como ya sabes $n, los nagas siguen representando una seria amenaza para la zona. ¡Ya ha llegado la hora de devolverles al mar!$b$bCuando estés $glisto:lista;, Plumasiniestra te llevará hasta la grieta donde están planeando un asalto violento. Una vez allí, utiliza el brebaje de Maurin para darles una lección que no olvidarán fácilmente.', '', 'Plumasiniestra montado', 'Sirenas Filozante derrotadas', 'Gigantes de mar derrotados', 'Invasores Filozante derrotados', '', '', '', '', '', 0), +(14347, 'esES', 'Mantener el frente', 'Mata a 10 invasores Renegados.', '¡$n! Sigo sin estar seguro de si estás $gvivo o muerto:viva o muerta;... si eres $ghumano:humana; o huargen...$B$BNi siquiera estoy seguro de estar despierto. Pero de una cosa estoy seguro...$B$BVamos a matar a una cantidad ingente de esos Renegados malnacidos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Liam Cringris. Zona: Exterior del Refugio del Ocaso, Gilneas.', 0), +(14348, 'esES', 'No puedes acabar con ellos solo', 'Utiliza los barriles de pólvora negra para reventar 4 abominaciones horrorosas.', 'Presta atención, $n. Los más gordos, abominaciones los llaman, no caen con facilidad, así que no vayas a por ellos $gsolo:sola;.$B$BPero tengo una idea tan loca que podría funcionar. Supongo que también podría matarte, si no tenemos cuidado.$B$BHay barriles de pólvora en los cobertizos y en los molinos. Agárralos y tíraselos a las abominaciones a la cara. Yo me ocuparé del resto con este viejo trabuco oxidado.', '', 'Pólvora lanzada contra abominación', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Liam Cringris. Zona: Refugio del Ocaso, Gilneas.', 0), +(14354, 'esES', 'Los dones de Elune', 'Visita las reliquias de Elune en Sargeron.', '¡Es sencillamente intolerable!$b$bSobre todo los sátiros, profanando nuestras tierras sagradas...$b$bSus días están contados, $r. Te lo aseguro. En cuanto seamos suficientes, lideraré un ataque que librará a esta tierra de estas criaturas infames.$b$bPero por ahora, ¿podrías hacer algo para tranquilizarme?$b$bDirígete a Sargeron, situado en el este, y explora las ruinas. Encuentra las reliquias de Elune y asegúrate de que se encuentren en buenas condiciones.$b$bTe recompensaré generosamente por el favor.', '', 'Fámulas de Elune visitadas', 'Blandón de Elune visitado', 'Copa de Elune visitada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vahlarriel Destripademonios. Zona: Punta de Nijel, Desolace.', 0), +(14357, 'esES', '¡Haz bien sin mirar a quién!', 'Recoge 20 sables de sátiro de los expositores de armas y de varios sátiros de la zona.', '¡Las Fámulas de Elune! Son incluso más espectaculares que en las historias que cuentan.$b$bLas leyendas que rodean esta reliquia te vienen a la memoria a medida que te aproximas:$b$bEn tiempos ancestrales, tras la batalla, las armas de los enemigos se fundían en un cuenco a cambio de algún tipo de don divino.$b$bMientras reflexionas sobre el ritual, el brillo de acero atrae tu mirada desde un expositor de armas...', 'Ritual de guerra de Elune completado', '', '', '', '', 'Ritual de guerra de Elune completado', '', '', '', 'Coloca los sables de sátiro sobre la estatua de las Fámulas de Elune. Zona: Sargeron, Desolace.', 0), +(14358, 'esES', '10 kilos de carne', 'Recoge 10 trozos de carne de sátiro de los sátiros de Sargeron.', 'Según una antigua leyenda, este viejo blandón fue ubicado en este lugar para realizar sacrificios.$b$bDe lo poco que recordamos de las historias, se sabe que el ser que coloque la carne de los enemigos de Elune en las brasas encendidas del blandón será bendecido.$b$bSi observas a tu alrededor, comprobarás que los sátiros que dominan esta región cumplen los requisitos.', '', 'Ofrenda de sacrificio aceptada', '', '', '', '', '', '', '', 'Coloca la carne de sátiro en el blandón de Elune. Zona: Sargeron, Desolace.', 0), +(14359, 'esES', 'Bendiciones caídas del cielo', 'Recoge 10 trozos de carne de sátiro de los sátiros de Sargeron y colócalos en el blandón de Elune.', 'Sientes una profunda conexión con el pasado lejano al haber recibido la antigua bendición de la reliquia.$b$bDecides aprovechar al máximo este don divino.', '', 'Ofrenda de sacrificio aceptada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14360, 'esES', 'Nada que no puedan arreglar un par de melones', 'Recoge 8 melones y exprime su jugo en la Copa de Elune en Sargeron.', 'Las marcas de las Ruinas de Sargeron y lo que has deducido del texto de Furien aclaran una cosa:$b$bHay algo especial en la antigua fuente del Santuario de Elune.$b$bParece que se podrían obtener poderes especiales al lavarte la cara en la fuente. Claro que, primero, debería haber algo en la antigua fuente con qué lavársela.$b$bSopesando este problema, localiza algunos melones bajo algún árbol cercano...', '', 'Ritual de purificación completado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14361, 'esES', 'Paz mental', 'Mata a Kohor.', 'Somos una avanzada que se encarga de vigilar enemigos potenciales. Cuando la Alianza lance su campaña en Desolace, nuestro trabajo asegurará que no haya sorpresas.$b$bRecientemente, uno de nuestros exploradores fue capturado y sacrificado por el Filo Ardiente en su bastión situado en el oeste. Desde entonces, hemos recibido burlas y amenazas de un desgraciado del Filo Ardiente llamado Kohor.$b$bSus días están contados, ¡pero pagaré generosamente a quien le silencie desde ya!', '', 'Kohor asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Pentigast. Zona: Punta de Nijel, Desolace.', 0), +(14362, 'esES', 'Las orejas de Filo Ardiente', 'Consigue 25 orejas de Filo Ardiente.', 'El capitán Pentigast no ha ocultado su desdén por el Filo Ardiente de la Fortaleza del Hacha de Trueno.$b$bSeguramente, la prueba de su muerte le resultarÍa valiosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Pentigast. Zona: Punta de Nijel, Desolace.', 0), +(14363, 'esES', 'Lo sabrás cuando lo veas', 'Encuentra el ritual de invocación antiguo en la Fortaleza del Hacha de Trueno.', 'Kohor habló en su último aliento de invocar a un demonio que podría amenazar toda la región.$b$bPuede que se tirara un farol, pero no es un riesgo que merezca la pena correr.$b$bNo podemos esperar a que la invasión de Desolace por parte de la Alianza tome forma. Debes registrar la Fortaleza del Hacha de Trueno en busca de pistas y acabar con esta amenaza potencial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Pentigast. Zona: Punta de Nijel, Desolace.', 0), +(14364, 'esES', 'Juntar cabezas', 'Recoge 100 calaveras blanquecinas en la Fortaleza del Hacha de Trueno, colócalas en el Círculo de Invocación del Filo Ardiente y después mata a Nazargen.', 'Así que es cierto...$b$bEl pergamino que descubriste en la Fortaleza del Hacha de Trueno describe los detalles de un poderoso ritual de invocación. El más poderoso que sepamos que posee el Filo Ardiente.$b$b¡Debemos impedir que se celebre este rito a toda costa!$b$bQuizás, si invocáramos a este demonio antes de tiempo, evitaríamos la crisis.', '', 'Nazargen asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Pentigast. Zona: Punta de Nijel.', 0), +(14365, 'esES', 'Ethel Rethor', 'El cabo Melkins quiere que hables con Korrah en Ethel Rethor.', 'Hemos recibido recientemente una petición de ayuda de uno de los investigadores del Círculo Cenarion.$b$bNo nos podemos permitir enviar a nadie, así que te pido que le hagas una visita de nuestra parte.$b$bKorrah se encuentra cerca de la torre en ruinas de Ethel Rethor, en la costa oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14366, 'esES', 'Mantenerse firme', 'Habla con Gwen Armstead en el Refugio del Ocaso.', 'Ya podemos seguir nosotros, $n. Informa a la alcaldesa Armstead.$B$BEsta solo es una pequeña parte de las fuerzas Renegadas. Si no nos movemos con rapidez vamos a tener aún más problemas entre manos.$B$BMira a ver qué puedes hacer para combatir al ejército Renegado en su ubicación de desembarco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14367, 'esES', 'El refugio de tormentas de Allen', 'Habla con Lord Godfrey en el interior del refugio de tormentas de la Hacienda de Allen en Gilneas.', 'Lord Godfrey lidera el ataque cerca de la zona de desembarco Renegada. Mira a ver qué puedes hacer para ayudarnos a retener a los Renegados.$B$BMe han dicho que Godfrey ha tomado el control del refugio de tormentas en la Hacienda de Allen, al oeste. Búscalo allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14368, 'esES', '¡Salva a los niños!', 'Rescata a Cynthia, Ashley y James en la Hacienda de Hammond.', '¡Los militares no me dejan salir del refugio, pero mis hijos siguen en la granja! Por favor, ve a buscarlos.$B$BLos Renegados no sienten pena por las vidas inocentes: ¡mis hijos están en peligro!$B$BSe llaman Cynthia, Ashley y James. Si los encuentras, tráemelos aquí. Siempre estaré en deuda contigo.', '', 'Cynthia rescatada', 'Ashley rescatada', 'James rescatado', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Melinda Hammond. Zona: Refugio de tormentas de la Hacienda de Allen, Gilneas.', 0), +(14369, 'esES', 'Libera a la bestia', 'Mata 8 soldados de a pie o marineros Renegados.', 'No te voy a mentir, $n. No me gusta la idea de contar con un huargen en nuestras filas.$B$BQuién sabe cuándo perderá su efecto el brebaje de Krennan y tratarás de arrancarnos la cabeza de un mordisco.$B$BSin embargo, hasta ese momento, podemos hacer un gran uso de tu ferocidad.$B$BQuiero que vayas al campo de batalla y mates a tantos Renegados como puedas, de la forma más brutal posible.$B$BVamos a enseñarles a temer a los huargen, $n.', '', 'Combatiente Renegado asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Godfrey. Zona: Refugio de tormentas de la Hacienda de Allen, Gilneas.', 0), +(14370, 'esES', 'La misteriosa azsharita', 'Recoge 5 muestras de azsharita de los acantilados cercanos.', '¡Azsharita! La misteriosa sustancia cristalina se ha utilizado para forjar armas de poder vil pero, en nuestras manos, averiguamos que puede concentrar cantidades enormes de energía. Puede que sea el mayor descubrimiento goblin desde la kaja\'mita.$b$bPero, ¿qué es? ¿De dónde procede? ¿Por qué solo se encuentra aquí? ¡La ciencia exige una respuesta! Necesito más muestras que estudiar. Busca los depósitos de azsharita por los acantilados cercanos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las muestras a: Ayudante Greely. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14371, 'esES', 'Un aperitivo gigantesco', 'Reúne 8 cadáveres de Brumala mutilados de los habitariscos Brumala.', 'A la vez que investigas por los acantilados, quizás podrías ayudarme con otra línea de investigación. Los gigantes que merodean por estos acantilados han estado aquí desde que se formaron estas montañas. Puede que sepan de dónde viene la azsharita. Es de nuestro mayor interés entablar amistad con ellos y averiguarlo.$b$b¡Reúne una comida gigantesca para ofrecérsela en son de paz! Mata a los habitariscos Brumala que hayan obstaculizado nuestros estudios y tráeme sus cadáveres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los cadáveres a: Asistente Greely. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14372, 'esES', 'El Campo de Thargad', 'Karnum Tejedor de Marismas quiere que hables con Thargad.', 'Me complace ver que aún vives, $c. He sido informado de la intensificación de la actividad demoniaca en el sur.$b$bHay un campamento en las tierras fronterizas que corre peligro de quedar incomunicado si los demonios ocupan el norte.$b$b¿Podrías echarles una mano?$b$bSé que el líder del campamento es Thargad. Él sabrá guiarte sabiamente.$b$bGracias, $gamigo:amiga;. Que vaya bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14373, 'esES', 'Invasión infernal', 'Destruye a 10 infernales inferiores.', 'Ahora atiende y mira.$b$b$b$b¿Ves las bolas verdes grandes y brillantes que caen del cielo?$b$bSon un puñado de sucios demonios que merodean por las tierras inexploradas... Les he estado dando algo para que se entretetuvieran; para que reflexionaran un poco.$b$b¿Qué tal si te acercas allí y acabas lo que empecé?', '', 'Infernales inferiores destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thargad. Zona: Campo de Thargad, Desolace.', 0), +(14374, 'esES', 'Los portales de la Legión', 'Destruye 6 Portales en el Aquelarre Mannoroc.', 'Aquí está: la Mano de Iruxos.$b$bSe la he arrebatado a uno de los líderes del Filo Ardiente yo mismo.$B$B¡Es muy poderosa! Mira, ¡la usas en portales demoniacos y simplemente desaparecen! Es una magia espeluznante, pero corren tiempos desesperados...$b$bLos demonios siguen llegando a este paso y mi campamento será invadido en un abrir y cerrar de ojos.$b$bVete ahora, ¡ponte manos a la obra!', '', 'Portales destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thargad. Zona: Campo de Thargad, Desolace.', 0), +(14375, 'esES', 'Última esperanza de humanidad', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14376, 'esES', 'La ruina de Jugkar', 'Utiliza el núcleo de energía infernal para controlar a Lord Azrethoc en el Altar de Jugkar y aprovecha su energía para matar a Jugkar Lug\'vara.', 'Reconoces la esencia de un demonio que ha sido invocado.$b$bExtrañas y peligrosas energías insondables se entretejen en esta superficie.$b$bCuando fijas tu mirada en ella, una visión inunda tu mente; una imagen de ti $gmismo:misma; controlando esbirros demoniacos. Una oleada de emoción fluye en ti cuando te imaginas ejerciendo tal poder.$b$bAl observar a tu alrededor, te preguntas cómo podrías utilizar este tesoro contra el enemigo demoniaco...', '', 'Jugkar Lug\'vara asesinado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14377, 'esES', 'Entablar amistad con los gigantes', 'Habla con Gormungan fuera de la Terminal de la Cohetepista del Sur y averigua el secreto de la azsharita.', 'Un somero estudio de la azsharita que me trajiste revela que no es biológica, es decir, que no se forma naturalmente. Hay otra criatura en Azshara con propiedades similares: los gigantes del risco que merodean por estos acantilados.$b$bUno de los gigantes parece estar dispuesto a colaborar en nuestra investigación. Lleva la carne que reuniste a Gormungan, el gigante que se encuentra justo al oeste de aquí. Entabla amistad con él y, después, interrógalo. ¡Averigua si conoce el secreto de la azsharita!', '', 'Secreto de azsharita desvelado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Asistente Greely. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14378, 'esES', 'Cazando a Brendol', 'Recupera la cartera de Brendol.', 'Estoy demasiado ocupado reuniendo artefactos para entretenerme con nada más, pero tengo un problemilla que no me importaría solucionar.$b$bUn boticario Renegado ha andado fisgoneando desde hace ya algún tiempo. Normalmente, lo ignoraría, pero ya se ha colado tres veces en mi campo y me ha robado los suministros... ¡ya está bien!$b$b¡Encuentra al ladrón y tráeme lo que quede de mis cosas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thargad. Zona: Campo de Thargad, Desolace.', 0), +(14379, 'esES', '¡Delicias de langostrok!', 'Consigue 7 colas de langostrok tiernas.', 'Thargad trabaja prácticamente día y noche en la búsqueda de reliquias de titán antiguas. Está tan ocupado que, si no fuera por mí, ¡probablemente se olvidaría de comer!$b$bHablando de comida, me gustaría prepararle algo especial; quizás podrías ayudarme.$b$bLos langostroks merodean por toda la costa oeste. Nunca sobreviviría a un combate con uno de ellos pero, si me traes algunas colas, ¡prepararé una comida deliciosa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dumti. Zona: Campo de Thargad, Desolace.', 0), +(14380, 'esES', 'Un descubrimiento impactante', 'Lleva el brebaje misterioso a Karnum al Claro de Karnum.', '$b$bVaya, qué raro... es un cuerno de kodo hueco que contiene una especie de brebaje.$b$b$b$b¡PUAJ! Definitivamente no puede ser ningún tipo de elixir sano. Este desastre solo puede servir para una cosa... Matar.$b$b¿Qué tal si se lo devuelves a Karnum? Ya veremos si se puede hacer algo con él...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14381, 'esES', 'Limpiando la grieta', 'Utiliza el brebaje de Maurin para matar a 10 invasores Filozante, a 10 sirenas Filozante y a 3 gigantes de mar.', 'Reconozco esta creación abominable. Es una terrible enfermedad que mata casi al instante, y de la forma más violenta. Detesto recurrir a tales recursos pero me temo que no queda más remedio.$b$bComo ya sabes, los nagas siguen representando una seria amenaza para la zona. ¡Ya ha llegado la hora de devolverles al mar!$b$bCuando estés $glisto:lista;, Plumasiniestra te llevará hasta la grieta, donde se preparan para un violento asalto.$b$b¡Utiliza el brebaje con los nagas y sus aliados para hacer de Desolace un lugar seguro!', '', 'Plumasiniestra montado', 'Sirenas Filozante derrotadas', 'Gigantes de mar derrotados', 'Invasores Filozante derrotados', '', '', '', '', 'Vuelve con: Karnum Tejedor de Marismas. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14382, 'esES', 'Dos junto al mar', 'Utiliza las catapultas de los Renegados para abordar los barcos Renegados y mata al capitán Morris y al capitán Anson.', 'Las catapultas de los Renegados nos están acribillando, $n. Incluso aunque nos ocupemos de ellas, tienen dos barcos con hileras de cañones preparados.$B$BTengo un plan para matar dos pájaros de un tiro. Y tú eres el tiro en este plan.$B$BAcaba con los controladores de las catapultas. Después, utiliza las catapultas para lanzarte a bordo de los barcos Renegados.$B$BA no ser que tu puntería sea horrible, deberías aterrizar sin problemas. Una vez a bordo, ve bajo cubierta y acaba con el capitán de cada barco. Buena suerte, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Godfrey. Zona: Refugio de tormentas de la Hacienda de Allen, Gilneas.', 0), +(14383, 'esES', 'Los terribles manitas de Las Ruinas', 'Mata a Bingham Cacharretio, a 4 gnomos lanzarredes y a 6 gnomos machacados en Las Ruinas.', '¡Canallas! ¡Infieles! Desde que puse en marcha mi operación en Azshara, la familia Cacharretio ha obstaculizado mis estudios y saboteado mi investigación. Y ahora, ¡un puñado de manitas de segunda mediocres se ha unido a ellos! Tengo un asunto urgente que atender: ocúpate de acabar con esos gnomos de una vez por todas.$b$bDirígete a Las Ruinas situadas en la costa, al sur de El Laboratorio Secreto, y empieza a hacer rodar algunas de sus cabezas desproporcionadamente grandes.', '', '', '', '', '', '', 'Bingham Cacharretio', '', '', 'Vuelve con: Hobart Martillazos. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14384, 'esES', 'El desvío', 'La oficial Jankie quiere que utilices su montura para ir hasta Punta de Nijel y que hables con el cabo Melkins.', '¡Alto!$b$bEn nombre de la Guardia de Punta de Nijel, tengo órdenes de enviar a cualquier aliado capacitado a informar directamente al cabo Melkins.$b$bNo estoy autorizada a ofrecer más datos al respecto.$b$bLo que puedo proporcionarte es transporte. Puedes usar mi montura, te llevará directamente.$b$bRetírate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14385, 'esES', 'El primer experimento de azsharita', 'Coge un laxante de tamaño gigante de la torre de los gnomos situada en Las Ruinas. Después, intenta dárselo al gigante Gormungan.', 'Bueno, puedo pensar en una manera infalible de enviar a un gigante corriendo al baño, pero no te va a gustar. Lo que necesitamos es una... ingente cantidad de... laxante. ¡Oye! ¿Te habrías imaginado que los gnomos tendrían algo parecido? No puede ser una coincidencia. Me pregunto qué estarán intentando sacar con eso...$b$bNuestro servicio de inteligencia nos informa de que el laxante se envió a la torre de Cacharretio, situada en la línea de costa al sur de El Laboratorio Secreto. ¡Consigue ese laxante y dáselo a Gormungan!', '', 'Intenta alimentar a Gormungan', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de tus descubrimientos a: Asistente Greely. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14386, 'esES', 'Líder de la manada', 'Utiliza el silbato para mastines para poder matar a la forestal oscura Thyala.', 'Excelente trabajo hasta ahora, $n. Nuestros exploradores han identificado a la líder del asalto terrestre de los Renegados.$B$BUna de las forestales oscuras elegidas por Sylvanas está supervisando el frente de batalla desde la casa de Walden cercana a la orilla. Lleva este silbato y úsalo cuando estés cerca de ella.$B$BHaré que mis hombres suelten nuestros mastines de ataque para acabar con ella. Ten cuidado, $n. No te conviene hacerle frente $gsolo:sola;.', '', '', '', '', '', '', 'Forestal oscura Thyala', '', '', 'Vuelve con: Lord Godfrey. Zona: Sótano de la Hacienda de Allen, Gilneas.', 0), +(14387, 'esES', 'Preparar el terreno', 'El capitán Pentigast quiere que hables con Vahlarriel en Punta de Nijel.', 'Sí, sí. $gBienvenido:Bienvenida; a Desolace, $r.$b$bSiento que hayamos insistido tanto pero somos una avanzada pequeña y tenemos serios problemas en esta zona; la mayoría bastante urgentes.$b$bConclusión: necesitamos toda la ayuda que podamos reunir.$b$bPara empezar, nuestro amigo Vahlarriel se ha mostrado bastante inquieto e insiste en que enviemos un contingente a visitar las ruinas del este.$b$b¿Por qué no vas a presentarte tú $gmismo:misma;...?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14388, 'esES', 'El segundo experimento de azsharita', 'Habla con la asistente Greely para que te encoja. Monta una rata de la Cohetepista y utilízala para aterrorizar al gigante Gormungan.', 'Vale, pasemos al plan B. ¡Le ASUSTAREMOS hasta que lo expulse! Por mi experiencia, la mayoría de las criaturas grandes tienen miedo de las pequeñas; como las ratas. Mmm. Este lugar está plagado de ratas pero, ¿cómo lograremos echárselas al gigante?$b$bOye, no te importa que rompa tu matriz celular y te la recomponga, ¿no? Lo único que duele es el proceso. Podría encogerte para que te montes en una de esas bestias de ahí como si fuera un caballo. ¡Es tan descabellado que tiene que funcionar! Habla conmigo cuando estés $glisto:lista; para que te encoja.', '', 'Gormungan asustado', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de tus descubrimientos a: Asistente Greely. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur.', 0), +(14389, 'esES', '¿No era obvio?', 'Utiliza el portal que hay detrás de Joanna en la Torre de Xylem para encontrar a Anara, el ángel de la Resurrección, y, con un poco de suerte, a Azuregos.', '¡Azuregos! Sí, claro. Un viejo dragón atribulado pero de corazón noble. No creo que todos estos años que le han estado atacando los vagabundos le hayan hecho ningún bien. Anda un poco raro últimamente.$b$bNo hace mucho, cuando volvía de nuevo junto a Anara, nuestro ángel de la Resurrección local, no pude evitar darme cuenta de que ella y Azuregos parecían estar entablando amistad muy rápido. Supongo que él aún le hace compañía.$b$bEl portal que hay detrás de mí probablemente es la forma más rápida de llegar hasta ella. Sin embargo, puede resultar algo doloroso.', 'Encuentra a Anara y, con un poco de suerte, a Azuregos.', '', '', '', '', 'Encuentra a Anara y, con un poco de suerte, a Azuregos.', '', '', '', '', 0), +(14390, 'esES', 'Fácil significa aburrido', 'Convence a Azuregos para que regrese al mundo de los vivos y se reúna con Kalecgos.', 'Finalmente has encontrado a Azuregos tras una larga búsqueda con algunos giros inesperados.$b$bAhora solo es cuestión de convencerle de que se reúna con Kalecgos y ponga fin a la amenaza del Vuelo Negro en Azshara.', 'Convence a Azuregos para que se reúna con Kalecgos.', '', '', '', '', 'Convence a Azuregos para que se reúna con Kalecgos.', '', '', '', '', 0), +(14391, 'esES', 'Cambiando las tornas', 'Habla con Anara para regresar al mundo de los vivos. Después reúnete con Kalecgos en la Terminal de la Cohetepista del Norte.', 'Azuregos y Kalecgos deben reunirse en la Terminal de la Cohetepista del Norte. Tú también deberías reunirte con ellos allí para comprobar que Kalecgos no necesita más ayuda.$b$bSi prefirieses no estar $gmuerto:muerta;, Anara estará dispuesta a colaborar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14392, 'esES', 'Adiós, pezqueñín', 'Habla con Sorata Hilafuego en el Muelle Pantoque.', 'Gracias, $gpequeño:pequeña;.$b$bA veces es fácil perderse en los lances del amor y perder la perspectiva de las cosas, incluso siendo un dragón. Pienso volver a dedicarme por completo a asegurar que Kalec nunca ascienda y ocupe el lugar de Malygos. Es la causa más noble que se me ocurre.$b$bDeberías regresar al puerto, creo que alguien te espera.$b$bIntenta que no te aplasten ni te coman por el camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14393, 'esES', '¡A la refriega!', 'El Khan Leh\'prah quiere que derrotes a 15 brujos Filo Ardiente, 3 invasores guardias apocalípticos y a la sacerdotisa Than\'darissa.$b$bHabla con el Khan Leh\'prah para ir a la batalla.', 'Durante generaciones incalculables, los clanes de centauros han luchado unos con otros, pero ya se acabó.$b$bGracias a tus hazañas nos hemos unido para combatir a un mismo enemigo. Recuperaremos las tierras ancestrales que han ocupado esos demonios o moriremos como hermanos.$b$b¿Y tú, $n?$b$bTe has ganado el derecho a luchar junto a nosotros. Podrías liderar mi grupo de mejores centauros en la batalla.$b$b¿Alzarás tu lanza?', '', 'Brujos Filo Ardiente asesinados', 'Invasores guardia apocalíptico asesinados', 'Sacerdotisa Than\'darissa asesinada', '', '', '', '', '', '', 0), +(14394, 'esES', 'Muerte a Agogridon', 'Derrota a Agogridon.', '¡Enemigo a la vista, $n!$b$bSi matamos al líder, podemos quebrantar la voluntad de este ejército demoniaco. Si lo conseguimos, ¡Desolace será nuestro!$b$bCuando estés $glisto:lista;, dirige un grupo de centauros por el paso hacia el sur hasta el Barranco Rompesombras. ¡Encuentra el escondrijo de Agogridon!$b$bMientras tanto, reuniré a los otros kahnes y nos reuniremos allí para hacerle frente.', '', 'Agogridon derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Khan Leh\'Prah.', 0), +(14395, 'esES', 'Luchando por respirar', 'Rescata a 4 veladores sumidos.', '¡$n! Estaba de camino cuando sucedió.$B$BNo hay tiempo que perder. La mitad de veladores de la ciudad estaba en la zona que se ha venido abajo. Ve allí y salva a todos los que puedas.$B$BAsegúrate de sacarlos del agua hasta la orilla. Yo me aseguraré de que reciban toda la ayuda que necesiten.', '', 'Velador sumido rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Liam Cringris. Zona: Hacienda de Allen, Gilneas.', 0), +(14396, 'esES', 'Mientras la tierra se hace añicos', 'Habla con el príncipe Liam Cringris en la Hacienda de Allen.', '¿Qué narices ha sido eso, $n?$B$BEso no eran cañones ni catapultas, no hay duda.$B$BSal a ver qué está pasando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14397, 'esES', 'Evacuación', 'Habla con Gwen Armstead en el Refugio del Ocaso.', 'Hemos escapado a la muerte por pura suerte, $n. Pero la suerte se está acabando.$B$BLa costa se está inundando mientras hablamos y, por lo que parece, la tierra que pisamos aún no se ha asentado.$B$BOdio decir esto, pero tenemos que irnos. Maldición, $n... No puedo perder mi tierra dos veces en la vida. Pero esos terremotos no son un enemigo al que podamos derrotar.$B$BDile a Gwen Armstead que inicie la evacuación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14398, 'esES', 'La abuela Wahl', 'Encuentra a la abuela Wahl en la Cabaña de Wahl.', 'No va a ser fácil conseguir que la abuela Wahl se venga con nosotros, pero debes hacer lo que puedas para convencerla.$B$BLa encontrarás en la Cabaña de Wahl. Por favor, $n, no pierdas la paciencia con ella. Su mente es anciana y ya no está lúcida del todo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14399, 'esES', 'La abuela no rige bien', 'Encuentra el libro envuelto en lino.', '¿Irme? ¿Ahora?$B$BBueno, si hay que hacerlo, hay que hacerlo. Pero seguro que un amorcito como tú hará algo por mí.$B$BHe perdido mi libro favorito y no me iré sin él.$B$B$B$BCariño, busca el libro, ¿vale?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Abuela Wahl. Zona: Cabaña de Wahl, Gilneas.', 0), +(14400, 'esES', 'No puedo llevar esto', 'Encuentra la ropa buena de la abuela.', 'Dime otra vez lo que querías.$B$BAh, vale. Las órdenes de evacuación.$B$BBueno, no esperarás que salga así en público, ¿no?$B$BVe a conseguirme ropa buena. Está en el tendedero del exterior.$B$B$B$BLos jóvenes no tenéis modales. ¿Te educaron ogros? Ahora ve a por mi ropa, cariñín.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Abuela Wahl. Zona: Cabaña de Wahl, Gilneas.', 0), +(14401, 'esES', 'El gato de la abuela', 'Recupera a Suertudo el gato.', '¡Es verdad! Sobre la evacuación, cielo.$B$BNo puedo irme sin mi gato. Es un gato atigrado naranja adorable.$B$BSu lugar favorito para jugar es una vagoneta rota que hay cerca de una pérgola al noreste de aquí.$B$BTráemelo y podremos partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Abuela Wahl. Zona: Cabaña de Wahl, Gilneas.', 0), +(14402, 'esES', 'Listos para partir', 'Habla con Gwen Armstead en el Refugio del Ocaso.', 'Supongo que es el mejor momento para partir.$B$BTengo mis mejores trapitos, mi libro favorito y mi gato querido.$B$BEspero no estar olvidándome nada.$B$BDile a esa alcaldesa tuya que voy de camino. ¡Supongo que te veré en la ciudad con los otros!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14403, 'esES', 'Los hermanos Hayward', 'Habla con Sebastian Hayward en el Caladero Hayward.', 'El Caladero Hayward está lejos, al sur. Lo dirigen los hermanos Hayward desde hace años.$B$BNo vienen mucho a la ciudad, solo para vender el pescado. Comunícales que la evacuación está en marcha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14404, 'esES', 'No tiene forma de barco', 'Consigue tablones de madera, alquitrán de carbón y herramientas de carpintería de barcos.', '¿Que hay que evacuar, dices? Bueno, nosotros llegamos a esa misma conclusión por nuestra cuenta cuando los Renegados empezaron a llegar.$B$BPensábamos que el agua sería la vía de escape más rápida.$B$BPor desgracia, nuestras barcas no quedaron intactas después del último terremoto.$B$BNecesito materiales adicionales para acabar mi reparación: madera, alquitrán y mis herramientas. Tráemelos para que mis hermanos y yo podamos escapar de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sebastian Hayward. Zona: Caladero Hayward, Gilneas.', 0), +(14405, 'esES', 'Escape por mar', 'Vuelve con Gwen Armstead en el Refugio del Ocaso.', 'Gracias por tu ayuda, $n. El barco está listo para zarpar.$B$BAhora ve y avisa a la señorita Armstead de que no vamos a formar parte de la evacuación por tierra.$B$BLos Hayward hemos sido hombres de mar durante generaciones. Si vamos a dejar nuestro hogar, lo haremos por mar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14406, 'esES', 'El Huerto de Crowley', 'Habla con Lorna Crowley en el Huerto de Crowley.', 'Seguro que recuerdas a la hija de Lord Darius Crowley, Lorna.$B$BNunca se recuperó del todo por haber perdido a su padre en la Ciudad de Gilneas. Básicamente ha llevado vida de ermitaña. La única persona con permiso para visitar su casa ha sido Krennan... y no le oirás una palabra sobre el tema.$B$BAvísala de la evacuación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14407, 'esES', 'El blues de Azshara', 'Reúnete con Kalec en el Muelle Pantoque.', '¡Oye! Me alegro de haberte encontrado.$b$bVengo en nombre de mi maestro, Kalec. Necesita tu ayuda. ¡Ve a buscarlo bajo el puente de los suburbios en cuanto puedas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14408, 'esES', 'El plan de Nueve', 'Consigue los diseños del cohete secreto en el edificio de los archivos del laboratorio situado en el extremo este de El Laboratorio Secreto. Llama al timbre de la puerta que hay en el exterior y mata al director cuando salga.', 'Mis benefactores utilizaban su diminuto intelecto para construir un medio de transporte interplanetario. Diseñado con ese fin, este famoso "cohete" constituye una trampa mortal. Pero sospecho que si rediseñamos el compartimento catalizador de combustible conseguiremos una mezcla estable además de un subproducto de oxígeno respirable. Para aplicar los cambios, necesito los diseños de ingeniería originales.$b$bLocaliza el archivo del Laboratorio y toca el timbre para acceder. Los planes los tendrá el director en persona, suponiendo que siga con vida.', '', 'Llama al timbre de la puerta', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el diseño del cohete secreto a Sujeto Nueve en El Laboratorio Secreto en Azshara.', 0), +(14410, 'esES', 'Las tierras salvajes de Feralas', 'Viaja hasta Feralas y habla con Telaron Vuelavento en el Reposo de la Soñadora.', 'Eres realmente valiente al ayudarnos a proteger estas tierras, $ghéroe:heroína;. Si quieres hacer algo más por las tierras salvajes, hay otros que necesitan tu ayuda.$b$bLos verdes bosques de Feralas quedan al sur. Allí, a la sombra de Los Dos Colosos, debes buscar a Telaron Vuelavento. En el Reposo de la Soñadora, él y sus compañeros, los druidas de la Garfa han encontrado rastros de una inquietante enfermedad.$b$bNecesitarán tu ayuda, $c. Ve en paz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14411, 'esES', 'Feralas Breadcrumb [PH]', '', 'One day I will grow up to be a real breadcrumb! To Feralas!!!!1', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14412, 'esES', 'Limpieza', 'Mata a 6 náufragos Renegados.', 'Esos barcos Renegados se han hundido demasiado cerca de nuestro caladero. Todos los supervivientes vienen hacia aquí y, como puedes ver, nos superan un poco en número.$B$BAyúdanos a retenerlos mientras acabo de reparar las barcas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sebastian Hayward. Zona: Caladero Hayward, Gilneas.', 0), +(14413, 'esES', 'El Pináculo del aprendizaje', 'Habla con la imagen del archimago Xylem en la base del Pináculo Arcano.', '¡Qué emocionante! Te preguntarás el qué. Bueno, ¡ESTO, por supuesto!$b$bHa llegado el momento de probar... TU momento de probar. Tantos retos que superar, tanto que aprender. Estás aprendiendo sobre pruebas, y yo aprendo sobre ti.$b$bAsí que, ahora, márchate. A mi Pináculo Arcano. Me reuniré allí contigo porque, prácticamente soy omnipresente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14416, 'esES', 'El ettin hambriento', 'Lleva 5 caballos de montaña a Lorna Crowley en el Huerto de Crowley.', 'Escucha, $n. No llegaremos muy lejos sin transporte, ¿verdad?$B$BSi salimos corriendo, los Renegados nos alcanzarán en un abrir y cerrar de ojos.$B$BNormalmente, resultaría muy fácil reunir a unos cuantos caballos de las tierras del establo que hay al sudeste, pero hay una pega.$B$BEl último temblor habrá asustado al ettin Koroth y habrá bajado de las montañas. Si no encontramos pronto a nuestros caballos, lo hará él.', '', 'Caballo de montaña rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lorna Crowley. Zona: Huerto de Crowley.', 0), +(14422, 'esES', 'Cohete raptor', 'Libera a 5 raptores experimentales de sus jaulas en El Laboratorio Secreto y llévalos hasta el cohete que hay al lado del Sujeto Nueve.', 'Poco después de que me desarrollaran mi intelecto, me reproduje con el Sujeto Cuatro para crear una raza única de raptores cognoscitivos superiores. Consecuentemente, el Sujeto Cuatro nunca volvió a llamar ni a escribir, por lo que he decidido destriparlo en nuestro próximo encuentro.$b$bSin embargo, hay bastantes crías de raptor encerradas en este laboratorio para proporcionar la cantidad suficiente de genes apropiados para repoblar mi raza. Te ruego que los liberes de sus jaulas y que los lleves hasta el cohete.', '', 'Raptor experimental entregado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sujeto Nueve. Zona: El Laboratorio Secreto, Azshara.', 0), +(14423, 'esES', 'Bulldozexorcismo', 'Utiliza la pistola de bengalas bendita cerca del bulldozer de Clubnik para pedir ayuda. Después, exorciza el bulldozer.', '... ¡Lo que necesitamos es un sacerdote!$b$bAfortunadamente he ahorrado una pequeña cantidad para la maquinaria bendita. Toma esta pistola de bengalas y vete a ver a Margene, mi pobre y dulce bulldozer destrozado. Lanza la señal y uno de nuestros mejores sacerdotes del aire aterrizará para informarse bien de la situación. ¡Vuelve cuando te hayas ocupado de mi bulldozer!', '', 'Bulldozer de Clubnik exorcizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Custer Clubnik. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14424, 'esES', 'Necesitamos más ciencia', 'Busca a la asistente Greely en la Terminal de la Cohetepista del Sur. Puedes utilizar la Cohetepista de los goblins para desplazarte rápidamente por Azshara.', '$b$b¡Nunca más, $n! Ningún bulldozer se merece el destino de mi Margene. Necesitaremos material a prueba de fantasmas. Este es un trabajo para nuestros mejores científicos, ¡y conozco a la persona perfecta para realizarlo! Busca a la asistente Greely en la Terminal de la Cohetepista del Sur. Es la administradora de El Laboratorio Secreto más famoso de Azshara, y me debe un favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Asistente Greely. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur. Puedes utilizar la Cohetepista de los goblins para desplazarte rápidamente por Azshara.', 0), +(14425, 'esES', 'The First Quest', 'Test Thrall wants you to kill something.', 'Greetings, $n, this is a test. Accept and kill stuff', '', 'Kóbolds asquerosos eliminados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14427, 'esES', 'Item Quest', 'Get the items', 'Item collection quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14428, 'esES', 'El diario de Ventámbar', 'Mata a la tradicionalista Ventámbar en el Campamento Base Darnassiano y consigue su diario.', 'Si mis fuentes son fiables, la tradicionalista Ventámbar está supervisando la investigación que lleva a cabo la Alianza en las ruinas del este. Aún no he explorado hasta dónde alcanzan sus facultades: espero que me entregues un informe completo tras luchar contra ella y destruirla.$b$bCon un título como tradicionalista, supongo que Ventámbar llevará consigo un diario que nos informará de qué están tramando exactamente los elfos de la noche. Consígueme ese diario. No hace falta que regreses; utiliza sus propias piedras de visión para contactar conmigo a distancia.', '', '', '', '', '', '', 'Ventámbar', '', '', 'Utiliza: Piedra de visión alta. Zona: Dentro del Campamento Base Darnassiano. Recibe más instrucciones.', 0), +(14429, 'esES', 'Deconstrucción Arcana', 'Asesina a aprendices de investigador y a aprendices de iluminador para reunir 10 piedras rúnicas armonizadas.', 'Los ensamblajes Arcanos son criaturas surgidas de maná e intelecto puros. En las manos adecuadas, un ensamblaje permite a su usuario que asimile rápidamente grandes cantidades de conocimiento Arcano. Pero son peligrosos, $n. ¡Tan inteligentes! ¡Tan poderosos! ¡Tan terriblemente vulnerables a las alteraciones externas!...$b$bVamos a darles una lección a estos aficionados utilizando su magia contra ellos. Asesina a los aprendices y reúne sus piedras rúnicas para mí. Ponte en contacto conmigo mediante la piedra de visión baja cuando hayas terminado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa la piedra de visión baja en el Campamento Base Darnassiano para recibir más instrucciones.', 0), +(14430, 'esES', 'Manipulando el ensamblaje', 'Habla con el ensamblaje Arcano en el Campamento Base Darnassiano y pronuncia las palabras de poder Arcano.', 'Ahora manipularemos a su ensamblaje Arcano y lo emplearemos para provocar el caos. ¿Has realizado este tipo de magia antes, $n? ¿No? ¡Ja! Eso hace que mi plan resulte aún más delicioso. Aquí cerca verás un enorme ensamblaje Arcano que ellos han invocado. Gracias a las piedras rúnicas que has reunido, sabemos cómo comunicarnos con él. Habla con el ensamblaje y dile: "Al\'teth la c\'tolgar". ¿Lo tienes? Repítelo. Bueno, más o menos. ¡Vuelve para informarme de lo que ha pasado!', 'Ensamblaje Arcano manipulado', '', '', '', '', 'Ensamblaje Arcano manipulado', '', '', '', 'Informa a: Andorel Jurasol. Zona: Intercambiador de la Cohetepista del Norte, Azshara.', 0), +(14431, 'esES', 'La escara de los Faucenegra', 'Asesina a 8 biólogos de Talrendis y reúne información de los Faucenegra de uno de los cadáveres.', 'Los fúrbolgs Faucenegra que viven en esta zona rompieron filas con sus hermanos los Fauces de Madera cuando comenzamos a asentarnos a la fuerza en Azshara. Están hechos unos salvajes, $c, y hostigan a nuestras fuerzas cada vez que tienen oportunidad. Y lo que es peor, les hemos visto acercarse a los elfos de la noche de Talrendis de forma amistosa. ¡No podemos permitir que se conviertan en aliados!$b$bJusto al suroeste de aquí encontrarás una gran escara en la tierra; mis exploradores han informado de la existencia de actividad de los elfos de la noche en esa zona. Asesínalos y reúne toda la información que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la información a Haggrum Puñosangre en el Intercambiador de la Cohetepista del Norte en Azshara.', 0), +(14432, 'esES', 'Una infusión de hierbas', 'Reúne 10 muestras de infusión de brezoriz junto al Bastión Faucenegra.', 'Parece que nuestros enemigos de la Alianza están haciendo progresos en sus conversaciones con los Faucenegra desde que emplean la lengua de los fúrbolgs en sus negociaciones. Si pretendemos sabotear su tratado, tendremos que hacer lo mismo.$b$bNo es tan difícil como parece, $n. Los Faucenegra hacen un té de hierbas muy potente: los vapores de ese té inducen un estado cercano al trance en el que empiezas a hablar un idioma extraño; el de los Faucenegra, en concreto. ¡Ve al bastión Faucenegra al suroeste de aquí y tráeme unas muestras de esa infusión de brezoriz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Haggrum Puñosangre. Zona: Intercambiador de la Cohetepista del Norte, Azshara.', 0), +(14433, 'esES', 'Diplomacia por otros medios', 'Reúne la agenda de la reunión de los Faucenegra en el bastión Faucenegra y mata a la embajadora de Talrendis para apoderarte de sus togas de embajadora.', 'Para infiltrarte y desbaratar las negociaciones de los Faucenegra, necesitamos saber dónde las están manteniendo. Sospecho que encontrarás embajadoras elfas de la noche merodeando por el bastión Faucenegra, situado al suroeste, y poniendo en marcha algunos preparativos.$b$b$b$bMátalas como te plazca, y explora la zona en busca de documentos importantes. Ah sí, coge un conjunto de togas de embajadora, las necesitaremos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las togas y la agenda a: Haggrum Puñosangre. Zona: Intercambiador de la Cohetepista del Norte, Azshara.', 0), +(14434, 'esES', 'Aldea Rut\'theran', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14435, 'esES', 'La traición a los Faucenegra', 'Ponte el disfraz de embajador y habla con Andorel Jurasol para teletransportarte hasta Bastión Faucenegra. Habla con Ungarl para romper las negociaciones y después mata a 4 guerreros Faucenegra y a 4 chamanes Faucenegra en tu camino de vuelta.', 'Andorel ha realizado un poco de magia para mí. Ven, acércate a mi fuego y empápate de los vapores del té. Cúbrete con la toga que tienes al lado y tomarás la apariencia de un embajador de los elfos de la noche ante los Faucenegra.$b$bPonte el disfraz y habla con Andorel aquí en el campamento. Él te teletransportará hasta el corazón del Bastión Faucenegra, donde tendrán lugar las negociaciones. Habla con el jefe Ungarl y sabotea el tratado. ¡Después, mata a todos los Faucenegra que puedas en tu camino de vuelta!', '', 'Negociaciones saboteadas', '', '', '', '', 'Ungarl', '', '', 'Vuelve con: Haggrum Puñosangre. Zona: Intercambiador de la Cohetepista del Norte, Azshara.', 0), +(14442, 'esES', 'Mi sujeto favorito', 'Localiza a Sujeto Nueve en algún lugar cerca del complejo de El Laboratorio Secreto en Azshara.', '¡No sé si te habrás dado cuenta, $n, pero el complejo del laboratorio apesta! Puedo ignorar a todos esos hipogrifos, pero uno de mis experimentos más preciados ha desaparecido: ¡Sujeto Nueve!$b$bSujeto Nueve es un raptor que importamos de Los Baldíos. Me pregunto si seguirá con vida. Mira a ver en el complejo principal, al oeste de aquí, cerca del cohete gigante de alto secreto. No tiene pérdida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Localiza a Sujeto Nueve en algún lugar cerca del complejo de El Laboratorio Secreto en Azshara.', 0), +(14445, 'esES', 'Esto no es un adiós, sino un hasta luego', 'Habla con Sassy Malallave en el Mirador Salvaje, en Las Islas Perdidas.', 'Nuestros destinos se han entrelazado para siempre. Hay algunos acontecimientos que están transformando nuestro mundo y que, finalmente, acabarán destruyéndolo. Debemos detenerlos antes de que sea demasiado tarde.$B$B¡Sabes que puedes contar conmigo siempre que quieras, $ghermano:hermana;! Nos reuniremos de nuevo en la isla grande. Que la paz te acompañe hasta entonces, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14447, 'esES', 'Coge uno para conocer a uno', 'El atracador del cielo Korm quiere que hables con Koltira Tejemuerte en el Martillo de Orgrim.', 'Aunque es cierto que no debemos dejar pasar cualquier oportunidad de atacar a la Alianza, no podemos olvidarnos de la Plaga.$b$bNo tenemos muchos hombres para hacer un asalto como es debido en el glaciar durante semanas, pero eso no quita que podamos aprender todo lo posible sobre sus defensas.$b$bLe he pedido a nuestro caballero de la Muerte residente que te ayude en esta hazaña. ¿Quién mejor que ellos conoce a este enemigo después de todo?$b$bDéjame que te presente a Koltira Tejemuerte.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14448, 'esES', 'Coge uno para conocer a uno', 'El atracador del cielo Korm quiere que hables con Koltira Tejemuerte en el Martillo de Orgrim.', 'Aunque es cierto que no debemos dejar pasar cualquier oportunidad de atacar a la Alianza, no podemos olvidarnos de la Plaga.$b$bNo tenemos muchos hombres para hacer un asalto como es debido en el glaciar durante semanas, pero eso no quita que podamos aprender todo lo posible sobre sus defensas.$b$bLe he pedido a nuestro caballero de la Muerte residente que te ayude en esta hazaña. ¿Quién mejor que ellos conoce a este enemigo después de todo?$b$bDéjame que te presente a Koltira Tejemuerte.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14449, 'esES', 'El primer paso', 'Sigue el camino que hay hacia el este saliendo del Campamento Narache y busca a Grull Viento de Halcón.', 'Joven, lo que ves aquí es el resultado del trabajo de los jabaespines. Año tras año han asaltado nuestro poblado. El Gran Cataclismo acabó por alejarlos de sus cubiles y se reprodujeron como langostas por todo el territorio, y ahora ves el resultado. Mi propia madre murió a causa de su salvajismo.$b$bA día de hoy tú has madurado. Hoy vas a coger tu arma y vas a luchar por la tribu y a vengar a la abuela. Sigue el camino hacia el este y encuentra a mi hijo Grull. Él te guiará en nuestro ataque contra los jabaespines.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14450, 'esES', 'Random Drop Test Progressive', 'Get 10 Progressive Widgets.', 'This quest tests random drops with progressive drop percentage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14451, 'esES', 'Random Drop Flat Rate', 'Get 10 Flat Widgets.', 'This quest tests random drops with flat rate drop percentage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14452, 'esES', 'Rito de la fuerza', 'Mata a 6 invasores Erizapúas.', 'Observa, $n. La sola presencia de los Erizapúas es una plaga. No queda nada a su paso, excepto cadáveres y terreno arrasado. El Campamento Narache podría acabar igual en pocos días a no ser que resistamos y luchemos.$b$bEste será tu Rito de la Fuerza: la primera ceremonia de un valiente tauren. Adéntrate en el corazón de El Gruñospina y mata jabaespines Erizapúas. Después, vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grull Viento de Halcón.', 0), +(14455, 'esES', 'Detén a los clamaespinas', 'Mata a 7 clamaespinas Erizapúas.', 'Conocer las reacciones de tu presa es otro de los aspectos de la caza. En las tierras de las que proceden, los jabaespines viven a la sombra y bajo la protección de enormes raíces espinadas. Cuando se trasladan de lugar, sus chamanes siembran y cultivan nuevas raíces para poder vivir en ellas.$b$bEsas espinas estropean la tierra e impiden otro tipo de vida, convirtiendo a la tierra que las rodea en tierra estéril. Ve al sur y detén a esos clamaespinas antes de que consigan continuar con su tarea, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adana Tronacuerno.', 0), +(14456, 'esES', 'Rito del Valor', 'Recupera 7 rifles robados de los ladrones de armas Erizapúas.', '$n, una de las primeras lecciones que deberías aprender es la de no infravalorar nunca a tu presa.$b$bMientras nos ocupábamos del ataque al Campamento Narache, más Erizapúas se colaron inadvertidamente y robaron uno de nuestros alijos de rifles. Ahora se les puede ver al sur llenando el aire de plomo.$b$bEste es tu Rito del Valor: Afronta la salva de metralla, persigue a los ladrones de armas Erizapúas y recupera nuestros rifles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adana Tronacuerno.', 0), +(14458, 'esES', 'Ve con Adana', 'Ve con Adana Tronacuerno al suroeste.', 'Hemos asestado un golpe rotundo a los jabaespines. Yo me quedaré aquí, pero tú debes continuar.$b$bBusca a Adana Tronacuerno: ella se ha llevado a algunos valientes al suroeste a acabar con el resto de los Erizapúas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14459, 'esES', 'Los jabaguerreros', 'Mata a 10 jabaguerreros acorazados.', 'Hay más amenazas con las que lidiar por aquí. Los Erizapúas están domesticando a jabalíes salvajes para usarlos contra nosotros.$b$bHan abusado de esos jabaguerreros de tal manera que no hay esperanza de que se recuperen; deben morir, por nuestra seguridad y por su paz. Ve al cercado que hay al sur y mátalos, $n. Después, vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adana Tronacuerno.', 0), +(14460, 'esES', 'Rito del Honor', 'Mata al chivato jefe Mantospina.', 'El chivato jefe Mantospina lidera a esos jabaespines. Fue él quien agredió a la Abuela Viento de Halcón y le quitó la vida, que conllevó al ataque sobre el Campamento Narache. Después de aquello huyó y se escondió, pero lo hemos encontrado: se esconde al oeste, en su maligno cubil de espinas, y expulsa a todos los valientes que hemos enviado.$b$bHas demostrado ser $gun:una; valiente $gdefensor:defensora; de nuestro pueblo, $n. Mata a Mantospina y llévale sus crines al Jefe Viento de Halcón, ¡en honor a nuestra Abuela!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jefe Viento de Halcón. Zona: Campamento Narache.', 0), +(14461, 'esES', 'Alimento maligno', 'Usa la antorcha de Adana para prender fuego a los 3 abrevaderos en El Cercado de Jabaguerreros.', 'Aquí debemos hacer algo más que cazar jabalíes. Se debe purgar el adefesio que nos han dejado en la tierra.$b$bPara darles una sed de sangre insaciable, obligan a los jabaguerreros a comer carne cruda. Coge esta antorcha y úsala para reducir a cenizas los abrevaderos de carne y sangre.', '', 'Primer abrevadero', 'Segundo abrevadero', 'Tercer abrevadero', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adana Tronacuerno.', 0), +(14462, 'esES', '¿Dónde tengo la cabeza?', 'Te han enviado a la base de la torre norte de Punta Talrendis para que te encuentres con la asesina goblin Finta Navajazos.', '¡Está aquí, $n! El capitán Grunwald es un oficial de alto rango de la Alianza en el Fuerte del Norte; no cabe duda de que está aquí para coordinar un asalto contra Orgrimmar con sus aliados, los elfos de la noche. Lo hemos visto entrar en la torre al suroeste de aquí. Quiero su cabeza, $c. Quiero enviarla al Fuerte del Norte para generar enemistad entre nuestros enemigos.$b$bHe enviado a una asesina goblin, Finta Navajazos, a la torre pero no ha vuelto. Ve a buscarla. ¡Y consígueme esa cabeza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Reúnete con: La asesina goblin Finta Navajazos. Zona: Base de la torre norte de Punta Talrendis, Azshara.', 0), +(14463, 'esES', 'Caballos para El Refugio del Ocaso', 'Habla con Gwen Armstead en el Refugio del Ocaso.', 'Salvar los caballos podría haber salvado al resto de la ciudad. En el Refugio del Ocaso tienen cantidad de carruajes, pero no suficientes caballos para tirar de ellos.$B$BVe e informa a la alcaldesa Armstead de que los caballos que salvaste están a su disposición.$B$BPrepararé las cosas y me uniré a ti en un momento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14464, 'esES', 'Asesinato a golpe de relámpago', 'Habla con Finta Navajazos para ascender a la torre y asesinar al capitán Grunwald. Recoge la cabeza del capitán Grunwald.', 'Los guardias de élite del capitán patrullan la base de la torre. Así que, esto es lo que haremos: nos abriremos paso hasta arriba, cortaremos en pedazos a los mandamases y saltaremos utilizando mi paracaídas de baja altitud portátil. Sabotearé la torre para que explote cuando la dejemos atrás. Asegúrate de coger la cabeza del capitán Grunwald para Chawg. ¿Has entendido?$b$bNO aceptes esta misión a menos que estés $glisto:lista; para la AGRESIVIDAD MÁS ABOSLUTA. ¿Está claro?', '', '', '', '', '', '', 'Capitán Grunwald', '', '', 'Lleva la cabeza de Grunwald a Chawg en Valormok, en Azshara. ¡Finta Navajazos conoce un atajo para sacarte de la torre!', 0), +(14465, 'esES', 'Hacia la Mansión de Cringris', 'Habla con la reina Mia Cringris en la Mansión de Cringris.', 'Es hora de que todos vayamos a un lugar seguro. Eso te incluye a ti, $n. Parte hacia la Mansión de Cringris, los otros llegarán en breve.$B$BNo te preocupes por mí, me aseguraré de que todos salen de una pieza. Sí, incluso los pocos ferales que tenemos cercados.$B$BUna vez que estés allí, habla con la reina Cringris sobre la gravedad de la situación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14466, 'esES', 'El observatorio del Rey', 'Habla con el rey Genn Cringris en el observatorio de la Mansión de Cringris.', 'Tienes que hablar con Genn. Ha estado encerrado en su observatorio desde que comenzó este calvario.$B$BEstoy segura de que está trabajando en un plan para su pueblo. Es una persona muy concienzuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14467, 'esES', '¡Ah, Gilneas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14468, 'esES', 'Otro recién llegado', 'Preséntate ante el comandante Molotov en la Loma Desolada.', '¡Oh, menudo encargo tengo para ti! ¡Tendrás que sumergirte en culturas extranjeras, vivir aventuras épicas, volar cosas por los aires y recibir dinero a cambio! Suena demasiado bien como para ser verdad, ¿eh? ¡Pues es verdad y es justo a lo que nos dedicamos!$b$bSi te interesa, dirígete al Puesto de Defensa Gallywix, en la Loma Desolada, hacia el norte, y busca al comandante Molotov.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14469, 'esES', 'Material heredado', 'Recupera 12 paquetes de suministros militares en el campo de minas central.', 'Lo primero es lo primero, necesitamos más suministros para ti y para el resto de reclutas. En los cuerpos de los reclutas de nuestro anterior asalto tiene que haber paquetes de suministros en perfecto estado; están en el campo de minas, hacia el norte.$b$bTe recomiendo que aprendas de sus errores y evites pisar las minas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Molotov. Zona: Puesto de Defensa de Gallywix, Loma Desolada, Azshara.', 0), +(14470, 'esES', 'Avance militar', 'Mata al Señor de la Guerra Krellian y recupera la GCS.', 'Hemos perdido el contacto con el sargento Dínamo, que se encontraba en la siguiente colina hacia el norte del campo de minas central. Probablemente los hayan invadido.$b$bÉl tenía nuestra última GCS. Ve hasta allí y recupérala. Acaba con todos los nagas que hayan llegado hasta allí mientras estás en la zona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Glix Machacacierre. Zona: Puesto de Defensa de Gallywix, Loma Desolada, Azshara.', 0), +(14471, 'esES', 'Mortero de primera', 'Usa un mortero goblin para asesinar a 60 agresores Látigo de Ira.', '¡Eh, colega! ¿Te gustan las explosiones? Pues claro que sí. ¡¿A quién no le gustan las explosiones?!$b$bHe colocado morteros en la colina al este de aquí para mantener a los nagas a raya. Avanza, recluta. Dales a probar el mortero... ¡Mortero para todos! Ja, ja, ja, ja.', '', 'Agresores Látigo de Ira volados por los aires', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Xiz Salvobang. Zona: Puesto de Defensa de Gallywix, Loma Desolada, Azshara.', 0), +(14472, 'esES', '¡En toda la cara!', 'Usa una GCS para matar a un hijo de Arkkoroc esclavizado en el campo de minas del sur.', 'Los nagas emplean a esos gigantes para abrirse camino en nuestros campos de minas. ¡Ha llegado el momento de usar la GCS!$b$bDirígete a la entrada del campo de minas del sur... supongo que lo demás ya puedes imaginártelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Glix Machacacierre. Zona: Puesto de Defensa de Gallywix, Loma Desolada, Azshara.', 0), +(14473, 'esES', 'Ahora es nuestro problema', 'Mata a 6 proles de teraptor.', '¡Esos monos son capaces de robar cualquier cosa! Los pequeños monstruos granujas han vuelto locos a la matriarca teraptor al robarle los huevos. Y, aún peor, ¡los cascarones se han empezado a romper! Tenemos a varias proles de teraptor hambrientas correteando por todas partes, ¡y nos miran con demasiado apetito!$B$BNosotros no hemos provocado el problema, pero ahora nos afecta. Tendrás que adentrarte en la jungla y matar a esas proles de teraptor hambrientas antes de que nos coman a todos.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maxx Avalancha. Zona: Costa del Naufragio, Las Islas Perdidas.', 0), +(14474, 'esES', 'Cápsulas de escape goblin', 'Libera a 6 supervivientes goblin.', 'Lo siento $n, ¡pensé que habías muerto!$B$BEsto es una locura... ¡nos enzarzamos en una batalla entre la Alianza y la Horda!$B$BSin embargo, aún debemos liberar a nuestros hermanos y hermanas.$B$B$B$BCreo que me quedaré aquí sentado un buen rato para recobrar el aliento. ¿Podrías nadar hasta ellos y liberarlos? Ten mi par de aletas termohidráticas para que puedas nadar más rápido.$B$BDile a Sassy que volveré al agua en breve.', '', 'Supervivientes goblin liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Sassy Malallave. Zona: Costa del Naufragio, Las Islas Perdidas.', 0), +(14475, 'esES', '¡En tierra!', 'Encuentra al capitán bombardero Smooks en la torre más austral de los elfos de la noche en Punta Talrendis.', '¿No ves nada raro en estos Jinetes del Viento, $n? ¡Pues que no cabalgan el viento! A cada vuelo que envío, le llueven los proyectiles de los francotiradores de los elfos de la noche.$b$bLos tiradores certeros de Talrendis se ocultan en la torre más austral, contra las montañas. He mandado a uno de estos pequeños goblins a que se haga cargo del asunto de la torre, pero no he vuelto a saber nada de él. Ve a buscar al capitán bombardero Smooks y métele la prisa en el cuerpo, ¡a golpes si hace falta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra al capitán bombardero Smooks en la torre más austral de los elfos de la noche en Punta Talrendis en Azshara.', 0), +(14476, 'esES', 'Preparado para la explosión', 'Arma las tres cargas explosivas localizadas alrededor de la base de la torre más austral en Punta Talrendis.', 'Esta torre estaba fuera del alcance de los cañones, así que pensé que podríamos volarla al estilo tradicional: en persona. Hemos colocado todas las cargas, pero los guardianes nos expulsaron antes de que pudiésemos armar los detonadores.$B$B¡$n! Ve allí y arma los tres detonadores que colocamos alrededor de la base de la torre. Estas cosas están conectadas a varias bombas termales que coloqué a lo largo de la columna... ¡Será todo un espectáculo!', '', 'Carga de detonación 1 armada', 'Carga de detonación 2 armada', 'Carga de detonación 3 armada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán bombardero Smooks. Zona: Punta Talrendis, Azshara.', 0), +(14477, 'esES', '¡Pulsa el botón!', '¡Detona los explosivos!', 'Deja que confirme las conexiones... Estamos listos. Haz los honores, $n. Pulsa. ¡Pulsa el botón!$b$b¡Pulsa el botón, $n!$b$bDespués de los fuegos artificiales ve a ver a Kroum en Valormok y dile que el cielo está despejado.$b$b¡Pulsa el botón!', 'Detona los explosivos', '', '', '', '', 'Detona los explosivos', '', '', '', 'Vuelve con: Kroum. Zona: Valormok, Azshara.', 0), +(14478, 'esES', 'Operación Pezentraña', 'Preséntate para el servicio ante el comandante Molotov, situado bajo el cañón principal del Puerto Pantoque.', 'El batallón Pantoque está reclutando soldados para la OPERACIÓN PEZENTRAÑA.$b$bEl salario consiste en una moneda de oro al completar la operación para todos los soldados activos que estén en buen estado. En caso de muerte, se suspenderá el salario. Se cobrará una cuota de 20 platas por resucitar en cumplimiento del deber.$b$bTodos los reclutas deberán presentarse directamente ante las órdenes del comandante Molotov, situado bajo el cañón principal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14479, 'esES', 'Hay muchos como ese', 'Usa un cohete para llegar a La Playa Arrasada y después preséntate ante el teniente Drex.', 'Ya basta de charla. Levanta el trasero y súbete a un cohete, soldado.$b$bY recuerda que si mueres, no cobras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14480, 'esES', 'Exterminio', 'Mata a 30 nagas Látigo de Ira en las Ruinas de Eldarath.', 'Te mandamos hasta allí para que acabes con la infestación de los nagas. Tienes autorización para emplear fuerza letal.$b$bEl escuadrón goblin te apoyará en esta misión, por lo que debería ser un auténtico paseo.', '', 'Naga Látigo de Ira asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Zelks. Zona: Ruinas de Eldarath.', 0), +(14482, 'esES', 'La llamada del deber', 'Viaja en el barco mercenario a la batalla.', '¡$gCiudadano:Ciudadana;!$B$BComo habrás oído, la Horda está atacando nuestras fronteras. La lucha ha sido feroz y sin tregua.$B$B¡Necesitamos a todos los individuos capaces ahí fuera repeliendo al enemigo!$B$BPreséntate en el muelle norte de inmediato para ser $gllevado:llevada; a la batalla.$B$BAh, nuestros barcos de guerra oficiales se están... retrasando un poco, según lo previsto. Pero no te preocupes, hemos encargado barcos mercenarios que nos servirán mientras tanto.$B$BY ahora date prisa, $c. ¡Ventormenta te necesita!', 'Viaja en el barco mercenario hasta Vashj\'ir', 'Viaja en el barco mercenario hasta Vashj\'ir', '', '', '', 'Viaja en el barco mercenario hasta Vashj\'ir', '', '', '', 'Habla con: Erunak. Zona: El Cúter Salobre.', 0), +(14484, 'esES', 'La cabeza de la serpiente', 'Mata a Lord Kassarus en el Templo de Zin-Malor.', 'En el campamento de oficiales nos enseñaron a cortar siempre la cabeza a la serpiente. No parecía una gran lección ya que nunca nos enfrentamos con serpientes, pero supongo que ahora todo cobra sentido.$b$bLleva a tus hombres ahí dentro y mata a Lord Kassarus.', '', '', '', '', '', '', 'Lord Kassarus', '', '', 'Vuelve con: Sargento Zelks. Zona: Ruinas de Eldarath.', 0), +(14485, 'esES', 'Necesitamos a Tictac', 'Lleva a Tictac a las ruinas y cúbrelo mientras coloca bombas en 3 de las piedras rúnicas Látigo de Ira.', 'Nuestro mejor hombre para las demoliciones, Tictac, está en una misión con el escuadrón goblin. Tiene explosivos de SOBRA para todas las piedras rúnicas de las ruinas.$b$bLo único que tú tienes que hacer es llevarlo hasta allí y cubrirlo; él se encargará de lo demás.', '', 'Piedras rúnicas Látigo de Ira destruidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Zelks. Zona: Ruinas de Eldarath.', 0), +(14486, 'esES', 'Manejar la mercancía', 'Reúne 12 tablillas de Altonato en las Ruinas de Eldarath.', 'Hola, colega. ¿Quieres hacer dinero fácil?$b$bTráeme todas las tablillas de Altonato que encuentres en las ruinas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tora Halotrix. Zona: Ruinas de Eldarath.', 0), +(14487, 'esES', 'Corazón palpitante', 'Recupera el corazón de Arkkoroc del centro de las Ruinas de Eldarath.', 'El comandante Molotov ha encontrado a alguien en El Laboratorio Secreto interesado en comprar el artefacto que exploraste con anterioridad.$b$bSin duda, seguirá en el centro de las ruinas con la Suma sacerdotisa, donde lo viste por primera vez. Tráelo aquí intacto, soldado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Tork. Zona: Ruinas de Eldarath.', 0), +(14491, 'esES', 'La tierra inquieta', 'Utiliza los tambores de la tierra aliviada para calmar a 6 espíritus de tierra perturbados.', 'Hasta que hace poco un grupo de enanos se colaron en nuestras tierras al oeste, agujereando la tierra sin mesura en busca de tesoros. Cuando la mismísima tierra se quebró, los espíritus de la tierra contra los que habían abusado se alzaron y se vengaron.$b$bLos espíritus agitados de la tierra aún vagan por el antiguo yacimiento, $n. Debemos apaciguarlos.$b$bLlévate este tambor al oeste y tócalo para los espíritus. Puede que el ritmo calme su furia y confusión.', '', 'Espíritus calmados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ahmo Tronacuerno. Zona: Poblado Pezuña de Sangre.', 0), +(20440, 'esES', 'Pozos envenenados', 'Reúne 6 garras de lobo de pradera y 4 garfas de zancudo de llanura.', 'Nuestros pozos sagrados han sido mancillados y necesitaré tu ayuda para arreglar todo esto.$b$bPara limpiar cada uno de los pozos debo crear un tótem de limpieza. Después debes llevar el tótem al pozo y practicar un ritual de purificación.$b$bEn primer lugar crearemos un tótem de limpieza para el Pozo Pezuña Invernal. Para ello, la tierra debe ofrecernos su ayuda. Caza lobos de pradera para conseguir sus garras y a zancudos de llanura adultos para conseguir sus garfas. Están al suroeste.$b$bVuelve aquí con las garras y las garfas, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mull Tronacuerno. Zona: Mulgore.', 0), +(20441, 'esES', 'Rito de la Visión', 'Bebe el Agua de Visión delante del fuego tribal en el Poblado Pezuña de Sangre.', '$n, una vez más, asegúrate de estar $gpreparado:preparada; para dejar atrás el Poblado Pezuña de Sangre. El siguiente paso de tu viaje te llevará lejos de aquí.$b$bTu trayecto continúa hacia delante, a través de los campos de Mulgore, y los ojos de la Tierra Madre velarán por ti en todo momento. Cuando estés $glisto:lista;, consume las aguas cercanas al fuego tribal. Cuando hayas ingerido las aguas sagradas, tus ojos se abrirán y los espíritus te guiarán.', '', 'Agua de Visión consumida', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(23733, 'esES', 'Los ritos de la Madre Tierra', 'Habla con Dyami Surcacielos en la cima de la Colina de Vistalonga.', 'Hoy, has emprendido un rito de superación mucho más difícil de lo que le exigimos a la mayoría de los jóvenes. Siéntete $gorgulloso:orgullosa;. Bien, es el momento de que continúes con tu viaje.$B$BHacia el oeste, más allá de nuestro cementerio, encontrarás un camino que sube hacia la colina. Síguelo hasta la cima y habla con Dyami Surcacielos.$B$BCamina con la Madre Tierra, $gamigo:amiga;. Aquí siempres serás $gbienvenido:bienvenida;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24215, 'esES', 'Los ritos de los Vientos', 'Bebe el agua de Visión.', 'Mira, $n. Las extensas llanuras de Mulgore yacen ante ti: nuestro hogar, la cuna de la Madre Tierra. Aquí es donde nos provee con todo lo que podamos necesitar, una tierra verde y pacífica. Esto es lo que protegerás luchando.$B$BTu viaje te llevará mucho más allá de sus brazos protectores, a las regiones más lejanas y crueles de este mundo, y más allá.$B$BDebajo de nosotros está el Poblado Pezuña de Sangre. El primer paso de tu verdadero camino comienza ahora. Bebe el agua de Visión, y deja que los espíritus te guíen hacia adelante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24430, 'esES', 'Oscurecer el cielo', 'Monta en un jinete del viento en tierra y vuela hasta Punta Talrendis. Acaba con 6 lanzagujas de Talrendis y bombardea el Centro de mando.', '¡$n! Échanos una mano, ¿quieres? Aquí el amigo Gorsch ha tenido una mala experiencia en el garito de bufé libre de pescado de la ciudad, y ahora nos falta un piloto.$b$bMi trabajo consiste en acabar con esos lanzagujas élficos antes de que ellos acaben con nuestras unidades aéreas. Monta en este jinete del viento y sube a las alturas. Uno de mis compañeros bombarderos volará contigo y bombardeará los objetivos siguiendo tus instrucciones.$b$b¡Y, oye! ¡Lanza una bomba justo en todo el medio del Centro de mando: el gran edificio al sur de aquí, al lado del puente! ¡Glorioso!', '', '', 'Centro de mando bombardeado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bombardero Jr. Hackel. Zona: Valormok, Azshara.', 0), +(24432, 'esES', 'Piernas marinas', 'Erunak, en El Cúter Salobre, quiere que le lleves 3 estrellas marinas y una caracola de la Tumba del Navegante.', '$gBienvenido:Bienvenida; a El Cúter Salobre, $c.$b$bSoy Erunak, El último pasajero que queda de este antaño orgulloso navío.$b$bMe temo que tus tribulaciones no han hecho sino comenzar. Los nagas han estado atacando de forma incansable.$b$bAún no estás $gequipado:equipada; de forma adecuada para ser de mucha ayuda aquí abajo, pero eso puedo arreglarlo.$b$bJusto fuera de este barco vive una raza especial de estrellas marinas. Tráeme algunas de ellas junto con una caracola. Prepararé un encantamiento que ayudará a aumentar tus posibilidades de supervivencia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Erunak. Zona: El Cúter Salobre.', 0), +(24433, 'esES', 'Dales un festín de terror', 'Ábrete camino a la fuerza a través de Punta Talrendis, matando a 12 defensores de Talrendis y a 6 centinelas de Talrendis.', 'Nuestros brutos son fuertes, pero carecen de iniciativa. Pelean como jabatos en las primeras líneas. Pero $g un:una; $c independiente como tú, vamos, alguien como tú podría infiltrarse tras las líneas enemigas y provocar el caos en los reductos enemigos.$b$b¡Abre una herida de destrucción en el corazón de Talrendis, $n! Asesina a nuestros enemigos en el territorio que consideran seguro y deja un rastro de sangre y temor a tu paso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chawg. Zona: Valormok, Azshara.', 0), +(24434, 'esES', 'Teletransporte de comando', 'Asesina a 5 tradicionalistas de Talrendis y localiza una roca de invocación de tradicionalista en algún lugar en el interior de Punta Talrendis.', '¿Percibes los temblores de las líneas-ley de la zona, $n? Yo noto un zumbido de vez en cuando, como la vibración de una cuerda. Es el tipo de resonancia que cabe esperar de un hechizo de invocación de largo alcance. Los tradicionalistas de Talrendis, con su irrisoria magia primitiva, están tratando de invocar refuerzos desde Darnassus.$b$bPodemos usar esto en nuestro favor, $n. Si manipulas su roca de invocación, podremos teletransportar a un fantástico equipo de comandos tras las líneas enemigas.$b$b¡Localiza la roca de invocación en Talrendis!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Manipula la roca de invocación de tradicionalista. Después, podrá usarse como atajo de vuelta a Valormok.', 0), +(24435, 'esES', 'Haz limpieza', 'Mata a 12 nagas Látigo de Ira en La Playa Arrasada.', 'Quedan un montón de nagas en esta playa. Parece que vas a tener que mojarte para el próximo trabajo, $gchico:chica;.', '', 'Defensor naga asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente Drex. Zona: La Playa Arrasada.', 0), +(24436, 'esES', 'Ayuda aérea', 'Avisa a sacerdotes del aire desde los cuerpos de 8 soldados heridos en La Playa Arrasada.', 'Tenemos un montón de "soldados" por toda la playa tratando de escaquearse de su labor, muriéndose. Encuentra a esos gandules y usa esta pistola de bengalas para llamar a un sacerdote que se haga cargo de la situación.$b$bNo podemos permitir que nuestros hombres piensen que se pueden escaquear tan fácilmente.', '', 'Soldado herido rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Hort. Zona: La Playa Arrasada.', 0), +(24437, 'esES', 'El primero en llegar, se lo queda', 'Coloca la bandera de reivindicación territorial de Ruckus cerca de los inmuebles de alta calidad en La Playa Arrasada.', 'Hay unas propiedades alucinantes en primera línea de playa. Podría vender esas propiedades por un precio 10 veces superior al precio de construcción.$b$bLas mejores propiedades son esas pagodas nagas que hay al sur, la torre que está pegada al agua y las ruinas del extremo norte de la playa. Te daré una buena pasta si reclamas esos territorios para mí antes de que acabe la batalla.', '', 'Pagoda sur reivindicada', 'Vieja Torre reivindicada', 'Panorámica norte reivindicada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ruckus. Zona: La Playa Arrasada.', 0), +(24438, 'esES', 'Éxodo', 'Monta en uno de los carruajes que esperan en la parte de abajo de la Mansión de Cringris.', 'No tenemos elección, $n. Debemos proseguir hacia el interior.$b$bDetesto la idea, pero aquí somos vulnerables.$B$BVuelve a los establos que hay abajo, en la entrada de la mansión. Que todo el mundo monte en los carros y parta hacia el este. Rezo para que no sea demasiado tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24439, 'esES', 'La conquista de Azshara', 'Asesina al comandante Jarrodenus en Punta Talrendis y recoge su cabeza.', '¡$n! ¿Eras tú quien pilotaba el jinete del viento que bombardeó el centro de mando? ¡Fue un golpe certero!$b$bMis exploradores me han informado de que has herido de gravedad a Jarrodenus, maestro de vuelo de los Cazacielo elfos de la noche y comandante de facto del adversario.$b$bEste es el momento de atacar, pero no tengo tiempo de organizar un ataque completo. Corre al edificio del centro de mando y mata al comandante Jarrodenus antes de que lleguen sus refuerzos. Tráeme su cabeza... ¡Y Azshara será nuestro!', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Jarrodenus', '', '', 'Vuelve con: Chawg. Zona: Valormok, Azshara.', 0), +(24440, 'esES', 'La purificación de Pezuña Invernal', 'Utiliza el tótem de limpieza Pezuña Invernal en el Pozo Pezuña Invernal.', 'He creado el tótem para purificar el Pozo Pezuña Invernal. Ahora debes llevarlo al pozo y realizar un ritual de purificación. El pozo está al sureste, pero ten cuidado: quienquiera que hizo esto seguirá allí, a la espera.$b$bEsta prueba puede resultar peligrosa, $n. Ten cuidado... pero no permitas que escapen los profanadores de nuestro pozo.', 'Limpiar el pozo', '', '', '', '', 'Limpiar el pozo', '', '', '', 'Vuelve con: Mull Tronacuerno. Zona: Mulgore.', 0), +(24441, 'esES', 'El tótem de Tronacuerno', 'Reúne 6 garras de acechador y 6 garras de puma de las estepas.', 'Aún queda trabajo por hacer. Debemos crear un tótem nuevo para limpiar el Pozo Tronacuerno.$b$bDebes reunir las garras de los predadores de las llanuras de Mulgore. Caza a los acechadores de pradera y a los pumas de las estepas para conseguir sus garras. Después, vuelve conmigo.$b$bEncontrarás a los acechadores de pradera y a los pumas de las estepas al este y al oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mull Tronacuerno. Zona: Mulgore.', 0), +(24448, 'esES', 'Promoción militar', 'Preséntate ante el capitán Tork en el puesto de avanzada en las Ruinas de Eldarath.', 'El comandante Molotov ha mandado órdenes de que te enviemos a nuestro puesto de avanzada. Nos estamos preparando para enviar pelotones a las ruinas para expulsar a los nagas y recuperar el artefacto; y quiere que lideres uno de ellos.$b$bVe hasta el extremo noroeste de la playa y sigue el sendero que lleva hasta nuestra avanzada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24449, 'esES', 'Permiso para bajar a tierra', 'Lleva el corazón de Arkkoroc al Tío Jaleo en el Muelle Pantoque.', 'La cosa va muy bien por ahora. Ha sido un auténtico placer trabajar contigo, soldado.$b$bSi estás $gpreparado:preparada; para llevar el artefacto de vuelta, tenemos un girocóptero listo para que te lleve de vuelta al Muelle Pantoque de modo que puedas entregárselo al Tío Jaleo en persona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24452, 'esES', 'Exploración rentable', 'Usa el generador de campo de sigilo para infiltrarte en las Ruinas de Eldarath e identifica el corazón de Arkkoroc.', 'Las cosas parecen calmarse un poco. Seguramente Gallywix seguirá soltando pasta para que sigamos aquí apostados, pero tengo la sensación de que podemos sacarle más jugo al asunto.$b$bLos nagas y los gigantes de mar no son precisamente amigos, así que los nagas deben de estar controlándolos de algún modo. Coge este generador de campo de sigilo, entra en esas ruinas e infórmame si encuentras algo que tenga aspecto de ser muy valioso.', 'Corazón de Arkkoroc identificado', '', '', '', '', 'Corazón de Arkkoroc identificado', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Molotov. Zona: Puesto de Defensa de Gallywix, Loma Desolada, Azshara.', 0), +(24453, 'esES', 'Charla entre soldados', 'Habla con el soldado Vinagreta en el Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar.', 'Escucha... un último favor antes de que te vayas.$b$bEl soldado Vinagreta sigue en esa torre "reclutando". Ve e infórmalo de que estamos listos para irnos. Para volver a la ciudad.$b$bHa sido un placer trabajar contigo, recluta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24455, 'esES', 'Despliegue rápido', 'Preséntate ante el capitán Desoto en el Muelle Pantoque para comenzar el despliegue.', 'Se presentará de inmediato al servicio. El capitán Desoto está supervisando el despliegue justo debajo de la rampa en la estación de lanzamiento de cohetes.$b$bHáganos ricos, soldado. ¡Retírese!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24456, 'esES', 'La purificación de Tronacuerno', 'Utiliza el tótem de limpieza Tronacuerno en el Pozo Tronacuerno.', 'Los Tótem Siniestro son una tribu que cree que todo Kalimdor debería pertenecer exclusivamente a los tauren. Su ira y su odio condujeron a una sed insaciable de poder. Magatha, su líder, envenenó a nuestro Gran jefe Cairne Pezuña de Sangre y trató de hacerse con Cima del Trueno. Fue derrotada y los Tótem Siniestro acabaron exiliados.$b$bAhora buscan arruinar al mismísimo Mulgore mientras son expulsados. Rápido, $n, ¡debes ir al Pozo Tronacuerno al norte y realizar el ritual!', 'Limpiar el pozo', '', '', '', '', 'Limpiar el pozo', '', '', '', 'Vuelve con: Mull Tronacuerno. Zona: Mulgore.', 0), +(24457, 'esES', 'Rito de la Visión', 'Habla con Zarlman Dos Lunas en el Poblado Pezuña de Sangre.', '$n, no sé cómo darte las gracias por limpiar el pozo de mi tribu y por luchar contra los despiadados Tótem Siniestro para hacerlo. Pero aún hay más, y ha llegado el momento de que tu viaje te lleve más allá del Poblado Pezuña de Sangre.$b$bZarlman Dos Lunas se encuentra frente al fuego que hay al extremo norte del poblado. Ve a hablar con él para saber cuál es el siguiente ritual que deberás superar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24458, 'esES', 'La bienvenida armamentística', 'Entrega el núcleo de azsharita armado a Bleenik Fundefusibles en el Muelle Pantoque. Habla con Friz Girasuelo para conseguir un vuelo gratis.', '$n, he cogido la muestra de azsharita purificada que recuperaste del laboratorio y la he convertido en un arma. Si mis cálculos son correctos, estallará con tanta fuerza que arrasaría una ciudad.$b$bSi me equivoco, podríamos dividir el mundo en dos.$b$b¡La única manera de averiguarlo es probándola! Lleva el núcleo de azsharita al cañón gigante del Puerto Pantoque e informa a Bleenik Fundefusibles. Friz Girasuelo, mi piloto de alquiler, puede llevarte.$b$bYo te seguiré... a una distancia prudencial.', 'Núcleo de azsharita entregado', '', '', '', '', 'Núcleo de azsharita entregado', '', '', '', 'Entrega: Núcleo de azsharita armado a: Bleenik Fundefusibles. Zona: Muelle Pantoque. Habla con: Friz Girasuelo para conseguir un vuelo gratis.', 0), +(24459, 'esES', 'Morin Acechanubes', 'Busca a Morin Acechanubes al este del Poblado Pezuña de Sangre.', 'Quizás hayas oído hablar de Ventura y Cía. Son un "cártel" goblin, algo así como una tribu.$b$bAunque uno de esos cárteles se ha unido a nosotros en la Horda, Ventura y Cía. es fiel a su codicia. Esos goblins codiciosos y sus trabajadores ya han intentado explotar los recursos de Mulgore antes, sin mucho éxito.$b$bMorin Acechanubes, uno de nuestros avanzados, ha ido a comprobar los restos de una de las caravanas goblin. Si quieres ayudarle, sigue la carretera que sale del poblado al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24460, 'esES', 'Out of Order', 'Paul\'s Test Questgiver wants you to kill zombies.', 'Hey there $c, I need you to solve the Cataclysm. Go hunt me some zombies. You are |5$r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24463, 'esES', 'Investigaciones en Vallefresno', 'Habla con Kulg Salpicasangre en Vallefresno.', 'Incluso cuando la basura darnassiana se retira de Azshara, he recibido informes confusos de mis jinetes distribuidos por Vallefresno, al oeste. Puede que los elfos de la noche estén preparando un asalto contra nuestro territorio en Los Baldíos.$B$B$C, necesito que te cueles por la frontera y hables con uno de mis exploradores. Habla con Kulg Salpicasangre al otro lado del puente de la frontera suroeste de la Punta Talrendis. ¡Descubre qué está sucediendo en ese bosque!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kulg Salpicasangre. Zona: Vallefresno.', 0), +(24467, 'esES', 'Fundido a negro', 'Mata al Señor Crepuscular Katrana y a Malicion en la Cumbre Cebellina.', 'Vamos a acabar con esta locura de una vez por todas. Tenemos que expulsar definitivamente al Vuelo Negro de Azshara antes de que vuelvan con noticias para su maestro.$b$bTodavía no sé qué pretenden capturándonos, así que te pediré una última cosa: ve a la Cumbre Cebellina y mata a sus líderes, al Señor Crepuscular Katrana y a Malicion.$b$bSi la cosa se pone fea, iré en tu ayuda. Pero no quiero arriesgarme a caer en una trampa preparada para Azuregos.', '', '', '', '', '', '', 'Katrana', '', '', 'Habla con: Kalecgos. Zona: Terminal de la Cohetepista del Norte.', 0), +(24468, 'esES', 'Varados en el pantano', 'Rescata a 5 supervivientes del accidente en el Pantano Bosque del Pedrisco.', 'Los ogros atraparon dos de nuestras diligencias: esta y otra que cayó en el pantano al norte de aquí.$B$BQuiero que vayas allí y rescates a los supervivientes mientras trazamos un plan para ocuparnos de esos ogros.', '', 'Superviviente del accidente rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Liam Cringris. Zona: Lugar del Accidente de la Diligencia.', 0), +(24469, 'esES', 'Mantén la posición', 'Mata a 6 invasores Comepiedras.', '¡Oye, tú! Pareces $gun:una; $c tenaz. ¿Nos echas una mano?$B$BParece que el gran terremoto de hoy sacudió a un puñado de apestosos troggs, y seguro que están que echan humo. Mis hombres están haciendo lo posible para retenerlos, pero no nos vendría mal una ayuda.$B$BCumple con tu cometido; dirígete al sur y ayuda a mis montaraces a salir del apuro. ¡Tenemos que mantener la posición!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joren Cargacero. Zona: Valle de Crestanevada.', 0), +(24470, 'esES', 'Dales una buena lección', 'Mata a 3 Asesinos a sueldo Comepiedras.', 'Escucha, $n. Sé un par de cosas sobre los troggs, y una de ellas es que los más grandes y más fuertes son los más respetados. Los toscos valoran la fuerza por encima de todo.$B$B¿Ves a esos troggs enormes sentados detrás de las líneas defensivas? Son lo más parecido a un líder para ellos. Elimina a unos cuantos ¡y muéstrales lo que significa meterse con los hijos de Forjaz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joren Cargacero. Zona: Valle de Crestanevada.', 0), +(24471, 'esES', 'Ayuda para los heridos', 'Usa el equipo de primeros auxilios de Sten con 4 montaraces heridos de Crestanevada.', '¡Escucha, $n! Al contrario que Joren, yo no necesito tu espada, pero sí que necesito a alguien que tenga el pulso firme y un poco de valor.$b$bNuestros montaraces están entrenados para proteger el poblado de algún que otro ataque de los lobos... ¡no de una invasión trogg! Muchos de nuestros mejores montaraces han sucumbido a las heridas y el cansancio, y necesito tu ayuda para vendar sus heridas.$b$bToma, coge mi equipo de primeros auxilios y ayuda a tantos como puedas.', '', 'Montaraces heridos de Crestanevada ayudados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sten Brazorrecio. Zona: Valle de Crestanevada.', 0), +(24472, 'esES', 'Llegó la hora de las presentaciones', 'Mata a 4 esbirros ogros y consigue el estandarte de Koroth en el Cubil de Koroth.', 'Los Renegados nos pisan los talones y ahora estos ogros intentan rodearnos, $n.$B$BSon sirvientes del ettin Koroth, la fuerza más cruel y destructiva de todo Gilneas.$B$BSi podemos engañar a Koroth para que cargue contra la fuerza de avance Renegada, deberíamos poder cubrir nuestra retirada y ganar algo de tiempo.$B$BLa única forma de que esto funcione es hacer que Koroth se enfurezca. No bastará con matar a sus esbirros. Necesitamos atacar su posesión más preciada, un estandarte de piel de tigre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Liam Cringris. Zona: Lugar del Accidente de la Diligencia.', 0), +(24473, 'esES', 'Encerrados en Yunquemar', 'Habla con Jona Cargacero en Yunquemar.', 'Apreciamos la ayuda que nos has prestado ahí fuera, pero puede que haya un sitio donde la necesiten más aún.$b$bA causa de los ataques de los troggs, sin mencionar el terrible terremoto que acabamos de sufrir, estamos encerrando a todos los civiles en Yunquemar, está colina arriba hacia el noroeste.$b$bVe a hablar con mi mujer, Jona, en Yunquemar. Estoy seguro de que necesitará a $gun muchacho:una muchacha; fuerte como tú.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24474, 'esES', 'Lo primero es lo primero: vamos a necesitar cerveza', 'Consigue un barril de cerveza Martillo de Tormenta, un barril de cerveza rubia de Theramore, y un barril de Gnomenbrau.', '¡No sé cómo nadie espera que se haga algo por aquí si no tenemos cerveza! Nuestro nivel de cerveza aquí en Yunquemar es peligrosamente bajo.$b$bPor suerte para nosotros, habíamos guardado algunos barriles de emergencia para una ocasión como esta. Al oeste de Yunquemar, junto al extremo norte del valle, encontrarás barriles de cerveza Martillo de Tormenta y de cerveza rubia de Theramore. Justo al este de aquí, encontrarás un alijo de Gnomenbrau. Esa es mi favorita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jona Cargacero. Zona: Yunquemar.', 0), +(24475, 'esES', 'Todo lo demás', 'Consigue 3 ancas de jabalí y 4 pellejos de lobo harapiento.', 'Si vamos a permanecer recluidos durante un largo periodo de tiempo, nos va a hacer falta comida, y mantas para mantener calientes a los pequeños. ¿Te importaría salir y conseguir algunos suministros?$b$bPodrás ver que algunos de los jabalíes pequeños tienen unas ancas de buen tamaño... buenas para comer. También necesitaremos pieles de lobo joven. $b$bEncontrarás animales casi en cualquier rincón de Crestanevada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jona Cargacero. Zona: Yunquemar.', 0), +(24477, 'esES', 'Artefactos de los enanos', 'Consigue 5 artefactos olvidados de los enanos.', '$n, ¡mi $gniño:hermosa flor;! ¿Te interesa la arqueología?$b$bTenemos una oportunidad muy emocionante justo ante nuestra puerta. Los temblores del seísmo han hecho surgir del suelo un montón de artefactos por todo el campamento. Explora todo el extremo norte del valle. Deberías encontrar toda clase de tesoros. Tráeme algunos, tal vez podamos estudiarlos juntos.$b$b¡Muy bien! ¡Manos a la obra!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grundel Harkin. Zona: Yunquemar.', 0), +(24478, 'esES', 'La Prueba de Escarcha', 'Completa la Prueba de Escarcha reuniendo 20 esencias de hielo sin sufrir Abrasión de Escarcha.', '¿Sabes?, algunos de mis aprendices dicen que tengo el corazón frío. Pero yo siempre digo que no permitiré que la temperatura de mis órganos internos se interponga en el camino del auténtico aprendizaje.$b$bPara llegar a la Prueba de Escarcha, toca el cristal de Escarcha para abrir un portal. Una vez allí, el objetivo es sencillo: reúne los pequeños orbes flotantes de hielo.$b$bPara ponerlo un poco difícil, las Abrasiones de Escarcha giratorias pueden reducir tu progreso. Si quieres lucirte, puedes usar las trampas de runa para saltar sobre ellas mientras giran. Inteligente, ¿eh?', '', 'Prueba de Escarcha completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Imagen del archimago Xylem. Zona: Prueba de Escarcha.', 0), +(24479, 'esES', 'La Prueba de las Sombras', 'Completa la Prueba de las Sombras atrayendo a 20 almas sollozantes hasta las runas de la Sombra sin que te toquen.', 'No dejemos que el repertorio típico de mago nos limite en esta ocasión. Por una vez, he decidido no ser clasista. ¡La nigromancia puede ser realmente divertida!$b$bToca el cristal de Sombras para abrir un portal hasta mi Prueba de las Sombras. Una vez allí, desplázate hasta el altar cuando estés $gpreparado:preparada; para comenzar.$b$bLas almas sollozantes empezarán a perseguirte... Tu objetivo consiste en arrastrarlas hasta las trampas. Y asegúrate de que no te tocan.', '', 'Prueba de las Sombras completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Imagen del archimago Xylem. Zona: Prueba de las Sombras.', 0), +(24483, 'esES', 'Valletormenta', 'Habla con Gwen Armstead en Valletormenta.', 'Les hemos dicho a nuestros conductores de carruajes que se reagrupen en la ciudad pesquera de Valletormenta. Nuestros exploradores informan de que allí podríamos encontrar protección y suministros.$B$BReúnete allí con Gwen Armstead, ella se ocupará de nuestro pueblo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24484, 'esES', 'Control de plagas', 'Mata a 6 arácnidos Vilretama en Valletormenta.', 'Bueno, vaya sorpresa, $n. Después de todo este tiempo Valletormenta está prácticamente intacta.$B$BEs una pena que los Renegados sigan avanzando hacia el interior, pero nos servirá para descansar los pies un par de noches.$B$BLa otra mitad de la ciudad está infestada de arañas, así que les he pedido a los habitantes que se mantengan lejos de allí.$B$B¿Te gustaría echar una mano para librarnos de las arañas? Estoy segura de que nuestros hombres y mujeres heridos dormirán mejor si saben que hay alguien manteniendo a raya a esas bestias de ocho patas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gwen Armstead. Zona: Valletormenta, Gilneas.', 0), +(24486, 'esES', 'No hay mal que por investigación no venga', 'Consigue 5 artefactos comepiedra impagables de los carroñeros Comepiedra.', 'El poblado trogg del suroeste ha sufrido daños similares a los nuestros. Lógicamente, podríamos pensar que existen artefactos trogg esparcidos por el suelo.$B$BDesgraciadamente, parece que la mayoría de los artefactos han sido recogidos por los carroñeros trogg. Dirígete allí y comprueba si puedes conseguir algunos. Lo creas o no, ¡conocer más a los troggs podría ayudarnos a obtener más información sobre los poderosos enanos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grundel Harkin. Zona: Yunquemar.', 0), +(24487, 'esES', 'Barbablanca te necesita', 'Preséntate en el campamento de Grelin Barbablanca en el Valle de Crestanevada.', 'Nos has hecho un gran favor, pero me temo que tengo que enviarte a otro sitio.$b$bGrelin Barbablanca, un buen amigo mío, ha informado de que podría necesitar refuerzos cerca de los campamentos trol del sudoeste. Sigue el camino hacia el oeste, deberías encontrarlo enseguida.$b$bSuerte, $n. Puede que los troggs sean molestos, pero los trols son un problema muy distinto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24488, 'esES', 'Los repuestos', 'Reúne 6 piezas de repuesto.', '¡Todo mi equipo está lesionado! ¡Y todas las trituradoras estropeadas! ¡El árbitro está a punto de suspender el partido!$B$B¡¡¡Estamos con el agua al cuello y te necesito, $n!!!$B$BArregla una de esas trituradoras. Hay piezas de repuesto por todo el Puerto Pantoque. Cualquier kezaniense de sangre verde te las dará si hay una posibilidad de que los Bucaneros ganen.$B$B¡Le vamos a enseñar a esos cojos de los Tiburones Bonvapor a jugar al bombalón!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Entrenador Paselargo. Zona: Campo Kajaro, Kezan.', 0), +(24489, 'esES', 'Al acecho de información', 'Colócate cerca de un adivino Peloescarcha en cada uno de los campamentos Peloescarcha y escucha lo que tengan que decir.', 'Soy muy malo interpretando las expresiones faciales de los trols. Dicho esto, a mi estos trols no me parecen enfadados. Parecen confundidos... incluso un poco asustados.$b$bAquí ha ocurrido algo que se nos escapa, $n. Propongo que investiguemos antes de dedicarnos a matar a todo trol que veamos.$b$bHay tres campamentos trol en esta zona: uno al sudeste, uno al sudoeste, y uno al oeste. Cada campamento tiene un adivino... mira a ver si puedes acercarte lo suficiente para oír lo que están diciendo.', '', 'Veritas Shi\'kala investigada', 'Veritas Rikkari investigada', 'Veritas Mirim\'koa investigada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Soren. Zona: Campamento de Barbablanca.', 0), +(24490, 'esES', 'Un viaje a Forjaz', 'Preséntate ante Manit Piñomuelle en el Valle de Crestanevada.', 'La presencia de una elemental del fuego aquí en Crestanevada no es algo nimio. El terremoto hizo algo más que molestar a un puñado de troggs... cambió el mundo lo suficiente como para rajar el plano elemental. Deberíamos enviar un informe a Forjaz.$b$b¿No te apetecerá hacer un viajecito, verdad? No te preocupes, presiento que lo harás de maravilla. Habla con Manit Piñomuelle junto al túnel en el extremo este del valle. Te indicará la dirección correcta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24491, 'esES', '¡Sigue a ese girocóptero!', 'Preséntate ante Milo Tocamotores cerca de Yunquemar.', '¿Has visto eso? ¿Cómo se ha derrumbado todo la cueva así como así? Supongo que está bien que llegaras aquí en este momento y no antes.$b$bAunque estos acontecimientos hagan más fácil mi tarea de vigilar la entrada de la cueva, supongo que te lo ponen mucho más difícil para llegar a Kharanos.$b$b¡Oye espera, tengo una idea! Los aviadores de Gnomeregan tienen una ruta de vuelo no muy lejos de aquí. Les enviaré una señal, y deberían venir a ayudar. Me imagino que aterrizaran en Yunquemar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24492, 'esES', 'Haz las maletas', 'Consigue un cántaro de cerveza de Crestanevada, una capa de pellejo de lobo harapiento y sobras de carne de jabalí.', 'El límite de peso de mi giro es tal que solo puedo transportar a $gun:una; $r. ¡Parece que es tu día de suerte, $n!$B$BJona, la mujer enana, me dijo que han llevado a Yunquemar la mayoría de tus pertenencias personales. Reúne lo necesario, zanja cualquier asunto pendiente y regresa cuando estés $glisto:lista; para el despegue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Milo Tocamotores. Zona: Valle de Crestanevada.', 0), +(24493, 'esES', 'No nos olvides', 'Preséntate ante Tharek Piedranegra en Kharanos.', '¿Te marchas? Asegúrate de reaprovisionarte antes de partir.$b$bEs más, por favor, habla con Tharek Piedranegra cuando llegues a Kharanos. Cuéntale lo que ha pasado en Crestanevada, y que nos vendría bien algo de ayuda. Con suerte, podrá hacer algo por nosotros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24494, 'esES', 'Runa potenciada', 'Lee la runa potenciada y habla con Teo Mazatormenta en Yunquemar.', '$n, me fue confiada esta runa para que te la entregara. Cuando tengas la oportunidad, léela. Creo que es de Teo, el instructor de chamanes. Échale un vistazo y, cuando puedas, ve a buscar a Teo a Yunquemar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lee la runa potenciada y habla con Teo Mazatormenta en Yunquemar.', 0), +(24495, 'esES', 'Trozos del pasado', 'Consigue 6 hojas de diario antiguas.', 'Encontré el diario de un hombre llamado Sotogrande. Por desgracia, faltan muchas hojas. Especialmente hacia el final.$B$BSi encuentras suficientes hojas podría reconstruir lo que sucedió aquí después de que se desatara la maldición.$B$BQuién sabe... puede que la gente de esta ciudad encontrase una salida. Puede que haya supervivientes por ahí.$B$BPuede que mi padre siga vivo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lorna Crowley. Zona: Valletormenta, Gilneas.', 0), +(24496, 'esES', 'Runa Arcana', 'Lee la runa Arcana y habla con Teegli Merrowith en Valle de Crestanevada.', '$n, me fue confiada esta runa para que te la entregara. Cuando tengas la oportunidad, léela. Creo que es de Teegli, la instructora de magos. Échale un vistazo y, cuando puedas, ve a buscar a Teegli a Yunquemar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lee la runa Arcana y habla con Teegli Merrowith en Valle de Crestanevada.', 0), +(24497, 'esES', 'Otra vez por el aire', 'Asegúrate un viaje a Valormok con los sacerdotes del aire en la zona este del Muelle Pantoque.', 'Acabamos de recibir noticias de Valormok de que no podemos enviar a más jinetes del viento si no queremos que les derriben los francotiradores de Talrendis. No podemos ceder Valermok si queremos conseguir una ruta segura a Vallefresno, así que llegaremos de otra forma.$b$bLos sacerdotes del aire se han ofrecido amablemente a transportar a alguna gente evitando el alcance de los francotiradores. Dirígete al área militar y asegúrate un sitio en uno de sus aviones. Llegarás de una pieza y, con un poco de suerte, cuando estés allí, podrás volver a asegurar nuestras líneas de vuelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24501, 'esES', 'Problemas tamaño-reina', 'Mata a Rygna en la Guarida de Rygna.', 'Las arañas siguen llegando en números alarmantes, $n. Vas a tener que adentrarte en su guarida y matar a la madre de linaje.$B$BHemos visto a la araña gigante conocida como Rygna en el extremo de El Monte Negro, en una zona cubierta por una red espesa. Será peligrosa, pero todos contamos contigo.', '', '', '', '', '', '', 'Rygna', '', '', 'Vuelve con: Gwen Armstead. Zona: Valletormenta, Gilneas.', 0), +(24502, 'esES', 'Dureza necesaria', 'Entra en el Bucanero Pantoque y lanza el bombalón a 8 Tiburones Bonvapor.', 'Solo nos queda una trituradora. Cuando nadie miraba, la cargué con, digamos, bombalones manipulados.$B$B$GChico:Chica;, ¡necesito que te metas en esa trituradora y les des caña!', '', 'Bucanero Pantoque', 'Tiburón Bonvapor bombaloneado', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24503, 'esES', 'El tanto de la victoria', 'Marca el tanto de la victoria chutando el bombalón entre las chimeneas de detrás de la meta contraria.', 'Todo depende de ti, $gchico:chica;. Has destrozado a los Tiburones Bonvapor y ahora lo único que queda es marcar el tanto de la victoria.$B$BMira, entre nosotros, creo que tenemos que hacerlo a lo grande. No solo quiero que marques un tanto... ¡Quiero que lo mandes tan lejos que vuele entre las chimeneas de detrás de la meta!$B$BHe manipulado el bombalón para darte el empujoncito que te hará falta.$B$B¡Venga, sal ahí y haz que me sienta orgulloso!', '', 'Bombalón chutado entre las chimeneas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Entrenador Paselargo. Zona: Campo Kajaro, Kezan.', 0), +(24504, 'esES', 'Despejar El Paso Elevado', 'Mata a 3 exploradores de El Paso Elevado.', '¡Por aquí, $c! Veo que has descubierto El Paso Elevado.$b$bLa Alianza espera romper nuestros lazos con Sierra Espolón, pero se olvidan de que nosotros, los tauren, llevamos cazando en estas tierras durante generaciones. Conocemos todos los caminos serpenteantes de las montañas y senderos de caza de aquí a Las Mil Agujas.$b$bSin embargo, para que estos caminos permanezcan abiertos, debemos evitar que los humanos tracen mapas de ellos.$b$bPatrulla por el camino del este y mata a cualquier explorador de la carretera que te encuentres. Después, habla con Tunawa Viento Apacible al final del camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tunawa Viento Apacible. Zona: La Carretera, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24505, 'esES', 'Resistencia en Cerro del Cazador', 'Habla con Onatay en Cerro del Cazador, en Los Baldíos del Sur.', 'Puede que hayamos perdido El Alto del Honor, pero su espíritu nunca morirá. Incluso ahora, los supervivientes siguen resistiendo en un lugar llamado el "Cerro del Cazador".$b$bSigue por El Paso Elevado y encontrarás nuestro campamento justo enfrente. Habla con Onatay cuando llegues e infórmale de que el camino se encuentra despejado por el momento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Onatay. Zona: Cerro del Cazador, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24512, 'esES', 'La redención del guerrero', 'Consigue 5 cajas de armas confiscadas de El Alto del Honor y equipa a 5 prisioneros del Espolón. Utiliza las cuerdas cercanas para entrar y salir sigilosamente del campamento de la Alianza.', 'Los que se rindieron cuando cayó El Alto del Honor no son dignos de la Horda, $c. Pero aún no les doy por perdidos. La torre de prisioneros de abajo no cuenta con muchos guardias. Vamos a darles a esos prisioneros una última oportunidad de morir con honor.$b$bHe instalado unas cuerdas que te permitirán subir y bajar por la montaña fácilmente. Baja, apodérate de las armas confiscadas y rearma a los prisioneros de la torre.$b$bY $n, ¡quédate cerca de la torre! Aún no estamos preparados para asaltar la base de forma adecuada.', '', 'Prisionero del Espolón armado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Holgom. Zona: La Carretera, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24513, 'esES', 'Ojo por ojo', 'Mata al capitán Peake y entrega los ojos a Oltarg.', '¿Quién va? Tus pisadas no suenan como los andares indolentes de un guardia.$b$b¿$gUn:Una; $c, dices? ¿Aún valiente y libre? No hay esperanza para mí, $gamigo:amiga;. He perdido la vista y ya no sirvo para la batalla.$b$bOsé protestar cuando el capitán Peake golpeó brutalmente a uno de los prisioneros. A cambio, me pateó la cabeza una y otra vez hasta que me quedé ciego, $r.$b$bEncontrarás al capitán Peake en lo alto de la torre. Si quieres hacer justicia, tráeme sus ojos.$b$bSi no se desprende de ellos por las buenas... que sea por las malas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los Ojos del capitán Peake a: Oltarg. Zona: Alto del Honor, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24514, 'esES', 'Pellejos de raptor', 'Reúne 8 pellejos de corredores Dienterror y segadores Dienterror.', 'Estamos sitiados, $c, y entre la sima y el hostigamiento de la Alianza, andamos cortos de suministros. Pero nos apañamos con lo que tenemos, como siempre hemos hecho los tauren.$b$bA falta de una forja, un peletero habilidoso puede reforzar y reparar nuestras armaduras dañadas con pieles de alta calidad.$b$bAbajo se encuentra el terreno de caza de los raptores Dienterror. No son tan fáciles de matar, en parte por lo resistente de su gruesa piel. Cázalos, $n, ¡y tráeme sus pellejos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los pellejos a: Onatay. Zona: Cerro del Cazador, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24515, 'esES', 'Señales del cielo', 'Viaja al Campamento Una\'fe en La Hojarasca de Los Baldíos del Sur y habla con Makaba Pezuña Plana.', 'Dirige tu mirada hacia el sureste. ¿Ves el humo que sale de la hoguera del Campamento Una\'fe?$b$bHace apenas diez minutos que he visto grandes nubes de humo blanco surcando el cielo desde el centro del campamento. Era una antigua señal que utilizaba mi pueblo para coordinar la caza a grandes distancias, pero, esta vez, se trataba de una señal de peligro.$b$b$n, mi hermano Makaba se había adentrado en esa jungla antinatural. Te ruego que te vayas allí y te asegures de que no se encuentra en apuros.$b$bExisten varios caminos: busca tiendas en la naturaleza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Makaba Pezuña Plana. Zona: Campamento Una\'fe, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24517, 'esES', 'Sembrar el terror', 'Mata a 8 lacayos y a un oficial de El Alto del Honor.', '¿Ves el camino de ahí abajo, $n? Es MI camino. Y si los perros de la Alianza osan utilizarlo, deberían guardarse las espaldas.$b$b¡Es hora de cobrar el peaje! Mata a los soldados de a pie de El Alto del Honor y comprueba si podemos enviarlos de vuelta a sus muros.$b$bAsegúrate de eliminar al menos a uno de los oficiales que patrullan el camino. Deben percibir que nadie está a salvo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kilrok Martisangre. Zona: Cerro del Cazador, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24518, 'esES', 'El Paso Bajo', 'Entrega los diseños de carretera a Kilrok Martisangre en El Alto del Honor, en Los Baldíos del Sur.', 'Este montón de papeles fue encontrado en una bolsa de cuero escondida bajo las ropas de un oficial.$b$bLos mapas de batalla de la región dibujan El Alto del Honor comunicado con lo que parece ser una larga carretera inacabada que cruza los Baldíos desde Theramore. ¡Parece que la Alianza planea construir un camino desde la costa directo al corazón de Kalimdor!$b$bKilrok Martisangre querrá ver esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los diseños de carretera a: Kilrok Martisangre. Zona: Cerro del Cazador, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24519, 'esES', 'Entorpecer el peritaje', 'Encuentra y mata al perito Henry Zykes.', 'Todos estos diseños han sido dibujados por la misma mano. He visto a un perito humano subir y bajar por el camino entre el bastión y la jungla al este.$b$bPodemos entorpecer sus planes dándoles una lección a costa de este perito, $n.$b$b$b$b¿Qué crees que pone? ¿"Zykes"? Hasta los nombres humanos suenan frágiles y débiles. Mátalo.', '', '', '', '', '', '', 'Henry Zykes', '', '', 'Vuelve con: Kilrok Martisangre. Zona: Cerro del Cazador, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24520, 'esES', 'Cuéntale a Sassy las nuevas', 'Habla con Sassy Malallave en la Central SCK, en Kezan.', 'Lo celebraría contigo, $n, pero parece que ese dragón la montó parda en el Monte Kajaro. Yo... eh... ¡Creo que voy a coger mis bártulos y me voy a meter en el primer barco que zarpe de la isla!$B$BDe todas formas, igual deberías ir a la central y contarle a Sassy que ganaste el título de bombalón para nosotros. Fijo que querrá saber también lo del dragón y el Monte Kajaro.$B$B¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24523, 'esES', 'El tótem Ferocrín', 'Lleva 4 dientes de alfa de pradera de lobos alfa de pradera.', 'Ya solo queda por limpiar el Pozo Ferocrín. Para ello, la tierra debe ofrecernos los dientes de un depredador feroz, el lobo alfa de pradera. Los encontrarás al norte. Vuelve cuando hayas conseguido los dientes.$B$BLos alfa suelen deambular alrededor de nuestra ciudad, Cima del Trueno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Una Ferocrín. Zona: Campamento Rasguño de Sol, Mulgore.', 0), +(24524, 'esES', 'La purificación de Ferocrín', 'Usa el tótem de limpieza Ferocrín en el Pozo Ferocrín.', 'Los espíritus están complacidos contigo por la limpieza del Pozo Tronacuerno y el Pozo Pezuña Invernal, joven $n. El tótem de Ferocrín ya está listo y tu última tarea te espera.$B$BEl Pozo Ferocrín está al norte de Cima del Trueno. ¡Lleva a cabo el ritual! ¡Limpia la tierra del veneno de los Tótem Siniestro! Que las aguas vuelvan a fluir puras y claras.', 'Limpia el Pozo Ferocrín', '', '', '', '', 'Limpia el Pozo Ferocrín', '', '', '', 'Vuelve con: Una Ferocrín. Zona: Campamento Rasguño de Sol.', 0), +(24525, 'esES', 'Mantener los carroñeros a raya', 'Mata a 6 carroñeros Dentecenado.', 'No todos los que huyeron de Taurajo consiguieron llegar hasta Una\'fe, $n. Algunos murieron heridos por el camino. Otros fueron asaltados por jabaespines oportunistas.$b$bTengo que encargarme de la peliaguda tarea de encontrar y reunir los cuerpos. Pero hay algo que puedes hacer por mí.$b$bLos carroñeros Dentecenado rondan las tierras del sur y están destrozando los cuerpos, desgarrando sus entrañas y despedazando los miembros de los muertos. Por favor, reduce el número de carroñeros para que pueda practicar unos ritos funerarios dignos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Makaba Pezuña Plana. Zona: Campamento Una\'fe, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24526, 'esES', 'Completando el libro de hechizos', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Nova de Escarcha. Lanza Nova de Escarcha con éxito 2 veces contra los muñecos de entrenamiento a la entrada de Yunquemar.', '¡Excelente! Empecemos.$b$bSegún vayas ganando poder, tu conexión con las artes arcanas irá haciéndose mayor y podrás acceder a nuevos hechizos y facultades.\n\nVe, consigue más experiencia, y verás a lo que me refiero. Vuelve cuando aprendas algo nuevo y pruébalo con los muñecos de entrenamiento.', '', 'Practica Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teegli Merrowith. Zona: Yunquemar.', 0), +(24527, 'esES', 'Tu camino comienza aquí', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Golpe primigenio, luego usa el Golpe primigenio 2 veces contra los muñecos de entrenamiento cerca de la entrada de Yunquemar.', '¡Excelente! Empecemos.$b$bSegún vayas creciendo durante tu viaje, accederás a los antiguos secretos de los chamanes. \n\nLa primera habilidad que aprenderás es la del Golpe primigenio. Los espíritus primigenios, cuando los llames, le darán fuerza a tu brazo para que descargues un poderoso golpe.$b$b¿A que es práctico?', '', 'Practica Golpe primigenio', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teo Mazatormenta. Zona: Yunquemar.', 0), +(24528, 'esES', 'El poder de la Luz', 'Alcanza el nivel 3 y aprende Sello de Orden. Después de aplicar el Sello de Orden sobre ti mismo, golpea a uno de los muñecos de entrenamiento a la entrada de Yunquemar.', '¿Estás $glisto:lista; para empezar? ¡Magnífico! Te damos la bienvenida.$b$bSegún vayas cogiendo fuerza, irás acercándote a la Luz y aprenderás nuevas técnicas. Ve, consigue algo más de experiencia y enséñame lo que has aprendido.', '', 'Golpea a un muñeco de entrenamiento con Sello de Orden', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bromos Grummner. Zona: Yunquemar.', 0), +(24529, 'esES', 'De mal en peor', 'Rescata a 5 refugiados Taurajo enjaulados y mata cualquier combinación de 8 tejespinas o celadores de espadas Erizapúas.', 'Cuando los refugiados huyeron al norte desde Taurajo, algunos se separaron a medida que se cernía la oscuridad. Muchos fueron tomados como prisioneros por los jabaespines Erizapúas, que montaron campamentos al oeste y al suroeste.$b$bDesconozco qué pretenden con capturar a nuestros refugiados; todo lo que han conseguido es mi ira. Y todo lo que obtendrán será venganza.$b$bRescata a mis hermanos y hermanas cautivos y mata a sus captores para enviar un mensaje a los jabaespines.', '', 'Refugiado Taurajo liberado', 'Jabaespín Erizapúas asesinado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Makaba Pezuña Plana. Zona: Campamento Una\'fe, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24530, 'esES', 'Lo mío es la vida del cazador', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Disparo firme, luego usa Disparo firme 5 veces contra los muñecos de entrenamiento a la entrada de Yunquemar.', 'La vida de un cazador está arraigada en la tradición, ¿sabes? Rastrear a bestias salvajes a través de terrenos escarpados. Beber. Viajar con tus armas al cinto. Beber. Sobrevivir con tu ingenio, coraje y astucia, todo rociado con un buen trago.$b$bPero antes de llegar a lo bueno, sin embargo, tendrás que aprender a hacer cosas de principiante.\n\nConsigue algo de experiencia y aprenderás a hacer cosas nuevas. Después, bebe.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thorgas Grimson en Yunquemar.', 0), +(24531, 'esES', 'Preparándose para la batalla', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Cargar, luego usa Cargar contra los muñecos de entrenamiento a la entrada de Yunquemar.', 'Lección número uno. Aparte de tu espada y tu escudo, ¿cuál es la herramienta más importante que tienes en tu arsenal?$b$b$b$b$gTranquilo:Tranquila;, contestaré por ti. Es la experiencia.\n\nSegún vayas adquiriendo experiencia, descubrirás técnicas nuevas, lo que significa que puedes tener una efectividad mucho mayor de la que te puedes imaginar.\n\nVe, consigue experiencia y aprende algo nuevo. Después vuelve y enséñamelo.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thran Khorman. Zona: Yunquemar.', 0), +(24532, 'esES', 'Eviscerando al enemigo', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Eviscerar, luego usa Eviscerar 3 veces contra los muñecos de entrenamiento a la entrada de Yunquemar.', 'Según vayas obteniendo experiencia, comenzarás a descubrir que puedes utilizar nuevas facultades. \n\nUna de las cosas que aprenderás es la habilidad de utilizar maniobras de combate para debilitar a un oponente y golpearlo con una técnica devastadora.\n\nVe, consigue algo de experiencia, aprende dicha técnica y utilízala con varios de los muñecos de entrenamiento que hay aquí.', '', 'Practica Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Solm Hargrin. Zona: Yunquemar.', 0), +(24533, 'esES', 'Palabras de poder', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Palabra de las Sombras: dolor y luego úsala 5 veces sobre los muñecos de entrenamiento.', 'Bien, si DE VERDAD quieres convertirte en alguien especial, tendrás que hablar conmigo. Un sacerdote no es nada sin conjuros. ¿Y cómo aprendes nuevos conjuros?\n\nConsiguiendo experiencia. Así que ve, hazte más fuerte y ven a mostrarme lo que hayas aprendido.', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Silo Khalder. Zona: Yunquemar.', 0), +(24534, 'esES', 'Hablar su idioma', 'Sopla el cuerno de desafío en el círculo de desafío Erizapúas y derrota a Hozasable en un combate individual.', 'Los jabaespines nos atacan porque perciben debilidad. La fuerza es el único idioma que entienden. Así que vamos a demostrarles la nuestra.$b$b$b$bEs un trabajo duro, pero servirá. Los líderes Erizapúas utilizan cuernos como estos para retarse unos a otros por motivos dominantes.$b$b$n, quiero que retes al campeón Erizapúas Hozasable a un combate individual. Derrótalo en presencia de sus seguidores. Sopla el cuerno en el círculo de desafío Erizapúas situado al sur.', '', '', '', '', '', '', 'Hozasable', '', '', 'Vuelve con: Makaba Pezuña Plana. Zona: Campamento Una\'fe, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24539, 'esES', 'Cuando atacan las plantas', 'Rescata a 5 refugiados Taurajo matando las hojarascas enredadoras que les atrapan.', 'Este campamento fue construido en los límites de la jungla y, ahora, está lleno de maleza. ¡Aquí sucede algo antinatural!$b$bAntes, cometí el error de enviar a algunos de los refugiados en mejores condiciones a recolectar frutos secos y bayas. Los que regresaron, comentaban que las plantas estaban vivas y les agarraban las piernas o, incluso, les levantaban. Estoy preocupada por los que no han vuelto todavía.$b$bPor favor, $c, rescata a los refugiados atrapados en la hojarasca enredadora alrededor del campamento.', '', 'Refugiados Taurajo rescatados de la hojarasca', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lane Hierba Alta. Zona: Campamento Una\'fe, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24540, 'esES', 'Baile de guerra', 'Derrota a Orno Tótem Siniestro en el Paso del Espolón.', 'Algunos ven a nuestro pueblo como gigantes amables o como salvajes nobles. Nunca nos han visto luchar contra los de nuestra propia raza... contra traicioneros desde dentro.$b$bA los Tótem Siniestro se les ofreció misericordia en el exilio, y ellos han dañado su propio hogar por despecho hacia nosotros. Ya no se les tolerará en Mulgore.$b$bYa he enviado a guerreros para que los expulsen a través del Paso del Espolón, al norte. Has luchado con valentía contra los Tótem Siniestro, $n, y te pido que vuelvas a la batalla. Ve y ayúdanos a asestar este último golpe.', '', '', '', '', '', '', 'Orno Tótem Siniestro', '', '', 'Vuelve con: Baine Pezuña de Sangre. Zona: Cima del Trueno.', 0), +(24542, 'esES', 'Una floración curiosa', 'Reúne 10 capullos poco corrientes de flores en ciernes en La Hojarasca.', 'El gran archidruida Naralex apareció recientemente en los Baldíos. Puede que esté detrás de este desastre o que lo esté intentando arreglar. En cualquier caso, ¡deberías hablar con él antes de que esta jungla se trague el mundo! Se encuentra en un pequeño campamento tauren al sureste.$b$bPor el camino, sería recomendable que recogieras algunas muestras de plantas para que las estudie. Los capullos nuevos le darán información importante sobre los cambios más recientes en la jungla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca a: Naralex. Zona: Hojarasca, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24543, 'esES', 'Una familia dividida', 'Encuentra a Kirge Astadura en Punta Vendetta, en Los Baldíos del Sur.', 'Todos estos niños fueron rescatados de Taurajo cuando comenzaron los enfrentamientos. Estoy intentando buscar a sus padres.$b$bUno de los refugiados que rescataste de los jabaespines reconoció al más fuerte de los niños como hijo de Kirge y de Mawre Astadura. Además, afirmó que Kirge se encontraba en el campamento de los Campos de Sangre, al norte del lugar de la masacre de Taurajo.$b$b$n, ¡te ruego que vayas allí y le digas a Kirge Astadura que su hijo se encuentra sano y salvo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Kirge Astadura. Zona: Punta Vendetta, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24546, 'esES', 'Una línea en el suelo', 'Captura una colina neutral en los Campos de Sangre y defiéndela del contraataque de la Alianza.', 'La Alianza carga con un gran número de asesinatos a sus espaldas en los Baldíos. Debemos detenerlos aquí o no nos quedarán alternativas.$b$bEn los Campos de Sangre, hay una serie de colinas estratégicas que están marcadas por torres de madera y estandartes grises neutrales. ¡Debemos tomar y resistir en estas colinas si queremos frenar el avance de la Alianza!$b$bBusca las torres al norte, al este y al sur de las ruinas de Taurajo. ¡Captura una bandera neutral y defiende la colina del contraataque!', '', 'Alto capturado', 'Alto defendido', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kirge Astadura. Zona: Punta Vendetta, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24550, 'esES', 'Viaje a Cima del Trueno', 'Habla con Baine Pezuña de Sangre en Cima del Trueno.', 'Los pozos están limpios y las aguas de Mulgore vuelven a correr limpias y en armonía. Nos has salvado... pero también has sacado a la luz acontecimientos nefastos. Debemos difundir los actos de los Tótem Siniestro.$b$bHa llegado la hora de que entres en Cima del Trueno, nuestra gran ciudad en lo alto de la meseta. Ve a hablar con nuestro líder, Baine Pezuña de Sangre, hijo de Cairne. Debe saberlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24551, 'esES', 'Conocer al nuevo jefe', 'Mata patrullas de reconocimiento del Fuerte del Norte y reúne 10 distintivos al mérito de Theramore.', '$n, la defensa de los Baldíos no ha ido bien bajo las órdenes de Gar\'dul. Garrosh ha enviado al Señor de la Guerra Sangrastil para que tome control de la situación. Ahora se encuentra en el campamento y, si quieres darle buena impresión, demuestra algo de iniciativa.$b$bDirígete a los Campos de Sangre del este y busca patrullas de reconocimiento del Fuerte del Norte. Si le entregas al nuevo Señor de la Guerra un puñado de distintivos al mérito, ¡será más fácil crearte un renombre!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los distintivos al señor de la guerra Sangrastil en Punta Vendetta en Los Baldíos del Sur.', 0), +(24552, 'esES', 'Orgullo de león', 'Mata cualquier combinación de 5 merodeadores y melenaorgullos de las llanuras.', 'Si lo que buscas en nuestros invasores de la Alianza es venganza, harías bien en fijarte en los depredadores más feroces de los Baldíos.$b$bLos leones que acechan entre la hierba alta son astutos, sigilosos y poderosos. Aprende de ellos y entenderás la clase de guerra a la que nos enfrentamos.$b$bCaza merodeadores y melenaorgullos de las llanuras y regresa para hablar de lo que has aprendido. A menudo se esconden entre las sombras de árboles altos.', '', 'León de Los Baldíos muerto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jorn Vidente del Cielo. Zona: Punta Vendetta, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24565, 'esES', 'Intervención biológica', 'Mata a 5 dienterrores descarriados y a 5 zancudos de llanura descarriados.', 'Las energías que se han liberado en la zona han fluido a través de la fauna y la han transformado en bestias poderosas e inestables. Si dejamos que se extienda por esta arboleda, el supercrecimiento sembrará el caos en el ecosistema actual devorando las presas y expulsando a las criaturas naturales más débiles.$b$bDirígete allí y reduce la población de La Hojarasca para eliminarla. Regresa cuando hayas completado tu misión.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Naralex.', 0), +(24566, 'esES', 'Sembrar la solución', 'Utiliza semillas reconfortantes en 6 dienterrores descarriados o en zancudos de la llanura descarriados y observa los resultados.', 'Basándome en lo que me has traído, creo que podemos encontrar una solución. He imbuido las semillas de parrazote con energías sanadoras.$b$bEl mero contacto con ellas debería imbuir las criaturas de la energía necesaria para expulsar la influencia corrupta.$b$bIntenta sanar a los raptores y a los zancudos de la llanura mutados esparciendo las semillas sobre ellos, y vuelve para informarme de los resultados.', '', 'Resultados observados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Muyoh. Zona: La Hojarasca, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24567, 'esES', '¡A por ellos!', 'Habla con el entrenador Paselargo en el Campo Kajaro en Kezan.', '$n, el entrenador Paselargo te está buscando. Lleva nuestro valiente equipo de bombalón, los Bucaneros Pantoque.$B$B¡Dice que el título de división contra los Tiburones Bonvapor está en juego y que solo tú puedes traerlo a casa!$B$BDirígete hacia el oeste de la ciudad. Verás el Campo Kajaro.$B$BUna estrella del bombalón... ¡Esto va a ser la bomba para tu imagen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24569, 'esES', 'Rompedor de asedio', 'Destruye 4 máquinas de asedio de Fuerte del Norte a las puertas de Mulgore.', '$n, has demostrado tu valía en los Campos de Sangre. Sin embargo, la Alianza todavía amenaza a nuestros amigos tauren.$b$bLa maquinaria de asedio a las puertas de Mulgore es como una lanza enviada contra nuestro pecho. Quiero que vayas a las puertas, al sur de aquí, y dejes a esos vehículos de asedio fuera de juego.$b$bToma estas bombas lapa, cortesía de nuestros nuevos aliados goblins. Parece como si hubieran llenado de polvos explosivos lo que se asemeja a... unos calcetines cubiertos de grasa... Pero servirán.', '', 'Máquina de asedio destruida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la guerra Sangrastil. Zona: Punta Vendetta, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24570, 'esES', 'Substracción de víboris', 'Reúne 5 víboris enervadas.', 'La corrupción a la que nos enfrentamos debe ser estudiada si queremos encontrar una forma apropiada para combatirla.$b$bAfortunadamente, no todas las criaturas se han alterado tanto como otras. Las serpientes pequeñas beben poca agua y no comen plantas, por lo que su exposición a las energías ha sido menor. Aun así, han absorbido bastante como para cambiar de tono.$b$bReúne unas cuantas serpientes de La Hojarasca y tráemelas para que podamos observar los cambios en las criaturas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Muyoh. Zona: Campamento Hojarasca.', 0), +(24571, 'esES', 'Semillas de parrazote', 'Recoge 4 semillas aviesas de parrazote.', 'Tiene que haber una forma de curar a estas pobres criaturas sin tener que matarlas. Tengo una idea, pero necesito tu ayuda, $c.$b$bLas plantas de parrazote que recorren esta zona contienen semillas llenas de energía primigenia del lugar. Recoge algunas y tráemelas; veremos si hay algo que podamos hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Muyoh. Zona: La Hojarasca.', 0), +(24572, 'esES', 'Recuperar Taurajo', 'Mata a 8 despojadores de Taurajo en las Ruinas de Taurajo.', '¡Hiciste un trabajo excelente a las puertas de la ciudad, $n! El grueso de las fuerzas de la Alianza se está retirando, pero no estoy del todo satisfecho.$b$bSaquearon Taurajo, que no era más que un campamento de cazadores. Esa "Alianza" por fin se ha revelado como lo que realmente es: una panda renegada de carniceros.$b$bIncluso ahora hay un grupo de humanos que se han quedado a profanar lo que queda de Taurajo.$b$b$b$bHazlos sufrir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la guerra Sangrastil. Zona: Punta Vendetta, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24573, 'esES', 'Honrar a los muertos', 'Utiliza el tótem funerario sobre los cuerpos sin vida de Krulmoo, Dranh, Ionada y Omusa en las Ruinas de Taurajo.', 'Ya que nos hemos librado de la amenaza más apremiante, ¿podrías ayudarnos con otro asunto escabroso?$b$bNosotros, los tauren, no enterramos a nuestros muertos. Preparamos el cuerpo para su regreso con los elementos y lo colocamos en emplazamientos sagrados dedicados a su sepultura. Aquellos que fueron asesinados en la masacre de Taurajo no han recibido un funeral, y me preocupa que los soldados de la Alianza ajenos a nuestro pueblo quemen los cuerpos antes de que se hayan realizado los rituales apropiados.$b$b$n, lleva este tótem a Taurajo y realiza los oficios para Krulmoo, Dranh, Ionada y Omusa. Ellos... no consiguieron salir de allí.', '', 'Krulmoo elogiado', 'Dranh elogiado', 'Ionada elogiada', 'Omusa elogiada', '', '', '', '', 'Vuelve con: Winnoa Bosque de Pinos. Zona: Punta Vendetta, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24574, 'esES', 'Sembrar el caos', 'Mata a 5 supercrecimientos y encuentra un corazón retorciéndose.', 'Si de verdad he sembrado el caos, es hora de cosechar.$b$b$n, los supercrecimientos pesados de la flora se arrastran a través del arroyo imbuido. Representan una manifestación directa de las fuerzas inestables que están transformando la zona. Mata a todos los que puedas y, quizás así, seamos capaces de frenar el avance del supercrecimiento.$b$bY mientras tanto... permanece $gatento:atenta; a los trozos que parezcan especialmente corruptos. Tráeme cualquier parte sospechosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Naralex. Zona: La Hojarasca.', 0), +(24575, 'esES', 'El día de la liberación', 'Libera 5 habitantes esclavizados en el interior de la Mina Piedra Ígnea.', 'Recientemente hemos descubierto que los habitantes de la Aldea de Piedra Ígnea sobrevivieron a la mayoría de las penurias de la maldición.$B$BPor desgracia, su aldea no tuvo tanta suerte con la invasión de los Renegados.$B$BLos Renegados han tomado a los habitantes como prisioneros y los están obligando a trabajar en la mina cercana como esclavos.', '', 'Gilneano esclavizado liberado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lorna Crowley. Zona: Avanzada de la Caballería.', 0), +(24577, 'esES', 'Inspeccionar el Bastión de la Desolación', 'Habla con el Señor de la Guerra Sangrastil, viaja al Bastión de la Desolación e informa a Gar\'dul de que el Señor de la Guerra Sangrastil está en camino.', 'Gracias a ti, la amenaza inmediata ya ha desaparecido. Sin embargo, mi trabajo en los Baldíos no ha hecho más que empezar.$b$bEl Alto del Honor fue capturado y Taurajo fue saqueado mientras que el Señor de la Guerra Gar\'dul se encontraba a cargo de la región. El Jefe de Guerra me ha enviado para enmendar sus errores.$b$bMe gustaría que viajaras de mi parte al sur hasta el Bastión de la Desolación y que informes a Gar\'dul de que llegó la hora del juicio.$b$bRegresa cuando estés $glisto:lista; para partir y reuniré a mi vanguardia para que te acompañe.', '', 'Gar\'dul informado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Señor de la guerra Sangrastil, ve al Bastión de la Desolación e informa a Gar\'dul de que el Señor de la guerra Sangrastil está en camino.', 0), +(24578, 'esES', 'El Monte Negro', 'Investiga el Molino Sotogrande en el exterior del Poblado Valletormenta.', 'Me ha llevado un rato, pero creo que he averiguado qué sucedió aquí. Al menos en parte.$B$BEn esta ciudad hubo supervivientes de la maldición. Se unieron a otros en las montañas, en Tramo de la Tempestad.$B$BSe fueron todos excepto el hombre que escribía el diario, el viejo Sotogrande. Se dio cuenta de que los ataques de huargen pararon de repente y se decidió a aventurarse en El Monte Negro.$B$BHay un molino abandonado justo al noreste de la ciudad; en él vivía Sotogrande. Ve a ver si encuentras alguna pista por allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24591, 'esES', 'El cambio de Gar\'dul', 'Ve a lo alto de la torre del norte en el Bastión de la Desolación y ayuda al Señor de la Guerra Sangrastil a "relevar" del mando a Gar\'dul.', 'Cuando llegue Sangrastil, me gustaría... hablar en privado con él. ¿Podrías acompañarme para que las cosas sigan su cauce? Este Sangrastil es un... un... un peligro público.$b$b$b$bReúnete conmigo en lo alto de la torre de norte e iremos juntos a hablar con Sangrastil.', '', 'Ve a lo alto de la torre', 'Gar\'dul "relevado" del mando', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Señor de la guerra Sangrastil. Zona: Bastión de la Desolación, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24592, 'esES', 'Traición en el Tramo de la Tempestad', 'Bebe la poción de sigilo de Krennan en el Tramo de la Tempestad y asesina al Barón Ashbury y a Lord Walden.', '¡El rey Cringris es prisionero de Lord Godfrey en el Tramo de la Tempestad!$B$BLogró convencer a dos señores del este para que colaborasen con su plan. Ese loco parece creer que puede firmar un acuerdo con los Renegados si les entrega a Cringris.$B$BEscucha con atención, $n. Debemos resolver esto derramando la menor cantidad de sangre posible.$B$BEsta poción te permitirá infiltrarte sin que te detecten. ¡Necesitamos que asesines a los señores traidores antes de que la situación se nos escape de las manos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rey Cringris. Zona: Tramo de la Tempestad, Gilneas.', 0), +(24593, 'esES', 'Ni humano ni bestia', 'Bebe del Pozo de Tranquilidad, del Pozo de Equilibrio y del Pozo de Furia.', 'Es la hora, $n. Esta... alquimia que ha mantenido la bestia de tu interior bajo control no durará mucho más.$B$BLos primeros huargen malditos fueron elfos de la noche druidas como nuestros nuevos aliados. Sin embargo, ellos abandonaron el equilibrio que acogió el resto de su especie y permitieron que la bestia dominase sus mentes.$B$BLo único que nos queda es que sus hermanos nos libren de la maldición. Ve, $c. Bebe de las aguas de Tal\'doren y queda en paz contigo mismo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lord Darius Crowley. Zona: Tal\'doren, Gilneas.', 0), +(24601, 'esES', 'El Paraje Pesadilla', 'Ayuda a Naralex a sellar el Paraje Pesadilla.', 'Confirmado. El supercrecimiento no es solo la causa de una simple sobreabundancia de energía.$b$b¿Entiendes? Va más allá de lo que ocurrió en las Cuevas de los Lamentos. ¡Se ha debido de abrir una brecha en la pesadilla, en el mismísimo centro de la tierra que pisamos! Y pensar que ha sido culpa mía...$b$bYa estoy harto de que el problema esté cogido con pinzas. Ve al oeste, al centro del crecimiento, y reúnete conmigo allí. ¡Vamos a sumergirnos de lleno en la corrupción y a sellarla a la fuerza!', '', 'Paraje Pesadilla sellado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Naralex. Zona: La Hojarasca, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24602, 'esES', 'Descanso eterno', 'Consigue 5 recuerdos desenterrados.', '$n, en nuestra apresurada huida en busca de un lugar seguro, perturbamos los lugares de descanso de nuestros antepasados. Un pecado mortal, si me permites la expresión.$B$BEs tradición enterrar un pequeño recuerdo sobre las tumbas gilneanas, bajo una capa superficial de tierra. La estampida de gente huyendo por esos túneles ha desenterrado esos recuerdos y ha enfurecido a los espíritus.$B$BEncuentra esos recuerdos y tráemelos. Nos ocuparemos de que los difuntos vuelvan a su descanso eterno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krennan Aranas. Zona: Reposo de Aderic, Gilneas.', 0), +(24603, 'esES', 'Que continúe la desolación', 'Mata a 13 jabaespines Crines de Acero.', 'Por un momento creí que mi odio se habría calmado. Mi mujer fue enterrada. Es la última ofrenda de la sangre de sus asesinos que acallará su espíritu atormentado. Pensé que, entonces, la paz me inundaría.$b$bPero me equivocaba.$b$b¡No descansaré hasta que yazcan muertos y destrozados todos y cada uno de esos sucios, rastreros y asesinos jabaespines! No puedo matarlos tan rápido solo con mis manos. Ve y mata a más por mí, $r.', '', 'Jabaespines Crines de Acero asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mankrik. Zona: Los Baldíos del Sur.', 0), +(24604, 'esES', 'La preocupación de Mankrik', 'Entrega el regalo de Mahka a Mankrik en el sur de Punta Piedra de Fuego.', 'Tengo que pedirte un favor, $c.$b$bHace poco, un guerrero llamado Mankrik pasó por nuestro campamento durante su largo viaje. Su mujer fue asesinada por los jabaespines hace mucho y aún tiene sed de venganza. Nunca olvidaré sus ojos... no dejaron de arder con una ira inconsolable.$b$bNo hablamos mucho pero no soporto pensar que vague por ahí solo. Por favor, llévale esto a Mankrik y dile que es de mi parte...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24606, 'esES', 'La sangre de los Baldíos', 'Reúne 6 abalorios de esquirla de sangre de jabaespines Crines de Acero.', 'Esta piedra roja brillante fue hallada entre las garras de un jabaespín. Ha sido cuidadosamente tallada en forma de gran jabalí y vides con espinas que brotan de su espalda. La superficie es suave y está pulida con delicadeza.$b$b¿La han hecho los jabaespines? Si encuentras más, quizás uno de los chamanes de Punta Piedra de Fuego podría ofrecerte más información sobre ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mahka. Zona: Punta Piedra de Fuego.', 0), +(24607, 'esES', 'El levantamiento de los Lanza Negra', 'Reúnete con Nortet en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Los miembros de la tribu Lanza Negra hemos sío víctimas durante mucho tiempo. Parias. Nos veíamos obligaos a abandoná nueh\'tros hogares con\'tantemente... pero, ahora, eh\'tamos aquí por otra razón.$B$BVol\'jin nos ha ofrecido liderazgo a través de sabiduría, y hemos sobrevivío ha\'ta ahora. Pero la mih\'ma sabiduría augura un futuro caótico pa la Horda bajo el mando de Garrosh Grito Infernal.$B$BEh\'ta vez no huiremos. Ahora lucharemos por un hogar que perdure.$B$BEs hora de empezá con el entrenamiento, $n. Habla con Nortet al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24608, 'esES', 'Quebrantadientes', 'Mata a Quebrantadientes.', 'Ya no me interesan el honor y la gloria, $c. Lo único que me importa es la muerte de los jabaespines, de la forma que sea y a manos de quien sea.$b$bQuebrantadientes, el jefe de estos sucios Crines de Acero, se encuentra en su guarida del noroeste, en lo alto de una colina. Acaba con su vida.$b$bTengo pensado quedarme aquí y apilar estos cuerpos hasta que no salga ninguna alimaña más del Horado...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mankrik. Zona: Los Baldíos del Sur.', 0), +(24616, 'esES', 'Dar esquinazo', 'Utiliza el dije de Belrysa para derrotar a la exploradora oscura.', 'Debes tener muchas preguntas, $n. Las responderemos en su momento.$B$BSé por qué estás aquí y qué es lo que buscas.$B$BNo te puedo llevar hasta allí con el enemigo siguiéndote.$B$BUna de las exploradoras de Sylvanas te ha estado siguiendo la pista. No puedes llevar a los Renegados al lugar al que vas. Coge este dije y sigue el camino al norte de aquí.$B$BDeja que la forestal te arrastre hasta su trampa y utiliza el poder del talismán para liberarte y contraatacar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Belrysa Brisa Estelar. Zona: Molino Sotogrande.', 0), +(24617, 'esES', 'Tal\'doren, el hogar de lo salvaje', 'Habla con Darius Crowley en Tal\'doren en el corazón de El Monte Negro.', 'Hay otros como tú, $n. Ellos también estuvieron perdidos y confusos.$B$BHay un lugar al que perteneces.$B$BTal\'doren, el hogar de lo salvaje, fue en otro tiempo el hogar de los druidas que adoptaban la forma de lobos.$B$BAllí encontrarás las respuestas que buscas. Allí podrás encontrar también a alguien que te puede guiar. Un viejo amigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24618, 'esES', 'Reclamar Marca de Guerra', 'Ve a Marca de Guerra. Busca la bandera y mata a 10 soldados Vanguarda de Triunfo.$b$bAl capturar la bandera, los jugadores de la Horda obtendrán ventaja en combate en la grieta.', 'Hemos luchado contra la Alianza y la hemos neutralizado a pesar de que la tierra se abre bajo nuestros pies. Al este, encontrarás Marca de Guerra, una vasta franja de terreno diezmado. No es mucho más que una senda en la arena, pero debe ser NUESTRA.$b$bEn el centro de la grieta hallarás una bandera que marca quién controla la zona. Encuentra la bandera.$b$bSi aún no nos pertenece, captúrala para la Horda, pues, inclinará la balanza a nuestro favor. Investiga la grieta ¡y mata a todo lo que encuentres a tu paso!', 'Bandera de Marca de Guerra encontrada', '', '', '', '', 'Bandera de Marca de Guerra encontrada', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la guerra Sangrastil. Zona: Bastión de la Desolación, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24619, 'esES', 'La parte por el todo', 'Utiliza la sierrahuesos de Calder en los cadáveres de Marca de Guerra y reúne 15 extremidades cercenadas.', 'Siempre he querido intentar crear una abominación. Parece bastante sencillo, pero ya sabes cómo son las cosas cuando las aprendes de un libro. ¡No hay nada como la práctica!$b$bPrimero, voy a necesitar partes. Muchas partes. Y tú me las vas a conseguir.$b$bNo hace falta ponerse quisquilloso: humanos, orcos... da lo mismo, son todos parecidos.$b$bAun así, asegúrate de que los cadáveres que recolectes procedan de Marca de Guerra para que sepa que están frescos.$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las extremidades a Calder Gray en el exterior del Bastión de la Desolación en Los Baldíos del Sur.', 0), +(24620, 'esES', 'Corazón de kodo', 'Mata a un toro Sacudetierras y consigue un corazón de kodo enorme.', '¡Estas partes son preciosas! Músculos, tendones, dedos de la mano o de los pies... tengo MUCHA hambre ahora mismo.$b$bPero lo primero es el trabajo. Una vez haya ensamblado esta pila de partes necesitaré un corazón suficientemente fuerte para hacer que el fango corra por el nido de venas de esta rata. Usaría el mío propio pero es una carcasa seca con pinta de nabo.$b$bNo, necesito potencia. Consigue un corazón de kodo de un toro Sacudetierras gigante del sur de Marca de Guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calder Gray. Zona: fuera de Bastión de la Desolación, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24621, 'esES', 'Inteligencia cerebral', 'Mata a un capitán de Triunfo en la parte alejada de Marca de Guerra y consigue un cerebro fresco.', '¡Mi monstruosidad está cobrando forma! Lo único que falta es rellenar esta calavera con algo útil.$b$bMe refiero a un cerebro, $n. Y ahora en este punto sí que me pondré quisquilloso. El proceso de abomificación provoca daños cerebrales importantes, por lo que es mejor empezar con uno que sea inteligente.$b$bUno de los oficiales de la Alianza serviría. Busca a uno de los capitanes en la parte más alejada de Marca de Guerra e intenta no dañar el material cuando lo mates.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el cerebro fresco a Calder Gray en el exterior del Bastión de la Desolación en Los Baldíos del Sur.', 0), +(24622, 'esES', 'El mejor amigo del trol', 'Habla con Kijara en Costa Garrasangre.', 'Si buscas algo que hacer, tenemos que trah\'ladar a algunos raptores al cercado. Si te diriges a la isla situada al sur de aquí, podrás reunirte con los cuidadores y te proporcionarán lo que necesites.$B$BSeguro que te agradecen que les eshes una mano. Hay que sé $gbuen:buena; $gcompañero:compañera;, ¿no?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24623, 'esES', 'Salvar a la prole', 'Utiliza el silbato de Garrasangre para rescatar a 12 proles Garrasangre perdidas.', 'De hecho, hay algo importante con lo que necesito ayuda, si eh\'tás $gdispuesto:dispuesta;, colega.$B$BAlguien de la isla vecina está robando nueh\'tras proles. Al principio creí que se eh\'capaban o que la naturaleza las llamaba, pero ya nos faltan más de una docena de pequeñajos.$B$BDirígete a la Caída de Zalazane, en el noroeste, y guía a la\'h prole\'h de vuelta. Pobres criaturas.', '', 'Prole Garrasangre rescatada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kijara. Zona: Costa Garrasangre, Islas del Eco.', 0), +(24624, 'esES', 'Piedad para los perdidos', 'Mata 8 raptores Garrasangre corruptos.', 'Quienquiera que haya robado nueh\'tros raptores, los ha corrompido con algún tipo de magia. Ahora que han crecío con esa corrupción, me temo que no podremos hacer mucho por ellos aparte de garantizarles una muerte digna. Ve a la Caída de Zalazane, al noroeste de aquí, y realiza la tarea.$B$BEh\'pero que tengas eh\'tómago para ello. Yo no sería capaz, por muy necesario que fuera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tegashi. Zona: Costa Garrasangre, Islas del Eco.', 0), +(24625, 'esES', 'El consorte de la Bruja del Mar', 'Mata a Naj\'tess y recupera el orbe.', 'Mi investigación sobre los Garrasangre corruptos me ha llevao a la raíz del problema: un naga solitario. Eh\'taba sosteniendo un orbe rojo en el aire sobre nueh\'tras proles y pude verlas... cambiar.$B$BEh\'toy seguro de que se cree que sus robos y sus hechizos han pasao desapercibíos, así que deberías pillarlo con las manos en la masa. Mata al naga y trae de vuelta el orbe maligno. Lo encontrarás en el noroeste, en la Caída de Zalazane.', '', '', '', '', '', '', 'Naj\'tess', '', '', 'Vuelve con: Tegashi. Zona: Costa Garrasangre, Islas del Eco.', 0), +(24626, 'esES', 'Joven y salvaje', 'Captura a Garrapresta y llévalo de vuelta al cercado próximo al Bastión Lanza Negra.', 'Eres $gbueno:buena;, $n.$B$BMoraya pedía más raptores que entrenar, ¡no deberíamo\'h tenerla esperando! Tengo algunos reclutas que traerán más raptores, pero existe uno eh\'pecial que le llevo prometiendo a Moraya deh\'de hace tiempo.$B$BGarrapresta es uno de los raptores jóvenes más rápidos y valientes, pero todavía es un poco indisciplinao. Te voy a prestar el lazo, necesito que lo atrapes en algún lugar de la isla y que lo lleves al cercado de la ih\'la principal. No creo que te lo ponga fácil.', '', 'Captura a Garrapresta', 'Devuelve a Garrapresta al Cercado de Raptores', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Moraya. Zona: Bastión Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24627, 'esES', 'Ante nuestra puerta', 'Mata a 6 almas en pena aulladoras.', 'Los elfos de la noche nos han enseñado mucho durante este tiempo, $n. Nos han enseñado quiénes somos y de dónde venimos.$B$BGracias a ellos... gracias a este lugar... ya no somos meras bestias. Hemos recuperado la voluntad propia.$B$BLos Renegados no buscan solo tierra.$B$BBuscan algo que poseemos. Un artefacto capaz de extender la maldición sin control a toda la humanidad. No podemos dejar que lo encuentren.$B$BLas almas en pena de Sylvanas están muy cerca. Ayuda a mis rastreadores a librarse de ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Darius Crowley. Zona: Tal\'doren, Gilneas.', 0), +(24628, 'esES', 'Preparativos', 'Lleva 6 hojalunas a Vassandra.', 'Lo que conoces como la maldición empezó como una herejía entre nuestros hermanos.$B$BEnfrentados a una batalla camino de la derrota contra las fuerzas demoníacas, los druidas de la manada traicionaron el equilibrio al que habían jurado lealtad y permitieron que la bestia los dominase.$B$BLos expulsaron al Sueño Esmeralda, donde vivien en un sueño eterno bajo un árbol idéntico a este, pero para entonces su maldición ya se había extendido a otros.$B$BHoy, nuestra ceremonia restablecerá el equilibrio entre los tuyos. Tráeme la hoja que crece solo en las proximidades de Tal\'doren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vassandra. Zona: Tal\'doren, en El Monte Negro.', 0), +(24631, 'esES', 'Aerofobia', 'Utiliza el garfio de Tomusa en los grifos de guerra Triunfo para desmontar y matar a 5 mercenarios Martillo Salvaje.', 'La Alianza ha contratado a mercenarios Martillo Salvaje para controlar los cielos de Marca de Guerra. Creo que esos jinetes de grifos fueron los que bombardearon Taurajo durante el ataque.$b$bQuiero que alguien peine esos cielos y los limpie.$b$bLos enanos Martillo Salvaje vuelan a tan poca altura que $gun:una; $c con una buena vista podría engancharlos. Toma esto. Apunta a los grifos y desmonta a los jinetes. Cuando caigan, no muestres clemencia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tomusa. Zona: Bastión de la Desolación, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24632, 'esES', 'La venganza tauren', 'Busca a Gann Aguja de Piedra en Los Baldíos del Sur.', 'Mi pueblo no es colérico por naturaleza, pero, en ocasiones, la sed de justicia nos hace levantarnos con ira.$b$bCuando mi viejo amigo Gann Aguja de Piedra se enteró de la carnicería de Taurajo, enfureció. Los ancestros tribales no han podido contener más su ira.$b$bAhora sigue el mismo camino que la Horda. Se ha convertido en pícaro, $n, y pretende arremeter contra la Alianza junto con un pequeño grupo de partidarios de la causa.$b$bSi también buscas venganza, le encontrarás al sureste, al pie de Bael Modan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca a: Gann Aguja de Piedra. Zona: Punta de Lanza, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24633, 'esES', 'La súplica de Mahka', 'Habla con Mankrik.', 'No me lo puedo quitar de la cabeza, $n. A veces, de noche, oigo el eco de sus aullidos de rabia y sufrimiento a través de las llanuras. Me lo imagino ahí fuera, solo y sufriendo tanto...$b$bTengo que pedirte un favor. Ve donde se encuentra Mankrik y dile que venga a verme.', 'Habla con Mankrik', '', '', '', '', 'Habla con Mankrik', '', '', '', 'Vuelve con: Mahka. Zona: Punta Piedra de Fuego.', 0), +(24634, 'esES', 'Inteligencia bélica', 'Mata a un operativo de los Baldíos y consigue el informe del IV:7.', 'Estoy convencido de que la Alianza utiliza espías para explorar el terreno y recabar información. Sabían cuándo los cazadores de Taurajo se encontrarían fuera del poblado para atacarlo, y conocían todos y cada uno de los movimientos de Gar\'dul como si fuera un libro abierto.$b$bBueno, $n, no me voy a dejar vencer de ninguna manera. No aquí. Ganaremos esta batalla de inteligencia.$b$bMe han informado sobre operativos de la Alianza que se ocultan en las sombras, especialmente aquí, fuera de estos muros. Mátalos y tráeme algo de utilidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la guerra Sangrastil. Zona: Bastión de la Desolación, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24637, 'esES', 'El Carnicero de Taurajo', 'Habla con Karthog. Después, captura y mata al general Hawthorne.', 'El operativo tenía órdenes de asegurar las carreteras entre los dominios de la Alianza y Fuerte Triunfo. El general Hawthorne ya se ha puesto en marcha.$b$b$b$b¡Es ÉL, $n! Hawthorne, escupo su nombre, ¡es el que ordenó el asalto a Taurajo! Ya sabemos cuándo y dónde atacarlo. Rápido, sigue el camino al norte de Marca de Guerra y reúnete con mi asesino Karthog. ¡APLASTA a Hawthrone y arrastra su cuerpo por todo el camino!', '', '', '', '', '', '', 'General Hawthorne', '', '', 'Vuelve con: Señor de la guerra Sangrastil. Zona: Bastión de la Desolación, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24639, 'esES', 'A golpe de entrenamiento', 'Destruye 6 dianas Tiki.', 'Vale, colega. Empecemos con lo básico. Necesito saber si manejas bien esa arma que llevas a cueh\'tas.$B$BDale una buena tunda a esas dianas Tiki. Tómatelo con calma. Sé natural. Observaré cómo luchas y pah\'tiremos de esa base.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nortet. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24640, 'esES', 'Las artes del guerrero', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Cargar. Practica Cargar contra una diana Tiki.', 'Según vayas mejorando en el combate, aprenderás cosas que no sabías que podías hacer.$B$B¿No te lo crees? Eh\'pera y verás: entrena y aprende algo nuevo.$B$BLuego vienes y me lo enseñas.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nortet. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24641, 'esES', 'Un duro comienzo', 'Consigue 6 pelajes de gato Ferocrín.', 'Vamos a empezar a sacar pah\'tido a tus habilidades. Empezaremos con algo fácil, colega.$B$BAlgunos gatos eh\'tán atacando a nueh\'tros jabalís. La comida no se compah\'te. Necesitamos vivos a esos jabalís si quieres cená eh\'ta noche.$B$BEh\'tán por toda la isla. Tráeme algunos pelajes de gato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nortet. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24642, 'esES', 'Foso de pruebas', 'Habla con un carcelero Lanza Negra; después entra en el foso de pruebas y mata a un explorador Escama Maliciosa cautivo.', 'Lo haces bah\'tante bien tú $gsolo:sola;, $c. Seguro que podría enseñah\'te un par de trucos aquí y allá, pero ya no te haré perder el tiempo con más dianas Tiki.$B$BTe voy a hacer una última prueba, colega. Dirígete al foso de pruebas en medio de eh\'ta zona y enfréntate a un tipo duro de roer, uno capaz de matah\'te durante la pelea. Avisa al carcelero del foso cuando eh\'tés $glih\'to:lih\'ta; pa\' comenzar.', '', 'Habla con un carcelero Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nortet. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24643, 'esES', 'Mejor de lo esperado', 'Preséntate ante Vol\'jin en el Bastión Lanza Negra.', 'Definitivamente, eres mejor de lo que pensaba, colega. Seguro que hay cosas más impoh\'tantes en las que inveh\'tir tu talento. Ya no tienes por qué mezclah\'te con los novatos.$B$BDirígete al poblao del sureh\'te y date a conocé. Echa una mano por aquí y allá y aumentarás tu preh\'tigio rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24644, 'esES', 'Introducción del trol completada', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24646, 'esES', 'Recuperar lo que es nuestro', 'Sopla el cuerno de Tal\'doren en la Cabaña de la Espesura y recupera el artefacto misterioso de su interior.', 'Desde que los Renegados invadieron Gilneas, hemos intentado mantener la ubicación de la Guadaña de Elune en secreto. La trasladamos durante la noche a una de muchas ubicaciones seguras. Las forestales oscuras se acercaron, pero nunca la encontraron... hasta ahora.$B$BLa última vez que las vimos estaban en la Cabaña de la Espesura, al oeste de aquí. Sopla este cuerno cuando las encuentres y Tobias y sus rastreadores harán frente a las forestales oscuras.$B$BSolo entonces será seguro entrar a la cabaña y recoger la guadaña. Date prisa, $n. No debe llegar a Sylvanas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Darius Crowley. Zona: Tal\'doren, Gilneas.', 0), +(24653, 'esES', 'El eco de Agamaggan', 'Reúne 3 calaveras de jabalí pulidas.', 'Creo que los jabaespines actúan por algo más que puro antojo. ¿Me ayudas a investigar un poco este asunto?$b$bAl oeste he visto que hay calaveras de jabaespín diseminadas entre sus asentamientos y campamentos. Brillan en la distancia, suaves y pulidas... diferentes de los restos acumulados en sus montañas de desechos. Creo que estos objetos pueden ser artesanales.$b$bTráeme algunos para que los examine, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mahka. Zona: Punta de Piedra de Fuego, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24654, 'esES', 'Silitidofobia', 'Utiliza el cubo de brea ardiente sobre los montículos de silítidos y mata a 10 enjambristas silítidos cuando salgan.', '¡Los silítidos! Son bichos, $n. O algo parecido. No son naturales... y encima hemos construido una fortaleza sobre el equivalente hormiguero.$b$bToma esta brea ardiente, prenderá fuego a los bichejos y tapará sus madrigueras al mismo tiempo. Ten cuidado cuando la arrojes por allí, ¡los silítidos acudirán en enjambres!$b$bBusca los montículos de silítidos en el exterior del Bastión de la Desolación. Parecen montañas de arena. Mata a todo lo que salga.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Crawgol. Zona: Los Bastión de la Desolación, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24667, 'esES', 'Punta Piedra de Fuego', 'Entrega la guía de campo de los silítidos de Crawgol a Tauna Cazacielo en Punta Piedra de Fuego en Los Baldíos del Sur.', 'Ya llevamos en esta situación con los silítidos durante casi un mes, lo que me hace el experto local. La semana pasada el Anillo de la Tierra estaba de visita y querían que les escribiera todo lo que sé.$b$b$b$bNo soy muy buen escritor, o lector, según se mire. Pero este libro es probablemente el definitivo sobre este asunto.$b$bEntrégaselo a Tauna Cazacielo en Punta Piedra de Fuego. Se encuentra hacia el sur, al oeste del camino principal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega la guía de campo de los silítidos de Crawgol a Tauna Cazacielo en la Punta Piedra de Fuego en Los Baldíos del Sur.', 0), +(24671, 'esES', 'Perseguir al pollo', 'Caza 10 cloqueadoras salvajes colocándoles fuegos artificiales con control remoto.', '¡Ridículo! ¿La mente goblin más avanzada de su era reducida a una frugal comida? ¡Esta es la razón por la que creé el micromecapollo y lo han dejado escapar!$B$B$B$B¿Acaso tengo pinta de tener que ir detrás de las cloqueadoras que se han escapado? No, $gamigo:amiga;, ¡no seré yo! Seguramente debería hacerlo Bamm, pero es demasiado vago.$B$BTu destino en la vida acaba de sufrir un cambio dramático. ¡Lo harás tú!$B$BToma estos fuegos artificiales teledirigidos y colócaselos a las cloqueadoras.', '', 'Cloqueadoras salvajes cazadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hobart Martillazos. Zona: Ciudad de Bolsillo, Las Islas Perdidas.', 0), +(24672, 'esES', 'Adelante y arriba', 'Busca a Krennan Aranas camino a Tramo de la Tempestad.', 'Seguiré el consejo de Darius y haré que nuestro pueblo avance por El Monte Negro.$B$BTienes que informar al rey Cringris. Krennan y él fueron a Tramo de la Tempestad después de que Lord Godfrey confirmase que algunos supervivientes se habían instalado allí.$B$BSigue el camino que va de Valletormenta a las montañas. Le pedí a Krennan que te esperase en el puente que hay antes de Tramo de la Tempestad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24673, 'esES', 'Regreso a Valletormenta', 'Habla con Gwen Armstead en Valletormenta.', 'Pasará mucho tiempo antes de que nuestra nación vuelva a unirse. Las antiguas diferencias políticas no tienen casi importancia en comparación con lo que nos divide ahora mismo.$B$BSin embargo, si alguna vez ha habido un momento para la unión y la fraternidad contra un enemigo común, ese momento es ahora. Eres tú, $n, quien ha demostrado ser capaz de superar las diferencias de nuestro pueblo.$B$BVuelve a Valletormenta y diles que es seguro avanzar por El Monte Negro de camino a Tramo de la Tempestad. Nos ocuparemos de cualquier Renegado que los siga.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24674, 'esES', 'Esclavos de nadie', 'Mata a Brothogg el Explotador en el interior de la Mina Piedra Ígnea.', 'Yo fui uno de los pocos que escapamos, $n. Cuando los Renegados ocuparon nuestra ciudad y nuestra mina, nos trataron con una crueldad deplorable.$B$BLos que eran débiles y no aguantaban los trabajos forzados acabaron explotados hasta la muerte a manos de una abominación conocida como Brothogg.$B$BMi esposa estuvo entre sus víctimas, $c, y juré que algún día su muerte sería vengada. Ahora estoy demasiado débil, pero tú puedes hacer justicia... por mi esposa... ¡por Gilneas!', '', '', '', '', '', '', 'Maestro de esclavos Brothogg', '', '', 'Vuelve con: Marcus. Zona: Avanzada de la Caballería.', 0), +(24675, 'esES', 'La última comida', 'Obtén 10 costales de carne de venado.', 'No soy tonta, $n. Sé lo que nos espera.$B$BNuestro pueblo va a atravesar esas puertas y a luchar contra un enemigo que está mejor entrenado y cuenta con más efectivos y mejores armas que nosotros.$B$BIncluso aunque tengamos éxito, será a un precio alto. Para muchos de nosotros, la comida de hoy será la última.$B$BYo no puedo luchar, pero sí cocinar. Tráeme carne de los venados que hay por la zona y me aseguraré de que la última comida de estos hombres sea la mejor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Magda Blancapared. Zona: Avanzada de la Caballería, Ciudad de Gilneas.', 0), +(24676, 'esES', 'Échalos', 'Mata a 4 infanterías Renegadas, al ejecutor Cornell y a Valnov el Loco en la Aldea Piedra Ígnea.', 'La gente es libre, pero la ciudad sigue ocupada por los Renegados. Están separados de su fuerza principal, así que si los queremos echar ahora es nuestra oportunidad.$B$BSu líder, el ejecutor Cornell, es conocido por su crueldad sin límites. También está entre ellos Valnov el Loco, algo parecido a un científico que realiza experimentos inhumanos con habitantes demasiado viejos para trabajar en las minas.$B$BOcúpate de todos ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lorna Crowley. Zona: Avanzada de la Caballería.', 0), +(24677, 'esES', 'Rodea a los Renegados', 'Habla con Lord Hewell para conseguir un caballo hasta la Avanzada de la Caballería e informa a Lorna Crowley.', 'Gracias, $n. Pero no debemos dormirnos en los laureles.$B$BHemos descubierto un pueblo minero que se encuentra actualmente bajo la ocupación de los Renegados. Envié a algunos de nuestros hombres a las caballerizas, junto con la hija de Crowley, para que dieran comienzo a las operaciones. Liam debería unirse en breve.$B$BMe quedaré aquí y organizaré el último embate por la Ciudad de Gilneas. Habla con Lord Hewell para conseguir un caballo e ir hasta allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24678, 'esES', 'Hasta las rodillas', 'Utiliza la antorcha medio quemada para llegar al otro lado del túnel bajo la Ciudad de Gilneas.', 'Es hora de hacer las maletas, $n. La mayoría de nuestro pueblo ya está en el otro lado. Ahora es tu turno. $B$BToma esta antorcha, vas a necesitarla. El túnel está lleno de alimañas apestosas del peor tipo. Utilízala para mantenerlas a raya.$B$BHabla con Krennan en el otro lado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24679, 'esES', 'La bendición del patriarca', 'Coloca las ofrendas benditas en la Tumba de Aderic.', 'Lo has conseguido, $n. Incluso en estos momentos debemos honrar a nuestros difuntos.$B$BToma estas ofrendas y colócalas en la tumba de Aderic.$B$BEsperemos que sea suficiente para aplacar a los fantasmas de nuestros ancestros.', '', 'Ofrenda colocada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krennan Aranas. Zona: Reposo de Aderic, Gilneas.', 0), +(24680, 'esES', 'Puerto Quilla', 'Habla con Lord Darius Crowley en el Puerto Quilla en Gilneas.', 'Puede que hayamos perdido nuestra ciudad, pero al menos parece que los difuntos nos han perdonado.$B$BReúnete con el resto de los supervivientes en Puerto Quilla.$B$BEstoy seguro de que queda mucho que hacer antes de estar fuera de peligro. Genn aún no ha llegado, así que supongo que Lord Crowley estará al mando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24681, 'esES', 'Tienen aliados, pero nosotros también', 'Utiliza el lanzagujas de los elfos de la noche para matar 40 asaltantes orcos, 8 escoltas Faucelobo y 4 máquinas de guerra orcas.', 'Los elfos de la noche cumplieron su promesa. Han traído barcos y nos van a ofrecer asilo en sus tierras.$B$BPor desgracia, los aliados de los Renegados también han llegado.$B$BLos orcos avanzan hacia nosotros mientras la nave de guerra de la Horda evita que los barcos de transporte lleven a nuestro pueblo a un lugar seguro.$B$BLos druidas están reteniendo al enemigo, pero no aguantarán mucho. Por suerte, los barcos elfos llevaban armas de asedio. Toma un lanzagujas y haz frente al enemigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Darius Crowley. Zona: Puerto Quilla, Gilneas.', 0), +(24684, 'esES', 'Weezil el espía', 'Dirígete a Fortaleza de Bael\'Dun y mata a 10 enanos Bael\'Dun (fusileros, soldados y oficiales). Después encuentra a Weezil Sombraligera, que debería estar escondido dentro.', '$b$bMis heridas se están sanando pero no descansaré hasta que los enanos de Bael Modan paguen por sus crímenes. Durante nuestro último asalto, logramos infiltrar a uno de nuestros hombres en su fortaleza. Un saboteador goblin: Weezil Sombraligera.$b$bCausa algún trastorno en las puertas, mata a quien puedas, introdúcete en la fortaleza de Bael\'dun situada al sur y encuentra a Weezil.$b$bEse bastión solo puede ser destruido desde dentro, y Weezil no puede hacerlo solo.', '', 'Enanos Bael\'dun asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Weezil Sombraligera. Zona: Fortaleza de Bael\'dun, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24685, 'esES', 'La fortaleza de los enanos', 'Consigue los planos de la Fortaleza de Bael\'Dun.', 'No sé si te diste cuenta cuando entraste, pero esta fortaleza se erige sobre un cañón gigante. Si encontráramos el cartucho de munición, ¡volar este sitio por los aires sería pan comido!$b$bPero para averiguarlo, voy a necesitar los planos de la fortaleza, y no he conseguido robarlos aún.$b$bBúscalos en la planta baja, bajando esas escaleras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Weezil Sombraligera. Zona: Fortaleza de Bael\'dun, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24686, 'esES', 'Transportadas por las olas', 'Utiliza la red de Garl para recoger 4 semillas Sangrepétalo.', 'Los pétalos de sangre de Un\'Goro tienen un ciclo de vida fascinante.$b$bEstos árboles que se extienden enfrente poseen semillas que caen en el río cuando maduran. Después, la corriente del río transporta la semilla hacia el norte, donde se empolla como si fuera un huevo, y nace un pequeño Sangrepétalo.$b$bNecesito esas semillas para mis estudios. Toma esta red y utilízala para recoger las semillas naranjas que brillan en el río. Tendrás que atraparlas bajo el agua.', '', '', '', '', '', '', 'Semilla Sangrepétalo', '', '', 'Vuelve con: Garl Garratormenta. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24687, 'esES', 'El ramo de la muerte', 'Mata a 6 manadas de azotadores jóvenes.', 'Ya te has familiarizado con la primera fase del ciclo de vida de los pétalos de sangre: la semilla acuática. Sin embargo, la siguiente fase no es tan sencilla: la manada de jóvenes.$b$bCuando los pétalos de sangre rompen el cascarón, enseguida forman manadas y viajan juntos, contrarrestando sus puntos débiles con su número aplastante. Estas manadas de azotadores jóvenes suelen ir a lo suyo, pero si molestas a uno molestarás a todos.$b$bPor nuestra seguridad y la de los demás, deshazte de ellos. Merodean por los alrededores del oeste y del norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ithis Guardaluna. Zona: Los Pantanales.', 0), +(24689, 'esES', 'Hacia el norte', 'Preséntate ante Ithis Guardaluna en Los Jardines Turbados.', 'Ithis Guardaluna es el elfo de la noche druida que me adoctrinó en el Círculo Cenarion. Ha levantado campamento al norte, cerca de los acantilados del borde este del cráter. Sigue la dirección de las semillas Sangrepétalo y apuesto a que lo encontrarás cerca.$b$bMis estudios solo se limitan a semillas y a otros componentes pero él trata asuntos más avanzados. Si tienes curiosidad por aprender más sobre la flora de Un\'Goro, deberías ir a hablar con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Ithis Guardaluna. Zona: Jardines Turbados.', 0), +(24690, 'esES', 'Correfuego', 'Mata a Correfuego.', 'Todavía me preocupan esos elementales de fuego, $n. Una última petición: dirígete a la cima de la Cresta del Penacho en Llamas y mata a Correfuego. Se trata del elemental de fuego más robusto y poderoso de los que habitan el cráter. Cuando haya sido eliminado, podré dormir mucho más tranquilo.', '', '', '', '', '', '', 'Correfuego', '', '', 'Vuelve con: Williden Marshal. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24691, 'esES', 'Un manjar peculiar', 'Consigue 96 patas de silítido.', 'Oye $gchaval:chavala;, ¿te interesa ganar unas perrillas?$b$bSé de buena mano que algunos interesados están pagando MUCHA pasta por patas de silítido. Si, has oído bien, ¡patas de silítido! Al parecer, si las cocinas bien son una exquisitez. Son como langostas subterráneas y habitan en el sur.$b$bLo que pasa es que necesitaré una buena cantidad de ellas para cubrir mis gastos. ¿Crees que podrías conseguirme 8 docenas o así?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Quixxil. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24692, 'esES', 'El coloso volantón', 'Mata al coloso volantón Gorishi.', 'Si has venido a ayudar, podrías echarnos una mano con una amenaza acechante.$b$bAl sur, se levanta La Cicatriz Serpenteante, una avanzada de silítidos estremecedora situada en medio de la jungla. No pasa desapercibida.$b$bUno de mis exploradores me ha informado de que los silítidos esconden a un joven coloso en su gran cámara central subterránea y, una vez se desarrolle por completo, ¡pretenden liberarlo en Un\'Goro!$b$bNo debemos permitir que ocurra, $n. Encuentra al coloso y mátalo.', '', '', '', '', '', '', 'Coloso Fugalante', '', '', 'Vuelve con: Hol\'anyee Marshal. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24693, 'esES', 'El Pilote Musgoso', 'Preséntate ante Gremix en el Pilote Musgoso.', 'En el Alto de Marshal no puedo especular mucho sin levantar sospechas entre los científicos. Sin embargo, puede que haya otro lugar donde pueda sacarte provecho.$b$bMi socio Gremix tiene un campamento en el noroeste, al otro lado del volcán. Tiene una gran mente y mejor ojo que yo para los negocios. Estoy seguro de que podría encargarte algún trabajo si quisieras ganar algo de dinero.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Gremix. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24694, 'esES', 'El Bancal del Creador', 'Habla con el Examinador de Un\'Goro para teletransportarte a El Bancal del Creador y, después, habla con Nablya.', '$b$bLas torres de cristal se han activado. Se han reunido suficientes cristales. Los requisitos esenciales se han cumplido. Estamos preparados para teletransportarnos a El Bancal del Creador.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista;, $r. Consultaremos a La Observadora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con el Examinador de Un\'Goro para teletransportarte a El Bancal del Creador. Allí habla con Nablya.', 0), +(24695, 'esES', 'Observar siempre desde arriba', 'Empuja las palancas que hay detrás de Nablya y completa sus pruebas.', 'Cuando mi maestro Khaz\'Goroth conformó el mundo al que llamáis Azeroth, diseñó el Cráter de Un\'Goro como área de experimentación. Podríamos llamarlo la placa de Petri de los titanes.$b$bSi quieres aprender más sobre los métodos a través de los que observamos el mundo, empuja las cuatro palancas que hay detrás de mí y completa mis pruebas.', '', 'Observación de Sangrepétalo', 'Observación de diemetradón', 'Observación de gorila', 'Observación de pterrordáctilo', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nablya. Zona: Sala de Descanso.', 0), +(24697, 'esES', 'Conseguir carne fresca con carne putrefacta', 'Lanza los restos de carne putrefacta a los dinosaurios cercanos para atraerlos a los fosos de los alrededores del Alto de Marshal.', 'Creo que no nos conocemos... soy Nolen Chincheta, el nuevo jefe de los guardias de Expediciones Marshal. También soy su chef. En realidad estas dos profesiones se solapan más de lo que crees.$b$bTengo una tarea divertida que encomendarte. ¿Has visto los fosos de pinchos en el perímetro del campamento? Intenta atraer hacia ellos a algunos dinosaurios cercanos. Si les echas esta carne podrida cuando no miren, se pondrán hambrientos o furiosos. Cualquiera de los dos estados vale, ¡siempre y cuando te sigan hasta el foso!', '', 'Dinosaurios cebados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nolen Chincheta. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24698, 'esES', 'Aventura arqueológica', 'Preséntate ante Chispik Minamal en los Baños de Golakka.', 'Eh, ¿quieres probar mis nuevos perritos de diemetradón? ¿No? ¿Risotto de raptor? ¿Ptacos de pterrordáctilo?$b$bVale. ¡Oh, acabo de acordarme! Tengo un amigo cerca de aquí que podría necesitar tu ayuda. Su nombre es Chispik Minamal y ejerce de oficial jefe de arqueología de Expediciones Marshal.$b$bSe le ha enviado a los Baños de Golakka en el oeste. Deberías encontrarlo en la orilla oeste de los Baños.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Chispik Minamal en Baños de Golakka.', 0), +(24699, 'esES', 'Gormashh el Glutinoso', 'Mata a Gormashh y consigue el alquitrán increíblemente pegajoso.', '¡Eh, ya sé! Nos hemos estado fijando en las criaturas de alquitrán equivocadas.$b$bGremix me dijo una vez que se encontró con una criatura de alquitrán más grande de lo normal. Merodea por las fosa de alquitrán situada al este, en el sur de Roca Fungal. Apuesto a que, cuanto más crecen estas criaturas, ¡más pegajosas se vuelven! ¡Aún podemos enriquecernos, $n!$b$b¡No te olvides del rascador!', '', '', '', '', '', '', 'Gormashh', '', '', 'Vuelve con: Tara. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24700, 'esES', 'Difícil de recolectar', 'Consigue 4 flores de miera.', 'Las Fosas de Alquitrán Lakkari situadas al norte esconden un tesoro oculto: flores extrañas que crecen en el fondo de las fosas. Las llamadas mieras están muy valoradas por su belleza y su durabilidad. Hace ya mucho tiempo que recolectaba mieras, así que podría haber nuevas plantas en el fondo de las fosas. ¿Recogerías algunas para mí?$b$bPor cierto, buena suerte cuando nades en el alquitrán. Es muy diferente al agua.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tara. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24701, 'esES', 'Los desechos de Marshal', 'Consigue 10 suministros desechados.', 'Hacer dinero requiere en su mayor parte desfachatez. Tienes que estar $gdispuesto:dispuesta; a aprovecharte de las desgracias de los demás. Al final, todo se reduce a una simple pregunta: ¿cuánto amas el dinero?$b$bCuando Marshal y sus hombres abandonaron su refugio del norte, dejaron atrás muchos suministros. No son cosas extraordinarias o valiosas pero están ahí por si te interesan. Su campamento se sitúa en lo alto del precipicio, en el norte.$b$bAh, y permanece alerta por si te encuentras con lo que les hizo huir...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Doreen. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24702, 'esES', 'Aquí yace Dadanga', 'Consigue 10 brotes Sangrepétalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Tumba de Dadanga. Zona: Refugio de Marshal.', 0), +(24703, 'esES', 'Una lección importante', 'Habla con Maximillian de Villanorte para aprender más sobre cómo convertirte en $gescudero:escudera;.', '¡Qué hay, $gviajero:viajera;! ¡Sabrás que acabas de pisar el suelo de Maximillian de Villanorte! ¿Quizás hayas oído canciones que relatan mis muchas proezas? Por tu mirada, deduzco que así es. Ese destello de reconocimiento brilla en tu rostro como el reflejo de la Dama Blanca en el Lago del Hito.$b$bEstá claro que buscas aventura. Como pareces bastante capaz y $gbienintencionado:bienintencionada;, te ofrezco que te conviertas en mi $gescudero:escudera;.', 'Formación de escudero completada', '', '', '', '', 'Formación de escudero completada', '', '', '', 'Vuelve con: Maximillian de Villanorte. Zona: Baños de Golakka.', 0), +(24704, 'esES', 'Los dragones malignos del Cráter de Un\'Goro', 'Ayuda a Maximillian de Villanorte a matar a 15 "dragones".', 'Este cráter está infestado de proles malignas de dragones. ¿Las has visto? Merodean por todas partes, se pasean por todo el cráter con sus espaldas punzantes y sus caras de lagarto.$b$bNo te dejes engañar, $gescudero:escudera;, pues estos dragones no son esbirros de la grácil Alexstrasza. Son despiadados y merecen funestamente la hoja de un héroe.$b$bHe decidido que no mataré a menos de 15. Como eres mi $gescudero:escudera;, me acompañarás. Si nos separamos, deberás reunirte conmigo de nuevo en Los Baños.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maximillian. Zona: Su campamento, Baños de Golakka. Si estás en una aventura con Maximillian, primero deberás hablar con él para retirarlo.', 0), +(24705, 'esES', 'Doncellas en peligro desagradecidas', 'Rescata a la doncella de la costa, a la doncella de los acantilados y a la doncella del Norte.', 'Tengo el presentimiento de que más dragones habitan este cráter. Mi instinto de paladín me dice que hay doncellas en peligro por aquí. Aunque mi corazón solo lata por mi Lady Doloria, no podría ignorar a una doncella en apuros.$b$b¡Partamos, $gescudero:escudera; $n! ¡Las damas de Un\'Goro requieren nuestra ayuda!', '', 'Doncella de la costa salvada', 'Doncella de los acantilados rescatada', 'Doncella del Norte rescatada', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maximillian. Zona: Su campamento, Baños de Golakka. Si estás en una aventura con Maximillian, primero deberás hablar con él para retirarlo.', 0), +(24706, 'esES', 'Los espíritus de los Baños de Golakka', 'Observa mientras Maximillian de Villanorte habla con 2 furias de vapor.', 'Un momento de seriedad, $n. Nos aguarda una misión importante. Los traicioneros dragones que infestan este valle no dejarán de causar estragos hasta que destruyamos a su repugnante madre de linaje. Antes de que intentemos llevar a cabo una tarea de tal envergadura, debemos pedir ayuda a la Luz.$b$bHe visto a la Luz manifestarse cerca, bajo la forma de espíritus que flotan sobre las orillas de los Baños de Golakka. Ven, debo hablar con ellos y pedirles ayuda.', '', 'Plegarias', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maximillian. Zona: Su campamento, Baños de Golakka. Si estás en una aventura con Maximillian, primero deberás hablar con él para retirarlo.', 0), +(24707, 'esES', 'La balada de Maximillian', 'Ayuda a Maximillian de Villanorte a matar a la Reina Demosaurio. Si te separas de Maximillian, reúnete con él en los Baños de Golakka en el Cráter de Un\'Goro.', 'El tiempo que hemos estado esperando se cierne sobre nosotros, $gescudero:escudera; $n. La madre de linaje de Un\'Goro perecerá entre mis manos. La importancia de nuestra tarea representa un gran peso con el que tengo que cargar, pero el poder de la Luz nos protege y tenemos garantizado el éxito.$b$b¿Estás $gpreparado:preparada; para partir?', '', 'Madre de linaje de Un\'Goro asesinada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maximillian de Villanorte. Zona: Baños de Golakka, Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24708, 'esES', 'El Buscafósiles 3000', 'Consigue una garra de dinosaurio enorme.', 'Una de las cosas que más odio de la excavación es que la mitad del tiempo, todo lo que encuentras es porquería. Por eso he pasado tanto tiempo aquí realizando algunos ajustes en vez de cavar.$b$bDéjame mostrarte lo que he inventado: el Buscafósiles 3000. Acabo de terminar de retocarlo. Si funciona correctamente, debería encontrar los mayores fósiles de la zona. Lo sé, es genial, ¿a que sí?$b$bPruébalo y mira a ver si encuentras algunos huesos de dinosaurio ridículamente grandes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chispik Minamal. Zona: Baños de Golakka.', 0), +(24709, 'esES', 'La historia de dos cinceles', 'Mata a Durrin Palaferoz y consigue los descubrimientos arqueológicos de Durrin.', 'Eh, espera un momento, este hueso tiene marcas de piqueta. No son tuyas, ¿verdad? No, reconozco esta marca... ¡Tiene que haber sido ese maldito enano! ¡Bah!$b$bDeja que me reponga y te explicaré. Hay otro arqueólogo en el sur llamado Durrin Palaferoz. Practica un tipo de arqueología imprudente y arriesgada que me ofende incluso a mí.$b$bUn fósil impagable arruinado por un trabajo de pica chapucero. ¡Esta es la gota que colma el vaso, Durrin!$b$b$n, acaba con Palaferoz y con sus prácticas de excavación negligentes.', '', '', '', '', '', '', 'Durrin Palaferoz', '', '', 'Vuelve con: Chispik Minamal. Zona: Baños de Golakka.', 0), +(24714, 'esES', 'Buscando a Memo 01', 'Encuentra a Memo 01 en Roca Fungal.', 'Desafortunadamente, algo le ha ocurrido a uno de mis mejores inventos. Has visto ardillas mecánicas, ¿no? Bueno, para acercarme a los simios del Cráter de Un\'Goro, he creado un simio mecánico para que se mezcle con los de su clase. La llamo Memo 01.$b$bHa estado estudiando la fauna y la flora de Roca Fungal durante varios meses, pero ya debería haber regresado. Me temo lo peor.$b$b¿Me puedes ayudar a encontrarla?', '', '', '', '', '', '', 'Memo 01', '', '', 'Vuelve con: Memo 01. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24715, 'esES', 'Reparar a Memo 01', 'Estás $gseguro:segura; de que Memo 01 te ha pedido que obtengas un coco de Un\'Goro, lo casques en la roca de al lado y que le lleves la leche de coco de alta viscosidad.', '$b$b"... Capacidad operativa... menos del 5%... accidentalmente... reserva de aceite perforada..."$b$b"... Utiliza leche de coco... roca... salva a Memo 01..."$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Memo 01. Zona: Roca Fungal.', 0), +(24716, 'esES', 'Devolver el Memo 01', 'Escolta a Memo 01 hasta Karna Tripirrem al Pilote Musgoso.', 'Saludos. Soy la unidad Memo 01. ¿Tú... $r?$b$bLa misión de Memo de estudiar a los gorilas locales se ha cumplido con éxito. Memo ha recopilado datos y ahora se los lleva a Karna.$b$bEs hora de que Memo vuelva con Karna. ¿Vienes? Saldremos de inmediato, así que asegúrate de estar $glisto:lista;.', '', 'Protege a Memo 01 hasta llegar con Karna Tripirrem', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Karna Tripirrem. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24717, 'esES', 'Los simios de Un\'Goro', 'Entrega 2 pelambres de gorila de Un\'Goro, 2 pelambres de vapuleador de Un\'Goro y 2 pelambres de tronador de Un\'Goro a Gremix en el Pilote Musgoso.', 'Hay mucho dinero que hacer aquí en Un\'Goro, ¡solo hay que saber dónde buscar!$b$bPuede que los simios abunden en Un\'Goro, pero en el norte escasean. En Vista Eterna, ¡el pellejo de gorila vale diez veces lo que te pagarían aquí!$b$bNo te voy a enviar hasta Cuna del Invierno, eso sería irresponsable, pero podrías ayudarme a conseguir algunos pellejos.$b$bEncontrarás gorilas en la Roca de Fungal situada al noreste, cerca de una cascada. ¡No olvides mirar dentro de la cueva!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gremix. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24718, 'esES', 'El poderoso U\'cha', 'Entrega la pelambre de U\'cha a Gremix en el Pilote Musgoso.', 'Si observas a tu alrededor, comprobarás que hay trozos de piel roja en esta parte de la cueva. Parece coincidir con la consistencia de la piel de gorila.$b$bPor tus conversaciones con Gremix, sabes que le interesaría el pellejo de gorila rojo, si pudieras conseguir uno.', '', '', '', '', '', '', 'El poderoso U\'cha', '', '', 'Vuelve con: Gremix. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24719, 'esES', 'Garras blancas', 'Consigue 5 garras blancas de ravasaurio.', 'Detente, $r. Me vendría bien la ayuda de $gun:una; $c como tú.$b$bJusto fuera del campamento acechan raptores con garras mortales. He estado utilizando las garras para rituales druidas pero no parece que funcionen. Sin embargo, me percaté de que algunos de esos raptores tienen garras blancas, cuando la mayoría posee unas negras mortales.$b$bLa naturaleza es caprichosa. ¿Podrías conseguirme algunas garras blancas para intentarlo por última vez?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garl Garratormenta. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24720, 'esES', 'Cristales de poder', 'Recoge 7 cristales de poder de cada color: rojo, azul, amarillo y verde.', 'Estoy seguro de que los has visto, $n. ¡Están por todas partes!$b$b¿Que de qué estoy hablando? ¡De cristales, por supuesto!$b$bLos cristales... Se encuentran por todo el cráter. La mayoría los ignora, pero tengo un extraño presentimiento de que encierran un gran poder en su interior.$b$bDigamos que se me están acabando los cristales que tengo aquí, ¿crees que podrías traerme algunos?$b$bEncontrarás los amarillos en el noroeste, los rojos al... bueno, seguro que lo adivinas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: J.D. Collie. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24721, 'esES', 'La Torre de cristal del Este', 'Toca la Torre de cristal del Este en el Cráter de Un\'Goro.', 'En lo alto de los precipicios se encuentra una gran Torre de Cristal. No sabría decirte quién la colocó allí, y tampoco determinar la razón por la que la construyeron en un lugar tan extraño.$b$bQuizás puedas sacarle más partido que yo. Personalmente, no me importa lo que haga, así que no tienes que volver a informarme, pero a lo mejor podría interesarle a alguno de los eruditos del Alto de Marshal.', 'Descubre e inspecciona la Torre de Cristal del Este', '', '', '', '', 'Descubre e inspecciona la Torre de Cristal del Este', '', '', '', 'Informa a: J.D. Collie. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24722, 'esES', 'La Torre de cristal del Norte', 'Descubre la localización de la Torre de Cristal del Norte en el Cráter de Un\'Goro.', 'Nos has hecho unos cuantos favores, $n... Ahora deja que Gremix te haga uno a ti. Los ataques al Refugio de Marshal fueron sin duda terribles. Nos pillaron desprevenidos y no tomaron prisioneros. Tuvieron suerte de que muchos de ellos sobrevivieran.$b$bHace unas semanas, me encontré una torre de cristal en los precipicios del noreste, al este del Refugio de Marshal. Creo que la torre y los ataques podrían estar relacionados de algún modo. ¿Puedes investigarlo? Seguro que alguien del Alto de Marshal te lo agradecerá.', 'Descubre e inspecciona la Torre de Cristal del Norte', '', '', '', '', 'Descubre e inspecciona la Torre de Cristal del Norte', '', '', '', 'Informa a: J.D. Collie. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24723, 'esES', 'La Torre de cristal del Oeste', 'Descubre la localización de la Torre de Cristal del Oeste.', 'La investigación de Durrin tocaba un área que me intriga: un vínculo potencial entre los titanes y los dinosaurios. Cuando J.D. Collie vuelve al campamento siempre habla que si de titanes, que si de cristales... Quizás esté interesada.$b$bPuede que quieras visitar la Torre de Cristal que hay cerca antes de ir a informarla. Se sitúa justo en lo alto de los precipicios, al oeste de aquí. Contiene cristales y siempre me pareció que tenía algo que ver con los titanes.', 'Descubre e inspecciona la Torre de Cristal del Oeste', '', '', '', '', 'Descubre e inspecciona la Torre de Cristal del Oeste', '', '', '', 'Informa a: J.D. Collie. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24724, 'esES', 'El cristal de restauración', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Torre de cristal del Norte. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24725, 'esES', 'Carga de cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Torre de cristal del Norte. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24726, 'esES', 'La fuerza de cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Torre de cristal del Este. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24727, 'esES', 'Aguja de cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Torre de cristal del Este. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24728, 'esES', 'Resguardo de cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Torre de cristal del Oeste. Zona: Silithus.', 0), +(24729, 'esES', 'Reducción de cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Torre de cristal del Oeste. Zona: Silithus.', 0), +(24730, 'esES', 'Choca esos huesos', 'Consigue 8 huesos de dinosaurio.', 'Tal vez viendo que soy el jefe de excavaciones de las Expediciones Marshal, pienses que me gusta excavar. La verdad es que puede haber cosas peores en el mundo... pero no salto de alegría.$B$BSe supone que estábamos excavando en el Camino del Terror (un nombre FANTÁSTICO, por cierto) buscando diemetradones y stegodones muertos. ¡Y todavía quedan muchos vivos! Wil y Hol siguen estudiando este lugar, así que necesitamos huesos de esos dinosaurios. Pero entre tú y yo, también valdrá si traes huesos de ejemplares vivos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chispik Minamal. Zona: Baños de Golakka.', 0), +(24731, 'esES', 'La comida de Lar\'korwi', 'Encuentra los restos de una presa fresca de Lar\'korwi y roba un trozo de trillanodonte muerto.', 'Una vez, hace mucho tiempo, mi hermano cogió un trozo de carne de una presa de Lar\'korwi. En ese momento no se dio cuenta pero Lar\'korwi le vio desde el bosque. Lar\'korwi siguió a mi hermano durante días, destrozando todo lo que encontraba en su camino. Mi hermano, aterrorizado, decidió alejarse del cráter y olvidarse de Lar\'korwi.$b$bLar\'korwi lo mató no muy lejos de este emplazamiento.$b$bSi quieres provocar a Lar\'korwi, encuentra una de sus presas recientes y coge algo de carne.$b$bComienza tu búsqueda por el oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Torwa Abrecaminos. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24732, 'esES', 'Un aroma irresistible para Lar\'korwi', 'Consigue 2 glándulas de feromonas de ravasaurio.', 'Me sorprende que aún no haya venido a por ti, $n. No importa pues tengo un último plan para atraer a ese monstruo.$B$BAl ser el macho dominante, Lar\'korwi tiene derecho a aparearse con la hembra que desee, y suele desear a bastantes. Encontrarás muchos huevos de ravasaurio al oeste de aquí. Acércate a ellos y provocarás un ataque por parte de las hembras. Estas producen un hedor fétido a través de una glándula situada en la cabeza que les indica a los machos que están listas para la reproducción. Tráeme dos glándulas de esas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Torwa Abrecaminos. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24733, 'esES', 'El cebo para Lar\'korwi', 'Utiliza el contenido de la faltriquera de Torwa para atraer la presencia de Lar\'korwi y derrótalo. Después llévale la cabeza de Lar\'korwi a Torwa Abrecaminos, que está cerca de la entrada del Cráter de Un\'Goro.', 'Esta es la parte más difícil debido a la complejidad que entraña el plan. Sigue el río hacia el norte y busca un meandro. Allí es donde vi a Lar\'korwi por última vez. Sabrás que te encuentras en la zona que buscas por todos los restos de huesos de criaturas enormes que antes deambulaban por el lugar.$b$bCoge la carne que conseguiste y colócala allí. A continuación, unta esta mezcla que he creado en la carne.$b$bSi la mezcla de los dos señuelos no consigue atraer a Lar\'korwi, no sé qué otra cosa podría.', '', '', '', '', '', '', 'Lar\'korwi', '', '', 'Vuelve con: Torwa Abrecaminos. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24734, 'esES', '¡Perdido!', 'Encuentra las señales de Ringo en la Cresta del Penacho en Llamas.', '¡Tienes que ayudarme, $n! Mi amigo, Ringo, partió para explorar el volcán que está al norte de aquí y ha estado fuera demasiado tiempo. Estoy muy preocupada por él.$B$B¿Crees que podrás encontrarlo? Llévate mi cantimplora, ¡si encuentras a Ringo estoy segura de que le hará falta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Señales de Ringo. Zona: Cresta del Penacho en Llamas.', 0), +(24735, 'esES', 'Un poco de ayuda de mis amigos', 'Lleva a Ringo con Spraggle Frock en el Alto de Marshal.$B$BSi Ringo se siente débil, abofetéalo. Si se desmaya, utiliza la cantimplora de Spraggle para revivirlo.', 'Uf... hace tanto calor...$B$BEstaba explorando esta zona cuando, de repente, el calor se hizo realmente insoportable. Debo de haberme quedado exhausto.$B$BPor favor, ayúdame a volver con mi amiga Spraggle en el Alto de Marshal. Creo que tendré fuerzas para seguirte hasta allí.$b$bMe encuentro algo mal, así que, si me mareo, abofetéame. Si volviera a desmayarme, échame por encima algo de agua de la cantimplora de Spraggle. Debería funcionar... espero.', 'Escolta a Ringo hasta el Refugio de Marshal', '', '', '', '', 'Escolta a Ringo hasta el Refugio de Marshal', '', '', '', 'Vuelve con: Spraggle Frock. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24736, 'esES', 'El aparato volador de Shizzle', 'Recoge 35 escamas de pterrordáctilo palmeadas.', '¡Estoy construyendo una máquina voladora!$b$bMe he quedado varado aquí, y soy un desastre para orientarme. Utilizaría un grifo o un Jinete del Viento para regresar a Gadgetzan pero esas bestias me ponen los pelos como escarpias.$b$b¿Me ayudarás? Lo único que me queda por construir son las alas, y estaba pensando que las escamas palmeadas de los pterrordáctilos de la Cuenca de los Gritos del oeste serían ideales. De ninguna manera me enfrentaría a uno de esos, pero tú pareces bastante fuerte. ¿Por qué no lo intentas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shizzle. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24737, 'esES', 'Superpegajoso', 'Reúne 8 muestras de alquitrán muy pegajoso.', 'Siempre estoy pensando en un modo rápido de ganar una pieza de oro, $n. Si me ayudas en mi nueva idea, te daré parte de los beneficios. ¿Qué te parece?$B$B¡Eso pensaba yo!$B$BVamos a hacer pasta gansa. Ve a las fosas de alquitrán del norte y recoge algo de alquitrán. Pero no cualquier alquitrán... Tendrás que coger el alquitrán depositado sobre las bestias que habitan en las fosas de alquitrán. Como ventaja, si utilizas mi rascador de alquitrán en sus cadáveres, no tendrás que ensuciarte las manos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tara. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24740, 'esES', 'Actividad volcánica', 'Recoge 9 muestras de cenizas de Un\'Goro de los elementales de fuego que están alrededor del volcán en el Cráter de Un\'Goro.', '$gBienvenido:Bienvenida;. Soy Williden Marshal y, junto con mi hermana, lidero la expedición de exploradores y científicos. ¿Tienes un momento?$b$bNo me gustan esos elementales del volcán, $c. Tenemos demasiado equipo, demasiadas notas... Un elemental enloquecido podría abrirse camino hasta nuestro campamento y causar grandes estragos.$b$bMuéstrales que sus nuevos vecinos no se andan con chiquitas. Y entrégame las cenizas que dejan como rastro... Nosotros también cumpliremos con nuestra parte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Williden Marshal. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24741, 'esES', 'Dar el cambiazo', 'Reúne 5 huevos de raptor espinoso.', '¿Hobart se cree que nos va a alimentar a base de pequeños huevos de cloqueadora? ¡Ni de broma! ¡Vamos a por huevos de verdad!$B$BYa he colocado algunas trampas en el Alto de Raptores subiendo el camino hacia el este. Toma un puñado de huevos de cloqueadora salvaje y deposítalos en las trampas. Los raptores espinosos se interesarán por los huevos de inmediato, y, entonces, podrás cambiarlos por los grandes.$B$B¡Qué genialidad!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bamm Megabomba. Zona: Ciudad de Bolsillo, Las Islas Perdidas.', 0), +(24742, 'esES', 'Busca la fuente', 'Krakle del Cráter de Un\'Goro quiere que encuentres los puntos más calientes de la Cresta del Penacho en Llamas. $b$bCuando encuentres un punto caliente, utiliza el termómetro para comprobar la temperatura. Sigue buscando hasta que encuentres el más caliente.', 'He creado un termómetro para registrar la temperatura del volcán y me gustaría descubrir cuáles son los ríos de lava más calientes. ¡Mide la temperatura en grados Kraklenheit!$b$bToma, llévatelo, ¡y registra la temperatura de la cresta cuando veas un punto caliente!$b$bLos puntos calientes suelen tener forma de pilar de brasas que sobresalen del suelo. Los encontrarás alrededor del suelo de la Cresta del Penacho en Llamas... una vuelta alrededor del perímetro probablemente bastará.', '', 'Busca el punto más caliente de la Cresta del Penacho en Llamas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krakle. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24744, 'esES', 'El huevo más grande del mundo', 'Recupera el huevo más grande del mundo.', '¿Bamm Megabomba? ¿Quién se ha creído que es? ¡Sus conocidos huevos de raptor espinoso no son rival para lo que estamos a punto de recuperar!$B$BComo bien sabes, todas las ciudades de bolsillo están equipadas con un micromecapollo para una urgencia alimentaria. Afortunadamente, mi agudo ingenio ha sido capaz de deducir el lugar al que escapó nuestro prodigioso pollo programado.$B$BDirígete al norte a la Quebrada del Llanto, pero sé $gcauteloso:cautelosa;, ¡sus tablas de circuitos están fritas y ya no será tan micro!', '', '', '', '', '', '', 'Mecapollo', '', '', 'Vuelve con: Hobart Martillazos. Zona: Ciudad de Bolsillo, Las Islas Perdidas.', 0), +(24747, 'esES', '¡Sabotaje!', 'Sabotea una carcasa de artillería enana y huye de Bael\'Dun antes de que explote.', 'La artillería enana tiene un temporizador de explosiones en el aire incorporado. ¡Es fácil! Sabotea una artillería del muelle de carga y, a continuación, súbela para introducirla en el cargador. Sayonara baby. ¡BOOM!$b$bEncontrarás las artillerías en uno de los dos muelles de carga situados detrás del garaje de esta planta, justo al doblar la esquina.$b$bCuando hayas manipulado la artillería... ¡corre! ¡Corre como el viento, $n! Después, regresa al campamento para informar a Gann. Yo estaré detrás de ti.', '', 'Artillería saboteada', '¡Fuera de ahí!', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Gann Aguja de Piedra. Zona: Punta de Lanza, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24750, 'esES', 'El levantamiento de los Lanza Negra', 'Reúnete con Soratha en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Los miembros de la tribu Lanza Negra hemos sío víctimas durante mucho tiempo. Parias. Nos veíamos obligaos a abandoná nueh\'tros hogares con\'tantemente... pero, ahora, eh\'tamos aquí por otra razón.$B$BVol\'jin nos ha ofrecido liderazgo a través de sabiduría, y hemos sobrevivío ha\'ta ahora. Pero la mih\'ma sabiduría augura un futuro caótico pa la Horda bajo el mando de Garrosh Grito Infernal.$B$BEh\'ta vez no huiremos. Ahora lucharemos por un hogar que perdure.$B$BEs hora de empezá con el entrenamiento, $n. Habla con Soratha al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24751, 'esES', 'A golpe de entrenamiento', 'Destruye 6 dianas Tiki.', 'Vale, colega. Empecemos con lo básico. Necesito saber si conoces las bases de las artes arcanas.$B$BDale una buena tunda a esas dianas Tiki. Tómatelo con calma. Sé natural. Observaré cómo lanzas los hechizos y pah\'tiremos de esa base.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Soratha. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24752, 'esES', 'Las artes del mago', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Nova de Escarcha. Usa Nova de Escarcha 2 veces contra una diana Tiki.', 'Según vayas aumentando de poder, vas a pensar en nuevos poderes, nuevos hechizos, nuevos modos de utilizar tus talentos Arcanos.\n\nAhora ve, mejora tus habilidades, y deh\'pués vienes a moh\'trarme lo que has aprendido.\n\nAhora ve, mejora tu habilidadeh\', y depuéh\' viene a mohtrarme lo que ha aprendío.', '', 'Practica Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Soratha. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24753, 'esES', 'Un duro comienzo', 'Consigue 6 pelajes de gato Ferocrín.', 'Vamos a empezar a sacar pah\'tido a tus habilidades. Empezaremos con algo fácil, colega.$B$BAlgunos gatos eh\'tán atacando a nueh\'tros jabalís. La comida no se compah\'te. Necesitamos vivos a esos jabalís si quieres cená eh\'ta noche.$B$BEh\'tán por toda la isla. Tráeme algunos pelajes de gato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Soratha. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24754, 'esES', 'Foso de pruebas', 'Habla con un carcelero Lanza Negra; después entra en el foso de pruebas y mata a un explorador Escama Maliciosa cautivo.', 'Lo haces bah\'tante bien tú $gsolo:sola;, $c. Seguro que podría enseñah\'te un par de trucos aquí y allá, pero ya no te haré perder el tiempo con más dianas Tiki.$B$BTe voy a hacer una última prueba, colega. Dirígete al foso de pruebas en medio de eh\'ta zona y enfréntate a un tipo duro de roer, uno capaz de matah\'te durante la pelea. Avisa al carcelero del foso cuando eh\'tés $glih\'to:lih\'ta; pa\' comenzar.', '', 'Habla con un carcelero Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Soratha. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24755, 'esES', 'Mejor de lo esperado', 'Preséntate ante Vol\'jin en el Bastión Lanza Negra.', 'Definitivamente, eres mejor de lo que pensaba, colega. Seguro que hay cosas más impoh\'tantes en las que inveh\'tir tu talento. Ya no tienes por qué mezclah\'te con los novatos.$B$BDirígete al poblao del sureh\'te y date a conocé. Echa una mano por aquí y allá y aumentarás tu preh\'tigio rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24758, 'esES', 'El levantamiento de los Lanza Negra', 'Reúnete con Nekali en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Los miembros de la tribu Lanza Negra hemos sío víctimas durante mucho tiempo. Parias. Nos veíamos obligaos a abandoná nueh\'tros hogares con\'tantemente... pero, ahora, eh\'tamos aquí por otra razón.$B$BVol\'jin nos ha ofrecido liderazgo a través de sabiduría, y hemos sobrevivío ha\'ta ahora. Pero la mih\'ma sabiduría augura un futuro caótico pa la Horda bajo el mando de Garrosh Grito Infernal.$B$BEh\'ta vez no huiremos. Ahora lucharemos por un hogar que perdure.$B$BEs hora de empezá con el entrenamiento, $n. Habla con Nekali al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24759, 'esES', 'A golpe de entrenamiento', 'Destruye 6 dianas Tiki.', 'Vale, colega. Empecemos con lo básico. Necesito saber si conoces las bases de las ah\'tes naturales.$B$BDale una buena tunda a esas dianas Tiki. Tómatelo con calma. Sé natural. Observaré cómo lanzas tus hechizos y pah\'tiremos de esa base.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nekali. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24760, 'esES', 'Las artes del chamán', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Golpe primigenio. Usa Golpe primigenio 3 veces contra una diana Tiki.', 'Según vayas creciendo en poder, empezarás a deh\'cubrir que las voces de los ancestros te hablan, te cuentan sus secretos.\n\nEl primero consiste concentrar el poder de los elementos en tu arma pa lanzar un ataque rápido y feroz a tus enemigos. Debería ser lo bah\'tante fácil como pa que lo uses con frecuencia.$B$BPruébalo y ven a verme cuando creas que lo dominas.', '', 'Practica Golpe primigenio', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nekali. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24761, 'esES', 'Un duro comienzo', 'Consigue 6 pelajes de gato Ferocrín.', 'Vamos a empezar a sacar pah\'tido a tus habilidades. Empezaremos con algo fácil, colega.$B$BAlgunos gatos eh\'tán atacando a nueh\'tros jabalís. La comida no se compah\'te. Necesitamos vivos a esos jabalís si quieres cená eh\'ta noche.$B$BEh\'tán por toda la isla. Tráeme algunos pelajes de gato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nekali. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24762, 'esES', 'Foso de pruebas', 'Habla con un carcelero Lanza Negra; después entra en el foso de pruebas y mata a un explorador Escama Maliciosa cautivo.', 'Lo haces bah\'tante bien tú $gsolo:sola;, $c. Seguro que podría enseñah\'te un par de trucos aquí y allá, pero ya no te haré perder el tiempo con más dianas Tiki.$B$BTe voy a hacer una última prueba, colega. Dirígete al foso de pruebas en medio de eh\'ta zona y enfréntate a un tipo duro de roer, uno capaz de matah\'te durante la pelea. Avisa al carcelero del foso cuando eh\'tés $glih\'to:lih\'ta; pa\' comenzar.', '', 'Habla con un carcelero Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nekali. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24763, 'esES', 'Mejor de lo esperado', 'Preséntate ante Vol\'jin en el Bastión Lanza Negra.', 'Definitivamente, eres mejor de lo que pensaba, colega. Seguro que hay cosas más impoh\'tantes en las que inveh\'tir tu talento. Ya no tienes por qué mezclah\'te con los novatos.$B$BDirígete al poblao del sureh\'te y date a conocé. Echa una mano por aquí y allá y aumentarás tu preh\'tigio rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24764, 'esES', 'El levantamiento de los Lanza Negra', 'Reúnete con Zen\'tabra en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Los miembros de la tribu Lanza Negra hemos sío víctimas durante mucho tiempo. Parias. Nos veíamos obligaos a abandoná nueh\'tros hogares con\'tantemente... pero, ahora, eh\'tamos aquí por otra razón.$B$BVol\'jin nos ha ofrecido liderazgo a través de sabiduría, y hemos sobrevivío ha\'ta ahora. Pero la mih\'ma sabiduría augura un futuro caótico pa la Horda bajo el mando de Garrosh Grito Infernal.$B$BEh\'ta vez no huiremos. Ahora lucharemos por un hogar que perdure.$B$BEs hora de empezá con el entrenamiento, $n. Habla con Zen\'Tabra al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24765, 'esES', 'A golpe de entrenamiento', 'Destruye 6 dianas Tiki.', 'Vale, colega. Empecemos con lo básico. Necesito saber si conoces las bases de las artes druídicas.$B$BDale una buena tunda a esas dianas Tiki. Tómatelo con calma. Sé natural. Observaré cómo lanzas tus hechizos y pah\'tiremos de esa base.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zen\'Tabra. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24766, 'esES', 'Las artes del druida', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Fuego lunar. Practícalo sobre una diana Tiki en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Según vayas aumentando tu poder, tu facultad para invocar a la naturaleza también se hace más fuerte. ¿Quieres verlo?\n\nConsigue eh\'periencia y mueh\'trame lo que has aprendido. ¿Quieres verlo?\n\nConsigue experiencia y enséñame lo que has aprendido.', '', 'Practica Fuego lunar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zen\'Tabra. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24767, 'esES', 'Un duro comienzo', 'Consigue 6 pelajes de gato Ferocrín.', 'Vamos a empezar a sacar pah\'tido a tus habilidades. Empezaremos con algo fácil, colega.$B$BAlgunos gatos eh\'tán atacando a nueh\'tros jabalís. La comida no se compah\'te. Necesitamos vivos a esos jabalís si quieres cená eh\'ta noche.$B$BEh\'tán por toda la isla. Tráeme algunos pelajes de gato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zen\'Tabra. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24768, 'esES', 'Foso de pruebas', 'Habla con un carcelero Lanza Negra; después entra en el foso de pruebas y mata a un explorador Escama Maliciosa cautivo.', 'Lo haces bah\'tante bien tú $gsolo:sola;, $c. Seguro que podría enseñah\'te un par de trucos aquí y allá, pero ya no te haré perder el tiempo con más dianas Tiki.$B$BTe voy a hacer una última prueba, colega. Dirígete al foso de pruebas en medio de eh\'ta zona y enfréntate a un tipo duro de roer, uno capaz de matah\'te durante la pelea. Avisa al carcelero del foso cuando eh\'tés $glih\'to:lih\'ta; pa\' comenzar.', '', 'Habla con un carcelero Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zen\'Tabra. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24769, 'esES', 'Mejor de lo esperado', 'Preséntate ante Vol\'jin en el Bastión Lanza Negra.', 'Definitivamente, eres mejor de lo que pensaba, colega. Seguro que hay cosas más impoh\'tantes en las que inveh\'tir tu talento. Ya no tienes por qué mezclah\'te con los novatos.$B$BDirígete al poblao del sureh\'te y date a conocé. Echa una mano por aquí y allá y aumentarás tu preh\'tigio rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24770, 'esES', 'El levantamiento de los Lanza Negra', 'Reúnete con Legati en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Los miembros de la tribu Lanza Negra hemos sío víctimas durante mucho tiempo. Parias. Nos veíamos obligaos a abandoná nueh\'tros hogares con\'tantemente... pero, ahora, eh\'tamos aquí por otra razón.$B$BVol\'jin nos ha ofrecido liderazgo a través de sabiduría, y hemos sobrevivío ha\'ta ahora. Pero la mih\'ma sabiduría augura un futuro caótico pa la Horda bajo el mando de Garrosh Grito Infernal.$B$BEh\'ta vez no huiremos. Ahora lucharemos por un hogar que perdure.$B$BEs hora de empezá con el entrenamiento, $n. Habla con Legati al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24771, 'esES', 'A golpe de entrenamiento', 'Destruye 6 dianas Tiki.', 'Vale, colega. Empecemos con lo básico. Necesito saber si manejas bien esas armas que llevas a cueh\'tas.$B$BDale una buena tunda a esas dianas Tiki. Tómatelo con calma. Sé natural. Observaré cómo luchas y pah\'tiremos de esa base.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legati. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24772, 'esES', 'Las artes del pícaro', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Eviscerar. Usa Eviscerar 3 veces contra una diana Tiki.', 'Según vas luchando contra los enemigos, aprenderás\' nuevos trucos pa ser aún mejor.\n\nHay uno que deberías aprender pronto para captar sus debilidades y eh\'tablecer combinaciones de ataque devah\'tadoras. Después de aseh\'tar varios golpes a tu enemigo pa debilitarlo, remátalo con un ataque de evisceración fatal.$B$BPruébalo y ven a verme cuando creas que lo dominas.\n\nHay uno que deberíah\' aprender pronto para captá sus debilidades y eh\'tablecer combinaciones d\'ataque devah\'tadoras. Después de aseh\'tar varios golpes a tu enemigo p\'a debilitarlo, remátalo con un ataque de evisceración fatal.$B$BPruébalo y ven a verme cuando creas que lo dominas.', '', 'Practica Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legati. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24773, 'esES', 'Un duro comienzo', 'Consigue 6 pelajes de gato Ferocrín.', 'Vamos a empezar a sacar pah\'tido a tus habilidades. Empezaremos con algo fácil, colega.$B$BAlgunos gatos eh\'tán atacando a nueh\'tros jabalís. La comida no se compah\'te. Necesitamos vivos a esos jabalís si quieres cená eh\'ta noche.$B$BEh\'tán por toda la isla. Tráeme algunos pelajes de gato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legati. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24774, 'esES', 'Foso de pruebas', 'Habla con un carcelero Lanza Negra; después entra en el foso de pruebas y mata a un explorador Escama Maliciosa cautivo.', 'Lo haces bah\'tante bien tú $gsolo:sola;, $c. Seguro que podría enseñah\'te un par de trucos aquí y allá, pero ya no te haré perder el tiempo con más dianas Tiki.$B$BTe voy a hacer una última prueba, colega. Dirígete al foso de pruebas en medio de eh\'ta zona y enfréntate a un tipo duro de roer, uno capaz de matah\'te durante la pelea. Avisa al carcelero del foso cuando eh\'tés $glih\'to:lih\'ta; pa\' comenzar.', '', 'Habla con un carcelero Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legati. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24775, 'esES', 'Mejor de lo esperado', 'Preséntate ante Vol\'jin en el Bastión Lanza Negra.', 'Definitivamente, eres mejor de lo que pensaba, colega. Seguro que hay cosas más impoh\'tantes en las que inveh\'tir tu talento. Ya no tienes por qué mezclah\'te con los novatos.$B$BDirígete al poblao del sureh\'te y date a conocé. Echa una mano por aquí y allá y aumentarás tu preh\'tigio rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24776, 'esES', 'El levantamiento de los Lanza Negra', 'Reúnete con Ortezza en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Los miembros de la tribu Lanza Negra hemos sío víctimas durante mucho tiempo. Parias. Nos veíamos obligaos a abandoná nueh\'tros hogares con\'tantemente... pero, ahora, eh\'tamos aquí por otra razón.$B$BVol\'jin nos ha ofrecido liderazgo a través de sabiduría, y hemos sobrevivío ha\'ta ahora. Pero la mih\'ma sabiduría augura un futuro caótico pa la Horda bajo el mando de Garrosh Grito Infernal.$B$BEh\'ta vez no huiremos. Ahora lucharemos por un hogar que perdure.$B$BEs hora de empezá con el entrenamiento, $n. Habla con Ortezza en el eh\'te.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24777, 'esES', 'A golpe de entrenamiento', 'Destruye 6 dianas Tiki.', 'Vale, colega. Empecemos con lo básico. Necesito saber si maneh\'as bien esa arma que llevas a cueh\'tas.$B$BDale una buena tunda a esas dianas Tiki. Tómatelo con calma. Sé natural. Observaré cómo luchas y pah\'tiremos de esa base.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ortezza. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24778, 'esES', 'Las artes del cazador', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Disparo firme. Usa Disparo firme 5 veces contra una diana Tiki.', 'Según vayas aprendiendo cosas, descubrirás nuevos trucos.$B$BUno de los primeros que vas a aprender es a mantener el pulso firme entre dih\'paro y dih\'paro. Si no, terminarás $gagotado:agotada; y no matarás de forma eficiente.$B$BConsigue más eh\'periencia hah\'ta que lo consigas, deh\'pués vuelve y pruébalo. Ven a verme cuando creas que lo dominas.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ortezza. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24779, 'esES', 'Un duro comienzo', 'Consigue 6 pelajes de gato Ferocrín.', 'Vamos a empezar a sacar pah\'tido a tus habilidades. Empezaremos con algo fácil, colega.$B$BAlgunos gatos eh\'tán atacando a nueh\'tros jabalís. La comida no se compah\'te. Necesitamos vivos a esos jabalís si quieres cená eh\'ta noche.$B$BEh\'tán por toda la isla. Tráeme algunos pelajes de gato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ortezza. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24780, 'esES', 'Foso de pruebas', 'Habla con un carcelero Lanza Negra; después entra en el foso de pruebas y mata a un explorador Escama Maliciosa cautivo.', 'Lo haces bah\'tante bien tú $gsolo:sola;, $c. Seguro que podría enseñah\'te un par de trucos aquí y allá, pero ya no te haré perder el tiempo con más dianas Tiki.$B$BTe voy a hacer una última prueba, colega. Dirígete al foso de pruebas en medio de eh\'ta zona y enfréntate a un tipo duro de roer, uno capaz de matah\'te durante la pelea. Avisa al carcelero del foso cuando eh\'tés $glih\'to:lih\'ta; pa\' comenzar.', '', 'Habla con un carcelero Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ortezza. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24781, 'esES', 'Mejor de lo esperado', 'Preséntate ante Vol\'jin en el Bastión Lanza Negra.', 'Definitivamente, eres mejor de lo que pensaba, colega. Seguro que hay cosas más impoh\'tantes en las que inveh\'tir tu talento. Ya no tienes por qué mezclah\'te con los novatos.$B$BDirígete al poblao del sureh\'te y date a conocé. Echa una mano por aquí y allá y aumentarás tu preh\'tigio rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24782, 'esES', 'El levantamiento de los Lanza Negra', 'Reúnete con Tunari en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Los miembros de la tribu Lanza Negra hemos sío víctimas durante mucho tiempo. Parias. Nos veíamos obligaos a abandoná nueh\'tros hogares con\'tantemente... pero, ahora, eh\'tamos aquí por otra razón.$B$BVol\'jin nos ha ofrecido liderazgo a través de sabiduría, y hemos sobrevivío ha\'ta ahora. Pero la mih\'ma sabiduría augura un futuro caótico pa la Horda bajo el mando de Garrosh Grito Infernal.$B$BEh\'ta vez no huiremos. Ahora lucharemos por un hogar que perdure.$B$BEs hora de empezá con el entrenamiento, $n. Habla con Tunari al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24783, 'esES', 'A golpe de entrenamiento', 'Destruye 6 dianas Tiki.', 'Vale, colega. Empecemos con lo básico. Necesito sabé si conoces las bases de las artes sagradas.$B$BDale una buena tunda a esas dianas Tiki. Tómatelo con calma. Sé natural. Observaré cómo lanzas tus hechizos y pah\'tiremos d\'esa base.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tunari. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24784, 'esES', 'Pillando la palabra', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Palabra de las Sombras: Dolor. Después, utilízalo 5 veces contra 5 muñecos de entrenamiento Tiki.', 'Según vayas mejorando tu deh\'treza por el mundo, irás deh\'cubriendo nuevos poderes.$B$B¿Qué te parece si sales a hacerte más fuerte, y vuelves cuando aprendas algo nuevo? Luego me podrás moh\'trar lo que hayas aprendido.', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tunari. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24785, 'esES', 'Un duro comienzo', 'Consigue 6 pelajes de gato Ferocrín.', 'Vamos a empezar a sacar pah\'tido a tus habilidades. Empezaremos con algo fácil, colega.$B$BAlgunos gatos eh\'tán atacando a nueh\'tros jabalís. La comida no se compah\'te. Necesitamos vivos a esos jabalís si quieres cená eh\'ta noche.$B$BEh\'tán por toda la isla. Tráeme algunos pelajes de gato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tunari. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24786, 'esES', 'Foso de pruebas', 'Habla con un carcelero Lanza Negra; después entra en el foso de pruebas y mata a un explorador Escama Maliciosa cautivo.', 'Lo haces bah\'tante bien tú $gsolo:sola;, $c. Seguro que podría enseñah\'te un par de trucos aquí y allá, pero ya no te haré perder el tiempo con más dianas Tiki.$B$BTe voy a hacer una última prueba, colega. Dirígete al foso de pruebas en medio de eh\'ta zona y enfréntate a un tipo duro de roer, uno capaz de matah\'te durante la pelea. Avisa al carcelero del foso cuando eh\'tés $glih\'to:lih\'ta; pa\' comenzar.', '', 'Habla con un carcelero Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tunari. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24787, 'esES', 'Mejor de lo esperado', 'Preséntate ante Vol\'jin en el Bastión Lanza Negra.', 'Definitivamente, eres mejor de lo que pensaba, colega. Seguro que hay cosas más impoh\'tantes en las que inveh\'tir tu talento. Ya no tienes por qué mezclah\'te con los novatos.$B$BDirígete al poblao del sureh\'te y date a conocé. Echa una mano por aquí y allá y aumentarás tu preh\'tigio rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24794, 'esES', 'Habla con Spraggle', 'Habla con Spraggle Frock en el Alto de Marshal.', 'Mi buena amiga Spraggle lleva algún tiempo preocupada por algo. Le ayudaría, pero, como puedes observar, estoy bastante cómodo ahora mismo.$b$b¿Podrías ir a verla y comprobar qué necesita?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Spraggle Frock. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24807, 'esES', 'Winnoa Bosque de Pinos', 'Habla con Winnoa Bosque de Pinos en Punta Vendetta, en Los Baldíos del Sur.', 'Tras haber conseguido grandes logros, sería una tragedia que parte de la corrupción hubiera pasado inadvertida. Los pasillos de las Cuevas de los Lamentos se extienden por todos los Baldíos y, si otro foco de energía salvaje hubiera conseguido salir a la superficie...$b$bSin embargo, ya has hecho bastante por mí. Solo te pediré que informes a una camarada druida de lo que ha ocurrido. Encontrarás a Winnoa Bosque de Pinos en Punta Vendetta, al suroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24812, 'esES', 'Sin piedad', 'Mata a 12 nagas Escama Maliciosa.', 'Lo\'h nagas han cometío grandes atrocidades contra nueh\'tro pueblo. Ya no podemos seguir moh\'trando piedad.$B$BEntra en la cueva y mata a cualquier naga que encuentres. Cada naga muerto significa uno menos por el que preocupah\'nos el día de mañana. Confío en que será exhaustivo.', '', 'Naga Escama Maliciosa', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Morakki. Zona: Cala Escama Maliciosa, Islas del Eco.', 0), +(24813, 'esES', 'Fetiche territorial', 'Coloca 8 fetiches territoriales en las banderas Escama Maliciosa.', 'Eh\'te contraataque no es casual. Eh\'tamos intentando eliminar por todos los medios hasta el último naga de la zona y hacer lo posible p\'a asegurarnos de que no les queden ganas de regresar.$B$BQuiero que coloques eh\'tos fetiches en cualquier estandarte Escama Maliciosa que encuentres dentro de su cueva. Debería bastá p\'a demostrar lo que opinamos de su presencia aquí. Ademá\'h, la magia de estos fetiches debilitará a cualquier Escama Maliciosa que se acerque, lo que debería hacerles reflexioná otra vez sobre su eh\'tancia en nuestra isla.', '', 'Fetiche territorial colocado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Morakki. Zona: Cala Escama Maliciosa, Islas del Eco.', 0), +(24814, 'esES', 'Viejos enemigos', 'Habla con Vol\'jin en la Cala Escama Maliciosa y ayúdale a matar a la Bruja del Mar Zar\'jira.', 'La Bruja del Mar eh\'tá aquí, en la cima de eh\'ta isla. Hemos aguardado durante musho tiempo una oportunidad para vengarnos y, ahora tú, gozarás del privilegio de presenciarla.$B$BReúnete con Vol\'jin en el alto del noreste y avísale cuando eh\'tés $glisto:lista; p\'a unirte a la batalla.', '', 'Habla con Vol\'jin en la Cala Escama Maliciosa', '', '', '', '', 'Zar\'jira', '', '', 'Habla con: Vol\'jin. Zona: Bastión Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24816, 'esES', '¿Y ahora quién encabeza la cadena alimentaria?', 'Recoge 5 trozos de tiburón.', 'Bueno vale, quizás todo el rollo del huevo no resultó ser un éxito. ¿A quién le apetece algo de carne de tiburón?$B$BSolo existe un pequeño problema. Bueno, en realidad, un gran problema. Un verdadero GRAN problema: ¡El Martillo!$B$BPero claro, tengo una idea brillante. Nada por el Estrecho Temible del oeste y consíguenos unos cuantos trozos de tiburón. Dáselos a mi asistente, Greely. Soy demasiado importante como para ensuciarme las manos con detalles insignificantes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los trozos de tiburón a: Ayudante Greely. Zona: Ciudad de Bolsillo, Las Islas Perdidas.', 0), +(24817, 'esES', 'Un goblin con piel de tiburón', 'Activa el controlador de Mecatiburón Vapor-X y usa el Mecatiburón Vapor-X para matar a El Martillo.', 'Al combinar los restos del mecapollo con estos trozos de tiburón hemos creado el mejor sumergible de combate de la historia: ¡el Mecatiburón Vapor-X!$B$BHobart y yo queremos que lo pilotes, $n. Dirígete al oeste, hasta el agua, y activa el controlador de Mecatiburón Vapor-X.$B$BDebes matar a El Martillo para que tengamos alguna posibilidad de explotar al máximo los recursos naturales del Estrecho Temible. ¡Es por el bien del cártel!', '', 'Usa el controlador de Mecatiburón Vapor-X', '', '', '', '', 'El Martillo', '', '', 'Informa de tu éxito a: Hobart Martillazos. Zona: Ciudad de Bolsillo, Las Islas Perdidas.', 0), +(24824, 'esES', 'La tierra perturbada', 'Recoge 4 fragmentos de tierra perturbados de elementales de tierra perturbados.', 'Hemos venido a hacer un seguimiento de las marcas de la tierra y a buscar más señales de inestabilidad. Aunque no hemos visto ninguna todavía, la conmoción tras el Cataclismo podría devastar los Baldíos aún más.$b$bAl noroeste, cerca de la sima, los elementales de tierra arrasan todo descontrolados. Para aliviar la tierra, hay que eliminar a estos elementales y devolverle su esencia a través de un ritual. Si nos ayudas a hacerlo, $c, te recompensaré gratamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tauna Cazacielo. Zona: Punta Piedra de Fuego.', 0), +(24852, 'esES', 'Nuestra tribu: prisionera', 'Abre 4 jaulas de jabaespines.', 'A pesar de su tamaño, los Erizapúas nos superan en número con creces. Un ataque de una sola manada podría derrotar fácilmente incluso al mayor tauren de todos.$b$bMuchos nuevos iniciados han tomado las armas para defender nuestro hogar. Algunos han dado sus vidas, pero a otros los han capturado vivos.$b$bTe lo ruego, encuentra sus jaulas y libéralos. La batalla debería bastar para distraer a los jabaespines.', '', 'Valientes liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grull Viento de Halcón.', 0), +(24854, 'esES', 'Encuentra a Garratormenta', 'Preséntate ante Garl Garratormenta en la entrada del Cráter de Un\'Goro.', 'Zen\'Aliri ha estado estudiando las artes del druida, $r. Con suerte, algún día, Zen\'Aliri se unirá a los druidas de la Garfa y sobrevolará este cráter como un cuervo de tormenta.$b$bPero, por ahora, mi mentor me pide que me quede y espere. Así que Zen\'Aliri espera.$b$bTambién conozco a otro druida que podría necesitar tu ayuda. Su nombre es Garl Garratormenta y se encuentra en algún lugar al este de aquí, estudiando componentes. Ve a hablar con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Garl Garratormenta. Zona: entrada de Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24855, 'esES', 'Una flora aberrante', 'Mata a 11 Sangrepétalos. Cualquier tipo de Sangrepétalo adulto servirá.', 'Mira cómo reacciona la vegetación frente a los pétalos de sangre de Los Jardines Turbados, en el norte. Los árboles están envueltos con más flores y enredaderas que otras veces. Grandes flores que rebosan esporas se proyectan desde el suelo donde una vez yacían infértiles.$b$bLa tierra nos lanza un mensaje, $r. Los pétalos de sangre están destruyendo el equilibrio.$b$bMi última tarea consistirá en que visites a la ingente cantidad de pétalos de sangre adultos y que les diezmes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ithis Guardaluna. Zona: Los Jardines Turbados.', 0), +(24856, 'esES', '¡Invasión inminente!', 'Habla con Megs Trituramatic en la entrada occidental de las Ruinas de Vashj\'elan, en Las Islas Perdidas.', 'Tu trabajo aquí ha concluido por ahora, pero la maldad no descansa, ¿verdad?$B$B¿Recuerdas a Megs Trituramatic, nuestra antigua representante de marketing? Ha atravesado las colinas con algunos para dirigirse al sureste, cerca del Alto de Raptores. Si sigues el camino del este fuera de la ciudad y continúas hacia el sur en la bifurcación, la encontrarás.$B$BParece que tienen problemas o que traman algo contra los hombres serpiente de las ruinas de la costa. ¿Te acercarías para ver si puedes arreglarlo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24858, 'esES', 'El Cártel Pantoque', 'Destruye 10 estandartes naga reemplazándolos por estandartes del Cártel Pantoque.', 'Parece que los nagas de las ruinas se están preparando para invadir nuestra Ciudad de Bolsillo. La prueba es que han matado a varios de mis exploradores.$B$BNo sé tú, pero yo no pienso dejarles ni que lo intenten. ¡Seamos los primeros en atacar!$B$B¿Podrías establecer las bases de nuestras nuevas propiedades costeras reemplazando sus estandartes por los nuestros? ¡Esas propiedades sí que están revalorizadas!', '', 'Estandartes naga reemplazados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Ruinas de Vashj\'elan, Las Islas Perdidas.', 0), +(24859, 'esES', 'Pellejo de naga', 'Recoge 5 pellejos de naga intactos.', 'A menudo se oyen rumores en rincones oscuros de un material tan refinado, tan exquisito al tacto, que los goblins de gustos sofisticados pagarían lo que fuese por sostener un poco entre sus manos.$B$BEn efecto, ¡hablo del pellejo de naga!$B$B$B$BSé que vas a dirigirte allí abajo y que es inevitable que luches contra ellos. Oye, ya no van a necesitar sus pellejos nunca más. ¡Estarán muertos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brett McPasta "el Monedas". Zona: Ruinas de Vashj\'elan, Las Islas Perdidas.', 0), +(24861, 'esES', 'Últimos ritos, primeros ritos', 'Usa la ofrenda ceremonial en la tumba de la abuela Viento de Halcón.', 'El campamento está a salvo, y el jabaespín ha sido expulsado, todo gracias a ti, joven. Tienes mi gratitud por lo que has hecho por mi madre, mi hijo, y por todos nosotros.$B$BHa llegado el momento de dar sepultura a la abuela Viento de Halcón. Pon las últimas ofrendas a sus pies, $n, y diremos nuestro último adiós.', '', 'Ofrenda colocada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Jefe Viento de Halcón.', 0), +(24862, 'esES', 'Superar el reto', 'Mata a 8 exploradores de la Colina.', 'Observa a tu alrededor, $c. La suerte no nos ha acompañado a la hora de expulsar a la Horda de los caminos escondidos que dan al valle. ¡Salen de cualquier sitio para emboscar nuestras caravanas de suministros y desaparecen por las colinas!$b$bNecesito que llegues a salvo hasta El Alto del Honor y que informes de que las carreteras no son seguras. Habla con Mattingly, el oficial de suministros que se encuentra en la puerta.$b$bDe paso, ¡mata a algunas de esas sabandijas por el camino!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Janice Mattingly. Zona: Alto del Honor, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24863, 'esES', 'Rompiendo el asedio', 'Reúne 10 cajas de suministros del Espolón de las ruinas al oeste de Alto del Honor.', 'Los exploradores de la Horda que se esconden en las ruinas de arriba han tendido una emboscada al tren de suministros. Solo consiguieron sobrevivir dos de mis guardaespaldas. ¿Y yo? ¡Solía tener pelo!$b$bLos suministros que iba a entregar están esparcidos por las ruinas de ahí arriba. Reúnelos y entrégaselos a Janice Mattingly en Alto del Honor. Si no pueden llegar al Espolón, al menos los mantendremos fuera del alcance de la Horda...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las cajas a Janice Mattingly. Zona: Alto del Honor, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24864, 'esES', 'El poni flotador irresistible', 'Usa el poni flotador irresistible para engañar a 12 proles de naga.', 'Tengo un plan ¡y eres $gel único:la única; que conozco que esté lo suficientemente $gloco:loca; como para llevarlo a cabo!$B$BNecesito que te lleves este poni flotador irresistible a la Poza Emergente Vashj\'elan y lo hinches. Después, nada alrededor de sus proles con él. Me apuesto lo que sea a que picarán el anzuelo y te seguirán.$B$BTráelas aquí y procederemos a la siguiente fase del plan.', '', 'Proles de naga engatusadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Ruinas de Vashj\'elan, Las Islas Perdidas.', 0), +(24865, 'esES', '¿Estará caducado?', 'Entrega el cajón de comestibles a Williden Marshal en el Alto de Marshal.', 'Descubres lo que aparenta ser un cajón de comestibles que fue abandonado junto con el campamento. En la parte exterior del cajón, reconoces un sello que reza: "PROPIEDAD DE EXPEDICIONES MARSHAL".$b$bQuizás encuentres a alguien a quien le resulte de utilidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el cajón de comestibles a: Williden Marshal. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24866, 'esES', 'El campamento de investigación abandonado', 'Entrega el equipo de investigación a Hol\'anyee Marshal en el Alto de Marshal.', 'Encuentras lo que aparenta ser parte de un equipo de investigación que fue abandonado junto con el campamento. Uno de los laterales del dispositivo reza: "PROPIEDAD DE ESPEDIZIONES MARSHAL".$b$bQuizás encuentres a alguien a quien le resulte de utilidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el equipo de investigación a: Hol\'anyee Marshal. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24868, 'esES', '¡Rendíos!', 'Negocia con el líder naga en las Ruinas de Vashj\'elan.', '$n, As y tú debéis conducir a esas proles de naga ahí abajo y utilizarlas como medio para negociar con el líder naga la rendición de su pueblo.$B$BAs conoce el camino a la zona sur de las ruinas... síguele.', '', 'Negociar con el líder de los nagas', '', '', '', '', 'Ignoto de lo profundo', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Ruinas de Vashj\'elan, Las Islas Perdidas.', 0), +(24897, 'esES', 'Regresar a la ciudad', 'Habla con Sassy Malallave en la Ciudad de Bolsillo, en Las Islas Perdidas.', 'Nos hemos confundido. No fueron los nagas los que planeaban atacarnos... sino la tribu vecina de los Oomlot.$B$B$n, debes regresar a la Ciudad de Bolsillo. ¡Los pigmeos ya están atacando!$b$bToma esto. Se lo compramos a un pigmeo que afirmaba que pertenecía a uno de sus grandes líderes: alguien llamado Casco Pieloscura.$b$bCon esto deberías engañarlos para que no te ataquen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24898, 'esES', 'Guano del Horado', 'Lleva una pila de guano del Horado a Zan\'do a Punta Piedra de Fuego.', 'Hay algo más en Rajacieno que cerdos, $ghermano:hermana;. Hay murciélagos tamién... si vas a ir a eliminar a los jabaeh\'pines de toas formas, quiero que me traigas algo de guano.$b$bSí, guano. Los eh\'crementos. No me mire\' así. Será repulsivo pero tamién poderoso, material primigenio para los rituales... rituales p\'a mantener la tierra de la zona bah\'tante fueh\'te p\'a que no se abra bajo los pies de eh\'ta gentuza que se tira el día guerreando.$b$bTráele a Zan\'do una pila de guano, ¿vale?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24899, 'esES', 'Guano del Horado', 'Llévale una pila de guano del Horado al maestro boticario Faranell en Entrañas.', 'Como puedes comprobar, $n, tenemos unos interesantes experimentos entre manos aquí en la Sociedad Real de Boticarios.$B$BDado que yo soy el maestro aquí, mi trabajo consiste en supervisar nuestros proyectos de alquimia más ambiciosos. ¡Hay tanto trabajo y tan poco tiempo!$B$BParece que tienes muchos kilómetros a tus espaldas, $c, así que quizás puedas ayudarnos.$B$BNecesito una sustancia no muy común y un tanto nauseabunda que proviene de una extraña especie de murciélagos que solo se encuentran en ese agujero apestoso conocido como Horado Rajacieno. Tráeme el guano de los murciélagos del Horado para que podamos ponernos manos a la obra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro boticario Faranell. Zona: Montañas de Alterac.', 0), +(24901, 'esES', 'Ciudad de Bolsillo: ¡nos atacan!', 'Utiliza un eliminador B.C. para abatir 30 guerreros Oomlot.', '$n, ¡tienes que defendernos!$B$BHe ordenado desplegar los cañones de defensa de la ciudad a los cerebritos, ¡pero el número de guerreros Oomlot parece ilimitado!$B$B¡Ponte manos a la obra con uno de los eliminadores B.C. y extermina a los pigmeos que amenazan la ciudad!', '', 'Guerreros Oomlot abatidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Ciudad de bolsillo, Las Islas Perdidas.', 0), +(24902, 'esES', 'A la caza de Sylvanas', 'Sigue a Tobias Mantoniebla a la caza de Sylvanas.', '¿Entonces es cierto? Gilneas ha perdido a su hijo predilecto.$B$BNos lamentaremos cuando todo haya pasado, pero no antes.$B$BNo nos permitiremos el lujo del duelo mientras el enemigo siga respirando aire gilneano.$B$BLos hombres de mi padre están listos para atacar ahora que todavía seguimos el rastro de la Reina alma en pena. Solo tienes que avisar cuando estés $glisto:lista;. Liam se merece una venganza rauda.', 'La caza de Sylvanas', '', '', '', '', 'La caza de Sylvanas', '', '', '', 'Vuelve con: Lorna Crowley. Zona: Plaza de Cringris, Ciudad de Gilneas.', 0), +(24903, 'esES', 'Venganza o supervivencia', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Patio de Cringris en la Ciudad de Gilneas.', 'Dile a Cringris que tenemos rastreadores siguiendo a Sylvanas e infórmale sobre la Peste.$B$BLa decisión será suya: lanzar un ataque encarnizado contra la líder de los Renegados o intentar evacuar a nuestros supervivientes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24904, 'esES', 'La Batalla por la Ciudad de Gilneas', 'Consigue la victoria en la Batalla por la Ciudad de Gilneas.', 'Ha llegado la hora, $n. Hemos reunido y armado a todos los gilneanos disponibles.$B$BEs la hora de hacer frente al enemigo. Es la hora de ajustar cuentas con Sylvanas y sus perros Renegados de una vez por todas.$B$BLiam dirige el asalto desde esta puerta. El rey Cringris y mi padre lideran el asalto en los otros distritos.$B$BTú desempeñas también un papel fundamental. Toma este estoque. Utilízalo para inspirar a nuestros hombres y mujeres en el combate. Habla con Krennan Aranas para participar en la Batalla por la Ciudad de Gilneas.', '', 'Batalla por la Ciudad de Gilneas completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lorna Crowley. Zona: Posada de la Plaza de Cringris, Ciudad de Gilneas.', 0), +(24905, 'esES', 'Devolver un favor', 'Encuentra a Megs Trituramatic en el Campo de Reclutamiento Machacaduna.', '¿Sabes qué? Mientras estabas fuera encargándote de lo tuyo, Megs pasó por aquí. Hacía meses que no la veía, pero no se detuvo ni un instante, solo quería que te dijera que tenía más trabajo acumulado.$b$bDijo que se dirigía a la Base Machacaduna para abrir un negocio, algo relacionado con ogros. Como ya has acabado aquí, deberías irte para allá... yo no haría esperar a una goblin como ella.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24906, 'esES', 'Salvamento costero', 'Recoge 7 suministros de Bonvapor.', 'Tenemos que empezar a mover los productos en este mercado cuanto antes si queremos ser competitivos. Tengo una idea para nosotros.$b$bGadgetzan está sometida a bloqueo por los piratas, pero muchos de los productos que se tiran de los barcos permanecen intactos... sencillamente se los lleva la corriente. La mayoría acaban en los bancos de arena al sur de la ciudad.$b$bDirígete hacia allí y empieza a recuperar objetos; hay cajones llenos de puros beneficios flotando por allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Gadgetzan.', 0), +(24907, 'esES', 'Chapoteando en los charcos', 'Mata a 8 zancudos de marea.', 'Esta es la situación. Si queremos establecer la presencia comercial del Cártel Pantoque en Gadgetzan, tendremos que empezar a proporcionar servicios a la comunidad.$b$bLa nueva costa ha resultado genial para hacer negocios, pero el mar también ha traído gigantes marinos hasta aquí. Son enormes, repugnantes y hacen que los valores inmobiliarios caigan.$b$bDirígete a los bancos de arena al sur de la ciudad y mata a todos los que puedas, y te daré una parte de los acuerdos que estoy negociando por aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(24910, 'esES', 'Rescate cohete', 'Entrega cohetes salvavidas a 5 supervivientes Bonvapor y usa bombas para matar a 40 bloqueadores de Costasur.', 'Vale, $n. Ya hemos hecho bastantes trabajillos pequeños por aquí; ha llegado el momento de cerrar el trato.$b$bLas ruinas de Puerto Bonvapor todavía están llenas de desventurados goblins Bonvapor, que esperan ser rescatados. Todos y cada uno de ellos son potenciales clientes. Están disparando contra todos los barcos que salen del puerto... Así que, ¡propongo que pasemos al cielo!$b$bHay un globo aerostático justo al salir de la ciudad cerca del muelle: podemos usarlo. Adelante súbete, yo te alcanzaré luego.', '', 'Cohetes salvavidas entregados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Megs Trituramatic. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(24911, 'esES', 'El paraíso tropical te espera', 'Preséntate ante Williden Marshal en el Alto de Marshal en el Cráter de Un\'Goro.', 'Oye, tienes pinta de $gaventurero:aventurera; sagaz. ¿Buscas nuevas experiencias? ¿Algo exótico? ¿Algo... rentable?$b$bBueno, sacúdete la arena de las botas porque tengo una propuesta que hacerte. Williden Marshal busca espadas competentes como la tuya. Su avanzada se encuentra en el Alto de Marshal, al sureste del volcán situado en centro del exuberante Cráter de Un\'Goro.$b$bAunque, bueno, el paraíso no es para todos, $r. Depende de ti. Tu oasis tropical te espera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24913, 'esES', 'Recuerda la Luz', 'Ayuda al anacoreta Avuun a despedirse de Magtoor.', 'Magtoor se debilita por momentos, $n. He preparado el remedio. Debe funcionar... ¡Debe funcionar!$b$bHas hecho tanto por nosotros... Sería un honor para mí que te quedaras para lo que podrían ser los últimos momentos de Magtoor.', '', 'Magtoor fallecido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con el anacoreta Avuun.', 0), +(24920, 'esES', 'Retrasando lo inevitable', 'Utiliza el murciélago de montar para destruir 6 catapultas de los Renegados y 40 invasores Renegados.', 'Por mucho que ansíe una venganza inmediata y brutal... antes debo honrar la memoria de mi hijo. Él se preocupó siempre y ante todo por su pueblo.$B$BEl Paso del Enterrador atraviesa la tierra bajo el Río de la Puerta del Norte. Debes evitar que la peste se extienda mientras evacuamos a nuestros hombres, mujeres y niños al Reposo de Aderic.$B$BCapturamos a uno de los temibles murciélagos bombarderos de los Renegados. Quiero que vueles con esa bestia infernal tan bien como puedas y hagas llover furia y destrucción sobre aquellos que buscan afligir a nuestra gente con la peste. ¡Corre!', '', '', 'Invasor Renegado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rey Genn Cringris. Zona: Patio de Cringris, Ciudad de Gilneas.', 0), +(24921, 'esES', 'Informa a Aubrey', 'Preséntate ante el almirante Aubrey en Fuerte del Norte.', '¡Oye tú! ¿$gForastero:Forastera;? $gBienvenido:Bienvenida; a Kalimdor, una tierra que te mata o en la que mueres en el intento.$b$bTenemos problemas en el bastión, como habrás comprobado en tu viaje. El almirante Aubrey necesita toda la ayuda posible si queremos salir airosos de la situación. ¡Considérate $greclutado:reclutada;, $c!$b$bSigue el camino por la colina y encontrarás a Aubrey en lo alto de la torre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Almirante Aubrey.', 0), +(24924, 'esES', 'El poblado Oomlot', 'Habla con Izzy en el poblado Oomlot, en Las Islas Perdidas.', 'Los pigmeos se llevaron a la mayoría de nuestra gente a su poblado. ¿Quién sabe la clase de maldades que estarán cometiendo?$B$B$n, ¡debes dirigirte allí arriba y liberar a todos los cautivos antes de que los pigmeos practiquen su vudú con ellos!$B$BIzzy ya se encuentra arriba cerca del poblado Oomlot del sureste. Ella te informará de lo que se cuece por allí.$B$BParece que tu casco de pigmeo está en mal estado, pero debería durarte hasta que llegues allí.$B$BEso espero.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24925, 'esES', 'Liberar a los cautivos', 'Libera a 5 goblins cautivos.', 'Han capturado a algunos ciudadanos. Sé que están practicando extraños rituales con ellos. ¡Parece que les están drenando la energía vital!$B$B¡Debes dirigirte al poblado y liberar a los cautivos antes de que sea demasiado tarde!', '', 'Goblins cautivos liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Izzy. Zona: Poblado Oomlot, Las Islas Perdidas.', 0), +(24926, 'esES', 'Servir a Memo 01', 'Entrega la unidad portátil de Memo 01 a Karna Tripirrem en el Pilote Musgoso en el Cráter de Un\'Goro.', 'Saludos. Soy la unidad Memo 01. ¿Tú... $r?$b$bLa misión de Memo de estudiar a los gorilas locales se ha cumplido con éxito. Memo ha recopilado datos que necesita Karna.$b$bMemo 01 no regresa. Memo 01 ahora tiene familia. Aquí, con gorilas, Memo 01 se queda.$b$b$b$bLleva los datos a Karna. Explícale lo que pasa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Karna Tripirrem. Zona: Pilote Musgoso, Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24927, 'esES', 'Cofre de un hombre muerto', 'Mata a 15 filibusteros de los Mares del Sur de cualquier tipo.', 'Mira, $gtío:nena;, deberías comprender lo que está pasando aquí con bastante facilidad. Tenemos piratas, tenemos goblins, los goblins se enfrentan a los piratas. Hay unos pobres gnomos tratando de enfrentarse también a los piratas.$b$bTe lo diré bien clarito: tenemos que matar a un montón de piratas. Encárgate de eso, ¿de acuerdo? Después de todo, no estaría bien que los gnomos matasen más que nosotros.', '', 'Filibusteros de los Mares del Sur asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Cala del Aparejo Perdido.', 0), +(24928, 'esES', '¡Hasta los cimientos!', 'Prende fuego a la cabaña noroeste, a la cabaña sureste y a la cabaña noreste.', 'He realizado una valoración concienzuda de la propiedad inmobiliaria en la zona y, por desgracia, su valor de mercado es demasiado bajo como para que nos sirva de algo. Vamos a tener que renovarlo.$b$bPor suerte para ti, he aprendido algo sobre el arte del incendio. ¡Espero que tú también! Vas a lanzar estas botellas perfectamente seguras de ron inflamable contra esas asquerosas y destartaladas cabañas de ahí.$b$bIntenta no ponerte en la dirección del viento.', '', 'Cabaña noroeste', 'Cabaña suroeste', 'Cabaña noreste', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(24929, 'esES', 'Envía un mensaje', 'Mata a Yngwie.', 'El líder Oomlot, Yngwie, es demasiado poderoso como para dejarlo con vida. Está espetando tonterías desde la elevada parte oeste del poblado, al otro lado del puente colgante.$B$BDirígete allí y elimínalo antes de que envíe al resto del poblado contra nosotros.$B$B¡Es pan comido!', '', '', '', '', '', '', 'Yngwie', '', '', 'Vuelve con: Izzy. Zona: Poblado Oomlot, Las Islas Perdidas.', 0), +(24930, 'esES', 'Ya que estás en ello', 'Mata a 5 huargen Colmillo de Sangre.', 'Si el rey Cringris quiere que arriesgues tu vida para rescatar a un traidor reconocido, yo no me voy a oponer.$B$BHazme un favor y haz algo útil mientras estás por ahí: mata a esos malditos sacos de pulgas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Godfrey. Zona: Distrito Militar, Ciudad de Gilneas.', 0), +(24931, 'esES', 'Añadido de observador', 'Reúne 5 cristales oculares de observadores Cristaldermo.', 'Vas a cazar hienas, ¿eh? Si no te importa, tengo una oferta para ti. Necesito ojos de los observadores Cristaldermo que merodean por el norte. Sus ojos contienen maravillosos cristales, valiosos para... los coleccionistas.$b$bSeguramente habrás oído decir que algunos individuos penosos los usan para mejorar sus facultades parapsicológicas, ¡pero te aseguro que mi interés es puramente académico!$b$bTráeme unos cuantos y te los pagaré bien. ¡Al menos te pagaré más que esos avaros goblins!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Narain Sabelotodo. Zona: Avanzada del Contrabandista, Tanaris.', 0), +(24932, 'esES', 'Reducir pérdidas', 'Mata a 15 silítidos Hazzali de cualquier tipo en la Sima Abierta.', 'Llevo toda la semana mirando fijamente este horrendo foso y tratando de pensar en cómo sacarle partido a una panda de artrópodos peligrosos y violentos. Me he quedado sin ideas y tengo un hambre de muerte.$b$bEstas cosas no valen para nada, así que he decidido que ha llegado el momento de librarse de ellas. Dirígete al foso y empieza a matar bichos.', '', 'Silítidos Hazzali asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zeke Atabotas. Zona: Avanzada del Contrabandista, Tanaris.', 0), +(24933, 'esES', 'Pollo del desierto', 'Reúne 6 piezas de carne de hiena.', 'Tengo una idea, pero vamos a necesitar un cebo.$b$bEl otro día vi una hiena Llagapata rabiosa merodeando demasiado cerca de la sima, y uno de los silítidos salió de pronto de la nada. ¡Casi se la traga entera! Fue una visión horrible.$b$bAsí que vamos a necesitar carne de hiena, es evidente. Ve a buscar un poco, asegúrate de que es fresca, y tráela aquí. Tiene que haber de sobra justo al norte del campamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zeke Atabotas. Zona: Avanzada del Contrabandista.', 0), +(24934, 'esES', '¡Al abordaje!', 'Habla con el almirante Aubrey para volar al Pozo Negro y mata a 6 lobos de mar Gruñefuria.', '$n, el mar es nuestro único camino a la salvación y, ahora, la mayor parte de mi flota está zarpando de vuelta a Theramore para ser reparada o se encuentra encallada en el fondo de la bahía. Solo queda a flote el Pozo Negro para defender nuestro puerto.$b$b¡Pero parece que está siendo abordado!$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista;, uno de mis grifos navales te dejará en la misma cubierta. Elimina a esos lobos de mar Gruñefuria que se atreven a asaltar mi preciado navío y preséntate ante el capitán Fisher para recibir instrucciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Fisher.', 0), +(24937, 'esES', 'Problema de los Oomlot resuelto', 'Habla con Sassy Malallave en la Ciudad de Bolsillo, en Las Islas Perdidas.', '$n, ¡tienes que regresar a la Ciudad de Bolsillo y alertar de la presencia de goblins zombis en la caldera del volcán!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24938, 'esES', 'Las armas del Fuerte del Norte', 'Habla con el cañonero Smythe.', 'El capitán Fisher nos ha hecho señales desde abajo. ¿Que la Horda está desembarcando unidades en la orilla? Debemos impedir que nos flanqueen desde allí.$b$bYa he enviado a dos de mis mejores artilleros a defender la cabecera de la playa. Habla con el cañonero Smythe en la orilla.$b$bTendrás que abrirte paso por el patio para llegar hasta allí. ¡Intenta ayudar al resto a asegurar el bastión cuando bajes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Cañonero Smythe.', 0), +(24939, 'esES', 'Apunta y dispara', 'Usa una batería de costa de Fuerte del Norte para destruir 10 botes de remos Gruñefuria.', 'Contamos con el material pero no con la mano de obra, $n. Maneja una de las carronadas de la orilla ¡y hunde los botes que vayan llegando!', '', 'Bote de remos Gruñefuria destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Cañonero Smythe.', 0), +(24940, 'esES', 'El volcán', 'Habla con Entrenador Paselargo en Pico Perdido, en Las Islas Perdidas.', 'Muchos ciudadanos se han dirigido a la cima del volcán para planear una contraofensiva. Algo horrible se está cociendo en Pico Perdido.$B$BAguardan tu llegada antes de realizar cualquier movimiento contra los pigmeos. Esos pequeños seres malignos han transformado a muchos de nosotros en zombis.$B$B$n, ¡sálvanos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(24941, 'esES', 'Tiro de Crestalarga', 'Reúne 15 trozos de tiro de Crestalarga.', '¡$C! Gracias a la Luz, prácticamente nos han devuelto a los muelles. ¡El patio ha sido tomado!$b$bYa no nos queda munición y los orcos se están preparando en lo alto de la colina para atacar. Tenemos que improvisar algo de metralla, y rápido.$b$bAprisa, entra en la torre y coge cualquier cosa afilada, trozos de chatarra a la que puedas echarle el guante. Cuchillos, tenedores, clavos... ¡lo que sea! ¡Carga el cañón cuando tengas un buen puñado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '¡Dispara el cañón!', 0), +(24942, 'esES', 'Zombis contra botas con supercohetes propulsores', 'Usa las botas con supercohetes propulsores para matar a 50 goblins zombis.', 'Esos zombis que nos cruzamos no son nada comparado con la multitud que aguarda tras el desfiladero. Si no nos encargamos de ellos pronto, los médicos brujos pigmeos les ordenarán atacar la ciudad ¡y ni siquiera nuestros cañones bastarán para eliminarlos a todos!$B$BHe traído un par de botas trituradoras. Greely las manipuló ¡y ahora se han convertido en unas botas con supercohetes propulsores!$B$BUsa las botas para prender fuego a los zombis en los poblados Oostan del este.', '', 'Goblins zombis asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Entrenador Paselargo. Zona: Pico Perdido, Las Islas Perdidas.', 0), +(24943, 'esES', 'Defender el patio', 'Mata a 10 brutos Gruñefuria.', 'Así se despeja una colina. ¡Esos cadáveres tienen atravesados cuchillos y tenedores!$b$bEl clan Gruñefuria ha abierto una brecha en los muros pero aún podemos darle la vuelta al resultado de la batalla. Desciende la colina y ayuda a nuestros hombres a conservar el patio de abajo...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thomas Paxton.', 0), +(24944, 'esES', 'Retomar la batalla', 'Utiliza las vendas impregnadas de hierbas en 6 defensores heridos.', 'La lucha no ha terminado ni de lejos, $c. $b$bAlgunos soldados del patio aún tienen aire en los pulmones. ¡Podemos salvarlos! He impregnado estas vendas de un remedio de hierbas en el que solíamos confiar en Gilneas. El olor es asqueroso pero su cataplasma prácticamente resucita a los muertos.$b$bUtiliza estas vendas en los defensores heridos del patio de abajo y veamos si podemos hacer que retomen la batalla.', '', 'Defensores heridos vendados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tolliver Dientejauría.', 0), +(24945, 'esES', 'Los tres pigmeos', 'Mata a Gaahl, a Malmo y a Teloch.', 'Mira, creo que está genial que eliminemos a los zombis, aunque sean amigos y familiares. Pero, ¿no crees que también deberíamos encargarnos de los pigmeos que los crean?$B$BEn los tres poblados Oostan, Nord, Sor y Ost, hay médicos brujos: Gaahl, Malmo y Teloch.$B$B¿Podrías encargarte de ellos? ¡No quiero convertirme en un zombi!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Mechamojada. Zona: Pico Perdido, Las Islas Perdidas.', 0), +(24946, 'esES', 'Polvo del Rock', 'Recoge 5 muestras de polvo del Rock.', 'Hay que reconocerles algo a estos pigmeos... ¡desde luego saben pasárselo bien! Pero no son tan listos. Creo que he descubierto la fuente de sus poderes roqueros: ¡el polvo del Rock!$B$BResulta que este polvo que les convierte en estrellas del rock también es altamente explosivo. ¡Hay que hacerse con él!$B$BAsí que, cuando te encuentres en Oostan, al este, asegúrate de recoger un buen puñado de esa cosa. Créeme, ¡vas a necesitarlo para enfrentarte a lo que se nos avecina!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Asistente Greely. Zona: Pico Perdido, Las Islas Perdidas.', 0), +(24947, 'esES', 'Momento', 'Encuéntrate con Megs Trituramatic en Cala del Aparejo Perdido.', 'No podemos dormirnos en los laureles aquí, $gtío:nena;. ¡Tenemos que aprovechar este momento! La gente habla de nosotros.$b$bPor desgracia también hablan de esa gnoma cabeza hueca, Kelsey, que por lo visto ha estado trabajando en lo mismo que nosotros. Si queremos echarla de lo que debería ser una ciudad goblin, tenemos que cerrar el trato aquí.$b$bNos vamos a encargar del problema de piratas de Gadgetzan, de una vez por todas. Dirígete hacia el sur, a Cala del Aparejo Perdido, nos encontraremos allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24948, 'esES', 'Levantar el asedio', 'Utiliza la antorcha de Paxton para quemar 3 catapultas Gruñefuria y 1 lanzacuchillas Gruñefuria.', 'Sin un respiro no lograremos reforzar los muros de la fortaleza y esto solo ocurrirá si Gruñefuria y sus matones se quedan sin artillería. Necesito que atravieses la sima y te hagas con sus armas pesadas.$b$bLos orcos aderezan su maquinaria pesada con alquitrán de carbón, lo que la hace inflamable. Ten mi antorcha y prende fuego a todas las catapultas que veas al norte del Fuerte del Norte.$b$bDespués, ¡prende fuego a esos enormes lanzacuchillos del campamento base de Gruñefuria! Ya han matado a suficientes de nuestros hombres.', '', 'Catapultas Gruñefuria quemadas', 'Lanzacuchillos Gruñefuria quemado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thomas Paxton.', 0), +(24949, 'esES', 'La llamada del botín', 'Reúne 10 piezas de botín pirata.', 'No despilfarremos, $gtío:nena;. Estos piratas tienen montones de historias valiosas por ahí desperdigadas, esperando a que alguien las embargue. Resulta increíble que sencillamente acumulen esas cosas.$b$b¿Para qué narices se molestan en conseguirlas si solo quieren acumularlas por ahí? Los productos robados hay que venderlos para poder comprar cosas nuevas y brillantes.$b$bPero bueno, vas a ser un cielito y me vas a traer todo el botín con el que puedas cargar mientras estás por ahí aplastando cabezas, ¿verdad? ¡Adiós!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(24950, 'esES', 'Capitán Barbatroz', 'Mata al capitán Barbatroz.', 'Vale, $gtío:nena;, tengo algo más importante para ti aquí.$b$bHemos avistado al capitán de los Mares del Sur en uno de sus barcos del sur; y me refiero a los del sur, NO a este al que hemos estado tratando de atacar de forma suicida durante varias horas. Está ahí sentado, con aire de suficiencia y tranquilidad, observando cómo luchamos aquí abajo.$b$bMe ahorraré los chistes sobre "opas hostiles". Sube a su barco, dale una buena paliza, ¡y aquí ya hemos terminado!', '', '', '', '', '', '', 'Capitán Barbatroz', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(24951, 'esES', 'Una idea genial', 'Usa el cebo de insecto de Contrabandista para capturar a un enjambrista Hazzali.', 'Ahora que tenemos un buen montón de trozos frescos, los atamos a esta cuerda y... ya puedes ir a cazarme un silítido.$b$b¿Qué? No me mires así, es perfectamente seguro. Bueno, casi seguro. Vale, puede que te mueras de dolor. ¡Pero será fácil! Solo tienes que lanzar esa carne ahí fuera, esperar que un insecto pique ¡y luego lo arrastras hasta aquí con la cuerda!$b$bVe tras uno de los enjambristas. No he visto a ninguno ir tras las hienas nunca y deberías encontrar un montón de enjambristas al extremo del foso.', '', 'Enjambrista lazado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zeke Atabotas. Zona: Avanzada del Contrabandista, Tanaris.', 0), +(24952, 'esES', 'El impulso de botas cohetes', 'Usa las botas cohetes imbuidas con polvo del Rock y entrégaselas a Hobart Martillazos.', 'Tienes que llevar las botas a la caldera y entregárselas a Hobart Martillazos.$B$BAhora que están imbuidas con el polvo del Rock restante, deberían proporcionarte suficiente impulso como para recorrer todo el camino del tirón.$B$BCuando estés $glisto:lista;, activa las botas. No te preocupes, están programadas para que el aterrizaje sea seguro.$B$BO eso creo.', '', 'Botas cohetes imbuidas con polvo del Rock usadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Da las Botas cohetes imbuidas con polvo del Rock a: Hobart Martillazos. Zona: Caldera Perdida, Las Islas Perdidas.', 0), +(24953, 'esES', 'Intentando matar a un puñado de bichos', 'Habla con Narain Sabelotodo para pilotar el enjambrista bajo control mental hasta el interior de la colmena de Sima Abierta.', 'Ha llegado el momento de llevar a efecto mi plan, por completo. Tenemos al bicho capturado atado a todos los explosivos que es capaz de transportar, y con los sorprendentes poderes mentales de Sabelotodo, vamos a dirigir a ese zoquete directamente hasta el centro de la colmena subterránea.$b$bY después... ¡BUM! ¡Se acabaron los bichos!$b$bTienes el honor de dirigir al bicho asqueroso. Ve a hablar con Narain y apáñatelas con tu amigo el bicho.', '', 'Destruye la colmena', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zeke Atabotas. Zona: Avanzada del Contrabandista, Tanaris.', 0), +(24954, 'esES', 'Los hijos del dios tortuga', 'Recoge 5 glándulas de fuego.', 'Volcanoth es un dios tortuga que habita en la cueva que adoran estos primitivos.$B$BEn realidad no es un dios.$B$B$B$BPero es bastante resistente, por lo que tendré que diseñar una nueva arma para ti a partir de la bota que funciona todavía.$B$BCreo que el antiguo lema de "echar más leña al fuego" se aplica muy bien a este caso. Además, ¡me gusta el fuego!$B$BConsigue algunas glándulas de fuego de los hijos de Volcanoth, así ganaré tiempo para convertir la bota cohete en algo que se ajuste a nuestras necesidades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hobart Martillazos. Zona: Caldera Perdida, Las Islas Perdidas.', 0), +(24955, 'esES', 'Sin privilegios', 'Obtén 10 firmas de personajes de ogros de Machacaduna.', 'Es posible que ya haya mencionado mi intención de conseguir que esos ogros de Machacaduna se unan a la Horda... y que trabajen para el Cártel Pantoque como mano de obra local barata.$b$bPara conseguirlo, tenemos que defender aunque sea de boquilla el proceso de iniciación y todo eso, si no me lloverán las críticas después. Así que he ideado un personaje, y he introducido los ritos de iniciación en las estipulaciones del contrato de trabajo por tiempo limitado.$b$bTengo un disfraz para ti aquí, así que póntelo y consigue todas esas firmas.', '', '"Firmas" conseguidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Campo de Reclutamiento Machacaduna, Tanaris.', 0), +(24956, 'esES', 'Silenciar a los Gruñefuria', 'Mata a 4 tenientes Gruñefuria y consigue el yelmo Gruñefuria matando a Karga Gruñefuria.', 'Ya me he topado anteriormente con el clan Gruñefuria, $n. Su líder no es un orco, sino un monstruo, un desalmado amante de la guerra sin una pizca de compasión o decencia. Él y sus tenientes deben morir no solo para salvar Fuerte del Norte, sino por el bien de Azeroth.$b$bKarga Gruñefuria porta un yelmo. $C, mátalo y tráemelo. Tiene una importancia... especial.$b$bGruñefuria ha levantado su campamento en la sima, al este.', '', '', '', '', '', '', 'Karga Gruñefuria', '', '', 'Lleva el yelmo a Tolliver Dientejauría.', 0), +(24957, 'esES', 'Centipaartes a raudales', 'Reúne 20 centipaartes de silítidos Centipaar.', 'Vale, $gtío:nena;. Tal y como te dije, los ogros son demasiado estúpidos como para saber lo que significa firmar ese contrato. Ahora tenemos que conseguir que de verdad se vengan con nosotros, así que tendremos que proporcionarles algo de su apreciado sabor local.$b$bSabor local para estúpidos redomados, quiero decir.$b$bDirígete a La Guarida Ponzoñosa, al oeste; es ese terrible foso lleno de peligrosos silítidos. Mata a unos cuantos silítidos Centipaar y tráelos aquí para que podamos repartir sus pedazos, ¿de acuerdo? Adiós.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Campo de Reclutamiento Machacaduna, Tanaris.', 0), +(24958, 'esES', '¡Volcanoth!', 'Usa la Botazuca para matar a Volcanoth.', 'Me ha costado sudor, sangre y lágrimas, pero la Botazuca, pendiente de patente, ¡ya está lista para usar!$B$BEstos malvados pigmeos han estado alimentando a su "dios", Volcanoth, con nuestro pueblo, ¡y están a punto de liberarlo en nuestra ciudad!$B$B¡Tienes que ir a la cueva y matar a ese bicho antes de que sea demasiado tarde!', '', 'Volcanoth asesinado', '', '', '', '', 'Volcanoth', '', '', 'Habla con: Sassy Malallave. Zona: Máquina voladora del interior de la Guarida de Volcanoth, Las Islas Perdidas.', 0), +(24959, 'esES', 'Recién salido de la tumba', 'Preséntate ante el enterrador Mordo en las Tumbas del Camposanto, en los Claros de Tirisfal.', '¡$n!$b$b¡Levántate, $n!$b$b$gBienvenido:Bienvenida; al reino de los vivos. Gracias a la bendición y al poder de la Dama Oscura te he liberado de las garras de la muerte.$b$bNo eres $gun esclavo:una esclava;, $n. A partir de ahora eres libre de recorrer el camino que escojas. Si decides servir a la Dama Oscura Sylvanas, te recomiendo que hables con el enterrador Mordo. Está detrás de mí, en el cementerio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24960, 'esES', 'El despertar', 'Habla con el alguacil Rutagrana, Lilian Voss y Valdred Moray.', '$gRey, campesino:Reina, campesina; o $c... Me da igual lo que fueras antes. Solo necesito a alguien a quien le funcione la lengua.$b$bQue te alcen de entre los muertos es traumático y no todo el mundo lo lleva tan bien como tú. En concreto, hay tres no-muertos recién despertados a los que les está costando adaptarse.$b$bQuiero que los encuentres y hables con ellos. A lo mejor solo les hace falta alguien con quien se puedan identificar.$b$bLos encontrarás aquí, en el cementerio.', '', 'Habla con Lilian Voss', 'Habla con el alguacil Rutagrana', 'Habla con Valdred Moray', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Custodio Caice. Zona: Las Tumbas del Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24961, 'esES', 'La verdad de la tumba', 'Encuentra a Lilian Voss dentro de la posada grande de Camposanto y habla con ella para enseñarle el espejo de mano de Elreth.', 'Antes vi a una joven Renegada correr hacia la posada. Gritaba pidiendo auxilio, implorando que la llevaran a casa.$B$BNo todos somos tan decididos, $n. Aun así, debemos aceptar nuestro destino como no-muertos si queremos alzarnos contra los que quieren someternos.$b$bCoge mi espejo de mano y muéstraselo a la joven. Necesita ver lo que es en realidad, y unirse a nuestra causa. Además... nos vendrán bien todos los cuerpos que podamos conseguir.', '', 'Muéstrale a Lilian su reflejo', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Novicia Elreth. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24962, 'esES', 'Pergamino desgastado por el viaje', 'Lee el pergamino desgastado por el viaje y habla con Xavier, el Montero en Camposanto.', 'Oye, mientras estabas por ahí ocupándote de los descerebrados de la Plaga, llegó este pergamino para ti. Creo que debe de tratarse de algo importante ya que por lo visto lleva el sello del instructor de cazadores Xavier. Deberías tomarte el tiempo de leerlo antes de volver a marcharte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24963, 'esES', 'Atácalos con cariño', 'Usa los manjares promocionales del Cártel de Pantoque con 8 ogros de Machacaduna después de debilitarlos.', 'Vale, $gtío:nena;, escucha. Hay dos formas de conseguir que la gente haga lo que tú quieres. Puedes suministrarles productos, servicios y cosas que la gente quiera... o puedes darles una paliza de muerte.$b$bYo siempre he encontrado útil hacer las dos cosas a la vez, y tú ya estás lo bastante $gfamiliarizado:familiarizada; con ambos métodos a estas alturas. Coge estas golosinas silítidas, ve a machacar a unos cuantos ogros, cuando estén atontados dales la golosina, justo antes de dejarlos inconscientes, ¿de acuerdo?', '', 'Ogros alimentados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Campo de Reclutamiento Machacaduna, Tanaris.', 0), +(24964, 'esES', 'La emoción de la caza', 'Aprende Disparo firme al alcanzar el nivel 3 y practica Disparo firme 5 veces con un muñeco de entrenamiento.', 'Me han dicho que se supone que debo entrenarte para ser $gun cazador:una cazadora;. Eso está muy bien pero, en mi opinión, aprenderás más con la práctica que escuchando cualquier lección que yo te pueda dar.$B$BSal, consigue más experiencia y mira a ver si puedes aprender algún truco nuevo. Entonces vuelve y enséñamelo.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Xavier el Montero. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24965, 'esES', 'Entrenamiento de magia', 'Aprende Nova de Escarcha en el nivel 3 y practícala 2 veces contra un muñeco de entrenamiento.', 'Pongámonos a trabajar, ¿vale?\n\nSegún vayas adquiriendo más poder, tu conexión con lo arcano irá profundizándose, lo que te dará acceso a nuevos hechizos.\n\nYa lo verás. Ve, consigue más experiencia y vuelve a enseñarme lo que has aprendido.', '', 'Practica Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Isabella. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24966, 'esES', 'De luces y sombras', 'Aprende Palabra de las Sombras: dolor tras alcanzar el nivel 3. Luego, practícala 5 veces con muñecos de entrenamiento.', 'Un sacerdote Renegado es una bestia curiosa,$Bsu camino sigue un curso irregular.$BSus ritos oscuros no pueden venir de la Luz, así que busca una fuente más siniestra.$B$BNo solo hemos sido apartados por el mundo, $n... parece que la Luz también nos ha abandonado. Como dice el poema, sin embargo... no estamos desprovistos de poder.\n\nVe y consigue más experiencia, haz que tu poder crezca. Vuelve conmigo y demuéstrame lo que has aprendido.', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clérigo oscuro Duesten. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24967, 'esES', '¡Apuñalar!', 'Aprende Eviscerar al llegar al nivel 3, luego practica Eviscerar 3 veces contra un muñeco de entrenamiento.', '¡Baja la voz! No quiero que estos novicios oigan aquello de lo que estamos a punto de hablar.$B$BEscucha... $n, ¿no? Dentro de poco aprenderás una técnica que cambiará tu forma de actuar como $gpícaro:pícara;. Podrás acabar tus ataques con un remate mortal. Puede que hasta puedas meter una daga entre sus vértebras.\n\nPara aprender esta técnica solo tienes que ganar más experiencia. No te preocupes, sabrás apañártelas.', '', 'Practica Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: David Trias. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24968, 'esES', 'Acciones oscuras', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Corrupción y luego practica lanzando Corrupción 5 veces contra un muñeco de entrenamiento.', 'Mientras prosigues tu carrera como $gbrujo:bruja;, comenzarás a escuchar las voces del poder vil… Ellas te revelarán sus secretos y te enseñarán nuevos hechizos.\n\nQuiero que aprendas un nuevo hechizo y lo pruebes sobre uno de los muñecos que hay aquí.', '', 'Practica Corrupción', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maximillion. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24969, 'esES', 'Cargando hacia la batalla', 'Aprende Cargar al llegar al nivel 3 y luego practica Cargar con un muñeco de entrenamiento.', 'Si quieres convertirte en $Gun guerrero:una guerrera; más fuerte, tendrás que pensar en tus armas. Encontrarás espadas más resistentes y escudos más grandes a lo largo de tus aventuras, de eso no tengo la menor duda.$b$bPero no solo tus armas te harán más fuerte: también comenzarás a descubrir técnicas nuevas. Ve, obtén más experiencia, aprende algo nuevo y vuelve aquí a enseñármelo.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dannal Stern. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24970, 'esES', 'No son mejores que los zombis', 'Preséntate ante Darnell en Camposanto, en los Claros de Tirisfal.', 'Mientras estabas dentro de la cueva, tu gran amigo Darnell ha venido con una noticia alarmante.$b$bDesde que llegaron las Val\'kyr hemos visto más y más no-muertos que deciden no unirse a nosotros bajo el estandarte de la Dama Oscura. Se han reunido en un pequeño campamento, aquí en el valle, y han formado filas.$b$bPlanean atacar Camposanto, $c.$b$bDarnell está un poco más adelante, por el camino del este. Ten cuidado, $n. Aunque esos no-muertos no son descerebrados del todo, no están bien de la azotea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24971, 'esES', 'Asalto al Campamento Pudrecerebro', 'Mata al alguacil Rutagrana y a 8 no-muertos Pudrecerebro.', 'Mientras te encargabas de los asuntos del ejecutor Arren, yo me he embarcado en una misión propia. El sacerdote de las Sombras Sarvis me ha pedido que asome la nariz por el Campamento Pudrecerebro.$b$bLos llaman Pudrecerebro por algo.$b$bSu líder se hace llamar alguacil Rutagrana y es una bestia, simple y llanamente.$b$bEscucha, $n... Comienza el ataque. El combate se te da mejor que a mí. ¡Ve y echa una mano!$b$bCuando hayas terminado, reúnete con el sacerdote de las Sombras Sarvis en la capilla. Buena suerte, $n.', '', '', 'No-muerto Pudrecerebro abatido', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Sacerdote de las Sombras Sarvis. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24972, 'esES', 'Información decisiva', 'Entrega los documentos de la Cruzada Escarlata al guardia de la Muerte Simmer en los Dominios de Calston, en los Claros de Tirisfal.', '$b$bEsto tendrá que verlo mi agente de campo, el guardia de la Muerte Simmer. Esta información contiene el paradero de los últimos puntos fuertes de la Cruzada Escarlata. Destruiremos a los cruzados de una vez por todas. Y algo me dice que tú vas a ser una parte crucial del proceso, $n.$B$BSal de Camposanto por el camino norte. Poco después de entrar en Tirisfal, verás una gran mansión. Simmer está dentro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24973, 'esES', 'Hoya Nocturácnidas', 'Mata a 8 nocturácnidas jóvenes y a 5 nocturácnidas.', 'Obtener los recursos naturales que necesitamos para sobrevivir es una de nuestras luchas más arduas. El oro escaseaba en Lordaeron incluso durante el apogeo del poder de la Alianza, hace muchísimos años.$B$BHay una mina de oro al noroeste que ha sido invadida por arañas. Necesitamos el oro de esa mina, pero no podemos extraerlo mientras las arañas estén por ahí. No tengo mucho personal para la tarea, así que tendremos que encargarnos de ellas poco a poco.$B$BSube allí a ver si puedes hacer algo por nosotros, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ejecutor Arren. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24974, 'esES', '100 años de soledad', 'Utiliza la correa de múrloc en un múrloc Anca Vil en la Costa Murmurante y, después, entrégaselo a Sedrick Calston en los Dominios de Calston.', 'Trabajas duro durante toda tu vida, ¿y qué consigues? Que una plaga te mate. Después, trabajas aún más duro en la no-muerte, ¿y qué obtienes? Dinero, sí, y una pequeña propiedad con unos cuantos aduladores apestosos, pero, ¿qué hay de la felicidad? No tanta.$B$BMe siento solo a mi edad, $n. Necesito compañía. Usa esta correa en uno de los múrlocs de la Costa Murmurante, al noroeste. Deberás debilitarlo antes de atarle la correa. Después, tráemelo.', '', 'Anca Vil capturado', 'Anca Vil devuelto', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sedrick Calston. Zona: Dominios de Calston, Claros de Tirisfal.', 0), +(24975, 'esES', 'Campos de pena', 'Roba 10 calabazas de la Hacienda Solliden en Claros de Tirisfal.', '¿Qué tenemos aquí? Pareces $gun:una; $c en ciernes. Si quieres demostrar tu valía a la Dama Oscura, necesitarás aprender las técnicas de los Renegados.$B$BAl oeste encontrarás una granja. Los humanos infestan la tierra como el moho en un cadáver putrefacto. Y, aún peor, la Cruzada Escarlata patrulla cerca de su torre. Dale una lección a esa escoria y roba 10 de sus preciadas calabazas.$B$BCuando tengas las 10, tráemelas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Johaan. Zona: Dominios de Calston, Claros de Tirisfal.', 0), +(24976, 'esES', 'La variedad es la sal de la muerte', 'Consigue 4 medupétalos, 4 espinas de Xavren y 8 pepinos de mar curados.', 'Estas calabazas cumplen un propósito, $c. Servirán como mecanismo de transmisión de mi última pila de peste, que será especialmente dolorosa y virulenta. Sin embargo, la plaga requiere unos cuantos ingredientes excepcionales.$B$BNecesitaremos medupétalos, que crecen en el fondo de la Charca Aguaserena, en dirección este. También necesitaremos espina de Xavren, que crece en los rocosos acantilados del noroeste. Y, por último, necesitaremos algunos pepinos de mar curados, que se encuentran fuera del alcance de las olas de la Costa Murmurante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Johaan. Zona: Dominios de Calston, Claros de Tirisfal.', 0), +(24977, 'esES', 'El experimento de Johaan', 'Lleva la calabaza envenenada al zelote Escarlata capturado que se encuentra en la glorieta de los Dominios de Calston.', 'Con que calabazas inofensivas, ¿eh? O, al menos, eso parece. Si queremos detener el avance de la Plaga en el norte y derrotar a la infestación humana en el sur, tendremos que empezar a valorar el auténtico potencial de nuestro don de no-muertos.$B$BCon un poco de ingenuidad, una mera calabaza puede convertirse en el agente de nuestra Dama Oscura. Esta calabaza, envenenada con mi última fórmula, será algo más que un manjar.$B$BHemos capturado a otro zelote Escarlata y lo tenemos cerca de la glorieta. Llévale la calabaza al bobo ese.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zelote Escarlata capturado. Zona: Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(24978, 'esES', 'Segar los segadores', 'Mata a 10 granjeros de Tirisfal o mozos de labranza de Tirisfal.', 'Los humanos son criaturas veleidosas. Los granjeros del oeste no son una excepción. Seguro que se encuentran arando sus tierras plácidamente pero, mañana, quizás alcen sus hoces contra nosotros. La amenaza de la Alianza se acerca a Gilneas, y el poder de Ventormenta acecha en el sur... cualquiera de ellos podría reclutar a estos vástagos y utilizarlos en nuestra contra.$B$BQuiero que los mates. Encárgate de que así sea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de la Muerte Simmer. Zona: Dominios de Calston, Claros de Tirisfal.', 0), +(24979, 'esES', 'La carta Escarlata', 'Encuentra a la prisionera en el Acantilado Escarlata.', 'Teniente Gebler:$B$BQué curioso que hayas decidido tomar como prisionera a una no-muerta... ¿en qué estabas pensando? ¿Creías que, gracias al estado anterior de la prisionera, se libraría de los decretos de la Cruzada Escarlata?$B$BTe has metido en un buen lío Gebler. Te recuerdo que existen castigos para ese tipo de comportamiento. Te ordeno que ejecutes de inmediato a la prisionera. Ya no forma parte de los nuestros.', '', 'Encuentra al prisionero Escarlata', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de tus descubrimientos a: Guardia de la Muerte Simmer. Zona: Dominios de Calston, Claros de Tirisfal.', 0), +(24980, 'esES', 'El Acantilado Escarlata', 'Mata a 10 guerreros Escarlata.', 'Necesitamos a alguien con "iniciativa" como tú para dirigir a la Cruzada Escarlata a la tumba.$B$BDemuéstrame que eres capaz de servir a la Dama Oscura viajando hacia el oeste hasta la torre pasada la hacienda Solliden y mata a 10 guerreros de la Cruzada Escarlata.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de la Muerte Simmer. Zona: Dominios de Calston, Claros de Tirisfal.', 0), +(24981, 'esES', 'Una espina clavada', 'Mata a 3 zelotes Escarlata y a 3 misioneros Escarlata, y consigue la epístola Escarlata.', 'La información que hemos recibido del ejecutor Arren, en Camposanto, contiene todos los detalles necesarios para borrar a la peste humana de la tierra. Según los datos, la Cruzada Escarlata ha enviado al capitán Perrine y a una brigada a la torre en ruinas que se encuentra al suroeste de Rémol.$B$BMata a 3 de sus zelotes y a 3 de sus misioneros y, ya que estás, intenta recabar más información sobre sus planes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ejecutor Zygand. Zona: Rémol, Claros de Tirisfal.', 0), +(24982, 'esES', 'Los nuevos Renegados', 'Preséntate ante el magistrado Sevren en Rémol en Claros de Tirisfal.', 'Francamente, los Renegados de antaño éramos un grupo de lloricas patéticos. Nos apiñábamos en los decrépitos edificios de los humanos, huíamos de la Peste, temblábamos de miedo ante la Alianza y nos postrábamos ante la Horda.$B$BObserva a tu alrededor, y mira el producto de los nuevos Renegados. Nos hemos ganado una reputación en Azeroth que irá en aumento. ¡No tardaremos en dominar el mundo!$B$B¿Quieres mi consejo? Habla con el magistrado Sevren en Rémol, en dirección sur. Él dirige la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24983, 'esES', 'Las obligaciones de los Renegados', 'Habla con la Guardia de la Muerte Linnea en el Apeadero del ocelo de la Muerte en Claros de Tirisfal.', 'Necesito conocer las últimas noticias de nuestro puesto del Guardia de la Muerte situado al este de aquí.$B$BTengo que saber si las fuerzas de la Plaga han pasado por El Baluarte y han entrado en Tirisfal. Debemos mantener la vigilancia en la frontera con las Tierras de la Peste pues no podemos permitir que la Plaga afiance su presencia aquí.$B$BViaja hacia el sur siguiendo el camino y cuando este se bifurque, continúa en dirección este hasta el puesto. Habla con la Guardia de la Muerte Linnea. Ella tiene la información que necesito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de la Muerte Linnea. Zona: Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(24988, 'esES', 'El frío de la muerte', 'Consigue 5 pelambres de Murciumbrío.', 'Hace un frío estremecedor. La Peste de los no-muertos repta por mis venas como una serpiente helada. Pronto sucumbiré al estado descerebrado. Pero ningún destino, por maldito que esté, me impedirá servir a nuestra Dama Oscura. Cuando surgió la llamada, cosí bolsas de cadáveres para los soldados caídos de la poderosa armada de Sylvanas.$B$BAhora mis manos tiemblan de frío. Si me trajeras cinco pelambres de Murciumbrío, podría hacerme una manta. $n, ayúdame a seguir sirviendo a la causa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gretchen Dedmar. Zona: Apeadero del ocelo de la Muerte, Claros de Tirisfal.', 0), +(24989, 'esES', 'Regresa junto al magistrado', 'Ve a ver de nuevo al magistrado Sevren de Rémol.', 'Ahora llévale la información que te he dado al magistrado Sevren. Le gustará recibirla lo antes posible así que date prisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Magistrado Sevren. Zona: Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(24990, 'esES', 'Análisis de sangre', 'Recoge 5 viales de sangre de can oscuro.', 'Lady Sylvanas ha llamado a filas a la Sociedad Real de Boticarios. Nos ha retado a preparar una nueva plaga, una plaga más mortífera que cualquier enfermedad de Azeroth. Esta nueva enfermedad conducirá a la ruina a nuestros enemigos, vivos y muertos.$B$BMis estudios muestran que la sangre de las bestias puede ser la clave. Toma, llena estos viales de sangre de can oscuro para demostrar mi teoría.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario auxiliar Holland. Zona: Rémol, Claros de Tirisfal.', 0), +(24991, 'esES', 'La Granja de Garren', 'Preséntate ante el boticario Jerrod en la Granja de Garren en Claros de Tirisfal.', 'Como habrás notado, la Sociedad Real de Boticarios es una organización de gran alcance. Nos tomamos muy en serio la alquimia en la Plaga. Creemos que cuantos más agentes haya realizando experimentos, antes alcanzaremos nuestro objetivo.$B$BUno de nuestros agentes lleva a cabo su trabajo en un pequeño campamento al norte de aquí. Su nombre es Jerrod, y no le vendría mal un aprendiz de tu... talla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24992, 'esES', 'La huida de Gilneas', 'Informa de la presencia del huargen al ejecutor Zygand en Rémol en Claros de Tirisfal.', 'Como ya sabes, un huargen pícaro que deambula por Tirisfal es un suceso nuevo. Creo que el ejecutor Zygand podría estar muy interesado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24993, 'esES', 'Aniquilar a los huargen', 'Encuentra y mata a 5 infiltrados huargen en Rémol.', 'Tenemos que eliminar a estos huargen, y rápido. Nuestra prioridad es matar a todos los que se hayan infiltrado en Rémol.$B$B$n, quiero que vigiles cualquier actividad sospechosa que haya en los alrededores. Sabemos que los huargen se pueden ocultar en las sombras, así que presta atención a cualquier señal... huellas, rocas descolocadas... cualquier cosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ejecutor Zygand. Zona: Rémol.', 0), +(24994, 'esES', 'Apocalíseas', 'Recoge 10 apocalíseas.', 'Mi enviado acaba de entregarme un celemín de hierba luminiscente. ¡Hierba luminiscente! ¡No necesito hierba luminiscente, sino apocalíseas! Ya ves el aprieto en el que me encuentro, $n.$B$BTe recompensaré generosamente si reúnes lo que necesito. Tráeme suficientes apocalíseas y premiaré tu esfuerzo.$B$BTengo entendido que les gusta infectar la flora cerca de la fosa común, al norte del cementerio de Rémol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Jerrod. Zona: Granja de Garren, Claros de Tirisfal.', 0), +(24995, 'esES', 'Escamas fuera', 'Consigue 5 escamas de Anca Vil.', 'Mientras recogías muestras para mí, mis experimentos me han llevado a descubrir que necesitaré más agentes para propagar adecuadamente esta nueva enfermedad. Envenenar a un pobre desventurado es un juego de niños. Propagar una plaga a todo un mundo resulta algo más complejo.$B$BVoy a necesitar varias escamas de múrlocs de los alrededores. Encontrarás a las criaturas deambulando como descerebrados en la costa del norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Jerrod. Zona: Granja de Garren, Claros de Tirisfal.', 0), +(24996, 'esES', 'El experimento de Holland', 'Lleva la bebida especial de Holland al montaraz capturado.', 'Por lo visto acaban de capturar a otro de esos insensatos enanos montaraces. La Guardia de la Muerte lo tienen encerrado aquí, en este edificio, y lo han puesto bajo la vigilancia de uno de los suyos para que lo disuada de escapar.$B$B¿Por qué no vas a comprobar si al montaraz capturado le gusta la bebida especial que he preparado para él? Contiene una pequeña muestra de lo que la Dama Oscura tiene reservado para todo Azeroth.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz capturado. Zona: Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(24997, 'esES', 'Profanadores', 'Mata profanadores y bastardos Putrepellejo y consigue 6 frascos de icor embalsamante.', 'Las fosas comunes que hay en el bosque, al oeste de aquí, se hicieron para albergar la... impresionante... cantidad de cadáveres de aquellos que perecieron en Tirisfal cuando la Peste golpeó por primera vez.$B$BDe estas tumbas no había salido ni un solo no-muerto hasta el momento, pero ahora la Plaga envía a gnolls Putrepellejo a recoger cadáveres para que engrosen las filas de sus ejércitos. ¡Esto es inaceptable!$B$BTienes una doble tarea que cumplir: mata a los Putrepellejo de las fosas comunes y la Granja de Garren, y quítales el icor embalsamante que les da vida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Crispin. Zona: Granja de Garren, Claros de Tirisfal.', 0), +(24998, 'esES', 'Ojo de cresa', 'Mata a Ojo de cresa y consigue su zarpa.', 'Ojo de cresa es una bestia repugnante, incluso para ser un gnoll. Lidera un grupo de gnolls renegados que está arrasando los claros y robando todos los cadáveres que puedan encontrarse en su camino.$b$b¡Esos cadáveres son nuestros! ¡Teníamos planes para ellos!$B$BOjo de cresa habita en el camino de arriba. No muestres clemencia. La clemencia es para los débiles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Crispin. Zona: Granja de Garren, Claros de Tirisfal.', 0), +(24999, 'esES', 'La semilla del miedo', 'Persigue a 12 renacuajos Anca Vil hasta que se desmayen de miedo.', 'Al parecer, Jarrod te envió a matar a los múrlocs del norte. Eso está bien... podemos usarlos para nuestras pociones. Pero, a veces, me preocupo...$B$BLas zonas de cría de los Anca Vil se encuentran cerca de la costa norte de Tirisfal, por lo que, probablemente, te habrás topado con algún renacuajo entre los adultos de la orilla. Si estos jóvenes múrlocs buscaran venganza... podrían fastidiarnos. Persíguelos y demuéstrales que no se juega con los Renegados y con la Horda.', '', 'Renacuajos Anca Vil aterrorizados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Crispin. Zona: Granja de Garren, Claros de Tirisfal.', 0), +(25000, 'esES', 'El pueblo de Teegan', 'Mata a corredores y segadores Dienterror y reúne 8 pellejos de Dienterror.', '¡Oye, $c!$b$b¿Te diriges a apoyar al cabo Teegan? Él se encarga de mantener abiertas las vías de suministro.$b$bHay dos enanos de los más intratables que he conocido que se encargan de artículos diversos. Si quieres causarles buena impresión a esos dos cazadores malhumorados, vas a tener que demostrar que eres capaz de enfrentarte a los depredadores de la zona.$b$bLos raptores que se encuentran al oeste del bastión son especialmente feroces. Lleva a Goucho algunos pellejos de Dienterror frescos y matarás dos pájaros de un tiro impresionando a los enanos y proporcionando suministros a las tropas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los pellejos a Goucho en la Expedición de Teegan en Los Baldíos del Sur.', 0), +(25001, 'esES', 'Rascadunas', 'Mata a Rascadunas.', 'Mis otros ayudantes se están asegurando de que nuestros orgullosos nuevos camaradas sean colocados en cómodas jaulas y enviados donde más se los necesita. Por la Horda. Mientras tanto, nos queda una última tarea en la agenda.$b$bRascadunas, el jefe del clan Machacaduna, probablemente sea tan zoquete que ni se haya percatado de lo que estamos haciendo aquí. Pero odio a muerte los asuntos inacabados, $gtío:nena;. Está merodeando en el cubil de ahí al lado, hacia el oeste. Ve para allá, sácalo de allí y habremos terminado con todo esto, ¿de acuerdo?', '', '', '', '', '', '', 'Rascadunas', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Campo de Reclutamiento Machacaduna, Tanaris.', 0), +(25002, 'esES', 'Hurgando', 'Consigue 10 cajones de suministros de Fuerte del Norte en la guarida de los raptores.', '$b$b$b$bPuede que los raptores también hayan arrastrado los suministros. Si se recuperan esos suministros para el cabo Teegan, ¡se podría arreglar este desastre!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los cajones a: Cabo Teegan. Zona: Expedición de Teegan en Los Baldíos del Sur.', 0), +(25003, 'esES', 'La Cripta de la Familia', 'Mata a 5 ancestros gemebundos y a 5 ancestros en podredumbre.', 'El punto fuerte de los molinos es la Cripta de la Familia Agamand. Con nigromancia, el capitán Dargol ha invocado a los ancestros de los Agamand y planea lanzar un ataque contra nosotros.$B$BNo puede ocurrir, debemos detenerlo. Viaja hasta la Cripta de la Familia Agamand y derrota a los ancestros invocados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coleman Farthing. Zona: Molinos de Agamand, Claros de Tirisfal.', 0), +(25004, 'esES', 'La invasión de los molinos', 'Reúne 5 costillas con cortes y 3 calaveras ennegrecidas.', 'La Plaga está intentando montar una base en los Molinos de Agamand. Si lo consiguen, podrían organizar más ataques desde Tirisfal.$b$bYa se ha dado la orden. La Plaga de los Molinos debe ser destruida.$b$bReúne algunas costillas con cortes de soldados testapartida y armadóseos, y calaveras ennegrecidas de tirahuesos Ojosombra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coleman Farthing. Zona: Molinos de Agamand.', 0), +(25005, 'esES', 'Habla con Sevren', 'Habla con el magistrado Sevren en Rémol en Claros de Tirisfal.', 'He destruido los restos que me has traído, $n. Eso es... todos menos estos.$B$BDevlin Agamand fue débil y mordaz en vida, y fue de los primeros en sucumbir a la peste. Sirvió como esclavo a la Plaga durante mucho tiempo, más que la mayoría. Como tal, posee información que nos resultaría muy útil.$B$BLleva los restos al magistrado Sevren e infórmale de lo que te he contado. Él sabrá lo que hay que hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Magistrado Sevren. Zona: Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(25006, 'esES', 'El yugo debilitado', 'Habla con la sacerdotisa de las Sombras Malia en Rémol y participa en la extracción de Devil Agamand.', 'Mientras que El Trono Helado yace latente, el yugo que el Rey Exánime ejercía sobre la Plaga se debilita más que nunca. Su control sobre el alfeñique de Devlin Agamand no es muy poderoso, así que podríamos acabar con él.$b$bHabla con la sacerdotisa de las Sombras Malia en la mansión situada en la zona este de la ciudad. Ella te ayudará con el procedimiento.', '', 'Procedimiento completado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Magistrado Sevren. Zona: Rémol, Claros de Tirisfal.', 0), +(25007, 'esES', 'Este... siempre al este', 'Preséntate ante el sumo ejecutor Derrington en El Baluarte en Claros de Tirisfal.', 'Nos has servido de gran ayuda, $n, pero $glos:las; $ghombres:mujeres; de tu calibre, se necesitan por doquier.$B$BAl este se encuentra El Baluarte, una barricada fortificada contra los estragos de las Tierras de la Peste. El Baluarte nos protege de las invasiones de la Plaga, y, gracias a su inviolabilidad, hemos podido acrecentar nuestras fuerzas en Claros de Tirisfal.$B$BHabla con el sumo ejecutor Derrington. Es nuestro aliado y apreciará cualquier ayuda que puedas prestarle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25008, 'esES', 'Animales mugrientos', 'Mata a 6 carroñeros Dentecenado.', 'Probablemente hayas visto a algunos carroñeros Dentecenado al venir; ¡huelen peor que el viejo Pete! ¡Despreciables animaluchos! Roban nuestros cuerpos, hurgan en nuestros suministros, y, lo peor... no valen para comérselos.$b$bMata a algunos.$b$bLuego mata a más si así lo deseas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Goucho. Zona: Expedición de Teegan, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25009, 'esES', 'En guerra con la Cruzada Escarlata', 'Mata a 3 zelotes Escarlata y a 4 frailes Escarlata.', 'Todavía estamos en guerra a pesar de que las fuerzas de la Cruzada Escarlata menguan. El informe que me envió el ejecutor Arren afirma que los cruzados Escarlata han ido asaltando zonas desde la torre en ruinas al sureste de Tirisfal, cerca de la Hacienda Balnir, bajo las órdenes del capitán Vachon.$B$BMata a 3 de sus zelotes y a 4 de sus frailes. ¡Debería ser un duro golpe para la Cruzada!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sumo ejecutor Derrington. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(25010, 'esES', 'Un nuevo aliado mortal', 'Busca a tu nueva aliada en el Campamento Escarlata en Claros de Tirisfal.', 'Poco después de que llegaras a El Baluarte, se me acercó la joven no-muerta más extraña que he conocido. Juró su enemistad contra la Cruzada Escarlata, así que la envié a luchar contra nuestros enemigos del norte. ¿Dices que has visto antes a algunos cruzados muertos? Probablemente representen el fruto de su trabajo.$B$BVe a buscarla y pregúntale si necesita ayuda en su venganza contra la Cruzada... aunque no me sorprendería que ya los hubiera matado a todos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ejecutor Zygand. Zona: Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(25011, 'esES', 'Mejor y más grande', 'Habla con Timothy Cunningham en El Baluarte, en Claros de Tirisfal.', 'No hay mucha más gloria en El Baluarte, $n. Ya has hecho bastante. Sin embargo, puede que te aguarden más aventuras en el Bosque de Argénteos.$b$bHabla con Timothy Cunningham, mi hombre murciélago. Te llevará gratis hasta Rémol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Renferrel. Zona: Bosque de Argénteos.', 0), +(25012, 'esES', 'Hasta el infinito y más allá', 'Habla con el ejecutor Zygand en Rémol, en Claros de Tirisfal.', 'Si tienes que regresar a Rémol, estaría bien que le hicieras una visita al ejecutor Zygand de camino. Dicen que hay movimiento en el Bosque de Argénteos, en el sur. Él sabrá más que yo.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista; para partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25013, 'esES', 'Un brebaje con cuerpo', 'Consigue 4 muestras de veneno de araña nocturácnida sañosa.', '$B$BMmm... le falta algo que le dé más cuerpo. ¡Ya sé! Las arañas del norte segregan un potente veneno que servirá. ¿Puedes extraerles un poco, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Dithers. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(25014, 'esES', 'El tesoro de Rascadunas', 'Habla con Megs Trituramatic.', 'En el interior de este cofre de piedra erosionado, escondido al fondo del cubil de Rascadunas, encuentras un artefacto de lo más curioso.$b$bTiene forma de escarabajo, su superficie es suave, de un tono azul brillante revestido de oro. Podría ser mecánico, pero no se parece a nada fabricado por manos mortales, además parece muy antiguo.$b$bSeguramente Megs esté interesada en ello.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25015, 'esES', 'Que chillen', 'Mata cualquier combinación de 8 celadores de espadas Erizapúas o tejespinas descarriados y recoge una zarzarita de los tejespinas.', 'Una de las especies locales de Kalimdor es el jabaespín. Pequeños bichos punzantes. Razón suficiente para odiar este continente.$b$bLos asaltos comenzaron poco después de establecer nuestros primeros campamentos. Peor aún, esos desalmados con pinchos se multiplican en esta endemoniada jungla espinosa. Necesito que me ayudes a hacerles retroceder para que podamos volver a comunicarnos con el Mando de Guardia.$b$bMientras permaneces ahí fuera, consigue una de esas ramas torcidas que parecen utilizar los taumaturgos para manipular el crecimiento de la jungla...', '', 'Jabaespín Erizapúas asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la zarzarita al Cabo Teegan. Zona: Expedición de Teegan, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25016, 'esES', 'FLAG - Training Complete', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25017, 'esES', 'Obstáculos antiguos', 'Acaba con 6 gólems de arenisca.', 'Durante años, este valle ha estado sellado tras unas puertas impenetrables. Ahora que el Cataclismo las ha derribado, nos corresponde a nosotros descubrir los secretos que el valle encierra.$b$bSin embargo hay algunos obstáculos. Las creaciones de antaño de los titanes que descansaban al otro lado de las puertas han despertado. Vagan sin rumbo por la arena, atacando a cualquiera que se acerque.$b$bAlguien debe acabar con los gólems que patrullan el valle. ¿Te ofreces?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Andoren Alzalba. Zona: Expedición Alzalba, Tanaris.', 0), +(25018, 'esES', 'Andoren lo sabrá', 'Entrégale el artefacto a Andoren Alzalba en el Valle de los Vigías.', 'Escucha, $n. No sé cómo lograron hacerse con él esos ogros, pero esa cosa es un artefacto de los titanes. No soy un experto, pero tan solo ese hecho suponga que es bastante más antiguo que la arena sobre la que estamos.$b$bTambién sé que este tipo de cosas no dan más que problemas. No quiero tener nada que ver con ello. Llévalo al sur, al Valle de los Vigías y dáselo a un elfo de sangre llamado Andoren Alzalba. Y no hagas preguntas, cariño, por favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25019, 'esES', 'Reivindicar la posesión', 'Mata a 10 enanos arqueólogos.', 'No somos los únicos que hemos descubierto el valor de las Ruinas de Lunasur. Los enanos de la Liga de Expedicionarios han llegado en masa y se han llevado todo tipo de artefactos e inscripciones para la Alianza.$b$bNo creo que haga falta que te explique mucho más. No permitiremos que los descubrimientos encontrados aquí caigan en manos de la Alianza. Asesina a tantos enanos como puedas, ¡y échalos de las ruinas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Andoren Alzalba.', 0), +(25020, 'esES', 'Fragmentos de lenguaje', 'Reúne 5 jeroglíficos antiguos.', 'En las Ruinas de Lunasur, justo al este de aquí, hemos hecho algunos hallazgos. Mis colegas han encontrado fragmentos de piedras tallados con escrituras antiguas, que han salido a la luz recientemente por los movimientos de arena.$b$bLos escritos no son de una lengua conocida, pero tienen cierto parecido a las marcas que hemos visto en las ruinas de los titanes. Si los desciframos podremos descubrir muchos más secretos.$b$bPor desgracia, mis colegas están ocupados defendiendo las tablillas contra de la Alianza. Necesito que vayas a las Ruinas de Lunasur para recuperar las tablillas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Andoren Alzalba.', 0), +(25021, 'esES', 'Sangre a borbotones', 'Reúne 6 puñados de sangre de los trols Furiarena.', 'Pa\' sobreviví en el árido desierto, los Furiarena tuvieron qu\'aprender todos los secretos de la magia de la sangre. Si te bebes la sangre, tendrás el podé... vudú ohcuro ¿sí? Pero no habrá posibilidá d\' echarse atrás.$b$bSi queremos encontrá la espada, necesitamos sangre. Po\' sue\'te pa\' ti, Mazoga es un traidor, ¿sí? Y hay muchos trols Furiarena vagando po\' esas colinas.$b$bVe a conseguí la sangre de Mazoga... mucha sangre... y haremos el ritual pa\' encontrá a Jang\'thraze.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mazoga. Zona: Vigía Penas de Arena, Tanaris.', 0), +(25022, 'esES', 'Error de comunicación', 'Rescata al embajador Gaines de los jabaespines en La Hojarasca.', 'Le dije que era un ingenuo, pero el embajador Gaines insistió en negociar una alianza con los jabaespines contra la Horda. Aunque tuviera éxito, no me agradaría luchar junto a esos... hombres cerdo.$b$bBueno, Gaines no ha regresado y el general Hawthorne me hará responsable si pierdo a uno de nuestros mejores negociadores por estos salvajes chillones.$b$bLocaliza al embajador en este caos de jungla y rescátalo si aún permanece con vida.', '', 'Embajador Gaines rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cabo Teegan. Zona: Expedición de Teegan, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25023, 'esES', 'Viejos amigos', 'Habla con Thrall en la Atalaya del Jefe de Guerra, en Las Islas Perdidas.', 'De acuerdo, agárrate a la escalera. ¡Tenemos que salir de aquí!$B$BSobrevolaremos la ciudad y, después, ¡te llevaré junto a unos viejos amigos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25024, 'esES', 'Repeler a los paracaidistas', 'Mata a 10 paracaidistas de la Alianza.', 'La Alianza ha regresado en el peor momento, $gamigo mío:amiga mía;. Nos ocupamos de sus barcos, pero aún tienen aviones que arrojan a su preciada unidad 127 de paracaidistas a la costa.$B$BPoco pueden hacer los juraluchas y los exploradores para contener las dos rampas contra el incontenible número de enemigos. Estoy seguro de que si les ayudas, cambiarán las tornas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thrall. Zona: Atalaya del Jefe de Guerra, Las Islas Perdidas.', 0), +(25025, 'esES', 'Sang\'thraze la Deflectora', 'Derrota a Zakkaru y recoge la Sang\'Thraze lacrada.', 'La sangre habla. Puedo sentir cómo fluye por la arena... impregnada de muerte, un desierto de sufrimiento...$b$b$b$b¡Ahí está! La sangre fluye hacia el sur, en el Valle de los Huesos. ¡Zakkaru! Zakkaru, Aparición de Makkari, el Oscuro que exige un sacrificio... su padre expulsado de Zul\'Farrak, su ascensión interrumpida... probará la sangre una vez más...$b$b$b$bVete, $c. Zakkaru tiene Sang\'thraze. Y confía en mí, desearás que no sea así por mucho tiempo.', '', '', '', '', '', '', 'Zakkaru', '', '', '', 0), +(25026, 'esES', 'Mojo más oscuro', 'Reúne 6 muestras de mojo más oscuro de los zombis Furiarena.', 'Jang\'thraze m\'evita, colega... la sangre no es suficiente. Necesitamo\'h algo má\'h fue\'te p\'a encontra\'la.$b$bCuando necesitas a todos los trols que tienes p\'a ayudá a consegui\'lo, y se te muere uno, es un gran p\'oblema, colega, y p\'o eso los Furiarena aprenden a levantá a nue\'tros muertos con vudú. Si caes, te vuelve\'h a levantá y continúas trabajando... ¡P\'a siempre!$b$bLos zombis que hacemos están imbuidos de mojo más oscuro. Ve al oeste y encuentra un montón d\'ellos. Consígueme ese mojo, ¿sí?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mazoga. Zona: Vigía Penas de Arena.', 0), +(25027, 'esES', 'Cuestión de hojas', 'Usa la zarzarita en Tresdientes y mata a dos viejas brujas descarriadas en La Hojarasca.', 'Según Gaines, los jabaespines llaman a su matriarca "Tresdientes". Ha estado enroscando esta jungla enloquecida para sus propios fines y ordenó que Gaines "fuera desgarrado y echado a la hojarasca". Qué mujer tan agradable.$b$bDémosle un poco de su propia medicina. Ten la zarzarita que recuperaste y úsala en Tresdientes para eliminarla del mapa. Después, mata a las viejas brujas que ha estado entrenando para asegurarnos de que nadie pueda ocupar su puesto.', '', 'Tresdientes derrotada', '', '', '', '', 'Tresdientes', '', '', 'Vuelve con: Cabo Teegan. Zona: Expedición de Teegan, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25028, 'esES', 'Problemas térreos', 'Reúne 10 capullos poco corrientes de flores en ciernes en La Hojarasca.', 'Teegan es muy ingenuo al pensar que los jabaespines causaron este supercrecimiento repentino. Observa a tu alrededor. He estado contemplando la floración de estas plantas y los nuevos brotes muestran más mutaciones que las últimas. Esto no es magia tribal sino algo primigenio. Y peligroso.$b$bAntes de ayer, un gran druida pasó por nuestro campamento. Busca a Naralex en algún lugar de esta jungla. Él sabrá qué hacer.$b$bY llévale algunas muestras de plantas de alrededor de La Hojarasca para sus estudios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale los capullos a Naralex. Zona: Hojarasca, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25029, 'esES', 'Muertes en la familia', 'Consigue los restos de Gregor, los restos de Nissa, los restos de Thurman y los restos de Devlin.', 'Los Agamand eran la familia más próspera de los Claros de Tirisfal. Yo solía trabajar en sus molinos... antes de la Peste.$B$BCuando la Plaga apareció por primera vez, los Agamand fortificaron su casa y convencieron a todos sus empleados para que se quedaran y les ayudaran a defenderse. Fuimos unos insensatos pero, al menos, fuimos unos insensatos leales.$B$BLos Agamand, a causa de su orgullo, nos abocaron a todos a la desgracia. ¡Y ahora son esbirros de la Plaga!$B$BSirve a los Renegados y derrota a los Agamand, que sucumbieron a la peste. Sírveme a mí y tráeme sus restos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coleman Farthing. Zona: Molinos de Agamand, Claros de Tirisfal.', 0), +(25030, 'esES', 'Los molinos fantasma', 'Lleva la calavera de Dargol a Coleman Farthing a los Molinos de Agamand.', 'Has sentido una presencia maligna emanar de la calavera de la bestia. Seguro que a Coleman Farthing le interesaría ver esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coleman Farthing. Zona: Molinos de Agamand, Claros de Tirisfal.', 0), +(25031, 'esES', 'En dirección a los molinos', 'Preséntate ante Coleman Farthing en los Molinos de Agramand en Claros de Tirisfal.', 'Los Molinos de Agamand del oeste han sucumbido a la Plaga. La familia Agamand ha sido asesinada y la Plaga ha reclamado su residencia.$B$BProbablemente, este represente su mayor avance en Tirisfal, $n. Si crees que eres $gun:una; gran $c, dirígete allí y habla con Coleman Farthing. Se ha estado esforzando en recuperar las tierras, así que necesitará ayuda. Sigue este camino, te conducirá directamente a él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25032, 'esES', 'Secretos en el oasis', 'Busca Jang\'thraze la Protectora.', 'Sí, ahora yo veo la otra mitad, colega... al sur...$b$bE\'tamos cerca, colega. Está en un oasis, enterrado en la mugre, bajo l\'agua. ¡No te retra\'se!', '', 'Destino de Jang\'thraze', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Trenton Mazaligera. Zona: Vigía Penas de Arena, Tanaris.', 0), +(25033, 'esES', 'El mensajero rojo', 'Mata a Meven Korgal, el mensajero, en el campamento de los Cruzados, y obtén cualquier información que puedas encontrar.', 'Los informes que me envían mis superiores desde Rémol indican que un agente de la Cruzada Escarlata fue enviado desde el Monasterio Escarlata hasta el Camposanto. Sabemos que ese mensajero transporta una información muy importante. No tengo más detalles pero, lleve lo que lleve, ¡debemos conseguirlo!$B$BEres la persona más cualificada a la que puedo enviar, $n. Encuentra a ese mensajero y tráeme cualquier información que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ejecutor Arren. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(25034, 'esES', '¡Al frente!', 'Localiza al embajador Gaines en el Mando de Vanguardia en Los Baldíos del Sur.', 'Me encantaría contar contigo entre mis filas pero parece que se te ha asignado la primera línea. ¿Te acuerdas del embajador Gaines? Se ha trasladado al Mando de Vanguardia y en su última misiva solicitaba tu ayuda en persona.$b$bEncontrarás nuestra operación del Mando de Vanguardia al sur, en lo que se conoce como "Campos de Sangre".$b$bVe con cuidado, $n. La Horda ha estado tendiendo emboscadas a algunos de nuestros oficiales por el camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Embajador Gaines. Zona: Mando de Vanguardia, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25035, 'esES', 'Romper el frente', 'Habla con Jornun para asegurarte un transporte a la Cala Escama Maliciosa y busca a Morakki.', 'Vol\'jin ha lanzado un ataque encarnizao contra los nagas que han invadido nueh\'tra isla del norte. Muchos de nueh\'tros hombres ya eh\'taban enrolados en sus fuerzas cerca del puente, pero algunos de nosotros eh\'tamos rompiendo sus frentes para asaltar su ih\'la.$B$BDirígete allí y habla con Jornun para asegurah\'te un tranh\'porte a la isla. Una vez allí, busca a Morakki, el Capitán de la Avanzada. Él te informará de cómo puedes ayudá en la batalla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25036, 'esES', 'La preocupación de Teegan', 'Preséntate ante el cabo Teegan en la Expedición de Teegan en Los Baldíos del Sur.', 'Al almirante le complacerá que Fuerte del Norte esté asegurado pero si queremos controlar el continente, necesitaremos mantener las vías de suministro con el interior.$b$bJusto antes del asalto, recibí el más enigmático de los informes del cabo Teegan, que se encarga de mantener el contacto con el Mando de Vanguardia. Dice que tiene problemas con la "jungla". ¡Pero no hay jungla en Los Baldíos!$b$bSigue el camino hacia el norte fuera de Fuerte del Norte y descubre si puedes ofrecer ayuda a nuestro rebelde cabo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Cabo Teegan. Zona: Expedición de Teegan, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25037, 'esES', 'Pescar cangrejos', 'Mata reptadores de espuma pigmeos y recoge 5 trozos de carne de reptador fresca.', 'Quizás al envejecer todos eh\'tos años me haya vuelto cada vez más quisquilloso, pero la carne de jabalí ya no me sienta n\'a bien. Así toca a más a esos nuevos reclutas.$B$BHemos pueh\'to algunas trampas para cangrejos, pero si tuvieras la amabilidad de ayudar a un anciano trol impaciente, me encantaría comer ahora algo de carne freh\'ca de reptador. Se encuentran por toda la ih\'la, pero el mejor sitio para cazarlos es en la costa este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tora\'Jin. Zona: Bastión Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(25038, 'esES', 'La tarea de Gordo', 'Recoge 3 hierbas luminiscentes y entrégaselas al boticario auxiliar Holland en Rémol.', 'Maestro querer hierbas. Nosotros manos grandes y no poder recoger. Si tú ayudas nosotros no hacer daño. Nosotros necesitar hierba luminiscente. Haber muchas por aquí y cerca de camino.$B$BCuando tú tener hierba luminiscente, llevar a maestro Holland a Rémol.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario auxiliar Holland. Zona: Rémol, Claros de Tirisfal.', 0), +(25039, 'esES', '¿Has visto algo raro?', 'Habla con el ejecutor Zygand sobre tu encuentro con el huargen.', '¡$R! Escucha, tengo que hablarte de algo... extraño.$B$BEstaba pescando en el Lago Aguasclaras cuando vi la cosa más rara del mundo... una especie de hombre lobo rondando por Tirisfal. ¿Crees que será un... huargen?$B$BDe todas formas, opino que debería contárselo al ejecutor Zygand, pero me asusta mucho hablar con él. ¿Podrías ir tú en mi lugar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25040, 'esES', 'FLAG - Worgen Attacked', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25041, 'esES', 'Orgullo de león', 'Mata cualquier combinación de 5 merodeadores y melenaorgullos de las llanuras.', '¡Respeta al león, $n! Es un asesino feroz. Debes admirar la elegancia de la bestia... Su músculo y sus garras... a la caza de su comida... tan fundamental...$b$bPerdona, estaba divagando. Como te decía, respeto a esos leones, pero son destructivos para nuestras patrullas. De verdad te lo digo. Mis hombres tienen miedo de ir solos al baño de noche. ¿Podrías ayudarnos a convertir nuestro campamento en un lugar un poco más seguro?$b$bA los leones de Los Baldíos les gusta estar debajo de los árboles.', '', 'León de Los Baldíos muerto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sam Trawley. Zona: Mando de Vanguardia, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25042, 'esES', 'Marchar con el estómago', 'Reúne 4 filetes de morrotormenta frescos que conseguirás matando a Morrotormentas en Los Baldíos del Sur.', 'Es cierto lo que dicen: un ejército marcha con el estómago. Y llevamos recorrido un trecho muy largo.$b$bEstoy pensando que si preparamos a la plancha unos pocos de esos Morrotormentas enormes y torpes, tendremos suficiente carne como para alimentarnos durante semanas.$b$bLos morrotormenta son grandes y lentos, así que debería resultarte fácil matarlos. Excepto si... Oye, no llevarás armas contigo, ¿verdad?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los filetes a Sam Trawley en Mando de Vanguardia en Los Baldíos del Sur.', 0), +(25043, 'esES', 'Campos de Sangre', 'Mata a 10 brutos de la Desolación en los Campos de Sangre en Los Baldíos del Sur.', 'La Horda ha acabado bautizando a esta región "Campos de Sangre". Es un nombre adecuado: esos juncos se tiñen de rojo con la sangre de algunos de mis mejores hombres.$b$bHe enviado patrullas de reconocimiento para que aplasten a los jabaespines e informen sobre los avances de las tropas de la Horda, pero no todos ellos vuelven. No les vendría mal tu ayuda.$b$bPatrulla los campos y busca a los brutos de la Desolación que tanto mal nos están causando. No esperes que se rindan, su Jefe de Guerra los ha instruido para que luchen hasta la muerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Hawthorne. Zona: Mando de Vanguardia, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25044, 'esES', 'Diplomacia por otros medios', 'Lleva el cuerno de desafío al círculo de desafío Erizapúas en Los Baldíos del Sur. Sopla el cuerno para retar a Hozasable y mátalo.', 'No he olvidado que estuve al borde de la muerte a manos de los jabaespines en aquella selva mugrienta. El General ha ordenado algunos ataques tácticos, pero quiere evitar el genocidio. Yo no tengo esos reparos.$b$bToma este cuerno que "tomé prestado" durante mis negociaciones. Sopla el cuerno dentro del círculo de desafío Erizapúas al oeste de nuestra posición, no tiene pérdida. Quiero que retes al campeón de los Erizapúas, Hozasable, a un combate singular. Su muerte delante de sus seguidores provocará el caos absoluto.', '', '', '', '', '', '', 'Hozasable', '', '', 'Vuelve con: Embajador Gaines. Zona: Mando de Vanguardia, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25045, 'esES', 'Una línea en el suelo', 'Conquista una colina neutral en los Campos de Sangre y defiéndela del contraataque de la Horda.', 'Estratégicamente, el control de una región requiere una observación constante. Mira en este mapa: he identificado algunas colinas estratégicas, parecidas a esta, que la Alianza debe conseguir si queremos mantener al enemigo en un puño.$b$bMis exploradores ya han marcado su emplazamiento en el campo. Lo que necesito es a alguien que encabece su conquista, y tú eres la persona ideal para el trabajo.$b$bBusca banderas grises neutras sobre las colinas al norte, al este y al sur de las ruinas de Taurajo. ¡Conquista una y defiéndela!', '', 'Colina conquistada', 'Colina defendida', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Hawthorne. Zona: Mando de Vanguardia, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25046, 'esES', 'El abrazo de una hija', 'Lleva a Lilian Voss junto a su padre a la torre de la Senda del Cruzado.', 'La voz susurrante continúa:$B$B<"Mi nombre es Lilian Voss. Antes de morir, pertenecía a la Cruzada Escarlata. Mi padre, el sumo sacerdote Voss, me convirtió en un arma contra los apestados. Me instruí en sigilo, brujería, artes marciales, cualquier cosa que me hiciera más fuerte. Sacrifiqué mi niñez por él.">$B$B<"Después, por caprichos del destino, fallecí y me convertí en... esto. Mi padre se olvidó de mí enseguida y, cuando regresé, ordenó mi ejecución.">$B$B<"Ven. Hablaremos con él ahora en su torre del noroeste.">', '', 'Misión de Lilian completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sumo ejecutor Derrington. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(25047, 'esES', 'Figurilla de pantera rota', 'Repara la figurilla rota con tu habilidad y los materiales adecuados.', 'El último propietario de esta figurilla gravemente dañada se deshizo de ella. Sin embargo, con los materiales adecuados y tu habilidad en joyería, se podría restaurar completamente.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Completion text.', 0), +(25048, 'esES', 'Salvamento costero', 'Recoge 7 suministros de Bonvapor.', 'Si queremos convencer al señor Tragonublo de traer a más gnomos aquí, ¡tenemos que demostrarle lo majos que somos! Sé cómo.$b$bGadgetzan está bloqueado por piratas, pero muchos de los bienes que guardan en los barcos sobreviven después del estallido... se los lleva la marea. La mayoría quedan arrastrados hasta la costa justo al sur de la ciudad.$b$bSi pudieras recogerles sus suministros, ¡nos ayudarías a hacer amigos! Y eso evitaría que la chica goblin de allí siga llevándoselos para venderlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Gadgetzan.', 0), +(25049, 'esES', 'Chapoteando en los charcos', 'Mata a 8 zancudos de marea.', '¡Tenemos un grave problema! Está muy bien que el océano llegara hasta tan lejos, porque ahora los barcos pueden llegar a Gadgetzan, ¡pero ahora hay un montón de gigantes marinos viejos y nauseabundos invadiendo la ciudad! Estoy segura de que el señor Tragonublo nos agradecería que nos ocupásemos de ellos por él.$b$bNo te preocupes, no te voy a pedir que lo hagas por amor al arte. Encárgate de ellos y te daré una recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Gadgetzan.', 0), +(25050, 'esES', 'Rescate cohete', 'Entrega cohetes salvavidas a 5 supervivientes Bonvapor y usa las bombas para matar a 40 bloqueadores de los Mares del Sur.', 'Cuando el agua llegó hasta aquí, el Puerto Bonvapor al este quedó anegado, ¡y muchos pobres goblins siguen atrapados allí! Esos piratas malos disparan a cualquier barco que sale de nuestros muelles.$b$b¡Pero no se esperarán que volemos! Hay un globo aerostático en el muelle. Podemos usarlo, volar con él hasta los goblins para rescatarlos y, ya de paso, ocuparnos de los piratas. ¡El señor Bonvapor estará tan complacido...!$b$bVe a los muelles y métete en el globo, que yo llego enseguida, ¿de acuerdo? Voy a por unos cuantos cohetes...', '', 'Cohetes salvavidas entregados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25051, 'esES', 'Exterminio Niebla Negra', 'Destruye 8 huevos Niebla Negra en la Caverna Niebla Negra.', 'Las arañas que habitan en la Caverna Niebla Negra del noroeste representan otra amenaza incesante. No es que los ogros no se puedan enfrentar a ellas pero, desviar nuestra atención cuando las fuerzas de Theramore se encuentran tan cerca, es un error mortal.$b$bNecesito que alguien destruya los huevos que hay dentro de la Caverna Niebla Negra para evitar que se propaguen. Encontrarás los huevos en la parte más profunda de las minas llenas telarañas... junto con sus guardianes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krog. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(25052, 'esES', 'Cofre de un hombre muerto', 'Mata a 15 piratas de los Mares del Sur.', 'Bueno, como bien puedes ver por aquí hay una batalla importante contra esos piratas. Estamos haciendo todo lo posible para que no vuelvan a entrometerse en Gadgetzan o en nuestros hogares gnómicos ¡nunca más!$b$b...Matándolos.$b$b¿Qué tal si nos ayudas? Queremos estar bien seguros de que asesinamos a algo más que a ese narices verdes de ahí y a sus matones horribles. ¡Te lo agradecería mucho!', '', 'Piratas de los Mares del Sur asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(25053, 'esES', '¡Hasta los cimientos!', 'Utiliza el ron ardiente para prender fuego a la cabaña noroeste, la cabaña noreste y a la cabaña suroeste.', 'Ya sabes, este sitio podría ser un hogar perfecto para nosotros los gnomos ¡de no ser porque está viejo y sucio y lleno de piratas! Nos estamos ocupando del problema de los piratas, pero el problema de la suciedad y el desgaste necesita arreglo.$b$b¡Ningún gnomo que se precie viviría en una casucha tan fea como estos edificios! Así que toma, ¡coge esta botella de ron ardiente y quema esas casuchas feas! ¡Hazlo por nosotros!', '', 'Cabaña noroeste', 'Cabaña suroeste', 'Cabaña noreste', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(25054, 'esES', 'Qué botín, qué botín', 'Reúne 10 piezas de botín de pirata.', 'Es un verdadero desperdicio que todos esos piratas tengan tesoros esparcidos por ahí. ¡A algunas de esas cosas se les podría dar un uso práctico! Como fundirlas para hacer cables o matrices de revestimiento intrínseco, o para vendérselas a otras razas estúpidas que compran oro solo para llevarlo encima.$b$bHablando de otras razas estúpidas, te apuesto a que esos codiciosos goblins se lo van a llevar todo. ¡No podemos dejar que eso ocurra! ¡Ve a recoger ese tesoro para Gnomeregan!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(25056, 'esES', 'Pellejos apestados', 'Consigue 5 pellejos de oso apestado.', '¿Has visto los osos apestados que deambulan al oeste de aquí? Esos pellejos... tan espantosos, tan enfermos, tan... ¡perfectos!$B$BConsígueme 5, ¡tengo una idea para desarrollar un veneno antiplaga que seguro que funciona!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Dithers. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(25057, 'esES', 'Ajústales los hierros', 'Habla con los despojadores de Taurajo en las ruinas de Taurajo y ponlos bajo arresto. Utiliza las esposas de Fuerte del Norte para subyugar a 5 despojadores heridos.', 'Nuestra política de reclutamiento de criminales no violentos de las Mazmorras de Ventormenta ha vuelto a atormentarnos, $n. Algunos de mis soldados con menos escrúpulos rompieron filas después de nuestra victoria en Taurajo y están saqueando lo que queda de la ciudad.$b$bEsto es un incumplimiento de la disciplina. Y lo que es peor, la profanación de sus hogares solo espolea al enemigo para que luche con más fiereza, cuando nuestro principal objetivo debería ser la paz.$b$bCoge estas esposas de Fuerte del Norte y lleva a los despojadores de Taurajo ante la justicia. Habla primero con ellos, pero puede que necesites la fuerza para subyugarlos.', '', 'Despojadores de Taurajo detenidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Hawthorne. Zona: Mando de Vanguardia, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25058, 'esES', 'Deshacerse de las minas a lo goblin', 'Detona 10 minas terrestres.', '¡Los paracaidistas han minado la playa!$B$BEl Jefe de Guerra me preguntó si podíamos hacer algo al respecto, y le dije: "¡por supuesto que sí!". Pensé que podrías coger esta cartera de granadas y detonar las minas terrestres a una distancia prudencial.$B$BAsí es como se hacen las cosas, ¿no?', '', 'Minas terrestres detonadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Atalaya del Jefe de Guerra, Las Islas Perdidas.', 0), +(25059, 'esES', 'La información de Taurajo', 'Busca por las ruinas de Taurajo 3 muestras de información de Taurajo.', 'El General está muy preocupado por los despojadores de Taurajo. ¡Qué pérdida de tiempo! Deberíamos estar centrándonos en nuestro siguiente ataque contra la Horda.$b$bHay información de mucho valor que podría perderse si permitimos que las ruinas de Taurajo continúen quemándose. Mientras estés cumpliendo con las órdenes del General, mira en busca de cualquier mapa o nota que puedas encontrar. Hablo un poco de orco, así que podré entender lo que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la información al embajador Gaines en Mando de Vanguardia en Los Baldíos del Sur.', 0), +(25060, 'esES', 'Define "Loco"', 'Mata a 10 supervivientes enloquecidos.', 'Nos han llegado informes sobre un naufragio goblin en esta playa hace algún tiempo y los supervivientes quedaron a su suerte. Esperábamos que hubiera un mínimo de supervivientes, incluso quizás algunos a los que se pudiera interrogar.$b$bLo que encontramos fue una tripulación de goblins Pantoque, todos completamente majaras, delirando y maníacamente violentos... hasta un punto nunca antes visto.$b$bEn resumen, son inútiles y peligrosos. Gnomeregan recibirá un mejor servicio si matamos a todos los que podamos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Estación Chispacero.', 0), +(25061, 'esES', 'El confín de la tierra', 'Habla con Kelsey Chispacero en la Estación Chispacero.', '¡Pss, oye! Acércate más, $gtonto:tonta;, ¿esperas que te lea la mente o...? Bueno, ¡acércate!$b$b¡Has hecho un gran trabajo poniendo en orden los asuntos pendientes de Gnomeregan, $gamigo:amiga;! Además de un trabajo increíble pretendiendo estar aquí solo por la guita, absolutamente espléndido. Pero ahora Kelsey Chispacero podría hacer uso de tu sincera ayuda.$b$bSe ha vuelto a mudar... Me ha pedido que te dijera que os encontraréis al sur en la Playa Finisterrae. ¡Yo no le haría esperar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25062, 'esES', 'A lo que vinimos', 'Busca pistas por los baúles de Pantoque.', 'En Gnomeregan se habían enterado de que los goblins Bonvapor de la Horda sobrevivieron a un accidente en una isla desconocida cerca de Kalimdor antes de llegar a Durotar. Al principio vinimos a investigar qué técnicas y tecnología podrían permitir a un rebaño desesperado de imbéciles de piel verde sobrevivir a tan duras condiciones.$b$bMientras los goblins estén confundidos, tenemos que averiguar qué ocurrió aquí. Busca restos y pertenencias por la playa y tráeme cualquier cosa que creas significativa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Estación Chispacero.', 0), +(25063, 'esES', 'Tortugador', 'Consigue una llave digerida por tortuga de un planoleador.', 'No cabe duda de que debemos conseguir el objeto que describe este diario. Sacarlo de un cofre sería factible, pero parece que el propio objeto está dañado e inestable. Tratar de forzar el baúl conllevaría consecuencias desastrosas.$b$bPor suerte, sabemos dónde está la llave... estadísticamente hablando al menos. Hay una buena cantidad de tortugas marinas al extremo este de esta playa. Alguna de ellas podría tener la llave.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Estación Chispacero.', 0), +(25064, 'esES', 'Moraya', 'Habla con Moraya.', 'Moraya ha estado buscando ayuda con los raptores. Deberías hablar con ella al otro lado del Bastión Lanza Negra cuando tengas la oportunidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25065, 'esES', '¿Tú también, Bruto?', 'Consigue el cofre de Carnecara.', 'Ha llegado la hora de terminar con este tema de una manera eficiente. Por lo que hemos determinado, este misterioso objeto está en posesión de la bestia "inteligente" descrita en el diario. No sabemos qué le pasó exactamente a la criatura, así que ándate con cuidado.$b$bEse... "Carnecara" se oculta detrás de las colinas, cerca de donde los goblins entierran a sus muertos. Debería estar pasado el cementerio, búscalo por allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Estación Chispacero.', 0), +(25066, 'esES', 'El orgullo de Kezan', 'Abate 10 cazas sigilosos de Gnomeregan.', '¡Es ridículo! ¡Esos gnomos no tienen medida!$B$B¡El orgullo goblin está en juego! ¡$n, deberás subir al Orgullo de Kezan y demostrarles lo que vale un peine!$B$B¡Avísame cuando estés $gpreparado:preparada;!', '', 'Cazas sigilosos de Gnomeregan derribados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Atalaya del Jefe de Guerra, Las Islas Perdidas.', 0), +(25067, 'esES', 'Truenódromo: ¡El Enormus!', 'Derrota al Señor Enormus.', 'Las reglas son sencillas: Dos hombres entran, uno... espera. A veces hay mujeres.$b$bDos personas entran, una... espera, no, a veces son más de dos... y eso significa que salen más de dos...$b$bVale, ¡la única regla es permanecer en el truenódromo! ¡No hay más reglas!$b$bEn primer lugar, te enfrentarás al mayor y más temible miembro de los bandidos Vagayermos. Puede ser un calentamiento o un baño de sangre... ¡De ti depende!', 'Enormus derrotado', '', '', '', '', 'Enormus derrotado', '', '', '', 'Vuelve con: Katrina Turner. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25068, 'esES', 'Un pasado ruinoso', 'Reúne 5 joyas terráneas.', 'Las criaturas que merodean por estas ruinas son terráneas, los antiguos ancestros de los enanos, creados por los titanes para dar forma al mundo.$b$bLos terráneos originales traicionaron su propia esencia y se desviaron del buen camino hace miles de años, y estos que acaban de aparecer no parecen distintos. Pero podríamos sacar partido a estos ensamblajes desorientados e inestables.$b$bEntra en las ruinas, destruye a los terráneos y recoge las joyas que tienen incrustadas; su energía mágica será valiosa y digna de estudio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Andoren Alzalba.', 0), +(25069, 'esES', 'Los secretos de Uldum', 'Registra la antecámara de Uldum en busca de un artefacto intacto.', 'Ha llegado el momento de entrar en la propia antecámara, $n. Este es un momento trascendental.$b$bSegún los escritos que nos trajiste, creo que estas ruinas fueron en otro tiempo la gran entrada al mismísimo Uldum. Los temblores que han abierto sus puertas, probablemente habrán colapsado los túneles, pero aun así, es posible que encontremos cosas sorprendentes ocultas en el interior.$b$bBusca en las ruinas cualquier cosa intacta que merezca la pena estudiarse. ¡La emoción del descubrimiento nos espera!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25070, 'esES', 'Lo que hay en el interior', 'Derrota al guardián de la antecámara.', 'En el momento en que tocas el cofre, se oye un ligero ruido sordo. Un sonido chirriante resuena cada vez más cerca detrás de ti, mientras que el cofre comienza a cerrarse.$b$b¡Algo se acerca!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Abre el cofre antediluviano.', 0), +(25071, 'esES', 'FLAG - Purple Murloc', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25072, 'esES', 'Algunos goblins buenos', 'Salva de los capullos Hazzali a 8 cazabichos goblins capturados.', 'No estamos acampados aquí solo para cantar cancioncitas con los gnomos y jugar con maquinaria peligrosa, ¿sabes? ¡Mis hombres llevan ya una semana tratando de despejar esta colmena! El problema es que hemos tenido ya tantas pérdidas que los bichos son los que llevan ventaja.$b$bAfortunadamente, o a los bichos no les gusta comer goblins, o les gustamos tanto que nos usan como aperitivo, porque casi todos mis hombres siguen encerrados ahí arriba. Necesito que vayas a rescatarlos.', '', 'Goblins rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zeke Atabotas. Zona: Avanzada del Contrabandista, Tanaris.', 0), +(25073, 'esES', 'El Poblado Sen\'jin', 'Preséntate ante el maestro Gadrin en el Poblado Sen\'jin.', 'Lo has hecho bah\'tante bien para ser tan joven. Estoy seguro de que llegarás a tener renombre.$B$BAhora, dirígete al noroeste y atraviesa los bajíos hah\'ta el Poblado Sen\'jin. Allí te reunirás con el maeh\'tro Gadrin. Probablemente, tendrá una o dos tareas que asignah\'te antes de que te adentres en la salvaje Durotar.$B$B$n, recuerda que, quizás, en ocasiones eh\'temos en desacuerdo con el joven Grito Infernal, pero sus intenciones son nobles y es vital que nos mantengamos uníos como miembros de la Horda. Enorgullece a los Lanza Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25074, 'esES', 'Reúnete conmigo en Triunfo', 'Preséntate ante el comandante Roberts en Fuerte Triunfo en Los Baldíos del Sur.', 'Gracias en parte a tu trabajo, hemos estabilizado la situación aquí. Debemos volver nuestra atención hacia el sur, al Fuerte Triunfo.$b$bEl Fuerte Triunfo es la piedra angular de nuestra operación en Los Baldíos: el puente de unión esencial entre el Fuerte del Norte y Theramore.$b$bRecogeré mis cosas y nos dirigiremos allí por separado. Informa al comandante Roberts en la fortaleza y te veré allí muy pronto. Juntos, ¡tomaremos posesión de la frontera!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa al comandante Roberts. Zona: Fuerte Triunfo, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25075, 'esES', 'Por aquí y por allá', 'Recoge 8 piezas de chatarra de máquina de asedio de Marca de Guerra en Los Baldíos del Sur.', 'Estas voluminosas máquinas de asedio enanas no están preparadas para las luchas a corta distancias de Marca de Guerra.$B$BTengo unos nuevos diseños que me gustaría probar, pero necesitaré algunas piezas. Hay mucha chatarra desperdigada por Marca de Guerra. Lo único que me hace falta es $gun:una; $c $gemprendedor:emprendedora; que me la consiga.$B$BY me refiero a ti, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la chatarra a Mizzy Pistónmartillo en Fuerte Triunfo en Los Baldíos del Sur.', 0), +(25079, 'esES', 'Jugando con pólvora', 'Acaba con un zapador especialista cerca de Marca de Guerra y consigue un barril de polvo-de-bum.', 'Nuestros envíos de salitre desde Revolcafango han sido retenidos, lo que significa que no podremos fabricar aquí nuestra propia pólvora.$B$BPero puedo adaptar nuestro armamento para que utilice polvo-de-bum goblin. Es inestable, peligroso, irrita la piel y es dañino si se ingiere... ¡pero podría funcionar!$B$BQuítale un barril a uno de esos zapadores especialistas goblin que han estado volando nuestros muros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el polvo-de-bum a Mizzy Pistonmartillo. Zona: Fuerte Triunfo, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25080, 'esES', 'Pilas no incluidas', 'Consigue una electromolleja zumbante de un tronatesta en Los Baldíos del Sur.', '¡De acuerdo! Con las piezas que me trajiste he creado una estructura para mi nuevo vehículo de asalto versátil. Ahora solo me falta un suministro de energía compacto.$B$BMe he dado cuenta de que la fauna local es muy brillante, electroestáticamente hablando. ¿Podrías cazar algunos tronatestas de los alrededores y traerme una electromolleja intacta? Puede que te cueste varios intentos conseguir una glándula en condiciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la molleja a Mizzy Pistonmartillo. Zona: Fuerte Triunfo, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25081, 'esES', 'Reclamar Marca de Guerra', 'Ve a Marca de Guerra. Encuentra las banderas y mata a 10 asaltantes de la Desolación.$B$BCapturar las banderas otorgará a los jugadores de la Alianza una ventaja en el combate en la grieta.', 'La Horda ha estado luchando contra nosotros y nos ha neutralizado desde su bastión al oeste de aquí. La guerra continúa, a pesar de que la tierra se abre bajo nuestros pies.$B$B¡Alguien tiene que poner fin a este enfrentamiento! Necesito que te internes en Marca de Guerra y que ayudes a que mis hombres opongan resistencia allí.$B$BEn el centro de la grieta encontrarás una bandera que marca quién controla la zona. Encuentra las banderas. Será muy útil reclamar la grieta para la Alianza, si nadie lo ha hecho antes.', 'Bandera de Marca de Guerra encontrada', '', '', '', '', 'Bandera de Marca de Guerra encontrada', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Robers. Zona: Fuerte Triunfo, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25082, 'esES', 'Tapando agujeros', 'Utiliza el cubo de brea ardiente sobre los montículos de silítidos del exterior de Fuerte Triunfo para hacer salir y matar a 10 enjambristas silítidos.', 'En buena hora se le ocurrió al alto mando que un montículo de silítidos era el mejor lugar para construir una fortaleza. Esos insectajos están agujereando nuestras fortificaciones y haciéndonos perder el tiempo. ¡Necesitamos erradicarlos!$B$BToma este cubo de brea ardiente y vuélcalo sobre los montículos de silítidos del exterior de la puerta principal. Parecen grandes montañas de arena. Mata a todo lo que salga, pero ten cuidado, $n; esos bichejos revolotean cuando se prenden sus montículos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Logan Golpe de garfa. Zona: Fuerte Triunfo, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25084, 'esES', 'Amenaza creciente', 'Mata a 13 jabaespines Crines de Acero.', 'Atiende un momento, $c.$b$bTenemos más problemas aparte del fin del mundo tal y como lo conocemos. Nuestra vigilia se ve amenazada por los jabaespines. Nos hemos conformado con dejarlos estar mientras permanecieran en el Horado pero, cada día, invaden más nuestro campamento.$b$bMahka, bendito sea su corazón verde, no me perdonaría jamás si anduviera por ahí cercenando cabezas pero te agradecería encarecidamente que nos ayudaras a hacer retroceder a los que merodean cerca del campamento.', '', 'Jabaespines Crines de Acero asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dorn Tierra Roja. Zona: Punta Piedra de Fuego, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25085, 'esES', 'Quebrantadientes', 'Mata a Quebrantadientes.', 'Una solía pasar algún tiempo en el campamento Taurajo. Me habló de un jabaespín llamado Quebrantadientes que solía permanecer allí cautivo. Era bastante inteligente para ser un jabaespín.$b$bHe intentado pensar qué le ha podido irritar tanto últimamente, y puede que sea porque Quebrantadientes escapó con vida de Taurajo. Si estoy en lo cierto, se habrá convertido en el cabecilla.$b$bExiste una cabaña grande en lo alto de las colinas, al noroeste. Si encuentras a Quebrantadientes, elimínalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dorn Tierra Roja. Zona: Los Baldíos del Sur.', 0), +(25086, 'esES', 'Punta Piedra de Fuego', 'Busca a Dorn Tierra Roja en Punta Piedra de Fuego en Los Baldíos del Sur.', '¿Me puedes hacer un gran favor, $n? El tío de mi cuñada pertenece al Anillo de la Tierra y está aquí en los Baldíos para estudiar el impacto del Cataclismo, en Punta Piedra de Fuego. Dice que su campamento está rodeado de jabaespines y temo que le hagan daño.$B$B¿Puedes ver si Dorn Tierra Roja está bien? No soportaría que algo le ocurriese, por lo del estrecho vínculo familiar y tal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca a: Dorn Tierra Roja. Zona: Punta Piedra de Fuego, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25087, 'esES', 'Informa a Trenzado', 'Entrega el informe del frente al general Trenzado que está patrullando por Los Baldíos del Sur.', 'La Alianza tiene una deuda con los enanos de Bael Modan, que construyeron algunas de nuestras primeras fortificaciones en los Baldíos.$B$BSu Comandante, el general Trenzado, es un verdadero incondicional. Uno de nuestros mejores. Su patrulla está al sur de aquí, manteniendo a la Horda a raya.$B$BDefinitivamente quiero ponerle al tanto de la situación aquí para que podamos coordinar nuestro próximo movimiento. ¿Puedes entregarle este informe del frente en el campo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el informe del frente a: General Trenzado. Zona: Patrulla de Trenzado, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25089, 'esES', 'Más allá de las tumbas', 'Habla con el guardia de la Muerte Saltain en Camposanto, en los Claros de Tirisfal.', 'Darnell me cuenta que ya os habéis conocido. Me alegro, porque os voy a enviar a los dos a Camposanto. Tu trabajo aquí ha terminado.$b$bHabla con el Guardia de la Muerte Saltain en Camposanto, al norte. Él te contará lo que debes saber.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25090, 'esES', 'Una tarea pútrida', 'Entrega 7 garras podridas al guardia de la Muerte Dillinger en la Mansión Fríogar.', 'La Plaga ha alcanzado los Claros de Tirisfal y ha infestado esta área.$B$BNecesito a alguien que se encargue de dar una lección a los muertos en podredumbre y a los cuerpos devastados que han ocupado esta pequeña granja. Rompe sus huesos y tráeme sus garras podridas. Los guardias de la Muerte te recompensarán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de la Muerte Dillinger. Zona: Mansión Fríogar, Claros de Tirisfal.', 0), +(25091, 'esES', 'Vigía Penas de Arena', 'Habla con Trenton Mazaligera en Vigía Penas de Arena.', 'Si estás buscando más trabajo, tengo algo para ti.$b$bConozco a un elfo llamado Trenton Mazaligera que lleva años obsesionado con los trols de arena de las inmediaciones. Está completamente decidido a encontrar una especie de espada mítica fabricada por ellos, y justo hace poco consiguió reunir un equipo para ir a Vigía Penas de Arena para buscarla.$b$bLo último que sé del asunto es que echaron a los trols de uno de sus campamentos y montaron un negocio allí. Búscalo hacia el oeste, cerca de Zul\'Farrak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25093, 'esES', 'Los comandantes del IV:7', 'Consigue las cabezas del comandante Arrington, de Cyn Filoscuro y de Alexi Aullido Silencioso.', 'La Alianza asesinó a estos orcos a sangre fría en la costa. No hicimos nada para provocarles.$B$BSu muerte no debe quedar impune, $n. ¿Les llevarás ante la justicia?$B$B$B$BTres comandantes del IV:7 se encuentran repartidos por la playa. Tráeme sus cabezas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aggra. Zona: Atalaya del Jefe de Guerra, Las Islas Perdidas.', 0), +(25094, 'esES', 'Truenódromo: ¡Zumonga!', 'Derrota a Zumonga.', '¡Muy bien hecho! ¡Pero te vas a enfrentar a mucho más que a meros humanos!$b$bTu siguiente oponente es terrible... cuidado con su gancho de derecha. Y con su zurda. En fin, que yo me preocuparía de sus puños, en general.', 'Zumonga derrotado', '', '', '', '', 'Zumonga derrotado', '', '', '', 'Vuelve con: Katrina Turner. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25095, 'esES', 'Truenódromo: ¡Sarinexx!', 'Derrota a Sarinexx.', 'Espero que estés $glisto:lista; para lo siguiente, $n. ¡Una sola equivocación puede significar una muerte violenta e instantánea! Pero la gente paga para ver eso, ¿no?$b$bEspero que no te den miedo los bichos...', 'Sarinexx derrotado', '', '', '', '', 'Sarinexx derrotado', '', '', '', 'Vuelve con: Katrina Turner. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25098, 'esES', 'El Jefe de Guerra te reclama', 'Habla con Thrall en la Atalaya del Jefe de Guerra, en Las Islas Perdidas.', 'Fiel a su palabra, Thrall nos va a guiar por el buen camino para rescatar a nuestro pueblo. Ha solicitado hablar contigo.$B$BBuena suerte, $n, dependemos de ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25099, 'esES', 'Un préstamo bestial', 'Habla con Kilag Mandisangre en Costa Tranquila, en Las Islas Perdidas.', 'Regresa a la costa e informa a Kilag de que me complacería que te prestara a Bastia. La pantera conoce el camino al lugar donde tus amigos permanecen cautivos.$B$BParte ahora. Volveremos a vernos antes de que movamos nuestra siguiente ficha contra el Príncipe mercante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25100, 'esES', 'Vamos de paseo', 'Habla con Finta Navajazos en Cascadas del Cielo, en Las Islas Perdidas.', 'Bastia se asegurará de que llegues adonde necesites ir, goblin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25102, 'esES', '¡Al toro!', 'Mata a 4 kodos Sacudetierra y a un toro Sacudetierra.', 'Las patrullas de Trenzado siempre nos conducen al centro del peligro. Cuando no son emboscadas de la Horda, es un golpe asestado por los jabaespines.$b$bEl problema son esos repugnantes kodos Sacudetierra. Grandes muros de pelo andantes que hacen retumbar el suelo... No podemos ver ni oír las emboscadas que nos tienden por la retaguardia.$b$bAhuyéntalos y aléjalos de nuestra patrulla. Si matas a unos cuantos, la manada debería desviarse hacia el sur y dejarnos tranquilos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hurlston Tirapiedras. Zona: Patrulla de Trenzado, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25103, 'esES', 'Avanzada del Contrabandista', 'Habla con Zeke Atabotas en la Avanzada del Contrabandista.', 'Hemos hecho un trabajo alucinante aquí. Me voy a asegurar de que estos estúpidos acaben todo bien y después volveré a Gadgetzan durante un tiempo.$b$bSi quieres seguir quedando bien con nuestros amigos de Bonvapor, o sencillamente conseguir más dinero, deberías dirigirte hacia el suroeste. La Avanzada del Contrabandista está al borde de la Sima Abierta.$b$bHabla con Zeke Atabotas. Me apuesto algo a que necesita ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25104, 'esES', 'El estado de la excavación', 'Localiza a Marley Trenzado fuera de la Excavación de Bael Modan en Los Baldíos del Sur.', 'Hoy la patrulla ha estado muy callada y estoy preocupado, $n.$b$bDesde que la Alianza saqueó Taurajo, ninguna de nuestras posiciones está a salvo. Parece que te vales por ti $gmismo:misma;, ¿puedes hacerme un favor?$b$bAvisa a mi hijo Marley fuera de la excavación de Bael Modan, al sureste. La zona está expuesta y es propensa a sufrir ataques, y mi hijo es demasiado orgulloso para pedir ayuda si la necesita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Marley Trenzado. Zona: Excavación Bael Modan, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25105, 'esES', '¡Mordisquitos! ¡No!', 'Talla tres cefiritas sólidas y dáselas a Isabel Jones en la Ciudad de Ventormenta.', '¡La mascota de Lila, Mordisquitos, se ha vuelto a meter en mi taller!$b$bEstaba elaborando un brazalete que tengo que entregar hoy. Casi había terminado el trabajo, solo me faltaban las gemas. Me he pasado toda la noche tallándolas, pero cuando me he ausentado un minuto para desayunar, ¡esa pequeña bestia ha entrado en mi taller y se ha tragado todas las gemas que había! Ese bicho lo digiere TODO, créeme, te dejarías la piel intentando hurgar en sus excrementos.$b$bTengo que encontrar gemas de repuesto y rápido, el mensajero va a venir esta noche. ¡Socorro!', '', 'Cefiritas sólidas talladas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Isabel Jones. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(25106, 'esES', '¡Quítame las manos de encima!', 'Mata a 8 asaltantes de excavación, rescata 5 artefactos de Bael Modan y consigue las herramientas de Trenzado en la Excavación de Bael\'modan.', '¡Fíjate en el caos de ahí abajo, $n! He ordenado a los supervisores que rescaten todos los artefactos que puedan. Quién sabe qué tipo de tesoros pueden llegar a robar los bestias de los tauren.$b$b¿Puedes echarnos una mano? Mata a los asaltantes y rescata todos los artefactos que puedas.$b$bMientras tanto, busca mis herramientas perdidas. Unas cuantas reparaciones rápidas y podré poner de nuevo en funcionamiento esta máquina voladora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega las herramientas y los artefactos a Marley Trenzado en el exterior de la Excavación de Bael\'modan, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25107, 'esES', 'La gran tablilla', 'Lleva la gran tablilla a Andoren Alzalba.', 'Al fondo del cofre encuentras una gran tablilla. Fabricada en un material parecido a la piedra, pero totalmente suave y sin mella, está cubierta de escrituras extrañas.$b$bAlgunas de las escrituras se parecen a las de los muros, pero el resto resultan completamente diferentes. Seguramente a Andoren le encantará ver esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25108, 'esES', 'Feegly el Exiliado', 'Mata a Feegly el Exiliado en la Excavación de Bael Modan.', 'Es la historia más triste que he oído en mi vida, $n. Feegly era uno de nuestros cavadores más rápidos hasta que oyó hablar de esa... cosa. La llamamos la "Lágrima de las Lunas". Lo transformó. Lo cambió por completo. Ojalá nunca hubiera sido desenterrada.$b$bFeegly fue desterrado de Bael Modan pero me han llegado noticias de que ha estado husmeando por la excavación otra vez. Ya ha sufrido bastante, el desdichado. Si lo encuentras abajo, libra al antiguo Feegly de su miseria.', '', '', '', '', '', '', 'Feegly el Exiliado', '', '', 'Vuelve con: Marley Trenzado en el exterior de la Excavación Bael Modan en Los Baldíos del Sur.', 0), +(25109, 'esES', 'La Mina de Trabajos Forzados de Gallywix', 'Habla con la ayudante Greely en la Mina de Trabajos Forzados de Gallywix, en Las Islas Perdidas.', '¡Logramos escapar por los pelos con el pellejo intacto!$B$BEl Príncipe mercante tiene a un puñado de los nuestros esclavizados, sirviéndole de mano de obra dentro de la caverna.$B$BGreely nos ayudó a escapar a los siete, pero la capturaron.$B$B$n, ¡eres $gel único:la única; que conozco lo suficientemente $gloco:loca; como para entrar en un volcán en erupción! La ayudante te guiará para liberar a los demás.$B$B¡Date prisa! ¡Este lugar está a punto de saltar por los aires!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25110, 'esES', '¡La Kaja\'Cola te da IDEAS! (TM)', 'Consigue una Kaja\'Cola Zero-Uno.', 'La ayudante Greely se encuentra completamente desconcertada e intimidada. ¿Cómo va a ayudarte a encontrar el modo de rescatar a los demás en estas condiciones?$B$BQuizás si se tomara una de esas bebidas de Kaja\'Cola Zero-Uno que viste, se le ocurriría una idea brillante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ayudante Greely. Zona: Mina de Trabajos Forzados de Gallywix, Las Islas Perdidas.', 0), +(25111, 'esES', 'Carroña de carroñeros', 'Usa el Robocarnicero para recoger 12 cadáveres de roc de fuego.', 'Ahora que sé que no eres impresionable, tengo otro trabajo para ti. ¿Has visto los pájaros de alas rojas que merodean alrededor de los huesos ahí fuera? Son rocs de fuego. Te prenderán como una cerilla si no andas con cuidado.$b$bAdemás son bastante valiosos debido a su anatomía única. La mayoría de los cazadores que holgazanean por aquí no están a la altura, son incapaces de matar águilas ratoneras que escupen fuego solo por dinero... ¿Te ves capaz de encargarte tú?', '', 'Rocs de fuego recogidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Driz Arcochof. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25112, 'esES', 'Robocarnicero', 'Usa el Robocarnicero para recoger 10 cadáveres de basiliscos Cristaldermo.', 'Me gano el jornal vendiendo trozos de animales por la zona. He estado perfeccionando un método infalible para maximizar los beneficios: ¡el Robocarnicero!$b$bEstos pequeñajos están programados para recoger todos los trozos útiles de la fauna de la zona, uno por uno. Ellos hacen todo el trabajo, y lo mejor de todo es que solo yo sé cómo sacar los productos de su interior.$b$bSi te interesa hacerte con unas monedas, coge a uno de estos tipejos y llévatelo a dar una vuelta. Necesito trozos de basilisco Cristaldermo; encontrarás unos cuantos hacia el sur.', '', 'Basiliscos Cristaldermo recogidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Driz Arcochof. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25115, 'esES', 'Carnicería de Llagapata', 'Usa el Robocarnicero para reunir 10 cadáveres de hienas Llagapata.', 'Las hienas que vagan por estas tierras baldías pueden tener un aspecto escuálido, pero no encontrarás mandíbulas más fuertes en ninguna parte. Si no te andas con ojo, te arrancarán una pierna de un mordisco. Ese tipo de fuerza ósea es un recurso muy valioso, $gamigo:amiga;. ¡Tan solo está esperando un comprador!$b$bLlévate a uno de mis Robocarniceros. Separar las mandíbulas no es una tarea fácil y este pequeño ha sido diseñado para saber con exactitud qué hacer. Solo tienes que devolvérmelo cuando esté lleno.', '', 'Hienas Llagapata cazadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Driz Arcochof. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25118, 'esES', 'En busca de merodeadores', 'Mata a 8 rondadoras del bosque.', 'No sé tú, pero yo no soy un gran amante de las arañas, y mucho menos de las que son más grandes que yo. Loch Modan es un lugar estupendo, pero desde mi punto de vista mejoraría mucho sin ese horror de criaturas paseándose por todas partes.$b$bTe diré lo que haremos: a mí me sobran unas monedas y tú pareces bastante fuerte... si sales ahí y te cargas a unos cuantos de esos bichos, te pagaré por el tiempo empleado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dakk Rayobestial.', 0), +(25120, 'esES', 'El vuelo final de Marley', 'Habla con Marley Trenzado y date una vuelta en su máquina voladora.', '¡Vale, $n! Lleva estos artefactos a mi padre y entrégale el informe de primera mano.$b$bGracias a tu ayuda, mi máquina voladora está lista para empezar a rodar. Podemos volar juntos hasta allí y compartir la gloria.$b$b¡Ven a verme cuando tengas todo preparado para partir!', '', 'Vuela con Marley Trenzado', '', '', '', '', '', '', '', '¡Deprisa! Comprueba si Marley Trenzado ha sobrevivido al choque de esa máquina voladora. Zona: Fortaleza de Bael\'dun, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25121, 'esES', 'Momento', 'Encuéntrate con Kelsey Chispacero en la Cala del Aparejo Perdido.', '¡Parece que tenemos más trabajo por hacer! Es todo un honor que el Sr. Tragonublo nos haya pedido que nos encarguemos del resto de los piratas.$b$bYa que has sido de TANTA ayuda, ¿por qué no te reúnes conmigo en la Cala del Aparejo Perdido? Yo tengo que ponerme algo más cómodo, así que no me esperes. Te veré allí, ¡te lo prometo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25122, 'esES', 'Liberar la mente', 'Usa la Kaja\'Cola Zero-Uno para liberar las mentes de As, Izzy, Gargajo y a 6 supervivientes goblin o ciudadanos de Kezan.', '¡Tienes que conseguir toda la Kaja\'Cola Zero-Uno que puedas y dársela de beber a los goblins para levantarles el ánimo y liberarlos!', '', 'Mente de As liberada', 'Mente de Izzy liberada', 'Mente de Gargajo liberada', 'Mentes de otros goblins liberadas', '', '', '', '', 'Habla con: Ayudante Greely. Zona: Mina de Trabajos Forzados de Gallywix, Las Islas Perdidas.', 0), +(25123, 'esES', '¡Tíralo al suelo!', 'Destruye la piedra de alma de Bombaumbro el Señor de las Bestias.', 'Esta pesadilla no tendrá fin mientras Bombaumbro el Señor de las Bestias siga respirando. Sin embargo, existen un par de inconvenientes.$B$BEl primero es que es brujo y por tanto tiene un súcubo llamado Delicia Chasquiazote. Si matas a Bombaumbro enseguida, el demonio regresará al lugar del que se le invocó.$B$BEl segundo es que es brujo y como tal, posee una piedra de alma que le permite resucitar. ¡Debes hacerte con su piedra de alma y destruirla para que muera definitivamente!', '', 'Piedra de alma de Bombaumbro destruida', '', '', '', '', 'Bombaumbro', '', '', 'Habla con: Ayudante Greely. Zona: Mina de Trabajos Forzados de Gallywix, Las Islas Perdidas.', 0), +(25125, 'esES', 'Una luz al final del túnel', 'Utiliza el vagón de mina situado en la salida de la Mina de Trabajos Forzados de Gallywix, en Las Islas Perdidas.', 'Vale, ¡tenemos que salir de aquí antes de que todo salte por los aires!$B$BDirijámonos al otro lado del túnel en la parte norte de la caverna. Deberíamos poder utilizar uno de los vagones de mina para bajar más rápido por el lado del volcán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25126, 'esES', 'Dientes afilados', 'Mata a 6 jabalíes jaspeados.', 'El primer punto del día será fortalecer un poco tu espalda. Te podría enviar a Los Baldíos, a cazar kodos, pero, sinceramente, nos eres más útil $gvivo:viva; que $gmuerto:muerta;.$B$BCreo que nos serás de más utilidad matando a los jabalíes que hay en las granjas del norte y el noreste.', '', 'Jabalí jaspeado muerto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gornek. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25127, 'esES', 'Aguijón de escórpido', 'Consigue 8 colas de escórpido obrero.', 'Tengo que enviarte al campo de nuevo, $c. Encontrarás un gran número de escórpido al noroeste de aquí. Tráeme ocho de sus colas.$B$BDe hecho, el antídoto para su picadura se hace con veneno extraído de sus aguijones. Solemos tener a mano grandes cantidades de antídoto para veneno de escórpido para sanar a jóvenes como tú...$B$BPero seguro que no te hará falta, ¿verdad?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gornek. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25128, 'esES', 'Hana\'zua', 'Encuentra a Hana\'zua en el Valle de los Retos.', 'Eh colega, arrodíllate y escúchame. Tenemos un problema.$B$BUn buen amigo mío, Hana\'zua, fue al valle y no ha regresao. La última vez que lo vi, se dirigía hacia el norte, donde cazan los escóh\'pidos. ¿Qué tal si vas a buscah\'lo? Los eh\'píritus me han estao diciendo que no se encuentra bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25129, 'esES', 'Sarkoth', 'Mata a Sarkoth y llévale su zarpa a Hana\'zua.', '¡$C! Creía que iba morir ahí fuera sin que nadie se enterara. Cuando estaba cazando los escórpidos del valle me crucé con uno que tenía un aspecto especialmente atroz. Me lancé contra él y conseguí asestarle un enorme golpe antes de que se enrollara en mi pierna.$B$BPero no estaba listo para su aguijón, y consiguió deslizarse en mi peto, desgarrando y penetrando en mi piel y derramando mi sangre. Por favor, ¡debes matar a ese escórpido! ¡Hay que defender mi honor! Combatí con él en la meseta que está al Sur.', '', '', '', '', '', '', 'Sarkoth', '', '', 'Vuelve con: Hana\'zua. Zona: Durotar.', 0), +(25130, 'esES', 'De vuelta a El Cubil', 'Informa de la situación de Hana\'zua a Gornek en el Valle de los Retos.', 'La hazaña que has hecho por mí llena de valor mi corazón. ¡No puedo caer tan fácilmente! ¡Debo resistir!$B$BPero lo cierto es que no puedo hacer el camino de vuelta a nuestro asentamiento sin ayuda. Por favor, $n, vuelve e informa a Gornek de mi situación. Quizás él pueda ayudarme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25131, 'esES', 'Familiares viles', 'Mata a 8 familiares viles.', 'Estoy segura de que aprenderás mucho en el Valle de los Retos, joven $c.$B$BFui enviada al Valle para guiarte, pero aquí he descubierto una creciente corrupción...$B$BUn miembro del Filo Ardiente, un abominable culto adorador de demonios, tiene un aquelarre aquí mismo, en el Valle de los Retos. Se esconde en una cueva al Norte, y sus familiares viles se han esparcido desde la boca de la cueva sembrando el caos y la confusión.$B$BComo primera tarea contra el clan Filo Ardiente, quiero que derrotes a esos familiares. Aniquila a muchos y, si sobrevives, vuelve a verme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zureetha Vistalonga. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25132, 'esES', 'El medallón del clan Filo Ardiente', 'Mata a 5 acechadores viles para conseguir el medallón del clan Filo Ardiente.', 'Mis adivinaciones me traen visiones de un objeto lleno de poder, un medallón, oculto en las profundidades del Aquelarre del Filo Ardiente y custodiado por bestias y magia negra. Debemos conseguirlo.$B$BEsos adoradores de demonios han mancillado nuestras tierras durante demasiado tiempo.Purifica el aquelarre de su corrupción demoníaca matando a esas bestias malignas y a su líder. Regresa con ese medallón como prueba de tu éxito.$B$BVete, $n. Encontrarás el Aquelarre en una cueva, al Norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zureetha Vistalonga. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25133, 'esES', 'Preséntate en el Poblado Sen\'jin', 'Habla con el maestro Gadrin en el Poblado Sen\'jin.', 'Tus retos contra el Filo Ardiente han terminado... aquí, en el Valle. Pero quiero que informes sobre todo lo que has descubierto.$B$BVe al Poblado trol Sen\'jin y busca al maestro Gadrin. Poblado Sen\'jin está al este del valle, y a la derecha cuando llegues al cruce.$B$BInforma a Gadrin sobre el Filo Ardiente y dile que han alcanzado el Valle de los Retos. Con él, averigua si también han llegado a Sen\'jin.$B$BEn marcha, $n, y sé $grápido:rápida;. Temo que el mal del Aquelarre del Filo Ardiente solo sea el heraldo de una mayor amenaza...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25134, 'esES', 'Peones vagos', 'Utiliza la Cachiporra del supervisor con los peones vagos que estén durmiendo.', '¡Malditos peones! Trabajan muy duro recogiendo madera de los árboles del valle, ¡pero siempre se están echando siestas! Necesito a alguien que me ayude a mantener firmes a esos peones.$B$BPareces $gel:la:r; $r $gadecuado:adecuada; para esta tarea. Toma, coge esta cachiporra y utilízala con los perezosos peones que encontrarás durmiendo por ahí durante el trabajo. ¡Un buen golpe y volverán al trabajo! Devuélveme la cachiporra cuando hayas terminado.$B$BBúscalos bajo los árboles, en el valle. Qué vagos y flojos son estos peones...', '', 'Has despertado a los peones', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Thazz\'ril. Zona: Durotar.', 0), +(25135, 'esES', 'Pico de Thazz\'ril', 'Lleva el pico de Thazz\'ril al supervisor Thazz\'ril.', '$n, eres $gun:una:r; $r de confianza. ¿Puedo contar contigo para otra tarea?$B$BHace algún tiempo estaba inspeccionando la cueva del Norte en busca de minerales y olvidé allí mi pico favorito. ¡Pero cuando volví a recuperarlo descubrí que la cueva estaba plagada de despiadadas criaturas! ¿Irás a la cueva, el Aquelarre del Filo Ardiente, para recuperar mi pico?$B$BLo dejé en una caverna con cascadas. El pico tiene un hechizo que te permitirá verlo en la oscuridad, así que no tienes que preocuparte mucho por encontrarlo... ¡solo por lo que lo esté custodiando!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Thazz\'ril. Zona: Durotar.', 0), +(25136, 'esES', 'Sorpresa de manzanas de cactus de Galgar', 'Consigue 6 manzanas de cactus.', 'Hace mucho calor ahí fuera, en el Valle de los Retos.$B$B$B$B¡Si al menos tuviera algunas manzanas de cactus podría hacer mi famosa sorpresa de manzana de cactus! Nada es tan refrescante como un bocado de ese manjar.$B$BTe diré algo, $n: si me traes 6 manzanas de cactus te prepararé unas porciones de sorpresa de manzana de cactus para que las lleves a tus aventuras. Si estás $ginteresado:interesada;, encontrarás manzanas de cactus junto a las plantas de cactus que crecen en los alrededores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Galgar. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25138, 'esES', 'Papiro glífico', 'Lee el papiro glífico y habla con Acrypha en el Valle de los Retos.', 'Ah, mientras estabas fuera llegó un papiro para ti, $n.$B$BLéelo cuando tengas tiempo, si no me equivoco viene de parte de la instructora de magos, Acrypha. Querrá tener unas palabras contigo cuando estés $glisto:lista;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25139, 'esES', 'Disparo firme', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Disparo firme. Localiza un muñeco de entrenamiento y practica Disparo firme 5 veces.', 'Ya sabes cómo lanzar un disparo Arcano. Bien. Si lo haces, tu enfoque se verá reducido. Para recuperarlo, tendrás que lanzar un segundo tipo de ataque a distancia.\n\nVete y obtén más experiencia. Cuando lo hagas, aprenderás nuevas habilidades. La primera de estas te ayudará a volver a centrarte.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Karranisha. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25141, 'esES', 'Eviscerar', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Eviscerar, y luego localiza un muñeco de entrenamiento y practica Eviscerar 3 veces.', 'Empecemos con lo básico, ¿vale? Soy el único instructor de pícaros de la ciudad, así que vas a tener que aprenderlo de mí.$b$bVe a adquirir más experiencia, aprende a eviscerar a tus enemigos y luego demuéstramelo con los muñecos de entrenamiento de aquí. Yo te evaluaré.', '', 'Practica Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rwag. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25143, 'esES', 'Golpe primigenio', 'Aprende Golpe primigenio alcanzando el nivel 3, y luego busca un muñeco de entrenamiento cerca de Shikrik y practica Golpe primigenio 3 veces.', 'A medida que aumentes tu poder al ir superando niveles, descubrirás la capacidad para utilizar nuevas facultades. La primera que descubrirás en tu viaje es Golpe primigenio.\n\nUtilízalo para realizar un ataque con tu arma, infundido con el poder de tus elementos.$B$BEs el momento de que aprendas y domines tu nueva técnica. Practica con los muñecos de entrenamiento situados fuera del cubil.', '', 'Practica Golpe primigenio', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shikrik. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25145, 'esES', 'Corrupción', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Corrupción. Localiza un muñeco de entrenamiento y practica a lanzar Corrupción 5 veces.', 'Mi cometido es instruirte, y eso justo lo que pretendo hacer.$B$BA medida que vayas adquiriendo poder, oirás las voces viles que te revelan nuevos hechizos.\n\nVe a adquirir más experiencia, aprende un nuevo hechizo y luego practícalo contra uno de los muñecos de entrenamiento de por aquí.', '', 'Practica Corrupción', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nartok. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25147, 'esES', 'Cargar', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Cargar. Localiza un muñeco de entrenamiento y practica Cargar.', 'Se me ha instruido para prepararte para la batalla. Sin embargo, por tu apariencia, diría que ya tienes algo de experiencia en el campo. Bien.$b$bA medida que continúes con tu viaje, descubrirás que puedes empezar a utilizar nuevas técnicas$b$bVete, consigue más experiencia y enséñate a ti mismo como Cargar; luego, demuéstrame lo que has aprendido.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Frang. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25149, 'esES', 'Nova de Escarcha', 'Alcanza nivel 3 para aprender Nova de Escarcha. Localiza un muñeco de entrenamiento y practica Nova de Escarcha 2 veces.', 'Vale, esta es la parte sencilla.\n\nLo único que tienes que hacer para profundizar en tu conexión con lo arcano es adquirir más experiencia y aumentar tu poder. Irás descubriendo que puedes lanzar nuevos hechizos.\n\nYa lo verás. Inténtalo y luego demuéstrame lo que has aprendido.', '', 'Practica Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Acrypha. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25151, 'esES', '¡Una de cerveza!', 'Dirígete a Fortaleza de Bael\'Dun y consigue una jarra de Ol\' Barkerstout. Entrégasela a Marley Trenzado en la entrada.', '$b$bCerveza... necesito... cerveza...$b$bEsa Ol\' Barkerstout de ahí. Eso... servirá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la cerveza a Marley Trenzado al exterior de la fortaleza de Bael\'dun, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25152, 'esES', 'Tu lugar en el mundo', 'Habla con Gornek.', 'Por fin ha llegado el momento, $n... el momento de que combatas en nombre de la Horda. Conquistarás por la gloria de nuestro Jefe de Guerra.$B$BSí...$B$B$B$BLo harás bien.$B$BSupongo que estarás deseando encontrar un dragón o un demonio enorme para estrangularlo con las manos, pero quizás sería más inteligente empezar por algo menos... peligroso.$B$B$B$BBusca a Gornek. Él podrá asignarte una tarea adecuada para ti, joven $c. Lo encontrarás sentado junto al fuego que hay detrás de mí.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25153, 'esES', 'El rescate de Bael\'dun', 'Entra en la Fortaleza de Bael\'dun y rescata a 10 supervivientes de Bael\'dun de entre los escombros.$b$bUtiliza las válvulas antiincendio para protegerte de las llamas.', '¡Socorro, ayuda! ¡Tienes que hacer algo!$b$bAlgunos enanos todavía permanecen dentro, atrapados entre los deshechos. ¡Enterrados vivos entre las llamas! Es una pesadilla. No sabemos cuánto tiempo tenemos hasta que se derrumbe el techo...$b$b$c, ¡te ruego que los salves!$b$bApresúrate. Utiliza las válvulas antiincendio para protegerte de las llamas. Eres su última esperanza...', '', 'Superviviente de Bael\'dun rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Superviviente de Bael\'dun. Zona: Fortaleza de Bael\'dun, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25154, 'esES', 'Un regalo para Lila', 'Talla tres piedras nocturnas intemporales y dáselas a Isabel Jones, en la Ciudad de Ventormenta.', 'Estoy intentando impresionar a una capitana de nave mercante llamada Lila. He estado trabajando en un collar que vaya con su precioso pelo morado, ¡pero las gemas han desaparecido! Las tenía cuando se las enseñé a mi buen amigo Bonder, anoche. Estábamos bebiendo licor y perdí el conocimiento; cuando desperté, ¡las gemas ya no estaban! Han debido de ser unos ladrones muy hábiles, porque Bonder no ha visto nada.$b$bEl barco de Lila viene esta noche y me hacen falta tres piedras nocturnas para acabar su regalo. ¡Ayúdame!', '', 'Piedras nocturnas intemporales talladas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Isabel Jones. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(25155, 'esES', 'Las ogrozonianas están de humor', 'Talla tres jaspes dentados y entrégaselos a Isabel Jones en la ciudad de Ventormenta.', 'Se supone que tenía que recibir un cargamento de jaspe de Azeroth Express, pero acabo de enterarme de que su barco se hundió cerca de una isla diminuta llamada Ogrozonia. Me preocupa la tripulación pues se rumorea que las ogras gigantes de la isla llevan a cabo horribles rituales con los hombres que naufragan en sus costas. Sin embargo, mi trabajo debe continuar, y necesitamos esas gemas. Me han contado maravillas de tu habilidad como $gjoyero:joyera;; ¿podrías conseguirme tres jaspes dentados antes de que acabe el día?', '', 'Jaspe dentado cortado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Isabel Jones. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(25156, 'esES', 'Baba elemental', 'Reúne 10 babas elementales de cualquier elemental del Cataclismo y llévaselas a Isabel Jones, en Ciudad de Ventormenta.', 'En lugar de utilizar el viejo y anticuado método de incrustar gemas en anillos y demás, yo empleo un método nuevo e innovador. ¡Me limito a pegar las gemas con la cola elemental de Barnsworth! Pero el profesor necesita más baba elemental para elaborar otra tanda, y yo tengo que incrustar un montón de gemas. ¿Me puedes traer un poco?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Isabel Jones. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(25157, 'esES', '¡La última moda!', 'Prueba el polvo estelar nº 2 con 10 "sujetos humanoides".', 'El profesor Barnsworth ha estado trabajando en un nuevo polvo estelar. Esta temporada en Ventormenta se lleva todo lo que brille, ¡así que si conseguimos comercializarlo seguro que es todo un éxito! Sin embargo, la Asociación de Joyeros no nos deja venderlo sin haber completado pruebas con humanoides; algo sobre que trastear con polvos mágicos es peligroso o alguna tontería por el estilo. Bueno, supongo que tendremos que seguirles la corriente. Llévate esta bolsa y prueba el polvo estelar nº 2 con sujetos humanoides.', '', 'Polvo estelar nº 2 probado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Isabel Jones. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(25158, 'esES', '¡Mordisquitos! ¡No!', 'Talla tres cefiritas sólidas y dáselas a Marith Lazuria, en Orgrimmar.', '¡La mascota de Lila, Mordisquitos, se ha vuelto a meter en mi taller!$b$bEstaba elaborando un brazalete que tengo que entregar hoy. Casi había terminado el trabajo, solo me faltaban las gemas. Me he pasado toda la noche tallándolas, pero cuando me he ausentado un minuto para desayunar, ¡esa pequeña bestia ha entrado en mi taller y se ha tragado todas las gemas que había! Ese bicho lo digiere TODO, créeme, te dejarías la piel intentando hurgar en sus excrementos.$b$bTengo que encontrar gemas de repuesto y rápido, el mensajero va a venir esta noche. ¡Socorro!', '', 'Cefiritas sólidas talladas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marith Lazuria. Zona: Orgrimmar.', 0), +(25159, 'esES', '¡La última moda!', 'Prueba el polvo estelar nº 2 con 10 "sujetos humanoides".', 'El Dr. Vernstrom ha estado trabajando en un nuevo polvo estelar. Esta temporada en Orgrimmar se lleva todo lo que brille, ¡así que si conseguimos comercializarlo seguro que es todo un éxito! Sin embargo, la Asociación de Joyeros no nos deja venderlo sin haber completado ciertos "estudios científicos"; algo sobre que trastear con polvos mágicos es peligroso o alguna tontería por el estilo. Bueno, supongo que tendremos que seguirles la corriente. Llévate esta bolsa y prueba el polvo estelar nº 2 con sujetos humanoides.', '', 'Polvo estelar nº 2 probado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marith Lazuria. Zona: Orgrimmar.', 0), +(25160, 'esES', 'Un regalo para Lila', 'Talla tres piedras nocturnas intemporales y dáselas a Marith Lazuria, en Orgrimmar.', 'Estoy intentando impresionar a una capitana de nave mercante llamada Lila. He estado trabajando en un collar que vaya con su precioso pelo morado, ¡pero las gemas han desaparecido! Las tenía cuando se las enseñé a mi buen amigo Bonder, anoche. Estábamos bebiendo licor y perdí el conocimiento; cuando desperté, ¡las gemas ya no estaban! Han debido de ser unos ladrones muy hábiles, porque Bonder no ha visto nada.$b$bEl barco de Lila viene esta noche y me hacen falta tres piedras nocturnas para acabar su regalo. ¡Ayúdame!', '', 'Piedras nocturnas intemporales talladas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marith Lazuria. Zona: Orgrimmar.', 0), +(25161, 'esES', 'Las ogrozonianas están de humor', 'Talla tres jaspes dentados y entrégaselos a Marith Lazuria en Orgrimmar.', 'Se supone que tenía que recibir un cargamento de jaspe de Azeroth Express, pero acabo de enterarme de que su barco se hundió cerca de una isla diminuta llamada Ogrozonia. Me preocupa la tripulación pues se rumorea que las ogras gigantes de la isla llevan a cabo horribles rituales con los hombres que naufragan en sus costas. Sin embargo, mi trabajo debe continuar, y necesitamos esas gemas. Me han contado maravillas de tu habilidad como $gjoyero:joyera;; ¿podrías conseguirme tres jaspes dentados antes de que acabe el día?', '', 'Jaspe dentado cortado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marith Lazuria. Zona: Orgrimmar.', 0), +(25162, 'esES', 'Baba elemental', 'Reúne 10 babas elementales de cualquier elemental del Cataclismo y llévaselas a Marith Lazuria, en Orgrimmar.', 'En lugar de utilizar el viejo y anticuado método de incrustar gemas en anillos y demás, yo empleo un método nuevo e innovador. ¡Me limito a pegar las gemas con la cola elemental de Vernstrom! Pero el doctor necesita más baba elemental para elaborar otra tanda, y yo tengo que incrustar un montón de gemas. ¿Me puedes traer un poco?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marith Lazuria. Zona: Orgrimmar.', 0), +(25163, 'esES', '¿Quién lo hizo?', 'Busca un cadáver de la Horda dentro de la Fortaleza de Bael\'dun.', '¡Sabotaje! Tiene que ser eso. El cargador de la fortaleza ha explotado por completo. La Horda ha debido de infiltrar a alguien...$b$b$C, si tienes los guijarros para introducirte en esa pesadilla ardiente... busca pistas sobre quién pudo causar este desastre. ¡El general querrá saberlo! Busca un cadáver de la Horda entre los restos y llega al fondo de este asunto...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Cadáver de la Horda. Zona: fortaleza de Bael\'dun, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25164, 'esES', 'Arrinconados', 'Defiende el campamento del Anillo de la Tierra hasta que los nagas se retiren.', 'Los nagas están sobre nosotros, $c. ¡Ayúdanos a hacerlos retroceder!', '', 'Elimina el ataque de los nagas', 'Señor de las profundidades Zin\'jatar derrotado', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Clarividente Gadra. Zona: Caverna Luzúmida.', 0), +(25165, 'esES', 'Nunca te fíes de un gran pincho y una sonrisa', 'Consigue 6 muestras de veneno de escórpido colocando el tótem de extracción de veneno cerca de un escórpido castañeteante.', 'Ahora, vamos a conseguir algo de veneno de los eh\'corpiones que andan cerca de aquí. Pero no te preocupes, ¡Bom\'bay no dejará que te hagan daño!$b$bBom\'bay tiene un gran tótem que colocarás en el suelo cuando te ataque el eh\'corpión. El tótem chupará todo el veneno y tú saldrás vivito y coleando. ¿Te va?', '', 'Muestra de veneno de escórpido recogida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bom\'bay. Zona: Poblado Sen\'jin, Durotar.', 0), +(25166, 'esES', 'Capitán Barbatroz', 'Mata al capitán Barbatroz.', 'Esto cada vez es más divertido, pero ¡no olvidemos que estamos aquí por Gnomeregan!$b$bHemos localizado al capitán de los Mares del Sur en uno de sus barcos al sur, pasada la zona de la lucha. Está solito en su barquito, ¡indefenso!$b$bSi vas a ocuparte de él, nosotros limpiaremos al resto de esos piratas en un momento.', '', '', '', '', '', '', 'Capitán Barbatroz', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(25167, 'esES', 'Rompiendo la cadena', 'Destruye 3 cajones de suministros de Fuerte del Norte y mata a 10 arrastradores del Fuerte del Norte.', 'Colega, eh\'to no va bien. Nada de nada.$b$bThrall se fue al mar, Vol\'jin se eh\'tá ocupando de asuntos en las Islas del Eco y el viejo maestro Gadrin se quedó atrás para ocuparse de Sen\'jin. ¿Y qué pasa entonces? ¡Esos humanos salen del Fuerte del Norte y acampan en nueh\'tro patio!$b$bPor sueh\'te, acaban de llegar y aún eh\'tán colocando su base. Puedes ayudar al viejo Gadrin deh\'truyendo esos grandes cajones de suministros que llevan y matando a los obreros que los llevan. Los encontrarás al suroeste.', '', 'Cajones de suministros de Fuerte del Norte destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Gadrin. Zona: Poblado Sen\'jin, Durotar.', 0), +(25168, 'esES', 'Purgar el valle', 'Derrota a 12 tropas de Fuerte del Norte en la Ciudadela del Fuerte del Norte.', 'Fuerte del Norte es un bah\'tión bien defendio al suroeste de aquí, más allá del puerto. Es un bah\'tión eh\'trategicamente situao que la Horda sigue intentando tomar con eh\'fuerzo. No necesitamos que los humanos eh\'tablezcan otro Fuerte del Norte aquí en Durotar.$b$bCruza el valle al oeste y mata a esos humanos, $n. Haz que conozcan el poder y la furia de Sen\'jin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Gadrin. Zona: Poblado Sen\'jin, Durotar.', 0), +(25169, 'esES', 'La guerra de la agresión de Fuerte del Norte', 'Destruye 3 conjuntos de planes de ataque guardados en la Ciudadela del Fuerte del Norte.', 'Eh\'tos humanos del oeste, no solo quieren acampar en Durotar, colega. Tienen planes más grandes y esos planes incluyen tomar nueh\'tro hogar y clavar nueh\'tras calaveras en pinchos.$b$bNo me guh\'ta. ¡No! ¡Nunca! ¡Tengo familia aquí en Sen\'jin y me sentiré mal si dejo que uno de eh\'tos brutos ponga la cabeza de mi Tai\'tasi en un palo!$b$bTienen sus planes por eh\'crito allí, colega. Grandes pergaminos, de apariencia importante. Quememos esos pergaminos antes de que acabemos quemaos.', '', 'Plan de ataque: Valle de los Retos quemado', 'Plan de ataque: Poblado Sen\'jin quemado', 'Plan de ataque: Orgrimmar quemado', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lar Colmillo Acechador. Zona: Poblado Sen\'jin, Durotar.', 0), +(25170, 'esES', 'Limpiando la costa', 'Consigue 5 puñados de mucosidad de reptador.', '¡Eh, colega! Bom\'bay eh\'tá trabajando en un nuevo mojo. ¿Quieres probar un poco? Bueno, antes Bom\'bay necesita que consigas algunos jujus.$b$bPrimero, Bom\'bay necesita que consigas algunos del moco de los cangrejos del agua. ¡Déjame verte las manos!$b$b$b$bBom\'bay necesita 5 puñaos. ¡Venga!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bom\'bay. Zona: Poblado Sen\'jin, Durotar.', 0), +(25171, 'esES', 'Dando una vuelta', 'Habla con el Asaltante Jhash para que te lleve a Cerrotajo. Una vez allí, habla con Gar\'thok.', 'Tenemos que llevar el mensaje a Cerrotajo. Puede que hoy eh\'tos humanos eh\'tén derrotaos, pero mañana volverán y, entonces, necesitaremos ayuda de los orcos.$b$bHabla con Jhash, fuera de las pueh\'tas de Sen\'jin. Te llevará hah\'ta Cerrotajo. Sus lobos saben bien el camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25172, 'esES', 'Invasores en nuestro hogar', 'Mata a 7 exploradores del Fuerte del Norte.', 'No eres simplemente $gun bruto:una bruta;, pareces $gun:una; $c $gserio:seria;. Bien, porque eso es justo lo que necesito.$B$BProcura que no corra la voz, no quiero que cunda el pánico... pero nos han llegado informes de la presencia de más humanos en la inmediaciones. ¡Esto viola claramente la paz que habíamos negociado con esa miserable de Jaina Valiente! No podemos permitir que los humanos entren aquí, en Durotar, y menos en el Valle.$B$BLos encontrarás al sur. Mátalos rápido, antes de que su número crezca aún más.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gornek. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25173, 'esES', 'De mal en peor', 'Mata 6 soldados del Fuerte del Norte, 6 tiradores certeros del Fuerte del Norte y al teniente Palliter en el Fuerte de Tiragarde.', 'El Fuerte de Tiragarde se encuentra al sureste de aquí, en la costa este de Durotar. Es posible que hayas pasado por allí al ir hacia el Poblado Sen\'jin. Ese castillo ha sido una molestia durante demasiado tiempo.$b$bLos humanos de Kul Tiras vivieron años en el castillo y frustraron todos mis intentos de aplastarlos. Cuando nos golpeó el Cataclismo, la costa estaba arrasada, junto con el castillo y los humanos. Sin embargo, ¡estos rebeldes de Fuerte del Norte se están moviendo para ocupar su lugar!$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gar\'Thok. Zona: Cerrotajo, Durotar.', 0), +(25174, 'esES', 'Trenzado debe enterarse', 'Preséntate ante el general Trenzado en la Patrulla de Trenzado, en Los Baldíos del Sur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: General Trenzado. Zona: Patrulla de Trenzado, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25175, 'esES', 'Malas noticias', 'Lleva las malas noticias al general Trenzado en la Patrulla de Trenzado en Los Baldíos del Sur.', '$b$b$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las malas noticias al General Trenzado en la Patrulla de Trenzado en Los Baldíos del Sur.', 0), +(25176, 'esES', 'Aprovechando la situación', 'Reúne 6 piezas de tesoro de Kul Tiras.', '$g ¡Eh, guapo! He estado observando esos bíceps fuertes y musculosos desde que llegaste a la ciudad.: ¿Qué miras, fea? ¡Te he visto paseándote por Cerrotajo, intentando robarme MIS hombres!;$b$bEscucha, hay algo que tienes que hacer. He oído que Gar\'Thok te envió a Tiragarde. Mientras estás allí, ¿podrías buscar algunas joyitas Kul Tiras abandonadas?$b$b$g¡Gracias, cielo!: ¡No hagas preguntas, ponte a ello!;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gail Boquipeluca. Zona: Cerrotajo, Durotar.', 0), +(25177, 'esES', 'Arrasando las playas', 'Mata 11 elementales de mar espumosos.', 'Ahora que esos humanos van a estar un tiempo callados, podemos pasar a asuntos más urgentes.$b$bEl Cataclismo diezmó radicalmente la costa este de Durotar. Ya viste el destrozo que hicieron en Tiragarde. La devastación fue aún peor en la costa al este de aquí.$b$bTras la primera ola, la playa fue tomada por elementales enfurecidos procedentes del mar. Envié brutos para que se ocupasen de ese asunto, pero la carnicería fue brutal. Creo que tu tendrás un poco más de suerte que ellos.$b$b¡Cuidado con las mareas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gar\'Thok. Zona: Cerrotajo, Durotar.', 0), +(25178, 'esES', 'Rastreando el naufragio', 'Reúne 4 conjuntos de herramientas gnómicas.', '$g ¡Hola guapo, me alegro de volver a verte! ¿Podrías darte otro paseo, verdad? Estaría TAN agradecida...: ¡Tú! ¡Quieta, lagarta! Aún no he acabado contigo.;$b$bHe oído que vas a la costa al este de aquí. La playa está llena de barcos estrellados y en esos barcos hay herramientas gnómicas... herramientas que puedo utilizar.$b$b$g ¡Nos vemos pronto, macizo!: ¡Que te vea moverte, señorita!;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gail Boquipeluca. Zona: Cerrotajo, Durotar.', 0), +(25179, 'esES', 'Reducción de bajas', 'Rescata 4 toscos de Cerrotajo heridos.', 'Tienes que ayudarnos. Los elementales... son más fuertes de lo que parecen y vienen en oleadas. Nos cogieron por sorpresa y nos vimos superados.$b$bMuchos de mis toscos yacen agonizantes en la arena de la playa. Si los pudieses salvar... te estaría agradecido, igual que lo estaría Gar\'Thok en Cerrotajo.', '', 'Tosco de Cerrotajo herido rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Gar\'thok. Zona: Cerrotajo, Durotar.', 0), +(25182, 'esES', '¡Que no quede títere con cabeza!', 'Mata a 10 mineros Catacroquer en Filón Catacroquer, en Los Baldíos del Sur.', '$n, ¡quiero ver muertos a algunos goblins! Al oeste, encontrarás una guarida de esos pequeños insectos excavada en la montaña.$b$bOcupémonos de que se caven su propia tumba.$b$bDestrúyelos. Arruina por completo su mugrienta operación. Han firmado su sentencia de muerte en Bael\'dun, $c, y es hora de que conozcan a su verdugo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Trenzado. Zona: Patrulla de Trenzado, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25183, 'esES', 'Y entierra al resto...', 'Monta 6 explosivos de Catacroquer en la mina del Filón Catacroquer.', 'No basta con matarlos. Después de Bael\'dun, quiero dar a esos goblins un poco de su propia medicina.$B$BMétete en la mina Catacroquer y monta una pila de explosivos en el interior.$B$BEn la entrada de la mina deberías ver algún tipo de interruptor o desatascador. Una vez armados los explosivos, utiliza el desatascador para volar el lugar por los aires. ¡Haz que sientan el miedo, $C!', '', 'Explosivos de Catacroquer armados', '', '', '', '', '', '', '', 'Utiliza el desatascador asqueroso grande en la entrada de la mina del Filón Catacroquer en Los Baldíos del Sur.', 0), +(25184, 'esES', 'Trayecto en vagón de mina', 'Utiliza el vagón de mina para llegar al final de la línea y habla con la ayudante Greely.', 'Lo único que tienes que hacer es montarte y hablar con la ayudante Greely cuando llegues al final.', '', 'Viaje en vagón de mina completado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ayudante Greely. Zona: Almacén de Madera Pantoque, Las Islas Perdidas.', 0), +(25185, 'esES', 'Ya está hecho', 'Vuelve con el general Trenzado en la Patrulla de Trenzado en Los Baldíos del Sur.', '$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Trenzado. Zona: Patrulla de Trenzado, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25186, 'esES', 'Resistencia inútil', 'Mata a Kona Camino del Trueno en la frontera entre el Espolón y Los Baldíos del Sur.', '$n, sin duda no quiero entregar mi informe al comandante Monotono sin un ápice de buenas noticias. Debemos recuperar el control de estos caminos de manos de la Horda.$B$BPor lo que sé, Kona Camino del Trueno es el nombre de su jefe. Tienen un campamento al norte de aquí. Es un lugareño de Espolón, conoce estos caminos como la palma de su mano. Si podemos acabar con él, la resistencia del oeste podría desaparecer.$B$BEncuentra y acaba con Kona Camino del Trueno, ¡después informa al comandante Monotono!', '', '', '', '', '', '', 'Kona Camino del Trueno', '', '', 'Informa a: Comandante Monotono. Zona: Alto del Honor, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25187, 'esES', 'Perdidos en el desbordamiento', 'Utiliza el catalejo de Thonk para buscar supervivientes en la Cuenca Furia del Sur.', 'Los recientes sucesos del Cataclismo han hecho más que arrastrar unos pocos barcos hasta nuestra orilla, $c. El río Furia del Sur se ha desbordado y la cuenca oeste de Durotar está totalmente inundada.$b$bAún queda gente ahí fuera. He estado investigando un rato, pero no he conseguido encontrar nada. ¿Te importaría utilizar mi catalejo y echar un vistazo por ti mismo?', '', 'Encuentra a Raggaran', 'Encuentra la cabaña inundada', 'Encuentra a Misha', 'Encuentra a Zen\'Taji', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thonk. Zona: Cerrotajo, Durotar.', 0), +(25188, 'esES', 'La patrulla de la cuenca', 'Investiga la Cuenca Furia del Sur y ayuda a la gente que viste por el catalejo.', 'Mi puesto está aquí en la torre y no puedo dejarlo, $n. Necesito que alguien vaya a ayudar a la gente que sigue atrapada en el desbordamiento del río.$b$b¿Puedo contar contigo?', '', 'Ayuda a la gran matrona Tekla', 'Ayuda a Raggaran', 'Ayuda a Misha Tor\'kren', 'Ayuda a Zen\'Taji', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thonk. Zona: Cerrotajo, Durotar.', 0), +(25189, 'esES', 'Alabados sean los espíritus', 'Escolta a la gran matrona Tekla a Raggaran.', '¿Quién eres? ¿Qué ha pasado?$b$bEstaba sola en mi cabaña, meditando, cuando...$b$bAhh, ahora lo recuerdo. Los espíritus gritaron y el río se desbordó. Tengo suerte de que me hayas encontrado. Soy vieja y ya no tengo fuerza para soportar los elementos en este estado. ¿Me sacarás de aquí?', 'Escolta a la Gran matrona Tekla a Raggaran', '', '', '', '', 'Escolta a la Gran matrona Tekla a Raggaran', '', '', '', 'Habla con: Raggaran. Zona: Cuenca Furia del Sur, Durotar.', 0), +(25190, 'esES', 'La ira de Raggaran', 'Mata 4 jabaespines Crines de Acero y 4 exploradores Crines de Acero.', 'Los jabaespines son una mancha en la tierra que ni el río puede limpiar. Me pidieron que me evacuase, pero les dije que mi trabajo no estaba acabado.$b$b¡Arrrrgh! ¡Odio tanto los jabaespines! ¿Me ayudarás a matarlos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Raggaran. Zona: Cuenca Furia del Sur, Durotar.', 0), +(25191, 'esES', 'Peritar la destrucción', 'Habla con Milo Tocamotores en Alto del Honor para peritar la destrucción del Cataclismo.', 'He oído que se han producido grandes anomalías sísmicas aquí en Kalimdor, ¡pero nunca presentí que el caos geológico fuera tan horrible!$b$bNecesito un estudio actualizado de la destrucción mientras me quedo aquí analizando las lecturas sismográficas. ¿Podrías reunir algunos datos con mi sistema de estudio automatizado? Yo me encargaré del transporte aéreo.$b$bCuando el peritaje esté completado, presenta los datos a mi colega Horton Coracardán en Fuerte del Norte.', 'Peritaje completo', '', '', '', '', 'Peritaje completo', '', '', '', 'Informa de tus descubrimientos a: Horton Coracardán. Zona: Fuerte del Norte, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25192, 'esES', 'La furia de Raggaran', 'Mata 5 polvorosas Crines de Acero y 5 guardias de batalla Crines de Acero.', '¡No descansaré hasta que los hayamos derrotado! ¡Mátalos a todos!$b$b$b$b¡Sus apestosas guaridas están al norte, o al suroeste!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Raggaran. Zona: Cuenca Furia del Sur, Durotar.', 0), +(25193, 'esES', 'Perdido, pero no olvidado', 'Consigue 250 dientes de crocolisco.', 'Hoy es el aniversario de la desaparición de mi hijo Kron. Me costó reconocerlo, pero por fin he conseguido admitirlo: Kron no volverá de su caza de crocoliscos.$b$bHe estado trabajando en un proyecto... algo que sirva de recordatorio de la pasión de Kron por la caza. Un collar de dientes de crocolisco... Filas y filas de dientes que solo podrá lucir el más valiente de los jóvenes orcos. Lo colocaré en su tumba.$b$bKron era valiente, pero no era fuerte como tú. ¿Me traerías los dientes para mi collar?', '', '', '', '', '', '', 'Kron', '', '', 'Vuelve con: Misha Tor\'kren. Zona: Cuenca Furia del Sur, Durotar.', 0), +(25194, 'esES', 'Visitantes inesperados', 'Ataca a 3 zancudos de llanura díscolos hasta que huyan a los Baldíos.', 'No te preocupes, Zen\'Taji no da problemas. Solo ha eh\'tao eh\'tudiando lo que pasa cuando se desborda el río.$b$b¿Ves los grandes pájaros verdes posaos en la ribera del río? Zen\'Taji cree que tienen problemas. El terremoto y la inundación echaron a los zancudos a eh\'te lao del agua; no pueden volver volando y tienen demasiao miedo de nadar.$b$bMorirán si se quedan aquí. A Zen\'Taji no le gusta la violencia, pero puede que TÚ puedas atacarlos pa asustarlos y que escapen al otro lado. ¿A que sí?', '', 'Zancudo de llanura díscolo devuelto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zen\'Taji. Zona: Cuenca Furia del Sur, Durotar.', 0), +(25195, 'esES', 'Este es el final de ese raptor', 'Mata al raptor llamado Gritotajo.', 'Muchas criaturas murieron cuando el agua se abalanzó sobre el valle. Sin embargo, los raptores resih\'tieron. Son predadores inteligentes y llevan mucho tiempo viviendo de la deh\'gracia de las otras criaturas.$b$bUno de los raptores es particularmente cruel. ¡Está matando a los animales pequeños y dejando que se pudran en el agua sin ni siquiera comérselos! Se llama Gritotajo y si no tenemos cuidao podría romper gravemente el equilibrio de la naturaleza.$b$bViaja al norte, mátalo y devuelve su cuerpo a la naturaleza.', '', '', '', '', '', '', 'Gritotajo', '', '', 'Vuelve con: Zen\'Taji. Zona: Cuenca Furia del Sur, Durotar.', 0), +(25196, 'esES', 'El Bloqueo Dranosh\'ar', 'Preséntate ante Gor el Déspota en el Bloqueo Dranosh\'ar en Durotar.', 'Deberías dirigirte al norte de aquí, $n. Habla con Gor el Déspota en El Bloqueo Dranosh\'ar. Está a cargo de asegurar las vías de navegación a Orgrimmar y Roca del Cráneo está justo al lado de su precioso muelle. Estoy seguro de que estará interesado en seguir donde lo dejamos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25197, 'esES', 'El almirante no se echa atrás', 'Preséntate ante el almirante Aubrey en Fuerte del Norte en Los Baldíos del Sur.', '¿Qué? ¿Quieres quedarte a luchar? Típico de $gun:una; $c... siempre quieren quedarse y combatir a la Horda mientras tengan la posibilidad.$b$bMira, si de verdad quieres salvar Fuerte del Norte, deberías informar al almirante Aubrey en la torre que hay detrás de mí. Ha ordenado que sus barcos se queden a luchar en vez de evacuarnos a todos tal y como le rogué.$b$bAhora, si me disculpas, ¡tengo que terminar de hacer las maletas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Almirante Aubrey. Zona: Fuerte del Norte, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25200, 'esES', 'Desconectar trituradoras', 'Mata a 8 tiburones Bonvapor.', 'De alguna manera, el malvado príncipe mercante Gallywix consiguió esconder en el yate a todo el equipo de bombalón de los Tiburones Bonvapor. ¡No se veía a ninguno!$B$BAhora los tiene realizando el trabajo sucio en el almacén de madera. $n, eres $gel tío:la tía; que ganó la competición por nosotros en Kezan. ¡Tienes que deshacerte de ellos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Asistente Greely. Zona: Almacén de Madera de Pantoque, Las Islas Perdidas.', 0), +(25201, 'esES', 'El uniforme de bombalón supremo', 'Recoge 8 piezas de repuesto de trituradora.', 'Mira, $ghijo:hija;, estoy aquí para asegurarme de que tengas la posibilidad de luchar en el último partido. Thrall va a necesitar tu ayuda en la lucha contra el Príncipe mercante.$B$BGreely, Hobart y yo tenemos un plan para montar el uniforme de bombalón supremo y hacer que ganes el partido. Pero, primero, necesitaré unas cuantas cosas.$B$BAfortunadamente, este almacén de madera está lleno de piezas de repuesto de trituradora. ¡Ahora sal al campo y rinde un 110%!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Entrenador Paselargo. Zona: Almacén de Madera de Pantoque, Las Islas Perdidas.', 0), +(25202, 'esES', 'El camino más rápido al corazón', 'Arranca el corazón que aún late del pecho de Locko Mia.', '¡Pobrecita! No te vas a creer quién se encuentra en la plataforma petrolera del norte.$B$B$B$BSe trata de Locko y, ahora, trabaja para el Príncipe mercante. Esa rata de alcantarilla te dejó tirada y, encima, ha cambiado de bando. Además, ¡he oído que está saliendo con la lagarta de Cara Melo!$B$BNo sé tú, pero si fuera mi ex, le arrancaría de cuajo el corazón que aún late.', '', '', '', '', '', '', 'Locko Mia', '', '', 'Vuelve con: Izzy. Zona: Almacén de Madera Pantoque, Las Islas Perdidas.', 0), +(25203, 'esES', '¿Qué clase de nombre es Locko?', 'Mata a Locko Mia.', '¡Colega! No te vas a creer quién se encuentra en la plataforma petrolera del norte.$B$B$B$BSe trata de Locko y, ahora, trabaja para el Príncipe mercante. Ese traidor ha cambiado de bando. Además, ¡he oído que está saliendo con Cara Melo, tu ex novia!$B$BNo sé tú, pero si estuviera saliendo con mi ex, no me quedaría de brazos cruzados.', '', '', '', '', '', '', 'Locko Mia', '', '', 'Vuelve con: As. Zona: Almacén de Madera Pantoque, Las Islas Perdidas.', 0), +(25204, 'esES', 'Abrir las válvulas', 'Abre las cuatro válvulas.', 'Debemos interrumpir el suministro de petróleo del príncipe mercante Gallywix y paralizar la maquinaria.$B$BNecesitamos que vayas a la Plataforma Petrolera SCK y que abras las válvulas para sobrecargar el sistema de refrigeración. A continuación, dirígete al panel de control de la plataforma y prográmala para que explote.', '', 'Válvula n.º 1 abierta', 'Válvula n.º 2 abierta', 'Válvula n.º 3 abierta', 'Válvula n.º 4 abierta', '', '', '', '', 'Interactúa con: Panel de control de la plataforma. Zona: Plataforma petrolera SCK.', 0), +(25205, 'esES', 'El lobo y el kodo', 'Escucha la historia con moraleja de Shin Columnapétrea.', 'Mi "asociado" aquí presente tiene algunos planes para ti con los que no estoy de acuerdo. Sus acciones son precipitadas, descontroladas e irresponsables y tú podrías acabar pagando con tu vida.$b$bAntes de trabajar con Gor, escucha la historia que te voy a contar. Es una historia con moraleja, una fábula, pero creo que será una lección valiosa. Habla conmigo cuando estés $glisto:lista;.', '', 'Escucha la fábula del chamán', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shin Columnapétrea. Zona: El Bloqueo Dranosh\'ar, Durotar.', 0), +(25206, 'esES', 'Ignorando las advertencias', 'Destruye 12 elementales enfrentados. Puedes matar o bien guardias de tierra furiosos o guardias acuáticos prolíficos.', 'Ignora al chamán, soldado. Ciertas personas poderosas de la Horda me exigen que lo mantenga a mi lado, pero te aseguro que ese clarividente que ama tanto a Thrall no ve más allá de los bordes de esta cabaña.$b$bLos elementales luchan entre ellos al oeste de aquí. Normalmente no me importaría, pero necesito esa tierra despejada para asegurar una ruta de envíos más amplia hasta y desde Los Baldíos. Los elementales son bastante fuertes normalmente, pero están debilitados por los ataques entre ellos. Utiliza ese conocimiento para destruirlos.', '', 'Elemental enfrentado asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gor el Déspota. Zona: El Bloqueo Dranosh\'ar, Durotar.', 0), +(25207, 'esES', 'Hasta la vista petróleo', 'Pulsa el gran botón rojo para destruir la Plataforma Petrolera SCK.', 'Solo hay un gran botón rojo en la consola de control de la plataforma. Evidentemente, si hay algún botón que cause explosiones masivas, ¡es ese!', '', 'Plataforma Petrolera SCK destruida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Asistente Greely. Zona: Almacén de Madera de Pantoque, Las Islas Perdidas.', 0), +(25208, 'esES', 'Díselo a Silvia', 'Habla con Silvia en la Torre de Estulan.', 'Parece que hemos encontrado una infestación mucho peor de la que esperábamos. Sin duda, Cho\'gall está intentando utilizar a los Gordok para acceder a los restos de Eldre\'thalas en el interior de La Masacre, con todos los poderes prohibidos que supusieron la caída de los Shen\'dralar...$b$bNo consigo centrarme. Déjame, $n. Cuéntale a Silvia lo que has averiguado. Debemos detener lo que sea que esté ocurriendo en La Masacre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25209, 'esES', 'La amenaza Gordunni', 'Mata a 16 ogros Gordunni en las Altas Tierras Salvajes.', 'En el interior de las Altas Tierras Salvajes, hacia el sur, hay infinidad de ruinas antiguas. Allí fue donde los ancestros de los elfos de la noche flirtearon con la Magia Arcana, y por allí mismo merodean ahora los ogros Gordunni, en busca de restos.$b$bObservarás que el bosque está completamente destruido en esa zona; el único rastro que dejan los ogros es mera mugre, lo que impide a la Horda obtener recursos valiosos.$b$bVe a matar a los Gordunni que encuentres allí, $n. ¡Asegura la zona para la Horda, y solo para la Horda!', '', 'Ogros Gordunni asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orhan Hojaogra. Zona: Bastión Quebrantarrocas, Feralas.', 0), +(25210, 'esES', 'Signos de cambio', 'Reúne 8 cornamentas de venados infectados.', 'Una grave enfermedad ha recaído sobre las criaturas de este bosque. Al principio tenía la esperanza de que formase parte del curso de la naturaleza, pero no desaparece.$b$bLos venados del bosque que normalmente son fuertes y serenos, son los que más han sufrido. Unos han quedado completamente debilitados, otros escupen espuma presos de la rabia. Si pretendo consultar a los espíritus sobre esta enfermedad, necesitaré las cornamentas de los venados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Konu Tótem de Runa. Zona: Campamento Ataya, Feralas.', 0), +(25211, 'esES', 'Limpiando las ruinas', 'Mata a 5 orcos Faucedraco en Dun Algaz.', 'No escuches a Rharen, está como un cencerro. ¡Nos robaron la cerveza por su culpa!$b$bEs más, me imagino que habrá un problema mayor que el del robo de la cerveza. ¡El hecho de que una panda de orcos se pasee por Dun Algaz después de tanto tiempo es ridículo!$b$bTe contaré el plan, $c. Dirígete allí y asegúrate de expulsar de esas ruinas a todos los orcos que puedas. Para muchos, Dun Algaz ya no es lo que era pero, que me parta un rayo si les dejamos campar a sus anchas.', '', 'Orco Faucedraco asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Grugelm. Zona: Dun Algaz, Los Humedales.', 0), +(25213, 'esES', 'Los Pozos de Esclavos', 'Habla con Sassy Malallave en Los Pozos de Esclavos.', 'Sassy está en Los Pozos de Esclavos. Se está preparando junto a algunos orcos para lanzar el ataque final contra el Príncipe mercante.$B$B$n, lleva el uniforme de bombalón camino arriba, hacia el sudoeste y encuéntrala. ¡Seguro que quiere que lideres la ofensiva!$B$B¡Aj, empiezo a hablar como el entrenador!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25214, 'esES', 'Velocidad de escape', 'Usa los cohetes propulsores de una etapa para abrir las jaulas de 8 ciudadanos de Kezan o de supervivientes goblin.', 'En realidad no tenemos tiempo para rescatar a los incompetentes que se dejan capturar una y otra vez. Sin embargo, como me sobraron unos cohetes, no nos costará mucho encargarnos del asunto.$B$BLleva estos cohetes propulsores de una etapa a Los Pozos de Esclavos del norte, y fíjalos a las jaulas.$B$BLas jaulas saldrán volando y esos idiotas quedarán libres.', '', 'Jaulas abiertas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hobart Martillazos. Zona: Los Pozos de Esclavos, Las Islas Perdidas.', 0), +(25215, 'esES', 'Un olor pestilente', 'Arrastra a 3 asaltantes Zin\'jatar muertos a las aguas abiertas sobre el Barranco Brillahondo, al sur.', 'Los depredadores olerán a esos nagas muertos a un kilómetro de distancia. Pronto nos encontraremos con que tenemos que luchar solo para entrar y salir de la cueva. ¿Puedes ayudarme a hacer limpieza?$B$BJusto al pasar el saliente al sur está el Barranco Brillohondo. Si arrastras los cadáveres desde la salida este de la cueva hasta el barranco y los sueltas, la fauna local dará cuenta de ellos antes de que alcancen el lecho marino. Intenta mantenerte todo lo lejos posible de los tiburones.', '', 'Asaltantes Zin\'jatar muertos depuestos', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Felora Coronafuego. Zona: Cuenca de Marea Argenta.', 0), +(25216, 'esES', 'El Gran Sambino', 'Encuentra a "Sam" en el lado occidental de la Zanja de Marea Argenta.', 'Si vas hacia abajo, hacia la zanja, me gustaría que echases un vistazo a ver cómo le va a uno de nuestros nuevos miembros.$B$BSe llama Sam, pero tiende a adornarlo un poco. No entiende realmente cómo trabajan los miembros del Anillo de la Tierra, pero se esfuerza tanto que intentamos darle el beneficio de la duda.$B$BNo dejes que te enrede demasiado en sus locos planes. Limítate a comprobar que aún está de una pieza y dímelo para que pueda tener un poco de tranquilidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25217, 'esES', 'Modificación de tótem', 'Coloca uno de los tótems modificados de Sambino en la Zanja de Marea Argenta.', 'Está bien, si me miras con esa cara de pena, tendré que ponerte al tanto de lo que hay que hacer en realidad.$B$B¡Esta roca está desaprovechada! ¡Probablemente contiene más riquezas que un príncipe mercante en tiempos de guerra! Necesito muestras. Más muestras. ¡Muestras de todas partes!$B$BHe modificado mis tótems de tierra para que excaven en la arena y tomen muestras de la roca que hay debajo. Busca un buen sitio y planta uno.$B$BPuede que el estremecimiento y las sacudidas atraigan a toda la bonita y curiosa vida salvaje, así que igual puedes hacer amigos mientras estás en ello.', '', 'Muestra de perforación obtenida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El Gran Sambino. Zona: Oeste de la Zanja de Marea Argenta.', 0), +(25218, 'esES', 'Hinchado submarino', 'Llena uno de los globos aerostáticos de Sambino y encuentra su válvula de aire perdida.', '¡Genial! Genial. Me has convencido. Puedes ayudarme.$B$B¡Pierdo más aire que un zepelín lleno de jabaespines! Se me ha debido aflojar la válvula de aire en algún lugar de la zanja.$B$BHe traído globos aerostáticos sueltos. ¿Podrías hacer algo útil y llenar uno? ¡Y encuentra mi válvula! También la voy a necesitar.$B$BSeguro que los cangrejos la robaron... Esas pequeñas cosas pellizcadoras y avariciosas.', '', 'Llena el globo aerostático de Sambino', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El Gran Sambino. Zona: Oeste de la Zanja de Marea Argenta.', 0), +(25219, 'esES', 'No te cierres como una almeja', 'Obtén 10 cernedores Concha Espiral.', 'Investigo sobre los caracoles.$B$BSí. Caracoles. Cuando hayas terminado de reírte, igual puedes ayudarme.$B$BSeguro que has visto la gigantesca almeja que hay al otro lado de la cresta... Bueno, estoy bastante seguro de que oculta algo dentro. Tiene varios puntos que solo pueden ser bocas o entradas de alguna clase y he visto a esos caracoles cernedores entrando y saliendo.$B$BEstoy pensando que podemos utilizar a los caracoles para poder entrar nosotros. Bueno, en cualquier caso, esa es la teoría.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Cuenca de Marea Argenta.', 0), +(25220, 'esES', 'Amenaza escurridiza', 'Mata 12 anguilas Dientepincho.', '¿Te ha atacado ya alguna de las anguilas que hay en las crestas? Si aún no lo han hecho, ya lo harán. Son monstruitos feroces y sedientos de sangre. No parecen tener demasiados escrúpulos para elegir una presa a la que morder.$B$BSi vas a adentrarte en el valle, te agradecería que redujeses un poco su población. Por aquí no todos están tan bien equipados como tú. Puede que volviésemos con algo más que arañazos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Custodio Movra. Zona: Cuenca de Marea Argenta.', 0), +(25221, 'esES', 'Atropello a la carga', 'Usa las lanzas cazadoras de Toshe para abatir a 20 naga Zin\'jatar en fuga.', '¡Se están escapando!$B$BSon los mismos nagas que atacaron los botes y se llevaron a nuestros amigos. ¡No podemos dejar que escapen!$B$BCoge estas lanzas y persíguelos con ese caballito de mar tuyo... No pierdas el tiempo desmontando, solo mantente tras ellos y mata a todos los que puedas con las lanzas.$B$BYo intentaré dar caza a ese señor de las profundidades. Reúnete conmigo en el extremo más lejano del saliente cuando hayas terminado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Toshe Viertecaos. Zona: Frontera sur de Gruta Bruñida.', 0), +(25222, 'esES', 'Cuenca de Marea Argenta', 'Busca a Felora Coronafuego en la cuenca de Marea Argenta.', 'La mayoría de los otros miembros del Anillo de la Tierra que escaparon a la masacre de los botes se han refugiado en una cueva que está a un momento nadando hacia abajo desde la cresta. Está a medio camino hacia arriba en una gran formación rocosa, al oeste de Nespirah, la concha gigante que hay en el horizonte. Necesito que te asegures de que están bien. No hay forma de saber cuántos nagas les habrán atacado.$B$BVoy a perseguir a ese señor de las profundidades. Ya te avisaré si encuentro la roca bajo la que se esconde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25223, 'esES', 'Prueba de fuego', 'Derrota a 8 instructores ígneos.', 'Me encantaría poder decir que ahora que la batalla se pone complicada para nuestra facción en Hyjal, cada uno de los reclutas es una ayuda para la causa y todo eso... pero la pura verdad es que la mayoría de vosotros no sois más que una carga.$b$bSi tuviese una moneda por cada campesino asustado que huyó despavorido cuando sufrimos el Cataclismo y que ahora quiere unirse a nuestro bando... bueno, digamos que sería rica.$b$bPor suerte tenemos pruebas para separar la paja del trigo. Ve a demostrar lo que vales a los instructores ígneos más abajo. Esperemos que lo hagas mejor que los demás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Condenna la Incompasiva. Zona: La Vereda Crepuscular, Hyjal.', 0), +(25224, 'esES', 'En flor', 'Obtén 5 flores de llamas.', 'Es costumbre enviar a los nuevos reclutas a realizar tareas realmente difíciles, incluso imposibles. A mí me enviaron a obtener una escama de dragón Negro; el instructor del año pasado pidió una pluma de fénix.$b$bLos de tu grupo lo tenéis relativamente fácil. Encuéntrame un puñado de flores de llamas.$b$bCrecen en esta zona con cierta abundancia. Ah, sí. Habrá un gigantesco can del Núcleo merodeando por los campos para darle un poco de emoción a la cosa. Haz lo posible por evitarlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Condenna la Incompasiva. Zona: La Vereda Crepuscular, Hyjal.', 0), +(25226, 'esES', 'Kill Chip Endale Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25227, 'esES', 'Thonk', 'Preséntate ante Thonk en la torre de vigilancia al noroeste de Cerrotajo.', '$g ¡Vaya, cielo, acabo de recordarlo!: Lo siento si he sido borde contigo. A veces me pongo un poco celosa cuando llegan nuevas mujeres a la ciudad, ya que me siento un poco insegura sobre mi apariencia.;$b$bMi MUY buen amigo Thonk trabaja en la torre de vigilancia de ese acantilado, al noroeste de Cerrotajo. Dijo algo sobre un río que se desbordó, mucho trabajo que hacer y esas cosas. En realidad no estaba prestando atención... Estaba mirando a sus profundos ojos castaños.$b$b$g¿Qué, no podemos ver a otras personas?: Gracias.;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25230, 'esES', 'Más que una enfermedad', 'Mata a 10 crías nocivas.', 'Hemos encontrado una camada de crías de dragón cerca del camino hacia el norte, y sufren la misma enfermedad que los venados.$b$bLos dragones Verdes no son meras bestias de la naturaleza, son los mismísimos guardianes de las tierras salvajes. Son criaturas mágicas, y comprobar que ellos también enferman supone que esta es una amenaza muy peligrosa.$b$bTenemos que evitar a toda costa que esto se extienda aún más. Asesina a las crías infectadas, $n, y vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Konu Tótem de Runa. Zona: Campamento Ataya, Feralas.', 0), +(25232, 'esES', 'El Filo Ardiente', 'Consigue 6 pergaminos de hechizos del Filo Ardiente de los miembros del Filo Ardiente en la Cueva Viento Seco.', 'Me han enviado para investigar la presencia de más agentes del Filo Ardiente en Durotar. Al noreste, encontrarás una cueva en que la organización entrena a sus nuevos reclutas. Estoy interesado en lo que le enseñan exactamente a esos neófitos.$b$bSolo te digo esto porque parece que buscas trabajo. Si estás interesado en conseguir unas monedas, saquea la cueva y trae sus pergaminos de hechizos.$b$bLa cueva está algo escondida: sal de Cerrotajo desde el este y sigue la colina del este del cañón.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orgnil Escaralma. Zona: Cerrotajo, Durotar.', 0), +(25233, 'esES', 'Fin de la línea de suministros', 'Asesina a 4 proveditores Crepusculares en la Senda del Lobo en Hyjal.', 'Los proveditores Crepusculares de Cho\'gall hacen un juramento de sangre por el que se comprometen a llevar los suministros hasta el frente, y prometen un kilo de su propia carne a cambio de cada kilo de suministros que no consigan entregar. Prefieren morir antes que fracasar.$b$bAsegúrate de que hagan ambas cosas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jadi Falaryn. Zona: Senda del Lobo, Hyjal.', 0), +(25234, 'esES', 'En retaguardia con los suministros', 'Reúne 36 suministros Crepusculares de los que abandonan los esclavos Crepusculares.', 'Los prisioneros del Martillo Crepuscular son obligados a cargar con los artículos necesarios para la batalla, como si fuesen bestias de carga. Quiero esos suministros, y si entretanto podemos liberar a unas cuantas almas de las terribles garras del Martillo Crepuscular, mucho mejor.$b$bMata a los explotadores que hay por la carretera del sur y los esclavos de las inmediaciones huirán.$b$bBusca entre los paquetes que dejen atrás, recoge todo lo que encuentres de valor, y destruye todo aquello con lo que no puedas cargar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los suministros Crepusculares a Jadi Falaryn. Zona: Senda del Lobo, Hyjal.', 0), +(25235, 'esES', 'El vulgar Vul\'Gol', 'Mata a 15 ogros Puñastilla cualesquiera.', 'Salve, $c. ¿Te importaría echar una mano al pueblo de Villa Oscura?$b$bExiste un enorme túmulo ogro bajando por esa colina de ahí. Los ogros Puñastilla normalmente rehúyen a los demás, pero se han malacostumbrado a atacar a los viajeros. El otro día, vi a uno llevarse a rastras al caballo de un pobre hombre para comérselo... ¡tuvo suerte de que no se lo llevara a él!$b$bLa Guardia Nocturna arriesgará las vidas de sus escasos miembros para detener más amenazas inminentes, y yo me incluyo. Pero si matas a algunos de esos ogros por mí, te pagaré por ello.', '', 'Ogro Puñastilla asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Dodds. Zona: Bosque del Ocaso.', 0), +(25236, 'esES', 'Un trueno desde el fondo', 'Fija una soga de tejido mágico a 8 truenagartos ahogados en el Monte del Trueno.', 'Nuestro ejército necesita agua y, por suerte, los elementos nos dieron un montón con el Cataclismo. El agua que llenó el cañón del suroeste debería servirnos.$b$bPor desgracia, aún yacen cadáveres de truenagartos en la parte inferior del cañón y sus descargas eléctricas son demasiado peligrosas. Tengo toscos que pueden sacarlos del agua, pero necesito a alguien ágil que ate el otro extremo de la cuerda. ¿Cuento contigo, $n?', '', 'Truenagarto ahogado eliminado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gor el Déspota. Zona: El Bloqueo Dranosh\'ar, Durotar.', 0), +(25237, 'esES', 'Lágrimas de piedra', 'Reúne 7 lacrilitos.', 'Tú $gmismo:misma; has sido testigo, Ysondre nos ha dicho que las lágrimas de la tierra pueden sellar el portal del que emana esta corrupción.$b$bHace semanas, en el claro del oeste, observé la angustia de los gigantes monteses. La frustración les consumía y lloraban, y sus lágrimas caían sobre las rocas en forma de brillantes cristales.$b$bA pesar de que los gigantes ya no lloran, seguramente Ysondre se refería a esos lacrilitos; una fuente de la pureza natural. Tenemos que reunirlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Konu Tótem de Runa. Zona: Campamento Ataya, Feralas.', 0), +(25241, 'esES', 'La tierra, corrupta', 'Mata a 7 gigantes del risco corruptos.', 'Los gigantes del risco de Feralas son extensiones de la propia tierra, $n. Cuando la naturaleza florece son protectores benévolos y guardianes pacíficos.$b$bPero ahora que el bosque está contaminado, también ellos lo están.$b$bSi la corrupción se ha extendido hasta ellos, azotarán a la fauna y a los de su propia especie, provocando la destrucción. Tienes que destruir a todos los gigantes corruptos con los que te encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Konu Tótem de Runa. Zona: Campamento Ataya, Feralas.', 0), +(25243, 'esES', 'Me quiere, NO me quiere...', 'Arranca el corazón voluble del pecho de Cara Melo.', '¡Cariño! No te vas a creer quién se encuentra en Los Pozos de Esclavos del norte.$B$B$B$BSe trata de Cara Melo y, ahora, trabaja para el Príncipe mercante. Te dejó tirado y, encima, ha cambiado de bando. Y eso no es todo. Desde que te "ocupaste" de Locko, ¡ha estado saliendo con el Príncipe mercante!$B$BNo sé tú, pero si fuera mi ex, le arrancaría de cuajo su corazón voluble.', '', '', '', '', '', '', 'Cara Melo', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Pozos de Esclavos, Las Islas Perdidas.', 0), +(25244, 'esES', '¿Qué clase de nombre es Cara Melo?', 'Mata a Cara Melo.', '¿¡Te puedes creer lo de Cara Melo!? ¡¿Sabes que hasta que te "ocupaste" de Locko, estaba saliendo con él?!$B$BNo doy crédito al hecho de que te haya traicionado con tu ex. Quizás deberías bajar a Los Pozos de Esclavos y encargarte de ella de una vez por todas.', '', '', '', '', '', '', 'Cara Melo', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Pozos de Esclavos, Las Islas Perdidas.', 0), +(25245, 'esES', 'Kill Candy Cane Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25250, 'esES', 'Sellar Rama Oniria', 'Usa la lágrima de Ysondre para sellar el portal en Rama Oniria.', 'Está lista. Coge esto, $n; fuente de esencia natural, bendecida por Ysondre.$b$bHacia el este, al otro lado del arroyo, está Rama Oniria. Allí se encuentra El Gran Árbol, el más alto de Feralas, un retoño del mismísimo Árbol del Mundo. En su tronco se halla un portal hacia el corazón del Sueño Esmeralda, y este portal es el que debes sellar.$b$bEl portal estará vigilado, tienes que ser valiente. Que la Madre Tierra te proteja.', '', 'Portal sellado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Konu Tótem de Runa. Zona: Campamento Ataya, Feralas.', 0), +(25251, 'esES', 'El último enfrentamiento', 'Ponte el uniforme de bombalón supremo y enfréntate al príncipe mercante Gallywix.', '¡Eso es, $n! ¡Thrall se encuentra ahora mismo en los Muelles de Gallywix enfrentándose al Príncipe mercante!$B$B¡Utiliza el uniforme de bombalón supremo y dirígete allí!', '', 'Uniforme de bombalón supremo', 'Príncipe mercante Gallywix asesinado', '', '', '', 'Gallywix', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Pozos de Esclavos, Las Islas Perdidas.', 0), +(25252, 'esES', 'Dirigentes de La Masacre', 'Mata a 6 déspotas Gordok y a 6 magos ogros Gordok.', 'Ahora que se la hemos devuelto en las ruinas, ha llegado el momento de atacar a los ogros en su propio territorio.$b$bLos Gordok son la "clase alta" del clan Gordunni, los elegidos para defender La Masacre. Sabrán que vamos en serio en cuanto comencemos a eliminar a sus miembros más fuertes.$b$bNada de florituras aquí, $n. Sencillamente sal ahí y ponte a romper cráneos de Gordok.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orhan Hojaogra. Zona: Bastión Quebrantarrocas.', 0), +(25255, 'esES', 'Hostigar a los cazadores', 'Mata a 6 cazadores Crepusculares en Senda del Lobo en el Monte Hyjal.', 'El Martillo Crepuscular se ha revelado como algo más que un mero culto. Son una máquina de guerra, una plaga de langostas que avanzan hacia la cima de la montaña, devorando todo lo que se encuentran en su camino.$b$bLas partes del bosque que no han arrasado con fuego, están siendo limpiadas de toda vida para alimentar a los cultores mortales.$b$bTenemos que detener a los cazadores que operan en Senda del Lobo, no solo para preservar la poca fauna que quede sino para obligar a los cultores a marchar con los estómagos vacíos. Busca por el sur de aquí, y por el camino que hay al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Oomla Cuernoblanco. Zona: Senda del Lobo, Monte Hyjal.', 0), +(25256, 'esES', 'Enviado a buscar ayuda', 'Preséntate ante Dientepincho en Costa de Mortojo en Durotar.', 'Tú, $r, espera un momento.$b$bMi jefe, Dientepincho, me envió a buscar ayuda y suministros. No parece que seas un mercader, pero es probable que puedas ayudarle. Está al sureste de aquí, junto al carro estrellado. Ah y dile que yo te envío... Quiero asegurarme de que sepa que no estoy vagueando aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25257, 'esES', 'Ghislania', 'Derrota a Ghislania en un combate.', 'Poseo un par de gladiadores a los que meto en competiciones por todo Kalimdor. Puedes ver a la mayoría encadenados por aquí... tuvimos suerte de atrapar a estos después de que se rompiese el carro.$b$bGhislania, esa naga de ahí... ha perdido sus tres últimas peleas. No le vendría mal un entrenamiento, incluso unos golpes. Ve a desafiarla, apuesto a que incluso TÚ eres más fuerte que ella.', '', 'Ghislania derrotada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dientepincho. Zona: Costa de Mortojo, Durotar.', 0), +(25258, 'esES', 'Griswold Hanniston', 'Derrota a Griswold Hanniston en un combate.', 'Griswold, encadenado arriba, en el barranco, es mi nuevo gladiador. Lo encontramos al sur de aquí, merodeando con soldados de Fuerte del Norte. Hice que mis hombres le echaran el guante y ahora trabaja para mí.$b$bParece bastante duro, pero aún no lo hemos probado en una batalla de verdad. Ve a pelear con él para ver si merece la pena tenerlo por aquí.', '', 'Griswold derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dientepincho. Zona: Costa de Mortojo, Durotar.', 0), +(25259, 'esES', 'Gaur Hielocuerno', 'Derrota a Gaur Hielocuerno en un combate.', 'Normalmente no tendría a un taunka cautivo debido a su relación cercana con la Horda... pero este es un traidor y un criminal al que castigar. Exiliado por su propia tribu, escapó en canoa hasta Azshara y lo encontraron robando suministros de Valormok. Habría muerto bajo una hacha si yo no hubiese estado al cargo, con la cartera en la mano.$b$bGaur es mi gladiador más exitoso, $c. Te apuesto 10 de plata a que no eres capaz de derrotarlo.', '', 'Gaur derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dientepincho. Zona: Costa de Mortojo, Durotar.', 0), +(25260, 'esES', 'Fracasado', 'Consigue el orbe de Fizzle de Fizzle Garra Oscura en el Monte del Trueno.', 'La inundación del suroeste arrasó uno de los pocos campamentos del Filo Ardiente que aún infectan Durotar. Este estaba liderado por un goblin llamado Fizzle Garra Oscura y créeme, estamos mejor sin él.$b$bSin embargo, Garra Oscura poseía un orbe en el que está interesado la Horda. Quién sabe por qué... le dejo eso a los brujos. Lo único que sé es que necesito ese orbe.', '', '', '', '', '', '', 'Fizzle Garra Oscura', '', '', 'Vuelve con: Gor el Déspota. Zona: El Bloqueo Dranosh\'ar, Durotar.', 0), +(25261, 'esES', 'Margoz', 'Habla con Margoz.', 'Uno de nuestros chamanes más útiles, Margoz, sabe más sobre la corrupción del Filo Ardiente. Habla de una cueva llamada Roca del Cráneo de las montañas, justo en el exterior de Orgrimmar, que esconde a una gran banda de cultores Filo Ardiente.$B$BAntes de partir a Roca del Cráneo, habla con Margoz. Él es sabio y su consejo es muy valioso.$B$BEstá acampado al sureste, entre la costa y el Barranco Árido.$B$BSigue su consejo, pero $n, diga lo que diga Margoz, ¡sigo queriendo que aplastes a esos cultores!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Margoz. Zona: Durotar.', 0), +(25262, 'esES', 'Roca del Cráneo', 'Reúne 6 collares abrasadores de los cultores de Roca del Cráneo.', '$n, el Filo Ardiente ha infestado la cueva que hay al este de Orgrimmar, Roca del Cráneo. En esa cueva celebran sus inmundos rituales y queman su propia carne con collares abrasadores.$B$BCreo que usando esos collares, los cultores entran en sintonía con los poderes demoníacos. Pero para confirmarlo, necesito estudiar esos collares.$B$BVe a Roca del Cráneo y recoge los collares abrasadores que lleven los cultores. Tráemelos y yo descubriré su secreto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Margoz. Zona: Durotar.', 0), +(25263, 'esES', 'Arnak Hojafuego', 'Llévale un collar de muestra a Arnak Hojafuego, en Orgrimmar.', 'Los collares abrasadores que me has traído son poderosos instrumentos demoníacos. Descubrir su origen escapa a mis habilidades como chamán. Necesitamos que los estudie un brujo.$B$BLlévale un collar abrasador a Arnak Hojafuego. Aunque es un brujo experto, dice que usa sus poderes para acabar con los demonios y que su investigación sobre lo oculto es benigna. Sea o no cierto, quizás necesitemos su ayuda contra el culto demoníaco de Durotar.$B$BPuedes encontrar a Arnak en el Circo de las Sombras de Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25264, 'esES', 'Ak\'Zeloth', 'Habla con Ak\'Zeloth en la Avanzada del Puente en Los Baldíos del Norte.', 'Desde la última Gran Guerra, aquella en la que la Legión Ardiente fue derrotada, he buscado fuentes de corrupción demoníaca entre los orcos. El collar que me has traído confirma mis temores.$B$BPertenece al clan Filo Ardiente.$B$BTu tarea está casi completa, $n. Ve a la Avanzada del Puente, hacia el oeste en la frontera de Los Baldíos y habla con mi ayudante, Ak\'Zeloth. Pásale esta información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ak\'Zeloth. Zona: Avanzada del Puente, Los Baldíos del Norte.', 0), +(25265, 'esES', '¡Victoria!', 'Habla con Thrall en los Muelles de Gallywix, en Las Islas Perdidas.', 'No sabemos cómo agradecerte toda la ayuda que nos has prestado. ¡Ahora podemos marcharnos de esta isla antes de que nos mate a todos!$B$B$n, Thrall querrá hablar contigo antes de partir. Te lanzaré en cohete hasta allí.$B$B¡Nos vemos en el barco!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25266, 'esES', 'El emisario del Jefe de Guerra', 'Entrega el paquete lacrado a la leal Lanza Negra en los muelles de la Bahía de Garrafilada, en Durotar.', 'Los goblins y la Horda han conseguido demasiados triunfos juntos como para dividirse ahora, $c. Me gustaría que el Cártel Pantoque se uniera a la Horda.$B$BQuiero que le entregues algo al nuevo Jefe de Guerra. Ofrécele este paquete a mi amiga Lanza Negra en el muelle de la Bahía de Garrafilada, en Durotar. Ella te ayudará a entrar en Orgrimmar sin peligro.$B$BHabla con Sassy Malallave en el barco cuando estés $glisto:lista; para zarpar.$B$BHasta la próxima, $n. Aka\'Magosh, ¡una bendición para ti y para los tuyos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25267, 'esES', 'Mensaje para Vol\'jin', 'Entrega el emblema IV:7 a Vol\'jin en el Fuerte Grommash, en Orgrimmar.', '$B$BDeberías llevah\'le eh\'to directamente al Jefe de Guerra, en Orgrimmar. Asegúrate de que Vol\'jin sepa que el paquete es de Thrall.$B$BCoge mi raptor. ¡Date prisa, $gpequeño:pequeña;, no hay tiempo que perder!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25268, 'esES', 'La voz de Goldrinn', 'Localiza a Ian Duran cerca del Santuario de Goldrinn en Hyjal.', 'Al suroeste de aquí se encuentra el Santuario de Goldrinn, un monumento erigido en honor al espíritu del lobo ancestro y a su contribución durante la Guerra de los Ancestros.$b$bNuestros nuevos aliados huargen, inspirados por la memoria del dios lobo —¡imagínate!— están limpiando el santuario.$b$bHace días que no sé nada de mi contacto, Ian Duran. ¿Puedes volar hasta allí y encontrarlo? Tengo el presentimiento de que el Santuario de Goldrinn está en peligro...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Ian Duran. Zona: Cerca del Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25269, 'esES', 'La voz de Lo\'Gosh', 'Localiza a Takrik Iraullido cerca del Santuario de Goldrinn en Hyjal.', '¿Has oído hablar de Lo\'Gosh, el ancestro lobo? En el idioma de la Alianza se le conoce como "Goldrinn".$b$bNo hace falta que te diga lo importante que ha sido el dios lobo para la Horda, su tenacidad ante la adversidad ha sido una inspiración para todas nuestras razas.$b$bAl suroeste de aquí, en el valle, hay un santuario dedicado a Goldrinn. Mi amigo Takrik Iraullido estaba restaurando el templo, pero hace tiempo que no sé nada de él. Me temo lo peor.$b$b¡Por favor, encuentra a Takrik y asegúrate de que el santuario está bien!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Takrik Iraullido. Zona: cerca del Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25270, 'esES', 'Loco Aullador', 'Hazte con 6 muestras de incienso corrupto.', 'Han tomado el santuario, $n. Necesitamos la tenacidad de Lo\'Gosh más que nunca.$b$bEsos rapiñadores —los hombres lobo piojosos que proliferan por el santuario— deshonran la memoria del dios lobo. Llegaron con el Martillo Crepuscular, aullando con su propia religión retorcida. Tratan de corromper al noble Lo\'Gosh para instalar su propio panteón alabeado.$b$b¡Mátalos! Mátalos y tráeme sus utensilios de adoración, un tipo de incienso corrupto. Debo comprender lo que quieren conseguir con el santuario...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Takrik Iraullido. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25271, 'esES', 'La ferocidad de Goldrinn', 'Hazte con 6 muestras de incienso corrupto.', 'Las bestias que ves aquí ya no son mis hermanos de Gilneas. Han sido corrompidos por algún tipo de locura, y se han apoderado del santuario.$b$bVinieron cuando el Martillo Crepuscular llegó a Hyjal, y aúllan el nombre de alguna distorsión blasfema de nuestro amado Goldrinn. Olvídate de mí... acaba con esos bárbaros antes de que sigan profanando el santuario.$b$bCuando los mates, busca el incienso que llevan consigo y tráeme algunas muestras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ian Duran. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25272, 'esES', 'Lycanthoth el corruptor', 'Usa el incienso de Lycanthoth en el interior de Fauces de Lycanthoth en Hyjal para invocar y matar a Lycanthoth.', 'Las acciones de estos perros ferales comienzan a cobrar sentido. El Martillo Crepuscular teme el poder de los ancestros. No quieren que Lo\'Gosh regrese.$b$bDe modo que han invocado a su propio dios lobo; una perversión de lo que fue en su tiempo. "Lycanthoth" el corruptor.$b$b$n, Lycanthoth no es más que la sombra del verdadero poder de Lo\'Gosh, pero la bestia debe ser destruida para que el auténtico ancestro pueda regresar. Coge este incienso, y quémalo en Fauces de Lycanthoth, al este de aquí. ¡Asesina a esa monstruosidad y libera el espíritu de Lo\'Gosh!', '', '', '', '', '', '', 'Lycanthoth', '', '', 'Habla con: Espíritu de Lo\'Gosh frente al altar de Lycanthoth. Zona: Fauces de Lycanthoth, Monte Hyjal.', 0), +(25273, 'esES', 'Lycanthoth el corruptor', 'Usa el incienso de Lycanthoth en el interior de Fauces de Lycanthoth en Hyjal para invocar y matar a Lycanthoth.', 'Creo que empiezo a comprender lo que está pasando aquí. El Martillo Crepuscular teme que los ancestros se levanten un día contra ellos. Harían lo que fuera para evitar el regreso de Goldrinn.$b$bEse "Lycanthoth" es una versión retorcida de nuestro adorado dios lobo, invocado por el Martillo Crepuscular para reemplazarlo.$b$b¡Bah! No es más que la sombra del poder de Goldrinn. $n, mata a esa bestia para que el auténtico ancestro pueda regresar. Coge este incienso, y quémalo en Fauces de Lycanthoth, al este de aquí. ¡Asesina a esa bestia y libera a Goldrinn!', '', '', '', '', '', '', 'Lycanthoth', '', '', 'Habla con: Espíritu de Goldrinn frente al altar de Lycanthoth. Zona: Fauces de Lycanthoth, Monte Hyjal.', 0), +(25274, 'esES', 'Firmado con sangre', 'Atrae a un recluta Crepuscular lejos del grupo y quítale sus papeles de reclutamiento Crepusculares.', 'Por fin has llegado, $n. Y además justo a tiempo.$b$bLa noticia de la aparición de Ragnaros ha sido un acicate para que oleadas de reclutas traten de formar parte del Martillo Crepuscular.$b$bSi pretendes infiltrarte en el culto, este es el momento. Necesitaremos los papeles de reclutamiento, firmados con sangre por el miembro Crepuscular de referencia. Atrae a uno de los nuevos reclutas lejos del grupo y golpéalo con esta porra.$b$bSi tienes suerte, podrás robarle sus papeles de reclutamiento. Tráemelos y haremos lo posible para manipularlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Elementalista Ortell. Zona: Paso Negro Rumor, Hyjal.', 0), +(25275, 'esES', 'Informa al jefe de personal', 'Preséntate ante el jefe de personal Grabbit en la Puerta Trasera de Orgrimmar, en Azshara.', 'Tu pueblo está ocupado con la transformación del paisaje de Azshara. ¡Modificaremos la tierra a imagen y semejanza de la Horda para que todos sepan que Kalimdor es nuestro!$B$BAtraviesa la ciudad en dirección norte. En el extremo del Valle del Honor, encontrarás la Puerta Trasera de Orgrimmar. Preséntate ante el jefe de personal Grabbit en el exterior.$B$B¡Por la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25276, 'esES', 'Tu nueva identidad', 'Habla con Condenna la Incompasiva en el campo de entrenamiento en Hyjal.', 'Ahí está. No es mi mejor trabajo, pero tampoco el peor. Los cultores te conocerán como "$ndamus".$b$bEstos papeles te permitirán adelantarte a los otros reclutas, de modo que podrás hablar directamente con los instructores Crepusculares.$b$bVe al terreno de pruebas y enséñale esto a Condenna la Incompasiva. Ella se encarga de separar la paja del trigo.$b$bDemuéstrale de lo que estás $ghecho:hecha;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25277, 'esES', 'Limpiar la casa', 'Mata cualquier combinación de 8 toscos de la Casucha o taumaturgos umbríos de la Casucha en el interior de la Casucha de Gar\'gol en Hyjal.', 'Cada vez estamos más cerca de devolver al santuario su antigua gloria, $n. Pero tenemos que hacer un poco de limpieza. Al otro lado del prado, unos ogros ocupas están estableciendo un campamento, liderados por un zoquete llamado Gar\'gol.$b$bMata a los secuaces de Gar\'gol para ver si conseguimos que se largue.', '', 'Secuaz de Gar\'gol asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Takrik Iraullido. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25278, 'esES', 'Limpiar la casa', 'Mata cualquier combinación de 8 toscos de la Casucha o taumaturgos umbríos de la Casucha en el interior de la Casucha de Gar\'gol en Hyjal.', 'Gracias a tus esfuerzos es posible que pronto podamos recuperar la antigua gloria de este santuario. Pero antes tenemos que asegurar este valle. Al sur de aquí, un grupo de ogros liderado por Gar\'gol ha establecido un campamento en una casucha apestosa.$b$bNo es que Gar\'gol sea una auténtica amenaza, pero sí que es un enorme obstáculo carnoso que han colocado en nuestro camino para distraer nuestra atención del auténtico peligro. Sea como fuere, tenemos que ocuparnos de él y de sus asesinos a sueldo.$b$b¡Mata a los secuaces de Gar\'gol en el nombre de Goldrinn!', '', 'Secuaz de Gar\'gol asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ian Duran. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25279, 'esES', 'El santuario recuperado', 'Vuelve con Takrik Iraullido en el recuperado Santuario de Goldrinn en Hyjal.', 'Sí, $n. Soy Goldrinn, al que llaman "Lo\'Gosh" en tu idioma. Tu persistencia frente al miedo me ha liberado de las garras Crepusculares.$b$bMi santuario está purificado y mis seguidores han vuelto al lugar que les corresponde, a mi pezuña derecha.$b$bVuelve con Takrik y continúa con tu trabajo en Hyjal. Pronto te volveré a necesitar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Takrik Iraullido en el Santuario de Goldrinn recuperado, en Hyjal.', 0), +(25280, 'esES', 'El santuario recuperado', 'Vuelve con Ian Duran en el recuperado Santuario de Goldrinn en Hyjal.', 'Sí, $n. Soy Goldrinn. Tu persistencia frente al miedo me ha liberado de las garras Crepusculares.$b$bMi santuario está purificado y mis seguidores han vuelto al lugar que les corresponde, a mi pezuña derecha.$b$bVuelve con Ian y continúa con tu trabajo en Hyjal. Pronto te volveré a necesitar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ian Duran. Zona: Santuario de Goldrinn reclamado, Hyjal.', 0), +(25281, 'esES', 'Cadena de favores', 'Utiliza la caracola encantada para rescatar a 6 soldados sumidos.', 'Ahora puedes moverte libremente por este reino sin miedo de ahogarte.$b$bAquí es donde empieza tu labor.$b$bEn primer lugar, hay muchos aliados cerca que se están ahogando mientras hablamos. Igual que yo te he salvado, debes salvarlos.$b$bHe encantado la concha que me trajiste. Utilízala para rescatar a tus amigos.$b$b¡Date prisa!', '', 'Soldados rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Erunak. Zona: El Cúter Salobre.', 0), +(25284, 'esES', 'Alimentar el miedo', 'Mata a 5 celadores de la torre. Utiliza las cuerdas de al lado de Holgom para entrar y salir rápidamente de Alto del Honor.', 'Nuestros recursos son limitados, $c, pero eso no significa que no podamos causar algunas molestias ahí abajo. Utiliza las cuerdas para descender por la ladera de la colina y mata a los celadores de la prisión humanos.$b$bMatar a unos cuantos celadores escuálidos no inclinará la balanza de la batalla, pero imagina el miedo y el caos que sembraremos cuando los humanos descubran los cuerpos mutilados...$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Holgom. Zona: La Carretera, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25291, 'esES', 'Entrenamiento Crepuscular', 'Habla con la instructora Mylva en Hyjal.', 'Has demostrado que mereces participar al menos en nuestro entrenamiento más básico.$b$bEncontrarás uno de nuestros asentamientos al este de aquí. Habla allí con la instructora Mylva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25292, 'esES', 'Los más allegados', 'Llévale el proyectil enano a Alto Picopiedra en el Poblado Murohelecho en el Marjal Revolcafango.', '$b$b$n, le he sacado la bala a Gann del pecho, pero las burbujas de su sangre lo dicen todo. Tiene los pulmones perforados y la herida se está infectando. Pronto dejará este mundo.$b$bCoge esto. Es la bala que lo mató. Su familia querrá saber lo que le ha ocurrido a su guerrero más joven.$b$bBusca a Alto Picopiedra. Está destinado en el Marjal Revolcafango. Ve al noreste y sigue los caminos que llevan al Poblado Murohelecho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el proyectil enano a Alto Picopiedra. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(25294, 'esES', 'Paseando al perro', 'Reúne 5 piezas de carne de basilisco carbonizada y alimenta al engendro de Arderos.', 'Mmmm... Parece que hoy en día dejan entrar a cualquiera.$b$bMuy bien. Sin duda has conocido a Arderos en el terreno de pruebas.$b$bBien, me han encargado el cuidado de uno de sus cachorros. Todo un machote, si al crecer se parece en algo a su padre, servirá bien a nuestra causa.$b$bReúne carne de basilisco de los de la zona para alimentarle con ella.', '', 'Engendro de Arderos alimentado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor Devoran. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25296, 'esES', 'Reúne información', 'Obtén el comunicado Crepuscular y los planes de batalla de Hyjal.', '¡Soy yo, $n, Ortell!$b$bNo mires directamente a la letrina... o descubrirás mi posición.$b$b¿Entonces todo va según lo planeado? ¡Excelente!$b$bVoy a necesitar que consigas algo de información mientras estás aquí. Puede que no parezca gran cosa hacerse con un mapa o una carta, pero si conseguimos anticipar el próximo movimiento de nuestros enemigos podríamos salvar cientos de vidas en nuestra facción.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25297, 'esES', 'De las fauces de la locura', 'Reúne cetraria, agriflor y un ascua de Flama Oscura.', 'Conozco un jarabe que debería devolver a estos desorientados esclavos a la realidad. Reúne un poco de cetraria de las rocas que rodean la Casucha de Gar\'gol, un poco de agriflor de la orilla del lago cercano y un ascua de Flama Oscura de uno de los blandones de la entrada de la Casucha. El efecto del jarabe no durará mucho, así que mezcla los ingredientes en un caldero Crepuscular a la entrada de la Casucha.$b$bUn trago de ese jarabe debería devolver la cordura a los esclavos a los que les han lavado el cerebro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Mezcla los ingredientes en el Caldero Crepuscular. Zona: entrada de Casucha de Gar\'gol, Hyjal.', 0), +(25298, 'esES', 'Libera tu mente, lo demás viene solo', 'Habla con 8 servidores Crepusculares para administrarles el jarabe y salvarlos.', '$B$B', '', 'Servidor Crepuscular liberado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rio Duran. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25299, 'esES', 'Entrenamiento mental: El camino de la verdad hacia el poder', 'Usa el orbe de Ascensión y responde a 10 preguntas correctamente.', 'Puede que creas que estás $gpreparado:preparada; para recibir los conocimientos que vamos a impartirte. Pero no lo estás.$b$bPiensa en tu cerebro como si fuese una caja en el interior de otra serie de cajas.$b$bCada paso de tu instrucción abrirá una de esas cajas, hasta que estés $glisto:lista; para alcanzar la comunión directa con los elementos.$b$bToma el orbe de Ascensión y responde a todas las preguntas que te haga con sinceridad. Si no lo haces, las consecuencias podrían ser... fatales.', '', 'Entrenamiento mental', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructora Mylva. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25300, 'esES', 'El Ojo del Crepúsculo', 'Busca el Ojo del Crepúsculo en la entrada de la Casucha de Gar\'gol en Hyjal.', 'El clan de ogros del otro lado del lago está liderado por Gar\'gol. Yo diría que sin mucho rigor; Gar\'gol tiene la inteligencia de un pedazo de carne cruda.$b$bPor lo que yo sé, Gar\'gol recibe órdenes de un instrumento mágico: "el Ojo del Crepúsculo". Sigue sus órdenes sin cuestionarlas.$b$bSi somos capaces de sabotear el Ojo, podremos causar una auténtica conmoción.$b$bVe a la Casucha de Gar\'gol y busca el Ojo del Crepúsculo cerca de la entrada. Estúdialo. Y encuentra la manera de subvertirlo. Ah, el caos, qué maravilla...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca el Ojo del Crepúsculo cerca de la entrada de la Casucha de Gar\'gol en Hyjal.', 0), +(25301, 'esES', 'Manejar marionetas', 'Localiza El Apócrifo Crepuscular en el interior de la Casucha de Gar\'gol en Hyjal.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: El Apócrifo Crepuscular. Zona: Casucha de Gar\'gol, Hyjal.', 0), +(25303, 'esES', '¡Elemental!', 'Activa los cuatro crisoles elementales que hay cerca, en el orden correcto, para tomar el control del Ojo del Crepúsculo.', '$B$B$B$B Al comienzo estaba la sombra eterna.$B El odio ardía y nació el FUEGO.$B Las heridas se cicatrizaron, y surgió la TIERRA.$B Los gritos de angustia dieron a luz al VIENTO.$B Y los cielos derramaron mares de LÁGRIMAS.$B Vivimos en la sombra,$B el mundo que conocemos fue$B construido a partir de rabia, dolor, angustia y sufrimiento.', '', 'Crisol de tierra activado', 'Crisol de aire activado', 'Crisol de fuego activado', 'Crisol de agua activado', '', '', '', '', 'Consulta el Apócrifo Crepuscular en la Casucha de Gar\'gol en Hyjal.', 0), +(25304, 'esES', 'La batalla de Sardor', 'Habla con Tambre en la Isla de Sardor.', 'Hemos perdido nuestro asentamiento en la Isla de Sardor contra los nagas Crestafuria. Nos superaban en número y tuvimos que retirarnos al continente. Mientras disfrutaban de su recién adquirido banco de arena, nosotros levantamos Nuevo Plumaluna en la orilla y reunimos un ejército todavía mayor.$b$bAhora, los Crestafuria volverán al mar. Busca a nuestro Anciano de la guerra en la costa. Te llevará a las primeras líneas, en las que Tambre lidera la ofensiva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25308, 'esES', 'Semillas de discordia', 'Distrae a Karr\'gonn y asesina al Sumo cultor Azennios en el Trono de los Elegidos en Hyjal.', 'Según la información que conseguiste, existe un roce enorme entre los ogros y el resto de razas en el interior del culto.$b$bEl Sumo cultor Azennios y el ogro mago Karr\'gonn se reunirán en el Trono de los Elegidos para intentar suavizar el conflicto.$b$bEn el Trono de los Elegidos hay una letrina como esta. Ve para allá y ponte este disfraz de ogro. Encuentra la manera de matar a Azennios mientras realiza esta misión de paz.$b$b¡Tenemos que aprovechar esas diferencias todo lo que podamos!', '', '', '', '', '', '', 'Sumo cultor Azennios', '', '', 'Vuelve a la Letrina. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25309, 'esES', 'Entrenamiento espiritual: La compasión es para los débiles', 'Mata a 5 suplicantes suspendidos en Vigilia de la Fatalidad.', 'Has conseguido llegar hasta aquí. Otros no lo consiguieron.$b$bVe a Vigilia de la Fatalidad, justo al norte de aquí. Hemos reunido a todos los... fracasados. Quiero que nos ayudes a hacernos cargo de ellos. Será positivo para tu crecimiento espiritual.$b$bSi este acto despiadado te da problemas, piensa en él como su segunda oportunidad. Si alguno de ellos consigue matarte... conseguirá tu puesto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructora Mylva. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25310, 'esES', 'El mayor de dos males', 'Usa el dije de ascendencia de llama y asesina a Garnoth, Puño de la Legión, en las Puertas de Sothann en Hyjal.', 'Les arrebatamos a la fuerza Garganta Negro Rumor a los demonios de la Legión Ardiente. Hasta el momento mantenemos bien nuestro territorio, con una única excepción.$b$bHace poco perdimos las Puertas de Sothann contra un señor del foso y su ejército. No podemos permitir que eso siga así.$b$bUsa este dije cuando estés cerca de él. Obtendrás temporalmente los poderes de un ascendiente de llamas. Sácales buen partido.', '', '', '', '', '', '', 'Garnoth, Puño de la Legión', '', '', 'Vuelve con: Instructora Mylva. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25311, 'esES', 'Territorio Crepuscular', 'Asesina a 10 horroguardias en las Puertas de Sothann en Hyjal.', 'Los demonios de la Legión Ardiente creen que pueden venir aquí y hacerse con el territorio que les venga en gana. Es cierto, el territorio era suyo en un principio, pero ese no es el tema.$b$bLes enseñaremos a no meterse en los asuntos del Martillo Crepuscular.$b$bDirígete a las Puertas de Sothann y arrasa el contingente de horroguardias que merodean por la zona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructora Mylva. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25312, 'esES', 'Vuelve con Susurro del Anochecer', 'Vuelve con Royce Susurro del Amanecer en el Santuario de Goldrinn en Hyjal.', '$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Royce Susurro del Anochecer. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25314, 'esES', 'Redacción de discursos para principiantes', 'Mata a Okrog en el exterior del Trono de los Elegidos en Hyjal.', 'Escucha, $n. He descubierto lo que van a hacer con Jarod Cantosombrío. Los ogros del Martillo Crepuscular pretenden sacrificarlo en su ritual de iniciación de este año.$b$bHe oído que el iniciado encargado de dar el discurso previo al sacrificio es un ogro llamado Okrog, pero escucha esto: tú eres la segunda opción.$b$bNecesitamos que des ese discurso si queremos liberar a Jarod. No te preocupes, te escribiré unas notas a modo de chuleta, tú solo asegúrate de que Okrog tenga un "accidente" cuando salga del Trono de los Elegidos.', '', '', '', '', '', '', 'Okrog', '', '', 'Vuelve a la letrina escondrijo. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25315, 'esES', 'Discurso de graduación', 'Usa el podio de iniciación en Vigilia de la Fatalidad para dar el discurso de graduación.', 'Por fin estás $gpreparado:preparada;, $ndamus.$b$bEstoy muy orgullosa de ti y de todo lo que has conseguido.$b$bHoy darás un discurso ante tus compañeros y les inspirarás para que destrocen a nuestro enemigo hasta que Hyjal no sea más que un montón de cenizas.$b$bRecuerda, $ndamus. Lo mejor es interpretar las emociones de tu audiencia y emplear las palabras que mejor encajen con esas emociones.', '', 'Discurso de graduación', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante Jarod Cantosombrío. Zona: Vigilia de la Fatalidad, Monte Hyjal.', 0), +(25316, 'esES', 'Mientras Hyjal arde', 'Vuela hasta Hyjal usando a Aronus y habla con Ysera cuando llegues allí.', '¡$n! Hemos oído hablar mucho de ti y de tus logros pasados.$b$bMenos mal que has venido en este momento, Azeroth se enfrenta a momentos de gran necesidad.$b$bLos secuaces de Alamuerte están atacando Hyjal y pretenden devolver a nuestro mundo al destructivo Ragnaros.$b$bAronus te llevará para que te unas a las fuerzas de Malfurion en Hyjal. Ayúdalos todo lo que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25317, 'esES', 'Protege el Árbol del Mundo', 'Habla con Malfurion Tempestira en la Arboleda Tranquila, en Monte Hyjal.', '$b$bYo también lo percibo, $c. Ragnaros ha llegado.$b$bTenemos que derrotar a sus secuaces antes de que se reúnan con él para entregarles su fuerza.$b$bBusca a Malfurion Tempestira en la Arboleda Tranquila, al oeste de aquí, y ayuda a sus fuerzas todo lo que puedas.$b$bYo debo buscar una respuesta en el Sueño Esmeralda. Debes proteger el Árbol del Mundo hasta que yo vuelva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25319, 'esES', 'Guerra contra el Martillo Crepuscular', 'Mata a 4 clamallamas Crepusculares y a 10 vencedores Crepusculares.', 'No te equivoques, $n. Del resultado de esta guerra depende la supervivencia de nuestro mundo tal y como lo conocemos.$b$bEl Martillo Crepuscular es más poderoso que nunca desde el regreso de Alamuerte. Si consiguiesen apoderarse del Árbol del Mundo, podrían asestar un golpe del que nunca nos recuperaríamos.$b$bHa llegado el momento de que le devolvamos el golpe al enemigo. Ya es hora de que aplastemos al Martillo Crepuscular.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Malfurion Tempestira. Zona: La Arboleda Tranquila, Monte Hyjal.', 0), +(25320, 'esES', 'La exploradora capturada', 'Encuentra a la exploradora Larandia en el Puesto de Mando Crepuscular, en Monte Hyjal.', 'He oído hablar de ti, $n, y de las noticias que trajiste del sur. Hemos llegado a un punto muerto en la batalla.$b$bY temo que el equilibrio se rompa con el nuevo despertar del Señor del Fuego.$b$bA no ser, por supuesto, que podamos inclinar la balanza a nuestro favor de alguna manera.$b$bEl Martillo Crepuscular capturó a una exploradora. Creo que tenía importante información en su poder. Búscala en los campamentos del Martillo Crepuscular, al oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25321, 'esES', 'Cautiverio Crepuscular', 'Obtén una llave de sobrestante Crepuscular en el Puesto de Mando Crepuscular, en Hyjal.', 'Llevaba casi un día explorando tras las líneas enemigas cuando me cazaron.$b$bEste ataque a nuestras primeras líneas no es lo que parece, $n.$b$bTe daré todos los detalles, pero primero tenemos que encontrar la manera de sacarme de aquí.$b$bSolo los sobrestantes llevan las llaves de las jaulas.$b$bSi mal no recuerdo, están en mitad del cráter, en plena acción.$b$bMira a ver si consigues una llave de alguno de ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Exploradora Larandia. Zona: Puesto de Mando Crepuscular, Hyjal.', 0), +(25323, 'esES', 'Divisor de llamas', 'Mata a 30 espíritus flameantes desatados.', 'Los grandes elementales que nos asedian no son una entidad singular.$b$bSon una amalgama de espíritus menores unidos gracias a la magia de los cultores del Martillo Crepuscular.$b$bEl bastón de vidente de llamas reconstruido nos dará suficiente poder como para debilitar esas uniones.$b$bEncárgate de los elementales menores una vez rotos los más grandes y peligrosos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Malfurion Tempestira. Zona: La Arboleda Tranquila, Monte Hyjal.', 0), +(25324, 'esES', 'Un prisionero interesante', 'Habla con la capitana Saynna Corretormenta en los Túmulos, en Hyjal.', '¿El Martillo Crepuscular quiere liberar a Fandral Corzocelada?$b$bMalfurion sospechaba que su corrupción era profunda... esto lo corrobora.$b$bNo podemos permitir que nuestros enemigos pongan sus manos en un archidruida tan poderoso.$b$bTengo un plan, $n. Trasladaremos al prisionero a través del Sueño Esmeralda. Será peligroso, pero con todos los cultores que hay aquí, es posible que sea la única manera de asegurar el éxito.$b$bHabla con Saynna Corretormenta en el interior de los Túmulos, al noreste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25325, 'esES', 'A través del sueño', 'Lleva al archidruida Fandral Corzocelada con Alysra en la entrada de los Túmulos en Hyjal.', 'Es posible que el plan de Alysra sea necesario, $n. No sé cuánto tiempo más seremos capaces de retener a los cultores.$b$bFandral Corzocelada está sometido a poderosos hechizos. No podrá escapar de ti, ni siquiera en el interior del Sueño Esmeralda.$b$bPero ten cuidado, hasta donde sabemos, la pesadilla se ha extendido hasta esta parte del mundo en el interior del sueño.$b$bSaca a Fandral a la superficie y entrégaselo a Alysra. Esperemos que esté más seguro en el Claro de la Luna que aquí.', 'Archidruida Fandral Corzocelada entregado', '', '', '', '', 'Archidruida Fandral Corzocelada entregado', '', '', '', '', 0), +(25328, 'esES', 'Gar\'gol tiene que largarse', 'Coge la llave calavera oxidada de la arqueta personal de Gar\'gol.', '$b$bEscucha, tienes que sacarme de aquí. Si no, intentarán comerme o hacerme del Martillo Crepuscular. Incluso puede que ambas cosas.$b$bMe han encadenado, y Gar\'gol guarda la llave en su arqueta personal. Mata a Gar\'gol si es necesario, ¡pero consigue esa llave!$b$b', '', '', '', '', '', '', 'Gar\'gol', '', '', 'Lleva la llave a: Kristoff Manheim que está colgado en la Casucha de Gar\'gol en Monte Hyjal.', 0), +(25329, 'esES', 'El poder de los Quebrantarrocas', 'Interrumpe el sermón crepuscular de Cho\'Gall.', '¿Así que el Martillo Crepuscular cree que puede reunir su propio ejército de ogros en este lugar? ¿En mitad del territorio de la Horda? $b$bEso ya lo veremos.$b$bLos ogros solo respetan una cosa: la fuerza. Quiero que lideres el asalto contra el sermón de Cho\'gall, $n. Revienta las puertas de La Masacre, entra en la arena y elimina a sus seguidores.', '', 'Sermón interrumpido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orhan Hojaogra. Zona: Bastión Quebrantarrocas.', 0), +(25330, 'esES', 'Carne desperdiciada', 'Usa el cristal vendaval helado para extinguir las llamas de 4 suplicantes inmolados.', 'Mira a esos estúpidos. La mitad de ellos ni siquiera superarán esta prueba.$b$bNo merecen ascender a nuestros círculos internos. Pero tal vez... tal vez sirvan para realizar servicios de poca importancia.$b$bCoge esta gema y utiliza su poder para salvar a algunos de los suplicantes menos competentes. Algunos que no tengan ninguna opción de conseguirlo. Algunos que estén ya ardiendo, a ser posible.', '', 'Suplicante inmolado salvado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor Cargall. Zona: La Vereda Crepuscular, Hyjal.', 0), +(25332, 'esES', '¡Sácame de aquí!', 'Escolta a Kristoff hasta el exterior de la Casucha de Gar\'gol.', '$b$b¡Bien! Ábrete camino hasta la salida y te seguiré.$b$bSi nos separamos, vuelve aquí de nuevo para comprobar que no me han vuelto a capturar.', '', 'Kristoff escoltado hasta el exterior', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Royce Susurro del Anochecer. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25333, 'esES', 'El poder de los centinelas', 'Interrumpe el sermón crepuscular de Cho\'Gall.', '¿El Martillo Crepuscular? ¿Aquí?$b$bEsto es mucho más serio de lo que pensaba. Tenemos que acabar con esto. No sé si seré capaz de liderar una ofensiva como esta, ¡pero no permitiré que mis miedos nos impidan cumplir con nuestro deber!$b$bReuniré a nuestras fuerzas del Bastión Plumaluna. Dirígete a La Masacre, ábrete paso hasta la arena e interrumpe las actividades de Cho\'gall; nosotros atacaremos durante la confusión.', '', 'Sermón interrumpido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Silvia. Zona: Torre de Estulan, Feralas.', 0), +(25334, 'esES', 'La amenaza en ciernes', 'Habla con el clarividente Gadra para entrar en un trance de espíritu.', '¿Notas lo enfadados que están los elementos? Han tenido intención de atacarnos y consumirnos desde que llegamos. Hemos de calmarlos, pero esa clase de sabiduría pasa por saber en primer lugar qué es lo que les está molestando.$B$BVen, siéntate conmigo junto al fuego. Piérdete en las llamas... Deja que tu espíritu eche un vistazo a la amenaza real.', '', 'Comparte el trance de espíritu del clarividente Gadra', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Clarividente Gadra.', 0), +(25336, 'esES', 'Probar la vasija', 'Mata a 10 osos Cueracero o corredores Dientelargo, y usa la vasija de muisek de bestia para reducir y capturar a las bestias caídas.', 'El maestro Uzer\'i me enseñó la forma de hacer armas espirituales de gran poder. Te ayudaré a que comiences a hacer algunas, y así tendré la oportunidad de practicar mi arte.$b$bEsta vasija puede reducir y capturar en su interior a una criatura derrotada. Primero necesitaremos el muisek de las bestias: osos Cueracero y lobos Dientelargo. Mátalos, y usa la vasija de muisek para reducirlos y capturarlos antes de que su espíritu escape.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gombana. Zona: Bastión Quebrantarrocas, Feralas.', 0), +(25337, 'esES', 'Muisek de hipogrifo', 'Acaba con 10 hipogrifos Plumavieja de cualquier tipo y utiliza la vasija de muisek para encogerlos y capturarlos.', 'El siguiente paso son los hipogrifos.$b$bComo decía siempre el maestro Uzeri: los hipogrifos han sido compañeros leales de los elfos de la noche durante muchos años, y sus espíritus son leales y firmes.$b$bNo creo que echen de menos a unos pocos, y la verdad es que si lo hacen me da igual. Necesitamos el muisek de 10 hipogrifos Plumavieja en las tierras salvajes del sur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gombana. Zona: Bastión Quebrantarrocas, Feralas.', 0), +(25338, 'esES', 'Muisek de antárbol', 'Mata a 3 caminabosques deambulantes. Utiliza la vasija de muisek de antárbol para reducir y capturar a los antárboles caídos.', 'Los caminabosques deambulantes que vagan por el bosque son nuestro siguiente objetivo, $n. Los elfos de la noche se han aliado con los antárboles para combatir a la Horda. Se mueven con lentitud, pero su papel como protectores es innegable.$B$BPronto podremos usar ese poder en nuestro beneficio.$B$BEncuentra a tres caminabosques deambulantes, mátalos y utiliza la vasija de muisek para reducirlos y capturarlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo Uzer\'i. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25339, 'esES', 'Venganza contra Nortearroyo', 'Mata a 6 arpías Nortearroyo y a 6 clamavientos Nortearroyo.', 'En mis tiempos fui un avezado cazador. No había criatura a la que yo temiera. Hasta que...$B$BUn día estaba en el bosque, afilando mi espada después de una dura batalla y caí en una emboscada. Unas arpías me rodearon y... casi no lo cuento. Tuve que arrastrarme para ponerme a salvo.$B$BTodavía puedo oír el eco de sus gritos...$B$BDespués de aquello, no he vuelto a ser el mismo. Han pasado muchos años, pero el odio sigue hirviéndome en las venas. Debo desquitarme.$B$BPuedes encontrar a las arpías de Nortearroyo al oeste de aquí. Véngame, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Talo Pezuñahendida. Zona: Campamento Ataya, Feralas.', 0), +(25340, 'esES', 'Corazón oscuro', 'Mata a Edana Garfaodio y obtén el corazón oscuro de Edana.', 'Edana Garfaodio es la reina de las arpías de Nortearroyo que viven en las ruinas del oeste. Es el mal encarnado. He oído que su corazón es de cristal. Carece de sentimientos... aparte del odio que siente por todo lo que no sea ella. Debes enfrentarte a Edana y traerme su corazón oscuro.$B$BHe oído hablar de un cuerno que llevan esas arpías... Si lo tocan en las Piedras Garfaodio, en la parte norte de las ruinas, su reina acude.$B$BImagina su sorpresa cuando vea que no son sus semejantes quienes la llaman, sino la muerte.', '', '', '', '', '', '', 'Edana Garfaodio', '', '', 'Vuelve con: Talo Pezuñahendida. Zona: Campamento Ataya, Feralas.', 0), +(25341, 'esES', 'El orbe Gordunni', 'Recoge un orbe Gordunni de un brujo Gordunni.', 'Mientras tú estabas por ahí destrozando cráneos...$b$bYo he recibido informes que me hacen pensar que estos ogros son algo más que la torpe amenaza de siempre. Hemos visto a sus brujos llevar orbes, probablemente objetos de potenciación.$b$bLo más fácil sería tomarlos por meras baratijas, pero tengo que asegurarme de que no haya sorpresas. Tráeme uno de esos orbes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orhan Hojaogra. Zona: Bastión Quebrantarrocas.', 0), +(25342, 'esES', 'Habla con Swar\'jan', 'Lleva el orbe Gordunni a Swar\'jan en Bastión Quebrantarrocas.', 'En esto hemos tenido suerte y mala suerte, soldado. Suerte porque te convencí para que trajeras esto de vuelta, y mala suerte porque mis sospechas no eran infundadas. Esta cosa está llena de algo fétido y corrupto.$b$bY es demasiado nuevo como para ser algo rescatado de las ruinas. Alguien les suministra estas cosas a los ogros, y tenemos que averiguar quién es antes de que esto se vuelva peligroso.$b$bLleva esa asquerosidad arriba, a Swar\'jan, el brujo de la torre vigía. Tiene buenas ideas; yo haría caso a sus sugerencias si fuese tú.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25344, 'esES', 'Abducción de ogro', 'Utiliza la piedra de alma modificada para capturar a un ogro Gordok.', 'Es imposible que los Gordunni hiciesen esto. Alguien les suministra estas cosas. Alguien les está dando regalos de poder, y tenemos que averiguar quién es.$b$bLos Gordok de la clase alta que vigilan La Masacre sabrán más de todo esto. Sin duda Orhan te tendrá reduciendo sus números, pero yo necesito al menos uno vivo.$b$bVuelve a llevar el orbe. Es parecido a una piedra de alma, así que le he hecho unos... ajustes. Ponla delante de un ogro debilitado, y una vez capturado, tráemelo aquí.', '', 'Ogro mago Gordok capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Swar\'jan. Zona: Bastión Quebrantarrocas, Feralas.', 0), +(25345, 'esES', 'Muisek de dragón feérico', 'Mata a 8 duendes dardo o duendes dragón. Utiliza la vasija de muisek para reducir y capturar a los dragones feéricos caídos.', '$n, ahora quiero que captures a una criatura que es de apariencia frágil pero que posee un espíritu poderoso, que es lo que me interesa de ella. Hablo de los dragones feéricos, unas criaturas que han servido como aliadas a los elfos de la noche. Debemos capturar uno para que la Horda pueda beneficiarse de la fuerza de su espíritu.$B$BAquí tienes la vasija, $n. Mata a 8 duendes dardo o duendes dragón y captura su muisek. Puedes encontrarlos al oeste de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo Uzer\'i. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25346, 'esES', 'Muisek de gigante montés', 'Mata a 7 gigantes monteses. Utiliza la vasija de muisek para reducir y capturar a los gigantes monteses caídos.', 'Los gigantes monteses dejaron las montañas para ayudar a los elfos de la noche cuando la Legión Ardiente apareció en el mundo. Los reconocerás por su enorme tamaño y por la forma en que el suelo comienza a temblar a medida que recorres su terreno rocoso.$b$bEstoy deseando dominar un poder tal. Mata a 7 gigantes monteses y después usa la vasija de muisek para capturar su poderoso muisek.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo Uzer\'i. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25349, 'esES', 'Hermanas retorcidas', 'Mata a 7 dríades corruptas.', 'He oído hablar de tu batalla contra los dragones corruptos, $n, y te agradezco tu valentía... pero traigo noticias inquietantes.$b$bLas dríades del bosque, aunque son aliadas de los elfos de la noche, siempre nos han dejado en paz. Pero ahora se han vuelto crueles y retorcidas, y atacan a todo el que merodea por las tierras salvajes del este.$b$bTemo por la seguridad de los refugiados de esta zona, $n. Por favor, acaba con estas retorcidas dríades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jefe Almaspina. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25350, 'esES', 'El aprendiz perdido', 'Busca al aprendiz perdido en las Ruinas Niebla Negra.', 'Si tienes un momento, $c...$b$bUno de los estudiantes bajo mi tutela se fue a explorar las Ruinas Niebla Negra, al sur, él solo. Le advertí de que era demasiado peligroso, pero estaba demasiado emocionado como para escucharme. Antes le había hablado de un amuleto oculto en las ruinas. Temo que haya salido a buscarlo por mi culpa...$b$bEstulan nos ha prohibido seguirle. Si vas allí, ¿podrías buscarle?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25352, 'esES', 'Limpieza de plataforma', 'Asesina a 8 clamatormentas Crepusculares y a 5 habitantes de falla aulladores.', 'Has hecho un trabajo estupendo en la casucha, $n. He estado rezando en el santuario mientras estabas fuera, y en mis visiones Goldrinn te vigilaba de cerca.$b$bPero llevamos a la defensiva demasiado tiempo: ha llegado el momento de enfrentarse directamente al Martillo Crepuscular.$b$bVuela hasta Saliente de Relámpagos y desbarata sus operaciones. ¡Mata a los clamatormentas y a las monstruosidades que pretenden liberar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ian Duran. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25353, 'esES', 'Relámpagos embotellados', 'Recoge un tarro condensador cargado de un canalizador de relámpagos Crepuscular.', 'Mientras rezaba en el santuario, Goldrinn me concedió otra visión. Te vi a horcajadas del Saliente de Relámpagos, con relámpagos en las manos. Parece que Goldrinn lo considera de vital importancia, pero no comprendo lo que el ancestro tiene planeado...$b$b$n, ve al Saliente de Relámpagos. El Martillo Crepuscular ha estado haciendo experimentos con algo llamado "canalizador de relámpagos". Investiga estos canalizadores y, después, usa este tótem para invocar al espíritu de Goldrinn. Así comprobaremos lo que tiene en mente...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utiliza el tótem de Goldrinn para invocar y hablar con el Espíritu de Goldrinn.', 0), +(25354, 'esES', 'Limpieza de plataforma', 'Asesina a 8 clamatormentas Crepusculares y a 5 habitantes de falla aulladores.', 'El santuario está asegurado, los ogros sumidos en la confusión. Es suficiente. Ha llegado el momento de tomar la ofensiva.$b$bAlgo siniestro se avecina desde lo alto, en el Saliente de Relámpagos. ¡Ha llegado el momento de desatar la furia de los ancestros!$b$bVuela hasta el Saliente de Relámpagos y acaba con el Martillo Crepuscular desplegado allí. ¡Destrózalos, $n, asesina a sus creaciones y arroja sus cuerpos por la ladera de la montaña!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Takrik Iraullido. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25355, 'esES', 'Relámpagos embotellados', 'Recoge un tarro condensador cargado de un canalizador de relámpagos Crepuscular.', 'Lo\'Gosh me concedió una visión mientras estabas en la casucha, $n. Te vi a horcajadas en el Saliente de Relámpagos, con relámpagos en la mano. La visión fue muy potente: Lo\'Gosh cree que es de vital importancia. No podemos fallar a los ancestros.$b$bEn lo alto del Saliente de Relámpagos, el Martillo Crepuscular ha estado experimentando con unos artefactos denominados "canalizadores de relámpagos".$b$bInvestiga uno de esos canalizadores y, después, usa este tótem para invocar al espíritu de Lo\'Gosh. Así sabremos lo que el ancestro está planeando...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utiliza el tótem de Lo\'Gosh para invocar y hablar con el Espíritu de Lo\'Gosh.', 0), +(25356, 'esES', 'A la Cima', 'Pide prestado un jinete del viento a Shyn y habla con Kanati Nube Gris en Cima Tramo Oeste, en Las Mil Agujas.', 'Estamos llevando a cabo una misión de socorro en Cima Tramo Oeste para toda la región de Las Mil Agujas. Shyn te prestará mi jinete del viento para que llegues a salvo hasta allí. Habla con Kanati Nube Gris cuando aterrices.$B$B¡Ve rápido por si hubiese vidas que salvar!', '', 'Jinete del viento a Cima Tramo Oeste', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25357, 'esES', 'Consíguenos algo de tiempo', 'Mata a 8 asaltantes Zin\'jatar.', 'Hoy han muerto demasiados hombres buenos. Sin ti, ese número habría sido aún más alto.$b$bTienes nuestra gratitud.$b$bSi lo que dice el chamán es cierto, no hay tiempo que perder. Los nagas están peinando estas aguas en busca de supervivientes.$b$bAún no estamos listos para luchar. Tienes que ganar tiempo para que podamos hacer los preparativos. Encuentra a los nagas que vienen a por nosotros y retrasa sus esfuerzos.', '', 'Asaltantes Zin\'jatar muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: El Cúter Salobre.', 0), +(25358, 'esES', 'Tónico nervioso', 'Mack quiere que reúnas 5 cargamentos hundidos en el Bosque Kelp\'thar.', '¿Que cómo me siento?$b$bBueno, después de que un monstruo marino me arrancase de la cubierta de nuestro barco y me dejase en el mar para morir ahogado... ¡Pues no muy bien!$b$bLos nervios me están destrozando, para ser sincero.$b$bSi pudiese reunir algunos de los suministros que deben estar flotando alrededor de los naufragios cercanos, es posible que encontrase algo que me ayudase a aliviarlos...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el cargamento hundido a: Mack. Zona: Cicatriz del Contrabandista.', 0), +(25359, 'esES', 'La venganza de Toshe', 'Habla con Toshe Viertecaos en las Ruinas del Templo Thelserai.', 'Conociste a Toshe allá en la Caverna Luzúmida, ¿no? Ha seguido a algunos de los nagas en fuga hasta un conjunto de ruinas al este y luego ha solicitado ayuda.$B$BEncuentra a Toshe en las ruinas lo antes posible. Si descubres cualquier cosa acerca de lo que quieren los nagas, dínoslo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25360, 'esES', 'Clientes cangrejos', 'Mata a 10 cangrejos de arena verdes.', 'Estos cangrejos no son amistosos. Nada amistosos.$B$BLa incansable perforación de Sam los está molestando. Por experiencia, sé que no hay manera de detener a Sam, así que mejor lo enfocamos desde el otro punto de vista, ¿vale?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Felice. Zona: frontera occidental de Zanja de Marea Argenta.', 0), +(25361, 'esES', 'El lustre de una nueva capa', 'Lleva 10 alas de duende dardo iridiscente a Krueg Machacacráneos al Campamento Mojache.', 'Saludos, $c. He viajado con mis compañeros hasta Feralas para realizar una misión para nuestros maestros de Orgrimmar.$b$bA mi compañera Korrin le encanta la ropa nueva, así que pretendo hacerle una nueva capa adornada con las delicadas alas de dragones feéricos. ¿Podrías ayudarme? Los duendes dardo con las maravillosas alas que busco están al oeste del Campamento Mojache.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krueg Machacacráneos. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25362, 'esES', 'Un descubrimiento siniestro', 'Lleva 20 cuernos de Tótem Siniestro a Krueg Machacacráneos en el Campamento Mojache.', '¡El clan Tótem Siniestro! Esos traidores sin entrañas todavía merodean por este lugar, eh...$b$bTienes que volver, $c. Vuelve y tráeme sus cuernos... montones de ellos si puedes. A los Tótem Siniestro no hay que tomárselos a broma, ni infravalorarlos. Vuelve y mátalos; haz que los ríos de Feralas fluyan rojos con su oscura sangre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krueg Machacacráneos. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25363, 'esES', 'En guerra con los Zarpaleña', 'Lleva 10 cabelleras de gnolls Zarpaleña a Hadoken Zanco Veloz al Campamento Mojache.', 'Los gnolls... son algo más que una molestia. ¡Son una amenaza constante para este campamento! Que sean o no de Feralas es irrelevante. Si no redoblamos nuestros esfuerzos por controlarlos, acabarán por expulsarnos de la región entera.$B$BLos ataques de los gnolls al campamento se han intensificado últimamente. Necesitamos que nos ayudes a reducir su número. Tráeme 10 de sus cabelleras. Recompensaré generosamente tu esfuerzo.$B$B¡Ve!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hadoken Zanco Veloz. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25364, 'esES', 'Ataca a los Alfas', 'Mata a 5 alfas Zarpaleña.', 'Por desgracia los gnolls son tan resistentes como brutos y estúpidos. He hecho retroceder a los gnolls una y otra vez de nuestro campamento, y de no ser por la piedad de nuestro gran jefe, ya los habríamos borrado del mapa por completo.$b$bA lo largo de los años, se ha convertido en una danza de fuerza y dominación. Cuando su número aumenta y amenazan el campamento, los alfas, los gnolls más fuertes, tienen que ser asesinados.$b$bDe esta forma regresan al bosque y nos dejan en paz hasta que vuelven a olvidar la lección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hadoken Zanco Veloz. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25365, 'esES', 'Investiga a los Zarpaleña', 'Encuentra los planes de batalla de los gnolls por los campamentos que hay al sur del Campamento Mojache.', 'Los gnolls no son los tipos más rápidos del lugar, pero seguramente tendrán algún tipo de documentación sobre sus actividades. Si encontráramos sus planes, podríamos tener una idea más clara de lo que les está agitando tanto.$B$BQuiero que vuelvas a Zarpaleña y busques cualquier cosa que pueda parecer un plan de batalla. Tienen que tener algo: sus ataques han sido demasiado coordinados, han tenido que seguir un plan. Encuentra la documentación de sus planes y vuelve cuando la tengas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25366, 'esES', 'Los planes de batalla', 'Lleva los planes de batalla de los gnolls Zarpaleña a Hadoken Zanco Veloz al Campamento Mojache.', 'Ahora que has descubierto los planes de batalla de los gnolls, solo te queda llevárselos a Hadoken Zanco Veloz al Campamento Mojache. Quizás él o alguien de allí pueda averiguar qué están tramando los gnolls.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25367, 'esES', 'Infestación de Zukk\'ash', 'Lleva 20 caparazones Zukk\'ash a Hadoken Zanco Veloz al Campamento Mojache en Feralas.', 'Por lo que hemos podido deducir de nuestras exploraciones, los enemigos que están al sur de los gnolls son una raza de insectos. Y francamente, me da igual que sean o no conscientes de lo que nos hacen. Si con sus actos empujan a los gnolls contra nosotros, entonces son una amenaza, como lo son los gnolls, si no peor.$B$BAdéntrate en Las Galerías Retorcidas, que es donde viven estos insectos Zukk\'ash. Reduce su número y vuelve a informarme de lo que encuentres. Trae contigo sus caparazones como prueba de que has cumplido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hadoken Zanco Veloz. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25368, 'esES', 'Verinias el Retorcido', 'Derrota a Verinias el Retorcido.', 'Los demás espíritus y yo estamos presos en este lugar por culpa de un cruel demonio llamado Verinias. Él es nuestro captor, una bestia retorcida y descerebrada que nos devora las almas durante milenios.$b$bEl cebo de almas y la magia Arcana que me has traído debería permitirte echarlo de aquí. Lleva esta esencia condensada al árbol muerto en el extremo norte de las ruinas. Utilízalo para atraer a Verinias y asesínalo, para que por fin sea libre...', '', '', '', '', '', '', 'Verinias el Retorcido', '', '', 'Vuelve con Sensiria. Zona: Ruinas Niebla Negra, Feralas.', 0), +(25369, 'esES', 'Latigador con aguijón', 'Derrota al latigador con aguijón en Las Galerías Retorcidas y lleva sus glándulas a Hadoken Zanco Veloz al Campamento Mojache en Feralas.', 'Uno de los exploradores que vigilaba Las Galerías Retorcidas avistó un insecto gigante, uno mucho más grande que los otros, deambulando por la zona. No solo es más grande que los demás, además parece secretar una especie de aura, cosa que los demás insectos no hacen. Le hemos dado un nombre: latigador con aguijón.$B$BNos vendría bien estudiar las tripas de esta bestia mientras intentamos averiguar cuál es la mejor manera de afrontar esta nueva amenaza. Corta sus glándulas secretoras y tráemelas de inmediato.', '', '', '', '', '', '', 'Latigador con aguijón', '', '', 'Vuelve con: Hadoken Zanco Veloz. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25370, 'esES', 'Instigar a los elementos', 'Alimenta a los dragones feéricos con bayas de enebro y asesina a 4 incitadores Crepusculares.', 'Esto no es un mero fenómeno natural, $n. Debe de haber una presencia Crepuscular tras nuestras líneas con la que no hemos contado.$b$bEs posible que quien sea que instiga la perturbación elemental utilice magia demoníaca para esconderse de nosotros.$b$bBusca la ayuda de los dragones feéricos que merodean cerca del Árbol del Mundo; ellos son capaces de ver a través de todas las ilusiones de nuestros enemigos.$b$bAliméntalos con las bayas de enebro que crecen por aquí cerca para ganarte su confianza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tholo Pezuña Blanca. Zona: Nordrassil, Monte Hyjal.', 0), +(25371, 'esES', 'Cabalgada abisal', 'Atrae y somete a un caballito de mar abisal.', 'Si quieres llegar a alguna parte en este bosque de algas, tenemos que conseguirte una buena montura. Creo que se me ha ocurrido algo mejor que la tortuga marina y no está muy lejos.$B$BAta un cebo en la cuerda que hay justo al oeste de aquí y monta en el caballito de mar que este atraerá.$B$BQuedas advertido, tendrás que trabajar duro para someter a la bestia.', '', 'Ata el cebo para el caballito de mar', 'Somete a un caballito de mar abisal', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Moanah Pezuña Tempestuosa. Zona: Confín del Bajío, en el Bosque Kelp\'thar de Vashj\'ir.', 0), +(25372, 'esES', 'El milagro de Aessina', 'Lleva el corazón del bosque a Hamuul Tótem de Runa en la Arboleda de Aessina en Monte Hyjal.', '$b$bEste es el corazón del bosque. La semilla de vida.$b$bLleva esto a tu archidruida en la Arboleda de Aessina, Hamuul Tótem de Runa sabrá cómo invocar su poder. Te lo aseguro, el espíritu de la naturaleza no permanecerá en silencio. La nueva vida nacerá de las cenizas de la antigua.$b$bGracias, $r. Mi tiempo ha terminado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el corazón del bosque a Hamuul Tótem de Runa. Zona: Arboleda de Aessina, Monte Hyjal.', 0), +(25373, 'esES', 'La amenaza de la colina', 'Mata a 5 guardias de cerros Gordunni.', 'Estoy orgulloso de la reputación de Mojache de ser un remanso de seguridad en las tierras salvajes de Feralas, pero el campamento se enfrenta a muchas amenazas. Los ogros Gordunni se reúnen muy cerca, en las estribaciones del norte; reivindican su territorio y arrasan la flora y la fauna.$b$bCon la llegada de nuestros hermanos y hermanas en busca de refugio, no puedo permitir que sigan allí por más tiempo. Ve al norte y expulsa a los ogros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jefe Almaspina. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25374, 'esES', 'Avistamiento de pie grande', 'Mata a Puñogrande.', 'Puede que lo hayas visto con tus propios ojos, pero mis enviados me han informado de algo que me inquieta. Los Gordunni de las colinas han capturado a un enorme pie grande de las tierras salvajes.$b$bNo sé cuánto tiempo lleva retenido, pero los ogros no se caracterizan por dedicarse a los pasatiempos. Temo que su plan sea liberar a la bestia torturada en el Campamento Mojache.$b$bVuelve a lo más profundo de la Avanzada Gordunni y asesina al pie grande, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Puñogrande', '', '', 'Vuelve con: Jefe Almaspina. Zona: Campamento Mojache.', 0), +(25375, 'esES', 'Domando a los domadores', 'Mata a 6 domadores Gordunni.', 'Los Gordunni no son conocidos por domar animales. Y si están aprendiendo, resultaría alarmante. A pesar de que el pie grande que han domado es la mayor amenaza contra nuestro campamento, también tendríamos que encargarnos del Gordunni que lo capturó. Si lo dejamos, sencillamente capturarán otro.$b$bMata a los domadores Gordunni, ¡y asegúrate de que los ogros comprenden que no se tolerarán estas prácticas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jefe Almaspina. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25377, 'esES', 'El botín de la Horda', 'Debes derrotar a Akasha para obtener la llave del cofre de la Horda que debes utilizar para abrir el cofre de la Horda sumergido.', 'No está claro qué tipo de criatura garabateó las marcas aparentemente aleatorias de este trozo de papiro pero, tras un examen a fondo, algunas de las oscuras formas comienzan a parecer lugares.$b$bAl pensar en la geografía del suelo marino, crees reconocer algunos puntos de referencia. Entre ellos, un barco hundido cercano. Si tu suposición es correcta, parece que hay algún tipo de tesoro cerca de los restos del barco.$b$bNo puedes evitar preguntarte qué será la figura escamosa y serpenteante que aparece en el mapa...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Abre la arqueta de la Horda.', 0), +(25378, 'esES', 'La llamada de Ysondre', 'Habla con Ysondre en La Cumbre Esmeralda en las Bajas Tierras Salvajes.', 'Los dragones de la naturaleza... Atiende a su llamada, $n. No permanezcas más tiempo aquí. Su petición de ayuda es un gran honor para ti, pero también un terrible presagio de peligro inminente.$b$bEl lugar del que hablaba se llama La Cumbre Esmeralda. Un sendero, alejado del camino principal, que atraviesa las Bajas Tierras Salvajes lleva hasta lo alto de una de las altas mesetas rocosas; allí encontrarás un pequeño santuario.$b$bEl destino de Feralas recae completamente sobre tus hombros. Que la Madre Tierra te proteja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25379, 'esES', 'La caída de Taerar', 'Derrota a Taerar.', 'Emeriss y Lethon se han ido. Ya solo quedamos nosotros. Ya no puedo seguir escondiéndome. Todo lo que hice mientras formaba parte de ese linaje... todo el sufrimiento que he causado... debe repararse hoy mismo.$b$bTodavía estoy débil, $n. No puedo asumir mi forma real, ni aunque me atreviese a intentarlo. Pero aun así estaré a tu lado en la batalla.$b$bSi estás $gpreparado:preparada;, atraeré a Taerar hasta nosotros. No podrá resistirse a la tentación de tratar de corromperme de nuevo.', 'Derrota a Taerar', '', '', '', '', 'Derrota a Taerar', 'Taerar', '', '', 'Habla con: Ysondre.', 0), +(25381, 'esES', 'Luchar contra el fuego con... lo que sea', 'Asesina a 10 tormentas de fuego enfurecidas en el interior de El Averno.', 'El Averno que arde con furia allá delante delimita la primera línea entre nuestras fuerzas y las del Señor del Fuego. Los elementales de fuego que se han liberado aquí no se parecen a ningún otro que yo haya conocido.$b$b¿Puedes ayudarnos a detener la oleada de destrucción? Asesina a las tormentas de fuego enfurecidas... antes de que devoren la Arboleda de Aessina y ¡acaben con toda esperanza de recuperar un día esta montaña!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Laina Cielo Nocturno. Zona: exterior de la Arboleda de Aessina, Hyjal.', 0), +(25382, 'esES', 'Interrumpir los rituales', 'Mata a 6 señores del infierno Crepuscular en el interior de El Averno.', 'Las tormentas de fuego que hay más adelante son elementales desatados en su forma más pura, algo que nunca creí que pudiera existir fuera de su propio plano. Solo los invocadores más hábiles son capaces de liberar algo así.$B$B$n, dirígete a El Averno y busca a los señores del infierno Crepuscular. Seguro que están invocando refuerzos en este mismo momento. Siléncialos... ¡Para siempre!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Laina Cielo Nocturno. Zona: exterior de la Arboleda de Aessina, Hyjal.', 0), +(25383, 'esES', 'La despedida de Ysondre', 'Habla con el Jefe Almaspina en el Campamento Mojache.', 'Y así, soy la última que queda.$b$bAunque decidiese permanecer en este mundo, no podría reunirme con el Vuelo Verde. Pero esta victoria me da esperanza. Tal vez, con el tiempo, podré encontrar la paz llevando una vida sencilla entre los mortales.$b$bDebes volver con tu gente. Diles que los dragones pesadilla han desaparecido, y que ya no serán una amenaza para estas tierras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25385, 'esES', 'Salva a los animalitos', 'Ve a El Averno y rescata cualquier combinación de 10 conejitos aterrados o ardillas amedrentadas.', '¡Ayúdanos, $c! El bosque está en llamas, y los animales pequeños no son capaces de huir. No pueden luchar por sí mismos, ¡con sus pequeños colmillitos y sus suaves patitas peludas! Son blanditos y adorables.$b$b¡Tienen pequeños hocicos húmedos!$b$bSi no los salvas, no quiero ni PENSAR en lo que les ocurrirá.$b$b$b$b¡No lo voy a pensar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los animales asustados a Mylune en la Arboleda de Aessina en Hyjal.', 0), +(25386, 'esES', 'A Bastión Quebrantarrocas', 'Habla con Orhan Hojaogra en el Bastión Quebrantarrocas.', 'Debes informar de lo que ha ocurrido aquí, $n. Hacia el sur se encuentra el Bastión Quebrantarrocas. Allí, nuestros aliados han reunido a unos cuantos ogros de la Horda para luchar contra los que arrasan el bosque.$b$bHabla con Orhan Hojaogra. Ella lidera el clan Quebrantarrocas aquí, y tiene que saber todo lo que ha ocurrido. Y ve con cuidado, no sea que quede algo de corrupción por ahí...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25387, 'esES', 'A Campamento Mojache', 'Habla con el Jefe Almaspina en el Campamento Mojache.', 'Has hecho un trabajo genial aquí, $n. Con el Martillo Crepuscular avergonzado y los Gordunni destrozados y ensangrentados, podremos centrarnos por completo en la verdadera batalla contra la Alianza.$b$bNos llevará tiempo reunir fuerzas suficientes como para enfrentarnos a los elfos de la noche que infestan este lugar. Voy a enviarte de avanzada al Campamento Mojache, hacia el este; allí tienen sus propios problemas, y no podemos permitir que ningún territorio de la Horda caiga en esta zona.$b$b¡Lok\'tar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25388, 'esES', 'Una caja de cangrejos', 'Lleva la caja de cangrejos a Adarrah en la Cicatriz del Contrabandista.', 'Esta caja, con la etiqueta "Carne de cangrejo", parece haberse caído de un barco de carga que se hundió hace poco.$b$bSeguro que Adarrah agradecería un hallazgo así, después de la horrible experiencia por la que ha tenido que pasar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25389, 'esES', 'Sabor a tenazario', 'Adarrah quiere que le traigas 4 colas de Chasclac.', 'Puede que pasen días hasta que estemos listos para abrirnos paso hacia la superficie y, para ser honesta, empiezo a tener hambre.$b$bOdio ser escrupulosa, pero en lo que respecta al pescado, me temo que no hay muchas cosas que tolere.$b$bSi te encuentras con algo parecido a langostas, estaré encantada de pagarte el dinero que tengo a cambio de sus colas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adarrah. Zona: Cicatriz del Contrabandista.', 0), +(25390, 'esES', 'El mejor amigo de una chica', 'Adarrah quiere que recuperes 6 recuerdos de Adarrah.', 'Vamos a decirlo abiertamente. No soy nueva en el amor, $n.$b$bA lo largo de los años, hay una cosa que he aprendido. Los tesoros tangibles del amor duran más que las llamas de la pasión.$b$bMe las he arreglado para conseguir una buena cantidad de estos obsequios: gemas, anillos, collares y cosas por el estilo que suelo llevar encima allá donde voy.$b$bBueno, solía llevarlas encima...$b$bCuando fui barrida del barco, mis objetos de valor quedaron esparcidos por el mar. Ayúdame a recuperarlos y te prometo que te compensaré por las molestias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adarrah. Zona: Cicatriz del Contrabandista.', 0), +(25391, 'esES', 'Armas del espíritu', 'El médico brujo Uzer\'i quiere que esperes mientras prepara las armas.', 'Imbuir el muisek en las armas es un proceso difícil. Ahora que tengo todo el material que necesito y el muisek de las criaturas que has capturado, puedo empezar a trabajar. Por favor, espera. Volveré en un momento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25392, 'esES', '¡Por todos los ciervos!', 'Rescata a tres cervatos heridos en El Averno y escóltalos de regreso con Mylune en la Arboleda de Aessina.', '¿Sabes hablar con los ciervos? La clave está en la nariz.$B$B$b$bLas ciervas han escapado de las llamas, pero sus pequeños cervatillos... ¡Algunos siguen atrapados entre las llamas y el dolor!$b$bVuelve a El Averno y escolta a tres cervatos heridos hasta aquí, tráelos con sus madres, aquí a mi lado.$b$bPor favor salva a los cervatillos, ¡o te pondré ojos de corderito degollado!$B$B', '', 'Cervato herido escoltado hasta casa', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Mylune. Zona: Arboleda de Aessina, Hyjal.', 0), +(25394, 'esES', 'Más que una enfermedad', 'Mata a 10 crías nocivas.', 'He descubierto una camada de crías de dragón cerca del camino hacia el norte, y sufren una enfermedad parecida. Los dragones Verdes son los custodios sagrados de la naturaleza. El hecho de que ellos padezcan también la enfermedad resulta tremendamente alarmante.$b$bTenemos que evitar a toda costa que esto se extienda aún más. Asesina a las crías infectadas, $n, y vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Telaron Vuelavento. Zona: Reposo de la Soñadora, Feralas.', 0), +(25395, 'esES', 'El barril robado', 'Recupera la cerveza de montaraz en Dun Algaz.', 'Tienes que ayudarnos, $gmuchacho:muchacha;. Se nos encomendó la tarea de escoltar un valioso cargamento a nuestros compañeros enanos... ¡un barril lleno de la mejor cerveza de la región!$b$bDesafortunadamente, ¡el cabeza de chorlito este se quedó dormido! Esos apestosos orcos cogieron el barril y se lo llevaron a su escondrijo de Dun Algaz.$b$b¡Es intolerable! Ahora, mientras me quedo aquí y convenzo a este idiota de que ha sido culpa suya, me gustaría que fueras allí y recuperaras nuestro barril. ¡Por Khaz Modan!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Rharen. Zona: Dun Algaz, Los Humedales.', 0), +(25396, 'esES', 'Lágrimas de piedra', 'Reúne 7 lacrilitos.', 'Tú $gmismo:misma; has sido testigo, Ysondre nos ha dicho que las lágrimas de la tierra pueden sellar el portal del que emana esta corrupción.$b$bParece que no le falta razón. Hace semanas, en el claro del oeste, observé la angustia de los gigantes monteses. La frustración les consumía y lloraban, y sus lágrimas caían sobre las rocas en forma de brillantes cristales.$b$bA pesar de que los gigantes ya no lloran, seguramente Ysondre se refería a esos lacrilitos. Tenemos que reunirlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Telaron Vuelavento. Zona: Reposo de la Soñadora, Feralas.', 0), +(25397, 'esES', 'La tierra, corrupta', 'Mata a 6 gigantes del risco corruptos.', 'Los gigantes del risco de Feralas son extensiones de la propia tierra, $n. Cuando la naturaleza florece son protectores benévolos y guardianes pacíficos.$b$bPero ahora que el bosque está contaminado, también ellos lo están.$b$bSi la corrupción se ha extendido hasta ellos, azotarán con violencia los árboles, la fauna y hasta las rocas que les dan forma.$b$bVe con cuidado. Si encuentras gigantes corruptos, acaba con ellos por el bien de los que aún no están contaminados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Telaron Vuelavento. Zona: Reposo de la Soñadora, Feralas.', 0), +(25398, 'esES', 'Sellar Rama Oniria', 'Usa la lágrima de Ysondre para sellar el portal en Rama Oniria.', 'Está lista. Coge esto, $n: una fuente de esencia natural, bendecida por la voluntad de Ysondre.$b$bHacia el norte, al otro lado del arroyo, está Rama Oniria. Allí se encuentra El Gran Árbol, el más alto de Feralas, un retoño del mismísimo Árbol del Mundo. En su tronco se halla un portal hacia el corazón del Sueño Esmeralda, y este portal es el que debes sellar.$b$bEl portal estará vigilado, tienes que ser valiente.', '', 'Portal sellado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Telaron Vuelavento. Zona: Reposo de la Soñadora, Feralas.', 0), +(25399, 'esES', 'Fuerzas Crestafuria', 'Mata a 10 nagas Crestafuria.', '¡Los Crestafuria están luchando ferozmente! Su líder es una prioridad, pero tenemos que matar a tantos como sea posible.$b$bVe delante de mí, nos encontraremos en el campo de batalla. ¡Sin compasión!', '', 'Nagas Crestafuria asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shandris Plumaluna. Zona: Bastión Plumaluna.', 0), +(25400, 'esES', 'La amenaza Gordunni', 'Mata a 16 ogros Gordunni en las Altas Tierras Salvajes.', 'Estulan, el Altonato de la torre, tiene tendencia a recluirse. Prácticamente no he tenido ocasión de hablar con él. Lo que sí que me ha dicho es que las ruinas de las Altas Tierras Salvajes que se encuentran hacia el sur están plagadas de ogros Gordunni.$b$bLos ogros no solo son una amenaza sino que además están destruyendo todo el bosque y la fauna de los alrededores. Estulan también me ha advertido de lo que podría ocurrir si encontrasen algún artefacto de poder de los Altonato entre las ruinas...$b$bDirígete hacia el sur, $n, ¡y asesina a todos los Gordunni que te encuentres!', '', 'Ogros Gordunni asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Silvia. Zona: Torre de Estulan, Feralas.', 0), +(25401, 'esES', 'El orbe Gordunni', 'Recoge un orbe Gordunni de un brujo Gordunni.', 'Además de deshacernos de los ogros...$b$bEstulan mencionó algo más sobre los ogros. Dijo que los brujos ogros debían de tener una especie de orbe, u otro objeto de poder.$b$bFue bastante lacónico con el tema, pero parecía disgustado... dijo que era "imposible que fuesen Altonato", así que supongo que querrá saber de dónde lo han sacado. Tráeme uno de esos orbes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Silvia. Zona: Torre de Estulan, Feralas.', 0), +(25402, 'esES', 'El examen de Estulan', 'Lleva el orbe Gordunni a Estulan.', 'Tiene razón. No he estado demasiado tiempo entre los elfos de la noche, pero puedo asegurar que estas marcas no tienen nada que ver con los motivos decorativos de los kaldorei...$b$bEstulan tiene que ver esto. Llévaselo a lo alto de la torre. Puede que sea un poco seco, pero no te eches atrás; en cuanto vea el orbe, comprenderá que se trata de un asunto importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25403, 'esES', 'Abducción de ogro', 'Utiliza la piedra de alma modificada para capturar a un ogro Gordok.', 'No se trata ni de una baratija típica de ogros, ni de una antigua reliquia fabricada por los de mi clase. Su construcción me resulta nueva... y ese hecho me preocupa enormemente.$b$bLa chica-lobo te enviará pronto a La Masacre para enfrentarte con la élite Gordok. Son los líderes de los Gordunni y sabrán quién les está suministrando esto.$b$bDevuelve el orbe, le he hecho unos encantamientos. Sujétalo delante de un ogro Gordok debilitado, y cuando lo hayas capturado, tráemelo de vuelta.', '', 'Ogro mago Gordok capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Estulan. Zona: Torre de Estulan, Feralas.', 0), +(25404, 'esES', 'Si no estás contra nosotros...', 'Habla con Tyrus Cuerno Negro y convéncelo para que ayude en la lucha contra el Martillo Crepuscular.', 'Al sur de aquí encontrarás una torre solitaria conocida como "Penitencia de Cuerno Negro." A ella está atado un demonio: Tyrus Cuerno Negro.$b$bPuede que creas que estoy loca por ir pidiendo ayuda a un viejo enemigo, pero Cuerno Negro fue una vez mortal, y no puedo imaginar que quiera ver cómo el Martillo Crepuscular consigue su propósito.$b$bHabla con Cuerno Negro y mira si puedes convencerlo para que nos ayude en la lucha. Puede incluso que se redima.$b$b¡Pero no lo liberes!', '', 'Cuerno Negro convencido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tyrus Cuerno Negro. Zona: Penitencia de Cuerno Negro, Hyjal.', 0), +(25405, 'esES', 'Descanso para los derrengados', 'Habla con el capitán Taylor.', 'Lo has hecho muy bien, $r, pero aún queda mucho por hacer y me estoy desgastando.$b$bHe empleado gran parte de mis esfuerzos en enviar un mensaje urgente a los líderes del Anillo de la Tierra suplicando su ayuda.$b$bDebo descansar si quiero seguir siendo de ayuda aquí.$b$bHabla con el líder de los hombres que has salvado y haz lo posible por ayudarles a prepararse para la batalla.$b$bLos nagas están rastreando las aguas en nuestra busca. Solo es cuestión de tiempo que regresen, y seguro que vendrán pisando aún más fuerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25406, 'esES', 'Guardias Gordok', 'Mata a 6 déspotas Gordok y a 6 magos ogros Gordok.', 'Ahora que nos hemos encargado de los ogros de las inmediaciones, deberíamos tomar la ofensiva y atacarlos en su territorio.$b$bLos ogros Gordok son los líderes del clan Gordunni; los gobiernan desde las ruinas que hoy llamamos La Masacre. Son más fuertes que sus inferiores Gordunni, pero no me cabe duda de que podrás ocuparte de ellos, $n. No sabrán por dónde les vienen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Silvia. Zona: Torre de Estulan, Feralas.', 0), +(25407, 'esES', 'Fuerzas de la naturaleza: Fuegos fatuos', 'Utiliza el silbato de Tessina para llamar a 3 fuegos fatuos Plumaluna.', 'Los centinelas son el grueso de nuestras fuerzas en esta zona, pero un verdadero ejército de elfos de la noche no puede constar únicamente de elfos de la noche. Las criaturas de este bosque, nuestro hogar ancestral, nos han protegido durante siglos. Solo tenemos que reunirlas.$b$bCoge este silbato. Nuestros aliados conocen este sonido, así que podrás usarlo para llamarlos.$b$bAntes de que empieces a reunir criaturas, me gustaría que convocases a algunos de nuestros fuegos fatuos, solo para practicar. Los encontrarás justo al exterior de la fortaleza, entre los árboles.', '', 'Fuegos fatuos reunidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cuidadora Tessina. Zona: Torre de Estulan, Feralas.', 0), +(25408, 'esES', 'Semillas de su desaparición', 'Recoge 8 bayas de bilis.', 'Diezmaremos al Martillo Crepuscular corrompiéndolos y trastornándolos.$b$bYa que veo que no tienes intención de liberarme de mis ataduras, necesito que reúnas algunos componentes para mí. Mi propia esencia demoníaca ha corrompido la flora que rodea mi santuario. Necesito que recolectes algunas bayas de bilis de los hierbajos gemebundos que rodean esta torre.$b$bA cambio, mis pequeñas mascotas tratarán de recolectarte a TI. Trata de que no se inquieten unas a otras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tyrus Cuerno Negro. Zona: Penitencia de Cuerno Negro, Hyjal.', 0), +(25409, 'esES', 'Fuerzas de la naturaleza: Hipogrifos', 'Usa el silbato de Tessina para reunir a 10 hipogrifos Plumavieja.', 'Los hipogrifos son criaturas majestuosas. Hay quien dice que los creó el propio Cenarius como regalo para los elfos de la noche. Son recelosos con otras razas, pero también son lo bastante inteligentes como para reconocer al amigo de un amigo.$b$bNecesito más hipogrifos para que podamos empezar a enseñar a nuestros nuevos arqueros a montarlos. Coge el silbato de nuevo y reúne a los hipogrifos Plumavieja en la arboleda que hay al sur de la Torre de Estulan.', '', 'Hipogrifos reunidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cuidadora Tessina. Zona: Torre de Estulan, Feralas.', 0), +(25410, 'esES', 'Fuerzas de la naturaleza: Antárboles', 'Utiliza el silbato de Tessina para reunir a 6 caminabosques deambulantes.', 'Hay quien piensa que los antárboles no valen para nada más que para traer bebidas en la batalla. Seguramente nunca habrán visto a toda una línea defensiva dispersarse a causa de lo que ellos creían que era su cobertura.$b$b¿Has visto alguna vez la expresión de sorpresa de un peón al intentar cortar uno? Se me saltaban las lágrimas...$b$bEn cualquier caso, son aliados muy valiosos. Encontrarás algunos merodeando fuera de la Torre de Estulan, y hay más aún por el bosque, hacia el este, justo al sureste de La Masacre. ¡Ten cuidado con la Horda!', '', 'Antárboles reunidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cuidadora Tessina. Zona: Torre de Estulan, Feralas.', 0), +(25411, 'esES', 'Un nuevo amo', 'Utiliza el brebaje de baya de bilis embotellado sobre el cadáver de un señor del infierno Crepuscular y luego habla con él.', 'La poción que has creado es lo suficientemente vil como para despertar a los muertos. Que es el propósito que tiene.$b$bMata a un señor del infierno Crepuscular y oblígale a tragar el brebaje. Revivirá, aunque brevemente, y quedará bajo tu dominio absoluto.$b$bHabla con él y averigua el verdadero nombre del elemental al que está canalizando hasta el mundo para quemar tu precioso bosque.', '', 'Señor del infierno Crepuscular subyugado', '', '', '', '', '', '', '', 'Utiliza el brebaje de baya de bilis embotellado sobre el cadáver de un señor del infierno Crepuscular y luego habla con él.', 0), +(25412, 'esES', 'El nombre nunca mencionado', 'Forma el verdadero nombre examinando las tres piedras de fuego.', 'Hemos solicitado la ayuda de la furia y el fuego del Único, mi antiguo maestro.$b$bEl Averno es Su diseño.$b$bNunca mencionamos Su verdadero nombre ya que contiene su poder.$b$bCada uno de nosotros pronunciamos solo una parte. Cada parte está tallada en una piedra de fuego.$b$bEl nombre del Único está aquí, en El Averno. Busca las tres piedras...', '', 'Piedra de fuego del Norte examinada', 'Piedra de fuego Central examinada', 'Piedra de fuego del Sur examinada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tyrus Cuerno Negro. Zona: Penitencia de Cuerno Negro, Hyjal.', 0), +(25419, 'esES', 'El medallón de Lady La-La', 'Reúne los 5 trozos de medallón de los recolectores gilblin y combínalos para crear el medallón de Lady La-La.', 'Esta pesada cadena está compuesta de docenas de eslabones de oro sin labrar.$b$bColgando del eslabón central está un fragmento opalescente de lo que una vez debió ser un gran medallón en forma de concha.$b$bTe preguntas si el resto de los fragmentos podrían estar cerca y si el medallón se podría recomponer en su forma original.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25420, 'esES', 'Obstáculos antiguos', 'Acaba con 6 gólems de arenisca.', 'Llevo años estudiando la puerta, tratando de encontrar una manera de entrar que no afecte a la arquitectura antigua que tras ella se esconde. ¡Parece que unos cuantos terremotos decidieron arrasarlo todo! Pero lo hecho, hecho está, y la entrada a Uldum se ha revelado.$b$bLo que no esperaba es que saliese nada de las ruinas antes de que pudiésemos entrar. Toda una muchedumbre de gólems, que han escapado del interior, corren como locos por el valle. ¡Alguien tiene que despejar la zona si queremos entrar ahí!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Prospector Gunstan. Zona: Excavación de Gunstan.', 0), +(25421, 'esES', 'La gran tablilla', 'Lleva la gran tablilla a Gunstan.', 'Al fondo del cofre encuentras una gran tablilla. Fabricada en un material parecido a la piedra, pero totalmente suave y sin mella, está cubierta de escrituras extrañas.$b$bAlgunas de las escrituras se parecen a las de los muros, pero el resto resultan completamente diferentes. Seguramente a Gunstan le encantará ver esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25422, 'esES', 'El legado de Niebla Negra', 'Reúne 6 montones de tierra resplandeciente.', 'Estoy encadenada a este lugar... incluso hablar contigo me supone un gran esfuerzo. Casi no soy capaz de mantener esta forma.$b$bPuedo ayudarte, pero por favor, ayúdame primero a recomponerme un poco. Una vez que consiga centrarme mejor en este plano, podré hacerlo...$b$bSi pudiese abandonar esta tumba, la tierra del exterior está llena de depósitos arcanos antiguos, abandonados y olvidados durante siglos. ¿Podrías traerme algunos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Sensiria. Zona: Ruinas Niebla Negra, Feralas.', 0), +(25423, 'esES', 'Sufrimiento antiguo', 'Reúne 6 esencias de alma.', 'Debes tener cuidado al aventurarte más allá. Hay otros espíritus atrapados en este lugar, espíritus malévolos y odiosos. Todos han sufrido mucho.$b$bNo queda nada de lo que fueron en otro tiempo, solo el sufrimiento y la voluntad de vivir. Necesitaremos esa voluntad para invocar al señor supremo que me retiene aquí. Por favor, reúne la esencia de los espíritus, y tráemela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Sensiria. Zona: Ruinas Niebla Negra, Feralas.', 0), +(25424, 'esES', 'Vuelve con Alysra', 'Vuelve con Alysra en las Ruinas de Lar\'donir, en Hyjal.', 'Te agradezco que me hayas liberado, $n. Informaré a nuestros aliados de mis descubrimientos.$b$bTe sugiero que vuelvas con la dragona esmeralda que te envió.$b$bEl Martillo Crepuscular no solo pretende ganar terreno con este ataque. También buscan prisioneros.$b$bFandral Corzocelada está cautivo en los Túmulos. El ataque servirá de distracción para liberarlo. El porqué, lo desconozco. Tal vez nuestro dragón aliado pueda darte más información al respecto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25426, 'esES', 'En guerra con los Zarpaleña', 'Reúne 10 cabelleras de gnoll Zarpaleña.', 'La primera de las órdenes directas de Shandris es que nos encarguemos de los gnolls Zarpaleña de la zona. Se han extendido demasiado lejos y demasiado rápido, y se han convertido en una amenaza tanto para el bosque como para nuestros esfuerzos bélicos.$b$bSaben que estamos aquí. Desde que tomamos este campamento, hemos estado lanzando ataques encubiertos contra ellos. Ha llegado el momento de dar un golpe mayor; tráeme diez de sus cabelleras, y estaremos listos para pasar a la siguiente fase.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adella. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25427, 'esES', 'Ataca a los Alfas', 'Mata a 5 alfas Zarpaleña.', 'Nunca subestimes una amenaza. Estos gnolls pueden parecer unos simples brutos, pero incluso en ellos hay cierta astucia animal.$b$bLos gnolls se organizan en manadas, y todas las manadas tienen sus alfas: los miembros más grandes, fuertes y despiadados que alcanzan el liderato a fuerza de garra. Son los que dan las órdenes, de modo que son los que vamos a asesinar ahora.$b$bResiden principalmente alrededor de la Guarida de los Zarpaleña, abusando de los demás. Sal ahí y abusa tú aún más.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adella. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25428, 'esES', 'Corazón negro de fuego', 'Utiliza la rama carbonizada en El Averno para invocar a Thol\'embaar. Mátalo y coge el corazón negro de Thol\'embaar.', 'Ahora utilizarás tu nueva información para atraer a Thol\'embaar al plano mortal como una criatura salida del útero. Después, lo aplastarás.$b$bEl ritual es sencillo: toma esta rama carbonizada, golpea el suelo con ella tres veces y clama su nombre en voz alta.$b$bDebes llamarlo desde el corazón de El Averno. Acaba con él y tráeme su corazón negro.', '', '', '', '', '', '', 'Thol\'embaar', '', '', 'Lleva el corazón negro de Thol\'embaar a: Tyrus Cuerno Negro. Zona: Penitencia de Cuerno Negro, Hyjal.', 0), +(25429, 'esES', 'Infestación de Zukk\'ash', 'Reúne 20 caparazones Zukk\'ash.', 'Ahora que nos hemos quitado de en medio a los gnolls, podremos encargarnos de otros enemigos. Nuestros exploradores han descubierto en las inmediaciones lo que parece ser una colmena que se extiende bajo la tierra.$b$bLos insectos de la colmena son grandes y feroces, y muy probablemente representen una amenaza mayor que los propios gnolls. Quiero que te adentres en la colmena con precaución. Acaba con una buena cantidad de esos bichos y tráeme sus caparazones para analizarlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adella. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25430, 'esES', 'Aliados esmeralda', 'Habla con Alysra en las Ruinas de Lar\'donir, en Monte Hyjal.', 'Los druidas de Hyjal no son los únicos que han jurado defender estas tierras. Los dragones esmeralda se han convertido de nuevo en importantes aliados de nuestra causa.$b$bHabla con Alysra en las Ruinas de Lar\'donir, al norte, y averigua qué puedes hacer para ayudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25431, 'esES', 'Latigador con aguijón', 'Mata al latigador con aguijón en Las Galerías Retorcidas.', 'La mayoría de los insectos que hemos visto merodear alrededor de la colmena eran enormes, pero mis exploradores me informan de la existencia de uno especialmente grande. Se supone que se trata de una avispa gigantesca, y parece que se encargaba de dirigir a las obreras de la superficie.$b$bNo sé demasiado sobre estos bichos, pero si empiezan a merodear más allá de ese hoyo en el suelo, tendremos que detenerlos. Mata a esa avispa gigante y vuelve a verme.', '', '', '', '', '', '', 'Latigador con aguijón', '', '', 'Vuelve con: Adella. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25432, 'esES', 'No es "ogro" todavía', 'Mata a 5 guardias de cerros Gordunni.', 'Les hemos dado una buena a los ogros Gordunni en La Masacre, pero no hemos terminado el trabajo. Mis exploradores me han informado de que hay un grupo reunido en los cerros del norte; se reúnen por algún motivo.$b$bTal vez estén interesados en el asentamiento de la Horda que está cerca, y yo no quiero correr riesgos. Explora la zona, mata a todos los ogros con los que te encuentres y vuelve para informarme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adella. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25433, 'esES', 'Avistamiento de pie grande', 'Mata a Puñogrande.', 'Puede que lo hayas visto con tus propios ojos, pero otros exploradores han avistado una bestia enorme capturada por los ogros. Los informes dicen que se parece a un pie grande, pero si lo es, es el más grande que se haya visto nunca en Feralas.$b$bLo más probable es que los ogros estén tratando de adiestrarlo para que les obedezca. A pesar de que casi suena cómico, no pienso quedarme observando mientras consiguen adiestrarlo para que haga todo lo que le ordenen. Vuelve a los cerros y mátalo.', '', '', '', '', '', '', 'Puñogrande', '', '', 'Vuelve con: Adella. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25434, 'esES', 'Domando a los domadores', 'Mata a 6 domadores Gordunni.', 'Puede que el pie grande suponga una amenaza mayor, pero también tenemos que deshacernos de los ogros. Los Gordunni llevan siendo una molestia demasiado tiempo, y Lady Shandris quiere que desaparezcan del mapa. Esperemos que estos sean los últimos.$b$bMata a los domadores Gordunni que tienen a la bestia encadenada, y asegúrate de que comprendan el precio que se paga por entrometerse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adella. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25436, 'esES', 'Hermanas siniestras', 'Mata a 8 dríades corruptas.', 'Ha ocurrido algo realmente alarmante. Mientras patrullaban, varios de mis exploradores sufrieron una emboscada por parte de las dríades.$b$bLas dríades son aliadas de los elfos de la noche y guardianas del bosque. Asumí que sencillamente se asustaron al ver a los huargen, pero los centinelas que envié después también fueron atacados.$b$bSea lo que sea lo que está pasando, no me gusta. Quiero que vayas a investigar tú también. Si las dríades están corrompidas... acaba con ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adella. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25437, 'esES', 'La llamada de Ysondre', 'Habla con Ysondre en lo alto de La Cumbre Esmeralda en las Bajas Tierras Salvajes.', 'Un dragón del Sueño Esmeralda... ¿En qué lío te has metido, $n?$b$bYo no la tendría esperando si fuese tú. El lugar del que hablaba se llama La Cumbre Esmeralda. Un sendero, alejado del camino principal y que atraviesa las Bajas Tierras Salvajes lleva hasta lo alto de una de las altas mesetas rocosas; allí encontrarás un pequeño santuario.$b$bBuena suerte, $n. Espero volver a verte a salvo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25438, 'esES', 'La despedida de Ysondre', 'Habla con Adella en Rama Sombría.', 'Y así, soy la última que queda.$b$bAunque decidiese permanecer en este mundo, no podría reunirme con el Vuelo Verde. Pero esta victoria me da esperanza. Tal vez, con el tiempo, podré encontrar la paz llevando una vida sencilla entre los mortales.$b$bDebes volver con tu gente. Diles que los dragones pesadilla han desaparecido, y que ya no serán una amenaza para estas tierras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25439, 'esES', 'Corazón vengativo', 'Mata a 10 devastadores Zin\'jatar.', 'Estos son los nagas que se llevaron a nuestra gente. Solo necesito a uno para interrogarlo. Mata a los demás.$B$BNo les muestres piedad, $c. Ellos no la tendrían con nosotros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Toshe Viertecaos. Zona: Ruinas del Templo Thelserai.', 0), +(25440, 'esES', 'Señor de las profundidades Zin\'jatar', 'Mata al señor de las profundidades Zin\'jatar.', 'El señor de las profundidades está aquí, en el extremo más lejano de las ruinas. Aún sigue herido desde nuestra última batalla.$B$BVoy a dejar que hagas los honores. Asegúrate de que esta vez no escapa.', '', '', '', '', '', '', 'Zin\'jatar', '', '', 'Vuelve con: Toshe Viertecaos. Zona: Ruinas del Templo Thelserai.', 0), +(25441, 'esES', 'Vórtice', 'Usa los globos de agua tumultuosa para atrapar a 30 serpientes enjambradoras.', 'No siento especial predilección por las serpientes, y menos aquí abajo. Por suerte para nosotros, los elementos acuosos aún se doblegan a mi voluntad.$B$BToma estos globos y lánzalos en el terreno para que el agua cercana se convierta en un vórtice que se lleve a todas las serpientes cercanas. Con seguridad, los nagas volverán a las serpientes en nuestra contra, así que ten los globos a mano.', '', 'Serpientes enjambradoras atrapadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Toshe Viertecaos. Zona: Ruinas del Templo Thelserai.', 0), +(25442, 'esES', 'Una perla de sabiduría', 'Lleva la perla luminiscente al ensalmador de la tierra Duarn en la Cuenca de Marea Argenta.', 'Esta perla es diferente a todo lo que has visto antes. Irradia luz y, si no estás equivocado, también una poderosa magia.$B$BSeguro que el ensalmador de la tierra Duarn, allá en la Cuenca de Marea Argenta, estará interesado en ella.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25443, 'esES', 'El nombre nunca mencionado', 'Forma el verdadero nombre examinando las tres piedras de fuego en El Averno.', '¿Funcionó mi jarabe? ¿Hablaste con uno de ellos?$b$bEntonces ya sabes qué hacer. El nombre de su maestro elemental está escrito en tres piedras de fuego desperdigadas por El Averno. Examina cada una de estas piedras y tendremos el nombre que necesitamos.$b$b¡Date prisa! ¡Tu preciado bosque está en llamas!', '', 'Piedra de fuego del Norte examinada', 'Piedra de fuego Central examinada', 'Piedra de fuego del Sur examinada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tyrus Cuerno Negro. Zona: Penitencia de Cuerno Negro, Hyjal.', 0), +(25447, 'esES', 'Signos de cambio', 'Reúne 8 cornamentas de venados infectados.', 'Una grave enfermedad ha recaído sobre las criaturas de este bosque. Al principio tenía la esperanza de que formase parte del curso de la naturaleza, pero no desaparece.$b$bLos venados del bosque que normalmente son fuertes y serenos, son los que más han sufrido. Unos han quedado completamente debilitados, otros escupen espuma presos de la rabia. Si pretendo consultar a los espíritus sobre esta enfermedad, necesitaré las cornamentas de los venados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Telaron Vuelavento. Zona: Reposo de la Soñadora, Feralas.', 0), +(25448, 'esES', 'La amenaza de Nortearroyo', 'Mata a 6 arpías Nortearroyo y a 6 clamavientos Nortearroyo.', 'Mi deber aquí consiste en proteger a Telaron. Incluso siendo vulnerable sin su meditación, hay suficientes amenazas en este bosque como para tenernos a los dos en guardia.$b$bPor eso me saca de quicio no tener la posibilidad de abandonar el campamento. El noroeste está completamente infestado de arpías, más de las que he visto jamás... Criaturas asquerosas que no hacen más que extender su porquería por las antiguas ruinas sin ningún miramiento.$b$bSon una amenaza para este campamento y no hay lugar para ellas en estas tierras. Te pagaré bien si te deshaces de ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Erina Saucenato. Zona: Reposo de la Soñadora, Feralas.', 0), +(25449, 'esES', 'La marca de la calidad', 'Reúne 10 pellejos de yeti gruesos.', 'Mi filosofía respecto a la peletería consiste en que el trabajo debe ser de la mayor calidad posible, sin concesiones. ¡Cualquiera que te diga que la calidad no importa tratará de venderte propiedades en primera línea de playa en Dun Morogh!$b$bEn mi más reciente búsqueda de materiales de alta calidad, me he encontrado con pellejos de yeti gruesos. Los yetis son autóctonos de Feralas, se han encontrado muchos en los Dominios de los Cicatriz de Rabia, al noreste. Quiero unos pocos, y te daré uno de mis productos de piel a cambio de diez pellejos. Si te parece justo, tenemos un trato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pratt McGrubben. Zona: Bastión Plumaluna, Feralas.', 0), +(25450, 'esES', 'Calidad mejorada', 'Reúne 10 pellejos de yeti Cicatriz Feral.', 'Es curioso cómo cambian las cosas. Los yetis del norte solían tener los mejores pellejos, pero estos... por lo visto la calidad ha empeorado. Tal vez haya algo en las inmediaciones que provoque que enfermen.$b$bPor suerte los yetis Cicatriz Feral del sureste han prosperado. ¡Me apostaría algo a que sus pellejos son incluso mejores que antes!$b$bTe daré una buena recompensa por un fardo de diez de sus pellejos; tráemelos aquí y cerraremos el trato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pratt McGrubben. Zona: Bastión Plumaluna, Feralas.', 0), +(25451, 'esES', 'Pellejo de yeti prístino', 'Lleva el pellejo de yeti prístino a Pratt McGrubben al Bastión Plumaluna de Feralas.', 'Has encontrado un pellejo de yeti impecable, increíblemente grueso y robusto. Mucho más que las que has visto en la Cicatriz de Rabia.$B$BSabes que Pratt McGrubben del Bastión Plumaluna busca siempre pellejos de yeti. Seguro que este pellejo le interesa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25452, 'esES', 'La marca de la calidad', 'Reúne 10 pellejos de yeti gruesos.', 'Me enorgullezco de mi trabajo con la piel, y creo que eso se nota; la calidad debe ser lo primero. ¡Cualquiera que te diga que la calidad no es importante, también te hará creer que la tierra no esconde secretos!$b$bEn mi más reciente búsqueda de materiales de alta calidad, me he encontrado con pellejos de yeti gruesos. Los yetis son autóctonos de Feralas, se han encontrado muchos al norte, en los Dominios de los Cicatriz de Rabia. Te daré uno de mis productos de piel a cambio de diez pellejos. Si te gusta el trato, lo cerramos ahora mismo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jangdor Zanco Veloz. Zona: Bastión Quebrantarrocas, Feralas.', 0), +(25453, 'esES', 'Calidad mejorada', 'Reúne 10 pellejos de yeti Cicatriz Feral de yetis Cicatriz Feral.', 'No entiendo nada. El yeti Cicatriz de Rabia solía ser la mejor fuente de cuero de estas tierras... pero estas pieles son blandas, incluso están podridas en algunos puntos. Debe de tratarse de algún tipo de enfermedad que asola a estas criaturas.$b$bTendré que confiar en otra fuente. Los yetis de Vega Cicatriz Feral, al sur, tienen pellejos prácticamente igual de fuertes. Pero también son mucho más feroces así que no trates de cazarlos sin tomar las precauciones adecuadas, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jangdor Zanco Veloz. Zona: Bastión Quebrantarrocas, Feralas.', 0), +(25454, 'esES', 'Pellejo de yeti perfecto', 'Lleva el pellejo de yeti perfecto a Jangdor Zanco Veloz en Bastión Quebrantarrocas, Feralas.', 'Has encontrado algo que podría ser el pellejo de yeti perfecto. Este pellejo es excepcionalmente grueso y robusto, mucho más que los de los yetis Cicatriz de Rabia.$B$BSabes que Jangdor Zanco Veloz del Bastión Quebrantarrocas siempre anda buscando pellejos de yeti. Este en concreto le interesará mucho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25456, 'esES', 'De una pieza', 'Vuelve con Felora Coronafuego en la Cuenca de Marea Argenta.', 'Sí, sí, seguro que Felora quiere que vuelvas. Esa mujer no respeta la innovación. Cuando le hablé de las modificaciones que le estaba realizando a mi elemental de tierra, casi le da un ataque.$B$BVe a decirle que todo va como la seda. Y dile que tampoco pienso compartir mi fortuna con ella.$B$BDe todas formas, seguro que le gusta dormir sobre las rocas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25457, 'esES', 'Ron Targetting Test', '', 'Complete this quest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25458, 'esES', 'General Skessesh', 'Mata al general Skessesh y hazte con su cabeza.', '¡El líder de estas fuerzas debe caer! La ofensiva naga estará derrotada si nadie la dirige.$b$bVi al muy cobarde retirarse a uno de los edificios abandonados de la zona. ¡Acaba con todo el que se te ponga por delante y hazte con la cabeza del líder! Lady Shandris querrá verla con sus propios ojos.', '', '', '', '', '', '', 'General Skessesh', '', '', 'Vuelve con: Shandris Plumaluna. Zona: Bastión Plumaluna, Feralas.', 0), +(25459, 'esES', 'Ofidiofobia', 'Mata a 4 serpientes Escamasalada en el Lamento de Gorrok.', 'Si hay algo que no puedo soportar, son las serpientes. Cualquier tipo de ellas, da igual.$b$bMientras buscaba restos para rescatar, vi un nido de serpientes marinas alrededor del naufragio cercano.$b$bSimplemente, no logro relajarme sabiendo que esas desagradables criaturas podrían reptar hasta aquí en cualquier momento.$b$b¡Por favor, $c! ¡Haz algo al respecto!', '', 'Serpientes Escamasalada asesinadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Adarrah. Zona: Cicatriz del Contrabandista.', 0), +(25460, 'esES', 'La tierra se levanta', 'Mata a 8 elementales roca hirviente.', 'Los efectos del ataque del Martillo Crepuscular pueden percibirse incluso aquí, tan cerca del Árbol del Mundo.$b$bMientras nuestro bosque se consume por las llamas, la propia tierra se vuelve contra nosotros en un frenesí descontrolado.$b$bNo podemos permitir que los elementales campen a sus anchas. Ve a ayudar a nuestros hombres a encargarse de ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anren Buscasombras. Zona: Nordrassil, Monte Hyjal.', 0), +(25462, 'esES', 'Los osos de ahí arriba', 'Trepa a los árboles de la Arboleda Sibilante, agarra a los ositos de Hyjal atrapados y lánzalos al objetivo blando desde lo alto del árbol. Es perfectamente seguro.', 'No tengas miedo de los osos de esta arboleda, $c, por el momento he conseguido calmarlos.$b$bLo que me preocupa ahora es el bienestar de los oseznos. El fuego hizo que los pequeños trepasen a los árboles, y ahora están atrapados. ¡Tenemos que bajar al suelo a los osos sanos y salvos!$b$bLas criaturas voladoras los asustan, así que tendrás que trepar a los árboles. Busca puntos de apoyo en los troncos. Trepa a los árboles, agarra a los oseznos y lánzalos... ¡SUAVEMENTE! hasta este objetivo.$b$bEl plan no puede fallar.', '', 'Ositos de Hyjal rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigilante Taldros. Zona: Arboleda Sibilante, Hyjal.', 0), +(25463, 'esES', 'Preséntate ante Silvia', 'Preséntate ante Silvia en la Torre de Estulan.', 'Un mago Altonato llamado Estulan, separado de sus hermanos supervivientes, ha construido una torre hacia el este en la que entrena a jóvenes elfos de la noche en el arte de la magia Arcana.$b$bDe no ser por la reciente compasión de Lady Tyrande hacia los de su clase, su ejecución sería mi deber ateniéndome a la ley. Lo vigilaremos de cerca, pero no negaré ayuda a mis centinelas por puro orgullo.$b$bHe enviado a Silvia de avanzada a la Torre de Estulan para comenzar una ofensiva contra los ogros que infestan el bosque de las inmediaciones. Preséntate ante ella para recibir más órdenes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25464, 'esES', 'El regreso del barón Geddon', 'Canaliza el bastón de vidente de llamas para debilitar al barón Geddon.', 'Ragnaros no es el único elemental poderoso que ha resurgido en nuestro mundo.$b$bEl temible barón Geddon lidera el ataque, y debemos acabar con esta destrucción.$b$bEl bastón de vidente ha demostrado ser poderoso. Tal vez tenga el poder suficiente como para debilitarlo hasta tal punto que nuestros archidruidas puedan retenerlo donde está.$b$bVe, $n, y ten cuidado. El barón Geddon es un ser vengativo y traicionero.', '', 'Barón Geddon debilitado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Malfurion Tempestira. Zona: La Arboleda Tranquila, Monte Hyjal.', 0), +(25465, 'esES', 'A vueltas con los gigantes machacados', 'Utiliza el ultra-reductor de Zorbin para machacar a los zancaorillas y reúne 6 residuos de miniaturización.', '¡Eh, $gamigo:amiga;! Todavía estoy trabajando en una variante del rayo reductor gnómico, ¡para su construcción estoy empleando avances tecnológicos GOBLIN superiores! Trato de evitarme problemas, como por ejemplo la muerte, así que me gustaría que lo probases en uno de los gigantes marinos que hay por la costa. Después de reducirlos, encontrarás unos residuos de miniaturización, ¡tráeme algunos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zorbin Hipnoviento. Zona: La Costa Olvidada, Feralas.', 0), +(25466, 'esES', 'Todavía más combustible para el Ultra-reductor', 'Reúne 10 núcleos de elemental de agua de los elementales marinos y de los rocíos marinos.', 'Si en contra de lo que me dicta el sentido común, me quedo en La Costa Olvidada para montar una tienda de ingeniería, tendré que tratar con esos apestosos elementales. ¡Malditos sean esos descontrolados poderes de elementalismo!$B$BPor suerte para mí —y también para ti, mi $gestimado:estimada; agente provocador— los elementales son una estupenda fuente de alimentación para mi Ultra-reductor. ¡Démosles un propósito en la vida! Eso sí, cuando los reduzcas, ¡guárdame los núcleos de elementales de agua!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zorbin Hipnoviento. Zona: La Costa Olvidada, Feralas.', 0), +(25467, 'esES', 'El buche de Kliklak', 'Obtén la llave corroída de Kliklak para abrir el baúl semienterrado en el Bosque Kelp\'thar.', 'El hecho de que este mapa aún sea bastante legible, después de haber sido devorado y digerido por un cangrejo gigante, te sorprende gratamente.$b$bIndica claramente que se enterró un baúl en el Bosque Kelp\'thar, detrás de un molusco gigante.$b$bUn boceto bien dibujado en la parte posterior del mapa muestra que el propietario, junto con su llave, fue devorado por un crustáceo hiperdesarrollado llamado Kliklak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa la llave corroída en el baúl semienterrado en el Bosque Kelp\'thar.', 0), +(25468, 'esES', 'Fuerzas de la naturaleza: Dragones feéricos', 'Utiliza el reclamo de dragones feéricos de Jesana para reunir a 10 duendes dragón o duendes dardos.', 'Nadie lo diría por su aspecto, pero los adorables dragones feéricos que habitan este bosque pueden volverse realmente feroces si se los adiestra adecuadamente. Pueden hacer cosas alucinantes con la energía mágica... absorberla, redirigirla, incluso anularla por completo.$b$bSolos son prácticamente inofensivos, pero en grandes grupos pueden tener efectos sorprendentes en una batalla. Encontrarás algunos en los campos del noroeste, pero ten cuidado, la Horda está cerca.', '', 'Dragones feéricos reunidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cuidadora Jesana. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25469, 'esES', 'Fuerzas de la naturaleza: Gigantes monteses', 'Utiliza el reclamo de gigantes de Jesana para reunir a 5 gigantes monteses.', 'Los gigantes monteses son nuestros aliados más poderosos en el bosque. Surgen directamente de la propia tierra.$b$bLa mayoría de nuestros enemigos prefieren no enfrentarse a una montaña que camina. Con unos pocos de estos se pueden girar las tornas de la batalla por completo.$b$bLos gigantes monteses de esta zona han padecido una extraña enfermedad últimamente, pero he visto a un grupo sano hacia el suroeste.', '', 'Gigantes monteses reunidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cuidadora Jesana. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25471, 'esES', 'Al otro lado de La Gran División', 'Habla con el clarividente Gadra en la Cámara Luzúmida.', 'Debemos adentrarnos aún más en Vashj\'ir si queremos descubrir lo que los nagas están haciendo aquí.$B$BVe a Las Costas Extintas, la sima gigantesca que bordea el Bosque Kelp\'thar hacia el oeste. Si miras hacia el otro lado, verás una agrupación de vida vegetal que rodea la entrada a la Cámara Luzúmida.$B$BUna vez estés dentro de la cueva, hay un trecho hacia arriba hasta alcanzar la superficie, pero tengo amigos allí que te dispensarán una cálida bienvenida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25472, 'esES', 'El bastón de vidente de llamas', 'Obtén 8 fragmentos de bastón carbonizados.', 'Durante el ataque inicial de las fuerzas enemigas se perdió un poderoso artefacto conocido como el bastón de vidente de llamas. Era un antiguo bastón de hueso que otorgaba a su portador el control del elemento del fuego.$b$bSus fragmentos están desperdigados por la zona en la que nos encontramos. Encuéntralos y llévaselos a Malfurion. Tal vez el poder del artefacto sirva todavía para algo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Malfurion Tempestira. Zona: La Arboleda Tranquila, Monte Hyjal.', 0), +(25473, 'esES', 'Kaja\'Cola', 'Llévale la caja de seis Kaja\'Colas a Sassy Malallave en la Central SCK, en Kezan.', 'Sassy ha estado dándome la paliza para que consiguiera Kaja\'Cola para la fiesta que se da en tu honor hoy más tarde.$B$BUuuups, ¿se suponía que era una sorpresa? ¡Yo no te he dicho nada!$B$BDe todas formas, con la baja producción actual, esto es todo lo que he podido conseguir. ¿Se lo puedes llevar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25475, 'esES', '¡Encuentra a OOX-22/FE!', 'Lleva el localizador de emergencia al robot mensajero de Oglethorpe a una cueva que hay cerca de Vega Cicatriz Feral.', 'Has descubierto un extraño instrumento metálico con forma de huevo. Jugueteas con uno de los botones del huevo y este cobra vida y se convierte en una especie de artilugio robótico gnomo. Del interior del huevo robótico sale una voz.$B$B"Mi nombre es Oglethorpe Obnoticus, ¡y mi robot mensajero se ha averiado! Te recompensaré por su rescate. Por favor, lleva este localizador hasta el robot."$B$B"He procesado las coordenadas del robot: se encuentra en una cueva, cerca de la Vega Cicatriz Feral."', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25476, 'esES', '¡Escolta a OOX-22/FE!', 'Escolta a OOX-22/FE para que llegue sano y salvo y después preséntate ante Oglethorpe Obnoticus en Bahía del Botín.', 'Vuelves a oír la voz del gnomo que sale del robot:$B$B"Tengo que llevar a OOX-22/FE a un lugar abierto y seguro en el que pueda iniciar el largo proceso de despegue. Tiene un dispositivo de invisibilidad integrado, pero necesito tiempo para que vuelva a estar operativo. ¡Escolta al robot hasta, digamos, el camino principal! Allí podré tomarme mi tiempo para hacer que todo vuelva a funcionar correctamente."$B$B"¡Escóltalo para que llegue sano y salvo y después ven a verme a Bahía del Botín! Oglethorpe Obnoticus. ¡Corto y cierro!"', 'Escolta a OOX-22/FE a un lugar seguro', '', '', '', '', 'Escolta a OOX-22/FE a un lugar seguro', '', '', '', 'Vuelve con: Oglethorpe Obnoticus. Zona: Bahía del Botín, Vega de Tuercespina.', 0), +(25477, 'esES', 'Más vale tarde que muerto', 'Usa la barrita de cebo de Moanah con una tortuga marina moteada y móntala de vuelta hasta ella.', 'Saludos, $gamigo:amiga;.$b$bMe alegra ver que sobreviviste a la batalla de una pieza.$b$bMientras Erunak intenta augurar un lugar donde estemos todos a salvo, te ayudaré a conseguir un medio de transporte menos agotador.$b$bHe preparado esta barrita de cebo para que la uses cerca de una tortuga marina. Es algo basto, pero tendría que servir para poner a una bajo tu control.$b$bCuando ya te sientas $gcómodo:cómoda; con el animal, guíalo de vuelta aquí conmigo.', '', 'Tortuga de mar montada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Moanah Pezuña Tempestuosa. Zona: Confín del Bajío.', 0), +(25478, 'esES', 'A la Cima', 'Pide prestado un jinete del viento a Dyslix Kami-Kaze y habla con Kanati Nube Gris en Cima Tramo Oeste en Feralas.', 'Estamos llevando a cabo una misión de socorro en Cima Tramo Oeste para toda la región de Las Mil Agujas. El goblin Dyslix Kami-Kaze te prestará mi jinete del viento para que llegues a salvo hasta allí. Habla con Kanati Nube Gris cuando aterrices.$B$B¡Ve rápido por si hubiese vidas que salvar!', '', 'Jinete del viento a Cima Tramo Oeste', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25479, 'esES', 'A Nueva Thalanaar', 'Pide prestado un hipogrifo a Dyslix Kami-Kaze y habla con Caryssia Cazaluna en Nueva Thalanaar en Feralas.', 'Estamos llevando a cabo una misión de socorro en Nueva Thalanaar para toda la región de Las Mil Agujas. El goblin Dyslix Kami-Kaze te prestará un hipogrifo para que llegues a salvo hasta allí. Habla con Caryssia Cazaluna cuando aterrices.$B$B¡Ve rápido por si hubiese vidas que salvar!', '', 'Hipogrifo a Nueva Thalanaar', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25481, 'esES', 'A Nueva Thalanaar', 'Pide prestado un hipogrifo a Seyala Mechón Nocturno y habla con Caryssia Cazaluna en Nueva Thalanaar en Feralas.', 'Estamos llevando a cabo una misión de socorro en Nueva Thalanaar para toda la región de Las Mil Agujas. Seyala Mechón Nocturno te prestará mi hipogrifo para que llegues a salvo hasta allí. Habla con Caryssia Cazaluna cuando aterrices.$B$B¡Ve rápido por si hubiese vidas que salvar!', '', 'Hipogrifo a Nueva Thalanaar', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25486, 'esES', 'Vienen los Tótem Siniestro', 'Mata 7 maleantes Tótem Siniestro.', 'Nos llevará tiempo, pero seguro que los echaremos.$B$BHaces más falta en Las Mil Agujas que en ningún otro sitio. Tenemos informes de que los gnomos y los goblins del desierto de sal inundado han sobrevivido en una enorme barcaza. Rendow está en el muelle. Te dará un bote para llegar hasta allí.$B$B¿Podrías echarnos una mano de camino?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rendow. Zona: Nueva Thalanaar, Feralas.', 0), +(25487, 'esES', 'Vienen los Tótem Siniestro', 'Mata 7 saqueadores Tótem Siniestro.', '¡Los cobardes Tótem Siniestro nos atacaron por sorpresa cuando no estábamos preparados!$B$BHaces más falta en Las Mil Agujas que en ningún otro sitio, $c. Hay rumores de que los goblins y los gnomos han sobrevivido en una enorme barcaza en el Desierto de Sal.$B$BMotega Pirocabello está al pie de la cima. Te dará un bote para llegar hasta allí.$B$B¿Podrías ocuparte de algunos Tótem Siniestro de camino?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Motega Pirocabello. Zona: Cima Tramo Oeste, Las Mil Agujas.', 0), +(25488, 'esES', 'Dos a la deriva', 'Habla con Fizzle Pernolatón en el Barcódromo de Fizzle y Pozzik, en Las Mil Agujas.', '¿$gListo:Lista; $c? Uno de los centinelas te llevará hasta el Circuito del Espejismo.$B$BSi queda alguien con vida, ayúdale.$B$B¡Suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25489, 'esES', 'Dos a la deriva', 'Habla con Pozzik en el Barcódromo de Fizzle y Pozzik, en Las Mil Agujas.', '¿$gListo:Lista; $c?$B$BUno de nuestros valientes te llevará hasta el Circuito del Espejismo. Si queda alguien con vida, necesitará tu ayuda desesperadamente.$B$BQue la Madre Tierra te bendiga.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25490, 'esES', 'Destrozos entre las cenizas', 'Mata a 8 chamuscadores.', '$n, estos demonios del Martillo Crepuscular tratan de acabar con todas las formas de vida que habitan en esta montaña. Incluso ahora dejan su huella. Tras este horrible incendio solo quedan cenizas y muerte a su paso.$b$bEl archidruida Hamuul Tótem de Runa se está encargando de los fuegos, en un intento de salvar a estas tierras antes de que las borren del mapa para siempre. Viaja al sureste, a través de El Averno hacia el camino que hay más allá. Busca al archidruida y préstale ayuda.$b$bY de paso, limpia los caminos matando a todos los chamuscadores que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Archidruida Hamuul Tótem de Runa. Zona: Santuario of Malorne, Hyjal.', 0), +(25491, 'esES', 'Semillas duraderas', 'Reúne 10 esquejes de Hyjal de los montones de suelo agostado.', 'Esta tierra ha sufrido el azote del fuego, pero todavía puede regenerarse.$b$bEs posible que algunas semillas que se encontrasen profundamente instaladas en el suelo hayan sobrevivido a las altísimas temperaturas de La Estela Ardiente. Esas plantas tan resistentes son la clave para la recuperación de este bosque. Por favor, reúne unos cuantos esquejes para mí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Archidruida Hamuul Tótem de Runa. Zona: Santuario de Malorne, Hyjal.', 0), +(25492, 'esES', 'Cortafuegos', 'Mata a 10 mareas de lava.', 'En su esfuerzo por diezmar Hyjal, el Martillo Crepuscular tiene a elementales rastreando la zona tras el paso del fuego.$b$bPulverizan la tierra y rebuscan entre las cenizas para arrancar cualquier resto de planta que haya sobrevivido, y destruirla. Parece que están allanando el terreno para... no quiero ni imaginármelo.$b$bDetenlos antes de que toda la vida de Hyjal sea arrasada. ¡Mata a las mareas de lava!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rayne Cantapluma. Zona: Santuario de Malorne, Hyjal.', 0), +(25493, 'esES', 'Cebo fresco', 'Reúne 4 fardos de entrañas de can del Núcleo.', 'Me sorprendió muchísimo descubrir que el Martillo Crepuscular había sido capaz de localizar y capturar al gran ancestro tortuga Tortolla. Ahora mismo está encadenado sobre las turbias aguas del Lago Cinéreo.$b$bLiberar a Tortolla de sus cadenas no será fácil. Pero lo haremos paso a paso.$b$bDirígete a La Estela Ardiente y reúne para mí fardos de entrañas de can del Núcleo. Ya te explicaré por qué.$b$b¡Y cuidado con Némesis el Usurpador mientras estés allí! Su hora llegará, pero todavía no estamos preparados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Archidruida Hamuul Tótem de Runa. Zona: Santuario de Malorne, Hyjal.', 0), +(25494, 'esES', 'Una collera de campeón', 'Obtén el pellejo de basilisco con pinchos de la matriarca Escamaespina.', 'Este canijo se ha convertido en una auténtica amenaza, ¿verdad?$b$bVamos a tener que darle una buena collera con pinchos si se va a convertir en un cachorro luchador.$b$bLa matriarca basilisco ha hecho su guarida al lado del camino a Cuna del Invierno. Tráeme su pellejo con pinchos y fabricaremos una collera para nuestro pequeño campeón.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor Devoran. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25496, 'esES', '¡Pelea!', 'Desafía a Gromm\'ko en el Trono de los Elegidos en Hyjal.', 'No sé si te habrás dado cuenta, pero existe cierta rivalidad entre los ogros miembros del Martillo Crepuscular y el resto de nosotros.$b$bEn mi caso... es una cuestión personal.$b$bHay un ogro en concreto llamado Gromm\'ko que tiene un raptor mascota al que llama "Carnicero" que ha acabado con mis tres últimos cachorros de can del Núcleo.$b$bCreo que este último será diferente. Tiene auténtico instinto asesino.$b$bVe al Trono de los Elegidos y desafía a Gromm\'ko a un encuentro entre nuestras bestias. Humíllale por mí, $ndamus.', '', 'Pelea', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor Devoran. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25499, 'esES', 'Entrenamiento de agilidad: ¡Corre hasta reventar!', 'Huye del instructor llameante en el interior de La Forja de las Súplicas durante 1 minuto.', 'Antes de seguir avanzando, tenemos que ponerte en forma.$b$bLa devoción a los dioses antiguos no te salvará cuando un dragón esmeralda venga a por ti. Tendrás que ser todo pies, no sé si me explico.$b$bPero basta de charlas. Llamaremos a tu instructor... tu trabajo consiste en huir de él sin abandonar el campamento.$b$b¡Adelante!', '', 'Entrenamiento físico', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructora Mylva. Zona: La Forja de las Súplicas, Monte Hyjal.', 0), +(25502, 'esES', 'Preparando el terreno', 'Activa y defiende un guardallamas.', 'El archidruida me ha encargado que establezca una serie de guardallamas alrededor del perímetro de la zona. Una vez activos, podremos evitar futuros ataques de los elementales de fuego como los que dejaron el valle en ruinas.$b$bAdemás protegerán y nutrirán el suelo para lo que sea que Hamuul tiene planeado.$b$bEs hora de comenzar. Encuentra uno de los cinco guardallamas que he marcado en tu mapa, actívalo, y defiéndelo del contraataque hasta que su magia entre en acción. No será más de un minuto.', '', 'Guardallamas activado', 'Guardallamas defendido', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rayne Cantapluma. Zona: Santuario de Malorne, Hyjal.', 0), +(25503, 'esES', 'El botín de Aleta Negra', 'Debes matar a la orca Aleta Negra para recuperar el mapa de Gilblingle.', '$b$bNuestro autoproclamado rey no se detendrá hasta conseguir la fortuna de mi familia. Me ha amenazado y hostigado hasta hartarse.$b$b¡No aguanto más!$b$bHe enterrado el tesoro y le he dado de comer el mapa a Aleta Negra.$b$b¡Eso debería mantener alejadas las sucias zarpas de mi primo de mis preciadas reliquias!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Mapa de Gilblingle. Zona: Ancla hundida, Bosque de Algas.', 0), +(25504, 'esES', '¿Me haces un favor?', 'Lleva la lista de piezas a Jinky Arreglatodo en el Barcódromo de Fizzle y Pozzik en Las Mil Agujas.', 'Saludos. ¡Encantado de conocerte! Soy Fizzle Pernolatón. Te doy la bienvenida a mi Barcódromo.$B$BComparto tu preocupación por Las Mil Agujas. Estoy convencido de que el Barcódromo será la mayor esperanza para toda la región.$B$B¿Podrías ayudarnos? Me aseguraré de equiparte con lo necesario para enfrentarte a todo lo demás.$B$BPara eso, si pudieses llevar esta lista de piezas de la tienda de Jinky Arreglatodo, serías libre de partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25505, 'esES', '¿Me haces un favor?', 'Lleva la lista de piezas a Razzeric en el Barcódromo de Fizzle y Pozzik en Las Mil Agujas.', 'Saludos, $n. Soy Pozzik, piloto de coche cohete de fama mundial.$B$BComparto tu preocupación por Las Mil Agujas. Estoy convencido de que el Barcódromo será la mayor esperanza para toda la región.$B$B¿Podrías ayudarnos? Me aseguraré de equiparte con lo necesario para enfrentarte a todo lo demás.$B$BPara eso, si pudieses llevar esta lista de piezas a la tienda de Razzeric, serías libre de partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25507, 'esES', 'Caparazón del demonio', 'Usa el montón de entrañas de can del Núcleo cerca de Némesis para distraerlo. Consigue un fragmento de caparazón de Némesis.', 'Frescas y apestosas: estas entrañas resultarán irresistibles para Némesis, el infecto dios tortuga creado por el Martillo Crepuscular.$b$bEn algún momento habrá que destruir a Némesis, pero primero necesitamos una parte de su caparazón acorazado ígneo. Con él podremos realizar la magia necesaria para liberar al auténtico ancestro.$b$bVe a La Estela Ardiente y tira este cebo cerca de Némesis. Le distraerá. Arráncale un trozo de caparazón... y echa a correr, si pretendes sobrevivir al encuentro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Archidruida Hamuul Tótem de Runa. Zona: Santuario de Malorne, Hyjal.', 0), +(25509, 'esES', 'Entrenamiento físico: Trabajos forzados', 'Rompe 5 magnetitas Negro Rumor.', 'La instrucción para unirse a nuestras filas no es agradable. ¿Por qué iba a serlo?$b$bEl camino para servir a los dioses antiguos es largo, doloroso y desgarrador. Considera este como tu primer paso.$b$bCoge este pico y rompe los depósitos de magnetita que se encuentran en la garganta.$b$bNo, no necesitamos la mena del mineral. Esto es solo por tu bien.', '', 'Magnetita Negro Rumor rota', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructora Mylva. Zona: La Forja de las Súplicas, Monte Hyjal.', 0), +(25510, 'esES', 'Tortolla habla', 'Ve con Tortolla, el ancestro tortuga, en el Lago Cinéreo en Monte Hyjal.', '$B$B$n, Tortolla, el ancestro tortuga, no tiene edad; forma parte de este mundo desde los tiempos de los titanes. Habla una lengua más antigua que nuestro conocimiento.$b$bBébete esto y encuentra la calma en tu interior. Serás capaz de comprender el idioma de Tortolla. Ahora ve con él, en el Lago Cinéreo. Gánate la confianza del ancestro. El destino de Hyjal depende de ello.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Tortolla, la vieja tortuga. Zona: Lago Cinéreo, Monte Hyjal.', 0), +(25513, 'esES', 'Truenódromo: ¡Pelea!', 'Derrota a Megs Trituramatic.', '¡Parece que tenemos una petición especial! Aquí tengo una nota de una tal Kelsey Chispacero en la que pide entrar en la jaula para zanjar una pelea.$b$bHa pedido que tú la acompañes, $n. ¿Tienes una admiradora de victorias anteriores? ¿O quizás tienes fama fuera del cuadrilátero?$b$bSi fuera tú, no me echaría atrás. Esta es la gran final...', 'Megs Trituramatic derrotada', '', '', '', '', 'Megs Trituramatic derrotada', '', '', '', 'Vuelve con: Katrina Turner. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25514, 'esES', 'Romper las cadenas', 'Desactiva las dos varas de subyugación que atan a Tortolla.', 'De las profundidades...$bUn reino de oscuridad y fuego.$bPercibido en mi sueño.$b$bEstoy atrapado, $r.$b$bLas sombras se ciernen sobre las varas de fuego que me rodean.$bMátalos.$bPara que vuelva a ser libre.', '', 'Primera vara de subyugación desactivada', 'Segunda vara de subyugación desactivada', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tortolla. Zona: Lago Cinéreo, Hyjal.', 0), +(25515, 'esES', 'Abajo en las profundidades', 'Recoge 10 piezas de coche cohete.', '$B$BBueno, si Fizzle quiere que tengas tu propio barco, lo primero que necesitaremos son piezas. Adivina quién tiene que ir a por ellas.$B$B$B$BAsí es, $ghermano:hermana;. Deberás adentrarte en las profundidades y recuperar las piezas de coche cohete encuentres en las Ruinas del Circuito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jinky Arreglatodo. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25516, 'esES', 'Abajo en las profundidades', 'Recoge 10 piezas de coche cohete.', 'Amigo, si Pozzik quiere que tengas tu propio barco, lo primero que necesitaremos son piezas. Adivina quién tiene que ir a por ellas.$B$B$B$BLo siento, $n. Deberás adentrarte en las profundidades y recuperar las piezas de coche cohete que encuentres en las Ruinas del Circuito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Razzeric. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25517, 'esES', '¡Pelea de bar!', '¡Empieza una pelea de bar!', '¡Esos infames, malolientes, verdes goblin sin agallas se lo han buscado!$B$B¡Quiero que vayas al Bar del Barcódromo, pidas una botella de grog y le des con ella a uno en la cabeza!$B$B¡Demuéstrales que no vamos a soportar más su insolencia, $n!', '', '¡Pelea de bar empezada!', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rizzle Pernolatón. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25518, 'esES', '¡Pelea de bar!', '¡Empieza una pelea de bar!', '¡Esos insignificantes, gnomos antiexplosiones del tamaño de una pinta se lo han buscado!$B$B¡Quiero que vayas al Bar del Barcódromo, que pidas una botella de grog y que le pegues a alguien en la cabeza con ella!$B$B¡Demuéstrales que no vamos a seguir tolerando su arrogancia, $n!', '', '¡Pelea de bar empezada!', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zamek. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25519, 'esES', 'Los hijos de Tortolla', 'Asesina a 6 corruptores profundos que están atacando los huevos de Tortolla en el Lago Cinéreo.', 'Mis hijos.$bEstán abajo.$bEntre el cieno y la arena.$b$bLos otros los corrompieron.$bLos oscurecieron incluso dentro del huevo.$b$bMata a los otros.$bDestruye a los corruptores.$bSálvalos a ellos...', '', 'Huevos de Tortolla salvados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tortolla. Zona: Lago Cinéreo, Hyjal.', 0), +(25520, 'esES', 'El despertar de un ancestro', 'Vuelve con el archidruida Hamuul Tótem de Runa en el Santuario de Malorne en Hyjal.', 'Me dormí en el cieno curativo de Hyjal.$bDormí hasta que el mundo se rompió en pedazos.$bCuando llegaron los otros, no estaba preparado.$b$bAhora lo estoy, $r.$b$bMis hijos y yo. Avanzamos lentos hacia la ira.$bPero nuestra cólera es definitiva.$b$bInforma a los que te envían que estamos preparados para la guerra.$b$bLos otros serán expulsados de la montaña.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Archidruida Hamuul Tótem de Runa. Zona: Santuario de Malorne, Hyjal.', 0), +(25521, 'esES', 'El escórpido habita en mí', 'Reúne 6 aguijoneros Garraduna de escórpidos Garraduna.', '¡Tienes que ayudarme! ¡Debes hacerlo! Chelsea y yo vinimos aquí para ganar un poco de dinero, para vender algunos suministros, un trabajo honrado. ¡Lo siguiente que descubro es que está en su lecho de muerte! Tiene una fiebre tan alta que quemaría incluso a la lava, y tiene alucinaciones...$b$b¡Deben de haberla picado los escórpidos de por aquí! Ya lo he visto antes, no es nada agradable. Tengo que conseguir glándulas de veneno para hacer un antídoto ¡pero no puedo dejarla sola!$b$bPor favor, ¡ayúdame! ¡Consígueme esas glándulas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gus Flautaoxidada. Zona: Vigía Penas de Arena, Tanaris.', 0), +(25522, 'esES', 'Gigancórpido', 'Consigue la glándula de veneno de Gigancórpido.', '¡No! ¡No ha funcionado! No sé qué hacer, a no ser que...$b$bAy, dios, ¡es peor de lo que creía! Debe de haberla picado el que merodea por la cueva. Lo vi la primera noche que llegamos aquí. ¡Tiene las garras del tamaño de un goblin, y una cola del tamaño de un árbol! Hablamos en susurros sobre él junto al fuego... lo llamamos ¡GIGANCÓRPIDO!$b$bOye... ¿te estás riendo? ¡Para ya, esto es serio! ¡La vida de Chelsea está en juego! Por favor, te recompensaré... ¡tan solo tráeme la glándula de veneno!', '', '', '', '', '', '', 'Gigancórpido', '', '', 'Vuelve con: Gus Flautaoxidada. Zona: Vigía Penas de Arena, Tanaris.', 0), +(25523, 'esES', 'Vuelo en las Tierras de Fuego', 'Consigue y equipa una flamanza Crepuscular del estante de detrás de Farden. Monta en uno de los guardianes de Aviana y vuela hasta una bandera de guardián en el saliente de abajo. ¡Pulsa el botón Aletear para agitar las alas de tu montura!', '$n, nuestro enemigo está usando esta gruta en las Tierras de Fuego para preparar una invasión. Vamos a darle una buena paliza en su propia casa.$b$bPero primero, tendrás que conseguir tus alas. El vuelo en las Tierras de Fuego no funciona como en el mundo exterior. Tiene algo que ver con el aire denso y extremadamente caliente de la zona. ¡Necesitarás algo de práctica!$b$bConsigue una flamanza Crepuscular del estante que está detrás de mí, equípatela y después monta en uno de los guardianes de Aviana. Practica el vuelo, ¡solo tienes que agitar tus alas! Llega hasta la bandera que he colocado en el saliente de abajo y vuelve.', '', 'Bandera de guardián visitada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Farden Alcaudón. Zona: El Criadero, Hyjal. ¡Pulsa el botón Aletear para agitar las alas de tu montura!', 0), +(25524, 'esES', 'En la letrina', 'Consigue una palanqueta de pirata y utilízala para forzar la puerta de la letrina sumergida.', '¿Hola? ¡Hola! ¡AYUDA!$B$B¡Casi no me queda aire! ¡Sácame de aquí!$B$B$b$b¡Alguno de los cazatesoros de los Mares del Sur debería tener una palanqueta!', '', 'Utiliza la palanqueta con la letrina', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a la letrina sumergida. Zona: Ruinas del Circuito, Las Mil Agujas.', 0), +(25525, 'esES', 'Primera oleada', 'Equipa una flamanza Crepuscular y vuela en un guardián de Aviana. Mata a 10 jinetes Caballeros Crepusculares volando contra ellos. ¡Pulsa el botón Aletear para agitar las alas de tu montura!', '¡Aquí vienen, $n! Los jinetes Caballeros Crepusculares, a horcajadas de negras águilas ratoneras criadas en los agostados y sulfurosos campos de cría de las Tierras de Fuego. ¡La única forma de derrotarlos es desde el cielo!$b$bVuelve a volar, $c, y asesínalos.$b$bAbalánzate contra los jinetes del enemigo con tu lanza para acabar con ellos.$b$bAdelante. Vuela, $gtonto:tonta;. ¡Vuela!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Farden Alcaudón. Zona: El Criadero.', 0), +(25526, 'esES', 'En la letrina', 'Consigue una palanqueta de pirata y utilízala para forzar la puerta de la letrina sumergida.', '¿Hola? ¡Hola! ¡AYUDA!$B$B¡Casi no me queda aire! ¡Sácame de aquí!$B$B$b$b¡Alguno de esos sucios cazatesoros de los Mares del Sur debería tener una palanqueta!', '', 'Utiliza la palanqueta con la letrina', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a la letrina sumergida. Zona: Ruinas del Circuito, Las Mil Agujas.', 0), +(25531, 'esES', 'Motín Crepuscular', 'Habla con Jarod Cantosombrío en las Puertas de Sothann en Hyjal.', 'Te agradezco que me hayas liberado. Aprovechemos la distracción que has creado y salgamos de aquí.$b$bTenemos que darnos prisa antes de que los cultores se den cuenta.$b$bReúnete conmigo cuando salgamos de este lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25532, 'esES', 'Precisión de pirata en aumento', 'Coge un barco fluvial de Mazzer Quitaclavos y utiliza el Cañón de escarcha para apagar 15 fuegos.', 'No sé si te habrás dado cuenta, pero las bolas de cañón están acertando. Diría que los piratas de los Mares del Sur se están volviendo más precisos... ¡fuego en el barco!$B$BAhora tienes un barco fluvial. Ve a hablar con Mazzer Quitaclavos.$B$B¡Apaga esos fuegos!', '', 'Consigue un bote de Mazzer', 'Fuegos extinguidos', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25533, 'esES', 'Precisión de pirata en aumento', 'Coge un barco fluvial de Griznak y utiliza el Cañón de escarcha para apagar 15 fuegos.', 'Oh no, $n, las bolas de cañón están dando al Barcódromo. Diría que los piratas de los Mares del Sur se están volviendo más precisos... ¡El barco está en llamas!$B$BAhora tienes un barco fluvial. Ve a hablar con Griznak.$B$B¡Apaga esos fuegos!', '', 'Consigue un bote de Griznak', 'Fuegos extinguidos', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25534, 'esES', 'A por el capataz', 'Mata al capataz de los Mares del Sur.', 'Como habrás visto, el barco atracado al norte está disparando sus cañones. Y aunque resulta muy divertido ver a los gnomos darse de bruces contra la lluvia de hierro, mis truhanes están haciendo lo mismo, lo cual dispara mis gastos indirectos.$b$bQuiero que esquives el fuego de los cañones, que llegues hasta ese barco y que mates al capataz que está al mando de los cañoneros. El resto de la tripulación seguramente será una panda de blandos; una vez acabemos con él, el problema estará solucionado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(25535, 'esES', 'Una urgente necesidad alimenticia', 'Habla con el maestro de buceo Birmingham en el Barranco Brillohondo.', 'Pobrecitos. Se mueren de hambre.$B$BTenemos muchas cosas que atender y, aunque los nagas no son precisamente lo menos importante, antes hemos de meter algo de comida en esos estómagos. No tengo ni idea de lo que los nagas les han dado de comer en esa concha, si es que les han dado algo. En cualquier caso, tienen peor aspecto. $B$BAlgunos de los supervivientes se han abierto paso hasta el Barranco Brillohondo, al noroeste. Únete a ellos y échales una mano. Con un poco de carne de almeja, podemos volver a poner en marcha a esos supervivientes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25536, 'esES', 'Una fría bienvenida', 'Mata a 10 cazamareas Brillohondo.', 'Muchos de los supervivientes lograron llegar al Barranco Brillohondo para ayudar con la pesca de almejas. Nos han ido llegando informes de ataques deliberados por parte de una especie de múrlocs.$B$BEl Almirante debe quedarse aquí, ya que siguen apareciendo hombres procedentes de la concha, así que me está costando convencerlos para que arrimen el hombro y ayuden a los buceadores. Si quisieras encargarte, seguro que podría irles bien tu ayuda.$B$BVuelve a informarme cuando tengas la situación bajo control.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: Estela Tranquila.', 0), +(25537, 'esES', 'El arte de la atracción', 'Utiliza el dispositivo de extracción de químicos de anémona para obtener 8 muestras de químicos de anémona de las anémonas rojas que crecen por las paredes del Barranco Brillohondo.', 'Tengo una idea. ¡Una idea brillante! Esos peces con pinta de payasos han desarrollado una relación simbiótica defensiva con las anémonas. Tras descartar la posibilidad de un disfraz de anémona, he descubierto el componente químico que atrae a los peces.$B$BTengo un extractor girocóptico termofregador que había traído para obtener muestras. Úsalo para extraer el componente químico reclamo de varias de las anémonas. Luego, tráeme las muestras para que las sintetice y las despliegue rápidamente.$B$B¡Date prisa! ¡La luminosidad nos aguarda!', '', 'Químicos de anémona recolectados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: ingeniero Friegahexágonos. Zona: Barranco Brillohondo.', 0), +(25538, 'esES', 'Cubreolores', 'Aplica el dispositivo de aplicación de químicos de anémona a 8 buceadores Brillohondo.', 'Aunque esté mal que yo lo diga, es una creación maravillosa. Ya está listo para su despliegue.$B$BSolo has de rociar a los buceadores con un poco del producto químico y pronto les acompañará un compañero acuático protector. Si quieres, puedes rociarte a ti mismo para obtener un efecto similar.$B$BHablando de querer, te recomiendo encarecidamente que moderes las aplicaciones del reclamo químico a unas dosis mínimas. Las dosis grandes pueden tener efectos no deseados...$B$BBueno, no deseados para ti, claro. Sin embargo, ¡muy deseables para los peces!$B$B¡Venga!', '', 'Buceadores Brillohondo rociados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: ingeniero Friegahexágonos. Zona: Barranco Brillohondo.', 0), +(25539, 'esES', 'A por almejas', 'Recoge 16 almejas Brillohondo.', '¿Has venido a ayudar con la pesca de almejas?$B$BPues ponte a ello. Hay almejas por todas partes esperando ser recogidas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro de buceo Birmingham. Zona: Barranco Brillohondo.', 0), +(25540, 'esES', 'Los estómagos aguardan', 'Lleva el saco de almejas pesado a la Estela Tranquila.', 'Tenemos una buena provisión de almejas recogidas para llevar a la cueva, pero estaba esperando a alguien que las llevase. Tú pareces lo bastante $gpeligroso:peligrosa; como para servir para eso.$B$BComo sé que una comida tan deliciosa no pasará desapercibida entre los depredadores de la zona, yo haría el viaje lo más rápido posible.$B$BGracias por tu ayuda, $gamigo:amiga;. Ha sido un placer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25541, 'esES', 'Se necesitan empastes', 'Reúne 20 empastes de oro de mosqueteros de los Mares del Sur o de forzudos de los Mares del Sur.', 'Hemos saqueado todo lo que queda intacto por aquí, pero aún no he terminado. Si nos vamos a molestar en hacer el trabajo sucio del Cártel Bonvapor, vamos a sacar toda la pasta que podamos mientras estemos aquí.$b$bNo he visto a muchos de esos piratas con pendientes, así que el oro debe de estar en el siguiente mejor lugar que se me ocurre: sus dientes. Los mosqueteros y forzudos de los Mares del Sur, al sur, son los más opulentos, y ellos serán los que lleven alhajas. Tráeme un buen puñado de empastes de oro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(25542, 'esES', 'Rodea las carretas... eh, las barcas', 'Hunde 15 botes de remos de los Mares del Sur.', 'Los fuegos ya están apagados, pero todavía tenemos piratas de los Mares del Sur preparándose para abordar el Barcódromo.$B$B¡Ha llegado la hora de ponerse al otro lado del cañón y hundirlos antes de que sea tarde!', '', 'Botes de remos hundidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jinky Arreglatodo. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25543, 'esES', 'Rodea las carretas... eh, las barcas', 'Hunde 15 botes de remos de los Mares del Sur.', 'Los fuegos ya están apagados, pero todavía tenemos piratas de los Mares del Sur preparándose para abordar el Barcódromo.$B$B¡Ha llegado la hora de ponerse al otro lado del cañón y hundirlos antes de que sea tarde!', '', 'Botes de remos hundidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Razzeric. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25544, 'esES', 'Segunda oleada', 'Equipa una flamanza Crepuscular y vuela en un guardián de Aviana. Mata a 10 lanceros Crepusculares volando contra ellos. ¡Pulsa el botón Aletear para agitar las alas de tu montura!', 'Has agitado el avispero, $n. ¡El cielo se derrumba sobre nuestros hombros! Y sus luchadores más fuertes se ceban en las criaturas corrompidas y retorcidas por este mundo de llamas.$b$b¡Vuelve ahí fuera y acaba con ellos! Cuidado con las rocas flameantes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Farden Alcaudón. Zona: El Criadero.', 0), +(25545, 'esES', '¡A las armas!', 'Recoge 4 lanzas de Ventormenta, 4 corazas de Ventormenta, 4 escudos de Ventormenta y 4 yelmos de Ventormenta.$b$bTambién puedes obtener el equipo de los carroñeros Gilblin.', 'Mientras luchábamos por mantenernos a flote, mis hombres y yo nos vimos forzados a abandonar nuestras armas y gran parte de nuestras piezas de armadura.$b$bErunak dice que en breve se espera un ataque contundente de los nagas y yo me inclino a creer en lo que dice.$b$bPara tener alguna oportunidad, necesitamos que nos ayudes a recuperar nuestro armamento perdido. Tendría que estar en el lecho marino, en las cercanías de los restos de nuestros naufragios.$b$bRápido, $r. Aquí estamos indefensos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Taylor. Zona: El Cúter Salobre.', 0), +(25546, 'esES', 'Marchar con el estómago lleno', 'Reúne 8 carnes suculentas de cangrejo de crustáceos Doblegarra.', 'Necesitaré tu ayuda para preparar a estos hombres para la batalla.$b$bCualquier líder decente sabe que sus hombres luchan y marchan con el estómago. Sin comida, no hay victoria.$b$bEstos soldados se encuentran débiles por la terrible experiencia que han vivido. Necesitan sustento para poder ofrecer resistencia en el caso de que sea necesario.$b$bHablando de marchar con el estómago, he visto varios cangrejos ahí fuera, en el lecho marino...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: El Cúter Salobre.', 0), +(25547, 'esES', 'A nuestra manera', 'Habla con el capitán Taylor en el Cúter Salobre.', 'No vamos a estar mejor preparados que ahora. No tiene sentido esperar a que los nagas nos encuentren.$b$bMe dirigiré a los hombres y nos enfrentaremos al enemigo a nuestra manera. Que el destino decida el resultado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25548, 'esES', 'El poder del Señor del Fuego', 'Asesina a 4 ascendientes de llamas y a 5 subyugadores Crepusculares en el Alto del Ascendiente en Hyjal.', 'Me han encargado liderar nuestras operaciones militares contra el enemigo. Es un honor, teniendo en cuenta que tenemos a semidioses entre nosotros.$b$bVoy a tener que llevar a cabo una serie de ataques fulminantes entre las líneas enemigas. Por ello, será importante que mantengas al enemigo distraído y que reduzcas su número antes de que nuestras fuerzas principales lleven a cabo su ataque.$b$bTu primer objetivo será el Alto del Ascendiente; allí los devotos mejor formados del Martillo Crepuscular han alcanzado un estado parcialmente elemental.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Jarod Cantosombrío. Zona: Puertas de Sothann, Hyjal.', 0), +(25549, 'esES', 'El Sagrario de los Profetas', 'Asesina a 4 augures Crepusculares, a 4 criados Crepusculares y a 1 emisario de la Llama en el Sagrario de los Profetas.', 'Los trastornados profetas del Martillo Crepuscular se congregan en la zona que está justo al norte del Alto del Ascendiente.$b$bSe dice que sus visiones provienen directamente de los dioses antiguos. Tanto si es cierto como si no, proporcionan una importantísima guía espiritual al culto. Si atacamos el Sagrario de los Profetas, daremos un golpe devastador a la moral del enemigo y si tenemos suerte, es posible que te encuentres con uno de los emisarios del Señor del Fuego mientras estás por allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Jarod Cantosombrío. Zona: Puertas de Sothann, Hyjal.', 0), +(25550, 'esES', 'Monarca de magma', 'Usa los tambores del dios tortuga para ayudar a derrotar al rey Moltron.', 'Los gigantes de magma que sirven a Ragnaros están sometidos a la mano dura de su rey. Si nos ocupásemos de él, el resto caerían sin duda en el desgobierno.$b$bSin los gigantes, el enfrentamiento por tierra estaría mucho más igualado. Puede que incluso la balanza se inclinase a nuestro favor.$b$bPero acabar con el monarca de magma no será tarea fácil. Usa estos tambores para conseguir la ayuda del gran Tortolla, que será capaz de expulsar al rey Moltron para toda la eternidad. Pero expulsarle no será suficiente, y ahí es donde entras tú.', '', '', '', '', '', '', 'Rey Moltron', '', '', 'Vuelve con: Comandante Jarod Cantosombrío. Zona: Puertas de Sothann, Hyjal.', 0), +(25551, 'esES', 'El Señor del Fuego', 'Atraviesa el portal del Martillo Crepuscular en el Sagrario de los Profetas y ayuda a Cenarius a derrotar a Ragnaros.', 'Al eliminar a su guardián, has permitido que los guardianes de Hyjal accedan a la Aguja de Sulfuron.$b$bRagnaros no tendrá más opción que defender él mismo la entrada principal a las Tierras de Fuego.$b$bAtraviesa el portal del Martillo Crepuscular en el Sagrario de los Profetas y reúnete conmigo en el interior. Malfurion y Hamuul nos ayudarán allí mientras los demás continúan enfrentándose al enemigo en el exterior.', '', 'Ragnaros derrotado', '', '', '', '', 'Ragnaros', '', '', 'Vuelve con: Comandante Jarod Cantosombrío. Zona: Puertas de Sothann, Monte Hyjal.', 0), +(25552, 'esES', 'Linaje maligno', 'Consigue una calavera de draco Crepuscular joven en el Alto del Ascendiente en Hyjal.', 'Este huevo que has recuperado es una señal alarmante, $n. Normalmente los dragones Crepusculares se crían a partir de huevos robados de otros Vuelos, modificados luego mediante magia oscura.$b$bEste huevo "natural" es la prueba de que una de sus matriarcas se ha convertido en una madre de linaje viable. Tenemos que matarla antes de que su linaje se extienda.$b$bVe al Alto del Ascendiente, donde dicen que tienen a estas aberraciones, y asesina a una de las crías de draco. Usaremos su calavera para atraer a su madre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aronus. Zona: Puertas de Sothann, Hyjal.', 0), +(25553, 'esES', 'Muerte a la madre de linaje', 'Coloca la calavera de draco Crepuscular en la zona de alimentación al sur del Alto del Ascendiente y asesina a Desperiona.', 'Hemos localizado la zona de alimentación de la matriarca al sur del Alto del Ascendiente.$b$bEstará terriblemente furiosa por haber perdido uno de sus dracos. Coloca la calavera allí, al lado de la carroña que ella devora. Si se encuentra en las inmediaciones, saldrá en busca de venganza.$b$bTendremos una sorpresa esperándola.', '', '', '', '', '', '', 'Desperiona', '', '', 'Vuelve con: Aronus. Zona: Puertas de Sothann, Monte Hyjal.', 0), +(25554, 'esES', 'Secretos de la Llama', 'Obtén el Códice de ascendiente, las Letanías ardientes y el Libro de Llamas en el Alto del Ascendiente en Hyjal.', 'Si queremos mandar a Ragnaros de vuelta a las Tierras de Fuego, tenemos que conseguir acceder a la Aguja de Sulfuron.$b$bSolo los miembros de mayor confianza del Martillo Crepuscular conocerán una información tan valiosa.$b$bRegistra el Alto del Ascendiente en busca de todos los tomos escritos que encuentres. Por muy nauseabundos que sean, no podemos desperdiciar la oportunidad de conocer los puntos débiles de nuestro enemigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cenarius. Zona: Puertas de Sothann, Hyjal.', 0), +(25555, 'esES', 'El Guardián de la Puerta', 'Usa el cuerno de Cenarius para que te ayuden a matar a Azralon el Guardián de la Puerta.', 'Según estos libros, uno de los tenientes más poderosos de Ragnaros es el único guardián de la Aguja de Sulfuron.$b$bNo podrás derrotarlo $gsolo:sola;.$b$bToca este cuerno cuando entres en combate con Azralon y alguna de nuestras fuerzas de las inmediaciones irá en tu ayuda.$b$bDebes darte prisa, $n. El Señor del Fuego no tardará en darse cuenta de lo que estamos tramando.', '', '', '', '', '', '', 'Azralon el Guardián de la Puerta', '', '', 'Vuelve con: Cenarius. Zona: Puertas de Sothann, Hyjal.', 0), +(25556, 'esES', 'En el interior de Zul\'Farrak', 'Encuentra a Mazoga en el interior de Zul\'Farrak.', 'Ese maldito traidor... Debería haber desconfiado de los de su clase. Mi búsqueda de Sul\'thraze me cegó.$b$bPerdóname, $n. Mazoga ha huido al interior de Zul\'Farrak, el corazón de la civilización Furiarena.$b$bSi realmente buscas la espada, debes seguirle. No vayas $gsolo:sola;; toda la tribu de los Furiarena te espera tras esos muros, y no te darán precisamente una calurosa bienvenida.$b$bYo me quedaré aquí. Mi búsqueda de la espada debe terminar. Si la encuentras, quédatela; yo debo abandonar antes de que esto me consuma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25558, 'esES', 'Todo o nada', 'Ayuda al capitán Taylor en la defensa de El Cúter Salobre.', 'Aquí.$b$bAquí es donde resistiremos.$b$bHemos de defender este barco hasta nuestro último aliento, ¡y hacer que esos cretinos se lo piensen dos veces antes de volver a acercarse otra vez!$b$b¡Que nuestras hojas siembren el temor en sus corazones!', '', 'Defensa de El Cúter Salobre completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Se ha perdido El Cúter Salobre. Habla con: Erunak. Zona: Confín del Bajío.', 0), +(25559, 'esES', 'Reivindicar la posesión', 'Mata a 10 cazadores de las ruinas elfos de sangre.', 'Al parecer no somos los únicos a los que les interesan esas ruinas. Fíjate por dónde, tenemos elfos de sangre tras nuestras excavaciones.$b$bEsperaba que se marchitaran con el calor sin sus fabulosas fuentes y cómodos cojines, pero han resultado ser sorprendentemente combativos, y están tratando de echarnos de las Ruinas de Lunasur por la fuerza.$b$bHa llegado la hora de partir unos cuantos cuellos. Ve hasta allí y ¡enséñales a esos elfos que no deben meterse con nosotros!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gunstan. Zona: Excavación de Gunstan, Tanaris.', 0), +(25560, 'esES', 'Oleada de huevos', 'Equipa una flamanza Crepuscular y vuela en un guardián de Aviana. Sobrevuela y destroza 40 huevos de las Tierras de Fuego. ¡Pulsa el botón Aletear para agitar las alas de tu montura!', 'Sin ningún defensor, los huevos de las Tierras de Fuego son vulnerables.$b$b¡Vuela hasta allí de nuevo y destroza esos huevos! Sencillamente vuela contra ellos para romperlos. Busca en todos los huecos, ranuras y cavernas laterales. ¡Rápido!', '', 'Huevo de las Tierras de Fuego destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Farden Alcaudón. Zona: El Criadero.', 0), +(25562, 'esES', 'Rodea las carretas... eh, las barcas', 'Hunde 15 botes de remos de los Mares del Sur.', '¡Puede que los fuegos ya estén apagados, pero estos piratas de los Mares del Sur aún se están preparando para abordar el Barcódromo!$B$B$n, regresa con Griznak y móntate en el barco. ¡Utiliza el cañón para hundirlos antes de que sea tarde!', '', 'Botes de remos hundidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Razzeric. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25564, 'esES', 'Grupo de Operaciones Especiales de Ventormenta', 'Encuentra 6 equipos G. O. E. de Ventormenta.', 'Nos has prestado un gran servicio, $c. Por ello, voy a ponerte al tanto de un pequeño secreto. Los hombres a los que has salvado hoy no son las típicas tropas normales de Ventormenta.$b$bPertenecemos a un grupo de soldados de élite enviados, no solo a combatir contra la Horda, sino a investigar las grandes perturbaciones geológicas que se están originando en el lecho marino.$b$bTe lo cuento porque nuestro equipo secreto yace en el fondo de algunos de nuestros barcos hundidos.$b$b¡Hay que recuperar ese equipo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a El Cúter Salobre y habla con el Capitán Taylor.', 0), +(25565, 'esES', 'Fragmentos de lenguaje', 'Reúne 5 jeroglíficos antiguos.', 'Hemos hecho nuestro primer gran descubrimiento en años aquí en ruinas de Lunasur. Mis chicos han desenterrado tablillas de piedra talladas con escrituras antiguas.$b$bLos glifos de las tablillas no se parecen a nada que hayamos visto antes, pero tengo la corazonada de que podremos relacionarlas con escrituras titánicas encontradas en otras excavaciones. ¡Imagina lo que supondría un paso como ese!$b$bNecesito que vayas a las Ruinas de Lunasur y que nos ayudes a reunir las tablillas; los demás no pueden irse, ¡o los elfos de sangre se harán con nuestro yacimiento!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gunstan. Zona: Excavación de Gunstan, Tanaris.', 0), +(25566, 'esES', 'Los secretos de Uldum', 'Registra la antecámara de Uldum en busca de un artefacto intacto.', 'Llevo años estudiando estas ruinas para encontrar el modo de entrar. Incluso arrancamos un buen pedazo de la puerta, cosa que solo sirvió para encontrarnos un muro impenetrable detrás. Ahora puede que el Cataclismo haya destruido todo lo que hubiera ahí dentro, pero también ha conseguido lo que nosotros no fuimos capaces de conseguir: ¡abrir un acceso!$b$bQuiero que el honor sea tuyo, $gmuchacho:muchacha;. Entra ahí y comprueba si ha quedado algo intacto. Pero ten cuidado... no hay forma de saber qué o quién anda por ahí dentro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25567, 'esES', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25568, 'esES', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25569, 'esES', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25570, 'esES', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25571, 'esES', 'Un incidente elemental', 'Lleva el fragmento elemental a un emisario del Anillo de la Tierra en Orgrimmar, Entrañas, Cima del Trueno o Lunargenta.', 'Este fragmento elemental es todo lo que queda de la falla que ocupaba este lugar. Desconocemos la conexión que existe entre el fragmento y la falla, pero, quizás, alguien que domine el conocimiento elemental podría saber más.$B$BBusca a algún emisario del Anillo de la Tierra en cualquier capital. Esto podría ser exactamente lo que andan buscando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25572, 'esES', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25573, 'esES', 'Tu montura submarina (Temp)', 'Atrae y somete a una manta abismal.$B$B[Note: There is a lot pending for this quest - the end result will be much quicker and much cleaner]', 'He colocado algunas cuerdas en el saliente de abajo. Solo has de atar tu cebo a una de ellas y soltarla hacia la corriente abisal. Si todo va bien, una de las rayas debería acudir casi de inmediato.$B$BNo espero que vaya a ser ni remotamente fácil, así que tendrás que agarrarte fuerte y tener siempre un ojo puesto en lo que hay delante. Si tienes éxito al someter a una de las rayas, tráela aquí de inmediato para alimentarla y fortalecer así el vínculo.$B$BEsta vez tengo un buen presentimiento. Creo que podría ser la definitiva, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25574, 'esES', 'Llamas desde las alturas', 'Busca el Campamento Crepuscular al norte de Nordrassil y usa el cuerno de Tholo.', 'Hemos identificado la dirección de la que provenían los infiltrados gracias a tu trabajo.$b$bAhora ya solo tenemos que cerrar su campamento y acabar con sus operaciones en este lado de Nordrassil.$b$bCoge este cuerno. Con él darás la señal a uno de nuestros dracos esmeralda para que descienda y les dé a probar a esos cultores Crepusculares las llamas que tan frenéticamente veneran.', '', 'Campamento de los infiltrados quemado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tholo Pezuña Blanca. Zona: Nordrassil, Monte Hyjal.', 0), +(25575, 'esES', 'Forjados con sombra y fuego', 'Destruye 10 cajones de armas Crepusculares.', 'Las armas que el Martillo Crepuscular utiliza contra nosotros las fabrica el maestro de forja Pyrendius en el interior de estas salas. El metal atraviesa las armaduras como si fuesen de mantequilla. Sin embargo, al capturarlo, el metal se vuelve quebradizo y se hace añicos.$b$bPues que así sea, $n. Prefiero ver esas malditas armas destrozadas antes que en manos de nuestros enemigos.$b$bBusca los cajones de armas Crepusculares en estas cavernas y destrúyelas.', '', 'Cajón de armas Crepuscular destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jordan Olafson. Zona: El Yunque de la Llama.', 0), +(25576, 'esES', 'La furia del ancestro lobo', 'Mata a 12 obreros Hierro Negro.', 'Aquí estamos, en lo más profundo del reino del dios del fuego y ¿qué es lo que nos encontramos? A las marionetas de Ragnaros, correteando por todas partes para cumplir sus órdenes.$b$bEstos obreros Hierro Negro están acabando y empaquetando las armas que el Martillo Crepuscular pretende utilizar en la conquista de Hyjal. Me da igual si están aquí por su propio pie, si les han lavado el cerebro o si los han secuestrado... Son enemigos de nuestro adorado ancestro lobo y tendrán que pagar el precio más alto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Yargra Marcanegra. Zona: El Yunque de la Llama.', 0), +(25577, 'esES', 'Destrozar los núcleos', 'Consigue 8 núcleos humeantes matando a guardianes abrasadores y después destrózalos contra un yunque Crepuscular.', '¡Estos guardianes abrasadores son un auténtico problema! Los destruimos, y al cabo de unos minutos, renacen de sus cenizas.$b$bCreo que hay una forma de destruirlos de manera permanente, pero vamos a necesitar a alguien que sea capaz de abrirse camino en las primeras líneas.$b$b$n, mata a los guardianes abrasadores y lleva sus núcleos humeantes a los yunques cercanos. Destrózalos en los yunques Crepusculares, ¡y acaba con ellos para siempre!', '', 'Núcleo humeante destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jordan Olafson. Zona: El Yunque de la Llama.', 0), +(25578, 'esES', 'Vuelve a Nordrassil', 'Habla con Ysera en Nordrassil, Hyjal.', 'Llevaré a Fandral rápidamente a Claro de la Luna. Espero volver pronto para poder seguir ayudando en la batalla.$b$bMientras tanto, preséntate de nuevo ante Ysera e infórmale de los acontecimientos recientes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25579, 'esES', 'Con la guardia bajada', 'Mata a 10 patrullas de Azsh\'ir.', 'Nuestra huida de la concha no puede haber pasado desapercibida, pero o bien los nagas de estas ruinas no estaban informados o no nos consideran una amenaza. No pienso desperdiciar la oportunidad. Atacaremos ahora.$B$BNecesito que te cueles en el nivel inferior de las ruinas al oeste y elimines a todas las patrullas que puedas. No podemos arriesgarnos a que alguna de esas patrullas se entere de que ocupamos esta cueva. Asegúrate de que nadie escapa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Almirante Dvorek. Zona: Estela Tranquila.', 0), +(25580, 'esES', 'Aproximación rápida', 'Destruye 8 supervisores de Azsh\'ir.', 'Me he tomado la libertad de realizar algo de exploración preliminar. Puede que los nagas no estén al tanto de nuestra posición, pero no están completamente desprevenidos frente a los intrusos.$B$BMás allá de sus patrullas han colocado unos dispositivos centinela mágicos que les avisan de invitados no deseados. Por suerte, parece que han optado por la cantidad en lugar de la calidad y hay un cierto margen para poder destruir los dispositivos antes de que se activen sus alarmas.$B$BConfío en que te puedes encargar de esto antes de que lleguen nuestros otros soldados.', '', 'Supervisor de Azsh\'ir destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: Estela Tranquila.', 0), +(25581, 'esES', 'Para matar el rato', 'Investiga las 4 estatuas intactas de los jardines de Vashj\'ir.', 'Verás... ¿$n, verdad? Necesito tu ayuda. Ya sé que la mayoría de los que están en esta caverna piensan que, en estos momentos, no estamos en posición de preocuparnos de otra cosa que no sean nuestros pellejos, pero no puedo descartar a mis ancestros con tanta facilidad.$B$BTodo lo que te pido es que, mientras estés en la ciudad en sí, estés $gatento:atenta; por si ves algún objeto significativo. Siento un interés especial por las estatuas.', '', 'Estatua de la matrona Vashj', 'Estatua de la reina Azshara', 'Estatua del forestal Valarian', 'Estatua de la suma sacerdotisa Siralen', '', '', '', '', 'Vuelve con: Levia Despiertasueños. Zona: Estela Tranquila.', 0), +(25582, 'esES', 'Ganar ventaja', 'En el nivel inferior de las ruinas, explora el extremo norte de los Jardines de Quel\'Dormir, el pasaje que va por debajo de las ruinas al oeste de los jardines y las estructuras en la esquina sureste de las ruinas, debajo de los puentes.', 'La cueva es nuestro único refugio. No hay ayuda en camino. Pase lo que pase, esta cueva debe permanecer a salvo o seguramente moriremos todos aquí abajo.$b$bNecesitamos una avanzada desde la que lanzar nuestros ataques. Algo que se pueda defender.$b$bEn la sección este de las ruinas, en el nivel inferior, explora el extremo norte de los jardines, el pasaje que va por debajo de la estructura principal al oeste de los jardines y el conjunto de edificios de la esquina sureste de las ruinas, debajo de los puentes.$b$bTráeme toda la información que obtengas.', '', 'Zona norte de los Jardines de Quel\'Dormir explorados', 'Túnel al oeste de los Jardines de Quel\'Dormir explorado', 'Estructuras al sur de los Jardines de Quel\'Dormir exploradas', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Almirante Dvorek. Zona: Estela Tranquila.', 0), +(25583, 'esES', 'En la escena de la batalla', 'Lleva el fragmento roto de vuelta a la Estela Tranquila.', 'A tu alrededor yacen los restos de una encarnizada batalla. Los esqueletos de los nagas no te sorprenden, pero las armas y los restos de sus supuestos adversarios son, en cierta medida, inesperados.$B$BEntre los huesos, ves un prominente trozo de metal que sobresale de forma extraña de uno de los cráneos. Es difícil determinar a qué tipo de arma debió pertenecer en su momento, pero destaca lo suficiente como para que te veas impulsado a llevártelo como evidencia.$B$BSeguro que habrá alguien en la cueva a quien le interese esta revelación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25584, 'esES', 'El regreso de los ancestros', 'Habla con Oomla Cuernoblanco en Senda del Lobo en Hyjal.', 'Será crucial recuperar cada uno de los santuarios de los ancestros, $n.$b$bSigue el camino al oeste del Matorral Verde, hasta Senda del Lobo.$b$bTenemos operativos apostados allí. Ayúdalos en todo lo que puedas y ábrete camino hasta el primer santuario.$b$bLos elfos conocen al dios lobo por el nombre de Goldrinn y los orcos lo llaman Lo\'Gosh. Será un feroz aliado en nuestra lucha contra el enemigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25585, 'esES', 'Silencia los cañones', 'Destruye 8 cañones de Sargazo.', '¡Ya es hora de hacer algo con esos malditos cañones que hay en lo alto de los riscos del este!$B$BSi fueses tan amable de ir en tu barco hasta el Sargazo de los Mares del Sur. En lo alto verás un grupo de cañones que disparan sobre nosotros.$B$BEsos piratas no saben nada de ingeniería. No debería resultarte muy difícil atascarlos y hacerlos explotar.', '', 'Cañones de Sargazo destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jinky Arreglatodo. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25586, 'esES', 'Silencia los cañones', 'Destruye 8 cañones de Sargazo.', '¡Ya es hora de hacer algo con esos malditos cañones que hay en lo alto de los riscos del este!$B$BSi fueses tan amable de ir en tu barco hasta el Sargazo de los Mares del Sur. En lo alto verás un grupo de cañones que disparan sobre nosotros.$B$BEsos piratas no saben nada de ingeniería. No debería resultarte muy difícil atascarlos y hacerlos explotar.', '', 'Cañones de Sargazo destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Razzeric. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25587, 'esES', '¡Necesito refugio!', 'Investiga la Cicatriz del Contrabandista, en el Bosque Kelp\'thar, y haz una señal a Adarrah para que sepa que es seguro entrar.', '¡Por favor, $r! ¡Tienes que ayudarme!$b$bDespués de que los nagas, los tiburones y ese horrible monstruo atacasen nuestro barco, he logrado sobrevivir a duras penas.$b$bPuedo ver una cueva que podría ser segura, pero no me atrevo a entrar sin saber si hay aire en su interior.$b$b¿Puedes asegurarte de ello?', '', 'Cicatriz del Contrabandista explorada', 'Adarrah avisada', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Adarrah. Zona: Cicatriz del Contrabandista.', 0), +(25588, 'esES', 'Corta venganza', 'Mata a 15 piratas de los Mares del Sur en el Sargazo de los Mares del Sur.', 'Creo que deberíamos vengarnos. No me mires así. ¡¿Después de que me encerraran en esa letrina y me abandonaran para que me ahogara?!$B$BHaré que merezca la pena si te diriges hacia el Sargazo de los Mares del Sur en los riscos del este y ejecutas mi venganza.', '', 'Piratas de los Mares del sur asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro de arrastre Miglen. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25589, 'esES', 'Corta venganza', 'Mata a 15 piratas de los Mares del Sur en el Sargazo de los Mares del Sur.', 'Creo que deberíamos vengarnos. No me mires así. ¡¿Después de que me encerraran en esa letrina y me abandonaran para que me ahogara?!$B$BHaré que merezca la pena si te diriges hacia el Sargazo de los Mares del Sur en los riscos del este y ejecutas mi venganza.', '', 'Piratas de los Mares del sur asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alfombriz. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25590, 'esES', '¿Dónde está Wizzle?', 'Encuentra a Wizzle Pernolatón en el Sargazo de los Mares del Sur, en Las Mil Agujas.', 'Oye, $n, ¿no habrás visto a Wizzle, mi otro hermano?$B$B¡Solo sé que le han capturado los piratas! Me dijo que iba a intentar venderles unos objetos de ingeniería, o algo.$B$B¿Podrías ir a buscarlo hacia el este, al Sargazo de los Mares del Sur? ¡Me apuesto el cuello a que Synge, ese goblin de pacotilla con el que viaja siempre, le ha metido en un buen lío!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25591, 'esES', 'Truenódromo: ¡Pelea!', 'Derrota a Kelsey Chispacero.', '¡Parece que tenemos una petición especial! Aquí tengo una nota de una tal Megs Trituramatic en la que pide entrar en la jaula para zanjar una pelea.$b$bHa pedido que tú la acompañes, $n. ¿Tienes una admiradora de victorias anteriores? ¿O quizás os conocéis de fuera del cuadrilátero?$b$bSi fuera tú, no me echaría atrás. Esta es la gran final...', 'Kelsey Chispacero derrotada', '', '', '', '', 'Kelsey Chispacero derrotada', '', '', '', 'Vuelve con: Katrina Turner. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25592, 'esES', 'Atracción profunda', 'Mata a 10 carroñeros Branquirrojo.', 'He logrado ayudar a algunos de los supervivientes a llegar a la cueva, pero las cosas se empiezan a poner feas ahí fuera. Como si no tuviésemos bastantes problemas, unos múrlocs brillantes empezaron a surgir de la grieta cercana para atacar a los supervivientes en apuros.$B$BLos hombres de ahí arriba son guerreros, no se van a rendir sin luchar, pero no están en su mejor momento después de lo de esa condenada concha.$B$BSi te queda algo de aire en los pulmones, sube ahí arriba y encárgate de algunos de esos múrlocs. Los ojos de Grito Infernal están sobre ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legionario Nazgrim. Zona: Reposo de la Legión.', 0), +(25593, 'esES', 'Conchas de salvación', 'Recoge 8 conchas pulmoespiral y dáselas a los supervivientes de Nespirah parados.', 'Muchos de los hombres aún no han logrado llegar a la cueva. Apuesto lo que sea a que están parados en los conductos de ventilación de la cresta que hay sobre nosotros.$B$BHemos encontrado algunas conchas pulmoespiral de camino hacia aquí. No producen demasiado aire, pero nos bastó para alcanzar la cueva.$B$BYo tengo que quedarme aquí para encargarme del recuento y de volver a ponerlos en pie a medida que lleguen. Hazme un favor, ve a coger esas conchas pulmoespiral, llévaselas a cualquiera de mis hombres que aún estén en la cresta y dales una suave patada en el trasero para que se pongan en marcha.', '', 'Supervivientes de la concha rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Espinavil. Zona: el Reposo de la Legión.', 0), +(25594, 'esES', 'Cangrejos astutos', 'Recoge las 12 piezas extraviadas de Fiasco.', '¡Ha sido ese condenado cangrejo!$B$B¡Y yo que pensaba que con el ejercicio de andar por aquí me iba a poner en forma! Mi mochila cada vez me pesaba menos. ¡Pues claro! Ese cangrejo me abrió un boquete en la bolsa y todas mis partes se han ido cayendo de camino hacia aquí.$B$BPor favor, ayuda a un apuesto goblin, ¿quieres? Vuelve y ayúdame a recoger todas mis partes extraviadas. Además, seguro que esos intrigantes cangrejitos se han llevado alguna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiasco Girafusible. Zona: encima del Reposo de la Legión.', 0), +(25595, 'esES', 'Algo comestible', 'Reúne 8 carnes de mero Quijaforte.', '¡¿Es que intentaban matarnos de hambre?! Privar de comida a los prisioneros es algo despreciable.$B$BTenemos que alimentar a esos soldados. De camino hacia aquí, lo que tenía mejor pinta eran aquellos meros gigantes. Con varios de ellos ya no deberíamos necesitar carne durante un tiempo.$B$BSi puedes conseguirme alguno, me encargaré de que sea cocinado y distribuido con equidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hablaolas Tulra. Zona: El Reposo de la Legión.', 0), +(25596, 'esES', '¿Dónde está Synge?', 'Encuentra a Synge en el Sargazo de los Mares del Sur, en Las Mil Agujas.', 'Oye, $n, ¿no habrás visto a Synge, nuestro forjador de armas de fuego?$B$B¡Solo sé que le han capturado los piratas! Me dijo que iba a intentar venderles unos rifles, o algo.$B$B¿Podrías ir a buscarlo hacia el este, al Sargazo de los Mares del Sur? ¡Me apuesto el cuello a que Wizzle Pernolatón, ese gnomo de pacotilla con el que viaja siempre, le ha metido en un buen lío!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25597, 'esES', 'Comandante Jarod Cantosombrío', 'Habla con el elementalista Ortell en Paso Negro Rumor.', 'Solo ha existido un comandante capaz de dirigir tanto a mortales como a semidioses.$b$bSu nombre era Jarod Cantosombrío y su capacidad de liderato en la batalla era tal que Cenarius y los demás ancestros seguían sus órdenes.$b$bPero desapareció durante años y nadie conocía su paradero. Hasta ahora.$b$bEstá cautivo en un campamento Crepuscular en Garganta Negro Rumor.$b$bTu trabajo consiste en infiltrarte en sus filas y liberar a Jarod. Habla con un tal Ortell en Paso Negro Rumor, al sureste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25598, 'esES', 'Suficientemente humilde como para rogar', 'Encuentra a Samir y a Mack.', 'Ahora que me has llevado a un lugar seguro, me temo que debo abusar de tu amabilidad un poco más.$b$bEl capitán de nuestro barco, Samir, aún está ahí fuera. Mack también. Estoy segura de que han llegado al lecho marino pero, aparte de eso, no sé qué ha sido de ellos.$b$bSencillamente no podría arreglármelas en un lugar como este sin su ayuda.$b$bLos perdí de vista en un macizo de algas al oeste de donde me encontraste.$b$b¡Por favor, date prisa! No pueden haber ido muy lejos...', '', 'Mack y Samir rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adarrah. Zona: Cicatriz del Contrabandista.', 0), +(25599, 'esES', 'Machacaceniza, el Maestro del Portal', 'Asesina a Machacaceniza y localiza el Escrito sobre Aperturas.', 'El Martillo Crepuscular está usando estos pasillos y otros similares para trasladar suministros desde los planos elementales hasta Azeroth. Para sellar estos pasajes, tendremos que averiguar cómo se construyeron.$b$bEncuéntrame el Escrito sobre Aperturas, usado por los elementales para abrir accesos entre los planos.$b$bMachacaceniza el Maestro del Portal debería tener uno. Tendrás que matarle. ¡Cuidado! Seguramente tendrá varios trucos bajo la manga...', '', '', '', '', '', '', 'Machacaceniza', '', '', 'Lleva el Escrito sobre Aperturas a Jordan Olafson en el interior del Yunque de la Llama.', 0), +(25600, 'esES', 'Maestro de forja Pyrendius', 'Asesina al maestro de forja Pyrendius. Atráelo hasta las runas de Portal y úsalas para debilitarlo.', 'Un mal terrible se oculta en el corazón de esta caverna, $n. El maestro de forja Pyrendius ha fabricado personalmente muchas de las armas malditas que el Martillo Crepuscular está utilizando para conquistar los reinos más arriba.$b$bAntes de que abandonemos estas tierras de fuego... Pyrendius debe morir.$b$bNo será fácil. Pero si he comprendido bien el escrito, podemos abrir brevemente accesos a la Fauce Abisal, el reino del agua. ¡Atrae a Pyrendius hasta una runa de Portal y actívala para debilitarlo!', '', '', '', '', '', '', 'Pyrendius', '', '', 'Vuelve con: Jordan Olafson. Zona: El Yunque de la Llama.', 0), +(25601, 'esES', 'El mejor de la clase', 'Habla con la instructora Mylva en La Forja de las Súplicas en Hyjal.', '¡Está decidido, "$ndamus"! ¡Eres $gel:la; mejor de tu clase!$b$bTendrás la oportunidad de dirigirte a una muchedumbre de fanáticos, sanguinarios y tarados de la peor especie.$b$bPreséntate ante tu instructora para que te dé más detalles, pero recuerda: tu objetivo consiste en explotar la animosidad que existe entre los ogros de Trono de los Elegidos y las demás razas menos privilegiadas.$b$bSi todo va bien, sacaremos a Jarod de aquí a escondidas durante los disturbios que seguirán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25602, 'esES', 'No hay fuego sin chispa', 'Consigue el barril de pólvora de la Excavación de Budd.', 'Mack aún está ido y me temo que lo perderemos si no logro encender este fuego. Como la madera está empapada, necesitaremos algo especial para que prenda.$b$bEn un campamento abandonado que hay cerca de aquí, hay un barril de explosivos. A mí me es imposible recuperarlo solo.$b$b¿Te importaría arrastrarlo hasta aquí por nosotros? ¿Lo harías por Mack?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Samir. Zona: Cicatriz del Contrabandista.', 0), +(25603, 'esES', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25604, 'esES', 'Rómpete el coco', 'Lleva el dispositivo misterioso a Ventormenta, a Forjaz, a El Exodar o a Darnassus y muéstraselo a un representante del Anillo de la Tierra.', 'Este extraño dispositivo apareció en la falla que ocupaba este lugar, ¿pero por qué?$B$BQuizás alguien de una capital pueda ofrecernos más información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25605, 'esES', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25606, 'esES', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25607, 'esES', 'La gnomograbadora', 'Recupera 8 piezas de tecnología goblin inmunda.', 'Eztoz goblinz me dezagradan. Zu inmunda tecnología goblin ez inferior a la gnómica, pero...$b$b$b$b¡Ez la última pieza del puzle! Zin eza zucia tecnología goblin, ¡la gnomograbadora no puede cer conztruida!$b$bDirígete al ezte a "La Central Secreta" ¡y hazte con zu zucia bazura goblin! Lo máz zeguro ez que la conzigaz de loz técnicoz goblin.$b$b$B$B¿Técnico goblin? ¿Qué zerá ezo de todaz formaz?$b$b$b$b¿Algún tipo de oxímoron?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Profesor Xakxak Giromato. Zona: Torre del Polvo Estelar, Vallefresno.', 0), +(25608, 'esES', 'Rajar y quemar', 'Monta en un draco esmeralda y asesina a 40 unidades del Martillo Crepuscular y a 5 dracos Crepusculares.', 'La victoria es posible, $n.$b$bEste portal no es solo el medio para volver a traer a Cenarius a través del sueño. Piensa en ello, $n. Una vez que se abra un acceso al Sueño Esmeralda, nuestras fuerzas podrán usarlo para moverse libremente desde Claro de la Luna, Nordrassil e incluso Reposo del Dragón hasta este estratégico lugar.$b$bTodo lo que Ysera necesita es un poco de tiempo. Depende de ti el evitar que las fuerzas del Martillo Crepuscular en Garganta Negro Rumor se reorganicen y nos ataquen desde el este.$b$bLlévate a uno de los dracos esmeralda y dales duro, $n.', '', '', 'Unidad del Martillo Crepuscular asesinada', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Jarod Cantosombrío. Zona: Puertas de Sothann.', 0), +(25609, 'esES', 'El tesoro sumergido', 'Recoge 8 cofres del tesoro hundido.', 'El pirata almirante Tony Dos Colmillos posee la llave de la jaula ¡y le protegen unos ogros invencibles!$B$B$B$B¡Ya sé! ¿Qué es lo que ansían todos los piratas? No me refiero al grog. Se trata de algo aún mejor... ¡un tesoro!$B$BUn tiburón ballena gigante hundió su barco con un gran tesoro que se encuentra disperso en el fondo del Abismo del Espejismo, al noroeste.$B$B¡Encuéntralo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Wizzle Pernolatón. Zona: Sargazo de los Mares del Sur, Las Mil Agujas.', 0), +(25610, 'esES', 'El tesoro sumergido', 'Recoge 8 cofres del tesoro hundido.', 'El pirata almirante Tony Dos Colmillos posee la llave de la jaula ¡y le protegen unos ogros invencibles!$B$B$B$B¡Ya sé! ¿Qué es lo que ansían todos los piratas? No me refiero al grog. Se trata de algo aún mejor... ¡un tesoro!$B$BUn tiburón ballena gigante hundió su barco con un gran tesoro que se encuentra disperso en el fondo del Abismo del Espejismo, al noroeste.$B$B¡Encuéntralo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Synge. Zona: Sargazo de los Mares del Sur, Las Mil Agujas.', 0), +(25611, 'esES', 'Regresa de las Tierras de Fuego', 'Vuelve con Ian Duran en el Santuario de Goldrinn en Hyjal.', 'Acompañaré hasta fuera al resto de los seguidores de Goldrinn y sellaré el portal tras de mí.$b$bEl resto de las fuerzas en el Monte Hyjal querrán conocer esta victoria. Vuelve con Ian Duran e infórmale de lo que hemos descubierto, ¡y de nuestro triunfo!$b$bSolo tienes que atravesar de nuevo el portal para regresar al Monte Hyjal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ian Duran. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25612, 'esES', 'Regresa de las Tierras de Fuego', 'Vuelve con Takrik Iraullido en el Santuario de Goldrinn en Hyjal.', 'Sacaré de aquí al resto de los seguidores de Lo\'Gosh y sellaré este portal tras de mí.$b$bEl resto de las fuerzas del Monte Hyjal se alegrarán de esta victoria. Vuelve con Takrik Iraullido e infórmale de lo que hemos descubierto ¡y de nuestro triunfo!$b$bSencillamente atraviesa el portal para volver al Monte Hyjal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Takrik Iraullido. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25613, 'esES', 'Hazte un favor', 'Habla con Kalen Alblanco en Punta Alblanco, en Sierra Espolón.', 'Las elfas de la noche nos han enviado una petición de ayuda desesperada que dice así:$b$b$b$b"Por favor, ¡venid a ayudarnos! ¡La gran Horda maligna ha reclutado goblins! ¡No soportamos a los goblins! ¡Nos tiran del pelo y nos hacen llorar!"$b$bBueno, eso es todo.$b$bLo primero que hice fue mejorar sus defensas aéreas con algunas de mis nuevas armas de francotirador. El problema es que no utilizan armas. Hazte un favor y échales una mano, ¿eh? Las encontrarás al sur de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25614, 'esES', 'Solo se puede bajar muerto', 'Mata a 8 comandantes del viento Grito de Guerra.', 'Los cielos se están abarrotando de orcos armados hasta los dientes a lomos de los aún más armados Jinetes del Viento. Nuestros mejores esfuerzos por abatirles han resultado, hasta ahora, infructuosos. Nuestras flechas suelen rebotar en esas repugnantes criaturas. Si resulta que abatimos a uno, los orcos despliegan sus paracaídas goblin y aterrizan de forma segura.$b$bNecesito que utilices los cañones de francotirador de Gnombus y que derribes a los orcos en paracaídas.$b$bLa única forma de bajar es en una bolsa de cadáveres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Kalen Alblanco. Zona: Punta Alblanco, Sierra Espolón.', 0), +(25615, 'esES', 'En polvo te convertirás', 'Vuelve con la cazadora Jalin a Aguja del Polvo en Vallefresno.', 'A la cazadora Jalin le complacería saber que el camino al Bastión Cortaviento se encuentra despejado. Regresa a la Torre del Polvo Estelar e infórmale de tu éxito. Lo más seguro es que, ahora que nuestro camino está despejado, tenga más trabajo para ti.$b$bGracias y buena suerte, $gamigo:amiga;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25616, 'esES', 'El legado de Grito Infernal', 'Mata a 10 incineradores Krom\'gar.', 'Adéntrate en Sierra Espolón a través del Desfiladero del Espolón y dirígete hacia los árboles en llamas. Busca a los incineradores Krom\'gar que están destruyendo el bosque ¡y mata a cuantos puedas! Ve con cautela pues los incineradores son orcos poderosos. Si se les ataca con métodos convencionales, probablemente morirás. Destruye los botes de aceite que llevan a sus espaldas ¡y serán devorados por las llamas!$b$bInforma a la centinela Heliana en la Mina Cortaviento si triunfas. Ella te dará nuevas órdenes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Centinela Heliana. Zona: Mina Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25617, 'esES', '¡Directo a las fauces!', 'Atraviesa la puerta de llamas en lo alto del Saliente de Relámpagos en Monte Hyjal, y habla con Jordan Olafson en el interior.', 'En lo alto del Saliente de Relámpagos, el Martillo Crepuscular ha erigido una enorme puerta de llamas. No sé hacia dónde lleva; sé que no es de este reino, y yo no puedo entrar. Ninguno de mis otros seguidores ha regresado.$b$bNecesito que entres en ese reino y seas mis colmillos allí. Atraviesa la puerta de llamas. Y si todavía sigue con vida, reúnete con Jordan Olafson en el interior. Te dará un artefacto que te permitirá utilizar mis poderes en ese reino.$b$bSé valiente, $n. Averigua hacia dónde lleva esa puerta de llamas, y destruye lo que sea que habita en el interior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atraviesa la puerta de llamas en lo alto del Saliente de Relámpagos. Zona: Monte Hyjal. Habla con: Jordan Olafson en el interior.', 0), +(25618, 'esES', '¡Directo a las fauces!', 'Atraviesa la puerta de llamas en lo alto del Saliente de Relámpagos en Monte Hyjal, y habla con Jordan Olafson en el interior.', 'En lo alto del Saliente de Relámpagos, el Martillo Crepuscular ha erigido una enorme puerta de llamas. No sé hacia dónde lleva; sé que no es de este reino, y yo no puedo entrar. Ninguno de mis otros seguidores ha regresado.$b$bNecesito que entres en ese reino y seas mis colmillos allí. Atraviesa la puerta de llamas. Y si todavía sigue con vida, reúnete con Jordan Olafson en el interior. Te dará un artefacto que te permitirá utilizar mis poderes en ese reino.$b$bSé valiente, $n. Averigua hacia dónde lleva esa puerta de llamas, y destruye lo que sea que habita en el interior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atraviesa la puerta de llamas en lo alto del Saliente de Relámpagos. Zona: Monte Hyjal. Habla con: Jordan Olafson en el interior.', 0), +(25619, 'esES', 'Reocupación', 'Mata a 10 defensores Kvaldir en las Ruinas de Vashj\'ir.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'No hay escasez de Kvaldir para matar. Obviamente, aún se están recuperando de nuestro asalto. La ciudad lleva tanto tiempo desolada que no creo que esperasen que los nagas se enfrentasen a ellos aquí.$B$BAún no hay informes de su líder. Seguro que si mermamos su número aún más, obligaremos pronto a ese cobarde a asomar la cabeza.$B$B¿Debemos continuar?', '', 'Defensores Kvaldir', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: acechador de las profundidades Azjentus. Zona: Ruinas de Vashj\'ir.', 0), +(25620, 'esES', 'La Dama Venerada', 'Habla con Lady Naz\'jar en el extremo norte de los Jardines de Quel\'Dormir.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'La Dama Venerada te envía un mensaje. Te espera en el extremo más lejano de los jardines del templo.$B$BSi sientes la necesidad de mencionar las heroicas hazañas de Azjentus, tu fiel hermano de batalla, no te contengas. No consideraré la admiración que sientes por mí como una debilidad.$B$BNo te entretengo más. La Dama aguarda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lady Naz\'jar. Zona: Norte de los jardines del Templo de Vashj\'ir.', 0), +(25621, 'esES', 'Prueba de campo: la gnomograbadora', 'Adéntrate en Sierra Espolón y viaja hacia el sur por el Desfiladero del Espolón hasta que encuentres la taladradora goblin.', '¡La gnomograbadora eztá terminada! ¡Ahora hay que probarla!$b$bAventúrate en Sierra Espolón, al zudeste, y dezciende por el Desfiladero del Espolón hazta que te encuentrez con una taladradora goblin inmunda. ¡Activaré la gnomograbadora cuando lleguez a tu deztino!', 'Gnomograbadora probada', '', '', '', '', 'Gnomograbadora probada', '', '¡Adelante!', 'Profesor Xakxak Giromato', '', 0), +(25622, 'esES', '¡Arde, nena, arde!', 'Consigue un lanzallamas Grito de Guerra de un incinerador Krom\'gar y utilízalo para destruir 8 reservas Grito de Guerra.', '¡Loz orcoz Grito de Guerra que eztán quemando el bozque tranzportan armaz muy poderozaz! Debez matarloz y apoderarte de zuz lanzallamaz. Cuando hayaz conzeguido uno, ¡buzca laz rezervaz Grito de Guerra y utilízalo para quemarlaz!$b$b¡Quémalaz todaz y te recompenzaré! Zí, ¡la gnomograbadora puede tranzpotar objetoz!$b$b¡Ezpera! ¿Oyez ezo? Creo que un orco ze aproccima! ¡Ten cuidado!', '', 'Reserva Grito de Guerra incinerada', '', '', '', '', 'Xakxak Giromato', '¡Armaz Grito de Guerra por todaz partez!', 'Profesor Xakxak Giromato', '', 0), +(25623, 'esES', '¡Directo a las fauces!', 'Atraviesa la puerta de llamas en lo alto del Saliente de Relámpagos en Monte Hyjal, y habla con Jordan Olafson en el interior.', '¡$n, aquí estás! Goldrinn tiene una misión que solo su $gcampeón:campeona; podrá lograr. En lo alto del Saliente de Relámpagos, el Martillo Crepuscular ha erigido una puerta de llamas. No sabemos hacia dónde lleva, pero Goldrinn no puede entrar. El ancestro te necesita para que seas sus colmillos.$b$bAtraviesa la puerta de llamas y habla con Jordan Olafson una vez dentro. Él te entregará un artefacto que te permitirá usar el poder de Goldrinn en ese reino. ¡Averigua hacia dónde lleva la puerta de llamas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atraviesa la puerta de llamas en lo alto del Saliente de Relámpagos. Zona: Monte Hyjal. Habla con: Jordan Olafson en el interior.', 0), +(25624, 'esES', '¡Directo a las fauces!', 'Atraviesa la puerta de llamas en lo alto del Saliente de Relámpagos en Monte Hyjal, y habla con Jordan Olafson en el interior.', '¡$n! Lo\'Gosh te necesita. En lo alto del Saliente de Relámpagos, el Martillo Crepuscular ha erigido una puerta de llamas. No sabemos hacia dónde lleva, pero nadie que la haya atravesado ha regresado jamás. Tienes que cruzarla y convertirte en los colmillos de Lo\'Gosh en el interior.$b$bAtraviesa la puerta de llamas y habla con Jordan Olafson una vez dentro. Te dará un artefacto que te permitirá usar los poderes de Lo\'Gosh en el interior del reino. ¡Averigua hacia dónde lleva la puerta de llamas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atraviesa la puerta de llamas en lo alto del Saliente de Relámpagos. Zona: Monte Hyjal. Habla con: Jordan Olafson en el interior.', 0), +(25626, 'esES', 'Visiones del pasado: Desde las profundidades', 'Contempla el desenlace de la historia de la doncella de batalla utilizando su hoja rota en algún lugar del Templo de Quel\'Dormir.', 'No he dejado de darle vueltas a lo que me contaste antes sobre los nagas. ¿Quiénes son esos aliados a los que están invocando? ¿Realmente creen que pueden derrotar al Cazamareas?$B$BEscapar de esta cueva es un relativo alivio, pero nuestro propósito al venir aquí permanece. Espero que estés $gdispuesto:dispuesta; una vez más a buscar las respuestas de la doncella de batalla.$B$BSolo hay un lugar al que se me ocurre que pueden haber llevado el artefacto, el templo que hay sobre las ruinas. Seguro que estará bien custodiado. Actúa con cautela.', '', 'Infíltrate en el Templo de Quel\'Dormir', 'Contempla el desenlace de la historia de la doncella de batalla', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hablaolas Valoren. Zona: Estela Tranquila.', 0), +(25627, 'esES', 'Derrota a Dos Colmillos', 'Consigue la llave de jaula oxidada.', 'Este tesoro es una estafa, pero no creo que esos Abofeteadores de la guarida se den cuenta. ¡Estúpidos ogros!$B$BEste es el plan... Te cuelas en la Guarida del Almirante y repartes el "tesoro" con todos los ogros que se crucen en tu camino. Entonces solo te quedará enfrentarte a Tony Dos Colmillos.$B$B¡Así conseguirás la llave de la jaula en un periquete!', '', '', '', '', '', '', 'Tony Dos Colmillos', '', '', 'Vuelve con: Wizzle Pernolatón. Zona: Sargazo de los Mares del Sur, Las Mil Agujas.', 0), +(25628, 'esES', 'Derrota a Dos Colmillos', 'Consigue la llave de jaula oxidada.', 'Este tesoro es una estafa, pero no creo que esos Abofeteadores de la guarida se den cuenta. ¡Estúpidos ogros!$B$BEste es el plan... Te cuelas en la Guarida del Almirante y repartes el "tesoro" con todos los ogros que se crucen en tu camino. Entonces solo te quedará enfrentarte a Tony Dos Colmillos.$B$B¡Así conseguirás la llave de la jaula en un periquete!', '', '', '', '', '', '', 'Tony Dos Colmillos', '', '', 'Vuelve con: Synge. Zona: Sargazo de los Mares del Sur, Las Mil Agujas.', 0), +(25629, 'esES', 'La mano de su Dama', 'Derrota a los adversarios de 8 guardias de honor Naz\'jar en las Ruinas de Vashj\'ir.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', '¡Doncella de batalla!$B$BEncuentra a mi guardia de honor en el campo de batalla y libérala de sus enemigos. ¡Necesito que vuelvan para proteger a las sacerdotisas de inmediato!$B$BYo defenderé la entrada. ¡Rápido!', '', 'Guardia de honor de Naz\'jar relevado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Naz\'jar. Zona: enfrente del Templo de Quel\'Dormir.', 0), +(25630, 'esES', 'Los incendios de Monte Hyjal', 'Habla con Laina Cielo Nocturno cerca de la Arboleda de Aessina en Hyjal.', '¿Lo ves, $n? Desde la cresta al suroeste de aquí... se levantan las columnas de humo hacia el firmamento.$b$bEl Monte Hyjal está ardiendo.$b$bSi los fuegos han avanzado hasta tan alto en la montaña, sin duda amenazan la Arboleda de Aessina y a nuestras fuerzas desplegadas allí. ¿Puedes ir a investigar?$b$bHabla con Laina Cielo Nocturno cerca de la Arboleda de Aessina. Lo último que supe de ella es que estaba rechazando el asalto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Laina Cielo Nocturno. Zona: Cerca de la Arboleda de Aessina, Hyjal.', 0), +(25631, 'esES', 'Con la guardia bajada', 'Mata a 10 patrullas de Azsh\'ir.', 'No puedo creer que nuestra huida de la concha haya pasado desapercibida pero, o bien los nagas de estas ruinas no estaban informados, o no nos consideran una amenaza. No pienso desperdiciar la oportunidad. Atacaremos ahora.$B$BNecesito que te cueles en el nivel inferior de las ruinas y elimines a todas las patrullas que puedas. No podemos arriesgarnos a que alguna de esas patrullas se entere de que ocupamos esta cueva. Asegúrate de que nadie escapa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25632, 'esES', 'Aproximación rápida', 'Destruye 10 avizores de Azsh\'ir.', 'Me he tomado la libertad de realizar algo de exploración preliminar. Puede que los nagas no estén al tanto de nuestra posición, pero no están completamente desprevenidos frente a los intrusos.$B$BMás allá de sus patrullas han colocado unos dispositivos centinela mágicos que les avisan de invitados no deseados. Por suerte, parece que han optado por la cantidad en lugar de la calidad y hay un cierto margen para poder destruir los dispositivos antes de que se activen sus alarmas.$B$BConfío en que te puedes encargar de esto antes de que lleguen nuestros otros soldados.', '', 'Alarma de perímetro de Azsh\'ir destruida', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25633, 'esES', 'Para matar el rato', 'Investiga las 6 estatuas intactas de los jardines de Vashj\'ir.', 'Verás... ¿$n, verdad? Necesito tu ayuda. Ya sé que la mayoría de los que están en esta caverna piensan que, en estos momentos, no estamos en posición de preocuparnos de otra cosa que no sean nuestros pellejos, pero se nos presenta una increíble oportunidad.$B$BEsta era una de las ciudades reales de los elfos en los tiempos en los que Azshara era la reina. En esta ciudad reposan las claves para acceder a saberes largo tiempo perdidos y a artefactos de inimaginable valor histórico. Todo lo que te pido es que, mientras estés de excursión, eches un vistazo a ver si encuentras ese tipo de cosas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25634, 'esES', 'Ganar ventaja', 'Explora la plaza del jardín, el camino principal y el distrito del templo.', 'La cueva es nuestra única alternativa. No hay lugar en el que podamos refugiarnos. No tenemos ayuda por el camino. Pase lo que pase, esta cueva debe permanecer a salvo o, seguramente, moriremos aquí abajo.$b$bNo tengo intención de quedarme de brazos cruzados. La mejor manera de evitar que nos encuentren los nagas es despistarles, pero no podemos arriesgarnos a que nos sigan hasta aquí entre batalla y batalla. Necesitamos una avanzada desde la que lanzar nuestros ataques.$b$bMe gustaría que explorases las ruinas para comprobar si nos servirían como base de operaciones. Algo que podamos defender.', '', 'Jardines de Vashj\'ir explorados', 'Túnel de Vashj\'ir explorado', 'Ruinas de Vashj\'ir del Sur exploradas', '', '', '', '', '', '', 0), +(25635, 'esES', 'En la escena de la batalla', 'Lleva el fragmento roto de vuelta a LA CUEVA.', 'A tu alrededor yacen los restos de una encarnizada batalla. Los esqueletos de los nagas no te sorprenden, pero las armas y los restos de sus supuestos adversarios son, en cierta medida, inesperados.$B$BEntre los huesos, ves un prominente trozo de metal que sobresale de forma extraña de uno de los cráneos. Es difícil determinar a qué tipo de arma debió pertenecer en su momento, pero destaca lo suficiente como para que te veas impulsado a llevártelo como evidencia.$B$BSeguro que habrá alguien en la cueva a quien le interese esta revelación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25637, 'esES', 'La llamada del señor de las profundidades', 'Mata a 16 Kvaldir en el Bancal de Nar\'shola, en el nivel medio de las ruinas.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar en un marco temporal para volver a la visión.', 'El señor de las profundidades Zin\'jatar nos ha informado de que el líder Kvaldir ha decidido mostrarse. Me gustaría que te abrieses paso hasta él, en el extremo más lejano del bancal que hay encima de nosotros, en el nivel medio de las ruinas: el Bancal de Nar\'shola.$B$BMata a cualquier Kvaldir que se cruce en tu camino. Quiero que el eco de esta derrota resuene en sus mentes para que no vuelvan a osar amenazar nuestro propósito aquí.$B$BTu devoción no va a pasar desapercibida, mi doncella de batalla. Parte sabiendo que cuentas con mi bendición.', '', 'Invasores Kvaldir muertos en el bancal', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: señor de las profundidades Zin\'jatar. Zona: parte sur del Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25638, 'esES', 'Un ruego desesperado', 'Lleva la nota empapada a Erunak, en el Confín del Bajío.', 'El mensaje que hay en la botella está empapado pero aún se puede leer.$b$bEn él, su autor afirma haber escapado de una especie de prisión naga submarina.$b$bClaramente, teme por su vida y no puedes evitar preguntarte si no sería uno de tus compañeros de barco recientemente capturados.$b$bSin pistas que te permitan determinar la posición del prófugo, decides compartir el hallazgo con Erunak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25639, 'esES', '[DND] Test Rifts', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25640, 'esES', '¡Bombas fuera: Mina Cortaviento!', 'Informa a Boog "El hombre que susurraba a los engranajes" en la Mina Cortaviento, en Sierra Espolón.', 'Hemoz averiguado el paradero de la bomba goblin gigante que descubizte en el Refugio Brisa de Plata.$b$b¿Te acuerdaz de Boog? El gnomo que rezcatazte del vagón de agonía de eze orco? Bueno, él y Minx han raztreado la bomba hazta la Mina Cortaviento. ¡Dirígete allí inmediatamente, $n! Te eztán ezperando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25641, 'esES', 'El flujo del muisek', 'Entrega la vasija de muisek al Médico brujo Uzer\'i en Campamento Mojache en Feralas.', 'He hecho todo lo que podía hacer por ti. Todavía no soy capaz de trabajar con muisek más fuerte que el de los hipogrifos, así que te evitaré tener que enfrentarte al desastre que eso podría acarrear.$b$bPero mientras tú estabas $gocupado:ocupada;, yo he terminado de preparar el muisek de hipogrifo. Llévaselo a mi maestro, el Médico brujo Uzer\'i en el Campamento Mojache. Él puede crear poderosas armas con ello, y, con suerte, se quedará impresionado con lo que he hecho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25642, 'esES', 'No les mires a los ojos', 'Recoge 10 menas de hierro azul.', 'Mantén la cabeza gacha, $n. No hace falta que llames la atención.$b$bParece que los orcos están llenando ese dirigible con algún tipo de menas de la mina. Dirígete allí y quítale las menas a los orcos. Tráeme las que consigas y se las enviaré al profesor para que las estudie.$b$bAntes de que partas, te daré un consejo para evitar fácilmente a los Krom\'gar: uno, son más tontos que Abundio y, dos, no pueden ver nada mientras transportan las menas. Por supuesto, tendrás que matarlos para conseguirlas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boog "El hombre que susurraba a los engranajes". Zona: Mina Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25643, 'esES', 'Ruinas Niebla Negra', 'Registra las Ruinas Niebla Negra en busca del amuleto que el Sabio Correpálido te describió.', 'Me acosan las visiones, $c. Visiones de un icono de gran poder que cae en manos siniestras. Veo un amuleto, que pertenecía a los antiguos elfos... abandonado, olvidado, mientras todo lo que lo rodea se convierte en ruinas, hasta que los demonios lo capturan mediante engaños maliciosos.$b$bCada noche todas estas visiones fluyen en mis sueños. Los espíritus nos están advirtiendo. Yo estoy demasiado mayor, y los más valientes del campamento están demasiado ocupados con nuestra protección. Debo rogarte que sigas mis visiones hacia el sur, hasta las Ruinas Niebla Negra, y que busques el amuleto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25644, 'esES', 'El huevo Crepuscular', 'Lleva el huevo Crepuscular puro a Aronus en las Puertas de Sothann en Hyjal.', 'El huevo no se parece a ninguno que hayas visto antes. Su cáscara es translúcida y parece reflejar la luz de su alrededor.$b$bJunto a él, encuentras una nota en la que se describe la llegada de una madre de linaje fértil al Alto del Ascendiente.$b$bTal vez debas enseñárselo a Aronus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25645, 'esES', 'Vuelve con el Sabio Correpálido', 'Lleva el amuleto Niebla Negra al Sabio Correpálido.', 'El suave brillo del pedestal aumenta, y puedes ver una sencilla cadena. Debe tratarse del amuleto que te mandó buscar el Sabio Correpálido...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25646, 'esES', 'Despejar la Mina Cortaviento', 'Mata a 6 sobrestantes Cortaviento.', 'La Horda ha invadido la Mina Cortaviento. No estoy segura de lo que transportan los orcos ahí fuera o de por qué están ahí siquiera, pero seguro que no es por una buena causa. Entra en la mina y elimina a los que la dirigen. Sin los sobrestantes goblin, los peones serán aún más inútiles.$b$bMientras te encuentres dentro, abre bien los ojos por si pudieras conseguir cualquier otra información sobre la operación de la Horda en las minas.$b$b¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Heliana. Zona: Mina Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25647, 'esES', 'Una carta de orco ilegible', 'Lleva la carta de orco ilegible a Boog "El hombre que susurraba a los engranajes" a la Mina Cortaviento, en Sierra Espolón.', 'Has descubierto un pergamino con un imponente sello de la Horda impreso en la hoja. Desafortunadamente, el resto del documento es completamente ilegible, ya que está escrito en orco.$b$bLlévale la carta a Boog. ¡Él sabrá qué hacer con ella!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25648, 'esES', 'Más allá de Durotar', 'Preséntate ante Ag\'tor Puñosangre en la Puerta Trasera de Orgrimmar, Azshara.', 'Vaya... parece que se solicitan tus servicios en otro lugar. Ag\'tor Puñosangre busca reclutas para ayudar en las incursiones de la Horda en Azshara, al norte de Orgrimmar.$b$bEstoy seguro de que aún tienes trabajo que hacer aquí en Durotar y comprendo que pronto pedirán tu ayuda en los Baldíos. Si fuese tú aún no me iría a ninguna parte, pero si buscas un destino manifiesto... Azshara espera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25649, 'esES', 'Minx lo arreglará', 'Lleva la carta de orco ilegible a Minx dentro de la Mina Cortaviento, en Sierra Espolón.', 'Las buenas noticias son que Minx habla un orco fluido y está cerca de aquí. Regresa a la mina y encuéntrala. Probablemente se encuentre más adentro y esté ahí parada sin hacer nada.$b$b¡No te olvides del pergamino!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25650, 'esES', 'Órdenes de arriba', 'Lleva la carta orca traducida a Boog "El hombre que susurraba a los engranajes" a la Mina Cortaviento, en Sierra Espolón.', 'En realidad, la carta es una orden de un alto mando de la Horda. Un tal Señor supremo Krom\'gar ha ordenado hacer un "trabajito" en esta mina para conseguir las denominadas láminas de hierro azul. Supuestamente, estas láminas se obtienen al partir las menas.$b$bLa cosa se pone peor: planean mezclar las láminas azules con los explosivos colocados en el interior de la enorme bomba que hay fuera y volar por los aires el Bastión Cortaviento.$b$b¡No hay tiempo que perder, $n! ¡Toma esta copia traducida de la carta y llévasela a Boog! Él sabrá cuál es el siguiente paso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25651, 'esES', '¡Oh, la locura!', 'Consigue 50 bolas de cañón trincadas en el Saliente de Guraturdido y de acaparadores Gilblin. Usa las bolas de cañón para crear un barril de pólvora.', 'Bueno, he estado pensando...$b$bSi alguien se volviese loco, como una maldita regadera, ¿se darían cuenta?$b$bEn mi caso, podría jurar que recogí un barril de pólvora de las bolas de cañón que hay por aquí, pero no aparece por ninguna parte.$b$bRecuerdo claramente haberle robado las bolas de cañón a los gilblins.$b$bPuede que tengan razón... Puede que se me haya ido la cabeza de verdad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Budd. Zona: Excavación de Budd, en el Bosque Kelp\'thar, Vashj\'ir.', 0), +(25652, 'esES', '¡Requisar el dirigible!', 'Súbete al globo aerostático Krom\'gar e intenta impedir que destruya el Bastión Cortaviento.', 'No hay tiempo que perder, $n. ¡Vas a tener que requisar el globo y detenerlo!$b$b¿Cómo? ¡No lo sé! ¡No tenemos tiempo para discutir los detalles! ¡Agárrate a esa escalera de cuerda y sube! Una vez dentro, ¡empieza a tirar cosas por la borda!$b$bSi consigues detener el globo y sobrevivir, informa a Lord Merobarbecho en el Bastión Cortaviento, al oeste.$b$bBuena suerte, contamos contigo. Y ahora, si me disculpas, me voy CORRIENDO PARA SALVAR MI VIDA!', '', 'Globo aerostático Krom\'gar desviado', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Lord Merobarbecho. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25653, 'esES', 'Los ancestros están con nosotros', 'Vuelve con Ysera en Nordrassil en Monte Hyjal.', 'Némesis... destruido.$b$bSiento que rejuvenezco.$BSiento el poder.$BDespierto.$b$bDile a Ysera que mi fortaleza es suya.$b$bEl Martillo Crepuscular caerá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ysera. Zona: Nordrassil, Monte Hyjal.', 0), +(25654, 'esES', 'Corazón oscuro', 'Mata a Edana Garfaodio y obtén el corazón oscuro de Edana.', 'Edana Garfaodio es la reina de las arpías Nortearroyo que habitan en las ruinas del oeste. Su malévola voluntad está detrás de que las arpías defiendan sus nidos entre las ruinas de nuestro pueblo.$b$bLas arpías pueden llamarla con un cuerno que llevan; si se toca el cuerno cerca de las Piedras Garfaodio, en la parte norte de las ruinas, se llama a Edana.$b$bNo muestres piedad ante estas despreciables criaturas. Mátala, y tráeme su corazón oscuro.', '', '', '', '', '', '', 'Edana Garfaodio', '', '', 'Vuelve con: Erina Saucenato. Zona: Reposo de la Soñadora, Feralas.', 0), +(25655, 'esES', 'El problema con las Alagusano', 'Asesina cualquier combinación de 10 arpías Alagusano (tanto estridadoras como garraveloces).', 'El Señor del Cielo Omnuron ha sido demasiado blando con las arpías Alagusano. Les permite compartir un nido en esta montaña solo porque son criaturas del aire. Bueno, $c, no todas las criaturas del aire son iguales.$b$bCuando comenzaron los ataques contra Hyjal, las Alagusano perdieron el control. Ahora mismo están ahí arriba asaltando un santuario sagrado que en otro tiempo veneraban.$b$bPara mí no es un problema, al contrario: ahora tenemos un motivo para echarlas de Hyjal, ¿no?', '', 'Arpía Alagusano', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thisalee Cuervo. Zona: Santuario de Aviana, Hyjal.', 0), +(25656, 'esES', 'Huevos revueltos', 'Reúne 8 huevos de Hyjal.', 'Los ataques de las Alagusano siguen siempre un patrón. Mientras un grupo lleva a cabo un llamativo asalto contra el santuario, otro se adentra en los nidos cercanos y arrampla con todos los huevos posibles de criaturas voladoras de Hyjal.$b$bEsos animales están bajo nuestra protección. Hasta que descubramos por qué hacen esto las Alagusano, depende de ti el recuperar todos los huevos que puedas de sus garras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los huevos a: Thisalee Cuervo. Zona: Santuario de Aviana, Hyjal.', 0), +(25657, 'esES', 'Na, nam... Na, nam...', 'Budd quiere que utilices el cebo bomba con el rifle de arpón oxidado en el Arrecife de Huesos.', 'Como veo que has sido muy amable conmigo, voy a ponerte al tanto de un secreto especial.$b$bHe encontrado la cosa brillante más grande de todas, ¡a no más de 50 pasos de donde estamos!$b$bSolo una cosa se interpone entre tú, yo y una gran fortuna. Y su nombre es Bocados.$b$bNo te apures, tengo un plan.$b$bA Bocados le encanta el papeo, así que he preparado comida con esa pólvora para montar una especie de trampa, ¿lo ves?$b$bSolo tienes que dejarla flotando en el arrecife. Cuando el tiburón esté muerto, ¡seremos ricos!', '', 'Larva explosiva dada de comer a Bocados', '', '', '', '', 'Bocados', '', '', 'Habla con: Budd. Zona: Excavación de Budd, en el Bosque Kelp\'thar.', 0), +(25658, 'esES', 'Construidos para durar', 'Reactiva 6 resguardos de Nar\'shola en el nivel medio de las ruinas: el Bancal de Nar\'shola.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar en un marco temporal para volver a la visión.', 'Mi señora, debo transmitirte una solicitud de la suma sacerdotisa. Aún quedan muchas de las defensas de la ciudad de la época anterior a que se hundiese bajo las olas. Y algunas de ellas serían muy fáciles de reactivar, si no fuese por los incontables Kvaldir que se interponen en nuestro camino.$B$BNos han dicho que lucharás en el Bancal de Nar\'shola, sobre nosotros. Harías un gran favor a mi dama solo con tocar algunos de los dispositivos al pasar. Tu noble sangre será más que suficiente para reactivarlos.', '', 'Resguardos de Nar\'shola activados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sacerdotisa de las mareas Sira\'kess. Zona: parte sur del Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25659, 'esES', 'Tardará en ser olvidado', 'Mata a Varkul el Inflexible.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'El líder de los Kvaldir ha mostrado su fea y sucia cara a poca distancia a nado de aquí, bajando desde esta sala y al oeste. Lo mataremos ahora y así cesará la ocupación Kvaldir de nuestra amada ciudad de antaño.$B$BCuidado, doncella de batalla, no es ningún débil. Dispone de numerosos Kvaldir a sus órdenes. Hemos enviado a algunas brujas de mar Sira\'kess para que lo debiliten durante tu ataque, pero su trabajo se verá interrumpido si permites que algún Kvaldir las ataque.$B$BSin cuartel, doncella de batalla.', '', '', '', '', '', '', 'Varkul el Inflexible', '', '', 'Vuelve con: Señor de las profundidades Zin\'jatar. Zona: parte sur del Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25660, 'esES', 'Caza de brujas', 'Habla con Ajamon Clamafantasmas en el Sargazo de los Mares del Sur, en Las Mil Agujas.', '¿Crees que voy a permitir que te marches después de haberme matado así, colega? ¡Ni de broma! No he creado un Imperio mercantil pirata de la nada para ver cómo se hunde.$B$BAyúdame a resucitar. Encuentra a mi ex mujer Ajamon en el norte de Sargazo. Oriéntate por el olfato porque se hallará cerca del caldero maloliente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25661, 'esES', 'Con un poco de ayuda...', 'Consigue el corazón de muñeca malvada, los pulmones de perro maligno Fajardo y el hígado de Lilly Marinero de agua dulce.', 'Vale, te ayudaré. ¡Pero no se va a librar de pasah\'me la pensión tan fácilmente! Además, ¡tendrá que ocupah\'se del hijo que tuvo con mi hermana!$B$BLo primero que necesitamos son las entrañas de sus mejores amigos, es decir, sus capitanes.$B$BVuelve allí y hazles una visita a los tres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ajamon clamafantasmas. Zona: Sargazo de los Mares del Sur, Mil Agujas.', 0), +(25662, 'esES', 'Liberar a las hermanas', 'Consigue 5 llaves de jaula de la Horda para liberar a 5 cazadoras capturadas.', 'Ayer por la mañana envié a un escuadrón de cazadoras a una misión en el Risco Cortaviento para recabar información sobre las operaciones de la Horda en el Espolón. La inteligencia terrestre informa de que han sido capturadas, incluida la líder del escuadrón, la cazadora Illiona.$b$bVe hacia el este al Risco Cortaviento, mata a la infantería Krom\'gar que lo ocupan y consigue las llaves de las jaulas de la Horda que encierran a nuestras hermanas.$b$bHaz todo lo posible por encontrar a Illiona cuando hayas liberado a las cazadoras.', '', 'Cazadora capturada liberada', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Cazadora Illiona. Zona: Risco Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25663, 'esES', 'Una ofrenda para Aviana', 'Usa el néctar sacro en el Círculo de entierro de Aviana.', 'A pesar de que la guardiana de todas las criaturas aladas ya no está con nosotros en forma corpórea, a veces escucho su voz en el susurro de las hojas al mecerse.$b$b$n, la labor que te solicitamos es muy dura, te enviamos a preservar esta montaña. Antes de irte, tómate un momento para reflexionar.$b$bLleva esta ofrenda de néctar al Círculo de entierro de Aviana, un círculo de rocas que se encuentra justo a la salida de la puerta principal de este santuario. Tal vez si pasas un rato a solas con el recuerdo de Aviana, te ayude a concentrarte.', '', 'Néctar ofrecido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Espíritu alado misterioso. Zona: Santuario de Aviana, Monte Hyjal.', 0), +(25664, 'esES', 'Una oración y un ala', 'Usa el trino de pájaro enorme en uno de los nidos de Blaithe que se encuentran en lo alto del Límite del Mundo. Mata a Blaithe y recoge una de sus plumas antiguas.', '¿Un rostro alado? ¿Es posible...?$B$B$n, no hay tiempo que perder. Es posible que hayas estado hablando con la mismísima Aviana, que trata de volver con nosotros.$b$bNecesitaré algo del pasado de Aviana para poder llegar hasta ella. En lo alto de la loma desde la que se ve este santuario encontrarás una serie de nidos que pertenecen a Blaithe, una antigua ave de presa que en otro tiempo fue su consorte. Lleva diez mil años trastornado por el dolor.$b$bVe a uno de sus nidales y usa este trino para llamarlo. Mata a Blaithe y tráeme una de sus plumas.', '', '', '', '', '', '', 'Blaithe', '', '', 'Llévale la pluma antigua a Choluna. Zona: Santuario de Aviana, Monte Hyjal.', 0), +(25665, 'esES', 'Una petición del más allá', 'Vuelve con Choluna en el interior del Santuario de Aviana en Monte Hyjal.', '$B$B<¡Vuelve a hablar con Choluna en el interior del santuario!>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Choluna. Zona: dentro de Santuario de Aviana, Monte Hyjal.', 0), +(25667, 'esES', 'La matanza del wendigo', 'Mata a 10 wendigos en El Cubil Pardo. Puedes matar a wendigos o a wendigos jóvenes.', 'Los wendigos de El Cubil Pardo, situado al suroeste de la ciudad, son como una espina clavada para nosotros. Nunca han sido lo bastante fuertes como para representar una amenaza directa para Kharanos pero asedian a los viajeros, a las patrullas de montaña y a las caravanas de suministros.$b$bVoy a retirar a mis observadores de El Cubil Pardo porque los necesito en el frente trol. ¿Ayudarías a mis hombres a diezmar a los wendigos? Si no son muchos, no podrán atacarnos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Tharran. Zona: Kharanos.', 0), +(25668, 'esES', 'Suministros trincados', 'Consigue 6 suministros trincados de El Cubil Pardo.', 'Con los Peloescarcha causando disturbios en el este, los wendigos han percibido nuestra debilidad y se han hecho más fuertes en sus asaltos. Solo uno de los cuatro vagones de suministros recientes ha conseguido llegar a salvo. Los wendigos se encargaron del resto atesorándolos en El Cubil Pardo, una cueva situada al suroeste de la ciudad. Si quieres ir allí y recuperar los suministros robados, contarías con la gratitud de todos los ciudadanos y los montaraces que defienden Kharanos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Intendente Glynna. Zona: Kharanos.', 0), +(25669, 'esES', '¡Esta llave es la bomba!', 'Mata al Señor de la Guerra Roktrog y libera a la cazadora Illiona utilizando la llave de jaula de la cazadora Illiona.', '¡Prepárate $n! ¡Ahí viene el Señor de la Guerra! Mátalo y coge su llave. Utilízala para liberarme.$b$bSi conseguimos salir de aquí, informa de lo siguiente a Lord Merobarbecho en el Bastión Cortaviento:$b$bLa Horda ha abortado su plan de destruir el Bastión Cortaviento gracias a las hazañas de uno de $gnuestros héroes:nuestras heroínas;. Ahora planean trasladar la bomba al Valle Marca de Guerra y lanzarla los ejércitos que combaten la Horda en esa zona.$b$b¡Hay que detenerlos!', '', 'Cazadora Illiona liberada', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Lord Merobarbecho. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25670, 'esES', 'DUN-dun-DUN-dun-DUN-dun', 'Usa la cadena de Budd con el rifle de arpón oxidado en el Arrecife de Huesos. Dispara el arpón cuando Bocados esté en posición sobre el rifle.', 'Si el viejo Bocados tuviese talones, se los estaríamos pisando ahora mismo.$b$bPor suerte para ti, yo pienso como un tiburón.$b$bBocados está más enfadado que nunca y vamos a sacar ventaja de eso.$b$bToma, encontré esta cadena mientras buscaba tesoros. Átala a ese rifle de arpón.$b$bCuando Bocados te vea le consumirá la ira. ¡Entonces es cuando atacaremos!$b$bTú intentas acabar con él y yo me cuelo a por la cosa brillante.$b$bCorre, $c, ¡antes de que le vuelvan a salir los dientes!', '', 'Bocados asesinado', '', '', '', '', 'Bocados', '', '', 'Habla con: Budd. Zona: Arrecife de Huesos, Bosque Kelp\'thar.', 0), +(25671, 'esES', 'Diezmar la Horda', 'Mata a 20 soldados de la Horda cualesquiera en Sierra Espolón.', 'Las filas de la Horda engordan con los refuerzos procedentes de Vallefresno y Azshara. No hay diplomacia que valga con estas bestias. Esta es la Horda de Grito Infernal, ¡y quiere nuestra sangre! No podemos permanecer de brazos cruzados y permitirles que invadan nuestra tierra y maten a los nuestros. ¡Debemos actuar!$b$b¡Hay que diezmar la Horda! Considéralo tu responsabilidad diaria.$b$bAventúrate en Sierra Espolón y mata a todos los miembros de la Horda que puedas. ¡Que sepan que la Alianza no se rendirá!', '', 'Soldado de la Horda asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Merobarbecho. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25672, 'esES', 'Colección de huesos', 'Recoge 10 cadáveres de criaturas.', 'Eh\'tos órganos son un buen comienzo, colega, pero todavía necesitamos muchas cosas más. Noh\'malmente iríamos a por cosas de su familia, pero esos somos yo y el hijo de mi hermana, ¡y Tony no se lo merece!$B$BAsí que vamos a suh\'tituir varias cosas. ¡Un montón de cadáveres, por ejemplo!$B$BSumérgete en El Piélago de Sal, hay cientos de cadáveres de cuando el agua inundó todo y mató a todas las criaturas. Vete p\'allá y tráeme algunos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ajamon clamafantasmas. Zona: Sargazo de los Mares del Sur, Mil Agujas.', 0), +(25673, 'esES', 'Alice lo sabe', 'Recupera el aparato de guerra BD-816, el fuego mecanizado, el hielo mecanizado y el aire mecanizado.', 'Oiga $gseñor:señora;, el Sr. P está enfermo. ¿Le ayudarás? Lo único que hay que hacer es encontrar su sombrero y sus baterías y se pondrá mejor. Iría a buscarlos yo misma, ¡pero no le puedo dejar solo!$b$bLos malos le robaron su sombrero en el molino de agua de Ventura y Cía. y sus baterías están escondidas por el Risco Cortaviento. ¡Vas a tener que buscar bien para encontrar todo!$b$b¿Podrías devolverle sus cosas al Sr. P para que pueda darle una lección a esos malos de la Horda?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alice. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25674, 'esES', 'Orgullo inútil', 'Mata a un emboscador Machacamiedo en Bastión Machacamiedo.', 'En realidad esto es una vieja ciudad orca... una de las más antiguas de Azeroth. Bueno, lo era hasta que los ogros nos expulsaron de allí.$b$bLa Horda hoy en día no permite que los ogros la derroten. Mis tropas y yo recuperamos la ciudad por la fuerza, y los ogros que en otro tiempo vivían aquí trabajan ahora como mis siervos. Y ahora comienza nuestro auténtico trabajo.$b$bPareces lo bastante fuerte, pero me gustaría tener alguna prueba. Mata a uno de los ogros que todavía nos asedia y vuelve a verme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Okrilla. Zona: Bastión Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25675, 'esES', 'Combate ogro', 'Asesina a 6 aplastadores Machacamiedo y a 5 brujos Machacamiedo.', 'He observado tu trabajo ahí abajo, $r. ¿Te gustaría cazar algún ogro más?$b$bSolo hemos esclavizado a los que conseguimos cazar. La mayoría de los ogros más fuertes siguen devanándose los sesos en el Puesto Machacamiedo, tramando nuestra desaparición. Nuestros guardias pueden encargarse de los emboscados desperdigados, pero todavía no estamos perfectamente atrincherados y caeríamos rápidamente ante un ataque organizado.$b$bVe hacia el sur, al Puesto Machacamiedo y envía un mensaje, $n. Asesina a los más fuertes antes de que se les ocurra algo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Aitokk. Zona: Bastión Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25676, 'esES', 'Golpe certero', 'Preséntate ante Rofilian Dane en las Minas de Nethergarde en Las Tierras Devastadas.', 'No tenemos ninguna esperanza de arrebatarle las Minas de Nethergarde a la Alianza... al menos por el momento. Nethergarde está bien defendido, y sus rutas de suministros están bien establecidas y son fuertes. Nuestro objetivo consiste, por tanto, en dañar su economía. No podemos hacernos con la mina por la fuerza, pero con golpes estratégicos podremos reducir drásticamente la eficiencia de la mina.$b$bTengo hombres generando distracciones en el exterior de las minas. Dirígete hacia el este, cuélate en las minas, y habla con Rofilian Dane para que te asigne una tarea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25677, 'esES', 'Mío o de nadie', 'Usa el disolvente concentrado en 6 montones de mena en las Minas de Nethergarde.', 'Esta cueva está plagada de montones de mena sin ninguna vigilancia, está esperando a que nos hagamos con ella. Evidentemente, nuestra primera opción es la de robar la mena, pero para eso necesitamos vagones de mina, protección y trabajadores... tres cosas que sencillamente no tenemos. Así que en vez de eso, vamos a estropear esta pequeña alegría minera con una pizca de disolvente altamente corrosivo.$b$bCoge esta botella —CON CUIDADO— y vacíala sobre esos montones de mena. Si nosotros no podemos hacernos con la mena, ellos tampoco.', '', 'Montón de mena disuelto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rofilian Dane. Zona: Minas de Nethergarde, Las Tierras Devastadas', 0), +(25678, 'esES', 'Excavando en el destino', 'Asesina a 8 mineros de Nethergarde, a 3 ingenieros de Nethergarde y a 3 supervisores de Nethergarde.', 'A la Alianza le cuesta aproximadamente cincuenta de oro formar a un minero, doscientos formar a un ingeniero, y trescientos formar a un supervisor. Cada estúpido de la Alianza que matamos no es solo una victoria militar... también lo es desde el punto de vista financiero.$b$b¡Ve allí y acaba con sus obreros!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rofilian Dane. Zona: Minas de Nethergarde, Las Tierras Devastadas', 0), +(25679, 'esES', 'Dentro de la montaña', 'Preséntate ante Tak\'arili en las profundidades de las Minas de Nethergarde en Las Tierras Devastadas.', 'La siguiente fase de las operaciones se lleva a cabo en las profundidades de la mina. Habla con Tak\'arili para tu siguiente tarea. Sigue los raíles de los vagones de mina hacia el sureste y sigue la curva. Lo encontrarás en la entrada de la cámara superior de la mina.$b$bHa sido un placer hacer negocios contigo, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25680, 'esES', 'No somos nosotros', 'Encuentra y asesina a lo que sea que está asustando a los mineros en las Minas de Nethergarde.', 'Lo primero es lo primero... Parece que tenemos un problema. Los mineros del camino de la derecha están corriendo por ahí como pollos sin cabeza. Supongo que lo que ha ocurrido es que han excavado demasiado profundo y han encontrado algo malo... un demonio, un elemental o algún tipo de bestia con tentáculos.$b$bA Tak\'arili no le gustan las sorpresas. Averigua cuál es el problema y soluciónalo; después volveremos a la acción.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tak\'arili. Zona: Minas de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25681, 'esES', 'A algunas personas sencillamente hay que matarlas', 'Asesina al prospector jefe Hondo. Usa la caja inadvertida para disfrazarte en el camino.', 'El túnel de más adelante, el que se dirige hacia el oeste, te llevará directamente al despacho del prospector jefe Hondo. Es el pez gordo de la zona, y Tak\'arili ha oído decir que es un minero excelente. Por eso debe morir.$b$bSolo hay un problema: el camino está completamente LLENO de molestos obreritos de Nethergarde. Por eso tienes que disfrazarte. Métete en esta caja, y escabúllete por el camino. Esperemos que así no despiertes demasiadas sospechas en tu camino hacia el asesinato.', '', '', '', '', '', '', 'Prospector jefe Hondo', '', '', 'Vuelve con: Tak\'arili. Zona: Minas de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25682, 'esES', 'Misión completada', 'Entrega el informe de Minas de Nethergarde a Okrilla en Bastión Machacamiedo en Las Tierras Devastadas.', 'Hemos terminado aquí, colega. Lo único que nos queda por hacer es informar a Okrilla. ¿Tienes algo que hacer ahora mismo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25683, 'esES', 'El Horno Machacamiedo', 'Preséntate ante la maga sangrienta Lynnore en la parte trasera del Horno Machacamiedo en Las Tierras Devastadas.', 'Lo que he dicho lo he dicho en serio, $r. Tú me has ayudado, así que ahora te informaré de lo que sé.$b$bHace poco estuvo aquí un cazademonios, pero durante poco tiempo. Se dirigía hacia el sur y hablaba de demonios. En condiciones normales me habría cargado a ese elfo de la noche nada más verlo, pero no parecía ser basura de la Alianza y cualquiera que mate demonios me resulta útil en este momento.$b$bDeberías hablar con Lynnore y con Drazial, un par de magos sangrientos que mandé en esa dirección. Han acampado en la parte trasera de una cueva ogra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25684, 'esES', 'Armonización de la sangrita', 'Ponte en armonía con los teletransportadores de sangrita en el Horno Machacamiedo.', 'Reconozco que no hemos escogido el mejor de los lugares para realizar nuestros estudios, sobre todo por la cantidad de aventureros que van de paso y entran y salen a placer. Nuestro acuerdo con los ogros es bastante endeble y temo que no podamos convencerles de que no te ataquen cuando te acerques.$b$bPero puedo permitirte que te pongas en armonía con nuestros teletransportadores de sangrita. Sencillamente coloca la mano sobre la piedra que está a mi derecha y te teletransportarás al exterior de la cueva. ¡Después usa la piedra del exterior para teletransportarte de nuevo al interior!', '', 'Usa el teletransportador de sangrita interior', 'Usa el teletransportador de sangrita exterior', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maga sangrienta Lynnore. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25685, 'esES', 'El primer paso', 'Consigue 9 viales de sangre de hiena risitas y 9 viales de sangre de basilisco Rocarroja.', 'Para realizar el ritual que has solicitado, y puede que algún otro ritual en el futuro cercano, vamos a necesitar sangre. Las Tierras Devastadas están plagadas de todo tipo de componentes que podemos necesitar para nuestra magia de sangre... solo se trata de combinarlos correctamente.$b$b$b$bBasiliscos y hienas, en cantidades iguales. Y vamos a necesitar un montón de ellos. Dirígete hacia el este, al centro de Las Tierras Devastadas. Y no lo olvides... ¡puedes usar ese teletransportador!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maga sangrienta Lynnore. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25686, 'esES', 'Ritual de sangre', 'Habla con la maga sangrienta Lynnore para comenzar el ritual de sangre.', 'Nuestro objetivo consiste en encontrar al cazademonios, Loramus Thalimedes. Avísame cuando estés $gpreparado:preparada; para comenzar el ritual de sangre, y después apártate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maga sangrienta Lynnore. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25687, 'esES', 'No es cualquier cuerpo', 'Encuentra la cabeza de Loramus, el torso de Loramus y las piernas de Loramus.', 'Loramus Thalimedes está muerto. Bueno, lo retiro... sería una asunción por mi parte, lo que sí sé es que su cuerpo está dividido en tres pedazos.$b$b$b$bSi me traes las piezas, tendremos algo a lo que recurrir. Las tres piezas están cerca... los ogros Machacamiedo las tienen ocultas en sus cuevas. De hecho, una está en ese cofre que está debajo de la cornisa a mi espalda...', '', '', '', '', '', '', 'Loramus Thalimedes', '', '', 'Vuelve con: Maga sangrienta Lynnore. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25688, 'esES', 'El Altar de la Tempestad', 'Lleva el cuerpo de Loramus al Altar de la Tempestad y después protégelo hasta que se complete el ritual.', 'En lo alto de los riscos que dominan nuestra cómoda cueva hay un altar poderoso. Un poderoso altar DEMONÍACO, custodiado por cultores, pero igualmente poderosos. Si consigues llegar hasta él, podrás usarlo para traer a Loramus de vuelta con nosotros.$b$bEs probable que el altar se resista a tus esfuerzos, así que tendrás que proteger el cuerpo de Loramus mientras se completa el ritual. Después tráeme al cazademonios.', '', 'Loramus resucitado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Loramus Thalimedes. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25689, 'esES', 'Hay poco tiempo', 'Entrega la runa discordante al Vigía Wazzik en El Portal Oscuro en Las Tierras Devastadas.', 'Estaba cazando un demonio llamado Razelikh, cuando su teniente ogro Grol me atacó. Me pilló desprevenido y me mató... pero Grol también murió.$b$bRazelikh pretende volver a Las Tierras Devastadas y arrasar la zona con sus demonios. Incluso ahora, se está preparando para reunir a sus legiones para eliminarnos.$b$b$b$bEntrega esto a Wazzik en El Portal Oscuro, al sureste. Él te guiará. ¡Rápido! ¡No tenemos mucho tiempo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25690, 'esES', 'Los magos sangrientos también comen', 'Consigue 5 filetes de Cenicrín de jabalíes Cenicrín en Las Tierras Devastadas.', 'Al contrario de lo que se cree, los magos sangrientos elfos de sangre NO beben sangre. Nos alimentamos de comida normal como todo el mundo. Lo malo es que en lo más recóndito de una fortaleza de ogros, la comida normal no se encuentra fácilmente.$b$bLos jabalíes Cenicrín del valle central de Las Tierras Devastadas son, digamos, apropiados para el alimento, ya que no es necesario cocinar su carne. ¿Podrías cazar esos jabalíes y ayudarnos a reabastecer nuestras despensas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mago sangriento Drazial. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25691, 'esES', 'El granito carbonizado de El Portal Oscuro', 'Consigue 24 astillas de granito carbonizado.', 'Loramus quiere que vayamos, digo... que vayas, a recoger astillas de granito en esas moles de roca que rodean El Portal Oscuro. No sé para qué querrá las rocas, pero tengo mis sospechas, y no son agradables.$b$bUsa este pico y busca pequeños afloramientos de roca en los límites del radio de expansión del portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Wazzik. Zona: Portal Oscuro, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25692, 'esES', 'La sangre vil de los demonios', 'Consigue 7 botellas de sangre demoníaca vil.', 'Thalimedes quiere sangre demoníaca. Personalmente, esa historia no me parece que tenga aspecto de sangre siquiera, parece más bien podredumbre líquida, pero eso no tiene nada que ver.$b$bPor suerte para ti, la zona que rodea El Portal Oscuro está plagada de demonios. Infernales, canes manáfagos, guardias viles... todos tienen lo que necesitas en cantidades copiosas y pustulosas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Wazzik. Zona: Portal Oscuro, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25693, 'esES', 'Realzar la piedra', 'Lleva el paquete de Wazzik a Loramus Thalimedes en el Horno Machacamiedo en Las Tierras Devastadas.', '$b$bEsto es todo lo que nos pidió Loramus. Cuando lo veas, asegúrate de informarle de toda la ayuda que te he prestado. Temo que no reconozca mi trabajo en esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25694, 'esES', 'Proteger la retaguardia', 'Mata a Jarroc Alarrota, a Shahandana y a Gomegaz.', 'El único motivo por el que me ves al lado de soldados de la Alianza es porque nuestro deber es más importante que nuestra enemistad... aunque sea por poco. Nos han encargado la protección de El Portal Oscuro para evitar viajes no autorizados; y debido al reciente Cataclismo, somos especialmente susceptibles a un ataque. Ya hemos recibido informes de la presencia de dragones Negros en la zona...$b$bMis hombres están concentrados en sus deberes, por lo que necesitamos a alguien que mantenga a raya a los demonios de la zona. Alrededor del portal encontrarás a los tenientes demoníacos. Mátalos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la guerra Dar\'toon. Zona: El Portal Oscuro, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25695, 'esES', 'Cubrirse las espaldas', 'Examina los planes de la Alianza en El Portal Oscuro sin que te cacen.', '$b$bTengo órdenes de... más arriba... para las que podrías ser $gadecuado:adecuada;. He visto que la Alianza consulta periódicamente los papeles que están en ese barril de ahí. Me gustaría echar un vistazo a esos papeles para averiguar lo que están tramando. Mi deber y mi estatus me impiden realizar una acción como esa, pero $gun recién llegado:una recién llegada; como tú puede pasar $gdesapercibido:desapercibida;...', '', 'Planes de la Alianza examinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la guerra Dar\'toon. Zona: El Portal Oscuro, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25696, 'esES', 'La Excursión Velosolar', 'Preséntate ante Rohan Velosolar en la Excursión Velosolar en Las Tierras Devastadas.', 'Ah, sí, recibí una notificación de alguien hace unos días. El Relicario, ¿verdad? Están buscando a alguien para que... haga algo...$b$b$b$bAh, ¡aquí está! Sí, Rohan Velosolar del Relicario busca aventureros fuertes para ayudarle en una expedición arqueológica hacia el sur.$b$bToma, llévate esto contigo. ¿Por qué no hablas con ese elfo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25697, 'esES', 'El amuleto de Allistarj', 'Consigue el amuleto de Allistarj en la Serpiente Enroscada en Las Tierras Devastadas.', 'Cuando mi maestro me ayudó a sacarme los ojos, me otorgó el don de la visión... una visión mucho mayor que la tuya, incluso que la de esos elfos sedientos de sangre. Mi visión me permite ver objetos de poder demoníaco como el amuleto de Allistarj.$b$bEl propio Allistarj está muerto, pero guardó su amuleto bajo llave en un tesoro en el interior de Serpiente Enroscada, hacia el este. Junto con el resto de amuletos, esta reliquia nos dará acceso al nido de Razelikh.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maga sangrienta Lynnore. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25698, 'esES', 'El amuleto de Sevine', 'Consigue el amuleto de Sevine de Voltesal cerca de Costa Quebrada en Las Tierras Devastadas.', 'El amuleto de Sevine está en la posesión de un múrloc que se encuentra lejos, hacia el este, en una plataforma que domina Costa Quebrada. Cómo llegó hasta sus manos es una incógnita para mí, pero puedo asegurarte que lo encontrarás allí.$b$bSiento una conexión más fuerte con Sevine que con cualquier otro siervo de Razelikh... posiblemente porque ella construyó el Altar de la Tempestad sobre el que tú me resucitaste. Lleva el amuleto a Lynnore, junto con el resto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maga sangrienta Lynnore. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25699, 'esES', 'El amuleto de Grol', 'Consigue el amuleto de Grol en Costa Quebrada, en Las Tierras Devastadas.', 'Grol... el ogro que me hizo pedazos.$b$b$b$bParece que el cuerpo de Grol ha pasado de mano en mano desde que morimos juntos, pero ya no descansa con los ogros. Su cuerpo, junto con su amuleto de poder, está en un barco naufragado en Costa Quebrada, hacia el este. Su amuleto es el último... Una vez combinados los tres, tendremos acceso a Razelikh, y esa será nuestra oportunidad de detener su locura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maga sangrienta Lynnore. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25700, 'esES', 'Loramus Thalimedes espera', 'Habla con la maga sangrienta Lynnore y participa en su ritual.', 'El encantamiento de estos amuletos no era complicado. Juntos, te proporcionarán acceso a Razelikh, el creador de los amuletos.$b$bEstoy preparada para realizar el ritual sobre ti y sobre Loramus. Habla conmigo cuando ambos estéis listos.', 'Participa en el ritual', '', '', '', '', 'Participa en el ritual', '', '', '', 'Habla con: Loramus Thalipedes. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25701, 'esES', 'Eres Rakh\'likh, demonio', 'Habla con el Ujier sepulcral al norte de Alto de los Rapiñadores. Una vez en lo alto, destruye el cuerpo de Razelikh y usa el cuchillo de piedra de estampa para atrapar su alma.', '$gHéroe:Heroína;, escucha bien.$b$bPrimero tenemos que ir a ver al Ujier sepulcral a la estribación norte del Alto de los Rapiñadores, al noreste de aquí. El Ujier nos llevará a la cima del Alto de los Rapiñadores. Una vez allí, necesito que me ayudes a derrotar a Razelikh ya que temo no ser lo bastante fuerte como para derrotarlo yo solo.$b$bY lo más importante, necesito que empuñes el cuchillo de piedra y que no lo uses hasta que yo te diga. El cuchillo atrapará el alma de Razelikh en su nueva prisión eterna.$b$bSi lo conseguimos, habla con Wazzik.', '', 'Cuerpo de Razelikh destruido', 'Alma de Razelikh confinada', '', '', '', 'Rakh\'likh', '', '', 'Informa del destino de Loramus al vigía Wazzik en El Portal Oscuro en Las Tierras Devastadas.', 0), +(25702, 'esES', 'Hogar... perdido... naga...', 'Voltesal te ha pedido que hables con el jefe Neptul de los múrlocs Pozarroca.', '$b$bPozarroca... atacados. Naga vienen, toman poblado y habitantes.$b$bVoltesal escapa, pero otros no. Ir al sur, hablar con jefe Neptul. Tal vez él sobrevivir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Neptul. Zona: Costas Rojas, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25703, 'esES', 'Atrocidades', 'Mata a 10 bárbaros de La Playa de Sangre y a 10 encantadoras de La Playa de Sangre.', '$b$bLos nagas de La Playa de Sangre y los múrlocs Pozarroca llevan conviviendo desde tiempos inmemoriales. Siempre hemos tenido nuestras diferencias, pero nunca nos hemos provocado unos a otros. ¿Por qué vienen ahora contra nosotros entonces?$b$b$b$b¿Ves lo que están haciendo ahora? Nos convierten en esclavos, nos sacrifican, nos obligan a enfrentarnos entre nosotros. Los detendré, $r... y tú serás mi arma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Neptul. Zona: Las Costas Rojas, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25704, 'esES', 'Mago loco Tirth', 'Extrae el alma del mago loco Tirth.', 'Solo no\' queda una cosa más por hacer. Tienes que matar a alguien con el gran mojo en presencia de Tony.$B$B¡No, a mí no!$B$BEl viejo mago Tirth enloqueció al intentar impedir que entrara la corriente de agua durante el Cataclih\'mo. Ahora se dedica a vagar por la zona que hay al sur de Sargazo.$B$BToma eh\'te palo de alma y úsalo en el cadáver, colega. Deh\'pués, trae a Tony de vuelta y le devolveremos a su cuerpo.$b$bPuedes utilizar mi poh\'tal de eh\'píritu para ir y venir.', '', 'Alma de Mago loco Tirth extraída', '', '', '', '', 'Mago loco Tirth', '', '', 'Vuelve con: Ajamon clamafantasmas. Zona: Sargazo de los Mares del Sur, Mil Agujas.', 0), +(25705, 'esES', 'Falsos ídolos', 'Destruye 8 ídolos de Azsh\'ir en Las Costas Rojas.', 'Neptulon el Cazamareas es nuestro dios. También era el dios de los habitantes de La Playa de Sangre, pero por lo visto le dieron la espalda. Ahora han decidido adorar solo a Azshara, su reina naga. Verás retratos de Azshara acumulados en sus asentamientos, grabados en piedra marina.$b$b$b$bEsa arma servirá. Clávala en sus ídolos de Azsh\'ir. Tenemos que recordarles que nuestro padre Neptulon es el auténtico rey del mar.', '', 'Ídolo de Azsh\'ir destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Neptul. Zona: Las Costas Rojas, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25706, 'esES', 'La venganza de Neptul', 'Asesina a 8 acólitos de La Playa de Sangre, a 8 zelotes de La Playa de Sangre, a 4 jugadores de La Playa de Sangre y a 4 idólatras de La Playa de Sangre.', 'Por muchos nagas que matemos, no nos devolverán a la tribu Pozarroca, pero la venganza ayudará a los espíritus de mi pueblo a descansar más fácilmente.$b$bMuchos de los Playa de Sangre más poderosos han establecido una fortaleza en las cuevas del noroeste. Asesínalos en nombre de los Pozarroca. El resto de los Playa de Sangre que quedan han erigido arenas para gladiadores y altares a Azsh\'ir en nuestra playa en los que fuerzan a mi gente a pelear entre ellos y a adorar a su falso dios. Asesínalos, en el nombre del Cazamareas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Neptul. Zona: Las Costas Rojas, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25707, 'esES', 'El futuro de los Pozarroca', 'Arrastra el cajón de La Playa de Sangre abandonado hasta el Mar Adusto en la playa de Las Costas Rojas.', 'Los renacuajos Pozarroca abandonados sobre este cajón parecen cansados, asustados y casi secos. Necesitan que se los lleve al agua y rápido.$b$bSi pudieses arrastrar este cajón a lo largo de la playa y lanzarlo al Mar Adusto, más allá de Las Costas Rojas, tendrían una oportunidad de escapar y así tal vez los múrlocs Pozarroca sobrevivirán...', '', 'Renacuajos Pozarroca devueltos al Mar Adusto', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25708, 'esES', 'Nuestros amigos caídos', 'Mata a 13 gilneanos ahogados en Costa Quebrada para liberar sus espíritus.', 'Según lo que me estás diciendo, parece que no quedan muchos supervivientes... solo espíritus atormentados. Lo menos que podemos hacer es proporcionarles su descanso.$b$b$b$bVuelve a Costa Quebrada y derrota a los fantasmas huargen que quedan todavía allí. Esto liberará sus espíritus de este mundo y les permitirá entrar en el siguiente.', '', 'Espíritu de gilneano ahogado liberado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Enohar Cebatruenos. Zona: Castillo de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25709, 'esES', 'Reducir a los Colaoscura', 'Usa las flechas explosivas de Enohar para matar a 20 escarbadores Colaoscura en Costa Quebrada.', 'Otra de las cosas que me preocupa sobre esos naufragios es la cantidad de buitres que han atraído. Sabiendo cómo se las gastan esos pájaros, seguro que ya han limpiado los huesos, pero aun así... no podemos permitir que sigan profanando los cuerpos de nuestros amigos.$b$bAntes de dedicarme a la cerveza, cazaba. Toma, coge este arco y lo que es más importante, estas flechas. Están bañadas en un brebaje que le dará a esos escarbadores una buena lección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Enohar Cebatruenos. Zona: Castillo de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25710, 'esES', 'Distracciones menores', 'Mata a un explorador Okril\'lon en el exterior del Castillo de Nethergarde en Las Tierras Devastadas.', 'Nethergarde ha permanecido inquebrantable durante años contra el ataque demoníaco que asola estas tierras. Nuestra vigilancia es firme y constante; nuestro valor, infinito.$b$bHemos mantenido estas tierras desde que se abrió el portal, pero ahora estos insectos de la Horda ¡¿se permiten la insolencia de meterse en nuestro camino!? ¡Les hemos protegido a ELLOS tanto como a nosotros mismos!$b$b$b$bVeamos si se te da bien el combate. Asesina a uno de los exploradores Okril\'lon de la Horda, de los que husmean por nuestro perímetro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Intendente Lungertz. Zona: Castillo de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25711, 'esES', 'Elimina a los Okril\'lon', 'Mata a 9 unidades de infantería Okril\'lon en el Campamento de Suministros de Nethergarde.', 'La Horda es una molestia de la que nos ocuparemos, pero la tarea está resultando ser más difícil de lo esperado. Tienes que acabar con esto.$b$bAl oeste de Nethergarde, las fuerzas principales de los Okril\'lon presionan a nuestras defensas. En este momento dominan las Minas de Nethergarde y pretenden trasladarse a los campamentos de suministros y, con el tiempo, al castillo. Reduce su número y retrasa su avance, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Intendente Lungertz. Zona: Castillo de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25712, 'esES', 'El reinado de Nethergarde', 'Asesina al capitán Metlek en el Campamento de Suministros de Nethergarde.', 'Lungertz es un líder fuerte, pero es muy orgulloso. Subestima la presión que la Horda ejerce realmente sobre nosotros. Sin nuestra mina... Nethergarde se quedará sin recursos.$b$bTenemos que expulsar a las fuerzas de la Horda del campamento de suministros YA, y para hacer eso, tendremos que matar a su comandante, el capitán Metlek. No es un líder fuerte, prefiere ladrar sus órdenes desde la retaguardia, pero aun así, su muerte podría otorgarnos la victoria que necesitamos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Leyan Acérez. Zona: Castillo de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25713, 'esES', 'Elimina sus armas', 'Usa la granada de mano de Saucebotón en 8 cajones de armas Okril\'lon en el Campamento de Suministros de Nethergarde.$b$bAsegúrate de usar las granadas desde lejos, o saldrás volando por los aires.', 'Oye... $n, ¿verdad? Tengo una propuesta para ti relacionada con explosiones. ¿Te interesa?$b$bNo he podido evitar escuchar tu conversación con el intendente. Verás... estoy trabajando en un dispositivo explosivo. No es demasiado efectivo contra otras criaturas, pero resulta devastador contra la artillería. Si te diriges de nuevo al campo para visitar a esos orcos, encuentra algunos suministros del enemigo y prueba este artefacto. Quién sabe... tal vez a ellos también les gusten las explosiones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Saucebotón McKittrick. Zona: Castillo de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25714, 'esES', 'Vigía Mahar Ba', 'Preséntate ante el vigía Mahar Ba en la Torre de los Magos en el Castillo de Nethergarde.', 'Ha llegado el momento de que vayas a ver al vigía. Últimamente no está de buen humor y la verdad es que no sé por qué.$b$bSube a lo alto de la Torre de los Magos y habla con él. Yo no tengo trabajo para ti aquí y no me cabe duda de que él sí tendrá algo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25715, 'esES', 'Una mirada más de cerca', 'Explora los barcos naufragados en Costa Quebrada en Las Tierras Devastadas.', 'Hemos visto infinidad de barcos pasar navegando por las costas del sureste, pero la mayoría pasan inadvertidos. Sin embargo, hace unos días, una fuerte tormenta arrastró a varios barcos hasta la costa causando su naufragio.$b$bMe apostaría una pinta de cerveza de Nethergarde a que se trata de barcos de la Horda... si no me gustase tanto la cerveza de Nethergarde, claro. Te pagaría con oro si pudieses ir a explorar esos barcos y volvieses para informarme.', 'Explora los barcos en Costa Quebrada', '', '', '', '', 'Explora los barcos en Costa Quebrada', '', '', '', 'Vuelve con: Enohar Cebatruenos. Zona: Castillo de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25716, 'esES', 'Cultores a las puertas', 'Consigue 6 focos de encantamiento Sombra Jurada intactos de hojas de hechizo Sombra Jurada y de ocultistas Sombra Jurada en Las Tierras Devastadas.', 'Es posible que ya te hayas encontrado con algunos de los cultores Sombra Jurada que moran en las cuevas justo al suroeste de Nethergarde. No representan una amenaza inmediata contra nuestra fortaleza, pero temo que estén tramando algo más terrorífico de lo que imaginas.$b$bLos miembros de rango inferior llevan focos de encantamiento que podrían contener la respuesta. Tráeme algunos intactos, si es que consigues arrancarlos de las manos de los cultores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Mahar Ba. Zona: Castillo de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25717, 'esES', 'Los demonios y el druida', 'Mata a 5 destructores guardias apocalípticos, a 5 señores del terror rapiñadores, a 5 antárboles Leñosocuro corruptos y a 3 señores de la marisma Vilespora en El Bosque Corrupto.', 'El Relicario centra sus esfuerzos en la adquisición y la conservación de artefactos mágicos. Nuestra excursión en particular se centra en los artefactos demoníacos ocultos en lo que se conocía como Escara Impía.$b$bUn huargen druida ha establecido su residencia en la escara y está forzando el crecimiento de un bosque. Aunque no parece tener mucho éxito, ya que la zona sigue infestada de demonios.$b$bSea como sea, su bosque se interpone en nuestro camino tanto como los demonios. Asesina a los impíos y vuelve conmigo para que nos ocupemos del druida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rohan Velosolar. Zona: Excursión Velosolar, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25718, 'esES', 'Cuál es el mejor proceder', 'Preséntate ante Elijah Vueloalba en la Excursión Velosolar en Las Tierras Devastadas.', 'Tu matanza de demonios en la zona nos otorgó el tiempo suficiente para que los exploradores echasen un buen vistazo a ese druida. Mis informes me indican que se llama Marl Gusaespina... un pícaro druida gilneano bastante poderoso. Vive en Maldraz, el gran árbol retorcido del centro del bosque, y una extraña fuerza lo protege contra el peligro. Todavía no hemos podido determinar si esa fuerza tiene origen demoníaco o natural.$b$bHabla con Elijah. Tal vez él tenga más información para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25719, 'esES', 'Vasija demoníaca', 'Mata a los osos negros corruptos, a los acechadores nocturnos corruptos y a los estridadores corruptos en El Bosque Corrupto, y trata de reunir sus trozos en una vasija demoníaca.', 'Necesitamos encontrar la manera de captar la atención de Gusaespina. Algo que lo saque de su trance. Algo que funcione seguro.$b$bLa escasa fauna que ha conseguido subsistir en El Bosque Corrupto está, sin duda, afectada por las energías latentes de la zona. Tu tarea consiste en recoger los trozos de sus cadáveres y encontrar la manera de combinarlos en una vasija. Si el trance de Gusaespina es druídico, o incluso si es demoníaco, una vasija lo bastante grande de carne de animales corruptos lo romperá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rohan Velosolar. Zona: Excursión Velosolar, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25720, 'esES', 'La caída de Marl Gusaespina', 'Mata a Marl Gusaespina en Maldraz en Las Tierras Devastadas. Puedes usar la vasija demoníaca para sacarlo de su trance.', 'El bosque antinatural de Gusaespina es una amenaza para el avance de nuestra excursión. Las raíces de sus árboles rompen nuestros picos, su musgo crece sobre nuestras excavaciones y sus animales atacan a mis hombres. Si de lo que se trata es de excavar, prefiero mil veces un páramo infestado de demonios que un bosque.$b$bCoge la vasija demoníaca y úsala con Marl Gusaespina para sacarlo de su trance. Vuelve a verme cuando esté muerto.', '', '', '', '', '', '', 'Marl Gusaespina', '', '', 'Vuelve con: Rohan Velosolar. Zona: Excursión Velosolar, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25721, 'esES', 'Combate las inundaciones', 'Mata a 10 elementales de inundación.', 'Estoy aquí porque Muradin sabía que este peritaje requería a alguien que mantuviera a raya a esos bufones. ¡Les aterroriza demasiado la naturaleza! Si tengo que hacer que muevan el trasero, voy a necesitar una limpieza.$b$bPara empezar, tenemos un problema de elementales. Las inundaciones crearon a tantos que hasta el propio agua está fuera de sí.$b$bApuesto a que nunca has experimentado la sensación de un golpe de agua, pero ahora te estoy ofreciendo la oportunidad. Dale una paliza a esos elementales de mi parte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Forba Tallalosas. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25722, 'esES', 'Queridos sedimentos', 'Recoge 8 muestras de sedimentos inundados.', 'La destrucción de la Presa de las Tres Cabezas no fue algo fútil; $gmuchacho:muchacha;. Nos encontramos aquí para evaluar los daños. Un poderoso torrente de agua ha arrasado todo hasta aquí, y si ha afectado a la tierra, estaremos en graves apuros.$b$bPodemos deducir bastantes cosas a partir del estudio de los sedimentos del área inundada. Necesito todas las muestras de tierra posibles, así que, si pudieras dirigirte allí y recoger algunas más, te estaría eternamente agradecido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Perito Thurdan. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25723, 'esES', 'Trillar la suerte', 'Recoge 8 trozos de trillanodonte de trillanodontes desplazados.', 'Al parecer, la naturaleza local está desbaratada desde las inundaciones. Este pantano solía estar lleno de crocoliscos pero todavía no he localizado ninguno.$b$bLo que he visto son trillanodontes. No solía haber ninguno por aquí, así que las inundaciones deben haberlos arrastrado fuera de Loch Modan.$b$bPor suerte para nosotros, porque son más deliciosos que los crocoliscos, y me estoy quedando sin provisiones. Tráeme algo de carne de trillanodonte para el campamento y te pagaré con gusto por ello.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dunlor Barbamármol. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25724, 'esES', 'La agresión de los Peloescarcha', 'Mata a 5 videntes Peloescarcha y a 7 zancanieves Peloescarcha en Monte Luz.', 'El Cataclismo ha cuestionado el equilibro de poder en Dun Morogh, $n. Sin previo aviso, una oleada de troggs emergió de las cuevas situadas cerca de Gnomeregan e invadió a los trols Peloescarcha. Los trols han estado emigrando hacia el este desde entonces.$b$bLos Peloescarcha siempre han estado presentes en Monte Luz, al noroeste, pero con la emigración, ahora nos rodean. No podemos permitir que los trols se aprovechen de esta situación. Lanza un ataque contra Monte Luz mientras mis hombres mantienen sus posiciones en el este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Tharran. Zona: Kharanos.', 0), +(25725, 'esES', 'Endrinas', 'Recoge 15 manojos de endrinas.', 'Vamos bien de provisiones pero necesitamos medicinas. La mitad del campamento tiene resaca y vamos a preparar un remedio.$b$bAfortunadamente, conozco uno muy apañado que me enseñó mi querida y vieja madre. Solo necesitaremos algunos ingredientes de la zona.$b$bSi puedes, recoge algunas bayas fangosas. Se encuentran donde abundan el agua y la sombra, así que busca alrededor de la orilla y cerca de otras plantas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dunlor Barbamármol. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25726, 'esES', 'Un trabajo sucio', 'Consigue el nivel regordete de un moco de cieno.', 'Vale, necesito que me ayudes a encontrar mi nivel regordete.$b$b¿Por qué me miras así? ¡Así es! ¡He dicho mi nivel regordete! Es una pieza del equipo de peritaje muy importante!$b$bYo no le puse ese maldito nombre, ¿vale? ¡Ve a buscarlo! Me lo dejé en una roca lo bastante grande como para que uno de esos terribles mocos de cieno se lo tragara. El lugar está plagado de ellos, pero uno debería tenerlo dentro aún.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Perito Thurdan. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25727, 'esES', 'Drungeld Fruncibrillo', 'Mata a Drungeld Fruncibrillo y consigue su barba.', 'El clan Hierro Negro está tramando algo. Y, si acaso te sorprende, eres más $gcateto:cateta; que los emborronadores confundidos de esa tienda. Puede que Muradin apoye a esos cretinos tiznados que han regresado a Forjaz pero, aquí, la suerte está echada.$b$bAnoche sufrimos un ataque en el campamento, y un ataque son demasiados. Su corpulento líder se llama Fruncibrillo y se esconde en la cueva que hay en la orilla sur del río.$b$bTráeme la barba de Fruncibrillo como prueba de que ya no representa una amenaza para nosotros ni para Forjaz.', '', '', '', '', '', '', 'Drungeld Fruncibrillo', '', '', 'Vuelve con: Forba Tallalosas. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25728, 'esES', 'El alucinante viaje del Sr. P', 'Mata a 20 técnicos goblin y a 5 cosechadores goblin.', 'Ahora el Sr. P necesita un ángel para que le ayude a orientarse. ¿Serás ese ángel, $gseñor:señorita;? Si nos ayudas, podremos ir al risco y matar a cientos y cientos de miembros de la Horda! ¿Qué dices? ¡Vamos, $gseñor:señorita;! ¿QUIERES ALGO MÁS QUE UN POR FAVOR?$B$BSi matamos a suficientes miembros de la Horda, el Sr. Merobarbecho ¡comprará helado para todos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lord Merobarbecho. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25729, 'esES', 'Gerenzo el Traidor', 'Mata a Gerenzo Silbillave.', '$b$b¡Llamando a $n! ¿Estáz ahí? He vizto en el mapa que te encuentraz cerca del molino de agua del Lago del Peñasco, ¿correcto?$b$bParece que loz de Ventura y Cía. ze han ezcondido en el molino. Cuando eztéz allí, echa un buen viztazo. Si te parece ver a un gnomo traicionero llamado Gerenzo Silbillave, ¡pégale una buena patada en el trazero de mi parte y de la de Gnomeregan! ¡Te pagaré generozamente!', '', '', '', '', '', '', 'Profesor Xakxak Giromato', '¡Mataz con pazión! ¡Genial!', 'Profesor Xakxak Giromato', '', 0), +(25730, 'esES', '¡CUIDADO CON PEÑAMANDÍBULA!', 'Mata a Peñamandíbula y consigue el diente enorme de Peñamandíbula.', 'Para los que no quieran ser devorados por un pez gigantesco, ¡NO ENTRAR al Lago del Peñasco! Alguien decidió echar un enorme pez come-gnomos en el lago.$b$bSe recomienda encarecidamente permanecer alejado. Sin embargo, si eres del tipo $ghéroe:heroína; y estás con unos cuantos amigos, ¡haznos el favor de matar a esa maldita cosa! Quizás así pueda ir a pescar algún día, ¿eh?$b$bSi consigues matarlo, reúnete conmigo en el Bastión Cortaviento para recoger la recompensa.$b$bFirmado: Viejo Hierrocabra', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el diente enorme de Peñamandíbula a: Viejo Hierrocabra. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25731, 'esES', 'Pájaro en mano', 'Apaga una señal de fuego de arpía para llamar la atención de Marion Alagusano. Enfréntate a ella hasta que Thisalee la tenga sometida y después interroga a la matrona arpía.', 'Es hora de llegar al fondo de todo esto. Tenemos que interrogar a la matrona de estas bestias, Marion Alagusano. La capturaremos con vida. Este es el plan:$b$bLas arpías se comunican a lo largo del monte mediante una serie de señales de fuego. Si apagas una, Marion vendrá a investigar.$b$bTú te enfrentas a ella para distraerla mientras yo me acerco a hurtadillas y la agarro por la espalda. Te dejaré a ti el interrogatorio. ¡Vamos a por ella, $n!', '', 'Marion Alagusano capturada', 'Marion Alagusano interrogada', '', '', '', 'Marion Alagusano', '', '', 'Encuéntrate con Thisalee Cuervo. Zona: Santuario de Aviana, Monte Hyjal.', 0), +(25732, 'esES', 'Un asunto pendiente', 'Budd quiere que obtengas el aporreador de peltre del rey Guraturdido en el Saliente de Guraturdido.', '¡Lo hemos logrado!$b$b¡Bocados ha caído y tenemos nuestra cosa brillante!$b$bEsa era la buena noticia.$b$bLa condenada cosa brillante está maldita y convierte a todo el que la toca en un esqueleto.$b$bY esa era la mala noticia.$b$bEsos condenados piratas dicen que el rey Gilblin tiene el secreto para eliminar el sortilegio.$b$bOtra buena noticia.$b$bPero no puedo poner un pie fuera del arrecife o estaré maldito para siempre.$b$bY otra mala.', '', '', '', '', '', '', 'Rey Guraturdido', '', '', 'Habla con: Budd. Zona: Arrecife de Huesos, Bosque Kelp\'thar.', 0), +(25733, 'esES', 'Fuera de aquí, acechadores', 'Mata a 7 acechadores de cuevas y a 7 acechadores sanguijuela.', 'Roca Thelgen es un emplazamiento importante en la zona. Necesitamos utilizarla para estudiar las formaciones de los cimientos y cosas así.$b$bPero claro, no es tan fácil porque también está infestada de acechadores de cuevas gigantescos. Tan grandes como un enano y el doble de hambrientos. Como he dicho, estos refinados colegas son investigadores, no guerreros, así que, si quiero que hagan algo, vas a tener que ayudarme a eliminar a los sucios bichos.$b$bMata a todos los entorpecedores que puedas y haré que tu tiempo haya merecido la pena, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Forba Tallalosas. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25734, 'esES', 'En el fondo de Roca Thelgen', 'Consigue la lectura sísmica de Thelgen en Roca Thelgen.', 'Ahora me siento un poco menos asustado, así que voy a empezar a colocar el nivel para realizar mis últimas mediciones. Hay un último favor que quiero pedirte.$b$bHay un sismógrafo en las profundidades de la Roca Thelgen que registra todos los movimientos de la tierra. Si la situación ha seguido cambiando desde el Cataclismo, nos enteraremos.$b$bEl sismógrafo se encuentra al fondo de la cueva; encuéntralo y entrégame los datos que ha registrado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Perito Thurdan. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25735, 'esES', 'Mena de incendicita', 'Recoge 8 piezas de mena de incendicita.', 'Allá en Roca Thelgen, una maravilla de la naturaleza hallarás. ¡Es la única fuente conocida de incendicita del mundo!$b$bEs bastante única, muy codiciada y ridículamente explosiva. Golpéala con un pico de minero de acero y crearás un espectáculo de fuegos artificiales que avergonzaría a toda una feria de goblins.$b$bPor suerte, he desarrollado un pico a prueba de chispas para este tipo de trabajos. Te lo prestaré si me traes alguna mena de incendicita y compartiré las ganancias contigo, claro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dunlor Barbamármol. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25736, 'esES', 'El núcleo de oleada de inundación', 'Entrega el núcleo de oleada de inundación a Forba Tallalosas.', 'Esto es lo que queda de ese elemental enorme que te atacó: un orbe de agua con espuma que continúa resistiéndose a tu control.$b$bPuede que Forba aprecie una muestra de tu ayuda por impedir que otra amenaza se cerniera sobre el campamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25739, 'esES', 'Si la Horda no te atrapa...', 'Mata a la reina Silith.', '$b$bViajaba por la Senda de las Tejedoras desde del Campamento Base de la Expedición del Fuerte del Norte, al sur. Emboscada. No la Horda. Arañas. Enormes, asquerosas y peludas arañas.$b$bLuché contra docenas, quizás, cientos. Perdí la cuenta. Llegó la reina. Me mordió y me arrancó un trozo de carne. Casi muero. Quizás esté muriendo.$b$bVienen más hombres. Debes procurarles un paso seguro. Mata a la araña reina.$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Kosak de Fuerte del Norte. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25740, 'esES', 'Misión de búsqueda de información', 'Preséntate ante Thisalee en la entrada del Nidal de Sethria en el Monte Hyjal.', 'Debemos detener a la dragona Sethria. Sabemos que su nidal está al sur de aquí, a la altura de los acantilados del sur de Hyjal, pero aparte de eso sabemos poco más.$b$bHe enviado a Thisalee en una misión de búsqueda de información al Nidal de Sethria. Ha solicitado expresamente tu ayuda: no cabe duda de que le has causado una gran impresión a la joven druida.$b$bEncuéntrate con Thisalee más allá del túnel que lleva al Nidal de Sethria. Y recuerda, esta es una misión para recopilar información, ¡no hagas ninguna locura!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Thisalee. Zona: entrada de Nidal de Sethria, Monte Hyjal.', 0), +(25741, 'esES', 'Preparativos para el futuro', 'Consigue 10 glándulas de veneno de Musgondo.', 'Cada vez hay más casos de viajeros envenenados alrededor del Bastión Cortaviento. Sin ir más lejos, el otro día un capitán del Fuerte del Norte cayó preso de las arañas de la Cuenca de las Tejedoras. El veneno le habría matado de no ser por mi antídoto. Desgraciadamente, se me ha acabado casi todo.$b$bSi te diriges al sur hacia la Cuenca de las Tejedoras, ¿recogerías algunas glándulas de veneno para mí? Deberías conseguirlas matando arañas Musgondo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alithia Merobarbecho. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25743, 'esES', 'Decisiones, decisiones', 'Debes utilizar el aporreador de peltre para destruir el profeta de peltre.', '¡Esto no es una solución mágica para mi maldición! ¡Es un simple martillo!$b$bPuede que esté loco pero no soy imbécil.$b$bBajo NINGÚN CONCEPTO voy a utilizar esto para romper mi cosa brillante. Y menos después de todo lo que he tenido que pasar para conseguirla.$b$b$b$bPero eso significa que estaré aquí atrapado durante toda la eternidad...$b$bAcababa de aprender a navegar, ¿sabes?$b$bOh... No logro decidirme.$b$bMira, coge el martillo y yo dejaré la cosa brillante y miraré para otra parte.', '', 'El profeta de peltre destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Budd. Zona: Arrecife de Huesos, Bosque Kelp\'thar.', 0), +(25744, 'esES', 'Negociaciones', 'Habla con Crazzle Engranágil en Las Cumbres Pezuña Quebrada en Las Mil Agujas.', '¡$n, la defensa del Barcódromo ha sido excepcional! Aún necesito tu ayuda para una cosa más.$B$BHe enviado a Crazzle Engranágil y a Kravel Karbarbán al noreste para que negocien con los Supervivientes Centauro. ¡Las Cumbres Pezuña Quebrada rebosan de petróleo!$B$BSupongo que esas criaturas mitad caballo desconocen lo que poseen y pagaríamos una birria por adquirir los derechos de explotación del oro negro. Sin embargo, me quedaría más tranquilo si te encargaras de las negociaciones.$B$B¿Qué me dices?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25745, 'esES', 'Negociaciones', 'Habla con Riznek en Las Cumbres Pezuña Quebrada en Las Mil Agujas.', '¡$n, la defensa del Barcódromo ha sido excepcional! Aún necesito tu ayuda para una cosa más.$B$BHe enviado a Riznek y al Maestro rastreador Zherin al noreste para que negocien con los centauros supervivientes. ¡Las Cumbres Pezuña Quebrada rebosan de petróleo!$B$BSupongo que esas criaturas mitad caballo desconocen lo que poseen y pagaríamos una birria por adquirir los derechos de explotación del oro negro. Sin embargo, me quedaría más tranquilo si te encargaras de las negociaciones.$B$B¿Qué me dices?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25746, 'esES', 'El linaje de Sethria', 'Asesina a 12 de los secuaces de Sethria: cualquier combinación de dragonantes Crepusculares o de armeros dragonantes Crepusculares.', 'La primera tarea aquí consiste en reducir esta manada. Este lugar está repleto.$b$bEmpecemos por asesinar a estos dragonantes, ya nos preocuparemos luego de lo que andan haciendo aquí.', '', 'Secuaz de Sethria asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thisalee Cuervo. Zona: Nidal de Sethria, Monte Hyjal.', 0), +(25747, 'esES', 'Mirando hacia delante', 'Encuentra al almirante Dvorek y habla con él bajo el bancal sur de las Ruinas de Vashj\'ir.$b$bUtiliza el caballito de mar de la hablaolas Valoren para llegar rápidamente al puesto avanzado.', 'El almirante utilizó la información que recogiste para organizar un puesto avanzado bajo el bancal que hay al oeste. Allí se ha estado preparando para algún tipo de ataque contra los nagas.$B$BDeberías presentarte ante él para informarle del alcance de lo que has presenciado. Nuestra fuerza es pequeña y temo por nuestros soldados si cargamos al combate de forma imprudente.$b$bLlévate mi caballito de mar, conoce el camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25748, 'esES', 'Objetivos evidentes', 'Mata a 10 miembros de las fuerzas naga que se están concentrando en la planta baja, bajo el bancal suroeste.', 'Ya veo. Las noticias que nos traes son sombrías, pero no estaba del todo desprevenido ante tal posibilidad. Sin un reconocimiento efectivo de las fuerzas de los naga, ya sabía que era un plan arriesgado, pero por eso establecimos este puesto avanzado.$B$BDeja que te lo explique con claridad, $c. Si no mantenemos desconcertados a los nagas, tomarán la iniciativa en la lucha. No tenemos estructuras ni hombres como para organizar una defensa, por lo que esa no es una opción.$B$BNecesitamos más tiempo. ¿Podrías reducir su número en el sur?', '', 'Miembros de las fuerzas naga del sur asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: almirante Dvorek. Zona: bajo el bancal sur de las Ruinas de Vashj\'ir.', 0), +(25749, 'esES', 'No del todo desprevenidos', 'Entrega 8 puñados de pernos de ballesta a los oteadores de la Alianza en los salientes que hay bajo el bancal sur.', 'No he podido evitar oír tu conversación con el almirante. Sé que lo que hacemos parece una locura, pero realmente no tenemos muchas opciones. Allá en esa cueva hay gente que depende de nosotros.$B$BHe apostado oteadores en diversos salientes de la zona más cercana. Están agotando con rapidez su munición sobre los exploradores naga dispersos. ¿Puedes llevarles más pernos de ballesta para que nos ayuden a ganar más tiempo?', '', 'Oteador de la Alianza reabastecido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: bajo el bancal sur de las Ruinas de Vashj\'ir.', 0), +(25751, 'esES', 'La inspiración adecuada', 'Reúne 8 bulbos de alga hinchados que cuelgan bajo el bancal suroeste.', '¡Hola! He estado mezcla que te mezcla para preparar el asalto del almirante. Tiene grandes expectativas ¡y grandes planes para volar todo tipo de cosas por los aires! ¿... O sería por las aguas? Sí, eso sería.$B$B¡Para lograr que las cosas lleguen muy alto hacen falta EXPLOSIVOS! Y no tengo. Lo sé, es triste. ¡Muy triste!$B$BSin embargo, he tenido la inspiración adecuada como para ir improvisando y la solución parece muy obvia. Los bulbos de las algas que cuelgan de las ruinas contienen un gas sorprendentemente volátil. ¿Podrías traerme algunos? ¿Por favor?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: ingeniero Friegahexágonos. Zona: bajo el bancal sur de las Ruinas de Vashj\'ir.', 0), +(25752, 'esES', 'Acción rápida', 'Habla con el ingeniero Friegahexágonos en el exterior del edificio para unirte al asalto y utiliza tus explosivos improvisados para matar a 100 soldados de Azsh\'ir, 20 vociferadoras de las olas de Azsh\'ir y 12 arqueanos Azsh\'ir.', 'Tenemos todo lo necesario para iniciar el ataque.$B$BSi lo que dices es cierto, más vale que te asegures de estar fuertemente $gagarrado:agarrada; a tu montura mientras hagamos el ataque. Es improbable que alguien que se quede atrapado en medio del agua pueda ganar a un naga nadando.$B$BMata a todos los que puedas mientras realizamos el ataque. Nos reagruparemos en el saliente roto del bancal de arriba cuando hayamos agotado los explosivos. Con un poco de suerte, para entonces quedarán tan pocos que podremos liquidarlos al estilo tradicional.', '', 'Habla con el ingeniero Friegahexágonos', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Almirante Dvorek. Zona: Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25753, 'esES', 'Caídos, pero no olvidados', 'Rescata a 6 voluntarios de asalto heridos.', '¡Ha sido un desastre! La mayoría de nuestros hombres cayeron ante las lanzas antes de poder acercarse al punto de encuentro.$B$BSolo vamos a poder mantener esta posición hasta que los nagas nos desborden. Tenemos que salir al suroeste y salvar a todos los hombres que podamos encontrar.$B$BNo durarán mucho. ¡Por favor, date prisa!', '', 'Voluntarios de asalto heridos rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25754, 'esES', 'Estimación de éxito', 'Explora la sección noroeste del bancal circular y el túnel que hay bajo las escaleras principales del norte. Ambos lugares se encuentran en el Bancal de Nar\'shola, el nivel medio de las ruinas.', 'Gamberros salvajes... Han causado un montón de daño con esas lanzas.$B$B$B$BAguantaremos aquí todo lo posible para que los hombres lo consigan. Necesito a alguien que vaya a revisar su número para comprobar los daños que les hemos infligido.$b$bUno de los mayores grupos se ha visto en la sección noroeste de este bancal redondo, y el otro estaba algo más al norte en un pequeño túnel, también en este nivel medio de las ruinas.$b$b¿$gListo:Lista; para explorar?', '', 'Explora el túnel hacia el norte', 'Explora el bancal noroeste', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Almirante Dvorek. Zona: Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25755, 'esES', 'Visiones del pasado: La matanza de la Cresta de Biel\'aran', 'Contempla la continuación de la historia de la doncella de batalla utilizando su hoja rota en el lugar de la muerte del general Kvaldir.', 'Verás, ya sé que es mucho pedir en un momento como este, pero necesito que te sobrepongas de esta derrota por un momento.$B$BYo atenderé a estos soldados. Tú tienes que encontrar la ubicación de esa batalla con el general Kvaldir, hacia el oeste, de la que me hablaste. Desde allí tendrías que poder vislumbrar más experiencias de la doncella de batalla. Tengo un fuerte presentimiento de que la clave para derrotar a esos nagas está en ella.$B$BPor favor, date prisa. Haré todo lo posible para conseguirte tiempo.', '', 'Continúa con la historia de la doncella de batalla', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hablaolas Valoren. Zona: Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25756, 'esES', '¡Ve tras Zherin!', 'Consigue la propuesta de la Horda.', 'Si queremos conseguir esos derechos de explotación petrolera, necesitamos saber lo que les ofrece la Horda. ¡¿Cómo vamos a ganarles si no mejoramos nuestra oferta?!$B$BSu negociador, el Maestro rastreador Zherin, está conversando ahora mismo con uno de los kanes. ¡¿Por qué no subes y le convences de que te entregue la propuesta de la Horda?!$B$BNo hace falta que le mates... ¡no somos salvajes! Intimídale un poco.', '', '', '', '', '', '', 'Zherin', '', '', 'Vuelve con: Crazzle Engranágil. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Mil Agujas.', 0), +(25757, 'esES', '¡Ve tras Karbarbán!', 'Consigue la propuesta de la Alianza.', 'Si queremos conseguir esos derechos de explotación petrolera, necesitamos saber lo que les ofrece la Alianza. ¡¿Cómo vamos a ganarles si no mejoramos nuestra oferta?!$B$BSu negociador, Kravel Karbarbán, está conversando ahora mismo con uno de los kanes. ¡¿Por qué no subes y le convences de que te entregue la propuesta de la Alianza?!$B$BNo hace falta que le mates... ¡no somos salvajes! Intimídale un poco.', '', '', '', '', '', '', 'Kravel Karbarbán', '', '', 'Vuelve con: Riznek. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Las Mil Agujas.', 0), +(25758, 'esES', 'Un hueco en su armadura', 'Reúne 8 placas de armadura Crepuscular.', '¿Te das cuenta de lo que están haciendo aquí? Están fijando placas de armadura en los dragonantes. Estarán siguiendo el ejemplo de Alamuerte, supongo.$b$bDa la impresión de que esos gigantes Crepusculares serán invencibles una vez acaben con ellos. ¡Esas placas de armadura tienen que tener algún punto débil!$b$bCorre hasta allí y coge unas placas de armadura Crepuscular de las que esperan a ser instaladas. Averiguaremos cómo acabar con ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las placas a Thisalee Cuervo en el Nidal de Sethria en Monte Hyjal.', 0), +(25759, 'esES', 'Rómpete el coco', 'Lleva el dispositivo misterioso a Orgrimmar, a Entrañas, a Ciudad de Lunargenta o a Cima del Trueno y muéstraselo a un representante del Anillo de la Tierra.', 'Este extraño dispositivo apareció en la falla que ocupaba este lugar, ¿pero por qué?$B$BQuizás alguien de una capital pueda ofrecernos más información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25760, 'esES', 'Visiones del pasado: La invasión de Vashj\'ir', 'Usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar en el lugar de la batalla, en el extremo sureste de las ruinas.', 'El fragmento que has recuperado parece ser de origen naga. Esperaba encontrar un potente objeto focal como este para un hechizo en el que he estado trabajando que nos permitiría vislumbrar el pasado reciente.$B$BHe encantado la hoja, pero tendrás que llevarla a un lugar en el que sepamos que estuvo su propietario. Quiero que vuelvas a viajar al sitio donde la encontraste y la uses.$B$BPuede que podamos descubrir más acerca de lo que los nagas están haciendo aquí. O lo que es mejor, puede que logremos revelar una debilidad que nos ofrezca mejores posibilidades.', '', 'Armoniza con el propietario de la hoja rota', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hablaolas Valoren. Zona: Ruinas de Vashj\'ir.', 0), +(25761, 'esES', 'Desensamblaje', 'Usa el chafarote de Thisalee para despertar y matar a 3 gigantes Crepusculares. El chafarote puede usarse varias veces para arrancar la armadura de los gigantes.', 'Tenemos que detener a estos gigantes antes de que se recubran totalmente de armaduras. Ahora mismo son vulnerables, pero solo si atacamos entre las placas para alcanzar la carne que se oculta en el interior.$b$bCoge mi chafarote, e introdúcelo entre las placas de las armaduras de los gigantes para quitarles la armadura.$b$bUna vez salgan del trance, prepárate para una lucha despiadada, sigue despojándolos de sus armaduras y ¡detén a esos gigantes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thisalee Cuervo. Zona: Nidal de Sethria, Monte Hyjal.', 0), +(25762, 'esES', 'El blandón antiguo', 'Reactiva el blandón antiguo y consigue la llama sacra.', '¿Pero qué tenemos aquí? ¿$gUn:Una; $r? ¿Has venido a robar nuestras tierras con tu lengua viperina y tus falsas promesas?$B$BA mí no me engañas. He vivido mucho y sé lo que significa tratar con tu gente. Sin embargo, los kanes ya no escuchan a sus ancestros como solían.$B$BPero ya que estás aquí, te sacaré provecho. Cuando las aguas inundaron todo, Acuario, el gran espíritu del agua, empapó el blandón antiguo que hay en lo más profundo del Campamento Pezuña Quebrada.$B$BUtiliza esta antorcha para reactivar el blandón, y Acuario resurgirá. Tráeme la llama sacra.', '', 'Blandón antiguo reactivado', '', '', '', '', 'Acuario', '', '', 'Vuelve con: Clamacielos Vrakthris. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Las Mil Agujas.', 0), +(25763, 'esES', 'El Códice de las Sombras', 'Informa a Thisalee Cuervo de lo que has descubierto en el Nidal de Sethria en Monte Hyjal.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de lo que has descubierto a: Thisalee Cuervo. Zona: Nidal de Sethria, Monte Hyjal.', 0), +(25764, 'esES', '¡A cazar huevos!', 'Desactiva los generadores de manto de las Sombras hasta que descubras el huevo de Aviana. Una vez descubierto el huevo, defiéndelo hasta que los druidas de la Garfa puedan llevarlo a lugar seguro.', 'El Señor del Cielo Omnuron quiere que encontremos el huevo de Aviana, y casi puedo garantizarte que está oculto por uno de los dispositivos sombríos de Sethria.$b$bRegistra el campamento en busca de generadores de manto de las Sombras y desactiva esos artefactos hasta que encuentres el huevo.$b$bUna vez descubierto, llamaré a los otros druidas. Defiende el huevo hasta que podamos llevarlo a lugar seguro.$b$b¡Ve a por ese huevo, $n!', '', 'Huevo de Aviana descubierto y defendido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thisalee Cuervo. Zona: Nidal de Sethria, Monte Hyjal.', 0), +(25765, 'esES', 'Diles que te envía Koko', 'Preséntate ante el Comandante en Jefe Valen en el Campamento Base de la Expedición del Fuerte del Norte, en Sierra Espolón.', 'Al Fuerte del Norte le vendría bien $gun:una; $r $gpoderoso:poderosa; como tú. Nos están dando una paliza en los Baldíos del Sur, así que, ¡necesitamos tu ayuda! ¿Te interesa echar una mano a la Alianza?$b$b¿La bomba? Sí, es un problema pero el Espolón no es exactamente un terreno de primera calidad. ¡Este lugar era un vertedero antes de que la Horda metiera sus sucias zarpas!$b$bDejo la decisión en tus manos. Si quieres ayudarnos en los Baldíos, monta mi caballo, Acero Azul. Está pastando en el cruce al sur de aquí. Te ayudará a atravesar el bloqueo orco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25766, 'esES', 'El legado arcano', 'Utiliza la prisión de Altonato para vincular a 5 espíritus Altonato.|n', 'La furia de los elementos ha desenterrado una ciudad de los Altonato escondida en el corazón de Sierra Espolón.$b$bHacia el suroeste, a través del Cañón Sishir, encontrarás las Ruinas de Eldre\'thar. ¡Dentro yacen tesoros que han permanecido fuera del alcance de los mortales durante diez mil años!$b$bToma este dispositivo y utilízalo con los fantasmas Altonato que habitan las ruinas. Hará que... sus almas descansen y, además, recabará información valiosa que examinaré detenidamente más adelante.', '', 'Espíritu Altonato vinculado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arcanista Valdurian. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25767, 'esES', 'El baúl de los recuerdos', 'Recoge 8 reliquias Eldre\'thar.', 'El Gran Cataclismo ha desenterrado una cuidad de los Altonato olvidada en Sierra Espolón. Debes adentrarte en las ruinas de Eldre\'thar, al suroeste. Cuando estés allí, explora la zona en busca de reliquias antiguas. Tráemelas para que pueda estudiarlas, $n.$b$b¡Parte! ¡No hagamos esperar al arcanista!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Neófito Crestaestrella. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25768, 'esES', '¡Bombas fuera: Puesto Mirkfallon!', 'Preséntate ante el capitán de exploradores Barus en el Puesto Mirkfallon, en Sierra Espolón.', 'El capitán de exploradores Barus del Puesto Mirkfallon, al noroeste, ha localizado la bomba de la Horda. El globo aerostático Krom\'gar, que lleva la bomba, se encuentra en la estación de servicio del Lago Mirkfallon. Esta puede ser nuestra oportunidad para deshacernos de esa cosa de una vez por todas.$b$b$n, ¡recoge tus cosas y vete! El capitán de exploradores Barus aguarda tu llegada en el Puesto Mirkfallon.$b$bY $n, ¡tu tenacidad es la prueba de la fuerza y la fortaleza de la Alianza!$b$b¡Qué la gloria te cubra!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25769, 'esES', 'El reclamo de Merobarbecho', 'Habla con Lord Merobarbecho en el Bastión Cortaviento, en Sierra Espolón.', '¿Aún estás aquí? ¿A qué estás esperando, a que te envíen una invitación personal? Lord Merobarbecho te reclama, ¡$gbobo:boba;! ¡Reúnete con él de inmediato!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25770, 'esES', 'La carrera del barril', 'Entrega la cerveza de montaraz a Forba Tallalosas en el Peritaje de Tallalosas.', 'Vale. ¡Tenemos que conseguir que esta cerveza alcance su destino!$b$bForjaz ha enviado una expedición de peritos para que evalúen los daños que han sufrido Los Humedales cuando estalló la presa. Forba Tallalosas les dirige... Y, créeme, ¡no querrás conocer su lado gruñón!$b$bSi te presentas allí con una brazada de cerveza, otro gallo cantará. Ve y llévale esto, puede que incluso te encargue algunos trabajos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25771, 'esES', 'Un trasto de Draenei...', 'Lleva el trozo draenetista imperfecto a Kum\'isha el Coleccionista en Las Tierras Devastadas.', 'Hay un fragmento de roca brillante delante de ti. Tienes el presentimiento de que ese objeto será útil para alguien en Las Tierras Devastadas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25772, 'esES', 'Los esfuerzos de Kum\'isha', 'Lleva la esfera draenetista perfecta a Kum\'isha el Coleccionista en Las Tierras Devastadas.', 'Hay una esfera luminosa delante de ti. Tienes el presentimiento de que será de gran valor para alguien en Las Tierras Devastadas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25773, 'esES', 'Un incidente elemental', 'Lleva el fragmento elemental a un emisario del Anillo de la Tierra en Forjaz, Ventormenta, El Exodar o Darnassus.', 'Este fragmento es todo lo que queda de la falla que ocupaba este lugar. Desconocemos la conexión que existe entre el fragmento y la falla, pero, quizás, alguien que domine el conocimiento elemental podría saber más.$B$BBusca a algún emisario del Anillo de la Tierra en cualquier capital. Esto podría ser exactamente lo que andan buscando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25774, 'esES', 'Oro de tontos', 'Consigue 8 trozos de mena de pirita de Las Mil Agujas.', 'Definitivamente NO contamos con tanto oro para ofrecer como la Horda. $n, ¡debemos hacer algo o no conseguiremos los derechos de explotación petrolera!$B$B¡Espera un momento! Había un informe sobre un peritaje de aguas que realizamos justo después del Cataclismo. Decía algo sobre un mineral parecido al oro que sobresalía de la tierra. ¡Eso es!$B$BDirígete al oeste, al Risco Pezuña Quebrada y al Campamento Pezuña Quebrada, los antiguos territorios favoritos de los centauros, y extrae un poco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Crazzle Engranágil. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Mil Agujas.', 0), +(25775, 'esES', 'Oro de tontos', 'Consigue 8 trozos de mena de pirita de Las Mil Agujas.', 'Definitivamente NO contamos con tanto oro para ofrecer como la Alianza. $n, ¡debemos hacer algo o no conseguiremos los derechos de explotación petrolera!$B$B¡Espera un momento! Había un informe sobre un peritaje de aguas que realizamos justo después del Cataclismo. Decía algo sobre un mineral parecido al oro que sobresalía de la tierra. ¡Eso es!$B$BDirígete al oeste, al Risco Pezuña Quebrada y al Campamento Pezuña Quebrada, los antiguos territorios favoritos de los centauros, y extrae un poco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Riznek. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Las Mil Agujas.', 0), +(25776, 'esES', 'La muerte de Sethria', 'Asesina a la dragona Sethria. Cuando revele su verdadera forma, ¡tendrás que usar la bengala de señalización para pedir refuerzos!', 'Mientras asaltabas el nido de Sethria, los mensajes no han dejado de volar entre el santuario y este lugar. El Señor del Cielo Omnuron al principio no lo veía claro, pero he persuadido a mis compañeros druidas para que nos arriesguemos a lanzar un ataque directo contra Sethria.$b$bTodo el mundo está de acuerdo con mi plan... siempre y cuando TÚ lideres el ataque.$b$bCoge esta bengala de señalización y enfréntate a Sethria en la lejana loma. Cuando revele su verdadera identidad y adopte su forma de dragón, ¡Dispara el cohete y recibirás refuerzos!', '', '', '', '', '', '', 'Sethria', '', '', 'Vuelve con: Thisalee Cuervo. Zona: Nidal de Sethria, Monte Hyjal.', 0), +(25777, 'esES', 'Hacia Menethil', 'Entrega el informe de Tallalosas al capitán Puñorrecio en el Puerto de Menethil.', 'Estas noticias deben llegar a Menethil cuanto antes. Te enviaré en mi carnero más rápido, $n.$b$bÉl conoce el camino, solo tienes que sentarte bien firme y agarrarte fuerte.$b$bNo te entretengas por el campamento. ¡Tenemos que enviar noticias enseguida!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25778, 'esES', 'Oro falso por oro negro', 'Entrega el palé de "oro" a Khan Ablinh en las Cumbres Pezuña Quebrada, en Las Mil Agujas.', 'Ahora que el "oro" está listo, quiero que se lo lleves a Khan Ablinh. Se sentirá tan abrumado que seguro que nos ofrece su ayuda para montar las plataformas petroleras. Podríamos utilizar una tracción de caballos.$B$BJaja, ¿lo pillas? ¿Caballos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25779, 'esES', 'Oro falso por oro negro', 'Entrega el palé de "oro" a Khan Blizh en las Cumbres Pezuña Quebrada, en Las Mil Agujas.', 'Ahora que el "oro" está listo, quiero que se lo lleves a Khan Blizh. Se sentirá tan abrumado que seguro que nos ofrece su ayuda para montar las plataformas petroleras. Podríamos utilizar una tracción de caballos.$B$BJaja, ¿lo pillas? ¿Caballos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25780, 'esES', 'Asalto al Castillo de Menethil', 'Mata a Horghast Centellaloca.', 'Casi nos habíamos calmado del todo tras las inundaciones cuando los Hierro Negro atacaron la ciudad. Mis hombres y yo nos apresuramos a defender a los ciudadanos, pero los idiotas estaban enloquecidos y se refugiaron dentro del propio castillo.$b$bEstán bien escondidos y no podemos destruirlo. Al menos, no con media ciudad en ruinas.$b$bRelévame en mi puesto, $n. Me encargaría del líder yo mismo si no me hubiera asestado este duro golpe. Entra en el castillo, mata a Horghast ¡y acaba con esto!', '', '', '', '', '', '', 'Horghast Centellaloca', '', '', 'Vuelve con: Capitán Puñorrecio. Zona: Puerto de Menethil, Los Humedales.', 0), +(25781, 'esES', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25782, 'esES', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25783, 'esES', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25784, 'esES', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25785, 'esES', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25786, 'esES', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25787, 'esES', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25788, 'esES', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25789, 'esES', 'Rómpete el coco', 'Lleva el dispositivo misterioso a Orgrimmar, a Entrañas, a Ciudad de Lunargenta o a Cima del Trueno y muéstraselo a un representante del Anillo de la Tierra.', 'Este extraño dispositivo apareció en la falla que ocupaba este lugar, ¿pero por qué?$B$BQuizás alguien de una capital pueda ofrecernos más información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25790, 'esES', 'Regresa con Crazzle', 'Habla con Crazzle Engranágil en Las Cumbres Pezuña Quebrada en Las Mil Agujas.', '¡NO soy idiota!$B$B¡Vuelve con tu maestro y dile que NO habrá trato! Es decir, si logras sobrevivir a la vuelta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25791, 'esES', 'Regresa con Riznek', 'Habla con Riznek en Las Cumbres Pezuña Quebrada en Las Mil Agujas.', '¡NO soy idiota!$B$B¡Vuelve con tu maestro y dile que NO habrá trato! Es decir, si logras sobrevivir a la vuelta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25792, 'esES', 'El avance', 'Utiliza la runa de Fuego para destruir 4 tótems de constricción en el Frente de Peloescarcha.', 'La mayoría de los montaraces y tanques de vapor de Dun Morogh están luchando en el Frente de Peloescarcha, que se aproxima cada vez más por el sureste. Apenas podemos contener a los trols; por no hablar de avanzar hacia su campamento o de enfrentarnos a su líder.$b$bNos han bloqueado el camino con misteriosos tótems que estrangulan a los montaraces que se sitúan en su radio de alcance y dejan a las víctimas a merced de sus enemigos. Esta piedra tiene inscrita una runa de fuego; debería destruir los tótems y liberar a los montaraces.', '', 'Tótem de constricción quemado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Tharran. Zona: Kharanos.', 0), +(25793, 'esES', 'La Hondura Insondable', 'Habla con Piesdeacero McGee en La Hondura Insondable, en Sierra Espolón.', 'El propósito de esta base era establecer un punto de apoyo en el Espolón para Theramore y abrir una línea de abastecimiento con los elfos de la noche. Desafortunadamente, la Horda nos ha hecho sufrir en combate. Los ejércitos de Grito Infernal son muy poderosos e implacables. No había visto este tipo de ferocidad desde la Segunda Guerra.$b$bParece que la mina que la Liga de Expedicionarios cavó está siendo utilizada por la Horda para "colarse por la puerta de atrás". ¡Tenemos que sellar ese coladero!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25794, 'esES', 'Santuario submarino', 'Usa el orbe de visión de Erunak para ver la posición de Gruta Brumadensa.', 'Creo que he localizado al autor de tu nota, $gamigo:amiga;.$b$bPor lo que parece, necesita ayuda de forma desesperada para poder sobrevivir.$b$bArmonizaré uno de mis orbes de visión para que puedas verlo por ti $gmismo:misma;.', '', 'Orbe de visión de Erunak utilizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Erunak. Zona: Confín del Bajío.', 0), +(25795, 'esES', 'Regresa al santuario', 'Vuelve con Choluna en el Santuario de Aviana en Monte Hyjal.', 'El Huevo de Aviana debería estar ya de regreso sano y salvo en el santuario. ¡Deberías ir a comprobarlo! Choluna debería saber cómo hacerse cargo de esto.$b$bYo voy a terminar nuestra última tarea aquí y te alcanzaré más tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Choluna. Zona: Santuario de Aviana, Monte Hyjal.', 0), +(25796, 'esES', 'Dominio inminente', 'Mata a 15 centauros de las Cumbres Pezuña Quebrada.', 'Nuestro destino es conseguir el petróleo. Qué mala suerte que los centauros se hayan retirado a esta zona cuando el mar inundó todo.$B$BMala suerte, sí señor.$B$BNos han escupido a la cara, $n. Les hicimos una oferta generosa y cometieron el error de no aceptarla. Ahora nosotros... tú, les harás pagar las consecuencias. $B$BElimina a los centauros de las Cumbres Pezuña Quebrada. ¡Que corra el petróleo!', '', 'Centauros de las Cumbres Pezuña Quebrada muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Crazzle Engranágil. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Mil Agujas.', 0), +(25797, 'esES', 'Dominio inminente', 'Mata a 15 centauros de las Cumbres Pezuña Quebrada.', 'Nuestro destino es conseguir el petróleo. Qué mala suerte que los centauros se hayan retirado a esta zona cuando el mar inundó todo.$B$BMala suerte, sí señor.$B$BNos han escupido a la cara, $n. Les hicimos una oferta generosa y cometieron el error de no aceptarla. Ahora nosotros... tú, les harás pagar las consecuencias. $B$BElimina a los centauros de las Cumbres Pezuña Quebrada. ¡Que corra el petróleo!', '', 'Centauros de las Cumbres Pezuña Quebrada muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Riznek. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Las Mil Agujas.', 0), +(25798, 'esES', 'Defiende la plataforma petrolera', 'Defiende la plataforma petrolera.', '¡No me iré con las manos vacías! ¿Y tú?$B$BSeguro que te preguntas qué hay en la caja grande. Bueno, no esperes más. Quiero que lleves una perforadora a las piscinas de petróleo y que extraigas algo de crudo.$B$BNo me sorprendería que los centauros atacaran. Mantén la perforadora en el suelo el tiempo necesario para llenar un barril o dos.', 'Plataforma petrolera defendida', '', '', '', '', 'Plataforma petrolera defendida', '', '', '', 'Vuelve con: Crazzle Engranágil. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Mil Agujas.', 0), +(25799, 'esES', 'Defiende la plataforma petrolera', 'Defiende la plataforma petrolera.', '¡No me iré con las manos vacías! ¿Y tú?$B$BSeguro que te preguntas qué hay en la caja grande. Bueno, no esperes más. Quiero que lleves una perforadora a las piscinas de petróleo y que extraigas algo de crudo.$B$BNo me sorprendería que los centauros atacaran. Mantén la perforadora en el suelo el tiempo necesario para llenar un barril o dos.', 'Plataforma petrolera defendida', '', '', '', '', 'Plataforma petrolera defendida', '', '', '', 'Vuelve con: Riznek. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Las Mil Agujas.', 0), +(25800, 'esES', 'Cuando la vida te da cangrejos', 'Recoge 5 patas de reptador carnosas de reptadores de puerto.', 'Queda mucho por hacer aquí, $c, pero debemos permanecer atentos a los obsequios del destino.$b$bCuando las inundaciones anegaron todo, incluidas nuestras casas, arrastraron a un gran número de habitantes del océano. Ahora, la Bahía de Menethil está plagada de cangrejos grandes y maduros, listos para cogerlos.$b$bMi lema es, cuando la vida te da cangrejos, péscalos. Tráeme las patas más carnosas y hermosas que encuentres y te recompensaré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Karl Boran. Zona: Puerto de Menethil, Los Humedales.', 0), +(25801, 'esES', 'Zarpas de las profundidades', 'Consigue la cabeza de Engullidor y mata a 12 múrlocs Branquiazul cualesquiera.', 'Los múrlocs están emergiendo de las profundidades y construyendo sus aldeas en la costa. Están acosando a nuestros pescadores y mercaderes, y es necesario detenerlos.$B$BUno de estos múrlocs, Engullidor, anda con otros múrlocs Branquiazul y asalta a los mercaderes que pasan por el camino, regresando después a la seguridad de sus casitas. Nuestros mercaderes están amenazados y tenemos que darles seguridad.$B$BEngullidor acecha el río hacia el norte de aquí. Encuéntralo y acaba con él y sus semejantes. Tráeme su cabeza.', '', 'Múrloc Branquiazul asesinado', '', '', '', '', 'Engullidor', '', '', 'Vuelve con: Karl Boran. Zona: Puerto de Menethil, Los Humedales.', 0), +(25802, 'esES', 'Recuperación de bienes', 'Busca los cajones y barriles en los campamentos múrloc de la costa.', 'No hace mucho los múrlocs atacaron una nave de mercaderes, la Princesa ciega. Aunque el barco escapó intacto, esas inmundas criaturas sacaron gran parte de su cargamento por la borda, incluida una valiosa estatuilla de Terenas Menethil. Queremos recuperar la estatuilla.$B$BRegistra las casuchas múrloc de la costa en busca de cajones, barriles o cualquier otra evidencia del cargamento perdido. Encuentra la estatuilla de Menethil y tráemela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25803, 'esES', 'La búsqueda continúa', 'Busca la Estatuilla de Menethil.', 'Registras a fondo el grupo de casuchas múrloc y no encuentras ni rastro de la Estatuilla de Menethil.$B$BTal vez encuentres más pistas en una de las dos casuchas del Norte y del Noreste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25804, 'esES', 'Inspecciona más casuchas', 'Sigue buscando la Estatuilla de Menethil en las casuchas de los múrlocs.', 'Este grupo de casuchas de múrloc, tras inspeccionarlo a fondo, no revela nada.$B$BPe... pero estás $gseguro:segura; de que la próxima pista que encuentres será fructífera.$B$B¡La Estatuilla de Menethil debe estar en alguna de las casuchas del Norte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25805, 'esES', 'Devuelve la Estatuilla', 'Lleva la Estatuilla de Menethil a Karl Boran al Puerto de Menethil, en Los Humedales.', 'Después de sacar el barril de toda la mugre y abrirlo, descubres una figurilla plateada empaquetada entre paja. Representa a un joven paladín de pelo largo, con un martillo alzado.$B$B¡Tiene que ser la estatuilla de Menethil! Debes regresar con Karl Boran en el Puerto de Menethil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Karl Boran. Zona: Puerto Menethil, Los Humedales.', 0), +(25806, 'esES', 'Asesinos silenciosos', 'Mata a 12 asesinos Krom\'gar.', 'Ah, la Liga de Expedicionarios, vaya panda de tarados. No solo vienen a incordiarnos los fantasmas tauren, sino que la Liga de Expedicionarios también ha encontrado una manera de infiltrarse desde la Fortaleza Krom\'gar, la base principal de la Horda en el Espolón.$b$bAhora, tenemos asesinos Krom\'gar ejecutando silenciosamente a todos en la mina.$b$bNecesito que te dirijas allí y que hagas limpieza.$b$bCasi se me olvida darte estas gafas. Póntelas inmediatamente. Hará visibles a todos los asesinos sigilosos en la mina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Teniente Paulson. Zona: La Hondura Insondable, Sierra Espolón.', 0), +(25807, 'esES', 'Un ancestro renace', 'Usa el incienso de heraldo delante del Huevo de Aviana en el Santuario de Aviana.', 'No me cabe duda de que TÚ eres $gel mensajero:la mensajera; de Aviana, $n. Fuiste tú $gel primero:laprimera; en verla y en rescatar su esencia de las garras de un dragón.$b$bSí, creo que Aviana renacerá en nuestro mundo. Y tú tendrás el honor de acompañarla a través del umbral.$b$bCoge este incienso y quémalo delante del Huevo de Aviana en la sala que está justo encima de mí.$b$bEl ancestro espera, $n. ¡Nuestra liberación ha llegado!', '', 'Incienso de heraldo quemado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Aviana en el interior de su santuario. Zona: Monte Hyjal.', 0), +(25808, 'esES', '¿Está encendida esta cosa?', 'Mata al maestro asesino Kel\'istra.', '$b$bEstúpida basura gnómica... ¿hay ALGUIEN ahí? $n, ¿estás ahí?$b$bQuizás esté $gmuerto:muerta;.$b$bEscucha, si aún puedes oírme, acabamos de enterarnos de que un maestro asesino de la Horda se encuentra en las minas liderando a los demás. Encuéntrala, mátala y regresa para informarme.$b$bCorto y cierro.', '', '', '', '', '', '', 'Teniente Paulson', '', '', 'Vuelve con: Teniente Paulson. Zona: La Hondura Insondable, Sierra Espolón.', 0), +(25809, 'esES', '¡No dejes atrás a nadie!', 'Rescata a 8 mineros aterrorizados.', '¡Monstruos de la Horda!$b$b$b$b¡Mira este lugar! ¡Han masacrado a inocentes! ¡Civiles!$b$bEscucha, $n, tienes que ayudarnos. Dirígete a la Hondura Insondable y busca mineros supervivientes. Si queda alguno con vida, ¡estará aterrorizado! Explora hasta el último rincón de la mina. ¡Incluso en los vagones de minas! Seguro que quedan algunos vivos escondidos por ahí.', '', 'Minero aterrorizado rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cabo Wocard. Zona: La Hondura Insondable, Sierra Espolón.', 0), +(25810, 'esES', 'El Criadero debe arder', 'Atraviesa la puerta de llamas en el centro de La Estela Ardiente en Monte Hyjal. Habla con Farden Alcaudón una vez dentro.', '¡$n! Choluna tenía razón: ¡la diosa ha regresado! Un milagro entre nosotros.$b$bAunque has sido capaz de matar a la dragona Crepuscular Sethria, aún no hemos localizado todos los huevos que le han entregado las arpías. Thisalee y yo les hemos seguido el rastro hasta un criadero construido en las Tierras de Fuego. No pertenece a este reino, así que Aviana no puede acompañarte.$b$bVuela hasta el sur y entra por la puerta de llamas que hay en el centro del valle. Farden Alcaudón se ha adelantado y te estará esperando en el interior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atraviesa la puerta de llamas en el centro de La Estela Ardiente en Monte Hyjal. Habla con Farden Alcaudón una vez dentro.', 0), +(25811, 'esES', 'Abajo con la mina', 'Coloca el fardo de dinamita en la primera, segunda, tercera y cuarta viga de apoyo.', 'Para echar abajo esta mina necesitarás derrumbar las vigas de apoyo. Puedo proporcionarte los explosivos que necesites pero tendrás que abrirte camino entre los asesinos Krom\'gar para llegar a todas las vigas.$b$bLa buena noticia, si es que hay alguna, es que siempre marcamos las vigas de apoyo con una X. Busca los marcadores y coloca la dinamita cerca de ellos. Cuando hayas terminado, vuelve aquí y activaré los explosivos.$b$b¡Boom!', '', 'Coloca explosivos en la primera viga', 'Coloca explosivos en la segunda viga', 'Coloca explosivos en la tercera viga', 'Coloca explosivos en la cuarta viga', '', '', '', '', 'Vuelve con: Piesdeacero McGee. Zona: La Hondura Insondable, Sierra Espolón.', 0), +(25812, 'esES', 'Espeleología', 'Habla con el soldado Polard en Gruta Brumadensa.', '¡Rápido, $n!$b$bÁbrete camino de una vez hacia esa caverna.$b$bNosotros te seguiremos para asegurarnos de que no te siguen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25813, 'esES', 'Toca el cuerno', 'Mata a Whrrrl.', 'Ese centauro viejo y amargado, Clamacielos Vrakthris, habló de un gran espíritu de aire al que adoran los centauros. Para asegurarnos el control de las Cumbres, nuestro último paso será enfrentarnos a esa cosa.$B$BLes he visto tocar el cuerno gigante en lo alto de la colina y que bajara un elemental de aire. Les dio órdenes y luego se disipó.$B$BVe y toca el cuerno, $n.', '', 'Toca el cuerno', '', '', '', '', 'Trrrl', '', '', 'Vuelve con: Crazzle Engranágil. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Mil Agujas.', 0), +(25814, 'esES', 'Toca el cuerno', 'Mata a Whrrrl.', 'Ese centauro viejo y amargado, Clamacielos Vrakthris, habló de un gran espíritu de aire al que adoran los centauros. Para asegurarnos el control de las Cumbres, nuestro último paso será enfrentarnos a esa cosa.$B$BLes he visto tocar el cuerno gigante en lo alto de la colina y que bajara un elemental de aire. Les dio órdenes y luego se disipó.$B$BVe y toca el cuerno, $n.', '', 'Toca el cuerno', '', '', '', '', 'Trrrl', '', '', 'Vuelve con: Riznek. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Las Mil Agujas.', 0), +(25815, 'esES', 'La Tercera Flota', 'Consigue el hidromiel de Fistimos del sótano de la posada del Puerto de Menethil.', 'En su día fui contramaestre del Dueña de las olas, una nave de alto bordo de la Tercera Flota de Kul Tiras. La flota maldita. Maldita, porque en su último viaje fue atacada por dragones Rojos. ¡Dragones controlados por orcos!$B$BNo teníamos ninguna oportunidad contra el fuego de los dragones... y nuestra flota ardió y se hundió en esta costa. Soy el único superviviente de todas esas desgraciadas naves...$B$B... Tráeme el hidromiel, $c. Se encuentra en el sótano de la posada. Cuanto más me alejo de la bebida, más me cuesta separarme de ella al final.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Contramaestre Fistimos. Zona: Puerto de Menethil, Los Humedales.', 0), +(25816, 'esES', 'Condenado a vagar', 'Habla con el fantasma del contramaestre Snellig.', '$b$bSoy el único superviviente de la tercera flota maldita de Kul Tiras, que naufragó en la costa del norte. En uno de nuestros barcos había un gran tesoro oculto y terrible. Su siniestro poder mantenía las almas de mis compañeros atrapadas en el casco putrefacto del barco.$b$bMe han condenado día y noche. ¡El contramaestre Snellig me reclama! ¡Se supone que está muerto! Por favor, $n, búscalo cerca del naufragio y dile... ¡que me deje en paz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25817, 'esES', 'La tripulación maldita', 'Mata a 5 marineros malditos y a 5 marinos malditos en La Flota Perdida.', 'Los marineros de la tercera flota estamos malditos, condenados por toda la eternidad a vagar de agonía por estas costas. La angustia de Fistimos está vinculada a nosotros, así que, mientras suframos, él no podrá descansar tampoco.$b$bDebes acabar con el sufrimiento de los espíritus de mis compañeros. Purga sus almas y regresa de nuevo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Contramaestre Snellig. Zona: La Flota Perdida, Los Humedales.', 0), +(25818, 'esES', 'Purga de la maldición', 'Consigue la llave de caja fuerte de El Intrépido del capitán Halyndor.', 'Tiene que haber una forma de romper la maldición. El capitán Halyndor nos condenó a todos al codiciar un artefacto prohibido: el Ojo de Paleth. Su espíritu lo ansía, y lo guarda en la caja fuerte de su viejo barco, El Intrépido.$b$bVence el alma del que nos maldijo, $c. Derrota al capitán, apodérate de su llave y aleja el espíritu del Ojo de Paleth de este lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca: Caja fuerte de El Intrépido cerrada. Zona: Los Humedales.', 0), +(25819, 'esES', 'El ojo de Paleth', 'Lleva el Ojo maldito de Paleth a Glorin Frenteacerada al Puerto de Menethil en Los Humedales.', 'Al abrir el cofre aparece un orbe ennegrecido del que emana una luz fantasmagórica. Este debe ser el Ojo de Paleth maldito que condenó las almas de estos marineros.$b$bUna corrupción así debe ser purgada. Quizás podría ayudarte un sacerdote del Puerto de Menethil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25820, 'esES', 'Amor de madre', 'Mata a 10 tiburones de puerto.', 'Mi hijo Gimlok es la luz de mi vida. Me enternece el corazón cuando le veo jugar con los otros niños.$b$bPero no puedo evitar preocuparme. Hay tiburones a unos pocos metros de la bahía. Si es lo bastante profunda para que alguno nade hasta aquí...$b$b¡No puedo más! Por favor, se te ve que eres $gun:una; $r que se ha enfrentado a situaciones más difíciles que nosotros. ¿Puedes deshacerte de esos asquerosos tiburones? ¿De unos pocos al menos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Derina Rumdnul. Zona: Puerto de Menethil, Los Humedales.', 0), +(25821, 'esES', 'Un trabajo un poco especial', 'Preséntate ante el Comandante en Jefe Valen en el Campamento Base de la Expedición del Fuerte del Norte, en Sierra Espolón.', 'Has realizado un trabajo admirable, $n. El Comandante en Jefe Valen ha sido informado y solicita tu presencia de inmediato. Tiene una misión un tanto especial que encomendarte, una que esperemos que termine con las incursiones de la Horda en el Espolón.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25822, 'esES', 'Armamentos de guerra', 'Recoge 10 cajones de armas de la Alianza.', 'Voy a tener que pedirte que arriesgues tu vida una vez más, $n. Al este, encontrarás una excavación rica en minerales que fue tomada por la Horda recientemente. Allí descubrirás cajones de armamento esparcidos por doquier. La Horda ha conquistado el emplazamiento hace poco, por lo que no es probable que hayan encontrado todos nuestros suministros.$b$b¡Ve allí y consigue algunas armas para nuestros amigos del clan Tótem Siniestro!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante en Jefe Valen. Zona: Campamento Base de la Expedición del Fuerte del Norte, Sierra Espolón.', 0), +(25823, 'esES', 'La implacable Horda', 'Mata a 12 enemigos de la Horda en los Campos Desenterrados.', 'Aunque es de vital importancia que protejas los cajones de armas, necesitamos limpiar los Campos Desenterrados de la presencia de la Horda. Si queremos abrir una línea de abastecimiento para nuestros aliados Tótem Siniestro, necesitaremos acceso total al lugar de la excavación.$b$bMata a todos los miembros de la Horda que encuentres en los Campos Desenterrados, $n. ¡Por la Alianza!', '', 'Horda de los Campos Desenterrados asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante en Jefe Valen. Zona: Campamento Base de la Expedición del Fuerte del Norte, Sierra Espolón.', 0), +(25824, 'esES', 'Informe', 'Habla con el soldado Polard y entérate de su terrible experiencia.', 'Este soldado estaba al borde de la muerte, pero me temo que no tenemos tiempo de esperar a que se recupere por completo. Tiene información que necesitamos saber de forma desesperada.$b$bTen paciencia con él, pero mantenlo hablando hasta que sepamos todo lo posible.$b$bCon suerte, podríamos descubrir justo aquello contra lo que nos enfrentamos...', '', 'Informe del soldado Polard recibido', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25825, 'esES', 'Entrega el petróleo', 'Entrega el barril de petróleo a Fizzle Engranágil en el Barcódromo de Fizzle y Pozzik en Las Mil Agujas.', 'Vale, $n, necesito que le lleves el petróleo a Fizzle en el Barcódromo, y, de paso, ¡dale las buenas noticias!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25826, 'esES', 'Entrega el petróleo', 'Entrega el barril de petróleo a Pozzik en el Barcódromo de Fizzle y Pozzik en Las Mil Agujas.', 'Vale, $n, necesito que le lleves el petróleo a Pozzik en el Barcódromo, y, de paso, ¡dale las buenas noticias!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25829, 'esES', 'Misión de rastreo - Centro Goldrinn completa', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25830, 'esES', 'El último tradicionalista', 'Busca a Nordu, un Anciano del Conocimiento, en La Estela Ardiente en Monte Hyjal.', 'Has despertado a los ancestros, $n, pero el espíritu de la naturaleza Aessina permanece en silencio. Con su ayuda, podremos cambiar el sentido de la batalla y deshacer el daño causado por el Martillo Crepuscular.$b$bEs posible que alguien pueda ayudarnos. El más antiguo de los árboles, Nordu, se mantuvo en el centro de lo que ahora llamamos La Estela Ardiente durante miles de años. Su sabiduría es tan antigua como esta montaña. Si ese viejo árbol sigue con vida, tal vez pueda despertar a Aessina... Búscalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca a: Nordu, Anciano del Conocimiento. Zona: La Estela Ardiente, Monte Hyjal.', 0), +(25832, 'esES', 'Vuelve con Aviana', 'Vuelve con Aviana en el Santuario de Aviana en Monte Hyjal.', '$n, ya has hecho todo lo que podías hacer aquí. ¡Esta caverna está al borde del colapso!$b$bReuniré al resto de nuestros corceles alados y me aseguraré de sellar la puerta de llamas tras de mí.$b$b¡Tú adelántate e informa a Aviana de que el abominable criadero ha desaparecido!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aviana. Zona: Santuario de Aviana, Monte Hyjal.', 0), +(25834, 'esES', 'Más listo que el hambre', 'Habla con "Cocinitas" MacSalsafloja en el Campamento base de la Expedición del Fuerte del Norte en Sierra Espolón.', '¿Puedes oír cómo discuten, $n? Al parecer, los tauren Tótem Siniestro ya no cuentan con la bendición de la Horda. Desconozco lo acontecido, pero podemos sacar provecho de la situación.$b$bOrganizaré una reunión con un embajador de los Tótem Siniestro. Lo que necesito es que le hagas una ofrenda de paz.$b$b$b$bHabla con "Cocinitas", $n. Ya se le ha informado de lo que hay que hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25835, 'esES', 'Libera al Poblado Viento Libre', 'Habla con Quentin en el Poblado Viento Libre en Las Mil Agujas.', 'Bueno, llegó la hora de partir. Cómo pasa el tiempo... en fin.$B$BSin embargo, aunque has realizado un gran trabajo aquí, $gamigo:amiga;, Quentin y los elfos de la noche han estado implorando desesperadamente tu ayuda con el Tótem Siniestro en el Poblado Viento Libre, al noroeste. $B$BSi me la pidieran a mí, sería una causa perdida, pero quién sabe... quizás con tu ayuda tengan más suerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25836, 'esES', 'Libera al Poblado Viento Libre', 'Habla con Thalia Pellejo Ámbar en el Poblado Viento Libre en Las Mil Agujas.', 'Bueno, parece que ha llegado la hora de despedirnos, al menos durante algún tiempo. En el noroeste, los tauren del Poblado Viento Libre necesitan tu ayuda desesperadamente para hacer retroceder al clan Tótem Siniestro.$B$BCon toda la ayuda que nos has prestado por aquí, ¡seguro que te conviertes en su $ghéroe:heroína; en un santiamén!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25837, 'esES', 'Una ofrenda de paz sabrosa', 'Consigue 6 huevos de águila de Kalimdor, 8 ancas de carnero y 10 trozos de queso del Alud.', 'Para elaborar la ofrenda de paz perfecta, necesitaré los siguientes ingredientes:$b$bHuevos de águila de Kalimdor, que se recogen de los nidos de las águilas de Kalimdor repartidos por el bosque situado al oeste.$b$b¡Ancas de carnero! Las encontrarás en los carneros del Espolón.$b$bY el último es el más difícil de encontrar, aunque se necesita para preparar la raclette especial. Dirígete al Cañón del Alud situado al suroeste y busca las cuevas de kóbolds. Mátalos y hazte con su queso especial.$b$b¡Tráemelo todo y cocinaré una obra de arte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Cocinitas" MacSalsafloja. Zona: Campamento Base de la Expedición del Fuerte del Norte, Sierra Espolón.', 0), +(25838, 'esES', 'Ayuda del Almacén de Brasacerada', 'Habla con Delber Giramanivela en el Almacén de Brasacerada.', 'Con tu ayuda hemos logrado avanzar hacia el Refugio Peloescarcha. Nuestras fuerzas pronto podrán hundir las reservas de los trols Peloescarcha y hacer su poblado vulnerable a nuestro ataque.$b$bY aquí es donde entra en juego el equipo de operaciones especiales de Gnomeregan. Sus técnicos han descubierto una manera de desplegar operativos tras las líneas enemigas sin alertar a los Peloescarcha de nuestra presencia. Dirígete al Almacén de Brasacerada, al noreste de la ciudad, y habla con Delber Giramanivela. Él te explicará los detalles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Delber Giramanivela. Zona: Almacén de Brasacerada.', 0), +(25839, 'esES', 'El lanzador personal ultraseguro', 'Utiliza el lanzador personal ultraseguro para desplegarte en el Refugio Peloescarcha.', 'El Cataclismo ha acercado al enemigo a nuestros hogares, así que el jefe de las operaciones especiales de Gnomeregan me ha pedido que construya un dispositivo para enviar al personal de forma rápida y sigilosa a cualquier rincón de Dun Morogh.$b$b¡Contemplad el lanzador personal ultraseguro!$b$bCon una descarga eléctrica y las ventajas de un sistema de paracaídas DMT, despliegue muy tardío para los no entendidos, este pequeño te llevará al frente en un santiamén. ¡Súbete a bordo y prepárate para el vuelo! Slamp Tiembladiente te estará esperando en la zona de aterrizaje.', 'Utiliza el lanzador personal ultraseguro para desplegarte en el Refugio Peloescarcha.', '', '', '', '', 'Utiliza el lanzador personal ultraseguro para desplegarte en el Refugio Peloescarcha.', '', '', '', 'Habla con: Slamp Tiembladiente. Zona: Refugio Peloescarcha.', 0), +(25840, 'esES', 'Eliminar la resistencia', 'Mata a Battok el Rabioso y a 5 guerreros Peloescarcha en el Refugio Peloescarcha.', 'El cabecilla Peloescarcha murió en el primer embate de los trogg pero les ha liderado un guerrero muy respetado desde entonces. Battok el Rabioso fue quien organizó la retirada de los Peloescarcha, la construcción del nuevo poblado y los ataques contra Kharanos y los montaraces.$b$bSi eliminamos a Battok, la organización de los Peloescarcha se desmoronará dejando a los montaraces vía libre para cargarse a los supervivientes. Encontrarás a Battok en el poblado situado al este de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Slamp Tiembladiente. Zona: Refugio Peloescarcha.', 0), +(25841, 'esES', 'Ataque desde el cielo', 'Utiliza la bengala de señalización para lanzar ataques aéreos en los límites norte y sur del Refugio Peloescarcha.', 'Los técnicos de Delber han trabajado día y noche para ayudarnos a preparar el ataque. Además de construir y poner a punto el lanzador personal, sus hombres han puesto a punto el avión de combate de las operaciones especiales para atacar el Refugio Peloescarcha. Esperarán a la señal para lanzar el ataque.$b$bToma esta bengala y enciéndela cerca del grupo de edificios que hay en los límites norte y sur del poblado. Las máquinas voladoras lanzarán un ataque rápido en cada zona.', '', 'Ataque al norte del Refugio Peloescarcha', 'Ataque al sur del Refugio Peloescarcha', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Slamp Tiembladiente. Zona: Refugio Peloescarcha.', 0), +(25842, 'esES', 'Lucha contra el fuego', 'Mata a 5 torturadores ígneos para evitar que lleguen hasta Nordu.', 'Es demasiado... tarde para mí. Completamente abrasado, excepto el núcleo. He vivido durante eones... y sin embargo mi final parece repentino.$b$bLa nueva vida surgirá de la antigua. Todavía tengo sabiduría que transmitir. Por favor... no permitas que se me lleven antes de que termine mi labor.$b$bRetén a los torturadores... solo un poco más, $c.$b$bDame unos minutos, y yo te daré miles de vidas enteras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nordu. Zona: La Estela Ardiente, Monte Hyjal.', 0), +(25843, 'esES', 'La venganza de Tortolla', 'Habla con Tortolla en La Llanura Agostada en Monte Hyjal.', '¡La montaña vuelve a florecer! Si actuamos con rapidez, podremos mejorar nuestra ventaja.$b$bNuestro viejo amigo Tortolla, el ancestro tortuga, ya se ha puesto en movimiento. A su ritmo, por supuesto...$b$bReúnete con Tortolla al este de aquí, al comienzo del camino que lleva hasta La Llanura Agostada. Nuestras fortalezas de la zona cayeron al comienzo de la campaña, pero tal vez ahora podamos recuperarlas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tortolla. Zona: La Llanura Agostada, Monte Hyjal.', 0), +(25844, 'esES', 'Saciar a la bestia salvaje', 'Entrega la ofrenda de carne a Ton Doblegaviento en el Poblado Tótem Siniestro, en Sierra Espolón.', 'Ya has oído al comandante, $n. ¡Entrega mi ofrenda perfecta al embajador Tótem Siniestro! Te estará esperando junto a su banda al final del camino del sureste.$b$b¡Seguro que su jefe nos dará su bendición!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25845, 'esES', 'Términos de Servicio', 'Entrega los Términos de Servicio Tótem Siniestro al Comandante en Jefe Valen en el Campamento Base de la Expedición del Fuerte del Norte, en Sierra Espolón.', '¡Los Tótem Siniestro necesitan armas! La Horda, fortalecida por su Jefe de Guerra y ayudada por los nuevos aliados goblin, ha acumulado armas poderosas. La potencia de disparo de su armamento no tiene punto de comparación con el nuestro. Suministra armas potentes a los Tótem Siniestro ¡y trabajaremos juntos para destruir a la Horda!$b$b¡Esas son nuestras condiciones! Abastecer a los Tótem Siniestro ¡y luchar por la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25846, 'esES', 'El jefe Tótem Siniestro, Grundig Nube Negra', 'Entrega los cajones de armas de la Alianza a Grundig Nube Oscura en el Poblado Tótem Siniestro, en Sierra Espolón.', 'El jefe Tótem Siniestro aguarda tu llegada, $n. Coge los cajones de armas y dirígete al Poblado Tótem Siniestro situado en el sur.$b$bBuena suerte, $n. Si te ocurriera algo, informaré personalmente a tu pariente más cercano y al rey Wrynn de tus hazañas por la Alianza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25847, 'esES', 'La supremacía de los Tótem Siniestro', 'Utiliza el cajón de armas de la Alianza para armar a 12 Tótem Siniestro.', 'Los Tótem Siniestro están siendo atacados por la Horda en la Vega del Gran Bosque. Los ejércitos de Grito Infernal no muestran clemencia ni compasión y matan a quien se interponga en su camino.$b$b¡Pero ya basta! Coge los armamentos que nos has traído y encuentra a los Tótem Siniestro que están luchando contra la Horda. Entrégales las armas de la Alianza ¡y observa cómo destruyen a los atacantes de la Horda! Parte, hay mucho trabajo que hacer, $galiado:aliada;.', '', 'Tótem siniestro armado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grundig Nube Oscura. Zona: Poblado Tótem Siniestro, Sierra Espolón.', 0), +(25848, 'esES', 'Camino a la perdición', 'Mata a los generales de la Horda en el Campamento Aparaje y recupera la insignia del General de la Horda.', 'Cuando recibimos noticias de que Grito Infernal había enviado a otro orco Mag\'har para supervisar las tropas de la Horda en el sur del Espolón, ya era demasiado tarde. El Campamento Aparaje fue reducido a cenizas y todos los Tótem Siniestro de la zona fueron incinerados.$b$bAhora, cuatro de los más temibles generales de la Horda dirigen la batalla en la Vega del Gran Bosque, incluido el general Glubgok de los Mag\'har.$b$bViaja hasta las ruinas del Campamento Aparaje, al sur, y mata a los generales. ¡Hay que detener a la Horda YA! ¡Regresa cuando tengas su insignia!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grundig Nube Oscura. Zona: Poblado Tótem Siniestro, Sierra Espolón.', 0), +(25849, 'esES', 'Cuando la arqueología ataca', 'Reúne 20 huesos fosilizados de fósiles vivientes.', 'Escucha, $gmuchacho:muchacha;, todo arqueólogo que se precie conoce los riesgos que entraña este trabajo. Si no desentierras un antiguo mal o unos espíritus malignos te echan una maldición al menos una vez en tu carrera, ¡no estás exhumando nada que merezca la pena!$b$bNo, los verdaderos arqueólogos saben que algo insignificante como unos huesos fosilizados que adoptan la forma de criaturas esqueléticas no es una razón de peso para dejar de trabajar.$b$bSigo necesitando esos huesos fósiles. Cógelos de los monstruos fósiles deambulantes, tráemelos y te recompensaré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Prospector Whelgar. Zona: Retiro de Whelgar, Los Humedales.', 0), +(25850, 'esES', '¡Combate la tierra!', 'Mata a 7 elementales paleolíticos.', 'Por si no te has dado cuenta, la tierra de Los Humedales está bastante estropeada. Inundaciones, terremotos... y, lo peor de todo, al suelo le está creciendo pelo salvaje.$b$bNunca me imaginé que nos fuera a atacar nuestra propia excavación pero, seguramente, algunos pedazos de tierra están alborotados e intentan aplastar a todos los enanos que vean.$b$bTú pareces $gun:una; $r fuerte y resistente... ¿te importaría bajar allí y poner en su sitio a esos trozos de barro?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ormer Trenzaferro. Zona: Retiro de Whelgar, Los Humedales.', 0), +(25851, 'esES', 'La danza de los Tótem Siniestro', 'Preséntate ante el Comandante en Jefe Valen en el Campamento Base de la Expedición del Fuerte del Norte, en Sierra Espolón.', 'Regresa con tu líder e infórmale de lo que has hecho por los Tótem Siniestro. Dile que la Alianza puede cruzar libremente nuestras fronteras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25852, 'esES', 'Luz verde', 'Preséntate ante el comandante Thomas Walpole en el Paso del Espolón en Los Baldíos del Sur.', 'Recoge tus cosas, $n, es hora de unirnos a las fuerzas del Fuerte del Norte en Los Baldíos del Sur. Tu primera misión será bastante sencilla.$b$bHace dos días, recibimos una señal de auxilio del comandante Walpole. Su batallón y él se encuentran acorralados en el Paso del Espolón, a las afueras de El Alto del Honor. ¡Están acorralados por la Horda! Ve y ayúdale. Yo enviaré noticias de nuestra alianza con los Tótem Siniestro al puesto de mando del Fuerte del Norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25853, 'esES', 'Herramientas abandonadas', 'Recoge 6 herramientas de arqueólogo.', 'Me encargo de los suministros de esta excavación. No es tan malo, ¡pero tener que recoger y trasladarse tan rápido no ha sido precisamente ideal!$b$bLos arqueólogos necesitan herramientas, ya sabes. No es de recibo andar trasteando con antigüedades de valor incalculable. Si vuelves a la excavación, ¿puedes traer las herramientas que se quedaron allí?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Merrin Tejepiedra. Zona: Retiro de Whelgar, Los Humedales.', 0), +(25854, 'esES', 'Le llamaré Mordisquitos', 'Recoge 6 huevos de raptor temblorosos.', '¿Has oído que los raptores son suficientemente inteligentes para ser domesticados? ¡Es verdad! He visto cómo los domaban algunos cazadores.$b$b¿Sabes? A veces me siento bastante solo aquí a pesar de que Wenna me haga compañía... una mascota me levantaría el ánimo. ¡Lo mejor sería una cría de raptor!$b$bSi vas a matar a los adultos, ¿me traerías algunos huevos maduros? Reconocerás si están a punto de romper el cascarón porque tiemblan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fradd Cambioveloz. Zona: Estación Cambioveloz.', 0), +(25855, 'esES', 'Cacharros y artilugios', 'Encuentra 7 cacharros Cambioveloz.', 'Últimamente me faltaban piezas que necesito para mis proyectos de ingeniería y, el otro día, finalmente entendí por qué: ¡los gnolls Pellejomusgo se las han estado llevando!$b$bNo tengo ni la menor idea de por qué los querrán, pero necesito esos cacharros. Probablemente estén esparcidos por el pantano pero, si ves alguno, ¿podrías recogerlo y traérmelo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fradd Cambioveloz. Zona: Estación Cambioveloz, Los Humedales.', 0), +(25856, 'esES', 'Pellejo de crocolisco', 'Consigue 10 pellejos de crocolisco pantanosos de crocoliscos de Los Humedales.', 'Durante años, me he dedicado a despellejar crocoliscos en Los Humedales, $c. Pero las cosas han cambiado.$b$bNo quiero aburrirte con mi triste historia pero, cuando el Cataclismo inundó el Puerto de Menethil, nuestra casa se perdió con él. Mi esposa y mis hijos no tienen donde vivir y necesito ganar dinero para que vuelvan a tener un techo.$b$bHe despellejado crocoliscos hasta no poder moverme de cansancio, pero aún necesito vender más. Si me traes algunos pellejos de crocolisco, te pagaré algo por ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: James Halloran. Zona: Estación Cambioveloz, Los Humedales.', 0), +(25857, 'esES', 'Cazando a Horroquija', 'Mata a Horroquija y consigue su pellejo.', 'Me siento tentado por la caza mayor... Horroquija, el mayor crocolisco de la zona. Solo con su pellejo podría sacar a mi familia de este agujero.$b$bPero no soy tonto. Un fallo y podría perder una pierna o la vida, y entonces, ¿qué sería de mi mujer y mis hijos? Igualmente sin hogar y sin un padre que les proteja.$b$bNo es que sea de mi más alto orgullo, pero nunca antepondría la altanería a la seguridad de mi familia. Por favor $c... caza a Horroquija por mí. Lo encontrarás pululando por el norte en su sombría charca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: James Halloran. Zona: Estación Cambioveloz.', 0), +(25858, 'esES', 'En el nombre de su Dama', 'Habla con el señor de las profundidades Zin\'jatar, Lady Sira\'kess y el sobrestante Idra\'kess.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'Lady Sira\'kess ha iniciado los preparativos para el ritual de invocación, pero nos han robado el crisol de Nazsharin. Seguramente, los Kvaldir se lo han llevado con ellos en su retirada a aguas menos profundas.$B$BHabla con los líderes de la casta para organizar un destacamento de guerra y conducirlo hacia la Cresta de Biel\'aran, al este, para recuperar el artefacto.$B$BComo jamás has fracasado en una de las tareas que te he encomendado, confío en ti, mi doncella de batalla. Igual que la Reina me reverencia, te reverencio yo a ti. Parte con mis bendiciones.', '', 'Habla con el señor de las profundidades Zin\'jatar', 'Habla con Lady Sira\'kess', 'Habla con el sobrestante Idra\'kess', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Acechador de las profundidades Azjentus. Zona: Cresta de Biel\'aran, al este de las Ruinas de Vashj\'ir, al otro lado de Tramoduro.', 0), +(25859, 'esES', 'No se tolerará la intrusión', 'Mata a 20 Kvaldir en el arrecife de los vrykuls.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'Sé que tú, igual que nuestra venerada dama, sufres desafortunados arrebatos de piedad a los que en ocasiones sucumbes. Me gustaría prevenirte contra tal amabilidad en el día de hoy. Los Kvaldir son orgullosos y contraatacarán si no los segamos por completo. Mata a todo lo que se cruce en tu camino.$B$BPor desgracia, tengo la poco gloriosa tarea de asegurarme de que nadie regresa a la ciudad, así que puedes partir y quedarte con toda la diversión. Me alegraré por ti en mis pensamientos, por supuesto.', '', 'Kvaldir del arrecife de los vrykuls asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Acechador de las profundidades Azjentus. Zona: Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25860, 'esES', 'A toda costa', 'Mata a 20 atacantes Kvaldir en el Templo de Quel\'Dormir.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'Vamos a dar comienzo al ritual de inmediato. Tú debes encargarte de que no se nos interrumpa.$B$BMata a cualquier Kvaldir que entre en el templo. Encárgate de que mis sacerdotisas vivan para ver su tarea completada, cueste lo que cueste.', '', 'Atacantes Kvaldir asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Sira\'kess. Zona: nivel superior del Templo de Quel\'Dormir.', 0), +(25861, 'esES', 'Dando ejemplo', 'Pon un alto chamán Kvaldir a los pies del verdugo Verathress.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'Los altos chamanes se encuentran en los edificios cercanos, entregados a sus cánticos y sus burlas pero sin osar acercarse a mí. Estos Kvaldir solo encuentran coraje y fuerza en la bruma. Son una vergonzosa molestia entre las olas.$B$BPorto un mensaje. Si tienes tiempo, venerada dama, pon a mis pies un alto chaman para que pueda enviarles este mensaje a él y a su gente.', '', 'Alto chamán Kvaldir llevado ante el verdugo', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Verdugo Verathress. Zona: Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25862, 'esES', 'Propiedad robada', 'Recupera el crisol de Nazsharin.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'Nuestra venerada dama me ha enviado a ayudarte en tu misión. Quiere que recuperes el crisol de Nazsharin y lo traigas aquí lo antes que puedas.$B$BEmpieza a estar impaciente por iniciar el ritual de invocación para que podamos empezar a prepararnos plenamente para la guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Recupera: crisol de Nazsharin.', 0), +(25863, 'esES', 'Carga elegida', 'Vuelve al borde occidental de la Cresta de Biel\'aran con noticias sobre el crisol de Nazsharin.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar en un marco temporal para volver a la visión.', 'Con el crisol de Nazsharin, ya solo resta informar a Lady Naz\'jar de tu éxito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con noticias del crisol de Nazsharin al extremo occidental de la Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25864, 'esES', 'Crisis de dinosaurios', 'Mata a 8 raptores de las Tierras Altas cualesquiera.', 'Cada vez recibimos más informes de ataques de raptores en la zona. He previsto que este lugar no es bastante seguro para seguir levantando asentamientos, así que he anunciado una recompensa por esos indeseables.$b$bYa hemos eliminado a muchos, pero los raptores de las Tierras Altas del norte han crecido en número. No será así por mucho tiempo, ¿verdad?$b$bElimina a bastantes raptores de las Tierras Altas y te recompensaré generosamente.', '', 'Raptores de las Tierras Altas asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shilah Tallalosas. Zona: Estación Cambioveloz, Los Humedales.', 0), +(25865, 'esES', 'El asunto Pellejomusgo', 'Recupera 8 lingotes de Forjaz de los gnolls Pellejomusgo.', 'Pareces $gdigno:digna; de confianza para pedirte ayuda con mi verdadero problema, $n. Forjaz me envió para recuperar un cargamento de lingotes de oro.$b$bLos lingotes pertenecen al Tesoro Real de Forjaz y tienen grabado el sello real... solo un idiota los robaría, es muy fácil rastrearlos. Aunque parezca mentira, esta zona está llena de idiotas: los gnolls Pellejomusgo.$b$bNo sé contra cuántos has luchado, pero son bestias feroces, brutas y peligrosas. Necesito que las mates y que recuperes los lingotes robados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shilah Tallalosas. Zona: Estación Cambioveloz, Los Humedales.', 0), +(25866, 'esES', 'Tramperos Hierro Negro', 'Mata a 10 tramperos Hierro Negro.', 'Puede que lo hayas visto mientras estabas fuera, pero el clan Hierro Negro está ubicado en esta área. Siempre andan tramando algo, y parece que, por alguna razón, están raptando a los gnolls Pellejomusgo.$b$bNo sé a qué juegan pero tenemos que detenerlos antes de que sigan adelante con sus planes malignos. Ve a detenerlos.$b$bY si te preocupa la equidad, intenta pedírselo primero educadamente y a ver lo lejos que llegas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shilah Tallalosas. Zona: Estación Cambioveloz, Los Humedales.', 0), +(25867, 'esES', 'Huida gnoll', 'Consigue la llave de trampero de los tramperos Hierro Negro y utilízalas para liberar a 6 gnolls de las jaulas gnoll.', 'Ya sé que nosotros mismos estábamos atacando a los gnolls, pero no pienso dejar que los Hierro Negro les conviertan en sus esclavos. Por un lado, encontramos a los ladrones y recuperamos lo que nos robaron, así que se ha hecho justicia. Por el otro, no estoy dispuesto a permitir que los Hierro Negro les hagan trabajar en a saber qué.$b$bDe todas formas, los gnolls deben ser liberados. Los tramperos deberían tener las llaves, así que, utilízalas para abrir las jaulas.', '', 'Gnolls liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shilah Tallalosas. Zona: Estación Cambioveloz, Los Humedales.', 0), +(25868, 'esES', 'Yorla Freno Negro', 'Mata a Yorla Freno Negro.', 'Me he enterado de quién mueve aquí los hilos de la operación. Yorla Freno Negro dirige a los enanos Hierro Negro desde un campamento del este, y, en primer lugar, podría haber ordenado que se les obligara a los gnolls a robar el oro de Forjaz.$b$bY además, es una criminal buscada... ha estado incitando ataques y rebeliones contra Forjaz desde que Magni seguía vivo.$b$bEsta vez no se nos puede escapar, $n. ¡Ve a por ella!', '', '', '', '', '', '', 'Yorla Freno Negro', '', '', 'Vuelve con: Shilah Tallalosas. Zona: Estación Cambioveloz, Los Humedales.', 0), +(25869, 'esES', 'El Tótem Siniestro en el poblado', 'Mata a 10 invasores Tótem Siniestro.', 'El viaje debe comenzar con la muerte de los invasores Tótem Siniestro en el Poblado Viento Libre. Si no les detenemos aquí, no podremos avanzar a su territorio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Quentin. Zona: Poblado Viento Libre, Las Mil Agujas.', 0), +(25870, 'esES', 'El Tótem Siniestro en el poblado', 'Mata a 10 invasores Tótem Siniestro.', 'Debes deshacerte de los invasores Tótem Siniestro del Poblado Viento Libre. Ellos mismos se lo han buscado, ¡cobardes!$b$bSi les damos la espalda, no podremos llevar la lucha a su territorio. Por favor, ayúdanos a recuperar nuestro hogar, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thalia Ocultaámbar. Zona: Poblado Viento Libre, Las Mil Agujas.', 0), +(25871, 'esES', 'Salva a la centinela', 'Rescata a la centinela de Feralas.', '$b$bEsos monstruos han capturado a una de nuestras centinelas! ¡Amenazan con matarla si no nos retiramos!$b$b¡No negociaremos con bestias cobardes! Si puedes, ve a rescatarla antes de que sea demasiado tarde, $c.', '', 'Centinela de Feralas capturada liberada', '', '', '', '', 'Centinela de Feralas', '', '', 'Vuelve con: Brienna Brillaestrella. Zona: Poblado Viento Libre, Las Mil Agujas.', 0), +(25872, 'esES', 'Valientes y bravos', 'Rescata al valiente Viento Libre.', '$b$b¡Esos monstruos han capturado a uno de nuestros valientes! ¡Amenazan con matarlo si no nos retiramos!$b$b¡Nunca permitiremos que esos cobardes Tótem Siniestro se queden con el Poblado Viento Libre! Rescátalo antes de que sea demasiado tarde, $c.', '', 'Valiente Viento Libre capturado liberado', '', '', '', '', 'Valiente Viento Libre', '', '', 'Vuelve con: Rau Abiscorredor. Zona: Poblado Viento Libre, Las Mil Agujas.', 0), +(25873, 'esES', 'El cuerno del traidor', 'Consigue el cuerno de Cuerno Largo.', 'Aquí yace el cuerpo destrozado de Montarr, el tradicionalista del Poblado Viento Libre. El cuerpo del viejo tauren se encuentra destrozado en un charco de su propia sangre.$b$bUn rastro de gotitas apuntan hacia la posada...', '', '', '', '', '', '', 'Vigiarrisco', '', '', 'Vuelve con: Quentin. Zona: Poblado Viento Libre, Las Mil Agujas.', 0), +(25874, 'esES', 'El cuerno del traidor', 'Consigue el cuerno de Cuerno Largo.', 'Aquí yace el cuerpo destrozado de Montarr, el tradicionalista del Poblado Viento Libre. El cuerpo del viejo tauren se encuentra destrozado en un charco de su propia sangre.$b$bUn rastro de gotitas apuntan hacia la posada...', '', '', '', '', '', '', 'Vigiarrisco Cuerno Largo', '', '', 'Vuelve con: Thalia Ocultaámbar. Zona: Poblado Viento Libre, Las Mil Agujas.', 0), +(25875, 'esES', 'La gnoma infiltrada', 'Busca a Minx disfrazada de controlador de bomba "goblin" en Los Fangados, en Sierra Espolón.', 'El Lago Mirkfallon está plagado de miembros de la Horda. Los goblins han establecido allí su base de operaciones y no se irán hasta que se acabe el petróleo que yace bajo el Espolón.$b$bAfortunadamente, hay una gnoma infiltrada que ha estado recabando información para nosotros. Si alguien sabe lo que ocurre con esa bomba, esa es mi gnoma infiltrada.$b$bDirígete a Los Fangados, al norte, y encuentra a Minx. La verás disfrazada de controlador de bomba "goblin".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25876, 'esES', '¡Ahí arriba!', 'Roba el libro de registro Krom\'gar.', 'Escucha, le he estado siguiendo la pista a esta bomba desde que me rescataste en Vallefresno. Lo que planean hacer con ella se llevará a cabo muy pronto.$b$bEn lo alto de la gran plataforma petrolífera se encuentra la sala de control. Dentro, encontrarás un libro de registro Krom\'gar. Ese libro de registro es la clave del misterio de la bomba. ¡Sube allí y consíguelo! Tráemelo de vuelta y lo descifraré para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Controlador de bomba "goblin". Zona: Los Fangados, Sierra Espolón.', 0), +(25877, 'esES', '¡Sin tiempo para despedidas!', 'Vuelve con el comandante Barus al Puesto Mirkfallon, en Sierra Espolón.', '¡CORRE! Vete de aquí, $n. Vuelve con Barus e infórmale de lo que has descubierto. Él se encargará de que cruces a salvo el Valle Marca de Guerra hasta el Mirador Thal\'darah.$b$b¡Aún no es demasiado tarde para salvar a esos jóvenes druidas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25878, 'esES', 'Planear el sabotaje', 'Utiliza a los controladores de bomba goblin para destruir 4 bombas de petróleo goblin.', 'Goblins... ¿Qué sería del mundo sin ellos? Te diré una cosa: ¡Un mundo más LIMPIO!$b$bEsa sucia escoria ha plantado sus bombas extractoras de petróleo por todo el lago con la esperanza de extraer hasta la última gota de crudo que exista en el Espolón. En cada bomba, han colocado a un controlador cuya única tarea es vigilar la bomba y asegurarse de que no haya ningún problema.$b$bAlgo está a punto de torcerse.$b$bElimina a los controladores de bomba goblin y utiliza los controles de la bomba. ¡Púlsalos para sobrecargarlas!', '', 'Bomba de petróleo destruida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestra Exploradora Yvonia. Zona: Puesto Mirkfallon, Sierra Espolón.', 0), +(25879, 'esES', 'El problema del patán inútil', 'Mata a 10 patanes inútiles.', '¿Alguna vez has visto a un hobgoblin? Se trata de otra infame creación goblin. Coge un goblin, hazlo más feo, más gordo, más grande y más estúpido, y obtienes un hobgoblin. Añade a todo eso una pizca de mezquindad y es la gota que colma el vaso.$b$bEstos patanes inútiles merodean por Los Fangosos y el Lago Mirkfallon, sirviendo de matones a los goblins.$b$bVe allí y diézmalos para siempre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestra Exploradora Yvonia. Zona: Puesto Mirkfallon, Sierra Espolón.', 0), +(25880, 'esES', 'Avisa al maestro Thal\'darah', 'Preséntate ante el maestro Thal\'darah en el Mirador Thal\'darah, en Sierra Espolón.', 'Hay docenas de estudiantes en la Arboleda de Thal\'darah. La mayoría no pueden defenderse por sí solos, no están preparados para asesinar.$b$bDebes hablar con el maestro Thal\'darah de los planes de la Horda. Él te guiará en tu próxima tarea.$b$bFiora Planealuna te ha concedido el honor de montar uno de sus hipogrifos más rápidos. ¡Llévalo hasta el Mirador Thal\'darah! ¡No mires atrás, $n! ¡Hay que detener a la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25881, 'esES', 'Celadores perdidos', 'Localiza y rescata a 8 celadores perdidos.', 'Hemos aguantado todo lo que hemos podido, $c. Pero las llamas... El calor... Hemos perdido la ciudad entera.$b$bEl capitán Troncoferro se negó a retroceder cuando las llamas nos rodearon. Nuestras fuerzas se han dispersado. Tal vez algunos hayan sobrevivido. ¡Podríamos organizar un contraataque!$b$bVe a La Llanura Agostada y rescata a todos los celadores perdidos que se han separado del grupo. Después busca al capitán Troncoferro, probablemente haya tomado una posición fortificada en mitad de la batalla.', '', 'Celador perdido rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Capitán Troncoferro. Zona: La Llanura Agostada, Monte Hyjal.', 0), +(25882, 'esES', 'Echar una mano en la granja', 'Habla con el sargento Martílex en la Granja Semperámbar.', 'El capitán Tharran me pidió que te agradeciera de su parte la ayuda que nos has prestado y que te felicitara por el éxito de la misión. Él y sus hombres están eliminando a los últimos trols y atendiendo a los heridos.$b$bTambién me dijo que echaras un vistazo a los informes sobre los asaltos de los trols en la Granja de Semperámbar situada en el norte. Pregunta por el sargento Martílex cuando llegues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25883, 'esES', 'Sin armas', 'Debes destruir 6 pilas de tridentes de naga.', 'Armas naga...$b$bMientras proyectas la vista sobre los Rediles de los nagas, ves docenas de pilas de tridentes similares colocadas de forma estratégica.$b$bDestruir sus armas solo puede entorpecerlos, sean cuales sean los infames designios que intenten llevar a cabo en esta región...', '', 'Armas naga destruidas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25884, 'esES', 'Pase lo que pase', 'Mata a 12 nagas Zin\'jatar en El Encierro, en el Bosque Kelp\'thar.', 'Oh, por amor de...$b$bSé que aquí nuestro amigo superviviente no tiene mala intención, pero se ve que ha sufrido un grave trauma.$b$bSolo hay una manera de tratar con estas malditas bestias. Clavándoles una buena hacha enana hasta el mástil en el cerebelo.$b$bSe trata de apilar el número suficiente de sus cadáveres como para que se lo piensen dos veces antes de trastear tus cositas.$b$bEscucha mis palabras, $gmozo:moza;, a esos indeseables no les gusta la visión de su propia sangre más que a ti o a mí la de la nuestra.$b$bAhora, ¡lárgate de aquí y dales lo suyo!', '', 'Nagas Zin\'jatar asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rendel. Zona: Gruta Brumadensa, Bosque Kelp\'thar.', 0), +(25885, 'esES', '¿Qué? ¿Qué? ¿En mis tripas...?', 'Reúne 7 brotes de hierba titilante de los cosechadores Brillespina en El Encierro.', '¿¡Qué... qué es ESTO!?$b$bUn dolor creciente... En lo más hondo de mis tripas.$b$bCreo... uh... ¡deben haberme envenenado!$b$bNos dieron de comer unas algas que brillaban de forma extraña y que crecían alrededor de su fortaleza...$b$bCreo que estos calambres empeorarán si no consigo algunas más pronto...$b$bPor favor, $r. ¡Intenta conseguirme algunas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Soldado Polard. Zona: Gruta Brumadensa.', 0), +(25886, 'esES', 'Aprovechar la ventaja', 'Asesina a 4 capitanes de campo Crepusculares.', 'Parece que la mayor parte del Martillo Crepuscular ha retrocedido para reagruparse para un nuevo asalto. Los más dedicados se han quedado atrás para mantener la posición. Esta es nuestra oportunidad para menoscabar su liderazgo.$b$bAvanza por La Llanura Agostada y acaba con los capitanes de campo Crepusculares. ¡Los eliminaremos de la ecuación!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Troncoferro. Zona: La Llanura Agostada, Monte Hyjal.', 0), +(25887, 'esES', 'Estela de destrucción', 'Utiliza el orbe de sugestión para someter a un gran tiburón famélico y úsalo para destruir a 12 Zin\'jatar en El Encierro.', 'Nuestro tiempo aquí se acerca a su fin. Si queremos averiguar sus intenciones en esta región, tenemos que seguir la pista de esos cautivos nagas.$b$bPero, antes de continuar, ¡veré la destrucción de sus propósitos!$b$bIndependientemente de su número, tengo un plan con el potencial de igualar las posibilidades.$b$bFuera de esta cueva, hay grandes tiburones famélicos que están buscando comida después de haber sido desplazados por los nagas.$b$bEn su estado de debilidad son susceptibles a la sugestión. Utiliza este orbe para someterlos y dirígelos contra nuestro enemigo.', '', 'Guardianes Zin\'jatar devorados vivos', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Erunak. Zona: Gruta Brumadensa.', 0), +(25888, 'esES', 'Descompresión', 'Usa la piedra de aliento de Moanah en 10 soldados encarcelados en El Encierro.', 'Simplemente no puedo tolerar la idea de que haya tantos otros como este soldado, apresados y rodeados por los nagas.$b$b¡Hay que hacer algo para rescatarlos!$b$bPrueba con esto, $n. Úsala con las celdas de prisión para hacer que floten.$b$bSi podemos hacer que lleguen hasta la superficie, al menos tendrán una posibilidad de que los rescaten.', '', 'Soldados encarcelados liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Moanah. Zona: Gruta Brumadensa.', 0), +(25889, 'esES', '¡Salva a los niños!', 'Monta el hipogrifo del maestro Thal\'darah y rescata a 5 druidas jóvenes indefensos de la Arboleda de Thal\'darah.', 'Mis pobres e indefensos estudiantes están atrapados en la Arboleda de Thal\'darah. Con la batalla que se cierne sobre el Valle Marca de Guerra, no tienen posibilidad de escapar. ¡Debemos salvar a los niños antes de que la Horda tire la bomba!$b$bMonta mi hipogrifo y salva a los jóvenes druidas de la Arboleda de Thal\'darah. Tráelos hasta el punto de vuelo de la ciudad.$b$b¡Sálvalos a todos, $n! Eres nuestra única esperanza.', '', 'Druida joven indefenso rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Thal\'darah. Zona: Mirador Thal\'darah, Sierra Espolón.', 0), +(25890, 'esES', 'Nespirah', 'Introdúcete por la entrada noroeste de Nespirah. Después, busca una forma de comunicarte con ella.', 'Llegados a este punto, ya tengo muy claro lo que hay que hacer, $n.$b$bLos nagas solo pueden estar obteniendo estas perlas de un lugar; Nespirah, la antigua criatura con concha que reposa fuera de esta cueva. El motivo que hace que Nespirah se someta a los nagas está más allá de mi comprensión.$b$bPodemos entrar en la cavidad corporal de Nespirah a través de un pequeño conducto que está cerca de la salida de la cueva. Primero tengo que ir a recoger a mi maestro. Después, podremos reunirnos contigo en el interior. Nos vemos en la entrada noroeste de Nespirah.', 'Encuentra un modo de comunicarte con Nespirah', '', '', '', '', 'Encuentra un modo de comunicarte con Nespirah', '', '', '', 'Habla con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Interior de Nespirah, en Vashj\'ir.', 0), +(25891, 'esES', 'Un último esfuerzo por la descendencia', 'Ayuda al maestro Thal\'darah en su búsqueda de druidas rezagados en la Arboleda de Thal\'darah.', 'La Horda ha señalado una retirada. Observa cómo se alejan del campo de batalla; auguro un gran desastre.$b$bDebemos descender una vez más a la Arboleda de Thal\'darah. No podría soportar que nos hubiéramos dejado atrás a algún joven druida.$b$bAyúdame $ghéroe:heroína;. Yo llevaré las riendas. Busca a cualquier druida que pudiera haberse quedado rezagado.$b$bPartiremos cuando estés $gpreparado:preparada;.', 'Último esfuerzo por la descendencia completado', '', '', '', '', 'Último esfuerzo por la descendencia completado', '', '', '', 'Habla con: Maestro Thal\'darah. Zona: Mirador Thal\'darah, Sierra Espolón.', 0), +(25892, 'esES', 'Perdiendo terreno', 'Utiliza el caballito de mar de la hablaolas Valoren para volver con el almirante Dvorek bajo el bancal sur en las Ruinas de Vashj\'ir.', 'Tendrás que contarme la historia más tarde. Ahora tenemos que salir de aquí antes de que se cuelen más naga. Vuelve a la avanzada que hay en el nivel inferior al nuestro.$b$bLlévate a mi caballito de mar. Nos reuniremos allí contigo en breve.', '', 'Vuelve a la avanzada', '', '', '', '', '', '', '', 'Retírate a: Estela Tranquila.', 0), +(25893, 'esES', 'Plan desesperado', 'Reúnete con el ingeniero Friegahexágonos en la Cresta de Biel\'aran.', 'Jorlan y Friegahexágonos partieron para encontrar un modo de contactar con ayuda. Las rutas comerciales no están lejos, así que hay alguna posibilidad de éxito. Sin embargo, soy reticente a dejar que nadie se haga ilusiones.$B$BEn realidad, no tenemos más opciones. No vamos a durar mucho más aquí. Los nagas acabarán encontrándonos y... bueno... Ya viste cuántos de ellos había allí.$B$BDeberías ir a buscar a esos dos a la Cresta de Biel\'aran, al sureste. Yo intentaré mantener a todos a salvo por aquí todo el tiempo posible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25894, 'esES', 'Aguas hostiles', 'Mata a 10 chupópteros Pielmugre.', 'Friegahexágonos apareció aquí con una especie de globo que recuperó de uno de nuestros barcos. Intentó flotar hasta arriba del todo pero esos chupópteros Pielmugre aparecieron de la nada e invadieron el artefacto.$b$bTiene una idea para otro globo, pero hay que asegurarse de que el pasado no se repita. Necesito que acabes con esos goblins con branquias. O, al menos, con los suficientes como para que nos teman algo más.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero Friegahexágonos. Zona: Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25895, 'esES', 'Hay que venir preparados', 'Recupera un equipo de supervivencia de la Alianza.', 'Siempre hemos de venir preparados. Con equipo. Con planes. ¡Con planes de equipo!$B$BTodos los barcos de la Alianza almacenan un equipo de supervivencia. De ahí salieron un montón de nuestras herramientas. ¡Hasta mi globo salió de un equipo de supervivencia! Pero ha desaparecido. ¡Necesito otro equipo!$B$BHay un barco hacia el sureste. Ojalá los supervivientes hayan sido tan tontos como para no coger el equipo de supervivencia. ¡Así habrá más para nosotros!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero Friegahexágonos. Zona: Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25896, 'esES', 'Asamblea devota', 'Busca al clamaprofundidades Azrajar a medio camino de las escaleras del norte y a 6 sacerdotisas de las mareas Sira\'kess en la zona superior de las ruinas y comunícales las instrucciones de regresar al templo.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar en un marco temporal para volver a la visión.', 'Ah, doncella de batalla. Te acompañan la palabra y la voluntad de nuestra dama. Te pediría un favor...$B$BNecesito que vuelvan el clamaprofundidades Azrajar y mis sacerdotisas de las mareas para que podamos dar comienzo al ritual. ¿Puedes darles a conocer que esa es mi voluntad? A ellas deberías encontrarlas diseminadas por el bancal del templo. Azrajar estará en las escaleras que hay al norte.', '', 'Sacerdotisas de las mareas Sira\'kess reunidas', 'Clamaprofundidades Azrajar reunido', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Sira\'kess: Zona: Interior del Templo de Quel\'Dormir.', 0), +(25897, 'esES', 'Plan desplegable', 'Reúne 8 espirales de cuerda Kvaldir.', 'Los equipos de supervivencia nunca llevan una cuerda. ¡No tiene sentido! Ningún sentido.$B$BApuesto a que esos Kvaldir tienen cuerda. Siempre van por ahí en barcas, atando nudos o arreglando redes. ¡Ve a quitarles algo de cuerda! La necesito para que nuestro plan funcione. Es indispensable.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero Friegahexágonos. Zona: Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25898, 'esES', 'Honor y privilegio', 'Nada hacia la superficie, recupera la pistola de bengalas y dispara una centella de rescate hacia los barcos de la Alianza.', '¡Todo listo! Confío en que funcionará. ¡Y esta vez no hay ningún espabilado que le haga un agujero! Qué casualidad.$B$BJorlan ya ha nadado hacia arriba para alcanzarlo. Se detuvo a esperar. Dijo que prefería que hicieses tú los honores. Jorlan es así de majo.$B$BSube a la superficie con el globo, coge la pistola de señales de la caja y escudriña el horizonte en busca de barcos de la Alianza. Si ves alguno, dispara la bengala en su dirección. ¡Eso es! No has de hacer nada más.$B$BNadar. Flotar. Bengala. ¡Rescate! La última parte es mi favorita.', '', 'Nada hasta el globo de rescate en la superficie', 'Dispara una centella de rescate hacia los barcos de la Alianza', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Jorlan Filoveraz. Zona: En la superficie, sobre la Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25899, 'esES', 'Romper las defensas', 'Asesina a 10 señores de las brasas Crepusculares.', 'El ejército ígneo que provocó tanta devastación en lo alto de la colina se ha retirado hacia el este. Solo los señores de las brasas permanecen en acción. Si podemos abrir una brecha en sus líneas para reagruparnos con las fuerzas del capitán Troncoferro, podríamos acabar con toda la ofensiva.$b$b$C, no estoy en forma como para continuar luchando, tú sin embargo tienes aspecto de poder hacerles bastante daño. ¡Asesina a esos señores de las brasas y reúnete con el capitán Troncoferro!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Troncoferro. Zona: La Llanura Agostada, Monte Hyjal.', 0), +(25900, 'esES', 'Estableciendo contacto', 'Observa cómo el ensalmador de la tierra Duarn trata de comunicarse con Nespirah.', 'No puedo creer que Nespirah permitiese de propia voluntad que esos nagas se estableciesen en el interior de su concha. En mi opinión, puede haber sucedido una de estas dos cosas: la han convencido de que se una voluntariamente a su causa o la han debilitado hasta tal punto que no puede defenderse. Cualquiera de las dos posibilidades es mala.$b$bAquí, en esta cámara, tendría que poder comunicarme directamente con Nespirah. Vamos a descubrirlo por nuestra cuenta. Ven a hablar conmigo cuando estés $gpreparado:preparada;, $c.', 'Habla con el ensalmador de la tierra Duarn', '', '', '', '', 'Habla con el ensalmador de la tierra Duarn', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25901, 'esES', 'Programa de reciclaje de Hyjal', 'Reúne 15 flechas de celador.', '¡Refuerzos! Creí que íbamos a luchar aquí hasta nuestro aciago final.$b$bQuedan muy pocos guardianes de Hyjal, y se nos acaban los suministros. El campo de batalla que rodea nuestra resistencia en la zona debe de estar lleno de flechas que aún se pueden utilizar. $b$bSé que no está a la altura de tu capacidad, pero ¿podrías reunir la munición gastada? ¡Es la única forma que tenemos de rellenar nuestros suministros!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las flechas a: Logram. Zona: La Llanura Agostada, Monte Hyjal.', 0), +(25904, 'esES', 'El martillo y la llave', 'Mata a un capitán de campo Crepuscular y recupera el Glifo de Apertura.', 'Mi Némesis. Todavía vive.$bLos siervos del fuego todavía vienen.$bDebemos continuar. Hasta su guarida.$b$bLos ogros conocen el camino.$bAsesina a los capitanes de campo.$bRecupera el Glifo de Apertura.$b$bEsta es la manera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el glifo a Tortolla en La Llanura Agostada en Monte Hyjal.', 0), +(25905, 'esES', 'Carneros prófugos', 'Recupera 6 carneros robados de Las Colinas Tundra utilizando el comando /silbar.', 'Los carneros que criamos y entrenamos en la Granja de Semperámbar han sido durante mucho tiempo las monturas de los montaraces de Dun Morogh. Mira, ahí hay algunos, pero no los suficientes para proteger a mi familia y al resto de animales.$b$bAlgunos asaltantes Peloescarcha han osado robar nuestros carneros al abrigo de la noche y se los han llevado a Las Colinas Tundra situadas en el sur. ¿Me ayudarías a recuperarlos? Tendrás que acercarte bastante a ellos y emitir un silbido profundo para atraer su atención. Su entrenamiento se encargará del resto.', '', 'Carneros robados recuperados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Veron Semperámbar. Zona: Granja de Semperámbar.', 0), +(25906, 'esES', 'La tercera puerta de llamas', 'Atraviesa la puerta de llamas en La Llanura Agostada y localiza a Garunda Picomontaña en el interior.', 'Memoriza el glifo.$bGrábatelo en la memoria.$b$bDibújalo en el suelo delante de la puerta de llamas.$bAl este de aquí.$bEntra en las Tierras de Fuego.$b$bYo no puedo ir contigo.$bPero mis hijos esperan. En el interior.$b$bEncuentra a Garunda Picomontaña en el interior del reino de las llamas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atraviesa la puerta de llamas en La Llanura Agostada y localiza a Garunda Picomontaña en el interior.', 0), +(25907, 'esES', 'Trabajo de esclavos', 'Usa la Cuerda de Duarn para salvar a 8 mineros de perlas esclavizados.', 'Me llevará un tiempo superar esta barrera y comunicarme con Nespirah. Mientras, puedes salvar a algunos de esos hombres que los nagas han esclavizado en los pozos de abajo.$b$b$b$bEsto te podría ser útil.', '', 'Mineros de perlas rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25908, 'esES', 'Cíñete a ellos', 'Mata a 7 centinelas Idra\'kess y a 7 encantadoras Idra\'kess.', 'Puede que no sea capaz de comunicarme directamente con la bestia Nespirah, pero aún puedo sentir algunas cosas de forma indirecta. Por ejemplo, puedo sentir con claridad que Nespirah no está contenta con la presencia de los nagas.$b$bLa primera vez que entramos en su cuerpo, vi a docenas de centinelas y encantadoras patrullando el suelo de la cámara central. Puede que si los eliminas podamos aliviar el dolor de la bestia ancestral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25909, 'esES', 'Captura al cangrejo', 'Usa la red de Duarn para capturar a un cangrejo Buscaprofundo en el interior de Nespirah.', 'Todo mi ser me indica que Nespirah está intentando comunicarse conmigo, pero no puedo oírla. Puede que los nagas le hayan hecho algo a su voz.$b$b$b$bPuede que hayan acallado la voz de Nespirah... Eso significa... ¡Que debemos encontrarle una voz!$b$b¡Ya lo tengo! Se sabe que los Idra\'kess han llegado a entrenar a cangrejos Buscaprofundo como compañeros de batalla. Usa esta red para capturar a un cangrejo y tráemelo. Lo más probable es que los encuentres merodeando por los extremos exteriores de la cámara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25910, 'esES', 'El tiempo de la compasión pasó', 'Asesina a 10 torturadores fundidos y a 4 maestros Pirosombra.', 'Esta caverna es una abominación, $n. Y está plagada de horrores de las profundidades.$b$bNo quiero que ninguna de estas... cosas atraviese el portal y llegue al mundo exterior. ¡Asesínalos a todos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garunda Picomontaña. Zona: El Crisol.', 0), +(25911, 'esES', 'Noticias bienvenidas', 'Vuelve con el capitán Taylor a la Estela Tranquila.', 'Seguramente mandarán una chalupa, lo que puede llevar algo de tiempo. Me quedaré aquí para establecer contacto.$B$BTienes que volver a la cueva para decirles que el rescate está en camino. Esperemos que los nagas no los hayan encontrado aún.$B$BVamos. Nada con rapidez, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25912, 'esES', 'Hubo tiempos mejores', 'Encuentra el libro de bocetos de la ancestro Sareth\'na.', 'El mundo se está desmoronando a nuestro alrededor, $n. Por un lado, nuestros viejos enemigos quieren destruirnos y, por otro, las fuerzas ancestrales se están acercando.$b$b$b$bHubo tiempos mejores, más prometedores, y sueño con que regresen...$b$bTras la Cima del Espolón, yacen las ruinas de nuestra antigua avanzada, ahora sumida en la oscuridad. Si te diriges hacia allí, ¿podrías buscar mi libro de bocetos? Contiene muchos recuerdos. Te recompensaré generosamente si me lo traes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ancestro Sareth\'na. Zona: Mirador de Thal\'darah, Sierra Espolón.', 0), +(25913, 'esES', 'Que en paz descansen', 'Recupera 8 gujas de centinela.', 'Cuando la Horda se dirigía al Espolón, me percaté de que algunas centinelas habían caído enfermas. Poco tiempo después, comenzaron a actuar de forma extraña. Cuando apareció el primer tentáculo en el suelo, las centinelas enfermas empezaron a atacarnos. Perdimos la avanzada poco después...$b$bLas centinelas de la cima solo son cuerpos inertes, víctimas de algo mucho más siniestro. Quiero que acabes con su agonía y que recojas sus gujas. Cada una, representará a una hermana caída.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestra Centinela Geleneth. Zona: Mirador Thal\'darah, Sierra Espolón.', 0), +(25914, 'esES', '¡Regreso a las profundidades!', 'Mata a la presagista Aph\'lass y a 10 tentáculos invasores.', 'Los zarcillos están brotando de la tierra y aterrorizando a la Cima del Espolón. Mis centinelas apenas pueden reducir su número.$b$bSospecho que existe una fuerza en el corazón de la Cima del Espolón que controla los zarcillos. Quizás, si logramos detener esa fuerza, ¡los zarcillos regresarán a las profundidades de donde proceden!', '', '', 'Tentáculo invasor asesinado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestra Centinela Geleneth. Zona: Mirador Thal\'darah, Sierra Espolón.', 0), +(25915, 'esES', 'La fuerza de Tortolla', 'Escolta a un hijo de Tortolla hasta un cristal de Némesis. Si pierdes a tu compañero, ve a ver a Garunda Picomontaña.', 'Némesis, el usurpador oscuro, huyó hasta aquí cuando los fuegos de Hyjal amainaron. Todavía no somos lo bastante fuertes como para derrotar a Némesis, $n, pero es posible que seamos capaces de volver su poder contra él.$b$bEnviaré a un hijo de Tortolla contigo, uno de los hijos que liberaste anteriormente de la corrupción Crepuscular.$b$bBusca en el interior de esta cueva el cristal de Némesis, y deja que la joven tortuga lo examine.$b$b¡Ven a verme si pierdes a tu compañero!', '', 'Cristal de Némesis examinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garunda Picomontaña. Zona: El Crisol.', 0), +(25916, 'esES', 'Abriéndose paso', 'Observa cómo el ensalmador de la tierra Duarn trata de hablar con Nespirah.', 'Un chamán entrenado tiene la habilidad de comunicarse con los cuatro elementos. Tierra, fuego, aire y agua. Esto se sabe a nivel popular.$b$bLo que no se conoce de forma tan generalizada es la presencia de un quinto elemento. Este elemento no tiene una descripción tan concreta como los otros cuatro, sino que está relacionado con aquello que... tienen en común todas las criaturas vivas.$b$bMi teoría es que el cangrejo, como criatura marina, es lo suficientemente cercano a Nespirah como para que, con la coerción de los elementos, podamos convencerlo para que actúe como la voz de Nespirah.', 'Habla con el ensalmador de la tierra Duarn', '', '', '', '', 'Habla con el ensalmador de la tierra Duarn', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25917, 'esES', 'No estamos solos', 'Encuentra a los supervivientes de la Alianza en el interior de Nespirah, en Vashj\'ir.', '$b$bNespirah me acaba de informar de que no somos los únicos que luchamos en el interior de esta concha. Un pequeño grupo de esclavos de la Alianza ha escapado y luchan en estos momentos contra los nagas en el otro lado de la concha, arriba, en el saliente desde el que se divisa el corazón de Nespirah.$b$bEncuéntralos, $n. Averigua qué ayuda pueden prestarnos. Con ella, puede que logremos despertar a Nespirah de su letargo.$b$bYo me quedaré aquí por si necesitas alguna cosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25918, 'esES', 'Muy mal equipados', 'Obtén 4 armas de asta hurtadas de los expositores de armas del interior de Nespirah.', 'Sinceramente, no sé cómo hemos sobrevivido tanto tiempo. Los nagas se llevaron mis armas y armaduras y me dejaron vestido con harapos y un pico de minero en las manos... que se PARTIÓ por la mitad hace tiempo.$b$bSi queremos tener la oportunidad de cambiar las tornas, voy a necesitar algo con lo que luchar... Igual que mis compañeros, aunque sean demasiado orgullosos como para admitirlo.$b$bHe visto expositores de armas en las zonas de almacenamiento de los nagas que hay aquí cerca. No estoy acostumbrado a luchar con un tridente, pero seguro que será más efectivo que luchar con mis puños.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Almirante Dvorek. Zona: Interior de Nespirah, en Vashj\'ir.', 0), +(25919, 'esES', 'Golpes en el cuerpo', 'Ataca a 7 abscesos de Nespirah a lo largo de las paredes de la cámara corporal de Nespirah.', '$b$bYa veo. Así que la criatura quiere que la ayudemos a despertar, ¿no?$b$bCon cientos de esclavos recogiendo sus perlas, la bestia parece tener un sueño bastante pesado.$b$b¿Qué haría yo? Buscaría señales de debilidad en la carne de la criatura. Puede que esa arma tuya encuentre un punto en el que tenga cosquillas y obligue a la bestia a volver en sí.', '', 'Abscesos de Nespirah atacados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25920, 'esES', 'No menos valiosas', 'Obtén 5 perlas misteriosas de señores de la guerra Idra\'kess y profetas Idra\'kess en el interior de Nespirah.', 'El tiempo que he pasado en los pozos de perlas, aunque ha sido breve, me ha despertado la curiosidad acerca de los objetivos de los nagas. Sí, ahora sé que los nagas querían utilizar a Nespirah como máquina de guerra pero, en ese caso, ¿por qué estaban esclavizando a hombres para minar sus perlas?$b$bAsumiendo que escapemos de la estructura de esta criatura, me gustaría enormemente estudiar estos objetos. Las perlas que encontramos en los pozos eran demasiado grandes como para transportarlas, pero he visto que, ocasionalmente, los señores de la guerra y los profetas llevan unas más pequeñas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hablaolas Valoren. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25921, 'esES', 'Sobrestante Idra\'kess', 'Dirígete a la parte superior de Nespirah y mata al sobrestante Idra\'kess.', 'Mis hombres desfallecen, $n. Me temo que no duraremos mucho más contra esos nagas. Con las armas de los Idra\'kess y las perlas de Nespirah tendríamos que poder largarnos de aquí.$b$bSigue el muro que hay hacia el sureste y busca una rampa hacia la cámara superior. Asumo que allí está su líder o la clave para el despertar de Nespirah. Con suerte, ambas cosas.$b$bSi te encuentras lo bastante fuerte, dirígete a la parte superior de la concha y busca algunas respuestas.', '', '', '', '', '', '', 'Sobrestante Idra\'kess', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Cerca del cerebro de Nespirah, en Vashj\'ir.', 0), +(25922, 'esES', 'Despierta a la bestia', 'Habla con el Ensalmador de la tierra Duarn en el interior de Nespirah para activar sus defensas biológicas. Después, huye del cuerpo de Nespirah.', 'Gracias al capitán y a ti, Nespirah ya tiene pleno control sobre su cuerpo... aunque la mayoría de los nagas aún desconocen esto. Cuando hayamos escapado, activará sus defensas biológicas y destruirá a los nagas desde dentro.$b$bPrepárate... Ahora le diré a Nespirah que inicie la cuenta atrás.', '', 'Escucha mientras Duarn habla con Nespirah', 'Huye en el caballito de mar de Erunak', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate a: Capitán Taylor. Zona: Estela Tranquila, en Vashj\'ir.', 0), +(25923, 'esES', 'Acaba con Némesis', 'Usa el tótem de Tortolla y la ayuda de uno de los hijos de Tortolla para derrotar a Némesis. Ve a ver a Garunda Picomontaña si pierdes a tu compañero tortuga.', 'Tu compañero tortuga puede usar este poder recién descubierto para hacer que ambos os volváis invulnerables durante un corto periodo de tiempo. Podrás "activar tortuga" para evitar la peor faceta de Némesis y de su furia. Para conseguirlo, sencillamente invoca este tótem.$b$bEsto es todo lo que puedo hacer por ti. Tú y uno de los hijos de Tortolla debéis derrotar juntos a Némesis, de una vez por todas. ¡Acaba con el Usurpador!$b$bVuelve conmigo si pierdes a tu amigo tortuga.', '', '', '', '', '', '', 'Némesis, el Usurpador', '', '', 'Vuelve con: Garunda Picomontaña. Zona: El Crisol.', 0), +(25924, 'esES', 'La llamada del deber', 'Viaja en el barco mercenario a la batalla.', '¡Escucha, $r!$b$b¡Un nuevo trozo de tierra ha emergido de la costa de los Reinos del Este y estamos inmersos en una batalla fundamental por el control de la isla!$b$b¡Una victoria allí dejará a Ventormenta totalmente indefensa!$b$b¡Ahora es el momento de golpear!$b$bPreséntate en el muelle inmediatamente para organizar el transporte a la batalla.$b$bTodos los buques de guerra están ocupados, así que te embarcarás en una nave mercenaria puesta en servicio por el mismo Jefe de Guerra.', 'Viaja en el barco mercenario hasta Vashj\'ir', 'Viaja en el barco mercenario hasta Vashj\'ir', '', '', '', 'Viaja en el barco mercenario hasta Vashj\'ir', '', '', '', 'Habla con: Erunak. Zona: La Espiral Inmortal.', 0), +(25925, 'esES', 'La venganza de Thal\'darah', 'Mata a 20 soldados de la Horda y destruye 3 demoledores Krom\'gar en el Valle Marca de Guerra.', 'Debemos intentar establecer contacto con la Cañada del Vigiaconfines del sur. Nuestros lanzagujas darnassianos se encuentran a tu disposición, $n. Dirígelos para franquear las fuerzas usurpadoras de la Horda y despejar el camino a la Cañada del Vigiaconfines.$b$bSi la Cañada del Vigiaconfines permaneciera intacta, encuentra al hierofante Malyk e infórmale de la situación.', '', 'Demoledor Krom\'gar destruido', 'Soldado de la Horda asesinado', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Hierofante Malyk. Zona: Cañada del Vigiaconfines, Sierra Espolón.', 0), +(25926, 'esES', 'Enlodados en odio', 'Mata a 10 bestias de lodo incandescentes.', 'Las bestias de lodo del oeste no son mis hermanos... son síntomas de una inestabilidad de la tierra, una osadía con forma putrefacta.$b$bNo lo entenderías... adoptan la forma de los de mi especie, están llenos de esporas podridas y arrancan la vida floreciente del pantano. Lo cogen todo y solo dejan podredumbre. ¡No queda nada de nada!$b$bAlivia mi mente, $r. Mata a las bestias de lodo, limpia la tierra y, quizás, mi mente se calme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rethiel el Gurdaverde. Zona: Arboleda del Guardaverde, Los Humedales.', 0), +(25927, 'esES', 'La amenaza de la llama', 'Mata a 8 elementales de fuego desenfrenado.', 'Las llamas me han estado amenazando durante mucho tiempo...demasiado tiempo... pero ya no son las pequeñas, esos son simples insectos...$b$b¡Los campos arden! Las colinas y tierras altas no dejan de gritar, $r. Los elementales que llegaron consumieron todo atisbo de vida a su paso.$b$bNo deben perdurar, no deben resistir. Detenlos. ¡DETENLOS! Destruye a los portadores de la llama...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rethiel el Gurdaverde. Zona: Arboleda del Guardaverde, Los Humedales.', 0), +(25928, 'esES', 'El triunfo de Tortolla', 'Vuelve a atravesar la puerta de llamas y regresa con Tortolla en La Llanura Agostada en Hyjal.', 'Escoltaré a los hijos de Tortolla para sacarlos de aquí y sellaré el maldito portal.$b$bTe dejo a ti la tarea de informar a Tortolla de nuestra victoria. Sencillamente vuelve a cruzar la puerta de llamas. ¡El ancestro se alegrará!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a atravesar la puerta de llamas y regresa con Tortolla a La Llanura Agostada en Hyjal.', 0), +(25929, 'esES', 'Piernas marinas', 'Consigue 3 estrellas marinas y una caracola del lecho marino en el Destino de la Legión.', 'Saludos, $c. Soy Erunak, otro superviviente de esta barbarie.$b$bMe temo que tus tribulaciones no han hecho sino comenzar. Los nagas han estado peinando estas aguas, atacando a cualquiera que aún quedase con vida.$b$bAún no estás $gequipado:equipada; de forma adecuada para ser de mucha ayuda aquí abajo, pero eso puedo arreglarlo.$b$bJusto fuera de este barco vive una raza especial de estrellas marinas. Tráeme algunas de ellas junto a una caracola. Prepararé un encantamiento que te ayudará a acostumbrarte al entorno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Erunak. Zona: La Espiral Inmortal.', 0), +(25930, 'esES', 'La ascensión de la vega', 'Utiliza el paquete propulsor de Salsbury para ascender por el volcán de La Vega Carbonizada.', 'Me han contado que, antes del gran levantamiento, La Vega Carbonizada era un valle sin salida al mar. Solo hay que mirar al sur para darse cuenta de que La Vega Carbonizada ya no es un valle y, de hecho, se ha transformado en un área de gran actividad volcánica.$b$bSalsbury ha configurado un dispositivo que nos permitirá ascender por el volcán. Utilízalo para llegar a la cima y evaluar la zona.$b$bPermaneceremos en contacto a través de esta gnomograbadora que Salsbury, muy amablemente, me ha regalado.', 'Sube a La Vega Carbonizada', '', '', '', '', 'Sube a La Vega Carbonizada', '', '', '', '', 0), +(25931, 'esES', 'La prole de Seldarria', 'Destruye 5 huevos de Seldarria.', '$b$bTen mucho cuidado, $n. No querrás despertar al dragón.$b$bAhora, observa a tu alrededor. Si te encuentras en un nido, debería haber huevos de dragón Negro por ahí cerca. Peina la zona en busca de huevos y destruye todos los que veas.$b$bReúnete conmigo cuando hayas encontrado y destruido los huevos de Seldarria.$b$bQue Goldrinn te proteja.', '', 'Huevo de Seldarria destruido', '', '', '', '', 'Hierofante Malyk', '', '', 'Vuelve con: Hierofante Malyk. Zona: Vega del Vigiaconfines, Sierra Espolón.', 0), +(25932, 'esES', 'Asalto nocturno', 'Ayuda al sargento Martílex y a sus montaraces a defender la Granja de Semperámbar de los asaltantes Peloescarcha.', 'Los informes que estoy enviando al capitán Tharran no pueden expresar la cantidad de problemas que los Peloescarcha nos han ocasionado. Tu asalto al poblado ha comenzado a liberar algo de presión. Los asaltos siguen siendo frecuentes, pero los trols ya no cuentan con el mismo número de soldados en sus filas.$b$bAun así, mis hombres están cansados y su moral se está viendo minada. ¿Nos ayudarías a vigilar por si llegaran más asaltantes Peloescarcha? Podrían aparecer en cualquier momento.', '', 'Granja de Semperámbar defendida', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25933, 'esES', 'Ayuda en la cantera', 'Habla con el supervisor Petrocejas en la Cantera de Gol\'Bolar.', 'Gracias de nuevo por tu ayuda, $n.$b$bTengo un primo que solía trabajar en las minas que hay bajo la Cantera de Gol\'Bolar, pero no ha podido trabajar desde que los troggs infestaron las minas y se apoderaron de ellas. La cantera y el campamento se encuentran al sureste de la granja. ¿Te importaría hablar con el supervisor y comprobar si hay algo en lo que puedas ayudar por allí?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25934, 'esES', 'El primer gnomohuargen del mundo', 'Consigue un corazón de fuego llameante.', 'Buen día, $gciudadano:ciudadana;, permíteme presentarme: soy Salsbury, el que pronto se convertirá en el primer gnomohuargen del mundo. Malyk me ha asegurado que, en cuanto termine aquí mi trabajo, me otorgará el don de los huargen.$b$bUna vez terminada la presentación, ¡tengo una petición!$b$bEn La Vega Carbonizada, situada al sur, merodean unos elementales de fuego nuevos. Necesito desesperadamente un corazón de fuego llameante de una de las abominaciones. ¡Consíguemelo y me ayudarás a estar más cerca de convertirme en un gnomohuargen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Salsbury el "Ayudante". Zona: Vega del Vigiaconfines, Sierra Espolón.', 0), +(25935, 'esES', 'Cachorros hambrientos', 'Consigue 6 filetes de cría de dragón Negro.', '¡Anda, $gun:una; recién $gllegado:llegada;! ¡Me alegro de que hayas venido, $gmuchacho:muchacha;! Los cachorros están hambrientos y no nos queda nada de comida.$b$bAfortunadamente, les encanta la carne de dragón, que abunda fortuitamente en La Vega Carbonizada, en el sur.$b$bSé $gun buen chico:una buena chica; y tráeme varios kilos de filetes de cría de dragón Negro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro de canes Jonathan. Zona: Vega del Vigiaconfines, Sierra Espolón.', 0), +(25936, 'esES', 'Cadena de favores', 'Utiliza la caracola encantada para rescatar a 6 guerreros sumidos.', 'Ahora puedes moverte libremente por este reino sin miedo de ahogarte.$b$bAquí es donde empieza tu labor.$b$bEn primer lugar, hay muchos aliados cerca que se están ahogando mientras hablamos. Igual que yo te he salvado, debes salvarlos.$b$bHe encantado la concha que me trajiste. Utilízala para rescatar a tus amigos.$b$b¡Date prisa!', '', 'Guerreros sumidos rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Erunak. Zona: La Espiral Inmortal.', 0), +(25937, 'esES', 'Tesoros de valor incalculable', 'Recupera 8 artefactos congelados de la mina de la Cantera de Gol\'Bolar.', 'La cantera no solo se dedicaba a actividades mineras, ¿sabes? Yo lideraba un equipo de excavadores de la Liga de Expedicionarios cuya tarea era recuperar artefactos antiguos de un valor incalculable.$b$bLogré escapar, pero mis compañeros se encontraban en zonas más profundas de la mina y no sobrevivieron al primer ataque de los troggs.$b$bEstaban muy orgullosos de su trabajo y arriesgaron sus vidas para aprender más sobre nuestra historia. Si bajas a las minas, toma este pico e intenta encontrar cualquier cosa en los hoyos que excavaron los prospectores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Prospector Drugan. Zona: Cantera de Gol\'Bolar.', 0), +(25938, 'esES', 'Ayuda para Desolace', 'Preséntate ante la oficial Jankie en Tethris Aran en Desolace.', 'He recibido un inquietante mensaje de Punta de Nijel, en Desolace. Al parecer, el gran levantamiento les ha ocasionado nuevos problemas para los que no están preparados. No me han dado más información.$b$bInforma a la oficial Jankie en Desolace. Ella te indicará el camino a Punta de Nijel.$b$bBuena suerte, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25939, 'esES', '¡Cieno santo!', 'Utiliza el lirio de inundación bendito para extinguir 7 fuegos de pantano.', 'Los elementales desenfrenados del Cerro Fraguaferoz están prendiendo toda la tierra que pisan. En un cenagal como este, el fuego puede encontrar muchos lugares que quemar por el musgo y la turba.$b$bDebes sofocar las llamas antes de que se extiendan más. Ten esta flor... bendecida con agua de lluvia, te permitirá apagar el fuego.$b$bPuede que la misma flor te sirva de ayuda contra los elementales.', '', 'Fuego de pantano extinguido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ferilon Hojanato. Zona: Arboleda del Guardaverde, Los Humedales.', 0), +(25940, 'esES', 'La última resistencia en la Arboleda Sibilante', 'Preséntate ante el vigilante Taldros en la Arboleda Sibilante en Monte Hyjal.', 'Gracias a tu trabajo en El Averno, puede que tengamos una posibilidad de hacer retroceder a las llamas.$b$bAun así, queda más naturaleza en peligro. El Vigilante Taldros huyó hacia el norte a través de las llamas, hasta la Arboleda Sibilante.$b$b¡Mira a ver si puedes ayudarle!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Vigilante Taldros. Zona: Arboleda Sibilante, Monte Hyjal.', 0), +(25941, 'esES', 'Descanso para los derrengados', 'Habla con el legionario Nazgrim.', 'Lo has hecho muy bien, $r, pero aún queda mucho por hacer y me estoy desgastando.$b$bHe empleado gran parte de mis esfuerzos en enviar un mensaje urgente a los líderes del Anillo de la Tierra suplicando su ayuda.$b$bDebo descansar si quiero seguir siendo de ayuda aquí.$b$bHabla con el líder de los hombres que has salvado y haz lo posible por ayudarles a prepararse para la batalla.$b$bLos nagas están rastreando las aguas en nuestra busca. Solo es cuestión de tiempo que regresen, y seguro que vendrán pisando aún más fuerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25942, 'esES', 'Consíguenos algo de tiempo', 'Mata a 8 asaltantes Zin\'jatar en el Destino de la Legión.', 'Hoy han muerto muchos buenos guerreros.$b$bSi lo que dice el chamán es cierto, debemos actuar con rapidez o nos uniremos a ellos.$B$BLos nagas están ahí fuera, peinando estas aguas en busca de supervivientes.$b$bAún no estamos listos para luchar, $r. Tienes que ganar tiempo para que podamos hacer los preparativos.$B$BEncuentra a los nagas que vienen a por nosotros y retrasa sus esfuerzos.', '', 'Asaltantes Zin\'jatar muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Legionario Nazgrim. Zona: La Espiral Inmortal.', 0), +(25943, 'esES', 'Marchar con el estómago lleno', 'Reúne 8 carnes suculentas de cangrejo de crustáceos Doblegarra.', 'Necesitaré tu ayuda para preparar a estos orcos para la batalla.$b$bCualquier líder que merezca ese nombre sabe que sus guerreros luchan y marchan con el estómago. Sin comida, no hay victoria.$b$bEstos guerreros se encuentran cansados por la lucha de ahí fuera. Necesitan comida para poder enfrentarse a un ataque de los nagas.$b$bHablando de marchar con el estómago, he visto bastantes cangrejos ahí fuera, en el lecho marino...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Legionario Nazgrim. Zona: La Espiral Mortal.', 0), +(25944, 'esES', 'En cueros', 'Recoge 5 hachas de Orgrimmar, 5 corazas de Orgrimmar y 5 yelmos de Orgrimmar del lecho marino y de los desvalijadores Gilblin en el Destino de la Legión.', 'Mientras luchábamos por mantenernos a flote, mis orcos y yo nos vimos forzados a abandonar nuestras armas y gran parte de nuestras piezas de armadura.$b$bErunak dice que en breve se espera un ataque contundente de los nagas y yo creo que es cierto.$b$bSi queremos salir victoriosos, necesitamos que nos ayudes a recuperar nuestro equipo perdido.$b$bTendrías que poder encontrarlo en el lecho marino, en las cercanías de los restos de nuestros naufragios, aquí y en el norte.$b$bEspabila, $r. El enemigo podría llegar en cualquier momento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Legionario Nazgrim. Zona: La Espiral Inmortal.', 0), +(25945, 'esES', 'Estamos aquí para una cosa, o dos...', 'Coge el vagón Krom\'gar hasta El Redil, en Sierra Espolón.', '$n, ahora formas parte del ejército de Grito Infernal y aquí pateamos traseros y hacemos listas negras. Ya quedaron atrás esos tiempos en los que nuestro pueblo moría de hambre por las calles de Orgrimmar mientras firmábamos tratados con los elfos. Ahora tomamos lo que es nuestro. ¡Kalimdor pertenece a la Horda!$b$bLa Alianza pretende frenar nuestra expansión cada vez que tienen la oportunidad. No se sienten satisfechos aunque posean la mayor parte de los Reinos del Este, ¡esos chupones lo quieren todo!$b$bEl Señor supremo Krom\'gar ha solicitado más tropas en el Espolón. ¡Únete a la caravana del oeste y parte!', 'Vagón de Krom\'gar cogido hasta El Redil', '', '', '', '', 'Vagón de Krom\'gar cogido hasta El Redil', '', '', '', 'Para unirte al ejército Krom\'gar informa a: Saurboz. Zona: El Redil, Sierra Espolón.', 0), +(25946, 'esES', 'Casco de las profundidades', 'Lleva el equipo G. O. E. V. de la Alianza al legionario Nazgrim en La Espiral Inmortal.', 'Este yelmo y sus componentes asociados llevan el sello de Ventormenta. Sin duda, fue descartado de un barco de la Alianza que sufrió un destino similar al tuyo.$b$bSi lo miras con más atención, parece mucho mejor acabado y resistente que el equipo de buceo normal. Puede que Nazgrim sepa encontrarle algún sentido...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Legionario Nazgrim. Zona: La Espiral Inmortal.', 0), +(25947, 'esES', 'Quien lo encuentra, se lo queda', 'Reúne 5 unidades de equipo G.O.E.V. de Ventormenta.', 'Reconozco este yelmo, $r. Has hecho bien en traerlo.$b$bLa Alianza tiene una unidad especial, entrenada y equipada para explorar el fondo marino y luchar en él.$b$bPor lo visto, están en esta zona para algo más que defenderse de nuestros ataques.$b$bTiene que haber más de estos ahí abajo. Si puedes encontrarlos, puedes mejorar la situación para la Vanguardia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Legionario Nazgrim. Zona: La Espiral Inmortal.', 0), +(25948, 'esES', '¡Sin miedo!', 'Habla con el legionario Nazgrim a bordo de la Espiral Inmortal.', 'Llegó el momento, $c.$b$b¡Nos hemos preparado todo lo posible!$b$bMe dirigiré a la Vanguardia y nadaremos hacia el interior del mar para enfrentarnos a nuestro destino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Legionario Nazgrim. Zona: La Espiral Inmortal.', 0), +(25949, 'esES', '¡Sangre y truenos!', 'Ayuda al legionario Nazgrim en la defensa de la Espiral Inmortal.', 'Ha llegado la hora de resistir, $r.$b$b¡Defenderemos este barco hasta nuestro último aliento y haremos que esa escoria naga se lo piense dos veces antes de acercarse de nuevo a él!$b$b¡Por la Horda!', '', 'Defensa de la Espiral Inmortal completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Se ha perdido La Espiral Inmortal. Habla con: Erunak. Zona: Confín del Bajío.', 0), +(25950, 'esES', 'Matanza de Sira\'kess', 'Mata a 10 nagas Sira\'kess.', '¿Eres tú $gese:esa; tal $n de quien todos hablan? Me alegro de conocerte, $gquerido:querida;. Vamos a ver.$B$BBueno, ya basta de cháchara, ¿vale? Vamos al turrón. Necesito que nades hacia el noroeste, hacia el Frente de Sira\'kess y les des lo suyo a esas bichas.$B$BNo te compliques. ¡Estaban buscando bronca y les vamos a hacer una cara nueva!', '', 'Nagas Sira\'kess asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente "Lince" Topper. Zona: Cala Brechascura, Vashj\'ir.', 0), +(25951, 'esES', 'Juicio final', 'Mantén el puente en el Bancal de Quel\'Dormir hasta que lleguen los aliados de Lady Sira\'kess.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'Ve rápido al puente que hay al este. Lady Naz\'jar y el señor de las profundidades estarán allí con las fuerzas que queden.$B$BSigue la dirección de nuestra dama, como siempre. Mantén el puente hasta que podamos completar el ritual.$B$BCuando lleguen nuestros aliados, los Kvaldir estarán condenados.', '', 'Defiende el extremo este del Bancal de Quel\'Dormir', 'Haz retroceder a los Kvaldir por el puente', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lady Naz\'jar. Zona: Bancal de Quel\'Dormir.', 0), +(25952, 'esES', 'Con la guardia bajada', 'Mata a 10 patrullas de Azsh\'ir.', 'Nuestra huida de la concha no puede haber pasado desapercibida, pero o bien los nagas de estas ruinas no estaban informados o no nos consideran una amenaza. No pienso desperdiciar la oportunidad. Atacaremos ahora.$B$BNecesito que te cueles en el nivel inferior de las ruinas al oeste y elimines a todas las patrullas que puedas. No podemos arriesgarnos a que alguna de esas patrullas se entere de que ocupamos esta cueva. Asegúrate de que nadie escapa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Espinavil. Zona: Reposo de la Legión.', 0), +(25953, 'esES', 'Aproximación rápida', 'Destruye 8 supervisores de Azsh\'ir.', 'Me he tomado la libertad de realizar algo de exploración preliminar. Puede que los nagas no estén al tanto de nuestra posición, pero no están completamente desprevenidos frente a los intrusos.$B$BMás allá de sus patrullas han colocado unos dispositivos centinela mágicos que les avisan de invitados no deseados. Por suerte, parece que han optado por la cantidad en lugar de la calidad y hay un cierto margen para poder destruir los dispositivos antes de que se activen sus alarmas.$B$BConfío en que te puedes encargar de esto antes de que lleguen nuestros otros soldados.', '', 'Supervisor de Azsh\'ir destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legionario Nazgrim. Zona: Reposo de la Legión.', 0), +(25954, 'esES', 'Para matar el rato', 'Investiga las 4 estatuas intactas de los jardines de Vashj\'ir.', 'Verás... ¿$n, verdad? Necesito tu ayuda. Ya sé que la mayoría de los que están en esta caverna piensan que, en estos momentos, no estamos en posición de preocuparnos de otra cosa que no sean nuestros pellejos, pero no puedo descartar a mis ancestros con tanta facilidad.$B$BEsta era una de las ciudades reales de los elfos en los tiempos en los que Azshara era la reina. En esta ciudad reposan las claves para acceder a saberes largo tiempo perdidos y a artefactos de inimaginable valor histórico. Todo lo que te pido es que, mientras estés en la ciudad en sí, estés $gatento:atenta; por si ves algún objeto significativo.', '', 'Estatua de la matrona Vashj', 'Estatua de la reina Azshara', 'Estatua del forestal Valarian', 'Estatua de la suma sacerdotisa Siralen', '', '', '', '', 'Vuelve con: Elendri Frente Dorada. Zona: el Reposo de la Legión.', 0), +(25955, 'esES', 'Ganar ventaja', 'En el nivel inferior de las ruinas, explora el extremo norte de los Jardines de Quel\'Dormir, el pasaje que va por debajo de las ruinas al oeste de los jardines y las estructuras en la esquina sureste de las ruinas, debajo de los puentes.', 'La cueva es nuestro único refugio. No hay ayuda en camino. Pase lo que pase, esta cueva debe permanecer a salvo o seguramente moriremos todos aquí abajo.$b$bNecesitamos una avanzada desde la que lanzar nuestros ataques. Algo que se pueda defender.$b$bEn la sección este de las ruinas, en el nivel inferior, explora el extremo norte de los jardines, el pasaje que va por debajo de la estructura principal al oeste de los jardines y el conjunto de edificios de la esquina sureste de las ruinas, debajo de los puentes.$b$bTráeme toda la información que obtengas.', '', 'Zona norte de los Jardines de Quel\'Dormir explorados', 'Túnel al oeste de los Jardines de Quel\'Dormir explorado', 'Estructuras al sur de los Jardines de Quel\'Dormir exploradas', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Espinavil. Zona: Reposo de la Legión.', 0), +(25956, 'esES', 'En la escena de la batalla', 'Lleva el fragmento roto de vuelta al Reposo de la Legión.', 'A tu alrededor yacen los restos de una encarnizada batalla. Los esqueletos de los nagas no te sorprenden, pero las armas y los restos de sus supuestos adversarios son, en cierta medida, inesperados.$B$BEntre los huesos, ves un prominente trozo de metal que sobresale de forma extraña de uno de los cráneos. Es difícil determinar a qué tipo de arma debió pertenecer en su momento, pero destaca lo suficiente como para que te veas impulsado a llevártelo como evidencia.$B$BSeguro que habrá alguien en la cueva a quien le interese esta revelación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25957, 'esES', 'Visiones del pasado: La invasión de Vashj\'ir', 'Usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar en el lugar de la batalla, en el extremo sureste de las ruinas.', 'El fragmento que has recuperado parece ser de origen naga. Esperaba encontrar un potente objeto focal como este para un hechizo en el que he estado trabajando que nos permitiría vislumbrar el pasado reciente.$B$BHe encantado la hoja, pero tendrás que llevarla a un lugar en el que sepamos que estuvo su propietario. Quiero que vuelvas a viajar al sitio donde la encontraste y la uses.$B$BPuede que podamos descubrir más acerca de lo que los nagas están haciendo aquí. O lo que es mejor, puede que logremos revelar una debilidad que nos ofrezca mejores posibilidades.', '', 'Armoniza con el propietario de la hoja rota', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hablaolas Tulra. Zona: Ruinas de Vashj\'ir.', 0), +(25958, 'esES', 'Mirando hacia delante', 'Encuentra al capitán Espinavil y habla con él al norte de los Jardines de Quel\'Dormir.$b$bUtiliza el caballito de mar de la hablaolas Tulra para llegar rápidamente al puesto avanzado.', 'El capitán utilizó la información que recogiste para organizar un puesto avanzado bajo el bancal que hay al oeste. Allí se ha estado preparando para algún tipo de ataque contra los nagas.$B$BDeberías presentarte ante él para informarle del alcance de lo que has presenciado. Nuestra fuerza es pequeña y temo por nuestros soldados si cargamos al combate de forma imprudente.$b$bLlévate mi caballito de mar, conoce el camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25959, 'esES', 'Objetivos evidentes', 'Mata a 10 miembros de las fuerzas naga que se están concentrando en la planta baja, bajo el bancal suroeste.', 'Ya veo. Las noticias que nos traes son sombrías, pero no estaba del todo desprevenido ante tal posibilidad. Sin un reconocimiento efectivo de las fuerzas de los naga, ya sabía que era un plan arriesgado, pero por eso establecimos este puesto avanzado.$B$BDeja que te lo explique con claridad, $c. Si no mantenemos desconcertados a los nagas, tomarán la iniciativa en la lucha. No tenemos estructuras ni hombres como para organizar una defensa, por lo que esa no es una opción.$B$BNecesitamos más tiempo. ¿Podrías reducir su número en el sur, debajo del bancal más alejado?', '', 'Fuerzas naga del sur', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Espinavil. Zona: al norte de los Jardines de Quel\'Dormir.', 0), +(25960, 'esES', 'No del todo desprevenidos', 'Entrega 8 puñados de pernos de ballesta a los oteadores de la Horda en el extremo norte de los jardines de Quel\'Dormir.', 'No he podido evitar oír tu conversación con el capitán. Sé que lo que hacemos parece una locura, pero realmente no tenemos muchas opciones. Allá en esa cueva hay gente que depende de nosotros.$B$BHe apostado oteadores en diversos salientes de la zona más cercana. Están agotando con rapidez su munición sobre los exploradores naga dispersos. Llévales más pernos de ballesta para que nos ayuden a ganar más tiempo.', '', 'Oteador de la Horda reabastecido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legionario Nazgrim. Zona: al norte de los Jardines de Quel\'Dormir.', 0), +(25961, 'esES', 'Curiosa distracción', 'Copia las cuatro tablillas Altonato.', '¡Ja! ¿Has visto las miradas asesinas que me lanza el capitán y has venido a hacerte $gel simpático:la simpática;? Prácticamente, he perdido la esperanza de hacerle comprender que estas ruinas nos ofrecen una oportunidad de sacar algo de utilidad de todo este embrollo.$B$BDe hecho, tenía la esperanza de que volvieses a aparecer. Me da la sensación de que eres $gel único:la única; en quien puedo confiar. He visto algunas tablillas como esta diseminadas por las ruinas cercanas y he preparado utensilios para calcarlas. ¿Te animas a ayudarme?', '', 'Calco descuidado', 'Calco rasgado', 'Calco emborronado', 'Calco corrido', '', '', '', '', 'Vuelve con: Elendri Frente Dorada. Zona: al norte de los Jardines de Quel\'Dormir.', 0), +(25962, 'esES', 'La inspiración adecuada', 'Reúne 8 bulbos de alga hinchados que cuelgan bajo el bancal suroeste.', 'He estado en todas partes. He hecho volar por los aires de todo. Pensé que tendría problemas para seguir con mi tendencia, por lo del agua y demás, pero es solo una simple cuestión de inspiración.$B$B¡He encontrado algo lo bastante volátil como para hacer bombas! Hay un puñado de algas colgando debajo del bancal al suroeste. Normalmente, contienen un gas que las hace flotar, pero estas producen un tipo de gas pesado diferente. Las mantiene a flote pero también puede provocar grandes explosiones.$B$B¿Me traes algunas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiasco Girafusible. Zona: al norte de los Jardines de Quel\'Dormir.', 0), +(25963, 'esES', 'Acción rápida', 'Habla con Fiasco Girafusible en el exterior del edificio para unirte al asalto y utiliza tus explosivos improvisados para matar a 100 soldados de Azsh\'ir, 20 vociferadoras de las olas de Azsh\'ir y 12 arqueanos Azsh\'ir.', 'Tenemos todo lo necesario para iniciar el ataque.$B$BSi lo que dices es cierto, más vale que te asegures de estar fuertemente $gagarrado:agarrada; a tu montura mientras hagamos la incursión. Es improbable que alguien que se quede atrapado en medio del agua pueda ganar a un naga nadando.$B$BMata a todos los que puedas mientras realizamos el ataque. Nos reagruparemos en el saliente roto del bancal sur cuando hayamos agotado los explosivos. Con un poco de suerte, para entonces quedarán tan pocos que podremos liquidarlos al estilo tradicional.', '', 'Habla con Fiasco Girafusible', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Espinavil. Zona: Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25964, 'esES', 'Caídos, pero no olvidados', 'Rescata a 6 voluntarios de asalto heridos.', '¡Ha sido un desastre! La mayoría de nuestros hombres cayeron ante las lanzas antes de poder acercarse al punto de encuentro.$B$BSolo vamos a poder mantener esta posición hasta que los nagas nos desborden. Tenemos que salir al suroeste y salvar a todos los hombres que podamos encontrar.$B$BNo durarán mucho. ¡Por favor, date prisa!', '', 'Voluntarios de asalto heridos rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legionario Nazgrim. Zona: Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25965, 'esES', 'Estimación de éxito', 'Explora la sección noroeste del bancal circular y el túnel que hay bajo las escaleras principales del norte. Ambos lugares se encuentran en el Bancal de Nar\'shola, el nivel medio de las ruinas.', 'Gamberros salvajes... Han causado un montón de daño con esas lanzas.$B$B$B$BAguantaremos aquí todo lo posible para que los hombres lo consigan. Necesito a alguien que vaya a revisar su número para comprobar los daños que les hemos infligido.$b$bUno de los mayores grupos se ha visto en la sección noroeste de este bancal redondo, y el otro estaba algo más al norte en un pequeño túnel, también en este nivel medio de las ruinas.$b$b¿$gListo:Lista; para explorar?', '', 'Explora el túnel hacia el norte', 'Explora el bancal noroeste', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Espinavil. Zona: Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25966, 'esES', 'Visiones del pasado: La matanza de la Cresta de Biel\'aran', 'Contempla la continuación de la historia de la doncella de batalla utilizando su hoja rota en el lugar de la muerte del general Kvaldir.', 'Verás, ya sé que es mucho pedir en un momento como este, pero necesito que te sobrepongas de esta derrota por un momento.$B$BYo atenderé a estos soldados. Tú tienes que encontrar la ubicación de esa batalla con el general Kvaldir, hacia el oeste, de la que me hablaste. Desde allí tendrías que poder vislumbrar más experiencias de la doncella de batalla. Tengo un fuerte presentimiento de que la clave para derrotar a esos nagas está en ella.$B$BPor favor, date prisa. Haré todo lo posible para conseguirte tiempo.', '', 'Continúa con la historia de la doncella de batalla', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hablaolas Tulra. Zona: Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25967, 'esES', 'Perdiendo terreno', 'Utiliza el caballito de mar de la hablaolas Tulra para volver con el capitán Espinavil justo al norte de los Jardines de Quel\'Dormir.', 'Tendrás que contarme la historia más tarde. Ahora tenemos que salir de aquí antes de que se cuelen más naga. Vuelve a la avanzada que hay en el nivel inferior al nuestro.$b$bLlévate a mi caballito de mar. Nos reuniremos allí contigo en breve.', '', 'Vuelve a la avanzada', '', '', '', '', '', '', '', 'Retírate a: El Reposo de la Legión.', 0), +(25968, 'esES', 'Plan desesperado', 'Reúnete con Fiasco Girafusible en la Cresta de Biel\'aran.', 'Toldrek y Fiasco partieron para encontrar un modo de contactar con ayuda. Las rutas comerciales no están lejos, así que hay alguna posibilidad de éxito. Sin embargo, soy reticente a dejar que nadie se haga ilusiones.$B$BEn realidad, no tenemos más opciones. No vamos a durar mucho más aquí. Los nagas acabarán encontrándonos y... bueno... Ya viste cuántos de ellos había allí.$B$BDeberías ir a buscar a esos dos a la Cresta de Biel\'aran, al sureste. Yo intentaré mantener a todos a salvo por aquí todo el tiempo posible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25969, 'esES', 'Aguas hostiles', 'Mata a 10 chupópteros Pielmugre.', 'Fiasco apareció aquí con una especie de globo que recuperó de uno de nuestros barcos. Intentó flotar hasta arriba del todo pero esos chupópteros Pielmugre aparecieron de la nada e invadieron el artefacto.$b$bTiene una idea para otro globo, pero hay que asegurarse de que el pasado no se repita. Necesito que acabes con esos gilblins. O, al menos, con los suficientes como para lograr que nos teman.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiasco Girafusible. Zona: Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25970, 'esES', 'Hay que venir preparados', 'Recupera un equipo de supervivencia de la Horda.', 'Es un corto trecho a nado hasta arriba. No es gran problema, la verdad. Lo que sí que es difícil, es conseguir suministros allí arriba. Pesan demasiado.$B$BTodos los barcos de las flotas de la Horda almacenan un equipo de supervivencia. Yo tenía un globo del antiguo equipo de supervivencia, pero tuvo un percance hace poco. Necesito otro equipo.$B$BHay un barco hacia el sureste. Ojalá los supervivientes hayan sido tan tontos como para no coger el equipo de supervivencia. Así habrá más para nosotros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiasco Girafusible. Zona: Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25971, 'esES', 'Plan desplegable', 'Reúne 8 espirales de cuerda Kvaldir.', 'Los equipos de supervivencia nunca llevan una cuerda. ¡No tiene sentido! Cuerdas y bombas, eso es todo lo que tendrían que traer. El resto de las cosas solo sirven para ocupar espacio.$B$BBueno, a excepción del globo. Eso sí que me está viniendo bien ahora mismo.$B$BApuesto a que esos Kvaldir tienen cuerda. Siempre van por ahí en barcas, atando nudos o arreglando redes. ¡Ve a quitarles algo de cuerda! La necesito para que nuestro plan funcione. No es algo opcional.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiasco Girafusible. Zona: Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25972, 'esES', 'Honor y privilegio', 'Nada hacia la superficie, recupera la pistola de bengalas y dispara una centella de rescate hacia los barcos de la Horda.', '¡Todo listo! Confío en que funcionará. ¡Y esta vez no hay ningún espabilado que le haga un agujero! Buena jugada.$B$BToldrek ya ha nadado hacia arriba para alcanzarlo, preocupado por las corrientes y vete tú a saber qué más. Dijo que prefería que hicieses tú los honores. Un buen tipo, no sé cómo ha sobrevivido tanto.$B$BSube a la superficie con el globo, coge la pistola de señales de la caja y escudriña el horizonte en busca de barcos de la Horda. Si ves alguno, dispara la bengala en su dirección. ¡Eso es! No has de hacer nada más.$B$BNadar. Flotar. Bengala. ¡Rescate! La última parte es mi favorita.', '', 'Nada hasta el globo de rescate en la superficie', 'Dispara una centella de rescate hacia los barcos de la Horda', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Guardia de sangre Toldrek. Zona: En la superficie, sobre la Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25973, 'esES', 'Noticias bienvenidas', 'Vuelve con el legionario Nazgrim al Reposo de la Legión.', 'Seguramente mandarán una chalupa, lo que puede llevar algo de tiempo. Me quedaré aquí para establecer contacto.$B$BTienes que volver a la cueva para decirles que el rescate está en camino. Esperemos que los nagas no los hayan encontrado aún.$B$BVamos. Nada con rapidez, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25974, 'esES', 'Matanza de Sira\'kess', 'Mata a 10 nagas Sira\'kess.', 'Así que tú eres $gese:esa; tal $n de quien todos hablan. Me alegro de conocerte finalmente.$B$BBueno, ya basta de charla, ¿vale? Vamos al grano. Necesito que nades hacia el noroeste, hacia el Frente de Sira\'kess y mates a esos nagas con rapidez.$B$BNo te compliques. ¡Estaban buscando bronca y se la vamos a dar! Bueno, tú lo harás.', '', 'Nagas Sira\'kess asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Gertrude. Zona: Caverna Tenebrosa, en Vashj\'ir.', 0), +(25975, 'esES', 'Reclamar tesoros', 'Reúne 6 saqueos de Aleta Profunda.', 'Hemos conseguido refuerzos pero aún tenemos que encontrar la manera de pagarles. Ese tipo de actos salen caros.$b$bEn lo alto de la Cresta de Aleta Profunda, situada al noroeste, los infames Gilblin han robado todo tipo de tesoros. Creo que ha llegado la hora de reclamar una parte por la causa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jorlan Filoveraz. Zona: Cala Brechascura, Vashj\'ir.', 0), +(25976, 'esES', 'Reclamar tesoros', 'Reúne 6 saqueos de Aleta Profunda.', '¡Sangre y truenos! Tenemos refuerzos pero aún hay que pagarles. No será barato.$b$bEn lo alto de la Cresta de Aleta Profunda, situada al noroeste, los infames gilblins han robado todo tipo de tesoros. Creo que ha llegado la hora de reclamar una parte de ellos para la Horda.$B$B¡Los ojos de Grito Infernal te observan, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de sangre Toldrek. Zona: Caverna Tenebrosa, Vashj\'ir.', 0), +(25977, 'esES', 'Un día "señalado" para Azrajar', 'Coloca el confalón de la Alianza en el cadáver del clamaprofundidades Azrajar.', '$n, las bichas van a por nuestros quintos. Vuelve al noroeste, a la Cresta de Aleta Profunda, y planta una estaca en su viejo patrón.$B$BSaldrán por patas. Bueno, tú me entiendes, ya sabemos que no tienen de eso, ¿no?', '', 'Confalón colocado en el cadáver del clamaprofundidades Azrajar', '', '', '', '', 'Azrajar', '', '', 'Vuelve con: Teniente "Lince" Topper. Zona: Cala Brechascura, Vashj\'ir.', 0), +(25978, 'esES', 'Tumbas de hielo', 'Abre 6 tumbas heladas para liberar a los montaraces congelados atrapados en el Lago de Helm.', 'Khurgorn me ha dicho que el Cataclismo alteró el equilibrio de los elementos en todo el mundo. El Lago de Helm del sur solía ser bonito y tranquilo pero, ahora, está plagado de elementales de agua perturbados. Cuando empezaron a abandonar los confines del lago, envié a mis tropas para mantenerlos ocupados pero la mayoría se han convertido en cubos de hielo.$b$bSi los liberamos, tendrán muchas posibilidades de recuperarse. No puedo enviar a más hombres a una segunda expedición al lago. ¿Quieres intentarlo tú?', '', 'Montaraces congelados liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Bahrum. Zona: Puesto de Bahrum.', 0), +(25979, 'esES', 'Cuando la marea sube', 'Mata a 6 mareas de Helm en el Lago de Helm.', 'La confusión reina entre los elementales, $c. El Cataclismo despertó a los espíritus del agua que habitan el Lago Helm del sur y que estaban sumidos en un profundo letargo. Están enfadados, confundidos, y deseosos de escuchar mis súplicas.$b$bHe intentado todo para calmarlos, para convencerles de que dejen de descargar su ira y atacar a los montaraces del sargento.$b$bMe duele decir esto pero, no tengo otra alternativa; hay que matar a los elementales.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Khurgorn Hoja Chamuscada. Zona: Puesto de Bahrum.', 0), +(25980, 'esES', 'Un día "señalado" para Azrajar', 'Coloca el confalón de la Horda en el cadáver del clamaprofundidades Azrajar.', '$n, los nagas van a por nuestras fuerzas. Tienes que volver al noroeste, a la Cresta de Aleta Profunda, y clavar nuestro estandarte en su general, el clamaprofundidades Azrajar.$B$BSaldrán nadando con el rabo entre las... eh. Bueno, supongo que no tienen piernas, ¿no?', '', 'Confalón colocado en el cadáver del clamaprofundidades Azrajar', '', '', '', '', 'Azrajar', '', '', 'Vuelve con: Sargento Gertrude. Zona: Caverna Tenebrosa, en Vashj\'ir.', 0), +(25981, 'esES', 'No son máscaras', 'Reúne 6 cabezas despiadadas.', '$n, ahí fuera hay una especie de bichos calamar demoníacos que se comen las cabezas de los gilblins ¡y luego los controlan! Es una manera de conseguir esclavos.$B$B¿Crees que podrías nadar hacia el noroeste, hasta la Cresta de Aleta Profunda o dentro del Frente de Sira\'kess y traer alguna de esas despiadadas cosas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero Friegahexágonos. Zona: Cala Brechaoscura, en Vashj\'ir.', 0), +(25982, 'esES', 'No son máscaras', 'Reúne 6 cabezas despiadadas.', '$n, ahí fuera hay una especie de calamares demoníacos que se comen las cabezas de los gilblins ¡y luego los controlan! ¡Más vale que no vengan aquí!$B$B¿Crees que podrías nadar hacia el noroeste, hasta la Cresta de Aleta Profunda o dentro del Frente de Sira\'kess y traer alguna de esas despiadadas cosas? Si es posible, mejor muertas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiasco Girafusible. Zona: Caverna Tenebrosa, en Vashj\'ir.', 0), +(25983, 'esES', 'Alto del Promontorio', 'Habla con el capitán Taylor en Alto del Promontorio, en Vashj\'ir.', '¡Hemos de hacer llegar esta información al capitán Taylor en Alto del Promontorio! Está ahí fuera, hacia el noroeste, con Erunak Hablapiedra y el Anillo de la Tierra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25984, 'esES', 'Alto del Promontorio', 'Habla con el legionario Nazgrim en Alto del Promontorio, en Vashj\'ir.', '$n, hemos de hacer llegar esta información al legionario Nazgrim en Alto del Promontorio. Está ahí fuera, hacia el noroeste, con Erunak Hablapiedra y esa gente del Anillo de la Tierra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25985, 'esES', 'Sobrevolando Monte Hyjal', 'Encuentra a Choluna en el Santuario de Aviana, en Monte Hyjal.', '$n, ¿es cierto que vas a intentar entrar en comunión con los ancestros?$b$bAl suroeste de aquí está el Santuario de Aviana, la matrona de todas las criaturas voladoras. Es el hogar de mi instructora favorita, Choluna. Nunca he conocido a nadie más profundamente en comunión con los espíritus de este mundo. ¡Podrías aprender mucho de ella!$b$bLos recientes ataques han aislado el santuario. Pero se accede fácilmente por aire, busca el segundo árbol más grande de Hyjal. ¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Choluna. Zona: Santuario de Aviana, Monte Hyjal.', 0), +(25986, 'esES', 'Problemas en el lago', 'Habla con el sargento Bahrum en el Puesto de Bahrum.', 'Tu ayuda ha sido crucial para asegurar las minas y rescatar a los mineros atrapados.$b$bEl Senado se sentirá alentado al oír que tú y los montaraces del capitán Tharran habéis mejorado la seguridad de Dun Morogh.$b$bLo que me preocupa es no haber visto ningún informe del sargento Bahrum y su destacamento. Fueron enviados al este, por el camino que se dirige al Lago de Helm, y se les ordenó que asentaran una pequeña avanzada. ¿Podrías ir al Puesto de Bahrum y hablar con el sargento?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25987, 'esES', 'Coge tu sombrero y póntelo', 'Observa qué ocurre cuando te pones El Despiadado en la cabeza.', '¡Oye, $n, se me ha ocurrido una idea para un disfraz! Coge uno de esos despiadados como se llamen y colócatelo sobre la cabeza.$b$b¿Qué podría pasar?$b$b¿Estás $glisto:lista; para ponértelo?', 'El Despiadado puesto', '', '', '', '', 'El Despiadado puesto', '', '', '', 'Habla con: Ingeniero Friegahexágonos. Zona: Cala Brechaoscura, en Vashj\'ir.', 0), +(25988, 'esES', 'Coge tu sombrero y póntelo', 'Observa qué ocurre cuando te pones El Despiadado en la cabeza.', '$n, se me ha ocurrido una idea para un disfraz genial, ¡pero voy a necesitar tu ayuda! Coge uno de esos cuerpos despiadados y colócatelo sobre la cabeza.$b$bLo sé, lo sé, pero está muerto, ¿qué te podría pasar aparte de oler mal durante un día o dos?$b$b¿Estás $glisto:lista; para ponértelo?', 'El Despiadado puesto', '', '', '', '', 'El Despiadado puesto', '', '', '', 'Habla con: Fiasco Girafusible. Zona: Caverna Tenebrosa, Vashj\'ir.', 0), +(25989, 'esES', 'Captura al cangrejo', 'Usa la red de Duarn para capturar a un cangrejo Buscaprofundo en el interior de Nespirah.', 'Todo mi ser me indica que Nespirah está intentando comunicarse conmigo, pero no puedo oírla. Puede que los nagas le hayan hecho algo a su voz.$b$b$b$bPuede que hayan acallado la voz de Nespirah... Eso significa... ¡Que debemos encontrarle una voz!$b$b¡Ya lo tengo! Se sabe que los Idra\'kess han llegado a entrenar a cangrejos Buscaprofundo como compañeros de batalla. Usa esta red para capturar a un cangrejo y tráemelo. Lo más probable es que los encuentres merodeando por los extremos exteriores de la cámara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25990, 'esES', 'Abriéndose paso', 'Observa cómo el ensalmador de la tierra Duarn trata de hablar con Nespirah.', 'Un chamán entrenado tiene la habilidad de comunicarse con los cuatro elementos. Tierra, fuego, aire y agua. Esto se sabe a nivel popular.$b$bLo que no se conoce de forma tan generalizada es la presencia de un quinto elemento. Este elemento no tiene una descripción tan concreta como los otros cuatro, sino que está relacionado con aquello que... tienen en común todas las criaturas vivas.$b$bMi teoría es que el cangrejo, como criatura marina, es lo suficientemente cercano a Nespirah como para que, con la coerción de los elementos, podamos convencerlo para que actúe como la voz de Nespirah.', 'Habla con el ensalmador de la tierra Duarn', '', '', '', '', 'Habla con el ensalmador de la tierra Duarn', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25991, 'esES', 'No estamos solos', 'Encuentra a los supervivientes de la Horda en el interior de Nespirah, en Vashj\'ir.', '$b$bNespirah me acaba de informar de que no somos los únicos que luchamos en el interior de esta concha. Un pequeño grupo de esclavos de la Horda ha escapado y luchan en estos momentos contra los nagas en el otro lado de la concha, arriba, en el saliente desde el que se divisa el corazón de Nespirah.$b$bEncuéntralos, $n. Averigua qué ayuda pueden prestarnos. Con ella, puede que logremos despertar a Nespirah de su letargo.$b$bYo me quedaré aquí por si necesitas alguna cosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25992, 'esES', 'Muy mal equipados', 'Obtén 4 armas de asta hurtadas de los expositores de armas del interior de Nespirah.', 'Sinceramente, no sé cómo hemos sobrevivido tanto tiempo. Los nagas se llevaron mis armas y armaduras y me dejaron vestido con harapos y un pico de minero en las manos... que se PARTIÓ por la mitad hace tiempo.$b$bSi queremos tener la oportunidad de cambiar las tornas, voy a necesitar algo con lo que luchar... Igual que mis compañeros, aunque sean demasiado orgullosos como para admitirlo.$b$bHe visto expositores de armas en las zonas de almacenamiento de los nagas que hay aquí cerca. No estoy acostumbrado a luchar con un tridente, pero seguro que será más efectivo que luchar con mis puños.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Espinavil. Zona: Interior de Nespirah, en Vashj\'ir.', 0), +(25993, 'esES', 'Golpes en el cuerpo', 'Ataca a 7 abscesos de Nespirah a lo largo de las paredes de la cámara corporal de Nespirah.', '$b$bYa veo. Así que la criatura quiere que la ayudemos a despertar, ¿no?$b$bCon cientos de esclavos recogiendo sus perlas, la bestia parece tener un sueño bastante pesado.$b$b¿Qué haría yo? Buscaría señales de debilidad en la carne de la criatura. Puede que esa arma tuya encuentre un punto en el que tenga cosquillas y obligue a la bestia a volver en sí.', '', 'Abscesos de Nespirah atacados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legionario Nazgrim. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25994, 'esES', 'No menos valiosas', 'Obtén 5 perlas misteriosas de señores de la guerra Idra\'kess y profetas Idra\'kess en el interior de Nespirah.', 'El tiempo que he pasado en los pozos de perlas, aunque ha sido breve, me ha despertado la curiosidad acerca de los objetivos de los nagas. Sí, ahora sé que los nagas querían utilizar a Nespirah como máquina de guerra pero, en ese caso, ¿por qué estaban esclavizando a hombres para minar sus perlas?$b$bAsumiendo que escapemos de la estructura de esta criatura, me gustaría enormemente estudiar estos objetos. Las perlas que encontramos en los pozos eran demasiado grandes como para transportarlas, pero he visto que, ocasionalmente, los señores de la guerra y los profetas llevan unas más pequeñas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hablaolas Tulra. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25995, 'esES', 'Sobrestante Idra\'kess', 'Dirígete a la parte superior de Nespirah y mata al sobrestante Idra\'kess.', 'Mis hombres desfallecen, $n. Me temo que no duraremos mucho más contra esos nagas. Con las armas de los Idra\'kess y las perlas de Nespirah tendríamos que poder largarnos de aquí.$b$bSigue el muro que hay hacia el noreste y busca una rampa hacia la cámara superior. Asumo que allí está su líder o la clave para el despertar de Nespirah. Con suerte, ambas cosas.$b$bSi te encuentras lo bastante fuerte, dirígete a la parte superior de la concha y busca algunas respuestas. ¡Los ojos de Grito Infernal están sobre ti!', '', '', '', '', '', '', 'Sobrestante Idra\'kess', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Cerca del cerebro de Nespirah, en Vashj\'ir.', 0), +(25996, 'esES', 'Despierta a la bestia', 'Habla con el Ensalmador de la tierra Duarn en el interior de Nespirah para activar sus defensas biológicas. Después, huye del cuerpo de Nespirah.', 'Gracias al legionario y a ti, Nespirah ya tiene pleno control sobre su cuerpo... aunque la mayoría de los nagas aún desconocen esto. Cuando hayamos escapado, activará sus defensas biológicas y destruirá a los nagas desde dentro.$b$bPrepárate... Ahora le diré a Nespirah que inicie la cuenta atrás.', '', 'Escucha mientras Duarn habla con Nespirah', 'Huye en el caballito de mar de Erunak', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate a: Legionario Nazgrim. Zona: Reposo de la Legión, en Vashj\'ir.', 0), +(25997, 'esES', 'La conspiración de los Hierro Negro', 'Mata a 5 espías Hierro Negro y apodérate de planes de ataque Hierro Negro del capitán Beld en el Complejo Vetaferro.', 'Un equipo de espías Hierro Negro ha invadido el Complejo Vetaferro situado al sur, más allá del Lago de Helm. Normalmente, los montaraces les impiden entrar en Dun Morogh pero, en este momento, reina la confusión.$b$bLos enanos Hierro Negro serían idiotas si no se aprovecharan de este caos. Tenemos que desvelar sus planes y detenerlos antes de que causen cualquier infortunio.$b$b¿Podrías ir a investigar lo que traman en el Complejo Vetaferro?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Bahrum. Zona: Puesto de Bahrum.', 0), +(25998, 'esES', 'A la Base Aérea', 'Embárcate en la máquina voladora de Mathel en la Cantera Gol\'Bolar.', 'Según los planes de los que te has apoderado, ¡los Hierro Negro están planeando un ataque a gran escala a la Base Aérea de Forjaz! El consejo ha trasladado a la mayoría de nuestras fuerzas a Dun Morogh para compensar la inestabilidad causada por el Cataclismo, dejando nuestras defensas en la base aérea debilitadas.$b$bTenemos que encontrar la forma de enviarte rápidamente a la base aérea. Ve por el camino de vuelta al oeste hacia la Cantera Gol\'Bolar y busca a Mathel Llaveoxidada. Debería tener una máquina voladora que puedes utilizar. ¡Corre!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante Rompepedras. Zona: Base Aérea de Forjaz.', 0), +(25999, 'esES', 'Campo de minas', 'Arma 8 "mataelfos" Krom\'gar.', 'Los sucios e ineptos elfos de la noche han conseguido desarmar nuestro campo de minas en el Desfiladero del Espolón. ¡Alguien va a tener que regresar y rearmarlos a todos! Una tarea perfecta para $gun bruto:una bruta; inútil como tú, $n. Solo espero que no explotes en el proceso.$b$bEncontrarás a nuestros "mataelfos" esparcidos por el Desfiladero del Espolón, en el norte. Ten esta llave inglesa y ponte a currar, cresa.', '', '"Mataelfos" Krom\'gar armado', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Saurboz. Zona: El Redil, Sierra Espolón.', 0), +(26000, 'esES', 'Espeleología', 'Habla con Gurrok en Gruta Brumadensa.', '¡Rápido, $n!$b$bÁbrete camino de una vez hacia esa caverna.$b$bNosotros te seguiremos para asegurarnos de que no te siguen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26001, 'esES', 'El explosingeniero perdido', 'Encuentra al explosingeniero Silbapelusa.', 'Al final nos vas a resultar de utilidad y todo. Quizás podrías encargarte de una tarea algo más importante.$b$bHace unos dos días, envié al explosingeniero Silbapelusa a la Mina Cortaviento. Se suponía que debía llegar, asegurarse de que el plan de la bomba iba como la seda y volver a informarme. Dos días han pasado y nada...$b$bDirígete al bosque del sur y encuéntralo. Es mejor que esté muerto, por su propio bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26002, 'esES', 'Los planes de ataque de la Alianza', 'Recupera los planes de ataque de la Alianza de la cazadora Davinia.', '$b$b¡Andan tras nosotros! Lo saben todo sobre la bomba. ¡Planean un ataque a la Fortaleza Krom\'gar! Creo que han enviado un pelotón de búsqueda a por mí. No huiré como un bobalicón. Van a tener que luchar.$b$b¡Creo que les oigo aproximarse! Su líder es una elfa noble cazadora llamada Davinia. Decía algo sobre planes de ataque. ¡Mátala y consigue esos planes para vengarme! Su tienda se encuentra en las proximidades, hacia el este.$b$bLos ojos de Grito Infernal están fijos en ti...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los planes de ataque de la Alianza a: Saurboz. Zona: El Redil, Sierra Espolón.', 0), +(26003, 'esES', 'Lecciones de las Islas Perdidas', 'Mata a 12 rastreadores darnassianos.', 'Grandes peligros acechan en los bosques del sur. Están plagados de rastreadores darnassianos, asesinos enviados desde Darnassus para eliminarnos. Quizás podríamos cambiar las tornas, ¿no?$b$bCuando me abandonaron en las Islas Perdidas, un goblin me ofreció estas lentes focales infrarrojas. Quien las porte, podrá ver las señales térmicas de algunas criaturas. Toma las lentes y utilízalas cuando te encuentres en los bosques del sur pues te permitirán localizar fácilmente a los rastreadores. ¡Mata a todos los que puedas! ¡Por la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kilag Gorefang. Zona: El Redil, Sierra Espolón.', 0), +(26004, 'esES', 'La Fortaleza Krom\'gar', 'Entrega los planes de ataque de la Alianza al señor supremo Krom\'gar en la Fortaleza Krom\'gar, en Sierra Espolón.', 'Nuestra base de operaciones principal en Sierra Espolón es la Fortaleza Krom\'gar. Desde allí, el señor supremo Krom\'gar dirige la actividad militar de la Horda en la región. Krom\'gar informa de todo lo que acontece directamente al Jefe de Guerra.$b$bLos planes de ataque que conseguiste detallan el asalto contra la Fortaleza Krom\'gar que, supuestamente, tendrá lugar pronto. Lleva los planes a la Fortaleza situada al suroeste. Entrégaselos al señor supremo.$b$bAdiós, $n. No hay duda de que los ojos de Grito Infernal están fijos en ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26005, 'esES', 'Una bocanada de aire fresco', 'Busca al capitán Taylor a bordo del Bastión de Voldrin, atracado en la superficie encima de las Ruinas de Vashj\'ir.', 'El capitán Taylor y muchos de los demás supervivientes ya han logrado llegar a la superficie. Seguro que algunos solo desean salir de una vez de este lugar, pero aún tenemos trabajo que hacer si vamos a evitar que los nagas invadan el plano del agua.$B$BPrimero, tenemos que centrar nuestra atención en el demonio con tentáculos que destruyó nuestros barcos cuando llegamos. No quiero que esa pesadilla se vuelva a repetir.$b$bFriegahexágonos dejó esto para ti. Con ello subirás a la superficie más rápido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26006, 'esES', 'Una bocanada de aire fresco', 'Busca al legionario Nazgrim a bordo del Recompensa Estigia, atracado en la superficie encima de las Ruinas de Vashj\'ir.', 'El legionario Nazgrim y muchos otros supervivientes ya han llegado a la superficie. Estoy seguro de que algunos solo están deseando perder de vista este lugar, pero todavía tenemos mucho que hacer si queremos impedir que los nagas invadan el plano del agua.$B$BPrimero, tenemos que encontrar al demonio con tentáculos que destruyó nuestros barcos cuando llegamos, no queremos que se repita esa pesadilla.$B$BFiasco dejó esto para ti. Deberían acelerar tu viaje hacia la superficie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26007, 'esES', 'Informe', 'Habla con Gurrok y entérate de su terrible experiencia.', 'Este guerrero estaba al borde de la muerte, pero me temo que no tenemos tiempo de esperar a que se recupere por completo. Tiene información que necesitamos saber de forma desesperada.$b$bTen paciencia con él, pero mantenlo hablando hasta que sepamos todo lo posible.$b$bCon suerte, podríamos descubrir justo aquello contra lo que nos enfrentamos...', '', 'Informe de Gurrok recibido', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26008, 'esES', 'Descompresión', 'Usa la piedra de aliento de Moanah en 10 guerreros encarcelados en El Encierro.', 'Simplemente no puedo tolerar la idea de que haya tantos otros como este guerrero, apresados y rodeados por los nagas.$b$b¡Hay que hacer algo para rescatarlos!$b$bPrueba con esto, $n. Úsala con las celdas de prisión para hacer que floten.$b$bSi podemos hacer que lleguen hasta la superficie, al menos tendrán una posibilidad de que los rescaten.', '', 'Guerreros encarcelados liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Moanah. Zona: Gruta Brumadensa.', 0), +(26009, 'esES', 'Busca y destruye', 'Mata a 20 soldados de la Alianza cualesquiera en Sierra Espolón.', 'La Alianza está usurpando nuestros territorios del Espolón. Las fuerzas del Fuerte del Norte han atravesado nuestra barrera del sur y han ocupado el Valle Cortaviento situado al oeste. Una avalancha de soldados elfos de la noche se cierne sobre el frente norte. ¡Hay que detenerlos!$b$bAdéntrate en Sierra Espolón y elimina a los soldados de la Alianza que se crucen en tu camino. Que su muerte les sirva de aviso.$b$b¡El Espolón pertenece a la Horda!', '', 'Soldado de la Alianza asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor supremo Krom\'gar. Zona: Fortaleza Krom\'gar, Sierra Espolón.', 0), +(26010, 'esES', 'Cenizas a las cenizas', 'Utiliza el lanzallamas Krom\'gar para destruir 8 tiendas de Fuerte del Norte.', 'La Alianza se ha enaltecido. Al oeste, en el Valle Cortaviento, las tropas del Fuerte del Norte han sentado una avanzada. No cabe duda de que se están preparando para el asalto del que nos advertiste, $n. ¡No vamos a darles ninguna oportunidad!$b$bTen este lanzallamas. Es el mismo que utilizaban mis incineradores para quemar a los enemigos que se escondían en los bosques. Utilízalo para destruir las tiendas de Fuerte del Norte. ¡Deja solo las cenizas a tu paso!', '', 'Tienda de Fuerte del Norte incinerada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor supremo Krom\'gar. Zona: Fortaleza Krom\'gar, Sierra Espolón.', 0), +(26011, 'esES', 'Enemigo de la Horda: Alguacil Paltrow', 'Mata al alguacil Paltrow.', 'Mis rastreadores han culpado del último fracaso a un hombre: el alguacil Paltrow. Dirige el puesto de avanzada de Fuerte del Norte que ha levantado en el Valle Cortaviento situado al oeste. Mátalo y eliminarás de la lista a un poderoso comandante de operaciones de la Alianza.$b$bPaltrow debe morir, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestra de espías Anara. Zona: Fortaleza Krom\'gar, Sierra Espolón.', 0), +(26014, 'esES', 'Los hermanos Buenacanción', 'Informa a Humphrey Buenacanción en el cañón Sondaluz, en Vashj\'ir.', '¡Soldado $n, firmes! ¡Tenemos un pequeño problema!$b$bHemos enviado a Humphrey y a Oskar Buenacanción al Cañón Sondaluz, hacia el noroeste, pero no han vuelto aún. Se suponía que tenían que explorar la zona, pero hemos perdido el contacto con ellos.$b$bTu misión, soldado $n, consiste en localizar a nuestros camaradas y, si aún siguen vivos, ¡traerlos de vuelta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26015, 'esES', 'Caza de fósfora', 'Obtén 6 fósforas Sondaluz de hundidores Piroconcha y meros Escama Luminosa en el Cañón Sondaluz.', 'El último deseo de Oskar, antes de flotar hacia el buche de esa anguila gigante, fue el de llevarle comida al capitán, así que eso es lo que vamos a hacer.$b$bMi hermano tenía un plan genial. Vio a esos múrlocs atrayendo a peces de entre las algas con una antena fosforescente e ideó una forma de hacerse una propia. Solo necesitas algo que brille.$b$bMata a los cangrejos y a los meros que vagan por el suelo del cañón. No son comestibles, pero su fósfora es bastante más valiosa que su carne.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Humphrey Buenacanción. Zona: Al fondo del Cañón Sondaluz, Vashj\'ir.', 0), +(26017, 'esES', 'Un cebo', 'Ponte la fedora fósfora y nada a través del coral en el Cañón Sondaluz para atraer a 30 mordisqueadores de Sondaluz.', 'Ponte este artefacto en la cabeza y nada a través de las algas y el coral, a lo largo del borde del cañón. Seguro que hay todo tipo de pececitos que encuentran irresistible tu nueva antena.$b$bCuando volvamos a la Cala Brechascura, ¡tendremos montones de peces para todos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Humphrey Buenacanción. Zona: Al fondo del Cañón Sondaluz, Vashj\'ir.', 0), +(26018, 'esES', 'Apagando luces frías', 'Mata a 4 cazadores Luz Fría y a 4 oráculos Luz Fría.', '¡Oh, sí! ¡Se suponía que iba a redactar un informe! ¡Casi se me olvida!$b$bAl parecer, por aquí hay principalmente fauna marina inofensiva... a excepción de esas malditas anguilas... y un puñado de múrlocs. Creo que al capitán lo que le va a interesar son los múrlocs.$b$bVe a luchar contra unos cuantos de ellos para ver qué tal se mueven en combate. Por lo que he visto, los más grandes buscan peces entre las algas y los más pequeños practican algún tipo de magia... Eso es todo lo que sé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Humphrey Buenacanción. Zona: Al fondo del Cañón Sondaluz, Vashj\'ir.', 0), +(26019, 'esES', 'Huevo de anguila enorme', 'Entrega el huevo de anguila enorme a Humphrey Buenacanción en el fondo del Cañón Sondaluz, en Vashj\'ir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26020, 'esES', 'Informa a Tripasbomba', 'Preséntate ante la explosingeniera jefe Tripasbomba en la Fortaleza Krom\'gar, en Sierra Espolón.', 'Debemos prepararnos para el ataque inminente. Ordenaré a mis soldados que preparen la bomba para transportarla. Quiero que informes a la explosingeniera jefe Tripasbomba. Ha estado intentando solucionar el problema de los cañones antiaéreos, pero no lo ha conseguido hasta ahora. Cerciórate de que se encuentre lo bastante motivada como para arreglar nuestras armas de fuego, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26021, 'esES', 'Los hermanos Buenacanción 2: El Retorno del Huevo', 'Usa el dispositivo anguilexplosivo cerca de una gran anguila taimada en el Cañón Sondaluz. Después, derrota a la gran anguila debilitada.', 'Esas anguilas se comieron a mi hermano. ¡A mi hermano, $n! Ya es hora de que alguien les enseñe quién manda.$b$b$b$bLas grandes anguilas del sur son demasiado fuertes como para una lucha frente a frente pero, con este huevo, podemos igualar las posibilidades. Colócalo cerca de una de esas criaturas y luego... ¡catapún!$b$bSi la bomba no mata directamente a la anguila, debería dejarla lo bastante mal como para que puedas acabar con ella sin problemas.', '', 'Usa el dispositivo anguilexplosivo con la gran anguila taimada', 'Venga a Oskar Buenacanción', '', '', '', 'Oskar Buenacanción', '', '', 'Vuelve con: Humphrey Buenacanción. Zona: Al fondo del Cañón Sondaluz, Vashj\'ir.', 0), +(26022, 'esES', 'La primera, en la frente', 'Consigue 10 amuletos de sangrita de mercenarios de la Hermandad.', 'Prepárate, $n. Lanzarás el primer ataque en estas tierras por nosotros.$b$bLos que se hacen llamar la Hermandad son un grupo de humanos cobardes capaces de traicionar hasta a los de su propia sangre. Su aislamiento les convertirá en presa fácil.$b$bDirígete al norte, mata a cualquier mercenario de la Hermandad que encuentres y reclama la Mansión Redilnorte en nombre de los Renegados. Tráeme los amuletos de sangrita que portan como prueba de tu conquista.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Forestal oscura Alina. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26023, 'esES', 'El Aterratrols renegado', 'Habla con Galen Aterratrols.', 'Permíteme contarte una historia.$b$bÉrase una vez un trol estúpido llamado Zengu. Se le encomendó la tarea de buscar la espada Trol\'kalar, la hoja legendaria del linaje humano de los Aterratrols. Lo consiguió y, convencido de haber cumplido su misión, decidió abandonar Arathi por sí solo. Allí fue abatido por los humanos, que reclamaron la espada.$b$bNosotros no seremos tan estúpidos. Nuestros boticarios nos han ofrecido al guía perfecto para recuperar a Trol\'kalar: el príncipe que un día portó la espada.$b$bEstá preparado para guiarte, $n. Habla con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26024, 'esES', 'Se busca: Marez Cogulla', 'Llévale la cabeza de Marez a la capitana Nials en el Refugio de la Zaga.', 'Le han puesto precio a la cabeza de Marez Cogulla, una consejera de alto nivel y agente de la Hermandad. La vieron por última vez en el territorio controlado por la Hermandad en Stromgarde.$B$BLa recompensa se reclama a la capitana Nials.$B$BOjo: Marez es una hábil y taimada bruja, famosa por sus trapicheos con los demonios. Se recomienda extremar la precaución en su caza.', '', '', '', '', '', '', 'Marez Cogulla', '', '', 'Vuelve con: Capitana Nials. Zona: Refugio de la Zaga, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26025, 'esES', 'El orco traidor', 'Recupera el orbe de sangrita contaminada de Marez Cogulla.', 'No me cabe la menor duda de que un poderoso brujo reside entre las paredes de Stromgarde. De vez en cuando, usando una reliquia mágica arcana, este brujo ha invocado a gran número de terribles demonios. Tenemos que eliminar la fuente de su energía.$B$BEncuentra a la bruja y mátala. Tráeme cualquier objeto mágico que encuentres sobre su persona y tomaré las medidas necesarias para acabar con él y asegurarme de que su poder no se usará para contaminar esta tierra.', '', '', '', '', '', '', 'Marez Cogulla', '', '', 'Vuelve con: Forestal oscura Alina. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26026, 'esES', 'Soñar con un futuro mejor', 'Recupera el aparato de guerra BD-816, el fuego mecanizado, el hielo mecanizado y el aire mecanizado.', 'Oiga $gseñor:señora;, el Sr. D está enfermo. ¿Le puedes ayudar? Lo único que hay que hacer es encontrar su sombrero y sus baterías y se pondrá mejor. Iría a buscarlos yo misma, ¡pero no le puedo dejar solo!$b$bLos malos le robaron su sombrero en el molino de agua de Ventura y Cía. y sus baterías están escondidas por el Risco Cortaviento. ¡Vas a tener que buscar bien para encontrar todo!$b$b¿Podrías devolverle sus cosas al Sr. D para que pueda darle una lección a esos malos de la Alianza?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clarissa. Zona: Fortaleza Krom\'gar, Sierra Espolón.', 0), +(26027, 'esES', 'Un llamamiento a las armas', 'Mata a 7 chamanes Puño de Roca y a 3 señores Puño de Roca en Stromgarde.', 'Nuestro próximo ataque contra los ogros te llevará más al este de Stromgarde. Los vivos consideran que merece la pena aferrarse a esas ruinas devastadas. ¡Su sentimentalismo es repugnante!$b$bTodo lo que Stromgarde significa para nosotros es un estúpido túmulo de ogros que esperan hasta ser abatidos. Dirígete allí, mata a sus chamanes y a sus señores, y asegúrate de eliminar cualquier atisbo de liderazgo entre los ogros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Forestal oscura Alina. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26028, 'esES', 'El alucinante viaje del Sr. D', 'Mata a 20 ingenieros gnomos y a 5 aporreadores gnomos.', 'Ahora el Sr. D necesita un ángel para que le ayude a orientarse. ¿Serás ese ángel, $gseñor:señorita;? Si nos ayudas, podremos ir al risco y matar a cientos y cientos de miembros de la Alianza! ¿Qué dices? ¡Vamos, $gseñor:señorita;! ¿QUIERES ALGO MÁS QUE UN POR FAVOR?$B$BSi matamos a suficientes miembros de la Alianza, el Sr. Krom\'gar ¡comprará helado para todos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Señor supremo Krom\'gar. Zona: Fortaleza Krom\'gar, Sierra Espolón.', 0), +(26029, 'esES', 'Una auténtica amenaza', 'Mata a Or\'Kalar y consigue su cabeza.', 'Or\'Kalar lidera a los ogros. Ha estado engañando a la muerte durante años. Su mera presencia constituye una afrenta para la Dama Oscura. ¡Mug\'thol, que traicionó a los Renegados, le dirige desde tierras lejanas!$b$bNo toleramos que existan ogros o traidores en tierra de los Renegados. Tráeme la cabeza de ese ogro y me ocuparé de que esta vez sea quemada como es debido.', '', '', '', '', '', '', 'Or\'Kalar', '', '', 'Vuelve con: Mortacechadora Maudria. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26030, 'esES', 'El sigilo de Strom', 'Consigue el sigilo de Strom de los miembros de la Hermandad en el Castillo de Stromgarde.', 'En tiempos ancestrales, Lord Ignaeus de Strom, al que llamaban Aterratrols, condujo a la guerra a la primera civilización humana de Arathor contra los trols. Su espada era Trol\'kalar, verdugo de trols en su antigua lengua.$B$BYo era uno de los últimos descendientes, responsable de guardar Trol\'kalar... una tarea en la que he fracasado. Pero ahora conseguiremos recuperarla para mi nuevo maestro.$B$BLa espada se vincula con tres sigilos. Los traidores de la Hermandad que merodean por las ruinas de Stromgarde se llevaron el primero. Mátalos y entrégame el sigilo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Galen Aterratrols. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26031, 'esES', 'El sigilo de Thoradin', 'Recupera los 5 trozos de sigilo de los defensores de Stromgarde en el Castillo de Stromgarde.', 'En vida, dividí el sigilo de Thoradin en cinco piezas para protegerlo, y lo repartí entre mis hombres más leales. Esto también resultó ser un fracaso, pero mi sucesor habría hecho lo mismo.$b$bLos defensores de Stromgarde vuelven a poseer las piezas del sigilo. Mátalos, y tráeme los fragmentos; yo los uniré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Galen Aterratrols. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26032, 'esES', 'El sigilo de Arathor', 'Consigue el sigilo de Arathor del teniente Valeroso.', 'Le confié el Sigilo de Arathor al teniente Valeroso, el jefe de mi caballería. Apenas consiguió salir con vida cuando se lo robaron.$b$bEs probable que no le vuelva a suceder. Valeroso patrulla el camino entre el Castillo de Stromgarde y el Refugio de la Zaga. Encuéntralo y quítale el sigilo una vez más.', '', '', '', '', '', '', 'Teniente Valeroso', '', '', 'Vuelve con: Galen Aterratrols. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26033, 'esES', 'Trol\'kalar', 'Recupera Trol\'kalar de la Tumba de Aterratrols en el Castillo de Stromgarde.', 'El último sigilo es mío... y con él, los cuatro forman el sigilo de Aterratrols, la llave de la tumba. Estamos preparados.$b$bTrol\'kalar permanece enterrada con los restos de su dueño dentro de la tumba de Aterratrols en las catacumbas de Stromgarde. Estará muy bien guardada... pero mi presencia ante ti demuestra que los defensores pueden ser derrotados.$b$bEntra en la tumba, recupera Trol\'kalar y tráemela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Galen Aterratrols. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26035, 'esES', 'Valer su peso en oro', 'Consigue 10 colmillos Secacorteza y 4 faltriqueras de medicina Secacorteza de los trols Secacorteza.', 'El archimago Malin me envió a recolectar componentes para él. Me desconcertaba la manera en la que iba a recoger los artículos pero, ahora que estás aquí, creo que mi problema está resuelto.$b$bNecesito lo siguiente: colmillos Secacorteza y faltriqueras de medicina Secacorteza.$b$b¿Podrías ir a buscarlos? Los Secacorteza viven en el sureste de Arathi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Skuerto. Zona: Refugio de la Zaga, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26036, 'esES', 'Empuñar la varita', 'Encuentra la varita de evocación de Trelane y llévasela a Skuerto en el Refugio de la Zaga.', 'Eh, $n. Perdona, puede que antes me quedara corto... y no, no es un chiste.$B$BM\'he enterao del lugar donde acabó el primer objeto de Trelane: Kor\'gresh lo tiene en la Sala Puño de Roca. Y, por cierto, le disparaba con hielo pa\' mantenerla firme, no debería de tardar en enterarse de pa\' qué sirven sus poderes.$B$BLa Sala Puño de Roca está al sur de donde estamos, luego tira pa\'l este de Puente Thandol. Encuentra al ogro y trae pa\'cá esa varita.$B$BMientras no estás, veré si se m\'ocurre qué hacer con Stromgarde.', '', '', '', '', '', '', 'Kor\'gresh Ira Helada', '', '', 'Vuelve con: Skuerto. Zona: Refugio de la Zaga, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26037, 'esES', 'Las defensas de Trelane', 'Encuentra un ágata azur y llévasela al aprendiz Kryten en el Castillo de Stromgarde.', '¿Has descansado?$B$BEste será nuestro siguiente paso: hay ogros rodeando la Torre de Arathor en Stromgarde. Vamos a tener que protegerte contra las defensas de la torre. Pa\' eso, necesitaremos unas gemas a las que les han tomao cariño los chamanes Puño de Roca. Las arrebataron de la torre pero pa\' mí que no les van a durar.$B$BConsigue una d\'esas gemas y llévasela a Kryten, él conoce el hechizo pa\' que funcionen de llave.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Kryten. Zona: Castillo de Stromgarde, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26038, 'esES', 'Ataque a la torre', 'Encuentra la filacteria de Trelane, el orbe de Trelane y el ágata de ascuas de Trelane, y llévaselo todo a Skuerto en el Refugio de la Zaga.', 'Esto es lo que tienes que buscar: la filacteria de Trelane, el orbe de Trelane y el ágata de ascuas de Trelane.$B$BLos tres deberían encontrarse en unos baúles en el interior de la torre y no deberías tener ningún problema para abrirlos $gsolo:sola;, aunque ten cuidado con los ogros.$B$BTendrás que tener las armas preparadas. Si los ogros se enteran de que estás allí robándoles, no se andarán con mimos.$B$BTen cuidado y suerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Skuerto. Zona: Refugio de la Zaga, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26039, 'esES', 'La princesa encerrada', 'Recolecta 12 motas de Myzrael en el Cañón Mostacho Seco.', 'Me llamo Myzrael. Soy una princesa de la tierra, y mis captores, los gigantes, me han encerrado en el subsuelo de las Tierras Altas de Arathi. Estos fragmentos de cristal son mi único medio para hablar con el mundo de la superficie.$B$BPor favor, ayúdame. Los aliados de los gigantes, los kóbolds Mostacho Seco, tienen un fragmento como este en el Cañón Mostacho Seco, hacia el este. Para que ese pedazo cobre poder, debes conseguir motas de Myzrael de los kóbolds y aplicárselas.$B$BTe lo suplico, $n, ¡ayúdame!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Fragmentos iridiscentes. Zona: Cañón Mostacho Seco, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26040, 'esES', '¿Qué? ¿Qué? ¿En mis tripas...?', 'Reúne 7 brotes de hierba titilante de los cosechadores Brillespina en El Encierro.', '¿¡Qué... qué es ESTO!?$b$bUn dolor creciente... En lo más hondo de mis tripas.$b$bCreo... uh... ¡deben haberme envenenado!$b$bNos dieron de comer unas algas que brillaban de forma extraña y que crecían alrededor de su fortaleza...$b$bCreo que estos calambres empeorarán si no consigo algunas más pronto...$b$bPor favor, $r. ¡Intenta conseguirme algunas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gurrok. Zona: Gruta Brumadensa.', 0), +(26041, 'esES', 'Piedras de Vínculo', 'Reúne la llave ardiente, la llave blasonada y la llave del trueno de la Piedra de Vínculo Occidental, la Piedra de Vínculo Este y la Piedra de Vínculo Exterior.', 'Hay cuatro Piedras de Vínculo diseminadas por todo Arathi. Esas piedras son las que me mantienen anclada bajo la tierra.$B$BPara desbloquearlas tienes que desbloquear primero la más fuerte: la Piedra de Vínculo interior. Y para hacerlo debes reunir las llaves de las otras tres.$B$BLas piedras están custodiadas por guardias pero, con un poco de astucia o suerte, encontrarás la forma de sortearlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Piedra de Vínculo Interior. Zona: Círculo de Vínculo Interior, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26042, 'esES', 'Desbloquear la piedra angular', 'Consigue la vara del Orden de Fozruk.', 'Desbloquear las Piedras de Vínculo me liberó en gran parte de mi confinamiento. Pero aún queda una cerradura por abrir. Es la piedra angular que ves en ese círculo de piedras. Y la llave la tiene uno de mis captores, Fozruk, el guardián de las piedras.$B$BDebes conseguir esa llave. Los guardianes de las piedras la llaman la vara del Orden. Arrebátasela a Fozruk y úsala para abrir la piedra angular.$B$B$n, me has ayudado mucho. Pero necesito un poco más de ayuda... ¡Mi gratitud hará temblar los mismísimos pilares de la tierra!', '', '', '', '', '', '', 'Fozruk', '', '', 'Vuelve con: Piedra angular. Zona: Círculo de Vínculo Interior, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26043, 'esES', '¡CUIDADO CON PEÑAMANDÍBULA!', 'Mata a Peñamandíbula y consigue el diente enorme de Peñamandíbula.', 'Por órdenes del señor supremo Krom\'gar, ¡queda PROHIBIDA la entrada al Lago del Peñasco!$b$bLa bestia feroz conocida como Peñamandíbula ha convertido el lago en una trampa mortal. Si eliminas a Peñamandíbula, coge su diente enorme y ofréceselo como obsequio a la maestra de espías Anara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el diente enorme de Peñamandíbula a: Maestra de espías Anara. Zona:Fortaleza Krom\'gar, Sierra Espolón.', 0), +(26044, 'esES', '¿Dónde están los repuestos?', 'Habla con el sargento Dontrag en La Hondura Insondable, en Sierra Espolón.', '¡He estado esperando los repuestos de estas armas de fuego durante días! Hace cinco días, envié a buscarlos a uno de mis mejores explosingenieros y a una docena de mineros a La Hondura Insondable. Tras no recibir noticias de nadie en tres días, empecé a preocuparme. El señor supremo envió a dos de sus mejores orcos para que investigaran lo que estaba pasando. No hemos vuelto a saber nada desde entonces...$b$bDirígete a La Hondura Insondable que yace bajo esta misma fortaleza, ¡y averigua lo que ha ocurrido! ¡Necesito repuestos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26045, 'esES', 'Tengo tus repuestos justo aquí...', 'Recoge 10 piezas de repuesto.', 'He aquí el dilema: una de dos; podemos morir aquí como los demás o morir en la Fortaleza Krom\'gar cuando el señor supremo se entere de que hemos perdido la mina. Creo que me quedaría con la tercera opción: no hacer nada. Hasta ahora, me ha ido bien.$b$b¿Necesitas repuestos? Hay muchos esparcidos por la mina de restos de basura. Solo tienes que cogerlos.$b$b¡Buena suerte! Puede que, si consigues esos repuestos podamos dar la cara en la Fortaleza Krom\'gar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Dontrag. Zona: dentro de La Hondura Insondable, Sierra Espolón.', 0), +(26046, 'esES', 'Entre la espada y la pared', 'Mata a 12 elementales de tierra enfurecidos.', 'Dontrag te lo explicará mejor que yo. Básicamente, estamos atrapados entre la espada y la pared. No podemos hacer nada porque, aquí abajo, hay muchas cosas que podrían matarnos, y no podemos regresar a la base por la misma razón, ¿sabes?$b$bSi trabajáramos juntos, podríamos solucionar este desastre. ¿Por qué no empiezas eliminando algunos de estos elementales que han destruido el resto de cosas en la mina?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Explorador Utvoch. Zona: dentro de La Hondura Insondable, Sierra Espolón.', 0), +(26047, 'esES', 'Por eso los llaman peones...', 'Rescata a 10 peones aterrorizados.', '¡Esos dos son unos INÚTILES! La primera vez que llegaron, creí que estábamos salvados. ¡Pero no! Al contrario, Dontrag y Utvoch vieron la mina e idearon algún plan estúpido que implicaba permanecer aquí hasta que... hasta que muriéramos todos, supongo.$b$bNo pareces ser tan inútil. ¿Qué tal si nos echas una mano, $gamigo:amiga;? Hay docenas de peones aterrorizados a los que se les ha ido a olla que se esconden en La Hondura Insondable. ¡Encuéntralos y sácalos de allí!', '', 'Peón aterrorizado rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Explosingeniero Igore. Zona: Dentro de La Hondura Insondable, Sierra Espolón.', 0), +(26048, 'esES', '¡A mí los repuestos!', 'Entrega el cajón de piezas de recambio a la explosingeniera jefe Tripasbomba en la Fortaleza Krom\'gar, en Sierra Espolón.', 'Vaya, qué difícil. Creía que no lo conseguiríamos, $n. Es mejor que le entreguemos estos repuestos a la explosingeniera jefe Tripasbomba. Creo que he oído el zumbido de las máquinas voladoras gnómicas ahí fuera. ¡No hay tiempo que perder!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26049, 'esES', 'Liberar a la princesa', 'Invoca y derrota a Myzrael en los Fragmentos de Myzrael.', 'Myzrael no es una inocente princesa, sino una atroz fuerza peligrosa. Los gigantes tenían toda la razón para encadenarla ahí abajo. Me temo que has sido $gelegido:elegida;.$b$bSegún Gerrig, tienes que invocarla en los Fragmentos de Myzrael, donde hablaste por primera vez con ella. Derrótala, apodérate de los grilletes tétricos y amárralos a los Fragmentos.$b$bAquí tienes el pergamino que necesitarás. Cuídalo bien, casi pierdo un par de dientes para conseguirlo. Buena suerte, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Myzrael', '', '', 'Vuelve a: Fragmentos de Myzrael, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26050, 'esES', 'Al agua patos', 'Escolta al profesor Fiseltor hasta la cueva y a su regreso.', 'Ahora que somos Asaltantes Aguasnegras hechos y derechos, debemos ayudar a O’’Breen a encontrar el tesoro elfo perdido.$B$BEs casi imposible encontrar las gemas en el mar sin ayuda. El doctor ha creado unas gafas que ayudan a ver en la oscuridad del mar. Pero hay que cargarlas con la energía que emana una piedra encantada de la cueva que hay en la colina.$B$B¡Y la cueva está maldita! Cuando alguien se acerca, cae en una emboscada. Defiéndeme para que pueda recoger la energía de la piedra con las gafas.', 'Defiende al Profesor Fiseltor', '', '', '', '', 'Defiende al Profesor Fiseltor', '', '', '', 'Vuelve con: Doctor Draxlegauge. Zona: Cala de Faldir, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26051, 'esES', 'El tesoro sumergido', 'El doctor Draxlegauge de la Cala de Faldir quiere que reúnas 10 gemas de elfo y le devuelvas las gafas de caza de gemas cuando hayas acabado.', 'El tesoro lleva tanto tiempo en el fondo del mar que las gemas se han calcificado y convertido en piedras. Pero gracias al poder de estas gafas las localizarás sin esfuerzos.$B$B¡Un inventito gnomo de gran utilidad!$B$BAsí que toma prestadas estas gafas de caza de gemas, $n, y mira a ver si puedes recolectar algo del tesoro perdido para el capitán O\'Breen.$B$BYo mismo bucearía hasta allí pero... mm... estooo, tengo importantes asuntos científicos que atender en tierra firme y seca... digo, pues eso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Doctor Draxlegauge. Zona: Cala de Faldir, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26052, 'esES', 'Habla con Temblores', 'Llévale las gemas de elfo al capitán O\'Breen a la Cala de Faldir, en las Tierras Altas de Arathi.', 'No hagamos esperar al capitán O\'Breen. Querrá ver estas gemas el primero. A fin de cuentas, ¡a eso ha venido!$B$BY después de unas semanas tratando con los piratas, el profesor y yo nos hemos dado cuenta de que lo peor para nuestra salud sería que nos pillaran con su tesoro en las manos.$B$BAhí va, $n, llévaselas a O\'Breen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26053, 'esES', 'Limpiar las Tierras Altas', 'Mata a 8 ogros y a 10 déspotas Puño de Roca.', 'No pasaremos por alto ninguna amenaza. Si tenemos que defender estas tierras bajo las órdenes de la Dama Oscura, no dejaremos nada con vida, ni un atisbo, ni un ápice.$b$bAl noreste, existe un túmulo ogro a tiro de piedra. Los ogros Puño de Roca que moran en él deben ser exterminados, $c.$b$bSe interponen en nuestro camino, no vaciles ni muestres piedad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mortacechadora Maudria. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26054, 'esES', 'Al enemigo, ni agua', 'Mata a Kai\'ju Gahz\'rilla e informa al general Marcus Jonathan en Ciudad de Ventormenta.', '¡¿Los trols Furiarena aliados con el Martillo Crepuscular?!$B$BDa igual. Esa bruja inmunda no enviará su monstruo a MI ciudad.$B$B¡Adelante, valientes! Derramaremos su sangre en la arena y regresaremos victoriosos a nuestros hogares. Informa al general Marcus Jonathan de lo sucedido aquí cuando volvamos. Yo tengo que supervisar el regreso de los ciudadanos, las reparaciones y demás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de la muerte de Kai\'ju Gahz\'rilla a: General Marcus Jonathan. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26055, 'esES', 'Ahogar las penas', 'El capitán Tripacero de Cala de Faldir quiere que mates a 10 asaltantes Espinadaga y a 3 hechiceras Espinadaga.', 'Ah, esta vida es terrible. Debería estar en una tumba de agua ahora mismo, no aquí, junto al fuego y respirando aire fresco.$B$BLa tripulación se esforzó tanto para salvar El Capricho, mi hermosa nave... Benditos sean, benditos sean sus corazones.$B$BO\'Breen llegó a la costa sano y salvo, pero nosotros no tuvimos tanta suerte. La mar nos hundió, lo juro.$B$BUn momento antes estábamos a flote y después... el agua empezó a entrar. ¡Y esas bestias! Mataron a todos los supervivientes. Esa escoria naga... Yo perdí el conocimiento y acabé aquí, a salvo.$B$BQuiero ver a esas bestias muertas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Tripacero. Zona: Cala de Faldir, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26056, 'esES', 'La hablaolas', 'Encuentra a la hablaolas Valoren en las Profundidades de Pesadilla, en Vashj\'ir.', 'Un miembro del Anillo de la Tierra, la hablaolas Valoren, nadó hacia el interior de las Profundidades de Pesadilla, hacia el noreste. Hace tiempo que no sabemos nada de ella.$B$BSal a nadar ahí fuera, a ver si la encuentras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26057, 'esES', 'La hablaolas', 'Encuentra a la hablaolas Valoren en las Profundidades de Pesadilla, en Vashj\'ir.', 'Un miembro del Anillo de la Tierra, la hablaolas Valoren, nadó hacia el interior de las Profundidades de Pesadilla, hacia el noreste. Hace tiempo que no sabemos nada de ella.$B$BSal a nadar ahí fuera, a ver si la encuentras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26058, 'esES', 'En defensa de la Fortaleza Krom\'gar', 'Destruye 15 máquinas voladoras gnómicas o bombarderos y 25 comandantes del aire gnomos.', 'No hay tiempo que perder. ¡Ahí vienen! ¡Controla la pistola pesada y dispara hacia los gnomos del cielo! Si la bomba recibe muchos disparos, ¡explotará y nos matará a todos!$b$b¡Defiende la base, $n! ¡Eres nuestra única esperanza!$b$bSi, de alguna manera, conseguimos salir de una pieza, informa al señor supremo Krom\'gar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: señor supremo Krom\'gar. Zona: Fortaleza Krom\'gar, Sierra Espolón.', 0), +(26059, 'esES', 'Vista y oído: Malaka\'jin', 'Preséntate ante el médico brujo Jin\'Zil en Malaka\'jin, en Sierra Espolón.', 'Hemos perdido El Alto del Honor. La influencia de la Horda en Los Baldíos ha quedado reducida a trizas junto con la propia tierra. Ahora, recibo informes sobre el riesgo que corremos de perder Malaka\'jin frente a un ataque coordinado por la Alianza y los Tótem Siniestro. ¡Si Malaka\'jin cae, la mitad del Espolón caerá también!$b$bHas demostrado ser un soldado capaz de la Horda. ¿Serás mis ojos y mis oídos en Malaka\'jin? El médico brujo Jin\'Zil te espera.$b$bMalaka\'jin está lejos, hacia el sur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26060, 'esES', 'El vudú: corazón de agitador', 'Consigue el corazón de un agitador de precipicio.', 'Con el vudú, nuestras tropas podrían tener una oportunidad de combatir a los Tótem Siniestro. Una vez dicho esto, necesitaré varios ingredientes para invocar la magia negra.$b$bEl primer ingrediente de mi lista es el corazón de un agitador de precipicio. Estas bestias están casi extintas debido a la caza, pero aún existen algunas por los alrededores. Encuentra a una ¡y hazte con su corazón latiente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo Jin\'Zil. Zona: Malaka\'jin, Sierra Espolón.', 0), +(26061, 'esES', 'El vudú: cuerno de carnero', 'Consigue 6 cuernos de carnero del Espolón.', 'Si quiero practicar vudú, necesitaré varios componentes especiales. $n, ¡tráeme cuernos de los carneros del Espolón! ¡Sin los cuernos, estamos vendidos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo Jin\'Zil. Zona: Malaka\'jin, Sierra Espolón.', 0), +(26062, 'esES', 'El vudú: cristal de resonita', 'Consigue 8 cristales de resonita.', 'El último ingrediente para el ritual vudú es un tipo especial de cristal llamado resonita. Solo se encuentra en las Cuevas del Alud situadas al oeste. ¡Cuidado con los kóbolds! ¡Protegen la resonita con sus vidas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo Jin\'Zil. Zona: Malaka\'jin, Sierra Espolón.', 0), +(26063, 'esES', 'La Reina y su corte', 'Mata a la reina Silith y a 10 arañas cualesquiera en la Cuenca de las Tejedoras.', '$b$bGrrr.$b$bLas cosas se están desbaratando. Darn no está contento. La compañera de Darn fue asesinada por las arañas en la Cuenca de las Tejedoras. ¡Darn pide venganza!$b$b¿Ayudas a Darn? ¿Matas a la reina Silith y a sus pequeñas arañitas? ¿Por Darn? ¡Por la mujer de Darn!$b$bLa Cuenca de las Tejedoras está al noroeste, camino arriba. ¡Ve!', '', '', 'Araña de la Cuenca de las Tejedoras asesinada', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Darn Ganchagarra. Zona: El Bloqueo de la Horda, Sierra Espolón.', 0), +(26064, 'esES', 'De tripas corazón', 'Recoge 8 huevos de águila de Kalimdor.', 'Las tropas están hambrientas, $n. Sin línea de abastecimiento, se nos va acabando la comida. Podría cocinar un festín para los soldados si me trajeras los ingredientes.$b$bAdéntrate en los bosques del oeste y busca nidos de águila de Kalimdor. Roba los huevos de los nidos y tráemelos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Denni\'ka. Zona: Malaka\'jin, Sierra Espolón.', 0), +(26065, 'esES', 'Liberad a Wil\'hai', 'Mata a todos los horrores de tentáculos para liberar a Wil\'hai.', 'Esos horrores de tentáculos que salen de las profundidades han atrapado a esa pobre bestia. Por favor, $n, ¿puedes destruir esas cosas para salvarla?$B$B¿Vas a liberar a Wil\'hai?$B$BToma, coge mi tótem y colócalo cerca de los tentáculos. El frío que despide hará que esos monstruos se contraigan lo suficiente como para poder destruirlos.', '', 'Wil\'hai liberado', '', '', '', '', 'Wil\'hai', '', '', 'Vuelve con: Hablaolas Valoren. Zona: Profundidades de Pesadilla, en Vashj\'ir.', 0), +(26066, 'esES', 'Refuerzos...', 'Utiliza el látigo del subyugador Devo para subyugar a 6 kóbolds del Alud.', 'Parece que nos estamos quedando sin orcos estúpidos y corpulentos que enviar al enemigo. Vaya problema. Afortunadamente, puede que tenga la solución.$b$bToma este látigo y dirígete a la Cueva del Alud. Allí encontrarás un apestoso nido de kóbolds. Utiliza mi látigo para subyugar a las bestias. Después, harán lo que se les pida.$b$bRegresa cuando hayas reunido un ejército considerable de kóbolds.', '', 'Kóbold del Alud subyugado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Subyugador Devo. Zona: Malaka\'jin, Sierra Espolón.', 0), +(26067, 'esES', 'La bendición de Jin\'Zil', 'Utiliza la vara de vudú de Jin\'Zil para infundir vudú a 12 maleantes Krom\'gar.', '¡Ya está! Ahora hay que probarlo.$b$bViaja a la zona principal del conflicto de la Vega del Gran Bosque y utiliza mi vara de vudú en los maleantes Krom\'gar que luchan contra los Tótem Siniestro. ¡Mi magia vudú les revitalizará y les otorgará la fuerza para aplastar a nuestros enemigos! $b$b¡Parte ya, $n!', '', 'Maleante Krom\'gar potenciado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo Jin\'Zil. Zona: Malaka\'jin, Sierra Espolón.', 0), +(26068, 'esES', '¡Furia kóbold!', '¡Utiliza el cuerno de guerra kóbold cerca del estandarte de la Horda en los Campos Desenterrados para liberar el ejército kóbold!', '¡Ahora lideramos los ejércitos de kóbolds del Espolón! Casi suena imponente, pero solo casi.$b$b$b$bEl campamento base de la Alianza situado al norte está altamente protegido. Es prácticamente impenetrable, salvo por el punto de entrada de los Campos Desenterrados. ¡Adéntrate desde el este, $n! Una vez allí, dirígete al oeste hasta que llegues a la zona señalizada en el mapa. ¡Utiliza el cuerno para liberar la furia de los kóbolds contra la Alianza!', '¡Ejército kóbold liberado!', '', '', '', '', '¡Ejército kóbold liberado!', '', '', '', 'Vuelve con: Subyugador Devo. Zona: Malaka\'jin, Sierra Espolón.', 0), +(26069, 'esES', 'Nura Abrecaminos', 'Preséntate ante Nura Abrecaminos en La Carretera en Los Baldíos del Sur.', 'Los Baldíos del Sur están siendo atacados por la Alianza. Los tauren han enviado una petición de socorro que no podemos ignorar. Todos los soldados capacitados de la Horda deben ayudar.$b$bSi quieres colaborar, coge el camino que conduce a La Carretera situada en el poblado. Busca a Nura Abrecaminos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26070, 'esES', 'Eliminando a los profanados', 'Mata a 8 anguilas aplastantes, rémoras profundas o acechadores de sima.', 'Aquí nuestros amigos del Anillo de la Tierra se preguntan si podemos echarles una mano. Ahí abajo, en la Sima Escaldante, hay ignotos que están profanando la fauna salvaje.$B$B¿Puedes encargarte de esto por mí?', '', 'Fauna salvaje de la Sima Escaldante profanada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: Cima de Alto de Promontorio, en Vashj\'ir.', 0), +(26071, 'esES', 'Eliminando a los profanados', 'Mata a 8 anguilas aplastantes, rémoras profundas o acechadores de sima.', 'Los del Anillo de la Tierra quieren que matemos por ellos. Ahí abajo, en la Sima Escaldante, hay ignotos que están profanando la fauna salvaje.$B$BNada hacia allí y encárgate de ello.', '', 'Fauna salvaje de la Sima Escaldante profanada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legionario Nazgrim. Zona: Cima de Alto de Promontorio, en Vashj\'ir.', 0), +(26072, 'esES', 'Dentro del tótem', 'Mata a 5 ignotos en corrupción que estén dentro del alcance del tótem de confinamiento.', 'Tienes que llevar mi tótem al interior de la Sima Escaldante. Úsalo para capturar las energías de los ignotos en el momento de su muerte. El tótem evitará que vuelvan al lugar del que proceden.$B$BCuando el tótem esté lleno, tráemelo y lo usaremos para atraer a su líder desde las profundidades.', '', 'Energías de ignotos en corrupción confinadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Erunak Hablapiedra. Zona: Cima de Alto del Promontorio, Vashj\'ir.', 0), +(26073, 'esES', 'La calma reina en el frente sur', 'Preséntate ante el señor supremo Krom\'gar en la Fortaleza Krom\'gar, en Sierra Espolón.', 'Vuelve con el señor supremo Krom\'gar, $n. Infórmale de la situación y de lo que has hecho para evitar la caída de Malaka\'jin.$b$bTe agradecemos todo lo que has hecho por nosotros. Quizás, algún día, lideres tu propia región.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26074, 'esES', 'El principio del fin', 'Lleva el globo aerostático Krom\'gar hasta Los Fangados, en Sierra Espolón.', '$gCampeón:Campeona;, tenemos un nuevo objetivo. Nuestros exploradores en el Valle Marca de Guerra nos informan de que los elfos de la noche están preparando su propia arma de destrucción masiva y de que la esconden en un antiguo árbol. Nunca les daremos la oportunidad de utilizarla en nuestra contra.$b$bTienes que escoltar la bomba hasta Los Fangados para recargarla y después, hasta el Puesto Caminarrisco, donde la detonaremos y mataremos a todos nuestros enemigos.$b$bParte ahora, $n. Informa a Jibbly Rakit cuando llegues a Los Fangados.', '', 'Globo aerostático Krom\'gar escoltado hasta Los Fangados', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Jibbly Rakit. Zona: Los Fangados, Sierra Espolón.', 0), +(26075, 'esES', 'Problema de zurullos', 'Mata a 6 dracoleones Alaorgullo cualesquiera.', 'Tenemos un problemilla...$b$b$b$bHemos construido Los Fangados cerca de un hábitat de dracoleones. Nuestros planos arquitectónicos iniciales para Los Fangados se diseñaron para no dañar el hábitat de los dracoleones, ya que estas bestias son, al parecer, sagradas para los tauren y para los orcos. ¿Sabes lo que es sagrado para mí? No estar rodeado de cacas, ¡eso es!$b$bEntre tú, yo y la pared, ¡los dracoleones deben morir!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jibbly Rakit. Zona: Los Fangados, Sierra Espolón.', 0), +(26076, 'esES', 'Infestado de espías', 'Mata a 8 espías de la Alianza. ¡Utiliza la bomba de gas de Jibbly para desenmascarar a los espías!', 'Tenemos otro problema, $n. ¡Los espías de la Alianza están por todas partes! ¿No has visto a ninguno? ¡Eso es porque son invisibles! ¡Están encubiertos! Tengo una solución, pero necesito unos músculos como los tuyos para salir ahí fuera y llevar a cabo mi plan.$b$bUtiliza esta bomba de gas en los espías invisibles y podrás verlos. Después, devuélveles al lugar del que salieron.$b$bReconocerás un espía invisible por el efecto que dejan en el aire. ¡Observa con atención!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jibbly Rakit. Zona: Los Fangados, Sierra Espolón.', 0), +(26077, 'esES', 'La entrega final', 'Lleva el globo aerostático Krom\'gar hasta el Puesto Caminarrisco, en Sierra Espolón.', 'El señor supremo Krom\'gar te envía un mensaje desde la base. Regresa al globo aerostático Krom\'gar y llévalo hasta el Puesto Caminarrisco. Desde allí, el plan consiste en liberar la carga explosiva sobre la Alianza en el Valle Marca de Guerra.$b$bMás vale que te pongas en marcha, $n. No es bueno hacer esperar a Krom\'gar.$b$bHabla con el general Grebo cuando llegues a tu destino, te dará instrucciones sobre cómo proceder.', '', 'Globo aerostático Krom\'gar llevado hasta el Puesto Caminarrisco', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Grebo. Zona: Puesto Caminarrisco, Sierra Espolón.', 0), +(26078, 'esES', 'Extinguir las llamas', 'Utiliza el equipo antiincendios y extingue 6 fuegos en la Base Aérea de Forjaz.', 'El ataque de los Hierro Negro nos pilló desprevenidos. Los saboteadores consiguieron dañar la mayor parte de la flota aérea, los tanques de vapor y los suministros. Solo conseguimos hacer volar algunos bombarderos.$b$bTodos los técnicos, reclutas y guardias a los que podría enviar están ocupados reparando los daños y poniendo las máquinas a punto. Nuestra infantería solo podrá resistir durante algún tiempo. Toma este equipo y ayuda a extinguir el fuego de los bombarderos en llamas.', '', 'Fuegos extinguidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Rompepedras. Zona: Base Aérea de Forjaz.', 0), +(26079, 'esES', 'Se busca: Otto y Lord Falconcrest', 'Llévale la cabeza de Otto y la de Lord Falconcrest a la capitana Nials en el Refugio de la Zaga.', 'La Milicia de Stromgarde ha puesto precio a la cabeza de Lord Falconcrest y a la de su guardaespaldas Otto. Falconcrest dirige a la Hermandad en las Tierras Altas de Arathi y su muerte supondría un duro golpe para ellos.$B$BSu guardaespaldas Otto, aunque no sea un objetivo estratégico, es un feroz adversario y ha acabado con docenas de nuestros defensores.$B$BLas recompensas se reclaman a la capitana Nials.', '', '', '', '', '', '', 'Lord Falconcrest', '', '', 'Vuelve con: Capitana Nials. Zona: Refugio de la Zaga, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26080, 'esES', 'Un último favor', 'Entrega pescados y recados de Buenacanción al capitán Glovaal en la Cala Brechaoscura.', '$n, voy a necesitar que le lleves esto al capitán Glovaal. En mi situación, tardaría una semana en volver a la Cala Brechaoscura y no hay tiempo que perder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26081, 'esES', 'La recompensa de Alina', 'Habla con la forestal oscura Alina.', 'La historia de Trol\'kalar termina aquí. En el nombre de la Dama Oscura, esta arma dará muerte a los vivos.$b$bAhora déjame, $n. Mi trabajo consiste en guardar la hoja de nuevo. Informa a Alina de tu victoria, seguro que te recompensará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26082, 'esES', '¡A la Marca de Guerra!', 'Utiliza el demoledor Krom\'gar para matar a 5 lanzagujas darnassianos y a 20 soldados de la Alianza cualesquiera en el Valle Marca de Guerra.', 'Le daré algo de tiempo a este viejo idiota para defender su causa. Me ha asegurado que los elfos de la noche no albergan un arma de destrucción masiva. Ya veremos.$b$bMientras aguardamos sus pruebas, ayudarás al ejército en el valle. Hemos preparado un gran número de tanques de asedio para este propósito. Nuestros demoledores están listos para el ataque.$b$bUtiliza el ascensor para bajar a la base de la avanzada y apodérate de un demoledor Krom\'gar. Utilízalo para diezmar a nuestros enemigos en el Valle Marca de Guerra.', '', 'Lanzagujas darnassiano muerto', 'Soldado de la Alianza asesinado en el Valle Marca de Guerra', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Grebo. Zona: Puesto Caminarrisco, Sierra Espolón.', 0), +(26083, 'esES', 'Hola Lolo', 'Busca a Lolo en la Atalaya de la Cala de Faldir.', 'Goutgut fue enviado a explorar. Vio muchas cosas. ¡Gran aventura!$b$bGoutgut encontró barco pirata secreto. Piratas todos asustados, huyeron. Pero el ogro Lolo no. ¡Lolo se hace amigo de Goutgut!$b$bGoutgut tuvo que irse, pero echa de menos a Lolo. Tú ir a decir hola a Lolo por Goutgut.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26084, 'esES', 'Sentencia', 'Preséntate ante Gor\'mul en Sentencia en las Tierras Altas de Arathi.', 'Nos has servido de gran ayuda aquí, $n. Ahora que hemos dejado huella, la próxima fase de nuestra conquista nos llevará meses en vez de minutos.$b$bAún queda mucho por hacer pero te ahorraré el tedio de esperar a que nuestras fortificaciones se vuelvan a llenar. Dirígete al este, a Sentencia. Los orcos necesitarán tu ayuda indudablemente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26085, 'esES', 'Reforzando las defensas', 'Coloca 8 estandartes de Forjaz en montañas de nieve blanda por toda la Base Aérea de Forjaz.', 'Mientras que nuestros ingenieros se encargan de que los bombarderos puedan retomar el vuelo, nuestros guardias y montaraces siguen combatiendo a los invasores.$b$bHan permanecido ahí fuera desde que comenzaron las incursiones, sin muchas oportunidades para dormir un poco o comer. Los defensores de Forjaz figuran entre los mejores de Azeroth, pero también tienen un límite.$b$bCoge estos estandartes y colócalos en los bancos de nieve blanda. Recuerda a los hombres por qué luchan y levántales el ánimo.', '', 'Estandartes de Forjaz colocados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Rompepedras. Zona: Base Aérea de Forjaz.', 0), +(26086, 'esES', 'Orako', 'Informa a Orako en el Cañón Sondaluz, en Vashj\'ir.', '$b$b¿Dónde estará ese cazador? ¡Envié a Orako al Cañón Sondaluz para preparar un informe de reconocimiento hace una semana! Desde luego, es un tipo problemático y no me importaría quitármelo de encima, pero necesito su informe.$b$bDime, ¿cómo te llamas? ¿$n? ¿Estarías $gdispuesto:dispuesta; a ir a buscarlo? Ya sé que parece raro enviar a $gun:una; $c a buscar a un cazador, pero no me quedan muchas otras opciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26087, 'esES', '"Zumo brillante"', 'Consigue 6 pegotes de zumo brillante de hundidores Piroconcha y meros Escama Luminosa en el Cañón Sondaluz.', 'Disparar a los peces en una barrica es fácil. Dispararlos en el mar es un poco más complicado.$b$b¿Has visto a los múrlocs en el cañón de abajo, $c? ¡No disparan a nada! Sostienen pequeñas bolas con zumo brillante sobre la cabeza y atraen a los peces hacia ELLOS. Oye, ¡deberíamos probarlo!$b$bVe hacia el sur y mata a los cangrejos y a los meros de la sima. Acumulan mucho zumo brillante en la piel. ¡Lo he visto!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orako. Zona: Cañón Sondaluz, Vashj\'ir.', 0), +(26088, 'esES', 'Pescadito, pescadito', 'Ponte el sombrero de pescado y nada a través del coral en el Cañón Sondaluz para atraer a 30 mordisqueadores Luz Fría.', '$b$bToma, te he preparado este sombrero. Tiene una luz y hará que los peces te sigan. ¡Igual que hacen los múrlocs!$b$bA ellos les gusta cazar entre las algas y los corales que hay a los lados del cañón. Si te pones este sombrero y nadas entre esas algas, es posible que atrapes algunos peces como ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orako. Zona: Cañón Sondaluz, Vashj\'ir.', 0), +(26089, 'esES', 'Muerte al hombre pez', 'Mata a 4 cazadores Luz Fría y a 4 oráculos Luz Fría.', 'Un pez se comió a mi loba y los múrlocs parecen peces. ¡Voy a hacérselo pagar a ellos!$b$b¡Vuelve al cañón y mata a los hombres pez! ¡Mi loba será vengada!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orako. Zona: Cañón Sondaluz, Vashj\'ir.', 0), +(26090, 'esES', 'Te he traído este huevo', 'Entrega el huevo de anguila enorme a Orako en el Cañón Sondaluz, en Vashj\'ir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26091, 'esES', 'Pescadito, pescadito 2: El Retorno del Huevo', 'Usa el dispositivo anguilexplosivo cerca de una gran anguila taimada en el Cañón Sondaluz. Después, derrota a la gran anguila debilitada.', '$b$bEsto hará explotar el huevo. Colócalo cerca de una de esas anguilas gigantes y espera a que se acerquen. Cuando el huevo haya explotado, el gran pez estará casi muerto y podrás rematarlo.$b$b¡Salva a mi loba! Con la ayuda de este huevo, puedes hacerlo.', '', 'Usa el dispositivo anguilexplosivo con la gran anguila taimada', 'Loba vengada', '', '', '', 'Lobo', '', '', 'Vuelve con: Orako. Zona: Cañón Sondaluz, Vashj\'ir.', 0), +(26092, 'esES', 'El informe de Orako', 'Entrega el Informe de Orako al capitán "Julios" Verne en la Caverna Tenebrosa.', '$b$bDe acuerdo, un informe. Todo lo que he visto por aquí son peces. Montones y montones de peces.$b$b$b$bLlévale esto al capitán. Ese es mi informe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26093, 'esES', 'Mansión Redilnorte', 'Mata a 10 mercenarios de la Hermandad en la Mansión Redilnorte.', 'Estamos en guerra por Stromgarde y vamos perdiendo. Los ogros, la Hermandad y nosotros hemos dividido nuestra antigua gran ciudad y cada facción se enfrenta a la otra en un sangriento callejón sin salida.$b$bPero nuestras fuerzas han menguado mientras que las de nuestros enemigos aumentan.$b$bAunque Costasur haya caído, no debemos ceder más territorios al enemigo.$b$bVe a la base de la Hermandad de la Mansión Redilnorte y mátalos. Tenemos que reclamar las tierras antes de que la Horda tenga la oportunidad de acercarse más.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitana Nials. Zona: Refugio de la Zaga, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26094, 'esES', 'El contraataque', 'Embarca en el bombardero reparado y utiliza la bomba de martillo de hierro para matar a 30 agresores Hierro Negro. Puedes matar a cualquier enano Hierro Negro o a sus aliados en la Base Aérea de Forjaz.', 'El ingeniero jefe me ha informado de que ha conseguido reparar y habilitar para el vuelo un bombardero. Llévate estas bombas y busca el bombardero reparado al principio de la pista.$b$bCuando estés en el aire, utiliza las bombas para causar todo el daño posible a los enanos Hierro Negro que nos están atacando. Se rumorea que se están preparando para desplegar un nuevo tipo de gólem de guerra. No pierdas de vista a esos gólems y hazlos tu objetivo principal.', '', 'Agresores Hierro Negro asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Rompepedras. Zona: Base Aérea de Forjaz.', 0), +(26095, 'esES', 'Distintivos de Stromgarde', 'Consigue 7 distintivos de Stromgarde de enemigos de la Hermandad en el Castillo de Stromgarde.', 'La Hermandad de Stromgarde se resiste a nuestro contingente de la milicia allí desplazado. Para incentivar a la chusma a enfrentarse a nuestros más disciplinados soldados, los jefes de la Hermandad han puesto precio a los nuestros, prometiendo oro por cada distintivo de Stromgarde arrebatado a soldados muertos.$B$BQuiero que recuperes esos distintivos, ¡no podemos permitir que esos degolladores se lleven el trofeo de nuestros valientes caídos!$B$BPenetra en la zona de Stromgarde controlada por la Hermandad y busca nuestros distintivos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitana Nials. Zona: Refugio de la Zaga, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26096, 'esES', 'Setas escaldantes', 'Reúne 5 setas escaldantes.', 'Creemos que ya tenemos un uso para los Despiadados que nos hizo llegar tu amigo de la cueva. Pero, para ello, necesito un conservante.$B$BAllá abajo, en la Sima Escaldante hay unas setas que cuentan con las propiedades que necesito. Tráeme algunas y veré lo que puedo hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hablaolas Tulra. Zona: Cima del Alto del Promontorio, Vashj\'ir.', 0), +(26097, 'esES', 'Demostrar lo incierto', 'Encuentra a Orthus en la Arboleda de Thal\'darah, en Sierra Espolón.', 'En el corazón del Valle Marca de Guerra se levanta un antiguo árbol; un árbol que ha sobrevivido al paso del tiempo y ha servido de lugar de paz y conocimiento a varias generaciones. Los de mi sangre han estudiado las artes de los druidas en la arboleda junto con los elfos de la noche desde que me alcanza la memoria. ¿Ahora tengo que creer que el árbol encierra en su interior un arma de destrucción masiva de la Alianza?$b$b¡Krom\'gar se equivoca y lo demostraré!$b$bHe enviado a mi hijo Orthus a la Arboleda de Thal\'darah en busca del arma. Dirígete allí y reúnete con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26098, 'esES', 'Traición en la arboleda', 'Entrega la insignia de General Krom\'gar al gran cabecilla Caminarrisco en el Puesto Caminarrisco, en Sierra Espolón.', 'Los cadáveres de los druidas inundan la habitación. Hay algo que no encaja: no hay señales de lucha. Sin embargo, se pueden ver rastros de sangre desde la puerta.$b$bHusmeas en el cadáver de Orthus y encuentras algo inquietante en su mano: una insignia de General Krom\'gar.$b$bEntrégasela al gran cabecilla Caminarrisco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26099, 'esES', '¿Esto es justicia?', 'Defiéndete.', 'Era un buen chico, $n. Joven, cariñoso. Nunca habría matado a ninguno de los jóvenes druidas. ¡Eran sus amigos! No... no fue Orthus.$b$bEl General debe responder por este crimen. ¡Haré justicia!', 'Defiéndete.', '', '', '', '', 'Defiéndete.', '', '', '', 'Habla con: Masha Caminarrisco. Zona: Puesto Caminarrisco, Sierra Espolón.', 0), +(26100, 'esES', 'El General ha muerto', 'Habla con el señor supremo Krom\'gar en la Fortaleza Krom\'gar, en Sierra Espolón.', 'Quizás podrías hablar con el señor supremo Krom\'gar, $n. Puede que escuche lo que tengas que decir. Al fin y al cabo, eres $gun Campeón:una Campeona; de su ejército. Fuiste testigo. Te ruego que nos ayudes, $n. Solo queremos que nos dejen tranquilos, en paz.$b$bHabla con el señor supremo Krom\'gar y hazle ver que no queríamos que nada de esto ocurriera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26101, 'esES', 'El poder otorga el derecho', 'Reúnete con el señor supremo Krom\'gar en el Puesto Caminarrisco, en Sierra Espolón.', 'Has hecho bien en denunciar este crimen. Los que perpetraron este acto atroz serán castigados. Correrá la sangre.$b$bA partir de ahora necesitaré un nuevo General, ya que Grebo está muerto.$B$BReúnete conmigo en Puesto Caminarrisco, General. Juntos, pondremos fin a este sinsentido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26102, 'esES', 'El deceso de Hacha Macabra', 'Mata al general Hacha Macabra en la Base Aérea de Forjaz.', 'Por fin hemos logrado frenar el ímpetu del ataque de los Hierro Negro. El general Hacha Macabra, el líder Hierro Negro, está intentando reforzar sus tropas desde el centro de sus líneas situadas en el lago helado del sur.$b$bSe ha subido a uno de sus nuevos gólems de guerra para vociferar órdenes a sus hombres. Si consigue refuerzos, todavía podrían llegar a dominarnos. Debes evitarlo, $n. Destruye al gólem que le protege y mata al general Hacha Macabra. Él es la clave de nuestra victoria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Rompepedras. Zona: Base Aérea de Forjaz.', 0), +(26103, 'esES', 'Biocarburante', 'Usa la bomba de extracción de aceite en los cadáveres de tortugas de agua dulce Malezamarina, rémoras Registraintestinos y tiburones martillo Escamaespina en el Fin de Korthun para obtener 4 unidades de aceite de tortuga de agua dulce, 4 de aceite de rémora y 4 de aceite de tiburón martillo.', '¡El combustible de submarino es caro!$b$bLas autoridades de Gnomeregan han sido lo bastante generosas como para enviar varios barriles de combustible, pero los estamos quemando más rápido de lo esperado. Eso significa que tendremos que improvisar.$b$bEs un hecho sobradamente conocido que las criaturas marinas están repletas de todo tipo de componentes químicos interesantes... como el aceite. Lleva este dispositivo al Fin de Korthun y pégalo al cuerpo de tortugas de agua dulce, rémoras y tiburones martillo. Si no obtenemos más combustible para submarinos, su aceite puede ser nuestra única oportunidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero Friegahexágonos. Zona: Cala Brechaoscura, en Vashj\'ir.', 0), +(26105, 'esES', 'Reclamando el Fin de Korthun', 'Mata a 7 lobos de mar Grito Infernal en el Fin de Korthun.', '¿La Horda tiene espías en esta zona? Cala Brechascura está cerca ¡y dentro está el Tenazario X2! ¡No podemos permitir que la Horda se acerque allí!$b$bA alguien en la Cala Brechaoscura le gustará enterarse de esto... Después de que hayas acabado de matar a más de esos sucios espías de la Horda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Jorlan Filoveraz. Zona: Cala Brechaoscura, en Vashj\'ir.', 0), +(26106, 'esES', 'Experimentos con carburante', 'Usa la estación de muestras de combustible en la Cala Brechascura para crear el biocarburante perfecto.', '¿Qué sabes acerca de combustibles, $n? Crear el combustible perfecto es una labor delicada, ya que hay un montón de factores a tener en cuenta: parámetros de cronopiroxidación, variables termoinflamables, criterios de silicificación conflagracional... Y esos son solo unos cuantos.$b$bCon suerte, las muestras que me trajiste se podrán combinar en una proporción adecuada para crear... el biocarburante perfecto. ¡Usa esa mesa de ahí y trata de combinar algunas muestras! Tráeme los resultados cuando termines.', 'Crea el biocarburante perfecto', '', '', '', '', 'Crea el biocarburante perfecto', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero Friegahexágonos. Zona: Cala Brechaoscura, en Vashj\'ir.', 0), +(26107, 'esES', 'El despertar de los espíritus', 'Consigue 10 ojos de raptor de las Tierras Altas de zancudos de las Tierras Altas o de descarnadores de las Tierras Altas.', 'Nuestro don racial, el chamanismo, me despertó de un letargo que duró años. Ahora soy el proveedor de todos aquí, practicando las artes de bendición que me otorgaron una nueva fuerza.$b$bLos raptores de las Tierras Altas son bestias feroces y astutas. Sus espíritus pueden conceder a nuestros guerreros una gran fuerza. Tráeme ojos de raptor para que pueda crear los amuletos que me enseñó Tor\'gan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gor\'mul. Zona: Sentencia, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26108, 'esES', 'La astucia del raptor', 'Consigue 12 corazones de raptor de acechacarnes de las Tierras Altas.', 'Los acechacarnes de las Tierras Altas del sur son aún más feroces que el resto de su especie. No solo poseen fuerza, sino verdadera astucia.$b$bCuando estaba atrapado por el letargo, ni siquiera los amuletos de fuerza conseguían hacer que me moviera. Pero Tor\'gan usaba los corazones de los acechacarnes para imbuirme de espíritus que disipaban mis dudas y me liberaban.$b$bNuestros soldados se merecen la astucia del raptor. Recoge los corazones de algunos acechacarnes para mí, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gor\'mul. Zona: Sentencia, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26110, 'esES', 'Como en los viejos tiempos', 'Consigue la carpeta sellada de la mensajera Renegada.', 'Es gracioso. Kin y yo hemos vivido muchas experiencias juntas, y aquí estamos de nuevo en Arathi, como hace tantos años.$b$bArruinamos un intento de crear una nueva peste en este mismo lugar. No parece que la Horda haya aprendido la lección, porque aún sigue infestando esta granja.$b$bSu mensajera no-muerta sigue merodeando por la zona descaradamente. Si quieres ayudar, encuéntrala y tráeme lo que transporte.', '', '', '', '', '', '', 'Mensajera Renegada', '', '', 'Vuelve con: Quae. Zona: Granja Go\'shek, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26111, 'esES', '... Vendrá', 'Consigue el cerebro del Inconmensurable.', 'Ahora te imbuiré con las energías de los ignotos en corrupción.$b$bNada hasta mi tótem atractivo situado en la zanja del noreste y libera las energías a través de él. Tráeme el cerebro de su líder.$b$bConvoca a Ick\'thys el Inconmensurable... ¡vendrá!', '', '', '', '', '', '', 'Ick\'thys', '', '', 'Vuelve con: Erunak Hablapiedra. Zona: Cima de Alto del Promontorio, Vashj\'ir.', 0), +(26112, 'esES', 'Pidiendo respuestas', 'Lleva el informe de Rompepedras a Moira Thaurissan ante El Trono de Forjaz.', 'Entonces, ¿cómo terminaron aquí en las puertas de Forjaz todos esos guerreros Hierro Negro que casi invaden nuestra ciudad?$b$b¿Acaso no reina sobre los Hierro Negro la "emperatriz" Moira, miembro de nuestro estimado Consejo de los Tres Martillos? Esto no podría haber ocurrido sin haberlo sabido y consentido. Esta no era una simple chusma de enanos rebeldes, sino una fuerza de invasión completamente equipada y bien organizada.$b$bHe preparado un informe sobre la batalla por la base aérea. Preséntalo ante El Trono de Forjaz ¡y enfréntate a ella!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el informe de Rompepedras a: Moira Thaurissan. Zona: El Trono de Forjaz.', 0), +(26113, 'esES', 'Quae y Kinelory', 'Busca a Quae en la colina con vistas a la Granja de Go\'shek.', 'La Horda lleva mucho tiempo ocupando la Granja Go\'shek al este de aquí; aunque nunca nos ha preocupado mucho comparado con los problemas que tenemos. Sin embargo, hemos recibido informes de actividad no-muerta en la zona.$b$bDebemos investigar por si traman algo más peligroso que un simple traslado de peones a ese lugar. Esta no es la primera vez que los no-muertos traman algo sospechoso en la granja, así que he enviado a mis mejores exploradores a investigar. Informa a Quae y a Kinelory y te pondrán al corriente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26114, 'esES', 'Quae confía en ti', 'Habla con Kinelory cerca de la Granja Go\'shek, en las Tierras Altas de Arathi.', '$b$bExpansión... Control de territorio... Estos no-muertos no tienen novedades, pero están planeando expandirse por todo Arathi. Tenemos que arruinar sus planes.$b$bYo vigilaré desde aquí. Tú irás con Kin y te harás con los planes de invasión. No vamos a dejar que esos cadáveres andantes sepan en qué día viven.$b$bY protégela, ¿me oyes?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26115, 'esES', 'Para pertenecer a la Horda...', 'Aprende lo que significa pertenecer a la Horda.', 'Permanece junto a mí, $n, ¡y observa cómo nuestra poderosa arma destruye a nuestros enemigos!$b$b¡Aprende lo que significa pertenecer a la Horda!', '', 'Aprender lo que significa pertenecer a la Horda.', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gran cabecilla Caminarrisco. Zona: Sierra Espolón.', 0), +(26116, 'esES', 'Kinelory ataca', 'Protege a Kinelory hasta que haya regresado con Quae.', 'Muy bien, $n. Si tú estás $glisto:lista;, yo también.$B$B¿Vamos?', 'Protege a Kinelory', '', '', '', '', 'Protege a Kinelory', '', '', '', 'Vuelve con: Quae. Zona: Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26117, 'esES', 'Por Costasur', 'Vuelve con el comandante Amaren al Refugio de la Zaga.', 'He visto a Kinelory en peores condiciones en una taberna que ahora. Indudablemente realizaste un gran trabajo protegiéndola.$b$bEl Refugio de la Zaga querrá saber de tu éxito. Me quedaré aquí con Kin a ver si recupera el aliento. Adelántate tú.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26118, 'esES', 'Detener al embajador', 'Ve a la embajada Hierro Negro y utiliza las esposas robustas para arrestar al embajador Martillo de Escoria.', 'La traición del embajador me perseguirá durante mucho tiempo. Debes arrestarlo antes de que cause más estragos o, lo que es peor, antes de que escape y empiece a planear el siguiente ataque. Forjaz no es segura con el embajador Martillo de Escoria suelto por la ciudad.$b$bTen estas esposas y dirígete a la embajada Hierro Negro. Se sitúa al norte de El Trono, alrededor del borde de La Gran Fundición. Arresta al embajador Martillo de Escoria y regresa con él.', 'Embajador Martillo de Escoria arrestado y llevado ante El Trono', '', '', '', '', 'Embajador Martillo de Escoria arrestado y llevado ante El Trono', '', '', '', 'Vuelve con: Moira Barbabronce. Zona: El Trono de Forjaz.', 0), +(26119, 'esES', 'FLAG - Reclamando nuestra apuesta iniciada', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26120, 'esES', 'La demencia de los Faucedraco', 'Mata a 12 robacrías Faucedraco.', 'Los orcos Faucedraco cercanos se están convirtiendo en una molestia acuciante. Sus ataques suicidas en la arboleda son simplemente molestos, aunque constituyen una buena práctica para mis centinelas.$b$bSin embargo, mis exploradores les han visto reunir crías de dragón Negro en nidos. Lo último que necesitan estas tierras es un vulgar renacimiento de dragones domesticados. Emprende el camino hacia el este, $c, y elimina a los robacrías; asegúrate de que su insensatez no nos atormente más tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cazadora Iczelia. Zona: Arboleda del Guardaverde, Los Humedales.', 0), +(26121, 'esES', 'Reclamando el Fin de Korthun', 'Mata a 7 lobos de mar Grito Infernal en el Fin de Korthun.', '¿Buscas espías ahí arriba? No tiene buena pinta... para nada, camarada.$b$bVuelve al Fin de Korthun y destrúyelos, $gamigo:amiga;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Jorlan Filoveraz. Zona: Cala Brechaoscura, en Vashj\'ir.', 0), +(26122, 'esES', 'Conciencia medioambiental', 'Usa la bomba de extracción de aceite en los cadáveres de tortugas de agua dulce Malezamarina, rémoras Registraintestinos y tiburones martillo Escamaespina en Malezamarina para obtener 4 unidades de aceite de tortuga de agua dulce, 4 de aceite de rémora y 4 de aceite de tiburón martillo.', '¿Has olido alguna vez el combustible para submarinos, $n? Es una cosa muy sucia. Por desgracia, tenemos que quemar grandes cantidades de él para hacer que el Verne se mueva y es TAN pestilente como dañino para la fauna salvaje local. Hay que desarrollar una mayor conciencia medioambiental.$b$bLas criaturas marinas cercanas tienen una carne particularmente aceitosa. Llévate este dispositivo a Malezamarina, justo encima de esta cueva, y úsalo en cadáveres de tortugas de agua dulce, rémoras y tiburones Martillo. Su aceite puede salvar la vida de cientos de otras criaturas marinas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiasco Girafusible. Zona: Caverna Tenebrosa, Vashj\'ir.', 0), +(26124, 'esES', 'Asegurando Malezamarina', 'Mata a 7 exploradores marinos de la Alianza en Malezamarina.', '¿La Alianza tiene espías en esta zona? La Caverna Tenebrosa está cerca y dentro está el nuevo submarino de la Horda, ¡el Verne! ¡No podemos permitir que la Alianza se acerque allí!$b$bA alguien en la caverna le gustará enterarse de esta incursión... Después de que hayas acabado de matar a más de esos maquinadores espías de la Horda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Guardia de sangre Toldrek. Zona: Caverna Tenebrosa, en Vashj\'ir.', 0), +(26125, 'esES', 'Asegurando Malezamarina', 'Mata a 7 exploradores marinos de la Alianza en Malezamarina.', '¿Has visto espías ahí arriba? No tiene buena pinta... No lo toleraré.$b$bVuelve a Malezamarina y deshazte de ellos antes de que empiecen a enredar en nuestra guarida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Guardia de sangre Toldrek. Zona: Caverna Tenebrosa, en Vashj\'ir.', 0), +(26126, 'esES', 'El combustible perfecto', 'Usa la estación de muestras de combustible en la Caverna Tenebrosa para crear el biocarburante perfecto.', '¿Qué sabes acerca de combustibles, $n? Crear el combustible perfecto es una labor delicada, ya que hay un montón de factores a tener en cuenta: parámetros de cronopiroxidación, variables termoinflamables, criterios de silicificación conflagracional... Y esos son solo unos cuantos.$b$bCon suerte, las muestras que me trajiste se podrán combinar en una proporción adecuada para crear... el biocarburante perfecto. ¡Usa esa mesa de ahí y trata de combinar algunas muestras! Tráeme los resultados cuando termines.', 'Crea el biocarburante perfecto', '', '', '', '', 'Crea el biocarburante perfecto', '', '', '', 'Vuelve con: Fiasco Girafusible. Zona: Caverna Tenebrosa, Vashj\'ir.', 0), +(26127, 'esES', 'La revelación del Martillo Crepuscular', 'Mata a 12 miembros del Martillo Crepuscular en Dun Modr.', 'Todos pensamos que esos idiotas solo eran unos Hierro Negro que tramaban algo, ¡pero estos locos de remate son verdaderos cultores!$b$bEl Martillo Crepuscular solo busca la destrucción del mundo. Se han unido a Alamuerte y Ragnaros, y también tienen lazos con los Hierro Negro.$b$bPero no importa quiénes sean, sino que se encuentran en Dun Modr ¡y que tienen que irse! No dejaré que pase ninguno de aquí. ¡Ve allí y parte algunos cráneos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thargas Yunquemar. Zona: Dun Modr, Los Humedales.', 0), +(26128, 'esES', 'La batalla del Puente Thandol', 'Derrota a Calamoth Barbaceniza en el Puente Thandol.', 'Ya he evitado antes que el Puente Thandol fuera destruido por los Hierro Negro. Lo mismo hizo mi padre, y el padre de su padre...$b$bLos únicos Hierro Negro que lograron zafarse de mí atravesaron el puente corriendo. Algo no encaja, y apuesto a que cuando lleguemos allí caeremos en una trampa despreciable.$b$b$n, ¿podrías ayudarnos por Forjaz? ¿Estás conmigo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thargas Yunquemar. Zona: Dun Modr, Los Humedales.', 0), +(26129, 'esES', 'Hermanos enfrentados', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar en la Ciudad de Gilneas.', 'Escucha, $n. Por primera vez desde la guerra civil estoy de acuerdo con Cringris. Ha llegado el momento de dejar atrás nuestras diferencias.$B$BNo parece que a esas bestias les importe mucho si somos rebeldes o monárquicos.$B$BInforma a Cringris. Mis hombres se unirán a los suyos.$B$BHay un lugar seguro cerca de aquí, en el sótano de Josiah. Mis hombres dejaron algo de artillería allí.$B$BDile a nuestro Rey que mis arsenales quedan ahora a su disposición.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26130, 'esES', 'Desenchufando a L\'ghorek', 'Mata a Ur\'Goz, a Sku\'Bu y a Neph\'Lahim.', 'L\'ghorek es el ancestro que descansa sobre el saliente que hay al otro lado de nosotros. Algo inmenso, situado debajo de nosotros, lo controla y consume su energía vital lentamente.$B$BHay una cueva conocida como la Concha Subterránea debajo de L\'ghorek. En esa cueva, hay tres poderosos magi ogros que mantienen un ritual que conecta a esa cosa con el ancestro. Tendrás que matar a los tres para desconectar a L\'ghorek.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Erunak Hablapiedra. Zona: Cima de Alto del Promontorio, Vashj\'ir.', 0), +(26131, 'esES', 'Refuerzos para Loch Modan', 'Habla con Gryth Thurden en La Gran Fundición para volar a Loch Modan. Habla con Piloto Podomartillo cuando llegues.', 'He estado esperando a que el consejo atendiera mis súplicas durante horas y la cosa no pinta bien. El mayor deseo de Moira parece ser paralizar el consejo.$b$bMientras, Loch Modan sufre. Nuestros enemigos son numerosos y nuestros recursos escasos. Por favor $n, quizás tú me escuches si el consejo no lo hace. Habla con Gryth Thurden, el maestro de grifos de Forjaz. Se encuentra en la parte este de La Gran Fundición. Te ofrecerá transporte gratuito hasta el Paso de la Puerta Sur. Preséntate ante Piloto Podomartillo cuando llegues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Piloto Podomartillo. Zona: Avanzada de la Puerta Sur.', 0), +(26132, 'esES', 'Malignos del inframundo', 'Mata a 8 malignos abisales.', 'Los magi ogros del interior de la Concha Subterránea han invocado a protectores: malignos corpóreos del inframundo.$B$BNo podemos arriesgarnos a que usen a esas aberraciones contra nuestras tropas en un futuro. Mientras estés ahí, quiero que destruyas a todas las que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: Cima de Alto de Promontorio, Vashj\'ir.', 0), +(26133, 'esES', 'Malignos del inframundo', 'Mata a 8 malignos abisales.', 'Los magi ogros del interior de la Concha Subterránea han invocado a defensores: malignos corpóreos del inframundo.$B$BNo quiero ver como usan a esas aberraciones contra nuestras fuerzas. Mientras estés ahí, ¡destrúyelas a todas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legionario Nazgrim. Zona: Cima de Alto de Promontorio, en Vashj\'ir.', 0), +(26134, 'esES', 'No han dejado nada para ti', 'Habla con Furien en Tethris Aran en Desolace.', 'No han dejado nada para ti, $n. Sin embargo, tengo que enterrar el cuerpo de Masha. Cuando haya terminado, me dirigiré al lugar del bombardeo y pondré en marcha el proceso de repoblación. Quizás, algún día, la nueva arboleda florezca de nuevo; una arboleda en la que se infunda el espíritu de mis chicos y de los jóvenes elfos de la noche caídos.$b$bSi quieres viajar a Desolace, se rumorea que un elfo de sangre llamado Furien busca compañeros de aventuras. Quizás debas ir en su busca.$b$bBuen viaje, $gamigo:amiga;, nunca te olvidaré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26135, 'esES', 'Visiones del pasado: Desde las profundidades', 'Contempla el desenlace de la historia de la doncella de batalla utilizando su hoja rota en algún lugar del Templo de Quel\'Dormir.', 'No he dejado de darle vueltas a lo que me contaste antes sobre los nagas. ¿Quiénes son esos aliados a los que están invocando? ¿Realmente creen que pueden derrotar al Cazamareas?$B$BEscapar de esta cueva es un relativo alivio, pero nuestro propósito al venir aquí permanece. Espero que estés $gdispuesto:dispuesta; una vez más a buscar las respuestas de la doncella de batalla.$B$BSolo hay un lugar al que se me ocurre que pueden haber llevado el artefacto, el templo que hay sobre las ruinas. Seguro que estará bien custodiado. Actúa con cautela.', '', 'Infíltrate en el Templo de Quel\'Dormir', 'Contempla el desenlace de la historia de la doncella de batalla', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hablaolas Tulra. Zona: El Reposo de la Legión.', 0), +(26136, 'esES', 'FLAG - Rigor Mortis Removed', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26137, 'esES', 'Controlar a los chicos', 'Viaja a Los Humedales y habla con el montaraz Rharen cerca de Dun Algaz.', 'Seguro que has visto los daños que ha sufrido el lago hasta ahora. Me temo que las consecuencias son aún peores; toda esa agua tenía que ir a alguna parte y acabó en Los Humedales.$b$bHay muchos enanos competentes intentando ayudar ahí abajo, y necesitan suministros. Por eso envié a dos montaraces con un barril de cerveza camino a Los Humedales.$b$bNo he sabido de ellos desde que partieron en dirección a Dun Algaz. ¿Te importaría ir a comprobar si están bien?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26139, 'esES', 'Hacia Arathi', 'Viaja hasta las Tierras Altas de Arathi y habla con la capitana Nials en el Refugio de la Zaga.', 'Deberías adelantarte y avisar a los del otro lado del puente, $n.$b$bSi cruzas el puente del norte encontrarás el Refugio de la Zaga, el bastión de la Alianza en Arathi. Dile a la capitana Nials que vigile a esos perros callejeros del Martillo Crepuscular.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26140, 'esES', 'Comunión con el ancestro', 'Entrega el cerebro del Inconmensurable a L\'ghorek en El Cerebelo, dentro de L\'ghorek, en Vashj\'ir.', 'Coloca al despiadado muerto sobre tu cabeza para simular que eres uno de sus esclavos.$B$BIntrodúcete en L\'ghorek. Entra en comunión con el ancestro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26141, 'esES', 'Piedras rúnicas de vinculación', 'Reúne 7 piedras rúnicas de vinculación.', 'EN EL OTRO... LADO DE... MI CÁMARA... HAY... CANDIDATOS PARA LA ASCENSIÓN.$B$BNECESITAREMOS... SUS... PIEDRAS RÚNICAS DE VINCULACIÓN... PARA CREAR... LOS MEDIOS PARA CONTROLAR... A UN ELEMENTAL VINCULADO.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: L\'ghorek. Zona: El Cerebelo, L\'ghorek, Vashj\'ir.', 0), +(26142, 'esES', '¡Fin de la ascensión!', 'Destruye 5 conductos antiguos.', 'PARA DETENER... SUS... RITUALES DE ASCENSIÓN... DEBES DESTRUIR... LOS CONDUCTOS ANTIGUOS.$B$BUSAN... LOS CONDUCTOS PARA... ABSORBER... MIS ENERGÍAS... Y CREAR... ASCENDIENTES.$B$BES INMINENTE UN COMBATE... CONTRA NEPTULON. HAY QUE NEGAR... EL MARTILLO CREPUSCULAR... A ESAS CRIATURAS.', '', 'Conductos antiguos destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: L\'ghorek. Zona: El Cerebelo, L\'ghorek, Vashj\'ir.', 0), +(26143, 'esES', 'Todo lo que sube', 'Mata a Hallazeal el Ascendido.', '$B$BAHORA QUE... HAS ROBADO... LAS ENERGÍAS DE... EL LEAL, ENTRA EN EL TEMPLO Y... DESTRUYE A... ¡HALLAZEAL EL ASCENDIDO!', '', '', '', '', '', '', 'Hallazeal el Ascendido', '', '', 'Vuelve con: L\'ghorek. Zona: El Cerebelo, L\'ghorek, Vashj\'ir.', 0), +(26144, 'esES', 'Prisioneros', 'Rescata a 5 prisioneros de la Alianza.', 'El cultor Crepuscular dejó caer esta llave. Úsala para liberar a los prisioneros de la Alianza de las jaulas del interior de L\'ghorek.$B$BDate prisa, ¡antes de que los prisioneros se conviertan en sacrificios a lo que sea que more allí abajo!', '', 'Prisioneros de la Alianza rescatados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26145, 'esES', 'La amenaza trogg', 'Reúne 8 dientes de trogg de piedra.', '$C, es posible que no estés al corriente de la amenaza trogg que se cierne sobre tierras enanas. Con las fuerzas de reserva de Forjaz en el frente de la Alianza, solo nos queda una fracción de las fuerzas de defensa necesarias para proteger estas tierras. Mi regimiento debe quedarse aquí protegiendo la ciudad, por lo que no podemos abandonar nuestros puestos, nos arriesgaríamos a una invasión.$b$bPero tenemos que presionar un poco a esos malditos troggs que merodean por las colinas. Si te ves capaz, lanza un ataque contra los troggs. Tráeme ocho dientes de trogg de piedra como prueba de tu acción.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Pedernal. Zona: Valle de los Reyes, Loch Modan.', 0), +(26146, 'esES', 'En defensa de las tierras del rey', 'Mata a 12 troggs Rompecantos o a exploradores Rompecantos.', '¡Tenemos que proteger Loch Modan, $n! Con todos los soldados del rey que tenemos luchando valientemente en campañas remotas, estamos superados en el frente local. ¡Los troggs emergen de todas las grietas posibles! La infestación trogg amenaza principalmente a Forjaz.$b$bTe necesitamos, valiente $gaventurero:aventurera;, para que avances y acabes con la amenaza trogg. Mata a 12 troggs Rompecantos y vuelve aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Rugelfuss. Zona: Valle de los Reyes, Loch Modan.', 0), +(26147, 'esES', 'Más grande y más feo', 'Mata a 8 chamanes Rompecantos y a 8 cascahuesos Rompecantos.', 'Los montaraces me han dicho que eres bastante valiente y capaz, $n. Necesitamos a $gun:una; $r como tú. El problema con los trogg no mejora en absoluto. Hemos mandado las reservas al frente y nos hemos quedado solos aquí. Pero ahora que tenemos $gun avezado:una avezada; $c, veremos lo que podemos hacer.$b$bSal y mata a 8 chamanes Rompecantos y a 8 cascahuesos Rompecantos. Los encontrarás en el interior y en los alrededores de las cuevas de las montañas del sur.$B$BVeamos si haces honor a tu reputación, $gasesino:asesina; de troggs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Muroplof. Zona: Valle de los Reyes, Loch Modan.', 0), +(26148, 'esES', 'Un golpe decisivo', 'Mata a Gromug.', 'Parece que las bestias de Loch Modan siguen las órdenes de un jefe llamado Gromug. Es el más grande de los troggs de la zona, merodea en lo más profundo de las oscuras cuevas del norte.$b$bSi crees que estás $gpreparado:preparada;, $n, quiero que lideres la misión de asesinato de Gromug.', '', '', '', '', '', '', 'Gromug', '', '', 'Vuelve con: Capitán Rugelfuss. Zona: Valle de los Reyes, Loch Modan.', 0), +(26149, 'esES', 'Prisioneros', 'Rescata a 5 prisioneros de la Horda.', 'El cultor Crepuscular dejó caer esta llave. Úsala para liberar a los prisioneros de la Horda de las jaulas del interior de L\'ghorek.$B$BDate prisa, ¡antes de que los prisioneros se conviertan en sacrificios a lo que sea que more allí abajo!', '', 'Prisioneros de la Horda rescatados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26150, 'esES', 'Una visita con Maybell', 'Habla con Maybell Maclure en Los Viñedos de Maclure en el Bosque de Elwynn.', 'Pareces bastante servicial, $n. ¿Qué tal si le haces un favor a un pobre viejo?$b$bLa última vez que estuve en Los Viñedos de Maclure me pareció oír llorar a Maybell en su cabaña. ¿Serías tan amable de ir a ver qué le pasa? Estoy algo preocupado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26152, 'esES', 'Se busca: James Clark', 'Mata a james Clark y consigue la cabeza de James Clark.', 'Por decreto del ejército de Ventormenta, se ha puesto precio a la cabeza de James Clark.$b$bA Clark se le acusa de asalto, robo, incendio provocado y asesinato. También es sospechoso del secuestro y la desaparición de Princesa, la preciada cerda de los Brackwell.$b$bJames Clark fue visto por última vez en dirección al Aserradero de la Vega del Este.$b$bLleva a James ante la justicia e informa al alguacil McCree en el Aserradero de la Vega del Este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la cabeza de James Clark a: Alguacil McCree. Zona: Aserradero de la Vega del Este, Bosque de Elwynn.', 0), +(26153, 'esES', 'Tortitas de calabaza de Penny', 'Consigue 6 calabazas de Ventormenta. Entrégaselas a Robby Flay en la Ciudad de Ventormenta.', 'Mi hija Penny adora las tortitas de calabaza pero hemos tenido pocas calabazas en Elwynn desde la helada del año pasado. He oído hablar de una nueva plantación de calabazas, al norte de Ventormenta, que podrían estar maduras y listas para ser cosechadas. Ve y coge algunas de esas calabazas maduras para mí y veamos lo que podemos hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Robby Flay. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26154, 'esES', 'Exterminio Crepuscular', 'Posee a un torrente esclavo y luego mata a 50 devotos Crepusculares y a 10 sobrestantes ignotos.', 'AHORA, COGE... LA PIEDRA RÚNICA ARMONIZADA... Y ÚSALA... PARA POSEER... A UNO DE... LOS TORRENTES ESCLAVOS DEL... TEMPLO CENTRAL. TE... IGNORARÁN. ESTÁS MÁS ALLÁ DE... SUS SENTIDOS.$B$BUSA... LOS PODERES DEL ELEMENTAL... PARA ROBAR... LAS ENERGÍAS DE... LOS DEVOTOS DEL CREPÚSCULO... Y SUS SOBRESTANTES IGNOTOS... PARA PODER DESTRUIRLOS.', '', 'Torrente esclavo poseído', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26157, 'esES', 'Kasim Sharim', 'Preséntate ante Kasim Sharim al fondo de la Serpiente Enroscada en Las Tierras Devastadas.', 'Necesito que lleves un mensaje en mi nombre.$b$bKasim Sharim es un viejo mago sangriento que sabe muchísimo sobre los demonios de Las Tierras Devastadas. Aunque solo con mirarlo no lo parezca, es bastante viejo y muy poderoso... aunque un poco excéntrico. Últimamente se pasa los días en lo más profundo de la Serpiente Enroscada, una cueva que no está lejos del lugar en el que mataste a esos cultores.$b$bPor favor, entrégale este mensaje. Él sabrá lo que significa.', '', '', '', '', '', '', 'Kasim Sharim', '', '', '', 0), +(26158, 'esES', 'Armonización de la sangrita', 'Ponte en armonía con los teletransportadores de sangrita en la Serpiente Enroscada.', '¿Te lo has pasado bien abriéndote camino a golpes hasta el fondo de la cueva? Reconozco que no he elegido el mejor de los lugares para llevar a cabo mis estudios, sobre todo por la cantidad de aventureros que van de paso y pretenden entrar y salir a placer.$b$bPero puedo permitirte que te pongas en armonía con mis teletransportadores de sangrita. Sencillamente coloca la mano sobre la piedra que hay en ese rincón de ahí atrás y te teletransportarás al exterior de la cueva. ¡Después usa la piedra del exterior para teletransportarte de nuevo al interior!', '', 'Usa el teletransportador de sangrita interior', 'Usa el teletransportador de sangrita exterior', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kasim Sharim. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26159, 'esES', 'El primer paso', 'Consigue 9 viales de sangre de hiena risitas y 9 viales de sangre de basilisco Rocarroja.', 'Como todo buen mago sangriento, realizo mi magia con sangre. Cada sangre es diferente, y Las Tierras Devastadas nos brindan diferentes y útiles sabores si se saben buscar.$b$bPara nuestros objetivos necesitaremos basiliscos y hienas a partes iguales. Además vamos a necesitar mucha. Dirígete al oeste, hacia el centro de Las Tierras Devastadas. Y no lo olvides... ¡puedes usar el teletransportador!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kasim Sharim. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26160, 'esES', 'Ritual de sangre', 'Habla con Kasim Sharim para comenzar el ritual de sangre.', 'Supongo que quieres saber lo que estamos haciendo. Te daré la versión corta, que es mi especialidad:$b$bLos cultores Sombra Jurada pretenden invocar al demonio Razelikh para devolverlo a Las Tierras Devastadas. No podemos permitir que eso ocurra. Así que vamos a invocarlo nosotros para después matarlo. Una tarea que no es tan fácil como parece...$b$bAvísame cuando estés $gpreparado:preparada; para comenzar el ritual de sangre y después, apártate.', 'Habla con Kasim Sharim para comenzar el ritual de sangre.', '', '', '', '', 'Habla con Kasim Sharim para comenzar el ritual de sangre.', '', '', '', 'Vuelve con: Kasim Sharim. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26161, 'esES', 'No es cualquier cuerpo', 'Encuentra la cabeza de Loramus, el torso de Loramus y las piernas de Loramus.', 'Necesitamos a Loramus Thalimedes, el cazademonios. Él conoce el verdadero nombre de Razelikh, y como ya sabes: si conoces el nombre del demonio, tienes poder sobre él. El problema es que Loramus está muerto y su cuerpo está descuartizado.$b$bSi me traes los diferentes trozos, tendremos una oportunidad. Los tres trozos están al oeste... Los ogros Machacamiedo las tienen escondidas en sus cuevas. Date prisa, al igual que Grimeo, Loramus tiene una deuda conmigo...', '', '', '', '', '', '', 'Loramus Thalimedes', '', '', 'Vuelve con: Kasim Sharim. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26162, 'esES', 'El Altar de la Tempestad', 'Lleva el cuerpo de Loramus al Altar de la Tempestad y después protégelo hasta que se complete el ritual.', 'En lo alto de los riscos del oeste hay un altar poderoso. Un poderoso altar DEMONÍACO, custodiado por cultores, pero igualmente poderoso. Si consigues llegar hasta él, podrás usarlo para traer a Loramus de vuelta con nosotros.$b$bEs probable que el altar se resista a tus esfuerzos, así que tendrás que proteger el cuerpo de Loramus mientras se completa el ritual. Después tráeme al cazademonios.', '', 'Loramus resucitado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Loramus Thalimedes. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26163, 'esES', 'Hay poco tiempo', 'Entrega la runa discordante al Vigía Grimeo en El Portal Oscuro en Las Tierras Devastadas.', 'Razelikh planea volver a Las Tierras Devastadas y arrasar Azeroth con sus demonios. En este mismo momento está preparándose para reunir a sus legiones para eliminarnos. Con estos tres amuletos, tenemos el medio para invocarlo... pero no tendremos manera de acabar con él.$b$b$b$bLleva esto a Grimeo en El Portal Oscuro, al sureste. Él te guiará. ¡Rápido! ¡El tiempo escasea! ¡Casi tanto como mi estatura!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Vigía Grimeo. Zona: El Portal Oscuro, Tierras Devastadas.', 0), +(26164, 'esES', 'El granito carbonizado de El Portal Oscuro', 'Consigue 24 astillas de granito carbonizado.', 'Kasim quiere que reúnas astillas de granito de las moles de roca que rodean El Portal Oscuro. No sé para qué querrá las rocas, aunque tengo mis sospechas, y te aseguro que no son agradables.$b$bUsa este pico y busca pequeños afloramientos de roca en los límites del radio de expansión del portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Grimeo. Zona: El Portal Oscuro, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26165, 'esES', 'La sangre vil de los demonios', 'Consigue 7 botellas de sangre demoníaca vil.', 'Sharim quiere sangre demoníaca. Personalmente, esa cosa no me parece que tenga aspecto de sangre siquiera... parece más bien podredumbre líquida, pero eso no viene al caso.$b$bPor suerte para ti, la zona que rodea El Portal Oscuro está plagada de demonios. Infernales, canes manáfagos, guardias viles... todos tienen lo que necesitas en cantidades copiosas y pustulosas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Grimeo. Zona: El Portal Oscuro, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26166, 'esES', 'Realzar la piedra', 'Lleva el paquete de Grimeo a Kasim Sharim en la Serpiente Enroscada en Las Tierras Devastadas.', '$b$bEsto es todo lo que nos pidió el gnomo. Cuando lo veas, asegúrate de decirle que esta tarea salda mis deudas. No soportaré más sus peticiones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26167, 'esES', 'El amuleto de Allistarj', 'Consigue el amuleto de Allistarj en la Serpiente Enroscada en Las Tierras Devastadas.', 'Para invocar a nuestro demonio necesitamos tres amuletos, y el primero es el amuleto de Allistarj.$b$bAllistarj está muerto, pero guardó su amuleto bajo llave en un tesoro en esta misma cueva. Junto con los otros amuletos, esta reliquia nos dará acceso al nido de Razelikh.$b$b$b$bEl amuleto está cerca de la entrada. Te recomiendo que uses el teletransportador.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kasim Sharim. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26168, 'esES', 'El amuleto de Sevine', 'Consigue el amuleto de Sevine de Voltesal cerca de Costa Quebrada en Las Tierras Devastadas.', 'El segundo amuleto, el de Sevine, está en posesión de un múrloc que se encuentra lejos, hacia el sur, en una plataforma que domina Costa Quebrada. Cómo llegó hasta sus manos es una incógnita para mí, pero puedo asegurarte que lo encontrarás allí.$b$bTráeme su amuleto junto con los demás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kasim Sharim. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26169, 'esES', 'El amuleto de Grol', 'Consigue el amuleto de Grol en Costa Quebrada, en Las Tierras Devastadas.', 'Grol... el ogro.$b$b$b$bParece ser que el cuerpo de Grol ya no descansa con los ogros. Su cuerpo, junto con su amuleto de poder, está en un barco naufragado en Costa Quebrada, hacia el este. Su amuleto es el último... una vez combinados los tres, tendremos acceso a Razelikh, y esa será nuestra oportunidad de detener su locura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kasim Sharim. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26170, 'esES', 'El ritual definitivo', 'Habla con Kasim Sharim y participa en su ritual.', 'El cuchillo está listo. Loramus está presente y sabe lo que debemos hacer. Ahora tengo que coger los tres amuletos y usar su encantamiento para daros acceso a Razelikh, el creador de los amuletos.$b$bEstoy preparado para realizar el ritual sobre ti y sobre Loramus. Habla conmigo cuando ambos estéis listos.', 'Participa en el ritual de Kasim Sharim', '', '', '', '', 'Participa en el ritual de Kasim Sharim', '', '', '', 'Habla con: Loramus Thalimedes. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26171, 'esES', 'Eres Rakh\'likh, demonio', 'Habla con el Ujier sepulcral al norte de Alto de los Rapiñadores. Una vez en lo alto, destruye el cuerpo de Razelikh y usa el cuchillo de piedra de estampa para atrapar su alma.', '$gHéroe:Heroína;, escucha bien.$b$bPrimero tenemos que ir a ver al Ujier sepulcral a la estribación norte del Alto de los Rapiñadores, al noroeste de aquí. El Ujier nos llevará a la cima del Alto de los Rapiñadores. Una vez allí, necesito que me ayudes a derrotar a Razelikh ya que temo no ser lo bastante fuerte como para derrotarlo yo solo.$b$bY lo más importante, necesito que empuñes el cuchillo de piedra y que no lo uses hasta que yo te diga. El cuchillo atrapará el alma de Razelikh en su nueva prisión eterna.$b$bSi lo conseguimos, habla con Grimeo, el draenei.', '', 'Cuerpo de Razelikh destruido', 'Alma de Razelikh confinada', '', '', '', 'Rakh\'likh', '', '', 'Informa del destino de Loramus al vigía Grimeo en El Portal Oscuro en Las Tierras Devastadas.', 0), +(26172, 'esES', 'Los magos sangrientos también comen', 'Consigue 5 filetes de Cenicrín de jabalíes Cenicrín en Las Tierras Devastadas.', 'Al contrario de lo que se cree, los poderosos y ancestrales magos sangrientos NO beben sangre. Nos alimentamos de comida normal como todo el mundo. Lo malo es que en lo más recóndito de una fortaleza de cultores hostiles, la comida normal no se encuentra fácilmente.$b$bLos jabalíes Cenicrín del valle central de Las Tierras Devastadas son, digamos, apropiados para el alimento ya que no es necesario cocinar su carne. ¿Podrías cazar esos jabalíes y ayudarme a reabastecer mi menguante despensa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kasim Sharim. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26173, 'esES', 'Proteger la retaguardia', 'Mata a Jarroc Alarrota, a Shahandana y a Gomegaz.', 'El único motivo por el que me ves al lado de soldados de la Horda es porque nuestro deber es más importante que nuestra enemistad... aunque sea por poco. Nos han encargado la protección de El Portal Oscuro para evitar viajes no autorizados; y debido al reciente Cataclismo, somos especialmente susceptibles a un ataque. Ya hemos recibido informes de la presencia de dragones Negros en la zona...$b$bMis hombres están concentrados en sus deberes, por lo que necesitamos a alguien que mantenga a raya a los demonios de la zona. Alrededor del portal encontrarás a los tenientes demoníacos. Mátalos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de vigilancia Relthorn Menguabisal. Zona: El Portal Oscuro, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26174, 'esES', 'Cubrirse las espaldas', 'Examina los planes de la Horda en El Portal Oscuro sin que te cacen.', '$b$bTengo órdenes de... arriba... para las que podrías ser $gadecuado:adecuada;. He visto que la Horda consulta periódicamente los papeles que están en ese barril de ahí. Me gustaría echar un vistazo a esos papeles para averiguar lo que están tramando. Mi deber y mi estatus me impiden realizar una acción como esa, pero $gun recién llegado:una recién llegada; como tú puede pasar $gdesapercibido:desapercibida;...', '', 'Planes de la Horda examinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de vigilancia Relthorn Menguabisal. Zona: El Portal Oscuro, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26175, 'esES', 'Mechasur', 'Preséntate ante el alcalde Charlton Connisport en Mechasur en Las Tierras Devastadas.', 'Aparte de lo que has visto, el portal permanece sorprendentemente tranquilo. No tengo mucho más trabajo que ofrecerte, me temo.$b$bSi buscas problemas, deberías probar suerte en la aldea pesquera gilneana, al suroeste. Mechasur, creo que era.$b$bSé que se supone que tenemos que ser amigos de los gilneanos, pero ¿en serio?... ¿huargen? Ya me costó bastante acostumbrarme a los draenei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26176, 'esES', 'Hacia Thelsamar', 'Entrega el informe de estado del Capitán Rugelfuss al montaraz Kadrell en Thelsamar.', 'Nos has ayudado bastante aquí. Si te vas a ir, te pediría que llevases este informe de estado a Thelsamar.$b$bSigue el camino hacia el norte, no tiene pérdida. El montaraz Kadrell querrá el informe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26177, 'esES', '¿Antojo de cangrejo?', 'Atrapa 6 cangrejos de canal. Entrégaselos a Robby Flay en la Ciudad de Ventormenta.', 'Las patas de cangrejo frescas siempre han sido uno de los platos favoritos del rey. Hemos tenido bastante suerte cogiendo cangrejos en los canales estas últimas semanas. ¿Podrías ayudarme a coger unos cuantos? Asegúrate de cogerlos vivos, muertos no me sirven para nada: el Rey exige que le llevemos los más frescos que podamos encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Robby Flay. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26178, 'esES', 'Pensando en el futuro', 'Recoge 12 cachorros de Claro Avalancha. Llévaselos al trampero Mau\'i al Puerto Moa\'ki.', 'Debemos actuar con decisión contra los wolvar si queremos tener alguna opción de sobrevivir. Sin embargo, temo que en nuestro fervor, mataremos a demasiados.$b$bLos wolvar de Claro Avalancha tienen el mismo derecho que nosotros a existir. Tú y yo nos ocuparemos de que tengan esa opción.$b$bSi el anciano Ko\'nani no lo ha hecho ya, te pedirá que acabes con ellos. Mientras estés ahí arriba en el claro al norte, quiero que recojas a sus cachorros y me los traigas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Trampero Mau\'i. Zona: Puerto Moa\'ki, Cementerio de Dragones.', 0), +(26179, 'esES', 'Los Ventura y Cía.', 'Mata a 7 trabajadores de Ventura y Cía. para Morin Acechanubes en Poblado Pezuña de Sangre.', 'Esto explica el aumento de personal y equipamiento de Ventura y Cía. que hemos visto en Mulgore. Esos goblins... su empresa se expande demasiado rápido y contra su conveniencia. Ya conoces el dicho, enséñale algo a un goblin, y escucharás el sonido de fondo de la balanza.$b$bSon unos bichejos de lo más codiciosos. Por desgracia para sus negocios, los tauren no permitiremos que lleven a cabo sus operaciones en nuestras tierras. Dirígete a su mina, al noreste de la caravana saqueada y envíales un mensaje.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Morin Acechanubes. Zona: Mulgore.', 0), +(26180, 'esES', 'Supervisor Saltatuercas', 'Mata al supervisor Saltatuercas y recoge el sujetapapeles de Saltatuercas.', 'Según los documentos que recuperaste de la caravana, Ventura y Cía. ideó varios planes para tratar de echarnos de nuestras tierras, y así tener libertad total para saquearlas.$b$bLos límites a los que estaban dispuestos a llegar para conseguir sus objetivos me asquean. Quiero ver muerto al cerebro que ideó estos planes. Se llama supervisor Saltatuercas y lo encontrarás en la Mina Ventura y Cía., al este de la caravana saqueada. Tráeme su sujetapapeles y veremos si encontramos algo útil.', '', '', '', '', '', '', 'Saltatuercas', '', '', 'Vuelve con: Morin Acechanubes. Zona: Mulgore.', 0), +(26181, 'esES', 'De vuelta a la Cala Brechaoscura', 'Habla con Erunak Hablapiedra en la Cala Brechaoscura, en Vashj\'ir.', 'DEBES VOLVER... A... LA CALA BRECHAOSCURA. ERUNAK HABLAPIEDRA TE ESPERA... ALLÍ.$B$BAHORA, MORIRÉ...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26182, 'esES', 'De vuelta a la Caverna Tenebrosa', 'Habla con Erunak Hablapiedra en la Caverna Tenebrosa, en Vashj\'ir.', 'DEBES VOLVER... A... LA CAVERNA TENEBROSA. ERUNAK HABLAPIEDRA TE ESPERA... ALLÍ.$B$BAHORA, MORIRÉ...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26183, 'esES', 'La sidra del Rey', 'Consigue 12 manzanas jugosas. Entrégale la fruta a Robby Flay en la Ciudad de Ventormenta.', 'Estaré en deuda con el Rey eternamente por todo lo que ha hecho por nosotros. ¡Lo que puedo hacer por él es prepararle su bebida favorita! Por suerte para nosotros, los ingredientes necesarios para preparar esa maravillosa bebida están justo aquí, en la Ciudad de Ventormenta. Hay manzanos en todos los distritos de Ventormenta. Esos árboles son demasiado altos para poder coger la fruta, pero, afortunadamente, las manzanas han caído al suelo y son fáciles de recoger.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Robby Flay. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26184, 'esES', 'El sueño de Gusaespina', 'Mata a 5 destructores guardias apocalípticos, a 5 señores del terror rapiñadores, a 5 antárboles Leñosocuro corruptos y a 3 señores de la marisma Vilespora en El Bosque Corrupto.', 'Como es evidente, la mayoría de los ciudadanos de Mechasur no vinieron a Las Tierras Devastadas por lo agradable de su ambiente. Vinieron siguiendo el sueño de un druida idealista: Marl Gusaespina. Gusaespina creía que La Escara Impía podía sanarse, y trató de hacerla crecer de nuevo.$b$bPor lo visto se equivocaba. Hizo crecer su bosque, pero la tierra sigue plagada de demonios y su gran árbol se retuerce y se anuda.$b$bTodavía tengo esperanza. Tal vez podamos ir a El Bosque Corrupto y limpiar parte de su corrupción...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alcalde Charlton Connisport. Zona: Mechasur, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26185, 'esES', 'Consejos del Círculo Cenarion', 'Preséntate ante la observadora Cenarion Shayana en Mechasur en Las Tierras Devastadas.', 'Creo que la corrupción de Las Tierras Devastadas ha influenciado definitivamente a mi amigo Gusaespina. Su experimento ha fracasado, y su gran árbol solo sirve de foco de atracción para los demonios.$b$bEl árbol debe caer y Gusaespina con él. Habla con la observadora Cenarion al otro lado de la ciudad; ella sabrá qué hacer.$b$b$n: los habitantes de Mechasur no deben saber lo que estamos a punto de realizar. La moral ya está bastante baja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26186, 'esES', 'Vasija demoníaca', 'Mata a los osos negros corruptos, a los acechadores nocturnos corruptos y a los estridadores corruptos en El Bosque Corrupto, y trata de reunir sus trozos en una vasija demoníaca.', 'Necesitamos encontrar la manera de captar la atención de Gusaespina. Algo que lo saque de su trance. Algo que funcione seguro.$b$bLa escasa fauna que ha conseguido subsistir en El Bosque Corrupto está, sin duda, afectada por las energías latentes de la zona. Tu tarea consiste en recoger los trozos de sus cadáveres y encontrar la manera de combinarlos en una vasija. Si el trance de Gusaespina es druídico, o incluso si es demoníaco, una vasija lo bastante grande de carne de animales corruptos lo romperá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alcalde Charlton Connisport. Zona: Mechasur, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26187, 'esES', 'La caída de Marl Gusaespina', 'Mata a Marl Gusaespina en Maldraz en Las Tierras Devastadas. Puedes usar la vasija demoníaca para sacarlo de su trance.', 'No hay forma de saber cómo reaccionarán los ciudadanos de Mechasur... cuando se sepa lo que hemos hecho. Se aferran de tal manera al sueño de Gusaespina...$b$b...pero aun así, debemos hacerlo. Coge la vasija demoníaca y úsala con Marl Gusaespina para sacarlo de su trance. Vuelve a verme cuando esté muerto.', '', '', '', '', '', '', 'Marl Gusaespina', '', '', 'Vuelve con: Alcalde Charlton Connisport. Zona: Mechasur, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26188, 'esES', 'Mazzranache', 'Lleva un fémur de puma de las estepas a Maur Clamalluvias en el Poblado Pezuña de Sangre.', 'Mi abuelo solía contarme historias sobre sus batallas con un zancudo llamado Mazzranache. Me hablaba de sus demoníacos ojos rojos, de sus afiladas garras y de su mordedura venenosa.$b$bLa casualidad quiso que, mientras viajaba por las llanuras, me lo encontrase; y me diese un terrible mordisco en el hombro. Era tan espantoso como mi abuelo solía describirlo. He reunido todos los ingredientes necesarios para el remedio que me curará... excepto un fémur de puma de las estepas.$b$bMe debilito por momentos... por favor, ayúdame.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maur Clamalluvias. Zona: Poblado Pezuña de Sangre, Mulgore.', 0), +(26189, 'esES', 'La amenaza Dentellada', 'Mata a Gorfax Dentellada y a 16 orcos Faucedraco en el Campamento Dentellada.', '¡Cuando nos levantamos para huir de los raptores, fuimos directos hacia un montón de orcos Faucedraco!$B$BHe oído las historias en Menethil, cómo los Faucedraco son incluso más bárbaros que otros orcos, cómo estrangulan a dragones Negros con sus propias manos... No sé cuánto de todo esto es verdad, pero sé que no podemos dejar que se establezcan en las colinas.$B$BTienes lo que hace falta, $n. Dirígete al este al Campamento Dentellada y ocúpate de los orcos. ¡Asegúrate de encargarte de su líder!', '', '', 'Faucedraco Dentellada asesinados', '', '', '', 'Gorfax Dentellada', '', '', 'Vuelve con: Prospector Whelgar. Zona: Retiro de Whelgar, Los Humedales.', 0), +(26190, 'esES', 'El festín de un pescador', 'Consigue 5 siluros gigantes. Entrégale el pescado a Robby Flay en la ciudad de Ventormenta.', 'Si hay una comida que sé que le gusta de verdad al Rey, es el siluro fresco. El siluro es fácil de preparar pero difícil de atrapar. ¡Ahí es donde intervienes tú! Aquí, en las aguas de Ventormenta, tenemos una buena población de siluros gigantes pero la competencia por capturarlos es, cuando menos, intensa. Necesito que descubras la forma de "adquirir" algunos de esos siluros para nuestro Rey. Encontrarás pescadores en los pequeños muelles de los canales por toda la ciudad. Ya puedes imaginarte el resto del plan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Robby Flay. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26191, 'esES', 'La culminación de nuestros esfuerzos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26192, 'esES', '¡A los huérfanos también les gustan las galletas!', 'Consigue 4 sacos de azúcar de confitería. Llévale el azúcar a Robby Flay en la Ciudad de Ventormenta.', 'Los huérfanos de Ventormenta caen a menudo en el olvido, pero hoy no, $gamigo mío:amiga mía;. El Rey ha pedido que se prepare un plato especial de galletas y que se envíe de inmediato al orfanato. Casi había terminado la última tanda cuando me he quedado sin azúcar de confitería. ¿Podrías irme a buscar un poco más? Deberías poder encontrarla en cualquier tienda o posada de Ventormenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Robby Flay. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26193, 'esES', 'La defensa de la falla', 'Mata a 15 nagas de cualquier tipo en la Brecha Abisal.', 'No dejo de escuchar los susurros de los elementos, $n...$b$b¡El Trono de las Mareas está bajo asedio!$b$bNo puedo quedarme aquí parado mientras los naga amenazan el reino de Neptulon. Debemos encontrar un modo de unirnos a él.$b$bEl capitán Taylor me acompañará a las profundidades, donde podré comunicarme con Neptulon.$b$bA ti debo pedirte que sigas un camino más violento. Distrae a las fuerzas enemigas hasta que pueda llegar a la entrada del Torno de las Mareas.$b$bQue los espíritus nos guíen, $n.', '', 'Mata a 15 nagas en la Brecha Abisal', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Taylor. Zona: Borde de la Brecha Abisal.', 0), +(26194, 'esES', 'La defensa de la falla', 'Mata a 15 nagas de cualquier tipo en la Brecha Abisal.', 'No dejo de escuchar los susurros de los elementos, $n...$b$b¡El Trono de las Mareas está bajo asedio!$b$bNo puedo quedarme aquí parado mientras los naga amenazan el reino de Neptulon. Debemos encontrar un modo de unirnos a él.$b$bNazgrim me acompañará a las profundidades, donde podré comunicarme con Neptulon.$b$bA ti debo pedirte que sigas un camino más violento. Distrae a las fuerzas enemigas hasta que pueda llegar a la entrada del Torno de las Mareas.$b$bQue los espíritus nos guíen, $n.', '', 'Mata a 15 nagas en la Brecha Abisal', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Legionario Nazgrim. Zona: Borde de la Brecha Abisal.', 0), +(26195, 'esES', 'Quién vigila al Guardaverde', 'Habla con Ferilon Hojanato en la Arboleda del Guardaverde en Los Humedales.', 'El Guardaverde era una leyenda local. Muchos le consideraban un mito... el hombre planta, protector de Los Humedales. Los elfos de la noche vinieron solo con la intención de encontrarlo, y, tras lograrlo, acabaron asentándose en el este.$b$bDisponen de toda una arboleda para vigilar al Guardaverde, y he oído que ha vuelto a dar guerra mostrando su ira por las inundaciones y el daño causado a la tierra.$b$bLos elfos son buena gente. Podrían necesitar la ayuda de alguien como tú. Si tienes la oportunidad, ve a decirle al jefe druida lo que has hecho por aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26196, 'esES', 'Largatrenza el Nefasto', 'Entrega el botiquín de Ferilon a Largatrenza el Nefasto en Dun Modr.', 'Los enanos de Dun Modr luchan día y noche contra los Hierro Negro que han invadido su antiguo hogar. Aunque aún no podemos enviar a nuestros centinelas a arriesgar sus vidas por ellos, enviamos muchos suministros que necesitan para mantener su vigilia.$b$bSi puedes, llévale este paquete a Largatrenza el Nefasto al norte de aquí. Probablemente lo necesiten sus hombres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26197, 'esES', 'El futuro de Gnomeregan', 'Reúnete con Bipsi Lanzaescarcha en Nueva Ciudad Manitas.', 'Cada vez que ayudamos a otro superviviente a escapar de los pasillos contaminados de Gnomeregan nos apuntamos una victoria. $Cs como tú desempeñarían un papel importante en el futuro de Gnomeregan. Con ese fin, nuestro líder, Manitas Mayor Mekkatorque, ha reunido un equipo de instructores para ayudarte a aprender las artes de tu clase.$b$bBipsi Lanzaescarcha supervisará tu entrenamiento y tu adaptación a la vida en la superficie. Te está esperando frente al edificio alto que se encuentra en el este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26198, 'esES', 'Las artes del mago', 'Aprende Nova de Escarcha en el nivel 3. Cuando hayas aprendido este hechizo, lánzalo correctamente dos veces sobre un muñeco de entrenamiento en Nueva Ciudad Manitas.', 'A medida que vivas aventuras increíble y aumentes tu poder, empezarás a desarrollar conexiones nuevas con la magia arcana, consiguiendo hechizos nuevos.\n\nYa verás. ¡Adelante! ¡Enséñame lo que has aprendido! ¡Estaré aquí.', '', 'Practica Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bipsi Lanzaescarcha. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26199, 'esES', 'El futuro de Gnomeregan', 'Reúnete con "Doc" Rotadiente en Nueva Ciudad Manitas.', 'Cada vez que ayudamos a otro superviviente a escapar de los pasillos contaminados de Gnomeregan nos apuntamos una victoria. $Cs como tú desempeñarían un papel importante en el futuro de Gnomeregan. Con ese fin, nuestro líder, Manitas Mayor Mekkatorque, ha reunido un equipo de instructores para ayudarte a aprender las artes de tu clase.$b$b"Doc" Rotadiente supervisará tu entrenamiento y tu adaptación a la vida en la superficie. Te está esperando cerca del grupo de edificios que hay en el norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26200, 'esES', 'Las artes del sacerdote', 'Aprende Palabra de las Sombras: dolor, en el nivel 3. Utilízalo 5 veces sobre un muñeco de entrenamiento en Nueva Ciudad Manitas.', 'Cuando salgas a este mundo loco y adquieras más poder, empezarás a descubrir poderes nuevos que no conocías antes.$B$BDeberías salir, conseguir más de experiencia y luego volver para enseñarme lo que has aprendido.', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Doc" Rotadiente. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26201, 'esES', 'El poder de un brujo', 'Aprende Corrupción en el nivel 3. Luego lánzalo 5 veces sobre un muñeco de entrenamiento en Nueva Ciudad Manitas.', 'No me sorprende que $gun brujo:una bruja; como tú saliera de Gnomeregan con éxito. Pocos son los que de verdad entienden la naturaleza del poder que ejercemos, incluso entre los gnomos.\n\nA medida que adquieras más poder, empezarás a escuchar voces viles que te revelarán secretos y te enseñarán encantamientos nuevos.\n\nQuiero que te marches, que adquieras algo más de experiencia y que cuando aprendas algo nuevo me lo enseñes.', '', 'Practica el lanzamiento de Corrupción', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alamar Grimm. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26202, 'esES', 'El futuro de Gnomeregan', 'Reúnete con Alamar Grimm en Nueva Ciudad Manitas.', 'Cada vez que ayudamos a otro superviviente a escapar de los pasillos contaminados de Gnomeregan nos apuntamos una victoria. Vamos a necesitar toda la ayuda posible para reclamar nuestro hogar y librarnos de los troggs y de los gnomos irradiados. Con ese fin, nuestro líder, Manitas Mayor Mekkatorque, ha reunido un equipo de instructores para ayudarte a aprender las... "artes" de tu clase.$b$bAlamar Grimm se ha instalado en el edificio justo al oeste del nuestro. Domina poderes similares a los tuyos y podrá ayudarte a adaptarte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26203, 'esES', 'El futuro de Gnomeregan', 'Reúnete con el sargento de maniobras Mecavapor en Nueva Ciudad Manitas.', 'Cada vez que ayudamos a otro superviviente a escapar de los pasillos contaminados de Gnomeregan nos apuntamos una victoria. $Cs como tú desempeñarían un papel importante en el futuro de Gnomeregan. Con ese fin, nuestro líder, Manitas Mayor Mekkatorque, ha reunido un equipo de instructores para ayudarte a aprender las artes de tu clase.$b$bEl sargento de maniobras Mecavapor supervisará tu entrenamiento y tu adaptación a la vida en la superficie. Te está esperando en el pequeño campo de prácticas que hay al otro lado del camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26204, 'esES', 'Las artes del guerrero', 'Aprende Cargar en el nivel 3. Busca un muñeco de entrenamiento en Nueva Ciudad Manitas y utiliza Cargar contra él.', 'Aprender es la mejor forma de mejorar. A medida que avances en tu aprendizaje, descubrirás que puedes hacer cosas que no te habías imaginado.$B$BVe, consigue más experiencia y aprende una técnica nueva. Luego, vuelve y haz una demostración con un muñeco de entrenamiento.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento de maniobras Mecavapor. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26205, 'esES', 'Un trabajo para el multi robot', 'Utiliza el multi robot GS-9x para limpiar 5 géiseres tóxicos en La Base Aérea Tóxica. Cuando lo acerques bastante a un géiser, el multi robot GS-9x emprenderá su tarea de forma automática.', 'Si el multi robot funciona, ¡nos ayudará en todo tipo de tareas desagradables o peligrosas para cualquier gnomo!$b$bDespués de que Termochufe detonara su irradiador al final de la Operación: Gnomeregan, las nubes y los mocos tóxicos empezaron a surgir en la antigua base aérea situada al sur de la ciudad.$b$bSi no controlamos la situación, la contaminación podría extenderse al resto de nuestras tierras. Llévate al multi robot y acércalo a los géiseres de las pozas verdes de La Base Aérea Tóxica. ¡El robot debería ponerse manos a la obra!', '', 'Limpia géiseres tóxicos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero Machacachispa. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26206, 'esES', 'El futuro de Gnomeregan', 'Reúnete con Kelsey Chispacero en Nueva Ciudad Manitas.', 'Cada vez que ayudamos a otro superviviente a escapar de los pasillos contaminados de Gnomeregan nos apuntamos una victoria. $Cs como tú desempeñarían un papel importante en el futuro de Gnomeregan. Con ese fin, nuestro líder, Manitas Mayor Mekkatorque, ha reunido un equipo de instructores para ayudarte a aprender las artes de tu clase.$b$bKelsey Chispacero, un miembro clave de Operaciones especiales de Gnomeregan, supervisará tu entrenamiento y tu adaptación a la vida en la superficie. Deberías encontrarla en la Tienda del Consejo que hay en el noroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26207, 'esES', 'Las artes del pícaro', 'Aprende Eviscerar en el nivel 3, luego busca un muñeco de entrenamiento en Nueva Ciudad Manitas y practica Eviscerar 3 veces.', 'A medida que vayas aprendiendo más y te conviertas en $gun pícaro:una pícara; mejor, aprenderás habilidades nuevas.$b$bUna de las más potentes es encadenar movimientos y realizar combinaciones, aprovechando las debilidades de tus oponentes y creando la oportunidad de utilizar maniobras más poderosas. \n\nVe, consigue más experiencia y averigua cómo hacerlo. Cuando lo sepas, vuelve aquí y pruébalo.', '', 'Practica Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26208, 'esES', 'La lucha continúa', 'Observa la holomesa que hay enfrente del Manitas Mayor Mekkatorque para aprender sobre la Operación: Gnomeregan.', 'Los enanos de Forjaz nos acogieron amablemente cuando la invasión y la radiación trogg nos obligó a abandonar Gnomeregan por primera vez. Pero incluso el mejor de los amigos no puede sofocar la nostalgia de un hogar.$b$bHe lanzado un llamamiento a los gnomos valientes y a otros miembros de la Alianza para que nos ayuden a recuperar Gnomeregan y a derrotar de una vez por todas al usurpador Termochufe.$b$bNo pudimos conseguir todos los objetivos de la Operación: Gnomeregan, pero Termochufe es un prófugo y nosotros nos encontramos más cerca que nunca de casa.', '', 'Aprende sobre la Operación: Gnomeregan', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Manitas Mayor Mekkatorque. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26209, 'esES', 'El caso que me dieron era de asesinato', 'Habla con varios vagabundos que ocupan la Finca de Jansen para reunir pruebas sobre el asesinato de los Cejade.', 'Este es el trato, $gchaval:chavala;, tenemos un sangriento asesinato entre las manos. Doble homicidio... simple caballo... cidio.$B$BY lo que es aún peor, estamos en Páramos de Poniente. Podría tirar una piedra detrás de mí y le acertaría a una docena de vagabundos con motivos suficientes para querer borrar a esta gente (y al caballo) del mapa.$B$BAhora no sé quién ha hecho esto y te aseguro que no me gusta en absoluto tener que venir a este estercolero a investigar la muerte de una pareja de nómadas, pero que me cuelguen si no acabo encontrando al culpable. ¿Quieres ayudar? Ve a hablar con algunos vagabundos. Los vagabundos siempre... saben.', '', 'Primera pista obtenida', 'Segunda pista obtenida', 'Tercera pista obtenida', 'Cuarta pista obtenida', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente Horatio Laine. Zona: La Finca de Jansen, Páramos de Poniente.', 0), +(26210, 'esES', '¡Gammerita, colega!', 'Katoom el Pescador, del Poblado Sañadiente en las Tierras del Interior, quiere que mates a Gammerita y que le saques el cebo del estómago.$b$bDijo que Gammerita está en la costa con las otras tortugas.', '¡Oye! Hay una tortuga ahí fuera que no es como las demás. Se trata de Gammerita, líder de los quijaforte marinos, un asqueroso reptil ladrón.$b$bColega, me robó mi mejor cebo. ¡Me lo arrancó de la caña! Y desde entonces, los peces ya no pican igual.$b$bEncuentra a Gammerita y recupera mi cebo del interior de su estómago.', '', '', '', '', '', '', 'Gammerita', '', '', 'Vuelve con: Katoom el Pescador. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26211, 'esES', '¡Quijafortes, colega!', 'Katoom el Pescador, del Poblado Sañadiente en las Tierras del Interior, quiere que mates 10 quijafortes marinos. Ve a verlo cuando hayas terminado.', '¡No dejes que sus grandes ojos te engañen, colega! Esos quijafortes marinos son una amenaza. No puedo pescar más de cinco minutos sin que una de esas enormes aspiradoras de peces se trague mi cebo y me rompa la caña.$b$bHazme un favor a mí y a toda la gente de Poblado Sañadiente: mátalos, colega.$b$b¡Mátalos a todos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Katoom el Pescador. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26212, 'esES', 'Lard perdió su almuerzo', 'Lard, del Poblado Sañadiente en las Tierras del Interior, quiere que vayas a buscar su almuerzo. Llévaselo cuando lo encuentres.$b$bDijo que se lo dejó en la isla del norte. Ten cuidado con los trols Vilrama.', 'Lard estaba comiendo en un sitio secreto cuando el feo Vilrama le dio con su porra. Lard fue corriendo a Sañadiente pero se dejó el almuerzo. Lard tiene hambre. ¿Quieres ir al sitio secreto a buscar el almuerzo de Lard? Lard tiene miedo. Ve al norte. El sitio secreto está en la isla del norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lard. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26213, 'esES', 'Siguiendo el rastro: el clan Zarparrío', 'Recupera la pista gnoll Zarparrío.', 'Viendo que no tenemos más pistas, quizás debamos seguir el rastro de la información que conseguiste.$B$BHay un par de campamentos de gnolls Zarparrío en la zona. Encuéntralos y busca pistas. Tráeme todo lo que puedas encontrar. Limita tu búsqueda a los gnolls Zarparrío y a los exploradores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la pista gnoll Zarparrío al teniente Horatio Laine en la Finca de Jansen en Páramos de Poniente.', 0), +(26214, 'esES', 'Siguiendo el rastro: múrlocs', 'Encuentra la pista de múrloc.', 'Aunque creo que es totalmente inútil, es necesario que investigues todas las pistas.$b$bQuiero que vayas a Playa Larga, la costa que hay al oeste de aquí, y sacudas a unos cuantos múrlocs. Intenta buscar algún indicio que pueda ayudarnos a descubrir algo sobre los asesinatos.$b$bVuelve a verme si tienes suerte, $gnovato:novata;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrégale la pista de múrloc al teniente Horatio Laine en la Finca de Jansen, en Páramos de Poniente.', 0), +(26215, 'esES', 'Presentamos a Lou Dos Zapatos', 'Habla con Lou Dos Zapatos en la Plantación de Calabazas de Cejade, en Páramos de Poniente.', 'Parece que tenemos un verdadero misterio entre manos, $gnovato:novata;. Por desgracia, parece que los vecinos no están dispuestos a cooperar y las pistas que has conseguido de los gnolls y múrlocs son prácticamente inservibles. Vamos a tener que pensar en un plan... Buscaremos a Lou Dos Zapatos.$b$bLou Dos Zapatos es un informante confidencial que, irónicamente, vive en la vieja plantación de calabazas de Cejade. Ve al oeste hasta la granja y averigua qué sabe Lou.$b$bSi te da problemas, dile que te ha enviado Horatio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26219, 'esES', 'Vuelta en redondo', 'Aborda el Tenazario X2 desde el Bastión de Voldrin y ayuda a asegurar la Cala Brechaoscura.', 'Hemos localizado a la bestia que destruyó nuestros barcos. Ha establecido su guarida en la Cala Brechascura, una caverna submarina gigante que bordea el abismo.$B$BEsta vez estamos listos. Allá en Ventormenta, los gnomos nos han construido una preciosidad. Su potencia de fuego incorporada hará que ese demonio se lo haga todo encima.$B$BCuando el Tenazario X2 quede junto al barco, sube a bordo y haz lo que puedas para ayudar. Estaremos justo detrás de ti.', '', 'Aborda el Tenazario X2 en cuanto llegue', 'Asegura la Cala Brechaoscura', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Glovaal. Zona: Cala Brechaoscura.', 0), +(26220, 'esES', 'Todo sabe mejor con bacón', 'Mata puercos maduros al sur de Orgrimmar y tráeme 6 de sus barrigas de puerco. Te esperaré aquí, en La Calle Mayor.', 'Alimentar a un ejército orco hambriento no es nunca una tarea sencilla. Por suerte para nosotros, tenemos un buen suministro de carne de puerco adulto de las granjas de cerdos y las zonas que rodean Orgrimmar. Hazme un favor y mata algunos de esos cerdos para obtener la deliciosa carne de su barriga. Yo haré filetes y prepararé bacón para el desayuno de las tropas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marogg. Zona: Orgrimmar.', 0), +(26221, 'esES', 'Vuelta en redondo', 'Aborda el Verne desde la Recompensa Estigia y ayuda a asegurar la Caverna Tenebrosa.', 'Hemos localizado a la bestia que destruyó nuestros barcos. Ha establecido su guarida en la Caverna Tenebrosa, una cueva submarina gigante que bordea la Brecha Abisal.$B$BEsta vez estamos listos. Los goblins han demostrado su valía construyéndonos una feroz máquina allá en el Muelle Pantoque. Su potencia de fuego incorporada hará que ese demonio se lo haga todo encima.$B$BCuando el Verne quede junto al barco, sube a bordo y haz lo que puedas para ayudar. Estaremos justo detrás de ti.', '', 'Aborda el Verne en cuanto llegue', 'Asegura la Caverna Tenebrosa', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán "Julios" Verne. Zona: Caverna Tenebrosa.', 0), +(26222, 'esES', 'Gorroneando piezas', 'Llévale 7 piezas de repuesto al ingeniero Machacachispa en Nueva Ciudad Manitas.', 'Hay mucho que hacer por aquí, ¡y tan pocos gnomos en forma para ayudar! El Manitas Mayor me ha pedido que empiece a remodelar algunas piezas y robots viejos de la Operación: Gnomeregan. ¡Espero tener lista en breve una nueva línea de multi robots para realizar una prueba de campo!$b$bSupongo que no tendrás tiempo para echar una mano, ¿no? Hay toda clase de piezas dispersas. Recoge cualquier cosa que encuentres y tráemela. ¡Nunca sabes lo que te puede servir!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero Machacachispa. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26223, 'esES', 'Acechar a los acechadores', 'Mata a 8 acechadores melenargenta.', 'Muchos trols valientes han perecido en la dura naturaleza de las Tierras del Interior, $r. Los lobos melenargenta son una de las mayores amenazas para nuestros cazadores. Están al acecho, ocultos entre los arbustos y la vegetación y atacan en cuanto se les presenta la ocasión.$b$b¡Pero este tipo de ferocidad no puede campar a sus anchas!$b$bTienes que pensar como los melenargenta. ¡Acecha a los acechadores! ¡Mátalos a todos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montero Markhor. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26224, 'esES', 'Cazar a los salvajes', 'Mata 10 lechubestias salvajes.', 'Una de las criaturas más desagradables de las Tierras del Interior son las lechubestias salvajes. Más de un buen guerrero Sañadiente ha caído bajo sus feroces picos y garras.$b$bMata todas las lechubestias salvajes que encuentres, $r. Vuelve cuando te hayas saciado de sangre. Tu contribución se ponderará y juzgará convenientemente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montero Markhor. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26225, 'esES', 'Oporto Pupellyverbos', 'Reúne 12 botellas de oporto Pupellyverbos.', '¡Oye tú! ¿Sabías que en la playa hay desperdigadas decenas, si no centenas de botellas de vino?$B$B...¡Bueno, pues ya lo sabes!$b$bYo iría ahora mismo a cogerlas a manos llenas de no ser por esas tortugas que van a por mí. Desean mi sangre, te lo juro.$b$bAsí que te pagaré. Tráeme 12 botellas de oporto Pupellyverbos y te las "compraré", $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grognard. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26226, 'esES', 'Revuelto de centollo', 'Atrapa 10 centollos fangosos en Orgrimmar. Llévale los crustáceos a Marogg cuando hayas acabado.', 'Hay varias pequeñas lagunas desperdigadas por Orgrimmar. Esas lagunas se llenan de centollos cada año. Ahí entras tú, $n. Necesito que atrapes unos cuantos de esos crustáceos y vuelvas a mí cuando hayas acabado. Si tienes éxito en la captura, nuestro ejército de la Horda tendrá un banquete este año.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marogg. Zona: Orgrimmar.', 0), +(26227, 'esES', 'Cuidado, esta fruta devuelve el mordisco', 'Recupera 8 piezas de fruto pera espinosa. Lleva la fruta a Marogg en Orgrimmar.', 'A veces las tropas quieren echarse a la boca algo dulce. No siempre les doy lo que quieren, pero esta vez voy a hacer una excepción. Estoy seguro de que has visto los cactus locales que crecen en Orgrimmar. Estos cactus producen algo sabroso llamado fruto pera espinosa. ¡El problema es que la fruta está cubierta de espinas! Cuidado con las manos y tráeme un puñado de frutas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marogg. Zona: Orgrimmar.', 0), +(26228, 'esES', 'Viviendo la vida', 'Utiliza la casa vieja de Lou Dos Zapatos en la parte trasera de la Mina de Jango en Páramos de Poniente.', 'Escucha, la verdad es que no debería hablar contigo, pero le debo a Horatio uno o dos favores. No tengo ni idea de lo que les ocurrió a los Cejade, pero quizás pueda ponerte en la dirección correcta.$B$B$B$BEste cajón solía ser mi hogar antes de que me hiciera rico. ¡Ahora llevo la vida que sueña todo vagabundo!$B$BAsí que llévate este cajón vivienda y dirígete a la Mina de Jango, al suroeste de aquí. Ve a la parte trasera de la mina y, una vez allí, escóndete en el cajón.', '¡Viviendo la vida!', '', '', '', '', '¡Viviendo la vida!', '', '', '', 'Vuelve con: Lou Dos Zapatos. Zona: Plantación de Calabazas de Cejade, Páramos de Poniente.', 0), +(26229, 'esES', '"¡Yo sí llevarme vela!"', 'Mata 12 cavadores kóbolds.', 'Antes de que esos malditos kóbolds me dejaran con una cojera permanente yo solía ser el proveedor de velas número uno de William Mortero. Hasta inventé la frase "¡YO SÍ LLEVARME VELA!". Sí, ese fui yo. El kóbold en cuestión decía "¡Tú no llevarte vela!", yo le respondía "¡YO SÍ LLEVARME VELA!" y le daba un garrotazo.$b$b$b$bQué buenos tiempos... Los mejores.$b$b¿Y ahora? No puedo ni ir al baño sin ayuda. ¿Quieres echarme una mano? Mata unos cuantos kóbolds. Los encontrarás a montones en la mina cercana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jimb "Velas" McHannigan. Zona: Plantación de Calabazas de Cejade, Páramos de Poniente.', 0), +(26230, 'esES', 'Banquete o hambruna', 'Recoge 6 colas de coyote y 5 puñados de tierra fresca.', '¡La vida en Páramos de Poniente es dura, $gchaval:señorita;! Cada día es una lucha continua. A veces pueden pasar semanas sin que tengamos una comida decente. Por eso es importante que nos ayudemos los unos a los otros. Quizás puedas echar una mano, ¿eh? Estoy haciendo pasteles de tierra y necesito algunos ingredientes.$B$BConsígueme un poco de tierra fresca de la plantación de calabazas de la parte delantera y un puñado de colas de coyote. Encontrarás coyotes deambulando por las tierras salvajes de Páramos de Poniente.$B$B¡Muévete! Tenemos bocas que alimentar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mamá Celeste. Zona: Plantación de Calabazas de Cejade, Páramos de Poniente.', 0), +(26232, 'esES', 'Las palabras de despedida de Lou', 'Espía a los matones detrás de la granja en la Plantación de Calabazas de Cejade, en Páramos de Poniente.', 'Un par de matones aparecieron en la granja y causaron todo tipo de líos. No sé de dónde vinieron ni para quién trabajaban, pero sé que no son trigo limpio. Es posible que los oyera hablar de temas que te interesan.$b$bSi quieres saber más, encontrarás a los matones detrás de la granja. Si te pillan o te matan, yo no te conozco. ¡Nunca te he visto!$b$bBuena suerte, $gchaval:chavala;.', '', 'Espía a los matones', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve al cobertizo de Lou Dos Zapatos en la Plantación de Calabazas de Cejade, en Páramos de Poniente.', 0), +(26233, 'esES', 'Robando a los nuestros', 'Recupera 6 barriles de arroz Lanza negra. Lleva el arroz a Marogg en Orgrimmar.', 'Como sabes, $n, Garrosh ha recolocado a los trols de Orgrimmar a las afueras del oeste de la ciudad. Por suerte, eso significa que tenemos fácil acceso a sus suministros. Estoy trabajando en una gran remesa de jambalaya para la infantería y necesito todo el arroz posible. Afortunadamente, los trols lo almacenan en barriles cerca de sus estructuras. Si recuperas esos barriles de arroz Lanza Negra para mí debería poder acabar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marogg. Zona: Orgrimmar.', 0), +(26234, 'esES', 'Robando a los nuestros', 'Recupera 6 barriles de arroz de Kezan. Lleva el arroz a Marogg en Orgrimmar.', 'Como sabes, $n, Garrosh ha recolocado a los goblins de Orgrimmar a las afueras del oeste de la ciudad. Por suerte, eso significa que tenemos fácil acceso a sus suministros. Estoy trabajando en una gran remesa de jambalaya para la infantería y necesito todo el arroz posible. Afortunadamente, los goblins lo almacenan en barriles cerca de sus estructuras. Si recuperas esos barriles de arroz de Kezan para mí debería poder acabar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marogg. Zona: Orgrimmar.', 0), +(26235, 'esES', 'Hasta los ladrones tienen hambre', 'Recupera 3 raciones de infantería de la Horda. Llévaselas a Marogg en Orgrimmar.', 'Hemos tenido un problema con ladrones que robaban las raciones de nuestra infantería en Orgrimmar durante el último par de semanas. Recientemente he recibido algo de información sobre dónde están asentados estos ladrones. Cuando veas montones de cajones y suministros, es probable que haya ladrones cerca. Necesito que vayas a cazar a esos ladrones y recuperes las raciones robadas. Vuelve a verme cuando hayas acabado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marogg. Zona: Orgrimmar.', 0), +(26236, 'esES', 'Poniendo patas arriba la Granja de Saldean', 'Habla con el granjero Saldean en la Granja de Saldean en Páramos de Poniente.', 'Bien, ¿qué sabemos hasta ahora? Tenemos que seguir las pistas.$B$BEn la Finca de Jansen has encontrado una carta empapada y unas tiras de tela roja. Aquí, donde los Cejade, has espiado una conversación entre una figura enigmática y un ogro mago. También tienes la confesión de un puñado de matones que afirman ser los asesinos... y a los que has matado.$B$BHay algo que no cuadra, $gnovato:novata;.$B$BHay una pareja de ancianos al sureste de aquí, en la Granja de Saldean. Ve allí y habla con el granjero Saldean. Averigua qué sabe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26237, 'esES', 'Tiempos duros', 'Mata 10 vigías de la cosecha.', 'Son tiempos duros, $ghermano:hermana;. Con las oprimidas masas de Ventormenta emigrando a Páramos de Poniente, los recursos son más escasos que nunca. La gente está inquieta y necesita ayuda.$B$BIncluso nuestra granja lleva sirviendo como hogar de paso desde hace años. Salma hace todo lo que puede para mantener vivos a nuestros invitados, pero a veces los vigías les pillan. Los vigías son esas retorcidas abominaciones que rondan los campos... Un pequeño regalo que los Defias dejaron atrás cuando les echaron de aquí. ¡Ayúdanos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Granjero Saldean. Zona: Finca de Saldean, Páramos de Poniente.', 0), +(26238, 'esES', 'Enanos salvajes', 'Mata a 10 guerreros Martillo Salvaje o chamanes Martillo Salvaje.', 'La Horda ha hecho mucho por nosotros los Sañadiente, y nosotros no somos unos aprovechados. Ahora que las otras tribus de trols de bosque han retrocedido, atacamos para recuperar más territorio en nombre de la Horda.$b$bPero los enanos del Martillo Salvaje se han metido en nuestro camino. Si lo que quieren es guerra, guerra es lo que tendrán... y no pienso perder una guerra contra criaturas que son la mitad de mi tamaño.$b$bSal ahí y mata unos cuantos enanos para mí.', '', 'Martillo Salvaje asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anciano Colmillopartido. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26240, 'esES', 'Pisotear al ritmo', 'Usa los tambores de guerra Sañadiente con 6 guerreros Sañadiente.', 'Nuestros guerreros están ahí fuera luchando contra los sucios enanos Martillo Salvaje para que en el poblado podamos estar a salvo. Es nuestro deber hacer todo lo que esté en nuestra mano para ayudarlos.$b$bUn buen ritmo es lo que necesita un trol para rendir al máximo en la batalla. El ritmo atronador de los tambores es lo que te hace pegar más fuerte y además invoca a los espíritus para que te protejan. Lleva mis tambores al campo de batalla. Tócalos para nuestros guerreros ¡para que ellos se encarguen de demostrarle al Martillo Salvaje quién es el dueño de estas tierras!', '', 'Guerreros Sañadiente animados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mística Yayo\'jin. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26241, 'esES', 'Estofado de los Páramos de Poniente', 'Reúne 6 unidades de okra, 6 unidades de carne de desgarrador viscosa y 6 costillares de dentosangre.', 'Hola, cielo. $gBienvenido:Bienvenida; a nuestro hogar. Mmm, no pareces $gun vagabundo:una vagabunda;. ¿Has venido a ayudarnos? Porque si es así, ¡has llegado justo a tiempo! Estoy preparando la cena para los jóvenes y necesito unos cuantos ingredientes sencillos.$b$bSi me consigues algo de okra, unos costillares de dentosangre y un poco de carne de desgarrador viscosa, ¡podré cocinar mi famoso estofado de los Páramos de Poniente! Todos los ingredientes se pueden obtener cerca de nuestra granja, pero ten cuidado con los vigías de la cosecha. Son asesinos implacables.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Salma Saldean. Zona: Finca de Saldean, Páramos de Poniente.', 0), +(26244, 'esES', 'La tierra lo reclama todo', 'Acaba con 5 elementales Piedraprofunda.', 'Estamos en el plano de la tierra, $n. La tierra lo absorbe todo con el tiempo.$b$bLa Furia de la Tormenta pronto se convertirá en polvo y no podremos conseguir ninguna información de sus restos.$b$bVe a destruir a los elementales que están desmantelando la nave. Solo retrasaremos lo inevitable, pero tenemos que ganar tiempo si queremos localizar todas las piezas del Pilar del Mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vidente Kormo. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(26245, 'esES', 'Nave de guerra abatida', 'Busca pistas en Restos de la Furia de la Tormenta en Infralar.', 'La piedra era transportada en una nave de guerra voladora de la Horda llamada la Furia de la Tormenta.$B$BLa nave se estrelló al sur de aquí y nuestras visiones han revelado que la piedra ya no se encuentra en la nave.$B$BRegistra las naves en busca de pistas para averiguar lo que ha pasado.', '', 'Primera pista', 'Segunda pista', 'Tercera pista', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maruut Amarrapiedra. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(26246, 'esES', 'El diario del capitán', 'Lleva el diario del capitán a Maruut Amarrapiedra en el Templo de la Tierra en Infralar.', '$b$b... nos acercamos al Templo de la Tierra a 300 nudos y comenzamos las maniobras de atraque según la nueva ruta. Hemos observado un sistema de bajas presiones al norte y hemos redirigido nuestros...$b$b¡SANGRE Y TRUENOS! ¡¡SE ACERCA LA BASURA DE LA ALIANZA!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26247, 'esES', 'Primero, la diplomacia', 'Encuéntrate con la clamatormentas Mylra a bordo de la nave de guerra de la Alianza.', 'El Anillo de la Tierra es una organización neutral, $n. No podemos tomar partido en la guerra entre la Horda y la Alianza.$b$bMira a tu alrededor: nuestros miembros provienen de todo tipo de procedencias. Nuestra misión se vería comprometida si comenzásemos a dar más importancia a las tensiones raciales que a nuestro propio objetivo. Tratemos de mantener esto en secreto hasta que tengamos más información.$b$bNo debemos sacar conclusiones precipitadas. Te enviaré a ti y a uno de nuestros nuevos miembros en busca de la nave de guerra de la Alianza.$b$bAverigua todo lo que puedas sin involucrarnos en el conflicto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26248, 'esES', 'Todos nuestros amigos están muertos', 'Usa el tótem de espíritu en los cadáveres de 6 miembros del equipo asesinados.', 'Aquí algo no va bien, $n.$b$bLa tripulación del barco ha sido asesinada. Y sin embargo no hay sangre derramada ni daños en la estructura del barco.$b$bEsto no es obra de la Horda.$b$bEncontraremos las respuestas que buscamos hablando con los espíritus de los muertos. Todavía no han abandonado este mundo.$b$bCoge este tótem y colócalo cerca de los cadáveres de los caídos. Tendrás unos cuantos segundos para escuchar sus últimos pensamientos.$b$b¡Pero ten cuidado! No sabemos cómo reaccionarán los espíritus de los muertos ante nuestra intromisión.', '', 'Información de miembro de la tripulación asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatormentas Mylra. Zona: Nave de guerra de la Alianza, Infralar.', 0), +(26249, 'esES', 'El camarote del almirante', 'Busca pistas en el camarote del almirante en la nave de guerra de la Alianza.', 'Es posible que encontremos más pistas en el camarote del almirante. Lo encontrarás justo debajo de nosotros.$b$bMira a ver si hay algún superviviente o algo de información sobre el paradero del fragmento del Pilar del Mundo. Ten cuidado, $n. El que se hizo con la tripulación puede estar todavía en la zona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26250, 'esES', 'Pensándolo mejor: haz un prisionero', 'Somete a Mor\'norokk el Odioso en la nave de guerra de la Alianza en Infralar.', 'No es demasiado tarde, $n. Es probable que los cultores sigan aquí.$b$bVe por debajo de la cubierta, averigua quién está al mando y somételo.$b$bConseguiremos las respuestas a nuestras preguntas sea como sea.', '', 'Mor\'norokk el Odioso sometido', '', '', '', '', 'Mor\'norokk el Odioso', '', '', '', 0), +(26251, 'esES', 'No hagas prisioneros', 'Asesina a 6 saboteadores Crepusculares.', 'Parece que el Martillo Crepuscular sigue en la nave. Ve por debajo de la cubierta y sácalos de ahí.$b$bTen cuidado, $n. Tengo la sensación de que no están aquí precisamente en un retiro espiritual, no sé si me entiendes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatormentas Mylra. Zona: Nave de guerra de la Alianza, Infralar.', 0), +(26252, 'esES', 'El corazón del vigía', 'Lleva el corazón de vigía de la cosecha al granjero Saldean en la Granja de Saldean.', 'Has dado con lo que parece ser el corazón de un vigía de la cosecha.$B$BPor el sonido que emite el artefacto diría que todavía sigue en funcionamiento. Quizás deberías llevárselo al granjero Saldean.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26254, 'esES', 'La cosa se tuerce', 'Monta en Picotormenta y observa el interrogatorio de Mor\'norokk.', 'Monta, $n. Veamos lo que tiene que decir el Sr. Caraogro en su defensa.$b$bNo tengas miedo, Picotormenta solo ha dejado caer a un pasajero una o dos veces.', '', 'Mor\'norokk interrogado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Clamatormentas Mylra. Zona: Nave de guerra de la Alianza, Infralar.', 0), +(26255, 'esES', 'Vuelve al Templo de la Tierra', 'Habla con Maruut Amarrapiedra en el Templo de la Tierra en Infralar.', 'Tienes que informar a los demás en el templo. Lo más probable es que ya estén llevando el fragmento a un lugar más seguro.$b$bDile a Maruut lo que sabes. Mientras tanto yo investigaré un poco sobre ese Consejo Crepuscular.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26256, 'esES', 'Desangrar al modelasangre', 'Consigue las órdenes Crepusculares de uno de los modelasangres Crepusculares en la Caída de Alamuerte.', 'El Martillo Crepuscular está realizando magia vil en esta zona, $n. Han animado y energizado los restos de la sangre de Alamuerte para que en lugar de secarse y desaparecer, sean cada vez más abundantes.$b$bAcaba con uno de los modelasangres y busca alguna pista sobre el paradero de ese "maestro de forja".', '', '', '', '', '', '', 'Modelasangre', '¿Tienen esclavos aquí?', 'Maruut Amarrapiedra', '', 0), +(26257, 'esES', '¡Está vivo!', 'Utiliza el corazón de vigía de la cosecha en un gólem de la cosecha sobrecargado, y luego utiliza el gólem de la cosecha sobrecargado para matar 25 segadores de la cosecha energizados.', 'Que yo sepa, lo único que tienes que hacer es encontrar un gólem de la cosecha adecuado y meterle el corazón. Cuando lo hayas hecho podrás controlar completamente a la criatura.$b$bCreo que hay un campo lleno de gólems de la cosecha sobrecargados al oeste de aquí, en la Granja de Molsen. Fíjate en los arcos de electricidad.$b$bSi consigues que uno funcione, utilízalo para destruir los segadores de la cosecha energizados de la vieja granja de Molsen. Esos monstruos son mucho más destructores que los de nuestra granja.', '', 'Gólem de la cosecha sobrecargado activado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Granjero Saldean. Zona: Finca de Saldean, Páramos de Poniente.', 0), +(26258, 'esES', 'La Caída de Alamuerte', 'Ve a la Caída de Alamuerte en Infralar.', 'El hecho de que el Martillo Crepuscular esté involucrado en la desaparición del fragmento del Pilar del Mundo tiene perfecto sentido. Esperemos que podamos actuar con la suficiente rapidez como para recuperarlo.$B$B$b$bHe establecido una unión espiritual contigo. Podremos comunicarnos mientras permanezcas en Infralar.$b$bDirígete a la Caída de Alamuerte al sureste e investiga las operaciones del Martillo Crepuscular en la zona.', 'Caída de Alamuerte alcanzada', '', '', '', '', 'Caída de Alamuerte alcanzada', 'Maruut Amarrapiedra', '¡Han debido de traer el fragmento hasta aquí!', 'Maruut Amarrapiedra', '', 0), +(26259, 'esES', 'La sangre del Guardián de la Tierra', 'Reúne 5 muestras de sangre de Neltharion de las criaturas sangre viviente en la Caída de Alamuerte.', 'Cuando Alamuerte escapó hasta Infralar, su corrupción era extrema, pero es posible que todavía no fuese absoluta.$b$bLos cultores de la Caída de Alamuerte recogen y dan forma a la sangre corrupta que dejó en los organismos vivos para obtener su poder.$b$bEs posible que quede algún resto de esencia del Guardián de la Tierra, ¿no? Después de todo, Neltharion era el Aspecto de la Tierra antes de ser el Aspecto de la Muerte.$b$bReúne muestras de la sangre viviente que han creado los cultores y ya veremos si queda algún resto del Guardián de la Tierra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vidente Kormo. Zona: Templo de la Tierra.', 0), +(26260, 'esES', 'El cuaderno del maestro de forja', 'Encuentra el cuaderno del maestro de forja en la Caída de Alamuerte en Infralar.', 'Ve a la torre que mencionó el esclavo. Deberías encontrarla en el extremo nororiental del campamento.$b$bSi somos lo bastante rápidos, tal vez podamos escuchar a escondidas lo que se diga en la reunión del maestro de forja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26261, 'esES', 'Interroga a los esclavos', 'Consigue la llave de esclavista Crepuscular y libera a 6 mineros esclavizados.', 'Según las órdenes que encontraste, hay una llave en el interior de la tienda que se encuentra en el extremo suroriental de la Caída de Alamuerte.$b$bConsíguela y libera a los esclavos de la cantera que hay al sur.', '', 'Minero esclavizado liberado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26263, 'esES', 'Thornar Golperrayo', 'Mata a Thornar Golperrayo.', 'Hemos intentado expulsar al comandante del Martillo Salvaje que invade nuestras tierras, pero no lo hemos conseguido.$b$bThornar Golperrayo permanece a salvo en su puesto de mando, se puede oír su voz atronar en el campo de batalla para reunir a los enanos. Creemos que debe ser silenciado.$b$bDeshazte de Thornar para que nosotros podamos acabar con esta escaramuza sin problemas.', '', '', '', '', '', '', 'Thornar Golperrayo', '', '', 'Vuelve con: Anciano Colmillopartido. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26264, 'esES', 'Lo que quedó atrás', 'Recoge 6 posesiones recuperadas de fangosos tóxicos en La Base Aérea Tóxica.', 'La mayoría de nosotros hemos visto a los enfermizos y trastornados gnomos sufrir por la exposición a los venenos y a la radiación de Gnomeregan. Finalmente, empeorarán hasta convertirse en fangosos tóxicos descerebrados aunque inofensivos.$b$bMis investigaciones sugieren que podríamos curarlos. Ve a La Base Aérea Tóxica del sur, subyuga a los fangosos tóxicos de los que te he hablado y tráeme las posesiones de los gnomos que un día fueron.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tock Engranágil. Zona: Nueva Ciudad Manitas.|n', 0), +(26265, 'esES', 'Combatir la radiactividad', 'Destruye 6 contaminaciones vivientes en La Base Aérea Tóxica.', 'Tock Engranágil tiene una teoría disparatada sobre estos fangosos tóxicos. Afirma que son los últimos vestigios de los gnomos, así que mis hombres tienen órdenes de no involucralos por ahora.$b$bSin embargo, La Base Aérea Tóxica situada al sur rebosa de contaminación viviente. Son elementales compuestos de agua contaminada y otros materiales tóxicos. Si les dejamos campar a sus anchas, invadirán la ciudad. ¿Nos ayudarás a desecharlos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cabo Fisilbido. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26266, 'esES', 'Esperanza para el pueblo', 'Llévale el estofado de los Páramos de Poniente a Esperanza Saldean, en la Colina del Centinela.', 'Hace unos cuatro años, en mitad de la noche, una niña entró en nuestra granja y cayó desmayada al suelo. Nadie tenía ni idea de quién era. La pobre no conservaba recuerdo alguno de su identidad o de sus orígenes; una verdadera alma perdida.$b$bPoco después la adoptamos y la llamamos Esperanza.$b$bAhora es una joven que cuida a los expatriados y a los vagabundos de los Páramos de Poniente. Llévale mi estofado de los Páramos de Poniente a la Colina del Centinela, al sur de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26267, 'esES', 'La limpieza de Roca Oculta', 'Mata a 10 mocos de jade.', 'Hace años, había una base de la Horda en las profundidades de Roca Oculta. Desde entonces está abandonada, pero sigue siendo territorio importante, ¡del que merece la pena recuperar!$b$bEl problema es que ahora está plagado de mocos. Esas cosas son asquerosas... estúpidas, corrosivas y se comen todo lo que encuentran.$b$bNecesito a alguien valiente que vaya a Roca Oculta a deshacerse de esas babosas. ¿Eres lo bastante valiente, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anciano Colmillopartido. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26268, 'esES', 'Suministros de Roca Oculta', 'Reúne 5 cajones de suministros cubiertos de moco.', 'Yo estuve en Roca Oculta durante la Segunda Guerra. Era joven, años antes de conocer a mi compañera, y todavía recuerdo el caos reinante cuando la Alianza nos atacó. Huimos con los orcos y no tuvimos tiempo de recoger nuestras pertenencias.$b$bTodo se quedó allí. Roca Oculta todavía está llena de viejos suministros. Nos vendrían bien aquí en el poblado... y lo que es más importante: el Martillo Salvaje no debería poner sus asquerosas manos sobre ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anciano Colmillopartido. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26269, 'esES', 'Las verdes colinas de Tuercespina', 'Encuentra la página 14 de Las verdes colinas de Tuercespina.', '¡Una página! ¡Solo necesito una página más!$b$bLa novela del maestro Nesingwary sufrió un pequeño... percance ... y hemos extraviado algunas de las páginas.$b$bHe pedido a otros aventureros como tú que las busquen y, aunque me han sido de gran ayuda, hay una página que aún no aparece.$b$bEstoy seguro de que tienes que encargarte de muchos otros asuntos pero, mientras estás ahí fuera en la jungla, ¿podrías buscarla?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barnil Stonepot Zona: Expedición de Nesingwary, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26270, 'esES', 'Tienes nuestro agradecimiento', 'Habla con Salma Saldean en la Granja de Saldean en Páramos de Poniente.|n', 'Han pasado muchos años desde que alguien se ofreció a echarnos una mano, $n. Si no hubieras aparecido, quizás no hubiéramos sobrevivido al invierno. Has demostrado que eres una persona desinteresada, alguien en quien se puede confiar. Solo desearía que tuviéramos algo de valor que ofrecerte.$B$BAunque yo no tengo información que te pueda ayudar en tu cruzada para llevar al asesino de los Cejade ante la justicia, quizás mi mujer pueda hacerlo. Habla con Salma dentro y ella te contará lo que necesitas saber antes de que te vayas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26271, 'esES', 'Alimenta al hambriento y al desesperado', 'Utiliza el estofado de Páramos de Poniente y alimenta a 20 personas sin hogar alrededor de la Colina del Centinela en Páramos de Poniente.', 'Sí, he oído lo del asesinato de los Cejade. Es muy trágico, pero una tragedia así es normal en Páramos de Poniente. Hay muchas personas por aquí que ya no tienen los medios o la intención de mantenerse alimentadas. Han renunciado a la esperanza. ¿Entiendes lo que significa sentirse tan desesperado que ya no te importe la vida? Tenemos que trabajar juntos para mostrarles que aún hay esperanza. Que con el amanecer de un nuevo día llega la promesa de un día mejor.$B$BCoge el estofado de Páramos de Poniente de mi madre y ayuda a alimentar a los sin hogar que rodean la Colina del Centinela.', '', 'Sin hogar de Páramos de Poniente alimentados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Esperanza Saldean. Zona: Colina del Centinela, Páramos de Poniente.', 0), +(26272, 'esES', 'El levantamiento de los Lanza Negra', 'Reúnete con Voldreka en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Los miembros de la tribu Lanza Negra hemos sío víctimas durante mucho tiempo. Parias. Nos veíamos obligaos a abandoná nueh\'tros hogares con\'tantemente... pero, ahora, eh\'tamos aquí por otra razón.$B$BVol\'jin nos ha ofrecido liderazgo a través de sabiduría, y hemos sobrevivío ha\'ta ahora. Pero la mih\'ma sabiduría augura un futuro caótico pa la Horda bajo el mando de Garrosh Grito Infernal.$B$BEh\'ta vez no huiremos. Ahora lucharemos por un hogar que perdure.$B$BEs hora de empezá con el entrenamiento, $n. Habla con Voldreka al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26273, 'esES', 'A golpe de entrenamiento', 'Destruye 6 dianas Tiki.', 'Vale, colega. Empecemos con lo básico. Necesito saber si conoces las bases de las artes oscuras.$B$BDale una buena tunda a esas dianas Tiki. Tómatelo con calma. Sé natural. Observaré cómo lanzas tus hechizos y pah\'tiremos de esa base.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Voldreka. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(26274, 'esES', 'Las artes del brujo', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Corrupción. Usa Corrupción 5 veces contra una diana Tiki.', 'Creo que tengo algo que tú deberíah\' sabé.$B$BSegún vayah\' aumentando de podé, va a escuchá lah\' voceh\'. Ellah\' te enseñan cosah\', hechizoh\'.$B$BVe, consigue experiencia, y despuéh\' vuelve y enséñame lo que hayah\' aprendido.', '', 'Practica Corrupción', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Voldreka. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(26275, 'esES', 'Un duro comienzo', 'Consigue 6 pelajes de gato Ferocrín.', 'Vamos a empezar a sacar pah\'tido a tus habilidades. Empezaremos con algo fácil, colega.$B$BAlgunos gatos eh\'tán atacando a nueh\'tros jabalís. La comida no se compah\'te. Necesitamos vivos a esos jabalís si quieres cená eh\'ta noche.$B$BEh\'tán por toda la isla. Tráeme algunos pelajes de gato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Voldreka. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(26276, 'esES', 'Foso de pruebas', 'Habla con un carcelero Lanza Negra; después entra en el foso de pruebas y mata a un explorador Escama Maliciosa cautivo.', 'Lo haces bah\'tante bien tú $gsolo:sola;, $c. Seguro que podría enseñah\'te un par de trucos aquí y allá, pero ya no te haré perder el tiempo con más dianas Tiki.$B$BTe voy a hacer una última prueba, colega. Dirígete al foso de pruebas en medio de eh\'ta zona y enfréntate a un tipo duro de roer, uno capaz de matah\'te durante la pelea. Avisa al carcelero del foso cuando eh\'tés $glih\'to:lih\'ta; pa\' comenzar.', '', 'Habla con un carcelero Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Voldreka. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(26277, 'esES', 'Mejor de lo esperado', 'Preséntate ante Vol\'jin en el Bastión Lanza Negra.', 'Definitivamente, eres mejor de lo que pensaba, colega. Seguro que hay cosas más impoh\'tantes en las que inveh\'tir tu talento. Ya no tienes por qué mezclah\'te con los novatos.$B$BDirígete al poblao del sureh\'te y date a conocé. Echa una mano por aquí y allá y aumentarás tu preh\'tigio rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26278, 'esES', 'La defensa de Grom\'gol: Exceso de raptores', 'Destruye 12 huevos de colazote.', '¡Throm\'ka, $c!$B$BLlegas a tiempo a Grom\'gol. Nuestra misión de proporcionar una línea de suministros segura a Rocal se está viendo entorpecida por algunos de los habitantes de la zona.$b$bVoy a encargarte la tarea de eliminar la población de raptores a las afueras de Grom\'gol, justo en la zona norte. No te preocupes por los raptores en sí. Los condenados cazadores de Nesingwary ya se encargarán de ellos.$b$bQuiero que destruyas sus huevos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Aggro\'gosh. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26279, 'esES', 'La defensa de Grom\'gol: Opresión de ogros', 'Mata a 4 toscos Mosh\'Ogg y a 4 médicos brujo Mosh\'Ogg.', 'Cuando llegamos por primera vez a esta jungla, no pretendíamos tener que luchar con las tribus locales. Nuestra primera prioridad es enviar suministros a Rocal. Pero han surgido complicaciones. Una banda de ogros ha ocupado las Ruinas de Mizjah al sureste de Grom\'gol. A pesar de las advertencias, siguen preparando emboscadas a nuestras caravanas de suministros.$B$BTe pongo al cargo de tratar con esos ogros tan poco cooperativos.$B$BVete a las Ruinas e intenta expulsarlos de la zona. Al menos, con esto les mandaremos un firme mensaje.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Aggro\'gosh. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26280, 'esES', 'La defensa de Grom\'gol: Amenaza múrloc', 'Mata a 15 múrlocs Ancaniebla.', 'Los múrlocs Escama de Sal han expulsado del océano a los múrlocs Ancaniebla, que se han refugiado en las Ruinas de Kal\'ai, al noreste de donde estamos. En el pasado, resultó una situación aceptable, pero ya no.$b$bSeparados del mar, los Ancaniebla están inquietos y han enviado a sus batidores a atacar mis caravanas de suministros. Envíales un mensaje. La Horda de Grito Infernal NO tolerará este comportamiento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Aggro\'gosh. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26281, 'esES', 'La defensa de Grom\'gol: Ladrones trol', 'Recupera las raciones Grom\'gol de las Ruinas de Bal\'lal.', 'Aquí en Grom\'gol, los trols nos dejan bastante tranquilos. La mayoría saben que, si hacen enfadar a la Horda, esta puede aplastarlos con facilidad. Los trols de aquí, de Tuercespina, no son una excepción.$b$bSin embargo, los Sangrapellejo han estado más activos últimamente. Sin ir más lejos, la semana pasada enviaron una partida a Grom\'gol y robaron varias cajas de raciones.$b$bEl robo de comida es el tipo de hurto menos importante, pero no puedo consentir que ocurra conmigo al mando. Ve al norte, a las Ruinas de Bal\'lal, y recupera lo que es nuestro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Aggro\'gosh. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26283, 'esES', 'Babosa primigenia', 'Recoge una muestra de Pegoterror.', 'Me interesan mucho las babosas que habitan en Roca Oculta. Por más que se las elimine de allí, siempre vuelven a aparecer, a pesar de que no parece que sean capaces de reproducirse a partir de una sola babosa.$b$bCreo que algo está creciendo ahí dentro. Hay una fuente de la que provienen todas las babosas y quiero estudiarla. Encuentra esa fuente y tráeme una muestra.', '', '', '', '', '', '', 'El Pegoterror', '', '', 'Vuelve con: Malcom Fendelson. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26284, 'esES', 'Desaparecido en combate', 'Libera de sus jaulas a 6 demoledores capturados en los alrededores del Poblado Peloescarcha.', 'Para realizar un trabajo como este, normalmente me traigo a todo mi grupo de demoledores. Con un poco de ayuda para colocar la pólvora, las cargas y el resto del equipo, el trabajo se termina mucho más rápido.$b$bEsos condenados troggs tienen encerrados a mis hombres en los alrededores del Poblado Peloescarcha. Ahora me encuentro aquí solo sin el personal que necesito para concluir el trabajo.$b$bSin embargo, pareces $gun:una; $c competente. ¿Irías a buscar a los demoledores capturados por los troggs y liberarlos de sus jaulas?', '', 'Demoledores capturados rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jessup McCree. Zona: Poblado Peloescarcha.', 0), +(26285, 'esES', '¡Trae los explosivos!', 'Recupera 7 toneles de pólvora robados de escarbadores Comepiedras o maleantes Comepiedras en el Poblado Peloescarcha.', 'Vamos a necesitar mucha pólvora para derrumbar esas cuevas. ¡No sé si los malditos troggs lo sabían cuando me robaron los suministros y raptaron a mis demoledores! Pero el resultado es el mismo.$b$bNo voy a poder hacer estallar nada hasta que recupere esa pólvora.$b$bVe hacia el sur al Poblado Peloescarcha y mata a todos los troggs que encuentres. Cualquiera podría ser el portador de mis toneles de pólvora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jessup McCree. Zona: Poblado Peloescarcha.', 0), +(26286, 'esES', 'En defensa de los Páramos de Poniente', 'Recupera las órdenes de ataque gnoll.', 'Cuando terminé el servicio en las Colinas Pardas, volví a Páramos de Poniente solo para descubrir que la tierra estaba peor que cuando me fui.$b$bEl precio de nuestra guerra ha dejado sin hogar a miles de ciudadanos. Ahora han emigrado aquí y ocupan las granjas y pueblos abandonados de la región.$b$bPor si fuera poco, ahora nos atacan los gnolls. La Brigada de los Páramos de Poniente necesita tu ayuda, $n. Mata a los atacantes gnolls y recupera sus órdenes. Alguien está moviendo hilos, ¡y debemos averiguar quién!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alguacil Gryan Mantorrecio. Zona: Colina del Centinela, Páramos de Poniente.', 0), +(26287, 'esES', 'La Brigada de los Páramos de Poniente', 'Mata 12 gnolls Zarparrío que estén atacando la Colina del Centinela.', 'En otro tiempo nos conocían como la Milicia Popular. Hoy en día, sin embargo, luchamos bajo la bandera de Ventormenta, con el apoyo incondicional del rey Varian Wrynn. Nuestros objetivos aquí en Páramos de Poniente son muchos: limpiar el estropicio que los Defias dejaron al marcharse, extender el alcance del dominio de la Alianza y mantener el orden. Hasta ahora hemos fracasado en todos los frentes.$B$BAhora las cosas están peor que cuando los Defias andaban sueltos. Con los gnolls autóctonos de la región levantados en armas, vemos que estamos siendo acorralados en un rincón. ¡Ayúdanos, $n!', '', 'Gnolls Zarparrío atacantes muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Danuvin. Zona: Colina del Centinela, Páramos de Poniente.', 0), +(26288, 'esES', 'Jango Escondite', 'Mata 5 místicos Zarparrío, 5 capataces Zarparrío y a Jango Escondite.', 'Al sur de aquí se extiende una zona de Páramos de Poniente conocida como Los Yermos Polvorientos. Por lo que sabemos, los gnolls de la región han convertido Los Yermos Polvorientos en su capital no oficial. Y como en cualquier otra capital, hay un líder en su centro. Si queremos poner fin a estos ataques, debemos seguir la pista de ese gnoll que está al mando y acabar con él.$B$BAventúrate en Los Yermos Polvorientos, encuentra al líder gnoll, Jango Escondite, y mátalo. Llévate por delante a cualquier otro gnoll que se te cruce en el camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Danuvin. Zona: Colina del Centinela, Páramos de Poniente.', 0), +(26289, 'esES', 'Encuentra a la agente Kearnen', 'Encuentra a la agente Kearnen.', 'El IV:7 ha seguido el rastro de Helix Rompengranajes desde que entró en territorio de la Alianza hace dos semanas. La carta que recibí de Mathias Shaw decía que había enviado a una agente llamada Kearnen a Páramos de Poniente para seguir de cerca a Helix. Encuentra a la agente Kearnen y encontrarás a Helix Rompengranajes.$B$BHace dos días Kearnen vino a la ciudad a por suministros. Dijo que andaría cerca de la Torre Mortoalerta, al sureste de aquí, en Los Yermos Polvorientos.$B$BPonte en marcha, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26290, 'esES', 'Los secretos de la torre', 'Entra en la Torre Mortoalerta y encuentra a Helix Rompengranajes.', 'Helix se ha atrincherado en el interior de la antigua torre de Klaven Mortoalerta. No te mentiré, $n, está bien vigilada. Solo en el exterior he contado seis mercenarios armados. No hay forma de que puedas entrar por ti $gmismo:misma;. Pero tienes suerte, Claire y yo estamos aquí.$B$B$B$BYo cubriré tu entrada.$B$BToma esta poción de velo, la necesitarás una vez estés dentro. Utilízala en cuanto entres en la torre y sube las escaleras. ¡Descubre qué esconde Helix allí arriba!', 'Secreto de Helix descubierto', '', '', '', '', 'Secreto de Helix descubierto', '', '', '', 'Vuelve con: Agente Kearnen. Zona: Los Yermos Polvorientos, Páramos de Poniente.', 0), +(26291, 'esES', 'Un problema gordo en Arroyo de la Luna', 'Informa de tus descubrimientos al alguacil Gryan Mantorrecio en la Colina del Centinela en Páramos de Poniente.', 'Voy a escribir mi informe y regresaré a Ventormenta en breve. El IV:7 debe ser informado de lo que está ocurriendo en Páramos de Poniente. Te recomendaría que hagas lo mismo y vuelvas a informar a Gryan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26292, 'esES', '¡A Arroyo de la Luna!', 'Preséntate ante el capitán Alpert en Arroyo de la Luna en Páramos de Poniente.', 'Hace tiempo que tenemos un campamento cerca de Arroyo de la Luna, $n. Uno de mis mejores soldados trabaja en la zona junto con una compañía de soldados de la Colina del Centinela. Preséntate ante el capitán Alpert ahora mismo y averigua si tiene alguna noticia sobre lo sucedido en Arroyo de la Luna.$B$BTengo otro aliado en el campamento en Arroyo de la Luna. Se llama Thoralius. Conocí a Thoralius en Rasganorte durante la época que pasé en Valgarde. Es un chamán sabio y poderoso. Quizás sus habilidades puedan ayudarnos a resolver este misterio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26293, 'esES', 'Máquinas de guerra', 'Habla con el supervisor Glibbs en el interior de la Puerta Trasera de Orgrimmar en Orgrimmar.', 'Los "rompemundos" se ocultan en las Tierras Altas Crepusculares, al este de aquí. Debemos poner fin a su amenaza, ¡y lo haremos con el ejército más poderoso de la hih\'toria!\nNueh\'tros aliados, los goblins, nos eh\'tan haciendo nuevas máquinas de guerra, pero parece que tienen problemas de calidad. No podemos luchar con máquinas averiadas. Habla con el supervisor Glibbs y asegúrate de que mis máquinas eh\'tan lih\'tas para la batalla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Supervisor Glibbs. Zona: Interior de la Puerta Trasera de Orgrimmar, Orgrimmar.', 0), +(26294, 'esES', 'Armas de disfunción masiva', 'Inspecciona los demoledores Grito Infernal hasta que encuentres uno defectuoso y luego dale una lección al ingeniero jefe.', '$B$B¿Que Vol\'jin no está contento con nuestro trabajo? Mal asunto. Mis chicos tendrán que esforzarse más.$B$B¿Y si me ayudas a dar ejemplo? Acabamos de completar una partida de demoledores Grito Infernal y están listos para su inspección. Dales un buen repaso y, si encuentras algún problema, dale una paliza al ingeniero jefe. ¡Recuérdales que el Jefe de Guerra cuenta con ellos!', '', 'Demoledor defectuoso descubierto', 'Ingeniero jefe disciplinado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vol\'jin. Zona: Fuerte Grommash, Orgrimmar.', 0), +(26295, 'esES', 'Propaganda', 'Recoge un panfleto informativo, el diario secreto, un ejemplar del Diario del Arroyo de la Luna y propaganda misteriosa.', 'Hemos notado un aumento en los actos violentos que suceden entre los sin hogar de esta zona. Algo o alguien les está incitando. Ahora quien sea que esté detrás de todo esto, está empezando a organizarse más. Recientemente un grupo de matones apareció por aquí repartiendo panfletos.$B$BEntra en Arroyo de la Luna y busca pruebas. Propaganda, folletos, lo que sea... Tráeme cualquier cosa que encuentres. Quizás podamos dar con el origen de dichos panfletos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Alpert. Zona: Arroyo de la Luna, Páramos de Poniente.', 0), +(26296, 'esES', 'Recolección de pruebas', 'Consigue 6 pañuelos rojos.', 'La tela de la que está hecho este pañuelo es idéntica a la que encontramos en el escenario del crimen de los Cejade. Deberías recoger más pañuelos rojos como prueba y llevar tus descubrimientos al capitán Alpert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Alpert. Zona: Arroyo de la Luna, Páramos de Poniente.', 0), +(26297, 'esES', 'El amanecer de un nuevo día', 'Obtén información en la concentración de Arroyo de la Luna.', 'Parece que la reunión de la que habló esa figura enigmática está a punto de comenzar. Los sin hogar están empezando a movilizarse. Necesito que acudas a la concentración y reúnas información, $n.$B$BVe al centro de Arroyo de la Luna y escucha la arenga. Regresa para contarme lo que sea que consigas averiguar.', '', 'Información de la concentración de Arroyo de la Luna obtenida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Alpert. Zona: Arroyo de la Luna, Páramos de Poniente.', 0), +(26298, 'esES', 'Caza para Yenniku', 'Obtén 6 colmillos de Sangrapellejo de los trols Sangrapellejo que hay en las Ruinas de Bal\'lal.', 'Es su fin, sí. El fin de Yenniku, el hijo menor de mi jefe. Como es tradición entre nuestra gente, fue entregao a los trols Gurubashi de Zul\'Gurub pero, deh\'pués de que mi tribu, los Lanza Negra, pa\'htiese con el orco Thrall, le perdimos el rastro al pobre Yenniku. Me enviaron de la distante Orgrimmar, de vuelta a Tuercespina, para buscá al hijo de mi jefe.$B$BY creo que la tribu Sangrapellejo lo tiene.$B$BSi quieres ayudarme, da caza a los Sangrapellejo. Los encontrarás al norte. Reúne sus colmillos y tráemelos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nimboya. Zona: Campamento Grom\'gol en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26299, 'esES', 'Caza cabezas', 'Obtén 25 cabezas reducidas de los trols Sangrapellejo en las Ruinas Zuuldaia.', 'Hemos de descubrí si Yenniku eh\'tá muerto.$B$BMata a los Sangrapellejo de Zuuldaia y arrebátales sus cabezas reducidas. Tienes que reuní muchas, muchas cabezas y yo las inspeccionaré para vé que la de Yenniku no eh\'té entre ellas.$B$BY, si Yenniku murió a manos de los Sangrapellejo, ¡una maldición de 600 años caerá sobre el eh\'píritu de Gan\'zulah, su jefe!$B$BVenga, $n. Encontrarás las cabezas en la Ruinas Zuuldaia, a lo largo de la costa del norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nimboya. Zona: Campamento Grom\'gol en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26300, 'esES', 'Nezzliok lo sabrá', 'Obtén la cabeza de Nezzliok de Nezzliok el Temible en Zul\'Kunda.', 'Doy gracias a la Gran serpiente de que la cabeza de Yenniku no eh\'tuviese entre las que me has traído. Pero eso no nos facilita el encontrarlo.$B$BHemos de descubrir la verdad y me temo que solo el médico brujo Sangrapellejo la sabrá. Es un enemigo de la tribu Lanza Negra y no va a colaborá, ¡así que tenemos que sacá la verdad de sus labios muertos!$B$BTráeme la cabeza de Nezzliok el Temible y colócala en esta caldera.$B$BEstá en las profundidades de Zul\'Kunda. Trae su cabeza... La haremos hablá.', '', '', '', '', '', '', 'Nezzliok el Temible', '', '', 'Ve hacia: Caldera en ebullición. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26301, 'esES', 'Hablando con Nezzliok', 'Obtén un trofeo de Balia\'mah y un trofeo de Ziata\'jai de las ruinas de los Machacacráneos en el Norte de la Vega de Tuercespina.', '$B$BEs cieh\'to. Sé dónde se llevaron al niño de los Lanza Negra. Me has vencío y has sometido mi eh\'píritu, ¡pero no diré nada si no me apaciguas!$B$BLos Sangrapellejo eh\'tán en guerra con los Machacacráneos. Para obtené mi favor, roba dos de los más preciaos cráneos trofeo de los Machacacráneos que eh\'tán al otro lado del río, hacia el este. Colócalos aquí con nosotros, p\'a que mi eh\'píritu tenga esclavos en el Vacío Abisal. Uno de los cráneos debe procedé de su pila de trofeos en Balia\'mah, el otro debe vení de Ziata\'jai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Caldera en ebullición. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26302, 'esES', 'Tras el destino de Yenniku', 'Habla con Kin\'weelay en Bambala.', '$B$BNos has complacio a mí y a mi jefe, así que te contaré aquello que deseas descubrí...$B$BEl joven Yenniku eh\'tá perdio para su clan.$B$BSe lo llevó el médico brujo Zanzil el Desterrado. Ahora Zanzil lo controla en cuerpo y alma, y solo la magia más poderosa podría liberarlo.$B$BUna magia que tú no tienes, $c.$B$BPuede que tus aliados Lanza Negra en Bambala, hacia el este, puedan ofrece\'hte una posibilidad para la salvación de Yenniku. Pero lo dudo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kin\'weelay. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26303, 'esES', 'El Ojo de la mente', 'Obtén el Ojo de la mente de Mai\'Zoth.', 'El Ojo de la mente eh\'tá en posesión de un ogro mago, al sur de aquí, en el Túmulo Ogro Mosh\'Ogg. Se llama Mai\'Zoth. Le conozco de cuando los Lanza Negra vivían en Tuercespina, es feroz y su magia es poderosa.$B$BY, si tiene el Ojo de la mente, entonces su magia será más fuerte todavía.$B$BDebes enfrentarte a Mai\'Zoth y conseguí el Ojo de la mente. Se trata de una misión peligrosa, pero es la única opo\'htunidad que tenemos de salvá a Yenniku.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kin\'weelay. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26304, 'esES', 'Noche en la jungla', 'Apaga 8 blandones de Zul\'Mamwe en Zul\'Mamwe, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Hace un año, mi madre... bueno, la trol que me crió, fue secuestrada por los Machacacráneos de Zul\'Mamwe. Yo era joven y testarudo, así que corrí tras ella. Solo logré ver cómo una docena de sus guerreros la arrastraban hacia un ardiente brasero. Me escondí detrás de un árbol y vi cómo la agarraban y... y...$b$b$b$bPor la noche, el resplandor de sus braseros se refleja en las copas de los árboles y no me deja dormir. Por favor, $n... viaja al sur hacia Zul\'Mamwe y apágalos.', '', 'Blandón de Zul\'Mamwe apagado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kil\'karil. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26305, 'esES', 'Salvar a Yenniku', 'Lleva la gema de alma llena a Nimboya.', 'He reconveh\'tío el Ojo de la mente en una gema de almas. Tiene un doble propósito, tienes que usah\'la para noqueá a Yenniku y, una vez hecho eso, colocársela sobre la cabeza para atrapar su alma.$B$BLas sospechas de las que hablaba antes eran correctas: los eh\'piritus me dicen que Yenniku no eh\'tá con Zanzil el Desterrado, sino en las Ruinas de Zul\'Mamwe, al suroeste. Cuando hayas liberao el eh\'píritu de Yenniku, vuelve con Nimboya en Grom\'gol.', '', '', '', '', '', '', 'Yenniku', '', '', 'Vuelve con: Nimboya. Zona: Campamento Grom\'gol en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26306, 'esES', 'Empieza la reconquista', 'Mata a 5 médicos brujos Vilrama y a 5 rebanacabezas Vilrama en Jintha\'Alor.', 'Hoy daremos el primer golpe al corazón de la salvaje tribu Vilrama. No muestres compasión, $n; esto ha dejado de ser un desencuentro entre trols. ¡Cada victoria de los Sañadiente es una victoria de la Horda!$b$bLos rebanacabezas y los médicos brujos Vilrama serán los primeros en caer. Ataca las terrazas inferiores y preséntate de nuevo ante mí con tus armas ensangrentadas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Primigenia Colmillopartido. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26307, 'esES', 'Muerte a los Vilrama', 'Mata a 5 rabiosos Vilrama y a 5 taumaturgos Vilrama en Jintha\'Alor.', 'No les daremos oportunidad de reaccionar. Tienes que volver a entrar en Jintha\'Alor y cargar contra las terrazas superiores.$b$bLos rabiosos y los taumaturgos Vilrama son enemigos peligrosos, $n. Cuando los otros vean sus cadáveres lanzados contra los muros, sabrán que vamos en serio.$b$b¡No dejes que siga latiendo ni un solo corazón Vilrama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Primigenia Colmillopartido. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26308, 'esES', 'Ahora es nuestra', 'Mata a 5 bebesangre Vilrama y a 5 comealmas Vilrama en Jintha\'Alor.', 'Ya solo quedan los más fuertes y temibles de los Vilrama. Los comealmas y los bebesangre, despreciables adoradores del dios maligno Hakkar.$b$b¡Son ESTÚPIDOS! Se aferran a creencias antiguas y superadas. No toleraré sus crímenes contra Sañadiente ni un minuto más.$b$bPropínales el golpe definitivo. Recupera Jintha\'Alor para los Sañadiente... ¡y para la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Primigenia Colmillopartido. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26309, 'esES', 'Vasijas oscuras', 'Reúne 5 vasijas de sangre corrupta en Jintha\'alor.', 'Los trols Vilrama de la zona solían beber la sangre corrupta del mismísimo dios Hakkar para obtener poder. La hervían en ollas rudimentarias antes de beberla, vasijas oscuras repletas de fuerza impía.$b$bHakkar fue asesinado hace tiempo, por supuesto. Pero lo interesante de todo esto es... que todavía hay calderas burbujeantes ahí arriba. Tráeme unas cuantas y veremos lo que se cuece por aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eliza Oscura Sonrisa. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26310, 'esES', 'Todo lo que se desliza', 'Reúne 8 arañitas deslizantes en Jintha\'Alor.', 'Si vas ahí arriba, atiéndeme un momento, $c...$b$bTengo unos cuantos agentes interesados en toxinas potentes. No he podido evitar fijarme en las arañas que merodean cerca de aquí... no son gigantes, son más o menos del tamaño de tu mano.$b$bLas arañitas deslizantes son de un tono que no he visto nunca por esta zona. ¿Podrías reunir unas cuantas y traérmelas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eliza Oscura Sonrisa. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26311, 'esES', 'Aguas poco familiares', 'Busca a Herezegor Colmifuego en la taberna Cola de dracoleón en el Valle del Honor, en Orgrimmar, y consigue un mapa costero de las Tierras Altas Crepusculares.', 'El Jefe de Guerra planea lanzar un ataque total contra las Tierras Altas Crepusculares. Una vez allí esperamos aliarnos con los orcos Faucedraco.$B$BAunque mis propias fuentes han descubierto que un orco Faucedraco reside aquí, en Orgrimmar. Se le conoce como Herezegor Colmifuego y en su momento encabezó legiones de sus guerreros.$B$BSu sabiduría interior es muy valiosa para nosotros. Busca a Colmifuego y consíguenos un plano de las vías de agua de las Tierras Altas Crepusculares.$B$BMis últimas informaciones dicen que Colmifuego estaba como una cuba en un bar en el Valle del Honor...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva al plano a Sauranok el Místico. Zona: Fuerte Grommash, Orgrimmar.', 0), +(26312, 'esES', 'Defensas desmoronadas', 'Releva a Tawn Cima del Invierno, a la clamatormentas Mylra y a Hargoth Llamatenue y ayúdales a derrotar a sus adversarios.', 'Cuando comenzó el ataque, presionamos fueh\'te pa\' hacernos con el campo lo antes posible. Pero sus efectivos eran taimados e innumerables... los subeh\'timamos. Ahora, algunos de nueh\'tros mejores chamanes eh\'tán deh\'perdigados ahí fuera, exhauh\'tos y alejados de las líneas defensivas.$b$bÁbrete camino en el campo de batalla y aligera la presión de nueh\'tros hermanos dih\'persos. Incluso un pequeño descanso de la batalla les dará la opoh\'tunidad de reh\'pirar.$b$bDate prisa, $c.', '', 'Tawn Cima del Invierno relevada', 'Clamatormentas Mylra relevada', 'Hargoth Llamatenue relevado', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatierras Torunscar. Zona: Al oeste del Templo de la Tierra.', 0), +(26313, 'esES', 'El núcleo de nuestros problemas', 'Reúne 6 núcleos de Ira Pétrea.', 'Los elementales son caóticos por naturaleza pero eh\'te tipo de agresión organizada no es propia de ellos. Y mucho menos aquí abajo, donde sus mueh\'tes son permanentes. Soh\'pecho que Therazane eh\'tá detrás de todo eh\'to, pero tengo que asegurarme.$b$bAcaba con los eh\'truendores Ira Pétrea y tráeme sus núcleos. Descubriremos aquí y ahora si es la ira de la Madre Pétrea lo que se cierne sobre nosotros por algún motivo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmadora de la tierra Norsala. Zona: Al oeste del Templo de la Tierra.', 0), +(26314, 'esES', 'Allanar el terreno', 'Usa el rezón de elementium para tirar de los pies de 3 sirvientes de Therazane.', 'Tenemos suerte de que los gigantes tengan tan mala puntería. Pero más tarde o más temprano tendrán suerte.$b$bTenemos que sacarlos del campo de batalla; pero no creo que intentarlo de cara sea lo más inteligente.$b$bCoge este rezón, amárralo bien en uno de sus tobillos y tira de sus piernas desde abajo. Una vez en el suelo, serán más fáciles de rematar.', '', 'Sirvientes de Therazane abatidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatierras Torunscar. Zona: Al oeste del Templo de la Tierra.', 0), +(26315, 'esES', 'Enfrentamiento imponente', 'Lee la proclamación del Anillo de la Tierra a Boden el Imponente.', '¿Has visto al gigante que acecha en la distancia, al noreste de aquí? Se trata de Boden el Imponente, uno de los señores de piedra de Therazane, la Madre Pétrea.$b$bNo sabemos gran cosa sobre los señores de piedra, pero Boden no es precisamente conocido por ser el más sensato de su especie. Por desgracia parece que es él el que lidera este ataque; así que tendremos que enfrentarnos a él.$b$bCoge esta proclamación y léesela en alto en nombre del Anillo de la Tierra. Ya sé que las esperanzas de que las palabras sirvan de algo a estas alturas son mínimas. Pero tenemos que intentarlo. Ten cuidado.', '', 'Trata de establecer la paz con Boden el Imponente', '', '', '', '', 'Boden el Imponente', '', '', 'Vuelve con: Ensalmadora de la tierra Norsala. Zona: Al oeste del Templo de la Tierra.', 0), +(26316, 'esES', '¿Qué hay de Jessup?', 'Busca a Jessup McCree en su campamento en el Poblado Peloescarcha.', 'El Cataclismo rajó las profundas cuevas situadas bajo el Poblado Peloescarcha y los troggs salieron a raudales de sus madrigueras. Consiguieron desplazar a los trols que solían vivir allí y lo mismo nos sucederá si no actuamos de inmediato.$b$bEl Manitas Mayor Mekkatorque contrató al famoso demoledor Jessup McCree para sellar las cuevas y frenar el avance trogg. No hemos recibido noticias sobre si pudo detenerlos. ¿Podrías ir a buscarlo a su campamento cerca del Poblado Peloescarcha situado en el sur, más allá de La Base Aérea Tóxica?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26317, 'esES', 'Una prole de colazote', 'Lleva a la prole de colazote al clarividente Mok\'thardin en el Campamento Grom\'gol.', 'Tras destruir el último huevo de colazote, miras hacia abajo y ves a una cría recién nacida que te observa con atención.$b$bLa prole de colazote ha creado un vínculo contigo.$b$bTu encargo original era el de reducir la población de raptores, pero ya has destruido el número de huevos necesario y este es un recién nacido inocente. Es posible que allá en el Campamento Grom\'gol alguien sepa qué hacer con un raptor recién nacido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Clarividente Mok\'thardin. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26318, 'esES', 'Concluyendo el trabajo', 'Al fondo de la cueva del Poblado Peloescarcha, mata a Jefe Bruggor y activa el detonador para derrumbar los túneles de los troggs.', 'Mi equipo ha terminado de colocar los toneles de pólvora y el detonador en el fondo de la cueva, en la parte oeste del Poblado Peloescarcha. Lo único que debes hacer es adentrarte en ella y activar el detonador para que se prenda la pólvora y derrumbe los túneles.$b$bAsí dejaran de salir troggs de las profundidades. Mekkatorque podrá encargarse fácilmente de los troggs que queden si te deshaces de su líder, que se hace llamar Jefe Bruggor. Buena suerte, $n.', '', 'Túnel trogg derrumbado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jessup McCree. Zona: Poblado Peloescarcha.', 0), +(26319, 'esES', 'Secretos revelados', 'Habla con Thoralius el Sabio en Arroyo de la Luna en Páramos de Poniente.', 'Hay un chamán allí, Thoralius, que quizás pueda ayudarnos. Es un amigo de Gryan que ha venido a Páramos de Poniente hace poco para estudiar la devastación elemental que ha caído sobre nosotros.$B$BHabla con Thoralius y averigua si hay algo que pueda hacer él para arrojar algo de luz sobre la identidad de esa enigmática figura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26320, 'esES', 'Una visión del pasado', 'Entra en la Ladronera de los Defias y sigue a los vagabundos hasta la mazmorra de las Minas de la Muerte. Entra en la misma y utiliza el quemador de incienso para ver el pasado.', 'Este incienso pondrá tu cuerpo y tu mente en un estado de meditación profunda. Cuando comience el trance te introducirás en el mundo de los espíritus. No te resistas al trance cuando haya empezado, $n. Deja que los espíritus te muestren lo que saben.$b$bAhora debes partir. Ve a las Minas de la Muerte, un lugar que según me dice ha sido muy importante en la historia de los Páramos de Poniente. Cuando estés dentro, utiliza el incienso.$b$bPuedes entrar en las Minas de la Muerte por la vieja granja que hay al sur de aquí. Sigue a los vagabundos.$b$bLuego ve a ver a Gryan para contarle lo que has descubierto.', 'Visión del pasado descubierta', '', '', '', '', 'Visión del pasado descubierta', '', '', '', 'Vuelve con: Alguacil Gryan Mantorrecio. Zona: Colina del Centinela, Páramos de Poniente.', 0), +(26321, 'esES', 'Creo que tiene hambre', 'Mata múrlocs Ancaniebla en el Norte de la Vega de Tuercespina y dale de comer 40 bocados de su carne a tu raptor colazote.', 'Parece que tu joven raptor tiene hambre. Si vas a quedártela, ¿por qué no le encuentras algo de comer? Los colazotes suelen atacar el campamento de los múrlocs Ancaniebla, justo al norte de aquí.$b$bProbablemente no sea aún lo bastante fuerte como para cazar por sí misma, pero seguro que le apetece comer carne fresca de múrloc.', '', 'Bocados de carne de Ancaniebla', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clarividente Mok\'thardin. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26322, 'esES', 'El alzamiento de la Hermandad', 'Contempla el alzamiento de la Hermandad.', 'No tenía ni idea de que VanCleef tuviera una hija, $n. Si algo se le daba excepcionalmente bien a ese hombre era guardar secretos.$b$bQué tragedia. La pobre niña presenció un acto terrible. Ojalá lo hubiera sabido...$b$b¿Qué ha sido eso? ¿Has oído algo? Parece que los gnolls retroceden... ¿dónde están mis guardias?$b$b¡EN GUARDIA, $n!', 'Alzamiento de la Hermandad contemplado', '', '', '', '', 'Alzamiento de la Hermandad contemplado', '', '', '', 'Preséntate ante: Rey Varian Wrynn. Zona: Castillo de Ventormenta, Ventormenta.', 0), +(26323, 'esES', 'Su cráneo favorito', 'Vuelve con Nimboya en el Campamento Grom\'gol y enséñale el nuevo cráneo de tu prole de colazote.', 'Parece que tu raptor mascota ha encontrado un nuevo juguete, un cráneo procedente de un montón de cráneos trol cercano.$b$bLo que diferencia a este cráneo de los demás está más allá de tu comprensión pero, por algún motivo, se niega a soltarlo.$b$bParece que Nimboya, en el Campamento Grom\'gol, es una especie de experto en cráneos, a juzgar por las pilas de cráneos que tiene. Puede que se le ocurra por qué este cráneo es tan especial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nimboya. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26324, 'esES', '¿Dónde está mi flota?', 'Habla con el señor de la guerra Krogg en el Puerto Pantoque en Azshara.', 'Las Tierras Altas son el hogar de los orcos Faucedraco. Seguro que si les demoh\'tramos nuestro poderío, se aliarían con nosotros contra el Martillo Crepuscular.\n\nLa flota se eh\'tá congregando en Puerto Pantoque, en Azshara, pero nos informan de que hay retrasos.\nHicih\'te un gran trabajo poniendo a los goblins a trabajar, y aquí también me harán falta tus dotes.\nBusca al señor de la guerra Krogg en Azshara y averigua por qué tardan tanto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Señor de la guerra Krogg. Zona: Puerto Pantoque, Azshara.', 0), +(26325, 'esES', 'Olfato para este tipo de cosas', 'Utiliza tu prole de colazote para rastrear 8 fetiches de Zuuldaia.', '$b$b¿Eh\'toy vivo? No, no lo eh\'toy... pero podría eh\'tarlo.$b$bEse raptor tuyo ha sido muy avispao para encontrá mi cráneo entre tantos. En vida fui fue\'hte, poderoso, un señor entre los trols. Con tu ayuda, puedo volvé a ser un señor una vez más.$b$bLos Sangrapellejo de Zuuldaia acaparan fetiches mágicos que pueden ayudarme a volver. Ocultan eh\'tos fetiches bajo la arena. Usa a tu prole para encontrar eh\'tos a\'htefactos, $n... Después, échalos en la olla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: caldera en ebullición. Zona: Campamento Grom\'gol en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26326, 'esES', 'La tierra bajo nuestros pies', 'Encuentra al clamatierras Torunscar justo al noroeste del Templo de la Tierra, en las Ruinas Dentadas.', 'Solo falta un fragmento del Pilar del Mundo; y lo tiene la mismísima Madre Pétrea. Y lo que es peor, el templo está asediado por elementales y gigantes. No es del todo descabellado pensar que actúan bajo su mando.$b$bDirígete al noroeste y enfréntate a los elementales en la batalla. Trabaja con Torunscar y Norsala para encontrar la manera de comunicarte con sus líderes y buscar el Pilar del Mundo. Preferiríamos poder hacerlo de forma pacífica, pero haremos todo lo que sea necesario para sellar la falla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26327, 'esES', 'Yunquemar el Héroe', 'Habla con Thargas Yunquemar.', 'No pierdas el tiempo hablando conmigo, $gmuchacho:muchacha;. El mismísimo Thargas Yunquemar se encuentra al otro lado de estos vagones.$b$bSeguro que has oído hablar de él. ¡Combatió en el Puente Thandol para defenderlo de los Hierro Negro junto al Rey de Ventormenta! Es uno de los héroes más destacados de Forjaz.$b$bSin embargo, ¡ahora se encuentra en el lugar de la acción! Dirígete allí y dile que estás $gdispuesto:dispuesta; a ayudar. Mantén las distancias, se tambalea mucho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26328, 'esES', 'Relaciones rocosas', 'Encuentra a Diamant el Paciente al noreste de las Ruinas Dentadas.', '$b$b¡Vaya! Esto no me lo esperaba. Diamant no está nada lejos. Me ha respondido inmediatamente y me ha dicho dónde podemos encontrarlo. Dirígete hacia el límite noreste de las Ruinas Dentadas. Diamant te estará esperando.$b$b$n, ten cuidado. No es propio de los seres de la tierra organizar emboscadas, pero tampoco lo era asediar el templo como lo hicieron.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26329, 'esES', 'Una cosa más', 'Entrega el informe de Jessup al Manitas Mayor Mekkatorque en Nueva Ciudad Manitas.', 'Bueno, llegó la hora de recoger y pasar a la siguiente tarea. Siempre hay algo más que hacer estallar ahí fuera. Siempre que haya una montaña que mover o un desfiladero que moldear, ahí estaré yo.$b$bSupongo que no me harás un último favor, ¿no? ¿Podrías llevarle este informe al Manitas Mayor Mekkatorque a Nueva Ciudad Manitas? Debe saber que los troggs no volverán a molestar a su pueblo en un tiempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el informe de Jessup a Manitas Mayor Mekkatorque en Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26330, 'esES', '¿Quién es un trol grandote?', 'Consigue el cuerpo de Gan\'zulah en Zul\'Kunda.', '$b$bMi alma eh\'tá lista, pero mi cuerpo no. Los Sangrapellejo profanaron mi cuerpo hace mucho tiempo. Los horrores que hicieron co\'hmigo... mi eh\'píritu miraba mientras despedazaban mi cuerpo y, y... no puedo seguir.$b$bSu jefe, Gan\'zulah, honró con su presencia aquellos actos terribles. De hecho, si la memoria no me engaña, era un trol fueh\'te y poderoso... Más o menos del mismo tamaño que yo. Qué afortunada coincidencia.$b$bYa sabes lo que tienes que hacé, $r. Hazlo rápido.', '', '', '', '', '', '', 'Gan\'zulah', '', '', 'Ve hacia: caldera en ebullición. Zona: Campamento Grom\'gol en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26331, 'esES', 'Los esbirros de Prensadiente', 'Mata a 8 esbirros de Prensadiente en el Arsenal de Prensadiente. Puedes matar a técnicos irradiados o a trajes de batalla Prensadiente.', 'Nuestro viejo enemigo, Termochufe, se está esforzando para evitar que reconstruyamos Gnomeregan y para que cejemos en nuestro empeño de reclamarlo. Ha enviado a uno de sus secuaces más leales, Razlo Prensadiente, y a una fuerza de gnomos irradiados para hostigarnos.$b$bSe han apoderado de un antiguo arsenal en el camino del norte y los técnicos de Prensadiente están reparando las armas. Debemos detenerlos antes de que consigan arreglar los mecanotanques. Ve al Arsenal de Prensadiente y elimina a todos los técnicos que puedas.', '', 'Esbirros de Prensadiente muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Manitas Mayor Mekkatorque. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26332, 'esES', 'Mojo Machacacráneos', 'Consigue 6 mojos Machacacráneos de los trols Machacacráneos de las Ruinas de Ziata\'jai y las Ruinas de Balia\'mah.', '$b$bGracias a ti, a tu raptor y a Gan\'zulah, ya tengo mi cuerpo. Ahora, si lo recuerdo bien, tú y tu amigo el médico brujo necesitaréis algo de mojo para completar el ritual.$b$bLos Sangrapellejo tienen en Zul\'Kunda, pero es débil. Tu mojo de Lanza Negra tampoco funcionaría. No... El que necesitas hay que quitárselo a los trols Machacacráneos, al otro lado del río, hacia el este.$b$bApresúrate, $r. Estaré vigilando...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: caldera en ebullición. Zona: Campamento Grom\'gol en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26333, 'esES', '¡Tanques no, gracias!', 'Utiliza la tecnogranada para destruir 5 mecanotanques reparados en el Arsenal de Prensadiente.', 'Hemos perdido a más de un par de exploradores al intentar desentrañar qué planea hacer exactamente Razlo Prensadiente con todos esos mecanotanques que están reparando los técnicos irradiados.$b$bNo podemos permitirnos ignorar la situación ni un minuto más. Debemos actuar antes de que Prensadiente nos envíe a toda su infantería de seguidores armados.$b$bEsta tecnogranada libera la energía explosiva necesaria para destruir los mecanotanques e impedir que Prensadiente los utilice. ¡Llévatela al norte por el camino que conduce al Arsenal de Prensadiente y destruye esos tanques!', '', 'Mecanotanques reparados destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hinkles Turboexplosión. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26334, 'esES', 'Señor sangriento Mandokir', 'Entrega el fragmento de huevo de raptor colazote al Señor sangriento Mandokir en el Campamento Grom\'gol.', '$R. $R, $r, $r... No pensarías que era tu amigo, ¿no, $r? ¡Ja, ja, ja, jaaa!$b$bHas cumplio bien con tu papel. He vuelto al reino de los vivos y te lo debo a ti. Por ello, en lugar de matarte, voy a propone\'hte un trato.$b$bDame el raptor.$b$bA eh\'tas alturas ya debes sabé que no se trata de un raptor normal, y yo necesito un suh\'tituto para Ohgan. Hazlo, o tanto tú como el médico brujo probaréis mi ira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26335, 'esES', 'Preparar la fuerza naval', 'Investiga el casco del Rasgadversarios.', 'Grito Infernal espera una armada de buques para su invasión, pero en el muelle van con semanas de retraso. Los costes se han disparado y la calidad es muy baja. ¡El problema es la corrupción, $n! Y necesito que acabes con ella.$b$bEl Rasgadversarios, un buque de guerra atracado en el muelle del noroeste, debería estar listo hace semanas. Algo me huele mal. Ve a supervisar la construcción en persona.$b$b¡Averigua quién está entorpeciendo nuestros preparativos navales y ocúpate de él!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Investiga el casco del Rasgadversarios.', 0), +(26336, 'esES', 'Temblores O\'Breen', 'Busca a Temblores O\'Breen en la Cala de Faldir en las Tierras Altas de Arathi.', 'Estás en lo cierto, $n. No todos los días se conoce a $gun supuesto héroe:una supuesta heroína; que sabe lo que se hace cuando está tan lejos de casa, así que te encomendaré algunos trabajos más.$b$bTengo un amigo llamado Temblores O\'Breen. Es el capitán de una tripulación de piratas, los Asaltantes Aguasnegras, buena gente, respetables como piratas. Están anclados en la Cala de Faldir, escondida en algún lugar de la costa sur.$b$bEstoy seguro de que O\'Breen tendrá trabajos lucrativos para ti si te interesa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26337, 'esES', 'Sacudir el mercado', 'Sigue a un supervisor Pantoque en algún lugar del Muelle Pantoque y dale una pequeña paliza.', '$B$B$B$B', '', 'Supervisor Pantoque intimidado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jefe de Guerra Krogg. Zona: Muelle Pantoque, Azshara.', 0), +(26338, 'esES', 'Con-trol de la población', 'Mata 7 místicos Sangrapellejo, 7 cazadores Sangrapellejo, 7 exploradores Sangrapellejo y 1 maestro de bestias Sangrapellejo.', 'Tengo entendido que es posible que partas pronto para Zul\'Kunda. Tengo una pequeña tarea para cuando estés allí.$b$bHay demasiados trols en Tuercespina. Los Sangrapellejo al Oeste, los Machacacráneos al Este... Salen de sus ruinas y se aventuran en la jungla, desbaratando el equilibrio natural de la región. Ya es hora de arreglarlo.$b$bZul\'Kunda es la capital de los Sangrapellejo. Allí dentro, encontrarás a sus miembros de mayor rango. Reduce su número y vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clarividente Mok\'thardin. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26339, 'esES', 'Una parada en Las Birras', 'Habla con Jarvi Paso Sombrío en Las Birras.', 'Mientras que el Manitas Mayor Mekkatorque, sus consejeros militares y yo concretamos el plan de ataque contra Razlo Prensadiente, he enviado a mi ayudante a Las Birras para que inicie los preparativos.$b$bPara llegar a Las Birras, sigue el camino situado fuera de la ciudad hacia el sureste. Cuando llegues, busca a Jarvi Paso Sombrío y comprueba si necesita ayuda. Nuestros primos enanos nos han enviado un equipo de montaraces de Forjaz para ayudarnos en el enfrentamiento contra Prensadiente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Jarvi Paso Sombrío. Zona: Las Birras.', 0), +(26340, 'esES', 'La caza', 'Preséntate ante Barnil Jarropetra en la Expedición de Nesingwary, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'De todos los lugares en los que se puede ir a parar en Azeroth, estoy atrapado aquí en Grom\'gol. Teniendo en cuenta a la fauna local merodeante, los ataques a las caravanas y la constante amenaza de incursiones de los trols, me sorprende haber sobrevivido tanto tiempo.$b$bSupongo que podría haber sido peor. Al menos, aquí en Grom\'gol tenemos muros y guardias. ¡Hay un grupo de cazadores que han montado un campamento justo en medio de la jungla!$b$bVeo gente dirigiéndose allí continuamente. Si tienes ganas de meterte en líos, puedes dirigirte allí. Yo me quedaré en Grom\'gol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26341, 'esES', 'Los fragmentos de piedra', 'Investiga los fragmentos de Myzrael.', 'He estado explorando las Tierras Altas, $n, y he encontrado algo inexplicable.$b$bAl noreste de aquí, hay un círculo de piedras, como otros que abundan en Arathi... Pero el más grande e imponente está construido en la propia ladera de la montaña.$b$bEntre tú y yo, oí voces cuando estaba allí. Susurros de la tierra. Si eres $gcurioso:curiosa;, podrías ir a comprobarlo tú $gmismo:misma;...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26342, 'esES', 'Píntalo de negro', 'Utiliza el Pinturizador para cegar a 5 avizores-bot de Prensadiente.', 'Sabemos de buena mano que Razlo Prensadiente ha adoptado una posición defensiva en la isla del centro del Lago Glacial. Para colmo, se ha rodeado de una red de avizores-bot que detectan a posibles atacantes.$b$bSi vamos a eliminar a Prensadiente, hay que deshacerse de esos avizores. Este dispositivo lanza una pintura pegajosa y oscura que cegará los sensores ópticos de los avizores-bot de Prensadiente. Utilízalo para destruir su sistema de alerta anticipada.', '', 'Avizor-bot de Prensadiente cegado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jarvi Paso Sombrío. Zona: Las Birras.', 0), +(26343, 'esES', 'La oferta y la demanda', 'Lleva 2 pieles grandes de crocoliscos fluviales a Drizzlik en la Expedición de Nesingwary.', '"El mejor artesano peletero de los Mares del Sur, del mundo antiguo y del mundo nuevo." ¡Así es como me llaman! ¡A mí! ¡Drizzlik! El mejor... ejem. Bueno.$B$BMis objetos de cuero se conocen en el mundo entero como los más exquisitos, ¡la elección de los entendidos!$B$BAcabo de recibir un pedido del director Riddlevox del Gremio de Manitas, de una docena de borceguíes. El producto que más vendemos.$B$BPara el molde básico, necesitaré pieles de crocolisco de los crocoliscos que están en el río en el Norte de la Vega de Tuercespina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Drizzlik. Zona: Expedición de Nesingwary, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26344, 'esES', 'Hay que ensamblar', 'Lleva 5 pieles de crocoliscos Quijaforte a Drizzlik en la Expedición de Nesingwary.', 'Bien, ya tengo el molde básico y todo va bien, pero con las pieles que has traído no tendré suficiente para las capas interiores.$B$B"¿Qué vamos a hacer, Drizzlik?" Sin duda esa es la pregunta que ibas a hacer y, en fin, qué suerte que estés hablando con Drizzlik, porque te va a decir lo que vamos a hacer.$B$BLas capas interiores no se ven, así que podemos coger unas pieles más gruesas y baratas de los crocoliscos que están por el Lago Nazferiti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Drizzlik. Zona: Expedición de Nesingwary, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26345, 'esES', 'Borceguí', 'Lleva una piel de crocolisco mayor a Drizzlik en la Expedición de Nesingwary.', 'Ahora que hemos terminado el interior, lo único que queda es añadir la capa exterior. Para esto, solo utilizo la mejor piel de crocolisco mayor. Duran más y son un lienzo perfecto para añadir los diseños y dibujos que completan el estilo borceguí de Drizzlik.$B$BPero no es fácil encontrar la piel perfecta, la única que podría servir es la piel de un crocolisco Quijaforte mayor. Puedes encontrar algunos hacia el sur, cerca de la frontera con el cabo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Drizzlik. Zona: Expedición de Nesingwary, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26346, 'esES', 'La historia de Myzrael', 'Vuelve con Skuerto al Refugio de la Zaga en las Tierras Altas de Arathi.', 'A medida que se calla la roca, te quedas con una vaga sensación de inquietud. Algo no va bien.$b$bQuizás deberías informar a Skuerto de lo que has hecho hasta ahora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26347, 'esES', 'Guardián de la Llama', 'Lleva 5 mocos de sima al capitán Grisillo en el Faro de Poniente.', 'La noche en que murió la familia del guardián del Faro fue horrible. Contemplé, impotente, cómo el Viejo Ojosombrío lideraba el ataque. Pero lo pasado pasado está y lo que ahora me preocupa son las vidas de los que navegan por el Mare Magnum y se acercan demasiado a las peligrosas rocas de la costa. Como no hay nadie que vigile la llama, la responsabilidad es ahora mía.$B$BAyúdame a mantener la antorcha iluminada trayéndome moco de sima de las babosas de la Sima Enfurecida, al noreste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Grisillo. Zona: Faro de Poniente, Páramos de Poniente.', 0), +(26348, 'esES', 'Hay moros en la costa', 'Mata 7 cazamareas múrloc y 7 oráculos múrloc.', 'Seguramente habrás visto todos los restos de naufragios a lo largo de la costa. El Mare Magnum es traicionero. La costa de los Páramos de Poniente tiene que estar limpia, de ese modo si algún marinero llega hasta nuestras costas, no correrá ningún peligro. Pero los múrlocs son un gran problema.$B$BMata cazamareas y oráculos múrloc y procuraré que seas $grecompensado:recompensada;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Grisillo. Zona: Faro de Poniente, Páramos de Poniente.', 0), +(26349, 'esES', 'La amenaza costera', 'Lleva una escama del Viejo Ojosombrío al capitán Grisillo en el Faro de Poniente.', 'Cuando acabó mi vida contra las rocas, no tenía ni idea de lo que me esperaba en el más allá. El Faro estaba sumido en la oscuridad aquella noche, ya que el Viejo Ojosombrío había asustado a la familia del guarda. Lograron regresar y volver a encender la llama, pero el Viejo Ojosombrío coaccionó a los múrlocs de mente más débil para que asaltaran el Faro con él de nuevo. La segunda vez, la familia no corrió la misma suerte y pereció inútilmente ante mis ojos.$b$bMata al Viejo Ojosombrío si lo ves por la costa y tráeme una de sus escamas, te recompensaré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Grisillo. Zona: Faro de Poniente, Páramos de Poniente.', 0), +(26350, 'esES', 'Sacerdotisa Hu\'rala', 'Habla con la sacerdotisa Hu\'rala en Bambala en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Gracias, $n. Sé que no tenías motivo p\'a salvarme la vida y... bueno, estoy agradecio.$b$bEl regreso del señor sangriento Mandokir es una mala noticia. Fue asesinao en el interior de Zul\'Gurub hace varios años y pensábamos que habíamos acabao con él y los suyos. Los trols de Zul\'Gurub intentaban llevá a cabo un horrendo y terrible ritual. Si Mandokir eh\'tá vivo, lo más lógico es que no sea el único.$b$bLos trols de Bambala en el este, pueden sabé más. Habla con su sacerdotisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26351, 'esES', 'Visión mental', 'Obtén 5 plumas de acechador de la selva de acechadores de la selva, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'P\'a conocé a Mandokir, tienes que habé vih\'to a Mandokir.$b$bP\'a ver a Mandokir, tienes que usá los ojos del raptor.$b$bHas formao un vínculo con el raptor Ohgan\'aka, hija de Ohgan.$b$bP\'a reforzá el vínculo, necesitamos plumas.$b$bIrás al oeste y encontrarás las plumas, sí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Hu\'rala. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26352, 'esES', 'El plan de Cozzle', 'Obtén la llave de Cozzle del supervisor Cozzle y, después, obtén los planos de regulador de combustible.', 'Puede que sea un Lanza Negra por linaje, pero pasé mi infancia aquí, en la Vega de Tuercespina. He visto todo lo que se puede ver en Tuercespina, pero lo más ofensivo es la devah\'tación causada por Ventura y Cía. en el lecho del río.$b$bP\'a empeorá las cosas, el supervisor Cozzle y su equipo han incrementado su actividad. Sospecho que tienen un nuevo plan. Ten éxito donde yo fallé, $n. Mata a Cozzle, consigue su llave y roba los planos de su apah\'tamento.', '', '', '', '', '', '', 'Supervisor Cozzle', '', '', 'Vuelve con: Kil\'karil. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26353, 'esES', 'El tesoro escondido del capitán Sanders', 'Encuentra el baúl del capitán Sanders y busca la siguiente pista.', 'Si estás leyendo esto, el capitán Sanders estará sepultado bajo el agua. Así que mi tesoro es tuyo, solo tienes que seguir las pistas.$B$BPrimero tienes que encontrar mi baúl. Seguramente estará enterrado en la arena, en la costa Oeste de los Páramos de Poniente, cerca de los restos de naufragios. Habrá muchos restos, pero solo un ancla oxidada en la costa. ¡Encuentra el ancla y encontrarás mi baúl! Allí encontrarás también la siguiente pista.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26354, 'esES', 'El tesoro escondido del capitán Sanders', 'Busca el viejo barril junto a la chimenea en ruinas y busca la siguiente pista.', 'Esto es lo que dice la siguiente pista: ¡Buen trabajo, compañero! Ahora tienes que ir al Este. Al este de los riscos, al este del camino. Busca las ruinas de chimeneas a orillas del camino. Allí encontrarás un viejo barril con la siguiente pista.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26355, 'esES', 'El tesoro escondido del capitán Sanders', 'Busca la jarra vacía junto al molino de viento para encontrar la siguiente pista.', 'Buscando en el barril descubres otro fragmento de papiro. En este se puede leer: Desde este barril, ve hacia el Norte. Tan recto como vuela el cuervo, anda hasta que veas una jarra vacía junto al solitario molino de viento sobre los riscos del mar. Si buscas alrededor de la jarra encontrarás lo que estás buscando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26356, 'esES', 'El tesoro escondido del capitán Sanders', 'Localiza la arqueta del capitán Sanders y ábrela para obtener tu recompensa.', 'Ciertamente, dentro de la vieja jarra hay otra pista sobre el tesoro de Sanders. La tinta se ha borrado en algunas partes y el papel huele a whisky, pero aún puedes entender algo: Ahora que has encontrado mi vieja jarra de whisky ¡casi has llegado al tesoro! Dirígete hacia el Oeste desde la botella y baja hasta la costa. Cuando llegues al agua, ¡sigue adelante! ¡Nada directo hacia el Oeste hasta encontrar la isla con la arqueta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26357, 'esES', 'Las caras del mal', 'Usa la antorcha Tiki para prender fuego a 8 máscaras Tiki en Jintha\'Alor.', 'Los Vilrama han colgado sus máscaras Tiki a lo largo de los muros de Jintha\'Alor. Los espíritus no los protegerán durante mucho más tiempo.$b$bLleva esta antorcha contigo mientras te enfrentes a los Vilrama, $c. Prende fuego a sus máscaras Tiki. Yo miraré desde aquí cómo desaparecen sus conjuros y sus hechizos, y cómo se convierte en humo su vudú herético.', '', 'Máscaras Tiki quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kotonga. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26358, 'esES', 'Preparar la fuerza aérea', 'Busca a Flip en la chatarrería del Muelle Pantoque en Azshara.', 'Le di a Grito Infernal mi palabra de que tendría su flota aérea lista para esta semana, pero nuestro buque insignia, La Lanza de Durotar, todavía no tiene instalados los motores principales.$b$bFlip me prometió la semana pasada un motor nuevo y reluciente. Ve a verla a su chatarrería detrás del banco y averigua por qué se está retrasando tanto.$b$b¡La flota aérea nos está esperando, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca a Flip en la chatarrería del Muelle Pantoque en Azshara.', 0), +(26359, 'esES', 'Visión de raptor', 'Habla con la sacerdotisa Hu\'rala en Bambala para participar en el ritual de Visión mental.', 'Tenemos las plumas, sí.$b$bTenemos $gal:a la; $c, sí.$b$bHabla con la sacerdotisa cuando lo tengas todo listo.', '', 'Visión mental completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Hu\'rala. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26360, 'esES', 'Control mental', 'Obtén el gran cerebro de Braddok de Braddok en Zul\'Mamwe.', 'La Visión mental no es suficiente, no.$b$bEl Control mental es una magia mucho más poderosa, sí.$b$bLa magia poderosa requiere componentes poderosos. El cerebro de trol es uno de ellos.$b$bBraddok, en Zul\'Mamwe, es muy listo, sí.$b$bVe al sur y hazte con el cerebro grandote de Braddok.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Hu\'rala. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26361, 'esES', 'El churumbele de Smoot', 'Encuentra a Smoot en algún lugar del Muelle Pantoque. Abórdalo y consigue el churumbele de inducción.', 'Fue el capitán el que insistió en que sus nuevos motores usaran un churumbele de inducción.$b$b¡Y ese trasto ni siquiera se había inventado todavía!$b$bLe encargué a Smoot que fabricara uno a partir de unos planos robados a Ventura y Cía., y por fin ha construido un modelo que funciona.$b$bAhora que tiene su churumbele, se le ha subido el poder a la cabeza. Va de un lado a otro de la ciudad con él como un goblin poseso.$b$bDale una lección a Smoot y consigue mi churumbele, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el churumbele de inducción a Flip en el Muelle Pantoque en Azshara.', 0), +(26362, 'esES', 'Sé raptor', 'Habla con la sacerdotisa Hu\'rala y ayuda a la prole de colazote capturada a escapar de Zul\'Gurub.', 'El Control mental es muy poderoso, sí.$b$bCon suerte, podrás ayudar a Ohgan\'aka a escapar de Zul\'Gurub.$b$bEntonces, ¡Ohgan\'aka volverá a ser $n\'aka!$b$bHabla con la sacerdotisa y ayuda a $n\'aka a escapar.', '', 'Habla con Tan\'shang', 'Ayuda a Tenjiyu', 'Habla con Chiyu', 'Escapa de Zul\'Gurub', '', 'Ohgan\'aka', '¿Vuelto de la tumba?', 'Jin\'do el Aojador', 'Vuelve con: Sacerdotisa Hu\'rala. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26363, 'esES', 'Cima del destino', 'Reúne 8 ídolos arácnidos de los Vilrama en la cima de Jintha\'Alor.', 'Has hecho bien abriéndote camino entre sus guerreros, $n. Me gustaría que investigaras la cima de Jintha\'Alor.$b$bEstábamos preparados para librar nuestra batalla más feroz allí para invadir su altar oscuro, pero todo está demasiado tranquilo. No se oye nada. Podría tratarse de una trampa terrible; alguien fuerte debería comprobarlo antes de que nos precipitemos dentro.$b$bIncluso si no se trata de una trampa... Me interesa mucho saber lo que ha pasado ahí arriba. Tráeme todas las pistas que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Primigenia Colmillopartido. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26364, 'esES', '¡Abajo con Prensadiente!', 'Derrota a Razlo Prensadiente. Habla con el Manitas Mayor Mekkatorque en el Lago Glacial cuando estés $glisto:lista; para la batalla.', 'Nuestros primos, los enanos de Forjaz, han aceptado ayudarnos a combatir a Razlo Prensadiente. El montaraz Triturapiedras es un veterano que conoce bien Dun Morogh. Él y el Manitas Mayor Mekkatorque te están esperando en una pequeña isla cubierta de nieve en el Lago Glacial del norte. Reúnete con ellos y avísales cuando estés $glisto:lista; para enfrentarte al traidor de Prensadiente.$b$bTen este dispositivo de localización orbital y utilízalo durante la batalla. Te ayudará a guiar las armas especiales del Manitas Mayor.', '', 'Razlo Prensadiente derrotado', 'Habla con Manitas Mayor Mekkatorque', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jarvi Paso Sombrío. Zona: Las Birras.', 0), +(26365, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Montañas Crestagrana!', 'Preséntate ante el capitán de la Avanzada Parker en la Avanzada de la Torre en Montañas Crestagrana.', 'Es cierto que la situación aquí es nefasta, pero otras zonas de la región están literalmente temblando por la terrible agitación.$b$bTengo aquí un informe del capitán de vigilancia Parker de las Montañas Crestagrana, uno de nuestros territorios al este del Bosque de Elwynn. Solicita a un héroe que vaya en su ayuda.$b$bTenemos tan pocas unidades aquí que no creo que podamos permitirnos mandar más soldados. ¿Podrías ir tú a ver qué necesita Parker? Encontrarás al capitán de la Avanzada Parker en lo alto de la torre de Tres Caminos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26366, 'esES', 'De cabeza', 'Derrota a Umboda Tres Cabezas y consigue su cabeza.', 'Umboda de los Vilrama es uno de sus guerreros más fuertes, además de un auténtico carnicero.$b$bSe queda con las cabezas de todo lo que asesina y las usa como recompensa, como objeto decorativo e incluso... ¡como arma! Pero le ha llegado su turno.$b$bEncuentra a Umboda "Tres Cabezas", asesínalo y ¡tráeme SU cabeza! ¡Veremos cómo responden los Vilrama cuando les lancemos esa cabeza contra sus muros!', '', '', '', '', '', '', 'Umboda Tres Cabezas', '', '', 'Vuelve con: Primigenia Colmillopartido. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26367, 'esES', 'La venganza de Ongo\'longo', 'Enfréntate a Ongo\'longo hasta que se libere.', 'Ongo\'longo era uno de los nuestros. Lo que los forasteros solían llamar un trol temible, pero era un Sañadiente ¡y un guerrero orgulloso, como todos nosotros!$b$bDespués los Vilrama se lo llevaron. Lo tienen encadenado en un foso en lo alto de Jintha\'Alor, y le hacen bailar para divertirse.$b$bNo hay cadena que pueda retener a Ongo\'longo. Todo lo que tienes que hacer es ponerlo de mal humor, $n. Enfréntate a él hasta que esté lo bastante rabioso como para recordar su auténtico espíritu y liberarse... ¡en ese momento, apártate de su camino!', '', 'Ongo\'longo enfurecido', '', '', '', '', 'Ongo\'longo', '', '', 'Vuelve con: Primigenia Colmillopartido. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26368, 'esES', 'Secretos venenosos', 'Reúne 6 muestras de veneno de engendro de Shadra del engendro de Shadra en Jintha\'Alor.', 'Si Shadra va a ser invocada, deberíamos conseguir más veneno.$b$bNo tienes que sorprenderte tanto... Los Renegados han estudiado antes estas tierras y nos hemos encontrado con la Reina del Veneno al menos en una ocasión. Sus toxinas han resultado de lo más útiles en el pasado.$b$bY volverán a ser útiles para la Horda una vez más. Pórtate bien y consigue todo el veneno que puedas de los engendros de Shadra que merodean en la cueva de la cima... De todos modos, vendrás $gcubierto:cubierta; de él, no me cabe duda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eliza Oscura Sonrisa. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26369, 'esES', 'Caza a la vigilante', 'Mata a Morta\'gya la Vigilante y consigue la tablilla de Shadra.', 'Kotonga me ha hablado de Shadra. Es la Reina del Veneno, la diosa de las arañas, adorada en la oscuridad. Si los Vilrama están realizando rituales, no pienso permitirles que los terminen.$b$bRegistra la cueva que se encuentra tras el altar, en lo alto de Jintha\'Alor. Es probable que en lo más profundo se encuentre todavía una de las vigilantes de Shadra merodeando por allí. Mátala y tráeme todo lo que lleve encima para que averigüemos lo que está ocurriendo.', '', '', '', '', '', '', 'Morta\'gya la Vigilante', '', '', 'Vuelve con: Primigenia Colmillopartido. Zona: Jintha\'alor, Tierras del Interior.', 0), +(26370, 'esES', 'De vuelta a la Colina del Centinela', 'Preséntate ante el alguacil Gryan Mantorrecio en la Colina del Centinela, en los Páramos de Poniente.', 'No conviene tomarse a la Hermandad Defias a la ligera, $n. Lo que acabas de presenciar es el nacimiento de una organización de criminales despiadados que no se detendrán ante nada para reducir Ventormenta a cenizas.$b$bQuiero que vuelvas a la Colina del Centinela y le digas a Gryan que le enviaré tropas. Espero que no sea demasiado tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26371, 'esES', 'La leyenda del capitán Grisillo', 'Encuentra al capitán Grisillo en el Faro de Poniente, en los Páramos de Poniente.', '¿Alguna vez has oído hablar del capitán Grisillo? Hay quien dice que solo es un producto de la imaginación de un marinero borracho, ¡pero todos los habitantes de los Páramos de Poniente saben que existe! Es un fantasma que habita en el Faro de Poniente, enfrenta de la Playa Larga.$b$b¿Te atreves a investigar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26372, 'esES', 'Lista previa al vuelo', 'Habla con el capitán Krazz en Muelle Pantoque en Azshara.', 'Este nuevo motor es tremendamente rápido. Y peligroso. Incluso emplearía la palabra "volátil".$b$bAsí es como le gusta al capitán.$b$bCorre de vuelta a lo alto de la colina e infórmale de que lo instalaré ahora mismo y que debe encontrarse conmigo en la zona de construcción.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Krazz. Zona: Muelle Pantoque, Azshara.', 0), +(26373, 'esES', 'Noticias de Kharanos', 'Habla con el capitán Tharran en Kharanos.', 'Algunos montaraces bajo las órdenes de Triturapiedras me han informado de la situación en Kharanos. Cuando los troggs invadieron el Poblado Peloescarcha, parece que los trols supervivientes huyeron hacia el oeste adentrándose así en el corazón de la tierra natal de los enanos.$b$bAhora, amenazan la ciudad enana de Kharanos. Parece que van a necesitar mucha ayuda. Deberías ir a Kharanos y presentarte ante el capitán Tharran. Sigue el camino situado fuera de Las Birras hacia el este y continúa hasta encontrarte con la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26374, 'esES', 'Preparar las tropas de tierra', 'Busca en el Muelle Pantoque y convence a 12 brutos prófugos para que se presenten para el servicio.', 'Ha sido una mala idea reunir a las tropas en esta metrópolis goblin. Todos los vicios que se pueden comprar con dinero están al alcance de la mano. Nuestros poderosos veteranos están desatados; están dilapidando las pagas atrasadas de varios años en esta debacle urbana.$b$b¿Puedes recorrer la ciudad en busca de los rezagados prófugos que encuentres?$b$bMis guerreros Muerdehacha no tienen rival en el campo de batalla y no permitiré que se deshonren mientras están de permiso en tierra.', '', 'Bruto prófugo disciplinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jefe de Guerra Krogg. Zona: Muelle Pantoque, Azshara.', 0), +(26375, 'esES', 'Majano', 'Usa el machacadenas delicado para liberar a 6 guijarros de cuarzo.', 'Los cultores Crepusculares se llevan a mis guijarros. Los drenan y los torturan. Los arrancan de la propia esencia que los anima en la roca.$b$bPor favor, $r, libera a mis guijarros. Ni Diamant ni yo somos capaces de destrozar sus cadenas sin causarles daños. Pero tenemos una herramienta que podrías usar.$b$bUsa esto. Rompe sus cadenas y libéralos.', '', 'Guijarros de cuarzo liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cuidarrocas de cuarzo. Zona: Cerca de la Puerta de Lorthuna, Infralar.', 0), +(26376, 'esES', 'El odio es profundo', 'Mata a Dragul Comegigantes y a 12 cultores Crepusculares en la Puerta de Lorthuna.', 'Me disculparía en nombre de Boden, pero la roca es testaruda.$b$bNo cambia de postura si no es con el paso y la erosión del tiempo.$b$bLos señores de piedra, Boden y yo somos los responsables de recuperar el Pilar del Mundo.$b$bY en esa cuestión no estamos de acuerdo.$b$bYo te otorgaré algo más de mi paciencia, $r.$b$bDemuestra que no eres $gun aliado:una aliada; del Culto Crepuscular o de Alamuerte...$b$bDeja que nuestro odio caiga sobre ellos.$b$bGolpea con rapidez donde nosotros no podemos hacerlo.$b$bSi tienes éxito, te escucharé.', '', '', 'Cultores de la Puerta de Lorthuna asesinados', '', '', '', 'Dragul Comegigantes', '', '', 'Vuelve con: Diamant el Paciente. Zona: Cerca de la Puerta de Lorthuna, Infralar.', 0), +(26377, 'esES', 'Terreno frágil', 'Reúne 6 racimos de cristal de jade, combínalos y destrózalos en el interior del campamento de la Puerta de Lorthuna.', 'El Culto Crepuscular está extrayendo cristales de jade cerca de su campamento.$b$bEstúpidos...$b$bImprudentes...$b$bReúne los cristales extraídos. Llévalos al centro de su campamento. Y destrózalos contra el suelo.$b$bLa reverberación y el cristal potenciado atraerán a los tuneladores contra ellos.$b$bAsí aprenderán a respetar la tierra...$b$bPieza a pieza...$b$bRoca a roca...$b$b... Con el tiempo.', '', 'Tunelador perturbado atraído', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Diamant el Paciente. Zona: Cerca de la Puerta de Lorthuna, Infralar.', 0), +(26378, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Páramos de Poniente!', 'Preséntate ante el teniente Horatio Laine en La Finca de Jansen en los Páramos de Poniente.', 'Páramos de Poniente está atravesando tiempos difíciles, $gamigo:amiga;. Una vez extinguida la amenaza de los Defias, la región se ha convertido en el refugio de mendigos y oprimidos. El índice de criminalidad de la zona se ha disparado a causa de los enfrentamientos por cobijo y alimentos. ¡Se oyen rumores de asesinato!$b$bSi quieres ayudar a la Alianza, Páramos de Poniente sería un buen comienzo. Informa al teniente Horatio Laine en La Finca de Jansen. Encontrarás Páramos de Poniente justo al oeste del Bosque de Elwynn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26380, 'esES', 'Compromiso con Kharanos', 'Lleva los barriles de muestra al tabernero Belm a la Destilería Cebatruenos en Kharanos.', 'Se supone que iba a llevar estos barriles de cerveza a la posada de Kharanos. Contienen una nueva y misteriosa cerveza producida por una destilería de advenedizos situada en Las Birras. Al abandonar la ciudad, un grupo de asaltantes trol Peloescarcha me atacó. ¡Me llevará días reparar el carro!$b$bImagino que no querrás hacerme un favor, ¿no? Estos enormes toneles no se van a ir a ningún sitio, pero tengo algunos barriles de muestra más pequeños. ¿Los llevarías a Kharanos en mi lugar? Solo tienes que seguir el camino hacia el sureste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26381, 'esES', 'El ojo de Shadra', 'Coge el ojo de Shadra en Agol\'watha.', 'Shadra debe ser invocada, sin duda. Dejar pasar una oportunidad como esta sería una estupidez. Los boticarios pueden dar buen uso al veneno de la diosa, pero no tienen demasiada experiencia con la magia ritual.$b$bPor suerte, yo tengo algo de experiencia en la preparación de invocaciones oscuras. Tráeme los trozos de Shadra que encontrarás desperdigados y yo te ayudaré a traerla a este plano para acabar con ella.$b$bEl primer trozo es el ojo de Shadra, custodiado en Agol\'watha, al norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clérigo oscuro Marnal. Zona: Estación de Investigación de Hiri\'watha, Tierras del Interior.', 0), +(26382, 'esES', 'No se puede hacer una tortilla sin...', 'Reúne 5 huevos engendrados de Shadra en Agol\'watha.', 'Marnal lleva días dándome la lata con el tema de Shadra. Casi me da rabia que haya encontrado la tablilla; estaba deseando que dejase el tema de una vez.$b$bA pesar de que diga que sabe mucho de magia ritual, va a necesitar mi ayuda, tanto como yo necesito la suya. Tengo que batir un...$B$B...¿Sabes qué? No me voy a molestar en explicarte los detalles. Tú solo tráeme los huevos engendrados de Shadra de Agol\'watha. Seguro que hay bastantes custodiados por los trols Vilrama.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticaria Surlis. Zona: Estación de Investigación de Hiri\'watha, Tierras del Interior.', 0), +(26383, 'esES', 'Rompen olas de cambio', 'Utiliza el árbol de teletransporte del oeste de Darnassus para llegar a la Aldea Rut\'theran. Después, habla con Vesprystus para contratar un vuelo hasta Lor\'danel.', '¡Tú! Tú pareces capaz. ¿Querrías ayudar?$b$bAuberdine ha caído al fin. Aunque muchos de sus habitantes partieron hace tiempo cuando la ciudad sufrió las consecuencias del Cataclismo, desconocemos lo que les ha ocurrido a muchos residentes testarudos. Y, ahora, parece que la ciudad ha sido invadida por elementales de agua.$b$bMis hermanas necesitan ayuda para rescatar a los supervivientes. Por favor, $c, utiliza el árbol del oeste para llegar a Rut\'theran y habla con Vesprystus para contratar un vuelo hasta Lor\'danel. ¡Aprisa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26384, 'esES', 'Clérigo Oscuro Marnal', 'Lleva la tablilla de Shadra al Clérigo Oscuro Marnal.', 'No podemos deshacernos de esa tablilla todavía, $n. Puede ser útil...$b$bVerás, el veneno de las arañas de la zona es de lo más interesante. No cabe duda de que es mágico, seguramente tendrá alguna relación con esa diosa araña con la que los trols están en contacto. Y si esa tablilla permite invocarla...$b$bBueno, ya sabes a lo que me refiero. La Horda no puede dejar pasar esta oportunidad. Lleva la tablilla a mis compañeros los Renegados. Están al oeste, en la estación de investigación en las ruinas de Hiri\'watha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26385, 'esES', 'Rompen olas de cambio', 'Habla con Vesprystus en el Poblado Rut\'theran para contratar un vuelo hasta Lor\'danel.', 'Parece que has conseguido tu primera tarea. Tienes que volver a la Aldea Rut\'theran, el lugar al que llegamos, y hablar allí con Vesprystus para que te lleve a Lor\'danel.$B$BUna vez en Lor\'danel, ayuda a los elfos de la noche en todo lo que puedas. Confío en ti para que los trates con la reverencia que se merecen por todo lo que han hecho por nosotros.$B$BYo tengo que viajar hasta la lejana ciudad de Ventormenta para encontrarme con el rey Varian. Espero volver a verte muy pronto, $n. Hasta entonces, me despido cordialmente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26386, 'esES', 'Surkhan', 'Preséntate ante Surkhan en Bambala, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'La sacerdotisa no sabe hablá muy bien el orco, no.$b$bQuizás debas hablá con Surkhan, arriba.$b$bCuéntale lo que has vih\'to en Zul\'Gurub, sí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Surkhan en Bambala, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26387, 'esES', 'Dieta de inanición', 'Acaba con 6 víctimas encerradas en Las Ruinas Abyectas.', 'Las arañas que infestan Las Ruinas Abyectas hacia el este son inútiles. Ahora las llamamos engendros de Shadra porque es evidente que están relacionadas con la diosa araña, pero aunque así sea, son demasiado problemáticas como para merecer la pena. Lo mejor sería aniquilar a esos pequeños estorbos.$b$bCuando te dirijas a Las Ruinas Abyectas, destruye todos los capullos que encuentres. Los cuerpos del interior les sirven de alimento durante días, de modo que dejarlas sin comida será mucho más eficaz que tratar de matarlas a todas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticaria Surlis. Zona: Estación de Investigación de Hiri\'watha, Tierras del Interior.', 0), +(26388, 'esES', 'Cielo crepuscular', 'Acompaña a la flota aérea de la Horda a las Tierras Altas Crepusculares. Coge el zepelín en la torre del Intercambiador de la Cohetepista del Sur en Azshara.', 'Muy bien, ya estáis todos. Esperad aquí a que el capitán Krazz traiga el zepelín, luego subid a bordo y acompañad a la flota aérea. ¡El almirante Puñopiedra os estará esperando en el Puerto Faucedraco!', '', 'Acompaña a la flota aérea', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Almirante Puñopiedra. Zona: Fuera del Puerto Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26389, 'esES', 'Invasión Roca Negra', 'Recupera 8 armas de orcos Roca Negra.', '¡Los orcos han comenzado a quemar el bosque, $n! Han ocupado el viñedo que hay al este y planean un asalto final contra nosotros.$B$BDirígete al este, cruzando el río, y mata a los arrasadores orcos Roca Negra. Recoge sus armas como prueba de su caída y vuelve a verme.$B$B¡Eres nuestra única esperanza, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(26390, 'esES', '¡El final de la invasión!', 'Mata a Kurtok el Destripador.', '¡La arrasadora horda orca está liderada por una bestia salvaje conocida como Kurtok el Destripador! Kurtok es el responsable de la reciente invasión y debe ser asesinado si queremos lograr la paz en el valle.$B$BDirígete hacia el este, atravesando el río y a través de los viñedos, y busca el pasadizo que conduce a las montañas. Kurtok estará ahí, preparándose para otro ataque. Mátalo y vuelve a verme.', '', '', '', '', '', '', 'Kurtok el Destripador', '', '', 'Vuelve con el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(26391, 'esES', 'Apagando la esperanza', 'Usa el extintor de Milly para apagar 8 fuegos en el viñedo.', 'Tiempos como estos me hacen añorar a los Defias. ¡El Cataclismo ha abierto un camino desde las Estepas Ardientes y ahora los orcos Roca Negra llegan en masa al Valle de Ventormenta! ¡Se han hecho con mi viñedo y lo están reduciendo a cenizas! ¡A CENIZAS!$B$BPor favor, $n, ese viñedo es todo lo que tengo. Coge mi extintor y apaga las llamas del viñedo. ¡Puede que aún haya esperanza para esas tierras!', '', 'Fuego de viñedo extinguido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Milly Osworth. Zona: Valle de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(26393, 'esES', 'Mensajero a toda prisa', 'Llévale la nota de Argus al maestro de grifos Bartlett el Valiente.', 'Aunque no tenemos mucha ayuda directa desde Ventormenta, tengo un contacto en la ciudad que nos ayuda con los suministros de armaduras. Su nombre es Osric Strang. Su tienda, Inmunidad Limitada, está en el Casco Antiguo de Ventormenta.$B$BNuestro suministro se está agotando y debemos contactar con Osric para pedirle más. ¿Puedes llevarle esta nota?$B$BEl camino más rápido hasta Ventormenta es con Bartlett el Valiente, nuestro maestro de grifos. Está justo delante del herrero; llévale mi nota y coge un grifo hasta Ventormenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26394, 'esES', 'Prosigue hasta Ventormenta', 'Cómprale al maestro de grifos Bartlett el Valiente un vuelo en grifo y lleva la nota de Argus a Osric Strang, en la tienda Inmunidad Limitada, en el Casco Antiguo de Ventormenta.', 'A cambio de una pequeña tarifa puedes coger un grifo hasta Ventormenta, y llevarle a Osric la nota de Argus. No encontrarás un modo más rápido para ir hasta allí.$B$BSi te parece aceptable, vuelve a hablar conmigo cuando estés $glisto:lista; para el viaje. Te cobraré algo pero, créeme, ¡merece la pena!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26395, 'esES', 'Dungar Tragolargo', 'Lleva el cajón de Osric a Dungar Tragolargo, el maestro de grifos.', '$n, he puesto todo lo que pidió Argus en este cajón. ¿Se lo puedes llevar?$b$bSi ya has hablado con Bartlett en Villadorada, entonces puedes volver en grifo. Nuestro maestro de grifos es Dungar Tragolargo y está en el Distrito de Mercaderes.$b$bHabla con Dungar y llévale este cajón a Argus lo más rápido posible. ¡No queremos que nuestros soldados de Villadorada se queden sin equipo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26396, 'esES', 'Vuelve con Argus', 'Compra un vuelo en grifo hasta Villadorada al maestro de grifos Dungar Tragolargo y lleva el cajón de Osric al herrero Argus en Villadorada.', 'El maestro de grifos de Villadorada es Bartlett. Si ya has hablado con él puedes coger uno de mis grifos para ir hasta allí.$B$BTe conviene saber algo: los grifos siempre están entrenados para volar a su capital, pero solo te llevarán a otro maestro de grifos si ya has estado con él.$B$BYa has hablado con Bartlett, así que vuelve a hablar conmigo cuando estés $glisto:lista; para volar hasta Villadorada. Cuando estés allí podrás entregar el Cajón de Osric al herrero Argus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26397, 'esES', 'Caminar con la Madre Tierra', 'Lleva la Marca de Pezuña de Sangre al Jefe de Guerra, que se encuentra en el Fuerte Grommash, en Orgrimmar.$b$bPara viajar hasta allí, puedes hablar con Tal, el maestro de jinetes del viento, o esperar el zepelín.', 'Muchas cosas han cambiado fuera de Mulgore, $n. El mundo está hecho pedazos, y nuestros aliados de la Horda se han desviado por caminos oscuros. Debemos guiarlos. Incluso en la hora más aciaga, mantendremos la cabeza bien alta y honraremos a la Madre Tierra con nuestros actos.$b$bDebes irte, $n, y servir de ejemplo. Ve a Orgrimmar. Explícale al Jefe de Guerra que los Tótem Siniestro han sido expulsados. Háblale de nuestro orgullo y de nuestra disciplina, de nuestra fortaleza y de nuestro dolor.$b$bTal, en La Torre Celestial, te enviará a tu destino. Ve en paz y no olvides nunca a tu pueblo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26399, 'esES', 'La recompensa Mosh\'Ogg', 'Obtén la recompensa Mosh\'Ogg de las ruinas bajo el Túmulo Ogro Mosh\'Ogg.', 'A ver... ¿Te has enterado de lo de los ogros? Un tipo llamado Mok\'thardin me dio el chivatazo de que $gun:una; $r idiota, con pinta ridícula de $c encontró cierta mano ogra y...$b$b$b$b¿Qué estaba diciendo? Ah, sí... $gAlgún HÉROE ESPADACHÍN:Alguna DESPAMPANANTE HEROÍNA; encontró una mano de ogro y Mok\'thardin cree que eso significa que estos tienen algún artefacto especial. He visto cómo vigilaban un cofre en unas ruinas que hay bajo su túmulo. ¿Te importaría traérmelo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Skeezy Whillzas. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26400, 'esES', 'La llave maestra', 'Abre la recompensa de Mosh\'Ogg luchando con un machacador de Ventura y Cía. o utilizando la sierra gigante del aserradero de Ventura y Cía.', 'Vamos a necesitar algo aún más poderoso que esas poderosas manos de $r que tienes para abrir esto. Y puede que los panolis de Ventura y Cía. que están al noroeste tengan lo que hace falta.$b$bLa última vez que estuve por allí, vi machacadores moviéndose por ahí con gigantescas hojas rotatorias en las manos. ¡Así sí que se puede abrir sin problemas cualquier caja!$b$bSi no puedes encontrar ningún machacador, puede que quieras probar con la sierra gigante que hay en el aserradero que tienen junto al lago.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Skeezy Whillzas. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26401, 'esES', 'Vuelve con Vestia', 'Lleva el amuleto Niebla Negra a Vestia Lanzaluna en la Torre de Estulan.', 'El suave brillo del pedestal aumenta, y puedes ver una sencilla cadena. ¿Será lo que buscaba la aprendiza?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26402, 'esES', 'General Shandris Plumaluna', 'Habla con Shandris Plumaluna en el Bastión Plumaluna en Feralas.', 'Nosotros los druidas no tenemos demasiado contacto con el ejército de los centinelas, pero siempre estamos dispuestos a trabajar juntos para defender nuestras tierras. Ahora que me has ayudado, sería una negligencia por mi parte no ayudarlos yo también.$b$bShandris Plumaluna, general de los centinelas, dirige el cometido bélico en todo Kalimdor desde el recién construido Bastión Plumaluna al sur. Dile que vas de mi parte; no me cabe duda de que necesitará de tus habilidades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26403, 'esES', 'La minería de Ventura y Cía.', 'Lleva 5 cristales caídos a Skeezy Whillzap a Bambala en el Norte de la Vega de Tuercespina.', '$gAmigo:Amiga;, odio a Ventura y Cía. Están llevando varias operaciones en Tuercespina que priva a los duros trabajadores goblins, como yo, de conseguir un dinero honrado.$B$B¿Cuál es mi método? El robo. Los geólogos de Ventura y Cía. que están cerca del Lago Nazferiti al noroeste, están muy interesados en esos extraños cristales azules que han ido encontrando en las minas. Tráeme muestras de la piedra arrebatadas a sus geólogos. Me da igual lo que tengas que hacer para conseguirlas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Skeezy Whillzas. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26404, 'esES', 'Por encima de mis posibilidades', 'Preséntate ante Sassy Malallave en Escondrijo Malallave en El Cabo de Tuercespina.', 'Oye, ¿has ido ya a Escondrijo Malallave? Oh, TIENES que verlo. Es todo lo que un goblin podría desear.$b$b¿Sabes qué? Tienes pinta de $c legal. Raskha, que lleva puesto un chaleco y una falda, puede llevarte si es que aún no conoces el camino.$b$bEl vuelo corre de mi cuenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26405, 'esES', 'El mambo de Zul\'Mamwe', 'Mata a 16 trols Machacacráneos en Zul\'Mamwe.', 'Los Machacacráneos son una vergüenza para el Imperio trol. Sus ridículas rencillas con los Sangrapellejos están destrozando el Norte de la Vega de Tuercespina. En lugar de prosperar como las tribus de los Lanza Negra y los Zandalari, los Machacacráneos luchan por las ruinas.$b$bMe han autorizado a ofrecer recompensas a mercenarios que estén dispuestos a dar su merecido a los Machacacráneos. Te animo a ti, y a cualquiera que conozcas, a viajar al sur a Zul\'Mamwe para purgar a su descarriada tribu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Surkhan. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26406, 'esES', 'El colmillo de Shadra', 'Coge el colmillo de Shadra de Las Ruinas Abyectas.', 'Lo siguiente que vamos a necesitar es el colmillo de Shadra.$B$BSe encuentra en Las Ruinas Abyectas, al este de aquí; custodiado por el propio engendro de Shadra. Su veneno es potente, $n..., mantente alerta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clérigo Oscuro Marnal. Zona: Estación de Investigación Hiri\'watha.', 0), +(26407, 'esES', 'Artesanía Mosh\'Ogg', 'Lleva la mano Mosh\'Ogg desfigurada al clarividente Mok\'thardin al Campamento Grom\'gol, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Este ogro tenía un objeto de lo más curioso. Llevaba colgada del cuello, atada con un trozo de cordel, la mano cortada de otro ogro. La mano en sí tiene unas profundas cicatrices que brillan con un tenue resplandor violáceo.$b$bUna cicatriz que brille después de la muerte de su propietario es algo bastante inusual y encontrar tal objeto en poder de un ogro es todavía más raro. Puede que alguien allá en Grom\'gol sepa qué hacer con esta curiosidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la mano Mosh\'Ogg desfigurada a: Clarividente Mok\'thardin. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26408, 'esES', 'Cenizas en Vallefresno', 'Habla con la centinela Shyela en el Refugio de Orendil.', 'Puede que Costa Oscura esté maltrecha y destruida, pero gracias a ti hemos conseguido un poco de seguridad. Un poco de paz. Tenemos mucha reconstrucción por delante.$B$BDeberías seguir, $gamigo:amiga;. Garrosh ha echado encima todo el peso de su Horda en Vallefresno. Matarán a muchos de nosotros y talarán el bosque si no damos un paso adelante para detenerlos.$B$BSi aún queda esperanza de no perder estos bosques por completo, necesitaremos tu ayuda. Sigue el camino del sur y busca a la centinela Shyela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26409, 'esES', '¿Dónde está Minaoro?', 'Encuentra al iniciado Minaoro en la Cuenca de Cuarcita en Infralar.', 'Mi iniciado goblin lleva fuera ya bastante tiempo. Se llama Minaoro.$b$bLo envié para que observase a los despellejadores de roca locales al suroeste de la Cuenca de Cuarcita. ¿Estarías $gdispuesto:dispuesta; a ir a buscarlo? Cuando lo hagas, dile que vuelva al templo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26410, 'esES', 'Compuesto adherente explosivo', 'Reúne 5 resinas de cuarcita.', '¡Este tipo es el príncipe de los terráneos! ¡Estuvo a punto de conseguir llegar al templo a pesar de que un montón de despellejadores de rocas le tendieron una emboscada!$b$bSabemos que el rey de los terráneos tiene el fragmento central del Pilar del Mundo. Tal vez si curamos a su hijo, el rey nos dará el fragmento.$b$bMi curación no funcionará en Sílex. Pero si conseguimos un poco de resina de cuarcita de esos monstruos, creo que podría fabricar un compuesto explosivo que cerrará y cauterizará sus heridas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Iniciado Minaoro. Zona: Cuenca de Cuarcita, Infralar.', 0), +(26411, 'esES', 'Aplicar y secar', 'Usa el compuesto de enlace explosivo con Sílex Mantomena.', 'Vale, coge esto y aplícaselo en las heridas. Si el efecto de cauterización de la explosión de secado instantáneo no lo abre en canal, debería curarlo por completo.$b$bO eso creo.', '', 'Compuesto de enlace explosivo aplicado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Iniciado Minaoro. Zona: Cuenca de Cuarcita, Infralar.', 0), +(26413, 'esES', 'Llévalo con la clamatierras', 'Presenta a Sílex Mantomena a la clamatierras Yevaa en el Templo de la Tierra.', 'A mí me sigue pareciendo un poco desequilibrado. Debe de seguir oyendo cosas en su cabeza.$b$bSerá mejor que lo llevemos al templo y que veamos qué quiere hacer la clamatierras con él.$b$bYo creo que me voy a quedar fuera un rato "observando" a estos despellejadores de roca.', '', 'Sílex Mantomena presentado a la clamatierras Yevaa', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Clamatierras Yevaa. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(26414, 'esES', 'El desafío del leucoma', 'Catherine Leland en Ventormenta quiere que le lleves 8 leucomas endurecidos.', 'A veces, pesco por diversión. Otras, para relajarme, pero a veces busco un desafío. Ahí es donde el leucoma endurecido entra en escena. Ese preciado pez no se pesca para comer, sino por el desafío que representa. Puedes encontrar leucomas en Ventormenta, al norte de la ciudad. ¿Crees estar $glisto:lista; para el desafío?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el pescado a: Catherine Leland. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26415, 'esES', 'Questflag for Captain\'s Log', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26416, 'esES', 'Bien, ven(ido) a la jungla', 'Preséntate ante Bort en Orgrimmar.', 'Mi comandante me ha enviado a explorar en busca de recursos potenciales para ayudar en la defensa del Campamento Grom\'gol en el Norte de la Vega de Tuercespina. ¿Estás $gfamiliarizado:familiarizada; con Tuercespina? Está muy lejos... Al otro lado del Mare Magnum, en el extremo sur de los Reinos del Este. Encajas en el perfil que busca... ¿Te interesa dejar Kalimdor temporalmente?$b$bSi es así, ve a hablar con mi cohorte Bort en Orgrimmar. Él te ayudará a llegar al zepelín.$b$bY dile que te dije "Vaya, vaya". Él sabrá qué significa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a Bort en Orgrimmar.', 0), +(26417, 'esES', 'Norte de la Vega de Tuercespina: El Imperio caído', 'Preséntate ante el comandante Aggro\'gosh en el Campamento Grom\'gol, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'El comandante Aggro\'gosh está reclutando a miembros devotos de la Horda para que le ayuden en su misión en Grom\'gol. Si te interesa, solo has de subir a la parte superior de esa torre de zepelín y subir al zepelín de Grom\'gol. ¡Así de fácil!$b$bEn serio, ahora mismo, el sitio adecuado para estar es Tuercespina... Hay muchas aventuras que correr y no hay tanto daño cataclísmico como en... Sierra Espolón, por ejemplo. Ojalá pudiese ir contigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Comandante Aggro\'gosh. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26418, 'esES', 'La concha de Shadra', 'Mata a Qiaga la Vigilante y consigue la concha de Shadra.', 'Nos queda por conseguir lo último y ya lo tendremos todo.$b$bLa concha de Shadra la custodia la última suma sacerdotisa que queda con vida de la diosa araña, Qiaga la Vigilante. Está en lo alto del Altar de Zul, que está vigilado por otros zelotes fanáticos.$b$bSencillo, ¿no? Sube a lo más alto del altar y lánzala de cabeza contra los demás vigilantes. Tráeme la concha y por fin Shadra será nuestra.', '', '', '', '', '', '', 'Qiaga la Vigilante', '', '', 'Vuelve con: Clérigo Oscuro Marnal. Zona: Estación de Investigación de Hiri\'watha, Tierras del Interior.', 0), +(26419, 'esES', 'Shadra, la Reina del Veneno', 'Mata a Shadra, la Reina del Veneno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clérigo Oscuro Marnal. Zona: Estación de Investigación de Hiri\'watha, Tierras del Interior.', 0), +(26420, 'esES', 'Excavando en busca de lombrices', 'Encuentra lombrices desmesuradas cerca del Estanque de Olivia y úsalas como cebo para coger lubinas de cristal. Podrás encontrar lubinas de cristal en el Estanque de Olivia, al norte de Ventormenta.', '¡Eh tú, $gPescador:Pescadora;! Arnold dice que has estado buscando un nuevo lugar de pesca y creo que conozco el lugar perfecto. Al norte de Ventormenta hay un rinconcito fantástico llamado el Estanque de Olivia.$B$BEl estanque está lleno de lubinas de cristal todo el año, pero son difíciles de coger. Solo muerden un tipo muy concreto de cebo... lombrices desmesuradas. Si buscas en la orilla, alrededor del estanque, deberías encontrar un montón de lombrices para usar como cebo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con tu captura con: Catherine Leland. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26421, 'esES', 'Conocer al Manitas Mayor', 'Preséntate al Manitas Mayor Mekkatorque en Nueva Ciudad Manitas.', 'No sé si te acordarás de Mekkatorque. Nevin dice que la pérdida de memoria es bastante común en un superviviente de Gnomeregan.$b$bMekkatorque, o mejor dicho, el Manitas Mayor Mekkatorque es el líder de los gnomos. Se ha acostumbrado a reunirse personalmente con cada superviviente que ha sido rescatado. Deberías presentarte tú $gmismo:misma;. Lo encontrarás junto con su consejo de guerra bajo la tienda del centro de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate a: Manitas Mayor Mekkatorque. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26422, 'esES', 'Conocer al Manitas Mayor', 'Preséntate al Manitas Mayor Mekkatorque en Nueva Ciudad Manitas.', 'No sé si te acordarás de Mekkatorque. Nevin dice que la pérdida de memoria es bastante común en un superviviente de Gnomeregan.$b$bMekkatorque, o mejor dicho, el Manitas Mayor Mekkatorque es el líder de los gnomos. Se ha acostumbrado a reunirse personalmente con cada superviviente que ha sido rescatado. Deberías presentarte tú $gmismo:misma;. Lo encontrarás junto con su consejo de guerra bajo la tienda del centro de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate a: Manitas Mayor Mekkatorque. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26423, 'esES', 'Conocer al Manitas Mayor', 'Preséntate al Manitas Mayor Mekkatorque en Nueva Ciudad Manitas.', 'No sé si te acordarás de Mekkatorque. Nevin dice que la pérdida de memoria es bastante común en un superviviente de Gnomeregan.$b$bMekkatorque, o mejor dicho, el Manitas Mayor Mekkatorque es el líder de los gnomos. Se ha acostumbrado a reunirse personalmente con cada superviviente que ha sido rescatado. Deberías presentarte tú $gmismo:misma;. Lo encontrarás junto con su consejo de guerra bajo la tienda del centro de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate a: Manitas Mayor Mekkatorque. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26424, 'esES', 'Conocer al Manitas Mayor', 'Preséntate al Manitas Mayor Mekkatorque en Nueva Ciudad Manitas.', 'No sé si te acordarás de Mekkatorque. Nevin dice que la pérdida de memoria es bastante común en un superviviente de Gnomeregan.$b$bMekkatorque, o mejor dicho, el Manitas Mayor Mekkatorque es el líder de los gnomos. Se ha acostumbrado a reunirse personalmente con cada superviviente que ha sido rescatado. Deberías presentarte tú $gmismo:misma;. Lo encontrarás junto con su consejo de guerra bajo la tienda del centro de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate a: Manitas Mayor Mekkatorque. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26425, 'esES', 'Conocer al Manitas Mayor', 'Preséntate al Manitas Mayor Mekkatorque en Nueva Ciudad Manitas.', 'No sé si te acordarás de Mekkatorque. Nevin dice que la pérdida de memoria es bastante común en un superviviente de Gnomeregan.$b$bMekkatorque, o mejor dicho, el Manitas Mayor Mekkatorque es el líder de los gnomos. Se ha acostumbrado a reunirse personalmente con cada superviviente que ha sido rescatado. Deberías presentarte tú $gmismo:misma;. Lo encontrarás junto con su consejo de guerra bajo la tienda del centro de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate a: Manitas Mayor Mekkatorque. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26426, 'esES', 'Vendaval violento', 'Encuentra a Felsen el Duradero y sigue sus instrucciones hasta la entrada de las Profundidades Desmoronadas.', 'Tengo una misión para ti.$b$bEs una misión peligrosa. Pero si la completas conseguirás impresionar incluso a los más testarudos de entre los señores de piedra.$b$bHacia el noroeste se encuentra el Tramo de Rozas. En esa zona los vientos sacuden con fuerza las rocas y hacen que la auténtica amenaza viva se oculte bajo la tierra.$b$bEn el interior del Tramo de Rozas hay gusaespirales. Devoran la roca y se mueven en ella como si se tratase de agua. Hacen lo mismo con nuestra piel rocosa.$b$bEncuentra a Felsen el Duradero para que te indique cómo llegar a las Profundidades Desmoronadas. Hablaré contigo cuando llegues allí.', '', 'Encuentra a Felsen el Duradero', 'Encuentra la entrada a las Profundidades Desmoronadas', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra la entrada a las Profundidades Desmoronadas.', 0), +(26427, 'esES', 'Sin capitán ni tripulación', 'Lleva una botella de whisky y una bobina de cuerda al contramaestre Temperamento.', 'No estoy muy seguro de con qué bando estás, pero no pareces $guno:una; de... ellos.$b$bNo estoy seguro de lo que ocurrió. Me dormí durante la cena y me desperté en un barco lleno de gente muerta y de asesinos.$b$bNo estoy muy seguro de si quieres matarme o no, pero te ahorraré las molestias.$b$b$b$bTodavía podré manejar el barco durante un rato. Las heridas en la tripa no te matan inmediatamente. Tráeme algo de cuerda y un poco de ron... no, de whisky.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26428, 'esES', 'Robar a un ladrón...', 'Consigue las cabezas de Kenata Dabyrie, Fardel Dabyrie y Marcel Dabyrie.', '¡La ramera! ¡La canalla! Kenata aún vive y su familia goza de salud y prosperidad mientras yo sufro. ¡Malditos sean!$b$bPerdí a mi familia, la peste llamó a su puerta. He perdido nuestra propiedad, saqueada y quemada durante la guerra. Y encima, ella y sus patéticos hijos tuvieron el descaro de robar las únicas pertenencias valiosas que me quedaban.$b$bYa no me importa lo que robaron. ¡Lo que quiero es que rueden sus cabezas!$b$b¡Mátalos por mí! Ve a la Granja de Dabyrie en Arathi, al noreste del Refugio de la Zaga.', '', '', '', '', '', '', 'Kenata Dabyrie', '', '', 'Vuelve con: Genavie Callow. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26429, 'esES', 'Aplasta a los Secacorteza', 'Mata a 10 lanzahachas Secacorteza, a 10 rebanacabezas y a 8 médicos brujos.', 'Los trols Secacorteza y los ogros Puño de Roca de Arathi se han unido para arrebatarnos esta tierra, pero no dejaremos nuestro sino en sus manos ni en las de nadie más. Los ejecutaremos y les demostraremos que este lugar es nuestro hogar.$B$BLos trols nos han traicionado; los ogros nos usarían de comida y de cama si les dejásemos, eso jamás ocurrirá.$B$BEmpezamos el ataque sobre los trols Secacorteza al sur de este lugar. Ejecútalos por docenas y regresa solo cuando sus campamentos estén bañados en sangre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bombo Vil. Zona: Sentencia, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26430, 'esES', 'El Poblado Sañadiente', 'Viaja al Poblado Sañadiente en las Tierras del Interior y habla con el Ancestro Colmillopartido.', 'No todos los trols de bosque representan una grave molestia como los Secacorteza. Al norte de aquí, en las Tierras Altas, se encuentra el Poblado Sañadiente, hogar de la única tribu de trols de bosque que aún está aliada con la Horda.$b$bTampoco escapan a la crueldad de sus hermanos. La tribu Vilrama está en guerra con ellos, por lo que les distraen de nuestra batalla contra la Alianza.$b$bHas luchado bien aquí. Habla con Urda si quieres volar al Poblado Sañadiente. Su pueblo se servirá de tu fuerza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26432, 'esES', 'La caída de Jintha\'Alor', 'Encuentra a Primigenia Colmillopartido en Jintha\'Alor en las Tierras del Interior.', 'Tenemos más cosas de las que ocuparnos que de los enanos, colega. Mientras yo vigilo el poblado, mi compañera Primigenia Colmillopartido ha ido a liderar a nuestros guerreros contra la malvada tribu Vilrama.$b$bHan matado a nuestros hermanos, incluso me hicieron prisionero una vez. ¡Nunca más! Esta vez la ciudad de Jintha\'Alor será nuestra.$b$bVe a Jintha\'Alor y habla con mi compañera. Ha capturado un campamento cerca de la entrada a la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26433, 'esES', 'El agua bendita de la claridad', 'Consigue el agua bendita de claridad en el Manantial Nek\'mani, en El Cabo de Tuercespina.', 'Skeezy dijo que vendrías. A ver si identifico esta... cosa.$b$bPara empezar, necesito que consigas el agua bendita de la claridad. Los nagas que hay al sureste de aquí, tienen un altar santificado del que mana un agua tan limpia, fresca y deliciosamente pura que, con solo beber un sorbo de esa cosa sagrada, tu mente se purifica y queda claro cuál es el camino más adecuado a seguir.$b$bSuena bien, ¿no?$b$bConsíguela en el Manantial Nek\'mani, en la cima del campamento naga. ¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Flem Gizzix. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26434, 'esES', 'Componentes primarios de poder', 'Obtén 4 pelajes de tigre flexibles y 4 pelajes de pantera aterciopelados.', 'Ahora lo veo claro... La clave para identificar este misterioso talismán gira en torno a la obtención de elementos raros y preciosos. Estos componentes primarios de poder, combinados de la manera adecuada, nos revelarán el origen de nuestro tesoro.$b$bViaja al norte, a la zona occidental de la Arena Gurubashi y da caza a los felinos que rondan la jungla. ¡Sus peludos pelajes nos conducirán a la verdad!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Flem Gizzix. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26435, 'esES', 'Soy un mentiroso y un farsante', 'Lleva la recompensa Mosh\'Ogg abierta a Garley Montaluz en la Bahía del Botín, en El Cabo de Tuercespina.', 'No tengo ni idea de qué es este artefacto. Ni siquiera sabría por dónde EMPEZAR a averiguar qué es.$b$bDe hecho, no tengo ni idea de por qué alguien pensó en algún momento que YO podría identificarlo.$b$bPedí agua porque tenía sed. Pedí joyas y pieles para... bueno, para mi novia.$b$bEspero al menos poder indicarte la dirección adecuada. Garley Montaluz, en la Bahía del Botín, es miembro del Relicario y puede ser más útil que yo.$b$bLo siento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26436, 'esES', 'Afianzado', 'Busca a Kor el Inamovible en Agujas Estremecedoras.', 'Tus intenciones parecen sinceras.$b$bComunicaré al resto de los señores de piedra mi cautelosa confianza en ti.$b$bAsí, hablarán contigo.$b$bY lo que es más importante, te escucharán.$b$bGanarse su favor llevará tiempo. Ganarse el favor de la Madre Pétrea llevará aún más tiempo. El tiempo es una ofrenda potente, sé $ggeneroso:generosa; con él.$b$bEntre las Agujas Estremecedoras, lejos al noroeste, encontrarás a Kor el Inamovible. Tiene un temperamento equilibrado. Su situación lo hace favorable para buscar ayuda exterior.$b$bVe con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26437, 'esES', 'Limpieza cristalina', 'Reúne 8 formaciones de cristal calcáreo.', 'Entre las Agujas Estremecedoras hay cristales. Cristales calcáreos blancos. Podemos absorber estos cristales bajo la piel. Para limpiarnos. Para purificarnos.$b$bYo ya no camino entre las rocas. Soy uno con la tierra, lo cual es una auténtica bendición, pero me impide recoger los cristales por mí mismo.$b$bTráeme los cristales que me fortalecerán. Apártalos de las manos de los despellejadores. De mis hijos. Este honor debe ser solo mío.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kor el Inamovible. Zona: Entre las Agujas Estremecedoras, Infralar.', 0), +(26438, 'esES', 'Intervención', 'Mata a 12 despellejadores de roca Puntajaspe.', 'El hambre ha vuelto locos a los despellejadores. En otro tiempo sus excavaciones eran razonables y comedidas. Ahora su apetito es insaciable. Se han vuelto terriblemente violentos.$b$bLos despellejadores han atacado a mis hijos. Los han derrotado. Los han matado. Esto debe acabar.$b$bMata a los despellejadores. No tienen propósito en este mundo. No los echaremos en falta. Salva a mis hijos. Asesina a todos los despellejadores que encuentres.', '', 'Despellejadores Puntajaspe asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kor el Inamovible. Zona: Entre las Agujas Estremecedoras, Infralar.', 0), +(26439, 'esES', 'Reunir todas las piezas', 'Ayuda a 6 elementales vinculados a la piedra en hibernación a reformarse.', '$R. Si trabajas al servicio de los Señores de piedra, sé quién podría ayudarte.$b$bBusca a los elementales vinculados a la piedra. Se encuentran hibernando en las inmediaciones de las Agujas Estremecedoras. No creo que te cueste demasiado convencerlos para que vuelvan al servicio contra los despellejadores.', '', 'Elementales vinculados a la tierra reformados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Berracite. Zona: Entre las Agujas Estremecedoras, Infralar.', 0), +(26440, 'esES', 'Pegajoso', 'Lleva a Guijarro hasta la gran formación cristalina en Agujas Estremecedoras.', '$b$b¿Caris... carstr... cristal? $B$B', '', 'Guijarro llevado a la formación cristalina', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Guijarro. Lo viste por última vez en Agujas Estremecedoras.', 0), +(26441, 'esES', 'Tan grande, tan redondo...', 'Habla con Kor para averiguar qué tipo de comida le gusta a Guijarro.', '$b$bHum-bere... hambre...$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26442, 'esES', 'Langosta de roca', 'Recoge 6 langostas de roca de las jaulas que hay bajo los muelles en el Puerto de Ventormenta. ¡Cuidado con los tiburones!', 'Si pudiera elegir mi última comida, sin duda elegiría cola de langosta fresca. ¡Ese sabroso crustáceo tiene algo que resulta irresistible! Hace poco empezamos poner trampas para langostas en Ventormenta. ¿Te importaría ir a mirar las trampas?$B$BUna cosa más, ten cuidado con los tiburones. Pueden ser terribles ahí abajo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrégale las langostas a: Catherine Leland. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26443, 'esES', 'Planes diabólicos', 'Entrega los planes diabólicos al vindicador Vedaar en el Aserradero Grito de Guerra, en Vallefresno.', 'El demonio dejó caer este pergamino que, sorprendentemente, ¡está escrito en la lengua común! En él se menciona a Diathorus y Gorgannon, dos infames Señores del Terror que controlan los demonios de los alrededores.$B$BSegún estos planes preparan un ataque de demonios sobre la Canción del Bosque hacia el norte; donde se está construyendo un nuevo asentamiento draenei.$B$B¿No crees que al vindicador Vedaar del Aserradero Grito de Guerra estaría interesado en ver estos planes?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26444, 'esES', 'Destruye a la Legión', 'Mata a 15 demonios en Cerro Lumbrevil, en Barranco del Demonio y en Cresta del Demonio.', '¡No toleraré su existencia en este mundo! La Legión Ardiente casi destruye nuestra raza y retrocedimos para establecer un nuevo hogar en un nuevo mundo. Entonces volvieron y volvimos a retroceder, así varias veces.$B$B¡Nunca más!$B$BHay restos de la Legión al sur y al oeste en las regiones conocidas como Cerro Lumbrevil, Barranco del Demonio y Cresta del Demonio. Son lo que queda de una fuerza que hace mucho invadió este mundo.$B$B¡Ve y destruye todos los que puedas antes de que sea demasiado tarde!', '', 'Demonios asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vindicador Vedaar. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(26445, 'esES', '¡Nunca más!', 'Consigue la hoja llameante de Gorgannon y la lanza vil de buscador.', '$n, recae en ti la misión de que este ataque de la Legión Ardiente no llegue nunca a producirse. Debes ir y matar a sus líderes. Sin ellos, el resto de los demonios están esencialmente ciegos.$B$BEncontrarás a Gorgannon en el Barranco del Demonio al sur pasado el Cerro Lumbrevil, cerca de la lanza caída y flotante de Mannoroth.$B$BDiathorus el Buscador mora en alguna parte del túmulo en lo alto de la Cresta del Demonio. Para llegar hasta allí, busca una cuesta desde el Barranco del Demonio cerca del Monumento a Grom Grito Infernal de la Horda.$b$bTráeme sus armas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vindicador Vedaar. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(26446, 'esES', 'Recuperar el Cerro Lumbrevil', 'Planta 8 semillas de árbol en los montículos de tierra fértil.', '$gPequeño:Pequeña;, al suroeste hay una zona del Bosque Arrullanoche que últimamente ha pasado a llamarse el Cerro Lumbrevil. Es muy triste ver cómo los demonios campan a sus anchas y extienden su corrupción.$B$B¿Harías algo por ayudarnos a recuperar esa tierra?$B$BTengo unas semillas que he estado reservando para tal fin. Llévalas al Cerro Lumbrevil y plántalas en montículos de tierra fértil.', '', 'Semillas de árbol plantadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gnarl. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(26447, 'esES', 'Planes diabólicos', 'Entrega los planes diabólicos a Valusha en el Puesto del Hachazo en Vallefresno.', 'Al demonio se le cayó este pergamino, que curiosamente está en orco. Menciona a Diathorus y Gorgannon, dos infames Señores del Terror que controlan a los demonios de la zona.$B$BSon los preparativos para un ataque demoníaco a Puesto del Hachazo, al noroeste.$B$BSeguro que esto le interesa a Valusha de Puesto del Hachazo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26448, 'esES', 'Destruye a la Legión', 'Mata a 15 demonios cualesquiera en Cerro Lumbrevil, Barranco del Demonio o Cresta del Demonio.', '¡Lo que queda de esa demoníaca Legión Ardiente lleva ya demasiado tiempo siendo una espina clavada en nuestra facción!$B$B¡Se acabó!$b$bEsos demonios lanzan los ataques desde Cerro Lumbrevil, Barranco del Demonio y Cresta del Demonio, al este de aquí.$B$B¡Mata a tantos como puedas y obtén la gloria para ti y para la Horda!', '', 'Demonios asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Valusha. Zona: Puesto del Hachazo.', 0), +(26449, 'esES', '¡Nunca más!', 'Consigue la hoja llameante de Gorgannon y la lanza vil de buscador.', '¡$n, encárgate de que el ataque de la Legión Ardiente no llegue a tener lugar! ¡Asesina a esos Señores del Terror! Sin ellos, los demonios son esencialmente estúpidos.$B$BGorgannon está en el Barranco del Demonio, al sur pasado Cerro Lumbrevil, cerca de la aguja rota de Mannoroth.$B$BDiathorus el Buscador vive en el túmulo de la cima de Cresta del Demonio.$b$bRegresa con sus armas como prueba de tus hazañas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Valusha. Zona: Puesto del Hachazo, Vallefresno.', 0), +(26450, 'esES', 'Si las van a dejar tiradas por ahí...', 'Obtén 6 iconos naga de la Costa Salvaje del Sur en El Cabo de Tuercespina.', 'Estaba pensando en una cosa, $n. Esos nagas tienen algo más que juncos ahí abajo. Suelen tener pequeñas estatuas alrededor de sus altares, en la arena o debajo de sus árboles. No me parece que las USEN para nada.$b$b¡A mí me irían bien esas estatuas! Podría... ponerlas alrededor del campamento, hacer que quedase más acogedor. Cualquier cosa es mejor que los malditos despojos de dinosaurios. Podría venderlas como recuerdo.$b$b¡Incluso podría volver a vendérselas a los nagas!$b$b¿Por qué no me traes un par de ellas mientras me lo pienso?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26451, 'esES', 'Desafío Gurubashi: Combate en la arena todos contra todos', 'Coloca la bandera de desafío Gurubashi dentro del Anillo de batalla y derrota al contendiente de la Arena Gurubashi.', 'La arena es un lugar de combate diferente a cualquier otro. Dentro, no tienes amigos. Las alianzas que se forman son efímeras y tus compañeros pueden traicionarte en un pestañeo. Horda contra Alianza, Alianza contra Alianza u Horda contra Horda... Todo vale.$b$bToma este confalón de batalla y colócalo en el suelo de la arena, $r. Derrota al combatiente invocado y vuelve conmigo.$b$bMantente alerta, $r. Todo vale en la Arena Gurubashi.', '', 'Derrota a tu contendiente de la Arena Gurubashi', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Sirga Oculta. Zona: Gran Arena, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26452, 'esES', 'Desafío Gurubashi', 'Coloca la bandera de desafío Gurubashi dentro del Anillo de batalla y derrota al contendiente de la Arena Gurubashi.', 'Has vuelto, $r. Eso significa que has sentido la llamada de la arena una vez más. Muy bien.$b$bToma este confalón de batalla y colócalo en el suelo de la arena, $r. Derrota al combatiente invocado y vuelve conmigo.$b$bMantente alerta, $r. Todo vale en la Arena Gurubashi.', '', 'Derrota a tu contendiente de la Arena Gurubashi', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Sirga Oculta. Zona: Gran Arena, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26453, 'esES', 'Una mano amiga', 'Habla con el arquitecto Nemos en Canción del Bosque, en Vallefresno.$b$bLa vindicadora Palanaar puede ofrecerte transporte para que llegues rápidamente.', 'Bajo la supervisión del arquitecto Nemos y el vindicador Vedaar, mi pueblo ha acometido un importante esfuerzo en la parte este de Vallefresno.$B$BLa tarea de la construcción no será fácil, $n, ya que los retos y los enemigos a los que se enfrentan no son pocos. Sé que el arquitecto Nemos y sus compatriotas de la Canción del Bosque agradecerán cualquier ayuda que reciban y me ha pedido que le mande a cualquier persona interesada.$b$bVuelve a hablar conmigo y me encargaré de que llegues a ellos rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26454, 'esES', '¡Sería una lástima desperdiciarlo!', 'Reúne 5 trozos de madera vil de Satyrnaar.', '$gBienvenido:Bienvenida; a la Canción del Bosque, $c. Donde ves tiendas, algún día habrá edificios pero tales ambiciones requieren un suministro continuado de materiales de construcción. No me resigno a ordenar a nuestros trabajadores que derriben los antiguos árboles de esta arboleda pero nuestros vecinos del oeste no parecen tener tanto respeto por el bosque.$B$BRecuperaremos parte de la madera mácula de Satyrnaar, al oeste. Llévale la madera a Gnarl, en el Aserradero Grito de Guerra. Es un ancestro que la purificará para que la usemos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gnarl. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(26455, 'esES', 'El cáliz perdido', 'Consigue el Cáliz de Elune.', 'La zona que queda al oeste, y que ahora recibe el nombre de Satyrnaar, fue otrora un destacado altar erigido por mi gente. En él se guardaba una reliquia inestimable, el Cáliz de Elune, que los sacerdotes de Elune confiaron a los vigilantes del altar. Hubo un tiempo en el que los peregrinos viajaban al altar por los poderes de curación que, según los rumores, el cáliz poseía.$B$BEs posible que estas historias solo sean cuentos de ancianas pero si encierran la más mínima verdad, puede que la reliquia sea la clave para rejuvenecer el bosque herido. Debo enterarme, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kayneth Ventoleve. Zona: Canción del Bosque, Vallefresno.', 0), +(26456, 'esES', 'Informe del frente norte', 'Entrega el informe de la centinela Melyria a la centinela Cantolejano en el Claro Ala de Plata, en Vallefresno.', 'La batalla contra la Horda no se libra solo desde Canción del Bosque, $n. Hay una presencia más importante de centinelas Ala de Plata en el Claro Ala de Plata, al sureste, cerca de la frontera con los Baldíos. Desde el claro, la centinela Cantolejano dirige nuestros esfuerzos contra todos los que quieren destruir nuestros dominios.$B$BVoy con retraso en mi último informe para la centinela Cantolejano pero no sé si dejar la torre sin vigilancia.$b$b¡Necesito encarecidamente tu ayuda para entregarle el informe lo antes posible!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26457, 'esES', 'Agentes de destrucción', 'Mata al sobrestante Gorthak y a otros 12 miembros de la Horda en el Aserradero Grito de Guerra.', 'El Aserradero Grito de Guerra es un cáncer en un paisaje asediado. Cada vez que frenamos un poco sus operaciones, ¡el sobrestante Gorthak ordena a sus leñadores que redoblen sus esfuerzos!$B$BAhora, los orcos están cortando más madera de la que podrían usar ¡y dejan que se pudra mientras clavan de nuevo sus hachas en otros árboles! ¡Es una ofensa a todo lo que defendemos, $n, y les demostraremos que no permitiremos más destrucción de nuestras tierras!$B$B¡Ve y no descanses hasta que el sobrestante Gorthak y sus esbirros estén muertos!', '', '', 'Hordas en el Aserradero Grito de Guerra asesinados', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Luciel Susurrestelar. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(26459, 'esES', 'Investigaciones acerca de la corrupción', 'Relwyn Sombrestrella en el Campamento Brazanegra quiere 8 bulbos raquídeos corruptos.', 'Esos insensatos elfos de sangre están estudiando la magia demoníaca. ¿Acaso no vieron lo que ocurrió con los nagas y los sátiros de Kalimdor?$B$BTemo que los elfos de sangre acabarán sufriendo una deformación similar. Azeroth no puede permitirse el surgimiento de otra raza de monstruos maléficos.$B$BQuisiera estudiar los cerebros de los sátiros y los nagas. Quizás consiga averiguar qué destino espera a los sin\'dorei. Puedes encontrar sátiros y nagas en las Cavernas de Brazanegra, al oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26462, 'esES', 'Los malvados Sañadiente', 'Mata a 10 acechadores Sañadiente o a aojadores Sañadiente.', 'Estos trols Sañadiente se creen especiales por formar parte de la Horda. ¡Me da la risa!$b$bEn realidad da exactamente igual si son de la Horda, de una especie de Imperio trol o de la maldita Legión Ardiente. Llevamos ya siglos enfrentándonos a los trols en esta región.$b$b¡De hecho, te haré el favor de permitirte echar una mano, $gchico:chica;! Coge un arma y dirígete al campo de batalla para ayudar a nuestros muchachos al este de aquí.', '', 'Sañadiente asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kerr Vistaferro. Zona: Avanzada Tempespluma, Tierras del Interior.', 0), +(26463, 'esES', 'Encontrar a Teronis', 'Encuentra a Teronis en el Lago Falathim en Vallefresno.', 'Una amiga mía de Astranaar, Raene Correlobo, me pidió que enviara a un explorador al oeste, a Lago Falathim. Teronis se fue hace días, antes de que atacara la Horda.$b$bBuscaba un objeto que creía que podía detener los ataques de los fúrbolgs sobre nuestra gente: una vara creada por un difunto mago malvado.$b$bAntes de irse mencionó una gema para la vara.$b$bPor desgracia, ahora sabemos que una fuerza maligna ha invadido el lago. Por favor, $n, encuentra a mi amigo.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26464, 'esES', 'La gema perdida', 'Encuentra la gema resplandeciente.', 'Mientras rebuscas en las pertenencias de Teronis, encuentras un diario deteriorado por el agua.$B$BEchando un vistazo rápido a las últimas páginas legibles, lees que Teronis menciona algo de encontrar la gema, pero luego, dice que la perdió en la zona de Falathim.$b$bLo único que falta es encontrarla. A lo mejor la tienen los zarcillos...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orendil Hojagrande. Zona: Atalaya de Maestra, Vallefresno.', 0), +(26465, 'esES', 'Las antiguas estatuillas', 'Consigue 10 estatuillas antiguas.', 'Te encargaría una tarea, $c.$B$BEstaba en mi barca, navegando sobre las sumergidas ruinas de Zoram, cuando los nagas me atacaron ¡surgiendo del agua y tratando de hacerme jirones con sus garras! Me escapé y el resto, según dicen, es historia.$B$BSoy una especie de arqueólogo, y estoy intentando recuperar algunos artefactos de la ciudad perdida.$B$B¿Irías a La Ensenada de Zoram, al suroeste, para recuperar las estatuillas antiguas que encuentres? Ellas son la razón por la que me enfrenté a los peligros de La Ensenada de Zoram.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Talen. Zona: Campamento Brazanegra, en Vallefresno.', 0), +(26466, 'esES', 'Ruuzel', 'Consigue el Anillo de Zoram.', 'Temo que los secretos de la estatuilla antigua permanezcan ocultos para siempre a menos que encuentres la llave de su ancestral cerradura.$B$BEsa llave es un anillo, el Anillo de Zoram. Pertenecía a los gobernantes de esta ciudad antes de que las olas del Diluvio la inundaran.$B$BDurante años el anillo estuvo perdido pero los nagas lo encontraron recientemente.$B$BSu jefe, Ruuzel, mora en una isla en los confines norte de Zoram. Te lo ruego, $n, ¡recupera ese anillo para mí!', '', '', '', '', '', '', 'Ruuzel', '', '', 'Vuelve con: Talen. Zona: Campamento Brazanegra, en Vallefresno.', 0), +(26467, 'esES', '¡Vil sátiro! ¡Dríades en peligro!', 'Encuentra a Anilia en Xavian, en Vallefresno.', 'No sé de dónde has salido, pero necesito que me ayudes. Mis hermanas se fueron a quitarle la Rama de Cenarius al sátiro. Dijeron que volverían pronto, ¡pero hace ya dos días que se fueron!$B$B¡Encuéntralas, $n! Iban a buscar las ruinas de un templo de los elfos de la noche en Xavian, al noroeste. Busca a Anilia, era la líder del grupo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26468, 'esES', 'La Rama de Cenarius', 'Consigue la Rama de Cenarius.', 'Anilia te pone las manos en los hombros y te acerca. Entre jadeos, señala el arco al norte, antes de que sus ojos se cierren y el último soplo de vida salga de su boca. "Se la ha llevado... Geltharis..." En tu corazón sabes que el deseo póstumo de Anilia es que la Rama de Cenarius vuelva a las manos de la dríade.', '', '', '', '', '', '', 'Geltharis', '', '', 'Vuelve con: Illiyana. Zona: Canción del Bosque, Vallefresno.', 0), +(26469, 'esES', '¡Muerte a los sátiros!', 'Consigue 16 cuernos de sátiro.', 'No puedo creer que Anilia ya no esté... Solíamos pasarnos los días jugando juntas en el bosque. Casi siento... tristeza.$b$bSé de algo que podría hacer que me sienta mejor. ¡Por favor, ejecuta a los sátiros que me han arrebatado a Anilia! Tráeme sus cuernos como prueba de tus actos y tendrás mi gratitud eterna.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Illiyana. Zona: Canción del Bosque, Vallefresno.', 0), +(26470, 'esES', 'Retomar el Lago Mystral', 'Mata a 12 elementales de agua podrida y Marearess.', 'Podríamos haber defendido el Refugio Brisa de Plata si la Horda no se hubiera adueñado de nuestros elementales de agua del Lago Mystral.$b$bUno de sus chamanes invocó a Marearess, un antiguo y rencoroso espíritu del agua que contaminó a nuestros elementales y los volvió en nuestra contra. Frente al ataque del lago y de la Horda, no tuvimos más remedio que retirarnos a esta torre.$b$bVe al este. Retoma el lago para que algún día podamos recuperar el refugio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Velene Golpe Estelar. Zona: Torre del Polvo Estelar, Vallefresno.', 0), +(26472, 'esES', 'Druidas dementes', 'Mata a los druidas enloquecidos: Taneel Leñoscuro, Uthil Llamaluna y Mavoris Quiebranubes.', 'Los druidas han muerto a manos de sus líderes, que enloquecieron cuando la Horda corrompió el corazón del bosque. Puedo sentir la corrupción incluso desde aquí y no me atrevo a ir más allá.$B$BMientras que yo me armonizo con Vallefresno y el corazón del bosque, tú podrías... bajar hasta el túmulo y hacer lo debido. Te he dejado algunas pistas por allí.$B$BBien que me pese, debo pedirte que hagas descansar en paz a Taneel Leñoscuro, Uthil Llamaluna y Mavoris Quiebranubes, los que un día fueron grandes líderes druidas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Gaivan Corresombras, que pasea por el exterior de la entrada del Túmulo de Dor\'Danil en Vallefresno.', 0), +(26473, 'esES', 'Cabello de Bathran', 'Consigue 8 cabellos de Bathran.', 'Existe una planta que crece entre las Ruinas de Bathran al otro lado de la carretera, al este. La planta se llamaba cabello de Bathran y era famosa por curar enfermedades espirituales.$B$BAhora la Horda se dedica a recolectarla para sus propios planes malvados.$B$BHay una niña enferma en Astranaar y creo que se trata de algo más que una enfermedad física. Prometí a mi maestro que ayudaría a encontrar una cura, pero no soy un guerrero.$b$b¿Irás a las Ruinas de Bathran a por las plantas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Evenar Plácido Susurro. Zona: Refugio de Orendil, en Vallefresno.', 0), +(26474, 'esES', 'Cura de Orendil', 'Llévale la cura de Orendil a Pelturas Lunablanca en Astranaar, en Vallefresno.', '$n, ahora que está bañado en la luz sagrada de Elune, creo que el brebaje ayudará a la niña enferma. Por favor, llévalo a Astranaar y dáselo al padre de la niña, Pelturas Lunablanca.$B$BPara llegar a Astranaar, sigue el camino hacia el sur y luego al este. Si quieres llegar más rápido, habla con la centinela Avana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26475, 'esES', 'Lágrima de Elune', 'Consigue la lágrima de Elune.', 'Esperaba que la cura de Orendil salvara a Relara pero me temo que solo ha frenado su enfermedad. ¡Tenemos que encontrar una medicina más eficaz! Por suerte, Orendil me habló de otros remedios que debía intentar si el suyo no funcionaba.$B$BLa lágrima de Elune es un tipo de piedra que solo se halla en un lugar: las ruinas del Lago Iris, destruidas por la erupción del Pico del Trueno, al noreste de Astranaar. Orendil dijo que la piedra se llevaría la corrupción.$B$BPor favor, $n, ¡tráeme la lágrima de Elune y reza para que acabe con la enfermedad de mi niña!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pelturas Lunablanca. Zona: Astranaar, Vallefresno.', 0), +(26476, 'esES', 'La entrega a la dríade', 'Entrega la gema resplandeciente a Shael\'dryn en la Torre de la Algaba en Vallefresno.', 'Ah, ahí estás, $n. He leído con cautela las notas que redactó Teronis y parece que tu siguiente paso será encontrar las demás piezas de la vara de Dartol.$B$BYo empezaría por dirigirme al este por el camino que conduce a la Torre de la Algaba.$B$BUna dríade llamada Shael\'dryn podrá indicarte mejor. Búscala.$B$BLleva la gema contigo, Shael\'dryn la necesitará si te va a ayudar a recrear la vara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26477, 'esES', '¿Dónde están las llaves?', 'Encuentra la llave de madera y úsala para conseguir un trozo de asta de hierro de la vara de Dartol.', 'Ojalá tus nuevas fueran mejores.$B$BRaene tiene razón, he oído hablar de la creación de Dartol y de los antárboles de la región, al menos una vez. Ahora se han corrompido, su naturaleza se ha pervertido.$B$BPara encontrar la siguiente pieza de la vara, tendrás que encontrar la llave que abre el cofre en el que se encuentra.$B$BLa llave de madera está en uno de los antárboles al noreste desde aquí, en la Vega del Aullido, cerca de los límites de Frondavil. Cuando la tengas, busca un pequeño claro en la vega a través del túnel. El cofre debería estar escondido por ahí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shael\'dryn. Zona: Torre de la Algaba, Vallefresno.', 0), +(26478, 'esES', 'Hacerse el muerto', 'Consigue el pomo de hierro, la última pieza de la vara de Dartol.', 'Los druidas de la Zarpa poseen la última pieza de la vara. Cuando le pedí a su líder, Oso Rajazarza, que me la diera, ¡casi me matan sus guardias! Es evidente que también estaban afectados por la corrupción del corazón del bosque perpetrada por la Horda.$B$BSin embargo, tengo una idea sobre cómo puedes introducirte en la cueva de Oso y obtener la empuñadura.$B$BDesde que era un fauno, se me ha dado bastante bien hacerme el muerto. ¡Funciona de maravilla con los osos! ¡Te puedo enseñar! Dirígete hacia el este a El Rincón Lóbrego, y si intentan atraparte, utiliza mi técnica.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shael\'dryn. Zona: Torre de la Algaba, Vallefresno.', 0), +(26479, 'esES', 'Regresa con Raene', 'Entrega la vara de Dartol a Raene Correlobo en Astranaar, en Vallefresno.', 'Te sugiero que encuentres a Raene y le digas que la vara está recompuesta. Seguro que sabrá aconsejarte sobre el siguiente paso.$B$BVe con cautela... presiento una gran fuente de poder que emana de la vara tan buena como maligna. Espero que tú y Raene sepáis lo que hacéis.$B$BBuena suerte, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26480, 'esES', 'La vara de Dartol', 'Usa la vara de Dartol para comunicarte con Krolg en la Cabaña de Krolg, en Vallefresno.', 'No estoy del todo segura de cuál era la intención de Teronis. Si era cierto lo que contaba del poder de la vara, entonces hasta te permitirá adoptar otra forma, probablemente la de un fúrbolg.$B$BQuizás pretendía usar sus poderes para acercarse a ellos, pero incluso la criaturas sin corromper lo asesinarían si no iba con cuidado. Transformado gracias a la vara, Dartol tendría que hablar con un fúrbolg que no estuviera corrupto.$B$BEmpezaría la búsqueda por uno al que llaman Krolg. Encontrarás su cabaña al sureste del Lago Mystral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26481, 'esES', 'Un nuevo adorno', 'Consigue la calavera de Ran Sangradientes y la vara de Dartol.', 'Estoy seguro de que Dartol, el difunto mago, pretendía usar su vara para someternos y destruirnos igual que lo han hecho los orcos y los elfos de la noche. Ahora le daremos un uso nuevo.$b$bRan Sangradientes es el rey de todos los fúrbolgs de Vallefresno. Su tribu, los Sangradientes, son los más poderosos y se recluyen en un campamento justo al este.$b$bMátalos a todos y tráeme la calavera de Ran. Veamos si le podemos dar un buen uso.', '', '', '', '', '', '', 'Ran Sangradientes', '', '', 'Vuelve con: Krolg. Zona: Cabaña de Krolg, Vallefresno.', 0), +(26482, 'esES', 'El verdadero poder de la vara', 'Usa la vara de Dartol, habla con Ota Wen y convéncele para que se levante contra sus opresores de la Horda. Después, entrega la vara de Dartol a Raene Correlobo.', 'Ahora, toma la vara y, mientras utilizas su poder, habla con mi hermano, Ota Wen.$B$BOta está entre los otros fúrbolgs que los orcos han capturado y encerrado en la jaula gigante del lado norte de Refugio Brisa de Plata. La vara te permitirá convencer a Ota y a los otros fúrbolgs levantarse y atacar a la Horda.$B$BEntonces podrás ir a donde te lleve tu camino. Solo recuerda que has encontrado un nuevo amigo por lo que has hecho.', 'Levantamiento fúrbolg comenzado.', '', '', '', '', 'Levantamiento fúrbolg comenzado.', '', '', '', 'Entrega la vara de Dartol a: Raene Correlobo. Zona: Astranaar, Vallefresno.', 0), +(26483, 'esES', 'Gan\'dranda', 'Mata a Gan\'dranda.', 'Por muy divertido que sea romper cabezas de trol con la culata, tenemos otras cosas que hacer por aquí. No estaría mal acabar de una vez con esta batalla, ¿no?$b$bSu comandante, Gan\'dranda, está en las ruinas de los muros al sureste del campo de batalla. La mayor parte de nuestras fuerzas están atrapadas, así que quiero que vayas tú hasta allí y que acabes con Gan\'dranda. Cuando vean a $gun:una; $r sobre el cadáver de su héroe más importante, ¡algunos perderán las ganas de luchar!', '', '', '', '', '', '', 'Gan\'dranda', '', '', 'Vuelve con: Kerr Vistaferro. Zona: Avanzada Tempespluma, Tierras del Interior.', 0), +(26484, 'esES', 'Ayuda para el Hogar Pétreo', 'Habla con Crag Aplastarrocas en el Hogar Pétreo en Infralar.', 'Los terráneos y los troggs de piedra encontraron de alguna manera el camino a Infralar a través de Uldum hace más de quince mil años. Han estado en guerra desde entonces.$b$bSi queremos recuperar el fragmento central del Pilar del Mundo, hay que rescatar al Padre Pétreo.$b$bVe al Hogar Pétreo y haz todo lo posible para ayudar a los terráneos en su guerra contra los troggs de piedra.$b$bEres nuestra mayor esperanza, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26485, 'esES', '¡Quijafortes, colega!', 'Reúne 8 mollejas de quijaforte de quijafortes marinos.', 'He pensado en preparar algo especial para esos latosos trols. Sí, he dicho que para ellos... ¡Un brebaje que nunca olvidarán! ¡Una cerveza que les hará clavar los colmillos en la loma de la montaña!$b$bYa tengo unos cuantos ingredientes, pero me vendría bien algo de ayuda para recoger otros pocos. En el fondo de Los Acantilados Dominantes, hacia el este, cerca de la costa, hay un montón de quijafortes. Necesito sus mollejas frescas y enteras para mi bombabirra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dron Bombacerveza. Zona: Avanzada Tempespluma, Tierras del Interior.', 0), +(26486, 'esES', 'Al que no le guste el vino es un animal', 'Reúne 12 botellas de oporto Pupellyverbos.', 'Ya sé que estamos en plena batalla y todo eso, pero en Los Acantilados Dominantes hay unas botellas de lo más interesantes desperdigadas por todas partes. ¡No quiero que una bebida de calidad caiga en manos de la Horda!$b$bSi vas por ese camino, reúne las botellas y tráemelas de vuelta aquí. Te las pagaré como si las hubieras embotellado tú $gmismo:misma;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dron Bombacerveza. Zona: Tierras del Interior.', 0), +(26487, 'esES', 'Tallos de juncos akiris', 'Obtén 6 juncos akiris de los expedicionarios naga.', '¡No es nada fácil regentar una combinación de complejo exótico de vacaciones de cinco estrellas y una planta de recuperación de recursos selváticos! Bueno, ¡no sería fácil si no tuviese las habilidades organizativas del asistente personal de un príncipe mercante!$b$bEl primer truco consiste en compaginar tareas. Por ejemplo: los expedicionarios naga que están al sur de aquí llevan un valioso junco del océano, los juncos akiris. Podemos vender esos juncos a nuestros clientes del extranjero, ¡además de rellenar los colchones de nuestros visitantes con ellos! Bien mirado, la verdad es que probablemente nos vendría bien algo más de ese material.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26488, 'esES', 'Un mal trago', 'Pesca rapes reales del foso en el distrito del Valle de los Héroes de Ventormenta. Cuando cojas un rape, ábrelo y mira si se ha tragado el guardapelo.', 'Arnold y yo solíamos relajarnos abajo, en el foso, en el Valle de los Héroes. Un día, perdí mi guardapelo en el lago y no lo he vuelto a ver desde entonces. Dicen que los enormes rapes reales viven en ese foso ¡y que se comen cualquier cosa! Sé que hay pocas probabilidades, pero ¿crees que podrías coger unos cuantos rapes y buscar mi guardapelo?$B$BPor favor, avísame en seguida si lo encuentras, es muy valioso para mí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el guardapelo precioso a: Catherine Leland. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26489, 'esES', '¡Eres tú!', 'Obtén 6 juncos akiris de los expedicionarios naga.', 'Sí, puedo ayudarte...$b$b$b$b¡$n! ¡¿Eres realmente tú?! ¡Qué grande y fuerte te has vuelto! ¡Déjame palpar ese bicep!$b$b¿Yo? He intentado ganarme el pan aquí en la jungla. Principalmente nos dedicamos a la adquisición de recursos, pero también al turismo.$b$bLo sé, genio, ¿vale?$b$bEh, escucha. Estaba pensando... los expedicionarios naga que hay al sur de aquí llevan juncos akiris, que podríamos vender y utilizar para rellenar los colchones de los visitantes. ¿Te apetece matar a algunos nagas? ¡Será como en los viejos tiempos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26490, 'esES', 'Babosa primigenia', 'Recoge una muestra de Pegoterror.', 'Casi ningún enano lo sabe, pero para darle el toque definitivo a mi cerveza, le añado un poquitín de mocos de la zona. Pues sí, de los mocos gigantes comedores de enanos, esos mismos.$b$bQuiero que esta cerveza tenga un toque ENORME, ¡así que necesitamos una babosa enorme! Hay una que merodea por Roca Oculta que es la madre de todas las demás, absolutamente enorme... la llamamos: Pegoterror.$b$bSi tienes lo que hay que tener, ¡dirígete hacia allí y tráeme un trozo de Pegoterror!', '', '', '', '', '', '', 'El Pegoterror', '', '', 'Vuelve con: Dron Bombacerveza. Zona: Avanzada Tempespluma, Tierras del Interior.', 0), +(26491, 'esES', 'La limpieza de Roca Oculta', 'Mata a 10 mocos de jade.', 'Hace años, había una base de la Horda en las profundidades de Roca Oculta. Desde entonces está abandonada, pero sigue siendo territorio importante, ¡del que merece la pena recuperar para nuestros aliados!$b$bEl problema es que está plagado de babosas y de mocos comedores de enanos. Esas cosas son ligeramente menos asquerosas que los trols pero aun así, nos lo harán pasar mal.$b$bNuestros chicos están ocupados luchando con los Sañadiente, necesito que vayas a Roca Oculta y que limpies la zona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kerr Vistaferro. Zona: Avanzada Tempespluma, Tierras del Interior.', 0), +(26492, 'esES', 'Suministros de Roca Oculta', 'Reúne 5 cajones de suministros cubiertos de moco.', '¡Un primo mío luchó en la Segunda Guerra! Solía contármelo todo sobre el ataque en Roca Oculta. Entraron allí y limpiaron aquello de trols, como el que desinfesta un nido de ratas. ¡Los persiguieron hasta Alterac!$b$bLas babosas se instalaron enseguida después de aquello y la zona sigue repleta de cajones de provisiones de la Horda. ¡Tenemos que impedir que los trols los recuperen!$b$bTráeme unos cuantos cajones de Roca Oculta al noroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kerr Vistaferro. Zona: Avanzada Tempespluma, Tierras del Interior.', 0), +(26493, 'esES', 'Hay demanda en alguna parte', 'Obtén 7 ingredientes secretos de Sassy de basiliscos Colastador y Quijahierro en la Mina de Cristal.', 'Bueno, mientras tú te hartabas de sudar haciendo las otras cosas, estaba pensando que podía utilizarte para otra tarea más. ¿No te importa, verdad?$b$bHa llegado el último número de la revista Ciencia y Explosiones del Muelle Pantoque y hay un artículo sobre este nuevo componente de moda. Su precio se está disparando ¡y estamos en perfecta posición para hacer una fortuna!$b$b$b$b¿Lo has pillado? Bien. Puedes encontrar a los basiliscos en una cueva, lejos, al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26494, 'esES', 'Maestro mezclador Jasper', 'Lleva las muestras de Sassy al maestro mezclador Jasper en el Escondrijo Malallave.', '¿Te importaría darle algo de esto a Jasper, allá en las suites de lujo? Seguro que puede sacarle alguna utilidad.$b$b¡Gracias, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26495, 'esES', 'Chabal', 'Lleva la generosidad de Sassy a Chabal en el Escondrijo Malallave.', 'Chabal, ese trol que vive en el jardín botánico, o laboratorio de armas biológicas, según se mire, es un huésped especial. Es un representante de los trols Zandalari y ha viajado desde muy lejos para estar con nosotros.$b$b$b$bToma, Llévale esto. ¡Dile que los Zandalari siempre son bienvenidos en el Escondrijo Malallave! ¡Y dile que el boca a boca es fundamental para mantener nuestro negocio!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26496, 'esES', 'Abajo con los Vilrama', 'Encuentra a Doran Alacerada en Jintha\'Alor en las Tierras del Interior.', '¡Los Sañadiente no son la única tribu de asquerosos trols de la que tenemos que ocuparnos aquí! Los Vilrama llevan años corrompiendo esta tierra desde su fortaleza de Jintha\'Alor.$b$bSe acabó el permanecer de brazos cruzados en Pico Nidal, por si no te has dado cuenta. Doran Alacerada lidera el ataque contra los Vilrama desde un campamento que tomaron los muchachos al sur de aquí. ¡Habla con él y únete a la lucha!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26497, 'esES', 'Basura Vilrama', 'Mata a 5 médicos brujos Vilrama y a 5 rebanacabezas Vilrama en Jintha\'Alor.', 'Los Vilrama son una tribu diferente a los Sañadiente, pero la diferencia es puramente académica. Por lo que a nosotros respecta, ¡el único trol bueno es el trol muerto!$b$bPero no te equivoques, los Vilrama son igual de malignos incluso sin la cadena de la Horda alrededor del cuello. Envenenarán esta tierra a no ser que les plantemos cara y nos libremos de ellos.$b$bPuedes empezar con sus médicos brujos y sus rebanacabezas de la grada inferior. Avísame cuando hayas matado a unos cuantos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Doran Alacerada. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26498, 'esES', 'Muerte a los Vilrama', 'Mata a 5 rabiosos Vilrama y a 5 taumaturgos Vilrama en Jintha\'Alor.', 'Estamos haciendo progresos, sigue presionando, ¡y no flaquees!$b$bLos rabiosos Vilrama luchan como animales salvajes inmersos en un frenesí sangriento. ¡Sus taumaturgos invocan a temibles espíritus de otros mundos! Por eso nos estamos deshaciendo de estas criaturas depravadas, $n, no lo olvides nunca.$b$b¡Dirígete a la grada intermedia y mata a los rabiosos y a los taumaturgos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Doran Alacerada. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26499, 'esES', 'El favor del Padre Pétreo', 'Otorga el favor del Padre Pétreo a 12 defensores terráneos.', 'Desde que el Padre Pétreo fue hecho prisionero, mi ejército está desmoralizado. En condiciones normales cualquiera de mis hombres puede encargarse de cinco troggs de piedra sin problema. Pero ahora...$b$bQuiero que te dirijas al campo que rodea la ciudad. Planta el estandarte del Padre Pétreo Mantomena cerca de mis defensores. Otórgales su favor y recuérdales el objetivo de su lucha.', '', 'Favor del Padre Pétreo otorgado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Crag Aplastarrocas. Zona: Hogar Pétreo, Infralar.', 0), +(26500, 'esES', 'Estamos rodeados', 'Asesina a 12 emboscadores troggs de piedra.', 'Nuestra guerra es más antigua de lo que tu especie es capaz de concebir. Veamos si tú eres capaz de marcar la diferencia, $r.$b$bLos troggs de piedra son un error de los titanes. En tu mundo, han sucumbido a la maldición de la carne. Pero aquí, en Infralar, los verás en su forma real.$b$bEstamos rodeados. Tal vez podrías salir ahí fuera y acabar con unos cuantos troggs por nosotros. Así comprobarás de lo que están hechos realmente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rompesuelos Dolomita. Zona: Hogar Pétreo, Infralar.', 0), +(26501, 'esES', 'Sellando el camino', 'Ayuda a los geománticos terráneos a abandonar el combate y después entrégales los componentes de desprendimiento para que puedan sellar la armería, la posada, el cuartel y el santuario.', '¡Los troggs de piedra han descubierto una forma de cavar por debajo de nuestros hogares!$b$bHe enviado a nuestros geománticos para que sellen todos los edificios, pero necesitarán esos componentes y el tiempo suficiente sin tener que luchar para poder llevar a cabo sus rituales de desprendimiento de rocas.$b$bCuando acabes, preséntate ante el general, Gravel Largalosa, justo al norte del Frente Fracturado.', '', 'Armería sellada', 'Posada sellada', 'Cuartel sellado', 'Santuario sellado', '', '', '', '', 'Habla con: Gravel Largalosa. Zona: Frente Fracturado, Infralar.', 0), +(26502, 'esES', 'Piedras de trueno', 'Reúne 12 piedras de trueno.', 'Hacia el norte se encuentra el Frente Fracturado. Allí es donde tiene lugar el grueso de la batalla.$b$bVe al Hogar Pétreo y recoge todas las piedras de trueno que puedas. Nuestros ingenieros las necesitan para sus catapultas.$b$bCuando tengas suficientes, llévaselas a Berilo Lodoeje. No te preocupes por lo que te diga. Es viejo y está amargado; debería haber vuelto a la tierra hace miles de años.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las piedras de trueno a: Berilo Lodoeje. Zona: Frente Fracturado, Infralar.', 0), +(26503, 'esES', 'Evaluando la amenaza todavía', 'Roba los planes de batalla gnoll, las órdenes gnoll y la guía de estrategia gnoll.', 'Los malditos e inútiles gnolls traman algo. Lo presiento. La actividad gnoll de la zona se ha triplicado en las dos últimas semanas. Temo que se estén reuniendo para organizar un asalto contra Villa del Lago.$b$bNecesito que te dirijas a todos los campamentos gnoll de la zona y que reúnas toda la información que encuentres. Ve directamente al norte, al este y al sureste de aquí. Tráeme todo lo que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán de la Avanzada Parker. Zona: Avanzada de la Torre, Crestagrana.', 0), +(26504, 'esES', 'Se busca: Gnolls Crestagrana', 'Mata a 15 gnolls Crestagrana de cualquier tipo en la región de los Tres Caminos en Montañas Crestagrana.', 'La Guardia Real de Ventormenta ha ordenado aniquilar a todos los gnolls de la región conocida como Tres Caminos en el extremo suroeste de Montañas Crestagrana.$b$bSi consigues deshacerte de los gnolls de la región, informa de tu victoria al capitán de la Avanzada Parker en la Avanzada de la Torre.', '', 'Gnoll Crestagrana asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán de la Avanzada Parker. Zona: Avanzada de la Torre, Crestagrana.', 0), +(26505, 'esES', 'El informe de Parker', 'Entrega el informe de Parker al magistrado Solomon en Villa del Lago en Crestagrana.', '$b$bAquí lo tienes, $n. Lleva mi informe a Villa del Lago, que se encuentra al norte de esta torre, y entrégaselo al magistrado Solomon. Infórmale de que necesitamos una solución más global para enfrentarnos a los gnolls. Sugiérele explosivos. Muchos explosivos.$b$bY no te salgas del camino, por tu propio bien.$b$bTu bien consiste en permanecer con vida, por cierto. Lo digo por si no tenías claro lo que es bueno para ti. Ahora ya lo sabes... ¡Bueno, es igual!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26506, 'esES', 'La fabada', 'Reúne 4 ojos de tarántula, 4 menudillos de cóndor y 4 riñones de dentosangre.', '¡Necesito tu ayuda, $r! Se nos han acabado las raciones y los guardias empiezan a tener hambre. Piden a gritos mi mundialmente famosa fabada, pero no tengo los ingredientes. ¿Serías tan amable de ayudarme?$b$bNecesito riñones de dentosangre, menudillos de cóndor y ojos de tarántula. Encontrarás dentosangres, cóndores y tarántulas cerca de esta torre. ¡Busca por ahí!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Darcy Parker. Zona: Avanzada de la Torre, Crestagrana.', 0), +(26507, 'esES', 'Manjares petrificados', 'Reúne 12 murciélagos de piedra petrificados para Guijarro.', 'Murciélagos petrificados.$b$bLos elementales de ese tamaño son quisquillosos. No encontrarás nada mejor fácilmente.$b$bAl este de aquí hay basiliscos que petrifican a los murciélagos que vuelan demasiado cerca y después se los toman como aperitivo cuando les entra el hambre. Seguramente encontrarás murciélagos desperdigados por su territorio.$b$bPero debo advertirte... si le dedicas demasiada atención a ese pequeño elemental, no te podrás deshacer de él. Puede ser muy... pidón.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Guijarro. Lo viste por última vez en Agujas Estremecedoras.', 0), +(26508, 'esES', 'El collar de Nida', 'Encuentra el collar de Nida.', 'Mi amiga Nida ha perdido su collar, y no podemos encontrarlo. Llevamos todo el día pescando aquí, y ya hemos buscado por esta zona. Lo único que se me ocurre es que se haya caído en el lago. Nuestros padres no nos dejan nadar en el lago... mi mamá dice que hay cosas malas en el agua, pero a ti no parecen asustarte las cosas malas.$b$b¿Podrías buscarlo por ella, por favor?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nida. Zona: Villa del Lago, Montañas Crestagrana.', 0), +(26509, 'esES', 'Una visita poco grata', 'Mata a Panzallena y consigue el colmillo de Panzallena.', 'Una vez más me han pisoteado y saqueado el jardín. Y sé quién es el bárbaro que lo ha hecho. Es ese jabalí renegado, al que el Alguacil Marris llama Panzallena.$b$bYa no podré volver a plantar los narcisos hasta la temporada siguiente. ¡Arruinado! Todo arruinado por un temible jabalí. ¡Acaba con esta plaga! Muéstrame sus colmillos y te recompensaré con gusto. Por lo visto pasa el tiempo forrajeando en el campo al suroeste de Villa del Lago, pero a veces merodea por aquí y entra en mi jardín.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Martie Jainrose. Zona: Villa del Lago, Montañas Crestagrana.', 0), +(26510, 'esES', '¡Tenemos que prepararnos!', 'Recupera la gnomograbadora.', 'Cada día desaparecen más ciudadanos. Creemos que los gnolls son los responsables, ¡pero no tenemos ni idea de dónde los llevan! Si pretendes ayudarnos a derrotar a los gnolls y a encontrar a nuestra gente, tienes que equiparte adecuadamente. Por desgracia, nos hemos quedado sin gnomograbadoras. Sin una gnomograbadora, nos será imposible comunicarnos contigo cuando estés en el campo.$b$bNuestra última buena gnomograbadora nos la robaron unos múrlocs merodeadores la semana pasada. Tendrás que ir a Lago Sempiterno, al este de aquí, ¡recuperarla!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Magistrado Solomon. Zona: Villa del Lago, Crestagrana.', 0), +(26511, 'esES', 'Limpieza del Lago Sempiterno', 'Mata 10 múrlocs de cualquier tipo en el Lago Sempiterno.', '¿Te diriges al Lago Sempiterno? Te alegrará saber que pagamos recompensa por los múrlocs. ¡Mata tantos como puedas y consigue una recompensa! Cualquier múrloc valdrá. Lo único que tienes que hacer es matarlos indiscriminadamente.$b$bEncontrarás el Lago Sempiterno justo al este de Villa del Lago. Es el lago. Tiene agua... ¿Te suena?', '', 'Múrloc de Lago Sempiterno asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alguacil Conacher. Zona: Villa del Lago, Crestagrana.', 0), +(26512, 'esES', 'Sintonizando la gnomograbadora', 'Ve al Cementerio de Villa del Lago para sintonizar la gnomograbadora.', 'La gnomograbadora parece funcionar correctamente. Ya te tengo conectado, ahora solo tenemos que sintonizar la gnomograbadora para la recepción.$b$bDirígete al norte de Villa del Lago y sigue el camino hacia el cementerio. Cuando llegues al cementerio, intentaré retransmitir.', 'Prueba la gnomograbadora en el Cementerio de Villa del Lago', '', '', '', '', 'Prueba la gnomograbadora en el Cementerio de Villa del Lago', '', '¡Recepción alta y clara!', 'Magistrado Solomon', '', 0), +(26513, 'esES', 'Como un pedo en el aire', 'Recupera 8 cajones de suministros Crestagrana.', 'Nos atacaron anoche, o tal vez fue antes de anoche. No estoy muy seguro porque llevo tres días sin dormir nada de nada. Supongo que hasta estaré delirante a estas alturas.$b$bEscucha, ¡los gnolls saquearon nuestras tiendas de suministros y se lo llevaron todo! ¡Igualito que un pedo en el aire, entraron y SALIERON! Mis soldados los vieron correr de vuelta hacia los cañones, al noroeste de aquí. ¡Recupera nuestros suministros, $c!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alguacil Marris. Zona: Villa del Lago, Montañas Crestagrana.', 0), +(26514, 'esES', 'Diversión en los cañones', 'Reúne 10 collares de gnoll Crestagrana.', '$b$bLa primera orden del día consiste en darle un buen repaso a los Cañones de Crestagrana, directamente al norte de Villa del Lago. Mata a todos los gnomos que veas... uy, ¿he dicho gnomos? Quería decir gnolls. Mata a todos los GNOLLS que encuentres y recoge sus collares como prueba de tu acción.$b$bDebo advertirte, $n;, mantente alerta ahí fuera: puede que encuentres ettins. Mis exploradores me han informado de que últimamente han avistado enormes ettins sedientos de sangre merodear por los cañones. Mantente $galejado:alejada; de ellos si quieres sobrevivir.$b$bSolomon, corto. Me mantendré en contacto.', '', '', '', '', '', '', 'Magistrado Solomon', '¡Estos gnolls se han vuelto más listos!', 'Magistrado Solomon', '', 0), +(26515, 'esES', 'La venganza de Ongo\'longo', 'Enfréntate a Ongo\'longo hasta que se libere.', 'Tengo un plan para enfrentar a los trols entre sí.$b$bLos Vilrama tienen a un viejo trol temible encerrado en una fosa atado con unas cadenas de aspecto bastante endeble. ¡He visto luchar a esas bestias y te aseguro que es imposible que esas cadenitas lo retengan si le entra un acceso de rabia!$b$bQuiero que encuentres al trol temible y que te enfrentes a él, $n. No lo mates... Solo pégale hasta que se ponga rojo de ira y entonces deja que se libere y ¡apártate de su camino! Será un auténtico problema para los Vilrama.', '', 'Ongo\'longo enfurecido', '', '', '', '', 'Ongo\'longo', '', '', 'Vuelve con: Doran Alacerada. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26516, 'esES', 'Ahora es nuestra', 'Mata a 5 bebesangre Vilrama y a 5 comealmas Vilrama en Jintha\'Alor.', 'Ya solo quedan los más fuertes y temibles de los Vilrama. Los comealmas y los bebesangre, terribles adoradores del dios maligno Hakkar.$b$bRecuerda que aquí no solo te enfrentas a trols, $n. ¡Te enfrentas a fuerzas oscuras y malignas que reducirán estas tierras a cenizas si permitimos su subsistencia!$b$b¡Sin compasión!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Doran Alacerada. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(26517, 'esES', 'Cima del destino', 'Reúne 8 ídolos arácnidos de los Vilrama en la cima de Jintha\'Alor.', 'Ahora tienes que ir a la cima, $n. Nuestros guerreros no se atreven a traspasar las últimas puertas. Dicen que está tan silencioso como una tumba; que no se oye absolutamente nada, ni un aliento, ni un movimiento.$b$bCreen que es una trampa, pero a juzgar por lo que me has traído aquí, temo que se trate de algo aún más siniestro. Ve al altar, investiga lo que ha ocurrido... y ¡tráeme CUALQUIER tipo de objeto místico o de ídolo oscuro que encuentres! ¿Me oyes?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fraggar Mantrueno. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26518, 'esES', 'De cabeza', 'Derrota a Umboda Tres Cabezas y consigue su cabeza.', 'Umboda Tres Cabezas es uno de los trols más grandes que verás por aquí. Es un auténtico carnicero y un salvaje; colecciona cabezas, ¡tanto de enano como de trol! Ha llegado el momento de que reciba su merecido.$b$bBusca al bárbaro enorme en los bancales inferiores, ¡y tráeme su cabeza aquí mismo!', '', '', '', '', '', '', 'Umboda Tres Cabezas', '', '', 'Vuelve con: Doran Alacerada. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26519, 'esES', 'Aquel que controla a los ettins', 'Mata a Ardo Patasoez.', 'Te has encontrado con un documento gnoll. El gnoll que escribió esta propaganda sabe escribir solo a medias:$b$b¡HERMANOS DE ULULANTE, ESCUCHAD A PATASOEZ! ¡PATASOEZ TENER ORBE DE LOS ORCOS! ¡PATASOEZ CONTROLA LAS COSAS ETTIN! ¡PATASOEZ APLASTA HUMANOS! VENID A POR UN ZARPÓGRAFO DE PATASOEZ EN CAVERNAS DE RETHBAN. CUEVA ESTÁ AL OESTE, ¡OCULTA EN CAÑÓN!$B$B$B$B$b$bTal vez deberías investigar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa el orbe de control de ettin.', 0), +(26520, 'esES', 'Salvar al Supervisor Olento', 'Usa el orbe de control de ettin para controlar a un ettin y después usa el orbe de control de ettin con tu ettin de cañón subyugado para que levante el pedrusco gigante que aplasta al Supervisor Olento en Villa del Lago.', '$B$B$b$bAhora controlas el orbe, y por lo tanto controlas a los ettins. Tal vez puedas usar a un ettin para levantar el enorme pedrusco que está aplastando al Supervisor Olento en Villa del Lago. Encuentra a un ettin y usa el orbe con el ettin. Después dirígete a Villa del Lago.', '', 'Supervisor Olento salvado', '', '', '', '', 'Ettin de cañón', '', '', 'Informa a: Magistrado Solomon. Zona: Villa del Lago, Crestagrana.', 0), +(26521, 'esES', 'Las caras del mal', 'Usa la antorcha Tiki para prender fuego a 8 máscaras Tiki en Jintha\'Alor.', 'Los Vilrama han colgado sus máscaras Tiki a lo largo de los muros de Jintha\'Alor. No vamos a tolerar sus asquerosos conjuros ni su magia oscura.$b$bHa llegado el momento de mandarles un mensaje, y acabar con sus defensas, ¡de una vez! Coge esta antorcha, $c. Prende fuego a sus máscaras Tiki y observa cómo arden. ¡Comprenderán que el Martillo Salvaje quiere que se vayan en cuanto vean consumirse a sus ídolos oscuros!', '', 'Máscaras Tiki quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fraggar Mantrueno. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26522, 'esES', 'Las caras del mal', 'Usa la antorcha Tiki para prender fuego a 8 máscaras Tiki en Jintha\'Alor.', 'Los Vilrama han colgado sus máscaras Tiki a lo largo de los muros de Jintha\'Alor. Los espíritus no los protegerán durante mucho más tiempo.$b$bLleva esta antorcha contigo mientras te enfrentes a los Vilrama, $c. Prende fuego a sus máscaras Tiki. Yo miraré desde aquí cómo desaparecen sus conjuros y sus hechizos, y cómo se convierte en humo su vudú herético.', '', 'Máscaras Tiki quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kotonga. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26523, 'esES', 'Todo lo que se desliza', 'Reúne 8 arañitas deslizantes en Jintha\'Alor.', 'Me he dado cuenta de algo ahí arriba... Jintha\'Alor está plagado de arañas. Las más pequeñas son más o menos del tamaño de tu mano. No es algo poco habitual en las Tierras del Interior, pero algo no encaja.$b$bA decir verdad, no me fío de que los trols tengan mascotas. Están tramando algo. Necesito que me traigas unas cuantas de esas arañas. Mantenlas con vida, si puedes, y veremos lo que me dicen los espíritus...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fraggar Mantrueno. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26524, 'esES', 'Vasijas oscuras', 'Reúne 5 vasijas de sangre corrupta en Jintha\'alor.', 'Los trols Vilrama de la zona siempre han sido adoradores del repugnante dios Hakkar, el dios de la sangre. Era una entidad maligna y retorcida que casi consiguió abrirse camino hasta nuestro mundo, pero fue derrotado hace tiempo.$b$bLos Vilrama todavía remueven sus calderas oscuras, las mismas que llenaron de sangre hace años. O bien se aferran a la esperanza del regreso de un espíritu muerto ya hace mucho tiempo, o bien traman algo nuevo pero igualmente siniestro.$b$bConsígueme esas vasijas, $n. Tenemos que examinarlas con las arañas y ¡averiguar lo que está ocurriendo aquí!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fraggar Mantrueno. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26525, 'esES', 'Secretos venenosos', 'Mata a 8 engendros de Shadra.', 'Si ya han hecho el sacrificio, la presencia de Shadra empezará a acechar por este reino. Es posible que esa cueva esté ahora llena de sus engendros.$b$bNo los dejes escapar, $n. ¡Asesina a todas las viles arañas que encuentres!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fraggar Mantrueno. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26526, 'esES', 'Caza a la vigilante', 'Mata a Morta\'gya la Vigilante y consigue la tablilla de Shadra.', 'Shadra la diosa araña... la Reina del Veneno, ¡un espíritu de oscuridad y muerte! Si han hecho un sacrificio, es que están tratando de traerla como último esfuerzo desesperado.$b$bSi los Vilrama están realizando rituales, no pienso dejarles terminarlos.$b$bRegistra la cueva que se encuentra tras el altar, en lo alto de Jintha\'Alor. Es probable que en lo más profundo se encuentre todavía una de las vigilantes de Shadra merodeando por allí. Mátala y tráeme todo lo que lleve encima para que averigüemos lo que está ocurriendo.', '', '', '', '', '', '', 'Morta\'gya la Vigilante', '', '', 'Vuelve con: Fraggar Mantrueno. Zona: Jintha\'Alor, tierras del Interior.', 0), +(26528, 'esES', 'El ojo de Shadra', 'Coge el ojo de Shadra en Agol\'watha.', 'El maestro de grifos Garracha me ha enviado aquí para que me encargue de Shadra, la Reina del Veneno. La conquista de Jintha\'Alor no es suficiente... Los trols podrían reagruparse e invocar a esta criatura más adelante, cuando no lo esperemos.$b$bPrimero reuniremos los artefactos, traeremos a Shadra a este mundo a nuestra manera y le daremos a probar a esa asquerosa criatura nuestros martillos. Necesitaré que me ayudes a encontrar los artefactos y a darles una buena lección a esos trols entretanto.$B$BLo primero es el ojo de Shadra, custodiado en Agol\'watha, al norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gilda Llamanubes. Zona: Avanzada Quel\'Danil, Tierras del Interior.', 0), +(26529, 'esES', 'El colmillo de Shadra', 'Coge el colmillo de Shadra de Las Ruinas Abyectas.', 'Lo siguiente que vamos a necesitar es el colmillo de Shadra.$b$bEstá en Las Ruinas Abyectas, al este, lo guarda el propio engendro de Shadra. Horribles arañas del tamaño de un enano y el doble de fuertes. Su veneno es muy potente, $n... ten cuidado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gilda Llamanubes. Zona: Avanzada Quel\'Danil.', 0), +(26530, 'esES', 'La concha de Shadra', 'Mata a Qiaga la Vigilante y consigue la concha de Shadra.', 'Lo único que necesitamos para quemar a Shadra para siempre es la última pieza.$b$bLa concha de Shadra la custodia la última suma sacerdotisa de la diosa araña que queda con vida: Qiaga la Vigilante. Está en lo alto del Altar de Zul, que está vigilado por otros zelotes fanáticos.$b$bTienes que llegar hasta lo más alto del altar y ¡sacarla de allí! Tendrá la concha en su poder. Tráemela aquí.', '', '', '', '', '', '', 'Qiaga la Vigilante', '', '', 'Vuelve con: Gilda Llamanubes. Zona: Avanzada Quel\'Danil, Tierras del Interior.', 0), +(26531, 'esES', 'Invocar a Shadra', 'Usa el ídolo de Shadra en los Templos Noroccidental, Suroccidental y Oriental en Shadra\'Alor.', 'Nuestros mejores guerreros están listos, tenemos el ídolo completo... ha llegado el momento, $n.$b$bEsto es lo que vamos a hacer. Tú te adelantarás con el ídolo hacia el suroeste, a Shadra\'Alor. Tendrás que usar el ídolo en cada uno de los tres templos y tendrás que enfrentarte a los trols que los custodian.$b$bCuando hagas eso, Shadra emergerá en este mundo, y para entonces nosotros estaremos allí mismo esperándola con furia en nuestros corazones. ¡Habla con mis muchachos en la zona en cuanto realices el ritual!', '', 'Templo Noroccidental', 'Templo Oriental', 'Templo Suroccidental', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Oteador Martillo Salvaje. Zona: Shadra\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26532, 'esES', 'Shadra, la Reina del Veneno', 'Mata a Shadra, la Reina del Veneno.', '¡No hay tiempo que perder, $n! ¡Está saliendo del agua en este momento!$b$b¡El maestro de grifos Garracha viene de camino con los chicos, vamos a demostrarle a ese bicho para qué!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro de grifos Garracha. Zona: Pico Nidal, Tierras del Interior.', 0), +(26533, 'esES', 'El secreto de Zanzil', 'Consigue 5 viales de la mezcla de Zanzil.', 'Hace años, los Gurubashi exiliaron a uno de los suyos de Zul\'Gurub: un trol llamado Zanzil. Las razones no están del todo claras, pero supongo que tuvo algo que ver con su tendencia a administrar drogas potentes que alteraban el comportamiento a todo el que se le ponía por delante. En cualquier caso, los sacerdotes Gurubashi y su Dios de la Sangre han sido asesinados y sin embargo Zanzil el Desterrado permanece...$b$b... así como sus potentes drogas que alteran el comportamiento.$b$bMe gustaría hacerme con alguna de ellas, $r. Busca entre los zombis del sureste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro mezclador Jasper. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26534, 'esES', 'Veamos qué tienes, Zanzil', 'Ofrece el refrigerador de jungla de Jasper a Gmurgl, Orgus y al capitán Bartholomew Barbablanda.', 'Los visitantes del Escondrijo Malallave firman ciertas renuncias legales al llegar. Una de ellas nos permite realizar pruebas sencillas con ellos. Me parece que ha llegado la hora de volver a exigir el cumplimiento de esa claúsula.$b$bBueno, esta vez intentaremos no envenenarles. Es mejor para el negocio.$b$b$b$bLa torre sureste del Escondrijo sirve como calabozo provisional. Lo llamamos "Talego Malallave". Bueno, llévales un trago a los prisioneros y cuéntame qué pasa.', '', 'Prueba con Gmurgl realizada', 'Prueba con Orgus realizada', 'Prueba con el capitán Bartholomew Barbablanda realizada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro mezclador Jasper. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26535, 'esES', 'Receta para el desastre', 'Consigue la formulación de Zanzil de uno de los seguidores de Zanzil en las Ruinas de Aboraz.', 'Ahora más que nunca necesito la receta de Zanzil. Uno de los lacayos de Zanzil en las Ruinas de Aboraz debe llevarla encima. Dirígete hacia el este, hacia la otra costa del Cabo ¡y róbala para mí!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro mezclador Jasper. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26536, 'esES', 'Cataratas del Trueno', 'Coge 4 percas violeta de las Cataratas del Trueno, al sur de Ventormenta. Vuelve con Catherine Leland con tu captura una vez que hayas terminado.', 'Arnold y yo llevamos años pescando por toda Ventormenta. Ese es el tiempo que se tarda en encontrar un buen lugar de pesca. Uno de mis favoritos se llama las Cataratas del Trueno.$B$BEstá al sur de Ventormenta, en el Bosque de Elwynn. Lo mejor de las Cataratas del Trueno es la perca violeta. No las he visto en ningún otro sitio, solo allá arriba, en las cataratas. Para mí y para Arnold es un poco difícil ir hasta allí últimamente, ¿crees que podrías ir y traernos algunas de esas percas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega las percas violeta a: Catherine Leland. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26537, 'esES', '¡Hazlos pedazos!', 'Asesina a 12 troggs de piedra cualesquiera en el Frente Fracturado.', 'Quiero que salgas ahí fuera y que acabes con ellos.$b$bRabiosos, procuratierras, jinetes Rocaguja... ¡Me da igual! ¡Quiero que hagas pedazos a esos troggs de piedra!', '', 'Troggs de piedra en el Frente Fracturado asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gravel Largalosa. Zona: Frente Fracturado, Infralar.', 0), +(26538, 'esES', 'Ayuda de emergencia', 'Busca a un auxiliador en el Puerto Faucedraco, en algún lugar cerca de la orilla.', 'Muchos de nuestros guerreros no sobrevivieron al ataque Crepuscular contra nuestra flota. Los que lo hicieron, están nadando hacia lo que queda de la flota, sangrando y con quemaduras graves. ¡Necesito apoyo desde la orilla para mantener a mis hombres con vida!$B$BDebe de haber algún tipo de doctor o auxiliador en el Puerto Faucedraco que esté dispuesto a ayudar a nuestros compañeros orcos. ¡Ve a tierra y mira a ver si puedes traerle suministros médicos a la flota!', '', 'Auxiliador convencido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla de nuevo con: Gregor. Zona: Puerto Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26539, 'esES', 'Negociaciones detenidas', 'Habla con Ornak en el Puerto Faucedraco. Horzog puede proporcionarte un transporte rápido a la orilla.', '¡Se desconoce el paradero del Jefe de Guerra! Pero tenemos que seguir con su plan. $n, parece que sabes obtener resultados.$B$BNuestras negociaciones con los Faucedraco están paradas. Su Jefe de Guerra no es... lo que esperábamos. Necesito que vayas ahí y que vuelvas a ponerlas en marcha.$B$BReúnete con Ornak en la orilla, él te informará.$B$BHabla con Horzog aquí, en la cubierta, para que te lleve rápidamente a la orilla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ornak. Zona: Puerto Faucedraco. Horzog puede proporcionarte un transporte rápido a la orilla.', 0), +(26540, 'esES', 'Compasión peligrosa', 'Llévale el cajón de vendas Faucedraco al señor de la guerra Krogg en la costa del Puerto Faucedraco.', 'El Vuelo Rojo representa el Aspecto de la vida. Como tal, su sangre tiene propiedades curativas.$B$BEste cajón de vendas ha sido empapado en sangre de dragón Rojo. Es el último de mi reserva. Espero que sirva para que tus guerreros se recuperen rápidamente.$B$BSea cual sea el resultado de nuestras negociaciones aquí, no olvides que tienes amigos entre los Faucedraco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el cajón de vendas Faucedraco a: Señor de la guerra Krogg. Zona: Costa del Puerto Faucedraco.', 0), +(26542, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Tierras del Interior!', 'Viaja hasta Pico Nidal en las Tierras del Interior y habla con el maestro de grifos Garracha.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el maestro de grifos Garracha en El aviario de Pico Nidal.$b$bNuestros nuevos hermanos de la Alianza necesitan tu ayuda para repeler la agresiva ofensiva de la Horda en su querida tierra. Ve al norte desde las Tierras Altas de Arathi, a través del paso de montaña de los enanos, y sigue el camino al noroeste hasta el Pico Nidal.$b$b¡Por el honor y la gloria de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26543, 'esES', 'Manos húmedas', 'Reúne 10 carnes de almeja monstruosa de las almejas cercanas a la orilla este, justo al sur de Orgrimmar. Vuelve con Razgar cuando hayas acabado.', 'Nada sabe como la carne de almeja monstruosa fresca, $n. He estado tan ocupado con el trabajo las últimas semanas que no he podido llegar a la zona local de pesca de almejas. ¿Crees que podrías pasarte por allí y recoger unas cuantas de esas sabrosas almejas?$b$bLas almejas se pueden encontrar cerca de la orilla de la costa este de Durotar. Debería haber un montón alrededor de los puertos de Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la carne de almeja monstruosa a Razgar. Zona: Orgrimmar.', 0), +(26544, 'esES', 'Se han vuelto más avispados...', 'Consigue la misiva de orco Roca Negra.', '$b$bParece que los orcos Roca Negra se han vuelto definitivamente más avispados. He recibido informes de que han unido sus fuerzas con los gnolls y que planean un ataque. ¡Quiero los detalles, $n!$b$bQuiero que registres las Cavernas de Rethban, que se encuentran en la región oeste de los Cañones de Crestagrana. Busca orcos con la piel oscura. Mata a todos los que te encuentres y registra sus cadáveres en busca de información.$b$bSolomon, corto.', '', '', '', '', '', '', 'Magistrado Solomon', 'Solomon: habla orco con fluidez.', 'Magistrado Solomon', 'Informa a: Magistrado Solomon. Zona: Villa del Lago, Montañas Crestagrana.', 0), +(26545, 'esES', '¡Ululante debe morir!', 'Mata a Ululante y consigue los planes de invasión Roca Negra.', '$b$bTienes que encontrar a Ululante, $n. Se encuentra en algún lugar de la región al norte de los Cañones de Crestagrana. Mata a ese perro y registra su cadáver en busca de los planes de invasión Roca Negra. Si lo consigues, tráeme los planes al Concejo de Villa del Lago.$b$bSolomon, corto.', '', '', '', '', '', '', 'Ululante', '', '', 'Informa a: Magistrado Solomon. Zona: Villa del Lago, Montañas Crestagrana.', 0), +(26546, 'esES', 'Amigos Picovaja', 'Usa tripas de grifo para alimentar a 7 grifos Picovaja adiestrados.', 'Nuestro clan considera al grifo como un animal sagrado. Son criaturas celestes majestuosas y son mucho más que bestias: son inteligentes y astutos.$b$bHay quien dice que nos pertenecen, pero se trata más bien de una amistad. ¡Si quieres ser $gamigo:amiga; del Martillo Salvaje, primero debes ser $gamigo:amiga; de nuestros grifos! Coge esta bolsa de tripas, son frescas. Nuestros grifos Picovaja adiestrados merodean por el bosque, al sur de El Aviario. Ve y alimenta a unos cuantos por mí, ¿de acuerdo?', '', 'Picovaja adiestrado alimentado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro de grifos Garracha. Zona: Pico Nidal, Tierras del Interior.', 0), +(26547, 'esES', 'Una amenaza sarnosa', 'Mata a 8 melenargenta sarnosos.', 'Hacemos todo lo que podemos para proteger a los nuestros y a nuestros grifos. Y eso incluye perseguir a los depredadores, tanto si son habitantes del bosque como si son miembros de la Horda.$b$bPor ahora no te pediré que nos salves de los monstruos de dos patas. Pero los melenargenta sarnosos merodean por la zona sur del bosque, donde se encuentran nuestros grifos, y si descienden demasiado, los cazan. Caza unos cuantos melenargenta y asegúrate de que comprenden que nuestros grifos no son su alimento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro de grifos Garracha. Zona: Pico Nidal, Tierras del Interior.', 0), +(26548, 'esES', 'Al frente', 'Habla con Kerr Vistaferro en Avanzada Tempespluma.', 'Necesitamos tu ayuda con algo más urgente, $n.$b$bLa Horda cada vez se envalentona más ahí fuera. Han entrado en nuestro territorio y nos atacan abiertamente. ¡Los trols de bosque Sañadiente están atacando la Avanzada Tempespluma a plena luz del día!$b$bNecesito que nos ayudes. Habla con Guthrum Tronapuño ahí fuera. Te mandará en un grifo hasta la Avanzada Tempespluma. Kerr Vistaferro te informará cuando llegues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26549, 'esES', 'Locura', 'Escolta al negociador de la Horda a la sala principal, en el Puerto Faucedraco, para que se reúna con el Jefe de Guerra Mor\'ghor de los Faucedraco. Habla con Ornak, en la costa, si pierdes a tu negociador.', 'Nuestros últimos dos negociadores no han vuelto de su encuentro con el Jefe de Guerra Faucedraco. Creo que vamos a tener que ponernos duros.$B$BEsta vez, quiero que TÚ acompañes al negociador. Puede que su Jefe de Guerra se lo piense dos veces cuando se dé cuenta de que la Horda está llena de héroes como tú, curtidos en la batalla.$B$BLimítate a escoltar a nuestro negociador a la sala principal, en el centro del Puerto Faucedraco, y procura tener un aspecto amenazador.', '', 'Negociaciones concluidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Zaela. Zona: Puerto Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26550, 'esES', 'Tratos bajo mano', 'Coloca el incienso Gurubashi frente al tótem de Hir\'eek y escucha el plan de Zanzil.', 'Mi presa es Zanzil el Desterrado, un exiliado de la tribu Gurubashi. Recientemente, he oído noticias de mis hermanos en el norte acerca de su regreso planificado a la sociedad, empezando por el envío de un emisario a los Machacacráneos. No son buenas noticias.$b$bQuiero que fisgues en los planes actuales de Zanzil. Coge este incienso y ponlo frente al tótem del murciélago que hay en las Ruinas de Jubuwal, hacia el este. Hir\'eek te guiará desde allí.', '', 'Coloca incienso frente al tótem de Hir\'eek', 'Espía a Zanzil', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chabal. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26551, 'esES', 'Elimina al Desterrado', 'Viaja a las Ruinas de Aboraz, en El Cabo de Tuercespina y encárgate de Zanzil el Desterrado.', 'Tu misión consiste en matar a Zanzil. Has cabalgado en las alas de Hir\'eek y has visto a través de sus ojos; sabes dónde se oculta en el interior de las Ruinas de Aboraz. Viaja hasta allí y mátalo.$b$bAh, $r. Si nos separamos debes utilizar este fetiche. Solo funciona dentro de Tuercespina, pero te transportará aquí conmigo si necesitas volver rápidamente.$b$bBuena suerte, $r. Zanzil no es un oponente cualquiera.', '', '', '', '', '', '', 'Zanzil el Desterrado', '¿Adónde ha ido?', 'Zanzil el Desterrado', '', 0), +(26552, 'esES', 'A través del agujero trol', 'Usa el portal de Zanzil y entra en Zul\'Gurub.$b$bSi te pierdes o necesitas volver a Zul\'Gurub, habla con Chabal en el Escondrijo Malallave.', 'Parece que el portal de Zanzil a Zul\'Gurub aún está abierto. Zul\'Gurub es un lugar peligroso, pero Chabal te ha confiado esta tarea.$b$bEl portal aguarda frente a ti.', '', 'Atraviesa el portal de Zanzil', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26553, 'esES', 'Suma sacerdotisa Jeklik', 'Destruye el cuerpo de la suma sacerdotisa Jeklik antes de que Zanzil pueda resucitarla.$b$bSi te pierdes o necesitas volver a Zul\'Gurub, habla con Chabal en el Escondrijo Malallave.', 'Ante ti, puedes vislumbrar una rampa que asciende hacia uno de los múltiples bancales de la ciudad. Los tótems en forma de murciélago te indican que se trata de los dominios de la suma sacerdotisa Jeklik, una devota de Hir\'eek.$b$bJeklik era una de las sacerdotisas seguidoras de Hakkar que Zanzil planeaba resucitar. Quizás, si te das prisa, ¡puedas evitarlo!', '', 'Destruye el cuerpo de la suma sacerdotisa Jeklik', '', '', '', '', 'Jeklik', '', '', '', 0), +(26554, 'esES', 'Hacia lo más profundo de Zul\'Gurub', 'Atraviesa el portal de Zanzil.$b$bSi te pierdes o necesitas volver a Zul\'Gurub, habla con Chabal en el Escondrijo Malallave.', 'Zanzil el Desterrado ha vuelto a escapar por uno de sus portales. ¡Síguelo!', '', 'Atraviesa el portal de Zanzil', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26555, 'esES', 'Sumo sacerdote Venoxis', 'Encárgate de Zanzil el Desterrado y del sumo sacerdote Venoxis.$b$bSi te pierdes o necesitas volver a Zul\'Gurub, habla con Chabal en el Escondrijo Malallave.', 'Venoxis era el segundo de los dos sacerdotes que Zanzil planeaba traer de entre los muertos. Ya has logrado destruir el cuerpo de la suma sacerdotisa Jeklik... Venoxis debe ser el siguiente.', '', 'Encárgate del sumo sacerdote Venoxis', '', '', '', '', 'Sumo sacerdote Venoxis', '', '', 'Vuelve con: Chabal. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26556, 'esES', 'Prohibido lanzar residuos', 'Encuentra 6 peces espátula tóxicos y llévaselos a Razgar en el Valle del Honor cuando hayas acabado.', 'Desde que los goblins buscaron refugio en Orgrimmar, han estado tirando sus residuos en nuestro suministro de agua.$b$bNo tengo ni idea de qué efecto estará teniendo esto en nuestro suministro local de pesca, pero no creo que sea bueno. He oído informes de nuevas especies de peces mutados que aparecen en esa poza tóxica que hay cerca de su campamento. Algunos especímenes me ayudarían mucho a descubrir qué está pasando en realidad.$b$b¿Puedes ayudarme?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los peces espátula tóxicos a Razgar en Orgrimmar.', 0), +(26557, 'esES', 'Un esfuerzo asombroso', 'Mata un venado al norte de Orgrimmar y utiliza su ojo como cebo para pescar una carpa arenosa en el Valle de la Sabiduría. Vuelve con Razgar en el Valle del Honor cuando hayas acabado.', 'He pescado carpa arenosa en las aguas locales de Orgrimmar durante años. Últimamente me he ido dando cuenta de que mi cebo no funciona tan bien como solía. Sospecho que tiene algo que ver con todos los tauren que se han mudado al Valle de la Sabiduría.$b$bHe hablado con uno de sus pescadores locales y resulta que han cambiado sus gustos. Ahora pican con ojos de venado. Deberías encontrar un montón de venados al norte de Orgrimmar, búscalos al exterior de la puerta norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la carpa arenosa a Razgar en Orgrimmar.', 0), +(26558, 'esES', 'Invocar a Shadra', 'Usa el ídolo de Shadra en los Templos Noroccidental, Suroccidental y Oriental en Shadra\'Alor.', 'El ídolo está preparado, $n. Espero que tú también lo estés.$b$bTe dirigirás al suroeste, a Shadra\'Alor, irás con el ídolo antes que nosotros. Tendrás que usar el ídolo en cada uno de los tres templos.$b$bCuando lo hagas, Shadra será invocada a este reino. Los mortacechadores y yo estaremos cerca para subyugar y recoger su cuerpo. Habla con el oteador que he mandado de avanzada una vez lleves a cabo el ritual y espera a que yo llegue.', '', 'Templo Noroccidental', 'Templo Oriental', 'Templo Suroccidental', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mortacechador Oteador. Zona: Shadra\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26560, 'esES', 'Jorgensen', 'Consigue la llave de jaula de Jorgensen.', 'No sé dónde están Krakauer ni Danforth, pero Jorgensen fue capturado en el Campamento de Render, al noroeste de aquí. Yo estaba con él en la misma asquerosa jaula hasta que me desplazaron al Molino de Alther.$b$bSi queremos sacarlo de ahí, necesitaremos una llave. Una bruja fría y despiadada conocida como Utroka la Maestra de llaves la guarda bien guardada. Vamos a tener que matarla para conseguir la llave de la jaula de Jorgensen. Se encuentra al norte, en el valle que lleva a Las Estepas Ardientes.$b$bVamos, $gchico:chica;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Jorgensen. Zona: Campamento de Render, Crestagrana.', 0), +(26561, 'esES', 'Krakauer', 'Mata al Ritualista Tarak.', '¡Krakauer está en este mismo momento en el tajo! Los orcos han traído un médico brujo Gurubashi para que realice un ritual oscuro sobre él. ¡Tenemos que matar a ese trol para liberar a Krakauer!$b$b¡Vamos! Está en el interior de esta cueva de aquí. Gira a la derecha en la primera bifurcación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Krakauer. Zona: Roca de Render, Crestagrana.', 0), +(26562, 'esES', 'Y por último, aunque no menos importante... Danforth', 'Mata al Señor supremo Barbarius y consigue la llave de palanca Roca Negra. Usa la llave de palanca Roca Negra para liberar a Danforth.', 'Están torturando a Danforth en el otro lado de la cueva. ¡Resulta imposible imaginar el estado en el que se encontrará en este momento! ¡Tenemos que llegar hasta allí y salvarlo!$b$bEl Señor supremo Barbarius tiene la llave de la palanca que tiene a Danforth preso. Si trabajamos en equipo, seremos capaces de matar a ese bastardo de Barbarius. Una vez que Barbarius esté muerto, usaremos su llave para bajar a Danforth y ¡nos largaremos de aquí!$B$B¿$gPreparado:Preparada;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26563, 'esES', 'El regreso de la Compañía Bravo', 'Preséntate ante el Coronel Troteman en Villa del Lago en Crestagrana.', 'No sé quién eres, $gseñor:señora;, pero te has ganado el respeto y la admiración de la Compañía Bravo. Has conseguido salvarnos el pellejo a todos y has matado a un montón de orcos en el proceso. Ahora te devolvemos el favor.$b$bVuelve a Villa del Lago y preséntate ante el Coronel Troteman. Nosotros encontraremos a Johnny y le daremos la buena noticia en persona. Con la Compañía Bravo de nuevo en acción, estos orcos no tienen ninguna posibilidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26564, 'esES', 'Necesita unos arreglos', 'Reúne 6 piezas de catapulta.', '$b$bHan destrozado todas nuestras catapultas. He intentado hacer funcionar esta de aquí, pero por ahora no ha habido suerte.$b$bTal vez quieras ayudar un poco. Dirígete al frente y recoge todas las piezas que encuentres.$b$b¿Crees que serás capaz, saco de carne?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Berilo Lodoeje. Zona: Frente Fracturado, Infralar.', 0), +(26565, 'esES', 'Una presa furiosa (REMOVED)', 'Atrapa un lucio furioso en el Río Furia del Sur. El Río Furia del Sur puede encontrarse al exterior de la puerta oeste de Orgrimmar. Vuelve con Razgar en el Valle del Honor cuando lo hayas hecho.', '¿Estás listo para un desafío, $n? Bien, esperaba que lo estuvieses. El Río Furia del Sur fluye justo al oeste de Orgrimmar y tu desafío puede encontrarse dentro de su poderoso cauce.$b$bEstamos buscando un lucio furioso. Este codiciado pez solía abundar en esta zona, pero desde las inundaciones, los más grandes son mucho más difíciles de encontrar. Dirígete al río y veamos lo buen pescador que eres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el lucio furioso a Razgar en Orgrimmar.', 0), +(26566, 'esES', 'El triunfo de la genialidad gnómica', 'Habla con el ingeniero Machacachispa en Nueva Ciudad Manitas.', 'Necesitaremos todas las armas, inventos y soldados posibles para derrotar a Razlo Prensadiente y a sus seguidores.$b$bEn el noreste, encontrarás al ingeniero Machacachispa, una de las brillantes mentes gnómicas de esta generación. El porqué: ¡no ha causado ninguna explosión en más de tres prototipos!$b$bPero ya vale de fanfarronear. El ingeniero Machacachispa está trabajando en un robot que nos ayudará a limpiar La Base Aérea Tóxica. Deberías presentarte ante él y comprobar si necesita ayuda para probarlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ingeniero Machacachispa. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26567, 'esES', 'John J. Keeshan', 'Consigue la ayuda de John J. Keeshan en la posada de Villa del Lago en Villa del Lago.', '¿Has oído hablar alguna vez de John Keeshan, $n? Yo fui su comandante en las tres grandes guerras. He de decir que ese hombre ha matado más orcos que ningún otro hombre en la historia. Si alguien puede detener la invasión de los orcos Roca Negra, ese es JOHN J. KEESHAN. Tenemos que conseguir que nos ayude, o Villa del Lago quedará reducida a un montón de escombros y ceniza después de que el enorme ejército Roca Negra marche sobre ella en dirección a Elwynn.$b$bHe oído que estaba luchando en el club de lucha subterráneo que hay en la posada de Villa del Lago. Encuéntralo y cuéntale todo lo que sabes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26568, 'esES', 'Esta no es mi guerra', 'Vuelve con el Coronel Troteman.', 'Me pidieron que luchase en esas guerras. ¡Yo no se lo pedí! Hice lo que tenía que hacer para ganar. Y acabo capturado por esos asquerosos y repugnantes gusanos de orcos que durante cinco largos años me han utilizado como un retrete. Por fin me escapo y me dirijo a mi hogar y ¿qué me encuentro? ¡Que la gente me escupe, se queja de mí, me llama asesino de bebés orcos y otras lindezas!$b$bNo, no creo que vaya a ayudarte. Vuelve con Troteman y dile que esta no es mi guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26569, 'esES', 'Equipo de análisis', 'Consigue 5 catalejos Roca Negra.', '¡Ah, mi $gsalvador:salvadora;! He oído que tu misión consiste en salvar Villa del Lago... y mi puente. ¡Sí, he trabajado demasiado tiempo en ese maldito puente como para dejar que un ejército de orcos merodeadores lo destruyan!$b$bEscucha, si te diriges al norte, hacia el Campamento de Render, hazme un favor y consígueme unos catalejos de los rastreadores Roca Negra de por allí. Me vendrían muy bien para mi nuevo equipamiento de inspección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Olento. Zona: Villa del Lago, Crestagrana.', 0), +(26570, 'esES', 'El ejército de Render', 'Mata a 25 orcos Roca Negra cualquiera en el Molino de Alther o en el Campamento de Render.', 'Vas hacia el norte, ¿eh? ¿Qué tal si libras tu propia batalla contra esos monstruos Roca Negra? ¿Qué me dices, $n?$b$bMata a todos los orcos Roca Negra que veas en el Molino de Alther o en el Campamento de Render. Mata hasta que se te tiña toda la piel de rojo por la sangre derramada... Entonces vuelve a verme y te pagaré bien.$b$bPuede que no detenga la invasión Roca Negra, pero seguro que les trastoca los planes.', '', 'Roca Negra de Molino de Alther o Campamento de Render asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alguacil Marris. Zona: Villa del Lago, Crestagrana.', 0), +(26571, 'esES', 'Armas de guerra', 'Recupera el arco de Keeshan y el cuchillo de supervivencia de Keeshan.', 'Lo que te voy a pedir no va a ser fácil de conseguir, $n. Keeshan se dejó todo en aquella prisión de los orcos, y no hablo solo de su alma o sus ganas de vivir.$b$bSi queremos que Johnny esté listo para la batalla, tenemos que recuperar sus valiosas pertenencias. Los orcos tienen en este momento el arco de Keeshan y su cuchillo de supervivencia.$b$bDirígete hacia el Molino de Alther, al este de aquí y busca a dos tenientes orcos, Murdunk y Homurk. Tienen el equipamiento de Keeshan. Recupéralo.$b$bMe mantendré en contacto a través de la gnomograbadora.', '', '', '', '', '', '', '', 'Envíalos, y no olvides una cosa: un buen suministro de bolsas de cadáveres.', 'Coronel Troteman', 'Vuelve con: Coronel Troteman. Zona: Villa del Lago, Crestagrana.', 0), +(26572, 'esES', 'Una oportunidad de oro', 'Utiliza el cuchillo para filetear de Razgar para cortar una cola de truenagarto ahogado en Monte del Trueno, al sur de Orgrimmar. Una vez que tengas la cola, utilízala cerca de un pez piedra dorado para matarlo. Vuelve con Razgar en el Valle del Honor una vez hayas acabado.', '¿Has oído hablar del pez piedra dorado, $n? El problema de ese pez es que no se puede atrapar con medios normales. Tienen una mandíbula tan fuerte que rompen los anzuelos o cebos con los que los intentes pescar.$B$BPuedes encontrar unos cuantos en Monte del Trueno, al sur de Orgrimmar. Ese monte solía estar lleno de truenagartos, pero se han ahogado todos en la inundación.$B$BCoge mi cuchillo, nada hasta ellos y córtales la cola. Deberías poder utilizar la cola para electrocutar a los peces piedra que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el pez piedra dorado a Razgar en Orgrimmar.', 0), +(26573, 'esES', 'Tiene que poner el alma en ello', 'Recupera la cinta roja de Keeshan y el amuleto de jade de Keeshan.', '$b$bSu equipamiento no será suficiente, $n. Su corazón debe involucrarse en la batalla. Para conseguirlo, necesitaremos objetos con valor sentimental. Los orcos Roca Negra del Campamento de Render, que se encuentra al norte, tienen dos objetos de ese estilo que pertenecían a Keeshan.$b$bVe hasta allí y registra sus arcas en busca de la cinta de Keeshan y de un amuleto de jade que le entregó su esposa, brutalmente asesinada durante una invasión de orcos Roca Negra.$b$bSi los encuentras, tráemelos.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', 'Vuelve con: Coronel Troteman. Zona: Villa del Lago, Crestagrana.', 0), +(26574, 'esES', 'El campamento encubierto de Adella', 'Preséntate ante Adella en Rama Sombría en Feralas.', 'Lady Shandris ha solicitado que nos ayudes un poco más.$b$bAdella se ha abierto camino hacia el este, entre los gnolls Zarpaleña, y ha establecido una avanzada al sur del Campamento Mojache. Tienes que presentarte ante ella si quieres seguir ayudando a Lady Shandris y a la Alianza.$b$bNo te acerques demasiado al Campamento Mojache... la Horda no dudará en atacar. Mantente al sur y busca nuestros estandartes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26575, 'esES', 'El fondo de la roca', 'Mata a Gorgonito.', 'Tengo que pedirte un último favor, criatura de carne.$b$bHay un basilisco más grande y de más edad que el resto. Generalmente no tenemos nada que temer ante los de su especie, pero este se ha vuelto tan poderoso que ha sido capaz de petrificar a algunos de mis hijos. No puedo tolerarlo.$b$bEncuentra a Gorgonito al este de aquí y mátalo. Ha vivido ya demasiado.', '', '', '', '', '', '', 'Gorgonito', '', '', 'Vuelve con: Kor el Inamovible. Zona: Entre las Agujas Estremecedoras, Infralar.', 0), +(26576, 'esES', 'Mano firme', 'Habla con Terrath el Firme en El Nidal Pálido.', 'Hacia el norte, no lejos de aquí, encontrarás a Terrath el Firme. Su tarea consiste en devolver a los dragones de piedra al redil. Nos vemos obligados a repetir este proceso cada varios siglos... Los dragones de piedra son veleidosos y solo se someten por la fuerza.$b$bTerrath es equilibrado y razonable, pero es posible que sus objetivos no sean precisamente fáciles de conseguir. Ve con él y apela al lado más equilibrado de la Madre Pétrea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26577, 'esES', 'Agitación rocosa', 'Habla con Gorsik el Tumultuoso en la Extensión Carmesí.', 'Hacia el este, en la Extensión Carmesí, encontrarás a Gorsik. Él es el más inestable y violento de nuestra especie. No es amistoso ni confiado, pero su voz tiene un gran peso.$b$bSi te ganas el favor de Gorsik tendrás mucho terreno ganado para obtener la confianza de la Madre Pétrea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26578, 'esES', 'Champidestinos', 'Acaba con 10 champidestinos.', 'La falla a tu mundo ha envenenado nuestro hogar. Lo ha corrompido. Lo ha contaminado.$b$bY la úlcera crece y se extiende. Resulta difícil percibir la pureza de la piedra bajo esa porquería.$b$bSi has venido a ofrecernos tu ayuda, ponte a limpiar estos brotes. Busca las setas más brillantes, que son las que crecen más rápido. Son las peores de todas.', '', 'Champidestinos destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorsik el Tumultuoso. Zona: Extensión Carmesí.', 0), +(26579, 'esES', 'Se han ablandado', 'Mata a 8 behemoths fúngicos.', 'Los behemoths fúngicos que nos rodean han sucumbido a una debilidad muy parecida a la que afecta a los de tu clase. Su piel se ha vuelto blanda. Ya no pertenecen a la roca.$b$bMátalos. No queremos que su infección se extienda aún más.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorsik el Tumultuoso. Zona: Extensión Carmesí.', 0), +(26580, 'esES', 'Intrusos familiares', 'Habla con los intrusos "de carne" en la Extensión Carmesí.', 'Criatura de carne. Algunos de los de tu clase merodean por las rocas. Son demasiado cobardes como para acercarse y demasiado rápidos como para acabar con ellos.$b$bSi quieres ganarte mi favor, hazte cargo de ellos. Me cansan estos juegos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26581, 'esES', 'Con la cabeza en las nubes', 'Lleva el demoviento de Lorvarius hasta las nubes de niebla roja de la Extensión Carmesí, cerca del agua, y vuelve con una muestra.', 'No soy druida, pero algunas de estas setas no parecen crecer de forma natural. Sé que nuestro amigo el señor de piedra de ahí está deseando echarle la culpa al contacto con Azeroth, pero yo sospecho que el motivo es más local.$b$bHe visto unas nubes de niebla roja al noreste, cerca del agua, que parecían fomentar el crecimiento de estas plantas a su paso. Coge uno de mis demovientos y tráeme una muestra de esas nubes. Tal vez tengas que acercarte al suelo para verlas.', '', 'Recoge una muestra de la niebla roja', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la muestra a Hablavientos Lorvarius en la Extensión Carmesí.', 0), +(26582, 'esES', 'Causas no naturales', 'Habla con Gorsik el Tumultuoso en la Extensión Carmesí.', 'Sin duda esto tiene origen mágico. Ni siquiera es druídico. Sospecho de uno de los troggs de piedra al norte.$b$bVe a ver a Gorsik e indícale dónde se encuentran. Esperemos que eso te ayude a ganar su favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26583, 'esES', 'La furia del Fungimántico', 'Habla con la ensalmadora de la tierra Norsala y después mata al Fungimántico Glop.', 'Su líder se oculta en su agujero más adelante. Es el responsable de la infestación de la peste en la Extensión Carmesí.$b$bDebe morir.$b$bUna de tus colegas del Anillo de la Tierra ya está en el interior. Deberías hablar con ella.', '', 'Habla con la ensalmadora de la tierra Norsala', '', '', '', '', 'Fungimántico Glop', '', '', 'Vuelve con: Ruberick. Zona: Parte inferior del Alto Verlok.', 0), +(26584, 'esES', 'Mezclado y agitado', 'Mata a 8 tumbapilares de Verlok en la sección inferior del Alto Verlok.', 'He enviado a mis hermanos a atacar el Poblado Verlok desde abajo. Los Verlok se reunirán en sus salientes rocosos como hacen siempre para evitar enfrentarse a nuestra ira. Cuando estén allí, haremos temblar la tierra de tal modo que caerán a nuestros pies.$b$bY ahí es donde entras tú. Cuando caigan al suelo entre mis hermanos, asegúrate de que no vuelvan a levantarse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorsik el Tumultuoso. Zona: Extensión Carmesí.', 0), +(26585, 'esES', 'Destrucción de corrupción', 'Recoge 8 bolsas de brotes milagrosos de Verlok.', 'Si estos asquerosos brotes provienen realmente de los Verlok, entonces sus provisiones estarán en su poblado, al norte. Tráemelos para que pueda confirmar lo que dices.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorsik el Tumultuoso. Zona: Extensión Carmesí.', 0), +(26586, 'esES', 'En busca de la Compañía Bravo', 'Registra el Molino de Alther en busca de algún miembro de la Compañía Bravo.', 'Si Keeshan y tú vais a defender Villa del Lago, vamos a tener que encontrar a su antiguo batallón. Lo último que sé es que todos ellos: Messner, Jorgensen, Krakauer y Danforth, fueron capturados por los orcos Roca Negra. Pero no sé dónde pueden estar, ni siquiera si siguen con vida, pero sería estúpido no pedirte que intentases encontrarlos.$b$bRegistra el Molino de Alther, al este de aquí, y busca alguna pista.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26587, 'esES', 'Huir es difícil', 'Consigue la llave de jaula de Messner.', 'La llave para esta jaula está guardada en una bolsa en el cubil huargo, justo al norte de nuestra posición. El problema es que la bolsa está a salvo en lo alto de la cepa de un árbol en mitad de un océano de huargos asesinos de humanos sedientos de sangre.$b$bExiste una posibilidad de que consigas la llave sin despertar a ninguno de los huargos durmientes. Ve al cubil huargo y encuentra la manera de llegar al centro. Camina sigilosamente y ten cuidado con el capitán huargo Roca Negra. Coge la llave y vuelve conmigo.$b$b¡Si tienes una mascota, te recomiendo que le ordenes que se quede atrás!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Messner. Zona: Molino de Alther, Crestagrana.', 0), +(26588, 'esES', 'Una presa furiosa', 'Atrapa un lucio furioso gigante en el Río Furia del Sur. El Río Furia del Sur puede encontrarse al exterior de la puerta oeste de Orgrimmar. Vuelve con Razgar en el Valle del Honor cuando lo hayas hecho.', '¿Estás listo para un desafío, $n? Bien, esperaba que lo estuvieses. El Río Furia del Sur fluye justo al oeste de Orgrimmar y tu desafío puede encontrarse dentro de su poderoso cauce.$b$bEstamos buscando un lucio furioso gigante. Este codiciado pez solía abundar en esta zona, pero desde las inundaciones, los más grandes son mucho más difíciles de encontrar. Dirígete al río y veamos lo bien que pescas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el lucio furioso gigante a Razgar en Orgrimmar.', 0), +(26589, 'esES', 'Las tierras salvajes de Feralas', 'Viaja hasta Feralas y habla con Konu Tótem de Runa en el Campamento Ataya.', 'Eres realmente valiente al ayudarnos a proteger estas tierras, $ghéroe:heroína;. Si quieres hacer algo más por las tierras salvajes, hay otros que necesitan tu ayuda.$b$bLos verdes bosques de Feralas quedan al sur. Allí, a la sombra de Los Dos Colosos, debes buscar a Konu Tótem de Runa. Ha encontrado rastros de una inquietante enfermedad.$b$bSigue el camino hacia el oeste, rodea Los Dos Colosos hasta llegar al Campamento Ataya. Ve en paz, $n, y camina con la Madre Tierra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26590, 'esES', 'El agua bendita de la claridad', 'Consigue el agua bendita de claridad en el Manantial Nek\'mani, en El Cabo de Tuercespina.', 'Eh, escucha. No tienes pinta de apacible turista y me encuentro en un pequeño aprieto. Mi primo del norte me ha enviado este extraño artefacto y necesito que me ayudes a... eh... identificarlo.$b$bPara empezar, necesito que consigas el agua bendita de la claridad. Se dice que aquel que la bebe obtiene una visión de claridad.$b$bSuena prometedor, ¿verdad?$b$bConsíguela en el Manantial Nek\'mani, en la cima del campamento naga. ¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Flem Gizzix. Zona: Escondrijo Malallave en El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26591, 'esES', 'Selección en el frente', 'Cura a 10 terráneos heridos.', 'Pareces $grápido:rápida;, $r. Necesito a alguien que se introduzca en el caos del frente y que cure a nuestros heridos.$b$bCoge mi equipo. Es muy sencillo de usar.$b$bCúralos antes de que los troggs de piedra acaben con ellos para siempre.', '', 'Terráneo herido curado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Venaprofunda. Zona: Frente Fracturado, Infralar.', 0), +(26592, 'esES', 'Cromascopio difractario', 'Obtén un rubí Velasangre y un zafiro Velasangre.', 'Para identificar de forma correcta este artefacto, necesitaré herramientas de análisis. Creo que me bastaría con un cromascopio difractario.$b$bYa tengo la carcasa de mitril que, sorprendentemente, es la parte más difícil de encontrar. Solo necesitamos dos piezas más: un rubí y un zafiro.$b$bHay piratas cerca, justo al sur de aquí y un poco más lejos hacia el este. A los piratas les encantan los tesoros... ¿Qué tal si vas a ver si me puedes conseguir algunas gemas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Flem Gizzix. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26593, 'esES', 'Asusta al Trémulo', 'Consigue 5 menudillos de Velo de Bruma de gorilas Velo de Bruma ancianos.', 'Si hay algo que no soporto, ¡es la gente que no paga sus deudas de juego! Y hay muchos que me deben dinero. ¿Crees que podrías ayudarme?$B$BPrimero, está Phillipe el "Trémulo", ahí, en el muelle. Me debe mucho después de la timba de la semana pasada, ¡y quiero lo que me corresponde! Pero para conseguirlo, tendremos que asustarle.$B$BSal de la ciudad y caza gorilas Velo de Bruma ancianos. Encuentra una bonita selección de menudillos y llévaselos al Trémulo. No le digas que son de un animal. Deja que piense lo peor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los menudillos a Phillipe el "Trémulo" en Bahía del Botín, en la Vega de Tuercespina.', 0), +(26594, 'esES', 'Regresa junto a MacKinley', 'Lleva el pago del Trémulo a "Lobo de Mar" MacKinley.', 'Toma, coge esta bolsa y dásela a Lobo de Mar. ¡Y dile que le iba a pagar! ¡¡Lo juro!!$B$BSolo que me emborraché un poco y me perdí... ya sabes cómo son estas cosas. Lo entenderá, ¡no hace falta que te pongas así!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante "Lobo de Mar" MacKinley en la Bahía del Botín, en El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26595, 'esES', 'Matar y recaudar', 'Obtén la pata de palo de Maury, la llave dinanométrica de aceleración de Fitztittle y el espejo con joyas de Ephram.', 'Hay tres fases en el proceso de cobro de deudas: pedir con amabilidad, pedir con eneg-gía y algo a lo que me gusta llamar "fase tres".$b$bPor desgracia, este perro viejo ya no es capaz de llegar a la fase tres del proceso. ¡Por eso tengo que emplear a tantos rufiane, cheche, cateto, imbécile y noble aventurero como tú!$b$bJuntz Fitztittle, Ephram Puestaluna y Maury Wilkins se ocultan en la costa oriental. No tendría que costarte mucho visitarlos a todos en un solo viaje... y traerte de paso lo que tengan de valol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Lobo de Mar" MacKinley Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26596, 'esES', 'La llamada de Kalimdor', 'Viaja en barco desde Bahía del Botín hasta Trinquete y habla con Gazlowe.', 'Me ha enviado la buena gente de Theramore para buscar miembros leales de la Alianza dispuestos a ayudar a Lady Jaina con algunos problemas en el Marjal Revolcafango.$b$bNo estabas trabajando para los goblins, ¿verdad?$b$bEl camino de vuelta a Revolcafango atraviesa Trinquete. Espera al final de este embarcadero al siguiente barco. Cuando llegues a Trinquete, habla con Gazlowe. Te encaminará en la dirección correcta.$b$b¡Aj, creo que he pisado un pez! ¡Y se ha movido!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Gazlowe. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(26597, 'esES', 'La fiebre de Tuercespina', 'Busca al médico brujo Unbagwa y haz que invoque a Mokk el Salvaje. Lleva el corazón de Mokk a Fin Fizqueta.', 'M... me... m... muero... T... tengo la fiebre de Tuercespina... $b$bT... técnicamente... la fiebre del CABO de Tuercespina...$b$bUn virus m... mortal...$B$B... La única cura... es... comer el corazón de M... mokk el Salvaje... una esquiva bestia blanca...$B$B... El médico brujo Unbagwa... es el único que p... puede invocar...$B$B... Busca a Unbagwa en una cueva oculta en el cabo... del sur...$B$B... Rápido... m... me... muero...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fin Fizqueta. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26598, 'esES', 'El corazón de Mokk', 'temp text 02 - log', 'temp text 02 - description', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo Unbagwa. Zona: El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26599, 'esES', 'El cofre del Capitán', 'Obtén el cofre de Smotts de Gorlash en El Cabo de Tuercespina.', 'Yo solía navegal en barco desde aquí hasta Trinquete, en Kalimdor. Fui un capitán de mucho éxito e inmejorable reputación.$B$BHasta que...$B$BEsos malditos gigante marinos acabaron conmigo. Destruyeron mi barco, mataron a mi tripulación y me dejaron en un barco salvavida con dirección a la Bahía del Botín. ¡No descansaré hasta que sus cuerpos estén esparcios por el fondo del océano!$b$bUno de esos cheche, Gorlash, robó mi cofre del Capitán.He oído que Gorlash eh\'tá cerca de la coh\'ta al este de aquí. ¡Encuéntrale y recupera mi cofre! Hazlo y conseguirás la gratitud de un capitán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Hecklebury Smotts. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26600, 'esES', 'Un festín de gigante', 'Cómprale un cajón de carne de mala calidad a Kelsey Yance y un cajón de oporto Pupellyverbos a Whiskey el Delgado.', 'El siguiente gigante de mi lih\'ta es Negolash. Recuerdo con claridad cómo saltó desde la espuma del mar y arrancó a Paul Cubierta-Sucia de la cofa como el que dehpluma a un pollo.$b$bSe lo tragó de una vez, eso hizo. Y al bajal, partió en dos mi palo de mesana.$b$bNingún hombre en mi tripulación merece una muerte tan atroz. Por eso, vamos a usar el apetito de Negolash en su contra. No debería habel problema en que Kelsey Yance te vendiese algo de can-ne y Whiskey el Delgado tiene priva como para tumbar a... bueno, a un gigante de mar. Los encontrará a los dos en la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Hecklebury Smotts. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26601, 'esES', 'Mok\'rash el Acuchillador', 'Mata a Mok\'rash el Acuchillador en el Cayo de Janeiro.', 'Mok\'rash el Acuchillador es el último de la pandilla. Y, por lo que recuerdo, también el más grande. Es más alto que una ola durante un temporal, con una barba que parece el Bosque de Algas y un mat-tillo inmenso como un roble.$b$bMe provoca desde el Cayo de Janeiro, la isla que está justo al final de eh\'te mismo muelle. Es por su culpa que estoy atrapado aquí, viviendo esta lamentable vida de marinero de agua dulce.$b$bSi sabes nadal, dirígete hacia el Cayo de Janeiro y mata a Mok\'rash.$b$bTen cuidado, $n. Mok\'rash no caerá tan fácilmente como sus camaradas.', '', '', '', '', '', '', 'Mok\'rash', '', '', 'Vuelve con: Capitán Hecklebury Smotts. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26602, 'esES', 'Un plato que se sirve a lo grande', 'Lleva el cajón gigante de comida gigante al bote salvavidas del capitán Smotts y úsalo para invocar y matar a Negolash.', 'Coge eh\'ta comida y ponla en nueh\'tro viejo bote salvavida, al sureste de aquí, siguiendo la coh\'ta. ¡Cuando Negolash la huela él vendrá corriendo!$b$bY, cuando lo haga, habrá $gun:una; tenaz $c $glih\'to:lih\'ta; para devolvel su cuerpo a las profundidade marina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Hecklebury Smotts. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26603, 'esES', 'Mensaje en una botella', 'Encuentra al autor del mensaje en la Isla Jaguero en El Cabo de Tuercespina.', 'Dentro de la botella, encuentras una nota escrita con una caligrafía bastante cuidada que dice:$B$B$B$B$B$B$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: autor del mensaje. Zona: Isla Jaguero, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26604, 'esES', 'Protegiendo a su Alteza Real Poobah', 'Mata a 5 acechadores de Jaguero.', 'Esos feroces felinos de la jungla llevan tiempo rodeándome. Intento vigilarlos lo más de cerca posible pero, de repente... se desvanecen entre la hierba.$b$b¡No cesan de gruñir y bufar!$b$bNo me malinterpretes... aún quiero que me rescates, pero antes líbrate de algunos de esos gatos. No necesito que me rescaten para convertirme en la cena de uno de ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: princesa Poobah. Zona: Isla Jaguero, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26605, 'esES', 'Sucias patitas', 'Obtén la tiara de Poobah, el cetro de Poobah, las zapatillas de Poobah y el diario de Poobah de los simios de la Isla Jaguero.', 'Comprendo que ardas en deseos de rescatarme, pero aún no ha llegado el momento adecuado. Antes necesitaré algunas de mis cosas.$b$bLos gorilas y los monos del otro lado de la isla me han robado la mayoría de mis pertenencias. Necesitaré mi tiara, mi cetro, mis zapatillas y mi diario antes de estar lista para marcharme.$b$b¿Qué? Deja de mirarme como si fuese una loca. No tienes ni idea de lo duro que es ser una princesa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: princesa Poobah. Zona: Isla Jaguero, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26606, 'esES', 'La muerte de Mukla', 'Mata al rey Mukla y obtén la llave de los grilletes.', '$n, pongo mi fe en ti para que me ayudes a liberarme. Mi secuestrador es el gran Cieloleno rey Mukla. Domina a las bestias de esta isla que me tienen aquí contra mi voluntad con ayuda de una cadena. Si puedes matarle y encuentras la llave de estos grilletes, estaré en deuda contigo eternamente.$B$BA menudo puedo oírle en la parte sureste de la isla, pero ten cuidado. Hay que tomarle muy en serio.', '', '', '', '', '', '', 'Rey Mukla', '', '', 'Vuelve con: princesa Poobah. Zona: Isla Jaguero, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26607, 'esES', 'Ellos tiraron primero', 'Lleva las posesiones de Keeshan a John J. Keeshan en la posada de Villa del Lago en Crestagrana.', 'Coge este fardo de posesiones de Keeshan y vuelve al sótano de la posada de Villa del Lago. La Compañía Bravo ya está allí, hablando con Keeshan. Recuérdale quién abrió fuego primero, $n. Villa del Lago necesita a Keeshan. La Alianza necesita a Keeshan.$b$b¡Retírate, soldado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26608, 'esES', 'Negociaciones terminadas', 'Vuelve con el almirante Puñopiedra, frente a la orilla del fuerte Faucedraco, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Vete ahora, vuelve con tu flota. Diles qué clase de monstruo reclama la autoridad sobre los Faucedraco.$B$BNuestro "Jefe de Guerra" es un traidor a su sangre. Desde que volvió de Terrallende apesta a demonio y lleva lo que queda de nuestro clan a la ruina.$B$BAyuda a los Faucedraco a deshacerse de Mor\'ghor y aquellos de nosotros que tenemos sangre pura seremos vuestros aliados para siempre. Eso te lo prometo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Almirante Puñopiedra. Zona: Frente a la orilla del fuerte Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26609, 'esES', 'Bucaneros Velasangre', 'El contramaestre Crazz quiere que eches un vistazo a la cala norte de la Bahía del Botín.', 'Parece que tienes mucha gana de poneh\'te a trabajal, camarada. No tengo muy claro por qué $gun:una; $r $c $gmarinero:marinera; de agua dulce, se ofrece a ayudal a los Asaltantes Aguasnegras, pero no voy a rechazal tu ayuda.$B$BHemos convertido Bahía del Botín en nueh\'tro dulce hogar fuera del ancho mar, pero corren rumore de que los Velasangre han preparao algún nuevo plan. Todo los hombre están muy ocupaos dándole al grog y buscando damisela. Lo que necesitamo es un exploradol.$B$BExplora la cala que está justo al norte de la Bahía del Botín en La Costa Salvaje, a ver lo que descubre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26610, 'esES', 'Traición Velasangre', 'Informa sobre tus descubrimientos al contramaestre Crazz en la Bahía del Botín.', 'En el mapa, la Bahía del Botín aparece marcada con una "X" roja, dibujada exactamente en el lugar donde estás ahora.$B$BEl texto lleno de garabatos dice:$B$B"Debéis establecer un puesto de mando aquí y esperar acontecimientos. El maestro de flota enviará un mensaje cuando sea el momento de moverse."$b$b"Pongo al teniente Bruce al mando. Esta vez será diferente. Ahora tomaremos la Bahía del Botín de una vez por todas."$b$bEl mapa está sujeto por una daga, clavada justo en la ubicación de la Bahía del Botín.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: contramaestre Crazz. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26611, 'esES', 'Hay que avisar al Barón', 'Informa al Barón Revilgaz del ataque planeado de los Velasangre.', '¡Voto a bríos! ¿Así que los Bucaneros Velasangre eh\'tán planeando atacal la Bahía del Botín? ¡No me puedo creer lo de esos bribone! La Bahía del Botín siempre eh\'tará dominada por los Asaltantes Aguasnegras.$B$BEh\'to es más grande de lo que yo había pensao. Informa al Barón Revilgaz inmediatamente. Lo encontrará aquí, en la Bahía del Botín...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Barón Revilgaz. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26612, 'esES', 'Detalles del ataque', 'Mata a 8 lobos de mar Velasangre y a 8 magi viejos Velasangre. Recupera las cartas de navegación de los Velasangre y las órdenes de los Velasangre.', 'Quiero sabel los detalle, $n. Nueh\'tra supremacía sobre los Velasangre se debe principalmente a nuestra fot-taleza aquí en la Bahía del Botín, pero la inteligencia también juega un papel crucial.$b$bLos Velasangre mantienen alguno pequeño campamento al sur, a los que llaman "puesto de mando del sur." Bueno, vas a atacal a su motivo para tener tal puesto de mando, descubrirá sus planes y aniquilará a sus hombre. Vuelve con cualquiel información que encuentre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barón Revilgaz. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26613, 'esES', 'Tabaco rapé', 'Deeg, en la Bahía del Botín, quiere que le lleves 15 montoncitos de tabaco.', 'Ah, la vida del mar. No diré que es una buena vida, pero es mi vida.$B$BCuando llego a puet-to me guh\'ta buscal una buena botella de grog y rapé de buena calidad. Unas costumbre muy mala, ¿pero qué es un pirata sin sus vicio, eh?$B$BAsí que te puede imaginal cómo me sentí cuando me enteré de que el herborih\'ta de la ciudad se había ido y lo había vendio to. Parece ser que esos maldito asaltantes Velasangre secuestraron su cargamento.$B$BApuesto a que $gun audaz:una audaz:c; $c como tú podría convencerlos para compartil las mercancías, ¿eh?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Deeg. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26614, 'esES', '¡Ojo!', 'Recupera el ojo de Dizzy de los Bucaneros Velasangre.', '¡Alto! ¿Quién va?$B$BAaah, no soy na sin mi ojo encantao especial. ¡De entrada ya fue bah\'tante malo perdel mi propio ojo en combate! Pero, por un golpe de sueh\'te, atracamo en Menethil y un zahorí viajante encantó un ojo especial de cristal para que pudiera ver de nuevo.$B$BAyel por la noche uno Bucaneros Velasangre me atacaron cuando salía. ¡Y cogieron mi ojo! Parece ser que esos tipos han conseguio llegal a la Bahía del Botín.$B$B¿Quieres ayudal a un viejo lobo de mar a recuperal su ojo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dizzy el Tuerto. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26616, 'esES', 'No tiene fin', 'Coge el bote de río de Keeshan hasta el Campamento Sempiterno en Crestagrana.', 'Esos orcos Roca Negra van a necesitar un ejército para enfrentarse a la Compañía Bravo y a ti, $n. Cuando estés $glisto:lista; reúnete con nosotros en el muelle del Lago Sempiterno y saldremos en mi bote de río hacia el Campamento Sempiterno, al otro lado del lago.$b$bNos vemos allí, $n.', 'Travesía en el bote de río de Keeshan completa', '', '', '', '', 'Travesía en el bote de río de Keeshan completa', '', '', '', 'Habla con: John J. Keeshan. Zona: Campamento Sempiterno, Crestagrana.', 0), +(26617, 'esES', 'Un viejo lobo de mar', 'Lleva la moneda deteriorada por el tiempo al maestro de flota Cuernomarino en la Bahía del botín.', 'Esta vieja y gastada moneda fue hallada en el cuerpo del pirata Bruce "Buen chico". En la cara lleva una imagen de un barco pirata grande que no te resulta familiar; en la cruz lleva el término "Tripulación Fuertemarea".$b$bAlguien que lleve cierto tiempo en el negocio de la piratería podría saber qué es esta moneda o su significado.', '', '', '', '', '', '', '', 'Bruce, antes de que la enfermedad se apoderase de él.', 'Bruce Callows', 'Informa a: maestro de flota Cuernomarino. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26618, 'esES', 'Con los lobos en los talones', 'Mata a 12 lobos temibles.', 'Los temibles lobos representan la mayor amenaza para los habitantes de esta villa. Andan al acecho por todo el bosque, aunque abundan más en la orilla norte del río.$b$bEstos no son como los chuchos del Bosque de Elwynn, o de donde quiera que vengas. Son tan grandes como el hombre y el doble de feroces.$b$bSi quieres ayudar al pueblo de Villa Oscura, da caza a los despiadados lobos para que nuestros caminos sean más seguros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Althea Cerranegro. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26619, 'esES', 'Dices que quieres una revolución', 'Cuélate tras la primera línea en el puerto Faucedraco y habla con Zaela.', 'Si lo que dices es cierto, $n, entonces tenemos amigos en el clan Faucedraco. Podemos apoyar una insurrección dentro de sus filas y evitar que se derrame demasiada sangre en ambos bandos.$B$BYo puedo ayudar, pero tú llevarás a cabo la parte más peligrosa.$B$BMis guerreros Muerdehacha lanzarán una ofensiva en la costa. Durante la confusión, necesito que te cueles tras sus líneas y que hables con tu contacto revolucionario, Zaela.$B$B¡Armaremos a los Faucedraco y derrocaremos a sus amos corruptos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Zaela. Zona: Tras la primera línea en el puerto Faucedraco.', 0), +(26620, 'esES', 'Kebab de lobo sazonado', 'Reúne 5 filetes de falda de lobo de lobos temibles.', '¡El kebab de lobo sazonado es el especial de la casa! ¡Claro que te puedo preparar un poco! Pero necesitaré algunos productos.$b$bTráeme cinco filetes de falda de lobo. Los lobos temibles se cazan bastante bien cerca del río, al norte de la ciudad. Si fuera tú, no me adentraría mucho en el bosque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chef Grual. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26621, 'esES', 'Insurrección', 'Arma a 3 trabajadores o mercaderes Faucedraco, luego mata a 10 déspotas Faucedraco y a 4 brujos Faucedraco.', 'Las armas que nos ha proporcionado la Horda serán más que suficiente. Nosotros cuatro deberíamos separarnos y armar a todos los trabajadores y mercaderes Faucedraco que podamos.$B$BNo nos subestimes, $n. Verás que hasta nuestros comerciantes son feroces en la batalla.$B$BHagamos todo el daño que podamos. Arma a un escuadrón de Faucedraco y extermina a los déspotas y a los brujos corruptos que han intimidado a mi gente durante tanto tiempo. ¡Luego regresa aquí para lanzar nuestro ataque final!', '', 'Civil Faucedraco armado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zaela. Zona: Puerto Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26622, 'esES', 'Muerte a Mor\'ghor', 'Mata al Jefe de Guerra Mor\'ghor en el Puerto Faucedraco. Todavía puedes reclutar a mercaderes y trabajadores Faucedraco para que te ayuden.', 'Ha llegado la hora. Mor\'ghor morirá hoy.$B$BTen cuidado, $c. Por sus horribles venas corre sangre demoníaca, y puede canalizar un poder antinatural. Será destruido, sí. Pero no será una lucha fácil.$B$BRecuerdas dónde reside Mor\'ghor, en lo alto del campamento. Me reuniré contigo allí. ¡Acaba con él!$B$BAsegúrate de reclutar a 3 seguidores Faucedraco si te ves en apuros, necesitarás nuestra ayuda.', '', '', '', '', '', '', 'Jefe de Guerra Mor\'ghor', '', '', 'Habla con: Garrosh Grito Infernal. Zona: Puerto Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26623, 'esES', 'Los pasteles de cangrejo oscuro', 'Reúne 6 trozos de carne oscura de telarácnidas venenosas.', 'Te voy a contar un secreto: ¡los pasteles de "cangrejo" oscuro, en realidad se hacen con carne de araña! Sé que es un poco asqueroso, pero quedan muy sabrosas y son un buen aperitivo.$b$bMe temo que no me queda carne si es que aún quieres probarlos. Tráeme carne en trozos y yo te preparo algunos pasteles.$B$BHe oído que las arañas de hilo venenoso son las mejores para cocinar. Están al norte, entre las laderas de las colinas y el río.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chef Grual. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26624, 'esES', 'Intimar con los Velasangre', 'Preséntate ante Yancey Grillsen en la cascada al norte de la Bahía del Botín.', 'Eh\'tos plane son... interesante. ¡Firallon, te creía más lih\'to, cheche!$b$bFíjate. Ha destinado tres barcos a disparal con los cañone y solo ha mandao a unos poco hombre por el túnel. Nunca podrá toma la Bahía del Botín con tre barco y una docena de hombre a pie. Y él lo sabe.$b$bNo, tienen que tenel algo planeado... y tú vas a descubril lo que es. Habla con Yancey Grillsen, el reclutador Velasangre, justo al norte de la ciudad.$b$bEso es, $n. Y más te vale que no reconozcan tu cara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Yancey Grillsen. Zona: cascada al norte de la Bahía del Botín.', 0), +(26625, 'esES', 'Troggzor el Terrinator', 'Consigue la cayada del Terrinator.', '¡Tienes que acabar con esto inmediatamente!$b$bVuelve al noroeste, al frente, y mata a su general: Troggzor el Terrinator. Tráeme su cayada como prueba de tu hazaña.', '', '', '', '', '', '', 'Troggzor el Terrinator', '', '', 'Vuelve con: Gravel Largalosa. Zona: Frente Fracturado, Infralar.', 0), +(26627, 'esES', 'El ermitaño', 'Encuentra al morador de la torre en el Refugio del Mendigo.', 'Me han dicho que se han visto señales de actividad en el Refugio de los Mendigos. La gente nos ha informado de que ha visto luces en la torre al este de la ciudad.$b$bPocos se atreverían a permanecer cerca del Paso de la Muerte. Eres $gel primero:la primera; en venir a informar desde que me supe del asunto. Ve a echar un vistazo y comprueba si lo que habita allí es humano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26628, 'esES', 'Muerte desde abajo', 'Protege a Temblores O\'Breen durante el ataque.', 'Vaya, malas noticias. Al parecer, los Espinadaga están amasando recursos para un ataque.$B$BLos nagas son famosos por su crueldad en el combate. Seguirán atacando hasta que me maten.$B$BNo valoro mi propia vida más que la de mis hombres, pero debes defenderme. La tripulación no será capaz de volver a Bahía del Botín sin mis conocimientos de navegación.$B$BLos nagas vendrán desde el mar. Necesito que permanezcas aquí conmigo para eludir el ataque. Controla el cañón y recházalos.$B$B¿Estás $glisto:lista;, $n?', 'Defiende a Temblores O\'Breen', '', '', '', '', 'Defiende a Temblores O\'Breen', '', '', '', 'Vuelve con: Temblores O\'Breen. Zona: Cala de Faldir, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26629, 'esES', '¿A quién eres leal?', 'Obtén la cabeza del maestro de flota Cuernomarino en la Bahía del Botín.', 'Solo una cosa...$b$bYancey oye cosas de vez en cuando. Eh\'taba bebiendo con alguno de mis asere cuando me hablaron sobre $gun:una; $c $r que vino desde el puesto de mando del sur buscando unos mapas y unas órdenes. Incluso se cargó a un par de buenos piratas, eso hizo.$b$bComo decía, eh\'taban hasta arriba de grog, pero aun así... un bucanero debe confial en su oreja. Por eso, tengo una pequeña tarea pa\' ti, Un encargo del propio Firallon en persona...$b$bTráeme la cabeza del maestro de flota Cuernomarino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Yancey Grillsen. Zona: El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26630, 'esES', 'A mí me recuerda a un tauren pirata', 'Obtén una cabeza de vaca y un sombrero pirata sobredimensionado. Vuelve a llevárselos al maestro de flota Cuernomarino.', '¿Firallon quiere MI cabeza? Eso sí que es interesante. Pero no es un obstáculo que no podamo sorteal.$b$bSeguro que ese cheche de Yancey no conoce muy bien mi cara. La mayoría de los que no son de mi raza encuentran a los tauren indih\'tinguible unos de otros. De hecho... la mayoría de ello no nos encuentran diferente de... cierta criatura de granja de cuatro pata.$b$bRikqiz el peletero tiene a una de esa criatura aquí en la Bahía del Botín y Narkk es mi suministradol jefe de sombrero pirata. Consigue una cabeza y un sombrero de repueh\'to y vuelve con ambo.', '', 'Devuelve ambos objetos al maestro de flota Cuernomarino', '', '', '', '', '', 'Descansa en paz, mi reina. Tu sacrificio no será olvidado.', 'Mandona', 'Vuelve con: Maestro de flota Cuernomarino. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26631, 'esES', 'Tu primer día como pirata', 'Lleva tus papeles al capitán Sinquilla.', 'Puede que seas $gun asesino:una asesina; de maeh\'tros de flota, pero las norma son las norma y las órdene son las órdene. Y MIS órdene dicen que todos los nuevos pirata empiezan como limpiadore. Así son las cosa.$b$bVas a trabajal pa\'l capitán Sinquilla, el comandante de Las Mareas Vivas. Es el bac-co de la flota situao más hacia el oeste, que eh\'tá varado al sur de la punta del cabo.$b$bBúscalo en su camarote y llévale tus papeles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: capitán Sinquilla. Zona: Las Mareas Vivas, en El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26632, 'esES', 'Escolta intensiva', 'Escolta y protege la catapulta terránea hasta la Fosa Rocaguja.', 'Vale, creo que ya he conseguido que vuelva a funcionar. Tienes que llevar la catapulta al poblado de los troggs de piedra, Fosa Rocaguja, justo al norte del frente.$b$bEl conductor irá contigo. Yo volveré e informaré al general.$b$bNo cabe duda de que los troggs de piedra tratarán de detenerte. Mantenlos alejados de la catapulta cueste lo que cueste.$b$bAvísame cuando estés $glisto:lista;, $n.', '', 'Catapulta terránea escoltada sin novedad', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Pirium Magnetita. Zona: Fosa Rocaguja, Infralar.', 0), +(26633, 'esES', 'Turno de limpieza', 'Coge una mopa de Fregona en la cubierta de Las Mareas Vivas y mantén la cubierta limpia durante 2 minutos.', 'Quiero que la superficie de Las Mareas Vivas brille como un rubí estrella, $glimpiadol:limpiadora; $n. Me guh\'ta mantenel el bac-co en orden y ¡los limpiadore como tú sois quiene lo hacéis posible!$b$bBueno, ¿a qué eh\'tá esperando, rata de bodega con cerebro de berberecho? ¡Sube a cubierta y empieza a frotal!', '', 'Friega las cubiertas', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: capitán Sinquilla. Zona: Las Mareas Vivas, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26634, 'esES', 'La perdición de más de un pirata', 'Obtén 5 celemines de limas.', 'La enfermedad de las encía es un problema muy serio, $r.$b$bYa sé que llegah\'te hace poco y todo eso. Seguro que nunca te han tenio que amputal las encía, pero el resto de nosotros tenemo que enfrentarno a una cosilla llamada ESCORBUTO. Por eso siempre hay tanta limas por aquí.$b$bBueno, mejor dicho, había. Alguien se largó con nueh\'tro último cargamento, pero no puede habel ido muy lejos. ¿Puede que a las islas cercana? Tráelas y puede que haga algo pa que te asciendan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garr Fausal. Zona: Las Mareas Vivas, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26635, 'esES', 'A por bolas de cañón', 'Obtén 6 bolas de cañón Velasangre del agua que hay bajo Las Mareas Vivas.', '¿Ayudarías a un camarada limpiadol?$b$bSinquilla me pidió que recogiese algunas bola de cañón del fondo del océano. Deja que te explique por qué no puedo hacel-lo.$b$b- Uno: tengo los brazos débile. ¡Fíjate! ¿De verdad crees que soy capaz de levantal una bola de cañón, aunque sea dentro agua?$b$b- Dos: tengo un sistema respiratorio débil. Si aguanto la respiración durante más de diez segundos empiezo a ponerme pálido.$b$b- Tres: hay tiburone.$b$b¡Tiene que ayudarme, $n! Ya no pueden degradarme más... ¡No quiero averigual qué es lo siguiente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "El Guapo" Duncan. Zona: Las Mareas Vivas, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26636, 'esES', 'Paquete de campo de la Compañía Bravo: Camuflaje', 'Reúne 5 montones de hojas y 5 muestras de caca de zorro.', 'Vamos a necesitar más suministros antes de expulsar al ejército Roca Negra y salvar Crestagrana. Y ahí es donde entras tú, recluta.$b$bKeeshan me ha encargado preparar el camuflaje para el paquete de campo de la Compañía Bravo. Lo que necesito es que vayas hacia el sur para hacer un poco de "jardinería". Esta pequeña aventura tiene dos partes que debes conocer: (1) hojas y (2) caca de zorro. Necesitamos ambas cosas.$b$b¿Con qué creías que se hacía el camuflaje?$b$bVe hacia el sur y reúne lo que te he pedido, $gamigo:amiga;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krakauer. Zona: Campamento Sempiterno, Crestagrana.', 0), +(26637, 'esES', 'Paquete de campo de la Compañía Bravo: Cloroformo', 'Reúne 8 glándulas de habitabosta.', 'La primera parte de esta misión son todo operaciones especiales, $n. Para ello, tenemos que ser capaces de incapacitar al enemigo sin hacer ningún ruido. Y para ello vamos a necesitar cloroformo.$b$bLos habitabosta del fondo del Lago Sempiterno tienen cloroformo en sus glándulas. Voy a necesitar que te sumerjas en el agua y me consigas glándulas de habitabosta. ¿Crees que serás capaz?$b$bVuelve a verme cuando tengas suficientes glándulas.$b$b¿Que dónde está el lago, dices? Abre los ojos, $gmemo:mema;. Justo al oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Messner. Zona: Campamento Sempiterno, Crestagrana.', 0), +(26638, 'esES', 'Cazar a los cazadores', 'Mata a 8 cazadores Roca Negra.', 'Justo al sur de aquí, en el Camino del Lago hay un grupo de orcos Roca Negra que acechan en el bosque al cobijo de la oscuridad y que emboscan a los no iniciados. Ese grupo es la primera línea de defensa del ejército Roca Negra. Son exploradores e informan de todo lo que ven al mando central. Tenemos que SACARLOS de ahí, o nuestra misión aquí estará en peligro.$b$bVe hacia el sur y mata a todos los cazadores Roca Negra que veas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Danforth. Zona: Campamento Sempiterno, Crestagrana.', 0), +(26639, 'esES', 'Punto de contacto: Brubaker', 'Encuentra a Brubaker.', 'Antes de hacer nada tenemos que conseguir un paquete de campo completo. Tú nos ayudarás, $n. Además está la cuestión de la exploración. Por suerte, para eso hemos recibido algo de ayuda de Ventormenta. Un viejo colega de guerra, Brubaker, ha sido enviado aquí por IV:7 para explorar la zona por nosotros. Te encontrarás con él en el campo, al sur de aquí.$b$bEncuéntrate con Brubaker y averigua lo que sabe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26640, 'esES', 'Atrocidades indescriptibles', 'Entrega el informe de Brubaker a John J. Keeshan en el Campamento Sempiterno en Crestagrana.', '$b$bKeeshan, si estás leyendo esta nota, estoy muerto. Lo más probable es que descubrieran mi posición.$b$bLos orcos están cometiendo atrocidades indescriptibles contra sus prisioneros. Sí, prisioneros, Keeshan. Tienen jaulas llenas de prisioneros de guerra. Si vas a arrasar este valle, primero tendrás que liberar a los prisioneros.$b$bDile a mi mujer que la quiero y que saque la maldita basura.$b$bBrubaker$b$bP.D.: Tienen dragones Negros.$b$bLleva el informe de Brubaker a Keeshan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26641, 'esES', 'No se puede hacer una tortilla sin...', 'Reúne 5 huevos engendrados de Shadra en Agol\'watha.', 'Los guardias del linaje Vilrama del noreste se encargan de los huevos del linaje de Shadra. Aunque matemos a los Vilrama, esos huevos permanecerán allí hasta que rompan y liberen a esas horribles criaturas en la naturaleza.$b$bTenemos que ocuparnos de ese asunto como debe ser. Arranca todos los huevos que veas fuera de los sacos de huevos y tráemelos. No trates de destruirlos por tu cuenta; podrías dejar salir a las criaturas.$b$b¡Cuando me los traigas, me encargaré de que sean correctamente destruidos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gilda Llamanubes. Zona: Avanzada Quel\'Danil, Tierras del Interior.', 0), +(26642, 'esES', 'Preservar Los Baldíos', 'Preséntate ante Kargal Marca de Guerra en la Avanzada del Puente en Los Baldíos del Norte.', 'Durante años, Los Baldíos ha representado el núcleo de la presencia de la Horda en Kalimdor, un enlace vital entre los orcos de Durotar y los asentamientos tauren de Mulgore.$b$bEl caos del Cataclismo, las inundaciones, los terremotos e incluso la invasión de los jabaespines amenaza con separarnos de esta pradera crucial.$b$bPareces $gpreparado:preparada; para un desafío. ¡Preséntate ante Kargal Marca de Guerra en la Avanzada del Puente y asegúrate de que el camino hasta Los Baldíos permanezca despejado! Dirígete hacia el oeste desde la cercana Cerrotajo y cruza el Río Furia del Sur para encontrarlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Kargal Marca de Guerra. Zona: Avanzada del Puente, Los Baldíos del Norte.', 0), +(26643, 'esES', 'Dieta de inanición', 'Acaba con 6 víctimas encerradas en Las Ruinas Abyectas.', 'Las Ruinas Abyectas, hacia el este, están plagadas de arañas engendro de Shadra adultas. Son lo bastante grandes como para arrastrar a un enano entero por la noche, verás más de una prueba de ello cuando llegues allí... los cuerpos están encerrados en capullos por todas las ruinas.$b$bNo los mantienen con vida durante mucho tiempo, $n, pero se alimentan de esos cuerpos durante días. Es demasiado tarde para salvar a las víctimas, pero no podemos permitir que esas arañas engorden y crezcan. Asegúrate de deshacerte de esos capullos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gilda Llamanubes. Zona: Avanzada Quel\'Danil, Tierras del Interior.', 0), +(26644, 'esES', 'Llamar la atención', 'Preséntate ante el maestro de flota Firallon en el Velo Carmesí, en El Cabo de Tuercespina.', '¡$gLimpiadol:Limpiadora; $n! Hoy es un día trih\'te pa\'l capitán Sinquilla. Hoy pierdo a mi mejol $glimpiadol:limpiadora;.$b$bHa llegao una carta del maestro de flota Firallon. Por lo vit-to s\'a enterao de lo bien que se te da limpial y quiere llevah\'te a bordo del Velo Carmesí como su $gchico:chica; para todo y $gtercero:tercera; al mando. Está atracao justo al lao de Las Mareas Vivas.$b$bDesde el punto de vih\'ta de una carrera en la piratería, se trata de un gran paso pa ti, $glimpiadol:limpiadora; $n. Te recomiendo que acepte su ofeh\'ta.$b$b¡Puede retirat-te!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26645, 'esES', 'La Guardia Nocturna', 'Mata a 8 horrores en podredumbre cerca del Refugio de Mary la ciega, al sureste de Villa Oscura.', 'Me temo que eres toda la ayuda con la que puedo contar aquí, $n. Las fuerzas de Ventormenta están desbordadas por las amenazas acuciantes y no pueden permitirse enviar a nadie para proteger Villa Oscura. Depende de mí y del resto de la Guardia Nocturna mantener a salvo nuestro hogar.$b$bDesafortunadamente, tenemos más problemas aparte de los lobos. Los horrores en podredumbre merodean cerca del Refugio de Mary la Ciega, en las afueras del sureste. Si no les mantenemos a raya, vendrán a visitar nuestras casas por la noche.$b$bEnfréntate a los no-muertos, vuelve a informarme y te entregaré tu recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Althea Cerranegro. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26646, 'esES', 'Prisioneros de guerra', 'Libera a los prisioneros de guerra encerrados en la prisión del Valle de Render.', 'El paquete de campo de la Compañía Bravo está listo, $n. Te equiparé con él y entrarás en el Valle de Render, al sureste de aquí, para liberar a los prisioneros de guerra. Voy a mandar a Jorgensen contigo para que te cubra las espaldas.$b$bLos prisioneros están retenidos en la parte noreste del valle, en una gran jaula; pero la llave de esa jaula está en otra jaula en el lado sur del valle. Tendrás que robar la llave, generar una distracción y liberar a los ciudadanos.$b$b¡Buena suerte, $n! Estaré en contacto a través del paquete de campo.', '', 'Prisioneros de guerra liberados', '', '', '', '', '', 'Llevo la guerra en la sangre.', 'John J. Keeshan', 'Habla con: John J. Keeshan. Zona: Campamento Sempiterno, Crestagrana.', 0), +(26647, 'esES', 'Viejo Explo', 'Practica con el cañón disparándole 5 veces a Timmy Palitos el Sonriente con bolas de cañón del Viejo Explo.', 'Tenemo cosa que hacer. ¿Cómo andas tú de experiencia con los cañone? Mmm... ¿En serio? ¿Y qué me dice de viejos cañone pirata que se caen a trozo?$b$bEn la cubierta superiol tenemo algunos cañone que funcionan a la vieja usanza: tú carga una bola de cañón cada vez, apuntas, lo fijas en posición y dih\'paras. Funcionan bien si intenta dal-le al costao de un barco de tres mah\'tiles... y no tan bien pa dal-le a botes de remo y similare.$b$b¿Qué tal si vas arriba y le dispara unas cuanta veces a Timmy Palitos el Sonriente?', '', 'Dale a Timmy Palitos el Sonriente con una bola de cañón', '', '', '', '', 'Timmy Palitos', '', '', 'Vuelve con: Parchierro. Zona: Velo Carmesí, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26648, 'esES', 'Nuestros enemigos mortales', 'Mata a 15 ninjas en la Isla Jaguero.', 'Eh, $gchico nuevo:chica nueva; echa un vih\'tazo a eh\'to.$b$b$b$bNo llevo eh\'te parche por ser tueh\'to. Lo llevo porque eh\'te OTRO ojo es tan potente que el normal resultaba un lastre.$b$bMe sirve para ver todo tipo de cosa, como esos gamberro enmascaraos que nos van siguiendo. El maestro de flota dice que los han vih\'to por la Isla Jaguero. Cuando llegue allí, dih\'para eh\'ta bengala y te ayudaré a veh\'lo a todo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Drederick "Certero" McGumm. Zona: Velo Carmesí, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26649, 'esES', 'Piratería móvil', 'Habla con el remero Velasangre fuera del Velo Carmesí y usa el cañón para matar a 75 trabajadores del petróleo de Ventura y Cía.', 'Ahora que ya sabe cómo funcionan nueh\'tro cañone, ¡ya es hora de que dispares a algunos objetivo de verdad!$b$bVentura y Cía. ha encontrao oro al norte de aquí... De un tipo muy raro al que ellos llaman "oro negro". A mí me parece más bien una mancha negra.$b$bVamo a hacerno con ese oro pero, primero, tenemos que deshacen-nos de esos idiota de Ventura y Cía. Tengo lih\'to a un remero que te llevará ahí fuera. Baja del bac-co por la plancha y habla con él en la orilla norte del islote.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Parchierro. Zona: Velo Carmesí, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26650, 'esES', 'La Damisela Afortunada', 'Ve a tu Camarote de Capitán en La Damisela Afortunada, en El Cabo de Tuercespina.', 'Ya sé que acabas de llegal al Velo Carmesí, pero tengo que encargat-te otra tarea. La Damisela Afortunada es el tercel bac-co de mi flota y eh\'ta atracao al este. Su patrón, el capitán Aguasmansas, ya no eh\'tá entre nosotro.$b$b¡Maldito sean esos matones enmascaraos!$b$bParchierro me habló de tus hazañas marina y no me quedan muchos cheche capacitaos. Creo que ere de sobra capaz para eh\'ta nueva tarea.$b$bEnhorabuena, $gcompañero:compañera;. Eres $gel nuevo capitán:la nueva capitana; de La Damisela Afortunada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26651, 'esES', 'Si quieres sobrevivir a una guerra, conviértete en guerra', 'Usa el paquete de campo de la Compañía Bravo para colocar una carga de seforio en la Torre Roca Negra y en la cabaña del arsenal de Roca Negra.', '$b$b¿Lo entiendes ya, $n? ¿Ves ahora lo que tenemos que hacer para ganar una guerra contra estos monstruos? ¡TIENES QUE CONVERTIRTE EN GUERRA! ¡SIN PIEDAD!$b$bUna vez liberados los prisioneros de guerra, eres libre de colocar el seforio. Entra con cuidado en cada una de las estructuras de ahí fuera y coloca una carga.$b$bColoca una carga de seforio en la cabaña del arsenal de Roca Negra y en la Torre Roca Negra. Cuando termines reúnete conmigo y con el resto de la Compañía Bravo en el Cañón del Viento Calizo, al este del Valle de Render.', '', 'Seforio colocado en la cabaña del arsenal de Roca Negra', 'Seforio colocado en la Torre Roca Negra', '', '', '', 'John J. Keeshan', '', '', 'Habla con: John J. Keeshan. Zona: Cañón del Viento Calizo, Crestagrana.', 0), +(26652, 'esES', 'Hilo de cabello de fantasma', 'Lleva el peine espectral a Mary la Ciega.', 'Mary la Ciega es un desgraciado y triste espíritu que mora en una vieja granja en las colinas del sur de Villa Oscura.$B$BTen, coge este peine espectral y pide a Mary la Ciega que se peine el cabello. Luego tráeme el peine y yo extraeré de él el cabello de fantasma que necesito para crear el hilo.$B$BY ten cuidado... cerca de la casa acechan seres oscuros...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26653, 'esES', 'Suministros de Villa Oscura', 'Habla con Lady Eva en Villa Oscura.', 'Ay, ¿qué puede hacer un anciano como yo? Necesito suministros de Villa Oscura, pero está tan lejos y yo soy tan viejo y tan débil... No sobreviviría al viaje.$B$B¿Podrías ir a Villa Oscura y traerme un poco de hilo de cabello de fantasma? Puedes conseguirlo de Lady Eva. Ve a su casa en la plaza de Villa Oscura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26654, 'esES', 'Devuelve el peine', 'Lleva el peine de fantasma a Lady Eva a Villa Oscura.', '¡¡NO!!$B$B¡Aleja ese peine de mí!$B$B¡Soy un monstruo! ¡Nadie volverá a pensar que soy guapa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26655, 'esES', 'Devolver el pelo', 'Lleva el hilo de cabello de fantasma a Abercrombie, a su torre del Refugio de los Mendigos.', 'Aquí tienes tu hilo, $n. Entre muchas otras cosas, sirve para atar espíritus malvados o para coser la vida en objetos inanimados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26656, 'esES', 'No os paréis', 'Dirige rápidamente a al menos 5 guardianes opalescentes hacia el este, fuera de El Nidal Pálido, hacia el círculo de piedra cerca del Trono de Therazane.', 'Cuando Alamuerte llegó, los dragones de piedra le siguieron. En su ausencia, se encuentran de nuevo sin rumbo. Atacan y se alimentan de los nuestros.$b$bHe reunido a docenas de guardianes opalescentes, pero soy incapaz de liderarlos para que salgan de la seguridad de su cobertura. Necesito a alguien más rápido; e imagino que tú lo serás.$b$bGuíalos por tierra hacia el Trono de Therazane, al este. Está claro que muchos no lo conseguirán, pero si no te detienes, algunos de ellos podrán unirse a nuestras fuerzas en aquella zona.', '', 'Habla con Terrath el Firme', 'Guardianes opalescentes escoltados a lugar seguro', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Terrath el Firme. Zona: Interior de El Nidal Pálido.', 0), +(26657, 'esES', 'Dura caída', 'Mata a 6 dracos de piedra.', 'Los dragones de piedra solo se someten a la fuerza. Solo cuando los hayamos castigado suficientemente, se someterán a nuestra voluntad.$b$bHe enviado a muchos de mis gigantes a los campos del oeste. Ellos se encargarán de derribar a los dragones. De ti depende que no remonten el vuelo tras su caída.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Terrath el Firme. Zona: Interior de El Nidal Pálido.', 0), +(26658, 'esES', 'Valores frágiles', 'Recupera una marra de trabajo en piedra.', 'Ha llegado el momento de captar la atención de la madre de linaje. Para ello necesitaremos una marra que los troggs usan para llevarle ofrendas.$b$bBusca a los domabestias trogg que intentan domar basiliscos en la zona meridional de El Nidal Pálido. Encontrarás una marra en alguno de sus cadáveres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Terrath el Firme. Zona: Interior de El Nidal Pálido.', 0), +(26659, 'esES', 'Golpe resonante', 'Derrota a Aeosera.', 'En el extremo occidental de El Nidal Pálido, encontrarás un cristal resonador. Golpéalo con la marra y la madre de linaje acudirá.$b$bPrepárate para la batalla. Yo estaré allí para ayudarte pero no será fácil vencerla.', '', 'Cristal resonador pálido golpeado', 'Aeosera derrotada', '', '', '', 'Aeosera', '', '', 'Vuelve con: Terrath el Firme. Zona: Interior de El Nidal Pálido.', 0), +(26660, 'esES', 'Zumo de zombi', 'Habla con el tabernero Smitts.', 'Necesito una botella de licor. De zumo de zombi. El tabernero Smitts, del Mesón del Cuervo Escarlata de Villa Oscura, debería tener alguna botella.$B$BPor favor, date prisa, $n. ¡Las noches empiezan a ser frías y necesito ese fuego en mis venas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26661, 'esES', 'Busca flores podridas', 'Recoge 5 flores podridas del Cementerio del Jardín Sereno.', 'Si me traes algunas flores podridas, podré prepararte algo de zumo de zombi.$B$BLas flores podridas crecen en lugares extraños. Suelen florecer en cosas muertas, ¡que abundan en el Bosque del Ocaso!$b$bÚltimamente he visto florecer algunas en el Cementerio del Jardín Sereno. Mira cerca de las tumbas... pero cuidado con los muertos que vagan por ahí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tabernero Smitts. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26662, 'esES', 'La Tripulación Fuertemarea', 'Habla con John Copper el Largo en La Damisela Afortunada, con Shawn Stooker el Enorme en El Velo Carmesí y con Mary Smitts la Quejumbrosa en Las Mareas Vivas.', 'Las cartas mencionan a un grupo llamado Tripulación Fuertemarea. Este nombre es nuevo para ti, aunque has oído hablar de otros recién llegados a los Bucaneros.$b$bPuede que sea el momento de hacerles una visita y ver qué es lo que saben.', '', 'Habla con John Copper el Largo', 'Habla con Shawn Stooker el Enorme', 'Habla con Mary Smitts la Quejumbrosa', '', '', '', '', '', 'Vuelve a: Camarote de Capitán. Zona: Damisela Afortunada, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26663, 'esES', 'Hundido desde dentro', 'Sabotea el barril de grog, el barril de pólvora y la caja de bolas de cañón.', 'Se avecina el ataque a la Bahía del Botín. Tendrás que volver allí con rapidez e informar al Barón.$b$bSin embargo, en primer lugar, sería una buena idea sabotear algunos de los suministros de los piratas mientras aún piensan que estás de su parte. Los piratas guardan la mayoría de sus suministros bajo cubierta, diseminados por todo el barco.', '', 'Sabotea el grog', 'Sabotea la pólvora', 'Sabotea las bolas de cañón', '', '', '', '', '', 'Vuelve a: Camarote de Capitán. Zona: Damisela Afortunada, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26664, 'esES', 'Amotinamiento', 'Acusa de amotinamiento a 9 corsarios Velasangre y, después, mátalos.', 'Antes de volver a la Bahía del Botín, deberías hacer todo lo posible para debilitar a los Bucaneros Velasangre. Por desgracia, incluso con tu rango, no puedes asesinar a otros bucaneros a sangre fría. Eso solo lo puede hacer el maestro de flota.$b$bSin embargo, sí que puedes ajusticiar a amotinados... y puede ser tremendamente difícil demostrar que alguien es inocente de amotinamiento.$b$bLa verdad sea dicha, esos corsarios Velasangre que andan por los niveles inferiores del barco han estado actuando de un modo realmente sospechoso...', '', 'Corsario Velasangre acusado y muerto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a: Camarote de Capitán. Zona: Damisela Afortunada, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26665, 'esES', 'La llamada del botín', 'Preséntate ante el Barón Revilgaz en la Bahía del Botín, en El Cabo de Tuercespina.', 'Te parece que ya has causado suficientes daños y conoces los planes de batalla de los Velasangre. Has hecho todo lo que el Barón Revilgaz te había pedido.$b$bYa es hora de colgar el sombrero pirata y volver a la Bahía del Botín. La batalla parece inminente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26666, 'esES', 'La leyenda de Stalvan', 'Busca al secretario Daltry en el Concejo de Villa Oscura.', 'He venido porque recibí una carta de mi hermano Stalvan a quien no he visto en años. Cuando llegué aquí, me dijeron que estaba muerto...$b$bToda la villa se niega a darme explicaciones. Al mencionar su nombre, reaccionan con miedo y desconfianza. ¡Cómo si no tuviera suficiente con lo mío!$b$bTengo miedo de lo que podría pasar si mi frustración y mi ira van en aumento. Te ruego que me ayudes a llegar al fondo de este asunto. Pídele cualquier información sobre mi hermano al secretario Daltry.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26667, 'esES', 'Las cartas robadas', 'Recoge el fardo de cartas desgarradas en la Arboleda del Destello.', 'Quieres información sobre Stalvan...$b$bNo eres $gel primero:la primera; que muestra interés. Suelen venir forasteros preguntando por él. Siempre forasteros. Los que viven aquí saben dónde no hay que meterse.$b$bDe todas formas, hoy no es tu día de suerte. Me falta la mitad de los archivos. Los huargen ferales irrumpieron en el concejo y lo hicieron trizas.$b$bLos documentos que quieres probablemente se encuentren desparramados por la Arboleda del Destello, en las profundidades del bosque situado al oeste. Si te interesa mi opinión, no merece la pena.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Secretario Daltry. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26668, 'esES', 'Detonación', 'Vuela por los aires el Valle de Render.', 'Los explosivos que colocaste eran de alto rendimiento, $n. Cuando pulse este botón en el paquete de campo de la Compañía Bravo, una gran bola de fuego mortífera devorará todo el valle.$b$b¿Sabes? Creo que deberías hacer los honores. Después de todo, has hecho todo el trabajo duro.$b$b¿$gPreparado:Preparada;?', 'Vuela por los aires el Valle de Render.', '', '', '', '', 'Vuela por los aires el Valle de Render.', '', '', '', 'Habla con: John J. Keeshan. Zona: Campamento Sempiterno, Crestagrana.', 0), +(26669, 'esES', 'En una oscura esquina', 'Busca una página de diario rota en El Vergel Pútrido.', 'Si tan importante es para ti, te ayudaré, $n. Sé dónde encontrar el resto de documentos. Pero me aterroriza hacer algo al respecto.$b$bSolo hay un par de sitios en los que se reúnen esas horribles bestias Penumbría cuando no rondan por el bosque. Uno de ellos es El Vergel Pútrido, situado al sur. Utilizan los edificios como guaridas, así que si, aún no se han comido los documentos, puede que encuentres alguno allí... pero apuesto que tendrás que buscar de forma exhaustiva en sus guaridas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Secretario Daltry. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26670, 'esES', 'La condena de Roland', 'Busca las últimas páginas del diario de Stalvan en la Condena de Roland.', 'Esto no es todo...$b$bDeberías dejarlo, $n. El único lugar en el que queda por buscar es la Condena de Roland. Se trata de la mina situada al sur de la villa y la guarida más grande de los huargen en el Bosque del Ocaso. Nadie en Villa Oscura ha conseguido regresar con vida de ese lugar. De hecho, algunos de los registros que tengo aquí indican que los monstruos salieron de allí por primera vez... ¿Quién sabe qué clase de mal se esconde en ese lugar?$b$bPor favor, $n, déjalo. Olvidémonos de todo esto, y no hablemos nunca más de ello.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Secretario Daltry. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26671, 'esES', 'El sino de Stalvan Mantoniebla', 'Lleva La Leyenda de Stalvan a Tobias Mantoniebla.', 'Has recuperado todo. Todo menos la última página...$b$b...que tengo justo aquí. ¡No me mires así! Lo comprenderás cuando la leas. Algunos afirman que está maldita, ¿sabes? De hecho, ¡me sentí aliviado cuando el huargen se coló y las robó todas!$b$bToma; o mejor dicho, tómalas todas. Gracias por recuperar mis archivos, pero no quiero tener nada que ver con esto nunca más. Y ahora déjame, por favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26672, 'esES', 'Desvelando la verdad', 'Lleva el anillo de la familia Mantoniebla a Lady Eva.', 'No puede ser. Mi hermano tenía una voluntad férrea, pero tal infamia... tal enfermedad y violencia; maldita depravación...$b$b$b$bDebo obtener respuestas. Necesito saber cómo recibí esa carta y si Stalvan realmente lo hizo.$b$bNecesito saber por qué...$b$bTen mi anillo, $n. Llévaselo a Lady Eva. Esa mujer practica las artes antiguas y no hace un secreto de ello... Llámalo locura pero, en este punto, intentaré cualquier cosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26673, 'esES', 'REUSE - BREADCRUMB', 'Lleva el anillo de la familia Mantoniebla a Lady Eva.', 'No puede ser. Mi hermano tenía una voluntad férrea, pero tal infamia... tal enfermedad y violencia; maldita depravación...$b$bDebo obtener respuestas. Necesito saber cómo recibí esa carta y si Stalvan realmente lo hizo.$b$bNecesito saber por qué...$b$bTen mi anillo, $n. Llévaselo a Lady Eva. Esa mujer practica las artes antiguas y no hace un secreto de ello... Llámalo locura pero, en este punto, intentaré cualquier cosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26674, 'esES', 'La venganza de Mantoniebla', 'Utiliza el anillo de la familia Mantoniebla en la Mansión Mantoniebla, al este de la villa.', 'Me temo que no podré ofrecerle a Tobias las respuestas que busca. Pero te puedo ayudar a encontrar a la única persona que lo hará...$b$bStalvan Mantoniebla.$b$bLleva el anillo al bosque del este, a la Mansión Mantoniebla, donde fue enterrado el cuerpo de Stalvan. Entra y sostén el anillo ante ti. Deja que la luna menguante vierta su luz a través del anillo, y los espíritus responderán a tu llamada.$b$bPresta atención, $n. Las preguntas de los vivos pueden ofrecer más consuelo que las respuestas de los muertos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tobias Mantoniebla. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26676, 'esES', 'Entrega de zumo', 'Lleva el zumo de zombi a Abercrombie al Refugio de los Mendigos.', 'Aquí tienes tu zumo de zombi...$B$BY... ten cuidado con él. ¡Es tan fuerte que resucitaría a un muerto!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26677, 'esES', 'Un espantapájaros para necrófagos', 'Reúne 7 costillas de necrófago de cadáveres fétidos de la Mansión Mantoniebla.', 'Aquí, en las afueras de la ciudad, ¡es un milagro que los muertos andantes no me hayan devorado! De hecho, ayer, sin ir más lejos, ¡una manada de necrófagos intentó tirar abajo las paredes de mi torre!$B$BQuiero hacer un monigote... una especie de espantapájaros para necrófagos. Y para hacerlo necesito costillas de necrófago. Puedes conseguirlas de los cadáveres fétidos que merodean por las tierras de la Mansión Mantoniebla, al norte de Villa Oscura...$B$BConsígueme esas costillas y te pagaré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Abercrombie. Zona: Refugio de los Mendigos, Bosque del Ocaso.', 0), +(26678, 'esES', 'Ron doble', 'Encuentra el barril de ron doble del Barón Revilgaz en la Bahía del Botín.', ' A pesal de todas mis sospecha acec-ca del plan de Firallon, no eh\'tamos preparaos para un ataque completo en dos frente por pah\'te de los Velasangre y los Fuertemarea. Hoy necesitaremo un pequeño milagro para defendel la Bahía del Botín.$b$bTengo un barril de ron doble en mi camarote. Baja tres planta por las escalera y mira en la primera pueh\'ta a tu derecha. Puedes ignoral las advertencia del barril... Eso es lo que menos debe preocupah\'te.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26679, 'esES', 'Regresa junto a Revilgaz', 'Lleva el ron doble al Barón Revilgaz en la Bahía del Botín.', 'Algo ocurre ahí fuera. ¿Es posible que los Velasangre ya hayan llegado?$b$bMás vale que le lleves su ron doble a Revilgaz. Rápido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26680, 'esES', 'Ladrones ogros', 'Devuelve a Abercrombie el cajón de Abercrombie.', 'Hace unas pocas semanas, mientras recogía hierbas lejos de mi casa, me atacó una manada de ogros. Huí a toda prisa y tuve que dejar atrás un cajón lleno de valiosas herramientas y hierbas.$B$BLos ogros volvieron a su túmulo del sur del Bosque del Ocaso pavoneándose de su hazaña. Tengo la seguridad de que mi cajón está cerca de ese túmulo.$B$BPor favor, $n, recupera ese cajón, lo necesito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Abercrombie. Zona: Refugio de los Mendigos, Bosque del Ocaso.', 0), +(26681, 'esES', 'Nota para el alcalde', 'Lleva la carta de Abercrombie a Ello Cerranegro, el alcalde de Villa Oscura.', 'Lleva esta nota a Ello Cerranegro, el alcalde de Villa Oscura.$B$BÉl y yo somos viejos amigos. Seguro que cuando la lea y sepa lo que has hecho por mí... ¡estará tan contento como yo! ¡Ja, ja, ja, ja!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26682, 'esES', 'La amenaza que se arrastra', 'Mata a 7 trepadores o furibundos Parramustia en el marjal al norte del Poblado Murohelecho.', 'El Marjal Revolcafango es territorio de la Horda, $n. Puede que lo humanos tengan su pequeña isla y su preciado banco de arena pero el marjal nos pertenece.$b$bCon el tiempo, seguro que ganamos a los humanos en este empate. Por ahora, debemos dominar nuestro propio territorio. Las bestias de ciénaga Parramustia del norte emergen del mismo marjal para atacar a cualquier ser vivo que se acerque. Si somos los dueños del marjal, ¡no debemos permitir que nuestra propia tierra nos ataque!$b$bMata a las bestias de ciénaga si quieres servir a la Horda. Se te recompensará.', '', 'Parramustia asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krog. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(26683, 'esES', 'Mira las estrellas', 'Localiza a Mary y convéncela de que te dé una superficie reflectora para el proyecto de Viktori.', 'Mi amigo gnomo Cog me prometió que me ayudaría a construir un dispositivo para mirar las estrellas. Según el plano de Cog, lo primero que necesito es encontrar algo para reflejar la luz.$b$bMe acuerdo de una mujer llamada Mary que se hizo muy famosa por aquí porque siempre llevaba un espejo consigo. Quizás puedas encontrar a Mary y pedirle que nos preste una superficie reflectante para este proyecto... Creo que vivía al sur del Bosque del Ocaso...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26684, 'esES', 'El necrófago demente', 'Consigue el espejo de Mary del necrófago demente.', 'El espejo era uno de mis tesoros más preciados hasta... el incidente. Después de lo que ocurrió, lo escondí detrás del granero. Antes venía por aquí un necrófago demente... Quizás lo cogió él. Se dice que esa bestia inmunda vive en el Cementerio del Jardín Sereno.', '', '', '', '', '', '', 'Necrófago demente', '', '', 'Vuelve con: Viktori Prism\'Antras. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26685, 'esES', 'Un espejo elegante', 'Mata a Zzarc\'Vul en el túmulo ogro del Bosque del Ocaso y consigue el monóculo de ogro.', 'Necesito un objeto más para completar el instrumento. Según el manual de Cog necesito una lente de algún tipo. La única lente que conozco, aunque sería lo suficientemente grande, es difícil de conseguir.$B$BSé de un ogro que tiene un monóculo... se llama Zzarc\'Vul y vive en el montículo que hay al sur del Bosque del Ocaso. Si puedes, tráeme su monóculo y lo usaremos como lente.', '', '', '', '', '', '', 'Zzarc\'Vul', '', '', 'Vuelve con: Viktori Prism\'Antras. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26686, 'esES', 'Huesos andantes', 'La comandante Althea Cerranegro de Villa Oscura quiere que mates a 5 guerreros y a 5 magos esqueléticos.', 'Aún quedan no-muertos incluso más repugnantes de los que encargarse, $n.$b$bEl Cementerio del Jardín Sereno, situado al sur de la villa, es un lugar que es mejor evitar de noche. Los huesos que emergen de la tierra son lo bastante astutos como para recordar cómo manejar un hacha o lanzar un hechizo.$b$bNo es necesario explicar lo peligrosos que resultan. Procede con cautela, pero si vacilas, recuerda a todos los que sufrirán en Villa Oscura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Althea Cerranegro. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26687, 'esES', 'Refuerzos de Theramore', 'Viaja hasta la Isla Theramore en el Marjal Revolcafango y habla con el capitán Garran Vimes en el cuartel general.', 'Hawthorne muerto... Mi propio hijo asesinado... La situación en Los Baldíos está descontrolada, $n.$b$bVoy a encargarme del Fuerte Triunfo y a intentar zanjar el asunto. Para ello, necesitaré refuerzos. ¡Refuerzos que, supuestamente, habrían llegado ya desde Theramore hace semanas!$b$bViaja hasta Theramore, en el Marjal Revolcafango, y échale la bronca al capitán Garran Vimes. ¿Para qué sirve esa maldita carretera que atraviesa el pantano si los hombres y los suministros no llegan?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Garran Vimes. Zona: Cuartel general de la Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(26688, 'esES', 'Huargen en el bosque', 'Mata a 7 huargen Penumbría en la Arboleda del Destello.', 'La oscuridad se siente inexorablemente atraída hacia el Bosque del Ocaso. El maestro Carevin lucha por erradicar el mal y la herejía. Y con nuestros esfuerzos mantenemos a salvo a las gentes de Villa Oscura.$B$B¿Te crees $gmerecedor:merecedora; de unirte a nosotros?$B$BHace tiempo pensaba como tú. La complacencia de la Guardia me decepcionó y acabé uniéndome al maestro Carevin. Si quieres probar tu valía, no utilices las palabras.$B$BMide tus habilidades con el huargen Penumbría en la Arboleda del Destello. Veamos si tienes lo que hay que tener para cazar a esos monstruos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calor. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26689, 'esES', 'El Vergel Pútrido', 'Mata a 10 tejesombras Penumbría en El Vergel Pútrido.', 'La plaga de los huargen se extiende más allá de la Arboleda del Destello. Al sur, en los propios límites de Villa Oscura, el Vergel Pútrido alberga más de esas bestias salvajes.$b$bAllí los huargen son más astutos, $n, pero igual de salvajes y de malvados. Invocan sombras malignas para desgarrar a sus enemigos a distancia. ¡Ve a El Vergel Pútrido y mata a los tejesombras para garantizar la seguridad de la villa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calor. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26690, 'esES', 'Viles y corruptos', 'Mata a 8 Colmilloviles y a 8 corruptos Penumbría en la Condena de Roland.', 'Tus logros anteriores me han convencido de que estás $glisto:lista; para enfrentarte a los huargen más fuertes que infestan los bosques.$b$bDe los huargen que han hecho de este su nuevo hogar, los Colmillovil y los corruptos han demostrado ser los más peligrosos. Se han instalado cerca de algunas cuevas y en la mina del sur.$b$bIncluso desde lejos, se vislumbra la luz de sus hogueras...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calor. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26691, 'esES', 'Huargen en el bosque', 'Lleva la nota de Calor a Jonathan Carevin.', 'Ten, $n. Lleva este mensaje al maestro Carevin.$B$B$B$B¡Unos pocos más como tú y superaremos en número a La Guardia Nocturna! Quizás así podríamos acabar entre todos el trabajo que hacemos nosotros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26692, 'esES', 'Extinción de los Pielsombra', 'Mata a 20 gnolls Pielsombra de cualquier tipo.', 'Ahora que todos los orcos Roca Negra al sur del Lago Sempiterno no son más que cenizas y rescoldos, podremos concentrarnos en el ejército de gnolls Pielsombra del Valle de Galardell, justo al norte de aquí.$b$b¡Quiero que vayas para allá y los mates a todos, $n! Inicie operación: extinción, soldado. ¡Por la Compañía Bravo y por la Alianza!', '', 'Gnoll Pielsombra asesinado', '', '', '', '', '', 'Mátalos a todos.', 'Danforth', 'Vuelve con: Danforth. Zona: Cañón del Viento Calizo, Crestagrana.', 0), +(26693, 'esES', 'La torre oscura', 'Consigue la llave de Ilgalar.', 'Hemos tenido suerte al conseguir información vital de los habitantes de este valle. Esos dos de ahí detrás, los Ranthal, me han informado de que los gnolls del Valle de Galardell están controlados por un poderoso mago desde la Torre de Ilgalar. El problema es que la torre está sellada por un campo de fuerza mágico.$b$bLo primero que tenemos que hacer es conseguir la llave para que puedas entrar. El general gnoll, Fangore, tiene tu billete de acceso. Mata al General Fangore y consigue la llave.$b$bMe mantendré en contacto.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fangore era un bobo.', 'John J. Keeshan', 'Habla con: John J. Keeshan. Zona: Cañón del Viento Calizo, Crestagrana.', 0), +(26694, 'esES', 'El gran mago Doane', 'Mata al gran mago Doane.', '$b$bBuen trabajo, $gchico:chica;. Tengo información vital para ti. El mago de la torre es un humano llamado Doane. El maldito traidor trabaja para los orcos Roca Negra. Lo quiero muerto.$b$bUsa la llave de Ilgalar y entra en la torre. Llega hasta lo más alto y demuéstrale a Doane lo que hace la Compañía Bravo con los traidores.$b$bNos volveremos a encontrar en el Cañón Viento Calizo cuando lo hayas hecho.$b$bKeeshan, corto y cierro.', '', 'Gran mago Doane enfrentado', '', '', '', '', 'John J. Keeshan', '', '', 'Habla con: John J. Keeshan. Zona: Cañón del Viento Calizo, Crestagrana.', 0), +(26695, 'esES', 'Prepárate para despegar', 'Obtén las bombas de mano de Narkk de las Autoridades del Puerto Viejo en la Bahía del Botín.', 'Tengo una idea, pero requerirá cierto trabajo de a pie por tu pah\'te. Como todo cártel goblin, los Asaltantes Aguasnegras tienen montone de explosivo a mano. De hecho, sé de buena tinta que nueh\'tro viejo amigo Narkk guarda una caja en la trah\'tienda de su eh\'tablecimiento, en las Autoridades del Puerto Viejo.$b$bVe a por ella y tráela aquí, si es que no ha explotao ya.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barón Revilgaz. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26696, 'esES', 'La llamada de Kalimdor', 'Viaja en barco desde Bahía del Botín hasta Trinquete y habla con Gazlowe.', 'Oye, ¿no habrás visto un pez así de alto, con aletas cortas, responde al nombre de Steve y es azul?$b$bDa igual, seguiré buscando.$b$bEn realidad, he venido a Bahía del Botín por otra razón. El jefe Krog, en Revolcafango, busca sangre nueva. Alguien que nos ayude a los Quebrantarrocas a defendernos. Tú pareces bastante fuerte.$b$bEspera al final de este embarcado al siguiente barco y ve a Trinquete. Gazlowe debería poder ayudarte a partir de ahí.$b$b¿Steve? ¡Steve!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Gazlowe. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(26697, 'esES', 'El viaje final de los Fuertemarea', 'Habla con Kebok en Bahía del Botín para subir a un jinete del viento audaz. Después utiliza las bombas de mano para matar a 85 tripulantes Fuertemarea y destruir 6 barcos de ataque Fuertemarea.', 'Nunca lograremo sobrevivil al ataque con todo esos pirata huargen entrando en el pueh\'to desde el norte. Por sueh\'te no parecen estal armaos con cañones así que, si podemos sacah\'te del pueh\'to, podrás atacal desde los cielo.$b$bKebok, el ayudante del maeh\'tro de vuelo de la Horda, eh\'tá jut-to a la vuelta de la eq-quina. Habla con él y dile que necesitará a su jinete del viento más valiente.$b$bLlévate un par de puñaos de bombas de mano. ¡Las necesitarás toas para detenel a esos barcos de ataque!', '', '', 'Barco de ataque Fuertemarea destruido', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barón Revilgaz. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26698, 'esES', 'Buscando a Cuernomarino', 'Preséntate ante el maestro de flota Cuernomarino en la Bahía del Botín.', 'Cuando irrumpieron los Fuertemarea, Cuernomarino agarró el arma que tenía más a mano y saltó por eh\'te saliente. Seguro que lo encuentra allí abajo, abriendo nuevos agujero en los cráneo de esos huargen.$b$bÉchale tú una mano. Ya me encag-go yo de la motivación por aquí arriba.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26699, 'esES', 'Cambiando el sentido de la marea', 'Mata a 10 asaltantes Fuertemarea en la Bahía del Botín.', '¡Los Fuertemarea eh\'tán por todas parte! Me temo que los truhanes de Bahía del Botín del Barón no son rival frente a su elevao número.$b$bMientras estás ahí abajo en la refriega, ¿por qué no me ayudas a deshaceh\'me de algunos de ellos?$b$bCuando termines, no te moleh\'tes en volvel aquí. Seguro que eh\'taré bah\'tante ocupao.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barón Revilgaz. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26700, 'esES', 'La Damisela Desafortunada', 'Mata a 8 corsarios Velasangre en la Bahía del Botín.', 'He oído decil que ese bac-co de ahí es La Damisela Afortunada. ¿No eras tú $gel capitán:la capitana; de esa cosa? Entonces deberías sabel cómo moverte allí dentro.$b$bLos Fuertemarea son nueh\'tra principal preocupación pero, sin embargo, no queremo someterno a un cah\'tigo excesivo por parte de aquello cañone que tienen. Agarra eh\'ta cuerda de detrá de mí y elimina a alguno de esos corsarios con cara de pocos amigo. Informa al Barón cuando haya acabao.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barón Revilgaz. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26701, 'esES', 'Vuelo a Murohelecho', 'Habla con Bragok en Trinquete para volar al Poblado Murohelecho y habla con Krog.', 'Escucha, no siento un gran afecto por la Horda... Y por otra parte, no siento un gran odio por vosotros.$b$bVuestro oro es tan bienvenido como el de cualquier otro. A veces más.$b$bEse ogro de dos cabezas y su pez mascota han dejado algo de oro para cubrir tus gastos de viaje. Creo que la persona que buscas en Revolcafango se llama Krog, y la mejor manera de llegar hasta allí es nuestro maestro de vuelo, Bragok. Puede enviarte allí si quieres. El vuelo será gratis, gracias a tu amigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(26702, 'esES', 'Vuelo a Theramore', 'Habla con Bragok en Trinquete para volar a Theramore y habla con Calia Castilla.', 'Escucha, no siento un gran afecto por la Alianza... Y por otra parte, no siento un gran odio por vosotros.$b$bVuestro oro es tan bienvenido como el de cualquier otro. A veces más.$b$bJeyne ha dejado algo de oro para cubrir tus gastos de viaje. Creo que la persona que buscas en Revolcafango se llama Calia Castilla, y la mejor manera de llegar hasta allí es nuestro maestro de vuelo, Bragok. Puede enviarte allí si quieres. El vuelo será gratis, gracias a tu amigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Calia Castilla. Zona: Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(26703, 'esES', 'El fin de los Velasangre', 'Habla con Kebok en la Bahía del Botín para conseguir un jinete del viento. Después, mata al maestro de flota Firallon.', 'Ya casi hemos vencio, en buena parte gracias a ti. Sin embargo, aún falta una tarea... Mata al maestro de flota Firallon.$b$bParece que la mayol parte de la tripulación de Firallon ya eh\'ta muet-ta, pero conozco bien a ese viejo lobo de mar como pa sabel que aún no hemo acabao con él. No, estará encerrao en su camarote, lih\'to pa hundirse con su bac-co.$b$bVuelve a hablá con Kebok pa conseguil un jinete del viento. Intentaré contenel el fuego de los cañone mientras eh\'tás a bod-do.', '', 'Mata al maestro de flota Firallon', '', '', '', '', 'Firallon', '', '', 'Vuelve con: Barón Revilgaz. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26705, 'esES', 'It\'s a Town-In-A-Box Tracking Event', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26706, 'esES', 'Fin del juego', 'Móntate a un hipogrifo cuando Tobias te dé la señal y destruye la nave de guerra de la Horda.', 'Necesitamos librarnos de esa nave de guerra voladora para que nuestro pueblo tenga oportunidad de escapar.$B$BEste es el plan: Puerto Quilla albergó unos cuantos simpatizantes rebeldes en los viejos tiempos. He conseguido reunir una cantidad decente de explosivos incendiarios de uno de nuestros almacenes.$B$BVamos a asaltar al enemigo con un escuadrón lo bastante pequeño como para poder volar sin que nos detecten. Los hipogrifos de los elfos de la noche deberían valer.$B$BTobias te dará la señal cuando estemos listos para empezar.', '', 'Nave de guerra destruida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lorna Crowley. Zona: Puerto Quilla, Gilneas.', 0), +(26707, 'esES', 'La viña mortal', 'Recoge 5 ramas de hierbacadáver.', 'Necesito cantidades ingentes de hierbacadáver para los brebajes del maestro Harris. Es difícil de conseguir pero no podemos dejar que disminuyan nuestros suministros.$b$bLa hierbacadáver es dura de roer... Si no tienes cuidado, ¡te cogerá antes a ti que tú a ella! Pero si quieres ayudar, te pagaré con gusto por las plantas que recojas.$b$bEncontrarás muchas repartidas por La Hacienda Yorgen, situada al sureste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Fess. Zona: Bosque del Ocaso.', 0), +(26708, 'esES', '¡AAAAAAAAAAAAH! ¡¡¡AAAAAAAAAAH!!!', 'Usa el tanque de asedio de la Compañía Bravo para matar a 200 soldados Roca Negra.', 'Estoy aquí para ayudarte a ti y a la Compañía Bravo a acabar con este desastre. Sube al tanque de asedio de la Compañía Bravo y despeja el camino hasta el Puesto de Keeshan, al otro lado del valle, al norte de aquí.$b$bSe trata de una situación de alerta máxima, soldado, ya que los orcos Roca Negra conocen tu posición y están enviando numerosas fuerzas a tu encuentro. Acaba con ellos con animosidad extrema.$b$bTe veré al otro lado. Que la Luz se apiade de tu alma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Coronel Troteman. Zona: Puesto de Keeshan, Crestagrana.', 0), +(26709, 'esES', 'El trono de piedra', 'Busca a Therazane en el Trono de Therazane.', 'Me vuelvo a mi trono. No quiero volver a saber nada más de ese Anillo de la Tierra, pero tú sigues siendo $gbienvenido:bienvenida; aquí, $r. Si quieres ayudarnos a reconstruir nuestro reino, tal vez nosotros podamos ayudarte a ti a cambio.$b$bTodo a su debido tiempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26710, 'esES', 'Perdido en las profundidades', 'Encuentra a Guijarro en las Profundidades Desmoronadas y sácalo de los túneles sano y salvo.', 'Guijarro se ha vuelto a perder en alguna parte de las Profundidades Desmoronadas.$b$bTiene suerte de que debido a su tamaño no les merezca la pena a los gusaespirales el esfuerzo, pero es cuestión de tiempo que pase demasiado cerca de uno y se lo coman. Sea lo que sea que le llama tanto la atención aquí abajo seguro que no merece la pena.$b$bParece que le gustas. Búscalo y llévalo a otro patio de recreo lejos de esos túneles.', '', 'Guijarro a salvo', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cuidarrocas de pirita. Zona: Trono de Therazane.', 0), +(26711, 'esES', 'Al banco', 'Habla con el cajero de PBK en el Primer Banco de Kezan, en Kezan.', 'Hola, chiqui. ¿Qué passsa? ¿Tienes cuerpo de fiesta?$B$B¡¿No?! Sabes que te quiero, no sé cómo decirte esto, pero... creo que deberías ir a la ciudad a comprarte un nuevo modelito para la fiesta.$B$BNo me mires así... quieres estar guapetona, ¿no? ¿No quieres estar mona para tu papi? ¡Mira que soy tu novio!$B$BPásate por el banco antes y saca un montón de macarrones. ¡¡No te compres trapajos!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26712, 'esES', 'Al banco', 'Habla con el cajero de PBK en el Primer Banco de Kezan, en Kezan.', 'Hola, cari. ¿Estás listo para la fiesta? $B$B¡¿No?! Ya sabes te que quiero, ¿verdad? Creo que tendrías que ir a la ciudad a comprarte un nuevo modelito para la fiesta.$B$BNo me mires así... ¿Quieres estar de lujo? ¿No quieres ponerte guapo para mí? ¡Mira que soy tu novia!$B$BPásate por el banco antes y saca muchos macarrones. ¡No te compres andrajos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26713, 'esES', 'El momento decisivo en Petravista', 'Mata a Tharil\'zun y a Gath\'Ilzogg.', 'Solo queda el alto mando de los Roca Negra, $n. Están todos escondidos en el Fuerte de Petravista, justo al sur de nuestra posición aquí en el Puesto de Keeshan. Quiero que tú y el resto de la Compañía Bravo entréis en Petravista y acabéis con la invasión Roca Negra.$b$b$n, no quiero supervivientes.', '', '', '', '', '', '', '', '¡Es una trampa! ¡Sal de ahí!', 'Coronel Troteman', 'Habla con: Coronel Troteman. Zona: Puesto de Keeshan, Crestagrana.', 0), +(26714, 'esES', 'Llamaoscura, linaje del Rompemundos', 'Usa el cuerno de invocación para llamar a Llamaoscura. Derrota a Llamaoscura.', 'Tras el corte de comunicación con Troteman, un silencio inquietante se cierne a tu alrededor. ¡A lo lejos, divisas un dragón Negro adulto!', '', 'Llamaoscura derrotado', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', 'Informa al coronel Troteman en Puesto de Keeshan en Crestagrana.', 0), +(26717, 'esES', 'El huargen Yorgen', 'Examina el montón de tierra en La Hacienda de Yorgen.', 'Mis parientes del Cerro del Cuervo se preocupan por curar a los huargen ferales de estos bosques. No se puede modificar su estado pero algunos pueden recuperar la cordura.$b$bMientras que aquí la mayoría ha demostrado estar fuera de nuestro alcance, estamos pendientes de los que aún tienen recuerdos de su pasado... vínculos con sus vidas anteriores.$b$bHe visto a un huargen solitario merodeando por La Hacienda de Yorgen y cavando en una pila de restos entre los edificios... ¿Podrías comprobar lo que hay en la pila y ver si se ha dejado algo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Fess. Zona: Bosque del Ocaso.', 0), +(26719, 'esES', 'Entrega a Harris', 'Entrega el mantón de hierbacadáver a Oliver Harris en el Cerro del Cuervo.', 'El maestro Harris querrá enterarse de lo ocurrido inmediatamente.$b$bToma; lleva este paquete de hierbacadáver camino abajo hasta el campamento del Cerro del Cuervo. Dile lo que viste en La Hacienda de Yorgen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26720, 'esES', 'Una maldición imposible de romper', 'Busca al huargen acechante en la Granja de Addle y utiliza la pipeta de Harris para tranquilizarlo.', 'Lo que hacemos aquí no es elaborar una cura. La transformación no se puede evitar una vez infectado. Pero la mente...$b$bSi la mente permanece prácticamente intacta, se puede restaurar a través de la alquimia. Parece que el huargen con el que te has encontrado lucha por permanecer consciente, $n. Tenemos que volver a encontrarlo.$b$bSi ha huido de La Hacienda Yorgen, busca en la Granja de Addle situada al sur; podría estar merodeando por uno de los edificios.$b$bAcércate bastante e inyéctale esta pipeta para tranquilizarlo.', '', 'Huargen acechante capturado', '', '', '', '', 'Huargen acechante', '', '', 'Vuelve con: Oliver Harris. Zona: Cerro del Cuervo, Bosque del Ocaso.', 0), +(26721, 'esES', 'Bailarinas de ocho patas', 'Recoge 8 glándulas de veneno de viuda de las viudas negras.', 'E-el maestro Harris necesita muchos componentes para sus sueros y me ha encomendado la tarea de recogerlos.$b$bLa mayoría no son tan malos... es decir, la hierbacadáver es bastante peligrosa pero no tanto como el veneno de viuda. ¿Has visto a las viudas de por aquí? Las proles son del tamaño de una persona. Aunque lleve un arma, ¡no soy capaz de salir a cazarlas!$b$bMe aterrorizan demasiado. Si vas en mi lugar, ¡te pagaré con mucho gusto! ¡Tráeme solo un poco de veneno! Encontrarás a las viudas en los bosques del este, justo al norte del camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alterio. Zona: Cerro del Cuervo, Bosque del Ocaso.', 0), +(26722, 'esES', 'Bajo tierra', 'Busca el blasón forjado con luz en el túnel que hay bajo las Catacumbas del Bosque Aurora.', '$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26723, 'esES', 'El destino de Morbent Vil', 'Busca señales de Morbent Vil en la Loma Inhóspita.', 'Antes de perderme en el bosque, lo último que recuerdo es a Morbent Vil. Era un nigromante infame y la razón por la que estas tierras están infestadas de no-muertos repugnantes.$b$bLe pedí a un aventurero que acabara con él. ¡Creía que lo había hecho! Pero la hermana Elsington afirma que la zona aún está repleta de necrófagos y espectros que han abandonado sus tumbas.$b$bMorbent Vil debería haber expirado en la casa de la Loma Inhóspita, al norte del Cementerio del Cerro del Cuervo. Ve allí y averigua qué ha sido de él...', '', 'Restos de Morbent Vil', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sven Yorgen. Zona: Cerro del Cuervo, Bosque del Ocaso.', 0), +(26724, 'esES', 'El exánime acechante', 'Habla con la hermana Elsington.', 'Aquí todos comparten mis sospechas. Morbent Vil es un no-muerto... Y puede que sea aún más poderoso que antes. Quizás cayera un nigromante, pero se ha erigido un exánime en su lugar. Y, además, sigue contaminando estas tierras.$b$bRecuerdo el Bosque del Ocaso antes de que ocurriera todo esto, $n. Recuerdo los cielos claros y los bosques pacíficos. ¡Se acabó! Hay que detener a Morbent Vil a toda costa.$b$bHabla con la hermana Elsington. Su visión puede guiarte hasta Morbent Vil y mostrarte cómo derrotarlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26725, 'esES', 'Déjate guiar por la Luz', 'Encuentra la vara forjada con luz en el Cementerio del Cerro del Cuervo.', 'Sven está en lo cierto. Puedo sentir la presencia de un mal poderoso bajo el Cementerio del Cerro del Cuervo. El mal acecha en sus catacumbas, y Morbent Vil deber de ser la fuente.$b$bNecesitarás el poder de la Luz para derrotarlo, $n. Sven me dijo que los héroes que dieron muerte por primera vez a Morbent Vil blandían un artefacto de hierro forjado con luz imbuido de poder sagrado. ¡El artefacto aún se encuentra aquí!$b$bTambién puedo sentirlo; es como un rayo de luz en medio de la oscuridad. Búscalo en el Cerro del Cuervo y deja que la Luz te guíe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26726, 'esES', 'Regreso triunfal', 'Preséntate ante el magistrado Solomon en Villa del Lago en Crestagrana.', 'Vuelve a Villa del Lago e informa a Solomon de que la invasión Roca Negra ha sido detenida. Asegúrate de hacerle ver a qué coste hemos recuperado nuestra libertad: que hemos perdido a cinco de nuestros mejores héroes para salvar Crestagrana y en consecuencia Ventormenta.$b$bEres $gel único:la única; superviviente de la Compañía Bravo, $n. Depende de ti el mantener vivo este legado.$b$bRetírate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26727, 'esES', 'La venganza del Embalsamador', 'Mata a Puntos en Villa Oscura.', '¡No eres $gel primer:la primera; inocente $gengañado:engañada; por Abercrombie! Nosotros conocemos al viejo astuto como el Embalsamador. Es un nigromante infame y una plaga para esta villa.$b$b¡Y ahora vendrá esa horrible creación cosida y traída al mundo con los materiales que le llevaste!$b$b¡Esa repugnante criatura se abalanzará sobre nosotros en unos momentos! Si tienes corazón, $n, ¡ayuda a la Guardia Nocturna a ahuyentar a la abominación y salva nuestra villa!', '', '', '', '', '', '', 'Puntos', '', '', 'Vuelve con: Lord Ello Cerranegro. Zona: Concejo de Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26728, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Bosque del Ocaso!', 'Preséntate ante la comandante Althea Cerranegro en Villa Oscura en el Bosque del Ocaso.', '¡$n, los ciudadanos de Villa Oscura necesitan tu ayuda urgentemente! He aquí una carta de la comandante Althea Cerranegro, líder de la Guardia Nocturna, solicitando ayuda.$b$bPara llegar a Villa Oscura deberás atravesar el puente situado en la esquina suroeste de Crestagrana. Cuando lo cruces, entrarás en el Bosque del Ocaso. Después, sigue el camino hasta Villa Oscura. ¡Ten cuidado con las bestias salvajes que acechan por el bosque!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26729, 'esES', 'Elementales de agua', 'Consigue 6 brazales de elementales de agua.', 'Vine a Tuercespina para estudiar una peculiaridad conocida como Altar de Naias pero, por desgracia, decidí negarme a las insinuaciones del coronel Kurzen, lo que me acarreó varios años en esa jaula. Ahora que he salido, me imagino que podría continuar con mis estudios iniciales.$b$bEl altar está en una isla hacia el oeste, al sur de Zul\'Kunda. Reúne algunos de los brazales de los elementales de agua de la isla.$b$bOh, y puedes utilizar este dispositivo cuando termines. No hay necesidad de hacerte caminar de vuelta hasta aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa la esfera reveladora de Emerine para invocar a Emerine Junis en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26730, 'esES', 'No se puede sacar al múrloc del océano', 'Obtén 6 viales de sal marina de múrlocs Ancaniebla en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Necesito algo para canalizar el poder elemental en bruto de esos brazales... Algo fuerte y abrasivo y que, al mismo tiempo, siga perteneciendo al mar.$b$bLos múrlocs Ancaniebla se han desplazado hacia el interior desde el mar, pero aún llevan con ellos viales de sal marina. No sé con certeza para qué los utilizan, pero servirán para nuestros estudios. Podrás encontrar a los Ancaniebla en el claro al sur del Asentamiento Rebelde y al este de las Ruinas de Bal\'lal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa la esfera reveladora de Emerine para invocar a Emerine Junis en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26731, 'esES', 'El Altar de Naias', 'Usa el don de Naias para invocar a Naias. Después, obtén el corazón de Naias.', 'La sal que trajiste bastó para activar los encantamientos innatos de los brazales. He recogido esos encantamientos y los he combinado en una pieza de invocación... Un don, si quieres considerarlo así.$b$bVuelve a la Isla de Naias y deja el don en el Altar de Naias. Vuelve a llamarme cuando tengas el corazón de Naias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa la esfera reveladora de Emerine para invocar a Emerine Junis en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26732, 'esES', 'Mala medicina', 'Obtén 7 pócimas de la selva en la Base de Kurzen.', 'Tengo la sensación de que los auxiliadores Kurzen están distribuyendo algo más que medicina. Kurzen necesita algún medio para erradicar la insubordinación y un elixir disfrazado de "medicina" sería la forma perfecta de hacerlo.$B$BNecesitamos investigar esos remedios. Busca en la Base de Kurzen al sureste de aquí. Sus auxiliadores y sus jíbaros deberían llevar los remedios encima.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hermano Nimetz. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26733, 'esES', 'Muestra de control', 'Obtén 7 muestras de sangre de basilisco Espina de cristal.', '$b$bEsto... ¡esto es simplemente sangre de basilisco!$b$bNo, es principalmente sangre de basilisco. Le han añadido alguna cosa más. Para realizar una comparación adecuada necesitaré una muestra de control.$b$bLo más probable es que hayan obtenido la sangre de los basiliscos Espina de Cristal, que están al este de su base. Tráeme algunas muestras puras y podré saber qué tiene este elixir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hermano Nimetz. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26734, 'esES', 'El origen de la locura', 'Obtén una piedra azul susurrante de las tropas Kurzen que hay en Las Reservas.', 'Tras eliminar del elixir la parte de sangre de basilisco, he descubierto un precipitado inusual. Parece ser algún tipo de cristal azul...$b$b$b$bNo es un cristal canto azul... ni un fragmento azul pulsante...$b$b$b$b... tampoco un fragmento del Ojo de la Mente. No, esto no es algo que hayamos visto antes en Tuercespina. Si alguien tiene más existencias de esta sustancia, las quiero. Busca entre las tropas Kurzen de alta graduación, en la parte de atrás de su cueva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hermano Nimetz. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26735, 'esES', 'El destino de Kurzen', 'Obtén los registros de prisión de la Base de Kurzen y el dosier de oficiales de los barracones de Kurzen.', 'Hola, $c.$b$bSomos soldados de Ventormenta y rebeldes de la Base de Kurzen, una gran avanzada que encontrarás al sureste de aquí. Estábamos a las órdenes del coronel Kurzen, hasta que él y aquellos cercanos a su persona empezaron el descenso hacia la locura...$b$bNos rebelamos, establecimos un campamento aquí y nos enfrentamos a él. Ahora, mis fuentes me informan de que Kurzen ha desaparecido. Son fiables, pero quiero confirmarlo a través de una tercera persona. Por favor, dirígete a su base y encuentra algún documento acerca de su desaparición.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Kurzen', '', '', 'Vuelve con: Teniente Doren. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26736, 'esES', 'A salvo de la locura', 'Rescata a Berrin Quemapluma, Emerine Junis y Osborn Obnoticus en el interior de la Base de Kurzen.', 'La muerte de Kurzen es un alivio, pero lo más interesante, y puede que lo más inmediato, sea encontrar a algunos aliados potenciales en el interior de la base.$b$bMe da igual lo que digan los registros de prisión, yo sé EXACTAMENTE el motivo por el que esos 3 fueron encerrados: se negaron a seguir órdenes. Seguro que se han visto a salvo de la locura, más o menos como mis compañeros rebeldes de aquí, y los han encarcelado por atreverse a hablar.$b$bEncuéntralos, $n. Encuéntralos y mándalos de vuelta aquí.', '', 'Rescata a Berrin Quemapluma', 'Rescata a Emerine Junis', 'Rescata a Osborn Obnoticus', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente Doren. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26737, 'esES', 'Detener el legado de Kurzen', 'Mata al jefe Anders, al jefe Gaulus, a la jefa Miranda y al jefe Esquivel en el interior de Las Reservas.', 'Ahora que hemos evacuado a nuestros aliados, ya es hora de llevar a cabo una incursión final en la Base de Kurzen. Nunca se encontrarán más debilitados de lo que están ahora mismo y, con tu ayuda, podemos conseguir que nunca puedan recuperarse.$b$bAquellos cuatro nombres que aparecían en el dosier de oficiales, Anders, Gaulus, Miranda y Esquivel, ellos serán el personal de mayor rango que queda. Búscalos en la cueva de la parte posterior de su base. La eliminación de los cuatro será devastadora para las fuerzas de Kurzen.$b$bParte con honor, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: teniente Doren. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26738, 'esES', 'Recién nacida', 'Lleva la prole de colazote al cabo Sethman en el Asentamiento Rebelde, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Mientras revisas las posesiones del soldado, miras hacia abajo y encuentras a una raptor recién nacida que te mira fijamente. ¿Acaso llevaba siguiendo todo el tiempo a este soldado de Kurzen?$b$bPuedes ver cómo te estudia, aprendiéndose tus rasgos y siguiendo tus movimientos.$b$bLa prole de colazote ha creado un vínculo contigo.$b$bPuede que haya alguien en el Asentamiento Rebelde que sepa qué hacer con ella.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la prole de colazote a: cabo Sethman. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26739, 'esES', 'Creo que tiene hambre', 'Mata basiliscos Espina de Cristal en el Norte de la Vega de Tuercespina y dale de comer 40 bocados de su carne a tu raptor colazote.', 'Parece que tu joven raptor tiene hambre. Si vas a quedártela, ¿por qué no le encuentras algo de comer? Los colazote suelen atacar a los basiliscos de Tuercespina, que está al este, más allá de la Base de Kurzen.$b$bProbablemente no sea aún lo bastante fuerte como para cazar por sí misma, pero seguro que le apetece comer carne fresca de basilisco.', '', 'Bocados de carne de basilisco', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cabo Sethman. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26740, 'esES', 'La cocina de Krazek', 'Lleva la olla mecánica de Krazek a Krazek.', 'Yo me encargo de la mayor parte de la cocina del campamento. Solía ser un montón de trabajo, hasta que le compré una olla mecánica a un mercader goblin. ¡Esa olla es una maravilla! Me ha ahorrado un montón de horas... ¡Pero se ha roto!$B$B¿Podrías llevar la olla al goblin para que me la pueda arreglar? Se llama Krazek. Lo último que sé de él es que estaba con Nesingwary en el campamento de los cazadores que está justo al sur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Krazek. Zona: Expedición de Nesingwary, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26742, 'esES', 'Técnicas Sangrapellejo', 'Obtén un tótem Sangrapellejo de un chamán Sangrapellejo.', 'No tuve la oportunidad de darte las gracias de forma apropiada por haberme salvado.$b$bGracias, $n.$b$bAún me encuentro algo fatigado por mi cautiverio, así que había pensado que igual me podrías ayudar con mis estudios. Como chamán del Clan Martillo Salvaje, estoy muy interesado en las prácticas chamánicas de la tribu Sangrapellejo.$B$BSu magia parece haberse encaminado en una dirección interesante. Si tuviese uno de los tótems, podría iniciar mis estudios. Los encontrarás en las Ruinas de Bal\'lal en la costa que está en dirección suroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Berrin Burnquill. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26743, 'esES', 'Sagrados para los Sangrapellejo', 'Obtén un icono de Tsul\'kalu, un icono de Mahamba y un icono de Pogeyan de los trols Sangrapellejo de las Ruinas de Tkashi.', 'Ah... Deben ser los nombres de sus criaturas totémicas, los animales que atribuyen a los espíritus. Vamos a ver... Mahamba como agua, Tsul\'Kalu como tierra, Pogeyan como... ¿aire? ¿fuego? Esta parte no la logro entender.$b$bMe gustaría tener algo de información acerca de esos espíritus suyos. Los Sangrapellejo tienen un campamento cerca de aquí, en las Ruinas de Tkashi. Quizás puedas encontrar algunos detalles allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Berrin Burnquill. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26744, 'esES', 'Raíces profundas', 'Obtén la tablilla de conocimiento Sangrapellejo en las Ruinas de Bal\'lal en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Cambiando de tema, he estado recopilando una selección de cuentos y leyendas trol para... un proyecto personal. Justo estaba pensando en que podrías ayudarme a encontrar algo de este material.$b$bLos Sangrapellejo de las Ruinas de Bal\'lal, en la costa que hay al suroeste, conservan una gran tablilla que documenta algunas de sus historias. Por supuesto, te recompensaré si me traes alguna de estas historias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cabo Sethman. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26745, 'esES', 'Su cráneo favorito', 'Preséntate ante Osborn Obnoticus en el Asentamiento Rebelde y enséñale el nuevo cráneo de tu prole de colazote.', 'Parece que tu raptor mascota ha encontrado un nuevo juguete, un cráneo procedente de un montón de cráneos trol cercano.$b$bLo que diferencia a este cráneo de los demás está más allá de tu comprensión pero, por algún motivo, se niega a soltarlo.$b$bOsborn Obnoticus, el gnomo al que salvaste de la Base de Kurzen, es un experto en historia y fisiología trol. Puede que se le ocurra por qué este cráneo es tan especial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntete ante: Osborn Obnoticus. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26746, 'esES', 'Olfato para este tipo de cosas', 'Utiliza tu prole de colazote para rastrear 8 fetiches Tkashi.', '$b$bEn vida fue fuerte, poderoso, un señor entre los trols. Con nuestra ayuda, puede volver a ser un señor una vez más.$b$bLos carroñeros Sangrapellejo que rondan las ruinas que hay al suroeste acaparan fetiches mágicos que pueden ayudarnos. Ocultan estos artefactos bajo tierra. Usa a tu prole para encontrarlos, $n... Después, tráelos aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Osborn Obnoticus. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26747, 'esES', 'Un espécimen físico', 'Consigue el cuerpo de Gan\'zulah en Zul\'Kunda.', 'El alma está lista, pero no el cuerpo. Para un cráneo tan bien formado, maravilloso y bonito como este... necesitaremos un cuerpo adecuado.$b$bEl jefe de los Sangrapellejo, Gan\'zulah, obtuvo su trono por medio de la fuerza bruta. Si aún vive lo encontrarás en Zul\'Kunda, hacia el oeste.$b$bHacerte con su cuerpo no será fácil, pero no es nada que $gun recio:una recia; $c como tú no pueda manejar. Tráelo aquí cuando hayas terminado.', '', '', '', '', '', '', 'Gan\'zulah', '', '', 'Vuelve con: Osborn Obnoticus. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26748, 'esES', 'Señor sangriento Mandokir', 'Entrega el fragmento de huevo de raptor colazote al Señor sangriento Mandokir en el Asentamiento Rebelde.', '$R. Has resucitao a tu peor pesadilla. No pensarías que era tu amigo, ¿no, $r? ¡Ja, ja, ja, jaaa!$b$bHas cumplio bien con tu papel. He vuelto al reino de los vivos y te lo debo a ti. Por ello, en lugar de matarte, voy a propone\'hte un trato.$b$bDame el raptor.$b$bA eh\'tas alturas ya debes sabé que no se trata de un raptor normal, y yo necesito un suh\'tituto para Ohgan. Hazlo, o tanto tú como el gnomo probaréis mi ira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26749, 'esES', 'Sacerdotisa Thaalia', 'Habla con la sacerdotisa Thaalia en Fuerte Livingston en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Gracias, $n. Sé que no tenías motivo para salvarme la vida.$b$bEl regreso del señor sangriento Mandokir es una mala noticia. Fue asesinado en el interior de Zul\'Gurub hace varios años y pensábamos que habíamos acabado con él y los suyos. Los trols de Zul\'Gurub intentaban llevar a cabo un horrendo y terrible ritual. Si Mandokir está vivo, lo más lógico es que no sea el único.$b$bLos exploradores de Fuerte Livingston en el lejano sur pueden saber más. Habla con su sacerdotisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sacerdotisa Thaalia. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26750, 'esES', 'La llamada de la Madre Pétrea', 'Habla con Therazane, la Madre Pétrea.', 'Ha llegado el momento. La Madre Pétrea hablará contigo. Encontrarás su trono al norte de Infralar, más allá del Tramo de Rozas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26751, 'esES', 'Con-trol de la población', 'Mata 7 místicos Sangrapellejo, 7 cazadores Sangrapellejo, 7 exploradores Sangrapellejo y 1 maestro de bestias Sangrapellejo.', 'Tengo entendido que es posible que partas pronto para Zul\'Kunda. Tengo una pequeña tarea para cuando estés allí.$b$bHay demasiados trols en Tuercespina. Los Sangrapellejo al Oeste, los Machacacráneos al Este... Salen de sus ruinas y se aventuran en la jungla, desbaratando el equilibrio natural de la región. Ya es hora de arreglarlo.$b$bZul\'Kunda es la capital de los Sangrapellejo. Allí dentro, encontrarás a sus miembros de mayor rango. Reduce su número y vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Yohwa. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26752, 'esES', 'Audiencia con la Madre Pétrea', 'Acude a la audiencia con la Madre Pétrea.', 'Quédate donde estás, $gcampeón:campeona;. Todavía no he decidido qué hacer contigo ni con tu Anillo de la Tierra.', '', 'Acude a la audiencia con la Madre Pétrea.', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Clamatierras Torunscar. Zona: Trono de Therazane.', 0), +(26753, 'esES', 'Las cámaras de los muertos', 'Encuentra el arco forjado con luz en las Catacumbas del Bosque Aurora.', '$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26754, 'esES', 'La pesadilla de Morbent', 'Utiliza la pesadilla de Morbent para debilitar a Morbent Vil y derrotarlo.', '$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sven Yorgen. Zona: Cerro del Cuervo, Bosque del Ocaso.', 0), +(26755, 'esES', 'Apártalos del frente de batalla', 'Bombardea a 30 terrores fúngicos o refuerzos de los troggs de piedra.', '¡Ah qué bien, has traído otra catapulta contigo! Puede que Berilo sea más viejo que la tierra, pero es una auténtica máquina de guerra.$b$bPero bueno, no has traído esto hasta aquí para hacer músculo, saco de carne. Súbete a una de esas cosas y bombardea a los terrores fúngicos y a los refuerzos que salen en tropel de la Fosa Rocaguja.$b$b¡Tenemos que evitar que lleguen al frente!', '', 'Refuerzos bombardeados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pirium Magnetita. Zona: Fosa Rocaguja, Infralar.', 0), +(26760, 'esES', 'Aullar a la luna', 'Observa cómo Oliver Harris y Alterio intentan curar al huargen acechante.', 'Aún no he perdido la esperanza pero seamos profesionales. Como siempre, se trata de negocios.$b$bPasará por la guillotina... Y si la alquimia no funciona, no saldrá de ella.$b$bAlterio y yo nos encargaremos. Ponte $gcómodo:cómoda; y observa desde una distancia prudencial.', '', 'Huargen curado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Oliver Harris. Zona: Cerro del Cuervo, Bosque del Ocaso.', 0), +(26761, 'esES', 'Amenaza contra el reino', 'Preséntate ante el magistrado Solomon en Villa del Lago en Crestagrana.', 'No cabe duda de que los Defias son una gran amenaza para el reino, pero no podemos meternos en su escondite y pretender que todo funcione solo. No, un ataque contra los Defias nos va a llevar tiempo y planificación. Quiero que me dejes a mí la logística. ¡Nuestro reino tiene otras amenazas contra las que enfrentarse de forma inmediata!$b$bViaja hacia el este, a través de Elwynn hasta llegar a Crestagrana y preséntate ante el magistrado Solomon en Villa del Lago. Te llamaré cuando estemos listos para atacar a los Defias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26762, 'esES', 'Reactiva los ensamblajes', 'Reactiva 5 ensamblajes de guerra desactivados.', 'Hemos enviado unos cuantos ensamblajes de guerra a la Fosa Rocaguja, pero ninguno ha vuelto. Sabemos que los místicos troggs de piedra han hecho algo con ellos.$b$bLo que tememos es que los místicos consigan controlarlos y los vuelvan contra nosotros, como hicieron con los gigantes fúngicos.$b$b$n, ve al poblado de los troggs de piedra y reactiva los ensamblajes.', '', 'Ensamblaje de guerra desactivado, reactivado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pirium Magnetita. Zona: Fosa Rocaguja, Infralar.', 0), +(26763, 'esES', 'La minería de Ventura y Cía.', 'Obtén 5 cristales caídos de las fuerzas de Ventura y Cía. cercanas al Lago Nazferiti.', 'Para poder reparar esta olla necesitaré componentes. Y para obtenerlos te vas a tener que dedicar un poquito a matar. Espero que no te importe.$b$bEsos geólogos cobardes de Ventura y Cía. han estado recogiendo cristales caídos que bastarán para lo que yo necesito. Los encontrarás alrededor de su base, al otro lado del Lago Nazferiti, hacia el este.$b$bNo me importa lo que debas hacer para conseguirlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krazek. Zona: Expedición de Nesingwary, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26765, 'esES', 'Regresa junto al cabo Kaleb', 'Lleva la olla mecánica de Krazek arreglada al cabo Kaleb en el Asentamiento Rebelde, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Bueno, esta olla ya está lista. Incluso añadí un pitorro de vapor extra, ¡y mira! Hay una nueva hoja en el fondo que puede cortar incluso huesos de piernas.$B$BSí, sí, la olla mecánica de Krazek, es una herramienta que satisface al cocinero en un 100%. Seguro que su dueño estará satisfecho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la olla de Krazek arreglada al cabo Kaleb en el Asentamiento Rebelde, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26766, 'esES', 'Un gran cebo para una gran presa', 'Usa el cuchillo de Mylra para obtener 5 costales de carne de basilisco de basiliscos Crestajade muertos.', 'Solo vamos a tener una oportunidad de capturar a Abismion, $n. Hagamos que funcione.$b$bProbaremos la trampa con el mayor dragón del Saliente Alabastro.$b$bPara atraer a la matriarca de piedra, tendremos que reunir suficiente cebo.$b$bCoge este cuchillo y consigue 5 costales de carne de basilisco. Eso debería bastar incluso para un apetito como el suyo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatormentas Mylra. Zona: Mirador Crepuscular, Infralar.', 0), +(26768, 'esES', 'Cazar a un dragón', 'Consigue un cepo de dragón de los acechadragones Crepusculares.', 'Encargarle a un dragón la vigilancia del fragmento ha sido una decisión inteligente por parte del enemigo. Pueden cambiarlo de posición siempre que nos acerquemos a él.$b$bCazar a Abismion va a ser enormemente complicado, pero tengo un plan que podría ayudarnos.$b$bEl Martillo Crepuscular usa trampas mágicas para atrapar dracos de piedra en el suelo mientras ellos drenan su energía.$b$bSi pudiésemos hacernos con una de esas, tal vez podríamos atrapar al dragón Crepuscular el tiempo suficiente.$b$bDirígete al este de aquí, al Saliente Alabastro, y consigue una trampa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatormentas Mylra. Zona: Mirador Crepuscular, Infralar.', 0), +(26769, 'esES', 'Salvaje travesía fluvial', 'Embárcate en el bote de río de Horton Soplacuernos en el noreste de Trinquete hasta llegar a la Avanzada de Ollaboquilla.', '¡Disfruta de tu parte del botín, $n!$b$bOdio tener que compartir, pero los negocios son los negocios. Y ese tramposo de Ollaboquilla se ha garantizado el 10% de este tesoro. ¿Puedes entregarle esto en su puesto de avanzada, al norte?$b$bTiene una pequeña estación de investigación corriente arriba, en el río. Si viajas hacia el noreste de este pueblo de aquí, Horton Soplacuernos te llevará gratis en uno de sus barcos de rueda. ¡Dile que vas de mi parte!', '', 'A bordo del barco de rueda a Ollaboquilla', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ollaboquilla. Zona: Avanzada de Ollaboquilla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(26770, 'esES', 'Maestros místicos', 'Asesina a 5 místicos Rocaguja.', 'Los místicos Rocaguja dominan a los gigantes fúngicos que han surgido en su sima, en las profundidades. Y ahora pretenden controlar nuestros ensamblajes de guerra. $b$bDirígete hacia el norte, a la Fosa Rocaguja, ¡y haz algo al respecto! ¿Acaso no estás aquí para eso?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sílex Mantomena. Zona: Fosa Rocaguja, Infralar.', 0), +(26771, 'esES', 'Probando la trampa', 'Coloca la carne entrampada en el extremo occidental del Saliente Alabastro.', 'Ahora tienes que colocar la trampa para la matriarca.$b$bVe al extremo occidental del Saliente Alabastro y coloca la carne de basilisco entrampada en el centro de su zona de alimentación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatormentas Mylra. Zona: Mirador Crepuscular.', 0), +(26772, 'esES', 'Visión mental', 'Obtén 5 plumas de acechador de la selva de acechadores de la selva, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Para conocer a Mandokir, tienes que haberlo visto.$b$bPara ver a Mandokir, tienes que usar ojos de raptor.$b$bHas formado un vínculo con el raptor Ohgan\'aka, hija de Ohgan.$b$bPara reforzar el vínculo, necesitamos plumas.$b$bDirígete al noreste y encontrarás las plumas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Thaalia. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26773, 'esES', 'Visión de raptor', 'Habla con la sacerdotisa Thaalia en Fuerte Livingston para participar en el ritual de Visión mental.', 'Tenemos las plumas, sí.$b$bTenemos $gal:a la; $c, sí.$b$bHabla con la sacerdotisa cuando lo tengas todo listo.', '', 'Visión mental completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Thaalia. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26774, 'esES', 'Control mental', 'Obtén el gran cerebro de Braddok de Braddok en Zul\'Mamwe.', 'La Visión mental no es suficiente, no.$b$bEl Control mental es una magia mucho más poderosa, sí.$b$bLa magia poderosa requiere componentes poderosos. El cerebro de trol es uno de ellos.$b$bBraddok, en Zul\'Mamwe, es muy listo, sí.$b$bVe al sur y hazte con el cerebro grandote de Braddok.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Thaalia. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26775, 'esES', 'Sé raptor', 'Habla con la sacerdotisa Thaalia y ayuda a la prole de colazote capturada a escapar de Zul\'Gurub.', 'El Control mental es muy poderoso, sí.$b$bCon suerte, podrás ayudar a Ohgan\'aka a escapar de Zul\'Gurub.$b$bEntonces, ¡Ohgan\'aka volverá a ser $n\'aka!$b$bHabla con la sacerdotisa y ayuda a $n\'aka a escapar.', '', 'Habla con Tan\'shang', 'Ayuda a Tenjiyu', 'Habla con Chiyu', 'Escapa de Zul\'Gurub', '', 'Ohgan\'aka', '¿Vuelto de la tumba?', 'Jin\'do el Aojador', 'Vuelve con: Sacerdotisa Thaalia. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26776, 'esES', 'Ghaliri', 'Preséntate ante Ghaliri en Fuerte Livingston, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'La sacerdotisa no sabe hablar muy bien la lengua común, no.$b$bQuizás debas hablar con Ghaliri, frente a la tienda.$b$bCuéntale lo que has visto en Zul\'Gurub.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Ghaliri en el Fuerte Livingston, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26777, 'esES', 'Reconfortando a los espíritus', 'Utiliza el incensario sagrado para reconfortar 5 espíritus melancólicos en la Granja de Addle.', 'Estas trágicas tierras narran una historia de violencia y desesperación. Mientras muchos muertos merodean físicamente, algunos solo son almas perdidas que vagan confusas.$b$bMerecen descansar en paz.$b$bMuchas de estas almas se reúnen en la Granja de Addle, situada al sur, y se aparecen ante los viajeros. Coge este incensario lleno de incienso sagrado. Mécelo ante los espíritus melancólicos y deja que la ofrenda de su suave olor les traiga la paz.', '', 'Espíritu melancólico reconfortado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hermana Elsington. Zona: Cerro del Cuervo, Bosque del Ocaso.', 0), +(26778, 'esES', 'El lamento de los muertos', 'Mata a 20 necrófagos cualesquiera en el Cementerio del Cerro del Cuervo.', '¿Los oyes, $n? Hay tantos... Se pasean por sus tumbas arrastrando sus miembros putrefactos por el suelo frío.$b$bLos muertos enturbian el aire tranquilo con sus lamentos. Sufren en sus propias carnes, obligados a no dormir. Cada noche, me adentro en el cementerio para hacer que descansen en paz algunos más, pero nunca es suficiente.$b$bAyúdame, $n. Saca de su miseria a los necrófagos que yerran por el Cementerio del Cerro del Cuervo. Abate a todos los que puedas.', '', 'Necrófago asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hermana Elsington. Zona: Cerro del Cuervo, Bosque del Ocaso.', 0), +(26779, 'esES', 'El mambo de Zul\'Mamwe', 'Mata a 16 trols Machacacráneos en Zul\'Mamwe.', 'Los Machacacráneos son una vergüenza para el Imperio trol. Sus ridículas rencillas con los Sangrapellejos están destrozando el Norte de la Vega de Tuercespina. En lugar de prosperar como las tribus de los Lanza Negra y los Zandalari, los Machacacráneos luchan por las ruinas.$b$bMe han autorizado a ofrecer recompensas a mercenarios que estén dispuestos a dar su merecido a los Machacacráneos. Te animo a ti, y a cualquiera que conozcas, a viajar al este a Zul\'Mamwe para purgar a su descarriada tribu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ghaliri. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26780, 'esES', 'Noche en la jungla', 'Apaga 8 blandones de Zul\'Mamwe en Zul\'Mamwe, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'La noche en Tuercespina es algo precioso. El firmamento se llena de estrellas y la luna hace danzar sus rayos justo entre aquellas hojas. Podría pasarme la noche contemplando el cielo.$b$bPor desgracia, los trols que rondan las Ruinas de Zul\'Mamwe interfieren en mis actividades astronómicas. Día y noche, encienden braseros que me privan de la oscuridad que necesito.$b$bPor favor, $n... viaja al este, al interior de Zul\'Mamwe y apágalos.', '', 'Blandón de Zul\'Mamwe apagado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kinnel. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26781, 'esES', 'El Ojo de la mente', 'Obtén el Ojo de la mente de Mai\'Zoth.', 'Uno de los muchos tesoros de la Vega se encuentra cerca, en nuestro lado del remolino gigante. El Ojo de la mente está en posesión de un ogro mago en el Túmulo Ogro Mosh\'Ogg, justo al noreste. Se llama Mai\'Zoth. Por lo que sé, es feroz y su magia es poderosa.$B$BY, si tiene el Ojo de la mente, entonces su magia será más fuerte todavía.$B$BPor el momento, no he podido acercarme lo suficiente a él como para quitárselo. ¿Lo intentarás tú?', '', '', '', '', '', '', 'Mai\'Zoth', '', '', 'Vuelve con: Mariscal de Livingston. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26782, 'esES', 'La recompensa Mosh\'Ogg', 'Obtén la recompensa Mosh\'Ogg de las ruinas bajo el Túmulo Ogro Mosh\'Ogg.', 'Ha habido cierta actividad al norte, en el campamento rebelde. Acabo de oír decir a un soldado llamado Nimetz que $gun:una; $r $c encontró allá arriba la clave de aquello que los estaba volviendo locos. No serías tú, ¿verdad?$b$bEn cualquier caso, me ha enviado una muestra y es exactamente igual que las rocas que había visto en el Túmulo Ogro Mosh\'Ogg, al noreste.$b$bHe oído que los ogros están custodiando un cofre en unas ruinas detrás de su túmulo. Sospecho que tendrá algo que ver. ¿Podrías traérmelo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Wulfred Harrys. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26783, 'esES', 'La recompensa Mosh\'Ogg', 'Obtén la recompensa Mosh\'Ogg de las ruinas bajo el Túmulo Ogro Mosh\'Ogg.', 'Ha habido cierta actividad al norte, en el campamento rebelde. Acabo de oír decir a un soldado llamado Nimetz que $gun:una; $c $r encontró allá arriba la llave de aquello que los estaba volviendo locos. No serías tú, ¿verdad?$b$bEn cualquier caso, me ha enviado una muestra y es exactamente igual que las rocas que había visto en el Túmulo Ogro Mosh\'Ogg, al noreste.$b$bHe oído que los ogros están custodiando un cofre en unas ruinas detrás de su túmulo. Sospecho que tendrá algo que ver. ¿Podrías traérmelo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Wulfred Harrys. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26784, 'esES', 'Aguas embarradas', 'Mata a elementales de agua embarrados para coger 5 núcleos de tolvanera.', 'Los poderes elementales son fuertes aquí en las Tierras Altas, $n. Esa es la razón por la que el Martillo Crepuscular eligió este lugar para construir su fortaleza.$B$BEn las manos adecuadas, podemos canalizar esta energía hacia algo productivo... como un portal que lleve directamente a Orgrimmar.$B$BAl noroeste de aquí, en el delta del Río Verrall, los elementales de agua se han alterado por las acciones de nuestros enemigos río arriba. Destrúyelos y reúne 5 núcleos de tolvanera. No solo apaciguarás al río, sino que potenciarás nuestro portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale los núcleos a: Artesh. Zona: Puerto Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26785, 'esES', 'Miembro de la manada', 'Habla con el aprendiz Fess en el cruce del oeste de Villa Oscura en el Bosque del Ocaso.', 'He estado intentando esconder mi verdadero yo a la gente de Villa Oscura... Parece que no reaccionan bien ante un huargen. Sin embargo, hay más como yo fuera de la villa.$b$bLos primeros compañeros con los que viajé hasta aquí buscaban huargen salvajes en los bosques. Creen que algunos, los que presentan ciertas señales, aún pueden recuperar la cordura.$b$bNo me siento especialmente preparado para volver a unirme a ellos. Por favor, informa al aprendiz Fess en el cruce del oeste de la villa de que me quedaré un poco más en Villa Oscura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26786, 'esES', 'Asegurar la cabeza de playa', 'Habla con Artesh en el Puerto Faucedraco, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Algo me preocupa, $n. Los dragones Crepusculares sabían exactamente dónde y cuándo atacar a nuestra flota aérea. Es como si conocieran nuestros planes.$B$B¡Hay espías Crepusculares ocultos entre nosotros!$B$BVoy a coger uno de los barcos que nos quedan para ir a Orgrimmar y hacer que rueden algunas cabezas. Necesito que te quedes y asegures este frente. Los chamanes Faucedraco son poderosos; les he pedido que abran un portal hacia Orgrimmar, y necesito que les ayudes.$B$bVenga. ¡Empieza a ayudar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Artesh. Zona: Puerto Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26787, 'esES', 'Cerebros de oso', 'Recoge 8 cerebros de oso negro.', 'Me asusta que... bueno, estoy muy asustado pero también lamento tener que pedirte otro favor.$b$bEl maestro Harris necesita cerebros. Cerebros de oso. Al parecer, son parte del suero o sustituyen a otro componente.$b$bHay muchos osos negros en el bosque del oeste y en la orilla del río, pero... ¡no puedo hacerlo! Me aterroriza la idea de salir ahí fuera y enfrentarme a esas bestias enormes, incluso con un rifle. Por favor, ¡deja que te pague por traerme algunos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alterio. Zona: Cerro del Cuervo, Bosque del Ocaso.', 0), +(26788, 'esES', 'Preparando nuestra victoria', 'Recoge 10 montones de mugre del Río Verrall.', 'Nuestra alianza con los Faucedraco está asegurada, pero este puerto aún no está preparado para el combate. Estas endebles paredes de madera son una vergüenza para el Jefe de Guerra.$B$BCuando los elementales de agua se abren camino a través de la roca, como lo hicieron en el Río Verrall, crean un tipo de mugre particular. Se extiende fácilmente y cuando se seca se vuelve más dura que la más resistente de las piedras. Es la argamasa perfecta para construcciones a gran escala.$B$BVe al delta del río al noroeste de aquí y recoge algo de mugre del Río Verrall. Incluso un poco servirá de mucho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la mugre a: Ornak. Zona: Puerto Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26789, 'esES', 'You no take axe!', 'Kill 5 Test Kobolds.', ', we have a problem! I\'ve tracked down the demon-hound Magmadar to this clearing, but when we resting a band of kobolds took our battle axes! I need you to retrieve them, lest Magmadar catch us off guard! Hurry, he could awaken at any moment!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thrall. Zona: Sierra Espolón.', 0), +(26791, 'esES', 'No más brotes', 'Hazte con un guardián de guerra y acaba con 5 champiñones gigantes.', 'Los místicos troggs de piedra están creando esas monstruosidades fúngicas a partir de los champiñones gigantes del norte.$b$bQuiero que cojas un guardián de guerra para que te ayude a encargarte de los gigantes y los troggs de piedra. Ábrete camino hasta los champiñones gigantes y márcalos como objetivo. Mis geománticos y yo los hundiremos bajo la tierra antes de que los místicos puedan acabar su ritual.', '', 'Consigue un guardián de guerra', 'Champiñones gigantes destruidos', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pizarra Arenamovediza. Zona: Sima Rocaguja, Infralar.', 0), +(26792, 'esES', 'Monstruosidades fúngicas', 'Asesina a 5 monstruosidades fúngicas.', 'Coge un guardián de guerra y acaba con esas monstruosidades fúngicas mientras estás ahí fuera.', '', 'Consigue un guardián de guerra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pizarra Arenamovediza. Zona: Sima Rocaguja, Infralar.', 0), +(26793, 'esES', 'La lápida desgastada', 'Ve a Villa Oscura y habla con Sirra Von\'Indi.', 'La lápida, desgastada por el tiempo, reza sencillamente:$B$BMORGAN LADIMOR$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26794, 'esES', 'Morgan Ladimor', 'Ve a Villa Oscura y habla con la comandante Althea Cerranegro.', '$B$BSi quieres saber algo más, podrías preguntar a Althea. Ella ha sido la que ha... tratado el... problema... con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26795, 'esES', 'Mor\'Ladim', 'Mata a Mor\'Ladim y luego lleva su calavera a la comandante Althea Cerranegro a Villa Oscura.', 'Por lo que me dicen los exploradores, Mor\'Ladim deambula por el Bosque del Ocaso; recorre un extraño y serpenteante camino por el cementerio. Lo enterramos pasada la casa de la colina, ¿sabes dónde digo?$B$BNo hay nada que pueda hacer para ayudarte, pero te deseo buena suerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Althea Cerranegro. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26796, 'esES', 'La hija superviviente', 'Ve a Villa Oscura y habla con la vigilante Sarah Ladimor.', 'Tendría que haberte dicho esto antes...$B$BVeamos cómo podría explicarlo...$B$BMorgan cree que toda su familia está muerta pero, de hecho, su hija Sarah Ladimor ahora es una guardia. Siempre ha estado atormentada por las... circunstancias que rodearon la muerte de su padre. Quizás podrías ir a llevarle estas noticias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26797, 'esES', 'El amor de una hija', 'Lleva el anillo de Sarah Ladimor a la tumba de Morgan Ladimor.', 'Ten, lleva esto a su tumba. Quizás... de alguna forma, él sepa que estoy bien y que nadie le hace responsable de lo que ocurrió.$B$B$B$BY... gracias, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26798, 'esES', 'El Jefe de Guerra estará complacido', 'Usa el portal en el Puerto Faucedraco para ir a Orgrimmar, y preséntate ante el Jefe de Guerra.', '¡El portal está listo!$B$BNo es lo bastante poderoso como para transportar un ejército, pero podemos mantener la conexión el tiempo suficiente para permitir que individuos importantes pasen de un lado a otro.$B$BEl Jefe de Guerra querrá saber de los progresos que hemos hecho aquí. Cruza el portal hacia Orgrimmar y dale la noticia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa el portal en el Puerto Faucedraco para ir a Orgrimmar, y preséntate ante el Jefe de Guerra.', 0), +(26799, 'esES', 'Aquellos que no pudieron salvarse', 'Mata a 6 zombis descerebrados.', 'Las Val\'kyr resucitan cientos de cadáveres cada día; Agatha te ha resucitado hace solo un momento. Pero no todos tienen tanta suerte.$b$bAlgunos conservan el libre albedrío, pero viven bajo un miedo y una confusión constantes. Suelen huir hacia el bosque, aterrorizados por su propio reflejo.$b$bOtros pierden la cabeza sin remedio y vagan sin rumbo fijo. A menudo se entregan a la violencia y debemos detenerlos.$b$bEsa es tu misión, $n. Destrúyelos, aunque antes fueran nuestros hermanos y hermanas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Enterrador Mordo. Zona: Las Tumbas del Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(26800, 'esES', 'Reclutamiento', 'Registra Camposanto y alrededores en busca de 6 cadáveres Escarlata y señálalos para que Darnell pueda recogerlos.', 'Hemos estado importando cadáveres desde Argénteos, Trabalomas... Vamos, desde donde podamos. Lo que no podemos permitirnos es pasar por alto los cadáveres que tenemos en nuestro propio rellano.$b$bLos últimos vestigios de la Cruzada Escarlata vagan por los Claros de Tirisfal. Aunque hemos conseguido expulsarlos de Camposanto, aún quedan varios cuerpos al norte y al este.$b$bVe a buscarlos... y llévate a ese tal Darnell contigo, parece lo bastante fuerte como para llevar unos cuantos cadáveres.', '', 'Cadáveres Escarlata reunidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de la Muerte Saltain. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(26801, 'esES', 'Plaga en nuestro perímetro', 'Mata 8 no-muertos fuera de Camposanto. Puedes matar necrófagos desdichados o esqueletos armadóseos.', 'Si pretendes servir a los Renegados, vas a tener que aprender a luchar, y no hay mejor objetivo que los esbirros de la Plaga que no dejan de atormentarnos.$b$bLos necrófagos desdichados y los soldados armadóseos que vagan por el norte y el este son las antiguas tropas de la difunta Plaga. Serán contrincantes a la altura de $gun:una; $c $gnovato:novata; como tú.$b$bNo te retrases. Cuando termines, vuelve a verme.', '', 'Miembros de la Plaga en Camposanto asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdote de las Sombras Sarvis. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(26802, 'esES', 'Los Malditos', 'Consigue 4 garras de carroñero y 4 alas de Murciumbrío.', 'Antes de nada, echa un vistazo a tu armadura. Estás $ghecho:hecha; un desastre, $c.$b$bSi quieres seguir de una pieza, que seguro que sí, a lo mejor puedo ayudarte. Si reúnes garras y alas de los lobos y murciélagos cercanos, a lo mejor puedo hacerte algo de armadura. Encontrarás las criaturas al norte y al oeste de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ejecutor Arren. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(26803, 'esES', '¿Dónde están esos informes?', 'Habla con Doras, el maestro de jinetes del viento de Orgrimmar.', 'Vol\'jin es sabio y sus intenciones son buenas. Con el tiempo, aprenderá a ver a los tuyos como un aliado valioso.$B$BEspero informes sobre la actividad reciente de la Alianza en Durotar, pero aún no han llegado. ¿Podrías visitar Cerrotajo y pedirle los informes en persona? La forma más fácil de llegar allí será en jinete del viento. Doras, maestro de jinetes del viento de Orgrimmar, te dejará utilizar uno de sus jinetes del viento por un pequeño precio. Búscalo en la subida al norte del Valle de la Fuerza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26804, 'esES', 'Vuelo a Cerrotajo', 'Habla con Doras para comprar un viaje en jinete del viento a Cerrotajo. Una vez allí, habla con Gar\'Thok.', 'Cuando esté listo para tomar el jinete del viento a Cerrotajo, simplemente vuelve a hablar conmigo. Cuando llegues allí, encuentra a Gar\'Thok sin dilación. Él es el responsable de preparar informes de la actividad reciente de la Alianza en Durotar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26805, 'esES', '¡Hacia el Cabo!', 'Habla con Robert Rhodes para conseguir un vuelo a la Excavación de la Liga de Expedicionarios en El Cabo de Tuercespina.', 'La Liga de Expedicionarios está en expansión, $n. No solo han admitido a huargen como yo, además han ampliado su actividad a la búsqueda de artefactos. Uno de nuestros mejores miembros, Bronwyn Labragolpe, ha organizado un campamento al sur, donde cree que puede haber oculto un objeto perteneciente a los titanes.$b$bBronwyn me pidió que realizase unas tareas aquí en el norte, entre ellas estaba la de identificar a reclutas potenciales. Pareces tener lo que hace falta. Habla con Robert Rhodes, el maestro de vuelo, y te enviará allí abajo. Cortesía de Bronwyn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Robert Rhodes para obtener un vuelo a la Excavación de la Liga de Expedicionarios, en El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26806, 'esES', 'Informes a Orgrimmar', 'Lleva los informes de Gar\'Thol a Burok en Cerrotajo.', 'Eitrigg tendrá que contentarse con la parte del informe que he acabado. Dile que espere más en el futuro.$B$B$B$BEsto debería cubrir los detalles más importantes del aumento de fuerzas de la Alianza que salen de Fuerte del Norte. Pide disculpas a Eitrigg de mi parte y dile que por aquí estamos hasta arriba intentando mantener Cerrotajo seguro y abastecido. Cuando estés $glisto:lista; para volver a Orgrimmar, habla con Burok y contrata a un jinete del viento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26807, 'esES', 'Vuelve a Eitrigg', 'Habla con Burok y compra un vuelo de vuelta a Orgrimmar. Una vez en Orgrimmar, lleva los informes de Gar\'Thok a Eitrigg en el Valle de la Fuerza.', 'Como ya has hablado con Doras, podrás alquilar un jinete del viento para que te lleve de vuelta a Orgrimmar. Cada vez que llegues a una nueva ciudad, asegúrate de hablar con el maestro de vuelo de la ciudad. Después de eso, podrás utilizar los servicios del maestro de vuelo para viajar rápidamente.$B$BVuelve a hablar conmigo cuando estés $glisto:lista; para comprar un vuelo de vuelta a Orgrimmar. Lleva esos informes a Eitrigga al Valle de la Fuerza una vez que hayas llegado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26808, 'esES', 'Maywiki', 'Lleva el regalo de Linzi a Maywiki de Zuldazar en la Excavación de la Liga de Expedicionarios.', '$b$bSabes, hay una trol escondida detrás de ese montón de cajas. Tiene que estar bastante triste, ya que no quiere salir ni hablar con nadie.$b$b$b$bToma, dáselos. Son muy suaves y puede que hagan que se sienta algo más cómoda ahí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26809, 'esES', 'Tratos bajo mano', 'Coloca el incienso Gurubashi frente al tótem de Hir\'eek y escucha el plan de Zanzil.', 'Mi presa es Zanzil el Desterrado, un exiliado de la tribu Gurubashi. Recientemente, he oído noticias de mis hermanos en el norte acerca de su regreso planificado a la sociedad, empezando por el envío de un emisario a los Machacacráneos. No son buenas noticias.$b$bQuiero que fisgues en los planes actuales de Zanzil. Coge este incienso y ponlo frente al tótem del murciélago que hay en las Ruinas de Jubuwal, hacia el norte. Hir\'eek te guiará desde allí.', '', 'Coloca incienso frente al tótem de Hir\'eek', 'Espía a Zanzil', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maywiki. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26810, 'esES', 'Elimina al Desterrado', 'Viaja a las Ruinas de Aboraz, en El Cabo de Tuercespina y encárgate de Zanzil el Desterrado.', 'Tu misión consiste en matar a Zanzil. Has cabalgado en las alas de Hir\'eek y has visto a través de sus ojos; sabes dónde se oculta en el interior de las Ruinas de Aboraz. Viaja hasta allí y mátalo.$b$bAh, $r. Si nos separamos debes utilizar este fetiche. Solo funciona dentro de Tuercespina, pero te transportará aquí conmigo si necesitas volver rápidamente.$b$bBuena suerte, $r. Zanzil no es un oponente cualquiera.', '', 'Encárgate de Zanzil el Desterrado', '', '', '', '', 'Zanzil el Desterrado', '¿Adónde ha ido?', 'Zanzil el Desterrado', '', 0), +(26811, 'esES', 'A través del agujero trol', 'Usa el portal de Zanzil y entra en Zul\'Gurub.$b$bSi te pierdes o necesitas volver a Zul\'Gurub, habla con Maywiki en la Excavación de la Liga de Expedicionarios.', 'Parece que el portal de Zanzil a Zul\'Gurub aún está abierto. Zul\'Gurub es un lugar peligroso, pero Maywiki te ha confiado esta tarea.$b$bEl portal aguarda frente a ti.', '', 'Atraviesa el portal de Zanzil', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26812, 'esES', 'Suma sacerdotisa Jeklik', 'Destruye el cuerpo de la suma sacerdotisa Jeklik antes de que Zanzil pueda resucitarla.$b$bSi te pierdes o necesitas volver a Zul\'Gurub, habla con Maywiki en la Excavación de la Liga de Expedicionarios.', 'Ante ti, puedes vislumbrar una rampa que asciende hacia uno de los múltiples bancales de la ciudad. Los tótems en forma de murciélago te indican que se trata de los dominios de la suma sacerdotisa Jeklik, una devota de Hir\'eek.$b$bJeklik era una de las sacerdotisas seguidoras de Hakkar que Zanzil planeaba resucitar. Quizás, si te das prisa, ¡puedas evitarlo!', '', 'Destruye el cuerpo de la suma sacerdotisa Jeklik', '', '', '', '', 'Jeklik', '', '', '', 0), +(26813, 'esES', 'Hacia lo más profundo de Zul\'Gurub', 'Atraviesa el portal de Zanzil.$b$bSi te pierdes o necesitas volver a Zul\'Gurub, habla con Maywiki en la Excavación de la Liga de Expedicionarios.', 'Zanzil el Desterrado ha vuelto a escapar por uno de sus portales. ¡Síguelo!', '', 'Atraviesa el portal de Zanzil', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26814, 'esES', 'Sumo sacerdote Venoxis', 'Encárgate de Zanzil el Desterrado y del sumo sacerdote Venoxis.$b$bSi te pierdes o necesitas volver a Zul\'Gurub, habla con Maywiki en la Excavación de la Liga de Expedicionarios.', 'Venoxis era el segundo de los dos sacerdotes que Zanzil planeaba traer de entre los muertos. Ya has logrado destruir el cuerpo de la suma sacerdotisa Jeklik... Venoxis debe ser el siguiente.', '', 'Encárgate del sumo sacerdote Venoxis', '', '', '', '', 'Sumo sacerdote Venoxis', '', '', 'Vuelve con: Maywiki. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26815, 'esES', 'El secreto de Zanzil', 'Consigue 5 viales de la mezcla de Zanzil.', 'Hace años, los Gurubashi exiliaron a uno de los suyos de Zul\'Gurub: un trol llamado Zanzil. Las razones no están del todo claras, pero supongo que tuvo algo que ver con su tendencia a administrar a todo el que se le ponía por delante drogas potentes que alteraban el comportamiento del usuario. En cualquier caso, los sacerdotes Gurubashi y su Dios de la Sangre han sido asesinados y sin embargo Zanzil el Desterrado permanece...$b$b... así como sus potentes drogas que alteran el comportamiento.$b$bNecesito su mezcla para mi siguiente prueba. Busca entre los zombis del norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dask "Matraz" Pegaboca. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26816, 'esES', 'Receta para el desastre', 'Consigue la formulación de Zanzil de uno de los seguidores de Zanzil en las Ruinas de Aboraz.', '¿Has visto esa explosión que he provocado? ¡Me habré levantado dos palmos del suelo!$b$bTengo que hacerme con la receta de Zanzil para descubrir por qué ha ocurrido. Uno de los lacayos de Zanzil en las Ruinas de Aboraz debe llevarla encima. Dirígete hacia el este, hacia la otra cosa del Cabo ¡y róbala para mí!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dask "Matraz" Pegaboca. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26817, 'esES', 'Perfectamente pura', 'Consigue el agua bendita de claridad en el Manantial Nek\'mani, en El Cabo de Tuercespina.', 'Este humor no bastará por sí solo. Es demasiado denso. Pero que MUY denso.$b$bLos nagas que están al oeste de aquí guardan un santuario que suministra la única agua clara que puede encontrarse a este lado del Bosque del Ocaso. Para la mayoría de las pociones, uso agua del río, ¡pero Bronwyn solicita precisión!$b$bConsíguela en el Manantial Nek\'mani en el pico del campamento naga. ¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dask "Matraz" Pegaboca. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26818, 'esES', 'Pieles lujosas', 'Obtén 4 pelajes de tigre flexibles y 4 pelajes de pantera aterciopelados.', '¡Hola, soy la mercader de la ciudad! ¡Y Bronwyn es mi padre!$b$bLo siento, no debería ponerme tan nerviosa. Padre dice que no es de profesionales.$b$bDa igual, la gente siempre acude a mí buscando cuero pesado o pieles fuertes, pero creo que también les gustaría que tuviese algunos materiales suaves... ¡como piel de tigre! ¿Crees que puedes conseguirme algunas?$b$bVerás algunas panteras por aquí cerca, pero si quieres encontrar a los tigres grandes, tendrás que ir en dirección noroeste... al norte de la gran arena trol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Linzi Labragolpe. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26819, 'esES', 'Tallos de juncos akiris', 'Obtén 6 juncos akiris de los expedicionarios naga.', 'Los expedicionarios naga que están al sur de aquí llevan un valioso junco del océano, los juncos akiris. Los mercaderes los usan para preparar medicinas y cataplasmas. Los artesanos los usan para forrar armaduras ¡e incluso para liar cigarros!$b$bPor las tardes, cuando se acababa el trabajo, padre me enseñaba como usarlos... pero, por desgracia, se nos acabaron. ¿Te importaría traernos más?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Linzi Labragolpe. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26820, 'esES', 'Si las van a dejar tiradas por ahí...', 'Obtén 6 iconos naga de la Costa Salvaje del Sur en El Cabo de Tuercespina.', 'Padre dice que un comerciante responsable siempre está atento a las buenas oportunidades. Siempre las busco allá donde voy y ¡creo que acabo de encontrar una!$b$bLos nagas del oeste tienen docenas de estatuas que colocan en las tierras donde viven. Seguro que no las necesitan todas... ¡Así que he pensado que deberíamos coger algunas para nosotros!$b$b¡Estatuas gratis! ¿Es una buena oportunidad o no?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Linzi Labragolpe. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26821, 'esES', 'Airwyn Bantamflax', 'Lleva la recompensa de Mosh\'ogg abierta a Airwyn Bantamflax en la Bahía del Botín en El Cabo Tuercespina.', 'Bueno, no tenemos ni idea de lo que es este artefacto. Es viejo, más viejo que la tierra... pero no es titánico. Estoy completamente estupefacto.$b$bAirwyn Bantamflax de la Bahía del Botín es mi superior directa. Nuestro siguiente paso será informarle de este hallazgo. Por favor, ¿podrías llevárselo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26822, 'esES', 'Inútiles perros escurridizos', 'Mata a 12 basiliscos Colastador o Quijahierro.', '¡Ejem! Mmm, mmm...$b$b$b$b¿Buscas algo que hacer? ¿Y me vienes a preguntar a MÍ? ¡¿Al pequeño y viejo Goris?!$b$bBueno, ah... Esto es una novedad. Ah, ¡ya lo tengo!$b$bEl valle que hay al norte está ocupado por un puñado de inútiles basiliscos que no hacen más que rascarse la panza. No hacen nada por nadie y escuché decir que una vez convirtieron en piedra a un tipo.$b$bSi los matas, te daré algo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Goris. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26823, 'esES', 'Más chulo que un ocho', 'Consigue un vial de humor de Quijahierro del behemoth Quijahierro en la Mina de Cristal.', 'Sea lo que sea lo que quieras hacer, tengo una receta para hacerlo. ¿Quieres una poción explosiva? ¡¡BUM!! ¿Quieres una poción que lance rayos? ¡¡ZAS!! ¿Quieres una poción reductora? Pif.$b$b¿Así que Bronwyn dice que quiere una poción de datación por carbono? Fácil. Podría hacerla mientras duermo. La cuestión es que... si queremos que sea precisa, necesitaré que me consigas ingredientes de calidad.$b$bEmpezando por un poco de humor de un basilisco del norte. Y tiene que ser de un basilisco bastante grande...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dask "Matraz" Pegaboca. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26824, 'esES', 'Resultados no concluyentes', 'Devuelve la recompensa Mosh\'Ogg abierta a Bronwyn en la Excavación de la Liga de Expedicionarios, en El Cabo de Tuercespina.', 'Hice todo lo posible, $n. Tenía las pociones correctas... Las recetas adecuadas... pero no logro dar con el origen de esta muestra. Tiene decenas de miles de años de antigüedad, pero hemos demostrado que no proviene de los titanes. Y no es saronita, lo sé con solo mirarla. Entonces... En nombre de Brann, ¿qué es?$b$bDile a Bronwyn que hice todo lo posible. Lo siento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Devuelve la recompensa Mosh\'Ogg abierta a: Bronwyn. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26825, 'esES', 'Dask "Matraz" Pegaboca', 'Lleva la recompensa Mosh\'Ogg abierta a Dask "Matraz" Pegaboca en la Excavación de la Liga de Expedicionarios en El Cabo de Tuercespina.', 'Eh, ¡tú debes ser $gese tipo:esa nena; que mencionó Wulfred! $gAquel:Aquella; que encontró el artefacto ogro y lo ayudó a probar aquellas extrañas piedras del norte. ¡$gBienvenido:Bienvenida; a la excavación, $n!$b$bMientras llegabas, ya estábamos trabajando en la identificación de esas muestras. ¿Te importaría llevarle la muestra a Dask? Necesito que me ayude a descubrir su antigüedad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la recompensa Mosh\'Ogg abierta a Dask "Matraz" Pegaboca en la Excavación de la Liga de Expedicionarios, en El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26826, 'esES', 'Dask "Matraz" Pegaboca', 'Lleva la recompensa Mosh\'Ogg abierta a Dask "Matraz" Pegaboca en la Excavación de la Liga de Expedicionarios en El Cabo de Tuercespina.', 'Eh, ¡tú debes ser $gese tipo:esa nena; que mencionó Wulfred! $gBienvenido:Bienvenida; a la excavación, $n.$b$bCuando llegaste, ya estábamos trabajando en la identificación de esas muestras. ¿Te importaría llevarle la muestra a Dask? Necesito que me ayude a descubrir su antigüedad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la recompensa Mosh\'Ogg abierta a Dask "Matraz" Pegaboca en la Excavación de la Liga de Expedicionarios, en El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26827, 'esES', 'Reuniendo al Anillo de la Tierra', 'Reúne a 5 chamanes en la parte trasera del Templo de la Tierra y después habla con Maruut Amarrapiedra.', 'Tenemos que reunir al Anillo de la Tierra para esta lucha. La desventaja que tenemos en número, la compensaremos con fortaleza.$b$bVe al templo y reúne a los chamanes que queden en las salas traseras. Norsala, Lorvarius y yo nos reuniremos con ellos en la Puerta de Lorthuna.', '', 'Anillo de la Tierra reunido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maruut Amarrapiedra.', 0), +(26828, 'esES', 'Nuestra parte del trato', 'Habla con Therazane en el Egreso Próspero.', 'Por desgracia debo quedarme para sostener la falla, así que tendrás que luchar sin mí. Ve con Therazane y únete a la batalla tal como prometiste. Deberías encontrarla en el Egreso Próspero, al norte de la Puerta de Lorthuna y al este del Tramo de Rozas.$b$bCuando hayamos terminado con nuestra parte del trato, trae aquí el último fragmento del Pilar del Mundo tan rápido como puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26829, 'esES', 'La marcha pétrea', 'Mata a 15 cultores del Precipicio Crepuscular.', 'Mis efectivos han comenzado ya el ataque. Únete a ellos. Derrama la sangre de esos cultores en la tierra para que yo pueda sentir cómo sufren.', '', 'Cultores del Precipicio Crepuscular asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Therazane. Zona: Sobre el Egreso Próspero.', 0), +(26830, 'esES', 'Cebo para traidores', 'Interroga a los peones de ruta aérea de Orgrimmar alrededor de las torres de zepelines. Busca a cualquier peón sospechoso. Intenta descubrir a Sauranok el Místico y mátalo.', 'Los agentes del Martillo Crepuscular siguen paseándose por Orgrimmar. Necesito que alguien de confianza consiga la prueba definitiva de la traición.\n\n\n\nSoh\'pecho que Sauranok el Místico eh\'tá involucrado. Necesito que descubras la verdad, $n. El Martillo Crepuscular ha infiltrado a sus agentes entre los trabajadores de los muelles pa\' eh\'parcir sus mentiras. Habla con ellos y, si encuentras pruebas de la culpabilidad de Sauranok, demuéh\'trale lo que ocurre si traicionas a la Horda.', '', 'Culpabilidad de Sauranok revelada', '', '', '', '', 'Sauranok el Místico', '', '', 'Vuelve con: Jefe de Guerra. Zona: Orgrimmar.', 0), +(26831, 'esES', 'El Vuelo Crepuscular', 'Derrota a Zoltrik Aterradracos.', 'Terrath quiere que vayas al otro lado del precipicio para enfrentarte a Zoltrik Aterradracos. Él también va para allá, pero cree que Zoltrik echará a volar.$b$bParece que le has causado una gran impresión, $gpequeño:pequeña;. ¿Alguna vez te has parado a pensar que nada de esto habría ocurrido si te hubiese pisoteado en nuestro primer encuentro? El destino es de lo más curioso.', '', 'Zoltrik Aterradracos derrotado', '', '', '', '', 'Zoltrik Aterradracos', '', '', 'Vuelve con: Terrath el Firme. Zona: Sobre el Precipicio Crepuscular.', 0), +(26832, 'esES', 'La compasión de Therazane', 'Derrota a Boldrich Creapiedras y a la Suma sacerdotisa Lorthuna.', 'Hay dos líderes Crepusculares que deben morir.$b$bUno es un humano llamado Boldrich. Pequeño, como tú. Pero peligroso, también como tú.$b$bLa otra es una sacerdotisa llamada Lorthuna. Es astuta y difícil de arrinconar. Golpea rápido y no la dejes escapar o lo lamentarás más tarde, te lo aseguro.', '', 'Boldrich Creapiedras derrotado', 'Suma sacerdotisa Lorthuna derrotada', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Therazane. Zona: Sobre el Egreso Próspero.', 0), +(26833, 'esES', 'Palabra grabada en la roca', 'Habla con Maruut Amarrapiedra en el Templo de la Tierra.', 'Has hecho lo que te he pedido, $r. Y yo cumpliré mi palabra. Gorsik se encontrará contigo en el templo con nuestro fragmento del Pilar del Mundo.$b$bTermina tu ritual y liga la falla. Después de hacerlo, dile a tu Anillo de la Tierra que abandone este lugar.$b$bTú, sin embargo... puedes quedarte un tiempo si quieres. Te lo has ganado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26834, 'esES', 'En el interior de la sima', 'Habla con Pizarra Arenamovediza en la Sima Rocaguja en Infralar.', 'En las profundidades, bajo la Sima Rocaguja, es donde los místicos generan todas esas monstruosidades fúngicas. He enviado a Pizarra Arenamovediza y a un pequeño grupo de efectivos para que se ocupen de ello pero se han encontrado con un inconveniente.$B$B¿Recuerdas al archigeomántico? ¿Podrías volar hasta allí, hacia el noreste, y echarle una mano?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26835, 'esES', 'Un pequeño problema', 'Vuelve con Pirium Magnetita a Fosa Rocaguja en Infralar.', 'Mientras estabas ahí fuera, Pirium Magnetita se puso en contacto conmigo. Dijo que se trataba de un asunto muy urgente y que requería tu ayuda inmediatamente. Vuelve con él en la Fosa Rocaguja, al suroeste.$b$bTe deseo suerte con el rescate del Padre Pétreo y la recuperación del fragmento central.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26836, 'esES', 'Rescata al Padre Pétreo... y a Sílex', 'Libera al Padre Pétreo Mantomena.', '¡Hemos descubierto dónde tienen cautivo al Padre Pétreo y el joven Sílex ha salido a rescatarlo solo!$b$bNo hace falta que te explique que eso no es bueno. ¡Sílex va a conseguir que lo capturen también a él, o algo peor!$b$bEl jefe de los troggs de piedra, Tripapétrea, está en los salientes que dominan la Sima Rocaguja al norte de aquí.$b$b¡Por favor, $n, tienes que ir a buscar a Sílex y liberar al Padre Pétreo antes de que los perdamos a ambos!', '', 'Padre Pétreo Mantomena rescatado', '', '', '', '', 'Tripapétrea', '', '', 'Vuelve con: Pirium Magnetita. Zona: Fosa Rocaguja, Infralar.', 0), +(26838, 'esES', 'Rebeldes sin pistas', 'Preséntate ante el teniente Doren en el Asentamiento Rebelde, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Hace varios años, el capitán Kurzen de Ventormenta llevó una brigada a la Vega de Tuercespina en una misión cuyos detalles siguen siendo oscuros. Kurzen se volvió loco con rapidez, igual que sus hombres... excepto unos pocos rebeldes que se consagraron a deshacer las maldades que había perpetrado Kurzen.$b$bComo dije, eso fue hace años. Ahora me llegan rumores sobre la muerte de Kurzen, pero esos rebeldes aún persisten en su rebelión. Si quieres investigar, los encontrarás en un asentamiento en la frontera norte de Tuercespina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el teniente Doren en el Asentamiento Rebelde, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26840, 'esES', 'Regreso a las Tierras Altas', 'Utiliza el Portal de las Tierras Altas Crepusculares, en Orgrimmar, para volver al Puerto Faucedraco, en las Tierras Altas Crepusculares, y habla con Zaela.', 'Con Orgrimmar segura y nuestros aliados Faucedraco apoyándonos, podemos dirigir nuestra atención a la conquista de las Tierras Altas Crepusculares y la destrucción de las fuerzas de Alamuerte allí ubicadas.$B$BNecesito lo mejor de la Horda en el frente. Esto te incluye a ti. Y a todos tus amigos.$B$B¡Las Tierras Altas SERÁN nuestras!$B$BUtiliza el nuevo portal que creaste para volver al Puerto Faucedraco. Informa a Zaela para ver dónde te necesita más.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utiliza el Portal de las Tierras Altas Crepusculares, en Orgrimmar, para volver al Puerto Faucedraco en las Tierras Altas Crepusculares y habla con Zaela.', 0), +(26841, 'esES', 'El sigilo prohibido', 'Habla con Rhyanda dentro de Aldrassil, en Cañada Umbría.', 'Este sigilo me lo ha dado un mensajero de nuestra instructora de magos, Rhyanda. Parece que quiere hablar contigo cuando tengas un momento. Léelo y luego llévaselo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26842, 'esES', 'Gnoll sé de dónde salen', 'Reúne 12 orejas de gnoll de exploradores Pellejomusgo o partecaras Pellejomusgo.', 'Saludos, $c. Tenemos un problema y me gustaría que nos echases una mano.$b$bSon los gnolls. Hay un montón de ellos al oeste de la ciudad, suelen merodear por las colinas. Generalmente no son motivo de alarma, pero no solemos tener gnolls en Loch Modan.$b$bTengo curiosidad por saber de dónde vienen, aunque no la suficiente como para ir a preguntárselo a esos bichos sarnosos. Acaba con ellos. Tráeme pruebas de tus asesinatos y te daré una buena recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Kadrell. Zona: Thelsamar, Loch Modan.', 0), +(26843, 'esES', 'Un comandante pequeño pero matón', 'Mata al Comandante Nazrim.', 'Llevamos años enfrentándonos a los kóbolds en estas tierras. No son más que una molestia. Pero cada vez son más hábiles en el arte del hurto.$b$bCreo que uno de ellos ha salido más listo de lo normal. ¡Pero no será así durante mucho tiempo!$b$bQuiero que vayas al campamento al sur de aquí y que te asegures de deshacerte de ese "mandamás" kóbold que maneja a los demás. Busca en la cueva, pues es probable que se encuentre allí.$b$bY no te cortes a la hora de eliminar al resto de kóbolds que te encuentres por el camino."', '', '', '', '', '', '', 'Nazrim', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Pico Tormenta. Zona: Estación de Algaz, Loch Modan.', 0), +(26844, 'esES', 'Kóbold y más kóbold', 'Mata a 5 peritos Ratatúnel y a 5 batidores Ratatúnel.', 'Ahora que nos hemos encargado de esos sinvergüenzas, tenemos otras cosas de las que ocuparnos.$b$bLos Ratatúnel llegan en tropel a la Mina de Fuenteplata; allí establecen campamentos y van ganando territorio cada día. Esas codiciosas criaturas buscan algún botín.$b$b¡Inspeccionar y rebuscar está muy bien, siempre y cuando no se haga en territorio enano! Encárgate de esos Ratatúnel y vuelve para informarme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Pico Tormenta. Zona: Estación de Algaz, Loch Modan.', 0), +(26845, 'esES', '¿Quién está al mando aquí?', 'Recoge la cabeza del supervisor Ceñofruncido.', 'Dorli me ha informado de la absurda operación de esclavización de troggs que están llevando a cabo los kóbolds. Si tú no has hablado con ella, te recomiendo que lo hagas.$b$bMe gustaría llegar al fondo de este asunto. ¡Literalmente! Quienquiera que esté al frente de todo esto seguramente se encontrará dirigiendo la batuta en el fondo de la mina. Quiero que te encargues de él.$b$bEncuentra al maldito estúpido que dirige a los geománticos y a los excavadores y tráeme su cabeza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Pico Tormenta. Zona: Estación de Algaz, Loch Modan.', 0), +(26846, 'esES', 'Una sucia explotación', 'Mata a 5 geománticos Ratatúnel.', 'He descubierto lo que traman esas ratas. ¡Si hay tantas en el exterior es porque tienen a troggs excavando para ellas en la mina!$b$bLos geománticos Ratatúnel han ideado algún truco para controlar a los troggs, por ser criaturas de la tierra o algo así.$b$bEs fascinante, pero no es algo que nos convenga que practiquen. Acaba con esos geománticos ahora mismo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Exploradora Dorli. Zona: Estación de Algaz, Loch Modan.', 0), +(26854, 'esES', 'El piloto perdido', 'Encuentra al piloto Hildelve al norte del Lago de Helm.', 'Mi amigo y compañero piloto de máquina de asedio, Mori Hildelve, se perdió en las colinas. Estábamos buscando una mena rara necesaria para fabricar pólvora de calidad superior. Durante nuestra búsqueda, condujo su máquina por una colina tremendamente escarpada y se le averió.$b$bSeguía convencido de que encontraríamos la mena en esas montañas, así que me encargó vigilar las máquinas mientras él continuaba a pie.$b$bHan pasado ya varios días, y he escuchado el gruñido de las bestias al norte del Lago de Helm, al oeste del túnel. Mori es un tipo duro, pero estoy preocupado. $b$bPor favor, $n, encuéntralo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26855, 'esES', 'Vengar al piloto', 'Mata a Sarnagarra.$b$bLleva su garra sarnosa y el diario de Hildelve al piloto Podomartillo en la Avanzada de la Puerta Sur.', 'Hildelve escribió en su diario que fue atacado por Sarnagarra, un "enorme oso zarpahelada". Consiguió ahuyentar a la bestia, pero no sin antes sufrir su salvaje ataque.$b$bA juzgar por el estado del cuerpo de Hildelve, Sarnagarra debió de volver más tarde para rematarlo.$b$bAun así, Hildelve escribió en su diario su único y último deseo:$b$bVenganza contra Sarnagarra.', '', '', '', '', '', '', 'Sarnagarra', '', '', 'Vuelve con: Piloto Podomartillo. Zona: Avanzada de la Puerta Sur.', 0), +(26856, 'esES', 'Repele la invasión', 'Mata a Ogglesílex, a Bazzalan y a Jergosh el Convocador.', 'Esta caverna fue antaño un lugar honorable. Aquí se traía a los jóvenes guerreros para que tuvieran su bautizo de sangre matando a un gusano perforatierra, algo que los orcos recordamos durante toda nuestra vida.$B$BLos agentes del Filo Ardiente que hay dentro han esclavizado a los habitantes de la cueva y planean lanzar un ataque a gran escala contra Orgrimmar junto a sus aliados trogg.$B$BSi matas a sus tenientes, podrás cogerlos desprevenidos y detener esta invasión antes de que empiece.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El Guardia de piedra Kurjack. Zona: Sima Ígnea.', 0), +(26857, 'esES', 'Los esbirros de Abismion', 'Derrota a 8 unidades Crepusculares o de dragonantes en la Guarida de Abismion.', 'Si el dragón se ha hecho con el fragmento, vamos a tener que centrar su atención sobre su cubil.$b$bVe a la Guarida de Abismion, al este de aquí, y vence a sus súbditos. Tarde o temprano tendrá que presentarse con el fragmento del Pilar del Mundo.', '', 'Súbditos de Abismion derrotados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatormentas Mylra. Zona: Mirador Crepuscular, Infralar.', 0), +(26858, 'esES', 'Taragaman el Hambriento', 'Coge el corazón de Taragaman el Hambriento.', '¡Hoja Abrasadora ha conseguido invocar al repugnante demonio al que llaman Taragaman el Hambriento para liderar el primer ataque de su conquista de Orgrimmar!$B$B¡Date prisa y mata a Taragaman en el nombre del Jefe de Guerra! ¡Lok\'tar ogar!', '', '', '', '', '', '', 'Taragaman', '', '', 'Vuelve con: El Guardia de piedra Kurjack. Zona: Sima Ígnea.', 0), +(26859, 'esES', 'Buscando la cartera perdida', 'Inspecciona la Sima Ígnea en busca del cuerpo de Maur Tótem Siniestro y comprueba si porta algún objeto de interés.', 'Los troggs no eran lo único que le interesaba a Magatha de la Sima Ígnea. Ella ha oído decir que uno de sus sirvientes, Maur Tótem Siniestro, encontró algo muy especial en la Sima pero que nunca consiguió salir con vida para enseñárselo. Le gustaría encontrar el cuerpo de Maur, si es que todavía queda algo de él, y cualquier indicio de lo que él había encontrado en su intento de hablar con los troggs.$B$BLlévale a Magatha cualquier objeto que pueda ser de su interés y seguro que te recompensará con generosidad.$B$BDe nuevo, busca la Sima en la zona más oscura de Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26860, 'esES', 'Morcillas de Thelsamar', 'Reúne 8 cuadriles de oso de los osos negros de Loch Modan.', 'Entre los chicos que entran y salen, y los trabajadores de la excavación que vienen después de un duro día de trabajo, nunca nos faltan estómagos vacíos en Thelsamar. Somos famosos por nuestras morcillas, supongo que no las habrás probado.$b$b¿No? Bueno, por aquí hay que trabajar para ganarse el pan, no creas que por ser $gun:una; $c finolis vas a ser una excepción.$b$b¡Tráeme unos cuadriles de oso y ya me encargaré yo de cocinarlos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vidra Hogartufa. Zona: Thelsamar, Loch Modan.', 0), +(26861, 'esES', 'Bloquea las puertas', 'Usa la piedratormenta en la Puerta Crepuscular y en la Puerta Elemental, en la Guarida de Abismion.', 'Si queremos tener alguna opción contra Abismion, tenemos que asegurarnos de que no recibe refuerzos.$b$bEncontrarás dos puertas en su guarida al este. Usa esta piedratormenta para interrumpir sus operaciones.$b$bSi todo sale según lo planeado, podremos enfrentarnos a Abismion con la certeza de que no recibirá mucha ayuda.', '', 'Puerta Crepuscular interrumpida', 'Puerta Elemental interrumpida', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vidente Galekk. Zona: Mirador Crepuscular, Infralar.', 0), +(26862, 'esES', 'Manipulación elemental', 'Consigue 6 vínculos abrasadores.', 'Los brujos de Hoja Abrasadora han esclavizado a los espíritus elementales de la Sima Ígnea, $n. No representan una amenaza para la ciudad mientras mi hechizo los mantenga a raya, pero no podré mantenerlo durante mucho más tiempo.$B$BTráeme seis de los vínculos abrasadores que se usan para controlarlos y podré liberar sus espíritus de vuelta a la Sima.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bovaal Cuernoblanco. Zona: Sima Ígnea.', 0), +(26863, 'esES', 'Zarpas asquerosas', 'Reúne 6 cargas de equipamiento de minero de la Mina de Fuenteplata.', 'La Mina de Fuenteplata, al este de aquí, se secó hace mucho tiempo. La Liga de Mineros la convirtió en un depósito de almacenaje, pero ahora los kóbolds se han instalado allí y ¡están poniendo sus sucias patas en buenas herramientas enanas!$b$bCon el tiempo echaremos a esa plaga, pero la Liga quiere que alguien saque su equipamiento de la mina antes de que esos guerreros lo pisoteen y lo rompan todo. Será una extracción dura, tal vez quieras llevar acompañamiento.$b$bEl equipamiento está almacenado en cajones de la Liga de Mineros por toda la mina. Buena suerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Pico Tormenta. Zona: Estación de Algaz, Loch Modan.', 0), +(26864, 'esES', 'El portador del gnoll-cimiento', 'Entrega la cabeza del supervisor Ceñofruncido al montaraz Kadrell.', 'Tengo que llevar esto al montaraz Kadrell. Enséñaselo y dile que las alimañas de por aquí pueden estar organizando algún tipo de reunión.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26865, 'esES', 'Enemigos debajo', 'Habla con el guardia de piedra Kurjack.', 'Hay enemigos de la Horda bajo esta misma ciudad, $c.$B$B¡Hoja Abrasadora planea tomar Orgrimmar y ya ha tomado Sima Ígnea! ¡Necesitamos machacar sus fuerzas y recuperar lo que es nuestro!$B$BVe a hablar con el guardia de piedra Kurjack en el exterior de la Sima Ígnea. Tendrá más órdenes para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26866, 'esES', 'Enemigos debajo', 'Habla con el guardia de piedra Kurjack.', 'La Sima Ígnea de Orgrimmar ha sido tomada por Hoja Abrasadora. $n, no podemos permitir que esto pase sin castigo, no vaya a ser que a continuación pongan sus ojos en Cima del Trueno.$B$BVe a hablar con el guardia de piedra Kurjack en el interior de la sima. Ayúdale en lo que puedas, ya que nuestros destinos se entrecruzan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26867, 'esES', 'Enemigos debajo', 'Habla con el guardia de piedra Kurjack.', 'Con su amabilidad habitual, el Jefe de Guerra Garrosh ha solicitado amablemente tu presencia en Sima Ígnea para ayudar a recuperarla del control de Hoja Abrasadora. Parece que su ciudad reforzada no era tan impenetrable como creía.$B$BVe a hablar con el guardia de piedra Kurjack en el interior de Sima Ígnea, estoy seguro de que te ofrecerá ayuda competente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26868, 'esES', 'Eje de horror', 'Usa el astuto disfraz de planta para escabullirte hasta el representante Pellejomusgo y usa las feromonas de múrloc potentes en él.', 'Vale, cierra el pico y déjame hablar porque el plan es este.$b$bEs probable que esos gnolls y los múrlocs se encuentren ahí fuera, en alguna parte. Así que coge mi astuto disfraz y póntelo para parecer una planta. Te escabulles entre ellos y lanzas estas feromonas que recogiste a los Pellejomusgo que estén con los múrlocs.$b$bEntonces los múrlocs se volverán locos, y ¡los Pellejomusgo se lo pensarán dos veces antes de trabajar con unos bichos tan tarados!', '', 'Pellejomusgo marcado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cannary Copabarril. Zona: Thelsamar, Loch Modan.', 0), +(26869, 'esES', 'En lo más profundo de las profundidades', 'Encuentra la painita en el interior de las Profundidades Desmoronadas.', '$b$bBien hecho, $r.$b$bEn el interior de los túneles inferiores encontrarás la piedra que buscas: painita.$b$bTe esperan grandes peligros...$b$bPeligros temibles incluso para los mismísimos señores de piedra.$b$bEstate $gpreparado:preparada;.$b$bSé fuerte.$b$bLa fuerza de la propia roca está bajo tus pies.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26870, 'esES', 'Limpieza en las cavernas', 'Ebru de las Cuevas de los Lamentos quiere que mates a los Nobles del Colmillo Cobrahn, Anacondra, Pythas y Serpentis.', 'Naralex tenía un objetivo noble.$b$bNuestro gran líder aspiraba a entrar al Sueño Esmeralda y ayudar que a esas tierras áridas volvieran a ser el lustroso bosque que fueron una vez.$B$BPero algo fue horriblemente mal.$b$b¡Los aliados de confianza de Naralex, los Druidas del Colmillo se volvieron contra él! No buscan sanar Los Baldíos, sino dominarlos.$B$B$n, antes de que podamos despertar a Naralex y restaurar el equilibrio en este lugar vital, necesitas erradicar los Nobles del Colmillo. Su influencia ha calado demasiado profundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ebru.', 0), +(26871, 'esES', 'Una roca entre muchas otras', 'Vuelve con Diamant en la Puerta de Lorthuna con el trozo de painita.', '$b$bHas hecho lo que te he pedido.$b$bDate la vuelta y huye de la cueva mientras sigues de una pieza.$b$bNo olvides la gema.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26872, 'esES', 'Pellejos descarriados', 'Nalpak quiere 10 pellejos descarriados.', 'Mientras Naralex descendía a más profundidad dentro de su pesadilla, una especia extraña de bestias emergió de debajo de Los Baldíos a las Cuevas de los Lamentos.$b$bEstas criaturas descarriadas tienen propiedades extrañas, de otro mundo. Su mera existencia causa dolor a la tierra. Creo que matarlas ayudaría mucho en nuestro trabajo de sanación de las cuevas.$b$bSi te ves preparado para la tarea, mata tantas como puedas y tráeme sus pellejos como prueba de su caída.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nalpak.', 0), +(26873, 'esES', 'Métodos preventivos', 'Napalk quiere que recolectes 5 reptilias.', 'En estas cuevas hay una hierba que guarda un poder desconocido, $n. ¿Te gustaría ayudarme a recolectarla?$b$bSe trata de una flor rara llamada reptilia. Creo que en grandes cantidades tiene potencial para evitar que pesadillas como la de Naralex puedan tener lugar.$b$bPor desgracia, la reptilia solo se puede encontrar en los extremos más oscuros de este lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nalpak.', 0), +(26875, 'esES', 'Crepúsculo eterno', 'Mata a 12 invasores Crepusculares y a 1 terracundo profanado.', '¡Los cultores Crepusculares están aquí! ¡Están tratando de detener el ritual! ¡Dirígete a las cámaras traseras y ayuda a luchar contra ellos!', '', 'Invasores Crepusculares asesinados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26876, 'esES', 'El fragmento del Pilar del Mundo', 'Coloca el estandarte del Anillo de la Tierra en el centro de la guarida de Abismion, mátalo y consigue el primer fragmento del Pilar del Mundo.', 'Ha llegado el momento, $n. Hemos avistado a Abismion entrando en la guarida.$b$bEs posible que el Martillo Crepuscular pensase que el fragmento estaría seguro bajo la vigilancia de un dragón, pero me he enfrentado a suficientes dragones como para conocer su única debilidad: el orgullo.$b$bAbismion no evitará enfrentarse con meros mortales como nosotros.$b$bColoca el estandarte del Anillo de la Tierra en el medio de su guarida. Cuando lo derrotes, llévale el fragmento a Maruut. Tenemos que reparar el Pilar del Mundo lo antes posible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el primer fragmento del Pilar del Mundo a Maruut Amarrapiedra en el Templo de la Tierra.', 0), +(26878, 'esES', 'Discípulos de Naralex', 'Habla con Nalpak en las Cuevas de los Lamentos.', '$C, Los Baldíos solía ser uno de los lugares más hermosos en todo Kalimdor. Estaba repleto de vida y de promesas.$b$bAhora, como puedes ver, ya no es así. Se ha convertido en una tierra de sufrimiento y conflicto.$b$bLos discípulos de Naralex pretenden limpiar las Cuevas de los Lamentos para devolverles su antigua belleza. Habla con Nalpak en el interior de las Cuevas de los Lamentos para ayudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26880, 'esES', 'Gilneas City Unphase Cheat', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26881, 'esES', 'En busca de Aluwyn', 'Busca a la centinela Aluwyn en las Cavernas de Brazanegra.', 'Algo siniestro ocurre en este lugar, $n. Tememos que los rumores acerca del Martillo Crepuscular en las Cavernas de Brazanegra sean ciertos.$B$BEnvié a la centinela Aluwyn, una de nuestras mejores exploradoras, a investigar el asunto, pero no ha regresado.$B$BBúscala. Si sigue viva, averigua lo que ha descubierto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26882, 'esES', 'La vileza de Brazanegra', 'Consigue la cabeza del Señor Crepuscular Kelris.', 'Las fuerzas me han abandonado. ¡Necesito tu ayuda!$B$BOtrora este lugar era un gran templo de Elune. Pero la desgracia lo ha llevado a la ruina cuando la corrupción de un dios antiguo empezó a calar desde el subsuelo y contaminó la sagrada Poza de la Luna.$B$BAku\'Mai, sirviente del dios antiguo, surgió de las aguas.$B$BLos adeptos del Martillo Crepuscular se han unido a los nagas para ocupar esas tierras. Esos adeptos, cuyo jefe es Kelris, sacrifican a inocentes a Aku\'Mai a cambio de poder.$B$BMata a Kelris y llévale su cabeza a Ashelan.', '', '', '', '', '', '', 'Señor Crepuscular Kelris', '', '', 'Regresa con: Ashelan.', 0), +(26883, 'esES', 'Cascada Crepuscular', 'Consigue 3 colgantes Crepusculares.', 'Con el poder que les confieren los ritos de los caóticos dioses antiguos, los miembros del Martillo Crepuscular trabajan para devolver a sus oscuros Señores a este mundo y así extender la muerte y el terror por él.$B$BCreemos que el Martillo Crepuscular se ha aliado con los nagas. Se están concentrando aquí.$B$BDebemos frustrar los planes que se forjan en las profundidades del viejo santuario, sean cuales sean.$B$BEnfréntate al Martillo y tráenos pruebas de tus hazañas. Tus esfuerzos serán ampliamente recompensados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Aluwyn.', 0), +(26884, 'esES', 'Investigaciones acerca de la corrupción', 'Consigue 8 bulbos raquídeos corruptos.', 'Esos insensatos elfos de sangre están estudiando la magia demoníaca. ¿Acaso no vieron lo que ocurrió con los nagas y los sátiros de Kalimdor?$B$BTemo que los elfos de sangre acabarán sufriendo una deformación similar. Azeroth no puede permitirse el surgimiento de otra raza de monstruos maléficos.$B$BQuisiera estudiar los cerebros de los sátiros y los nagas. Quizás consiga averiguar qué destino espera a los sin\'dorei. Procura no dañarles el cerebro cuando los mates, solo aceptaré muestras perfectas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Relwyn.', 0), +(26885, 'esES', 'Conocimiento en las Cavernas', 'Encuentra el manuscrito de Lorgalis.', 'Como aprendiz, es mi deber recopilar conocimientos para mis superiores. Antiguos conocimientos. Poderosos conocimientos. Conocimientos que pueden abrir puertas, y conocimientos que podrían despertar a más Durmientes si se usan de forma incorrecta.$B$BSe dice que hay un antiguo retazo de sabiduría, el manuscrito de Lorgalis, en el fondo de la Alberca de Ask\'ar en un cofre de hierro. Es la morada nuestros lejanos ancestros. Poseían grandes conocimientos antes de que su ciudad cayera en ruinas.$B$BBusca el manuscrito, por favor. No poseo las habilidades necesarias para atreverme a ir más lejos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela practicante Issara.', 0), +(26886, 'esES', 'A por el capataz', 'Mata al capataz de los Mares del Sur.', 'Ese maldito barco al este de la cala no hace más que disparar sus cañones contra nosotros. Tiene su gracia ver cómo las balas de cañón alcanzan a los goblins, ¡pero algunos de mis amigos gnomos también están siendo alcanzados!$b$bSería muy, pero que muy, amable por tu parte si te abrieses camino entre los cañones y llegases hasta el barco. Allí encontrarás a un malvado capataz gritándole al resto de marineros. No me cabe duda de que si le das una paliza o lo matas; ¡dejarán de dispararnos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(26887, 'esES', 'Se necesitan empastes', 'Reúne 20 empastes de oro de mosqueteros de los Mares del Sur o de forzudos de los Mares del Sur.', 'Ya sé que estamos aquí para hacernos amigos de los goblins de Bonvapor, pero esos horribles goblins de Bonvapor son tan maleducados...$b$bAcabo de ver a un grupo de ellos arrancándoles los empastes de oro a los mosqueteros y a los forzudos de los Mares del Sur. ¿Acaso se creen que pueden hacerlo solo ellos?$b$bEvidentemente lo educado sería que nosotros matásemos a esos piratas, les quitásemos los empastes y les diésemos algunos a los goblins Bonvapor a modo de regalo de agradecimiento. Sal ahí fuera y adelántate a esos goblins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(26888, 'esES', 'Pesadilla en las Cavernas', 'Mata a Aku\'mai.', 'En los recovecos más oscuros de Brazanegra, acecha un monstruo creado por los dioses antiguos. Únicamente lo conocemos como Aku\'mai.$B$BLos dioses antiguos y sus sirvientes son increíblemente peligrosos para nuestro mundo. Hace mucho tiempo, gobernaron Azeroth y me temo que pretenden volver a hacerlo, o destruirlo en el intento.$B$B$n, Aku\'mai es una criatura de pesadilla indescriptible. Sencillamente no podemos permitir que siga existiendo. Destrúyelo.', '', '', '', '', '', '', 'Aku\'mai', '', '', 'Regresa con: Je\'neu Sancrea.', 0), +(26889, 'esES', 'La alegría de la huerta', 'Habla con Zeke Atabotas en la Avanzada del Contrabandista.', '¡Vaya, ya hemos limpiado un poco por aquí!$B$B$b$bEscucha, $n, estoy deseando abandonar este agujero para poder perder de vista a estos goblins y no tener que fingir tanta alegría. Si quieres seguir ayudando a que los intereses de Gnomeregan avancen en la zona, y por extensión los de la Alianza; dirígete hacia el sur de Avanzada del Contrabandista.$b$bHabla con Zeke Atabotas y recuerda que todo lo que hagas para Bonvapor nos ayudará a expulsar a Pantoque de Tanaris de una vez por todas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26890, 'esES', 'La esencia de Aku\'Mai', 'Reúne 20 zafiros de Aku\'Mai.', 'Al principio de los túneles de las Cavernas de Brazanegra, se pueden encontrar grandes bloques de zafiros en las paredes de las cuevas. Hemos observado que los nagas comenzaron a reunir estos cristales más o menos en el mismo momento en que su armamento comenzó a mejorar notablemente.$b$bParece que los cristales tienen un gran poder elemental y que si se usan de forma inapropiada, pueden convertirse en un componente muy poderoso para la herrería.$b$b¿Me ayudarás, $n? Las Cavernas de Brazanegra se encuentran a lo largo de La Ensenada de Zoram, al norte de nuestro puesto de avanzada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dagrun Martira.', 0), +(26891, 'esES', 'Entre ruinas', 'Extrae el núcleo de las profundidades.', 'El Martillo Crepuscular se ha trasladado a las ruinas del Santuario Lunar aquí mismo. Su presencia solo puede servir para forzar a los elementos a actuar contra nosotros.$b$b$n, encuentra a los agentes Crepusculares de la zona, y después encuentra la piedra de las profundidades en las ruinas; debería estar cerca, bajo el agua; probablemente delante de sus narices. En su interior hay un núcleo de las profundidades, un dispositivo que cuando se lee correctamente, revela la historia de toda actividad elemental. Si lo consigo, y con la ayuda de los miembros del Anillo de la Tierra, ¡quizás podamos detenerlos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Je\'neu Sancrea.', 0), +(26892, 'esES', 'En las profundidades de las Cavernas', 'Mata a Ghamoo-Ra, a Lady Sarevess, y a Gelihast.', 'Los nagas y los Martillo Crepuscular trabajan juntos para deshacer nuestros progresos en esta zona. Es más, Je\'neu dice que siente la presencia de un dios antiguo que perdura muy por debajo de nosotros.$B$BSi lo que desean es contemplar el caos, les haremos ese favor.$B$B$n, extermina a sus guerreros más fuertes, y veremos hasta qué punto lo disfrutan.$B$BBusca con esmero, las Cavernas de Brazanegra están llenas de pasadizos submarinos y desvíos que pueden ocultar a tus objetivos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Zeya.', 0), +(26894, 'esES', 'Cavernas de Brazanegra', 'Habla con Je\'neu Sancrea.', 'El Martillo Crepuscular se burla de nosotros con su desafío. Los echaremos para siempre de esta tierra, a ellos y a sus aliados.$B$BVe hacia el norte a las Cavernas de Brazanegra y habla con Je\'neu Sancrea. Él ya está dentro.$B$BTen cuidado con Zeya, por cierto. A veces puede ser un poco... temperamental.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26895, 'esES', '¡El Truenódromo!', 'Habla con el doctor Tratabién en Gadgetzan.', 'Eh, $gamigo:amiga;, ¿te interesa la emoción? ¿La aventura? ¿El dinero? ¿La violencia?$b$bBueno, más vale que te guste la violencia, porque acaban de volver a abrir el Truenódromo de Gadgetzan. Ha sido triste verlo en desuso durante tanto tiempo a causa de tantas denuncias por lesiones, de los altos costes de las mafias y de las infracciones de los derechos de autor... Pero por fin ha vuelto y necesita que se presenten $gtipos fornidos:tías fuertes; y salvajes como tú para enfrentarse a los enemigos más temibles.$b$bDirígete a Gadgetzan y habla con el Dr. Tratabién para registrarte. ¡Y cuéntaselo a tus amigos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26896, 'esES', '¡El Truenódromo!', 'Habla con el doctor Tratabién en Gadgetzan.', 'Eh, $gamigo:amiga;, ¿te interesa la emoción? ¿La aventura? ¿El dinero? ¿La violencia?$b$bBueno, más vale que te guste la violencia, porque acaban de volver a abrir el Truenódromo de Gadgetzan. Ha sido triste verlo en desuso durante tanto tiempo a causa de tantas denuncias por lesiones, de los altos costes de las mafias y de las infracciones de los derechos de autor... Pero por fin ha vuelto y necesita que se presenten $gtipos fornidos:tías fuertes; y salvajes como tú para enfrentarse a los enemigos más temibles.$b$bDirígete a Gadgetzan y habla con el Dr. Tratabién para registrarte. ¡Y cuéntaselo a tus amigos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26897, 'esES', 'Cavernas de Brazanegra', 'Habla con la centinela Aluwyn.', 'Aunque nuestra posición está expuesta, ¡comparados con nuestros amigos de las Cavernas de Brazanegra estamos a salvo! Ellos están a tan solo unos metros de las fuerzas del Martillo Crepuscular más letales de la zona. ¡Habla con la centinela Aluwyn y ofréceles la ayuda que tan desesperadamente necesitan!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26898, 'esES', 'Cavernas de Brazanegra', 'Habla con la centinela Aluwyn.', 'Me preocupo mucho por estos bosques, $c. La situación parece nefasta aquí, pero preferiría enfrentarme a la Horda yo sola antes que ver cómo se abren camino a machetazos entre los árboles.$B$BViaja hacia el oeste a las Cavernas de Brazanegra. Una vez dentro, busca a la centinela Aluwyn. Es una amiga de confianza y necesita ayuda.$B$BLos orcos de la Avanzada de Zoram\'gar amenazan su posición mientras hablamos. Si toman Brazanegra, seguramente cortarán hasta el último árbol para alimentar su locura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26899, 'esES', 'El enemigo de mi enemigo', 'Consigue la cabeza del Señor Crepuscular Kelris.', 'Adeptos... sacrificio... poder$B$BEnemigo... despierta...$B$BDios antiguo... hacerme... prisionero$B$Bel señor... Kelris...$B$BTraer cabeza... venganza...$B$B¡¡¡ERRADICAR!!!', '', '', '', '', '', '', 'Señor Crepuscular Kelris', '', '', 'Regresa con: El erradicador llameante.', 0), +(26901, 'esES', 'Guano del Horado', 'Extrae 1 pila de guano del Horado.', 'Los murciélagos autóctonos de Horado Rajacieno producen una sustancia natural muy peculiar. El hedor de su guano parece inducir a los jabaespines a un frenesí asesino, ¡y este sitio apesta a guano!$b$bQuiero que encuentres la cueva de los murciélagos y me traigas una muestra viable. Si podemos invertir sus efectos y elaborar un antídoto, podríamos salvar a los jabaespines.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Auld Picopiedra.', 0), +(26902, 'esES', 'Get Back to Town Accepted Tracking Event', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26903, 'esES', 'Willix el Importador', 'Escolta a Willix el Importador hasta la salida de Horado Rajacieno.', '¡Por fin llega ayuda!$B$BNo sabes cuánto hace que me tienen aquí prisionero. Ya ni recuerdo la última vez que estuve fuera.$B$BVerás, es que soy empresario, siempre ando olfateando negocios. Oí decir que los morros de cerdo se estaban vendiendo como rosquillas, y pensé que sería un negocio fácil. Como puedes ver, ¡estaba ligeramente equivocado!$b$bA lo que iba: si eres tan amable de ayudarme a salir de aquí, haré que merezca la pena.', 'Ayuda a Willix el Importador a salir de Horado Rajacieno', '', '', '', '', 'Ayuda a Willix el Importador a salir de Horado Rajacieno', '', '', '', 'Habla con Willix el Importador.', 0), +(26904, 'esES', 'Corrupción', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Corrupción, luego usa Corrupción 5 veces contra los muñecos de entrenamiento a la entrada de Yunquemar.', 'Poca gente, sobre todo entre nuestros aliados, entiende de verdad la naturaleza del poder que ejercemos. Nos desprecian por buscar un conocimiento que ellos no pueden usar adecuadamente porque son demasiado débiles.$B$BSegún vayas adquiriendo poder, comenzarás a descubrir nuevos hechizos, lo que te hará aún más fuerte.\n\nVe, consigue más experiencia y vuelve una vez que hayas aprendido un nuevo hechizo. Veremos si de veras puedes dominar las artes oscuras.', '', 'Practica el lanzamiento de Corrupción', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Saripal Cervezardiente. Zona: Yunquemar.', 0), +(26905, 'esES', 'La carga de Agamaggan', 'Hazte con el corazón de Charlga Filonavaja.', 'Escucha atentamente, mortal.$b$bLos jabaespines son mis hijos. Mi sangre corre por estas tierras.$b$bCharlga Filonavaja ha conducido a mis hijos a la oscuridad, los ha conducido a la locura de la Plaga.$b$bMátala, $n. Mátala y ábreles los ojos a mis hijos.$b$bDales a los jabaespines la oportunidad de volver a sus nobles raíces. Que se ganen mi bendición una vez más.$b$b¡¡Tráeme su corazón!!$b$b', '', '', '', '', '', '', 'Charlga Filonavaja', '', '', 'Vuelve con: Espíritu de Agamaggan.', 0), +(26906, 'esES', 'Agamaggan', 'Habla con el espíritu de Agamaggan.', 'Percibo un ser de inmenso poder en entre estas zarzas retorcidas, $n. Toda la zona ha respondido a su presencia.$b$b¡Debe de ser el espíritu de Agamaggan! Fue uno de los primeros y más poderosos seres de este mundo. Los jabaespines lo adoran con fervor.$b$bTodas las parras que ves por esta tierra son producto de su sangre, de su sacrificio para salvar Azeroth durante la Guerra de los Ancestros.$b$bSi hay un ser que puede devolver a los jabaespines a sus nobles raíces, ese es Agamaggan.$b$bDebes ir a buscarlo.', '', '', '', '', '', '', 'Espíritu de Agamaggan', '', '', 'Test', 0), +(26907, 'esES', '¡Acaba con ellos!', 'Mata al cazador Colmihueso, a Roogug y al señor de la guerra Colmicarnero.', 'Si queremos mantener la relativa seguridad de Los Baldíos del Sur, debemos poner fin al actual liderazgo de la tribu Rajacieno. Aunque Charlga Filonavaja gobierna a su pueblo con un poderoso misticismo, su auténtico poder radica en la fuerza de los ancestros que la rodean.$B$BMátalos. Ve a por Colmihueso, el líder de la manada. Detén a Roogug, el sobrestante de los geománticos. Aplasta a Colmicarnero, el señor de la guerra jabaespín.$B$BVuelve a verme cuando hayas terminado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Auld Picopiedra.', 0), +(26908, 'esES', 'Poniendo los pinchos', 'Habla con Auld Picopiedra.', 'El furor de Mankrik por su difunta mujer me preocupa, $c.$b$bLos jabaespines de Horado Rajacieno son mucho más despiadados y odiosos de lo que Mankrik jamás podría imaginar.$b$bDeberías viajar al sur de aquí y hablar con mi viejo amigo Auld Picopiedra. Se esfuerza por poner fin a esta locura antes de que la tierra sufra más en su condición ya débil de por sí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26909, 'esES', 'Los fragmentos de piedra', 'Investiga los fragmentos de Myzrael.', 'Esta tierra está cubierta de antiguas piedras. Los elementos acuden a ellas y las rodean para protegerlas.$B$BSon lugares de gran poder y el más grande está justo al oeste de Sentencia. Ni un alma los atraviesa, pero si vas solo puedes oír suspiros de la propia tierra.$B$BHace mucho que no los visito... pero nuestros brutos me han dicho que los suspiros han empezado de nuevo. ¿Le echarías un vistazo por mí? ¿Podrías comprobar si las piedras siguen hablando?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26910, 'esES', 'Carta con grabados', 'Lee la carta con grabados y habla con Ashley Blanco en el Valle de Villanorte.', '$n, me han pedido que te diera esto en cuanto hubieras terminado con los espías Roca Negra. Parece una carta sellada con la insignia de Ashley Blanco, nuestra instructora de cazadores local. Será mejor que la leas antes de dedicarte a cualquier otra cosa aquí en la Abadía.', '', '', '', '', '', '', 'Ashley Blanco', '', '', '', 0), +(26911, 'esES', 'La historia de Myzrael', 'Vuelve con Zaruk a Sentencia en las Tierras Altas de Arathi.', 'A medida que se calla la roca, te quedas con una vaga sensación de inquietud. Algo no va bien.$b$bQuizás deberías informar a Zaruk de lo que has hecho hasta ahora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26912, 'esES', 'Liberar a la princesa', 'Invoca y derrota a Myzrael en los Fragmentos de Myzrael.', 'Myzrael es una impostora. Es una antigua fuerza sellada hace mucho y así debe seguir.$B$BDebes hacerle frente en los Fragmentos de Myzrael, donde hablaste con ella la primera vez. Invócala con este pergamino y cuando la hayas traído del todo a la superficie, derrótala. Entonces, quítale del cuerpo los grilletes tétricos y pónselos a los fragmentos para que vuelva a quedar totalmente atrapada.$B$BBuena suerte, $n... ojalá mi pasado deje de causarte molestias.', '', '', '', '', '', '', 'Myzrael', '', '', 'Vuelve a: Fragmentos de Myzrael, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26913, 'esES', 'Cargando hacia la batalla', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Cargar, y luego practica Cargar con un muñeco de entrenamiento al sur de la entrada de la Abadía de Villanorte.', 'Ahora que has tenido la oportunidad de poner a prueba tus habilidades en la batalla, ha llegado la hora de explicarte una razón más por la que entrenarse es tan importante.$B$BMientras vayas ganando más experiencia, podrás adquirir nuevas técnicas en las que nunca habías pensado.\n\nVe, consigue más experiencia, aprende una nueva habilidad, y practícala en uno de los muñecos de entrenamiento.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Llane Bershere. Zona: Sala de Armas, Abadía de Villanorte.', 0), +(26914, 'esES', 'Corrupción', 'Alcanza el nivel 3 para aprender la facultad Corrupción, luego practica lanzando Corrupción 5 veces contra un muñeco de entrenamiento al sur de la entrada de la Abadía de Villanorte.', 'Debemos andarnos con cuidado cuando hablamos por la Abadía y sus alrededores, pero no dejes que eso te aparte del camino del poder.$B$BSegún vayas adquiriendo poder comenzarás a escuchas voces viles, que te prometerán la energía de las artes oscuras.\n\nVe, gana experiencia y aprende un nuevo hechizo. Una vez lo hayas hecho, quiero que lo pruebes con uno de los muñecos de entrenamiento.', '', 'Practica Corrupción', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Drusilla La Salle. Zona: Junto a la Abadía de Villanorte.', 0), +(26915, 'esES', 'El corte más profundo', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Eviscerar, luego busca un muñeco de entrenamiento al sur de la entrada de la Abadía de Villanorte y practica Eviscerar 3 veces.', 'A estas alturas, ya conoces las bases del combate para un pícaro, pero quiero enseñarte una nueva habilidad. Como pícaros, somos conocidos por nuestra habilidad de encadenar técnicas de combate, normalmente guardando los golpes más potentes para el final.$B$BSegún vayas obteniendo más experiencia, aprenderás cosas nuevas. Esta es una de las primeras que aprenderás. Una vez lo hayas hecho, quiero que la pruebes con uno de los muñecos de entrenamiento al sur de la entrada de la Abadía.', '', 'Practica Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jorik Kerridan. Zona: Junto a la Abadía de Villanorte.', 0), +(26916, 'esES', 'Dominando lo Arcano', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Nova de Escarcha, luego practica lanzando Nova de Escarcha 2 veces contra un muñeco de entrenamiento al sur de la entrada de la Abadía de Villanorte.', 'Como $gmago:maga;, aprenderás varios hechizos según aumente tu entendimiento. Todo lo que necesitas es conseguir más experiencia, y los secretos de lo arcano se te revelarán por sí solos.\n\nYa lo verás. Ve, desarrolla tus poderes, y muéstrame lo que has aprendido.', '', 'Practica el lanzamiento de Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Khelden Bremen. Zona: Ala de la Biblioteca de la Abadía de Villanorte.', 0), +(26917, 'esES', 'El camino del cazador', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Disparo firme, luego busca un muñeco de entrenamiento al sur de la entrada de la Abadía de Villanorte y practica Disparo firme 5 veces.', 'Oí lo que hiciste para ayudar a limpiar de orcos la zona. Has demostrado arreglártelas bastante bien en combate.$B$BSegún vayas consiguiendo más experiencia en las luchas, aprenderás a hacer cosas nuevas. Quiero que vayas, consigas más experiencia, y pruebes las nuevas facultades que adquieras con uno de los muñecos de entrenamiento al sur de la Abadía.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ashley Blanco. Zona: Junto a la Abadía de Villanorte.', 0), +(26918, 'esES', 'El poder de la Luz', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Sello de Orden. Lanza Sello de Rectitud sobre ti $gmismo:misma; y golpea a un muñeco de entrenamiento al sur de la entrada de la Abadía de Villanorte.', 'Según prosigas tu viaje como paladín irás acercándote cada vez más a la Luz, aprendiendo nuevas facultades.\n\nVe, consigue más experiencia y aprende una nueva facultad. Muéstramela y proseguiremos con tu entrenamiento.', '', 'Golpea a un muñeco de entrenamiento con Sello de Orden', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El hermano Sammuel. Zona: Sala de Armas de la Abadía de Villanorte.', 0), +(26919, 'esES', 'Aprender la palabra', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Palabra de las Sombras: dolor, luego úsala 5 veces con un muñeco de entrenamiento cerca de la Abadía de Villanorte.', 'Una de tus responsabilidades como $gsacerdote:sacerdotisa; es cuidar de los heridos. Otra de ellas es salir al mundo exterior y ser más… $gproactivo:proactiva; a la hora de defenderlos.$B$BAl hacerlo, irás aumentando tu poder y aprenderás muchas cosas nuevas.\n\n¿Por qué no sales, consigues más experiencia, y vuelves a demostrarme lo que has aprendido?', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: La sacerdotisa Anetta. Zona: Abadía de Villanorte.', 0), +(26920, 'esES', 'La batalla por Andorhal', 'Preséntate ante Koltira Tejemuerte en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Rápido, $n... no hay tiempo que perder.$b$bLa ciudad de Andorhal está en mitad de una guerra a tres bandas entre los Renegados, la Alianza y la Plaga. Lady Sylvanas ha enviado a uno de sus mejores caballeros de la Muerte para liderar su ataque, pero no me cabe duda de que le vendrá bien recibir toda la ayuda posible. Una vez muerto Arthas, es el momento perfecto para que los Renegados se hagan con Andorhal.$b$bHabla con el cuidador de murciélagos, Timothy Cunningham, cuando estés $glisto:lista; y te enviará en el primer vuelo que salga para allá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Koltira Tejemuerte en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26921, 'esES', 'La Plaga primero... La Alianza después', 'Asesina a 15 miembros de la Plaga disecados en el interior de Andorhal.', 'El maestro oscuro Gandling del Culto de los Malditos dirige la ofensiva de la Plaga aquí en Andorhal. Mi viejo compañero, Thassarian, lidera las fuerzas de la Alianza. Si queremos hacernos con Andorhal, tendremos que derrotar a ambos. Pero, sin duda, fracasaremos si nos enfrentamos a ambos a la vez.$b$bConozco lo bastante bien a Thassarian como para saber que se centrará primero en la Plaga. Nosotros haremos lo mismo.$b$bAcaba con los miembros de la Plaga disecados, que son los más débiles, para reducir sus efectivos. La Alianza tendrá que esperar para probar nuestra furia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Koltira Tejemuerte. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26922, 'esES', 'El flujo incesante', 'Usa las granadas de mano de Jearl para matar a 5 rabiosos Pegahueso y para destruir un animus de huesos de la Plaga.', 'Araj el Invocador está reforzando las defensas de la Plaga con meros esqueletos... un ejército de debiluchos que supera en número antes que en fuerza. Ha reunido animi en el interior de las torres del norte de Andorhal que generan esqueletos a una velocidad pavorosa. ¡Pero tengo la solución!$b$b$b$bSu funcionamiento es sencillo. Si se lanza una granada a un animus de huesos... o, si se prefiere, a una muchedumbre de esqueletos... se los reduce a astillas.', '', 'Animus de huesos de la Plaga destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jearl Donald. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26923, 'esES', 'Máquinas de guerra', 'Acaba con 6 behemoths Panzabierta en Andorhal.', 'Estúpidos, nunca derrotaréis a la Plaga con esas abominaciones corriendo por todas partes. Koltira no hace más que hablar de reducir sus efectivos, pero la mejor arma de la Plaga en Andorhal son esos torpes bárbaros que vapulean a mis Guardias de la Muerte como si fuesen muñecas de trapo.$b$bNo pienso tolerarlo. $n, entra en el campo de batalla y acaba con esos monstruos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lindsay Negrosol. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26924, 'esES', 'El habitante de Scholomance', 'Mata al maestro oscuro Gandling en el interior de Andorhal.', 'Scholomance es uno de los pocos focos de resistencia de la Plaga que quedan al oeste del Thondroril. El rector de Scholomance, un cultor llamado maestro oscuro Gandling, ha hecho su aparición en el campo de batalla.$b$bEse será su último error.$b$bEncuentra a Gandling en una plaza cerca del extremo sur de la ciudad. Quiero que te enfrentes a Gandling y lo debilites. Me uniré a ti para ayudarte a rematarlo.', '', 'Maestro oscuro Gandling asesinado', '', '', '', '', 'Gandling', '', '', 'Vuelve con: Koltira Tejemuerte. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26925, 'esES', 'Araj el Invocador', 'Mata a Araj el Invocador. Puedes usar las granadas de mano de Jearl para acabar con rabiosos Pegahuesos.', 'Una vez destruyas a los animus, el paso lógico siguiente es acabar con el propio Araj y hacerse con un fragmento de su filacteria. Puede que ya lo hayas visto merodeando por la fuente del centro de la ciudad.$b$bLlévate mis granadas. A Araj no le harán nada, pero si decide invocar a algunos de sus esqueletos, podrás usarlas para volarlos por los aires. Otra vez.', '', '', '', '', '', '', 'Araj el Invocador', '', '', 'Vuelve con: Koltira Tejemuerte. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26926, 'esES', 'Victoria, por ahora', 'Preséntate ante el Sumo ejecutor Derrington en El Baluarte en los Claros de Trisfal.', 'Los Renegados han salido victoriosos y nuestras fuerzas no se han debilitado. La estrategia militar lógica sería atacar ahora a la Alianza, mientras se recuperan, y cazarlos así con la guardia bajada. Pero tengo otros planes...$b$bEsperaremos. Atacaremos a Thassarian y a sus tropas en el momento adecuado. Mientras tanto, habla con Rhonda Molver y vuela hasta El Baluarte, en el extremo oeste de las Tierras de la Peste. El Sumo ejecutor Derrington te proporcionará tu siguiente misión.$b$bVolverás a saber de mí cuando te necesitemos de nuevo en Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el Sumo ejecutor Derrington en El Baluarte en los Claros de Tirisfal.', 0), +(26927, 'esES', '¡De pronto, múrlocs!', 'Habla con Cannary Copabarril.', 'Así que tenemos a troggs trabajando para los kóbolds y a los kóbolds trabajando para los gnolls. Los gnolls deben de haber venido de Los Humedales.$b$bQue ¿cómo lo sé? Bueno, porque se han traído a unos amigos; lo que queda de Loch Modan está infestado de múrlocs Branquiazul, cosa que nunca antes había ocurrido.$b$bLas plagas no son más que plagas, pero tanta coordinación es preocupante. Necesito que hables con Cannary Copabarril. Es una de las mejores cazadoras de la zona, y sabrá cómo enfrentarse a los múrlocs, si es que consigues alejarla de su jarra el tiempo suficiente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26928, 'esES', 'Huele a plan', 'Reúne 7 glándulas de olor múrloc de cualquier múrloc Branquiazul en Loch Modan.', '¿Los múrlocs trabajando con los gnolls? ¡Menudo chiste! Pero solo matarlos no servirá de nada. Son demasiados esos bichejos.$b$bPero tengo un plan, como ves, le he estado dando al coco. Esos múrlocs tienen un olor particular y dejan ese olor en las cosas, y cuando otro múrloc lo huele ¡se vuelve totalmente loco! Es un gran cebo para ellos$b$bEn fin, que tienen unas glándulas que son las que desprenden ese olor. Tráeme unas cuantas de esas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cannary Copabarril. Zona: Thelsamar, Loch Modan.', 0), +(26929, 'esES', 'Un montón de crocoliscos', 'Reúne 6 mandíbulas de crocolisco.', 'Mientras estás por ahí haciendo lo que sea que hagas, ¿te importaría ayudarme un poco?$b$bVerás, normalmente cazo crocoliscos en Loch Modan, pero dadas las actuales circunstancias, prefiero quedarme aquí. Es muy amable por tu parte que te abstengas de criticarme por ello, ¡gracias!$b$bY visto que eres $gtodo un caballero:toda una dama;, ¿por qué no me traes unas mandíbulas de crocolisco a cambio de dinero casi ganado honradamente?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cannary Copabarril. Zona: Thelsamar, Loch Modan.', 0), +(26930, 'esES', 'Después de la Cruzada', 'Explora el campamento de la Cruzada Escarlata que se encuentra al este del Campo de Piedramácula en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Vamos acumulando victorias poco a poco, $n. La Cruzada Escarlata, que lleva mucho tiempo persiguiendo a los Renegados, está en las últimas. Aunque todavía mantienen su monasterio aquí en Tirisfal, ya no controlan la Vega del Amparo ni la Mano de Tyr que se encuentran más hacia el este.$b$bSin ir más lejos, la semana pasada, recibimos informes sobre cierta actividad de la Cruzada Escarlata en un pequeño campamento al este del Campo de Piedramácula, pero tengo razones para creer que también allí fueron eliminados. Viaja hasta allí y confirma esta información por mí.', 'Campamento de la Cruzada Escarlata explorado', '', '', '', '', 'Campamento de la Cruzada Escarlata explorado', '', '', '', 'Vuelve con: Sumo ejecutor Derrington. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(26931, 'esES', 'Zorros y perros de caza', 'Mata a 4 cazadores de zorros de la Alianza, a 4 grandes mastines y a 4 zorros Coliblanca en Tierras de la Peste del Oeste.', 'Estas fuerzas de la Alianza se pasean por las Tierras de la Peste como si fueran suyas. ¡Pues no lo son! ¡Esta tierra le pertenece por derecho a la Dama Oscura!$b$bTras el final de la batalla por Andorhal, las fuerzas de la Alianza que ocupaban las Tierras de la Peste se han dispersado. Un grupo de sus efectivos se encuentra justo al este de aquí cazando zorros. Demuéstrales que este territorio es de los Renegados.$b$bMata a los cazadores. Mata a sus perros de caza. Y mata a los zorros que pretendían cazar ellos, por si acaso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa de las Sombras Vandis. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(26932, 'esES', 'Águilas fuera', 'Mata a 8 águilas ratoneras del lago.', 'Cuando la Presa de las Tres Cabezas reventó, drenó prácticamente todo el lago. La devastación ecológica fue terrible.$b$b¡Y no pienses que a los enanos no les afectó! No solamente nos hemos quedado sin un solo pez, además hay acres enteros de trillanodontes muertos pudriéndose al sol. Las águilas ratoneras van a por ellos y están esparciendo todo tipo de porquería e infección en las afueras de la ciudad.$b$bNo puedo pedirte que lo limpies todo, pero ¿podrías encargarte de las águilas ratoneras? Matar tan solo a unas cuantas sería de gran ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Kadrell. Zona: Thelsamar, Loch Modan.', 0), +(26933, 'esES', 'Enemigos con azadas', 'Mata a 9 obreros de la Alianza en el Campo de Piedramácula.', 'Los hombres que cultivan el Campo de Piedramácula no son granjeros. Son soldados.$b$bEl ejército de Thassarian necesitaba comida, así que envió a varios miembros de la Alianza al norte de Andorhal para que se ocupasen del Campo de Piedramácula. Es posible que la batalla por Andorhal haya terminado, pero se avecina otra batalla... La de los Renegados contra los humanos. Si matamos a esos soldados que trabajan en Piedramácula conseguiremos una ventaja importante para las fuerzas de la Dama Oscura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa de las Sombras Vandis. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(26934, 'esES', 'Enfermedad latente', 'Mata osos negros malsanos en las Tierras de la Peste del Oeste y después hazte con 20 enredos de peste de los que crecen cerca de sus cadáveres.', 'Necesito césped apestado para un... para una especie de experimento. Esos cruzados Argenta y esos infernales druidas Cenarion han hecho un trabajo demasiado bueno sanando las Tierras de la Peste... y ya no soy capaz de encontrar componentes adecuados a una distancia a la que pueda llegar a pie.$b$bPero parte de los animales de la zona conservan el toque de la peste. Mata a un oso negro apestado y después recupera el césped que crece en el lugar en el que yace su cadáver en descomposición. No es la mejor opción, pero servirá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Dithers. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(26935, 'esES', 'El Aserradero Crestanorte', 'Preséntate ante Nathaniel Dumah en el Aserradero Crestanorte en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'No somos los únicos cruzados Argenta en las Tierras de la Peste. Nuestro cuartel general, la Vega del Amparo, se encuentra al norte. También hacia el norte, pero más cerca, se encuentra una pequeña serrería que también controlamos.$b$bNathaniel Dumah es mi principal contacto en la serrería. Te animo a que hables con él si por un casual te encuentras en esa parte del bosque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Nathaniel Dumah en el Aserradero Crestanorte en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26936, 'esES', 'Bombas fuera', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26937, 'esES', 'Cuando la muerte no es suficiente', 'Mata a 8 obreros de la Alianza en el Campo de Piedramácula para que tu Val\'kyr sometida pueda convertirlos en Renegados.', 'Derrington y sus hombres no lo saben, pero fui yo quien ordenó extender la peste en el Campo de Piedramácula. Necesitamos esta zona para hacer prácticas. Si queremos ganar esta guerra por Andorhal, tenemos que usar nuestra arma más versátil y novedosa:$b$bLa Val\'kyr.$b$bLlévate mi Val\'kyr sometida contigo, $n, y mata a la basura de la Alianza que queda en Piedramácula. Una vez muertos, ella los devolverá a este mundo... para engrosar nuestras filas.$b$b¡Los Renegados no se extinguirán!', '', 'Obreros de la Alianza asesinados y convertidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lindsay Negrosol. Zona: Avanzada Carbonizada, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26938, 'esES', 'Instrucción de combate', 'Usa la facultad Llamamiento a las armas de tu Val’’kyr sometida para movilizar a 5 soldados de caballería Renegados en el Campo de Piedramácula. Después asesina a la abominación Panzabierta en el interior del establo Piedramácula.', 'El único propósito de una Val\'kyr es el de servir; y esta te sirve a ti. Te estoy otorgando control total sobre sus facultades, $n.$b$bEn las inmediaciones de la granja, encontrarás a varios de los Renegados que acabas de crear. Quiero que uses a tu Val\'kyr para reunir al menos a cinco. Una vez hayas hecho eso, lleva a tu recién formado grupo de soldados al establo de Piedramácula para matar a la bestia que hay dentro. Hoy aprenderán lo que significa luchar por la Dama Oscura.', '', 'Soldado de caballería Renegado movilizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lindsay Negrosol. Zona: Avanzada Carbonizada, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26939, 'esES', 'El Equipo G', 'Mata al radiactivo viscoso.', '¿Cómo has llegado aquí?$b$bBah, da igual. Soy Murd Doc, del Equipo G. Somos los mejores, ¡y hemos venido a recuperar Gnomeregan!$b$bCuando nadie más podía ayudarle, el Manitas Mayor nos encontró y nos contrató.$b$b¡Pero no podemos hacerlo solos! Ahora eres un miembro honorario del Equipo G, $n.$b$bCoge este paracaídas, salta justo delante a la Sala de Máquinas y mata al radiactivo viscoso. Cuando hayas terminado, informa al comando M. E. Barrecus en el pasillo oeste. Os vais a llevar muy bien, estoy seguro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Comando M. E. Barrecus.', 0), +(26940, 'esES', 'Nova de Escarcha', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Nova de Escarcha. Busca un muñeco de entrenamiento cerca y practica utilizándolo dos veces.', 'Somos los herederos de un linaje de magia Arcana; tu camino no va a ser fácil. Muchos siguen considerándonos responsables de los actos de nuestros antepasados, pero les hacen falta nuestros talentos.$b$bAunque debes tener mucha cautela, es importante que desarrolles tus poderes, ya que así profundizarás en tu conexión con lo arcano y obtendrás acceso a nuevos hechizos.\n\nVete, consigue más experiencia con tus hechizos y demuéstrame lo que has aprendido.', '', 'Practica el uso de Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rhyanda. Zona: Aldrassil.', 0), +(26941, 'esES', 'El Equipo G', 'Mata al Electrocutor 6000.', 'Ese Murd Doc está majara, $c. Nunca jamás te montes en un avión con ese gnomo.$b$bEl sigilo no suele ser lo mío, y está claro que no va a ser lo tuyo. Baja por este pasillo hasta el Aeropuerto y deshazte del Electrocutor 6000.$b$bEl Electrocutor está al cargo de los aviones...$b$b...Y yo odio los aviones. ¡No pienso subir a ningún tipo de avión!$b$bDespués utiliza este paracaídas para dejarte caer y habla con el comando Fénix para comenzar tu siguiente misión.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Comando Fénix.', 0), +(26942, 'esES', 'El Equipo G', 'Mata al mekigeniero Termochufe.', 'Yo me alejaría de M. E. Barrecus y de Murd Doc, ninguno de los dos es especialmente estable.$b$bPero tú sí, ¡así que manos a la obra! Baja por este túnel hasta que llegues a la Cámara Manitas. Espero que sepas qué hacer cuando veas al mekigeniero Termochufe.$b$bNuestro líder, el comando Hann Ibal, te espera por allí. Te recompensará generosamente por tu trabajo.$b$bEs posible.', '', '', '', '', '', '', 'Mekigeniero Termochufe', '', '', 'Informa a: Comando Hann Ibal.', 0), +(26943, 'esES', 'Hogar, gnomo hogar', 'Habla con Murd Doc.', 'Cuando vivía en Forjaz tenía una casa estupenda... Hasta que me echaron para hacerles sitio a los gnomos.$b$b¡Tanto cacharro y tanta máquina y no pudieron detener a un puñado de troggs! ¿Y yo tengo que pagar por su debilidad?$b$bNo señor.$b$bVe a Gnomeregan y habla con el comando Murd Doc. Vale, es un gnomo, pero sus hombres, los S.E.G.U.R.O. creo que se llaman, van a recuperar Gnomeregan.$b$b¡Ve! ¡Quiero volver a mi casa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26944, 'esES', 'Explorar Gnomeregan', 'Habla con Murd Doc.', 'Hace tiempo que la capital de los gnomos, Gnomeregan, no les pertenece. Yo sé lo que se siente al perder un hogar.$b$bTe pido que te aventures por Gnomeregan y hables con el comando Murd Doc, un miembro de S.E.G.U.R.O. Si hay cualquier cosa que puedas hacer para ayudarles a recuperar sus hogares, te ruego que lo hagas. Esos pasillos ocultan secretos oscuros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26945, 'esES', 'Aprender nuevas técnicas', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Cargar. Busca un muñeco de entrenamiento y practica Cargar.', 'A medida que vayas superando los desafíos que se te presentan, irás aprendiendo nuevas técnicas.$B$BVe, adquiere más experiencia y aprende una nueva técnica. Luego, demuéstramela con uno de los muñecos de entrenamiento.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alyissia. Zona: Teldrassil.', 0), +(26946, 'esES', 'La ventaja del pícaro', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Eviscerar. Busca un muñeco de entrenamiento al sureste de Aldrassil y practica Eviscerar 3 veces.', 'Estoy seguro de que a estas alturas ya habrás dominado el uso de Golpe siniestro contra los enemigos. Sin embargo, a medida que vayas aprendiendo y avanzando como $gpícaro:pícara;, empezarás a aprender nuevas técnicas. Una que deberías aprender pronto se llama Eviscerar. Es una manera poderosa de acabar con una combinación de ataques.$b$bQuiero que adquieras más experiencia, aprendas la técnica y la pruebes con un muñeco de entrenamiento cerca del borde sureste de Aldrassil.', '', 'Practica Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Frahun Sombrusurro. Zona: Teldrassil.', 0), +(26947, 'esES', 'La instrucción del forestal', 'Alcanza el nivel 3 para aprender prende Disparo firme. Busca un muñeco de entrenamiento al sureste de Aldrassil y practica Disparo firme 5 veces.', 'Cuando piensan en los kaldorei, la mayoría de la gente se imagina druidas y centinelas, pero el camino del cazador es igual de antiguo e igual de venerable.$b$bTe he estado observando y tienes bastante experiencia en el manejo de ese arco. Cuando consigas más, empezarás a aprender más habilidades nuevas.$B$BQuiero que salgas y consigas más experiencia, y que aprendas a hacer algo nuevo. Luego, utilízala con un muñeco de entrenamiento cerca del borde sureste de Aldrassil.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ayanna Semprerguida. Zona: Aldrassil.', 0), +(26948, 'esES', 'Fuego lunar', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Fuego lunar. Utilízala con un muñeco de entrenamiento en Aldrassil.', 'Los druidas desempeñamos un papel importante en nuestra sociedad, pero muchas veces se nos ve como a soñadores pasivos en un mundo que cambia a nuestro alrededor.$B$BSin embargo, la realidad es que debemos practicar mucho y salir al mundo para desarrollar nuestra conexión con la naturaleza.\n\nAsí que vete y adquiere más experiencia. Sentirás que vas profundizando en tu conexión y aprendes nuevas técnicas. Enséñame la primera que hayas aprendido.', '', 'Practica Fuego lunar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mardant Fuerterroble. Zona: Aldrassil.', 0), +(26949, 'esES', 'Aprender la palabra', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Palabra de las sombras: Dolor, y luego utilízala 5 veces con los muñecos de entrenamiento.', 'A medida que te aventures en el mundo y desarrolles tus técnicas, aprenderás nuevas habilidades que no sabías que tenías dentro de ti.\n\nQuiero que salgas, obtengas más experiencia, y luego me enseñes la primera habilidad nueva que hayas aprendido.', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shanda. Zona: Aldrassil.', 0), +(26950, 'esES', 'El lado oscuro de la Luz', 'Mata al interrogador Vishas y al mago sangriento Thalnos.', 'La Cruzada Escarlata atrae a guerreros jóvenes y ansiosos con la promesa de erradicar a los no-muertos. Lo que no ven es la cara oscura de toda la operación.$b$bEl interrogador Vishas es el hombre más cruel que he tenido la desgracia de conocer. Le "extrajo" información a mi madre durante la primera epidemia de la peste. El despiadado mago sangriento Thalnos vigila el cementerio.$b$bLa furia sagrada y fanática de los cruzados les impide ver su propia oscuridad. Haz que lamenten su hipocresía.', '', '', '', '', '', '', 'Interrogador Vishas', '', '', 'Vuelve con: Forestal oscura Velonara.', 0), +(26951, 'esES', 'Dando un repaso a las Islas del Eco', 'Reúne 8 máscaras tiki desencantadas.', 'La batalla pa\' reclamá las Islas del Eco ha salío cara. Aunque ha valio la pena, $c. Bwonsamdi, el gran eh\'píritu, ayudó a nueh\'tros guerreros a derrotá al maligno Zalazane. Los protegió con eh\'píritus de la isla. Pero algunos de esos eh\'píritus cayeron en combate. Ayuda a facilitar el descanso de esos eh\'píritus. Encontrarás máscaras tiradas por ahí en las Islas del Eco. Reúnelas y tráelas aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Gadrin. Zona: Poblado Sen\'jin.', 0), +(26952, 'esES', 'La Finca de los Ensalmadores', 'Preséntate ante el agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'No me gusta el aspecto que tiene lo que los Renegados están haciendo aquí en El Baluarte. Bombas, calderas, derramamiento de sangre innecesario... nada de todo eso representa lo que significa La Cruzada Argenta. Además no me gusta nada el hecho de que empleen a mercenarios como tú.$b$bNo es nada personal, $c. Es solo que por tu cuenta podrías hacer mucho más. Si estás $ginteresado:interesada; en sanar las Tierras de la Peste, más que en volver a contaminarlas, preséntate ante el agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores al este de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26953, 'esES', 'Zen\'Kiki, el druida', 'Mata a 20 animales apestados con Zen\'Kiki a tu lado. Puedes matar osos apestados descomunales, lobos malsanos, rondadores Brumatósigo o rondadores de peste.$b$bVuelve a La Finca de los Ensalmadores si te separas de Zen\'Kiki.', 'Soy Adrine Sirga, druida del Círculo Cenarion. Puedes agradecernos que hayamos sanado estas tierras en las que antes solo había muerte.$b$bAceptamos a todo el que quiera seguir el camino druídico, sin tomar en consideración su raza, su facción o su talento. Lo cual quiere decir que de vez en cuando reclutamos a algún druida que necesita más ayuda que los demás.$b$bQuiero que conozcas a Zen\'Kiki. Es bastante nuevo y todavía está aprendiendo la profesión. ¿Te importaría llevártelo contigo durante un tiempo? Podrás practicar el combate con los animales apestados que merodean por la zona.', '', 'Animales matados con Zen\'Kiki', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adrine Sirga Oculta. Zona: La Finca de los Ensalmadores, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26954, 'esES', 'Un enfoque diferente', 'Lleva a Zen\'Kiki a lo alto de la colina que se encuentra al este de La Finca de los Ensalmadores, después úsalo para atraer y matar a 7 halcones malsanos.', 'Entre otras cosas, Zen\'Kiki tiene que trabajar en la precisión de sus hechizos. ¡Incluso desde aquí he visto cómo sus hechizos Cólera se arremolinan descontrolados! De hecho me han servido de indicador de tu avance en el bosque.$b$bTal vez Zen\'Kiki pueda sernos útil de otro modo. Llévalo hasta lo alto de la colina que se encuentra justo al este de aquí. Hay que eliminar a esos halcones malsanos que vuelan en círculos sobre esa colina. Pide a Zen\'Kiki que dispare contra esos halcones. Aunque no acierte, al menos los distraerá para que tú puedas acabar con ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adrine Sirga Oculta. Zona: La Finca de los Ensalmadores, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26955, 'esES', 'Zen\'Kiki y los cultores', 'Lleva a Zen\'Kiki a la Avanzada de Malicia en las Tierras de la Peste del Oeste, después libera de sus jaulas a 4 osos apestados cautivos y deja que Zen\'Kiki los cure.', 'Mientras has estado fuera he intentado un nuevo enfoque con nuestro amigo Zen\'Kiki. Creo que puede tener futuro como sanador. Principalmente porque los hechizos de sanación nunca fallan.$b$bEl agente de campo Kaartish me ha informado de que los animales apestados vienen del campamento de los cultores, al este de aquí. Espero que no te importe acompañar a Zen\'Kiki hasta allí... Puede que sea capaz de sanar a algunos de los animales apestados que hay en el interior del campamento.', '', 'Oso apestado cautivo liberado y curado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adrine Sirga Oculta. Zona: La Finca de los Ensalmadores, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26956, 'esES', 'Ya sé que lo tuyo no es cavar', 'Elimina 6 maíces malos, 4 manzanas podridas y 3 calabazas de apariencia poco saludable de la granja de Dalson en las Tierras de la Peste del Oeste.', '¡$R! Me alegro de que venga alguien a ayudarme.$b$bLos druidas Cenarion hemos vuelto a cultivar la granja de Dalson, que se encuentra justo detrás de mí. La tierra ha florecido y nuestros cultivos han sido un éxito... en su mayoría.$b$bUnas pocas plantas parecen seguir infectadas por la peste que reinaba en estas tierras. Es posible que sus raíces fuesen demasiado profundas, o tal vez las semillas eran demasiado débiles... no sabría decirte. Lo único que sé es que necesito a $gun:una; hábil $c como tú para ayudarme a eliminar las plantas malas y dejar las buenas.', '', 'Maíz malo eliminado', 'Manzana podrida eliminada', 'Calabaza de apariencia poco saludable eliminada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Selyria Groenveld. Zona: La Finca de los Ensalmadores, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26957, 'esES', 'El largo camino a casa', 'Vuelve a encontrarte con Del Gahrron en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'He estado en muchos sitios en mi vida, $gbuen:buena; $c. Luché en la batalla por Ahn\'Qiraj, atravesé El Portal Oscuro hasta Terrallende y me uní a la Cruzada Argenta para derrotar a la Plaga en la fría Rasganorte.$b$bPero antes de todo eso, era granjero aquí en Lordaeron. Ahora me encuentro aquí en Vega del Amparo, a escasos kilómetros de casa. Ha llegado la hora de que presente mis respetos.$b$bMe dirijo a La Finca de los Ensalmadores antes de volver a casa. No me importaría volver a encontrarme contigo una vez allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a encontrarte con Del Gahrron en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26958, 'esES', 'Tu primera lección', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Cargar. Localiza un muñeco de entrenamiento en el lado noroeste del Lugar del Accidente y practica Cargar.', 'Empecemos con tu entrenamiento de inmediato. A medida que adquieras más experiencia en combate, empezarás a desarrollar nuevas técnicas.$B$BVete, obtén más experiencia, aprende algo nuevo y demuéstralo con los muñecos del noroeste.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kore. Zona: Lugar del Accidente.', 0), +(26959, 'esES', 'Detener las defensas', 'Elimina al maestro de canes Loksey y al arcanista Doan.', 'Antes de que pueda comenzar la invasión propiamente dicha debemos eliminar las defensas del Monasterio Escarlata. Adéntrate por aquí, por su biblioteca, y asesina al maestro de canes Loksey y al arcanista Doan. Sostienen las poderosas defensas que protegen a sus camaradas.$b$bMi propia magia se encargará de que el resto del monasterio no se percate de tus actos. Cuando estén muertos, podré convocar refuerzos adicionales para que nos ayuden con nuestro ataque.$b$bDebemos tener éxito, $n; la Dama Oscura no tolera el más mínimo fracaso.', '', '', '', '', '', '', 'Arcanista Doan', '', '', 'Vuelve con: Forestal oscura Velonara.', 0), +(26960, 'esES', 'Mi hijo, el Príncipe', 'Preséntate al príncipe Anduin en el Castillo de Ventormenta. Cuando ya os conozcáis, habla con el rey Varian Wrynn.', 'Para ser tan joven, mi hijo lleva una carga muy pesada sobre los hombros y me temo que sus responsabilidades no harán sino aumentar.$B$BEncerrado en este castillo nunca aprenderá a ser un líder, pero no soporto la idea de enviarlo fuera sin escolta.$B$B$n, tus hazañas tras el Cataclismo ya son legendarias. Serías $gun mentor:una mentora; excelente para el joven príncipe Anduin.$B$BPreséntate a él. Hay un asunto urgente en la ciudad del que os podéis ocupar los dos por mí.', '', 'Presentado a Anduin', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rey Wrynn. Zona: Castillo de Ventormenta.', 0), +(26961, 'esES', 'Recoger ídolos', 'Lleva 8 ídolos de piedra grabados a Magmar Ceñimal en la Excavación de Vetaferro.', 'Hace poco, justo antes de que los troggs emergieran en esta excavación, descubrimos una gran cantidad de extraños ídolos grabados. Pero no tuvimos oportunidad de estudiarlos, ya que poco después del descubrimiento ¡los troggs nos echaron de las ruinas! Y esos ídolos tienen un efecto extraño en los troggs. ¡Los vuelve locos!$b$bTráeme 8 ídolos: quiero estudiarlos y ¡quiero apartarlos de las manos de los troggs! Encontrarás los ídolos en los troggs que infestan la zona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Magmar Ceñimal. Zona: Excavación de Vetaferro.', 0), +(26962, 'esES', 'Detener la ofensiva', 'Mata a Herod.', 'Como puedes ver, $n, nuestro primer asalto al Arsenal no ha ido como estaba previsto. Teníamos el patio de al lado bajo control hasta que apareció el Campeón Escarlata, Herod.$b$bDebemos proseguir con nuestro asalto. La Cruzada Escarlata nunca podrá volver a entrenar otro guerrero en este lugar, y mucho menos lanzar un ataque contra Entrañas.$b$bTu misión debería ser evidente. Acaba con el Campeón Escarlata.', '', '', '', '', '', '', 'Herod', '', '', 'Vuelve con: Forestal oscura Velonara.', 0), +(26963, 'esES', 'Afinando tu puntería', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Disparo firme. Localiza un muñeco de entrenamiento en el lado noroeste del Lugar del Accidente y practica Disparo firme 5 veces.', 'Empecemos con tu entrenamiento de inmediato. Será muy duro sobrevivir aquí, y jugarás un papel importante asegurándote de que nuestra gente esté a salvo y bien abastecida.$B$BA medida que vayas obteniendo experiencia, empezarás a descubrir nuevas habilidades. Vete, aprende algo nuevo y pruébalo. Vuelve aquí cuando creas que lo tengas dominado.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Keilnei. Zona: Lugar del Accidente.', 0), +(26964, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Bosque de Argénteos!', 'Preséntate ante el Gran Ejecutor Mortuus en el Alto Mando Renegado en el Bosque de Argénteos.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el Gran Ejecutor Mortuus en el Alto Mando Renegado en el Bosque de Argénteos.$B$B¡Ahora, más que nunca, se necesita vuestra ayuda para expulsar a la plaga enemiga de la región y conquistar el puerto de Gilneas!$B$BPara llegar al Alto Mando Renegado debéis viajar hacia el sur a través de los Claros de Tirisfal y adentraros en el Bosque de Argénteos. Desde allí, seguid el camino sur hasta que lleguéis al Alto Mando Renegado.$B$B¡Adelante, $ghermano:hermana;! ¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26965, 'esES', 'La llegada del Jefe de Guerra', 'Prepárate para la llegada del Jefe de Guerra Garrosh Grito Infernal.', 'Llegas a tiempo, $nsimple. Es $nsimple, ¿verdad?$B$B$B$BSí, eso dice el papel: "$nsimple."$B$B$b$b¿Por dónde iba? ¡Ah, sí, llegas a tiempo! El Jefe de Guerra debería llegar en cualquier momento para reunirse con nuestra líder y salvadora, la mismísima Dama Oscura. Limítate a hacerte a un lado y comportarte. ¡Espero que todos recibamos menciones honoríficas cuando acabe esta demostración!', '', 'Firmes, llega el Jefe de Guerra Garrosh Grito Infernal', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gran Ejecutor Mortuus. Zona: Alto Mando Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(26966, 'esES', 'El poder de la Luz', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Sello de Orden. Aplícate el Sello de Orden, localiza un muñeco de entrenamiento en el lado noroeste de Lugar del Accidente y lánzale un ataque.', 'Como paladín, eres consciente de que la Luz nos afecta a todos. Pero también tienes el poder único de llamar a la Luz para que te ayude en la batalla.$B$BA medida que obtengas más experiencia, te acercarás aún más a la Luz, y serás capaz de invocar nuevos poderes en la batalla.\n\nVete, consigue experiencia hasta haber aprendido un nuevo poder y luego demuéstramelo.', '', 'Golpea a un muñeco de entrenamiento con Sello de Orden', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aurelon. Zona: Lugar del Accidente.', 0), +(26967, 'esES', 'La batalla por el Monasterio Escarlata', 'Mata al Comandante Escarlata Mograine y a la alta inquisidora Melenablanca.', '¡Contempla la fuerza de los Renegados! ¡La inexorable voluntad de la Dama Oscura fluye por nuestros cuerpos!$b$bLa mayoría de las tropas restantes de la cruzada han huido, pero algunos permanecen desafiantes.$b$bTu papel en el éxito de esta campaña ha sido crucial. Sylvanas te extiende el honor de asesinar a sus últimos enemigos, $n.$b$bNo muestres piedad.', '', '', '', '', '', '', 'Melenablanca', '', '', 'Vuelve con: Forestal oscura Velonara.', 0), +(26968, 'esES', 'Nova de Escarcha', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Nova de Escarcha. Encuentra un muñeco de entrenamiento en el lado noroeste del Lugar del Accidente y practica utilizándolo 2 veces.', 'En tu futuro como $gmago:maga;, se esperará de ti que domines una gran variedad de conjuros. Para ello, debes profundizar en tu conexión con lo arcano aumentando tu poder.\n\nVete, obtén más experiencia como $gmago:maga; y demuéstrame lo que has aprendido.', '', 'Practica Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Valaatu. Zona: Lugar del Accidente.', 0), +(26969, 'esES', 'Golpe primigenio', 'Aprende Golpe primigenio alcanzando el Nivel 3, y luego localiza un muñeco de entrenamiento en el lado noroeste del Lugar del Accidente y practica Golpe primigenio 3 veces.', 'La senda de los poderes elementales te llevará a muchos lugares. A medida que vayas adquiriendo fuerza, empezarás a aprender nuevas habilidades.\n\nIniciemos tu viaje con una lección simple, pero práctica.\n\nAprende el secreto del Golpe primigenio y, a continuación, ve a practicar tu nueva habilidad usando los muñecos de entrenamiento al noroeste del Lugar del Accidente. Vuelve a verme cuando hayas terminado.', '', 'Practica Golpe primigenio', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Firmanvaar. Zona: Lugar del Accidente.', 0), +(26970, 'esES', 'Aprender la palabra', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Palabra de las sombras: Dolor, y luego utilízala 5 veces con muñecos cerca del lugar del accidente.', 'Como $gsacerdote:sacerdotisa;, uno de tus deberes más importantes es usar el poder de la Luz para ayudar a los heridos.\n\nOtro es utilizar tu poder ofensivamente para protegerlos.\n\nA medida que vayas adquiriendo experiencia, empezarás a descubrir nuevas habilidades que podrás utilizar en tu carga. Ve a adquirir más experiencia y luego demuéstrame las habilidades que has aprendido.', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Zalduun. Zona: Lugar del Accidente.', 0), +(26971, 'esES', 'El vínculo', 'Mata a la Suma sacerdotisa Lorthuna.', 'Un sonido proveniente de la cámara principal del templo capta tu atención. Escuchas una risa familiar... Lorthuna. Ha venido para interrumpir el ritual. ¡Tienes que detenerla!', '', '', '', '', '', '', 'Lorthuna', '', '', 'Habla con: Clamatierras Torunscar. Zona: Templo de la Tierra.', 0), +(26972, 'esES', 'El lado oscuro de la Luz', 'Mata al interrogador Vishas y al mago sangriento Thalnos.', 'Me uní a la Cruzada Escarlata cuando era un joven paladín, impaciente por purificar los males del mundo. No conocía la oscura verdad sobre estos fanáticos.$b$bEl interrogador Vishas y el mago sangriento Thalnos supervisan este cementerio. Se complacen enormemente en torturar a los nuevos reclutas constantemente, para asegurarse de que son "puros". ¡Es un insulto a la Luz, $c!$b$bYa no puedo formar parte de esta organización corrupta. Vas a tener que matarlos a los dos, para que nadie más tenga que soportar el dolor que sufrí yo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26973, 'esES', 'El único camino recto', 'Elimina al maestro de canes Loksey y al arcanista Doan.', 'Creo que la raíz de la corrupción de la cruzada se encuentra aquí. El arcanista Doan dirige la biblioteca y enseña a muchos reclutas jóvenes cómo controlar las artes arcanas.$b$b¡La Luz es el único camino recto! ¡Debes matarlo, $c, y redimir este glorioso movimiento!$b$b$b$bTambién deberías deshacerte de Loksey. Sus sabuesos no parecen aprobar nuestras nobles intenciones.', '', '', '', '', '', '', 'Arcanista Doan', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26974, 'esES', 'El falso campeón', 'Mata a Herod.', '¡Tu... tuvimos que matarlos! ¡Iban a por nosotros!$b$bTú me crees, ¿verdad, $n?$b$bHerod no es el verdadero campeón de la Cruzada Escarlata. ¡Soy yo! ¡Me quitó lo que me pertenecía por derecho!$b$bDeberías matarlo. Es... ¡una amenaza! ¡Instruye a sus soldados que maten a todo el mundo, no solo a los no-muertos!$b$bTe recompensaré con creces...', '', '', '', '', '', '', 'Herod', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Enloquecido.', 0), +(26975, 'esES', 'Reunir a la flota', 'Escolta al príncipe Anduin a los muelles de Ventormenta y habla con el sargento de suministros Graves. Si el príncipe se separa de ti, lo encontrarás en la Sala del Trono de Ventormenta.', 'Estoy reuniendo una flota para atacar las Tierras Altas Crepusculares y acabar con los lacayos de Alamuerte. Mis soldados están listos pero los preparativos de la flota se retrasan.$B$BMis hombres del muelle necesitan inspiración y motivación. Una visita del Príncipe debería levantarles el ánimo y recordarles el brillante futuro por el que están luchando.$B$BLlévate al príncipe Anduin a los muelles y habla con el sargento de suministros Graves. Quiero que Anduin vea cómo maneja la situación un líder nato.', 'Príncipe Anduin escoltado hasta Graves', '', '', '', '', 'Príncipe Anduin escoltado hasta Graves', '', '', '', 'Habla con: Sargento de suministros Graves. Zona: Puerto de Ventormenta.', 0), +(26976, 'esES', 'La batalla por el Monasterio Escarlata', 'Mata al Comandante Escarlata Mograine y a la alta inquisidora Melenablanca.', '¡Oh, me alegro de volver a verte, $n! Me temo que voy a necesitar tu ayuda.$b$bVerás, Mograine es el comandante de este lugar junto con la alta inquisidora Melenablanca, ¡e intentaron decirme que yo no era el nuevo Campeón Escarlata! Huelga decir que mis chicos y yo no nos lo tomamos bien.$b$bVamos a tomar el Monasterio Escarlata y restablecer el orden, domo siempre debería haber sido: ¡conmigo al frente! Yo me encargaré de los Renegados y de la Plaga para siempre.$b$b¿Ayudarás a un viejo amigo?', '', '', '', '', '', '', 'Melenablanca', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Loco.', 0), +(26977, 'esES', 'Investigación Crepuscular', 'Habla con el mayor Samuelson en el Castillo de Ventormenta.', 'La ciudad aún se resiente de los actos sediciosos del Martillo Crepuscular en los últimos meses. Se aprovechan del miedo de los campesinos y corrompen a nuestros ciudadanos más importantes. Debemos averiguar hasta dónde llega la conspiración.$B$BLe he pedido al mayor Samuelson de la guardia de la Ciudad de Ventormenta que lleve a cabo una investigación. Está justo aquí, en la Sala del Trono. Mira a ver si puedes ayudarle en su tarea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Mayor Samuelson. Zona: Castillo de Ventormenta.', 0), +(26978, 'esES', '¿Quién necesita calderas?', 'Coloca los tambores de la peste de Dithers cerca del molino, del silo de grano, del rancho y del establo en el Campo de Piedramácula.', '¿Has visto la condición en que se encuentra el Campo de Piedramácula? Las fuerzas de la Alianza en Andorhal han tomado la zona y la están usando para... para... ¡para CULTIVARLA!$b$bCasi prefería la época en la que la Plaga controlaba la zona. Al menos tuvieron el buen juicio de colocar una enorme caldera de peste en mitad del campo.$b$bVamos a recuperar esa granja de manos de esos humanos, $n. Coge estos tambores y colócalos en lugares estratégicos en el campo. Te esperaré aquí en El Baluarte.', '', 'Deja el tambor cerca del molino', 'Deja el tambor cerca del silo de grano', 'Deja el tambor dentro del rancho', 'Deja el tambor en el establo', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Dithers. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(26979, 'esES', 'Caras nuevas... y raras', 'Preséntate ante Lindsay Negrosol en la Avanzada Carbonizada en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Ahora que Piedramácula es nuestro, podremos usar sus terrenos y todos los cadáveres que encontremos para nuestro propio beneficio. He recibido órdenes de arriba de que nos ayudes en este proceso.$b$bPuede que ya conozcas a Lindsay Negrosol del campo de batalla en Andorhal. Yo no la conozco, pero parece que ha hecho amistades en las altas esferas porque se ha hecho con el mando de las operaciones en Piedramácula. Tienes que encontrarte con ella en la Avanzada Carbonizada... la misma que exploraste con anterioridad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Lindsay Negrosol en la Avanzada Carbonizada en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26980, 'esES', 'Estación Cambioveloz', 'Habla con Shilah Tallalosas en la Estación Cambioveloz, al norte del Puerto de Menethil.', 'Has hecho un buen trabajo, $n. A decir verdad, pedirte que transportes sacos de arena sería una pérdida de tiempo. Mejor te mandaré donde se necesitan tus habilidades.$B$BTenemos un pequeño puesto de avanzada al norte del pantano. Cambioveloz es el gnomo que lo levantó pero quiero que hables con Shilah Tallalosas y la ayudes con sus asuntos en Forjaz.$B$BDebo admitir que es un bomboncito... pero no quisiera cometer el error de faltarle al respeto. No llaman a su familia los Tallalosas por nada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26981, 'esES', 'Retiro de Whelgar', 'Habla con el prospector Whelgar en el Retiro de Whelgar al sur de la Estación Cambioveloz.', 'El prospector Whelgar ha estado llevando a cabo una excavación en las montañas al sureste de aquí durante algún tiempo. Tuvo algunos problemas con los raptores hace tiempo, pero las cosas habían mejorado en los últimos días.$B$BEl otro día, supimos que tuvo que volver a evacuar toda la excavación. No sé qué está pasando pero puedo suponer que el Cataclismo no ayuda a que las cosas estén más seguras que antes.$B$BHay buenos enanos trabajando allí, $n. ¿Podrías ir a ver qué está pasando y tal vez echar una mano?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26982, 'esES', 'El Monasterio Escarlata', 'Visita a Joseph el Despierto.', 'El mismo monasterio de los Claros de Tirisfal que ahora ocupa la Cruzada Escarlata solía ser un gran campo de entrenamiento para nuestros paladines. ¡Ahora los Renegados se dirigen a él desde Entrañas y la Cruzada nos impide utilizarlo para entrenar a los soldados que necesitamos para enfrentarnos a los Renegados!$b$bMira, no confío en él, pero Joseph el Despierto espera en el cementerio. Habla con él. Aunque es un cruzado, afirma haberse rebelado contra ellos y representa una oportunidad de recuperar lo que es nuestro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26984, 'esES', 'Un viejo y enloquecido amigo', 'Visita a Joseph el Enloquecido.', 'Joseph el Enloquecido era uno de mis mejores amigos antes de que se uniera a la Cruzada Escarlata en el Monasterio Escarlata, en los Claros de Tirisfal. He oído que está en el Arsenal del lugar, intentando llevar a cabo un plan ridículo para ocupar el puesto de Herod como Campeón Escarlata.$b$b¡Desafiar a Herod de semejante forma es un suicidio! Ve hasta allí e intenta disuadirlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26985, 'esES', 'Locura contra locura', 'Visita a Joseph el Loco.', 'Nuestras tropas reforzadas pueden manejar la situación sin ti durante un tiempo. He recibido informes de que Joseph el Loco, un antiguo oficial de la Cruzada Escarlata, se encuentra en la Catedral del Monasterio Escarlata y está preparando su banda de rebeldes para atacar al Comandante Escarlata Mograine.$b$bEs una oportunidad excelente. Ve y ayúdale con su misión demente ¡y quizás podamos utilizar el monasterio como bastión justo en el rellano de Sylvanas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26986, 'esES', 'Dentro del Monasterio Escarlata', 'Preséntate ante la forestal oscura Velonara.', 'A menudo, la mejor forma de asegurarnos de que nuestros hombres sufren la menor cantidad posible de heridas es infligir gran daño a nuestros enemigos en su propio terreno y evitar así las batallas.$b$bViaja hasta el Monasterio Escarlata y habla con la forestal oscura Velonara en el cementerio. Encabeza un asalto de Renegados y le vendría bien $gun:una; $c $gveterano:veterana; como tú.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26987, 'esES', 'Lo correcto', 'Habla con la forestal oscura Velonara.', 'A la mayoría de mi gente no le gustan las artes arcanas de las que abusan tantas otras razas. Por fortuna, los zahoríes de la Biblioteca del Monasterio Escarlata están a una distancia considerable de nosotros, pero su capacidad para trascender el reino físico me preocupa, al igual que la supervivencia de mi tribu.$b$bViaja hacia el oeste hasta la biblioteca del monasterio y habla con la forestal oscura Velonara. Sus tropas ya están preparadas para atacar al mismísimo arcanista Doan, el mago más importante de la cruzada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26988, 'esES', 'Acelerar las cosas', 'Visita a la forestal oscura Velonara.', 'Eh\'toy eh\'perando unos componentes muy potentes que encah\'gué de Entrañas no hace mucho. He oído que el envío llega tarde porque los cruzados del Monah\'terio Eh\'cah\'lata bloquean el paso. Seguro que el Campeón Eh\'cah\'lata, Herod, es el culpable de eh\'te incordio.$b$bHabla con la foreh\'tal oh\'cura Velonara en el Arsenal del Monah\'terio Eh\'cah\'lata, ¡ella se "encargará" de Herod y mi envío llegará a buen puerto!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26989, 'esES', 'El Frente de Liberación de Gilneas', 'Mata a 10 Renegados Huargen.', 'La batalla por esta región continúa, $nsimple. Aunque derrotamos de forma aplastante sus defensas y reclamamos Gilneas para la Horda, un pequeño grupo de rebeldes consiguió escapar. El "Frente de Liberación de Gilneas" - como se hacen llamar - lanzan ataques de oportunidad contra nuestras fuerzas en el campo. ¡Los rebeldes han logrado algunas victorias pequeñas y ahora se están volviendo más osados en sus ataques! Este es el momento de atacar, $nsimple.$B$BAventúrate hacia el sur en las tierras salvajes del Bosque de Argénteos y mata a todo rebelde que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Gran Ejecutor Mortuus. Zona: el Alto Mando Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(26990, 'esES', 'Al enemigo, ni agua', 'Mata a Kai\'ju Gahz\'rilla e informa a Hamuul Tótem de Runa en Cima del Trueno.', 'Parece que los trols Furiarena están trabajando con el Martillo Crepuscular.$b$bNo importa. Esa bruja inmunda no enviará su monstruo a MI ciudad.$B$B¡Adelante, valientes! Derramaremos su sangre en la arena y regresaremos victoriosos a nuestros hogares. Informa a Hamuul Tótem de Runa de lo sucedido aquí cuando volvamos; yo tengo que supervisar el regreso de los ciudadanos, las reparaciones y demás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de la muerte de Kai\'ju Gahz\'rilla a: Hamuul Tótem de Runa. Zona: Cima del Trueno.', 0), +(26991, 'esES', 'Enemigos en el extranjero', 'Encuentra a la forestal oscura Velonara.', 'A veces debemos admitir que es necesario proteger a nuestros aliados para que puedan protegernos a nosotros. Esta es una de esas ocasiones, $r.$b$bViaja hasta el Monasterio Escarlata, cerca de Entrañas, en los Claros de Tirisfal. Cuando llegues, ve a la Catedral y habla con la forestal oscura Velonara. Encabeza el asalto final contra la cruzada, y sería muy conveniente para todos nosotros asegurarnos de que nuestros aliados no-muertos ocupan el monasterio antes de que los cruzados tengan la ocasión de atacar su capital.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26992, 'esES', 'Abundante agonía', 'Reúne 8 apocalípseas feroces.', 'Sin duda has oído hablar del incidente ocurrido en la Puerta de Cólera en Rasganorte, ¿verdad? Debido a esos desafortunados acontecimientos, nos está terminantemente prohibido utilizar la cepa del añublo destroza-vidas que habíamos perfeccionado. ¡Ahora tenemos normas y reglamentos y otras bobadas!$B$BNos han dado una versión edulcorada del añublo que habíamos perfeccionado y esperan que lo convirtamos en un arma.$B$BSi tengo que hacer que esta porquería funcione, necesitaré varias bolsas de apocalípsea feroz. La encontrarás por todo el Bosque de Argénteos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: boticario Flormarchita. Zona: Alto Mando Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(26993, 'esES', 'El Compendio de los Caídos', 'Consigue el Compendio de los Caídos.', 'No te inquietes, $r, no sirvo a ningún maestro. En estas salas se encuentra un libro conocido como el Compendio de los Caídos. Contiene cantidades ingentes de investigaciones que la Cruzada Escarlata ha llevado a cabo con mi gente durante años.$b$bEn pocas palabras, quiero que lo cojas y me lo traigas. Sin preguntas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dominic.', 0), +(26994, 'esES', 'Ni cómo ni por qué', 'Mata a 3 mirmidones Escarlata, 3 protectores Escarlata, 3 custodios Escarlata y 3 evocadores Escarlata.', 'He oído que Joseph el Enloquecido quiere que mates a Herod. Y ya que estás, ¿qué tal si matas a sus soldados más destacados? Te pagaré bien por tu trabajo.$b$bNo te preocupes por la razón, tú solo preocúpate por los medios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dominic.', 0), +(26995, 'esES', 'Tripas y Sangre', 'Consigue 6 tripas de bestia "limpias".', 'Si queremos que este nuevo añublo funcione, necesitaremos tripas de bestia limpias. El problema es que las tripas de bestia limpias son un lujo en el Bosque de Argénteos. La mayoría de las bestias de aquí han sucumbido a la enfermedad, de modo que solo tienen órganos infectados.$B$BPeina el bosque al este de esta zona en busca de huargos y osos grisáceos. Mata solo a los que estén sanos y sácales las entrañas. ¡Tráeme todas las tripas limpias que quepan en tu mochila!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Suma boticaria Shana T\'Veen. Zona: Alto Mando Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(26996, 'esES', 'Delante de las narices', 'Mata al alto inquisidor Ribalimpia.', 'En el lateral derecho de la catedral maldita hay una antorcha colgando de la pared. Muévela y se abrirá una puerta secreta. Dentro está el alto inquisidor Ribalimpia. Ahora es un no-muerto.$b$bQuiero que te encargues de él. Mátalo en su propia habitación si es posible, prefiero que los cruzados no lo vean. Ya sabes cómo va: mátalo y te recompensaré. No es necesario que crucemos más palabras.', '', '', '', '', '', '', 'Alto inquisidor Ribalimpia', '', '', 'Vuelve con: Dominic.', 0), +(26997, 'esES', 'Sospechosos habituales', 'Interroga a 6 trabajadores del muelle de Ventormenta en el Puerto de Ventormenta.', '$B$BAh, mis investigaciones han revelado que puede que tengamos problemas con los trabajadores del muelle de Ventormenta. Gente taimada. No confíes en ellos.$B$BDeberías ir allí y registrar el lugar. Interroga sin piedad a esos estibadores. Eso te mantendrá $gocupado:ocupada;.$B$B¡Ve y descubre a eso infieles Crepusculares!', '', 'Trabajadores del muelle interrogados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla sobre tus hallazgos con: Anduin Wrynn. Si no está contigo, podrás encontrarlo de nuevo en el Castillo de Ventormenta.', 0), +(26998, 'esES', 'Poniendo el éxito a prueba', 'Mata a 50 múrlocs Anca Vil.', 'El brebaje está listo por fin, pero antes de que pueda darle mi sello de aprobación a esta cepa, tendremos que hacer una prueba de campo.$B$BHabla con el cuidador de murciélagos Cresaliento, aquí en el Alto Mando, y requisa un murciélago. El murciélago te llevará a las Islas del Alba, al este de aquí, a través del Lago Lordamere, en el mismísimo corazón de la depravación - ¡las guaridas de los múrlocs Anca Vil! $B$BUsa el brebaje contra los múrlocs y vuelve para informarme de los resultados.$B$B¡Es decir, que los mataste a todos, como se te ordenó!', '', 'Murciélago requisado al cuidador de murciélagos Cresaliento', 'Múrloc Anca Vil aniquilado', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Suma boticaria Shana T\'Veen. Zona: Alto Mando Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(26999, 'esES', 'Una nueva era para las Tierras de la Peste', 'Consigue 4 muestras de rondador de peste, 4 muestras de rondador Bromatósigo, 4 muestras de oso apestado descomunal y 4 muestras de lobo malsano.', 'La Plaga ya no controla esta zona. Nosotros, los vivos, estamos recuperando Lordaeron.$b$bComo has podido comprobar, ya hemos dado pasos enormes. La tierra florece, los árboles crecen altos y verdes, y la fauna comienza a regresar. Pero aún quedan restos de los no-muertos.$b$bLa hierba y los árboles crecen, pero los animales lo están pasando mal. Algo impide que sanen, y pretendo averiguar lo que es. Tráeme muestras de animales apestados para que las analice con más detenimiento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Agente de campo Kaartish. Zona: La Finca de los Ensalmadores, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27000, 'esES', 'Aprendiendo la profesión', 'Monta en un caballo mesteño de Vega del Amparo en el Aserradero Crestanorte y después emplea su facultad Relinchar para asustar a 25 arañas de Crestanorte.', '¡Ah, me alegro de que hayas vuelto a Crestanorte! Tengo una serrería, una mujer hermosa, un precioso bebé... Incluso estoy haciendo negocios con la Cruzada Argenta. Vamos a suministrar madera a las fuerzas de Tirion.$b$bY mis leñadores estaban siendo de lo más productivos últimamente... hasta que llegaron las arañas. Ahora se niegan a adentrarse más en el bosque.$b$bTal vez tú puedas ayudarme. Monta en uno de mis caballos y úsalo para asustar a esas arañas. Tal vez podamos evitar el derramamiento de sangre si conseguimos asustarlas.', '', 'Arañas de Crestanorte asustadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nathaniel Dumah. Zona: Aserradero Crestanorte, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27001, 'esES', 'Esto es la GUERRA (Gran Unificación y Erradicación de Raras y Rabiosas Arañas)', 'Monta en un caballo mesteño de Vega del Amparo cerca del Aserradero Crestanorte y después emplea su facultad Relinchar para enviar a 10 arañas de Crestanorte hasta los reclutas de Vega del Amparo en el Aserradero Crestanorte. Puedes acorralar a varias arañas a la vez.', 'El alto señor ha tenido la deferencia de enviarnos a algunos de sus reclutas para defendernos aquí en la serrería. Con tus habilidades de jinete y su capacidad bélica, acabaremos con el problema de las arañas fácilmente.$b$bMonta de nuevo en el caballo mesteño y vuelve a asustar a esas arañas, pero esta vez tráelas hasta la serrería. Estos reclutas de Vega del Amparo se encargarán de lo demás.', '', 'Araña de Crestanorte atraída hasta la serrería', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nathaniel Dumah. Zona: Aserradero Crestanorte, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27002, 'esES', 'Una audiencia con el alto señor', 'Preséntate ante el alto señor Tirion Vadín en la Vega del Amparo en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Oh, antes de que te vayas, $n... Tengo un mensaje para ti. Alguien en la Vega del amparo quiere reunirse contigo. Dice que "ha oído mencionar tu nombre" un par de veces.$b$bConsidérate $gafortunado:afortunada;, $n. No todo el mundo consigue una audiencia personal con el alto señor Tirion Vadín.$b$bAh, y no dudes en utilizar uno de mis caballos mesteños para ir hasta allí. Son los más rápidos del mercado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el alto señor Tirion Vadín en la Vega del Amparo en Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27003, 'esES', 'Dinero fácil', 'Acompaña a la caravana de Adarrah hasta Uldum.', '¡Vaya, hola!$b$b¡Sea lo que sea lo que te trae por aquí, me alegro de verte! Mis amigos nunca lo reconocerán, pero nos vendría muy bien un poco de ayuda.$b$b¡La antigua región de Uldum está al descubierto! ¡Todos los tesoros que puedas imaginar, para quien quiera cogerlos!$b$bSolo necesitamos un poco de escolta, por los bandidos y todo eso...$b$bNos acompañarás, ¿verdad?$b$b¡Podrás hacerte con todo el botín que encuentres!', '', 'Caravana escoltada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Adarrah. Zona: Ciudad Perdida de Tol\'vir.', 0), +(27004, 'esES', 'El complot Crepuscular', 'Consigue los planes de la Puerta de los Maestros.', 'Vinimos aquí para investigar unos rumores sobre un artefacto titánico que hay en la Puerta de los Maestros al suroeste.$B$BUno de esos cultores del Martillo Crepuscular tiene que tener los planes de lo que están haciendo ahí arriba. Vas a tener que conseguirlos para nosotros, $n.$b$bRegistra a los cultores hasta que los encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Exploradora Mowi. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27005, 'esES', 'El complot Crepuscular', 'Consigue los planes de la Puerta de los Maestros.', 'Vinimos aquí para investigar unos rumores sobre un artefacto titánico que hay en la Puerta de los Maestros al suroeste.$B$BUno de esos cultores del Martillo Crepuscular tiene que tener los planes de lo que están haciendo ahí arriba. Vas a tener que conseguirlos para nosotros, $n.$b$bMata a cultores en la Puerta de los Maestros hasta que los encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Examinador Rowe. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27006, 'esES', 'Vuela hasta allí', 'Investiga la zona central tras la Puerta de los Maestros.', 'He intentado sobrevolar el bancal y echar un vistazo, pero esos cobardes zampa-tostadas no dejan de dispararme; y no he podido acercarme.$b$bTú pareces hábil con las riendas. ¿Por qué no coges a tu bestia voladora y la llevas hacia el suroeste para comprobar a qué viene tanto alboroto?', '', 'Puerta de los Maestros investigada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Prospectora Cervecera. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27007, 'esES', 'Encuentro en el Marjal Argenta', 'Dirígete al Marjal Argenta Superior en Infralar.', 'Un trabajo excelente, $n. Conocemos exactamente el lugar de la reunión.$b$bEl Marjal Argenta Superior es un pantano de mercurio que se encuentra al este de aquí. Normalmente solo habitan en él los elementales y algunos troggs de piedra, pero nuestros exploradores han observado actividad Crepuscular en la zona.$b$bDirígete hacia allí y trata de escuchar a escondidas lo que ocurre en la reunión del maestro de forja.', 'Marjal Argenta alcanzado', '', '', '', '', 'Marjal Argenta alcanzado', 'Maruut Amarrapiedra', 'Hemos llegado.', 'Maruut Amarrapiedra', '', 0), +(27008, 'esES', 'Vuela hasta allí', 'Investiga la zona central tras la Puerta de los Maestros.', 'Se me da bastante bien manejar mi alfombra voladora. Por desgracia, cuando intenté investigar lo que los cultores habían descubierto en la Puerta de los Maestros casi me derriban.$b$bTú también tienes aspecto de ser hábil volando. ¿Te importaría volar hasta el suroeste para ver lo que han desenterrado?', '', 'Puerta de los Maestros investigada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anticuaria Jes\'ca Sol Oscuro. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27009, 'esES', 'El Gélido', 'Mata a Amnennar el Gélido.', 'Amnennar el Gélido domina Zahúrda Rajacieno con una magia de la Plaga muy oscura y poderosa. He conseguido despejar una abertura entre las zarzas justo encima de su trono, pero su hechicería me impide lanzar un asalto.$b$bSi te adentras en la Espiral de las Zarzas y te enfrentas a él, se distraerá el tiempo suficiente para que yo pueda atacarlo brevemente. Así quedará debilitado antes de poder lanzar sus hechizos más mortíferos. Cuando esté debilitado, destrúyelo sin piedad.', '', '', '', '', '', '', 'Amnennar el Gélido', '', '', 'Vuelve con: Koristrasza.', 0), +(27010, 'esES', 'Inmersión mercúrica', 'Consigue un cajón trogg y úsalo para sumergirte y para escuchar a escondidas en el campamento del Martillo Crepuscular.', 'Los troggs en Infralar han demostrado ser tan hostiles como los de Azeroth. Pero tal vez su presencia nos resulte útil.$b$bLos cajones que usan para arrastrarse por el mercurio servirán perfectamente para esconderte si te sumerges bajo el pantano.$b$bUsa uno para acercarte sin ser $gvisto:vista; al campamento del Martillo Crepuscular del extremo oriental del Marjal Argenta Superior.', '', 'Pista sobre el fragmento del Pilar del Mundo descubierta', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27011, 'esES', 'Robo Pinorrojo', 'Recupera 10 pilas de madera de Crestanorte del Campamento Pinorrojo en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Más hacia el sur encontrarás gnolls Pinorrojo... son nuevos en la zona. Es posible que te cruzases con alguno de camino hacia aquí. Nathaniel finge que no son un problema, pero a mí no me engaña.$b$bLos he visto salir corriendo por la noche con nuestra madera. No sé lo que harán con la madera porque no parecen especialmente habilidosos, pero eso no les impide robarla. Dirígete hacia el sur y recupera la madera robada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelly Dumah. Zona: Aserradero Crestanorte, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27012, 'esES', 'Una resolución frente a los gnolls', 'Consigue 6 báculos Pinorrojo y 6 garrotes Pinorrojo de los gnolls Pinorrojo.', 'Tengo mis dudas sobre las intenciones de esos gnolls. Todavía no nos han atacado, pero cada vez son más, y siempre parecen tener las armas preparadas para la acción. No soy experta en cuestiones militares, pero a mí me parece un poco agresivo por su parte.$b$bTal vez si les quitamos unas cuantas armas, tendrán menos posibilidades de suponer una amenaza para nuestro aserradero. Me sentiría mucho mejor si fueses allí y me trajeses algunas de sus armas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelly Dumah. Zona: Aserradero Crestanorte, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27013, 'esES', 'Por los pelos', 'Mata a 12 zorros rabiosos cerca del Aserradero Crestanorte en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Me alegro por Nathaniel: lleva tanto tiempo tratando de volver a Crestanorte. Y ahora que la Cruzada Escarlata ha desaparecido del mapa, por fin podrá volver a casa. Lo que ocurre es que... a pesar del aspecto idílico del sitio, no es precisamente el mejor lugar para formar una familia.$b$bPor ejemplo: en los límites de este valle uno se puede encontrar con zorros rabiosos en busca de presas inocentes. Cada cierto tiempo me topo con la mirada de alguno, que me observa fijamente.$b$bPor favor, $c, elimina a algunos de estos zorros. No me siento segura con ellos cerca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelly Dumah. Zona: Aserradero de Crestanorte, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27014, 'esES', 'Nota sacralizada', 'Habla con la vidente Pluma de Cuervo en el Campamento Narache.', 'Hace un momento había un mensajero buscándote, $n. Creo que la enviaba el instructor de sacerdotes, la vidente Pluma de Cuervo. Si esta nota es de la vidente, deberías ir a buscarla inmediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27015, 'esES', 'Nota consagrada', 'Habla con Helaku Caminasol en el campamento Narache.', 'Hace un momento había un mensajero buscándote, $n. Creo que la enviaba el instructor de paladines, Helaku Caminasol. Si esta nota es del caminasol, deberías ir con él inmediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27016, 'esES', 'La alegría de la caza del jabalí', 'Mata a 10 jabalíes Panzabarro.', '¡Trata de contener tu emoción, $n, porque te encuentras ante el mejor cazador de jabalíes de Azeroth!$B$BSu aguda inteligencia, su gran velocidad, su feroz fortaleza y su resistente pellejo... sí, los jabalíes son la presa de los más avezados cazadores. ¡Los aficionados no deben siquiera intentarlo!$b$bMe apuesto algo a que nunca has cazado una bestia tan exótica. Te apuesto plata a que no eres capaz de igualar mi récord de diez jabalíes. Prueba con los que hay en la costa este del lago... pero ten cuidado de no hacerte daño, ¡$gnovato:novata;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Daryl el Jovenzuelo. Zona: Cabaña del Errante, Loch Modan.', 0), +(27017, 'esES', 'Recuerdos de un pasado perdido', 'Viaja hasta la granja de la Gangrena de Gahrron y reúne todos los recuerdos que encuentres.', 'Resulta curioso las cosas que recordamos. Yo solía pasar 16 horas al día labrando los campos y cada séptimo día me dirigía a la bulliciosa Andorhal para vender lo que había cultivado. Era una vida dura, pero nos iba bien.$b$bSin embargo, casi no recuerdo nada de todo aquello. Cuando pienso en aquellos días, pienso en la sonrisa de Gloria, o en cómo Andrea me saludaba con la mano desde la ventana cada vez que levantaba la vista del arado.$b$bLa granja está cerca, hacia el este, pero no creo estar preparado para volver, $n. Solo quiero asegurarme de no perder esos recuerdos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Del Gahrron. Zona: La Finca de los Ensalmadores, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27019, 'esES', 'La plaga de la Zahúrda', 'Si decides ayudar a Belnistrasz, habla con él otra vez y devuélvele la piedra de juramento.', '¡Fantástico! Me llamo Belnistrasz, gracias por rescatarme. Esperaba la muerte o algo peor, como servir de cena a estas alimañas infectadas de Plaga.$b$bEscucha... En lugar de huir sin más, quiero hacer algo por todos nosotros. ¿Estás dispuesto a ayudarme? Seguro que es peligroso, pero alguien tiene que hacerlo y dudo mucho que más aventureros se aventuren por este lugar tan desolado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27020, 'esES', 'La primera lección', 'Aprende Cargar en el nivel 3. Busca un muñeco de entrenamiento en el campamento Narache y practica Cargar.', 'Lo has hecho muy bien. Según avances por tu camino descubrirás técnicas que nunca imaginabas antes.\n\nTu primera lección es el poder de la experiencia. Vete, aprende una nueva habilidad y pruébala para que te vea.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Harutt Tronacuerno. Zona: Campamento Narache.', 0), +(27021, 'esES', 'El camino del cazador', 'Aprende Disparo firme en el nivel 3. Busca un muñeco de entrenamiento en el Campamento Narache y practica Disparo firme 5 veces.', 'Ha llegado la hora de tu primera lección, $n. Te espera un largo camino antes de dominar las artes del cazador, pero cada habilidad nueva será un paso más en ese camino. $B$BVete, consigue más experiencia y aprende una nueva habilidad. Luego, pruébala en los muñecos de entrenamiento.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lanka Tiralejano. Zona: Campamento Narache.', 0), +(27022, 'esES', 'Extinguir el ídolo', 'Protege a Belnistrasz.', 'Cerca de la entrada hay un ídolo que sirve de horno macabro para los jabaespines. Con... consumen literalmente a quienes secuestran en Los Baldíos. Puedo cerrar el ídolo e inutilizarlo, pero necesito tu ayuda. Llévame hasta el ídolo y ejecutaré mi ritual. Apenas podré comunicarme contigo, por no hablar de defenderme. Protégeme mientras desactivo el ídolo.$B$B¿Estás conmigo, $r? ¿Puedo contar con tu ayuda para detener sus atrocidades?', 'Protege a Belnistrasz mientras realiza el ritual para inutilizar el ídolo', '', '', '', '', 'Protege a Belnistrasz mientras realiza el ritual para inutilizar el ídolo', '', '', '', 'Vuelve con: Blandón de Belnistrasz.', 0), +(27023, 'esES', 'El camino de los caminasol', 'Aprende Sello de Orden en el nivel 3. Aplícate Sello de Orden y golpea un muñeco de entrenamiento en el Campamento Narache.', 'Siempre es un placer conocer a un compañero caminasol. No somos tan numerosos como algunas de las órdenes más antiguas, pero nuestras artes no son menos poderosas y nuestros miembros no son menos respetados.$B$BSegún avances en tu camino caminarás más cerca de la luz y conseguirás habilidades que nunca imaginabas.\n\nVete, consigue más experiencia y vuelve cuando hayas aprendido una nueva habilidad. Demuéstramelo.', '', 'Golpea a un muñeco de entrenamiento con Sello de Orden', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Helaku Caminasol. Zona: Campamento Narache.', 0), +(27024, 'esES', 'Cómplices', 'Mata a Glotón, Mordresh Ojo de Fuego y Tuten\'kash.', 'Aunque Amnennar es la amenaza principal, no es ni de lejos la única. También tienes que matar a sus tenientes si queremos liberar a la Zahúrda de su control.$b$bGlotón vigila el inicio de la Espiral de las Zarzas.$b$bMordresh se alza sobre El Montón de Huesos mientras incita a la Plaga a proseguir con su frenesí insaciable.$b$bTuten\'kash reside bajo tierra. Para sacarlo, tendrás que hacer sonar el gong de la Cámara de la Llamada tres veces.$b$bBuena suerte, valiente $ghéroe:heroína;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Koristrasza.', 0), +(27025, 'esES', 'Un cardo, dos cardos, tres cardos...', 'Reúne 6 semillas de cardopuñal.', '¡Es la época del cardopuñal! Las semillas de cardopuñal son responsables de hasta un 89% de las lesiones relacionadas con semillas entre los cazadores.$b$bEncontrarás semillas de cardopuñal sobre todo en el bosque bajo justo al norte de la cabaña. Normalmente se encuentran en la base de los árboles y pinchan y hacen daño.$b$bTe recomendaría que las evitases, pero en realidad necesito a alguien que me ayude a eliminarlas por motivos de seguridad. Tráeme unas semillas de cardopuñal para asegurarnos de que nadie más resulte herido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Celadora de seguridad Pipsy. Zona: Cabaña del Errante, Loch Modan.', 0), +(27026, 'esES', 'Alerta: Gato montés', 'Mata a 8 gatos monteses.', '¡Alto! Me han advertido que han avistado gatos monteses cerca de la cabaña. ¡Gatos monteses!$b$bBueno, yo nunca he visto un gato montés, pero seguro que son peligrosos. Son como los leones de montaña o algo así. ¡No quiero que nadie salga de aquí hasta que la zona sea segura!$b$bNadie excepto tú, claro. Te pagaré por ayudar a asegurar la zona, $c. Pero ten cuidado de que no te arañen la cara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Celadora de seguridad Pipsy. Zona: Cabaña del Errante, Loch Modan.', 0), +(27027, 'esES', 'Golpe primigenio', 'Aprende Golpe primigenio en el nivel 3. Busca un muñeco de entrenamiento en el campamento Narache y practica Golpe primigenio 3 veces.', 'Sé que has estado muy $gocupado:ocupada; ayudando a los valientes a proteger el campamento Narache de los Erizapúas. Vamos a necesitar todos los martillos que podamos encontrar, y toda la suerte.\n\nSegún aumenta tu habilidad, así se fortalece también tu conexión con los elementos. Esto te da acceso a nuevas habilidades.\n\n$B$BGolpe primigenio debería ayudarte a derrotar más rápido a tus enemigos. Pruébalo tú $gmismo:misma;.', '', 'Practica Golpe primigenio', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Meela Caminalba. Zona: Campamento Narache.', 0), +(27028, 'esES', 'La caza del avispón', 'Reúne 6 alas de avispón vidriosas.', 'Siempre estamos buscando juegos nuevos por aquí. Puede que a Daryl le gusten los jabalíes, pero el resto preferimos cosas más exóticas.$b$bDesde luego nunca me oirás decir que el drenaje del lago haya sido algo positivo, pero sí que ha traído algunas ventajas. Los terrenos cenagosos han atraído a nuevas presas: ¡Avispones!$b$bAvispones gigantes, además. No hay muchos cazadores que se hayan enfrentado a bichos gigantescos como estos. Es bastante novedoso.$b$bSi quieres intentarlo, apostaré contigo. Tráeme unas cuantas de esas alas vidriosas que tienen y te pagaré por ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marek Coracero. Zona: Cabaña del Errante, Loch Modan.', 0), +(27029, 'esES', 'Curar la Plaga', 'Reúne 20 colmillos secos.', 'Hay algo más efectivo que matar enjambre tras enjambre de la Plaga: encontrar un método para evitar que las criaturas vivientes se acaben convirtiendo en no-muertos. Tengo una idea para un polvo fino que, al inhalarse, podría detener todo el proceso.$b$bNecesito colmillos secos de los jabaespines sin vida para elaborar este polvo. Tráeme una buena cantidad y podríamos detener la expansión de la Plaga para siempre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Koristrasza.', 0), +(27030, 'esES', 'Puñados de colas de zorro', 'Reúne 7 colas de zorro fofas.', 'Últimamente hemos visto más zorros en las colinas. Son criaturas muy astutas. Suponen una buena prueba para las habilidades de cazador y además ¡generan muy buenos beneficios!$b$bEs por sus colas, $gchico:chica;. Hermosas y fofas: lo mismo sirven para colgarlas del cinturón y mantener alejadas a las pulgas, que para decorar los elegantes guantes de un noble.$b$bPero mira cómo le doy a la lengua; ¡ni que fuera un goblin! No, ¡lo realmente emocionante es la caza! Pero si me traes unas colas de zorro, te pagaré con gusto. Encontrarás zorros justo al norte de la cabaña en los bosques bajos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marek Coracero. Zona: Cabaña del Errante, Loch Modan.', 0), +(27031, 'esES', 'Loco por las alas', 'Reúne 3 plumas de vuelo prístinas de águilas doradas.', 'Estoy harto de los girocópteros. Sí, es cierto, funcionan. Pero ¿desde cuándo esa es razón suficiente para un auténtico gnomo? ¡Quiero volar de verdad, con ALAS!$b$bLlevo años estudiando a los pájaros y tratando de desvelar el secreto definitivo para construir una máquina que vuele como ellos. Con su elegante aleteo, el viento agitando las alas, aah.$b$b¡Tú! Tú puedes ayudarme. Necesito las mejores alas que puedas encontrar. Las águilas doradas que vuelan en círculos cerca de la cabaña serían una buena elección...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bingles Pimpampum. Zona: Cabaña del Errante, Loch Modan.', 0), +(27032, 'esES', 'La clave está en el pájaro', 'Encuentra el zancudo volador herrumbroso en el interior de la Caverna de Alahierro.', 'La verdad es que estoy a punto de perfeccionar la máquina de mis sueños: ¡el zancudo volador! ¡El primer mecazancudo volador del mundo! Pero, en fin...$b$bMientras le daba los retoques finales en la caverna en que tengo mi laboratorio secreto, mis otras creaciones se pusieron, esto... celosas. Es posible que otorgarles personalidad a unos pájaros mecánicos no fuese una gran idea, pero ya está hecho.$b$b¡Necesito el robotrasto supermecánico del zancudo volador original si quiero reconstruirlo! Por favor, ¡viaja hasta la cueva y recupéramelo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27033, 'esES', 'El corazón del zancudo volador', 'Devuelve el robotrasto supermecánico a Bingles Pimpampum en la Cabaña del Errante.', 'Al abrir la cabaña encuentras un dispositivo mecánico imponente enganchado a varios cables, engranajes y quién sabe qué más.$b$bSe suelta con facilidad. Ha llegado el momento de llevárselo a Bingles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27034, 'esES', 'Está en esa edad', 'Habla con Ando Pimpampum en la zona este de Loch Modan.', 'No estoy haciendo el zancudo volador para mí, $n. Ni siquiera para los gnomos. Quiero que mi hijo sea el que lo pilote.$B$BSoy viejo, y mis reflejos ya no son lo que eran. Pero mi chico, Ando, podría convertirse en el mejor piloto que Azeroth haya conocido jamás; ¡si es que algún día se le pasa la edad del pavo!$B$BSe sienta a orillas de Loch Modan y mira el cielo todo el día. Algo le preocupa, pero se niega a hablar con su propio padre. ¡No sé qué hacer!$B$BPor favor, $n, ¿podrías ir a hablar con él? ¡Dile que necesito que pilote el zancudo volador!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27035, 'esES', 'Resistir', 'Destruye el Moldeatierra Crepuscular en el centro del campamento del Martillo Crepuscular.', 'Míralos. ¡El Martillo Crepuscular destrozó estas tierras!$B$BEse culto ha provocado este Cataclismo, ha destruido la Presa de las Tres Cabezas y ha drenado todo Loch Modan. ¡Y ahora merodean por las ruinas como si fuera su casa!$B$BSi hubiera justicia en el mundo, alguien entraría en su campamento y rompería ese artefacto suyo por la mitad. Pero yo soy demasiado débil como para intentarlo siquiera.$B$B¡Y nadie es lo bastante valiente para hacerlo! ¡Ni siquiera tú! ¿Lo ves? Es todo tan estúpido...', '', 'Moldeatierra Crepuscular destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ando Pimpampum. Zona: Loch Modan.', 0), +(27036, 'esES', 'La venganza de Vyrin', 'Mata al viejo Tiznado y consigue su cabeza.', 'Supongo que no te interesará devolvérsela a Su Señoría Osadía. Daryl tiene cierta habilidad, lo reconozco.$b$bHace un año el objetivo de la Cabaña del Errante era un gran oso, pero ni uno solo de los cazadores lo consiguió. Ni siquiera Daryl que también probó suerte con él. Lo único que sacó en claro fue esa terrible cicatriz que luce sobre el ojo.$b$bMata al oso. No me cabe duda de que eso le cerrará el pico a Daryl aunque solo sea por una vez.$b$bEl oso, el viejo Tiznado, se encuentra en las inmediaciones de su guarida, en una cueva al norte de aquí.', '', '', '', '', '', '', 'Viejo Tiznado', '', '', 'Lleva la cabeza del viejo Tiznado a Daryl el Jovenzuelo en la Cabaña del Errante en Loch Modan.', 0), +(27037, 'esES', 'La venganza de Vyrin', 'Lleva la cabeza del viejo Tiznado a Vyrin Vientoveloz en la Cabaña del Errante.', '¡Por la Luz! No traigas cosas como esa a la cabaña... es antihigiénico, antinatural... anti... ¡antihigiénico!$b$bSal de aquí, ¿quieres? ¡A nadie le interesa tu pequeño trofeo sangriento, en serio!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27038, 'esES', 'Piezas que faltan', 'Reúne 5 piezas que faltan, busca alrededor del Puerto de Ventormenta.', '$B$BPresta atención, si quieres ayudar a que las cosas vayan más rápido por aquí, quítame a Cierrasílex de encima. Se extravió todo un cargamento de piezas de motor y ahora están esparcidas por todo el muelle.$B$BReúne las piezas que faltan y llévaselas a Cierrasílex para que pueda terminar su construcción. Está justo enfrente de mí, al otro lado del camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrégale las piezas a: Fargo Cierrasílex. Zona: Puerto de Ventormenta.', 0), +(27039, 'esES', 'Intenciones peligrosas', 'Encuentra a la mortacechadora Yorick en Los Dominios de Ivar en el Bosque de Argénteos.', '¿Sabes por qué Mortuus añade "simple" a tu nombre, $n? Porque es un adulador incompetente al que le cuesta ver a través de su gigantesco casco. "SIMPLE" es tu clasificación. Ahora formas parte del SERVICIO de INTELIGENCIA MILITAR de la PREFECTURA LOCAL de ENTRAÑAS.$B$B¡Pero se acabó la comedia! Hace dos días envié a la mortacechadora Yorick en una operación secreta. Su objetivo era conseguir información del Frente de Liberación de Gilneas y regresar. Tres días sin noticias.$B$BDirígete al sudoeste, a Los Dominios de Ivar, y busca a Yorick, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27040, 'esES', 'El desencriptado nunca fue tan fácil', 'Descifra 6 planes.', 'No tenemos las herramientas para descifrar estos planes encriptados. Pero el Martillo Crepuscular sí las tiene.$b$b¿Serías tan amable de llevar estos planes allí arriba para que los descifren con sus motores de desencriptado?', '', 'Planes descifrados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27041, 'esES', 'El desencriptado nunca fue tan fácil', 'Descifra 6 planes.', 'No tenemos las herramientas para descifrar estos planes encriptados. Pero el Martillo Crepuscular sí las tiene.$B$B¿Podrías llevar estos planes allí arriba para que los descifren con sus motores de desencriptado?', '', 'Planes descifrados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27042, 'esES', 'Enfréntate al fuego, al agua y al aire con...', 'Consigue los Resguardos contra el Fuego, Agua y Aire; y después mata a Haethen Kaul.', '¿Has oído a ese estúpido desde ahí arriba? No era otro que Haethen Kaul, su líder.$b$bAl tipo se le ha subido el poder a la cabeza. Obtiene su poder directamente de los elementales sometidos y se ha vuelto prácticamente invencible.$b$bLo único que se me ocurre que puedes hacer para poder enfrentarte a él en igualdad de condiciones es que mates primero a todos los elementales y que obtengas sus Resguardos. Eso te protegerá de los hechizos de Haethen.$b$bBueno, o al menos de la mayoría de ellos.', '', 'Resguardo contra el Fuego conseguido', 'Resguardo contra el Agua conseguido', 'Resguardo contra el Aire conseguido', '', '', 'Haethen Kaul', '', '', 'Vuelve con: Prospectora Cervecera. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27043, 'esES', 'Enfréntate al fuego, al agua y al aire con...', 'Consigue los Resguardos contra el Fuego, Agua y Aire; y después mata a Haethen Kaul.', '¿Oías a ese tipo que no paraba de gritar mientras estabas ahí arriba? Pues se trataba de Haethen Kaul, su líder.$b$bTodo el mundo sabe que el poder que obtiene de los elementales sometidos le ha vuelto loco. Lo malo es que también le ha vuelto casi invencible.$b$bSi has venido a enfrentarte a él, primero tendrás que matar a todos los elementales y conseguir sus Resguardos. Eso te protegerá de la magia de Haethen.$b$bO al menos de la mayoría de ella.', '', 'Resguardo contra el Fuego conseguido', 'Resguardo contra el Agua conseguido', 'Resguardo contra el Aire conseguido', '', '', 'Haethen Kaul', '', '', 'Vuelve con: Anticuaria Jes\'ca Sol Oscuro. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27044, 'esES', 'Problemas de los campesinos', 'Escolta al príncipe Anduin a ver al granjero Wollerton en La Finca de Wollerton dentro de la Ciudad de Ventormenta. Si ya no está contigo, podrás encontrarlo en el Castillo de Ventormenta.', 'Aún no estoy listo para volver al castillo. ¿Querrías ayudarme con algo? $B$BÚltimamente, algunos de los granjeros locales le han hecho peticiones al rey acerca de ganado desaparecido. Mi padre prometió que lo investigaría, pero la guardia de la ciudad está tan ocupada que llevará semanas.$B$B¡Se me ha ocurrido ayudar! Animará a los granjeros ver que alguien hace algo, sobre todo si es de la familia real. Además, solo son solo un par de vacas que faltan. Nada peligroso.$B$B¡Llévame a ver al granjero Wollerton, aquí, en la ciudad!', 'Anduin escoltado hasta el granjero Wollerton', '', '', '', '', 'Anduin escoltado hasta el granjero Wollerton', '', '', '', 'Habla con: Granjero Wollerton. Zona: La Finca de Wollerton, Ventormenta.', 0), +(27045, 'esES', 'Esperando para desangrar', 'Entra a la Cabaña de Ivar y encuentra un escondite apropiado en el piso de arriba. Después, escucha a escondidas a Lord Darius Crowley.', 'El líder del Frente de Liberación de Gilneas, Darius Crowley, se ha estado reuniendo con otros huargen en el interior de su cabaña durante los últimos tres días. No estoy segura de lo que sucede, pero necesitamos acceder a la cabaña y encontrar un buen escondite desde el que podamos escuchar.$B$BEs ahora o nunca, $r. Puede que sea nuestra última oportunidad.$B$BSolo prométeme que si no salgo con vida, volverás al Mando Avanzado Renegado e informarás a Belmont de lo que sea que descubramos.', '', 'Entérate de los planes de Darius Crowley', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Mortacechador Belmont. Zona: Alto Mando Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27046, 'esES', 'El temor a la perforación', 'Mata a 10 gusaespirales.', 'Los gusaespirales infestan la roca y se alimentan de ella, con el tiempo, nuestro hogar se desmoronará. Por cada uno que eliminamos aparecen dos más, pero tenemos que continuar con la lucha. Nuestro objetivo es su extinción.$b$bVe a las Profundidades Desmoronadas y asesina a todos los gusanos que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Felsen el Duradero. Zona: Trono de Therazane.', 0), +(27047, 'esES', 'Motas', 'Recoge 10 motas de painita.', 'Algunos de los cristales menos frecuentes se forman en los lugares más peligrosos. En las Profundidades Desmoronadas encontrarás formaciones de painita, un material mucho más valioso que el oro, que tanto agrada a los tuyos.$b$bAl ser una criatura de carne y tener una estatura reducida, podrás entrar en las Profundidades Desmoronadas para recoger motas de painita para mí. ¿Te enfrentarás a ese peligro en mi nombre?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Felsen el Duradero. Zona: Trono de Therazane.', 0), +(27048, 'esES', 'Economía subterránea', 'Usa tictacs de Ricket para reunir 3 cristales de alabastro profundo, 3 cristales de celestina profunda, 3 cristales de amatista profunda y 3 cristales de granate profundo.', '¡Hola! Necesito una mano para reunir cristales. Los elementales dan una pasta por estas cosas... Si me ayudas a reunir todos los tipos, te daré una parte de los beneficios.$B$BUsa estas bombas para volar trozos de las formaciones más grandes.$B$BTengo la mala costumbre de llenar a rebosar los explosivos. Ojo con la onda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ricket. Zona: En el interior de las Profundidades Desmoronadas, Infralar.', 0), +(27049, 'esES', 'Roca suave', 'Mata a 8 behemoths fúngicos.', 'La corrupción de la Extensión Carmesí no ha remitido. Acaba con los behemoths fúngicos que extienden su podredumbre por nuestro reino. Si siguen creciendo, seguiremos destruyéndolos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorsik el Tumultuoso. Zona: Trono de Therazane.', 0), +(27050, 'esES', 'Furia fúngica', 'Destruye 10 nuevos brotes de champiñones en la Extensión Carmesí.', 'Hay algo en la Extensión Carmesí que sigue generando brotes asquerosos sobre la roca. Están creciendo nuevas setas. Tenemos que acabar con ellas antes de que se extiendan más.', '', 'Brotes de champiñones destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorsik el Tumultuoso. Zona: Trono de Therazane.', 0), +(27051, 'esES', 'Con perseverancia', 'Recupera una bolsa de brote milagroso de Verlok de los Verlok sobre la Extensión Carmesí.', 'Los troggs no se dispersaron después de que matases a Glop. Sus siervos recuperaron el agente de crecimiento que se quedó abandonado y continúan plantando las semillas de corrupción en la Extensión Carmesí.$b$bAcaba con ellos y recupera todo el brote milagroso de Verlok que encuentres. Debemos eliminarlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ruberick. Zona: Trono de Therazane.', 0), +(27053, 'esES', 'La caldera de la Gangrena de Gahrron', 'Ve a la Gangrena de Gahrron, en las Tierras de la Peste del Oeste, para localizar y derrotar al señor de la caldera que se encuentra allí y para usar su llave para acceder a la caldera.', '¡He completado mi análisis! La peste que afecta a los animales en esta zona no es una enfermedad residual. No, es algo nuevo... Y creo que sé lo que es.$b$bEl Culto de los Malditos sigue teniendo una caldera de peste en una granja llamada Gangrena de Gahrron.$b$bEsta granja está al sureste de donde nos encontramos, cerca de donde comienzan las Tierras de la Peste del Este. Necesito una muestra de esa caldera para verificar mis sospechas.$b$bElimina al señor de la caldera que encontrarás allí para hacerte con su llave. Después podrás acceder a la caldera y obtener mi muestra.', '', '', '', '', '', '', 'Iralma', '', '', 'Examina la caldera de la Plaga en la Gangrena de Gahrron en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27054, 'esES', 'Medidas desesperadas', 'Mata a la instructora Malicia y consigue sus órdenes del culto.', 'El Culto de los Malditos mantiene un pequeño campamento al este, la Avanzada de Malicia, que usan para la formación de campo fuera de Scholomance. Es posible que los hayamos dejado llevar a cabo esta formación sin controlarlos durante demasiado tiempo.$b$bSi es cierto que los cultores están usando esta peste para inocularla en los animales, entonces dicha inoculación debe de tener lugar en la Avanzada de Malicia.$b$bLa instructora Malicia dirige el puesto de avanzada. Encuéntrala, asesínala y averigua de quién recibe las órdenes.', '', '', '', '', '', '', 'Instructora Malicia', '', '', 'Vuelve con: Agente de campo Kaartish. Zona: La Finca de los Ensalmadores, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27055, 'esES', 'Alumnos de Krastinov', 'Mata a 2 discípulos de krastinoviano, a 2 toscos Carneadoquín, a 2 desgarradores Carneadoquín y a 4 corpúsculos profanos en el interior de La Cueva del Llanto en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Las órdenes del Culto aseguran que la peste de la caldera de la Gangrena de Gahrron se usa en realidad con DOS propósitos. El primero, que ya conocías, es el de extender la enfermedad en los animales de las Tierras de la Peste.$b$bLos restos de la peste los envían a La Cueva del Llanto, una caverna que se encuentra al norte de la Avanzada de Malicia, para usarlos en oscuros experimentos. ¡Los estudiantes de Scholomance usan esta peste para reanimar a los muertos!$b$bClaramente hay que detenerlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Agente de campo Kaartish. Zona: La Finca de los Ensalmadores, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27056, 'esES', 'El informe de Belmont', 'Lleva el informe de Belmont a Lady Sylvanas Brisaveloz en el Alto Mando Renegado en el Bosque de Argénteos.', '$B$BEntrega este informe a Lady Sylvanas Brisaveloz. Es mi informe de la situación en Argénteos de acuerdo con el trabajo de campo hecho por Yorick y por ti.$B$BSi no acabamos con los huargen insurgentes, nos invadirán. ¡Es el momento de actuar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27057, 'esES', 'Vuelve a la finca', 'Lleva la botella llena de la Gangrena de Gahrron al agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Cierras cuidadosamente el grifo en el panel de control y observas las gotas de putrefacción deslizarse hasta la botella.$b$bYa tienes el veneno, así que es hora de volver con el agente de campo Kartish en La Finca de los Ensalmadores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la botella llena de la Gangrena de Gahrron al agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27058, 'esES', 'La secuencia errónea', 'Usa el controlador de puerta para introducir una secuencia de activación errónea para, de esta forma, destruir la puerta.', 'Hay que impedir que el Martillo Crepuscular use esta puerta. Solo hay una forma de hacerlo.$b$bIntroducir una secuencia de activación errónea que destruya la puerta.$b$bMmm, veamos. Sí, aquí hay una que abre las explosivas profundidades de las Tierras de Fuego, el plano elemental de fuego. Esta servirá.', '', 'Puerta destruida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Exploradora Mowi. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27059, 'esES', 'La secuencia errónea', 'Usa el controlador de puerta para introducir una secuencia de activación errónea para, de esta forma, destruir la puerta.', 'Hay que impedir que el Martillo Crepuscular use esta puerta. Solo hay una forma de hacerlo.$b$bIntroducir una secuencia de activación errónea que destruya la puerta.$b$bMmm, veamos. Sí, aquí hay una que abre las explosivas profundidades de las Tierras de Fuego, el plano elemental de fuego. Esta servirá.', '', 'Puerta destruida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Examinador Rowe. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27060, 'esES', '¡La madre del ternero!', 'Mientras escoltas a Anduin Wrynn, sigue el rastro de sangre desde la finca del granjero Wollerton hasta la escena del crimen. Mantén a Anduin con vida. Si no está contigo, estará esperando en el Castillo de Ventormenta.', '$b$b¿Vacas? ¿Me estás preguntando por el ganado desaparecido?$B$BNormalmente dejo que las vacas pasten al norte de la casa. A veces, una desaparece. Dejando un rastro de sangre. ¿Quién haría algo así?$B$BTengo miedo de seguir el rastro... ¡algo huele a podrido en Ventormenta!', '', 'Escena del crimen descubierta', 'Príncipe Anduin protegido', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Príncipe Anduin Wrynn. Si ya no está contigo, ve a buscarlo al Castillo de Ventormenta.', 0), +(27061, 'esES', 'El Mirador Crepuscular', 'Habla con la clamatormentas Mylra en el Mirador Crepuscular en Infralar.', 'El dragón del que están hablando es Abismion, $n. No va a ser fácil arrebatarle el fragmento.$b$bVuelve a encontrarte con Mylra. Está cerca, en el Mirador Crepuscular.$b$bElla te informará de cuál será nuestro siguiente movimiento.', '', '', '', '', '', '', 'Clamatormentas Mylra', '', '', '', 0), +(27062, 'esES', 'Amenaza en ciernes', 'Busca ayuda en Zahúrda Rajacieno.', 'Los jabaespines de Zahúrda Rajacieno parecen haberse aliado con la Plaga. Es una noticia funesta para nosotros, $c. Ya tenemos bastantes problemas con los Tótem Siniestro, no podemos resistir a un ataque de la Plaga. Adéntrate en Zahúrda Rajacieno, al este de aquí, a ver si puedes encontrar a alguien que pueda ayudarnos a detenerlos antes de que decidan atacarnos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27063, 'esES', 'Amenaza en ciernes', 'Busca ayuda en Zahúrda Rajacieno.', 'La Plaga es una afrenta directa contra la naturaleza. Han sido capaces de corromper al jabaespín en Zahúrda Rajacieno y ahora amenazan con extenderse aún más en el interior de Las Mil Agujas, y me temo que con el tiempo se dirigirán hacia el este, a Feralas. Tienes que ir allí y hacer todo lo posible por retenerlos. Tal vez encuentres a alguien que pueda ayudarte en la zona. Los vientos me susurran la existencia de una presencia poderosa en el área.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27064, 'esES', 'Nos está ocultando algo', 'Escolta a Anduin Wrynn al tercer piso del puesto de mando del IV:7 en distrito del Casco Antiguo de Ventormenta. Si ya no está contigo, podrás encontrar a Anduin en el Castillo de Ventormenta.', '$n, casi parece que Samuelson quiere hacernos perder el tiempo aposta. Los trabajadores de embarcadero no saben nada. ¡Y lo que es más importante, faltan explosivos del Puerto de Ventormenta!$B$B¿Sabes lo que creo? Apuesto a que Samuelson sabe más de lo que quiere hacernos creer. Seguramente tiene una pista sobre el Martillo Crepuscular y quiere llevarse todo el reconocimiento y la gloria.$B$BDeberíamos echarle un vistazo a sus documentos en el puesto de mando del IV:7. Llévame allí y debería poder ver sus archivos y descubrir lo que sabe de verdad.', '', 'Papeles de Samuelson inspeccionados por Anduin', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Anduin Wrynn. Si ya no está contigo, podrás encontrar a Anduin en el Castillo de Ventormenta.', 0), +(27065, 'esES', 'La flota del Jefe de Guerra', 'Preséntate ante el almirante Hatchet en el Puesto de Retaguardia Renegado en el Bosque de Argénteos.', 'Nuestros refuerzos de Kalimdor llegaron anoche. Tres naves de guerra orcas llenas de suministros, armas y soldados. Tres naves de guerra orcas perdidas a causa de los malditos huargen Colmillo de Sangre.$B$B¿Cómo pudo sucumbir toda una flota orca ante una pequeña banda de combatientes enemigos que carece de armas de asedio? Una pregunta importante que tú responderás por mí.$B$BRecoge tu equipo y preséntate ante el almirante orco, Hatchet, en el Puesto de Retaguardia Renegado, al sudoeste de aquí.$B$BPon a trabajar a esos orcos, $n.$B$BEspero un informe completo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27066, 'esES', 'Aprender la palabra', 'Aprende Palabra de las Sombras: dolor en el nivel 3. Practica Palabra de las Sombras: dolor 5 veces con un muñeco de entrenamiento en el Campamento Narache.', 'Según avances aprenderás más habilidades y tendrás acceso a muchos poderes nuevos.\n\nVete, consigue más experiencia y vuelve cuando hayas aprendido algo nuevo. Puedes probarlo en los muñecos de entrenamiento cercanos.', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vidente Pluma de Cuervo. Zona: Campamento Narache.', 0), +(27067, 'esES', 'Fuego lunar', 'Aprende Fuego lunar en el nivel 3. Practica Fuego lunar con un muñeco de entrenamiento en el Campamento Narache.', 'Según mejores tus habilidades, druida, descubrirás que tu conexión con la Madre Tierra cada vez es más profunda. Comenzarás a entender los secretos de la naturaleza aprenderás a lanzar nuevos encantamientos.\n\nVete, consigue más experiencia y vuelve a verme cuando hayas aprendido un encantamiento nuevo. Demuéstrame lo que has aprendido.', '', 'Practica Fuego lunar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gart Correbruma. Zona: Campamento Narache.', 0), +(27068, 'esES', 'Jefe Ukorz Cabellarena', 'Mata al jefe Ukorz Cabellarena.', 'Observa a tu alrededó, colega. Así funcionan las cosas, traición tras traición. Yo te apuñalo por la eh\'palda pa\' conseguir tu eh\'pada y, luego, el jefe Ukorz va y me apuñala a mí.$b$b¡Así es la vida! O así era...$b$bYa sé que no tiés\' mucho aprecio por Mazoga, pero vas a entrar ahí igualmente. Mátalo por mí, colega. Derrama más sangre sobre la arena y dale al jefe Ukorz Cabellarena lo que nos merecemos tós\' aquí... una mueh\'te violenta.$b$bSi lo haces, lo mih\'mo dejo algunas de mis peh\'tenencias sin maldecir antes de dah\'las, ¿vale?', '', '', '', '', '', '', 'Jefe Ukorz Cabellarena', '', '', 'Vuelve con: Espíritu de Mazoga. Zona: Zul\'Farrak.', 0), +(27069, 'esES', 'Truenos de acero', 'Recupera 5 cajones de lobo de mar.$B$BHabla con el almirante Hatchet para obtener otro cachorro de mar orco si por casualidad pierdes el tuyo.', 'Puede que no tengamos que soportar la vergüenza de esta derrota, $n. El Jefe de Guerra nos hará ejecutar a todos antes.$B$BQue me aspen si voy a caer sin luchar. Aunque todo el Desembarco haya sido tomado por huargen Colmillo de Sangre, puede que aún haya esperanza. Quiero que acompañes a unos de nuestros cachorros de mar al Desembarco, justo al oeste de aquí, y recuperes nuestros suministros. Vuelve a verme cuando el cachorro ya no pueda cargar nada más.', '', 'Cajón de lobo de mar recuperado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El almirante Hatchet. Zona: Puesto de Retaguardia Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27070, 'esES', 'El recado del tonto', 'Consigue la tiara de las profundidades y la escama electrificada de Gahz\'rilla.', 'He oído que una trol de por aquí, creo que se llama hidromántica Velratha, se ha hecho con una pieza de joyería muy rara, hermosa y poderosa conocida como la tiara de las profundidades. La utiliza para controlar al poderoso semidiós Gahz\'rilla. Se dice que sus escamas rebosan energía. ¿Sabes lo que significa eso, $r?$b$b¡La necesito! Mata a Velratha, coge la tiara de las profundidades y mata a Gahz\'rilla para conseguir una de sus escamas. Después, ¡tráeme todo inmediatamente! Te recompensaré generosamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero jefe Pasaquillas.', 0), +(27071, 'esES', 'La ira de los Furiarena', 'Mata a Theka el Mártir, al médico brujo Zum\'rah, a Antu\'sul y a Ruuzlu.', 'Los Furiarena son una tribu resih\'tente. Han sobrevivío\' a tormentas de arena y a años y años de otras cosas que han quedao enterrás\' por la arena. Sería muy imprudente pensar que las únicas fuerzas que operan aquí son los trols. Hemos eh\'tao domeh\'ticando a los eh\'carabajos, alimentando a los Sul\'lithuz, y nos provocamos la muerte para seguir luchando como zombis durante toda la eternidad.$b$bRuuzlu, la mano derecha del jefe Ukorz Cabellarena, planea utilizah\'los pa\' reconquih\'tar Tanaris pal\' Imperio Furiarena. Debes matar a los trols que se encargan de eh\'ta misión si quiés\' seguir con vida, colega.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Espíritu de Mazoga.', 0), +(27072, 'esES', 'El antiguo cuartel', 'Ve al antiguo cuartel y mata a 6 cultores enloquecidos, luego encuentra a Jack Bauden.', 'Recuerdo haber visto este símbolo antes de que Alamuerte atacara la ciudad. Pertenecía a los soldados del antiguo cuartel, al oeste de la ciudad, por encima del puerto.$B$BNo podrías haber llegado en mejor momento. Uno de mis mejores agentes, Jack Bauden, ha estado intentando infiltrarse en el Martillo Crepuscular. Anoche desapareció. Si tú y Anduin estáis en lo cierto, los cultores se esconden en el antiguo cuartel. ¡El tiempo se agota! Ataca el antiguo cuartel, mata a esos cultores y rescata a Jack Bauden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Jack Bauden. Zona: Antiguo Cuartel, Ventormenta.', 0), +(27073, 'esES', '¡Aniquílalos!', 'Mata a 10 carroñeros Colmillo de Sangre.', '¡Es culpa de los goblins, $r!$B$B<¡hic!>$B$BVerás, salimos de Muelle Pantoque, en Azshara, hacia el Bosque de Argénteos. ¡Craso error! Jamás hubo en nuestro grandioso Imperio semejante antro de iniquidad y pecado. Esos malditos goblins alimentaron todos nuestros vicios y nos hicieron salir a navegar con barriles llenos de cerveza.$B$B<¡hic!>$B$BEsta vergüenza deja una marca más profunda que cualquier cicatriz. ¡Debemos recuperar nuestro honor! Mata a los huargen Colmillo de Sangre que nos tendieron la emboscada. Están hurgando entre los restos del hundimiento al sudoeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: el señor de la guerra Torok. Zona: Puesto de Retaguardia Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27074, 'esES', 'Lucha contra el Martillo', 'Habla con Ashlan Risapétrea cerca de la Fortaleza de Mo\'grosh en Loch Modan.', '¡Has hecho algo que creí imposible! Ya me he cansado de lamentarme por aquí. Ha llegado la hora de actuar como un gnomo.$b$bTengo que encontrar a mi padre. ¡Tú! Tú no te preocupes más por mí. Tienes que seguir enfrentándote a esos cultores.$b$bVe a hablar con Ashlan Risapétrea al este de aquí. Está tratando de detener al Martillo Crepuscular, pero no tiene a nadie que le ayude. ¡Tú eres su única esperanza!$b$bNo te rindas, $n. Yo no lo haré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27075, 'esES', 'Siervos de Cho\'gall', 'Mata a 7 ogros Mo\'grosh en la Fortaleza de Mo\'grosh.', 'En su inicio, el Martillo Crepuscular era un clan de la salvaje Horda. Su líder, Cho\'gall, llevó poco a poco a sus seguidores hacia un culto a la muerte y recibía con gusto a cualquiera lo bastante loco como para desear el fin de toda existencia. Como puedes ver, todavía quedan muchos ogros en sus filas; trastornados, fanáticos y tan fuertes como entonces.$b$bEsos asquerosos monstruos tienen la desfachatez de venir aquí y esparcir su podredumbre por nuestras tierras. Cuantos más mates, mejor para Loch Modan, $n.', '', 'Ogro Mo\'grosh asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ashlan Risapétrea. Zona: Cerca de la Fortaleza de Mo\'grosh, Loch Modan.', 0), +(27076, 'esES', 'Irrumpir y arrasar', 'Libera a Weegli Plomofundido y mata a Nekrum Cometripas y al sacerdote oscuro Sezz\'ziz.', 'Un buen colega mío, Weegli Plomofundido, se unió al sargento Bly y a su grupo de parias pa\' invadir Zul\'Farrak y reclamar la legendaria Sul\'thraze como recompensa. Pero claro, ¡subeh\'timaron a la tribu Furiarena y ahora eh\'tán atrapaos eh\'perando ser ejecutaos\' pa\' complacer a su semidiós Gahz\'rilla!$b$bSi lo liberas, te ayudará a abrih\'te paso hah\'ta la cámara privada de Ukorz, donde al menos guarda pah\'te de la eh\'pada.$b$bMata a sus captores, Nekrum Cometripas y el saceh\'dote oh\'curo Sezz\'ziz, como venganza... te devolveré el favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tran\'rek.', 0), +(27077, 'esES', 'Aferrarse al caos', 'Arranca 10 pinchos de elementium naciente del suelo en la Fortaleza de Mo\'grosh.', 'Los cultores del Martillo Crepuscular usan sus poderes para extraer metal elementium de las profundidades de la tierra. Lo introducen en unos pinchos retorcidos para construir sus edificios, que se asientan en territorio profanado.$b$bParece que los ogros de la zona están en pleno tejido del asunto, por lo que debemos atacar antes de que acaben de darle forma.$b$bArranca los pinchos del suelo mientras aún son maleables, ¡y tráemelos a mí! no les vamos a entregar a estos perros ni un milímetro de nuestras tierras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ashlan Risapétrea. Zona: Cerca de la Fortaleza de Mo\'grosh, Loch Modan.', 0), +(27078, 'esES', 'Gor\'kresh', 'Derrota a Gor\'kresh.', 'El ogro que está al cargo de la vigilancia de estos estúpidos brutos se llama Gor\'kresh. Es lo bastante grande como para mangonear incluso a estos salvajes, y además es astuto. Nunca des por supuesto que un ogro es estúpido, porque entonces será cuando te las den con queso.$b$bSi acabas con él, le demostraremos al Martillo Crepuscular que Loch Modan no es un escalón por el que avanzar. ¡Enfréntate a Gor\'kresh y expulsa a esos estúpidos de vuelta a las tierras altas!', '', '', '', '', '', '', 'Gor\'kresh', '', '', 'Vuelve con: Ashlan Risapétrea. Zona: Cerca de la Fortaleza de Mo\'grosh, Loch Modan.', 0), +(27079, 'esES', 'Rastreo en La Puerta Crepuscular', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27080, 'esES', 'Rastreo en La Puerta Crepuscular', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27082, 'esES', 'Jugando sucio', 'Consigue 8 órganos infectados de oso grisáceo gigante y de huargo rabioso.', '¿Has visto a esos torpes ettins deambulando por el bosque? Esos malditos bichos vinieron de Gilneas. Ahora vagan por el territorio en busca de su próxima comida jugosa. Hemos conseguido someter y utilizar a algunos para que tiren de nuestros carros, pero los demás... bueno, ¡deben morir!$B$BLamentablemente, nuestros soldados no pueden ocuparse de eso. ¡Ahí es donde entras tú, $c!$B$BTengo un plan, pero necesitaré algunos materiales. Dirígete hacia los bosques que están alrededor de este campamento y consigue órganos de bestias infectados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El boticario Wormcrud. Zona: Puesto de Retaguardia Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27083, 'esES', '¡Se reanuda la batalla!', 'Preséntate ante Koltira Tejemuerte en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Nos han llegado noticias desde Andorhal, $n. La batalla se ha reanudado.$b$bEntre los Renegados te reconocen como $gun héroe:una heroína; de la primera batalla de Andorhal. Koltira ha solicitado tu presencia inmediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Koltira Tejemuerte en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27084, 'esES', 'La milicia de granjeros', 'Usa la collera de gárgola de ébano con 6 milicianos provinciales en el interior de Andorhal.', 'La batalla comenzó cuando nos atacaron por la retaguardia. Bajé un poco la guardia y un grupo de granjeros y de milicianos pobremente armados se lanzaron contra nuestro flanco desde El Tormento.$b$bPuede que no sean fuertes, pero si no los controlamos, amenazan con superarnos en número.$b$bLas abominaciones de Lindsay pueden encargarse de la batalla cuerpo a cuerpo. Tú coge su collera, quédate en la retaguardia y úsala para liberar a mi gárgola de ébano contra esos granjeros.', '', 'Gárgola de ébano liberada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Koltira Tejemuerte. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27085, 'esES', 'Apoyar a las tropas', 'Asesina a 15 defensores de Andorhal.', 'Es cierto que estos granjeros amenazan con superarnos, pero no podemos olvidarnos de las fuerzas principales de la Alianza.$b$bDirígete hacia el oeste de Andorhal y asesina a los soldados humanos que están luchando contra nuestros guardias de la Muerte. Necesitamos toda la ayuda que podamos conseguir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jearl Donald. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27086, 'esES', 'Cenizas a las cenizas', 'Asesina a 3 comandantes en Jefe de Andorhal.', 'Hacia el oeste, en el interior de la parte de Andorhal dominada por la Alianza, encontrarás a sus comandantes. Ellos no luchan, solo dan las órdenes desde sus monturas.$b$bAtrapa y asesina a estos comandantes, $n. Los humanos perderán todas sus opciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Koltira Tejemuerte. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27087, 'esES', 'Lindsay Negrosol se sincera', 'Preséntate ante Lindsay Negrosol en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Me informaron de que la inútil de Lindsay Negrosol estaría aquí para apoyarme en esta batalla, pero hasta ahora lo único que ha hecho ha sido merodear por el sótano de la gran sala que se encuentra a mi espalda con aire severo y taciturno. Supongo que será mejor así, porque la verdad es que era una distracción.$b$bPero aun así, no puedo ni pienso tolerar insubordinaciones. Encuéntrala y tráemela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Lindsay Negrosol en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27088, 'esES', 'Solo es venenoso si te lo comes', 'Usa al pollo de matorral mutante para matar el ettin del bosque.', 'Toma esta jaula, $c. Dentro he puesto a uno de mis pollos de matorral, con algunas pequeñas modificaciones. En el trasero de este pollo de matorral hay una carga de dinamita untada con grasa de los órganos infectados que me has traído.$B$BLleva la jaula al bosque y localiza a los ettins errantes. Suelta al pollo y espera a que mi maestría de sus frutos. La explosión subsiguiente debería bastar para matar al ettin o debilitarlo de manera que tú puedas rematarlo sin problemas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el botecario Wormcrud. Zona: Puesto de Retaguardia Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27089, 'esES', 'Un as en la manga', 'Con la Val\'kyr sometida a tu lado, mata a 5 lidiadores provinciales aterrorizados para que se puedan convertir en soldados de caballería Renegados. Luego busca a Thassarian en la parte oeste de Andorhal.', 'No te haces idea de lo difícil que me ha resultado permanecer disfrazada mientras veía cómo Koltira dejaba que esta guerra se nos escapase de las manos. Incluso ahora, esos granjeros del demonio amenazan con superarnos. Y solo porque él se negó a matar a un amigo.$b$bCoge mi Val\'kyr de nuevo, $n. Y con ella a tu lado, mata a esos granjeros, conviértelos en Renegados y movilízalos. Después lleva a un grupo de ellos a Andorhal occidental, que está bajo el dominio de la Alianza, y atrapa a ese caballero de la Muerte, Thassarian.$b$bVamos a ganar esta guerra.', '', 'Lidiadores provinciales aterrorizados asesinados y convertidos', 'Soldado de caballería Renegado movilizado', 'Caza a Thassarian', '', '', '', '', '', 'Investiga el cuerpo de Escabroso en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27090, 'esES', 'Andorhal, de una vez por todas', 'Preséntate ante Lady Sylvanas Brisaveloz en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Sylvanas querrá saber que Thassarian ha abandonado Andorhal. Decides volver a la parte de la ciudad dominada por los Renegados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Lady Sylvanas Brisaveloz en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27091, 'esES', '¡Cargar!', 'Aprende Cargar en el nivel 3. Busca un muñeco de entrenamiento en el exterior de Aguja del Sol y practica Cargar.', 'Bien. Has tenido un comienzo brillante. El camino será largo y según avances descubrirás que puedes hacer cosas que no te habías imaginado nunca.$B$BVe, consigue más experiencia y aprende una técnica nueva. Cuando lo consigas, haz una demostración con uno de los muñecos de entrenamiento.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Delios. Zona: Aguja del Sol, Isla del Caminante del Sol.', 0), +(27092, 'esES', 'Cataclismo en las catacumbas', 'Entra en la Catedral de la Luz y baja a las catacumbas. Mata al Obispo Negro y desarma la pila de explosivos.', 'No te preocupes por mí, $c. He descubierto el plan del Martillo Crepuscular. Han estado robando y almacenando los explosivos que llegaban al Puerto de Ventormenta. De algún modo, han logrado acceder a las catacumbas que hay bajo la Catedral de la Luz. He oído hablar de alguien llamado "el Obispo Negro".$B$B¡No hay tiempo para avisar a la guardia, $n! Solo te quedan unos minutos para bajar a las catacumbas y desarmar la bomba. ¡Ve! ¡Ahora, o MILES de PERSONAS MORIRÁN!', '', '', '', '', '', '', 'El Obispo Negro', '', '', 'Llega hasta: Los explosivos. Zona: Catacumbas, bajo la Catedral de la Luz.', 0), +(27093, 'esES', 'Perdidos en la oscuridad', 'Rescata a 6 lobos de mar orcos de Penumbra de las Celerácnidas.', 'Algunos dirían que tenemos suerte de estar vivos. Y serían idiotas. Al menos, si hubiéramos muerto, no tendríamos que vérnoslas con la ira del Jefe de Guerra. Desgraciadamente, ¡lo hecho, hecho está! Ahora debemos intentar recuperar el honor perdido.$B$BEl tercer barco de nuestra flota se hundió en la costa de Penumbra de las Celerácnidas, al noroeste de aquí. Los que consiguieron llegar a la orilla se vieron rápidamente rodeados por arañas gigantes de la zona y atrapados en sus telas.$B$BSi quedan supervivientes, ¡debemos liberarlos! ¡Ve, $n! ¡Hacia Penumbra de las Celerácnidas!', '', 'Lobo de mar rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El almirante Hatchet. Zona: Puesto de Retaguardia Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27094, 'esES', 'Adentrándose en la oscuridad', 'Mata a la matriarca Corretela.', '¡La matriarca Corretela está cerca! ¡Matándola pondrías fin a la amenaza de las arañas Corretela!$B$B¡Encuentra a la madre de linaje al fondo de la cueva de Penumbra de las Celerácnidas y destrúyela!', '', '', '', '', '', '', 'Matriarca Corretela', '', '', 'Vuelve con: El señor de la guerra Torok. Zona: Puesto de Retaguardia Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27095, 'esES', 'Amenaza Corretela', 'Mata a 12 arañas Corretela.', '¡La venganza es insaciable, $n! Nuestro tercer barco se hundió cerca de la costa de Penumbra de las Celerácnidas, al noroeste de aquí. Los hombres que consiguieron salvarse fueron capturados o asesinados por las arañas Corretela de la zona. Por eso, ¡las arañas deben morir! ¡TODAS!$B$B¡Viaja a Penumbra de las Celerácnidas y destruye a esos insectos!$B$BBusca a su matriarca. ¡Si la encontramos, podríamos poner fin a esta amenaza para siempre!', '', 'Araña Corretela aniquilada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El señor de la guerra Torok. Zona: Puesto de Retaguardia Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27096, 'esES', 'Los orcos están listos', 'Entrega la carta de mención del almirante a Lady Sylvanas Brisaveloz en el Alto Mando Renegado, en el Bosque de Argénteos.', '$b$bEsta es tu carta de mención. Es lo menos que podía hacer por ti, dadas las circunstancias.$B$BVuelve con Lady Sylvanas Brisaveloz con la carta e infórmala de nuestra situación. Dile que estaremos listos para marchar cuando de la orden.$B$BAdiós, $n. Eres $gun:una; soldado excelente.$B$BHacia el noreste, $gmuchacho:señora;. ¡Hacia el Alto Mando Renegado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27097, 'esES', 'Alzaos, Renegados', 'Haz surgir a 15 Renegados matando humanos en la Isla de Fenris.', 'La Isla de Fenris se alza desafiante en el corazón del lago Lordamere - un recuerdo cruel de tiempos pasados.$B$BAunque ya no esté habitada por las alimañas gnoll, ha surgido una nueva amenaza. Refugiados humanos, expulsados de sus tierras en Trabalomas, han huido hacia la Isla de Fenris con la esperanza de escapar a una derrota a manos nuestras. Grave error por su parte.$B$BDebes llevar a Agatha contigo a la Isla de Fenris y masacrar a todos los humanos. Resucitará a los caídos como Renegados, aumentando nuestras fuerzas en el proceso.$B$BNo me falles, $n.', '', 'Renegados surgidos', '', '', '', '', '', 'A los humanos les irá mejor en la otra vida como Renegados.', 'Lady Sylvanas Brisaveloz', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Alto Mando Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27098, 'esES', 'Lordaeron', 'Acompaña a Lady Sylvanas Brisaveloz a El Sepulcro en el Bosque de Argénteos.', 'Cabalga conmigo hasta El Sepulcro, $n. Hay muchas cosas de las que quiero hablar contigo. Es muy importante que entiendas la historia de Lordaeron y la lucha de los Renegados.', '', 'Lady Sylvanas Brisaveloz acompañada hasta El Sepulcro.', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27099, 'esES', 'Sin escapatoria', 'Encuentra a los líderes refugiados en el castillo de Fenris.', 'Debes emprenderla con sus líderes, $n. Los encontrarás escondidos en el castillo. ¡Ábrete camino hacia el interior y, cuando encuentres resistencia, conviértelos para tu reina!$B$B¡Ninguno escapará de la poderosa garra de los Renegados!', '', 'Líderes humanos encontrados', '', '', '', '', 'Sylvanas Brisaveloz', '', '', 'Informa a: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Alto Mando Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27100, 'esES', 'Investigación Crepuscular', 'Consigue 4 notas de investigación Crepusculares de los mocos mercúricos en el Marjal Argenta Superior.', 'El libro que has encontrado detalla algún tipo de investigación llevada a cabo por un miembro del Martillo Crepuscular.$b$bTiene que ver con los mocos, pero le faltan varias páginas.$b$bTal vez si encontrases algunas notas adicionales podrías comprender de qué se trata.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27101, 'esES', 'El descubrimiento de Maziel', 'Encuentra el diario de Maziel en el Marjal Argenta Inferior en Infralar.', 'Las notas continúan las enrevesadas investigaciones de Maziel sobre las propiedades del mercurio y de los mocos mercúricos.$b$bPor lo visto realizó un descubrimiento importante. Menciona que escondió su diario en el Marjal Argenta Inferior al suroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27102, 'esES', 'La ascendencia de Maziel', 'Asesina a Maziel en el interior de la Caverna Luz de Plata en Infralar.', 'El diario de Maziel detalla un ritual de ascendencia que transfiguraría su cuerpo en uno de mercurio puro.$b$bEl ritual tendría lugar en la cueva que se encuentra cerca del Marjal Argenta Inferior, en la que Maziel se alimentaría de los mocos mercúricos hasta conseguir toda su fortaleza.$b$bTal vez no sea demasiado tarde para acabar con esta locura.', '', '', '', '', '', '', 'Maziel', '', '', '', 0), +(27103, 'esES', 'Fragmentos de gangrevid', 'Utiliza el relicario de Pureza para capturar un fragmento de gangrevid.', 'El sátiro Alzzin el Formaferal ha ejercido un dominio corrupto sobre esta zona de Eldre\'Thalas. La fruta de la fertilidad, que tras su corrupción se conoce como gangrevid, debería encontrarse cerca de Alzzin. Podría ser la clave para purificar este lugar tan antiguo.$b$bCuando el gran sátiro caiga, captura toda la esencia de la gangrevid que puedas. Séllala en este relicario de Pureza y tráemelo.$b$bBuena suerte, y que Cenarius te acompañe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Furgus Alabeo.', 0), +(27104, 'esES', 'Alzzin el Formaferal', 'Mata a Zevrim Pezuñahendida y a Alzzin el Formaferal.', 'El monstruo responsable de la ruina que ves ante ti se llama Alzzin el Formaferal. Para llegar hasta él también deberás matar a Zevrim Pezuñahendida, el sátiro que aún retiene al siempre noble ancestro Viejo Cortezaférrea.$b$bCuando Cortezaférrea sea libre, te ayudará a entrar en el dominio de Alzzin. Entra y mátalo sin piedad, ya que no existe otra solución.', '', '', '', '', '', '', 'Alzzin el Formaferal', '', '', 'Vuelve con: Furgus Alabeo.', 0), +(27105, 'esES', 'Una visita poco grata', 'Recoge la esencia de Hidromilecio.', 'Vas a descubrir que La Masacre está llena de elementales de Naturaleza y Arcanos. De alguna forma, un elemental de agua ha conseguido abrirse paso por la zona. Recoge su esencia y tráemela. Tengo curiosidad por saber cómo ha llegado un elemental de ese tipo hasta aquí, y qué clase de intenciones puede tener contra los elementos de Naturaleza de Eldre\'Thalas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Furgus Alabeo.', 0), +(27106, 'esES', 'Un villano desenmascarado', 'Desenmascara y mata al mayor Samuelson en la Sala del Trono del Castillo de Ventormenta.', '$b$b$B$B<¡Ha llegado la hora de volver al Castillo de Ventormenta y llevar a Samuelson ante la justicia!>', '', 'Samuelson desenmascarado', '', '', '', '', 'Mayor Samuelson', '', '', 'Habla con: Rey Varian Wrynn. Zona: Castillo de Ventormenta, Ventormenta.', 0), +(27107, 'esES', 'Pusillín el ladrón', 'Convence a Pusillín para que te dé el Libro de Conjuros.', '¡Yo tomo descanso antes y diablillo tonto y rápido roba libro! Dagg\'thol necesita para seguir órdenes y maestro necesita para conquistar. ¡Bah!$b$bTú $r ayudas a recuperar libro de diablillo, y yo darte algo brillante. ¡Vete, diablillo ahí a la izquierda! ¡¡MATA!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Embajador" Dagg\'thol.', 0), +(27108, 'esES', 'La membrana de Lethtendris', 'Consigue la membrana de Lethtendris.', 'Elfa de sangre Lethtendris tiene membrana para atrapar magia aquí. Usa ella, ¡pero maestro quiere para ayudar a todo el mundo! Tú ayuda a quitarle membrana a elfa de sangre tonta y Dagg\'thol no solo recompensarte, ¡tú ver cómo el maestro usa mucho mejor!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Embajador" Dagg\'thol.', 0), +(27109, 'esES', 'El defensor alabeado', 'Mata a Tendris Alabeo.', 'Los Cortezaférrea y los Alabeo fueron grandes protectores de Eldre\'Thalas. ¡Mira cuán bajo han caído! En rigor, su destino es obra mía y de los demás Altonato. Fuimos imprudentes con nuestro poder, $r.$b$b¡Pero tú puedes corregir nuestros errores! Ve y acaba con el sufrimiento de Tendris Alabeo. Fue el último y más poderoso defensor de la zona, y se merece la liberación espiritual. Ten cuidado: si no te deshaces de los protectores Cortezaférrea antes de enfrentarte a Tendris, los convocará en su ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Shen\'dralar.', 0), +(27110, 'esES', 'Locura interior', 'Debes destruir a los guardianes que rodean las 5 torres que dan energía a la prisión de Immol\'thar. Cuando las torres se hayan desactivado, el campo de fuerza que rodea a Immol\'thar se disipará.$b$bEntra en la prisión de Immol\'thar y extermina al vil demonio que se encuentra en su interior. Por último, enfréntate al príncipe Tortheldrin en el Athenaeum.$b$bVuelve con el ancestro Shen\'dralar en el patio si completas esta misión.', 'Esta locura debe llegar a su fin. La edad de los inmortales pasó hace mucho tiempo. Destruye a los guardianes que rodean las cinco torres para desactivar el campo de fuerza. Cuando lo hayas conseguido, destruye a Immol\'thar. Cuando la muerte del demonio haya debilitado considerablemente el poder del príncipe, atácalo y acaba también con él. Acaba con el sufrimiento de los espíritus de esta ciudad, $gaventurero:aventurera;, y haz que el príncipe pague por sus crímenes.', '', '', '', '', '', '', 'Immol\'thar', '', '', 'Vuelve con: Ancestro Shen\'dralar.', 0), +(27111, 'esES', 'El tesoro de los Shen\'dralar', 'Vuelve a El Athenaeum y encuentra el tesoro de los Shen\'dralar. ¡Reclama tu recompensa!', 'En la biblioteca, El Athenaeum, encontrarás un baúl antiguo escondido debajo de las escaleras. De lo que veas en él, toma cuanto desees.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27112, 'esES', 'Los restos malditos', 'Mata al magister Kalendris y a Illyanna Roblecuervo.', 'Aquí quedan seres que amenazan directamente nuestra intención de recuperar esta ciudad sagrada. Tanto el magister Kalendris como Illyanna Roblecuervo son extremadamente peligrosos y deben ser ejecutados lo antes posible.$b$bExtrema las precauciones, son tan pocos los que quedan alimentándose de las energías de Immol\'thar que probablemente serán más fuertes que nunca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Estulan.', 0), +(27113, 'esES', 'El ancestro Shen\'dralar', 'Habla con el ancestro Shen\'dralar.', 'Algunos seres han conseguido mantenerse milagrosamente libres de la oscuridad que campa a sus anchas. En el segundo piso de la Corte de los Altonato hay un ancestro Shen\'dralar. Búscalo, ya que podría poseer una sabiduría inmensa; quizás hasta conozca el secreto para liberar Eldre\'Thalas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27115, 'esES', 'La llamada de Ando', 'Habla con Ando Pimpampum.', 'Has hecho un trabajo estupendo aquí, $n. Mientras estabas fuera el joven Ando vino a buscarte. Dijo algo sobre un pájaro de metal.$b$bTal vez debas volver a la orilla del lago para averiguar lo que quería.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27116, 'esES', 'Las alas de Loch Modan', 'Conduce el zancudo volador hasta la Estación de Algaz y después habla con el montaraz Pico Tormenta.', 'Mi padre terminó el zancudo volador. ¡Es alucinante! Una vez que resolvamos todos los fallos, lo usaré para luchar en favor de la justicia, como haces tú.$b$bYa sé que tienes que seguir tu camino para ayudar a otra gente por aquello de ser un $ghéroe:heroína; y tal pero ¿qué me dices de una vueltecita? Estoy a punto de volar por primera vez con el zancudo volador y para mí sería un honor que me acompañases. Te dejaré en la Estación de Algaz.$b$b¿Qué me dices?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27117, 'esES', 'Fuerza bruta', 'Mata a El Devorador en Andorhal.', 'Gandling ha traído a su teniente, El Devorador, consigo. Este terrible bárbaro es mucho más peligroso que ningún otro miembro de la Plaga que encuentres en el campo de batalla... incluidas las abominaciones.$b$bEncontrarás a El Devorador en el interior de una torre, cerca del extremo sur de la ciudad. Te recomiendo que tomes precauciones antes de enfrentarte a él, $n. No es precisamente un pusilánime.', '', '', '', '', '', '', 'El Devorador', '', '', 'Vuelve con: Koltira Tejemuerte. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27118, 'esES', 'Una trampa rota', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Trampa rota. Zona: Montañas de Alterac.', 0), +(27119, 'esES', 'El disfraz de ogro Gordok', 'Lleva tanino de ogro a Knot Llavededo.', 'Si vas a combatir con el rey de los Gordok, entonces vas a tener que pasar por el capitán Kromcrush. Puedes limitarte a matarlo, claro, pero quizás te convendría dejarlo vivir.$b$b¿Te preguntas cómo? ¡Creo saberlo! ¡Con un trajes de ogro!$b$bTe haré uno si me traes tanino de ogro del piso de arriba. No pienso ir así a ninguna parte...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Knot Llavededo.', 0), +(27120, 'esES', 'El disfraz de ogro Gordok', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Knot Llavededo.', 0), +(27122, 'esES', 'Emocionados pero no del todo preparados', 'Mata al gran embajador Latifuego e informa al comandante Puñopeñasco en Forjaz.', 'Es típico de los Hierro Negro aliarse con los sapos de Ragnaros y cosas peores. ¡Puedes apostarte algo a que esos locos del culto del Martillo Crepuscular están detrás de todo esto!$B$BHa llegado el momento de detener sus ataques contra Forjaz de una vez por todas. Oh, y, cuando volvamos, cuéntale al comandante Puñopeñasco lo que ha ocurrido aquí; tendré que ponerme manos a la obra para devolver el orden a la ciudad y a su buena gente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de la muerte del gran embajador Latifuego a: Comandante Puñopeñasco. Zona: Forjaz.', 0), +(27123, 'esES', 'Infralar, reino de la tierra', 'Monta en el dracoleón de Aggra y vuela hasta la brecha en La Vorágine. Una vez que estés al otro lado, habla con Maruut Amarrapiedra.', 'Sabía que responderías a nuestra llamada, $n. Cuando Alamuerte fue derrotado por los otros Dragones Aspectos, se retiró a Infralar, el reino de la tierra.$b$bEl regreso de Alamuerte a nuestro mundo dejó una falla abierta entre Azeroth e Infralar.$b$bSi no reparamos esa brecha, estas tierras quedarán divididas.$b$bEstamos haciendo todo lo posible para contener los daños a este lado de la falla. Aggra te llevará al otro lado de la falla para que puedas ayudar a reparar los daños desde el otro lado.$b$bMonta en su dracoleón cuando estés $glisto:lista;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27124, 'esES', 'Asunto Gordok sin finiquitar', 'Habla con el guardia Mol\'dar en La Masacre.', 'Ahora tú ser rey, ¡así que igual tú recuperar valioso artefacto Gordok de guardia Mol\'dar! El rey antes que tú nunca escuchar, igual que todos los reyes desde rey Gordok antiguo.$b$bArtefacto llamarse Guante del Poderío de Gordok. Historias antiguas contar que solo un auténtico rey de los Gordok poder recuperarlo. ¡Tú encontrar y convertirse en gran guante que tú llevar para siempre! ¡Yar, yo enseñar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Kromcrush. Zona: Trono de Gordok, La Masacre.', 0), +(27125, 'esES', 'Rey de los Gordok', 'Mata al rey Gordok.', 'En la sociedad de los Gordok, su rey es sencillamente el guerrero más fuerte. Si alguien, ogro o no, mata a su rey actual, lo coronan automáticamente como nuevo rey.$b$bEl nuevo rey recibe tributo de todos los guardias con vida, del vapuleador Kreeg y del capitán Kromcrush. Encuentra y mata al rey de los Gordok, matando a los menos líderes posibles, y no solo recibirás una gran recompensa, ¡sino que podrás utilizar tus poderes reales para detener la invasión Gordok sin conflicto!', '', '', '', '', '', '', 'Rey Gordok', '', '', 'Vuelve con el Druida de la Garfa.', 0), +(27126, 'esES', 'Entrega urgente', 'Entrega las piezas de catapulta a Pico Muelepiedra en el Frente Fracturado en Infralar.', 'El equipo de Pico Muelepiedra se rompió en algún lugar al oeste de aquí.$b$b¿Crees que por una vez podrías hacer algo útil como llevarles unas piezas hasta allí, $r?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27127, 'esES', 'Emocionados pero no del todo preparados', 'Mata al gran embajador Latifuego e informa al guardia de sangre Kang en Orgrimmar.', '¿Hierro Negro? ¿Cho\'gall? Verán lo que les ocurre a los que atacan Orgrimmar.$B$B¡Al ataque! Tiraremos sus cuerpos desmembrados al magma que tanto les gusta.$B$B¿Te encargarás de decirle al guardia de sangre Kang lo que ha ocurrido? Sin duda pasaré mucho tiempo organizando las reparaciones de la ciudad...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de la muerte del gran embajador Latifuego a: Guardia de sangre Kang. Zona: Orgrimmar.', 0), +(27128, 'esES', 'Rey de los Gordok', 'Mata al rey Gordok.', 'Si tú matas líder Gordok, tú nuevo rey de los ogros. Si tú rey, entonces líderes ogros como Kromcrush y Kreeg que sobrevivir pagarte gran tributo y tú detienes invasión Gordok. Si tú haces eso, yo ogro muy feliz y tomamos La Masacre ¡¡POR LA HORDA!!$b$b¡Vete, $gpequeño:pequeña; $r! ¡Mata rey Gordok feo y quizás esto nuevo Bastión Quebrantarrocas! ¡Yar!', '', '', '', '', '', '', 'Rey Gordok', '', '', 'Vuelve con el ogro Quebrantarrocas.', 0), +(27129, 'esES', 'Salvar a Alabeo', 'Habla con Furgus Alabeo.', 'Dentro del ala este de La Masacre hay un ancestro alabeo, Furgus Alabeo, que aún permanece incólume. Debes viajar hasta allí y ayudarle a expulsar las terribles criaturas que han tomado el lugar. Conquistar La Masacre sería un gran paso para recuperar Feralas para nuestra gente.$b$bEncontrarás La Masacre al sureste de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27130, 'esES', 'Salvar a Alabeo', 'Habla con Furgus Alabeo.', 'Dentro del ala este de La Masacre hay un ancestro alabeo, Furgus Alabeo, que aún permanece incólume. Debes viajar hasta allí y ayudarle a expulsar las terribles criaturas que han tomado el lugar antes de que le echen el ojo al Campamento Mojache. Quizás podamos asegurarnos su ayuda más adelante para mantener nuestra presencia en Feralas, con tantos enemigos por todos lados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27131, 'esES', 'El Altonato', 'Habla con Estulan.', 'Estulan, un Altonato poderoso e incorrupto, ha conseguido entrar en el ala oeste de La Masacre y ha solicitado ayuda para purificarla. Independientemente de tus convicciones personales en cuanto a los Altonato, es un objetivo que debemos apoyar por el bien de Feralas. Que el viento lleve tu espíritu hacia allí con gran celeridad.$b$bEncontrarás La Masacre al sureste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27132, 'esES', 'El Altonato', 'Habla con Estulan.', 'Estulan, un Altonato poderoso e incorrupto, ha conseguido entrar en el ala oeste de La Masacre y ha solicitado ayuda para purificarla. Independientemente de lo que pienses de su gente, es un objetivo que debemos apoyar por nuestro propio bien. Date prisa, nos hace falta toda la presencia que podamos asegurarnos en Feralas.$b$bEncontrarás La Masacre al oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27133, 'esES', 'Ojos en el cielo', 'Habla con el Druida de la Garfa.', 'Nuestra amenaza más organizada y preocupante en Feralas son los ogros Gordok del ala norte de La Masacre. He pedido a un Druida de la Garfa que se dirija allí y explore. Si sigue con vida, habla con él y hará las veces de comandante para que detengas a los Gordok antes de que decidan atacar.$b$bEs una orden, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27134, 'esES', 'Ogro en el campo', 'Habla con el ogro Quebrantarrocas.', 'Nuestra amenaza más organizada y preocupante en Feralas son los ogros Gordok del ala norte de La Masacre. Si los erradicamos y ocupamos La Masacre para la Horda, contaremos con una base de operaciones altamente fortificada en esta región y, por si fuera poco, con numerosos artefactos en su interior. He enviado un pequeño ejército de ogros Quebrantarrocas. Si ha sobrevivido alguno, habla con él y termina el trabajo.$b$bEs una orden, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27135, 'esES', 'Algo que arda', 'Consigue El Corazón Ardiente.', '¡Vale, necesitamos algo que haga que el compuesto explote!$b$bNo me queda pólvora, pero creo que sé lo que podemos usar en su lugar... ¡el corazón de mi elemental de fuego!$b$bToma, lleva mi tótem de fuego al este de El Reguero de Sangre. Solo tienes que pulsar el interruptor cerca de cualquiera de las charcas de lava que hay por allí e invocarás a Dientemagma. Tráeme su corazón y nos pondremos manos a la obra.', '', '', '', '', '', '', 'Dientemagma', '', '', 'Vuelve con: Iniciado Minaoro. Zona: Cuenca de Cuarcita, Infralar.', 0), +(27136, 'esES', 'Energía elemental', 'Acaba con 8 geodas energizadas o elementales de magnetita cerca del tótem mermado.', 'Necesitamos emplear hasta el último resquicio de nuestro poder para mantener estable este reino sin el Pilar del Mundo.$b$bComo chamanes, podemos acceder directamente a las energías de los elementales que habitan en Infralar y usarlas para sanar los daños que está causando la falla.$b$bCoge este tótem y colócalo en el suelo ahí fuera. Todas las geodas energizadas y los elementales de magnetita que se destruyan en sus inmediaciones lo cargarán de la energía que necesitamos.', '', 'Tótem energizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vidente Kormo. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27137, 'esES', 'Las chicas de la tierra no son tan fáciles', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27138, 'esES', 'Las chicas de la tierra no son tan fáciles', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27139, 'esES', 'Hobart te necesita', 'Habla con Hobart Martillazos en la Ciudad de Bolsillo, en Las Islas Perdidas.', 'Eh, $gjefe:jefa;, Hobart Martillazos quiere hablar contigo. Dice que se trata de algo urgente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27140, 'esES', 'El Gambito de Alexi', 'Coloca el Gambito en la Sala de la Visión y mata a Vectus y a Marduk.', 'Solicito tu ayuda, $c. Encuentra al mago no-muerto Vectus y al guerrero Marduk en las profundidades de este lugar. Lideran la operación del dragón apestado de la Plaga y deben ser destruidos.$B$BColoca este Gambito en la Sala de la Visión donde se encuentran. ¡Con suerte, reaccionará al entrar en contacto con sus fuerzas y acabará destruyéndolos!$B$BOh, derrotar a Vectus y a Marduk después de esto no debería ser un problema. ¿Verdad?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alexi Barov.', 0), +(27141, 'esES', 'Explosión precoz', 'Ayuda a Harrison Jones en la Tumba de Khartut.', '¡Menudo descubrimiento!$b$bJusto aquí... en el sitio exacto en que mis notas predijeron que estaría.$b$bCon un poco de suerte, en esta cámara encontraremos pistas sobre la ubicación de la legendaria Arca de la promesa.$b$bEso es, $n. No es un mito. Creo que existe de verdad.$b$bTe lo explicaré mejor más tarde. Por el momento, échame una mano con estos explosivos.', '', 'Harrison ayudado en la Tumba de Khartut', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Obelisco de las Estrellas.', 0), +(27142, 'esES', 'El exánime, Ras Murmuhielo', 'Destruye a Ras Murmuhielo.', 'Uno de los estudiantes de confianza de Kel\'Thuzad supervisa las operaciones en Scholomance. Debes enfrentarte al exánime, Ras Murmuhielo, en su guarida. La puerta de su habitación se encuentra junto a la Sala de la Visión.$B$BDestrúyelo, $n. No dejes rastro de su existencia para que nunca más pueda traer a semejantes horrores a nuestro mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alexi Barov.', 0), +(27143, 'esES', 'La fortuna de la familia Barov', 'Recupera las escrituras de Castel Darrow, de Rémol, de Molino Tarren, y de Costasur.', 'En Scholomance se encuentra la fortuna de la familia Barov. Alexi y yo somos los últimos Barov que quedan.$B$BSin embargo, yo soy el último Barov vivo, ¡así que el vasto imperio familiar me pertenece! Encuentra para mí las escrituras de Castel Darrow, de Rémol, de Molino Tarren, y de Costasur, y te recompensaré generosamente. ¡La hacienda Barov renacerá por fin!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Weldon Barov.', 0), +(27144, 'esES', 'La venganza', 'Mantente al margen mientras Lady Sylvanas Brisaveloz habla con Koltira Tejemuerte.', 'Tu actuación ha sido admirable, soldado. Los Renegados se enorgullecen de ti, cosa que no puedo decir de nuestro general, Koltira Tejemuerte.$b$bPretendo tener una charla con ese caballero de la Muerte. Su actuación en esta causa ha sido una deshonra.', '', 'Contempla la venganza', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27145, 'esES', 'Crías de dragón apestadas... por ahora', 'Mata a 10 crías apestadas y a Traquesangre.', 'Uno de los \'proyectos\' que llevamos a cabo aquí es el de los vuelos apestados. Afortunadamente, ahora solo son crías, pero, si esperamos mucho más, se convertirán en una de las armas más poderosas de la Plaga, y en una gran amenaza para todo Azeroth, ¡sobre todo para las tierras de mi familia!$B$BMata a diez de sus crías y asegúrate de que también te encargas de Traquesangre. Está en el hueco que hay debajo de donde están las crías y prepara suplementos para catalizar su crecimiento. Date prisa... ¡antes de que se hagan más grandes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Weldon Barov.', 0), +(27146, 'esES', 'Doctor Theolen Krastinov, el Carnicero', 'Destruye al doctor Theolen Krastinov, luego quema los restos de Eva y Lucien Sarkhoff.', 'El doctor Theolen Krastinov es responsable de la muerte de cientos. Se ha ganado bien su apodo de Carnicero por las atrocidades que disfruta llevando a cabo. Debe ser castigado, debe hacerse justicia.$B$BEncuéntralo y hazlo pasar por la misma agonía a la que ha sometido a tantos inocentes, incluidos mi marido y yo. Una vez destruido, quema nuestros restos. Conviértelos en ceniza, $n. Libera nuestras desdichadas almas.', '', '', 'Restos de Eva Sarkhoff quemados', 'Restos de Lucien Sarkhoff quemados', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eva Sarkhoff.', 0), +(27147, 'esES', 'Kirtonos el Heraldo', 'Destruye a Kirtonos.', 'Con sangre se puede invocar a Kirtonos. De modo que es con sangre con lo que debemos destruirlo.$B$BEn el interior de la Cámara de Invocación, encontrarás un blandón, debes colocar una gota de tu propia sangre sobre él. Kirtonos vendrá - no puede resistirlo. Cuando aparezca, desencadena contra él la furia y la ira de cien muertes inocentes.$b$bSi tienes éxito, conseguirás mucho más que mi gratitud.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eva Sarkhoff.', 0), +(27148, 'esES', 'La escuela está cerrada para siempre', 'Mata al maestro oscuro Gandling.', 'El maestro oscuro Gandling hace las veces de rector de Scholomance, de manera que es responsable de las innumerables muertes causadas por sus estudiantes. Por ello debe ser castigado.$B$BNo saldrá con facilidad. Debes hacerlo salir matando a sus seis profesores cuyas habitaciones están conectadas con la Sala Rectoral. Ten cuidado, porque cuando caiga el último él vendrá, estará furioso, y su ataque estará respaldado por una magia muy poderosa. No dejes que salga de aquí con vida.', '', '', '', '', '', '', 'Gandling', '', '', 'Vuelve con: Lucien Sarkhoff.', 0), +(27151, 'esES', 'El legado de Taelan Vadín', 'Mata a 10 despojadores Pinorrojo.', 'Saludos. Encantada de conocerte. Me llamo Daria.$b$bSoy uno de los sacerdotes encargados de mantener la paz aquí en la Vega del Amparo. Uno de mis deberes consiste en el mantenimiento de la torre que se encuentra al final de la senda al sureste de la Vega del Amparo. Esa torre en concreto tiene una gran importancia personal para el Alto señor. Es el lugar en el que mataron a su hijo.$b$bPero con la reciente incursión de los gnolls, el mantenimiento de la torre se ha vuelto más difícil. ¿Me ayudas a limpiar el sendero de esos bárbaros gnolls para que pueda hacer mi trabajo?', '', '', '', '', '', '', '', 'Perdona, espero que no te importe si uso mi visión mental contigo.', 'Daria L\'Rayne', 'Vuelve con: Daria L\'Rayne. Zona: Vega del Amparo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27152, 'esES', 'Un comportamiento extraño... Incluso para los gnolls', 'Investiga la guarida gnoll en la senda que lleva a la Vega del Amparo en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Permite que me concentre un momento.$b$b$b$bMás allá, siguiendo la senda, al sur de la Torre de Taelan, los gnolls han establecido una pequeña zona de reunión al este del camino principal. Algo está pasando allí... No estoy segura de lo que es. Deberíamos investigar. Trataré de encontrar cualquier cosa que se salga de lo normal... tú sencillamente mantente a salvo.', 'Campamento gnoll investigado', '', '', '', '', 'Campamento gnoll investigado', 'Daria L\'Rayne', '¿Ves eso? ¡Esa botella, esos suministros, en el suelo!', 'Daria L\'Rayne', 'Vuelve con: Daria L\'Rayne. Zona: Vega del Amparo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27153, 'esES', 'La buena gente de la Vega del Amparo', 'Habla con Morris Vant, con el proveedor Mendelev, con Bree Cargacero y con el Sumo clérigo Alphus en la Vega del Amparo.', '¿Ves esos componentes de ahí? ¿Y esto suministros de aquí? Pertenecen a La Cruzada Argenta.$b$bLos gnolls son conocidos por su habilidad para el hurto, pero hasta donde yo sé, la Vega del Amparo no ha sufrido ninguna incursión desde los Pinorrojo. Esto es muy sospechoso.$b$bConozco a unos cuantos tipos que nos serán de ayuda en la Vega del Amparo: Morris Vant, el proveedor Mendelev, Bree Cargacero y el Sumo clérigo Alphus. Todos son de fiar y tienen buenos contactos. Interrógalos para averiguar si saben algo sobre los suministros perdidos.', '', 'Habla con Morris Vant', 'Habla con el proveedor Mendelev', 'Habla con Bree Cargacero', 'Habla con el Sumo clérigo Alphus', '', 'Daria L\'Rayne', 'Bisp es nuestro hombre.', 'Daria L\'Rayne', 'Vuelve con: Daria L\'Rayne. Zona: Vega del Amparo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27154, 'esES', 'Cazar a Bisp', 'Habla con el Magus Bisp en lo alto de la Torre de los Magos en la Vega del Amparo.', 'El Magus Bisp es uno de los arcanistas más preeminentes en la Vega del Amparo. Y pensar que se relacionaba con los gnolls... y que probaba suerte con la nigromancia. Es algo impensable.$b$bLo encontrarás en lo alto de la torre próxima a la puerta principal de la Vega del Amparo. Esperemos que tenga una explicación para todo esto. Si no es así, bueno... yo no subiría a esa torre sin tomar precauciones, $n.', '', 'Conversación con Magus Bisp realizada', '', '', '', '', 'Daria L\'Rayne', 'Bisp, gnolls y nigromancia... madre mía.', 'Daria L\'Rayne', 'Vuelve con: Daria L\'Rayne. Zona: Vega del Amparo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27155, 'esES', 'Entrégate', 'Preséntate ante el alto señor Tirion Vadín en la Vega del Amparo en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Así que... has matado a un miembro de La Cruzada Argenta en el interior de la Vega del Amparo. Normalmente no es algo que esté bien visto, ni siquiera en defensa propia.$b$bTe recomiendo que vuelvas a la Fortaleza de Mardenholde, y que te dirijas al alto señor Vadín. Esperemos que acepte escucharte y que se muestre comprensivo con tu situación. Espero no haberte metido en un lío.', '', '', '', '', '', '', 'Daria L\'Rayne', '', '', 'Preséntate ante el alto señor Tirion Vadín en la Vega del Amparo en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27156, 'esES', '¡Ya era hora!', 'Desafía y derrota a 7 practicantes de la Vega del Amparo.', '¡Por fin! ¡Has llegado! ¡Ponte a trabajar!$b$bMis hombres llevan demasiado tiempo practicando la lucha con estos muñecos de madera. Está claro que se puede aprender a blandir una espada practicando con un muñeco, pero para un combate real se requiere un combatiente real.$b$bMmmm... Pedí que me enviaran a alguien imponente, pero supongo que $gun:una; $r $c ligeramente $garmado:armada; también servirá.$b$b¡Ahora entra ahí y enseña a mis hombres a pelear!', '', 'Practicante de Vega del Amparo desafiado y derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente Myner. Zona: Vega del Amparo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27157, 'esES', 'Mis braceros...', 'Mata a Shadril en el interior de la mina que hay en la Vega del Amparo.', 'No me he quedado con tu nombre. ¿$n? Encantado de conocerte, $n.$b$bTengo otro problema que necesito solucionar y tú tienes un aspecto de "$gsolucionador:solucionadora; de problemas" que no puedes con él.$b$bHay una pequeña mina en el extremo norte de la Vega del Amparo en la que conseguimos la mayoría de la mena que el pueblo necesita. Mis braceros que trabajan la mina suelen hacer un buen trabajo.$b$bPor desgracia parece que una araña más grande de lo normal ha escogido como residencia esa cueva. ¿Crees que podrías solucionarme el asunto?', '', '', '', '', '', '', 'Shadril', '', '', 'Vuelve con: Teniente Myner. Zona: Vega del Amparo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27158, 'esES', 'La batalla por Andorhal', 'Preséntate ante Thassarian en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Rápido, $n... no hay tiempo que perder.$b$bLa ciudad de Andorhal está en mitad de una guerra a tres bandas entre los Renegados, la Alianza y la Plaga. El rey Wrynn ha apostado por un caballero de la Muerte para liderar su ataque, pero no me cabe duda de que le vendrá bien recibir toda la ayuda posible. Una vez muerto Arthas, ha llegado el momento de que la Alianza empiece a reconquistar Lordaeron.$b$bHabla con el maestro de grifos, Bibilfaz Plumasilba, cuando estés $glisto:lista; y te enviará en el primer vuelo que salga para allá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Thassarian en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27159, 'esES', 'La Plaga primero... La Horda después', 'Asesina a 15 miembros de la Plaga disecados en el interior de Andorhal.', 'El maestro oscuro Gandling del Culto de los Malditos dirige la ofensiva de la Plaga aquí en Andorhal. Mi viejo compañero, Koltira, lidera las fuerzas de los Renegados. Si queremos hacernos con Andorhal, tendremos que derrotar a ambos. Pero, sin duda, fracasaremos si nos enfrentamos a ambos a la vez.$b$bConozco lo bastante bien a Koltira como para saber que se centrará primero en la Plaga. Nosotros haremos lo mismo.$b$bAcaba con los miembros de la Plaga disecados, que son los más débiles, para reducir sus efectivos. Los Renegados tendrán que esperar para probar nuestra furia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thassarian. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27160, 'esES', 'Máquinas de guerra', 'Acaba con 6 behemoths Panzabierta en Andorhal.', 'Plagas disecados... débiles. Abominaciones... fuertes.$b$bDerrotamos a las fuertes abominaciones... ganamos la guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Escabroso. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27161, 'esES', 'El flujo incesante', 'Usa las granadas de mano de Lang para matar a 5 rabiosos Pegahueso y para destruir un animus de hueso de la Plaga.', 'Araj el Invocador está reforzando las defensas de la Plaga con meros esqueletos... un ejército de debiluchos que supera en número antes que en fuerza. Ha reunido animi en el interior de las torres del norte de Andorhal que generan esqueletos a una velocidad pavorosa. ¡Pero tengo la solución!$b$b$b$bSu funcionamiento es sencillo. Si se lanza una granada a un animus de huesos... o, si se prefiere, a una muchedumbre de esqueletos... se los reduce a astillas.', '', 'Animus de huesos de la Plaga destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lang Pocoagarre. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27162, 'esES', 'El habitante de Scholomance', 'Mata al maestro oscuro Gandling en el interior de Andorhal.', 'Scholomance es uno de los pocos focos de resistencia de la Plaga que quedan al oeste del Thondroril. El rector de Scholomance, un cultor llamado maestro oscuro Gandling, ha hecho su aparición en el campo de batalla.$b$bEse será su último error.$b$bEncuentra a Gandling en una plaza cerca del extremo sur de la ciudad. Quiero que te enfrentes a Gandling y lo debilites. Me uniré a ti para ayudarte a rematarlo.', '', 'Maestro oscuro Gandling asesinado', '', '', '', '', 'Gandling', '', '', 'Vuelve con: Thassarian. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27163, 'esES', 'Fuerza bruta', 'Mata a Traquesangre en el interior de Andorhal.', 'Gandling ha traído a su teniente, Traquesangre, consigo. Este horror castañeteante es mucho más peligroso que ningún otro miembro de la Plaga que encuentres en el campo de batalla... incluidas las abominaciones.$b$bEncontrarás a Traquesangre en el interior de un viejo edificio del ayuntamiento, cerca del centro de la ciudad. Te recomiendo que tomes precauciones antes de enfrentarte a él, $n. No es precisamente un pusilánime.', '', '', '', '', '', '', 'Traquesangre', '', '', 'Vuelve con: Thassarian. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27164, 'esES', 'Araj el Invocador', 'Mata a Araj el Invocador. Puedes usar las granadas de mano de Lang para acabar con rabiosos Pegahueso.', 'Una vez destruyas a los animus, el paso lógico siguiente es acabar con el propio Araj y hacerse con un fragmento de su filacteria. Puede que ya lo hayas visto merodeando por la fuente del centro de la ciudad.$b$bLlévate mis granadas. A Araj no le harán nada, pero si decide invocar a algunos de sus esqueletos, podrás usarlas para volarlos por los aires. Otra vez.', '', '', '', '', '', '', 'Araj el Invocador', '', '', 'Vuelve con: Thassarian. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27165, 'esES', 'Victoria, por ahora', 'Preséntate ante el comandante Ashlam Puñovalor en el Campamento del Orvallo en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'La Alianza ha salido victoriosa y nuestras fuerzas no se han debilitado. La estrategia militar lógica sería atacar ahora a los Renegados, mientras se recuperan, y cazarlos así con la guardia baja. Pero he hecho un trato...$b$bEsperaremos. Atacaremos a Koltira y a sus tropas en el momento adecuado. Mientras tanto, habla con Ginny Ganabien y vuela hasta el Campamento del Orvallo, al sur de aquí. El comandante Ashlam Puñovalor te proporcionará tu siguiente misión.$b$bVolverás a saber de mí cuando te necesitemos de nuevo en Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa al comandante Ashlam Puñovalor en el Campamento del Orvallo en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27166, 'esES', '¡A por las plumas!', 'Consigue 9 plumas de Plumaparda.', 'Tenemos que estar siempre preparados para la batalla, $n. Tanto si la batalla es contra los Renegados en Andorhal, contra la Plaga en el este, o contra cualquier otro enemigo aún desconocido. Lo que sabemos es que tenemos que estar preparados.$b$bNos quedan pocas flechas. Yo puedo conseguir las astas y las cabezas, pero necesito plumas. Los pájaros que vuelan en círculos al noroeste suelen mudar en esta época del año. ¿Te importaría adentrarte en el campo y reunir algunas de esas plumas para nuestro campamento?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ashlam Puñovalor. Zona: Campamento del Orvallo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27167, 'esES', 'Un apetito poderoso', 'Consigue 5 costales de carne de oso de osos negros peludos en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Vengo de Poniente, en el lejano sur... al igual que estos hombres que viajan conmigo. No somos más que granjeros.$b$bMe dijeron que Lordaeron había sanado y que era posible cultivar. Sin embargo este "comandante" me dice ahora que es demasiado peligroso avanzar. Dice que hay una guerra y que las Tierras de la Peste no han sanado todavía.$b$bAntes de nada, necesito comida para mis hombres. Cualquier cosa valdrá. Y parece que los osos son abundantes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thurman Grant. Zona: Campamento del Orvallo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27168, 'esES', 'Los que siguen aferrándose a este mundo', 'Usa el tríbulo sagrado en 12 espíritus abandonados en la Colina de las Penas, y mátalos si reaccionan negativamente.', 'La Colina de las Penas, por el camino del noreste, fue uno de los primeros lugares que los cruzados Argenta y el Círculo Cenarion fueron capaces de sanar. Ahora la zona está libre de la Plaga.$b$bY sin embargo sigue habiendo muchos espectros del pasado que por algún motivo no han sido capaces de pasar al otro mundo. Es posible que sigan en duelo, que tengan asuntos inacabados... o tal vez solo se hayan perdido.$b$bCoge mi turíbulo y úsalo para bañarlos en incienso sagrado. Les ayudaremos a pasar al siguiente plano como sea.', '', 'Espíritu abandonado liberado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Suma sacerdotisa MacDonnell. Zona: Campamento del Orvallo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27169, 'esES', 'La bendición de Uther', 'Entra en la tumba de Uther y coloca el tributo a Orvallo ante su estatua.', 'Esos granjeros del sur quieren quedarse con estas granjas, pero no puedo permitirles que entren en las Tierras de la Peste sin estar preparados. A pesar de que la Plaga ya se haya ido, el peligro aún acecha por parte de los Renegados. No, tenemos que estar preparados para luchar... y eso incluye a nuestros nuevos visitantes.$b$bPero antes de nada, te recomiendo que viajes hasta la tumba de Uther, hacia el este, y coloques este tributo ante su estatua para obtener su bendición. Habla con el sacerdote que atiende la tumba cuando hayas terminado.', '', 'La bendición de Uther', '', '', '', '', 'Uther el Iluminado', '', '', 'Preséntate ante el Sumo sacerdote Thel\'danis en la tumba de Uther en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27170, 'esES', 'La cripta abandonada', 'Encuentra el cajón de armas en el fondo de la cripta en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Si realmente quieres avanzar en esta batalla por Andorhal... tal vez yo pueda ayudarte.$b$bHacia el este hay una gran cripta. El nivel inferior de la cripta se utilizaba en otro tiempo como almacén de armas y armaduras... hasta que llegó la Plaga. Ahora que los no-muertos se han ido, las armas están ahí para quien las quiera.$b$bEs posible que la mayoría de las armas estén oxidadas y podridas a estas alturas, pero seguro que son más útiles que túnicas y horquetas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra el cajón de armas en el fondo de la cripta en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27171, 'esES', '¡Una emboscada!', 'Consigue 4 corazas desgastadas y 4 espadas oxidadas.', 'Miras a tu alrededor y ves las siluetas de un grupo de esqueletos que avanzan torpemente por las escaleras.$b$bLos no-muertos no han abandonado esta cripta. ¡Estaban esperando! Y lo que es más, parecen estar armados con las armas que venías a buscar.$b$bTendrás que escapar de la cripta. Trata de recoger todas las piezas de equipamiento que puedas en tu huida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Ashlam Puñovalor. Zona: Campamento del Orvallo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27172, 'esES', 'El Tormento', 'Lleva las armas y armadura maltrechas a Thurman Grant en El Tormento en las Tierras de la Pestes del Oeste.', 'Los granjeros han viajado hasta El Tormento, una vieja granja que se encuentra al noreste, al otro lado del río. Alguien tiene que echarles un ojo.$b$bLlévales esas armas y armadura oxidadas que has encontrado. No podemos permitir que tengan que luchar con sus horquetas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Thurman Grant en El Tormento en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27173, 'esES', 'Este es nuestro ejército', 'Mata a 10 escoltas Renegados.', 'Le dije al comandante Puñovalor que podíamos apañárnoslas y pretendo mantenerlo. He tenido una pequeña charla con el general caballero de la Muerte, Thassarian, de camino hacia aquí. Los granjeros pretendemos ayudar a nuestra manera.$b$bTomaremos el control de esta granja y comenzaremos a cultivar la tierra... y cuando la batalla por Andorhal comience, atacaremos a los Renegados desde la retaguardia. No se lo esperarán.$b$bPrimero tenemos que deshacernos de estos escoltas Renegados. Mata a algunos y después vuelve a verme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thurman Grant. Zona: El Tormento, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27174, 'esES', 'Instrucción de combate', 'Habla con Gory en El Tormento y desafíalo a un combate.', 'De hecho, es posible que puedas sernos útil para formar a algunos de mis hombres. Seguramente habrás visto la abominación de ahí fuera. En un principio intentamos enfrentarnos a él, pero no respondía a los ataques. Parece que quiere ayudar en la granja.$b$bReúne un grupo de cuatro colonos y desafía a esa abominación a un combate. Parece ser bastante fuerte, pero siendo él uno y vosotros cinco, tal vez tengáis alguna opción de vencerlo.', '', 'Gory derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thurman Grant. Zona: El Tormento, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27175, 'esES', 'La Finca de los Ensalmadores', 'Preséntate ante el agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Los objetivos de los hombres y mujeres del Campamento del Orvallo son nobles, pero su propósito final es la guerra. Me gustaría ofrecerte la oportunidad de perseguir objetivos más pacíficos.$b$bEn La Finca de los Ensalmadores, más allá de la Andorhal dividida por la guerra, hacia el norte, la Cruzada Argenta ha unido sus fuerzas al Círculo Cenarion. Juntos están tratando de sanar estas tierras de la peste que reinaba en ellas.$b$b¿Te interesa unirte a nuestra causa, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27176, 'esES', 'Solo la parte superior', 'Consigue el bastón de sultán, después usa el disco elaborado para crear el bastón de las estrellas.', 'El grabado que rodea la superficie de este objeto indica la antigüedad de su origen; y sin embargo no hay ni rastro de desgaste.$b$bEl agujero del borde que está lleno de restos de madera confirma que debe montarse en algún tipo de palo.$b$bAntes de enseñarle este descubrimiento al doctor Jones, sales en busca del bastón en cuestión.', '', '', '', '', '', '', 'Sultán Oogah', '', '', 'Lleva el bastón de las estrellas a Harrison Jones en el Obelisco de las Estrellas.', 0), +(27177, 'esES', 'Operación de rescate', 'Recupera 8 suministros recuperados de cajones encharcados en la Rompiente Obsidiana.', 'Entre la Horda y los nagas, nuestra flota ha sido diezmada. No podemos hacer nada para traer de vuelta a los hombres que dieron su vida al mar, pero que me hundan si voy a permitir que se pierdan para siempre nuestros suministros.$B$BNada hasta la Rompiente Obsidiana al sudoeste de Bancalto y recupera nuestros suministros de los restos del naufragio y del fondo oceánico.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale los suministros a: Simon Chandler. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27178, 'esES', 'Refuerzos nagas', 'Mata a 10 mirmidones o clamamares Escama Negra.', 'Han venido deslizándose desde las profundidades del océano, $n. Los nagas. Creo que pretenden enviar refuerzos hasta El Bastión del Crepúsculo, probablemente quieran dirigirse allí cruzando el terreno por el río Verrall. ¡No podemos permitir que ocurra!$B$BDéjales claro que ahora estas orillas nos pertenecen, y haz que vuelvan con el rabo entre las piernas a su oscuro abismo.$B$B¡Mata a los nagas Escama Negra que están avanzando por la Rompiente Obsidiana!', '', 'Nagas Escama Negra asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Simon Chandler. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27179, 'esES', 'Trabajo de campo', 'Recoge 10 trozos de tablilla antigua.', 'Este pigmeo sin suerte estaba en el lugar equivocado en el momento equivocado.$b$bMientras piensas en su mala suerte, te fijas en los símbolos que cubren su escudo; demasiado elaborados como para ser un garabato de pigmeo.$b$b$gSeguro:Segura; de que el doctor Jones encontrará interesantes estos objetos, te pones a buscar más fragmentos como este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Obelisco de las Estrellas.', 0), +(27180, 'esES', 'Honra a los muertos', 'Recupera 6 insignias de Renegado de los cadáveres de los soldados de caballería Renegados veteranos.', 'Hoy le han tendido una emboscada a un convoy de tropas veteranas y catapultas Renegadas que intentaba cruzar la finca de Olsen, al sur de aquí. Fue un desastre: mataron a todas las tropas y todas las catapultas fueron destruidas.$B$BFue cosa de la jauría Colmillo de Sangre, aunque seguramente ya habrán huido de vuelta a las colinas, para preparar su próximo ataque a traición. Ya les llegará su día, pero por ahora quiero que vayas a la finca de Olsen y honres a nuestros caídos.$B$BRecupera sus insignias de Renegado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27181, 'esES', 'Cortando por lo sano', 'Mata a 10 acechadores Colmillo de Sangre.', 'Por lo visto un grupo de emboscadores se quedó atrás. ¡Hazles pagar por su insolencia! Mata a todos los acechadores Colmillo de Sangre que haya en la finca de Olsen. ¡Por Sylvanas! ¡Por la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '¡Esos perros pronto conocerán el precio de su arrogancia!', 'Lady Sylvanas Brisaveloz', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27182, 'esES', 'El ermitaño de la Colina de las Brujas', 'Habla con "Ojolodo" Jarl en la Mansión Cienaluz.', 'Parece que el marjal tiene un efecto extraño en los humanos. Algunos se vuelven locos solo por vivir allí.$b$bTodo el que se ha establecido en la Mansión Cienaluz se ha vuelto loco de una forma espectacular. El último dueño, un tal "Ojolodo" Jarl, ya empieza a mostrar algunos signos de locura.$b$bNo sé qué es lo que pasa realmente allí, te agradecería que fueses a averiguarlo.$b$bLa mansión está en el límite oriental del pantano. Dirígete hacia el este, cruza la Ciénaga Azul y deja atrás la Torre de la Punta Norte. La mansión se encuentra en un pedazo de tierra embrujado llamado Colina de las Brujas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27183, 'esES', 'Ancas de rana de marisma', 'Reúne 10 ancas de rana de marisma de ranas de marisma gigantes.', 'Me gusta cocinar. Sobre todo, la buena cocina de marisma. Ancas de rana verdes fritas y esas cosas.$B$BY me he quedado sin ancas. Pero, la casa está llena de ranas. Ranas de marisma gigantes. ¿Podrías traerme algunas de esas ancas? No es muy difícil, solo golpéalas en la cabeza y tráeme las ancas.$B$BHaré un estofado... Lo removeré y removeré y luego me lo comeré. Y también te daré un poco a ti.$B$B¿Te gustan los guisos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Ojolodo" Jarl. Zona: Mansión Cienaluz, Marjal Revolcafango.', 0), +(27184, 'esES', 'Jarl necesita ojos', 'Reúne 20 ojos de Niebla Negra sin reventar de arañas Niebla Negra.', 'El zumo de ojo es una bebida estupenda. Es una lástima que la mayoría de los bichos solo tengan dos ojos.$b$bPero las arañas tienen muchos ojos. Muchísimos. Y el zumo de ojo de Niebla Negra es muy sabroso. ¡Suave y salado! Ojos de araña sin reventar... Ya los estoy saboreando.$b$bLas arañas Sombra Negra están al oeste de aquí, en la Cueva Niebla negra. ¿Tú qué crees que las arañas se llaman así por la cueva... o al contrario?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Ojolodo" Jarl. Zona: Mansión Cienaluz, Marjal Revolcafango.', 0), +(27185, 'esES', 'Sabotear la competencia', 'Mata al forjamartillos resucitado.', 'Mira, no me voy a andar con rodeos. Antes el forjamartillos Carmesí de la Cruzada Escarlata no era nada del otro mundo, pero ahora que todos son los Alzados de Balnazzar, ese maldito Señor del Terror le ha enseñado a hacer todo tipo de armas demoníacas y poderosas.$b$bEs muy sencillo. Encuentra sus diseños de herrería y mata al forjamartillos resucitado cuando vaya a por ellos. Así nos aseguraremos de que su ejército no cuente con armamento demoníaco. ¡Ya son bastante poderosos de por sí!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Artesano Wilhelm.', 0), +(27186, 'esES', 'Jarl necesita una hoja', 'Consigue una Espada de Espinafilada.', 'Tengo que cortar unas cosas. No puedo decirte lo que voy a cortar, pero... necesito una hoja. Cierta hoja en concreto...$b$bAlgunos la llaman espada. Yo la llamo hoja.$b$b¿Me ayudarás? Esos hombres-pez, ya sabes, los múrlocs o como se llamen... Hay uno al que llaman Espinafilada que lleva una gran espada y que vive al norte de aquí, cerca de la playa. ¡Esa es la espada que necesito!$b$bPero no pierdas el tiempo. Lo que tengo que cortar no me durará para siempre...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Ojolodo" Jarl. Zona: Mansión Cienaluz, Marjal Revolcafango.', 0), +(27187, 'esES', 'Haz un favor al mundo', 'Mata a 12 hienas sarnosas.', 'Las hienas, como poco, son una molestia.$b$bEsta desagradable especie tiene un temperamento especialmente malo, está plagada de enfermedades y es una auténtica vergüenza en el mundo perruno.$b$bHazle un favor al mundo y libera los desiertos de Uldum de esta amenaza sarnosa.', '', 'Hienas sarnosas erradicadas', '', '', '', '', 'Hiena sarnosa', '', '', '', 0), +(27188, 'esES', '¿Quién atormenta la Colina de las Brujas?', 'Reúne información derrotando a 10 raquíticos resucitados o espíritus resucitados.', '¡Vine hasta aquí para hacerle una visita a Jarl y conocer su nueva casa, y ha sido todo un espectáculo grotesco desde el principio! Aquí ocurre algo muy malo, y no me creo que nadie más se dé cuenta...$b$b¿Has visto los fantasmas y los cadáveres que merodean por la Colina de las Brujas? Tengo la sensación de que si alguien sabe lo que ocurrió aquí, son ellos. Busca a los raquíticos resucitados y a los espíritus resucitados de la zona, otórgales el descanso enfrentándote a ellos, ¡y averigua todo lo que puedas antes de que esta maldad acabe con Jarl!', '', 'Información reunida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mordant Navarro. Zona: Mansión Cienaluz, Marjal Revolcafango.', 0), +(27189, 'esES', 'La ruina de las brujas', 'Reúne 9 brotes de ruinabruja cerca de la Colina de las Brujas.', 'En mis años como herborista, he observado que la naturaleza nos proporciona curas incluso para los problemas más desconcertantes. He oído que los zahoríes encubiertos y los médicos brujos usan el humo de una hierba conocida como ruinabruja para extraer la maldad de sus escondrijos.$b$bSi eso es cierto, significa que en las aguas poco profundas que bañan la Colina de las Brujas crecen ruinabrujas. Las identificarás por sus amplias hojas y su pedúnculo central de color rojo. Tráeme todas las hierbas que encuentres, $n. Puede que sea nuestra única esperanza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mordant Navarro. Zona: Mansión Cienaluz, Marjal Revolcafango.', 0), +(27190, 'esES', 'Limpiar la Colina de las Brujas', 'Coloca la antorcha ruinabruja en el extremo del puerto y derrota al mal que embruja la Colina de las Brujas.', 'La antorcha está lista. Colócala en el extremo del puerto y prepárate para hacer frente a lo que aparezca.$b$bNo tengo ni idea de lo que desvelará el humo de la antorcha... si es que aparece algo. Debo decir que tengo mis dudas sobre este tipo de magia tribal, pero no tenemos tiempo para nada más. Te deseo suerte, por tu bien y por el de Jarl.', '', 'Colina de las Brujas limpia', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mordant Navarro. Zona: Mansión Cienaluz, Marjal Revolcafango.', 0), +(27191, 'esES', '¡Tan hambriento como un ogro!', 'Reúne 8 cabezas de Ancalodo de múrlocs Ancalodo.', 'A veces se conoce gente por aquí. Gente agradable. Una vez conocí a un ogro. Los ogros tienen un gran apetito, como yo.$b$bNunca olvidaré lo que dijo. Dijo: "Mud ogro grande. Yo hambriento. Golpear pececitos. Traer comida a Mud. Tú alimentar a Mud o Mud te come."$b$bAsí que le llevé los pescados y él se los comió. Ahí empecé yo también. Las cabezas son la mejor parte, la más jugosa.$b$bNo les rompas la cabeza. Se pondrán tristes. Las cabezas tristes no saben bien. Tráeme cabezas felices y así me las comeré y yo también me pondré feliz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Ojolodo" Jarl. Zona: Mansión Cienaluz, Marjal Revolcafango.', 0), +(27192, 'esES', 'El gran Fras Siabi', 'Recobra una caja del tabaco de calidad de Fras Siabi.', 'Todos los hombres desde aquí hasta Kul Tiras hablan del legendario tabaco de calidad de Fras Siabi. Era una delicia que se ofrecía a todos los dignatarios que visitaban Stratholme. El rey Terenas, Uther el Iluminado, el alto señor Vadín... Sí, todos disfrutaron de la especialidad de Siabi.$b$bPor desgracia, Fras se quedó en su tienda cuando invadieron Stratholme, jurando por su vida que la Plaga jamás tocaría su tabaco. Adelántate y ve si queda un poquito... Vale su peso en oro, te lo aseguro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro de manada Mazadura.', 0), +(27193, 'esES', 'Busca y destruye', 'Registra las granjas en la Finca de Olsen.', '$B$BRegistra las granjas cercanas en busca de rezagados de la Alianza. Mantente al acecho de cualquier información que pudiera llevarnos hasta Crowley y Colmillo de Sangre. ¡Busca y destruye a todo el que se interponga en tu camino, $n!', '', '', '', '', '', '', 'Sylvanas Brisaveloz', '¡Serán acorralados y aplastados!', 'Lady Sylvanas Brisaveloz', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27194, 'esES', '¡Arrinconados y aplastados!', 'Preséntate ante el maestro Forteski en la Mina de Elem en el Bosque de Argénteos.', '$B$BDebemos actuar rápido, $n. No debemos darles la oportunidad de huir. Voy a enviar un escuadrón de mis soldados de caballería más poderosos a la Mina de Elem. También enviaré con ellos al jinete para asegurar que nada vaya mal. Reúnete con él en la Mina de Elem, al este de la Finca de Olsen, y APLASTA a esas ratas.', '', '', '', '', '', '', 'Sylvanas Brisaveloz', '', '', '', 0), +(27195, 'esES', 'Sin salida', 'Escolta al maestro Forteski a través de la Mina de Elem.', 'La maestra me ha puesto a cargo de esta pandilla. Nuestra misión principal es entrar ahí, arrinconar a las ratas, y matarlos a todos, incluso a Colmillo de Sangre.$B$BNos has rendido un gran servicio al conseguir la información, $n. ¡Toma parte en la gloria y ayúdanos a atravesar sus miserables cráneos con una espada!$B$BAvísame cuando estés $glisto:lista; y lanzaré el ataque.', 'Escolta al maestro Forteski a través de la Mina de Elem.', '', '', '', '', 'Escolta al maestro Forteski a través de la Mina de Elem.', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27196, 'esES', 'En el buen camino', 'Acompaña a Harrison Jones a la Cámara de las Estrellas.', '¡Un trabajo impresionante el que has hecho! Especialmente tratándose de alguien que no ha venido a mis clases.$b$bEstas tablillas proporcionan nueva información sobre varios temas.$b$bIndican que estos obeliscos forman parte de un enorme mecanismo antiguo que mantenía esta región completamente oculta para el resto del mundo.$b$bTambién explican cómo recargar el mecanismo; y ahí es donde entra tu bastón de las estrellas...$b$bPrepárate, $n. ¡Tenemos que hacer historia!', '', 'Acompaña a Harrison Jones a la Cámara de las Estrellas', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de las Estrellas.', 0), +(27197, 'esES', '¡Se reanuda la batalla!', 'Preséntate ante Thassarian en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Nos han llegado noticias desde Andorhal, $n. La batalla se ha reanudado.$b$bEntre las fuerzas de la Alianza te reconocen como $gun héroe:una heroína; de la primera batalla de Andorhal. Thassarian ha solicitado tu presencia inmediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Thassarian en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27198, 'esES', 'Apoyar a las tropas', 'Asesina a 15 guardias de la Muerte de Andorhal.', 'No soy experto en asuntos militares, pero parece que esta batalla avanza a nuestro favor. Nuestros defensores están muy igualados con sus guardias de la Muerte, pero la milicia de granjeros los ha cogido por sorpresa desde la retaguardia. ¡Por la Alianza!$b$bPero aun así, todos tenemos que hacer lo posible para ganar. Dirígete hacia el este, a Andorhal, y asesina a los guardias de la Muerte de los Renegados que se enfrentan a nuestros hombres. ¡Cuanto antes mueran, antes recuperaremos Andorhal!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lang Pocoagarre. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27199, 'esES', 'Cenizas a las cenizas', 'Asesina a 3 capitanes de guerra Guardia de la Muerte.', 'Hacia el este, en lo más profundo de la Andorhal sometida a los Renegados, encontrarás a sus comandantes. Ellos no luchan, pero gritan las órdenes desde sus monturas.$b$bEncuentra y asesina a esos comandantes, $n. Los Renegados perderán todas sus opciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thassarian. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27200, 'esES', 'Canto de sirena', 'Mata a Ophelia, la sirena de las Tierras Altas.', 'Sigue ahí fuera... ¡Ophelia, la sirena de las Tierras Altas! Su terrible canción te atraerá hacia las profundidades. He jurado quedarme aquí y vengar a todos mis compañeros caídos, $c. Si quieres unirte a mí, solo tienes que decirlo.$B$BNos ataremos al mástil, ya lo creo. Cerraremos los ojos. Nos taparemos los oídos con cera. Y cuando su hermosa ilusión se desvanezca... atacaremos.$B$B¿Estás conmigo?', 'Mata a Ophelia y protege a Ephram', '', '', '', '', 'Mata a Ophelia y protege a Ephram', '', '', '', 'Habla con: Ephram Durapiedra. Zona: Rompiente Obsidiana, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27201, 'esES', 'La incursión de las Val\'kyr', 'Mata a 9 Val\'kyr inferiores en el interior de Andorhal.', 'Las Val\'kyr fueron una de las principales armas de la Plaga. No solo eran hábiles en la batalla, sino que además podían usarse para convertir los cadáveres en secuaces de la Plaga. Y pensar que Sylvanas está llegando a tales extremos por el bien de los Renegados...$b$bTenemos que eliminar a las Val\'kyr antes de que nos borren del mapa y vuelvan a nuestro ejército contra nosotros. Asesina a todas las que puedas. Y lleva a algunos de esos lidiadores contigo. Si han sobrevivido durante tanto tiempo, es que tienen cierta habilidad para la batalla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thassarian. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27202, 'esES', 'Hermano contra hermano', 'Mata a 20 soldados de caballería Renegados en el interior de Andorhal.', 'Nuestra milicia está prácticamente eliminada. Solo quedamos estos pocos granjeros y yo.$b$bEsas criaturas aladas... se llevaron los cuerpos de nuestros hombres... ¡y los convirtieron en cadáveres andantes de no-muertos! Con cada uno de nuestros hombres que se llevaron, aumentaron sus filas.$b$bMe duele reconocerlo, pero tendrás que enfrentarte también a ellos, además de a los guardias de la Muerte y a las Val\'kyr. Al igual que lo hacían en vida, cazan en grupo, así que llévate a alguno de mis lidiadores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thurman Grant. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27203, 'esES', 'La Vorágine', 'Atraviesa el portal en dirección a La Vorágine y habla con Thrall.', 'Gracias a los espíritus que estás aquí, $n.$b$bNo estamos muy seguros de cuánto tiempo podremos mantener la falla en La Vorágine.$b$bNuestros miembros más poderosos, liderados por Thrall, evitan a duras penas la fisura.$b$bLas últimas noticias que tengo son que nuestra única esperanza consiste en atravesar la falla y tratar de estabilizarla desde el otro lado.$b$bInvocaré un portal. Atraviésalo y preséntate ante Thrall tan pronto como puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27204, 'esES', 'Aradne', 'Asesina a Aradne en lo alto de la torre en la parte oeste de Andorhal.', 'Nuestra última esperanza para obtener la victoria reside en la derrota de las Val\'kyr. Lo has hecho bien hasta ahora... pero no eres más que $gun hombre:una mujer; y hay literalmente docenas de ellas esparciendo la destrucción en el campo de batalla.$b$bUna Val\'kyr enorme se encuentra en lo alto de la torre al sur de aquí... puedes verla desde aquí. Tal vez si la eliminamos a ella, el resto de Val\'kyr se dispersará.$b$bEs nuestra única esperanza. Llévate a algunos de los hombres de Grant. Necesitarás su protección para esta batalla.', '', '', '', '', '', '', 'Aradne', '', '', 'Vuelve con: Thassarian. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27205, 'esES', 'La depravación de los Renegados', 'Averigua lo que está mirando Thassarian.', 'Tenemos casi ganada esta batalla, $n. Puedo saborear la victoria. Los Renegados nunca tuvieron la más mínima...$b$b¿¡Qué demonios es eso!?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Thassarian sobre lo que acabas de ver.', 0), +(27206, 'esES', 'Ah, Andorhal', 'Informa de los acontecimientos de la batalla de Andorhal al comandante Ashlam Puñovalor.', 'Dirígete hacia el sur, al Campamento del Orvallo. Cuéntale al comandante Ashlam Puñovalor todo lo que ha ocurrido aquí.$b$b¿Yo? Me voy al oeste, a Tirisfal.$b$bMi batalla aún no ha terminado. Tengo una cita con la arpía que se hace llamar la Reina alma en pena... voy a averiguar lo que le hizo a Koltira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa al comandante Ashlam Puñovalor en el Campamento del Orvallo en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27208, 'esES', 'El Señor del Terror Balnazzar', 'Mata a Balnazzar.', 'Tras la caída de la Cruzada Escarlata su líder, el demonio disfrazado Balnazzar, liberó el cuerpo poseído del Gran Cruzado Dathrohan y se entregó al frenesí; mató a todos los cruzados que quedaban aquí. Luego utilizó sus poderes nigrománticos para alzarlos a todos como despreciables esclavos no-muertos.$b$bBalnazzar se refiere a su nuevo ejército como "los Alzados". No podemos permitir que expanda su ejército; son extremadamente poderosos y, a diferencia de la Plaga de Arthas, Balnazzar no contendrá a sus tropas. Mátalo mientras aún tengamos la posibilidad, $c.', '', '', '', '', '', '', 'Balnazzar', '', '', 'Vuelve con: Comandante Eligor Albar.', 0), +(27209, 'esES', 'Esto no va bien', 'Mata a al príncipe Sarsarun e informa a Hamuul Tótem de Runa en Cima del Trueno.', 'Vaya, así que este es el mal responsable de los ataques contra la hermosa Cima del Trueno.$B$BSigamos adelante. Ha llegado la hora de ponerle fin a esta abominación.$B$BInforma a Hamuul Tótem de Runa de lo sucedido aquí a nuestra vuelta; yo tengo que supervisar el regreso de mi pueblo, las reparaciones y todo lo demás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de la muerte del príncipe Sarsarun a: Hamuul Tótem de Runa. Zona: Cima del Trueno.', 0), +(27210, 'esES', 'Traidores entre nosotros', 'Enfréntate a 5 agitadores desertores en Theramore.', 'Me alegro de conocerte $c. He venido a Theramore para ayudar a acabar con el problema de los desertores. Algunos de los hombres no solo han abandonado sus puestos, sino que algunos, además, han vuelto a la ciudad.$B$BEstos desertores están divulgando mentiras y propaganda, intentando convencer a los demás de que se unan a sus filas.$B$BEstán prácticamente en cada puesto de vigilancia de la ciudad y el puerto. Encuéntralos, desenmascáralos y desprestígialos. A estas alturas cualquier cosa es susceptible de generar simpatía hacia ellos.', '', 'Agitador desertor descubierto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calia Castilla. Zona: Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(27211, 'esES', 'Guerra de propaganda', 'Obtén la propaganda de los desertores del barco que se encuentra en el extremo del puerto de Theramore.', 'Los agentes desertores hacían mucho más que simplemente darle conversación a los guardias. Hemos encontrado unos panfletos que los desertores han logrado introducir, no sabemos cómo, en un barco en el muelle.$b$bEl barco que transportaba los panfletos aún está en Theramore, en el muelle más alejado. Si logras colarte dentro y hacerte con el resto de la propaganda, sus agentes perderán su más valiosa herramienta. ¡Ten cuidado! El barco está en manos de viejos corsarios y su cargamento seguramente guardado en los aposentos del capitán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calia Castilla. Zona: Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(27212, 'esES', 'Desprestigiando a los desertores', 'Distribuye los panfletos modificados a 6 guardias de Theramore.', 'He modificado los panfletos que arrebataste a los amigos mercenarios de los desertores en los muelles. Ahora todo el que los lea obtendrá una visión totalmente diferente de los desertores y sus objetivos.$B$BSi los distribuimos entre suficientes guardias, los desertores se sentirán demasiado avergonzados como para volver a pisar nuestra ciudad.$B$B$B$B¿Por qué no te pones manos a la obra mientras planeo nuestro próximo paso?', '', 'Panfletos distribuidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calia Castilla. Zona: Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(27213, 'esES', 'El fin de los desertores', 'Derrota a Gavis Rodelagris a bordo del barco que se encuentra al sureste de Theramore.', 'Ahora que hemos eliminado a los desertores de Theramore, es hora de completar la operación. Mis contactos locales han informado de que los desertores tienen su base de operaciones en un barco amarrado en una pequeña isla al sureste del muelle.$b$bSi arrestamos a su líder, Gavis Rodelagris, el resto perderán la voluntad de lucha. Encuéntralo en el barco y convéncele de que se rinda. No me extrañaría que luchase un poco por mantener las apariencias, pero se rendirá cuando comprenda que no puede ganar esta batalla.', '', 'Gavis Rodelagris capturado', '', '', '', '', 'Gavis Rodelagris', '', '', 'Vuelve con: Calia Castilla. Zona: Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(27214, 'esES', 'Un progreso preocupante', 'Preséntate ante el capitán Wymor en el Alto del Centinela.', 'Los informes de nuestros exploradores han tomado un cariz preocupante últimamente. Hablan de la presencia de hombres con pañuelos rojos de Defias merodeando por la Playa Tenebruma, al norte de las murallas de Theramore.$b$bLos restos de naufragio de la zona hacen suponer que se trata de supervivientes de un naufragio, pero nuestra información es limitada. El capitán Wymor se encuentra en el Alto del Centinela, una torre de vigilancia localizada al norte de la ciudad, y busca ayuda para conseguir más información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27215, 'esES', 'El ermitaño de la Mansión Cienaluz', 'Habla con "Ojolodo" Jarl en la Mansión Cienaluz.', 'Hay un tipo al que los lugareños llaman "Ojolodo" Jarl, que vive solo en la marisma. Hace algún tiempo se "hizo cargo de" la Mansión Cienaluz después de que los antiguos dueños desapareciesen en circunstancias misteriosas.$b$bMe gusta enviar a alguien para que le eche un vistazo de vez en cuando. En cierto modo me recuerda a mi abuelo, ¿sabes? Hay quien dice que no está bien de la cabeza.$b$bSi te diriges al noroeste por el camino que sale de Theramore, encontrarás la Mansión Cienaluz en la zona de la colina de las Brujas, antes de que el camino gire hacia el oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27216, 'esES', 'Este viejo faro', 'Habla con Babs Dinamométrica en el faro de la isla al este de Theramore.', 'Hace algún tiempo que el viejo faro del este no funciona, pero a Babs Dinamométrica se le ha metido en la cabeza hacerlo funcionar de nuevo.$B$BNo sé cómo planea hacerlo, pero afirma que hará que la entrada de barcos y mercancías en los muelles sea más fácil, así que no puedo oponerme. Las labores de descarga en el muelle no son nada comparado con la primera línea, ¿sabes?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27217, 'esES', 'Aceite de trillador', 'Reúne 4 contenedores de aceite de trillador de trilladores de la oscuridad bajo el puerto de Theramore.', 'El viejo diario del faro indica que a la lámpara le echaron aceite de los trilladores que viven en la costa como combustible.$B$B$B$BSupongo que es práctico, aunque poco elegante. El diario dice que el aceite de los trilladores de la oscuridad jóvenes es el mejor y esos viven bajo los muelles de Theramore.$B$BSi te animas, podrías ayudar a reabastecer el faro de combustible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Babs Dinamométrica. Zona: Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(27218, 'esES', 'Ruines Moradores de las Profundidades', 'Lleva Ruines Moradores de las Profundidades a "Sucio" Michael Crowe en el puerto de Theramore.', '¿Sabes? Es alucinante lo que se puede encontrar en ese viejo faro. Después de encender la luz, descubrí este libro en uno de los baúles de ahí arriba.$B$B$B$B"¡Ruines Moradores de las Profundidades!"$b$b¡Creo que me desmayaría si alguna vez me topase con uno de estos! Seguro que te echas unas risas con él, pero la verdad es que ahora no tengo tiempo para leer.$b$b¿Sabes a quién le gustaría?... a ese pescadero del puerto: "Sucio" Michael Crowe: Colecciona libros viejos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: "Sucio" Michael Crowe. Zona: Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(27219, 'esES', '¿Es real?', 'Habla con Nat Pagle en el Embarcadero de Nat, en Marjal Revolcafango.', 'Oh, seguro que Babs y tú os reísteis un montón con las descripciones y los dibujos del libro, ¿pero os habéis parado a pensar que quizás algunas de estas leyendas tengan algo de cierto?$b$b¡Si escucháis con suficiente atención, apuesto a que aún se puede oír hablar a los marinos sobre Tethyr, la criatura del mar que el libro dice que vive aquí mismo! Por supuesto, si quieres saberlo con certeza, siempre puedes preguntarle al viejo Nat Pagle.$b$bTiene un pequeño campamento de pesca en una islita en Cala Furiamarea, al suroeste, al otro lado de la Bahía Revolcafango.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27220, 'esES', 'El trato de Nat', 'Úntate la pasta de pescado de Pagle, fuerza extra y nada hasta la Cala Furiamarea.', 'Así que encontraste una copia de Ruines Moradores de las Profundidades, ¿eh? Bueno, por experiencia propia puedo decirte que es todo cierto. Incluso he visto a algunos con mis propios ojos.$b$bPero tú estás $ginteresado:interesada; en Tethyr. Te dije que haríamos un trato, y esto es lo que quiero que hagas: estoy trabajando en una nueva línea de cebos, pero este todavía no lo he probado.$b$bCoge esta pasta... sí, huele un poco mal... úntatela en el cuerpo y nada hasta la zona profunda de la Cala Furiamarea al suroeste. ¡Cuéntame cómo va la cosa!', '', 'Pasta de pescado probada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nat Pagle. Zona: Embarcadero de Nat, Marjal Revolcafango.', 0), +(27221, 'esES', 'Oh, es real', 'Habla con el mayor Molina en los muelles de Theramore.', 'Sí, no hay duda de que Tethyr es real, y vive en las aguas de Theramore.$b$bLe llaman la atención las luces fuertes. Por eso apagamos las luces del faro, ya sabes...$b$bY si las enciendes de nuevo, volverá. Pero nadie haría una cosa así.$b$b¡Ese debe de ser tu plan! Ha sido un placer compartir una bebida contigo, pero no le eches la culpa al viejo Nat si Tethyr DE VERDAD aparece y te convierte en cebo de pesca. Si quieres seguir adelante con esto, asegúrate de que le pides consejo al mayor Molina en el puerto de Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27222, 'esES', '¡Elimina a Tethyr!', 'Usa los morteros para derrotar a Tethyr.', 'Monstruo marino o no, no vamos a arriesgar la seguridad de nuestro envío. He ordenado a nuestros mejores tiradores que se preparen para un enfrentamiento contra ese Tethyr. Los artilleros han reforzado las defensas de los muelles con tres morteros.$B$BVoy a ordenar que el faro esté iluminado. Si Tethyr ataca, tu trabajo será manejar los morteros y derrotar a la bestia antes de que pueda matar a todos los tiradores. Yo que tú no me quedaría en el mismo lugar mucho tiempo. El uso de los morteros podría atraer su atención.', 'Defiende el puerto de Theramore de Tethyr', '', '', '', '', 'Defiende el puerto de Theramore de Tethyr', '', '', '', 'Vuelve con: Mayor Molina. Zona: Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(27223, 'esES', 'Represalias', 'Mata a La Imperdonable y a Timmy el Cruel.', 'Allí donde la Fila del Mercado se encuentra con la Calle del Festival verás a La Imperdonable. Si matas a todos los ocupantes de la Plaza de los Cruzados, harás salir a Timmy el Cruel. Ambos antiguos campeones han cometido actos infames contra inocentes con el objetivo de obtener poderes profanos.$b$bDebes destruirlos a los dos y librar a Stratholme de su vil presencia. Ten cuidado, pues ya eran poderosos luchadores en vida, y sus nuevos poderes oscuros no han hecho más que volverlos más letales.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Eligor Albar.', 0), +(27224, 'esES', 'Andorhal Phase Flag', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27225, 'esES', 'Una llamada de Ander Germaine', 'Habla con Ander Germaine en el Centro de Mando de Ventormenta.', 'Ander Germaine nos ha comunicado que desea honrar tu maestría de las armas y tu dedicación a la Alianza. Dirígete a Ventormenta, sal del Casco Antiguo por la salida del sur y habla con él en su Centro de Mando. No sé qué tiene planeado, pero parece que está impresionado con tus rápidos progresos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27226, 'esES', 'Pelo del perro', 'Reanima a 8 lobos de mar orcos.', 'Gracias al Jefe de Guerra que has llegado, $n. He cometido un grave error con los lobos de mar y necesito tu ayuda para arreglar la situación.$B$BVerás, los envié contra los huargen de la Isla de Fenris completamente sobrios. Atacaron a las bestias pero pronto se vieron en desventaja. Muchos murieron, pero algunos siguen con vida, aferrándose apenas a la dulce vida.$B$BLleva este barril de cerveza a Los Campos Decrépitos, al este de aquí, y házsela beber a los lobos de mar caídos.', '', 'Lobo de mar orco reanimado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El señor de la guerra Torok. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27227, 'esES', 'Lord Aurius Osahendido', 'Mata a Lord Aurius Osahendido.', 'Esta capilla es la última luz entre tanta oscuridad. Ras Murmuhielo se quitó la vida en el matadero; su cara quedó congelada con una sonrisa macabra frente al Rey Exánime, quien lo alzó como el exánime que ahora asola Scholomance.$b$bEl suelo sobre el que se cometió semejante atrocidad ahora es terreno sagrado de la Plaga. El Rey Exánime lo bendijo con la más oscura de las magias. Lord Aurius Osahendido, nuevo líder de Stratholme, lo custodia y continúa con la obra malvada de su maestro. Mátalo sin dudar.', '', '', '', '', '', '', 'Lord Aurius Osahendido', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Eligor Albar.', 0), +(27228, 'esES', 'Hombre contra abominación', 'Asesina a Ramstein el Empachador.', 'Al fondo encontrarás a Ramstein el Empachador. No quiero ni contarte las atrocidades que ha cometido ese monstruo. Lo único que debes saber es que se merece sentir la cólera de innumerables almas perdidas, una cólera que tú desatarás sobre él.$b$bNo tengas piedad. Que tu furia no desfallezca.', '', '', '', '', '', '', 'Ramstein el Empachador', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Korfax.', 0), +(27229, 'esES', 'APLASTA A LA REINA DE LINAJE', 'Obtén el pedipalpo de la Reina de linaje.', '$b$bARAÑAS EN LA CUEVA NORTE MALAS. ENVENENAN OGROS. OGROS ENFERMAN. ¡MAL!$b$bGRAN GRAN ARAÑA EN CUEVA HACE MÁS ARAÑAS. ¡MÁS ARAÑAS, MALO!$b$bMATAR GRAN ARAÑA, DETENER MÁS ARAÑAS. ¡MATAR GRAN ARAÑA, CONSEGUIR GRAN PREMIO! ¡BIEN!$B$B', '', '', '', '', '', '', 'Reina de linaje', '¡ARAÑA MALA!', '', 'Preséntate ante: Krog. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27230, 'esES', 'Armas para la guerra', 'Mata al armero Guardia Negra.', 'A la Plaga se le da bien forjar poderosas armas para sus soldados, ¡lo que los hace más difíciles de matar para nuestros hombres! Hay unos diseños de herrería cerca del zigurat de la baronesa Anastari que su jefe armero pretende utilizar para forjar un arma extremadamente poderosa para Lord Aurius.$b$b¡Con un solo movimiento vamos a impedir que esa arma llegue a hacerse y detener la producción de armas normales! Coge los diseños y mata al armero Guardia Negra cuando vaya a defenderlos. Facilitarás enormemente nuestra misión.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Artesano Wilhelm.', 0), +(27231, 'esES', 'Refuerzos de Fenris', 'Mata a 10 huargen de Trabalomas.', 'Los que sobrevivieron a vuestro ataque contra Fenris consiguieron beber la sangre del lobo. Se convirtieron en feroces huargen, obsesionados con la venganza. Ahora rondan por todo el Lago Lordamere y atacan a mis lobos de mar. Ya han matado a muchos. ¡Debemos detener a esos monstruos huargen!$B$BVe a los Campos Decrépitos, al este de aquí, y mata a los huargen de Trabalomas que infectan la zona. Una vez que los hayas matado a todos, dirígete al panel de comunicación de la Horda, en los muelles. Estaremos en contacto.', '', 'Huargen de Trabalomas aniquilados', '', '', '', '', '', '¡Esa solo ha sido la primera ronda!', 'Almirante Hatchet', 'Encuentra: El panel de comunicaciones de la Horda. Zona: Campos Decrépitos, Bosque de Argénteos.', 0), +(27232, 'esES', 'Las aguas se tiñeron de rojo...', 'Mata a 50 huargen de Trabalomas con el cañón de la Horda.', '$B$BEsos huargen que mataste eran una avanzadilla. ¡Hay cientos que se dirigen hacia aquí! Por lo visto Crowley y Colmillo de Sangre les ofrecieron la sangre a todos los humanos de Lordaeron.$B$BSube a uno de esos cañones de la Horda y envíalos a todos con su creador. ¡Haz que las aguas se tiñan de rojo con su sangre!', '', '', '', '', '', '', 'Almirante Hatchet', '', '', 'Vuelve con: El Almirante Hatchet. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27233, 'esES', 'La Finca de los Ensalmadores', 'Preséntate ante el agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'A partir de ahora ya puedo encargarme yo de la formación. Si buscas otra cosa que hacer, te recomiendo que te dirijas al camino del noroeste. Los druidas Cenarion y la Cruzada Argenta tienen allí establecido un pequeño campamento, en la vieja granja de Dalson. Tal vez ellos puedan mantenerte $gocupado:ocupada; hasta que nosotros volvamos a necesitar tu ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27234, 'esES', '¿Defias en Revolcafango?', 'Obtén las órdenes Defias de Gran Mathers.', 'Mis exploradores han informado acerca de un naufragio en la playa al noreste. Los naufragios en esa zona no son raros, pero los informes también indican que todos los supervivientes llevaban puestos pañuelos rojos... ¡El símbolo de los Defias!$b$bLos informes aseguran que su líder habita en una gran isla más allá de la costa al noreste de la torre. Mátalo y recupera todos los documentos que tenga.', '', '', '', '', '', '', 'Garn Mathers', '', '', 'Vuelve con: Capitán Wymor. Zona: Alto del Centinela, Marjal Revolcafango.', 0), +(27235, 'esES', 'Renn McBranquia', 'Lleva las órdenes Defias a Renn McBranquia a las aguas más allá de Playa Tenebruma.', 'Por la información de las órdenes que has recuperado parece que la prioridad de los Defias es localizar y asegurar el cargamento que poseían.$b$bIV:7 ha tenido a un buceador de recuperación llamado Renn McBranquia trabajando en Theramore durante un tiempo. Cuando se enteró del naufragio, Renn se dirigió al norte para bucear cerca de las islas que los Defias ocupan ahora.$b$bSi queremos adelantarnos a los Defias con el tema del cargamento, necesitaremos su ayuda. Ve en su busca a las aguas del noreste de una pequeña isla que se encuentra justo al norte de la isla que ya has visitado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Renn McBranquia. Zona: Playa Tenebruma, Marjal Revolcafango.', 0), +(27236, 'esES', 'Equipo de buceo de segunda mano', 'Lleva la caja de herramientas y el equipo de buceo dañado a Renn McBranquia al Marjal Revolcafango.', 'Hay un montón de restos desparramados por el fondo del agua desde aquí hasta Alcaz y los Defias ya tienen buceadores investigando. Con ayuda de algo de su equipamiento, podemos prepararte para que te unas a la búsqueda; pero primero tendrás que practicar un poco de "préstamo" creativo.$B$BBusca una caja con equipo de buceo y algo con lo que repararlo por la isla. Cuando los tengas, tráemelos y te tendré el equipo preparado en un periquete.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Renn McBranquia. Zona: Playa Tenebruma, Marjal Revolcafango.', 0), +(27237, 'esES', '¡Recupera la mercancía!', 'Recoge 1 caja fuerte rescatada.', 'Bueno, pude hacer arreglos suficientes a este equipo como para que puedas bucear un rato. Aunque no creo que aguante mucho tiempo.$B$BLos restos de barco están esparcidos por el fondo desde la costa este de esta isla hasta Alcaz. Mientras el equipo aguante, busca los escombros entre esta isla y Alcaz. Usa este equipo de rescate para buscar trozos de la mercancía entre los restos. Ten cuidado y no te acerques demasiado a la Isla de Alcaz. Esas Hidras son muy feroces.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Renn McBranquia. Zona: Playa Tenebruma, Marjal Revolcafango.', 0), +(27238, 'esES', 'Jaina debe saberlo', 'Habla con Lady Jaina Valiente en Theramore.', '¡Debes informar de nuestros hallazgos a Lady Jaina sin demora! ¡Si los Defias estaban trasladando a un prisionero no hay manera de saber de quién se trata o si aún está vivo!$B$BUna cosa es segura, $n. Los Defias no se tomarían tantas molestias por una insignificante rencilla. El prisionero debe de haber sido alguien importante. Lady Jaina sabrá mejor que nadie lo que significan estos hallazgos. La encontrarás en lo alto de la torre de los magos en el centro de Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27239, 'esES', 'Inspecciona la Isla de Alcaz', 'Habla con Cassa Ala Carmesí y utiliza uno de sus grifos para inspeccionar la Isla de Alcaz.', 'Parece que Renn tenía razón sobre su presentimiento en la Isla de Alcaz. Debemos vigilar esa isla, pero necesitaríamos toda una brigada de tropas para abrirnos paso hasta allí.$b$bLas defensas de Theramore no podrían soportar un golpe tan fuerte, así que he hablado con Cassa Ala Carmesí, la aprendiz del maestro de grifos de Theramore, para que te deje usar una de sus bestias para vigilar Alcaz desde el aire.$b$bLa Isla de Alcaz encierra la clave del misterio sobre la implicación de los Defias en este secuestro.', 'Inspecciona la Isla de Alcaz', '', '', '', '', 'Inspecciona la Isla de Alcaz', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Jaina Valiente. Zona: Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(27240, 'esES', 'Prueba de traición', 'Habla con Jaina para viajar hasta Ventormenta y encontrarte con el rey Varian Wrynn.', 'Aunque se ha expuesto y expulsado a Onyxia de la corte, tenemos que castigar a los Defias que llevaron a cabo su plan. Dile al rey Varian Wrynn en el Castillo de Ventormenta que los Defias ejecutaron el secuestro. Tengo el presentimiento que el rey predicará rápidamente justicia entre los implicados.$B$BPuedo usar mi magia para acelerar tu viaje a Ventormenta. Habla conmigo cuando estés $glisto:lista; para ir, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27241, 'esES', 'Regresa junto a Jaina', 'Vuelve con Lady Jaina Valiente en Theramore.', 'Tengo que ingeniar un plan para acabar con los restos de los Defias. Por favor, dale las gracias a Lady Jaina cuando vuelvas a Theramore. Siempre ha sido una fiel amiga y una aliada inquebrantable.$B$BVe al Barrio de los Magos en el extremo oeste de la ciudad y habla con el archimago Malin a los pies de la torre. El acelerará tu regreso a Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27242, 'esES', 'Captor de raptores', 'Usa la cuerda resistente para capturar a 6 raptores Cienorrojo o estridadores Cienorrojo.', 'En el terreno pantanoso que hay al noreste habita una raza de raptores especialmente repugnante. Nos han arrebatado a más de un soldado imprudente, pero creo que podríamos usarlos para atacar a nuestros vecinos los Tótem Siniestro.$b$bToma esta cuerda y úsala para atrapar a los raptores Cienorrojo o estridadores Cienorrojo que hayas dominado. Ni se te ocurra intentar atrapar a una bestia de esas hasta que la hayas debilitado bastante luchando. No será fácil.', '', 'Raptores capturados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Lukas. Zona: Torre de la Punta Norte, Marjal Revolcafango.', 0), +(27243, 'esES', 'Libera a los raptores', 'Coloca la carnada de raptor cerca del molino de viento en el Poblado Pezuñanegra.', 'Ahora que ya tenemos a los raptores, el siguiente paso es "animarlos" a que ataquen a los Tótem Siniestro del Poblado Pezuñanegra, que se encuentra al noroeste.$b$bTengo aquí carnada de... en realidad los detalles no son necesarios. Lo usarás de cebo. Colócalo en el suelo del Poblado Pezuñanegra, cerca del molino de viento que hay en el centro del asentamiento. Los raptores deberían ocuparse del resto si están bien entrenados.', '', 'Raptores liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Lukas. Zona: Torre de la Punta Norte, Marjal Revolcafango.', 0), +(27244, 'esES', 'El informe perdido', 'Lleva el informe de espía a Nazeer Picasangre al Poblado Murohelecho.', 'Una criba de la tierra revela la mano cortada de un orco. En la mano hay un tubo de hueso. Y en el tubo, un papiro manchado de tierra.$B$BEl pergamino es el informe de un orco que pasó semanas espiando la ciudad de Theramore.$B$BCon una rápida lectura del pergamino te das cuenta de que debes llevarlo al maestro de espías orco del Poblado Murohelecho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27245, 'esES', 'Prisioneros de los Tótem Siniestro', 'Reúne llaves de Tótem Siniestro de los tauren Tótem Siniestro en el Poblado Pezuñanegra y úsalas para liberar a 5 prisioneros de Theramore.', 'Estamos haciendo todo lo que está en nuestras manos para mantener a los asaltantes Tótem Siniestro bajo control, pero continúan asaltando la torre. Aún peor, han logrado descubrir y capturar las patrullas que el Capitán envió para obtener información y salvaguardar el camino.$B$BSospecho que mantienen a los cautivos en el Poblado Pezuñanegra, al noroeste. Conociendo a los Tótem Siniestro, es probable que los defensores del poblado lleven las llaves de las jaulas encima. No me importa cómo lo consigas $c, pero trae a mis hombres de vuelta vivos.', '', 'Prisioneros de Theramore liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Lukas. Zona: Torre de la Punta Norte, Marjal Revolcafango.', 0), +(27246, 'esES', 'El informe orco', 'Lleva el informe de espía al teniente Aden a Theramore.', 'Una criba de la tierra revela la mano cortada de un orco. En la mano hay un tubo de hueso. Y en el tubo, un papiro manchado de tierra.$B$BEl pergamino está escrito en lenguaje orco... y parece importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27247, 'esES', 'El capitán Vimes', 'Lleva el informe de espía al capitán Garran Vimes.', 'El capitán Vimes debería ver el informe orco que encontraste, $n. Conoce el idioma orco mejor que muchos. ¡Y debería saber que hay espías de la Horda cerca de Theramore!$B$BEl Capitán está en los barracones que hay en la parte noreste de la Isla Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27248, 'esES', 'Misión a Piñón de Barro', 'Habla con Drazzit Gotera en Piñón de Barro.', 'Hace poco que el Cártel Bonvapor ha establecido una nueva avanzada en la zona sur del Marjal Revolcafango. Se llama Piñón de Barro, si no recuerdo mal, y está situada en la carretera principal, al sur de la Granja de Tabetha y de las Ruinas Quebrantarrocas.$B$BEsta es una oportunidad excelente para que establezcamos nuevas relaciones comerciales y Lady Jaina quiere que envíe a un representante para establecer contacto. ¿Te gustaría ir?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27249, 'esES', 'Inspeccionando las ruinas', 'Habla con el inspector Tarem en la Posada Reposo Umbrío.', 'El pobre James nunca se recuperó de la destrucción del Reposo Umbrío y del asesinato de su familia. Los chicos y yo estamos haciendo todo lo posible por encontrar a los monstruos que hicieron esto.$b$bHe enviado a nuestro mejor investigador, el inspector Tarem, a las ruinas, pero es demasiado trabajo para un solo hombre. Si le echas una mano a Tarem, te estaremos muy agradecidos. La Luz sabe que a todos nos gustaría poder ayudar.$b$bEl camino principal te llevará a la posada, pero ten cuidado. Este viaje te llevará más allá de la zona en la que te pueden proteger mis soldados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27250, 'esES', 'REUSE - BAD COPY', 'Ve al Puerto de Menethil y habla con Vincent Hyal.', 'Antes de trabajar aquí, en El Ermitaño Taciturno, me formó uno de los mejores chefs y taberneros que he conocido en mi vida. Su nombre era James Hyal. Todo lo que tengo se lo debo a él. Gracias a él he llegado hasta aquí.$B$BMe pregunto cómo le va... Su hermano Vincent y él fueron a trabajar a una posada del Puerto de Menethil, pero no sé nada de él desde hace un tiempo.$B$BSi alguna vez te acercas por allí, ¿podrías saludarlo de mi parte?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27251, 'esES', 'Le llaman Jim Sonrisas', 'Habla con el capitán Garran Vimes que está en el piso de arriba de la Ciudadela Garrida.', 'El viejo Jim me da mucha pena. Antes no era así. Llevó una posada en la marisma durante un tiempo; un lugar fantástico.$b$bMira, no me apetece mucho hablar del tema. Si realmente quieres saber qué ocurrió, habla con el capitán Vimes. Está apostado en el piso de arriba de la Ciudadela Garrida, en los grandes barracones que hay al este de la torre de Lady Jaina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27252, 'esES', 'El escudo negro', 'Lleva el escudo de hierro ennegrecido al capitán Garran Vimes a Theramore.', 'Un escudo de hierro, ennegrecido por el fuego que arrasó la posada, cuelga de la chimenea, una de las pocas partes de la estructura de la Posada Reposo Umbrío que han sobrevivido.$B$BEl escudo puede separarse del ladrillo de la chimenea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27253, 'esES', 'Inspeccionando las ruinas', 'Investiga la Posada Reposo Umbrío en la frontera de Los Baldíos en el Marjal Revolcafango.', '"Si sigues la carretera al sur del poblado y después vas al oeste hacia Los Baldíos, te encontrarás con las ruinas de la Posada Reposo Umbrío.$B$BTheramore ha enviado a un investigador a descubrir cómo sucedió todo. Tengo a un hombre en la posada como espía y no me fío de la competencia de esos humanos para descubrir la verdad.$b$bAverigües lo que averigües, no le des ni una pista a ese investigador. Nosotros nos encargaremos de todo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27254, 'esES', 'El escudo negro', 'Lleva el escudo de hierro ennegrecido a Krog al Poblado Murohelecho.', 'Un escudo de hierro, ennegrecido por el fuego que arrasó la posada, cuelga de la chimenea, una de las pocas partes de la estructura de la Posada Reposo Umbrío que han sobrevivido.$B$BEl escudo puede separarse del ladrillo de la chimenea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27255, 'esES', 'El escudo negro', 'Muestra el escudo de hierro ennegrecido a Do\'gol en el Poblado Murohelecho.', '¿Mmm? No veo nada fuera de lo normal en este escudo. Deberíamos enseñárselo a Do\'gol, el herrero, a ver si sabe decirnos algo más, pero no me haría muchas ilusiones...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27256, 'esES', 'El escudo negro', 'Reúne 5 glándulas de veneno ácido de arañas Niebla Negra.', 'Mmmm, hay algo escrito en el borde del escudo... pero es difícil leerlo... está muy quemado.$b$bNecesito ácido para limpiar la superficie. Podría utilizar el veneno de las arañas Niebla Negra. Estas arañas han tomado una vieja mina, la Cueva de la Niebla, que se encuentra al noroeste del pueblo. Consígueme algunas de sus glándulas de veneno para que pueda limpiar esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Do\'gol. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27257, 'esES', 'El escudo negro', 'Ve al Poblado Murohelecho y habla con Krog.', 'Ay, creo que he vertido demasiado ácido sobre el escudo. No importa. Froto un poco y...$B$BMm, es difícil de leer, pero parece ser un nombre... Mosarn. No he oído hablar de él. Quizás Krog lo conozca. Krog conoce a mucha gente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27258, 'esES', 'El escudo negro', 'Ve a Cima del Trueno y enseña el escudo de hierro ennegrecido a Mosarn.', '¡Ah, ya lo recuerdo! Mosarn es un respetado herrero de Cima del Trueno. Sabía que había oído ese nombre antes...$B$BComo agradecimiento, el Anillo de la Tierra me recompensó con una armadura hecha por Mosarn. Es un buen trabajo.$B$BQuizás él pueda decirte más sobre el escudo que forjó.$B$BNo es gran cosa, pero como no conseguimos nada de Reethe, es todo lo que tenemos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27259, 'esES', 'Huellas de pezuñas sospechosas', 'Informa a Krog en el Poblado Murohelecho sobre las huellas sospechosas de la Posada Reposo Umbrío.', 'Hay hileras de huellas que se alejan del esqueleto, aún humeante, de la Posada Reposo Umbrío. Hay unas pocas impresiones visibles y algunas hileras de huellas casi imperceptibles en el barro blando del pantano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27260, 'esES', 'Teniente Paval Reethe', 'Lleva el distintivo de Reethe a Krog al Poblado Murohelecho.', 'Debajo de los escombros, en el suelo, ves un destello de luz. Apartas los escombros y la ceniza y descubres una insignia de esmalte blanco con un ancla de oro: el sello de Theramore.$b$bDebajo del ancla hay un nombre grabado: "Teniente Paval Reethe".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27261, 'esES', 'El interrogatorio de Reethe', 'Ve con Ogron a hablar con Reethe.', 'Me llevó un buen rato, pero encontré a Reethe. Estaba bien escondido, para ser humano.$B$BOgron temía que pudiera haber enloquecido después de pasar tanto tiempo en la marisma. Ven conmigo. Tiene que darnos algunas respuestas.', 'Interroga a Reethe con Ogron', '', '', '', '', 'Interroga a Reethe con Ogron', '', '', '', 'Vuelve con: Krog. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27262, 'esES', 'Huellas de pezuñas sospechosas', 'Informa al capitán Garran Vimes, en Theramore, sobre las huellas sospechosas de la Posada Reposo Umbrío.', 'Hay hileras de huellas que se alejan del esqueleto, aún humeante, de la Posada Reposo Umbrío. Hay unas pocas impresiones visibles y algunas hileras de huellas casi imperceptibles en el barro blando del pantano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27263, 'esES', 'Teniente Paval Reethe', 'Lleva el distintivo de Reethe al capitán Garran Vimes de Theramore.', 'Debajo de los escombros, en el suelo, ves un destello de luz. Apartas los escombros y la ceniza y descubres una insignia de esmalte blanco con un ancla de oro: el sello de Theramore.$b$bDebajo del ancla hay un nombre grabado: "Teniente Paval Reethe".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27264, 'esES', 'Teniente Paval Reethe', 'Averigua más sobre Reethe hablando con el ayudante Tesoran en Theramore.', 'No reconozco el nombre... Teniente Paval Reethe... Será mejor que consultes al ayudante Tesoran. Él lleva todos los registros de la Guardia de Theramore, desde el personal hasta el equipamiento.$B$BÉl debería poder decirte quién es Reethe, solo tendrá que echar un vistazo a los libros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27265, 'esES', 'Lord Grisillo Quiebrasombras', 'Habla con Lord Grisillo Quiebrasombras en la Catedral de la Luz de Ventormenta.', 'Lord Grisillo Quiebrasombras, uno de los mejores paladines del reino, ha solicitado hablar contigo en persona. No sé qué tiene planeado, pero sonaba como si le hubieran impresionado tus rápidos progresos.$b$bDeberías dirigirte a Ventormenta inmediatamente y reunirte con él en la Catedral de la Luz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27266, 'esES', 'La llamada de Wulf', 'Habla con Wulf Hansreim en Ventormenta.', 'Wulf Hansreim supervisa la instrucción y coordinación de los cazadores al servicio de Ventormenta. Ha solicitado hablar contigo en persona. Cuando te sea posible, viaja hasta Ventormenta y abandona el Casco Antiguo por la puerta sur para llegar a su base.$b$bNo tengo ni idea de lo que se trae entre manos, pero parece que le han impresionado tus rápidos progresos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27267, 'esES', 'Entrar en contacto con el IV:7', 'Habla con Osborne el Nocturno en el Casco Antiguo de Ventormenta.', 'Parece que los líderes del IV:7 se interesan por tus progresos y por tu servicio a la Alianza. Osborne el Nocturno, un miembro de alto rango del IV:7, ha solicitado hablar contigo. Búscalo en la parte sur del Casco Antiguo de Ventormenta.$b$bNo sé qué querrá Osborne de ti, pero parecía importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27268, 'esES', 'A la catedral, deprisa', 'Habla con la suma sacerdotisa Laurena en la Catedral de la Luz de Ventormenta.', 'Tengo un mensaje urgente de Ventormenta para ti, $n. Parece que la suma sacerdotisa Laurena ha solicitado hablar contigo en la Catedral de la Luz, en la Plaza de la Catedral de Ventormenta. El mensajero no ha dicho de qué se trataba, solo que deberías partir hacia Ventormenta inmediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27269, 'esES', 'El templo de la Luna', 'Habla con Tyrande Susurravientos en el Templo de la Luna, en Darnassus.', 'Tengo un mensaje urgente de Darnassus para ti. ¡Es de la mismísima suma sacerdotisa de Elune, Tyrande Susurravientos! El mensajero no me ha dicho de qué se trataba, pero deberías viajar hasta el Templo de la Luna de Darnassus inmediatamente y reunirte con la suma sacerdotisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27270, 'esES', 'Una audiencia con la clarividente', 'Habla con la clarividente Umbrua en el Tonel Dorado, en el Distrito de los Enanos de Ventormenta.', 'Tengo un mensaje urgente de Ventormenta para ti, $n. Parece que la clarividente Umbrua ha solicitado hablar contigo la próxima vez que estés en la ciudad.$b$bEl mensajero no ha podido explicar la invitación de la clarividente, pero deberías viajar a Ventormenta lo antes posible y ver a la clarividente Umbrua en el Tonel Dorado, en el Distrito de los Enanos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27271, 'esES', 'Viaje al Sagrario del Mago', 'Habla con Maginor Dumas en el Sagrario del Mago, en el Barrio de los Magos de Ventormenta.', 'Acabo de recibir un mensaje de Ventormenta, $n. Uno de los magos más renombrados de Ventormenta, Maginor Dumas, ha pedido que le hagas una visita en el Barrio de los Magos, en Ventormenta. Lo encontrarás en el interior del Sagrario del Mago, en lo alto de una gran torre en el centro del Barrio de los Magos.$b$bNo sé qué tiene planeado, pero sonaba como si estuviera muy impresionado con tus rápidos progresos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27272, 'esES', 'Un mensaje de Demisette', 'Habla con Demisette Cloyce en El Cordero Degollado, en el Barrio de los Magos de Ventormenta.', 'Parece que nuestros superiores se han percatado de tus progresos y de tu dedicación, $n. Demisette Cloyce, que se cuenta entre los miembros más ancianos y respetados de nuestro círculo, nos ha comunicado que desea hablar contigo. No te tomes tal invitación a la ligera. La mayoría de la gente solo consigue hablar con ella durante sus lecciones; si ha solicitado verte en persona es que debe de tratarse de algo importante.$b$bVuelve rápidamente a Ventormenta y búscala bajo El Cordero Degollado, en el Barrio de los Magos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27273, 'esES', 'Una invitación del Claro de la Luna', 'Habla con Loganaar en Amparo de la Noche, en Claro de la Luna.', 'Se acaba de ir un mensajero de Claro de la Luna, $n. No ha dicho gran cosa, solo que traía un mensaje urgente de Loganaar, uno de los honorables instructores de druidas del Círculo Cenarion. Dirígete a Claro de la Luna lo más rápido posible, $n. Parece importante.$b$bBusca a Loganaar en el pueblo de Amparo de la Noche.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27274, 'esES', 'El jefe cirujano', 'Habla con el jefe cirujano Sueldacorte en el Distrito de los Enanos de Ventormenta.', 'Tengo un mensaje urgente de Ventormenta para ti, $n. El jefe cirujano Sueldacorte ha solicitado reunirse contigo en Ventormenta. El mensaje no dice de qué quiere hablar, pero deberías dirigirte a Ventormenta lo más rápido posible. Busca al jefe cirujano Sueldacorte en el Distrito de los Enanos de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27275, 'esES', 'Juntos de nuevo', 'Habla con la centinela de Feralas en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', 'Nos hemos encargado de que curen y reequipen a al centinela. Ya la he enviado de vuelta al campo.$b$bVuelve a la Cumbre de la Nube Negra. Te estará esperando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27276, 'esES', 'Juntos de nuevo', 'Habla con el valiente Viento Libre en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', 'Nos hemos encargado de que curen y reequipen al valiente. Ya lo he enviado de vuelta al campo.$b$bVuelve a la Cumbre de la Nube Negra. Te estará esperando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27277, 'esES', 'Una audiencia con Ureda', 'Habla con Ureda en el Circo de las Sombras.', 'He recibido un mensaje urgente de Orgrimmar para ti, $n. La famosa maga Ureda quiere que te reúnas con ella en Orgrimmar. No sé de qué se trata, pero yo que tú viajaría a la capital lo antes posible y buscaría a Ureda en el Circo de las Sombras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27278, 'esES', 'La llamada de Tirosiniestro', 'Habla con Ormak Tirosiniestro en el Valle del Honor.', 'Un mensajero de Orgrimmar acaba de entregar un mensaje para ti. Debo comunicarte que Ormak Tirosiniestro, el maestro de los cazadores de Orgrimmar, ha solicitado reunirse contigo.$b$bViaja rápidamente hasta Orgrimmar y preséntate ante Ormak en el Valle del Honor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27279, 'esES', 'Mano Destrozada', 'Habla con Gordul en el Circo de las Sombras en Orgrimmar.', 'Acaba de llegar un mensajero de Orgrimmar con una misiva para ti. Gordul, el instructor jefe de pícaros de Orgrimmar, te ha convocado. Debes dirigirte a Orgrimmar de inmediato y reunirte con él en el Circo de las Sombras.$b$bCuando Gordul te llama, lo más prudente es responder. No le hagas esperar, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27280, 'esES', 'La llamada del rompesuelos', 'Habla con Terga Rompesuelos en el Valle de la Sabiduría, en Orgrimmar.', 'Las noticias viajan con el viento, joven chamán. ¡Tus hazañas no han pasado desapercibidas! Parece que Terga Rompesuelos quiere hablar de algo contigo. Dirígete a Orgrimmar lo antes posible y habla con ella en el Valle de la Sabiduría. Estará entre los que ofrecen instrucción.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27281, 'esES', 'Grezz Puñofuria', 'Habla con Grezz Puñofuria en el Valle del Honor.', 'Me acaban de decir que te necesitan en Orgrimmar, $n. Grezz Puñofuria, el honorable instructor de guerreros de la ciudad, te ha convocado. No es prudente rechazar semejante petición.$b$bApresúrate hasta Orgrimmar y el Valle del Honor, donde Grezz aguarda tu llegada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27282, 'esES', 'A instancias de Kranosh', 'Habla con Kranosh en el Circo de las Sombras.', '$n, me han informado de que te necesitan en Orgrimmar. Kranosh, uno de los principales instructores de brujos del Circo de las Sombras, desea hablar contigo de algo importante. Parece tratarse de algo que no puede esperar.$B$BRegresa a Orgrimmar y habla con él lo antes posible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27283, 'esES', 'Un viaje al Claro de la Luna', 'Habla con Loganaar en Amparo de la Noche.', 'Como ya sabes, Claro de la Luna es el hogar del Círculo Cenarion, la hermandad de los druidas. Todos los que viven allí viven bajo la paz de Cenarius. Con ese espíritu, el instructor Loganaar te ha extendido una invitación para visitarlo en Claro de la Luna.$b$bLo encontrarás en el pueblo Amparo de la Noche.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27284, 'esES', 'El escudo negro', 'Ve a Theramore y enseña el escudo de hierro ennegrecido a Caz Dosdientes.', 'Siento no ser de más ayuda, $n, pero puedo remitirte a alguien que podrá serlo. Caz Dosdientes, uno de nuestros mejores herreros. Trabaja en la forja de la herrería.$B$BLlévale el escudo. A ver qué puede decirte sobre él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27285, 'esES', 'El escudo negro', 'Ve a Theramore y habla con el capitán Garran Vimes.', 'Ah, casi se me escapa esto... La tira de cuero del reverso ha debido de quemarse... pero parece que se hizo para una persona de gran tamaño. Creo que para un tauren, de hecho.$B$BNo puedo decirte nada más. Di al capitán Vimes que siento no poder ser de más ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27286, 'esES', 'Los hombres de Daelin', 'Lleva la información sobre Reethe al capitán Garran Vimes a Theramore.', 'Reddon... Redpath... Ah, aquí está. Teniente Paval Reethe.$B$BSe unió a la Guardia de Theramore junto con los reclutas que llegaron del mar con Lady Valiente. Se alistó con los marinos de Kul Tiras a la edad de dieciséis años. Servicio distinguido, ascensos...$B$BConsta como desaparecido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27287, 'esES', 'Los desertores', 'Consigue información sobre Reethe hablando con Balos Jacken y los desertores del Marjal Revolcafango.', 'Mantener nuestra presencia en la marisma ha sido una lucha constante. Pero con la fuerza de nuestra determinación, hemos conseguido mantener varias atalayas defensivas en la zona.$B$BLos últimos informes que he recibido de los exploradores indican que hay un grupo de desertores en una de nuestras torres abandonadas en Punta Perdida, al sureste de la posada.$B$BEl teniente que los lidera se llama Balos Jacken. Ve a ver si consigues algo de información de él.$B$BPero ten cuidado, $n. Será duro de pelar.', '', '', '', '', '', '', 'Balos Jacken', '', '', '', 0), +(27288, 'esES', 'Los desertores', 'Ve a Theramore y habla con el capitán Garran Vimes sobre Reethe.', '¿Reethe? ¿Ese cobarde?$B$BLo expulsamos del campamento porque insistía en robar los suministros de los ogros del Poblado Murohelecho. Y no somos tantos como para afrontar a esos brutos inconscientes.$B$BCruzó la línea demasiadas veces, así que dejamos que se las apañara solito.$B$BBien, yo te he ayudado... ¿Qué tal si ahora nos ayudas tú olvidando que nos has visto?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27290, 'esES', 'El Mando Avanzado Renegado', 'Preséntate ante el comandante mortacechador Belmont en el Mando Avanzado Renegado en Gilneas.', 'Ha llegado la hora de destruir a Crowley, Colmillo de Sangre y a todos los perros a sus órdenes. Sin embargo, ¡para hacerlo será necesario ser astuto y hacer planes que ni siquiera soñarían!$B$B$n, como uno de mis soldados de más confianza, necesito que vayas al Mando Avanzado Renegado, ubicado en Gilneas, e informes al comandante mortacechador Belmont. He enviado a Belmont por delante con mis planes. Espera tu llegada.$B$BArthura te escoltará hasta el Mando Avanzado. Avísame cuando estés $glisto:lista; y te enviaré allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27291, 'esES', 'Al fin paz', 'El capitán Garran Vimes de la Ciudadela Garrida quiere que coloques la corona en el monumento de la familia Hyal.', 'Me gustaría que hubiese alguna manera de que la mujer y el hijo de James Hyal supiesen que sus asesinos han sido llevados ante la justicia.$b$b$b$bHay quien dice que sus espíritus lo sabrán, aunque no podamos ponernos en contacto con ellos. No es mucho, pero me gustaría que colocases esta corona en el monumento de la familia Hyal. Es una de las lápidas que hay en el cementerio al norte de las puertas de Theramore.', '', 'Corona colocada en el monumento de los Hyal', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Garran Vimes. Zona: Ciudadela Garrida, Marjal Revolcafango.', 0), +(27292, 'esES', 'Regresa junto a Krog', 'Habla con Krog en el Poblado Murohelecho.', 'Espero haberte servido de ayuda y siento no poder ofrecerte más información. Mis aprendices y yo producimos tal cantidad de armas y armaduras que resulta casi imposible recordar los detalles de alguna pieza en particular.$b$bNo solo equipamos a los valientes que defienden las tierras de los tauren. Los Tótem Siniestro son grandes admiradores de mi trabajo. Un guerrero experimentado reconoce un buen trabajo cuando lo ve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27293, 'esES', 'La trama Tótem Siniestro', 'Reúne 4 notas de Tótem Siniestro de los ancianos Tótem Siniestro y combínalas para obtener el plan de batalla de Tótem Siniestro completo.', 'Ahora que se han descubierto las actividades de los Tótem Siniestro en Las Mil Agujas, muchos tauren desconfían de ellos. Hemos visto a algunos Tótem Siniestro de alto rango asesinar y secuestrar para conseguir sus intereses y temo que podamos ser su próximo objetivo.$B$BEl Poblado Pezuñanegra, al noroeste, cerca de la Ciénaga Azul, es un gran asentamiento Tótem Siniestro. Sus líderes, los ancianos, recibirán órdenes de la Cima del Trueno. A ver si puedes conseguir las órdenes y organizarlas para que podamos descubrir los planes de los Tótem Siniestro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krog. Zona: Marjal Revolcafango.', 0), +(27294, 'esES', 'Más que coincidencia', 'Reúne 7 armamentos Pezuñanegra en Poblado Pezuñanegra.', 'Hemos recogido todo lo que hemos podido de las ruinas de la posada. Me preocupa qué indicará la investigación, pero debemos conocer la verdad.$b$bEntre las huellas y el escudo con la marca de Mosarn, tiendo a pensar que los Tótem Siniestro están detrás de todo esto. Hace poco han establecido un asentamiento en la marisma: el Poblado Pezuñanegra, al noreste. Viaja al Poblado Pezuñanegra y busca más armas de fabricación Mosarn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krog. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27295, 'esES', 'Busca a Tabetha', 'Habla con Tabetha en su granja de El Lodazal.', 'Las armas que conseguiste en el Poblado Pezuñanegra no han visto más combate que el de meros ejercicios de entrenamiento, lo que quiere decir que los Tótem Siniestro que destruyeron la Posada Reposo Umbrío están aún ahí fuera.$b$bAl sur, en el corazón de El Lodazal, vive la bruja Tabetha. Aunque es humana, tiene una relación honorable con nosotros y ha formado a alguno de nuestros magos.$b$bPídele ayuda para buscar a la banda de Tótem Siniestro responsables de incendiar la posada. La Alianza no debe pensar que somos cómplices de este ataque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27296, 'esES', '¡Arrasa el Puesto Cuernoatroz!', 'Usa la antorcha de Tabetha para quemar la tienda norte, la tienda este y la tienda noreste en el Puesto Cuernoatroz.', 'No hace falta ser adivino para ver los problemas que están creando mis nuevos "vecinos". Y si, como dices, son los que quemaron la Posada Reposo Umbrío, no hay ningún motivo para seguir tolerando su presencia.$B$B¡Toma esta antorcha y arrasa su campamento! Encontrarás Cuernoatroz al norte de mi granja, cerca del camino. No tiene pérdida, ya que los Tótem Siniestro han hecho un magnífico trabajo anunciándose con esos tótems que tanto les gustan.', '', 'Tienda del norte quemada', 'Tienda del noreste quemada', 'Tienda del este quemada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tabetha. Zona: Granja de Tabetha, Marjal Revolcafango.', 0), +(27297, 'esES', 'Justicia administrada', 'Vuelve junto a Krog en el Poblado Murohelecho.', 'Dudo que los Tótem Siniestro abandonen su campaña para echar a los humanos de la marisma, aunque tengo la impresión de que a ti no te importa demasiado. Al menos hemos dado su merecido a los que cometieron los crímenes en la Posada Reposo Umbrío.$b$bVe a decirle a tu líder que su sed de venganza se ha saciado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27298, 'esES', 'Busca al maestro Pyreanor', 'Habla con el maestro Pyreanor en el Valle de la Fuerza, en Orgrimmar.', 'El maestro Pyreanor, un caballero de sangre de alto rango y consejero del Jefe de Guerra, requiere tu presencia en Orgrimmar. Se interesa por tu instrucción, $n, y es necesario que hables con él inmediatamente.$b$bEl mensaje que me ha enviado no mencionaba la razón de su solicitud, pero deberías dirigirte a Orgrimmar inmediatamente. El maestro Pyreanor se encuentra en el fuerte que hay en el centro del Valle de la Fuerza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27299, 'esES', 'Tierra removida', 'Mata a 3 tentáculos de Iso\'rath.', 'No hará falta mucho pa\' convenceh\'nos de que nos volvamos en contra de Sacrosombra: esa ya es nueh\'tra meta. Aunque la batalla ya ha llegao hasta aquí, así que necesitaremos tu ayuda antes de que podamos atacar su foh\'taleza.$B$BSeguro que ya habrás notao que los de Sacrosombra han hecho suh\'gir de la tierra a Iso\'rath. Sus tentáculos han estado suh\'giendo de la tierra que nos rodea. Nos vendría bien una mano para derrotah\'lo si eh\'tás $gdih\'puesto:dih\'puesta;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatierras Torunscar. Zona: Círculo de los Elementos, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27300, 'esES', 'Rechazar', 'Mata a 12 cultores del Martillo Crepuscular en las Ruinas de Drakgor.', 'El Mah\'tillo Crepuh\'cular ha destuío una ciudad Faucedraco en el sur y eh\'tán realizando sus rituales de invocación desde allí. No les des ni un respiro pa\' que puean seguir con sus encantamientos. ¡Lleva la batalla a su campo!', '', 'Cultores de Drakgor asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatierras Torunscar. Zona: Círculo de los Elementos, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27301, 'esES', 'Intacta', 'Encuentra a la clamatierras Yevaa en las Ruinas de Drakgor.', 'Estamos preparando un ritual que puede resultar útil para destruir a Iso\'rath, la abominación que engendró el dios antiguo y que el Martillo Crepuscular ha sacado de las profundidades. Pero nos han retrasado, porque uno de nuestros mejores guerreros fue capturado durante el ataque a su campamento.$B$bLa clamatierras Yevaa está en las ruinas del sur. No está muerta. De eso estoy seguro. Por favor, rescátala. Si alguno de nosotros merece tu ayuda, es ella.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27302, 'esES', 'Soluciones simples', 'Reúne 10 barriles de aceite quemapiras.', 'Soy nuevo en esto. Muy nuevo. ¿Pero sabes qué? ¡Eso me da perspectiva!$B$BMis amigos chamanes han dado con algo genial, ¡pero su mente es demasiado estrecha! Se basan en los elementos y se olvidan de usar los materiales comunes que hay a su alrededor.$B$BEn las ruinas del sur, vi a esos estúpidos Crepusculares ¡llevando barriles de aceite inflamable! Lo usaron cuando destruyeron la ciudad. Propongo que lo usemos para destruirlos a ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Iniciado Minaoro. Zona: Círculo de los Elementos, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27303, 'esES', 'Piedad para los esclavos', 'Reúne 5 corazones quemacarnes.', 'No hace falta decir que yo no quería quedarme aquí, pero había materiales que nos hacían falta para el ritual... Me retrasé para obtenerlos, y eso es lo que llevó a mi captura.$B$BRegresaré al Círculo, pero estaría eternamente en deuda contigo si quisieras acabar lo que yo no pude. Necesitamos corazones de los elementales de fuego esclavos que el Martillo Crepuscular esclavizó en la parte oeste del campamento.$B$BNo hay esperanza para los elementales, pero pueden obtener venganza con su sacrificio.$B$BReúnete conmigo en el campamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Clamatierras Yevaa. Zona: Círculo de los Elementos, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27304, 'esES', 'Sigue al sol', 'Habla con el caminasol Atohmo en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.', 'El caminasol Atohmo ha enviado un mensaje desde Orgrimmar: desea hablar contigo cuando pases por la ciudad. No necesito recordarte que Atohmo es un miembro honorable de nuestra orden y que sus peticiones no deben ser desatendidas.$b$bLa próxima vez que vayas a Orgrimmar, ve al Valle de la Sabiduría y habla con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27305, 'esES', 'Del amor y la familia', 'Encuentra "Del amor y la familia".', 'Dentro del Bastión Escarlata hay un cuadro de gran valor personal para el alto señor Tirion Vadín. Busca un cuadro de nuestras lunas gemelas. Debes descascarillar la pintura hasta revelar la obra maestra "Del amor y la familia".$b$bQue la Luz guíe tus actos. Te ruego que manejes el cuadro con el máximo cuidado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Eligor Albar.', 0), +(27306, 'esES', 'Habla con Ogron', 'Encuentra a Ogron al sureste del Poblado Murohelecho.', 'Conozco a ese humano, Paval Reethe. Patético incluso para los de su clase. Desertó de sus compañeros y ahora se esconde en el bosque.$b$bHe enviado a Ogron para que le siga la pista. Algunos creen que ha estado robando de nuestros suministros. Creo que vi a Ogron dirigirse hacia el sureste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27307, 'esES', 'El grito de los elementos', 'Habla con Erunak Hablapiedra en Ventormenta.', '¿Lo notas, $c? Los elementos están inquietos. Los miembros de El Anillo de la Tierra nos esforzamos por conocer la causa de este desasosiego. Pero hasta ahora no hemos tenido suerte así que solicitaremos la asistencia de quien pueda ayudarnos. Habla con Erunak Hablapiedra en Ventormenta y averigua cómo puedes ayudarnos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Erunak Hablapiedra. Zona: Ventormenta.', 0), +(27308, 'esES', 'El grito de los elementos', 'Habla con la ensalmadora de la tierra Norsala en Orgrimmar.', '¿Lo notas, $c? Los elementos están inquietos. Los miembros de El Anillo de la Tierra nos esforzamos por conocer la causa de este desasosiego. Pero hasta ahora no hemos tenido suerte así que solicitaremos la asistencia de quien pueda ayudarnos. Habla con la ensalmadora de la tierra Norsala en Orgrimmar y averigua qué misiones tiene para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ensalmadora de la tierra Norsala. Zona: Orgrimmar.', 0), +(27309, 'esES', 'La trama Tótem Siniestro', 'Reúne 4 notas de Tótem Siniestro de los ancianos Tótem Siniestro y combínalas para obtener el plan de batalla de Tótem Siniestro completo.', 'Ahora que se han descubierto las actividades de los Tótem Siniestro en Las Mil Agujas, muchos tauren desconfían de ellos. Hemos visto a algunos Tótem Siniestro de alto rango asesinar y secuestrar para conseguir sus intereses y temo que podamos ser su próximo objetivo.$B$BEl Poblado Pezuñanegra, al noroeste, cerca de la Ciénaga Azul, es un gran asentamiento Tótem Siniestro. Sus líderes, los ancianos, recibirán órdenes de la Cima del Trueno. A ver si puedes conseguir las órdenes y organizarlas para que podamos descubrir los planes de los Tótem Siniestro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krog. Zona: Marjal Revolcafango.', 0), +(27310, 'esES', '¡Nada de armas!', 'Quema 8 expositores de armas Tótem Siniestro.', 'Muy bien, ¿esos cobardes quieren luchar? A ver qué tal se les da sin armas.$b$bSeguro que llevas una antorcha o algo parecido. Préndeles fuego a sus expositores de armas.$b$b¡Que ardan todos!', '', 'Expositores de armas quemados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Centinela de Feralas. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27311, 'esES', '¡Nada de armas!', 'Quema 8 expositores de armas Tótem Siniestro.', '¿Los Tótem Siniestro quieren luchar? A ver qué tal se les da sin armas.$b$bSeguro que llevas algo que queme. Préndeles fuego a sus expositores de armas, $gamigo:amiga; $c.$b$bQue la naturaleza siga su curso.', '', 'Expositores de armas quemados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Valiente Viento Libre. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27312, 'esES', 'Los Tótem Siniestro de Nube Negra', 'Mata a 20 tauren Tótem Siniestro en la Cumbre de la Nube Negra.', 'Es inevitable: si pretendes ganar una batalla, debes derramar algo de sangre. En este caso... un montón.$b$bYa sabes lo que hay que hacer.', '', 'Tótem Siniestro de la Cumbre de la Nube Negra eliminados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Centinela de Feralas. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27313, 'esES', 'Los Tótem Siniestro de Nube Negra', 'Mata a 20 tauren Tótem Siniestro en la Cumbre de la Nube Negra.', 'No hay alternativa: si pretendes ganar una batalla, debes derramar la sangre del enemigo. Por desgracia, en este caso hay mucha que derramar.$b$bYa sabes lo que hay que hacer.', '', 'Tótem Siniestro de la Cumbre de la Nube Negra eliminados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Valiente Viento Libre. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27314, 'esES', 'Jefes Tótem Siniestro: Isha Hacha Oscura', 'Mata a Isha Hacha Oscura.', 'Principios básicos del entrenamiento de centinelas: elimina a los líderes de tus enemigos y no tardarán en desbandarse. Vamos a hacer exactamente eso, $c.$b$bIsha Hacha Oscura es la más cercana de los jefes Tótem Siniestro. Vamos a ponerla a prueba.', '', '', '', '', '', '', 'Isha Hacha Oscura', '', '', 'Habla con: Centinela de Feralas. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27315, 'esES', 'Jefes Tótem Siniestro: Isha Hacha Oscura', 'Mata a Isha Hacha Oscura.', 'La filosofía más básica de los valientes dicta que si matas a los líderes de tu enemigo, este no tarda en caer presa de las revueltas. Y eso es lo que vamos a hacer, $c.$b$bIsha Hacha Oscura es la más cercana de los jefes Tótem Siniestro. Las pondremos a prueba, a ella y a su hacha, y no estarán a la altura.', '', '', '', '', '', '', 'Isha Hacha Oscura', '', '', 'Habla con: Valiente Viento Libre. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27316, 'esES', 'El sonajero de huesos', 'Dale el sonajero de huesos a la centinela de Feralas en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', 'Aquí yace un sonajero tauren que emana poder sobrenatural. Sus dueños han sido asesinados, el artefacto está desprotegido.$b$bA lo mejor la centinela sabe algo acerca de su importancia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27317, 'esES', 'El sonajero de huesos', 'Dale el sonajero de huesos al valiente Viento Libre en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', 'Aquí yace un sonajero tauren que emana poder sobrenatural. Sus dueños han sido asesinados, el artefacto está desprotegido.$b$bSeguro que el valiente sabe algo acerca de su importancia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27318, 'esES', 'Jefes Tótem Siniestro: Ancestro Pezuña Tempestuosa', 'Mata al ancestro Pezuña Tempestuosa.', 'El ancestro Pezuña Tempestuosa es un chamán de poder inmenso. Se supone que es un discípulo directo de Magatha Tótem Siniestro, la bruja anciana y líder del clan Tótem Siniestro.$b$bSabemos que está aquí y que ha estado instruyendo a sus geománticos. Tenemos que matarlo, $c.', '', '', '', '', '', '', 'Pezuña Tempestuosa', '', '', 'Habla con: Centinela de Feralas. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27319, 'esES', 'Jefes Tótem Siniestro: Ancestro Pezuña Tempestuosa', 'Mata al ancestro Pezuña Tempestuosa.', 'El ancestro Pezuña Tempestuosa es un jefe chamán de poder inmenso. Aprendió de Magatha Tótem Siniestro, la bruja anciana y líder del clan Tótem Siniestro.$b$bSabemos que está aquí y que ha estado instruyendo a sus geománticos. Tenemos que matarlo, $c.', '', '', '', '', '', '', 'Pezuña Tempestuosa', '', '', 'Habla con: Valiente Viento Libre. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27320, 'esES', 'Las escrituras históricas', 'Obtén las escrituras históricas.', 'Según los mitos shu\'halo, el sonajero de huesos está vinculado a las escrituras históricas y los tambores de la guerra. Se supone que son poderosos artefactos tauren.$b$bDebemos mantener los ojos abiertos para encontrar los otros dos. Si las historias son ciertas, las escrituras seguramente tendrán el aspecto de algún tipo de pergamino pictográfico.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Dale las escrituras históricas a la centinela de Feralas en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', 0), +(27321, 'esES', 'Las escrituras históricas', 'Obtén las escrituras históricas.', 'El sonajero de huesos forma parte de los antiguos mitos shu\'halo. Siempre se relaciona con las escrituras históricas y los tambores de la guerra. Se supone que son poderosos artefactos tauren, regalos de la Madre Tierra según las historias. Pero no puedo imaginarla a Ella relacionada con los tambores.$b$bDebemos prestar atención si queremos encontrar los otros dos. Las escrituras tienen el aspecto de un pergamino pictográfico, si mal no recuerdo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Dale las escrituras históricas al valiente Viento Libre en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', 0), +(27322, 'esES', 'Korok el Coloso', 'Llévale la segunda cabeza de Korok al comandante de vanguardia Escabechina en el Mando Avanzado Renegado en las Ruinas de Gilneas.', 'La monstruosidad ha caído y eso supone un alivio para los soldados Renegados del frente.$B$BCoge la segunda cabeza de Korok y vuelve con el comandante de vanguardia Escabechina en el Mando Avanzado Renegado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27323, 'esES', 'Jefes Tótem Siniestro: Grundig Nube Negra', 'Mata a Grundig Nube Negra.', 'Uno de los notorios líderes Tótem Siniestro de Sierra Espolón ha vuelto a su hogar.$b$bDeberíamos aprovechar esta oportunidad para asegurarnos de que no vuelve a salir de él.', '', '', '', '', '', '', 'Grundig Nube Negra', '', '', 'Habla con: Centinela de Feralas. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27324, 'esES', 'Jefes Tótem Siniestro: Grundig Nube Negra', 'Mata a Grundig Nube Negra.', 'Uno de los líderes Tótem Siniestro más prestigiosos de Sierra Espolón ha regresado a su hogar.$b$bDebemos aprovechar esta oportunidad para poner fin a su campaña de terror de una vez por todas.', '', '', '', '', '', '', 'Grundig Nube Negra', '', '', 'Habla con: Valiente Viento Libre. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27325, 'esES', 'Los tambores de la guerra', 'Reúne los tambores de la guerra.', 'Sea lo que sea lo que los Tótem Siniestro están haciendo con los tambores de la guerra, no queremos que los tengan.$b$bNo te preocupes, $n, lo descubriremos todo. Pero antes debemos reunir todas las piezas del rompecabezas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Dale los tambores de la guerra a la centinela de Feralas en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', 0), +(27326, 'esES', 'Los tambores de la guerra', 'Reúne los tambores de la guerra.', 'Sea lo que sea lo que los Tótem Siniestro están haciendo con los tambores de la guerra, no los queremos.$b$bNo te preocupes, $n, averiguaremos qué está pasando aquí. Pero antes debemos reunir todos los artefactos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Dale los tambores de la guerra al valiente Viento Libre en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', 0), +(27327, 'esES', 'Jefes Tótem Siniestro: el jefe de jefes', 'Mata a Arnak Tótem Siniestro.', 'Ha llegado el momento de acabar con el líder de todos los Tótem Siniestro de la Cumbre de la Nube Negra: Arnak Tótem Siniestro.$b$bSe dice que es el sobrino caído en desgracia de Magatha Tótem Siniestro, la bruja anciana y matriarca del clan Tótem Siniestro. Se supone que sus indiscreciones son la causa de que haya perdido el favor de su tía.$b$bPero eso ya no importa. Lo único que importa es matarlo. De una vez por todas.', '', '', '', '', '', '', 'Arnak Tótem Siniestro', '', '', 'Habla con: Centinela de Feralas. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27328, 'esES', 'Jefes Tótem Siniestro: el jefe de jefes', 'Mata a Arnak Tótem Siniestro.', 'Ha llegado el momento de acabar con el líder de los Tótem Siniestro de la Cumbre de la Nube Negra: Arnak Tótem Siniestro.$b$bEs el sobrino caído en desgracia de Magatha Tótem Siniestro, la bruja anciana y matriarca del clan Tótem Siniestro. Sus indiscreciones son la causa de que haya perdido el favor de su tía.$b$bPero eso ya no importa. Lo único que importa es matarlo. De una vez por todas.', '', '', '', '', '', '', 'Arnak Tótem Siniestro', '', '', 'Habla con: Valiente Viento Libre. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27329, 'esES', 'Invocar a la serpiente', 'Derrota a Arikara.', 'Conozco estos artefactos. Creo que los ha traído la misma Magatha Tótem Siniestro, pero no se encuentra entre los Tótem Siniestro de la Cumbre de la Nube Negra. Desapareció al poco de llegar y nadie sabe dónde está.$b$bA lo mejor podemos averiguarlo.$b$bLleva el sonajero, las escrituras y el tambor a la Aguja de Arikara. Si tengo razón, la serpiente alada aparecerá de nuevo. Tendrás que derrotarla para descubrir dónde se oculta Magatha.', '', 'Arikara derrotada', '', '', '', '', 'Arikara', '', '', 'Vuelve con: Lakota Son del Viento. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27330, 'esES', 'Invocar a la serpiente', 'Derrota a Arikara.', 'Conozco estos artefactos. Creo que los ha traído la misma Magatha Tótem Siniestro, pero no se encuentra entre los Tótem Siniestro de la Cumbre de la Nube Negra. Desapareció al poco de llegar y nadie sabe dónde está.$b$bA lo mejor podemos averiguarlo.$b$bLleva el sonajero, las escrituras y el tambor a la Aguja de Arikara. Si tengo razón, la serpiente alada aparecerá de nuevo. Tendrás que derrotarla para descubrir dónde se oculta Magatha.', '', 'Arikara derrotada', '', '', '', '', 'Arikara', '', '', 'Vuelve con: Lakota Son del Viento. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27331, 'esES', 'La llamada de la vidente', 'Habla con la vidente Liwatha en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.', 'Me acaban de decir que te necesitan en Orgrimmar, $n. La vidente Liwatha te pide que regreses a la ciudad en cuanto puedas. Su mensaje no incluía más información y parecía tratarse de un asunto urgente.$b$bBusca a la vidente Liwatha en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27332, 'esES', 'Busca al caminasombras', 'Habla con el caminasombras Zuru, en el Valle de los Espíritus de Orgrimmar.', 'El caminasombras Zuru exige tu presencia en Orgrimmar de inmediato, $n. No le hagas esperar, parece que se trata de algo importante.$b$bLo encontrarás en el Valle de los Espíritus, en Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27333, 'esES', 'Perdiendo terreno', 'Mata a 12 rebeldes huargen.', 'No sé cuánto más podremos resistir esto, $n. Los huargen de Crowley y Colmillo de Sangre conocen todos los escondites y lugares seguros de Gilneas. ¡Los tienes delante y un segundo después han desaparecido! Vamos a perder la guerra por esta estrategia de guerrilla, aunque tengamos una presencia militar mayor.$B$B¡Pero mi madre no crió a un rajado! Renegado hasta el final, $gamigo:amiga;.$B$BDirígete al oeste hacia los cabos y ayuda a nuestros soldados en el frente. ¡Mata a los rebeldes huargen atacantes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de vanguardia Escabechina. Zona: Mando Avanzado Renegado, Ruinas de Gilneas.', 0), +(27334, 'esES', 'La clériga oscura Cecille', 'Habla con la clériga oscura Cecille en Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar.', 'Acabo de recibir un mensaje de la clériga oscura Cecille, desde Orgrimmar. Te pide que te reúnas con ella en la cámara de audiencias de Fuerte Grommash, donde se encuentra con la delegación de Entrañas. No menciona el propósito de tu visita, pero salta a la vista que es importante. Date prisa, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27335, 'esES', 'Viaje a Orgrimmar', 'Habla con Tyelis en Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar.', 'Un mensajero me acaba de pedir que te transmita una invitación. Viene de Tyelis, un instructor de sacerdotes y emisario de Lunargenta.$b$bTe pide que te reúnas con él en el interior de Fuerte Grommash, en Orgrimmar. Deberías dirigirte allí inmediatamente, $n. Suena importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27336, 'esES', 'El arma Tótem Siniestro', 'Usa el tótem capturado para colocarlo en el suelo y después mata a 10 crocoliscos secorrones jaspeados o faucedagas secorrones cerca del tótem para probar sus efectos.', 'Me hirieron durante el ataque de los Tótem Siniestro, pero antes logré hacerme con un tótem curioso que nuestros enemigos usaban contra nosotros.$b$bParece emitir rayos de energía sin refinar durante la batalla, pero en todos mis experimentos, no he podido concluir cómo funciona. Te lo dejaré si me ayudas a ver cómo funciona.$b$bLas zonas pantanosas que rodean la granja sirven de hogar a los molestos crocoliscos secorrones jaspeados y a los faucedagas secorrones. Prueba a luchar contra los crocoliscos cerca del tótem.', '', 'Pruebas de tótem realizadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Garion. Zona: Granja de Tabetha, Marjal Revolcafango.', 0), +(27337, 'esES', 'Un arma adecuada', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén la espada de la familia Filargenta del barón Filargenta, 5 cajones de lingotes de acero lunar y 5 tendones inextinguibles.', 'Desde el primer día, $n, tus instructores reconocieron tu talento natural. Tus rápidos progresos y tu dedicación te han convertido en un ejemplo a seguir.$b$bEn reconocimiento a tu servicio, el rey Wrynn le ha encargado al armero real que te forje un arma especial.$b$bCuenta la leyenda que el maldito Castillo de Colmillo Oscuro en el Bosque de Argénteos alberga los distintos materiales que te harán falta. Viaja hasta allí y busca la espada perdida de la familia Filargenta, cierta cantidad de lingotes de acero lunar y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Therum Forjahonda. Zona: Distrito de los Enanos, Ventormenta.', 0), +(27338, 'esES', 'Nuestros chicos en la orilla', 'Preséntate ante el teniente Emry en las Orillas Crepusculares, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Nuestra situación en las Tierras Altas cambia por momentos. Nuestro objetivo es atacar El Bastión del Crepúsculo, pero no puedo ni asegurar una zona de desembarco en la orilla sin que la Horda empiece a dar problemas.$B$BMientras reúno a lo que queda de la flota, necesito a hombres en la orilla que protejan la cabeza de playa.$B$B¡Preséntate ante el teniente Emry en la orilla y ayuda a sus marinos a rechazar a la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Teniente Emry. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27339, 'esES', 'El ladrón de componentes', 'Reúne 6 viales de veneno de marisma de trepadores Colmiumbrío o de machacadores nocivos.', 'Si hay algo que sabes que el aprendiz Morlann hará es quejarse de los componentes.$b$bNormalmente, simplemente lo ignoro y no logro nada. Esta vez, voy a intentar algo diferente.$b$bQuizás si reemplazo los componentes que faltan antes de que se dé cuenta, me dejará en paz. El componente que más usamos los dos es el veneno de marisma, que proviene de los trepadores Colmiumbrío y los machacadores tóxicos de la marisma al norte de la granja. Si me traes el veneno, lo reemplazaré antes de que Morlann note que no queda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Garion. Zona: Granja de Tabetha, Marjal Revolcafango.', 0), +(27340, 'esES', 'Asaltantes del Puesto Cuernoatroz', 'Mata a 12 Tótem Siniestro en el Puesto Cuernoatroz.', 'Los Tótem Siniestro del Puesto Cuernoatroz, justo al norte, son cada día más agresivos. Por la noche, se les oye cantar sobre sus proezas en la lucha contra la gente que ha intentado asentarse aquí.$b$bEstán resueltos a echarnos de la granja de Tabetha, a pesar de que ella ha formado a generaciones de aprendices aquí. Hemos defendido la granja lo mejor que hemos podido, pero el aprendiz Garion resultó herido en el último ataque.$b$b¡Ve al Puesto Cuernoatroz y mata a todos los Tótem Siniestro que encuentres! El ataque debe acabar.', '', 'Tótem Siniestro de Cuernoatroz eliminados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Morlann. Zona: Granja de Tabetha, Marjal Revolcafango.', 0), +(27341, 'esES', 'Explorando la costa', 'Explora el punto de control de punta de playa en la Orilla Crepuscular. No tienes que capturarlo, pero el hacerlo le dará a tu bando ventaja en combate y te pondrá la marca JcJ.', 'Son ellos o nosotros, $c. Solo uno de los dos puede controlar esta playa.$B$B¡Al norte de aquí, verás una pequeña colina con una vista que domina la línea de la costa! ¡Cualquiera que controle esa colina, tendrá dominada la playa!$B$BNecesito saber cuál es la situación actual. Explora el punto de control de punta de playa, marcado con esa enorme bandera y vuelve aquí.$B$BNo tienes que intentar capturarlo, a menos que te estés muriendo por pelear...', 'Punto de control de la punta de playa explorado', '', '', '', '', 'Punto de control de la punta de playa explorado', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente Emry. Zona: Orilla Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27342, 'esES', 'Todo se revelará, en su momento', 'Recoge 6 aterralobos.', 'La Dama Oscura os ha enviado aquí a ti y a Arthura por un propósito muy específico. Antes de contarte más, debemos hacer preparativos.$B$BDirígete al este hasta el bosque de Gilneas y busca cerca de los árboles y rocas de la región una planta especial conocida como aterralobos. Recoge tanta aterralobos como puedas y vuelve a verme.$B$BNuestra misión aquí va mucho más allá del campo de batalla, $n. Todo se revelará, en su momento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante mortacechador Belmont. Zona: Mando Avanzado Renegado, Ruinas de Gilneas.', 0), +(27343, 'esES', 'La mano de la Luz', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 cajones de lingotes de acero de lunar y 5 tendones inextinguibles.', 'He estado observando tus progresos, $n, y debo concluir que la Luz brilla con fuerza sobre ti. Te estás convirtiendo en $gun:una; $c ejemplar.$b$bPara honrar tu dedicación, el rey Wrynn le ha encargado al armero real que te forje un arma especial.$b$bLos materiales que formarán tu arma son escasos y solo se encuentran en el maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Viaja hasta allí para recuperar el símbolo sagrado del comandante Vallefont, cierta cantidad de lingotes de acero lunar y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Therum Forjahonda. Zona: Distrito de los Enanos, Ventormenta.', 0), +(27344, 'esES', 'Una recompensa bien merecida', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén la mira de cristal de Godfrey, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 tendones inextinguibles.', 'No soy el único que admira tus progresos, $n. Tu maestría del arco y las mascotas y tu dedicación a la Alianza han llegado a oídos del rey Wrynn.$b$bEn reconocimiento a tu servicio, el Rey le ha encargado al fabricante de arcos real que produzca un arma especial.$b$BEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro en el Bosque de Argénteos alberga los materiales únicos que necesitas para tu arma. Viaja hasta allí y hazte con la mira del arma de Lord Godfrey, cierta cantidad de madera Lunadón y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Frederick Hornillos. Zona: Distrito de los Mercaderes, Ventormenta.', 0), +(27345, 'esES', 'El D.C.R.', 'Recupera el dispositivo de comunicación de los Renegados.', 'Hemos perdido la comunicación con nuestras avanzadas fronterizas, $n. Ahora mismo no tengo ni idea del estado de nuestras tropas en Gilneas. Necesitamos restablecer la comunicación.$B$BNecesito que te dirijas al oeste, a los cabos, y que encuentres nuestra avanzada costera. Es probable que a estas alturas todos los soldados estén muertos, pero puede que su D.C.R. siga funcionando. Coge el dispositivo y tráemelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de vanguardia Escabechina. Zona: Mando Avanzado Renegado, Ruinas de Gilneas.', 0), +(27346, 'esES', 'El accidente del zepelín', 'Habla con Moxie Soplete en el lugar del Siniestro de Beezil.', 'No hace mucho, un zepelín goblin se estrelló al este. Una representante del Cártel Bonvapor pasó por aquí hace unos días.$b$bBuscaba información sobre el cargamento del zepelín y sobre su piloto, Beezil, pero nadie se había fijado mucho, la verdad. Dudo que pueda encontrar nada entre los restos y mucho menos recuperar el cargamento que transportase.$b$bSi tienes tiempo, quizás quieras pasarte por el lugar del Siniestro de Beezil, al este de aquí, cerca de las montañas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27347, 'esES', 'Prevención de la corrosión', 'Moxie Soplete quiere que disuelvas 10 mocos y que vuelvas junto a ella al Siniestro de Beezil.', '¡Observa esta zona! Está repleta de mocos. ¡Si no encuentro cómo controlarlos, corroerán el lugar del siniestro y el cargamento del zepelín!$b$b¡No puedo volver con las manos vacías, $c! ¡Ayúdame a disolver a estos mocos antes de que lo digieran todo!$b$bEste dispositivo, cuando lo cargas, concentra energía sobre las babas y hace que exploten. La batería rota del zepelín debería bastar como fuente de energía para el dispositivo. La que está cerca del lugar del siniestro funciona bien, pero las otras fallan un poco.', '', 'Mocos disueltos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Moxie Soplete. Zona: Siniestro de Beezil, Marjal Revolcafango.', 0), +(27348, 'esES', '¡Asegura el cargamento!', 'Moxie Soplete en el Siniestro de Beezil quiere que recuperes 8 trozos de cargamento del zepelín.', '¡Este zepelín llevaba seis meses de provisiones a Piñón de Barro! Seguramente hayan conseguido algunas de las cosas que necesitan, pero no les durarán eternamente.$B$BMe han enviado aquí para recuperar lo que pueda del cargamento, pero los restos están esparcidos por todo el pantano. Seguro que gran parte del cargamento no sobrevivió al accidente, pero ¿me ayudas a recuperar lo que sea posible?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Moxie Soplete. Zona: Siniestro de Beezil, Marjal Revolcafango.', 0), +(27349, 'esES', 'Comunicación entrante: Avanzada Velaspanto', 'Investiga la Avanzada Velaspanto.', 'No voy a mentirte, $n. Lo que voy a pedirte es un suicidio. La probabilidad de fracaso es del 95%.$B$BSe han cortado todas las comunicaciones de la Avanzada Velaspanto. Con los huargen atacándonos continuamente no tenemos forma de llegar a Velaspanto para ver cómo están nuestros soldados. Necesito que te dirijas al sur hasta la avanzada y veas cómo están esos soldados. Me comunicaré contigo a través del dispositivo de comunicación Renegado a partir de ahora.$B$BNO TE ACERQUES AL CAMINO PRINCIPAL.', 'Investiga la Avanzada Velaspanto.', '', '', '', '', 'Investiga la Avanzada Velaspanto.', '', 'Velaspanto era nuestra avanzada más fortificada.', 'Comandante de vanguardia Escabechina', 'Habla con: Comandante de vanguardia Escabechina. Zona: Mando Avanzado Renegado, Ruinas de Gilneas.', 0), +(27350, 'esES', 'Comunicación entrante: Guardia de Rutsak', 'Busca al Capitán Rutsak en Guardia de Rutsak en las Ruinas de Gilneas.', '$B$BNuestra siguiente avanzada es Guardia de Rutsak, ubicada al este de Velaspanto. Ábrete camino hasta Guardia de Rutsak a la vez que evitas a los arremetedores huargen, $n. No querrás enfrentarte $gsolo:sola; a esos monstruos.$B$BSi consigues llegar de una pieza, busca al Capitán Rutsak.$B$BPrepárate para lo peor.', '', '', '', '', '', '', 'Escabechina', '', '', '', 0), +(27351, 'esES', 'Una recompensa real', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén la piedra de afilar del comandante Vallefont, 5 cajones de lingotes de acero lunar y 5 tendones inextinguibles.', 'El IV:7 ha estado siguiendo tus progresos con interés. Tu servicio a la Alianza no ha pasado inadvertido y las historias de tus hazañas han llegado a oídos del Rey.$b$bEn reconocimiento a tu servicio, el rey Wrynn le ha encargado al armero real que te forje un arma especial.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos, alberga los exóticos materiales que hacen falta para tu arma. Viaja hasta allí y recupera la piedra de afilar del comandante Vallefont, cierta cantidad de lingotes de acero lunar y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Therum Forjahonda. Zona: Distrito de los Enanos, Ventormenta.', 0), +(27352, 'esES', 'Oro líquido', 'Encuentra un vial de agua bendita de Stratholme.', 'Mientras la Plaga invadía Stratholme como una peste, los caballeros de la Mano de Plata elaboraban agua bendita para utilizarla contra los atacantes. La almacenaron en cajones, junto con otros suministros vitales, y los distribuyeron por toda la ciudad. Por desgracia, los ciudadanos se convirtieron en refuerzos de la Plaga antes de poder usar los suministros.$b$bEsos cajones de suministros nos serían de gran ayuda. Tráeme un vial de agua bendita de Stratholme, tenemos que reproducirla en masa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro de manada Mazadura.', 0), +(27353, 'esES', 'Bendiciones de los elementos', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el dije de Lord Walden, el Libro de las Almas Perdidas y 5 esencias fantasmales.', 'Tu talento ha llamado mucho la atención en los círculos chamánicos, $n. Las historias de tu dominio de los elementos y tu dedicación a la Alianza han llegado incluso a palacio.$b$bEn reconocimiento a tu servicio, el rey Wrynn le ha encargado al armero real que te forje un arma especial.$b$bLos materiales necesarios para tu arma solo se encuentran en el maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Viaja hasta allí y hazte con el dije de Lord Walden, el Libro de las Almas Perdidas y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Therum Forjahonda. Zona: Distrito de los Enanos, Ventormenta.', 0), +(27354, 'esES', 'Dominando lo Arcano', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el cristal encantado Filargenta del barón Filargenta, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'Has demostrado ser $gun:una; brillante $galumno:alumna; y $gun servidor dedicado:una servidora dedicada; de la Alianza. Las historias de tus hazañas han llegado hasta oídos del Rey.$b$bEn reconocimiento a tu servicio, el rey Wrynn le ha encargado al encantador real que te fabrique un arma especial.$b$bLos materiales necesarios para tu bastón solo se encuentran en el maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Viaja hasta allí y obtén una reliquia perdida de la familia Filargenta, cierta cantidad de madera Lunadón y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lucan Cordell. Zona: Barrio de los Magos, Ventormenta.', 0), +(27355, 'esES', 'Un presente para los poderosos', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el orbe tenebroso de Lord Godfrey, el Libro de las Almas Perdidas y 5 esencias fantasmales.', 'El Rey está empezando a percatarse de tu poder y de tu valor para la Alianza, gracias a tus hazañas. A lo mejor comienzan a aceptar a nuestra gente.$b$bEl rey Wrynn le ha encargado al encantador real que elabore una poderosa arma en reconocimiento a tus logros.$b$bLos materiales que necesitas se encuentran en el Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Viaja hasta allí y obtén el orbe tenebroso que custodia Lord Godfrey, el Libro de las Almas Perdidas y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lucan Cordell. Zona: Barrio de los Magos, Ventormenta.', 0), +(27356, 'esES', 'El futuro del círculo', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén los elixires de Walden, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 tendones inextinguibles.', 'El Círculo Cenarion se congratula de tu progreso, $n. Eres una fuente de orgullo para todos los druidas y te consideramos a ti y a tus compañeros como el futuro de nuestra hermandad.$b$bEl círculo ha decidido honrarte mediante la creación de un bastón único.$b$bLos materiales raros y únicos que necesitamos para tu bastón solo se encuentran en el Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Ve allí y encuentra la colección de elixires de Lord Walden, cierta cantidad de madera Lunadón y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Narianna. Zona: Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 0), +(27357, 'esES', 'La novia cautiva', 'Habla con Lakota Son del Viento en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', '¡Claro! ¡Lakota Son del Viento! ¿Cómo no se me habrá ocurrido antes?$b$bArnak secuestró a Lakota hace años e intentó obligarla a casarse con él. Consiguió escaparse, pero en medio del caos del reciente ataque al Poblado Viento Libre se la ha vuelto a llevar.$b$bDebe de andar por aquí. Se ha convertido en toda una mística con los años. Seguro que ella sabrá qué hacer con los artefactos tauren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27358, 'esES', 'La novia cautiva', 'Habla con Lakota Son del Viento en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', '¡Lakota Son del Viento! ¿Cómo no se me habrá ocurrido antes?$b$bArnak secuestró a Lakota hace años e intentó obligarla a casarse con él. Con un poco de ayuda se escapó, pero en medio del caos del reciente ataque al Poblado Viento Libre se la ha vuelto a llevar.$b$bNo debe de andar muy lejos. Se ha convertido en toda una chamán con los años. Seguro que ella comprenderá la importancia del sonajero, las escrituras y los tambores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27359, 'esES', 'Refuerzos Argenta', 'Obtén 4 esencias de alma en pena.', '¡La Plaga tiene algún tipo de resguardo que me impide abrir un portal por el que nuestros refuerzos puedan ayudarnos a tomar la ciudad! ¡Oigo un grito interminable dentro de mi cabeza! ¡Ah!$b$bCon esta barrera hago lo posible por mantener mi cordura ante ese estruendo. Sospecho que las almas en pena son las que mantienen la defensa. Si pudieses traerme sus esencias, creo que podría utilizarlas para contrarrestar el resguardo y permitir la entrada de nuestros hombres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Archimaga Angela Dosantos.', 0), +(27360, 'esES', 'Vengar a nuestros soldados', 'Mata a 10 submarinistas de la Séptima Legión.', 'La Séptima Legión... Nos atacaron en plena noche. Su capitán ladraba instrucciones mientras sus submarinos masacraban a mis hombres. Entonces vino a mí, me hizo frente cara a cara y dijo algo que nunca olvidaré:$B$B"Me llamo sargento primero Pietro Zaren, oficial en la Séptima Legión. Cuando veas cómo masacran a tus soldados en tus pesadillas (si aún sueñas) recuerda mi nombre y tiembla."$B$B¡Venga a mis soldados! Mata a los miembros de la Séptima Legión que ocupan el Barrio de la Catedral de la Ciudad de Gilneas, al sur de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Rutsak. Zona: Guardia de Rutsak, Ruinas de Gilneas.', 0), +(27361, 'esES', 'Los favoritos de la Luz', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'La Luz brilla te ilumina a ti y a tu dedicación por la Alianza, $n. Eres un ejemplo a seguir para los demás sacerdotes y compañeros de armas.$b$bEn reconocimiento a tus hazañas, el rey Wrynn le ha encargado al encantador real que te fabrique un bastón especial.$b$bLos materiales necesarios para semejante arma solo se encuentran en el maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Viaja hasta allí y busca el símbolo sagrado perdido del comandante Vallefont, cierta cantidad de madera Lunadón y esencia fantasmal de los espíritus que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lucan Cordell. Zona: Barrio de los Magos, Ventormenta.', 0), +(27362, 'esES', 'Los favoritos de Elune', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'Eres $gun verdadero servidor:una verdadera servidora; de Elune, un ejemplo para nuestra gente y $gun súbdito:una súbdita; inquebrantable de la Alianza. El Templo de la Luna y la corte de Ventormenta desean rendir honor a tus hazañas.$b$bLe hemos encargado al encantador real que te prepare un bastón.$b$bLos materiales necesarios para tu bastón solo se encuentran en el maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Viaja hasta allí y busca el símbolo sagrado perdido del comandante Vallefont, cierta cantidad de madera Lunadón y esencia fantasmal de los espíritus que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lucan Cordell. Zona: Barrio de los Magos, Ventormenta.', 0), +(27363, 'esES', 'Cirujanos jóvenes y prometedores', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'Has demostrado ser $gun sacerdote:una sacerdotisa; capaz y un orgullo para la gente de Gnomeregan. El Manitas Mayor y el Rey de Ventormenta desean rendirte honor por tu contribución a la Alianza.$b$bLe han encargado al encantador real que te prepare un bastón especial.$b$bLos materiales necesarios para semejante arma solo se encuentran en el maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Viaja hasta allí y busca el símbolo sagrado perdido del comandante Vallefont, cierta cantidad de madera Lunadón y esencia fantasmal de los espíritus que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lucan Cordell. Zona: Barrio de los Magos, Ventormenta.', 0), +(27364, 'esES', '¿Quién lo ordena?', 'Recupera las órdenes del Alto Mando.', '$B$BLa Séptima Legión son un regimiento de operaciones especiales de élite. Han estado detrás de prácticamente todas las actuaciones ofensivas y militares realizadas por la Alianza. Malas noticias. ¿Cómo atravesaron nuestros barcos de guerra? ¿Quién les ha ordenado estar aquí?$B$BNecesitamos conseguir esas órdenes. Ese sujeto llamado Pietro tendrá sin duda información vital. Encuéntralo en el Barrio de la Catedral de la Ciudad de Gilneas y acaba con él. Registra su cadáver en busca de pistas.', '', '', '', '', '', '', 'Pietro Zaren', 'Estamos perdiendo el Mando Avanzado Renegado.', 'Comandante de vanguardia Escabechina', 'Habla con: Comandante de vanguardia Escabechina. Zona: Mando Avanzado Renegado, Ruinas de Gilneas.', 0), +(27365, 'esES', 'Un arma adecuada', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén la espada de la familia Filargenta del barón Filargenta, 5 cajones de lingotes de acero lunar y 5 tendones inextinguibles.', 'Desde el primer día tus instructores siempre han sabido que dejarías huella en la Horda. Has luchado con valentía y les has dado a nuestros enemigos una razón para temernos.$b$bComo recompensa por tu dedicación, el Jefe de Guerra le ha encargado a su herrero personal que te forje un arma especial.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro en el Bosque de Argénteos es el único sitio en el que podrás conseguir los materiales que te harán falta. Viaja hasta allí y busca la espada perdida de la familia Filargenta, cierta cantidad de lingotes de acero lunar y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Saru Furiacerada. Zona: Valle del Honor, Orgrimmar.', 0), +(27366, 'esES', 'Conquista', 'Mata a 12 marinos Muerdehacha en las Orillas Crepusculares, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Los marinos Muerdehacha de la Horda están por toda mi preciosa, preciosa playa.$B$B$B$BMátalos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de tu éxito a: Teniente Emry. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27367, 'esES', 'Gidwin Trenzadorada', 'Encuentra a Gidwin Trenzadorada en las Tierras de la Peste del Este.', 'Adoro a mis chicos, no me malinterpretes. Pero les DIJE que necesitaba CINCO MINUTOS para dar de beber y cepillar a los caballos. ¿Y qué hacen ellos? ¡Hacen una estúpida apuesta entre ellos y salen corriendo! Tendría que haberlo sabido... siempre pasa lo mismo.$b$bGidwin es el bajito. Se dirigió hacia el norte, a lo largo del río. Si vas en esa dirección, ¿te importaría decirle que vuelva? Tenemos que llegar a la Capilla de la Esperanza de la Luz, y estoy planteándome salir sin él.', '', '', '', '', '', '', 'Gidwin Trenzadorada', '', '', '', 0), +(27368, 'esES', 'Enredado', 'Consigue 8 viales de bilis de cripta de los nerubianos en el Túnel Terroarácnido.', '¡Deberías haberme visto luchar! Había matado al menos a seis de esas bestias, cuando...$b$bEh, espera, ¿puedes contar los cuerpos, verdad? Vale, muy bien. Había matado a cuatro cuando la quinta me lanzó esta red. Para ponerlo aún peor... cuando me echó el jugo de la red, ¡tenía la boca abierta!$B$BNo consigo liberarme de esta red, y me temo que tú tampoco podrás. No, tendrás que coger jugo del estómago de esas cosas arácnidas no-muertas. Eso funcionará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gidwin Trenzadorada. Zona: Río Thondroril, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27369, 'esES', 'Engrasando la rueda', 'Saquea 10 corolas de alma en pena en la ribera del Río Thondroril.', 'Lo siento. Estaba convencido de que eras una de esas bestias-arácnidas haciéndose pasar por $gun:una; $r.$b$bEncantado. Soy Gidwin Trenzadorada, para servirte. Tengo un poco de prisa por volver a mi caravana, pero me preguntaba si me harías un último favor. Mi amiga Fiona tiene una pequeña tienda y estoy seguro de que le vendrían muy bien unas cuantas hierbas de las que crecen en la ribera.$b$bHe pensado que si le llevamos unas hierbas, tendré muchas más posibilidades de que NO me mate. En fin, ese es el plan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiona. Zona: Río Thondroril, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27370, 'esES', 'Tarenar Golpe Solar', 'Encuentra a Tarenar Golpe Solar en la Grada de la Muerte en las Tierras de la Peste del Este.', 'Tan pronto como nos detuvimos, hicieron una apuesta sobre "quién podría matar más no-muertos en cinco minutos."$b$bHa pasado ya una hora y todavía estoy esperando a que vuelvan.$b$bVi a Tarenar dirigirse hacia el sureste. Por desgracia, no puedo dejar la caravana sola. Si viajas en aquella dirección, ¿podrías buscarlo y mandármelo de vuelta?', '', '', '', '', '', '', 'Tarenar Golpe Solar', '', '', '', 0), +(27371, 'esES', 'Lo que mejor sé hacer', 'Mata a 5 deformidades Pasomuerte en la Grada de la Muerte en las Tierras de la Peste del Este.', 'Recuerdo cuando era joven, me iba a escondidas hasta las Tierras Fantasma y me tiraba horas luchando contra los zombis. Ni siquiera me PAGABAN por ello. Sencillamente lo hacía.$b$bMira delante de ti. Esos son zombis peliagudos. Estaba a punto de darles una buena lección, ¿te apetece unirte?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tarenar Golpe Solar. Zona: Grada de la Muerte, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27372, 'esES', 'Un regalo para Fiona', 'Consigue 10 muestras de sangre de can de peste.', 'Mi compañera de viaje, Fiona, regenta una pequeña tienda en el exterior de su caravana. Ella y yo, junto con nuestro amigo Gidwin, nos dirigimos a la Capilla de la Esperanza de la Luz. Seguro que puedes unirte a nosotros si quieres... aunque puede que Fiona esté un poco enfadada conmigo.$b$bFiona siempre se olvida de por qué se ha enfadado si le das un regalo. Mata a algunos de los canes de peste que hay al norte de aquí, y llévale su sangre a Fiona en la caravana, al lado del río. Le encantará. Volveremos a hablar allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiona. Zona: Río Thondroril, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27373, 'esES', 'Adelante, hacia la Capilla de la Esperanza de la Luz', 'Sube a la caravana de Fiona en el Río Thondroril en las Tierras de la Peste del Este.', 'Ahora que los chicos han vuelto, podemos irnos. ¿Vas hacia el este?$b$bPor favor, ¡únete a nosotros! ¡Insisto! Ayer estuvimos en La Finca de los Ensalmadores y yo le decía a Tarenar: "Tenemos dos paladines y una tendera, pero ¿sabes lo que realmente necesitamos? ¡$gun:una; $c!"$b$b¡No me mires así! ¡Hablo en serio! Vamos, sube al carro.', '', 'Monta en la caravana de Fiona', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Fiona. Zona: Torre de la Corona, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27374, 'esES', 'Las Fauces de la Locura', 'Habla con el clamatierras Torunscar en el Círculo de los Elementos.', 'No me lo puedo creer, $n. Mi propio hijo, ¡sangre de mi sangre! Entregando a su gente a esos villanos del Martillo Crepuscular. ¿Viste en qué se convirtió cuando intentó arruinar la boda? Oh... ¿Por qué? ¿Por qué?$B$BEs esa bestia, $n. La enorme boca que emerge de la tierra en el oeste. "¡Las Fauces de la Locura!" Mi hijo dijo que le habían hablado, pero pensé que solo eran pesadillas.$B$BEl Anillo de la Tierra está intentando destruirlas. ¡Ve con el clamatierras Torunscar, al oeste de aquí, a ver si puedes ayudar en algo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27375, 'esES', 'La herida sollozante', 'Habla con el clamatierras Torunscar en el Círculo de los Elementos.', '¡Una bestia, $n! He visto una bestia. Unas enormes fauces, y un apetito aún mayor. No es posible que sepan lo que han desatado.$B$BEstá aquí. Su terrible cuerpo amorfo está surgiendo aquí, en las Tierras Altas.$B$BTe vi en mi visión, $n. Luchas junto al Anillo de la Tierra para contener a la bestia. Te enfrentarás a la oscuridad.$B$BVete ahora, antes de que el poder de la bestia crezca. Habla con el clamatierras Torunscar en el Círculo de los Elementos, al noroeste de aquí, sobre la cresta que está más allá del campamento de las Ruinas de Drakgor. ¡Date prisa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27376, 'esES', 'Las fauces de Iso\'rath', 'Monta en un grifo para unirte al ataque contra Iso\'rath.', 'Eh\'tamos lih\'tos pa atacar a la beh\'tia. Primero, tenemos que deh\'truir sus tentáculos, luego Yevaa realizará el ritual pa invocar a un poderoso elemental de fuego que dejaremos caer entre sus fauces.$B$BQuiero que salgas volando con nuestro primer grupo de ataque. Manteneos firmes hah\'ta que se presente la oportunidad, luego uníos a la batalla junto con el reh\'to de los chamanes, y empezad a coh\'tar tentáculos.$B$BCoge cualquiera de los grifos cuando estés $gli\'hto:lih\'ta; pa unirte al ataque.', '', 'Únete al ataque contra Iso\'rath', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Clamatierras Yevaa. Zona: Dentro del estómago de Iso\'rath, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27377, 'esES', 'Devorado', 'Defiéndete a ti y a la clamatierras Yevaa de las defensas corporales de Iso\'rath.', 'Sabíamos que era una posibilidad, pero no teníamos ni idea de cómo se defendería la bestia. El cuerpo de Iso\'rath está reaccionando rápido a nuestra amenaza.$B$BPuedo completar la invocación desde aquí, pero solo si puedes mantener a raya las defensas de Iso\'rath. ¡Mantenlas ocupadas! ¡Sobreviviremos a esto!', '', 'Sobrevive a las defensas de Iso\'rath', '', '', '', '', '', 'Al fuego.', 'Thrall', 'Habla con: Thrall. Zona: La Vorágine.', 0), +(27378, 'esES', 'El Rompemundos', 'Derrota a Alamuerte, el Aspecto de la Muerte.', '¡No hay tiempo! Alamuerte atacó antes de que pudiéramos formar contra él. ¡Si no lo detienes, el Anillo de la Tierra se acabará hoy!', '', 'Ayuda a Thrall a luchar contra Alamuerte', '', '', '', '', 'Alamuerte', 'Las pesadillas amenazan con invadir y consumir todo lo que hay dentro de Iso\'rath.', 'Yevaa', 'Habla con: Clamatierras Yevaa. Zona: Dentro del estómago de Iso\'rath, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27379, 'esES', 'Los terrores de Iso\'rath', 'Rescata a Hargoth Llamatenue, al ensalmador de la tierra Duarn, a la clamatormentas Jalara y a la clamatormentas Mylra.$B$BPonte a salvo con los otros chamanes si las defensas de Iso\'rath empiezan a devorarte.', '¡Te necesitamos! Estabas $gatrapado:atrapada; en una especie de pesadilla. Les ocurre lo mismo a muchos otros chamanes.$B$BNo importa... nuestro plan se viene abajo. Algunos de nuestros chamanes están canalizando auras protectoras que deberían contener los jugos digestivos y mantenerte con vida, pero necesitamos que salves de los tentáculos a los otros chamanes. ¡No podremos derrotar a Iso\'rath sin ellos!$B$B¡No te quedes demasiado tiempo en el estómago sin los otros chamanes o serás $gdigerido:digerida; en vida!', '', 'Salva a Hargoth Llamatenue', 'Salva a la clamatormentas Jalara', 'Salva al ensalmador de la tierra Duarn', 'Salva a la clamatormentas Mylra', '', '', '', '', 'Habla con: Clamatierras Yevaa. Zona: Dentro del estómago de Iso\'rath, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27380, 'esES', 'Pesadilla', 'Destruye el cerebro de Iso\'rath.', '¡El cerebro de Iso\'rath ha sido revelado! Los chamanes que salvaste deberían ayudarte a mantenerte a salvo entre sus defensas.$B$B¡Golpea el cerebro y destruye a Iso\'rath!', '', 'Mata a Iso\'rath', '', '', '', '', 'Iso\'rath', '', '', 'Habla con: Clamatierras Torunscar. Zona: Círculo de los Elementos, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27381, 'esES', 'Compañeros de viaje', 'Encuentra a alguien en la Torre de la Corona que quiera unirse a la caravana.', 'Mientras esperamos aquí en esta torre, podríamos comprobar si alguien más se dirige a la Capilla de la Esperanza de la Luz. ¡Cuántos más seamos, más nos divertiremos, digo yo!$B$BPregunta por ahí a ver quién quiere unirse a nosotros. Seguro que encuentras a alguien que también va a la Esperanza de la Luz.', '', 'Encuentra un compañero de viaje', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tarenar. Zona: Torre de la Corona, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27382, 'esES', 'Caminos difíciles', 'Mata a 13 murcipestes a lo largo del sendero que lleva a la Torre del Escudo de la Luz.', 'La Cruzada Argenta construyó estas torres para que fuesen puntos de luz en la oscuridad de las Tierras de la Peste. Yo recorro los senderos que unen estas torres para encargarme de su protección y mantenimiento.$b$bLos caminos se han vuelto peligrosos últimamente. Los animales apestados se mueven a sus anchas y los murciélagos atacan a los viajeros desprevenidos. El siguiente tramo de mi viaje sería mucho más sencillo si acabases con algunos de esos animales.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Argus Altofaro. Zona: Torre de la Corona, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27383, 'esES', 'La pequeña Pamela', 'Encuentra a Pamela Rutagrana en Villa Darrow.', 'La Batalla de Villa Darrow todavía me obsesiona, $r. Me despierto empapado en sudor convencido de que sigo allí; de que está sucediendo de nuevo.$b$bHe superado la pérdida de mis camaradas, pero la pérdida de mi familia me causa todavía un dolor atroz. Uno de los familiares que perdí durante el ataque fue mi sobrina pequeña, Pamela.$b$bSi eres lo bastante valiente como para adentrarte en Villa Darrow, ¿podrías buscar algún rastro de Pammy? Las ruinas de Villa Darrow se encuentran al sur de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27384, 'esES', 'La muñeca de Pamela', 'Encuentra la muñeca de Pamela.', 'Mi tía Marlene me dijo que me quedase aquí en nuestra casa porque mi padre se tuvo que ir a luchar. ¡Mi padre es el hombre más valiente del mundo entero!$b$bPero llevo aquí mucho tiempo y no ha vuelto a por mí. A veces viene gente mala que me susurra cosas al oído y me gustaría que mi papá viniese y los echara. ¡Pero no, él no está aquí!$b$bY a veces, cuando anochece, quiero jugar con mi muñeca pero no puedo porque me la dejé en la ciudad.$b$b¿Podrías encontrar mi muñeca?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pamela Rutagrana. Zona: Villa Darrow, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27385, 'esES', 'Tío Carlin', 'Vuelve con Carlin Rutagrana en la Torre de la Corona en las Tierras de la Peste del Este.', 'Voy a jugar con mi muñeca, al final no quiero jugar con la hoja de papá. Será mejor que la guardes tú.$b$bO mejor, ¿podrías dársela a mi tío Carlin? No estoy segura de dónde está, pero a veces le oigo gritar. Suena como si estuviese cerca, hacia el norte.$b$b¡Espero que los gritos no sean para llamarme a mí! $n, ¿querrías encontrar a mi tío y decirle que estoy bien?$b$bSi lo ves, dile que lo estoy esperando y que quiero que me cuente la historia que solía contarme... ¡la de los conejos y la mermelada de bayas! ¡Es una historia muy divertida!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Carlin Rutagrana. Zona: Torre de la Corona, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27386, 'esES', 'Una extraña historiadora', 'Lleva la hoja de cazar de Joseph a Cromi.', 'Esa espada era de Joseph Rutagrana, el padre de Pamela, pero seguramente eso ya lo sabías. Me gustaría que Joseph pudiera volver con su hija, pero eso no es posible. La Plaga corrompió su alma y se convirtió en un monstruo.$B$BEl destino de Pamela está escrito pero tal vez podamos cambiar el de Joseph.$b$bNo hace mucho llegó a esta torre una gnoma muy extraña. Se llama Cromi. Llévale esta espada. Tengo la sensación de que ella podrá ayudarnos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Cromi en la Torre de la Corona en las Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27387, 'esES', 'Los villanos de Villa Darrow', 'Lleva el cráneo de Horgus y la espada destrozada de Marduk a Cromi en la Torre de la Corona en las Tierras de la Peste del Este.', 'Las Crónicas de Villa Darrow nos hablan de los villanos de esa batalla. Narran cómo las fuerzas de la Alianza acabaron con el señor necrófago Horgus, el Devastador, durante la batalla. Lo asesinaron entre las laderas que se encuentran al norte de aquí y su cráneo todavía permanece allí.$b$bMarduk el Negro nunca fue derrotado pero su espada legendaria se oxida ahora a falta de dueño... Se encuentra cerca del camino que hay al sureste de aquí.$b$bRecupera esos objetos, $n. No sé por qué, pero estoy segura de que su destino está conectado con el tuyo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cromi. Zona: Torre de la Corona, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27388, 'esES', 'Los héroes de Villa Darrow', 'Consigue las Crónicas ampliadas de Villa Darrow de Carlin Rutagrana. Y consigue el Tratado de Davil y el escudo de Rutagrana en la Hacienda de Marris.', 'Los héroes de Villa Darrow tenían sus propias reliquias; y en el interior de esas reliquias se guardan aún más recuerdos valiosos.$b$bPrimero habla con Carlin y consigue las Crónicas ampliadas de Villa Darrow. En ese tomo encontraremos la narración que nos guiará en nuestra excursión temporal.$b$bDespués tendrás que dirigirte al oeste, a la Hacienda de Marris. El antiguo dueño de la Hacienda de Marris coleccionaba reliquias de la Batalla de Villa Darrow por algún motivo que desconozco.$b$bReúne esas reliquias y vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cromi. Zona: Torre de la Corona, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27389, 'esES', 'Los merodeadores de Villa Darrow', 'Lleva 5 calaveras resonadoras a Cromi en la Torre de la Corona en las Tierras de la Peste del Este.', 'Necesito un componente raro para el poderoso hechizo que quiero lanzar: calaveras de los miembros de la Plaga que tomaron parte en la Batalla de Villa Darrow.$b$bCoge este cristal y caza a los campeones de la Plaga para conseguir sus calaveras. El cristal está encantado: si el campeón tomó parte en la batalla, cuando pases el cristal por su calavera, esta resonará. Tráeme esas calaveras resonadoras.$b$bVe, $n. Encontrarás a los campeones de la Plaga en la Cuenca Fungal al norte de aquí. Vamos, ve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cromi. Zona: Torre de la Corona, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27390, 'esES', 'La Batalla de Villa Darrow', 'Coloca el fardo de reliquias en la plaza de Villa Darrow.$b$bImpide que Davil Fuegoluz muera antes que Horgus.$b$bImpide que el capitán Rutagrana muera hasta que aparezca Rutagrana el Corrompido.$b$bDerrota a Rutagrana el Corrompido.$b$bHabla con el espíritu de Joseph Rutagrana cuando aparezca en la Plaza de la Ciudad.', 'Ahora, $n, tomarás parte en la Batalla de Villa Darrow. Salvarás a Joseph Rutagrana.$b$bColoca este fardo de reliquias en la Plaza de la Ciudad de Villa Darrow. Así se alzarán los espíritus de Villa Darrow. Únete a ellos en su batalla y asegúrate de que ocurran estas dos cosas: Davil debe sobrevivir a la muerte de Horgus y Rutagrana debe vivir para ser corrompido y luego derrotado.$b$bDespués de derrotar al corrupto Rutagrana, su espíritu estará a salvo. Habla con él y luego vuelve con su hija Pamela.', '', 'Acepta el perdón de Rutagrana', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pamela Rutagrana. Zona: Villa Darrow, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27391, 'esES', 'Tesoros ocultos', 'Lleva la llave de Joseph al cofre de Joseph.', 'Papá me dijo que te diese esta llave. Dice que abre un cofre que se encuentra detrás de la casa.$b$bTambién quería que te diese las gracias. ¿Le has hecho un favor? ¿Le has dicho que encontraste mi muñeca?$b$bBueno, aquí tienes la llave. Y gracias, $n. ¡Gracias! ¡Eres $gun hombre:una mujer; muy amable!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27392, 'esES', 'No debería decirte esto', 'Consigue la hoja de cazar de Joseph del cazador solitario en las Tierras de la Peste del Este.', 'Mi papá siempre tuvo dos espadas: una para luchar contra los hombres y otra para los animales. Se suponía que yo no podía tocar esas espadas, pero sabía donde las escondía.$b$bUn día, le dijo a mi mamá que iba a luchar contra un "cazador solitario" en las colinas del este; ¡pero se llevó su espada para los animales! Cuando volvió, no traía su espada.$b$b¡Papá se pondrá muy contento si le doy su espada para animales cuando vuelva! ¿Podrías ir a buscarla?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pamela Rutagrana. Zona: Villa Darrow, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27393, 'esES', 'La llamada de la hoja', 'Investiga el lugar de la batalla en el extremo sur de las Ruinas de Vashj\'ir.', 'Siento como una poderosa fuerza me llama desde las ruinas. ¿Puedes hacerme el favor de volver a echar un vistazo en aquel lugar del sur donde ocurrió una batalla? Tengo la certeza de que hay algo allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27394, 'esES', 'La llamada de la hoja', 'Investiga el lugar de la batalla en el extremo sur de las Ruinas de Vashj\'ir.', 'Siento como una poderosa fuerza me llama desde las ruinas. ¿Puedes hacerme el favor de volver a echar un vistazo en aquel lugar del sur donde ocurrió una batalla? Tengo la certeza de que hay algo allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27395, 'esES', 'El arma de los tiradores', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén la mira de cristal de Godfrey, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 tendones inextinguibles.', 'Has aprendido las técnicas del cazador con rapidez, $n. Tus habilidades te han convertido en un orgullo para la Horda y un ejemplo para los jóvenes.$b$bComo recompensa por tus progresos y tus grandes esfuerzos, el Jefe de Guerra le ha encargado a su fabricante de arcos personal que te fabrique un arma única.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro en el Bosque de Argénteos es el único sitio en el que podrás conseguir los materiales que te harán falta. Viaja hasta allí y hazte con la mira del arma de Lord Godfrey, cierta cantidad de madera Lunadón y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Saru Furiacerada. Zona: Valle del Honor, Orgrimmar.', 0), +(27396, 'esES', 'La hoja de la Mano Destrozada', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén la piedra de afilar del comandante Vallefont, 5 cajones de lingotes de acero lunar y 5 tendones inextinguibles.', 'Muchos miembros de la Mano Destrozada no sobreviven a su instrucción, $n. Tú no solo has sobrevivido, sino que vas en camino de convertirte en una temida espada de la Horda.$b$bComo recompensa por tus progresos, el Jefe de Guerra le ha encargado a su herrero personal que te forje un arma.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos, es el único sitio en el que se pueden conseguir los materiales que necesitas. Viaja hasta allí y recupera la piedra de afilar del comandante Vallefont, cierta cantidad de lingotes de acero lunar y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Saru Furiacerada. Zona: Valle del Honor, Orgrimmar.', 0), +(27397, 'esES', 'La tarea de Terga', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el dije de Lord Walden, el Libro de las Almas Perdidas y 5 esencias fantasmales.', 'Los elementos y los espíritus te hablan con claridad, $n. Te has convertido en $gun:una; chamán de gran poder y eres un ejemplo para aquellos que quieren servir a la Horda.$b$bHasta el Jefe de Guerra se ha enterado, y le ha encargado a su herrero personal que te forje un arma especial.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos, es el único sitio en el que se pueden conseguir los materiales que necesitas. Viaja hasta allí y hazte con el dije de Lord Walden, el Libro de las Almas Perdidas y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Saru Furiacerada. Zona: Valle del Honor, Orgrimmar.', 0), +(27398, 'esES', 'La batalla está ganada, la guerra continúa', 'Habla con Naraat el Hablatierra en El Santuario de la Tierra del Este en la Ciudad de Ventormenta.', 'Aquí hemos derrotado a las fuerzas del enemigo, $n. Pero Hyjal no es el único lugar en el que nuestros enemigos avanzan contra nosotros.$b$bMe han informado de que nuestros aliados en El Anillo de la Tierra han solicitado ayuda para una cuestión que me han asegurado que es absolutamente crucial.$B$BHabla con Naraat el Hablatierra en El Santuario de la Tierra del Este en la Ciudad de Ventormenta para que te dé más instrucciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27399, 'esES', 'La batalla está ganada, la guerra continúa', 'Habla con el clarividente Krogar en El Santuario de la Tierra del Oeste en Orgrimmar.', 'Aquí hemos derrotado a las fuerzas del enemigo, $n. Pero Hyjal no es el único lugar en el que nuestros enemigos avanzan contra nosotros.$b$bMe han informado de que nuestros aliados en El Anillo de la Tierra han solicitado ayuda para una cuestión que me han asegurado que es absolutamente crucial.$b$bHabla con el clarividente Krogar en el Santuario de la Tierra del Oeste en Orgrimmar para que te dé más instrucciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27400, 'esES', 'Dominando lo Arcano', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el cristal encantado Filargenta del barón Filargenta, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'Todos tus instructores están de acuerdo, $n: demuestras un talento increíble para $gun:una; oficial. Hasta el Jefe de Guerra ha oído hablar de tus rápidos progresos.$b$bComo recompensa por dominar tus estudios, el Jefe de Guerra le ha encargado a su maestro encantador que cree un bastón para ti.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos, es el único lugar en el que se pueden conseguir los materiales que necesitas. Viaja hasta allí y busca una reliquia mágica de la familia Filargenta, una cierta cantidad de madera Lunadón y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Godan. Zona: La Calle Mayor, Orgrimmar.', 0), +(27401, 'esES', 'Lo que trae el mañana', 'Utiliza el telescopio de la Séptima Legión para reconocer el puerto.', '$B$BInvestiga alrededor del Barrio de la Catedral. Debería haber un telescopio cerca que la Séptima Legión utiliza para espiar. Encuéntralo y utilízalo para reconocer el puerto. Necesitamos descubrir cómo la Séptima Legión atravesó nuestra flota.$B$BAprisa, $n. No podemos retener a esas bestias mucho más tiempo.$B$B¿Qué sucederá mañana?', '', 'Usa el telescopio de la 7ª Legión y explora el puerto.', '', '', '', '', 'Escabechina', '¡Te ha alcanzado un torpedo!', 'Comandante de vanguardia Escabechina', 'Habla con: Comandante de vanguardia Escabechina. Zona: Mando Avanzado Renegado, Ruinas de Gilneas.', 0), +(27402, 'esES', 'Una muestra de poder', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el orbe tenebroso de Lord Godfrey, el Libro de las Almas Perdidas y 5 esencias fantasmales.', 'Tu dominio de nuestras tradiciones sigue creciendo rápidamente, $n, y no soy el único al que impresionan tus progresos. Hasta el Jefe de Guerra ha tomado nota de tus hazañas.$b$bComo recompensa por tu dedicación, el Jefe de Guerra le ha encargado a su encantador personal que te fabrique un bastón.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro en el Bosque de Argénteos es el único sitio en el que podrás conseguir los materiales que te harán falta. Viaja hasta allí y obtén el orbe tenebroso que custodia Lord Godfrey, el Libro de las Almas Perdidas y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Godan. Zona: La Calle Mayor, Orgrimmar.', 0), +(27403, 'esES', 'Un verdadero caminasol', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 cajones de lingotes de acero de lunar y 5 tendones inextinguibles.', 'He observado tu instrucción, $n. Tu camino es aquel de $gun:una; caminasol ejemplar, $gun bravo defensor:una brava defensora; de la Horda y $gun seguidor:una seguidora; de nuestras tradiciones.$b$bComo recompensa por tu dedicación, el Jefe de Guerra le ha encargado a su herrero personal que te forje un arma especial.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos, es el único lugar en el que se encuentran los materiales que necesitas. Viaja hasta allí para recuperar el símbolo sagrado del comandante Vallefont, cierta cantidad de lingotes de acero lunar y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Saru Furiacerada. Zona: Valle del Honor, Orgrimmar.', 0), +(27404, 'esES', 'El futuro del Círculo', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén los elixires de Walden, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 tendones inextinguibles.', 'El Círculo Cenarion se congratula de tu progreso, $n. Eres una fuente de orgullo para todos los druidas y te consideramos a ti y a tus compañeros como el futuro de nuestra hermandad.$b$bEl Círculo ha decidido honrarte mediante la creación de un bastón único.$b$bLos materiales raros y únicos que necesitamos para tu bastón solo se encuentran en el Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Ve allí y encuentra la colección de elixires de Lord Walden, cierta cantidad de madera Lunadón y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Narianna. Zona: Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 0), +(27405, 'esES', '¡Retrocede!', 'Busca al comandante mortacechador Belmont en la Aldea Piedra Ígnea en las Ruinas de Gilneas.', '$B$B$B$B$n, ¿me oyes? Vamos, $n. Probablemente sea mi última transmisión. Los huargen han tomado el Mando Avanzado Renegado. Solo es cuestión de tiempo que perdamos la base. Belmont y la val\'kyr, Arthura, se han ido. Belmont mencionó que se reunirán contigo en la Aldea Piedra Ígnea, ubicada al noreste. Busca a Belmont, $n. Nuestra misión, nuestra propia existencia, depende de ello.$B$BEres nuestra última esperanza.', '', '', '', '', '', '', 'Escabechina', '', '', '', 0), +(27406, 'esES', 'Un hombre llamado Godfrey', 'Encuentra el cadáver de Lord Vincent Godfrey.', 'Lord Vincent Godfrey dedicó su vida a defender el reino de Gilneas. Cuando la maldición huargen asoló esta tierra, Godfrey fue uno de los primeros gilneanos en levantar las armas contra las bestias. Se dice que al descubrir que su rey estaba afectado por la enfermedad, Godfrey se quitó la vida. Prefería morir que servir a las criaturas de las que había defendido su hogar.$B$BVamos a darle una segunda oportunidad, $n. Juntos lucharemos para abrirnos camino al sureste, al Tramo de la Tempestad, para recoger su cadáver.', '', 'Cadáver de Lord Vincent Godfrey encontrado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante mortacechador Belmont. Zona: Ruinas de Gilneas.', 0), +(27407, 'esES', 'Plumas Cienorrojo', 'Reúne 5 plumas Cienorrojo de raptores Cienorrojo.', '¿Te sorprende ver aquí a Brogg, $gpequeño:pequeña; $r? No te preocupes. Los goblins de Piñón de Barro son amigos de Brogg y tú también puedes serlo.$b$bBrogg dejó el Poblado Murohelecho cuando el nuevo señor supremo no se vengó de los dragonantes por destruir su antiguo hogar y asesinar a muchos de los viejos amigos de Brogg. Brogg vino aquí para dejar descansar los espíritus de sus amigos y para vengarlos, pero necesita ayuda para prepararse. Para el ritual, Brogg necesita plumas con una fuerte magia, como las que llevan los raptores de la Madriguera de los Cienorrojo, al oeste de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brogg. Zona: Piñón de Barro, Marjal Revolcafango.', 0), +(27408, 'esES', 'El estandarte de los Quebrantarrocas', 'Recupera el estandarte Quebrantarrocas del interior del Cubil de la Llama.', 'Cuando los dragones vinieron y se hicieron con el antiguo hogar de Brogg, los ogros Quebrantarrocas huyeron y lo dejaron todo atrás, incluso el estandarte del clan.$b$bBrogg sabe que el estandarte se guardaba en lo más profundo de un túmulo ogro Quebrantarrocas, ahora conocido como El Cubil de la Llama. Brogg necesita el estandarte para lograr su venganza sobre los dragones que mataron a sus amigos.$b$bEl antiguo túmulo de su clan, El Cubil de la Llama, se encuentra al noroeste de Piñón de Barro y ahora está infestado de dragonantes. El estandarte está en las profundidades de la cueva. Ten cuidado, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brogg. Zona: Piñón de Barro, Marjal Revolcafango.', 0), +(27409, 'esES', 'La esencia de la animadversión', 'Llévale 10 esencias de dragonante negro a Brogg a Piñón de Barro.', 'Para crear el tótem que Brogg necesita para su ritual, debe usar las esencias de las criaturas que mataron a sus amigos. El odio y la rabia de los enemigos de Brogg alimentarán la magia de su venganza.$b$bBusca a ceniazotes Pirocabello, exploradores Pirocabello u horrocrustos Pirocabello y usa el tótem de Brogg con sus cadáveres. Los dragonantes solo liberan su esencia cuando mueren.$b$bLas criaturas que buscas se aglomeran en El Cubil de la Llama, al noroeste y en las Ruinas Quebrantarrocas al norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brogg. Zona: Piñón de Barro, Marjal Revolcafango.', 0), +(27410, 'esES', 'Espíritus del Bastión Quebrantarrocas', 'Otorga el descanso a 10 espíritus Quebrantarrocas en las Ruinas Quebrantarrocas.', 'Brogg ha completado el tótem que hará que los espíritus de sus amigos descansen. Cuando los dragonantes vinieron, mataron a todos los Quebrantarrocas que no huyeron. Brogg huyó con el señor supremo Mok\'Morokk, esperando liderar un contraataque con otros supervivientes Quebrantarrocas.$b$bEl contraataque nunca tuvo lugar y los espíritus de los muertos Quebrantarrocas aún rondan a Brogg y al resto. Lleva este tótem al norte de las Ruinas Quebrantarrocas y úsalo cerca de los esqueletos de ogros para atraer al espíritu. Derrota al espíritu para que descanse junto con sus huesos.', '', 'Espíritus Quebrantarrocas en paz', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brogg. Zona: Piñón de Barro, Marjal Revolcafango.', 0), +(27411, 'esES', 'Reta al Vuelo Negro', 'Coloca el estandarte Quebrantarrocas cerca de la entrada de la Guarida de Onyxia y derrota a todo el que responda.', 'A Brogg le complace la idea de vengarse de los dragonantes negros de la marisma. $n, has sido de mucha ayuda preparando este momento. ¿Ayudarás?$b$bToma el estandarte del clan de Brogg y viaja hacia el este hasta que veas una cueva con la forma de las fauces de un dragón. En la entrada, coloca el estandarte Quebrantarrocas y haz público el reto que Brogg lanza a Onyxia.$b$b¡Brogg y los Quebrantarrocas recuperarán su territorio!', '', 'Clan Quebrantarrocas vengado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brogg. Zona: Piñón de Barro, Marjal Revolcafango.', 0), +(27412, 'esES', 'SE BUSCA: Garrasangrienta el Voraz', 'Mata a Garrasangrienta el Voraz y preséntate ante Drazzit Gotera en Piñón de Barro.', 'Se aconseja a los viajeros y al personal de Bonvapor que trabaja en el campo que eviten la Madriguera de los Cienorrojo al oeste del pueblo.$B$BLa zona ha sido tomada por unas aves de rapiña, lideradas por el cruel y astuto Garrasangrienta el Voraz, quien ya ha matado, al menos, a dos ingenieros de Bonvapor.$B$BDrazzit Gotera ha autorizado el pago de una generosa recompensa para el que libre a Piñón de Barro de esta amenaza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Drazzit Gotera. Zona: Piñón de Barro, Marjal Revolcafango.', 0), +(27413, 'esES', 'Atrapa a un dragón por la cola', 'Reúne 8 tallos de cola de vermis en El Pantano del Dragón o en la Ciénaga de Fuego.', 'Con el retraso de los suministros por el accidente del zepelín, nos hemos quedado sin vendas y sin medicinas.$b$bEstamos usando todo lo que podemos, pero entre los insectos, las heridas y los enemigos a los que nos estamos enfrentando aquí, apenas doy abasto. He encontrado una hierba que parece ayudar a curar las heridas y a calmar el dolor, pero tenemos muy poca.$b$bSe llama cola de vermis y es abundante en El Pantano del Dragón y en la Ciénaga de Fuego, al este de la ciudad. Las plantas están formadas por tallos enroscados y parecen palpitar cuando las miras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gizzix Gluglú. Zona: Piñón de Barro, Marjal Revolcafango.', 0), +(27414, 'esES', 'Identifica a los cachorros', 'Draz\'Zilb del Poblado Murohelecho quiere que le lleves 7 lenguas abrasadoras y 7 corazones abrasadores.', 'Mientras ese loco cobarde de Mok\'Morokk se revuelca en poder y Tharg lucha contra los demonios de su pena y su venganza y compite por el liderazgo del clan, solo yo me preocupo de identificar la fuente de la agresión a nuestro antiguo hogar.$B$B¿Por qué me miras así, $n? ¿Esperabas que hablara como un burdo pueblerino solo porque soy un ogro?$B$BEn fin, volvamos a nuestros asuntos. Tráeme los corazones y las lenguas de los cachorros y las crías. Yo buscaré la raíz de este mal...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Draz\'Zilb. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27415, 'esES', 'El linaje de Onyxia', 'Destruye 5 huevos de Onyxia.', 'El linaje de Onyxia ha sido dispersado por todo El Pantano del Dragón. Es vital que impidamos que incube más crías.$B$BCorre hacia la Ciénaga de Fuego, al sur del Marjal Revolcafango. Seguro que ha establecido allí su guarida. Busca los huevos de ese ser maligno y destrúyelos.$B$BJamás reclamaremos el poblado Quebrantarrocas si los alrededores son un semillero de crías de dragón.$B$BY respecto a Mok\'Morokk... Tengo otros planes para ese demonio.', '', 'Huevo de Onyxia destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Draz\'Zilb. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27416, 'esES', 'El linaje de Onyxia', 'Habla con el señor supremo Mok\'Morokk en el Poblado Murohelecho.', 'El Poblado Quebrantarrocas fue invadido por el linaje de Onyxia. Pero, ¿por qué arrasaría nuestras tierras la hija de Alamuerte, el Señor de los dragones Negros?$B$BEs preocupante... Porque es evidente que Onyxia no vino aquí solo para asediar a un pequeño grupo de ogros.$B$B¡Informa a Mok\'Morokk de inmediato! Debemos actuar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27417, 'esES', 'El linaje de Onyxia', 'Ve al Poblado Murohelecho y habla con Draz\'Zilb.', 'No me molestes. Ve a decir a Draz\'Zilb que nos quedamos aquí. Aquí no hay dragones Negros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27418, 'esES', 'Desafía al señor supremo Mok\'Morokk', 'Derrota a Mok\'Morokk y ve al Poblado Murohelecho a informar a Draz\'Zilb.', '¿Osas desafiar al señor supremo Mok\'Morokk?$B$B¡Ja!$B$B¡Yo aplastar insignificante $r!$B$BDime cuándo estar $glisto:lista; para la paliza.', 'Expulsa al señor supremo Mok\'Morokk del Poblado Murohelecho', '', '', '', '', 'Expulsa al señor supremo Mok\'Morokk del Poblado Murohelecho', '', '', '', 'Vuelve con: Draz\'Zilb. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27419, 'esES', 'El ejército de los dragones Negros', 'Tharg en el Poblado Murohelecho quiere que mates a 10 exploradores Pirocabello, 10 ceniazotes Pirocabello y 5 horrocrustos Pirocabello.', 'Mok\'Morokk fue nombrado señor supremo por Rexxar. Le preocupa más el poder que los ogros.$B$BLos dragones Negros matan a muchos ogros. Matan a la mujer de Tharg. Mok\'Morokk nos dice que huir. Nos hace venir aquí.$B$BLos ogros deben luchar. Los ogros no huir. No buenos corredores. Mok\'Morokk solo preocupa de Mok\'Morokk.$B$BYo llamo casa a las Ruinas Quebrantarrocas. A mí gustar el sur. Este lugar no casa.$B$BAyuda ogros combatir ejército de los dragones Negros. Quiero venganza. Quiero ir a casa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tharg. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27420, 'esES', 'Posponiendo lo inevitable', 'Consigue runas de control de los cultores y magos oscuros, luego usa la mota sobrecargada con ellas para destruir 3 diseminadores de peste.', 'Tienes buena vista para haber alcanzado a verme aquí, escondida entre las altas hierbas.$B$BAnte nosotros está la Cuenca Fungal, un área a la que la Plaga aún se aferra. Usan artefactos flotantes para extender la peste por las tierras, manteniéndola asquerosamente contaminada.$B$BControlan los artefactos mediante runas, que manejan adeptos y magos oscuros. Coge las runas de control que tienen esos cultores, apunta con ellas hacia los diseminadores de peste, y sobrecárgalos con esta mota. Deberíamos tener unos resultados divertidos.', '', 'Diseminador de peste destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rayne. Zona: Cerca de la entrada a la Cuenca Fungal, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27421, 'esES', 'Vida en medio de la muerte', 'Usa las semillas de Rayne en el centro de los tres zigurats en la Cuenca Fungal.', 'Las fuerzas de la Plaga se han propuesto asegurarse de que no sobreviva nada en la Cuenca Fungal, lo único que vas a encontrar son restos de champiñones podridos y hierbas agostadas. Los tres extremos de la Cuenca albergan tres grandes zigurats que usan para reanimar a sus muertos e invocar a nuevos soldados al campo de batalla.$b$bPero incluso en un lugar maligno e inerte como este, la vida encuentra la manera de florecer. Coge mis semillas y plántalas en el centro de esos zigurats. Demuéstrales que la vida prevalece.', '', 'Semilla plantada en el zigurat suroriental', 'Semilla plantada en el zigurat occidental', 'Semilla plantada en el zigurat nororiental', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rayne. Zona: Cerca de la entrada a la Cuenca Fungal, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27422, 'esES', 'Una ciudad bajo asedio', 'Habla con el maestro de manada Mazadura.', 'Nunca controlaremos las Tierras de la Peste del Este si no controlamos Stratholme. No solo se trata de un punto de extraordinaria importancia estratégica, sino que además cobija a los líderes de nuestros enemigos: Balnazzar y Lord Aurius Osahendido. Los Alzados y los ejércitos de la Plaga amenazan con borrar todos nuestros progresos.$b$bLa Cruzada Argenta está a la altura de esta misión. Viaja al oeste, atraviesa la puerta principal de Stratholme y habla con el maestro de manada Mazadura. Él te dará más instrucciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27423, 'esES', 'La resistencia es fútil', 'Mata 20 combatientes huargen.', '$B$BAquí la comandante Lorna Crowley del Frente de Liberación de Gilneas. Si oís este mensaje sabed que la Alianza vuelve a controlar Gilneas. Bajad las armas y rendíos. La desobediencia supondrá vuestra muerte.$B$BNuestras fuerzas han marcado vuestra posición y llegarán en breve. La resistencia es fútil.', '', 'Combatientes huargen asesinados', '', '', '', '', 'Lorna Crowley', '', '', 'Habla con: Comandante mortacechador Belmont. Zona: Ruinas de Gilneas.', 0), +(27424, 'esES', 'Las pertenencias del señor supremo Mok\'Morokk', 'Reúne el grog, el barril de tabaco y la caja fuerte del señor supremo Mok\'Morokk en el Marjal Revolcafango.', '¡Inclínate ante señor supremo Mok\'Morokk!$B$B¡Rexxar hacerme líder poderoso del clan Quebrantarrocas!$B$BYo buen jefe. Yo cuidar del clan.$B$BGrandes dragones vienen y hacen fuego en otra casa. Pero yo soy un ogro listo. Encontré nueva casa para el clan.$B$BClaro que dejamos casa vieja tan rápido que yo olvidé cosas. $gPequeño:Pequeña:r; $r, ve a por mis cosas. Ir al sur y encontrar mi rico grog, mi barril de tabaco y mi caja fuerte. Si haces eso, me caerás bien. Busca en Cubil de la Llama y en Ruinas Quebrantarrocas... Estar ahí, ¡yo seguro!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor supremo Mok\'Morokk. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27425, 'esES', 'Una relación nefasta', 'Preséntate ante el capitán Darill en la Torre de la Punta Norte.', 'He hablado con el inspector Tarem acerca de las pruebas que recogiste en las ruinas de la Posada Reposo Umbrío. Parece seguro de que las huellas de pezuñas y el escudo que encontraste apuntan al clan tauren Tótem Siniestro.$B$BCon los informes del aumento de la actividad Tótem Siniestro en la marisma, esto no puede ser una mera coincidencia. Voy a enviarte a hablar con el capitán Darill, que es un experto en asuntos Tótem Siniestro. Sigue la carretera que sale de la ciudad por el norte hasta la Torre de la Punta Norte. Es la segunda avanzada de la carretera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27426, 'esES', 'Confirma la sospecha', 'Reúne 4 notas de Tótem Siniestro de los ancianos Tótem Siniestro y combínalas para obtener el plan de batalla de Tótem Siniestro.', 'Puede que los Tótem Siniestro sean el clan más belicoso de todos los tauren, pero no están en absoluto desorganizados. Si son quienes incendiaron la Posada Reposo Umbrío, habrán recibido órdenes de alguno de los ancianos del clan.$B$BHay un gran asentamiento Tótem Siniestro al noroeste llamado Poblado Pezuñanegra. Lo han estado usando como base para atacar la torre, pero apuesto a que allí encontrarás las órdenes que estás buscando. Investiga a los ancianos del poblado para seguir el rastro a las órdenes que buscas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Darill. Zona: Torre de la Punta Norte, Marjal Revolcafango.', 0), +(27427, 'esES', 'Las armas de los Tótem Siniestro', 'El capitán Darill, de la Torre de la Punta Norte, quiere que le traigas 7 armamentos Pezuñanegra.', 'Si el equipo que encontraste en las ruinas de la posada pertenecía a un grupo de asalto de Tótem Siniestro, seguro que hay más equipo parecido en su campamento, al noroeste.$b$bNo hemos logrado recopilar mucha información sobre el Poblado Pezuñanegra, pero a juzgar por el tamaño de sus grupos de asalto, el asentamiento debe de ser importante.$b$bHaz lo que haga falta para conseguir algo de su equipo para que podamos compararlo con lo que hallamos en la posada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Darill. Zona: Torre de la Punta Norte, Marjal Revolcafango.', 0), +(27428, 'esES', 'La ayuda de Tabetha', 'Habla con Tabetha en su granja.', 'No puedo prescindir de ningún hombre para ayudar en la búsqueda de un segundo puesto Tótem Siniestro, pero creo que conozco a alguien que sí podría ayudarte.$b$bEn lo más profundo de El Lodazal, al sur, hay una pequeña granja que pertenece a Tabetha. Puede no parecer más que una vieja ermitaña, pero la verdad es que es una maga y arúspice de cierto renombre. Sigue el camino hacia el sur hasta su granja y pídele ayuda para encontrar a los culpables de la masacre de la Posada Reposo Umbrío.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27429, 'esES', '¡Arrasa el Puesto Cuernoatroz!', 'Usa la antorcha de Tabetha para quemar la tienda norte, la tienda este y la tienda noreste en el Puesto Cuernoatroz.', 'No hace falta ser adivino para ver los problemas que están creando mis nuevos "vecinos". Y si, como dices, son los que quemaron la Posada Reposo Umbrío, no hay ningún motivo para seguir tolerando su presencia.$B$B¡Toma esta antorcha y arrasa su campamento! Encontrarás Cuernoatroz al norte de mi granja, cerca del camino. No tiene pérdida, ya que los Tótem Siniestro han hecho un magnífico trabajo anunciándose con esos tótems que tanto les gustan.', '', 'Tienda del norte quemada', 'Tienda del noreste quemada', 'Tienda del este quemada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tabetha. Zona: Granja de Tabetha, Marjal Revolcafango.', 0), +(27430, 'esES', 'Justicia para los Hyal', 'Habla con el capitán Garran Vimes que se encuentra en la Ciudadela Garrida de Theramore.', 'Aunque estos Tótem Siniestro no eran más que una molestia para mí, el capitán Vimes querrá saber de tus hazañas. Infórmale de que has seguido y encontrado a los responsables del incendio de la Posada Reposo Umbrío.$b$bEs demasiado tarde para salvar a la familia de Jim Hyal, pero quizás los Tótem Siniestro se lo pensarán dos veces ahora antes de atacar a nadie con alguna relación con Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27431, 'esES', 'Rompiendo el equilibrio', 'Habla con Harrison Jones en la Cámara de las Estrellas.', '$b$bEso es, $n. ¡Las piezas que necesitamos están escondidas en estas estatuas!$b$bNo parecen muy estables ya de por sí. Tal vez con un ligero golpecito...$b$bDebo decir que tu trabajo de campo está saliendo muy bien. Si te aplicas lo suficiente, podría hacer de ti $gun:una; gran $garqueólogo:arqueóloga; algún día.', '', 'Has permanecido fuera del camino de Harrison', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de las Estrellas.', 0), +(27432, 'esES', 'Zaeldarr el Marginado', 'Consigue la cabeza de Zaeldarr de Zaeldarr el Marginado.', '¿No te parece increíble? Con todos los problemas que tenemos en las Tierras de la Peste... ¡ahora resulta que nos toca ocuparnos también de los ladrones! Y no de ladrones normales, no, ¡ladrones trols!$B$BY tampoco son ladrones trols convencionales... ¡¡Son ladrones trols muertos!!$B$BSu líder es un enorme trol muerto llamado Zaeldarr el Marginado. Vienen de noche, roban los cuerpos de nuestros cementerios y se los llevan a su maldita madriguera de trols muertos: La Subgranja del sudoeste.$B$BVe allí y elimina a Zaeldarr, $n. ¡Me he hartado de sus fechorías!', '', '', '', '', '', '', 'Zaeldarr el Marginado', '', '', 'Vuelve con: Urk Gagbaz. Zona: Torre de la Corona, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27433, 'esES', 'Trituradoractomía', 'Destruye trituradoras con hoja de diamante para conseguir 5 piezas de repuesto ajadas.', 'Nuestros tanques tienen que retirarse, y eso quiere decir que hay que repararlos en el campo.$B$BDestroza algunas de las trituradoras con hoja de diamante que usan esos monstruos verdes para talar los árboles que hay a lo largo de la costa, y tráeme un puñado de repuestos de trituradora. Nos las ingeniaremos para poner nuestros tanques en marcha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale los repuestos a: Fargo Cierrasílex. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27434, 'esES', 'El camino del adepto', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 cajones de lingotes de acero de lunar y 5 tendones inextinguibles.', 'Tu época de aprendiz ha llegado a su fin, $n. Estás $gpreparado:preparada; para progresar al rango de adepto y convertirte en $gun verdadero:una verdadera; caballero de sangre al servicio de Lunargenta.$b$bPara honrar tus hazañas, el Jefe de Guerra la ha encargado a su herrero personal que te forje un arma.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro en el Bosque de Argénteos es el único sitio en el que podrás conseguir los materiales que te harán falta. Viaja hasta allí para recuperar el símbolo sagrado del comandante Vallefont, cierta cantidad de lingotes de acero lunar y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Saru Furiacerada. Zona: Valle del Honor, Orgrimmar.', 0), +(27435, 'esES', 'El bastón de vidente', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'A los ojos de la Madre Tierra ya estás $glisto:lista; para convertirte en $gun verdadero:una verdadera; vidente. Has completado tu primera instrucción con pericia y dedicación.$b$bPara conmemorar la ocasión, el Jefe de Guerra le ha encargado a su maestro encantador que te elabore un bastón.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos, es el único sitio en el que se pueden conseguir los materiales que necesitas. Viaja hasta allí y busca el símbolo sagrado perdido del comandante Vallefont, cierta cantidad de madera Lunadón y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Godan. Zona: La Calle Mayor, Orgrimmar.', 0), +(27436, 'esES', 'La tarea del caminasombras', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'Eh\'ta es una gran ocasión, $n. Has aprendío mucho y has crecío en la búh\'queda de poder. Tu futuro augura grandes cosas p\'a los Lanza Negra y la Ho\'da.$b$bLe he pedío al maeh\'tro encantador del Jefe de Guerra que te haga un bah\'tón p\'a honrar todos tus logros.$b$bP\'a conseguir lo que necesitas, tendrás que ir al maldito Cah\'tillo de Colmillo Oh\'curo en el Boh\'que de Argénteos. Encuentra el símbolo perdío del comandante Vallefont, cierta cantidad de madera Lunadón y la esencia de los fantah\'mas que vagan por el cah\'tillo, y llévaselas a Godan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Godan. Zona: La Calle Mayor, Orgrimmar.', 0), +(27437, 'esES', 'La orden de la clériga oscura', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'Has sido $gun:una; estudiante diligente y $gun servidor:una servidora; de nuestra causa. Usa siempre tus talentos según los deseos de Sylvanas y la sombra te bendecirá.$b$bNuestra Reina le ha encargado al maestro encantador de Orgrimmar que prepare un poderoso bastón para reconocer tu servicio.$b$bLos materiales que te van a hacer falta solo se encuentran en el Castillo de Colmillo Oscuro, en el corazón del Bosque de Argénteos. Busca el símbolo sagrado perdido del comandante Vallefont, cierta cantidad de madera Lunadón y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Godan. Zona: La Calle Mayor, Orgrimmar.', 0), +(27438, 'esES', 'La Gran Evasión', 'Escapa de las Ruinas de Gilneas con Arthura y el cadáver de Lord Godfrey.', 'Con el objetivo de nuestra misión asegurado, ha llegado la hora de que planeemos nuestra evasión. Aunque hemos perdido Gilneas, con la ayuda de Godfrey y sus tenientes la recuperaremos en nada.$B$BAhora ve, $n. Vuela con Arthura de vuelta al Frente Renegado en el sur del Bosque de Argénteos. La Reina alma en pena espera tu llegada.', 'Escapa de las Ruinas de Gilneas', '', '', '', '', 'Escapa de las Ruinas de Gilneas', '', '', '', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: El Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27439, 'esES', 'El bastón de la Luz', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'Te estás convirtiendo rápidamente en $gun servidor:una servidora; de la Luz y de Lunargenta con talento, $n. Tu lealtad a nuestra gente y a la Horda es ejemplar.$b$bEn reconocimiento a tu dedicación, el Jefe de Guerra le ha encargado a su maestro encantador que te fabrique un bastón.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos, es el único sitio en el que se pueden conseguir los materiales que necesitas. Viaja hasta allí y busca el símbolo sagrado perdido del comandante Vallefont, cierta cantidad de madera Lunadón y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Godan. Zona: La Calle Mayor, Orgrimmar.', 0), +(27440, 'esES', 'Trols, ogros y orcos, ¡madre mía!', 'Mata al maestro de guerra Voone, al alto señor Omokk, y al señor supremo Wymthalak.', 'Wyrmthalak, el señor supremo de los dragonantes negros, supervisa las fuerzas de la Aguja Inferior, que ya casi están preparadas para lanzar un ataque contra los enanos Hierro Negro que están debajo. ¡Sencillamente no podemos permitir que los dragonantes negros se hagan con el control de la montaña!$B$BDebes matar al maestro de guerra Voone, al alto señor Omokk, y al señor supremo Wymthalak. Sus muertes harán que su ejército deje de avanzar y nos proporcionarán un tiempo muy valioso.', '', '', '', '', '', '', 'Vermiothalak', '', '', 'Regresa con: Acride.', 0), +(27441, 'esES', 'El bastón de vidente', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'He oído que las historias de tus hazañas en servicio de la Horda han llegado a oídos del Jefe de Guerra. Creo que podría llegar a darse cuenta del error que cometió al juzgarnos.$b$bVa a permitir que el maestro encantador de Orgrimmar te cree un bastón.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos, es el único sitio en el que se pueden conseguir los materiales que necesitas. Viaja hasta allí y busca el símbolo sagrado perdido del comandante Vallefont, cierta cantidad de madera Lunadón y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Godan. Zona: La Calle Mayor, Orgrimmar.', 0), +(27442, 'esES', 'La guerra tiene muchos frentes', 'Habla con el clarividente Krogar en El Santuario de la Tierra del Oeste en Orgrimmar.', 'Desde que llegaste, nuestra situación ante nuestros enemigos en Vashj\'ir ha mejorado bastante. No me malinterpretes, todavía necesitamos tu ayuda aquí, pero es posible que otros frentes se encuentren en situaciones más urgentes.$b$bMe han informado de que nuestros aliados en El Anillo de la Tierra han solicitado ayuda para una cuestión que me han asegurado que es absolutamente crucial.$b$bHabla con el clarividente Krogar en el Santuario de la Tierra del Oeste en Orgrimmar para que te dé más instrucciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27443, 'esES', 'La guerra tiene muchos frentes', 'Habla con el hablatierra Naraat en El Santuario de la Tierra del Este en la Ciudad de Ventormenta.', 'Desde que llegaste, nuestra situación ante nuestros enemigos en Vashj\'ir ha mejorado bastante. No me malinterpretes, todavía necesitamos tu ayuda aquí, pero es posible que otros frentes se encuentren en situaciones más urgentes.$b$bMe han informado de que nuestros aliados en El Anillo de la Tierra han solicitado ayuda para una cuestión que me han asegurado que es absolutamente crucial.$b$bHabla con el hablatierra Naraat en El Santuario de la Tierra del Este en la Ciudad de Ventormenta para que te dé más instrucciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27444, 'esES', 'El falso Jefe de Guerra', 'Mata al jefe de guerra Rend Puño Negro.', 'Rend Puño Negro era el hijo de un jefe de guerra orco. Su padre fue asesinado por Orgrim Martillo Maldito, que se convirtió en el nuevo jefe de guerra por encima del joven orco. Ahora Rend se alza como el supuesto líder de una falsa Horda de orcos Roca Negra, respaldado por Nefarian y su ejército de dragones.$B$B¡El muy tonto dice que la Horda también es suya por derecho de nacimiento, y amenaza con tomarla por la fuerza! No podemos permitir que ocurra esto, vista la influencia de su maestro. Búscalo en la Aguja Superior y acaba con el falso Jefe de Guerra, $c.', '', '', '', '', '', '', 'Jefe de Guerra Rend Puño Negro', '', '', 'Regresa con: Acride.', 0), +(27445, 'esES', 'General Drakkisath, mano de Nefarian', 'Mata al general Drakkisath.', 'Nefarian extiende sus dominios montaña arriba en la Guarida de Alanegra. Aunque se puede entrar por la Aguja Superior, podremos introducir muchas más fuerzas si usamos el orbe de teletransporte que está aquí cerca. Sin embargo, no nos podremos teletransportar hasta que nos hayamos marcado con un orbe diferente.$B$BDrakkisath, el general de los ejércitos de Nefarian, protege este segundo orbe personalmente. Elimínalo y protege el orbe para que podamos usarlo. Lo encontrarás en Trono Espiral en la Aguja Superior.', '', '', '', '', '', '', 'General Drakkisath', '', '', 'Regresa con: Acride.', 0), +(27446, 'esES', 'La llamada de Tanaris', 'Habla con Kelsey Chispacero en Gadgetzan en Tanaris.', 'Oye, $n, Kelsey Chispacero, de Tanaris, dejó un mensaje para ti. Dice que los gnomos de Gadgetzan han oído hablar de lo que has estado haciendo por aquí.$b$bEn fin, el Cataclismo les ha dado fuerte a ellos también. No tanto como a nosotros, pero seguro que les viene bien tu ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27447, 'esES', 'La llamada de Tanaris', 'Habla con Megs Trituramatic en Gadgetzan en Tanaris.', 'Oye, $n, Megs Trituramatic, de Tanaris, dejó un mensaje para ti. Dice que los goblins de Gadgetzan han oído hablar de lo que has estado haciendo por aquí.$b$bEn fin, el Cataclismo les ha dado fuerte a ellos también. No tanto como a nosotros, pero seguro que les viene bien tu ayuda.$b$b¡Además, esa Megs es un auténtico bombón!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27448, 'esES', 'El camino continúa', 'Monta en la caravana de Fiona cuando estés $glisto:lista; para ir a la siguiente torre.', 'Creo que los caballos están listos. Argus Altofaro, el caballero que trabaja con la Cruzada Argenta, habló antes conmigo. Creo que va a venir con nosotros... ¡Es genial! Le haré sitio.$b$bSé que estás $gocupado:ocupada;, pero no hay ninguna prisa. Cuando estés $glisto:lista;, monta en la caravana y avanzaremos hasta la siguiente torre.', '', 'Monta en la caravana de Fiona', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Fiona. Zona: Torre del Escudo de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27449, 'esES', 'Honor y fortaleza', 'Pasa la prueba de fortaleza de Vex\'tul.', 'Me llamo Vex\'tul y te he visto pelear, $r. Eres fuerte.$b$bHas matado a mi maestro, Zaeldarr, pero eso no me importa. Valoro la fortaleza más que la lealtad que pudiera sentir por él. Valoro la fortaleza por encima de todo.$b$bDemuéstrame tu fortaleza por última vez, $r. Hazlo y yo te prestaré MI fortaleza para el objetivo que quieras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Vex\'tul. Zona: Torre del Escudo de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27450, 'esES', 'El capricho marino de Frederick', 'Consigue 8 aventadores de peste, 8 medidores purulentos y 8 hundidores purulentos en La Cicatriz Purulenta.', 'Me encanta el mar. Sí, fui yo, Frederick Calston, el que introdujo la vida marina en el lago del suroeste. Esperaba proporcionar a la Cruzada una fuente de comida fresca dentro de los límites de las Tierras de la Peste.$b$bPero algunos de los peces resultaron ser depredadores que tienen aterrorizados al resto de animales. ¡Si no tenemos cuidado, los matarán a todos!$b$bBaja hasta lo más profundo de La cicatriz y salva a algunos caracoles, cangrejos y peces globo antes de que sea demasiado tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Frederick Calston. Zona: Torre del Escudo de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27451, 'esES', 'Matar con un propósito', 'Viaja hasta el Cruce de Corin, hacia el sur, y masacra a los miembros de la Plaga que habitan en esa ciudad. Reúne 7 muestras de putrefacción viva. Usa mortero y majadero para moler la putrefacción viva y convertirla en putrefacción coagulada.', '¡Saludos, $gdesconocido:desconocida;! Has entrado en el corazón de las Tierras de la Peste. Espero que hayas traído tu equipo para matar no-muertos contigo.$b$bLa peste se extiende a menor velocidad estos días, así que el Culto de los Malditos ha aumentado la producción para mantener la tierra oscura y muerta, como a ellos les gusta. Tengo un plan para detenerlos. Coge mi mortero y mi majadero y úsalos con la putrefacción viva de las criaturas no-muertas del Cruce de Corin, al sureste. ¡Vamos a preparar un pequeño regalo para los cultores!', '', '', '', '', '', '', '', '¡Cuidado con esa putrefacción!', 'Betina Bigglezink', 'Vuelve con: Betina Bigglezink. Zona: Torre del Escudo de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27452, 'esES', 'Atuendo oscuro', 'Consigue un cubrecabezas de cultor de la Muerte y togas de cultor de la Muerte de los cultores en el interior del Cruce de Corin.', 'Algunos de mis compañeros me han dicho que la tierra quiere sanarse pero que varios no-muertos de alto rango junto con el Culto de los Malditos no se lo permiten. ¡Tenemos que detenerlos! Tengo un plan, pero antes, vas a necesitar un disfraz de cultor.$b$bDirígete al sureste hasta el Cruce de Corin y coge la ropa de los cultores humanos que merodean por la ciudad. Me pondré en contacto contigo cuando hayas realizado este primer paso.', '', '', '', '', '', '', '', '¡Esto va a ser genial!', 'Betina Bigglezink', 'Vuelve con: Betina Bigglezink. Zona: Torre del Escudo de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27453, 'esES', 'Catálisis', 'Usa los frascos de Betina con los elementales vivos en el interior del Lago Mereldar para obtener 8 agentes de peste líquidos activos.', 'La putrefacción coagulada es bastante potente por sí sola, pero necesitamos algo para activar sus poderes ocultos... un catalizador. Encontrarás el catalizador en cuestión al sur de aquí, en el Lago Mereldar.$b$bSi miras hacia abajo, comprobarás que he metido un juego de frascos en tus bolsas mientras no mirabas. Estos frascos pueden usarse con los elementales de agua del lago. ¡El agua viva corrupta que corre por sus cuerpos será el catalizador perfecto!', '', '', '', '', '', '', '', 'Oh, no... Parece que hemos hecho la solución demasiado fuerte.', 'Betina Bigglezink', 'Vuelve con: Betina Bigglezink. Zona: Torre del Escudo de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27454, 'esES', 'Tan solo una gotita', 'Usa tu disfraz de cultor de la Muerte para entrar en el Campamento Cultor de la Muerte y después pon la mezcla de Betina en la caldera de peste de Mereldar.', 'Ahora pon una pequeña cantidad de putrefacción en el agua y mézclalo bien. Eso es. Esta solución también va a ser muy potente así que solo necesitaremos un poquito.$b$bEn el límite suroriental del lago, encontrarás una caldera de peste con varios cultores a su alrededor. Ponte tu disfraz de cultor, acércate a la caldera y añádele UNA GOTA de la solución que has hecho. Nada más, ¡o tu vida correrá peligro!', 'Estropea la caldera de peste de Mereldar', '', '', '', '', 'Estropea la caldera de peste de Mereldar', '', '', '', 'Vuelve con: Betina Bigglezink. Zona: Torre del Escudo de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27455, 'esES', 'Los tíos son así', 'Encuentra a Gidwin Trenzadorada en la Capilla de la Esperanza de la Luz en las Tierras de la Peste del Este.', 'Tan pronto como llegamos aquí a la Torre del Escudo de la Luz, esos dos paladines estúpidos salieron corriendo hacia la Capilla de la Esperanza de la Luz. Todavía está un poco lejos, pero si pretendemos seguir a Argus a lo largo de su visita por las torres, esto es todo lo cerca que llegaremos.$b$bMira a ver si están bien, ¿quieres? Sé que saben cuidarse solos, pero me sentiré mejor si sé que los estás protegiendo mientras yo estoy aquí atrapada en la caravana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27456, 'esES', 'Cazando gusanos', 'Busca las larvas y devoradores carroñeros de la zona. Mátalos y recoge 15 trozos de carne de gusano carroñero.', 'Estamos teniendo problemas para mantener abastecidas nuestras reservas de comida aquí en el lejano este.$B$BPor aquí, las únicas bestias que no se han visto afectadas por los estragos de la peste son los gusanos carroñeros. Aunque tienen un sabor bastante soso, la carne de esos gusanos se puede conservar durante meses. Necesitaremos varios cientos de kilos más para reabastecernos.$B$BAunque hay gusanos carroñeros por todas las Tierras de la Peste, donde más hay es al sur de la capilla. Y recuerda: cuanto más grandes sean, más carne tendrán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rimblat Rompeterra. Zona: Capilla de la Esperanza de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27457, 'esES', 'Una alianza oportuna', 'Reúnete con Fiona en la Torre de la Muralla del Este en las Tierras de la Peste del Este.', 'Gracias a tu contribución con las reservas de comida, he podido completar mi tarea actual.$B$BA continuación me dirigiré al norte, al Bosque de la Peste. Tengo entendido que tú vas en la misma dirección.$B$B¿Te importa si te acompaño durante el camino?$B$BIré al noroeste, a la Torre de la Muralla del Este. Si te interesa formar equipo conmigo, podemos encontrarnos allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27458, 'esES', 'Smokey y la venda', 'Consigue las envolturas de Cejifrente de Stephen Cejifrente en el Molino Cejifrente.', '¡Eh, hola! ¿Te interesa ganarte unas monedas?$b$bNecesito una venda. Bueno, en realidad, tengo un amigo que necesita una venda. Bueno, en realidad... Digamos que es complicado, pero si vas a por esa venda, te llevarás unas monedas. Y yo también. Y mi amigo. Y puede que otra gente también.$b$bStephen Cejifrente era el dueño del molino que hay al norte de aquí pero ahora está muerto. Es un zombi. El tipo que está al mando quiere las envolturas del cadáver de Cejifrente.$b$b¿Qué pasa, no te gusta el dinero?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Smokey LaRue. Zona: Capilla de la Esperanza de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27459, 'esES', 'La Hermandad de la Luz', 'Preséntate ante la archimaga Angela Dosantos en la Mano de Tyr en las Tierras de la Peste del Este.', 'La Hermandad de la Luz tiene todo un historial de decisiones descarnadas e irreflexivas. Tendieron un puente entre la Cruzada Escarlata y El Alba Argenta. Fueron los primeros que se lanzaron al interior de Rasganorte, mientras la mayoría de nosotros nos quedamos atrás.$b$bPero también tienen un amplio historial de resultados, cosa que yo respeto. Ahora están luchando en dos frentes: una batalla en Stratholme y otra, más inmediata, al sur de la Mano de Tyr.$b$bTe sugiero que hables con Angela Dosantos en la Mano de Tyr. Puede que sirvas de ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27460, 'esES', 'Aterrizaje suave', 'Mata a 10 criaturas de la Cruzada Escarlata en la Mano de Tyr.', 'Solo disponemos de un centenar de hombres para llevar a cabo esta misión, y ya hemos perdido a uno. Enviamos a nuestro explorador a la fortaleza enemiga para que despachara a algunos de los guardias que patrullan la zona, y para que nos hiciera una señal encendiendo una bengala y así poder lanzar un ataque coordinado. Los noventa y nueve hombres que nos quedan están a la espera de esa señal. Necesito un $c con talento como tú que se cuele en la Mano de Tyr, quite de en medio a tantos guardias como pueda, y encienda la bengala.$B$B¿Estás $gdispuesto:dispuesta; a hacerlo?', '', 'Cruzado Escarlata de la Mano de Tyr asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Enciende la bengala de cruzado detrás de la capilla en la Mano de Tyr.', 0), +(27461, 'esES', 'Tomar la abadía', 'Preséntate ante el comandante Eligor Albar en el exterior de la abadía en la Mano de Tyr en las Tierras de la Peste del Este.', 'La Cruzada Escarlata mantiene una abadía bien fortificada en el nivel inferior occidental de la Mano de Tyr. Hay que asegurar la abadía antes de avanzar más hacia el interior de la fortaleza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27462, 'esES', 'Hacerse con el cuartel', 'Preséntate ante el Comandante de Cruzada Korfax delante del cuartel en la Mano de Tyr en las Tierras de la Peste del Este.', 'Una de las fortalezas clave en el interior de la Mano de Tyr es el cuartel, que se encuentra justo al lado de esta baliza. La Hermandad de la Luz y sus centuriones van a necesitar toda la ayuda posible para saquearlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27463, 'esES', 'Un sueño de infancia', 'Habla con Lord Maxwell Neófitus en el interior de la Capilla de la Esperanza de la Luz.', 'Siempre he querido unirme a la Cruzada. Por esa razón me convertí en paladín. Llevo años practicando, perfeccionando mis destrezas... Y por fin estoy listo.$b$bTarenar cree que también está listo, pero yo no estoy tan seguro. Es un poco fanfarrón y nunca se tomó en serio las lecciones. Pero prometimos hacer esto juntos y vamos a hacerlo.$b$b¿Entramos ya en la capilla?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27464, 'esES', 'Llamada Argenta: La prueba de la cripta', 'Entra en la cripta que se encuentra tras la Capilla de la Esperanza de la Luz, lee el pergamino Argenta y completa su prueba.', 'Tras nuestra capilla encontrarás una pequeña cripta. En el interior están enterrados los cuerpos de nuestros héroes caídos; aquellos que entregaron sus vidas en la guerra contra la Plaga.$b$bSus espíritus están en paz, pero vuelven de forma intermitente para poner a prueba a los nuevos miembros de la orden.$b$bVosotros tres podéis realizar la prueba juntos. Entrad en la cripta y leed este pergamino. Lord Raymond George, mi predecesor, presidirá vuestra prueba.', '', 'Prueba de la cripta completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Maxwell Neófitus. Zona: Capilla de la Esperanza de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27465, 'esES', 'Llamada Argenta: El Claro Ponzoñoso', 'Mata a 16 miembros de la Plaga y a 8 cultores en el interior del Molino Cejifrente y en El Claro Ponzoñoso. Vuelve a la Capilla de la Esperanza de la Luz si Tarenar o Gidwin son asesinados.', 'El Molino Cejifrente, al norte de aquí, está infestado de no-muertos. El Claro Ponzoñoso, todavía más al norte, sufre una infestación aún más grave. A pesar de la proximidad con nuestra capilla, no hemos sido capaces de deshacernos de ellos por completo.$b$bLa vigilancia es crucial. Dirígete a El Claro Ponzoñoso y mata a todos los no-muertos que encuentres... así como a los cultores que merodean entre ellos.$b$bMientras estés allí, asegúrate de evitar encontrarte con Garginox, el gigante de carne que habita en el claro. Supongo que no serás lo bastante fuerte como para derrotarlo.', '', 'Miembros de la Plaga de El Claro Ponzoñoso asesinados', 'Cultores de El Claro Ponzoñoso asesinados', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Maxwell Neófitus. Zona: Capilla de la Esperanza de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27466, 'esES', 'Llamada Argenta: Vallenorte', 'Habla con Fiona en la Torre de la Muralla del Este en las Tierras de la Peste del Este.', 'Tyrosus nos ha dado nuestra próxima tarea: matar a más no-muertos en Vallenorte. Gidwin está emocionado por poder avanzar, pero creo que deberíamos mostrar más cautela.$B$BReunámonos con Fiona. Ya debería estar en la próxima torre... La Torre de la Muralla del Este, creo que se llama. Está cerca, al noroeste de la Esperanza de la Luz. Allí podremos descansar y planear nuestro ataque contra Villanorte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27467, 'esES', 'Hojas enterradas', 'Entierra las hojas tocadas por la Luz en los cuerpos de 10 soldados de caballería de la Plaga asesinados.', 'El Claro Ponzoñoso es un lodazal, tanto figurada como literalmente. Hay tantos miembros de la Plaga ahí arriba como para darnos problemas el resto de nuestras vidas.$b$bPueden reanimar a los más débiles cuando mueren, $n. Nunca dejarán de venir si no hacemos algo al respecto.$b$bCoge estas hojas y ensártalas en todos los cadáveres de soldados de caballería de la Plaga que encuentres. La hoja es sencilla, pero tiene un encantamiento que impedirá que los huesos muertos puedan ser reanimados. Nunca más.', '', 'Hojas enterradas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro artesano Omarion. Zona: Capilla de la Esperanza de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27468, 'esES', 'Rescatar el tanque de asedio', 'Habla con el comandante de tanques de asedio que está encima de un tanque de asedio de Bancalto destartalado. Defiende el tanque mientras los ingenieros lo reparan.', 'Vamos a tener que sacar nuestros tanques de asedio del estiércol de uno en uno. Coge estos repuestos que has reunido y dáselos al comandante de tanque de asedio que está encima de una máquina destartalada.$B$BLuego defiende el tanque mientras los ingenieros la arreglan.$B$B¡Ve y haz que me sienta orgulloso, $c!', '', 'Has hablado con el comandante de tanques de asedio', 'Tanque de asedio defendido', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Fargo Cierrasílex. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27469, 'esES', 'Amigos del otro lado', 'Encuentra a Acride.', 'Traigo noticias de la Cumbre de Roca Negra. Tenemos un nuevo visitante. Su nombre es Acride.$B$BBusca a gente fuerte, inteligente y hábil. Deberías ir a la Cumbre de Roca Negra y hablar con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27470, 'esES', 'Un posible aliado', 'Encuentra a Acride.', 'No es ningún secreto que no somos muy amigos de los orcos de la Montaña Roca Negra, pero vigilamos de cerca hasta el último de sus movimientos. En esa montaña no ocurre nada sin que yo lo sepa, $c.$B$BHace poco, ha llegado a la Montaña Roca Negra un tipo diferente de orco. Reside en la Cumbre de Roca Negra, y sé que planea derrocar a Nefarian y a todo su ejército de orcos de algún modo. Normalmente no me fiaría de su especie, pero de momento tenemos un objetivo común. Encontradle, se llama Acride.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27471, 'esES', 'Anomalía Roca Negra', 'Encuentra a Acride.', 'Hay un orco en el interior de la Cumbre de Roca negra que es muy diferente a los demás. Habla con la inteligencia y la sabiduría de alguien mayor de lo que aparenta y no lucha contra nuestros soldados como hacen los demás.$B$BDebes viajar al noroeste a la Cumbre de Roca Negra y encontrar a este orco, conocido solo como Acride. Puede que sea la clave para detener al ejército orco. Quizás podamos detener a Nefarian antes de que sea demasiado tarde...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27472, 'esES', 'Levántate, Godfrey', 'Permanece junto a Lady Sylvanas Brisaveloz mientras inicia a Lord Godfrey y a sus hombres.', 'Tu lealtad para con los Renegados es inquebrantable, $n. Debes saber que lo que has hecho por nosotros - por la Horda - no pasará desapercibido. Ahora que contamos con Lord Godfrey y sus hombres, tendremos una gran ventaja sobre el Frente de Liberación de Gilneas y el resto de los perros de la Alianza.$B$BPermanece a mi lado mientras Lord Godfrey renace como uno de los nuestros. Juntos, les traeremos, a él y a sus hombres, al redil.', '', 'Lord Godfrey renacido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27473, 'esES', '¿Qué ocurre en Forjaz?', 'Habla con la clamatormentas Mylra en Forjaz.', 'Las cosas han empeorado en Forjaz, $n. Por favor, habla con la clamatormentas Mylra en Forjaz y averigua si puedes echar una mano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Clamatormentas Mylra. Zona: Forjaz.', 0), +(27474, 'esES', 'Rompiendo la barrera', 'Encuentra el códice de Molino de Ámbar.', 'Mientras Godfrey y yo hacemos los preparativos para el asalto a Gilneas, quiero que lideres el ataque contra Molino de Ámbar, al este de aquí.$B$BLos antiguos magos de Dalaran de Molino de Ámbar han levantado una barrera mágica que los oculta de algún modo. Ahora mismo están en una especie de bolsillo dimensional, esperando órdenes de la Alianza para lanzar su ataque. Debemos prevenir su ataque con un golpe preventivo. Aventúrate en Molino de Ámbar y encuentra información que nos permita llegar hasta los magos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27475, 'esES', 'Servidores implacables', 'Consigue 6 núcleos de servidores.', 'Los magos de Molino de Ámbar han usado su asquerosa magia para mantenernos alejados. Su territorio está protegido por servidores elementales creados con una inmunidad que no podemos quebrar.$B$BDirígete hacia el este, hacia Molino de Ámbar y mata a todos los implacables servidores elementales que protegen la ciudad y trae sus núcleos. ¡Tráeme sus núcleos para que pueda concebir un método mediante el cual los podamos destruir a todos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Daschla. Zona: Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27476, 'esES', 'Dalar Tejealba', 'Entrega el códice de Molino de Ámbar a Dalar Tejealba en El Sepulcro, en el Bosque de Argénteos.', 'Toma el códice y viaja al norte, a El Sepulcro. Una vez allí, encuentra a Dalar Tejealba. Dalar es un antiguo archimago del Kirin Tor. Seguro que podrá derribar las defensas mágicas que protegen el códice y liberar sus secretos.$B$BDate prisa, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27477, 'esES', 'El corpulento', 'Encuentra a Borelgore en las planicies del norte en las Tierras de la Peste del Este y acaba con él.', 'Al norte de aquí y al oeste de Vallenorte encontrarás a Borelgore, una corpulenta bestia-cresa.$b$bHe perdido regimientos enteros a manos de ese monstruo. ¡Su tamaño no tiene límites! Cuanto más come, más crece su contorno...$b$bY, aunque tampoco me causaría ningún trauma emocional que el bicho te devorara, preferiría que salieras $gvictorioso:victoriosa; de la lucha. Borelgore se ha comido ya a otros que han intentado cazarlo.', '', '', '', '', '', '', 'Borelgore', '', '', 'Vuelve con: Gamella Chispacrujido. Zona: Torre de la Muralla del Este, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27478, 'esES', 'Relios el Vigilante de Reliquias', 'Encuentra un sello de archimago de Dalaran.', 'La Dama Oscura tiene razón al asegurar que puedo desbloquear el códice. Desgraciadamente, necesito el sello de un archimago de Dalaran para conseguirlo. Me quitaron mi anillo cuando morí, hace muchos años, pero puede que aún haya un modo.$B$BA pesar de que Dalaran se ha perdido, las afueras de la ciudad siguen ahí. Lejos, en el este, yacen las ruinas de Dalaran. Allí encontrarás a un archimago conocido como Relios. "Coge" su sello y tráemelo.$B$BPuedes usar el portal que hay detrás de mí para ir al cráter.', '', '', '', '', '', '', 'Relios', '', '', 'Usa el portal del Cráter de Dalaran para volver con: Dalar Tejealba. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27479, 'esES', 'Indignación justificada', 'Consigue 30 ojos de Fustamusgo de trols Fustamusgo en Zul\'Mashar.', '¡Los Fustamusgo de Zul\'Mashar escupen en la cara de la Luz! ¡Son unos caníbales y unos criminales; siempre dan prioridad a las fuerzas del mal sobre las del bien! Te recomiendo que les saques los ojos y que provoques la desaparición y la despedida de esos incautos.$b$bViajarás hacia el norte, y dejarás caer sobre ellos todo el peso de la justicia y la indignación, $n. Tú canalizarás la furia desatada en la Luz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Diácono Andaal. Zona: Torre de la Muralla del Este, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27480, 'esES', 'Energía Ley', 'Recupera 8 remanentes arcanos.', 'El remanente arcano late con una energía extraña. Tal vez deberías buscar más remanentes. Seguro que a Dalar le interesaría semejante hallazgo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa el portal del Cráter de Dalaran para volver con: Dalar Tejealba. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27481, 'esES', 'Fuera del zigurat', 'Consigue el cadáver del Señor de la Guerra Thresh\'jin.', 'Ha llegado el momento de que te pida un favor, $n.$b$bMuy al norte de la Torre de la Muralla del Este, oculta entre las montañas, se encuentra la capital de los Fustamusgo: Zul\'Mashar. Allí fue donde nací y donde morí.$b$bEl traidor Thresh\'jin se sienta en lo alto del zigurat de Zul\'Mashar. Ese lugar me pertenecía a mí por derecho, pero él me lo arrebató mediante engaños y traiciones. Él no es fuerte. Es débil.$b$bMe encontraré contigo en Zul\'Mashar, y lo mataremos. Tu fuerza y la mía. Juntas.', '', '', '', '', '', '', 'Thresh\'jin', '', '', 'Vuelve con: Vex\'tul. Zona: Torre de la Muralla del Este, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27482, 'esES', 'En las llamas', 'Cuando estés $gpreparado:preparada; para separarte de Vex\'tul, lanza el cadáver del Señor de la Guerra Thresh\'jin a la hoguera que hay en lo alto del zugurat de Zul\'Mashar.', 'Esta es la última vez que me verás, $n. Voy a dejar la caravana.$b$bSi quieres continuar luchando a mi lado no te separes del cadáver de Thresh\'jin. Puedo esperar un poco más. Cuando estés $glisto:lista; para decir adiós, lanza el cadáver a la hoguera que hay en lo alto del zigurat de Zul\'Mashar.$b$bGracias por tu compañía, $n. Has demostrado ser fuerte.', '', 'Cadáver del Señor de la Guerra Thresh\'jin quemado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiona. Zona: Torre de la Muralla del Este, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27483, 'esES', 'Venganza práctica', 'Mata a 12 humanos de Dalaran.', 'En circunstancias normales no soy un hombre vengativo. De hecho, soy bastante pragmático. Verás, ser práctico es una noción paradójica de la venganza. Muchos planes de venganza son muy poco prácticos.$B$BPERO... en este caso, como tienes que ir a las ruinas de Dalaran, podrías matar de paso a todo humano afiliado a Dalaran que veas. Las razones por las que los quiero muertos van desde el odio, a la rabia y la traición, pero te aseguro que todos se lo merecen. Haz esto por mí y te pagaré generosamente.', '', 'Humano de Dalaran asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa el portal del Cráter de Dalaran para volver con: Dalar Tejealba. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27484, 'esES', 'Solo uno puede entrar', 'Llévale el sello del archimago Dalaran a Lady Sylvanas Brisaveloz en el Frente Renegado en el Bosque de Argénteos.', '$b$b¡JAJA!$B$BOh... Esto es malo.$B$B$B$BCon este anillo, solo UNO puede entrar en el bolsillo dimensional de Molino de Ámbar. Esa persona tendrá que luchar contra un ejército de magos y matar al archimago que está generando la fase desde el interior. Solo entonces la dimensión se cerrará, expulsando a todos los magos.$B$BEl portal de entrada está escondido en la parte de atrás de una cueva en El Desafío de Beren.$B$BEso es todo lo que sé. Devuélvele el anillo a Sylvanas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27485, 'esES', 'Una cálida bienvenida', 'Reúnete con Lirastrasza en el Reducto Bermellón.', '¡Me alegra que estés de vuelta! Seguro que has estado salvando el mundo y esas cosas.$B$BMe han enviado para establecer relaciones con los dragones Rojos de la zona, pero estos están resultando ser menos colaboradores que los del Reposo del Dragón. Sin embargo, me han dicho que eres de $glos:las; que saben resolver problemas.$B$B$gUn solucionador:Una solucionadora; de problemas, por así decirlo.$B$B¿Te importaría intentar ganarte la confianza de Lirastrasza, en el Reducto Bermellón, al suroeste? Cualquier cosa que pueda aplacarla un poco me será de gran ayuda.', '', 'Reúnete con Lirastrasza', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Calen. Zona: Reducto Bermellón.', 0), +(27486, 'esES', 'Una cálida bienvenida', 'Reúnete con Lirastrasza en el Reducto Bermellón.', 'Bien. Has vuelto. Salvando el mundo otra vez, supongo.$B$BMe han enviado para establecer relaciones con los dragones Rojos de la zona, pero estos están resultando ser menos colaboradores que los del Reposo del Dragón. Sin embargo, me han dicho que eres de $glos:las; que saben resolver problemas.$B$B$gUn solucionador:Una solucionadora; de problemas, por así decirlo.$B$BNecesito que te ganes la confianza de Lirastrasza, en el Reducto Bermellón, al suroeste. Nuestra alianza con los Faucedraco ha complicado las cosas, pero espero que puedas suavizar las relaciones.', '', 'Reúnete con Lirastrasza', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Calen. Zona: Reducto Bermellón.', 0), +(27487, 'esES', 'Ix\'lar el Infraseñor', 'Mata a Ix\'lar el Infraseñor y a 10 de sus esbirros.', 'Sé que se supone que debemos dirigirnos a Vallenorte, pero eso puede esperar, ¿no? Además esta amable goblin me acaba de contar que hay miembros de la Plaga todavía más cerca.$b$bPor lo visto hay un infraseñor nerubiano que trata de hacerse un nombre desde que el Rey Exánime fue asesinado. Ha establecido un campamento de no-muertos al norte de aquí.$b$bEs cierto que Neófitus quiere que matemos almas en pena en Vallenorte. Pero ya lo haremos. ¡Aprovechemos que estamos aquí cerca y matemos a ese nerubiano primero!', '', '', 'Esbirro de Ix\'lar asesinado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiona. Zona: Torre de la Muralla del Este, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27488, 'esES', 'Impaciencia', 'Busca a Gidwin Trenzadorada en Vallenorte.', 'Maldito sea ese enano. Siempre me está metiendo en líos con Fiona. ¡Mírala! ¡Ni siquiera me HABLA!$b$bMe quedaré aquí para tratar de recuperar mi amistad con nuestra amiga huargen. ¿Te importaría salir ahí fuera y asegurarte de que Gidwin está bien? Seguro que está bien; sabe cuidarse solo. Se dirigió hacia el norte, no puede andar muy lejos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tarenar Golpe Solar. Zona: Torre de la Muralla del Este, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27489, 'esES', 'La culpa es toda mía', 'Monta en la caravana de Fiona y conduce hasta la Torre del Paso del Norte.', 'Esto es culpa mía. Ignoré... sus advertencias, sus quejas, todo. No pude evitarlo, vi a esos miembros de la Plaga más allá de la torre y yo... TUVE que ir a matarlos.$b$bArgus dice que a Gidwin lo han llevado al noroeste; y esa es la única pista que tenemos, así que nos dirigiremos hacia allí.$b$b¡Malditos sean Vallenorte y la Cruzada Argenta! Vamos a rescatar a Gidwin de las manos de esa basura de la Plaga.', '', 'Conduce la caravana de Fiona hasta la Torre del Paso del Norte', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tarenar Golpe Solar. Torre del Paso del Norte, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27490, 'esES', 'Llevar al IV:7', 'Consigue un escuadrón de heliones Martillo Salvaje de Angus Sierrafirme y luego escóltalo hasta el punto de aterrizaje en la Puerta Crepuscular.', 'Mathias Shaw y el IV:7 han venido para ayudarnos con las operaciones en la Ciudadela Crepuscular. Necesito que los escoltes hasta allí.$B$BLos Martillo Salvaje van a tener la amabilidad de llevarnos. Pero primero, los agentes tienen algo que hacer en la zona de la Puerta Crepuscular.$B$BHabla con Angus Sierrafirme y hazte con un destacamento. Los llevarás hasta allí volando. Una gran X azul marca el lugar.', '', 'Consigue un escuadrón de Martillo Salvaje', 'IV:7 llevado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cassius el Blanco. Zona: Paso del Invicto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27491, 'esES', 'Llevar a los Kor\'kron', 'Consigue un escuadrón de jinetes del viento Machacolpe de Jon-Jon Cuellodúctil y luego escóltalo hasta el punto de aterrizaje en la Puerta Crepuscular.', 'Garona y un destacamento de Kor\'kron están aquí para ayudarnos con las operaciones en la Ciudadela Crepuscular. Necesito que los escoltes hasta allí.$B$BHe contactado con una tribu local de trols para que nos lleven con sus jinetes del viento. Pero antes de eso, los asesinos tienen algo que hacer en la zona de la Puerta Crepuscular.$B$BHabla con el jefe de los trols, Jon-Jon Cuellodúctil, y hazte con un escuadrón de Kor\'kron. Los llevarás hasta allí volando. Una gran X roja marca el lugar.', '', 'Consigue un escuadrón de jinetes del viento', 'Kor\'kron llevados', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Cozwynn. Zona: Machacolpe, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27492, 'esES', 'Ogros y ettins', 'Mata a 10 ogros o ettins en la Puerta Crepuscular.', 'Al igual que con cualquier ofensiva, primero tienes que debilitarlos. Nos ha costado una barbaridad llegar hasta aquí. Pero alguien como tú... bueno, digamos que no me cabe la menor duda de que puedes cruzar la Puerta Crepuscular, al suroeste, y darles una lección a los ogros del clan Ojosangre y a los ettins.', '', 'Ogros del clan Ojosangre y ettins asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kurdran Martillo Salvaje. Zona: Paso del Invicto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27493, 'esES', 'Ogros y ettins', 'Mata a 10 ogros del clan Ojosangre o ettins en la Puerta Crepuscular.', 'Quiero que entres ahí pasando esas rocas del noroeste, en La Puerta Crepuscular. Mata a todos los ogros del clan Ojosangre y ettins que veas. ¿Crees que podrás encargarte de eso, $n?', '', 'Ogros del clan Ojosangre y ettins asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señora de la guerra Zaela. Zona: Machacolpe, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27494, 'esES', 'Mueve la Montaña', 'Detona los explosivos ocultos para atraer a Trituracráneos la Montaña y alejarlo de la Puerta Crepuscular.', 'Si queremos que caiga la Puerta Crepuscular, ¡tenemos que sacar de ahí a Trituracráneos la Montaña!$B$BAntes de que se fueran, me ocupé de que tus agentes del IV:7 se llevaran algunos explosivos ocultos en un cajón del Martillo Crepuscular. A estas alturas, ya deben de haberlos colocado en los escalones que llevan a la parte superior de la Ciudadela.$B$BQuiero que detones los explosivos y que nos hagas una señal cuando ese monstruo ya no esté.$B$B¡Entonces atacaremos y acabaremos con la fortaleza de los ogros!', '', 'Explosivos ocultos detonados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27495, 'esES', 'Mueve la Montaña', 'Detona los explosivos ocultos para atraer a Trituracráneos la Montaña y alejarlo de la Puerta Crepuscular.', 'Si queremos que caiga la Puerta Crepuscular, ¡tenemos que sacar de ahí a Trituracráneos la Montaña!$B$BAntes de que se fueran, me ocupé de que tus asesinos Kor\'kron se llevaran algunos explosivos ocultos en un cajón del Martillo Crepuscular. A estas alturas, ya deben de haberlos colocado en los escalones que llevan a la parte superior de la Ciudadela.$B$BQuiero que detones los explosivos y que nos hagas una señal cuando ese monstruo ya no esté.$B$B¡Entonces atacaremos y acabaremos con la fortaleza de los ogros!', '', 'Explosivos ocultos detonados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27496, 'esES', 'Que venga la artillería', 'Usa la bengala de artillería para señalar los edificios Norte, Noreste, Suroeste y Sur de la Puerta Crepuscular.', 'Prefiero una honorable lucha frente a frente. Esos monstruos no merecen más que ser destruidos por las armas que empuñamos. Sin embargo, esta situación en particular requiere el uso de medidas más potentes.$B$BCoge esta bengala y marca cada uno de los cuatro edificios que hay tras la Puerta Crepuscular, al sudoeste. Nuestros cañones se encargarán del resto.', '', 'Edificio Norte señalado', 'Edificio Noreste señalado', 'Edificio Suroeste señalado', 'Edificio Sur señalado', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cassius el Blanco. Zona: Paso del Invicto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27497, 'esES', 'Que venga la artillería', 'Usa la bengala de artillería para señalar los edificios Norte, Noreste, Suroeste y Sur de la Puerta Crepuscular.', 'Es una lástima que ya no se nos permita lanzar la Peste contra nuestros enemigos. Nos resultaría muy práctico en esta situación. Bueno, al menos tenemos máquinas de guerra para destruir sus queridas puertas.$B$BQuiero que cojas esta bengala. Úsala para marcar cada uno de los cuatro edificios que hay tras la Puerta Crepuscular, al noroeste. Las máquinas de guerra se encargarán del resto.', '', 'Edificio Norte señalado', 'Edificio Noreste señalado', 'Edificio Suroeste señalado', 'Edificio Sur señalado', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Cozwynn. Zona: Machacolpe, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27498, 'esES', 'Haz la señal para atacar', 'Usa la señal de ataque desde lo alto de una de las torres en la Puerta Crepuscular.', 'Ahora que has atraído a Trituracráneos la Montaña lejos de la Puerta Crepuscular, ¡ha llegado el momento de que les hagas la señal a tus fuerzas del Paso del Invicto para que ataquen!', '', 'Señal de ataque hecha', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27499, 'esES', 'Haz la señal para atacar', 'Usa la señal de ataque desde lo alto de una de las torres en la Puerta Crepuscular.', 'Ahora que has atraído a Trituracráneos la Montaña lejos de la Puerta Crepuscular, ¡ha llegado el momento de que les hagas la señal a tus fuerzas de Machacolpe para que ataquen!', '', 'Señal de ataque hecha', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27500, 'esES', 'Cuatro cabezas es mejor que ninguna', 'Consigue las cuatro cabezas de Za\'brox y Beeble\'phod.', 'Ahora que el ataque contra la Puerta Crepuscular ya ha comenzado, queda un último cabo suelto por atar: Za\'brox y Beeble\'phod, los discípulos de Cho\'gall.$B$BSegún los informes de inteligencia, están en el Cubil de los Discípulos, una pequeña cueva de ogros en el rincón sudoeste de la Puerta Crepuscular.$B$BPuedes estar $gseguro:segura; de que Cassius y Kurdran querrán tener pruebas de su muerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cassius el Blanco. Zona: Paso del Invicto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27501, 'esES', 'Cuatro cabezas es mejor que ninguna', 'Consigue las cuatro cabezas de Za\'brox y Beeble\'phod.', 'Ahora que el ataque contra la Puerta Crepuscular ya ha comenzado, queda un último cabo suelto por atar: Za\'brox y Beeble\'phod, los discípulos de Cho\'gall.$B$BSegún los informes de inteligencia, están en el Cubil de los Discípulos, una pequeña cueva de ogros en el rincón sudoeste de la Puerta Crepuscular.$B$BPuedes estar $gseguro:segura; de que Lady Cozwyn y Zaela querrán tener pruebas de su muerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Cozwynn. Zona: Machacolpe, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27502, 'esES', 'Hacia la ciudadela', 'Habla con el comandante de escuadrón del IV:7 y luego escolta al escuadrón del IV:7.', 'Ahora que el ataque ha comenzado, hay que ocuparse de la Ciudadela Crepuscular. Si no te importa, me gustaría que escoltaras al IV:7 hasta que se reúna con Mathias Shaw.$B$BEstá escondido allá arriba, en alguna parte. El comandante de escuadrón del IV:7 te dirá dónde.$B$BGracias, $n. ¡Estamos deseando unirnos a ti para atacar la Ciudadela!', '', 'Habla con el comandante de escuadrón', 'IV:7 escoltado', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27503, 'esES', 'Hacia la ciudadela', 'Habla con el comandante de escuadrón Kor\'kron y luego escolta al escuadrón Kor\'kron.', 'Ahora que el ataque ha comenzado, hay que ocuparse de la Ciudadela Crepuscular. Si no te importa, me gustaría que escoltaras a las fuerzas Kor\'kron hasta que se reúnan con Garona.$B$BEstá escondida allá arriba, en alguna parte. El comandante de escuadrón Kor\'kron te dirá dónde.$B$BGracias, $n. ¡Estamos deseando unirnos a ti para atacar la Ciudadela!', '', 'Habla con el comandante de escuadrón', 'Kor\'kron escoltados', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27504, 'esES', 'Hasta los dragones sangran', 'Habla con Velastrasza en el interior del Reducto Bermellón.', 'No seré tan maleducado como para rechazar tu ayuda si me la ofreces.$B$BEstamos atrapados en una batalla constante con los dracos y dragones Crepusculares del sur. Nuestros ataques no han sido del todo infructuosos, pero los dragones que vienen de Grim Batol han estado exhalando algún tipo de corrupción sobre nosotros que tarda en curarse.$B$BVelastrasza y Fardollama se están ocupando de nuestros hermanos heridos. Ve a ver si puedes ayudarlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27505, 'esES', 'Curar dragones', 'Protege a 5 ensalmadores Bermellón mientras sanan dragones heridos.', 'Nuestros dragones están volviendo de la batalla envueltos en llamas Crepusculares corruptas y son perseguidos por dracos Crepusculares.$B$BMis ensalmadores se pueden ocupar de las heridas de nuestros dragones, pero hay que defenderlos. Mantén a los dracos alejados de mis ensalmadores. Usa tú también tu habilidad para sanar para ayudar a nuestros dragones si puedes.$B$BGracias por ayudarnos con esto. Nuestras batallas por Grim Batol no se acaban nunca. Tenemos que enviar de vuelta a la batalla a nuestros dragones más fuertes lo antes posible.', '', 'Ensalmadores Bermellón defendidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Velastrasza. Zona: Reducto Bermellón.', 0), +(27506, 'esES', 'Vida de la muerte', 'Planta semillas de rubí en los cadáveres de 6 dragonantes en el Reducto Bermellón.', '$R, tengo una tarea para ti.$B$BCoge estas semillas de rubí y plántalas en los cadáveres de cualquier dragonante que encuentres. Crepuscular o Bermellón, cría o dragón, no importa. Debemos hacer que sus cuerpos vuelvan a la tierra para que la vida siga floreciendo.$B$BEn la muerte, siempre debería haber una nueva vida. Puede que este sea nuestro único consuelo en tiempos de guerra y tragedia.', '', 'Cadáver de dragonante reclamado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fardollama. Zona: Reducto Bermellón.', 0), +(27507, 'esES', 'Crepúsculo invasor', 'Mata a 12 invasores Crepusculares en el Reducto Bermellón.', 'Frágiles invasores Crepusculares inundan el Reducto. Se están introduciendo desde algún punto del oeste.$B$BNo se les puede mostrar piedad alguna en este lugar sagrado. Sea cual sea la violencia que atenace tu corazón de mortal, libérala contra ellos.', '', 'Invasores Crepusculares asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calen. Zona: Reducto Bermellón.', 0), +(27508, 'esES', 'Lejos del nido', 'Recupera 6 huevos Bermellón.', 'Mira... sé que no tienes razones para apreciarme, así como yo no te aprecio mucho, pero necesito toda la ayuda que pueda encontrar.$B$BEsos invasores Crepusculares están robando nuestros huevos. Estoy segura de que quieren llevarlos de vuelta a Grim Batol para hacer experimentos con ellos y corromperlos. NO permitiré que ocurra.$B$BSi quieres ayudarnos, ¡detenlos! Recupera los huevos. Tráemelos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lirastrasza. Zona: Reducto Bermellón.', 0), +(27509, 'esES', 'Una brecha en las defensas', 'Encuentra la causa de la presencia del Martillo Crepuscular en el Reducto Bermellón y destrúyela.', 'Cada soplo de aire y cada colina que rodea el Reducto están bajo la vigilancia constante de los dracos de Lira. Deben de haber encontrado un camino subterráneo hacia el santuario.$B$BToma esta mota de crecimiento rápido. Debería bastar de sobra para cerrar cualquier agujero, túnel o portal que puedan haber usado para atravesar nuestras defensas.$B$BEncuentra la brecha en nuestras defensas y ciérrala.', '', 'Portal Crepuscular destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calen. Zona: Reducto Bermellón.', 0), +(27510, 'esES', 'Un lobo con piel de oso', 'Mata a 10 falsos osos.', '¡Estos huargen nos toman por tontos! Solo un idiota podría confundir a uno de sus druidas en forma de oso con un oso de verdad. Desgraciadamente, hay muchos idiotas aquí en el Frente Renegado. Ya hemos perdido a unos cuantos batallones frente a ataques organizados de osos huargen. Sí, es aún más estúpido de lo que parece.$B$BJusto al este de aquí, en dirección a Trabalomas, encontrarás a druidas huargen deambulando por el bosque, en forma de oso. Mátalos y haz que nuestra línea de suministros del sur vuelva a ser segura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gran Señor de la guerra Cromush. Zona: Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27511, 'esES', 'La emoción del descubrimiento', 'Explora la Cámara de las Estrellas.', '¡Menudo descubrimiento! Y de algún modo ha permanecido intacto a pesar de las incursiones de los saqueadores...$b$bEscucha, $n. Necesito documentar este lugar antes de que toquemos nada. Mientras lo hago, ¿por qué no echas un vistazo? Ya sabes, explora un poco. Te lo has ganado.$b$bMantén los ojos abiertos por si encuentras algo poco común.$b$b¡Oh! Y por favor... no rompas nada, ¿de acuerdo?', '', 'Antiguo mecanismo examinado', 'Jeroglíficos norte examinados', 'Jeroglíficos sur examinados', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de las Estrellas.', 0), +(27512, 'esES', 'Guerra transdimensional: Capítulo I', 'Encuentra el portal dimensional de Molino de Ámbar.', '$B$BToma el anillo y dirígete a El Desafío de Beren, al sudoeste, se encuentra en una cueva de las colinas. Una vez allí, busca en la cueva el portal hacia el bolsillo dimensional que oculta a los magos de Molino de Ámbar.$B$BMe comunicaré contigo mentalmente, $n. Cuando hayas llegado al portal, te daré tus órdenes.', '', '', '', '', '', '', '', 'La puerta está ante ti.', 'Lady Sylvanas Brisaveloz', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27513, 'esES', 'Guerra transdimensional: Capítulo II', 'Mata a 20 magos de Molino de Ámbar.', '$B$BAhora estás $glisto:lista; para usar el portal. Ten cuidado, $n, en cuanto lo cruces, aparecerás en otra dimensión en Molino de Ámbar. Habrá cientos, quizás miles de magos esperando para matarte.$B$BDebes avanzar y matar a todo el que encuentres.', '', 'Mago de Molino de Ámbar asesinado', '', '', '', '', 'Sylvanas Brisaveloz', '¡Sus cadáveres alimentarán la máquina de guerra Renegada!', 'Lady Sylvanas Brisaveloz', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27514, 'esES', '¡Pájaro caído! ¡Pájaro caído!', 'Encuentra a Thordun Golpemartillo, un jinete de grifos Martillo Salvaje derribado, en las Orillas Crepusculares, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Mientras estabas luchando en la costa, vi a un grifo caer de entre las nubes, hacia el oeste.$B$BNo era uno de los nuestros.$B$BSeguramente sería de los Martillo Salvaje. Sé que Kurdran tenía como objetivo principal, después de tomar la playa, establecer contacto con los clanes Martillo Salvaje perdidos.$B$BNo puedo disponer de más hombres para que vayan a explorar, pero te tengo a ti. ¡Encuentra a ese Martillo Salvaje caído!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Thordun Golpemartillo, un jinete de grifos Martillo Salvaje derribado. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27515, 'esES', 'La raíces la curarán', 'Reúne 8 pesteraíces espinosas de las Orillas Crepusculares.', 'Mira esto, $gamigo:amiga;. ¡Está en las últimas! Si mi pájaro muere, ya no serviré para nada.$B$BHaz algo útil. Aquí, en la península, se pueden encontrar pesteraíces espinosas. Huelen que apesta, pero, metidas en agua y hervidas, se convierten en una poderosa cura milagrosa.$B$BReúne unas cuantas mientras protejo a mi pájaro. ¡Y date prisa! Los de la Alianza no sois famosos por llegar a tiempo, ¿verdad?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las raíces a: Thordun Golpemartillo. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27516, 'esES', 'Alas sobre Bancalto', 'Habla con Thordun Golpemartillo y volad juntos de vuelta a Bancalto.', '¡Ey, mira! Creo que ya vuelve en sí.$B$BMuy bien, $gseñor:señorita; $c $gestirado:estirada; de la Alianza. ¿Es tu base lo que veo en la orilla? "Bancalto" dices. ¿Podemos, yo y mi pájaro, descansar allí hasta que se sienta mejor?$B$B¡Sube! ¡Volaremos juntos de vuelta a Bancalto!', '', 'Thordun Golpemartillo llevado hasta Bancalto', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kurdran Martillo Salvaje. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27517, 'esES', 'Prepárate', 'Reúne 6 trozos de cuerda.', 'Todo aventurero que se precie sabe que no debe meterse jamás en una cueva, mazmorra, cripta o tumba sin un buen suministro de cuerda... ¿Verdad?$b$b¡Nunca se tiene demasiada!$b$bDecides recoger toda la que encuentres en los esqueletos de por aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de las Estrellas.', 0), +(27518, 'esES', 'Guerra transdimensional: Capítulo III', 'Sobrecarga al archimago Ataeric con poder Arcano para destruir el escudo transdimensional.', '$B$BDebes encontrar a la criatura responsable de mantener activo el bolsillo dimensional. Seguramente será ese idiota, Ataeric... Búscalo en todo el complejo. Si lo encuentras, haz lo que sea necesario para impedir que pueda canalizar su magia. Sin duda estará protegido por un poderoso escudo arcano, y enviará esbirros de energía arcana tras de ti. Derrota a sus esbirros mientras estén cerca de él para liberar su energía. ¡Ningún mago puede manejar tanto poder!', '', 'Escudo transdimensional destruido', '', '', '', '', 'Sylvanas Brisaveloz', '', '', 'Vuelve con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27519, 'esES', 'Bajo arenas asfixiantes', 'Rescata a 8 supervivientes de Orsis.', 'No... No puede ser.$B$BOrsis está enterrada bajo la arena del desierto.$B$BEl enemigo pagará por esto.$B$BPero primero tenemos que ayudar a mi gente. Rápido, $n. ¡No tenemos mucho tiempo antes de que hasta el último de mis hermanos acabe enterrado vivo!', '', 'Supervivientes de Orsis rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ammantep. Zona: Orsis, Uldum.', 0), +(27520, 'esES', 'Esbirros de Al\'Akir', 'Mata a 6 sucesores de Al\'Akir.', 'Al\'Akir ha enviado a sus secuaces a cumplir los deseos de Alamuerte.$B$BEl mensaje está muy claro. O nos unimos a ellos o nos destruyen.$B$BNo sé mucho sobre ti, $r. Pero sí que sé algo. Si demuestras ser $gun enemigo:una enemiga; de Al\'Akir, tu ayuda no pasará inadvertida.$B$B¿Qué dices a eso, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Nadun. Zona: Orsis, Uldum.', 0), +(27521, 'esES', 'Desdichada colmena de escoria y villanía', 'Mata a 9 desdichados en el Refugio Quel\'lithien en las Tierras de la Peste del Este.', '$R... por favor, solicito tu ayuda.$b$bAlgo le ha ocurrido a mi gente. Nuestro comandante, el señor forestal Lanzalcón, encontró un objeto de energía mágica; y mis amigos y mi familia... han sucumbido a su poder de seducción.$b$bSe han corrompido, $r. Todos.$b$bMi Ellaria no querría vivir así, ni mis hermanos tampoco. Por favor, sácalos de su miseria. El Refugio Quel\'lithien no está lejos: está en lo alto de la colina, hacia el noroeste.', '', 'Desdichados de Quel\'lithien asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kirkian Escudo del Alba. Zona: Torre del Paso del Norte, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27522, 'esES', 'Sácaselo a golpes', 'Golpea al menos a 6 ingenieros de asedio de la Plaga para averiguar detalles del paradero de Gidwin y su captor.', 'A nosotros los paladines normalmente se nos enseña a mostrar buen juicio y control cuando nos enfrentamos a nuestros enemigos, pero esto es una emergencia y, total, nunca les hice mucho caso a mis instructores.$B$BVoy a ir al Bosque de la Peste y averiguar todo lo que pueda sobre Giddy. Ocúpate de la Plaga en el noroeste, al otro lado de esta torre. Los no-muertos no le temen a la muerte pero, si les pegas lo suficiente, puede que se les suelte la lengua y así consigamos saber algo sobre dónde está Gidwin.', '', 'Ingeniero de asedio de la Plaga golpeado', 'Descubre el paradero de Gidwin', 'Descubre quién es el captor de Gidwin', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiona. Zona: Torre del Paso del Norte, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27523, 'esES', 'Alaocaso, cómo te odio...', 'Consigue un parche de pelaje de Alaocaso.', 'En mis tiempos vi muchas cosas, $r. Los picos del Monte Hyjal..., las rarezas de Terrallende... una barrera de soldados de la Plaga avanzando hacia la batalla. Pero nunca había visto un murciélago tan grande ni tan sorprendentemente blanco como Alaocaso.$b$b¡Cómo me provoca desde su nidal!$b$bEse demonio de murciélago albino vuela en círculos al suroeste de aquí, al norte del Lago del Bosque Negro. Búscalo y acaba con él. Si vuela demasiado alto como para alcanzarlo, usa mi bengala para captar su atención.', '', '', '', '', '', '', 'Alaocaso', '', '', 'Vuelve con: Quemacadáveres Tim. Zona: Torre del Paso del Norte, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27524, 'esES', 'Furia ciega', 'Encuentra a Tarenar Golpe Solar en el interior del Bosque de la Peste en las Tierras de la Peste del Este.', 'Tarenar no bromeaba cuando dijo que no le importaba el buen juicio ni la precaución. Casi le arranca la cabeza a ese elfo noble mientras corría hacia el Bosque de la Peste en busca de Gidwin. Deberías ir tras él.$b$bEl Bosque de la Peste es muy grande, $n. Buena suerte. Espero veros salir del bosque a los tres de una sola pieza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27525, 'esES', 'Guardianes de Stratholme', 'Mata a Omasum Pezuñainfecta y a Karthis Runaoscura.', '¿La baronesa Anastari lo retiene? ¿En el Bosque de la Peste?$b$bEl Bosque de la Peste es muy grande... pero lo encontraremos. ENCONTRAREMOS a Gidwin.$b$bTanto al este como al oeste de aquí hay un par de necrópolis que flanquean la entrada a Stratholme. En su interior, encontrarás a un par de caballeros de la muerte: tenientes de Osahendido. Dudo que ninguno de ellos necesite para nada un paladín como rehén, pero es posible que sepan algo sobre su paradero.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tarenar Golpe Solar. Zona: Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27526, 'esES', 'El destino de Gidwin desvelado', 'Busca a Gidwin Trenzadorada en el interior del matadero en el centro del Bosque de la Peste.', 'Rápido, encuentra un acceso al matadero que hay al sur de aquí. Me encontraré contigo en el interior.$b$b¡Prepárate para luchar!', '', 'Encuentra a Gidwin Trenzadorada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gidwin Trenzadorada. Zona: Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27527, 'esES', 'El final del viaje', 'Habla con Fiona en la Capilla de la Esperanza de la Luz en las Tierras de la Peste del Este.', 'Ya no aguanto más este sitio. El olor de los no-muertos ya es bastante asqueroso como para añadir champiñones a la mezcla. ¡Odio los champiñones!$b$bMe vuelvo a la Capilla de la Esperanza de la Luz, $n... y me llevo a Tarenar y a Fiona conmigo. Creo que nos hemos ganado un descanso.$b$bDeja que te dé esto. Es mi piedra del hogar, puedes usarla para volver instantáneamente a Esperanza de la Luz. Yo no la necesito porque viajaré en la caravana.$b$bEn el ASIENTO DELANTERO.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27528, 'esES', 'Masa apestada', 'Mata a 8 gólems embutidos, luego usa la antorcha de cruzado con sus cuerpos.', 'No puedes limitarte a matar a la Plaga. Siempre volverán. Debes destruir la materia vil de que está hecho su ser... e incluso entonces, puede que regresen como espectros.$B$BPocos no-muertos utilizan tanta masa como las abominaciones torpes. Mátalas, luego quema los cuerpos. Las encontrarás por todo el Bosque de la Peste.$B$BNunca dejes que se disipe tu ira, $r. Recuerda: esas abominaciones están hechas de retazos de los cuerpos de buena gente. Su crimen es existir.', '', 'Cadáver de gólem embutido quemado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cruzado Kevin Escarcha. Zona: Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27529, 'esES', 'Los defensores de Villa Darrow', 'Libera a 8 espíritus de Villa Darrow de los cuerpos de necrófagos caníbales y después habla con ellos.', 'La Batalla de Villa Darrow fue una de tantas tragedias que los humanos hemos sufrido a causa de la Plaga. Sus efectos todavía se notan hoy en día.$b$bMuchos de los valientes defensores de la ciudad deambulan ahora por ella como espantosos siervos de la Plaga. Acabaremos con su dolor.$b$bCaza necrófagos caníbales en el interior del Bosque de la Peste. Muchos de esos demonios fueron en otro tiempo buena gente de Villa Darrow; y si destruimos lo que son ahora, liberaremos sus almas.', '', 'Espíritus de Villa Darrow liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cruzado Kevin Escarcha. Zona: Interior del Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27530, 'esES', 'Las bestias cadáver', 'Destruye la masa de tres bestias cadáver colocando tres o más pozos de Luz Argenta cerca de ellas. No puedes colocar pozos de Luz mientras estás en combate, y no puedes colocarlos a menos de diez metros uno de otro.', 'Al sur, unos cultores sin escrúpulos se dedican a una tarea nefasta: reanimar enormes trozos de carne para crear gigantes conocidos como bestias cadáver. Por suerte para nosotros, esos gigantes aún están sin vida y débiles.$B$BToma este talismán: al usarlo aparecerá en el suelo una fuente de energía sagrada. Si consigues colocar tres de ellas cerca de una de las bestias cadáver que los cultores están reanimando, la energía sagrada debería sobrecargarla, destruyendo su cuerpo para siempre.', '', 'Bestia cadáver destruida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cruzado Kevin Escarcha. Zona: Interior del Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27531, 'esES', 'Investigación contra la peste', 'Consigue 20 bayas podridas, 5 brazos incorpóreos y 1 montón de sobras de pie de gigante de carne.', 'En otro tiempo trabajé como boticario para la denominada "Reina alma en pena": Sylvanas. Solía admirarla, pero algo ha cambiado en ella. Ya no es la misma.$b$bHe roto mis votos con los Renegados y me he unido a la Cruzada. Ahora empleo mis conocimientos de alquimia para buscar un agente contra la peste. Y el Bosque de la Peste es el mejor lugar para hacerlo.$b$bNecesito reabastecerme de ciertos componentes, y todos pueden encontrarse en el Bosque de la Peste. Te pagaré si consigues alguno de estos productos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Argenta Judkins. Zona: Torre del Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27532, 'esES', 'La Torre del Bosque de la Peste', 'Llévale el paquete de Altofaro al Boticario Argenta Judkins a la Torre del Bosque de la Peste en las Tierras de la Peste del Este.', 'Tras los recientes y desafortunados acontecimientos en lo que concierne a Gidwin, puede que no sea aconsejable que un hombre de mi edad emprenda un viaje tan peligroso a través del Bosque de la Peste. No importa: puedo visitar la Torre del Bosque de la Peste la próxima vez que pase por aquí.$B$BSin embargo, sí que necesito hacer llegar esto a Judkins. Eres más joven que yo, y más fuerte en combate. ¿Le llevarás este paquete?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Boticario Argenta Judkins. Zona: Torre del Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27533, 'esES', 'Un destino peor que la matanza', 'Mata a 9 puercos apestados.', 'La gente del Valle del Terror primero enfermó y luego se volvió mala. Está claro que no son buenos tiempos.$b$bPero los cerdos... ¡Enfermaron todos! ¿Qué han hecho los cerdos para merecer esa enfermedad? ¡Ja, ja, ja! ¡Nada!$b$bDe la gente puedo olvidarme, pero la enfermedad de los cerdos me entristece. Si los matas... me alegraré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Augustus el Agraciado. Zona: Valle del Terror, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27534, 'esES', 'Libro de entradas de Augustus', 'Coge el libro de entradas de Augustus en la posada de Valle del Terror.', '¡Estoy preparado para hacer negocios! ¿Qué quieres?$b$bOh, espera... No puedo abrir la tienda sin mi libro de entradas. ¿Cómo voy a registrarlo todo sin mi libro de entradas?$b$bDebo de habérmelo dejado en alguna parte de la ciudad. Tenía una habitación en la posada... el libro debe de estar ahí.$b$bTráeme mi libro. Por favor, ¡tráemelo! ¡Tráeme mi libro y ya verás! ¡Abriré la tienda y comprobarás que mis precios son de LOCURA!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Augustus el Agraciado. Zona: Valle del Terror, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27535, 'esES', 'Solo un poco agraciado', 'Habla con Augustus el Agraciado en el Valle del Terror.', 'Me gusta ir a ver a Augustus al Valle del Terror de vez en cuando, para asegurarme de que sigue bien. Algunos de los no-muertos llevamos mejor la peste que otros, supongo.$b$bEl Valle del Terror está al oeste de aquí. ¿Te importaría ir a ver qué tal está en mi lugar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Augustus el Agraciado. Zona: Valle del Terror, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27536, 'esES', 'Prácticamente inofensivas', 'Recoge 8 minas terrestres desarmadas de las Tinieblas de las Penas al este de Chapaleos.', 'Me puedes hacer otro favor, $gamigo:amiga;.$b$bEl otro día nos trajeron un cargamento entero de minas terrestres desde Bahía del Botín, ¡pero alguien las robó todas por la noche!$b$bQuienquiera que fuera debía de ser un manazas, porque se les cayeron por todo el pantano que hay al este. Ningún goblin sería tan descuidado.$b$bQuiero que vayas y me recojas esas minas. Seguro que están desarmadas y son perfectamente inofensivas. Ya verás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barón mercante Brochargento. Zona: Chapaleos, Pantano de las Penas.', 0), +(27537, 'esES', 'Cualquier portal en medio de la tormenta', 'Mata a elementales de agua embarrados para coger 5 núcleos de tolvanera.', 'Nuestros amigos del Anillo de la Tierra han estado intentando abrir portales que lleven a Ventormenta, sin éxito. Pero Thordun dice que podría tener la clave.$B$BLos elementales de agua enloquecidos que hay aquí cerca, en el delta del Río Verrall han perdido el control. Thordun dice que podemos canalizar su energía hacia el portal.$B$BYo no entiendo toda esa palabrería elemental, pero sí que entiendo una cosa: hay que matar elementales y coger sus núcleos de tolvanera. ¡Entrégaselos a Talaa en el patio!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrégale los núcleos de tolvanera a: Talaa. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27538, 'esES', 'La cataplasma perfecta', 'Recoge 10 montones de mugre del Río Verrall.', '¿Vas a pasar por el delta del Río Verrall? Tengo un consejo que ayudará a tus hombres... ¡y a mi pájaro!$B$BCuando los elementales del agua se abren paso a través de la roca, dejan una especie de mugre muy particular. Al secarse se pone dura como una piedra pero lleva consigo el poder rejuvenecedor del agua. Si aplicas una cataplasma con esa mugre, los huesos rotos se sueldan como el hierro.$B$BLlévale algo de esa mugre a Talaa, la chamán que está abajo. ¡Sabrá qué hacer con ella!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la mugre a: Talaa. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27539, 'esES', 'Añádelas al montón', 'Consigue 16 calaveras apestosas de magos malditos y soldados de la Plaga en el Bosque de la Peste.', 'Colecciono las calaveras de los esqueletos a los que he derrotado. Tengo un pequeño montón de ellas.$b$bSi te encuentras con alguna calavera, no dudes en añadirla a mi montón. Una enorme pila de calaveras parece mantener a raya a los no-muertos y... bueno... además es agradable a la vista.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cruzado Kevin Escarcha. Zona: Interior del Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27540, 'esES', 'Los Martillo Salvaje', 'Habla con Gavan Plumagrís en el Castillo de Ventormenta.', 'Evidentemente habrás notado los terremotos. Incluso puede que hayas visto elementales atacando las tierras y las ciudades. El Anillo de la Tierra se esfuerza por comprender lo que está pasando. Tenemos la suerte de contar con la ayuda de los chamanes Martillo Salvaje.$b$bGavan Plumagrís está en el Castillo de Ventormenta para ayudar a coordinar esfuerzos entre los líderes de las diferentes facciones. Habla con él y averigua todo lo que puedas sobre estos acontecimientos, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gavan Plumagrís. Zona: Castillo de Ventormenta.', 0), +(27541, 'esES', 'Lecciones del pasado', 'Coge las gafas rotas.', 'Este desafortunado explorador claramente ha sufrido de mala suerte en el pasado reciente.$b$bLa prudencia obliga a que realices la poco agradable tarea de registrar el cadáver en busca de pruebas que arrojen algo de luz al asunto...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las gafas rotas a Harrison Jones en la Cámara de las Estrellas.', 0), +(27542, 'esES', 'Tomando el frente', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27544, 'esES', 'La tenacidad Cenarion', 'Habla con Rayne cerca de la entrada de la Cuenca Fungal.', 'Esos druidas no se dan nunca por vencidos, lo juro. Yo habría tirado la toalla respecto a las Tierras de la Peste hace años, pero los tipos del Círculo Cenarion no dejan de decirme que todavía hay esperanza para estas tierras.$b$bNuestro visitante más reciente fue una elfa de la noche que iba de camino a la Cuenca Fungal, al norte de aquí. Me dijo que estas tierras se recuperarían por completo si nos esforzábamos lo suficiente. Yo no lo veo tan claro.$b$b¿Tú te crees esas historias? Tal vez deberías hablar con ella. Debe de seguir ahí arriba.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rayne. Zona: Cerca de la entrada de la Cuenca Fungal, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27545, 'esES', 'El camino está libre', 'Habla con Kurdran Martillo Salvaje en Bancalto, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Mis compañeros chamanes y yo nos quedaremos aquí para mantener el portal abierto.$B$BDeberías ir arriba y avisar a Kurdran de que el trabajo está hecho. Le gustará recibir buenas noticias por una vez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kurdran Martillo Salvaje. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27546, 'esES', 'Habla con el capitán Anton', 'Habla con el capitán Anton en el Castillo de Ventormenta.', 'Evidentemente habrás notado los terremotos. Incluso puede que hayas visto elementales atacando las tierras y las ciudades. Hemos enviado a nuestras mentes más brillantes hasta Nagrand para que entren en comunión con los elementos.$b$bPero todavía queda mucho trabajo por hacer aquí. Los guardias de Ventormenta están agobiados con la masa de ciudadanos preocupados por sus seres queridos.$b$bPor favor, $c, habla con el capitán Anton en el Castillo de Ventormenta y averigua de qué manera puedes ayudarle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Anton. Zona: Castillo de Ventormenta.', 0), +(27547, 'esES', 'Sin importancia', 'Rescata a 8 soldados asustados.', 'Recientemente, nuestras fuerzas en Piroleña han sido víctimas de un ataque furtivo. La Séptima Legión consiguió infiltrarse en la ciudad con sus exploradores, llegando a diezmar nuestras tropas.$B$BLa Dama Oscura nos ha encargado una misión de rescate. Tenemos que encontrar supervivientes y ponerlos a salvo fuera de Piroleña. Si queda algún soldado con vida, probablemente ya no sirva para nada, pero haremos lo que ordena la Dama Oscura.$B$BAcabemos con este sinsentido, $n. Piroleña está justo al sudoeste del Frente Renegado.', '', 'Soldado asustado rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: El barón Ashbury. Zona: Bosque de Argénteos.', 0), +(27548, 'esES', 'Lecciones sobre el miedo', 'Mata a 12 exploradores de la Séptima Legión.', 'Nuestros enemigos se están volviendo más listos - se están adaptando a nuestras tácticas. Hace poco, atacaron la Aldea Piroleña, al sudoeste de aquí. Nuestras tropas en la ciudad quedaron diezmadas, por supuesto, pero lo realmente interesante de los ataques es el componente racial de las fuerzas atacantes. No había humanos.$B$B$B$BTemen ser resucitados como Renegados, con razón.$B$BDémosles a los no humanos una lección sobre el miedo. Juntos les enseñaremos lo que les ocurre a los cadáveres que no podemos utilizar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lord Walden. Zona: Bosque de Argénteos.', 0), +(27549, 'esES', 'Por la luz de las estrellas', 'Reúne 7 luces estelares suspendidas.', 'Mira esto, $n.$b$b$b$bHe apretado el tornillo del centro y he retorcido los cables de los extremos. Puede que no sean totalmente cómodas pero deberían aguantar sin romperse.$b$bSi no me he equivocado en la traducción de las tablillas, aquí hay algo escondido: la pieza final de nuestro rompecabezas.$b$bEspero que tus gafas contengan la clave.$b$b¡Infórmame de lo que encuentres!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de las Estrellas.', 0), +(27550, 'esES', 'La caída de Piroleña', 'Usa el haz de antorchas para prender fuego al concejo Piroleña, a la posada Piroleña y a la capilla Piroleña.', 'Los ataques contra nuestro frente son una distracción. Mientras nos centrábamos en el ataque de los huargen, la Alianza ha conseguido quitarle la Aldea Piroleña a nuestras fuerzas ocupantes.$B$B$B$BDebe ser purgada.$B$BCon estas antorchas, Piroleña quedará arrasada y el enemigo solo se podrá esconder tras las cenizas.$B$BNo perdamos ni un minuto más. La Aldea Piroleña está al sudoeste del Frente Renegado. Llévanos allí, $n.', '', 'Posada Piroleña incendiada', 'Capilla Piroleña incendiada', 'Concejo Piroleña incendiado', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lord Godfrey. Zona: Bosque de Argénteos.', 0), +(27551, 'esES', 'La misiva de la baronesa', 'Lleva la misiva de la baronesa a Tarenar.', 'La nota es de la baronesa Anastari, y describe el ritual que está a punto de tener lugar en el matadero central del Bosque de la Peste, justo al sur de donde se encuentra Tarenar. ¡Puede que sea donde tienen retenido a Gidwin!$b$bTarenar querrá saber esto... y rápido. ¡Antes de que sea demasiado tarde!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tarenar Golpe Solar. Zona: Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27552, 'esES', '[FLAG] EPL Zone Buff - Flag 1', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27553, 'esES', '[FLAG] EPL Zone Buff - Flag 2', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27554, 'esES', '[FLAG] EPL Zone Buff - Flag 3', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27555, 'esES', 'El talismán de la suerte de Fiona', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27556, 'esES', 'El aceite para armas de Gidwin', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27557, 'esES', 'Dije de Tarenar', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27558, 'esES', 'La muñeca de Pamela', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27559, 'esES', 'Bandas de Vex\'tul', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27560, 'esES', 'El diario de Argus', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27561, 'esES', 'La piedra de Rimblat', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27562, 'esES', 'El engranaje de Beezil', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27563, 'esES', '[FLAG] Beezil\'s Flag', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27564, 'esES', 'En defensa del Reducto', 'Habla con Calen en el Reducto Bermellón.', 'Calen ha enviado un mensaje: ¡los Crepusculares están en el Reducto!$B$BSi hay una ocasión en la que puedas ganarte su favor, ¡es esta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27565, 'esES', 'En la prisión', 'Encuentra a Kevin Dawson.', '¡Hemos logrado infiltrarnos en la prisión Hierro Negro!$b$bBueno... es posible.$b$bKevin Dawson ha tenido el... honor... de descubrir lo que estaba pasando allí dentro, y no hemos vuelto a saber de él. Tú tienes pinta de que no te gusta morir, ¡así que deberías ir a ver si está bien!$b$bSe supone que está en la sala del extremo sur de la caverna que hay más adelante... Aunque algo me dice que podría no haber llegado tan lejos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27566, 'esES', 'Una reunión en Terrallende', 'Habla con Gavan Plumagrís en El Trono de los Elementos en Nagrand.', 'Saludos, $c. Los elementos están cada vez más inquietos y nosotros no parece que avancemos en la solución del problema. Algunos de nuestros chamanes más sabios se han reunido en Nagrand, en El Trono de los Elementos, para debatir sobre lo que enferma nuestras tierras.$b$bDirígete al Trono de los Elementos y habla con Gavan Plumagrís; seguro que tiene alguna misión para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gavan Plumagrís. Zona: El Trono de los Elementos, Nagrand.', 0), +(27567, 'esES', '¡¿Crepúsculo?! ¡No!', '"Interroga" a la alta interrogadora Gerstahn.', 'Cuesta un poco creerlo, ¡pero aquí en las Profundidades de Roca Negra hay miembros del Martillo Crepuscular! No sé cuántos hay arrastrándose por este lugar, pero he oído que su interrogadora principal, Gerstahn, está en este pasillo.$b$bNo sé para qué están torturando aquí, ¿pero a lo mejor te puedes enterar si te enfrentas a Gerstahn?', '', '', '', '', '', '', 'Alta interrogadora Gerstahn', '', '', 'Vuelve con: Kevin Dawson.', 0), +(27568, 'esES', 'Infiltrarse en Ciudad Forjatiniebla', 'Habla con el prospector Seymour.', '¿Sabes guardar un secreto? Si sabes, tengo un secreto que quiero compartir contigo.$b$b¡¡Aquí todo el mundo está LOCO!!$b$b¡Hay goblins por allí, Hierro Negro justo ahí, y un fuego viviente gigante justo al otro lado de esta puerta! ¡Y eso es solo lo que veo en esta pequeña cueva!$b$b¿Y tú? ¿Tú qué estás haciendo aquí?$b$bAh, ya veo. Te ha enviado Winky, ¿verdad? Te ha enviado para hablar con el prospector Seymour, entrando por esta puerta y a la derecha, ¿verdad? ¡Pues vete! ¡A Oralius le da igual!$b$b¡¡...ME LAS PAGARÁS POR ESTO, WINKY!!$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27569, 'esES', 'Tácticos Hierro Negro', 'Mata al general Forjainquina y al Señor Gólem Argelmach.', 'El general Forjainquina y el Señor Gólem Argelmach lideran a los ejércitos Hierro Negro y a sus gólems contra nosotros. Si queremos prevalecer, debemos matarlos a los dos.$b$bAtraviesa esta puerta y abre el candado de Forjatiniebla, que separa los Cuarteles Este y Oeste. Luego sigue las escaleras y dirígete a la izquierda hasta que llegues al Cuartel del Oeste. Allí encontrarás al general y al señor gólem.$b$bNo te despistes, ambos son combatientes experimentados. Si tienes éxito, busca a Mayara Alasol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Mayara Alasol.', 0), +(27570, 'esES', 'La situación hasta ahora', 'Habla con Gotura Cuatro Vientos en el Fuerte Grommash en Orgrimmar.', 'Evidentemente habrás notado los terremotos. Incluso puede que hayas visto elementales atacando las tierras y las ciudades. El Anillo de la Tierra se esfuerza por comprender lo que está pasando. Tenemos la suerte de que nuestro Jefe de Guerra es uno de los mejores chamanes que existen.$b$bThrall ha estado consultando a sus consejeros y no queremos interrumpir su consejo. Pero tal vez nuestro hermano, Gotura Cuatro Vientos, conozca los planes de Thrall.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gotura Cuatro Vientos. Zona: Fuerte Grommash, Orgrimmar.', 0), +(27571, 'esES', 'El Tragapenas', 'Peléate con Hurley Negrálito, Plugger Aropatoso y Ribbly Llavenrosca.', 'Hay quien dice que el Tragapenas es el secreto del progreso de la guerra de los Hierro Negro. Sus guerreros se reponen allí y salen sedientos de más almas inocentes. Creo que podríamos ponerles una buena zancadilla a los Hierro Negro si provocamos un poco de caos por aquí.$b$bQuiero que busques pelea con tres de los parroquianos más infames del bar. Daña los barriles y Hurley Negrálito vendrá corriendo. Roba objetos de las mesas cerca de Plugger Aropatoso y se peleará. En cuanto a Ribbly Llavenrosca... Tú habla con ese exaltado. Preséntate ante Orfus cuando hayas terminado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Montaraz Orfus.', 0), +(27572, 'esES', 'Una reunión en Terrallende', 'Habla con Thrall en El Trono de los Elementos en Nagrand.', 'Saludos, $c. Los elementos están cada vez más inquietos y nosotros no parece que avancemos en la solución del problema. Algunos de nuestros chamanes más sabios se han reunido en Nagrand, en El Trono de los Elementos, para debatir sobre lo que enferma nuestras tierras.$b$bDirígete al Trono de los Elementos y habla con nuestro Jefe de Guerra; seguro que él tiene alguna misión para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Thrall. Zona: El Trono de los Elementos, Nagrand.', 0), +(27573, 'esES', 'El pacto de los Hierro Negro', 'Mata al embajador Latifuego y a Condena\'rel.', 'Más adelante está la criatura que conocemos solo como el embajador Latifuego. Es el embajador en la nación Hierro Negro de Ragnaros, el Señor del Fuego. Más allá de la cámara se encuentra la Tumba del Invocador, donde residen los espíritus de los siete patriarcas Hierro Negro que invocaron a Ragnaros a nuestro mundo.$b$bEs posible que no hayas oído hablar del Gran Fuego, pero será el fin de Azeroth si nadie lo detiene, y estos individuos están directamente relacionados con su dominio de los Hierro Negro. Mátalos para que esta nación pueda redimirse algún día.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Mariscal Maxwell.', 0), +(27574, 'esES', 'Nunca olvido una cara', 'Entrega la cabeza parcialmente digerida a Lord Godfrey en el Bosque de Argénteos.', 'Has descubierto una cabeza parcialmente digerida. Lord Godfrey se sobresalta cuando la ve. Tal vez deberías entregársela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27575, 'esES', 'De la barriga de la bestia', 'Recupera el torso de Dempsey, las extremidades de Dempsey y los menudillos de Dempsey.', 'Creo que podemos reconstruirlo. A lo mejor, si conseguimos recomponerlo, puede darnos información sobre Crowley.$B$B¡Tendremos que matar a todos los crocoliscos de esta ciénaga hasta que encontremos el resto del cuerpo de Sean Dempsey! ¡Este hombre renacerá de la barriga de bestia!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lord Godfrey. Zona: Bosque de Argénteos.', 0), +(27576, 'esES', 'La orden de Parche', 'Habla con Parche en el Paso Faucedraco.', 'Los acontecimientos recientes han dejado aún más claro que esconderse aquí y lanzar ataques esporádicos no basta para mantener a salvo a los nuestros, y mucho menos para recuperar Grim Batol. Tenemos que ser más agresivos, tenemos que apuntar al corazón.$B$BHe aceptado enviar dragones para ayudar a tus comandantes. Ya estaban elaborando un plan para atacar Grim Batol, así que deberías empezar por ahí.$B$BParche debería estar en el Paso Faucedraco, en el cañón que hay debajo de nosotros, hacia el sur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27577, 'esES', 'Los planes de ataque de la Séptima Legión', 'Recupera los planes de ataque de la Séptima Legión.', 'Aunque destruir Piroleña seguramente nos dará ventaja sobre la Alianza en el campo de batalla, nuestro auténtico objetivo es dejarlos lisiados.$B$BAl oeste de aquí, cerca de La Muralla de Cringris, hay un campamento base de la Séptima Legión. Debemos registrarlo en busca de sus planes de ataque. Con los planes de ataque de la Séptima Legión, podremos conocer con exactitud el avance de todas las tropas de la Alianza en el Bosque de Argénteos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lord Walden. Zona: Bosque de Argénteos.', 0), +(27578, 'esES', 'El plan de Morgan', 'Mata al emperador Dagran Thaurissan.', 'El emperador Dagran Thaurissan tiene el control total de la ciudad desde su trono, que está más adelante. Si queremos detener a sus ejércitos, vamos a tener que acabar con el reino de su emperador.$b$bTendrás que atravesar su guardia personal, entre la que se cuenta el gigante Magmus, para llegar a él. Muévete lo más rápido posible: si se corre la voz antes de que termines, la ciudad entera se congregará alrededor de su trono.$b$bTen en cuenta que las puertas del Lyceum solo se abrirán cuando hayas encendido los blandones con antorchas de los guardianes de la llama. Buena suerte.', '', '', '', '', '', '', 'Dagran Thaurissan', '', '', 'Vuelve con: Mariscal Maxwell.', 0), +(27579, 'esES', 'En la prisión', 'Encuentra a Lexlort.', 'El Mah\'tillo Crepuh\'cular eh\'tá aquí por algo. No sabemos por qué, pero Thal\'trak te va a contar un secretillo: el pícaro Lexlort eh\'pera fuera de la sala de la alta interrogadora Gerstahn p\'a matah\'la si se presenta la ocasión.$b$bPero ella eh demasia\'o lih\'ta, así que lo vas a hacer tú, ¿a que sí? Ve a ver a Lexlort y cuéntaselo. Seguro que le parecerá bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27580, 'esES', 'Sembrando discordia', 'Asesina al general Machacarroca.', 'Los refuerzos de la Alianza han establecido un asentamiento en la región de Bosque de Argénteos del suroeste llamado el campamento base de la Séptima Legión. Nuestro objetivo principal en el campamento base es sembrar la discordia entre las tropas. Esta es una misión destinada a asesinar a su comandante de operaciones, el general Machacarroca, en menos que canta un gallo. Su muerte no detendrá el avance de la Alianza, pero seguro que afecta a sus tropas.', '', '', '', '', '', '', 'General Machacarroca', '', '', 'Habla con: Lord Godfrey. Zona: Bosque de Argénteos.', 0), +(27581, 'esES', '¡¿Crepúsculo?! ¡No!', 'Mata a la alta interrogadora Gerstahn.', 'Gerstahn está demasiado bien protegida y es demasiado lista como para abandonar su puesto, así que no voy a matarla.$b$bTú vas a matarla.$b$bTe daré algo que le he quitado a un guardia para recompensarte.', '', '', '', '', '', '', 'Alta interrogadora Gerstahn', '', '', 'Vuelve con: Lexlort.', 0), +(27582, 'esES', 'Infiltrarse en Ciudad Forjatiniebla', 'Habla con Razal\'filo.', 'Me temo que estamos librando una batalla que no podemos ganar. Los Hierro Negro ya son difíciles de derrotar de por sí, pero sus aliados elementales les han aportado unos nuevos guerreros impresionantes con los que no podemos competir.$b$bQuiero que nos ayudes a infiltrarnos en su terreno y matar a tantos de sus líderes cruciales como sea posible. Con un poco de suerte sus tropas se desesperarán y la balanza se inclinará en nuestro favor. Preséntate ante Razal\'filo para más instrucciones. Está destacado al otro lado de esta puerta, a la derecha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27583, 'esES', 'El flanco norte', 'Preséntate ante Gralok en la Cala Serpenteante, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'He ordenado levantar un perímetro de defensa en nuestra costa norte, en la Cala Serpenteante. Nuestros exploradores informan de que los nagas estaban intentando asentarse allí.$B$BGralok está al mando de la operación, ¡preséntate ante él y asegura esa playa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Gralok. Zona: Cala Serpenteante, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27584, 'esES', 'Sangre en las olas', 'Mata a cualquier combinación de 15 asaltantes o maestras Escama Negra.', 'La escoria naga cree que puede enviar refuerzos río arriba, hasta El Bastión del Crepúsculo. CORTAREMOS sus cabezas de pescado y les ARRANCAREMOS las ESPINAS.$B$B$b$b¡Destruye a los Escama Negra!', '', 'Nagas Escama Negra asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gralok. Zona: Cala Serpenteante, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27585, 'esES', 'La 109ª División', 'Mata al general Forjainquina y al Señor Gólem Argelmach.', 'El general Forjainquina y el Señor Gólem Argelmach son los responsables directos de la horrible matanza de la 109ª División de la Fuerza Expedicionaria de Kargath. Había muchos trols y orcos buenos en esa división, y muchos de ellos eran buenos amigos míos.$b$bBueno, joven $r, es hora de que nuestros hermanos caídos por fin obtengan su venganza.$b$bAbre el candado de Forjatiniebla, sube las escaleras y dirígete a la izquierda hasta que llegues al Cuartel del Oeste. Mata a Forjainquina y a Argelmach, y no te atrevas a mostrarles piedad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Theodora Mulvadania.', 0), +(27586, 'esES', 'Morteros a la orilla del mar', 'Reúne 8 morteros sin explotar en la playa, en la Cala Serpenteante.', 'Rescaté estos morteros de los restos de nuestra nave cuando explotó sobre el puerto Faucedraco. ¡Pero tenemos poca munición!$B$BMientras vas por la playa, hazme un favor y recoge cualquier mortero sin explotar que encuentres.$B$BLos morteros sin explotar son los mejores, nunca sabes CUÁNDO van a detonar. ¡Perfecto para sorprender al enemigo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale los morteros a: Fergus Piñocompinche. Zona: Cala Serpenteante, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27587, 'esES', 'Maliciosamente delicioso', 'Reúne 6 colas de orilla de pantano intactas de makrura de orilla de pantano.', '¿Sabes? Tengo un problema con el que podrías ayudarme.$b$bVerás, además del noble arte del tráfico de armas, estoy intentando animar un poco el ambiente en Chapaleos. Al parecer hay unos cuantos makruras en las aguas del norte a los que no les gustan las fiestas playeras de escándalo que hemos estado organizando.$b$bPeor para ellos, no voy a dejar que me mangoneen unas langostas gigantes. ¡Son mi siguiente fuente de ingresos! Tráeme algunas de sus colas y convertiremos un problema en beneficios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barón mercante Brochargento. Zona: Chapaleos, Pantano de las Penas.', 0), +(27589, 'esES', 'El Tragapenas', 'Peléate con Hurley Negrálito, Plugger Aropatoso y Ribbly Llavenrosca.', 'Todo el mundo en el Tragapenas está como una auténtica cuba, y por lo tanto se enfadan con facilidad. Creo que podríamos ponerles una buena zancadilla a los Hierro Negro si provocamos un poco de caos por aquí.$b$bQuiero que busques pelea con tres de los parroquianos más infames del bar. Daña los barriles y Hurley Negrálito vendrá corriendo. Roba objetos de las mesas cerca de Plugger Aropatoso y se peleará. En cuanto a Ribbly Llavenrosca... Tú habla con ese exaltado. Preséntate ante Corazón Atronador cuando hayas terminado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Corazón Atronador.', 0), +(27590, 'esES', 'Haz la señal para atacar', 'Usa la señal de ataque desde lo alto de una de las torres en la Puerta Crepuscular.', 'Ahora que has atraído a Trituracráneos la Montaña lejos de la Puerta Crepuscular, ¡necesito que les hagas la señal a nuestras fuerzas para que ataquen!', '', 'Señal de ataque hecha', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27591, 'esES', 'El pacto de los Hierro Negro', 'Mata al embajador Latifuego y a Condena\'rel.', 'En el interior de esta cámara se encuentra el embajador Latifuego. Es el embajador en la nación Hierro Negro de Ragnaros, el Señor del Fuego. Más allá de la cámara se encuentra la Tumba del Invocador, donde residen los espíritus de los siete patriarcas Hierro Negro que invocaron a Ragnaros a nuestro mundo.$b$bEs posible que no hayas oído hablar del Gran Fuego, pero será el fin de Azeroth si nadie lo detiene, y estos individuos están directamente relacionados con su dominio de los Hierro Negro. Mátalos a todos para que cese esta unión sacrílega.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Señor de la guerra Dientegore.', 0), +(27592, 'esES', 'Bebida salada', 'Recoge 10 botellas de Hielo de Brochargento robado de los reptadores de cieno.', '¿Qué hay, "colega"? ¡Estábamos en plena fiesta en la playa totalmente espontánea cuando sucedió algo terrible, $g"tío":"tía";!$b$bTenía toda una caja de Hielo de Brochargento, la bebida favorita del barón, ¡cuando unos reptadores de cieno fueron y la robaron! Nunca he visto beber a los reptadores, pero la cogieron y se la llevaron al agua. ¡Necesitamos algún tipo de $ghéroe:heroína; que nos ayude a recuperar nuestra bebida de marca favorita!$b$b$b$b¡Me refiero a ti, $g"hermano":"hermana";!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brono Buenamuesca. Zona: Pantano de las Penas.', 0), +(27593, 'esES', 'El renacimiento de la F.E.K.', 'Mata al emperador Dagran Thaurissan.', 'El emperador Dagran Thaurissan tiene el control total de la ciudad desde su trono, que está más adelante. Si queremos detener a sus ejércitos, vamos a tener que acabar con el reino de su emperador.$b$bTendrás que atravesar su guardia personal, entre la que se cuenta el gigante Magmus, para llegar a él. Muévete lo más rápido posible: si se corre la voz antes de que termines, la ciudad entera se congregará alrededor de su trono.$b$bTen en cuenta que las puertas del Lyceum solo se abrirán cuando hayas encendido los blandones con antorchas de los guardianes de la llama. Buena suerte.', '', '', '', '', '', '', 'Dagran Thaurissan', '', '', 'Vuelve con: Señor de la guerra Dientegore.', 0), +(27594, 'esES', 'Al servicio secreto de su majestad', 'Captura a la comandante Lorna Crowley y llévala ante Lady Sylvanas Brisaveloz en el Frente Renegado en el Bosque de Argénteos.', 'Lorna Crowley, hija de Lord Darius Crowley, está actualmente en el campamento del Frente de Liberación de Gilneas, situado cerca de la Muralla de Cringris, al sudeste.$B$BNuesta misión principal es infiltrarnos en el campamento y capturarla viva. La Dama Oscura cree que podrá utilizar a Lorna como moneda de cambio contra Crowley. Yo digo que la matemos y la resucitemos como una Renegada, pero debemos hacer lo que ordena la Dama Oscura.$B$BDebemos darnos prisa antes de que llegue el resto de las fuerzas de la Alianza.', '', 'Comandante Lorna Crowley capturada', '', '', '', '', 'Lorna Crowley', '', '', 'Entrega a: La comandante Lorna Crowley. A: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27595, 'esES', 'El Profeta Hadassi', 'Encuentra al Profeta Hadassi en Orsis.', 'El Profeta Hadassi es el miembro más sabio y anciano de la tribu de Orsis.$B$BNo sabemos qué ha sido de él y su bienestar es de vital importancia.$B$BVe a Orsis y encuéntralo. Llegará el día del gran juicio para los lacayos de Al\'Akir si resulta herido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27596, 'esES', 'El corazón de la montaña', 'Consigue el corazón de la montaña.', 'Durante años he buscado cierta gema. Se llama corazón de la montaña ¡y es tan grande como uno de tus puños! Los enanos Hierro Negro la tienen bajo llave en su cámara acorazada y, aunque lo he intentado, no me dejan comprarla.$B$BAsí que tengo recurrir a la fuerza.$B$BÁbrete paso hasta la cámara inferior de las Profundidades de Roca Negra, descubre la caja fuerte secreta y hazte con el corazón. Para ello, tendrás que derrotar al velador Presaletal ¡y solo se manifestará cuando hayas abierto todas las arcas con reliquias de la cámara!$B$BSuerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maxwort Suprandor.', 0), +(27597, 'esES', 'Larry el Demente', 'Encuentra a Larry el Demente al sureste de Chapaleos.', 'Ya lo pillas, $n. Tú me rascas la espalda, yo te la rasco a ti. Bueno, en rigor, le rasco la espalda a todo tu ejército un poquito más fuerte que al otro ejército. ¿Es demasiado complicado?$b$bA lo que voy es que hay muchas espaldas. Así que te voy a pedir que me rasques la mía un poco más. Es posible que quienquiera que robara esas minas haya atacado a los chicos de la costa este.$b$bVe a nuestro campamento, al sureste, y busca a Larry el Demente; él te informará cuando llegues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27598, 'esES', 'Matar gilblins', 'Mata a 7 acechadores gilblin.', '¡Gilblins!$b$b$b$b¿Nunca has visto un gilblin? ¡Están locos! ¡Más locos que yo! Yo solo me gano la vida haciendo saltar cosas por los aires, ¡estos tíos están PIRADOS!$b$b¡No sé de dónde han venido, pero son como horribles peces goblin! ¡Con agallas y todo! ¡Mataron a todos mis hombres en la playa y se llevaron nuestro carguero!$b$b¡Tienes que ayudarme! ¡Están justo al este, ve allí y deshazte de los gilblins!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Larry el Demente. Zona: Tinieblas de las Penas, Pantano de las Penas.', 0), +(27599, 'esES', 'No les hace falta', 'Recupera 6 bolsitas de corsarios de Chapaleos difuntos.', '¡Todo mi personal que no veas en este campamento está MUERTO! Eran unos goblins estupendos, ¡pero lo peor es que siguen ahí fuera! ¡Es una TRAGEDIA!$b$b¡Quiero decir que es una tragedia que todavía tengan todas sus cosas! Es un horror pensar en todos esos materiales y monedas en perfecto estado ahí en el agua.$b$b¡Oye! ¡Podrías hacerme un favor! Si sales a matar gilblins por ahí, coge las bolsitas de mis antiguos tripulantes.$b$b¡Venga, ya no les hace falta! ¡No seas así!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Larry el Demente. Zona: Tinieblas de las Penas, Pantano de las Penas.', 0), +(27600, 'esES', 'Una entrada sonada', 'Habla con el pequeño Jerry el Loco para abordar el barco, y luego reúne los tres bienes importantes de Larry el Demente.', '¡Nuestra fragata mercante sigue ahí fuera, en el agua, llena de gilblins! ¡AAH!$b$bPerdona. ¡Pero en serio! Tenemos que llevarte hasta allí para que recuperes nuestras cosas. ¡En ese barco aún quedan bienes de calidad! ¡CALIDAD! ¡ES MI SEGUNDO NOMBRE!$b$bAfortunadamente para ti, ¡tengo una idea! Sal del campamento y dirígete al muro del norte... ¡Mi hijo Jerry te trasladará con nuestro cañón! ¡Si ha estado practicando, vamos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Larry el Demente. Zona: Pantano de las Penas.', 0), +(27601, 'esES', 'Ciudades reducidas a polvo', '¡Acompaña a Lady Sylvanas Brisaveloz al campo de batalla y derrota a la Alianza!', 'Nuestros ejércitos chocan en el campo de batalla. Crowley y sus fuerzas están perdiendo terreno. Nos reuniremos con Crowley y sus compatriotas a mitad del campo y les ofreceré los términos de su rendición. O aceptan, o reducimos sus ciudades a polvo.$B$BComo el soldado en quien más confío, debes mantenerte a mi lado durante las negociaciones. Avísame cuando estés $glisto:lista; para marchar.', '', 'Victoria: final y absoluta', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Bosque de Argénteos.', 0), +(27602, 'esES', 'Las últimas palabras del profeta', 'Encuentra el receptáculo sagrado.', 'Nos... hemos... comprometido por un juramento... a proteger el cetro de Orsis.$B$BEscucha, $c, no me queda demasiado... tiempo.$B$BEncuentra el receptáculo sagrado... en el extremo sur de la ciudad.$B$BNo... dejes que... caiga en sus... manos...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27603, 'esES', 'La puerta sellada', 'Mata a Bael\'gar.', 'En un extremo de la Ruta Hierro Negro se alza una gigantesca puerta muy parecida a la que protege Ciudad Forjatiniebla al otro lado. ¡Pero no tenemos ni idea de qué hay al otro lado!$b$bTodo lo que sabemos es que está fuertemente custodiada por patrullas Yunque Colérico y el gigante fundido Bael\'gar. ¡Debes acabar con ellos y ver si puedes abrir esa puerta!$b$bImagina lo que podría haber al otro lado... ¡podría haber toda una segunda mitad de la ciudad y no nos habríamos enterado! ¡O nada! ¿Quién sabe?$b$bAunque lo más probable es que haya algo...', '', '', '', '', '', '', 'Bael\'Gar', '', '', 'Vuelve con: Tinkee Vaporio.', 0), +(27604, 'esES', 'Jammal\'an el Profeta', 'Hazte con la cabeza de Jammal\'an el Profeta.', 'Jammal\'an el Profeta, líder de los trols Atal\'ai y Hakkari, ha obtenido una pequeña cantidad de sangre de Hakkar el Cazador de Almas. Se la inyectan a dragones Verdes y utilizan sus cuerpos para producir las enormes cantidades de sangre que hacen falta para invocar a Hakkar a nuestro mundo.$b$bNo podemos permitir que eso pase. ¡Mata a Jammal\'an y a sus sacerdotes antes de que sus planes avancen aún más!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Itharius.', 0), +(27605, 'esES', 'Eranikus', 'Mata a Eranikus.', 'La sangre de Hakkar que los Atal\'ai han estado inyectando en los dragones Verdes ha tenido un efecto devastador en los propios dragones, antiguos carceleros de los Atal\'ai. Parece que la presencia de la sangre en sus cuerpos los ha corrompido y se han convertido en criaturas de pesadilla.$b$bEranikus, el principal consorte de Ysera y el guardián jefe del templo, es quien ha recibido mayores cantidades de sangre y se ha vuelto retorcido más allá de lo imaginable. Cuando Jammal\'an esté muerto, busca a Eranikus y acaba con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Itharius.', 0), +(27606, 'esES', '¡Vuélalo!', 'Sopla la caracola de Heth\'Jatari junto al estandarte de Heth\'Jatari. Mata al señor de las profundidades Heth\'Jatar. Te será más fácil si lo atraes hacia el fuego de mortero.', '¡Vayamos a pescar, $n! Ahora que los morteros están listos, podemos ir a por el líder de esta invasión.$B$BEl señor de las profundidades Heth\'Jatar gobierna la casta guerrera Escama Negra. Ve a los estandartes de Heth\'Jatari, al noreste de aquí, y sopla esta caracola. Es como un silbato para perros. Pero para peces.$B$BCuando aparezca Heth\'Jatar, ordenaré a los morteros que hagan fuego. Verás a los objetivos de los proyectiles.$B$BAtrae a Heth\'Jatar a nuestro fuego de mortero ¡y usa la fuerza para someterlo!', '', '', '', '', '', '', 'Heth\'Jatar', '', '', 'Vuelve con: Fergus Piñocompinche. Zona: Cala Serpenteante, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27607, 'esES', 'El flanco sur', 'Habla con Rok\'tar en las Orillas Crepusculares, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Nuestro nuevo acuerdo con la Horda hará que mi gente entre directamente en conflicto con la Alianza.$B$BPues que vengan.$B$BMientras hablamos, la Alianza avanza por la península para amenazar el Puerto Faucedraco.$B$BEncuentra a Rok\'tar en el sur, creo que ha montado un puesto de mando en uno de los barcos naufragados, y asegúrate de que las Orillas Crepusculares siguen estando bajo nuestro control.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rok\'tar. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27608, 'esES', 'Cuatro cabezas es mejor que ninguna', 'Consigue las cuatro cabezas de Za\'brox y Beeble\'phod.', 'Estamos a punto de lanzar el ataque contra la Puerta Crepuscular, pero queda un último cabo suelto por atar: Za\'brox y Beeble\'phod, los discípulos de Cho\'gall.$B$BSegún los informes de inteligencia, están en el Cubil de los Discípulos, una pequeña cueva de ogros en el rincón sudoeste de la Puerta Crepuscular.$B$B¿Querrías volver allí y matarlos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cassius el Blanco. Zona: Paso del Invicto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27609, 'esES', 'Cuatro cabezas es mejor que ninguna', 'Consigue las cuatro cabezas de Za\'brox y Beeble\'phod.', 'Ahora que estamos a punto de lanzar el ataque contra la Puerta Crepuscular, queda un último cabo suelto por atar: Za\'brox y Beeble\'phod, los discípulos de Cho\'gall.$B$BSegún los informes de inteligencia, están en el Cubil de los Discípulos, una pequeña cueva de ogros en el rincón sudoeste de la Puerta Crepuscular.$B$BVe allí y mátalos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Cozwynn. Zona: Machacolpe, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27610, 'esES', 'Explorando la costa', 'Explora el punto de control de punta de playa en la Orilla Crepuscular. No tienes que capturarlo, pero el hacerlo le dará a tu bando ventaja en combate y te pondrá la marca JcJ.', 'Si la Alianza se hace con el control de esta península, el Puerto Faucedraco estará amenazado. Eso no ocurrirá.$B$BAl sur de aquí, verás una pequeña colina con una vista que domina la línea de la costa. ¡Quienquiera que domine esa colina, dominará toda la costa!$B$BCorre hacia allí y explora el punto de control de punta de playa. Está marcado con esa enorme bandera. Luego vuelve aquí.$B$BNo tienes que capturarlo, a menos que te estés muriendo por pelear contra la Alianza.', 'Punto de control de la punta de playa explorado', '', '', '', '', 'Punto de control de la punta de playa explorado', '', '', '', 'Vuelve con: Rok\'tar. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27611, 'esES', 'Sangre en la arena', 'Mata a 12 soldados de Bancalto en las Orillas Crepusculares, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Nuestro objetivo en las Tierras Altas Crepusculares es asaltar El Bastión del Crepúsculo, pero la Alianza ha decidido declarar la guerra.$B$B¡Pues les daremos guerra!$B$BMata a sus soldados hasta que aprendan la lección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rok\'tar. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27612, 'esES', 'Victoria desde el interior', 'Abre los portales Argenta en el Ala de la Biblioteca y de la Sala de Armas en el interior de la abadía en la Mano de Tyr.', 'Unos cuantos de nuestros hombres no consiguieron atravesar los portales que se suponía que llevaban a esta misma abadía. Ya has demostrado lo $gesquivo:esquiva; que puedes llegar a ser, además de tu resistencia en la batalla... y necesito que vuelvas a demostrarlo.$b$bLa abadía tiene dos alas: una Biblioteca y una Sala de Armas. En cada una de las alas encontrarás un portal.$b$bUsa esta piedra angular en los portales. Si lo haces, se supone que forzarás su apertura; lo que permitirá la entrada del resto de nuestros soldados de asalto para hacernos con la abadía.', '', 'Abre el portal en el interior de la Sala de Armas', 'Abre el portal en el interior del ala de la Biblioteca', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Eligor Albar. Zona: Mano de Tyr, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27613, 'esES', 'El asesino', 'Mata a Rohan el Asesino en el interior de la torre del campanario de la abadía en la Mano de Tyr.', 'El destino de la Cruzada Escarlata es trágico y en cierto modo irónico. En un tiempo lideraron la carga de la humanidad contra los no-muertos. Y ahora se parecen a esos cadáveres que antes perseguían. Todavía no están claros los motivos que causaron su descenso al mundo de los no-muertos, pero eso no los hace menos peligrosos.$b$bUno de sus miembros más mortíferos era un asesino llamado Rohan. Nuestra inteligencia nos informa de que se encuentra en la torre del campanario de esta abadía. Encuéntralo y mátalo, $n. Y trata de no morir en el intento.', '', '', '', '', '', '', 'Rohan el Asesino', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Eligor Albar. Zona: Mano de Tyr, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27614, 'esES', 'Recuperación de objetos Escarlata', 'Consigue el jabalí carmesí, el ceñidor de Lihanna, el embozo de Uther y el sello de Gavinrad.', 'Esta batalla estaba ganada antes de empezar. Ahora ya solo vamos a intentar lucirnos.$b$bDentro de este cuartel, los lloricas de los Cruzados Escarlata se aferran a sus valiosos artefactos, y eso que algunos de los objetos son demasiado sagrados para que los toquen sus manos que ya son de no-muerto. Por eso los guardan en cofres, escondidos al mundo.$b$bVas a localizar esos artefactos y a traérmelos. Pertenecen a la Cruzada Argenta. Tienen que estar en manos honradas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Korfax. Zona: Mano de Tyr, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27615, 'esES', 'El Colérico', 'Asesina a Mataus el Colérico.', 'Uno de los miembros más viles de la Cruzada Escarlata, Mataus el Colérico, merodea por la mazmorra del cuartel. Los no-muertos encajan con su oscurantismo.$b$bSi fuese más joven y aún estuviese en primera línea, acabaría con él yo mismo. Pero tal y como están las cosas, me dejan relegado a liderar nuestras fuerzas desde la retaguardia. Así que te cederé el placer a ti.', '', '', '', '', '', '', 'Mataus el Colérico', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Korfax. Zona: Mano de Tyr, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27616, 'esES', 'El Montero', 'Mata al Montero Leopold.', 'Ya han caído una docena de hombres víctima de una lluvia de balas y flechas provenientes de lo alto de esa fortaleza. No he visto la cara del enemigo que está disparando, pero no me hace falta. Sé cómo se llama el hombre que está ahí arriba.$B$BLeopold.$B$BEn efecto, ahí arriba solo hay un hombre, cargándose a mis hombres uno a uno. Y, por lo que veo, tú estás $gsolo:sola;.$B$BA mí me parece una pelea justa.', '', '', '', '', '', '', 'Montero Leopold', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Korfax. Zona: Mano de Tyr, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27617, 'esES', 'El fin de la corrupción', 'Preséntate ante la archimaga Angela Dosantos en la Mano de Tyr en las Tierras de la Peste del Este.', '¿Lo notas? La corrupción ya ha comenzado a desaparecer del edificio.$b$bUn edificio sagrado debe permanecer sagrado; y villanos como Rohan y el resto de la basura Escarlata lo impiden.$b$bAhora que hemos asegurado la abadía, estamos a un paso de hacernos con el control de la Mano de Tyr. Informa del resultado de nuestro ataque a Angela. Ella se encargará de liderar la carga contra la catedral desde algún punto del centro de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27618, 'esES', 'Agitación Argenta', 'Preséntate ante la archimaga Angela Dosantos en la Mano de Tyr en las Tierras de la Peste del Este.', 'Creo que ya hemos causado suficientes daños a este cuartel como para considerarlo una victoria. Un comandante, un cazador y un brujo, todos asesinados... Y eso sin mencionar las reliquias que hemos robado. O tal vez debería decir que... TÚ has robado.$b$bTodavía falta esa catedral, pero no será por mucho tiempo. Habla con la archimaga Angela Dosantos en el patio central. El destino de la catedral de la Mano de Tyr está en sus manos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27619, 'esES', 'La comandante', 'Asesina a la Comandante Escarlata Marjahn.', 'La comandante Escarlata Marjahn es astuta, retorcida y está dispuesta a hacer lo que sea con tal de ganar una batalla. Pero, sin embargo, ante todo, es leal.$b$bNo me cabe duda de que la encontrarás en la cámara central del cuartel luchando bajo un estandarte carmesí hasta conseguir la victoria o hasta la muerte.$b$bAsegúrate de que sea lo segundo.', '', '', '', '', '', '', 'Marjhan', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Korfax. Zona: Mano de Tyr, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27620, 'esES', 'Como ratas', 'Mata al señor cruzado Valdelmar.', 'Bueno, me alegra ver que Eligor y Korfax dejaron algo de diversión para mí. Fue una batalla en sí impedir que se metieran sin pensar en medio de esta catedral.$B$BEse es TU trabajo, después de todo.$B$BLa catedral está delante de nosotros, el último auténtico bastión que queda del poder Escarlata. En su interior, el señor cruzado Valdelmar se sienta en lo alto del decrépito púlpito de mentiras de la Mano de Tyr.$B$BNo habrá escapatoria; no habrá piedad. Los últimos frágiles vestigios de la Cruzada Escarlata terminan aquí. Mátalo.', '', '', '', '', '', '', 'Señor Cruzado Valdemar', '', '', 'Vuelve con: Leonid Barthalomew el Venerado. Zona: Capilla de la Esperanza de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27621, 'esES', 'La Patrulla de Barbafuego', 'Busca a Keegan Barbafuego en la Patrulla de Barbafuego, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Me dirigía a unirme a la Patrulla de Barbafuego cuando derribaron a mi pájaro.$B$BEl Martillo Crepuscular ha lanzado ataques sorpresa por todas las Tierras Altas. A veces sus edificios surgían de la tierra en medio de nuestros poblados. ¡Fue una pesadilla!$B$BEn el caos, Barbafuego fue uno de los pocos que mantuvo la cabeza fría. Está intentando recomponer nuestras filas con los supervivientes.$B$BSi quieres que los Martillo Salvaje se unan a la Alianza, empieza por ayudar a Barbafuego, al oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca a: Keegan Barbafuego. Zona: Patrulla de Barbafuego, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27622, 'esES', 'Mi trituradora mejorada', 'Localiza una trituradora salvable en las Orillas Crepusculares y úsala para invocar a un experto de salvamento de Pantoque. Defiende la trituradora hasta que vuelva a funcionar.', '$n, tengo planes para una trituradora mejorada. Pero mis ingenieros no pueden entrar solos en la zona de combate.$B$BVe, localiza una trituradora salvable en las Orillas Crepusculares y úsala para elegir a uno de mis expertos de salvamento para que se una a ti. Defiende la trituradora mientras le hacemos algunas "mejoras".$B$B¡La Alianza no sabrá de dónde le vinieron los golpes! Al menos, ¡no hasta que comience mi campaña de marketing!', '', 'Trituradora salvable localizada', 'Trituradora salvable defendida', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Juice Gnugat. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27623, 'esES', 'Guardianes colosales', 'Consigue la Piedra de la Luna y la Piedra del Sol de los guardianes colosales.', 'El cofre que contenía el cetro parece estar sellado mágicamente y no se abre.$B$BLa placa de la parte superior muestra dos estatuas gigantes que sostienen en el centro unas rocas con forma de estrella y de luna.$B$BLas dos estatuas aparecen custodiando unas pirámides parecidas a las que hay en el exterior.$B$BTal vez merezca la pena investigar esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a los jeroglíficos cubiertos de arena. Zona: Orsis, Uldum.', 0), +(27624, 'esES', 'Tras la caída', 'Reúne el orbe de la estrella de la mañana, el orbe de la estrella de la tarde, el orbe de la estrella del Norte y el orbe de la estrella fugaz.', 'Bah, no ha sido nada, de verdad.$b$bEsas estatuas estaban ya tambaleándose, solo necesitaban un empujoncito.$b$b¿Te apetece rebuscar un poco en los escombros?$b$bTengo la sensación de que estamos cerca de resolver todo esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de las Estrellas.', 0), +(27625, 'esES', 'En defensa de Quel\'Danil', 'Asesina a 16 invasores Mortacechadores en la Avanzada Quel\'Danil.', '¡Los no-muertos están aquí! ¡Los Renegados! Se estaban acercando cada vez más, pero que nos lancen un ataque total... ¡Esas horribles abominaciones!$B$BEl joven draenei que tenía al cargo se ha entrenado en el combate con los elfos Vallealto. ¡No están completamente indefensos, pero necesitan ayuda!$B$B¡Por favor, $n, ayúdalos! ¡Haz retroceder a los Renegados!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anacoreta Traska. Zona: Avanzada Quel\'Danil, Tierras del Interior.', 0), +(27626, 'esES', 'Los documentos de Vallealto', 'Recoge el informe de Vallealto, los registros de Vallealto y las notas de Vallealto.', 'Los Vallealto han guardado registros detallados en este lugar durante años. Muertes, nacimientos, estaciones... pero también información vital para la exploración y métodos de contacto con el resto de la Alianza.$B$BLos documentos estarán desperdigados entre el caos. Si caen en manos de los Renegados, ¡habrá más vidas en peligro! Por favor, tienes que recuperar los documentos antes de que la Horda se haga con ellos...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anacoreta Traska. Zona: Avanzada Quel\'Danil, Tierras del Interior.', 0), +(27627, 'esES', 'Tan solo una cucaracha elegante', 'Mata a 5 escarabajos de amatista, 5 escarabajos de zafiro, 5 escarabajos de turquesa y 5 escarabajos de esmeralda.', 'Evidentemente, las antiguas estatuas albergaban diferentes especies de escarabajos.$b$bPretendes dejar este lugar en las mejores condiciones posibles, de modo que decides eliminar esta plaga de la cámara.', '', 'Escarabajo de amatista asesinado', 'Escarabajos de esmeralda asesinados', 'Escarabajo de zafiro asesinado', 'Escarabajo de turquesa asesinado', '', '', '', '', '', 0), +(27628, 'esES', 'Informa a Phaoris', 'Habla con el rey Phaoris en Ramkahen, en Uldum.', 'Date prisa, $n. Tenemos que hablar con mi hermano, el Rey.$B$BPretende evitar la guerra con Al\'Akir y con los Neferset. Tiene la absurda esperanza de que podría haber una solución diplomática para este conflicto.$B$BTal vez cuando sepa lo que ha ocurrido aquí, entre en razón.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27629, 'esES', 'El voto del Visir', 'Habla con el visir Tanotep en los Campos de Akhenet, en Uldum.', 'Conseguir que el visir Tanotep se ponga en contra de los deseos de mi hermano va a ser extremadamente difícil. Su puesto consiste precisamente en hacer cumplir la voluntad de Phaoris.$B$BNo he conseguido gran cosa tratando de ponerle a favor de la guerra abierta contra Neferset.$B$BDe todos modos, tienes que hablar con él. Tal vez escuche a alguien de fuera.$B$BEncontrarás al visir en los Campos de Akhenet en misión oficial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27630, 'esES', 'El voto del sumo sacerdote', 'Habla con el sumo sacerdote Amet en la Presa Vir\'naal, en Uldum.', 'El voto del sumo sacerdote Amet es el único que está completamente fuera de nuestro control.$B$BVotará en función de sus adivinaciones y no habrá manera de disuadirlo.$B$BSupongo que eso nos dará opciones de una forma o de otra.$B$BEl único problema es que su clarividencia ha fallado desde que cayó la barrera que rodeaba Uldum.$B$BNo votará a no ser que recupere el poder sobre sus adivinaciones.$B$BVe por las escaleras a los lados de la Presa Vir\'naal y habla con él para averiguar qué puedes hacer para ayudarle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27631, 'esES', 'El voto del Alto comandante', 'Habla con el alto comandante Kamses en la Avanzada de la Legión Ramkahen, en Uldum.', 'Si queremos que se acepte una resolución de guerra, necesitamos que la votación del Alto Consejo sea unánime.$B$BEstoy seguro de que el alto comandante Kamses nos otorgará su voto en cuanto sepa lo ocurrido en Orsis.$B$BHabla con él en Ramkahen y asegúrate de que sea así. Yo tengo que hacer preparativos por si nuestro plan fallase.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27632, 'esES', 'El hijo de Tanotep', 'Consigue el mapa del delta de Vir\'Naal de un guardia de Neferset.', 'He dedicado mi vida a servir al Rey. Ese servicio es más importante que ninguna otra cosa... con una sola excepción: mi hijo.$B$BTahet fue capturado por avizores de Neferset.$B$BAfirman que mi hijo había traspasado su territorio. Phaoris está tratando de negociar su liberación... pero yo temo lo peor.$B$BSi fueses en busca de Tahet, te prometería mi voto.$B$BNo sé dónde llevan a los prisioneros, pero he visto a los guardias consultar mapas que les guían por la densa vegetación.', '', '', '', '', '', '', 'Guardia de Neferset', '', '', '', 0), +(27633, 'esES', 'Hakkar, el Dios de la Sangre', 'Derrota al avatar de Hakkar.', 'Hakkar... Solo con mencionar el nombre del Cazador de Almas más de uno sale corriendo. En el Sagrario del Dios Caído los Atal\'ai han recuperado una parte considerable de su esqueleto y pretenden devolverle la vida. Sus hijos ya han empezado a reunirse en la zona.$b$bColoca este huevo en el sagrario; precipitará su invocación prematura. $n, no dudes. ¡Ataca en cuanto aparezca su avatar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Itharius.', 0), +(27634, 'esES', 'El dios Hakkar', 'Llévale el huevo de Hakkar relleno a Yeh\'kinya, que está en Tanaris.', 'Ha llegado la hora de atrapar la esencia del avatar de Hakkar.$B$BLleva el huevo de Hakkar a El Sagrario del Dios Caído que se encuentra en el Templo Sumergido de Azeroth. Convoca el poder del huevo para agitar al dios muerto.$B$BÉl enviará a sus esbirros a atacarte. Derrota a sus chupasangres y extráeles su sangre Hakkari. A continuación, utiliza la sangre para apagar las llamas eternas que protegen el espíritu de Hakkar. Cuando el fuego haya sido sofocado, el avatar de Hakkar entrará en nuestro mundo.$B$BDerrótalo y coloca su esencia en el interior del huevo de Hakkar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Yeh\'kinya. Zona: Puerto Bonvapor, Tanaris.', 0), +(27635, 'esES', 'Descontaminación', 'Sube en el Sanitron 500 y comienza el proceso de descontaminación.', 'Llevas mucho tiempo aquí abajo, en Gnomeregan, $n, ¡y es increíble que hayas sobrevivido tanto tiempo sin perder la cordura! Tenemos que sacarte de aquí.$b$bAntes de que podamos enviarte a la superficie con el resto de los gnomos, tienes que completar el proceso de descontaminación. Entra en la siguiente sala y súbete al Sanitron 500. ¡Él hará el resto! Ni siquiera te dolerá... mucho.$b$bCuando hayas terminado, habla con el técnico Braggle y te proporcionará equipo adecuado.', 'Completa el proceso de descontaminación', 'Proceso de descontaminación iniciado', '', '', '', 'Completa el proceso de descontaminación', '', '', '', 'Habla con: Técnico Braggle.', 0), +(27636, 'esES', 'Solo tú y Mathias', 'Encuentra al maestro Mathias Shaw en la Ciudadela Crepuscular, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Los del IV:7 están todos muertos. Hay que encontrar al maestro Mathias Shaw.$B$BMenos mal que el comandante de escuadrón te dijo dónde estaría.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27638, 'esES', 'Solo tú y Garona', 'Encuentra a Garona Semiorco en la Ciudadela Crepuscular, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Los Kor\'kron están todos muertos. Hay que encontrar a Garona Semiorco.$B$BMenos mal que el comandante de escuadrón te dijo dónde estaría.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27639, 'esES', 'Solo tú y Garona', 'Encuentra a Garona Semiorco en la Ciudadela Crepuscular, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Eso afectará gravemente a nuestros progresos. ¡Maldito Cho\'gall!$B$BMenos mal que el comandante de escuadrón te dijo dónde encontrar a Garona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27640, 'esES', 'Los Montocre no mueren', 'Busca supervivientes de la familia Montocre en las ruinas Montocre.', 'Tal como yo lo veo, estás intentando reunir a los clanes Martillo Salvaje con la Alianza para que vayan juntos a la guerra. No estoy seguro de que sepas dónde te estás metiendo.$B$BEn fin, si te estás preparando para la batalla, hay una familia que querrás tener de tu parte. Dirígete al suroeste, al lado opuesto del Crisol de Matanza, y allí encontrarás las ruinas del clan Montocre. Están completamente destrozadas, pero eso no será un inconveniente para los Montocre. Solo tienes que encontrarlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27641, 'esES', 'Mientras te reúnes con la familia', 'Mata a 20 miembros del Martillo Crepuscular en el territorio Montocre.', 'Oye tú, $gchico:chica;. Seguro que Keely te ha pedido que te ocupes de nuestros hermanos, pero pueden cuidarse solos. Encontrarán el camino de vuelta de una forma u otra. $B$BTal vez puedas hacerme un favor mientras vas a reunirte con la familia... El territorio Montocre sigue infestado de miembros del Martillo Crepuscular y sus sirvientes. Me gustaría que les recordaras que no son bienvenidos.', '', 'Invitados Crepusculares recibidos en Montocre', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Flynn Montocre. Zona: Resistencia Montocre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27642, 'esES', 'Escudriñando los restos', 'Busca los cuerpos de 12 víctimas de Montocre.', 'Los Martillo Crepuscular fueron muy concienzudos cuando saquearon nuestra ciudad. Mis hermanos y yo bien podríamos ser los únicos que resistimos. Pero tengo que asegurarme.$B$BMientras registras las ruinas, mantente alerta por si ves los cuerpos de mi gente. Quiero saber si ha habido supervivientes... o si hay algo que indique que algunos lograron escapar.', '', 'Víctimas de Montocre encontradas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Flynn Montocre. Zona: Resistencia Montocre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27643, 'esES', 'Donnelly Montocre', 'Encuentra a Donnelly Montocre.', 'Así que tú nos buscas a nosotros, y yo busco a mis hermanos. Parece que tenemos algunos puntos en común.$B$BDonnelly es el mayor: lo delata su tamaño aunque no su cerebro. Suele estar en las ruinas del norte, en el cobertizo. ¿Te importaría ir a buscarlo? Me sería de gran consuelo saber que está bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27644, 'esES', 'Eoin Montocre', 'Encuentra a Eoin Montocre.', 'Eoin es uno de los gemelos. Es aficionado a la bebida. Lo más seguro es que lo encuentres cerca del viejo pozo: las reservas de cerveza están en un edificio que hay allí.$B$B¿Te importaría convencerle de que visitara a su hermana, que está preocupada? No debería costarte demasiado si consigues antes la cerveza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27645, 'esES', 'Cayden Montocre', 'Encuentra a Cayden Montocre.', 'Cayden es el otro gemelo. Él también tiene sed, pero no de cerveza. Seguro que se lo ha estado pasando en grande desde que los Crepusculares llegaron a nuestras puertas. Puede que esté sacándose un poco de agresividad del cuerpo.$B$BSe me ocurre que el mejor lugar para buscarlo es en la Fila del Mercado, junto a la vieja herrería. Siempre solía andar por ahí, pero como ahora es donde más Crepusculares hay, tiene más razones para considerarlo un hogar.$B$BTráemelo de vuelta. Estaría bien que fuera de una sola pieza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27646, 'esES', 'Encontrar a Pico', 'Ayuda a Donnelly a encontrar a Pico en el Cobertizo Montocre.', 'He perdido a mi grifo. ¡Pico! ¡¿Dónde estás, Pico?!$B$B¿Quieres ayudarme a encontrarlo? Sé que está en el cobertizo. Tiene que estar ahí.$B$B¡¿Pico?! ¡¿Dónde estás?!$B$BEspero que esté bien.', '', 'Registra el sótano en la parte sur del Cobertizo Montocre', 'Registra el sótano en la parte noroeste del Cobertizo Montocre', 'Registra los edificios en la parte este del Cobertizo Montocre', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Donnelly Montocre. Zona: Cobertizo Montocre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27647, 'esES', 'Cualquier cosa menos agua', 'Registra el sótano que mencionó Eoin Montocre en busca de un barril.', 'Oye, colega. Si no has venido a ayudarme a conseguir bebida, estás estorbando.$B$B¿Por qué no vas al viejo almacén y miras en la planta de abajo? Ya sospechaba que el viejo contable se echaba unos tragos entre página y página. Apuesto a que tiene un barril en su sótano.$B$BSi encuentras algo, ¡ven a verme directamente! ¡No te entretengas... esto es urgente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Eoin Montocre. Zona: Ruinas Montocre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27648, 'esES', 'Una vez más entre las llamas', 'Acompaña a Cayden Montocre durante la emboscada ligeramente obvia.', 'Bien, bien. ¿Quieres probar algo de acción? Puedes unirte a mí.$B$BAvísame cuando estés $glisto:lista; para partir.', '', 'Acompaña a Cayden por la Fila del Mercado Montocre', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cayden Montocre. Zona: Ruinas Montocre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27649, 'esES', 'Unos suministros estables', 'Consigue 6 barriles de cerveza Martillo Salvaje.', 'Oye colega. Ya que pareces ser tan $gsimpático:simpática; y $gestupendo:estupenda; y todo eso, ¿podrías hacerle un favor a un enano?$B$BEsto son ruinas Montocre... SEGURO que hay más cosas almacenadas en alguno de estos edificios. Si encuentras más cerveza, tráemela, ¿quieres? ¡Un buen enano nunca tiene suficiente!$B$BEstoy pensando en volver con Keely, así que puede que tengas que ir a buscarme, pero procuraré que merezca la pena.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eoin Montocre. Zona: Ruinas Montocre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27650, 'esES', 'De nuevo en casa', 'Habla con Keely Montocre en la Resistencia Montocre.', 'Deberías ir a ver a Keely. Estará deseando tener noticias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27651, 'esES', 'Hacerlo como un Montocre', 'Habla con Flynn Montocre y ayuda a los hermanos Montocre a matar a Darunga.', 'Ya se han ido para cazar a los ettins que lideraron el ataque contra Montocre. Les pedí que te dieran una oportunidad para alcanzarlos, pero no creo que lleven en la sangre eso de esperar.$B$BSe dirigieron a la Plaza Principal, en el centro de las ruinas. Deberías unirte a ellos antes de que te pierdas toda la diversión.', '', '', '', '', '', '', 'Darunga', '', '', 'Habla con: Flynn Montocre o Keely Montocre. Zona: Ruinas Montocre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27652, 'esES', 'Asesinos oscuros', 'Consigue 5 colgantes de asesino oscuro.', 'Incluso a mí me persiguen. Eso me pasa por esconderme entre las ovejas.$B$B$B$BEl Martillo Crepuscular también se ha apuntado y ha enviado asesinos oscuros a por mí. Unos tipos encantadores. Muertos. Están hechos de las almas de los asesinos más hábiles.$B$B¿Quieres hacerme un favor? Cázalos. Tráeme sus colgantes de almas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Mathias Shaw. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27653, 'esES', 'Asesinos oscuros', 'Consigue 5 colgantes de asesino oscuro.', 'Incluso a mí me persiguen, $c. Pero forma parte de la diversión de esconderse entre las ovejas.$B$B$B$BEl Martillo Crepuscular también se ha apuntado y ha enviado asesinos oscuros a por mí. Son buenos para ser un grupo de tíos muertos. Están hechos de las almas de los asesinos más hábiles.$B$B¿Me haces un favor? Cázalos.$B$BLlevan sus almas en colgantes alrededor del cuello. Tráemelos. Lo del alma es opcional.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garona Semiorco. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27654, 'esES', 'Corta por lo sano', 'Mata a 10 veteranos de la ciudadela, elementalistas corruptos y/o vindicadores Crepusculares.', 'Ninguna incursión en el campo de batalla estaría completa sin una buena misión consistente en cargarse a los tipos malos a la vieja usanza.$B$BEntre los veteranos de la ciudadela, los elementalistas corruptos, y los vindicadores Crepusculares, seguro que te sobran objetivos.$B$BCómo decidas matarlos es cosa tuya.', '', 'Cultores de la Ciudadela Crepuscular asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Mathias Shaw. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27655, 'esES', 'Corta por lo sano', 'Mata a 10 veteranos de la ciudadela, elementalistas corruptos y/o vindicadores Crepusculares.', 'No hay nada peor que un adepto del Martillo Crepuscular que se odia a sí mismo. ¡Nada! Esos idiotas de verdad quieren causar el fin del mundo.$B$BEso, para mí, los hace merecer la extinción.$B$BEntre los veteranos de la ciudadela, los elementalistas corruptos y los vindicadores Crepusculares, seguro que no te faltan objetivos.$B$BCómo decidas matarlos, me importa más bien poco.', '', 'Cultores de la Ciudadela Crepuscular asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garona Semiorco. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27656, 'esES', 'Crocolisco', 'Mata 8 crocoliscos Denteserra.', 'Stagalbog, al este del pueblo, está lleno de crocoliscos. Lleno, ¿me oyes? He vendido todas las partes de crocolisco que te puedas imaginar.$b$bPieles, dientes, colas, lenguas, ojos, todo. A lo que voy: ya no se vende. ¡Hay demasiados crocoliscos! Tenemos demasiada oferta y nada de demanda.$b$bAsí que, ya que a mí no me sirven y a veces se comen a mis invitados, quiero que mates esos bichos y ya está. Hazme el favor, ¿quieres? Yo estaré aquí, negociando con tu gente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barón mercante Brochargento. Zona: Chapaleos, Pantano de las Penas.', 0), +(27657, 'esES', 'Ayuda de la clamatierras', 'Habla con la clamatierras Yevaa en las Profundidades de Elementium, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Mi estudio del artefacto de Cho\'gall ha llegado a un punto muerto. El Martillo Crepuscular esclavizó a un grupo de herreros Martillo Salvaje y luego los ahogó en el lago cuando ya no necesitaron sus servicios.$B$B$B$BNecesitamos ayuda. Hay una mujer del Anillo de la Tierra, la clamatierras Yevaa, al sudoeste, en la mina de elementium.$B$BElla y su iniciado goblin necesitan ayuda para cerrar los portales elementales que hay cerca de aquí. Se me ocurre que, a cambio de eso, puede ayudarnos con nuestro problema.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27658, 'esES', 'Ayuda de la clamatierras', 'Habla con la clamatierras Yevaa en las Profundidades de Elementium, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Mi estudio del artefacto de Cho\'gall ha llegado a un punto muerto. El Martillo Crepuscular esclavizó a un grupo de herreros Martillo Salvaje y luego los ahogó en el lago cuando ya no necesitaron sus servicios.$B$B$B$BOdio tener que decirlo, pero necesitamos ayuda. Hay una mujer del Anillo de la Tierra, una draenei llamada clamatierras Yevaa. Ella y su goblin mascota están al sudoeste de la mina de elementium.$B$BNecesitan ayuda para cerrar los portales elementales que hay cerca de aquí. A cambio, puede ayudarnos con nuestro problema.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27659, 'esES', 'Sobrecargar el portal', 'Mata a Apiciario debilitado, a Aetharon debilitado y a Edemantus debilitado.', 'Aquí solía custodiar los portales del Anillo de la Tierra. Pero, mientras estábamos fuera ayudando a salvar Infralar, el Martillo Crepuscular vino y corrompió la zona.$B$BUsan poderosos ascendientes para guardar nuestros portales. Ahí es donde han cometido un error crítico.$B$BQuiero que vayas a los portales y uses los controladores para sobrecargarlos. Eso liberará toda la energía del portal, debilitando al ascendiente. Mátalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatierras Yevaa. Zona: Profundidades de Elementium, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27660, 'esES', 'El espíritu del lago', 'Habla con la condesa Verrall en Loch Verrall, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'No sé nada de ningún artefacto que esté creando Cho\'gall, pero creo que sé de uno que nos puede ser útil.$B$BLa condesa Verrall es el espíritu ancestral de Loch Verrall, al norte. No siente ningún aprecio por el Martillo Crepuscular que ha contaminado sus aguas.$B$BVe a verla para obtener la sabiduría que andas buscando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27661, 'esES', 'Dispara el cañón', 'Mata a Lord Cannon.', 'Mi archi-némesis, Lord Cannon, ha tomado la estúpida decisión de jurarle lealtad al Martillo Crepuscular.$B$BEn el pasado, hemos convivido con una frágil tregua, pero este cambio de parecer no me deja más remedio que acabar con él. Lo que quiero decir es que si quieres conseguir la información que buscas del enano muerto, vas a hacerme el favor de matar a Lord Cannon.$B$BBúscalo en el Infierno de Cannon, al sudeste.', '', '', '', '', '', '', 'Lord Cannon', '', '', 'Vuelve con: Condesa Verrall. Zona: Loch Verrall, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27662, 'esES', 'Liberar', 'Libera a 10 elementales esclavizados matándolos en la Ciudadela Crepuscular.', 'Mira, si hay algo de lo que sé, es de elementales. He conseguido llegar a entender cómo se sienten. Y te diré una cosa: ¡no les gusta ni un pelo estar esclavizados!$B$BBien, lo que digo es que si liberases a los elementales esclavizados, estoy seguro de que no solo se mostrarían agradecidos, sino de que se volverían contra sus amos.$B$BA mí me parece que es una apuesta ganadora, $n.', '', 'Elementales esclavizados liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Iniciado Minaoro. Zona: Profundidades de Elementium, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27663, 'esES', 'Sabe a zancudo', 'Hazte con 9 muslos de zancapantano gigantes de los zancapantanos.', '¡Tú! ¡Sí, tú! ¿Quieres que le hable bien de ti al barón mercante? ¡Échame una mano!$b$bHe oído que eres $gel:la; que le ha dado todas esas colas de makrura. Son maravillosas, pero no lo bastante para una comida de verdad. ¡Necesito muslos para mi potaje!$b$bHay un montón de zancapantanos fuera del pueblo, en las Tinieblas de las Penas. ¡Quiero los muslos más grandes que haya!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pierre Desollapez. Zona: Chapaleos, Pantano de las Penas.', 0), +(27664, 'esES', 'La baraja de Volcanes de la Luna Negra', 'Lleva la baraja de Volcanes a la Feria de la Luna Negra cuando pase por la ciudad.', 'Ahora que has reunido todos los naipes de Ascuas en una baraja, aparece misteriosamente un noveno naipe con el mismo reverso que los ocho primeros. Ese naipe tiene una inscripción: "Lleva estos naipes a la Feria de la Luna Negra y recibe tu recompensa". Has oído que la entrada a esa feria aparece cada mes cerca de Mulgore y Villadorada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Profesor Thaddeus Paleo.', 0), +(27665, 'esES', 'La baraja de Huracanes de la Luna Negra', 'Lleva la baraja de Huracanes a la Feria de la Luna Negra cuando pase por la ciudad.', 'Ahora que has reunido todos los naipes de Vientos en una baraja, aparece misteriosamente un noveno naipe con el mismo reverso que los ocho primeros. Ese naipe tiene una inscripción: "Lleva estos naipes a la Feria de la Luna Negra y recibe tu recompensa". Has oído que la entrada a esa feria aparece cada mes cerca de Mulgore y Villadorada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Profesor Thaddeus Paleo.', 0), +(27666, 'esES', 'La baraja de Tsunamis de la Luna Negra', 'Lleva la baraja de Tsunamis a la Feria de la Luna Negra cuando pase por la ciudad.', 'Ahora que has reunido todos los naipes de Olas en una baraja, aparece misteriosamente un noveno naipe con el mismo reverso que los ocho primeros. Ese naipe tiene una inscripción: "Lleva estos naipes a la Feria de la Luna Negra y recibe tu recompensa". Has oído que la entrada a esa feria aparece cada mes cerca de Mulgore y Villadorada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Profesor Thaddeus Paleo.', 0), +(27667, 'esES', 'La baraja de Terremotos de la Luna Negra', 'Lleva la baraja de Terremotos a la Feria de la Luna Negra cuando pase por la ciudad.', 'Ahora que has reunido todos los naipes de Piedras en una baraja, aparece misteriosamente un noveno naipe con el mismo reverso que los ocho primeros. Ese naipe tiene una inscripción: "Lleva estos naipes a la Feria de la Luna Negra y recibe tu recompensa". Has oído que la entrada a esa feria aparece cada mes cerca de Mulgore y Villadorada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Profesor Thaddeus Paleo.', 0), +(27669, 'esES', 'Haz los honores', 'Usa los orbes de las estrellas cerca del mecanismo en la Cámara de las Estrellas.', 'Parece que ya solo queda colocar los orbes en los pedestales de cada esquina del mecanismo.$b$bQuizás nos hayamos topado con lo que podría ser el descubrimiento más importante de la historia moderna.$b$b$b$bBien, adelante, $n.$b$bNunca lo habríamos descubierto de no ser por ti.', '', 'Obelisco de las Estrellas reactivado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Obelisco de las Estrellas.', 0), +(27670, 'esES', 'Bloqueados', 'Mata a 6 gnomos parias enloquecidos.', 'Me llamo Nevin Tuercellave y soy el comandante de los Supervivientes Extraviados de Gnomeregan del Último Rescate Operativo, o S.E.G.U.R.O.$b$bNo sé cómo has conseguido sobrevivir a la radiación, $n, pero la mayoría de los demás no han salido tan bien parados. Mi equipo está reuniendo a los supervivientes, pero los gnomos parias irradiados son demasiados como para que podamos resistir mucho tiempo. ¡Han perdido la cabeza!$b$bSi aún tienes fuerzas como para levantar un arma o lanzar un hechizo, ¿nos ayudarás a acabar con algunos de esos gnomos parias?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Nevin Tuercellave. Zona: Gnomeregan.', 0), +(27671, 'esES', 'Atender a los supervivientes', 'Utiliza la baliza de teletransporte para teletransportar a 6 supervivientes a un lugar seguro.', 'Si no hacemos algo rápido, ni Nevin ni los supervivientes saldrán de aquí con vida. Te voy a dar la baliza de teletransporte de emergencia de mi escuadrón. Aún nos queda fuerza y munición para salir de aquí luchando, pero estos supervivientes no están en condiciones de echar a correr.$b$bUtiliza la baliza con los supervivientes para que los teletransporten desde aquí hasta el lugar seguro que han preparado mis hombres. Cuando lo hayas hecho, vuelve conmigo y haremos las preparaciones para sacarte de aquí.', '', 'Supervivientes rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Carvo Cargarrayo. Zona: Gnomeregan.', 0), +(27672, 'esES', 'La cámara de Khaz\'mul', 'Derrota a Hierraya.', 'En la Cámara del Mapa hay una puerta que conduce a la legendaria cámara de Khaz\'mul. ¡Quién sabe qué secretos puede haber ocultos en su interior!$b$bLo que sí sabemos es que la custodia Hierraya, una vigía titánica de poder y tamaño inmensos. ¡Tendrás que derrotarla si pretendes desvelar los secretos de Uldaman!', '', '', '', '', '', '', '', '¡Sí!', 'Prospector jefe Durdin', 'Vuelve con: Prospector jefe Durdin.', 0), +(27673, 'esES', 'Lo que cuenta es el interior', 'Obtén el núcleo de poder obsidiano y el núcleo de poder titánico.', 'Los creadores construyeron dos vigilantes de piedra ancianos para proteger Uldaman de posibles invasores y para supervisar las operaciones diarias mientras Hierronaya y Archaedas reposan. Uno de ellos está completamente operativo en la Sala del Templo, pero algo ha corrompido al de la Cueva Echomok.$b$bMe asusta que uno de los dioses antiguos sea el responsable, ¡y tú me vas a ayudar a descubrir si es cierto! Abate a los dos vigilantes y tráeme sus núcleos de poder. Nos dirán todo lo que queremos saber.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kand Buscadunas.', 0), +(27674, 'esES', 'A la superficie', 'Habla con Torben Pumzas para que te teletransporten hasta la superficie y preséntate ante Nevin Tuercellave.', 'Nevin nos acaba de comunicar que sus hombres y él se dirigen a la superficie. Te estará esperando en el edificio que S.E.G.U.R.O. ha establecido como su base de operaciones.$b$b¿Ves a Torben Pumzas ahí al lado? Habla con él cuando estés $glisto:lista; para salir a la superficie y hará que te teletransporten. Ha sido un placer conocerte, $n, y es un honor para mí haber desempeñado un pequeño papel al ayudarte a escapar de Gnomeregan para empezar tu vida en la superficie.', '', 'Habla con Torben Pumzas', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Torben Pumzas para que te teletransporten hasta la superficie y preséntate ante Nevin Tuercellave.', 0), +(27675, 'esES', 'Documentos falsificados', 'Encuentra a un residente de la Ciudad de Ventormenta que acepte tus documentos falsificados.', 'Encuentra a un residente en la Ciudad de Ventormenta que acepte tus documentos falsificados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27676, 'esES', 'A puerta cerrada', 'Mata a Galgann Flamartillo.', '¡Galgann Flamartillo y su banda de Hierro Negro están en la Excavación 3 para proteger una puerta sobre la que no sabemos nada! ¡Estoy harta de que sus hombres interfieran con nuestro trabajo! ¡La Liga de Expedicionarios es el único grupo autorizado para manejar artefactos en Uldaman!$b$bVe a la excavación y deshazte de él para que nuestro trabajo pueda continuar. ¡Quiero saber qué hay detrás de esa puerta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Olga Jurarruna.', 0), +(27677, 'esES', 'Archaedas, el vigía de piedra antiguo', 'Derrota a Archaedas.', 'Nuestro verdadero objetivo en Uldaman es obtener los Discos de Norgannon. Los secretos que contienen podrían cambiar toda nuestra visión del mundo. En ellos están escritos infinitos secretos de los creadores... Su valor va más allá de toda la riqueza material que puedas imaginar.$b$bEl problema es que Archaedas, una antigua y poderosa creación de los creadores, protege los discos y cuenta con un ejército respetable a su disposición. ¡Quiero que lo derrotes y consigas los discos para la Liga de Expedicionarios!', '', '', '', '', '', '', 'Archaedas', '¡Lo has conseguido!', 'Prospector jefe Durdin', 'Vuelve con: Prospector jefe Durdin.', 0), +(27679, 'esES', 'La cámara de Khaz\'mul', 'Derrota a Hierraya.', 'En la Cámara del Mapa hay una puerta cerrada que creo que conduce a la legendaria cámara de Khaz\'mul. Aún no sabemos qué artefactos nos esperan en su interior.$b$bLo que sí sabemos es que la custodia Hierraya, una vigía titánica de poder y tamaño inmensos. Tendrás que derrotarla para seguir avanzando en este sitio.', '', '', '', '', '', '', '', 'Bien hecho.', 'Alto examinador Tae\'thelan Mirasangre', 'Vuelve con: Alto examinador Tae\'thelan Mirasangre.', 0), +(27680, 'esES', 'Archaedas, el vigía de piedra antiguo', 'Derrota a Archaedas.', 'Nuestro verdadero objetivo en Uldaman es obtener los Discos de Norgannon. Esos discos de platino podrían otorgar un poder inigualable a nuestra orden. En ellos están escritos infinitos secretos de los creadores... Su valor va más allá de toda la riqueza material que puedas imaginar.$b$bEl problema es que Archaedas, una antigua y poderosa creación de los creadores, protege los discos y cuenta con un ejército respetable a su disposición. Quiero que lo derrotes y consigas los discos para El Relicario.', '', '', '', '', '', '', 'Archaedas', 'Excelente.', 'Alto examinador Tae\'thelan Mirasangre', 'Vuelve con: Prospector jefe Durdin.', 0), +(27681, 'esES', 'A puerta cerrada', 'Mata a Galgann Flamartillo.', '¡Galgann Flamartillo y su banda de Hierro Negro están en la Excavación tres para proteger una puerta sobre la que no sabemos nada! ¡Estoy harta de que sus hombres interfieran con nuestro trabajo! ¡El Relicario es el único grupo autorizado para manejar explosivos en Uldaman!$b$bVe a la excavación y deshazte de él para que nuestro trabajo pueda continuar. ¡Quiero saber qué hay detrás de esa puerta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lidia Brillo del Sol.', 0), +(27682, 'esES', 'Necesitamos más minerales', 'Obtén el núcleo de poder obsidiano y el núcleo de poder titánico.', 'Los Titanes construyeron dos vigilantes de piedra ancianos para proteger Uldaman de posibles invasores y para supervisar las operaciones diarias mientras Hierronaya y Archaedas reposan. Uno de ellos está completamente operativo en la Sala del Templo, pero algo ha corrompido al de la Cueva Echomok.$b$bSospecho que uno de los dioses antiguos es el responsable, y tú me vas a ayudar a descubrir si es cierto. Abate a los dos vigilantes y tráeme sus núcleos de poder. Nos dirán todo lo que queremos saber.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aoren Brillo del Sol.', 0), +(27683, 'esES', 'Al interior del bosque', 'Encuentra a una mujer huargen en el Río Thondroril en las Tierras de la Peste del Este.', 'El otro día vi una conmoción de lo más extraña en la ciudad. Un carro tirado por caballos y cargado de cajones y cofres. Lo conducía una mujer huargen, a su lado viajaba un elfo de sangre y a pie les seguía un enano paladín que no hacía más que gritar obscenidades, de las más creativas que he oído últimamente, eso he de reconocerlo.$b$bParece que se dirigían a las Tierras de la Peste del Este aunque supongo que no deben de haber llegado mucho más allá del Río Thondroril. Me pregunto qué tramarán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27684, 'esES', 'Visitantes', 'Encuentra a una mujer huargen en el Río Thondroril en las Tierras de la Peste del Este.', 'Mis fuentes en La Finca de los Ensalmadores me han informado de que pronto tendremos visita. En breve llegará un grupo de paladines dirigidos por una comerciante huargen, ¡lo que hay que oír! Estoy deseando conocerlos. Especialmente a uno de ellos.$b$b¿Te importaría echarles un vistazo? No puedo asegurártelo, pero para cuando tú llegues allí, lo más probable es que ellos estén cruzando el Río Thondroril, hacia el oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27685, 'esES', 'Una buena obra por hacer', 'Habla con Adarrah en el Bosque Kelp\'thar.', 'Buenas, $gchico:chica;.$b$bMe llamo Rendel.$b$bParece que la vieja Moanah y yo llegamos justo a tiempo, ¿eh?$b$b¡Erunak no estaba de broma cuando dijo que era cosa de vida o muerte!$b$bPor ello... en nuestra prisa por llegar hasta aquí dejamos algunos asuntos por resolver a cierta distancia hacia el este.$b$bUna señorita estaba al borde de la muerte. No tuvimos más opción que dejarla junto a una pequeña fisura de aire para venir aquí a rescatarte.$b$b¿Qué tal si te pasas por allí para ayudarla mientras aún hay tiempo?', '', '', '', '', '', '', 'Adarrah', '', '', '', 0), +(27686, 'esES', 'Documentos falsificados', 'Encuentra a un residente de Orgrimmar que acepte tus documentos falsificados.', 'Encuentra a un residente en Orgrimmar que acepte tus documentos falsificados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27687, 'esES', 'Gnash se la había ganado', 'Lleva la cabeza de Gnash a Samir en el Agujero del Contrabandista.', '¡Menuda hazaña! ¡Te has cargado a un gigante de mar!$b$bLos nuevos habitantes del Agujero del Contrabandista se sentirán considerablemente más seguros al saber que este monstruo ya no merodea en las inmediaciones de su refugio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27688, 'esES', 'Distráelos', 'Mata a la dama Alys Finnson, al maestro Klem y a Mia la Rosa.', 'Hay tres candidatos para ascender a los que hay que matar: la dama Alys Finnson, el maestro Klem y Mia la Rosa.$B$BQuerría que me sirvieses de distracción. Cuando llegue el momento adecuado, iré y acabaré con ellos por la espalda.$B$BHagas lo que hagas, $n, no los subestimes. Todos llegaron hasta donde están siendo implacables y muy buenos en lo que hacen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Mathias Shaw. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27689, 'esES', 'Distráelos', 'Mata a la dama Alys Finnson, al maestro Klem y a Mia la Rosa.', 'Hay tres candidatos para ascender a los que hay que matar: la dama Alys Finnson, el maestro Klem y Mia la Rosa.$B$BQuiero que sirvas de distracción. Cuando llegue el momento adecuado, iré y acabaré con ellos por la espalda.$B$BAsegúrate de no subestimarlos, hagas lo que hagas, $n. Cada uno de esos lunáticos llegó hasta donde está siendo implacable y muy bueno en lo que hace.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garona Semiorco. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27690, 'esES', 'Narkrall, el domador de dracos', 'Preséntate ante Narkrall Rasgarra en Garganta de Sangre, en las Tierras Altas Crepusculares.', '$n, la fortaleza de Garganta de Sangre es el corazón del Imperio Faucedraco en las Tierras Altas. Está justo río arriba. Narkrall Rasgarra está usando su considerable poder para reunir un batallón de jinetes de dracos allí.$B$BPara que triunfen los Faucedraco, Garganta de Sangre debe triunfar. Ve con Narkrall y asegúrate de que así sea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Narkrall Rasgarra. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27691, 'esES', 'Locura Aleta de la Marisma', 'Mata a 12 múrlocs Aleta de la Marisma.', 'Me temo que ya no queda más Bonvapor por aquí. Todos los jóvenes del campamento que hay al este cayeron cuando llegaron los múrlocs.$b$bSí, siempre ha habido múrlocs en estas costas, pero nunca en semejante número. Salieron del mar a montones por la noche, aullando y echando espuma por la boca, ¡y subieron a tierra para atacar!$b$bNo podemos permitir que sigan correteando por ahí, ¿no crees? ¿Quieres consolar a una goblin anciana y echar a unos cuantos múrlocs de vuelta al agua?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Baba Cebafango. Zona: Stagalbog, Pantano de las Penas.', 0), +(27692, 'esES', 'La princesa Theradras', 'Mata a la princesa Theradras.', 'No te alarmes, joven $r. Soy Zaetar, hijo de Cenarius, y he recurrido a ti para solicitar tu ayuda.$b$bHace mucho tiempo cometí el error de relacionarme con la princesa Theradras, un poderoso elemental de tierra fiel a los dioses antiguos. Nuestros hijos, los centauros Kahns, se rebelaron contra mí nada más nacer y me asesinaron sin piedad. Ahora la mácula de Theradras se extiende y no amenaza solo a Maraudon.$b$bVe a matarla y libera mi espíritu para que podamos convertir Desolace en un prometedor lugar de vida floreciente, como desearía Cenarius.', '', '', '', '', '', '', 'Princesa Theradras', '', '', '', 0), +(27693, 'esES', 'El juego del celador', 'Completa el juego del celador teletransportando a los peones del celador a posiciones en las que miren hacia dentro.', 'Contemplas cómo la estatua se divide en dos, luego en cuatro y, por último, en ocho estatuas idénticas en una formación cuadrada.$b$bOyes una voz, pero no proviene del exterior, sino de tu propia mente:$b$b "Un auténtico celador no mira HACIA FUERA, en busca de señales de peligro.$b Un auténtico celador mantiene la mirada HACIA DENTRO, siempre centrado en la protección de aquello que custodia."$b$b¿Será algún tipo de acertijo?', '', 'Juego del celador completado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27694, 'esES', 'La Charca de Lágrimas', 'Reúne 5 artefactos Atal\'ai de la Charca de Lágrimas que rodea al Templo de Atal\'Hakkar.', 'Los trols que se pasean por este templo han cometido graves ofensas contra mi gente, $n. Nos enviaron para proteger este lugar, pero nos utilizaron para desatar los terribles poderes que alberga.$b$bDebo suplicarte la ayuda que solo me puede brindar un mortal. Puedes ser mi mano dentro del templo. Si entro solo, me arriesgo a enfrentarme también a mis hermanos.$b$bHaremos un pacto. Si deseas ayudarme, reúne artefactos Atal\'ai de las aguas que rodean al templo y tráemelas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Lord Itharius en lo alto del Templo de Atal\'Hakkar, en el Pantano de las Penas.', 0), +(27695, 'esES', 'El hacha de elementium', 'Consigue el hacha de elementium.', 'Esos cobardes Crepusculares han capturado y asesinado a demasiados dragones Rojos, pero uno sigue vivo. ¿Recuerdas a Lirastrasza? Está encadenada cerca de aquí y vamos a liberarla.$B$BPero primero, necesitamos algo lo suficientemente afilado como para cortar sus cadenas.$B$BHay un viejo ettin llamado Ciego el Guardián. Monta guardia en el Altar de la Ascensión, en el sur.$B$BTiene un hacha hecha de elementium puro. Me pregunto si ese es el arma "definitiva" de Cho\'gall.', '', '', '', '', '', '', 'Ciego el Guardián', '', '', 'Vuelve con: Maestro Mathias Shaw. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27696, 'esES', 'El hacha de elementium', 'Consigue el hacha de elementium.', 'Esos cobardes Crepusculares han capturado y asesinado a muchos dragones Rojos, pero uno aún respira. ¿Recuerdas a Lirastrasza? Está encadenada cerca de aquí y vamos a liberarla.$B$BPero primero, necesitamos algo lo suficientemente afilado como para soltarla.$B$BHay un viejo ettin llamado Ciego el Guardián. Monta guardia en el Altar de la Ascensión, en el sur.$B$BTiene un hacha hecha de elementium puro. Me pregunto si ese es el arma "definitiva" de Cho\'gall.', '', '', '', '', '', '', 'Ciego el Guardián', '', '', 'Vuelve con: Garona Semiorco. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27697, 'esES', 'Corrupción en Maraudon', 'Mata a Lord Lenguavil.', '¡$n, necesito tu ayuda de inmediato! Soy Zaetar, hijo de Cenarius, ¡y estoy atrapado aquí después de una desdichada serie de acontecimientos! Antes de que puedas salvarme, debes ayudarme a purificar la corrupción que campa a sus anchas por Maraudon.$b$bLord Lenguavil es el sátiro que domina las Cavernas de Cristales Púrpura. Es un pérfido agente de la Legión Ardiente y su presencia solo conduce al caos y a la muerte. ¡No puede seguir viviendo!', '', '', '', '', '', '', 'Lord Lenguavil', 'Tu trabajo no ha hecho más que empezar.', 'Zaetar', '', 0), +(27698, 'esES', 'Los sirvientes de Theradras', 'Mata a Noxxion y a Latisable.', 'La princesa Theradras, mi antigua consorte, ha utilizado su enorme poder para corromper la naturaleza misma de Maraudon. Sus criaturas aún andan sueltas por aquí, y temo que pronto escapen al resto del mundo para plantar las semillas de la muerte y de la destrucción.$b$b$n, ve y mata a Noxxion y a Latisable. Son dos de sus esbirros más poderosos y sus muertes le causarían a la cruel princesa un sufrimiento y pesar bien merecidos. Quizás entonces puedas liberar mi espíritu de su control.', '', '', '', '', '', '', 'Latisable', 'Te agradezco tus esfuerzos.', 'Zaetar', '', 0), +(27699, 'esES', 'Debilidad por los tiburones', 'Reúne 5 dientes de Bocados en el Arrecife de Huesos.', '¡Vaya un tiburón más duro!$b$bDecides que lo mejor para el bien de todos es tratar de distraer a Budd y esperar que su atención nunca derive de nuevo hacia Bocados y el Arrecife de Huesos.$b$bPuede que los dientes de la bestia sean lo suficientemente cautivadores...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los dientes de Bocados a Budd en la Excavación de Budd, en el Bosque Kelp\'thar.', 0), +(27700, 'esES', 'Dragona, desencadenada', 'Usa el hacha de elementium para romper las cadenas que atan a Lirastrasza.', 'Lirastrasza es la última y la más grande de los dragones Rojos que capturó el Martillo Crepuscular. Están a punto de matarla.$B$BNecesito que cojas el hacha de elementium y la liberes de sus cadenas.', '', 'Lirastrasza liberada', '', '', '', '', 'Lirastrasza', '', '', 'Vuelve con: Maestro Mathias Shaw. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27701, 'esES', 'Dragona, desencadenada', 'Usa el hacha de elementium para romper las cadenas que atan a Lirastrasza.', 'Lirastrasza es la última y la más grande de los dragones Rojos que capturó el Martillo Crepuscular. Están a punto de matarla, $c.$B$BTienes que coger el hacha de elementium y liberarla de sus cadenas antes de que lo hagan ellos.', '', 'Lirastrasza liberada', '', '', '', '', 'Lirastrasza', '', '', 'Vuelve con: Garona Semiorco. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27702, 'esES', 'Golpe de gracia', 'Lanza un golpe de gracia contra 5 aterracielos Crepusculares.', 'Mira eso. ¡Lirastrasza los está destruyendo!$B$BHay que acabar con los dracos a los que está derribando, $n. No queremos que los sanadores Crepusculares logren hacerlos volar de nuevo.$B$BEs la hora de un pequeño golpe de gracia.', '', 'Golpe de gracia asestado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Mathias Shaw. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27703, 'esES', 'Golpe de gracia', 'Lanza un golpe de gracia contra 5 aterracielos Crepusculares.', 'Mira eso. ¡Lirastrasza los está destruyendo!$B$BTodavía hay que acabar con los dracos a los que está derribando, $n. No queremos que los apestosos sanadores Crepusculares logren hacerlos volar de nuevo.$B$BEs la hora de un pequeño golpe de gracia.', '', 'Golpe de gracia asestado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garona Semiorco. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27704, 'esES', 'Las leyendas del Templo Sumergido', 'Viaja por las antecámaras del templo hasta la Sala de las Máscaras.', 'Primero necesito que entres en el templo, $n. Una vez hayas despejado el camino puedo reunirme contigo, pero no me atrevo a entrar a ciegas. Me convertiría en un enemigo feroz si tuviera que enfrentarme a mi propia especie.$b$bPara empezar, baja las escaleras que tengo a mi espalda. Luego nada por las profundidades anegadas de la Cámara Partida. Una vez allí, sigue el pasillo de la derecha hasta la Sala de las Máscaras.$b$bCuidado con los guardias del templo. Cuando hayas encontrado la Sala de las Máscaras, me pondré en contacto contigo a través de la piedra de juramento.', 'Sala de las Máscaras encontrada', '', '', '', '', 'Sala de las Máscaras encontrada', '', '¡Lo has encontrado!', 'Lord Itharius', '', 0), +(27705, 'esES', 'Paso uno: la sacerdotisa', 'Mata a la sacerdotisa Udum\'bra en la Cámara de la Sangre.', 'Están masacrando a mis hermanos. Es lo que imaginaba.$b$bDebo pedirte tu ayuda de nuevo antes de entrar, $n. En el pasaje que hay fuera de esta habitación, el pasillo sigue a la izquierda y a la derecha. Por la derecha baja hasta la Cámara Sangrienta, donde los Atal\'ai llevan a cabo sus oscuros rituales.$b$bLlevan años esperando y preparándose para alguien como yo, pero no para ti. Entra en la Cámara de la Sangre y mata a la sacerdotisa Udum\'bra. Es una de las tres presencias malvadas que debemos vencer antes de que pueda entrar.', '', '', '', '', '', '', 'Sacerdotisa Udum\'bra', 'La piedra de juramento nos vincula.', 'Lord Itharius', '', 0), +(27706, 'esES', 'El cetro de Orsis', 'Consigue el cetro de Orsis del receptáculo sagrado.', 'El cofre de debajo se abre con un fuerte clic cuando introduces las dos piedras en la placa.$B$BConsigue el cetro y llévaselo al general Ammantep.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el cetro de Orsis al general Ammantep en el exterior de Orsis.', 0), +(27707, 'esES', 'La prisión de Neferset', 'Dirígete al campo de prisioneros de Neferset y descubre el paradero de Tahet.', 'Los jeroglíficos que representan a un Tol\'vir encadenado señalan al extremo suroriental del mapa.$B$BTal vez llevaron a Tahet allí cuando lo tomaron prisionero.', '', 'El paradero de Tahet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27708, 'esES', 'La hora del celador', 'Erunak Hablapiedra quiere que mates al celador Azjakir en El Encierro.', '$b$bLo has hecho bien, $n, pero aún hay más por hacer.$b$bAntes de abandonar este lugar, asegurémonos de dejarlo sumido en el caos.$b$bEncuentra a aquel que lidera a estos nagas y haz que pague por sus fechorías.', '', 'Celador Zin\'jatar asesinado', '', '', '', '', 'Erunak Hablapiedra', '', '', 'Habla con: Erunak Hablapiedra. Zona: Gruta Brumadensa, Bosque Kelp\'thar.', 0), +(27709, 'esES', 'El juego del centinela', 'Completa el juego del centinela conectando las dos estatuas rojas.', 'Al colocar la estatua en su lugar, aparecen varias estatuas de piedra adicionales en la sala. En un pequeño recinto en el extremo más lejano de la misma, también aparece otra estatua color rubí. Oyes una voz:$b$b "El centinela vigila.$b El centinela protege.$b La visión del centinela no flaquea."$b$bEsa estatua roja del otro lado de la habitación parece importante. ¿Tal vez deberías conectar las dos estatuas rojas?', '', 'Juego del centinela completado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27711, 'esES', 'De vuelta a las Profundidades de Elementium', 'Habla con el iniciado Minaoro en las Profundidades de Elementium, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'El iniciado de la clamatierras, Minaoro, te necesita.$B$BCreo que están listos para que los ayudes con lo que sea que haya en esa mina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27712, 'esES', 'De vuelta a las Profundidades de Elementium', 'Habla con el iniciado Minaoro en las Profundidades de Elementium, en las Tierras Altas Crepusculares.', '¿La clamatierras tiene un iniciado goblin? ¿Se llama Minaoro? Te necesita.$B$BCreo que están listos para que te encargues del trabajo sucio con lo que sea que haya en esa mina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27713, 'esES', 'El día que vino Alamuerte', 'Escucha la historia de Theldurin.', 'Alamuerte armó un buen lío a su paso por estos lugares. Si no hubiese sido por mí, probablemente seguiría aún por aquí, arrasando a la buena gente que vive en las Tierras Inhóspitas.$b$b¿Cómo? ¿No me crees? Bien, deja que te cuente toda la historia.', '', '', 'Golpea a Alamuerte en la cara', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Theldurin el Perdido. Zona: Martillo de Agmar, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27714, 'esES', 'El día que vino Alamuerte: la historia real', 'Escucha la versión de la historia de Lucien Borlallave.', 'No solo es que la historia de Theldurin fuese falsa, es que era aburrida, carente de imaginación y lenta.$b$bYo te contaré cómo ocurrieron realmente las cosas ese día.', '', 'Crece lo suficiente como para llegar a las nubes', 'Nubes registradas', 'Encuentra a Alamuerte', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lucien Borlallave. Zona: Cicatriz del Rompemundos en las Tierras Inhóspitas.', 0), +(27715, 'esES', 'El día que vino Alamuerte: lo que ocurrió de verdad', 'Escucha la versión de la historia de Martek el Exiliado.', 'Esos dos no tienen ni idea de cómo contar una historia. La de Theldurin era demasiado corta y el cuento de Lucien se iba un poco por las nubes, ya me entiendes.$b$bAdemás, en ninguna de sus historias había chicas.$b$bPonte $gcómodo:cómoda;, $n. Te contaré lo que realmente ocurrió aquel día.', '', 'Escoge a un admirador al que salvar', 'Cabalga hasta el final del cañón', 'Encuentra a Alamuerte', 'Vence a Alamuerte en un combate a cuchillo', '', '', '', '', 'Habla con: Martek el Exiliado. Zona: Cicatriz del Rompemundos en las Tierras Inhóspitas.', 0), +(27716, 'esES', 'Fragmento del pasado', 'Lleva las inscripciones élficas antiguas a Levia Despiertasueños. Tendrías que encontrarla junto a los supervivientes de Nespirah de la Alianza.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27717, 'esES', 'Fragmento del pasado', 'Lleva las inscripciones élficas antiguas a Elendri Frente Dorada. Tendrías que encontrarla junto a los supervivientes de Nespirah de la Horda.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27718, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Vashj\'ir!', 'Preséntate al comandante Thorak en la Bahía de Garrafilada, en Durotar.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el Comandante Thorak en la Bahía de Garrafilada, en Durotar.$B$B¡Ahora, más que nunca, se necesita vuestra ayuda para expulsar a nuestro enemigo más odiado, la Alianza!$B$BPara llegar a la Bahía de Garrafilada debéis viajar hacia el sur a través de las puertas principales de Orgrimmar y adentraros en Durotar. Thorak estará esperando en su puesto cerca de los muelles.$B$B¡Adelante, $ghermano:hermana;! ¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27719, 'esES', 'Agua de vida', 'Usa el agua de vida para extraer información del cadáver del maestro de forja Finlay.', 'Toma mi agua de vida y hazla beber al cadáver del enano ahogado.$B$BEn vida fue un trabajador de los metales, y, aunque ahora su cuerpo nutra mi lago, el agua le permitirá decirte lo que quieres saber.$B$BConsigue la información que necesitas y desaparece de mis dominios.', '', 'Información sobre el artefacto conseguida', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maestro Mathias Shaw. Zona: Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27720, 'esES', 'El alucinante viaje del Señor Minaoro', 'Ve hasta el final de la vía en el vagón de mina con el iniciado Minaoro.', 'Muy bien, $n, tenemos que llegar al portal de la tierra que está en el fondo de la caverna.$B$BNos he "conseguido" un medio de transporte. ¿Por qué caminar si podemos viajar con clase? Espero que no tengas nada en contra de los vagones de mina.$B$BAvísame cuando estés $Glisto:lista;.', '', 'Habla con Minaoro para subir al vagón', 'Final de la vía', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Iniciado Minaoro. Zona: Interior de las Profundidades de Elementium, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27721, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Monte Hyjal!', 'Habla con el emisario Cenarion Pezuñanegra para viajar a Claro de la Luna.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante la emisaria Son del Viento en Amparo de la Noche, en Claro de la Luna.$b$b¡Nuestros hermanos del Círculo Cenarion nos informan de que los esbirros de Alamuerte han iniciado una ofensiva de destrucción contra el Árbol del Mundo y amenazan con reducirlo a cenizas!$b$bHabla con el emisario Cenarion Pezuñanegra para entrar en Claro de la Luna. Pezuñanegra se encuentra en el distrito tauren del Valle de la Sabiduría, en Orgrimmar.$b$b¡Adelante, $ghermano:hermana;! ¡El destino te aguarda!', 'Viaje a Claro de la Luna conseguido', '', '', '', '', 'Viaje a Claro de la Luna conseguido', '', '', '', 'Habla con: Emisaria Son del Viento. Zona: Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 0), +(27722, 'esES', 'Orden del Jefe de Guerra: ¡Infralar!', 'Habla con el clarividente Krogar en El Santuario de la Tierra del Oeste en Orgrimmar.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el Clarividente Krogar en El Santuario de la Tierra del Oeste en Orgrimmar.$B$B¡El Anillo de la Tierra, liderado por el antiguo Jefe de Guerra Thrall, necesita tu ayuda! ¡Nos han informado de que el plano elemental de Infralar amenaza con alcanzar nuestro mundo!$B$BEl Santuario de la Tierra del Oeste se encuentra justo al norte de El Valle de la Sabiduría.$B$B¡Adelante, $ghermano:hermana;! ¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27724, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Vashj\'ir!', 'Habla con el reclutador Burns en el Puerto de Ventormenta, en la ciudad de Ventormenta.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse al reclutador Burns en el Puerto de Ventormenta.$B$B¡Hay que responder de manera rápida y contundente a los recientes ataques de la Horda a nuestros barcos mercantes!$B$BEl Puerto de Ventormenta está situado en la zona noroeste de la ciudad de Ventormenta.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza! ¡Prosigue la lucha, camarada!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27725, 'esES', 'Avanzada Quel\'Danil', 'Habla con la anacoreta Traska en la Avanzada Quel\'Danil.', 'Puede que te parezca que estoy lejos de casa, $c, pero unos cuantos de nosotros vinimos hasta aquí guiados por el embajador Rualeth. Nos hemos establecido con los altos elfos de la Avanzada Quel\'Danil, al noroeste, para entrenarnos en los caminos de la Luz y para disfrutar de la tranquila belleza de estas tierras.$B$BAunque esa tranquilidad tal vez dure poco. Hemos visto que la Horda avanza más al oeste de aquí. ¿Podrías viajar hasta Quel\'Danil y avisar a la anacoreta Traska? Su cabaña está justo al norte de la avanzada principal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27726, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Monte Hyjal!', 'Habla con la emisaria Cenarion Lunajade para conseguir un viaje a Claro de la Luna.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse a la emisaria Son del Viento en Amparo de la Noche, en Claro de la Luna.$b$b¡Nuestros hermanos del Círculo Cenarion nos informan de que los esbirros de Alamuerte han iniciado una ofensiva de destrucción contra el Árbol del Mundo y amenazan con reducirlo a cenizas!$b$bHabla con la emisaria Cenarion Lunajade en el Castillo de Ventormenta para entrar en Claro de la Luna.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza! ¡Prosigue la lucha, camarada!', 'Viaje a Claro de la Luna conseguido', '', '', '', '', 'Viaje a Claro de la Luna conseguido', '', '', '', 'Habla con: Emisaria Son del Viento. Zona: Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 0), +(27727, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Infralar!', 'Habla con Naraat el Hablatierra en El Santuario de la Tierra del Este en la Ciudad de Ventormenta.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Naraat el Hablatierra en El Santuario de la Tierra del Este en la Ciudad de Ventormenta.$B$B¡El Anillo de la Tierra necesita tu ayuda! ¡Nos informan de que el plano elemental de Infralar amenaza con alcanzar nuestro mundo y con destruir toda la vida de Azeroth!$B$BEl Santuario de la Tierra del Este se encuentra justo al noroeste del Castillo de Ventormenta.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza! ¡Sigue luchando, $ghermano:hermana;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27729, 'esES', 'Otra vez las anguilas', 'Mata a 8 anguilas de cualquier tipo en el Bosque de Algas.', 'Las anguilas se cuentan entre las criaturas más siniestras de Azeroth.$b$bBueno, siempre están aquellos que fingen que no les importan. Y aquellos que incluso están de su parte.$b$bTodos mienten.$b$bA decir verdad, a nadie le gustan las anguilas. Ni a las propias anguilas.$b$bAzeroth sería un lugar mejor si nadie tuviese que soportar más la visión de una anguila deslizándose desde las turbias profundidades, preparada para morder.$b$bAsí de claro.', '', 'Anguilas desagradables justificadamente asesinadas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27733, 'esES', 'El viejo cambiazo', 'Mata a Randolph Moloch.', 'Mira, me encantaría dar la orden y ver cómo mis hombres vuelan por los aires a los rebeldes, pero no puedo porque todas las Mazmorras están bajo la jurisdicción del celador Thelagua y él solo quiere contenerlos.$b$bEn lugar de desobedecer órdenes, ¡vamos a encargarnos del asunto de una forma ligeramente diferente! Nos hemos hecho amigos de Mortimer Moloch, quien resulta que no es otro que el gemelo de Randolph Moloch, el despiadado líder de los rebeldes. Mata a Randolph, ¡y lo sustituiremos por Mortimer para poner un fin pacífico a la rebelión!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de rifles Coe.', 0), +(27737, 'esES', 'Purificación por fuego', 'Hazte con el núcleo ígneo de Lord Quemado.', 'Soy una experta en los primeros auxilios y en otros tipos de sanación, y con la ayuda de mi Pozo de Luz he sido capaz de devolver la salud a muchos de nuestros hombres. ¡El problema es que este lugar es tan frío y húmedo que los pierdo aun habiendo sanado sus heridas!$b$bEl terremoto ha enfurecido a los elementos que habitan en la prisión... Cuando salieron de la tierra mataron a la mitad de los prisioneros. Si acabas con su líder, Lord Quemado, y me traes su núcleo, ¡podré utilizarlo para calentar a nuestros hombres!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Enfermera Lillian.', 0), +(27738, 'esES', 'El Foso de Escamas', 'Rescata a Tahet en El Foso de Escamas, en Uldum.', 'Un punto en el extremo sur del mapa estaba marcado con jeroglíficos de cocodrilos enfrentándose entre sí.$B$BDebe de ser el lugar en el que Caimas se hizo con Tahet.$B$BDirígete a El Foso de Escamas y encuentra la manera de rescatar al hijo del visir.', '', 'Tahet liberado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27739, 'esES', 'El rey de los gnolls', 'Vence a Hogger.', '$n, me temo que debo pedirte lo imposible.$b$bLlevo un parche en el ojo por voluntad suya. Miles y miles de personas han muerto ante su ira. Conseguimos encerrarlo aquí de puro milagro.$b$bFue un grave error. Resistimos todo lo que pudimos, pero entonces llegaron ellos. Desde las sombras y la oscuridad salieron gnolls, súbditos de Hogger, que descuartizaron a mis mejores hombres.$b$bDebes vencer al rey de los gnolls antes de que organice otro ataque y nos mate a todos con su ira fría y sedienta de sangre.', '', '', '', '', '', '', 'Hogger', '', '', 'Vuelve con: Celador Thelagua.', 0), +(27740, 'esES', 'Baba Cebafango', 'Habla con la pequeña Daisy la Loca para viajar por cañón hasta Baba Cebafango.', 'Oye, ¡el barón ha venido mientras estabas fuera! ¡Me ha apaleado hasta que ha empezado a caer dinero!$b$bPero eso lo hace siempre. ¡Esta vez también me ha pedido que te cuente algo! Quiere que vayas al sur y ayudes a nuestra herborista, Baba Cebafango.$b$b¡Está al otro lado del agua, pero habla con mi amiga Daisy ahí fuera y te enviará al otro lado al estilo Larry el Demente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27742, 'esES', 'Un sobresueldo', 'Recoge 6 fragmentos de elementium.', 'Que sepas que es nuestra obligación moral salvar todo este elementium de las arañas de esquisto. ¡Esos bichos se lo comen!$b$b¡Qué desperdicio!$b$bVenga, ¿qué me dices? ¿90/10, a mi favor?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Iniciado Minaoro. Zona: Profundidades de Elementium, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27743, 'esES', 'Ya que estamos aquí', 'Mata a 12 cultores Crepusculares, ya sean sobrestantes de las profundidades o mineros Crepusculares, en las Profundidades de Elementium.', 'Sabes, ya que estamos aquí, podríamos ocuparnos de los intrusos del Martillo Crepuscular. ¡Antes este sitio era nuestro, después de todo!$B$BMe gustaría ayudar, pero con mis tótems y mis armas rotas, no resultaría muy útil.', '', 'Cultores de las Profundidades de Elementium asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Iniciado Minaoro. Zona: Dentro de las Profundidades de Elementium, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27744, 'esES', 'Arruinando runas', 'Destruye la runa de tierra Crepuscular, la runa de agua, la runa de aire y la runa de fuego.', 'Al examinar la runa de tierra Crepuscular, casi puedes sentir cómo se extiende su poder hacia las Profundidades de Elementium.$B$BProbablemente esté conectada con las otras runas. El iniciado Minaoro cree que deberías destruirlas todas.', '', 'Runa de tierra destruida', 'Runa de agua destruida', 'Runa de aire destruida', 'Runa de fuego destruida', '', '', '', '', 'Habla con: Iniciado Minaoro. Zona: Profundidades de Elementium, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27745, 'esES', 'Un encuentro fogoso', 'Consigue el controlador de portal de fuego y úsalo en el portal de fuego.', 'Es Dientemagma, mi antiguo elemental de fuego. $n, tienes que matarlo, ¡o me matará él a mí!$B$BTodo fue un gran malentendido. ¿Cómo podía yo saber que se pondría furioso conmigo por "tomar prestado" su corazón en Infralar? No puede morir... ¡al menos no de manera permanente!$B$BSeguro que lleva encima el controlador del portal. Tienes que conseguir el controlador y usarlo en el portal de fuego para llevarnos a todos de vuelta a la entrada.', '', 'Usa el controlador de portal de fuego', '', '', '', '', 'Dientemagma', '', '', 'Dale el controlador a: Iniciado Minaoro. Zona: Entrada de las Profundidades de Elementium, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27746, 'esES', 'Imperio de tierra', 'Preséntate ante la suma ejecutora Darthalia en el Bloqueo Austral, Laderas de Trabalomas.', 'Esta guerra ha provocado grandes pérdidas humanas. Hemos perdido mucho para garantizar nuestro lugar como legítimos soberanos de Lordaeron. Y aunque hemos ganado esta batalla, la guerra continúa en otras partes de los Reinos del Este.$B$BDebo regresar a Entrañas para recuperarme. Quiero que vayas a las Laderas de Trabalomas en mi lugar, $n. Eres $gel soldado:la soldado; en quien más confío, liderarás nuestras fuerzas para dominar de forma absoluta a nuestros enemigos en Trabalomas.$B$BPreséntate ante la suma ejecutora Darthalia en el Bloqueo Austral, al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27747, 'esES', 'Guerra total', 'Rompe 10 barriles de cerveza de Bramal en las Ruinas de Bramal.', 'Muchos de los Martillo Salvaje han huido de sus hogares. Ha llegado la hora de borrarlos del mapa.$B$BEn las montañas del norte encontrarás casas abandonas en las Ruinas de Bramal. Han dejado atrás barriles de la potente cerveza de Bramal.$B$BLa cerveza de Bramal tiene 220 grados; no sé cómo es posible.$B$BRompe los barriles y prende fuego al contenido. ¡Quémalos! ¡Que los enanos no tengan a donde volver!', '', 'Barriles Martillo Salvaje rotos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Harkkan. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27748, 'esES', 'Fortuna y gloria', 'Mata al coloso obsidiana.', 'Tenemos que seguir avanzando, $n. Solo es cuestión de tiempo que esas tropas se organicen.$b$bEl arca debería estar más allá de esas ruinas.$b$bPermanece alerta; algo me dice que esto no ha terminado aún...', '', 'Coloso obsidiana derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Ascenso del Hacedor.', 0), +(27750, 'esES', 'Forraje de guerra', 'Reúne 10 provisiones de comida Martillo Salvaje en las Ruinas de Bramal.', '$B$BSiempre que los Faucedraco van a la guerra, todos dejan de cazar.$B$BLa comida que mejor sabe es aquella robada de la boca del enemigo. En el monte, al norte del río, hay un puñado de casas Martillo Salvaje en ruinas. Apuesto a que están llenas de comida.$B$BTrae algo de esa comida a mi boca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la comida a: Griff. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27751, 'esES', 'Aplastando el Martillo Salvaje', 'Mata a aceros de guerra Martillo Salvaje para recoger 8 insignias Martillo Salvaje. Los personajes con nombre propio de las Ruinas de Bramal también llevarán insignias.', 'Desde que mi gente reclamó las Tierras Altas por primera vez, los enanos Martillo Salvaje han sido nuestros enemigos. Luchamos contra ellos en Grim Batol, luchamos contra ellos en Los Humedales, e incluso ahora resuenan ecos de batalla en el norte, al otro lado del río, entre las Ruinas de Bramal.$B$BDemuéstrame tu valor. Busca y destruye aceros de guerra Martillo Salvaje. Los mejores de ellos llevan insignias, mis guerreros las recogen por docenas.$B$B¿Podrás tú?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las insignias Martillo Salvaje a: Narkrall Rasgarra. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27752, 'esES', 'Lucha como un Martillo Salvaje', 'Recoge 10 barriles de cerveza de Bramal de las Ruinas de Bramal. Ten cuidado, ¡es fuerte!', 'No es un alarde decir que los Bramal preparamos la mejor cerveza de los Reinos del Este. Tiene 110 grados. ¡Sí, has oído bien!$B$BCuando la gente huyó del sur hacia el centro de la ciudad, tuvieron que dejar atrás su cerveza.$B$B$B$B¡RECUPÉRALA! Esa bebida convertirá al guerrero más debilucho en un remolino rabioso rebosante de destrucción. ¡Consigue esos barriles! ¡Es nuestra única esperanza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la cerveza al chamán inferior Blundy en Bramal, en las Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27753, 'esES', 'Nunca te dejes la comida atrás', 'Reúne 10 provisiones de comida Martillo Salvaje en las Ruinas de Bramal.', 'Quedan pocas provisiones, $n. No dejan de llegar refugiados a Bramal desde las montañas: eso son muchas bocas que alimentar.$B$BQuedaron muchas reservas de comida atrás mientras la gente intentaba poner a salvo a sus familias. ¡Necesitamos esa comida!$B$BRegistra las ruinas que hay hacia el sur, el este y el sudoeste de aquí en busca de provisiones de comida.$B$B¡Cuidado, $c! La lucha es muy intensa en las inmediaciones de las ruinas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la comida a: Fanny Bramal. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27754, 'esES', 'La caída de los Faucedraco', 'Mata a maleantes Faucedraco y recoge 8 insignias Faucedraco. Los personajes con nombre propio de las Ruinas de Bramal también llevarán insignias.', '¡Los Faucedraco!$B$B$B$BMonstruos, todos ellos. Hemos luchado contra ellos por todas las Tierras Altas desde la última guerra. ¿Y ahora se han unido a la Horda?$B$BSi quieres convencernos a nosotros, los Martillo Salvaje, de que nos unamos bajo el estandarte de la Alianza, será mejor que demuestres tu valor frente a los Faucedraco. Dirígete a la batalla que se está librando en las Ruinas de Bramal, al sur y al suroeste. Mata a maleantes Faucedraco y recoge las insignias que llevan sus mejores guerreros. Entonces hablaremos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las insignias a: Colin Bramal. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27755, 'esES', 'La maldición de las tumbas', 'Asesina a 6 cavadores enloquecidos y al mekigeniero Giromezcla.', 'Los Neferset no son la única amenaza para nuestras tumbas sagradas.$B$BHace unas semanas, una expedición gnoma se topó con nuestras tierras.$B$BHicieron caso omiso a nuestras advertencias y excavaron demasiado profundo en una cámara maldita.$B$BAhora la expedición al completo sufre una terrible maldición que les ha robado la cordura y ha tomado el control de sus mentes.$B$BAhora pretenden acceder a las cámaras más profundas de Uldum; lo que supone una grave amenaza. $B$BDirígete al Bancal Piedrasol y acaba con el sufrimiento de sus desdichadas almas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Profeta del Sol Tumet. Zona: Nahom, Uldum.', 0), +(27756, 'esES', 'El Supervisor', 'Mata a Glubtok.', 'Si queremos averiguar qué está pasando allá abajo, ¡vamos a tener que abrirnos paso por todas las Minas de la Muerte! Glubtok el Supervisor será el primer oponente importante que te encontrarás; es un poderoso ogro mago. Ten cuidado, ¡sus malignos hechizos respaldan la fuerza bruta de su raza!$b$bLlévate este comunicador para que pueda mantenerme en contacto contigo mientras proseguimos con nuestra investigación. Ten cuidado ahí abajo.', '', '', '', '', '', '', 'Glubtok', 'La trama se complica.', 'Teniente Horatio Laine', 'Habla con: Teniente Horatio Laine. Zona: Minas de la Muerte.', 0), +(27757, 'esES', 'Las profundidades más oscuras', 'Mata a Hr\'nglth el Perdido.', 'He visto a muchas criaturas marinas actuando de forma extraña por todo el pantano. Los múrlocs, claro, pero antes estaban los gilblins, los makrura... El otro día hasta vi a un naga deambulando por la orilla.$b$bAlgo los está atrayendo y encima los incita al frenesí. Muchas criaturas se han acercado a la Cueva Stagalbog, al oeste. Hay algo ahí abajo, y si se hace más fuerte pronto todos empezaremos a dirigirnos allí...$b$bDeberías ponerle fin antes de que suceda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Baba Cebafango. Zona: Stagalbog, Pantano de las Penas.', 0), +(27758, 'esES', 'El carpintero', 'Vence a Helix Rompengranajes.', '$b$bHola, ¿me oyes? ¡Excelente!$b$bParece que Helix se encarga de construir un mástil enorme. ¿No creerás que intentan terminar el Gigante Defias?$b$bMejor ve a investigar, $n, ¡y que no te dé miedo ensuciarte las manos! Tienes autorización para utilizar medios letales, si es necesario... y seamos sinceros, seguramente será necesario.', '', '', '', '', '', '', 'Helix Rompengranajes', 'La cosa empieza a aclararse.', 'Teniente Horatio Laine', 'Habla con: Teniente Horatio Laine. Zona: Minas de la Muerte.', 0), +(27760, 'esES', 'Inteligencia artificial', 'Habla con el terminal A.I.D.A. en la Avanzada de Vigilantes, en Uldum.', '$B$BCódigo de emergencia: 55-729.$B$BLas funciones del córtex cerebral superior de los miembros de la expedición se han visto dañadas.$B$BPreséntate en el terminal más cercano, al sureste del Bancal Piedrasol, para un análisis más detallado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27761, 'esES', 'Una distracción que desarma', 'Desarma la primera, la segunda y la tercera traca de bombas y desactiva 4 bombabots inestables en la Tumba del Rey del Sol.', 'La maldición ha destruido las funciones cerebrales superiores de los miembros de la expedición, pero mis cálculos indican que todavía se les puede estimular el subconsciente adolescente reprimido con la ayuda de imágenes realistas.$B$BUtiliza este proyector holográfico para distraerlos.$B$BAhora mismo se encuentran colocando explosivos en la tumba que se encuentra al este; tratan de acceder a los pasadizos secretos de Uldum.$B$BBuscan tecnología de recreación peligrosa en las profundidades de Uldum. Debemos detenerlos.', '', 'Primera traca de bombas desactivada', 'Segunda traca de bombas desactivada', 'Tercera traca de bombas desactivada', 'Bombabot inestable desactivado', '', '', '', '', 'Vuelve a: Terminal A.I.D.A.', 0), +(27762, 'esES', '¡El Diodo a la vista!', 'Ve en El Inaplastable hasta las Tierras Inhóspitas, luego preséntate ante Eddie Flofizzle.', 'Eh, $r, presta atención. Tengo una oportunidad para un trabajo que no te vas a querer perder.$B$BNos han enviado aquí desde El Diodo, una nueva ciudad goblin en lo más profundo de las Tierras Inhóspitas. Un montón de dinero esperándote, sí $gseñor:señora;. Y ni siquiera hay tantos zombis... o tantos paladines estirados.$b$bDe eso nada, aquello es una selva virgen, y estamos buscando a alguien como tú que nos ayude a explorarla. En cuanto estés $glisto:lista;... te estaremos esperando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Eddie Flotfizzle. Zona: El Diodo de Mar, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27763, 'esES', 'Al mismo El Diodo', 'Usa el teletransportador de la parte de atrás de El Diodo de Mar para subir a la montaña. Después informa a Dolph Explosionus en El Diodo, en las Tierras Inhóspitas.', 'Esto es el paraíso, $r. Siempre he deseado vivir en un tranquilo y agradable pueblo junto al mar para poder centrarme en mis explosiones sin distracciones.$b$bAunque la tranquilidad no es para todo el mundo... Especialmente para aquellos del estilo aventurero como tú.$b$bHemos instalado un teletransporte en la parte de atrás del pueblo que te llevará a la parte superior de los acantilados. Desde allí, puedes tomar el camino rápido hacia el oeste, hacia el mismo El Diodo, en el interior de las Tierras Inhóspitas.$b$bSeguramente allí arriba tendrás más cosas que hacer. Diles que te envía Flo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27764, 'esES', 'Una extraña petición', 'Lleva el paquete de Dolph a Rhea al Barranco Lethlor en las Tierras Inhóspitas.', 'Hablando de otros asuntos. Tengo un paquete que necesito entregar.$b$bUna chica joven vino a nuestro pueblo no hace mucho. Buscaba pólvora comprimida, una carcasa para bomba de mitril templado y unas gafas de seguridad. Naturalmente, teníamos pólvora y carcasas de bombas suficientes para venderle, pero las gafas de seguridad fueron algo más difíciles de encontrar.$b$bEn resumen. Ahora tengo las gafas, pero ella ya ha vuelto a sus estudios en el Barranco Lethlor. ¿Podrías llevárselas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Rhea. Zona: Barranco Lethlor, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27765, 'esES', 'Primera muestra: huevos salvajes', 'Obtén 6 huevos de dragón Negro salvaje.', 'Estoy experimentando con dragones Negros. En concreto, me interesa su procreación.$b$bPara mis experimentos actuales necesito bastantes huevos de dragón Negro, motivo por el que estoy en el Barranco Lethlor. Recogería los huevos yo misma, pero creo que te beneficiarás al ayudarme.$b$bLos encontrarás en los bordes del barranco. Cuidado con los guardianes que vuelan en círculos arriba. No les gusta que roben los huevos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rhea. Zona: Barranco Lethlor, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27766, 'esES', 'Segunda muestra: crías', 'Obtén 10 cadáveres de cría hirviente.', 'Necesito que me hagas otro favor. Tienes que obtener los cuerpos de las crías de dragón Negro que vuelan por aquí cerca. Mátalas y tráeme sus cadáveres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rhea. Zona: Barranco Lethlor, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27768, 'esES', 'Paso dos: el flebotomista', 'Mata a Gomora el Flebotomista en la Carnicería.', 'Estos trols perpetúan la caída de mis hermanos a la pesadilla. Infectan y corrompen a los dragones Verdes con la sangre de su dios infame, y luego cosechan el mal que crece en su interior. Los cultivan como si fueran ganado...$b$bEste salvajismo repugnante no puede continuar. Vuelve al lugar en el que saliste de la Sala de las Máscaras y enfila el otro pasillo, hasta la Carnicería. Allí Gomora el Flebotomista cosecha cadáveres para sus rituales malvados e impuros. Quítale la vida; ¡no se la merece!', '', '', '', '', '', '', 'Gomora el Flebotomista', 'La piedra de juramento nos vincula.', 'Lord Itharius', '', 0), +(27769, 'esES', 'La auténtica Rhea', 'Descubre la verdadera identidad de Rhea.', 'Como te sugerí antes, no soy una goblin normal. Puede que ya hayas adivinado mi identidad real.$b$bDeja que te muestre mi auténtica forma. Como has demostrado ser $gdigno:digna; de confianza, también compartiré contigo los detalles de mi plan.', '', 'Descubre la identidad real de Rhea', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rheastrasza. Zona: Barranco Lethlor en las Tierras Inhóspitas.', 0), +(27770, 'esES', 'Levantando el velo', 'Sé testigo de la última parte de los estudios de Rhea.', 'El Vuelo Negro era noble, antiguamente. Eran los guardianes de la tierra, la protegían. Qué ironía que se hayan convertido en la peor amenaza que la tierra haya conocido jamás.$B$BCreo que queda un resquicio de esperanza, a pesar de todo, al igual que mi maestra. El Vuelo Negro sobrevivirá a la traición de Alamuerte, y planeará una vez más como el noble guardián de la tierra.$B$BQuiero enseñarte algo. Cierra los ojos, y te revelaré la parte final de mis estudios.', '', 'Sé testigo de la última parte de los estudios de Rhea', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rhea. Zona: Barranco Lethlor, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27771, 'esES', 'Tercera muestra: huevos implantados', 'Consigue 3 huevos de Nyxondra.', 'Nyxondra está retenida contra su voluntad. Está oculta de su linaje en el mismo centro de sus zonas de cría. Pone huevos, que le son arrebatados antes de que pueda ver cómo se rompen.$B$B¿Cruel? Tal vez... pero no tan cruel como la forma en que su Vuelo trató a mi maestra.$B$BDemuéstrame que puedo confiar en ti, $n. Coge los huevos de Nyxondra y tráemelos aquí. Tendrás que pelear para someterla antes de poder cogerlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rhea. Zona: Barranco Lethlor, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27772, 'esES', 'El venerable doctor Blam', 'Llévale las muestras de dragón Negro al Dr. Hieronymus Blam en El Final de Agmond, en las Tierras Inhóspitas.', 'Tomé una difícil decisión al revelarte mi identidad, $n. Necesitaba que confiaras en mí, pero ya no puedo permanecer aquí, en el Barranco Lethlor, ya que mi tapadera ha sido claramente descubierta.$B$BSin embargo, puede que consigas escabullirte sin ser $gvisto:vista;. Ten, coge los resultados de nuestra investigación y llévalos al oeste. En El Final de Agmond encontrarás a un gnomo que sabrá qué hacer con estas muestras.$B$B¡Date prisa, $n! ¡No debes entretenerte aquí más de lo necesario!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Dr. Hieronymus Blam. Zona: El Final de Agmond, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27773, 'esES', 'Paso tres: el profeta', 'Derrota a Jammal\'an el Profeta.', 'Lo único que se interpone entre el templo y yo es el profeta Jammal\'an. Es el líder de los trols Atal\'ai, un manipulador despreciable.$b$bTen en cuenta que no te enfrentas a un simple trol demente, $n, sino a un instrumento de fuerzas más allá de nuestra comprensión más oscura. Pero no estás $gsolo:sola;; mi fuerza y la voluntad del Vuelo Verde te acompañan.$b$bVe hasta el Cubil del Clamor, sigue a la izquierda por la Sala de los Rituales y baja a la Sala de los Huesos. En el fondo encontrarás a Jammal\'an.', '', 'Jammal\'an el Profeta derrotado', '', '', '', '', 'Jammal\'an el Profeta', 'La piedra de juramento nos vincula.', 'Lord Itharius', '', 0), +(27774, 'esES', 'Persuadidos fácilmente', 'Mata a 9 ogros Rotapolvo en el Asentamiento Kosh.', 'La amenaza más inmediata para El Diodo es, sin duda, la colonia de ogros del noroeste.$B$BLa mayoría de nuestros vecinos ogros solían ser guerreros, pero, por lo visto, cada vez hay más practicando magia. No tendré un ejército de magi ogros a mis puertas.$B$BVe a exterminar a algunos de esos ogros Rotapolvo. Con suerte, captarán el mensaje y evitarán desafiar el poder de El Diodo.', '', 'Rotapolvo asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dolph Explosionus. Zona: El Diodo, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27775, 'esES', 'Cuando las cosas se pongan difíciles, haz trampa', 'Consigue una vara de instructor de un magi ogro instructor en el asentamiento Kosh.', '¡No logro que mi invento funcione! ¡Ah!$B$BEso es, lo tengo decidido. Haré trampas y usaré la magia.$B$BLo que mi invento necesita de verdad es un pistón sólido lo suficientemente fino como para caber en un tubo de cobre estrecho, pero lo suficientemente fuerte como para encajar impactos de forma repetida sin romperse. Las varas mágicas que llevan esos magi ogros al norte deberían servirme perfectamente.$B$BPor lo que sé, solo los instructores llevan los bastones resistentes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garyanne Golpellave. Zona: El Diodo, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27776, 'esES', 'Es la hora de las cabras', 'Utiliza el golpeador de cabras de Garyanne con 12 machos cabríos en El Diodo.', 'Tenemos un pequeño problema con las cabras, aquí, en El Diodo, por si no te habías dado cuenta. Se comen todo lo que encuentran, y parece que le han cogido el gusto a los engranajes y las piezas que solemos dejar por ahí.$B$B¡La situación se está volviendo insoportable!$B$BEncontrarás a la mayoría de los machos cabríos deambulando por los límites del pueblo, cerca del borde del acantilado. Usa este dispositivo para darles un "empujoncito".', '', 'Machos cabríos empujados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garyanne Golpellave. Zona: El Diodo, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27777, 'esES', 'Códigos de acceso al núcleo', 'Consigue los códigos de acceso al núcleo de Tornaflujo el Demente.', 'La cantidad de expedicionarios es inmensa, usuario $n.$B$BSi tratas de encargarte de ellos por métodos convencionales, te llevará aproximadamente 2.700.136,5 horas.$B$BPodemos utilizar una poderosa fuente de energía que se encuentra en el interior del vehículo reptador de la expedición.$B$BNecesitaremos los códigos de acceso al núcleo de fusión para conseguirlo.$B$BEl mekigeniero Tornaflujo tiene esos códigos y podrás encontrarlos en la torre de observación estelar al sureste.$B$BHe cargado frecuencias de interferencia en un codificador. Úsalas para desactivar temporalmente las defensas de Tornaflujo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a: Terminal A.I.D.A.', 0), +(27778, 'esES', 'Piratear el Wibson', 'Piratea la unidad central Wibson en lo alto del Otilius.', 'Es cierto. Han llegado nuevos miembros de la expedición por mar.$B$BMis escáneres detectan que ya les ha afectado el fenómeno de la maldición.$B$BTienes que darte prisa y montar en el Otilius. Los códigos de acceso nos proporcionarán el control sobre el núcleo de fusión, pero todavía queda una capa de seguridad que debemos rebasar.$B$BUsuario $n, tengo que pedirte que piratees la sofisticadísima unidad central conocida como "Wibson".$B$BNo te preocupes, te proporcionaré más instrucciones.', '', 'Unidad central Wibson pirateada', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve al núcleo de fusión en lo alto del Otilius en Uldum.', 0), +(27779, 'esES', 'Gnomeliminación', 'Elimina a 1000 gnomos enloquecidos.', 'He descargado mi programa al núcleo de fusión y tengo control total sobre él.$B$BHe creado una pequeña bolsa de aire en el interior para evitar evaporar al usuario $n.$B$BCederé el control de todas las funciones de movimiento para poder dedicar mis ciclos a mantener el núcleo estable.$B$BBaja la colina y neutraliza a todos los miembros de la expedición que puedas.$B$BMi análisis indica que podrías sentir... "culpabilidad" por causa del alto número de víctimas.$B$BUsuario $n, debes convencerte de que los miembros de la expedición carecen de esperanzas.', '', 'Gnomo enloquecido eliminado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27781, 'esES', 'La maquinación', 'Destruye el Siegaenemigos 5000.', '$b$b$b$b¿Ho... hola? $n, ¿estás ahí? ¿Sigues con vida? ¿Hola?$b$b¡Ah, bien! ¡Sigues ahí! En el nombre de Lordaeron, ¿qué están construyendo? ¡Es algún tipo de monstruosidad mecanizada! ¡Debes impedir que completen esa... ese... esa cosa!$b$bOlvídate de las reglas, ¡haz lo que sea para evitarlo!', '', '', '', '', '', '', 'Siegaenemigos 5000', '¡El sigilo es la mejor opción!', 'Teniente Horatio Laine', 'Habla con: Teniente Horatio Laine. Zona: Minas de la Muerte.', 0), +(27782, 'esES', 'Mathias te necesita', 'Habla con Mathias Shaw en la Ciudadela Crepuscular, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Hemos tenido buenos momentos. Lamento de veras verte partir. Pero Mathias dice que te necesita.$B$B¡Dijo que es urgente!$B$BBueno, ¿querrás tomar un trago o algo después de lo que sea, $gchaval:señorita;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27783, 'esES', 'Garona te necesita', 'Habla con Garona Semiorco en la Ciudadela Crepuscular, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Hemos tenido buenos momentos. Lamento de veras verte partir. Pero Garona dice que te necesita.$B$B¡Dijo que es urgente!$B$BBueno, ¿querrás tomar un trago o algo después de lo que sea, $gchaval:señorita;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27784, 'esES', 'El Martillo del Crepúsculo', 'Consigue el Martillo del Crepúsculo.', 'Mientras estabas en la mina, he podido averiguar dónde guardan el Martillo del Crepúsculo. Lo crearon en el Altar del Crepúsculo, al sur.$B$BMás importante aún, los adeptos han cometido un error fatal: Cho\'gall está supervisando personalmente su construcción definitiva.$B$BMuchos IV:7 murieron para traernos esta información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27785, 'esES', 'El almirante', 'Mata al almirante Rasgagruñido.', '$b$bNo me lo puedo creer... ¡Casi han terminado de reconstruirlo! No tenemos mucho tiempo, $n.$b$bEl almirante Rasgagruñido, la mano derecha de Vanessa, tiene que estar a bordo. Nunca llegaremos hasta ella si sigue vivo y puede evitarlo. Vas a tener que subir al Gigante en construcción, encontrar a Rasgagruñido y matarlo para poder entrar en los aposentos privados de Vanessa en la cubierta superior.$b$bTen cuidado, ¡el almirante padece la maldición de los huargen y estará encantado de clavarte las garras!', '', '', '', '', '', '', 'Almirante Rasgagruñido', 'Ya está.', 'Teniente Horatio Laine', 'Habla con: Teniente Horatio Laine. Zona: Minas de la Muerte.', 0), +(27786, 'esES', 'El Martillo del Crepúsculo', 'Consigue el Martillo del Crepúsculo.', 'Mientras estabas en la mina, he podido averiguar dónde guardan el Martillo del Crepúsculo. Lo crearon en el Altar del Crepúsculo, al sur.$B$BMás importante aún, los adeptos han cometido un error fatal: Cho\'gall está supervisando personalmente su construcción definitiva.$B$B$B$BMuchos Kor\'kron murieron para traernos esta información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27787, 'esES', 'Trituracráneos la Montaña', 'Sobrevive y luego mata a Trituracráneos la Montaña.', '¡Era una trampa! Cho\'gall te atrajo con el Martillo del Crepúsculo, para que su gronn acabara contigo.$B$B¡Sobrevive y mata a Trituracráneos la Montaña!', '', 'Sobrevive al revés de Trituracráneos', '', '', '', '', 'Trituracráneos', '', '', 'Habla con: Kurdran Martillo Salvaje. Zona: Paso del Invicto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27788, 'esES', 'Trituracráneos la Montaña', 'Sobrevive y luego mata a Trituracráneos la Montaña.', '¡Era una trampa! Cho\'gall te atrajo con el Martillo del Crepúsculo, para que su gronn acabara contigo.$B$B¡Sobrevive y mata a Trituracráneos la Montaña!', '', 'Sobrevive al revés de Trituracráneos', '', '', '', '', 'Trituracráneos', '', '', 'Habla con: Señora de la guerra Zaela. Zona: Machacolpe, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27789, 'esES', 'Problemas trogg', 'Sube a una torreta de Blam, luego sobrevive a cuatro oleadas de ataques trogg.', 'Necesitaré algo de tiempo para analizar estas muestras y tomarme un descanso de mi turno de disparar troggs. Ocupa una de mis torretas y acaba con tantos troggs como puedas. Yo estaré aquí, estudiando.$b$bLas torretas tienen dos facultades: un disparo normal y una sobrecarga eléctrica, ¡para cuando se acercan demasiados enemigos! Je, je, buena suerte.$b$bAh, y ten cuidado con los troggs grandes y lentos. No es buena idea que se te acerquen.', '', 'Sobrevive a la primera oleada', 'Sobrevive a la segunda oleada', 'Sobrevive a la tercera oleada', 'Sobrevive a la última oleada', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dr. Hieronymus Blam. Zona: El Final de Agmond, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27790, 'esES', 'Principal de los Defias', 'Mata a la principal de los Defias.', 'Hola, $n. He oído hablar de ti. Escucha con atención, solo tendrás una oportunidad.$b$bLa nueva principal de los Defias debe de estar dentro de la cabaña, organizando toda la operación. Quiero que entres y acabes con ella, por el bien de cientos de inocentes que la organización que fundó su padre ha matado y aterrorizado.$b$bMe sorprende que te haya dejado acercarte tanto a su posición sin huir y esperar a circunstancias más favorables, pero parece que tenemos suerte.', '', '', '', '', '', '', 'Maestro Mathias Shaw', '', '', 'Habla con: Teniente Horatio Laine. Zona: Minas de la Muerte.', 0), +(27791, 'esES', 'Excavación Viento Seco', 'Habla con el prospector jefe Durdin en la Excavación Viento Seco, en las Tierras Inhóspitas.', 'Tengo una idea, pero es una posibilidad muy remota. Por suerte, las posibilidades remotas son mi especialidad.$B$BAl norte de aquí, la Liga de Expedicionarios ha descubierto nuevas ruinas titánicas bajo la arena. Si hay algo más viejo y más sabio que los dragones, son los titanes. Diablos, si he oído rumores de que los titanes CREARON a los dragones.$B$BHabla con el prospector jefe Durdin en el campamento del norte. Tendrá más información que yo sobre esos titanes.$B$B¿Qué te dije? Es una posibilidad muy remota.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Prospector jefe Durdin. Zona: Excavación Viento Seco, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27792, 'esES', 'Todo vale en el amor, la guerra y la arqueología', 'Consigue un cáliz roto, un jarrón polvoriento, un jeroglífico terráneo y una herramienta trogg.', 'Lo primero es lo primero. No voy a sentarme aquí sin más y contarte todo lo que hemos descubierto en esas ruinas. ¡Tenemos problemas de los que ocuparnos!$B$BEl más apremiante es el de esos gamberros de las reliquias, justo al otro lado de la tumba. ¡Se están llevando todo nuestro botín! ¿Acaso no saben que excavar es un trabajo para enanos?$B$BCaza a algunos de sus "excavadores", bandidos, en mi opinión, y tráeme de vuelta algunos de esos artefactos.$B$BENTONCES hablaremos de titanes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Prospector jefe Durdin. Zona: Excavación Viento Seco, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27793, 'esES', 'Protectores ancestrales', 'Examina al Celador y al Centinela.', 'Oíste un buen barullo que provenía de la cámara central de la tumba. Esas dos estatuas grandes parecían tremendamente sospechosas.', '', 'Celador examinado exhaustivamente', 'Centinela examinado exhaustivamente', '', '', '', '', '', '', 'Inspecciona: El tesoro del titán. Zona: Dentro de la Tumba de los Vigías, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27794, 'esES', 'Devolver a Blam', 'Llévale el Ojo de los vigías al Dr. Hieronymus Blam a El Final de Agmond en las Tierras Inhóspitas.', 'Dentro del cofre, encuentras un dispositivo pequeño y circular encima de un cojín.$B$BSi hay algún artefacto de los titanes en esta tumba, es ese. Te comprometes a traérselo de vuelta al Dr. Blam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Dr. Hieronymus Blam. Zona: El Final de Agmond, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27795, 'esES', 'Mareas oscuras', 'Mata a 6 ogros de Rocal.', 'La batalla se desarrolla justo como yo quería. Ahora que sus guerreros están prácticamente agotados, he enviado a nuestra caballería.$b$bLo que no me esperaba era a los ogros. Nuestros caballeros están bien equipados para enfrentarse a los toscos, pero van a necesitar ayuda.$b$bQuiero que vuelvas al campo de batalla de inmediato, $n. Pocas personas pueden acabar con un ogro a pie, pero creo que puedo contar contigo. No me decepciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joanna Corazón Azul. Zona: Avanzada Marea Pantanosa, Pantano de las Penas.', 0), +(27796, 'esES', 'El peón de celador', 'Averigua para qué sirve el peón de celador dentro de la Tumba de los Vigías, en las Tierras Inhóspitas.', 'En cuanto los estúpidos del Relicario llegaron aquí, nos entró el pánico y empezamos a saquear indiscriminadamente.$B$BEse día hubo mucha arqueología de la mala.$B$BPor suerte. Olga se topó con esta pequeña estatua de jade. Creímos que era una especie de llave, pero no logramos averiguar qué es lo que abre. Puede que tú tengas más suerte con ella.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27797, 'esES', 'El peón de centinela', 'Averigua para qué sirve el peón de centinela dentro de la Tumba de los Vigías, en las Tierras Inhóspitas.', 'Uno de los rufianes del Relicario del Paso de Mirasangre casi nos roba esta estatua. Conseguimos cogerle en el acto y hemos recuperado la estatua, pero no ha servido de mucho.$B$BParece que es una especie de llave, pero no encuentro la cerradura en ningún rincón de estas ruinas. ¿Quieres intentarlo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27798, 'esES', 'Agua de vida', 'Usa el agua de vida para extraer información del cadáver del maestro de forja Finlay.', 'Toma mi agua de vida y hazla beber al cadáver del enano ahogado.$B$BEn vida fue un trabajador de los metales, y, aunque ahora su cuerpo nutra mi lago, el agua le permitirá decirte lo que quieres saber.$B$BConsigue la información que necesitas y desaparece de mis dominios.', '', 'Información sobre el artefacto conseguida', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Garona Semiorco. Zona: Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27799, 'esES', 'Dije las palabras...', 'Interrumpe los rituales de los cultores en la Calle Mayor, el Valle del Honor y en las inmediaciones de la Puerta Oeste de la ciudad leyendo de forma equivocada las palabras del libro de conjuros.', 'Ahora que te has familiarizado con el ritual, ya es hora de que lo realices en la ciudad. Docenas de nuestros hermanos se han abierto paso hasta los lugares del ritual.$B$BQuiero que visites los lugares del ritual del portal en el segundo nivel de la Calle Mayor, el Valle del Honor, cerca del Bastión de los Valientes y en las inmediaciones de la Puerta Oeste de Orgrimmar. Los equipos que hay allí ya habrán realizado la mayoría de los preparativos y lo único que tendrás que hacer es leer la última parte del conjuro del libro.$B$BMuy pronto, la ciudad será pasto de las llamas.', '', 'Interrumpe el ritual en la Calle Mayor', 'Interrumpe el ritual en el Valle del Honor', 'Interrumpe el ritual cerca de la Puerta Oeste', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de sangre Torek. Zona: Valle de la Fuerza, Orgrimmar.', 0), +(27800, 'esES', 'A infiltrarse de nuevo', 'Ponte tu toga de recluta, ve a la Pocilga y obtén el libro de conjuros del sobrestante Jintak. Lee el libro cerca del altar de cultor para llevar a cabo el ritual.', 'A pesar de que hemos capturado a muchos de ellos, los cultores parecen seguros de su victoria. Hemos de descubrir más acerca del ritual que mencionó aquel al que interrogaste.$B$BParece que esos rituales son el núcleo del plan para atacar Orgrimmar.$B$BCoge una de las togas que les quitamos a los cultores arrestados. Ya no las van a necesitar. Póntela, vuelve a su avanzada en la Pocilga, en Durotar, y trata de averiguar cosas sobre esos rituales y el papel que juegan en los planes del culto.', '', 'Practica el ritual de los cultores', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sobrestante Jintak. Zona: la Pocilga, en Durotar.', 0), +(27801, 'esES', 'Papeles, por favor', 'Ve a las puertas principales de Orgrimmar, lee la proclamación del Jefe de Guerra y registra a 5 ciudadanos de Orgrimmar. Confisca cualquier cosa sospechosa que encuentres.', 'Mis hombres han descubierto recientemente a un grupo de cultores tratando de colarse en la ciudad. El tráfico de entrada a Orgrimmar se ha detenido. El Jefe de Guerra ha decretado que todos los visitantes sean registrados antes de que crucen las puertas. Toma una copia de su proclamación y léesela a la gente que está reunida ante las puertas principales. Después, ayuda a los guardias a registrar a todo el que quiera entrar.', '', 'Ciudadanos de Orgrimmar registrados', 'Lee la proclamación del Jefe de Guerra', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de sangre Torek. Zona: Valle de la Fuerza.', 0), +(27802, 'esES', 'Arresta a los infiltrados', 'Utiliza las esposas pesadas para arrestar a 5 infiltrados cultores y llévaselos al celador Gartok Puñofuria en el Círculo del Valor, en el Valle del Honor de Orgrimmar. Cuando vuelvas con los prisioneros, interroga al cultor detenido.', 'La nota que encontraste solo puede significar una cosa. La proclamación del Jefe de Guerra llegó demasiado tarde. Ya tenían infiltrados trabajando en la ciudad.$B$BEsta nota contiene instrucciones y lugares de reunión de los cultores. Nuestros enemigos se han vuelto más inteligentes. Va a ser difícil darles caza a todos, pero hemos de capturar al mayor número posible de ellos. Usa estas esposas para detener a los infiltrados y entrégalos al celador Gartok Puñofuria en el Círculo del Valor, en el Valle del Honor.', '', 'Cultores arrestados y llevados al Círculo del Valor', 'Interroga al cultor detenido', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de sangre Torek. Zona: Valle de la Fuerza, Orgrimmar.', 0), +(27803, 'esES', 'Un merecido descanso', 'Mata a 8 ignitores subyugados.', 'Tengo a mis chicos formando líneas de defensa en todos los lados de la ciudad, evitando que los elementales manen de la tierra removida. Son buenos chicos y se han mantenido firmes, pero hasta el enano más robusto acaba por cansarse.$B$BSe han organizado por turnos: una hora de descanso por cada hora en las defensas. No puedo hacer nada más con los hombres de que dispongo.$B$BSi quieres ayudar, únete a una línea de defensa y elige un turno. Dales a mis chicos el respiro que se merecen. Vuelve para informar cuando hayas matado a varios elementales.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Keegan Barbafuego. Zona: Patrulla de Barbafuego, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27804, 'esES', 'Los únicos hogares que tenemos', 'Extingue 50 fuegos en Patrulla de Barbafuego.', 'Ya nos han hecho retroceder mucho más de lo que esperaba, pero no pienso dejar nuestros hogares en manos de esos chuchos. Puede que los quemen, los saqueen y que escupan en los escombros, pero seguiremos luchando para recuperarlos.$B$BDicho esto, prefiero que no los quemen. He hecho que los chicos traigan cubos de agua del pozo para controlar las llamas. Si te unieras a ellos, podrían ayudarte dándote los cubos para que no tengas que dar viajes.', '', 'Fuegos del poblado extinguidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Keegan Barbafuego. Zona: Patrulla de Barbafuego, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27805, 'esES', 'Pequeños placeres', 'Encuentra las rosas secas de Meara, el martillo de marfil de Parlan y la muñeca de Aprika, y devuélvelos.', '¿Puedo suponer que eres la cara nueva que está ayudando a Keegan? Encantada de conocerte. Tal vez puedas hacerle un par de favores más a los desdichados Martillo Salvaje que se han refugiado aquí.$B$BTodos tuvimos que retirarnos rápidamente a este edificio, y algunos dejamos atrás cosas de gran valor, aquí cerca, en nuestros hogares destruidos. ¿Te importaría traérnoslas cuando vuelvas? Le darías una gran alegría a algunas almas apesadumbradas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cailin Altozano. Zona: Patrulla de Barbafuego, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27806, 'esES', 'Una tarea honorable', 'Habla con Iain Barbafuego en el Cementerio Barbafuego.', 'Iain, mi segundo al mando, llevó el cuerpo de uno de nuestros héroes caídos a la catedral, al oeste. Es el hombre al que le encargué recomponer un pelotón de jinetes de grifos con los efectivos que pudiera encontrar. Me gustaría que lo ayudases.$B$BDebe quedarte claro lo urgente que es esta tarea. No podremos aguantar aquí eternamente; el Martillo Crepuscular o los orcos Faucedraco acabarán por superarnos. Reunir a un pelotón activo puede ser nuestra única esperanza para sobrevivir a estos conflictos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27807, 'esES', 'El clan Mullan', 'Habla con Duglas Mullan en el Crisol de Matanza.', 'Si queremos formar todo un pelotón de grifos, nos tendremos que mover rápido para reunir a todos los supervivientes antes de que se vayan o de que los encuentren. He sabido de algunos grupos de jinetes que permanecieron juntos. Pronto iré a buscar a los jinetes Bramal y a los jinetes Moore.$B$BLos Mullan se dirigían al oeste, hacia el Crisol de Matanza, la última vez que los vi. Ve a ver si puedes convencer a Duglas Mullan para que se una a Keegan: le debe un favor... o tres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27808, 'esES', 'Cabezota como un Doyle', 'Habla con Keeland Doyle en el Bosque de las Tierras Altas.', 'Los jinetes Doyle fueron vistos por última vez yendo hacia los árboles del sur, en la frontera del Bosque Obsidiana. Son unos cabezotas y costará convencerlos para que se unan a nosotros.$B$BLa mejor manera será que le digas a Keeland Doyle que Cailin Altozano se ha refugiado en la ciudad, con nosotros. Keeland siente algo por ella y puede que eso baste para convencerle para que traiga a todos sus chicos con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27809, 'esES', 'El bramido de Barbafuego', 'Habla con Mackay Barbafuego en el Campamento de Guerra Gorshak.', 'También necesito que busques a Mackay y a sus hombres al otro lado de la Brecha Devoradora, en el Campamento de Guerra Gorshak.$B$BLos Faucedraco no sobrevivieron al ataque inicial y Mackay está intentando rescatar lo que pueda de su campamento para aprovisionar a nuestras tropas. No debería costar mucho convencerlos, pero querrán que alguien les ayude a empaquetarlo todo antes de volver con Keegan.$B$BDale una patada en el trasero de parte del viejo Iain si es necesario.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27810, 'esES', 'El espíritu de la lucha', 'Desafía y derrota a uno de los jinetes de grifos Mullan.', 'Keegan quiere que los Mullan alcen el vuelo con él, ¿eh? Si hay un enano para el que volaría, es él. Sin embargo, no entiendo por qué envía a $gun extranjero:una extranjera; para reclutarme, a mí no me parece muy educado.$B$BApuesto a que no le duras ni 20 segundos a uno de mis chicos, en el bar o en el campo de batalla. Demuestra que me equivoco. Derrota a uno de ellos en una pelea y luego consideraré lo de volar con el viejo Keegan.', '', 'Jinete de grifos Mullan derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Duglas Mullan. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27811, 'esES', 'El olor de la batalla', 'Encuentra 8 grifos Mullan y entrégaselos a sus jinetes de grifos.', 'No dejes que Duglas te engañe, los Mullan están deseando volver a emprender el vuelo, y si hay alguien por quien estaríamos dispuestos a hacerlo, ese es Barbafuego.$B$BDejamos nuestros grifos en el Bosque de las Tierras Altas, al sur, para que pudieran cazar y alejarse del ruido de la batalla durante un tiempo. Se merecían un descanso.$B$BSi nos quieres ver volar pronto, harías bien en ayudarnos a traer de vuelta a nuestros grifos.$B$BToma este pedazo de abedul de las Tierras Altas carbonizado. Lo usamos en los entrenamientos: en cuanto lo huelan, volverán directos hacia nosotros.', '', 'Grifos Mullan encontrados y entregados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Edana Mullan. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27812, 'esES', 'La lealtad del clan Mullan', 'Llévale las noticias del clan Mullan a Iain Barbafuego, en el Cementerio Barbafuego.', 'Nos has convencido. Keegan puede contar con nosotros. Nos reuniremos con ellos en la ciudad cuando estén todos listos.$B$BEres $gduro:dura; para no ser $gun:una; Martillo Salvaje. Supongo que también saben $gcriarlos:criarlas; allí de donde vienes.$B$BSin embargo, todavía no te he visto beber. Eso será una prueba de verdad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27813, 'esES', 'Una muerte digna de un Faucedraco', 'Derrota a 6 rezagados Faucedraco.', 'Los Crepusculares saquearon esta ciudad, matando a la mayoría de los Faucedraco que vivían en ella. Aunque algunos sobrevivieron, y no les gusta mucho la idea de que nos tomemos libertades con sus suministros.$B$BNo es que eso importe mucho.$B$BBueno, a mí no me gusta mucho la idea de que ataquen a mis chicos. Mátalos, échalos, me da igual, solo hazlos desaparecer.', '', 'Rezagado Faucedraco derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mackay Barbafuego. Zona: Campamento de Guerra de Gorshak, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27814, 'esES', 'Todo lo que podamos conseguir', 'Llévale 8 armas Faucedraco a Brom Forjamartillo en el Campamento de Guerra Gorshak.', '¿Quedarnos y forjar más armas? ¡Bah! ¡Un Forjamartillo nunca ha tenido miedo de la batalla! ¿Quién necesita la seguridad del hogar para forjar armas? Además, hay montones de materia prima ahí fuera. Esas armas Faucedraco no sirven para nada, pero se pueden fundir para hacer armas de verdad. Tráeme 8 armas Faucedraco para que mi hija y yo podamos forjar auténticas armas con ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brom Forjamartillo.', 0), +(27815, 'esES', 'Algo para los chicos', 'Llévale las armas de Forjamartillo a Iain Barbafuego al Cementerio Barbafuego.', '¿Limpiaste el campamento y le hiciste recados a Forjamartillo? No está mal para $gun:una; $c $gnovato:novata;. Llévale esto a Iain, al Cementerio Barbafuego, y te recompensará por un trabajo bien hecho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27816, 'esES', 'Una petición personal', 'Habla con Keegan Barbafuego en Patrulla de Barbafuego.', 'Una lástima lo de los Doyle. Aunque es un milagro que tantos lográsemos salir con vida, así que no me sorprende.$B$BEsos patanes de Bramal son unos cobardes. Se niegan a salir de la ciudad incluso después de decirles que es Keegan quien se lo pide. Pero conseguí convencer a los Moore, esos valen por tres clanes por lo menos.$B$BKeegan quería hablar contigo personalmente cuando volvieras. Ve a verlo en la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27817, 'esES', 'Dejar caer el martillo', 'Mata a 12 vinculadores de tormentas Crepusculares y a Servias Vienterror usando uno de los grifos de Patrulla de Barbafuego.', 'Gracias a ti y a Iain, tenemos suficientes jinetes como para poder contraatacar al Martillo Crepuscular.$B$BEstamos entrenados para luchar mientras montamos, pero llevar a un segundo jinete para que maneje el martillo de tormenta suele ser más eficiente. Pensé que disfrutarías con ese honor.$B$BCoge tu grifo y únete a la lucha. Pero date prisa, queremos eliminar hasta el último de esos Martillo Crepuscular de esas rocas flotantes antes de una hora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Keegan Barbafuego. Zona: Patrulla de Barbafuego, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27818, 'esES', 'Señales serpenteantes', 'Reúne 5 corazones de serpiente de Stagalbog intactos.', 'Me asenté aquí antes de que fundaran Chapaleos, para elaborar mis pociones y vivir en paz y tranquilidad. Conozco este pantano como la palma de mi mano vieja y marchita.$b$bHace poco ha habido un cambio en la fauna. Las sierpes voladoras que quizás hayas visto en Stagalbog son serpientes aladas. Hacía siglos que no las veíamos por aquí.$b$bSi son del tipo que yo creo, son una fuente estupenda de ingredientes. Sé un sol y tráeme algunos de sus corazones, ¿quieres?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Baba Cebafango. Zona: Stagalbog, Pantano de las Penas.', 0), +(27819, 'esES', 'TEST - RVM', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27821, 'esES', 'Orcos y humanos', 'Mata a 8 guerreros de Rocal.', 'Con una guerra que se extiende por todo el mundo, lo último que necesitamos es un asentamiento de la Horda en nuestro patio trasero. Crestagrana, Bosque del Ocaso, e incluso Elwynn están todos a un día de viaje de aquí.$b$bHemos realizado el primer ataque y no pienso dejar que la Horda recupere el aliento. Así que considérate $gdesplegado:desplegada;. Coge un arma, únete al resto de las tropas en Fango de Sangre y empieza a matar orcos.$b$bVuelve cuando hayas causado daños. Te quiero $gvivo:viva;... Es una orden. ¡Retírate!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joanna Corazón Azul. Zona: Avanzada Marea Pantanosa, Pantano de las Penas.', 0), +(27822, 'esES', 'Patanes inútiles', 'Mata a 5 peones de Rocal.', 'Quiero que la victoria esté totalmente asegurada. No me basta con tener más recursos; tenemos que asegurarnos de que al enemigo no le queda nada.$b$bLas tropas de Rocal dependen de la madera que recogen de los bosques colindantes. Los peones orcos que cortan los árboles no son guerreros, pero solo sienten odio por los humanos.$b$bNo tengas piedad. Quiero que mates a los peones y que el suministro de madera de Rocal cese por completo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joanna Corazón Azul. Zona: Avanzada Marea Pantanosa, Pantano de las Penas.', 0), +(27823, 'esES', 'Un enano tiene necesidades', 'Consigue 15 jarras de Cebasombras.', 'No me malinterpretes, puedo reconocer una buena excavación tan bien como cualquier enano. Es solo que... bueno, excavamos tanto, y bebemos tan poco, que a veces me pregunto si debería dejar mi pala y regresar a Forjaz.$B$BPero hoy no. Todavía puedo excavar.$B$BEsos enanos Hierro Negro de la excavación de Piemartillo, justo al norte de aquí, hacen una cerveza fuerte excelente, aquí: en medio del desierto. ¿Crees que podrías conseguir un poco para mí?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sigrun Extracero. Zona: Excavación Viento Seco, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27824, 'esES', 'Buena mercancía', 'Busca el tesoro en la planta baja de la Fortaleza de Angor.', 'Tengo una pequeña proposición para ti, si te interesa.$B$BLos enanos Hierro Negro estaban aquí mucho antes de nuestra llegada. Eso significa que, una vez que se abrieron estas ruinas titánicas, los Hierro Negro fueron los primeros en entrar, saqueando todo lo bueno. Apuesto a que todavía tienen esos tesoros guardados en la Fortaleza de Angor, al noroeste de aquí.$B$BTu facultad para darle una paliza a un enano está más que demostrada. Ve a esa fortaleza y ábrete camino a mamporros hasta el tesoro.$B$BIría contigo, pero estoy borracho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sigrun Extracero. Zona: Excavación Viento Seco, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27825, 'esES', 'El más gordo sobrevive', 'Consigue 6 trozos de carne Rotapolvo y 10 sábanas de seda Rotapolvo.', 'Andamos escasos de suministros, $gextranjero:extranjera;. Con los dragones Negros sembrando la destrucción en lo que serían nuestros terrenos de caza, no hay forma de conseguir comida.$B$BLo ogros del suroeste, sin embargo, tienen justo lo que necesitamos. En su gruta deberías encontrar un montón de carne y demás suministros.$B$BPuede que opongan resistencia. Estate alerta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Victoria Dolen. Zona: Boca del Dragón, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27826, 'esES', 'En la boca del dragón', 'Llévale el huevo de dragón Negro purificado a Rhea a Boca del Dragón, en las Tierras Inhóspitas.', '$b$b¿Ha... has visto eso? ¡Increíble! ¡Mi idea de los titanes ha funcionado! Con tu ayuda, por supuesto.$B$BSerá mejor que le llevemos esto de vuelta a Rhea. Ya no está en el Barranco Lethlor; parece ser que arruinó su tapadera cuando tomó su verdadera forma delante de todas esas crías. Ahora está en el oeste, en un campamento de la Alianza llamado Boca del Dragón.$B$BEstará esperándoos a ti y a ese huevo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Rhea. Zona: Boca del Dragón, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27827, 'esES', 'El veloz, el fiero y el robusto', 'Habla con Eric "El Veloz" en Boca del Dragón, en las Tierras Inhóspitas.', 'Con las prisas por escapar del Barranco Lethlor, olvidé atar un cabo suelto: Nyxondra. Es libre, y ha dado la alarma entre el Vuelo Negro. Medio Vuelo está aquí, en las Tierras Inhóspitas del oeste, buscando ese huevo.$B$BMe encargaré de esconder el huevo. Tú te ocuparás de algunos de los dragones más problemáticos. Y tendrás ayuda.$B$BHabla con Eric, allá, al otro lado del campamento. Él y sus hermanos se unirán a ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27828, 'esES', 'Eric, el enano mañoso', 'Usa la Carga de Eric y la poción de bolsillo de Eric.', 'Antes de que nos volvamos locos matando dragones, déjame explicarte cómo peleo.$B$B"El Veloz", así me llaman, y te diré por qué: me lanzaré contra tus enemigos, con el casco por delante, no te creas, y los aturdiré durante unos segundos. También suelo llevar algunas pociones conmigo para las emergencias.$B$B¿Por qué no practicamos luchando juntos? Dirígete al campo y pon a prueba mis facultades.', '', 'Usa la Carga de Eric', 'Usa la poción de bolsillo de Eric', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Eric "El Veloz". Zona: Tierras Inhóspitas.', 0), +(27829, 'esES', 'La ira del Vuelo', 'Mata a Kalaran el Aniquilador y a 4 soldados Huida oscura.', 'Hola, $n. Parece que vosotros cuatro habéis tenido tiempo para conoceros bien.$B$BTengo mi primera tarea para ti. Kalaran, un anciano dragón Negro de considerable poder, se ha unido a la caza del huevo que estamos protegiendo. Tenemos que detenerlo antes de que se acerque demasiado.$B$BLo encontrarás a él y a sus esbirros en Terraseca, al noreste de Boca del Dragón. Dale caza y derrótalo. Seguramente necesitarás la ayuda de tus nuevos aliados enanos.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', 'Aún queda trabajo por hacer.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27830, 'esES', 'Su caza continúa', 'Derrota al general Jirakka, a Moldarr y a 6 dragauros de la Huida oscura.', 'El Vuelo Negro va en serio. Por lo visto se han hecho con gran parte de Nuevo Kargath, el gran asentamiento de la Horda al noroeste de Boca del Dragón. Sus tropas están bajo el mando del general Jirakka y de su campeón, Moldarr. Tenemos que detenerlos.$B$BNosotros los dragones no intervenimos en las riñas entre la Horda y la Alianza, pero entiendo el riesgo que corréis al entrar en Nuevo Kargath. Héroes... tened cuidado.', '', '', '', 'Dragauro de la Huida oscura asesinado', '', '', 'Rheastrasza', 'Nuestro mayor desafío nos espera...', 'Rheastrasza', '', 0), +(27831, 'esES', 'La pena y la ira', 'Mata a Nyxondra y a 12 estirpes de Nyxondra.', 'Mi mayor pesar es la forma en que tratamos... no, en que traté a Nyxondra. La obligué a poner huevos y luego hice experimentos con ellos. Una vez, y otra, y otra.$B$BYo también soy madre: puedo imaginar su dolor.$B$BNo... No debo ser débil. Después de todo, nuestro trabajo beneficiará a las futuras generaciones de dragones Negros. Su sacrificio era necesario.$B$BDa vueltas alrededor de las ruinas de Kargath, al noroeste de Nuevo Kargath, loca de ira. Os lo ruego, héroes... poned fin a su sufrimiento.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', 'Ya casi ha terminado.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27832, 'esES', 'La Guarida Oculta', 'Habla con Rhea en la Guarida Oculta, en las Tierras Inhóspitas.', 'Ahora que la mayoría de los dragones Negros están fuera de las Tierras Inhóspitas, es seguro trasladar el huevo. Me encontrarás en una pequeña meseta, al norte de Nuevo Kargath.$B$BVen a verme.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', '', '', '', 0), +(27833, 'esES', 'Resistentes de media tonelada', 'Mata a 12 combatientes Rotapolvo. Puedes matar a aplastadores Rotapolvo o a chamanes Rotapolvo.', 'Diría que tenemos un problema con los dragones, pero parece que están más interesados en Nuevo Kargath que en nuestro pequeño campamento. De todos modos, tengo hombres que se encargan de mantener a los dragones a raya.$B$BSin embargo, hay un problema que se nos ha pasado por alto: el campamento ogro al sudoeste de nuestra posición. Por lo visto ha emergido de él un pequeño ejército de combatientes.$B$BNo podemos quedarnos sentados esperando a que nos rodeen, soldado. Diezma sus filas antes de que diezmen las nuestras.', '', 'Combatiente Rotapolvo asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Terrance Tormenta. Zona: Boca del Dragón, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27834, 'esES', 'Baelog, el cañón de cristal', 'Usa el Disparo del Valhalla de Baelog y el Alarido de guerra de Baelog.', 'Antes de que empiece a soltar flechas contra esos dragones, será mejor que me presente.$B$BSoy Baelog, el alma de este grupo. Mi espada muerde como un crocolisco, y mis flechas cantan como Reinas alma en pena. Sin embargo, suelo cansarme rápido, y no tengo tanto aguante como mis dos hermanos.$B$BDa la orden, y atravesaré el corazón de tu objetivo con un disparo certero. También puedo animar a mis hermanos inyectándoles el frenesí de la batalla.$B$B¿Por qué no intentamos pelear juntos?', '', 'Usa el Disparo del Valhalla de Baelog', 'Usa el Alarido de guerra de Baelog', '', '', '', '', '', '', 'Hablo con: Baelog. Zona: Tierras Inhóspitas.', 0), +(27835, 'esES', 'Olaf, el grande', 'Usa el Muro de escudo de Olaf y el Grito poderoso de Olaf.', 'Puede que no te hayas dado cuenta, pero soy muy grande, para ser un enano.$B$BMe aseguro de que mis dos hermanos no se metan en demasiados líos. Son pequeños y no tienen un escudo grande como el mío. Soy grande, ¡puedo aguantar los golpes de unos cuantos monstruos! Además, si me ando con cuidado, ¡puedo lograr que golpeen mi escudo en vez de a mí!$B$BA ti también puedo protegerte. Venga, practiquemos un poco. Me aseguraré de que los enemigos me ataquen a mí y no a ti.', '', 'Usa el Muro de escudo de Olaf', 'Usa el Grito poderoso de Olaf', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Olaf. Zona: Tierras Inhóspitas.', 0), +(27836, 'esES', 'Deteniendo la propagación', 'Destruye 6 huevos de deslizador.', 'Acabar con las criaturas que asolan el río no será suficiente, $n.$B$BUna nueva generación de estas monstruosidades amenaza ya con surgir en nuestras aguas sagradas.$B$BBusca sus malditos huevos y destrúyelos.', '', 'Huevo de deslizador destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sumo sacerdote Amet. Zona: Presa Vir\'naal, Uldum.', 0), +(27837, 'esES', 'Intrusos en el agua', 'Asesina a 8 deslizadores aguaserena.', 'Poco después de que las barreras protectoras de Uldum cayeran, el río Vir\'naal se vio afectado por una terrible corrupción.$B$BEl hecho de que llegara hasta aquí de forma premeditada o por accidente, no tiene relevancia.$B$BEl resultado es el mismo. A medida que el río se cubre de neblina, nuestra capacidad para ver el futuro también se distorsiona.$B$BMira fuera, $c. Estas terribles criaturas nunca debieron habitar las prístinas aguas de nuestro río.$B$BAsesínalas para que el río nos proporcione visiones de nuevo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sumo sacerdote Amet. Zona: Interior de la Presa Vir\'naal, Uldum.', 0), +(27838, 'esES', 'La raíz de la corrupción', 'Dirígete a la fuente nororiental del río Vir\'naal y asesina a Madrescama Hevna.', 'Es posible que te hayas enfrentado a los síntomas de nuestro problema, $n. Pero he estado estudiando a estas malditas bestias y no están poniendo los huevos aquí.$B$BLa fuerza de la corriente lleva los huevos hasta la presa, sea lo que sea lo que los pone, está corriente arriba.$B$BDirígete al noreste, hasta la fuente principal del río, y enfréntate a la raíz de la corrupción.', '', '', '', '', '', '', 'Madrescama Hevna', '', '', 'Vuelve con: Sumo sacerdote Amet. Zona: Interior de la Presa de Nilos, Uldum.', 0), +(27839, 'esES', 'Armas antiguas', 'Recupera los armamentos Tol\'vir antiguos.', 'A pesar de que no estamos formalmente en guerra todavía, los Neferset no dudan a la hora de encarcelar o matar a todo el que invada su territorio.$B$BEl rey Phaoris se niega a hacer lo mismo, incluso sabiendo que utilizan nuestras tierras para pasar de contrabando antiguas reliquias de las tumbas de nuestros ancestros.$B$BMis exploradores me han informado de que los Neferset están a punto de transportar un gran cargamento de armas saqueadas al sur de aquí.$B$BHe formado a los trabajadores que reclutaste para que te ayuden. Llámalos con este cuerno cuando encuentres a los contrabandistas y recupera las armas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alto comandante Kamses. Zona: Avanzada de la Legión Ramkahen, Uldum.', 0), +(27840, 'esES', 'Cristales draenetistas', 'Hazte con 5 cristales draenetistas en el Retiro Fangoso.', 'Los Perdidos que habitan en Retiro Fangoso son como nosotros en apariencia pero, en realidad, son monstruos que enloquecieron debido a los rigores sufridos durante nuestro viaje a Azeroth. En su día hermanos nuestros, viven ahora en Retiro Fangoso hacia el oeste, donde atrapan o matan a todo aquel que vague por la zona.$B$BAdemás, nos han robado algo sagrado para nosotros: los cristales draenetistas.$B$BCarecemos de la fuerza necesaria para aventurarnos en Retiro Fangoso y recuperar la draenetista que nos ha sido robada de entre sus cabañas y hogueras, pero sin ella... quizás perdamos nosotros también nuestro camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Holaaru. Zona: Avanzada Marea Pantanosa, Pantano de las Penas.|n', 0), +(27841, 'esES', 'Los muertos agradecidos', 'Consigue pan de muerto y dáselo al espíritu de goblin alegre en el cementerio de Orgrimmar.$B$BUsa una flor de muerto naranja para ver al espíritu que sin ella sería invisible.', 'Es genial volver a visitar a la familia y a los amigos, pero puede que me haya pasado... ¡Ya me he comido todo lo que me han preparado!$B$B¿Puedes tomarte la molestia de conseguirme un poco más de ese delicioso pan de muerto? Estaría muy agradecido...$B$BCreo que Buhonero vende la receta allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Espíritu de goblin alegre. Zona: Durotar.', 0), +(27842, 'esES', 'Solo el principio', 'Mata a Glubtok.', 'Echo de menos los días en los que legiones enteras de poderosos ogros marchaban hacia la batalla codo con codo con la Horda; la patética Alianza se aterrorizaba de su ferocidad. A lo mejor esos días volverán antes de que me reúna con los ancestros.$b$bSin embargo, ya no es el caso. Un ogro mago, Glubtok, se ha aliado con la despreciable Hermandad Defias y hace las veces de supervisor de sus operaciones mineras. ¡Necio patético! Arrebátale la vida en mi nombre, ¡y por el espíritu y la gloria de la Horda!', '', '', '', '', '', '', 'Glubtok', 'Aún no has terminado, joven.', 'Kagtha', 'Habla con: Kagtha. Zona: Minas de la Muerte.', 0), +(27843, 'esES', 'Refuerzos denegados', 'Mata a 3 brujos de Rocal.', 'No bastará con matar ogros. Los están invocando al campo de batalla con demasiada rapidez.$b$bQuiero que atravieses las líneas enemigas y busques a sus invocadores. Los orcos están utilizando brujos para traer refuerzos.$b$bAcaba con los brujos y los portales deberían cerrarse. No hay muchos; un ataque rápido y preciso debería bastar para sabotear al enemigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joanna Corazón Azul. Zona: Avanzada Marea Pantanosa, Pantano de las Penas.', 0), +(27844, 'esES', '¡¡¡Traidores!!!', 'Vence a Helix Rompengranajes.', '¡Los goblins que encontrarás trabajando con los Defias son oficialmente traidores del Cártel Pantoque, la Mano Destrozada y la Horda misma!$b$bAún no me han iniciado en la Mano Destrozada, así que mi lealtad pertenece completamente a mi gente. Al parecer Helix Rompengranajes no tiene tiempo para semejantes escrúpulos y está construyendo un mástil para el Gigante Defias. De parte de Miss Caos y mía, ¿nos harías el favor de "encargarte" de Helix?', '', '', '', '', '', '', 'Helix Rompengranajes', '', '', 'Vuelve con: Finta Navajazos. Zona: Interior de las Minas de la Muerte.', 0), +(27845, 'esES', 'La marca de los caídos', 'Utiliza el Estandarte de los Caídos para marcar a 7 lacayos Marea Pantanosa.', 'Nos hemos llevado a más de los que hemos perdido, pero hemos perdido a demasiados. Demasiados valientes han dado su vida por la Alianza en este lugar. Quiero asegurarme de que se les honra como es debido, independientemente de lo encarnizada que se vuelva la batalla.$b$bLlévate estas banderas y coloca una en cada soldado caído que encuentres. Los resguardos protectores de las mismas no ofrecen mucha protección contra la profanación, pero es mejor que nada. Así podré calcular cuántos soldados hemos perdido desde aquí.', '', 'Lacayo marcado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joanna Corazón Azul. Zona: Avanzada Marea Pantanosa, Pantano de las Penas.', 0), +(27847, 'esES', 'No del todo', 'Destruye el Siegaenemigos 5000.', '¡Estos prototipos revolucionarán la estrategia bélica de la Horda cuando los perfeccione! El problema es que sus fuentes de alimentación no son compatibles con las maniobras de combate complicadas o los armazones grandes, dos cualidades muy deseables cuando se trata de luchar contra la Alianza.$b$bLos Defias, con la ayuda de ciertos goblins traidores como Helix, casi han terminado el Siegaenemigos 5000, ¡un gólem enorme que funciona de verdad!$b$bNo podemos permitir que se haga público, ¿a que no? ¡Perdería clientes!', '', '', '', '', '', '', 'Siegaenemigos 5000', '', '', 'Vuelve con: Miss Caos. Zona: Interior de las Minas de la Muerte.', 0), +(27848, 'esES', 'Buenas intenciones... Ejecución pobre', 'Mata al almirante Rasgagruñido.', 'Los Defias planean terminar el Gigante y utilizarlo para arrasar Ventormenta. Es una causa noble, ¡y cualquier auténtico guerrero orco la tomaría sin dudarlo ni un segundo!$b$bEl fallo de Vanessa radica en la ejecución de su plan. La construcción del barco es pobre, la tripulación apenas está entrenada ¡y lo peor de todo es que hay un huargen entre ellos!$b$bSe llama almirante Rasgagruñido y hay que matarlo sin piedad en nombre del Jefe de Guerra. ¡Lok\'tar ogar!', '', '', '', '', '', '', 'Almirante Rasgagruñido', 'Fue un adversario digno.', 'Kagtha', 'Habla con: Kagtha. Zona: Minas de la Muerte.', 0), +(27849, 'esES', 'Asalto a Rocal', 'Mata a 6 defensores de Rocal.', 'Muy bien, $n. Hemos llegado al último asalto sobre Rocal.$b$bNo debería tener que recordarte esto, pero lo diré de todas formas: no somos orcos, y no vamos a convertirnos en ellos por venganza o por rencor. No incendiaremos Rocal para bailar sobre sus cenizas.$b$bNo, quiero hacerlo bien. Quiero que sea preciso. Mantén la cabeza alta y abate a todo orco que tome un arma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joanna Corazón Azul. Zona: Avanzada Marea Pantanosa.', 0), +(27850, 'esES', 'Principal de los Defias', 'Mata a la principal de los Defias.', 'La Mano Destrozada lleva años en silencio.$b$b¡Se acabó!$b$bSerás el instrumento de nuestro renacimiento, $n. ¡Mata a la principal de los Defias y confisca su barco para la Horda! Lo convertiremos en una auténtica nave de guerra de la Horda y la utilizaremos para arrasar Ventormenta de una vez por todas.$b$bLos pocos supervivientes que queden harán correr la voz de nuestro poder imparable y todo el mundo temblará ante nuestro poder.$b$bAhora ve, $ghéroe:heroína;, la muerte de VanCleef será tu mayor triunfo hasta la fecha.', '', '', '', '', '', '', 'Kagtha', '', '', 'Habla con: Kagtha. Zona: Minas de la Muerte.', 0), +(27851, 'esES', 'Cortar el suministro', 'Confisca 5 cajones de suministros de Rocal.', 'Es posible que no vayamos a reducir Rocal a cenizas, pero no quiero tener que entrar allí una segunda vez.$b$bQuiero que recojas todos los suministros que veas en el pueblo mientras estés allí. Sin comida, no tendrán guerreros más de un día.$b$bDebería haber cajas desperdigadas por todo el pueblo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joanna Corazón Azul. Zona: Avanzada Marea Pantanosa, Pantano de las Penas.', 0), +(27852, 'esES', 'Orcos y humanos', 'Mata a 10 lacayos Marea Pantanosa.', 'Se libra una guerra en el pantano, $n. Unos despiadados humanos se han asentado al norte de la ciudad y han traído un ejército a nuestro hogar.$b$bNo hay nada en este pantano que les haga falta. Solo han venido hasta aquí para atacarnos, sin provocación. ¡No les daremos el placer de la victoria!$b$bNos falta personal y necesito que todos los orcos capaces se dirijan al campo de batalla. Ve y mata a todos los humanos que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de envíos Ruag. Zona: Rocal, Pantano de las Penas.', 0), +(27853, 'esES', 'Patanes inútiles', 'Mata a 5 campesinos Marea Pantanosa.', 'La Alianza nos supera en número. Tienen tanto miedo que han enviado a todo un ejército para aplastar un solo asentamiento. ¡Pero no nos rendiremos!$b$bSin recursos, sus soldados estarán en desventaja. Los campesinos humanos trabajan en los bosques que hay en el exterior de la Avanzada Marea Pantanosa; reúnen madera para reconstruir sus muros medio derruidos.$b$bNiégales la madera... y sus vidas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de envíos Ruag. Zona: Rocal, Pantano de las Penas.', 0), +(27854, 'esES', 'Mareas oscuras', 'Mata a 6 caballeros Marea Pantanosa.', 'Hemos sufrido demasiadas pérdidas, $n. El Bastión Machacamiedo ha enviado ogros de las Tierras Devastadas como refuerzos, pero no son infinitos; la Alianza también los ataca a ellos, incluso ahora mismo.$b$bLa Alianza ha respondido a nuestros ogros con caballeros montados, una estrategia que les dio fruto en la Segunda Guerra. ¡Nos harán falta nuestros guerreros más fuertes para cambiar las tornas de la batalla!$b$bVuelve a Fango de Sangre, $n, ¡y acaba con esos caballeros!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de envíos Ruag. Zona: Rocal, Pantano de las Penas.', 0), +(27855, 'esES', 'Refuerzos denegados', 'Mata a 3 magos Marea Pantanosa.', 'La Alianza ha traído a sus magos para invocar más refuerzos directamente al campo de batalla, desde su fortaleza. ¡Debemos detenerlos!$b$bSon pocos, pero un solo portal puede cambiar las tornas de una batalla. ¡Ataca a los magos y cierra los portales!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de envíos Ruag. Zona: Rocal, Pantano de las Penas.', 0), +(27856, 'esES', 'La marca de los caídos', 'Utiliza el Estandarte de los Caídos para marcar a 7 guerreros de Rocal caídos.', 'Muchos guerreros se han entregado a la muerte para concedernos la victoria, $n. Es el destino del orco auténtico.$b$bHe visto cómo la Alianza despoja los cadáveres de los caídos, cómo se llevan sus bienes como ratas. No profanarán a nuestros héroes caídos de semejante manera.$b$bLlévate estos resguardos a Fango de Sangre. Colócalos en los cadáveres de guerreros caídos. Estaré observando, para ver cuántos han caído y para honrar su sacrificio. Ojalá los espíritus nos ayuden a cambio de nuestro respeto.', '', 'Guerrero de Rocal caído marcado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de envíos Ruag. Zona: Rocal, Pantano de las Penas.', 0), +(27857, 'esES', '¡Nos atacan!', 'Mata a 12 invasores Marea Pantanosa.', '¡La Alianza se abalanza sobre nuestros muros!$b$bTus actos los han retrasado y han debilitado sus filas, $n, pero aun así nos superan en número. Es nuestro último combate. Victoria o muerte...$b$bLucha con honor, $n. Están atravesando los muros ahora mismo. ¡Echa a los perros humanos de Rocal, por la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de envíos Ruag. Zona: Rocal, Pantano de las Penas.', 0), +(27858, 'esES', 'El regalo de Rheastrasza', 'Espera mientras Rhea recupera el huevo de la Guarida Oculta.', 'Espera aquí. Voy a recuperar el huevo.', '', 'Espera a que Rhea recupere el huevo', '', '', '', '', '', '', '', 'Lee: Note de Rhea. Zona: Guarida Oculta, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27859, 'esES', 'El huevo sobrevive', 'Espera mientras Rhea recupera el huevo de la Guarida Oculta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27860, 'esES', 'Los Perdidos', 'Mata a 12 Perdidos en el Retiro Fangoso.', 'Cuando el Portal Oscuro se cerró, hace muchos años, el arrepentimiento y el miedo atenazó a muchos de los que vinimos a estas tierras. En su desesperación, maldijeron el nombre de la Luz y se rebajaron a la violencia y al odio.$b$bEstas almas caídas son ahora Los Perdidos, poco más que monstruos sin conciencia que atacan a todo el que se les acerca. Cada día se corrompen más, y a medida que sus miembros van muriendo han empezado a secuestrar a gente de El Puerto...$b$bNo se les puede ayudar, $n. Su sufrimiento debe terminar. ¿Quieres liberarlos de su miseria?', '', 'Perdido matado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Holaaru. Zona: Avanzada Marea Pantanosa, Pantano de las Penas.', 0), +(27861, 'esES', 'El Crisol de Matanza: ¡el truhán Ojosangre!', '¡Entra en la arena en el Crisol de Matanza y derrota a Hurp\'derp!', '¡Me preguntaba cuando aparecerías, $n! ¡Tener a $gun antiguo campeón:una antigua campeona; de El Círculo de Sangre aquí atraerá a mucha gente! ¡Vamos a ser ricos, colega! ¡RICOS!$B$BBueno, esto es un antiguo foso de lucha de los Faucedraco. No hicieron falta muchas modificaciones para adaptarlo a nuestras necesidades. He tanteado el terreno y he conseguido que algunos pesos pesados de todo Azeroth se unan a la matanza. ¡Ya es hora de sacar algo de oro!$B$BYa sabes de qué va, $n. Cuando estés $glisto:lista; dímelo ¡y pondremos este espectáculo en marcha!', 'Hurp\'derp derrotado', '', '', '', '', 'Hurp\'derp derrotado', '', '', '', 'Vuelve con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27862, 'esES', 'El Crisol de Matanza: ¡el truhán Ojosangre!', '¡Entra en la arena en el Crisol de Matanza y derrota a Hurp\'derp!', '¡Vaya, vaya, pero si es $gel antiguo campeón:la antigua campeona; de angustia, $n! ¡Veo un futuro lleno de dinero ahora que estás aquí! ¡Vamos a ser ricos, colega! ¡Asquerosamente RICOS!$B$BBueno, esto es un antiguo foso de lucha de faucedracos. No hicieron falta muchas modificaciones para adaptarlo a nuestras necesidades. He tanteado el terreno y he conseguido que algunos pesos pesados de todo Azeroth se unan a la matanza. ¡Ya es hora de sacar algo de oro!$B$BYa sabes de qué va, $n. Cuando estés $glisto:lista; dímelo ¡y pondremos este espectáculo en marcha!', 'Hurp\'derp derrotado', '', '', '', '', 'Hurp\'derp derrotado', '', '', '', 'Vuelve con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27863, 'esES', 'El Crisol de Matanza: ¡el truhán Ojosangre!', '¡Entra en la arena en el Crisol de Matanza y derrota a Hurp\'derp!', 'Te diré una cosa, colega, a este sitio le falta mucho para parecerse a las llanuras de Nagrand o al barreño de sangre de Zul\'Drak, pero oye, ¡yo voy donde está el dinero! Así que $gbienvenido:bienvenida; a las Altas, $gamigo:amiga;.$B$BEres $gnuevo:nueva; en este foso, así que deja que te explique. Yo soy el promotor de luchas y este alegre trol que está a mi lado es Wodin, mi guardaespaldas. Tú eres el entretenimiento. Cuando quieras luchar, avísame y te prepararé un combate.$B$BSi estás $glisto:lista; y te acompaña un grupo de amigos, ¡podemos empezar! ¿Qué me dices?', 'Hurp\'derp derrotado', '', '', '', '', 'Hurp\'derp derrotado', 'Hurp\'derp', 'La mano derecha de Gurg.', 'Wodin', 'Vuelve con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27864, 'esES', 'El Crisol de Matanza: ¡el mortal Faucedraco!', '¡Entra en la arena en el Crisol de Matanza y derrota a Torg Cazadraco!', '¡Esto te va a encantar! Los Faucedraco han oído que estarás en la arena y están decididos a no dejar que salgas de ella.$B$B¡Es hora de que $gel bueno:la buena; y $gviejo:vieja; $r se eche encima de ese orco! ¡Avísame cuando estés $glisto:lista;!', 'Torg Cazadraco derrotado', '', '', '', '', 'Torg Cazadraco derrotado', 'Torg Cazadraco', 'No hay amor como el de los trols.', 'Wodin', 'Vuelve con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27865, 'esES', 'El Crisol de Matanza: ¡el perverso Martillo Salvaje!', '¡Entra en la arena en el Crisol de Matanza y derrota a Sully Cortarrótulas!', '¡Esto te va a encantar! Los Martillo Salvaje han oído que estarás en la arena y están decididos a no dejar que salgas de ella.$B$B¡Es hora de que $gel bueno:la buena; y $gviejo:vieja; $r se eche encima de ese enano! ¡Avísame cuando estés $glisto:lista;!', 'Sully Cortarrótulas derrotado', '', '', '', '', 'Sully Cortarrótulas derrotado', 'Sully Cortarrótulas', 'No hay amor como el de los trols.', 'Wodin', 'Vuelve con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27866, 'esES', 'El Crisol de Matanza: ¡la creación de Calder!', '¡Entra en la arena en el Crisol de Matanza y derrota al Collage de cadáver!', 'Lúgubre y sangriento, el próximo encuentro hará rugir a las masas de una forma u otra. Calder Gray ha estado reuniendo los trozos de los cuerpos de los luchadores derrotados para construir al campeón perfecto.$B$BEsta cosa es la unión definitiva de cadáveres de combatientes. Un revuelto magnífico de monstruosidades destrozadas. ¡¿$GListo:Lista; para ensuciarte las manos?! ¡Yo lo estoy! ¡Avísame cuando estés $gpreparado:preparada; para que podamos empezar!', 'Collage de cadáver derrotado', '', '', '', '', 'Collage de cadáver derrotado', 'Collage de cadáver', 'Wodin sabe lo mucho que te gusta.', 'Wodin', 'Vuelve con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27867, 'esES', 'El Crisol de Matanza: ¡el duque del destripamiento!', '¡Entra en la arena en el Crisol de Matanza y derrota a Lord Geoffery Tulvan!', 'Con este vas a tener más de lo que esperabas, colega. ¡Tenemos a un señor guerrero experimentado! Viene de Gilneas, y está dispuesto a demostrar que es el mejor guerrero a este lado de Azeroth.$B$BAsí que átate las botas y agárrate los pantalones, porque la cosa se va a poner fea. Avísame cuando estés $glisto:lista; para el castigo.', 'Lord Geoffery Tulvan derrotado', '', '', '', '', 'Lord Geoffery Tulvan derrotado', 'Lord Geoffery Tulvan', 'Lleva cuatro años y todavía no se ha cambiado de ropa.', 'Wodin', 'Vuelve con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27868, 'esES', 'El Crisol de Matanza: ¡el terror Crepuscular!', '¡Entra en la arena en el Crisol de Matanza y derrota a Brasaescara el Devorador!', 'Esta vez tenemos a alguien a quien no te costará odiar. Al principio no estaba seguro de si debería dejarlo entrar en el foso, pero ¡una pelea es una pelea! ¡¿Y quién soy yo para rechazar unas ganancias garantizadas?!$B$BEste tipo viene de la mismísima Ciudadela Crepuscular, y tiene un buen par de puños. ¡Será mejor que te muevas rápido y no bajes la guardia! Avísame cuando estés $glisto:lista; para algo de acción.', 'Brasaescara el Devorador derrotado', '', '', '', '', 'Brasaescara el Devorador derrotado', 'Brasaescara', 'Tarareando blues.', 'Wodin', 'Vuelve con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27869, 'esES', 'El dragón y el templo', 'Habla con Lord Itharius en lo alto de las escaleras exteriores del Templo de Atal\'Hakkar.', 'Esas serpientes deben de ser del Templo de Atal\'hakkar. Ya me habían dado una pista...$b$bHace unos días, un visitante vino y me pidió que me mantuviera alerta con esos bichos. Un elfo llamado Itharius. Estoy segura de que se pensó que no vería su verdadera forma... Era un dragón Verde disfrazado que sin duda había venido para ayudar a sus hermanos.$b$bBien podría tener razón. Itharius se fue hacia el templo. A lo mejor deberías ir a buscarlo. Se acerca una oscuridad...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27870, 'esES', 'A la Avanzada Marea Pantanosa', 'Habla con Joanna Corazón Azul en la Avanzada Marea Pantanosa.', 'Tanto si me ayudas en el templo como si no, tu gente debe saber lo que está sucediendo aquí.$b$bAl norte del templo, los humanos de tu Alianza mortal han construido lo que llaman la Avanzada de Marea Pantanosa. Luchan con la Horda en el pantano, en un conflicto furioso que preveo que solo irá a peor.$b$bNo es mi trabajo interferir en los asuntos mortales, $n. Solo te pido que avises a tu gente de lo que se oculta en el templo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27871, 'esES', 'A Rocal', 'Habla con el comandante de envíos Ruag en Rocal, en el Pantano de las Penas.', 'Tanto si me ayudas en el templo como si no, tu gente debe saber lo que está sucediendo aquí.$b$bAl sureste del templo se encuentra Rocal, el pueblo de la Horda. Los orcos del lugar libran una guerra contra los humanos recién llegados al pantano, en un conflicto furioso que preveo que solo irá a peor.$b$bNo es mi trabajo interferir en los asuntos mortales, $n. Solo te pido que avises a tu gente de lo que se oculta en el templo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27872, 'esES', 'Misiones de Tortolla completadas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27873, 'esES', 'Misiones de Aviana completadas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27874, 'esES', 'El legado de Aviana', 'Encuentra a Choluna en el Santuario de Aviana, en Monte Hyjal.', 'Requieren tu pericia en otros lugares, $n.$b$bJusto al suroeste del Árbol del Mundo se encuentra el Santuario de Aviana, hogar de los Druidas de la Garfa. Aviana, la matrona de todas las criaturas aladas, dio su vida por este mundo hace diez mil años.$b$bPercibo que su santuario está bajo amenaza, al igual que los druidas que lo custodian. Busca a Choluna, una de las druidas aladas más sabias, en el interior del santuario.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Choluna. Zona: Santuario de Aviana, Monte Hyjal.', 0), +(27875, 'esES', 'Flor de plegaria', 'Recoge 10 ramos de flor de plegaria del Lodo Traicionero.', 'Llevo años intentando curar la aflicción de los Tábidos. Las energías malignas que los corrompieron no solo deformaron sus cuerpos; les arrebató el alivio de la Luz. No pueden sentir su calor.$b$bNo puedo permitir que Magtoor perezca en la oscuridad, $n. Antes de que empeorara yo examinaba la flor de plegaria, una que crece en el Lodo Traicionero. Prospera hasta en la sombra más oscura. Te lo ruego, tráeme esas flores, por el bien de Magtoor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anacoreta Avuun. Zona: El Puerto, Pantano de las Penas.', 0), +(27876, 'esES', 'Los secretos del lodo', 'Recoge 10 muestras de cieno vigorizado de pegotes de lodo traicionero.', 'El Lodo Traicionero le debe su nombre a un fenómeno único. De alguna forma, el cieno es tan fino que se agrupa y se mueve solo, desplazándose como si tuviera vida propia.$b$bAl principio me preocupaba que fuera una fuerza corruptora, pero mis estudios han demostrado lo contrario: cualquiera que sea la energía que potencia la tierra, es de naturaleza positiva. Quizás esta vida tan enérgica se pueda transmitir a los Tábidos para devolverlos a su antiguo estado.$b$bEs posible que al cieno no le guste que lo recojan, $n, pero ayúdame a obtenerlo, por favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anacoreta Avuun. Zona: El Puerto, Pantano de las Penas.', 0), +(27877, 'esES', 'La Liga de Cretinos', 'Consigue 15 cabezas de Hierro Negro.', 'Necesito tu ayuda para un pequeño proyecto en el que estoy trabajando, $n. Tiene que ver con un campo que me gusta llamar "arqueología defensiva".$B$BMe gusta enterrar objetos no mágicos, en lugares llamativos, para engañar a esos idiotas de la Alianza y que piensen que han encontrado algo de valor.$B$BMmm... los enanos Hierro Negro merodean por la Excavación de Piemartillo y por la Fortaleza de Angor, al norte. Tráeme sus cabezas. Sí, eso es, sus cabezas.$B$BUna vez que les hayamos arrancado la carne, podemos usar esas calaveras para entorpecer el trabajo de los enanos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lidia Brillo del Sol. Zona: Paso de Mirasangre, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27878, 'esES', 'Adquisición forzosa', 'Busca el tesoro en la planta baja de la Fortaleza de Angor.', 'Tengo una pequeña propuesta para ti, si te interesa.$B$BLos enanos Hierro Negro estaban aquí mucho antes de nuestra llegada. Eso significa que, una vez que se abrieron estas ruinas titánicas, los Hierro Negro fueron los primeros en entrar y saquearon los mejores objetos. Apuesto a que todavía tienen esos tesoros guardados en la Fortaleza de Angor, al noroeste de aquí.$B$BQuiero que encuentres ese tesoro... y lo robes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aoren Brillo del Sol. Zona: Paso de Mirasangre, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27879, 'esES', 'El más gordo sobrevive', 'Consigue 6 trozos de carne Rotapolvo y 10 sábanas de seda Rotapolvo.', 'Andamos escasos de suministros, $gextranjero:extranjera;. Con los dragones Negros sembrando la destrucción en nuestros terrenos de caza, no hay forma de conseguir comida.$B$BLo ogros del sur, sin embargo, tienen justo lo que necesitamos. En su gruta deberías encontrar un montón de carne y demás suministros.$B$BPuede que opongan resistencia. Estate alerta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aidan Estiviento. Zona: Nuevo Kargath, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27880, 'esES', 'Resistentes de media tonelada', 'Mata a 12 combatientes Rotapolvo. Puedes matar a aplastadores Rotapolvo o a chamanes Rotapolvo.', 'Mis brutos tienen el problema de los dragones bajo control. Además, no puedo dejar que $gun:una; $c $gpresuntuoso:presuntuosa; como tú irrumpa aquí y arruine nuestros planes.$B$B¿Quieres trabajo? Bien, te daré trabajo. Inspecciona el campamento ogro al sudoeste de nuestra posición. Por lo que he oído, ha emergido de él un pequeño ejército de combatientes.$B$BNo podemos quedarnos sentados esperando a que nos rodeen, soldado... sobre todo cuando todavía nos estamos ocupando de los dragones Negros. Diezma sus filas antes de que diezmen las nuestras.', '', 'Combatiente Rotapolvo asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Gorn. Zona: Nuevo Kargath, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27881, 'esES', 'Paso de Mirasangre', 'Habla con el alto examinador Tae\'thelan Mirasangre en el Paso de Mirasangre, en las Tierras Inhóspitas.', 'Tengo una idea, pero es una posibilidad muy remota. Por suerte, las posibilidades remotas son mi especialidad.$B$BAl norte de aquí, el Relicario ha descubierto nuevas ruinas titánicas bajo la arena. Si hay algo más viejo y más sabio que los dragones, son los titanes. Diablos, si he oído rumores de que los titanes CREARON a los dragones.$B$BHabla con el alto examinador Tae\'thelan Mirasangre en su campamento del noroeste. Tendrá más información que yo sobre esos titanes.$B$B¿Qué te dije? Es una posibilidad muy remota.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Alto examinador Tae\'thelan Mirasangre. Zona: Paso de Mirasangre, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27882, 'esES', 'No se trata de historia, sino de poder', 'Consigue un cáliz roto, un jarrón polvoriento, un jeroglífico terráneo y una herramienta trogg.', 'Puede que la Liga de Expedicionarios tenga los conocimientos de un granjero sobre el acto de cavar en sí. Lo que les falta, sin embargo, es el sentido común para USAR los artefactos que desentierran. Almacenan sus tesoros en museos en vez de usar esos objetos de poder para su auténtico propósito.$B$BLos enanos son tontos. Afortunadamente, mueren con facilidad.$B$BLos encontrarás cavando en las paredes de cañón al norte de aquí. Quítales lo que puedas de sus manos rechonchas y tráemelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alto examinador Tae\'thelan Mirasangre. Zona: Paso de Mirasangre, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27883, 'esES', 'El peón de celador', 'Averigua para qué sirve el peón de celador dentro de la Tumba de los Vigías, en las Tierras Inhóspitas.', 'Uno de los pocos objetos de valor que conseguimos saquear de esas ruinas fue esta pequeña estatua de jade.$B$BCreemos que es algún tipo de llave, pero no conseguimos determinar lo que abre. A mí así no me sirve para nada.$B$BTal vez tú tengas más suerte con ella.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27884, 'esES', 'El peón de centinela', 'Averigua para qué sirve el peón de centinela dentro de la Tumba de los Vigías, en las Tierras Inhóspitas.', 'Encontramos una pequeña estatua roja en el cadáver de uno de esos arqueólogos de la Liga de Expedicionarios. Desgraciadamente, no lo matamos nosotros. La vida salvaje local ya se había encargado de ello.$B$BLa estatua está bien confeccionada, pero aparentemente carece de poder mágico alguno. Puedes usarla para cualquier fin que consideres necesario.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27885, 'esES', 'El juego del celador', 'Completa el juego del celador teletransportando a los peones del celador a posiciones en las que miren hacia dentro.', 'Contemplas como la estatua se divide en dos, luego en cuatro y, por último, en ocho estatuas idénticas en una formación cuadrada.$b$bOyes una voz, pero no proviene del exterior, sino de tu propia mente:$b$b "Un auténtico celador no mira HACIA FUERA, en busca de señales de peligro.$b Un auténtico celador mantiene la mirada HACIA DENTRO, siempre centrado en la protección de aquello que custodia."$b$b¿Será algún tipo de acertijo?', '', 'Juego del celador completado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27886, 'esES', 'El juego del centinela', 'Completa el juego del centinela conectando las dos estatuas rojas.', 'Al colocar la estatua en su lugar, aparecen varias estatuas de piedra adicionales en la sala. En un pequeño recinto en el extremo más lejano de la misma, también aparece otra estatua color rubí. Oyes una voz:$b$b "El centinela vigila.$b El centinela protege.$b La visión del centinela no flaquea."$b$bEsa estatua roja del otro lado de la habitación parece importante. ¿Tal vez deberías conectar las dos estatuas rojas?', '', 'Juego del centinela completado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27887, 'esES', 'Protectores ancestrales', 'Examina al Celador y al Centinela.', 'Oíste un buen barullo que provenía de la cámara central de la tumba. Esas dos estatuas grandes parecían tremendamente sospechosas.', '', 'Celador examinado exhaustivamente', 'Centinela examinado exhaustivamente', '', '', '', '', '', '', 'Inspecciona: El tesoro del titán. Zona: Dentro de la Tumba de los Vigías, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27888, 'esES', 'Devolver a Blam', 'Llévale el Ojo de los vigías al Dr. Hieronymus Blam a El Final de Agmond en las Tierras Inhóspitas.', 'Dentro del cofre, encuentras un dispositivo pequeño y circular encima de un cojín.$B$BSi hay algún artefacto de los titanes en esta tumba, es ese. Te comprometes a traérselo de vuelta al Dr. Blam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Dr. Hieronymus Blam. Zona: El Final de Agmond, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27889, 'esES', 'Nuevo Kargath', 'Llévale el huevo de dragón Negro purificado a Rhea a Nuevo Kargath, en las Tierras Inhóspitas.', '$b$b¿Ha... has visto eso? ¡Increíble! ¡Mi idea de los titanes ha funcionado! Con tu ayuda, por supuesto.$B$BSerá mejor que le llevemos esto de vuelta a Rhea. Ya no está en el Barranco Lethlor; parece ser que arruinó su tapadera cuando tomó su verdadera forma delante de todas esas crías. Ahora está en el oeste, en un gran establecimiento de la Horda llamado "Nuevo Kargath".$B$BEstará esperándoos a ti y a ese huevo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Rhea. Zona: Nuevo Kargath, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27890, 'esES', 'Los perros malos', 'Habla con Amakkar en Nuevo Kargath, en las Tierras Inhóspitas.', 'Con las prisas por escapar del Barranco Lethlor, olvidé atar un cabo suelto: Nyxondra. Es libre, y ha dado la alarma entre el Vuelo Negro. Medio Vuelo está aquí, en las Tierras Inhóspitas del oeste, buscando ese huevo.$B$BMe encargaré de esconder el huevo. Tú te ocuparás de algunos de los dragones más problemáticos. Y tendrás ayuda.$B$BLe he pagado a un par de mercenarios para que te ayuden. Los encontrarás en esa posada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27891, 'esES', 'Amakkar, el manitas', 'Utiliza el Golpe en los riñones de Amakkar y la poción de bolsillo de Amakkar.', 'Antes de que nos volvamos locos matando dragones, déjame contarte algo sobre cómo peleo.$B$BNo soy tremendamente fuerte o duro como esos otros dos, pero conozco unos cuantos trucos. Cuando lo ordenes, sorprenderé a tus enemigos haciendo que se queden paralizados. También me aseguro de tener algunas pociones cerca para las emergencias.$B$B¿Por qué no practicamos luchando juntos? Dirígete al campo y verás lo que es luchar con un orco de verdad.', '', 'Usa el Golpe en los riñones de Amakkar', 'Usa la poción de bolsillo de Amakkar', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Amakkar. Zona: Tierras Inhóspitas.', 0), +(27892, 'esES', 'Jurrix el Ígneo', 'Usa la Explosión ígnea de Jurrix y la Distorsión temporal de Jurrix.', 'Oh, ¿con que quieres hablar? Vale.$B$BSoy Jurrix, el único condotiero con medio cerebro que hay por aquí. También soy el único cuyos ataques causen algún efecto. La única razón por la que sigo con estos escudos de carne alrededor mío es para evitar que me maten.$B$BEscucha, estás al mando de esta operación. Da la orden y atravesaré el corazón del objetivo con una bola de fuego. Si las cosas se descontrolan, puedo distorsionar el tiempo para que puedas lanzar un par de ataques más.$B$B¿Por qué no intentamos pelear juntos?', '', 'Usa la Explosión ígnea de Jurrix', 'Usa la Distorsión temporal de Jurrix', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Jurrix Melenablanca. Zona: Tierras Inhóspitas.', 0), +(27893, 'esES', 'Gargal, el Behemoth', 'Usa el Muro de escudo de Gargal y el Grito poderoso de Gargal.', 'Puede que no te hayas dado cuenta, pero soy muy grande, para ser un orco.$B$BMe aseguro de que estos dos amigos míos no se metan en demasiados líos. Son pequeños y no tienen un escudo grande como el mío. Soy grande, ¡puedo aguantar los golpes de unos cuantos monstruos! Además, si me ando con cuidado, ¡puedo lograr que golpeen mi escudo en vez de a mí!$B$BA ti también puedo protegerte. Venga, practiquemos un poco. Me aseguraré de que los enemigos me ataquen a mí y no a ti.', '', 'Usa el Muro de escudo de Gargal', 'Usa el Grito poderoso de Gargal', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gargal. Zona: Tierras Inhóspitas.', 0), +(27894, 'esES', 'La ira del Vuelo', 'Mata a Kalaran el Aniquilador y a 4 soldados Huida oscura.', 'Hola, $n. Parece que vosotros cuatro habéis tenido tiempo para conoceros bien.$B$BTengo mi primera tarea para ti. Kalaran, un anciano dragón Negro de considerable poder, se ha unido a la caza del huevo que estamos protegiendo. Tenemos que detenerlo antes de que se acerque demasiado.$B$BLo encontrarás a él y a sus esbirros en Terraseca, al este de Nuevo Kargath. Dale caza y derrótalo. Seguramente necesitarás la ayuda de tus nuevos aliados mercenarios.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', 'Aún queda trabajo por hacer.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27895, 'esES', 'Su caza continúa', 'Derrota al general Jirakka, a Moldarr y a 6 dragauros de la Huida oscura.', 'El Vuelo Negro va en serio. Como ya habrás visto, se han hecho con gran parte de Nuevo Kargath. Esas tropas están bajo el mando del general Jirakka y de su campeón, Moldarr. Hay que detenerlos.', '', '', '', 'Dragauro de la Huida oscura asesinado', '', '', 'Rheastrasza', 'Nuestro mayor desafío nos espera...', 'Rheastrasza', '', 0), +(27896, 'esES', 'La pena y la ira', 'Mata a Nyxondra y a 12 estirpes de Nyxondra.', 'Mi mayor pesar es la forma en que tratamos... no, en que traté a Nyxondra. La obligué a poner huevos y luego hice experimentos con ellos. Una vez, y otra, y otra.$B$BYo también soy madre: puedo imaginar su dolor.$B$BNo... No debo ser débil. Después de todo, nuestro trabajo beneficiará a las futuras generaciones de dragones Negros. Su sacrificio era necesario.$B$BDa vueltas alrededor de las ruinas de Kargath, al noroeste de Nuevo Kargath, loca de ira. Os lo ruego, héroes... poned fin a su sufrimiento.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', 'Ya casi ha terminado.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27897, 'esES', 'La Guarida Oculta', 'Habla con Rhea en la Guarida Oculta, en las Tierras Inhóspitas.', 'Ahora que la mayoría de los dragones Negros están fuera de las Tierras Inhóspitas, es seguro trasladar el huevo. Me encontrarás en una pequeña meseta, al norte de Nuevo Kargath.$B$BVen a verme.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', '', '', '', 0), +(27898, 'esES', 'El regalo de Rheastrasza', 'Espera mientras Rhea recupera el huevo de la Guarida Oculta.', 'Espera aquí. Voy a recuperar el huevo.', '', 'Espera a que Rhea recupere el huevo', '', '', '', '', '', '', '', 'Lee: Note de Rhea. Zona: Guarida Oculta, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27899, 'esES', 'Ese brillo en sus ojos', 'Habla con Harrison Jones en el Obelisco del Sol.', 'Si buscas a Harrison, se te acaba de escapar.$b$bNo paraba de hablar de su último descubrimiento; y de que ahora todo comenzaba a cobrar sentido.$b$bPero... te aseguro que para mí nada de lo que decía tiene sentido.$b$bTraté de convencerle de que se quedase aquí para disfrutar de un par de puestas de sol en el desierto conmigo, pero no hay manera de hablar con él cuando tiene ese brillo en los ojos.$b$bTal vez quieras comprobar qué trama.$b$bSe dirigió hacia el gran monolito, al sur de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27900, 'esES', 'Yo me encargo de este tipo', 'Mata a 10 soldados de aire Schnottz.', 'Muy $goportuno:oportuna;, $n.$b$bParece que no soy el único interesado en estos obeliscos; y estos tipos no parecen estar dispuestos a compartir información...$b$bCreo que puedo ocuparme de este tipo.$b$bTal vez tú podrías ocuparte de algunos de sus amigos antes de que lleguen hasta allí.', '', 'Soldados de aire Schnottz asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Obelisco del Sol.', 0), +(27901, 'esES', 'No saben lo que tienen aquí', 'Crea el dispositivo de activación titánico.', 'Escucha, $n. No tengo demasiado tiempo para hablar.$b$b¡Estos tipos están extrayendo reliquias de este yacimiento y se están llevando piezas de tecnología antigua que nos hace falta!$b$bNecesito que busques en sus cajones piezas de un dispositivo de activación antiguo. Los oficiales deberían tener los códigos que necesitarás para abrirlos.$b$b¡Rápido!$b$b¡No podemos permitir que carguen todas estas cosas en sus aviones!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Obelisco del Sol.', 0), +(27902, 'esES', 'El Manantial', 'Reúne 6 motas de Manantial de los elementales de Manantial.', 'Magtoor me ha hablado del chamanismo que practican los Tábidos. El gran Nobundo dijo una vez que el camino de los elementos podría ser, de alguna forma, otro camino hacia la Luz.$b$bEspero que haya algo de verdad en ello. Los elementales que se reúnen cerca de la Cueva de Manantial, al sur, son una fuente de agua verdaderamente prístina. Pueden ser caóticos y violentos, pero el agua pura que se recoge de ellos será el conducto perfecto para la bendición de la Luz.$b$bTráeme ese agua, $n, por favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anacoreta Avuun. Zona: El Puerto, Pantano de las Penas.', 0), +(27903, 'esES', 'La llave de contacto', 'Recupera la lente del Sol.', '¡No hay manera de acabar con este tipo!$b$bTú lo estás haciendo muy bien, $gchico:chica;. Solo queda una cosa por hacer.$b$bSegún mis investigaciones, debajo debería haber una estatua titánica. Usa el dispositivo para activarla, después rómpela.$b$bSi mi teoría es correcta, la clave para reactivar este obelisco se encuentra en esa estatua.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Coloca la lente del Sol en el estrado de la Cámara del Sol.', 0), +(27904, 'esES', 'Un soplo de bruma', 'Reúne 5 cristales humeantes de los grells brumosos.', 'Los grells son espíritus del bosque que deambulan por el Valle Brumoso, al este. Aunque se parecen a los diablillos, no he encontrado ningún rastro demoníaco en los que he estudiado. Por lo que puedo ver, permanecen incorruptos.$b$bAquellos que viven en el valle se mueven al son del viento e invocan soplos de brisa a su antojo. Ese aire puro podría añadirse a mi remedio para el pobre Magtoor.$b$b$n, reúne los cristales humeantes que se encuentran en los cuerpos de los grells. Debo agotar hasta la última posible cura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anacoreta Avuun. Zona: El Puerto, Pantano de las Penas.', 0), +(27905, 'esES', '¡Armacola!', 'Usa el armacola para defender al bombardero de Schnottz.', 'Vale, ya he suavizado a este tipo, ¿qué tal si me ayudas a acabar con él?$b$bTengo un plan de evasión, pero nos hará falta mucho valor y algo de suerte.$b$b¿Estás $gpreparado:preparada;, $n?$b$bTú sígueme...', '', 'Evasión del Obelisco del Sol', '', '', '', '', '', '', '', 'Defiende el bombardero de Schnottz hasta que Harrison pueda aterrizar.', 0), +(27906, 'esES', 'Neeka Marca de Sangre', 'Habla con Neeka Marca de Sangre en el Cruce Lanzarrota.', 'Aún nos queda mucho por hacer para recuperarnos del asalto y prepararnos para el siguiente. Necesitaré que todos nuestros exploradores se coordinen.$b$bNeeka Marca de Sangre es nuestra mejor exploradora, se entrenó en las despiadadas Tierras Inhóspitas. La enviamos al oeste, al Cruce Lanzarrota, para vigilar las actividades de la Alianza.$b$bVe a ver a Neeka, $n. Cuéntale lo que ha pasado en Rocal. Ayúdala en todo lo que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27907, 'esES', 'Flor de plegaria', 'Recoge 10 ramos de flor de plegaria del Lodo Traicionero.', 'Estoy acabada, $c. He depositado mi fuerza en Helgrum y ahora sangra por sus heridas abiertas. Son heridas demasiado profundas, la carne se niega a curarse.$b$bMurmura atemorizado, lo consumen la fiebre y el dolor. No puedo dejarlo solo. Ahora no. Te ruego avergonzada que recojas unas hierbas para mí.$b$bLa flor de plegaria que crece en el pantano es un antiguo remedio de alivio. Con la cantidad suficiente podríamos detener el dolor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Neeka Marca de Guerra. Zona: Cruce Lanzarrota, Pantano de las Penas.', 0), +(27908, 'esES', 'Los secretos del lodo', 'Recoge 10 muestras de cieno vigorizado de pegotes de lodo traicionero.', 'Las heridas de Helgrum se infectan con el aire del pantano. Se hinchan y supuran, y llenan sus últimos momentos de sufrimiento. Debo cubrirlas con algo.$b$bLos espíritus atraviesan este lugar. Poseen el lodo mismo y lo mueven en bloques de tierra que adoptan vida propia.$b$bLos espíritus del lodo puro y fresco le ofrecerán cierto alivio. Reúnelo por mí, por favor, ya que no puedo dejarlo solo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Neeka Marca de Guerra. Zona: Cruce Lanzarrota, Pantano de las Penas.', 0), +(27909, 'esES', 'El Manantial', 'Recoge 8 motas de Manantial de los elementales de Manantial.', 'La respiración de Helgrum se ralentiza. Se acerca su hora.$b$bNecesito agua. Los elementales vagan por los estanques de la Cueva de Manantial. El agua que fluye de ellos es la más pura de este pantano.$b$bAunque pudiera arriesgarme a abandonar a Helgrum, el hacha me temblaría en las manos. Debo rogarte que te apiades de mí una vez más, por la comodidad de Helgrum. Tráeme las motas de los elementales, para que su último trago sea puro y refrescante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Neeka Marca de Guerra. Zona: Cruce Lanzarrota, Pantano de las Penas.', 0), +(27910, 'esES', 'El último lamento', 'Obtén el pellejo de Fauceumbría.', 'Ya que me veo reducida a suplicar, pediré todo lo que pueda. Debo pedirte un último favor, una última tarea que te ruega una orca humillada.$b$bHelgrum tenía una gran presa: Fauceumbría, la comedora de ogros, la gran pantera de Valle Brumoso. Nunca se permitió el placer de darle caza. Aunque deseaba ardientemente entregarse a la cacería, nuestras misiones de exploración eran demasiado importantes.$b$bSi no puede darle caza a Fauceumbría en este mundo, entonces que le dé caza en el siguiente. Toma su relevo y tráeme el pellejo de Fauceumbría.', '', '', '', '', '', '', 'Fauceumbría', '', '', 'Vuelve con: Neeka Marca de Guerra. Zona: Cruce Lanzarrota, Pantano de las Penas.', 0), +(27911, 'esES', 'Su último aliento', 'Presencia los últimos momentos de Helgrum.', 'Se mueve...$b$bNo te vayas, $n. Te lo ruego, honra a Helgrum conmigo. Has hecho tanto por él...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Neeka Marca de Sangre.', 0), +(27912, 'esES', 'El tesoro de los titanes', 'Inspecciona el tesoro de los Vigías.', 'Al caer al suelo el segundo defensor, aparece un cofre al fondo de la cámara. ¿Será esto lo que estaban protegiendo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Inspecciona: Tesoro de los Vigías. Zona: Tumba de los Vigías, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27913, 'esES', 'El tesoro de los titanes', 'Inspecciona el tesoro de los Vigías.', 'Al caer al suelo el segundo defensor, aparece un cofre al fondo de la cámara. ¿Será esto lo que estaban protegiendo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Inspecciona: Tesoro de los Vigías. Zona: Tumba de los Vigías, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27914, 'esES', 'La bendición del Vuelo Verde', 'Habla con Lord Itharius en lo alto del Templo de Atal\'Hakkar.', 'Has hecho bien, $n. Puede que Jammal\'an se nos haya escapado de entre las manos, pero su huida me permite entrar en el templo a mi antojo.$b$bQuédate donde estás y no te muevas. Para acelerar tu regreso, atraeré tu espíritu a través del Sueño Esmeralda.$b$bEsto puede producir una ligera somnolencia.', '', '', '', '', '', '', 'Lord Itharius', '', '', '', 0), +(27915, 'esES', 'El corazón del templo', 'Habla con Lord Itharius de nuevo dentro del Templo de Atal\'Hakkar.', 'Admito que estoy personalmente involucrado en este asunto. Uno de los primeros dragones Verdes que corrompieron aquí fue mi hermano, Eranikus.$b$bPensaba que había perdido a Eranikus para siempre en las pesadillas más oscuras, pero he oído que su sombra ha aparecido dentro del templo. No sé si es realmente él, o si es un eco vacío y triste.$b$bSi deseas seguir ayudándome, vuelve a la Sala de las Máscaras y pasa por los arcos hasta llegar al verdadero sagrario del templo. Allí me reuniré contigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27916, 'esES', 'El informe de Ruag', 'Entrega el informe de Lanzarrota al comandante de envíos Ruag, en Rocal.', 'Aquí está el informe de Ruag, $n. Cuéntale que su explorador sigue aquí.$b$bNo menciones a Helgrum. No quiero distraer a nadie con la noticia de esta tragedia.$b$bDebo ser fuerte. Todos debemos ser fuertes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Comandante de envíos Ruag. Zona: Rocal, Pantano de las Penas.', 0), +(27917, 'esES', 'Olisqueando', 'Mata al barón Ashbury.', 'Hace kilómetros que puedo oler a Godfrey y a sus compañeros. Han hecho un trabajo pésimo al cubrir el rastro de su huida. Será el último error que cometan.$b$bUno de ellos está cerca, y a pesar de que su olor ha cambiado ligeramente al convertirse en no-muerto estoy bastante seguro de que se trata de Ashbury. Entra y córtalo en rodajas; los Renegados no interferirán con nuestra misión.', '', '', '', '', '', '', 'Barón Ashbury', '', '', 'Vuelve con: Maestro de manada Ivar Colmillo de Sangre.', 0), +(27918, 'esES', 'El Puerto', 'Entrega los cristales draenetistas al anacoreta Avuun.', 'El anacoreta Avuun es uno de nuestros hermanos incorruptos, lo que las demás razas conocen como un draenei. Vino a El Puerto para sanarnos y para intentar encontrar una cura. Él me envió a recoger estos cristales.$b$bAhora mismo vela por un amigo muy enfermo... A pesar de que ha enviado mensajes al mismo Exodar, aún no ha recibido ayuda. ¿Podrías llevarle estos cristales, $n? Puede que seas $gel único:la única; que puede ayudarle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27919, 'esES', 'A las Tierras Devastadas', 'Viaja a las Tierras Devastadas y habla con Enohar Cebatruenos en el Castillo de Nethergarde.', 'Apreciamos tu ayuda en el pantano, $n. Me gustaría informarte de que he recibido una carta del Castillo de Nethergarde.$b$bEnohar Cebatruenos solicita ayuda para investigar los naufragios de Las Costas Rojas, pero nadie se ha ofrecido a realizar semejante viaje y yo no puedo abandonar El Puerto.$b$bEl Castillo de Nethergarde se encuentra en las Tierras Devastadas, al sur del Pantano de las Penas. No te acerques demasiado a Rocal en tu viaje.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27920, 'esES', 'Blindado hasta los dientes', 'Mata al barón Filargenta y al comandante Vallefont.', 'Hemos topado con un obstáculo inesperado en nuestro asalto al castillo, $n. Parece que los sirvientes que atendían al barón Filargenta y al comandante Vallefont en vida también les sirven en la muerte, y Godfrey los ha colocado justo entre nosotros y él.$b$bNo te preocupes, no permitiremos que sean nada más que un pequeño incordio. Elimina a Filargenta y a Vallefont y no solo sus guardias se quedarán sin maestros que los dirijan, sino que también nos acercará a nuestro objetivo final.', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Vallefont', '', '', 'Vuelve con: Maestro de manada Ivar Colmillo de Sangre.', 0), +(27921, 'esES', 'Con uñas y dientes', 'Mata a Lord Walden.', 'Parece que Lord Walden por fin se ha percatado de nuestra presencia y ha reforzado sus defensas. Es inútil... Nada puede detener a nuestra manada.$b$bEl camino que conduce hasta él está lleno de poderosos esbirros de la Plaga, pero confío en que seas capaz de despejar el camino para los que te sigamos. Cuando matemos a Walden, podremos proseguir directamente hasta el cobarde de su líder.', '', '', '', '', '', '', 'Lord Walden', '', '', 'Vuelve con: Maestro de manada Ivar Colmillo de Sangre.', 0), +(27922, 'esES', '¡Traidores!', 'Escóndete tras la fronda Neferset y descubre el secreto Neferset.', 'Por favor, desconocido. Tienes que ayudarme.$B$BHe venido aquí para investigar la llegada de un poderoso aliado de los Neferset; y lo único que he conseguido es que mis mayores aliados me traicionen y me entreguen al enemigo.$B$BVe al bancal que se encuentra sobre nosotros, al este, y encuentra la información que yo no he podido descubrir. Tendrás que esconderte de los Neferset. Tal vez puedas ocultarte tras una de las grandes plantas que hay sobre la plataforma.$B$BHaz esto por mí y ayudaré a tus amigos a encontrar el camino hacia un lugar seguro.', '', 'Secreto Neferset descubierto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Nadun. Zona: Ciudad Perdida de los Tol\'vir, Uldum.', 0), +(27923, 'esES', 'Humo en los ojos', 'Quema montones de heno en el interior de la Ciudad Perdida de los Tol\'vir, en Uldum.', 'No sé qué tipo de plan absurdo está maquinando tu amigo, pero vamos a necesitar una distracción si pretendemos tener alguna posibilidad de escapar.$B$BCoge la antorcha de ese blandón y provoca algunos incendios.$B$BTal vez si conseguimos distraer la atención de esa escoria de Neferset durante unos minutos, tendremos la oportunidad que necesitamos.', '', 'Fardo de heno quemado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Nadun. Zona: Ciudad Perdida de los Tol\'vir, Uldum.', 0), +(27924, 'esES', 'El plan de Budd', 'Consigue 6 piezas de armadura Neferset.', '¡Tengo una idea! Confía en mí, ¡esta vez es buena!$B$BConsigue algunas de esas piezas de armadura brillante que usan los hombres-gato.$B$BEste plan no puede fallar. Confía en mí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Budd. Zona: Ciudad Perdida de los Tol\'vir, Uldum.', 0), +(27926, 'esES', 'Hospitalidad oriental', 'Belloc Hoja Brillante quiere que te mezcles con los invitados en el Embarcadero de Schnottz.', 'Me temo que el Comandante está bastante ocupado.$b$bUna operación como esta requiere de toda su atención estos días.$b$bMientras esperas para hablar con él, ¿por qué no te mezclas con algunos de nuestros invitados?$b$bHemos invitado a varios de los personajes más ilustres de Azeroth para que presencien el momento en que desvelemos los secretos de esta región.$b$bNo me cabe duda de que los encontrarás de lo más cautivadores.', '', 'Te has relacionado con el embajador Laurent', 'Te has relacionado con un caballero refinado', 'Te has relacionado con un artista en ciernes', 'Te has relacionado con una joven aspirante a estrella', '', '', '', '', 'Habla con: Belloc Hoja Brillante. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(27927, 'esES', 'A la cicatriz', 'Encuentra a Theldurin el Perdido en la Cicatriz del Rompemundos, en las Tierras Inhóspitas.', 'Las Tierras Inhóspitas son el hogar de algunas gentes peculiares, muchas de las cuales llevan aquí bastante tiempo.$B$BPor ejemplo, había aquí tres caballeros... no recuerdo sus nombres... creo que el enano se llamaba Theldurin. En fin, fueron al sur, hace unos días, con un cargamento de cerveza y no se ha sabido nada más de ellos. Creo que se dirigían a la gran cicatriz.$B$B¿Te importaría ir a ver cómo están? Quisiera asegurarme de que están bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27928, 'esES', 'Un favor para el camarada peletero', 'Reúne 5 pelambres de coyote de desierto.', 'El Comandante puede ser muy generoso con quien le demuestra lealtad; y yo sé lo que puedes hacer para ganarte su favor.$b$bAntes de aumentar su... eeh... mano de obra, se dedicaba al comercio de pieles de animales.$b$bSe le da bastante bien la peletería. El camarada peletero es capaz de hacer maravillas incluso con las pieles más deterioradas.$b$bSe dice que en el oasis seco del este habita una camada especial de coyotes.$b$bLas pieles de estos coyotes serán un regalo que apreciará mucho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Belloc Hoja Brillante. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(27929, 'esES', 'Hazlos caer', 'Usa el enganchacarnes con púas para desmontar y matar a 4 jinetes de grifos de Bramal.', 'Un simple draco Faucedraco vale por una docena de jinetes de grifos Martillo Salvaje. Si los tiras de sus piojosos pájaros no son nada.$B$BHasta tú los podrías matar fácilmente, $c de la Horda.$B$BCaza a los jinetes de grifos que hay volando sobre el río al norte de Garganta de Sangre. Coge este gancho y lánzaselo cuando pasen volando cerca de ti. Su ímpetu hará que salgan disparados de su silla y caigan a tus pies. ¡Remátalos! Mata a unos cuantos jinetes de grifos de Bramal y creeré que tu Horda es tan poderosa como dices.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Narkrall Rasgarra. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27930, 'esES', 'Devastación', 'Busca a Rheastrasza.', 'Vía libre. Si Rheastrasza o el huevo pudieron escapar milagrosamente a las llamas de Alamuerte, seguramente necesitarán tu ayuda cuanto antes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca cualquier rastro de: Rheastrasza. Zona: Guarida Oculta, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27931, 'esES', 'Los Campos Convulsos', 'Habla con Pizarra Arenamovediza en Los Campos Convulsos en Infralar.', 'Antes de que nos puedas echar una mano aquí, tendrás que encargarte de las fuerzas de Therazane, la Madre Pétrea, en el sur. Los elementales y los gigantes que hay en Los Campos Convulsos se están reuniendo. $B$BEllos también van tras el fragmento central del Pilar del Mundo. Nos atacarán en mitad de nuestra guerra con los troggs de piedra y no podremos repelerlos.$B$BYa he enviado al archigeomántico. Ve a ver a Pizarra Arenamovediza y haz lo que te pida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27932, 'esES', 'El hacha de hendimiento terrestre', 'Asesina a 5 colosos esmeralda hendidos.', 'Los colosos esmeralda son las criaturas más grandes de la Madre Pétrea. Tienen que ser los primeros en desaparecer del campo.$B$BTraje el hacha del Padre Pétreo Mantomena para este propósito. Úsala para hendir los gigantes.$B$BAsí los podrás reducir a un tamaño más manejable para poder finiquitarlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pizarra Arenamovediza. Zona: Los Campos Convulsos, Infralar.', 0), +(27933, 'esES', 'Mena elemental', 'Recoge 6 menas elementales.', 'Vas a tener que enfrentarte con el líder de las fuerzas de Therazane. Sin embargo, para llegar hasta a él de forma rápida y segura, tendré que realizar un ritual.$B$BSal al campo y recoge minerales elementales de los furibundos. Si tengo suficientes, podré hacer que te fundas con el suelo para llevarte adonde tienes que ir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pizarra Arenamovediza. Zona: Los Campos Convulsos, Infralar.', 0), +(27934, 'esES', 'Uno con el suelo', 'Completa el ritual Uno con el suelo.', 'El jefe de las fuerzas de la Madre Pétrea aquí es el gran señor elemental de la tierra, Avalanchion. Por suerte para nosotros, los cultores del Martillo Crepuscular han decidido invadir su guarida. Buscan someter a sus elementales a su voluntad.$B$BVamos a aprovechar el caos. El ritual que realizo te fundirá con la tierra. Te llevará cerca de Avalanchion sin que note tu presencia. $B$BDepende de ti acabar con él.', '', 'Ritual Uno con el suelo completado', '', '', '', '', '', 'Avalanchion está justo ahí delante. Ya sabes lo que tienes que hacer.', 'Pizarra Arenamovediza', '', 0), +(27935, 'esES', 'Acaba con la avalancha', 'Asesina a Avalanchion.', 'Avalanchion se encuentra frente a ti. Mátalo para evitar que las fuerzas de Therazane ataquen el Hogar Pétreo.', '', '', '', '', '', '', 'Avalanchion', '', '', 'Preséntate ante Crag Aplastarrocas en el Hogar Pétreo en Infralar.', 0), +(27936, 'esES', 'Acaba con la avalancha', 'Asesina a Avalanchion.', '¡Tienes que volver y matar a Avalanchion para evitar que las fuerzas de Therazane ataquen el Hogar Pétreo!', '', '', '', '', '', '', 'Avalanchion', '', '', 'Preséntate ante Crag Aplastarrocas en el Hogar Pétreo en Infralar.', 0), +(27937, 'esES', 'El regreso del héroe', 'Preséntate ante el Padre Pétreo Mantomena en el Hogar Pétreo en Infralar.', 'El Padre Pétreo espera que regreses al sur, al Hogar Pétreo. $B$BPonte presentable. ¡Te has ganado una bienvenida de héroe!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27938, 'esES', 'El fragmento central', 'Recupera el fragmento central del Pilar del Mundo.', 'Te entrego la llave del Hogar Pétreo. Con ella puedes abrir la cámara que lleva a mi hogar y recuperar el fragmento central del Pilar del Mundo.$B$BMantén el fragmento a salvo, $n. ¡Llévalo al Templo de la Tierra en el centro de Infralar lo más rápido posible!$B$BSiempre serás $gbienvenido:bienvenida; aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el fragmento central del Pilar del Mundo a la clamatierras Yevaa en el Templo de la Tierra en Infralar.', 0), +(27939, 'esES', 'El zorro del desierto', 'Schnottz quiere que le lleves el zorro del desierto.', 'Hay mucho que hacerr en esta región, $r.$b$bA ambos nos apasionan las antiguas tecnologías que se encuentrran aquí, ¿ferrdad?$b$bTal vez podrríamos trrabajarr juntos.$b$bDejemos atrrás los malos entendidos del pasado, ¿de acuerrdo?$b$bHay una crriaturra al este de esta zona que prretendo cazarr sin éxito hace tiempo. Trráemela como muestrra de tu sincerridad, ¿mmm?$b$bEntonces tal vez te perrmita accederr a mi operración...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Schnottz. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(27940, 'esES', 'Sucios pájaros', 'Tienes que asesinar a 8 buitres malsanos.', 'El cielo que corona el Oasis Árido está plagado de estos terribles buitres.$b$bSon como roedores infecciosos con alas, estas criaturas no sirven para gran cosa y causan un enorme daño.$b$bLibera a los cielos de esta molestia y deja la región mejor de lo que la encontraste.', '', 'Buitres malsanos asesinados', '', '', '', '', 'Buitre malsano', '', '', '', 0), +(27941, 'esES', 'Moda uniforme', 'Belloc Hoja Brillante quiere que reúnas 10 uniformes de soldado.', 'Tenemos una política muy estricta en nuestras filas, una que nos tomamos muy en serio.$b$bNuestras tropas deben llevar el uniforme oficial en todo momento. Esto mejora la organización, evita el fuego amigo y ¡consigue que las tropas tengan un aspecto envidiable!$b$bLo llamamos: Moda uniforme.$b$bÚltimamente andamos escasos de uniformes. Te voy a pedir que recuperes los de los soldados que han caído en combate.$b$bEncontrarás a un montón de estos pobres muchachos al este de aquí, en las Ruinas de Ammon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Belloc Hoja Brillante. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(27942, 'esES', 'Idolatría', 'El comandante Schnottz quiere que reúnas 8 ídolos bien conservados.', 'Necesito que te ocupes de algo, $r.$b$bMi asesorr de mayorr confianza está bajo el efecto de una antigua maldición. Un hechizo que lo ha transforrmado en pavo, ¡nada más y nada menos!$b$bLlevo días estudiando el asunto en busca de un remedio; y porr fin estoy prreparrado parra realizarr el ritual.$b$bNecesitarré varrios ídolos de las ruinas cerrcanas. ¡Trráemelos ahorra mismo!$b$b¡Puedes retirrarrte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante Schnottz. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(27943, 'esES', 'Espíritus iracundos', 'El comandante Schnottz quiere que uses el L.P.A.C. para reunir 5 esencias espectrales furiosas.', 'El doctorr Venkman erra uno de mis mejorres infestigadorres, hasta que tuvimos que acabarr con su miserria.$b$bPerro me dejó uno de sus mayorres logrros. Contra un adversario sobrrrenatural adecuadamente arrmonizado, esta arma consumirá la esencia de su objetivo.$b$bTiene una imporrtancia vital parra el ritual que foy a realizarr.$b$bTe prreguntarrás cuál es tu papel en todo esto. Es sencillo. Tendrrás el honor de reunirr los materriales.$b$bEl arrma está calibrrada parra funcionarr en los espectrros furriosos del templo del este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante Schnottz. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(27944, 'esES', 'Reducir sus efectivos', 'Mata a 12 rondadores Leñoscuro en Leñoscuro. El bosque Leñoscuro se encuentra al oeste de aquí, al otro lado del puente de la isla central.', 'Llevamos semanas tratando de hacernos con Leñoscuro, pero ese bosque está plagado de arañas. Hazme un favor, intenta reducir su número lo suficiente como para que podamos intentar un ataque.$b$bTen cuidado ahí fuera, he recibido informes sobre la presencia de tropas de la Horda en la zona a principios de semana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el coordinador de avanzada Brack en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27945, 'esES', 'Píntalo de negro', 'Consigue un corazón de diamante negro.', 'La tierra sangra, $c. La desgarran como si cortaran carne.$B$BEsos cultores disfrutan con sus secretos pero los mismos elementales que usan para sus fechorías pueden traicionarlos. Busca esclavos de piedra obsidiana al noroeste de aquí, entre la tierra arruinada que llamamos la Brecha Negra.$B$BDespedaza sus cuerpos y encuéntrame un corazón perfecto de diamante negro. Estudiaré ese corazón. Y desnudaré su alma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el corazón a: Mallia. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27947, 'esES', 'Una visión crepuscular', 'Encuentra un Ojo del Crepúsculo en la Brecha Negra.', 'Cho\'gall les sigue el rastro a sus esbirros a través de poderosos orbes mágicos: "los Ojos del Crepúsculo".$b$bEn el Monte Hyjal, los guardianes de Hyjal lograron encontrar y manipular uno de ellos. Debemos hacer lo mismo. Quiero uno de esos orbes, y quiero usarlo para mirar en el interior del mismísimo corazón de la guarida de Cho\'gall.$B$BRegistra la Brecha Negra, al otro lado del río, al noreste y encuentra un Ojo del Crepúsculo. ¡Haz lo que sea necesario para traérmelo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Ojo del Crepúsculo. Zona: Brecha Negra.', 0), +(27948, 'esES', 'Una tarea pegajosa', 'Reúne 4 glándulas de seda pegajosas de las madres de linaje Leñoscuro en Leñoscuro. El bosque Leñoscuro está al oeste, al otro lado del puente en la isla central.', 'Decir que encontrar suministros en esta isla es difícil es decir poco.$b$bAfortunadamente, hemos encontrado una buena cantidad de seda en Leñoscuro, al oeste de aquí. La mala noticia es que la seda viene de las glándulas de las arañas madre de linaje. Quiero que reúnas 4 de ellas.$b$bDebería bastar para terminar esta tanda de camisas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el coordinador de avanzada Brack en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27949, 'esES', 'Los olvidados', 'Libera los espíritus de 6 almas torturadas en la Colina del Olvido. Puedes canalizar las almas tocando las lápidas directamente con la mano. La Colina del Olvido está al oeste de aquí, más allá de Leñoscuro y del Frente Inquieto.', 'En esta isla han muerto muchos soldados, $n. Lo justo es que les presentemos nuestros respetos de la forma que podamos.$b$bNecesito que viajes hasta la Colina del Olvido, al oeste de aquí, y que liberes las almas torturadas de nuestros compañeros de batalla en ese lugar. Pero ten cuidado por ahí, tenemos informes sobre la presencia de no-muertos en la zona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el teniente Farnsworth en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27950, 'esES', '¡Gluber!', 'Schnottz quiere que hables con él cuando estés $glisto:lista; para presenciar el ritual.', '¡Porr fin! ¡Ha llegado el momento de liberrarr a Gluber de esa terrible maldición!$b$bAhorra prresta atención, $r, y perrmanece alerrta. No puede haberr ninguna interrupción mientrras realice el ritual.$b$b¡Afísame cuando hayas asegurrado el perrímetrro!$b$b¡Vamos, muéfete!', '', 'Ritual de transformación de Gluber presenciado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27951, 'esES', 'Todos tenemos que sacrificarnos', 'Mata a 10 chamanes de lo Oscuro.', '$b$b¿Buscas mi visión, $r? Mis poderes tienen un precio. Esos discípulos Crepusculares me han estado honrando con la sangre de los enanos Martillo Salvaje de las ruinas que hay cerca de aquí, pero aún estoy sediento. Tal vez puedas hacerlo mejor.$B$BMata a mis antiguos amos y mi visión será tuya. Hónrame con la muerte de los chamanes de lo Oscuro. La sangre es sangre, después todo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ojo del Crepúsculo. Zona: La Brecha Negra, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27952, 'esES', 'Los exploradores', 'Habla con la exploradora Mowi en el Templo de la Tierra en Infralar.', 'Tenemos un contingente de la Liga de Expedicionarios en la cámara que hay al noroeste dentro del templo. $B$BAndan farfullando algo de que el Martillo Crepuscular trama algo.$B$B$n, ¿me haces el favor de ir a ver qué necesitan?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27953, 'esES', 'El Relicario', 'Habla con el examinador Rowe en el Templo de la Tierra en Infralar.', 'Tenemos un contingente del Relicario en la cámara que hay al noreste dentro del templo. $B$BAndan farfullando algo de que el Martillo Crepuscular trama algo.$B$B$n, ¿me haces el favor de ir a ver qué necesitan?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27954, 'esES', 'El truco está en los ojos', 'Llévale el Ojo del Crepúsculo a Garona Semiorco en Garganta de Sangre, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Muy bien, $r. Has comprado mis servicios con sangre. Llévame de vuelta con Garona Semiorco.$B$BOh sí, ya sé a dónde me llevas. El inexorable deseo de venganza de Garona no es ningún secreto. Será un placer ver el resultado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el Ojo del Crepúsculo a: Garona Semiorco. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27955, 'esES', 'Ojo espía', 'Mira por el Ojo del Crepúsculo para Garona.', 'Esa cosa me pone los pelos de punta. Cho\'gall los usa para controlar a sus esbirros; ha llegado el momento de usarlo contra él.$B$BDéjame ver... mmm, está todo nublado. Solo te puedo ver a ti. ¿Por qué te está mostrando a ti?$B$B$B$BMira por el ojo y dime lo que ves. ¡Espía la guarida de Cho\'gall! ¿Qué está haciendo? ¿Está bien vigilada? ¡Dime!', '', 'Has mirado por el ojo', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Garona Semiorco. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27956, 'esES', 'La tarea de Ñoño', 'Consigue 15 volantes templados de gólems de guerra templados.', 'Ñoño venir de Tierras Inhóspitas. Otros ogros querer que Ñoño luchar.$B$BÑoño odiar luchar. Ñoño querer aprender.$B$BÑoño ver máquinas al sur. Maquinas hechas con engranajes.$B$BQuizás, si tú pedir amablemente, ¿máquinas dar a ti algunos engranajes? Tal vez así Ñoño poder tener engranaje, y aprender cosas de máquinas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ñoño. Zona: Avance del Torio, Garganta de Fuego.', 0), +(27957, 'esES', 'Ñoño no matar', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27958, 'esES', 'Un buen antídoto', 'Consigue 14 muestras de veneno de Cristalderma.', 'Lástima que Ñoño se haya ido. Empezaba a gustarme su compañía.$B$BBueno, ¡volvamos al trabajo!$B$BSoy lo más parecido a un oficial médico que tiene esta expedición, y me estoy quedando sin antídotos. Solemos necesitar muchos antídotos.$B$BLa clave para un buen antídoto es empezar SIEMPRE con el veneno en sí. Las arañas Cristalderma que hay por aquí cerca deberían ser un buen punto de partida. Si las matas, probablemente podrás extraer algo de veneno de las bolsas de sus fauces.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Prisanne Rapapolvo. Zona: Avance del Torio, Garganta de Fuego.', 0), +(27959, 'esES', 'La aventura de Ñoño: el jinete de arañas', 'Debilita a 7 arañas Cristaderma para que Ñoño pueda montar en ellas.', 'Ñoño ver que a ti gustar matar cosas. Tú dejar que Ñoño enseñar otra forma.$B$BÑoño siempre haber querido montar a lomos de araña. Parecer divertido. Pero arañas moverse muy rápido. Siempre escapar.$B$BNosotros trabajar juntos. Tú luchar contra araña hasta que araña estar débil y cansada. Luego Ñoño subir a lomos de araña y cabalgar.$B$B¡Quizás Ñoño incluso conseguir veneno para ti! ¡Tú no tener que matar!', '', 'Arañas montadas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27960, 'esES', 'Cuantos menos, mejor', 'Mata a 10 geólogos Hierro Negro o veladores Hierro Negro.', 'No soy un luchador... soy más bien un enano minero. Lo mismo ocurre con Jack y Pris. Y con Ñoño... bueno, cualquiera diría que es un gran luchador, pero es el más débil de todos nosotros.$B$BLo que quiero decir es que me alegras que llegaras cuando lo hiciste.$B$BPor lo visto, hay muchas posibilidades de que los de la Hermandad del Torio pronto luchen con los enanos Hierro Negro. He pensado que deberíamos deshacernos de los mejores que ellos tengan antes de que la guerra empiece de verdad. Empieza con los geólogos y los veladores del sur.', '', 'Geólogo o velador Hierro Negro asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Burrian Partecarbón. Zona: Avance del Torio, Garganta de Fuego.', 0), +(27961, 'esES', 'Fuera de lugar', 'Consigue 8 pollos de ceniza.', 'La garganta es un lugar despiadado.No hay demasiado vida salvaje deambulando alegremente por aquí.$B$BIntentamos traer animales salvajes que poder cazar, pero no les ha ido nada bien. Simplemente no tienen dónde encontrar comida. Pero las arañas que hay cerca - que ya eran bastante peligrosas - se están volviendo más grandes y gordas gracias a la carne de pollo.$B$BNunca nos desharemos de todas las arañas, pero podemos rescatar a los pocos pollos que nos quedan. No solo estarás alimentando a la Hermandad, sino que los estarás salvando de una muerte dolorosa por mordedura de araña.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Burrian Partecarbón. Zona: Avance del Torio, Garganta de Fuego.', 0), +(27962, 'esES', 'Una torpe reliquia', 'Consigue el cuerno gigante de Margol.', 'Margol la Furibunda es una vieja truenagarta que anda por aquí. La leyenda dice que lleva en La Garganta desde antes de que fuera una garganta. La leyenda también dice que se comió a mi hermano Barnabas.$B$BNo me importa lo vieja que sea o qué clase de magia pueda echar por la nariz. Solo quiero verla muerta. Por Barnabas.$B$BLa verás deambulando por los acantilados que hay al sur.', '', '', '', '', '', '', 'Margol la Furibunda', '', '', 'Vuelve con: Burrian Partecarbón. Zona: Avance del Torio, Garganta de Fuego.', 0), +(27963, 'esES', 'Un nuevo amo... ¿pero quién?', 'Consigue el memorando Hierro Negro de Gravius Limugre en la Excavación de Limugre.', 'Has llegado justo a tiempo.$B$BEsto es lo que hay: los enanos Hierro Negro de la garganta se han estado comportando de forma extraña y la Hermandad del Torio pretende descubrir por qué. Al sobrestante Puñaceite no le gustan las sorpresas.$B$BSospechamos que están a la órdenes de un nuevo líder. Tengo razones para pensar que Gravius Limugre, que está al sur de aquí, sabe quién es.$B$BIncluso aquí, en La Garganta de Fuego, hemos oído hablar de tus hazañas, $n. Limugre no debería ser un problema para ti.', '', '', '', '', '', '', 'Gravius Limugre', '', '', 'Vuelve con: Jack Patarroca. Zona: Avance del Torio, Garganta de Fuego.', 0), +(27964, 'esES', 'Jefe de excavación Mostachobulla', 'Mata a excavadores y lacayos Hierro Negro en la Caldera hasta que el Jefe de excavación Mostachobulla aparezca. Luego mata al Jefe de excavación Mostachobulla y consigue su ascua oscura.', 'Limugre no estaba tan arriba en la cadena de mando como pensábamos. Tendremos que coger a su superior y ver qué sabe.$B$BSe llama Jefe de excavación Mostachobulla, y está al mando de las operaciones de excavación de los Hierro Negro dentro de la Caldera, justo al noroeste de aquí. Sus excavadores y trabajadores patrullan el lado este de la Caldera, excavando hacia abajo día y noche.$B$BNo suele dejarse ver en el campo muy a menudo, pero si matas a bastantes de sus hombres, se verá obligado a salir y vérselas contigo.', '', '', '', '', '', '', 'Mostachobulla', '', '', 'Vuelve con: Jack Patarroca. Zona: Avance del Torio, Garganta de Fuego.', 0), +(27965, 'esES', 'Puesto del Torio: la sede de la Hermandad', 'Preséntate ante el sobrestante Puñaceite en el Puesto del Torio en la Garganta de Fuego.', '¿Has... has visto eso? ¡Es la pieza que estábamos buscando, la que faltaba! Tenemos que llevarle esta información a alguien del Puesto del Torio.$B$BSabíamos que los Hierro Negro habían tenido tratos con el Señor del Fuego en el pasado, pero su gente nunca se había adentrado tanto en La Garganta de Fuego.$B$BEl Puesto del Torio está al oeste y al norte de aquí. Lo encontrarás enclavado en los acantilados que hay sobre los Llanos de Pirox. Llévale esta información directamente al sobrestante Puñaceite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27966, 'esES', 'Recuperando los restos', 'Tienes que recoger 9 fémures malditos de los necrófagos que habitan la Colina del Olvido. La Colina del Olvido está en la zona oeste de la isla, pasado el Frente del Olvido.', 'La Colina del Olvido está invadida de zombis y de necrófagos desde que nos hicimos con esta isla destartalada. Hemos tratado de librarnos de ellos muchas veces, pero siempre terminan volviendo.$b$bUno de nuestros tenientes nos ha recomendado que nos llevemos los huesos de los necrófagos después de matarlos, para evitar que resuciten al día siguiente. ¿Crees que podrías ayudarnos con eso?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el teniente Farnsworth en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27967, 'esES', 'Teniente primero Connor', 'Encuentra y mata al teniente primero Connor en la Colina del Olvido. Encontrarás la Colina del Olvido en el extremo occidental de la isla.', 'La primera vez que oí hablar del teniente Connor, no era más que un joven recluta en las Mazmorras de Ventormenta. Ninguno de nosotros hubiera imaginado que acabaría aquí en Tol Barad. Por desgracia, todavía merodea por estas destartaladas islas, destrozando la moral de nuestras tropas.$b$bNecesito que acabes con su sufrimiento... y con el nuestro.', '', '', '', '', '', '', 'Connor', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el teniente Farnsworth en el Campamento de Baradin cuando termines con Connor.', 0), +(27968, 'esES', 'La furia de la manada', 'Mata a Lord Godfrey.', '¡Ah, la dulce fragancia de la victoria! Mis hombres deberían estar descuartizando a Godfrey en este mismo instante. Ve a su dominio y recoge tu parte del botín, ¡te lo has ganado!$b$bPensaba que sería más difícil de derrotar...', '', '', '', '', '', '', 'Lord Godfrey', '', '', 'Vuelve con: Maestro de manada Ivar Colmillo de Sangre.', 0), +(27969, 'esES', 'Haz algo útil', 'El comandante Schnottz quiere que convenzas a 6 obreros gandules para que vuelvan al trabajo.', 'Echarremos de menos a Gluber perro la misión no defe reserntirrse porr esto.$b$bTal fez puedas hacerr algo parra redimirrte.$b$bCoge uno de los uniforrmes que has recuperrado. Si lo llevas puesto, mis trrabajadorres no se mostrrarrán tan... agrresifos.$b$bÚltimamente les falta un poco de morral. Algunos de los trrabajadorres se niegan a realizarr sus funciones.$b$b¡Menuda audacia!$b$bEncuentrra a esos estúpidos vagos y conféncelos parra que fuelfan al trrabajo. ¡Si no...!', '', 'Gandules motivados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante Schnottz. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(27970, 'esES', 'Capitán P. Harris', 'Te han encargado que mates al Capitán P. Harris en el Cabo de la Esperanza Perdida. El Cabo de la Esperanza Perdida se encuentra al noroeste de aquí, a lo largo de la costa. Busca los restos de naufragio.', 'El Cabo de la Esperanza Perdida es un punto delicado para nuestra facción desde hace semanas aquí en Tol Barad. La mitad de nuestros barcos de suministros acaban contra las rocas.$b$bY para empeorar las cosas, está plagado de marineros no-muertos. Hemos intentado reducir sus efectivos, pero parecen volver incesantemente. Nuestro último recurso es acabar con el capitán ante el que responden. Lo encontrarás en un barco, cerca de la costa.$b$bOh, y espero que no le tengas mucho miedo a los tiburones.', '', '', '', '', '', '', 'Capitán P. Harris', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el coordinador de avanzada Brack en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27971, 'esES', 'Golpear las jaulas', 'El coordinador de avanzada Brack te ha pedido que mates a 8 marineros naufragados en el Cabo de la Esperanza Perdida. El cabo se encuentra al noroeste de aquí, en la playa.', 'Llevamos teniendo problemas con los no-muertos del Cabo de la Esperanza Perdida durante cierto tiempo. Cada vez que naufraga un barco, consiguen engrosar sus filas de no-muertos.$b$b¿Podrías hacernos un favor y reducir sus unidades ahí fuera? Sé que no podrás matarlos a todos, pero todo lo que hagas servirá de ayuda tal y como están las cosas.$b$bTen cuidado con la horda, hemos recibido informes de que llevan a cabo emboscadas en la playa últimamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el coordinador de avanzada Brack en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27972, 'esES', 'Elevar la moral', 'Te han pedido que recuperes 6 barricas de ron de los Mares del Sur de los barcos naufragados en el Cabo de la Esperanza Perdida. El cabo se encuentra al norte de aquí, a lo largo de la costa.', 'La moral está baja estos días, $n. Hacemos todo lo que podemos para que las tropas mantengan la moral alta pero se nos están acabando los suministros de nuestro principal elevador de moral... el ron.$b$bHe recibido informes de nuestra infantería en el sur de que los barcos naufragados en el Cabo de la Esperanza Perdida todavía conservan sus suministros de ron de los Mares del Sur en sus cascos. ¿Podrías ir a investigar?$b$bTrae todo el ron que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el coordinador de avanzada Brack en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27973, 'esES', '¡Cuidado con las astillas!', 'El sargento Gray te ha pedido que recuperes 15 trozos de madera de astillero del Astillero de Wellson. La madera puede obtenerse de los fantasmas del astillero o tirada en las inmediaciones. El astillero se encuentra al noroeste de aquí, en la costa.', '¿Has estado ya en el Astillero de Wellson, $n? Lo mejor es no acercarse por allí a no ser que se tenga un buen motivo para hacerlo. Por desgracia, es justo lo que necesito que hagas.$b$bVerás, desde que retomamos la isla estamos bajos de suministros. Ese astillero plagado de fantasmas está lleno de madera, pero siempre que hemos enviado a alguien a recogerla, no ha conseguido volver.$b$b¿Puedes ayudarnos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Gray en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27974, 'esES', 'Esta tierra es nuestra tierra', 'Mata al barón Ashbury.', '¿Pensabas que un puñado de alimañas huargen podrían detenerme? ¡Ja!$b$bEl Castillo de Colmillo Oscuro fue parte del reino de Lordaeron en vida, así que es muy apropiado que pertenezca a los Renegados en la muerte. Godfrey y sus cómplices son como mucho obstáculos menores, aunque estaremos encantados de acabar con ellos por su traición contra la Dama Oscura.$b$bAshbury se ha destacado cerca de la parte frontal del castillo y está expuesto a los ataques. Empecemos con buen pie, ¿te parece?', '', '', '', '', '', '', 'Barón Ashbury', '', '', 'Vuelve con: Comandante Mortacechador Belmont.', 0), +(27975, 'esES', 'SE BUSCA: Supervisor Wellson', 'Mata al supervisor Wellson en el Astillero de Wellson. El astillero se encuentra al noroeste, en la costa oeste.', 'El supervisor Wellson ha sido un incordio desde que llegamos. Su astillero contiene una gran cantidad de suministros que nos resultarían extremadamente útiles... si pudiéramos echarles el guante.$b$bControla a sus esbirros de cerca y nos cuesta mucho adentrarnos en el astillero. Quiero que acabes con Wellson de una vez por todas. Ten cuidado, $n, hemos recibido informes de que la Horda está presente por todas partes.', '', '', '', '', '', '', 'Supervisor Wellson', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Gray en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27976, 'esES', '¡Malditos dedos gordos!', 'Mata a 12 gólems de guerra pesados.', 'Desgraciadamente, ya no puedo pegar como antes, por culpa de este problema de dedos gordos. Verás, el clima de aquí, combinado con la falta de presión atmosférica, hace que se me expandan los dedos. Son como morcillas gigantes de Thelsamar, son...$B$BTendrás que cumplir mis órdenes.$B$BLo primero de mi agenda: darles una paliza a los gólems de guerra pesados de La Garganta. Ponte a ello.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hansel Manospesadas. Zona: Puesto del Torio, La Garganta de Fuego.', 0), +(27977, 'esES', 'Recuperar lo esencial', 'Encuentra y devuelve la tobera de herrería y el catalejo.', 'Aquí solíamos tener más cosas. Creo que había un catalejo y una tobera de herrería.$B$BEstoy seguro de que lo han robado los enanos Hierro Negro. ¡Sí, ya sé que yo soy un enano Hierro Negro! Hablo de los malos que viven en esa garganta.$B$BSerá mejor que registres a los vapoherreros que trabajan al sur de aquí. Seguramente trabajarán con herramientas como estas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capataz Scrange. Zona: Puesto del Torio, La Garganta de Fuego.', 0), +(27978, 'esES', 'Cazafantasmas', 'Mata a 14 fantasmas de cualquier tipo en el Alto de Largo, justo al noreste del campamento.', '¿Ves esa colina más allá de nuestro campamento? Es el Alto de Largo y no es un lugar agradable para establecer cerca un campamento. Desde que establecimos el campamento aquí hemos estado enfrentándonos con esos espíritus y espectros.$b$b¿Te importaría ir hasta allá arriba y hacerles saber que no pensamos irnos en el futuro próximo? Unas cuantas muertes en sus filas los mantendrán a raya.$b$bGracias por ayudarnos en esto, $n.', '', 'Fantasmas del Alto de Largo asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Gray en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27979, 'esES', 'Ministerio oscuro', 'Consigue la esferilla de Kiyuubi, la esferilla de Letherio y la esferilla de Finister, luego combínalas en una tripeticina Crepuscular.', 'Tengo otra tarea para ti. Esta viene del propio sobrestante. Parece que se quedó bastante impresionado cuando se enteró del "archiduque" que descubriste. $b$bNos ha pedido que le echemos el guante a tres ministros Crepusculares que trabajan en la Cresta Vigía, al oeste. Se llaman Kiyuubi, Letherio y Finister, y cada uno carga con una especie de roca especial. Combina las tres y tráemelas.$b$bEscucha, cuando el sobrestante da una orden, no hagas preguntas, ejecútala.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hansel Manospesadas. Zona: Puesto del Torio, La Garganta de Fuego.', 0), +(27980, 'esES', 'Las arañas tienen que desaparecer', 'Mata a 9 arañas de lava en La Garganta de Fuego.', 'Puedo con las arañas de tamaño normal.$B$BLas arañas Cristaderma gigantes me ponen nervioso, pero están lo suficientemente lejos como para que no me preocupe demasiado.$B$B¿Pero las arañas de lava? Las arañas de lava DAN MIEDO. Son arañas enormes. Que viven dentro de LAVA.$B$BAcaban de pagarme mi última semana de trabajo y te pagaré bien si matas a esas cosas. Las encontrarás en La Garganta de Fuego.', '', 'Araña de lava asesinada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán de vigía Lolo Zancalarga. Zona: Puesto del Torio, La Garganta de Fuego.', 0), +(27981, 'esES', 'Calor incesante', 'Consigue 10 petacas de horno llenas. Tienes que usar las petacas de horno con elementales vivos en Las Garganta de Fuego.', 'Herramos, fundimos, tostamos cualquier carne de araña que podamos encontrar. Pollos de matorral si hay suerte. A lo que voy: todo ese trabajo significa que necesitamos mucho fuego.$B$BLo bueno es que estamos justo en medio de fuego city.$B$BPor supuesto, el mejor fuego viene de los elementales. Los encontrarás en toda La Garganta de Fuego, pero siempre cerca de la lava. Ten, coge este frasco y úsalo con los elementales.$B$BOh, ¿he mencionado que los elementales tienen que estar vivos cuando cojas la muestra?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hansel Manospesadas. Zona: Puesto del Torio, La Garganta de Fuego.', 0), +(27982, 'esES', 'Colleras Crepusculares', 'Consigue 20 colleras Crepusculares.', '¿Has visto los ridículos collares que llevan esos cultores del Martillo Crepuscular? ¡Las gemas de esas cosas son más grandes que el puño de Hansel!$B$BUn par de gemas del tamaño de hamburguesas como esas y Burninate podría llevar su negocio de herrero a otro nivel. Trae esas colleras y te recompensará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Herrero maestro Burninate. Zona: Puesto del Torio, La Garganta de Fuego.', 0), +(27983, 'esES', 'La aventura de Ñoño: pequeños enanos gruñones', 'Debilita a 7 vapoherreros Hierro Negro para que Ñoño pueda hacerlos dormir.', '¿Qué hacer tú? ¿Por qué tú matar?$B$B¿Tú necesitar cosas de los enanos? Ah, Ñoño entender. Ñoño tener mejor manera.$B$BTú escuchar: tú luchar con enano, ¡pero no matar! Solo luchar hasta que enano estar cansado. Luego Ñoño ayudar enano a dormir. Enanos seguramente gruñir porque no poder dormir.$B$B¡Venga! Confiar en Ñoño.', '', 'Vapoherrero Hierro Negro dormidos', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27984, 'esES', 'La historia de Cardolún', 'Escucha a Zamael.', '¿Quieres ayudarme, mortal? Escucha lo que tengo que decir.', 'La historia de Zamael', '', '', '', '', 'La historia de Zamael', '', '', '', 'Vuelve con: Zamael Cardolún. Zona: Cresta Vigía, La Garganta de Fuego.', 0), +(27985, 'esES', 'El rezo a Elune', 'Encuentra y lee el rezo a Elune.', '¿Me ayudarás, mortal? ¿Buscarás el rezo a Elune?$B$BComo te dije, el rezo fue grabado en una tablilla dorada. Creo que la tienen en una de sus viles cestas, cerca de la entrada de su cueva, al fondo de la mina.$B$BSi recuperas mi rezo, no me lo traigas a mí. En vez de eso, tómate el tiempo de leerlo.$B$BPuede que la absolución sea demasiado pedir, teniendo en cuenta los pecados que he cometido. Pero eso no me hará perder la esperanza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27986, 'esES', 'En el salón del señor de la montaña', 'Habla con el señor de la montaña en la Cima de Hierro, en La Garganta de Fuego.', 'La Hermandad del Torio no tienen una milicia, solo algunos guardias y yo, eso es todo. Si queremos atacar con éxito a los Hierro Negro de la garganta, vamos a necesitar ayuda.$B$BEl señor de la montaña Rendan está en lo alto de esa torre, al otro lado de la garganta, hacia el sur. No tiene tratos con los Crepusculares ni con los elementales de fuego, pero tampoco se ha unido a la hermandad. Tal vez sea hora de hacerle una visita. Con su ayuda, puede que tengamos una oportunidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27987, 'esES', '¡Bola de cañón!', 'Tienes que recuperar 4 montones de bolas de cañón en el Alto de Largo para el sargento Gray. Encontrarás el Alto de Largo al noreste del campamento.', 'Largo y sus esbirros han estado robando nuestros suministros desde que acampamos aquí. Resulta frustrante, por no decir otra cosa.$b$bTenemos informes que indican que está almacenando bolas de cañón en las torres que dominan estas aguas en su Alto. ¿Podrías ir ahí arriba y tratar de recuperar algunas para nosotros?$b$bY, $n, no te olvides de mantenerte alerta contra la Horda también.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Gray en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27988, 'esES', 'Peste... ¡Peste por todas partes!', 'Mata al barón Filargenta y al comandante Vallefont.', '¡Lo mejor esta peste es que incluso cuando ha desaparecido a la vista, el residuo restante es bastante potente! Sin embargo, aún tenemos un área muy grande por cubrir antes de terminar, y Godfrey tiene muchas defensas.$b$bParece que los espíritus que servían al barón Filargenta en vida lo protegen en la muerte, y Godfrey los utiliza para repelernos. ¡Enséñale la voluntad de hierro de los Renegados!', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Vallefont', '', '', 'Vuelve con: Comandante Mortacechador Belmont.', 0), +(27989, 'esES', 'Ruumbo quiere miel', 'Recoge 10 pegotes de miel Muertobosque de las colmenas de la Aldea Muertobosque usando el palo de miel de Ruumbo.', '¡Ruumbo tiene hambre!$B$B¡Los estúpidos Muertobosque le han robado toda la miel a la tribu Fauces de Madera! Vimos... eh, ¡Ruumbo los vio! ¡Ahora Ruumbo exige tener esa miel!$B$B¡Toma este... este palo! Toma este palo y úsalo para robar la miel de sus colmenas en la Aldea Muertobosque.$B$BRuumbo tiene que tener toda la miel posible. Esto es vital.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tótem de Ruumbo. Zona: Aldea Muertobosque, Frondavil.', 0), +(27990, 'esES', 'Zona de batalla', 'El comandante Schnottz quiere que accedas a una de las torretas de sus tanques de asedio y que la uses para derrotar a 7 vigías decrépitos; después preséntate ante él.', 'Parrece que ha surrgido una nuefa oporrtunidad parra redimirrte, $r.$b$bEsta pequeña emerrgencia me ha dejado sin algunos tirradorres de tanque.$b$b¿Tienes lo que hay que tenerr parra ocuparr el lugarr de uno de ellos?$b$bMis tanques se encuentrran al oeste del campamento. ¡Sal ahí fuerra y acaba con estas patochadas!', '', 'Vigías decrépitos asesinados', 'De vuelta con Schnottz', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante Schnottz. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(27991, 'esES', 'Recuperar el Alto', 'El sargento Gray te ha pedido que mates al comandante Largo en el Alto de Largo. El Alto se encuentra al noreste del campamento.', 'Solo hay una forma de recuperar el Alto de Largo.$b$bCreo que ya sabes lo que tenemos que hacer, $n. Largo está bastante paranoico últimamente, así que lo encontrarás en lo alto de la torre, esperando a que llegue por fin su marina imaginaria.', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Largo', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Gray en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27992, 'esES', 'Imanes, ¿cómo funcionan?', 'Te han encargado que recuperes 7 piezas de chatarra de máquina de asedio. Usa el recolector de chatarra magnetizado en el Frente Inquieto para encontrar chatarra. El Frente Inquieto se encuentra al oeste, pasado el segundo puente.', 'Conseguir piezas útiles de maquinaria en la isla no ha sido tarea fácil, $n. Llevamos tiempo intentando reparar las máquinas de asedio estropeadas en el campamento, pero siempre nos quedamos sin las piezas necesarias.$b$bNuestro segundo regimiento nos ha informado de que hay máquinas de asedio destrozadas en un antiguo campo de batalla al oeste de aquí. Tal vez encontremos algunas piezas allí.$B$bTe costará encontrar algo en ese campo de batalla, así que llévate este recolector de chatarra magnetizado y dale buen uso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el teniente Farnsworth en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27993, 'esES', '¡Dales su merecido!', 'Mack quiere que investigues la Tumba de Khartut.', 'Hemos tenido suerte de escapar, $c. No creo que me sienta bien si no nos ocupamos de esos emboscadores.$b$b¿Qué tal si vuelves a la Tumba de Khartut y les das a esos indeseables su merecido?$b$bEstá al noreste, justo al entrar a Uldum, si mal no recuerdo.$b$b¿Qué estás mirando? ¡Evidentemente yo no estoy en condiciones de hacerlo!', '', 'Tumba de Khartut investigada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Tumba de Khartut.', 0), +(27994, 'esES', 'Ruumbo pide justicia', 'Mata a 15 fúrbolgs Muertobosque de cualquier tipo.', '¡Tú! ¡$gVagabundo:Vagabunda;! ¡Inclínate ante el poderoso Ruumbo, gran dios de la tribu Fauces de Madera!$B$B¡Escucha mis deseos! ¡La maligna tribu Muertobosque vive en el poblado que hay detrás de mí! ¡Son unos tremendos estúpidos!$B$BEs decir, ellos... ¡ellos mancillan mi nombre con sus malvadas fechorías! ¡Les dan caza a los miembros de mi amada tribu Fauces de Madera y les hacen daño!$B$B¡Exijo que impongas mi justicia! Derrota a los Muertobosque y yo te... ¡te favoreceré! ¡Sí! ¡Tendrás el favor de RUUMBO!', '', 'Fúrbolg Muertobosque asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tótem de Ruumbo. Zona: Aldea Muertobosque, Frondavil.', 0), +(27995, 'esES', '¡Baila para Ruumbo!', 'Ejecuta un baile estúpido para Ruumbo.', '¡Lo has hecho bien, $r! Ruumbo está complacido por tu valentía y por la deliciosa miel que le has dado a Ruumbo.$B$BAhora debes... ¡debes bailar! ¡Sí!$B$B¡Baila para Ruumbo! ¡Baila!', '', 'Secreto de Ruumbo descubierto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a contarle lo que ha pasado a: Grazle. Zona: Santuario Esmeralda, Frondavil.', 0), +(27996, 'esES', 'Las órdenes son para los vivos', 'Mata a Lord Walden.', 'No es ninguna sorpresa, pero no vamos a hacer caso a las órdenes de Cromush sobre la peste. Sin embargo, su fuerza bruta nos vendrá bien para abrirles camino a mis hombres por los muchos enemigos nos separan de Godfrey. El más poderoso es su mano derecha, Lord Walden.$b$bMe reuniré contigo en la cámara de Walden cuando hayas acabado con él. Entonces, por fin, ¡podremos tomar todo el Castillo de Colmillo Oscuro para los Renegados!', '', '', '', '', '', '', 'Lord Walden', '', '', 'Vuelve con: Comandante Mortacechador Belmont.', 0), +(27997, 'esES', 'La corrupción de los Fuego de Jade', 'Mata a 12 sátiros Fuego de Jade o Jurapenas Fuego de Jade en la Cañada Fuego de Jade.', 'La purificación de este bosque ha sido un proceso extenuante. Por cada éxito que hemos tenido, ha surgido un nuevo desafío.$B$BLos sátiros Fuego de Jade han sido una molestia constante. Quieren corromper el bosque tanto como nosotros queremos purificarlo. Bien, hemos tomado medidas para empezar a erradicarlos por completo de Frondavil.$B$BViaja a la Cañada Fuego de Jade, al oeste, y libra al bosque de su presencia. Encontrarás la entrada justo al norte de las murallas de la Aldea Muertobosque; busca sus horribles estandartes.', '', 'Sátiro Fuego de Jade asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tenell Correhoja. Zona: Santuario Esmeralda, Frondavil.', 0), +(27998, 'esES', 'Dulce, despiadada venganza', 'Mata a Lord Godfrey.', 'Si todo va bien, podrás entrar directamente en el dominio personal de Godfrey y tomar una recompensa digna de $gun:una; joven $c tan $gambicioso:ambiciosa;.$b$bPero Godfrey es un oponente astuto, así que lo mejor será que te dirijas allí rápidamente por si haces falta. ¡Pagará por lo que le hizo a la Dama Oscura!', '', '', '', '', '', '', 'Lord Godfrey', '', '', 'Vuelve con: Comandante Mortacechador Belmont.', 0), +(27999, 'esES', 'El fin de los Doyle', 'Lleva las noticias del clan Doyle a Iain Barbafuego, en el Cementerio Barbafuego.', 'Parece que los Doyle ya han librado su última batalla. Iain querrá saber qué les ha ocurrido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28000, 'esES', 'Endiabladamente difícil', 'Debilita a Diblis y usa el saco de diablillo encantado para capturarlo.', 'Los sátiros esconden su Poza de la Luna corrupta tras una impenetrable barrera de fuego demoníaco. Sus fuerzas deben de tener algún modo de cruzar.$B$BInterrogar a los sátiros no servirá de nada, pero los diablillos con los que tratan serán fácilmente persuadidos. Tengo en mente a uno en concreto y también...$B$BEn las laderas del este han visto a un diablillo solitario vagar alejado de los otros demonios. Debería ser fácil cogerlo. Debilítalo en combate y luego usa este saco encantado para capturarlo. Yo hablaré con él...', '', 'Diblis capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arcanista Delaris. Zona: Ruinas de Constellas, Frondavil.', 0), +(28001, 'esES', 'El deber de un cobarde', 'Habla con Colin Bramal en Bramal.', 'Aquí estamos a salvo, pero hay muchos Martillo Salvaje que todavía necesitan ayuda. Nuestro pelotón puede ofrecérsela, pero tenemos que seguir incrementando nuestras fuerzas si queremos hacer desaparecer a los Crepusculares.$B$BVoy a tener unas palabras con Colin Bramal. Solo un cobarde desoye la llamada de su gente, sobre todo en un momento tan nefasto.$B$bVe a Bramal, encuentra a Colin y haz que te dé una explicación. No toleraré semejante cobardía en un líder Martillo Salvaje.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28002, 'esES', 'Gestión de crisis', 'Belloc Hoja Brillante quiere que calmes a los invitados del Embarcadero de Schnottz.', 'Tenemos una situación delicada para la que necesitamos la... discreción objetiva de alguien externo.$b$bVerás, un desgraciado incidente ha disgustado a algunos de nuestros invitados. No te quepa duda de que nuestros mejores hombres están investigando los detalles.$b$bMientras tanto, sería perfecto que fueras capaz de calmar a nuestros invitados más aprensivos.$b$b¡Si manejas esto bien, el camarada peletero será informado de ello!', '', 'Escritor prolífico interrogado', 'Famosilla privilegiada calmada', 'Hombre de negocios pretencioso escarmentado', 'Artista en ciernes aconsejado', '', '', '', '', 'Habla con: Belloc Hoja Brillante. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(28028, 'esES', '¡Asedio!', 'Mata a 9 tiradores Hierro Negro.', 'El sobrestante Puñaceite no podía haber elegido un momento peor para pedirme que me una a la lucha. ¡Mi cima ya está bajo asedio!$B$BNo es nada que mis guardias no puedan controlar; aun así, no me será nada fácil coger a algunos enanos y enviarlos a esa garganta infernal.$B$B¿Sabes qué te digo? ¡Elimina a sus tiradores, que son los que mantienen la fortaleza bajo asedio, y tendré tu oferta en consideración! Estarán escondiéndose en los llanos del este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la montaña Rendan. Zona: Cima de Hierro, La Garganta de Fuego.', 0), +(28029, 'esES', '¡Préndeles fuego!', 'Usa la antorcha de reprensión en las cuatro torres que hay alrededor la Caldera.', 'No sé si lo habrás notado, pero mi torre es mucho más alta que cualquiera de las otras torres de La Garganta. Algunos enanos se enorgullecen de lo profundo que pueden cavar, pero yo no. A veces creo que debería haber sido un Martillo Salvaje.$B$BAunque sigue sin gustarme ver esas otras torres. Alzándose así, haciéndole cosquillas a los pies de mi torre. Toma, coge esta antorcha y úsala para prender los blandones que hay en lo alto de esas otras torres. Lamentarán haberlas construido.', '', 'Torre oeste en llamas', 'Torre sudoeste en llamas', 'Torre sudeste en llamas', 'Torre este en llamas', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la montaña Rendan. Zona: Cima de Hierro, La Garganta de Fuego.', 0), +(28030, 'esES', 'Construyen mejores balas', 'Consigue 200 balas Hierro Negro.', 'Esos enanos cavadores de la garganta hacen al menos una cosa bien: hacen unas balas de primera. Yo no he logrado reproducir sus resultados, así que me he dedicado a robar cualquier bala suya que encuentre.$B$B¿Quieres ayudarme? Consígueme unos cuantos cientos de balas de esos tiradores de ahí abajo.$B$BEstoy seguro de que estarán encantados de darte sus balas de una en una, pero puede que te resulte más fácil buscarlas en los cajones que están llenos de ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la montaña Rendan. Zona: Cima de Hierro, La Garganta de Fuego.', 0), +(28031, 'esES', 'Envío especial para Bridatuer', 'Entrégale el Criocañón E-lado a Bridatuer en la Excavación Sumergida, en Las Mil Agujas.', 'Tengo un nuevo socio empresarial: mi mejor amigo, Bridatuer. ¡Ahora mismo está levantando la infraestructura de nuestro nuevo emporio de helados!$b$bSe llevó nuestro congelante, nuestro inventario y nuestros empleados al suroeste, a la Excavación Sumergida. Por desgracia, en estos momentos no tengo forma de entregarle una cosa... Una cosa muy importante: ¡nuestro supersecreto Criocañón E-lado!$b$b¿Te importa llevárselo, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28032, 'esES', 'Los misterios de las mollejas de fuego', 'Consigue 6 mollejas de fuego.', 'Hay tantas cosas que ignoramos de los incendiosauros. ¿De dónde vinieron? ¿Cómo sobreviven aquí, en los llanos? ¿Y por qué saben tan mal?$B$BCreo que la clave para comprender a estas bestias prehistóricas está en las mollejas de fuego. Todos los incendiosauros tienen una. Me gustaría tener unas cuantas para estudiarlas.$B$BEncontrarás incendiosauros alrededor del pie de la Cima de Hierro, más bien al oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Agnes Finesquisto. Zona: Cima de Hierro, La Garganta de Fuego.', 0), +(28033, 'esES', 'Engaño', 'Encuentra la forma de convencer al señor de la montaña Rendan para que se una a la Hermandad del Torio.', '¿Qué? ¿Por qué sigues aquí? Oh, ¿prometí que os ayudaría a ti y a la Hermandad del Torio en vuestra lucha?$B$BMentí.$B$BNo puedo prescindir de hombres ahora mismo. Sé que dije que os ayudaría, pero no podrás convencerme de ninguna manera para que deje la Cima de Hierro ahora. De ninguna manera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ñoño. Zona: Cima de Hierro, La Garganta de Fuego.', 0), +(28034, 'esES', 'La aventura de Ñoño: la debilidad de Rendan', 'Habla con tres guardias de Cima de Hierro y pídeles que se unan a tu baile.', 'Ñoño no ser listo, pero Ñoño darse cuenta de cosas. Hoy, Ñoño darse cuenta de que a enano de la montaña gustar ver gente bailar.$B$B¡A Ñoño gustar bailar! ¡A $n gustar bailar! ¡Tal vez!$B$BQuizás nosotros encontrar más enanos que gustar bailar. Después nosotros hablar con enano de la montaña y él escuchar a $n.', '', 'Haz un fila de conga con tres enanos', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Señor de la montaña Rendan. Zona: Cima de Hierro, La Garganta de Fuego.', 0), +(28035, 'esES', 'El apoyo del Señor de la montaña', 'Informa de tu éxito al sobrestante Puñaceite en el Puesto del Torio, en La Garganta de Fuego.', '¡Vale, vale! De haber sabido que bailabas así, te hubiera pedido antes que hicieras todo eso.$B$BDile al sobrestante Puñaceite que me uniré a vosotros. ¡Nos encontraremos en la Fosa de la Escoria, $gmuchacho:muchacha;! Con las fuerzas combinadas del Puesto del Torio y de la Cima de Hierro, ¡esos enanos de La Garganta no sabrán de dónde vienen los golpes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Sobrestante Puñaceite. Zona: Puesto del Torio, La Garganta de Fuego.', 0), +(28038, 'esES', 'Sangre en las Tierras Altas', 'Habla con Wodin, el sirviente trol, en el Crisol de Matanza en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Sabes luchar, $c. Puede que te vaya bien en el Crisol.$B$B¿¡Cómo!? ¿No has oído hablar del Crisol de Matanza? Gurgthock, ese goblin pelota y su compañero trol nos han estado empapelando con panfletos desde que montó su negocio aquí, en las Tierras Altas. Allí luchan a muerte campeones de todo Azeroth. Deberías reunir a algunos amigos y ver qué tal te va.$B$BEl Crisol está al sudoeste. Busca a Wodin, el sirviente trol, en alguna parte en medio del círculo de huesos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28041, 'esES', 'Atraer y atrapar', 'Consigue un cadáver de grifo fresco.', 'Sabes arreglártelas en el suelo, $n. Eso lo reconozco.$B$BPero los Faucedraco dominan tanto los cielos como la tierra. Tu Horda no significará nada para mí hasta que me demuestres que puedes manejar tan bien a un draco como a un Faucedraco.$B$BVeamos si puedes traer a uno hasta Garganta de Sangre.$B$BPrimero necesitarás un cebo. Sal por ahí y mata a uno de los grifos que hay en los bosques al oeste y al noreste de aquí. ¡Asegúrate de que no esté domado! Los dracos odian que su comida apeste a enano.$B$BCoge el cadáver del grifo y ya sabes qué hacer a continuación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Consigue un cadáver de grifo fresco.', 0), +(28042, 'esES', 'Envío especial para Bridatuer', 'Entrégale el Criocañón E-lado a Bridatuer en la Excavación Sumergida, en Las Mil Agujas.', 'Hace poco me encontré con algo que debe entregarse a un gnomo llamado Bridatuer. Es más bien Idiotuer, si quieres mi opinión.$b$bQuiero que se lo lleves al suroeste, a la Excavación Sumergida. Está tramando algo, y hay dinero de por medio... ¡Puedo olerlo!$b$bVigila lo que hace, $n, y mira a ver si puedes conseguir una tajada de sus beneficios. ¡Una buena tajada!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28043, 'esES', 'Cómo domar a tu dragón', 'Atrae a un draco negro cebado, atácalo hasta que esté débil, monta en él y vuelve a Garganta de Sangre.', '$b$b$b$b', '', 'Draco negro cebado capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Zaela. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28044, 'esES', 'Toca lo intocable', 'Usa la poción de sangre de fase en el sigilo de Tichondrius para poder entrar en el vacío y buscar la garra de Tichondrius.', 'Le he añadido una gota de mi propia esencia al moco. Busca un sigilo brillante en el oeste, al borde de la Cresta Acechumbra. Colócate encima, concéntrate y échate esto encima. Debería bastar para permitirte pasar al vacío y ver lo que hay ahí REALMENTE.$B$BNo estarás $gsolo:sola;... el tesoro de los sátiros está vigilado por el acechador del vacío más grande que pudieron invocar. Derrótalo y el tesoro será tuyo.$B$BY vuelve de una sola pieza ¡o esta vieja loca me freirá!', '', '', '', '', '', '', 'Vorlus', 'Ahora no te muevas.', 'Arcanista Delaris', 'Vuelve con: Arcanista Delaris. Zona: Ruinas de Constellas, Frondavil.', 0), +(28045, 'esES', '¡El mejor sabor del mundo!', 'Recoge 8 bolas de baba de silítido.', 'Bajo nuestros pies hay una cueva. ¡Es enorme! Es el lugar perfecto para nuestra nueva cámara frigorífica. Es lo bastante grande como para albergar todo nuestro inventario y más.$b$bPor desgracia, cuando estábamos a punto de terminar con las tuberías, ¡unos bichos salieron de la nada y mataron a todos mis empleados!$b$b¿Cómo podía haberlo sabido?$b$bPero me ha dado una gran idea: helado con sabor a silítido. ¡Nos vamos a hacer de oro!$b$bSolo necesito los siguientes ingredientes...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bridatuer. Zona: Excavación Sumergida, Las Mil Agujas.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(28046, 'esES', 'Termina el trabajo', 'Mata a 5 soldados de la infantería inquieta en El Frente Inquieto. Encontrarás el frente en la zona oeste de la isla, justo antes de la Colina del Olvido.', 'Llevamos toda la semana tratando de recoger chatarra útil en el frente. Cada vez que reunimos un lote para llevarlo al campamento, nos asalta la infantería inquieta de la zona. ¿Podrías dirigirte hasta allí y borrarla del mapa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el teniente Farnsworth en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(28047, 'esES', 'Congelar las tuberías', 'Utiliza el Criocañón E-lado para congelar las cuatro tuberías del interior de la cueva.', '¡Es hora de estrenar el Criocañón E-lado!$b$bPlagiamos la tecnología de los cañones de escarcha de los barcos fluviales. Si hay algo que se nos da bien a los gnomos, ¡es miniaturizar cosas haciendo que todo lo demás sea mucho más grande!$b$bQuiero que bajes el cañón hasta la cueva y congeles las tuberías que hemos instalado en las paredes. Eso las pondrá en funcionamiento.', '', 'Primera tubería congelada', 'Segunda tubería congelada', 'Tercera tubería congelada', 'Cuarta tubería congelada', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bridatuer. Zona: Excavación Sumergida, Las Mil Agujas.', 0), +(28048, 'esES', 'Hay que acabar con el listo', 'Mata al controlador de colmena.', 'Hay algún tipo de bicho cerebro listo al fondo de la cueva. Está al mando de todos los silítidos que hay allá abajo.$b$b¡Se me está derritiendo el helado! ¿Cómo voy a lanzar mi emporio de helados y salvar mi inventario si esa cosa sigue ahí?', '', '', '', '', '', '', 'Controlador de colmena', '', '', 'Vuelve con: Bridatuer. Zona: Excavación Sumergida, Las Mil Agujas.', 0), +(28049, 'esES', 'Ver lo invisible', 'Recoge 8 lotes de moco maldito de las Ruinas de Constellas.', 'Sí, sí, la estirada de tu amiga maga ha dado en el clavo. Los diablillos de la Cresta Acechumbra esconden la llave de la barrera de los sátiros en el vacío. Está justo ahí, pero no puedes verlo o tocarlo a menos que cambies de fase.$B$BPero me parece que la fortuna no te sonríe, ¡porque solo los diablillos pueden cambiar de fase! Así que deberías cerrar los ojos, darte la vuelta y dejarme ir...$B$B¡Es broma! ¡No me hagas daño! Necesitaré babosas de los mocos malditos que hay alrededor de estas ruinas. ¡Tráeme suficientes para cubrirte de pies a cabeza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Diblis. Zona: Ruinas de Constellas, Frondavil.', 0), +(28050, 'esES', 'Tiburón Tanque', 'Te han pedido que mates a Tanque, un gran tiburón que recorre las aguas del Cabo de la Esperanza Perdida. El cabo se encuentra al norte de aquí, a lo largo de la costa norte.', 'Odio los tiburones. Mis tropas odian los tiburones también. Y ahí es donde entras tú, $n.$b$bNecesito que te dirijas al Cabo de la Esperanza Perdida y que acabes con un tiburón enorme que se llama Tanque. Tanque es duro de pelar, así que si fuese tú, me llevaría a algunos amigos.', '', '', '', '', '', '', 'Tanque', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el coordinador de avanzada Brack en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(28051, 'esES', 'Todo el mundo se muere por un helado…', 'Engancha el cable del remolque a 10 empleados muertos.', 'No me malinterpretes... Estoy contento por fuera, pero por dentro estoy totalmente destrozado. Todos mis amigos y empleados están muertos.$b$b¿Me harías un favor? Bucea por ahí y engancha el cable del remolque a mis empleados muertos. Yo tiraré de ellos.', '', 'Empleados muertos enganchados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bridatuer. Zona: Excavación Sumergida, Las Mil Agujas.', 0), +(28052, 'esES', 'Operación: remover la caldera', 'Habla con el maestro de vuelo del Puesto del Torio, luego usa las armas de fuego de la máquina voladora de la hermandad para matar a defensores de la caldera hasta que se pueda entrar en la zona de forma segura.', 'Te voy a meter en una máquina voladora, $n.$B$BSerás $gel:la; responsable de hacer que nuestro aterrizaje en la Fosa de la Escoria sea agradable. Habla con tu maestro de vuelo aquí, en el Puesto del Torio, luego vuela hasta la Garganta.$B$BCuando te acerques al punto de aterrizaje, seguramente te estarán esperando hordas de enanos Hierro Negro. Usa las armas de fuego de la máquina voladora para eliminar a todos los que puedas, luego aterriza en la entrada de la caverna. Rendan debería estar esperándote cuando llegues.', '', 'Es seguro entrar en la Fosa de la Escoria', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Señor de la montaña Rendan. Zona: Entrada de la Fosa de la Escoria, La Garganta de Fuego.', 0), +(28053, 'esES', 'A Ñoño gustar tu estilo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28054, 'esES', 'La esclavitud es mala', 'Mata a 10 capataces Hiero Negro o esclavistas Hierro Negro.', 'Al igual que el sobrestante Maltorius, soy un enano rico. Sin embargo, yo gané mis riquezas con trabajo duro y decisiones sabias, no con la esclavitud.$B$BSí, vale, con muy poquita esclavitud. Casi nada.$B$BComo sea, lo primero que veo en estas cavernas son explotadores y capataces. ¡No lo permitiré! Según avances por la caverna, mata a todos los que puedas. Informa de tus resultados a Evonis Fumollín, en las profundidades de la Fosa de la Escoria.', '', 'Capataz Hierro Negro o esclavista Hierro Negro asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Evonis Fumollín. Zona: Fosa de la Escoria, La Garganta de Fuego.', 0), +(28055, 'esES', 'Dulce y horrible libertad', 'Libera a 12 trabajadores esclavos. Si se resisten, mátalos.', 'Por supuesto, querremos liberar a todos los esclavos que podamos mientras estemos aquí. La mayoría de ellos seguramente se unirá a nosotros, ansiosos por luchar contra sus captores.$B$BSin embargo, verás que algunas veces los esclavos se resisten a ser liberados. Es un fenómeno extraño, se lo suele llamar "el síndrome de Durnholde".$B$BDe cualquier forma, deberías intentar liberarlos. Si se resisten, trátalos como a enemigos. Informa de tus resultados a Evonis Fumollín, en las profundidades de la Fosa de la Escoria.', '', 'Trabajadores esclavos liberados o asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Evonis Fumollín. Zona: La Fosa de la Escoria, La Garganta de Fuego.', 0), +(28056, 'esES', 'Álzate, Obsidion', 'Usa el altar de Suntara, luego mata a Lathoric el Negro y a Obsidion.', 'El sobrestante Maltorius está al mando aquí, pero no es el único enano con poder en la Fosa de la Escoria. Lathoric el Negro y su terrorífico gólem, Obsidion, están justo al fondo de este pasillo.$B$BDeberías poder invocarlos a los dos utilizando el altar de Lathoric. Encuéntralo, luego invoca a Lathoric y mátalo. Preséntate ante Evonis Fumollín cuando hayas terminado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Evonis Fumollín. Zona: Fosa de la Escoria, La Garganta de Fuego.', 0), +(28057, 'esES', 'Mátalos privándolos de sueño', 'Consigue 16 almohadas Hierro Negro.', 'Es un hecho poco conocido que los enanos, especialmente los Hierro Negro, ¡necesitan descanso! ¡Mucho descanso!$B$BY ahora te pregunto: ¿cómo pueden dormir sin almohadas? Exacto, $n, no pueden. Por eso debes robarles las almohadas.$B$BCuando hayas terminado tu robo de almohadas, habla con el capataz Scrange. Está un poco más adentro de la cueva, trabajando en un proyecto secreto con Hansel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Capataz Scrange. Zona: Fosa de la Escoria, La Garganta de Fuego.', 0), +(28058, 'esES', '¡Mira el tamaño de esto!', 'Lleva la almohada de la ayudante de cámara Pilaprieta a Evonis Fumollín a La Garganta de Fuego.', 'Vaya, vaya... La ayudante de cámara tenía una enorme almohada bordada y ahora es tuya. Seguro que Evonis Fumollín estará encantada; llévale la almohada, a ver si te recompensa con algo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28059, 'esES', 'Reclamar la fortaleza', 'Te han pedido que mates al señor de la fortaleza Farson en la Fortaleza de Farson. La Fortaleza de Farson se encuentra en la zona norte de la isla.', '¿Has visto la fortaleza de la zona norte de la isla, $n? Desde ahí dirige el señor de la fortaleza Farson sus operaciones.$b$bFarson tiene un pequeño grupo de acérrimos seguidores que nos han estado dando problemas desde que llegamos. Enviamos a un grupo a investigar y nos informó de su posición exacta en el interior de la fortaleza.$b$b¿Podrías acabar con él por nosotros?', '', '', '', '', '', '', 'Farson', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Marcus Johnson en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(28060, 'esES', 'Retorcidos lazos Crepusculares', 'Habla con Hansel Manospesadas y ayúdale a atacar al sobrestante Maltorius y al Señor Crepuscular Arkkus.', 'Hansel y yo hemos venido aquí con una misión secreta: matar al sobrestante Maltorius. Aunque nuestro objetivo principal sigue siendo el mismo: derrotar al archiduque Rescoldo, no pasa nada si aprovechamos para eliminar al infame sobrestante de la Fosa de la Escoria, ya que estamos aquí.$B$BEl problema es que Hansel solo estaba preparado para enfrentarse a un enano, pero parece que Maltorius tiene visita... ¡un emisario del Martillo Crepuscular!$B$BHabla con Hansel y ayúdale. Luego baja por este pasillo hasta salir al balcón y verás al sobrestante Puñaceite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Sobrestante Puñaceite. Zona: La Fosa de la Escoria, La Garganta de Fuego.', 0), +(28061, 'esES', 'Esbirros de Rescoldo', 'Mata a 6 espantos de llama abrasadores.', 'Es posible cavar demasiado hondo, $n. Aunque bajo la superficie se hallan las vetas más ricas en minerales, también se pueden encontrar las criaturas más malvadas.$B$BComo los elementales de fuego.$B$BLos esbirros de Rescoldo deambulan por la caverna que hay allí delante. Cada uno de ellos lleva en su interior un pedazo de la maldad de Rescoldo. Mata a todos los que puedas y no sientas remordimientos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28062, 'esES', 'De donde vino', 'Debilita al archiduque Rescoldo, luego usa la tripeticina consagrada para desterrarlo.', 'El archiduque Rescoldo se retuerce en el fondo de esta caverna. Podríamos matarlo... pero eso no es lo que vamos a hacer.$B$BMatar a Rescoldo aquí no significaría nada. En vez de eso, lo vamos a desterrar.$B$BAntes te pedí que consiguieras una piedra preciosa del Martillo Crepuscular. Ahora la usarás contra Rescoldo. Pelea con él, debilítalo y luego usa este objeto con él. Será desterrado de este reino.$B$BBuena suerte, valiente $n.', '', 'Archiduque Rescoldo desterrado', '', '', '', '', 'Archiduque Rescoldo', '', '', '', 0), +(28063, 'esES', 'Hasta la última arma', 'Recoge 12 rifles oxidados en la Fortaleza de Farson en la zona norte de la Península de Tol Barad.', 'Es difícil encontrar suministros de batalla en esta roca. Cada vez que nos enfrentamos a un ataque de la Horda, da la sensación de que estamos luchando con palos y piedras.$B$BNos han informado de que el señor de la fortaleza Farson, en la zona norte de la isla, tiene grandes reservas de rifles que podríamos usar. ¿Podrías dirigirte hacia allí y confirmarlo?$b$bTen cuidado, $n, los seguidores de Farson harán lo que sea con tal de protegerlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Marcus Johnson en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(28064, 'esES', 'Bienvenidos a la hermandad', 'Preséntate ante el sobrestante Puñaceite en el Puesto del Torio en la Garganta de Fuego.', 'Deberías regresar al Puesto del Torio. El sobrestante Puñaceite y el resto de la Hermandad del Torio se estarán preguntando cómo te fue en la lucha contra Rescoldo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28065, 'esES', 'Ponte en su pellejo durante un tiempo', 'Escolta al prisionero de la Fortaleza de Farson hasta lugar seguro. La fortaleza se encuentra en el extremo norte de la isla.', 'Hemos mandado al menos a 3 grupos de reconocimiento diferentes a la Fortaleza de Farson durante las últimas semanas. Por desgracia, ninguno ha vuelto con información.$B$BEn este momento, lo único que podemos esperar es que los tengan retenidos como prisioneros. Necesito que te infiltres en la fortaleza y que rescates a nuestros soldados. No será fácil, $n, pero si alguien puede ayudarnos $gese:esa; eres tú.', 'Prisionero de Farson escoltado', '', '', '', '', 'Prisionero de Farson escoltado', 'Prisionero de Farson', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Marcus Johnson en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(28068, 'esES', 'Se buscan aventureros: Profundidades de Roca Negra', 'Habla con Morgan.', 'El rey Varian Wrynn ha solicitado que todos los aventureros aptos se dirijan a las Profundidades de Roca Negra, al noroeste de la Vigilia de Morgan, ¡de inmediato!$b$b¡Los enanos Hierro Negro suponen una grave amenaza para los ciudadanos de Crestagrana! Si decides ayudar, dirígete a las Profundidades de Roca Negra y habla con Morgan, quien acaba de volver de su larga ausencia y desea ejecutar su venganza contra la nación Hierro Negro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28069, 'esES', 'Se buscan aventureros: Profundidades de Roca Negra', 'Habla con el sumo verdugo Nuzrak.', 'El Jefe de Guerra ha solicitado que todos los aventureros aptos se dirijan a las Profundidades de Roca Negra, al oeste de Peñasco Llamarada, ¡de inmediato!$b$b¡Los enanos Hierro Negro ya han atacado Crestagrana, ocupada por la Alianza, y si no se les detiene pronto podrían ser una amenaza para las pocas ciudadelas de la Horda que hay en el sur de Azeroth! Si decides ayudar, dirígete a las Profundidades de Roca Negra y habla con el sumo verdugo Nuzrak, que está reconstituyendo la Fuerza Expedicionaria de Kargath para acabar con los Hierro Negro de una vez por todas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28084, 'esES', 'El poder de Krom\'gar', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28085, 'esES', 'Problemas en Nido Alto', 'Habla con Pao\'ka Monte Presto en Nido Alto, en Las Mil Agujas.', 'Gracias por tu ayuda, $n. Deberías hablar con Pao\'ka Monte Presto en Nido Alto, al suroeste.$b$bA lo mejor él conoce el paradero de la bruja anciana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28086, 'esES', 'Libera a los lechigados', 'Libera 12 lechigados de Nido Alto.', 'Los tramperos están apresando a los jinetes del viento jóvenes. $n, ¿irías hasta allí para liberar a los lechigados?', '', 'Lechigados liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pao\'ka Monte Presto. Zona: Nido Alto, Las Mil Agujas.', 0), +(28087, 'esES', '¡Muerte a todos los tramperos!', 'Reúne 8 redes de trampero.', 'Solo hay una respuesta para esos despreciables tramperos del Martillo Crepuscular: ¡la muerte!$b$bTráeme sus redes, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pao\'ka Monte Presto. Zona: Nido Alto, Las Mil Agujas.', 0), +(28088, 'esES', 'Libera a Cuorevaja', 'Libera a Cuorevaja de todas sus ataduras.', 'El Martillo Crepuscular ha encadenado al líder de la manada de Nido Alto. ¡Debes subir por la rampa que hay al este y liberar a Cuorevaja antes de que la manada pierda a su patriarca!', '', 'Cuorevaja liberado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pao\'ka Monte Presto. Zona: Nido Alto, Las Mil Agujas.', 0), +(28089, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Laderas de Trabalomas!', 'Preséntate ante la suma ejecutora Darthalia en la Puerta Austral, en las Laderas de Trabalomas.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante la suma ejecutora Darthalia en la Puerta Austral, en las Laderas de Trabalomas. ¡La maquinaria de guerra Renegada marcha hacia el frente, para conquistar Lordaeron en nombre de la Horda!$b$bPara llegar a la Puerta Austral debes seguir el camino hacia el sur, a través del Bosque de Argénteos, y girar al este para entrar en las Laderas de Trabalomas.$b$b¡Adelante, $ghermano:hermana;! ¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28090, 'esES', 'Bienes preciosos', 'Recupera la piedra de puerta de la caravana Crepuscular. Los guardalanzas deberían tener las llaves que abren los cofres que contienen la piedra de puerta.', 'Las puertas que hay cañón abajo están cerradas. Nuestros exploradores han descubierto que sus caravanas llevan, metida en cofres, una especie de piedra que usan para abrir la puerta.$B$BVe allí y busca la llave del cofre en los cuerpos de los guardias. Cuando la encuentres, úsala en los cofres que hay en los vagones de las caravanas y tráeme la piedra de puerta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Parche. Zona: Paso Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28091, 'esES', 'Blancos fáciles', 'Mata a 8 depositarios de lanzas Crepusculares.', 'La emboscada ha ido bien. La mayoría de los guardias están muertos, pero aún quedan algunos junto a los vagones.$B$BPuedes verlos al oeste de nuestra posición, abajo, en el cañón. Ve ahí y acaba con ellos para que podamos seguir con el ataque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Parche. Zona: Paso Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28092, 'esES', 'Si la llave encaja', 'Lleva al escuadrón goblin a la Puerta Faucedraco cerrada.$B$BSi pierdes el escuadrón goblin, vuelve con el señor de la guerra Krogg para que te asigne uno nuevo.', 'Los dragones ya han llevado la batalla a los cielos sobre Grim Batol. Ahora depende de nosotros llevar a nuestros hombres por tierra y asegurar las puertas.$B$BQuiero que sepas lo que está en juego aquí, $c. De Grim Batol salen los refuerzos del Martillo Crepuscular hacia todas las Tierras Altas. Si no les cerramos el paso aquí, no ganaremos las batallas que nos quedan.$B$BEnviaré al escuadrón goblin contigo. Ve a la puerta del sudeste y ábrela. Parche te dará las instrucciones que necesites a partir de ahora.', '', 'Puerta Faucedraco abierta', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Parche. Zona: Recodo de Vermis, Tierras Altas Crepusculares.$B$BSi ya no estás con Parche, habla con: Señor de la guerra Krogg. Zona: Recodo de Vermis, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28093, 'esES', 'Haciendo presión', 'Lleva al escuadrón goblin más allá de la puerta norte Faucedraco hasta la entrada de Grim Batol.$B$BSi te separas del escuadrón goblin, vuelve con el señor de la guerra Krogg, en el Recodo de Vermis, para recibir órdenes.', 'Hemos hecho un buen trabajo hasta ahora. Deberíamos encontrar la entrada de Grim Batol justo detrás de la próxima puerta.$B$BMe ordenaron que asegurara la entrada y que les cerrara el paso a los refuerzos mientras el resto de nuestros hombres siguen avanzando por la ruta que hemos despejado en el cañón. Se me ocurre que si llegamos pronto, a lo mejor puedo dejar que Tictac se divierta un poco más.$B$BSigamos avanzando por el cañón hacia el sudoeste, deberíamos encontrar la siguiente puerta bastante rápido.', '', 'Entrada de Grim Batol asegurada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Calen. Zona: Entrada de Grim Batol, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28094, 'esES', 'Preparando el camino', 'Mata a 30 adeptos del Martillo Crepuscular en el Recodo de Vermis mientras te abres camino hacia la entrada de Grim Batol.', 'Mis órdenes son acompañarte al sur, a través de las Puertas Faucedraco, hacia la entrada de Grim Batol. Tenemos que despejar el camino para que el resto de los hombres pueda seguirnos y asegurar la entrada.$B$BTraducción: mata todo lo que se mueva, y que no te dé vergüenza si lo encuentras divertido.$B$BLos chicos se están impacientando. Adelante.', '', 'Cultores del Recodo de Vermis asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Parche. Zona: Recodo de Vermis, Tierras Altas Crepusculares.$B$BSi ya no estás con Parche, habla con: Señor de la guerra Krogg. Zona: Recodo de Vermis, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28096, 'esES', 'Bienvenidos a la máquina', 'Asigna 3 misiones.', 'Acércate, $gamigo:querida;, toma un puro. Vas a llegar muy lejos como oficial de los Renegados. ¡Ya lo creo, esta es la buena vida y tú la vas a vivir!$b$bQuiero que cojas estas órdenes y se las entregues a los simples medianías que vengan a buscar trabajo. A quién le des el qué lo dejo enteramente a tu discreción.$b$bCuando estés $glisto:lista;, monta en mi fiel corcel esquelético (para que te vean bien) ¡y vive la vida! Es decir, quédate $gquieto:quieta; y espera.', '', 'Primera misión asignada', 'Segunda misión asignada', 'Tercera misión asignada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Suma ejecutora Darthalia. Zona: Puerta Austral, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28097, 'esES', 'Las puertas de Grim Batol', 'Habla con el señor de la guerra Krogg en el Recodo de Vermis.', 'Krogg ha iniciado el ataque para avanzar por el cañón. Está justo tras la puerta que tenemos al sudeste.$B$BVoy a reunir al pelotón para que se una al ataque. Nos reuniremos contigo ahí abajo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28098, 'esES', 'El maestro de vuelo Crepuscular', 'Ve volando con Cuorevaja hasta el Nidal Crepuscular y encárgate del maestro de vuelo Crepuscular Richtofen.', 'El maestro de vuelo Crepuscular Richtofen se encuentra en el Nidal Crepuscular, arriba y al sureste. Independientemente de lo que hagamos aquí abajo, si no nos encargamos de él no habrá esperanza para Nido Alto.$b$bAunque Cuorevaja está demasiado herido como para ayudarte en la lucha, al menos puede llevarte hasta allí. El resto es cosa tuya, $n.$b$bBuena suerte.', '', 'Ve volando con Cuorevaja', 'Maestro de vuelo Crepuscular Richtofen eliminado', '', '', '', 'Richtofen', '', '', 'Vuelve con: Pao\'ka Monte Presto. Zona: Nido Alto, Las Mil Agujas.', 0), +(28099, 'esES', 'Rasha\'krak', 'Consigue los brazales de vínculo de Rasha\'krak.', 'Según los informes que traes, creo que uno de los esbirros de ese "archiduque" ya haya puesto los ojos en el Puesto del Torio.$B$BSu nombre es Rasha\'krak, y patrulla por los charcos de lava que tenemos al sur. Se parece a los elementales de fuego latentes que hay por aquí, salvo por un pequeño detalle: los brazales de vínculo que lleva en las muñecas.$B$BEncuéntralo y tráeme esos brazales, $n. Necesito pruebas de que estamos en peligro antes de empezar una guerra contra elementales.', '', '', '', '', '', '', 'Rasha\'krak', '', '', 'Vuelve con: Sobrestante Puñaceite. Zona: Puesto del Torio, La Garganta de Fuego.', 0), +(28100, 'esES', 'Un tótem que habla', 'Habla con el tótem de Ruumbo cerca de la aldea Muertobosque.', 'El poblado fúrbolg, al sur, es el hogar de la tribu Muertobosque, los peores enemigos de los Fauces de Madera. Son corruptos y mezquinos, como tantos otros llevados hasta la locura por la corrupción de estos bosques.$B$BSin embargo, ha ocurrido algo inusual cerca del poblado. Unos viajeros que venían hacia aquí han dicho que el tótem que hay junto al camino les ha hablado.$B$BYo no he oído nada cuando me he acercado. Puede vez te hable a ti, $n. Tal vez puedas hacerme el favor de descubrir qué está ocurriendo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28101, 'esES', 'La orden de Mathias', 'Habla con Mathias Shaw en el Paso Faucedraco.', 'Los acontecimientos recientes han dejado aún más claro que esconderse aquí y lanzar ataques esporádicos contra Grim Batol no basta para mantener a salvo a los nuestros, y mucho menos para recuperar Grim Batol. Tenemos que ser más agresivos, tenemos que apuntar al corazón.$B$BHe aceptado enviar dragones para ayudar a tus comandantes. Ya estaban elaborando un plan para atacar Grim Batol, así que deberías empezar por ahí.$B$BMathias Shaw debería estar en el Paso Faucedraco, en el cañón que hay debajo de nosotros, hacia el sur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28102, 'esES', 'Enfréntate al poder', 'Mata a 8 pícaros Fuego de Jade o acechasombras Fuego de Jade en las Ruinas de Constellas.', '¡Ha llegado la hora de la última ofensiva contra los Fuego de Jade!$B$BSi estás $glisto:lista; para atravesar su asquerosa barrera y llevar la lucha hasta su líder, te pediré también que nos ayudes con los sátiros inferiores. Nuestros druidas luchan ferozmente, pero tu fuerza puede hacer que cambien las tornas.$B$B¡Demuestra a los Fuego de Jade que estas tierras ya no estarán sometidas a su poder!', '', 'Pícaro Fuego de Jade o acechasombras Fuego de Jade asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eridan Vientoazul. Zona: Ruina de Constellas, Frondavil.', 0), +(28103, 'esES', 'Blancos fáciles', 'Mata a 8 depositarios de lanzas Crepusculares.', 'La emboscada ha ido bien. La mayoría de los guardias están muertos, pero aún quedan algunos junto a los vagones.$B$BVe ahí y acaba con ellos para que podamos seguir avanzando por el cañón.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Mathias Shaw. Zona: Paso Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28104, 'esES', 'Bienes preciosos', 'Recupera la piedra de puerta de la caravana Crepuscular. Los guardalanzas deberían tener las llaves que abren los cofres que contienen la piedra de puerta.', 'Las puertas que hay cañón abajo están cerradas. Nuestros exploradores descubrieron que sus caravanas llevan, metida en cofres, una piedra que usaron para abrir la puerta.$B$BVe allí y busca la llave del cofre en los cuerpos de los guardias. Cuando la encuentres, úsala en los cofres que hay en los vagones de las caravanas y tráeme la piedra de puerta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Mathias Shaw. Zona: Paso Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28105, 'esES', 'Kavem el Inconmovible', 'Consigue la llave Neferset de Kavem el Inconmovible.', 'Kavem ya era bastante cruel antes de que los Neferset se aliasen con Alamuerte. Ahora su placer por causar dolor roza lo macabro.$B$BÉl es el que tiene las llaves de nuestros grilletes.$B$BSe encuentra en el edificio que está a nuestro lado, a mi derecha.$B$BEncuéntralo y quítale la llave. No dudes ni le demuestres compasión. Él te cortará el cuello sin pensarlo siquiera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Nadun. Zona: Ciudad Perdida de los Tol\'vir, Uldum.', 0), +(28106, 'esES', 'La puertas de Grim Batol', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28107, 'esES', 'Preparando el camino', 'Mata a 30 adeptos del Martillo Crepuscular en el Recodo de Vermis mientras te abres camino hacia la entrada de Grim Batol.', 'Mis órdenes son acompañarte al sur, a través de las Puertas Faucedraco, hacia la entrada de Grim Batol. Tenemos que despejar el camino para que el resto de los hombres pueda seguirnos y asegurar la entrada.$B$BTraducción: mata todo lo que se mueva, y que no te dé vergüenza si lo encuentras divertido.$B$BLos chicos se están impacientando. Adelante.', '', 'Cultores del Recodo de Vermis asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Teniente de Bancalto. Zona: Recodo de Vermis, Tierras Altas Crepusculares.$B$BSi ya no estás con tu escuadrón, habla con el maestro Mathias Shaw en el Recodo de Vermis, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28108, 'esES', 'Si la llave encaja', 'Lleva al escuadrón de Bancalto a la Puerta Faucedraco cerrada.$B$BSi pierdes tu escuadrón, vuelve con el maestro Mathias Shaw para que te asigne uno nuevo.', 'Los dragones ya han llevado la batalla a los cielos sobre Grim Batol. Ahora depende de nosotros llevar a nuestros hombres por tierra y asegurar las puertas.$B$BQuiero que sepas lo que está en juego aquí, $c. De Grim Batol salen los refuerzos del Martillo Crepuscular hacia todas las Tierras Altas. Si no les cerramos el paso aquí, no ganaremos las batallas que nos quedan.$B$BEnviaré a un escuadrón de Bancalto contigo. Ve a la puerta del sudeste y ábrela. Tu teniente te dará las instrucciones que necesites a partir de ahora.', '', 'Puerta Faucedraco abierta', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Teniente de Bancalto. Zona: Recodo de Vermis, Tierras Altas Crepusculares.$B$BSi ya no estás con tu escuadrón, habla con: Maestro Mathias Shaw. Zona: Recodo de Vermis, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28111, 'esES', 'Problemas en Mina Azur', 'Preséntate ante el capitán Keyton en la Mina Azur, en las Laderas de Trabalomas.', 'La productividad de nuestra granja de arañas en la Mina Azur está bajo mínimos. El capitán Keyton ha solicitado que le enviemos ayuda inmediatamente. Keyton afirma que las arañas de la mina rechazan las órdenes y campan a sus anchas. Por si fuera poco, un grupo de múrlocs costeros están asaltando nuestros suministros. Quiero que bajes hasta allí y eches un vistazo. Ayuda a Keyton y a la cuidadora de arañas, $n.$b$bEncontrarás la Mina Azur al sureste, cerca de la costa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28112, 'esES', 'Huida de la Ciudad Perdida', 'Libera al príncipe Nadun y habla con el rey Phaoris en Ramkahen, en Uldum.', '¡Todo está listo! Desencadéname y libera a tus amigos.$B$B¡Tenemos que ser rápidos y actuar antes de que la basura Neferset se dé cuenta de que tramamos algo!$B$BSi lo consigues, ve a ver a mi hermano, el rey Phaoris, para que te recompense.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28113, 'esES', 'Rompe lo irrompible', 'Mata a Xavathras.', 'Con la Garra, estamos listos para derribar las defensas de los Fuego de Jade.$B$BVe a las ruinas del noroeste. Más allá del frente de los sátiros encontrarás un paso estrecho que lleva a su Poza de la Luna corrupta. El camino está bloqueado por una muralla enorme de llamas demoníacas, pero la Zarpa de Tichondrius debería poder encargarse de ella.$B$BTras la barrera encontrarás al líder de las fuerzas, Xavathras, guardando la Poza de la Luna corrupta. ¡Mátalo una vez que hayas pasado!', '', '', '', '', '', '', 'Xavathras', '', '', 'Vuelve con: Arcanista Delaris. Zona: Ruinas de Constellas, Frondavil.', 0), +(28114, 'esES', 'Cosecha gloriosa', 'Reúne 60 huevos de trepador.', 'Justo al sur de la Puerta Austral encontrarás nuestras operaciones de domesticación de arañas. Con los años hemos desarrollado cierta afinidad con las arañas de Trabalomas y hemos conseguido domesticar y criar a estos bichitos tan adorables. ¡Ahora las arañas nos sirven como mascotas domésticas normales y como bestias de batalla! ¡Qué criaturas tan versátiles!$b$bQuiero que entres en los campos que hay al sureste y recolectes los huevos que se han estado incubando en los osos. Entrégale la cosecha a Sarus, en la mina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrégale los huevos de trepador a la cuidadora de arañas Sarus en Mina Azur, en las Laderas de Trabalomas.', 0), +(28115, 'esES', 'Más de la cuenta', 'Mata 8 osos infestados.', 'Los osos son bestias desalmadas que existen para atormentarnos. ¡Solo gracias al ingenio Renegado hemos conseguido sacar provecho a los osos! Utilizamos osos en nuestras granjas de arañas como comederos de huevos vivientes. Nuestras arañas ponen sus huevos en el cuerpo de los osos y los huevos se alimentan de la carne y de la sangre de las bestias.$b$bCuando ya han cumplido su cometido, es necesario ejecutar a esos monstruos. Viaja al sureste y mata a los osos infectados que ya han vivido más de la cuenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Cuidadora de arañas Sarus. Zona: Mina Azur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28116, 'esES', 'Violeta sollozante', 'Recoge 8 violetas sollozantes.', 'Debemos prepararnos cuidadosamente antes de atacar Jaedenar. La magia de los brujos y de los demonios de Jaedenar es fuerte, así que tendremos que tener listas nuestras propias defensas antes de entrar.$B$BSolo necesitamos un ingrediente más: violeta sollozante, que crece en las colinas cercanas a la fortaleza del enemigo, al noroeste.$B$BRecoge la violeta sollozante, y después reúnete con mi ayudante en el campo. Él sabrá qué hacer después.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega la violeta sollozante a Andalar Vallesombrío en Jaedenar, en Frondavil.', 0), +(28117, 'esES', 'Limpiando las profundidades', 'Te han pedido que mates a 9 fantasmas de cualquier tipo en las Profundidades Malditas, al este del Bastión de Baradin.', 'Me alegro de verte, $n. Ahora que nos hemos hecho con Tol Barad, la batalla acaba de comenzar.$B$BHemos descubierto un módulo al este de aquí que necesitamos que limpies. Por lo visto está plagado de fantasmas que llevan encerrados allí abajo ni se sabe el tiempo.$b$bLimpia la zona todo lo que puedas y preséntate de nuevo ante mí cuando termines.', '', 'Fantasmas asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Stevens en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28118, 'esES', 'El archimago prisionero', 'Tienes que matar al archimago Galus y volver con su báculo de las Profundidades Malditas, al este del Bastión de Baradin.', 'Desde que llegamos a Tol Barad hemos estado intentando limpiar los módulos de las Profundidades Malditas. Parece que cada vez que nos acercamos, aparece ese archimago y nos obliga a retroceder.$B$BAhora que nos hemos hecho con la isla, ha llegado el momento de intentarlo de nuevo. Dirígete hasta allí y tráeme su báculo como prueba de que has terminado el trabajo.', '', '', '', '', '', '', 'Archimago Galus', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Stevens en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28119, 'esES', 'Pureza de la Corrupción', 'Llena la cantimplora vacía con agua de la Poza de la Luna corrupta, en el centro de Jaedenar.', 'Las flores que me trajiste eran el ingrediente esencial.$B$BLa Guarida Sombría está rodeada de barreras protectoras, proyectadas desde blandones demoníacos. Si queremos expulsar al Consejo de la Sombra de Frondavil, tenemos que extinguir esos blandones.$B$BEste vial ha sido imbuido de violeta sollozante y magia de la naturaleza. Llénalo en la Poza de la Luna corrupta, en el centro de Jaedenar y vuelve a verme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Andalar Vallesombrío. Zona: Jaedenar, Frondavil.', 0), +(28120, 'esES', 'Aprender del pasado', 'Te han pedido que recuperes cuatro diarios de prisión polvorientos de las Profundidades Malditas, al este del Bastión de Baradin.', 'Ahora que por fin dominamos esta isla destartalada, podremos investigar cómo acabó en este estado. Algunas de nuestras tropas han descubierto diarios alrededor de la entrada del módulo de las Profundidades Malditas, al este de aquí.$B$BEstos diarios son especialmente interesantes para nuestros ancianos escribas en el campamento. Necesito que recuperes cuatro de ellos y que me los traigas lo antes posible.$B$BTen cuidado ahí abajo, $n, ese lugar está plagado de no-muertos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Stevens en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28121, 'esES', 'Las fuerzas de Jaedenar', 'Mata a 12 efectivos Jaedenar.', 'El Consejo de la Sombra sigue adelante con la corrupción de estas tierras. En Jaedenar, al noroeste, adoran a los demonios de la Legión Ardiente y trabajan para abrir el camino que traiga a sus amos de vuelta a este mundo.$B$BEl territorio lo patrullan canes, guardianes, adeptos y cultores Jaedenar; matones que actúan como vigías para las fuerzas aún más viles que tienen debajo. ¡Serán los primeros en morir para que estos bosques no sufran más!', '', 'Efectivos Jaedenar asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuéntrate con Andalar Vallesombrío en Jaedenar, Frondavil.', 0), +(28122, 'esES', 'Un problema enorme', 'Te han pedido que mates a Problim, un ettin gigante que merodea por los caminos de Tol Barad.', '¡Por fin nos hacemos con esa maldita roca y ahora descubrimos que hay un enorme ettin merodeando por ella y aniquilando a nuestras patrullas de centinelas!$B$B$n, necesito que reúnas a unos cuantos amigos y que acabes con ese ettin. No podemos permitir que una bestia como esa merodee a sus anchas causando el caos.$B$BPermanece alerta, los informes del frente indican que lleva un árbol enorme a modo de arma, y no dudará en utilizarlo.', '', '', '', '', '', '', 'Problim', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Parker en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28123, 'esES', 'La cadena del Demonio', 'Consigue la cadena del Demonio.', 'Narkrall me ha revelado el secreto de su influencia sobre los dracos de esta zona. Creía que la cadena del Demonio era un mito, pero la ha tenido todo este tiempo.$B$B¡Y ahora el muy idiota está a punto de perderla!$B$BSu vida no significa nada para mí, pero los Faucedraco no pueden permitirse perder ese artefacto. Síguelo al norte, hasta Bramal. La ciudad estará sumida en el caos, así que tal vez puedas aterrizar sin que nadie se dé cuenta. Tráeme la cadena del Demonio, aunque tengas que cogerla del cadáver de Narkrall.$B$B¡Encuentra el artefacto, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la cadena del Demonio a: Zaela. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28124, 'esES', 'Hacia El Baluarte', 'Habla con Lakota Son del Viento en el Baluarte Crepuscular, en Las Mil Agujas.', '$n, mientras tú y los lechigados os encargabais del maestro del cielo ha venido Lakota Son del Viento. Me pedido que te diga que te reúnas con ella al este del Baluarte Crepuscular.$b$bDebe de ser allí donde retienen a Magatha Tótem Siniestro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28125, 'esES', 'Algo que ponerse', 'Reúne 10 piezas de armadura del Martillo Crepuscular.', 'Se me ha ocurrido una idea para que te acerques a sus líderes sin que te maten. Pero antes vas a tener que buscarte algo que ponerte.$b$bTe sugiero que vayas y les quites su armadura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lakota Son del Viento. Zona: Baluarte Crepuscular, Las Mil Agujas.', 0), +(28126, 'esES', 'Sofocar las llamas de protección', 'Usa el agua de la Poza de la Luna purificada para extinguir los cuatro blandones de protección en la Guarida Sombría.', 'Hay blandones por toda la Guarida Sombría.$B$BEntra en el túnel que lleva a la Guarida Sombría y sigue los pasadizos subterráneos. Extingue las llamas de todos los blandones y las protecciones que ha colocado el Consejo caerán, al menos durante un corto periodo de tiempo.', '', 'Extingue el Blandón del Dolor', 'Extingue el Blandón de la Maldad', 'Extingue el Blandón del Sufrimiento', 'Extingue el Blandón del Odio', '', '', '', '', 'Vuelve con: Greta Pezuñamusgo. Zona: Alto de Corazón Salvaje, Frondavil.', 0), +(28127, 'esES', 'Libéralos', 'Rescata a 5 prisioneros del Baluarte de los carceleros Crepusculares.', 'Magatha no es la única prisionera del Martillo Crepuscular.$b$bCuando vayas por el sur, aprovecha para liberar a tantos como puedas.', '', 'Prisioneros del Baluarte liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lakota Son del Viento. Zona: Baluarte Crepuscular, Las Mil Agujas.', 0), +(28128, 'esES', 'El círculo interno', 'Mata a 12 defensores en el interior de la Guarida Sombría.', 'Ahora que ya no hay centinelas, los siguientes serán los miembros más importantes del Consejo de la Sombra.$B$BEn las profundidades de los túmulos encontrarás a poderosos brujos, cazadores, déspotas, tejeoscuros y legionarios Jaedenar.$B$B¡Deben ser derrotados si queremos salvar estas tierras!', '', 'Defensores de la Guarida Sombría asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jessir Arcolunar. Zona: Alto de Corazón, Frondavil.', 0), +(28129, 'esES', 'El príncipe demonio', 'Mata al príncipe Xavalis.', 'Los sátiros Fuego de Jade, que han ocupado tanto territorio en Frondavil, trabajan directamente con el Consejo de la Sombra.$B$BEsos sátiros están directamente bajo las órdenes del antiguo y poderoso príncipe Xavalis. Algunos dicen que es el hijo de Xavius, el primer sátiro, bendecido por el mismísimo Sargeras.$B$BSea cual sea su naturaleza, debe morir si queremos dispersar a los Fuego de Jade y reclamar nuestros túmulos. Adéntrate en la Guarida Sombría y mátalo. No tengas piedad; él no la tendrá.', '', '', '', '', '', '', 'Príncipe Xavalis', '¡La Legión será expulsada de las profundidades!', 'Andalar Vallesombrío', '', 0), +(28130, 'esES', 'Un pueblo poco amistoso', 'El comandante Marcus Johnson te ha pedido que mates a 14 aldeanos en Aldea Monrojo. Aldea Monrojo se encuentra al norte del campamento, en la parte de la derecha.', '¿Has estado ya en la Aldea Monrojo, $n? Te recomiendo que lleves una hoja bien afilada si vas para allá.$b$bLos habitantes de la aldea parecen normales, pero algo sospechoso se cuece por allí. Hemos recibido informes de que acaban con nuestros soldados a diestro y siniestro. Ya lo hemos tolerado bastante tiempo, así que necesito que vayas para allá y que hagas un poco de limpieza.$B$BAcaba con todos los que puedas y preséntate ante mí cuando acabes.', '', 'Residentes de Aldea Monrojo', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Marcus en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(28131, 'esES', 'Tentadoras gemelas', 'Mata a Moora y a Salia.', 'Moora y Salia son las sirvientes personales del Señor de las Sombras Fel\'dan. ¡No dejes que te engañen!$B$BEsos asquerosos súcubos usan sus tretas y su repugnante magia para atraer a los mortales a las profundidades de la Guarida Sombría. Los que caen entre sus garras sufren un lavado de cerebro o los sacrifica Fel\'dan a sus maestros demoníacos.$B$BLas dos luchan como una sola y nunca se separan, lo que las convierte en una amenaza considerable. Adéntrate en la Guarida Sombría y mátalas.', '', '', '', '', '', '', 'Moora y Salia', '¡Fel\'dan caerá!', 'Andalar Vallesombrío', '', 0), +(28132, 'esES', 'Excavaciones fructíferas', 'Lleva \'Excavaciones fructíferas\' a Belloc Hoja Brillante en el Embarcadero de Schnottz.', 'Este manual describe teorías descabelladas sobre cómo gestionar de la forma más eficaz a grandes grupos de trabajadores en proyectos de excavación masivos.$b$bTras echar un rápido vistazo al material, te resulta evidente que el autor de este libro es el encargado de estos saqueadores tremendamente agresivos.$b$bUn mapa en la contraportada indica que el autor tiene un búnker en la parte suroeste de Uldum.$B$BTal vez deberías presentarte.', '', '', '', '', '', '', 'Schnottz', '', '', '', 0), +(28133, 'esES', 'Furia desatada', 'Viaja a La Garganta y habla con Zaela. Mata a Torth.', 'El draco de Narkrall, Torth, sobrevivió al ataque fallido contra Bramal y ahora la criatura se ha liberado de su antiguo dueño.$B$BTorth quiere vengarse de los Faucedraco y ya arrasó Garganta de Sangre una vez. Seguirá volviendo hasta que lo destruyamos de una vez por todas. Ha llegado la hora de usar la cadena del Demonio.$B$BEl antiguo nido de Torth es una pequeña caverna en las colinas, al oeste, que hemos convertido en un pequeño campamento llamado "La Garganta."$B$BReúnete conmigo en La Garganta y acabaremos con Torth.', '', '', '', '', '', '', 'Torth el Voraz', '', '', 'Habla con: Zaela. Zona: La Garganta, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28134, 'esES', 'Castigo inminente', 'Habla con el nomarca Teneth en las Tierras de Tahret, con el sacerdote del Sol Asaris en el Sello del Rey Sol y con Asaq en Mar\'at.', 'Ahora que has recibido una recompensa adecuada, espero poder hablar contigo sinceramente.$B$BHas hecho un gran favor a mi reino, pero también has desequilibrado un frágil proceso de paz.$B$BYo trataba de conseguir la liberación de mi hermano por medios estrictamente diplomáticos para evitar el derramamiento de sangre.$B$BAhora no cabe duda de que el enemigo buscará venganza.$B$BHabla con el nomarca Teneth en las Tierras de Tahret, al este de aquí; con el sacerdote del Sol Asaris en el Sello del Rey Sol, al norte de aquí; y con Asaq en Mar\'at, al oeste de aquí. Averigua dónde golpeará el enemigo.', '', 'Habla con el nomarca Teneth', 'Habla con el sacerdote del Sol Asaris', 'Habla con Asaq', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rey Phaoris. Zona: Ramkahen, Uldum.', 0), +(28135, 'esES', 'La venganza de Al\'Akir', 'Habla con el príncipe Nadun en el Puesto Comercial de Arsad, a las afueras de Mar\'at, en Uldum.', 'Escucha, $n. Lo que asoló Orsis no fue una tormenta de arena natural. Fueron los esbirros de Al\'Akir.$B$BEl señor elemental del aire es un firme aliado de Alamuerte y era tan solo cuestión de tiempo que lanzase a sus súbditos contra mi pueblo.$B$BEl ataque de Orsis ha sido una advertencia para nosotros. Tenemos que movernos con rapidez para ofrecer a nuestros hermanos la ayuda que podamos proporcionarles.$B$BReúnete con Nadun en el Puesto Comercial de Arsad al exterior de Mar\'at. Yo comenzaré los preparativos para hacernos cargo de los desplazados y de los heridos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28136, 'esES', '¡Detrás de ti!', 'Asesina al maestro de códigos Deethuk, al comandante Mechaveloz y al elementalista Starion.', 'Los tres líderes de El Baluarte son poderosos y no debes subestimarlos, $n. Afortunadamente para nosotros, ahora tienes un disfraz para hacerte pasar por uno de los cultores del Martillo Crepuscular.$b$bDeberías ponértelo y hablar a solas con el maestro de códigos Deethuk, el comandante Mechaveloz y el elementalista Starion. Arréglatelas para que te den la espalda, ¡y entonces ataca de inmediato!', '', 'Maestro de códigos Deethuk asesinado', 'Comandante Mechaveloz asesinado', 'Elementalista Starion asesinado', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lakota Son del Viento. Zona: Baluarte Crepuscular, Las Mil Agujas.', 0), +(28137, 'esES', 'Enseña a un hombre a pescar... o a robar', 'Tienes que robar 22 lubinas de Monrojo. Encontrarás los pescados en redes en el embarcadero, en la parte trasera de la aldea. La Aldea Monrojo se encuentra al norte del campamento, a la derecha.', 'Aldea Monrojo: ese lugar es una maldición y una bendición para nosotros, $n. No sé dónde aprenderían los bandidos a pescar tan bien como lo hacen, pero ahora no tengo tiempo de preocuparme de eso.$B$BNecesito que vayas hasta allí y que robes todas las reservas de pescado que puedas. Desde que recuperamos la isla estamos viviendo de las sobras; y esta es nuestra única opción de conseguir reservas de comida sólida.$B$BTen cuidado con los sigilosos de ahí arriba, tenemos informes de que siguen en el interior de las murallas de la aldea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Marcus Johnson en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(28138, 'esES', 'Infestación humana', 'Captura 8 humanos de Trabalomas.', 'Esta mina era el núcleo de las operaciones mineras de la Alianza en Trabalomas. Ahora hace las veces de criadero para nuestras leales arañas, aunque los humanos aún la habitan... Por decirlo de alguna forma.$b$b$b$b¡Pero vamos al grano! El celador Aguaserena ha pedido más trabajadores para los Campos de Lodo. Quiero que entres en la mina con estos grilletes y captures a los humanos de Trabalomas para que realicen trabajos forzados en los campos.$b$bSácalos de la telaraña que los paraliza y somételos a golpes antes de utilizar los grilletes.', '', 'Humano de Trabalomas capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Keyton. Zona: Mina Azur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28139, 'esES', 'Código del maestro de códigos', 'Hazte con el código del maestro de códigos.', '$n, las ataduras que encadenan a Magatha tienen un código concreto. Solo podremos liberarla si obtenemos dicho código.$b$bHay un dispositivo cerca del maestro de códigos Deethuk en El Baluarte, al sureste, que contiene los códigos.$b$bConsíguelos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lakota Son del Viento. Zona: Baluarte Crepuscular, Las Mil Agujas.', 0), +(28140, 'esES', 'La bruja anciana', 'Inutiliza el controlador de vínculos de Magatha.', 'Ya tienes el código. Ahora solo tienes que dirigirte al sector este de El Baluarte y liberar a la bruja anciana.$b$bBuena suerte, $n. Gracias por todo lo que has hecho.', '', 'Controlador inutilizado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28141, 'esES', 'Reliquias del Rey del Sol', 'Consigue 4 reliquias del Rey del Sol.', 'El Sello del Rey Sol es un mecanismo de defensa para Ramkahen.$B$BCuando la barrera que rodeaba Uldum cayó, comenzamos a avistar escoltas Vagayermos de Tanaris que se filtraban por nuestras fronteras.$B$BAtacaron este lugar sagrado de camino al oeste y lo robaron en busca de las reliquias que en otro tiempo les proporcionaron poder.$B$BRecupera las reliquias para nosotros. Sin ellas no podremos defendernos contra los ataques del desierto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdote del Sol Asaris. Zona: Uldum.', 0), +(28142, 'esES', 'Al Quebranto', 'Habla con Magatha Tótem Siniestro en el Quebranto Crepuscular, en Las Mil Agujas.', 'Según Magatha, te espera justo al borde del Quebranto Crepuscular, al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28144, 'esES', '¡Pequeños monstruos ladrones!', 'Recupera 6 "suministros" del campamento Renegado.', 'La gran longitud de costa que se extiende de oeste a este, directamente al sur de nuestra posición, se conoce como la Playa del Oeste. Allí encontrarás dos cosas: múrlocs y nuestros "suministros" robados.$b$b$b$bEsos malditos múrlocs ladrones nos atacaron por la espalda y se llevaron nuestros "suministros".$b$bNi Sarus ni yo podemos abandonar nuestros puestos. ¡Necesitamos que vayas a la Playa del Oeste a recuperar los "suministros"!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Keyton. Zona: Mina Azur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28145, 'esES', 'Antídoto Sangreveneno', 'Rellena el vial de antídoto con el veneno de 8 cadáveres de escórpidos Sangreveneno.', 'Iset trató de defender este territorio sagrado cuando los bandidos Vagayermos lo saquearon.$B$BParece que utilizaron la potente toxina presente en los escórpidos Sangreveneno.$B$BCoge este vial y recoge el veneno de los cadáveres para que pueda generar un antídoto. Temo que Iset no tenga demasiado tiempo.', '', 'Escórpido Sangreveneno drenado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdote del Sol Asaris. Zona: Sello del Rey Sol, Uldum.', 0), +(28146, 'esES', '¡Delicias costeras!', 'Alimenta al trepador de mina hambriento con 12 múrlocs de la Playa del Oeste.', '¡Mis arañas están hambrientas e inquietas! Hace días que no comen y están empezando a atracarse con nuestros prisioneros humanos. No podemos permitirlo. Esos humanos nos hacen falta para los Campos de Lodo.$b$bQuiero que te lleves a una de mis arañas de mina hambrientas y que la alimentes con múrlocs de la Playa del Oeste, al sur de aquí. ¡Lo que tú mates, ella se lo comerá! ¡Cuantos más mejor!', '', 'Múrlocs entregados al trepador de mina hambriento', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Cuidadora de arañas Sarus. Zona: Mina Azur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28147, 'esES', 'El púrpura es tu color', 'Reúne 8 jirones de prendas Crepusculares.', 'Por lo que yo sé, los ogros Tripal que hay frente a esta caverna no se han unido todavía al Martillo Crepuscular. Si somos listos, podemos volver a los dos grupos uno contra otro.$B$BProbemos un pequeño truco que aprendí en Silithus. Primero tendremos que conseguir un conjunto de togas de cultor para ti.$B$BDirígete al sur de aquí y mata a algunos urdevientos Crepusculares en la Brecha Crepuscular. Aparte de interrumpir lo que quiera que estén haciendo, te dará la oportunidad de conseguir jirones de prendas Crepusculares.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale los jirones a: Putreceño. Zona: La Garganta, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28148, 'esES', 'Sacrificando a los corruptos', 'Consigue 10 pelambres corruptas de oso Zarpira o de lobo Zarpayel.', 'La enfermiza corrupción demoníaca se ha adueñado de este bosque. El suelo, los árboles, los animales... todo absorbe la magia vil.$B$BNosotros, el Círculo Esmeralda hemos jurado purificar este bosque, lo que requiere una lucha constante. Aunque hay vida que todavía puede ser sanada, los osos y los lobos que andan cerca han llegado a un punto sin retorno.$B$BDebemos poner fin a su sufrimiento y asegurarnos de que sus cuerpos no propaguen aún más la corrupción. Caza a los osos y a los lobos y tráeme sus pellejos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Taronn Plumarroja. Zona: Santuario Esmeralda, Frondavil.', 0), +(28149, 'esES', 'Susurros en el viento', 'Consigue un talismán de hablavientos y 5 alientos de vórtice.', '¿Las oyes, $c? Las voces de la caveh\'na. Quieren hablar, pero no tienen aliento.$B$BBuh\'quemos la forma de eh\'cuchar. Los Mah\'tillo Salvaje, ellos hablan con el viento. Ve a la Brecha Crepuh\'cular, al sur de aquí, y coge el talismán de hablavientos del campamento. Estará encima de un pilar de piedra.$B$B¡También necesitaremos el aliento de los elementales! Mata a vóh\'tices de tormenta y coge lo que necesites.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Buunu. Zona: La Garganta, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28150, 'esES', 'Un aliado arcano', 'Habla con la arcanista Delaris en las Ruinas de Constellas.', 'El Círculo Esmeralda ha jurado aceptar la ayuda de todos los que quieran luchar contra los demonios de Frondavil. Aunque mi gente siempre ha despreciado lo arcano, aquí no podemos permitirnos prescindir de semejante ventaja.$B$BLa arcanista Delaris, una maga Altonata superviviente, nos ayuda a luchar contra el sátiro Fuego de Jade. Sigue el camino hacia el norte y la encontrarás en nuestro campamento, por encima de las Ruinas de Constellas.$B$BSi quieres ayudar a purificar Frondavil, sigue sus indicaciones como has seguido las mías.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28151, 'esES', 'Un disfraz para matar', 'Mata a 10 ogros Tripal. Tu disfraz del Martillo Crepuscular se te aplicará automáticamente mientras estés dentro de Foso Tripal.', 'Tu disfraz está listo, $n. Ahora cuando vayas al norte, a Foso Tripal, tu traje del Martillo Crepuscular engañará a los ogros.$B$BEl resto del plan es simple: matas a un puñado de ogros Tripal y ellos culpan al culto. ¿Estás $glisto:lista; para sembrar el caos en el campamento ogro? Eso pensaba.', '', 'Ogros Tripal asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Putreceño. Zona: La Garganta, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28152, 'esES', 'Jaedenar espera', 'Entrega las hierbas de arcanista a Greta Pezuñamusgo en Alto de Corazón Salvaje.', 'Los cultores que viste guardando la Zarpa eran miembros del Consejo de la Sombra, unos brujos desdeñables que están detrás de casi todos los intentos de traer demonios a Azeroth.$B$BAl norte está Jaedenar, llamada así en honor de Kil\'jaeden. En sus profundidades se encuentra la Guarida Sombría, un antiguo túmulo y la fortaleza del Consejo de la Sombra en Azeroth.$B$BLleva estas hierbas al norte, a Alto Corazón Salvaje, en el lado este del camino. Greta Pezuñamusgo las necesitará para su plan de purificar la Guarida Sombría de una buena vez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28153, 'esES', 'Señor de las Sombras Fel\'dan', 'Mata al Señor de las Sombras Fel\'dan.', 'El Señor de las Sombras Fel\'dan espera en las profundidades, $n.$B$BSu ira no conocerá límites ahora que has matado a sus amadas mascotas. Incluso sin Moora y Salia, es una fuerza terrible a la que enfrentarse.$B$BTen cuidado con sus poderes oscuros; a estas alturas ya casi es más demonio que orco.', '', '', '', '', '', '', 'Fel\'dan', 'Ya casi ha concluido nuestra misión. Reclamaremos la Guarida Sombría.', 'Andalar Vallesombrío', '', 0), +(28154, 'esES', 'La aleta de Branquimugre o algo así...', 'Entrégale la aleta de Branquimugre al capitán Keyton en Mina Azur, en las Laderas de Trabalomas.', 'Esto parece ser la aleta de Branquimugre o algo así... A lo mejor hay alguien a quien le importe que hayas matado a ese múrloc en el campamento de Mina Azur. Seguramente no, pero merece la pena probar.$b$bLlévale la cola de Branquimugre o lo que sea eso al capitán Keyton en Mina Azur, en la zona suroeste de Trabalomas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28155, 'esES', 'Lord Pesadilla', 'Mata a Lord Pesadilla.', 'Ahora solo queda un último poder acechando en las profundidades de la Guarida Sombría: Lord Pesadilla.$B$BEl Consejo de la Sombra complace todos sus caprichos e incluso Fel\'dan era un mero instrumento que le permitía preparar esta tierra para otra invasión de la Legión Ardiente.$B$BProcede con cuidado, $n. Un Señor del Terror es un enemigo temible. ¡Mantente firme y triunfa!', '', '', '', '', '', '', 'Lord Pesadilla', '', '', 'Vuelve con: Farlus Corazón Salvaje. Zona: Alto de Corazón Salvaje, Frondavil.', 0), +(28156, 'esES', 'Rescate en la mina', '¡Lleva a Dumass a un lugar seguro!', '$b$b¡HOLA! ¡ARAÑAS POR TODAS PARTES! ¡EL CAPITÁN ENVIARME PARA SALVAR EL MUNDO Y CAPTURAR HUMANOS! ¿QUÉ SER ESTE SITIO? ¡QUÉ CALOR! YO...$b$b$b$bA lo mejor deberías liberarlo y sacarlo a la superficie. También puedes dejarlo donde está, aunque sea culpa tuya que se haya quedado atrapado en esta mina.', '¡Lleva a Dumass a un lugar seguro!', '', '', '', '', '¡Lleva a Dumass a un lugar seguro!', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Keyton. Zona: Mina Azur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28157, 'esES', 'Los cuatro elementos Crepusculares', 'Reúne los cuatro elementos Crepusculares: aire, tierra, fuego y agua.', 'El Martillo Crepuscular ha invocado una monstruosidad. Es una combinación de los cuatro elementos imbuida con el poder de su mena especial, el elementium.$b$bSi quieres salvar Las Mil Agujas de la destrucción total, vas a tener que destruirla. Pero antes debes hacer un par de cosas para atravesar su escudo protector.$b$bVe hacia el este, al Quebranto, y trae los cuatro elementos Crepusculares.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Magatha Tótem Siniestro. Zona: Quebranto Crepuscular, Las Mil Agujas.', 0), +(28158, 'esES', 'Esclavizados', 'Libera a la furia esclava y al vórtice esclavo.', 'El Martillo Crepuscular tiene esclavizados a dos elementales muy poderosos. Están utilizando a la furia esclava y al vórtice esclavo para imbuir a Animus con una gran cantidad de energía.$b$bCuando Animus haya absorbido suficiente energía, explotará; el resto de Las Mil Agujas, y buena parte de las tierras colindantes, desaparecerán para siempre.', '', 'Furia esclava liberada', 'Vórtice esclavo liberado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Magatha Tótem Siniestro. Zona: Quebranto Crepuscular, Las Mil Agujas.', 0), +(28159, 'esES', 'La piedra de la Muerte', 'Hazte con la piedra de la Muerte.', 'En el núcleo de Animus hay un artefacto conocido como la piedra de la Muerte. Una de sus propiedades es la capacidad de absorber una gran cantidad de energía.$b$bEsa es la forma en la que los cultores planean desencadenar la explosión: sobrecargar la piedra y amplificar su energía a través del elemental.$b$bTráeme la piedra de la Muerte. Para protegerla, claro está.', '', '', '', '', '', '', 'Animus', '', '', 'Vuelve con: Magatha Tótem Siniestro. Zona: Quebranto Crepuscular, Las Mil Agujas.', 0), +(28160, 'esES', 'Que corra la voz', 'Habla con Fizzle Pernolatón en el Barcódromo de Fizzle y Pozzik, en Las Mil Agujas.', 'Por prestarme tan fiel servicio, te regalo tu vida. Llévatela fuera de mi vista. Cuéntale a tu gente todo lo que ha sucedido.$b$b$n, una cosa más: si alguna vez nos volvemos a cruzar, morirás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28161, 'esES', 'Que corra la voz', 'Habla con Pozzik en el Barcódromo de Fizzle y Pozzik, en Las Mil Agujas.', 'Por prestarme tan fiel servicio, te regalo tu vida. Llévatela fuera de mi vista. Cuéntale a tu gente todo lo que ha sucedido.$b$b$n, una cosa más: si alguna vez nos volvemos a cruzar, morirás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28162, 'esES', 'Cebo de pantano', 'Te han encargado que recojas 8 pellejos de crocolisco de crocoliscos de Baradin en Tol Barad. Encontrarás los crocoliscos en el pantano, al oeste del Bastión de Baradin.', 'En un lugar como este, nunca es fácil encontrar suministros, $c. Hemos estado explorando desde que recuperamos la isla, pero la cosa no pinta bien.$B$BPor suerte, acabamos de recibir informes de nuestros exploradores de que hay un pantano lleno de crocoliscos al oeste de nuestro campamento. Los pellejos de esos crocoliscos les vendrán estupendamente a nuestros peleteros. Tráeme todos los que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Parker en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28163, 'esES', 'Los restos', 'Te han ordenado que mates a 12 soldados de infantería de la Horda en Tol Barad. Encontrarás sus grupos de resistencia en los Rescoldos, la Vigilia del Celador y el Cuartel del Acorazado, aquí en Tol Barad.', 'Hemos peleado mucho para hacernos con esta isla, $r. Nos hemos deshecho de la mayoría de la escoria de la Horda, pero todavía percibo su asqueroso olor en el aire.$b$bNecesito que investigues los Rescoldos, la Vigilia del Celador y el Cuartel del Acorazado. Mata a todos los miembros de la Horda que encuentres.$B$B¡Ya conoces el dicho: solo hay un miembro de la Horda bueno, y es el que está muerto!', '', 'Infantería de la Horda', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Parker en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28164, 'esES', 'Busca al hermano Sacraplata', 'Habla con el hermano Sacraplata en los Suburbios Goblin de Orgrimmar.', 'Me acaban de decir que te necesitan en Orgrimmar, $n. El hermano Sacraplata ha solicitado que vuelvas a la ciudad en cuanto te sea posible. Su mensaje no incluía más información y parecía tratarse de un asunto urgente.$b$bBusca al hermano Sacraplata en los Suburbios Goblin de Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28165, 'esES', 'Bloque D', 'Te han pedido que mates a 10 demonios de cualquier tipo en el Bloque D, al noroeste del Bastión de Baradin.', '¿Ya has oído hablar del Bloque D, $n? Es uno de los viejos módulos en la isla. El problema es que está infestado de demonios. Hemos planeado utilizarlo para encerrar al resto de miembros de la Horda que quedan en la isla, pero en su estado actual no va a ser posible.$B$BNecesito que vayas hasta allí y que te encargues de eliminar a esos demonios. Preséntate de nuevo ante mí cuando termines.', '', 'Demonios asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el segundo teniente Wansworth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28166, 'esES', 'La luz nocturna de Thog', 'Consigue la Luz de las almas del Foso Tripal.', 'Pa ver a los eh\'píritus necesitamos una luz eh\'pecial. Una luz que ilumine nueh\'tro interior. La Luz de las almas.$B$BEl Mah\'tillo Crepuh\'cular las usa pa descubrir traidores deh\'pués de lo que les hicimos en Hyjal. Acaban de dah\'le una a los ogros Tripal como regalo.$B$BEn el Foso Tripal, al norte, encontrarás al bruto foh\'tachón Thog. Tiene una Luz de las almas. O la tendrá hasta que tú se la quites.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la Luz de las almas a: Buunu. Zona: La Garganta, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28167, 'esES', 'Preséntate ante Carvo Cargarrayo', 'Preséntate ante Carvo Cargarrayos en Gnomeregan.', 'Voy a empezar a preparar a mis hombres para abandonar este lugar. No podemos resistir más tiempo. Quiero que avances hasta el centro de la gran sala que tenemos delante.$b$bAllí deberías encontrar a Carvo Cargarrayos. Te dará más instrucciones. Buena suerte, $n, te veré en la superficie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Carvo Cargarrayos. Zona: Gnomeregan.', 0), +(28168, 'esES', 'Problemas en los Campos de Lodo', 'Preséntate ante el celador Aguaserena en los Campos de Lodo, en las Laderas de Trabalomas.', 'El celador Aguaserena, de los Campos de Lodo, al norte de aquí, ha enviado una señal de auxilio. La misiva no estaba muy clara, pero por lo que he podido entender ha habido un motín en los Campos de Lodo y la mayoría de los guardias han sido asesinados. El celador me ha advertido que los posibles héroes deben acercarse por la entrada trasera, en el lado oeste de los Campos de Lodo.$b$bTambién nos ha pedido discreción. No quiere que se extienda la noticia de este pequeño *ejem*...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28169, 'esES', '¡Retirada a la Zona de Carga!', 'Sigue a los operativos de S.E.G.U.R.O. hasta Gafe Muelletorcido en la Zona de Carga.', '¡Un trabajo excelente al reunir a los demás supervivientes! Ellos y tú sois la razón por la que siguen bajando los equipos de S.E.G.U.R.O. Nevin no descansará hasta que hayamos rescatado hasta el último superviviente posible.$b$bVoy a enviar a mis hombres a la Zona de Carga para preparar la descontaminación. Síguelos y reúnete con Gafe Muelletorcido cuando llegues. Ella te enviará a la descontaminación y te pondrá de camino a la superficie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sigue a los operativos de S.E.G.U.R.O. hasta Gafe Muelletorcido en la Zona de Carga.', 0), +(28170, 'esES', 'Terrores nocturnos', 'Habla con Uchek en La Garganta. Desde el reino de los espíritus, usa la Luz de las almas para mantenerte a salvo mientras visitas los tres santuarios dentro de la cueva.', 'Mi amigo Uchek ya eh\'tá en la cueva. Hemos construio tres santuarios en el interior. Lo único que tienes que hacer es limpiar el mal yuyu de cada uno de ellos, colega.$B$BEntra en la cueva y habla con Uchek. Él te hará entrar en trance, te llevará al reino de los eh\'píritus. ¡Ve con cuidado! Si ves una beh\'tia fantah\'mal, no te asuh\'tes. Haz brillar la Luz de las almas sobre los eh\'píritus durante un rato, y la luz hará que se vayan para siempre. La luz te mantendrá a salvo. ¡Ahora ve a limpiar los tres santuarios!', '', 'Primer santuario purificado', 'Segundo santuario purificado', 'Tercer santuario purificado', '', '', '', '', '', 'Habla con: Buunu. Zona: La Garganta, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28171, 'esES', 'Y el cielo se volvió rojo', 'Únete al ataque contra el Vuelo Negro.', 'Estando Alamuerte entretenido con otros asuntos, tenemos una ardua y nefasta tarea por delante, a las órdenes de la mismísima reina. Hay que exterminar al Vuelo Negro.$B$BMe gustaría contar con tu ayuda para esto, si me la ofreces. En cuanto estés $glisto:lista;, habla conmigo y te enviaré con el próximo vuelo que se una al ataque.', '', 'Te has unido al ataque del Vuelo Rojo', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lirastrasza. Zona: Noroeste del Bosque Obsidiana, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28172, 'esES', 'No han hecho nada malo', 'Consigue un vástago rojo liberado, un vástago verde liberado, un vástago azul liberado, y un vástago bronce liberado.', 'Los orcos Roca Negra de las estepas sirven a un oscuro maestro: uno que lleva a cabo retorcidos experimentos con criaturas vivas para crear su propio elenco de abominaciones. Muchos de sus sujetos de estudio son tan corruptos como su maestro, pero algunos son completamente inocentes.$B$BEn Las Colinas de los Vástagos, hacia el sur, encadenan a bebés dragón al suelo, para someterlos a tales experimentos. No pienso tolerarlo. Rompe sus cadenas y tráelos aquí... a salvo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vellón Llamaestrella. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28173, 'esES', 'Caída', 'Mata a 8 piroalas obsidiana después de usar los anzuelos de cazavermis para alcanzarlos.', 'Los cazadores de dracos Crepusculares usaron unos instrumentos atroces para derribar a nuestros dracos. Unos anzuelos que se clavaban en sus escamas y mantenían a salvo a los Crepusculares mientras hacían caer al suelo a los nuestros.$B$BEstamos más allá del punto en el que podíamos hablar de paz. Más allá de toda esperanza para su redención. La única piedad que nos queda es la de ofrecerle al Vuelo Negro el olvido que busca tan apasionadamente.$B$BUsa esos anzuelos para matar a los piroalas obsidiana que hay al sur. Deberían permitirte mejor maniobrabilidad en el aire si los usas bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lirastrasza. Zona: Noroeste del Bosque Obsidiana, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28174, 'esES', 'Venganza ardiente', 'Mata a 5 cuidadores Roca Negra y a 5 estirpes de flamascama.', 'Los orcos Roca Negra no tienen fin. Están por todas las llanuras de la batalla, al este, preparados para atacar en cualquier momento.$B$BYa atacaron mi tierra natal una vez. Estoy aquí para asegurarme de que no vuelva a ocurrir.$b$bSi sientes algún aprecio por la humanidad, harás lo mismo. Demuestra de lo que eres capaz. Viaja al sur, a Las Colinas de los Vástagos, y mata a sus cuidadores y a la prole de los dragones Negros. Demuéstrame que estás $gpreparado:preparada; para esta guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con John J. Keeshan. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28175, 'esES', 'Brillando en la oscuridad', 'Usa la lágrima de Alexstrasza dentro del hueco que hay bajo el árbol obsidiana.', 'El gran árbol petrificado que hay ante nosotros, en el sur, fue antaño una almenara rebosante de vida. Nuestra almenara. El Vuelo Negro nos arrebató este bosque, y desde entonces ha estado corrupto y petrificado. Casi sin salvación.$B$BPero aún hay esperanza. He traído una poderosa herramienta para empezar con el proceso de sanación. Todavía podemos salvar el árbol, con mucho tiempo y suerte, y quizás con un pequeño esfuerzo por tu parte.$B$BLleva esto, la lágrima de Alexstrasza, y úsala en el corazón hueco del árbol.', '', 'Lágrima de Alexstrasza plantada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Velastrasza. Zona: Noroeste del Bosque Obsidiana, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28176, 'esES', 'Seguir a los pequeños a casa', 'Usa la llama materna con los huevos obsidiana para liberar a las crías. Sigue a esas proles a la guarida de su madre.', 'En la parte sudoeste del Bosque Obsidiana, encontrarás algunas de las nidadas de huevos negros. Muchos de los huevos pueden abrirse en cualquier momento utilizando la llama adecuada, y mientras rompen el cascarón, llamarán a su madre y acudirán a ella.$B$bNo te preocupes, si esta purga debe aplicarse a las crías, no te obligaré a llevar a cabo esa tarea. Solo quiero que los hagas salir y que los sigas a su hogar cuando vayan a buscar a su madre. Es con ella con quien debemos enfrentarnos.', '', 'Crías obsidiana eclosionadas', 'Guarida Obsidiana infiltrada', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Fardollama. Zona: Interior de la Guarida Obsidiana, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28177, 'esES', 'Abastecerse', 'Consigue 5 púas de escórpido afiladas.', 'Si vamos a enfrentarnos al clan Roca Negra, tendremos que prepararnos antes. Mi coronel ya ha elaborado el plan, ahora hay que llevarlo a cabo.$B$BNecesito aguijones de escórpido... los más afilados que puedas encontrar. Las estepas están llenas de escórpidos, pero encontrarás a la mayoría en la garganta, al oeste.$b$bNo te importa para qué son. Pronto lo descubrirás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con John J. Keeshan. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28178, 'esES', 'Un futuro proyecto', 'Consigue 11 pellejos de huargo brasal.', 'Necesitaremos pellejos de huargo, un montón. No importa que estén desgarrados, quemados o ensangrentados, pero necesitamos muchos.$b$bDe hecho, puede que sea mejor si están algo hechos polvo.$b$bEncontrarás huargos tanto al oeste como al este de aquí.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con John J. Keeshan. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28179, 'esES', 'A la caza de barro', 'Consigue 9 pilas de barro con motas de obsidiana.', 'Espero que no te importe mancharte un poco. Aunque a juzgar por tu aspecto, no creo que sea un problema.$b$bHacia el norte, al borde de la lava, encontrarás pilas de barro oscuro. Lo necesito.$b$bSerá mejor que no hagas preguntas, y que concentres tus esfuerzos en cumplir las órdenes, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con John J. Keeshan. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28180, 'esES', 'La arena, la sidra y el orbe', 'Habla con Gorzeeki Ojovago cerca del Altar de la Tempestad.', 'El Coronel Troteman nos está esperando al este de aquí. Pero antes de que nos vayamos, tenemos que reunir más suministros. Esta vez, los conseguirás de un brujo llamado Gorzeeki Ojovago.$b$bSeguramente lo encontrarás al noroeste, cerca del Altar de la Tempestad. Dile que nos va a ayudar. Necesitamos la arena, la sidra y el orbe.$b$bÉl sabrá lo que significa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Gorzeeki Ojovago en el Altar de la Tempestad en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28181, 'esES', 'Los brujos tienen las mejores cosas', 'Consigue un puñado de arena de sueño, una jarra de sidra hidra vil y un orbe de cristal transparente.', '¿Keeshan dice que necesita suministros? ¡Yo tengo un montón de suministros! El problema es que esos brujos me han echado a patadas de mi casa y no me dejan volver.$b$b$b$bPero seguramente tú serías capaz de entrar. Dirígete hacia el norte y consigue un poco de mi arena de sueño, de mi sidra hidra vil y un orbe de cristal transparente. Estoy casi seguro de que eso es lo que necesita.$b$bAh, y si por casualidad matas a algún orco por accidente mientras estás por allí, no te preocupes, no me voy a disgustar demasiado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorzeeki Ojovago. Zona: Altar de la Tempestad, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28182, 'esES', 'Ataque umbrío', 'Asesina a Ner\'gosh el Umbrío.', 'Ner\'gosh el Umbrío es el líder de los brujos que se encuentran al norte. Es el estúpido que me sacó de mi casa cuando esos orcos Roca Negra hicieron su aparición. Bueno, son todos unos estúpidos, pero él es el más estúpido de todos.$b$bSi pretendo volver a mudarme cerca del Altar, Ner\'gosh tiene que largarse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorzeeki Ojovago. Zona: Altar de la Tempestad, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28183, 'esES', 'Vuelve con Keeshan', 'Vuelve a llevarle los suministros de brujo a John J. Keeshan en el Puesto Llamaestrella en Las Estepas Ardientes.', 'Bueno, supongo que aquí ya he acabado contigo. Iré a espantar a esos otros brujos en cuanto reúna el valor suficiente.$b$bToma, no olvides los suministros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante John J. Keeshan en el Puesto Llamaestrella en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28184, 'esES', 'Cincelada, el corazón de las estepas', 'Mata a 15 soldados de asalto Roca Negra cualesquiera de camino a Cincelada.', 'Nos dirigimos a Cincelada, en pleno corazón de las estepas. Allí nos encontraremos con la Hermandad de Torio, así como con Troteman.$b$b¿Conoces a la Hermandad? Esos enanos Hierro Negro me han ayudado más de una vez. Es posible que volvamos a necesitar su ayuda.$b$bPasaremos por el Cobertizo Diente Negro de camino allí. ¿Qué te parece si matamos a unos cuantos Roca Negra mientras viajamos? Me estoy impacientando un poco en este campamento.', '', 'Tropa Roca Negra asesinada', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Stebben Menudillo en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28185, 'esES', 'Svarnos', 'Debes matar a Svarnos en el Bloque D y volver con su collera maldita. Svarnos está en el Bloque D, al noroeste del Bastión de Baradin.', 'Un trabajo excelente al capturar la isla, $c. Ahora que es nuestra, tenemos que conseguir que los bloques de celdas sean aptos para albergar prisioneros. El Bloque D ha resultado ser especialmente difícil de despejar. Por desgracia, está lleno de demonios de todo tipo.$b$bHemos podido diezmar los demonios, pero un can del Núcleo enorme se ha escapado de su celda y está sembrando el caos ahí abajo. Quiero que lo mates y me traigas su collar.', '', '', '', '', '', '', 'Svarnos', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el segundo teniente Wansworth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28186, 'esES', 'Grilletes malditos', 'Te han pedido que recuperes 8 grilletes malditos en el Bloque D, al noroeste del Bastión de Baradin.', '¿Has estado ya en el Bloque D, $n? Cada vez que limpiamos ese módulo infestado, los demonios vuelven muy rápidamente. Hemos descubierto que se regeneran a partir de los grilletes malditos que están desperdigados por la zona. Y ahí es donde entras tú, $n.$B$BNecesito que recuperes todos los grilletes que puedas y que me los traigas. Los destruiremos inmediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el segundo teniente Wansworth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28187, 'esES', '¡Porr los pelos!', 'Habla con el comandante Schnottz cuando estés $glisto:lista; para acompañarlo fuera del edificio en llamas.', '¡Vale, $r! ¡Esto se acaba de ponerr serrio!$b$bAlguien crree que se puede deshacerr de mí tan fácilmente, ¿mmm?$b$b¡Eso ya lo ferremos! ¡Nada podrrá detenerr este trrabajo! ¡Nada!$b$b$b$bTal fez deferríamos salirr de aquí.$b$b¡Date prrisa! ¡El tiempo se acaba!|n', '', 'Schnottz puesto a salvo', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante Schnottz. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(28188, 'esES', 'Revuelta en la cárcel', 'Te han ordenado que mates a 10 prisioneros de cualquier tipo en El Agujero, al suroeste del Campamento de Baradin.', 'Tenemos la isla, y ahora tenemos que aprovechar los recursos de la zona. Hemos encontrado un módulo abandonado al suroeste de aquí y necesitamos que vayas a investigar, $n.$B$BHemos recibido informes de que está plagado de prisioneros que llevan allí encerrados durante años. Haz lo que tengas que hacer para limpiar ese lugar. Preséntate de nuevo ante mí cuando termines.', '', 'Prisioneros asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el alguacil Fallows en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28189, 'esES', 'Haz lo correcto', '"Salva" a 15 esquejes humanos.', 'Te encuentras con una escena horrible. Alguien o algo ha enterrado a todos los humanos hasta el cuello, como si los hubieran plantado. Los necrófagos, que parecen estar cuidando el campo de esquejes humanos, ¡saltan ocasionalmente hasta el humano más cercano y se comen su cabeza!$b$bPuedes acabar con esto aquí y ahora. Coge esta pala y "salva" a los humanos.$b$bHaz lo correcto.', '', 'Esqueje humano "salvado"', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28190, 'esES', 'El moco corrupto', 'Mata a 8 mocos corruptos.', 'Todo esto empezó con Winna Riessgo. Era una Boticaria Renegada en el Puesto del Veneno, buscando formas de usar el moco demoníaco que hay aquí contra la Alianza.$B$BLe advertimos que estaba yendo demasiado lejos, pero ella no nos escuchó y nosotros no actuamos lo suficientemente rápido. Ahora ella y todos los del Puesto del Veneno no son más que criaturas babosas descerebradas...$B$BLos asquerosos mocos que usó para esto todavía están en las charcas que hay al este y al sur. Te lo ruego, $c, destrúyelos para que otros no puedan cometer semejante maldad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Altsoba Tótem de Ira. Zona: Puesto del Veneno, Frondavil.', 0), +(28191, 'esES', 'Un final apropiado', 'Mata a 10 vermintes obsidiana.', 'El paisaje del sur está salpicado de vermintes obsidiana. No están en posición de atacarnos, pero nunca se sabe qué nuevas amenazas puede despertar el flujo de la batalla.$b$bQuiero que lleves la batalla a los vermintes. Acaba con ellos para que podamos purgar esta tierra de la presencia contaminante del Vuelo Negro.', '', 'Vermintes obsidiana asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lirastrasza. Zona: Noroeste del Bosque Obsidiana, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28192, 'esES', 'Nadie saldrá con vida', 'Analiza la situación en los Campos de Lodo.', '¡Esta granja está en cuarentena! ¡Nada entra y nada sale! Aún estamos analizando la situación para averiguar qué ha ocurrido exactamente, pero mi teoría es que los obreros se comieron las setas y de alguna forma se transformaron en horribles monstruos no-muertos. A ver, ¿qué otra cosa podría haber pasado? ¡Es una granja! ¡Cultivamos setas! ¡Y lodo! ¡Sí, lodo!$b$bMira a tu alrededor, $c, porque ahora que estás aquí ya no te puedes ir hasta que esto esté arreglado.$b$b¡Míralo tú $gmismo:misma;!', 'Analiza la situación en los Campos de Lodo.', '', '', '', '', 'Analiza la situación en los Campos de Lodo.', '', '', '', 'Habla con: Celador Aguaserena. Zona: Los Campos de Lodo, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28193, 'esES', '¡A cal y canto!', 'El comandante Schnottz quiere que observes a los invitados en el Embarcadero de Schnottz.', '¡Ese edificio no ha estallado solo!$b$b¡Alguien trrata de acabarr conmigo; y no descansarrás hasta averriguarr quién!$b$bEmpieza porr los infitados. Fisítalos, ofserfa su comporrtamiento; y después fuelfe parra inforrmarrme.$b$b¡Si saben algo, harré que los interroguen!$b$b¡Puedes retirrarrte!', '', 'Invitados de Schnottz visitados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante Schnottz. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(28194, 'esES', 'La Gran Evasión', 'El escritor prolífico de Embarcadero de Schnottz quiere que reúnas 6 uniformes de marineros de Schnottz.', '¡Por favor, $c! ¡Necesitamos tu ayuda!$b$bNos retienen en este edificio contra nuestra voluntad. ¡Y con el comandante tan iracundo, es imposible saber qué pretende hacer con nosotros!$b$bTal vez si pudieras conseguirnos unos uniformes, podríamos escaparnos.$b$bNo deberíamos haber venido. Ahora lo veo claro.$b$bSi nos ayudas a escapar, escribiré la VERDAD sobre lo que ha ocurrido aquí.$b$bEsos hombres de los barcos están vestidos con el atuendo que necesitamos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Escritor prolífico. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(28195, 'esES', 'Enviar un mensaje', 'El comandante Schnottz quiere que mates al capitán Margun, al capitán Cork y al capitán Kronkh.', 'Tengo ojos y orrejas en todos los recofecos de esta región, $r.$b$bHe oído los rumorres que se prropagan porr mis trropas. He sido de lo más tolerrante con este comporrtamiento tan patético. ¡Hasta ahorra!$b$bEnviarré un mensaje a cada uno de los soldados de mis filas: ¡no tolerrarré esa disensión!$b$bTienes que asesinarr a los capitanes que se encuentrran a borrdo de mis barrcos en los muelles. Son los que más firrulentos se han mostrrado.$b$bCuando hayas terrminado esta tarrea, monitorrizarré las comunicaciones y decidirré qué hacer después.$b$b¡Puedes retirrarte!', '', 'Capitán Margun asesinado', 'Capitán Cork asesinado', 'Capitán Kronkh asesinado', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el comandante Schnottz en Embarcadero de Schnottz.', 0), +(28196, 'esES', 'La Batalla por Trabalomas', 'Entrega La Batalla por Trabalomas al celador Aguaserena en los Campos de Lodo, en las Laderas de Trabalomas.', 'Este diario narra los últimos 62 días de la vida del funcionario Horracio Corzalbal. En él constan acusaciones condenatorias sobre el celador Aguaserena y sus actividades en los Campos de Lodo.$b$bDeberías enseñárselo al celador. Sin duda tendrá alguna explicación para el contenido del diario.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28197, 'esES', 'La discreción es la clave', 'Mata al ciudadano Wilkes y al funcionario Horracio Corzalbal.', '¡Debemos destruir todas las pruebas, $n! ¿He dicho "pruebas"? ¡Quería decir "no-muertos dementes"! A lo que iba: la discreción es clave. No debemos dejar que esos no-muertos salgan de los Campos de Lodo y nadie fuera de esta institución debe descubrir lo que ha pasado aquí.$b$bJusto al sureste de aquí, en lo que antes era una vieja granja de champiñones, encontrarás a un monstruo resucitado llamado ciudadano Wilkes y su compañero, el funcionario Horracio Corzalbal. Les han estado causando un montón de problemas a mis guardias. ¡Encuéntralos y mátalos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Celador Aguaserena. Zona: Los Campos de Lodo, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28198, 'esES', 'El eslabón más débil', 'Habla con Salhet en la Avanzada de la Legión Ramkahen, en Uldum.', 'Se dice que una cadena es tan fuerte como su eslabón más débil.$B$BEstoy de acuerdo con esa teoría e incluso la ampliaría.$B$BEn vez de eliminar el eslabón débil, uno debe... reforzarlo.$B$BEl resto de eslabones mejorarán su rendimiento por temor a convertirse en el eslabón más débil.$B$BEn el caso de mi ejército, el eslabón más débil tiene un nombre: Salhet.$B$BLo encontrarás cerca de la parte inferior de esas escaleras.$B$BComienza por algo sencillo. Tal vez las hienas de las colinas al oeste de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28199, 'esES', '¡Por la ciencia!', 'Recupera 6 muestras de carne.', 'Muestras... Sí... ¡Necesito muestras! Estos, eh, experimentos... Quiero decir, estos desgraciados obreros deben ser estudiados.$b$bViaja al sureste hasta la primera granja y mata a los necrófagos resucitados. Debes recuperar muestras de carne de sus cadáveres decrépitos. ¡Tráemelas!$b$b$b$b¡Debo experimentar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega las muestras de carne al formador de carne Arnauld en los Campos de Lodo, en las Laderas de Trabalomas.', 0), +(28200, 'esES', 'El elemento de los suministros', 'Reúne 20 pellejos de crocolisco endurecidos.', 'Te darás cuenta de que estamos poco preparados para la batalla.$B$BLas tribus tol\'vir no han sufrido enfrentamientos masivos durante miles de años.$B$BAunque todos los protocolos de combate que los titanes programaron en nuestros ancestros siguen ahí. Algunos forman parte de nuestros instintos y otros los aprendemos en nuestras tradiciones.$B$BPero nada de eso puede compensar la falta de suministros. Necesitamos armas. Necesitamos armaduras.$B$BLas mejores armaduras son las que tienen revestimiento de piel de crocolisco de lecho de río, de los que hay por aquí cerca. Ayúdanos a reunir algunos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Mehat. Zona: Avanzada de la Legión Ramkahen, Uldum.', 0), +(28201, 'esES', 'Arados como espadas', 'Recluta a 8 obreros Ramkahen.', 'Tenemos un ejército bastante grande, pero me temo que para el próximo enfrentamiento con las hordas Neferset necesitaremos que todos los tol\'vir capaces de Ramkahen y Orsis se unan a la lucha.$B$BQuiero que te pongas a la cabeza de la tarea de reclutamiento.$B$BCruza el río, hasta los Campos de Akhenet, y recluta a los obreros que trabajan allí.', '', 'Obrero Ramkahen reclutado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alto comandante Kamses. Zona: Avanzada de la Legión Ramkahen.', 0), +(28202, 'esES', 'Un disfraz perfecto', 'Lleva la cantidad apropiada de suministros de la mesa de sastre a Thelaron Malaguja en Cincelada.', 'A juzgar por tu peso, complexión y estatura, vamos a vestirte como un ogro. Su ejército está formado en su mayoría por orcos, así que encajarás perfectamente.$b$b¿Sabes algo de sastrería? Si no es así, considera esto como tu primera lección. Mi mesa de trabajo, que está ahí mismo, tiene todo lo necesario.$b$bVe, coge todo lo que creas necesario y tráelo aquí. Thelaron se encargará de todo.', '', 'Disfraz perfecto creado', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante John J. Keeshan en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28203, 'esES', 'Un disfraz perfecto', 'Lleva la cantidad apropiada de suministros de la mesa de sastre a Thelaron Malaguja en Cincelada.', 'A juzgar por tu peso, complexión y estatura, vamos a vestirte como un ogro. Los ogros Pirontraña siempre han trabajado con los Roca Negra, así que encajarás perfectamente.$b$b¿Sabes algo de sastrería? Si no es así, considera esto como tu primera lección. Mi mesa de trabajo, que está ahí mismo, tiene todo lo necesario.$b$bVe, coge todo lo que creas necesario y tráelo aquí. Thelaron se encargará de todo.', '', 'Disfraz perfecto creado', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante John J. Keeshan en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28204, 'esES', 'Un disfraz perfecto', 'Lleva la cantidad apropiada de suministros de la mesa de sastre a Thelaron Malaguja en Cincelada.', 'A juzgar por tu peso, complexión y estatura, vamos a vestirte como un goblin. Sabemos que los Roca Negra han estado contratando a mercenarios goblins para completar sus filas, así que encajarás perfectamente.$b$b¿Sabes algo de sastrería? Si no es así, considera esto como tu primera lección. Mi mesa de trabajo, que está ahí mismo, tiene todo lo necesario.$b$bVe, coge todo lo que creas necesario y tráelo aquí. Thelaron se encargará de todo.', '', 'Disfraz perfecto creado', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante John J. Keeshan en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28205, 'esES', 'Un disfraz perfecto', 'Lleva la cantidad apropiada de suministros de la mesa de sastre a Thelaron Malaguja en Cincelada.', 'A juzgar por tu peso, complexión y estatura, vamos a vestirte como un trol. Los trols Espina Ahumada siempre han trabajado con los orcos Roca Negra, así que encajarás perfectamente.$b$b¿Sabes algo de sastrería? Si no es así, considera esto como tu primera lección. Mi mesa de trabajo, que está ahí mismo, tiene todo lo necesario.$b$bVe, coge todo lo que creas necesario y tráelo aquí. Thelaron se encargará de todo.', '', 'Disfraz perfecto creado', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante John J. Keeshan en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28206, 'esES', 'Una chica perdida', 'Busca a Johnny Fenómeno ("Jenny") en los Campos de Lodo, en las Laderas de Trabalomas.', 'Solo hace un día que la envié a investigar la granja que hay justo al este, ¡pero parece que haya pasado una eternidad!$b$bSabía que era auténtico amor en cuanto la vi. Sus preciosos rizos dorados, la forma en la que enmarcaban su rostro de elfa de sangre... Derritió mi oscuro corazón. No quería mandarla fuera, ¡pero era tan exigente...! ¡Tuve que darle lo que me pedía! ¿Quién podría haberse negado a semejante ángel?$b$b¡Ay de mí, la Increíble Jenny no ha vuelto! Me temo lo peor, $n. ¡Encuéntrala!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28207, 'esES', 'Una situación viscosa', 'Recoge 7 champiñones brillantes esmeralda.', '¡Este pobre casi no logra salir del Puesto del Veneno con vida! Si queremos evitar que se convierta en una babosa como los demás, tenemos que tratar la infección.$B$BHay muchos champiñones cerca de las verdes y brillantes aguas que hay por aquí, como el estanque que hay al este, bajo las cataratas. La mayoría de ellos no son buenos... ¡necesito que cojas los que son verde brillante!$B$BCon esos, podré preparar algo sabroso para este pobre tauren. ¡No tardes mucho!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelnir Hojacanto. Zona: Puesto del Veneno, Frondavil.', 0), +(28208, 'esES', 'El gatito de Winna', 'Coge la etiqueta de oreja de Minino del gatito de Winna.', 'El señor Tauren me ha contado muchas cosas sobre lo que pasó en el Puesto del Veneno. ¡Dice que Winna Riessgo todavía está allí!$B$BLa hemos perdido, pero lo que queda de ella está creando un montón de babosas nuevas. ¡Debemos parar esto!$B$BAfortunadamente, tengo un plan. El señor Tauren ha dicho que Winna tenía un gatito. Le dio de comer agua corrupta de babosas y se escapó hacia el bosque. He visto a algo merodeando por el sudoeste, justo tras la Torre del Veneno, ¡pero estoy segura de que era más grande que un gatito! Ve a ver si el gatito tiene una etiqueta...', '', '', '', '', '', '', 'Gatito de Winna', '', '', 'Vuelve con: Kelnir Hojacanto. Zona: Puesto del Veneno, Frondavil.', 0), +(28209, 'esES', 'Libertad para Lydon', 'Recupera la llave de la jaula de Lydon.', '¡Este sitio no es una granja! Aguaserena ha estado experimentando con los humanos de Trabalomas. Esas monstruosidades son todas obra suya.$b$bEso no es lo peor, $c. Las aberraciones que tienen la llave de mi jaula antes eran Renegados. Los experimentos de Aguaserena tienen el efecto secundario de convertir a los Renegados en zombis sin voluntad. ¿Por qué crees que le da tanto miedo que todo esto se descubra? Sabe que semejante crimen se castiga con la muerte.$b$b¡Sácame de aquí! ¡Los guardias de lodo que hay fuera tienen la llave!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maestro boticario Lydon. Zona: Los Campos de Lodo, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28210, 'esES', 'Entrar en vereda', 'Ayuda a Salhet a matar a 8 hienas Gruñido Sangriento.', '¿El alto comandante Kamses tiene una misión para mí?$B$BEspera... no me lo digas. Hienas otra vez, ¿verdad?$B$BMuy bien, lo haré lo mejor que pueda.$B$BEncuéntrate conmigo en el Monte del Vigía del Sol.$B$BNo te decepcionaré.', '', 'Ayuda a Salhet a derrotar a hienas Gruñido Sangriento', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Salhet. Zona: Monte del Vigía del Sol, Uldum.', 0), +(28211, 'esES', 'Templadas con llamas elementales', 'Recoge 8 lanzas templadas.', 'Lo primero es lo primero: vamos a necesitar munición. Munición lo suficientemente poderosa como para perforar el pellejo acorazado de un draco negro.$B$BAl oeste de Bramal, hay un pueblo Martillo Salvaje que ha sido invadido por elementales de fuego desatado. Cualquier arma que haya quedado en esa conflagración habrá sido templada con llamas elementales. ¡Más resistentes que cualquier cosa que yo pudiera crear en esta fragua!$B$BEncuéntrame lanzas en la Conflagración de Humboldt, $n. Cuanto más puntiagudas, mejor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las lanzas a: Nivvet Acequial. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28212, 'esES', 'Algo caliente', 'Consigue 5 perdigones de Furia de arrabio.', 'Tengo un plan para cuadruplicar el par de torsión de un arpón normal de este tamaño, pero, según mis cálculos, la acción de disparar el arma destrozaría la carcasa. Y probablemente partiría el planeta en dos.$B$BPuedo soldar un chasis 100 veces más fuerte si consigo una buena fuente de llamas elementales puras para fundir.$B$BHay malignos de ámbar deambulando al oeste de aquí, en la Conflagración Humboldt. Matarlos debería convertirlos en perdigones de Furia de arrabio. ¡Tráeme algunos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nivvet Acequial. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28213, 'esES', 'Misión de riessgo', 'Usa la etiqueta de oreja de minino para llamar la atención de Winna Riessgo y luego mátala.', 'Winna está enganchada a la fuente de la baba, en el mismo fondo del Puesto del Veneno. Se asegura de que siga fluyendo ¡y la protege! Pero si pudieras llamar su atención... $b$bCoge la etiqueta de oreja y enséñasela. Si queda algo, por pequeño que sea, de su verdadero ser, puede que funcione. Tal vez el recuerdo de la pérdida de su pobre minino salga a la superficie y lo lamente una vez más, ¡lo suficiente como para salir de la baba!$B$BEntonces podrás matarla y detener la baba. ¡Sí!', '', '', '', '', '', '', 'Winna Riessgo', '', '', 'Vuelve con: Kelnir Hojacanto. Zona: Puesto del Veneno, Frondavil.', 0), +(28214, 'esES', 'Limpieza en el Puesto del Veneno', 'Mata a 6 esclavos babosos de Puesto del Veneno.', 'Blurgh...$B$BPodrías... ugh... por favor, podrías... URGH!$B$BPerdón, aún estoy un poco... ugh, mi estómago. Si te diriges a Puesto del Veneno, al oeste, podrías HUUURGH...$B$BSolo... solo acaba con el sufrimiento de lo que quede de mis amigos. Ve, ¡AHORA! Por tu propio bien. Uuuuurghh...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Altsoba Tótem de Ira. Zona: Puesto del Veneno, Frondavil.', 0), +(28215, 'esES', 'Energía potencial', 'Reúne 10 aros de elementium retorcidos.', 'Como bien sabes, la cantidad de energía almacenada en un muelle convencional es igual a la mitad de su elasticidad multiplicada por el desplazamiento al cuadrado. A menos que estés usando un muelle de elementium. ¡Entonces las cifras se vuelven obscenas! ¡Matemáticamente grotescas!$B$BNecesito aros de elementium para mi arma secreta y da la casualidad de que los adeptos del Martillo Crepuscular usan aros como esos para atar a los elementales de tierra.$B$BPuedes quitárselos a los esclavos de piedra obsidiana que hay al este de aquí, en la terrible región conocida como la Brecha Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nivvet Acequial. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28216, 'esES', 'Señor del Magma Falthazar', 'Consigue la cabeza del señor del Magma Falthazar.', 'Acabo de enterarme de las terribles noticias del oeste: hemos perdido la finca de Humboldt. ¡Borrada de la faz del planeta con una bola de fuego!$B$BEs culpa del Martillo Crepuscular, y los supervivientes dicen que lo hizo el señor del Magma Falthazar. Es un ascendiente: así llaman a los adeptos del Martillo Crepuscular del más alto rango que se hacen uno con los elementos. Es una criatura de puro fuego.$B$B¡Y pronto será una criatura de pura muerte! ¡Ve, mata a Falthazar en la Conflagración de Humboldt y tráeme su cabeza!', '', '', '', '', '', '', 'Falthazar', '', '', 'Vuelve con: Colin Bramal. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28217, 'esES', 'Se busca: el cazademonios', 'Mata a Feronas Morapecado.', 'Desde que recuperamos el Camino Fuego de Jade de manos de los sátiros, el Círculo Esmeralda ha enviado a muchos druidas para que comiencen con la ardua tarea de purificar las ruinas. Anoche, muchos de ellos fueron asesinados... por un elfo de la noche.$B$BLos testigos dicen que fue un cazademonios, un discípulo loco de Illidan. Algo difícil de encontrar. Sin duda se ha vuelto loco de poder, igual que su maestro.$B$BPagaré una buena recompensa a quien me traiga la prueba de su muerte. Ha sido visto al otro lado del camino del norte, en un valle bajo el Camino de Fuego de Jade.', '', '', '', '', '', '', 'Feronas Morapecado', '', '', 'Habla con: Feronas Morapecado.', 0), +(28218, 'esES', 'Destino de fuego y pesar', 'Revive la batalla entre Illidan y Arthas.', 'Siempre han odiado a mi gente por lo que hacemos... proscritos despreciados, acusados de corrupción más allá de toda redención.$B$BPero si no fuera por un cazademonios, los propios bosques serían la mayor fortaleza de la Legión Ardiente en Azeroth. Hablo de mi maestro: Illidan Tempestira, el "Traidor".$B$BCompruébalo tú $gmismo:misma; Mira lo que ocurrió aquí cuando Illidan fue liberado por primera vez y las fuerzas demoníacas del señor del terror Tichondrius gobernaban este bosque sin encontrar resistencia alguna...', 'Arthas derrotado', '', '', '', '', 'Arthas derrotado', 'Arthas', '', '', 'Vuelve con: Feronas Morapecado. Zona: Frondavil.', 0), +(28219, 'esES', 'Bichos para el bebé', 'Mata a 10 zumbones maderaférrea para alimentar la vaina de esqueje.', '$B$BHambre... quiero... bichos...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28220, 'esES', 'Buscando terreno', 'Lleva a la vaina de esqueje a 7 áreas de terreno rico.', '$B$BTierra...$B$B', '', 'Terreno rico', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28221, 'esES', 'Las raíces se hicieron para aplastarlas', 'Mata a 10 vapuleadores Troncoferro.', 'Hay tantos espíritus que continúan atrapados en cuerpos que se están pudriendo...$B$B¿Lo ves? Los vapuleadores Troncoferro, en el norte. Los han enfermado cosas demoníacas y están cubiertos de moho. Los pobres espíritus que tienen dentro no pueden salir.$B$B¡Tú puedes ayudar! Córtalos, así los espíritus podrán liberarse. Haré que los espíritus entren en mí y así podremos ser todos felices cuando yo crezca. ¿Nos ayudarás? ¿Por favor?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28222, 'esES', 'Cantando bajo el sol', 'Lleva al árbol joven protector a 5 fragmentos de luz solar en el Bosque de Troncoferro.', 'Nos estamos haciendo tan grandes... ¡Ha llegado la hora de brillar! ¡La hora de extender nuestras hojas hacia el sol!$B$B¡Llévame hacia el sol! El sol está muy lejos, pero su luz llega hasta nosotros. La luz baja por las ramas grandes hasta las pequeñas como las nuestras.$B$B¡Allí! ¡El sol llega hasta nosotros en el norte! Llévanos contigo, ¡llévanos a bailar!', '', 'Rayos de sol disfrutados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28223, 'esES', 'El celador', 'Tienes que matar al celador Silva en El Agujero y volver con sus llaves. El Agujero está al suroeste del Bastión de Baradin.', 'Ya casi hemos terminado de eliminar a los prisioneros de la revuelta en El Agujero, pero nos queda un último problema: el celador.$b$bEl celador Silva es su señor y harán lo que sea por él. Si lo eliminamos a él, los eliminamos a todos. Acaba con él y tráeme sus llaves. Podemos usar las llaves para explorar más en profundidad el módulo y tal vez así consigamos acceder al suministro de agua en la isla.', '', '', '', '', '', '', 'Celador Silva', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el alguacil Fallows en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28224, 'esES', 'El último protector', 'Derrota al protector marchito.', 'Ah... gracias, pequeño $r. Yo y otros hemos intentado tantas veces, sin éxito, crecer en este bosque.$B$BEl protector marchito que hay al norte es el único ancestro que ha crecido hasta alcanzar la madurez desde que el bosque fue contaminado, pero su cuerpo está enfermo y su mente loca. Así como reunimos a los espíritus de los antárboles, me gustaría salvar a los espíritus que viven en él antes que dejarlos atrás.$B$BDerrótale y deja que sus espíritus se unan a mí antes de que eche mis raíces.', '', '', '', '', '', '', 'El protector marchito', '', '', '', 0), +(28225, 'esES', 'Demuestra tu lealtad', 'Mata a 10 enanos Hierro Negro en las Ruinas de Thaurissan.', 'Puedes quedarte en Cincelada durante un tiempo, pero antes necesito comprobar que eres $gamigo:amiga;. Así que tengo una tarea para ti.$b$bNosotros los de la Hermandad del Torio no somos los únicos Hierro Negro en las estepas. Ni mucho menos. Somos muy pocos comparados con la cantidad de Hierro Negro que hay en la Montaña Roca Negra. Aquí en Cincelada estamos bastante seguros, pero aun así, no dejan de molestarnos y se acercan incluso hasta las Ruinas de Thaurissan, al norte.$b$bDemuéstrame tu amistad, $r. Mátalos por mí.', '', 'Enano de Thaurissan asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Stebben Menudillo. Zona: Cincelada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28226, 'esES', 'Gólems desguazados', 'Mata a atracadores de guerra en las Ruinas de Thaurissan, después recoge 3 pistones de obsidiana, 3 cribas con escape fundente, 3 charnelas de torio y 1 núcleo de poder pétreo de las piezas de atracador de guerra que suelten.', 'Aquí tenemos gólems para que nos hagan de guardianes. Los enanos del norte también tienen gólems, pero no sé para qué.$b$bSupongo que solo para matar.$b$bNo nos vendrían mal unas cuantas piezas para nuestros gólems, así que el plan es el siguiente: mata a los suyos y después busca las piezas útiles que hayan caído al suelo. Recupera lo que puedas. Es posible que no puedas recogerlo todo, así que selecciona con cuidado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Stebben Menudillo. Zona: Cincelada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28227, 'esES', 'Entrenamiento de gólem', 'Ayuda a 4 gólems cincelados con su insrtucción de combate.', 'Has demostrado ser de gran ayuda por aquí, $r. Estaba pensando que podrías ayudarnos con una cosa más.$b$bNuestros guardias son fuertes, pero no tanto como tú. Estaba pensando que si no te importa, tal vez podrías ayudar a alguno de ellos con su entrenamiento. Tú solo ve y habla con alguno de ellos y enfréntate a él unas cuantas veces. Esperemos que aprendan observando tus movimientos y así mejoren.', '', 'Gólems cincelados entrenados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Stebben Menudillo. Zona: Cincelada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28228, 'esES', 'Unirse al bosque', 'Trae al protector floreciente de vuelta a la colina, en el centro del Bosque de Troncoferro.', 'Ha llegado el momento de despedirnos. Me has visto crecer desde que era un esqueje, aunque ha sido poco tiempo, pero ahora debo unirme al bosque.$B$BLlévame de vuelta a la colina donde me encontraste. Allí echaré mis raíces y creceré a la sombra de los ancestros que hubo antes de mí.', 'Protector llevado a la colina', '', '', '', '', 'Protector llevado a la colina', '', '', '', '', 0), +(28229, 'esES', 'Naturaleza y Nutrición', 'Llena el vial en la Poza de la Luna en la Arboleda Susurravientos y echa el agua en el suelo, entre los antiguos protectores muertos, en el Bosque de Troncoferro.', 'Los antiguos protectores del Bosque de Troncoferro en el norte llevan años muertos, sus cuerpos son un amargo símbolo del daño sufrido por estas tierras.$B$BEn cada estación, cogemos agua de esta Poza de la Luna y la echamos en el suelo, a sus pies, con la esperanza de que alimentará una nueva vida. Si quieres, puedes llevar el agua tú $gmismo:misma;.$B$BEs una oportunidad excelente para reflexionar. Coge este vial, llénalo en la Poza de la Luna y echa el agua en la cima de la pequeña colina que hay entre los tres protectores.', '', 'Colina de Troncoferro regada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28230, 'esES', 'Protocolo', 'Mata a la monstruosidad Ray-Getz-Kalaba.', 'Antes de que le demos al celador lo que se merece debemos lidiar con la epidemia. No podemos permitir que se contagie el resto del mundo.$b$bEn la residencia de los obreros, justo al norte de aquí, hay una monstruosidad que Aguaserena elaboró a partir de tres granjeros. Si queremos proteger los Campos de Lodo, debemos destruir a esa bestia. ¡Lo exige el protocolo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maestro boticario Lydon. Zona: Los Campos de Lodo, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28231, 'esES', 'Hazlo por Centella', 'Mata al herrero Verringtan.', 'El celador Aguaserena me envió al campo para investigar la epidemia. Cuando llegué, a Centella y a mí nos atacó la monstruosidad llamada Verringtan. Me derribó de lomos de Centella y salí corriendo inmediatamente. Ella se quedó para luchar contra la bestia. Por desgracia, esta la derrotó y la plantaron en la tierra como si fuera una semilla de poni de estrellas.$b$bDio su vida por defenderme. ¡La venganza debe ser mía! ¡Al menos hazlo por Centella!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Johnny Fenómeno. Zona: Los Campos de Lodo, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28232, 'esES', 'Comida desde abajo', 'Te han pedido que recuperes 12 raciones de módulo de El Agujero, justo al suroeste del Bastión de Baradin.', 'Estamos bajos de suministros en el campamento, $n. Acabamos de enterarnos de que en el módulo al suroeste de aquí quedan raciones de la época en que estaba en uso. Necesitamos que recojas todas las que puedas y que las traigas al campamento.$B$BUna cosa más: todo el módulo está plagado de prisioneros, así que ten cuidado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el alguacil Fallows en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28233, 'esES', 'El hermano perdido', 'Encuentra a Bahrum Forjamartillo.', '¡Mi hermano Bahrum ha desaparecido!$B$BFue uno de los primeros exploradores de la zona. Todos los demás han vuelto a salvo, pero no hay señales de él. Dicen que se habrá retrasado en alguna parte, pero es mi único hermano, y le prometí a mi mamá que cuidaría de él. ¿Me ayudarás a encontrarlo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Bahrum Forjamartillo.', 0), +(28234, 'esES', '¡Se han llevado mis pantalones!', 'Encuentra las musleras de Bahrum.', '¿Por qué estoy en el cajón de grano? Para resumir: había avispones y algunos Faucedraco que se presentaron en un mal momento. Conseguí ponerme a salvo, ¡pero los muy bastardos se fueron llevándose mis musleras!$B$BMe las hizo mi hermana, incluso bordó mi nombre en... me moriría de vergüenza si se enterara de que las he perdido.$B$BEncuéntralas, por favor, vi cómo el ladrón se las llevaba a aquella fortaleza. Yo me quedaré aquí a *ejem* cubierto.$B$B¡Y no quieras saber lo que lleva un Martillo Salvaje bajo su falda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las musleras a: Barhrum. Zona: Campamento de Guerra Gorshak, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28235, 'esES', 'Ladoquemado debe caer', 'Mata al magistrado Ladoquemado.', 'Una vez el magistrado Ladoquemado fue el alcalde de esta región. En vida fue un adversario formidable en la batalla por Trabalomas. En la no-muerte sin duda será un desafío.$b$bLadoquemado canaliza una gran magia Arcana en la sección noroeste de los Campos de Lodo. Llévanos hasta allí y acabaremos con su mandato de una vez por todas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maestro boticario Lydon. Zona: Los Campos de Lodo, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28236, 'esES', 'El hermano perdido', 'Encuentra a Bahrum Forjamartillo.', '¡Mi hermano Bahrum ha desaparecido!$B$BFue uno de los primeros exploradores de la zona. Todos los demás han vuelto a salvo, pero no hay señales de él. Dicen que se habrá retrasado en alguna parte, pero es mi único hermano, y le prometí a mi mamá que cuidaría de él. ¿Me ayudarás a encontrarlo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28237, 'esES', 'Una plaga para la tierra', 'Córtale la cabeza al celador Aguaserena.', 'Ahora que hemos contenido la epidemia de no-muertos, ha llegado la hora de que Aguaserena y sus seguidores paguen por sus crímenes. Aunque hemos evitado una tragedia de proporciones inauditas desde la invasión de la Plaga, debemos asegurarnos de que nunca pueda volver a pasar nada semejante. ¡Todos sufrirán la muerte verdadera!$b$b¡Ven, $n! ¡Quiero la cabeza de Aguaserena!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Dale la cabeza del celador Aguaserena al maestro boticario Lydon en los Campos de Lodo, en las Laderas de Trabalomas.', 0), +(28238, 'esES', 'Orillas Crepusculares', 'Habla con Fargo Cierrasílex en el Puerto de Ventormenta.', 'Ha llegado la hora, $c. Ahora que Ventormenta es segura, llevaremos la lucha al enemigo. ¡A las Tierras Altas!$b$bGracias a tus actos, la mayoría de la marina ya ha zarpado, pero Fargo Cierrasílex ha preparado un hidroavión que puede realizar el mismo viaje en un santiamén.$b$bHabla con Cierrasílex en el puerto y cuéntale que le acompañarás hasta las Tierras Altas. Estará cerca del agua. Buen viaje, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kurdran Martillo Salvaje. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28239, 'esES', 'En el Cobertizo Diente Negro', 'Habla con el intendente Kaoshin en el Cobertizo Diente Negro en Las Estepas Ardientes.', 'No es precisamente el disfraz más... convincente que he visto en mi vida, pero funcionará. De todos modos, el trabajo encubierto consiste en echarle cara. Tú solo actúa como si debieras estar ahí, y todo irá bien.$b$bTu contacto en el interior del Cobertizo Diente Negro será un orco llamado intendente Kaoshin. Él NO sabe que eres $gun:una; espía, así que trata de mantener la calma.$b$bHaz todo lo que Kaoshin te pida. El coronel Troteman estará en contacto a través de la gnomograbadora para darte cualquier instrucción especial.$b$bBuena suerte ahí fuera, soldado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28241, 'esES', 'Una visión crepuscular', 'Encuentra un Ojo del Crepúsculo en la Brecha Negra.', 'Cho\'gall les sigue el rastro a sus esbirros a través de esas extrañas bolas mágicas: "los Ojos del Crepúsculo".$B$BSi pudiera hacerme con uno de esos, seguro que podría usarlo para espiar a Cho\'gall y ver a qué se dedican sus monstruos. ¡Consígueme uno!$B$BRegistra la Brecha Negra, al este de aquí y justo al norte del río. Encuéntrame un Ojo del Crepúsculo y haz lo que sea necesario para traérmelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Ojo del Crepúsculo. Zona: Brecha Negra.', 0), +(28242, 'esES', 'Todos tenemos que sacrificarnos', 'Mata a 10 chamanes de lo Oscuro.', '$b$b¿Buscas mi visión, $r? Mis poderes tienen un precio. Esos discípulos Crepusculares me han estado honrando con la sangre de los enanos Martillo Salvaje de las ruinas que hay cerca de aquí, pero aún estoy sediento. Tal vez puedas hacerlo mejor.$B$BMata a mis antiguos amos y mi visión será tuya. Hónrame con la muerte de los chamanes de lo Oscuro. La sangre es sangre, después todo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ojo del Crepúsculo. Zona: La Brecha Negra, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28243, 'esES', 'El truco está en los ojos', 'Llévale el Ojo del Crepúsculo al chamán inferior Blundy en Bramal, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Muy bien, $r. Has comprado mis servicios con sangre. Llévame de vuelta con el "chamán inferior" de Bramal.$B$BOh sí, ya sé a dónde me llevas. Blundy es necio, las facultades empapadas de cerveza son triviales. Pero tú... tú me fascinas, $r. Con mi visión y tus facultades, imagina el caos que podríamos desatar juntos en este patético mundo...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el Ojo del Crepúsculo a: Chamán inferior Blundy. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28244, 'esES', 'Ojo espía', 'Mira por el Ojo del Crepúsculo para el chamán inferior Blundy.', 'Seré sincero, $n. Esa cosa me pone de los nervios. Pero ya que te has tomado la molestia de traerla hasta aquí, supongo que deberíamos hacer buen uso de ella.$B$BTú primero.$B$BMira el ojo fijamente y pídele que te deje ver el interior de El Bastión del Crepúsculo de Cho\'gall. Descubriremos lo que planea ese indeseable de dos cabezas y lo usaremos contra él.', '', 'Has mirado por el ojo', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Chamán inferior Blundy. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28245, 'esES', 'Trabajo de recluta', 'Sácale brillo a 7 pares de botas Roca Negra.', '¡Bah! Tienes suerte de que me falte gente hoy. Si no te convertiría en $gel chico:la chica; de los azotes de la semana.$b$bLos oficiales y los soldados de alto rango necesitan que le saquemos brillo a sus botas. Las han dejado fuera de sus cabañas.$b$b¡Quiero verme reflejado en esas botas, recluta! ¡Manos a la obra!', '', 'Pares de botas Roca Negra brillantes', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Intendente Kaoshin. Zona: Cobertizo Diente Negro, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28246, 'esES', 'Recortes estratégicos', 'Usa la púa de escórpido afilada con el vuduista Timan en lo alto de El Pilar de Ceniza, con la maestra de huargos Othana en los cubiles de los huargos y con Gorlop cuando esté cerca de los charcos de lava.', ' $n... $n, ¿me oyes? Te habla Troteman.$b$bEscucha, acabamos de recibir la última información de inteligencia concerniente a tu siguiente misión. Queremos que acabes con tres elementos importantes. El primero es el vuduista Timan, al que encontrarás en lo alto de El Pilar de Ceniza. La maestra de huargos Othana se encuentra en los cubiles huargos centrales. Y por último, Gorlop está cerca de los charcos de lava, al sur.$b$bEncontrarás las púas de escórpido que recogiste junto con tus pertenencias. Usa las púas en los objetivos en el momento adecuado.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', 'No se te dan mal los objetos punzantes, colega.', 'Coronel Troteman', '', 0), +(28247, 'esES', 'La última de su especie', 'Mata a Obsidia.', 'Obsidia es una de las últimas dragonas maduras que pueden perpetuar el linaje del Vuelo Negro. Debe morir.$B$BSi consigues matarla, informa de inmediato a Lirastrasza de tu victoria. Lleva mucho tiempo luchando para conseguir esto.$B$BGracias por ser nuestro colmillo en estas batallas. Has resultado ser $gun aliado:una aliada; muy útil.', 'Obsidia derrotada', '', '', '', '', 'Obsidia derrotada', 'Obsidia', '', '', 'Habla con: Lirastrasza. Zona: Noroeste del Bosque Obsidiana, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28248, 'esES', 'Paso del Invicto', 'Habla con Kurdran Martillo Salvaje en el Paso del Invicto.', 'Tu empeño y tus facultades están más que demostrados. Con Grim Batol bloqueada y los dragones Negros expulsados, el Martillo Crepuscular está acorralado en su ciudadela.$B$BVe con tus líderes. Los encontrarás al noroeste, en el Paso del Invicto. Hazles saber que cuando comience su ataque contra la Ciudadela Crepuscular, el Vuelo Rojo cubrirá el cielo. Puede que no puedas compensarnos por todos los pecados que han cometido tus aliados, pero, en esta batalla, estaremos de vuestro lado.$B$BEl Martillo Crepuscular caerá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28249, 'esES', 'Machacolpe', 'Habla con la señora de la guerra Zaela en Machacolpe.', 'Tu empeño y tus facultades están más que demostrados. Con Grim Batol bloqueada y los dragones Negros expulsados, el Martillo Crepuscular está acorralado en su ciudadela.$B$BVe con tus líderes. Los encontrarás al oeste, en Machacolpe. Hazles saber que cuando comience su ataque contra la Ciudadela Crepuscular, el Vuelo Rojo cubrirá el cielo. Puede que no puedas compensarnos por todos los pecados que han cometido tus aliados, pero, en esta batalla, estaremos de vuestro lado.$B$BEl Martillo Crepuscular caerá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28250, 'esES', 'Extirpadores ladrones', 'Acaba con 30 pigmeos de arena con la marra de la dinastía Tahret.', 'No tengo el trabajo más glamuroso del mundo.$B$BNo me preocupo demasiado de los asuntos bélicos ni de los profundos misterios de las cámaras de Uldum ni nada de eso.$B$BEstoy al cargo de estas tierras... y estas tierras producen dátiles.$B$BPero estos malandrines extirpadores de dátiles se han vuelto lo bastante audaces como para subirse unos sobre los hombros de otros para tratar de robarme mis valiosos frutos.$B$BNo lo permitiré.$B$BCoge esta marra creada por los titanes, bendita por los reyes del sol y no sé qué más, y ¡acaba con esos bichos!', '', 'Extirpadores ladrones asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nomarca Teneth. Zona: Tierras de Tahret.', 0), +(28251, 'esES', 'Problemas en Costasur', 'Habla con Serge Hinott en las Ruinas de Costasur, en las Laderas de Trabalomas.', 'Antes de que me capturaran y encerraran estaba destacado en Costasur. Mi trabajo principal en las ruinas era tomar muestras de baba y asegurarme de que el añublo que liberábamos se disipaba con seguridad. Habría sido fácil y sencillo si no fuera por los huargen que no dejaban de acosarnos.$b$bQuiero que vayas a Costasur y busques a mi aprendiz, Serge Hinott. Asegúrate de que está bien y dile que volveré en cuanto haya terminado de trabajar aquí.$b$bEncontrarás las Ruinas de Costasur al sureste, cerca de la costa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28252, 'esES', 'El cuerno de clamakodo', 'Usa el cuerno de los clamadores para llamar a 7 kodos de guerra Roca Negra para que vuelvan al campamento. Si algún kodo se vuelve hostil, lucha con él hasta someterlo.', 'Vale, tengo un trabajo realmente legítimo e importante para ti. Tenemos que llamar a los kodos que se encuentran en los pastos del sur. El General Thorg\'izog dice que avanzaremos pronto hacia Crestagrana; y no pienso permitir que falten kodos en mis filas.$b$bUsa este cuerno cerca de un kodo. Y volverá al campamento en cuanto oiga la llamada.$b$bPero ten cuidado. A veces los kodos son un poco peleones, así que tendrás que golpearlos un poco para que te hagan caso.', '', 'Kodos de guerra Roca Negra convocados de vuelta al campamento', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28253, 'esES', 'Quedarnos con el cuerno', 'Devuelve el cuerno de los clamadores al coronel Troteman en Cincelada, en Las Estepas Ardientes.', '$n, soy Troteman. Quiero que te quedes con ese cuerno. Estoy seguro de que podemos improvisar y sacarle provecho para nuestro plan.$b$bEstoy bastante preocupado por lo que dijo Kaoshin sobre atacar Crestagrana. Sabíamos que nos esperaba otro ataque inminente, pero nuestros calendarios diferían en varios días.$b$bVuelve conmigo y tráeme el cuerno. Volveremos a hablar aquí, en Cincelada. Y trata de no estropear el disfraz. Todavía no has acabado tu operación encubierta.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', 'Preséntate ante el coronel Troteman. Zona: Cincelada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28254, 'esES', 'Una aguja en el infierno', 'Habla con Thelaron Malaguja en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 'Tú y yo no podemos con un ejército, $n. Nos aplastarían. Por eso tenemos que seguir el plan de Troteman.$b$bLa siguiente parte del plan va a requerir cierta sutileza... algo en lo que yo no destaco precisamente. Y ahí es donde entras tú.$b$bHabla con Thelaron Malaguja, el sastre de la ciudad. Ya le he dado los pellejos y el barro que hemos recogido. Tendrá que tomarte medidas.$b$bEso es, $n: será una misión encubierta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28256, 'esES', 'La calavera de Gul\'dan', 'Revive la batalla de Illidan por conseguir la calavera de Gul\'dan.', 'Illidan fue en busca de la calavera de Gul\'dan. Luchó contra ejércitos de demonios para alcanzarla, matándolos con el poder que lo convirtió en un odiado paria.$B$BObsérvalo en la batalla, $c. Contempla al que luchó con más ahínco contra los corruptores de Frondavil y asestó un golpe en su mismísima fuente.', 'Calavera de Gul\'dan conseguida', '', '', '', '', 'Calavera de Gul\'dan conseguida', '', '', '', 'Vuelve con: Feronas Morapecado. Zona: Frondavil.', 0), +(28257, 'esES', 'La caída de Tichondrius', 'Revive la batalla de Illidan con Tichondrius.', 'Sí, Illidan tomó el poder de la calavera de Gul\'dan para sí mismo.$B$BPero, ¿huyó con ella en la noche? ¿La usó para su propia gloria? No... ¡su primera acción fue usar su nuevo poder para atacar al Señor del Terror Tichondrius!$B$BContempla su triunfo, $C. Contempla cómo Illidan reclamó Frondavil a los demonios... y el agradecimiento que le dieron.', 'Tichondrius derrotado', '', '', '', '', 'Tichondrius derrotado', 'Tichondrius', '', '', 'Vuelve con: Feronas Morapecado. Zona: Frondavil.', 0), +(28258, 'esES', 'Reunión con Ander Germaine', 'Habla con Ander Germaine en el Centro de Mando, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 'Ander Germaine te ha enviado un mensaje. Quiere que te reúnas con él en su base de operaciones, el Centro de Mando del Casco Antiguo de Ventormenta, en cuanto puedas. Parecía importante, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Ander Germaine en el Centro de Mando, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 0), +(28259, 'esES', 'Reunión con Demisette Cloyce', 'Habla con Demisette Cloyce en el sótano del Cordero Degollado, en el Barrio de los Magos de Ventormenta.', 'Acabo de recibir un pergamino de Demisette Cloyce, de Ventormenta. Quiere que le hagas una visita al Cordero Degollado en Ventormenta. No da más detalles, pero me da la impresión de que se trata de algo importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Demisette Cloyce en el sótano del Cordero Degollado, en el Barrio de los Magos de Ventormenta.', 0), +(28260, 'esES', 'Reunión con Wulf Hansreim', 'Habla con Wulf Hansreim en el Centro de Mando, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 'Wulf Hansreim ha enviado un mensaje desde Ventormenta: quiere reunirse contigo de inmediato. Está en el Centro de Mando, justo al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Wulf Hansreim en el Centro de Mando, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 0), +(28261, 'esES', 'Impostores entre nosotros', 'Mata a 12 transfiguradores Fuego de Jade en el camino Fuego de Jade.', 'Ahora que has recibido una lección en cuanto a tener una mente abierta, puede que quieras saber POR QUÉ maté a esos druidas.$B$BLa respuesta es simple: no eran druidas en absoluto.$B$BAún hay demonios en las ruinas, ocultándose a plena vista bajo la apariencia de custodios amistosos. Velo tú $gmismo:misma;... Esta venda está empapada en sangre de demonio. Llévale al norte, por las colinas, al camino Fuego de Jade y póntela sobre los ojos. Le mostrará la verdadera naturaleza de cualquier demonio hasta al más tonto de remate.', '', '', '', '', '', '', '', 'No bebas demasiado la primera vez.', 'Feronas Morapecado', 'Vuelve con: Feronas Morapecado. Zona: Frondavil.', 0), +(28262, 'esES', 'Reunión con Lord Tony Romano', 'Habla con Ander Germaine en el Centro de Mando, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 'Lord Tony Romano, uno de los principales instructores de pícaros del IV:7 de Ventormenta, ha enviado un mensaje diciendo que desea hablar contigo. Dirígete a Ventormenta en cuanto puedas y búscalo en el edificio del IV:7, justo al sur del Casco Antiguo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Lord Tony Romano en la sede del IV:7, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 0), +(28263, 'esES', 'Reunión con Maginor Dumas', 'Habla con Maginor Dumas en el Sagrario del Mago, en el Barrio de los Magos de Ventormenta.', 'Acabo de recibir un mensaje de Maginor Dumas, el instructor jefe de los magos de Ventormenta. Te pide que te reúnas con él en el Sagrario del Mago, en Ventormenta, en cuanto llegues a la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Maginor Dumas en el Sagrario del Mago, en el Barrio de los Magos de Ventormenta.', 0), +(28264, 'esES', 'La estrategia de Navarax', 'Mata al demonio que se hace pasar por el archidruida Navarax.', 'Llevo bastante tiempo observando a esos impostores demoníacos y por fin he descubierto el paradero de su líder. No es otro que el archidruida Navarax, el líder del Círculo Esmeralda.$B$BEse demonio se escuda en inocentes. Si fuera a cazarlo a la Arboleda Susurravientos, se me echarían encima protectores ignorantes... ¡pero tú, tú puedes cogerlo desprevenido!$B$BVuelve a la Arboleda Susurravientos. Escala la torre del druida y encontrarás a Navarax en lo alto, en su habitación entre las ramas.', '', '', '', '', '', '', 'Archidruida Navarax', '', '', 'Vuelve con: Cazadora Selura. Zona: Arboleda Susurravientos, Frondavil.', 0), +(28265, 'esES', 'General Thorg\'izog', 'Habla con el General Thorg\'izog.', 'Kaoshin resultó ser más útil de lo que esperaba, pero ya hemos acabado con él. Ha llegado el momento de que hables con el general. Creo que estás $gpreparado:preparada;.$b$bEl General Thorg\'izog es uno de los "Tres Grandes" que lideran las fuerzas de tierra aquí en Las Estepas Ardientes. Las dirige desde el Bastión de Roca Negra al noroeste. Ponte tu disfraz y ve a hablar con él. Intenta ganarte su confianza. Troteman se mantendrá en contacto, en caso de que necesitemos algo más de ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el General Thorg\'izog en el Bastión de Roca Negra en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28266, 'esES', 'Prueba de magma', 'Habla con Wyrtle Mercenacero y pídele que libere al Señor del Magma Kolob. Después derrota al Señor del Magma Kolob en una batalla.', 'Supongo que sacaré el mayor provecho a esta situación. Los mercenarios globlin trajeron a estos enormes elementales de fuego a mi fortaleza en señal de agradecimiento por haberlos contratado. ¿Qué voy a hacer con un elemental aquí en las estepas? Es como llevar arena a la playa.$b$bSi buscas trabajo, demuestra lo que vales. Habla con este goblin de aquí y desafía a su elemental para enfrentarte con él. El ganador conseguirá mi respeto y mi tiempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Thorg\'izog. Zona: Bastión de Roca Negra, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28267, 'esES', 'Pelotón de ejecución', 'Habla con el comandante Schnottz.', 'Fuelfe fuerra conmigo, $r.$b$bQuierro fer una cosa.', '', 'Has \'fuelto fuerra\' con Schnottz', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(28268, 'esES', 'Reunión con Lord Grisillo Quiebrasombras', 'Habla con Lord Grisillo Quiebrasombras en la Catedral de la Luz, en el Distrito de la Catedral de Ventormenta.', 'Lord Grisillo Quiebrasombras, de la Catedral de la Luz, ha enviado un mensaje preguntando por ti. Quiere hablar contigo la próxima vez que pases por la ciudad. Seguramente estará en el Distrito de la Catedral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Lord Grisillo Quiebrasombras en la Catedral de la Luz, en el Distrito de la Catedral de Ventormenta.', 0), +(28269, 'esES', 'Encuéntrate conmigo en Vir\'sar', 'Habla con Harrison Jones en el Oasis de Vir\'sar.', 'Escucha esto, $n.$b$bSabía que estos obeliscos estaban ligados al Arca de la promesa, pero aún hay más.$b$bParece haber algo muy importante respecto al arca: algo relacionado con un lugar que los Creadores llamaron las Cámaras de los Orígenes.$b$bAhora que sabemos que Schnottz y su cuadrilla están aliados con Alamuerte, es mucho más urgente que lleguemos allí antes que ellos.$b$bTe esperaré al norte de aquí, en el Oasis de Vir\'sar$b$b¡Date prisa! ¡Nos llevan ventaja!|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28271, 'esES', 'Productividad reducida', 'Mata a 15 excavadores de Schnottz o sobrestantes de Schnottz.', 'Vale, $n, esto es lo que he descubierto.$b$bHay un pequeño dispositivo titánico en las profundidades de un lugar llamado las Cámaras de los Orígenes. Se trata de un interruptor de regeneración de toda la vida existente en Azeroth. ¡Si se activa, destruirá a todo ser viviente del mundo!$b$bSe supone que solo debe usarse en condiciones extremas, pero si Alamuerte consigue corromper a los vigías titánicos, podría utilizar el contenido del arca para activar el dispositivo.$b$bDirígete al Obelisco de la Luna, $n. ¡Frena su avance!', '', 'Empleados de Schnottz muertos en el Obelisco de la Luna', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Oasis de Vir\'sar.', 0), +(28272, 'esES', 'Las piezas que faltan', 'Reúne 7 pergaminos de cobre antiguo.', 'Solo me faltan unas piezas del rompecabezas.$b$bUna vez que las consigamos, podremos activar el obelisco final. Entonces la cosa se convertirá en una carrera contra Schnottz y sus compinches para localizar el Arca de la promesa.$b$bEsos estúpidos están excavando este lugar a toda velocidad. ¡Corren más que saquean!$b$bVe al obelisco y busca entre su botín, $n.$b$bMira a ver si encuentras las piezas que nos faltan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison. Zona: Oasis de Vir\'sar.', 0), +(28273, 'esES', 'Un amigo de un amigo', 'Harrison quiere que hables con Sullah en el Oasis de Vir\'sar.', 'Tengo que deshacer la maleta y recorrer un poco la zona. Mientras tanto, quiero que conozcas a un viejo amigo.$b$bSullah y yo nos conocemos desde hace mucho tiempo. Es un tipo en quien se puede confiar; y eso no es nada habitual hoy en día.$b$b¿Por qué no vas y te presentas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28274, 'esES', 'Dos tiendas', 'Acompaña a Sullah hasta el Puesto de Sullah.', 'Mírate, $gamigo mío:amiga mía;. ¡Esta gran aventura tuya te tiene $ghecho:hecha; polvo!$b$bTienes que relajarte un poco. Estás demasiado $gtenso:tensa; y así solo vas a conseguir cansarte.$b$bConfía en mí, ¡sé lo que es la relajación!$b$bY hablando de tiendas, veo que el pequeño Jones me trajo las que pedí.$b$bVen, $gamigo:amiga;. ¡Únete a mí!', '', 'Has acompañado a Sullah', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sullah. Zona: Puesto de Sullah.', 0), +(28275, 'esES', '¡Bombas fuera!', 'Destruye 10 barcos de suministros espantosos.', 'El astillero de Wellson está recibiendo suministros constantemente por mar y tenemos que acabar con eso. Han colocado cañones a lo largo del embarcadero para defenderse, pero si consigues llegar hasta ellos, podremos usarlos para destruir sus barcos de suministros.$B$BDirígete hasta allí y averigua lo que puedes hacer. Infórmame de tus avances.', '', 'Barcos de suministros de Wellson destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Gray en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(28276, 'esES', 'El secreto de Salhet', 'Encuéntrate con Salhet en el extremo sur del Monte del Vigía, en Uldum.', 'Escucha, $n. Antes de que te des por $gvencido:vencida; conmigo, quiero enseñarte algo.$B$BVerás, no soy un gran luchador. No tengo muy buena coordinación.$B$BSoy más bien una mente táctica.$B$BEncuéntrate conmigo en el límite sur del monte y te lo enseñaré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28277, 'esES', 'Salhet el estratega', 'Habla con Salhet y asesina a 30 carroñeros Gruñido sangriento.', 'Desde que era un cachorro, siempre he querido ser general.$B$BEstaba deseando alistarme en el ejército. Pero como has podido comprobar, mis habilidades de combate no son precisamente brillantes.$B$BEsta no es la primera vez que me mandan a cazar hienas. De hecho, me envían aquí tan a menudo, que me he hecho amigo de estos leones y los he entrenado para que hagan lo que yo les mando.$B$BSon mis soldados, y bajo mi mando matarán a legiones de hienas. ¡Observa!', '', 'Carroñero Gruñido Sangriento asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Salhet. Zona: Monte del Vigía del Sol, Uldum.', 0), +(28278, 'esES', 'Yo soy la ley y yo soy el látigo', 'Usa la cayada de disciplina Roca Negra con 20 soldados de asalto en los Campos de Honor. Si uno de los soldados descubre tu disfraz, mátalo a golpes antes de que pueda desvelar tu identidad.', 'Llevo tiempo buscando a $gun buen:una buena; soldado fuerte como tú. Necesito a alguien que mantenga a raya a mis tropas.$b$bEn el exterior del bastión encontrarás orcos, ogros y trols que se preparan para atacar Crestagrana. Mis sargentos los mantienen a raya, pero me gustaría que los ayudases.$b$bCoge esta cayada y disciplina a algunos de mis soldados. Me da igual si se estaban comportando mal o si estaban perfectamente formados; quiero que los golpees. Quiero que se concentren, que se curtan en la batalla y que sean obedientes.$b$bY ahora, vete.', '', 'Esbirros Roca Negra golpeados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Thorg\'izog. Zona: Bastión de Roca Negra, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28279, 'esES', 'Abuso de poder', 'Mata a 5 sargentos Roca Negra con la cayada de disciplina Roca Negra. Derrótalos rápidamente; antes de que puedan desenmascararte.', '¿$n? Aquí Troteman.$b$bParece que te has ganado la confianza de Thorg\'izog; y que te ha asignado una tarea de disciplina. Eso está muy bien.$b$bNecesitamos que acabes con sus sargentos. Los encontrarás a lomos de sus lobos, en el exterior del Bastión de Roca Negra en los Campos de Honor. Usa la cayada con ellos, varias veces, hasta que mueran. Tendrás que actuar con rapidez porque si se dan cuenta de que no eres uno de ellos, podrían desenmascararte. Golpea rápida y ferozmente, $n.$b$bTroteman, corto y cierro.', '', 'Sargento Roca Negra asesinado', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '¡Ja, ja, ja! ¡Buen trabajo!', 'Coronel Troteman', '', 0), +(28280, 'esES', 'Hazlos desaparecer del cielo', 'Usa el derribadracos cargado a hombros para matar a 8 dracos negros Faucedraco.', '¡Ah! ¡Ya están aquí, $n, ya están aquí!$B$BEsperaba poder equipar a todo un ejército con mi derribadracos cargado a hombros, pero solo tengo un prototipo sin probar extremadamente caro. Ten, ¡cógelo!$B$B¡Dispara a los dracos negros Faucedraco que están sobrevolando Bramal y hazlos caer del cielo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nivvet Acequial. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28281, 'esES', 'La última batalla de Bramal', 'Mata a 8 garras del cielo Faucedraco que vayan a pie.', 'Tengo que reconoceros el mérito a ti y a tus amigos de la Alianza. ¡Les habéis dado una paliza a los Faucedraco!$B$BMuchos de sus jinetes han sido derribados pero siguen viniendo contra nosotros, y, sin ayuda, mis defensores se verán superados.$B$B¡Mata a los garras del cielo Faucedraco que vayan a pie y Bramal estará eternamente en deuda contigo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Colin Bramal. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28282, 'esES', 'Narkrall, el domador de dracos', 'Mata a Narkrall Rasgarra. Habla con Colin Bramal cuando estés $glisto:lista;.', 'Hay un Faucedraco en este grupo, aquel al que llaman "Narkrall: el domador de dracos." No sé de dónde saca el poder que tiene sobre esas bestias pero el terror negro que monta es una mala bestia como no se había visto nunca en los cielos que cubren las Tierras Altas.$B$B$n, Narkrall es el villano que le quitó la vida a mi padre y dejó Bramal en mis manos.$B$BNo puedo enfrentarme a él solo, pero he visto de lo que eres capaz, $c. Tal vez juntos podamos ponerle fin a esto.$B$BAvísame cuando estés $glisto:lista; ¡y lucharemos contra Narkrall juntos!', '', '', '', '', '', '', 'Narkrall Rasgarra', '', '', 'Habla con: Colin Bramal. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28283, 'esES', '¿Qué es ese repiqueteo?', 'Inspecciona el sonajero de huesos en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', '¿Has visto ese sonajero resplandeciente en el suelo, frente a la cabaña de Isha?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28284, 'esES', '¿Qué es ese repiqueteo?', 'Inspecciona el sonajero de huesos en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', '¿Has visto ese sonajero resplandeciente en el suelo, frente a la cabaña de Isha?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28285, 'esES', 'Reunión con la suma sacerdotisa Laurena', 'Habla con la suma sacerdotisa Laurena en la Catedral de la Luz, en el Distrito de la Catedral de Ventormenta.', 'Acabo de recibir un pergamino de la Catedral de la Luz, $n. La suma sacerdotisa Laurena nos ha comunicado que desea hablar contigo. Deberías ir a verla lo antes posible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con la suma sacerdotisa Laurena en la Catedral de la Luz, en el Distrito de la Catedral de Ventormenta.', 0), +(28286, 'esES', 'Suficiente daño para un día', 'Vuelve con el Coronel Troteman en Cincelada.', 'Ya no tenemos ninguna necesidad estratégica de Thorg\'izog ni de las tropas de tierra de Roca Negra. Debemos pasar a la siguiente fase del plan.$b$bCuando hayas acabado en el fuerte, regresa con nosotros aquí a Cincelada.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', 'Preséntate ante el Coronel Troteman en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28287, 'esES', 'Reunión con la clarividente Umbrua', 'Habla con la clarividente Umbrua en el Tonel Dorado, en el Distrito de los Enanos de Ventormenta.', 'Acabo de hablar con un mensajero de la clarividente Umbrua, $n. Hay un asunto importante que quiere discutir contigo y dice que te reúnas con ella en el Tonel Dorado, en el Distrito de los Enanos de Ventormenta, en cuanto puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con la clarividente Umbrua en el Tonel Dorado, en el Distrito de los Enanos de Ventormenta.', 0), +(28288, 'esES', 'Abre sus ojos', 'Usa el prisma de Delaris para aterrorizar a 20 diablillos Fuego de Jade.', 'Antes de que te vayas...$B$BHe aprovechado mi "tiempo a solas" con Diblis para aprender más cosas sobre los diablillos. Concretamente, acabó diciéndome lo que más temen los diablillos. Algo que los aterroriza por completo.$B$BMe pareció útil a la vez que interesante, así que he hecho algunos conjuros básicos. Este prisma proyectará una imagen de... bueno, de lo que Diblis describió.$B$BLa Cresta Acechumbra aún está llena de diablillos. ¿Por qué no me haces el favor de ir a comprobar su reacción?', '', 'Diablillos aterrorizados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arcanista Delaris. Zona: Ruinas de Constellas, Frondavil.', 0), +(28289, 'esES', 'La llamada del Claro de la Luna', 'Ve a Claro de la Luna y habla con Loganaar en Amparo de la Noche.', 'Acabo de saber que nuestros hermanos de Claro de la Luna han solicitado tu ayuda, $n. Deberías viajar hasta allí y hablar con Loganaar, en Amparo de la Noche. Él te dirá todo lo que debes saber.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve a Claro de la Luna y habla con Loganaar en Amparo de la Noche.', 0), +(28290, 'esES', 'Reunión con Grezz Puñofuria', 'Habla con Grezz Puñofuria en el Valle del Honor de Orgrimmar.', 'Grezz Puñofuria ha enviado un mensaje urgente preguntando por ti, $n. Quiere que te reúnas con él inmediatamente en el Valle de los Héroes de Orgrimmar. Debe de tener una misión importante para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Grezz Puñofuria en el Valle del Honor de Orgrimmar.', 0), +(28291, 'esES', 'Volver al campamento', 'Vuelve con el alto comandante Kamses en la Avanzada de la Legión Ramkahen.', '¿Tú qué crees, $n? Tal vez el Alto comandante me asigne unos cuantos hombres a los que dirigir.$B$BTal vez podamos reunir un regimiento juntos. ¿Qué te parece?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28292, 'esES', '¡Eso no es una pirámide!', 'Habla con Harrison Jones en el Castillo de Ventormenta en la Ciudad de Ventormenta.', 'La pirámide del Bancal del Hacedor en Uldum no es nada corriente. Es una máquina gigante que se puede reconfigurar para multitud de usos. $b$b¡Alamuerte iba a ordenarle al Martillo Crepuscular que la convirtiera en un arma de destrucción masiva!$B$B$n, tienes que usar el portal para llevarle esta información a Harrison Jones en Ventormenta. Él sabrá lo que hay que hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28293, 'esES', '¡Eso no es una pirámide!', 'Habla con Belloc Hoja Brillante en el Fuerte Grommash en Orgrimmar.', 'La pirámide del Bancal del Hacedor en Uldum no es nada corriente. Es una máquina gigante que se puede reconfigurar para multitud de usos. $b$b¡Alamuerte iba a ordenarle al Martillo Crepuscular que la convirtiera en un arma de destrucción masiva!$B$B$n, tienes que usar el portal para llevarle esta información a Belloc Hoja Brillante en el Fuerte Grommash, en Orgrimmar. Él sabrá lo que hay que hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28294, 'esES', 'La cumbre de Kirthaven', 'Habla con Lachlan MacGraff en Kirthaven, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Después de la paliza que les hemos dado, los ataques de los Faucedraco contra Bramal deberían parar. Puede que sí que haya un sitio para los Martillo Salvaje en tu Alianza: desde luego los Bramal estamos en deuda contigo.$B$BArriba, en Kirthaven, nuestro gran chamán, Lachlan MacGraff ha estado intentando organizar una cumbre entre los líderes supervivientes de las familias Martillo Salvaje. Es mucho pedir que nos pongamos de acuerdo para trabajar juntos, pero al menos estoy dispuesto a intentarlo.$B$BVuela hasta Kirthaven, hacia el norte, y habla con Lachlan MacGraff. ¡Nos vemos allí!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lachlan MacGraff. Zona: Kirthaven, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28295, 'esES', 'Encuentro con la caravana', 'Habla con Adarrah en el Valle Cardizal en Tanaris.', 'La pirámide que hay dentro del Bancal del Hacedor en Uldum se puede usar como superarma para acabar con todo rastro de vida en Azeroth.$B$B< Harrison piensa un momento.>$B$BTienes que continuar la investigación que has comenzado. Dirígete al extremo sur de Kalimdor, al Desierto de Tanaris. Hay una caravana que está a punto de partir hacia Uldum.$B$BQuizás te puedas acoplar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28296, 'esES', 'Encuentro con la caravana', 'Habla con Adarrah en el Valle Cardizal en Tanaris.', 'La pirámide que hay dentro del Bancal del Hacedor en Uldum se puede usar como superarma para acabar con todo rastro de vida en Azeroth.$B$B$B$BDebes continuar la buena investigación que has comenzado. Dirígete al sur, al Desierto de Tanaris. Hay una caravana que está a punto de partir hacia Uldum.$B$BQuizás te puedas acoplar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28297, 'esES', 'Reunión con Ormak Tirosiniestro', 'Habla con Ormak Tirosiniestro en el Valle del Honor de Orgrimmar.', 'He recibido un pergamino para ti de Ormak Tirosiniestro, de Orgrimmar. Quiere que te dirijas al Valle del Honor y hables con él en cuanto puedas. Suena urgente, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Ormak Tirosiniestro en el Valle del Honor de Orgrimmar.', 0), +(28298, 'esES', 'Reunión con Gordul', 'Habla con Gordul en el Circo de las Sombras en Orgrimmar.', 'Gordul, líder de los pícaros de la Mano Destrozada en Orgrimmar, desea reunirse contigo. Ve rápidamente a Orgrimmar, $n, y búscalo en el Circo de las Sombras. Debe de tener una misión importante para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Gordul en el Circo de las Sombras en Orgrimmar.', 0), +(28299, 'esES', 'Cita con Kranosh', 'Habla con Kranosh en el Circo de las Sombras de Orgrimmar.', 'He recibido noticias de Kranosh, el instructor de brujos más importante de Orgrimmar. Quiere que vayas a verlo allí, al Circo de las Sombras. Parece que tiene una misión importante para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kranosh. Zona: Circo de las Sombras, Orgrimmar.', 0), +(28300, 'esES', 'Reunión con Ureda', 'Habla con Ureda en el Circo de las Sombras de Orgrimmar.', 'Acabo de recibir un pergamino de Orgrimmar para ti, $n. Es de Ureda, una de las instructoras de magos de la ciudad. Quiere que te reúnas con ella en el Circo de las Sombras de Orgrimmar la próxima vez que pases por la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Ureda en el Circo de las Sombras de Orgrimmar.', 0), +(28301, 'esES', 'Reunión con Terga Rompesuelos', 'Habla con Terga Rompesuelos en el Valle de la Sabiduría, en Orgrimmar.', 'Ha llegado un mensaje urgente para ti, $n. Es de Terga Rompesuelos, una instructora de chamanes de Orgrimmar. Solicita tu presencia lo antes posible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Terga Rompesuelos. Zona: Valle de la Sabiduría, Orgrimmar.', 0), +(28302, 'esES', 'Reunión con el caminasol Atohmo', 'Habla con el caminasol Atohmo en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.', 'Deberías dirigirte a Orgrimmar en cuanto puedas, $n. El caminasol Atohmo nos ha comunicado que desea hablar contigo sobre un asunto de gran importancia para la Horda. Búscalo en el Valle de la Sabiduría.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con el caminasol Atohmo en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.', 0), +(28303, 'esES', 'Reunión con el maestro Pyreanor', 'Habla con el maestro Pyreanor en Fuerte Grommash, en Orgrimmar.', 'El maestro Pyreanor te ha enviado un mensaje urgente, $n. Te pide que te reúnas con él en Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar, la próxima vez que pases por la ciudad. Sonaba como si tuviera una tarea importante para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maestro Pyreanor. Zona: Fuerte Grommash, Orgrimmar.', 0), +(28304, 'esES', 'Reunión con la clériga oscura Cecille', 'Habla con la clériga oscura Cecille en Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar.', 'La clériga oscura Cecille, miembro de la delegación de la Reina alma en pena en Orgrimmar, ha pedido que te reúnas con ella la próxima vez que estés en la ciudad. La encontrarás en el interior de Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar. Debe ser algo importante para que te convoque directamente, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con la clériga oscura Cecille en Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar.', 0), +(28305, 'esES', 'El destino del Puesto del Veneno', 'Habla con Kelnir Hojacanto en el Puesto del Veneno.', 'Mientras nos ocupábamos de Jaedenar, envié a una amiga mía al norte, al Puesto del Veneno. Solíamos tener alguna que otra visita de los tauren que hay allí, pero últimamente han dejado de venir del todo.$B$BMi amiga, Kelnir Hojacanto, aún no ha regresado. ¿Podrías viajar al norte para ver cómo está y cuál es la situación en el Puesto del Veneno?$B$BSi la encuentras, ten cuidado... las dríades como ella suelen parecerles extrañas a las otras razas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28306, 'esES', 'Arboleda Susurravientos', 'Habla con Tender Bosquepuro en la Arboleda Susurravientos.', '¡Nos has ayudado tanto aquí!$B$BMe quedaré aquí un rato y cuidaré del pobre señor Tauren hasta que deje de vomitar tanto. ¿Por qué no te diriges al norte a la Arboleda Susurravientos? ¡Aquello es muy bonito y los druidas son muy amables!$B$BDeberías decirle a la señorita Bosquepuro que estoy bien; se preocupará si tardo mucho en volver. ¡También puede que te pida que la ayudes con sus flores! ¡Es tan divertido!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28307, 'esES', 'Reunión con Tyelis', 'Habla con Tyelis en Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar.', 'Tyelis, miembro de la delegación de Lunargenta en Orgrimmar, ha solicitado que te reúnas con él la próxima vez que vayas a la ciudad. Lo encontrarás en el interior de Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar. Debe de ser algo importante para que te convoque de forma tan directa, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Tyelis en Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar.', 0), +(28308, 'esES', 'Reunión con la vidente Liwatha', 'Habla con la vidente Liwatha en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.', 'La vidente Liwatha te envía recuerdos desde el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar, $n. Me ha pedido que te traslade una invitación a visitarla la próxima vez que pases por la ciudad. Sonaba como si tuviera algo importante que discutir contigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con la vidente Liwatha en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.', 0), +(28309, 'esES', 'Reunión con el caminasombras Zuru', 'Habla con el caminasombras Zuru, en el Valle de los Espíritus de Orgrimmar.', 'El caminasombras Zuru, un venerado instructor de sacerdotes, ha pedido que te reúnas con él en Orgrimmar. Puedes encontrarlo en el Valle de los Espíritus con el resto de instructores Lanza Negra. Debe ser algo importante para que te haya hecho llamar de forma tan directa, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con el caminasombras Zuru, en el Valle de los Espíritus de Orgrimmar.', 0), +(28310, 'esES', 'Vigilia de Morgan', 'Preséntate ante Oralius en Vigilia de Morgan en Las Estepas Ardientes.', 'Nuestro trabajo aquí en Cincelada ha terminado, en gran medida gracias a ti. Ahora nos desplazaremos hacia el este, a Vigilia de Morgan.$b$bNuestra información indica que Vigilia de Morgan ha sido desalojada, ya que la mayor parte de sus habitantes se han mudado a Montaña Roca Negra para enfrentarse contra los Roca Negra. Debería servir como base de operaciones para las fases finales de nuestro plan.$b$bPor supuesto, Keeshan se reunirá contigo en el camino. Igual que yo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28311, 'esES', 'Cenizas negras', 'Consigue 9 montones de cenizas de obsidiana.', 'Necesito que recojas unas cuantas cosas más antes de que podamos ir a por lo que queda del ejército Roca Negra. Si vamos a hacerlo, más vale que lo hagamos bien; y eso significa que debemos estar preparados.$b$bNecesito ceniza, $n. No una ceniza cualquiera... ceniza de los mayores elementales obsidiana que merodean las mesetas del noroeste. Es una ceniza completamente negra, que es justo lo que necesitamos para nuestro próximo disfraz.$b$bNo te preocupes, tú ya tienes disfraz. Este es para otra persona... bueno, para otra... COSA.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coronel Troteman. Zona: Vigilia de Morgan, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28312, 'esES', 'Demonios latentes de la tierra', 'Consigue 18 flamantes caídos.', 'El lecho de lava cercano, al oeste de aquí, alberga a los flamantes, una especie de demonios de fuego que habitan estas estepas desde hace mucho tiempo. La situación en el ejército Roca Negra es tal que si lo hacemos con cuidado, podríamos infiltrar a unos cuantos de esos flamantes en sus filas para que causen el caos.$b$bTráeme los cadáveres de varios flamantes. Al ser demonios, son fáciles de resucitar; y después podremos usarlos para nuestros propios propósitos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coronel Troteman. Zona: Vigilia de Morgan, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28313, 'esES', 'Un montón de deliciosos huargos', 'Usa la serrahuargos en los cuerpos de los huargos brasales gigantes asesinados para conseguir 40 chuletas de huargo.', 'Vamos a necesitar carne fresca, lo que significa que vas a tener que cazar huargos. Los huargos de esta parte de las estepas deben ser tu objetivo.$b$b$b$bCaza los huargos brasales gigantes. Una vez muertos, usa esta sierra para cercenar las mejores piezas de carne de sus cadáveres. Encontrarás huargos por todas partes en las estepas, pero la manada que domina la zona se encuentra la noreste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coronel Troteman. Zona: Vigilia de Morgan, Estepas Ardientes.', 0), +(28314, 'esES', 'Recorrido sangriento', 'Mata a 25 dragauros negros o vermintes negros.', 'Mis piernas vuelven a pedir acción. ¿Te apetece dar una vuelta, $n?$b$bVamos a recorrer Roca Machacamiedo. Quiero investigar un poco el ejército de los Roca Negra antes de que avancemos; y ya que estamos por allí, supongo que será buena idea matar a algunos de camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28315, 'esES', 'Vanguardia dracónica', 'Asesina a Minyoth, a la domadora de crías Akumi, a Terromath el Chamuscado y a Tugnar Faucesangre.', 'Los orcos Roca Negra no vienen solos. Ya has visto que tienen a los ogros Pirontraña y a los trols Espina Ahumada de su lado. Por desgracia para nosotros también se han aliado con el Vuelo Negro.$b$bLos orcos y los dragones ya han enviado a algunos de sus campeones para que vigilen los puntos de reunión, que están marcados con la calavera de un dragón en lo alto de una pica. Tú y yo vamos a localizar esos puntos de reunión y vamos a acabar con su vanguardia antes de que comience la batalla.$b$b¿$gPreparado:Preparada;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: John J. Keeshan.', 0), +(28316, 'esES', 'Un trato con un dragón', 'Entrega las crías rescatadas a Acride en Roca Desliz en Las Estepas Ardientes.', 'Mientras rodeamos Roca Machacamiedo, tenemos que hacer una parada más.$b$b¿Recuerdas las crías que liberaste en Las Colinas de los Vástagos? Troteman se ha estado encargando de ellas, pero ahora vamos a entregárselas a alguien que puede cuidarlos mejor que nosotros. Se encuentra en Roca Desliz, al noreste de Roca Machacamiedo.$b$bSe llama Acride, y podría ser la clave para la victoria en la próxima batalla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Acride. Zona: Roca Desliz, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28317, 'esES', 'Una entrega para Thorg\'izog', 'Usa tu disfraz de Roca Negra y lleva las chuletas marinadas con sidra hidra al general Thorg\'izog en el Horno Pirontraña en Las Estepas Ardientes. Habla con el coronel Troteman si necesitas un nuevo disfraz de Roca Negra.', 'El General Thorg\'izog se encuentra entre los ogros en el Horno Pirontraña, una cueva en el extremo occidental de la Roca Machacamiedo. Quiero que le entregues esto a él y a los ogros.$b$bEn el interior del paquete encontrarás las chuletas de huargo que conseguiste marinadas en la sidra hidra vil que conseguimos en el Altar de la Tempestad.$b$bSi fuese tú, me abstendría de comérmelas.$b$bLlévaselo al General Thorg\'izog. Él se ocupará de que sus tropas reciban alimento y, con algo de suerte, incluso él comerá un poco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: General Thorg\'izog. Zona: Interior del Horno Pirontraña, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28318, 'esES', 'Una entrega para Neeralak', 'Usa tu disfraz de Roca Negra, cuélate en El Laberinto de las Calaveras y convence al señor de los dragones Neeralak de que coja tu cajón de flamantes durmientes. Habla con el coronel Troteman si necesitas otro disfraz de Roca Negra.', 'Los brujos del clan Roca Negra practican con frecuencia su magia en El Laberinto de Calaveras, una cueva en la zona este de Roca Machacamiedo. Su líder, Xi\'lun, está ocupado en otro lugar, así que la cueva la mantiene ahora otro de los Tres Grandes: el señor de los dragones Neeralak. Y Neeralak es experto en dragones, no en nigromancia.$b$bHe usado la arena de sueño en esos flamantes que capturaste. Trata de convencer a Neeralak de que son diablillos de brujo, en vez de flamantes. Cuando se despierten no se alegrarán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Señor de los dragones Neeralak. Zona: El Laberinto de Calaveras, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28319, 'esES', 'Una entrega para Xi\'lun', 'Mientras usas el disfraz de Roca Negra, entrega el orbe de cristal transparente al Gran brujo Xi\'lun en lo alto de la Roca Machacamiedo en Las Estepas Ardientes.', 'Inteligencia nos informa de que el Gran brujo Xi\'lun, el último miembro de los Tres Grandes, está en el interior de la cueva en lo alto del Pico Machacamiedo, preparándose para su gran momento.$b$bEstá esperando una entrega: un orbe de dominación, con el que poder realizar un poderoso ritual de invocación. Quiero que le des esto:$b$b$b$bEs el orbe de cristal transparente que liberaste del Altar de la Tempestad. No tiene poder. Dáselo a Xi\'lun, y cruza los dedos para que no se dé cuenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el Gran brujo Xi\'lun en la Roca Machacamiedo en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28320, 'esES', 'Ataque a Roca Machacamiedo', 'Asesina a 200 invasores Roca Negra. Si pierdes tu vehículo, usa el cuerno de los clamadores para volver a invocarlo.', 'Ha llegado el momento de la verdad, $n. Ahora empieza lo bueno. Todas las piezas encajan.$b$bAgárrate y ven conmigo. Vamos a hablar con Acride para pedirle el favor que nos debe. Después detendremos esta invasión incluso antes de que empiece.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coronel Troteman. Zona: Vigilia de Morgan, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28321, 'esES', 'Gloria entre el caos', 'Mata al General Thorg\'izog, al señor de los dragones Neeralak y al Gran brujo Xi\'lun.', 'Keeshan y tú volveréis a esa montaña. Tres orcos sobrevivieron el ataque; y no descansaremos hasta que estén muertos.$b$bSí, eso es, estoy hablando de los Tres Grandes.$b$bEl General Thorg\'izog se arrastró de vuelta hasta el Horno Pirontraña y el señor de los dragones Neeralak se esconde como un cobarde en la cueva de lo alto de la montaña. Xi\'lun está en la parte trasera de El Laberinto de Calaveras, conspirando con sus colegas los brujos.$b$bDeja tu señal, $n. Acaba con esos Roca Negra lloricas y ¡demuéstrales el poder de Crestagrana!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coronel Troteman. Zona: Vigilia de Morgan, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28322, 'esES', 'Botín de guerra', 'Inspecciona el cajón de suministros abandonados en la Vigilia de Morgan en Las Estepas Ardientes.', 'Hoy hemos acabado con un gigante, $n. Y a pesar de que los orcos Roca Negra siguen poblando su aguja, dudo que tengan planeado acercarse a Crestagrana en mucho tiempo. Keeshan y tú os encargasteis de eso.$b$bCreo que hemos sido bastante ingeniosos aquí en Las Estepas Ardientes; esos suministros de brujo que recogimos nos vinieron de maravilla, al igual que las cenizas de obsidiana que utilizamos para ocultar a nuestro dragón.$b$bDe todos modos quedan todavía suministros abandonados. Coge tu pico antes de que te marches más allá de las estepas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28323, 'esES', 'Reunión con el hermano Sacraplata', 'Habla con el hermano Sacraplata en los Suburbios Goblin de Orgrimmar.', 'El hermano Sacraplata me ha comunicado que desea hablar contigo. La próxima vez que pases por Orgrimmar, hazle una visita en los Suburbios Goblin. Parecía que tuviera algo importante en mente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hermano Sacraplata. Zona: Suburbios Goblin, Orgrimmar.', 0), +(28324, 'esES', 'Estudio en letalidad', 'Recupera 250 muestras de añublo.', 'Utilizamos una cepa bastante fuerte de añublo contra los humanos de Costasur. Como puedes ver, funcionó, pero el problema con el uso del añublo es que tiende a permanecer después de que haya cumplido su cometido.$b$bLo que necesito que hagas es que cojas este equipo de prueba y salgas al campo para obtener un recuento de letalidad de las babosas de añublo que hemos liberado en la zona. Utiliza el analizador de letalidad en las babosas de añublo que recorren los charcos. Vuelve a verme cuando tengas datos sólidos.', '', 'Muestra de añublo tomada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Serge Hinott. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28325, 'esES', 'Vida verde', 'Recupera 8 botes de añublo usados.', '¡Reciclaje! Es la última moda. La Reina alma en pena ha decretado que si queremos prosperar como pueblo debemos empezar a conservar. Todos debemos cumplir con nuestra parte, ¿verdad? Dicho eso, tú vas a cumplir con la nuestra.$b$bDebe de haber miles de trozos de botes de añublo usados por todo Costasur. Podemos reutilizarlos para elaborar más bombas de añublo. Entra en las ruinas y recoge todo lo que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Serge Hinott. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28326, 'esES', 'Situando a los peones', 'Vuelve con el Coronel Troteman en Vigilia de Morgan en Las Estepas Ardientes.', '$n. Parece que Keeshan y tú habéis acabado con vuestras tareas. Yo también he terminado las mías.$b$bVuelve a Vigilia de Morgan. He preparado unos cuantos paquetes para entregárselos a los Tres Grandes: Thorg\'izog, Neeralak y Xi\'lun. Ya has conocido al General Thorg\'izog. Esta será tu oportunidad de conocer a los otros dos.$b$bAntes de que los matemos, se sobreentiende.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', '', 0), +(28327, 'esES', '¡Preparados!', 'Preséntate ante el Coronel Troteman en Vigilia de Morgan en Las Estepas Ardientes.', '$n, responde. ¿Me recibes?$b$bLa batalla está a punto de comenzar. Espero que hayas entregado todos los paquetes.$b$bTe necesito en Vigilia de Morgan, AHORA.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', '', 0), +(28328, 'esES', 'Maquinaciones Crepusculares', 'Utiliza la antorcha resplandeciente para destruir 8 copias de El Credo Crepuscular en el Domicilio de las Profundidades de Roca Negra.', 'La influencia del Martillo Crepuscular se hace notar en todas partes. No dejan de buscar aliados en su guerra contra nosotros, y ahora reclutan a los enanos Hierro Negro de las Profundidades de Roca Negra para su causa.$b$bEl dominio que ejerce Moira sobre los Hierro Negro es delicado en el mejor de los casos, y cada día que pasa sus súbditos se alejan más de ella. Debemos sabotear estas operaciones de reclutamiento.$b$bQuiero que vayas al Domicilio de las Profundidades de Roca Negra y utilices esta antorcha para prenderles fuego a los libros que el Martillo Crepuscular distribuye por allí.', '', 'Copias de El Credo Crepuscular quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con la suma sacerdotisa Laurena en la Catedral de la Luz, en el Distrito de la Catedral de Ventormenta.', 0), +(28329, 'esES', 'Burbujas enfadadas', 'Mata 5 babosas de añublo enfadadas.', 'Estas babosas de añublo parecen estar muy enfadadas. Hasta tienen una difusa cara humanoide con expresión de enfado en el ectoplasma. No crees que a Hinott le entusiasme que haya babosas rebeldes en las reservas de reproducción.$b$bMata todas las babosas de añublo enfadadas que veas e intenta localizar la reserva de reproducción.', '', '', '', '', '', '', 'Babosa enfadada', '', '', 'Habla con: Serge Hinott. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28330, 'esES', 'Rastro de suciedad', 'Mata a Chet el Criador de babosas.', 'El rastro de suciedad y cólera conduce hasta el ayuntamiento en ruinas. Tiene que haber una reserva de reproducción de babosas dentro de la estructura. ¡Ábrete paso hasta el interior y acaba con cualquier criador de babosas que te encuentres!$b$bSi lo consigues, sin duda Serge Hinott, en las Ruinas de Costasur, querrá saber de ello.', '', '', '', '', '', '', 'Chet', '', '', 'Habla con: Serge Hinott. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28331, 'esES', 'La vara de Helcular da...', 'Utiliza la vara de Helcular para potenciar 8 forestales oscuras.', 'Y pensar que yo, un maestro de la nigromancia instruido por el mismísimo Kel\'Thuzad, me vi reducido a ser un mísero cadáver en una tumba. Por fortuna mi astuto aprendiz, Thaivand, consiguió reunir a un grupo de héroes para que se hicieran con esto:$b$b$b$bRenací gracias a esta vara. ¡La vara da y la vara quita!$b$bTómala y utilízala para potenciar a nuestras forestales oscuras que luchan contra los huargen en el campo que hay al norte. Renueva su vigor con mi vara.', '', 'Forestal oscura potenciada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Helcular. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28332, 'esES', 'La orden de Helcular', 'Mata a 15 cazadores de Renegados Colmillo de Sangre.', 'Nuestras forestales oscuras peinan los campos en busca de terroristas huargen. Sus maestros oscuros los han enviado para darnos caza y matarnos. Aunque una forestal oscura es una oponente formidable, a menudo los huargen atacan en manadas que pueden ser demasiado hasta para las susodichas.$b$bRastrea los campos que hay alrededor de las ruinas de Costasur en busca de cazadores de Renegados Colmillo de Sangre. ¡Mata a todos los que veas! ¡Por los Renegados y por Lordaeron!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Helcular. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28333, 'esES', 'Es la hora de engrasar', 'Usa el arpeo de Darla para coger latas de aceite de Troncoferro y úsalas para engrasar 7 trituradoras de Troncoferro.', 'Hay tres cosas en el Claro de Troncoferro: madera, aceite y trabajadores exhaustos. Las dos primeras son la causa de la segunda, pero me gusta hacer las cosas de forma eficiente.$B$BMis trituradoras están trabajando el triple de horas extras no remuneradas y no tengo tiempo para hacer que se ocupen de su mantenimiento.$B$BUsa este arpeo para coger algunas de las latas de aceite que hay por el campamento y úsalas para engrasar las trituradoras, ¿quieres?', '', 'Trituradora engrasada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Darla Brocadozer. Zona: Claro de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28334, 'esES', 'Batalla de bengalas', 'Usa la caja de mega bengalas de Darla para revelar a 8 merodeadores de Ramaespolón y mátalos.', 'Esta operación ha permanecido discreta hasta ahora, pero los huargen del Claro Ramaespolón van a por nosotros. Lo han intentado todo para dejarnos encerrados.$B$BAlgunos de los trabajadores me han dicho que han creído ver huargen alrededor del claro. Coge estas bengalas desmesuradas. Son los suficientemente brillantes como para iluminar cualquier cosa que se acerque a ellas.$B$BUsa las bengalas para buscar huargen merodeadores ¡y asegúrate de que no salgan de aquí con vida!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Darla Brocadozer. Zona: Claro de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28335, 'esES', '¡Apágala! ¡Apágala!', 'Apaga la bomba de control maestro al fondo de la Caverna de Troncoferro.', '¡Fueron esos malditos huargen! Se colaron en la caverna sin que yo los viera.$B$B¡Tienen que haber manipulado la bomba de control maestro! Si se deja encendida mucho tiempo, todas las tuberías que hay debajo de nosotros van a explotar. ¿Las fugas que tenemos ahora te parecen malas? ¡Tú espera!$B$BEscucha, si puedes llegar hasta la bomba de control maestro, al fondo de la caverna, ¡podrías apagarla y salvarnos a todos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28336, 'esES', 'Abofetear y tapar', 'Abofetea a 7 trabajadores aterrados para hacer que tapen los chorros de aceites.', '¡Oh por... otra vez no! Si has oído al alguacil gritando ahí fuera, ¡eso significa que que tenemos una fuga de aceite tremenda entre manos! ¡Son esos asquerosos huargen otra vez!$B$BPresta atención, eso va a ser un caos total: goblins privados de sueño corriendo por todas partes, gritando y sin saber qué hacer. Necesito que hagas entrar en razón a los trabajadores.$B$B¡Cruzarles la cara con un buen revés debería funcionar! Una vez que se hayan espabilado, ¡volverán al trabajo y taparán esos chorros!', '', 'Trabajador aterrado abofeteado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Darla Brocadozer. Zona: Claro de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28337, 'esES', 'Los machacadores de Troncoferro', 'Mata a 9 machacadores Troncoferro.', 'Asqueroso, ¿verdad? Míralos. Cositas patéticas que no pueden ni manejar sus propios cuerpos.$B$BTropiezan por ahí con sus enormes machacadores de metal, dejando el bosque hecho astillas. Apuesto a que piensan que ahí están a salvo, calentitos y cómodos.$B$BDemuéstrales que se equivocan. Ábrete camino hacia el norte, a través del campamento, y destruye a tantos machacadores como puedas. Cuando hayas derramado algo de sangre, haremos este lugar pedazos de una buena vez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alton Redding. Zona: Caverna de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28338, 'esES', 'Los Muertobosque del Norte', 'Mata a 15 fúrbolg Muertobosque de cualquier tipo en el poblado Zarpavil.', 'Al suroeste hay un campamento de fúrbolgs Muertobosque. La corrupción impregna el campamento y yo quiero acabar con ella antes de que se convierta en un problema.$B$BLa tribu Muertobosque es malvada, pero solo por los efectos de la energía vil que contamina sus mentes. Su hostilidad no es en realidad una cualidad innata en ellos, y sin embargo, no podemos salvarlos. Me entristece que tengamos que combatir contra nuestros hermanos.$B$B$n... Debo pedirte que hagas lo que debe hacerse. Pero ahórrame los detalles. No podría soportarlos.', '', 'Fúrbolg Muertobosque asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nafien. Zona: Bastión Fauces de Madera, Frondavil.', 0), +(28339, 'esES', '¿Fluye vuestro aceite?', 'Recoge 10 bolas de alquitrán crudo de los fangos aceitosos.', 'La última vez que tuvimos una fuga de aceite semejante, ¡hasta el aceite intentó escaparse!$B$BNo sé cuál es la causa, tal vez sea por la viscosidades demoníacas que hay flotando por aquí, pero cuando tenemos una fuga de alquitrán lo suficientemente grande, se junta todo e intenta escapar.$B$B¡Eso son beneficios tratando de escapar! ¡Persigue a esos fangos de aceite y trae de vuelta su dulce y precioso aceite!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Darla Brocadozer. Zona: Claro de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28340, 'esES', 'Un trato explosivo', 'Reúne 8 explosivos Troncoferro en la Caverna de Troncoferro.', '¡Todos mis trabajadores salieron de la caverna huyendo de esas cosas pantanosas! Darla me ha enviado aquí para arreglar el desaguisado, ¿pero has visto lo que hay ahí? ¡Yo no entro!$B$BHa quedado una tonelada de explosivos que no podemos dejar sueltos por ahí$B$BTe diré lo que podemos hacer: vas ahí y consigues reunir los explosivos mientras yo me quedo aquí procurando que las cosas pantanosas no me maten; si tú tampoco te vas al otro barrio, te pago. ¿Qué te parece?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Pikwik. Zona: Caverna de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28341, 'esES', 'Recoger corrupción', 'Recoge 8 esencias entrópicas de los horrores entrópicos de la Cañada Gran Cicatriz.', 'Aunque los druidas desprecian los poderes demoníacos que infestan esta tierra, debemos hacerles frente.$B$BLa Cañada Gran Cicatriz, al sur, rebosa de corrupción. Las energías que hay allí son tan caóticas que se manifiestan como entidades violentas, magia vil en estado puro, hecha corpórea para atacar a toda forma de vida.$B$BHe estado vigilando de cerca a esas bestias caóticas y estudiando su fuerza. Tengo que asegurarme de que se siguen debilitando con el tiempo. Tráeme las esencias que sueltan para que pueda asegurarme de que están disminuyendo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Elessa Brisa Estelar. Zona: Arboleda Susurravientos, Frondavil.', 0), +(28342, 'esES', 'Pedazos corruptos', 'Recoge 9 pedazos de escombros infernales de la Cañada Gran Cicatriz.', 'Los infernales que acechan en la Cañada Gran Cicatriz son formidables, pero no invencibles. Hemos progresado mucho diezmando su número.$B$BPero destruirlos solo es parte de la solución. He descubierto que la piedra de la que están hechos los infernales aún contiene grandes cantidades de magia vil, incluso después de su muerte.$B$BLos escombros de los infernales muertos están esparcidos por toda la Cañada Gran Cicatriz, vertiendo su corrupción de vuelta a la tierra. Si pudieras recogerlos y traérmelos te lo agradecería.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Elessa Brisa Estelar. Zona: Arboleda Susurravientos, Frondavil.', 0), +(28343, 'esES', 'El Aliento de Cenarius', 'Recupera el Aliento de Cenarius del piromántico Fruto del Saber en las Profundidades de Roca Negra y utiliza el artefacto para cerrar 3 puertas elementales.', '$n, hemos descubierto que el artefacto Cenarion que faltaba ha aparecido en manos de un piromántico del Martillo Crepuscular. El piromántico Fruto del Saber se ha llevado el artefacto, el Aliento de Cenarius, a las Profundidades de Roca Negra y utiliza su poder para abrir puertas elementales.$b$bDebemos actuar para impedir que Fruto del Saber invoque elementales para reforzar las filas de sus aliados Hierro Negro. Recupera el artefacto y utiliza su poder para cerrar las puertas que ha estado utilizando Fruto del Saber.', '', 'Puerta elemental cerrada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Loganaar. Zona: Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 0), +(28344, 'esES', '¿Puedes oler lo que el lok\'tar se está cocinando?', 'Encuentra al matarreyes Orkus en las Ruinas de Costasur en las Laderas de Trabalomas.', 'Justo antes de que llegaras un orco vino volando sobre una vermis de escarcha y me exigió que le indicará por dónde suelen "andar los novatos". Como no estaba seguro de qué me estaba hablando, le dije que cumpliera con su deber como miembro de la Horda y que se ocupara de la amenaza huargen en esta zona. El tipo gruñó algo sobre "qué estaba cocinando el lok\'tar" y se dirigió hacia el sur, a los muelles.$B$BNormalmente no me importaría en absoluto que el orco se perdiera o no, pero la verdad es que tengo mucha curiosidad por saber qué está cocinando el lok\'tar. Descúbrelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28345, 'esES', '*Glu* ¡SOCORRO! *Glu*', 'Ayuda al matarreyes Orkus a salir del agua.', '*GLU*$b$b¡SOCORRO! *BUFIDO*$b$b¡ORKUS SE AHOGA! ¡AYÚDAME, $gASIGNADOR:ASIGNADORA; $n!$b$b*GLUGLÚ*$b$b¡Un enano ha tirado a Orkus al agua! ¡No quiere morir!$b$b*GLU*$b$bLa vergüenza sería insoportable.', 'Orkus sacado del agua sano y salvo', '', '', '', '', 'Orkus sacado del agua sano y salvo', '', '', '', 'Habla con: Matarreyes Orkus. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28346, 'esES', 'El solterón', 'Habla de expectativas matrimoniales con Keegan Barbafuego en Kirthaven, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Tenemos que hacer que esto funcione, $n. ¡La respuesta está en la sangre! Los lazos familiares han mantenido apartados a estos clanes Martillo Salvaje. Serán los lazos familiares los que vuelvan a unirlos. Es un tiro a ciegas, ¡pero vamos a tener que hacer de casamenteros!$B$BBuscaré a Colin Bramal y hablaré con él. Tú tienes mucho tacto, deberías hablar con Keegan Barbafuego dentro. Es lo suficientemente listo como para comprender la necesidad de una boda política. ¡Ve y averigua si le gusta alguien!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28347, 'esES', 'Coffer of Promise TRACKING QUEST', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28348, 'esES', 'Encuentro Pico Tormenta', 'Infórmate del encuentro Pico Tormenta de Orkus.', 'Encontré a Helcular, el nigromante decrépito, con la esperanza de informarme sobre el movimiento de la Alianza en Trabalomas.$b$bHelcular me encargó buscar y matar huargen. Normalmente no sería un problema para Orkus, pero acababa de comer varias raciones de las fabulosas chuletillas de quimerok de Dirge y las tripas me gritaban de angustia. Entonces se armó la gorda y acabé en el agua.$b$bEscucha a Orkus, $n.', 'Infórmate sobre el encuentro Pico Tormenta', '', '', '', '', 'Infórmate sobre el encuentro Pico Tormenta', '', '', '', 'Habla con: Matarreyes Orkus. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28349, 'esES', 'Megs de marketing', 'Habla con Megs Trituramatic en la Central SCK, en Kezan.', '$gJefe:Jefa;, mientras estabas en las minas, Megs Trituramatic de marketing vino preguntando por ti. Decía algo sobre tu vehículo nuevo.$B$BEstá justo fuera del edificio a la izquierda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28350, 'esES', 'Maestro trampero', 'Sullah quiere que reúnas 5 sobras de carne de los animales salvajes de Uldum.', 'Hay algo sobre mí que tal vez no sepas, $n...$b$bVengo de un amplio linaje de tramperos. Mi padre me enseñó, del mismo modo que el suyo le enseñó a él, el arte de atrapar criaturas de la forma más compasiva posible.$b$bCualquier maestro trampero te dirá que la parte más importante de una buena trampa es el cebo.$b$bAsí que empecemos por ahí.$b$bLlena este cubo de trozos de carne de todas las criaturas salvajes que encuentres en Uldum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sullah. Zona: Puesto de Sullah.', 0), +(28351, 'esES', 'Un potencial ilimitado', 'Usa la jaula reforzada para capturar a 5 pigmeos retozadores.', 'Algunos ven a los pigmeos de arena como una mera plaga, como a gusanos, o incluso algo peor, como a pequeños demonios.$b$b¡Yo digo que no los comprenden!$b$bCon el cuidado y el liderazgo adecuado, estos tipos podrían convertirse en un don de la naturaleza.$b$bQuiero que cojas estas jaulas y que las uses para capturar a unos pocos para que pueda trabajar con ellos.$b$bVas a tener que darles una buena paliza antes de meterlos en la jaula, pero será por su propio bien.$b$b¡Ya lo verás!$B$B¡Ve hacia el sur en busca de pigmeos!', '', 'Pigmeos de arena capturados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sullah. Zona: Puesto de Sullah, Uldum.', 0), +(28352, 'esES', 'Doma de camellos', 'Usa el arnés de Sullah para domar a 3 camellos.', '¡Saludos, $gamigo:amiga;!$b$bSiempre eres $gbienvenido:bienvenida; en mi humilde tienda.$b$b¿Buscas algo que hacer? ¡Sullah tiene algo para ti!$b$bLos camellos nunca vienen mal, pero si encima tienes que montar una actuación como la de mi puesto, ¡entonces son completamente imprescindibles!$b$bCoge este arnés y utilízalo para someter a un camello que merodee por ahí.$b$bPuede que tengas que, eh, humillarlo un poco primero... No sé si sabes a lo que me refiero.$B$BEncontrarás un desierto lleno de camellos salvajes al sur.', '', 'Camellos salvajes capturados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sullah. Zona: Puesto de Sullah.', 0), +(28353, 'esES', 'El pequeño Jones ha mandado a buscarte', 'Habla con Harrison Jones en el Oasis de Vir\'sar.', 'Escucha, $n, tal vez deberías volver con el pequeño Jones cuando tengas un momento.$b$bLo más probable es que, sea lo que sea que tiene que contarte, sea más urgente que ninguna tarea que yo pueda encomendarte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28354, 'esES', 'Kasha volará de nuevo', 'Reúne 8 flores Morrobarro.', 'Kasha volará de nuevo, $n. ¡Debe hacerlo si queremos venganza! Por desgracia, Orkus debe quedarse aquí con Kasha. Debes ayudarnos. ¡Te lo ruego!$b$bEscucha atentamente, $gasignador:asignadora; de misiones. Cuando llegué aquí, me pasé días volando para aprenderme la distribución del terreno. Hay una granja al este de aquí que lleva tiempo abandonada y que ahora está ocupada por los gnolls. En esta granja crece un tipo de seta especial que se llama morrobarro. Ve a la granja y recoge morrobarro para Kasha. Vuelve cuando hayas llenado la mochila.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Matarreyes Orkus. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28355, 'esES', 'Pequeños monstruos', 'Mata 10 gnolls de cualquier tipo en la Granja Nethander.', '¡Gnolls! Esos pequeños monstruos son un castigo para cualquier tierra... Y ya es decir, teniendo en cuenta que Trabalomas es territorio Renegado. Mata todos los gnolls que puedas en la Granja Nethander. ¡Por el bien del mundo!', '', 'Gnoll o chamán Morrobarro muerto', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28356, 'esES', 'Ataque preventivo', 'Mata a 15 nagas de cualquier tipo en la Playa del Este.', 'Estos planes detallan lo que parece ser un ataque inminente a Costasur. Los nagas de la Playa del Este pretenden invadir el pueblo ahora que hemos echado a la Alianza.$b$b¡No si puedes evitarlo!$b$bMata a todos los nagas de la Playa del Este y ve a ver a Helcular, en las Ruinas de Costasur, con los planes de ataque Espinadaga.', '', 'Naga Espinadaga muerto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Helcular. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28357, 'esES', 'Sorpréndelos entre los árboles', 'Mata a 8 defensores de Ramaespolón.', '¿Esos chuchos sarnosos creen que pueden fisgonear por aquí y salirse con la suya? Les daré una lección...$B$BY con eso quiero decir que TÚ les darás una lección. Tú y el pequeño ejército de goblins con hachas contratados que he enviado al Claro Ramaespolón.$B$BA estas alturas, el lugar estará lleno de huargen. Justo donde queremos que estén. Dirígete al sudoeste, únete al resto de nuestras fuerzas y despelléjalos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Darla Brocadozer. Zona: Claro de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28358, 'esES', 'Cazando a los Malditos', 'Mata a 6 avizores infernales.', 'Los primeros demonios que pusieron un pie en este bosque fueron los infernales. Hace tiempo, esos poderosos seres de piedra y fuego demoníaco cayeron del cielo para conquistar esta tierra en nombre de la Legión Ardiente.$B$BLos cráteres carbonizados de la Cañada Gran Cicatriz, al sur, es donde aterrizaron esos infernales y aún quedan muchos por aquí. Son unos enemigos temibles y matarlos es tanto un desafío digno como una noble causa.$B$BOfrezco una recompensa a aquellos que se unan a la caza. Después, vuelve aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hurak Cuerno Salvaje. Zona: Arboleda Susurravientos, Frondavil.', 0), +(28359, 'esES', 'El núcleo de Kroshius', 'Consigue el núcleo infernal de Kroshius.', 'El demonio más temible de la Cañada Gran Cicatriz se llama Kroshius. Aunque muchos le han dado caza a lo largo de los años, la destrucción solo lo ha hecho más fuerte.$B$BUna y otra vez, han venido brujos a este bosque y han reanimado a Kroshius. Ahora acecha en el sudeste, rodeado por fuego demoníaco, esperando a cualquiera que se atreva a venir para reclamar su poder.$B$B¡No permitiré que continúe este ciclo corrupto! Mata a Kroshius y tráeme su núcleo infernal.', '', '', '', '', '', '', 'Kroshius', '', '', 'Vuelve con: Hurak Cuerno Salvaje. Zona: Arboleda Susurravientos, Frondavil.', 0), +(28360, 'esES', 'Un sacrificio necesario', 'Mata a 8 trotadores Putrevil.', 'Me encantaría salvar a todas las criaturas del bosque, pero, como probablemente habrás visto, algunas se han ido demasiado lejos.$B$BCuando fundamos la Arboleda Susurravientos, los bosques del sur estaban llenos de hermosos trotadores, unas criaturas majestuosas y gentiles. La corrupción que hay aquí no las ha vuelto violentas, pero se han consumido hasta quedar en casi nada.$B$BAunque fueran purificadas, solo conocerían dolor y sufrimiento. Por favor, $c, ayúdame y sacrifícalas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tender Bosquepuro. Zona: Arboleda Susurravientos, Frondavil.', 0), +(28361, 'esES', 'Purificar ardillas', 'Frota 6 ardillas corruptas.', 'A menudo, los animales más grandes están demasiado corruptos para poder salvarlos, pero te sorprenderá saber que los pequeños son más resistentes.$B$BMira las ardillas, por ejemplo. Después de bañarse en agua corrompida, pueden extender la enfermedad lejos de la fuente original, pero tarda mucho en afectar a las ardillas en sí. De hecho, ¡una simple limpieza resultará en una ardilla limpia y un bosque más seguro!$B$BToma esta botella de mezcla purificadora. Coge a cualquier ardilla que veas en el bosque, hacia el sur, y frótala... ¡te lo agradecerán!', '', 'Ardilla corrupta frotada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tender Bosquepuro. Zona: Arboleda Susurravientos, Frondavil.', 0), +(28362, 'esES', '¡Estúpido Drizle!', 'Encuentra a Drizle en el poblado Zarpavil.', '¡Estúpido, estúpido Drizle! ¡Le dije que no fuera!$B$BDrizle quería robar más miel del poblado Zarpavil... ya sabes, el que está al oeste de aquí. Puedes verlo desde el acantilado...$B$BEn fin... Le dije que era una mala idea pero fue de todas formas y lo atrapó la tribu Muertobosque y... y...$B$BSniff...$B$B¡No sé qué le harán! ¡Por favor, encuéntralo, $gseñor:señora; $r! Aunque se un tonto, ¡no quiero que se lo coman!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28363, 'esES', 'Golpear el avispero', 'Habla con Sullah en el Puesto de Sullah.', '¡Guau!$b$bParece que has captado toda su atención, $n. No seremos capaces de entrar ahí mientras estén en alerta como ahora.$b$bTiene que haber alguna forma...$b$bEs solo cuestión de tiempo que los hombres de Schnottz activen el obelisco; y yo tengo que estudiar los pergaminos que encontraste. Necesito que te encargues de esto sin mí.$b$bSullah tiene contactos en esta zona. Tal vez él tenga la solución para que podamos entrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28364, 'esES', 'La llave del cabecilla', 'Quítale la llave de Drizle al cabecilla Sangrefauce.', '¡Sniff... lo siento! ¡No quería que me atraparan! ¡Me cogieron, me pusieron esta cadena y me dejaron aquí! ¡No puedo moverme y se me ha dormido la pierna y tengo hambre!$B$BEl jefe tiene la llave... El cabecilla Sangrefauce, según dijeron los otros. Está al norte del campamento.$B$B¡Pero date prisa! ¡Por favor! ¡No me dejes aquí solo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Drizle. Zona: Poblado Zarpavil, Frondavil.', 0), +(28366, 'esES', 'Desarmando a los osos', 'Consigue 7 armas de Muertobosque del poblado Zarpavil.', 'Me gustaría hacer todo lo posible para proteger a mi gente de la tribu Muertobosque sin tener que matar hasta el último de ellos. Hemos avanzado en este sentido en el pasado y, si quieres demostrar tu valía a la tribu Fauces de Madera, te pediría que hicieras lo mismo.$B$BBusca los montones de armas que hay en al poblado Zarpavil, al sudoeste. Coge tantas como puedas. Si desarmamos a la tribu Muertobosque, puede que logremos impedir un futuro derramamiento de sangre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nafien. Zona: Bastión Fauces de Madera, Frondavil.', 0), +(28367, 'esES', 'Embozo de los creadores', 'Sabotea 7 toneles de pólvora de Schnottz.', '¡Tener amigos es bueno, $c! ¡Además del cariño, que en sí es ya una recompensa, la amistad también tiene ventajas tangibles!$b$bUnos amigos míos interceptaron hace poco un cargamento del saqueo de Schnottz y encontraron algo que te podrá servir.$b$bEs una pieza de tecnología titánica que hace que su usuario se vuelva casi invisible. Si la usas en el campamento enemigo, podrás reconectar sus explosivos y causar el caos en su operación.$b$bTodas las cargas tienen una duración limitada, ¡así que busca cobijo rápidamente!', '', 'Toneles de pólvora saboteados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Oasis de Vir\'sar.', 0), +(28368, 'esES', '¡Fuego en el agujero!', 'Mata a Grolvitar el Abrasador.', '¡Cielos, colega! Cerraste bien esas válvulas.$B$BDesgraciadamente, ¡ha habido una explosión crítica en el regulador central de combustión! La señora Darla ha enviado a todos los trabajadores de los que podía prescindir para apagar el fuego, ¡pero esas llamas tienen vida propia!$B$B¡Literalmente! ¡Saltan y agarran a todo el que se acerca! Así que Darla dice que si te decidieras a salir de esa caverna en la que estás y derrotar a ese elemental, ¡tendría una recompensa estupenda esperándote!', '', '', '', '', '', '', 'Grolvitar el Abrasador', '', '', 'Vuelve con: Darla Brocadozer. Zona: Claro de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28369, 'esES', 'Mi hermana, Fanny', 'Habla con Fanny Bramal en Bramal, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Antes de irte, pasa por la posada que hay justo detrás de mí. Mi hermana Fanny está dentro.$B$BEstán llegando a Bramal refugiados de todos los asentamientos Martillo Salvaje quemados de los alrededores y he puesto a Fanny a cargo de ellos. Es muy fuerte, pero puede que necesite tu ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28370, 'esES', 'A la caza de fuegos fatuos', 'Usa el imán de fuegos fatuos de Darla para coger 5 fuegos fatuos de Ramaespolón.', 'Esos huargen tienen fuegos fatuos, ¿te lo puedes creer? Los elfos de la noche les enseñaron toda esa basura druídica: ahora también tienen sus pequeños y queridos fuegos fatuos que les dan todo el material de construcción que quieren, sin tener que dañar ni uno de sus preciados árboles.$B$BSi tuviéramos esas cosas, podríamos sacar más madera de cada uno de nuestros árboles. ¡Recursos gratis, beneficios gratis! Por eso he estado trabajando en este dispositivo de contención.$B$BDirígete al Claro de Ramaespolón y úsalo para robar algunos fuegos fatuos. Solo tienes que apuntar y pulsar el botón.', '', 'Fuego fatuo de Ramaespolón capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Darla Brocadozer. Zona: Claro de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28371, 'esES', '[DND] ORKUS QUEST FLAG [DO NOT LOCALIZE]', 'Reúne 8 flores Morrobarro.', 'Kasha volará de nuevo, $n. ¡Debe hacerlo si queremos venganza! Por desgracia, Orkus debe quedarse aquí con Kasha. Debes ayudarnos. ¡Te lo ruego!$b$bEscucha atentamente, $gasignador:asignadora; de misiones. Cuando llegué aquí, me pasé días volando para aprenderme la distribución del terreno. Hay una granja al este de aquí que lleva tiempo abandonada y que ahora está ocupada por los gnolls. En esta granja crece un tipo de seta especial que se llama morrobarro. Ve a la granja y recoge morrobarro para Kasha. Vuelve cuando hayas llenado la mochila.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Matarreyes Orkus. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28372, 'esES', 'De vuelta al negocio', 'Vuela hasta el Claro de Troncoferro y habla con Darla Brocadozer.', 'Todo esto de los amigos felices está muy bien: la gente trabajando junta, curando el bosque... Pero qué pasará con el bosque cuando esté curado? ¿Se quedará ahí sin más?$B$BNecesitamos esta madera. La Horda la necesita. Tengo órdenes de mandar a tantos soldados leales de la Horda, y estoy seguro de que tú eres muy leal, al norte, al Claro de Troncoferro.$B$BYa lo he arreglado para que el maestro de hipogrifos te de un viaje gratis hasta allí. Habla con Darla Brocadozer cuando llegues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28373, 'esES', 'Bastión Fauces de Madera', 'Habla con Nafien en el Bastión Fauces de Madera, en Frondavil. El Bastión Fauces de Madera está en el este, pasando el Poblado Zarpavil.', 'Vale, sé que hay pocas probabilidades, pero por preguntar no se pierde nada.$B$BMientras me encargo de la disputa de los ridículos sinsentidos que acaban de tener lugar, necesito que vayas a hablar con unos osos. Los fúrbolgs Fauces de Madera controlan los bosques del noreste, y no nos tienen demasiado aprecio.$B$BNecesito que alguien les dé a entender que la Horda no es tan mala. Dirígete al noreste, por el camino hacia el Bastión Fauces de Madera, no vayas a meterte en el Poblado Zarpavil, y pregúntale a los fúrbolgs que haya fuera si necesitan que les hagan algún favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28374, 'esES', 'Quitando las malas hierbas', 'Arranca 7 azotadores Susurravientos para comprobar su corrupción.', 'En un sitio como este, incluso algo tan simple como cultivar flores o quitar hierbajos puede requerir un esfuerzo heroico.$B$BLos azotadores orquídea que crecen en todas partes de la arboleda son un signo de sanación. Pero no son perfectos: algunos sucumben a la corrupción demoníaca de vez en cuando.$B$BHe descubierto que la mejor manera de comprobarlo es arrancarlos sin más. Si son normales, darán un par de vueltas por ahí y volverán a echar raíces. Si no lo son... bueno, ¡será mejor que te prepares para pelear!', '', 'Azotador Susurravientos comprobado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tender Bosquepuro. Zona: Arboleda Susurravientos, Frondavil.', 0), +(28375, 'esES', 'El camino al Purgatorio', 'Acompaña al matarreyes Orkus a la Isla del Purgatorio.', 'Ha llegado la hora de la venganza, $n. Gracias a ti Kasha puede volver a volar. Nos llevará hasta la Isla del Purgatorio para que podamos enfrentarnos al general de los enanos Pico Tormenta, Vanndar Pico Tormenta, y a su capitana, Balinda Piedrahogar. LOS DOS pagarán por lo que han hecho.$b$b¿Estás $glisto:lista;? Orkus no puede hacerlo solo.', 'El camino al Purgatorio tomado', '', '', '', '', 'El camino al Purgatorio tomado', '', '', '', 'Habla con: Matarreyes Orkus. Zona: Isla del Purgatorio, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28376, 'esES', 'La cabeza de Myzerian', 'Lleva la cabeza de Myzerian a Sullah en el Puesto de Sullah.', 'La cabeza de uno de los dragones Negros más imponentes de Alamuerte está en tu poder.$b$bA pesar de que la mitad de Azeroth pagaría una buena cifra por ella, algo te dice que su lugar está en un museo para que todo el mundo pueda observarla y recordar.$b$bSeguro que Harrison Jones tiene los contactos adecuados.$b$bNo hay duda de que Sullah estará encantado de entregársela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28377, 'esES', 'Rescate en el Foso Tripal', 'Encuentra a Colin Bramal en Foso Tripal, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Vaya, hablando del diablo con un traje azul. ¡A Fanny la han raptado unos ogros!$B$BNo confío en que los Bramal logren organizar un rescate por sí solos. Reuniré a mis jinetes de grifos y les daré apoyo aéreo.$B$BSeguro que les viene bien tener a un $c más ahí abajo, $n. Coge tu equipamiento y busca a Colin Bramal en el campamento ogro de Tripal. Está al sudoeste de aquí, bajo los acantilados. ¡Date prisa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28378, 'esES', 'Encuentra a Fanny', 'Encuentra y rescata a Fanny Bramal.', 'Hemos empezado a remover este campamento, $n, pero no hay rastro de Fanny. Tal vez puedas encontrarla.$B$BNo hemos mirado en la cueva que hay justo detrás de mí, al noroeste. ¡Mira a ver si encuentras a Fanny en la cueva!', '', 'Fanny Bramal rescatada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Colin Bramal. Zona: Foso Tripal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28379, 'esES', 'Pulverizar ogros', 'Mata a 10 ogros Tripal (pueden ser aporreadores Tripal, arrojadores Tripal o partecaras Tripal).', '¡Ogros Tripal! Diría que son más tontos que un saco de martillos, pero siento más respeto por mis martillos.$B$BHemos rechazado sus ataques durante años, pero si son tan osados como para llevarse a uno de los nuestros, vamos a tener que darles una lección.$B$B¡Ayúdanos a darles una paliza a los ogros Tripal! Mata a sus aporreadores, a sus arrojadores o a sus partecaras, ya sea aquí o, mejor aún, dentro de la cueva. Así aprenderán.', '', 'Ogro Tripal asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Colin Bramal. Zona: Foso Tripal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28380, 'esES', 'Pikwik en peligro', 'Habla con el supervisor Pikwik en la Caverna de Troncoferro.', '¿Qué demonios está pasando aquí? El supervisor Pikwik ya debería haber cerrado las válvulas.$B$BPodemos pasarnos el día entero tapando fugas y, si la válvula central está cerrada, solo estamos retrasando una explosión enorme.$B$BEscucha, si valoras el dinero, tu vida, o cualquier combinación de ambos, será mejor que te dirijas al sur, a la Caverna de Troncoferro, y mires a ver si encuentras al supervisor Pikwik.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28381, 'esES', 'La madre del cubil', 'Coge un vuelo al Claro de Ramaespolón y habla con la madre del cubil Ulrica.', 'Apenas a un vuelo de cuervo hacia el norte, los goblins arrasan este bosque, talándolo para alimentar la máquina de guerra de la Horda y llenarse los bolsillos. La Horda usa suficientes palabras bonitas y mentiras veladas con los druidas para que hagan la vista gorda, con cuidado de no perturbar la frágil neutralidad que hay aquí.$B$BLos huargen de Ramaespolón están hartos. ¡Únete a nosotros! El maestro de hipogrifos puede llevarte directamente a nuestro hogar. La madre del cubil Ulrica le dará la bienvenida a cualquier $r que quiera luchar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28382, 'esES', 'Enemigo a las raíces', 'Mata a 8 taladores Troncoferro.', '¡Ya tenemos encima a los goblins!$B$BHemos hecho todo lo posible para advertir a los goblins de que se vayan del Claro de Troncoferro antes de que recurramos a la violencia. Como no nos hicieron caso, atacamos y ahora, en vez de dejar el bosque tranquilo, arriesgan sus vidas por la codicia.$B$B¡Pronto conocerán el alcance de nuestra ira! La batalla ha estallado justo al otro lado de nuestra puerta norte. ¡Únete a la manada y mata a cualquier goblin que se atreva a seguirnos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Madre del cubil Ulrica. Zona: Claro Ramaespolón, Frondavil.', 0), +(28383, 'esES', 'Fuegos fatuos del bosque', 'Usa el bordón Vientopresto para coger 5 fuegos fatuos de Ramaespolón.', 'Llevo mucho tiempo trabajando aquí, junto a la madre del cubil, para impartir las enseñanzas de Cenarius y las artes de la vida salvaje. Me he ganado su confianza y, a cambio, me ha permitido hablarle a sus estudiantes de los espíritus del bosque. La compañía de fuegos fatuos es un gran honor, así como una bendición muy práctica.$B$BPero ahora llegan los goblins y quieren robar los fuegos fatuos para usarlos de forma nefasta. ¡Te ruego que impidas esa blasfemia!$B$BAtrae a los fuegos fatuos de vuelta aquí desde los bosques del oeste con esta rama bendita, y mantenlos a salvo.', '', 'Fuego fatuo de Ramaespolón capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lyros Vientoveloz. Zona: Claro de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28384, 'esES', 'Hacia el claro', 'Habla con Alton Redding cerca de la Caverna de Troncoferro.', 'El Claro de Troncoferro debe ser arrasado. No podemos permitirnos tener piedad con los goblins si queremos evitar que propaguen su destrucción por todo el bosque.$B$BAlton Redding, el protector en quien más confío, ya ha llevado a la mayor parte de la manada al otro lado de la línea enemiga, para atacar mientras estén distraídos aquí. Búscalo en el oeste, sobre la Caverna de Troncoferro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28385, 'esES', 'Aceite e ironía', 'Sabotea la bomba de control maestro en el fondo de la Caverna de Troncoferro.', 'Pretendo usar la avaricia y la contaminación de los goblins en su contra. Cualquier daño adicional que podamos causarle a la tierra que ya han excavado valdrá la pena si así detenemos su propagación.$B$BEn las profundidades de la Caverna de Troncoferro, justo debajo de nosotros, hay muchas tuberías que bombean aceite a través de la tierra, por todo el claro. Esas tuberías están conectadas con la bomba de control maestro, en el fondo de la caverna.$B$BEntra en la caverna y sabotea la bomba. El caos que habrá a continuación nos dará la oportunidad de asestar nuestro golpe final.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28386, 'esES', 'Bombas prestadas', 'Reúne 8 explosivos Troncoferro en la Caverna de Troncoferro.', 'Los trabajadores de la Caverna de Troncoferro, bajo nosotros, ya han salido huyendo. Otra cosa se ha apoderado de la cueva.$B$BEso es bueno para nosotros. Vi cómo a algunos de ellos se les caían los explosivos mientras huían... explosivos que necesitaremos para la próxima etapa de nuestro plan.$B$BEntra en la cueva y recupera todas las bombas abandonadas que encuentres. Cuando hayas terminado con eso y con la bomba, empezará nuestro ataque final.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alton Redding. Zona: Caverna de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28387, 'esES', 'Incendio', 'Usa los explosivos Troncoferro robados para prender fuego a 7 géiseres de aceite en el Claro de Troncoferro.', 'Tu sabotaje de la bomba ha hecho que las tuberías se rompan en todo el campamento. Ha cundido el pánico entre los goblins a causa de los géiseres y la cosa se va a poner peor.$B$BCoge los explosivos que hemos reunido y úsalos para prender fuego a los géiseres. Haremos todo el daño que podamos en el campamento y evitaremos que ese aceite sirva de combustible a las trituradoras... o peor aún: a los barcos de guerra de la Horda.', '', 'Chorro de aceite prendido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alton Redding. Zona: Caverna de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28388, 'esES', 'Malditos sueldos', 'Mata a 7 trabajadores aterrados.', 'Pequeños cobardes patéticos... ¡mira cómo huyen despavoridos!$B$BNo dejes que te engañen, $n. En cuanto recuperen el sentido, esos goblins dedicaran cada segundo a talar hasta el último árbol de este bosque y enviarle la madera a la campaña de la Horda.$B$BNo les des la oportunidad. Mata sin piedad a los trabajadores que haya en el Claro de Troncoferro... ¡demuéstrales que su codicia tiene un precio!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alton Redding. Zona: Caverna de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28389, 'esES', 'Preséntate ante la madre del cubil', 'Habla con la madre del cubil Ulrica en el Claro Ramaespolón.', 'Con los goblins dispersados y su equipo destruido, o bien captan el mensaje y se van, o serán presas fáciles si deciden quedarse. Hemos ganado.$B$BHas luchado con tanto ahínco como cualquier miembro de la manada, $n. Vuelve con la madre del cubil e infórmala de nuestro éxito. Yo seguiré vigilando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28390, 'esES', 'Glop, hijo de Glop', 'Habla con la ensalmadora de la tierra Norsala y después mata al Fungimántico Glop.', 'Glop tuvo un hijo. Su enorme orgullo le hizo llamarlo Glop. Y así es como se perpetuó la línea de los fungimánticos.$B$BNecesito que mates a este nuevo fungimántico. Tu aliado chamán ya ha regresado y te espera en su cueva al suroeste del Alto Verlok.', '', '', '', '', '', '', 'Fungimántico Glop', '', '', 'Vuelve con: Ruberick. Zona: Trono de Therazane, Infralar.', 0), +(28391, 'esES', 'El linaje impaciente', 'Derrota a Aeosera.', 'Aeosera es impaciente y testaruda. Se burla de nuestra dominación; y tenemos que ponerla en su sitio.$B$BTodavía tengo la marra que conseguiste para mí. Vuelve al extremo occidental de El Nidal Pálido y golpea el cristal resonador.$B$BYo me encontraré contigo allí y te ayudaré en lo que pueda. Ponla en su sitio, $c.', '', 'Cristal resonador pálido golpeado', 'Aeosera derrotada', '', '', '', 'Aeosera', '', '', 'Vuelve con: Terrath el Firme. Zona: Trono de Therazane, Infralar.', 0), +(28392, 'esES', 'La tribu Fauces de Madera', 'Habla con Nafien en la entrada del Bastión Fauces de Madera.', 'Los fúrbolgs Fauces de Madera son la última tribu conocida de fúrbolgs no contaminados. Están apiñados en el límite de estas tierras, defendiendo ferozmente su hogar: el Bastión Fauces de Madera.$B$BAunque son criaturas orgullosas, necesitan mucha ayuda. Si quieres ayudar, sigue el camino hacia el norte desde aquí y búscalos en la entrada del Bastión Fauces de Madera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28393, 'esES', 'Una alianza peligrosa', 'Mata 6 destructores guardia de fuego y recupera los planes de ataque del general Forjainquina en el Cuartel Oeste, en las Profundidades de Roca Negra.', 'Me preocupa el último informe del IV:7 sobre las actividades del Martillo Crepuscular y los Hierro Negro, $n. Hay pruebas de que están preparando un ataque conjunto desde el interior de la Montaña Roca Negra. No nos sería fácil rechazar semejante combinación de fuerzas, pero si actuamos antes de que estén listos para atacar podríamos debilitar la ofensiva.$b$bDebes entrar en las Profundidades de Roca Negra y obtener los planes de ataque del Martillo Crepuscular del general Forjainquina, en el Cuartel Oeste. No dudes en eliminar a los elementales que apoyan a sus tropas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Ander Germaine en el Centro de Mano, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 0), +(28394, 'esES', 'Las creaciones del señor gólem', 'Obtén 5 módulos elementales de los gólems del Taller de las Profundidades de Roca Negra y recupera los planos de gólem elemental.', 'Los últimos informes del IV:7 sobre las Profundidades de Roca Negra son preocupantes, $n. Parece que el Martillo Crepuscular colabora con el ingeniero Hierro Negro Argelmach para crear gólems de guerra con la energía de los elementales. Estos gólems podrían resultar ser armas devastadoras si las usan contra nosotros.$b$bDebes evitar que eso ocurra, $n. Ve al Taller de las Profundidades de Roca Negra, obtén los planos que van a utilizar para fabricar gólems y recupera los módulos elementales con los que les proporcionarán energía.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Wulf Hansreim en el Centro de Mando, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 0), +(28395, 'esES', 'Plumas para Nafien', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nafien. Zona: Frondavil.', 0), +(28396, 'esES', 'Plumas para Grazle', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grazle. Zona: Frondavil.', 0), +(28397, 'esES', 'Nunca lo verán venir...', 'Mata a 8 enanos Pico Tormenta y 8 avizores Colmillo de Sangre en la Isla del Purgatorio.', 'Cometieron un error al no matarme cuando tuvieron la ocasión. Quizás se creyeron que Orkus se ahogaría. ¡JA! Ahora pagarán el precio de su descuido.$b$bTú y yo vamos a arrasar esta isla, $n. ¡Nunca lo verán venir! Cuando todos sus soldados estén muertos, nos enfrentaremos a sus líderes. Mantén los ojos abiertos por si encuentras planes de ataque. ¡Si nos hacemos con sus planes podremos detener toda la invasión!$b$b¡Vámonos, $n!', '', 'Enano Pico Tormenta muerto', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Matarreyes Orkus. Zona: Isla del Purgatorio, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28398, 'esES', 'El grimorio del piromántico', 'Mata 6 emisarios Crepusculares y quítale el grimorio de Fruto del Saber al piromántico Fruto del Saber en las Ruinas de Thaurissan, en las Profundidades de Roca Negra.', 'El poder de los Hierro Negro y de sus aliados del Martillo Crepuscular no deja de crecer en la Montaña Roca Negra. El piromántico Fruto del Saber, un mago famoso, desempeña un papel importante en el liderazgo de las tropas del Martillo Crepuscular en la región. Si pudiéramos hacernos con su grimorio, podría diseñar contrahechizos y demás formas de mitigar su magia elemental.$b$bDebes bajar a las Profundidades de Roca Negra, encontrar las Ruinas de Thaurissan y capturar el grimorio. No les muestres piedad a Fruto del Saber y a sus esbirros Crepusculares.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Maginor Dumas en el Sagrario del Mago, en el Barrio de los Magos de Ventormenta.', 0), +(28399, 'esES', 'Piedras de Vínculo', 'Recupera 6 piedras vinculantes elementales de las Profundidades de Roca Negra. Encontrarás las piedras en la Ciudad Forjatiniebla, el Domicilio, las Ruinas de Thaurissan, el Cuartel Oeste y el Cuartel Este.', 'Sé de buena tinta que a IV:7 le preocupa la colaboración entre el Martillo Crepuscular y los enanos Hierro Negro de las Profundidades de Roca Negra. Podemos reaccionar a este dato, demostrar nuestra valía a la Alianza, y al mismo tiempo ganarnos una propina.$b$bEl informe menciona que los seguidores del Martillo Crepuscular han colocado unas cuantas piedras vinculantes elementales por la Ciudad Forjatiniebla, el Domicilio, las Ruinas de Thaurissan, el Cuartel Oeste y el Cuartel Este. ¡Busca y captura esas piedras!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Demisette Cloyce bajo El Cordero Degollado, en el Barrio de los Magos de Ventormenta.', 0), +(28400, 'esES', '¡Héroes de la Horda!', 'Robad los planes de batalla de la Alianza y convertíos en héroes de la Horda.', '¡Ahora debemos encontrar sus planes de batalla y acabar con sus líderes! Si tenemos éxito, hay un gran señor de la guerra orco que sirvió en la guerra de Argénteos y que ahora está destacado en Molino Tarren, en el corazón de Trabalomas. ¡Nos dará recomendaciones a los dos por esto! ¡Seremos héroes de la Horda, $n!$b$b¡Adelante! ¡Juntos derrotaremos a esa escoria de la Alianza!', 'Convertíos en héroes de la Horda', '', '', '', '', 'Convertíos en héroes de la Horda', '', '', '', 'Entrégale los planes de batalla de la Alianza al gran señor de la guerra Cromush en Molino Tarren, en las Laderas de Trabalomas.', 0), +(28401, 'esES', 'Los esclavos del Señor del Fuego', 'Utiliza el tótem de libertad para liberar las esencias de 6 guardias de fuego, destructores guardia de fuego o guardias de fuego llameantes en las Profundidades de Roca Negra.', 'El culto del Martillo Crepuscular y los enanos Hierro Negro agrupan sus tropas en las salas de las Profundidades de Roca Negra. Sus legiones cuentan con el apoyo de hordas y hordas de elementales de fuego sometidos al servicio del Señor del Fuego, Ragnaros.$b$bSi pudiéramos liberar a esos elementales de su vínculo podemos debilitar a nuestros enemigos y honrar a los elementos. Llévate este tótem y utilízalo con los guardias de fuego sometidos. Liberará sus espíritus de su vínculo y los devolverá a su estado natural.', '', 'Guardias de fuego liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clarividente Umbrua. Zona: Distrito de los Enanos, Ventormenta.', 0), +(28402, 'esES', 'Schnottz tan rápido', 'Mata a 10 soldados de élite de Schnottz en la Cámara de la Luna.', 'Casi estoy listo, $n.$b$bTus pergaminos contenían suficiente información como para descifrar el método de encriptación. Ahora solo queda que traduzca los códigos.$b$bNecesito que explores la cámara que hay debajo del Obelisco de la Luna. Es posible que haya unos pocos soldados de Schnottz ahí abajo que se libraron de tu ataque.$b$bEncárgate de ellos; yo me encontraré contigo abajo cuando acabe.', '', 'Soldados de élite de Schnottz asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de la Luna.', 0), +(28403, 'esES', 'Datos erróneos', 'Acompaña a Harrison Jones en la Cámara de la Luna.', 'Debería haber dos dispositivos de comunicación titánicos en esta cámara.$b$bSi mis traducciones son correctas: uno de ellos es una trampa mortal y el otro aceptará los códigos y activará el obelisco.$b$bEsperemos que no me haya equivocado.$b$bAvísame cuando estés $gpreparado:preparada;.', '', 'Datos de titán cargados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de la Luna.', 0), +(28404, 'esES', 'Lo haré a mano', 'Derrota al guardián titánico.', 'Sí, todo esto resulta bastante familiar.$b$bGracias a toda la información que has reunido para mí, estoy seguro de que podré activar el mecanismo. Solo necesitaré un poco de tiempo sin distracciones.$b$bTen por seguro que tan pronto como empiece, ese ensamblaje titánico tratará de detenerme.$b$bAhí es donde entras tú.$b$bNo necesito recordarte lo que nos jugamos aquí. ¡Acaba con ese guardián!', '', 'Guardián titánico derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de la Luna.', 0), +(28405, 'esES', 'Armas de oscuridad', 'Captura 5 armas imbuidas de elementales de los enanos Yunque Colérico en las Profundidades de Roca Negra, y luego rómpelas en el Yunquenegro en Ciudad Forjatiniebla.', 'Hace mucho que las Profundidades de Roca Negra albergan a nuestros enemigos, pero IV:7 nos ha informado de que ahora los Hierro Negro y el Martillo Crepuscular están incrementando su colaboración. Gracias a los conocimientos de la secta, los enanos Hierro Negro imbuyen sus armas con poderes elementales. Han equipado a la legión Yunque Colérico con estas temibles armas nuevas.$b$bQuiero que vayas a las Profundidades de Roca Negra y reúnas las armas de los enanos Yunque Colérico que haya en el lugar. Rómpelas en el Yunquenegro, en el corazón de Ciudad Forjatiniebla.', '', 'Arma imbuida de elementales rota', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Lord Grisillo Quiebrasombras en la Catedral de la Luz, en el Distrito de la Catedral de Ventormenta.', 0), +(28406, 'esES', 'El ejército Hierro Negro', 'Utiliza el veneno de acción rápida para contaminar 6 raciones de grano en el Cuartel Oeste o en el Cuartel Este de las Profundidades de Roca Negra.', 'La cosa se está poniendo interesante en la Montaña Roca Negra, $n. Nuestras fuentes informan de que los enanos Hierro Negro están estrechando sus lazos con el Martillo Crepuscular y ambos se están preparando para una gran ofensiva.$b$bHe compartido el contenido del informe con figuras clave de Ventormenta y quiero que nos ayudes con la creciente amenaza Hierro Negro.$b$bLa mayoría de las raciones del ejército Hierro Negro se guardan en los cuarteles este y oeste de las Profundidades de Roca Negra. Toma este veneno y utilízalo con las reservas de grano.', '', 'Envenena las raciones de grano', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Lord Tony Romano en el SI:7, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 0), +(28407, 'esES', 'La solterona', 'Habla con Fanny en Kirthaven, en las Tierras Altas Crepusculares.', '¿Barbafuego? ¿¡Casarse con mi hermana!? ¡Juro que el mundo se ha vuelto loco, $n!$B$BSin embargo, puede que Kurdran tenga razón. Una bonita boda normal tranquilizaría a todo el mundo... y puede que aplaque un poco a Barbafuego. Fue fantástico luchar juntos aquí contra los ogros.$B$B¡De acuerdo! Depende de Fanny. Algo me dice que no querrá que la aten.$B$BVuela a Kirthaven y mira a ver si está dispuesta. Yo me ocuparé de los detalles desagradables con los ogros de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28408, 'esES', 'Algo llamativo', 'Recoge 12 plumas de búho prístinas.', 'Según la tradición, las novias Martillo Salvaje visten de blanco para mostrar su pureza. Además, llevan una corona de plumas negras, para mostrar su audacia.$B$BLas plumas de búho son las que mejor lo representan y Fanny no se merece menos. Los búhos leonados son oriundos de las Tierras Altas. Búscalos alrededor de los árboles que crecen a los largo de los acantilados y coge sus plumas.$B$BSeguramente será mejor que los mates antes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las plumas a: Lachland MacGraff. Zona: Kirthaven, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28409, 'esES', 'Algo destilado', 'Habla con Hammelhand en el camino que hay al este de Kirthaven y escolta a una caravana de provisiones de vuelta a la ciudad.', 'Sería un insulto celebrar una boda de los Martillo Salvaje sin bebida. El propio Kurdran encargó que enviaran unos cuantos barriles de cerveza Cebatruenos desde Bancalto, pero la caravana no puede cruzar el paso.$B$BSigue el camino que hay al este, por el lado sur del Monte del Rayo, y alcanza la caravana. Busca a un tipo llamado Hammelhand, ¡y ayúdalo a traer la bebida por el paso!', '', 'Caravana de provisiones escoltada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lachlan MacGraff. Zona: Kirthaven, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28410, 'esES', 'Algo robado', 'Recoge una madeja de paño oscuro refinado.', 'Todo el mundo querrá ponerse sus mejores galas para esto, y el paño no abunda en las Tierras Altas.$B$BTengo entendido que esos desgraciados goblins, en la costa, usan la seda más fina para reparar sus zepelines. ¡Un desperdicio!$B$BEncuentra un zepelín que cubra la ruta entre el puerto Faucedraco y La Krazzería y rescata algo de seda del cargamento que llevan en la cubierta inferior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el paño a: Lachlan MacGraff. Zona: Kirthaven, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28411, 'esES', 'Algo estofado', 'Reúne 8 trozos de carne de venado fresco y 5 costillas de huargo.', 'Finalmente, vamos a necesitar un festín. ¡Y nada de pinchitos diminutos! Esta muchedumbre quiere carne, y mucha.$B$BReúne venado de alce de las Tierras Altas y de ciervos. El huargo de las Tierras Altas también está bueno... trae unas costillas. Va a ser un festín como no se ha visto nunca en los Reinos del Este, $gamigo:amiga;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la comida a: Lachlan MacGraff. Zona: Kirthaven, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28413, 'esES', 'Letra y música de...', 'Habla con Russell Brower y ayúdale a escribir una canción.', 'He escrito muchas canciones épicas en mi vida, $n, pero esta boda se merece una balada muy especial. ¡Y rápido!$B$B¿Debería escribir una canción de amor? ¿Una cancioncilla alegre? ¿Una ruda canción de borrachos?$B$BMe vendría bien algo de ayuda con la letra, si te apetece intentarlo.$B$B¡Habla conmigo y escribiremos una canción juntos!', '', 'Crea una canción', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Russell Brower. Zona: Kirthaven, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28414, 'esES', 'El tanto de la victoria', 'Entra en el Bucanero Pantoque y marca el tanto de la victoria chutando el bombalón entre las chimeneas de detrás de la meta contraria.', 'Todo depende de ti, $gchico:chica;. Has destrozado a los Tiburones Bonvapor y ahora lo único que queda es marcar el tanto de la victoria.$B$B$B$BMira, entre nosotros, creo que tenemos que hacerlo a lo grande. No solo quiero que marques un tanto... ¡Quiero que lo mandes tan lejos que vuele entre las chimeneas de detrás de la meta!$B$BHe manipulado el bombalón para darte el empujoncito que te hará falta.$B$B¡Venga, sal ahí y haz que me sienta orgulloso!', '', 'Bombalón chutado entre las chimeneas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Entrenador Paselargo. Zona: Campo Kajaro, Kezan.', 0), +(28415, 'esES', '¡Tenemos refrescos!', 'Reúne 7 moscallamas.', 'Tenemos que actuar. Winky y Gor\'tesh se estaban peleando, así que he planeado esta ceremonia de amistad para ayudarlos a que se reconcilien. Todo iba bien hasta que...$b$bBueno, ya conoces el resto de la historia.$b$b¡Incluso he comprado bebidas!$b$bA Winky le encantan las moscallamas. Sale a buscarlas casi cada noche. Supongo que eso es lo que estará haciendo.$b$bEncontrarás moscallamas al oeste y al norte, dondequiera que haya lava. Tráeme siete, ¡y date prisa!$b$b¡Puede que Gor\'tesh se vaya también!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Oralius. Zona: Vigilia de Morgan, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28416, 'esES', 'Venganza ardiente', 'Mata a 5 cuidadores Roca Negra y a 5 estirpes de flamascama.', '$n... ¿eres tú? Pensé que estabas $gmuerto:muerta;; ¡igual que los demás!$b$bNo, siempre has sido fuerte, incluso entonces, incluso en Crestagrana.$b$bNuestra lucha no ha terminado, $n. Ya han atacado nuestras tierras una vez. Estoy aquí para asegurarme de que no vuelva a ocurrir.$b$bSi aún eres capaz de luchar como lo hiciste entonces, únete a mí. Puedes empezar por dirigirte hacia el sur, a Las Colinas de los Vástagos, y asesinar a sus cuidadores y a la prole de los dragones Negros.$b$bSerá como en los viejos tiempos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con John J. Keeshan. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28417, 'esES', 'No han hecho nada malo', 'Consigue un vástago rojo liberado, un vástago verde liberado, un vástago azul liberado, y un vástago bronce liberado.', 'Los orcos Roca Negra de las estepas sirven a un oscuro maestro: uno que lleva a cabo retorcidos experimentos con criaturas vivas para crear su propio elenco de abominaciones. Muchos de sus sujetos de estudio son tan corruptos como su maestro, pero algunos son completamente inocentes.$B$BEn Las Colinas de los Vástagos, hacia el sur, encadenan a bebés dragón al suelo, para someterlos a tales experimentos. No pienso tolerarlo. Rompe sus cadenas y tráelos aquí... a salvo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vellón Llamaestrella. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28418, 'esES', 'Venganza ardiente', 'Mata a 5 cuidadores Roca Negra y a 5 estirpes de flamascama.', 'Soy un orco Roca Negra de nacimiento. He pasado gran parte de mi infancia en el interior de esa montaña.$b$b$b$bPero a pesar de llevar su misma sangre, no comparto sus puntos de vista. Y estoy buscando un aliado para que me ayude a detener su próximo ataque.$b$bDemuestra tu valía. Viaja hacia el sur, a Las Colinas de los Vástagos, y asesina a sus criadores y a la prole de los dragones Negros. Demuéstrame que estás $gpreparado:preparada; para esta guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ariok. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28419, 'esES', 'Abastecerse', 'Consigue 5 púas de escórpido afiladas.', 'Si vamos a enfrentarnos al clan Roca Negra, tendremos que prepararnos antes. Mi padre ya ha elaborado el plan, ahora hay que llevarlo a cabo.$B$BNecesito aguijones de escórpido... los más afilados que puedas encontrar. Las estepas están llenas de escórpidos, pero encontrarás a la mayoría en la garganta, al oeste.$b$bNo te importa para qué son. Pronto lo descubrirás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ariok. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28420, 'esES', 'Un futuro proyecto', 'Consigue 11 pellejos de huargo brasal.', 'Según mi padre, necesitaremos pellejos de huargo, y muchos además. No importa si están rasgados, quemados o ensangrentados, pero necesitaremos muchos.$b$bEn realidad, probablemente sea mejor que estén un poco destrozados.$b$bEncontrarás huargos tanto al oeste como al este de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ariok. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28421, 'esES', 'A la caza de barro', 'Consigue 9 pilas de barro con motas de obsidiana.', 'Espero que no te importe mancharte un poco. Aunque a juzgar por tu aspecto, no creo que sea un problema.$b$bHacia el norte, al borde de la lava, encontrarás pilas de barro oscuro. Lo necesito.$b$bSerá mejor que no hagas preguntas, y que concentres tus esfuerzos en cumplir las órdenes, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ariok. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28422, 'esES', 'La arena, la sidra y el orbe', 'Habla con Gorzeeki Ojovago cerca del Altar de la Tempestad.', 'Mi padre nos está esperando al este de aquí. Pero antes de que nos vayamos, tenemos que reunir más suministros. Esta vez, los conseguirás de un brujo llamado Gorzeeki Ojovago.$b$bSeguramente lo encontrarás al noroeste, cerca del Altar de la Tempestad. Dile que nos va a ayudar. Necesitamos la arena, la sidra y el orbe.$b$bÉl sabrá lo que significa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Gorzeeki Ojovago en el Altar de la Tempestad en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28423, 'esES', 'Los brujos tienen las mejores cosas', 'Consigue un puñado de arena de sueño, una jarra de sidra hidra vil y un orbe de cristal transparente.', '¿Ariok dice que necesita suministros? ¡Yo tengo un montón de suministros! El problema es que esos brujos me han echado a patadas de mi casa y no me dejan volver.$b$b$b$bPero seguramente tú serías capaz de entrar. Dirígete hacia el norte y consigue un poco de mi arena de sueño, de mi sidra hidra vil y un orbe de cristal transparente. Estoy casi seguro de que eso es lo que necesita.$b$bAh, y si por casualidad matas a algún orco por accidente mientras estás por allí, no te preocupes, no me voy a disgustar demasiado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorzeeki Ojovago. Zona: Altar de la Tempestad, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28424, 'esES', 'Ataque umbrío', 'Asesina a Ner\'gosh el Umbrío.', 'Ner\'gosh el Umbrío es el líder de los brujos que se encuentran al norte. Es el estúpido que me sacó de mi casa cuando esos orcos Roca Negra hicieron su aparición. Bueno, son todos unos estúpidos, pero él es el más estúpido de todos.$b$bSi pretendo volver a mudarme cerca del Altar, Ner\'gosh tiene que largarse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorzeeki Ojovago. Zona: Altar de la Tempestad, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28425, 'esES', 'Vuelve con Ariok', 'Vuelve a llevarle los suministros de brujo a Ariok en el Puesto Llamaestrella en Las Estepas Ardientes.', 'Bueno, supongo que aquí ya he acabado contigo. Iré a espantar a esos otros brujos en cuanto reúna el valor suficiente.$b$bToma, no olvides los suministros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Ariok en el Puesto Llamaestrella en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28426, 'esES', 'Cincelada, el corazón de las estepas', 'Mata a 15 soldados de asalto Roca Negra cualesquiera de camino a Cincelada.', 'Nos dirigimos a Cincelada, en pleno corazón de las estepas. Allí nos encontraremos con la Hermandad de Torio, así como con mi padre.$b$b¿Conoces a la Hermandad? Esos enanos Hierro Negro me han ayudado más de una vez. Es posible que volvamos a necesitar su ayuda.$b$bPasaremos por el Cobertizo Diente Negro de camino allí. ¿Qué te parece si matamos a unos cuantos Roca Negra mientras viajamos? Me estoy impacientando un poco en este campamento.', '', 'Tropa Roca Negra asesinada', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Stebben Menudillo en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28427, 'esES', 'Una aguja en el infierno', 'Habla con Thelaron Malaguja en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 'Lok\'tar, $c. Me llamo Eitrigg, de la Cruzada Argenta... anteriormente formaba parte de la guardia de honor del Jefe de Guerra. Y antes de eso formaba parte de los orcos Roca Negra.$b$bCreo que mi hijo te ha informado sobre nuestro plan. ¿No lo ha hecho? Bueno, casi mejor.$b$bLa siguiente parte del plan va a requerir cierta sutileza. Habla con Thelaron Malaguja, el sastre de la ciudad. Ya le he dado los pellejos y el barro que has recogido. Tendrá que tomarte medidas.$b$bEso es, $r: será una misión encubierta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Thelaron Malaguja. Zona: Cincelada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28428, 'esES', 'Un disfraz perfecto', 'Lleva la cantidad apropiada de suministros de la mesa de sastre a Thelaron Malaguja en Cincelada.', 'A juzgar por tu peso, complexión y estatura, vamos a vestirte como un ogro. Su ejército está formado en su mayoría por orcos, así que encajarás perfectamente.$b$b¿Sabes algo de sastrería? Si no es así, considera esto como tu primera lección. Mi mesa de trabajo, que está ahí mismo, tiene todo lo necesario.$b$bVe, coge todo lo que creas necesario y tráelo aquí. Thelaron se encargará de todo.', '', 'Disfraz perfecto creado', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Eitrigg en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28429, 'esES', 'Un disfraz perfecto', 'Lleva la cantidad apropiada de suministros de la mesa de sastre a Thelaron Malaguja en Cincelada.', 'A juzgar por tu peso, complexión y estatura, vamos a vestirte como un ogro. Los ogros Pirontraña siempre han trabajado con los Roca Negra, así que encajarás perfectamente.$b$b¿Sabes algo de sastrería? Si no es así, considera esto como tu primera lección. Mi mesa de trabajo, que está ahí mismo, tiene todo lo necesario.$b$bVe, coge todo lo que creas necesario y tráelo aquí. Thelaron se encargará de todo.', '', 'Disfraz perfecto creado', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Eitrigg en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28431, 'esES', 'Un disfraz perfecto', 'Lleva la cantidad apropiada de suministros de la mesa de sastre a Thelaron Malaguja en Cincelada.', 'A juzgar por tu peso, complexión y estatura, vamos a vestirte como un trol. Los trols Espina Ahumada siempre han trabajado con los orcos Roca Negra, así que encajarás perfectamente.$b$b¿Sabes algo de sastrería? Si no es así, considera esto como tu primera lección. Mi mesa de trabajo, que está ahí mismo, tiene todo lo necesario.$b$bVe, coge todo lo que creas necesario y tráelo aquí. Thelaron se encargará de todo.', '', 'Disfraz perfecto creado', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Eitrigg en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28432, 'esES', 'En el Cobertizo Diente Negro', 'Habla con el intendente Kaoshin en el Cobertizo Diente Negro en Las Estepas Ardientes.', 'El trabajo encubierto consiste en echarle cara. Tú solo actúa como si debieras estar ahí, y todo irá bien.$b$bTu contacto en el interior del Cobertizo Diente Negro será un orco llamado intendente Kaoshin. Él NO sabe que eres $gun:una; espía, así que trata de mantener la calma. Haz todo lo que te pida.$b$b$b$bPonte este dispositivo en el oído. Estaré en contacto para darte cualquier instrucción especial.$b$bBuena suerte ahí fuera, soldado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Intendente Kaoshin. Zona: Cobertizo Diente Negro, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28433, 'esES', 'Trabajo de recluta', 'Sácale brillo a 7 pares de botas Roca Negra.', '¡Bah! Tienes suerte de que me falte gente hoy. Si no te convertiría en $gel chico:la chica; de los azotes de la semana.$b$bLos oficiales y los soldados de alto rango necesitan que le saquemos brillo a sus botas. Las han dejado fuera de sus cabañas.$b$b¡Quiero verme reflejado en esas botas, recluta! ¡Manos a la obra!', '', 'Pares de botas Roca Negra brillantes', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Intendente Kaoshin. Zona: Cobertizo Diente Negro, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28434, 'esES', 'Recortes estratégicos', 'Usa la púa de escórpido afilada con el vuduista Timan en lo alto de El Pilar de Ceniza, con la maestra de huargos Othana en los cubiles de los huargos y con Gorlop cuando esté cerca de los charcos de lava.', '$b$b¿$n? Te habla Eitrigg.$b$bAcabamos de recibir la última información de inteligencia concerniente a tu siguiente misión. Queremos que acabes con tres elementos importantes. El primero es el vuduista Timan, al que encontrarás en lo alto de El Pilar de Ceniza. La maestra de huargos Othana se encuentra en los cubiles huargos centrales. Y por último, Gorlop está cerca de los charcos de lava, al sur.$b$bEncontrarás las púas de escórpido que recogiste junto con tus pertenencias. Usa las púas en los objetivos en el momento adecuado.', '', '', '', '', '', '', 'Eitrigg', 'Buen trabajo.', 'Eitrigg', '', 0), +(28435, 'esES', 'El cuerno de clamakodo', 'Usa el cuerno de los clamadores para llamar a 7 kodos de guerra Roca Negra para que vuelvan al campamento. Si algún kodo se vuelve hostil, lucha con él hasta someterlo.', 'Vale, tengo un trabajo realmente legítimo e importante para ti. Tenemos que llamar a los kodos que se encuentran en los pastos del sur. El General Thorg\'izog dice que avanzaremos pronto hacia Crestagrana; y no pienso permitir que falten kodos en mis filas.$b$bUsa este cuerno cerca de un kodo. Y volverá al campamento en cuanto oiga la llamada.$b$bPero ten cuidado. A veces los kodos son un poco peleones, así que tendrás que golpearlos un poco para que te hagan caso.', '', 'Kodos de guerra Roca Negra convocados de vuelta al campamento', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28436, 'esES', 'Quedarnos con el cuerno', 'Devuelve el cuerno de los clamadores a Eitrigg en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', '$n, soy Eitrigg. Quiero que te quedes con ese cuerno. Estoy seguro de que podemos improvisar y sacarle provecho para nuestro plan.$b$bEstoy bastante preocupado por lo que dijo Kaoshin sobre atacar Crestagrana. Sabíamos que nos esperaba otro ataque inminente, pero no tan pronto.$b$bVuelve conmigo y tráeme el cuerno. Volveremos a hablar aquí, en Cincelada. Y trata de no estropear el disfraz. Todavía no has acabado tu operación encubierta.', '', '', '', '', '', '', 'Eitrigg', '', '', 'Preséntate ante Eitrigg en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28437, 'esES', 'General Thorg\'izog', 'Habla con el General Thorg\'izog.', 'Kaoshin resultó ser más útil de lo que esperaba, pero ya hemos acabado con él. Ha llegado el momento de que hables con el general. Creo que estás $gpreparado:preparada;.$b$bEl General Thorg\'izog es uno de los "Tres Grandes" que lideran las fuerzas de los Roca Negra aquí en Las Estepas Ardientes. Dirige sus tropas desde el Bastión de Roca Negra al noroeste. Ponte tu disfraz y ve a hablar con él. Intenta ganarte su confianza. Me mantendré en contacto, en caso de que necesite algo más de ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el General Thorg\'izog en el Bastión de Roca Negra en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28438, 'esES', 'Prueba de magma', 'Habla con Wyrtle Mercenacero y pídele que libere al Señor del Magma Kolob. Después derrota al Señor del Magma Kolob en una batalla.', 'Supongo que sacaré el mayor provecho a esta situación. Los mercenarios globlin trajeron a estos enormes elementales de fuego a mi fortaleza en señal de agradecimiento por haberlos contratado. ¿Qué voy a hacer con un elemental aquí en las estepas? Es como llevar arena a la playa.$b$bSi buscas trabajo, demuestra lo que vales. Habla con este goblin de aquí y desafía a su elemental para enfrentarte con él. El ganador conseguirá mi respeto y mi tiempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Thorg\'izog. Zona: Bastión de Roca Negra, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28439, 'esES', 'Yo soy la ley y yo soy el látigo', 'Usa la cayada de disciplina Roca Negra con 20 soldados de asalto en los Campos de Honor. Si uno de los soldados descubre tu disfraz, mátalo a golpes antes de que pueda desvelar tu identidad.', 'Llevo tiempo buscando a $gun buen:una buena; soldado fuerte como tú. Necesito a alguien que mantenga a raya a mis tropas.$b$bEn el exterior del bastión encontrarás orcos, ogros y trols que se preparan para atacar Crestagrana. Mis sargentos los mantienen a raya, pero me gustaría que los ayudases.$b$bCoge esta cayada y disciplina a algunos de mis soldados. Me da igual si se estaban comportando mal o si estaban perfectamente formados; quiero que los golpees. Quiero que se concentren, que se curtan en la batalla y que sean obedientes.$b$bY ahora, vete.', '', 'Esbirros Roca Negra golpeados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Thorg\'izog. Zona: Bastión de Roca Negra, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28440, 'esES', 'Abuso de poder', 'Mata a 5 sargentos Roca Negra con la cayada de disciplina Roca Negra. Derrótalos rápidamente; antes de que puedan desenmascararte.', '¿$n? Aquí Eitrigg.$b$bParece que te has ganado la confianza de Thorg\'izog; y que te ha asignado una tarea de disciplina. Eso está muy bien.$b$bNecesitamos que acabes con sus sargentos. Los encontrarás a lomos de sus lobos, en el exterior del Bastión de Roca Negra en los Campos de Honor. Usa la cayada con ellos, varias veces, hasta que mueran. Tendrás que actuar con rapidez porque si se dan cuenta de que no eres uno de ellos, podrían desenmascararte. Golpea rápida y ferozmente, $n.', '', 'Sargento Roca Negra asesinado', '', '', '', '', 'Eitrigg', 'Está hecho. Y bastante bien, por cierto.', 'Eitrigg', '', 0), +(28441, 'esES', 'Suficiente daño para un día', 'Vuelve con Eitrigg a Cincelada.', 'Ya no tenemos ninguna necesidad estratégica de Thorg\'izog ni de las tropas de tierra de Roca Negra. Debemos pasar a la siguiente fase del plan.$b$bCuando hayas acabado en el fuerte, regresa con mi hijo y conmigo a Cincelada.', '', '', '', '', '', '', 'Eitrigg', '', '', 'Preséntate ante Eitrigg en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28442, 'esES', 'Peñasco Llamarada', 'Preséntate ante Kibler en el Peñasco Llamarada en Las Estepas Ardientes.', 'Nuestro trabajo aquí en Cincelada ha terminado, en gran medida gracias a ti. Ahora nos desplazaremos hacia el noreste, a Peñasco Llamarada.$b$bPeñasco Llamarada se encuentra en las montañas, más allá de las Ruinas de Thaurissan. Debería servir como base de operaciones para las fases finales de nuestro plan.$b$bPor supuesto, mi hijo Ariok se reunirá contigo en el camino. Igual que yo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28443, 'esES', 'Cenizas negras', 'Consigue 9 montones de cenizas de obsidiana.', 'Necesito que recojas unas cuantas cosas más antes de que podamos ir a por lo que queda del ejército Roca Negra. Si vamos a hacerlo, más vale que lo hagamos bien; y eso significa que debemos estar preparados.$b$bNecesito ceniza, $n. No una ceniza cualquiera... ceniza de los mayores elementales obsidiana que merodean las mesetas del noroeste. Es una ceniza completamente negra, que es justo lo que necesitamos para nuestro próximo disfraz.$b$bNo te preocupes, tú ya tienes disfraz. Este es para otra persona... bueno, para otra... COSA.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eitrigg. Zona: Peñasco Llamarada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28444, 'esES', 'Demonios latentes de la tierra', 'Consigue 18 flamantes caídos.', 'El lecho de lava cercano, al sur de aquí, alberga a los flamantes, una especie de demonios de fuego que habitan estas estepas desde hace mucho tiempo. La situación en el ejército Roca Negra es tal que si lo hacemos con cuidado, podríamos infiltrar a unos cuantos de esos flamantes en sus filas para que causen el caos.$b$bTráeme los cadáveres de varios flamantes. Al ser demonios, son fáciles de resucitar; y después podremos usarlos para nuestros propios propósitos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eitrigg. Zona: Peñasco Llamarada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28445, 'esES', 'Un montón de deliciosos huargos', 'Usa la serrahuargos en los cuerpos de los huargos brasales gigantes asesinados para conseguir 40 chuletas de huargo.', 'Vamos a necesitar carne fresca, lo que significa que vas a tener que cazar huargos. Los huargos de esta parte de las estepas deben ser tu objetivo.$b$b$b$bCaza los huargos brasales gigantes. Una vez muertos, usa esta sierra para cercenar las mejores piezas de carne de sus cadáveres. Encontrarás huargos por todas partes en las estepas, pero la manada más cercana domina la zona del sureste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eitrigg. Zona: Peñasco Llamarada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28446, 'esES', 'Recorrido sangriento', 'Mata a 25 dragauros negros o vermintes negros.', 'Mis piernas vuelven a pedir acción. ¿Te apetece dar una vuelta, $n?$b$bVamos a recorrer Roca Machacamiedo. Quiero investigar un poco el ejército de los Roca Negra antes de que avancemos; y ya que estamos por allí, supongo que será buena idea matar a algunos de camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ariok.', 0), +(28447, 'esES', 'Vanguardia dracónica', 'Asesina a Minyoth, a la domadora de crías Akumi, a Terromath el Chamuscado y a Tugnar Faucesangre.', 'Los orcos Roca Negra no vienen solos. Ya has visto que tienen a los ogros Pirontraña y a los trols Espina Ahumada de su lado. Por desgracia para nosotros también se han aliado con el Vuelo Negro.$b$bLos orcos y los dragones ya han enviado a algunos de sus campeones para que vigilen los puntos de reunión, que están marcados con la calavera de un dragón en lo alto de una pica. Tú y yo vamos a localizar esos puntos de reunión y vamos a acabar con su vanguardia antes de que comience la batalla.$b$b¿$gPreparado:Preparada;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ariok.', 0), +(28448, 'esES', 'Un trato con un dragón', 'Entrega las crías rescatadas a Acride en Roca Desliz en Las Estepas Ardientes.', 'Mientras rodeamos Roca Machacamiedo, tenemos que hacer una parada más.$b$b¿Recuerdas las crías que liberaste en Las Colinas de los Vástagos? Me he estado encargando yo de ellas, pero ahora vamos a entregárselas a alguien que puede cuidarlos mejor que nosotros. Se encuentra en Roca Desliz, al noreste de Roca Machacamiedo.$b$bSe llama Acride, y podría ser la clave para la victoria en la próxima batalla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Acride. Zona: Roca Desliz, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28449, 'esES', 'Situando a los peones', 'Vuelve con Eitrigg en el Peñasco Llamarada en Las Estepas Ardientes.', '$b$b$n. Parece que Ariok y tú habéis terminado con vuestras tareas. Yo también he terminado las mías.$b$bVuelve al Peñasco Llamarada. He preparado unos paquetes para entregárselos a los Tres Grandes: Thorg\'izog, Neeralak y Xi\'lun. Ya conoces al General Thorg\'izog. Esta será tu oportunidad de conocer a los otros dos.$b$bAntes de matarlos, se sobreentiende.', '', '', '', '', '', '', 'Eitrigg', '', '', '', 0), +(28450, 'esES', 'Una entrega para Thorg\'izog', 'Usa tu disfraz de Roca Negra y lleva las chuletas marinadas con sidra hidra al general Thorg\'izog en el Horno Pirontraña en Las Estepas Ardientes. Habla con Eitrigg si necesitas un nuevo disfraz de Roca Negra.', 'El General Thorg\'izog se encuentra entre los ogros en el Horno Pirontraña, una cueva en el extremo occidental de la Roca Machacamiedo. Quiero que le entregues esto a él y a los ogros.$b$bEn el interior del paquete encontrarás las chuletas de huargo que conseguiste marinadas en la sidra hidra vil que conseguimos en el Altar de la Tempestad.$b$bSi fuese tú, me abstendría de comérmelas.$b$bLlévaselo al General Thorg\'izog. Él se ocupará de que sus tropas reciban alimento y, con algo de suerte, incluso él comerá un poco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: General Thorg\'izog. Zona: Interior del Horno Pirontraña, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28451, 'esES', 'Una entrega para Neeralak', 'Usa tu disfraz de Roca Negra, cuélate en El Laberinto de las Calaveras y convence al señor de los dragones Neeralak de que coja tu cajón de flamantes durmientes. Habla con Eitrigg si necesitas otro disfraz de Roca Negra.', 'Los brujos del clan Roca Negra practican con frecuencia su magia en El Laberinto de Calaveras, una cueva en la zona este de Roca Machacamiedo. Su líder, Xi\'lun, está ocupado en otro lugar, así que la cueva la mantiene ahora otro de los Tres Grandes: el señor de los dragones Neeralak. Y Neeralak es experto en dragones, no en nigromancia.$b$bHe usado la arena de sueño en esos flamantes que capturaste. Trata de convencer a Neeralak de que son diablillos de brujo, en vez de flamantes. Cuando se despierten no se alegrarán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Señor de los dragones Neeralak. Zona: El Laberinto de Calaveras, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28452, 'esES', 'Una entrega para Xi\'lun', 'Mientras usas el disfraz de Roca Negra, entrega el orbe de cristal transparente al Gran brujo Xi\'lun en lo alto de la Roca Machacamiedo en Las Estepas Ardientes. Habla con Eitrigg si necesitas un disfraz de Roca Negra nuevo.', 'Inteligencia nos informa de que el Gran brujo Xi\'lun, el último miembro de los Tres Grandes, está en el interior de la cueva en lo alto del Pico Machacamiedo, preparándose para su gran momento.$b$bEstá esperando una entrega: un orbe de dominación, con el que poder realizar un poderoso ritual de invocación. Quiero que le des esto:$b$b$b$bEs el orbe de cristal transparente que liberaste del Altar de la Tempestad. No tiene poder. Dáselo a Xi\'lun, y cruza los dedos para que no se dé cuenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el Gran brujo Xi\'lun en la Roca Machacamiedo en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28453, 'esES', '¡Preparados!', 'Preséntate ante Eitrigg en el Peñasco Llamarada en Las Estepas Ardientes.', '$n, responde. ¿Me recibes?$b$bLa batalla está a punto de comenzar. Espero que hayas entregado todos los paquetes.$b$bTe necesito en el Peñasco Llamarada, AHORA.', '', '', '', '', '', '', 'Eitrigg', '', '', '', 0), +(28454, 'esES', 'Ataque a Roca Machacamiedo', 'Asesina a 200 invasores Roca Negra. Si pierdes tu vehículo, usa el cuerno de los clamadores para volver a invocarlo.', 'Ha llegado el momento de la verdad, $n. Es un día triste... Un día en el que los orcos Roca Negra aprenderán una lección importante. Hoy nuestro plan dará sus frutos.$b$bVen conmigo. Vamos a hablar con Acride para pedirle el favor que nos debe. Después detendremos esta invasión incluso antes de que empiece.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eitrigg. Zona: Peñasco Llamarada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28455, 'esES', 'Gloria entre el caos', 'Mata al General Thorg\'izog, al señor de los dragones Neeralak y al Gran brujo Xi\'lun.', 'Mi hijo y tú volveréis a esa montaña. Tres orcos sobrevivieron el ataque; y no descansaremos hasta que estén muertos.$b$bSí, eso es, estoy hablando de los Tres Grandes.$b$bEl General Thorg\'izog se arrastró de vuelta hasta el Horno Pirontraña y el señor de los dragones Neeralak se esconde como un cobarde en la cueva de lo alto de la montaña. Xi\'lun está en la parte trasera de El Laberinto de Calaveras, conspirando con sus colegas los brujos.$b$bDeja tu señal, $n. ¡Acaba con esos Roca Negra corruptos de una vez por todas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eitrigg. Zona: Peñasco Llamarada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28456, 'esES', 'Botín de guerra', 'Inspecciona el cajón de suministros abandonados en el Peñasco Llamarada en Las Estepas Ardientes.', 'A pesar de que los orcos Roca Negra siguen poblando su aguja, dudo que tengan planeado acercarse a la gente inocente de Crestagrana en mucho tiempo. Ariok y tú os encargasteis de eso.$b$bCreo que hemos sido bastante ingeniosos aquí en Las Estepas Ardientes; esos suministros de brujo que recogimos nos vinieron de maravilla, al igual que las cenizas de obsidiana que utilizamos para ocultar a nuestro dragón.$b$bDe todos modos quedan todavía suministros abandonados. Coge tu pico antes de que te marches más allá de las estepas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28457, 'esES', 'Una alianza peligrosa', 'Mata 6 destructores guardia de fuego y recupera los planes de ataque del general Forjainquina en el Cuartel Oeste, en las Profundidades de Roca Negra.', 'La Mano Destrozada cree que los enanos Hierro Negro y el Martillo Crepuscular trabajan juntos. Hay pruebas de que están preparando un ataque conjunto desde el interior de la Montaña Roca Negra. No podemos permitir que semejante ejército salga de la montaña.$b$bDebes entrar en las Profundidades de Roca Negra y obtener los planes de ataque del Martillo Crepuscular del general Forjainquina, en el Cuartel Oeste. Elimina a los elementales que el Martillo Crepuscular ha suministrado como apoyo de sus tropas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grezz Puñofuria. Zona: Valle del Honor, Orgrimmar.', 0), +(28458, 'esES', 'El grimorio del piromántico', 'Mata 6 emisarios Crepusculares y quítale el grimorio de Fruto del Saber al piromántico Fruto del Saber en las Ruinas de Thaurissan, en las Profundidades de Roca Negra.', 'El poder de los Hierro Negro y de sus aliados del Martillo Crepuscular no deja de crecer en la Montaña Roca Negra. El piromántico Fruto del Saber es un mago poderoso e influyente de la delegación del Martillo Crepuscular. Si pudiéramos hacernos con su grimorio, podría desarrollar medidas contra los hechizos y las maldiciones del Martillo Crepuscular.$b$bDebes bajar a las Profundidades de Roca Negra, encontrar las Ruinas de Thaurissan y capturar el grimorio. No les muestres piedad a Fruto del Saber y a sus esbirros Crepusculares.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ureda. Zona: Circo de las Sombras, Orgrimmar.', 0), +(28459, 'esES', 'Piedras de Vínculo', 'Recupera 6 piedras vinculantes elementales de las Profundidades de Roca Negra. Encontrarás las piedras en la Ciudad Forjatiniebla, el Domicilio, las Ruinas de Thaurissan, el Cuartel Oeste y el Cuartel Este.', 'La Mano Destrozada ha descubierto un aumento de la colaboración entre el Martillo Crepuscular y los enanos Hierro Negro en las Profundidades de Roca Negra. Es nuestra oportunidad de atacar a nuestros enemigos y hacernos más fuertes, $n.$b$bLos seguidores del Martillo Crepuscular han colocado unas cuantas piedras vinculantes elementales por la Ciudad Forjatiniebla, el Domicilio, las Ruinas de Thaurissan, el Cuartel Oeste y el Cuartel Este. ¡Busca y captura esas piedras!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kranosh. Zona: Circo de las Sombras, Orgrimmar.', 0), +(28460, 'esES', 'La amenaza de los Nevada', 'Mata a 15 fúrbolgs Nevada de cualquier tipo cerca de los Baños de Fuego de Escarcha.', 'Vine a Cuna del Invierno para investigar los Baños de Fuego de Escarcha. He observado que el agua parece tener... cualidades extrañas. Todavía no he podido descubrir la fuente y, para serte sincera, últimamente he tenido algunos problemas a causa de los fúrbolgs Nevada.$B$BParecen sentirse atraídos por las fuentes, igual que yo. Se han vuelto extremadamente protectores con el agua, no permiten que me acerque a los dos manantiales más grandes, al norte de aquí.$B$BMe gustaría seguir con mis estudios, ¿me ayudarás?', '', 'Fúrbolgs Nevada asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Donova Cubilnevado. Zona: Baños de Fuego de Escarcha, Cuna del Invierno.', 0), +(28461, 'esES', 'Las creaciones del señor gólem', 'Obtén 5 módulos elementales de los gólems del Taller de las Profundidades de Roca Negra y recupera los planos de gólem elemental.', 'La Mano Destrozada ha descubierto datos preocupantes en las Profundidades de Roca Negra. Parece que el Martillo Crepuscular colabora con el ingeniero Hierro Negro Argelmach para crear gólems de guerra con la energía de los elementales. Estos gólems podrían resultar ser una ventaja decisiva para nuestros enemigos.$b$bVe al Taller de las Profundidades de Roca Negra, obtén los planos que van a utilizar para fabricar gólems y recupera los módulos elementales con los que les proporcionarán energía.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ormak Tirosiniestro. Zona: Valle del Honor, Orgrimmar.', 0), +(28463, 'esES', 'El ejército Hierro Negro', 'Utiliza el veneno de acción rápida para contaminar 6 raciones de grano en el Cuartel Oeste o en el Cuartel Este de las Profundidades de Roca Negra.', 'Como miembro de la Mano Destrozada, sabes que nuestro trabajo es vigilar a los enemigos de la Horda. Hemos descubierto que los enanos Hierro Negro y sus nuevos aliados, el Martillo Crepuscular, se están preparando para el ataque.$b$bTe voy a enviar a lidiar con esta amenaza antes de que el ejército Hierro Negro se ponga en marcha. Coge este veneno y aplícalo a las raciones de grano de los soldados en las Profundidades de Roca Negra.$b$bLa mayoría de las raciones del ejército Hierro Negro se guardan en los cuarteles este y oeste de las Profundidades de Roca Negra.', '', 'Envenena las raciones de grano', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gordul. Zona: Circo de las Sombras, Orgrimmar.', 0), +(28464, 'esES', 'Sucumbir a la corrupción', 'Encuentra la caldera de Nevada en el campamento Nevada del norte.', 'La agresividad de los fúrbolgs Nevada tiene que tener un origen. Si es posible, ¡quiero llegar hasta el fondo del asunto!$b$bHe visto que los fúrbolgs de los campamentos del norte preparaban algo en una caldera. Parecían protegerla con mucho celo... Si lo que sea que se está cociendo allá está provocando esto, debo examinarlo en persona.$b$bEncuentra la caldera, si sigue allí, ¡y tráeme lo que hay dentro!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28465, 'esES', 'Los esclavos del Señor del Fuego', 'Utiliza el tótem de libertad para liberar las esencias de 6 guardias de fuego, destructores guardia de fuego o guardias de fuego llameantes en las Profundidades de Roca Negra.', 'El culto del Martillo Crepuscular y los enanos Hierro Negro agrupan sus tropas en las salas de las Profundidades de Roca Negra. Sus legiones cuentan con el apoyo de hordas y hordas de elementales de fuego sometidos al servicio del Señor del Fuego, Ragnaros.$b$bSi pudiéramos liberar a esos elementales de su vínculo podemos debilitar a nuestros enemigos y honrar a los elementos. Llévate este tótem y utilízalo con los guardias de fuego sometidos. Liberará sus espíritus de su vínculo y los devolverá a su estado natural.', '', 'Guardias de fuego liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Terga Rompesuelos. Zona: Valle de la Sabiduría, Orgrimmar.', 0), +(28466, 'esES', 'Armas de oscuridad', 'Captura 5 armas imbuidas de elementales de los enanos Yunque Colérico en las Profundidades de Roca Negra, y luego rómpelas en el Yunquenegro en Ciudad Forjatiniebla.', 'Hace mucho que las Profundidades de Roca Negra albergan a nuestros enemigos, pero la Mano Destrozada nos ha informado de que ahora los Hierro Negro y el Martillo Crepuscular están incrementando su colaboración. Gracias a los conocimientos de la secta, los enanos Hierro Negro imbuyen sus armas con poderes elementales. Han equipado a la legión Yunque Colérico con estas temibles armas nuevas.$b$bQuiero que vayas a las Profundidades de Roca Negra y reúnas las armas de los enanos Yunque Colérico que haya en el lugar. Rómpelas en el Yunquenegro, en el corazón de Ciudad Forjatiniebla.', '', 'Arma imbuida de elementales rota', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Caminasol Atohmo. Zona: Valle de la Sabiduría, Orgrimmar.', 0), +(28467, 'esES', 'Baba misteriosa', 'Informa sobre tus descubrimientos a Donova Cubilnevado.', 'Dentro de la caldera hay una sustancia verdosa, pútrida y viscosa. Sea lo que sea, no puede ser bueno.$b$bLo mejor será informar a Donova de tus descubrimientos y llevar una muestra del líquido de la caldera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28468, 'esES', '[DEPRECATED]Horrores tóxicos', 'Recoge 3 gotitas de horror tóxico para Donova Cubilnevado de Cuna del Invierno.', 'He estudiado la muestra que has traído contigo y aunque no estoy segura a ciencia cierta, creo que contiene restos de elementos tóxicos. Necesito hacer un estudio comparativo, y solo sé de una forma de hacerlo.$B$BCreo que los fúrbolgs Muertobosque están recogiendo estos elementos de otras criaturas corruptas de Frondavil, especialmente de los elementales que viven en el Bosque de Troncoferro, los llamados horrores tóxicos.$B$BReúne algunas muestras para que pueda compararlas, pero ten cuidado... ¡es un lugar muy peligroso!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Donova Cubilnevado. Zona: Cuna del Invierno.', 0), +(28469, 'esES', 'Corredores Nevada', 'Encuentra y mata al corredor Nevada y quítale el cajón de Nevada.', 'Muy interesante, $n...$B$BSi se mezcla esta sustancia tóxica con el agua de las fuentes termales, pierde su toxicidad, y solo conserva la capacidad para alterar temporalmente al que la ingiere. Debe ser la razón por la que los Nevada protegen con tanto fervor las fuentes termales... las necesitan para purificar su aguardiente.$B$BTenemos que detenerlo... interrumpir el contacto entre los Nevada y los Muertobosque. Un grupo de corredores recorre el camino que separa su poblado y Frondavil. Encuéntralos, acaba con ellos y róbales su cargamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Donova Cubilnevado. Zona: Cuna del Invierno.', 0), +(28470, 'esES', 'Gran Jefe Nevada', 'Mata al Gran Jefe Nevada.', 'Normalmente los fúrbolgs Nevada no son una tribu agresiva; este cambio en su comportamiento me induce a pensar que deben de estar recibiendo órdenes de su jefe. Es probable que ya no podamos deshacer el daño que han causado, pero si matamos a su líder podríamos evitar que empeore.$b$bVuelve a dirigirte al este, más allá de donde encontraste la caldera. El Gran Jefe Nevada estará allí, en la zona más al este del Puesto de los Fauces de Madera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Donova Cubilnevado. Zona: Cuna del Invierno.', 0), +(28471, 'esES', 'La pieza final', 'Lleva el diario mal escrito a Donova Cubilnevado de Cuna del Invierno.', 'El diario que llevaba consigo el gran jefe parece muy extenso, pero echas un vistazo a un par de páginas y descubres que no puedes leer el texto. Los signos son tan toscos y están tan mal escritos que no estás $gseguro:segura; de que nadie pueda leerlo.$B$BPero quizás Donova pueda decirte lo que dice...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28472, 'esES', 'Las palabras del Gran Jefe', 'Lleva el registro escrito de forma rudimentaria a Kelek Guardacielo en el Lago Kel\'theril.', 'Los Nevada han dejado de ser una amenaza para mí, pero si todavía quieres descubrir qué les empujó a crear y consumir esta extraña aguardiente, creo que deberías buscar a Kelek Guardacielo.$B$BEs un druida que antes trabajaba con el Círculo Esmeralda purificando Frondavil y luego vino aquí para estudiar las ruinas.$b$bDeberías poder verlo al este, en el Lago Kel\'theril, donde pasa la mayor parte del tiempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28473, 'esES', 'Armas de oscuridad', 'Captura 5 armas imbuidas de elementales de los enanos Yunque Colérico en las Profundidades de Roca Negra, y luego rómpelas en el Yunquenegro en Ciudad Forjatiniebla.', 'Hace mucho que las Profundidades de Roca Negra albergan a nuestros enemigos, pero la Mano Destrozada nos ha informado de que ahora los Hierro Negro y el Martillo Crepuscular están incrementando su colaboración. Gracias a los conocimientos de la secta, los enanos Hierro Negro imbuyen sus armas con poderes elementales. Han equipado a la legión Yunque Colérico con estas temibles armas nuevas.$b$bQuiero que vayas a las Profundidades de Roca Negra y reúnas las armas de los enanos Yunque Colérico que haya en el lugar. Rómpelas en el Yunquenegro, en el corazón de Ciudad Forjatiniebla.', '', 'Arma imbuida de elementales rota', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Pyreanor. Zona: Fuerte Grommash, Orgrimmar.', 0), +(28474, 'esES', 'Maquinaciones Crepusculares', 'Utiliza la antorcha resplandeciente para destruir 8 copias de El Credo Crepuscular en el Domicilio de las Profundidades de Roca Negra.', 'La influencia del Martillo Crepuscular en las Profundidades de Roca Negra no deja de crecer. Se han aliado con los enanos Hierro Negro y pretenden convencerlos para que ataquen fuera de la montaña.$b$bDebemos destruir los instrumentos de instigación del Martillo Crepuscular. Su influencia sobre los Hierro Negro debe menguar.$b$bQuiero que vayas al Domicilio de las Profundidades de Roca Negra y utilices esta antorcha para prenderles fuego a los libros que el Martillo Crepuscular distribuye por allí.', '', 'Copias de El Credo Crepuscular quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clériga oscura Cecille. Zona: Fuerte Grommash, Orgrimmar.', 0), +(28475, 'esES', 'Maquinaciones Crepusculares', 'Utiliza la antorcha resplandeciente para destruir 8 copias de El Credo Crepuscular en el Domicilio de las Profundidades de Roca Negra.', 'En las Profundidades de Roca Negra, el Martillo Crepuscular ha comenzado a persuadir a los Hierro Negro para reforzar su alianza y preparar sus ejércitos para una campaña fuera de la montaña.$b$bNo debemos permitir que esta manipulación resulte en una fuerza Hierro Negro-Martillo Crepuscular. Debemos destruir las herramientas de persuasión del culto.$b$bQuiero que vayas al Domicilio de las Profundidades de Roca Negra y utilices esta antorcha para prenderles fuego a los libros que el Martillo Crepuscular distribuye por allí.', '', 'Copias de El Credo Crepuscular quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tyelis. Zona: Fuerte Grommash, Orgrimmar.', 0), +(28476, 'esES', 'Maquinaciones Crepusculares', 'Utiliza la antorcha resplandeciente para destruir 8 copias de El Credo Crepuscular en el Domicilio de las Profundidades de Roca Negra.', 'En las Profundidades de Roca Negra, el Martillo Crepuscular ha comenzado a persuadir a los Hierro Negro para reforzar su alianza y preparar una campaña de conquista.$b$bDebemos actuar antes de que los cultores aviven la sed de sangre de los Hierro Negro y de sus líderes. Quizás la mejor manera de solucionar esto sea destruir el material que los cultores están distribuyendo entre los enanos.$b$bQuiero que vayas al Domicilio de las Profundidades de Roca Negra y utilices esta antorcha para prenderles fuego a los libros que el Martillo Crepuscular distribuye por allí.', '', 'Copias de El Credo Crepuscular quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vidente Liwatha. Zona: Valle de la Sabiduría, Orgrimmar.', 0), +(28477, 'esES', 'Maquinaciones Crepusculares', 'Utiliza la antorcha resplandeciente para destruir 8 copias de El Credo Crepuscular en el Domicilio de las Profundidades de Roca Negra.', 'Nueh\'tros enemigos maquinan contra nosotros en las salas de las Profundidades de Roca Negra. Los cultores del Mah\'tillo Crepuh\'cular predican a los Hierro Negro y les dan libros, diciendo que es hora de ir a la guerra. Con un ejéh\'cito Hierro Negro bajo su control, el Mah\'tillo Crepuh\'cular sería una fueh\'za foh\'midable. ¡Debemos acabáh con la agitación!$b$b¡Quiero que vayas al Domicilio de las Profundidades de Roca Negra y utilices eh\'ta antoh\'cha para quemáh los libros del Mah\'tillo Crepuh\'cular!', '', 'Copias de El Credo Crepuscular quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Caminasombras Zuru. Zona: Valle de los Espíritus, Orgrimmar.', 0), +(28478, 'esES', 'Maquinaciones Crepusculares', 'Utiliza la antorcha resplandeciente para destruir 8 copias de El Credo Crepuscular en el Domicilio de las Profundidades de Roca Negra.', '¡No les bastaba con que su maestro destrozara el mundo, no! El Martillo Crepuscular se está esforzando al máximo para unir a nuestros enemigos en nuestra contra, especialmente en las Profundidades de Roca Negra. Tienen todo un equipo de emisarios destacado allí para distribuir propaganda con intención de comenzar una campaña conjunta.$b$bSiempre he oído que el medio es el mensaje; pues bien, ¡es hora de destruir el mensaje!$b$b¡Quiero que vayas al Domicilio de las Profundidades de Roca Negra y utilices esta antorcha para quemar esos libros del Martillo Crepuscular!', '', 'Copias de El Credo Crepuscular quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hermano Sacraplata. Zona: Suburbios Goblin, Orgrimmar.', 0), +(28479, 'esES', 'Las Ruinas de Kel\'Theril', 'Habla con el espíritu kaldorei en el lago Kel\'theril, en Cuna del Invierno.', 'En este lago, los Altonato robaron el Cristal de Zin-Malor. El cristal era un artefacto poderoso que manipulaba la magia Arcana de forma salvaje e impredecible... pero solo los dignos podían utilizarlo, a los demás, los condenaba.$B$BLos espíritus que vagan por aquí se remontan a varias generaciones, todos ellos quedaron atados aquí por Zin-Malor. Algunos querrán hablar y contar su historia.$B$BSi quieres conocer el fin de Zin-Malor, busca al espíritu que hay en el centro del lago...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28480, 'esES', 'Tenientes de la oscuridad', 'Asesina al señor escorpión Namkhare y al sumo sacerdote Sekhemet.', 'Los ejércitos de Ramkahen están siendo masacrados por los guardianes inmortales de Neferset.$B$BLa única forma de derrotarlos es asesinar al Faraón oscuro de Neferset.$B$BPero antes de encargarnos de él, vamos a tener que ocuparnos de sus tenientes.$B$BDirígete al otro lado de la línea de batalla y asesina al señor escorpión Namkhare y al sumo sacerdote Sekhemet. Solo entonces estaremos preparados para enfrentarnos al Faraón oscuro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rey Phaoris. Zona: Afueras de la Ciudad de Neferset, Uldum.', 0), +(28482, 'esES', 'El regalo de Sullah', 'Habla con Harrison Jones en el Precipicio del Peregrino.', 'El pequeño Jones me ha dicho que vosotros dos tenéis que subir a esa montaña.$b$bBueno, no vais a llegar lejos con esos soldados merodeando por todas partes como hormigas en un cadáver.$b$bAlgunos de mis amigos confiscaron algunas de las herramientas del enemigo. Facilitará un poco vuestro viaje.$b$bDirígete a la cresta de la montaña, al norte, las encontrarás allí.$b$b¡Buena suerte a los dos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Precipicio del Peregrino.', 0), +(28483, 'esES', 'Haz sangrar al enemigo', 'Consigue 10 insignias Neferset.', 'No te voy a mentir, $n. Tenemos ante nosotros un desafío tremendo.$B$BCuando accedas a las líneas enemigas en la Ciudad de Neferset, quiero que me traigas la insignia de toda la escoria Neferset que derrotes.$B$BLa moral de nuestras tropas subirá como la espuma cuando sepan que has asestado un buen golpe al enemigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rey Phaoris. Zona: Afueras de la Ciudad de Neferset, Uldum.', 0), +(28484, 'esES', 'El corazón de la cuestión', 'Reúne 12 corazones de yeti palpitantes.', 'El magus lleva demasiado tiempo ocioso, y un mago ocioso a menudo conduce a planes muy poco meditados. Esta vez debo ocuparme de recoger órganos de varias bestias con la intención de dar poder algún tipo de vara de control. Soy demasiado frágil para andar por ahí cazando bestias, ¡especialmente yetis!$B$B¿Quizás tú lo harías por mí si te ofreciera una recompensa de algún tipo? Todo lo que necesito es que te dirijas al oeste, a las cuevas de los yetis, y que mates yetis. Arráncales del pecho sus corazones palpitantes y tráemelos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigilante Bel\'varil. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28485, 'esES', 'Señor de los yetis Yetimus', 'Adquiere el cuerno retorcido de Yetimus.', 'Durante años los yetis de montaña de esta región han campado a sus anchas. ¡Nuestra tolerancia al tratar con la amenaza yeti ha dado lugar a una aberración! Yetimus, señor de todos los yetis, ha adquirido un tamaño y una fuerza que nuestra guardia es sencillamente incapaz de manejar. Tememos que su apetito lo conduzca cerca de Molino Tarren y nos devore a todos.$b$bReúne un grupo adecuado de aventureros y despacha a la bestia. Merodea por el campo, al oeste.$b$bTráeme uno de sus cuernos y te recompensaré con generosidad.', '', '', '', '', '', '', 'Yetimus', '', '', 'Entrégale el cuerno retorcido de Yetimus al Guardia de la Muerte Samsa en Molino Tarren, en las Laderas de Trabalomas.', 0), +(28486, 'esES', 'La táctica de Salhet', 'Escolta al capitán forestal Ramkahen al territorio superior.', 'La Ciudad de Neferset está demasiado bien defendida. Sin embargo la montaña que está al lado no lo está.$B$BHe hablado con el capitán forestal y está dispuesto a coger a unos cuantos de sus hombres para asegurar la cima de la montaña.$B$BPero con una condición, $n. Solo acepta si encabezamos el ataque con ellos.$B$BTiene que ser un grupo pequeño, si no atraeremos la atención del enemigo demasiado pronto. Pero confía en mí... los forestales de Ramkahen son duros de pelar. Si estás con ellos, no hay duda de que lo conseguiremos.', '', 'Territorio superior asegurado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Salhet. Zona: Afueras de la Ciudad de Neferset, Uldum.', 0), +(28487, 'esES', 'Los problemas personales de Humbert', 'Recupera la espada de Humbert, el yelmo de Humbert y los pantalones de Humbert.', 'Qué vergüenza. ¿Por dónde empiezo?$b$bVerás, Melisara me envió a investigar la amenaza yeti en las cuevas que hay al oeste, cerca de aquí. Se estaba haciendo tarde y me estaba empezando a pesar la armadura. Me la quité y decidí darme un paseo. Sí, eh, me fui a darme un paseo. El caso es que cuando volví, ¡descubrí que me habían robado el equipo! Fueron los yetis. Estoy seguro. Se llevaron mis pantalones, mi espada y el yelmo, y se fueron a su cueva. Recupéralos y te recompensaré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de la Muerte Humbert. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28488, 'esES', 'Bajo la superficie', 'Recupera un racimo de cristal de rubí enorme.', 'Entre las otras gemas preciosas que hay ocultas en las profundidades fuera de nuestro alcance en las Profundidades Desmoronadas, hay unos racimos de cristales de rubí. Están imbuidos de energía terrible.$B$BNo será fácil obtenerlos, pues están bien protegidos. Pero tú eres $gterco:terca; y valiente. Creo que podrías hacerlo.$B$BEn las Profundidades Desmoronadas, busca donde los túneles acaban bruscamente en piedra. Los racimos a veces se encuentran en esos pasajes. Si encuentras uno, tráemelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Felsen el Duradero. Zona: Trono de Therazane, Infralar.', 0), +(28489, 'esES', 'Sándwiches de venado', 'Reúne 8 trozos de carne de venado.', '¿Alguna vez has comido un sándwich de venado? Yo tampoco, pero deben de estar deliciosos. No me dejo llevar por la comida, pero soy un hombre de negocios. Si mis clientes quieren sándwiches de venado, ¿quién soy yo para llevarles la contraria?$b$bSeguramente te estarás preguntando: "¿Y esto qué tiene que ver conmigo?". Yo te lo diré, $c: ¡necesito carne de venado! Tráeme carne de venado de los venados de Trabalomas y te pagaré. ¿A que suena bien?$b$b¡Ponte en marcha! Al oeste es donde hay más venados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Derak Ocaso. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28490, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Costa Oscura!', 'Preséntate ante la sacerdotisa Dentaria en Lor\'danel en Costa Oscura.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante la sacerdotisa Dentaria en Lor\'danel en Costa Oscura.$B$BLa gente de Lor\'danel necesita tu ayuda para que te encargues del cuidado de los supervivientes de la destrucción de Auberdine y para que asegures su ciudad contra el Martillo Crepuscular. Habla con Vesprystus, el maestro de hipogrifos, en Aldea Rut\'theran, en el exterior de Darnassus y él te organizará un vuelo hasta la Costa Oscura.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28491, 'esES', 'No son luciérnagas, son moscallamas', 'Reúne 7 moscallamas.', 'La mayor parte de mis compañeros residentes en el Peñasco Llamarada parecen haberlo abandonado en algún momento. Supongo que Las Estepas Ardientes no eran lo bastante INTERESANTES para ellos.$b$bNo es mi caso. Yo siempre encuentro motivos para quedarme, y el último resultan ser las moscallamas que han aparecido últimamente.$b$bAparecen cerca de la lava durante el día. Por la noche, se las encuentra casi por todas partes.$b$bSi no te importa reunir unas cuantas, te recompensaré por ello.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kibler. Zona: Peñasco Llamarada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28492, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Vallefresno!', 'Preséntate ante la centinela Shyela en el Refugio de Orendil al noroeste de Vallefresno.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante la centinela Shyela en el Refugio de Orendil al noroeste de Vallefresno.$B$B¡No podemos permitir que continúe la agresión de la Horda en Vallefresno! Necesitamos tu ayuda para repeler a los invasores y restaurar el bosque sagrado. Ve al sur hacia la Vega Crepuscular en Costa Oscura para llegar al bosque de Vallefresno.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28493, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: ¡Vallefresno!', 'Preséntate ante Kadrak en La Empalizada de Mor\'shan en la frontera entre Los Baldíos del Norte y Vallefresno.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Kadrak en La Empalizada de Mor\'shan en la frontera entre Los Baldíos del Norte y Vallefresno. Ayúdanos a llevar a los elfos de la noche fuera del bosque, y así podamos reclamar sus recursos para nuestro pueblo.$B$BPara llegar hasta La Empalizada de Mor\'shan, toma al norte el Camino del Oro desde El Cruce en Los Baldíos del Norte.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28494, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Los Baldíos del Norte!', 'Preséntate ante Kargal Marca de Guerra en la Avanzada del Puente en Los Baldíos del Norte.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Kargal Marca de Guerra en la Avanzada del Puente en Los Baldíos del Norte.$B$BNecesitamos tu ayuda para asegurar Los Baldíos del Norte contra los usurpadores jabaespines y centauros.$B$BPara llegar hasta la Avanzada del Puente, viaja hacia el oeste atravesando la Cuenca Furia del Sur en Durotar y cruza el puente que lleva a Los Baldíos del Norte.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28495, 'esES', 'Una posibilidad de luchar', 'Salva 10 cervatos de la colina.', '¡Bendita sea la Luz! ¡Necesito tu ayuda!$b$bDe camino a Trabalomas me fijé en varias familias de ciervos adorables. Cuando me acerqué para acariciar a uno de los cervatos, un gato montés hambriento saltó y lo mató. Salí corriendo hasta Molino Tarren y juré solucionar la situación de los cervatos de la colina. Ahora, tras días de experimentación, ¡he creado la salvación del cervato de la colina!$b$bLlévate mi varita a los campos que hay al oeste y utilízala para potenciar a los cervatos de la colina. Cuando estén potenciados, ¡podrán defenderse solos!', '', 'Cervato de la colina "salvado"', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Consejera Nochealba. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28496, 'esES', 'Orden del Jefe de Guerra: ¡Azshara!', 'Preséntate ante el jefe de personal Grabbit en la Puerta Trasera de Orgrimmar, en Azshara.', 'Por la presente, se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Ag\'tor Puñosangre en la Puerta Trasera de Orgrimmar, en Azshara.$B$B¡Hay que ayudar a hacer retroceder a las fuerzas invasoras de la Alianza y asegurar Azshara por la gloria de la Horda!$B$BAbandona Orgrimmar por la puerta norte para llegar a la Puerta Trasera de Orgrimmar, en Azshara.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28497, 'esES', 'Fuego desde el cielo', 'Mata a 100 soldados de Schnottz $gmontado:montada; en artillería confiscada.', 'Sullah no estaba de broma. ¡Esa colina está plagada de soldados!$b$bSube y hazte con nuestros objetivos.$b$b¡No desperdicies ni un solo tiro, $n! Tenemos que conseguir subir ahí arriba.', '', 'Soldados de infantería de Schnottz asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Precipicio del Peregrino.', 0), +(28498, 'esES', 'El secreto de Nahom', 'Consigue 8 trozos de tablilla de Atulhet.', 'Existe una vieja historia sobre Nahom. Habla de cómo un poderoso profeta llamado Atulhet se quedaba con los tesoros de los enemigos canalizando el poder del sol a través de este templo.$B$BLa mayoría cree que no es más que una leyenda, pero ese poder... sin duda nos sería de mucha ayuda ahora.$B$BLos viles Neferset han saqueado la Tumba de Atulhet. Se han llevado todos los artefactos de poder y han roto las tablillas que codifican sus memorias.$B$BDirígete a las Tumbas de los Precursores, al este de aquí, y recupera todos los fragmentos que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Salhet. Zona: Nahom, Uldum.', 0), +(28499, 'esES', 'Castigar a los intrusos', 'Asesina a 10 intrusos Neferset cualesquiera en las Tumbas de los Precursores.', 'Nosotros, los sacerdotes de Nahom, somos los guardianes de las Tumbas de los Precursores.$B$BDesde que los Neferset siguen a sus nuevos amos, han cometido grandes herejías.$B$BRoban las tumbas sagradas en busca de artefactos poderosos y destruyen valiosas reliquias en el proceso.$B$BDirígete a las tumbas, al este de aquí, y castiga a los ladrones de tumbas por sus transgresiones; si no, se unirán a sus hermanos cuando los Neferset ataquen Nahom.', '', 'Intruso Neferset asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Profeta del Sol Tumet. Zona: Nahom, Uldum.', 0), +(28500, 'esES', 'La clave de Keset', 'Consigue la clave de Keset.', '$B$BEstá todo aquí, $n. Atulhet construyó una potente arma en el interior de este templo y la única forma de acceder es con la clave adecuada.$B$BSe supone que está escondida en el Paso de Keset. Esperemos que los saqueadores Neferset no hayan llegado todavía hasta ella. En ese lugar es donde opera el asaltante Lord Havat; y él es el más despiadado de todos.$B$BPero sin refuerzos, es posible que esta sea nuestra única oportunidad de defender Nahom.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Salhet. Zona: Nahom, Uldum.', 0), +(28501, 'esES', 'La defensa de Nahom', 'Habla con el sargento Ramkahen y defiende con éxito Nahom.', 'El enemigo se acerca... y son muchos.$B$BNo recibiremos más refuerzos. Esperemos ser capaces de detener el avance Neferset.$B$BSi Nahom cae, Ramkahen será la siguiente.$B$BSal fuera y habla con uno de mis sargentos cuando estés $glisto:lista;. Te ayudaré a liderar las fuerzas que tenemos lo mejor que pueda.', 'La defensa de Nahom', '', '', '', '', 'La defensa de Nahom', '', '', '', 'Vuelve con: Salhet. Zona: Nahom, Uldum.', 0), +(28502, 'esES', 'El Señor de la guerra bandido', 'Asesina al señor de la guerra Ihsenn.', 'Nuestra ley exige que los que están tras estos ataques reciban su castigo.$B$BEl cabecilla de la banda de bandidos es un hombre conocido como señor de la guerra Ihsenn.$B$BLo encontrarás en el extremo occidental del desierto. Asegúrate de que su trasgresión no quede sin castigo.', '', '', '', '', '', '', 'Señor de la guerra Ihsenn', '', '', 'Vuelve con: Sacerdote del Sol Asaris. Zona: Sello del Rey Sol, Uldum.', 0), +(28503, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Las Mil Agujas!', 'Preséntate ante Caryssia Cazaluna en Nueva Thalanaar, en la frontera entre Feralas y Las Mil Agujas.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Caryssia Cazaluna en Nueva Thalanaar, en la frontera entre Feralas y Las Mil Agujas.$b$bLas centinelas necesitan tu ayuda para rechazar a los asaltantes Tótem Siniestro que controlan la zona. Para llegar a Nueva Thalanaar, viaja al este de Feralas, cerca del linde con Las Mil Agujas.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28504, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Las Mil Agujas!', 'Preséntate ante Nyse en Piñón de Barro, al sur del Marjal Revolcafango.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Nyse, en Piñón de Barro. Únete a las fuerzas de la Horda que luchan contra los Tótem Siniestro rebeldes que dominan la zona.$b$bNyse te proporcionará un transporte hasta el frente. Te espera en la posada de Piñón de Barro, al sur del Marjal Revolcafango.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28505, 'esES', 'La batalla por Andorhal', 'Habla con Guthrum Tronapuño para volar a Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste. Luego preséntate ante Thassarian en el interior de Andorhal.', 'Acabo de enterarme, $gchico:chica;. No suena nada bien.$B$BLa ciudad de Andorhal está en mitad de una guerra a tres bandas entre los Renegados, la Alianza y la Plaga. El rey Wrynn ha apostado por un caballero de la Muerte para liderar su ataque, pero no me cabe duda de que le vendrá bien recibir toda la ayuda posible.$B$BOdio verte marchar, pero han preguntado por ti en concreto, $n. Ve fuera y habla con Guthrum Tronapuño. Te enviará en el primer grifo que salga para Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Thassarian en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(28506, 'esES', 'La marcha de los Pico Tormenta', 'Presencia la marcha de los Pico Tormenta.', 'Estos planes que has recuperado cuentan una historia interesante, $n. Los Pico Tormenta han estado desplazando sus ejércitos desde el Valle de Alterac a los "cuatro dedos" de Trabalomas desde hace más de un mes. De algún modo han conseguido establecer sus instalaciones en secreto sin que se enteraran nuestras tropas. Si no hubiéramos recibido estos planes, dentro de una semana habrían marchado sobre nosotros y aniquilado todo a su paso.$b$bSin embargo, con estos planes podemos cambiar las tornas.$b$bEsto es lo que debemos hacer...', 'Presencia la marcha de los Pico Tormenta.', '', '', '', '', 'Presencia la marcha de los Pico Tormenta.', '', '', '', 'Habla con: Gran señor de la guerra Cromush. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28507, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Tanaris!', 'Preséntate ante Kelsey Chispacero en Gadgetzan en Tanaris.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Kelsey Chispacero en Gadgetzan.$B$BLa Alianza necesita tu ayuda para ganar las concesiones del barón local y acceder a los valiosos recursos de la zona. Puedes llegar a la Gadgetzan si viajas al sur desde El Piélago de Sal en Las Mil Agujas.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28508, 'esES', 'La batalla por Andorhal', 'Habla con Kellen Kuhn para volar a Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste. Luego preséntate ante Koltira Tejemuerte en el interior de Andorhal.', 'Acabo de recibir una misiva de lo más peculiar... Peculiar de verdad.$B$BLa ciudad de Andorhal está en mitad de una guerra a tres bandas entre los Renegados, la Alianza y la Plaga. Parece que Sylvanas se ha puesto en marcha, y, para poner las cosas más interesantes, ha puesto al mando a Koltira Tejemuerte, el caballero de la Muerte.$B$BHan preguntado por ti en concreto, $n. Habla con Kellen Kuhn, el cuidador de murciélagos. Te enviará en el primer murciélago que salga para Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Koltira Tejemuerte en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(28509, 'esES', 'La orden del Jefe de Guerra: ¡Tanaris!', 'Preséntate ante Megs Trituramatic en Gadgetzan en Tanaris.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Megs Trituramatic en Gadgetzan. Ayuda a la Horda y al Cártel Pantoque a establecer una presencia en Tanaris antes de que lo haga la Alianza.$B$BPara llegar a Gadgetzan, en Tanaris, dirígete hacia el sur desde el Barcódromo de Fizzle y Pozzik al sudeste de Las Mil Agujas.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28510, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Feralas!', 'Preséntate ante Konu Tótem de Runa en el Campamento Ataya, en Feralas.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Konu Tótem de Runa en el Campamento Ataya, en Feralas. Ayuda a la Horda a proteger el gran bosque de la Alianza y de los Tótem Siniestro.$b$bPara llegar al Campamento Ataya, viaja al sur desde Desolace y entra en Feralas.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28511, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Feralas!', 'Preséntate ante Telaron Vuelavento en el Reposo de la Soñadora, en Feralas.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Telaron Vuelavento en el Reposo de la Soñadora, en Feralas.$b$bLa Alianza necesita tu ayuda para superar a nuestros enemigos, la Horda y los Tótem Siniestro. Para llegar al Reposo de la Soñadora, viaja al sur desde Desolace y entra en Feralas.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28512, 'esES', 'En ayuda de la Hermandad del Torio', 'Habla con Jack Patarroca en el Avance del Torio, en la Garganta de Fuego.', 'Es posible que los enanos Hierro Negro sean calculadores y maliciosos, pero no todos son enemigos. He hablado varias veces con los enanos de la Hermandad del Torio y siempre nos han ayudado.$b$bUn amigo mío, Jack Patarroca, vino hace poco preguntando si quería ir con él a un tipo de expedición. Parecía importante.$b$bYo tengo mucho trabajo, pero igual a ti no te importa ir. Vete al oeste, por el camino a la Garganta de Fuego. Te encontrarás con él al poco de abandonar las Tierras Inhóspitas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28513, 'esES', 'El orgullo de los Altonato', 'Mata a 8 Altonato angustiados o sufridos.', 'Hace diez mil años...$b$bLos Altonato vivíamos aquí, en prosperidad. Nos considerábamos superiores a las clases comunes de los demás elfos de la noche. La riqueza y la magia satisfacían todas nuestras necesidades, así que llevábamos vidas de indulgencia y ocio. Y codicia...$b$bLos espíritus que ves por aquí están embargados por los remordimientos y el arrepentimiento. Su angustia los aprisiona. Si quieres saber más sobre Kel\'theril y Zin-Malor, libéralos de su agonía.', '', 'Espíritus Altonato liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Espíritu kal\'dorei. Zona: Lago Kel\'theril, Cuna del Invierno.', 0), +(28514, 'esES', 'Vellón Llamaestrella', 'Preséntate ante Vellón Llamaestrella en el Puesto Llamaestrella, en Las Estepas Ardientes.', 'Consigo pasar muy poco tiempo fuera de La Garganta de Fuego estos días. Hace meses que quiero visitar a un amigo en Las Estepas Ardientes, pero no he tenido la oportunidad.$B$BSu nombre es Vellón Llamaestrella. Aunque no es un miembro de la Hermandad, es un amigo de confianza.$B$B¿Lo saludarás de mi parte? Tendrás que viajar al sur, a través de la base de la Montaña Roca Negra. Tú sigue siempre hacia el sur... lo encontrarás.$B$BGracias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28515, 'esES', 'Vellón Llamaestrella', 'Preséntate ante Vellón Llamaestrella en el Puesto Llamaestrella, en Las Estepas Ardientes.', 'Consigo pasar muy poco tiempo fuera de La Garganta de Fuego estos días. Hace meses que quiero visitar a un amigo en Las Estepas Ardientes, pero no he tenido la oportunidad.$B$BSu nombre es Vellón Llamaestrella. Aunque no es un miembro de la Hermandad, es un amigo de confianza.$B$B¿Lo saludarás de mi parte? Tendrás que viajar al sur, a través de la base de la Montaña Roca Negra. Tú sigue siempre hacia el sur... lo encontrarás.$B$BGracias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28517, 'esES', 'El Roble Quejumbroso', 'Habla con Genn Cringris en el Roble Quejumbroso, en Darnassus.', 'Así que este es... nuestro nuevo hogar. No sé si volveré a sentir alguna vez que realmente tengo un hogar.$B$BPero no debemos menospreciar lo que los elfos de la noche nos han ofrecido. Su raza no es precisamente propensa a dar la bienvenida a cualquiera. Es un gran gesto de fe y generosidad el que han hecho al acogernos.$B$BGwen y Cringris están en la ciudad, en el Roble Quejumbroso. Deberías pasar por allí. Coge el portal que está bajo el árbol que queda al norte de aquí y después busca el Roble Quejumbroso en la zona norte de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28518, 'esES', 'El legado de los elfos nobles', 'Obtén la memoria de Zin-Malor del espíritu del archimago Maenius.', 'Hace cien años...$b$bUn grupo de elfos nobles, entre los que me encontraba yo, llegamos aquí desde nuestro hogar, Quel\'Thalas. Buscábamos los antiguos misterios de Kel\'theril, para averiguar por qué se destruyó.$b$bEncontramos restos en el hielo, fragmentos del cristal. El archimago al que acompañábamos no tardó en caer bajo su influjo. En nuestra ingenuidad, no nos dimos cuenta hasta que fue demasiado tarde.$b$bSu espíritu vaga por el sureste, entre aquellos a los que condujo a la locura, que aún se aferran al recuerdo de su preciado fragmento...', '', '', '', '', '', '', 'Archimago Maenius', '', '', 'Vuelve con el espíritu quel\'dorei en el centro del Lago Kel\'theril, en Cuna del Invierno.', 0), +(28519, 'esES', 'El dolor de los elfos de sangre', 'Mata a 7 espíritus desdichados o espectros desdichados en el Lago Kel\'theril.', 'Hace un año...$b$bLa leyenda del Cristal de Zin-Malor llegó a Lunargenta, y conduje a un grupo de los mejores guerreros y eruditos posibles hasta esta tierra. Trajimos una buena cantidad de cristales de maná, para que ninguno de nosotros se sintiera tentado de probar el propio cristal.$b$bAl cristal no le hacía falta nuestra ansia para destruirnos. En cuanto cayó en nuestras manos, los corrompió a todos menos a mí hasta convertirlos en bestias terribles.$b$bEsas desgraciadas almas aún vagan en busca de más vidas que anclar a este lago. ¿Les mostrarás piedad... o huirás con la esperanza de morir en un lugar más seguro?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el espíritu sin\'dorei en el centro del Lago Kel\'theril, en Cuna del Invierno.', 0), +(28520, 'esES', 'La caída de la Ciudad de Neferset', 'Asesina al faraón oscuro Tekahn en la Ciudad de Neferset, en Uldum.', 'Ahora estamos listos para atacar, $n.$B$BSi acabamos con el faraón oscuro Tekahn, los colosos inmortales caerán y nuestros ejércitos podrán marchar sobre la Ciudad de Neferset.$B$BBúscalo y enfréntate a él sin temor. Me aseguraré de que no estés $gsolo:sola; cuando llegue el momento de acabar con él.', '', '', '', '', '', '', 'Faraón oscuro Tekahn', '', '', 'Vuelve con: Rey Phaoris. Zona: Ramkahen, Uldum.', 0), +(28521, 'esES', 'Habla con Salfa', 'Viaja por el Bastión Fauces de Madera y sal a Cuna del Invierno. Habla con Salfa, que está haciendo guardia en la entrada del Bastión Fauces de Madera.', 'La amenaza de la corrupción no proviene únicamente de los fúrbolgs Muertobosque del sur, también del este, de los fúrbolgs Invernales de Cuna del Invierno. Si quieres seguir ayudándonos, habla con Salfa. Está al otro lado del Bastión, en la entrada de Cuna del Invierno. Sigue el camino de la izquierda para llegar hasta allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28522, 'esES', 'Actividad de los Nevada', 'Reúne 10 cuentas de Espíritu Nevada de los fúrbolgs Nevada.', 'Los Fauces de Madera solemos ir a lo nuestro, $n. Aunque permitimos el paso a aquellos en quienes confiamos, intentamos evitar al resto de las tribus de fúrbolgs en la medida de lo posible.$b$bLa tribu Nevada cada vez es más hostil con nosotros. Parecen estar en un estado de rabia constante, totalmente consumidos por su propio miedo y odio hacia todo lo que no comprenden.$b$bLos Nevada llevan cuentas de espíritu, aunque salta a la vista que no han conseguido protegerlos de la corrupción. Tráeme 10 cuentas para demostrarme que has diezmado sus filas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Salfa. Zona: Cuna del Invierno.', 0), +(28523, 'esES', 'Más cuentas para Salfa', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Salfa. Zona: Frondavil.', 0), +(28524, 'esES', 'Una entrega para Donova', 'Entrégale la cesta de Salfa a Donova Cubilnevado en Cuna del Invierno.', 'Donova Cubilnevado es una enana amable que frecuenta los baños cercanos. Dice que está estudiando sus propiedades mágicas.$B$BEs una buena persona y mantiene buenas relaciones con nuestra tribu. Como los Nevada se han vuelto cada vez más agresivos, ha empezado a investigar la causa de su corrupción.$B$BYo tengo que seguir aquí, en mi puesto, pero he preparado una cesta de aperitivos para ella. Hazme el favor de llevársela y dile que esperamos su próxima visita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28525, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Cráter de Un\'Goro!', 'Preséntate ante Williden Marshal en el Alto de Marshal, en el Cráter de Un\'Goro.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Williden Marshal en el Alto de Marshal.$b$bLa Alianza reclama tu apoyo para Expediciones Marshal, los encargados de descubrir las bestias antiguas, las flores únicas y los cristales poderosos del Cráter de Un\'Goro. Para llegar al cráter, sal de Tanaris por el oeste y sigue el camino hasta el Alto de Marshal.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28526, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Cráter de Un\'Goro!', 'Preséntate ante Williden Marshal en el Alto de Marshal, en el Cráter de Un\'Goro.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Williden Marshal en el Alto de Marshal. Debes ayudar al personal de Expediciones Marshal mientras descubren los secretos del Cráter de Un\'Goro. Las bestias y cristales insólitos que pueblan el cráter podrían ser de utilidad para la Horda.$b$bPara llegar al Cráter de Un\'Goro, toma el camino desde el oeste de Tanaris hacia el cráter y prosigue hasta el Alto de Marshal.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28527, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Silithus!', 'Preséntate ante la clamavientos Cuerno Digno en Fuerte Cenarion, en Silithus.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el clamavientos Cuerno Digno en el Fuerte Cenarion. Vais a ayudar a nuestros aliados de Cenarion en su batalla para hacer retroceder al Martillo Crepuscular. ¡No podemos permitir que los esbirros de Cho\'Gall dominen Silithus!$B$BLlegaréis a Silithus por el camino noroeste que sale del Cráter de Un\'Goro.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28528, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Silithus!', 'Preséntate ante la clamavientos Cuerno Digno en Fuerte Cenarion, en Silithus.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante la clamavientos Cuerno Digno en Fuerte Cenarion.$b$bNuestros aliados del Círculo Cenarion necesitan tu ayuda para luchar contra el avance del Martillo Crepuscular. Para llegar a Silithus, toma el camino que sale del Cráter de Un\'Goro por el noroeste.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28529, 'esES', 'Escrituras del vacío', 'Lleva las escrituras del heraldo oscuro a la forestal Glynda Nal\'Shea en Lor\'danel.', 'Los pergaminos son vagos y parecen ser la pieza de un rompecabezas mucho más grande, pero si no te equivocas, podrían revelar algunos de los pasos necesarios para convertirse en un cazademonios.$B$BLa mayoría de los elfos de la noche observan con recelo los juramentos oscuros y los rituales necesarios para convertirse en un cazademonios; de modo que esto es algo que están interesados en ocultar.$B$BLa forestal Glynda Nal\'Shea sabrá qué hacer con estos pergaminos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28530, 'esES', 'Señales hirvientes', 'Reúne 7 unidades de fango verde sospechoso de las oleadas de manantial hirvientes o de las burbujas de manantial en ebullición.', 'Parecía que la caldera contenía material concentrado. Si los Nevada están diluyendo esa sustancia directamente en los manantiales, la contaminación se acumularía con el tiempo... Y diluirla sería cada vez menos efectivo.$b$bEl manantial que hay al noreste está plagado de elementales. Pensé que sería por el Cataclismo, pero su aparición podría ser una reacción a este problema.$b$b¿Podrías examinarlos en busca de corrupción? Caza unos cuantos y tráeme cualquier sustancia verde extraña que dejen atrás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Donova Cubilnevado. Zona: Baños de Fuego de Escarcha, Cuna del Invierno.', 0), +(28531, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Desolace!', 'Preséntate ante la oficial Jankie en Tethris Aran en Desolace.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el oficial Jankie en el camino de Desolace, en Tethris Aran...$B$BLos valientes guerreros de Punta de Nijel están a la merced de demonios y de los ejércitos de la Horda y necesitan tu ayuda. Para llegar a Desolace, viaja hacia el sur por el camino que sale de La Vega Carbonizada, en Sierra Espolón.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28532, 'esES', 'Orden del Jefe de Guerra: ¡Sierra Espolón!', 'Preséntate ante el guardia de sangre Aldo Llueverroca en Refugio de Brisa de Plata, en Vallefresno.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el guardia de sangre Aldo Llueverroca en Refugio de Brisa de Plata en Vallefresno. Las fuerzas de la Horda en Sierra Espolón necesitan tu ayuda para hacer retroceder a los invasores de la Alianza y proteger a nuestra gente. El guardia de sangre te llevará hasta la frontera de Sierra Espolón.$B$BPara llegar al Refugio de Brisa de Plata, viaja hasta el corazón de Vallefresno y únete a nuestras fuerzas junto al lago.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28533, 'esES', 'La decisión del Alto Consejo', 'Habla con el rey Phaoris en Ramkahen, en Uldum.', 'El Alto Consejo está listo para decidir sobre la guerra con la tribu Neferset.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28534, 'esES', 'Descendientes de los Altonato', 'Habla con el espíritu quel\'dorei.', 'Poco después de mi muerte, la codicia de mi gente habría de conducirlos al exilio. En un continente distinto se convirtieron en los quel\'dorei, los elfos nobles. En Quel\'Thalas se maravillaron del poder de su Fuente del Sol y olvidaron su legado de deseo y avaricia.$b$bEstos descendientes distantes regresaron aquí, convocados por la mano del destino, condenados a repetir la historia. Escucha su historia, igual que la he escuchado yo...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28535, 'esES', 'Descendientes de los elfos nobles', 'Habla con el espíritu sin\'dorei.', 'Mucho después de mi muerte, mi gente habría de sufrir un error aún mayor. Los elfos nobles dependíamos de La Fuente del Sol y de su gloria. Nunca nos imaginamos un mundo sin ella, así que nunca nos preparamos para semejante destino.$b$bMás tarde, cuando La Fuente del Sol cayó ante el poder de los no-muertos, los supervivientes de mis descendientes quedaron perdidos y desamparados... y el camino que tomaron como respuesta los cambió para siempre.$b$bLos sin\'dorei, que ansiaban la redención, también acabarían regresando...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28536, 'esES', 'La maldición de Zin-Malor', 'Vuelve con Kelek Guardacielo en el Lago Kel\'theril, en Cuna del Invierno.', 'Has visto suficiente. Recuerda que el Cristal de Zin-Malor solo acarrea la ruina a todo lo que le rodea.$b$bAbandona este lugar si no quieres ser $guno:una; de nosotros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28537, 'esES', 'En busca de sombras', 'Persigue y mata a la sombra del Hablaalmas para obtener alguna pista sobre su maestro.', '¿Dices que habló de un señor? ¿Alguien que posee Zin-Malor?$b$bEs una noticia muy grave. ¡Debes pasar a la acción, $c! Vi a la sombra volar hacia el sur. Toma el camino a las ruinas superiores y quizás puedas trepar por la cascada helada.$b$bNo bajes la guardia... Puede que te esté esperando.', '', '', '', '', '', '', 'Sombra del Hablaalmas', '', '', 'Vuelve con: Kelek Guardacielo. Zona: Lago Kel\'theril, Cuna del Invierno.', 0), +(28538, 'esES', 'El grito del alma en pena', 'Usa el espejo de alma en pena para capturar 10 agentes del IV:7.', '¿Tú vas a ser $gnuestro salvador:nuestra salvadora;? Muy bien, me vincularé a ti. A través de este vínculo podré ver con tus ojos y comunicarme contigo en el campo de batalla.$b$bSegún los planes que nos has traído, los Pico Tormenta se han agenciado la ayuda del IV:7 en el Saliente de Sofera, al norte. El IV:7 está compuesto exclusivamente de humanos, humanos que podemos utilizar en nuestro beneficio.$b$bCoge mi espejo y viaja al norte. Entabla combate con los agentes del IV:7 hasta que estén cerca de la muerte. Cuando estén heridos, usa el espejo.', '', 'Agente del IV:7 capturado', '', '', '', '', '', 'Queda mucho trabajo por hacer. No te duermas en los laureles.', 'Melisara', 'Habla con: Melisara. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28539, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Sierra Espolón!', 'Preséntate ante la cazadora Jalin en la Torre del Polvo Estelar, en la frontera entre Vallefresno y Sierra Espolón.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante la cazadora Jalin en la Torre del Polvo Estelar en Vallefresno.$B$B¡Las fuerzas de la Horda se preparan para tomar Sierra Espolón y hay que detenerlas! Puedes llegar a la Torra del Polvo Estelar viajando hacia el sur del Bosque de Vallefresno, cerca de la frontera de Sierra Espolón.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28540, 'esES', 'La magia E\'ko', 'Hazte con el corazón de Pelofrío.', 'Mau\'ari lleva años haciendo talih\'manes de los eh\'píritus salvajes de la zona. Mau\'ari les ARRANCA el E\'ko directamente a los animales y hace talih\'manes p\'a los críos y p\'a los aventureros.$b$bAl eh\'te hay una alta colina rodeada de osos Dentoeh\'quirla. En lo alto de la colina está Pelofrío, el oso más viejo del boh\'que.$b$bA Mau\'ari le hace falta el oso p\'a su magia. Tráme el gran corazón del oso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con la médica bruja Mau\'ari en la zona oeste de Cuna del Invierno.', 0), +(28542, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Frondavil!', 'Preséntate ante Tenell Correhoja en el Santuario Esmeralda, en Frondavil.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Tenell Correhoja en el Santuario Esmeralda, en Frondavil. ¡El Círculo Cenarion necesita vuestra ayuda para arrebatarle el control de Frondavil a los demonios y otras criaturas corruptas!$B$BPara llegar al Santuario Esmeralda, viaja al norte desde Vallefresno y sigue el camino hasta que llegues al santuario.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28543, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Frondavil!', 'Preséntate ante Tenell Correhoja en el Santuario Esmeralda, en Frondavil.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Tenell Correhoja en el Santuario Esmeralda.$B$B¡Sus órdenes son que ayudes a redimir Frondavil de las influencias demoníacas que gobiernan el bosque. Dirígete al norte desde Vallefresno y sigue el camino de Frondavil hasta que llegues al Santuario Esmeralda.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28544, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Cuna del Invierno!', 'Preséntate ante Donova Cubilnevado en los Baños de Fuego de Escarcha, en Cuna del Invierno.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Donova Cubilnevado en los Baños de Fuego de Escarcha.$B$BNecesita vuestra ayuda para afrontar la amenaza de los fúrbolgs Nevada. Para llegar a los Baños de Fuego de Escarcha en Cuna del Invierno, debes viajar hacia el este desde el norte de Frondavil y atravesar el Bastión Fauces de Madera.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28545, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Cuna del Invierno!', 'Preséntate ante Donova Cubilnevado en los Baños de Fuego de Escarcha, en Cuna del Invierno.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Donova Cubilnevado en los Baños de Fuego de Escarcha. Sus descubrimientos sobre los fúrbolgs Nevada podrían ser la llave para acabar con esta amenaza de una vez por todas.$B$BPara llegar a los Baños de Fuego de Escarcha en Cuna del Invierno, debes viajar hacia el este desde el norte de Frondavil y atravesar el Bastión Fauces de Madera.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28548, 'esES', 'La orden del Jefe de Guerra: ¡Desolace!', 'Preséntate ante Furien en Tethris Aran, en Desolace.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Furien en Tethris Aran, en Desolace. Los valientes guerreros de la Horda de Desolace necesitan tu ayuda para rechazar a los ejércitos de la Alianza y a antiguos demonios$b$bPara llegar a Tethris Aran, viaja hacia el sur desde La Vega Carbonizada, en Sierra Espolón.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28549, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Los Baldíos del Sur!', 'Preséntate ante Nura Abrecaminos en La Carretera en Los Baldíos del Sur.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Nura Abrecaminos en La Carretera en Los Baldíos del Sur. Con las recientes victorias de la Alianza en Los Baldíos, nuestros enemigos amenazan con cortar nuestras líneas de suministros y poner a nuestros guerreros en un aprieto. ¡Debemos actuar!$B$BPara llegar a La Carretera, dirígete hacia el este desde la Sierra Espolón.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28550, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Los Baldíos del Sur!', 'Preséntate ante el comandante Walpole en el Paso del Espolón en la parte noroeste de Los Baldíos del Sur.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el comandante Walpole en el Paso del Espolón en Los Baldíos del Sur.$B$BNuestros valientes soldados han hecho grandes avances en Los Baldíos, ¡pero lo han pagado caro! Necesitamos tu ayuda para consolidar nuestros avances. Puedes llegar hasta Los Baldíos del Sur desde la Sierra Espolón si te diriges al sureste atravesando la Vega del Gran Bosque.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28551, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Los Baldíos del Sur!', 'Preséntate ante el maestro de embarcadero Lewis en el embarcadero en el exterior de Fuerte del Norte en Los Baldíos del Sur.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el maestro de embarcadero Lewis cerca del Fuerte del Norte.$B$BNuestros valientes soldados han hecho grandes avances en Los Baldíos, ¡pero lo han pagado caro! Necesitamos tu ayuda para consolidar nuestros avances. Puedes llegar hasta el embarcadero en el exterior del Fuerte del Norte tomando un barco desde Bahía del Botín a Trinquete y dirigiéndote hacia el sur por la costa.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28552, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Marjal Revolcafango!', 'Preséntate ante Calia Castilla en isla Theramore, en el Marjal Revolcafango.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Calia Castilla en Isla Theramore.$b$bDebes ayudar a Calia Castilla, del IV:7, a descubrir lo que amenaza a Theramore dentro de la ciudad o más allá de sus muros. Para llegar a Isla Theramore, toma el barco desde Menethil o atraviesa el marjal por Los Baldíos del Sur.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28553, 'esES', 'Okrilla y las Tierras Devastadas', 'Preséntate ante Okrilla en el Bastión Machacamiedo, en las Tierras Devastadas.', 'Tengo un último encargo para ti, $n. Viene del Bastión Machacamiedo, al sur, en las Tierras Devastadas.$b$bLa matrona de guerra Okrilla libra una guerra contra las fuerzas de la Alianza provenientes del Castillo de Nethergarde, y necesita la ayuda de $gun robusto:una robusta; $c.$b$bVe al sur, hasta las Tierras Devastadas, y luego prosigue al oeste. Buena suerte, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28554, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Marjal Revolcafango!', 'Preséntate ante Krog en el Poblado Murohelecho, en el Marjal Revolcafango.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Krog en el Poblado Murohelecho. El marjal está saturado de enemigos de todo tipo y las fuerzas de la Alianza en la zona son peligrosamente fuertes.$b$bPuedes viajar hasta el Marjal Revolcafango si sigues el camino que parte de la zona este de Los Baldíos del Sur, hacia el Poblado Murohelecho.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28556, 'esES', 'Romper la mano', 'Coloca un arma nuclear de bolsillo goblin en el Saliente de Sofera, la Daga de Corrahn, La Punta y el Saliente de Gavin.', 'Debemos romper los dedos de los Pico Tormenta si queremos detener su incursión.$b$b$b$bDentro de este paquete hay cuatro explosivos goblin de alta potencia. Debes infiltrarte en los cuatro dedos (el Saliente de Sofera, la Daga de Corrahn, La Punta y el Saliente de Gavin) y colocar un arma nuclear de bolsillo goblin en cada uno de ellos.$b$bCuando hayas acabado con eso y con lo que te pida Melisara, vuelve a verme.', '', 'Arma nuclear de bolsillo colocada en el Saliente de Sofera', 'Arma nuclear de bolsillo colocada en la Daga de Corrahn', 'Arma nuclear de bolsillo colocada en La Punta', 'Arma nuclear de bolsillo colocada en el Saliente de Gavin', '', '', '', '', 'Habla con: Gran señor de la guerra Cromush. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28557, 'esES', 'Orden del Jefe de Guerra: ¡Uldum!', 'Habla con Adarrah en el Valle Cardizal en Tanaris occidental.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Adarrah en el Valle Cardizal en Tanaris.$B$BExisten textos antiguos que indican que Uldum alberga tesoros y riquezas incalculables. ¡Ve hasta allí y consíguelos en nombre de la Horda!$B$BPuedes llegar hasta la caravana de Adarrah viajando hacia la parte suroeste de Tanaris y buscando El Valle Cardizal.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28558, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Uldum!', 'Habla con Adarrah en el Valle Cardizal en Tanaris.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Adarrah en el Valle Cardizal en Tanaris.$B$B¡Sé uno de los primero en entrar en la gloriosa Uldum y en reclamar su tesoros por el honor de la Alianza!$B$BPuedes llegar a la caravana de Adarrah si te diriges al extremo oeste de Tanaris.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28559, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Isla Bruma de Sangre!', 'Preséntate ante Vorkhan el Pastor de elekks, en la Encrucijada de Kessel, en la Isla Bruma de Sangre.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Vorkhan el Pastor de elekks, en la Encrucijada de Kessel.$B$BLa gente de Bruma de Sangre necesita tu ayuda para lidiar con los traicioneros elfos de sangre y con las peligrosas criaturas que hay sueltas por la isla. Puedes llegar a la Encrucijada de Kessel, en la Isla Bruma de Sangre, cruzando el puente que hay al norte de la Isla Bruma Azur.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28560, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Tierras Fantasma!', 'Preséntate ante el arcanista Vandril en Tranquillien, en las Tierras Fantasma.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el arcanista Vandril en Tranquillien, en las Tierras Fantasma.$B$BSe necesita tu ayuda para hacer retroceder a los innumerables invasores de La Plaga y ayudar a los Renegados a luchar contra nuestro enemigo común.$B$BPara llegar a Tranquillien, sigue el camino del sur desde la plaza Brisa Pura hasta las Tierras Fantasma.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28561, 'esES', 'Nahom debe resistir', 'Preséntate ante el regimiento en Nahom, en Uldum.', 'Tan pronto como avancemos hacia el oeste para atacar la Ciudad de Neferset, el enemigo nos atacará desde el este, donde seremos más débiles.$B$BNahom será la primera en caer, y si es así, Ramkahen le seguirá rápidamente.$B$BYa se encuentra allí un pequeño destacamento.$B$BQue te informen de la situación. Quiero que te asegures de que Nahom resistirá hasta que yo pueda enviar más tropas hasta allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28562, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Páramos de Poniente!', 'Preséntate ante el teniente Horatio Laine en La Finca de Jansen en los Páramos de Poniente.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el teniente Horatio Laine, en la Finca de Jansen.$B$BLos Páramos de Poniente están invadidos de mendigos y vagabundos, lo que ha conducido a un aumento considerable de la actividad criminal. Es necesaria tu ayuda para restaurar el orden entre el populacho. Puedes llegar a la Finca de Jansen en los Páramos de Poniente si viajas al oeste desde el Bosque de Elwynn.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28563, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Montañas Crestagrana!', 'Preséntate ante el capitán de la Avanzada Parker en la Avanzada de la Torre en Montañas Crestagrana.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el capitán de la Avanzada Parker en la Avanzada de la Torre, en las Montañas Crestagrana.$b$bEl equipo del capitán Parker ha sufrido ataques de gnolls y orcos merodeadores. La gente de Villa del Lago peligra y es necesaria tu ayuda para protegerla. Viaja al este desde la frontera del Bosque de Elwynn y entra la zona de Tres Caminos, en Crestagrana, y ve a la Avanzada de la Torre.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28564, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Bosque del Ocaso!', 'Preséntate ante la comandante Althea Cerranegro en Villa Oscura en el Bosque del Ocaso.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante la comandante Althea Cerranegro en Villa Oscura.$b$bLos veladores de la comandante no dan abasto para defenderse de los lobos que merodean y las bandas de huargen salvajes. No aguantarán mucho sin tu ayuda. Puedes llegar hasta Villa Oscura en el Bosque del Ocaso si sigues el camino que hay al sur, en el margen entre el Bosque de Elwynn y las Montañas Crestagrana.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28565, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Los Humedales!', 'Preséntate ante el montaraz Rharen en Dun Algaz.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el montaraz Rharen, en Dun Algaz.$B$BTras la destrucción del Cataclismo, Los Humedales se vieron invadidos de bestias salvajes, asaltantes orcos y salvajes gnols. Para llegar a Los Humedales, debes viajar al norte de Loch Modan hacia el bastión de los enanos de Dun Algaz.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28566, 'esES', 'Aniquilación', 'Mata al capitán Corazón Helado y a 12 soldados Pico Tormenta.', '$b$bEl campamento de los Pico Tormenta está situado en lo alto de la Daga de Corrahn, al oeste del Saliente de Sofera. Debes entrar en el campamento y exterminar a todos los enanos que veas. Deben aprender lo que es el miedo, y no hay mejor lección que la aniquilación absoluta.$b$bNi un superviviente, $n. Hasta su capitán, especialmente su capitán, debe morir.$b$bEstaremos en contacto.', '', '', '', '', '', '', 'Melisara', 'La aniquilación conduce a la duda.', 'Melisara', 'Habla con: Melisara. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28567, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Loch Modan!', 'Preséntate ante el piloto Podomartillo en la Avanzada de Puerta Sur en Loch Modan.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el piloto Podomartillo en la Avanzada de la Puerta Sur.$B$BLa destrucción de la Presa de las Tres Cabezas y la reaparición de los kóbolds y los troggs tienen a los montaraces contra las cuerdas. ¡Necesitamos refuerzos desesperadamente! Viaja hacia el este, más allá del Paso de la Puerta Sur desde la zona oriental de Dun Morogh para llegar a la Avanzada de la Puerta Sur.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28568, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Bosque de Argénteos!', 'Preséntate ante el Gran Ejecutor Mortuus en el Alto Mando Renegado en el Bosque de Argénteos.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presente ante el Gran Ejecutor Mortuus en el Alto Mando Renegado en el Bosque de Argénteos.$B$B¡Ahora, más que nunca, necesitamos vuestra ayuda para expulsar a la plaga enemiga de esta región y conquistar el puerto de Gilneas!$B$BPara llegar al Alto Mando Renegado, debes viajar al sur, a través de los Claros de Tirisfal y entrar en el Bosque de Argénteos. Desde allí, sigue el camino hacia el sur hasta llegar al Alto Mando Renegado.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28569, 'esES', 'La bala de Chapaleos', 'Habla con Sharon Pillabomba en el extremo más suroriental de Las Estepas Ardientes para llevar la bala de Chapaleos hasta el Pantano de las Penas. Después habla con el barón mercante Brochargento en Chapaleos.', 'He oído historias sobre un camino que lleva al Pantano de las Penas. ¡Relatos misteriosos sobre un camino sinuoso que atraviesa completamente Crestagrana y te lleva directamente a Chapaleos!$b$bSi no tienes nada más que hacer, supongo que tendrás que irte. Y todos nos pondremos tristes. Cuando te vayas, habla con Sharon Pillabomba en el extremo más suroriental de las estepas. Ella te llevará.$b$b$b$b¿Winky? ¡WINKY! ¡NO!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Barón mercante Brochargento. Zona: Chapaleos, Pantano de las Penas.', 0), +(28570, 'esES', 'La bala de Chapaleos', 'Habla con Sharon Pillabomba en el extremo más suroriental de Las Estepas Ardientes para llevar la bala de Chapaleos hasta el Pantano de las Penas. Después habla con el barón mercante Brochargento en Chapaleos.', 'Eres $gtodo un:toda una; $r, ¿verdad? Mírate... ya estás enorme. ¡Y nos acabamos de conocer!$b$bSé perfectamente lo que pasará... en breve te quedarás sin nada que hacer en Peñasco Llamarada. Me prometerás que volverás. Pero nunca lo harás.$b$bKibler ya ha vivido esto.$b$bCuando te vayas, habla con Sharon Pillabomba en el extremo sureste de Las Estepas. Te llevará en la bala.$b$b¿Qué? Oh, no es más que un cohete. Perfectamente seguro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Barón mercante Brochargento. Zona: Chapaleos, Pantano de las Penas.', 0), +(28571, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Laderas de Trabalomas!', 'Preséntate ante la suma ejecutora Darthalia en la Puerta Austral, en las Laderas de Trabalomas.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante la suma ejecutora Darthalia en la Puerta Austral, en las Laderas de Trabalomas. ¡La maquinaria de guerra Renegada marcha hacia el frente, para conquistar Lordaeron en nombre de la Horda!$b$bPara llegar a la Puerta Austral debes seguir el camino hacia el sur, a través del Bosque de Argénteos, y girar al este para entrar en las Laderas de Trabalomas.$b$b¡Adelante, $ghermano:hermana;! ¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28572, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Tierras Altas de Arathi!', 'Preséntate ante la forestal oscura Alina en Caída de Galen, en las Tierras Altas de Arathi.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante la forestal oscura Alina en Caída de Galen. Las fuerzas de la Dama Oscura necesitan tu ayuda para extender el dominio de la Horda y hacer retroceder a los intrusos de la Alianza.$B$BPara llegar a las Tierras Altas de Arathi, viaja hacia el este desde las Laderas de Trabalomas y sigue el camino cruzando la Muralla de Thoradin $B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28573, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Tierras Altas de Arathi!', 'Preséntate ante la capitana Nials en Refugio de la Zaga, en las Tierras Altas de Arathi.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante la capitana Nials en Refugio de la Zaga.$b$b¡El honor ancestral de Stromgarde debe ser redimido! Los ogros y los criminales llevan mucho tiempo mancillando sus calles. Viaja hacia el norte desde Los Humedales y cruza el Puente Thandol para llegar a Arathi. Sigue el camino hasta Refugio de la Zaga y preséntate ante la capitana.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28574, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Tierras del Interior!', 'Preséntate ante el anciano Colmillopartido en el Poblado Sañardiente en las Tierras del Interior.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el anciano Colmillopartido en el Poblado Sañardiente.$B$BAhora que los enanos Martillo Salvaje se han unido oficialmente a la alianza, se han convertido en nuestros enemigos. ¡Deben ser derrotados! $b$bPara llegar al Poblado Sañardiente, cruza hasta las Tierras del Interior desde el paso de la montaña en la zona oriental de las Laderas de Trabalomas y llega hasta la costa este.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28575, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Tierras de la Peste del Oeste!', 'Preséntate ante Koltira Tejemuerte en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Koltira Tejemuerte en Andorhal.$B$BLas fuerzas de la Alianza se están adentrando en la ciudad en ruinas de Andorhal con la intención de reclamarlas para sí. ¡Debemos hacerles frente antes de que aseguren su posición aquí!$b$bCruza el Baluarte, en el extremo este de Claros de Tirisfal, sigue el camino del sudeste hacia Andorhal y reúnete allí con nuestras fuerzas.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28576, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Tierras de la Peste del Oeste!', 'Preséntate ante Thassarian en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Thassarian en Andorhal.$B$BA la vista de nuestras anteriores victorias en Andorhal, los Renegados han decidido lanzar un contraataque. Se necesita tu ayuda para rechazar a la Plaga y a la Horda y reclamar la perdida Andorhal.$B$BPara llegar a Andorhal, viaja hacia el norte, a través de las Laderas de Trabalomas y sigue el camino más allá del Campamento del Orvallo.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28577, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Tierras de la Peste del Este!', 'Preséntate ante Fiona en la orilla este del río Thondroril en las Tierras de la Peste del Este.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Fiona en la orilla este del río Thondroril.$B$BLa Cruzada Argenta ha reforzado su presencia en las Tierras de la Peste y necesita tu ayuda para consolidar sus victorias.$B$BCruza el río Thondroril en la frontera este de las Tierras de la Peste del Oeste y busca a Fiona en la orilla opuesta.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28578, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Tierras de la Peste del Este!', 'Preséntate ante Fiona en la orilla este del río Thondroril en las Tierras de la Peste del Este.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Fiona en la orilla este del río Thondroril.$B$BLa Cruzada Argenta necesita tu ayuda para recuperar las Tierras de la Peste del Este de las manos de la Plaga.$B$BPara llegar a las Tierras de la Peste del Este, cruza el río Thondroril desde las Tierras de la Peste del Oeste y busca a Fiona en la orilla este.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28579, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Las Tierras Inhóspitas!', 'Preséntate ante Gek Bocatraca en la Capilla de la Esperanza de la Luz, en las Tierras de la Peste del Este.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Gek Bocatraca en la Capilla de la Esperanza de la Luz, en las Tierras de la Peste del Este.$b$bSe requiere tu ayuda para examinar el daño causado por Alamuerte y la disposición de las tropas de la Horda en las Tierras Inhóspitas.$b$bGek ha accedido a ofrecer transporte por cohete hasta las Tierras Inhóspitas a cambio de ayuda. Ve a verle a la Capilla de la Esperanza de la Luz, en las Tierras de la Peste del Este.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28580, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: las Tierras Inhóspitas!', 'Preséntate ante Gek Bocatraca en la Capilla de la Esperanza de la Luz, en las Tierras de la Peste del Este.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Gek Bocatraca en la Capilla de la Esperanza de la Luz, en las Tierras de la Peste del Este.$b$bLa Alianza está desesperada por establecerse en las Tierras Inhóspitas. Tu deber será mantenerla a raya e indagar sobre la destrucción que ha causado Alamuerte.$b$bGek ha accedido a ofrecer transporte por cohete hasta las Tierras Inhóspitas. Reúnete con él en la Capilla de la Esperanza de la Luz.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28581, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: La Garganta de Fuego!', 'Preséntate ante Jack Patarroca en el Avance del Torio, en La Garganta de Fuego.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Jack Patarroca en el Avance del Torio.$B$BLa Mano Destrozada informa de que parece que los enanos Hierro Negro de La Garganta de Fuego se están preparando para algo. Tu deber es descubrir todo lo que puedas sobres sus planes y detenerlos.$B$BPuedes llegar hasta La Garganta de Fuego siguiendo el camino hacia el oeste desde las Tierras Inhóspitas.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28582, 'esES', 'Se busca héroe: ¡La Garganta de Fuego!', 'Preséntate ante Jack Patarroca en el Avance del Torio, en La Garganta de Fuego.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Jack Patarroca en el Avance del Torio.$B$BIV:7 informa de que parece que los enanos Hierro Negro de La Garganta de Fuego se preparan para atacar. Tu deber es descubrir todo lo que puedas sobre sus planes y detenerlos.$B$BPuedes llegar hasta La Garganta de Fuego siguiendo el camino hacia el oeste desde las Tierras Inhóspitas.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28583, 'esES', 'La Krazzería', 'Llévale la solicitud de patente al capitán Krazz a La Krazzería, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'El diseño de esta nueva trituradora es lo más, $n. ¡Lo más! El próximo paso es proteger mi propiedad intelectual. Hay que procesar patentes, elegir comerciantes, ceses y abstenciones. Oh, ¡y sobornos!$B$BToma, llévale esta solicitud de patente al capitán Krazz, a La Krazzería. Sobrevivió a la destrucción de su zepelín, así que estará deseando adentrarse en nuevas oportunidades financieras.$B$BLa Krazzería está al norte de aquí, muy segura en la cima de una montaña. Adelante, $Gchico:chica;. ¡Andando!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la solicitud de patente a: Capitán Krazz. Zona: La Krazzería, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28584, 'esES', 'Construcción de calidad', 'Usa la cinta explosiva para sellar 10 válvulas defectuosas.', 'Mira esto, $gjefe:jefa; si no fuera por ese idiota tartamudo que tengo en frente, La Krazzería estaría en pie sin ningún problema.$B$BDesgraciadamente para todos los involucrados, ¡Rothman el "Finolis" decidió montar esto en la cima de una montaña! En serio, ¿a quién se le ocurre?$B$BAsí que empezó a haber fugas por todas partes por las válvulas defectuosas. ¿Crees que podrías coger esta cinta explosiva y hacerme el favor de sellarlas?', '', 'Válvulas defectuosas selladas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brett el Bombardero. Zona: La Krazzería, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28586, 'esES', 'Rescate en poni flotador', 'Usa los ponis flotadores para rescatar a 10 obreros de La Krazzería que se han caído al agua.', '¡El idiota que tengo enfrente está haciendo que maten a toda nuestra gente!$B$BBrett "el Plomazo" montó La Krazzería en el sitio equivocado y ahora es altamente inestable. Las explosiones por la inestabilidad están tirando a nuestros obreros de la plataforma al agua.$B$BNo te importa volar hasta ahí abajo y rescatarlos con algunos ponis flotadores, ¿verdad, $n?', '', 'Obreros de La Krazzería rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Granadillo Rothman. Zona: La Krazzería, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28587, 'esES', 'La ayuda de los Lobo Gélido', 'Habla con Voggah Agarre Letal en las Montañas de Alterac, en las Laderas de Trabalomas.', 'Estudiaré los planes de batalla Pico Tormenta y me prepararé para un asalto. Quiero que vayas al Valle de Alterac y solicites la ayuda del clan Lobo Gélido: es el clan de nuestro antiguo Jefe de Guerra, Thrall. ¡Nos ayudarán a luchar contra los enanos Pico Tormenta! ¡Juntos aplastaremos a los invasores y los expulsaremos de Lordaeron para siempre!$b$bAhora ve, $n. El Valle de Alterac está al noreste de Molino Tarren. Busca a Vogga Agarre Letal y cuéntale que la Horda requiere la ayuda de los Lobo Gélido.$b$b¡LOK\'TAR!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28588, 'esES', 'Infestación Martillo Salvaje', 'Mata a 10 asaltantes Martillo Salvaje.', '¡Mientras esos dos idiotas discuten sobre quién metió la pata a lo grande aquí, está teniendo lugar una invasión a gran escala de La Krazzería!$B$BEsos zopencos Martillo Salvaje están por todas partes. Ve ahí y limpia el lugar de esa plaga de apestosos come ajos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Krazz. Zona: La Krazzería, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28589, 'esES', 'Todo menos el fregadero', 'Mata a 15 garfatormentas Martillo Salvaje.', 'Tienes que hacer algo con los garfatormentas Martillo Salvaje. ¡Están acabando con nosotros!$B$BEl problema es que no nos queda munición, así que tuvimos que improvisar. Cargamos mis cañones de Krazz con todo tipo de cosas: ponis flotadores, latas de Kaja\'Cola, envases de comida, pilas de combustible, llantas... ya te lo imaginas.$B$BBásicamente: todo menos el fregadero.$B$B¿Estás de humor para hacer prácticas de tiro?', '', 'Súbete a un cañón de Krazz', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Krazz. Zona: La Krazzería, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28590, 'esES', 'Represalias', 'Habla con Parche a bordo del Trituracielos que sobrevuela Bancalto.', 'Resulta que conozco a cierta escoria de la Alianza que está a punto de recibir algo. Y tienen algo que nos pertenece. He autorizado una ofensiva total contra Bancalto.$B$BSúbete al Trituracielos y únete al ataque. Parche te dará más detalles cuando llegues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28591, 'esES', 'En la muralla', 'Mata a 80 tiradores de Bancalto, a 12 cañoneros de Bancalto y destruye 4 cañones de Bancalto con una torreta Trituracielos.', 'Tienes pinta de ser $gun chico al:una chica a la; que le gusta la acción. Súbete a una de esas torretas y arrasa sus defensas de la muralla.$B$BDate prisa, ¿quieres? Preferiría que lo hicieras antes de que salgamos todos volando en una gran bola de fuego.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Parche. Zona: A bordo del Trituracielos que sobrevuela Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28592, 'esES', 'Regalos de despedida', 'Coloca bombas en el barco, en la entrada de la fortaleza y en una de las torres norte.', 'Estoy seguro de que Parche tendrá algún plan genial en mente, pero esto no sería un ataque si no dejásemos algunos regalitos explosivos.$B$BBaja ahí y coloca algunos de estos explosivos en el barco, en la entrada de la fortaleza y en una de esas torres norte. Eso debería bastar para hacer que se tambaleen.$B$BNosotros también vamos bajo tierra. Reúnete con nosotros en la torre este cuando hayas terminado.', '', 'Bomba del barco de Bancalto colocada', 'Bomba de la fortaleza de Bancalto colocada', 'Bomba de la torre de Bancalto colocada', '', '', '', '', '', 'Reúnete con: Tictac. Zona: Cerca de la torre este de Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28593, 'esES', 'De la máxima importancia', 'Recupera el churumbele de inducción.', 'Cuando cayó el zepelín de Garrosh, también lo hizo el churumbele de inducción que nos conseguiste en Azshara. La Alianza lo tiene en algún lugar de esa fortaleza, y Krazz quiere recuperarlo.$B$BYo apostaría por el sótano del castillo, así que empieza por ahí. Cuando esté entre tus manos, tráemelo, estaré junto a la torre este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Reúnete con: Parche. Zona: Torre este de Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28594, 'esES', 'Bancalto, mar de lágrimas', 'Mata a 10 defensores de Bancalto.', 'Ve ahí y aniquila a esa chusma de la Alianza. Cualquiera valdrá. Solo quiero que estén dispersados mientras vas a por el verdadero objetivo.$B$BReúnete con nosotros en la torre este cuando hayas terminado.', '', 'Defensores de Bancalto asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Reúnete con: Parche. Zona: Torre este de Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28595, 'esES', '¡La Krazzería!', 'Habla con Tritón para que te lleve a La Krazzería, luego dale el churumbele de inducción al capitán Krazz.', 'Eso es todo. Ya hemos empaquetado. Podemos irnos.$B$BTritón tiene unos girocópteros amarrados en lo alto de la torre. Ve a reunirte con ella para que te lleve rápidamente a La Krazzería. Nosotros limpiaremos esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28596, 'esES', 'La bienvenida de Bancalto', 'Mata a 10 agresores de la Horda en Bancalto.', '$gBienvenido:Bienvenida; a las Tierras Altas, soldado. Llegas justo a tiempo.$B$BLas tropas de la Horda han lanzado un ataque aéreo. Ponte en marcha y haz algo al respecto. ¡Elimínalos!', '', 'Agresores de la Horda asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente Fawkes. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28597, 'esES', 'Ardiendo por los dos lados', 'Recoge 10 sacos llenos de pólvora de cañón.', '¡Ah! Vamos a entrar de lleno en acción, $n. Parece que Bancalto tiene lo que se podría llamar un problema de zepelines: esa nave está causando auténticos destrozos en los muros.$B$BEscucha, se me ha ocurrido una idea tan estúpida que es genial. Solo necesito un poco de pólvora de cañón.$B$B¡Recoge toda la que puedas encontrar en los alrededores de Bancalto y reúnete conmigo en la zona de comercio!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Reúnete con: Fargo Cierrasílex. Zona: Oeste de Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28598, 'esES', 'Apuntando alto', 'Espera a que Fargo Cierrasílex te meta en el zepelín y pon los explosivos en la cámara de abajo.', 'Mira esto, $n. ¡He encontrado el arma más grande de Bancalto! Vamos a probar una técnica que heredé de mi padre, y este de su padre, y este del suyo, poco antes de que volara por los aires.$B$BSe llama "disparo de $c".$B$BCoges a $gun:una; $r $c, $glo:la; metes en un cañón gigante y luego... vamos, relájate. Normalmente funciona.$B$BCoge esos explosivos y espera aquí, junto a mí. En cuanto se acerque ese zepelín, te dispararé a la cubierta. Pon los explosivos en su interior y... no sé, ya se te ocurrirá algo por el camino.', '', 'Espera a que te lancen del cañón de Cierrasílex', 'Destruye el Trituracielos', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fargo Cierrasílex. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28599, 'esES', 'Kurdran está esperando', 'Habla con Kurdran Martillo Salvaje en la fortaleza de Bancalto, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Parece que el ataque ha cesado, $n. Y es una pena, porque nunca llegamos a usar el cohete-$c.$B$BEn fin, Kurdran Martillo Salvaje está en lo alto de la fortaleza y estoy seguro de que está esperando para darte el recibimiento de $Gun héroe:una heroína;. ¡Te lo has ganado! ¡Ve a hablar con él!$B$BYo me adelantaré y exploraré la playa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28600, 'esES', 'Cuestión de lealtad', 'Habla con Drek\'Thar.', 'Yo no tengo autoridad sobre estas cuestiones. Debes hablar con nuestro líder, Drek\'Thar. Ya le he notificado tu llegada al Bastión Lobo Gélido. Drek\'Thar saldrá para hablar contigo personalmente.', 'Aprende las cuestiones de lealtad.', '', '', '', '', 'Aprende las cuestiones de lealtad.', '', '', '', 'Habla con: Gran señor de la guerra Cromush. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28602, 'esES', 'Prepárate', 'Reúne 6 trozos de cuerda.', 'Todo aventurero que se precie sabe que no debe meterse jamás en una cueva, mazmorra, cripta o tumba sin un buen suministro de cuerda... ¿Verdad?$b$bPues bien, la mía estaba en ese vagón lleno de explosivos que acabas de detonar.$b$b¿Qué te parece si te das una vuelta por aquí y miras si puedes encontrar un poco?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de las Estrellas.', 0), +(28603, 'esES', 'Infiltración', 'Mata al instructor Rufus, al sargento de maniobras Magnus y al capitán Barbasucia.', 'Para la siguiente misión quiero que viajes al oeste, a La Punta, y te infiltres en los campos de entrenamiento Pico Tormenta. Aunque allí hay cientos de practicantes Pico Tormenta, una de mis almas en pena te disfrazará como uno de los humanos capturados, para que así puedas pasearte tranquilamente entre el enemigo.$b$bEntra en La Punta y busca a los instructores Pico Tormenta. Cuando los encuentres, ¡provócalos para que te ataquen! Cuando te ataquen, mátalos. Con los instructores muertos, ¡no podrán entrenar más soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Melisara', 'La confusión conduce al caos.', 'Melisara', 'Habla con: Melisara. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28604, 'esES', 'Engaños y trucos', 'Utiliza la barrica de agua para envenenar a 30 practicantes Pico Tormenta.', 'Mientras esté a tu lado, el enemigo pensará que eres de los suyos. Sin embargo, tu nueva humanidad no te permitirá arriesgarte. ¡Si llamas la atención, los enanos sospecharán y te atacarán!$b$bDicho eso, tengo un plan. Coge esta barrica de agua envenenada y úsala para saciar la sed de los practicantes Pico Tormenta. Cuando la beban contraerán una enfermedad letal y acabarán por sucumbir al veneno.', '', 'Practicante Pico Tormenta envenenado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lilith. Zona: Laderas de Trabalomas.', 0), +(28605, 'esES', 'Dominación', 'Mata 10 ingenieros Pico Tormenta.', '$b$bLa última misión será un asalto contra los técnicos de asedio del Saliente de Gavin, situado al oeste de La Punta. Adéntrate en el último dedo y destruye a los enanos y gnomos ingenieros que construyen y refuerzan las máquinas de guerra de los Pico Tormenta. No te olvides de colocar las armas nucleares de bolsillo de Cromush.', '', '', '', '', '', '', 'Melisara', '', '', 'Vuelve con: Melisara. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28608, 'esES', 'El Sepulcro Sombrío', 'Obtén el líquido de embalsamar espeso y el cordel para coser cadáveres en el Sepulcro Sombrío, en Camposanto.', 'Me alegro de ver que estás en pie y en marcha, $n. Te has conservado bien, ¡especialmente para alguien que lleva tanto tiempo $gmuerto:muerta;!$b$bNo todo el mundo tiene la misma suerte. Si no te importa, me gustaría que me trajeras el líquido de embalsamar y algo de cordel para coser estos cadáveres. Encontrarás las dos cosas en el Sepulcro Sombrío, el edificio que tengo justo detrás.$b$bDarnell te guiará, él conoce el camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Enterrador Mordo. Zona: Las Tumbas del Camposanto, Camposanto.', 0), +(28609, 'esES', 'La hora del martillo', 'Habla con Deez Hurtarroca.', 'Los tres llevamos semanas discutiendo sobre qué armas son superiores.$b$bNo le tolero a nadie que me diga que mis mazas quedan en segundo lugar. Las hachas de Kilram y las espadas de Seril jamás estarán a la altura de la fuerza bruta de mis creaciones.$b$bYa me he cansado de discutir. Es hora de enseñarles que tengo razón mediante una demostración. Si quieres, cielo, ¡sal y dile a Deez Hurtarroca que necesito la roca más grande que encuentre!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28610, 'esES', 'Enrocado', 'Obtén 6 trozos de escombros primordiales de los estruendores Trocescarcha.', 'Si quieres una roca, ¡puedes utilizar mi propia y patentada roca de bolsillo! Normalmente te vendería una sin más, pero me he quedado sin materias primas.$b$bHan aparecido unos elementales de tierra en el pico que hay justo al sur de la ciudad. Son una buena fuente de escombros. Si me traes una buena cantidad, ¡te pagaré por los suministros y te daré una roca de bolsillo totalmente gratis!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Deez Hurtarroca. Zona: Vista Eterna, Cuna del Invierno.', 0), +(28611, 'esES', 'El ritual de los Rapiñadores', 'Detén el ritual de Neferset en la Caverna Negrasombra.', 'Ah, ya puedo ver con más claridad, $n.$B$BTenemos motivos suficientes para ser cautelosos con los malvados Neferset. Ya percibo que están detrás de las fuerzas que contaminan el río.$B$BVuelve a sumergirte bajo el agua y encuentra la Caverna Negrasombra. Encontrarás a los Neferset realizando un terrible ritual de corrupción.$B$BDetenlos para que el río se purifique de nuevo.', '', 'Ritual de Neferset detenido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sumo sacerdote Amet. Zona: Presa Vir\'Naal, Uldum.', 0), +(28612, 'esES', 'Harrison Jones y el Templo de Uldum', 'Recupera el Arca de la promesa.', 'Después de lo que hemos pasado, ¡parece que por fin las cosas empiezan a salir bien!$b$bEstamos a tan solo unos pasos del arca... He investigado los códigos para desvelarla... Schnottz cree que estamos muertos...$b$b¿Sabes?, ¡es posible que lo consigamos, después de todo!', '', 'Arca de la promesa descubierta', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brann Barbabronce. Zona: Templo de Uldum.', 0), +(28613, 'esES', '¡Nos vemos al otro lado!', 'Habla con Harrison Jones en lo alto del Ascenso del Hacedor, en Uldum.', 'Bien, $n. Hemos conseguido un poco de espacio de maniobra, pero no hay tiempo que perder.$b$b¡Sígueme!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28614, 'esES', 'Rabioso', 'Mata a Grolnar el Rabioso.', 'La ausencia del gran jefe Nevada no ha apaciguado la ira de los Nevada. En su ausencia, su mayor guerrero ha ascendido a una posición de terrible poder.$b$bGrolnar el Rabioso se esconde en una cueva en lo alto del Poblado Nevada, atiborrado con suficiente aguardiente corrupta como para matar a diez fúrbolgs menores.$b$b¡Se ha convertido en una bestia hinchada y horrible! Nuestros guerreros han sido incapaces de enfrentarse a él. ¿Tienes la fuerza necesaria para derrotarlo, $c?', '', '', '', '', '', '', 'Grolnar', '', '', 'Vuelve con Burndl cerca del Poblado Nevada, en la Cuna del Invierno.', 0), +(28615, 'esES', 'Volver la tierra en su contra', 'Utiliza el tótem sobrecargado de Tanrir para sobrecargar 4 tótems de tierra Nevada.', 'A pesar de su corrupción y de su locura, los Nevada aún se aferran a sus poderes chamánicos. Me inquieta verlos usar los poderes de los elementos para dañar a mi tribu y a otros inocentes.$B$B¡Volveremos sus tótems en su contra! Lleva mi propio tótem contigo al poblado Nevada. Usa su poder, desde lejos, con los tótems de Nevada ¡y la furia de la tierra se desatará contra todos los que anden cerca!$B$BSobra decir... ¡que te mantengas a distancia!', '', 'Tótem de tierra Nevada sobrecargado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tanrir. Zona: Poblado Nevada, Cuna del Invierno.', 0), +(28616, 'esES', 'Apocalipsis Pico Tormenta', 'Presencia el apocalipsis Pico Tormenta.', 'Antes de proseguir, guardemos un minuto de silencio por nuestro hermano caído, Orkus, ya que sin él el asalto Pico Tormenta nos habría aniquilado. ¡Esto va por ti, hermano!$b$b$b$b¡$n, no te creas que me he olvidado de tu papel en todo esto! A ti te corresponde el honor de detonar las armas nucleares de bolsillo goblin.$b$b¿Estás $glisto:lista;? ¡POR LA HORDA!', 'Presencia el apocalipsis Pico Tormenta.', '', '', '', '', 'Presencia el apocalipsis Pico Tormenta.', '', '', '', 'Habla con: Gran señor de la guerra Cromush. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28617, 'esES', 'Flores al poder', 'Sobrevive a una gigantesca oleada de zombis.', 'Sabes cómo utilizar las escupidoras, pero ¿acaso sabes que si utilizas un girasol puedes hacer que las cosas crezcan más rápido? Plantaremos unos girasoles y después unas cuantas escupidoras para hacer retroceder a las monstruosidades del celador Aguaserena.$B$B¡Vamos!', '', 'Gigantesca oleada de zombis superada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brazie el Botánico. Zona: Granja de Brazie, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28618, 'esES', 'Entrega de rocas', 'Entrega la roca de bolsillo a Lilith la Ágil en Vista Eterna.', '¡Aquí tienes, como te prometí! Una roca de bolsillo.$b$bEs para Lilith, ¿verdad? ¡Es mi única cliente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28619, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Tierras Altas de Arathi!', 'Preséntate ante la forestal oscura Alina en Caída de Galen, en las Tierras Altas de Arathi.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante la forestal oscura Alina en Caída de Galen. Las fuerzas de la Dama Oscura necesitan tu ayuda para extender el dominio de la Horda y hacer retroceder a los intrusos de la Alianza.$B$BPara llegar a las Tierras Altas de Arathi, viaja hacia el este desde las Laderas de Trabalomas y sigue el camino cruzando la Muralla de Thoradin $B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28620, 'esES', 'Torre Oriental', 'Habla con Nils Beerot en la Torre Oriental, en las Laderas de Trabalomas.', 'Nuestra avanzada del sureste está sufriendo algunos problemas. Los únicos detalles que tengo... Bueno, mejor te leo la última carta:$b$b"Los orcos se han vuelto arrogantes. Envía ayuda o los azotaré con juncos".$b$bEso es todo. Nos lo ha enviado nuestro psilósofo jefe, Nils Beerot. Ya, yo tampoco tengo ni idea de lo que significa eso. ¿Me harás el favor de dirigirte a la Torre Oriental y averiguar qué es lo que le hace falta? ¡No aguanto más cartas crípticas!$b$bVe al sur y sigue el camino al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28621, 'esES', '¡Pon esta monada en la cuna!', 'Habla con Harrison Jones en el Templo de Uldum.', '¡Ay!$b$b¡Júnior y tú os lo habéis tomado con calma para venir, eh!$b$bApostaría a que habéis estado $gbebiendo cerveza:paseando de la mano; por los monumentos.$b$b¡No os rompáis el brazo dándoos palmaditas en la espalda, el verdadero trabajo acaba de empezar!$b$bEste artefacto es mucho más de lo que parece, pero para poder desvelar sus secretos tenemos que llevarlo a la Cuna de los Ancestros.$b$b¿Y cómo crees que vamos a hacer eso?$b$bTal vez júnior tenga alguna idea genial, ¿no?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28622, 'esES', 'Por aire, tres', 'Usa las bengalas de señalización en el Templo de Uldum.', 'Había pensado en llevar el arca a mi laboratorio para estudiarla, pero parece que aquí Brann tiene otro plan.$b$bCree que sabe cómo detener los planes de Alamuerte aquí en Uldum.$b$bMi amigo Jock está ahí al lado con el transporte, esperando nuestra señal.$b$bCoge estas bengalas y colócalas en el perímetro para hacerle saber que ya estamos listos.', '', 'Bengala de señalización norte colocada', 'Bengala de señalización oeste colocada', 'Bengala de señalización sur colocada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brann Barbabronce. Zona: Cuna de los Ancestros.', 0), +(28623, 'esES', 'El avance occidental', 'Preséntate ante el rey Phaoris en las Afueras de la Ciudad de Neferset, en Uldum.', 'Nuestro trabajo aquí ha terminado, $n. Contra todo pronóstico, hemos detenido el avance de Neferset en Nahom.$B$BUnámonos a las fuerzas que avanzan al oeste, si no se quedarán con toda la gloria para ellos solos.$B$BYa deben haber llegado a las Afueras de la Ciudad de Neferset.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28624, 'esES', 'La bravuconada de Kilram', 'Habla con Deez Hurtarroca.', '¡Bah! ¡Yo solo veo torpeza y tosquedad!$b$bLa fuerza sola no te basta. Mis hachas son igual de fuertes que las mazas de Lilith, ¡pero son tan afiladas que puedo cortar un árbol de un golpe!$B$BY te lo voy a demostrar, aquí, delante de todo el mundo. ¡Pregúntale a Deez a ver si puede traer un árbol!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28625, 'esES', 'Dar leña', 'Recoge 10 trozos de madera de escarcha recién cortada de los antárboles Hojaescarcha.', 'Comercio con leña a menudo, ¿pero árboles enteros? Esa es nueva. Como las rocas.$b$bA lo mejor me puedes hacer otro favor. Al oeste de la ciudad hay una arboleda con vistas al Lago Kel\'theril. No sé si es cosa de los fantasmas o de todos esos trastos mágicos élficos que hay por todas partes, pero últimamente hemos visto muchos antárboles y azotadores por allí.$b$bHacen que cortar leña en la zona sea una pesadilla, así que ¿por qué no talas unos cuantos? Tráeme la madera de los antárboles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Deez Hurtarroca. Zona: Vista Eterna, Cuna del Invierno.', 0), +(28626, 'esES', 'Entrega de árboles', 'Entrégale el árbol de supercrecimiento instantáneo a Kilram en la posada de Vista Eterna.', '¡Aquí tienes, un árbol de supercrecimiento instantáneo elaborado en un 80% con ingredientes naturales!$b$bSin raíces, sin musgo, sin problemas. Dáselo a Kilram y asegúrate de que se aleja bastante cuando lo use.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Kilram. Zona: Vista Eterna, Cuna del Invierno.', 0), +(28627, 'esES', 'La bravuconada de Seril', 'Habla con Deez Hurtarroca.', 'Brutos y aficionados.$B$BNo importa lo afilada o pesada que sea tu arma si solo sirve para dar tajos como un ogro. Podría pasarme horas hablando sobre finura, velocidad, equilibrio y control... pero es más fácil ir un paso por delante de esos tontos.$B$BDile a Deez que tenemos una nueva orden para él. Necesito un bloque de hielo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28628, 'esES', 'Una entrega helada', 'Entrégale el bloque de hielo instantáneo a Seril Finiquiplaga en Vista Eterna.', 'Muy bien, ¡un bloque de hielo instantáneo puro y de alta calidad!$b$bDurante un tiempo intenté vendérselos a la gente como protección, ¿sabes? Igual que hacen los magos. Pero nunca llegamos a descubrir cómo se hace para respirar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28629, 'esES', 'Yeti... ¿ya hemos llegado?', 'Obtén 10 pelajes de yeti gruesos de yetis Cardo Nevado.', 'A mis amigos siempre se les ocurren ideas geniales. Nunca creí que pudiera igualarlos... ¡hasta hoy! ¡Acabo de terminar los diseños de algo grande! Si prometes no decírselo a nadie, te contaré el secreto...$b$b¡Voy a construir un yeti mecánico! Mis amigos no solo se asustarán cuando lo vean, ¡sino que cuando se les pase se quedarán impresionados!$b$bNecesitaré pelajes de yeti gruesos de los yetis Cardo Nevado. Hay un montón en las Colinas Cardo Nevado, al sureste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Umi Risitas. Zona: Vista Eterna, Cuna del Invierno.', 0), +(28630, 'esES', 'Eco Tres', 'Encuentra Eco Tres.', 'Han desaparecido muchos goblins en las Colinas Cardo Nevado. ¡Yo casi fui una de ellos!$b$bSe me ocurrió la idea de colocar un sensor para que nos alertase cuando los yetis se acercaran a Vista Eterna. Evidentemente, no funciona. Hay yetis por todas partes y no he tenido noticia del cacharro.$b$b¿Te importaría echarle un vistazo de mi parte? A lo mejor se puede arreglar. Eco Tres está al sureste, al borde de las Colinas Cardo Nevado. No preguntes qué pasó con Eco Uno y Eco Dos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28631, 'esES', 'Los cuernos perfectos', 'Hazte con los cuernos prístinos de Golpescarcha.', '¡No puedo hacer un yeti sin cuernos!$b$bParece que llevo toda una vida buscando el par de cuernos perfecto... ¡Y ninguno de los que encuentro está a la altura! Pero justo el otro día vi a un yeti enorme en Cuna del Invierno.$b$bLo llamé Golpescarcha. ¡Sus cuernos son los que andaba buscando! Se esconde en el fondo de la cueva que hay en el lado este de las Colinas Cardo Nevado.$b$bTráeme sus cuernos... ¡Pero no te olvides de echarle un vistazo a Eco Tres por el camino!', '', '', '', '', '', '', 'Golpescarcha', '', '', 'Vuelve con: Umi Risitas. Zona: Vista Eterna, Cuna del Invierno.', 0), +(28632, 'esES', 'Recién salido de las colinas', 'Reúne 7 trozos de hielo de glaciar puro de la caverna de las Colinas Cardo Nevado.', '¿Ahora toca hielo? Vaya. Tengo buenas noticias y malas noticias.$b$bLa buena noticia es que hay hielo puro y sólido en la caverna de las Colinas Cardo Nevado, todo recto al este de Vista Eterna. La mala noticia es que allí también hay un puñado de yetis sañosos.$b$bPero oye, si puedes encargarte de los yeti, ¡entonces está chupado! Acércate a los trozos más grandes y rómpelos con tu arma. Tráemelos y yo me encargo del resto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Deez Hurtarroca. Zona: Vista Eterna, Cuna del Invierno.', 0), +(28633, 'esES', 'El Arca de la promesa', 'Dale a Brann Barbabronce el contenido del Arca de la promesa.', 'No estoy seguro de qué nos espera, así que permanece alerta, ¿eh?$b$bEstos códigos deberían revelar el propósito real de esta arca; y deberían proporcionarnos las herramientas para acabar con los planes de Alamuerte en Uldum ¡para siempre!$b$b¡Apártate!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brann Barbabronce. Zona: Cuna de los Ancestros.', 0), +(28634, 'esES', 'Extinción', 'Mata 12 lechubestias arrasadoras.', 'Lechubestias... Monstruos plumosos sin alma que han venido de las profundidades más oscuras del Vacío Abisal para alimentarse de los débiles.$b$b$b$bNos rodean por todos lados y planean un ataque, lo percibo. Debes detenerlos antes de que puedan organizarse.$b$bQuiero que te adentres en el bosque y mates todas las lechubestias que encuentres. ¡QUE NO SOBREVIVA NI UNA!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nils Beerot. Zona: Torre Oriental, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28635, 'esES', 'Casa encantada en Trabalomas', 'Registra Dun Garok en busca de pruebas de que esté encantada.', 'La batalla por Dun Garok fue una de las más sangrientas de todo Trabalomas. Los enanos, superados en número diez a uno, lucharon hasta el último segundo. Todos y cada uno de ellos murieron para defender ese pedazo de roca.$b$bAhora oigo rumores de que el sitio está encantado. ¡Nadie quiere acercarse a él! Por desgracia, tengo órdenes de preparar Dun Garok para hacerla habitable.$b$b¿Quieres hacerme un favor y buscar pruebas de si Dun Garok está encantada? Está lejos, al sureste.', 'Registra Dun Garok en busca de pruebas de que esté encantada.', '', '', '', '', 'Registra Dun Garok en busca de pruebas de que esté encantada.', '', '', '', 'Habla con: Fantasma del capitán Ferrocolina. Zona: Dun Garok, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28636, 'esES', 'El silencio de los enanos', 'Mata 10 espíritus de Dun Garok.', 'Ahora los espíritus de mis soldados vagan por este fuerte, $gchaval:chavala;. Sus almas han quedado vinculadas al lugar. Incluso en la muerte quieren seguir luchando por él. Es muy triste.$b$bAcaba con su sufrimiento y quizás puedas hacerte con el botín de la victoria de tu gente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Jekyll. Zona: Torre Oriental, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28637, 'esES', 'Antojo de oso', 'Mata a 15 osos Dentoesquirla.', '¿Has tenido ya el privilegio de probar la carne de oso? Yo nunca pude probarla en Gilneas, pero los osos de aquí son simplemente exquisitos.$B$BLos osos Dentoesquirla que hay en el sur están bien protegidos del frío con su grasa. Lo he estado cazando yo mismo y es bastante entretenido, ¡pero prefiero comerlos, con diferencia!$B$BTe recomiendo que intentes cazarlos. Limítate a los osos Dentoesquirla de pelaje blanco y el Capitán irá a traerme a cualquiera que mates.', '', '', '', '', '', '', '', 'Mmm... Oso...', 'Francis Morcott', 'Vuelve con: Francis Morcott. Zona: Foso de Humo de Buenazampa, Cuna del Invierno.', 0), +(28638, 'esES', 'A por lechuzas', 'Mata 15 lechuzas de Cuna del Invierno.', 'Llevo toda la vida comiendo lechuza. Las lechuzas están muy ricas, y mi amigo Jez está de acuerdo. ¡Yo fui el primero en decirle que vendiera lechuza!$b$bEste huargen tan finolis dice que los osos saben mejor, pero no le hagas caso. Deberías cazarte una lechuza. Hay un montón justo al sur de aquí. Por ahora limítate a las grises, y cuando tengas unas cuantas llámame con el artilugio parlanchín que te ha dado Jez.', '', '', '', '', '', '', '', 'Este artilugio parlanchín no deja de confundirme.', 'Jeb Guthrie', '', 0), +(28639, 'esES', 'Ursius', 'Mata a Ursius.', 'He oído decir que uno es lo que come. No sé si me lo creo, pero si es verdad entonces quiero comerme la criatura más fuerte que encuentre.$b$bUrsius es el oso más grande de Cuna del Invierno. Come el primero cuando su manada de Dentoesquirlas abate una quimera o un lechúcico. Habita en la cueva más cómoda de las tierras de los Dentoesquirla. Y cuenta con una... considerable influencia sobre las hembras Dentoesquirla.$b$bEs mi tipo de oso.$b$bQuiero comérmelo.$b$bSu cueva está cerca de los aplastadores. ¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', 'Francis Morcott', '', '', 'Vuelve con: Francis Morcott. Zona: Foso de Humo de Buenazampa, Cuna del Invierno.', 0), +(28640, 'esES', 'Sables de hielo frescos', 'Mata a 15 sables de hielo o acechadores sable de hielo.', '¿A que huele genial? Mis carnes ahumadas siempre triunfan y nadie más puede aportar los sabores exóticos que yo encuentro en las colinas. Y es eficiente; ¡tú cazas a cambio de una pequeña cantidad y mis otros amigos arrastran a las bestias hasta aquí para que sean desolladas y ahumadas!$B$BAhora tengo el monopolio de la carne de sable de hielo. Realmente deliciosa, se hacen unas salchichas estupendas. Ve y caza a esos gatos al oeste, ¡podemos empezar por ahí!', '', '', '', '', '', '', '', '¡Tú sigue cazando y yo seguiré ahumando!', 'Jez Buenazampa', '', 0), +(28641, 'esES', 'El orgullo de la mesa de la cena', 'Mata a 15 cazadoras sable de hielo o vigías de la manada sable de hielo.', 'Muy bien, $Gchico:chica;, ¡ha llegado la hora de ir campo adentro!$B$BEste botín no está nada mal, pero más lejos, hacia el oeste, encontrarás unos gatitos aún más grandes. Los vigías de la manada y las cazadoras tienen mucho músculo y sirven para hacer unas raciones de hamburguesa INCREÍBLES. ¡Se veden de maravilla!$B$BDame un toque cuando hayas acabado y nos ocuparemos de que vayas a por el plato principal.', '', '', '', '', '', '', 'Jez Buenazampa', '¡Nos queda uno!', 'Jez Buenazampa', '', 0), +(28643, 'esES', 'El desafío de Durnholde: Zephyrus', 'Mata a Zephyrus.', 'El Castillo de Durnholde siempre ha sido un lugar conflictivo. Durante años los humanos lo utilizaron como campo de internamiento y prisión para los orcos, luego lo tomó la Hermandad. ¿Y ahora? La Dama Oscura lo ha capturado y ha colocado poderosos elementales en los muros. Me ha encargado organizar "el desafío de Durnholde". ¡Todo aquel que derrote a todos los elementales se llevará el gran premio! Llévate esta guía y enfréntate a tu primer desafío: ¡Zephyrus!$b$bDurnholde se encuentra al noreste.', '', '', '', '', '', '', 'Zephyrus', '', '', 'Preséntate ante: Capitán Jekyll. Zona: Torre Oriental, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28644, 'esES', 'El desafío de Durnholde: Teracula', 'Mata a Teracula.', 'Según la guía, tu siguiente desafío es Teracula. Patrulla el camino que hay al exterior de la guarida de Zephyrus.', '', '', '', '', '', '', 'Teracula', '', '', 'Preséntate ante: Capitán Jekyll. Zona: Torre Oriental, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28645, 'esES', 'El desafío de Durnholde: Sangraveneno', 'Mata a Sangraveneno.', 'Según la guía, tu siguiente desafío es Sangraveneno. Este temible elemental se encuentra en el nivel inferior del Castillo de Durnholde, cerca de las prisiones occidentales.', '', '', '', '', '', '', 'Sangraveneno', '', '', 'Preséntate ante: Capitán Jekyll. Zona: Torre Oriental, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28646, 'esES', 'El desafío de Durnholde: Infernus', 'Mata a Infernus.', 'Según la guía, tu siguiente desafío es Infernus. Este ser, compuesto de lava y fuego ardiente, se encuentra en el nivel inferior del Castillo de Durnholde, cerca de las prisiones orientales.', '', '', '', '', '', '', 'Infernus', '', '', 'Preséntate ante: Capitán Jekyll. Zona: Torre Oriental, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28647, 'esES', 'El desafío de Durnholde: D-1000', 'Mata al D-1000.', 'En la antigua arena del Castillo de Durnholde hay un ser compuesto de mercurio puro. Los Renegados lo han llamado D-1000. ¡Mata al D-1000 y reclama tu premio!', '', '', '', '', '', '', 'D-1000', '', '', 'Preséntate ante: Capitán Jekyll. Zona: Torre Oriental, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28649, 'esES', 'Una sorpresa especial', 'El caballero Comandante Puño de Peste te ha ordenado que ejecutes a Lord Harford, un prisionero de El Alba Argenta dentro de la prisión de los alrededores.', 'Llegamos aquí, arrasamos el lugar y nos encaminamos hasta la casa de la prisión. No esperábamos encontrarnos con lo que vimos ahí, $n. Parece que la Cruzada ha estado verdaderamente ocupada. Todo aquello está lleno de prisioneros de El Alba Argenta. La mayoría de ellos ya estaban muertos cuando llegamos, pero algunos pocos aún respiraban.$b$bEstuve a punto de ir allí y acabar con el resto, pero creo que eres tú quien se merece este honor. Sobre todo hay un huargen muy valiente, cuya ejecución creo que disfrutarás de lo lindo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Caballero Comandante Puño de Peste. Zona: Capilla de la Llama Carmesí, Tierras de la Peste: El Enclave Escarlata.', 0), +(28650, 'esES', 'Una sorpresa especial', 'El caballero Comandante Puño de Peste te ha ordenado que ejecutes a Gally Tiñebulto, un prisionero de El Alba Argenta dentro de la prisión de los alrededores.', 'Llegamos aquí, arrasamos el lugar y nos encaminamos hasta la casa de la prisión. No esperábamos encontrarnos con lo que vimos ahí, $n. Parece que la Cruzada ha estado verdaderamente ocupada. Todo aquello está lleno de prisioneros de El Alba Argenta. La mayoría de ellos ya estaban muertos cuando llegamos, pero algunos pocos aún respiraban.$b$bEstuve a punto de ir allí y acabar con el resto, pero creo que eres tú quien se merece este honor. Sobre todo hay un goblin muy valiente, cuya ejecución creo que disfrutarás de lo lindo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Caballero Comandante Puño de Peste. Zona: Capilla de la Llama Carmesí, Tierras de la Peste: El Enclave Escarlata.', 0), +(28651, 'esES', 'La novicia Elreth', 'Habla con la novicia Elreth en Camposanto, en los Claros de Tirisfal.', 'Ahora que ya has terminado con la instrucción, ¿por qué no vas a hablar con Elreth? Trabaja para el sacerdote de las Sombras Sarvis y es probable que tenga tareas en las que puedas aplicar tus nuevas facultades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Novicia Elreth. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(28652, 'esES', 'Custodio Caice', 'Habla con el custodio Caice en las Tumbas del Camposanto, en los Claros de Tirisfal.', 'Yo ya he terminado contigo, pero hay a quien le vendría bien tu ayuda.$b$bEl custodio Caice, que está de pie en ese tocón que tengo detrás, seguramente podrá asignarte otra tarea. Deberías hablar con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28653, 'esES', 'Sacerdote de las Sombras Sarvis', 'Habla con el sacerdote de las Sombras Sarvis en Camposanto, en los Claros de Tirisfal.', '¿Sigues aquí, $n? Solo soy un guardia de la Muerte, ¿sabes? No tengo muchas tareas que asignar a los viandantes como tú.$b$bTe recomendaría que hablaras con el sacerdote de las Sombras Sarvis. Recuerdo que me ayudó a recuperarme cuando me sacaron de aquella tumba. Seguro que hará lo mismo por ti.$b$bLo verás en el interior de la capilla, en el lado oeste del pueblo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28654, 'esES', 'El corazón de la cuestión', 'Brann Barbabronce quiere que te encuentres con él en las Cámaras de los Orígenes.', 'Bueno, $gcompañero:señorita;, a una parte de mí le gustaría poder quedarse y disfrutar de las vistas contigo.$b$bEn mis tiempos vi cosas realmente asombrosas, pero nada como esto de aquí.$b$bPor desgracia, tengo que investigar un poco sobre estos discos antes de poder acceder a las Cámaras de los Orígenes.$b$bParece que sabes lo que te haces, tal vez te gustaría venir conmigo y ver cómo trabaja un arqueólogo de VERDAD, ¿eh?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28655, 'esES', 'La boda Martillo Salvaje, salvaje, salvaje', 'Habla con Grundy MacGraff para que comience la ceremonia de la boda. ¡Mata a cualquiera del Martillo Crepuscular que intente detenerla!', '¡Estamos listos para empezar, $n!$B$BPero sé de buena tinta que puede que el Martillo Crepuscular intente perturbar la ceremonia, para desmoralizar a los Martillo Salvaje. ¡La cosa podría ponerse peligrosa!$B$BPor eso, yo mismo oficiaré la ceremonia, para tener cerca a los novios. ¿Te parece un buen plan? ¡Bien!$B$BComo su padre está muerto y su hermano es el padrino, Fanny ha pedido que seas tú quien la lleve al altar. ¡Menudo honor! Habla conmigo cuando estés $glisto:lista; para empezar.', '', 'Nupcias completadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kurdran Martillo Salvaje. Zona: Kirthaven, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28656, 'esES', 'Fuerzas vitales extrañas', 'Habla con la médica bruja Mau\'ari en el Chalet Cubilnevado, en Cuna del Invierno.', 'Cuando esta criatura murió, su cuerpo despidió algún tipo de energía. La energía se trasladó hacia ti y ahora te sientes más fuerte.$b$bSegún los habitantes de Cuna del Invierno, la médica bruja Mau\'ari del Chalet Cubilnevado es una experta de la fauna local. A lo mejor sabe algo sobre esta misteriosa energía.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28657, 'esES', 'Un problema enorme', 'Te han pedido que mates a Problim, un ettin gigante que merodea por los caminos de Tol Barad.', '¡Por fin nos hacemos con esa maldita roca y ahora descubrimos que hay un enorme ettin merodeando por ella y aniquilando a nuestras patrullas de centinelas!$B$B$n, necesito que reúnas a unos cuantos amigos y que acabes con ese ettin. No podemos permitir que una bestia como esa merodee a sus anchas causando el caos.$B$BPermanece alerta, los informes del frente indican que lleva un árbol enorme a modo de arma, y no dudará en utilizarlo.', '', '', '', '', '', '', 'Problim', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Zanoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28658, 'esES', 'Cebo de pantano', 'Te han encargado que recojas 8 pellejos de crocolisco de crocoliscos de Baradin en Tol Barad. Encontrarás los crocoliscos en el pantano, al oeste del Bastión de Baradin.', 'En un lugar como este, nunca es fácil encontrar suministros, $c. Hemos estado explorando desde que recuperamos la isla, pero la cosa no pinta bien.$B$BPor suerte, acabamos de recibir informes de nuestros exploradores de que hay un pantano lleno de crocoliscos al oeste de nuestro campamento. Los pellejos de esos crocoliscos les vendrán estupendamente a nuestros peleteros. Tráeme todos los que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Zanoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28659, 'esES', 'Los restos', 'Te han ordenado que mates a 12 soldados de infantería de la Alianza en Tol Barad. Encontrarás sus grupos de resistencia en los Rescoldos, la Vigilia del Celador y el Cuartel del Acorazado, aquí en Tol Barad.', 'Hemos peleado mucho para hacernos con esta isla, $r. Nos hemos deshecho de la mayoría de la escoria de la Alianza, pero todavía percibo su asqueroso olor en el aire.$b$bNecesito que investigues los Rescoldos, la Vigilia del Celador y el Cuartel del Acorazado. Mata a todos los miembros de la Alianza que encuentres.$B$B¡Ya conoces el dicho: solo hay un miembro de la Alianza bueno, y es el que está muerto!', '', 'Infantería de la Alianza', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Zanoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28660, 'esES', 'Limpiando las profundidades', 'Te han pedido que mates a 9 fantasmas de cualquier tipo en las Profundidades Malditas, al este del Bastión de Baradin.', 'Me alegro de verte, $n. Ahora que nos hemos hecho con Tol Barad, la batalla acaba de comenzar.$B$BHemos descubierto un módulo al este de aquí que necesitamos que limpies. Por lo visto está plagado de fantasmas que llevan encerrados allí abajo ni se sabe el tiempo.$b$bLimpia la zona todo lo que puedas y preséntate de nuevo ante mí cuando termines.', '', 'Fantasmas asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Garnoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28661, 'esES', 'El archimago prisionero', 'Tienes que matar al archimago Galus y volver con su báculo de las Profundidades Malditas, al este del Bastión de Baradin.', 'Desde que llegamos a Tol Barad hemos estado intentando limpiar los módulos de las Profundidades Malditas. Parece que cada vez que nos acercamos, aparece ese archimago y nos obliga a retroceder.$B$BAhora que nos hemos hecho con la isla, ha llegado el momento de intentarlo de nuevo. Dirígete hasta allí y tráeme su báculo como prueba de que has terminado el trabajo.', '', '', '', '', '', '', 'Archimago Galus', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Garnoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28662, 'esES', 'Aprender del pasado', 'Te han pedido que recuperes cuatro diarios de prisión polvorientos de las Profundidades Malditas, al este del Bastión de Baradin.', 'Ahora que por fin dominamos esta isla destartalada, podremos investigar cómo acabó en este estado. Algunas de nuestras tropas han descubierto diarios alrededor de la entrada del módulo de las Profundidades Malditas, al este de aquí.$B$BEstos diarios son especialmente interesantes para nuestros ancianos escribas en el campamento. Necesito que recuperes cuatro de ellos y que me los traigas lo antes posible.$B$BTen cuidado ahí abajo, $n, ese lugar está plagado de no-muertos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Garnoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28663, 'esES', 'Bloque D', 'Te han pedido que mates a 10 demonios de cualquier tipo en el Bloque D, al noroeste del Bastión de Baradin.', '¿Ya has oído hablar del Bloque D, $n? Es uno de los viejos módulos en la isla. El problema es que está infestado de demonios. Hemos planeado utilizarlo para encerrar al resto de miembros de la Alianza que quedan en la isla, pero en su estado actual no va a ser posible.$B$BNecesito que vayas hasta allí y que te encargues de eliminar a esos demonios. Preséntate de nuevo ante mí cuando termines.', '', 'Demonios asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el maestro de maniobras Razgoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28664, 'esES', 'Svarnos', 'Debes matar a Svarnos en el Bloque D y volver con su collera maldita. Svarnos está en el Bloque D, al noroeste del Bastión de Baradin.', 'Un trabajo excelente al capturar la isla, $c. Ahora que es nuestra, tenemos que conseguir que los bloques de celdas sean aptos para albergar prisioneros. El Bloque D ha resultado ser especialmente difícil de despejar. Por desgracia, está lleno de demonios de todo tipo.$b$bHemos podido diezmar los demonios, pero un can del Núcleo enorme se ha escapado de su celda y está sembrando el caos ahí abajo. Quiero que lo mates y me traigas su collar.', '', '', '', '', '', '', 'Svarnos', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el maestro de maniobras Razgoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28665, 'esES', 'Grilletes malditos', 'Te han pedido que recuperes 8 grilletes malditos en el Bloque D, al noroeste del Bastión de Baradin.', '¿Has estado ya en el Bloque D, $n? Cada vez que limpiamos ese módulo infestado, los demonios vuelven muy rápidamente. Hemos descubierto que se regeneran a partir de los grilletes malditos que están desperdigados por la zona. Y ahí es donde entras tú, $n.$B$BNecesito que recuperes todos los grilletes que puedas y que me los traigas. Los destruiremos inmediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el maestro de maniobras Razgoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28666, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Las Estepas Ardientes!', 'Preséntate ante John J. Keeshan en el Puesto Llamaestrella en Las Estepas Ardientes.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante John J. Keeshan en el Puesto Llamaestrella.$B$B¡Necesitamos tu ayuda urgentemente para detener la amenaza Roca Negra!$B$BPuedes llegar a Las Estepas Ardientes si viajas desde La Garganta de Fuego a través de la Montaña Roca Negra. Busca el Puesto Llamaestrella en la parte más alejada de la montaña.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28667, 'esES', 'Orden del Jefe de Guerra: ¡Las Estepas Ardientes!', 'Preséntate ante Ariok en el Puesto Llamaestrella en Las Estepas Ardientes.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Ariok en el Puesto Llamaestrella.$B$BEl honorable hijo de Eitrigg, Ariok, necesita tu ayuda para detener el ciego ataque de los orcos Roca Negra antes de que invadan las tierras vecinas.$B$BPuedes llegar hasta Las Estepas Ardientes si te diriges hacia el sur desde La Garganta de Fuego, pasando por la Montaña Roca Negra. El Puesto Llamaestrella se encuentra al sur de la montaña.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28668, 'esES', 'Revuelta en la cárcel', 'Te han ordenado que mates a 10 prisioneros de cualquier tipo en El Agujero, al suroeste del Campamento de Baradin.', 'Tenemos la isla, y ahora tenemos que aprovechar los recursos de la zona. Hemos encontrado un módulo abandonado al suroeste de aquí y necesitamos que vayas a investigar, $n.$B$BHemos recibido informes de que está plagado de prisioneros que llevan allí encerrados durante años. Haz lo que tengas que hacer para limpiar ese lugar. Preséntate de nuevo ante mí cuando termines.', '', 'Prisioneros asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento de segunda Lazgar en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28669, 'esES', 'El celador', 'Tienes que matar al celador Silva en El Agujero y volver con sus llaves. El Agujero está al suroeste del Bastión de Baradin.', 'Ya casi hemos terminado de eliminar a los prisioneros de la revuelta en El Agujero, pero nos queda un último problema: el celador.$b$bEl celador Silva es su señor y harán lo que sea por él. Si lo eliminamos a él, los eliminamos a todos. Acaba con él y tráeme sus llaves. Podemos usar las llaves para explorar más en profundidad el módulo y tal vez así consigamos acceder al suministro de agua en la isla.', '', '', '', '', '', '', 'Celador Silva', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento de segunda Lazgar en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28670, 'esES', 'Comida desde abajo', 'Te han pedido que recuperes 12 raciones de módulo de El Agujero, justo al suroeste del Bastión de Baradin.', 'Estamos bajos de suministros en el campamento, $n. Acabamos de enterarnos de que en el módulo al suroeste de aquí quedan raciones de la época en que estaba en uso. Necesitamos que recojas todas las que puedas y que las traigas al campamento.$B$BUna cosa más: todo el módulo está plagado de prisioneros, así que ten cuidado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento de segunda Lazgar en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28671, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Las Tierras Devastadas!', 'Preséntate ante Okrilla en el Bastión Machacamiedo, en las Tierras Devastadas.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Okrilla en el Bastión Machacamiedo.$b$bOkrilla, comandante de las fuerzas de la Horda en el Bastión Machacamiedo, necesita tu ayuda para afianzar la avanzada contra los ogros rebeldes y las fuerzas de la Alianza.$b$bVe hasta el Bastión Machacamiedo por el camino que hay al sur del Pantano de las Penas.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28672, 'esES', 'El ejecutor en el campo', 'Preséntate ante el ejecutor Arren.', 'Podría tenerte trabajando en el pueblo toda la semana, pero parece que te va más el combate.$b$b$b$bSí, servirás. Quiero que vayas a hablar con el ejecutor Arren. Sigue el camino hacia el norte y sal de Camposanto. Lo encontrarás poco después de pasar las barricadas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Ejecutor Arren. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(28673, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Las Tierras Devastadas!', 'Preséntate ante el intendente Lungertz en el Castillo de Nethergarde.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el intendente Lungertz en el Castillo de Nethergarde.$b$b¡Las tropas de guarnición de Nethergarde necesitan tu ayuda urgentemente para contener el avance de la Horda en Las Tierras Devastadas! Ve al sur desde el Pantano de las Penas y sigue el camino hacia el este para llegar al Castillo de Nethergarde.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28674, 'esES', 'Aldea Estrella Fugaz', 'Habla con Wynd Cazanoche en la Aldea Estrella Fugaz.', 'Te has mantenido bastante $gocupado:ocupada; por aquí. Si aún quieres hacer buenas acciones, o si solo buscas que te paguen, tengo algo que te puede interesar.$b$bLa Aldea Estrella Fugaz está justo al noroeste de Vista Eterna. Los elfos de la noche de la aldea están sufriendo una infestación de bichos bastante grave y piden toda la ayuda que puedan conseguir.$b$bUnos cuantos goblins ya fueron desde aquí para empezar a exterminar, pero seguro que hay sitio para más. Habla con Wynd Cazanoche, él te pondrá al día.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28675, 'esES', 'Se busca héroe: ¡El Pantano de las Penas!', 'Preséntate ante el barón mercante Brochargento en Chapaleos, en el Pantano de las Penas.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el barón mercante Brochargento en Chapaleos.$b$b¡Las fuerzas de la Alianza necesitan con urgencia las municiones que proporciona el barón! Debes hacer lo que haga falta para convencerlo para que siga vendiéndonos suministros a precios razonables.$b$bPara llegar al pantano, sigue el camino que sale por el sureste de las Estepas Ardientes, por las Montañas Crestagrana.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28676, 'esES', 'Exterminadores al rescate', 'Habla con Rinno Flamacortina dentro del Túmulo de Ban\'Thallow.', 'Nuestro túmulo se infestó prácticamente de la noche a la mañana. Unas terribles criaturas que no habíamos visto antes en estas tierras llenaron los túneles sin que viéramos los huevos de los que eclosionaron.$b$bSiendo tan pocos, apenas pudimos evitar que se extendieran fuera del túmulo. Hemos tenido que contratar goblins de Vista eterna que aseguran ser expertos en la exterminación, pero todavía no han tenido éxito.$b$bSi deseas ayudarles, entra en el túmulo al oeste de este lugar y habla con Rinno Flamacortina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28677, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: El Pantano de las Penas!', 'Preséntate ante el barón mercante Brochargento en Chapaleos, en el Pantano de las Penas.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el barón mercante Brochargento.$b$bPersuade al barón mercante para que siga suministrando a nuestros guerreros con las armas y municiones que necesite, ¡cueste lo que cueste!$b$bViaja hasta el Pantano de las Penas por el camino que sale por el sureste de las Estepas Ardientes, por las Montañas Crestagrana, y reúnete con el barón mercante en su complejo de vacaciones.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28678, 'esES', 'Capitán P. Harris', 'Te han encargado que mates al Capitán P. Harris en el Cabo de la Esperanza Perdida. El Cabo de la Esperanza Perdida se encuentra al noroeste de aquí, a lo largo de la costa. Busca los restos de naufragio.', 'El Cabo de la Esperanza Perdida es un punto delicado para nuestra facción desde hace semanas aquí en Tol Barad. La mitad de nuestros barcos de suministros acaban contra las rocas.$b$bY para empeorar las cosas, está plagado de marineros no-muertos. Hemos intentado reducir sus efectivos, pero parecen volver incesantemente. Nuestro último recurso es acabar con el capitán ante el que responden. Lo encontrarás en un barco, cerca de la costa.$b$bOh, y espero que no le tengas mucho miedo a los tiburones.', '', '', '', '', '', '', 'Capitán P. Harris', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el tercer oficial Kronkar en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28679, 'esES', 'Golpear las jaulas', 'El tercer oficial Kronkar te ha pedido que mates a 8 marineros naufragados en el Cabo de la Esperanza Perdida. El cabo se encuentra al noroeste de aquí, en la playa.', 'Llevamos teniendo problemas con los no-muertos del Cabo de la Esperanza Perdida durante cierto tiempo. Cada vez que naufraga un barco, consiguen engrosar sus filas de no-muertos.$b$b¿Podrías hacernos un favor y reducir sus unidades ahí fuera? Sé que no podrás matarlos a todos, pero todo lo que hagas servirá de ayuda tal y como están las cosas.$b$bTen cuidado con la alianza, hemos recibido informes de que llevan a cabo emboscadas en la playa últimamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el tercer oficial Kronkar en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28680, 'esES', 'Elevar la moral', 'Te han pedido que recuperes 6 barricas de ron de los Mares del Sur de los barcos naufragados en el Cabo de la Esperanza Perdida. El cabo se encuentra al norte de aquí, a lo largo de la costa.', 'La moral está baja estos días, $n. Hacemos todo lo que podemos para que las tropas mantengan la moral alta pero se nos están acabando los suministros de nuestro principal elevador de moral... el ron.$b$bHe recibido informes de nuestra infantería en el sur de que los barcos naufragados en el Cabo de la Esperanza Perdida todavía conservan sus suministros de ron de los Mares del Sur en sus cascos. ¿Podrías ir a investigar?$b$bTrae todo el ron que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el tercer oficial Kronkar en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28681, 'esES', 'Tiburón Tanque', 'Te han pedido que mates a Tanque, un gran tiburón que recorre las aguas del Cabo de la Esperanza Perdida. El cabo se encuentra al norte de aquí, a lo largo de la costa norte.', 'Odio los tiburones. Mis tropas odian los tiburones también. Y ahí es donde entras tú, $n.$b$bNecesito que te dirijas al Cabo de la Esperanza Perdida y que acabes con un tiburón enorme que se llama Tanque. Tanque es duro de pelar, así que si fuese tú, me llevaría a algunos amigos.', '', '', '', '', '', '', 'Tanque', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el tercer oficial Kronkar en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28682, 'esES', 'Reclamar la fortaleza', 'Te han pedido que mates al señor de la fortaleza Farson en la Fortaleza de Farson. La Fortaleza de Farson se encuentra en la zona norte de la isla.', '¿Has visto la fortaleza de la zona norte de la isla, $n? Desde ahí dirige el señor de la fortaleza Farson sus operaciones.$b$bFarson tiene un pequeño grupo de acérrimos seguidores que nos han estado dando problemas desde que llegamos. Enviamos a un grupo a investigar y nos informó de su posición exacta en el interior de la fortaleza.$b$b¿Podrías acabar con él por nosotros?', '', '', '', '', '', '', 'Farson', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Larmash en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28683, 'esES', 'Reducir sus efectivos', 'Mata a 12 rondadores Leñoscuro en Leñoscuro. El bosque Leñoscuro se encuentra al norte de aquí, al otro lado del puente de la isla central.', 'Llevamos semanas tratando de hacernos con Leñoscuro, pero ese bosque está plagado de arañas. Hazme un favor, intenta reducir su número lo suficiente como para que podamos intentar un ataque.$b$bTen cuidado ahí fuera, he recibido informes sobre la presencia de tropas de la Alianza en la zona a principios de semana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el tercer oficial Kronkar en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28684, 'esES', 'Una tarea pegajosa', 'Reúne 4 glándulas de seda pegajosas de las madres de linaje Leñoscuro en Leñoscuro. El bosque Leñoscuro está al oeste, al otro lado del puente en la isla central.', 'Decir que encontrar suministros en esta isla es difícil es decir poco.$b$bAfortunadamente, hemos encontrado una buena cantidad de seda en Leñoscuro, al norte de aquí. La mala noticia es que la seda viene de las glándulas de las arañas madre de linaje. Quiero que reúnas 4 de ellas.$b$bDebería bastar para terminar esta tanda de camisas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el tercer oficial Kronkar en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28685, 'esES', 'Hasta la última arma', 'Recoge 12 rifles oxidados en la Fortaleza de Farson en la zona norte de la Península de Tol Barad.', 'Es difícil encontrar suministros de batalla en esta roca. Cada vez que nos enfrentamos a un ataque de la Alianza, da la sensación de que estamos luchando con palos y piedras.$B$BNos han informado de que el señor de la fortaleza Farson, en la zona norte de la isla, tiene grandes reservas de rifles que podríamos usar. ¿Podrías dirigirte hacia allí y confirmarlo?$b$bTen cuidado, $n, los seguidores de Farson harán lo que sea con tal de protegerlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Larmash en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28686, 'esES', 'Un pueblo poco amistoso', 'El comandante Larmash te ha pedido que mates a 14 aldeanos en Aldea Monrojo. Aldea Monrojo se encuentra al norte del campamento, en la parte de la derecha.', '¿Has estado ya en la Aldea Monrojo, $n? Te recomiendo que lleves una hoja bien afilada si vas para allá.$b$bLos habitantes de la aldea parecen normales, pero algo sospechoso se cuece por allí. Hemos recibido informes de que acaban con nuestros soldados a diestro y siniestro. Ya lo hemos tolerado bastante tiempo, así que necesito que vayas para allá y que hagas un poco de limpieza.$B$BAcaba con todos los que puedas y preséntate ante mí cuando acabes.', '', 'Residentes de Aldea Monrojo', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Larmash en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28687, 'esES', 'Enseña a un hombre a pescar... o a robar', 'Tienes que robar 22 lubinas de Monrojo. Encontrarás los pescados en redes en el embarcadero, en la parte trasera de la aldea. La Aldea Monrojo se encuentra al norte del campamento, a la derecha.', 'Aldea Monrojo: ese lugar es una maldición y una bendición para nosotros, $n. No sé dónde aprenderían los bandidos a pescar tan bien como lo hacen, pero ahora no tengo tiempo de preocuparme de eso.$B$BNecesito que vayas hasta allí y que robes todas las reservas de pescado que puedas. Desde que recuperamos la isla estamos viviendo de las sobras; y esta es nuestra única opción de conseguir reservas de comida sólida.$B$BTen cuidado con los sigilosos de ahí arriba, tenemos informes de que siguen en el interior de las murallas de la aldea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Larmash en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28688, 'esES', 'Orden del Jefe de Guerra: ¡Norte de la Vega de Tuercespina!', 'Preséntate ante el comandante Aggro\'gosh en el Campamento Grom\'gol, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el comandante Aggro\'gosh en el Campamento Grom\'gol. El comandante necesita tu ayuda para mantener las rutas de suministros abiertas y libres de las interferencias de los habitantes locales y de la molesta Alianza.$b$bPara llegar a Grom\'gol, toma un zepelín desde la torre de zepelín este de Orgrimmar o desde la que hay cerca de Entrañas.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28689, 'esES', 'Los olvidados', 'Libera los espíritus de 6 almas torturadas en la Colina del Olvido. Puedes canalizar las almas tocando las lápidas directamente con la mano. La Colina del Olvido está al oeste de aquí, más allá del Frente Inquieto.', 'En esta isla han muerto muchos soldados, $n. Lo justo es que les presentemos nuestros respetos de la forma que podamos.$b$bNecesito que viajes hasta la Colina del Olvido, al oeste de aquí, y que liberes las almas torturadas de nuestros compañeros de batalla en ese lugar. Pero ten cuidado por ahí, tenemos informes sobre la presencia de no-muertos en la zona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el capitán Prug en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28690, 'esES', 'Recuperando los restos', 'Tienes que recoger 9 fémures malditos de los necrófagos que habitan la Colina del Olvido. La Colina del Olvido está en la zona oeste de la isla, pasado el Frente del Olvido.', 'La Colina del Olvido está invadida de zombis y de necrófagos desde que nos hicimos con esta isla destartalada. Hemos tratado de librarnos de ellos muchas veces, pero siempre terminan volviendo.$b$bUno de nuestros tenientes nos ha recomendado que nos llevemos los huesos de los necrófagos después de matarlos, para evitar que resuciten al día siguiente. ¿Crees que podrías ayudarnos con eso?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el capitán Prug en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28691, 'esES', 'Teniente primero Connor', 'Encuentra y mata al teniente primero Connor en la Colina del Olvido. Encontrarás la Colina del Olvido en el extremo occidental de la isla.', 'La primera vez que oí hablar del teniente Connor, no era más que un joven recluta en la Sima Ígnea. Ninguno de nosotros hubiera imaginado que acabaría aquí en Tol Barad. Por desgracia, todavía merodea por estas destartaladas islas, destrozando la moral de nuestras tropas.$b$bNecesito que acabes con su sufrimiento... y con el nuestro.', '', '', '', '', '', '', 'Connor', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el capitán Prug en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28692, 'esES', 'Imanes, ¿cómo funcionan?', 'Te han encargado que recuperes 7 piezas de chatarra de máquina de asedio. Usa el recolector de chatarra magnetizado en el Frente Inquieto para encontrar chatarra. El Frente Inquieto se encuentra al oeste, pasado el segundo puente.', 'Conseguir piezas útiles de maquinaria en la isla no ha sido tarea fácil, $n. Llevamos tiempo intentando reparar las máquinas de asedio estropeadas en el campamento, pero siempre nos quedamos sin las piezas necesarias.$b$bNuestro segundo regimiento nos ha informado de que hay máquinas de asedio destrozadas en un antiguo campo de batalla al oeste de aquí. Tal vez encontremos algunas piezas allí.$B$bTe costará encontrar algo en ese campo de batalla, así que llévate este recolector de chatarra magnetizado y dale buen uso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el capitán Prug en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28693, 'esES', 'Termina el trabajo', 'Mata a 5 soldados inquietos en El Frente Inquieto. Encontrarás el frente en la zona oeste de la isla, justo antes de la Colina del Olvido.', 'Llevamos toda la semana tratando de recoger chatarra útil en el frente. Cada vez que reunimos un lote para llevarlo al campamento, nos asaltan los soldados inquietos de la zona. ¿Podrías dirigirte hasta allí y borrarlos del mapa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el capitán Prug en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28694, 'esES', '¡Cuidado con las astillas!', 'El soldado Sarlosk te ha pedido que recuperes 15 trozos de madera de astillero del Astillero de Wellson. La madera puede obtenerse de los fantasmas del astillero o tirada en las inmediaciones. El astillero se encuentra al noroeste de aquí, en la costa.', '¿Has estado ya en el Astillero de Wellson, $n? Lo mejor es no acercarse por allí a no ser que se tenga un buen motivo para hacerlo. Por desgracia, es justo lo que necesito que hagas.$b$bVerás, desde que retomamos la isla estamos bajos de suministros. Ese astillero plagado de fantasmas está lleno de madera, pero siempre que hemos enviado a alguien a recogerla, no ha conseguido volver.$b$b¿Puedes ayudarnos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Sarlosk en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28695, 'esES', 'SE BUSCA: Supervisor Wellson', 'Mata al supervisor Wellson en el Astillero de Wellson. El astillero se encuentra al norte, en la costa oeste.', 'El supervisor Wellson ha sido un incordio desde que llegamos. Su astillero contiene una gran cantidad de suministros que nos resultarían extremadamente útiles... si pudiéramos echarles el guante.$b$bControla a sus esbirros de cerca y nos cuesta mucho adentrarnos en el astillero. Quiero que acabes con Wellson de una vez por todas. Ten cuidado, $n, hemos recibido informes de que la Alianza está presente por todas partes.', '', '', '', '', '', '', 'Supervisor Wellson', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Sarlosk en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28696, 'esES', '¡Bombas fuera!', 'Destruye 10 barcos de suministros espantosos.', 'El astillero de Wellson está recibiendo suministros constantemente por mar y tenemos que acabar con eso. Han colocado cañones a lo largo del embarcadero para defenderse, pero si consigues llegar hasta ellos, podremos usarlos para destruir sus barcos de suministros.$B$BDirígete hasta allí y averigua lo que puedes hacer. Infórmame de tus avances.', '', 'Barcos de suministros de Wellson destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Sarlosk en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28697, 'esES', 'Cazafantasmas', 'Mata a 14 fantasmas de cualquier tipo en el Alto de Largo, al noreste del campamento de la Horda.', '¿Ves esa colina con las torres hacia el nordeste? Es el Alto de Largo y no es un lugar agradable para establecer cerca un campamento. Desde que establecimos el campamento aquí hemos estado enfrentándonos con esos espíritus y espectros.$b$b¿Te importaría ir hasta allá arriba y hacerles saber que no pensamos irnos en un futuro próximo? Unas cuantas muertes en sus filas los mantendrán a raya.$b$bGracias por ayudarnos con esto, $n.', '', 'Fantasmas del Alto de Largo asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Sarlosk en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28698, 'esES', '¡Bola de cañón!', 'Tienes que recuperar 4 montones de bolas de cañón en el Alto de Largo para el soldado Sarlosk. Encontrarás el Alto de Largo al noreste del campamento.', 'Largo y sus esbirros han estado robando nuestros suministros desde que acampamos aquí. Resulta frustrante, por no decir otra cosa.$b$bTenemos informes que indican que está almacenando bolas de cañón en las torres que dominan estas aguas en su mirador. ¿Podrías ir ahí arriba y tratar de recuperar algunas para nosotros?$b$bY, $n, no te olvides de mantenerte alerta contra la Alianza también.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Sarlosk en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28699, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Norte de la Vega de Tuercespina!', 'Preséntate ante el teniente Doren en el Asentamiento Rebelde, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el teniente Doren en el Asentamiento Rebelde.$b$bAños después de la traición del coronel Kurzen contra Ventormenta, la verdad sobre lo sucedido sigue siendo un misterio. Ayuda a los supervivientes a descubrir qué pasó con el coronel. Viaja al sur desde el Bosque del Ocaso y sigue el camino hacia el oeste después de haber entrado en la selva para llegar al Asentamiento Rebelde.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28700, 'esES', 'Recuperar el Alto', 'El soldado Sarlosk te ha pedido que mates al comandante Largo en el Alto de Largo. El Alto se encuentra al noreste del campamento.', 'Solo hay una forma de recuperar el Alto de Largo.$b$bCreo que ya sabes lo que tenemos que hacer, $n. Largo está bastante paranoico últimamente, así que lo encontrarás en lo alto de la torre, esperando a que llegue por fin su marina imaginaria.', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Largo', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Sarlosk en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28701, 'esES', 'Fuera de peligro', 'Recupera 5 reliquias Estrella Fugaz del Túmulo de Ban\'Thallow.', 'Afortunadamente, cuando sucedió la infestación no había ningún druida durmiendo en el túmulo del oeste. Aun así, sigue siendo un lugar sagrado para nosotros y sus profundidades contienen reliquias benditas que llevan siglos sin tocarse.$b$bAunque confío relativamente en los exterminadores goblin, también estoy... al corriente de las costumbres de su raza. Por favor, recoge todas las reliquias que encuentres en el túmulo y tráemelas para que nadie las dañe. Están metidas en urnas colocadas en pequeños huecos por todo el túmulo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Wynd Cazanoche. Zona: Aldea Estrella Fugaz, Cuna del Invierno.', 0), +(28702, 'esES', 'Se busca héroe: ¡El Cabo de Tuercespina!', 'Preséntate ante Bronwyn Labragolpe en la Excavación de la Liga de Expedicionarios, en El Cabo de Tuercespina.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Bronwyn Labragolpe en la Excavación de la Liga de Expedicionarios.$b$bLa expedición de la Liga de Expedicionarios necesita tu ayuda para proteger su excavación y sus descubrimientos de los ogros que merodean por la zona. Viaja al sur desde el Norte de la Vega de Tuercespina y sigue el camino hasta la Excavación de la Liga de Expedicionarios.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28703, 'esES', 'Entra en mi túmulo', 'Mata 10 trepadores Acechofrío y 5 perforadores Acechofrío.', 'Sigo sin tener ni idea de dónde han salido estos bichos. Mi teoría es que el Cataclismo habrá agitado algunos nidos subterráneos de los que no estábamos al corriente.$b$b¡Pero es inútil distraerse con eso cuando hay que matarlos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rinno Flamacortina. Zona: Túmulo de Ban\'Thallow, Cuna del Invierno.', 0), +(28704, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: El Cabo de Tuercespina!', 'Preséntate ante Sassy Malallave en el Escondrijo Malallave, en El Cabo de Tuercespina.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Sassy Malallave en el Escondrijo Malallave. Necesita tu ayuda para lidiar con los piratas y los nagas que han invadido la selva.$b$bPara viajar al Escondrijo Malallave, dirígete al sur desde el Norte de la Vega de Tuercespina y busca el pueblo que hay al suroeste de la Arena Gurubashi.$b$b¡El destino aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28705, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Terrallende!', 'Preséntate ante el teniente general Orion en Los Peldaños del Destino, en la Península del Fuego Infernal.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el teniente general Orion en Los Peldaños del Destino.$B$BTus habilidades son necesarias para combatir la presencia de la Legión Ardiente en lo que queda de Terrallende.$B$BVe al Circo de las Sombras de Orgrimmar y usa el portal que hay cerca de los instructores de magos para llegar a la Península del Fuego Infernal.$B$B¡El destino te reclama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28706, 'esES', 'A todo gas', 'Llévale la caja de fumigadores matabichos a Remma Flamacortina dentro del Túmulo de Ban\'Thallow.', 'Mis hermanas ya se han adentrado por el túmulo para lidiar con los bichos, y están empezando a superarlas. Yo digo que es hora de gasear todo este sitio.$b$bCoge estos fumigadores. No los actives tú $gsolo:sola;, hace falta ser un profesional altamente cualificado y con sentido de la oportunidad. Tú busca a mis hermanas y dáselos.$b$bLa que está más cerca de la entrada debería ser Remma. Baja por el pasillo y sigue a la derecha al bajar por la rampa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28707, 'esES', 'Rocíalos de nuevo', 'Llévale la caja de fumigadores matabichos a Marcy Flamacortina, dentro del Túmulo de Ban\'Thallow.', 'Voy a ir organizando esto.$b$bLa siguiente es Marcy, más adelante. Sigue por este pasillo y búscala en la siguiente cámara principal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28708, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Terrallende!', 'Preséntate ante el comandante Duron en los Peldaños del Destino, en la Península del Fuego Infernal.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos sanos de la Alianza deben presentarse ante el comandante Duron en la Península del Fuego Infernal.$B$B¡Las fuerzas expedicionarias necesitan tu ayuda para vencer a los ejércitos demoníacos de la Legión Ardiente! Usa el portal del nivel medio de la torre, en el Barrio de los Magos, para ir a Los Peldaños del Destino, en Terrallende.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza! ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28709, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Rasganorte!', 'Preséntate ante el oficial de reclutamiento Blythe en la Fortaleza Denuedo, en la Tundra Boreal.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el oficial de reclutamiento Blythe en la Fortaleza Denuedo, en la Tundra Boreal.$b$b¡La Expedición de Denuedo necesita tu ayuda para mantener las fuerzas de la Plaga bajo control y proteger las tierras civilizadas! Ve al muelle de Ventormenta y toma el barco que va al norte, a la Fortaleza Denuedo.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28710, 'esES', 'Rocíame otra vez', 'Llévale la caja de fumigadores matabichos a Sana Flamacortina en el Túmulo de Ban\'Thallow.', '¡Rinno ya podría haber enviado algo más que $gun:una; simple $r para echarnos una mano aquí abajo! Vaya cara...$b$bVoy a ir organizando esto. Sigue hacia el norte, desde esta sala, y busca a Sana. Lo más probable es que se haya perdido en la última cámara, así que busca los pasajes laterales cuando llegues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28711, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Rasganorte!', 'Preséntate ante el oficial de reclutamiento Grito de Guerra en el Bastión Grito de Guerra, en la Tundra Boreal.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el oficial de reclutamiento Grito de Guerra en el Bastión Grito de Guerra.$b$bLa Ofensiva Grito de Guerra necesita tu ayuda para superar la amenaza continua de la Plaga de no-muertos.$b$bMonta en un zepelín en la torre de zepelín este de Orgrimmar hasta el Bastión Grito de Guerra y preséntate ante el oficial de reclutamiento.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28712, 'esES', 'Llega la reina de dragones', 'Busca a Lirastrasza en el Círculo de la Vida en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Hola, $r. Ojalá nos hubiéramos encontrado en mejores circunstancias. El mundo pende de un hilo, y todo lo que tejieron los titanes puede estar en peligro.$B$BMe causa gran pesar, pero mi sentencia es definitiva. Alamuerte, la horrible criatura que antaño fue Guardián de la Tierra y mi amigo, debe ser destruido.$B$BHe preparado un lugar en la cima de las Tierras Altas, al oeste del Reducto Bermellón, donde puedo procurar su caída. Busca el Círculo de la Vida y, dentro de él, habla con Lirastrasza. Me reuniré contigo allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28713, 'esES', 'El equilibrio de la naturaleza', 'Mata 6 sables de la noche jóvenes.', 'Saludos, $n. Me llamo Ilthalaine. Mi misión en Cañada Umbría es entrenar a $gtodo:toda; $c joven como tú para asegurar que se mantiene el equilibrio de la naturaleza.$b$bLas lluvias primaverales han sido especialmente duras este año y han provocado que algunas bestias del bosque medren y otras sufran. Por desgracia, la población de sables de la noche ha crecido demasiado y amenazan con devastar las demás especies si no reducimos su número.$b$bVe, joven $c, y reduce la población de sables para que la armonía de la naturaleza se conserve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ilthalaine. Zona: Cañada Umbría.', 0), +(28714, 'esES', 'Corrupción de musgovil', 'Recoge 6 puñados de musgovil de los grellines al oeste de Ilthalaine.', 'Das la impresión de saber lo que haces. A lo mejor puedo encargarte algo más importante.$b$bComo bien sabes, se suponía que la corrupción de Teldrassil se había eliminado, pero algo permanece. Las criaturas no se han calmado y todo tipo de problemas aún nos asolan.$b$bQuiero que te encargues de los grellines que se han reunido al oeste, y ya que estás regístralos en busca de musgovil. Me ayudará a averiguar de dónde proviene esta corrupción.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ilthalaine. Zona: Cañada Umbría.', 0), +(28715, 'esES', 'Ladrones demoníacos', 'Recupera las bolsas robadas de Melithar cerca de los grellines del oeste.', '¡Malditos grells! Han vuelto a robar de nuestras despensas.$b$bSi no te importa echarme una mano, seguro que tienen las bolsas que me han robado en sus campamentos al oeste. Te recompensaré si me lo traes de vuelta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Melithar Corzocelada. Zona: Aldrassil.', 0), +(28716, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Tierras Altas Crepusculares!', 'Habla con el rey Varian Wrynn en el Castillo de Ventormenta en Ventormenta.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse en la Sala del Trono, en el Castillo de Ventormenta.$B$BWrynn necesita un héroe digno de confianza y que haya demostrado su valía para una misión de la mayor importancia.$B$BEl Castillo de Ventormenta está situado en la zona este de la Ciudad de Ventormenta.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28717, 'esES', '¡La orden del Jefe de Guerra: Tierras Altas Crepusculares!', 'Preséntate ante Vol\'jin en el Fuerte Grommash, en Orgrimmar.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Vol\'jin en el Fuerte Grommash.$B$BEl Jefe de Guerra necesita tu ayuda para preparar el glorioso ataque contra las Tierras Altas Crepusculares y contra nuestros dos enemigos: la Alianza y el Martillo Crepuscular.$B$BReúnete con el Jefe de Guerra en el Fuerte Grommash, en el centro del Valle de la Fuerza, en Orgrimmar.$B$B¡El destino te llama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28718, 'esES', 'Donde hay humo, hay carne deliciosa', 'Busca a Jez Buenazampa en el Foso de Humo de Buenazampa en Cuna del Invierno.', 'Cuéntame, $c... ¿Te gusta la carne? Aún mejor, ¿te gusta el dinero?$b$bTengo un primo segundo que se está haciendo de oro en el negocio de la carne congelada. Se ha procurado un foso de humo al norte y busca ayuda para cazar todas esas alimañas peligrosas que siempre acaban estando tan ricas.$b$bLos carnívoros pagan bien, colega. Estoy demasiado involucrado en este túmulo (¿en qué estaba yo pensando?), así que lo mejor es que le pase la oportunidad a $gun buen:una buena; $r como tú.$b$bSe llama Jez. Ve al noreste, ¡y dirígete hacia el humo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28719, 'esES', 'Un poco fuerte', 'Mata 15 aplastadores Dentoesquirla.', 'A muchas personas la carne de los osos Dentoesquirla les parece demasiado fuerte. Yo no estoy de acuerdo, aunque no soy quién para juzgar los gustos de los demás.$b$bEso sí, los aplastadores Dentoesquirla (sus primos de pelaje marrón, al sur) tienen una carne mucho más tierna, especialmente en las zarpas. Y he oído que el morro también se considera una delicia.$b$bProsigue con tu caza, $n. Veamos si puedes conseguir unos aplastadores para Francis.', '', '', '', '', '', '', 'Francis Morcott', 'No está nada mal este oso.', 'Francis Morcott', 'Vuelve con: Francis Morcott. Zona: Foso de Humo de Buenazampa, Cuna del Invierno.', 0), +(28721, 'esES', 'Ponte en su pellejo durante un tiempo', 'Escolta al prisionero de la Fortaleza de Farson hasta lugar seguro. La fortaleza se encuentra en el extremo norte de la isla.', 'Hemos mandado al menos a 3 grupos de reconocimiento diferentes a la Fortaleza de Farson durante las últimas semanas. Por desgracia, ninguno ha vuelto con información.$B$BEn este momento, lo único que podemos esperar es que los tengan retenidos como prisioneros. Necesito que te infiltres en la fortaleza y que rescates a nuestros soldados. No será fácil, $n, pero si alguien puede ayudarnos $gese:esa; eres tú.', 'Prisionero de Farson escoltado', '', '', '', '', 'Prisionero de Farson escoltado', 'Prisionero de Farson', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Larmash en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28722, 'esES', 'Yetifobia', 'Asusta a Legacki con el yeti mecánico de Umi.', '¡Ya está todo listo, $n!$b$bLe he dicho a mi amiga Legacki que tengo una sorpresa para ella. ¡Ahí entras tú!$b$bTe voy a dar mi yeti mecánico y tendrás el honor de usarlo para darle una sorpresa. Está al otro lado de Vista Eterna, cerca de la posada.$b$bAcércate a ella y enciende el yeti... ¡Yo estaré mirando desde aquí!', '', 'Asusta a Legacki', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Umi Risitas. Zona: Vista Eterna, Cuna del Invierno.', 0), +(28723, 'esES', 'Sacerdotisa de la Luna', 'Habla con Dentaria Claro de Plata entre los dos estanques del centro de Cañada Umbría.', 'Ahora que has practicado tu nueva facultad, a lo mejor te apetece ayudarnos a investigar la corrupción que asola Cañada Umbría.$b$bDentaria Claro de Plata, sacerdotisa de la Luna, se ha ofrecido a ayudarnos. La encontrarás entre dos estanques justo al norte de nuestro gran árbol. Rodea el árbol para llegar hasta ella y ofrécele toda la ayuda que puedas, joven $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28724, 'esES', 'El antídoto de Iverron', 'Recoge 7 lirios alunados.', 'Nuestro amigo Iverron ha caído víctima del veneno de las arañas Tejemadera cercanas. Puedo tratarlo para evitar que su estado empeore, pero necesito que alguien recoja un ingrediente para preparar el antídoto.$b$bAlrededor de los estanques crecen lirios alunados. Son flores con fuertes propiedades curativas y puedo combinarlas con los ingredientes que ya tengo para devolverle la salud a Iverron.$b$b¿Me harías el favor de recogerlas? Deberías poder ver muchas cerca de la orilla del agua.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Dentaria Claro de Plata entre los dos estanques de la zona norte de Cañada Umbría.', 0), +(28725, 'esES', 'La protectora de los bosques', 'Busca a la dríade Tarindrella en la Gruta Narácnida, en el extremo norte de Cañada Umbría.', 'Debo pedirte algo más peligroso. El susurro de los espíritus del bosque me ha traído extrañas nuevas.$B$BLa misteriosa protectora de los bosques, Tarindrella, ha regresado a Cañada Umbría. La presencia de la dríade en estos bosques no se conocía desde antes de la bendición de Teldrassil. Si ha viajado de nuevo hasta estas tierras, entonces sin duda algo va mal.$B$BBusca a Tarindrella en la Gruta Narácnida, al norte. Es peligroso, pero tendremos el antídoto preparado por si acaso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28726, 'esES', 'Corrupción Tejemadera', 'Mata 12 arañas Tejemadera.', 'Esperaba no tener que volver a Teldrassil con una tarea tan nefasta. Esperaba que la corrupción se hubiera eliminado para siempre. Ha quedado algo maligno.$b$bEstas arañas padecen una corrupción mucho mayor que la de la fauna cercana. Se están convirtiendo en un peligro para tu gente y para el bosque. Debemos reducir su número, pero lo que es más importante es que debemos encontrar la fuente de la corrupción que las asola.$b$bIré contigo y te ayudaré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tarindrella. Zona: Gruta Narácnida, Cañada Umbría.', 0), +(28727, 'esES', 'Toque vil', 'Mata a Githyiss la Vil en el extremo norte de la Gruta Narácnida.', 'Si estas arañas nacen con la corrupción en las venas, entonces su madre de linaje debe ser la raíz de este mal.$b$bVayamos al extremo norte de la gruta y busquemos a Githyiss la Vil. Ella posee las respuestas que buscamos.', '', '', '', '', '', '', 'Githyiss la Vil', '', '', 'Habla con: Tarindrella. Zona: Gruta Narácnida, Cañada Umbría.', 0), +(28728, 'esES', 'Una señal de lo que está por venir', 'Vuelve con Dentaria Claro de Plata entre los dos estanques de la zona norte de Cañada Umbría.', 'Seguiré el rastro de los Tuercepinos y encontraré la fuente de la corrupción. Si te encuentras con Athridas Manto de Oso en Dolanaar, verás que conoce muy bien los problemas que atormentan a este bosque y te podrá enseñar cómo seguir ayudando.$b$bSin duda nos volveremos a encontrar algún día. Quizás puedas ayudarme a tratar con la fuente de la corrupción, cuando la encuentre. De momento, te envío de vuelta a Dentaria para que termines con tu instrucción. Gracias por todo, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28729, 'esES', 'Teldrassil: La corona de Azeroth', 'Llena la ampolla de cristal en la poza de la luna del noreste de Cañada Umbría.', 'Como parte de un ritual para completar tu instrucción en Cañada Umbría, debes aprender nuestra historia reciente.$b$bHay una tarea que debes realizar. Ve a la poza de la luna al noreste y llena una ampolla con sus aguas. Cuando estés allí presenciarás una visión de nuestra magia y conocerás nuestro pasado.$b$bCuando termines, tráeme el agua y te daré más instrucciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Dentaria Claro de Plata entre los dos estanques de la zona norte de Cañada Umbría.', 0), +(28730, 'esES', 'Aguas preciosas', 'Lleva la ampolla de cristal llena a Tenaron Tormentagarre en lo alto de Aldrassil, en Cañada Umbría.', 'Tenaron Tormentagarre supervisa todo lo que sucede en esta cañada. Se encuentra en lo alto de Aldrassil.$b$bSi miras al sur, verás la parte inferior de la rampa que conduce hasta él. Sube por ella para completar tu instrucción.$b$bHa sido maravilloso conocerte, $n. Me llena de orgullo saber que entre los elfos de la noche jóvenes hay algunos tan desinteresados y llenos de vida como tú. Harás grandes cosas por nuestra gente. Harás grandes cosas por este mundo.$b$bHasta que nos volvamos a ver.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28731, 'esES', 'Teldrassil: La transmisión del conocimiento', 'Lleva la vasija casi llena a Corithras Furia Lunar a Dolanaar.', 'Aunque podría contarte mucho más de las Pozas de la Luna y de Teldrassil, debo dejarte ir; Corithras Furia Lunar te está esperando. He puesto el agua que has traído en esta vasija; llévasela.$B$BEstará en la Poza de la Luna de Dolanaar. Coge el camino del sur de Aldrassil al salir de Cañada Umbría y sigue los adoquines cuando el camino gira al oeste.$B$BTen cuidado, $n. Últimamente hay criaturas muy peligrosas en el bosque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28732, 'esES', 'Esto solo puede significar una cosa...', 'Ve en la máquina topo de Finkle hasta la Montaña Roca Negra.', 'A Raz y a mí nos reclutaron los Guardianes de Hyjal para investigar el resurgir de Ragnaros en nuestro mundo. ¡Te puedo confirmar desde ya que ha vuelto y que está enfadado! También tenemos pruebas de que esos cultores del Martillo Crepuscular están trasladando elementales desde aquí hasta las Cavernas Roca Negra, en los Reinos del Este.$b$bRaz y yo estábamos a punto de dirigirnos hacia allá para investigar. Hay sitio para uno más en la máquina topo, si te interesa. Reúnete con nosotros en el interior y comenzaremos el viaje.', 'Llega a las Cavernas Roca Negra.', '', '', '', '', 'Llega a las Cavernas Roca Negra.', '', '', '', 'Encuentra a: Finkle Einhorn. Zona: Cavernas Roca Negra, Montaña Roca Negra.', 0), +(28733, 'esES', 'Botánica básica', 'Sobrevive a una gigantesca oleada de zombis.', '¡SOCORRO! ¡SOCORRO! ¡Unos no-muertos frenéticos están atacando mi granja! Seguro que ese celador demente de los Campos de Lodo es el responsable de este lío. ¡Ayúdame a rechazar a los zombis!', '', 'Gigantesca oleada de zombis superada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brazie el Botánico. Zona: Granja de Brazie, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28734, 'esES', 'Un favor para Melithar', 'Habla con Melithar Corzocelada en Cañada Umbría.', 'Deberías hablar con Melithar, creo que ya ha tenido problemas con los grells.$b$bSospecho que te ofrecerá algo para guardar más cosas si le ayudas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28735, 'esES', '¡A la Cámara de Incineración!', 'Mata a Machacahuesos Rom\'ogg.', '¡Era una emboscada, $n! En cuanto entramos nos atacó un ogro gordísimo llamado Machacahuesos Rom\'ogg. Raz me defendió con valentía mientras huía para esconderme. Vi cómo lo dejaban inconsciente de un golpe y se lo llevaban a rastras a un lugar que el gordo llamó "Cámara de Incineración". Creo que está al fondo de la sala, al otro lado del puente.$B$BTengo demasiado miedo para ir más lejos. Llévate mi escafandra multiusos y busca a Raz. Me comunicaré contigo mediante el casco.$b$bSi encuentras al ogro, ¡mátalo!', '', '', '', '', '', '', 'Machacahuesos Rom\'ogg', '¡Sigue a Raz!', 'Finkle Einhorn', 'Habla con: Finkle Einhorn. Zona: Cavernas Roca Negra, Montaña Roca Negra.', 0), +(28736, 'esES', 'Fuego desde el cielo', 'Sube a la artillería confiscada y úsala para matar a 100 soldados de infantería de Schnottz.', 'Los restos de la organización de Schnottz permanecen en Ascenso del Hacedor, y han convertido la región en una zona letal para todo el que se acerca a ella.$b$bHay un montón de munición, pero sin un buen avistador, estoy disparando a ciegas.$b$bSube y échame una mano. ¡Esos soldados no van a saber por dónde les viene!', '', 'Soldados de infantería asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Nómada curtido. Zona: Precipicio del Peregrino.', 0), +(28737, 'esES', '¿Qué es este sitio?', 'Mata a Corla, Heraldo del Crepúsculo.', '$B$B¿Qué es esto? Parece que le están haciendo algo horrible a ese dragón abisal. ¡Le están succionando la energía a la criatura para pasársela a esa señora! ¡Tenemos que detener este ritual!$B$B¡Mata a Corla para pasar de esta sala!', '', '', '', '', '', '', 'Corla, Heraldo del Crepúsculo', '¡No hay tiempo que perder! ¡Raz necesita nuestra ayuda!', 'Finkle Einhorn', 'Habla con: Finkle Einhorn. Zona: Cavernas Roca Negra, Montaña Roca Negra.', 0), +(28738, 'esES', 'La Forja Crepuscular', 'Mata a Karsh Doblacero.', '$b$b¡Maldita sea! ¡Raz no se para! ¡Es como si lo embargara una sed insaciable de venganza contra todo lo Crepuscular! Parece que para atravesar esta sala y alcanzar a Raz vamos a tener que eliminar al armero Crepuscular, Karsh Doblacero. Mátalo rápidamente, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Karsh Doblacero', 'Raz está cerca. ¡Puedo oírlo!', 'Finkle Einhorn', 'Habla con: Finkle Einhorn. Zona: Cavernas Roca Negra, Montaña Roca Negra.', 0), +(28739, 'esES', 'Night Elf Class Skill Tracker Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28740, 'esES', '¿Qué ven mis ojos?', 'Mata a Bella.', '$b$b¡NO PUEDE SER! Yo... yo me quedé atrapado dentro de una de esas bestias casi un mes entero. Sí, literalmente, atrapado dentro de su estómago. ¡Si no hubiera sido por mi traje y mi casco multiusos habría muerto abrasado! ¡Mira, tiene una camada de cachorros!$b$b¡T-tienes que pararle los pies a esa cosa, $n! No podemos dejar que ni ella ni sus cachorros salgan de aquí con vida.', '', '', '', '', '', '', 'Bella', 'Esto me ahorrará unos cuantos años de terapia.', 'Finkle Einhorn', 'Habla con: Finkle Einhorn. Zona: Cavernas Roca Negra, Montaña Roca Negra.', 0), +(28741, 'esES', 'Señor ascendiente Obsidius', 'Mata al señor ascendiente Obsidius.', '$b$b¡POR MIS TUERCAS! ¡Mira este sitio! ¡¿Eso... eso son marcas de las garras de Alamuerte, en el techo?! ¿Y qué es esa criatura del centro de la cámara?$b$bNo veo a Raz por ningún lado. ¡Despachemos a ese monstruo y busquemos a Raz!', '', '', '', '', '', '', 'Lord Obsidius', '', '', 'Habla con: Finkle Einhorn. Zona: Cavernas Roca Negra, Montaña Roca Negra.', 0), +(28742, 'esES', 'Shi-Rotam', 'Mata a Shi-Rotam.', '¡Es hora de la gran presa, colega! Shi-Rotam acecha por el norte y es el sable de hielo más grande que existe.$b$bDeberías sentirte $ghalagado:halagada;: no hay presa más fiera contra la que se pueda medir un cazador, y si vieras el dinero que me ofrecen los gourmets que quieren probar al bicho este, ¡te quedarías con la boca abierta!$b$bCuando la tengas, vuelve al campamento. No quiero extinguir toda la población de sables de hielo en un día...', '', '', '', '', '', '', 'Shi-Rotam', '', '', 'Vuelve con: Jez Buenazampa. Zona: Foso de Humo de Buenazampa, Cuna del Invierno.', 0), +(28744, 'esES', 'Los necrófagos me tienen hasta las semillas', 'Sobrevive a 2 gigantescas oleadas de zombis.', '¡Eres $gun:una; profesional, $n! ¡$gTodo un botánico:Toda una botánica;! Escucha, tengo una nueva semilla para que la pruebes: la rocanuez. Utilízala para bloquear el paso de los no-muertos. Colócala y se pararán en seco. ¡Los no-muertos son unos estúpidos!$b$b¡Vamos a probarla!', '', 'Gigantesca oleada de zombis superada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brazie el Botánico. Zona: Granja de Brazie, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28745, 'esES', 'Deliciosos estridadores', 'Mata 15 estridadores de Cuna del Invierno.', 'Las lechuzas pequeñas están riquísimas, pero Buenazampa dice que las hay aún mayores más al sur. La gente de por aquí dice que se llaman estridadores... ¡Hacen un montón de ruido cuando se alteran!$b$bPero Buenazampa dice que son las mejores lechuzas que jamás ha probado o vendido, y yo le creo. ¿Por qué no vas a hacerte con unas cuantas mientras yo sigo discutiendo con Francis?', '', '', '', '', '', '', 'Jeb Guthrie', 'Este artilugio parlanchín no deja de confundirme.', 'Jeb Guthrie', '', 0), +(28746, 'esES', 'Penetrar en sus defensas', 'Consigue acceder a la sala de control titánica.', '¡Allá vamos, $n!$b$bAl otro lado de esa puerta se encuentra la sala de control.$b$bEntraré rápidamente, desactivaré el mecanismo de recreación y después nos iremos a casa. Pan comido.$b$bYa ves, $gchico:chica;, es este tipo de preparación la que distingue al verdadero arqueólogo del típico cazador de tesoros.$b$bNo hay por qué agitar a las bestias sin necesidad. Lo único que se consigue es complicar las cosas...', '', 'Sala de control titánica allanada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brann Barbabronce. Zona: El Arca de las Luces, Cámaras de los Orígenes.', 0), +(28747, 'esES', 'Que alguien active la bomba de calabaza', 'Sobrevive a 2 gigantescas oleadas de zombis.', '¿Alguna vez has visto una de estas?$b$b$b$bNo es una calabaza cualquiera, $gamigo:amiga;. Verás, cuando plantas una de estas, espera hasta que se acerca un zombi y entonces ¡CATAPÚN! Tripas de zombi por todas partes. ¡Vamos allá!', '', 'Gigantesca oleada de zombis superada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brazie el Botánico. Zona: Granja de Brazie, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28748, 'esES', 'El jardín de los muertos', 'Derrota al celador Aguaserena.', '¡ES AGUASERENA! ¡YA CASI ESTÁ AQUÍ! ¡Nos hará falta todo nuestro esfuerzo para derrotarlo! ¡Vamos allá!', '', 'Celador Aguaserena derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brazie el Botánico. Zona: Granja de Brazie, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28749, 'esES', 'La batalla por Andorhal', 'Habla con el mago de guerra Erallier para que te teletransporte a Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste. Luego preséntate ante Thassarian en el interior de Andorhal.', 'Acaba de llegar un grifo de las Tierras de la Peste, y trae noticias. No suena nada bien.$B$BLa ciudad de Andorhal está en mitad de una guerra a tres bandas entre los Renegados, la Alianza y la Plaga. El rey Wrynn ha apostado por un caballero de la Muerte para liderar su ataque, pero no me cabe duda de que le vendrá bien recibir toda la ayuda posible.$B$BPidieron concretamente que un $c de la Alianza participara en algunas misiones especiales. Si aceptas el cargo, vuelve a hablar conmigo y prepararé un portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Thassarian en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(28750, 'esES', 'La batalla por Andorhal', 'Habla con el arcanista Arman para que te teletransporte a Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste. Luego preséntate ante Thassarian en el interior de Andorhal.', 'Acaba de llegar un jinete del viento de las Tierras de la Peste, y trae noticias. No suena nada bien.$B$BLa ciudad de Andorhal está en mitad de una guerra a tres bandas entre los Renegados, la Alianza y la Plaga. Parece que Sylvanas se ha puesto en marcha, y, para poner las cosas más interesantes, ha puesto al mando a Koltira Tejemuerte, el caballero de la Muerte.$B$BPidieron concretamente que un $c de la Horda participara en algunas misiones especiales. Si aceptas el cargo, vuelve a hablar conmigo y prepararé un portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Koltira Tejemuerte en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(28751, 'esES', 'Cuidar el jardín', 'Sobrevive a 2 gigantescas oleadas de zombis.', 'Aunque hemos derrotado al celador Aguaserena, sus zombis siguen vagando por el campo. Mira, ¡se acerca otra oleada! ¡Ayúdame a expulsarlos, $gviejo amigo:vieja amiga;! ¡Adelante!', '', 'Gigantesca oleada de zombis superada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brazie el Botánico. Zona: Granja de Brazie, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28753, 'esES', 'A lo bestia', 'Brann Barbabronce quiere que mates a Isiset, Ammunae, Setesh y Rajh.', '¡Maldita sea!$b$b¡Alguien ha corrompido todo el sistema! Me va a ser imposible acceder al almacén principal desde esta consola.$b$bVamos a tener que hacerlo a lo bestia, $gchico:chica;. Espero que tú y tus amigos estéis a la altura de la batalla.$b$bHabrá cuatro guardianes en el nivel superior de este lugar. Y yo no podré utilizar este disco hasta que estén... eh, fuera de línea, digamos.', '', 'Isiset asesinada', 'Ammunae asesinado', 'Rajh asesinado', 'Setesh asesinado', '', '', '', '', 'Habla con: Brann Barbabronce. Zona: Cámara superior de las Cámaras de los Orígenes.', 0), +(28755, 'esES', 'Crónicas de la Mano de Plata', 'Recupera un volumen perdido de las Crónicas de la Mano de Plata en Stratholme.', '¿Sabes quiénes eran los caballeros de la Mano de Plata? Fueron los primeros paladines de la Luz, y de sus filas surgieron caballeros que acabarían por unirse a El Alba Argenta o a la Cruzada Escarlata. Aunque muchos se han descarriado, aún poseen valiosas reliquias de la Mano de Plata.$b$bEn lo más profundo de Stratholme, bajo la atenta mirada del instructor Galford, perduran varios volúmenes de las Crónicas de la Mano de Plata. Todo volumen que recuperes sería una contribución digna para la nueva Capilla de la Esperanza de la Luz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Raymond George. Zona: Capilla de la Esperanza de la Luz.', 0), +(28756, 'esES', 'Aberraciones de hueso', 'Mata a Traquesangre en el Osario de Scholomance.', 'En vida, mis hermanos y yo luchamos contra todas las fuerzas de la Plaga, pero a quien más despreciábamos era a los nigromantes. No les bastaba con resucitar a nuestros camaradas muertos y enviarlos contra nosotros; no, creaban viles gólems de hueso con guadañas en lugar de manos.$B$BEsas aberraciones mataron a muchos de mis hermanos, y sin embargo no pudimos destruirlas a todas. Te ruego, $n, que lleves a cabo la misión de los caídos. Aventúrate en el Osario de Scholomance y mata a las más grandes y peligrosas de esas abominables criaturas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Raymond George. Zona: Capilla de la Esperanza de la Luz.', 0), +(28757, 'esES', '¡Rechazar el ataque!', 'Mata a 6 huargos Roca Negra.', 'Así que eres $gel nuevo:la nueva; recluta de Ventormenta, ¿eh? Soy el alguacil McBride, comandante de este cuartel. Me alegra tenerte a bordo...$B$B$b$b$n. Es $n, ¿verdad?$B$BLlegas justo a tiempo. Los orcos Roca Negra han conseguido colarse en Villanorte a través de una brecha en las montañas. Mis soldados están haciendo todo lo que pueden para rechazarlos, pero me temo que pronto se verán superados.$B$B¡Dirígete al noroeste, al bosque y mata a los atacantes huargos Roca Negra! ¡Ayuda a mis soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Huarguerrero Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28758, 'esES', 'Una batalla a vida o muerte', 'Monta en un vanguardia Bermellón. Mata a 8 dracos de las Sombras Crepusculares.', '¡Alexstrasza y Alamuerte se han dirigido a los cielos sobre Grim Batol! Su plan sigue adelante, la reina de los dragones está junto al Círculo de la Vida que había preparado. Tendremos que apoyarla con todas nuestras fuerzas.$B$B¡Date prisa! Súbete a uno de los vanguardias Bermellón que hay detrás de mí.$B$BSi vemos a algún draco Crepuscular ayudando a Alamuerte, tendremos que matarlo. ¡Monta, rápido!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Calen. Zona: Base de Grim Batol, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28759, 'esES', 'Leones por corderos', 'Mata a 8 espías Roca Negra.', 'Los orcos invasores no son tontos. Nos están estudiando, quieren asegurarse de que cuando ataquen tendrán la ventaja.$B$BEn el bosque, al noroeste, están los espías Roca Negra. Nos espían usando catalejos, observando cada uno de nuestros movimientos... esperando. ¡Quiero que lleves la lucha a su campo!$B$B¡Mata a los espías Roca Negra! ¡Debemos dejarles claro que sabemos que nos están observando y que estamos preparados!', '', '', '', '', '', '', 'Espía Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28760, 'esES', 'Venganza para Orsis', 'Mata a Asaad.', 'La gran ciudad de Orsis fue atacada por los ejércitos del aire.$b$bNos hicieron prisioneros, nosotros tuvimos suerte.$b$bLa mayoría murieron, atrapados bajo las asfixiantes arenas del desierto.$b$bAsaad, el califa de Al\'Akir, ordenó el ataque... Y deberá pagarlo con su vida.', '', '', '', '', '', '', 'Assad', '', '', 'Vuelve con: Itesh. Zona: La Cumbre del Vórtice.', 0), +(28761, 'esES', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28762, 'esES', '¡Rechazar el ataque!', 'Mata a 6 huargos Roca Negra.', 'Así que eres $gel nuevo:la nueva; recluta de Ventormenta, ¿eh? Soy el alguacil McBride, comandante de este cuartel. Me alegra tenerte a bordo...$B$B$b$b$n. Es $n, ¿verdad?$B$BLlegas justo a tiempo. Los orcos Roca Negra han conseguido colarse en Villanorte a través de una brecha en las montañas. Mis soldados están haciendo todo lo que pueden para rechazarlos, pero me temo que pronto se verán superados.$B$B¡Dirígete al noroeste, al bosque y mata a los atacantes huargos Roca Negra! ¡Ayuda a mis soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Huarguerrero Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28763, 'esES', '¡Rechazar el ataque!', 'Mata a 6 huargos Roca Negra.', 'Así que eres $gel nuevo:la nueva; recluta de Ventormenta, ¿eh? Soy el alguacil McBride, comandante de este cuartel. Me alegra tenerte a bordo...$B$B$b$b$n. Es $n, ¿verdad?$B$BLlegas justo a tiempo. Los orcos Roca Negra han conseguido colarse en Villanorte a través de una brecha en las montañas. Mis soldados están haciendo todo lo que pueden para rechazarlos, pero me temo que pronto se verán superados.$B$B¡Dirígete al noroeste, al bosque y mata a los atacantes huargos Roca Negra! ¡Ayuda a mis soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Huarguerrero Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28764, 'esES', '¡Rechazar el ataque!', 'Mata a 6 huargos Roca Negra.', 'Así que eres $gel nuevo:la nueva; recluta de Ventormenta, ¿eh? Soy el alguacil McBride, comandante de este cuartel. Me alegra tenerte a bordo...$B$B$b$b$n. Es $n, ¿verdad?$B$BLlegas justo a tiempo. Los orcos Roca Negra han conseguido colarse en Villanorte a través de una brecha en las montañas. Mis soldados están haciendo todo lo que pueden para rechazarlos, pero me temo que pronto se verán superados.$B$B¡Dirígete al noroeste, al bosque y mata a los atacantes huargos Roca Negra! ¡Ayuda a mis soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Huarguerrero Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28765, 'esES', '¡Rechazar el ataque!', 'Mata a 6 huargos Roca Negra.', 'Así que eres $gel nuevo:la nueva; recluta de Ventormenta, ¿eh? Soy el alguacil McBride, comandante de este cuartel. Me alegra tenerte a bordo...$B$B$b$b$n. Es $n, ¿verdad?$B$BLlegas justo a tiempo. Los orcos Roca Negra han conseguido colarse en Villanorte a través de una brecha en las montañas. Mis soldados están haciendo todo lo que pueden para rechazarlos, pero me temo que pronto se verán superados.$B$B¡Dirígete al noroeste, al bosque y mata a los atacantes huargos Roca Negra! ¡Ayuda a mis soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Huarguerrero Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28766, 'esES', '¡Rechazar el ataque!', 'Mata a 6 huargos Roca Negra.', 'Así que eres $gel nuevo:la nueva; recluta de Ventormenta, ¿eh? Soy el alguacil McBride, comandante de este cuartel. Me alegra tenerte a bordo...$B$B$b$b$n. Es $n, ¿verdad?$B$BLlegas justo a tiempo. Los orcos Roca Negra han conseguido colarse en Villanorte a través de una brecha en las montañas. Mis soldados están haciendo todo lo que pueden para rechazarlos, pero me temo que pronto se verán superados.$B$B¡Dirígete al noroeste, al bosque y mata a los atacantes huargos Roca Negra! ¡Ayuda a mis soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Huarguerrero Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28767, 'esES', '¡Rechazar el ataque!', 'Mata a 6 huargos Roca Negra.', 'Así que eres $gel nuevo:la nueva; recluta de Ventormenta, ¿eh? Soy el alguacil McBride, comandante de este cuartel. Me alegra tenerte a bordo...$B$B$b$b$n. Es $n, ¿verdad?$B$BLlegas justo a tiempo. Los orcos Roca Negra han conseguido colarse en Villanorte a través de una brecha en las montañas. Mis soldados están haciendo todo lo que pueden para rechazarlos, pero me temo que pronto se verán superados.$B$B¡Dirígete al noroeste, al bosque y mata a los atacantes huargos Roca Negra! ¡Ayuda a mis soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Huarguerrero Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28768, 'esES', '¡Cuna del Invierno!', 'Preséntate ante Donova Cubilnevado en los Baños de Fuego de Escarcha, en Cuna del Invierno.', 'Donova Cubilnevado, una enana, es amiga de los Fauces de Madera.$B$BComerciamos con aguardiente.$B$BEstá en los Baños de Fuego de Escarcha, al este, pasando por nuestra cueva.$B$BNecesita ayuda para derrotar a los fúrbolgs Nevada. Tal vez quieras ayudarla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28769, 'esES', 'Leones por corderos', 'Mata a 8 espías Roca Negra.', 'Los orcos invasores no son tontos. Nos están estudiando, quieren asegurarse de que cuando ataquen tendrán la ventaja.$B$BEn el bosque, al noroeste, están los espías Roca Negra. Nos espían usando catalejos, observando cada uno de nuestros movimientos... esperando. ¡Quiero que lleves la lucha a su campo!$B$B¡Mata a los espías Roca Negra! ¡Debemos dejarles claro que sabemos que nos están observando y que estamos preparados!', '', '', '', '', '', '', 'Espía Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28770, 'esES', 'Leones por corderos', 'Mata a 8 espías Roca Negra.', 'Los orcos invasores no son tontos. Nos están estudiando, quieren asegurarse de que cuando ataquen tendrán la ventaja.$B$BEn el bosque, al noroeste, están los espías Roca Negra. Nos espían usando catalejos, observando cada uno de nuestros movimientos... esperando. ¡Quiero que lleves la lucha a su campo!$B$B¡Mata a los espías Roca Negra! ¡Debemos dejarles claro que sabemos que nos están observando y que estamos preparados!', '', '', '', '', '', '', 'Espía Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28771, 'esES', 'Leones por corderos', 'Mata a 8 espías Roca Negra.', 'Los orcos invasores no son tontos. Nos están estudiando, quieren asegurarse de que cuando ataquen tendrán la ventaja.$B$BEn el bosque, al noroeste, están los espías Roca Negra. Nos espían usando catalejos, observando cada uno de nuestros movimientos... esperando. ¡Quiero que lleves la lucha a su campo!$B$B¡Mata a los espías Roca Negra! ¡Debemos dejarles claro que sabemos que nos están observando y que estamos preparados!', '', '', '', '', '', '', 'Espía Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28772, 'esES', 'Leones por corderos', 'Mata a 8 espías Roca Negra.', 'Los orcos invasores no son tontos. Nos están estudiando, quieren asegurarse de que cuando ataquen tendrán la ventaja.$B$BEn el bosque, al noroeste, están los espías Roca Negra. Nos espían usando catalejos, observando cada uno de nuestros movimientos... esperando. ¡Quiero que lleves la lucha a su campo!$B$B¡Mata a los espías Roca Negra! ¡Debemos dejarles claro que sabemos que nos están observando y que estamos preparados!', '', '', '', '', '', '', 'Espía Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28773, 'esES', 'Leones por corderos', 'Mata a 8 espías Roca Negra.', 'Los orcos invasores no son tontos. Nos están estudiando, quieren asegurarse de que cuando ataquen tendrán la ventaja.$B$BEn el bosque, al noroeste, están los espías Roca Negra. Nos espían usando catalejos, observando cada uno de nuestros movimientos... esperando. ¡Quiero que lleves la lucha a su campo!$B$B¡Mata a los espías Roca Negra! ¡Debemos dejarles claro que sabemos que nos están observando y que estamos preparados!', '', '', '', '', '', '', 'Espía Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28774, 'esES', 'Leones por corderos', 'Mata a 8 espías Roca Negra.', 'Los orcos invasores no son tontos. Nos están estudiando, quieren asegurarse de que cuando ataquen tendrán la ventaja.$B$BEn el bosque, al noroeste, están los espías Roca Negra. Nos espían usando catalejos, observando cada uno de nuestros movimientos... esperando. ¡Quiero que lleves la lucha a su campo!$B$B¡Mata a los espías Roca Negra! ¡Debemos dejarles claro que sabemos que nos están observando y que estamos preparados!', '', '', '', '', '', '', 'Espía Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28775, 'esES', 'Figurilla de serpiente rota', 'Repara la figurilla rota con tu habilidad y materiales.', 'El último propietario de esta figurilla gravemente dañada se deshizo de ella. Sin embargo, con los materiales adecuados y tu habilidad en joyería, se podría restaurar completamente.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Completion text.', 0), +(28776, 'esES', 'Figurilla terránea rota', 'Repara la figurilla rota con tu habilidad y materiales.', 'El último propietario de esta figurilla gravemente dañada se deshizo de ella. Sin embargo, con los materiales adecuados y tu habilidad en joyería, se podría restaurar completamente.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Completion text.', 0), +(28777, 'esES', 'Figurilla de búho rota', 'Repara la figurilla rota con tu habilidad y materiales.', 'El último propietario de esta figurilla gravemente dañada se deshizo de ella. Sin embargo, con los materiales adecuados y tu habilidad en joyería, se podría restaurar completamente.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Completion text.', 0), +(28778, 'esES', 'Figurilla de jabalí rota', 'Repara la figurilla rota con tu habilidad y materiales.', 'El último propietario de esta figurilla gravemente dañada se deshizo de ella. Sin embargo, con los materiales adecuados y tu habilidad en joyería, se podría restaurar completamente.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Completion text.', 0), +(28779, 'esES', 'Lejos de casa', 'Consigue el corazón del gran visir Ertan.', 'Tengo la sensación de que pude escapar de mis captores porque, francamente, no puedo ir a ninguna parte.$b$bEstoy varado en estas plataformas y me van a encontrar antes o después. A menos que...$b$bSe dice que el corazón de un elemental noble puede otorgar a quien lo posea las características de ese elemental. En el caso del aire, sería útil para un viaje hacia abajo.$b$bTráeme el corazón del gran visir Ertan para que pueda usar su magia y llegar sano y salvo a la costa de Uldum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Itesh. Zona: La Cumbre del Vórtice.', 0), +(28780, 'esES', '¡Únete a la batalla!', 'Preséntate ante el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 'Mientras estabas de instrucción he recibido un mensaje urgente del sargento Willem. Resulta que los orcos Roca Negra han contratado asesinos goblins. Le tendieron una emboscada a nuestro batallón detrás de la Abadía. Willem me ha pedido que le envíe un héroe. ¡Tienes que ayudarles, $n!$b$bEncontrarás al sargento Willem al norte de la Abadía, en la tienda de mando. ¡Ve!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Willem', '', '', '', 0), +(28781, 'esES', 'Objetivos a tiro', 'Mata al general Husam y a 2 capitanes Prestajuramentos.', 'Somos parte de una operación clandestina preparada por el príncipe Nadun de Ramkahen. Perdimos la mayoría de nuestra unidad durante una emboscada y ahora no podemos acabar nuestra misión.$b$bSi te interesa, puedo conseguirte una recompensa considerable.$b$bNos dieron instrucciones de eliminar cualquier objetivo a tiro que dañase la infraestructura militar enemiga.$b$bHemos localizado al general Husam y a dos de sus capitanes más adelante. Si los matas le harás un gran favor a Ramkahen.', '', '', '', '', '', '', 'General Husam', '', '', 'Vuelve con: Capitán Hadan. Zona: Ciudad Perdida de los Tol\'vir.', 0), +(28782, 'esES', 'Un pájaro legendario', 'Mata a Ululaverno.', 'Las leyendas locales cuentan que una poderosa lechuza sobrevuela los picos como si fuera la muerte con alas. La llamaron Alamuerte.$b$bPoco después les dijeron que el nombre estaba cogido, así que se resignaron a un apodo que inspira el mismo sentimiento de horror y angustia:$b$bUlulaverno.$b$bPodrás encontrar a Ululaverno en lo alto de la montaña que hay al suroeste de nuestro foso de humo. Silencia a esa ave nocturna infernal... ¡para que podamos comérnosla!', '', '', '', '', '', '', 'Jeb Guthrie', '', '', 'Vuelve con: Jeb Guthrie. Zona: Foso de Humo de Buenazampa, Cuna del Invierno.', 0), +(28783, 'esES', 'La fuente de su poder', 'Mata a Siamat.', 'Conseguimos llevar a cabo una exploración exhaustiva antes de que nuestra unidad cayera bajo la emboscada.$b$bDescubrimos que el enviado de Alamuerte, Siamat, es quien les proporciona a los Neferset su renovado poder.$b$bDicen que les ha devuelto la grandeza del pasado, pero ha ocurrido algo más. Sus almas se han corrompido.$b$bSiamat, al ser uno de los cuatro vientos, tiene un increíble poder. Pero ese poder se ha visto considerablemente reducido por el proceso.$b$bAtaca ahora, mientras sea posible matarlo y poner fin a esta locura.', '', '', '', '', '', '', 'Siamat', '', '', 'Vuelve con: Capitán Hadan. Zona: Ciudad Perdida de los Tol\'vir.', 0), +(28784, 'esES', '¡Únete a la batalla!', 'Preséntate ante el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 'Mientras estabas de instrucción he recibido un mensaje urgente del sargento Willem. Resulta que los orcos Roca Negra han contratado asesinos goblins. Le tendieron una emboscada a nuestro batallón detrás de la Abadía. Willem me ha pedido que le envíe un héroe. ¡Tienes que ayudarles, $n!$b$bEncontrarás al sargento Willem al norte de la Abadía, en la tienda de mando. ¡Ve!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Willem', '', '', '', 0), +(28785, 'esES', '¡Únete a la batalla!', 'Preséntate ante el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 'Mientras estabas de instrucción he recibido un mensaje urgente del sargento Willem. Resulta que los orcos Roca Negra han contratado asesinos goblins. Le tendieron una emboscada a nuestro batallón detrás de la Abadía. Willem me ha pedido que le envíe un héroe. ¡Tienes que ayudarles, $n!$b$bEncontrarás al sargento Willem al norte de la Abadía, en la tienda de mando. ¡Ve!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Willem', '', '', '', 0), +(28786, 'esES', '¡Únete a la batalla!', 'Preséntate ante el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 'Mientras estabas de instrucción he recibido un mensaje urgente del sargento Willem. Resulta que los orcos Roca Negra han contratado asesinos goblins. Le tendieron una emboscada a nuestro batallón detrás de la Abadía. Willem me ha pedido que le envíe un héroe. ¡Tienes que ayudarles, $n!$b$bEncontrarás al sargento Willem al norte de la Abadía, en la tienda de mando. ¡Ve!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Willem', '', '', '', 0), +(28787, 'esES', '¡Únete a la batalla!', 'Preséntate ante el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 'Mientras estabas de instrucción he recibido un mensaje urgente del sargento Willem. Resulta que los orcos Roca Negra han contratado asesinos goblins. Le tendieron una emboscada a nuestro batallón detrás de la Abadía. Willem me ha pedido que le envíe un héroe. ¡Tienes que ayudarles, $n!$b$bEncontrarás al sargento Willem al norte de la Abadía, en la tienda de mando. ¡Ve!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Willem', '', '', '', 0), +(28788, 'esES', '¡Únete a la batalla!', 'Preséntate ante el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 'Mientras estabas de instrucción he recibido un mensaje urgente del sargento Willem. Resulta que los orcos Roca Negra han contratado asesinos goblins. Le tendieron una emboscada a nuestro batallón detrás de la Abadía. Willem me ha pedido que le envíe un héroe. ¡Tienes que ayudarles, $n!$b$bEncontrarás al sargento Willem al norte de la Abadía, en la tienda de mando. ¡Ve!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Willem', '', '', '', 0), +(28789, 'esES', '¡Únete a la batalla!', 'Preséntate ante el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 'Mientras estabas de instrucción he recibido un mensaje urgente del sargento Willem. Resulta que los orcos Roca Negra han contratado asesinos goblins. Le tendieron una emboscada a nuestro batallón detrás de la Abadía. Willem me ha pedido que le envíe un héroe. ¡Tienes que ayudarles, $n!$b$bEncontrarás al sargento Willem al norte de la Abadía, en la tienda de mando. ¡Ve!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Willem', '', '', '', 0), +(28790, 'esES', 'Una invocación personal', 'El clarividente Krogar quiere que vayas a verle a Orgrimmar.', '$b$bEscucha mis palabras, $n.$b$bNuestro mundo se encuentra al borde de una crisis terrible.$b$bTe llamo para que prestes ayuda en este crítico momento.$b$bMe llamo Krogar.$b$bBúscame inmediatamente y te revelaré tu destino.$b$bMe encontrarás al norte de La Calle Mayor en Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', 'Clarividente Krogar', '', '', '', 0), +(28791, 'esES', 'Enviaron asesinos', 'Mata a 8 asesinos goblins.', '¿Alguna vez has visto un goblin, $n? Son unos espeluznantes monstruitos de piel verde que solo adoran dos cosas: al dinero y a sí mismos.$b$bLos orcos Roca Negra han contratado a unos asesinos goblins para que maten a nuestros soldados. Si buscas por el campo del norte podrás distinguir sus siluetas agazapadas entre la hierba.$b$bDebes dirigirte allí y matar a todos los goblins que veas. ¡Tienen que aprender que nadie se mete con la Alianza!', '', '', '', '', '', '', 'Asesino goblin', '', '', 'Vuelve con el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28792, 'esES', 'Enviaron asesinos', 'Mata a 8 asesinos goblins.', '¿Alguna vez has visto un goblin, $n? Son unos espeluznantes monstruitos de piel verde que solo adoran dos cosas: al dinero y a sí mismos.$b$bLos orcos Roca Negra han contratado a unos asesinos goblins para que maten a nuestros soldados. Si buscas por el campo del norte podrás distinguir sus siluetas agazapadas entre la hierba.$b$bDebes dirigirte allí y matar a todos los goblins que veas. ¡Tienen que aprender que nadie se mete con la Alianza!', '', '', '', '', '', '', 'Asesino goblin', '', '', 'Vuelve con el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28793, 'esES', 'Enviaron asesinos', 'Mata a 8 asesinos goblins.', '¿Alguna vez has visto un goblin, $n? Son unos espeluznantes monstruitos de piel verde que solo adoran dos cosas: al dinero y a sí mismos.$b$bLos orcos Roca Negra han contratado a unos asesinos goblins para que maten a nuestros soldados. Si buscas por el campo del norte podrás distinguir sus siluetas agazapadas entre la hierba.$b$bDebes dirigirte allí y matar a todos los goblins que veas. ¡Tienen que aprender que nadie se mete con la Alianza!', '', '', '', '', '', '', 'Asesino goblin', '', '', 'Vuelve con el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28794, 'esES', 'Enviaron asesinos', 'Mata a 8 asesinos goblins.', '¿Alguna vez has visto un goblin, $n? Son unos espeluznantes monstruitos de piel verde que solo adoran dos cosas: al dinero y a sí mismos.$b$bLos orcos Roca Negra han contratado a unos asesinos goblins para que maten a nuestros soldados. Si buscas por el campo del norte podrás distinguir sus siluetas agazapadas entre la hierba.$b$bDebes dirigirte allí y matar a todos los goblins que veas. ¡Tienen que aprender que nadie se mete con la Alianza!', '', '', '', '', '', '', 'Asesino goblin', '', '', 'Vuelve con el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28795, 'esES', 'Enviaron asesinos', 'Mata a 8 asesinos goblins.', '¿Alguna vez has visto un goblin, $n? Son unos espeluznantes monstruitos de piel verde que solo adoran dos cosas: al dinero y a sí mismos.$b$bLos orcos Roca Negra han contratado a unos asesinos goblins para que maten a nuestros soldados. Si buscas por el campo del norte podrás distinguir sus siluetas agazapadas entre la hierba.$b$bDebes dirigirte allí y matar a todos los goblins que veas. ¡Tienen que aprender que nadie se mete con la Alianza!', '', '', '', '', '', '', 'Asesino goblin', '', '', 'Vuelve con el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28796, 'esES', 'Enviaron asesinos', 'Mata a 8 asesinos goblins.', '¿Alguna vez has visto un goblin, $n? Son unos espeluznantes monstruitos de piel verde que solo adoran dos cosas: al dinero y a sí mismos.$b$bLos orcos Roca Negra han contratado a unos asesinos goblins para que maten a nuestros soldados. Si buscas por el campo del norte podrás distinguir sus siluetas agazapadas entre la hierba.$b$bDebes dirigirte allí y matar a todos los goblins que veas. ¡Tienen que aprender que nadie se mete con la Alianza!', '', '', '', '', '', '', 'Asesino goblin', '', '', 'Vuelve con el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28797, 'esES', 'Enviaron asesinos', 'Mata a 8 asesinos goblins.', '¿Alguna vez has visto un goblin, $n? Son unos espeluznantes monstruitos de piel verde que solo adoran dos cosas: al dinero y a sí mismos.$b$bLos orcos Roca Negra han contratado a unos asesinos goblins para que maten a nuestros soldados. Si buscas por el campo del norte podrás distinguir sus siluetas agazapadas entre la hierba.$b$bDebes dirigirte allí y matar a todos los goblins que veas. ¡Tienen que aprender que nadie se mete con la Alianza!', '', '', '', '', '', '', 'Asesino goblin', '', '', 'Vuelve con el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28798, 'esES', 'Aguas de Elune', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28799, 'esES', 'Poder de lo terráneo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28800, 'esES', 'Susurros de los djinn', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28801, 'esES', 'Jeroglíficos tol\'vir', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28802, 'esES', 'Mapa de los arquitectos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28803, 'esES', 'La venganza de los Martillo Salvaje', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28804, 'esES', 'Plan de contingencia Hierro Negro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28805, 'esES', 'El ojo de la tormenta', 'El clarividente Krogar quiere que mires en las Aguas de Clarividencia.', 'Saludos, $n.$b$bSí, en El Anillo de la Tierra sabemos cómo te llamas.$b$bTus logros y hazañas son múltiples. Azeroth ya está en deuda contigo, pero de nuevo necesita a sus héroes.$b$bSolo soy un mensajero. Una presencia familiar quiere recibirte en audiencia.$b$bMira en las Aguas de Clarividencia y observa el destino de nuestro mundo.', '', 'Visión del clarividente presenciada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28806, 'esES', 'No temerás peligro alguno', 'Revive a 4 soldados de Ventormenta heridos.', '¿Ya te has entregado a la Luz Sagrada, $ghermano:hermana;? ¡Es la Luz Sagrada la que nos salva! ¡Es la Luz Sagrada la que me permite sanar a estos soldados demasiado exigentes! ¡La misma Luz Sagrada que te permitirá adentrarte en el campo que hay al norte y rescatar a nuestros hermanos caídos!$b$bLlévate este libro de oraciones al campo y aplica el toque de sanación de la Luz a los heridos.', '', 'Soldado herido revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el hermano Paxton detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28807, 'esES', 'Opinión experta', 'Llévale los distintivos sospechosos a Mathias Shaw al puesto de mando del IV:7 en Ventormenta.', '$b$b¡El medallón que encontramos en la granja es idéntico al de las notas de Samuelson! No puede tratarse de una coincidencia. Creo que Samuelson está tramando algo, pero necesitamos pruebas concluyentes antes de acusar a uno de los guardias en quien más confía mi padre.$B$BSolo hay una persona en quien confíe para aclarar esto: Mathias Shaw, director del IV:7. Enséñale estos distintivos a ver qué opina. Mientras tanto, ¡volveré al castillo y vigilaré a Samuelson como un halcón!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale los distintivos sospechosos a: Mathias Shaw. Zona: Puesto de mando del IV:7, Ventormenta.', 0), +(28808, 'esES', 'No temerás peligro alguno', 'Revive a 4 soldados de Ventormenta heridos.', '¿Ya te has entregado a la Luz Sagrada, $ghermano:hermana;? ¡Es la Luz Sagrada la que nos salva! ¡Es la Luz Sagrada la que me permite sanar a estos soldados demasiado exigentes! ¡La misma Luz Sagrada que te permitirá adentrarte en el campo que hay al norte y rescatar a nuestros hermanos caídos!$b$bLlévate este libro de oraciones al campo y aplica el toque de sanación de la Luz a los heridos.', '', 'Soldado herido revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el hermano Paxton detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28809, 'esES', 'No temerás peligro alguno', 'Revive a 4 soldados de Ventormenta heridos.', '¿Ya te has entregado a la Luz Sagrada, $ghermano:hermana;? ¡Es la Luz Sagrada la que nos salva! ¡Es la Luz Sagrada la que me permite sanar a estos soldados demasiado exigentes! ¡La misma Luz Sagrada que te permitirá adentrarte en el campo que hay al norte y rescatar a nuestros hermanos caídos!$b$bLlévate este libro de oraciones al campo y aplica el toque de sanación de la Luz a los heridos.', '', 'Soldado herido revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el hermano Paxton detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28810, 'esES', 'No temerás peligro alguno', 'Revive a 4 soldados de Ventormenta heridos.', '¿Ya te has entregado a la Luz Sagrada, $ghermano:hermana;? ¡Es la Luz Sagrada la que nos salva! ¡Es la Luz Sagrada la que me permite sanar a estos soldados demasiado exigentes! ¡La misma Luz Sagrada que te permitirá adentrarte en el campo que hay al norte y rescatar a nuestros hermanos caídos!$b$bLlévate este libro de oraciones al campo y aplica el toque de sanación de la Luz a los heridos.', '', 'Soldado herido revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el hermano Paxton detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28811, 'esES', 'No temerás peligro alguno', 'Revive a 4 soldados de Ventormenta heridos.', '¿Ya te has entregado a la Luz Sagrada, $ghermano:hermana;? ¡Es la Luz Sagrada la que nos salva! ¡Es la Luz Sagrada la que me permite sanar a estos soldados demasiado exigentes! ¡La misma Luz Sagrada que te permitirá adentrarte en el campo que hay al norte y rescatar a nuestros hermanos caídos!$b$bLlévate este libro de oraciones al campo y aplica el toque de sanación de la Luz a los heridos.', '', 'Soldado herido revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el hermano Paxton detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28812, 'esES', 'No temerás peligro alguno', 'Revive a 4 soldados de Ventormenta heridos.', '¿Ya te has entregado a la Luz Sagrada, $ghermano:hermana;? ¡Es la Luz Sagrada la que nos salva! ¡Es la Luz Sagrada la que me permite sanar a estos soldados demasiado exigentes! ¡La misma Luz Sagrada que te permitirá adentrarte en el campo que hay al norte y rescatar a nuestros hermanos caídos!$b$bLlévate este libro de oraciones al campo y aplica el toque de sanación de la Luz a los heridos.', '', 'Soldado herido revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el hermano Paxton detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28813, 'esES', 'No temerás peligro alguno', 'Revive a 4 soldados de Ventormenta heridos.', '¿Ya te has entregado a la Luz Sagrada, $ghermano:hermana;? ¡Es la Luz Sagrada la que nos salva! ¡Es la Luz Sagrada la que me permite sanar a estos soldados demasiado exigentes! ¡La misma Luz Sagrada que te permitirá adentrarte en el campo que hay al norte y rescatar a nuestros hermanos caídos!$b$bLlévate este libro de oraciones al campo y aplica el toque de sanación de la Luz a los heridos.', '', 'Soldado herido revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el hermano Paxton detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28814, 'esES', 'Seguidores y líderes', 'Mata a la Suma sacerdotisa Azil y a 101 seguidores devotos.', 'Los documentos relatan la llegada de la Suma sacerdotisa Azil a las profundidades de El Núcleo Pétreo.$b$bDescribe a Azil como un miembro de alto rango del Consejo Crepuscular. Además, su cortejo de más de un centenar de seguidores devotos se prepara para un ritual profano de oscuridad inaudita.$b$bParece tratarse de un acontecimiento que debes detener.', '', '', '', '', '', '', 'Suma sacerdotisa Azil', '', '', 'Vuelve con: Celadora de la tierra Yrsa. Zona: El Núcleo Pétreo.', 0), +(28815, 'esES', 'Documentos Crepusculares', 'Hazte con los documentos Crepusculares.', 'Hemos estado siguiendo a uno de los operativos del Martillo Crepuscular. Se hace llamar Molino Tormenta de Maná.$b$bTenemos razones para sospechar que lleva unos documentos importantes.$b$bSin embargo, no podemos ir más lejos sin abandonar nuestra tarea de defender el perímetro interior del Templo de la Tierra.$b$bLocaliza a Tormenta de Maná y quítale los documentos.', '', '', '', '', '', '', 'Molino', '', '', '', 0), +(28816, 'esES', 'A las profundidades', 'Preséntate al comandante Thorak en la Bahía de Garrafilada, en Durotar.', 'El Anillo de la Tierra ha identificado el reino acuático de Vashj\'ir como una fuente de energías destructoras del adversario.$b$bLos peligros que podríamos afrontar allí aún son inciertos, así que toda la información que puedas reunir será muy valiosa.$b$bLa Horda está enviando naves de guerra a la región. Para que te lleven habla con el comandante Thorak en la Bahía de Garrafilada.$b$bQue los espíritus te guíen, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28817, 'esES', 'Retaguardia despejada', 'Preséntate ante el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', '¡Un trabajo excelente, $n! Ahora la retaguardia está oficialmente despejada. Nos encargaremos de los rezagados. Quiero que vuelvas a ver al alguacil McBride, que se encuentra frente a la Abadía de Villanorte, y le cuentes que la situación goblin está controlada.$b$bAdiós, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28818, 'esES', 'Retaguardia despejada', 'Preséntate ante el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', '¡Un trabajo excelente, $n! Ahora la retaguardia está oficialmente despejada. Nos encargaremos de los rezagados. Quiero que vuelvas a ver al alguacil McBride, que se encuentra frente a la Abadía de Villanorte, y le cuentes que la situación goblin está controlada.$b$bAdiós, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28819, 'esES', 'Retaguardia despejada', 'Preséntate ante el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', '¡Un trabajo excelente, $n! Ahora la retaguardia está oficialmente despejada. Nos encargaremos de los rezagados. Quiero que vuelvas a ver al alguacil McBride, que se encuentra frente a la Abadía de Villanorte, y le cuentes que la situación goblin está controlada.$b$bAdiós, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28820, 'esES', 'Retaguardia despejada', 'Preséntate ante el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', '¡Un trabajo excelente, $n! Ahora la retaguardia está oficialmente despejada. Nos encargaremos de los rezagados. Quiero que vuelvas a ver al alguacil McBride, que se encuentra frente a la Abadía de Villanorte, y le cuentes que la situación goblin está controlada.$b$bAdiós, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28821, 'esES', 'Retaguardia despejada', 'Preséntate ante el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', '¡Un trabajo excelente, $n! Ahora la retaguardia está oficialmente despejada. Nos encargaremos de los rezagados. Quiero que vuelvas a ver al alguacil McBride, que se encuentra frente a la Abadía de Villanorte, y le cuentes que la situación goblin está controlada.$b$bAdiós, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28822, 'esES', 'Retaguardia despejada', 'Preséntate ante el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', '¡Un trabajo excelente, $n! Ahora la retaguardia está oficialmente despejada. Nos encargaremos de los rezagados. Quiero que vuelvas a ver al alguacil McBride, que se encuentra frente a la Abadía de Villanorte, y le cuentes que la situación goblin está controlada.$b$bAdiós, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28823, 'esES', 'Retaguardia despejada', 'Preséntate ante el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', '¡Un trabajo excelente, $n! Ahora la retaguardia está oficialmente despejada. Nos encargaremos de los rezagados. Quiero que vuelvas a ver al alguacil McBride, que se encuentra frente a la Abadía de Villanorte, y le cuentes que la situación goblin está controlada.$b$bAdiós, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28824, 'esES', 'El hijo rebelde', 'Mata a Ozruk.', 'Me falta uno de mis hijos, $n.$b$bSe quedó con el Martillo Crepuscular en El Núcleo Pétreo, en lo más profundo del Templo de la Tierra.$b$bEnvié a mis demás hijos a que lo liberaran de la magia negra que debía de impedirle volver, pero... no era culpa de magia negra alguna.$b$bVe al Núcleo Pétreo y destruye a Ozruk. Debe volver a la tierra.', '', '', '', '', '', '', 'Ozruk', '', '', 'Vuelve con: Therazane. Zona: Trono de Therazane.', 0), +(28825, 'esES', 'Una invocación personal', 'Habla con Naraat el Hablatierra en Ventormenta.', '$B$BEscucha mis palabras, $n.$B$BNuestro mundo se encuentra atrapado entre las garras de una crisis terrible.$B$BTe estoy llamando para que nos prestes tu ayuda en este momento de desesperación.$B$BSoy Naraat.$B$BVen a verme de inmediato y te revelaré tu mensaje.$B$BTe espero en El Santuario de la Tierra del Este, en la ciudad de Ventormenta.', '', '', '', '', '', '', 'Naraat el Hablatierra', '', '', '', 0), +(28826, 'esES', 'El ojo de la tormenta', 'Naraat el Hablatierra quiere que mires en las Aguas de Clarividencia.', 'Saludos, $ghéroe:heroína; de Azeroth.$B$BAquí, en El Anillo de la Tierra, te conocemos por tu nombre, $n.$B$BMuchas son tus hazañas y tus logros. Azeroth ya está en deuda contigo y necesita a sus héroes una vez más.$B$BYo solo soy el mensajero. Una poderosa presencia desea tener una audiencia contigo.$B$BObserva las Aguas de Clarividencia y contempla el dilema de nuestro mundo.', '', 'Aguas de Clarividencia observadas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28827, 'esES', 'A las profundidades', 'Habla con el reclutador Burns en el Puerto de Ventormenta, en la ciudad de Ventormenta.', 'El Anillo de la Tierra ha identificado el reino acuático de Vashj\'ir como una fuente de energías destructoras del adversario.$b$bLos peligros que podríamos afrontar allí aún son inciertos, así que toda la información que puedas reunir será muy valiosa.$b$bLa Alianza está enviando naves de guerra a la región. Para que te lleven, viaja al noroeste de Ventormenta y habla con el reclutador Burns en el Puerto de Ventormenta.$b$bQue los espíritus te guíen, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28828, 'esES', 'Manda huevos', 'Obtén 40 huevos de Viento Gélido.', 'No tengo un paladar muy refinado, pero ni yo soporto el sabor de las quimeras que habrás visto por estos lares. Sus huevos, por otra parte, son otro asunto.$b$bLos huevos de quimera son los más ricos y cremosos que encontrarás fuera de Orgrimmar. Mucho mejores que esos huevos de búho tan sosos, y no son tan sulfúreos como los de los lechúcicos.$b$bQuiero tantos como puedas reunir. Ve al noreste y busca sus nidos en la nieve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jez Buenazampa. Zona: Foso de Humo de Buenazampa, Cuna del Invierno.', 0), +(28829, 'esES', 'Picos afilados y cuernos puntiagudos', 'Mata 12 lechubestias en el Matorral del Ala del Búho.', '¿Que qué me ha pasado? Escucha, $c, y escucha bien, porque mi historia es una tragedia...$b$bMe enviaron al Matorral del Ala del Búho para buscar reliquias. Solo llegué hasta aquí antes de que me rodeara un torbellino de alas y espolones.$b$b¡Cómo rugían y cortaban, $c!$b$bAhora yazgo aquí, un orco destrozado sin nada más que la venganza en mente. Te lo ruego, $c: si tienes el más mínimo sentido del honor, ve al Matorral del Ala del Búho y ayúdame a recuperar el mío.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jadrag el Rebanador. Zona: Matorral del Ala del Búho, Cuna del Invierno.', 0), +(28830, 'esES', 'De tal palo...', 'Mata 8 revolcadores Machacahielo.', 'Mis misteriosos benefactores me dieron más de una tarea. La segunda me llevó más al sur, al Cañón Levescarcha. ¡Cuál fue mi sorpresa al ver que el puente del cañón se había partido en dos y no se podía pasar de un lado al otro!$b$bAdemás, los revolcadores Machacahielo quedaron separados de sus padres, adultos y más fuertes. Pensé que podría derrotarlos en combate.$b$bEstaba equivocado. Me vi obligado a huir deshonrado.$b$bDales una lección a esos revolcadores, $n. Lucha contra ellos y gana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jadrag el Rebanador. Zona: Matorral del Ala del Búho, Cuna del Invierno.', 0), +(28831, 'esES', 'Maldito seas, Escárchido', 'Mata a Escárchido.', 'Los gigantes Machacahielo no habrían supuesto un problema si no hubiera sido por ese maldito Escárchido. Cuando la tierra tembló y el puente se partió, sus amigos elementales de agua y él salieron de entre las rocas y ocuparon la zona inferior del Cañón Levescarcha, expulsando así a los gigantes.$b$b¡Maldito seas, Escárchido!$b$bMe harías un gran favor si lo metieras de nuevo en la tierra, $c. Lo encontrarás al sur, al fondo del cañón.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jadrag el Rebanador. Zona: Matorral del Ala del Búho, Cuna del Invierno.', 0), +(28832, 'esES', 'Orillas Crepusculares', 'Habla con el teniente Fawkes en Bancalto, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Bien, solo tienes que subirte al hidroavión que hay detrás de mí y te llevaré a las Tierras Altas.$B$BTenemos que presentarnos ante un tipo llamado "teniente Fawkes". Le prometí al Rey que llegaríamos allí en un abrir y cerrar de ojos así que me he tomado la libertad de deshacerme de todo el exceso de peso. Como los cinturones de seguridad. Los paracaídas. Los mapas. Los estabilizadores. El tren de aterrizaje.$B$BDe hecho yo nunca "aterrizo" con estas cosas de todas formas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28833, 'esES', '¡Rescata al Hablatierra!', 'Rescata a Erunak Hablapiedra.', '¡Bien! Has traído aliados.$b$bSi quieres rescatar a Erunak debes darte prisa.$b$bÁbrete paso por las salas de Neptulon. Encuentra al chamán y libéralo de aquellos gusanos... Si aún sigue con vida.$b$bNo temas que se te acerquen por la espalda. ¡Nada se me escapará!', '', 'Erunak Hablapiedra rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Erunak Hablapiedra. Zona: Trono de las Mareas.', 0), +(28834, 'esES', '¡Rescata al Hablatierra!', 'Rescata a Erunak Hablapiedra.', '¡Bien! Has traído aliados.$b$bSi quieres rescatar a Erunak debes darte prisa.$b$bAhora ve. Ábrete paso por las salas de Neptulon. Encuentra al chamán y libéralo de aquellos gusanos... Si aún sigue con vida.$b$bNo temas que se te acerquen por la espalda. ¡Nada se me escapará!', '', 'Erunak Hablapiedra rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Erunak Hablapiedra. Zona: Trono de las Mareas.', 0), +(28836, 'esES', 'Los pecados de la Bruja del Mar', 'Mata a Lady Naz\'jar en el Trono de las Mareas.', '¡Ese vil gusano se ha ganado un millar de muertes!$b$bNo va a ser fácil. Sus esbirros y ella se han atrincherado aquí, pero debe estar agotada tras su pelea con Neptulon.$b$b¡Es el momento de atacar! No tendremos otra oportunidad como esta.$b$b¡Atraviésala con tu acero, $n!', '', 'Lady Naz\'jar muerta', '', '', '', '', 'Lady Naz\'jar', '', '', 'Habla con: Capitán Taylor. Zona: Trono de las Mareas.', 0), +(28837, 'esES', 'Bestias alteradas', 'Obtén 5 cerebros enhuerados con maná de las bestias alteradas.', 'A los dragones Azules nos han echado de nuestro hogar, Mazthoril. Un impostor llamado Umbranse se ha aprovechado de nosotros en nuestro momento más débil y ahora ocupa la cueva.$b$bMazthoril es un lugar de una magia extremadamente potente y no sabe cómo utilizarla. Hasta la fauna sufre.$b$bLas bestias de la zona están alteradas. Debo pedirte un favor, $r. Reúne sus cerebros para que pueda deshacer la magia salvaje de Umbranse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Haleh. Zona: Egreso de Berilo, Cuna del Invierno.', 0), +(28838, 'esES', 'La defensa de las lechubestias', 'Consigue un atrapasueños de lechubestia en Dun Mandarr.', 'Qué lástima. Sea lo que sea lo que ha hecho Umbranse, no soy capaz de invertir su magia.$b$bEs más inteligente de lo que esperaba.$b$bPero tengo una alternativa. He visto que las lechubestias entran y salen de Mazthoril, aunque Umbranse la controle. Su magia druídica antigua debe de ser capaz de inutilizar la de Umbranse. Por suerte, resulta que soy una experta en sus métodos.$b$bVe hacia el sur, hasta Dun Mandarr. Encontrarás un cofre con un atrapasueños dentro.$b$bEse será tu primer paso.', '', '', '', '', '', '', '', 'El Vuelo Azul no puede permitirse perder también Mazthoril.', 'Haleh', '', 0), +(28839, 'esES', 'Magia prehistórica', 'Hazte con la esencia del tótem garra, la esencia del tótem de vida y la esencia del tótem luna.', 'Las cuevas sagradas de las lechubestias se encuentran al este. Dentro de algunas de ellas verás unos tótems. Quiero que te acerques a ellos y recojas toda la esencia que puedas de ellos. El atrapasueños debería poder absorber la esencia para poder usarla en Mazthoril.', '', '', '', '', '', '', 'Haleh', 'La antigua magia de las lechubestias es poderosa, pero...', 'Haleh', '', 0), +(28840, 'esES', 'Agua invernal', 'Hazte con 7 aguas invernales de los avatares de hielo del Cañón Levescarcha.', 'No quiero que nuestra maniobra fracase, $n. Eso no haría más que llamar la atención sobre nuestro trabajo y le daría a Umbranse la oportunidad de afinar sus defensas. No, tenemos que hacerlo bien a la primera.$b$bEl Cañón Levescarcha, al sur, nos da acceso a poderosos elementales de hielo. El agua que contienen los cuerpos de los elementales debería amplificar el poder de tu atrapasueños y garantizar nuestro éxito.$b$bHazte con el agua, $n, y luego vuelve a nuestro pequeño campamento.', '', '', '', '', '', '', 'Haleh', '', '', 'Vuelve con: Haleh. Zona: Egreso de Berilo, Cuna del Invierno.', 0), +(28841, 'esES', 'La Tormenta Arcana interior', 'Utiliza el atrapasueños potenciado para cerrar 5 teseractos Arcanos dentro de Mazthoril.', 'La magia natural de Mazthoril puede provocar un desastre terrible si se utiliza mal. Los hechizos caprichosos que lanza Umbranse dentro de la caverna han abierto cierta cantidad de teseractos (portales, en otras palabras) que conectan con otros mundos. Para que pueda volver a Mazthoril antes debemos cerrar los portales.$b$bEl atrapasueños cerrará los portales y te permitirá entrar en la guarida de Umbranse. Primero derrota a todo lo que salga de los teseractos y utiliza el atrapasueños para cerrarlos antes de que libere nada más en este mundo.', '', 'Teseracto Arcano cerrado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Haleh. Zona: Egreso de Berilo, Cuna del Invierno.', 0), +(28842, 'esES', 'La hora de Umbranse', 'Mata a Umbranse el Hablaalmas.', 'Umbranse se esconde al fondo de Mazthoril. Ha llegado su hora.$b$bPor desgracia, no puedo acompañarte en esta misión. Aunque me encantaría echarle el guante a esa sabandija, la magia de Mazthoril me haría pedazos en este estado. No, necesito que lo termines tú por mí.$b$bCuando esté hecho, utiliza este talismán. Te devolverá al egreso $gsano y salvo:sana y salva;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Haleh. Zona: Egreso de Berilo, Cuna del Invierno.', 0), +(28843, 'esES', 'Los pecados de la Bruja del Mar', 'El legionario Nazgrim quiere que mates a Lady Naz\'jar.', '¡Naz\'jar! Es la responsable de esta catástrofe.$b$bEstá aquí en alguna parte, $n. Debe estar agotada tras su pelea con Neptulon.$b$b¡Es el momento de atacar! No tendremos otra oportunidad como esta.$b$bYo me encargaré de cualquier cosa que intente socorrerla desde esta dirección.$b$bEncuéntrala, $n, ¡y atraviésala con tu acero!', '', '', '', '', '', '', 'Lady Naz\'jar', '', '', 'Habla con: Legionario Nazgrim. Zona: Trono de las Mareas.', 0), +(28845, 'esES', 'La Cumbre del Vórtice', 'Busca a Itesh dentro de la entrada a La Cumbre del Vórtice.', 'Los elementales del aire hicieron prisionero a uno de nuestros líderes civiles.$b$bSeguramente le estén torturando para que hable mientras tenemos esta conversación.$b$bVe a La Cumbre del Vórtice, el lugar de donde salieron esas repugnantes criaturas y busca a Itesh.$b$bEncontrarás la entrada a La Cumbre del Vórtice sobre la costa sureste de Uldum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28846, 'esES', 'Repel the Paratroopers Accepted Tracking Event', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28847, 'esES', 'La persecución de Umbranse', 'Preséntate ante Haleh en el Egreso de Berilo, en Cuna del Invierno.', 'Hemos aislado la ubicación de Umbranse en Cuna del Invierno. Es lo que sospechaba.$b$bUmbranse está en Mazthoril, la caverna que antes pertenecía al Vuelo Azul, al suroeste. Mi madre, Haleh, te recibirá allí. Se encuentra fuera de la cueva, en un pequeño campamento con otros supervivientes.$b$bBusca su hoguera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28848, 'esES', 'Rastrear al Hablaalmas', 'Preséntate ante Nymn en Vista Eterna, en Cuna del Invierno.', 'He oído historias de Umbranse, aunque nunca lo he visto en persona. Se rumorea que ha estado reuniendo artefactos mágicos, aunque no sabría decir con qué propósito.$b$bLo mejor es transmitirle esta información a un aliado en quien confiemos. Nymn, el elfo noble, se encuentra en Vista Eterna, la ciudad goblin al noreste. Cuéntale lo que hemos descubierto hoy.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28849, 'esES', 'Cielo crepuscular', 'Habla con Friz Girasuelo en la Terminal de Cohetepista del Sur, en Azshara.', 'Nos acaban de informar desde Orgrimmar que el Jefe de Guerra quiere que nos vayamos. ¡No hubiéramos estado listos de no haber sido por tu ayuda!$B$BEl plan es que la flota aérea despegue de inmediato y que la armada la siga de cerca. Grito Infernal acompañará a la flota aérea y ha pedido expresamente que vengas con nosotros.$B$B¡No hay tiempo que perder! Ve a la Terminal de Cohetepista del Sur, aquí, en Azshara, y habla con Friz Girasuelo. Traeré el zepelín para recogerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28850, 'esES', 'El tejado de la prisión', 'Habla con Darius Crowley en el primer piso de la Prisión Guardapétrea, en la ciudad de Gilneas.', 'No entiendo por qué el Rey quiere perder tiempo salvando su pellejo, pero si quieres arriesgar tu vida, allá tú.$B$BCrowley y sus hombres están en el primer piso, ¡seguramente conspirando contra el Rey mientras hablamos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28852, 'esES', 'Debilítalos', 'Libera a un draco rojo dentro de Grim Batol y úsalo para eliminar a 30 habitantes trogg y 15 esbirros del Martillo Crepuscular.', '¡Por fin llegan refuerzos! Me alegro tanto de verte. Nunca nos imaginamos lo atrincheradas que podían estar las fuerzas del Martillo Crepuscular. ¡Y son tantos!$B$BHan capturado a varios de nuestros dracos justo en la sala principal. Rompe sus cadenas y libéralos.$B$BCuando estén libres podremos arrasar con fuego las salas. Móntate sobre un draco rojo y llama la atención de tus objetivos. Más te vale reducir las líneas enemigas antes de adentrarte más en las ruinas.', '', 'Esbirro del Martillo Crepuscular eliminado', 'Habitante trogg eliminado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Velastrasza. Zona: entrada de Grim Batol.', 0), +(28853, 'esES', 'Mata al mensajero', 'Mata a Drahga Quemasombras y toma su misiva para Cho\'gall.', 'Gracias, $c, por hacer frente a los horrores de este oscuro y terrible lugar.$b$bLas entrañas de Grim Batol son el corazón de la máquina de guerra de Cho\'gall. Si queremos detener sus maquinaciones por las Tierras Altas, tenemos que averiguar todo lo que podamos sobre estas profundidades.$b$bBusca en ellas a Drahga Quemasombras. Es el mensajero de Cho\'gall, el enlace entre este sitio y El Bastión del Crepúsculo. Debemos conocer los secretos que porta.', '', '', '', '', '', '', 'Drahga Quemasombras', '', '', 'Entrega la misiva a: Clarividente Tooranu. Zona: entrada a Grim Batol.', 0), +(28854, 'esES', 'Cerrando un oscuro capítulo', 'Mata a Erudax, el Duque de las profundidades.', 'Este terrible lugar era la pesadilla de Alexstrasza. Durante lo que los mortales llaman la Segunda Guerra, fue encadenada en las profundidades que hay abajo y su atormentado retoño fue obligado a servir a la Horda corrupta por los demonios.$B$BAlexstrasza ahora es libre, pero la bestia conocida por Erudax aún corrompe a su retoño abajo.$b$b$b$bMátalo, $c. ¡Aplástalo para que podamos poner fin a estos horrores de una vez por todas!', '', '', '', '', '', '', 'Erudax, el Duque de las profundidades', '', '', 'Vuelve con: Fardollama. Zona: entrada de Grim Batol.', 0), +(28855, 'esES', 'Northern Stranglethorn 4.x: PRK - E - Just Hatched FLAG', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28856, 'esES', 'Las arenas de Silithus', 'Preséntate ante la clamavientos Cuerno Digno en Fuerte Cenarion, en Silithus.', 'Vamos a ver... ¡Ah, aquí hay una buena! ¡Silithus!$b$bParece que el Círculo Cenarion necesita ayuda con una infestación de insectos de algún tipo.$b$b$b$b¡Aj! No, gracias, no es para mí. Si la alternativa son bichos, prefiero mil veces congelarme aquí en Vista Eterna.$b$bMmm... Aquí dice que los visitantes deberían hablar con la clamavientos Cuerno Digno, y la manera más fácil de llegar allí es el camino que atraviesa los riscos del noroeste del Cráter de Un\'Goro.$b$b¿Te interesa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28857, 'esES', 'Las Tierras Devastadas: la otra punta del mundo', 'Preséntate ante el intendente Lungertz en el Castillo de Nethergarde.', 'Este es interesante. Dice que hay que presentarse ante el intendente Lungertz en el Castillo de Nethergarde, en las Tierras Devastadas. ¡Es prácticamente el punto más lejano de este lugar!$b$bAquí dice que tienen problemas con los ataques de la Horda. ¡Pff! ¡Ni me había enterado de que la Horda tuviera una avanzada en las Tierras Devastadas! Tengo entendido que por aquellos lares se suelen preocupar más por los demonios que por la rivalidad.$b$bVas a tener que cruzar el Mare Magnum y viajar al sur desde el Pantano de las Penas.$b$b¿Te interesa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28858, 'esES', 'Las Tierras Devastadas: la otra punta del mundo', 'Preséntate ante Okrilla en el Bastión Machacamiedo, en las Tierras Devastadas.', 'Esto es interesante. Dice que los miembros de la Horda deberían hablar con Okrilla en el Bastión Machacamiedo.$b$b¡Mmm! ¡Ni me había enterado de que la Horda controlara el Bastión Machacamiedo!$b$bSupongo que Okrilla necesita ayuda para luchar contra los ogros y la Alianza. ¡No debe de tener suficiente con la cantidad de demonios que hay allá abajo!$b$bLa mejor forma de llegar al Bastión Machacamiedo es cruzar el Mare Magnum y tomar el camino al sur desde el Pantano de las Penas.$b$b¿Te interesa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28859, 'esES', 'Las dunas de Silithus', 'Preséntate ante la clamavientos Cuerno Digno en Fuerte Cenarion, en Silithus.', 'Fuerte Cenarion, en Silithus, es uno de los mayores asentamientos de druidas de Kalimdor. Es casi tan grande como Claro de la Luna, colega.$b$bAlgún día Zen\'Aliri igual se va a Fuerte Cenarion... A luchar contra el Martillo Crepuh\'cular, a sanar la tierra allá donde los silítidos la quiebran... Pero a Zen\'Aliri le dicen que eh\'pere.$b$bAsí que Zen\'Aliri eh\'pera.$b$bLa forma más fácil de llegar hah\'ta allí es el camino que atraviesa los riscos al noroeste del Cráter de Un\'Goro.$b$bSi a ti no te dicen nada... Nada te impide marcharte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28860, 'esES', 'Manteniendo a raya a los Faucedraco', 'Mata a maleantes Faucedraco y recoge 8 insignias Faucedraco. Los personajes con nombre propio de las Ruinas de Bramal también llevarán insignias.', 'Con tu ayuda, le hemos asestado un buen golpe a los Faucedraco, pero aun así, sus ataque diarios en las afueras de Bramal persisten. ¡Tenemos que mantener la presión!$B$BRegresa a la batalla que se está librando en las Ruinas de Bramal, al sur y al suroeste. Mata a maleantes Faucedraco y recoge las insignias que llevan sus mejores guerreros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las insignias a: Colin Bramal. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28861, 'esES', 'Lucha como un Martillo Salvaje', 'Recoge 10 barriles de cerveza de Bramal de las Ruinas de Bramal. Ten cuidado, ¡es fuerte!', '$b$b¡Me he quedado sin cerveza, $n!$B$BDirígete a las Ruinas de Bramal y mira a ver si queda algo, antes de que le hinquen el diente esos sucios Faucedraco.$B$BNo tengas reparo en echar un par de tragos. Una buena jarra del viejo Bramal reforzará tus habilidades de combate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la cerveza al chamán inferior Blundy en Bramal, en las Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28862, 'esES', 'Nunca te dejes la comida atrás', 'Reúne 10 provisiones de comida Martillo Salvaje en las Ruinas de Bramal.', 'Los refugiados siguen llegando en masa a Bramal, huyen de la lucha, ¡y tengo hambre! Es decir, ellos. Los refugiados tienen hambre.$B$B¡Consígueme algo de comida de las Ruinas de Bramal! Registra las ruinas hacia el sur, el este y el sudoeste en busca de las provisiones que puedan quedar. Sobre todo si son grandes patas de jamón. ¡Me encantan! Eh, a los refugiados les encantan.$B$BY mira a ver si puedes encontrar salchichas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la comida a: Chamán inferior Blundy. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28863, 'esES', 'El señor de la guerra Halthar ha regresado', 'Mata al señor de la guerra Halthar.', 'Lo está haciendo otra vez, $n. El señor de la guerra Halthar... el terror de la comarca. Los han visto a él y a su draco causando problemas en el sur, en las Ruinas de Bramal.$B$B¡Mata a Halthar, $n! Enviaremos algunas bandas de guerreros para ayudarte una vez que entres en acción.', '', '', '', '', '', '', 'Halthar', '', '', 'Vuelve con: Craw MacGraw. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28864, 'esES', 'Que corra la cerveza', 'Habla con Hammelhand en el camino que hay al sudeste del Monte del Rayo y escolta a una caravana de provisiones hasta Kirthaven.', 'Después de la boda de mi hermana, le cogí el gusto a esa cerveza Cebatruenos que Kurdran importó de Dun Morogh. Hay más de camino, ¡pero los Faucedraco no paran de atacar nuestra caravana!$B$BDirígete al lado sudeste del Monte del Rayo y alcanza la caravana. Busca a un tipo llamado Hammelhand, junto al camino y ayúdale a llevarla a través del paso.$B$BTú llévala hasta Kirthaven y la recogeremos allí.', '', 'Caravana de provisiones escoltada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Colin Bramal. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28865, 'esES', 'La llamada de la matrona de guerra', 'Preséntate ante Okrilla en el Bastión Machacamiedo, en las Tierras Devastadas.', 'Nuestra venerable matrona de guerra, Okrilla, me ha enviado a los confines del mundo en busca de héroes dignos de unirse a nuestra causa. ¿Te interesa reforzar el control de la Horda sobre los Reinos del Este? Si es el caso, atraviesa este portal a las Tierras Devastadas y preséntate ante Okrilla en el Bastión Machacamiedo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28866, 'esES', 'En El Núcleo Pétreo', 'Habla con la Celadora de la tierra Yrsa dentro de El Núcleo Pétreo.', '¿Dices que ese tal Molino Tormenta de Maná y la Suma sacerdotisa Azil se iban a reunir en El Núcleo Pétreo?$b$bSuena importante. Será mejor que les sigamos el rastro. No queremos que el Martillo Crepuscular arme la gorda justo delante de nuestras narices.$b$bHabla con la Celadora de la tierra Yrsa dentro de El Núcleo Pétreo. Está destacada allí para impedir que el Martillo Crepuscular intente recuperar el Templo de la Tierra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28867, 'esES', '¡Nethergarde te necesita!', 'Habla con el intendente Lungertz en el Castillo de Nethergarde, en las Tierras Devastadas.', '¡Nethergarde te necesita, $c! Me ha enviado el intendente Lungertz para acabar con los esbirros malvados de Okrilla y reclutar héroes capaces de la Alianza. ¡Ayúdanos a luchar contra la Horda!$b$bSi estás $gdispuesto:dispuesta; a ayudar, atraviesa este portal que tengo delante para ir a las Tierras Devastadas y habla con el intendente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28868, 'esES', 'La vista desde ahí abajo', 'Usa la encogemática con 5 constructores Peloescarcha en Refugio Peloescarcha.', 'Tenemos que detener la construcción de ese poblado Peloescarcha. Si les dejamos avanzar demasiado, será más difícil impedir que se establezcan aquí de forma permanente.$B$B¡Ha llegado la hora de hacer que esos brutos vean el mundo desde la perspectiva de un gnomo! Coge esta encogemática gnoma y úsala para que los constructores Peloescarcha se pongan a nuestro nivel. No podrán levantar sus herramientas y la construcción llegará a un punto muerto.', '', 'Constructores Peloescarcha encogidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Snevik el Filo. Zona: Refugio Peloescarcha.', 0), +(28869, 'esES', 'Guijarro', 'Habla con Guijarro en Agujas Estremecedoras. Si te quedas en el suelo el tiempo suficiente, saldrá de su escondite para encontrarse contigo.', 'Por si no te has dado cuenta, hay un diminuto elemental al que le gustas. Si te quedas en el suelo un momento, seguro que lo ves. $B$BParece que eres muy hábil haciendo amigos por aquí. Qué buen talento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28870, 'esES', 'Regreso a la Ciudad Perdida', 'Habla con el capitán Hadan dentro de la Ciudad Perdida de los Tol\'vir.', 'Aunque hemos tomado la Ciudad de Neferset, los Neferset tienen un nuevo foco de poder.$b$bGracias a Siamat, el poderoso djinn del viento del Sur, los Neferset se han vuelto mucho más peligrosos.$b$bAcabamos de enterarnos de que algunos miembros de la partida de reconocimiento de Nadun, la que cayó bajo la emboscada, han conseguido afianzar la entrada a la Ciudad Perdida.$B$BBusca al capitán Hadan y averigua lo que sea necesario para derrocar a Siamat y a la escoria Neferset.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28871, 'esES', 'Aplastando el Martillo Salvaje', 'Mata a aceros de guerra Martillo Salvaje para recoger 8 insignias Martillo Salvaje. Los personajes con nombre propio de las Ruinas de Bramal también llevarán insignias.', 'Los Martillo Salvaje se vuelven más osados ahora que tienen a sus aliados de la Alianza. Se atreven a cruzar el río. ¡Hazlos retroceder!$B$BBusca y aplasta a los aceros de guerra Martillo Salvaje que luchan en el lecho del río y dentro de las Ruinas de Bramal a lo largo de la orilla norte. Los mejores llevan insignias: reúnelas y tráemelas para demostrar tu lealtad a la causa Faucedraco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las insignias Martillo Salvaje a: Malkar. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28872, 'esES', 'Guerra total', 'Rompe 10 barriles de cerveza de Bramal en las Ruinas de Bramal.', 'Algunos Martillo Salvaje todavía se aferran a la esperanza de reclamar las Ruinas de Bramal en el norte, al otro lado del río. ¡Quémalas! Rompe barriles de cerveza de Bramal. Ese odioso brebaje es lo suficientemente potente como para explotar cuando le prendes fuego.$B$BNo me preguntes por qué.$B$BY no me preguntes cómo pueden bebérselo.', '', 'Barriles Martillo Salvaje rotos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Harkkan. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28873, 'esES', 'Otras fauces que alimentar', 'Reúne 10 provisiones de comida Martillo Salvaje en las Ruinas de Bramal.', '$B$BSigo teniendo hambre. Es así... todos los días, tengo hambre.$B$BTengo entendido que hay más comida almacenada en las Ruinas de Bramal, al otro lado del río, al norte, donde están luchando. Trae algo de esa comida a mi boca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la comida a: Griff. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28874, 'esES', 'Engánchalos', 'Usa el enganchacarnes con púas para desmontar y matar a 4 jinetes de grifos de Bramal.', 'Los Martillo Salvaje tardan menos en entrenar grifos de guerra que nosotros en someter y controlar a los dracos. ¡No podemos dejar que nos sigan superando en número!$B$BCaza a los jinetes de grifos que están volando sobre el río al norte de Garganta de Sangre. Coge este gancho y lánzaselo cuando pasen volando cerca de ti. Su ímpetu hará que salgan disparados de su silla y caigan a tus pies. ¡Mata a los jinetes de grifos caídos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Harkkan. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28875, 'esES', 'Destruye al chamán', 'Mata al alto chamán MacKilligan.', 'Nuestros exploradores en el campo informan de que el alto chamán MacKilligan ha salido de Bramal y está luchando entre las Ruinas de Bramal, al noroeste de aquí, al otro lado del río.$B$BEs un tipo peligroso, $n, responsable de la muerte de muchos Faucedraco. CAERÁ, de eso no hay duda.$B$BLa pregunta es: ¿serás tú quien tenga el honor de matarlo?', '', '', '', '', '', '', 'MacKilligan', '', '', 'Vuelve con: Grot Soplomuerte. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28876, 'esES', 'Hacia La Empalizada Mor\'shan', 'Preséntate ante Kadrak en La Empalizada de Mor\'shan en la frontera entre Los Baldíos del Norte y Vallefresno.', 'Kadrak nos pide ayuda desde La Empalizada Mor\'shan, al norte de aquí.$B$BLa empalizada se encuentra en la frontera entre Los Baldíos del Norte y Vallefresno. Es la línea de batalla en el enfrentamiento contra la Alianza.$B$BEstamos expulsando a los elfos de la noche fuera del bosque. ¡Nos haremos con sus recursos para la Horda!$B$BPara llegar hasta allí, toma el Camino del Oro hacia el norte desde El Cruce.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28877, 'esES', 'Se llama Movedaga y mata arpías', 'Localiza a Darsok Movedaga en Los Baldíos del Norte.', 'Hay un orco que vive al oeste, en el borde dentado del camino de destrucción del Cataclismo.$b$bLo llaman Movedaga, $n. Lo llaman así porque... su... en realidad creo que es su nombre de verdad.$b$b$b$bA lo que iba: es una máquina de matar arpías. Mata arpías. Y le encanta. Así se gana la vida. ¡Ve a verle! Aprende cómo se hace, realiza tus sueños. A lo mejor te haces profesional.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28878, 'esES', 'Un obsequio del Festival de Invierno', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28881, 'esES', 'Prospector Gunstan', 'Preséntate ante el prospector Gunstan en las Ruinas de Lunasur en Tanaris.', 'A ver... ¿has estado en las Ruinas de Lunasur, verdad? ¡Tienes que ir! Tienen todo tipo de artefactos de los titanes fascinantes. Ve hacia el oeste y busca las tiendas de la Liga de Expedicionarios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28882, 'esES', 'Victoria en Tol Barad', 'Gana una batalla en Tol Barad y vuelve con el mayor Marsden en el Campamento de Baradin en la Península de Tol Barad.', 'Hemos peleado mucho para controlar esta horrible roca como para permitir que la Horda se interponga ahora en nuestros planes. Mantener el control sobre Tol Barad es nuestra prioridad, y necesitamos que nos ayudes, $n. Consigue la victoria en Tol Barad y vuelve a informarme de tu triunfo.', 'Victoria en Tol Barad', '', '', '', '', 'Victoria en Tol Barad', '', '', '', 'Vuelve con: Mayor Marsden. Zona: Península de Tol Barad.', 0), +(28884, 'esES', 'Victoria en Tol Barad', 'Gana una batalla de Tol Barad y vuelve con el coronel Karzag en los Dominios Grito Infernal en la Península de Tol Barad.', 'Mantener el control en Tol Barad es la clave de nuestro plan estratégico en los Reinos del Este, $r. Tenemos que hacer todo lo necesario para mantener a la Alianza fuera de esta isla; lo que quiere decir que necesitamos tu ayuda. Enfréntate a todo lo necesario para hacerte con el control de Tol Barad e infórmame de la victoria.', 'Victoria en Tol Barad', '', '', '', '', 'Victoria en Tol Barad', '', '', '', 'Vuelve con: Coronel Karzag. Zona: Península de Tol Barad.', 0), +(28885, 'esES', 'El alucinante viaje del Señor Minaoro', 'Ve hasta el final de la vía en el vagón de mina con el iniciado Minaoro.', 'Muy bien, $n, tenemos que llegar al portal de la tierra que está en el fondo de la caverna.$B$BNos he "conseguido" un medio de transporte. ¿Por qué caminar si podemos viajar con clase? Espero que no tengas nada en contra de los vagones de mina.$B$BAvísame cuando estés $Glisto:lista;.', '', 'Habla con Minaoro para subir al vagón', 'Final de la vía', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Iniciado Minaoro. Zona: Interior de las Profundidades de Elementium, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28886, 'esES', 'Frost Instructions Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28887, 'esES', 'Fire Insutrctions Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28888, 'esES', 'Shadow Instructions Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28889, 'esES', 'Arcane Instructions tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28909, 'esES', 'Sauranok indicará el camino', 'Habla con Sauranok el Místico en el Fuerte Grommash en Orgrimmar.', 'Veo que no has hablado con mi asesor, Sauranok el Místico. Lleva a mi lado desde que luchamos juntos en Rasganorte.$B$BPara atacar las Tierras Altas Crepusculares vamos a necesitar un mapa de la costa. Le he encargado a Sauranok que se haga con esa información. ¡Mira a ver si puedes ayudarle! Está justo a mi lado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sauranok el Místico. Zona. Fuerte Grommash, Orgrimmar.', 0), +(28910, 'esES', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28911, 'esES', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28912, 'esES', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28913, 'esES', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28914, 'esES', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28915, 'esES', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28916, 'esES', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28917, 'esES', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28918, 'esES', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28919, 'esES', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28920, 'esES', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28921, 'esES', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28922, 'esES', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28923, 'esES', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28924, 'esES', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28925, 'esES', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28926, 'esES', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28927, 'esES', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28928, 'esES', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28929, 'esES', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28930, 'esES', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28931, 'esES', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28932, 'esES', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28933, 'esES', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28934, 'esES', 'Aplasta La Corona', 'Mata a 5 técnicos de La Corona y utiliza la bomba de korio de Tuerceganzúas para destruir un vagón químico al este de la Tumba de Khartut, en Uldum. Después, vuelve con el inspector Snip Tuerceganzúas en Ventormenta.', 'Este libro de contabilidad está lleno de lugares y necesito que los investigues y tomes medidas, $gamigo:amiga;. Esto tiene que acabar.$b$bEsta es la entrada que quiero que investigues: parece que está en Uldum, al este de la Tumba de Khartut, cerca de la entrada desde Tanaris. Ve y dales una paliza.$b$bAh, y si ves algo grande y peligroso que haya que destruir, tírale esta bomba.', '', 'Vagón químico destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Inspector Snip Tuerceganzúas. Zona: Distrito de Mercaderes, Ventormenta.', 0), +(28935, 'esES', 'Aplasta La Corona', 'Mata a 5 técnicos de La Corona y utiliza la bomba de korio de Tuerceganzúas para destruir un vagón químico al este de la Tumba de Khartut, en Uldum. Después, vuelve con el detective Snap Tuerceganzúas en Orgrimmar.', 'Este libro de contabilidad está lleno de lugares y necesito que los investigues y tomes medidas, $gamigo:amiga;. Esto tiene que acabar.$b$bEsta es la entrada que quiero que investigues: parece que está en Uldum, al este de la Tumba de Khartut, cerca de la entrada desde Tanaris. Ve y dales una paliza.$b$bAh, y si ves algo grande y peligroso que haya que destruir, tírale esta bomba.', '', 'Vagón químico destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Detective Snap Tuerceganzúas. Zona: Valle de la Fuerza, Orgrimmar.', 0), +(28943, 'esES', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28944, 'esES', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28945, 'esES', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28946, 'esES', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28947, 'esES', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28948, 'esES', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28949, 'esES', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28950, 'esES', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28951, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28952, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28953, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28954, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28955, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28956, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28957, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28958, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28959, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28960, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28961, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28962, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28963, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28964, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28965, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28966, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28967, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28968, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28969, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28970, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28971, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28972, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28973, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28974, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28975, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28976, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28977, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28978, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28979, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28980, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28981, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28982, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28983, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28984, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28985, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28986, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28987, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28988, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28989, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28990, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28991, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28992, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28993, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28994, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28995, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28996, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28997, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28998, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28999, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29000, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29001, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29002, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29003, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29004, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29005, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29006, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29007, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29008, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29009, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29010, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29011, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29012, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29013, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29014, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29015, 'esES', 'La fortuna de un minero', 'Recupera la esmeralda ojo de gato de un sobrestante o un déspota de Ventura y Cía.', 'Oye, $r, ¿te interesaría algún tesoro? Sabía que eso llamaría tu atención.$b$bPor el muelle del río se dice que uno de los mineros de Mina Pedrusco de Ventura y Cía. al noreste de aquí descubrió una esmeralda del tamaño de tu puño.$b$BSé de unos cuantos compradores que estarían interesados en ponerle las manos encima y no me importaría ir a medias en la venta. ¿Qué dices?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la esmeralda a: Brak Tubobravo. Zona: Avanzada Ollaboquilla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(29016, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29017, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29018, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29019, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29020, 'esES', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29021, 'esES', 'El churumbele', 'Accede a la consola de control del laboratorio de investigación de Ventura y Cía.', 'Ventura y Cía. ha montado un pequeño centro de investigación al oeste, pasando El Fangal. No tengo muy claro qué hacen allí pero logré descubrir que están haciendo pruebas con algo llamado "churumbele".$B$BY digo yo, ¿qué leches es un churumbele? Bueno, sea lo que sea, quiero examinarlo, así que necesito que alguien me lo consiga.$B$BConseguí una copia de su manual de instrucciones del sistema de control, gracias al cual deberías poder encontrar la forma de desconectar el churumbele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Accede a la consola de control del laboratorio de investigación de Ventura y Cía., en Los Baldíos del Norte.', 0), +(29022, 'esES', 'El churumbele', 'Cierra la válvula de control de combustible, la válvula reguladora y la válvula de control principal y usa entonces de nuevo la consola de control.', 'Ahora las tres válvulas de control están abiertas. Por los indicadores del panel de control cabe suponer que se deberían apagar antes de que se pueda apagar el dispositivo.', '', 'Cierra la válvula de control principal', 'Cierra la válvula de control de combustible', 'Cierra la válvula reguladora', '', '', '', '', '', 'Vuelve a: Consola de control. Zona: Avanzada de investigación de Ventura y Cía., Los Baldíos del Norte.', 0), +(29023, 'esES', 'El churumbele', 'Consigue la llave de la consola de Manitas el Risitas.', 'Una vez apagado el aparato, se puede abrir el panel de control y extraer el churumbele de la consola. Con todo lo demás listo, solo queda conseguir la llave que desbloquea la consola.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a: Consola de control. Zona: Avanzada de investigación de Ventura y Cía., Los Baldíos del Norte.', 0), +(29024, 'esES', 'El churumbele', 'Llévale el churumbele a Petardol a la Avanzada de Ollaboquilla en Los Baldíos del Norte.', 'Al abrir el panel frontal de la consola de control se accede al denso cableado, conducciones y otros extraños mecanismos, la mayoría de los cuales no parece tener ninguna función práctica. Si se apartan y se mira hacia el interior de la consola, se verá el churumbele. Basta con tirar de él para sacarlo de su compartimento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el churumbele a: Petardol. Zona: Avanzada de Ollaboquilla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(29026, 'esES', 'Wenikee Tuercasmil', 'Llévale el churumbele roto y maltrecho a Wenikee Tuercasmil. Habla con Brak para teletransportarte directamente hasta ella.', 'Creo que he metido la pata de verdad: me parece que he metido uno de los fluxores de soporte entre los radios del engranaje desregulador. Podemos arreglarlo sin problemas. Conozco a una experta en pistones de triple expansión que se moriría por echarle el guante a un churumbele. Llévale el churumbele averiado a Wenikee Tuercasmil, al sur de La Empalizada de Mor\'shan, y lo reparará en un periquete.$b$bOye, no hace falta que camines. ¡Esta es una oportunidad de oro para probar mi artefacto de teletransporte personal!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el churumbele roto y maltrecho a: Wenikee Tuercasmil. Zona: Los Baldíos del Norte. Habla con Brak para teletransportarte directamente hasta ella.', 0), +(29027, 'esES', 'Engranajes', 'Reúne 10 engranajes de los cubos que encuentres alrededor de la granja del Filo Ardiente, al suroeste.', 'Quiero arreglar este churumbele pero para eso voy a necesitar algunas cosas. Se me han acabado los engranajes del calibre diecisiete y medio y voy a necesitar un puñado para ese trabajo.$b$bPor desgracia, el lugar más cercano en el que puedes encontrarlos es la granja del Filo Ardiente, al suroeste. Está bien protegida, así que ten cuidado, pero el churumbele merece la pena. Mira en los cubos de herramientas y vuelve cuando hayas recolectado suficientes engranajes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los engranajes a: Wenikee Tuercasmil. Zona: Los Baldíos del Norte.', 0), +(29030, 'esES', 'Honrar la llama', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Hyjal.', 'El Festival de Fuego del Solsticio de Verano es época de honrar a los elementos. El elemento del fuego despierta la pasión en nuestro interior. Muchas veces tal pasión se convierte en actos agresivos, pero aquí, en esta tierra, la convertimos en reverencia.$b$bHonraremos la llama como dicta la tradición. ¿Quieres honrar la llama con nosotros, $n?', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Hyjal.', '', '', '', '', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Hyjal.', '', '', '', '', 0), +(29031, 'esES', 'Honrar la llama', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Vashj\'ir.', 'El Festival de Fuego del Solsticio de Verano es época de honrar a los elementos. El elemento del fuego despierta la pasión en nuestro interior. Muchas veces tal pasión se convierte en actos agresivos, pero aquí, en esta tierra, la convertimos en reverencia.$b$bHonraremos la llama como dicta la tradición. ¿Quieres honrar la llama con nosotros, $n?', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Vashj\'ir.', '', '', '', '', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Vashj\'ir.', '', '', '', '', 0), +(29032, 'esES', 'Juventud, divino tesoro', 'Reúne 8 cachorros sable de hielo en los cubiles que rodean Roca Sable de Hielo.', 'Puedo enseñarte a montar un sable de hielo de Cuna del Invierno, pero requiere tiempo y dedicación. Para ello, tanto el sable como el jinete tienen que estar bien entrenados y compartir una unión de profunda confianza.$B$BLos cachorros solo responden al entrenamiento si conocen a su jinete cuando son jóvenes. Algunos de los cachorros que se encuentran en los cubiles que rodean Roca Sable de Hielo están en la edad idónea para comenzar su entrenamiento. Si me ayudas a hacerme con los más prometedores de esos cachorros, te permitiré que comiences a entrenarte con tu propio cachorro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rivern Ventogélido. Zona: Roca Sable de Hielo.', 0), +(29034, 'esES', 'Crecen tan deprisa', 'Acumula 20 bigotes de cachorro del Cuna del Invierno de tu cachorro de Cuna del Invierno. Lleva los bigotes, 20 paños rúnicos, 20 piezas de cuero basto y 80 monedas de oro a Rivern Ventogélido.', 'Creo que este pequeño será un buen compañero para ti.$B$BEste cachorro va a necesitar mucha atención para crecer fuerte y sano. Tendrás que confirmar que el cachorro está bien al menos una vez al día. Alimentar y cuidar a tu cachorro de Cuna del Invierno es la mejor manera de crear un lazo de confianza con él.$B$BA medida que crezca, perderá sus antiguos bigotes y le crecerán unos nuevos más acordes para su tamaño. En cuanto tu cachorro pierda veinte bigotes, tráemelo de vuelta con algunos materiales para tu montura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rivern Ventogélido. Zona: Roca Sable de Hielo, Cuna del Invierno.', 0), +(29035, 'esES', 'Antojos de cachorro', 'Reúne 6 pedazos de carne Dentoesquirla de cualquiera de los osos Dentoesquirla en Cuna del Invierno y alimenta con ellos a tu cachorro de Cuna del Invierno.', 'Tu cachorro de Cuna del Invierno te mira y se relame los morros. El gatito tiene hambre y de ti depende encontrar alimento adecuado para él.$B$BRivern Ventogélido mencionó que tenía algo de carne de oso Dentoesquirla a mano para alimentar a sus cachorros sable de hielo. Tal vez a tu cachorro le guste probar un poco de carne Dentoesquirla. Por toda Cuna del Invierno se pueden encontrar diferentes tipos de osos Dentoesquirla.', '', 'Alimenta al cachorro con carne Dentoesquirla', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con tu cachorro de Cuna del Invierno.', 0), +(29036, 'esES', 'Honrar la llama', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Infralar.', 'El Festival de Fuego del Solsticio de Verano es época de honrar a los elementos. El elemento del fuego despierta la pasión en nuestro interior. Muchas veces tal pasión se convierte en actos agresivos, pero aquí, en esta tierra, la convertimos en reverencia.$b$bHonraremos la llama como dicta la tradición. ¿Quieres honrar la llama con nosotros, $n?', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Infralar.', '', '', '', '', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Infralar.', '', '', '', '', 0), +(29037, 'esES', 'Tomar prestado de los Nevada', 'Consigue 6 pedazos de carne ahumada de cualquiera de los campamentos de fúrbolgs Nevada en Cuna del Invierno y alimenta con ellos a tu cachorro de Cuna del Invierno.', 'Tu cachorro te mira con expectación. ¿Qué podrá querer ahora?$B$BEl gatito se relame los morros. ¡Debe de ser la hora de la comida de nuevo! Como $gpadre sustituto:madre sustituta; del cachorro, eres responsable de proporcionarle carne hasta que pueda cazar por sí mismo.$B$BPero ¿y si dejas que otros se encarguen de la caza? Los fúrbolgs Nevada de Cuna del Invierno normalmente tienen un montón de carne ahumada en sus dos campamentos. Seguro que no echan de menos unos cuantos pedazos y así tu cachorro podría probar algo nuevo.', '', 'Alimenta al cachorro de Cuna del Invierno con carne ahumada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con tu cachorro de Cuna del Invierno.', 0), +(29038, 'esES', 'Práctica de caza', 'Lleva a tu cachorro a las madrigueras cubiertas de nieve en la parte norte de Cuna del Invierno 5 veces, para que aprenda a cazar liebres árticas.', 'Tu cachorro de Cuna del Invierno juguetea con sus zarpas en tus manos. Al no tener compañeros de juego, el cachorro no tiene la oportunidad de practicar sus facultades de caza.$B$BTal vez deberías llevar a tu cachorro a cazar liebres árticas, son muy abundantes en la parte norte de Cuna del Invierno. Lleva a tu cachorro cerca de los montones de nieve que cubren las madrigueras de las liebres árticas y espera a que los instintos de tu cachorro tomen el control.', '', 'Práctica de caza', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tu cachorro de Cuna del Invierno.', 0), +(29040, 'esES', 'El primer juguete del cachorro', 'Consigue un pellejo de yeti duro de cualquier yeti Cardo Nevado y 5 plumas de lechúcico salvaje. Después combínalos para fabricar un juguete para gatos de Cuna del Invierno y úsalo para jugar con tu cachorro de Cuna del Invierno.', 'El cachorro de Cuna del Invierno juega con un pequeño mechón de pelo de un gran animal, tirando el mechón de un lado a otro. Parece que tu cachorro se divierte, pero te preguntas si no se lo pasaría mejor con un verdadero juguete para gatos.$B$BPodrías hacer un juguete decente con un poco de pellejo de yeti y unas plumas de lechúcico enloquecido. Necesitarás el pellejo de los yetis en las Colinas Cardo Nevado, al sureste de Vista Eterna; y plumas de los lechúcicos en La Arboleda Oculta o el Matorral del Alba del Búho.', '', 'Prueba el juguete para gatos de Cuna del Invierno', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Cachorro de Cuna del Invierno.', 0), +(29054, 'esES', '¡Bombas fétidas al por mayor!', 'Habla con Gertrude Hondopantano para obtener una escoba y, después, lanza bombas fétidas sobre Entrañas.', '¡Saludos, $c! Espero que estés disfrutando de Halloween. Bah, ya vale de charla superficial. Vayamos al grano: Entrañas. Se valen de brujas y magia maligna para lanzar estúpidos ataques contra nuestra ciudad. Hay quien dice que no habría que prestarle atención a las niñerías de la Horda. ¡Yo digo que les enseñemos lo que vale un peine!$b$bHabla con mi hermana, Gertrude. Ella te guiará para que lances unas bombas fétidas en Entrañas.', '', 'Bombas lanzadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Inspector Snip Tuerceganzúas. Zona: Ventormenta.', 0), +(29066, 'esES', 'Buenas noticias... y malas noticias', 'Habla con Matogarra en la Arboleda de Aessina en el Monte Hyjal.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Matogarra. Zona: Arboleda de Aessina, Monte Hyjal.', 0), +(29067, 'esES', 'Maestro de pociones', 'Lleva un gran número de pociones a un instructor de alquimia de cualquier capital.', 'Pociones, pociones y más pociones. ¡Te puedo enseñar pociones!$b$bVas a tener que traerme algunas muestras de tu trabajo, para comprobar que estás $gpreparado:preparada;.$b$bRecuerda, $n, solo puedes aprender UNA especialización, así que, si completas tu instrucción en pociones, la especialización de elixires y transmutación no estarán disponibles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor de alquimia. Zona: Cualquier capital.', 0), +(29071, 'esES', '¡A Ventormenta, deprisa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29073, 'esES', '¡A Orgrimmar, deprisa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29074, 'esES', 'Temporada de celebración', 'Habla con Celestina de la Cosecha, al exterior de las puertas de Ventormenta.', 'Me alegro de verte, $c.$B$BHalloween es época de celebración y reflexión, pero muchas de las fiestas pasan por alto la razón por las que las festejamos. De hecho, el origen de algunos aspectos de la celebración, como el del Hombre de Mimbre, se han perdido en el tiempo... hasta ahora, con la vuelta de los gilneanos al seno de la Alianza.$b$bSal por las puertas de Ventormenta y habla con Celestina de la Cosecha. Puede contarte más cosas sobre la ceremonia del Hombre de Mimbre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29075, 'esES', 'Un momento para ganar', 'Utiliza la hoguera que hay frente al Hombre de Mimbre.', 'Saludos, $c. El Hombre de Mimbre que ves frente a ti simboliza el yo. Las llamas que lo consumen son un fuego purificador.$b$bLa tradición dice que debemos tomar nuestros problemas y lanzarlos a la hoguera. Ahora que nos acercamos a la temporada de invierno, dejamos atrás nuestras preocupaciones y obtenemos paz e iluminación. Acompáñanos en nuestra tradición, $c.$b$bCoge una rama de la hoguera cercana y lánzasela al Hombre de Mimbre.', '', 'Utiliza la hoguera', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Celestina de la Cosecha. Zona: frente a Ventormenta.', 0), +(29076, 'esES', 'Kevin\'s Test Quest', 'Just complete it.', 'A testing quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29078, 'esES', '¡Rechazar el ataque!', 'Mata a 6 huargos Roca Negra.', '¿Otro recluta de la Alianza, eh? Soy el alguacil McBride, comandante del cuartel. No solemos ver a muchos de tu clase por aquí, $r, pero nos vendrá muy bien la ayuda.$B$BHas llegado justo a tiempo. Los orcos Roca Negra han conseguido colarse en Villanorte a través de un hueco en la montaña. Mis soldados hacen todo lo posible para hacerlos retroceder, pero temo que pronto se vean superados.$B$B¡Dirígete al noroeste, adéntrate en el bosque y mata a los huargos Roca Negra! ¡Ayuda a mis soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Huarguerrero Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(29079, 'esES', 'Leones por corderos', 'Mata a 8 espías Roca Negra.', 'Los orcos invasores no son tontos. Nos están estudiando, quieren asegurarse de que cuando ataquen tendrán la ventaja.$B$BEn el bosque, al noroeste, están los espías Roca Negra. Nos espían usando catalejos, observando cada uno de nuestros movimientos... esperando. ¡Quiero que lleves la lucha a su campo!$B$B¡Mata a los espías Roca Negra! ¡Debemos dejarles claro que sabemos que nos están observando y que estamos preparados!', '', '', '', '', '', '', 'Espía Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(29080, 'esES', '¡Únete a la batalla!', 'Preséntate ante el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 'Tengo aquí un mensaje urgente del sargento Willem. Por lo visto los orcos Roca Negra han contratado asesinos goblins. Han emboscado a nuestro batallón detrás de la abadía. Willem me ha pedido que le envíe un héroe. ¡Tienes que ayudarlos, $n!$B$BBusca al sargento Willem al norte de la abadía, en la tienda de mando. ¡Vamos!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Willem', '', '', '', 0), +(29081, 'esES', 'Enviaron asesinos', 'Mata a 8 asesinos goblins.', '¿Alguna vez has visto un goblin, $n? Son unos espeluznantes monstruitos de piel verde que solo adoran dos cosas: al dinero y a sí mismos.$b$bLos orcos Roca Negra han contratado a unos asesinos goblins para que maten a nuestros soldados. Si buscas por el campo del norte podrás distinguir sus siluetas agazapadas entre la hierba.$b$bDebes dirigirte allí y matar a todos los goblins que veas. ¡Tienen que aprender que nadie se mete con la Alianza!', '', '', '', '', '', '', 'Asesino goblin', '', '', 'Vuelve con el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(29082, 'esES', 'No temerás peligro alguno', 'Revive a 4 soldados de Ventormenta heridos.', '¿Ya te has entregado a la Luz Sagrada, $ghermano:hermana;? ¡Es la Luz Sagrada la que nos salva! ¡Es la Luz Sagrada la que me permite sanar a estos soldados demasiado exigentes! ¡La misma Luz Sagrada que te permitirá adentrarte en el campo que hay al norte y rescatar a nuestros hermanos caídos!$b$bLlévate este libro de oraciones al campo y aplica el toque de sanación de la Luz a los heridos.', '', 'Soldado herido revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el hermano Paxton detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(29083, 'esES', 'Retaguardia despejada', 'Preséntate ante el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', '¡Un trabajo excelente, $n! Ahora la retaguardia está oficialmente despejada. Nos encargaremos de los rezagados. Quiero que vuelvas a ver al alguacil McBride, que se encuentra frente a la Abadía de Villanorte, y le cuentes que la situación goblin está controlada.$b$bAdiós, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29086, 'esES', 'Competencias a mí', 'Recupera 6 planos de Petardol de braceros, mercenarios o peones de Ventura y Cía.', 'No soy más que un hombre de a pie que intenta levantar su propio negocio independiente. Intento vivir el sueño azerothiano, ¿sabes?$b$bBueno, pues en cuanto abrí, los vecinos de Ventura y Cía. decidieron que querían echarme. Me han estado acosando con cartas amenazadoras que utilizan palabras como "orden" y "de cese".$b$bLo peor de todo es que los planos de mi última máquina han desaparecido, ¡y estoy seguro de que esos empresarios ladrones los robaron! Ve a El Fangal y dales una paliza a algunos de sus empleados. ¡Sé que ocultan mis planos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Petardol. Zona: Avanzada de Ollaboquilla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(29087, 'esES', 'Investigación fangosa', 'Investiga 5 huellas fangosas en El Fangal.', 'Eh, $n, ¿ves esta huella? ¡Las encontramos por todas partes anoche en el campamento! No nos falta nada, pero todas nuestras pertenencias han sido... examinadas. Las huellas fangosas se dirigen hacia El Fangal.$B$BAlguien ha estado metiendo las narices y eso no me gusta nada. ¿Puedes ir hacia el oeste, a El Fangal para investigar? ¡Mira a ver si encuentras más huellas como estas!', '', 'Huellas fangosas examinadas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29088, 'esES', 'Exterminio de hienas', 'Mata 6 hienas Dentecenado.', 'Oye, $n, tenemos un verdadero problema. Al oeste de El Fangal hay sobrepoblación de hienas y están empezando a convertirse en una amenaza.$b$b¡Si tengo que escuchar sus carcajadas una noche más, perderé la cordura! Vernon dice que las hienas podrían incluso haberle robado uno de sus cerdos del establo. No podemos permitirlo.$b$b¿Podrías reducir la población de hienas? Las verás paseándose a la luz del día al oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ollaboquilla. Zona: Avanzada de Ollaboquilla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(29089, 'esES', '¡Bestia de lodo!', 'Investiga el lugar de reposo de la bestia de lodo y mata a todo lo que salga de allí.', 'Sea lo que sea que está merodeando por El Fangal, no parece humano. A juzgar por los restos que rodean sus huellas además debe de ser peligroso.$B$BDecides seguir las huellas hasta el fondo del lago en busca del lugar de reposo de la criatura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ollaboquilla. Zona: Avanzada de Ollaboquilla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(29090, 'esES', 'Una amenaza ardiente', 'Mata a 8 miembros del Filo Ardiente en la granja del suroeste.', 'Mientras nosotros nos concentramos en el Cataclismo, ¿quién nos cubre las espaldas? Mientras nuestros líderes toman las armas contra Alamuerte, el Filo Ardiente planea nuestra caída.$B$BIncluso ahora mismo, mientras hablamos, están reuniendo reclutas y suministros en la granja al suroeste. No me importa encontrar la muerte ante la Legión Ardiente. Ya es hora de que tomemos el control de las cosas.$B$B¿$n, me ayudarás a mantener la vigilia? Ve y asesina a sus efectivos antes de que sea demasiado tarde.', '', 'Miembro del clan Filo Ardiente asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brogor. Zona: Campamento de Wenikee Tuercasmil, Los Baldíos del Norte.', 0), +(29092, 'esES', 'Informa al anciano', 'Viaja a una capital y habla con el anciano del Anillo de la Tierra.', 'Debemos informar a todo El Anillo de la Tierra. No sé muy bien cómo proceder, pero el anciano que te encomendó esta tarea quizás sí sepa. Por favor, vuelve a ver al anciano y entérate de cómo seguir adelante... ¡Debemos actuar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29093, 'esES', 'Volando por la sima', 'Viaja hasta la Colina del Centinela en Páramos de Poniente y súbete a una chopper de alquiler para dar una vuelta por la Sima Enfurecida con tu huérfano.', 'Un amigo mío dice que un mecánico de tanques de vapor de Páramos de Poniente deja a los visitantes utilizar sus choppers. ¡Mi amigo hasta se montó en una!$b$bDesde el orfanato vemos a gente pasar en choppers. ¡Hacen un montón de ruido y son lo más rápido que he visto jamás!$b$b¿Podríamos ir a la Colina del Centinela y montar en una chopper? ¿Porfa? ¡Te prometo que me portaré bien y así podremos ver el agujero gigantesco ese que se abrió cuando cambió el mundo!', 'Viaje en chopper por la Sima Enfurecida', '', '', '', '', 'Viaje en chopper por la Sima Enfurecida', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano humano.', 0), +(29094, 'esES', 'El corto camino a casa', 'Date una vuelta en la bala de plata X-831.', 'Parece que tu trabajo aquí ha terminado, $c. Será mejor que vuelvas a El Cruce.$B$BPor suerte para ti mi prototipo de bala de plata X-831 está terminado y está listo para una prueba. ¿Qué te parecería hacerme un último favor y llevarlo a dar una vuelta?$B$BUno de mis ayudantes te acompañará. Tu dulce prototipo te espera en la plataforma que hay detrás de mí. Monta en cuanto estés $glisto:lista;.', '', 'Vuelta en cohete realizada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Darsok Movedaga. Zona: Los Baldíos del Norte.', 0), +(29095, 'esES', 'Ve a ver a Thork', 'Preséntate ante Thork en El Cruce, en Los Baldíos del Norte.', 'Ahora que esta amenaza ha disminuido, deberías volver a El Cruce. Thork quiere hablar contigo.$b$bAdiós, $gamigo:amiga;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Thork en El Cruce en Los Baldíos del Norte.', 0), +(29100, 'esES', 'El espíritu de Bwemba', 'Avisa a la gente de Tuercespina y encuentra al otro emisario Lanza Negra.', 'Eh\'tos son tiempos difíciles pa\' los Lanza Negra. Los Zandalar eh\'tán reuniendo a todos los clanes trols y tienen planeado recuperar las tierras que perdieron.$b$bEh\'tamos intentando avisar a todo el que podemos. Pero puede que sea demasiado tarde.$b$bOtro Lanza Negra ha ido a Tuercespina a avisar a la gente. Pero no es seguro viajar solo a Tuercespina.$b$bAyúdame a encontrarlo y asegúrate de que la gente de Tuercespina eh\'té advertida del levantamiento de las tribus trols.$b$bVoy a ligar mi eh\'píritu contigo. Cuando llegues a Tuercespina, podré ayudarte.', '', 'Ayuda a Bwemba a encontrar al emisario Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29101, 'esES', 'Temporada de patadas', 'Manda al agua a 5 hijos de Tortolla.', 'Las tortuguitas bebé son dulces, aunque muerdan a veces.$B$B$B$B¡Pero son tan lentas con sus patitas que no pueden escapar de las criaturas de fuego que atacan Hyjal!$B$B$B$B¡POR FAVOR, sálvalas, $n! Recoge a las tortugas jóvenes y mándalas a las aguas del Lago Cinéreo a base de patadas. No te preocupes por las patadas, sus caparazones son duros.$B$BTambién tienen buenos dientes, así que no las agarres por la boca.', '', 'Hijo de Tortolla a salvo', '', '', '', '', '', 'Pobres conchitas…', 'Mylune', 'Vuelve con: Mylune. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29102, 'esES', 'Al Fuerte Livingston', 'Dirígete al Fuerte Livingston en el Norte de la Vega de Tuercespina para encontrar al emisario Lanza Negra.', 'El primer lugar en el que buscaremos será el que tiene más probabilidades de ser atacado primero. Tú lo llamas Fuerte Livingston.$b$bEl Fuerte Livingston eh\'tá rodeado de ruinas trol... es un objetivo fácil.$b$bTal vez encontremos al emisario allí. Eh\'peremos que no sea demasiado tarde.', 'Dirígete al Fuerte Livingston en el Norte de la Vega de Tuercespina.', '', '', '', '', 'Dirígete al Fuerte Livingston en el Norte de la Vega de Tuercespina.', '', '', '', '', 0), +(29103, 'esES', 'Serpientes y veneno', 'Mata a serpientes de la selva e inspecciona a los aventureros envenenados para que Bwemba pueda curarlos.', 'Gracias a la advertencia del emisario fuimos capaces de reunir a más aventureros para que nos ayudaran a defendernos. Pero creíamos que nos enfrentaríamos con trols.$b$b¡Y en vez de eso nos vemos superados por serpientes!$b$bParecen venir por todas partes. Casi no podemos resistir; y me temo que esto solo va a empeorar.$b$bAyúdanos a eliminar estas serpientes y tal vez tu amiga trol pueda usar algo de magia para curar a los envenenados.', '', '', 'Aventureros sanados', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve al Fuerte Livingston', 0), +(29104, 'esES', 'Los espíritus están con nosotros', 'Prepara la fogata en el Fuerte Livingston para el ritual de Bwemba.', 'Algo raro pasaba con esas seh\'pientes, $n. Había reh\'tos de mojo malo en el veneno y eso no es natural.$b$bEsa fogata que hay en mitad del campo, podemos usarla pa\' realizar un ritual.$b$bSea lo que sea lo que incita a atacar a eh\'tas seh\'pientes, probablemente siga controlándolas.$b$bEl único problema, $n, es que yo solo eh\'toy aquí en mi forma de eh\'píritu. Necesito que seas mis manos. Necesito que vayas a esa fogata y la prepares pa\' mí. Deh\'pués yo me encargaré del reh\'to.', '', 'Usa la fogata en el Fuerte Livingston', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bwemba.', 0), +(29105, 'esES', 'Nesingwary lo sabrá', 'Advierte a los cazadores en la Expedición de Nesingwary, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Genial, justo lo que necesitamos: los Gurubashi arrasándolo todo con serpientes para liderar el ataque. Bueno, al menos eso lo sabemos.$b$bLo más seguro es que los cazadores de la Expedición de Nesingwary sepan algo de todo esto. Y si no es así, al menos saben cómo enfrentarse a estas serpientes.$b$bDirígete hacia allí y hazles saber lo que has visto aquí. Infórmales de que los trols están usando serpientes a modo de arma.', 'Dirígete a la Expedición de Nesingwary.', '', '', '', '', 'Dirígete a la Expedición de Nesingwary.', '', '', '', '', 0), +(29106, 'esES', '¡El diamante más grande del mundo!', 'Lleva a tu huérfano humano a Antigua Forjaz, bajo El Trono, para visitar el lugar de reposo de Magni Barbabronce. Asegúrate de llamarlo si no está presente cuando llegues.', 'He oído que Magni Barbabronce, que solía ser el rey de Forjaz, ¡se convirtió en un diamante gigantesco! ¿Es eso cierto? ¿Cómo se convierte uno en un diamante? A lo mejor hay que ser rey para que te pase, por eso a nadie le ha pasado antes.$B$B¿Podemos ir a verlo? Debería estar en la zona de Forjaz conocida como Antigua Forjaz, bajo El Trono.', 'Visita al rey Magni en la Antigua Forjaz', '', '', '', '', 'Visita al rey Magni en la Antigua Forjaz', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano humano.', 0), +(29107, 'esES', '¡Malfurion ha regresado!', 'Lleva a tu huérfano humano a conocer a Malfurion Tempestira en el Templo de la Luna, en Darnassus. Si tu huérfano no está presente cuando llegues, llámalo.', 'He oído que Malfurion Tempestira ha regresado del Sueño Esmeralda. No sé dónde queda eso, pero suena muy muy lejano.$b$bSe supone que está en lo alto del Templo de la Luna en Darnassus, con la suma sacerdotisa. ¿Podemos ir a verle? ¡Seguro que es el druida más poderoso de la historia de Azeroth!', 'Ve a ver a Malfurion Tempestira con tu huérfano', '', '', '', '', 'Ve a ver a Malfurion Tempestira con tu huérfano', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano humano.', 0), +(29108, 'esES', 'Mor\'shan Test Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29109, 'esES', 'La recogida de la caravana de Mor\'shan', 'Habla con Rocco Azotaespinillas y cabalga hacia el norte con la caravana de Mor\'shan.', 'La batalla de Vallefresno arrecia. Nuestras tropas de la Empalizada de Mor\'shan necesitan refuerzos y suministros desesperadamente.$b$bHay un envío masivo de medicinas y comida que se dirige al norte, pero necesito que $gun:una; $c competente como tú lo proteja.$b$bRocco Azotaespinillas te espera en el camino del norte de El Cruce. Ve a verle cuando estés $glisto:lista; para escoltar la caravana.', '', 'Habla con Rocco Azotaespinillas', 'Ve con la caravana hasta la Cima Calígine', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Nagala Azotaespinillas en la base de la Cima Calígine, en Los Baldíos del Norte.', 0), +(29110, 'esES', 'El rescate de la caravana de Mor\'shan', 'Rescata a Balgor Azotaespinillas.', '¡Se han llevado a Balgor y los suministros de la caravana delante de nuestras narices!$b$bEsos suministros son cruciales para nuestra victoria contra la Alianza en Vallefresno y Balgor... Si le pasa algo a mi hermano pequeño, descuartizaré a cada miembro del Filo Ardiente personalmente.$b$b$n, tienes que rescatar a Balgor y la caravana secuestrada. Sigue el camino que tenemos al norte hasta la Cima Calígine. No dejes a ningún perro del Filo Ardiente con vida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rescata a Balgor Azotaespinillas.', 0), +(29111, 'esES', 'La entrega de la caravana de Mor\'shan', 'Defiende la caravana de Mor\'shan.', 'Has agitado el nido del Filo Ardiente. Nuestros exploradores informan de que se están preparando para un ataque.$b$bDebes terminar el viaje de la caravana antes de que lleguen. Los suministros están empaquetados, los kodos están descansados y, espero que no te importe, pero he realizado ciertos ajustes a tu arma.$b$bSi encuentras resistencia, dispara primero y pregunta después.$b$b¡Rápido! Habla conmigo cuando estés $glisto:lista; para partir.', '', 'Habla con Nagala Azotaespinillas', 'Caravana de Mor\'shan defendida', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kadrak. Zona: Empalizada de Mor\'shan, Los Baldíos del Norte.', 0), +(29112, 'esES', 'Semilla demoníaca', 'Hazte con la semilla demoníaca.', 'Escucha, $n, aún no podemos irnos. Pude escuchar sus planes mientras se preparaban para el sacrificio ritual.$b$bTienen previsto utilizar un poderoso artefacto llamado "semilla demoníaca" para lanzar un ataque a gran escala contra la Horda. Lo guardan bajo estrecha vigilancia en aquella cueva de ahí.$b$bSi puedes hacerte con la semilla demoníaca, deberíamos llevársela a mi hermana Nagala. Ella sabrá qué hacer con ella.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la semilla del Demonio a Nagala Azotaespinillas a los pies de la Montaña Calígine en Los Baldíos del Norte.', 0), +(29114, 'esES', 'Rastrear al rastreador', 'Encuentra a Grent Martillo Funesto en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Llevamos días esquivando serpientes, $n. Pero las serpientes no son nada comparadas con el resto de cosas que hay en esa selva.$b$bAhora nosotros, los cazadores, somos la presa.$b$bUna gran pantera conocida como Mauti ha estado atrayendo a mis hombres hacia los arbustos.$b$bEnviamos a Grent Martillo Funesto, uno de nuestros mejores cazadores, para que rastrease a la bestia.$b$bMartillo Funesto se dirigió hacia el este, tal vez lo encuentres allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29115, 'esES', 'La venganza del cazador', 'Concédele a Grent Martillo Funesto el desquite que necesita matando a Mauti.', 'La bestia que nos ha estado acechando... yo la intenté cazar primero.$b$bSe llama Mauti. Es un bicho listo. Pero cometió un grave error al matar a mi hermano. Y ahora va a pagar ese error. El viejo Martillo Funesto se ha quedado con su rastro.$b$bLo he visto merodear justo por encima de la Base de Kurzen. Si actuamos con rapidez, podemos acabar con él.$b$b¿Estás $glisto:lista;, $n?', 'Lleva a Grent Martillo Funesto hasta el cadáver de Mauti', '', '', '', '', 'Lleva a Grent Martillo Funesto hasta el cadáver de Mauti', '', '', '', '', 0), +(29116, 'esES', 'Sigue a ese felino', 'Encuentra el lugar al que Mauti ha llevado a Grent Martillo Funesto.', 'Bueno, eso explica que Mauti pareciese más pequeño. El auténtico Mauti ha huido con Grent Martillo Funesto, pero al ser un cazador avezado, ha lanzado bengalas para que puedas seguirlo. ¡Encuentra a Martillo Funesto antes de que sea demasiado tarde!', '', 'Encuentra la guarida de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bwemba.', 0), +(29117, 'esES', 'Vamos a volar una cometa', 'Compra un paquete de dos cometas de dragón a Chichón Perinola en Ventormenta y después úsalo para volar cometas con tu huérfano humano. Si tu huérfano no está presente, llámalo.', 'El otro día, cuando nos fuimos de paseo con la matrona, vi a un gnomo que empujaba un carro lleno de juguetes. Tenía muñecas, coches de cobre, pelotas de cuero y unas cometas. Siempre he querido tener una cometa dragón; la matrona me dijo que si ahorraba me la podría comprar, pero voy a tardar mucho tiempo.$b$bCreo que el gnomo se llamaba Chichón Perinola o algo así. Si lo encontramos, ¿podemos comprarle unas cometas y volarlas juntos? Lo vi andando por los canales que hay fuera del Distrito de Mercaderes.', 'Vuela cometas de dragón con tu huérfano', '', '', '', '', 'Vuela cometas de dragón con tu huérfano', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano humano.', 0), +(29118, 'esES', 'Sigue a ese felino', 'Encuentra el lugar al que Mauti ha llevado a Grent Martillo Funesto.', 'El auténtico Mauti ha huido con Grent Martillo Funesto, pero al ser un cazador avezado, ha lanzado bengalas para que puedas seguirlo. ¡Encuentra a Martillo Funesto antes de que sea demasiado tarde!', '', 'Encuentra la guarida de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bwemba.', 0), +(29119, 'esES', '¡Quiero un heladooooo!', 'Compra un helado en el Cono de frío y compártelo con tu huérfano.', 'Hay una nueva tienda de helados en Ventormenta, y no se trata de cualquier tienducha de helados. ¡El helado lo hacen magos! No tendré hambre a los quince minutos de comérmelo, ¿verdad?$B$BSeguro que sabe riquísimo. ¡Vamos a probarlo!$B$BHe oído a los demás chicos hablar de ello, y decían que la tienda se llamaba El Cono de frío y que está cerca de El Ermitaño Taciturno, en El Barrio de los Magos.', 'Lleva a tu huérfano a tomar un helado.', '', '', '', '', 'Lleva a tu huérfano a tomar un helado.', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano humano.', 0), +(29120, 'esES', 'Mauti', 'Lleva a Bwemba hasta los restos de Mauti.', 'Me da la sensación de que algo no va bien con esa pantera, $n. No es natural. Voy a tener que realizar unos rituales en el cuerpo. Acaba con Mauti y luego veremos qué podemos averiguar, $n.', '', 'Bwemba ha inspeccionado el gato', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bwemba.', 0), +(29121, 'esES', 'Con las botas puestas', 'Recoge las botas de Grent Martillo Funesto.', 'Ah, eres tú, $n. Mauti... ¿Está muerto? Entonces mi hermano está vengado. Solo te pido una cosa... Este bicho ha estado arañándome los pies descalzos. Ningún enano debería volver a la tierra descalzo.$b$bTe lo ruego, entiérrame con las botas puestas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grent Martillo Funesto.', 0), +(29122, 'esES', 'Ecos de Némesis', 'Habla con Tooga para invocar y matar a Némesis. Quédate bajo el caparazón de Tooga para protegerte de la Furia de arrabio de Némesis.', '$B$B¿Recuerdas a aquella horrible tortuga de fuego, Némesis, de las Tierras de Fuego? Ahora está muerta (¡bien!) pero hay ecos suyos que intentan abrirse paso hacia el Monte Hyjal.$B$BVe a las orillas del Lago Cinéreo y habla con mi amigo Tooga. Dile que estás $glisto:lista; para luchar contra un eco de Némesis y las tortugas lo atraerán a este mundo. ¡Entonces podrás atacarlo! ¡Con ganas!$B$BEscóndete dentro del caparazón de Tooga si ves que va a explotar.', '', '', '', '', '', '', 'Némesis', '', '', 'Vuelve con: Mylune. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29123, 'esES', 'Todos contra el fuego', 'Mata a 6 invasores de las Tierras de Fuego en El Brote o en el Nidal de Sethria.', 'De todas las tareas que tenemos que llevar a cabo en Hyjal, la más acuciante es también la más sencilla: destruir a esos invasores. El fuego, por naturaleza, lo consume todo. Si bajamos la guardia solo un instante, destruirá todo lo que tengamos a la vista.$b$bMata a todos los invasores llameantes que encuentres. Cada enemigo derrotado supone un poco más de tiempo para Hyjal.', '', 'Invasor de las Tierras de Fuego asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29124, 'esES', 'Avisa al Asentamiento Rebelde', 'Llega hasta el Asentamiento Rebelde.', 'Eh\'ta muerte no será en balde, $n. Hemos descubierto que Kilnara eh\'tá cerca. Eh\'to no tiene buena pinta.$b$bSerá mejor que vayamos al Asentamiento Rebelde, al norte. Tal vez encontremos allí un contacto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29125, 'esES', 'Entre los árboles', 'Atrapa 3 espíritus de Malorne caminando cerca de ellos.', 'Los fragmentos del espíritu de Malorne, que para nosotros los mortales adoptan la forma de ciervos blancos fantasmales, siguen retozando en estos bosques. Aunque Malorne ya no está con nosotros, esos fragmentos de espíritu pueden sernos útiles.$b$bViaja al este y camina entre los árboles. Si puedes acercarte lo suficiente a uno de los fragmentos de espíritu, te otorgará su poder.$b$bOh, toma este bastón. Puede que lo necesites más tarde.', '', 'Espíritu de Malorne capturado', '', '', '', '', '', 'Ya puedo sentir el poder del venado en tu interior', 'Matogarra', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29126, 'esES', 'El poder de Malorne', 'Usa el bastón de guardián para invocar y derrotar a Galenges.', '$b$bEl portal que se abrió al este lo custodia un poderoso despiertallamas llamado Galenges. Necesitaremos toda la ayuda de Malorne para derrotarlo.$b$b¿Recuerdas el bastón que te di? Colócalo en la pila de cenizas que hay frente al portal. Luego, reza porque Malorne venga en tu auxilio.', '', '', '', '', '', '', 'Galenges, el Indomable', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29127, 'esES', 'Todos contra el fuego', 'Mata a 8 invasores de las Tierras de Fuego en El Brote o en el Nidal de Sethria.', 'De todas las tareas que tenemos que llevar a cabo en Hyjal, la más acuciante es también la más sencilla: destruir a esos invasores. El fuego, por naturaleza, lo consume todo. Si bajamos la guardia solo un instante, destruirá todo lo que tengamos a la vista.$b$bMata a todos los invasores llameantes que encuentres. Cada enemigo derrotado supone un poco más de tiempo para Hyjal.', '', 'Invasor de las Tierras de Fuego asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29128, 'esES', 'Los protectores de Hyjal', 'Mata a 6 behemoths ígneos o piroseñores hirvientes.', 'Hemos de presionar el campamento de asalto en el Nidal de Sethria. Los secuaces de Ragnaros utilizan esta zona para empujar su frente más allá de los límites de Hyjal. Voy a ponerte al mando de una pequeña escuadra para que te encargues de ellos.$b$bHe seleccionado a un grupo de guerreros de élite para que te ayuden. Viaja al Nidal de Sethria. Tus compatriotas tienen instrucciones de reunirse contigo cuando llegues. Después, poned fin al asalto de los elementales.', '', 'Invasor asesinado en el Nidal de Sethria', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: General Taldris Puestaluna. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29129, 'esES', 'Un compromiso legendario', 'Habla con Anacronos en las Cavernas del Tiempo.', 'Un placer, $c.$B$B$B$BHa sido un detalle por tu parte llegar tan pronto.$b$bPor razones que desconozco, mi maestro ha pedido audiencia contigo.$b$bTe aconsejo que no te tomes esta invitación a la ligera. Anacronos no suele verse en la necesidad de interactuar con los mortales. El sentido común dicta que debes reunirte con él en las Cavernas del Tiempo de inmediato.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista; y te llevaré allí personalmente.', '', '', '', '', '', '', 'Anacronos', '', 'Anacronos', '', 0), +(29131, 'esES', 'Defiende el Asentamiento Rebelde', 'Ayuda a defender el Asentamiento Rebelde durante tres minutos.', 'Estamos en un lío, $n. Tu amigo trol pasó por aquí y nos advirtió de que las cosas se iban a poner serias, pero no pensé que la cosa fuese a ponerse tan fea.$b$bEstamos haciendo lo posible para retener a estos trols. Pero toda la ayuda que puedas prestarnos será bienvenida.', 'Ayuda a defender el asentamiento', '', '', '', '', 'Ayuda a defender el asentamiento', '', '', '', 'Habla con: Teniente Doren.', 0), +(29132, 'esES', 'Un compromiso legendario', 'Habla con Anacronos en las Cavernas del Tiempo.', 'Esperaba encontrarte aquí, $c. Pero es que nosotros, los del Vuelo Bronce, tenemos ventaja cuando se trata de este tipo de cosas.$B$B$B$BPor razones que desconozco, mi maestro ha pedido audiencia contigo.$b$bTe aconsejo que no te tomes esta invitación a la ligera, $n. Anacronos no suele verse en la necesidad de interactuar con los mortales. El sentido común dicta que debes reunirte con él en las Cavernas del Tiempo de inmediato.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista; y te llevaré allí personalmente.', '', '', '', '', '', '', 'Anacronos', '', 'Anacronos', '', 0), +(29133, 'esES', 'A la excavación', 'Dirígete a la Excavación de la Liga de Expedicionarios en la zona sur de Vega de Tuercespina.', 'El otro emisario Lanza Negra estuvo aquí un tiempo. Estaba ansioso por llegar a la siguiente ubicación para avisarlos. Le envié en un vuelo a la Excavación de la Liga de Expedicionarios en El Cabo de Tuercespina. Espero que no llegase demasiado tarde.$b$bTe permitiré usar uno de mis grifos, un vuelo directo hasta allí.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista; para partir, $n.', '', 'Has llegado a la Excavación', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29134, 'esES', 'Un surco en el tiempo', 'Habla con Anacronos en las Cavernas del Tiempo para ser testigo del futuro de Azeroth.', 'Escucha atentamente, $c, pues a pesar de que solo estamos empezando, el tiempo comienza a escasear y las consecuencias de nuestro fracaso son impredecibles.$b$bLa más poderosa de las magias ha ocultado de mi visión un acontecimiento del pasado reciente. Su impacto, sin embargo, no se ha desvanecido.$b$bSi no se toman medidas para cambiar el curso de los acontecimientos, el resultado está claro.$b$bPrepárate, mortal, para contemplar el futuro de Azeroth.', '', 'Futuro de Azeroth presenciado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29135, 'esES', 'El Ojo que todo lo ve', 'Reúne 25 ascuas eternas en las Tierras de Fuego y 3 arenas del tiempo.', 'Percibo las preguntas que arden en tu mente y, debo confesar, que comparto tu incertidumbre... algo extraño para alguien como yo, y de lo más inquietante además.$b$bMientras yo escudriño el tiempo para encontrar retazos de este oscuro acontecimiento, tú debes ayudarme a crear un Ojo, tanto para demostrar tu valía como para proporcionarnos una herramienta esencial para el descubrimiento de este misterio.$b$bAdéntrate en el plano de Fuego, $c, y recoge ascuas eternas. Tráemelas con arenas del tiempo y yo crearé el Ojo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Anacronos. Zona: Cavernas del Tiempo.', 0), +(29137, 'esES', 'Una brecha en las defensas', 'Mata a 5 tronamagmas.', 'Los gusanos de lava emergen de la tierra tras nuestras líneas, rompiendo nuestras formaciones y dejando que los elementales se cuelen. Los encontrarás diseminados por todo el sector norte de nuestro frente y más allá, en los Campos Cinéreos.$B$BDevuélvelos a patadas a sus agujeros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Taldris Puestaluna. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29138, 'esES', 'Víctimas de quemaduras', 'Cura a 8 defensores de Hyjal heridos.', 'Ahí fuera tenemos guerreros que están siendo heridos y la mayoría de nuestros druidas están demasiado ocupados luchando como para ayudarlos de forma adecuada. Necesito que vayas al norte, hacia los Campos Cinéreos, y atiendas sus heridas para que, como mínimo, puedan ponerse a salvo.$B$BPor si no tienes vendas o hechizos de curación, he hecho que Rayne te prepare este ungüento, que debería bastar para ponerlos en pie.', '', 'Defensores de Hyjal heridos salvados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Troncoferro. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29139, 'esES', 'Crecimiento agresivo', 'Planta 5 semillas de enredadora asfixiante en los montones de ceniza, en los Campos Cinéreos.', 'Nuestros guerreros hacen todo lo posible por contener a los elementales, pero su número es infinito. Necesitamos algo que ralentice su asalto.$B$BBusca algunos parches adecuados de tierra o ceniza en los Campos Cinéreos, en el norte, y planta estas semillas. Brotarán unas enredadoras letales que puede que ralenticen un poco el avance de nuestros enemigos. No es mucho, pero cada detalle cuenta.', '', 'Enredadora asfixiante plantada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rayne Cantapluma. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29141, 'esES', 'Más dura será la caída', 'Mata a 3 behemoths fundidos.', 'Unos behemoths fundidos se han unido a los elementales en el campo de batalla. Están aplastando nuestro frente. Necesito que detengas su empuje.$B$BVerás que esas bestias son lentas y torpes. Es fácil ganarlas en maniobra, pero asestarán un golpe devastador si te alcanzan. Debes ser hábil, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Taldris Puestaluna. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29142, 'esES', 'El regreso de los traidores', 'Mata a 3 druidas de la Llama.', 'Los druidas de la Llama asaltan nuestra línea del frente, $n.$B$BEsas viles criaturas han dado la espalda a las enseñanzas de Elune y, en su lugar, adoran a Ragnaros, el Señor del Fuego. Corrompidos por su enloquecido poder, solo desean enterrarnos a todos en ceniza.$B$B¡Hemos de responder a su ataque de inmediato!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Taldris Puestaluna. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29143, 'esES', 'Cierra los portales de fuego', 'Conduce a un fuego fatuo de Hyjal a uno de los portales de fuego en los Campos Cinéreos y protégelo hasta que cierre el portal. Si pierdes tu fuego fatuo, vuelve con Rayne Cantapluma en la Brecha de Malfurion.', 'Los elementales de fuego se cuelan por los portales del extremo más lejano de los Campos Cinéreos. Necesitamos que alguien los cierre. Prívales de algunos de sus refuerzos.$B$BEliminar ese tipo de magias elementales es una tarea a la medida de nuestros fuegos fatuos. Uno de ellos te acompañará. Dirígelo hacia un portal y mantenlo con vida hasta que acabe.', '', 'Cierra un portal de fuego', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rayne Cantapluma. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29144, 'esES', 'Limpieza en Ventormenta', 'Usa el limpiador Arcano para eliminar las bombas fétidas que hay por Ventormenta.', '¡Saludos, $c! ¿Estás disfrutando de Halloween? Parece que en represalia por nuestro lanzamiento de bombas fétidas en Entrañas, la Horda ha decidido lanzar bombas fétidas en nuestra ciudad. Las que utilizan son más potentes que otros años. El poder del pino no va a ser suficiente. Necesitamos algo más intenso. Utiliza este limpiador Arcano para eliminar las bombas fétidas de la ciudad.', '', 'Bombas fétidas eliminadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gretchen Hondopantano. Zona: Fuera de Ventormenta.', 0), +(29145, 'esES', 'Abrir la puerta', 'Preséntate ante el Archidruida Hamuul Tótem de Runa en Cresta Nordune, en el Monte Hyjal.', 'Llegas un poco tarde. Hamuul, Malfurion y algunos de nuestros estimados huéspedes ya han viajado hasta el punto de invasión, en lo alto de aquel acantilado.$b$bNuestra puerta a las Tierras de Fuego aún no está acabada, pero lo estará en breve. Cuanto antes podamos pasar, mejor.$b$b¡Vamos! Hamuul te estará esperando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29146, 'esES', 'Recorrer la Cohetepista', 'Dirígete a la Terminal de la Cohetepista del Sur en Azshara y monta en el prototipo de canrojo dos plazas en lo alto de la torre.', '¡Me han contado que los miembros más recientes de la Horda, los goblins, han construido una supercarretera en Azshara solo para cohetes! ¿Te imaginas? Desde que me lo contaron he querido visitarla. ¡Le pregunté a la matrona Llantobatalla y me dijo que se llama la Cohetepista!$b$bHasta me dijo que están trabajando en un prototipo de cohete con dos asientos. ¿Quieres ir a ver si lo podemos probar? Seguro que el cohete experimental está cerca del Laboratorio Secreto en el extremo sur de la Cohetepista...', 'Lleva a tu huérfano a viajar por la Cohetepista', '', '', '', '', 'Lleva a tu huérfano a viajar por la Cohetepista', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano orco.', 0), +(29147, 'esES', 'Reunir la bandada', 'Usa tu facultad de Reunir la bandada para reunir 12 ruiseñores alpinos, 5 lechuzas del bosque y 2 halcones alaoro.', 'Hoy, tenemos la oportunidad de realizar un asalto sobre otro de los mayores secuaces de Ragnaros: Millagazor. Sin embargo, antes necesitamos algo de ayuda.$b$b$b$bUsa este artefacto para invocar el poder de Aviana. Cuando lo hayas hecho, viaja al noroeste y llama a parte de su bandada para reunirla.$b$bCuando lo hayas hecho, podremos actuar contra Millagazor.', '', 'Ruiseñor alpino reunido', 'Lechuza del bosque reunida', 'Halcón alaoro reunido', '', '', '', 'Estamos listos para ir a por Millagazor.', 'Matogarra', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29148, 'esES', 'Alas ardientes', 'Usa la pluma de la Reina pájaro para invocar y derrotar a Millagazor.', '$B$BMillagazor es una criatura de fuego pero, en muchos aspectos, no es muy diferente a los pájaros de estas tierras. Como tal, los artefactos de Aviana pueden tener poder para invocarlo.$b$bLo encontrarás en el portal llameante del oeste. Usa la pluma cerca de la entrada del portal y prepárate para una feroz batalla.', '', '', '', '', '', '', 'Millagazor', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29149, 'esES', 'Todos contra el fuego', 'Mata a 7 invasores de las Tierras de Fuego en El Brote o en el Nidal de Sethria.', 'De todas las tareas que tenemos que llevar a cabo en Hyjal, la más acuciante es también la más sencilla: destruir a esos invasores. El fuego, por naturaleza, lo consume todo. Si bajamos la guardia solo un instante, destruirá todo lo que tengamos a la vista.$b$bMata a todos los invasores llameantes que encuentres. Cada enemigo derrotado supone un poco más de tiempo para Hyjal.', '', 'Invasor de las Tierras de Fuego asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29150, 'esES', 'Zombis vudú', 'Rescata a 10 supervivientes de la excavación.', 'La gente... ¡Todos son zombis, zombis vudú! Eh\'to no va a ser agradable, $n.$b$bTienes que matah\'los.$b$bPero una vez mueh\'tos, hay un plazo de tiempo en el que puedo salvah\'los. Conveh\'tirlos en la persona que eran antes.$b$bTenemos que actuar con rapidez. Los zombis no descansan.', '', 'Supervivientes de la excavación rescatados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29151, 'esES', 'Suministros defectuosos', 'Comprueba los suministros de comida en la excavación de la Liga de Expedicionarios.', 'Algunos de los supervivientes mencionaron la comida, $n. Deberíamos revisar sus suministros. Tengo un mal presentimiento.', '', 'Suministros investigados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29152, 'esES', 'Estableciendo contacto', 'Dirígete a la Bahía del Botín y encuentra al contacto de Bwemba.', 'No eres uno de esos zombis...$b$b¿Un trol? Sí que vi uno, justo antes del ataque... Nos advirtió, nos dijo que nos mantuviésemos en guardia... Pero era demasiado tarde.$b$bTu amigo trol se fue a Bahía del Botín para advertirles...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29153, 'esES', 'Por el bien de Bahía del Botín', 'Recupera un artefacto que pueda mantener a los trols de Zul\'Gurub alejados de Bahía del Botín.', 'Mira, $n. Has ayudado mucho hasta ahora pero no va a ser suficiente. Necesito detener a estos trols desquiciados, o al menos impedir que entren en Bahía del Botín.$b$bVoy a enviar a un hombre para que supervise la acción, pero quiero que vayas a Zul\'Gurub y que hagas que pase algo.$b$bComo poco quiero que encuentres algo que mantenga a esos trols alejados de Bahía del Botín.$b$bSi haces eso, te trataremos bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el barón Revilgaz en Bahía del Botín o con el sobrestante Blingbang en el interior de Zul\'Gurub.', 0), +(29154, 'esES', 'Por el bien de Bahía del Botín', 'Recupera un artefacto que pueda mantener a los trols de Zul\'Gurub alejados de Bahía del Botín.', 'Me ha enviado aquí el Barón Revilgaz de Bahía del Botín para asegurarme de detener la amenaza trol. O al menos para detenerlos a las puertas de Bahía del Botín.$b$bQuiero acción y quiero resultados.$b$bQuiero que vayas allí y que los mates.$b$bQuiero que vayas allí y encuentres algo que mantenga a los trols alejados de Bahía del Botín.$b$bHazlo y nosotros nos aseguraremos de que cobres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el barón Revilgaz en Bahía del Botín o con el sobrestante Blingbang en el interior de Zul\'Gurub.', 0), +(29155, 'esES', 'Una recompensa brillante', 'Coge tu recompensa en una arqueta en la estatua de Cayo de Janeiro.', 'Hay un alijo de botín en la estatua de Cayo de Janeiro, justo al noroeste de Bahía del Botín, en la Vega de Tuercespina.$B$BVe a la estatua y reclama tu premio, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29156, 'esES', 'La incursión trol', 'Habla con el comandante Sharp en el Puerto de Ventormenta.', 'Un grupo de trols, que dice representar a la tribu Lanza Negra, ha llegado al Puerto de Ventormenta. Nuestros guardias los mantienen bajo control, por el momento.$b$bLos guardias del Puerto de Ventormenta buscan la ayuda de aventureros curtidos para eliminar a los trols del puerto. Preséntate ante el comandante Sharp en el Puerto de Ventormenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29157, 'esES', 'La amenaza Zandalari', 'Habla con Bwemba en el Valle de los Espíritus de Orgrimmar.', '¡Los trols Zandalar están haciendo de las suyas en la Vega de Tuercespina!$b$bSi quieres ayudar a los trols Lanza Negra, preséntate ante Bwemba en el Valle de los Espíritus en Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29159, 'esES', 'Piroaracnofobia', 'Mata 8 hiladoras Telaceniza o trepadoras Telaceniza.', 'Hemos luchado mucho para asegurar esta zona, pero nuestra presencia es aún tenue.$B$BNuestros exploradores nos informan de que la zona circundante está repleta de feroces arañas de fuego. Se trata de la prole de la fiera viuda de la camada, Beth\'tilac.$B$BAyúdanos a mantener nuestra posición despejando la zona de hiladoras Telaceniza o trepadoras Telaceniza. Se volverá loca al ver a sus crías asesinadas.', '', 'Araña Telaceniza muerta', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Deldren Olmo de Cuervos. Zona: Cumbre Inhóspita, Frente de Magma.', 0), +(29160, 'esES', 'En busca de huevos', 'Reúne 20 huevos de arañas Telaceniza de los pilares de La Guarida de la Viuda.', 'Tenemos un auténtico problema entre manos. No solo que las arañas de los alrededores sean feroces y predadoras, es que su número parece infinito.$B$BTenemos que detener el crecimiento de su ejército. Hay que cortarles la cabeza cuando aún están en el huevo, no en el campo de batalla.$B$BLas arañas Telaceniza ponen sus huevos entre los pilares de piedra que hay al norte. Reúne 20 huevos y tráemelos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Deldren Olmo de Cuervos. Zona: Cumbre Inhóspita, Frente de Magma.', 0), +(29161, 'esES', 'Esos osos de ahí arriba', 'Trepa a los árboles de la Arboleda Sibilante, agarra a los ositos de Hyjal atrapados y lánzalos al objetivo blando desde lo alto del árbol. Es perfectamente seguro.', '¡Oh, caracoles! Justo cuando habíamos salvado al último oso de las copas de los árboles, ¡ha vuelto el fuego y se han asustado otra vez!$b$bNo sé si lo sabrás, pero los oseznos son preciosos y suaves.$B$BVe a la Arboleda Sibilante, lejos, al noroeste. Sube a los árboles, coge a los oseznos y tíralos, con cuidado, hacia el objetivo blando del centro de la arboleda.$b$b$b$b¡Pequeños os-os-s-eznitos! ¡Sálvalos, $n!', '', 'Ositos de Hyjal puestos a salvo', '', '', '', '', '', '¡Oh, sí!', 'Mylune', 'Vuelve con: Mylune. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29162, 'esES', 'La bendición de la naturaleza', 'Usa la esmeralda de Aessina para invocar y matar a Piroaraña.', '$B$BAmo a todas las criaturas del bosque, incluso a las arañas, a pesar de lo asquerosas que son. Pero las arañas de las Tierras de Fuego son peor que asquerosas. Queman, y este no es su lugar.$B$BEncuentra el portal de fuego al oeste de El Brote y usa la gema que te di para abrirlo. Cuando salga una araña de fuego, ¡písala! A menos que sea grande. Entonces hazle algo $cesco.$B$B¡Ah, y usa la gema si el veneno de araña te aturde!', '', '', '', '', '', '', 'Piroaraña', '', '', 'Vuelve con: Mylune. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29163, 'esES', 'Todos contra el fuego', 'Mata a 9 invasores de las Tierras de Fuego en El Brote o en el Nidal de Sethria.', 'De todas las tareas que tenemos que llevar a cabo en Hyjal, la más acuciante es también la más sencilla: destruir a esos invasores. El fuego, por naturaleza, lo consume todo. Si bajamos la guardia solo un instante, destruirá todo lo que tengamos a la vista.$b$bMata a todos los invasores llameantes que encuentres. Cada enemigo derrotado supone un poco más de tiempo para Hyjal.', '', 'Invasor de las Tierras de Fuego asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29164, 'esES', 'Perfecciona a tu lobo', 'Usa el colmillo del lobo sobre los cadáveres de 10 invasores de las Tierras de Fuego en El Brote.', 'El Anciano lobo, Lo\'Gosh o, si prefieres llamarlo así, Goldrinn, tiene numerosas armas a su disposición. La más subestimada de todas ellas es su aullido. Hoy, usaremos esa arma para invocar y derrotar a Lylagar, uno de los tenientes de la Llama que moran en las Tierras de Fuego.$b$bDerrota a cualquiera de las criaturas de fuego de El Brote y usa el colmillo del lobo mientras permaneces sobre su cadáver. Pronto, tu aullido resonará por todo Kalimdor.', '', 'Aúlla sobre el cadáver de un invasor', '', '', '', '', '', 'Un aullido inspirado, camarada.', 'Matogarra', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29165, 'esES', 'La llamada de la manada', 'Usa el colmillo del lobo para invocar y derrotar a Lylagar.', '$b$bEl portal de llamas del extremo este es el dominio de Lylagar. Permanece ante el portal, lanza un aullido desafiante y somete a la bestia.', '', '', '', '', '', '', 'Lylagar', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29166, 'esES', 'Suministros para el otro lado', 'Obtén 7 parras raízañil.', 'Uno de los mayores peligros a los que se enfrentan nuestros druidas al luchar en las Tierras de Fuego es la deshidratación. Nuestros proveedores dedican mucho tiempo a preparar cantimploras para nuestras tropas en el otro lado. Sin embargo, disponemos de otros métodos.$b$bEn los matorrales más verdes que hay al este, tendrías que poder encontrar algunas parras raízañil que aún no han ardido. Estas plantas contienen una tremenda cantidad de agua en sus raíces y, además, aportan algo de energía al soldado fatigado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29167, 'esES', 'La Reina alma en pena', 'Lleva a tu huérfano a conocer a Lady Sylvanas Brisaveloz en el Barrio Real de Entrañas. Llama a tu huérfano si no está presenta cuando llegues.', '¡Se supone que Lady Sylvanas, líder de los Renegados, es una de las mejores luchadoras de la Horda, puede que incluso tan buena como el propio Jefe de Guerra!$B$BSiempre he querido conocerla, $n. ¡Tal vez $gun aventurero:una aventurera; como tú pueda conseguir una audiencia con ella! ¿Me llevarías al Barrio Real de Entrañas para conocer a Lady Sylvanas? ¡Está bastante lejos y además seguro que los guardias no me dejarían pasar a mí solo!', 'Encuentro con Lady Sylvanas Brisaveloz', '', '', '', '', 'Encuentro con Lady Sylvanas Brisaveloz', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano orco.', 0), +(29168, 'esES', 'Objetivos secundarios', 'Mata a Kaulema el Influyente, a Mor\'Lek el Destructor y a Mortaxx, la campana que dobla en el interior de Zul\'Gurub.', 'Los trols Gurubashi han reunido a sus aliados más poderosos para reconstruir Zul\'Gurub y reconquistar la Vega de Tuercespina.$b$bLos principales son unos trols monstruosos: Kaulema el Influyente, Mor\'Lek el Destructor y un temible ladrón de almas llamado Mortaxx.$b$bAunque no son los líderes de Zul\'Gurub, derrotar a estos imponentes esbirros nos ayudará muchísimo a evitar el alzamiento de los Gurubashi.', '', '', '', '', '', '', 'Mortaxx, la campana que dobla', '', '', 'Habla con Chabal. Zona: Zul\'Gurub, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(29172, 'esES', 'Las bestias del interior', 'Mata a la Reina de la colmena Alaflora, a Tor-Tun el dormilón y a un descendiente perdido de Ghaz\'Ranka en el interior de Zul\'Gurub en dificultad heroica.', '$B$BTras la caída de Hakkar, la ciudad de los Gurubashi quedó en muy mal eh\'tado y la selva recuperó la mayor pah\'te de Zul\'Gurub. Ahora en los reh\'tos de la antigua ciudad habitan poderosas beh\'tias.$B$BHemos comprobado el poder que deh\'pliegan los sacerdotes Gurubashi, son capaces de volver a la propia flora contra nosotros con sus preparados venenosos. ¿Crees que serás lo bah\'tante fueh\'te? Acaba con esas beh\'tias antes de que se convieh\'tan en agentes deh\'piadados de Jin\'do.', '', '', '', '', '', '', 'Reina de la colmena Alaflora', '', '', 'Habla con: Cercenacastas T\'ara. Zona: Zul\'Gurub, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(29173, 'esES', 'Objetivos secundarios', 'Mata a Kaulema el Influyente, a Mor\'Lek el Destructor y a Mortaxx, la campana que dobla en el interior de Zul\'Gurub en dificultad heroica.', 'Los trols Gurubashi han reunido a sus aliados más poderosos para reconh\'truir Zul\'Gurub y reconquih\'tar la Vega de Tuercespina.$b$bLos principales son unos trols monh\'truosos: Kaulema el Influyente, Mor\'Lek el Destructor y un temible ladrón de almas llamado Mortaxx.$b$bAunque todavía no son los líderes de los Gurubashi, derrotar a estos imponentes esbirros nos ayudará a evitar su alzamiento.', '', '', '', '', '', '', 'Mortaxx, la campana que dobla', '', '', 'Habla con: Cercenacastas T\'ara. Zona: Zul\'Gurub, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(29175, 'esES', 'Acaba con su moral', 'Mata a Gub y al maestro cocinero Gurubashi en el interior de Zul\'Gurub en dificultad heroica.', 'Una ciudad como Zul\'Gurub se parece a uno de los muchos árboles gigantescos que ves a tu alrededor.$b$bEl tronco es grueso y la copa extensa y frondosa, pero sin los nutrientes de las raíces el árbol se marchitará y caerá.$b$bEl ejército de Jin\'do recibe su alimento principalmente gracias al trabajo de dos trols Gurubashi de bajo rango. Corta esas raíces y la ciudad caerá.', '', '', '', '', '', '', 'Gub, destructor de peces', '', '', 'Habla con: Cercenacastas T\'ara. Zona: Zul\'Gurub, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(29176, 'esES', 'El jefe caído', 'Lleva a tu huérfano a la Roca Roja para ver la pira funeraria de Cairne Pezuña de Sangre. Llama a tu huérfano si no está presente cuando llegues.', 'La supervisora de huérfanos Llantobatalla dice que cuando murió Cairne Pezuña de Sangre, la Horda perdió una "voz de la sabiduría". No sé qué quiere decir, pero siempre quise conocerle. Algunos de los huérfanos tienen la marca de su pezuña.$B$B¿Querrás llevarme a Mulgore? Nuestro tutor dice que los tauren llevan a sus difuntos a un lugar llamado Roca Roja para honrarlos. Deberíamos ir allí e intentar encontrar a Cairne.', 'Lleva a tu huérfano a visitar la Roca Roja', '', '', '', '', 'Lleva a tu huérfano a visitar la Roca Roja', '', '', '', 'Vuelve con tu huérfano orco.', 0), +(29177, 'esES', 'Vigilancia alada', 'Equipa una flamanza Crepuscular y vuela en un guardián de Aviana. Mata a 10 lanceros Crepusculares volando contra ellos. ¡Pulsa el botón Aletear para agitar las alas de tu montura!', 'Los agentes del Crepúsculo continúan su asalto en esta parte de las Tierras de Fuego. ¡No podemos permitir que nuestra ofensiva caiga! ¡Emprende el vuelo y destruye a todos los lanceros que puedas!$b$bNo te olvides de coger antes tu lanza y equiparla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Farden Alcaudón. Zona: El Criadero.', 0), +(29179, 'esES', 'Elementos hostiles', 'Mata a 8 soldados carbonizados o vencedores carbonizados.', 'Los elementales siguen presionándonos y no creo que dejen de hacerlo de momento.$B$BLos encontrarás diseminados por los Campos Cinéreos en el norte. Reduce sus filas.', '', 'Combatientes carbonizados asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Taldris Puestaluna. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29181, 'esES', 'Druidas de la Garfa', 'Obtén 150 marcas del Árbol del Mundo.', 'El Señor del Cielo Omnuron y sus druidas de la Garfa han sido una fuerza temible para nosotros allá en Hyjal. Sé que prefieren los cielos de ese campo de batalla, más familiares para ellos, pero puede llegar el día en que los necesitemos aquí de todas formas.$B$BSi consigues suficientes marcas, puedes apelar a Omnuron para que sus druidas se desplieguen en el frente principal. Omnuron cuida de los suyos, pero también entiende la importancia de este esfuerzo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Consigue la ayuda de los druidas de la Garfa de: Señor del Cielo Omnuron. Zona: Santuario de Aviana, Monte Hyjal.', 0), +(29182, 'esES', 'El vuelo de los cuervos de la tormenta', 'Habla con el Señor del Cielo Omnuron en la Brecha de Malfurion.', 'Muchos de los druidas de la Garfa han logrado alcanzar el Frente de Magma, debido a tu llamamiento. Debes ir a ver al Señor del Cielo Omnuron a la Brecha de Malfurion y ver qué tal bate sus alas en esos ardientes cielos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29186, 'esES', 'El fetiche del señor aojador', 'Consigue el fetiche del señor aojador Malacrass en Zul\'Aman.', 'Eh\'te nuevo señor de la guerra de los Amani no es más que un bruto gigantesco y no sería nada más de no ser por la protección de un poderoso médico brujo.$B$BEl aliado del nuevo señor de la guerra es el señor aojador Malacrass, el médico brujo más temido de los Amani en décadas. Si no fuera porque el señor aojador se lo ha dicho, Daakara no enviaría a su pueblo bajo el control de los Zandalari.$B$BDerrota al señor aojador Malacrass, tráeme su fetiche favorito y conseguirás una recompensa acorde a la hazaña.', '', '', '', '', '', '', 'Señor aojador Malacrass', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo T\'wansi. Zona: Zul\'Aman.', 0), +(29189, 'esES', 'Redes perversas', 'Libera a 8 víctimas de los capullos de Telaceniza.', 'Algunos de nuestros exploradores no han regresado a sus puestos. Tememos que hayan caído ante las letales arañas de los alrededores.$B$BSin embargo, no hay que perder la esperanza. Las arañas suelen inmovilizar con sus redes a sus presas vivas para comérselas más tarde.$B$BVe a buscar víctimas atrapadas en los pilares del norte. Aún podrías llegar a salvar a algunos de nuestros hermanos.', '', 'Víctimas liberadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Deldren Olmo de Cuervos. Zona: Cumbre Inhóspita, Frente de Magma.', 0), +(29190, 'esES', 'Vamos a volar una cometa', 'Compra un paquete de dos cometas de dragón a Blax Botemisil en La Calle Mayor de Orgrimmar y después úsalo para volar cometas con tu huérfano orco. Si tu huérfano no está presente, llámalo.', 'El otro día, cuando nos fuimos de paseo con la matrona, vi a un goblin que empujaba un carro lleno de juguetes. Tenía muñecas, coches de cobre, pelotas de cuero y unas cometas. Siempre he querido tener una cometa dragón; la matrona me dijo que si ahorraba me la podría comprar, pero voy a tardar mucho tiempo.$b$bCreo que el goblin se llamaba Blax Botemisil o algo así. Si lo encontramos, ¿podemos comprarle unas cometas y volarlas juntos? Lo vi empujando su carro por la Calle Mayor.', 'Vuela cometas de dragón con tu huérfano', '', '', '', '', 'Vuela cometas de dragón con tu huérfano', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano orco.', 0), +(29191, 'esES', '¡Quiero un heladooooo!', 'Compra un helado en el Cono de frío y compártelo con tu huérfano.', 'Hay una nueva tienda de helados en Orgrimmar, y no se trata de cualquier tienducha de helados. ¡El helado lo hace un mago goblin que está loco! No crees que desaparezca si no lo terminamos antes de quince minutos, ¿verdad?$B$BSeguro que sabe riquísimo. ¡Vamos a probarlo!$B$BHe oído a los demás chicos hablar de ello, y decían que la tienda se llamaba El Cono de frío y que está en la parte sur de los Suburbios Goblin.', 'Lleva a tu huérfano a tomar un helado.', '', '', '', '', 'Lleva a tu huérfano a tomar un helado.', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano orco.', 0), +(29192, 'esES', 'Los celadores vigilan', 'Ataca a un druida de la Llama para debilitarlo y, después, atráelo hacia la trampa de la celadora de las Sombras.', 'Hemos de andar con cuidado, $c. Los druidas de la Llama de Fandral practican su fiera magia más allá de los pilares del norte.$B$BNecesito que captures vivo a uno de esos druidas para interrogarlo. Debemos aprovechar cualquier oportunidad de conocer sus planes.$B$BUna de mis celadoras te acompañará. Sigue sus instrucciones si quieres sobrevivir.', '', 'Druida de la Llama capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marin Alacuchilla. Zona: Cumbre Inhóspita, Frente de Magma.', 0), +(29193, 'esES', 'Un ala y una oración', 'Lleva el Ojo intemporal a Gelidar.', 'Tiempo bien empleado, mortal.$b$bMientras tú luchabas en el plano de Fuego, mis observadores y yo hemos sido capaces de determinar dónde, y lo que es más importante, cuándo se oscureció nuestra visión.$b$bHemos descubierto que el embozo fue colocado sobre El Nexo, muy al norte, en el reino del Vuelo Azul.$b$bHe armonizado el Ojo intemporal para que te muestre los acontecimientos que permanecen ocultos para nosotros aquí.$b$bVe ahora mismo a Gelidar y busca un lugar apropiado para la activación del Ojo.$b$bParte $graudo, niño:rauda, niña;. El tiempo es esencial...', '', 'Ojo intemporal llevado a Gelidar', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tarecgosa. Zona: Gelidar.', 0), +(29194, 'esES', 'Confusión cristalina', 'Mira en el Ojo de la Eternidad en el Vórtice Abisal de El Nexo.$b$bReúnete con Tarecgosa dentro de El Nexo, donde te escoltará hasta La Falla.', '$b$bTu historia suena a cierta, $c. Muchas cosas han cambiado desde la muerte de Malygos, pocas a mejor.$b$bTengo conocimiento del artefacto que llevas y reconozco la magia de Anacronos en su creación. Solo hay un lugar en todo Gelidar que permitiría un uso discreto de este ojo intemporal.$b$bNecesitarás mi ayuda si quieres tener éxito. Vuelve a hablar conmigo en el interior de El Nexo y la tendrás.', '', 'Suceso confuso presenciado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tarecgosa. Zona: La Falla, El Nexo.', 0), +(29195, 'esES', 'Un ritual de llamas', 'Lucha contra las oleadas de invasores carbonizados en Cresta Nordune hasta que el portal se abra.', 'Parece que lo tenemos todo bajo control. Nuestro portal de invasión a las Tierras de Fuego se abrirá de un momento a otro y los elementales no han ofrecido mucha resistencia.$b$bAyuda a nuestros druidas a despachar a esos pocos últimos elementales. Después, cuando la puerta se haya abierto, podremos pasar a la acción.', '', 'Abre el portal a las Tierras de Fuego', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Malfurion. Zona: Cima de Cresta Nordune, Monte Hyjal.', 0), +(29196, 'esES', '¡Al santuario!', 'Preséntate ante Matogarra en el Santuario de Malorne, en el Monte Hyjal.', 'Por el momento, no debemos preocuparnos por este "druida de la Llama". Solo hemos de pensar en continuar nuestra misión.$b$bVuelve con Matogarra, en el Santuario de Malorne. Si Ragnaros estaba preparado para nuestra llegada, anticipo que sus fuerzas lanzarán un contraataque pronto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29197, 'esES', 'Desprevenidos', 'Ayuda a Tallosaúco, Thisalee Cuervo, Tholo Pezuña Blanca y a Anren Buscasombras a escapar de las llamas.', 'Al parecer, nuestro plan de invasión se ha fastidiado. Varios de nuestros pájaros han vuelto a informar de fuegos desatados en los valles de la parte central de Hyjal.$b$bAhora, muchos de nuestros druidas se han quedado atrapados en el campo, sin preparación para tal ataque a gran escala. Thisalee estaba cerca del lago Cinéreo y algunos más andaban por El Brote, al noreste.$b$b¡Vamos, $n! Encuéntralos y asegúrate de que no sucumben a consecuencia de este fogonazo!', '', 'Mata a los elementales cercanos a Tallosaúco', 'Mata a los elementales cercanos a Thisalee', 'Mata a los elementales cercanos a Tholo y Anren', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hamuul Tótem de Runa. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29198, 'esES', 'El santuario no debe caer', 'Permanece con Malfurion mientras resucita a Malorne.', 'Malfurion está preparándonos un milagro. Cree que, en este tiempo de gran peligro, puede resucitar a Malorne para proteger el Santuario. Yo tengo fe en él.$b$bMientras tanto, necesitamos defender este perímetro. Mantente alerta y asegúrate de que mi compañero archidruida no sufra daño alguno.', '', 'Protege a Malfurion', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Malfurion Tempestira. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29199, 'esES', 'Petición de refuerzos', 'Obtén 20 marcas del Árbol del Mundo.', 'Hemos sufrido graves pérdidas durante el fogonazo posterior a nuestro intento de invasión. Nuestro segundo intento no puede fallar.$b$bNecesitamos refuerzos antes de que podamos intentar otra invasión. Por favor, $n, ponte a trabajar con Matogarra para obtener recursos suficientes para costear los refuerzos. Después, asestaremos nuestra segunda y última estocada a las Tierras de Fuego.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Archidruida Hamuul Tótem de Runa. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29200, 'esES', 'Leyara', 'Encuentra a Leyara, la druida de la Llama.', 'Antes de despedirnos, $n, tengo otro asunto del que deberías encargarte.$b$bUna druida de la Llama ha sido vista en las ruinas del noroeste. Sospecho que es la misma que nos atacó en el portal hace varios días. Este sería un momento ideal para saber qué es lo que quiere de verdad... y deshacernos de ella si es necesario.$b$bEncárgate de esta druida y podremos seguir con el plan previsto.', '', 'Encuentra a Leyara', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29201, 'esES', 'Tras las puertas del infierno', 'Atraviesa el portal de la cima de Cresta Nordune y ayuda a Malfurion a asegurar una posición en el Frente de Magma.', 'Ya habrá tiempo para lamentarse por Hamuul más tarde. La suya será la primera de muchas bajas inevitables en esta guerra... pero nuestro ataque no puede esperar, ni podemos desperdiciar la fuerza que hemos conseguido en los últimos días.$b$bEl portal de la cima de Cresta Nordune está ahora abierto. Nuestros refuerzos están preparados y solo esperan que dé la orden para atravesar el portal.$B$BVolveremos a encontrarnos al otro lado. Una vez allí, hemos de asegurarnos de que nuestra cabeza de puente sea firme.', '', 'Asegura una cabeza de puente en las Tierras de Fuego', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Malfurion Tempestira. Zona: Interior del Árbol Centinela, Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29202, 'esES', 'El destino de Tótem de Runa', 'Habla con Dorda\'en Tejenoche en el Santuario de Malorne en el Monte Hyjal.', 'Te pido disculpas por haberte hablado bruscamente antes. La pérdida de Hamuul ha sido un golpe difícil de asumir para mí.$b$bTrajeron su cuerpo mientras estabas fuera. Está vivo pero, como puedes imaginar, tiene quemaduras de extrema gravedad.$b$bLas cicatrices son profundas. Puede que no sobreviva.$b$bLo he arreglado para que algunos de nuestros mejores sanadores lo atiendan. Si no es mucho pedir, ¿podrías hablar con Dorda\'en Tejenoche? Puede que él y sus compañeros auxiliares necesiten tu ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29203, 'esES', 'En las profundidades', 'Mata a Leyara.', 'Leyara ha sido vista en la Profundidades Ígneas. Un grupo de celadoras de las Sombras la ha acorralado.$B$BVe allí de inmediato. Me uniré a ti tan pronto como realice una preparación necesaria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Malfurion Tempestira. Zona: Brecha de Malfurion.', 0), +(29205, 'esES', 'La Cumbre Inhóspita', 'Protege a uno de los druidas que intentan tomar la Cumbre Inhóspita.', 'La capitana Saynna Corretormenta está lanzando un ataque a la Cumbre Inhóspita. Si te diriges al noreste, la encontrarás en la base de la rampa que conduce a esa elevación.$B$BVe allí y escolta a uno de sus druidas con todas las fuerzas de las que pueda prescindir. Te espera una buena lucha. Asegúrate de que el druida salga con vida o no podrán capturar la torre.', '', 'Grupo de asalto de druidas protegido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Marin Alacuchilla. Zona: Cumbre Inhóspita, Frente de Magma.', 0), +(29206, 'esES', 'Al fuego', 'Escolta a un clamavientos a través de El Horno y asegura la entrada a La Corriente de Magma.', 'El Señor del Cielo Omnuron y sus druidas tratan de abrirse paso a través de El Horno a nuestro noroeste. Han logrado sobrevolar los peligros, pero necesitan a alguien en tierra que les ayude a asegurar el territorio más allá del fuego... Alguien como tú.$B$BSi quieres ayudar a los druidas de la Garfa, espera a que uno de los clamavientos de Omnuron empiece a atravesar el fuego, acércate a él y mantenlo a salvo de cualquier atacante del interior de las llamas.', '', 'Clamavientos Druida de la Garfa protegido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Thisalee Cuervo. Zona: interior de la Corriente de Magma, Frente de Magma.', 0), +(29210, 'esES', 'Soportando el calor', 'Ábrete paso hasta las Profundidades Ígneas y destruye las 8 runas azules que hay allí.', 'Shalis ha ido con uno de nuestros druidas a detener a un druida de la Llama que está llevando a cabo un ritual de invocación en las Profundidades Ígneas, debajo de nosotros. Les han encomendado la misión de matar al druida, pero necesito que tú detengas el ritual.$B$BEncontrarás la entrada a la caverna al este de las Fuentes de Magma. Una vez dentro, verás 8 runas azules diseminadas por la caverna. Puedes utilizarlas para protegerte de las feroces criaturas, pero tienes que destruirlas todas para poner fin al ritual. Tendrás que ser $grápido:rápida;.', '', 'Entra en las Profundidades Ígneas', 'Todas las runas de llamas destruidas', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Theresa Piel de Corteza. Zona: entrada de las Profundidades Ígneas, Frente de Magma.', 0), +(29211, 'esES', 'Destrucción del núcleo solar', 'Detona el núcleo solar.', 'La lucha nos ha conducido hasta Fandral. Sus druidas están canalizando las energías de las Tierras de Fuego en un recipiente llamado núcleo solar.$B$BSi este recipiente explotase en Azeroth, ninguno de nosotros tendría un hogar al que regresar.$b$bEs el momento de atacar el núcleo solar, cuando todavía es vulnerable. Encontrarás el dispositivo infernal al noreste.', '', 'Núcleo solar detonado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marin Alacuchilla. Zona: Cumbre Inhóspita, Frente de Magma.', 0), +(29213, 'esES', '¿Qué tal lo lleva el cazador?', 'Comprueba qué tal está Grent Martillo Funesto.', 'Eh\'to no pinta bien. Esa pantera eh\'taba bajo el efecto de una magia poderosa. Será mejor que nos aseguremos de qué tal le va a ese cazador.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29214, 'esES', 'Las celadoras de las Sombras', 'Obtén 150 marcas del Árbol del Mundo.', 'Las celadoras de las Sombras han vuelto a El Brote. Sé que se han tomado muy en serio la pérdida de la custodia de Fandral, así que no costará mucho convencerlas para llevarlas a las Tierras de Fuego a cazar a los druidas de la Llama y puede que a ayudarnos en otras cosas durante el proceso.$B$BCuando consigas suficientes marcas, debes buscar a la capitana Saynna Corretormenta en el Santuario de Malorne y asegurar su ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Consigue la ayuda de las celadoras de las Sombras de: Capitana Saynna Corretormenta. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29215, 'esES', 'Empieza la caza', 'Habla con la capitana Saynna Corretormenta en la Brecha de Malfurion.', 'A tu petición, las celadoras de las Sombras se han unido a la lucha en el Frente de Magma. Debes encontrar a la capitana Saynna Corretormenta y asegurarte de que han encontrado una manera de sacar el mejor partido de sus habilidades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29217, 'esES', 'Los exploradores cautivos', 'Libera a los exploradores cautivos: Hazlek, Bakkalzu, Norkani y Kasha. Los sumos sacerdotes Amani los retienen cautivos.', 'Deh\'pués de que llegásemos, envié a mis exploradores pa\' que averiguasen algo más sobre la presencia de los Zandalari aquí en Zul\'Aman. Muchos volvieron con información útil, pero todavía hay cuatro desaparecidos. Si no actuamos con prontitud, los tenientes del nuevo señor de la guerra los ofrecerán como sacrificio en honor a los emisarios Zandalari.$B$B¡Encuentra a mis exploradores, $n, y libéralos antes de que los sacerdotes los ofrezcan como sacrificio!', '', 'Hazlek rescatado', 'Bakkalzu rescatado', 'Norkani rescatado', 'Kasha rescatado', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de sangre Hakkuz. Zona: Zul\'Aman.', 0), +(29219, 'esES', 'El espíritu de Bwemba', 'Avisa a la gente de Tuercespina y encuentra al otro emisario Lanza Negra.', 'Eh\'tos son tiempos difíciles pa\' los Lanza Negra. Los Zandalar eh\'tán reuniendo a todos los clanes trols y tienen planeado recuperar las tierras que perdieron.$b$bEh\'tamos intentando avisar a todo el que podemos. Pero puede que sea demasiado tarde.$b$bOtro Lanza Negra ha ido a Tuercespina a avisar a la gente. Pero no es seguro viajar solo a Tuercespina.$b$bAyúdame a encontrarlo y asegúrate de que la gente de Tuercespina eh\'té advertida del levantamiento de las tribus trols.$b$bVoy a ligar mi eh\'píritu contigo. Cuando llegues a Tuercespina, podré ayudarte.', '', 'Ayuda a Bwemba a encontrar al emisario Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29220, 'esES', 'Hacia Bambala', 'Dirígete a Bambala, en el Norte de la Vega de Tuercespina, para encontrar al emisario Lanza Negra.', 'El primer sitio que comprobaremos será el que tiene más probabilidades de ser atacado en primer lugar, Bambala.$b$bBambala eh\'tá peligrosamente cerca de la ciudad trol de Zul\'Gurub... Es un objetivo fácil.$b$bTal vez encontremos allí al emisario. Eh\'peremos que no sea demasiado tarde.', 'Dirígete a Bambala en el Norte de la Vega de Tuercespina.', '', '', '', '', 'Dirígete a Bambala en el Norte de la Vega de Tuercespina.', '', '', '', '', 0), +(29221, 'esES', 'Serpientes y veneno', 'Mata a serpientes de la selva e inspecciona a los rebanacabezas envenenados para que Bwemba pueda curarlos.', 'La advertencia fue útil, $n.$b$bHemos reunido más rebanacabezas pa\' ayudarnos en la defensa. Pero los rebanacabezas... no eh\'tán acoh\'tumbrados a rebanar cabezas de seh\'pientes. Así que pronto nos veremos superados. Eh\'tas seh\'pientes parecen venir por todas pah\'tes. Y seguro que eh\'to solo va a empeorar.$b$bAyúdanos a matar a las seh\'pientes y haz que Bwemba use su mojo pa\' curar a los que eh\'tén enfermos por culpa del veneno.', '', '', 'Rebanacabezas sanados', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a Bambala', 0), +(29222, 'esES', 'Los espíritus están con nosotros', 'Prepara la fogata delante del santuario de las serpientes cerca de Bambala para el ritual de Bwemba.', 'Había algo en la forma en que nos atacaron esas seh\'pientes aquí, $n. Algo que no era natural... Incluso el veneno tenía veh\'tigios de mojo malo.$b$bHay un santuario aquí cerca con una fogata. Podemos usarlo pa\' realizar un ritual.$b$bSea lo que sea lo que incita a atacar a eh\'tas seh\'pientes, probablemente siga controlándolas.$b$bEl único problema, $n, es que yo solo eh\'toy aquí en mi forma de eh\'píritu. Necesito que seas mis manos. Necesito que vayas a esa fogata y la prepares pa\' mí. Deh\'pués yo me encargaré del reh\'to.', '', 'Usa la fogata cerca de Bambala', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bwemba.', 0), +(29223, 'esES', 'Nesingwary lo sabrá', 'Advierte a los cazadores en la Expedición de Nesingwary, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Así que los Gurubashi lo eh\'tán deh\'trozando todo y eh\'tán usando las seh\'pientes para liderar el ataque.$b$b¿Sabes quién sabría mantener la población de esos bichos controlada? Los cazadores en la Expedición de Nesingwary.$b$bVe allí y averigua cómo les va. Averigua si conocen alguna manera de deshacernos de las seh\'pientes.$b$bAunque no lo sepan, al menos tienes que advertirles sobre eh\'tas seh\'pientes, no son naturales.', 'Dirígete a la Expedición de Nesingwary.', '', '', '', '', 'Dirígete a la Expedición de Nesingwary.', '', '', '', '', 0), +(29225, 'esES', 'Información de utilidad', 'Habla con Kalecgos en Nordrassil, en el Monte Hyjal.', '$b$b¡Imposible!$b$bNi siquiera Arygos se atrevería a ir tan lejos.$b$bNo cuestiono tu integridad, $c, pero debes entenderlo. Es fácil engañar a tu mente mortal.$b$bSin embargo, hay que informar a Kalecgos de estos eventos. Debes viajar a Nordrassil de inmediato para buscarlo.$b$bYo me quedaré aquí para ocultar las pruebas de nuestras actividades. ¡No hables de esto con nadie!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29226, 'esES', 'Rastrear al rastreador', 'Encuentra a Grent Martillo Funesto en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Llevamos días esquivando serpientes, $n. Pero las serpientes no son nada comparadas con el resto de cosas que hay en esa selva.$b$bAhora nosotros, los cazadores, somos la presa.$b$bUna gran pantera conocida como Mauti ha estado atrayendo a mis hombres hacia los arbustos.$b$bEnviamos a Grent Martillo Funesto, uno de nuestros mejores cazadores, para que rastrease a la bestia.$b$bMartillo Funesto se dirigió hacia el este, tal vez lo encuentres allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29227, 'esES', 'La venganza del cazador', 'Concédele a Grent Martillo Funesto el desquite que necesita matando a Mauti.', 'La bestia que nos ha estado acechando... yo la intenté cazar primero.$b$bSe llama Mauti. Es un bicho listo. Pero cometió un grave error al matar a mi hermano. Y ahora va a pagar ese error. El viejo Martillo Funesto se ha quedado con su rastro.$b$bLo he visto merodear justo por encima de la Base de Kurzen. Si actuamos con rapidez, podemos acabar con él.$b$b¿Estás $glisto:lista;, $n?', 'Lleva a Grent Martillo Funesto hasta el cadáver de Mauti', '', '', '', '', 'Lleva a Grent Martillo Funesto hasta el cadáver de Mauti', '', '', '', '', 0), +(29228, 'esES', 'Sigue a ese felino', 'Encuentra el lugar al que Mauti ha llevado a Grent Martillo Funesto.', 'Bueno, eso explica que Mauti pareciese más pequeño. El auténtico Mauti ha huido con Grent Martillo Funesto, pero al ser un cazador avezado, ha lanzado bengalas para que puedas seguirlo. ¡Encuentra a Martillo Funesto antes de que sea demasiado tarde!', '', 'Encuentra la guarida de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bwemba.', 0), +(29229, 'esES', 'Sigue a ese felino', 'Encuentra el lugar al que Mauti ha llevado a Grent Martillo Funesto.', 'Bueno, eso explica que Mauti pareciese más pequeño. El auténtico Mauti ha huido con Grent Martillo Funesto, pero al ser un cazador avezado, ha lanzado bengalas para que puedas seguirlo. ¡Encuentra a Martillo Funesto antes de que sea demasiado tarde!', '', 'Encuentra la guarida de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bwemba.', 0), +(29230, 'esES', 'Mauti', 'Lleva a Bwemba hasta los restos de Mauti.', 'Me da la sensación de que algo no va bien con esa pantera, $n. No es natural. Voy a tener que realizar unos rituales en el cuerpo. Acaba con Mauti y luego veremos qué podemos averiguar, $n.', '', 'Bwemba ha inspeccionado el gato', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bwemba.', 0), +(29231, 'esES', '¿Qué tal lo lleva el cazador?', 'Comprueba qué tal está Grent Martillo Funesto.', 'Eh\'to no pinta bien. Esa pantera eh\'taba bajo el efecto de una magia poderosa. Será mejor que nos aseguremos de qué tal le va a ese cazador.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29232, 'esES', 'Con las botas puestas', 'Recoge las botas de Grent Martillo Funesto.', 'Ah, eres tú, $n. Mauti... ¿Está muerto? Entonces mi hermano está vengado. Solo te pido una cosa... Este bicho ha estado arañándome los pies descalzos. Ningún enano debería volver a la tierra descalzo.$b$bTe lo ruego, entiérrame con las botas puestas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grent Martillo Funesto.', 0), +(29233, 'esES', 'Avisa a Grom\'gol', 'Llega hasta el Campamento Grom\'gol.', 'Eh\'ta muerte no será en balde, $n. Hemos descubieh\'to que Kilnara eh\'tá cerca. Eh\'to no tiene buena pinta.$b$bSerá mejor que vayamos al Campamento Grom\'gol, al oeste. Tal vez encontremos allí a mi contacto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29234, 'esES', 'Delegación', 'Recupera la rama de Nordrassil de las Tierras de Fuego.', 'El deber me obliga a encargarme de tus peticiones de inmediato, $r, lo que supone que mi misión aquí ha de recaer sobre ti.$b$bUna oleada de antigua magia, demasiado poderosa como para haber ocurrido de forma natural, me trajo aquí. Desde ese momento he descubierto una situación de lo más preocupante.$b$bHan arrancado una rama de Nordrassil y se la han llevado al interior de las Tierras de Fuego. Allí, un poderoso ritual amenaza con corromper a Nordrassil, consumiéndolo entre las llamas.$b$bDebes hallar la manera de detener el ritual y recuperar la rama del Árbol del Mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kalecgos. Zona: El Saliente Ámbar, Tundra boreal.', 0), +(29235, 'esES', 'Defiende Grom\'gol', 'Ayuda a defender el Campamento Grom\'gol durante tres minutos.', 'Espero que te guste luchar, $n. Tu amigo trol pasó por aquí y nos advirtió de que los Gurubashi lo estaban arrasando todo. Aunque nunca pensé que la batalla fuera a ser tan gloriosa.$b$b¡Únete a nuestra lucha, demostremos a esos Gurubashi el poder de la Horda!', 'Ayuda a defender el Campamento Grom\'gol', '', '', '', '', 'Ayuda a defender el Campamento Grom\'gol', '', '', '', 'Habla con: Comandante Aggro\'gosh', 0), +(29236, 'esES', 'Hacia el Escondrijo Malallave', 'Dirígete al Escondrijo Malallave en El Cabo de Tuercespina.', 'Bwemba... ¿Eres tú?$b$bTu contacto estuvo aquí. Estaba ansioso por llegar a la siguiente zona para informarles. Y la verdad es que nadie puede culparle por ello. Le permití que usase un dracoleón para que llegase hasta los goblins del Escondrijo Malallave, en El Cabo de Tuercespina.$b$bTe permitiré que uses uno de mis dracoleones para que llegues hasta Malallave.$b$bHabla conmigo cuando estés $gpreparado:preparada; para partir, $n.', '', 'Has llegado al Escondrijo Malallave', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29237, 'esES', 'Zombis vudú', 'Rescata a 10 supervivientes del Escondrijo.', 'La gente... ¡Todos son zombis, zombis vudú! Eh\'to no va a ser agradable, $n.$b$bTienes que matah\'los.$b$bPero una vez mueh\'tos, hay un plazo de tiempo en el que puedo salvah\'los. Conveh\'tirlos en la persona que eran antes.$b$bTenemos que actuar con rapidez. Los zombis no descansan.', '', 'Supervivientes del Escondrijo rescatados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29238, 'esES', 'Suministros defectuosos', 'Comprueba la zona de preparación de alimentos en el Escondrijo Malallave.', 'Algunos de los supervivientes mencionaron la comida, $n. Deberíamos revisar sus suministros. Tengo un mal presentimiento.', '', 'Suministros investigados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29239, 'esES', 'La rama de Nordrassil', 'Recoge la rama de Nordrassil en El Saliente Ámbar, en la Tundra Boreal.', 'Han pasado muchas cosas desde la última vez que hablamos.$b$bMe he propuesto visitar El Nexo y recuperar el artefacto de Anacronos, pero no antes de usarlo yo. Ahora, yo también he visto aquello que tú has visto.$b$bAntes de seguir hablando del asunto, permíteme que te exprese mi gratitud por tu ayuda, tanto aquí como en el plano de Fuego.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29240, 'esES', 'Salida de emergencia', 'Acompaña a Kalecgos a Gelidar.$b$bHabla con él cuando estés $gpreparado:preparada;.', 'Bien, volvamos al asunto que tenemos entre manos...$b$bEstoy convencido de que la visión de El Nexo es una ilusión de Alamuerte pensada para crear conflicto en nuestro Vuelo en un momento muy delicado.$b$bEl Rompemundos no haría más que beneficiarse si nos abandonásemos a luchas internas.$b$bAun así, una persistente sensación de inquietud me tienta a optar por la precaución.$b$bSería sensato por mi parte que cogiese a Tarecgosa y me retirase hasta el momento de la elección.', '', 'Kalecgos acompañado hasta Gelidar', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kalecgos. Zona: Gelidar.', 0), +(29241, 'esES', 'Sojuzga al Sojuzgadioses', 'Mata a Jin\'do el Sojuzgadioses en el interior de Zul\'Gurub en dificultad heroica.', '$B$BLa última vez que Jin\'do fue arrancado de eh\'te mundo, sobrevivió como una sombra, débil y derrotado, en el mundo de los eh\'píritus.$B$BPero Jin\'do siempre tuvo poder sobre los eh\'píritus. Uno a uno, fue subyugándolos a su voluntad, y con cada alma que devoraba, Jin\'do cada vez eh\'taba más cerca de conseguir abrir una brecha a eh\'te mundo.$B$BY ahora eh\'tá aquí...$B$BQue los eh\'píritus nos acompañen, tenemos que acabar con Jin\'do.', '', '', '', '', '', '', 'Jin\'do el Sojuzgadioses', '', '', 'Habla con: Cercenacastas Zala. Zona: Interior de Zul\'Gurub, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(29242, 'esES', 'Ponerle precio a lo que no tiene precio', 'Investiga El Extremo de la Locura y encuentra la presea Gurubashi misteriosa.', 'Escucha, $gamigo:amiga;. No te conozco y tú no me conoces. Pero ya que estamos aquí ambos, hay algo que Revilgaz quería que te mencionara.$B$BTal vez estés de paseo por esta selva apocalíptica infestada de trols. Es posible que encuentres un par de artefactos trol de valor incalculable. Tal vez me lo traigas y yo deje de forma accidental un regalo para ti.$B$BSi quieres saberlo, es para un proyecto. Y no, no puedes preguntarme qué proyecto es.', '', '', '', '', '', '', 'Artefacto trol antiguo', '', '', 'Habla con: Salobre Cortarrayos. Zona: Interior de Zul\'Gurub, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(29243, 'esES', 'Golpe en el corazón', 'Mata al teniente de la Llama.', 'Uno de los lugartenientes de Ragnaros se ha dejado ver en el Tramo de Ragnaros. Es el momento de atacar. La capitana Saynna ha solicitado que estés allí para que la lucha llegue a buen término.$B$BBrotemarchito y algunos de los demás ya se habrán unido a la batalla para cuando tú llegues. Debes marchar con premura hacia el noroeste y encontrarlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitana Saynna Corretormenta. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29245, 'esES', 'La semilla misteriosa', 'Lleva la bellota a Avrilla, en la Brecha de Malfurion, en las Tierras de Fuego.', 'Una pequeña bellota seca se ha caído de la túnica del druida de la Llama.$B$B¿Para qué llevaría una bellota un druida de la Llama?$B$BPuede que a alguien en la Brecha de Malfurion le gustase verla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la bellota a: Avrilla. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29246, 'esES', 'Aliviando el dolor', 'Obtén 4 corazones coronados de llamas de señores del Fuego hirvientes.', 'El archidruida tiene una tolerancia al dolor inmensa. He tratado a víctimas de quemaduras que pasaban veintidós horas al día gritando de dolor y sus heridas no eran ni la mitad de graves que las que ha sufrido Hamuul.$b$bDe todas formas, puedo percibir que hoy está más incomodo que de costumbre. Tráeme los corazones de los grandes elementales de fuego que hay al sudeste. Puedo usarlos para prepararle un bálsamo calmante a nuestro paciente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dorda\'en Tejenoche. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29247, 'esES', 'Tratando las heridas', 'Obtén 4 papeles para envolver con adornos de sulfuro de behemoth ígneos en el Nidal de Sethria.', 'Tenemos un amplio surtido de suministros médicos aquí en el santuario, pero no hemos de olvidar el hecho de que estamos en guerra. Hamuul no es el único que necesita vendas.$b$bLos behemoth ígneos que vagan por el Nidal de Sethria llevan envoltorios resistentes al fuego que le servirían a Hamuul tan bien como cualquier otro vendaje. Tráemelos y los prepararé para poder utilizarlos con el archidruida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dorda\'en Tejenoche. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29248, 'esES', 'Liberando la presión', 'Obtén 100 escamas de despiertallamas.', 'Debido a la gravedad de sus quemaduras, el archidruida Hamuul sufre un edema, la inflamación de los tejidos corporales. A quienes lo atienden les cuesta mucho esfuerzo mantener la inflamación lo bastante controlada como para que pueda respirar.$b$bNormalmente, para reducir esta inflamación, realizamos cortes en su carne, pero está débil, $n. Hoy no puedo cortarle. Necesito tu ayuda.$b$bLas escamas de despiertallamas ayudarían con la inflamación, pero tendrás que conseguir muchas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dorda\'en Tejenoche. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29249, 'esES', 'Época de siembra', 'Planta la bellota en la tierra de Un\'Goro, en la Brecha de Malfurion.', 'La bellota parece indemne.$B$B$B$BNo tiene sentido especular. Vamos a plantarla a ver qué sale.$B$BPor suerte para ti, hemos traído un poco de tierra sobrante para ayudarnos a establecer nuestra base.$B$BEncontrarás la tierra en el cementerio que está justo al este.', '', 'Bellota plantada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29250, 'esES', 'Estableciendo contacto', 'Dirígete a la Bahía del Botín y encuentra al contacto de Bwemba.', 'No eres uno de esos zombis...$b$b¿Un trol? Sí que vi uno, justo antes del ataque... Nos advirtió, nos dijo que nos mantuviésemos en guardia... Pero era demasiado tarde.$b$bTu amigo trol se fue a Bahía del Botín para advertirles...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29251, 'esES', 'Por el bien de Bahía del Botín', 'Recupera un artefacto que pueda mantener a los trols de Zul\'Gurub alejados de Bahía del Botín.', 'Mira, $n. Has ayudado mucho hasta ahora pero no va a ser suficiente. Necesito detener a estos trols desquiciados, o al menos impedir que entren en Bahía del Botín.$b$bVoy a enviar a un hombre para que supervise la acción, pero quiero que vayas a Zul\'Gurub y que hagas que pase algo.$b$bComo poco quiero que encuentres algo que mantenga a esos trols alejados de Bahía del Botín.$b$bSi haces eso, te trataremos bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el barón Revilgaz en Bahía del Botín o con el sobrestante Blingbang en el interior de Zul\'Gurub.', 0), +(29252, 'esES', 'Por el bien de Bahía del Botín', 'Recupera un artefacto que pueda mantener a los trols de Zul\'Gurub alejados de Bahía del Botín.', 'Me ha enviado aquí el Barón Revilgaz de Bahía del Botín para asegurarme de detener la amenaza trol. O al menos para detenerlos a las puertas de Bahía del Botín.$b$bQuiero acción y quiero resultados.$b$bQuiero que vayas allí y que los mates.$b$bQuiero que vayas allí y encuentres algo que mantenga a los trols alejados de Bahía del Botín.$b$bHazlo y nosotros nos aseguraremos de que cobres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el barón Revilgaz en Bahía del Botín o con el sobrestante Blingbang en el interior de Zul\'Gurub.', 0), +(29253, 'esES', 'Una recompensa brillante', 'Coge tu recompensa en una arqueta en la estatua de Cayo de Janeiro.', 'Hay un alijo de botín en la estatua de Cayo de Janeiro, justo al noroeste de Bahía del Botín, en la Vega de Tuercespina.$B$BVe a la estatua y reclama tu premio, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29254, 'esES', 'Pequeño azotador', 'Lleva el azotador carmesí a Avrilla.', 'La florecilla roja agita sus zarcillos con alegría. ¡Parece que le gustas!$B$BPuede que a Avrilla le gustase ver lo que ha salido de la bellota.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Avrilla. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29255, 'esES', 'Ascuagrís', 'Obtén 5 unidades de ascuagrís de soldados carbonizados y vencedores carbonizados.', 'Al azotador carmesí le han salido algunas ampollas con fisuras en las lianas. Sin tratamiento, esta dolencia puede ser mortal.$B$BPor suerte, los soldados carbonizados y vencedores carbonizados de la zona producen una sustancia cerosa conocida como ascuagrís, que puede aliviar el dolor del azotador.$B$BTráeme algo de esta sustancia y, de paso, mata a esos desagradables elementales de fuego.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Avrilla. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29257, 'esES', 'Robando magmolias', 'Recoge 8 magmolias en las Fuentes de Magma del norte.', 'Hemos descubierto una nueva especie de flor que crece en las Fuentes de Magma que hay al norte. Sorprendentemente, ¡se alimentan de lava fundida pura!$B$BPor favor, ve a traerme algunos especímenes. Tengo la certeza de que si estudiamos esas plantas lograremos esclarecer algunas cosas sobre tu pequeño amiguito.$B$BPor cierto, parece bastante deseoso de irse contigo. Esperemos que se comporte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Avrilla. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29261, 'esES', 'Vudú en Zul\'Aman', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29262, 'esES', 'Vudú en Zul\'Gurub', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29263, 'esES', 'Un mal trago', 'Busca las pompas de aire de la respiración del gusano de magma subterráneo. Después, derrótalo haciendo que engulla el mal trago.', 'En mi opinión, no hay problema que no se pueda solucionar con bombas. Y si no logras resolverlo a la primera con una bomba... usa una aún más grande.$b$bTenemos a ese gran gusano que se ha estado comiendo a la gente cerca de los charcos de lava del norte. Tienes que buscar las pompas de aire de su respiración para encontrarlo. Atácalo hasta que se prepare para morderte y entonces planta esta bomba justo delante de él. Luego, solo has de sentarte a disfrutar de los fuegos artificiales.$b$bMmm... iba a decirte otra cosa... ¡ah, sí! Que no te coma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Damek Barbaflorida. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29264, 'esES', 'Despiertallamas de La Corriente de Magma', 'Mata a 8 despiertallamas en La Corriente de Magma.', 'De todos los secuaces de Ragnaros, los despiertallamas parecen ser los más devotos. La mayoría de ellos moran en esta caverna, preparándose para otro ataque. Es posible que nuestra cabeza de puente sea fuerte, pero no vamos a tolerar ataques por sorpresa de esos gusanos.$b$bNo, atacaremos primero.$b$bHazlos pedazos, $n.', '', 'Despiertallamas asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thisalee Cuervo. Zona: interior de La Corriente de Magma, Frente de Magma.', 0), +(29265, 'esES', 'Flores de fuego', 'Obtén 5 helechinfernos.', 'Mi compañera druida, Choluna, nos ha pedido que recojamos los especímenes de la vida vegetal que podamos encontrar aquí, en las Tierras de Fuego...$b$bNo sé de quién es la idea de traer eruditos a un frente de guerra.$b$bYa que estarás en la cueva, matando cosas, presta atención a cualquier cosa que brote del suelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Choluna. Zona: extremo norte de El Horno, Frente de Magma.', 0), +(29266, 'esES', 'DEPRECATED Zul\'Gurub Voodoo (NYI)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29267, 'esES', 'No hay mal que por bien no venga', '', 'Tanta violencia, tanta muerte. Hermanos muertos, madre muerta y ahora un cachorro de pantera morirá si nadie lo cuida.$b$b¿Te tomarías una pausa de tanta violencia y ayudarías a cuidar a este cachorro de pantera?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29268, 'esES', 'No hay mal que por bien no venga', 'Cuida al cachorro de pantera, después de todo, tú mataste a su madre.', 'Tanta violencia, tanta muerte. Hermanos muertos, madre muerta y ahora un cachorro de pantera morirá si nadie lo cuida.$b$b¿Te tomarías un descanso de tanta violencia y ayudarías a cuidar a este cachorro de pantera?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29269, 'esES', 'En uno', 'Habla con Kalecgos para acceder a su proposición.', 'Tenía su protección a mi cargo y fue ella quien se sacrificó por mí.$b$bNo puedo soportar perderla, $n. Debo hacerte una petición solemne.$b$b$gUn:Una; mortal nunca había llevado la esencia de un auténtico dragón pero, con tu permiso, haré una excepción.$b$bPor favor, mientras aún queda vida en ella, ¿me permites que una a Tarecgosa con tu ser?', 'Habla con Kalecgos en Gelidar.', 'Vinculado a la esencia de Tarecgosa', '', '', '', 'Habla con Kalecgos en Gelidar.', '', '', '', 'Habla con: Kalecgos. Zona: Gelidar.', 0), +(29270, 'esES', 'El tiempo se acaba', 'Reúne 1000 cenizas hirvientes de las Tierras de Fuego.', 'Tarecgosa está vinculada a ti, $n, pero solo de forma temporal. Es necesario el poder de un aspecto para sellar su esencia permanentemente.$b$bEl sucesor de Malygos no será elegido hasta el próximo eclipse de las lunas de Azeroth y el vínculo que compartís no durará hasta entonces.$b$bPor suerte, hay una manera de ganar el tiempo que necesitamos. Hay poderosos elementos que pueden ampliar los efectos del ritual. Algunos se pueden encontrar en el plano de Fuego, que ya te es familiar.$b$bObtenlos, $c, y mantén a Tarecgosa hasta el eclipse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kalecgos. Zona: Gelidar.', 0), +(29272, 'esES', 'Necesito… Agua… Ya…', 'Lleva a Anren Buscasombras a la entrada del Frente de Magma.', 'Necesito… Agua… Ya…', '', 'Escolta a Anren a la entrada de la cueva', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tholo Pezuña Blanca. Zona: El Horno, Frente de Magma.', 0), +(29273, 'esES', '¿Cómo de caliente?', 'Usa el termómetro de Tholo para medir la temperatura de los tres grandes charcos de lava de la Cima Pluma de Fuego.', 'Los halcones de Fuego de la Cima Pluma de Fuego pueden soportar increíbles temperaturas. Aunque suelen verse volando en círculos por los cielos, también se sabe que nadan en lava fundida.$b$b¿Verdad, Anren?$b$bQueremos saber cómo de caliente puede llegar a estar esa lava. Cima Pluma de Fuego tiene tres charcos de lava. Usa esto para medir la temperatura de cada uno de ellos.', '', 'Tomada temperatura del charco de lava del noroeste', 'Tomada temperatura del charco de lava del noreste', 'Tomada temperatura del charco de lava central.', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anren Buscasombras. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29274, 'esES', 'Sabuesos de Shannox', 'Obtén 6 montoncitos de ceniza de hueso de can.', 'En la isla más grande de las Tierras de Fuego, nuestras tropas han estado teniendo problemas con Shannox, el cazador despiertallamas. No solo tiene una puntería impecable, además tiene unos sabuesos entrenados que no paran de dar quebraderos de cabeza a nuestras tropas.$b$bTholo, en su sabiduría, cree que sería una buena idea estudiar la biología de tales sabuesos. Por supuesto, yo coincido con Tholo.$b$bEncontrarás bastantes sabuesos en la Corriente de Magma, debajo de El Horno. Necesitaremos sus cenizas para estudiarlas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tholo Pezuña Blanca. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29275, 'esES', 'Los métodos de Fandral', 'Obtén un bastón de druida de la Llama, un libro de hechizos de druida de la Llama, una faltriquera de componentes de druida de la Llama y un ídolo de druida de la Llama.', 'Los druidas de la Llama... Una orden druídica de la que, hasta hace unas pocas semanas, ni Tholo ni yo habíamos oído hablar nunca. Ahora, liderados por Fandral Corzocelada, amenazan el éxito de nuestra misión con su dominio del fuego.$b$bPodría ser que guardasen algunos suministros en las Profundidades Ígneas, al noreste. Quizás, si logramos conseguir algunos de esos suministros, tengamos más suerte cuando llevemos la lucha hasta Fandral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tholo Pezuña Blanca. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29276, 'esES', 'La reina de las arañas de llamas', 'Obtén 8 muestras de veneno de llamas y 8 muestras de fluido de tela abrasador.', 'La Guarida de la Viuda, al noreste, se llama así por Beth\'tilac, la enorme reina de las arañas de llamas. Sus redes y su veneno son una persistente amenaza para nuestra fuerza ofensiva principal.$b$bCreemos que si estudiamos a las arañas de llamas que hay aquí, en el Frente de Magma, podremos utilizar la información para tener éxito frente a Beth\'tilac. Usa cualquier medio para obtener su veneno y el fluido de sus redes. Después, vuelve con mi fiable amigo Anren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anren Buscasombras. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29277, 'esES', 'Árbol de los druidas, fase 3, seguimiento', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29278, 'esES', 'Obsidium vivo', 'Recupera 10 meteoritos de obsidium.', '¿Has visto esas bolas de fuego que caen del cielo? Vi que una se estrellaba en los campos del norte y la roca que aterrizó, ¡estaba hecha de puro obsidium vivo!$B$BPodría usar ese material para crear armaduras y armas ultrarresistentes a prueba de calor para nuestras tropas. ¿Me puedes traer una veta?$B$BVe a las Fuentes de Magma y toca una de las piedras magnéticas. Ten cuidado de dónde estás cuando golpee la lluvia de fuego y recoge las rocas antes de que se destruyan por el impacto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Damek Barbaflorida. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29279, 'esES', 'Llenar la Poza de la Luna', 'Obtén 125 marcas del Árbol del Mundo.', 'Hemos construido esta Poza de la Luna, pero no será de mucha utilidad hasta que esté llena con las aguas sagradas del Pozo de la Eternidad.$B$BCon una Poza de la Luna en activo, podremos bendecir nuestros almacenes de comida y también usar la bendición para ofrecerte algo de protección frente al fuego.$B$BCuando tengas suficientes marcas, habla con Matogarra en el Santuario de Malorne. Ella podrá garantizar el transporte de las aguas sagradas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Consigue agua sagrada para la Poza de la Luna de: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29280, 'esES', 'Aguas nutritivas', 'Habla con Ayla Ventiscaumbría en la Brecha de Malfurion.', 'He enviado las aguas sagradas de la Poza de la Luna a la Brecha de Malfurion, como solicitaste. Ayla está bien adiestrada en ocuparse de ellas. Deberías volver con ella y ver qué bendiciones puede ofrecerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29281, 'esES', 'Armamento adicional', 'Obtén 125 marcas del Árbol del Mundo.', 'A estos druidas les faltan las herramientas para encargarse de forma eficaz de la tarea que tienen ahí. Yo tengo una amiga allá en el viejo altar, al otro lado del portal. Si nos volviésemos a ver, seguro que tendríamos juguetes de verdad para utilizar contra el viejo Ragnaros y sus compinches.$B$BCoge algunas de esas marcas y ve a ver a Matogarra. Pregúntale por Ricket. Si queremos causar auténticos problemas la necesitamos por aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca a: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29282, 'esES', 'Bien armados', 'Habla con Ricket en la Brecha de Malfurion.', 'Ricket tendría que estar en la Brecha de Malfurion con Damek, como tú pediste. Pero sigo sin tener claro que sepas bien dónde te metes al contar con esa pareja.$B$BPor cierto, quizás deberías ir a echarles un vistazo... para asegurarte de que no han volado el mismísimo Árbol Centinela. Mientras los entretengas con los elementales, las posibilidades de que se produzcan "accidentes" en la brecha disminuirán radicalmente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29283, 'esES', 'Llamando a los ancestros', 'Obtén 125 marcas del Árbol del Mundo.', 'Los ancestros esperan en Hyjal. Si tenemos en cuenta su... composición, las Tierras de Fuego son un lugar peligroso para ellos, pero su fuerza será de gran ayuda en el caso de tenernos que enfrentar con alguno de los lugartenientes de Ragnaros.$B$BRecoge marcas y busca a Tallosaúco en el Santuario de Malorne. Si van a marchar con nosotros, él sería quien los lideraría a través del portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Consigue la ayuda de los ancestros de: Tallosaúco. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29284, 'esES', 'La ayuda de los ancestros', 'Habla con Tallosaúco en la Brecha de Malfurion.', 'Los ancestros han comprendido el valor de tu visión y han echado raíces en la Brecha de Malfurion. Debes buscar a Tallosaúco. Seguro que querrá saber de ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29285, 'esES', 'Alineamiento', 'Acompaña a Kalecgos al concilio de los dragones Azules.$b$bHabla con Kalecgos en Gelidar cuando estés $gpreparado:preparada;.', 'Ha llegado la hora de la elección, $n.$b$bAunque solo pueden asistir los miembros del Vuelo Azul, el vínculo con Tarecgosa hace necesaria tu presencia.$b$bDebo pedirte que tomes su forma y votes por ella.$b$bNo te demores. El momento del eclipse se acerca...', '', 'Ascensión de Kalecgos presenciada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kalecgos. Zona: Gelidar.', 0), +(29286, 'esES', 'Árbol de los druidas, fase 2, seguimiento', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29287, 'esES', 'Interés en la cima', 'Consigue un huevo de halcón de fuego en la Cima Pluma de Fuego.', 'A pesar de ser criaturas de fuego, esos halcones de fuego muestran un comportamiento muy parecido al de las aves de nuestra tierra. Eso hace que me pregunte dónde se originaron.$B$BCentrándonos en nuestro asunto, creo que podríamos entrenarlos. Domesticarlos, si prefieres llamarlo así. Usarlos contra nuestros enemigos.$B$BQuiero que consigas uno de sus huevos de lo alto de la Cima Pluma de Fuego. Si me lo puedes traer sin contratiempos, yo me encargaré del resto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Morthis Alasusurro. Zona: extremo norte de El Horno, Frente de Magma.', 0), +(29288, 'esES', 'Empezar de joven', 'Recupera 5 proles de halcón de fuego.', 'Nuestros exploradores han visto pollos de halcones de fuego por toda la cima... sus huevos deben haberse abierto hace muy poco. Lo mejor es que parece que son extremadamente dóciles.$B$BSé que puede parecer una petición rara y quizás desagradable, pero si me pudieses traer algunos de ellos, yo los podría entrenar para que nos ayudasen en nuestro esfuerzo de guerra.$B$B¿Qué te parece?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Morthis Alasusurro. Zona: extremo norte de El Horno, Frente de Magma.', 0), +(29290, 'esES', 'Fuego en los cielos', 'Usa el halcón de fuego adiestrado para matar a 100 salamandras despiertallamas, 40 arañas Telaceniza y 3 señores de magma que se están agrupando en las Tierras de Fuego.', '¡Mira eso! ¡Es increíble! Solo hace dos días que han nacido y ya han crecido del todo. Por desgracia, sospecho que su ciclo vital es igualmente breve, así que hemos de aprovechar todo el tiempo que tengamos.$B$BSu entrenamiento ha ido especialmente bien. Quiero que seas tú quien lo saque y lo libere sobre el grueso de las fuerzas enemigas reunidas cerca de la fortaleza de Ragnaros.$B$BNo muestres piedad, $r.', '', 'Despiertallamas concentrados asesinados', 'Arañas Telaceniza concentradas asesinadas', 'Señores de magma asesinados', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Morthis Alasusurro. Zona: extremo norte de El Horno, Frente de Magma.', 0), +(29293, 'esES', 'Alas desgarradas', 'Rescata a 5 druidas de la Garfa en la Cima Pluma de Fuego.', 'Muchos de nuestros cuervos de tormenta se han adelantado para recuperar algunos de los huevos de halcón de fuego, pero me temo que han tenido escaso éxito. Las corrientes térmicas hacen imposible un vuelo seguro y los halcones de fuego tampoco son especialmente amistosos.$B$BNecesito que vayas allí y rescates a todos los druidas que puedas. Tengo tablillas, vendajes, bálsamos para quemaduras, sales para reanimar... todo lo que necesitarás para que vuelvan a ponerse en pie, asumiendo que aún estén vivos. Por favor, date prisa y ayuda a todo aquel que puedas encontrar.', '', 'Druidas de la Garfa rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arthorn Son del Viento. Zona: extremo norte de El Horno, Frente de Magma.', 0), +(29295, 'esES', 'Cuanto más grandes…', 'Consigue 10 unidades de obsidium vivo de los castigadores de obsidium de la Cima Pluma de Fuego.', 'No te irás a enfrentar a behemoth ígneos llevando ESO puesto, ¿verdad? Si no llevas mis artículos hechos con obsidium, ¡vas a arder directamente!, Y aunque los lleves, uno nunca tiene suficientes cosas buenas.$B$BMira, $Ghermano:hermana;, puedo fabricarte la mejor armadura que el oro pueda comprar, pero antes necesito obsidium vivo puro y sin fundir.$B$BLos castigadores de obsidium de la Cima Pluma de Fuego están literalmente hechos de ese material. Ve a matarlos y reúne sus trozos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Damek Barbaflorida. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29296, 'esES', 'Aves territoriales', 'Mata a 5 halcones de fuego.', 'Los halcones de fuego están molestos por nuestra prolongada presencia. Se están volviendo extremadamente hostiles, y no solo de la manera territorial habitual. Me temo que, si no los controlamos, pronto se unirán al asalto a nuestro árbol. No creo que seamos capaces de enfrentarnos a eso.$B$BDirígete a la Cima Pluma de Fuego y haz lo necesario para mantenerlos bajo control. En estos momentos, me preocupa más nuestra seguridad que la de ellos, así que debes ser contundente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arthorn Son del Viento. Zona: extremo norte de El Horno, Frente de Magma.', 0), +(29297, 'esES', 'Adiós, pajarito', 'Mata a 3 druidas de la Llama mientras está en forma de cuervo de fuego con el aguijón de indeseadas.', 'Los druidas de Corzocelada están oponiendo una fuerte resistencia en Alto Punta Salvaje al noreste.$B$BLos druidas nos sobrevuelan en forma de cuervo de fuego y nos atacan cuando menos lo esperamos. ¡Y lo peor es que saben cómo mantenerse justo fuera de nuestro alcance!$B$BEstaríamos completamente indefensos si no fuese porque Damek me prestó su fiel arpón. Dice que este tipo de arma vuela recta y certera incluso en este aire tan denso.$B$B¡Coge el arma del enano y derriba algunos pájaros del cielo!', '', 'Druidas de la Llama en forma de cuervo de fuego asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Damek Barbaflorida. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29298, 'esES', 'Un guardapelo manchado de humo', 'Lleva el guardapelo manchado de humo a Rabine Saturna en Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 'Este guardapelo tiene unos pequeños grabados en forma de hoja en su parte frontal, pero el resto de los detalles se han borrado con el paso del tiempo o quemado a causa de las llamas. Su naturaleza parece druídica.$b$bLa mayoría de los druidas pasan por el Claro de la Luna durante su entrenamiento. Si alguien puede ayudarte a descifrar el origen de este guardapelo, es Rabine Saturna de Amparo de la Noche.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el guardapelo manchado de humo a: Rabine Saturna. Zona: Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 0), +(29299, 'esES', 'Fundido, no batido', 'Observa cómo el azotador carmesí bebe de 6 charcas de brasas. Las charcas de brasas las crean en combate los escorpiones escupeascuas.', 'He realizado progresos en mi investigación, $n. Por lo que hemos observado en la flora local, es bastante posible que tu azotador pueda ingerir líquidos supercalientes como principal fuente nutritiva.$B$BMe gustaría que me ayudases con un pequeño experimento. Los escorpiones escupeascuas que viven en las Fuentes de Magma del norte lanzan charcas ardientes de fuego durante el combate.$B$BLlévate al azotador y observa su reacción ante las charcas de brasas de los escorpiones.', '', 'Ayuda al azotador carmesí a beber de las charcas de brasas.', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Avrilla. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29302, 'esES', 'Desentrañar los secretos', 'Contempla los recuerdos almacenados en el guardapelo manchado de humo.', 'Parece que las iniciales se han borrado de este guardapelo, pero siento un poder en su interior que me indica una única propietaria posible:$b$bLeyara, la druida de la Llama.$b$bHazte a un lado y veremos los secretos que contiene este guardapelo.', '', 'Mira los recuerdos de Leyara', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rabine Saturna. Zona: Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 0), +(29303, 'esES', 'Tragedia y familia', 'Lleva el guardapelo manchado de humo a la tumba de elfo de la noche cerca de Astranaar, en Vallefresno.', 'Demostraste intuición al traerme este guardapelo, $n. Soy de las pocas personas que saben dónde está el cuerpo de Valstann.$b$bPuedes encontrar su lugar de reposo en un pequeño cementerio, al sureste de Astranaar, en Vallefresno. Lleva el guardapelo a ese lugar y puede que se despierten algunos recuerdos.$b$bHasta la vista, $n. Buena suerte en tu viaje.', '', 'Mira más a fondo en los recuerdos de Leyara', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29304, 'esES', 'Los perros de la guerra', 'Mata a 5 sabuesos calcinados o sabuesos calcinados ancianos.', 'Nuestras fuerzas flaquean ante una monstruosidad desatada, los sabuesos calcinados de las profundidades de magma.$B$BEstos perros no temen a nada y no se detendrán hasta que sacien su sed de sangre. Nuestras fuerzas apenas pueden contenerlos.$B$BVe a unirte a los defensores en los Campos Cinéreos, en La Corriente de Magma. Puede que consigas reducir algo su número.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Taldris Puestaluna. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29305, 'esES', 'Golpe en el corazón', 'Mata al teniente de la Llama.', 'Uno de los lugartenientes de Ragnaros se ha dejado ver en el Tramo de Ragnaros, el área amurallada que hay al noreste de aquí.$B$BEsperaba enviarte allí tan pronto como regresaras, pero sospecho que Brotemarchito y algunas de nuestras fuerzas ya se habrán unido al combate en este momento. Debes apresurarte.$B$BNo tendrías que tener problemas para descolgarte por la pared del acantilado y alcanzarlos con rapidez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor del Cielo Omnuron. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29307, 'esES', 'Corazón de llama', 'Carga de poder el bastón rúnico de Nordrassil con 250 esencias incandescentes y obtén el corazón de llama.', 'Eres $gel primer:la primera; mortal que presencia un concilio de dragones, $n. También estás entre los únicos seres de Azeroth que toman parte en la elección de un Aspecto.$b$bMi ascensión me ha otorgado un increíble poder. Me he tomado la libertad de fortalecer el vínculo que Tarecgosa tiene contigo, aunque ella necesitará... un hogar más permanente.$b$bQuiero que te aventures una vez más en el plano de Fuego y me traigas el corazón de Ragnaros.$b$bLa próxima vez que nos encontremos, podré darte las gracias de manera apropiada por todo lo que has hecho.', '', 'Esencias incandescentes recogidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hallegosa. Zona: Ventormenta.', 0), +(29308, 'esES', 'Corazón de llama', 'Carga de poder el bastón rúnico de Nordrassil con 250 esencias de llamas de alma y obtén el corazón de llama.', 'Eres $gel primer:la primera; mortal que presencia un concilio de dragones, $n. También estás entre los únicos seres de Azeroth que toman parte en la elección de un Aspecto.$b$bMi ascensión me ha otorgado un increíble poder. Me he tomado la libertad de fortalecer el vínculo que Tarecgosa tiene contigo, aunque ella necesitará... un hogar más permanente.$b$bQuiero que te aventures una vez más en el plano de Fuego y me traigas el corazón de Ragnaros.$b$bLa próxima vez que nos encontremos, podré darte las gracias de manera apropiada por todo lo que has hecho.', '', 'Esencias incandescentes recogidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hallegosa. Zona: Orgrimmar.', 0), +(29309, 'esES', 'El material del que están hechas las leyendas', 'Habla con Hallegosa.', 'Es un honor haberte conocido, $r.$b$bTus hazañas están llegando a oídos de todas las criaturas de Azeroth, tanto mortales como inmortales.$b$bOfreceré el corazón de Ragnaros a Kalecgos cuando llegue. Hay que doblegar su poder para mejorar aún más tu arma.$b$bLa ceremonia comenzará en breve. Me han escogido para escoltarte en cuanto estés $gpreparado:preparada;.', '', 'Ceremonia de Dragonira en Orgrimmar presenciada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hallegosa. Zona: Orgrimmar.', 0), +(29310, 'esES', 'Solo la punta del asunto', 'Lleva el guardapelo manchado de humo a la pequeña tumba del Pesar de Leyara, en Hyjal.', 'El día en que Leyara atacó a Hamuul, ella estaba esperando cerca de unas ruinas en Hyjal, al noroeste de El Brote. Actuó de forma extraña en ese momento. Estaba calmada, en silencio y con la vista clavada en el horizonte. Puede que ese lugar tuviese alguna importancia para ella.$b$bEl guardapelo podría reaccionar si lo llevaran a ese sitio.', '', 'Mira más a fondo en los recuerdos de Leyara', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29311, 'esES', 'El resto es historia', 'Lleva el guardapelo manchado de humo a Malfurion en el Frente de Magma.', 'En sus recuerdos, Leyara habló de Malfurion. Las tragedias de su pasado, al menos desde su punto de vista, se deben en gran medida a sus acciones.$b$bMalfurion debe recordar a Leyara, antes de que ella se convirtiese en una druida de la Llama. Has decidido llevarle el guardapelo a él, en las Tierras de Fuego. Con suerte, podrá responder a las preguntas restantes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el guardapelo manchado de humo a: Malfurion. Zona: Frente de Magma.', 0), +(29312, 'esES', 'El material del que están hechas las leyendas', 'Habla con Hallegosa.', 'Es un honor haberte conocido, $r.$b$bTus hazañas están llegando a oídos de todas las criaturas de Azeroth, tanto mortales como inmortales.$b$bOfreceré el corazón de Ragnaros a Kalecgos cuando llegue. Hay que doblegar su poder para mejorar aún más tu arma.$b$bLa ceremonia comenzará en breve. Me han escogido para escoltarte en cuanto estés $gpreparado:preparada;.', '', 'Ceremonia de Dragonira en Ventormenta presenciada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hallegosa. Zona: Ventormenta.', 0), +(29313, 'esES', 'El secreto del kimchi perfecto', 'Encuentra 8 tarros de Kimchi enterrados en Darnassus.', 'Mi familia prepara el mejor kimchi de Darnassus desde que se fundó la ciudad, $n. El secreto es sencillo, pero es lo que marca la diferencia.$B$BEnterramos los tarros en el suelo hasta que está listo para servir, y mi última hornada acaba de llegar a ese punto. Encontrarás los tarros enterrados en montículos de tierra por toda la ciudad. ¿Me ayudas a recogerlos ahora que el contenido está en su punto?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alegorn. Zona: Darnassus.', 0), +(29314, 'esES', 'Recordar a los ancestros', 'Recoge los pasteles de arroz bendito en el Templo de la Luna.', 'Los vivos no son los únicos que necesitan sustento. Uno de mis deberes consiste en preparar los pasteles de arroz que dejamos a los ancestros. Normalmente, mi aprendiz jefe tiene el honor de llevar los pasteles al Templo de la Luna para bendecirlos y presentarlos después a los ancestros. Dado que se encuentra fuera de la ciudad hoy, ¿te importaría realizar esta tarea en su lugar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los pasteles de arroz bendito como ofrenda en el Santuario de los Ancestros en Darnassus.', 0), +(29315, 'esES', 'Los hongos están entre nosotros', 'Consigue 12 hongos de cloaca. Entrega los hongos a Eunice Burch en Entrañas.', 'Algunos cocineros se quejan de que nuestra querida Entrañas no cuenta con los ingredientes adecuados para crear alimentos realmente exquisitos.$B$BMenudos cretinos llorones. ¡Las deliciosas exquisiteces abundan por doquier!$B$BReúne algunos de los deliciosos y viscosos hongos de cloaca que crecen en las cloacas al noroeste de Entrañas y tráemelos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eunice Burch. Zona: Entrañas.', 0), +(29316, 'esES', 'De vuelta a lo básico', 'Ayuda a los habitantes del Bancal del Artesano y del Bancal de los Mercaderes a hacer harina de arroz moliendo el contenido de las cestas de arroz.', 'Todo el mundo necesita ciertas cosas, desde el cocinero de andar por casa al maestro cocinero. Uno de los alimentos básicos de la ciudad es la harina de arroz. La mayoría de las familias tiene al menos una cesta de arroz en sus casas y los habitantes del Bancal del Artesano y del Bancal de los Mercaderes no son una excepción.$B$BSiempre pido a mis alumnos que me ayuden a moler el arroz hasta convertirlo en harina; es una buena forma de practicar, además de una tarea interminable. ¿Por qué no pruebas tú?', '', 'Practica elaborar harina de arroz', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alegorn. Zona: Darnassus.', 0), +(29317, 'esES', 'Cabeza de pescado', 'Armand Cromwell quiere que recuperes una cabeza de abominación cortada en Entrañas para el maestro boticario Faranell.', 'Ha habido un... incidente... con un guardia orco y una de las abominaciones del maestro boticario Faranell.$B$BPor lo visto el sobrestante Kor\'kron le cortó la cabeza y la tiró a la baba.$B$BLos aprendices de Faranell llevan horas buscando pero no la encuentran. ¿Te importaría recuperarla? Estoy seguro de que el tipo te lo agradecerá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la cabeza cortada al maestro boticario Faranell en Entrañas.', 0), +(29318, 'esES', 'Costillas para los centinelas', 'Usa las costillas crudas cerca de un hornillo o de una fogata para cocinarlas y después úsalas para alimentar a 5 centinelas de Darnassus.', 'Uno de mis deberes consiste en alimentar a los centinelas de Darnassus mientras están de servicio. Es una tarea que me lleva mucho tiempo, pero me alegro mucho de realizarla. Además es una forma estupenda de ponerte a prueba. ¿Te importaría ayudarme con la comida de hoy? Coge estas costillas, cocínalas cerca de un hornillo o una fogata, y distribúyelas entre los centinelas de la ciudad.', '', 'Alimenta a los centinelas con costillas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alegorn. Zona: Darnassus.', 0), +(29319, 'esES', 'Terror en la charca', 'Armand Cromwell, en Entrañas, quiere que le lleves 8 renacuajos carnívoros gigantes.', 'A alguno de nuestros boticarios se le ha ocurrido tirar sus residuos químicos más volátiles a la Charca Aguaserena y... bueno, digamos que preferimos no saber hasta qué tamaño pueden crecer los sapos carnívoros gigantes mutantes.$B$B¿Te importaría pescar algunos renacuajos carnívoros gigantes antes de que se conviertan en sapos? Pero no trates de agarrarlos con tus propias manos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los renacuajos a Armand Cromwell en Entrañas.', 0), +(29320, 'esES', '¿Hace un lucio?', 'Desentierra un gusano de cadáver en el patio de las Ruinas de Lordaeron y úsalo como cebo para pescar un lucio alimentado con cadáveres. Los lucios alimentados con cadáveres pueden pescarse en el Lago Aguasclaras, al noreste de Entrañas.', 'Ya has pescado en el Lago Aguasclaras, ¿verdad?$B$BLa pieza estrella en ese lago es uno de los enormes lucios alimentados con cadáveres que habitan en él. Pero solo pican con un cebo muy específico... gusanos de cadáveres.$B$BBusca en las tumbas del patio de lo alto y seguramente encontrarás algunos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el lucio a Armand Cromwell en Entrañas.', 0), +(29321, 'esES', 'Más contento que unas castañuelas', 'Reúne 10 almejas de Teldrassil en las costas cerca de la Aldea Rut\'theran.', 'Por lo visto a todo el mundo le encantan las almejas, ¡pero yo no las aguanto! Huelen mal y son viscosas, y para conseguirlas hay que escarbar en el barro. El día que piquen con caña de pescar y cebo, será otra cosa.$B$BPero de todos modos, quiero sorprender a mi hermano con un cubo de almejas frescas. Te recompensaré si recoges esas almejas para mí.$B$BSolo tienes que atravesar el portal que lleva a la Aldea Rut\'theran y buscar las almejas en el bajío cerca de la costa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Astaia. Zona: Darnassus.', 0), +(29322, 'esES', 'Temporada de babosas', 'Reúne 10 hongos mucilaginosos escurridizos. Entrégaselos a Armand Cromwell en Entrañas.', 'No todos los pescadores son capaces de sacarle provecho a los abrevaderos de babosas de Entrañas. ¿Te consideras capaz de reunir algunos de los viscosos y apestosos hongos mucilaginosos que merodean ahí abajo?$B$BPuedes intentar pescarlas, pero son muy astutas; tal vez tengas más suerte si te zambulles en la baba y las atrapas.$B$BRecuerda, solo me servirán si están vivas e intactas... ¡¿Quién querría comer hongos mucilaginosos muertos?! Qué asco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Armand Cromwell. Zona: Entrañas.', 0), +(29323, 'esES', 'Abastecerse', 'Consigue 5 pescados blancos del lago pescando en Darnassus.', 'Hemos gastado prácticamente todas las reservas de comida en alimentar a los refugiados y todos los que han perdido sus casas y su forma de vida. Si no reabastecemos nuestras reservas, todos estaremos en peligro la próxima vez que haya una tormenta fuerte o una invasión de la Horda.$B$BTal vez estés $gdispuesto:dispuesta; a ayudarme a recuperar nuestras reservas de pescado blanco del lago. Puedes encontrarlo en todas partes en Darnassus, y una vez seco, aguantará hasta que lo necesitemos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Astaia. Zona: Darnassus.', 0), +(29324, 'esES', 'El colgante de la hermana', 'Recupera el colgante lunar de Aquinne en el interior de un siluro gigante. Deberías poder encontrarlos en cualquier lugar de pesca en Darnassus.', '¿Conoces a la hermana Aquinne? Entrenaba conmigo en Dolanaar, y vino hace poco a la ciudad a estudiar en el Templo de la Luna. Decidimos dar una vuelta en barca, ¡pero el muy torpe del remero volcó la embarcación!$B$BCuando volvimos a la orilla, Aquinne ya no tenía su colgante lunar. ¡Los lagos de Darnassus están llenos de enormes siluros que se tragan cualquier cosa que brille!$B$BHe estado intentando pescarlos sin parar por si encontraba al que tiene el colgante. ¿Te importaría ayudar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Astaia. Zona: Darnassus.', 0), +(29325, 'esES', 'Un aperitivo viscoso', 'Reúne 6 crías de pulpo en las aguas poco profundas cerca de la Aldea Rut\'theran.', '¿Has comido carne de pulpo alguna vez? ¡Lleva un tiempo acostumbrarse a ello, pero es mi favorita! ¡Hasta conozco a gente que le gusta comérselo entero mientras está vivo!$B$BEso no tengo intención de probarlo por ahora, pero ahora mismo me he quedado sin pulpos frescos. ¿Me ayudarás a reunir algunos? Viven en las aguas poco profundas de la costa cercana a la Aldea Rut\'theran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Astaia. Zona: Darnassus.', 0), +(29326, 'esES', 'El concilio de Nordrassil', 'Habla con Thrall bajo el Árbol del Mundo en el Monte Hyjal y presencia la ceremonia del Anillo de la Tierra.', '¡Hola, $c! Mis hermanos y hermanas del Anillo de la Tierra me han hablado maravillas de tus hazañas al comienzo del Cataclismo. Pero aún queda mucho por hacer si queremos sanar este mundo quebrado.$B$BCamina conmigo, $gamigo:amiga;. Se está preparando una ceremonia, un ritual que espero que sea un punto decisivo en nuestra batalla contra el Martillo Crepuscular.$B$BCuando esté todo hecho, podrás correr la voz de nuestro triunfo aquí.', '', 'Presencia la ceremonia', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Aggra bajo el Árbol del Mundo en el Monte Hyjal.', 0), +(29327, 'esES', 'Vínculos elementales: Duda', 'Habla con Cyclonas para conseguir paso hasta Thrall. Después, lucha contra los elementales de viento que lo atormentan para liberarle.', 'Conozco a aquel que buscas... pero no sé si es sensato que lo sigas. Se ha proyectado a sí mismo en el interior del ciclón. Ahora los vientos desgarran su cuerpo y su mente, y no dejan nada más que fragmentos de carne y duda.$b$bPerseguirle, solo te expondría al mismo destino. El filo del viento no deja nada por cortar.$b$bYa has sido $gavisado:avisada;. ¿Qué harás?', '', 'Protege a Thrall de los elementos', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Aggra. Zona: Uldum.', 0), +(29328, 'esES', 'Vínculos elementales: Deseo', 'Mata a las mareas de añoranza y a los vórtices de añoranza cerca de la Brecha Abisal hasta que Thrall esté libre de ellos.', 'Una vez más, $c, no puedo hacer esto sin tu ayuda. Intentaré calmar esta tempestad, pero tendrás que contener a los elementales inestables que se arremolinan a su alrededor. ¡Solo entonces podremos liberar a Go\'el!', '', 'Protege a Thrall de los elementos', 'Protege a Aggra de los elementos', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aggra. Zona: borde de la Brecha Abisal, Profundidades Abisales, Vashj\'ir.', 0), +(29329, 'esES', 'Vínculos elementales: Paciencia', 'Habla con Aggra cuando estés $glisto:lista; para ayudar a Thrall. Después, derrota a los elementos de paciencia y a las piedras nuclearias de paciencia que lo mantienen en cautividad.', 'Con la bendición de la Madre Pétrea, puedo conducirte a donde Go\'el está retenido.$b$bHemos de tener cuidado. El Martillo Crepuscular tiene agentes por todas partes. ¡Tú me ayudarás a mantenerlos a raya mientras intento llegar hasta Go\'el!$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista; y yo te llevaré hasta él.', '', 'Ayuda a Thrall a salir de su prisión pétrea', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Aggra. Zona: Crestaserena, Infralar.', 0), +(29330, 'esES', 'Vínculos elementales: Furia', 'Mata a los elementales de fuego cerca del tótem de aire de Aggra, en el extremo oeste de la meseta, hasta que el tótem se active. Después, continúa con el tótem de agua de Aggra, el tótem de tierra de Aggra y el tótem de fuego de Aggra.', '¡Los tótems, $n! ¡Hemos de activarlos o Go\'el estará perdido!$b$bMata a los elementales que hay cerca de cada uno de mis tótems, situados en los extremos de esta meseta. Cuando los cuatro tótems estén activados, ¡podremos liberar la última parte del alma de Go\'el!', '', 'Activa los tótems de Aggra para salvar a Thrall', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29331, 'esES', 'Vínculos elementales: El voto', 'Habla con Thrall en Nordrassil, en el Monte Hyjal.', 'Antes de atravesar el portal hacia el Monte Hyjal, Thrall te pidió que le siguieras. Hay algo que quería que presenciaras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29332, 'esES', 'Un ramito de lirios', 'Consigue 10 lirios de Aguaserena. Entrega las plantas a Eunice Burch en Entrañas.', 'Los lirios que crecen alrededor de la Charca Aguaserena pueden convertirse en un delicioso caldo.$B$BBueno... con "delicioso" quiero decir "que no hace vomitar al instante al primer orco que se lo tome".$B$B¿Por qué no vas a recoger unos pocos para mí? Pero ten cuidado con los renacuajos carnívoros gigantes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eunice Burch. Zona: Entrañas.', 0), +(29333, 'esES', 'Caracoles para llevar', 'Reúne 8 caracoles de Aguasclaras. Entrégaselos a Eunice Burch en Entrañas.', 'Los guardias orcos están siempre refunfuñando de la comida mohosa y sosa de Entrañas, como si fuera culpa NUESTRA que no puedan alimentarse a base de champiñones y cadáveres viejos, así que creo que ha llegado el momento de que conozcan las delicias exóticas que somos capaces de cocinar cuando nos lo proponemos.$B$BReúne algunos caracoles de agua dulce que merodean bajo el Lago Aguasclaras y les demostraré lo que es capaz de crear una auténtica maestra culinaria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eunice Burch. Zona: Entrañas.', 0), +(29334, 'esES', 'Cucarachas crujientes', 'Consigue 20 curianas orondas. Entrega los insectos a la chef Audrey en Entrañas.', 'Por mucho que esos sobrestantes Kor\'kron se quejen de la comida de Entrañas, hay UNA cosa a la que no se pueden resistir: el estofado crujiente con tres especias de mi hermana Audrey.$B$BSu popularidad se refleja en que siempre se queda sin ingredientes. ¿Podrías llevarle algunos al carruaje donde los vende?$B$BEncontrarás trampas por toda la ciudad; ¡tú llévale lo que hay dentro y Audry se encargará de lo demás!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chef Audrey. Zona: Entrañas.', 0), +(29335, 'esES', 'Entre vientos cortantes', 'Habla con Cyclonas en la Cima del Viento del Sur, en Uldum.', '$C, me niego a creer que Go\'el está perdido para siempre. Su espíritu está esparcido por los planos elementales. Si aún existe una mínima parte de él, podemos encontrarlo, pero necesitaré tu ayuda.$B$BEmpezaremos con el plano del aire.$B$BHabla conmigo y viajaremos juntos a La Cumbre del Vórtice. Tenemos que hablar con un elemental, Cyclonas. Es caprichoso, pero ve todo lo que hay en el reino del aire. Si mi amor está ahí, Cyclonas sabrá qué ha sido de él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29336, 'esES', 'Entre persuasivas mareas', 'Habla con Hydrius en la Brecha Abisal, en las Profundidades Abisales de Vashj\'ir.', 'Go\'el debe hallarse en el plano de agua... ¡la mismísima Fauce Abisal! Tiemblo al pensar en el destino que le espera allí.$b$bEncuentra a Hydrius, el elemental, cerca de la Brecha Abisal. Él sabe de Go\'el y simpatiza con nuestra lucha contra Ragnaros. Si alguien puede ayudarte allí, ese es él.$b$bNos veremos bajo las mareas de Vashj\'ir, $r...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29337, 'esES', 'Entre tierra constante', 'Habla con Therazane en el Trono de Therazane, en Infralar.$b$bAggra puede teletransportarte al Trono de Therazane desde la Brecha Abisal.', '¡No hay mucho tiempo! Mi amor yace en Infralar. Te guiaré allí cuando estés $gpreparado:preparada; y hablaremos con Therazane la Madre Pétrea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Therazane. Zona: Trono de Therazane, Infralar.', 0), +(29338, 'esES', 'Entre implacables llamas', 'Habla con Aggra en Crestaserena, Infralar, para viajar a las Tierras de Fuego.', 'Ahora debemos viajar a las Tierras de Fuego. En el interior de ese reino, ¡el ardiente espíritu de Go\'el puede ser tan terrible como el propio Ragnaros! Prepárate, ya que estaremos solos en un mundo hostil.$b$bVen a hablar conmigo cuando estés $glisto:lista;... ¡y que los Ancestros nos protejan!', '', 'Teletranspórtate a las Tierras de Fuego', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Aggra. Zona: Tramo de Ragnaros, Frente de Magma.', 0), +(29339, 'esES', 'Recompensa de escasez de suministros', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29342, 'esES', 'Pesca en aguas heladas', 'Caza 5 lancurdias árticas en el Lago de Helm en Dun Morogh.', 'Los pescados más sabrosos viven en las frías aguas de Dun Morogh, $n, ¡no dejes que nadie te diga lo contrario! Mi favorito, y el más popular en Forjaz, es la lancurdia ártica, que solo proviene de nuestras tierras ancestrales.$B$B¡Me gusta pensar en ella como en el regalo de Forjaz al mundo!$B$B¿Por qué no intentas pescar unas cuantas? El mejor lugar para encontrarlas es en el Lago de Helm, en el extremo oriental de Dun Morogh.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grimnur Marcapedra. Zona: La Caverna Abandonada en Forjaz.', 0), +(29343, 'esES', 'Presa histórica', 'Captura un quijahierro joven en La Caverna Abandonada en Forjaz y muéstralo en la biblioteca, cerca de la placa vacía.', 'Seguro que a estas alturas ya habrás escuchado la historia del viejo Quijahierro, el pescado más famoso y escurridizo de las aguas de La Caverna Abandonada en Forjaz. Bueno, pues durante sus muchos años de existencia, ha sido el responsable de la existencia de muchos quijahierros jóvenes. No te dejes engañar por el nombre, $n, esos jovenzuelos son tan listos como su padre, lo único que les falta es la experiencia.$B$BCon algo de habilidad y paciencia, tal vez seas capaz de capturar uno. ¡Cuando lo hagas, llévalo al museo de la biblioteca de Forjaz para que todo el mundo lo vea!', '', 'Expón el quijahierro joven', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grimnur Marcapedra. Zona: La Caverna Abandonada en Forjaz.', 0), +(29344, 'esES', 'Pescando para Quejidos', 'Atrapa 3 pezqueñines ciegos en la charca en La Caverna Abandonada y alimenta a Quejidos con ellos.', '¿Te he presentado ya a mi mascota, Quejidos? Le estoy enseñando a pescar. Por ahora, le alimento con pezqueñines que pesco en la charca de esta caverna.$B$B¿Tal vez quieras intentarlo? Tan solo lanza tu cebo a la charca de ahí y alimenta a Quejidos con todos los pezqueñines que consigas atrapar. ¡Te querrá para siempre!', '', 'Alimenta a Quejidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grimnur Marcapedra. Zona: La Caverna Abandonada en Forjaz.', 0), +(29345, 'esES', 'Depredadores de estanque', 'Kah Correbruma en Cima del Trueno quiere 8 cabezas de serpiente de Azshara del estanque de Cima del Trueno.', 'Un visitante goblin bienintencionado introdujo cabezas de serpiente de Azshara en nuestras aguas y ahora invaden el estanque.$B$BPor favor, si pudieses atrapar a algunos de estos voraces peces depredadores antes de que se coman a todos los pececitos y pargos de lodo en Cima del Trueno, te lo agradecería enormemente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los peces a Kah Correbruma en Cima del Trueno.', 0), +(29346, 'esES', 'Un cavernoso para gobernarlos a todos', 'Pesca un cavernoso ciego en las Pozas de las Visiones en Cima del Trueno. Una vez que tengas el cavernoso, ábrelo y comprueba si se ha tragado el anillo.', 'Uno de los Renegados de las Pozas de las Visiones vino a verme para decirme que había perdido su anillo contra un cavernoso ciego en las aguas de estas tierras.$B$BO tal vez fuese su dedo. Resultaba difícil saberlo; no podía mover la mandíbula y hablaba el orco peor que yo.$B$BEn cualquier caso, pensé que sería un detalle agradable hacia nuestro infrecuente visitante atrapar cavernosos y limpiarlos hasta encontrar el anillo, o el dedo.$B$B¿Me ayudarás?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el anillo de Poshken a Poshken Legajos en Cima del Trueno.', 0), +(29347, 'esES', 'Cebo vivo', 'Usa el cebo de Grimnur sobre ti $gmismo:misma; y después salta al Lago de Helm en Dun Morogh.', 'Si alguna vez has pescado langostas de río, sabrás que responden mejor a los cebos vivos. Y cuanto más cebo, mejor. ¿Te gustaría probar mi nuevo cebo? Solo tienes que embadurnarte con esto y zambullirte en el Lago de Helm al este de Dun Morogh.$B$BUna vez que tengas tu presa, llévasela a mi amigo, el cocinero Ghilm en la Cantera de Gol\'Bolar, al oeste del lago. ¡Él es experto en el arte de cocinar esos bichos gigantescos!', '', 'Atrapa una langosta de río Aguasfrías', 'Lleva la langosta de río al cocinero Ghilm', '', '', '', '', '', '', 'Lleva tus cangrejos de río a: Cocinero Ghilm. Zona: Cantera de Gol\'Bolar, Dun Morogh.', 0), +(29348, 'esES', 'La carrera de reabastecimiento', 'Kah Correbruma en Cima del Trueno quiere 2 pececitos juguetones y 2 pargos de lodo amorosos del Lago Toro de Piedra en Mulgore.', 'El estanque de Cima del Trueno está invadido de voraces cabezas de serpiente de Azshara; ya no quedan casi pececitos ni pargos de lodo.$B$BYa tenemos a varios pescadores intentando matar todas las cabezas de serpiente posibles, ¿podrías ayudarnos tú en nuestros esfuerzos de reabastecimiento?$B$BSi pudieras reunir algunos peces del Lago Toro de Piedra y traerlos aquí a Cima del Trueno, te lo agradecería mucho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los peces a Kah Correbruma en Cima del Trueno.', 0), +(29349, 'esES', 'Antojo de cangrejo de río', 'Kah Correbruma en Cima del Trueno quiere 10 cangrejos de río de Toro de Piedra del Lago Toro de Piedra en Mulgore.', 'Una de las mayores delicias de Mulgore es el cangrejo de río que habita en los lagos y los arroyos. Son especialmente populares en las celebraciones de bodas o de nacimientos.$B$B¿Me ayudarías a cazar unos cuantos de estos hábiles crustáceos para llenar las ollas de Cima del Trueno?$B$BPuedes pescarlos en el Lago Toro de Piedra, o puedes sencillamente lanzarte al agua y atraparlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los cangrejos de río a Kah Correbruma en Cima del Trueno.', 0), +(29350, 'esES', 'Cebomática gnómica', 'Usa los planos de la cebomática con 5 adornos lustrosos, un gatillo de pelo y 3 trampas para ratas para crear la cebomática gnómica.', 'Uno de los instructores de ingeniería gnomos me dio los planos para un cebo estupendo que decía que me ayudaría a capturar los peces más rápido y a evitar que se escapen. A mí me suena todo un poco estúpido, la verdad, pero hay que probarlo todo una vez.$B$BAquí están los planos. Vas a necesitar adornos lustrosos, que podrás comprarle a mi ayudante dentro del edificio, un gatillo de pelo que podrás comprarle a un proveedor de ingeniería en Ciudad Manitas y unas cuantas trampas para ratas del Tranvía Subterráneo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grimnur Marcapedra. Zona: La Caverna Abandonada en Forjaz.', 0), +(29351, 'esES', 'Una ronda para los guardias', 'Reparte las raciones de Forjaz a 6 guardias de Forjaz.', 'Los guardias que defienden Forjaz ponen su vida en peligro para enfrentarse a nuestros múltiples enemigos, y de nosotros depende hacernos cargo de sus necesidades.$b$bLas raciones de hoy consisten en dos platos favoritos de los enanos, haggis y cerveza rubia de Forjaz. ¿Serías tan amable de ayudarme a repartirlos? De esa forma todo el mundo recibirá su comida a tiempo y nosotros podremos centrarnos en otras tareas.', '', 'Guardias de Forjaz alimentados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Daryl Riknussun. Zona: La Tetera de Bronce en Forjaz.', 0), +(29352, 'esES', 'Escasez de aves', 'Reúne 6 pollos de Dun Morogh cerca de la entrada de Forjaz.', 'Oh, no, $n, esto va a ser un desastre si no encontramos pronto algo de pollo... ¡No se puede hacer sopa qui-qui-ri-qui sin pollo! ¡Es imposible!$B$BTodavía hay tiempo para hacer la sopa y el caldo si consigo pollo fresco. ¿Me ayudas? Normalmente hay pollos correteando al exterior de la entrada principal de la ciudad. Si consigues echarle el guante a, digamos, seis de ellos, salvarás mi sopa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Daryl Riknussun. Zona: La Tetera de Bronce en Forjaz.', 0), +(29353, 'esES', 'Que fluyan los haggis', 'Consigue una bolsa de tripas de oveja, 5 paquetes de especias suaves y 4 sacos de harina de avena.', 'Que fluyan los haggis. Es una forma de hablar, claro, porque los haggis nunca fluyen. Es mejor ni imaginarse lo que pasaría si la gente de Forjaz no recibiese sus haggis.$B$BEstoy trabajando en el siguiente lote, pero me faltan un par de ingredientes.$B$BSognar Barbarrisco es el vendedor de carne en La Sala Militar, él te venderá la gran bolsa de tripas de oveja que necesito. Puedes comprar especias suaves a cualquier proveedor gastronómico. Y encontrarás sacos de harina de avena en cualquier posada o entre los suministros de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Daryl Riknussun. Zona: La Tetera de Bronce en Forjaz.', 0), +(29354, 'esES', 'Adornos lustrosos', 'Nahari Cazanubes en Cima del Trueno quiere 20 piedras lustrosas de las inmediaciones de la base de la elevación central.', 'Una de las herramientas más simples y efectivas de los pescadores es el adorno lustroso; con él en la caña, hasta el pescador más novato tiene opciones de éxito.$B$B¡Pero con toda la pesca que ha tenido lugar últimamente, los suministros de Cima del Trueno están bajo mínimos!$B$B¿Te importaría recoger piedras lustrosas alrededor de la base de la elevación central? Llévaselas a Nahari Cazanubes para que fabrique más adornos lustrosos con ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las piedras a Nahari Cazanubes en Cima del Trueno.', 0), +(29355, 'esES', 'No tenemos suficiente pan de especias', 'Hornea o consigue 10 rebanadas de pan de especias.', 'Puede parecer algo muy básico, $n, pero el pan de especias es un favorito de siempre en Forjaz. ¡Algunos días me cuesta cubrir las necesidades!$B$B¿Te importaría hornear un poco para practicar y de paso hacer frente a la demanda? Puedes comprar todos los ingredientes que necesites a mi hermano, Emrul Riknussun, que está en el piso de abajo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Daryl Riknussun. Zona: La Tetera de Bronce en Forjaz.', 0), +(29356, 'esES', 'Un barril de favores', 'Recoge el barril de CRF de Drugan en el exterior de la cervecería en Kharanos y devuélvelo a Forjaz.', 'Mis reservas de CRF, es decir, cerveza rubia de Forjaz, para vosotros los novicios, están bajo mínimos. Por suerte, la cervecería no está lejos y deben de tener un nuevo barril de CRF de Drugan para nosotros. Ese Drugan es un genio cervecero, te lo aseguro.$B$BYo no puedo ir a Kharanos hoy, pero tal vez tú puedas acercarte hasta allí, recoger el barril y traerlo hasta aquí. ¿Qué me dices?', '', 'Entrega el barril de CRF de Drugan', 'Barril de CRF de Drugan', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Daryl Riknussun. Zona: La Tetera de Bronce en Forjaz.', 0), +(29357, 'esES', 'Pan de especias a granel', 'Hornea o consigue 10 hogazas de pan de especias.', 'Es sorprendente observar que algo tan simple como el pan de especias se use cada día en Darnassus. Cuando no me estoy ocupando de mis otras responsabilidades, me gusta hornear pan de especias para entrenar mis habilidades culinarias y practicar mi técnica.$B$B¿Por qué no pruebas? Los ingredientes podrás encontrarlos aquí en la tienda.$B$BNo importa cuánto hagamos, nunca se echa a perder. Tráeme tus hogazas cuando termines y me encargaré de que alguien se las lleve a nuestros amigos, los gilneanos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alegorn. Zona: Darnassus.', 0), +(29358, 'esES', 'La recolecta de piñones', 'Consigue 30 piñones tostando piñas de Mulgore de Cima del Trueno. Entrega los piñones a Aska Correbruma en Cima del Trueno.', 'Los Shu\'halo usan piñones para TANTOS platos: carne, pescado, verduras, incluso los hornean con el pan y los añaden a sus dulces.$B$BLa Madre Tierra nos ha bendecido con los MEJORES piñones que provienen de los árboles que coronan estas mismas mesetas. Solo recoge unas piñas y tuéstalas en una lumbre para sacar los piñones de su interior.$B$B¿Serías tan amable de recoger algunos? Casi nunca tenemos suficientes...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aska Correbruma. Zona: Cima del Trueno.', 0), +(29359, 'esES', 'Un viejo favorito', 'Consigue 8 arenques kaldorei pescando en la Aldea Rut\'theran.', 'El arenque es el pescado más buscado en Darnassus, pero no cualquier arenque. El arenque kaldorei habita únicamente en las aguas que rodean Teldrassil.$B$B¡Me gusta tener un buen suministro de este pescado porque es enormemente versátil! Acabo de terminar de ahumar unos cuantos, así que tengo que reabastecer mis reservas. ¿Te importaría ayudarme? Puedes conseguir arenques kaldorei pescando en la Aldea Rut\'theran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Astaia. Zona: Darnassus.', 0), +(29360, 'esES', '¿Vas a querer moscas con eso?', 'Consigue 25 moscas hinchadas de la "carne" cerca de los carros de carne. Después vuelve con Eunice Burch en entrañas.', 'No siempre se trata de hacer comida para los orcos, $c. En este caso se trata de hacer comida para los que serán, con suerte, sus reemplazos.$b$bTenemos que empezar por lo básico, hay que cazar moscas. A las moscas les encanta la carne podrida, y a nosotros... ¡Como armas arrojadizas!$b$bRevisa los carros de carne en busca de restos de carne. Donde hay carne, hay moscas.$b$bTráeme 25 moscas hinchadas para que yo pueda comenzar con el siguiente paso de nuestro plan culinario.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eunice Burch. Zona: Entrañas.', 0), +(29361, 'esES', '¡El monstruo del foso!', 'Usa el señuelo de la Alianza para invocar al monstruo del foso en las Ruinas de Lordaeron. Después usa las ranas hinchadas para alimentar al monstruo.', 'A veces la pesca consiste en devolver las cosas al agua, $c.$b$bHemos estado sobrealimentando a estas ranas para eso. Hemos estado dando a estas ranas arañas hinchadas, a las que previamente habíamos alimentado con moscas hinchadas; y ahora vamos a alimentar a un auténtico monstruo.$b$bEl foso de arriba, en las Ruinas de Lordaeron, es el hogar de nuestro propio monstruo del foso.$b$bHoy es el día en el que lo alimentamos. Pero también tenemos que entrenarlo. En esta bolsa, encontrarás un señuelo y algunas ranas hinchadas. Usa el señuelo y después lanza las ranas al monstruo cuando aparezca.', '', 'Alimenta al monstruo del foso con las ranas hinchadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Armand Cromwell. Zona: Entrañas.', 0), +(29362, 'esES', 'Champiñones "mágicos"', 'Reúne 6 champiñones "mágicos" en las Pozas de las Visiones en Cima del Trueno. Entrégaselos a Aska Correbruma en Cima del Trueno.', 'Conoces las Pozas de las Visiones, ¿verdad?$B$BHay un tipo de champiñón que crece allí... no son los repugnantes y duros hongos que cubren toda la zona, son más pequeños, más delicados y crecen debajo de los otros.$B$BSon poco habituales y deliciosos, añaden un sabor a la carne que podría considerarse mágico.$B$B... ¿Qué? No, en serio. Pero están muy buenos. Eso es todo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aska Correbruma. Zona: Cima del Trueno.', 0), +(29363, 'esES', 'Pan de especias de Mulgore', 'Usa especias de Mulgore con pan de especias para crear 5 panes de especias frescos de Mulgore (puedes hacer tu propio pan de especias o usar el de otra persona). Entrega el pan a Aska Correbruma en Cima del Trueno.', 'Muchas veces me preguntan: "¡¿Aska, quién hace todo este pan de especias de Mulgore?!"$B$BEs una pregunta lógica. Nuestro rico y noble pan se comercializa en innumerables asentamientos en las tierras más lejanas, incluso nuestros enemigos más acérrimos lo consumen. ASÍ DE BUENO ESTÁ.$B$BY la respuesta...$B$BEs "TÚ". ¡Coge este paquete de especias de Mulgore y úsalo para convertir el soso e insulso pan de especias en pan de especias de MULGORE!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aska Correbruma. Zona: Cima del Trueno.', 0), +(29364, 'esES', 'Salvado de maíz', 'Ayuda a los habitantes de Cima del Trueno a fabricar harina de maíz machacando cuencos de granos de maíz.', 'Uno de los platos más importantes de Cima del Trueno es la harina de maíz; prácticamente en todos los hogares hay cuencos de maíz.$B$BComo la mayoría de los molinos locales están permanentemente sometidos a los ataques de las arpías, los gnolls, las imprudentes empresas mineras y solo la Madre Naturaleza sabe qué más, suelo pedir a mis estudiantes que me ayuden con la tarea de moler el maíz para fabricar harina.$B$B¿Te importaría ayudarme?', '', 'Muele granos de maíz', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aska Correbruma. Zona: Cima del Trueno.', 0), +(29365, 'esES', 'La elección de las porciones perfectas', 'Consigue cuatro "porciones perfectas" de los puestos de los mercaderes alrededor de Cima del Trueno. Entrega los ingredientes a Aska Correbruma en Cima del Trueno.', 'Incluso los cocineros novatos saben que un gran plato comienza por unos buenos ingredientes.$B$BTengo pedidos fijos en la mayoría de los mercaderes de Cima del Trueno, pero quiero ver cómo te desenvuelves seleccionando los mejores productos.$B$BHazme los recados y consígueme porciones perfectas de carne, pescado, verduras y hierbas de los puestos de los mercaderes locales.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aska Correbruma. Zona: Cima del Trueno.', 0), +(29368, 'esES', 'Rastreando', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29371, 'esES', 'Un momento para perder', 'Usa el agente sofocador en el Hombre de Mimbre de las Ruinas de Lordaeron.', 'Me alegra verte, $c. No sería raro que la Horda intentase estropear nuestra celebración mientras intentamos volcarnos en la ceremonia del Hombre de Mimbre.$b$bLa actitud más prudente sería la de dejar a un lado el conflicto e ignorar simplemente los ataques.$b$bYo admiro a aquellos que toman ese noble camino, pero no puedo ayudarlos. En cambio, a aquellos que optan por devolver los golpes... sí que puedo. $C, si te interesa, toma este agente sofocador y úsalo en el Hombre de Mimbre de la Horda que está en las Ruinas de Lordaeron.', '', 'Apaga el Hombre de Mimbre de la Horda', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Keira. Zona: Afueras de la Ciudad de Ventormenta.', 0), +(29372, 'esES', 'Problemas en Podunk', 'Rescata al sheriff.', '¡Los bandidos han secuestrado al sheriff!', '', 'Encuentra al sheriff', '', '', '', '', '', '', '', '¿Encontraste ya al sheriff?', 0), +(29373, 'esES', 'Problemas en Podunk', 'Rescata al sheriff.', 'Nunca hemos hecho caso al sheriff Blundy, que siempre se estaba alzando en armas por culpa de sus "leyes" y "delitos". Pero esos sucios McClintock y su robo de ganado, que controlan el risco Truckshaw, se vinieron aquí y empezaron las detenciones, los arrestos, las partidas de búsqueda y las recompensas por sus cabezas, así que la semana pasada se tomaron la ley por su cuenta, literalmente, llevándose y secuestrando al buen sheriff. Una vergüenza, como puedes ver.', '', 'Encuentra al sheriff', '', '', '', '', '', '', '', '¿Encontraste ya al sheriff?', 0), +(29374, 'esES', '¡Bombas fétidas al por mayor!', 'Habla con Crina Hondopantano y vuela en escoba sobre la Ciudad de Ventormenta. Usa las bombas fétidas para bombardear la ciudad y sus gentes.', 'Los necios de la Alianza emplean brujas para mantener nuestra ciudad bajo ataque. Bueno, como decía mi hermana, "es justo devolver los golpes".$b$bEstamos ansiosos de devolverles el favor. Habla con mi hermana y te proporcionará un vuelo en escoba sobre Ventormenta. Cuando la sobrevueles, lanza bombas fétidas sobre la ciudad y su gente. ¡Que sufran!$b$bLe enseñaremos a esas brujas de Ventormenta quién puede más.', '', 'Bombas lanzadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Candace Hondopantano. Zona: Ruinas de Lordaeron.', 0), +(29375, 'esES', 'Limpieza en Entrañas', 'Usa el limpiador Arcano para eliminar las bombas fétidas que hay en Entrañas.', '¡Saludos, $c! ¿Estás disfrutando de Halloween? Parece que como represalia por nuestro lanzamiento de bombas fétidas en Ventormenta, la Alianza ha decidido lanzar bombas fétidas en nuestra ciudad.$B$BPor suerte, tenemos magias que nos permitirán limpiar la pestilencia que nos trae la Alianza. Utiliza este limpiador Arcano para eliminar las bombas fétidas de la ciudad.', '', 'Bombas fétidas eliminadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Candace Hondopantano. Zona: Ruinas de Lordaeron.', 0), +(29376, 'esES', 'Un momento para construir', 'Utiliza la hoguera que hay frente al Hombre de Mimbre para prenderle fuego. Usa las cenizas del suelo cercano al Hombre de Mimbre.', 'Quemamos la efigie del Hombre de Mimbre como símbolo de nuestra lucha contra aquellos que se nos oponen. Lucimos las cenizas del Hombre de Mimbre quemado como símbolo de nuestra lucha interminable contra aquellos que nos esclavizarían.$b$bUsa la hoguera cercana y prende fuego al Hombre de Mimbre. Después, toma las cenizas que hay cerca y espárcelas por tu cara.$b$bEstos detalles servirán para recordar a nuestros enemigos que nunca nos rendiremos.', '', 'Utiliza la hoguera', 'Usa las brasas del Hombre de Mimbre', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamasombras Yanka. Zona: Ruinas de Lordaeron.', 0), +(29377, 'esES', 'Un momento para destruir', 'Usa el agente sofocador en el Hombre de Mimbre que hay frente a Ventormenta.', 'Me alegra verte, $c. No sería raro que la Alianza intentase estropear nuestra celebración mientras nos deleitamos en la ceremonia del Hombre de Mimbre.$b$bTenemos una oportunidad de hacerles pagar. $C, si te interesa, toma este agente sofocador y úsalo en el Hombre de Mimbre de la Alianza que está frente a Ventormenta.$b$bApaga su hoguera y deléitate con su sufrimiento, $c.', '', 'Apaga el Hombre de Mimbre de la Alianza', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamasombras Yanka. Zona: Ruinas de Lordaeron.', 0), +(29378, 'esES', 'FLAG - Teletransporte a Vashj\'ir', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29379, 'esES', 'FLAG - Teletransporte a Infralar', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29380, 'esES', 'FLAG - Teletransporte a Tierras de Fuego', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29381, 'esES', 'FLAG - Teletransporte a Hyjal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29382, 'esES', 'Gracias, pero no', 'Si verdaderamente no te gusta tu regalo, lo puedes cambiar por oro hablando con cualquier mercader de Pastos de Bosquehumeante.$b$bTodos los cambios son definitivos.', 'Puede que no a todo el mundo le guste un jersey para las vacaciones.$b$bEl recibo dice que lo puedes cambiar por oro en cualquier mercader de Pastos de Bosquehumeante.$b$bTodos los cambios son definitivos.', 'Puedes cambiar tu jersey por oro en un mercader de Pastos de Bosquehumeante. Todos los cambios son definitivos.', '', '', '', '', 'Puedes cambiar tu jersey por oro en un mercader de Pastos de Bosquehumeante. Todos los cambios son definitivos.', '', '', '', '', 0), +(29383, 'esES', 'Gracias, pero no', 'Si verdaderamente no te gusta tu regalo, lo puedes cambiar por oro hablando con cualquier mercader de Pastos de Bosquehumeante.$b$bTodos los cambios son definitivos.', 'Puede que no a todo el mundo le guste un jersey para las vacaciones.$b$bEl recibo dice que lo puedes cambiar por oro en cualquier mercader de Pastos de Bosquehumeante.$b$bTodos los cambios son definitivos.', 'Puedes cambiar tu jersey por oro en un mercader de Pastos de Bosquehumeante. Todos los cambios son definitivos.', '', '', '', '', 'Puedes cambiar tu jersey por oro en un mercader de Pastos de Bosquehumeante. Todos los cambios son definitivos.', '', '', '', '', 0), +(29385, 'esES', 'Un obsequio del Festival de Invierno', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29386, 'esES', 'Se busca héroe: ¡Monte Hyjal!', 'Habla con la emisaria Cenarion Lunajade para conseguir un viaje a Claro de la Luna.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse a la emisaria Son del Viento en Amparo de la Noche, en Claro de la Luna.$b$b¡Nuestros hermanos del Círculo Cenarion nos informan de que los esbirros de Alamuerte han iniciado una ofensiva de destrucción contra el Árbol del Mundo y amenazan con reducirlo a cenizas!$b$bHabla con la emisaria Cenarion Lunajade en el Castillo de Ventormenta para entrar en Claro de la Luna.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza! ¡Prosigue la lucha, camarada!', 'Viaje a Claro de la Luna conseguido', '', '', '', '', 'Viaje a Claro de la Luna conseguido', '', '', '', 'Habla con: Emisaria Son del Viento. Zona: Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 0), +(29387, 'esES', 'Guardianes de Hyjal: ¡Invasión de las Tierras de Fuego!', 'Preséntate ante Matogarra en el Santuario de Malorne, en el Monte Hyjal.', 'Los Guardianes de Hyjal, liderados por el archidruida Malfurion Tempestira, buscan bravos héroes que ayuden a realizar un asalto a gran escala de las Tierras de Fuego.$B$BAquellos héroes de la Alianza que estén físicamente capacitados y deseen participar deben presentarse de inmediato en el Santuario de Malorne, en el Monte Hyjal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29388, 'esES', 'Guardianes de Hyjal: ¡Invasión de las Tierras de Fuego!', 'Preséntate ante Matogarra en el Santuario de Malorne, en el Monte Hyjal.', 'Los Guardianes de Hyjal, liderados por el archidruida Malfurion Tempestira, buscan bravos héroes que ayuden a realizar un asalto a gran escala de las Tierras de Fuego.$B$BAquellos campeones de la Horda que estén físicamente capacitados y deseen participar deben presentarse de inmediato en el Santuario de Malorne, en el Monte Hyjal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29389, 'esES', 'Guardianes de Hyjal: ¡Invasión de las Tierras de Fuego!', 'Preséntate ante Matogarra en el Santuario de Malorne, en el Monte Hyjal.', 'Tu trabajo nos ha dado la ventaja necesaria para movilizarnos contra los moradores de las Tierras de Fuego. Estamos agrupando a nuestra fuerza invasora justo al sur de nuestra posición.$B$BNos volvería a ser útil tu fuerza, $r. Habla con Matogarra en el Santuario de Malorne. Es la que está coordinando los esfuerzos para la invasión.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29390, 'esES', 'Guardianes de Hyjal: La llamada de los Ancianos', 'Ayuda a Lo\'Gosh, Tortolla, Aviana y Aessina en el Monte Hyjal.', 'Los Guardianes de Hyjal, liderados por el archidruida Malfurion Tempestira, buscan a bravos héroes que ayuden a defender el Monte Hyjal de los invasores elementales. Esos invasores deben ser repelidos si queremos movilizar fuerzas para un ataque directo a las Tierras de Fuego.$B$BAquellos héroes que estén físicamente capacitados y deseen participar deben presentarse de inmediato en el Monte Hyjal para ayudar a los Ancianos defensores: Lo\'Gosh, Tortolla, Aviana y Aessina.$B$BLos nuevos viajeros al Monte Hyjal deben buscar una orden del Jefe de Guerra para Hyjal en cualquier tablero de la Horda.', '', 'Lo\'Gosh ayudado', 'Tortolla ayudado', 'Aviana ayudada', 'Aessina ayudada', '', '', '', '', 'Ayuda a Lo\'Gosh, Tortolla, Aviana y Aessina en el Monte Hyjal.', 0), +(29391, 'esES', 'Guardianes de Hyjal: La llamada de los Ancianos', 'Ayuda a Goldrinn, Tortolla, Aviana y Aessina en el Monte Hyjal.', 'Los Guardianes de Hyjal, liderados por el archidruida Malfurion Tempestira, buscan bravos héroes que ayuden a defender el Monte Hyjal de los invasores elementales. Esos invasores deben ser repelidos si queremos movilizar fuerzas para un ataque directo a las Tierras de Fuego.$B$BAquellos héroes que estén físicamente capacitados y deseen participar deben presentarse de inmediato en el Monte Hyjal para ayudar a los Ancianos defensores: Goldrinn, Tortolla, Aviana y Aessina.$B$BLos nuevos viajeros al Monte Hyjal deben buscar un cartel de "Se busca héroe para Hyjal" en cualquier tablero de la Alianza.', '', 'Goldrinn ayudado', 'Tortolla ayudado', 'Aviana ayudada', 'Aessina ayudada', '', '', '', '', 'Ayuda a Goldrinn, Tortolla, Aviana y Aessina en el Monte Hyjal.', 0), +(29392, 'esES', 'Reliquias perdidas', 'Registra el camarote del barco del mensajero contratado, en el Puerto de Ventormenta, en busca de evidencias que expliquen su retraso.', 'Hoy se suponía que tenía que llegar la última de mis pertenencias de Theramore. El barco ha llegado, pero no tengo noticias de mi mensajero. La caja que transportaba contenía objetos que llevan generaciones en mi familia.$B$B¿Podrías bajar al Puerto de Ventormenta para averiguar qué le retiene?', 'Registra el camarote del mensajero.', '', '', '', '', 'Registra el camarote del mensajero.', '', '', '', 'Examina el cadáver del mensajero contratado.', 0), +(29395, 'esES', 'FLAG - Teletransporte a Uldum', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29396, 'esES', 'Un nuevo proveedor de recuerdos', 'Entrega el vale de jarra de la Fiesta de la Cerveza a Blix Chirimbolo en la parte trasera del campamento de la Fiesta de la Cerveza.', '$b$bNo me hables de la jarra del año pasado...$b$bCreo que nuestros turbios proveedores tenían algún tipo de relación con esa tontería del culto del Martillo Crepuscular que apareció justo antes de la invasión de los elementales.$b$b¡Por eso tenemos un nuevo proveedor y una jarra mejor!$b$bToma un vale para una.$b$bHabla con Blix, cerca de la parte trasera del campamento de la Fiesta de la Cerveza. Es bastante raro, y más ahora que siempre lleva puestas esas gafas. Él se encargará del vale y de cualquier otra transacción de la Fiesta de la Cerveza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Blix Chirimbolo. Zona: Durotar.', 0), +(29397, 'esES', 'Un nuevo proveedor de recuerdos', 'Entrega el vale de jarra de la Fiesta de la Cerveza a Belbi Tiratrastos en el campamento de la Fiesta de la Cerveza.', 'Cuanto menos hablemos de la jarra del año pasado, mejor, $n. Te diré una cosa: nuestros anteriores proveedores eran turbios. Resulta que estaban involucrados en las actividades de cierto culto...$b$b¡No podemos trabajar con alguien que pretende destruir el mundo!$b$bAsí que tenemos nuevo proveedor y nueva jarra.$b$bLleva este vale a Belbi Tiratrastos, cerca de la parte trasera del campamento de la Fiesta de la Cerveza. Te dará tu jarra de la Fiesta de la Cerveza gratis. También se encargará de cualquier otra transacción de la Fiesta de la Cerveza que surja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Belbi Tiratrastos. Zona: Dun Morogh.', 0), +(29398, 'esES', 'Colocando la mercancía', 'Sigue a las arañas hasta su destino e interroga al hombre que encontrarás allí.', 'Un rápido registro del camarote no muestra indicio alguno de la identidad del asesino o sus motivos. El cajón que te mandaron recuperar ha desaparecido.$B$BCuando te das la vuelta para salir del camarote, percibes algo pequeño que se mueve a ras de suelo. Una fila de arañas sale de debajo de la cama del mensajero asesinado. ¿Adónde se dirigirán?', '', 'Sigue el rastro del ladrón', '', '', '', '', '', '', '', 'Intenta conseguir más información sobre el subastador Fitch.', 0), +(29399, 'esES', 'De compras', 'Dirígete a La Dama Misteriosa en el Distrito de los Enanos de Ventormenta y busca pruebas de la visita del ladrón del cajón.', 'Le dije al caballero que podría haber una tienda más adecuada a sus necesidades en el Distrito de los Enanos. Se llama La Dama Misteriosa y podrás encontrar su entrada cerca de Los Canales, en el lado oeste del distrito.$B$BPregunta por Quincy Cubertería. ¡Comercia con artículos que un mercader honesto jamás tocaría!', '', 'Investiga en La Dama Misteriosa', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hudson Barnes.', 0), +(29400, 'esES', 'Temporada de celebración', 'Habla con la clamasombras Yanka en las Ruinas de Lordaeron, al exterior de la entrada de Entrañas.', 'Me alegro de verte, $c.$B$BHalloween es época de celebración y reflexión, aunque algunos desconozcan la razón. Particularmente, la quema del Hombre de Mimbre es un misterio para muchos de los que no pertenecen a los Renegados.$b$bViaja a las Ruinas de Lordaeron y habla con la clamasombras Yanka. Puede contarte más cosas sobre la ceremonia del Hombre de Mimbre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29401, 'esES', 'Por los aires', 'Jaga quiere que recojas 5 globos arrastrados por el viento en Orgrimmar.', 'Por favor, $gseñor:señora;, ¡tiene que ayudarme!$b$bMi papá me compró un puñado de globos en la Feria de la Luna Negra. ¡El...MEJOR... regalo! Son mágicos, ¿sabe? ¡Nunca dejan de flotar!$b$bSolo pasa una cosa...$b$bUn golpe de viento muy fuerte me los acaba de quitar de la mano. ¡Están esparcidos por todo Orgrimmar!$b$bIría a recogerlos personalmente pero, como esta ciudad es tan grande, seguro que me pierdo.$b$b¿Podría recuperarlos todos antes de que salgan volando?$b$b¿Por favor?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jaga. Zona: Orgrimmar.', 0), +(29402, 'esES', 'Tomar precauciones', 'Obtén 2 muestras de polvo extraño, 5 viales de cristal y 5 ortigas sanguinas.', 'Yo sospecharía de cualquier persona que se identificase como el propietario legítimo del cajón y sus contenidos. ¿No te advirtió del peligro?$B$BTengo una idea mejor: vamos a trabajar juntos para recuperar el cajón y asegurarnos de que su contenido no pueda dañar a nadie. Para protegernos, vamos a necesitar una pócima hecha con unos cuantos ingredientes que se pueden encontrar por la ciudad.$B$BConsigue un poco de polvo extraño, viales de un mercader de alquimia y recoge algo de ortiga sanguina de los campos que hay al norte de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hudson Barnes. Zona: La Dama Misteriosa, Ventormenta.', 0), +(29403, 'esES', 'El agente del coleccionista', 'Interrumpe la reunión entre Sanath Lim-yo y el ladrón en las catacumbas bajo la Catedral de la Luz.', 'Según Quincy, el "coleccionista" que quiere el cajón no es otro que el desquiciado archimago Xylem de Azshara.$B$BEl fiel sirviente del archimago se reunirá con el hombre que tiene el cajón en las catacumbas que hay bajo la Catedral de la Luz.$B$BTienes que llegar allí a tiempo de interceptar el intercambio y recuperar el cajón antes de que Xylem se quede con él. Cuando recuperes el cajón, reúnete conmigo en El Tonel Dorado.', '', 'Reunión interrumpida', '', '', '', '', '', '', '', 'Inspecciona el cajón robado en las catacumbas.', 0), +(29412, 'esES', 'Por los aires', 'Vin quiere que recojas 5 globos arrastrados por el viento en Ventormenta.', 'Por favor, $gseñor:señora;, ¡tiene que ayudarme!$b$bMi padre me compró un puñado de globos en la Feria de la Luna Negra. Son mágicos, ¿sabe? ¡Nunca dejan de flotar!$b$bSolo pasa una cosa...$b$bUn golpe de viento muy fuerte me los quitó de la mano. ¡Están esparcidos por toda Ventormenta!$b$bIría a recogerlos personalmente pero, como esta ciudad es tan grande, seguro que me pierdo.$b$b¿Podría recuperarlos todos antes de que salgan volando?$b$b¿Por favor?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vin. Zona: Plaza de la Catedral, Ventormenta.', 0), +(29415, 'esES', 'Reliquias perdidas', 'Registra el camarote del barco del mensajero contratado, en los muelles al este de Orgrimmar, en busca de evidencias que expliquen su retraso.', 'Le dije a aquel mensajero que cogiese el zepelín, pero no, ¡tuvo que usar el barco goblin! Bien, pues ahora llega tarde y mis preciosas reliquias familiares se han perdido con él.$B$BSi quieres ayudarme, ¿podrías ir a los muelles al este de Orgrimmar, abordar la nave goblin y ver qué le retiene?', 'Registra el camarote del mensajero.', '', '', '', '', 'Registra el camarote del mensajero.', '', '', '', 'Examina el cadáver del mensajero contratado.', 0), +(29416, 'esES', 'Colocando la mercancía', 'Sigue a las arañas hasta su destino e interroga al hombre que encontrarás allí.', 'Un rápido registro del camarote no muestra indicio alguno de la identidad del asesino o sus motivos. El cajón que te mandaron recuperar ha desaparecido.$B$BCuando te das la vuelta para salir del camarote, percibes algo pequeño que se mueve a ras de suelo. Una fila de arañas sale de debajo de la cama del mensajero asesinado. ¿Adónde se dirigirán?', '', 'Sigue el rastro del ladrón', '', '', '', '', '', '', '', 'Intenta conseguir más información sobre el subastador Drezmit.', 0), +(29425, 'esES', 'De compras', 'Dirígete a Rescates Droffers e Hijos en La Calle Mayor de Orgrimmar y busca pruebas de la visita del ladrón del cajón.', 'Mira, le dije a aquel personaje siniestro que podría haber una tienda algo más abierta a sus, eh, mercaderías en La Calle Mayor. El nombre del lugar es Rescates Droffers e Hijos.$B$BPregunta por Dran Droffers. Él supervisa el \'rescate\' de objetos raros y valiosos por todo Azeroth.', '', 'Investiga en Rescates Droffers e Hijos', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Delian Sombrasolar.', 0), +(29426, 'esES', 'Tomar precauciones', 'Obtén 2 muestras de polvo extraño, 5 viales de cristal y 5 ortigas sanguinas.', '¿Así que alguien te contrató para recuperar esta caja? No me gusta cómo suena.$B$BLos contenidos de la caja deben estar al cuidado de El Relicario. Los artículos que alberga son muy poderosos y peligrosos.$B$BHemos de descubrir la reunión que Dran planeó entre el coleccionista y el ladrón, pero antes tenemos que protegernos de los efectos de manejar esa caja.$B$BConsigue un poco de polvo extraño, viales de un mercader de alquimia y recoge algo de ortiga sanguina en El Valle de la Sabiduría.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Delian Sombrasolar. Zona: La Calle Mayor.', 0), +(29427, 'esES', 'El agente del coleccionista', 'Interrumpe la reunión entre Sanath Lim-yo y el ladrón en las Ruinas de Lordaeron.', 'Según Dran, el "coleccionista" que quiere el cajón no es otro que el desquiciado archimago Xylem de Azshara.$B$BEl fiel sirviente del archimago tiene que reunirse con el hombre que tiene el cajón en una esquina solitaria del patio de las Ruinas de Lordaeron.$B$BRápido, ¡coge el zepelín a Claros de Tirisfal!$B$BTienes que llegar allí a tiempo de interceptar el intercambio y recuperar el cajón antes de que Xylem lo consiga. Si consigues recuperar el cajón, reúnete conmigo en La Cola del Dracoleón en el Valle del Honor.', '', 'Reunión interrumpida', '', '', '', '', '', '', '', 'Inspecciona el cajón robado en las Ruinas de Lordaeron.', 0), +(29428, 'esES', '¿Y ahora qué?', 'Puedes devolver el cajón a Edgar Ganabien en El Colmillo Partido, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar.$B$B-O-$B$BDevolver el cajón a Delian Sombrasolar en La Cola del Dracoleón, en el Valle del Honor de Orgrimmar.', 'Al fin has encontrado el cajón que Edgar Ganabien te envió a recuperar. Sin embargo, parece que las advertencias del representante de El Relicario acerca de la naturaleza de su contenido eran acertadas.$B$BSin duda, la persona que te contrató te mintió acerca de los peligros que implicaba el trabajo. ¿Vas a devolverle el cajón a él o mejor se la das a Delian Sombrasolar, que piensa que es mejor guardar el contenido del cajón a buen recaudo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29429, 'esES', 'El cajón siniestro', '', 'Lo han buscado, robado y vendido. Todo el que ha intentado dominar la magia de su interior ha visto cómo ese poder se volvía en su contra.$B$BAun así, el cajón parece intacto y envuelto en energía mágica. De tanto en tanto, se agita o inclina como si su contenido estuviese vivo.$B$BParece que ahora está vinculado a ti, así que te pertenece.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29430, 'esES', 'Un amigo en apuros', 'Visita a Anson Castilla en La Rosa Áurea, en el Distrito de Mercaderes de Ventormenta.', 'Aún no he visto a Anson aquí fuera, ¿sabes?$B$BÚltimamente, se pasa el día en un estupor alcohólico en la Rosa Áurea.$B$B¡Tiene que haber algo que realmente le preocupa! ¿Podrías ir a ver cómo está?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29431, 'esES', 'Un amigo en apuros', 'Habla con Edgar Ganabien en el Colmillo Partido, en Orgrimmar.', 'Pasa algo raro con mi amigo Edgar. Normalmente, adora los festejos de Halloween, pero últimamente está hosco y retraído.$B$BSe pasa el día en el Colmillo Partido, en Orgrimmar, bebiendo con los orcos. ¿Te importaría pasarte y ver si hay algo que puedas hacer para animarlo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29432, 'esES', 'Delegación', 'Recupera la rama de Nordrassil de las Tierras de Fuego.', 'El deber me obliga a encargarme de tus peticiones de inmediato, $r, lo que supone que mi misión aquí ha de recaer sobre ti.$b$bUna oleada de antigua magia, demasiado poderosa como para haber ocurrido de forma natural, me trajo aquí. Desde ese momento he descubierto una situación de lo más preocupante.$b$bHan arrancado una rama de Nordrassil y se la han llevado al interior de las Tierras de Fuego. Allí, un poderoso ritual amenaza con corromper a Nordrassil, consumiéndolo entre las llamas.$b$bDebes hallar la manera de detener el ritual y recuperar la rama del Árbol del Mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kalecgos. Zona: El Saliente Ámbar, Tundra boreal.', 0), +(29433, 'esES', 'Pon a prueba tu fuerza', 'Kerri Herricks quiere que reúnas 250 trofeos repelentes. Los trofeos se consiguen al matar criaturas que te otorguen experiencia u honor siempre y cuando poseas la guía de campo de la Luna Negra.', 'Para algunos, todo son juegos y diversión hasta que alguien sale herido. A esos los llamo débiles.$b$bPara ser el más fuerte, hay que hacer daño a alguien o destruir algo. Al poner tu cuerpo al límite, te hieres a ti $gmismo:misma; o haces sufrir a los que amenazan el bienestar de los demás.$b$bSi quieres ser $gel:la; más fuerte, tienes que luchar. ¿Cuánto deseas serlo?$b$bQuiero que aplastes a aquellos que representarían un reto para ti y, después, tráeme una prueba de tus triunfos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kerri Hicks. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29434, 'esES', 'Comandante de tonque', 'Usa tu tonque de la Luna Negra para destruir 30 dianas de tonque en el tiempo permitido.', '¡$gBienvenido:Bienvenida; a nuestro humilde simulador de combate de tonques a vapor!$b$bPor una ficha, puedes demostrar tu pericia táctica embarcándote en nuestro recorrido y destruyendo las dianas de tonque.', '', 'Dianas destruidas', '', '', '', '', 'Diana de tonque', '', '', 'Vuelve a reclamar tu premio a: Finlay Buentiro. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29436, 'esES', 'La bala humana', 'Acumula 5 puntos de la diana del cañón al aterrizar cerca de la diana.', 'Con una sola ficha de juego de la Luna Negra podrás montar en el Ultracañón Pimpampum 5000. ¡Pero la diversión no termina ahí! Hemos colocado una diana en el agua junto al paseo marítimo.$b$b¡Si consigues obtener 5 puntos al aterrizar, ganarás algunos vales!$b$bHacer diana en el centro te da cinco puntos, un impacto cercano, tres puntos y, si aterrizas más o menos cerca conseguirás un punto.$b$b¡Que tengas buenos aterrizajes!', '', 'Puntos de la diana del cañón conseguidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Reclama tu premio de la Feria de la Luna Negra a: Maxima Pimpampum.', 0), +(29437, 'esES', 'El guardián caído', 'Enfréntate a Alysra y mátala en las Ruinas de Lar\'donir, en el Monte Hyjal.', 'Fandral estaba prisionero aquí, en Hyjal. La dragona Alysra debía vigilarlo, ¡uno de los míos!$B$BSolo podemos llegar a la conclusión de que el Martillo Crepuscular se ha hecho con ella. Debes enfrentarte a ella, $n. Destrúyela si no tienes más remedio, yo no puedo soportarlo.$B$BSe la vio por última vez en las Ruinas de Lar\'donir, al oeste del Árbol del Mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29438, 'esES', '¡Dispara y marca!', 'Marca 25 puntos en 60 segundos.', '¿Crees que tienes buena puntería? ¿Eres de gatillo rápido?$b$bProbar tus habilidades solo te costará una ficha de juego.$b$b¿Qué me dices? A ver lo $gbueno:buena; que eres.', '', 'Objetivos alcanzados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rinling. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29439, 'esES', 'La llamada del chamán del mundo', 'Habla con Thrall al sur del Árbol del Mundo, en el Monte Hyjal.', 'El Anillo de la Tierra te llama una vez más, $n.$B$BComo miembro de la Alianza, sé que tal vez tengas reservas para trabajar con aquel que llamáis Thrall, el antiguo Jefe de Guerra de la Horda. Pero ha solicitado específicamente que sea un héroe de la Alianza quien lo acompañe en su próxima tarea, un ritual de sanación que afectará profundamente a nuestro mundo.$B$BOlvida tus dudas, $c, y acude a la llamada del chamán del mundo.$B$BLo encontrarás bajo las ramas de Nordrassil, en el Monte Hyjal, en el lado sur del árbol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29440, 'esES', 'La llamada del chamán del mundo', 'Habla con Thrall al sur del Árbol del Mundo, en el Monte Hyjal.', 'El Anillo de la Tierra te llama una vez más, $n.$B$BThrall ha dejado de lado el cargo de Jefe de Guerra de la Horda, pero en su nuevo papel necesita más que nunca el apoyo de su gente. Ha solicitado que sea uno de los mejores miembros de la Horda quien lo acompañe en su próxima tarea, un ritual de sanación que afectará profundamente a nuestro mundo.$B$BLo encontrarás bajo las ramas de Nordrassil, en el Monte Hyjal, en el lado sur del árbol. ¡Acude a la llamada!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29443, 'esES', 'Un cristal curioso', 'Lleva el cristal infundido al profesor Thaddeus Paleo a la Feria de la Luna Negra, en la Isla Luna Negra.', 'El poder se arremolina dentro de este extraño cristal. Quizás fuera un foco mágico en el pasado, una fuente de energía o, simplemente, un buen talismán de la suerte. No hay forma de saberlo a ciencia cierta.$b$bLa guía del aventurero de la Luna Negra indica que el cristal podría resultar de interés al profesor Thaddeus Paleo de la Feria de la Luna Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29444, 'esES', 'Un huevo exótico', 'Llévale el huevo monstruoso a Yebb Tesorillos a la Feria de la Luna Negra en la Isla Luna Negra.', 'No sabes a ciencia cierta qué tipo de criatura encierra este huevo, pero seguro que no parece de un animal común.$b$bLa guía del aventurero de la Luna Negra dice que $gun intrépido aventurero:una intrépida aventurera; podría encontrarse con algunos huevos extraños en sus periplos. Más adelante, señala que el zoo de rarezas de la Feria de la Luna Negra siempre estaría interesado en adquirir tales especímenes.$b$bLlévale este huevo a Yebb Tesorillos en la Feria de la Luna Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29445, 'esES', 'Un grimorio intrigante', 'Llévale el grimorio misterioso a Sayge a la Feria de la Luna Negra en la Isla Luna Negra.', 'Este libro de hechizos enorme revela poco de sus orígenes. Sus páginas incluyen varios hechizos y encantamientos, pero solo unos pocos resultan familiares.$b$bLa guía del aventurero de la Feria de la Luna Negra dice que este tomo podría resultarle de interés a Sayge, el famoso vidente gnoll de la Feria de la Luna Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29446, 'esES', 'Un arma asombrosa', 'Llévale el arma ornamentada al profesor Thaddeus Paleo a la Feria de la Luna Negra en la Isla Luna Negra.', 'La inspección del arma revela un trabajo de artesanía experto y complicadas incrustaciones, pero esto no es una hoja ceremonial. Hay marcas apenas visibles y cortes en la hoja que delatan su uso en combate.$B$BLa guía del aventurero de la Luna Negra enumera varios tipos de armas poco comunes y valiosas, por lo que no cabe duda de que el profesor Thaddeus Paleo, en la Feria de la Luna Negra, estaría interesado en echarle un vistazo a esta pieza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29451, 'esES', 'El maestro estratega', 'Llévale un tratado sobre estrategia al profesor Thaddeus Paleo a la Feria de la Luna Negra en la Isla Luna Negra.', 'Este escrito sobre estrategia es la obra maestra de un famoso general humano, Anduin Lothar. En sus propias palabras, el comandante describe el despliegue de fuerzas efectivo y estrategias para ganar casi cualquier batalla.$b$bProbablemente, al profesor Thaddeus Paleo de la Feria de la Luna Negra le gustaría echarle un vistazo a un escrito tan único.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29452, 'esES', 'Ha llegado tu hora', 'Habla con Ziradormi en Orgrimmar.', '$B$BJoven $c, no te muevas y escucha mis palabras.$B$BMe han pedido que te recoja, que te entregue a aquel de cuyo ojo nada escapa.$B$BReúnete conmigo en Orgrimmar, mortal, pues ha llegado tu hora.', '', '', '', '', '', '', 'Ziradormi', '', '', '', 0), +(29453, 'esES', 'Ha llegado tu hora', 'Habla con Coridormi en Ventormenta.', '$B$BJoven $c, no te muevas y escucha mis palabras.$B$BMe han pedido que te recoja, que te entregue a aquel de cuyo ojo nada escapa.$B$BReúnete conmigo en Ventormenta, mortal, pues ha llegado tu hora.', '', '', '', '', '', '', 'Coridormi', '', '', '', 0), +(29455, 'esES', 'Objetivo: tortuga', 'Lanza 3 anillos sobre la tortuga de la Luna Negra.', '¡Eh, tú! ¡Ven aquí!$B$B¿Por qué no le enseñas a todo el mundo lo $gcertero:certera; que eres? Haz que unos cuantos anillos caigan sobre la tortuga de la Luna Negra y te llevarás un premio.$B$BCon una ficha de juego podrás comprar un montón de anillos y mostrarle al mundo por qué los de la feria te llamamos "$C Ojo de Águila".', '', 'Anillos encajados', '', '', '', '', '', '', '', 'Reclama tu premio a: Jessica Rogers. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29456, 'esES', 'Un estandarte capturado', 'Llévale el estandarte de los Caídos al profesor Thaddeus Paleo a la Feria de la Luna Negra, en la Isla Luna Negra.', 'Este estandarte hecho jirones tiene un blasón de hermandad descolorido. Este viejo estandarte debe haber sido testigo de innumerables batallas.$b$bEl profesor Thaddeus Paleo de la Feria de la Luna Negra colecciona estandartes y otras reliquias de combate, y podría estar interesado en adquirir este. Enséñale el estandarte la próxima vez que visites la Feria de la Luna Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29457, 'esES', 'La insignia del enemigo', 'Llévale la insignia recogida al profesor Thaddeus Paleo a la Feria de la Luna Negra en la Isla Luna Negra.', 'Este distintivo destrozado lleva la insignia de un oficial enemigo. Aunque para ti valga poco más que el metal del que está elaborado, esta pieza tiene un valor importante para un coleccionista de objetos militares.$b$bEl profesor Thaddeus Paleo de la Feria de la Luna Negra es conocido en todo Azeroth por su extensa colección de artefactos militares. Enséñale el distintivo la próxima vez que visites la Feria de la Luna Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29458, 'esES', 'El diario encontrado', 'Lleva el diario de aventurero al profesor Thaddeus Paleo a la Feria de la Luna Negra en la Isla Luna Negra.', 'Este libro está forrado con cuero desgastado y lleno de manchas de sangre y barro. Al hojear las páginas, descubres que se trata del diario personal de un aventurero con una excelente opinión de sí mismo y de sus aventuras.$b$bAl profesor Thaddeus Paleo de la Feria de la Luna Negra podría interesarle echar un vistazo a un objeto como este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29463, 'esES', 'La hora de los martillazos', 'Marca 30 puntos golpeando gnolls.', 'Conque quieres aporrear unos cuantos gnolls, ¿eh? Has venido al sitio apropiado.$b$bTu objetivo es sencillo: marca 30 puntos en un minuto.$b$bUtiliza esta marra y prepárate para golpear. Habla conmigo cuando estés $glisto:lista; para comenzar.', '', 'Gnolls golpeados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maza. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29464, 'esES', 'Herramientas de adivinación', 'Lleva las runas de veritas al profesor Thaddeus Paleo a la Feria de la Luna Negra en la Isla Luna Negra.', 'Esta colección de piedras rúnicas desgastadas se ha utilizado hasta la saciedad. Las piezas parecen viejas; no reconoces ninguna marca en su superficie.$b$bQuizás algún erudito o coleccionista podría averiguar algo más sobre ellas. Llévaselas al profesor Thaddeus Paleo la próxima vez que pases por la Feria de la Luna Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29473, 'esES', 'Vuelve a remendar a los feriantes', 'Utiliza las vendas de la Luna Negra para curar a 4 feriantes heridos.', 'Trabajar en la Feria de la Luna Negra es un empleo peligroso, $n. No es sorprendente que muchos de nuestros trabajadores resulten heridos al montar, desmontar y transportar todas las atracciones.$B$BEnviamos a los trabajadores gravemente heridos al Alto de los Espíritus para que les atiendan, pero muchos tienen heridas menores que se pueden tratar aquí. ¿Podrías coger estas vendas y ayudar a los trabajadores heridos?', '', 'Utilizar la venda sobre feriante herido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chronos. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29475, 'esES', 'Ingeniería goblin', 'Lleva 20 bombas de hierro grandes, 20 dinamitas sólidas y 5 ovejas explosivas a un instructor de ingeniería de cualquier capital.', 'Un ingeniero habilidoso puede elegir UNA especialización, y yo puedo enseñarte los entresijos de la ingeniería goblin.$b$bParece que estás $gpreparado:preparada; para hacer saltar cosas por los aires, pero necesito algunas muestras de tu trabajo. Tráeme veinte bombas de hierro grandes, veinte cartuchos de dinamita sólida y cinco ovejas explosivas.$b$b¡Entrega estos objetos a un instructor de ingeniería en cualquier capital y te convertirás en $gun experto:una experta; oficial en ingeniería goblin con acceso a todos los esquemas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor de ingeniería. Zona: Cualquier capital.', 0), +(29477, 'esES', 'Ingeniería gnómica', 'Lleva 6 tubos de mitril, 1 mira de precisión y 2 muñecos-diana avanzados a un instructor de ingeniería de cualquier capital.', 'Un ingeniero habilidoso puede elegir UNA especialización, y yo puedo enseñarte los entresijos de la ingeniería gnómica.$b$bParece que sabes lo que haces, pero necesito algunas muestras de tu trabajo. Tráeme seis tubos de mitril, una mira de precisión y dos muñecos-diana avanzados.$b$b¡Entrega estos objetos a un instructor de ingeniería en cualquier capital y te convertirás en $gun experto:una experta; oficial en ingeniería gnómica con acceso a todos los esquemas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor de ingeniería. Zona: Cualquier capital.', 0), +(29481, 'esES', 'Maestro en elixires', 'Lleva varios tipos de frascos al instructor de alquimia de cualquier capital.', '¡Los elixires dependen de la potencia! Si quieres convertirte en $gun maestro:una maestra; en elixires, puedo enseñarte.$b$bNo puedo formar a nadie así por las buenas, necesito pruebas de que estás plenamente $gdispuesto:dispuesta; antes de continuar. Debería bastar con que me trajeras varios frascos para demostrar tu interés.$b$bRecuerda, $n, solo puedes aprender UNA especialización, así que, si completas tu instrucción en elixires, la especialización de pociones y transmutación no estarán disponibles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor de alquimia. Zona: Cualquier capital.', 0), +(29482, 'esES', 'Maestro de transmutación', 'Lleva los materiales necesarios a un instructor de alquimia en cualquier capital.', 'El hierro en oro, el agua en fuego... si quieres ser un maestro de la transmutación, puedo mostrarte el camino.$B$BLa instrucción es muy cara, así que tendrás que traerme algunos de los mejores materiales transmutados del mundo, veraoro.$B$BRecuerda, $n, solo puedes aprender UNA especialización, así que si completas tu instrucción en transmutación ya no podrás acceder a las especializaciones en pociones y elixires.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor de alquimia. Zona: Cualquier capital.', 0), +(29485, 'esES', 'Diversión para los más pequeños', 'Lleva 15 fragmentos de fósiles al profesor Thaddeus Paleo a la Feria de Luna Negra.', 'Los niños siempre tienen preguntas sobre lo que hace un arqueólogo y cómo trabaja, así que he preparado una pequeña demostración para ellos.$b$bLa idea es recoger artefactos y fósiles y enterrarlos en la arena detrás de la tienda. Los niños pueden excavar y hacer sus propios descubrimientos, aprender cómo encajan los huesos y darse cuenta de cómo la arqueología puede enseñarles mucho de Historia.$b$bSi tienes algunos trozos de fósiles, ¿considerarías donarlos para mi proyecto secundario?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29506, 'esES', 'Burbujas moradas', 'Utiliza la coctelera para combinar el zumo de baya lunar y la bebida de feria con burbujas para crear 5 raciones de cava de baya lunar.', 'Seguro que has elaborado muchas pociones como alquimista. ¿Qué tal si me ayudas con algo un poco más alegre?$b$bSiempre he querido crear una versión afrutada de nuestras famosas bebidas con burbujas. Si te apetece intentarlo, puedes comprarme algunas bebidas que forman la base del compuesto y mezclarlas con zumo de baya lunar.$b$bCualquier tabernero del Bosque de Elwynn o Mulgore debería poder venderte zumo suficiente para la mezcla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sylannia. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29507, 'esES', 'Diversión para los más pequeños', 'Lleva 15 fragmentos de fósiles que recojas con arqueología al profesor Thaddeus Paleo en la Feria de Luna Negra.', 'Los niños siempre tienen preguntas sobre lo que hace un arqueólogo y cómo trabaja, así que he preparado una pequeña demostración para ellos.$b$bLa idea es recoger artefactos y fósiles y enterrarlos en el cajón de arena detrás de la tienda. Los niños pueden excavar y hacer sus propios descubrimientos, aprender cómo encajan los huesos y darse cuenta de cómo la arqueología puede enseñarles mucho de Historia.$b$bSi tienes algunos trozos de fósiles, ¿considerarías donarlos para mi proyecto secundario?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Profesor Thaddeus Paleo. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29508, 'esES', 'Peque necesita un par de zapatos', 'Usa la pila de hierro para crear 4 herraduras y, después, pónselas a Peque en la Feria de la Luna Negra.', 'Quizás haya visto a mi yegua, Peque, cerca de los vagones. Tira del carro que transporta algunos animales de nuestro Zoo de Singularidades.$b$bEs una dura trabajadora. ¡No veas cómo gasta las herraduras! Ya es hora de ponerle unas nuevas. Ya he comprado todos los materiales necesarios.$b$bLo único que necesitas es darles forma en un yunque y ponérselas en las pezuñas a Peque. Es un trabajo rápido y te aportará algunos vales. ¿Te parece?', '', 'Nuevas herraduras de Peque puestas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Yebb Tesorillos. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29509, 'esES', 'Rana en harina, cosa fina', 'Prepara 5 ranas crujientes empanando tus ranas rollizas con harina simple y, después, friéndolas en la olla que hay detrás de Stamp Tronacuerno.', '¡La rana crujiente de la Feria de la Luna Negra es famosa en todo Azeroth!$b$bAcabamos de recibir un pedido de ranas frescas. ¿Te gustaría ayudar a preparar rápidamente una cuantas y así practicar tus habilidades culinarias?$b$bPuedes conseguir la harina que necesitas para empanar las ranas de cualquier vendedor de objetos comerciables del Bosque de Elwynn o Mulgore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Stamp Tronacuerno. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29510, 'esES', 'Aprovechar la basura', 'Reúne 6 polvos de veritas desencantando armas desechadas que encuentres en el recinto de la Feria de la Luna Negra.', 'La gente no solo viene a la feria por la diversión y la fortuna, $n. La mayoría quiere algo que llevarse a casa, así que me encargo de ayudar a crear los abalorios mágicos que compran los visitantes con sus vales.$b$bPara ello, necesito un continuo suministro de polvo de veritas. Investiga por los alrededores y verás un montón de armas desechadas. Ese es el tipo de objetos que se pueden convertir en polvo con unas habilidades de encantamiento como las tuyas. ¿Quieres ayudar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sayge. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29511, 'esES', 'Hablando de tonques', 'Repara 5 tonques de vapor dañados en los alrededores de la Feria de la Luna Negra.', 'Los tonques de vapor son uno de los divertimentos más conocidos de la Feria de la Luna Negra. A nuestros visitantes les encanta poner a prueba sus habilidades durante horas, pero, aparte de la diversión, los tonques representan un gran desafío.$b$bParece que te llevas bien con las llaves inglesas. ¿Te importaría ayudarme a arreglar algunos tonques dañados y hacer que vuelvan a funcionar? Te compensaré por tu tiempo.', '', 'Tonque dañado reparado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rinling. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29512, 'esES', 'Vuelve a remendar a los feriantes', 'Usa la venda de la Luna Negra para sanar a 4 feriantes heridos.', 'Trabajar en la Feria de la Luna Negra es un empleo peligroso, $n. No es de extrañar que muchos de nuestros trabajadores resulten heridos al montar, desmontar y transportar todas las atracciones.$B$BAlgunos de los trabajadores heridos se encuentran por aquí, cerca de los vagones. Otros han ido a la tienda de sanación para que los traten. ¿Querrías coger estos vendajes y ver si puedes ayudar a algunos de los trabajadores heridos?', '', 'Usa la venda en un feriante herido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chronos. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29513, 'esES', 'Caprichos de perritos de mar salados', 'Pesca 5 grandes arenques marinos en el mar que rodea la Isla Luna Negra.', 'Acabamos de incluir en el menú otra nueva y emocionante receta: el perrito de mar salado. ¡Está teniendo tanto éxito que apenas podemos hacer frente a la demanda!$b$bPareces $gun pescador avispado:una pescadora avispada;, $r. ¿Me ayudas a reponer mis suministros de pescado?$b$bNo querrás decepcionar a todos esos visitantes de la feria que desean probar platos nuevos, ¿verdad?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los grandes arenques marinos a: Stamp Tronacuerno. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29514, 'esES', 'Hierbas sanadoras', 'Recoge 6 flores de sombras de los alrededores de la Feria de la Luna Negra.', 'Las pequeñas flores moradas que crecen de forma salvaje en los alrededores no son solo decorativas.$b$bDesempeñan un papel importante, desde tratar heridas hasta aliñar la comida.$b$bPareces tener talento para recoger hierbas. ¿Te gustaría ayudarme a rellenar mis suministros de flor de sombras?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chronos. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29515, 'esES', 'Escribiendo el futuro', 'Usa el fardo de hierbas exóticas para elaborar tinta profética y, después, combina la tinta con papiro ligero para crear las fortunas de Sayge.', 'A medida que la fama de la Feria de la Luna Negra aumenta, cada vez más gente quiere que le lea el futuro.$b$bLa mayoría de las veces, me preguntan por cosas que más valdría que permaneciesen ocultas en la bruma de los tiempos, pero no es mi cometido dar tales consejos.$b$bSe me están acabando las fortunas escritas y tú pareces tener buena letra. Toma estas hierbas, haz tinta con ellas y escríbeme algunas fortunas. Conseguirás el papiro que necesitas de cualquier vendedor de objetos comerciables del Bosque de Elwynn o Mulgore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sayge. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29516, 'esES', 'Que brille la feria', 'Encuentra trozos de cristal en los alrededores de la Feria de la Luna Negra y tállalos en 5 "gemas" chispeantes.', 'Los artistas y animales de la Feria de la Luna Negra llevan más joyas de las que habría imaginado. Afortunadamente, las gemas son de cristal cortado, pero alguien tiene que tallarlas.$b$bSi se te da bien la joyería, quizás aceptes ayudarnos a tallar algunas gemas de cristal chispeantes para nuestros feriantes.$b$bA veces, se pueden encontrar trozos de cristal raros y extraordinarios por los alrededores. Con ellos, se pueden crear gemas increíbles cuando las talla alguien con buen ojo para este oficio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chronos. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29517, 'esES', 'Ojo al premio', 'Usa el estuche de artesano de la Luna Negra para crear 5 premios de la Luna Negra con hilo burdo, adornos lustrosos y tinte azul.', 'Los juegos tienen más éxito que nunca, ¡y eso significa que estamos dando premios más rápido que antes!$b$bVamos a necesitar más premios, y pronto. Si tienes madera de $gpeletero:peletera;, te puedo dar un estuche. Tendrás que comprar algunas piezas de cualquier vendedor de objetos comerciables del Bosque de Elwynn o Mulgore, pero no son caras.$b$b¿Quieres ayudar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rinling. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29518, 'esES', 'Rearma, reutiliza, recicla', 'Recoge 6 piezas de chatarra de tonque por el recinto de la Feria de la Luna Negra.', '¡A los visitantes de la feria les fascinan los tonques de vapor! Y, cuando la Feria de la Luna Negra cierre, este suelo estará repleto de chatarra de tonque.$b$bSería una pena dejar que todo ese metal de calidad se quedara entre la basura.$b$bSi me ayudas a recoger algunos de los trozos de chatarra más grandes, los podré utilizar para volver a forjar piezas de tonque rotas. Es mucho más barato que comprar metal nuevo todo el tiempo. ¿Qué me dices?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rinling. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29519, 'esES', 'Pieles al sol', 'Raspa 4 pieles clavadas en el recinto de la Feria de la Luna Negra.', 'La Feria de la Luna Negra siempre necesita más cuero para tiendas, botas, ¡y todo lo que te puedas imaginar! He atrapado algunas criaturas y las he despellejado para tratar sus pieles.$b$bPareces saber algo de peletería. Te recompensaré si me ayudas a raspar algunas de esas nuevas pieles.', '', 'Cepillar pieles clavadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chronos. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29520, 'esES', '¡Estandartes por doquier!', 'Usa hilo burdo, tinte rojo y tinte azul con un set de estandarte de la Luna Negra para confeccionar un estandarte de la Luna Negra y colocarlo en uno de los majanos repartidos por el suelo de la Feria de la Luna Negra.', '¿No te resulta maravilloso ver estandartes de la Luna Negra por todas partes? Es lo que más me gusta de la feria, pero hay muchos que están viejos y rotos y necesitamos cambiarlos.$b$bSi tienes maña de $gcosturero:costurera; ¿te importaría hacer un estandarte con este estuche y colocarlo en alguno de los majanos repartidos por el suelo de la feria?$b$bFaltan algunas cosas pero podrás obtener lo que necesitas de cualquier vendedor de objetos comerciables del Bosque de Elwynn o Mulgore.', '', 'Coloca el estandarte de la Luna Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Selina Dourman. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29527, 'esES', 'Guerra en las murallas', 'Mata al guardián vigía Gargolmar, Vazruden el Heraldo y a Nazan, el draco de Vazruden. Entrega la mano de Gargolmar y la cabeza de Nazan al guardia de piedra Stok\'ton.', 'El guardián vigía Gargolmar y Vazruden el Heraldo se encargan de defender estas murallas.$b$bSi los eliminas, reinará el desorden entre sus ejércitos.$b$b¡Mátalos a los dos y tráeme una prueba para que podamos iniciar la invasión!', '', '', '', '', '', '', 'Nazan', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Stok\'ton. Zona: Murallas del Fuego Infernal.', 0), +(29528, 'esES', 'Guerra en las murallas', 'Mata al guardián vigía Gargolmar, Vazruden el Heraldo y a Nazan, el draco de Vazruden. Entrega la mano de Gargolmar y la cabeza de Nazan al explorador táctico Chadwick.', 'Las murallas sirven como una especie de sistema de alarma anticipado para la red defensiva de la Ciudadela del Fuego Infernal.$b$bTienes que eliminar al guardián vigía Gargolmar y a Vazruden el Heraldo. Sin ellos, nos resultará fácil conquistar las murallas.', '', '', '', '', '', '', 'Nazan', '', '', 'Vuelve con: Explorador táctico Chadwick. Zona: Murallas del Fuego Infernal.', 0), +(29529, 'esES', 'Demonios en la Ciudadela', 'Mata a Omor el Sinmarcas y llévale su pezuña al explorador táctico Chadwick.', 'Uno de nuestros exploradores avistó lo que creyó que era un agente de la Legión Ardiente en algún lugar de la muralla. Si fuera cierto, ¡el Bastión del Honor correría el peligro de sufrir un ataque conjunto!$b$bSi encuentras a este demonio, mátalo sin pestañear.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Explorador táctico Chadwick. Zona: Murallas del Fuego Infernal.', 0), +(29530, 'esES', 'Demonios en la Ciudadela', 'Mata a Omor el Sinmarcas y llévale su pezuña al guardia de piedra Stok\'ton.', 'Uno de nuestros exploradores ha traído malas noticias. ¡Hemos avistado a un poderoso agente de la Legión Ardiente en las murallas!$b$bnecesito que mates a este demonio antes de que tenga la oportunidad de transmitir información sobre nuestras acciones a sus superiores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Stok\'ton. Zona: Murallas del Fuego Infernal.', 0), +(29535, 'esES', 'Haz que sangren', 'Recoge 10 viales de sangre de orco vil y la vara de infusión vil para Caza\'rez.', 'El Hacedor sirve al propósito de crear más orcos viles al infundirles sangre demoníaca.$b$bMis superiores creen que podemos revertir el proceso, pero necesitamos muestras de su sangre y de la vara de infusión del Creador antes de que lo sepamos con certeza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Caza\'rez. Zona: El Horno de Sangre.', 0), +(29536, 'esES', 'Corazón de ira', 'Investiga a fondo El Horno de Sangre y, después, vuelve a informar a Caza\'rez.', 'Sabemos que los ejércitos de los orcos viles están creciendo en número porque infunden a los orcos con sangre demoníaca.$b$bNecesito que te aventures en las profundidades de estas salas profanas y descubras lo que se traen entre manos. No podemos arriesgarnos a enviar un ejército hasta que sepamos exactamente a lo que nos enfrentamos.', 'Investiga a fondo El Horno de Sangre', '', '', '', '', 'Investiga a fondo El Horno de Sangre', '', '', '', 'Vuelve con: Caza\'rez. Zona: El Horno de Sangre.', 0), +(29537, 'esES', 'Cuidado con la brecha', 'Mata a Keli\'dan el Ultrajador y vuelve con Caza\'rez.', 'En todo El Horno de Sangre, hay un área a la que no pueden llegar nuestros arúspices a pesar de sus esfuerzos.$b$bEsta "brecha", como la llaman, es bastante grande y debe ser donde se encuentra cautivo Magtheridon.$b$bEncuentra la fuente de la interferencia y deshazte de ella.', '', '', '', '', '', '', 'Keli\'dan el Ultrajador', '', '', 'Vuelve con: Caza\'rez. Zona: El Horno de Sangre.', 0), +(29538, 'esES', 'Haz que sangren', 'Recoge 10 viales de sangre de orco vil y la vara de infusión vil para Pistolete.', 'El Hacedor utiliza sangre demoníaca y una vara especial para convertir a los orcos marrones y verdes en rojos. Nos gustaría saber si podríamos conseguir esa sangre, experimentar un poco con ella y hacer que transforme orcos en zoquetes dóciles e inofensivos.$b$bTráeme algunas muestras de su sangre y veremos. ¡No olvides apropiarte de la vara también!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pistolete. Zona: El Horno de Sangre.', 0), +(29539, 'esES', 'Corazón de ira', 'Investiga a fondo El Horno de Sangre y, después, vuelve a informar a Pistolete.', 'Tal y como parece, esos cabezas de chorlito del Bastión del Honor no pueden ver nada en este lugar. Un puñado de magos vagos y mentirosos, eso es lo que son.$b$bDe todas formas, no sabemos exactamente lo que está ocurriendo. Así que, ¡vas a descubrirlo!', 'Investiga a fondo El Horno de Sangre', '', '', '', '', 'Investiga a fondo El Horno de Sangre', '', '', '', 'Vuelve con: Pistolete. Zona: El Horno de Sangre.', 0), +(29540, 'esES', 'El Ultrajador', 'Mata a Keli\'dan el Ultrajador y vuelve con Gunny.', 'Por lo visto tienen a un viejo demonio enorme encerrado aquí, o eso me han dicho. Y hay un orco encargado de mantenerlo atrapado.$B$BMatar orcos es matar orcos, ¿no? No importa lo que haya hecho o lo que esté haciendo, ¡siempre es un buen momento para matar orcos!', '', '', '', '', '', '', 'Keli\'dan el Ultrajador', '', '', 'Vuelve con: Pistolete. Zona: El Horno de Sangre.', 0), +(29542, 'esES', 'Invadir la ciudadela', 'Habla con el guardia de piedra Stok\'ton en las Murallas del Fuego Infernal.', 'Con la Legión por un lado y los orcos viles por el otro, Thrallmar sucumbirá si no intervenimos.$B$BDirígete al oeste, a las Murallas del Fuego Infernal y habla con el guardia de piedra Stok\'ton. Está a cargo de una operación encubierta para que la Horda invada toda la ciudadela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29543, 'esES', 'Invadir la ciudadela', 'Habla con el explorador táctico Chadwick en las Murallas del Fuego Infernal.', 'Con la Legión por un lado y los orcos viles por el otro, el Bastión del Honor se verá superado si no intervenimos.$B$BDirígete al oeste, a las Murallas del Fuego Infernal y habla con el explorador táctico Chadwick. Está a cargo de una operación encubierta para que la Alianza invada toda la ciudadela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29563, 'esES', 'Desaparecidos en combate', 'Averigua lo que le ha sucedido al naturalista Mordisco y al desherbador Pulgaverde. Después, vuelve con la vigía Jhang.', '¡Tienes que ayudarme! Nos enviaron aquí a investigar las distintas partes de la reserva, pero mis amigos todavía no han regresado y hace tiempo que se fueron.$b$bPor eso necesito que averigües lo que ha sido de ellos. El naturalista Mordisco y el desherbador Pulgaverde se fueron por allí.', '', 'Naturalista Mordisco descubierto', 'Desherbador Pulgaverde descubierto', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Jhang. Zona: El Recinto de los Esclavos.', 0), +(29564, 'esES', 'Traición fraternal', 'Mata a Mennu el Traidor y después, vuelve con Nahuud.', 'Al principio, mi pueblo consiguió escapar de la matanza naga. Podríamos haber logrado llegar hasta Nagrand si no hubiera sido por mi hermano. Vendió nuestras almas a cambio de su libertad.$b$bAhora, trabaja aquí como esclavista, fustigando a sus propios hermanos hasta hacer sangrar sus espaldas. Haz que Mennu pague, $r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nahuud. Zona: El Recinto de los Esclavos.', 0), +(29565, 'esES', 'El corazón de la cuestión', 'Lleva la garra del invasor y el ojo del maestro de esclavos a la vigía Jhang.', 'Por lo que me ha dicho Nahuud, entre los primeros que esclavizaron los nagas cuando llegaron había dos criaturas poderosas: Rokmar el Crujidor y Quagmirran. Ayudaron a subyugar a muchas de las razas nativas de la Marisma de Zangar.$B$BAunque lamento mucho tener que pedírtelo, debes aniquilarlas.', '', '', '', '', '', '', 'Quagmirran', '', '', 'Vuelve con: Vigía Jhang. Zona: El Recinto de los Esclavos.', 0), +(29566, 'esES', 'Investigar', 'Habla con la vigía Jhang en el Recinto de los Esclavos.', 'Estas marismas son hermosas, ¿verdad? Es decir, excepto por las fuerzas naga que están drenando el agua.$B$BEnvié una pequeña expedición a la Reserva Colmillo Torcido para investigar a los nagas, y no han vuelto. Temo que les haya ocurrido algo.$B$B¿Querrías viajar al Recinto de los Esclavos bajo el Lago Serpiente y reunirte con vigía Jhang?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29567, 'esES', 'La Acechadora acechada', 'Tráele el cerebro de la Acechadora Negra a T\'shu.', 'A pesar de que son los gigantes de las esporas los que están atacando hoy a mi gente, los caminantes de las marismas se han llevado más vidas inocentes que ninguna criatura que conozca. Son nuestros enemigos ancestrales.$B$BSu madre de linaje, La Acechadora Negra, reside en lo más profundo de esta marisma. Si la destruyeras y me trajeras su cerebro como prueba, les hablaría a mis nietos de tu valentía.', '', '', '', '', '', '', 'La Acechadora Negra', '', '', 'Vuelve con: T\'shu. Zona: La Sotiénaga.', 0), +(29568, 'esES', 'Un mal necesario', 'Mata a Panthambre y después, vuelve para informar al naturalista Mordisco.', 'Panthambre y Quagmirran solían gobernar juntos a los gigantes de las esporas. Sin Quagmirran, el único obstáculo son los tentáculos de Panthambre.$b$bNo nos queda otro remedio que derribar al gigante antes de que lo esclavicen y lo conviertan en un arma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Naturalista Mordisco. Zona: La Sotiénaga.', 0), +(29570, 'esES', 'Rescatar la expedición', 'Descubre qué le ocurrió al vinculador terrestre Rayge y al clamavientos Zarpa. Luego, vuelve con la vigía Jhang.', 'Los últimos miembros de mi expedición están por aquí, en alguna parte. Nos hará falta el saber que hayan reunido y sus facultades si queremos tener la más mínima oportunidad de derrotar a los nagas.$B$BVe a ver si encuentras al vinculador terrestre Rayge y al clamavientos Zarpa y asegúrate de que estén bien.', '', 'Vinculador terrestre Rayge descubierto', 'Clamavientos Zarpa descubierto', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Jhang. Zona: La Sotiénaga.', 0), +(29571, 'esES', 'Defender lo salvaje', 'Habla con la vigía Jhang en La Sotiénaga.', 'El Anillo de la Tierra suele trabajar estrechamente con los druidas del Círculo Cenarion. Esta es una de esas ocasiones.$b$bViaja hacia el norte hasta La Sotiénaga y habla con la vigía Jhang. Está a cargo de una expedición en la Reserva Colmillo Torcido para detener a los nagas y salvar la Marisma de Zangar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29572, 'esES', 'La seguridad es prioritaria', 'El artificiero Morphalius quiere que mates 10 asaltantes de tumbas etéreos, 5 brujas etéreas, 5 acechadores nexo y 5 vinculahechizos etéreos.$B$BCuando lo hayas conseguido, encuentra el transportador etéreo en la cámara anterior a la de Shaffar y actívalo.', 'Los etéreos de Shaffar nos han bloqueado completamente la entrada de las Tumbas de Maná. Por suerte, tengo un plan. Si bien no podemos entrar por la puerta, seguro que hay varios transportadores dentro.$B$BQuiero que despejes el camino para mi tripulación y, después, que actives uno de sus transportadores para teletransportarnos dentro.$B$BActiva el teletransportador de la cámara que está justo antes de la cámara de Shaffar cuando hayas despejado el camino. No te preocupes, te recompensaré...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Panel de control de teletransporte etéreo. Zona: Campos de Trabalomas, Laderas de Trabalomas.', 0), +(29573, 'esES', 'La seguridad es prioritaria', 'Mata a 10 asaltantes de tumbas etéreos, a 5 brujas etéreas, a 5 acechadores de El Nexo y a 5 vinculahechizos etéreos. Luego vuelve con el artificiero Morphalius.', 'Ya casi es seguro que nuestras fuerzas vengan aquí y tomen lo que les pertenece por derecho. Ahora el auténtico peligro es el ejército personal de Shaffar que se ha desplegado por toda la zona.$B$BNecesito que te ocupes de sus fuerzas por mí mientras me recupero.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Artificiero Morphalius. Zona: Tumbas de Maná.', 0), +(29574, 'esES', 'Especímenes interesantes', 'Lleva la esencia de Pandemonius y el corazón de Tavarok a Mamdy el "Todólogo".', 'Existe una criatura no muy lejos en el interior de estas salas llamada Pandemonius, capaz de tergiversar las energías del vacío para mantenerse e investirse de poder.$b$bUn poco más lejos, se encuentra Tavarok, un ser que utiliza esas mismas energías del vacío y las transforma en una estructura cristalina que resulta ser lo más fuerte que he visto nunca.$b$bNo cabe duda de necesito muestras para estudiarlas a fondo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mamdy el "Todólogo". Zona: Tumbas de Maná.', 0), +(29575, 'esES', 'Eliminar a la competencia', 'Lleva las vendas de Shaffar al artificiero Morphalius.', 'Con su resguardo colocado y sus fuerzas preparadas, el príncipe-nexo Shaffar ha conseguido saquear este lugar por completo sin ningún problema.$B$BComo era de esperar, el príncipe-nexo Haramad no está nada contento y ha puesto un alto precio a la cabeza de Shaffar.', '', '', '', '', '', '', 'Príncipe-nexo Shaffar', '', '', 'Vuelve con: Artificiero Morphalius. Zona: Tumbas de Maná.', 0), +(29582, 'esES', 'La pesadilla de Grek', 'Habla con el artificiero Morphalius en las Tumbas de Maná en Auchindoun.', 'Grek tuvo una mala noche.$b$bUn hombre momia brillante apareció en su casa y le dijo que tenía que ir a las Tumbas de Maná de Auchindoun. ¡Pero Grek aún está intentando leer el cartel de Se busca!$b$b$b$b¡Grek lo sabe! Vete a buscar al hombre momia brillante y dile que te envía Grek. ¡Es un plan perfecto!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29583, 'esES', 'Eckert el Loco', 'Habla con el artificiero Morphalius en las Tumbas de Maná en Auchindoun.', 'Soy un experto ingeniero, un inventor brillante, el alma de todas las fiestas y el mejor bailarín que ha conocido Azeroth.$b$b¿Acaso me llaman algo de esto? No.$b$bSin embargo, te encuentras a un etéreo y, de repente, todos, incluidas sus madres, te llaman "el Loco".$b$bAyer vi uno justo aquí, ¡lo juro! Me dijo que si lo seguía hasta las Tumbas de Maná en Auchindoun, ¡me aguardarían grandes tesoros y conocimientos ancestrales!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29590, 'esES', 'El Vigía de los Muertos', 'Mata a Shirrak, el Vigía de los Muertos y, después, vuelve con el espíritu draenei.', 'Un terrorífico ser de otro mundo atormenta el mundo de los espíritus y el mundo físico. Lo llamamos Shirrak.$b$bSolo se le puede hacer daño en tu reino. Te ruego que nos libres de esta pesadilla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Espíritu draenei. Zona: Criptas Auchenai.', 0), +(29591, 'esES', 'Espíritus enfurecidos', 'Mata a 5 esqueletos enfadados, 5 esqueletos enfurecidos y 3 nigromantes Auchenai. Después, vuelve con el sacerdote de almas atormentado a las Criptas Auchenai.', 'Los Auchenai han dado la espalda a todo lo que solían simbolizar. ¡Ahora se dedican a alzar a los muertos como esbirros profanos!$b$bEsto no puede ser. Haz que los espíritus descansen y mata a los responsables de levantarlos como no-muertos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdote de almas atormentado. Zona: Criptas Auchenai.', 0), +(29592, 'esES', 'Caster Legendary BREADCRUMB TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29593, 'esES', 'El dedo en la llaga', 'Roba 3 montones de suministros de Fuego Infernal y, después, vuelve con el guardia de piedra Stok\'ton a las Murallas del Fuego Infernal.', 'Los orcos viles han compilado aquí muchos de sus recursos.$b$bSi los robáramos, asestaríamos un buen golpe a sus efectivos de guerra y les haríamos un favor a los nuestros. ¿Te encargas de la tarea, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Stok\'ton. Zona: Murallas del Fuego Infernal.', 0), +(29594, 'esES', 'El dedo en la llaga', 'Roba 3 montones de suministros de Fuego Infernal y, después, vuelve con el explorador táctico Chadwick a las Murallas del Fuego Infernal.', 'Los orcos viles han compilado aquí muchos de sus recursos.$b$bSi los robáramos, asestaríamos un buen golpe a sus efectivos de guerra y les haríamos un favor a los nuestros. ¿Te encargas de la tarea, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Explorador táctico Chadwick. Zona: Murallas del Fuego Infernal.', 0), +(29595, 'esES', 'Todo irá bien', 'El abuelo Aldimus, situado fuera de las Criptas Auchenai de Auchindoun, te ha pedido que entres en las Criptas Auchenai y hables con el espíritu draenei.', 'Has vivido una gran aventura, $n. E incluso antes de poner un pie dentro de las Criptas Auchenai.$b$bSoy uno de los espíritus afortunados. No estaba vinculado a Levixus ni formaba parte de los malvados experimentos del exarca Maladaar. Aunque hayas destruido a Levixus, Maladaar sigue con vida, atormentando a los espíritus de las criptas.$b$bLo que pido es sencillo. Entra en las Criptas Auchenai y habla con el espíritu draenei. Debes destruir al exarca Maladaar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Abuelo Aldrimus. Zona: Auchindoun, Bosque de Terokkar.', 0), +(29596, 'esES', 'El fin del exarca', 'Mata al exarca Maladaar y vuelve con el espíritu draenei al interior de las Criptas de Auchenai.', 'El exarca Maladaar realiza sus trabajos profanos en lo más profundo de las criptas. Si no lo detenemos, supondrá una amenaza para nuestros dos mundos.$b$bDebes matarlo por el bien de todos, vivos y muertos.', '', '', '', '', '', '', 'Exarca Maladaar', '', '', 'Vuelve con: Espíritu draenei. Zona: Interior de las Criptas Auchenai.', 0), +(29597, 'esES', 'El fin del exarca', 'Mata al exarca Maladaar y vuelve con el espíritu draenei al interior de las Criptas de Auchenai.', 'El exarca Maladaar realiza sus trabajos profanos en lo más profundo de las criptas. Si no lo detenemos, supondrá una amenaza para nuestros dos mundos.$b$bDebes matarlo por el bien de todos, vivos y muertos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Espíritu draenei. Zona: Interior de las Criptas Auchenai.', 0), +(29598, 'esES', 'La maniobra de Taretha', 'Ve al Castillo de Durnholde y coloca 5 cargas incendiarias del paquete de bombas incendiarias que te dio Erozion en los barriles que hay en cada pabellón de internamiento.$B$BDespués habla con Thrall en la prisión subterránea del castillo.', 'Fue Taretha la que ideó la distracción original en Durnholde, lo que permitió escapar a Thrall.$B$BAhora los Infinitos han capturado a Taretha. La distracción no tendrá lugar sin nuestra ayuda. Debes usar los artefactos incendiarios que te doy y quemar los pabellones de internamiento.', '', 'Pabellones de internamiento incendiados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thrall.', 0), +(29599, 'esES', 'Huida de Durnholde', 'Cuando estés $glisto:lista; para proceder, díselo a Thrall. Sigue a Thrall al exterior del Castillo de Durnholde y ayúdale a liberar a Taretha y así cumplir su destino.$B$BHabla con Erozion en Antigua Trabalomas cuando completes esta tarea.', 'Tengo planes para mi gente, $gextranjero:extranjera;.$B$BAlgún día, derrocarán a sus opresores y se alzarán como uno solo. Se liberarán del yugo que los somete y de ese levantamiento nacerá la Horda de los orcos.$B$BNos marcharemos cuando estés $glisto:lista;.', '', 'Destino de Thrall cumplido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Erozion. Zona: Antiguas Laderas de Trabalomas.', 0), +(29605, 'esES', 'Hermano contra hermano', 'Libera a Lakka de su cautiverio. Vuelve con Isfar en el interior de las Salas Sethekk cuando la hayas rescatado.', 'Los Sethekk se fueron de Skettis cuando explotó Auchindoun.$B$BMi hermano Syth era uno de sus líderes y nos dijo que debíamos entrar en las ruinas y presentarnos ante nuestro dios.$b$bCon el tiempo, Syth me expulsó de las salas por dudar de ellos, pero se negó a dejar que me llevara a nuestra hermana Lakka. ¿Me ayudas a rescatarla?', '', 'Libera a Lakka', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Isfar. Zona: Interior de las Salas Sethekk.', 0), +(29606, 'esES', 'El legado de Terokk', 'Lleva la máscara y la punta de Terokk a Isfar al interior de las Salas Sethekk.', 'Terokk, el héroe de los arakkoa, desapareció misteriosamente un día, dejando solo su máscara y su lanza.$b$bEl tejeoscuro Syth aún conserva su máscara y el Rey Garra Ikiss guarda su lanza.$b$bSignificaría mucho para mi pueblo que nos devolviesen esos objetos.', '', '', '', '', '', '', 'Rey Garra Ikiss', '', '', 'Vuelve con: Isfar. Zona: Interior de las Salas Sethekk.', 0), +(29607, 'esES', 'Ojos de deseo', 'El vendedor Vijad, situado en el interior de las Salas Sethekk, quiere que le lleves 3 ojos de cobalto.', 'Tengo un comprador interesado en los ojos de las serpientes cobalto que se han instalado aquí.$b$bSi me trajeras algunas de estas gemas tan poco comunes te daría una parte de los beneficios.$b$b¿Hay trato?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tratante Vijad. Zona: Interior de las Salas Sethekk.', 0), +(29608, 'esES', 'Aliados en Dalaran', 'Acepta el viaje en grifo a Dalaran y habla con Isirami Eolimpio en La Bienvenida de un Héroe.', '$gBienvenido:Bienvenida; a Rasganorte, $n. Se me ha confiado la misión de organizar tu viaje a Dalaran para que conozcas a nuestros aliados de allí.$b$bMonta el grifo hasta Dalaran y cuando aterrices, dirígete a la posada La Bienvenida de un Héroe. Encuentra a Isirami Eolimpio y habla con ella en cuanto puedas.$b$bElla te ayudará a vincular tu piedra de hogar a la ciudad para que puedas utilizar el portal del Enclave de Plata para volver a Ventormenta en un santiamén.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29609, 'esES', 'Aliados en Dalaran', 'Acepta el viaje a Dalaran del maestro de vuelo y habla con Uda la Bestia en El Animal Roñoso.', '$gBienvenido:Bienvenida; a Rasganorte. Se me ha encomendado que organice un viaje para que vayas a Dalaran a conocer a tus aliados en la ciudad.$b$bHabla conmigo y acepta el viaje a Dalaran. Cuando aterrices, dirígete a El Animal Roñoso.$b$bActo seguido, ponte en contacto con Uda la Bestia.$b$bElla podrá ayudarte a vincular tu piedra de hogar a la ciudad, así que puedes utilizar el portal en el Santuario Atracasol para regresar a Orgrimmar en un santiamén.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29613, 'esES', 'Un destino justo', 'Mata al señor de la guerra Kalithresh y vuelve con la vigía Jhang dentro de La Cámara de Vapor.', 'El señor de la guerra Kalithresh se encarga de todo el funcionamiento de la Cámara de Vapor.$b$bNecesito que lo mates, $n. Los nagas no nos han dejado otra opción que la violencia.$b$bSin piedad.', '', '', '', '', '', '', 'Señor de la guerra Kalithresh', '', '', 'Vuelve con: Vigía Jhang. Zona: Interior de La Cámara de Vapor.', 0), +(29614, 'esES', 'La contención es vital', 'Mata a 3 señores supremos de ciénaga, 6 parias Colmillo Torcido y obtén un engranaje irradiado del mekigeniero Vaporino. Después, vuelve con el naturalista Mordisco en el interior de La Cámara de Vapor.', 'Los nagas están trabajando con los gnomos parias para extender una enfermedad aterradora por toda la Marisma de Zangar. Ya se ha extendido por La Cámara de Vapor.$b$bPurifica lo que se haya contaminado y arrebátale el engranaje central al mekigeniero Vaporino. ¡Rápido!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Naturalista Mordisco. Zona: La Cámara de Vapor.', 0), +(29615, 'esES', 'El clamavientos Zarpa y el ladrón de agua', 'Mata a la hidromántica Thespia y vuelve con el clamavientos Zarpa en La Cámara de Vapor.', 'La Cámara de Vapor es el corazón de los esfuerzos de los nagas para drenar el agua de la Marisma de Zangar, y la hidromántica Thespia lo supervisa todo personalmente.$B$BSacarla de la partida representará un duro golpe para su operación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamavientos Zarpa. Zona: La Cámara de Vapor.', 0), +(29616, 'esES', 'Irrupción en La Cámara de Vapor', 'Habla con la vigía Jhang en La Cámara de Vapor.', 'Aún no hemos sido capaces de detener a los nagas en La Cámara de Vapor, donde se sitúa la mayor parte de su infraestructura de bombeo.$b$bAfortunadamente, la expedición que envié está trabajando duro para cambiar ese hecho. ¿Viajarías a La Cámara de Vapor a prestar tu ayuda a la vigía Jhang y a su equipo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29640, 'esES', 'Encontrar al espía To\'gun', 'Localiza al espía To\'gun en el Laberinto de las Sombras, en Auchindoun.', 'El Consejo de la Sombra ya ha matado a la mayoría de nuestros espías, ¡pero To\'gun fue lo bastante estúpido como para escapar solo para volver!$b$bDebes encontrarlo. Puede que sea insensato, pero tenemos que averiguar lo que sabe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29641, 'esES', 'Los dispositivos de almas', 'Roba 5 dispositivos de alma y entrégaselos a espía Grik\'tha en el Laberinto de las Sombras de Auchindoun.', 'Me han estado torturando, intentando hacerme confesar todo lo que sé.$B$BA los otros se los echaron a Faucinferno, y yo iba a ser el siguiente. ¡Pero no les dije nada!$B$BEstán usando dispositivos especiales para que su invocación sea más poderosa. ¡Debes robar esos dispositivos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Espía Grik\'tha. Zona: Interior del Laberinto de las Sombras, Auchindoun.', 0), +(29642, 'esES', 'Problemas en Auchindoun', 'Preséntate ante el comandante de operaciones Mahfuun en el Laberinto de las Sombras en Auchindoun, en el Bosque de Terokkar.', 'Tengo espías en Auchindoun que me han enviado informes muy inquietantes. Ese lugar no ha sido más que una fuente de problemas desde que explotó hace unos años.$B$BAhí dentro algo ha salido terriblemente mal, otra vez, y ahora el Consejo de la Sombra se prepara para la guerra. Aunque los informes no eran detallados, parece que las preparaciones están teniendo lugar en el interior.$B$BDebes adentrarte en el Laberinto de las Sombras. Mi comandante de operaciones, Mahfuun, te dirá lo que hay que hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29643, 'esES', 'El Códice de Sangre', 'Lee el Códice de Sangre en el Laberinto de las Sombras en Auchindoun.', 'Hace dos años, el Consejo de la Sombra invocó a una criatura que destruyó Auchindoun a su paso.$B$BLee el Códice de Sangre para averiguar qué ocurrió. Ten cuidado, el maestro mayor Vorpil lo protege con su vida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29644, 'esES', 'En el corazón del laberinto', 'Destruye a Murmullo e informa al comandante de operaciones Mahfuun, situado en el interior del Laberinto de las Sombras de Auchindoun.', 'El Consejo de la Sombra ha perdido el control sobre el ser cósmico que invocó en este lugar hace casi dos años.$b$bSe le conoce únicamente como Murmullo, y ¡amenaza con superar al Consejo de la Sombra y salir al mundo exterior!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de operaciones Mahfuun. Zona: Interior del Laberinto de las Sombras, Auchindoun.', 0), +(29645, 'esES', 'Embajador Faucinferno', 'Mata a 12 ritualistas de la Cábala y al embajador Faucinferno. Después, vuelve con el comandante de operaciones Mahfuun dentro del Laberinto de las Sombras de Auchindoun.', 'Cuando la Cábala encontró a nuestros espías, sirvieron de aperitivo al embajador Faucinferno uno por uno.$b$bNuestros hombres merecen justicia. Mata a los ritualistas que lo mantienen atado y después deshazte de Faucinferno.$b$bDale una muerte más que merecida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de operaciones Mahfuun. Zona: Interior del Laberinto de las Sombras, Auchindoun.', 0), +(29649, 'esES', 'Cómo salvar una vida', 'El explorador táctico Chadwick, de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal, quiere que le lleves ascuas viles.', 'Pistolete está muriendo a causa de una poderosa maldición, $n.$b$bEl poder del brujo supremo Malbisal crece con dos hogueras místicas. Si me traes una brasa de cada una, quizás consigamos contrarrestar el efecto mágico.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Explorador táctico Chadwick. Zona: Interior de Las Salas Arrasadas, Ciudadela del Fuego Infernal.', 0), +(29650, 'esES', 'Ascuas viles', 'El guardia de piedra Stok\'ton, situado en el interior de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal, quiere que le lleves un ascua vil.', 'Caza\'rez está muriendo la muerte del cobarde.$b$bEl brujo supremo Malbisal le echó una terrible maldición. Quizás si me trajeras una de las ascuas de sus blandones, podríamos utilizarlo para contrarrestar la magia antes de que sea demasiado tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Stok\'ton. Zona: Interior de Las Salas Arrasadas, Ciudadela del Fuego Infernal.', 0), +(29651, 'esES', 'Homenaje a los muertos', 'Caza\'rez, situado en el interior de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal, quiere que mates a 4 legionarios Mano Destrozada, 2 centuriones Mano Destrozada y 2 campeones Mano Destrozada.', 'Sus guerreros de élite son despiadados... tan... poderosos.$b$b$b$bTienes que matarlos... o nunca derrotaremos a Kargath...|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Stok\'ton. Zona: Interior de Las Salas Arrasadas, Ciudadela del Fuego Infernal.', 0), +(29652, 'esES', 'Un último favor', 'Pistolete, situado en el interior de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal, quiere que mates a 4 legionarios Mano Destrozada, 2 centuriones Mano Destrozada y 2 campeones Mano Destrozada.', 'Al viejo Pistolete no le queda mucho...$b$bHazme un último favor. Ve y mata a los orcos viles más grandes y despiadados que puedas encontrar.$b$bPor los viejos tiempos, ¿eh?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Explorador táctico Chadwick. Zona: Interior de Las Salas Arrasadas, Península del Fuego Infernal.', 0), +(29653, 'esES', 'La voluntad del Jefe de Guerra', 'Lleva el puño del Jefe de Guerra Kargath al Guardia de piedra Stok\'ton en Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal.', 'Kargath fue antaño uno de los héroes más grandes de la Horda.$B$BAhora lleva el manto falso de Jefe de Guerra. Tráeme su arma homónima para que podamos recordar al campeón que fue, en vez del monstruo en que se ha convertido.', '', '', '', '', '', '', 'Kargath Garrafilada', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Stok\'ton. Zona: Interior de Las Salas Arrasadas, Ciudadela del Fuego Infernal.', 0), +(29654, 'esES', 'Girando las tornas', 'Lleva el puño del Jefe de Guerra Kargath al explorador táctico Chadwick al interior de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal.', 'Solo hay una manera de acabar con la amenaza de los orcos viles sobre el Bastión del Honor y la Alianza.$b$bSu Jefe de Guerra debe morir.$b$bTráeme su arma homónima para que pueda recordar su muerte para toda la eternidad.', '', '', '', '', '', '', 'Kargath Garrafilada', '', '', 'Vuelve con: Explorador táctico Chadwick. Zona: Interior de Las Salas Arrasadas, Ciudadela del Fuego Infernal.', 0), +(29655, 'esES', 'Una tela muy especial', 'Mata al belisario O\'mrogg y lleva su tela de guerra al guardia de piedra Stok\'ton dentro de Las Salas Arrasadas, en la Ciudadela del Fuego Infernal.', 'El belisario O\'mrogg ha matado a más soldados valientes que cualquier enemigo al que me haya enfrentado. Es despiadado, astuto y extremadamente poderoso.$b$bElimínalo y tráeme su tela de guerra, ¡así bordaremos un estandarte y les mostraremos la furia de la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Stok\'ton. Zona: Interior de Las Salas Arrasadas, Ciudadela del Fuego Infernal.', 0), +(29656, 'esES', 'Tela de guerra de O\'mrogg', 'Mata al belisario O\'mrogg y lleva su tela de guerra al explorador táctico Chadwick al interior de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal.', 'Ventormenta quiere una prueba de nuestros éxitos bélicos.$b$bEn vez de enseñar cadáveres, he pensado que podemos presentar la tela de guerra de O\'mrogg, el guerrero más fiero de Kargath. ¿Crees que podrás con él?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Explorador táctico Chadwick. Zona: Interior de Las Salas Arrasadas, Ciudadela del Fuego Infernal.', 0), +(29657, 'esES', 'A gran poder, gran responsabilidad', 'A\'dal te ha pedido que mates al mecano-lord Capacitus en El Mechanar de El Castillo de la Tempestad.', '$b$bEl Mechanar utiliza la tecnología de mi raza para crear células de maná, objetos que otorgan grandes cantidades de poder.$b$bNecesito que elimines al mecano-lord Capacitus para que las fuerzas de Kael\'thas no aprovechen ese poder.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Aún no hemos acabado del todo.', 'A\'dal', '', 0), +(29658, 'esES', 'El Calculador', 'A\'dal te ha pedido que mates a Pathaleon el Calculador en El Mechanar de El Castillo de la Tempestad.', '$B$BAún queda una tarea por llevar a cabo.$B$BPathaleon el Calculador supervisa muchas de las operaciones de su maestro. Es el responsable directo de gran parte del tormento que ha asolado el mundo recientemente.$B$BTe pido que lo elimines.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Aún queda esperanza.', 'A\'dal', '', 0), +(29659, 'esES', 'El tesoro perdido', 'Consigue la furia cegadora para A\'dal en el alijo de la Legión de El Mechanar, en el Castillo de la Tempestad.', 'Siento que han robado uno de los artefactos de mi especie y lo han escondido en el alijo de la Legión.$b$bNo podemos darles tiempo de que descubran su poder. Si mataras a los vigías de las puertas y me lo devolvieras, te estaría eternamente agradecido.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Se agradecen tus esfuerzos.', 'A\'dal', '', 0), +(29660, 'esES', 'Salvar El Invernáculo', 'A\'dal quiere que mates al comandante Sarannis, al gran botánico Freywinn y a Thorngrim el Cuidador en el Invernáculo de El Castillo de la Tempestad.', 'Las fuerzas de Kael\'thas en El Invernáculo no consiguieron controlar a las numerosas criaturas que contenía. Debemos actuar para enmendar sus errores.$B$BEl primer paso es eliminar sus fuerzas para que no puedan causar más problemas.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Ahora, tenemos que encargarnos de los experimentos.', 'A\'dal', '', 0), +(29667, 'esES', 'Selección natural', 'A\'dal te ha pedido que mates a 6 azotadores de carne mutados, 6 chillones de miedo mutados, 6 horrores mutados y que obtengas una fronda de evolución rápida de Laj en El Invernáculo de El Castillo de la Tempestad.', 'Parece que las fuerzas de Kael\'thas han corrompido a los especímenes de El Invernáculo de forma irreversible. No quiero que los suelten por Terrallende como otros han hecho.$b$bHay un tal Laj al que me gustaría estudiar. De algún modo parece diferente. Quizás podamos aprender de él.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Todo esto es bastante preocupante.', 'A\'dal', '', 0), +(29669, 'esES', 'Una tarea aún más dolorosa', 'A\'dal te ha pedido que mates al disidente de distorsión en el Invernáculo de El Castillo de la Tempestad.', 'A continuación, debo pedirte que lleves a cabo una tarea aún más dolorosa.$b$bEl disidente de distorsión solía ser el guardia de todo el Invernáculo. Ahora, se ha vuelto impuro y debe ser eliminado.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Su espíritu seguirá adelante.', 'A\'dal', '', 0), +(29673, 'esES', 'La Ciénaga Negra', 'Viaja por las Cavernas del Tiempo hasta la Ciénaga Negra mientras esté abierto El Portal Oscuro y habla con Sa\'at.', 'El Vuelo Infinito ha abandonado toda pretensión de sutileza. Planean destruir al Guardián, Medivh, y evitar que El Portal Oscuro vuelva a abrirse. Si bien, aparentemente, esto podría parecer un gran favor a las fuerzas de la Alianza, de hecho es una catástrofe y resultará en el fin de vuestro mundo.$B$BDebes atravesar el portal del tiempo que lleva a la Ciénaga Negra. Ve hacia el oeste, después el sur y pasa por mi yo futuro hasta que llegues al túnel donde habitan las especies de la ciénaga. Cruza y habla con Sa\'at.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29674, 'esES', 'Oscuridad desatada', 'A\'dal te ha pedido que mates a Zereketh el Desatado en El Arcatraz de El Castillo de la Tempestad.', '$B$BEncerramos a las criaturas más peligrosas que encontramos en nuestros viajes.$B$BZereketh es un poderoso señor del vacío. Si huye a Tormenta Abisal, se alimentará de la abundante energía del vacío.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Desafortunadamente, han escapado presos aún más peligrosos.', 'A\'dal', '', 0), +(29675, 'esES', 'Hasta nunca, Dalliah', 'A\'dal te ha pedido que mates al arúspice de cólera Soccothrates y a Dalliah la Oradora del Sino en El Arcatraz de El Castillo de la Tempestad.', 'Dos poderosos agentes de la Legión Ardiente, el arúspice de cólera Soccothrates y Dalliah la Oradora del Sino, han empezado a concentrar a los demonios en un pequeño ejército.$b$bNo debes dejar que crezcan más sus filas, o El Arcatraz pronto se convertirá en otro bastión de la Legión.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'La Luz prevalecerá.', 'A\'dal', '', 0), +(29681, 'esES', 'Fallo de extrema seguridad', 'A\'dal te ha pedido que mates al presagista Cieloriss en El Arcatraz de El Castillo de la Tempestad.', 'El presagista Cieloriss es la raíz del problema en El Arcatraz.$b$bHa corrompido al celador Mellichar y le ha hecho liberar a muchos prisioneros. Es cuestión de tiempo que el propio presagista quede libre.$b$b$n, ¡no puedes dejar con vida a un sirviente de los dioses antiguos!', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Sus capacidades son de lo más perturbadoras.', 'A\'dal', '', 0), +(29682, 'esES', 'El Bancal del Magister', 'El capitán Theris Albahogar quiere que encuentres al exarca Larethor en el interior del Bancal del Magister.', 'Hace poco enviamos un equipo de expedición al Bancal del Magister para detener a los ejércitos de la Legión.$b$bSin embargo, no hemos sabido nada de él desde entonces, y me temo lo peor.$b$b¿Podrías ir allí e intentar encontrar al exarca Larethor? Es el que se encarga de la expedición.', 'Habla con el exarca Larethor.', '', '', '', '', 'Habla con el exarca Larethor.', '', '', '', '', 0), +(29683, 'esES', 'El cristal de adivinación del arúspice', 'Tyrith quiere que uses el orbe en el balcón del Bancal del Magister.', '$B$BVe al bancal... usa el orbe.$B$B... Están... alimentando La Fuente del Sol...$B$B$B$BAprisa... hay que detenerlos... antes de que puedan...$B$B', '', 'Orbe de visión activado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kalecgos. Zona: Bancal del Magister.', 0), +(29684, 'esES', 'Incomunicado', 'El exarca Larethor, situado en el interior del Bancal del Magister, quiere que encuentres a Tyrith, un elfo de sangre espía.', 'Hemos tenido a alguien infiltrado en el Bancal del Magister recopilando información para nosotros durante algún tiempo, pero hemos perdido el contacto con él.$b$bLa información que estaba reuniendo es vital para nuestra misión.', 'Encuentra a Tyrith.', '', '', '', '', 'Encuentra a Tyrith.', '', '', '', '', 0), +(29685, 'esES', 'Duro de matar', 'Kalecgos te ha pedido que derrotes a Kael\'thas en el Bancal del Magister. Coge la cabeza de Kael y preséntate ante Larethor en el interior del Bancal del Magister.', 'Como acabas de presenciar, las fuerzas de la Legión trabajan sin cesar, manipulando el poder de La Fuente del Sol para sus fines malignos.$b$bKael\'thas ha resurgido de las cenizas de la derrota y, una vez más, lidera sus tropas. Hay que detenerlo.', '', '', '', '', '', '', 'Kael\'thas Caminante del Sol', '', '', 'Vuelve con: Exarca Larethor. Zona: Interior del Bancal del Magister.', 0), +(29686, 'esES', 'Una noción radical', 'El exarca Larethor del Bancal del Magister quiere que mates a Vexallus y obtengas su esencia.', 'No nos podemos permitir perder esta guerra. Me gustaría conferir más poderes a nuestros avizores para evitar que mueran hombres y mujeres valientes.$b$bLa Legión se ha hecho con un ser elemental muy poderoso. Su esencia podría ser justo lo que necesitamos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Exarca Larethor.', 0), +(29687, 'esES', 'Pactos maquiavélicos', 'El exarca Larethor en el Bancal del Magister quiere que mates a Selin Corazón de Fuego y a la sacerdotisa Delrissa.', 'La Legión y las fuerzas de Kael\'thas se están entrelazando. Esto me preocupa profundamente.$B$BPor lo que hemos averiguado, parece que Selin Corazón de Fuego y la sacerdotisa Delrissa trabajan mano a mano para unir los dos ejércitos. Tienes que detenerlas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Exarca Larethor. Zona: Bancal del Magister.', 0), +(29688, 'esES', 'Adelantar la campaña', 'El cazador de las Sombras Ty\'jin te ha pedido que hables con el guardia de piedra Stok\'ton en el interior de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal.', 'Mayormente, escucho, $c. Escucho para que el Jefe de Guerra no tenga que hacerlo.$b$bHe oído noticias del estado de nuestra campaña contra la Ciudadela del Fuego Infernal. Es hora de apoderarse de Las Salas Arrasadas, sede del poder de los orcos viles.$b$bVe a hablar con el guardia de piedra Stok\'ton, es el encargado allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29689, 'esES', 'Adelantar la campaña', 'El comandante en jefe Danath Aterratrols te ha pedido que hables con el explorador táctico Chadwick en el interior de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal.', 'Ha llegado la hora de dar el golpe final a los orcos viles.$b$bEl explorador táctico Chadwick aguarda tu presencia en de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal. ¡Aprisa, sus fuerzas podrían atacar el Bastión del Honor en cualquier momento!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29691, 'esES', '¡Tráeme una mata!', 'Recoge 5 hibiscos sanguinos y entrégaselos a T\'shu en La Sotiénaga.', 'Mi pueblo usa el hibisco sanguino para muchos propósitos.$b$bSolo crece de forma natural en La Sotiénaga y muchos de los habitantes de la ciénaga han desarrollado una debilidad por la planta.$b$bSi me pudieras traer un poco, te lo agradecería enormemente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: T\'shu. Zona: La Sotiénaga, Reserva Colmillo Torcido.', 0), +(29692, 'esES', '¡Tráeme otra mata!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: T\'shu. Zona: Interior de La Sotiénaga.', 0), +(29734, 'esES', 'El ancestro Hondaforja', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29735, 'esES', 'El ancestro Marcapiedra', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29736, 'esES', 'El ancestro Plumaoscura', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29737, 'esES', 'El ancestro Barbafuego', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29738, 'esES', 'El ancestro Picaluna', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29739, 'esES', 'El ancestro Son del Viento', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29740, 'esES', 'El ancestro Sombreterna', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29741, 'esES', 'El ancestro Sekhemi', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29742, 'esES', 'El ancestro Menkhaf', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29760, 'esES', 'Luchador de fosa', 'Habla con Korgol Trituracráneos en la Feria de la Luna Negra.', 'Debe haber algo mejor para un maestro luchador de fosa que esto...$b$bQuizás tenga alguna idea Korgol Trituracráneos, encargado del combate a muerte de la Feria de la Luna Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Korgol Trituracráneos. Zona: Combate a muerte de la Feria de la Luna Negra.', 0), +(29761, 'esES', 'Maestro luchador de fosa', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Korgol Trituracráneos. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29763, 'esES', 'Robar su trueno', 'El defensor Mordun te ha pedido que consigas la cabeza de Ingvar el Desvalijador.', 'Los vrykuls son temibles en una pelea. Por lo visto ansían morir en combate. Con su número y su ferocidad, estamos condenados, simple y llanamente.$B$BSin embargo hay uno al que estiman, responde al nombre de Ingvar. Acaba con él y asestarás un duro golpe a su moral.', '', '', '', '', '', '', 'Ingvar el Desvalijador', '', '', 'Vuelve con: Defensor Mordun. Zona: Interior de la Fortaleza de Utgarde.', 0), +(29764, 'esES', 'Desarme', 'El defensor Mordun quiere que robes 5 armas vrykul.', 'Hazme caso, $gchico:chica;, ¡las armas vrykul son muy desagradables! Aparentemente bien equilibradas, terriblemente afiladas... simplemente mortales.$B$B¡Necesito que robes algunas de sus armas antes de que carguen contra nosotros!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Defensor Mordun. Zona: Interior de la Fortaleza de Utgarde.', 0), +(29801, 'esES', 'Demuestra lo que vales', 'Roba un anillo descodificador de criptomántico a Hagara la Vinculatormentas en El Ojo de la Eternidad, en el interior del encuentro de banda Alma de Dragón.', '¡Hola, $n! Te has ganado la reputación en el Vuelo por tener... digamos... "dedos ágiles".$b$bNecesitamos a alguien con tus habilidades para un asunto de lo más delicado. Antes de desvelarte nada más, necesito saber si eres la persona adecuada para este trabajo.$b$bCuando el curso de la batalla te lleve a El Ojo de la Eternidad, necesitaré que robes a Hagara la Vinculatormentas para recuperar un anillo descodificador de criptomántico. ¿Aceptas la misión?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el anillo a: Lord Afrasastrasz. Zona: Templo del Reposo del Dragón, interior del encuentro de banda Alma de Dragón.', 0), +(29802, 'esES', 'Un mensaje escondido', 'Recarga tu anillo descodificador de criptomántico y úsalo para descodificar la clave chamuscada de Corastrasza.', 'Corastrasza, actualmente destinada al Reducto Bermellón, en las Tierras Altas Crepusculares, ha interceptado un mensaje cifrado de gran importancia. Es mejor que te explique ella la situación al completo, ¡pero necesitamos tu experiencia para descifrar el código!$b$bLlévale tu anillo descodificador a algún taumaturgo etéreo de tu capital; ya sabrá cómo recargarlo. Consigue la clave codificada de Corastrasza y usa el anillo para descodificársela. ¡Aprisa! El tiempo es oro...', '', 'Anillo descodificador recargado', 'Hazte con la clave chamuscada', '', '', '', '', '', '', 'Entrega la clave resuelta a: Corastrasza. Zona: Reducto Bermellón, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(29803, 'esES', 'El informador del Rey Exánime', 'El defensor Mordun del interior de la fortaleza de Utgarde quiere que mates al príncipe Keleseth.', 'El príncipe Keleseth sirve de vista y oído a Arthas en el Fiordo.$b$b¡No me gusta ni un pelo!$b$bVe y enséñale lo que vale un peine. Le harás un favor al mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Defensor Mordun. Zona: Interior de la Fortaleza de Utgarde.', 0), +(29807, 'esES', 'Muerte al rey traidor', 'El reivindicador A\'zak de Azjol-Nerub te ha asignado la misión de derrotar a Anub\'arak. Debes volver con A\'zak cuando consigas el caparazón de Anub\'arak roto.', 'Anub\'arak, el rey traidor, habita en el otrora orgulloso reino de Azjol-Nerub.$b$bHa tergiversado y pervertido nuestra tierra natal hasta convertirla en el pozo de mugre que es hoy en día. Dirige un ejército de nerubianos no-muertos que han jurado lealtad al Rey Exánime.$B$BAcaba con su reinado.', '', '', '', '', '', '', 'Anub\'Arak', '', '', 'Vuelve con: Reivindicador A\'zak. Zona: Azjol-Nerub.', 0), +(29808, 'esES', '¡No olvides de los huevos!', 'El reivindicador A\'zak de Azjol-Nerub quiere que destruyas 6 huevos de la Plaga nerubianos.', 'Por todo Azjol-Nerub, los nerubianos plagados incuban cuidadosamente los huevos que pronto se abrirán y les proporcionarán aún más miembros que se alzarán y asesinarán.$b$bLos huevos se han contaminado con magia demoníaca. Nuestra única opción es eliminarlos.', '', 'Huevos de la Plaga nerubianos destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Reivindicador A\'zak. Zona: Azjol-Nerub.', 0), +(29810, 'esES', 'Los ignotos', 'Kilix el Desenmarañador en El Foso de Narjun quiere que mates al heraldo Volazj y a los tres Olvidados que le acompañan en Ahn’’Kahet.', 'Mi pueblo iba cavando cada vez más hondo a medida que iban perdiendo terreno en su lucha contra los no-muertos. Con la desesperación cavaron demasiado hondo.$B$BSin avisar, la voluntad de los viejos dioses se nos presentó evidente con la llegada de unas criaturas conocidas como los ignotos.$B$BAl final, no podíamos luchar en dos frentes de enemigos tan poderosos. Nuestra desgracia nos costó la guerra contra los no-muertos y, al final, nuestro hogar.$B$BEntra en Ahn’’kahet, $c, y limpia nuestro antiguo hogar de estas atrocidades ignotas.', '', 'Los Olvidados aniquilados', 'Heraldo Volazj derrotado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kilix el Desenmarañador. Zona: El Foso de Narjun, Cementerio de Dragones.', 0), +(29811, 'esES', 'El dije del Vigía de las puertas', 'El reivindicador A\'zak de Azjol-nerub quiere que recuperes el dije del Vigía de las puertas de Krik\'thir, el Vigía de las puertas.', 'Krik\'thir, guardián de las puertas de Azjol-Nerub, no era un traidor.$b$bCayó en la guerra de la Araña defendiendo nuestro hogar de la Plaga.$b$bPor su condición, poseía la llave del Imperio escondido. Me gustaría que la recuperases para poder devolvérsela a su pueblo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Reivindicador A\'zak. Zona: Azjol-Nerub.', 0), +(29825, 'esES', 'Adiós al maestro', 'El vidente Ixit de Ahn\'kahet te ha encomendado el asesinato del ancestro Nadox.', 'Una vez llamé maestro al ancestro Nadox.$b$bTodo eso cambió para siempre cuando me vi obligado a verlo asesinar sin piedad a mis amigos y a mi familia como un sirviente de los condenados.$b$bEncuéntralo en las profundidades y hazle pagar por sus crímenes, $r.', '', '', '', '', '', '', '', 'Bien hecho.', 'Vidente Ixit', 'Vuelve con: Vidente Ixit. Zona: Ahn\'kahet.', 0), +(29826, 'esES', 'Reclamar Ahn\'kahet', 'El vidente Ixit, en Ahn\'Kahet, quiere que mates a 3 ojos de Taldaram, a un muelehuesos y al príncipe Taldaram.', 'Para mantenerse a salvo de los moradores de las heladas profundidades, el príncipe Taldaram y su ejército de la Plaga usan los mismos resguardos que usábamos nosotros para ocultar nuestro Imperio. $B$BDesactiva los resguardos y acaba con los miembros de la Plaga que los protegen. Mis fuerzas ayudarán a los nativos a acabar con el resto.', '', '', '', '', '', '', 'Vidente Ixit', 'Tengo que pedirte un favor más.', 'Vidente Ixit', 'Vuelve con: Vidente Ixit. Zona: Ahn\'kahet.', 0), +(29828, 'esES', 'El pavor de la Plaga', 'Kurzel, en la Fortaleza de Drak\'Tharon quiere que mates al rey Dred y le traigas su diente.', 'Uno de los trols Drakkari que escapó me habló de un gran rey raptor, Dred, que era inmune a la Plaga.$B$BSi encuentras al rey Dred y me traes uno de sus dientes, tal vez pueda convertirlo en un arma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kurzel. Zona: Fortaleza de Drak\'Tharon.', 0), +(29829, 'esES', 'La discreción es la clave', 'Rhonin quiere que vayas al Bastión Violeta en Dalaran y que hables con la teniente Sinclari.', 'Escúchame, $r.$B$BAcaban de informarme sobre un incidente en el Bastión Violeta. ¡Parece ser que los azules están lanzando un ataque a gran escala para invadir Dalaran!$B$BNecesito que vayas a la prisión y hables con la teniente Sinclari ahora mismo. Ella te dará los detalles.$b$bEso no es todo. Necesito que lleves el tema con la máxima discreción. Si es posible, no hay que alarmar a los ciudadanos de Dalaran. ¿Está claro?$b$bMuy bien, ya puedes irte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29830, 'esES', 'Contención', 'La teniente Sinclari de El Bastión Violeta quiere que pongas fin a las fuerzas invasivas del dragón Azul. Habla con ella de nuevo cuando Cianigosa esté muerta.', 'Mis fuerzas están para el arrastre y los siervos de Malygos no hacen más que atacar.$b$bMe temo que aún queda lo peor.$b$bDebes tomar partido hasta que llegue su líder, Cianigosa. Solo su muerte detendría la invasión y salvaría Dalaran.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista;.', '', 'Cianigosa asesinada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente Sinclari. Zona: El Bastión Violeta.', 0), +(29833, 'esES', 'Negocios inconclusos', 'Har\'koa quiere que hables con Tol\'mar en Gundrak.', 'Aunque es verdad que el profeta de Akali ya no es un problema para este mundo, aún queda trabajo por hacer.$B$BLa mayor parte de la sangre de Akali le ha dado poder a otro, y es él quien representa un auténtico peligro.$B$BRápido, $n, ve a Gundrak y habla con Tol\'mar. El podrá darte más indicaciones para esta causa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29834, 'esES', 'Gal\'darah debe pagar', 'Tol\'mar quiere que mates a Slad\'ran, a Moorabi y a Gal\'darah en Gundrak.', 'Debe de ser lo más horrible que he vih\'to en mi vida. El gran Akali asesinado delante de mis ojos. Horrible...$B$BMi trabajo consih\'te solo en observar. ¡Pero no puedo aguantar eh\'to! ¡Gal\'darah y sus seguidores tienen que pagar!$B$BVenga la mueh\'te de Akali, colega. Es lo correcto.', '', '', '', '', '', '', 'Gal\'darah', '', '', 'Vuelve con: Tol\'mar. Zona: Gundrak.', 0), +(29835, 'esES', 'Gal\'darah debe pagar', 'La cronista Bah\'Kini quiere que mates a Slad\'ran, a Moorabi y a Gal\'darah en Gundrak.', 'Han asesinao al gran Akali, $r.$B$BMi misión en la vida es tomar nota, no luchar. ¡Pero no puedo aguantar eh\'to! ¡Gal\'darah y sus seguidores tienen que pagar!$B$BVenga la mueh\'te de Akali, colega. Es lo correcto.', '', '', '', '', '', '', 'Gal\'darah', '', '', 'Vuelve con: Cronista Bah\'Kini. Zona: Gundrak.', 0), +(29836, 'esES', 'Probando, probando', 'To\'kini quiere que hables con Bah\'kini en Gundrak.', 'Se han eh\'tado escuchando sonidos aterradores de Gundrak. Cada vez son más altos y más frecuentes.$B$BMi antigua estudiante eh\'tá grabando los eventos desde su pueh\'to en el interior de Gundrak. ¿Quizás tú tengas tiempo para ver cómo le va?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29838, 'esES', 'Único', 'La cronista Bah\'Kini quiere que recuperes una pieza del coloso Drakkari en Gundrak.', 'A primera vih\'ta, eh\'to parece la vieja hih\'toria: trols jugando con poderes prohibidos y deh\'truyendo a los mismos seres a los que deberían eh\'tar adorando.$B$BSi es cieh\'to lo que he oído, tienen un gólem eh\'pecial, ¡uno como no se ha creado nunca!$B$BTráeme una pieza de ese gólem pa\' eh\'tudiah\'la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cronista Bah\'Kini. Zona: Gundrak.', 0), +(29839, 'esES', 'Único', 'Tol\'mar quiere que recuperes una pieza del coloso Drakkari en Gundrak.', 'Todo eh\'te lío se podría haber evitado si los Drakkari hubieran adorado a los dioses en vez de deh\'truih\'los.$B$BHe oído que tienen un gólem eh\'pecial, uno imbuido con poderes prohibidos.$B$BTráeme una pieza de ese gólem pa\' que podamos aprender de nueh\'tros hermanos y hermanas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tol\'mar. Zona: Gundrak.', 0), +(29840, 'esES', 'Para la posteridad', 'La cronista Bah\'Kini, en Gundrak, quiere que recojas 6 tablillas de historia Drakkari.', 'Gundrak eh\'tá condenado. Sabes que es verdad.$B$BSi tienes el valor suficiente, busca tablillas de historia pa\' averiguar qué llevó al Imperio Drakkari a tan aciago deh\'tino.$B$BPuede que algún día podamos reh\'tituir su antigua gloria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cronista Bah\'Kini. Zona: Gundrak.', 0), +(29844, 'esES', 'Para la posteridad', 'Tol\'mar, en Gundrak, quiere que recojas 6 tablillas de historia Drakkari.', 'La tierra de los trols de hielo no es más que la sombra de su antigua gloria.$B$BSi tienes el valor suficiente, busca tablillas de historia pa\' averiguar qué llevó al Imperio Drakkari a tan aciago deh\'tino.$B$BPuede que algún día podamos entregah\'le eh\'ta tierra a una nueva generación de trols de hielo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tol\'mar. Zona: Gundrak.', 0), +(29847, 'esES', 'Cazar al ladrón', 'Infíltrate en la Mansión Ravenholdt y localiza el huevo de dragón Negro perdido.', 'Justo detrás de esta cueva se erige la Mansión Ravenholdt. ¡Tienes que entrar sin que te vean!$b$b$b$bEso es, así te tendré $gvigilado:vigilada; y podré comunicarme contigo cuando te adentres en el recinto. Cuélate en esa mansión, localiza el huevo y que no te pillen...', '', 'Huevo localizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Sigue a Wrathion escaleras arriba y habla con él. Zona: Mansión Ravenholdt, Laderas de Trabalomas.', 0), +(29848, 'esES', 'El vigía melancólico', 'Kaldir Temeferro de las Cámaras de Piedra te ha pedido que entierres a la Doncella de Pena y recojas una lágrima de cristal pesarosa.', 'Con mucho gusto daría mi vida por los Creadores o sus creaciones.$b$bSin embargo, desde la traición de Loken, parece que todo Ulduar se ha vuelto de espaldas al mundo. Alguien en especial, la Doncella de Pena, parece sufrir una gran agonía por las nuevas órdenes.$b$bTe ruego que la entierres y me traigas una de sus lágrimas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kaldir Temeferro. Zona: Cámaras de Piedra.', 0), +(29850, 'esES', 'Ensamblajes corruptos', 'Kaldir Temeferro de las Cámaras de Piedra te ha pedido que mates a 3 gigantes Runa Oscura y a Krytallus.', 'Los enanos férreos están ocupados desenterrando enormes ensamblajes de piedra que, me temo, utilizarán como poderosas armas.$b$b¡Derrota a su sobrestante Krystallus y a sus gigantes Runa Oscura que ya merodean por las salas antes de que sea demasiado tarde!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kaldir Temeferro. Zona: Cámaras de Piedra.', 0), +(29851, 'esES', 'Campeón del torneo', 'El alto señor Tirion Vadín te ha encomendado que completes la Prueba del Campeón.', 'Con este torneo nos acercamos aún más a nuestro enfrentamiento final con el Rey Exánime.$B$B$n, lucha con valor y con honor. Todos los luchadores que hay aquí se han reunido por el bien común.$B$B¡Juntos, detendremos a Arthas!', '', '', '', '', '', '', 'Alto señor Tirion Vadín', 'Haces que tenga grandes esperanzas en el éxito de esta campaña.', 'Alto señor Tirion Vadín', '', 0), +(29860, 'esES', 'Diametralmente opuesto', 'El heraldo de tormenta Eljrrin de las Cámaras de Relámpagos quiere que derrotes a Volkhan.', 'Voy a ser claro contigo, $gpequeño:pequeña; $r. Mi gente no ha vuelto a ser la misma desde que cortamos nuestro vínculo con Thorim.$b$bVolkhan no descansará hasta que él o nosotros deje de existir. Solo queremos paz, pero parece que no tenemos otro remedio que ir a la guerra.', '', 'Volkhan derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Heraldo de tormenta Eljrrin. Zona: Cámaras de Relámpagos.', 0), +(29861, 'esES', '¡Lo que haga falta!', 'El heraldo de tormenta Eljrrin de las Cámaras de Relámpagos quiere que derrotes a Loken. Después, vuelve con el heraldo de tormenta Eljrrin y llévale la lengua de Loken.', 'De una forma u otra, Loken debe caer.$b$bEl honor y la gloria de su derrota te pertenecerán.$b$bVuelve aquí con su lengua viperina y gánate mi eterna gratitud.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Heraldo de tormenta Eljrrin. Zona: Cámaras de Relámpagos.', 0), +(29862, 'esES', 'Despejando el camino', 'El heraldo de tormenta Eljrrin de las Cámaras de Relámpagos quiere que mates a 3 ensalmadores Tronaforjado, 3 tácticos Tronaforjado y al general Bjarngrim.', 'Las fuerzas de Loken se preparan para la guerra. Para lo que no están preparados es para ser atacados.$b$bEs el momento de asestarles un buen golpe. Elimina al general Bjarngrim y a su ejército, ¡no vaya a ser que preparen una gran ofensiva contra toda vida en Azeroth!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Heraldo de tormenta Eljrrin. Zona: Cámaras de Relámpagos.', 0), +(29863, 'esES', 'El heraldo de tormenta Eljrrin', 'El rey Jokkum quiere que entres en las Cámaras de Relámpagos y que hables con el heraldo de tormenta Eljrrin.', 'He enviado a un emisario a las Cámaras de Relámpagos para llevar la batalla ante Loken.$b$bSin duda, necesitará apoyo dada la fuerza de los ejércitos de Loken. Préstale toda la ayuda que puedas para que podamos detener por fin al traidor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29864, 'esES', 'La raíz del problema', 'La confesora Argenta Cabelloclaro quiere que mates a Svala Tumbapena.', 'Estamos trabajando duro para minimizar nuestras pérdidas frente a la máquina de guerra de la Plaga.$b$bLos vrykuls de aquí están arruinando la misión al unirse voluntariamente a las filas del Rey Exánime.$b$bTe lo ruego, valiente $gcampeón:campeona;, ¡derrota a su líder espiritual, Svala, antes de que suma a su pueblo en una sombra eterna!', '', '', '', '', '', '', 'Svala Tumbapena', '', '', 'Vuelve con: Imagen de confesora Argenta Cabelloclaro. Zona: Pináculo de Utgarde.', 0), +(29934, 'esES', 'A Ravenholdt', 'Habla con Mostrasz en el Reducto Bermellón y vuela con él hasta la Mansión Ravenholdt.', 'Si el huevo se encuentra en la Mansión Ravenholdt, no podemos arriesgarnos a quemarlo en un ataque devastador. Necesitaré a alguien escurridizo que se cuele allí y compruebe si tienen el huevo ahí dentro.$b$bMe refiero a ti, $n.$b$bMostrasz te ayudará a infiltrarte en el recinto. Habla con él afuera y volad juntos hasta Ravenholdt. ¡Buena suerte!', '', 'Habla con Mostrasz', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Mostrasz. Zona: Interior de la cueva, justo fuera de la Mansión Ravenholdt, Laderas de Trabalomas.', 0), +(30092, 'esES', 'Nuestro hombre en Gilneas', 'Busca a Zazzo Dedocentella cerca de las Ruinas de la Ciudad de Gilneas, en Gilneas.', 'Si deseas unirte a mi causa y acabar con los dragones Negros que se ocultan, demuestra tu valor destruyendo a Hiram Creed. Está reuniendo un ejército en Gilneas.$B$BNo hemos podido eludir a sus defensores, pero tenemos a un hombre dentro que lo mantiene vigilado. Zazzo Dedocentella, un mago arcano muy hábil, está esperando que contactemos con él junto a la ruinas de la capital gilneana.$B$BReúnete con él y te conducirá hasta el objetivo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca a: Zazzo Dedocentella. Zona: Cerca de las Ruinas de la Ciudad de Gilneas, Gilneas.', 0), +(30093, 'esES', 'Asesinar a Creed', 'Cuélate en las Ruinas de la Ciudad de Gilneas y mata a Hiram Creed en el Distrito Militar.', 'La ciudad lleva días sumida en el caos. Hiram Creed, disfrazado de gilneano, ha infectado a la mayoría de esos perros con su propia sangre dracónica. Incluso los Renegados están teniendo problemas para deshacerse de él.$B$B¡Lo único que puede acabar con esto es un asesinato bien planeado!$B$BEl puente que tengo detrás está relativamente poco vigilado. Cuélate por la plaza de los mercaderes y dirígete al sur. Verás a Creed en el centro del Distrito Militar.$B$BTe estaré vigilando y te sacaré si hay algún problema.$B$B¡... Y los habrá, no te quepa duda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Zazzo Dedocentella. Zona: Noreste de la ciudad de Gilneas, ruinas de Gilneas.', 0), +(30094, 'esES', 'El Fin de los Días', 'Habla con Nozdormu en el Fin de los Días.', 'Nozdormu, el Aspecto Bronce, ha solicitado ayuda a los campeones de la Horda. Tú eres $guno de los primeros:una de las primeras; en la lista. Puedo darte más detalles.$b$bEs poco habitual en mi maestro el solicitar la ayuda de los mortales, pero supongo que todo cambia con el tiempo... incluso el propio Aspecto del Tiempo.$b$bTe espera en el Fin de los Días, en el futuro lejano. Si así lo deseas, puedo ayudarte a viajar allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Nozdormu. Zona: Fin de los Días.', 0), +(30095, 'esES', 'El Fin de los Días', 'Habla con Nozdormu en el Fin de los Días.', 'Nozdormu, el Aspecto Bronce, ha solicitado ayuda a los campeones de la Alianza. Tú eres $guno de los primeros:una de las primeras; en la lista. Puedo darte más detalles.$b$bEs poco habitual en mi maestro el solicitar la ayuda de los mortales, pero supongo que todo cambia con el tiempo... incluso el propio Aspecto del Tiempo.$b$bTe espera en el Fin de los Días, en el futuro lejano. Si así lo deseas, puedo ayudarte a viajar allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Nozdormu. Zona: Fin de los Días.', 0), +(30096, 'esES', 'Murozond', 'Mata a Murozond.', 'Si queremos destruir a Alamuerte, necesitaremos el poder del Alma de dragón. Para obtener el Alma de dragón, tendré que llevarte de nuevo al Cataclismo, diez mil años atrás... Pero ese pasaje del tiempo está bloqueado para mí.$b$bLa criatura que nos bloquea su acceso se llama Murozond. Hay que matarlo aquí, en este futuro distorsionado, para que podamos continuar con nuestro plan de acabar con Alamuerte.$b$bPara eso estás aquí, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Nozdormu. Zona: Santuario de Dragones Bronce, el Fin de los Días.', 0), +(30097, 'esES', 'Para que conste', 'Mata a dos de los Ecos en el Fin de los Días y deja que la vasija de Alurmi archive su información.', 'Por lo que tengo entendido, estás tratando de evitar este futuro. Si eso es verdad, debemos archivar datos de este ramal del tiempo antes de que lo perdamos definitivamente.$b$bCreemos que los elementos más valiosos e interesantes de este futuro son los poderosos "ecos" que vagan por los Santuarios de Dragones.$b$bLlévate este recipiente para silenciarlos. Una parte de sus energías quedará archivada en poder del Vuelo Bronce.', '', 'Eco archivado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alurmi. Zona: Fin de los Días.', 0), +(30098, 'esES', 'El Pozo de la Eternidad', 'Habla con Nozdormu en el Pozo de la Eternidad.', 'Hemos de movernos con rapidez, antes de que intervenga cualquier agente infinito. El tiempo es precioso.$b$bAhora, te llevaré de tu futuro lejano a tu pasado lejano... la Guerra de los Ancestros. Nuestro objetivo es el Alma de dragón, un artefacto de inmenso poder... Suficiente para doblegar a Alamuerte y acabar con su reinado en vuestro presente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Nozdormu. Zona: Pozo de la Eternidad.', 0), +(30099, 'esES', 'En número interminable', 'Desactiva los tres portales demoníacos y, después, mata a Peroth\'arn.', 'Entre nosotros y el Alma de dragón hay una legión de demonios. Tenemos que acabar con ellos antes de proseguir.$b$bSi mis cálculos son correctos, que suelen serlo, un joven elfo de la noche llamado Illidan Tempestira debería cruzarse pronto en nuestro camino. Sin duda, será de gran ayuda a la hora de cazar demonios.$b$bAyuda a Illidan a inutilizar los portales de los demonios y, después, mata a su líder, Peroth\'arn.', '', 'Primer portal inutilizado', 'Segundo portal inutilizado', 'Tercer portal inutilizado', '', '', '', '', '', 'Habla con: Nozdormu. Zona: Cerca del Pozo de la Eternidad.', 0), +(30100, 'esES', 'La vanagloriosa', 'Deshazte de la reina Azshara.', 'La reina Azshara y su guardia real están justo ahí delante. No podemos permitir que nuestro plan sufra ninguna interferencia, por lo que la atacaremos para impedir que tenga la posibilidad de inmiscuirse.$b$bEs altamente improbable que mates hoy a la reina Azshara; hay muy pocas líneas temporales coherentes en ese ramal. Considéralo una victoria si simplemente logras llamar su atención, aunque sea durante un tiempo.', '', 'Reina Azshara derrotada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Nozdormu. Zona: Pozo de la Eternidad.', 0), +(30101, 'esES', 'El camino al Alma de dragón', 'Mata a Mannoroth.', 'No puedo echar a volar y hacerme con el Alma de dragón tan fácilmente. Los dioses antiguos la protegen.$b$bPara empeorar las cosas, su escudo está reforzado por el torbellino formado por las energías Arcanas que emanan del Pozo de la Eternidad. Estas energías están gobernadas por el gran demonio Mannoroth.$b$bDistrae a Mannoroth y el vínculo entre el Alma de dragón y el pozo se romperá. Sin el poder del pozo, la defensa de los dioses antiguos se debilitará y el Alma de dragón será vulnerable.$b$bEntonces me haré con ella.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Illidan. Zona: Pozo de la Eternidad.', 0), +(30102, 'esES', 'La Hora del Crepúsculo', 'Habla con Thrall en la Hora del Crepúsculo.', 'No es necesario quedarse por aquí para siempre. ¿No te acuerdas? Podemos CONTROLAR EL TIEMPO. Especialmente desde que te libraste de ese tal Murozond, allá en el futuro.$b$b¿Y esa Alma de dragón que acabas de liberar? Thrall ya la tiene en tu tiempo presente. Y va a necesitar tu ayuda.$b$b¿$gListo:Lista; para partir?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Thrall. Zona: Hora del Crepúsculo.', 0), +(30103, 'esES', '¡Al Reposo del Dragón!', 'Escolta a Thrall para que llegue a salvo al Templo del Reposo del Dragón.', 'El Alma de dragón... Un arma con suficiente poder como para derrotar a Alamuerte. Gracias a ti, ahora se encuentra segura en nuestras manos.$b$b¡Ven! Los Aspectos nos esperan. Tenemos que llevar el Alma de dragón al Templo del Reposo del Dragón, en el centro del Cementerio de Dragones.', '', 'Acompaña a Thrall para que llegue a salvo al Reposo del Dragón', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Thrall. Zona: Hora del Crepúsculo.', 0), +(30104, 'esES', 'Documentar los portales del tiempo', 'Mata a un demonio de la Legión, a una fámula real y al capitán Varo\'then. Luego deja que la vasija de Alurmi archive la información.', 'Tú... $n, ¿no? Nos ayudaste en la labor de archivo en el pasado. Bueno, técnicamente era el futuro, pero ya me entiendes. El tiempo es muy relativo.$b$bNecesito más información para nuestro archivo. Siempre que Nozdormu y tú no intentéis sobrescribir esta franja temporal, como hicisteis en el Fin de los Días, nos vendrán bien más datos.$b$bNecesito información del capitán Varo\'then, de una de las pequeñas y preciosas fámulas reales de Azshara y... mmm... Ah, ¿qué tal también de un guardia vil de esos grandes que hay al pie de aquellas escaleras?', '', 'Demonio de la Legión archivado', 'Fámula real archivada', 'Capitán Varo\'then archivado', '', '', '', '', '', 'Lleva la vasija de Alurmi a Alurmi cerca del Pozo de la Eternidad.', 0), +(30105, 'esES', 'El profeta Crepuscular', 'Encuentra y desenmascara al profeta Crepuscular.', 'La carta dice lo siguiente:$b$b"La Hora del Crepúsculo está próxima. Thrall, el chamán del mundo, se aproxima al Reposo del Dragón con el Alma de dragón en mano, musitando una lastimera amenaza final de destrucción de nuestro glorioso maestro".$b$b"Detén a Thrall y ganaremos nuestra guerra. Te vigilaré de cerca".$b$b - El profeta Crepuscular', '', 'El profeta Crepuscular desenmascarado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Thrall. Zona: Hora del Crepúsculo.', 0), +(30106, 'esES', 'Ya está hecho', 'Informa de tu éxito al príncipe Wrathion en la Mansión Ravenholdt, en las Laderas de Trabalomas.', 'El príncipe Wrathion estará encantado de saber que has tenido éxito. Deberías volver para informarle en la Mansión Ravenholdt.$B$BEl príncipe es conocido por ser extremadamente generoso con aquellos que le ayudan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de tu éxito a: Príncipe Wrathion. Zona: Mansión Ravenholdt, Laderas de Trabalomas.', 0), +(30107, 'esES', 'Por un puñado de gemas', 'Obtén 333 gemas enigmáticas saqueando cúmulos de gemas de elementium de las criaturas del encuentro de banda Alma de Dragón.', 'Las dagas que te he dado son vainas sin vida. Serán capaces de hacer grandes cosas cuando dispongan de un modo de contener el poder que tengo en mente.$B$BNecesito que me consigas gemas enigmáticas. Las facetas de estas raras piedras son como ventanas al infinito. Los secuaces del Martillo Crepuscular suelen usarlas para controlar a los elementales más poderosos.$B$BUna gran batalla arrecia alrededor del Templo del Reposo del Dragón. Consigue cúmulos de gemas de elementium de los secuaces de Alamuerte y tráeme las gemas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las gemas enigmáticas a: príncipe Wrathion. Zona: Mansión Ravenholdt, Laderas de Trabalomas.', 0), +(30108, 'esES', 'Nuestro hombre en Karazhan', 'Preséntate ante Zazzo Dedocentella en las ruinas justo al sureste de Karazhan.', 'Tu próximo objetivo es la dragona negra Nalice, que está enfrascada en una especie de depravación arcana bajo la torre en ruinas de Karazhan.$B$BTu misión principal consiste en acabar con ella, pero si puedes traerme un vial que contenga su sangre, podré utilizarla para aumentar el poder de las dagas que te he dado.$B$BZazzo, tu cómplice, ya se encuentra en la zona y te espera allí. Él te dará más detalles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Zazzo Dedocentella. Zona: Ruinas justo al sureste de Karazhan.', 0), +(30109, 'esES', 'La sangre de la traidora', 'Cuélate en el Sótano del Maestro, en las ruinas alrededor de Karazhan, derrota a Nalice y consigue un vial de sangre de dragón negra.', 'He localizado a Nalice en el Sótano del Maestro, un sótano extenso que encontrarás en las ruinas de ahí arriba.$B$BLos adoradores de la dragona están por todas partes y Nalice ha preparado unos extraños dispositivos de almacenamiento Arcano por toda la zona. Quizás podrías usarlos en tu beneficio.$B$BCuélate entre los adoradores, acaba con Nalice y consigue un vial de su sangre para Wrathion.$B$BTe estaré observando constantemente y te sacaré si te metes en algún problema. ¡Pero NO entraré contigo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el vial a: Zazzo Dedocentella. Zona: Karazhan, Paso de la Muerte.', 0), +(30112, 'esES', 'Ajuste de cuentas', 'La forestal oscura Marrah quiere que mates al príncipe Keleseth en la Fortaleza de Utgarde.', 'Las fuerzas de Utgarde se organizan bajo la tutela del príncipe Kelesath, un embajador San\'layn de la Plaga.$B$BNo podemos permitir que los vrykuls se beneficien por más tiempo de sus consejos. Siléncialo.', '', '', '', '', '', '', 'Keleseth', '', '', 'Vuelve con: Forestal oscura Marrah. Zona: Interior de la Fortaleza de Utgarde.', 0), +(30113, 'esES', 'Victoria en las profundidades', 'Lleva el vial de sangre de dragón conservada, junto con tus dagas Miedo y Venganza, a Wrathion en la Mansión Ravenholdt en las Laderas de Trabalomas.', '$B$B¡Hecho! Será mejor que le lleves esto a Wrathion lo antes posible, junto con esas dos dagas tuyas.$B$BNo sé qué planea hacer con todo esto. Entre tú y yo, a veces ese niño dragón me da escalofríos. ¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el vial de sangre de dragón conservada y tus dagas Miedo y Venganza a: Wrathion. Zona: Mansión Ravenholdt, Laderas de Trabalomas.', 0), +(30116, 'esES', 'Afílate los colmillos', 'Recoge 60 cúmulos de gemas de elementium de las criaturas del encuentro de banda Alma de Dragón.', '¿Entiendes por qué he hecho que asesines a los dragones, pero perdones a los mortales? No es su culpa. Deben buscar su propio destino, libres de la interferencia de mi raza.$B$BNos acercamos al final de nuestra misión y también es el momento de buscar nuestro propio destino. Puedo seguir mejorando tus armas, pero no bastará con recoger gemas enigmáticas. Para mi trabajo necesitaré cúmulos completos. Consíguelos de los secuaces de mi padre...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los cúmulos a: Wrathion. Zona: Mansión Ravenholdt, Laderas de Trabalomas.', 0), +(30118, 'esES', 'Parricidio', 'Acaba con Alamuerte y hazte con un fragmento de su mandíbula.', 'Tu próximo objetivo se ha cobrado las vidas de todos mis otros asesinos. Necesito que mates a mi propio padre.$B$BDebes acabar con Alamuerte.$B$BNo tenemos tiempo. Su locura ya ha corrompido al resto de mi especie y su oscuridad consumirá el mundo si no lo detenemos.$B$BSi milagrosamente tienes éxito y puedes traerme una parte de su ser, tal vez un fragmento de la armadura que utiliza para enmascarar su verdadera naturaleza caótica, te daré una recompensa sin igual.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el fragmento de la mandíbula de Alamuerte, junto con tus dagas, La Durmiente y La Soñadora, a: Wrathion. Zona: Mansión Ravenholdt, Laderas de Trabalomas.', 0), +(30120, 'esES', 'Limpiar Drak\'Tharon', 'Drakuru quiere que uses el elixir de Drakuru en su pedestal dentro de Drak\'Tharon. Para usar el elixir de Drakuru ahí vas a necesitar 5 mojos de resistencia.', '¡Eh, colega, eh\'tás aquí! ¡Eh\'tá bien, colega!$b$bDrak\'Tharon pronto eh\'tará limpio de esos no mueh\'tos locos y volverá a su noble propósito. A cambio de tu ayuda, ¡los tesoros más valiosos de la foh\'taleza serán tuyos, colega!$b$bCuando llegues a lo alto, me tienes que invocar y ejecutaré el ritual.$b$bPor deh\'gracia, pa\' invocah\'me hay un precio a cambio. Tienes que recoger el mojo de los supervivientes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(30173, 'esES', '¡Cerdos de guerra!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'test2 test2 test2 $o1a $o1o', 0), +(30561, 'esES', '[DNT] Fun for the Little Ones TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(30562, 'esES', '[DNT] A Fizzy Fusion TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13504, 'ruRU', 'Работники Пронзающего Копья', 'Убейте 10 работников из племени Пронзающего Копья.', 'Тролли из племени Пронзающего Копья рыскают по руинам, что остались на севере и северо-востоке отсюда, но наши разведчики не обнаружили никаких значимых находок на месте раскопов. Возможно, эти тролли просто таскают боеприпасы для войска?$B$BЯсно одно: чем меньше рабочих рук будет у троллей, тем сложнее им будет вести войну против нас. Этим мы и займемся – уменьшением их количества. Ты с нами?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к часовому Тише Лунный Клинок, находящейся на Руинах Матистры.', 0), +(13505, 'ruRU', 'Оставшиеся высокорожденные', 'Добудьте 8 реликвий высокорожденных.', 'Здесь, на Темных берегах, есть еще много подобных руин, но на многих из них обитают неупокоенные призраки высокорожденных. Из уважения к духам мы старались обходить эти руины стороной, но в свете угрозы троллей пора отбросить предрассудки и заняться поиском артефактов. $B$BТак что пока ты будешь помогать часовым, внимательно смотри под ноги и собирай все ценности, которые тебе попадутся. Я хочу сохранить их для будущих поколений.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Балтулу Удару Тени, находящемуся на Руинах Матистры.', 0), +(13506, 'ruRU', 'Причины для волнения', 'Принесите приказы Сумеречного Молота лейтенанту Морре Звездный Ветер на руины Матистры.', 'Похоже, это приказы, выданные надзирателям от их начальника из Боевого лагеря Пронзающего Копья. Большая часть информации не содержит стратегически важных данных, но несколько строк привлекают ваше внимание.$B$BТам сказано:"Мы захватили еще одного ночного эльфа, который шпионил за нами. Ее доставили в лагерь для допроса с применением пыток. Берегитесь, вокруг вас могут находиться и другие следопыты. Нельзя допустить, чтобы цель нашей операции была раскрыта."$B$BЭту информацию надо незамедлительно доставить лейтенанту.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13507, 'ruRU', 'Отрицание силы', 'Убейте 6 головорезов Орды и 6 мистиков племени Пронзающего Копья.', 'К северу отсюда племя Пронзающего Копья разбило военный лагерь, где они сооружают свои катапульты. По последним разведданным, его охраняют не только мистики племени, но также орки и таурены. $B$BБестолку гадать, что может означать их присутствие – лучше пойди и перебей их всех до того, как они снова нападут на наших часовых.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к часовому Тише Лунный Клинок, находящейся на Руинах Матистры.', 0), +(13508, 'ruRU', 'Мгновенный ответ', 'Найдите пленных ночных эльфов в Боевом лагере Пронзающего Копья.', 'Связь с одной из моих разведчиц прервалась несколько дней назад. Мы полагали, что она погибла, но похоже, ее захватили тролли. Они утверждают, что у них два заложника... но я даже не представляю, кто второй пленник. Может быть, это Аландариан Песня Ночи? Она отправилась туда вопреки моим предостережениям...$B$BВ любом случае, я практически уверена, что пленников держат в боевом лагере Пронзающего Копья на севере отсюда. Если сможешь, найди их и освободи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13509, 'ruRU', 'Военный склад', 'Уничтожьте 12 единиц оружия троллей Пронзающего Копья.', 'Тролли сосредотачивают свои силы в военном лагере к северу отсюда. Там же они складируют свои припасы. Оттуда они начнут атаку на Лор\'данел – как только сочтут, что готовы к ней. Разделаться с ними – не проблема, но я предпочитаю не рисковать.$B$BОтправляйся в их лагерь и сожги все припасы, что попадутся тебе на глаза. Это сильно расстроит их планы и даст нам приличное время на подготовку к их контратаке.', '', 'Сожжено боеприпасов Пронзающего Копья', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лейтенанту Морре Звездный Ветер, находящейся на Руинах Матистры.', 0), +(13510, 'ruRU', 'Своевременное прибытие', 'Сопроводите часового Айнашу в безопасное место.', 'Как я рада тебя видеть! Признаться, я не надеялась пережить то, что сотворили с Аландариан... так что безмерно благодарна за спасение.$B$BЯ видела предводителя троллей прямо перед собой, и у меня был шанс нанести смертельный удар – но он оказался защищен некоей магической броней. Мы должны сообщить об этом Морре, чтобы она учла это во время нападения. Но для начала хорошо бы выбраться отсюда живыми и невредимыми.$B$BПомоги мне добраться до пристани, и я отправлюсь в Лор\'данел водным путем. А ты тогда сможешь вернуться к Морре и предупредить ее.', 'Сопроводите часового Айнашу в порт.', '', '', '', '', 'Сопроводите часового Айнашу в порт.', '', '', '', 'Вернитесь к Морре Звездный Ветер, находящейся на Руинах Матистры.', 0), +(13511, 'ruRU', 'Последняя просьба', 'Убейте Рит\'ко, мучителя из племени Пронзающего Копья.', 'Тебя Морра прислала? Ах, почему я ее не послушала... но кто бы мог подумать, что троллей надо воспринимать всерьез?$B$B<Аландариан грустно усмехается.>$B$BВпрочем, для меня все уже кончено. Теперь мы смертные... и должны смотреть в лицо судьбе. У меня было время подумать об этом. $B$BУ меня есть только одна просьба... убей палача, который сделал это со мной. Они называли его Рит\'ко... и он сейчас где-то там, мучает остальных заключенных.$B$B<Аландариан с трудом улыбается, но вскоре лицо ее искажает гримаса боли, и она, корчась, падает на пол.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лейтенанту Морре Звездный Ветер, находящейся на Руинах Матистры.', 0), +(13512, 'ruRU', 'Предупредительный удар', 'Убейте Шейю Вьющую Грозы и Лорента Громовой Зов.', 'Мало отсечь голову гидры, если на ее месте тут же вырастет другая. Если мы просто убьем их предводителя, кто знает, не попытается ли один из его помощников занять освободившийся трон. Сейчас они ничего не боятся, и потому ты сможешь расправиться с ними в одиночку.$B$BВозьми это дриадское копье и убей их всех: яд на острие парализует их магические способности. Мои разведчики докладывают, что одного из помощников видели в подводных палатах на востоке руин, а других – у развалин башни на юго-западе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лейтенанту Морре Звездному Ветру в руины Матистры.', 0), +(13513, 'ruRU', 'На грани', 'Добудьте 6 амулетов племени Пронзающего Копья.', 'Я уже работаю над устройством, которое может разрушить их идолы защиты. Думаю, если объединить их магию и волшебство друидов, мы сможем прорвать заслон.$B$BТебе надо найти их шаманов, которые бродят к востоку и юго-востоку отсюда, и добыть несколько амулетов. Я обработаю эти предметы и заколдую стрелу, которую надо будет доставить Сандрии Закат Луны.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Балтулу Удару Тени, находящемуся на Руинах Матистры.', 0), +(13514, 'ruRU', 'Гнев Древних', 'Присоединитесь к мстительным заступникам, чтобы убить 30 троллей Пронзающего Копья и уничтожить 6 построек Пронзающего Копья.', 'Хочешь присоединиться к ударной группе? А, тебе нужна Сандрия Закат Луны... Она планирует нападение на вожака племени Пронзающего Копья. Ты найдешь ее в пещере по ту сторону долины.$B$BСлушай, пока ты здесь, помоги нам разобраться с остатками племени. Присоединяйся к нашим мстительным заступникам и убедись, что в этом проклятом племени не осталось ни одного целого здания и ни одного живого тролля. Нельзя допустить, чтобы они вернулись в самый неподходящий момент и принялись мстить!', '', 'Убито троллей племени Пронзающего Копья', 'Уничтожено построек племени Пронзающего Копья', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Керлониану Вечному Сумраку в Долину Пронзающего Копья.', 0), +(13515, 'ruRU', 'Покончить с угрозой', 'Поговорите с охотницей Сандрией Закат Луны, чтобы она отдала приказ к наступлению, и помогите ей убить Джор\'кила Убийцу Душ.', 'Прямо перед нами – их предводитель с охраной. Со стражниками разберутся мои часовые; мы ждали только этой стрелы, чтобы решить судьбу главаря.$B$BДай мне знать, когда ты будешь $gготов:готова; к атаке. Как только часовые ринутся в бой, я расколю стрелой щит предводителя, и мы вместе одержим над ним верх. Пусть рука твоя будет тверда, ибо только так мы устраним угрозу, нависшую над нашими землями.$B$BНе медли, все ждут только тебя!', '', '', '', '', '', '', 'Джор\'кил Убийца Душ', '', '', 'Вернитесь к Сандрии Закат Луны в Долине Пронзающего Копья.', 0), +(13518, 'ruRU', 'Последняя группа беженцев', 'Найдите всех выживших беженцев из Аубердина.', 'Увы, Лайрд не успел добраться до безопасного места.$B$BПоследняя группа ночных эльфов из Аубердина отправилась пару часов назад. Они до последнего прятались в своих разрушенных домах, ожидая спасения, но в итоге им все же пришлось бежать. Боюсь, многие из них разделили судьбу Лайрда.$B$BНо все же, я прошу тебя отправиться на западную часть побережья и поискать выживших. Мы обязательно пришлем за ними часовых на гиппогрифах, но сначала надо определить, о каком количестве беженцев идет речь. Поторопись, каждая секунда промедления может стоить им жизни!', '', 'Кириллиан Белый Коготь спасен', 'Гершал Шепот Ночи спасен', 'Шальдин спасен', 'Волкор спасен', '', '', '', '', 'Вернитесь к жрице Дентарии в Лор\'данел.', 0), +(13519, 'ruRU', 'Культ Сумеречного Молота', 'Убейте верховного сектанта Азеринна и 10 фанатиков культа Сумеречного Молота в лагере Сумеречного Молота.', 'Служители культа Сумеречного Молота разбили лагерь на юго-западе отсюда и собирают армию элементалей воды, чтобы напасть на Лор\'данел.$B$BИх повелитель, Верховный сектант Азеринн, заключил союз с жестокими древними богами, и те даровали его последователям власть над стихиями. Иди и разберись с ними, пока еще не слишком поздно.$B$BКатаклизм поверг духов стихий в смятение, но если наши враги соберут достаточно большую армию, то нам не устоять перед ними.', '', '', '', '', '', '', 'Верховный сектант Азеринн', '', '', 'Вернитесь к часовому Лендре в Лор\'данел, что на Темных берегах.', 0), +(13520, 'ruRU', 'Дар морей', 'Соберите 16 затвердевших мышц моллюска.', 'Я рада снова видеть тебя. Благодаря тебе наши родные и близкие смогли вернуться домой, но я тешу себя надеждой, что ты и дальше будешь помогать нашему делу.$B$BЭтого мужчину зовут Лайрд, и он один из многих воинов, которые получили тяжелые ранения в битве с элементалями на побережье. Я делаю все, что могу для того, чтобы спасти ему жизнь, но яд духов стихий проникает все глубже в его тело, ослабляя действие лекарственных средств. Есть одна мазь, которая могла бы помочь в таком случае, но для ее изготовления мне понадобятся мышцы моллюсков, обитающих на побережье. Ты можешь их достать?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к жрице Серендии в Лор\'данел.', 0), +(13521, 'ruRU', 'Жужжалка 413', 'Соберите 4 куска мяса зараженного прибрежного краба и отнесите их к Жужжалке 413 для анализа.', 'Здравствуй!$B$BЯ помощник Тарнариуна, и мы с ним пытаемся выяснить, что заразило диких животных в этой местности. Для этого я установил по всему периметру некие машины, которые способны анализировать ткани живых существ на предмет источника порчи. Если ты поможешь мне добыть образцы, мы сможем приступить к исследованиям.$B$BПервая машина называется Жужжалка 413, и я установил ее на пляже к востоку от города. принеси к ней для анализа плоть зараженных прибрежных крабов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите образцы Жужжалке 413 в Туманный Предел.', 0), +(13522, 'ruRU', 'Угроза из воды', 'Убейте 8 коварных потоков.', 'Не все выжившие добрались до лагеря – некоторые из них все еще пытаются обогнуть побережье. Только недавно я получила сообщение, что они собираются прибыть сюда в течение следующего часа. Ах, почему они не предупредили меня заранее?$B$BВсе побережье к западу отсюда кишит коварными потоками, маленькими, но злобными духами воды. Мы должны уничтожить их, иначе никто из пострадавших не доберется до Лор\'данела. Нельзя медлить ни минуты!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к стрелку Глинде Нал\'шии в Лор\'данел.', 0), +(13523, 'ruRU', 'Власть над приливами', 'Прикоснитесь Сферой Элуны к останкам 6 разъяренных духов волны.', 'Не беспокойся обо мне. Раны мои глубоки, и смерть не заставит себя ждать.$B$BТеперь все в твоих руках... ты $gдолжен:должна; остановить служителей культа Сумеречного Молота.$B$BДревние боги, которым они поклоняются, даровали им власть над неугомонными духами воды... но сила эта не слишком велика. Позволь духу Элуны проникнуть через этот шар, когда победишь элементалей.$b$bВоспользуйся силой Элуны, чтобы навеки успокоить духов.', '', 'Успокоено разъяренных духов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к жрице луны Тарилл в лагерь Сумеречного Молота.', 0), +(13525, 'ruRU', 'Что случилось с фурболгами Чернолесья?', 'Поговорите со старейшиной Бролгом в логове Чернолесья.', 'Наши предки долгие века жили бок о бок с фурболгами Чернолесья, но недавно мы потеряли связь с их поселением в глубине леса. Это целая огромная деревня, Логово Чернолесья, что находится к югу отсюда.$B$BОтправляйся туда и найди старейшину Бролга. Узнай, почему его люди отвернулись от нас, и предложи свою помощь, если она им нужна.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13526, 'ruRU', 'Медвежья лапка', 'Принесите 8 пучков медвежьей лапы старейшине Бролгу в логово Чернолесья.', 'Мерзкие сатиры, обитатели Оскверненного леса, начали распространять свою заразу здесь, на Темных берегах. Эта порча убивает нашу родную землю и оскверняет всех живых существ. Не избежал этой участи и мой народ...$B$BНашей магии не хватит на то, чтобы привести в чувство тех, кто пал жертвой заразы. Но в этих краях растет одна травка, медвежья лапа, которая снимает жар и придает сил больному. С ее помощью мы сможем разрушить злые чары сатиров. Как хорошо, что ее можно найти повсюду вокруг деревни!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13527, 'ruRU', 'Никакого вкуса', 'Принесите образец разложившейся медвежьей плоти на восток к Жужжалке 413.', '<Машина некоторое время издает гудящие звуки, через которые прорывается голос Бацбаха.>$B$BЛюбопытно! Источник этой порчи находится где-то извне – что меня не удивляет – но похоже, в данном случае они съели что-то тухлое. Возможно, закусили каким-нибудь большим млекопитающим типа медведя.$B$BОбыщи берег, там должны были остаться его кости. Полагаю, имеет смысл поискать на востоке отсюда, на внешней стороне пляжа. Побыстрее возвращайся с образцами!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бацбаху Кривошипу в Лор\'данел.', 0), +(13528, 'ruRU', 'Жужжалка 723', 'Соберите 6 образцов внутренностей зараженных колючешерстных медведей и принесите их к Жужжалке 723 для анализа.', 'Я обнаружил еще несколько заразившихся существ. К счастью, можно точно сказать, что крабы подцепили эту дрянь от медведей – а это означает, что источник заражения только один. Мы должны сконцентрировать наше внимание на этих косолапых.$B$BПослушай, у меня есть для тебя одно неприятное, но очень важное поручение. К востоку от водопадов я спрятал Жужжалку 723: отнеси ей для анализа свежие внутренности медведей. Как только результат будет готов, мы решим, что делать дальше.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите образцы Жужжалке 723 у водопада.', 0), +(13529, 'ruRU', 'Источник разложения', 'Убейте Зенна Грязное Копыто и 8 коварных греллей в Скалистой пещере.', 'Уф! Я бежал со всех ног, как только получил сообщение от Бацбаха. Я знаю, кто стоит за всем этим! Зенн Грязное Копыто!$B$BОн явился из Тельдрассила, где его поймали за использованием некоей извращенной формы магии. Подобные практики не приветствуются среди моего народа, но похоже, на этот раз он зашел еще дальше – возможно, из мести.$B$BМы слишком часто прощали Зенна, и на этот раз он должен поплатиться жизнью за преступления против природы. Убей его, уничтожь всех его прислужников и возвращайся в Лор\'данел.', '', '', '', '', '', '', 'Зенн Грязное Копыто', '', '', 'Вернитесь к Тарнариуну Исцелителю Деревьев в Лор\'данел.', 0), +(13537, 'ruRU', 'Любовь к окуням', 'С помощью навыка рыбной ловли поймайте 4 морских окуня Темных берегов.', 'Все эти поездки и строительства меня ужасно измотали... мне срочно надо что-нибудь перекусить! Знаешь, о чем я сейчас думаю? О вкусной, ароматной рыбе!$B$BНа Темных берегах издавна ловили морских окуней. Если ты принесешь мне несколько штук, то не пожалеешь потраченного времени!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джонатану Стаатсу в Лор\'данел.', 0), +(13541, 'ruRU', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13542, 'ruRU', 'Против ветра', 'Воспользуйтесь лунным колодцем в руинах Аубердина, чтобы уничтожить 8 наручей бесноватого циклона.', 'Если мы планируем когда-нибудь отвоевать руины Аубердина у последователей Сумеречного Молота, нам надо раз и навсегда разобраться с призванными ими элементалями.$B$BТут-то нам и понадобится твоя помощь.$B$BСлушай, никто и не ожидает, что ты в одиночку освободишь город, но пока мы тут зализываем раны, ты можешь расчистить нам дорогу.$B$BЧтобы окончательно уничтожить бесноватые циклоны, отправляйся на запад, убей элементалей, сними с них наручи и положи в лунный колодец. Если ты уничтожишь наручи, они больше не смогут возродиться.', '', 'Наручи бесноватого циклона уничтожены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к часовому Селарине в Аубердинский лагерь беженцев, что на Темных берегах.', 0), +(13543, 'ruRU', 'Три молота', 'Убейте подругу облаков Буйногривую, повелителя ветров Цу-Цу и повелителя небес Браакса.', 'Меня отправили в руины Аубердина на разведку, и мне удалось засечь трех последователей культа Сумеречного Молота, которые наслали элементалей, захвативших разрушенный город.$B$BОтправляйся на запад, в руины, и убей подругу облаков Буйногривую, повелителя ветров Цу-Цу и повелителя небес Браакса. $B$BТолько тогда у часового Селарины и ее отряда появится шанс отвоевать город.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Корвину Восходу Луны в Аубердинский лагерь беженцев на Темных берегах.', 0), +(13544, 'ruRU', 'Благословение медведя', 'Старейшина Бролг из логова Чернолесья попросил вас принести ему пучок благословенных трав.', 'Чтобы использовать медвежью лапку для очищения зараженных, надо вплести в пучок трав еще кое-какие ингредиенты и благословить талисман. К северу от деревни бродит долгоног по имени Быстроног: именно его перья годятся для завершения талисмана.$B$BПринеси перья долгонога и пучок медвежьих лапок к древней статуе медведя, которая стоит среди руин в Роще Древних. Это на севере от того места, где бродит Быстроног.$B$BКогда найдешь святилище, свяжи вместе перья и стебли травы. Пусть дух медведя благословит этот букет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13545, 'ruRU', 'Очищение оскверненных', 'Старейшина Бролг просит вас воспользоваться пучком благословенных трав, чтобы очистить 7 фурболгов Чернолесья, после чего убейте духов осквернения, сводивших их с ума.', 'Теперь, когда у тебя есть священные травы и благословение великого медведя, ты сможешь очистить от скверны моих братьев. Порча, охватившая весь Оскверненный лес, свела их с ума, и теперь они нападают на всех, кто осмелится приблизиться. Приготовьcя к тому, что они будут преследовать и тебя, пока ты не уничтожишь духов зла, которые в них вселились.$B$BОсвободи племя Чернолесья от оков безумия и возвращайся назад.', '', 'Очищено фурболгов Чернолесья', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к старейшине Бролгу в Чернолесье.', 0), +(13546, 'ruRU', 'Осквернитель', 'Старейшина Бролг из логова Чернолесья просит вас убить Шаракса Осквернителя.', 'Сатиры из племени Нефритового Пламени проникли на Темные берега и теперь оскверняют все, к чему прикасаются их нечестивые лапы – землю, воду и даже живых существ. Ты ведь уже $gвидел:видела;, что делает порча с моим народом и нашим домом. Если мы не сможем дать отпор сатирам, эта участь постигнет каждого из нас.$B$BШаракс Осквернитель, сатир, ответственный за все беды Чернолесья, скрывается в пещере на востоке отсюда. Убей его, $n, освободи эту землю от его зловещего присутствия. Мы должны показать сатирам, что не собираемся сдаваться на их милость!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13547, 'ruRU', 'Отделение душ', 'Отделите души Тандриса Ветропряда, Элиссы Звездный Ветер, Тальдана и Кайлаис Лунное Перо.', 'Твои друзья из лагеря беженцев не знают о том, какую угрозу представляет культ Сумеречного Молота для всего мира.$B$BНо прежде, чем ты сможешь разобраться с ними, мы должны получить помощь от мертвецов Аубердина.$B$BОбыщи руины города и найди тела Тандриса Ветропряда, Элиссы Звездный Ветер, Тальдана и Кайлаис Лунное Перо. Отдели их души от тел и возвращайся ко мне.', '', 'Дух Тандриса Ветропряда отделен', 'Дух часового Элиссы Звездный Ветер отделен', 'Дух Тальдана отделен', 'Дух Кайлаис Лунное Перо отделен', '', '', '', '', 'Вернитесь к Айльде на Руины Аубердина на Темных берегах.', 0), +(13554, 'ruRU', 'Излечение во тьме', 'Добудьте 6 образцов зараженной лимфы существ из Скалистой пещеры.', '<Машина издает нечленораздельные звуки, после которых вы наконец-то снова слышите голос Бацбаха.>$B$BСумеречники! Теперь оно взялось за сумеречников! Эти мелкие негодники лезут из пещеры под восточной скалой. Ее легко найти, если следовать по тропинке на северо-восток и искать углубление под водопадом.$B$BТо ли эти сумеречники чем-то отравились, то ли кто-то специально опрыскал их ядом – в любом случае, мы должны выяснить, что это такое!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бацбаху Кривошипу в Лор\'данел.', 0), +(13557, 'ruRU', 'Неожиданная удача', 'Освободите 8 незараженных колючешерстных медведей или незараженных сумеречников из клеток в Скалистой пещере.', 'Похоже, это ключ от клеток с животными, которые встречаются по всей Скалистой пещере. Танариун несомненно оценит, если вы проявите инициативу и освободите нескольких незараженных сумеречников и колючешерстных медведей.', '', 'Освобождено здоровых животных', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тарнариуном Исцелителем Деревьев в Лор\'данеле.', 0), +(13558, 'ruRU', 'Призывая гром', 'Воспользуйтесь ритуальной сферой Эфериона, чтобы добыть сущность Эфериона.', 'Эферион почти проник в наш мир, но мы все еще можем одержать над ним верх!$B$BВ конце этого причала плавает ритуальный шар. Я прошу тебя завершить ритуал, который привяжет владыку элементалей вдали от водоворота.$B$BПоверь, $n, мы с прочими освобожденными душами ослабим Эфериона насколько возможно, но только ты можешь окончательно покончить с ним и спасти народ калдорай от уничтожения.$B$BОтнеси его сущность в лагерь беженцев Корвину Восходу Луны. Пусть он знает, что бояться больше нечего.', '', '', '', '', '', '', 'Эферион', '', '', 'Вернитесь к Корвину Восходу Луны в Аубердинский лагерь беженцев на Темных берегах.', 0), +(13560, 'ruRU', 'Океан не столь глубок', 'Горбольд Сталерук из Лор\'данела просит вас поговорить с Гари и получить у него дальнейшие указания.', 'О, а ты не робкого десятка, как я погляжу!$B$BСлушай, тут на побережье полно разбившихся кораблей – какие-то совсем новые, какие-то уже давно тиной поросли. Представляешь, сколько там должно быть всяких сокровищ среди обломков? Я вот все думаю – негоже им гнить на берегу, пора найти им другое применение, но моим планам мешает поселение чрезвычайно воинственных мурлоков. Сколько бы я не посылал туда искателей приключений – ни один не вернулся.$B$BДа не пугайся ты так, я с тех пор усвоил урок и не собираюсь отправлять тебя на верную гибель. Тебе надо будет сплавать на север и разыскать моего дружка Гари. Он расскажет тебе, какой у нас есть план. Правда, все просто?', '', 'Убито мурлоков племени Серой Мглы', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Горбольду Сталеруку в Лор\'данел.', 0), +(13561, 'ruRU', 'Утешение для высокорожденного', 'Убейте 6 проклятых высокорожденных и 6 терзаемых высокорожденных.', 'Я прибыла на руины Башал\'Аран, чтобы даровать покой мятущимся душам высокорожденных, но с каждым ударом меча решимость моя слабеет. Если ты можешь помочь мне в этом нелегком деле, благодарность моя не будет иметь границ.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Арии Осенний Свет, находящейся на дороге за Башал\'Араном.', 0), +(13562, 'ruRU', 'Последние огни Башал\'Арана', 'Погасите последний огонь Башал\'Арана.', 'Настало время остановиться и задуматься о нашей жизни. Отныне мы смертные, как бы нам ни хотелось обратного, и мы заслуживаем нового места в этом мире.$B$BЕсли следовать по дороге на юг, можно увидеть руины Башал\'Арана, города, где некогда жили наши предки. Теперь там обитают лишь их проклятые души. Если мы хотим обрести спасение, нельзя позволить им страдать еще дольше. Настало время погасить последние огни Башал\'Арана.', 'Погасите последние огни Башал\'Арана.', '', '', '', '', 'Погасите последние огни Башал\'Арана.', '', '', '', 'Вернитесь к стрелку Глинде Нал\'шии в Лор\'данел.', 0), +(13563, 'ruRU', 'Вечная любовь', 'Освободите душу Анайи Вестницы Зари и добудьте ее подвеску.', 'Прими мою благодарность за спасение наших жизней. Я бы считал себя счастливцем, если бы только моя возлюбленная супруга Анайя была сейчас со мной. Увы, она давно покоится в земле, и удел мой – печаль и одиночество. Не окажешь ли ты мне еще одну услугу?$B$BВскоре после нашего освобождения дороги привели меня к руинам Башал\'Аран... и представь себе мой ужас, когда я увидел там мятущуюся душу моей любимой!$b$bЯ должен был освободить ее, но мне не хватило смелости. Может быть, ты сможешь уничтожить ее призрак?', '', '', '', '', '', '', 'Анайя Вестница Зари', '', '', 'Отнесите подвеску Анайи Кириллиану Белому Когтю в Лор\'данел.', 0), +(13564, 'ruRU', 'Пропавший спутник', 'Найдите Лютого Когтя.', 'Пожалуйста, помоги мне... видишь же, я едва могу подняться на ноги.$B$BМой единственный друг, медведь по имени Лютый Коготь, оставил меня. Я сам отослал его вперед, чтобы предупредить часовых о нашем прибытии из Аубердина, но он так и не вернулся. Я чувствовал, что что-то может пойти не так во время бегства из города... но мне не представился шанс предотвратить беду. $B$BЕсли Лютый Коготь был ранен, он мог отправиться только в одно место – в Увядающую рощу на севере Аубердина. Иди по дороге на юг, и ты непременно его отыщешь. Приведи его назад целым и невредимым... у меня нет друга ближе, чем он.', 'Найдите Лютого Когтя.', '', '', '', '', 'Найдите Лютого Когтя.', '', '', '', '', 0), +(13565, 'ruRU', 'Уничтожить дважды', 'Воспользуйтесь окаменелым корнем, чтобы поднять из небытия 6 иссхоших энтов, и убейте предводительницу наг Леди Жаниру.', 'Не в наших правилах мириться с бессмысленной жестокостью, хотя сейчас настали такие времена, когда уклонение от битвы может принести больше вреда. Я, разумеется, говорю о нагах.$B$BКогда эта земля пошатнулась, на востоке отсюда появились над поверхностью руины древнего дворца. Когда-то в нем обитали верные приспешники королевы Азшары, и теперь их потомки вернулись на это место в поисках чего-то важного.$B$BВозьми этот окаменелый корень: с его помощью ты сможешь призвать на помощь иссохших энтов. Пусть твоя армия уничтожит наг и их предводителя.', '', '', 'Призвано иссохших энтов', '', '', '', 'Леди Жанира', '', '', 'Вернитесь к Серафин в Увядающую рощу.', 0), +(13566, 'ruRU', 'Ингредиенты для ритуала', 'Добудьте 3 уса лунопарда, 3 клочка шерсти пятнистой оленихи и 3 клочка меха колючешерстного медведя.', 'Пока мы заботимся о Лютом когте, я хочу, чтобы ты тихо-спокойно $gпособирал:пособирала; кое-какие элементы дикой природы для проведения ритуала.$B$BВо-первых, мне потребуются усы лунопардов, обитающих на западе: подкрадись к спящему зверю, выдерни несколько волосков и беги прочь.$B$BЗатем тебе надо будет добыть шерсть оленихи – да смотри, не перепутай с оленем!$B$BИ наконец, мне нужен мех медведей, что рыбачат на северо-востоке. Дождись, когда им в лапы попадется рыба, выдерни клочок меха и убегай, пока они не нашли себе еду получше.$B$BНо прошу тебя, не убивай ни одно живое существо!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к хранителю Каритию в Увядающую рощу.', 0), +(13567, 'ruRU', 'Дух оленя', 'Хранитель Каритий велел вам получить благословение великого духа оленя.', 'В лесах этих живут три великих духа – дух Оленя, Колючешерстного медведя и Лунопарда. Они могут стать нам могущественными союзниками, если только ты сможешь получить благословение одного из них.$B$BЕсли ты хочешь пообщаться с духом Великого оленя, возьми эти благовония и отнеси в леса к северу от Башал\'Аран. Помедитируй, сжигая благовония, и дух появится пред тобой, чтобы подвергнуть тебя испытанию. Если ты исполнишь его волю, возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13568, 'ruRU', 'Дух лунопарда', 'Хранитель Каритий велел вам получить благословение великого духа лунопарда.', 'В лесах этих живут три великих духа – дух Оленя, Колючешерстного медведя и Лунопарда. Они могут стать нам могущественными союзниками, если только ты сможешь получить благословение одного из них.$B$BЕсли ты хочешь пообщаться с духом Великого лунопарда, возьми эти благовония и отнеси к югу от Руин Лорнесты. Помедитируй, сжигая благовония, и дух появится пред тобой, чтобы подвергнуть тебя испытанию. Если ты исполнишь его волю, возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13569, 'ruRU', 'Ритуальное грозовое облако', 'Вдохните эссенцию перед хранителем Каритием и примите благословение одного из великих духов: оленя, колючешерстного медведя или лунопарда.$B$BУчтите, что вы можете получить благословение только одного духа.', 'Пока Лютый Коготь отдыхает, я буду сторожить его сон. Очень скоро он вернется к нам, но до тех пор тебе придется выполнить еще одно мое поручение. Надеюсь, ты тоже сочтешь эту миссию почетной.$B$BВокруг нас обитают великие духи дикой природы, которые ждут и надеются, что кто-то сможет помочь им остановить разрушение. Даже сейчас они присутствуют при нашем разговоре, и теперь я могу помочь тебе увидеть их. Поговори с этими духами, выбери одного из них и получи его благословение.', 'Получите благословение великого духа животного.', '', '', '', '', 'Получите благословение великого духа животного.', '', '', '', 'Вернитесь к хранителю Каритию в Увядающую рощу.', 0), +(13570, 'ruRU', 'Воспоминания об Аубердине', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13572, 'ruRU', 'Жаровни Нефритового Пламени', 'Грен Деримех из логова Чернолесья просит вас уничтожить 8 жаровен Нефритового Пламени.', 'Сатиры Оскверненного леса стали распространять свою заразу на наших землях. Они послали Шаракса Осквернителя в рощу, которую мы, племена Чернолесья, зовем своим домом.$B$BЭто существо не только отравляет почву, растения и живых существ, но также вкапывает жаровни Нефритового Пламени вокруг всей деревни, чтобы подчинить себе жителей. Чтобы остановить его, недостаточно просто уничтожить жаровни... но старейшина Бролг утверждает, что это может помочь освободить разум наших братьев.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Грену Деримеху в Чернолесье.', 0), +(13573, 'ruRU', 'Возвращение Малфуриона', 'Найдите Малфуриона Ярость Бури в Оке Урагана, что к юго-востоку от лагеря беженцев на Темных берегах.', 'О пробуждении Малфуриона мы узнали буквально за несколько мгновений до того, как разразился Катаклизм.$B$BПридя в себя, он немедленно изрек таинственное предупреждение о том, что земля эта может расколоться, и половина темных Берегов уйдет в океан, если мы не примем своевременные меры.$B$BЗатем он снова исчез куда-то, и меня отправили на его поиски, но для меня сейчас важнее спасти жизни этих беженцев.$B$BПослушай, может быть ты поищешь его где-нибудь на юго-востоке?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13575, 'ruRU', 'Эта земля в их крови', 'Поговорите со старейшиной Карелапом в Лагере Чернолесья к юго-западу от Ока урагана.', 'Если мы хотим привести в равновесие силы природы, нам потребуется вся помощь, которую мы только можем получить. Я хочу обратиться к фурболгам Чернолесья, которые издавна жили на этой земле.$B$BИх старейшина, шаман Карелап, имеет великую власть над стихиями, и его поддержка была бы неоценимой, если только тебе удастся привлечь его на нашу сторону.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13576, 'ruRU', 'Взаимная помощь', 'Воспользуйтесь успокаивающим тотемом, чтобы поглотить останки 8 вольных духов огня.', 'Сейчас, когда большинство наших братьев ступили на путь безумия или пали жертвой порчи, нам ничего не остается, кроме как откликнуться на твой призыв, |3-6($r). Можешь рассчитывать на нашу помощь... если, конечно, взамен ты поможешь нашему племени.$B$BКак видишь, мои люди не могут справиться с элементалями огня. Уничтожь их и воспользуйся этим тотемом, чтобы развеять пепельные останки.$B$BПусть возвращаются туда, откуда пришли... и неважно, хотят они этого или нет.', '', 'Поглощено вольных духов огня', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к старейшине Карелапу в Лагерь Чернолесья, что на Темных берегах.', 0), +(13577, 'ruRU', 'Последний совух', 'Поговорите с Арумом в Осененной луной берлоге к северу от Ока Урагана.', 'Когда-то диких совухов было много на Темных Берегах, но после Катаклизма их связь с землей оборвалась, что не могло не сказаться на их численности.$B$BДикий совух Арум – последний из своего племени, кто еще помнит о родстве с Элуной, и его помощь в исцелении земли будет неоценима. Разыщи его на севере, в Осененной луной берлоге.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13578, 'ruRU', 'Прощание с Аруном', 'Добудьте 8 перьев убитых совухов.', '<Зверь грустно ухает, поворачиваясь к вам лицом.>$B$BАрум – последний из племени...$B$BДругим не обрести покоя, пока не зажжен погребальный костер. Принеси Аруму перья других... даруй им покой.$B$BТогда Арум поможет тебе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аруму в Осененную луной берлогу, что на Темных берегах.', 0), +(13579, 'ruRU', 'Защитник Амет\'Арана', 'Поговорите с Селенном на руинах Амет\'Арана.', 'Ничто не исцелит землю быстрее, чем жизненная сила ее обитателей. Нам, ночным эльфам, повезло иметь таких союзников, которые не только живут в этих местах, но и являются их частью.$B$BК югу отсюда обитает древо войны, известное под именем Селенн. Давным-давно ему было поручено охранять руины Амет\'Арана. Разыщи его и попроси о помощи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13580, 'ruRU', 'Успокоение стихий', 'Поместите заряженный успокаивающий тотем на вершину скалы рядом с Искристым берегом и защищайте его, пока ритуал не будет завершен.', 'Теперь их мятежные души заключены в этом тотеме. Отнеси его на вершину Острых рифов, что рядом с Искристым берегом, и установи на землю.$B$BПусть умиротворяющая сила тотема окутает духов стихий и успокоит их гнев. $B$BНо тебе придется защищать тотем, иначе огонь может прервать ритуал успокоения.', '', 'Ритуал успокоения завершен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к старейшине Карелапу в Лагерь Чернолесья, что на Темных берегах.', 0), +(13581, 'ruRU', 'Дар Чернолесья', 'Вернитесь к Малфуриону Ярость Бури в Око Урагана.', 'Хотя результат твоих действий появится не сразу, я знаю, что рано или поздно гнев стихий утихнет, и мой народ сможет дожить до новой битвы.$B$BВы с Малфурионом можете рассчитывать на мою помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13582, 'ruRU', 'Огонь Элуны', 'Добудьте факел Элуны у Хору Хранителя пламени.', 'Для совершения ритуала нам нужно особенное пламя – пламя Элуны.$B$BК востоку отсюда бродит неприкаянный дух Хору. Хору хранит факел Элуны. Принеси пламя сюда, помоги упокоить духов.$B$BАрум благодарен будет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аруму в Осененную луной берлогу, что на Темных берегах', 0), +(13583, 'ruRU', 'Клятва совуха', 'Вернитесь к Малфуриону Ярость Бури в Око Урагана.', 'Дикие совухи следуют пути Элуны. Арум в долгу у тебя.$B$BАрум поможет тебе. Возвращайся к Малфуриону, я скоро присоединюсь к вам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13584, 'ruRU', 'Колыбельная для Земли', 'Убейте 8 разъяренных элементалей земли.', 'Если я сейчас оставлю пост, это будет прямым нарушением моих обязанностей. Слишком много духов стихий еще бродят по этим руинам...$B$BДавай сначала разберемся с элементалями, а потом посмотрим, чем можно помочь Малфуриону. Что скажешь, $gмалыш:малышка;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Селенну на Руины Амет\'Арана на Темных берегах.', 0), +(13585, 'ruRU', 'Клятва защитника', 'Поговорите с Малфурионом Яростью Бури в Оке Урагана, что на Темных берегах.', 'Сначала я должен исполнить свой долг в этом месте. Пожалуйста, скажи Малфуриону, что я присоединюсь к нему, как только смогу.$B$BУдачи тебе, $n. Удачи всем нам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13586, 'ruRU', 'Изумрудный Сон', 'Пройдите сквозь портал кошмаров в Пещеру землекрушителя и поговорите с Тессерой.', 'Похоже, наших усилий по предотвращению дальнейшего разрушения земли оказалось недостаточно. Боюсь, нам придется прибегнуть к помощи из потустороннего мира.$B$BСектанты культа Сумеречного Молота открыли проход в населенный кошмарами мир Изумрудного Сна; там они держат в плену зеленого дракона Тессеру.$B$BОтправляйся в портал кошмаров и освободи ее. Она станет нам могущественным союзником.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13587, 'ruRU', 'Ходячий кошмар', 'Добудьте изумрудный свиток у стража кошмара в Пещере землекрушителя.', 'Малфурион говорит правду, $gмалыш:малышка;: эта трещина, что грозит расколоть Темные Берега, также угрожает безопасности границы между этим и твоим миром.$B$BПозволь мне помочь тебе, ибо над этим местом тоже нависла угроза уничтожения. $B$BПрежде всего тебе надо будет снять с меня эти заколдованные цепи, но сделать это можно только с помощью изумрудного свитка стражей кошмара, что бродят в залах под нами.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тессере в Пещеру землекрушителя, что на Темных берегах.', 0), +(13588, 'ruRU', 'Око бурь', 'Оседлайте Тессеру и убейте 12 наездников из культа Сумеречного Молота, а также уничтожьте сумеречный портал.', 'Небеса над вихрем патрулируют всадники Сумеречного Молота, и я боюсь, что их магия не дает нам укротить разрушительные силы катаклизма.$B$BПусть Тессера поднимет тебя в воздух, чтобы ты $gсмог:смогла; уничтожить всадников и портал, откуда они явились.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Малфуриону Ярости Бури в Око Урагана, что на Темных берегах.', 0), +(13589, 'ruRU', 'Захватчики из племени Пронзающего Копья', 'Разыщите лейтенанта Морру Звездный Ветер на руинах Матистры.', 'Кажется, будто сама земля и все стихии ополчились на нас! Можно подумать, нам было мало этих проблем – так еще и тролли с северо-запада встали на тропу войны. Не знаю, что на них нашло и чего они добиваются, но они уже напали на нескольких разведчиков и осадили служителей культа в Башне Алталакса.$B$BМы послали наших лучших часовых устранить эту угрозу, но им наверняка понадобится помощь. Их отряд можно найти на северо-востоке, возле руин.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13590, 'ruRU', 'Передовая', 'Доложите Охотнице Сандрии Закат Луны, которую можно найти в долине Пронзающего Копья.', 'Их силы на исходе, припасы уничтожены, а помощники командира мертвы. Настало время нанести удар в самое сердце их поселения и уничтожить предводителя. Я все еще не понимаю, что вызвало такую агрессию с их стороны, но возможно мы найдем ответы в их лагере.$B$BВозьми стрелу, которую подготовил Балтул, и присоединись к отряду охотницы Сандрии Закат Луны в долине Пронзающего Копья. Советую тебе поехать на одном из наших ночных саблезубов – дороги нынче небезопасны.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13591, 'ruRU', 'Странные совпадения', 'Принесите Послание Адского Крика стрелку Глинде Нал\'Шие в Лор\'данел.', 'Это письмо от Гарроша Адского Крика всколыхнуло подозрения, которые возникли у нас во время нападения Пронзающего Копья. Теперь понятно, что присутствие Отрекшихся на руинах башни и припасы орды в боевом лагере – звенья одной цепочки. Гаррош сам сподвиг троллей Пронзающего Копья напасть на Лор\'данел, и теперь у меня нет сомнений в том, что он продолжит наступление на юг.$B$BНочные эльфы должны быть готовы к нападению! Немедленно передай эту информацию Глинде Нал\'Шие.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13594, 'ruRU', 'Не забывайте про Орду', 'Убейте 10 ордынцев в Убежище Батрана.', 'Конечно, от Эвенара и других учеников будет мало толку в бою, чего не скажешь о тебе. Давно пора преподать урок ордынским мерзавцам, которые бродят по дороге к востоку от Убежища Батрана.$B$BИх новый вождь, Гаррош Адский Крик, явно задумал что-то недоброе. Так что, покажешь им, где раки зимуют?$B$BЧестное слово, я бы пошла вместе с тобой, но моя задача – защищать учеников Орендила, поэтому я останусь на месте.', '', 'Убито ордынцев в убежище Батрана', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к часовому Шейле в Укрытие Орендила, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13595, 'ruRU', 'Ни пряди волос', 'Бросьте бутыль буйного огня на тело Батрана и сожгите его.', 'Эти твари, называющие себя ордынцами... они срезали меня в самом расцвете сил, и теперь добывают мои волосы для своих зловещих планов.$B$BТы $Gдолжен:должна; положить этому конец, $gмаленький:маленькая:r; |3-6($r)!$B$BЯ слышал, как их травники говорили о некоем буйном огне, стоящем на их столах. Если ты сможешь выкрасть бутылку огня и сжечь этим бесовским зельем мой труп, они не получат больше ни пряди моих волос!$B$BЯ уже мертв, так что могу заплатить столь невысокую цену за возможность остановить моих мучителей.', '', 'Тело Батрана сожжено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Батрану в его Убежище Батрана, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13596, 'ruRU', 'Планы Сумеречного Молота', 'Добудьте 6 планов Сумеречного Молота из их лагеря.', 'Мы не знаем, какую цель преследуют последователи культа Сумеречного Молота на юго-западе, но я боюсь, что они осмелятся напасть на Лор\'данел – а то и совершить что-нибудь похуже.$B$BПослушай, отправляйся в лагерь Сумеречного Молота и раздобудь их военные планы. И поторопись, ради всего святого – возможно, у нас осталось не так уж много времени.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к часовому Лендре в Лор\'данел, что на Темных берегах.', 0), +(13597, 'ruRU', 'Дух колючешерстного медведя', 'Хранитель Каритий велел вам получить благословение великого духа колючешерстного медведя.', 'В лесах этих живут три великих духа – дух Оленя, Колючешерстного медведя и Лунопарда. Они могут стать нам могущественными союзниками, если только ты сможешь получить благословение одного из них.$B$BЕсли ты хочешь пообщаться с духом колючешерстного медведя, возьми эти благовония и отнеси в пещеру к востоку от великого Водоворота. Помедитируй, сжигая благовония, и дух появится пред тобой, чтобы подвергнуть тебя испытанию. Если ты исполнишь его волю, возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13598, 'ruRU', 'Горькое лекарство', 'Разыщите 6 дымных поганок.', 'За Лютого Когтя можешь не волноваться – моя исцеляющая магия поставит его на ноги, хотя не могу сказать того же о напавшем на него браконьере. Я мог бы перевязать его раны и наложить лекарственную мазь, которая уменьшит боль и поспособствует выздоровлению, но мне не хватает кое-каких компонентов для ее изготовления.$B$BОтправляйся на восток к руинам Лорнестры. Там, среди мха и камней в изобилии растут дымные поганки; собери несколько штук, и я изготовлю из них лекарство для нашего дружка.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к хранителю Каритию в Увядающую рощу.', 0), +(13599, 'ruRU', 'Возвращение Лютого Когтя', 'Вернитесь к Волкору и Лютому Когтю в Лор\'данел.', 'Итак, все ингредиенты собраны, благословение получено. Теперь тебе будет значительно проще путешествовать по этим дорогам.$B$BЧто же до Лютого Когтя, то он полностью оправился от ран и устремился в Лор\'данел прежде, чем я смог его остановить. Полагаю, это значит, что и тебе пора отправиться в путь.$B$BМне было очень приятно познакомиться с тобой. Передавай привет Волкору и Лютому Когтю.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13601, 'ruRU', 'На помощь беженцам', 'Часовой Лендра из Лор\'данела просит вас поговорить с жрицей Алинией в Лагере беженцев.', 'Во имя Элуны! Люди, которых мы считали погибшими при нападении на старый Аубердин, смогли избежать смерти и укрылись в лагере за руинами города.$B$BНо последователи культа Сумеречного Молота узнали, где они прячутся, и намереваются разделаться с выжившими. Нам повезло, что твоя атака отвлекла их от этого замысла.$B$BПожалуйста, как можно скорее разыщи жрицу Алинию в Лагере беженцев. Его точное местоположение – на востоке от старого Аубердина и далеко на юге отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13602, 'ruRU', 'Наги Зорамского взморья', 'Убейте 15 наг из клана Зловещего Хвоста на Зорамском взморье.', 'Зло обитает на западном побережье, $n.$B$BДавным-давно на Зорамском взморье стоял проклятый город Зорам, павший во время Раскола мира, и руины его поглотило море. Так он был потерян для ночных эльфов, и мало кто помнит о его существовании.$B$BТеперь наги вернулись, и мы не знаем, зачем они пришли. Но причины не столь важны; важно то, что надо сделать – убить этих демонов и сбросить их тела в пучину, из которой они вышли!', '', 'Убито наг из клана Зловещего Хвоста', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Шиндрелл Огненный Всполох в лагерь у Непроглядной Пучины, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13605, 'ruRU', 'Последний выживший', 'Сопроводите археолога Холли в безопасное место.', 'Земля содрогнулась... и все почернело у меня перед глазами. Я очнулась уже здесь, закованной в цепи, и вокруг было полно духов воздуха!$B$BЧто же произошло, хотелось бы мне знать? Надеюсь, эти мерзавцы-сектанты Сумеречного Молота не тронули моих друзей!$B$BА ты, |3-6($c), не стой столбом, возьми какой-нибудь ломик и разбей эту проклятую цепь. Вместе мы сможем добраться до лагеря беженцев.', 'Археолог Холли в безопасности.', '', '', '', '', 'Археолог Холли в безопасности.', '', '', '', 'Поговорите с Элизой Сталерукой в Аубердинском лагере беженцев, что на Темных берегах.', 0), +(13612, 'ruRU', 'Защита лагеря Мор\'Шан', 'Кадрак с заставы Мор\'шан поручил вам убить 5 застрельщиков Ясеневого леса и 5 стрелков Ясеневого леса.', 'Лок\'тар, |3-6($r).$b$bНаконец-то мы перешли в наступление, и вскоре весь Ясеневый лес окажется во власти Орды.$b$bКак мы и ожидали, переход к агрессии заставил противника испытывать нашу защиту на каждом рубеже.$b$bНо здесь, в лагере Мор\'шан, их атака захлебнулась. Мы продолжим зажимать их в тиски, но я предвижу, что они окажут жестокое сопротивление.$b$bЯ поручаю тебе, |3-6($c), провести разведку и обнаружить всех выживших ночных эльфов. Надо устранить их прежде, чем они подготовят новое нападение!', '', 'Убито застрельщиков Ясеневого леса', 'Убито стрелков Ясеневого леса', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Кадраком на заставе Мор\'шан,.', 0), +(13613, 'ruRU', 'Спасение павших', 'Исцелите врачебным зельем 5 раненых защитников заставы Мор\'шан.', 'Наши войска отважно сражаются, |3-6($c).$b$bНо на поле битвы осталось много раненых, которые не могут вернуться в лагерь.$b$bЯ создала целебную мазь, которая придаст сил пострадавшим и поможет им добраться до бастиона, где им окажут помощь. Прошу тебя, передай этот бальзам тем, кто в нем нуждается.', '', 'Спасено раненых защитников заставы Мор\'шан', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Диной на заставе Мор\'шан.', 0), +(13615, 'ruRU', 'Пустой колчан', 'Труун с заставы Мор\'шан поручил вам собрать 10 исправных стрел вокруг Зеркала Небес.', 'Приветствую тебя, |3-6($c). Добро пожаловать на Заставу.$b$bЗнаю, со стороны может показаться, что у нас тут полный бардак, но на самом деле Кадрак хорошо держит оборону. Еще ни один эльф не проник за эти стены!$b$bКстати, раз уж ты здесь... Со дня на день к нам должен поступить груз снаряжения из Оргриммара, но лучникам уже сейчас не хватает боеприпасов.$b$bЕсли найдешь подходящие стрелы, принеси их мне, и я тебя щедро вознагражу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13617, 'ruRU', 'К западу от Пучины', 'Поговорите с Таленом в лагере у Непроглядной Пучины в Ясеневом лесу.', '$n, у меня есть друг, который мог бы найти применение твоим талантам. Его зовут Тален, и он вроде как археолог. Недавно его вниманием завладел поднявшийся со дна морского древний город Зорам и его сокровища.$B$BЕсли хочешь помочь моему другу, ищи его в лагере у Непроглядной Пучины, что на западе вдоль этой дороги.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13618, 'ruRU', 'Найти Гората!', 'Кадрак с заставы Мор\'шан попросил вас обойти Зеркало Небес в поисках Гората.', 'Горат – один из лучших наемных убийц Орды. Одно его имя вселяет страх в сердца отважных героев Альянса, ибо многие уже пали от его руки.$b$bОн самый надежный и преданный наш союзник, который до последнего времени мог похвастаться исключительной пунктуальностью.$b$bЯ чувствую, что с ним что-то случилось. Я бы сам занялся этим делом, но мое присутствие здесь необходимо. У меня нет другого выбора, кроме как обратиться к тебе за помощью.$b$bПоследним заданием Гората было найти и уничтожить эльфа, ответственного за нападение на бастионы.$b$bОн должен быть где-то в районе Зеркала Небес.$b$bНайди его!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13619, 'ruRU', 'Последний отчет', 'Горат попросил вас отнести пузырек с его кровью Кадраку на заставу Мор\'шан.', '<Горат пытается приподняться, и тут же заходится тяжелым кашлем.>$b$bЯ попал... в засаду...$b$bМы... возвращались в бастион... все... погибли...$b$bИх предводитель... мы нашли его...$b$b<Морщась от боли, Горат наполняет пузырек своей кровью, струящейся из раны.>$b$bМои люди... должны быть отомщены... Отнеси это... Кадраку...$b$bОн знает, что делать...$b$b<Горат испускает последний вздох.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13620, 'ruRU', 'Наконец-то, к Дине!', 'Кадрак просит вас отнести пузырек с кровью Гората Дине на заставу Мор\'шан.', 'Орда не знала более преданного союзника, чем Горат. Он ни разу не подводил нас, и даже смерть не может помешать ему выполнить задание.$b$bОн не зря попросил тебя принести этот флакон. Его следует немедленно доставить Дине, дочери нашего почтенного шамана – и поверь мне, она гораздо более могущественная, чем кажется. Поторопись, пока еще не поздно!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13621, 'ruRU', 'Месть Гората', 'Окропите тело Гората его густой кровью и убейте капитана Элендилада.', 'Удача сопутствует нам сегодня, |3-6($r).$b$bКровь Гората оказалась достаточно свежей для проведения особого ритуала, суть которого я постигла еще в детстве.$b$bПриготовься, |3-6($c).$b$bТебе предстоит пролить эту зачарованную кровь на тело Гората, чтобы призвать его неупокоенный дух обратно. Выслушай его внимательно и сделай все, о чем он тебя попросит, после чего возвращайся сюда, к Кадраку.$b$bИ да хранят тебя стихии, $gдруг:подруга;.', '', 'Капитан Элендилад убит', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Кадраком в лагере Мор\'шан.', 0), +(13623, 'ruRU', 'Посылка для Орендила', 'Доставьте мешочек с Батрановым волосом Орендилу Широколисту на заставу Мейстры, что в Ясеневом лесу.', 'Быстрее, $n. Я положу Батранов волос в сумку, а тебе нужно будет доставить ее моему наставнику, Орендилу Широколисту. Ты найдешь его на Заставе Мейстры, если пойдешь по левой дороге на юг.$B$BНо будь $gосторожен:осторожна; – к нам доходили слухи о том, что застава находится под осадой Орды!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13624, 'ruRU', 'Отряд под твоим командованием', 'Часовой Ойнея отдает под ваше командование отряд часовых заставы Мейстры, чтобы вы убили 3 крушителей из Ясеневого леса и 10 захватчиков из Орды.', 'Очень надеюсь, что ты $gпришел:пришла; нам на помощь, |3-6($c). Ситуация у нас действительно плачевная. Проще говоря – мы проигрываем это сражение!$B$BМои девочки и я – вот и вся линия обороны против всех сил Орды, но мы не собираемся сдаваться без боя. Хочешь встать на нашу сторону?$B$BЯ снарядила небольшой отряд часовых, который могу отдать под твое командование. Только расчисти им путь, и их волшебные стрелы справятся с крушителями и захватчиками.$B$BОкликни меня, если тебе потребуется подкрепление.', '', 'Убито крушителей из Ясеневого леса', 'Убито захватчиков из Орды', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к часовому Ойнее на заставу Мейстры, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13626, 'ruRU', 'Последние почести', 'Добудьте священный молот Фиро и молитвенник Очистителя.', 'Здесь были двое людей – Фиро Железнорук и Делгрен Очиститель, члены религозной организации, известной под именем Серебряный Рассвет. Оба они пали в битве за заставу во время первого нападения Орды.$B$BЯ одолжу тебе свой волшебный плащ – подарок Кенария. С его помощью ты сможешь незаметно перемещаться по заставе.$B$BНайди их тела и принеси мне молот Фиро и молитвенник Делгрена. Труп Фиро лежит во внутреннем дворе, а Делгрен остался лежать на вершине башни.$B$BНо будь $gосторожен:осторожна; – плащ не укроет тебя от взгляда ордынского чернокнижника!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к часовому Ойнее на заставу Мейстры, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13628, 'ruRU', 'Где бревна?', 'Труун поручил вам оседлать Жестокого Бивня и отправиться в рабочий лагерь Песни Войны.$b$bЧтобы получить поводья для управления Жестоким Бивнем, поговорите с Кадраком.', 'Кадрак только что получил новый приказ для наших отрядов – мы должны начать атаку на Ясеневый лес!$b$bЯ совершенно не готов перейти в наступление, да и боеприпасы из Оргриммара все еще не поступили. Придется импровизировать...$b$bЗнаешь, мне могла бы пригодиться твоя помощь, |3-6($c).$b$bПоговори с Кадраком – пусть он выдаст тебе Жестокого Бивня. Этот кодо знает дорогу к рабочему лагерю Песни Войны. Как только прибудешь на место, найди Горку и попроси ее нагрузить зверя свежими бревнами.', '', 'Жестокий Бивень оседлан', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Горкой в рабочем лагере Песни Войны, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13630, 'ruRU', 'Главная причина', 'Отключите синий, зеленый и красный лунные камни.', 'Эти фурболги спустились с гор и захватили Руины Ордил\'Арана на севере. Полагаю, их привлекла находка мертвых служителей культа – три лунных камня.$B$BЛиладрис Лунная Река, несомненно, посоветует тебе не церемониться с фурболгами, и я не стану с ней спорить, но прежде всего надо отправиться в руины и отключить эти лунные камни.', '', 'Синий лунный камень отключен', 'Зеленый лунный камень отключен', 'Красный лунный камень отключен', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к жрице луны Мейстры на заставу Мейстры, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13632, 'ruRU', 'Служба в арьергарде', 'Убейте 10 фурболгов на руинах Ордил\'Арана.', 'У лунной жрицы есть план, как остановить нашествие фурболгов с высокогорья. Правда, меня больше беспокоят те звери, что уже захватили руины – многие из них собираются в опасной близости от заставы.$B$BПонимаю, это неприятное поручение, но я вынуждена просить тебя отправиться к северу, к Руинам Ордил\'Арана, и уничтожить фурболгов. Иначе мы не сможем сражаться на двух фронтах!$B$BЗаранее благодарю тебя, |3-6($c).', '', 'Убито фурболгов на руинах Ордил\'Арана', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лиладрис Лунной Реке на заставу Мейстры, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13635, 'ruRU', 'Отчет Южных врат', 'Доставьте отчет пилота Большенога капитану Ругельфассу в Долину Королей.', 'Нам нужно отправить отчет о состоянии дел горным пехотинцам в Долину Королей.$b$bРаз уж ты все равно туда направляешься, не захватишь ли заодно и его? Воспользуйся туннелем к востоку отсюда, а потом обратись к стражникам. Передай отчет лично в руки капитану Ругельфассу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13636, 'ruRU', 'Заказы для Грозовой Вершины', 'Доставьте заказы для Грозовой Вершины горному пехотинцу Грозовой Вершине на станцию Альгаз.', 'У меня есть кое-какие заказы для горного пехотинца Грозовой Вершины с заставы на станции Альгаз. Если тебя не затруднит отнести их ему, то отправляйся по дороге, которая ведет на северо-запад, так ты точно не пропустишь главный бункер.$b$bА если ты поможешь ему выполнить заказы, то мы будем рады наградить тебя за это.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13639, 'ruRU', 'Снабжение экспедиции', 'Найдите Хальдара, Мирана и Сайана.', 'Сталекрут ведет раскопки на юго-востоке и ему требуется изрядное количество взрывчатки, которую присылает Лига. Хальдар, Миран и Сайан уже отправились с последней партией груза, но, возможно, им не помещает помощь.$b$bВряд ли они ушли далеко, с их-то силенками. С такими тяжелыми бочками не пойдешь быстро.$b$bОни отправились к раскопкам обычной дорогой, из города на юг, а дальше вдоль берега озера Лок. Догони их и помоги им, хорошо?', 'Найдите Хальдара, Мирана и Сайана', '', '', '', '', 'Найдите Хальдара, Мирана и Сайана', '', '', '', '', 0), +(13640, 'ruRU', 'Руководящий состав', 'Заставьте работать несобранных батраков и соберите 5 вязанок свежесрубленного леса.', 'Что, Трууну дровишки понадобились? В любой другой день я бы сгрузила ему пачку бревен без лишних вопросов, но только не сегодня.$b$bИз-за этих проклятых эльфов рубка леса стала опасным занятием, и мои наемные рабочие отказываются рисковать своей шкурой.$b$bТак что если тебе нужно дерево – иди и заставь их работать.$b$bДа, и охраняй их по пути – я не могу больше терять сотрудников!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Горке в рабочий лагерь Песни Войны, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13642, 'ruRU', 'Свет Элуны', 'Создайте Омытое светом зелье.', 'Зелье еще не готово – прежде, чем давать его больной девочке, оно должно быть благословлено Светом Элуны.$B$BЯ знаю одно место, к западу от Озера Фалатим, где лунные лучи день и ночь касаются земли. Прошу тебя, $n, ради Релары – возьми это лекарство и окуни его в свет Элуны.$B$BБереги себя – говорят, в окрестностях озера творятся странные вещи. Дороги туда более не безопасны.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Орендилу Широколисту на заставу Мейстры, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13644, 'ruRU', 'Тот, кто был воскрешен', 'Убейте предвестника Афотика.', 'Когда я почувствовал, как эти... сущности... поднимаются из-под земли, я прибыл, чтобы отправить их обратно раз и навсегда. Здесь я нашел тело твоего друга и отнес его так далеко, как только смог. Увы, на полпути я подвернул копыто, и на том закончились мои попытки удержать распространение этих ужасных щупалец.$B$BНо я знаю, кто управляет этими отростками и глазами. Он называет себя предвестник Афотик – уверен, ты слышал его завывания, доносящиеся с юга.$B$BУвы, мне не дотянуться до него своей магией, но если тебе удастся подобраться к нему поближе... Не знаю только, хватит ли у тебя смелости.', '', '', '', '', '', '', 'Предвестник Афотик', '', '', 'Вернитесь к Хранителю Мудрое Сердце на озеро Фалатим, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13645, 'ruRU', 'К Раэне Волкопас', 'Отнесите светящийся самоцвет Раэне Волкопас в Астранаар, что в Ясеневом лесу.', 'Пожалуйста, передай этот самоцвет из рук в руки Раэне Волкопас. По моим сведениям, она все еще находится в Астранааре на юго-востоке.$B$BГоворят, дорога туда все еще безопасна, поэтому я не предвижу никаких трудностей с доставкой. Но если тебя интересует более быстрый путь, обратись к часовому Аване, и она с радостью одолжит тебе одного из верховых ночных саблезубов.$B$BКакой бы способ передвижения ты ни $gпредпочел:предпочла;, желаю тебе доброго пути, $n. Надеюсь, мы еще встретимся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13646, 'ruRU', 'Связь с Астранааром', 'Поговорите с часовым Луарой в Астранааре, что в Ясеневом лесу.', 'Твоя помощь неоценима для нас, $n. Не будь тебя, нас бы уже стерли с лица земли.$B$BСамое малое, что я могу для тебя сделать взамен – предложить одного из моих ночных саблезубов, которые знают дорогу в Астранаар – наверх и на северо-восток. Не сомневаюсь, там тебя ждут очень важные и неотложные дела.$B$BНо я была бы тебе очень благодарна, если бы ты по прибытии $gразыскал:разыскала; мою сестру, часового Луару, и $gсообщил:сообщила; ей, что со мной все в порядке.$B$BСкажи мне, когда будешь $gготов:готова; отправляться в путь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13647, 'ruRU', 'Присоединение к охоте', 'Поговорите с Мареком Железносердом в Приюте Странников.', 'У тебя определенно дух воина.$b$bЗнаешь, в приюте к востоку отсюда, в холмах, живут охотники – тебе бы не помешали такие союзники. Почему бы тебе не навестить их и не узнать, нет ли у них какой-то работы, которая бы тебя заинтересовала?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13648, 'ruRU', 'РАЗЫСКИВАЕТСЯ: шпион Черного Железа', 'Убейте Горика Пивохлеба.', 'Шпион Черного Железа проник в город, украл документы Лиги исследователей и сейчас прячется где-то поблизости. В последний раз его видели недалеко от вершины холма к югу от города.$b$bТому, кто предаст шпиона правосудию, обещано значительное вознаграждение. Доставьте его живым или мертвым – лучше мертвым.', '', '', '', '', '', '', 'Горик Пивохлеб', '', '', 'Вернитесь к мировому судье Тупоносу в Телсамар, что в Лок Модане.', 0), +(13650, 'ruRU', 'Руки прочь от имущества!', 'Проверьте состояние следующих артефактов: опрокинутого великана, нарядной женщины и разбитой скрижали.', 'Мы нашли в этом месте поразительные артефакты. Сложно убедиться в их подлинности, но они могут обладать большой исторической ценностью.$b$bК сожалению, когда трогги заняли эту территорию, мы лишились доступа к трем наиболее ценным. Я боюсь, что в наше отсутствие трогги либо украли их, либо испортили.$b$bЕсли будешь на раскопках, постарайся найти опрокинутого великана, нарядную женщину и разбитую скрижаль и убедись, что с ними все в порядке.', '', 'Расколотая скрижаль изучена', 'Артефакт опрокинутый великан изучен', 'Артефакт нарядная женщина изучен', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к геологу Сталекруту на раскопки Сталекрута, что в Лок Модане.', 0), +(13651, 'ruRU', 'Надо немного смазки', 'Горка из рабочего лагеря Песни Войны просит вас собрать 5 порций слизи в Ясеневом лесу.', 'Ну да, я погрузила твои бревна на кодо, но ты все равно не сможешь вернуться на заставу Мор\'шан – проклятые эльфы окружают нас со всех сторон.$b$bНе волнуйся – я уже отправила гонца на Заставу Расщепленного Дерева за подмогой. Скоро их солдаты расчистят тебе путь.$b$bА пока ты можешь оказать нам маленькую услугу. Наши крошшеры совсем заржавели, но если их хорошенько смазать, они будут как новенькие.$b$bДумаю, жир гниющей слизи, обитающей на севере отсюда, вполне сгодится для этой цели.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Горкой в рабочем лагере Песни Войны.', 0), +(13653, 'ruRU', 'Кризис на заставе', 'Горка просит вас сопроводить ее к заставе Мор\'шан и отчитаться перед Кадраком.$b$bОкликните ее, когда вы будете готовы отправиться в путь.', 'Не будет нам помощи от Заставы Расщепленного Дерева.$b$bЭльфы организовали массированное нападение на нашу крепость и осадили заставу!$b$bМы должны сообщить об этом Кадраку любой ценой!$b$bМы уже погрузили собранную тобой древесину на кодо. Дай мне знать, когда будешь $Gготов:готова; отправиться в путь, и мы расчистим тебе дорогу.', '', 'Горка сопровождена на заставу Мор\'шан', '', '', '', '', '', '', '', 'Встретьтесь с Кадраком на заставе Мор\'шан.', 0), +(13655, 'ruRU', 'Документ Лиги исследователей (2 из 6)', 'Верните документ Лиги исследователей Торрену Квадратной Челюсти в Телсамар.', 'Документ написан на гербовой бумаге Лиги исследователей, в нем перечислены места возможных раскопок в Лок Модане. Пятна копоти свидетельствуют о том, что документ, скорее всего, был украден местными шпионами из клана Черного Железа.$b$bВы вспоминаете, что в здании Лиги исследователей в Телсамаре упоминали о пропавших документах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13656, 'ruRU', 'Документ Лиги исследователей (1 из 6)', 'Верните документ Лиги исследователей Торрену Квадратной Челюсти в Телсамар.', 'Документ написан на гербовой бумаге Лиги исследователей и содержит обширную информацию о существах, обитающих в Лок Модане. Пятна копоти свидетельствуют о том, что документ, скорее всего, был украден местными шпионами из клана Черного Железа.$b$bВы вспоминаете, что в здании Лиги исследователей в Телсамаре упоминали о пропавших документах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13657, 'ruRU', 'Документ Лиги исследователей (3 из 6)', 'Верните документ Лиги исследователей Торрену Квадратной Челюсти в Телсамар.', 'Документ написан на гербовой бумаге Лиги исследователей и содержит исторические записи обо всех примечательных местах Лок Модана. Пятна копоти свидетельствуют о том, что документ, скорее всего, был украден местными шпионами из клана Черного Железа.$b$bВы вспоминаете, что в здании Лиги исследователей в Телсамаре говорили о пропавших документах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13658, 'ruRU', 'Документ Лиги исследователей (4 из 6)', 'Верните документ Лиги исследователей Торрену Квадратной Челюсти в Телсамар.', 'Документ написан на гербовой бумаге Лиги исследователей, в нем перечислены транспортные пути, которыми пользуется Лига для доступа в Лок Модан. Пятна копоти свидетельствуют о том, что документ, скорее всего, был украден местными шпионами из клана Черного Железа.$b$bВы вспоминаете, что в здании Лиги исследователей в Телсамаре говорили о пропавших документах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(13659, 'ruRU', 'Документ Лиги исследователей (6 из 6)', 'Верните документ Лиги исследователей Торрену Квадратной Челюсти в Телсамар.', 'Документ написан на гербовой бумаге Лиги исследователей, в нем перечислены оценки различных угроз в Лок Модане. Пятна копоти свидетельствуют о том, что документ, скорее всего, был украден местными шпионами из клана Черного Железа.$b$bВы вспоминаете, что в здании Лиги исследователей в Телсамаре упоминали о пропавших документах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13660, 'ruRU', 'Документ Лиги исследователей (5 из 6)', 'Верните документ Лиги исследователей Торрену Квадратной Челюсти в Телсамар.', 'Документ написан на гербовой бумаге Лиги исследователей, он содержит полный список артефактов, найденных рабочими Сталекрута на юго-востоке Лок Модана. Пятна копоти свидетельствуют о том, что документ, скорее всего, был украден местными шпионами из клана Черного Железа.$b$bВы вспоминаете, что в здании Лиги исследователей в Телсамаре упоминали о пропавших документах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13661, 'ruRU', 'Сердечная признательность', '', 'Ты $gнашел:нашла; все документы! Мы не знаем, как и благодарить тебя за помощь... мысль о том, что клан Черного Железа сможет воспользоваться этой информацией, приводила нас в отчаяние. Приятно знать, что еще некоторое время они будут атаковать вслепую.$b$bВ благодарность за все твои свершения мы ходим сделать тебе подарок. Артефакт... один из тех, что мы нашли на раскопках. Вся Лига исследователей признательна тебе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13683, 'ruRU', 'Прервать ритуалы', 'Уничтожьте 8 ритуальных самоцветов.', 'Я случайно услышал слова Иллианы и таким образом узнал об ее утрате. Понимаю, она хочет отомстить. Но если она избрала тебя своим орудием, возможно, ты заодно согласишься оказать нам услугу?$B$BНе сомневаюсь, тебе уже встречались сатиры Сатирнаара и Ксавиана. Эти существа проводят зловещие ритуалы, и у меня есть все основания полагать, что с их помощью они превращают захваченных ночных эльфов в себе подобных. Мы, дренеи, не можем смириться с проявлениями магии скверны.$B$BПрошу тебя, когда отправишься туда, уничтожь их ритуальные самоцветы!', '', 'Уничтожено ритуальных самоцветов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к анахорету Буурку в Лесную Песнь, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13698, 'ruRU', 'Взрывчатые материалы на борту', 'Уничтожьте 8 бочонков со взрывчаткой с помощью крошшера клана Песни Войны.', 'Мне не хотелось бы посылать тебя обратно, но если дела действительно обстоят так, как ты говоришь, мы не можем позволить им использовать всю эту взрывчатку!$B$BСоваться туда без прикрытия слишком опасно, но если тебе удастся угнать один из крошшеров, то его броня выдержит даже направленный взрыв.$B$BПосле того как уничтожишь взрывчатку, пригони крошшер сюда. Нет смысла возвращать им такую ценную машину.', '', 'Уничтожено ордынской взрывчатки', 'Крошшер клана Песни Войны возвращен', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к часовому Люсьели Шепоту Звезд на лесопилку Песни Войны, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13712, 'ruRU', 'Путь к спасению', 'Поговорите с Кадраком на заставе Мор\'шан и сопроводите его к Заставе Расщепленного Дерева.', 'Ты пойдешь со мной, $n.$b$bЯ не могу рисковать своими людьми, и не могу допустить, чтобы Застава Расщепленного Дерева была захвачена.$b$bПодготовься и возвращайся ко мне.', '', 'Осада Заставы Расщепленного Дерева прорвана', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Кадраком на Заставе Расщепленного Дерева.', 0), +(13730, 'ruRU', 'Игры с огнем Скверны', 'Драака с Заставы Расщепленного Дерева просит вас заполнить усиленную канистру, поместив в нее 7 огней скверны с холма Демонического Огня.', '<Драака наклоняется к вам и шепчет.>$b$bСлушай... Прежде, чем ты скажешь хоть слово, пойми – я знаю, что связываться с бесовскими силами нехорошо...$b$bНо в данной ситуации... в тяжелые времена приходится принимать трудные решения, |3-6($c).$b$bСкорее всего, всех нас ждет гибель в этом месте. Помирать – так с музыкой, вот что я скажу!$b$bТы $Gсогласен:согласна;?$b$bТогда бери эту канистру и отправляйся на юго-восток, к Холму Демонического Огня. Наполни ее вспышками огня Скверны и возвращайся обратно.$b$bДа, и лучше никому не упоминай об этом деле...', '', 'Наполнено канистр', '', '', '', '', 'Драака', 'Если не сбивать огонь, эта штука жжется. Понимаешь, о чем я?', 'Драака', 'Поговорите с Драакой на Заставе Расщепленного Дерева.', 0), +(13751, 'ruRU', 'Никому не говори!', 'Драака с Заставы Расщепленного Дерева просит вас отнести торопливо написанную записку Дурану.', 'Превосходно!$b$bТеперь-то мы покажем этим эльфам, на что способна Орда, загнанная в угол.$b$bСлушай меня внимательно, $n, и никому не проболтайся!$b$bВол\'джин, несомненно, одобрит подобные действия, как только увидит результаты, но если кто-нибудь узнает заранее, что мы планируем, – не сносить нам головы!$b$b<Драака протягивает вам спешно нацарапанную записку.>$b$bЭто отнесешь Дурану. Он сейчас в шахтах на севере. Дальнейшие указания получишь у него.', '', '', '', '', '', '', 'Драака', '', '', 'Отнесите торопливо написанную записку Дурану на Заставу Расщепленного Дерева.', 0), +(13766, 'ruRU', 'Именем природы', 'Закройте 10 врат демонов с помощью ветви Кривокрона.', 'Земля шепчет мне, что вскоре в наш мир прибудет еще больше демонов – столько, что мы не сможем больше сдерживать их нашествие.$B$BВозьми эту частичку меня и возвращайся к Каньону Гибели Демона и Гряде Гибели Демона, что к югу от Холма Демонического Огня. Направь ветвь на демонические врата и сосредоточься. В этом побеге я заключил частичку жизненной силы леса. Она сможет закрыть проход.', '', 'Врата демонов закрыты', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кривокрону на лесопилку Песни Войны, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13792, 'ruRU', 'Бредущий Тенью', 'Поговорите с Гайваном Бредущим Тенью. Его можно найти где-то рядом со входом в Обитель Дор\'Данил, что в Ясеневом лесу.', 'Теперь, когда демонические врата разрушены, мы должны восполнить жизненную силу природы. Сердце леса необходимо вернуть!$B$BВ этом нам поможет Гайван Бредущий Тенью, великий друид-медведь. Он отправился на юго-запад, мимо Холма Демонического Огня к Обители Дор\'Данил – именно там, глубоко под землей, хранится Сердце леса. Его оберегают друиды Ясеневого леса.$B$BРазыщи Гайвана и поведай ему о том, что случилось.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13796, 'ruRU', 'Сердце леса', 'Добудьте Сердце леса.', 'Ты $Gдолжен:должна; любой ценой доставить Сердце леса Кривокрону!$B$BОскверненное Ордой, оно хранится в глубине Обители Дор\'Данил. Только Кривокрон способен очистить его от зла.$B$BНо чтобы прикоснуться к нему, тебе понадобится Сила природы. Собери несколько непорочных душ покалеченных друидов и хранителей, чтобы они смогли объединиться в Силу природы.$B$BУдачи, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кривокрону на лесопилку Песни Войны, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13797, 'ruRU', 'Грязные делишки', 'Осмотрите кучки свежих обломков и найдите 10 кусков руды.', 'Что нужно Драаке – так это некий магнит, к которому бы притягивались демонические снаряды.$b$b<Дуран смущенно ухмыляется.>$b$bКажется, я знаю, что нам поможет.$b$bОтыщи в шахтах куски руды величиной с кулак, а я пока приготовлю особые... чары.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дурану в шахту Расщепленного Дерева, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13798, 'ruRU', 'Огненный ливень', 'Бросайте проклятую руду с башен Заставы Расщепленного Дерева, чтобы обозначить цели Драаке. Убейте таким образом 30 бойцов ночных эльфов и 5 гневных древней.$b$bЕсли вам надо заново принять облик беса, обратитесь к Дурану.', 'Как раз вовремя, |3-6($c). Эльфы снова пошли в наступление!$b$bВозьми эту проклятую руду и пометь с ее помощью цели для Драаки.$b$bЕе снаряды попадут по мишеням, которые ты укажешь, и поразят всех находящихся рядом врагов демоническим огнем.$b$bДа-да, я знаю, что остальные с предубеждением относятся к демонической магии. Ей-богу, это все полная чепуха, но я на всякий случай превращу тебя в беса, чтобы никто тебя не узнал.', '', 'Убито эльфов', 'Убито гневных древней', '', '', '', '', '', '', 'Находясь в обличии беса, поговорите с Дураном в шахте Расщепленного Дерева.', 0), +(13801, 'ruRU', 'Голоса мертвых эльфов', 'Уничтожьте 15 любых призраков ночных эльфов в Обители Дор\'Данил.', 'Т...ты это слышишь? Призраки! Ненавижу призраков!$b$bИх завывания доносятся прямо из курганов на юге. О-о, заставь их замолчать!!!$b$bПожалуйста, $gмилостливый господин:милостливая госпожа;, я заплачу – только пусть эти звуки более меня не мучают!', '', 'Убито призраков ночных эльфов', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Пиксель на Заставе Расщепленного Дерева.', 0), +(13803, 'ruRU', 'Кровь слабых', 'Кадрак просит вас принести окровавленный топор Дурану на Заставу Расщепленного Дерева.', 'Мы знали, что эльфы не сдадутся без борьбы, но никто не ожидал, что у них хватит сил осадить Заставу Расщепленного Дерева...$b$bНу теперь-то они заплатят за свои злодеяния!$b$bСовсем рядом, в Обители Дор\'Данил хранится нечто очень ценное для эльфов: Сердце леса.$b$bМне нужен кто-то, кто сможет пробраться к реликвии и осквернить ее. И этим кем-то будешь ты, $n.$b$bНо для начала отнеси мой топор Дурану в шахты. Вскоре он прольет кровь наших врагов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите окровавленный топор Дурану на Заставу Расщепленного Дерева.', 0), +(13805, 'ruRU', 'Пронзи их сердце!', 'Дуран хочет, чтобы вы окропили Сердце леса оскверненной калдорайской кровью.', 'Вот так...$b$bКровь павших калдорай осквернена. Теперь осталось только доставить ее в Сердце леса в Обители Дор\'Данил.$b$bСвященная реликвия, над которой трясутся надменные эльфы, обернется против них. Разве не прекрасно?$b$b<Дуран зловеще смеется.>$b$bОбитель находится прямо напротив холмов на юго-востоке. Один из моих бесов уже обозначил кровью путь от входа к месту, где хранится сердце.$b$bТоропись! Кадрак ждать не будет.$b$bВперед, |3-6($c).', '', 'Сердце леса осквернено', '', '', '', '', '', '', '', 'Встретьтесь с Кадраком на Заставе Расщепленного Дерева.', 0), +(13806, 'ruRU', 'Демоническое задание', 'Локе Окарр с Заставы Расщепленного Дерева просит вас закрыть 12 порталов сатиров в Сатирнааре и Ксавиане.', 'Послушай, |3-6($c), я знаю, что все внимание сейчас обращено на Заставу Расщепленного Дерева, но если мы из-за этого забудем про порталы сатиров, то окажемся лицом к лицу с еще большей проблемой, чем осада аванпоста.$b$b<Локе с изумлением наблюдает полное отсутствие реакции на вашем лице.>$b$bТы... ты ничего не знаешь про порталы?$b$bНа северо-востоке, в районе Сатирнаара и Ксавиана сатиры пытаются призвать на помощь армаду демонов.$b$bМы должны закрыть эти порталы любой ценой. Это важнее чем все, что сейчас здесь происходит!', '', 'Разрушено порталов демонов', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13808, 'ruRU', 'Миссия немыслима', 'Кадрак просит вас распылить секретный порошок вызова над тлеющей жаровне в Сатирнааре.', 'У меня есть особое поручение, с которым может справиться только $gхорошо экипированный, отважный:хорошо экипированная, отважная:c; |3-6($c). Но, поскольку я не могу рисковать своими людьми, придется доверить это тебе...$b$bВраги напали на лесозаготовки Песни Войны и отрезали этот стратегически важный пункт от наших основных сил. В эту ловушку попал очень важный дипломат, эльфийка крови, направлявшаяся в Оргриммар.$b$bЕе необходимо освободить.$b$bСледуй по дороге на северо-восток и насыпь этот порошок в тлеющую жаровню, чтобы подать знак нашему шпиону. Выполняй все его указания.$b$b$GСвободен:Свободна;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Крокком у Тлеющей жаровни, что в Сатирнааре.', 0), +(13815, 'ruRU', 'Лесоруб', 'Крокк хочет, чтобы вы отправились на лесозаготовки Песни Войны и срубили там несколько дубов Ясеневого леса топором Расщепленного Дерева.$b$bЕсли вы вдруг потеряете секретный порошок вызова, поговорите с Кадраком на Заставе Расщепленного Дерева.', 'Как тебе уже сообщили, нам предстоит сопроводить дипломата из осажденного лагеря в безопасное место.$b$bТы все правильно понимаешь – миссия невыполнима. Все входы и выходы из лагеря тщательно охраняются эльфами.$b$bПоэтому сначала нам предстоит устроить диверсию и отвлечь их внимание на что-то другое.$b$bИдея проста: возьми топор и сруби несколько деревьев, над которыми они так трясутся. $b$bКак закончишь с этим делом, брось еще немного порошка в жаровню, и мы продолжим разговор.', '', 'Срублено дубов Ясеневого леса', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите о выполнении задания Крокку. Его можно найти у тлеющей жаровни.', 0), +(13831, 'ruRU', 'Странное предписание', 'Доставьте записи аптекаря Тарнариуну Исцелителю Деревьев в Лор\'данел.', 'Неподалеку стоит грубо вытесанная аптекарская скамья, вся заваленная исписанными пергаментами и причудливыми склянками. Похоже, Отрекшиеся также изучали работы Грязного Копыта. Вы хватаете несколько свитков, которые кажутся наиболее важными, и готовитесь разгромить лабораторию. Несомненно, Целителя Деревьев заинтересует ваша находка.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите записи аптекаря Тарнариуну Исцелителю Деревьев в Лор\'данел, что на Темных берегах.', 0), +(13841, 'ruRU', 'Искренние извинения', 'Отправляйтесь в Оргриммар и передайте Вол\'джину объяснительную записку по просьбе Драаки.', 'Похоже, мне конец... Возможно, мои действия были не настолько продуманными, как мне казалось...$b$bНо, во всяком случае, нам удалось отразить атаку, которая могла бы стереть с лица земли Заставу Расщепленного Дерева. Будем надеяться, что Вол\'джин расценит это именно так.$b$bНе сомневаюсь, скоро меня вызовут в Оргриммар и потребуют отчитаться за мои действия.$b$bПрошу тебя, $n, постарайся прибыть туда раньше меня и передать это письмо Вол\'джину.$b$bНадеюсь, тебе удастся смягчить его гнев.', '', '', '', '', '', '', 'Драака', '', '', '', 0), +(13842, 'ruRU', 'Искупление', 'Поговорите с Дураном в шахте Расщепленного Дерева.', 'Похоже, этот Дуран не так прост, как кажется. Демонические силы очень опасны: даже опытный чернокнижник может легко подпасть под их влияние.\n\nЯ не доверяю ему, $n.\n\nНайди этого Дурана и передай – Орда не желает иметь с ним ничего общего.', '', 'Вы убедили Дурана', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Вол\'джином в Оргриммаре.', 0), +(13844, 'ruRU', 'Сокровища Алталакса', 'Найдите фолиант Нарассина среди руин Алталакса и убейте предводителя Отрекшихся Тигана Холловея.', 'Прежде, чем ты снова ринешься в бой, |3-6($c), выслушай то, что я хочу тебе сказать, ибо это важно. Мои разведчики докладывают, что Отрекшиеся исследуют разрушенную башню Алталакса на юге.$b$bПеред нападением в этом промозглом месте был расквартирован дивизион Совета Теней под командованием павшего высокорожденного Атрикуса Нарассина. Нарассин давно покоится в земле, но если какие-то его бумаги уцелели, мы не должны допустить, чтобы они попали в руки врага. Добудь записи о его исследованиях и убей командира Отрекшихся, который привел нежить к этим руинам.', '', '', '', '', '', '', 'Тиган Холловей', '', '', 'Верните фолиант Матасу Дикому Лесу, находящемуся на Руинах Матистры на Темных берегах.', 0), +(13848, 'ruRU', 'Плохие новости', 'Кадрак просит вас поговорить с командиром Мрачный Клык на Зорамском взморье.', 'C самого начала осады Заставы Расщепленного Дерева от нас не поступало никаких известий. Командир Мрачный Клык, наверное, сходит с ума от беспокойства.$b$bЯ хочу отправить тебя на Зорамское взморье с докладом. Увы, это будут печальные вести, но, во всяком случае, он будет знать, что происходит.$b$bПоговори с Вульгрой, когда будешь $gготов:готова; отправиться в путь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13849, 'ruRU', 'Астранаар в огне!', 'Потушите 15 пожаров.', '$C, в Астранааре пожар!$B$BБыстрее, хватай ведро с водой и туши огонь, пока еще можно что-то спасти!', '', 'Пожар в Астранааре потушен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к часовому Тенисил в Астранаар, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13853, 'ruRU', 'Возвращение огня', 'Подстрелите 15 геллионов Адского Крика и их ветрокрылов-наблюдателей с помощью метателя из Астранаара.', 'Пожар практически потушен, но мы должны что-то сделать с этими ветрокрылами!$B$BБыстрее, $n, прыгай в метатель глеф и обстреляй их!', '', 'Сбито геллионов и ветрокрылов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к часовому Тенисил в Астранаар, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13865, 'ruRU', 'Мокрая работенка', 'Крокк просит вас убить Доринара, Арминона, Эндолара и 12 разведчиков Ясеневого леса.$b$bЕсли вы вдруг потеряете секретный порошок вызова, поговорите с Кадраком на Заставе Расщепленного Дерева.', 'Слушай внимательно, |3-6($c).$b$bВ этих краях эльфами командуют трое, и внимание их сосредоточено на лесопилке. Убить их – значит посеять панику и беспорядок в рядах эльфов, и, возможно, тогда мы сможем выполнить свою задачу здесь.$b$bБудешь на месте, учти, что чем больше разведчиков ты сможешь уничтожить, тем ближе окажется наша цель.', '', 'Заступник Эндолар убит', 'Заступница Доринар убита', 'Заступник Арминон убит', 'Убито разведчиков Ясеневого леса', '', '', '', '', 'Доложите о выполнении задания Крокку. Его можно найти у тлеющей жаровни.', 0), +(13866, 'ruRU', 'К заставе!', 'Поговорите с Кулгом Кровобрызгом на границе Ясеневого леса и Азшары, и он оправит вас на заставу Мор\'шан. По прибытии немедленно разыщите Кадрака.', 'Леса позади тебя только кажутся спокойными – на самом деле наши враги притаились за каждым деревом. Я видел много тел орков, подстреленных в спину – они даже не успели обнажить оружие.$b$bТам, за границей, пролегают опасные земли, но смекалка и острые клинки помогут нам выжить на заставе Мор\'шан. Именно оттуда Кадрак планирует начать нападение – он всегда предпочитал действие разговорам. С этого момента вы с ним будете действовать заодно.$b$bОкликни меня, когда будешь $Gготов:готова; лететь, и я тебе помогу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13867, 'ruRU', 'Устранение угрозы фурболгов', 'Убейте 15 фурболгов в деревне Колючего Меха.', 'Если идти прямо на север Астранаара, можно встретить фурболгов из племени Колючий Мех. Мои разведчики докладывают, что за прошедшие несколько месяцев их численность значительно выросла. Если их окажется слишком много, они могут попытаться собрать армию и атаковать сам Астранаар!$B$BОтправляйся в деревню Колючего Меха и убей как можно больше этих существ.$B$BЯ же останусь в Астранааре и буду ждать от тебя известий. Да пребудет с тобой Элуна, |3-6($c).', '', 'Убито фурболгов из деревни Колючего Меха', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Раэне Волкопас в Астранаар, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13868, 'ruRU', 'Искажающее влияние?', 'Отнесите оберег троллей Раэне Волкопас в Астранаар, что в Ясеневом лесу.', 'Обыскивая сумки мертвого фурболга, вы находите маленький оберег, явно изготовленный руками троллей.$B$BПодняв его с земли, вы внезапно ощущаете что-то странное в этом куске дерева – как будто его окружает некая темная аура проклятья$B$BОсторожно завернув его в обрывок какой-то ткани, вы кладете оберег в сумку и напоминаете себе непременно показать его Раэне Волкопас при следующем визите в Астранаар.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13869, 'ruRU', 'Вернуть останки', 'Раздобудьте 10 штабелей древесины клана Песни Войны.', 'То, что сатиры сделали с этим деревьями, ужасно, но это не идет ни в какое сравнение с массовыми убийствами, которые учинили орки!$B$B<Великий Древний весь сотрясается от ярости, осыпая вас листьями.>$B$B$r, я прошу тебя отправиться по дороге, ведущей на лесопилку, и спасти хотя бы остатки этих деревьев, древней и энтов, погибших от руки высокомерной Орды.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кривокрону на лесопилку Песни Войны, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13870, 'ruRU', 'Как нельзя лучше', 'Крокк просит вас проникнуть на лесопилку Песни Войны и поговорить с надзирателем Гортаком.', 'Ну что, |3-6($c), все складывается как нельзя лучше.$b$bПока эльфы еще не оправились от твоей последней вылазки – самое время совершить набег на лесопилку!$b$bНайди способ проникнуть туда и поговори с надзирателем Гортаком. Он расскажет тебе, как лучше всего сопроводить дипломата в безопасное место.$b$bУдачи!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13871, 'ruRU', 'Безопасность превыше всего!', 'Надзиратель Гортак просит вас принести ему голову калдорайской убийцы.', 'Можно подумать, мне тут нечем заняться!$b$bНе так уж легко сохранять порядок в этом месте, когда со всех сторон атакуют эльфы и дренеи. А тут еще какой-то убийца шныряет вокруг лагеря, и уже перерезал горло чрезвычайно важному послу... причем во время моего дежурства!$b$bЭто зашло слишком далеко, |3-6($c). Ищи по всему лагерю, пока не найдешь наемника, и отомсти за погибшего дипломата.$b$bКогда я предстану перед Адским Криком, я хочу хотя бы предъявить ему голову убийцы в качестве оправдания.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13872, 'ruRU', 'Мудрость воргена', 'Отнесите оберег троллей пилигриму Гефесту в Астранаар, что в Ясеневом лесу.', 'Этот парень напротив меня известен как пилигрим Гефест. Он ворген.$B$BНе так давно он вместе с сестрой прибыл в Астранаар в поисках убежища. Насколько мне удалось понять, он хочет помочь Служителям Земли справиться с последствиями Катаклизма. Его сестра обладает еще более могущественными способностями. Ее отправили на восток усмирять вулкан.$B$BВозможно, этот ворген сможет нам помочь. Отнеси ему оберег и спроси, что он о нем думает.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13873, 'ruRU', 'Последняя просьба Шилы', 'Страж Менерин просит вас отнести запечатанное послание Шилы стражу Гуртару.', 'Я... не могу поверить, что она погибла. Все случилось так быстро...$b$bПолагаю, я должен поблагодарить тебя за то, что ты $gотомстил:отомстила; за смерть госпожи. Весь Луносвет в долгу перед тобой.$b$bВ безграничной мудрости своей повелительница предвидела свою смерть. Она оставила это послание и попросила доставить его по назначению, если с ней что-то случится.$b$bМы должны были присоединиться к оргриммарскому эскорту на перекрестке, что к северу от этого места. Прошу тебя, |3-6($r), встреть их вместо нас и убедись, что письмо попало в нужные руки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13874, 'ruRU', 'Жизнь без оберега', 'Найдите 8 оберегов троллей.', 'Фурболги опять решили наложить лапы на то, что им не принадлежит.$B$B<Гефест задумчиво крутит оберег в руках, после чего откладывает в сторону.>$B$BНа этой деревяшке есть символ, который накладывает порчу на всех, кто не принадлежит расе троллей. Как я понимаю, фурболги и раньше этим занимались. Некоторые из них ничему не учатся.$B$BНе сомневаюсь, они хранят обереги в Берлоге Колючего Меха. Она находится прямо над их деревней на севере.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к пилигриму Гефесту в Астранаар, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13875, 'ruRU', 'Просьба Гуртара', 'Страж Гуртар просит вас отдать венок из кровавых чашечек Драаке с Заставы Расщепленного Дерева.', '$c, у меня есть к тебе просьба исключительно личного характера.$b$bМного лун сменилось с тех пор, как я в последний раз видел мою возлюбленную, Драаку, и много еще сменится, пока мы сможем снова быть вместе. Боюсь, что чувства ее со временем угаснут.$b$bЭтот венок очень дорог нам обоим, как и кровавые чашечки – цветы, что растут только в этих местах.$b$bПожалуйста, собери их, вплети в венок и подари его от меня Драаке.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13876, 'ruRU', 'Он зашел слишком далеко', 'Найдите коллекцию Жилотяга.', 'Да, |3-6($r), я говорю на твоем языке.$B$BМы, фурболги, уже сталкивались с такого вида порчей. Не так давно наш вождь хитростью завладел идолом Ремула. Эта оскверненная демонами святыня околдовала все племя, и если бы не друид по имени Бролл Медвежья Шкура, нам бы не видать спасения.$B$BНо на этот раз мы ничего не крали. Тролли Зорам\'гара сами подарили нам эти обереги в знак дружбы. Видимо, дружба эта оказалась смертельной.$B$BНаш вождь, Дал Жилотяг, зашел слишком далеко. Войди в берлогу и забери его обереги.', '', '', '', '', '', '', 'Дал Жилотяг', '', '', 'Вернитесь к Виру Темному Носу ко входу в Берлогу Колючего Меха, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13877, 'ruRU', 'По течению', 'Поговорите с Сабиной на южной границе лавового потока Громовой вершины, что в Ясеневом лесу.', '<Ворген окидывает вас оценивающим взглядом, и только после этого переходит к своей просьбе.>$B$BЕсли мы не будем действовать быстро, вулкан поглотит весь Ясеневый лес. Поверь мне на слово, его извержение не было вызвано естественными причинами.$B$BМоя сестра Сабина, могущественный шаман Служителей Земли, отправилась на восток, к Громовой вершине, где течет поток лавы. Она пытается объединить силы прочих стихий, чтобы противостоять повелителю пламени, который стоит за этими чудовищными разрушениями. $B$B$n, я прошу тебя – найди ее и предложи свою помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13878, 'ruRU', 'Сквозь огонь и воду', 'Снимите цепи с волков в горящих стойлах.', 'Помоги мне, |3-6($c)! Проклятые свинобразы подожгли стойла! Пожар! Пожар!$b$b<Дорак продолжает бессвязно выкрикивать что-то до тех пор, пока вам не удается успокоить его.>$b$bТам до сих пор остались волки. Кто-то должен спасти волчат!', '', 'Освобождено волков', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Дорака к югу от Дальней заставы в Северных Степях.', 0), +(13879, 'ruRU', 'Громовая вершина', 'Бройк поручил вам найти Стиквада у Громовой вершины.', 'Приветствую тебя, |3-6($c).$b$bПрими мои поздравления с успешным нападением на Астранаар. Это унижение эльфы никогда не забудут.$b$bЖаль, что не только они препятствуют Орде захватить Ясеневый лес...$b$bЕще одна беда наступает с востока, и шаман Служителей Земли уже отправился туда, чтобы попытаться найти выход из кризиса. Разыщи его рядом с подножием вулкана Громовая вершина и окажи всю возможную помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13880, 'ruRU', 'Горячая лава', 'С помощью дара земли заполните 8 лавовых разломов.', '<Огромный элементаль земли смотрит на вас сверху вниз.>$B$BЕсли мы хотим победить, необходимо остановить поток лавы. Я передам тебе частичку своей силы – воспользуйся ей, чтобы заполнить лавовые разломы!', '', 'Заполнено лавовых разломов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Недру на Громовую вершину, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13881, 'ruRU', 'Одержимые', 'Убейте 6 одержимых колючешерстных медведей и обследуйте озеро, из которого они пили.', 'Больше всего меня беспокоит судьба колючешерстных медведей, что обитают в этих оскверненных лесах. Недавно тяжелая болезнь поразила целое поселение к югу отсюда, и даже медвежье святилище не уберегло их от этой беды.$B$B$n, я не знаю, в чем причина этой болезни, но она пожирает их изнутри. Как бы ни было мучительно думать о том, что мы потеряем целое поколение медведей... надо положить конец их страданиям, чтобы земля вновь приняла их в свои объятья.$B$BНо что еще более важно – мы должны найти источник заразы! Возможно, это озеро, из которого все они пили...', 'Иссякший источник изучен', '', '', '', '', 'Иссякший источник изучен', '', '', '', 'Вернитесь к Катрене Зимний Шорох в Рощу Древних, что на Темных берегах.', 0), +(13882, 'ruRU', 'Семена жизни', 'Соберите Семя Земли, Семя Моря и Семя Неба.', 'Что-то подтачивает силы всех живых существ Темных Берегов! Я попытаюсь узнать что-нибудь об этой... штуке, которую ты $gнашел:нашла;, но до тех пор надо защитить природу от дальнейшего уничтожения.$B$BМожешь собрать для меня кое-какие материалы? Мне потребуется жизнь во всех ее проявлениях. Поговори с Ону в роще, пусть он отдаст тебе Семя Земли. Затем поймай огонька Темных берегов – и у нас будет Семя воздуха. Наконец, Семя воды можно найти среди ракушек на западном побережье.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите семена Катрене Зимний Шорох в Рощу Древних, что на Темных берегах.', 0), +(13883, 'ruRU', 'Обломки кораблей', 'Соберите 10 кусков затонувшего металлолома.', 'Эти корабли строили спустя рукава – другого объяснения я не нахожу!$b$bНаверное, строители слишком торопились. Ты только посмотри – бронированная обшивка отваливается даже при непрямом попадании!$b$bДавай я тебе покажу, как это поправить – но сначала надо подобрать куски обшивки со дна моря.$b$bТы принеси обшивку, а я сделаю все остальное.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Дагруном в Зорам\'гаре.', 0), +(13884, 'ruRU', 'Потушить огонь', 'Убейте 10 лавовых яростеней. Обратитесь к Арктану, если вам потребуется еще один морозный волноход.', 'Если мы хотим отвоевать территорию и положить конец уничтожению леса, сначала надо разобраться со слугами лорда Магматара.$B$BЯ имею в виду лавовых яростней, что купаются в магме на севере отсюда. Они питаются силой своей стихии, поэтому в одиночку тебе их не одолеть.$B$BОкликни меня, когда будешь $gготов:готова; – и я вызову тебе на помощь своего элементаля.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Арктану на Громовую вершину, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13885, 'ruRU', 'В защиту Темных берегов', 'Поговорите с Орсеем возле Рощи Древних и оседлайте гиппогрифа. Пролетая над рощей, защитите 8 серых колючешерстных медведей, 8 белохвостых оленей и лунопардов-матриархов и патриархов.', 'Теперь, когда мы знаем, что наши превентивные меры сработали, нам надо охватить как можно большее пространство.$B$BЯ уже распорядилась подготовить одного из наших гиппогрифов, но мне все равно не справиться в одиночку. Поговори с моим другом Орсеем – он ждет тебя возле распорядителя полетов за чащей. Дай ему знать, когда будешь $gготов:готова; отправиться в путь, и я немедля присоединюсь к тебе. Вместе мы защитим Темные Берега с воздуха и спасем несчастных животных!', '', 'Защищено серых колючешерстных медведей', 'Защищено лунопардов', 'Защищено белохвостых оленей', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Катрене Зимний Шорох в Рощу Древних, что на Темных берегах.', 0), +(13886, 'ruRU', 'Вихрь', 'Убейте лорда Магматара с помощью Кружащегося вихря.', 'Время пришло, $n. Вооружайся и приходи ко мне. Я вызову кружащийся вихрь, который в мгновение ока перенесет тебя по небу в Громовую вершину.$B$BНаправь силу Служителей Земли через элементаля, чтобы уничтожить лорда Магматара, и равновесие вновь будет восстановлено.', '', 'Лорд Магматар убит', '', '', '', '', 'Лорд Магматар', '', '', 'Вернитесь к страннице Сабине на Громовую вершину, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13888, 'ruRU', 'Вихрь', 'Убейте лорда Магматара с помощью Кружащегося вихря.', 'Время пришло, $n. Вооружайся и приходи ко мне. Я вызову кружащийся вихрь, который в мгновение ока перенесет тебя по небу в Громовую вершину.$B$BНаправь силу Служителей Земли через элементаля, чтобы уничтожить лорда Магматара, и равновесие вновь будет восстановлено.', '', 'Лорд Магматар убит', '', '', '', '', 'Лорд Магматар', '', '', 'Вернитесь к Стикваду на Громовую вершину, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13890, 'ruRU', 'Да будет вечное пламя', 'Командир Мрачный Клык из Зорам\'гара поручил вам залить жир гидры-тайнохлыста в огонь на маяке.', 'Это не просто какое-то мелкое поручение, |3-6($r)!$b$bКорабли продолжают прибывать, и если огонь на маяке так и не загорится, они потеряются в море – а то и совсем пропадут! Только тебе я могу доверить хранить путеводный свет.$b$bДля начала собери сальники гидр, обитающих в этих водах, затем принеси их в кузню и перетопи в масло.$b$bЕсли потом ты подольешь это масло в светильник маяка, у нас появится чуть больше времени, чтобы продержаться.', '', 'Огонь на маяке зажжен', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13891, 'ruRU', 'Поглотитель Темных берегов', 'Воспользуйтесь саженцем жизненоса на берегу обмелевшего озера к югу от Рощи Древних, чтобы уничтожить Всепожирающий артефакт и его хранителя.', 'Теперь, когда обитатели Темных берегов в безопасности, давай обратим внимание на артефакт, который ты $gнашел:нашла; в озере. Я практически уверена, что он был создан руками прислужников древних богов. С этими демонами можно сражаться только силой, дающей жизнь! Вот, отнеси Саженец жизненоса на берег обмелевшего озера, что на юге отсюда. Омой его в водах озера: это должно отключить древний артефакт.$B$BНо будь $gосторожен:осторожна;! Кто знает, кто охраняет этот источник зла...', '', 'Всепожирающий артефакт уничтожен', '', '', '', '', 'Йо\'тал Поглотитель', '', '', 'Вернитесь к Катрене Зимний Шорох в Рощу Древних, что на Темных берегах.', 0), +(13892, 'ruRU', 'Не оставляй следов', 'Проникните к Мечу Властителя, воспользовавшись магией статуэтки пантеры, и проследите за служителями культа Сумеречного Молота.', 'На юго-западе отсюда лежит тело существа, которое имеет какое-то отношение к почитаемым культом Сумеречного Молота древним богам.$B$BОн пал в битве в стародавние времена – чуть ли не от руки самих Титанов или одного из их созданий.$B$BНо сейчас к его телу проявляют особый интерес сектанты Сумеречного Молота, и я боюсь, что они затевают что-то недоброе.$B$BНадо выяснить, что они там делают и с какими целями. Вот, возьми эту статуэтку – ее магия укроет тебя от посторонних глаз, пока ты будешь собирать сведения.', '', 'Слежка за служителями культа Сумеречного Молота', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13893, 'ruRU', 'Соггот и Кронн', 'Вернитесь к Лариену в Рощу Древних и передайте ему полученную вами информацию.', 'Меч Властителя – это поле древней битвы, $n. Титаны отправили двадцать каменных великанов, чтобы одолеть Соггота, но уцелел из них только один.$B$BСкрижали гласят, что Кронн, самый большой из каменных великанов, позволил Согготу захватить его своими щупальцами... но лишь для того, чтобы добраться до головы чудовища, которую он расколол своим могучим мечом.$B$BХорошо, что Соггот погиб. У нас больше нет двадцати каменных великанов, чтобы остановить его.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13895, 'ruRU', 'Дремлющие древни', 'Найдите Ароса на северо-востоке от Рощи Древних на Темных берегах.', 'Хотя на нашей стороне нет двадцати каменных великанов, чтобы сокрушить врагов, наша древняя деревянная кожа прочнее любого гранита.$B$BПосмотри по сторонам, |3-6($r): здесь дремлют мои братья и сестры, но рог хранителя пробудит их в час битвы.$B$BНайди хранителя чащи Ароса возле моста, что на северо-востоке.$B$BОбъясни ему всю серьезность ситуации.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13896, 'ruRU', 'Раскопанное знание', 'Поговорите с археологом Гроффом на Раскопках Сомнамбулера.', 'Послушай, $n, мы должны понять, с чем нам придется иметь дело.$B$BЯ знаю, кто может помочь разобраться в этом деле. На юго-западе отсюда, прямо под Мечом Властителя, я видела группу дворфов-археологов, которые раскапывали близлежащие руины.$B$BЧто-то мне подсказывает, что они могли наткнуться на некие знания, которые могут оказаться полезными.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13897, 'ruRU', 'Битва за Темные берега', 'Убейте аватара Соггота у Меча Властителя.', 'Древние обитатели рощи откликнулись на наш зов, $n. Даже сейчас я вижу мир их глазами.$B$BСлужителям культа Сумеречного Молота пришлось ускорить свои ритуалы, и потому им удалось оживить лишь бледное подобие некогда ужасного Соггота.$B$BМы должны уничтожить его, пока еще не поздно. Мое присутствие требуется в другом месте, так что возвращайся к друидам Рощи Древних, когда Соггот будет уничтожен. Они скажут тебе, что делать дальше.', '', '', '', '', '', '', 'Аватара Соггота', '', '', 'Вернитесь к Балрену-медведю в Рощу Древних, что на Темных берегах.', 0), +(13898, 'ruRU', 'Волны против нас', 'Убейте 8 мирмидонов клана Темной Чешуи.', 'Убийство хранителя чащи приравнивается к объявлению войны, $n, и наги еще поплатятся за это.$B$BНайди их логово внутри пещеры на острове Най\'вел, что на юго-западе отсюда.$B$BОни должны понять, что это им не сойдет с рук.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фелросу в Рощу Древних, что на Темных берегах.', 0), +(13899, 'ruRU', 'Владыка Черной Чешуи', 'Убейте Полководца Гневного Гребня в Назж\'вел.', 'Если наги действительно решили связать свою судьбу с Сумеречным Молотом... да смилуется Элуна над их душами.$B$BОтправляйся в их логово на острове Назж\'вел и найди их предводителя, полководца Гневного Гребня.$B$BВозможно, рог древних все еще можно спасти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13900, 'ruRU', 'Дар Азшаре', 'Не дайте жрицам клана Темной Чешуи передать Рог Древних Азшаре над Назж\'вел.', 'Полководец сказал, что рог древних будет принесен в дар Азшаре над Назж\'вел.$B$BВозможно, мы успеем спасти еще одну реликвию от уничтожения.', '', 'Реликвия спасена от приношения в дар Азшаре', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13901, 'ruRU', 'Глубокое отчаяние', 'Убейте 6 жриц прилива из Непроглядной Пучины.', 'Проблема с нагами гораздо серьезнее, чем казалось на первый взгляд, |3-6($c), и ее не решить простым сокращением их популяции. Чтобы угомонить их, нам придется прибегнуть к более серьезным действиям.$b$bОтправляйся на северный край Зорамского взморья, где находится Непроглядная Пучина. Когда окажешься внутри, покажи нагам, кто здесь главный. Они должны понять, что мы больше не потерпим их присутствия на нашей территории!', '', 'Убито жриц прилива из Непроглядной Пучины', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Марукайе в Зорам\'гар, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13902, 'ruRU', 'В наступление!', 'Поговорите с Балреном-медведем в Роще Древних на Темных берегах.', 'Нам еще многое нужно сделать на Темных Берегах прежде, чем наша миссия будет считаться законченной. Хотя мы смогли остановить разрушение земли, наши враги все еще могут в любой момент свести на ноль все усилия.$B$BЯ попрошу тебя отыскать группу друидов в Роще Древних, что на юге отсюда. Их возглавляет мой старый друг, Балрен-медведь.$B$BСкажи ему, что настал час повергнуть наших врагов. Я присоединюсь к нему, как только мы сможем стабилизировать эту местность.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13907, 'ruRU', 'Зачистка руин', 'Убейте 10 оракулов племени Серой Мглы или беженцев из племени Серой Мглы возле Раскопок Сомнамбулера.', 'Великие бородачи из Стальгорна послали меня на раскопки Сомнамбулера, как только до них дошли слухи о случившемся несчастье. Да ты $gсам:сама; посмотри! Драгоценные артефакты в одночасье смыло в море, месяцы кропотливой работы воргену под хвост! $B$BМало того, волны разрушили поселения мурлоков, которые располагались вдоль берега. Скажешь, туда им и дорога? Ага, как же! Выжившие мурлоки пытаются пробраться под защиту руин и, если честно, наносят куда больше ущерба, чем стихии. Ну чего ты ждешь – сделай что-нибудь!', '', 'Убито мурлоков-захватчиков', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к археологу Гроффу на Раскопки Сомнамбулера на Темных берегах.', 0), +(13909, 'ruRU', 'Обломки для бездомных', 'Соберите 5 подлежащих восстановлению частей строений Серой Мглы на берегу и в воде возле Раскопок Сомнамбулера.', 'Мы сможем найти выход из ситуации. Надо только немного подумать... Мы, дворфы, издавна славились своей мудростью!$B$BЗначит, так: этим мурлокам нужен новый дом, верно? Мысли созидательно, $n! В буквальном смысле...$B$BВо время катаклизма на берег вынесло целую кучу всякого мусора, да и некоторые хижины все еще можно восстановить. Ну-ка, пробегись по побережью и собери все подходящие материалы для строительства. Поверь, для них особо стараться не придется!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите обломки археологу Гроффу на Раскопки Сомнамбулера на Темных берегах.', 0), +(13910, 'ruRU', 'Новый дом', 'Постройте лачугу для мурлоков в специальном месте на западе от раскопок рассеянного геолога.', 'Что нам стоит дом построить? Нарисовал – и будем жить! К западу от раскопок я установил на побережье наш флаг. Песок там достаточно плотный, и вполне подходит для постройки. Возьми мои инструменты и собранные материалы, и возведи этим несчастным тварям новые хижины.', '', 'Дом для племени Серой Мглы построен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к археологу Гроффу на Раскопки Сомнамбулера на Темных берегах.', 0), +(13911, 'ruRU', 'Рассеянный геолог', 'Покажите геологу Сомнамбулеру, где лежит его журнал, после чего поговорите с археологом Фердом на раскопках.', 'Как, ты говоришь, тебя зовут? $n? Мы знакомы? Если тебя прислали из Лиги, можешь передать им, что я никуда отсюда не уйду без моей находки! Она была уже у меня в руках... как вдруг раздались крики, и меня захлестнуло волной...$B$BСлушай, как там тебя зовут, я все записал в моем путевом журнале, и я знаю, где он сейчас лежит! Отыщем журнал – отыщем и мою находку! Или наоборот?... Иди за мной!', 'Геолог Сомнамбулер дошел до места.', '', '', '', '', 'Геолог Сомнамбулер дошел до места.', '', '', '', 'Поговорите с археологом Фердом на Раскопках Сомнамбулера на Темных берегах.', 0), +(13912, 'ruRU', 'Тайны болота', 'Найдите покрытый грязью древний диск среди ближайших руин.', 'Кто бы мог подумать, что вечно рассеянный Сомнамбулер – на самом деле непризнанный гений! Вот уж воистину тайна, скрытая под пылью веков. Но я не собираюсь преуменьшать заслуги старика. Смотри, что мне удалось обнаружить в его записях... нет, не то... это список покупок... нашел! Вот, смотри: на этой странице он пытается определить, который сейчас год с помощью Диска!$B$BПохоже, этот артефакт Титанов представляет собой некий диск с зашифрованными надписями. Незадолго до катастрофы мы со всеми предосторожностями выкопали его из-под земли, но не успели поднять на поверхность. Если он все еще лежит там, среди руин, пожалуйста, принеси его мне!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите диск археологу Ферду на Прибрежные раскопки рассеянного археолога на Темных берегах.', 0), +(13913, 'ruRU', 'Они забрали наших гномов!', 'Спасите Буга "Моднявого" и Минкс из фургона Бесконечной Агонии, принадлежащего мастеру пыток Тундраку.', 'Мы вызвали из Города Механиков команду гномов-подрывников, и она прибыла на прошлой неделе. Это было весьма кстати, потому что как раз в тот день на нас напала Орда, и мы потеряли много солдат. Большую часть подрывной команды тоже увели в плен. Теперь мы по уши в Орде, приют Серебряного Ветра потерян, а впридачу к нему около десятка гномов.$B$BПрошу, помоги нам, $n. Пойди на восток, в приют Серебряного Ветра, и поищи, не осталось ли там выживших гномов. Их увел огромный жестокий орк по имени Тундрак. Найдешь его – найдешь и наших гномов.', 'Буг и Минкс на свободе', '', '', '', '', 'Буг и Минкс на свободе', '', '', '', 'Вернитесь к охотнице Джалин в Башню Звездной Пыли в Ясеневом лесу.', 0), +(13918, 'ruRU', 'Терминал титанов', 'Используйте обнаружитель затерянных артефактов на пляже возле Раскопок Сомнамбулера, чтобы найти 5 деталей артефакта. Соберите их вместе, чтобы получить древнее устройство с прорезью.', 'Теперь, когда диск у нас в руках, многие предыдущие находки обретают новое значение. Например, вскоре после моего прибытия, геолог Сомнамбулер откопал нечто, напоминающее доисторический тостер.$B$BЯ же всегда был убежден, что это устройство предназначено для чтения данных. К несчастью, его разбило и унесло волной вместе со всем нашим лагерем во время цунами!$B$BНо он не мог уплыть далеко – наверняка обломки все еще валяются на линии прибоя. Вот, возьми мой проверенный детектор артефактов и прочеши им весь пляж.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите устройство археологу Ферду на Раскопки Сомнамбулера на Темных берегах.', 0), +(13919, 'ruRU', 'Путешествие к Лунному колодцу', 'Очистите Слезу Элуны в Лунном колодце чистоты, что в Ясеневом лесу.', 'Ничего не вышло...$B$B<С глубокой скорбью на лице Пельтур достает Слезу из чаши и бережно омывает ее.>$B$BДолжно быть, на святыню как-то повлияло извержение Громовой вершины. Пожалуйста, отнеси Слезу к Лунному колодцу чистоты. Это единственное место, еще не затронутое скверной – его охраняет сама сила богини. Он находится на юго-востоке от подножия вулкана.$B$BОмой святыню в водах, благословленных Элуной. Я не могу знать, что будет дальше. Я боюсь за судьбу моей дочери. Теперь она в твоих руках, $n.', 'Слеза Элуны очищена.', '', '', '', '', 'Слеза Элуны очищена.', '', '', '', '', 0), +(13920, 'ruRU', 'Прежде, чем уйти...', 'Принесите 5 стейков из оленины командиру Мрачному Клыку в форт Зорам\'гар.', 'Здесь, в Дозоре Адского Крика, не хватает таких |3-8($c), как ты. Поэтому прежде, чем ты отправишься в путь, я хочу попросить тебя об одной услуге.$b$bИз-за непрекращающихся атак Альянса мы потеряли в море множество ценных товаров, в том числе провизию, необходимую для поддержания сил наших солдат, участвующих в битве за Ясеневый лес.$b$bОднако к востоку отсюда находятся богатые охотничьи угодья. Добудь для наших отрядов самое лучшее мясо, которое только сможешь найти!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13921, 'ruRU', 'Тот, кто будет прощен', 'Поговорите с Аврием Дурным Толком у башни в Ночных лесах, что в Ясеневом лесу.', '<Вы чувствуете, как в вашей голове раздается бесконечно умиротворяющий голос, исходящий откуда-то из колодца.>$B$BТы желаешь исцелить дитя, но каждое деяние, даже самое благое, должно быть оплачено. На востоке отсюда высится Башня в Ночных лесах, а рядом с ней возле моего лунного колодца бродит существо, поддавшееся скверне.$B$BАврий Дурной Толк жаждет прощения и освобождения. Даруешь ли ты ему то, о чем он просит, если это приблизит тебя к цели?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13922, 'ruRU', 'В оскверненных руках', 'Добудьте 5 лунных камней Упавшего Неба.', 'Мой бывший клан Кабарог Скверны из Ночной поляны довольно часто охотился у Зеркала Небес и собирал лунные камни, которые встречаются только в тех местах.$B$BЭти лунные камни известны своими целебными свойствами. Не сомневаюсь, они могут помочь исцелить эту бедную девочку из Астранаара.$B$BНочная поляна находится возле дороги, ведущей на север. От нее отходит множество тропинок, огибающих холмы с восточной стороны – именно там ты найдешь моих нераскаявшихся братьев. У них есть то, что тебе нужно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аврию Дурному Толку у башни в Ночных лесах, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13923, 'ruRU', 'На заставу Адского Крика', 'Поговорите с капитаном Гоггатом в дозоре Адского Крика.', 'Вперед, в самое пекло, |3-6($r)!$b$bЗастава Адского Крика – самый ненадежный фронт во всем Ясеневом лесу, но ты многое узнаешь, побывав там лично... если, конечно, выживешь.$b$bКак закончишь последние приготовления, поговори с Андруком. Я поручил ему отправить тебя прямо на заставу.$b$bПрибудешь на место и немедленно разыщешь капитана Гоггата. Он выдаст тебе дальнейшие инструкции.$b$bСмерть и боль нашим врагам! За Орду!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13924, 'ruRU', 'Все в порядке', 'Отнесите освященные лунные камни Пельтуру Белой Луне в Астранаар, что в Ясеневом лесу.', 'Спасибо за то, что ты $gспас:спасла; меня от участи хуже, чем смерть! За то, что ты $gуберег:уберегла; от погибели меня и этого несчастного ребенка.$b$bТеперь дитя почти в безопасности. Осталось только отнести лунные камни назад, на запад от Астранаара. Передай их Пельтуру – он знает, что делать дальше.$B$BСтупай с миром, и да хранит тебя Элуна!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13925, 'ruRU', 'Подстелить соломку', 'Испытайте саженец жизненоса на любом здоровом седом колючешерстном медведе, белохвостом олене, лунопарде-матриархе или патриархе.', 'А ты никак $gслышал:слышала; про Древних богов, $n? Мы с Ону единогласны во мнении, что найденный тобой артефакт мог быть изготовлен только ими, и теперь он поглощает Темные Берега. Что-то пробудило кошмары, которые мы считали давно позабытыми. Это неподвластно тебе и мне... но я хочу хотя бы сохранить природу от воздействия зла.$B$BВ этом побеге заключена энергия жизни, которую ты мне $gпринес:принесла;. Хочется верить, что она защитит местных обитателей. Испытай ее на любом медведе, олене или лунопарде, не затронутом порчей, и дай мне знать, что случится!', '', 'Саженец жизненоса проверен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Катрене Зимний Шорох в Рощу Древних, что на Темных берегах.', 0), +(13928, 'ruRU', 'Тела павших', 'Соберите 10 трупов смеющихся сестер Халаннии.', 'Хранитель Ордан поручил мне и моим часовым охранять башню. Пока нам удавалось сдерживать атаки Орды, но теперь их войска заходят с севера, чтобы напрямую напасть на крепость.$B$BХранитель отправил дриад на защиту дерева, но что они могут сделать против авангарда орков Песни Войны?$B$BПрошу тебя, отправляйся туда и принеси как можно больше тел павших сестер. Их надо отнести Халаннии в Приют. Она сможет им помочь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Халаннией на втором уровне приюта в Ночных Лесах, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13935, 'ruRU', 'Защитить древо!', 'Поговорите с Халаннией, чтобы призвать тень Тенумбры, и воспользуйтесь ее силой, чтобы уничтожить 50 врагов из клана Песни Войны в приюте в Ночных Лесах.', 'Мы использовали силу сердца леса для защиты древа от Орды, но его возможности не безграничны. Теперь мы воспользуемся святыней, чтобы дать врагам отпор!$B$BЗдесь неподалеку охотится Тенумбра, великая хищница леса. В ее силе и ловкости мы должны черпать вдохновение. Ты станешь $gедин:едина; с ее тенью, впитаешь в себя дух пантеры и уничтожишь тех, кто посягает на величие Ясеневого леса!', '', 'Уничтожено врагов из клана Песни Войны', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с часовой Мелирией Ледяной Тенью у башни в Ночных лесах, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13936, 'ruRU', 'Болван Шкрып', 'Капитан Гоггат просит вас поговорить с Шкрыпом в Дозоре Адского Крика.', 'Задержки, опять задержки! Сил моих не хватает!$b$bМне сказали, что этот гоблин просто гений – мол, он изобретет такое устройство, которое превратит в пыль наших врагов, но пока что он нас только завтраками кормит! Если он еще раз явится с пустыми руками, клянусь, сброшу его с обрыва! $b$bИди поговори с ним, |3-6($c). Скажи ему, что мое терпение на исходе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13940, 'ruRU', 'Пробуждение ото Сна', 'Поговорите с Малфурионом Яростью Бури на Темных берегах.', 'Держись крепче, $n. Дорога в мир бодрствующих может оказаться тяжелой для твоего неподготовленного разума и тела.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13942, 'ruRU', 'Бомба на взводе', 'Шкрып просит вас собрать 10 образцов омытой лунным светом глины.', 'Да я уже почти воплотил в жизнь мое великое изобретение!$b$bВот, видишь эти взрывчатые вещества? Их вполне достаточно для изготовления мега-бомбы, о которой мечтает Гоггат – осталось только собрать все части воедино.$b$bМне не хватает лишь глины, да не простой, а омытой лунным светом.$b$bТолько она сможет раскрыть весь потенциал моего изобретения. А собрать ее можно на северных берегах Астранаарского озера.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13943, 'ruRU', 'Превентивный удар', 'Капитан Гоггат хочет, чтобы вы убили 10 застрельщиков Астранаара и 3 офицеров Астранаара.', 'Наши войска еще не готовы осадить Астранаар, |3-6($c). Однако наши враги знают о скором нападении и не сидят на месте. Они разбили лагерь у подножия скалы и намереваются напасть на нас при свете луны.$b$bЯ хочу, чтобы ты $gвышиб:вышибла; эти мысли у них из головы – можно вместе с мозгами. Возвращайся, когда утихомиришь этих остроухих.', '', 'Убито застрельщиков Астранаара', 'Убито офицеров Астранаара', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13944, 'ruRU', 'Маленькие руки, короткий запал', 'Взорвите сломанный фургон в Дозоре Адского Крика с помощью импровизированной взрывчатки.', '<Глядя на оживленно жестикулирующего Шкрыпа, вы внезапно обращаете внимание, что его перчатки подозрительно болтаются на руках.>$b$bВсе готово! Теперь даже Гоггат не сможет ни к чему придраться!$b$bНадо только устроить ему достойную демонстрацию нашего изобретения... знаю!$b$bМы подорвем старую телегу – все равно босс хотел избавиться от этой груды ржавчины. Вот, бери мою взрывчатку. Посмотрим, как теперь запоет капитан!', '', 'Старая телега взорвана', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с капитаном Гоггатом в дозоре Адского Крика, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13945, 'ruRU', 'Опасность обители', 'Убейте 20 фурболгов Кривой Сосны внутри и вокруг обители Бен\'этиль.', 'Агрессия племени Кривой Сосны связывает нам руки. Никто из наших не горит желанием взять на себя ответственность и выступить против существ, которые некогда были нашими друзьями, но я все больше опасаюсь того, что они планируют вскоре захватить Доланаар.$b$bБольше всего меня беспокоят фурболги в лощине Бен\'этиль и обители Бен\'этиль. Я хочу, чтобы ты $gотправился:отправилась; на запад, $gдобрался:добралась; до обители и $gубил:убила; так много фурболгов Кривой Сосны, как только сможешь. Может быть, у нас больше не будет возможностей уменьшить их силы, поэтому действуй без промедлений.', '', 'Фурболг Кривой Сосны убит', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к часовому Кире Песнь Звезд в Доланаар.', 0), +(13946, 'ruRU', 'Возмездие природы', 'Используйте семена гневоплода, чтобы убить 12 греллей в Пещере Бесов.', 'Я рада, что ты $gрешил:решила; исправить свою ошибку – это говорит много хорошего о твоем характере.$b$bУ меня есть для тебя еще одно задание. Я собрала несколько семян гневоплода. Они похожи на шишки Скверны, но гораздо более мощные. Природа часто очень негативно реагирует на демонов, и эти семена гневоплода являют собой яркий пример такой реакции.$b$bК северу отсюда, в Пещере Бесов находятся грелли в огромном количестве. Используй эти семена гневоплода, чтобы избавиться от них, пока они не стали совсем серьезной угрозой.', '', 'Греллей из Пещеры Бесов убито при помощи семян гневоплода', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сирелу Остролисту в Доланаар.', 0), +(13947, 'ruRU', 'Адстранаар!', 'Капитан Гоггат просит вас убить 20 часовых Астранаара и 10 метателей из Астранаара с помощью импровизированной взрывчатки Шкрыпа.', 'Так значит Шкрып все-таки изобрел хорошую взрывчатку?$b$bКак нельзя вовремя. Пока мы тут прохлаждаемся, эльфы Астранаара готовят атаку на наш лагерь.$b$bНо мы сбросим на них наши бомбы с воздуха! Гибель Астранаара станет величайшей трагедией для всех ночных эльфов.$b$bКак только завершишь последние приготовления, поговори с Тракой. И пусть рука твоя будет твердой, |3-6($c).', '', 'Убито часовых Астранаара', 'Уничтожено метателей из Астранаара', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13948, 'ruRU', 'В дозор', 'Проникните к Мечу Властителя, воспользовавшись магией статуэтки пантеры, и проследите за предводителями культа Сумеречного Молота.', 'Похоже, служители культа откапывают останки существа, известного как Соггот Скользящий.$B$BНаверное, их надзиратели, что стоят на вершине платформ, знают больше о том, зачем это делается.', '', 'Слежка вокруг Меча Властителя', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Балрену-медведю в Рощу Древних, что на Темных берегах.', 0), +(13949, 'ruRU', 'Эскорт караванов до Перекрестка', 'Поговорите с Халгой Кровавый Глаз на Дальней Заставе о сопровождении каравана Перекрестка до фермы Гроль\'дома.', '<Халга обезоруживающе улыбается, держа в руках огромное ружье.>$B$BТы когда-нибудь раньше $gпользовался:пользовалась; такими, $n? Это зверь! Переносной ад! На своих двоих его, конечно, далеко не утащишь, но нет оружия лучше для сопровождения караванов. Я называю его автоматическим дробовиком. $B$BНужно доставить добытые тобой припасы в Перекресток, и без проблем по дороге нам не обойтись. Я хочу, чтобы ты $gобеспечил:обеспечила; нам охрану. Без шуток. Скажи, когда будешь $gготов:готова; – я отправлю тебя с ближайшим караваном.', '', 'Караван сопровожден', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Краналом Фиссом на ферме Гроль\'дома в Северных Степях.', 0), +(13953, 'ruRU', 'Наги среди нас', 'Вернитесь к Балрену-медведю в Рощу Древних в Темные берега.', 'Похоже, череп этого существа был расколот в битве с Аросом, и внешне оно точно подходит под описание наги. $B$BГоворят, что несмотря на свой чудовищный облик, наги некогда были ночными эльфами, попавшими под власть тайной магии королевы Азшары.$B$BКажется, именно они пытаются помешать вам заполучить рог древних.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13958, 'ruRU', 'Состояние критическое!', 'Гоггат поручил вам отнести боевой перевязочный набор Таггу в приют в Ночных Лесах.', 'Враги отступают, и победа уже близка!$b$bОднако не стоит праздновать заранее, |3-6($c). Еще многое предстоит сделать до того, как Орда окончательно заявит свои права на Ясеневый лес.$b$bЯ слышал, что возле Приюта в Ночных Лесах снова идут бои, и ордынцы несут тяжелые потери. Судя по донесениям, среди них много раненых.$b$bОтнеси туда эти лекарственные препараты и передай Таггу. Расскажи ему о нашем нападении на Астранаар. Возможно, эта новость поднимет боевой дух наших воинов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13961, 'ruRU', 'Допросить их', 'Используйте сеть Гроль\'дома для поимки погромщика из племени Иглогривых и притащите его Тогрик на ферму Гроль\'дома.', 'Следуя инстинкту, мы должны были бы разорвать нападающих на куски, но мудрость подсказывает иное. Нам необходимо допросить одного из этих погромщиков свинобразов и узнать все, что можно. Возьми эту сеть, $n, и поймай ею одного из них. Они атакуют нашу ферму с запада. Оглуши его и принеси сюда.', 'Пленник из племени Иглогривых доставлен', '', '', '', '', 'Пленник из племени Иглогривых доставлен', '', '', '', 'Поговорите с Тогрик на ферме Гроль\'дома в Северных Степях.', 0), +(13962, 'ruRU', 'Безвыходное положение', 'Тагг из приюта в Ночных Лесах просит вас убить хранителя Ордануса.', 'Хотя боевые перевязочные наборы помогут нам продолжать сражаться, мы все еще находимся в безвыходном положении.$b$bДриад легко победить, но их предводитель воскрешает павших воинов, едва их тела коснутся земли. Нам приходится сражаться с бесконечным потоком этих вредителей!$b$bСам Хранитель Одан прячется вот в том мутировавшем древе. Сколько мы ни пытались пробиться к нему, все впустую. Может быть, тебе удастся добраться до этого шамана, пока мы будем расчищать тебе путь от дриад?$b$bДля покорителя Астранаара это должно быть легкой прогулкой.', '', 'Хранитель Ордан убит', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13963, 'ruRU', 'Всеми правдами и неправдами', 'Допросите пленника из племени Иглогривых. Если он без сознания, Тогрик может привести его в чувство.', 'Думаю, если плеснуть ему в лицо ледяной водой, он придет в себя. Как ты думаешь, что он может рассказать нам?$b$bЯ запру его в загоне для животных, что находится сзади. Не думаю, что он будет долго оставаться в сознании. Узнай все, что сможешь о том, почему свинобразы нападают на наши фермы! Методы проведения допроса можешь выбирать самостоятельно.', '', 'Пленник из племени Иглогривых допрошен', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тогрик на ферме Гроль\'дома в Северных Степях.', 0), +(13964, 'ruRU', 'К башне Звездной Пыли', 'Поговорите с часовой Веленой Звездный Всполох в Башне Звездной Пыли.', 'Приют Серебряного Ветра пал! Увы, я не знаю, как это произошло – говорят, что ордынцы напали внезапно, и каким-то образом обратили на свою сторону элементалей-охранников озера Мистраль.$B$BВыжившие отступили в Башню Звездной Пыли, и им срочно нужна твоя помощь!$B$BТвой путь лежит на юго-юго-восток, к башне, которая возвышается у начала тропы Когтя, ведущей в Когтистые горы. Не сомневаюсь, часовой Велена Звездный Всполох уже готовит ответную атаку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13965, 'ruRU', 'Весточка от Эдьюнов', 'Поговорите с Бенджари Эдьюном в доме Эдьюнов, что в Ясеневом лесу.', '$n, если у тебя есть свободная минутка, я бы хотел попросить тебя о небольшой услуге.$B$BДавненько я не получал весточки от своих друзей, семьи Эдьюнов. Может быть, ты сбегаешь к ним и узнаешь, как они поживают?$B$BВечная благодарность тебе обеспечена. Их дом находится на маленьком островке земли к западу от святилища Эссины.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13967, 'ruRU', 'Проредить... стадо?', 'Сенани Громовое Сердце в приюте Серебряного Ветра просит вас принести Таркану 15 ушей фурболгов – тотемистов из племени Гиблой Чащи и ведмедей из племени Гиблой Чащи.', 'В южных районах численность фурболгов превышает все наши расчеты. К тому же, они гораздо более агрессивны, чем ожидалось.$b$bУчитывая, что мы разрываемся между охотой на эльфов и добычей бесценной древесины, только ты можешь помочь нам сократить популяцию фурболгов.$b$bПока что я занимаюсь теоретическими расчетами, но вскоре ты понадобишься мне для проведения экспериментов. А пока что займись нашей мохнатой проблемой и принеси Таркану уши фурболгов в доказательство ее решения.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13968, 'ruRU', 'Уничтожение Мучеклыка', 'Уничтожьте Мучеклыка, предводителя Иглогривых.', 'Кажется, в результате волнений на юге этот "Мучеклык" собрал под своими знаменами всех беженцев племени Иглогривых. Под его руководством они стали несколько опаснее обычных разбойников. С такими типами не дискутируют, его надо уничтожить и точка.$b$bЕсли наш пленник не врет, ты найдешь Мучеклыка к юго-востоку отсюда в месте, которое называется Тернистым холмом. Исследуй те утесы, откуда ему лучше всего видна дорога. Убей его, $n, и угроза минует.', '', '', '', '', '', '', 'Мучеклык', '', '', 'Вернитесь к Тогрик на ферму Гроль\'дома в Северных Степях.', 0), +(13969, 'ruRU', 'Пропавший кодо Гроль\'дома', 'Найдите пропавшего кодо Гроль\'дома где-то на Тернистом холме.', '$GДруг:Подруга;, если ты путешествуешь на юг, к Тернистому Холму, то, может быть, сможешь и поискать одного из наших пропавших кодо? Не каждый караван из Дальней заставы доходит сюда. Эти головорезы Иглогривые угнали нагруженного кодо прошлым утром. Возможно, они уже убили его, но я надеюсь, что нет – наши стойла и без того опустели.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите пропавшего кодо Гроль\'дома где-то на Тернистом холме в Северных Степях.', 0), +(13970, 'ruRU', 'Животноводство', 'Соберите 5 мешков украденного зерна в лагерях Иглогривых на Тернистом холме.', 'Кодо – выносливые создания. Немного еды, и этот великан придет в себя.$b$bИглогривые ограбили немало караванов, и, должно быть, награбили огромное количество зерна. Мешки с украденным зерном можно найти в их лагерях.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите зерно кодо Гроль\'дома на Тернистый холм, в Северных Степях.', 0), +(13971, 'ruRU', 'Возвращение кодо', 'Поговорите с Краналом Фиссом с фермы Гроль\'дома, чтобы быть $gуверенным:уверенной;, что пропавший кодо благополучно прибыл.', 'Огромное животное медленно поднимается, стряхивает грязь и пыль степей со своих вновь мощных лап и, повинуясь инстинкту, медленно направляется в сторону фермы Гроль\'дома.$b$bТебе стоит поговорить с Краналом Фиссом и убедиться, что кодо успешно добрался до фермы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Краналом Фиссом на ферме Гроль\'дома в Северных Степях и сообщите ему, что пропавший кодо благополучно добрался.', 0), +(13972, 'ruRU', 'Among Humans Again', 'Speak to Gwen Armstead in Grimmburg.', 'Наконец-то! Похоже, снадобье Греннана подействовало на одного из диких!$B$BТеперь ты сможешь контролировать себя большую часть времени – только не давай гневу вырваться наружу.$B$BА сейчас с тобой хочет поговорить мэр Армстед. Гилнеас под осадой, и нам нужен каждый боец, способный держать оружие.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13973, 'ruRU', 'Ополчение Гроль\'дома', 'Убейте 6 погромщиков из племени Иглогривых.', 'Они появились из ниоткуда, |3-6($c)! Орда Иглогривых, до самого горизонта – одни спины, рыла и клыки. Мы были вынуждены вернуться на ферму, но они продолжали наступать.$b$bЛучшие из наших защитников пали на поле боя, и мы не можем найти фермера Ралтона. Мне нужно, чтобы ты $gзанял:заняла; наступательную позицию. Удерживай этих свинорылых на расстоянии, а я позабочусь о раненых до тех пор, пока не прибудет помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Уне Волчий Коготь на ферму Гроль\'дома в Северных Степях.', 0), +(13974, 'ruRU', 'Маленькая посылка Шкрыпа', 'Шкрып попросил вас отнести маленькую посылку Флузу в приют Серебряного Ветра.', 'Вах!!!$b$bТы смотри, как горит! Это же потрясающе! Настоящий прорыв во взрывотехнике – чего, собственно, я и добивался...$b$bЯ буду самым знаменитым гоблином во всем Нордсколе!$b$bВеришь, нет, но я внес корректировки в формулу, чтобы результат вышел еще более взрывоопасным!$b$bВот, держи образец вещества. Его надо доставить к юго-востоку от Приюта Серебряного Ветра моему кузену Флузу. Полагаю, он найдет способ применить его на благо Орде.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13975, 'ruRU', 'Доставка каравана в Перекресток', 'Поговорите с Рокко Хлыстоногом с фермы Гроль\'дома и проводите его караван до Перекрестка.', '*Рокко вручает тебе кажущийся знакомым дробовик.*$b$bВот, я почистил для тебя Халгину артиллерию. Думаю, об отдаче тебя предупреждать не нужно. Когда будешь $gготов:готова; двинуться к Перекрестку, говори! Тхорк ждет тебя там. Смотри, не груби ему.$b$bНе останавливайся, $n, а если кто-то приблизится, двинь ему прикладом. Мы хотим гордиться тобой!', '', '', 'Караванная повозка из Перекрестка сопровождена', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тхорком на Перекрестке, что в Северных Степях.', 0), +(13976, 'ruRU', 'Три друга леса', 'Поговорите с Больюном в его лагере, что в Ясеневом лесу.', 'Не хочешь совершить небольшое путешествие на юг? У меня там живут друзья, от которых давно уже не поступало вестей. Увы, я не могу покинуть свою семью и отправиться навестить их – $gсам:сама; видишь, что тут творится. То какие-то щупальца лезут из-под земли, то демоны бродят по округе.$B$BОдного из моих товарищей зовут Больюн, и он разбил свой лагерь к северо-западу от этого проклятого святилища Огненной Расщелины. Аленндаар и Харлон намеревались присоединиться к нему, так что все вместе они должны быть в безопасности. Но кто сейчас может за это поручиться?$B$BЗаранее спасибо, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13977, 'ruRU', 'Массовое производство', 'Флуз просит вас отнести порошок "Пиф-паф!" Шкрыпа Джинксу в Производственный цех.', 'Ха-ха! Ты это $gвидел:видела;?!$b$bНадо немедленно запустить это в производство!$b$bВот, отнеси эти остатки Джинксу. Он строит новый склад к западу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13979, 'ruRU', 'Гоблинские эксперты', 'Добудьте голову Бдыжня.', 'Прекратить бы хоть ненадолго эти проклятые гоблинские бомбардировки! Мы смогли бы нанести ответный удар и отвоевать приют Серебряного Ветра.$B$BЯ всегда думала, что гоблины либо слишком ленивы, чтобы создать что-то стоящее, либо столь энергичны, что подрываются на собственных изобретениях. К несчастью, этими вредителями руководит сам главный бумженер Бдыжень.$B$BПослушай, отправляйся-ка ты к Производственному цеху на западной стороне приюта и не возвращайся без головы главного бумженера!', '', '', '', '', '', '', 'Главный бумженер Бдыжень', '', '', 'Вернитесь к охотнице Джалин в Башню Звездной Пыли, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13980, 'ruRU', 'Они где-то рядом!', 'Джинкс из Производственного цеха просит вас уничтожить 12 убийц из Ясеневого леса.', 'Они где-то рядом, |3-6($c), и они охотятся на нас.$b$bМоих людей находят мертвыми, и у меня нет ни тени сомнения в том, что тут замешаны длинноухие!$b$bПохоже, твои действия в Астранааре заставили их изрядно поволноваться, и они изо всех сил пытаются отсрочить свое окончательное поражение.$b$bВот, возьми эти очки – в них ты увидишь даже самых пронырливых эльфов. Не дай им подобраться со спины, пока мы не закончим со взрывчаткой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13981, 'ruRU', 'Они готовят бомбу!', 'Доложите о существовании бомбы охотнице Джалин в Башне Звездной Пыли, что в Ясеневом лесу.', 'Это определенно самая огромная бомба из всех бомб, которые тебе когда-либо доводилось видеть. Да что там эти гоблины думали, когда создавали такое чудовище?$B$BУстройство выглядит вполне готовым. Гоблины постарались от души – похоже, этой шутке ничего не повредит, хотя вытащить ее отсюда будет проблематично.$B$BНужно как можно скорее сообщить о создании Большой Бомбы охотнице Джалин в Башню Звездной Пыли. Это к юго-западу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13982, 'ruRU', 'В цепях', 'Добудьте сердце Каливы.', 'Берегись, $n. Когда мы попали в плен к Каливе, то слышали, как она упоминала твое имя.$B$BТолько ее сердце может освободить нас из этих оков, но я боюсь, что она подстроила тебе ловушку.', '', '', '', '', '', '', 'Калива', '', '', 'Вернитесь к Больюну в его лагерь, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13983, 'ruRU', 'Гвозди для собственного гроба', 'Джинкс просит вас собрать 3 бронзовых шестеренки, 3 куска медной обшивки и 5 зажимных болта.', 'Как только все будет готово, мы должны будем отправить эту бомбу прямиком в Саурбоз.$b$bКонечно, говоря "мы", я имею в виду тебя.$b$bПравда, учитывая численный перевес противников, шансы на успех невелики. Надо придумать что-нибудь серьезное, чтобы обеспечить твою безопасность.$b$bПожалуй, я мог бы переделать один из этих крошшеров, но мне потребуются запчасти. К счастью, их легко найти среди деревьев в западном лесу.$b$bЗаймись сбором, а я пока закончу работу над бомбой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13985, 'ruRU', 'Очищение святилища', 'Убейте 12 демонов в святилище Огненной Расщелины.', 'Злодеяниям Пылающего Легиона пора положить конец!$B$B$n, ты $gпобедил:победила; одного из их самых могущественных прислужников, но в восточных лесах, в Святилище Огненной Расщелины, бродит еще множество омерзительных демонов.$B$BПрошу тебя, друг леса, убей этих мерзких созданий и предупреди об опасности Высокого Баобоба, древо войны из Святилища Эссины, что на северо-востоке.', '', 'Убито демонов святилища Огненной Расщелины', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Высоким Баобобом в Святилище Эссины, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13987, 'ruRU', 'Последний рубеж', 'Убейте 30 вторгшихся демонов.', '$n, мне крайне нужна твоя помощь! Я не могу вечно сдерживать наступление демонов. А если я потерплю поражение, Астранаар падет вместе со мной!$B$BУмоляю, помоги мне!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Высоким Баобобом в Святилище Эссины, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13988, 'ruRU', 'Растущая проблема', 'Возьмите орла Глаза Тонги на Громовую Вершину на юго-западе от Кабестана.', 'Внезапно появившаяся буйная растительность на прежде бесплодной земле... Мой приятель Джеррек уже видел такое где-то в Степях. Мне бы стоило взглянуть на это, но я не могу оставить свой пост.$b$bПоэтому, $n, я одолжу тебе свои "глаза". Этот орел мне служит с тех самых пор, как мне дали имя. Пожалуйста, возьми его с собой на Громовую Вершину, где ждет Джеррек, и мы во всем разберемся.$b$bЧтобы добраться туда, иди по дороге, ведущей от Перекрестка на восток. Поверни на юг у большого покрытого рисунками камня.', '', 'Орел Глаза Тонги приведен на вершину', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Джерреком на Громовой вершине в Северных Степях.', 0), +(13989, 'ruRU', 'Король Гиблой Чащи', 'Поместите знамя Кровавого Клыка на тотемном кургане Гиблой Чащи и не позвольте фурболгам уничтожить его, пока не появится вождь. Одолейте вождя Мургута.', 'Мне нет дела до того, кто ты $gтакой:такая;, |3-6($r). Меня заботит только судьба фурболгов.$B$BОтнеси это знамя Кровавого Клыка кратчайшим путем в деревню Зеленой Лапы и воткни древко в тотемный холм. Обитатели расценят это как знак агрессии и постараются уничтожить знамя, но ты оберегай его, пока на защиту чести племени не выйдет сам вождь Мургут. И тогда ты убьешь предателя!$B$BЗапомни, друг, тебе надо беречь силы и готовиться к долгому сражению.', '', '', '', '', '', '', 'Вождь Мургут', '', '', 'Вернитесь к Кролгу в его хижину, что в Ясеневом лесу.', 0), +(13991, 'ruRU', 'Похищенное серебро', 'Поговорите с Газрогом у входа в Кабестан.', 'Ну что же, $n. Я признаю, что для тебя найдется место в великой Орде. Ты $gпродемонстрировал:продемонстрировала; силу, хитрость, инициативу... И даже Тхорк недавно упоминал твое имя, а нас не так-то легко впечатлить. Хорошо.$b$bТеперь можно приступить к настоящей работе. Недавно был похищен груз серебра, предназначавшегося в уплату стражникам Перекрестка. Расследованием руководит Газрог из Кабестана. Поговори с ним!$b$bПросто следуй дорогой, ведущей отсюда на восток и попадешь на побережье.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Газрогом у входа в Кабестан в Северных Степях.', 0), +(13992, 'ruRU', 'Небольшая диверсия', 'Убейте 8 кентавров из племени Колкар.', 'Меня отправили сюда наблюдать за действиями кентавров. Я следил за каждым их перемещением в течение многих дней! Пришло время покинуть это место, но они окружили этот оазис.$b$bТы выглядишь довольно угрожающе. Можешь прикрыть меня? Устрой среди них переполох! Убивай всех без разбору. Пока они будут охотиться за тобой, я смогу выскользнуть отсюда незамеченным и доставлю собранную информацию Ретгару Вратам Cмерти.', '', 'Кентавр из племени Колкар убит', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Та\'джари к Забытым прудам в Северных Степях.', 0), +(13994, 'ruRU', '(DEPRECATED)', 'Speak to Inquisitor Blackwell in Grimmburg.', 'Послушай, $n, ты $gдолжен:должна; в точности выполнить указания инквизитора.$B$BОн утверждает, что Орда напала на Гилнеас. Если это правда – то мы должны как можно скорее предупредить клан Волчьего Сердца, пока еще не поздно.$B$BКроме того, Балвус Волчье Сердце с меня шкуру живьем снимет, если узнает, что я оставил тебя умирать на складах Седогрива.$B$BБеги, $n. Спасай свою шкуру... и предупреди наших братьев из Черной дубравы, когда придет время.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13995, 'ruRU', 'Гора короля кентавров', 'Защитите Горгала Злошрама, когда он нападет на кентавров. Помогите ему убить Курака.', 'Нас прислали сюда, чтобы мы отследили перемещения кентавров из племени Колкар, но после недели наблюдений за тем, как эти грязные твари носятся по оазису, у меня руки чешутся познакомить мой топор с их шеями. Что скажешь, |3-6($c)? Поможешь мне?$b$bМожет, это заставит показаться Курака – самого сильного из них.', 'Кентаврам нанесен урон', '', '', '', '', 'Кентаврам нанесен урон', 'Курак', '', '', 'Поговорите с Шузой в Застывшем оазисе в Северных Степях.', 0), +(13996, 'ruRU', 'Can You Get This Quest While I\'m In Combat?', 'ELM Daze Target on Designer Island has asked you to kill 5 ELM Attackers for Dan and Great Justice!', 'Your mission, if you are able to read this while I\'m in combat, is to kill 5 of these insufferable little kobolds that are constantly keeping me in combat.$B$BJust the fact that you are reading this is a huge WIN! Isn\'t Dan awesome?!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13998, 'ruRU', 'Веруем в грибы', 'Посадите грибные культуры возле Застывшего оазиса и понаблюдайте за результатом.', 'Я вырастил эти необычные споры, которые ты $gвыкопал:выкопала; для меня, в самой питательной среде...реагентов... которой я действительно горжусь. Теперь я сгораю от нетерпения узнать, как выращенные споры поведут себя в воде оазисов Перекрестка.$b$bЗастывший Оазис на юго-востоке, пожалуй, наименее загрязнен, а значит, лучше всего подходит для нашего эксперимента. Просто посади эти споры во влажную почву рядом с оазисом и пронаблюдай за результатом.$b$BДержи рот на замке, |3-6($c).$b$b<Хелбрим обезоруживающе улыбается.>', 'Грибная культура посажена', '', '', '', '', 'Грибная культура посажена', '', '', '', 'Сообщите о результатах аптекарю Хелбриму в Перекрестке в Северных Степях.', 0), +(13999, 'ruRU', 'Кто кого дурит?', 'Доставьте изыскания Хелбрима Сашие в Кабестан в Северных Степях.', 'Подумай, $n, какие возможности! Постоянно развивающаяся служба доставки любых ядовитых грибов. Мои компаньоны в Подгороде непременно захотят узнать об этом.$b$bВот мои заметки и дополнительные образцы. Если поторопимся, успеем к следующему кораблю в Восточные королевства. Отправляйся по дороге, которая проходит к востоку отсюда, она приведет тебя в Кабестан. Найди таверну "Сломанный Киль" в южной части города, а в ней мою приятельницу Сашию и доставь ей это.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доставьте изыскания Хелбрима Сашие в Кабестан в Северных Степях.', 0), +(14001, 'ruRU', 'Гоблинские спасательные шлюпки', 'Спасите 6 уцелевших гоблинов.', 'Ой, прости, $n, я думал, ты того!$B$BТут черти что творится, Орда погрызлась с Альянсом! Уж не знаю, кто это начал, но мы умудрились заплыть в самое пекло.$B$BНашим братьям и сестрам нужна помощь.$B$B<Гоблин тычет пальцем в сторону спасательных капсул, плавающих вокруг.>$B$BЯ немного посижу и соберусь с силами, а ты пока помоги потерпевшим! Возьми мои термогидратные ласты, с ними ты сможешь плавать быстрее.$B$BИ передай Хамми, что я скоро приплыву, чтоб она не волновалась.', '', 'Уцелевших гоблинов спасено', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь к Хамми Кофельнагель на Берег Кораблекрушения на Затерянных островах.', 0), +(14003, 'ruRU', 'Починка самофланжа', 'Отнесите сломанный самофланж к Браку Трубореву в лагере.', 'Так-так, он работает не так, как надо. Кажется, я его сломал.$b$bВпрочем, нет оснований для беспокойства. Окажи мне услугу, сбегай к Браку тут в лагере. Он быстро разберется с этой штуковиной!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доставьте сломанный самофланж Браку Трубореву в лагерь.', 0), +(14004, 'ruRU', 'Вернуться к создателю самофланжа', 'Отнесите переконструированные обломки самофланжа обратно Пароклапану в Лагерь Котельника. Чтобы попасть к нему, поговорите с Венаки.', 'Увы, у меня ничего не вышло. Структурная целостность самофланжа крайне низка. Я могу добавить пару циферблатов и рычаг-другой, чтобы попытаться исправить это, но... от этого может стать только хуже.$B$BСмотри, что я нашла, когда заблокировала стравливающий клапан и сняла крышку с корпуса дифференциала: личное клеймо "Начальник Медноклин". Отнеси это обратно Пароклапану и скажи, что этот Медноклин – настоящий гений. Когда закончишь здесь, просто скажи мне, и я отправлю тебя обратно при помощи телепорта Брака.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доставьте переконструированные обломки самофланжа Пароклапану в Лагерь Котельника, что в Северных Степях. Чтобы попасть к нему, поговорите с Венаки.', 0), +(14005, 'ruRU', 'Месть Элуны', 'Используйте данные Тариндреллой силы, чтобы пробраться к источнику порчи и уничтожить его.', 'В то время как Тельдрассил очищает себя от порчи, которая затронула все, что выросло за эти годы, какое-то злокачественное образование появилось на краю, к югу отсюда. У нас есть возможность действовать быстро и удалить источник мха Скверны, который заразил Кривую Сосну, древесников и всех остальных.$b$bВода из лунных колодцев, которую ты $gпринес:принесла;, и обновленная сила самого Тельдрассила помогут мне на некоторое время наделить тебя огромной мощью. Положи конец этой порче, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Корень Порока', '', '', 'Вернитесь к Тариндрелле к Прудам Арлитриэна.', 0), +(14006, 'ruRU', 'Руководство по эксплуатации', 'Соберите руководство по эксплуатации самофланжа.', 'Когда я был в Союзе механиков, начальник Медноклин был нашим лучшим инженером. Он переметнулся в Торговую Компанию незадолго до моего ухода, и все секреты его мастерства ушли вместе с ним. Он владел ценными знаниями, которыми понемногу делился с кругом приближенных.$b$bЕсли он сконструировал самофланж, то, наверное, у него есть и руководство по эксплуатации. Последнее, что я о нем слышал – что он работает в Каменном карьере, на северо-востоке. Возьми у него руководство и собери разрозненные страницы у его последователей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите руководство Пароклапану в Лагерь Котельника, что в Северных Степях.', 0), +(14007, 'ruRU', '"Верный выстрел"', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить способность "Верный выстрел", и поразите тренировочный манекен три раза.', 'Я Бамм Взрыбомм, твой наставник.$B$BКак я понимаю, ты собираешься стать $gвеликим:великой:c; |3-4($c)?\n\nСлушай, тебе просто надо набраться опыта, и тогда ты сможешь овладеть новыми навыками. Логично, не правда ли?$B$BТак что иди и наберись опыта, а когда чему-нибудь научишься, сможешь потренироваться на местных манекенах.', '', 'Вы попрактиковали "Верный выстрел"', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Баммом Взрыбоммом в штаб-квартире ТКК на Кезане.', 0), +(14008, 'ruRU', 'Кольцо льда', '"Достигните 3-го уровня, чтобы изучить заклинание "Кольцо льда", а затем 2 раза опробуйте его на тренировочном манекене.', 'Я Физз Лихтер, твой наставник.$B$BКак я понимаю, ты собираешься стать $gвеликим:великой:c; |3-4($c)?\n\nСлушай, тебе просто надо набраться опыта, и тогда ты сможешь овладеть новыми навыками. Логично, не правда ли?$B$BТак что иди и наберись опыта, а когда чему-нибудь научишься, сможешь потренироваться на местных манекенах.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Кольцо льда"', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Физзом Лихтером в штаб-квартире ТКК на Кезане.', 0), +(14009, 'ruRU', 'Изучение Слова', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить заклинание "Слово Тьмы: Боль", после чего 3 раза примените его на тренировочном манекене.', 'Я сестра Горазлата, твой наставник.$B$BКак я понимаю, ты собираешься стать $gвеликим:великой:c; |3-4($c)?\n\nСлушай, тебе просто надо набраться опыта, и тогда ты сможешь овладеть новыми навыками. Логично, не правда ли?$B$BТак что иди и наберись опыта, а когда чему-нибудь научишься, сможешь потренироваться на местных манекенах.', '', 'Использовано заклинание "Слово Тьмы: Боль"', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с сестрой Горазлатой в штаб-квартире ТКК на Кезане.', 0), +(14010, 'ruRU', 'Потрошение', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить прием "Потрошение", и 3 раза опробуйте его на тренировочном манекене.', 'Я Крадли Дротик, твоя наставница.$B$BКак я понимаю, ты собираешься стать $gвеликим:великой:c; |3-4($c)?\n\nСлушай, тебе просто надо набраться опыта, и тогда ты сможешь овладеть новыми навыками. Логично, не правда ли?$B$BТак что иди и наберись опыта, а когда чему-нибудь научишься, сможешь потренироваться на местных манекенах.', '', 'Вы попрактиковали "Потрошение"', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Крадли Дротик в штаб-квартире ТКК на Кезане.', 0), +(14011, 'ruRU', '"Стихийный удар"', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить "Стихийный удар", после чего дважды опробуйте его на тренировочном манекене.', 'Я Максс Оползень, твой наставник.$B$BЯ тут уже пару раз слышал о тебе. Думаю, тебе необходима тренировка. Вот тебе мой совет.$B$BЧем больше ты наберешься опыта, тем больше удивительных вещей сможешь вытворять. Поверь мне, так и есть. Мне даже платят за то, чтобы я всех этому учил.$B$BВ общем, стань сильнее, изучи новые навыки и опробуй их на тренировочных манекенах к юго-востоку отсюда.', '', 'Вы попрактиковали "Стихийный удар"', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Макссом Оползнем в штаб-квартире ТКК на Кезане.', 0), +(14012, 'ruRU', 'Порча', 'Достигните 3-го уровня, чтобы выучить заклинание "Порча", после чего трижды опробуйте его на тренировочном манекене.', 'Я Ехид Опальчик, твой наставник.$B$BКак я понимаю, ты собираешься стать $gвеликим:великой:c; |3-4($c)?\n\nСлушай, тебе просто надо набраться опыта, и тогда ты сможешь овладеть новыми навыками. Логично, не правда ли?$B$BТак что иди и наберись опыта, а когда чему-нибудь научишься, сможешь потренироваться на местных манекенах.', '', 'Использовано заклинание "Порча"', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Ехидом Опальчиком в штаб-квартире ТКК на Кезане.', 0), +(14013, 'ruRU', 'Рывок', 'Достигните 3-го уровня, чтобы обучиться приему "Рывок", после чего опробуйте его на тренировочном манекене.', '<Воин-матик NX-01 включился.>$B$BОбнаружен босс $n. Я Воин-матик NX-01.$B$BВнимание! Объект недостаточно тренирован! Необходимо набраться опыта и изучить новые способности.\n\nДля продолжения курса тренировок необходимо будет продемонстрировать эти способности на тренировочных манекенах.', '', 'Вы попрактиковали "Рывок"', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Воином-матиком NX-01 в штаб-квартире ТКК на Кезане.', 0), +(14014, 'ruRU', 'Верните наши вещи!', 'Добудьте 8 ящиков инструментов.', 'Наши бомбы и инструменты! Подлые макаки выкрали их под покровом ночи и унесли на восток!$B$BПожалуйста, доберись до обезьяних владений и конфискуй то, что принадлежит нам по праву. Я верю, ты справишься, $n. Без инструментов мы застрянем на этом острове навеки!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь к Хамми Кофельнагель на Берег Кораблекрушения на Затерянных островах.', 0), +(14019, 'ruRU', 'Связка спелых бананчиков', 'Накормите 10 обезьян с гранатой, бросив им бананы с селитрой.', 'У нас тут вот какое дело. В джунглях на востоке водится множество обезьян. Так эти макаки стащили всю нашу взрывчатку и теперь швыряются ею куда ни попадя.$B$BИногда – прямо в нас!$B$BПо моей просьбе Физз Лихтер начинил эти бананы селитрой. Ни одна обезьяна не устоит перед связкой спелых бананчиков!$B$BТебе всего-то и нужно, что пойти в джунгли и покормить обезьянок.', '', 'Обезьян с гранатой накормлено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бамму Взрыбомму на Берег Кораблекрушения на Затерянных островах.', 0), +(14021, 'ruRU', 'Глубинная суть проблемы', 'Проведите испуганного шахтера по Каджа\'митовой пещере.', 'Хитроумные обезьяны-рудокопы!$B$BВ этой пещере их полно, и они добывают руду... кирками! Это совсем не похоже на них, и я уверен, что все дело в каджа\'мите!$B$BНикто из моих горняков не вернулся... У меня почти не осталось работников! $n, ты же видишь, ситуация безвыходная.$B$B<Штейгер понижает голос.>$B$BЭти парни и в подметки не годятся моей старой команде. Какие были тролли! Какие тролли! Сейчас таких уже не делают!$B$BНо, может, ты проводишь моего последнего шахтера в пещеру и защитишь его от обезьян? Пойми, нам очень нужен каджа\'мит!', '', 'Успешная добыча каджа\'мита', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к штейгеру Промокаху к входу в Каджа\'митовую пещеру на Затерянных островах.', 0), +(14026, 'ruRU', 'Шумные прощания', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14029, 'ruRU', 'Прорвать осаду', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14031, 'ruRU', 'Фотоохота', 'Фотокамерой ТКК с ультравспышкой сделайте снимки алтаря пигмеев и наскальных рисунков в трех пещерах.', 'Эй, $n, тут по всей пещере какие-то странные рисунки и другие артефакты.$b$bМожет, ты воспользуешься своей фотокамерой ТКК с ультравспышкой и сделаешь снимки в означенных местах? Кроме того, сфотографируй алтарь, который находится в глубине пещеры.$b$bУверен, Хамми это будет интересно.', '', 'Наскальный рисунок 1 сфотографирован', 'Наскальный рисунок 2 сфотографирован', 'Наскальный рисунок 3 сфотографирован', 'Алтарь пигмеев сфотографирован', '', '', '', '', 'Отправляйтесь к Хамми Кофельнагель на Берег Кораблекрушения на Затерянных островах.', 0), +(14034, 'ruRU', 'Припугнуть Фута', 'Добудьте чертеж корабля у главного инженера Фута в таверне "Сломанный киль", что в Кабестане.', 'Благодаря последнему конфликту между Альянсом и Ордой я получал прибыль, пока контр-адмирал Хартли не навестил МОЙ порт и не засунул нос своего корабля в мои дела. Он разыскивал корабли Орды и лишал их возможности посещать нейтральный порт.$b$bЯ не собираюсь позволять ему загребать мои деньги своими пухлыми ручонками! Раздобудьте мне план его флагманского судна. Главный инженер Хартли пьянствует в таверне "Сломанный киль" вон там на холме...', '', '', '', '', '', '', 'Главный инженер Фут', '', '', 'Принесите план судна Газлоу в Кабестан в Северных Степях.', 0), +(14038, 'ruRU', 'Кто не с нами, тот против нас', 'Прикрепите магнитную мину в самой тонкой части корпуса "Непобедимого".', '<Газлоу расстилает план на столе и после некоторого размышления тыкает пальцем в место в кормовой части судна, ниже ватерлинии>.$b$bЗдесь! Здесь, где коленвал подходит к винтовому механизму, обшивка тоньше всего. И это прямо рядом с крюйт-камерой!$b$b$n, я, конечно же, не буду иметь никакого отношения к тому, что $gкакой-то предприимчивый:какая-то предприимчивая:c; |3-6($c) из Орды прикрепит мину к этой части судна. Даже если я сам и дал $gему:ей; эту мину. И заплатил $gему:ей;. Корабль стоит на якоре к юго-востоку отсюда... иди туда!$b$bПотом свяжись со мной по радио при помощи этого краденого ГНМ-передатчика.', '', '"Непобедимый" заминирован', '', '', '', '', '', 'Голос Газлоу слышен в ГНМ-передатчике…', 'Газлоу', 'Поговорите с Газлоу в Кабестане в Северных Степях.', 0), +(14039, 'ruRU', 'Дом Калдорай', 'Отнесите наполненный сосуд Тиранде Шелест Ветра в Дарнас.', 'Встретить тебя – бесспорная честь для меня. Ты доказательство благородства нашей расы.$b$bТеперь иди и закончи последнее задание. Отнеси воды Тиранде Шелест Ветра в Дарнас.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14042, 'ruRU', 'Оружие и контрабанда', 'Уничтожьте 5 Тераморских схронов боеприпасов на берегу.', 'Должно быть, Хартли выгрузил всю свою артиллерию на берегу. Давай-ка заставим его показать зубы, $n!$B$BПробегись по берегу и найди его боеприпасы. Подожги их. Он останется безоружным и застрянет на берегу, пока чинят "Непобедимый". А я буду ждать тебя в Кабестане.', '', 'Схроны боеприпасов уничтожены', '', '', '', '', 'Газлоу', '', '', 'Вернитесь к Газлоу в Кабестан, что в Северных Степях.', 0), +(14045, 'ruRU', 'Найти барона Дольноберега', 'Найдите упомянутого пирата барона Дольноберега и поговорите с ним.', 'Этот грязный пират барон Дольноберег держал в страхе местные воды до тех пор, пока Альянс не потопил его флот и не повязал выживших. Думаешь, я доволен? По мне видно, что я свечусь от радости, $n?$b$bДо того, как его поймали, Дольноберег захватил один из моих самых ценных грузов. Я хочу получить обратно свои товары! Найди Дольноберега в лагере Альянса к югу отсюда и попробуй заставить его рассказать, где он держит мои сокровища.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите упомянутого пирата барона Дольноберега в Северных Степях и поговорите с ним.', 0), +(14046, 'ruRU', 'Потребности истинного барона', 'Если вы доверяете барону Дольноберегу, поговорите с ним и освободите его от наручников.', 'Да, $gприятель:подруга;, я без сомнений отправлюсь на виселицу. На кой мне теперь эти сокровища...$b$bРазве что купить на них свою жизнь. Я заключу с тобой сделку, |3-6($r). Разбей эти наручники и я скажу тебе, где закопаны сокровища.$b$bО, моему слову можно верить, $gприятель:подруга;. Я же был настоящим бароном.', '', 'Сделка с бароном Дольноберегом заключена', '', '', '', '', '', '', '', 'Если вы доверяете барону Дольноберегу, поговорите с ним и освободите его от наручников.', 0), +(14049, 'ruRU', 'Самая необычная карта', 'Возьмите татуированную голову у входа в лагерь Альянса.', 'Такое дельце, $gприятель:подруга;. Чтобы защитить карту сокровищ, я вытатуировал ее на голове моего первого помощника.$b$bРазумеется, сейчас он мертв, как и все остальные члены команды. Альянс понятия не имеет, что у них в руках, и его отрубленная голова украшает сейчас дерево у входа в их лагерь.$b$bСними эту голову и принеси ее Газлоу в Кабестан.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите татуированные головы Газлоу в Кабестан, что в Северных Степях.', 0), +(14050, 'ruRU', 'Богатство Газлоу', 'Газлоу из Кабестана хочет, чтобы вы отправились в скалы над городом и выкопали его сокровище.', 'Разрази меня гром! Ты $gбыл:была; $gправ:права;!$b$bЧертов Барон, а? Зарыл сокровище прямо у меня под носом. Или, вернее, прямо над головой. На карте отмечено место в скалах над Кабестаном, на юге.$b$bВыйди из города по дороге на запад, заберись на холм, поверни на юг и иди обратно к берегу, там найди огромное дерево на берегу залива. Принеси мне мое сокровище и получишь свою долю!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Газлоу в Кабестан, что в Северных Степях.', 0), +(14052, 'ruRU', 'Встреча с Тони', 'Поговорите с Тони Два Клыка на Острове Битв, что в Северных Степях.', 'Эта ситуация с пиратами мне все портит. Капитан Шпрота нападает на все корабли, какие увидит. Даже на те, чьи владельцы заплатили мне за "покровительство". Мы должны стрясти деньги с этих пиратов и побыстрее!$b$bЯ знаю одного парня, он лейтенант у Шпроты, такой же корыстный делец, как и Головокружилкинс. Я предложил ему устроить маленький "мятеж" и переманить кое-кого из пиратов на нашу сторону. Если эти ребята будут работать на нас, мы станем получать бешеные деньги, понимаешь?$b$bПоговори с Тони Два Клыка на Острове Битв к югу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тони Два Клыка на Острове Битв, что в Северных Степях.', 0), +(14056, 'ruRU', 'Там мрачный Гломп над златом чахнет', 'Убейте Гломпа и добудьте сокровища Гломпа.', 'Что? Мятеж по дешевке – это к Головокружилкинсу.$b$bДа, $gприятель:подруга;, мы можем сделать эту работу. Но деньги вперед. Капитан Шпрота складирует все денежки, которые мы получаем. Из них я смогу заплатить мятежникам.$b$bСокровища лежат сразу за казармами. Займись сначала "казначеем" капитана. С Гломпом справиться нелегко. Поверь мне на слово, уж я пробовал.', '', '', '', '', '', '', 'Гломп', '', '', 'Отнесите сокровище Тони Два Клыка на Остров Битв, что в Северных Степях.', 0), +(14057, 'ruRU', 'Оружие. Нам нужно оружие', 'Соберите 6 тяжелых дворфийских винтовок.', 'Для настоящего хорошего мятежа нужно оружие. Все лучшее капитан Шпрота взял себе: целую партию больших тяжелых дворфийских кремневых винтовок. Он хранит их где-то в другом здании на острове. Принеси мне шесть таких винтовок и я раздам их моим будущим офицерам...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доставьте винтовки Тони Два Клыка на Остров Битв в Северных Степях.', 0), +(14063, 'ruRU', 'Мятеж!', 'Используйте пиратский сигнальный рог, чтобы призвать Тони Два Клыка и его команду на "Кинжал Девы". Помогите ему справиться с Алисией Катберт.', 'А теперь переходим к моей любимой части мятежа: убийства! Пиратам неважно, кто пойдет в расход, важно, кто контролирует корабли. У восточной части этого острова стоит на якоре корабль "Кинжал девы", бывший флагманский корабль капитана Шпроты. Он оставил там Алисию Катберт, это одна из его самых надежных офицеров. Устраним ее – и корабль наш, а вместе с ним и море.$b$bМои люди будут в лодках. Заберись на "Кинжал девы" и протруби там в этот рог – это будет сигнал для нас, что можно начинать. Давай!', '', '"Кинжал девы" захвачен', '', '', '', '', '', '', '', 'Расскажите об успехе управляющему пристанью Головокружилкинсу в Кабестане, что в Северных Степях.', 0), +(14066, 'ruRU', 'Осмотр места преступления', 'Найдите разбитую повозку каравана возле дороги между Кабестаном и Перекрестком и поищите вокруг улики.', 'Недавно был похищен груз серебра. Он предназначался в уплату стражам Перекрестка, и его необходимо вернуть.$B$BЯ собираю информацию среди населения здесь, а для тебя у меня есть другое задание – обыщи место преступления. Отправляйся на запад, там ты найдешь разбитую повозку из каравана. Она находится к северу от дороги, что ведет отсюда в Перекресток. Выясни, кто взял наши деньги и верни их!', 'Караван найден', '', '', '', '', 'Караван найден', '', '', '', 'Найдите обломки каравана возле дороги между Кабестаном и Перекрестком и поищите улики.', 0), +(14067, 'ruRU', 'Похищенное серебро', 'Убейте 8 яркочешуйчатых опустошителей, 4 яркочешуйчатых смертехвата и найдите украденное серебро.', 'Совершенно ясно, что похитившие серебро Орды ящеры действовали без сообщников!$b$bПора хорошенько проучить их.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Верните украденное серебро Газрогу. Его можно найти у входа в Кабестан, что в Северных Степях.', 0), +(14068, 'ruRU', 'Охота на яфферов', 'Используйте "Ловуфку для яфферов" Кала\'мы для поимки 5 маленьких яфферов.', 'Уфтановка ловуффек для яфферов, может быть, и опафное дело, но я разработал соверфенно новую ловуффку, которая знафительно сниффает рифк.$b$bПолофы ловуффку на землю, и она нафнет издавать виффафие звуки, тофь-в-тофь как яфферы. Таким образом мы заманим яффера в ловуффку, а как только он фтупит туда, ловуффка зафлопнется. Фсе, яффер уфе не так опафен! Фсе офень просто. Я бы и фам фделал это, но недавно перебефал дорогу королю Деруффий Коготь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите маленьких яфферов Кала\'ме в Северных Степях.', 0), +(14069, 'ruRU', 'Хороших работников трудно найти', 'Усмирите 8 взбунтовавшихся троллей.', 'У меня ничего не вышло! Я делал все что мог, чтобы выполнить план по производству "Каджа-Колы", но ты же знаешь... с этими троллями – просто беда. Сложно найти толковых помощников!$B$BДумаю, понадобится твое личное участие. Полагаю, пары ударов током от батареи твоего гоблинского все-в-одном-чудо-пояса будет достаточно. Главное, приструнить основных зачинщиков мятежа, и тогда остальные тролли быстренько придут в чувство.$B$BПроизводство "Каджа-Колы" должно идти без перебоев, иначе торговый принц с нас шкуру спустит!', '', 'Зачинщики приструнены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к штейгеру Промокаху в штаб-квартиру ТКК на Кезане.', 0), +(14070, 'ruRU', 'Как вразумить должников', 'Избейте Бруно Негорючего, Френки Скрипетельку, Джека Молотка и Судзи Магика.', 'Все-таки надо бы разобраться с нашими должниками. Никчемные лодыри прячутся в Рабочем квартале. Я знаю, как ты не любишь шастать по трущобам, но, как говорится, кому сейчас легко?$B$B<Хамми листает какие-то бумаги.>$B$BЗдесь у меня все записано. Все имена.$B$BДумаю, стоит начать, скажем так, с "личной беседы". Пара-тройка стратегических избиений – даже без тяжких физических повреждений – и все остальные сразу поймут намек. И должники, и конкуренты.$B$B$n – не из тех гоблинов, с кем можно шутки шутить!', '', 'Бруно Негорючий избит', 'Френки Скрипетелька избита', 'Джек Молоток избит', 'Судзи Магик избит', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хамми Кофельнагель в штаб-квартиру ТКК на Кезане.', 0), +(14071, 'ruRU', 'Кружим по кварталу', 'Прокатитесь на хотроде и соберите своих друзей: Туза, Гоббера и Иззи.', 'Я слышала, $n, ты собираешься устроить корпоративный банкет. Всем банкетам банкет! И это правильно. Чем веселее твоя вечеринка, тем вернее твое продвижение по службе. Проверено опытом!$B$BТак что садись в свой хотрод да отправляйся собирать друзей по всему городу.$B$BНу, а когда станешь $gторговым принцем:торговой принцессой;, обо мне не забудь, лады?', '', 'Ключи от хотрода использованы', 'Иззи взята в машину', 'Туз взят в машину', 'Гоббер взят в машину', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мегз Жестекрошшер в штаб-квартиру ТКК на Кезане.', 0), +(14072, 'ruRU', 'Против Верога', 'Найдите 4 документа оперативной информации кентавров в Застывшем Оазисе.', 'Регтар Врата Смерти отправил меня сюда с заданием наблюдать за деятельностью кентавров, но я никак не могу обнаружить их главаря. Я узнала, что его зовут Верог Дервиш, но вот где он скрывается, я никак не могу выяснить.$b$bПоможешь мне кое-что разыскать? Я понимаю, что говорить об "оперативной информации кентавров" бессмысленно, но все же в их лагерях часто бывают разбросаны разнообразные важные сообщения. Обыщи все палатки кентавров в районе Застывшего Оазиса и принеси все, что сможешь там найти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доставьте оперативную информацию Шузе в Застывший оазис, что в Северных Степях.', 0), +(14073, 'ruRU', 'Регтар Врата Смерти получает подкрепление', 'Отправляйтесь с докладом к Регтару Вратам Смерти на его заставу к западу от Перекрестка, что в Северных Степях.', '$n! Тебя все больше и больше уважают в Орде. Я видел твое имя в докладах, что поступили из Застывшего Оазиса и Забытых Прудов, и везде говорится, что ты – настоящий бич кентавров. Впечатляет.$b$bРетгар Врата Смерти отвечает за наши операции, связанные с кентаврами – здесь и по всем Северным Степям. $gТакому:Такой; $gотважному:отважной:c; |3-2($c), как ты, найдется место в рядах его армии. Отправляйся к нему с докладом. Следуй по дороге на запад и найдешь его заставу. Выполняй все его приказы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Идите с докладом к Регтару Вратам Смерти на его заставу к западу от Перекрестка, что в Северных Степях.', 0), +(14075, 'ruRU', 'Беспорядки в шахтах', 'Убейте 6 роющих червей.', 'В Каджа\'митовой шахте опять беспорядки. Вернулись роющие черви, и они – в прямом смысле слова – пожирают всю прибыль Торгового дома Каджаро!$B$BДобыча каджа\'мита практически остановлена, а это, как ты понимаешь, отрицательно сказывается на производстве "Каджа-Колы"!$B$BМы пригласили истребителя червей, но он, шельмец, взял деньги вперед и сбежал.$B$BМожет быть, ты $gсам:сама; очистишь три шахты? Я бы пошел вместе с тобой, да вот пока не прошел обучение на семинаре по боевому искусству.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к штейгеру Промокаху в штаб-квартиру ТКК на Кезане.', 0), +(14078, 'ruRU', 'Тотальная эвакуация', 'Найдите лейтенанта Вальдена в северо-западном углу Торговой площади.', 'А ты что здесь делаешь? Разве ты не $gслышал:слышала; про эвакуацию?$B$BНемедленно разыщи лейтенанта Вальдена, и он выдаст тебе дальнейшие инструкции.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14091, 'ruRU', 'Дурной знак', 'Вернитесь к принцу Лиаму Седогриву на Торговую площадь.', 'Похоже, лейтенант скончался от нанесенных ран, и эту новость надо немедленно сообщить принцу.$B$BВы слышите шум драки, доносящийся со стороны рынка.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14093, 'ruRU', 'И разверзся ад', 'Принц Лиам Седогрив приказал вам убить 6 озлобленных воргенов.', 'Воргены! Отец предупреждал меня, что создания верховного мага Аругала обезумели.$B$BНо откуда они взялись?$B$BВпрочем, наверное, это не имеет значения. Лучше помоги нам справиться с ними. Покажем им, из какого теста сделаны настоящие гилнеаcцы!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к принцу Лиаму Седогриву на Торговую площадь в Гилнеас.', 0), +(14094, 'ruRU', 'Спасение припасов', 'Спасите 4 ящика с припасами.', 'Послушай, $n, мы не можем допустить, чтобы все припасы были уничтожены.$B$BСейчас, когда Гилнеас отрезан от остального мира, мы не продержимся и зиму, если потеряем еще больше продовольствия.$B$BПожалуйста, помоги мне спасти хоть что-то!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гвен Армстед на Торговую площадь в Гилнеас.', 0), +(14098, 'ruRU', 'Эвакуация Торговой площади', 'Помогите эвакуировать людей из 3 домов.', 'Теперь здесь стало небезопасно – даже родные стены не могут защитить от беды.$B$BМы пытаемся не пустить воргенов в дома, но их слишком много, и за всеми невозможно уследить.$B$BПомоги нам эвакуировать жителей в тюремный квартал – армия моего отца сможет лучше их защитить.', '', 'Эвакуация Торговой площади прошла успешно', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к принцу Лиаму Седогриву на Торговую площадь в Гилнеас.', 0), +(14099, 'ruRU', 'Королевский приказ', 'Поговорите с Гвен Армстед в северо-восточной части Военного квартала.', 'Теперь тебе тоже пора уходить, $n. Ступай в Военный квартал вместе с остальными жителями.$B$BКак только пересечешь мост, разыщи Гвен Армстед и узнай, все ли прошло благополучно.$B$BА я останусь здесь и буду прикрывать отход вместе со стражниками.$B$BИди же! Это приказ.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14109, 'ruRU', 'Новый наряд', 'Купите блестящие украшения у Гэппи Серебряного Зуба, новый стильный костюмчик у Забо и модные темные очки у Миссы Фарцовщицы в переулке Дельцов.', 'Новый наряд? Да ты что?! Твой банкет – настоящее событие! Все сливки общества этого острова соберутся! Прямо-таки взбитые сливки!$B$BНу, что же... удачных покупок! Кстати, лучшие в городе магазины – в Переулке Дельцов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к своей подруге Конфетке в штаб-квартиру ТКК в Кезане.', 0), +(14110, 'ruRU', 'Новый наряд', 'Купите блестящие украшения у Гэппи Серебряного Зуба, новый стильный костюмчик у Забо и модные темные очки у Миссы Фарцовщицы в переулке Дельцов.', 'Новый наряд? Да ты что?! Твой банкет – настоящее событие! Все сливки общества этого острова соберутся! Прямо-таки взбитые сливки!$B$BНу, что же... удачных покупок! Кстати, лучшие в городе магазины – в Переулке Дельцов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Чипу Идейлу в штаб-квартиру ТКК на Кезане.', 0), +(14113, 'ruRU', 'Банкет', 'Наденьте свой потрясный прикид для вечеринки (темные очки, новый стильный костюмчик и блестящие украшения) и отправляйтесь развлекать 10 кутил из Кезана, собравшихся у бассейна в штаб-квартире ТКК.', 'Ничего себе! Да тут собрался весь цвет кезанского общества! Кому какое дело до дракона?$B$BМы решили устроить банкет у бассейна. Гости, похоже, довольны. И все ждут тебя!$B$BТак что давай наряжайся, иди к бассейну и общайся с гостями. Я тоже скоро приду... но сначала мне надо кое-что сделать.', '', 'Гости получили свою порцию внимания', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хамми Кофельнагель в штаб-квартиру ТКК на Кезане.', 0), +(14114, 'ruRU', 'The New You (Tracking Event)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14115, 'ruRU', 'Пираты-наемники', 'Убейте 12 пиратов-наемников, чтобы спасти свою карьеру.', 'Ой, мама! Пираты!$B$B$n, к тебе на банкет заявились пираты Южных морей!$B$BНадо немедленно что-то предпринять! Иначе все твои планы стать $gследующим торговым принцем:следующей торговой принцессой; накроются медным тазом!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хамми Кофельнагель в штаб-квартиру ТКК на Кезане.', 0), +(14116, 'ruRU', 'Незваный гость', 'Поговорите с торговым принцем Галливиксом на верхнем этаже штаб-квартиры ТКК на Кезане.', 'Пока ты там $gразбирался:разбиралась; с пиратами, я видела торгового принца. Он потихоньку поднялся по лестнице. Думал, наверное, его никто не заметит. Он сейчас на балконе на верхней площадке.$B$B$n, я думаю, это он подослал пиратов.$B$B<Хамми морщится.>$B$BТебе надо подняться наверх. И как можно скорее! Нельзя заставлять его ждать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14117, 'ruRU', 'Глаза Ясеневого леса', 'Убейте 8 разведчиков с заставы Талрендис.', 'Кругом враги, |3-6($c), даже тут, у самых наших дверей. Ночные эльфы прислали подкрепление на заставу Талрендис, пытаясь оcтановить наше вторжение в Ясеневый лес. В то время, как мы разговариваем, их разведчики прочесывают близлежащие холмы, докладывая о каждом движении у врат.$b$bНадо избавиться от этих глаз Ясеневого леса.$b$bИди. Они бродят возле врат, больше всего их в восточной части. Убей разведчиков, которые следят за нами!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аг\'тору Кровопалу к задним вратам Оргриммара в Азшаре.', 0), +(14118, 'ruRU', 'Оленина для солдат', 'Соберите 15 больших кусков оленины, убив ослабших мохоногих маралов.', 'Из-за того, что мы истратили все ресурсы этих земель на наши боевые машины, местным животным негде жить. Они в любом случае умрут, поэтому пусть хотя бы их мясо не пропадет даром. Желудки воинов Оргриммара совершенно пусты.$b$bПоохоться на ослабших мохоногих маралов в округе и запасись их мясом для нашей пехоты.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите оленину Аг\'тору Кровопалу к задним вратам Оргриммара в Азшаре.', 0), +(14120, 'ruRU', 'Миллиард деревянных?!', 'Поговорите с Хамми Кофельнагель в штаб-квартире ТКК на Кезане.', 'Ты весьма $gчестолюбивый юнец:честолюбивая девушка;, $n. Может быть, даже чересчур, а это, знаешь ли, не всегда хорошо. Хотя в твоем возрасте я был точно таким же, так что ты – это я, только моложе.$B$BУ меня к тебе предложение. Ты, должно быть, $gзаметил:заметила;, что из-за твоего дракона началось извержение Каджаро. Все, кто останется на Кезане, умрут! Но если ты принесешь мне миллиард деревянных до того, как моя яхта отчалит от острова, я позабочусь о том, чтобы ты $gоказался:оказалась; в числе немногих спасшихся счастливцев.$B$BВ общем так – хочешь жить, думай, где достать бабки!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14121, 'ruRU', 'Грабь награбленное', 'Садитесь в хотрод, задавите 12 наемных грабителей и заберите у каждого украденные им вещи.', 'Мы все умрем!!!$B$B<Вы даете Мегз пощечину, чтобы прекратить истерику.>$B$BПрошу прощения, $gгосподин:госпожа; $n. Этого больше не повторится. Так... надо срочно придумать, где взять столько денег.$B$BГоворят, торговый принц нанял грабителей, и те уже бесчинствуют на улицах.$B$BСадись в свой хотрод и поезжай в город. Дави их без жалости, этих грабителей. А заодно собирай все добро, что они успели награбить. По-моему, это будет лишь справедливо.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мегз Жестекрошшер в штаб-квартиру ТКК на Кезане.', 0), +(14122, 'ruRU', 'Ограбление банка', 'Взломайте хранилище Первого банка Кезана и заберите свои личные сбережения.', 'Все твои счета заморожены, а Первый банк Кезана закрылся!$B$BТебе нужна куча денег. А где их взять? Думаю, надо просто забрать свои деньги из банка! В твоем гоблинском все-в-одном-чудо-поясе столько всяких полезных приспособлений. Наверняка там найдется какой-нибудь инструмент, чтобы вскрыть дверь в хранилище.$B$BНадеюсь, ты $gслушал:слушала; мои советы и $gотложил:отложила; энную сумму на черный день. Потому что сегодня – самый что ни на есть черный день. Хотя и подсвеченный раскаленной магмой!!!', '', 'Хранилище Первого банка Кезана', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хамми Кофельнагель в штаб-квартиру ТКК на Кезане.', 0), +(14123, 'ruRU', 'Антикварные ценности', 'Раздобудьте "Ястреба Малди", "Гоблину Лизу" и "Платиновую бомбу".', 'Есть всего один способ достать миллиард деревянных: украсть у богатых!$B$BЭтот мерзавец торговый принц награбил целые горы всевозможного антиквариата и дорогущих предметов искусства. Давно пора отобрать у него эти ценности и отдать их бедным... например, нам!$B$BСейчас мы тебя замаскируем под одного из прихлебателей Галливикса. А потом ты спокойненько зайдешь на виллу торгового принца и "приберешь" антикварные ценности.$B$BТолько старайся не приближаться к его свиньям. Они чуют чужих. Их не обманешь никакой маскировкой!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Крадли Дротик в штаб-квартиру ТКК на Кезане.', 0), +(14124, 'ruRU', 'Каджа\'митовые месторождения', 'Соберите 12 кусков каджа\'мита.', 'Нам нужна куча денег, чтобы расплатиться с торговым принцем и убраться с Кезана подобру-поздорову! И эти деньги – буквально у нас под ногами, в Каджа\'митовой шахте. Подходи и бери!$B$BПоследние из известных нам каджа\'митовых месторождений остались как раз на Кезане. Они здесь повсюду, куда ни плюнь. Собственно, благодаря им мы и стали гениальнейшими механиками и алхимиками. Если эти месторождения не стоят миллиарда деревянных, тогда я даже не знаю, что может стоить...$B$BВозьми у меня разрывные бомбы, подорви ближайшее месторождение и собери разлетевшиеся куски.$B$BТолько будь $gосторожен:осторожна;. Берегись бунтующих троллей!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к штейгеру Промокаху в штаб-квартиру ТКК на Кезане.', 0), +(14125, 'ruRU', 'Страховочный план', 'Устройте перегрузку барахлящего генератора, включите прохудившуюся печку, уроните сигару на легковоспламеняющуюся кровать и запустите газобота, чтобы поджечь штаб-квартиру ТКК!', 'У нас уже целая куча деревянных, но этого все равно мало. Но на этот случай у меня есть план! Здание штаба застраховано, и если вдруг что случится, мы получим страховку.$B$BПосле банкета остались фейерверки, и я разложила их по всему зданию. Тебе только и нужно, что зайти в штаб и устроить маленькую диверсию.$B$BПредлагаю следующую огнеопасную комбинацию: неисправный генератор, прохудившаяся печка и легковоспламеняющаяся кровать. А потом просто выходишь наружу и посылаешь в здание газобота.$B$BПлан идеальный, а главное – надежный!', '', 'Устройте перегрузку барахлящего генератора', 'Включите прохудившуюся печку', 'Уроните сигару на легковоспламеняющуюся кровать', 'Штаб-квартира ТКК подожжена с помощью газобота!', '', '', '', '', 'Поговорите с оценщиком из страховой компании в штаб-квартире ТКК на Кезане.', 0), +(14126, 'ruRU', 'Сбережения', 'Отдайте ваши сбережения торговому принцу Галливиксу на борту его яхты на Кезане.', 'Ну вот, мы набрали нужную сумму. Осталось только добраться до яхты торгового принца. Она уже готовится выйти из порта!$B$BНам надо поторопиться. Давай, забирайся в машину. Я – за рулем!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14127, 'ruRU', 'Возвращение высокорожденных?', 'Доставьте приказы разведчика Аг\'тору Кровопалу к задним вратам Оргриммара.', 'Восковая печать на этих приказах недавно была сломана. Аккуратные записи карандашом, которые делали ночные эльфы, прочесть невозможно, но на небольшой от руки нарисованной карте изображены близлежащие руины. Ниже карты видны руны, написанные металлическими мерцающими чернилами.$b$bНет никаких сомнений, что Аг\'тору будет интересно на это взглянуть.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите приказы разведчика Аг\'тору Кровопалу к задним вратам Оргриммара в Азшаре.', 0), +(14128, 'ruRU', 'Возвращение высокорожденных?', 'Доставьте приказы разведчика Малинее Опустошительнице Небес на оргриммарскую пересадочную станцию ракетной дороги.', 'Наши союзники эльфы крови осматривали изображенные на этой карте руины, и, вероятно, смогут понять эти таинственные записи. Найди среди них ту, кого зовут Малинея Опустошительница Небес. Она проводит исследования на оргриммарской пересадочной станции ракетной дороги к северу отсюда – это часть новой транспортной системы гоблинов, которая, извиваясь, проходит через эти земли. Давай, поторапливайся!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доставьте приказы разведчика Малинее Опустошительнице Небес на оргриммарскую пересадочную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14129, 'ruRU', 'Сбежавшие крошшеры!', 'Атакуйте один из сбежавших крошшеров возле задних врат Оргриммара и заберитесь внутрь, когда он будет значительно поврежден.', 'Я хотел продемонстрировать нашим новым союзникам из Орды легендарную эффективность гоблинской техники, но сейчас, оглядываясь назад, мне кажется, что автоматизация крошшеров была не самой лучшей из моих идей. Сейчас эти крошшеры – можно сказать, настоящие машины-убийцы – сеют в округе смерть. Не пойми меня превратно – такие штуковины вполне могут пригодиться где-то еще, но сейчас мне прямо-таки $gнеобходим храбрый:необходима храбрая:c; |3-6($c), $gкоторый:которая:c; поможет мне совладать с этими махинами.$B$BЭто не так уж и сложно. В первую очередь тебе понадобится подчинить себе один из этих крошшеров. Возьмешь управление на себя, и я передам тебе по радио новые инструкции.', '', 'Сбежавший крошшер пойман', '', '', '', '', '', '', '', 'Атакуйте один из сбежавших крошшеров возле задних врат Оргриммара и, когда он будет значительно поврежден, заберитесь внутрь.', 0), +(14130, 'ruRU', 'Друзья бывают разных цветов', 'Найдите Эргла в руинах храма Арккоран.', 'Меня и моих братьев преследуют.$b$bНедавно убили нашего вожака, а сейчас черные драконы ищут тех из нас, кто остался в живых. Я здесь, чтобы найти Азурегоса и переправить его в безопасное место, если только он даст возможность это сделать.$b$bУ Азурегоса мало друзей и выбирает он их немного... странным образом. Единственный, кого я здесь знаю, это мурлок по имени Эргл. Ты сможешь найти его на берегу к северо-востоку отсюда.$b$bСделай все возможное, чтобы найти Азурегоса и прислать его ко мне.$b$bПожалуйста, торопись.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14131, 'ruRU', 'Собери мне чуть-чуть', 'Соберите 10 бобов кауфи с растений в руинах храма Арккоран.', 'Азурегос... Азурегос. Азу? Дракон? Да, мы с ним друзья! Он научил меня говорить. Говорил, что ему нравится мой цвет... можно подумать, он художник, да?$b$bНе помню, куда он пошел. Ммм... у меня что-то с памятью.$b$bЯ засадил весь пляж растениями кауфи. Они любят песок. Это странно.$b$bМожешь собрать их?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эрглу на берег в руины храма Арккоран.', 0), +(14132, 'ruRU', 'Это просто невежливо!', 'Убейте 10 макринни в руинах храма Арккоран.', 'Если бы они попросили, я бы поделился. А они просто стали рвать и крошить мои растения кауфи. Это невежливо! Тебе надо научить их, как себя вести.$b$bПусть макринни замолчат.', '', 'Убито макринни из руин храма Арккоран', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эрглу на берег в руины храма Арккоран.', 0), +(14134, 'ruRU', 'Древесина для подрядчика', 'Воспользуйтесь перепрограммированным крошшером, чтобы собрать 6 штабелей азшарской древесины. Если вы потеряете свой крошшер, можно поймать и перепрограммировать другой.', 'Теперь, когда ты $gнаучился:научилась; управлять этой штукой, давай сделаем то, что должен был делать я, – заготовим древесину. Иначе эти орки построят катапульту из МЕНЯ!$b$bВ этой области много спиленных деревьев. Воспользуйся крошшером и собери столько, сколько сможешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Воспользуйтесь перепрограммированным крошшером, чтобы собрать 6 азшарских штабелей пиломатериалов. Если вы потеряете свой крошшер, можно поймать и перепрограммировать другой.', 0), +(14135, 'ruRU', 'На деревья', 'Воспользуйтесь циркулярной пилой крошшера, чтобы спилить азшарские молодые деревца и убейте 9 снайперов с заставы Талрендис, когда они появятся.', 'Замри на секундочку, я подключу циркулярную пилу.$b$bСнайперы ночных эльфов с заставы Талрендис прячутся в деревьях и стреляют в моих рабочих. Я хочу, чтобы ты $gзанялся:занялась; этими снайперами... предварительно занявшись деревьями. Поищи азшарские молодые деревца восточнее главных ворот. Твой крошшер сам поймет, что ему делать. Поруби их!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Воспользуйтесь циркулярной пилой крошшера, чтобы спилить азшарские деревца и убейте 9 снайперов с заставы Талрендис, когда они появятся.', 0), +(14137, 'ruRU', 'Изучение классовых навыков', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14138, 'ruRU', 'Бизнес – прежде всего', 'Передайте поощрение Хамми штейгеру Промокаху в штаб-квартире ТКК на Кезане.', 'Что касается беспорядков в Каджа\'митовой шахте... штейгер Промоках уже сбился с ног. Ищет тебя. Он что-то говорил о "взбунтовавшихся вконец обнаглевших троллях".$B$BКаджа\'мит, добываемый нашими троллями, – основной компонент "Каджа-Колы". На этой шипучке мы делаем огромные деньги, и, кстати, благодаря ей ты $gсам:сама; можешь стать $gторговым принцем:торговой принцессой;!$B$BНо сначала нам нужно восстановить производство. Иди на восток, найди штейгера. Вручи ему вот это, чтобы у него был стимул к действию.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14139, 'ruRU', 'Phase 1 Complete (Tracking Event)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14146, 'ruRU', 'Защитить врата!', 'Подрядчик Жаднюк просит вас поспешить к задним вратам Оргриммара и убить 20 ночных эльфов-налетчиков.', 'Боже, что происходит?$b$b<Вопли, крики и шум битвы наполняют радиоэфир.>$b$b$n! Сейчас же возвращайся сюда. Спеши к вратам – на нас напали!$b$bПомоги нам дать отпор захватчикам. Я сейчас заряжу твой гранатомет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Подрядчик Жаднюк просит вас поспешить к задним вратам Оргриммара и убить 20 ночных эльфов-налетчиков.', 0), +(14153, 'ruRU', 'Банкет', 'Наденьте свой потрясный прикид для вечеринки (темные очки, новый стильный костюмчик и блестящие украшения) и отправляйтесь развлекать 10 кутил из Кезана, собравшихся у бассейна в штаб-квартире ТКК.', 'Ого! Ничего себе! Да тут собрался весь цвет кезанского общества! Кому какое дело до несчастного дракона?$B$BМы решили устроить банкет у бассейна. Гости, похоже, довольны. И все ждут тебя!$B$BТак что давай наряжайся, иди к бассейну и общайся с гостями. Я тоже скоро приду... Только схожу возьму вещи.', '', 'Гости получили свою порцию внимания', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хамми Кофельнагель в штаб-квартиру ТКК на Кезане.', 0), +(14154, 'ruRU', 'На расстоянии укуса', 'В течение 2 минут сдерживайте натиск воргенов на крыше тюрьмы Гилнеаса.', 'Один из этих вшивых щенков хорошенько зацепил Демпси, и его все еще нельзя переносить, пока кровотечение не остановится.$B$BНам надо удержать позицию всего на несколько минут. Помоги нам дать отпор этим чудовищам, $Gбрат:сестра;!', 'Сдерживайте натиск воргенов в течение 2 минут.', '', '', '', '', 'Сдерживайте натиск воргенов в течение 2 минут.', '', '', '', 'Поговорите с лордом Дарием Краули на вершине Каменной тюрьмы в Гилнеасе.', 0), +(14155, 'ruRU', 'Арборицид', 'Воспользуйтесь крошшером, чтобы уничтожить древня с заставы Талрендис. Если потеряете крошшер, можете воспользоваться запасным, его можно взять у задних врат Оргриммара.', 'Ну, как тебе этот крошшер? Думаю, я могу подключить аварийные источники питания – в случае чего можно будет перейти на них.$b$bСлушай, эти ночные эльфы черпают силу у древа войны, которое растет к западу от ворот. Это большое, гигантское дерево. Ты знаешь, что делать! Уничтожь его!$b$bЭто твоя миссия!', '', '', '', '', '', '', 'Древень с заставы Талрендис', '', '', 'Вернитесь к подрядчику Жаднюку к задним вратам Оргриммара.', 0), +(14157, 'ruRU', 'Старые распри', 'Поговорите с капитаном Бродериком в Каменной тюрьме, что в Гилнеасе.', 'Как только ни называли лорда Дария Краули – мятежником, предателем, террористом...$B$BДо начала гражданской войны я считал его своим другом.$B$BЯ не виню его за то, что он возглавил восстание против меня. Мы выстроили тридцатиметровую стену между его землями и Гилнеасом... но у нас не было иного пути.$B$BКак бы то ни было, сейчас нам нужен такой человек, как Краули.$B$BПроникни в Каменную тюрьму и узнай у капитана Бродерика, где содержится Краули. Я бы послал одного из своих людей, но, боюсь, наши старые распри могут помешать переговорам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14158, 'ruRU', 'Phase 6 Complete (Tracking Event)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14159, 'ruRU', 'Арсенал мятежного лорда', 'Поговорите с Джосайей Авери в Военном квартале Гилнеаса.', 'Арсенал, о котором упомянул Краули – это подвал в здании, которое находится на западе от этого места.$B$BДа, меня тоже беспокоит, что находящееся там оружие было пронесено в город врагами, но сегодня оно может спасти жителей Гилнеаса.$B$BРазыщи Джосайю Авери и конфискуй арсенал мятежников. Пусть это оружие послужит благому делу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14161, 'ruRU', 'Удар по василискам', 'Убейте 10 серокаменных василисков в карьере у подножья горы.', 'Мы передвинули целую гору из-за карьера по добыче минералов внизу. Но мы не подумали о подземных василисках, которые теперь стали, гм, наземными. Ты выглядишь $gинициативным:инициативной; – отправляйся туда и устрани эту помеху, а я тебя чем-нибудь отблагодарю.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хорзаку Кругоглоду на оргриммарскую пересадочную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14162, 'ruRU', 'Отчитаться Хорзаку', 'Найдите Хорзака Кругоглода на оргриммарской пересадочной станции ракетной дороги в Азшаре.', 'Ты первоклассно $gвыполнил:выполнила; работу по лесозаготовкам. Но теперь говорят, что не хватает камней. Ты $gдумал:думала;, что если мы можем двигать горы, то собрать кучу камней – для нас раз плюнуть?..$b$bНу, это не моя проблема. Может быть, ты этим займешься? Поговори с Хорзаком Кругоглодом перед оргриммарской пересадочной станцией ракетной дороги. Может, ты сможешь ему помочь. Иди по дороге на северо-восток и найдешь его на ракетной башне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Хорзака Кругоглода на оргриммарской пересадочной станции ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14165, 'ruRU', 'Хладный камень', 'Найдите в карьере у подножья горы окаменевшего горняка и принесите его Хорзаку Кругоглоду на оргриммарскую пересадочную станцию ракетной дороги.', 'Рабочих хлебом не корми – дай пожаловаться. То изнурительная многочасовая работа, то низкая зарплата, то василиски превращают их в камень. Вечно им что-нибудь не так!$b$bНо я тут подумал, что, может быть эти превращения – выгодное дело. А вдруг они превращаются в камень высокого качества? И тогда мои нытики принесут мне гораздо больше дохода в качестве роскошных строительных материалов, нежели в качестве рабочей силы! Найди какого-нибудь окаменевшего горняка и принеси его сюда.', 'Окаменевший рабочий доставлен', '', '', '', '', 'Окаменевший рабочий доставлен', '', '', '', 'Вернитесь к Хорзаку Кругоглоду на оргриммарскую пересадочную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14184, 'ruRU', 'Мое время прошло...', 'Выполняя последнюю волю Фуриена в Тефрис-Аране, садитесь на его дракондора, отправляйтесь на Пост Фуриена и расскажите его сестре Серелии о смерти брата.', '<Фуриен слабо машет рукой, подзывая вас подойти ближе, и с трудом выговаривает слова.>$B$BТак нелепо... неосторожно... попал под огонь Альянса...$B$BНужно сказать сестре... чтобы она знала...$B$BВозьми моего дракондора, |3-6($r)... он отвезет тебя к ней...$B$B<Фуриен умирает.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14188, 'ruRU', 'Месть за Фуриена', 'По просьбе Серелии поговорите с Сорремом на Посту Фуриена.', 'Нет, я не верю!$B$BМой брат погиб... убит этими ублюдками из Альянса!$B$BОни за это заплатят, |3-6($r)! Они еще пожалеют, что родились на свет!$B$BМогу я рассчитывать на твою помощь? Незадолго до гибели Фуриен занимался изучением древних артефактов в восточных землях. Тебе надо поговорить с Сорремом. Он должен знать, где проходили исследования брата.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14189, 'ruRU', 'Расшифровка', 'По поручению Соррема разыщите древние таблички.$B$BПобеседуйте с Наримаром на Посту Фуриена, чтобы отправиться туда, где Фуриен занимался своими исследованиями.', 'Да, Фуриен занимался каким-то важным исследовательским проектом. Я не знаю подробностей. Он ничего мне не рассказывал.$B$BК счастью, мне удалось получить его личный журнал. Но прочитать я его не могу – записи зашифрованы.$B$BНе исключено, что ключ к шифру найдется в восточных краях, где Фуриен проводил исследования.$B$BМожет быть, ты поможешь мне разгадать эту загадку, |3-6($c)? Возьми записи и посоветуйся с Наримаром.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14190, 'ruRU', 'Идеальная призма', 'Снимите хрустальную подвеску с саботажника с заставы Талрендис в карьере у подножья горы.', 'Должен быть способ оживить тех, кого василиски превратили в камень. Эти саботажники ночные эльфы, которые шастают вокруг моего карьера, должны что-то знать. Им-то взгляды василисков не приносят вреда!$b$bЯ хочу, чтобы ты $gузнал:узнала;, в чем их секрет, $n. Расправься с несколькими саботажниками с заставы Талрендис, которые шатаются без дела позади карьера, и узнай, какое заклинание или что там они используют, чтобы противостоять василискам. Когда все сделаешь, сообщи мне об этом по радио из главной кузни.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Воспользуйтесь штабным радио в здании главной кузни карьера у подножия горы в Азшаре.', 0), +(14191, 'ruRU', 'По следам Фуриена', 'Следуя указаниям древних табличек в святилище Элуны, обойдите три места в Саргероне, где расположены самые примечательные руины.', 'Вам удается прочесть отдельные фрагменты текста, но для того чтобы расшифровать записи в журнале, этого явно недостаточно.$B$BВы смотрите на северо-восток и вроде бы различаете вдалеке руины, изображение которых встречается в журнале.$B$BПохоже, эти развалины имели большое значение для исследований Фуриена.', '', 'Руины собора Элуны посещены', 'Руины храма Элуны посещены', 'Руины святилища Элуны посещены', '', '', '', '', '', '', 0), +(14192, 'ruRU', 'Призмолом', 'Отнесите хрустальную подвеску в оружейный шкаф в штабе карьера у подножья горы.', 'Если эта твоя призма настроена так, чтобы преломлять взгляд василисков, то мы можем использовать ее свойства и для обратного процесса. Нам только нужен источник энергии.$b$bВ оружейном шкафу справа от тебя есть прототип лазерного горного бура. Мне всегда нравилась эта штука, утомляло только то, что почти каждый день она кого-то разрезала на части. Возьми свой кристалл и вставь его на место линз в буре...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите хрустальную подвеску в оружейный шкаф в штабе карьера у подножья горы.', 0), +(14193, 'ruRU', 'Пара дынь решит любую проблему', 'Соберите 8 плодов дыни.', 'Символы на руинах дают ясно понять: есть что-то особенное в древнем источнике, находящемся в святилище Элуны.$B$BТому, кто умоет в нем лицо, даются какие-то особые способности. Вот только источник давно высох... и его надо как-то наполнить, чтобы было чем умыться.$B$BРазмышляя над этой проблемой, вы замечаете плод дыни на земле под ближайшим деревом...', '', 'Ритуал очищения завершен', '', '', '', '', '', '', '', 'Выжмите дынный сок в кубок Элуны в Пустошах.', 0), +(14194, 'ruRU', 'Превоплощение', 'Воспользуйтесь превоплотителем, чтобы оживить окаменевших горняков в карьере у подножья горы.', '<Вас вызывают по ближайшему радио.>$b$bЭй, $n, ты $gнашел:нашла; эту пушку? Хорошо! Только не направляй ее себе в глаз.$b$bНаправь эту малышку на моих окаменевших рабочих и преломленный свет снимет с рабочих окаменелость. Ну или расплавит их. Неважно. Верни моих рабочих в состояние, в котором они будут приносить прибыль! А если от процесса превоплощения у них поедет крыша, то надо их убить из соображений безопасности.', '', 'Окаменевший горняк оживлен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хорзаку Кругоглоду на оргриммарскую пересадочную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14195, 'ruRU', 'Многое проясняется', 'Воспользовавшись подсказкой, полученной из записей Фуриена, разыщите разрушенные чертоги Элуны на севере Саргерона.', 'Что-то изменилось... может быть, это побочное действие ритуала омовения в фонтане Элуны.$B$BВы еще не до конца понимаете древний язык, на котором Фуриен вел записи в своем журнале, но вам стало значительно легче их читать.$B$BПохоже, что больше всего Фуриена интересовали руины в северных горах Саргерона. Он был уверен: там есть что-то такое, что поможет ему вытеснить силы Альянса из этих земель.$B$BВы уже знаете, что делать дальше: нужно найти эти руины и раскрыть их тайну.', '', 'Руины чертогов Элуны найдены', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14196, 'ruRU', 'Поджигатель', 'Создайте бушующий вихрь, убив 7 адептов Элуны рядом с огненным штормом.$B$BЕсли вы потеряете свой самоцвет вихря, возьмите еще один у древнего рунического камня вихря.', 'Теперь вы свободно читаете и понимаете зашифрованные письмена.$B$BНа руническом камне написано, что здешние самоцветы обладают способностью вызывать огненный шторм.$B$BСуществует два способа, как превратить огненный шторм в мощнейшее оружие: либо в течение долгого времени поклоняться и верно служить Элуне, либо зарядить и усилить бурю духовной энергией павших врагов.$B$BГлядя на призрачных слуг Элуны, вы понимаете, что у вас нет ни времени, ни желания поклоняться вражеской богине...', '', 'Бушующий вихрь создан', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14197, 'ruRU', 'Выполнить план', 'Соберите 20 слитков железа в карьере у подножья горы в Азшаре.', 'Железо из карьера хрупкое и содержит примеси, но если знать, кому дать взятку, то гоблинским стандартам качества оно соответствует. У Кругоглода проблемы с производительностью, но мои-то сроки никто не отменял. У меня есть план и его надо выполнить!$b$bОтправляйся в карьер у подножья горы и собери все слитки железа, какие найдешь. Должны получиться штабеля уже выплавленных и готовых к отправке слитков.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите железо штейгеру Фиск на оргриммарскую пересадочную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14198, 'ruRU', 'Всадник бушующего вихря', 'Используйте силу самоцвета бушующего вихря на руинах Высоты Найджела. Призвав огненный шторм, убейте 40 защитников Высоты Найджела и сожгите 15 торговцев Высоты Найджела.$B$BЕсли вы потеряете свой самоцвет бушующего вихря, возьмите еще один у древнего рунического камня вихря.', 'У вас есть повод гордиться: вам удалось раскрыть древнюю тайну адептов Элуны.$B$BТеперь вы владеете грозным оружием, способным причинить немалый ущерб врагу.$B$BВы смогли получить его благодаря неустанным трудам Фуриена, и будет справедливо, если мощь этого оружия обрушится на тех, кто лишил его жизни.$B$BЭти скоты из Альянса, засевшие на Высоте Найджела, сполна за все заплатят!', '', 'Убито защитников Высоты Найджела', 'Убито торговцев Высоты Найджела', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Серелии на Пост Фуриена в Пустошах.', 0), +(14201, 'ruRU', 'Тысяча историй на песке', 'Соберите 5 эльфийских артефактов в руинах вокруг озера Меннар в Азшаре.', 'Руины вокруг озера Меннар, что к востоку отсюда, могут многое рассказать. Низшие расы – такие, как неуклюжие дворфы – воюют за правду кирками и лопатами. <Малинея морщит нос.> Мы прибегнем к более элегантным методам.$b$bМоя магия ясновидения, конечно, немного устарела, но все же у меня должно получиться приподнять покровы времени. Кости моих предков давно уже истлели, но какие-то их личные драгоценности еще могли уцелеть – принеси мне немного.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите эльфийские артефакты Малинее Опустошительнице Небес на оргриммарскую пересадочную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14202, 'ruRU', 'Исследование озера', 'Проводите гоблина-геодезиста к трем устройствам исследовательского оборудования, установленного вокруг озера Меннар, и защищайте его, пока он снимает показания. Другого геодезиста всегда можно вызвать при помощи маяка геодезиста.', 'Надо снести все эти грязные древние руины, если мы хотим извлечь всю пользу из Азшары. Посмотри на мою карту – видишь озеро Меннар, на востоке? Я скажу тебе, что вижу на ней я: будущий склад ракетного топлива!$b$bНо нам нужно хорошенько изучить местность, прежде чем мы начнем сносить, рыть, засыпать землей и заливать озеро асфальтом. Все мои исследователи перепуганы чем-то, что витает в тех краях. Отправляйся туда с одним из моих младших геодезистов и сними показания с оборудования, которое там установлено.', '', 'Западный геодезический знак', 'Северный геодезический знак', 'Восточный геодезический знак', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кустеру Дубнику на оргриммарскую пересадочную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14204, 'ruRU', 'Из тени', 'Убейте 6 скрытней из стаи Кровавых Клыков.', 'Он стал одним из них, да? Как мы можем сражаться с врагом, который может сотворить подобное с каждым из нас?$B$BЗнаешь, для начала мы могли бы воспользоваться арсеналом моего отца.$B$BПлохо только, что повсюду на улицах скрываются воргены. Возьми одного из моих мастифов – они все обучены выслеживать этих тварей.$B$BНадо расчистить путь, иначе мы не сможем вытащить пушки на поверхность.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лорне Краули в Военный квартал Гилнеаса.', 0), +(14209, 'ruRU', 'Субстанция в двигателе', 'Осмотрите бульдозер Дубника и соберите образцы неизвестной субстанции, которые засорили двигатель.', 'Десять тысяч лет ветров и непогоды не разрушили эти древние руины. Поэтому я использую мой лучший и самый большой бульдозер, чтобы сровнять их с землей. Я дал ему имя – Марджен.$b$bНо недавно он меня подвел, $n. В тот самый момент, когда мы оказались в этих заколдованных лесах, его мотор испустил душераздирающий стон и перестал работать. И теперь мои инженеры говорят, что его клапаны чем-то забиты. Отправляйся туда и осмотри моторный отсек Марджена, а мне принеси образец того, что туда попало.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите образец неизвестной субстанции Кустеру Дубнику на оргриммарскую пересадочную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14212, 'ruRU', 'Готовность к жертве', 'Присоединитесь к лорду Дарию Кроули и убейте 30 ловцов из стаи Кровавого Клыка.', 'Ты не $gобязан:обязана; это делать, $n. Ты уже и так достаточно нам $gпомог:помогла;.$B$BНо если ты твердо $gрешил:решила; остаться... было бы глупо отсылать тебя прочь.$B$BМои люди заняли позиции внутри собора и приготовились дать отпор.$B$BЯ намереваюсь отправиться туда и лично отправить на тот свет как можно больше блохастых демонов. Если хочешь, можешь присоединиться ко мне в этой прогулке.', '', 'Убито ловцов из стаи Кровавого Клыка', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тобиасом Мистмантлом в Соборе Рассвета, что в Гилнеасе.', 0), +(14213, 'ruRU', 'Десять фунтов плоти', 'Соберите 10 кусков плоти сатиров Саргерона и положите их на жаровню Элуны.', 'Согласно записям Фуриена, эта древняя жаровня предназначена для жертвоприношений.$B$BЕсли вы правильно поняли расшифрованные фрагменты, всякому, кто положит в горящую жаровню плоть убитых врагов Элуны, дается божественное благословение.$B$BОглядевшись по сторонам, вы решаете, что сатиры, завладевшие этими землями, вполне подойдут в качестве жертвы.', '', 'Жертвенное подношение принято', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14214, 'ruRU', 'Послание Седогриву', 'Поговорите с королем Генном Седогривом в Военном квартале.', 'Время пришло, $n. Мы будем вооружаться здесь.$B$BСообщи королю Седогриву, что арсенал моего отца в его распоряжении. Здесь достаточно пушек, чтобы отбросить воргенов отсюда прямиком в северное море.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14215, 'ruRU', 'Воспоминания мертвых', 'Отнесите перстень Калифы на берег озера Меннар. Прикоснитесь к духу Калифы, чтобы пережить ее воспоминания. Поговорите с другими духами, пока не узнаете секреты озера Меннар.', 'Руны на найденном тобой перстне еще читаются: его вручили Калифе, когда ей дали доступ в Академию. Пара правильных заклинаний, и этот артефакт откроет нам ее душу.$b$BОтнеси перстень обратно на озеро Меннар. Теперь дух Калифы должен быть виден тебе на берегу. Прикоснись к ней, и перстень даст тебе возможность видеть мир ее глазами и пережить последние часы ее жизни. Изучи ее мысли, $n! Поговори с другими духами и узнай секреты озера Меннар...', '', 'Секрет Калифы известен', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите перстень Калифы на берег озера Меннар. Прикоснитесь к духу Калифы, чтобы пережить ее воспоминания. Поговорите с другими духами, пока не узнаете секреты озера Меннар.', 0), +(14216, 'ruRU', 'Загадка песчаникового камня', 'Достаньте песчаниковый камень со дна озера Меннар.', 'Перед своей смертью Калифа должна была спрятать что-то на дне озера, мощный артефакт, на создание которого верховные маги потратили последние минуты своей жизни. Нет никаких сомнений в том, что Малинея Опустошительница Небес захочет увидеть этот артефакт, если, конечно, он все еще существует. Исследуй дно озера Меннар, чтобы найти его.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите песчаниковый камень Малинее Опустошительнице Небес на оргриммарскую пересадочную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14217, 'ruRU', 'Жертвоприношение сатиров', 'Соберите 10 кусков плоти сатиров Саргерона и положите их на жаровню Элуны.', 'Как все забавно выходит: вы получаете благословение в храме богини ваших врагов!$B$BВпрочем, благословение никогда не лишнее, и вы собираетесь использовать эту возможность с максимальной пользой для себя.', '', 'Жертвенное подношение принято', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14218, 'ruRU', 'Кровь и пепел', 'Убейте 80 ловцов из стаи Кровавого Клыка с помощью пушек повстанцев.', 'Время пришло, $n. Если мы намереваемся сократить их численность, лучшего момента не придумаешь.$B$BМы заняли стратегически выгодную позицию, у нас есть достаточно оружия.$B$BОсталось узнать, хватит ли нам смелости... но я не думаю, что сейчас вижу перед собой труса.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тобиасу Мистмантлу, который ждет возле Собора Рассвета в Гилнеасе.', 0), +(14219, 'ruRU', 'Оружие поверженного врага', 'Соберите 20 сабель сатиров – возьмите с оружейных стоек или отберите у сатиров, обитающих в этих краях, – и сложите их у подножия статуи прислужницы Элуны.', 'Вы сразу узнали эту статую – по рисунку в записях Фуриена.$B$BВы пока не смогли прочитать записи рядом с изображением, но по рисунку и так все ясно. После битвы оружие поверженного врага складывали у подножия статуи в обмен на какой-то божественный дар.$B$BПока вы размышляете над этим ритуалом, ваш взгляд привлекает блеск стали на ближайшей оружейной стойке...', 'Военный обряд Элуны совершен', '', '', '', '', 'Военный обряд Элуны совершен', '', '', '', '', 0), +(14221, 'ruRU', 'Отступать, но не сдаваться', 'Поговорите с лордом Дарием Краули в Соборе Рассвета.', 'У нас было достаточно оружия, чтобы продолжать вести гражданскую войну еще как минимум месяц, но численность воргенов так велика, что сейчас наши запасы практически на исходе.$B$BНе хотелось бы остаться без единого снаряда. Проберись обратно в собор и передай наше послание боссу – старина Краули наверняка уже знает, что делать дальше.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14222, 'ruRU', 'Последний рубеж', 'Убейте 8 негодующих ловцов.', 'Нас зажали в тиски, $n. Молись, если думаешь, что это тебе поможет.$B$BА теперь давай наберемся смелости и перебьем этих шавок.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лорду Дарию Краули в Собор Рассвета, что в Гилнеасе.', 0), +(14223, 'ruRU', 'Спокойный сон капитана', 'Убейте Кохора по просьбе Соррема с Поста Фуриена.', 'Мы – передовой пост сил в этом регионе, и отвечаем за то, чтобы заранее выявить возможных противников и избавить Орду от неприятных сюрпризов, когда начнется кампания в Пустошах.$B$BНедавно один из наших разведчиков был пойман и принесен в жертву адептами Пылающего Клинка в их крепости к востоку отсюда. С тех самых пор я постоянно получаю угрозы от одного из этих выскочек по имени Кохор.$B$BДни ордена сочтены, но я с удовольствием заплачу из собственного кармана тому, кто заткнет этого гада прямо сейчас!', '', 'Кохор убит', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14225, 'ruRU', 'Ты поймешь, когда увидишь', 'Найдите следы древнего ритуала призыва в крепости Громового Топора по просьбе Соррема с Поста Фуриена.', 'Перед смертью Кохор упомнянул о призыве какого-то ужасного демона, который может угрожать всему региону.$B$BСкорее всего, он блефовал, но для очистки совести стоит проверить информацию.$B$BМы не можем ждать до того момента, когда вторжение Орды в Пустоши наберет силу. Обыщи крепость Громового Топора в поисках улик и предотврати трагедию, если угроза действительно существует.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14226, 'ruRU', 'Проблема под ногами', 'Воспользуйтесь личным чародейским помощником, чтобы обратить в насекомых 12 демонов, а затем прихлопнуть их.', 'Посмотри на себя. Выполняешь поручения. $gТакой ответственный:Такая ответственная;. Двигаешься все дальше и дальше... вперед и вперед!$b$bА впереди демоны! Разнообразные неприятные демоны. Демоны, которые бы оценили твои внутренности! Но не волнуйся. Нет-нет, нет оснований для беспокойства, я дам тебе помощника!$b$bПрицелиться, превратить в насекомое, прихлопнуть. Прицелиться, превратить в насекомое, прихлопнуть! Довольно эффективно. И довольно неопрятно... но все равно, не надо переживать. Нет-нет, не волнуйся, в конце концов не нам же это убирать!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к проекции верховного мага Ксилема в руины Нордрессы.', 0), +(14227, 'ruRU', 'Голова на голове', 'Соберите 100 отбеленных черепов в Крепости Громового Топора, затем принесите их в круг призыва Пылающего Клинка, вызовите и убейте Назаргена.', 'Так значит, это правда...$B$BНа пергаменте, найденном тобой в крепости Громового Топора, указаны подробности могущественного ритуала призыва. Это куда серьезнее, чем можно было ожидать от культа Пылающего Клинка.$B$BМы должны прервать этот ритуал любой ценой!$B$BВозможно, если нам удастся вызвать демона раньше назначенного срока, трагедии можно будет избежать.', '', 'Назарген убит', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Сорремом на Посту Фуриена.', 0), +(14230, 'ruRU', 'Физический труд', 'Верните Справочник изменника из лагеря Легаш.', 'Кажется, местные демоны как следует получили и перестанут воровать наши чародейские справочники. Я сильно сомневаюсь, что большинство из них умеет читать, поэтому скорее всего они делают это просто назло нам.$b$bБольшая часть книг, которые они забрали, меня не очень беспокоит, но они похитили и Справочник изменника, который мне понадобится, если, конечно, есть какая-то надежда, что после "испытаний" Ксилема хоть кто-то из учеников вроде тебя останется в живых. Найди демонов в лагере Легаш к юго-востоку отсюда и отними у них Справочник изменника.$b$bЭто все. Беги.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Терезе Остролист в руины Нордрессы.', 0), +(14232, 'ruRU', 'Надрать уши', 'Принесите 25 ушей прислужников Пылающего Клинка Соррему на Пост Фуриена.', 'Ни для кого не секрет, что Соррем презирает клан Пылающего Клинка, занявший крепость Громового Топора.$B$BДумаю, ему придется по вкусу, если кто-то задаст им трепку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14233, 'ruRU', 'Орки умеют писать?', 'Отнесите полевой дневник Хамми Кофельнагель на Берег Кораблекрушения на Затерянных островах.', 'Разбирая вещи мертвого орка, вы нашли полевой дневник. Он сильно намок, однако текст можно разобрать, хотя и с трудом.$B$BВы быстро пролистываете дневник и понимаете, что на его страницах изложена весьма интересная история. Как хорошо, что когда-то вы решили выучить язык орков!$B$BОказывается, боевые корабли Альянса стреляли не только по яхте торгового принца, но и по оркам. И вы припоминаете, что за минуту до того, как Альянс открыл огонь, мимо вас прошел боевой корабль орков. Может, корабли Альянса стреляли не в вас, а в орков?$B$BПроклятые орки! Это из-за них вас потопили!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14234, 'ruRU', 'Враг моего врага', 'Доставьте полевой дневник Аггре в главный лагерь Орды на Затерянных островах.', 'Мне жутко не хочется просить тебя об этом, но ведь не зря же тебе так много платят. Можешь отнести полевой дневник мертвого орка тому, кто всем заправляет у них в лагере?$B$BСудя по тому, что там написано, они должны быть где-то на вершине острова, так что иди вверх по склону, мимо Каджа\'митовой пещеры, держи курс на юго-восток.$B$BНу, удачи, $n. Ты мне всегда $gнравился:нравилась;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14235, 'ruRU', 'Гибельная долина', 'Найдите Килага Жутеклыка в Гибельной долине на Затерянных островах.', 'Наш охотник Килаг Жутеклык вместе с парой разведчиков отправился по этой тропе на запад, в долину. Они... ищут.. "драгоценный груз"... который мы охраняли, когда эти мерзавцы из Альянса потопили наш корабль.$B$BНо путь разведчикам преградили смертоносные растения.$B$B$n, докажи, что ты настоящий гоблин и |3-6($c). Отправляйся в Гибельную долину и найди Килага.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14236, 'ruRU', 'Газонокосилка', 'С помощью газонокосилки в вашем гоблинском все-в-одном-чудо-поясе выкосите 100 растений в Гибельной долине.', '<У Килага едва находится время между выстрелами, чтобы взглянуть на вас, но на миг его взгляд останавливается на вашем гоблинском все-в-одном-чудо-поясе.>$B$BТут требуется креативное решение. Вытаскивай что-нибудь подходящее из этого пояса и приступай к работе!$B$B<По краткому размышлению вам приходит в голову одна идея, и она достаточно безумна, чтобы сработать!>', '', 'Опасные тропические растения выкошены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Килагу Жутеклыку в Гибельную долину на Затерянных островах.', 0), +(14237, 'ruRU', 'Движение вперед', 'Найдите Килага Жутеклыка и его разведчиков на Лесном наблюдательном пункте на Затерянных островах.', 'Килаг уже должен был выйти на позицию. Следуй вперед, к Лесному наблюдательному пункту. Все остальные соберутся здесь и тоже скоро выдвинутся.$B$BИди по тропе на север, через Гибельную долину. Хотя благодаря твоим усилиям теперь она уже не такая и гибельная, верно?$B$BКилаг с разведчиками прячутся недалеко от тропы. Убийцы из ШРУ скоро их обнаружат, так что поторопись!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14238, 'ruRU', 'Инфракрасный = Инфрамертвый', 'Убейте 10 убийц из ШРУ.$B$BЕсли с вашим орком-разведчиком что-то случится, вернитесь к Килагу – возможно, он выдаст вам другого напарника.', 'Тс-с, не шуми. Долина к северо-западу отсюда кишит убийцами Альянса.$B$BК сожалению, нам не удалось их обнаружить. Проклятые трусы! Прячутся и не хотят выходить на бой.$B$BНо гоблины славятся своими инженерными находками. Наверняка у тебя найдутся очки, которые позволят увидеть убийц!$B$BПоэтому я прошу тебя объединить усилия с одним из моих разведчиков и убить всех убийц из ШРУ, которые попадутся вам на пути.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Килагу Жутеклыку на Затерянные острова, на Лесной наблюдательный пункт.', 0), +(14239, 'ruRU', 'Не иди к Свету!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14240, 'ruRU', 'К утесам', 'Поговорите с разведчиком Браксом, который находится на Затерянных Островах, на тропе, ведущей к северу от Дикой лощины.', 'По моему приказу разведчик Бракс отправился к утесам на побережье.$B$BА тебя я посажу на Бастию. Двигайся по тропе и передай Браксу, что мы пойдем другим путем.$B$BМы попытаемся выбить Альянс с его плацдарма! Там и увидимся!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14241, 'ruRU', 'К гиролету!', 'Добудьте ключи от гиролета.', 'Альянс похитил у нас кое-что очень важное для Орды. Сейчас оно находится на одном из их кораблей.$B$BНа другом краю плацдарма стоит гиролет. Иди к нему. Наши воины тебя прикроют.$B$BЗабери ключи от летающей машины у их агента.$B$BЛети к флагману, "Караулу Возмездия", и верни наш драгоценный груз!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь к гиролету, который находится на Затерянных островах на плацдарме Альянса.', 0), +(14242, 'ruRU', 'Драгоценный груз', 'Обнаружьте местонахождение драгоценного груза в трюме корабля Альянса "Караул Возмездия" у побережья Затерянных островов.', 'Они сказали, их "драгоценный груз", чем бы он там ни был, хранится на корабле Альянса "Караул Возмездия".$B$BВыход у вас только один... Забраться в эту штуковину и отправиться за грузом!', '', '"Драгоценный груз" найден', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14243, 'ruRU', 'Возмездие вождя', 'С помощью вихря стихий убейте 50 матросов Альянса.$B$BКогда это будет сделано, вас перенесут к Лесному наблюдательному пункту.', 'Братья Земли и Огня, внимайте! Сестры Воды и Воздуха, услышьте мой зов!$B$BАзерот на краю гибели, самому его существованию угрожает опасность! Даруйте мне свою силу, как в древние времена вы наделяли ею моих предков. Позвольте мне сделать проводником вашей воли это дитя Кезана.$B$BДавайте покончим с теми, кто хочет воспрепятствовать нам в исцелении этого мира!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с вождем на Лесном наблюдательном пункте на Затерянных островах.', 0), +(14244, 'ruRU', 'Вперед и вверх!', 'Постарайтесь не погибнуть во время перелета через Зловещий пролив на ракете, запущенной из ракетной пращи.', 'Пока ты $gзанимался:занималась; спасением вождя и всех нас от Альянса, штейгер Промоках соорудил вот эту ракетную пращу, чтобы перебросить нас через этот кишащий акулами пролив прямо на остров.$B$BК счастью, при кораблекрушении штейгеру удалось спасти Городок-из-табакерки. Когда ты его развернешь, у нас будет свой город. Хотелось бы поскорее... А то я уже и не помню, когда в последний раз спала в нормальной постели!$B$BПромоках ждет тебя на месте высадки. Отправляйся следующей ракетой.', '', 'Полет пережит', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите со штейгером Промокахом на месте высадки на Затерянных островах.', 0), +(14245, 'ruRU', 'Городок-из-табакерки', 'Заберитесь на гору взрывчатки и нажмите на поршень Городка-из-табакерки.', 'В трюме корабля торгового принца был целый городок! Когда начался бой, мне удалось его стащить.$B$BХочешь принять участие в церемонии его развертывания? Тогда заберись на эту огромную гору взрывчатки и нажми на детонатор. И – ба-бах! – моментально построится город!', '', 'Городок-из-табакерки развернут!', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите со штейгером Промокахом в Городке-из-табакерки на Затерянных островах.', 0), +(14246, 'ruRU', 'Спасение перепелятников', 'Разложите 3 яйца перепелятников по гнездам и защищайте яйца от хищников, пока птицы их не увидят и не заберут.', 'Этот когда-то бесплодный край превращается в цветущий сад, и обитателям пустыни остается все меньше пространства для жизни.$B$BОни вымирают. И больше всего нас тревожит сокращение численности перепелятников. Хищники уничтожают птиц, разоряют их гнезда, поедают яйца.$B$BЯ приобрел в Танарисе несколько яиц перепелятников и покрыл их защитным феромоном. Разложи эти яйца по гнездам – по одному в каждое гнездо – и проследи, чтобы они оставались в сохранности, пока не появится перепелятник и не заберет яйцо.$B$BЭто будет твой вклад в сохранение природного равновесия на этой земле.', '', 'Яиц перепелятника защищено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тунку, находящемуся в Обители Тунка в Пустошах.', 0), +(14247, 'ruRU', 'Упрямые земли', 'По поручению Тунка из Обители Тунка отыщите необычный фрагмент ландшафта.', 'Я выполняю задание Круга Кенария: превращаю бесплодную пустошь в цветущие сочные луга.$B$BЗемли к югу отсюда хорошо приняли перемены, но здесь что-то мешает озеленению – пустыня сопротивляется всем нашим усилиям.$B$BМожет быть, ты сумеешь найти причину.$B$BПрошу тебя, |3-6($r). Обойди эти края и разыщи источник сопротивления.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14248, 'ruRU', 'Требуется помощь!', 'Поговорите со штейгером Промокахом у входа в Каджа\'митовую пещеру на Затерянных островах.', 'Вот это новости! Штейгер Промоках обнаружил на острове пещеру, полную каджа\'мита! Это большая удача.$B$BКонечно, у всякой медали есть и оборотная сторона. Он взял с собой кое-кого из уцелевших, чтобы те помогли ему добыть руду, да только никто из них не вернулся.$B$BКаким безумием это ни кажется, но штейгер уверяет, что пещера кишмя кишит обезьянами... с кирками! И они добывают каджа\'мит! Как такое вообще может быть?$B$BМожешь $gсам:сама; отправиться на юго-восток, зайти в пещеру и посмотреть? Штейгера найдешь прямо у входа.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14249, 'ruRU', 'Приодеть Вилла', 'Добудьте 80 нетронутых перьев громоголова у гиппогрифов возле руин Нордрессы.', 'Буду изумительным верховным магом! Великолепным! Если у меня не будет этих идиотских одеяний и шляпы, он не станет даже разговаривать со мной. Пффф.$b$bСамый необыкновенный верховный маг, какого только видела эта земля, не может быть одет во что попало. Я должен показать ему, что я особенный, и я знаю, как это сделать.$b$bИди и убей этих гиппогрифов. И принеси мне МНОГО перьев.$b$bТы меня $gслышал:слышала;? Большую охапку перьев! Давай-давай, к тому моменту, когда вернешься, одеяние будет уже почти готово.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Виллу Роботронику в руины Нордрессы.', 0), +(14250, 'ruRU', 'Возобновляемый ресурс', 'Воспользуйтесь чародейским зарядом, чтобы получить 5 порций оживленного базальта от Бальбоа в руинах Нордрессы.', 'Нам снова нужен оживленный базальт. В округе есть только один надежный источник – это горный гигант по имени Бальбоа. Убивать его нельзя, если мы хотим получать базальт и дальше, так что нужно просто обрубить нужные куски за один раз.$b$bОн бродит к северо-востоку и к востоку отсюда. Найди его, заложи на его пути заряд, и потом прячься, пока не выстрелит. Когда он скроется, сможешь взять базальт и принести мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Таркулу Железному Черепу в руины Нордрессы.', 0), +(14251, 'ruRU', 'Новое начало', 'Соберите 15 жал скорпиона.', 'Никогда раньше кентавры не забирались так далеко на север. Кто-то их надоумил!$B$BКак бы там ни было, я разорен. Я вложил все в этот груз.$B$BК счастью, ни один кентавр не сможет лишить меня гоблинской смекалки! Я начну с самого начала и построю империю!$B$B<Бизби замечает вдали скорпиона.>$B$BЯд всегда в ходу. Что скажешь, друг?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бизби, находящемуся в Караване Бизби, что в Пустошах.', 0), +(14252, 'ruRU', 'Много золота за плохие хвосты', 'Соберите 15 хвостов старых василисков.', 'Мне нужен полный ящик хвостов, |3-6($c)! И не всякие хвосты подойдут. Мне нужны старые хвосты, даже древние. Самые дряхлые будут лучше всего.$B$BЧешуя на хвосте василиска становится крепче с возрастом, а не истончается, и в этом ее уникальность. Эти твердые чешуйки идеальны для производства брони.$B$BПрошло уже много лет с тех пор, как мне приходилось торговать чешуей ящеров, но может быть, это закалит меня! Если это возможно...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бизби, находящемуся в Караване Бизби, что в Пустошах.', 0), +(14253, 'ruRU', 'Оперите меня!', 'Соберите 25 перьев жуткого перепелятника.', 'Скажи, |3-6($c), пока будешь исследовать пустыню, не сделаешь мне одолжение?$B$BПоищи жутких перепелятников. Их маслянистые перья лучше всего подойдут для оперения стрел, а правильному покупателю их можно продать за неплохую цену.$B$BК счастью для тебя, я знаю правильных покупателей!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бизби, находящемуся в Караване Бизби, что в Пустошах.', 0), +(14254, 'ruRU', 'Тяжелый металл', 'Соберите 7 образцов элемента 116 и отнесите их Бизби из каравана Бизби.', 'Вы почему-то уверены, что этот камень и есть причина того, что пустыня сопротивляется распространению растений.$B$BВы смотрите на запад и замечаете след из тлеющих обломков. Похоже, они как-то связаны с проблемой, о которой рассказывал Тунк.$B$BВас осеняет догадка, что, если убрать эти обломки, сопротивление пустыни исчезнет само собой.$B$BИ потом, их, наверное, можно как-то использовать?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14255, 'ruRU', 'Этель-Ретор', 'По поручению Серелии с Поста Фуриена отправляйтесь к Корре в Этель-Ретор.', 'У нас немало врагов в этих землях – не хотелось бы еще прогневить и Круг Кенария.$B$BКогда мы построили этот форт, представители Круга обратились к нам с просьбой присмотреть за одной их исследовательницей.$B$BВ последний раз Корру видели в башне на западе. Правда, довольно давно. Так что пора бы ее навестить. Сделай мне одолжение, сходи посмотри, все ли с ней хорошо.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14256, 'ruRU', 'Угроза с моря', 'Поговорите с Коррой и она вам покажет, чем опасны наги.', 'Из всей команды, отправленной наблюдать за изменениями на этом побережье Пустошей, уцелела лишь я одна.$B$BЯ уже доложила начальству об опасном увеличении численности наг, но, похоже, без толку.$B$BОни решают другие проблемы, им явно не до моих изысканий, и поэтому я вынуждена обратиться за помощью к тебе, $gчужеземец:чужестранка;.$B$BНо сначала я покажу тебе, с чем нам придется столкнуться.', '', 'Силы наг обнаружены', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с кенарийской исследовательницей Коррой, находящейся в Этель-Реторе, что в Пустошах.', 0), +(14257, 'ruRU', 'Охота на наг', 'Соберите 10 костей наг, 30 образцов чешуи колдуний и 4 гребня воинов из клана Скользящего Плавника.', 'Мы уже знаем, что наги – враги природного равновесия. И если прольется их кровь, я не стану терзаться угрызениями совести.$B$BНо их слишком много. Как бы мы ни старались, у нас все равно не получится уничтожить их всех – разве только слегка проредить их ряды.$B$BНо у меня есть план, |3-6($c). Ты будешь не только убивать врагов, но и собирать определенные компоненты, необходимые для моих дальнейших исследований...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с кенарийской исследовательницей Коррой, находящейся в Этель-Реторе, что в Пустошах.', 0), +(14258, 'ruRU', 'Обстрел', 'Принесите 5 снарядов для гоблинской мортиры из секретной лаборатории в Азшаре.', 'После того как мы построили этот терминал ракетной дороги, наги начали двигаться на полуостров. Но в этом мире нет проблем, которые невозможно было бы решить при помощи огневой мощи! Мой папа всегда так говорил. До несчастного случая.$b$bКстати, у меня заканчиваются боеприпасы. Окажи мне услугу, собери снаряды для мортир, которые я сложил в секретной лаборатории к западу отсюда. Обеспечь меня боеприпасами, а я разрешу тебе пострелять!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите снаряды бомбардиру капитану Смуксу на Оргриммарскую южную конечную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14260, 'ruRU', 'Под маскировкой', 'Используйте оберег Скользящего Плавника.', 'Я создала колдовской амулет. Он придаст тебе облик нага, и ты сможешь проникнуть к ним под маскировкой.$B$BКроме того, ты будешь свободно говорить на их языке. Сами наги не смогут тебя разоблачить.$B$BНо будь $gосторожен:осторожна;! Берегись акул и других морских тварей – избегай их любой ценой, иначе они распознают твой истинный облик и раскроют его перед нагами.$B$BИди. Встреться со жрицей Азшары, исполни ее поручение, если так будет нужно, – и, самое главное, разузнай, что им здесь надо.', '', 'Оберег Скользящего Плавника использован', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Валишж, находящейся на Берегу Скользящего Плавника в Пустошах.', 0), +(14261, 'ruRU', 'Ледяной холод', 'Воспользуйтесь Криохладом 16, чтобы убить 8 агатовых драконов.', 'У меня есть идеальное решение для нашей проблемы с драконами. Мой Криохлад 16.$b$bИзначально я изобрел его для замораживания моих рабочих на время транспортировки и между сменами – в этом случае их не надо кормить, да и вообще думать о них. Правда, возникли некоторые... осложнения. Но для драконов это должно подойти!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фено Гвоздеглоту на северную конечную станцию ракетной дороги.', 0), +(14262, 'ruRU', 'Выпотрошить рыбку', 'Убейте 6 сынов штормов из клана Бича Злобы и 6 зовущих море из клана Бича Злобы.', 'Борьба с существами, которые могут в любой момент исчезнуть в море и вынырнуть, где им заблагорассудится, действует мне на нервы. Но я не сдамся, пока в Азшаре не останется никого из им подобных.$b$bНаги из клана Бича Злобы забрались наверх по скалам и осаждают заставу с востока. Уничтожь их, $n. Вспори им брюхо, чтобы они поняли, что значит ярость Орды.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Торгу Двудробу на южную конечную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14263, 'ruRU', 'Расход тимьяна', 'Соберите 8 пучков тимьяна живого гнева возле руин Нордрессы.', 'Тимьян живого гнева. Мне нужно еще! И побыстрее с этим, ладно?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Карле Свистолом в руины Нордрессы.', 0), +(14264, 'ruRU', 'Морской бой', 'Убейте 5 слуг Нептулона. (Для того чтобы с ними сразиться, вы должны быть в обличье наги.)$B$BЕсли вы потеряете трезубец клана Скользящего Плавника, возвращайтесь к Валишж.$B$BЕсли вы потеряете оберег клана Скользящего Плавника, возвращайтесь к Корре в Этель-Ретор.', 'Здесь появились приспешники Нептулона. Они очень стараются нам помешать и сбивают все наши планы. Очевидно, они догадались, зачем мы здесь.$B$BЧто лишь подтверждает мои подозрения: то, что мы ищем, где-то тут, в этих руинах!$B$BНашим воинам не одолеть элементалей воды! Возьми этот трезубец – он поможет тебе уничтожить никчемных прислужников Хозяина Приливов.$B$BКогда мы найдем то, что ищем, сам Нептулон содрогнется от страха!', '', 'Слуг Нептулона побеждено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Валишж на Берегу Скользящего Плавника в Пустошах.', 0), +(14265, 'ruRU', 'Твой наставник', 'Поговорите с сержантом Клизом в Военном квартале.', 'Большинство жителей без проблем добрались до другой части города... но оказалось, что здесь тоже водятся воргены.$B$BМы намереваемся двигаться дальше на юг, как только пересчитаем людей.$B$BКстати, чуть не забыла – тебя искал один человек. Некий Клиз утверждает, что был твоим наставником, и он хочет убедиться, что с тобой все в порядке.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14266, 'ruRU', 'Рывок', 'Достигните 3-го уровня, чтобы обучиться приему "Рывок". Потренируйтесь в использовании этого приема на воргене из стаи Кровавых Клыков.', 'Ты $gуцелел:уцелела;, $n! Значит, я хорошо тебя обучил.$B$BЖаль, что наши занятия пришлось прервать. Но ты будешь обучаться самостоятельно и откроешь новые техники.$B$BИди же, набирайся опыта, выучи что-то новое и затем испытай это на воргенах стаи Кровавых Клыков, что обитают на западе.', '', 'Попрактикуйте "Рывок"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сержанту Клизу в Военный квартал.', 0), +(14267, 'ruRU', 'Исследование святилища наг', 'Исследуйте святилище наг для Торга Двудроба.', 'Наги построили в скалах несколько святилищ. Не знаю, зачем, $n, но, думаю, все это с целью укрепления сил наших противников. Мне нужен кто-то, кто бы пробрался туда и все узнал.$b$bОдно из ближайших святилищ слабо охраняется: перейди первый мост к востоку отсюда и затем направляйся на север к заливу. Увидишь небольшую площадку, там найдешь святилище. Исследуй его и сообщи мне о том, что узнаешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Исследуйте святилище наг в Штормовых утесах для Торга Двудроба.', 0), +(14268, 'ruRU', 'Глубокая тайна', 'По поручению жрицы Валишж разыщите древнюю гравировку Нептулона.', 'Королева Азшара хочет отыскать вход в царство воды... уж не знаю, зачем.$B$BКак бы там ни было, она убеждена, что древние знали, где находится это место.$B$BМне поручили возглавить поисковую группу и осмотреть все руины в этом районе. Мы будем искать и не успокоимся, пока не найдем то, что ищем!$B$BНеподалеку отсюда, на севере, располагается обширный участок развалин. Возьми этот посох, он поможет тебе.$B$BИ не возвращайся, пока не найдешь то, что нужно найти!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14269, 'ruRU', 'Кто-то ищет тебя', 'Поговорите с Лорен Укрывательницей в Военном квартале.', 'Большинство жителей без проблем добрались до другой части города... но оказалось, что здесь тоже водятся воргены.$B$BМы намереваемся двигаться дальше на юг, как только пересчитаем людей.$B$BКстати, чуть не забыла – тебя искала какая-то женщина. Некая Лорен... кажется, она расстроилась, узнав, что ты $gуцелел:уцелела;. По-моему, она упомянула, что должна тебе денег.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14270, 'ruRU', 'Осколок краеугольного камня', 'Найдите поблизости осколок краеугольного камня.', 'Воздух вокруг этого странного камня потрескивает от избытка энергии. Сам камень гладкий и холодный, как лед. Если проносить над ним руку, он периодически пульсирует.$b$bПохоже, что от поверхности этого артефакта был отколот кусок в форме клина. Скорее всего этот "осколок краеугольного камня" – ключ к секретам артефакта. Обыщите земли возле храма и найдите осколок.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Соедините осколок краеугольного камня с камнем силы наг в Штормовых утесах в Азшаре.', 0), +(14271, 'ruRU', 'Доложиться Двудробу', 'Вернитесь к Торгу Двудробу на оргриммарскую южную конечную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 'Вокруг вас, обдавая холодком, пульсирует магическое поле. За этой волшебной стеной вы чувствуете себя в безопасности.$b$bТорг Двудроб хочет узнать, что вы тут обнаружили!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Торгу Двудробу на южную конечную станцию ракетной дороги в Азшаре и сообщите, что вы обнаружили.', 0), +(14272, 'ruRU', 'Потрошение', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить прием "Потрошение", затем потренируйтесь в его использовании на воргене из стаи Кровавых Клыков.', 'Как я рада видеть тебя $gживым и невредимым:живой и невредимой;!$B$BНет, разумеется, у меня при себе нет золота, чтобы отдать тебе долг. $gСам:Сама; понимаешь, сейчас не время припоминать старые долги.$B$BПослушай, давай я лучше покажу парочку приемов, которые могут спасти твою шкуру в эти неспокойные времена.$B$BСражаясь, ты начнешь получать новые знания. Наберись опыта, и затем, когда узнаешь новый прием, используй его на воргене из стаи Кровавых Клыков. А я понаблюдаю.', '', 'Попрактикуйте "Потрошение"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лорен Укрывательнице в Военный квартал.', 0), +(14273, 'ruRU', 'Странные знакомства', 'Поговорите с Витом Дарквокером в Военном квартале.', 'Большинство жителей без проблем добрались до другой части города... но оказалось, что здесь тоже водятся воргены.$B$BМы намереваемся двигаться дальше на юг, как только пересчитаем людей.$B$BКстати, чуть не забыла – тебя искал какой-то странный парень по имени Вит... жуткий тип, у меня от него мурашки по коже.$B$BОн все говорил о каком-то запретном знании.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14274, 'ruRU', 'Порча', 'Достигните 3-го уровня, чтобы выучить заклинание "Порча". Потренируйтесь в его использовании на воргене из стаи Кровавых Клыков.', 'Значит, это правда! Ты $gуцелел:уцелела;!$B$BМне не предоставился случай поделиться с тобой моим величайшим открытием. Начав тренироваться и достигнув определенных успехов, я услышал в закоулках своего разума голос Балсефота... он научил меня запретному заклятью...$B$BПорче!$B$BСейчас иди, набирайся опыта и, может, ты тоже выучишь новое заклинание и сможешь использовать его против воргенов из стаи Кровавых Клыков, что водятся на западе.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Порча"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Виту Дарквокеру в Военный квартал.', 0), +(14275, 'ruRU', 'Кто-то следит за тобой', 'Поговорите с ловчим Блейком в Военном квартале.', 'Большинство жителей без проблем добрались до другой части города... но оказалось, что здесь тоже водятся воргены.$B$BМы намереваемся двигаться дальше на юг, как только пересчитаем людей.$B$BКстати, чуть не забыла – тебя искал какой-то человек по имени Блейк. Сказал, что собирается искать спасения в лесах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14276, 'ruRU', 'Верный выстрел', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить способность "Верный выстрел". Используйте эту способность пять раз против воргенов из стаи Кровавых Клыков.', 'Так, у меня для тебя есть хорошая и плохая новость.$B$BПлохая заключается в том, что в местных лесах воргенов еще больше, чем здесь... так что, по сути, спасаться нам негде.$B$BА хорошая новость – ты начинаешь кое-что понимать. Набираясь опыта, ты начнешь учиться новым умениям.$B$BВыучив свой первый новый навык, испытай его в деле на на воргенах из стаи Кровавых Клыков, что водятся на западе.', '', 'Попрактикуйте "Верный выстрел"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ловчему Блейку в Военный квартал.', 0), +(14277, 'ruRU', 'Зов магии', 'Поговорите с Мириам Пробудительницей Чар в Военном квартале.', 'Большинство жителей без проблем добрались до другой части города... но оказалось, что здесь тоже водятся воргены.$B$BМы намереваемся двигаться дальше на юг, как только пересчитаем людей.$B$BКстати, чуть не забыла – тебя искала какая-то волшебница по имени Мириам. Странная она, сказала что-то про то, что ты $gдолжен быть готов:должна быть готова;...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14278, 'ruRU', 'В поисках сестры', 'Поговорите с сестрой Альмирой в Военном квартале.', 'Большинство жителей без проблем добрались до другой части города... но оказалось, что здесь тоже водятся воргены.$B$BМы намереваемся двигаться дальше на юг, как только пересчитаем людей.$B$BКстати, чуть не забыла – тебя искала сестра Альмира, одна из священнослужительниц. Она сказала, что тебе угрожает опасность, и только Свет может защитить тебя от неминуемой смерти.$B$BПо-моему, тебе надо с ней поговорить – она была очень обеспокоена.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14279, 'ruRU', 'Изучение Слова', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить заклинание "Слово Тьмы: Боль" Используйте его 2 раза на воргене из стаи Кровавых Клыков.', 'Тебе еще многое предстоит познать, $n, а мне многому нужно тебя научить.$B$BОднако наступают опасные времена, и я боюсь, что тебе придется чему-то учиться $gсамому:самой;.$B$BНе бойся, $gбрат мой:сестра моя;. Свет укажет нам путь.\n\nИди же, набирайся опыта и учи новое умение. Используй его против воргена из стаи Кровавых Клыков.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Слово Тьмы: Боль"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сестре Альмире в Военный квартал.', 0), +(14280, 'ruRU', 'Ветра шепчут твое имя', 'Поговорите с Целестиной Урожайной в Военном квартале.', 'Большинство жителей без проблем добрались до другой части города... но оказалось, что здесь тоже водятся воргены.$B$BМы намереваемся двигаться дальше на юг, как только пересчитаем людей.$B$BКстати, чуть не забыла – тебя искала женщина-друид по имени Целестина. Сказала, что ветра прошептали ей твое имя.$B$BЧепуха какая-то, честное слово.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14281, 'ruRU', 'Кольцо льда', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить заклинание "Кольцо льда". Используйте его против воргена из стаи Кровавых Клыков.', 'Нас ждут нелегкие испытания, $n, и мы должны посвятить нашему заданию все силы разума.$B$BКогда твоя сила начнет расти, твой разум будет открывать новые пути к тайной магии. Ты начнешь использовать заклинания, которые раньше не $gзнал:знала;.\n\nИди же, набирайся опыта и используй полученные знания против воргенов из стаи Кровавых Клыков.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Кольцо льда"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мириам Пробудительнице Чар в Военный квартал.', 0), +(14282, 'ruRU', 'Раскрытая тайна', 'Отнесите древнюю гравировку Нептулона кенарийской исследовательнице Корре.', 'Ты $gстарался:старалась; не зря, и не зря $gрисковал:рисковала; жизнью.$B$BТы $gузнал:узнала;, зачем наги явились к побережью у Пустошей, и $gзаполучил:заполучила; предмет их упорных поисков.$B$BЧто касается найденных тобой надписей, тут задача ясна...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14283, 'ruRU', 'Лунный огонь', 'Достигните 3-го уровня, чтобы выучить "Лунный огонь", а затем используйте его против воргенов из стаи Кровавых Клыков.', 'Наш народ и раньше пребывал на грани полного истребления, $n. Но тогда именно мы, друиды, хранители древнего знания, спасли всех от голодной смерти.$B$BКогда мы отгородились от остального мира, выдался особо неурожайный год. Но мы воззвали к милости земли, и она вернула урожай.$B$BКак наши силы восстановили посевы, так и твой рост силы усилит твою связь с нашим древним искусством.\n\nИди же, развивай свои силы и используй новые знания против воргенов из стаи Кровавых Клыков.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Лунный огонь"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Целестине Урожайной в Военный квартал.', 0), +(14284, 'ruRU', 'Месть загробника', 'Сядьте верхом на лорда Гидрониса и сразитесь со жрицей Валишж.', 'Я Гидронис, слуга Нептулона, Хозяина Приливов, хозяина всех вод.$B$BАзшара и ее злобные наги воспротивились власти моего господина и объявили ему войну. Это лишь первая битва, а будут еще... я уверен. И борьба будет долгой и трудной.$B$BЯ сражался, как мог, |3-6($r), и выбился из сил.$B$BМои действия привлекли внимание их жрицы.$B$BВ одиночку мне с ней не справиться. Но вместе мы можем попробовать ее одолеть.', '', 'Валишж убита', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14285, 'ruRU', 'Спасение в единстве', 'Поговорите с королем Генном Седогривом в Военном квартале.', 'Боюсь, это все, чему я могу научить тебя сейчас, когда воргены буквально дышат нам в затылок.$B$BТеперь нам надо присоединиться к другим беженцам и направиться на юг. Нам сообщили, что там нас ждет король Седогрив.$B$BЕсли мы будем держаться вместе, то сможем выжить... особенно если ты сможешь прицепиться к кому-нибудь посильнее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14286, 'ruRU', 'Спасение в единстве', 'Поговорите с королем Генном Седогривом в Военном квартале.', 'Теперь ты $gобучился:обучилась; всему, что может сохранить тебе жизнь в эти нелегкие дни.$B$BНам пора присоединиться к остальным беженцам. Кажется, кто-то упомянул, что на юге нас ждет король Седогрив со своей верной стражей.$B$BМы должны идти туда, ибо в единстве наше спасение.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14287, 'ruRU', 'Спасение в единстве', 'Поговорите с королем Генном Седогривом в Военном квартале.', 'Теперь ты $gобучился:обучилась; всему, что может сохранить тебе жизнь в эти нелегкие дни.$B$BНам пора присоединиться к остальным беженцам. Кажется, кто-то упомянул, что на юге нас ждет король Седогрив со своей верной стражей.$B$BМы должны идти туда, ибо в единстве наше спасение.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14288, 'ruRU', 'Спасение в единстве', 'Поговорите с королем Генном Седогривом в Военном квартале.', 'Боюсь, это все, чему я могу научить тебя сейчас, когда воргены буквально дышат нам в затылок.$B$BТеперь нам надо присоединиться к другим беженцам и направиться на юг. Нам сообщили, что там нас ждет король Седогрив.$B$BЕсли мы будем держаться вместе, то сможем выжить... особенно если найдем сильных союзников.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14289, 'ruRU', 'Спасение в единстве', 'Поговорите с королем Генном Седогривом в Военном квартале.', 'Теперь ты $gобучился:обучилась; всему, что может сохранить тебе жизнь в эти нелегкие дни.$B$BНам пора присоединиться к остальным беженцам. Кажется, кто-то упомянул, что на юге нас ждет король Седогрив со своей верной стражей.$B$BМы должны идти туда, ибо в единстве наше спасение.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14290, 'ruRU', 'Спасение в единстве', 'Поговорите с королем Генном Седогривом в Военном квартале.', 'Теперь ты $gобучился:обучилась; всему, что может сохранить тебе жизнь в эти нелегкие дни.$B$BНам пора присоединиться к остальным беженцам. Кажется, кто-то упомянул, что на юге нас ждет король Седогрив со своей верной стражей.$B$BМы должны идти туда, ибо в единстве наше спасение.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14291, 'ruRU', 'Спасение в единстве', 'Поговорите с королем Генном Седогривом в Военном квартале.', 'Теперь ты $gобучился:обучилась; всему, что может сохранить тебе жизнь в эти нелегкие дни.$B$BНам пора присоединиться к остальным беженцам. Кажется, кто-то упомянул, что на юге нас ждет король Седогрив со своей верной стражей.$B$BМы должны идти туда, ибо в единстве наше спасение.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14292, 'ruRU', 'Враг наших врагов...', 'По поручению кенарийской исследовательницы Корры побеседуйте с Лордом Гидронисом.', 'Ты $gсослужил:сослужила; нам хорошую службу, $n.$B$BНаги по-прежнему представляют угрозу. Они сильны и опасны, но твоими стараниями мы отобрали у них очень важный артефакт.$B$BЯ сообщу о твоей находке своим коллегам. А сейчас у меня есть для тебя очередное задание. Загробник воды на острове Раназжар в одиночку противостоит непрестанному натиску нагов.$B$BРазыщи его и узнай, можем ли мы ему как-то помочь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14293, 'ruRU', 'Спасти Креннана Аранаса', 'Спасите Креннана Аранаса.', 'Подумать только, все эти годы после войны Краули прятал у себя в подвале достаточно оружия, чтобы сровнять с землей полгорода. $B$BИ вот теперь до этого может дойти...$B$BНо сейчас мы не можем открывать огонь – с другой стороны тюрьмы заперт в ловушке ни в чем не повинный человек.$B$BНет, он не простой житель, а самый талантливый алхимик из всех, что когда либо ступали по этой земле. Когда-то его снадобье спасло мою новорожденную дочку, Тесс.$B$BВозьми мою лошадь и вызволи его из ловушки. Сделай все возможное, чтобы Креннан не пострадал!', '', 'Креннан Аранас спасен', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с лордом Годфри в Военном квартале Гилнеаса.', 0), +(14294, 'ruRU', 'Время перегруппироваться', 'Поговорите с королем Генном Седогривом на площади Седогрива в Гилнеасе.', 'Мы сделали все, что могли. Скажи королю Седогриву, что нам удалось выиграть для него немного времени.$B$BУ меня такое чувство, что воргены недолго будут зализывать раны и скоро перейдут в наступление.$B$BВ таком случае нам придется отступить на запад к площади Седогрива. Это последнее место, которое мы можем удерживать, не чувствуя себя запертыми в ловушке.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14295, 'ruRU', 'Сестры моря', 'Убейте леди Силистру и леди Вестру, уничтожив их камни силы.', 'Нападением на заставу руководят наги-ведьмы. Они отразили прямую атаку моих лучших пехотинцев, но там, где потерпели поражение другие, нам сможешь помочь ты.$b$bНайди и убей леди Силистру и леди Вестру на восточном краю скал, возле обломков древнего колосса ночных эльфов. Сначала тебе понадобится уничтожить камни власти, которые дают им силу. Не разочаруй меня, |3-6($c)!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Торгу Двудробу на южную конечную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14296, 'ruRU', 'Смотри, куда идешь', 'Получите 6 энергетических зарядов, прикасаясь к силовым проводам при подъеме к Волшебному замку.', 'Это одновременно и просто, и нет. Вдоль всего пути наверх тянутся силовые провода. Точно такие, как этот справа! Я знаю, что говорю.$b$bТак вот. Воспользуйся моими приспособлениями для прыжков, чтобы подняться к замку, и прикасайся ко всем проводам, какие увидишь по пути. Когда ты придешь ко мне наверх, ты $gдолжен сам:должна сама; излучать энергию, иначе никак.$b$bИ не забывай все время двигаться, а то улетишь!', '', 'Испытание волшебством пройдено', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с проекцией верховного мага Ксилема на вершине в Волшебном замке.', 0), +(14297, 'ruRU', 'За освобождение', 'Воспользуйтесь железнокованными ключами сектантов и драконов, чтобы освободить 4 гоблинов-рабочих на Черной гряде.', 'Еще когда мы начали строить эту башню, я уже знал, что от них будут одни проблемы. Присваивают наши взятки. Крадут наших рабочих.$b$bВ Азшаре многие строятся и рабочая сила недешева. Мне нужны мои люди обратно!', '', 'Работник Трюмных Вод освобожден', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зелликсу Зажигателю на северную конечную станцию ракетной дороги.', 0), +(14299, 'ruRU', 'Пристанище Ксилема', 'Воспользуйтесь порталом в башню верховного мага Ксилема и найдите в башне Джоанну.', 'Чудесно с твоей стороны! Приятно видеть. Есть, чему поучиться.$b$bТеперь ступай, возвращайся в мою башню. Джоанна тебе поможет. Я открою для тебя портал.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14300, 'ruRU', 'Испытание огнем', 'Пройдите испытание огнем, находясь среди огненных рун и не загоревшись в течение 10 последовательных вспышек.', 'Испытание огнем... ооо... звучит пугающе, не так ли? Нет? Гм. Ну, тем не менее. Прежде всего: прикоснись к огненному кристаллу, после этого откроется портал к испытанию.$b$bЧтобы пройти испытание, тебе надо будет бегать между огненными рунами так, чтобы не загореться. Если продержишься достаточно долго, ты $gпобедил:победила;!$b$bВот небольшая подсказка – когда руна остывает, раздается шипение, огонь перескакивает на новую руну. При желании ты сможешь разобраться. Ну или придется угадывать! Большинство именно это и делает.', '', 'Испытание огнем пройдено', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с проекцией верховного мага Ксилема во время испытания огнем.', 0), +(14301, 'ruRU', 'Возвращение с докладом', 'Возвращайтесь в Этель-Ретор к кенарийской исследовательнице Корре.', 'У нас получилось! Вместе мы одолели опасного противника.$B$BНептулон непременно узнает о твоей доблести, |3-6($c). Благодарю тебя от его имени... $B$BА теперь тебе надо идти. Скоро здесь будет небезопасно. Наги явятся мстить за свою жрицу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14302, 'ruRU', 'Рапорт начальству', 'Отнесите отчет Корры Карнуму в рощу Карнума.', 'Ты $gсделал:сделала; немало для нашей борьбы против наг, $n. Но, боюсь, этого недостаточно...$B$BВот, я составила официальный рапорт о ситуации с нагами здесь, на месте.$B$BТеперь я уверена, что мои коллеги обязательно примут меры.$B$BОтнеси это донесение Карнуму. Ты найдешь его в роще в центре Кенарийских Зарослей, к юго-востоку отсюда. Он разберется, что делать дальше.$B$BСпасибо, $n. И прощай.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14303, 'ruRU', 'Возвращение к Аггре', 'Сообщите Аггре о том, что произошло. Она находится на Затерянных островах, в главном лагере Орды.', '$n, вернись в главный лагерь Орды и передай Аггре, что мы живы.$B$BСкажи ей, я иду к Лесному наблюдательному пункту, а встретимся мы все в северо-западной части острова. Надеюсь увидеть тебя там.$B$BМы выследим воинов Альянса и перебьем их всех до одного!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14304, 'ruRU', 'Кровь на анализ', 'Принесите 10 напившихся крови пиявок.', 'В Пустошах изменилась не только почва и флора. Животные, естественно, реагируют на изменения окружающей среды и меняются сами. Поле для изучения поистине безгранично.$B$BНо больше всего меня интересуют омоложенные рокочущие ящерицы, обитающие на западе.$B$BМне нужны образцы их крови.$B$BЕсли хочешь помочь, то возьми эту банку с пиявками и постарайся поставить их на ящериц.$B$BКогда пиявки напьются крови, собери их обратно в банку и принеси мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Трессе Янтарный Очаг, находящейся на Просеке Карнума в Пустошах.', 0), +(14305, 'ruRU', 'Время пожинать', 'Соберите 10 образцов дикого алоэ.', 'В Круге Кенария все хорошо понимают, что этот чудесный оазис может высохнуть и исчезнуть буквально за несколько дней.$B$BМы должны соблюдать осторожность: не вмешиваться в происходящие здесь процессы, но поддерживать их и по возможности оберегать.$B$BПосле катаклизма в здешних местах появились новые виды растений.$B$BСобери мне образцы. Я хочу их изучить и понять, что они из себя представляют.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ботанику Ферре, находящейся на Просеке Карнума в Пустошах.', 0), +(14306, 'ruRU', 'Прополка', 'Уничтожьте 7 выкорчеванных плеточников.', 'Хотелось бы верить в лучшее, но реакция некоторых представителей флоры и фауны проходит не так, как мы планировали. В общем, этого и следовало ожидать при столь резком изменении экологической ситуации.$B$BВыкорчеванные плеточники – яркий пример упомянутой негативной реакции. Этот сорняк грозит захватить все поля на востоке и юге. Его надо уничтожить, пока он не причинил непоправимого вреда.$B$BВ связи с чем у меня к тебе просьба: если где встретишь этого паразита, вырывай его с корнем!', '', 'Выкорчеванных плеточников уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ботанику Ферре, находящейся на Просеке Карнума в Пустошах.', 0), +(14307, 'ruRU', 'Враждебный ветер', 'Уничтожьте 5 вихревых штормоходов.', 'Ветер перемен дует в полную силу, |3-6($r). В том нет сомнений.$B$BЗдесь у нас столько дел, важных и спешных! Но самое главное на сегодняшний день – расширение нашего оазиса.$B$BМы даже не смели надеяться на столь бурный рост, и нам непонятны его причины. Однако сейчас мы столкнулись с одной проблемой.$B$BНа западе, на границе оазиса и песков, появились какие-то странные вихри, не дающие растениям проникать дальше в пустыню.$B$BТебе надо пойти туда и устранить это враждебное препятствие жизни!', '', 'Вихревых штормоходов уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Карнуму Ткачу Болот, находящемуся на Просеке Карнума в Пустошах.', 0), +(14308, 'ruRU', 'Когда наука атакует', 'Воспользуйтесь огнеустранителем Х-21, чтобы потушить 8 очагов пожара и спасти 6 студентов-исследователей из пекла в секретной лаборатории.$B$BЕсли вы потеряете ваш огнеустранитель, возьмите еще один у ассистентки Грили на южной конечной станции ракетной дороги.', 'Ты $gвидел:видела; взрывы по пути сюда? Секретная лаборатория охвачена огнем! Опять! Если мы не потушим этот огонь, будет достигнута критическая температура, и все расплавится.$b$bСмотри, я даю тебе канистру с экспериментальным многоцветным жидкогелем под давлением: это самый неустойчивый огненный ингибитор, какой только известен науке! (Держи канистру подальше от открытого огня.) Потуши огонь, залей водой моих студентов-исследователей и свяжись со мной при помощи переговорного устройства на центральном пульте управления.', '', 'Огонь в лаборатории потушен', 'Студенты-исследователи спасены', '', '', '', '', '', '', 'Свяжитесь с ассистенткой Грили при помощи переговорного устройства в западной части секретной лаборатории в Азшаре.', 0), +(14309, 'ruRU', 'Успокоительное для кодо', 'Напоите 5 разъяренных кодо успокаивающим настоем.', 'Как ты $gсам убедился:сама убедилась;, столь стремительные изменения экологической обстановки влияют на представителей местной фауны как положительно, так и отрицательно.$B$BК востоку и югу отсюда все кодо будто взбесились. Они представляют серьезную угрозу, и надо немедленно принимать меры.$B$BЗаодно и проверим, верна ли моя теория. Я сделала настой на основе крови омоложенных рокочущих ящериц. Надеюсь, он успокоит разъяренных кодо.$B$BПомести его в тех местах, где бывают кодо. Только будь $gосторожен:осторожна;! Не подходи к разъяренным кодо!', '', 'Успокоено разъяренных кодо', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Трессе Янтарный Очаг, находящейся на Просеке Карнума в Пустошах.', 0), +(14310, 'ruRU', 'Ошибка сегментации: дамп памяти сохранен', 'Активируйте панель управления реактором и сопроводите азшаритовое ядро на южную конечную станцию ракетной дороги. Используйте огнеустранитель Х-21, когда ядро будет перегреваться.', 'Поскольку мы выключили центральный реактор, я хочу, чтобы ты $gдоставил:доставила; мне его ядро. Это 100% очищенный азшаритовый кристалл, который одновременно и очень мощный, и очень опасный. И красивый. Драгоценный азшарит, формирователь миров будущего!$b$bОгромный рычаг слева от тебя освободит ядро и отправит его мне по системе рельсов. Температура ядра будет очень высока, поэтому по пути сюда тебе потребуется периодически охлаждать его при помощи огнеустранителя... и не позволяй температуре достигать критических значений!', '', 'Азшаритовое ядро доставлено', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с ассистенткой Грили на южной конечной станции ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14311, 'ruRU', 'Чудо своими руками', 'Посадите семена Кенария в 5 местах на плодородной земле в Кенарийских Зарослях.', 'Мы живет в интересное время!$B$BКогда-то бесплодные Пустоши теперь превратились в цветущий сад. Ты только представь себе, |3-6($c), если бы все пустыри Азерота вдруг наполнились жизнью! Быть может, когда-нибудь...$B$BДа, тут предстоит еще многое сделать, и это будет нелегкий труд, но нам посчастливилось стать свидетелями настоящего чуда, и не только свидетелями...$B$BНо и активными участниками, понимаешь? Вот тебе семена Кенария. Посади их на самых плодородных участках.$B$BЛучшее средство для поднятия духа!', '', 'Семян Кенария посажено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ботанику Ферре, находящейся на Просеке Карнума в Пустошах.', 0), +(14312, 'ruRU', 'Позвольте представить', 'Гаррен Темный Ветер на Просеке Карнума хочет, чтобы вы поговорили с ханом Ле\'прахом.', 'Я наслышан о твоих деяниях в Пустошах, $n. Мы у тебя в долгу.$B$BНо я боюсь, что придется вновь просить твоей помощи, причем на этот раз проблема серьезнее прежних.$B$BЗдесь изменились не только ландшафты. Старые конфликты породили новые, куда более острые. Подробнее пусть расскажет наш гость...$B$BХан Ле\'прах – один из последних представителей племени Колкар, которому раньше принадлежала вся восточная часть Пустошей. Мы нашли его при смерти у границы наших владений. Выслушай его.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14313, 'ruRU', 'Снова среди людей', 'Поговорите с Креннаном Аранасом в Темной Гавани.', 'Так снадобье Креннана тебя не прикончило? Надо же, значит, твоя человеческая часть души победила.$B$BПожалуй, я не стану тебя убивать – во всяком случае, не сейчас.$B$BИди, сообщи хорошие новости Креннану Аранасу. Он сейчас в том доме, где мы держим таких, как ты.$B$BНо помни, $n: я за тобой слежу. Только попробуй выкинуть какой-нибудь фокус – сразу получишь пулю промеж глаз.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14314, 'ruRU', 'Побег из плена', 'Уничтожьте стражей племени Маграм в деревне Маграм.', 'Все началось со сна, который предупреждал меня о надвигающейся опасности. Я видел легионы демонов, заполоняющих наши земли и нападающих на наших собратьев.$B$BСон стал явью. Пылающий Клинок и их хозяева-демоны согнали племя Маграм с их земель на юге. В свою очередь, Маграм победили моих бойцов и заняли наши дома.$B$BБой был жестоким. В живых осталась лишь горстка Колкар. Я прошу тебя, отправляйся в земли на востоке, что раньше были моими, и освободи моих соплеменников.', '', 'Пленники Колкар освобождены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к хану Ле\'праху, находящемуся на Просеке Карнума в Пустошах.', 0), +(14316, 'ruRU', 'Имущество кентавров', 'Отыщите 7 ящиков с припасами Кенария в землях Маграм.', 'С тех пор как демоны заняли их земли, Маграм разорвали соглашения со всеми другими племенами.$B$BОни стали недоверчивыми, агрессивными и крадут у других вместо того, чтобы самим себя обеспечивать.$B$BМногие наши припасы исчезли, и мы подозреваем, что в этом виноваты Маграм.$B$BПожалуйста, $n, пойди в их владения на востоке и разыщи украденное у нас.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гаррену Темному Ветру, находящемуся на Просеке Карнума в Пустошах.', 0), +(14318, 'ruRU', 'Сложные переговоры', 'Хан Ле\'прах хочет, чтобы вы вонзили Копье хана Колкар в камень Отцов и защищали его от клана Маграм, пока не появится вождь Камма.$B$BПоговорите с ханом Ле\'прахом, когда будете готовы отправиться на поле боя.', 'Есть только один способ завоевать доверие и благосклонность племени Маграм.$B$BЗаставить их уважать нашу силу!$B$BОни понесли большие потери в войне против моего клана. Сейчас они владеют незнакомой им землей, где им нелегко прокормиться.$B$BПришло время нанести удар.$B$BПоговори со мной, когда будешь $gготов:готова;, затем скачи туда и вонзи мое копье в камень Отцов. Если мы сможем убить достаточное количество Маграм, их вождь подчинится нашей воле.', '', 'Воля Маграм сломлена', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14320, 'ruRU', 'В поисках ингредиентов', 'Найдите ящик с эссенцией мандрагоры.', 'Ах, да. Насколько нам известно, последствия Проклятия невозможно снять полностью.$B$BОднако с помощью лечения ты сможешь контролировать свой разум... и держать зверя на привязи.$B$BТы не представляешь, как мы рады видеть, что лекарство тебе помогло. Обычно мне удавалось вылечить только недавно заразившихся.$B$BТеперь мы должны продолжить курс лечения – если, конечно, ты хочешь обратить эффекты Проклятия.$B$BДля новой порции лекарства мне понадобится эссенция мандрагоры – к счастью, на юго-западе от города, под навесом еще остались ящики с этим снадобьем.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14321, 'ruRU', 'Вторжение', 'Поговорите с Гвен Армстед в Темной Гавани.', '<В груди ополченца торчит длинный кинжал с узором из черепов. Оглядевшись, вы замечаете на побережье два боевых корабля устрашающего вида.>$B$B<Гилнеас под осадой! Об этом надо срочно доложить мэру Темной Гавани Гвен Армстед.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14322, 'ruRU', 'Плохая наука! Плохая!', 'Убейте 8 заряженных электричеством гиппогрифов.', 'Я пытался приручить местных гиппогрифов при помощи серии ослабляющих электрических ударов, а они вдруг непонятно с чего пришли в ярость! И теперь мои подопытные крушат все вокруг! $C, устрани результаты моих неудачных экспериментов, пока они не устранили меня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Твистексу Языкасту в секретную лабораторию в Азшаре.', 0), +(14323, 'ruRU', 'Абсорбент', 'Соберите 20 капель кипящей воды из Коварного источника восточнее руин храма Арккоран.', 'Мне нужно еще кое-что. Горячая вода.$b$bЕе здесь найти не так-то просто. Ни горячих источников, ни друзей, которые могли бы поделиться. Хотя есть один способ. Возьми эту губку... Это исключительный абсорбент! Намочи ее в Коварном источнике на песчаной отмели к востоку отсюда.$b$bКогда соберется достаточно жидкости, отожми губку возле башни, чтобы вызвать громадного элементаля. У него есть горячая вода.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эрглу на берег в руины храма Арккоран.', 0), +(14324, 'ruRU', 'Горячая вода', 'Получите магическую сферу кипящей воды от повелителя кипящей воды у башни Эльдары.', 'Эргл говорит, что теперь вы сможете использовать наполненную азшарийскую морскую губку, чтобы вызвать громадного элементаля возле башни Эльдары к северо-востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', 'Повелитель кипящей воды', '', '', 'Вернитесь к Эрглу на берег в руины храма Арккоран.', 0), +(14325, 'ruRU', 'Работа за еду', 'Соберите 5 боков василиска.', '<Вождь Камма слушает вас, пока вы рассказываете про угрозу демонов и объясняете видения хана Ле\'праха.>$B$BНе надо рассказывать мне о демонах, |3-6($r). Они изгнали наш клан из земель наших предков.$B$BИз-за них мы были вынуждены захватить земли Колкар, где теперь пытаемся выжить.$B$BВойна против Колкар стоила моему народу больших потерь. Те, кто остались в живых, измождены, и им не хватает пищи.$B$BПринеси еды моим соплеменникам, а потом, если захочешь, поговорим о демонах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хану Камме в новой деревне Маграм в Пустошах.', 0), +(14326, 'ruRU', 'Встретимся наверху', 'Проберитесь на верхнюю палубу "Караула Возмездия", который стоит у Затерянных островов, и поговорите с Траллом.', 'Кто бы мог подумать, что войска Альянса снова возьмут меня в плен. Просто слов нет, чтобы выразить благодарность... Тебя ведь зовут $n, верно?$B$BДавай встретимся на верхней палубе и там уже разберемся с ними.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14327, 'ruRU', 'Я даю слово', 'Хан Камма хочет, чтобы вы поговорили с ханом Ле\'прахом.', 'Похоже, у нас нет выбора.$B$BХотя мне и не особо хочется сотрудничать с Колкар, в словах их вождя есть мудрость.$B$BПередай ему, что наши копья помогут ему в бою.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14328, 'ruRU', 'Три принца', 'Расправьтесь с Рохо, Шериком и Джорретом.', 'Клан Гелкис обитает на юго-западе Пустошей. Они настолько же упрямы, как и клан Маграм, а поскольку они не пострадали от войны и переселения, они гораздо сильнее.$B$BЧтобы укротить клан Гелкис, понадобится серьезная демонстрация силы.$B$BПравят кланом Хан Шодо и его три сына. Шодо стареет, и старые раны дают о себе знать. Он никогда не покидает своей пещеры и управляет племенем через своих сыновей.$B$BУбей их и убеди вождя присоединиться к нам.', '', 'Рохо побежден', 'Шерик побежден', 'Джоррет побежден', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Ханом Шодо в Пещере Болгана, что в Пустошах.', 0), +(14329, 'ruRU', 'Не так быстро!', 'Хан Шодо хочет, чтобы вы убили 10 извергов из племени Мародин в Долине Копий.$B$BВы должны обыскать их тела в поисках подсказок о местонахождении Керры.', '<Вождь клана Гелкис смотрит на вас пустым взглядом, пока вы рассказываете об угрозе демонов и видениях Ле\'праха.>$B$BМне нет дела до того, что случится с землей. Я подвел свой клан и своих предков....$B$BЕсть лишь одна вещь, которая может вернуть надежду моей старой душе.$B$BМоя драгоценная дочь, Керра, украдена кланом Мародин. Верни мне ее живой и невредимой, тогда я обдумаю твое предложение.', '', 'Извергов из клана Мародин убито', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14330, 'ruRU', 'За закрытыми дверьми', 'Найдите Керру в стенах Марадона.', 'Вы узнали, где держат дочь Хана Шодо, Керру. Она томится в заточении в Мародоне!$B$BПопытка спасти ее весьма рискована, однако если вам нужна помощь клана Гелкис, придется освободить дочь вождя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14332, 'ruRU', 'Время перемен', 'Керра хочет, чтобы вы поговорили с ханом Ле\'прахом.', '<Керра слушает вас, пока вы рассказываете о последних событиях.>$B$BЯ соглашусь со словами вождя клана Колкар. Пришло время покончить со старыми распрями. Жаль, что племена решили объединиться лишь тогда, когда появился внешний враг – демоны.$B$BЯ вернусь к своему отцу и попытаюсь убедить его присоединиться к вам. Я даю тебе слово, что он согласится.$B$BВернись к хану Ле\'праху и сообщи ему, что кентавры племени Гелкис готовы сражаться вместе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14333, 'ruRU', 'Пока ты здесь', 'Обыщите Долину Копий и найдите 6 оскверненных реликвий.', 'Мародин много лет нападали на лагеря Гелкис, крадя все, что плохо лежало.$B$BОдно из их любимых занятий – похищение и осквернение святых реликвий племени Гелкис.$B$BКлан Гелкис оценит, если ты найдешь и уничтожишь оскверненные артефакты.', '', 'Оскверненных реликвий уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14334, 'ruRU', 'Брюхажира', 'Убейте Брюхажиру по заданию Май\'Лахии.', 'Салют, $gприятель:подруга;!$B$BДумаешь, тебе удастся нам тут подсобить, а?$B$BМы легко справимся с любым китом в этих водах, но есть один, который слишком велик для нашего копья.$B$BБрюхажира все растет и растет – еще бы, она слопала всю рыбу на милю вокруг!$B$BНайди ее и заткни, наконец, эту прожорливую глотку!', '', 'Брюхажира убита', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14335, 'ruRU', 'Дело нужное', 'Убейте 5 крабов с мертвой хваткой и 5 жестколапых клешневиков.', 'Ты наверняка $gзаметил:заметила;, все эти природные катаклизмы имеют далеко идущие последствия. Некоторые из них к добру, но другие, увы... нет.$B$BК югу отсюда лангустины выбрались из моря и перекрыли дорогу в деревню.$B$BПрошу тебя, |3-6($c), отправляйся туда и разберись с этим тварями.', '', 'Жестколапых клешневиков убито', 'Крабов с мертвой хваткой убито', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тайгой Мудрой Гривой в деревне Ночных Охотников.', 0), +(14336, 'ruRU', 'Убивай или будешь убит', 'Поговорите с принцем Лиамом Седогривом. Вы найдете его рядом с Темной Гаванью.', 'Раньше рифы защищали нас от нападения с моря, но теперь землетрясения открыли путь кораблям Отрекшихся.$B$BБыстрее, $n. Мы должны замедлить продвижение врага и оповестить оставшихся ополченцев.$B$BКажется, я слышу голос принца и его людей, сражающихся с нежитью. Спроси Лиама, чем ты можешь ему помочь.$B$BДа... и постарайся защитить его. Боюсь, что в его теперешнем состоянии он несколько беспечен.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14337, 'ruRU', 'Деревня Ночных Охотников', 'Поговорите с Май\'Лахией по просьбе Карнума Ткача Болот.', 'Привет, |3-6($c).$B$BДо меня дошли слухи, что деревне Ночных Охотников не помешает помощь. Здесь у нас лишней работы нет, так что почему бы тебе не отправиться туда и не помочь им?$B$BДеревня расположена на берегу к юго-западу отсюда. По прибытии найди Май\'Лахию, она скажет тебе, что делать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14338, 'ruRU', 'Застава Скитающихся Духов', 'По поручению Карнума Ткача Болот поговорите с Маурином Костоломом.', 'Ну здравствуй, |3-6($c).$B$BОтрадно видеть тебя в добром здравии. Сейчас мне нужна твоя помощь.$B$BТебе придется отправиться на заставу Скитающихся духов к юго-западу отсюда и найти там Отрекшегося по имени Маурин Костолом.$B$BМожет быть, у него есть решение хотя бы одной из проблем, с которыми мы здесь столкнулись?$B$BПоговори с ним и помоги ему, чем сможешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14339, 'ruRU', 'Тара для перевозки', 'Соберите 3 полых рога умирающих кодо и отнесите их Маурину Костолому.', 'Я сейчас занимаюсь одним важным делом – на благо Круга Кенария и для себя лично.$B$BВидишь ли, |3-6($c), мне надо срочно сварить... одно особое зелье. В общем и целом работа закончена, но мне еще нужно его испытать, чтобы убедиться, что все получилось.$B$BИспытывать я его буду на нагах, что угрожают нам с запада. Если получится их истребить, это будет хорошая помощь Кругу.$B$BНо для начала мне необходимо найти тару для перевозки. Думаю, полые рога умирающих кодо – это как раз то, что нужно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14340, 'ruRU', 'Встречают по одежке', 'Наденьте вашу новую шляпу волшебника и поговорите с проекцией верховного мага Ксилема. Его можно найти к северо-востоку от северной пересадочной станции ракетной дороги.', 'Думаю, каждый человек должен учиться.$b$bВот, возьми мою шляпу волшебника. Я не сомневаюсь, что он возьмет тебя в $gученики:ученицы;, если ты будешь выглядеть подобающе... тебе только надо умело подлизаться к нему. Попрыгать, так сказать, через обруч. Небольшой такой пылающий обруч с вращающимися лезвиями.$b$bТы найдешь проекцию Ксилема на вершине того холма к северо-востоку отсюда.', 'Отправляйтесь к верховному магу Ксилему в своей шляпе волшебника.', '', '', '', '', 'Отправляйтесь к верховному магу Ксилему в своей шляпе волшебника.', '', '', '', '', 0), +(14341, 'ruRU', 'Снаряжение Смида', 'По поручению Натаки на Заставе Скитающихся Духов отнесите Смиду его снаряжение.', 'Прошу прощения, $gюный:юная:r; |3-6($r).$B$BМне нужна помощь. У меня тут был срочный заказ на снаряжение, его надо как можно скорее доставить заказчику.$B$BЯ уже староват для таких путешествий, тем более, что тут у нас нынче небезопасно.$B$BУважь старика, помоги.$B$BСнаряжение надо доставить гоблину Смиду. Он живет к юго-востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14342, 'ruRU', 'Вторжение демонов', 'По поручению Фелгура Бью-Двоих уничтожьте 10 младших инферналов.', 'Демоны готовят вторжение, |3-6($r)!$B$BЕсли мы не найдем способ остановить их сейчас, потом нам с ними уже не справиться. У нас есть пара недель, не больше. Я только что возвратился с поля Маннорок, где инферналы в прямом смысле слова валятся с неба!$B$BНужно их задержать, чтобы выиграть время. Отправляйся туда и постарайся прикончить хоть нескольких демонов!', '', 'Младших инферналов уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14343, 'ruRU', 'Зелье Маурина', 'По поручению Маурина отнесите зелье Маурина Карнуму в Рощу Карнума.', '<Маурин разливает зелье по полым рогам кодо и тщательно их запечатывает.>$B$BНу вот, |3-6($c), все готово.$B$BОтнеси их Карнуму. Он сам разберется, как применить это снадобье против наг.$B$BА я прослежу за результатом. Мне же надо понять, насколько эффективна моя формула!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14344, 'ruRU', 'Уничтожение Джукгара', 'Используйте источник мощи преисподней, чтобы взять под контроль лорда Азретока у алтаря Джукгара и использовать его силы для убийства Джугкара Грим\'рода.', 'Вы узнаете в этом сущность призванного демона.$B$BОпасные потоки неведанной энергии струятся по ее поверхности.$B$BВы смотрите на сущность и вам является видение, в котором вы контролируете демонов. Вас охватывет восторг, когда вы понимаете, какая огромная сила находится в ваших руках.$B$BВы погружаетесь в размышления о том, как можно использовать это сокровище против демона...', '', 'Джугкар Грим\'род убит', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14345, 'ruRU', 'Изматывающая учеба', 'Поговорите с Соратой Жонглирующим Огнем на северной пересадочной станции ракетной дороги.', 'Изумительно!$b$bАзу всегда старается раздобыть магические артефакты. Он говорил, что он пытался подружиться с этим верховным магом. Ксилемом!$b$bУ Ксилема МНОГО учеников. Он всех берет. Изматывает их, потом они бродят тут и там. Большая текучка.$b$bПоследнего видел вчера. Он направлялся к той большой гоблинской строящейся башне, на запад. Может, он тебе поможет встретиться с Ксилемом? Может, Ксилем знает, где Азу?$b$bВеди себя хорошо!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14346, 'ruRU', 'Очищение нашей расселины', 'По поручению Карнума Ткача Болот убейте 10 захватчиков и 10 сирен из клана Скользящего Плавника, а также трех морских великанов при помощи зелья Маурина.', 'Как ты $gсам убедился:сама убедилась;, $n, наги все еще представляют серьезную угрозу для этого региона. Пора прогнать их обратно в море!$B$BКогда будешь $gготов:готова;, Жутекрыл доставит тебя к расселине, где наги готовят массированную атаку. Прибыв на место, воспользуйся зельем Маурина. Пусть эти наги узнают, что с нами лучше не связываться!', '', 'Жутекрыл оседлан', 'Сирен из клана Скользящего Плавника убито', 'Морских великанов убито', 'Захватчиков из клана Скользящего Плавника убито', '', '', '', '', '', 0), +(14347, 'ruRU', 'Держать строй!', 'Убейте 10 отрекшихся-захватчиков.', '$n! Я все еще не знаю, $gжив ты или мертв:жива ты или мертва;... человек ты или ворген...$B$BДа что там говорить – я даже не уверен, что это все происходит на самом деле. Но одно я знаю точно – сегодня мы убьем множество этих чертовых Отрекшихся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к принцу Лиаму Седогриву. Он ждет вас возле Темной Гавани, что в Гилнеасе.', 0), +(14348, 'ruRU', 'Одному не справиться', 'Воспользуйтесь черными бочонками с порохом, чтобы взорвать 4 кошмарных поганища.', 'Смотри и запоминай, $n. Труднее всего справиться с этими большими толстыми тварями – поганищами, так что не нападай на них в одиночку.$B$BПравда, у меня есть одна идея, настолько безумная, что это может сработать. Должен тебя предупредить: это связано с риском для жизни.$B$BВидишь бочки с порохом, стоящие под навесом и рядом с мельницами? Хватай их и кидай прямо на головы поганищ. А дальше я с ними сам разберусь с помощью верного мушкета.', '', 'Кинуть бочку в поганище', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к принцу Лиаму Седогриву в Темную Гавань, что в Гилнеасе.', 0), +(14354, 'ruRU', 'Дары Элуны', 'Отправьтесь к реликвиям Элуны в Саргероне.', 'Просто невыносимо!$B$BСатиры оскверняют наши священные земли...$B$BИх дни сочтены, |3-6($r). Уж в этом я могу тебя заверить. Как только у нас будет достаточно бойцов, я поведу их в атаку и избавлю землю от этих гадких созданий.$B$BА сейчас не $gмог:могла; бы ты немного облегчить мне жизнь?$B$BОтправляйся на восток, в Саргерон, и изучи руины. Найди реликвии Элуны и убедись, что они находятся в хорошем состоянии.$B$BЯ щедро вознагражу тебя за это.', '', 'Служанка Элуны навещена', 'Жаровня Элуны осмотрена', 'Кубок Элуны осмотрен', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Валлариэлю на Высоте Найджела в Пустошах.', 0), +(14357, 'ruRU', 'Оружие поверженного врага', 'Соберите 20 сабель сатиров – возьмите с оружейных стоек или отберите у сатиров, обитающих в этих краях.', 'Служанка Элуны! Она еще прекрасней, чем говорят.$B$BЛегенды, сложенные об этой реликвии, всплывают в вашей памяти, когда вы приближаетесь к ней:$B$BВ древние времена оружие врагов после боя сбрасывали в воду, чтобы получить божественный дар...$B$BПока вы вспоминаете ритуал, блеск стали от ближайшей стойки с оружием привлекает ваше внимание....', 'Военный обряд Элуны совершен', '', '', '', '', 'Военный обряд Элуны совершен', '', '', '', 'Поместите сабли сатиров на статую прислужницы Элуны в Саргероне, что в Пустошах.', 0), +(14358, 'ruRU', 'Десять фунтов плоти', 'Добудьте 10 кусков плоти различных сатиров в Саргероне.', 'Согласно древней легенде, эта жаровня была создана для жертвоприношений.$B$BИз глубин памяти всплывает, что благословлением будут одарены те, кто возложит плоть врагов Элуны на пылающие угли жаровни.$B$BОглядываясь по сторонам, вы приходите к заключению, что сатиры, захватившие регион, прекрасно для этого подойдут.', '', 'Жертвенное подношение принято', '', '', '', '', '', '', '', 'Поместите плоть сатира на жаровню Элуны в Саргероне, что в Пустошах.', 0), +(14359, 'ruRU', 'Благословение свыше', 'Добудьте 10 кусков плоти различных сатиров в Саргероне и возложите на жаровню Элуны.', 'Вы чувствуете глубокую связь с прошлым, получив древнее благословение, дарованное этой реликвией.$B$BВы решаете заслужить благословение еще раз.', '', 'Жертвенное подношение принято', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14360, 'ruRU', 'Пара дынь решит любую проблему', 'Соберите 8 плодов дыни и выжмите их сок в кубок Элуны в Саргероне.', 'Символы на руинах Саргерона вкупе с расшифрованными фрагментами записей Фуриена определенно указывают на то, что древний источник в святилище Элуны обладает магической силой.$B$BТому, кто умоет в нем лицо, даются какие-то особые способности. Вот только источник давно высох... и его надо как-то наполнить, чтобы было чем умыться.$B$BРазмышляя над этой проблемой, вы замечаете плод дыни на земле под ближайшим деревом...', '', 'Ритуал очищения завершен', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14361, 'ruRU', 'Спокойный сон капитана', 'Ликвидируйте Кохора.', 'Мы – передовой пост сил в этом регионе, и отвечаем за то, чтобы заранее выявить возможных противников и избавить Альянс от неприятных сюрпризов, когда начнется кампания в Пустошах.$B$BНедавно один из наших разведчиков был пойман и принесен в жертву адептами Пылающего Клинка в их крепости к западу отсюда. С тех пор нам постоянно поступают угрозы и оскорбления от одного типа из этого клана по имени Кохор.$B$BПылающему Клинку уже недолго осталось, но я хорошо заплачу, если ты заставишь этого гада заткнуться прямо сейчас!', '', 'Кохор убит', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Пентигасту на Высоте Найджела в Пустошах.', 0), +(14362, 'ruRU', 'Надрать уши', 'Добудьте 25 ушей прислужников Пылающего Клинка.', 'Капитан Пентигаст не скрывает своего отвращения к культу Пылающего Клинка, занявшему крепость Громового Топора.$B$BДоказательства их гибели придутся ему по душе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Пентигасту на Высоте Найджела в Пустошах.', 0), +(14363, 'ruRU', 'Ты поймешь, когда увидишь', 'Найдите следы древнего ритуала призыва в крепости Громового Топора.', 'Перед смертью Кохор рассказал о ритуале призыва демона, который может угрожать всему региону.$B$BОн мог блефовать, но рисковать не стоит.$B$BДело не может ждать до того момента, когда вторжение Альянса в Пустоши наберет силу. Вам необходимо обыскать крепость Громового Топора в поисках улик и предотвратить трагедию.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Пентигасту на Высоте Найджела в Пустошах.', 0), +(14364, 'ruRU', 'Голова на голове', 'Соберите 100 отбеленных черепов в Крепости Громового Топора, затем принесите их в круг призыва Пылающего Клинка, вызовите и убейте Назаргена.', 'Так значит, это правда....$B$BНа пергаменте, найденном тобой в крепости Громового Топора, указаны подробности могущественного ритуала призыва. Это куда серьезнее, чем можно было ожидать от культа Пылающего Клинка.$B$BМы должны прервать этот ритуал любой ценой!$B$BВозможно, если нам удастся вызвать демона раньше назначенного срока, трагедии можно будет избежать.', '', 'Назарген убит', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с капитаном Пентигастом на Высоте Найджела.', 0), +(14365, 'ruRU', 'Этель-Ретор', 'Капрал Мелкис хочет, чтобы вы поговорили с Коррой у Этель-Ретора.', 'Мы недавно получили просьбу о помощи от исследовательницы из Круга Кенария.$B$BК сожалению, мы никого не можем туда отправить, так что я попрошу тебя навестить ее от нашего имени.$B$BКорру можно найти возле разрушенной башни Этель-Ретор, находящейся на берегу на западе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14366, 'ruRU', 'Удержание позиций', 'Поговорите с Гвен Армстед в Темной Гавани.', 'Думаю, здесь мы можем удерживать позиции. Сообщи об этом мэру Армстед.$B$BЭто только малая часть сил Отрекшихся, но если мы не нападем на них в ближайшее время, нам придется иметь дело с куда большей проблемой.$B$BУзнай, как нам завязать бой с армией Отрекшихся прямо на месте их высадки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14367, 'ruRU', 'Подвал Фермы Аллена', 'Поговорите с лордом Годфри в подвале Фермы Аллена, что в Гилнеасе.', 'Бой с Отрекшимися на месте их высадки ведет лорд Годфри. Узнай у него, как ты можешь помочь оттеснить врага.$B$BМне сказали, что Годфри устроил ставку в подвале Фермы Аллена, что далеко на западе. Разыщи его.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14368, 'ruRU', 'Спасите детей!', 'Спасите Синтию, Эшли и Джеймса, которые остались где-то на ферме Хэммондов.', 'Бедные мои детки не успели спрятаться, а проклятые военные не выпускают меня из подвала, чтобы отыскать их. Они все еще где-то там, на ферме!$B$BОтрекшиеся не пощадят даже столь невинные души...$B$BМоих детей зовут Синтия, Эшли и Джеймс. Если ты увидишь их, пожалуйста, приведи сюда – и я буду у тебя в неоплатном долгу.', '', 'Синтия спасена', 'Эшли спасена', 'Джеймс спасен', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мелинде Хэммонд в подвал Фермы Аллена в Гилнеасе.', 0), +(14369, 'ruRU', 'Звериная сила', 'Убейте 8 рядовых или матросов Отрекшихся.', 'Не стану лгать, $n – мне не нравится сражаться бок о бок с воргеном.$B$BКто знает, как долго будет действовать на тебя снадобье Креннана, и не соберешься ли ты откусить мою голову в разгар битвы.$B$BНо пока этого не произошло, мы, пожалуй, найдем применение твоей звериной силе.$B$BСтупай на поле боя и убей столько Отрекшихся, сколько сможешь.$B$BИ не стесняйся использовать самые жестокие приемы – пусть они знают, с кем связались.', '', 'Убито Отрекшихся', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лорду Годфри в подвал Фермы Аллена, что в Гилнеасе.', 0), +(14370, 'ruRU', 'Таинственный азшарит', 'Соберите 5 образцов азшарита в ближайших скалах.', 'Азшарит! Эту таинственную кристаллическую субстанцию использовали, чтобы наделять оружие мощью Скверны, но мы обнаружили, что она способна удерживать огромное количество энергии. Наверное, это самое крупное открытие гоблинов со времен каджа\'мита.$b$bНо что это за субстанция? Откуда она взялась? Почему ее находят только здесь? Наука требует ответов! Мне нужны еще образцы для изучения. Поищи залежи азшарита в ближайших скалах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите образцы ассистенту Грили на южную конечную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14371, 'ruRU', 'Гигантская закуска', 'Соберите 8 изуродованных туш скальных мокрокрылов.', 'Может быть, пока ты бегаешь по скалам, ты $gмог:могла; бы помочь мне с еще одним исследованием? По скалам бродят великаны, они обитают здесь с тех самых времен, когда эти горы только формировались. Может быть, им известно, откуда взялся азшарит? В наших интересах подружиться с этими великанами и узнать ответ.$b$bПодготовь гигантское количество еды, она пригодится, чтобы их задобрить. Поохоться на скальных мокрокрылов, которые так мешают нашим исследованиям, и принеси мне их туши.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите туши ассистентке Грили на южную конечную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14372, 'ruRU', 'Лагерь Таргада', 'Карнум Ткач Болот хочет, чтобы вы поговорили с Таргадом.', 'Радует, что ты до сих пор $gжив:жива;, $n. Мне сообщили, что активность демонов на юге увеличилась.$B$BНа границе есть лагерь, который окажется отрезанным, если демоны двинутся на север.$B$BМожет, ты сможешь помочь?$B$BЯ знаю, что лагерем руководит Таргад. Он скажет, что нужно делать.$B$BСпасибо, друг. Удачи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14373, 'ruRU', 'Вторжение демонов', 'Уничтожьте 10 младших инферналов.', 'Слушай сюда. И смотри сюда.$B$B<Таргад указывает на восток.>$B$BВидишь большие зеленые светящиеся шары, что падают с неба?$B$BЭто кучка демонов, которые беспрепятственно шарятся по этим землям. Ну, почти беспрепятственно... я им постоянно хвосты накручиваю, чтоб не зарывались.$B$BТы как насчет того, чтобы продолжить это дело?', '', 'Младших инферналов уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Таргаду в Лагерь Таргада, что в Пустошах.', 0), +(14374, 'ruRU', 'Порталы Легиона', 'Закройте 6 порталов на поле Маннорок.', 'Вот она – Рука Ируксоса.$B$BСам спер у одного из лидеров Пылающего Клинка.$B$BМощная штука! Используешь на демонических порталах, и они попросту исчезают! Страшноватая магия, но время такое....$B$BЕсли демоны с такой же скоростью будут прибывать, они ж тут весь лагерь заполонят, ты и глазом моргнуть не успеешь.$B$BВот, возьми. Время действовать.', '', 'Порталов закрыто', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Таргаду в Лагерь Таргада, что в Пустошах.', 0), +(14375, 'ruRU', 'Последняя капля человечности', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14376, 'ruRU', 'Уничтожение Джукгара', 'Используйте источник мощи преисподней, чтобы взять под контроль лорда Азретока у алтаря Джукгара и использовать его силы для убийства Джугкара Грим\'рода.', 'Вы узнаете в этом сущность призванного демона.$B$BОпасные потоки неведанной энергии струятся по ее поверхности.$B$BВы смотрите на сущность и вам является видение, в котором вы контролируете демонов. Вас охватывет восторг, когда вы понимаете, какая огромная сила находится в ваших руках.$B$BВы погружаетесь в размышления о том, как можно использовать это сокровище против демона...', '', 'Джугкар Грим\'род убит', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14377, 'ruRU', 'Дружба с великанами', 'Поговорите с Гормунганом у южной конечной станции ракетной дороги и узнайте секрет азшарита.', 'При поверхностном изучении образцов азшарита, которые ты мне $gпринес:принесла;, выяснилось, что его природа и форма – не биологические. Подобными же свойствами в Азшаре обладают великаны, которые бродят по этим скалам.$b$bКажется, что один из них не против помочь нам в наших исследованиях. Отнеси собранное тобой мясо Гормунгану, его можно найти к западу отсюда. Подружись с ним, а потом расспроси – выясни, знает ли он секрет азшарита!', '', 'Секрет азшарита известен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ассистентке Грили на южную конечную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14378, 'ruRU', 'Охота на Брендола', 'Отыщите сумку Брендола.', 'Я слишком занят поиском артефактов, чтобы заниматься чем-нибудь еще, но есть проблема, которую надо решить.$B$BЕсть тут один аптекарь-отрекшийся, который уже давно всюду нос сует. Так бы мне на него и наплевать, но уже три раза он пробирался в мой лагерь и тырил мое снаряжение.... Сколько можно?!$B$BНайди вора и верни мои вещи!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Таргаду в Лагерь Таргада, что в Пустошах.', 0), +(14379, 'ruRU', 'Удар по лобстудару!', 'Достаньте 7 сочных хвостов лобстудара.', 'Таргад не знает ни сна, ни отдыха, охотясь за древними реликвиями Титанов. Он настолько занят, что если бы не я, он бы забывал есть!$B$BКстати, я бы хотела приготовить ему что-нибудь особенное. Может, ты мне поможешь?$B$BЛобстудары бродят по берегу на западе. Я бы никогда не смогла противостоять им в бою, но смогу сделать прекрасный обед, если ты мне принесешь немного их хвостов!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Думти в Лагерь Таргада, что в Пустошах.', 0), +(14380, 'ruRU', 'Впечатляющее открытие', 'Отнесите странное зелье Карнуму на Просеку Карнума.', '<Таргад обыскивает сумку и вынимает интересную вещичку.>$B$BА вот это странно... это полый рог кодо с каким-то зельем внутри.$B$B<Таргад нюхает зелье.>$B$BФУУУ! Уж точно не какой-нибудь хороший эликсир. Эта штука создана для одной цели... для убийства.$B$BКак насчет того, чтобы пойти к Карнуму и посмотреть, что он скажет...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14381, 'ruRU', 'Очищение нашей расселины', 'Убейте 10 захватчиков и 10 сирен из клана Скользящего Плавника, а также трех морских великанов при помощи зелья Маурина.', 'О, я узнаю это творение зла. Это зелье вызывает ужасную болезнь, которая убивает почти мгновенно и очень жестоко. Хоть я и ненавижу применять подобные средства, боюсь, выбора у нас нет.$B$BКак ты наверняка знаешь, наги являются серьезной угрозой для региона. Пришло время прогнать их обратно в море!$B$BКогда будешь $gготов:готова;, Жутекрыл доставит тебя к расселине, где они готовят яростную атаку.$B$BИспользуй зелье на нагах и их союзниках, чтобы обезопасить Пустоши!', '', 'Жутекрыл оседлан', 'Сирен из клана Скользящего Плавника убито', 'Морских великанов убито', 'Захватчиков из клана Скользящего Плавника убито', '', '', '', '', 'Вернитесь к Карнуму Ткачу Болот, находящемуся на Просеке Карнума в Пустошах.', 0), +(14382, 'ruRU', 'Двое у моря', 'Воспользуйтесь катапультой Отрекшихся, чтобы попасть на корабли и убить капитанов – Морриса и Ансона.', 'Надо сказать, эти катапульты Отрекшихся выбили из нас всю отвагу, $n. Даже если мы с ними справимся – в порту стоят два корабля с заряженными пушками, нацеленными прямо на нас.$B$BНо у меня есть план, как убить двух зайцев одним выстрелом. Роль выстрела придется исполнить тебе.$B$BТы убьешь катапультчиков, а потом нацелишь орудия на корабли Отрекшихся и отправишь себя в полет. Не бойся, если ты хорошо прицелишься, то приземлишься прямо на палубу. Как только окажешься на месте, не мешкай, спускайся в трюм и перережь глотки капитанам кораблей. Удачи, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лорду Годфри в подвал Фермы Аллена, что в Гилнеасе.', 0), +(14383, 'ruRU', 'Ужасные механики Опустошенного берега', 'Убейте Бингема Прибамбаса на Опустошенном берегу, а вместе с ним 4 гномов с сетеметами и 6 гномов с шокерами.', 'Негодяи! Нечестивцы! С самого начала моей операции в Азшаре семейка Прибамбасов мешает моей работе и срывает мои исследования. А теперь еще и толпа второсортных механиков примчалась к ним на помощь. Так что у меня есть важное дело: принять меры, чтобы с этими гномами было покончено навсегда.$b$bОтправляйся на Опустошенный берег, который находится южнее моей секретной лаборатории, и прикати мне несколько их непропорционально огромных голов.', '', '', '', '', '', '', 'Бингем Прибамбас', '', '', 'Вернитесь к Хобарту Дреку на южную конечную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14384, 'ruRU', 'Изменение маршрута!', 'Офицер Дженки хочет, чтобы вы, используя ее грифона, добрались до Высоты Найджела и поговорили с капралом Мелкисом.', 'Смирно!$B$BИменем стражи Высоты Найджела мне приказано отсылать всех способных держать оружие союзников прямо к капралу Мелкису.$B$BУ меня нет полномочий предоставлять какую-либо другую информацию.$B$BЯ могу предложить лишь услуги транспортировки. Можешь использовать моего грифона. Он тебя доставит, куда нужно.$B$BВольно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14385, 'ruRU', 'Первый эксперимент с азшаритом', 'Заберите гигантскую порцию слабительного из башни гномов на Опустошенном берегу. Попытайтесь накормить слабительным великана Гормунгана.', 'В общем, я знаю только один верный способ заставить великана мчаться в уборную, но тебе он не понравится. Нам нужно большое количество... слабительного. Погоди! Может быть, гномы занимаются тем же самым? Это же не может быть простым совпадением. Интересно, что они пытаются здесь провернуть?$b$bНаша разведка сообщает, что в башню Прибамбасов, что на берегу южнее секретной лаборатории, доставляли слабительное. Достань это слабительное и скорми его Гормунгану!', '', 'Попробуйте накормить Гормунгана', '', '', '', '', '', '', '', 'Сообщите о результатах ассистентке Грили на южной конечной станции ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14386, 'ruRU', 'Вожак стаи', 'Выследите темного следопыта Тиалу и убейте ее с помощью мастифов.', 'Отлично, $n. Но расслабляться рано – наши разведчики засекли предводителя наземных отрядов Отрекшихся.$B$BОдна из лучших темных следопытов Сильваны руководит битвой из дома лорда Вальдена, что на побережье.$B$BВозьми этот свисток и подай сигнал моим людям, когда найдешь ее точное местоположение. Они спустят с цепи мастифов, а те уже порвут ее на кусочки. $gБудь осторожен:Будь осторожна;, $n, и даже не пытайся справиться с ней в одиночку.', '', '', '', '', '', '', 'Темный следопыт Тиала', '', '', 'Вернитесь к лорду Годфри в подвал Фермы Аллена, что в Гилнеасе.', 0), +(14387, 'ruRU', 'Дела на местности', 'Капитан Пентигаст хочет, чтобы вы поговорили с Валлариэлем в Высоте Найджела.', 'Да, да. Добро пожаловать в Пустоши, |3-6($r).$B$BПрощу прощения за настойчивость, но у нас маленький аванпост и большие проблемы, многие из которых нужно быстро решить.$B$BОпустим формальности. Нам нужна любая помощь.$B$BДля начала, наш друг Валлариэль стал каким-то беспокойным и настаивает, чтобы мы отправили кого-то обследовать руины на востоке.$B$BПочему бы тебе $gсамому:самой; не поговорить с ним...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14388, 'ruRU', 'Второй эксперимент с азшаритом', 'Сообщите ассистентке Грили, что вы готовы быть $gуменьшенным:уменьшенной; до размера крысы. Затем оседлайте крысу ракетной дороги и воспользуйтесь ею, чтобы напугать великана Гормунгана.', 'Окей, новый план. Мы его НАПУГАЕМ! Жизненный опыт мне подсказывает, что самые большие существа обычно боятся маленьких – например, крыс. Гм. Крыс-то тут полно, а вот как уговорить их навестить великана?$b$bЭй! А ты ведь не против, чтобы я разобрала тебя на клетки и собрала заново? Больно будет только в начале. Я могу уменьшить тебя до размера крысы, а ты оседлаешь одну из них, как лошадь. Это настолько безумно, что не может не сработать! Когда будешь $gготов:готова; к уменьшению, скажи...', '', 'Гормунган напуган', '', '', '', '', '', '', '', 'Сообщите о результатах ассистентке Грили на южной конечной станции ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14389, 'ruRU', 'Разве не очевидно?', 'Воспользуйтесь порталом за спиной Джоанны в башне Ксилема, чтобы найти Анару целительницу душ и, возможно, Азурегоса.', 'Азурегос! Да, конечно. Беспокойный старый дракон, но с добрым сердцем. Нападения бродяг в течение всех этих лет не пошли ему на пользу. Теперь он со странностями.$b$bНе так давно, в очередной раз возвращаясь от Анары, нашей местной целительницы душ, я заметила, что Азурегос к ней неровно дышит. Думаю, он и сейчас у нее.$b$bПортал за моей спиной – самый быстрый способ добраться туда. Правда, он немного жжется.', 'Найдите Анару и, возможно, Азурегоса.', '', '', '', '', 'Найдите Анару и, возможно, Азурегоса.', '', '', '', '', 0), +(14390, 'ruRU', 'Когда легко – скучно', 'Убедите Азурегоса прекратить отшельничество и встретиться с Калесгосом.', 'После долгих поисков со множеством затруднений вы наконец нашли Азурегоса.$b$bТеперь осталось только уговорить его встретиться с Калесгосом и положить конец исходящей от черных драконов угрозе в Азшаре.', 'Убедите Азурегоса встретиться с Калесгосом.', '', '', '', '', 'Убедите Азурегоса встретиться с Калесгосом.', '', '', '', '', 0), +(14391, 'ruRU', 'Смена ролей', 'Поговорите с Анарой, чтобы вернуться в мир живых, а затем встретьтесь с Калесгосом на северной конечной станции ракетной дороги.', 'Азурегос и Калесгос должны встретиться на северной конечной станции ракетной дороги. Вы тоже должны быть там, чтобы убедиться, что Калесгосу не потребуется дополнительная помощь.$b$bВ случае смерти поможет Анара.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14392, 'ruRU', 'Прощай, рыбка', 'Поговорите с Соратой Жонглирующим Огнем в Гавани Трюмных Вод.', 'Спасибо, $gмалыш:малышка;.$b$bКак порой просто потерять голову от любви и забыть обо всем, даже если ты дракон. Но теперь я собираюсь снова посвятить себя тому, чтобы Кейлек никогда не смог занять место Малигоса. Нельзя придумать дело благороднее этого.$b$bОтправляйся обратно в гавань. Думаю, там тебя ждут.$b$bСмотри, чтобы по пути тебя не раздавили и не съели.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14393, 'ruRU', 'В бой!', 'Хан Ле\'прах хочет, чтобы вы убили 15 чернокнижников из клана Пылающего Клинка, 3 стражей ужаса–захватчиков и жрицу Тан\'дариссу.$B$BПоговорите с ханом Ле\'прахом, чтобы вступить в бой.', 'Много поколений кланы кентавров сражались друг с другом, но теперь с этим покончено.$B$BБлагодаря тебе мы вместе сражаемся против общего врага. Или мы отвоюем земли наших предков, или умрем братьями.$B$BА ты, $n?$B$BТы $gзаслужил:заслужила; право сражаться вместе с нами. Я дам тебе группу лучших кентавров, чтобы ты $gповел:повела; их в бой.$B$B$gГотов:Готова; ли ты к битве?', '', 'Чернокнижников Пылающего Клинка убито', 'Стражей ужаса – захватчиков убито', 'Жрица Тан\'Дарисса убита', '', '', '', '', '', '', 0), +(14394, 'ruRU', 'Смерть Агогридону!', 'Убейте Агогридона.', 'Мы уже почти у цели, $n!$B$BЕсли сейчас устранить вождя армии демонов, это сломит их боевой дух. И если у нас все получится, Пустоши будут наши!$B$BТеперь, что требуется от тебя: проведи отряд кентавров на юг по ущелью, в лощину Тьмы. Узнай, где скрывается Агогридон!$B$BЯ соберу остальных вождей и приведу их туда, чтобы тебе не пришлось драться с ним в одиночку.', '', 'Агогридон убит', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с ханом Ле\'прахом.', 0), +(14395, 'ruRU', 'Слушая наше дыхание', 'Cпасите 4 утопающих стражей.', '$n! Я как раз направлялся сюда, когда все это случилось. $B$BНельзя тратить ни минуты. Большая часть городской стражи была на том участке земли, который обвалился в воду.$B$BМы должны как можно скорее вытащить ребят на берег, и там им окажут всю возможную помощь.', '', 'Спасено утопающих стражей', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к принцу Лиаму Седогриву. Он ждет вас на Ферме Аллена, что в Гилнеасе.', 0), +(14396, 'ruRU', 'И земля содрогнулась', 'Поговорите с принцем Лиамом Седогривом на Ферме Аллена.', 'Это еще что за напасть, $n?$B$BНепохоже на очередной пушечный залп...$B$BНу-ка, выберись на поверхность и выясни, что там происходит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14397, 'ruRU', 'Эвакуация', 'Поговорите с Гвен Армстед в Темной Гавани.', 'Только благодаря слепой удаче нам удалось избежать гибели, $n, но теперь фортуна от нас отвернулась.$B$BПрямо в этот момент приливные волны накрывают побережье, да и земля под нами не кажется мне слишком надежной.$B$BМне самому трудно в это поверить, но нам снова придется убегать... Проклятье, $n. Как можно потерять родину дважды за такой короткий промежуток времени? Но природные катаклизмы – это тот враг, которого нам не одолеть.$B$BСкажи Гвен, пусть готовит людей к эвакуации.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14398, 'ruRU', 'Бабуля Валь', 'Найдите бабулю Валь в ее домике.', 'Нелегко будет уговорить бабулю Валь пойти вместе с нами, но ты $gдолжен:должна; постараться.$B$BОна все еще в своем домике Валь. Пожалуйста, $n, прояви терпение. Она уже совсем старенькая и слегка выжила из ума.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14399, 'ruRU', 'Девичья память', 'Найдите завернутую в холст книгу.', 'Уйти? Сейчас?$B$BНу что ж, надо – так надо. $gМилок, будь так любезен:Милочка, будь так любезна;, окажи мне одну услугу.$B$BГде-то тут лежит моя любимая книга, без которой я не могу отправиться в путь. Принеси ее мне, пожалуйста.$B$B<Сколько вы не пытаетесь убедить бабулю в серьезности ситуации и опасности промедления, она только качает головой.>$B$BДорогуша, неужели тебе так трудно просто принести мне книгу?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к бабуле Валь в ее домик в Гилнеасе.', 0), +(14400, 'ruRU', 'Мне нечего надеть!', 'Принесите бабушкино выходное платье.', 'Что, ты говоришь, происходит?$B$BАх, да... Эвакуация.$B$BНо право же, я не могу выйти из дома в таком виде!$B$B$gБудь добр:Будь добра;, подай мне мое выходное платье. Оно висит на бельевой веревке снаружи.$B$B<Вы пытаетесь убедить бабулю, что она одета вполне прилично, но тщетно.>$B$BАх, ну что за молодежь пошла, никакого понятия о хороших манерах! Можно подумать, тебя воспитывали огры... Так где мое платье, дорогуша?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к бабуле Валь в ее домик в Гилнеасе.', 0), +(14401, 'ruRU', 'Любимый кот бабули', 'Найдите кота Шанса.', 'Ах, да! Эвакуация...$B$BНо я не могу бросить здесь моего ненаглядного котика! Он такой рыжий, полосатый...$B$BВсе любит играть в сломанной повозке рядом с деревом к северо-востоку отсюда. Быстрее, сбегай за моим дорогим Шансом, и мы отправимся в путь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к бабуле Валь в ее домик в Гилнеасе.', 0), +(14402, 'ruRU', 'В путь!', 'Поговорите с Гвен Армстед в Темной Гавани.', 'Думаю, теперь я готова отправиться в путь.$B$BМоя любимая книжка и дорогой котик при мне, и одета я – не стыдно людям показаться.$B$BОх, надеюсь, я ничего не забыла!$B$BСкажи этому вашему мэру, что я уже выхожу. Надеюсь, мы еще увидимся в городе!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14403, 'ruRU', 'Братья Хейварды', 'Поговорите с Себастьяном Хейвардом в Рыбном хозяйстве Хейварда.', 'Рыбное хозяйство Хейварда находится далеко на юге, и им уже многие годы заправляют братья Хейварды.$B$BОни нечасто выбираются в город – разве только для того, чтобы привезти очередную партию рыбы на продажу. Надо сообщить им, что эвакуация началась.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14404, 'ruRU', 'Судно требует ремонта', 'Найдите доски, угольную смолу и инструменты корабельного плотника.', 'Говоришь, началась эвакуация? Что ж, мы подумывали о том же, когда на пороге появились Отрекшиеся.$B$BПо-моему, морской путь – самый безопасный, но наши лодки сильно потрепало во время последнего подземного толчка.$B$BЧтобы закончить починку, мне потребуются кое-какие материалы и инструменты. Если ты мне поможешь, мы с братьями сможем быстро уплыть отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Себастьяну Хейварду на Рыбное хозяйство Хейварда в Гилнеасе.', 0), +(14405, 'ruRU', 'Спасение в море', 'Вернитесь к Гвен Армстед в Темную Гавань.', 'Спасибо за помощь, $n. Наш корабль готов к отплытию.$B$BМожешь сказать мисс Армстед, что мы не присоединимся к наземной эвакуации.$B$BМы, Хейварды, всегда были морскими волками. Если уж нам придется покинуть наши дома – мы лучше уйдем в море.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14406, 'ruRU', 'Сад Краули', 'Поговорите с Лорной Краули в саду Краули.', 'Ты, наверное, помнишь дочь лорда Дария Краули, Лорну.$B$BПотеряв отца, она так никогда и не оправилась от этого удара, и все время жила затворницей в своем доме. Она разрешала навещать ее только Креннану, но он ничего не хочет о ней рассказывать.$B$BВ любом случае, надо сообщить ей о начале эвакуации.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14407, 'ruRU', 'Тоска Азшары', 'Отправляйтесь к Кейлеку в Гавань Трюмных Вод.', 'Эй! Рада видеть тебя снова.$b$bЯ пришла по поручению моего хозяина, Кейлека. Ему нужна твоя помощь. Как можно скорее найди его в трущобах под мостом!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14408, 'ruRU', 'План объекта номер 9', 'Найдите чертежи секретной ракеты в здании архива в восточной части лаборатории. Воспользуйтесь дверным звонком и убейте директора лаборатории, когда он появится.', 'Мизерного интеллекта моих благодетелей хватило на то, чтобы построить межпланетный транспорт. Спроектирована эта так называемая "ракета" так, что в голову приходят мысли только о гибели. Но, думаю, небольшая доработка катализаторов топлива позволит создать стабильный состав, побочным продуктом которого будет пригодный для вдыхания кислород. Чтобы произвести такие изменения, мне нужны чертежи ракеты.$b$bБудем надеяться, что они еще не сгорели. Найди архив лаборатории и попытайся проникнуть в него. Чертежи должны быть у самого директора лаборатории, если, конечно, он еще жив.', '', 'Позвоните в дверь', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите чертежи секретной ракеты объекту №9 в секретную лабораторию в Азшаре.', 0), +(14410, 'ruRU', 'В дебрях Фераласа', 'Отправляйтесь в Фералас и поговорите с Телароном Полетом Ветра в Покоях Дремлющего.', 'Ты храбро $gсражался:сражалась;, охраняя покой этих земель вместе с нами. Если не возражаешь, здесь есть и другие, кому твоя помощь придется весьма кстати.$B$BК югу отсюда лежат нетронутые леса Фераласа. Там, под сенью Двух Колоссов, ты найдешь Теларона Полет Ветра. Он со своими товарищами-друидами из Покоев Дремлющего обнаружил признаки страшного заболевания.$B$BИм понадобится твоя помощь, |3-6($c). Поспеши туда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14411, 'ruRU', 'Feralas Breadcrumb [PH]', '', 'Я еще вырасту до длиного задания! За Фералас!!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14412, 'ruRU', 'Как в море корабли', 'Убейте 6 Отрекшихся-изгоев.', 'Проклятье! Эти паршивые корабли Отрекшихся затонули прямо напротив нашего рыбхозяйства! Теперь вся уцелевшая нежить плывет прямо сюда, и мы просто не в состоянии дать им отпор!$B$BПожалуйста, помоги нам, пока я не закончу ремонт корабля.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Себастьяну Хейварду на Рыбное хозяйство Хейварда в Гилнеасе.', 0), +(14413, 'ruRU', 'Вершина обучения', 'Поговорите с проекцией верховного мага Ксилема у подножия Волшебного замка.', 'Это очень увлекательно! Ты $gхотел:хотела; чего-то интересного? Ты это получишь!$b$bПришло время испытаний... время ТВОИХ испытаний. Много сложных задач надо будет выполнить, многому научиться. Ты многое узнаешь об испытаниях. Я узнаю многое о тебе.$b$bА теперь иди. В мой Волшебный замок. Там мы с тобой, конечно, снова встретимся, потому что я вездесущ.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14416, 'ruRU', 'Голодный эттин', 'Приведите 5 горных коней Лорне Краули в сад Краули.', 'Послушай, $n, без средств передвижения мы далеко не уйдем.$B$BЕсли мы попробуем уйти на своих двоих, Отрекшиеся мигом нас настигнут.$B$BЕще недавно мне бы не составило труда увести нескольких лошадей из стойл к юго-востоку отсюда, но последнее землетрясение заставило огромного эттина Корота спуститься с гор и искать пропитание в другом месте. Так что если мы в ближайшее время не заберем лошадей, это сделает он.', '', 'Спасено горных лошадей', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лорне Краули в сад Краули.', 0), +(14422, 'ruRU', 'Ракета ящеров', 'Освободите из клеток пять экспериментальных ящеров и доставьте их объекту №9 к ракете.', 'Вскоре после того, как мой интеллект возрос, я воспользовалась объектом №4, чтобы обзавестись потомством и создать уникальную расу сверхумных ящеров. Впоследствии объект №4 стал избегать контактов со мной, и я решила вынуть из него все внутренности в нашу следующую встречу.$b$bТем не менее, в лаборатории осталось достаточно наших детей с отличным наборов генов, подходящим для развития моей расы. Пожалуйста, освободи их из клеток и принеси к ракете.', '', 'Экспериментальный ящер доставлен', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с объектом №9 в секретной лаборатории в Азшаре.', 0), +(14423, 'ruRU', 'Бульдозерсизм', 'Воспользуйтесь освященным сигнальным пистолетом, чтобы призвать жреца на помощь, а затем "изгоните духов" из бульдозера.', '...нам нужен жрец!$b$bК счастью, небольшая часть моего бюджета предусматривает освящение техники. Возьми это сигнальное ружье и отправляйся к Марджену, моему несчастному любимому сломанному бульдозеру. Дай сигнал, после чего появится один из наших жрецов-десантников и возьмет ситуацию под свой контроль. Возвращайся, когда о моем бульдозере позаботятся!', '', 'Духи из бульдозера Дубника изгнаны', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дубнику на оргриммарскую пересадочную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14424, 'ruRU', 'Снова нужна наука', 'Найдите ассистентку Грили на южной конечной станции ракетной дороги. Ракетная дорога гоблинов позволяет быстро перемещаться по Азшаре.', '<Дубник утирает слезы, а потом решительно выдвигает вперед подбородок.>$b$bБольше никогда, $n! Ни один бульдозер не заслуживает судьбы моего Марджена. Нам нужно позаботиться о некоторой духонепроницаемости. Это работа для наших лучших ученых, я как раз знаю одну сотрудницу, которой она будет по плечу! Поищи ассистентку Грили на южной конечной станции ракетной дороги. Она администратор всемирно известной секретной лаборатории Азшары и она мне кое-чем обязана.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите ассистентку Грили на южной конечной станции ракетной дороги. Ракетная дорога гоблинов позволяет быстро перемещаться по Азшаре.', 0), +(14425, 'ruRU', 'The First Quest', 'Test Thrall wants you to kill something.', 'Greetings, $n, this is a test. Accept and kill stuff', '', 'Filthy Kobolds Removed', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14427, 'ruRU', 'Item Quest', 'Get the items', 'Item collection quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14428, 'ruRU', 'Записи сказительницы Янтарный Ветер', 'Убейте сказительницу Янтарный Ветер в Лагере дарнасских эльфов и возьмите ее записи.', 'Если моим источникам можно верить, сказительница Янтарный Ветер предсказывает, что Альянс будет исследовать руины на востоке. Я еще не выяснял, каковы границы ее возможностей: я надеюсь, что ты дашь мне полный отчет, вынудив ее на поединок и убив ее.$b$bРаз она "сказительница", то, наверное, при ней будут записи, в которых будет описано, что затевают эти ночные эльфы. Достань мне эти записи. И необязательно бежать обратно; воспользуйся их же собственными гадальными камнями и свяжись со мной оттуда.', '', '', '', '', '', '', 'Сказительница Янтарный Ветер', '', '', 'Воспользуйтесь верхним гадальным камнем в Лагере дарнасских эльфов, чтобы получить дальнейшие инструкции.', 0), +(14429, 'ruRU', 'Разрушение порождений тайной магии', 'Убейте начинающих наставников и начинающих исследователей и соберите 10 настроенных рунических камней.', 'Порождениями тайной магии являются существа, созданные при помощи чистой маны и интеллекта. При правильном использовании порождение позволяет своему владельцу быстро усваивать огромное количество знаний тайной магии. Но порождения опасны, $n. Очень умны! Очень могущественны! И очень чувствительны к внешним злонамеренным воздействиям...$b$bДавай поучим этих любителей и используем против них их же собственную магию. Убей начинающих наставников и исследователей и возьми их рунические камни. Когда закончишь, свяжись со мной при помощи нижнего гадального камня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Воспользуйтесь нижним гадальным камнем в Лагере дарнасских эльфов, чтобы получить дальнейшие инструкции.', 0), +(14430, 'ruRU', 'Взлом порождений тайной магии', 'Обратитесь к порождению тайной магии в Лагере дарнасских эльфов и произнесите магические слова.', 'А теперь мы возьмем под контроль их порождения тайной магии и устроим хаос. Ты раньше $gслышал:слышала; о магии такого типа, $n? Нет? Ха! Это делает мой план еще более восхитительным. Поблизости должно находиться огромное порождение тайной магии. Благодаря собранным тобой руническим камням, мы знаем, как с ним общаться. Обратись к нему и скажи: "Аль\'тет к\'толгар". $gПонял:Поняла;? Повтори. Довольно похоже. А потом снова свяжись со мной и расскажи, что происходит!', 'Порождение тайной магии взломано', '', '', '', '', 'Порождение тайной магии взломано', '', '', '', 'Вернитесь к Андорелу Верному Солнцу на северную пересадочную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14431, 'ruRU', 'Овраг Черночревов', 'Убейте 8 биологов с заставы Талрендис, обыщите одно из тел и заберите оперативную информацию Черночревов.', 'С тех пор, как мы обосновались в Азшаре, фурболги из племени Черночревов, которые живут в этих краях, отделились от своих собратьев Древобрюхов. Они стали дикими, |3-6($c), и то и дело нападают на наших воинов. Хуже того, мы видели, что они на дружеской ноге с ночными эльфами с Талрендис. Мы не можем допустить, чтобы они стали союзниками!$b$bК юго-западу отсюда ты найдешь большой овраг, где, как сообщают мои разведчики, ночные эльфы особенно активны. Убей их и собери всю оперативную информацию, какую найдешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите оперативную информацию Хаггруму Кровопалу на северную пересадочную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14432, 'ruRU', 'Отвар из древовидного вереска', 'Принесите 10 порций отвара из древовидного вереска из крепости Черночревов.', 'Похоже, что наши неприятели из Альянса продвинулись в своих переговорах с Черночревами, начав говорить на языке фурболгов. Если мы хотим помешать им достичь договоренности, нам надо сделать то же самое.$b$bЭто не так сложно, как кажется, $n. Черночревы делают крепкий отвар из древовидного вереска. Вдыхая его аромат, переходишь в состояние, близкое к трансу, и сможешь говорить на разных языках. В частности, на языке Черночревов. Отправляйся в крепость Черночревов к юго-западу отсюда и принеси мне этот отвар!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хаггруму Кровопалу на северную пересадочную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14433, 'ruRU', 'Обратная сторона дипломатии', 'Заберите из крепости Черночревов план встречи Черночревов, убейте посланницу с заставы Талрендис и заберите его одеяния посла.', 'Чтобы помешать переговорам Черночревов, мы должны знать, где они будут проходить. Я думаю, что в крепости Черночревов к юго-западу отсюда ты найдешь послов ночных эльфов, занимающихся приготовлениями.$b$b<Хаггрум сплевывает на землю.>$b$bУбей их, когда тебе будет удобно, и обыщи территорию. Постарайся найти важные документы. Да, и захвати несколько одеяний послов, они нам понадобятся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите одеяния и план встречи Хаггруму Кровопалу на северную пересадочную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14434, 'ruRU', 'Деревня Рут\'теран', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14435, 'ruRU', 'Обман Черночревов', 'Наденьте маскировочные одеяния посла и обратитесь к Андорелу Верному Солнцу, чтобы он телепортировал вас в крепость Черночревов. Поговорите с Унгарлом, чтобы сорвать переговоры. Затем убейте на обратном пути 4 воинов из клана Черночревов и 4 шаманов из клана Черночревов.', 'Андорел тут немного поколдовал для меня. Подойди сюда, встань у огня и погрузись в пары отвара. Накинь одеяния, и ты станешь выглядеть, как посол ночных эльфов.$b$BНадень маскировочные одеяния и поговори с Андорелом здесь в лагере. Он телепортирует тебя в самое сердце крепости Черночревов, где будут проходить переговоры. Поговори с вождем Унгарлом и не дай заключить соглашение. А на обратном пути убей столько Черночревов, сколько сможешь!', '', 'Переговоры сорваны', '', '', '', '', 'Унгарл', '', '', 'Вернитесь к Хаггруму Кровопалу на северную пересадочную станцию ракетной дороги в Азшаре.', 0), +(14442, 'ruRU', 'Мой любимый объект', 'Найдите объект №9 где-то возле комплекса секретной лаборатории в Азшаре.', 'Не знаю, $gобратил:обратила; ли ты внимание на это, но весь комплекс лаборатории представляет собой весьма плачевное зрелище! Не очень жалко списать всех этих гиппогрифов, но пропал еще и результат моего лучшего эксперимента – объект №9!$b$bОбъект №9 – это самка ящера, которую мы привезли из Степей. Интересно, жива ли она еще? Посмотри у главного комплекса к западу отсюда, возле гигантской сверхсекретной ракеты. Не заметить ее нельзя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите объект №9 где-то возле комплекса секретной лаборатории в Азшаре.', 0), +(14445, 'ruRU', 'До скорой встречи', 'Поговорите с Хамми Кофельнагель на Лесном наблюдательном пункте на Затерянных островах.', 'Наши судьбы соединены навеки. То, что сейчас происходит на наших глазах, изменит облик мира и в конце концов его уничтожит. Поэтому мы должны изменить ход событий, пока не поздно.$B$BЗнай, $gбрат:сестра;, ты всегда можешь рассчитывать на меня! Мы встретимся на большом острове. И пусть до тех пор ничто не нарушит твой душевный покой, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14447, 'ruRU', 'Уж кто бы говорил!', 'По заданию покорителя небес Корма поговорите с Кольтирой Ткачом Смерти на борту "Молота Оргрима".', 'Несмотря на то, что нам надлежит методично атаковать силы Альянса, не стоит забывать и о Плети.$b$bПусть еще несколько недель у нас не будет хватать сил для серьезного нападения на ледник, но это не должно нам помешать хорошенько изучить вражеские укрепления.$b$bЯ попросил нашего агента – одного из рыцарей смерти – помочь тебе в данном начинании. Кто может знать о противнике лучше, чем они?$b$bПозволь представить тебе Кольтиру Ткача Смерти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14448, 'ruRU', 'Уж кто бы говорил!', 'По заданию покорителя небес Корма поговорите с Кольтирой Ткачом Смерти на борту "Молота Оргрима".', 'Несмотря на то, что нам надлежит методично атаковать силы Альянса, не стоит забывать и о Плети.$b$bПусть еще несколько недель у нас не будет хватать сил для серьезного нападения на ледник, но это не должно нам помешать хорошенько изучить вражеские укрепления.$b$bЯ попросил нашего агента – одного из рыцарей смерти – помочь тебе в данном начинании. Кто может знать о противнике лучше, чем они?$b$bПозволь представить тебе Кольтиру Ткача Смерти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14449, 'ruRU', 'Первый шаг', 'Идите по дороге на восток от Лагеря Нараче и найдите Грулла Соколиного Ветра.', 'То, что ты видишь, $gдружок:девочка;, – это работа свинобразов. Год за годом они нападают на нашу деревню. Из-за катаклизма, поразившего весь мир, они покинули свои жилища, заполонили землю, как саранча, и ты видишь, к чему это привело. Моя собственная мать погибла, став жертвой их свирепости.$b$bСегодня ты $gстал совершеннолетним:стала совершеннолетней;. Сегодня ты возьмешь в руки оружие, будешь сражаться за племя и отомстишь за Великую Мать. Иди по дороге на восток и найди моего сына, Грулла. Он направит тебя в нашей борьбе против свинобразов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14450, 'ruRU', 'Random Drop Test Progressive', 'Get 10 Progressive Widgets.', 'This quest tests random drops with progressive drop percentage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14451, 'ruRU', 'Random Drop Flat Rate', 'Get 10 Flat Widgets.', 'This quest tests random drops with flat rate drop percentage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14452, 'ruRU', 'Обряд силы', 'Убейте 6 налетчиков из племени Дыбогривов.', 'Смотри, $n. Сам факт присутствия свинобразов свидетельствует о болезни. После них не остается ничего, кроме трупов и опустошенных земель. С Лагерем Нараче всего за несколько дней может произойти то же самое, если мы не поднимемся против них.$b$bЭто будет твой обряд Силы; первая церемония в жизни храброго таурена. Отправляйся в самое сердце Шипастой западни и убей свинобразов из племени Дыбогривов, а потом возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Груллу Соколиному Ветру.', 0), +(14455, 'ruRU', 'Остановите заклинателей шипов', 'Убейте 7 заклинателей шипов из племени Дыбогривов.', 'Знать привычки своей жертвы, – еще одна охотничья премудрость. В тех землях, откуда они пришли, свинобразы живут под защитой огромных колючих корней. Когда племя переходит на новое место, их шаманы сеют и выращивают новые корни с шипами, которые будут служить им укрытием.$b$bЭти корни портят землю и наносят вред другим живым существам, превращая территорию, на которой живут свинобразы, в бесплодные земли. Отправляйся на юг и останови этих заклинателей шипов, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эдане Громовой Рог.', 0), +(14456, 'ruRU', 'Обряд смелости', 'Верните 7 винтовок, украденных ворами из племени Дыбогривов.', 'Один из самых первых уроков, которые ты, $n, $gдолжен:должна; усвоить, – никогда не недооценивать свою жертву.$b$bПока наше внимание было приковано к атаке на Лагерь Нараче, много свинобразов проскользнули незамеченными и разграбили наш тайник с винтовками. А теперь пули, выпущенные из этих винтовок, рассекают воздух к югу отсюда.$b$bЭто будет твой обряд смелости: не испугаться града пуль, найти воров-свинобразов и вернуть наши винтовки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эдане Громовой Рог.', 0), +(14458, 'ruRU', 'Идите к Эдане', 'Идите к Эдане Громовой Рог на юго-запад.', 'Мы нанесли свинобразам серьезный удар. Я останусь здесь и буду держать оборону, но ты $gдолжен:должна; двигаться дальше.$b$bНайди Эдану Громовой Рог; она отправилась на юго-запад вместе с несколькими храбрецами, чтобы истребить Дыбогривов до последнего свинобраза.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14459, 'ruRU', 'Боевые вепри', 'Убейте 10 бронированных боевых вепрей.', 'Здесь еще многое нужно сделать. Свинобразы приручают диких вепрей, чтобы использовать их в бою против нас.$b$bНет надежды, что эти бронированные боевые вепри смогут стать такими же, как раньше; их необходимо истребить для нашей безопасности и их покоя. Отправляйся в загон, что на юге, и убей их, $n. Потом возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эдане Громовой Рог.', 0), +(14460, 'ruRU', 'Обряд чести', 'Убейте Визгуна Терновую Мантию.', 'Этими свинобразами руководит вождь Визгун Терновая Мантия. Это он выступил против Великой Матери Соколиный Ветер и забрал ее жизнь, устроив нападение на Лагерь Нараче. После этого он скрылся, но мы нашли его. Он прячется в своем грязном колючем логове к западу отсюда и дает отпор всем храбрецам, которых мы отправляли, чтобы победить его.$b$bТы $gпоказал:показала; себя $gхрабрым защитником:храброй защитницей; нашего народа, $n. Убей Терновую Мантию и принеси его гриву вождю Соколиному Ветру, в честь нашей Великой Матери.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к вождю Соколиному Ветру в Лагерь Нараче.', 0), +(14461, 'ruRU', 'Пища зла', 'Используйте факел Эданы, чтобы сжечь три корыта с сырым мясом в Загоне боевых вепрей.', 'Мы должны не просто охотиться на вепрей. Мы должны полностью очистить землю от этого безобразного пятна.$b$bЧтобы разжечь в них дикую жажду крови, их насильно кормят сырой плотью. Возьми этот факел и используй его, чтобы дотла сжечь корыта с сырым мясом и кровью.', '', 'Первое корыто', 'Второе корыто', 'Третье корыто', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эдане Громовой Рог.', 0), +(14462, 'ruRU', 'Где моя голова?', 'Встретьтесь с Крадли Дротик у подножия северной башни заставы Талрендис.', 'Сюда, $n! Капитан Грюнвальд – это высокопоставленный офицер Альянса из Северной Стражи, нет никаких сомнений, что здесь он координирует нападение на Оргриммар со своими союзниками ночными эльфами. Мы видели, как он входил в башню, расположенную к юго-западу отсюда. Мне нужна его голова, |3-6($c). Я хочу отправить ее обратно в Северную Стражу, чтобы посеять раздор между нашими врагами!$b$bЯ послал в башню Крадли Дротик, наемную убийцу из гоблинов, но она не вернулась. Отправляйся и найди ее там. И принеси мне эту голову!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Встретьтесь с наемной убийцей Крадли Дротик у подножия северной башни заставы Талрендис в Азшаре.', 0), +(14463, 'ruRU', 'Лошади для Темной Гавани', 'Поговорите с Гвен Армстед в Темной Гавани.', 'Вызволив лошадей, ты, возможно, $gспас:спасла; многих жителей этого города. Я слышала, у них есть повозки в Темной Гавани, но их некому везти.$B$BСкажи мэру Армстед, что она может распоряжаться этими лошадьми по своему усмотрению.$B$BЯ же соберу вещи и скоро присоединюсь к вам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14464, 'ruRU', 'Молниеносное убийство', 'Сообщите Крадли Дротик, что вы готовы подняться на башню и совершить покушение на капитана Грюнвальда. Заберите голову капитана.', 'Территорию у подножия башни патрулируют самые лучшие телохранители капитана. Поэтому вот что мы сделаем: заберемся наверх, оттуда порежем на лапшу всю эту элиту и потом спустимся вниз на моем портативном низковысотном парашюте. А в башне я заложу взрывчатку, и она взлетит на воздух после нашего спуска. Не забудь прихватить голову для Чога. $gПонял:Поняла;?$b$bИ НЕ соглашайся на это мероприятие, если ты не $GОТЪЯВЛЕННЫЙ:ОТЪЯВЛЕННАЯ; ЗАДИРА. Ясно?', '', '', '', '', '', '', 'Капитан Грюнвальд', '', '', 'Принесите голову капитана Грюнвальда Чогу в Храбростан в Азшаре. Крадли Дротик подскажет вам, как покинуть башню кратчайшим путем!', 0), +(14465, 'ruRU', 'В Поместье Седогрива', 'Поговорите с королевой Миа Седогрив в Поместье Седогрива.', 'Самое время отправляться на поиски безопасного места. Ты тоже пойдешь с нами, $n. Отправляйся в Поместье Седогрива, а остальные подтянутся следом.$B$BА обо мне не беспокойся. Я хочу убедиться, что все доберутся до места встречи, включая тех зверей в клетках.$B$BКак только приедешь в поместье, предупреди королеву Седогрив о том, насколько серьезна ситуация.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14466, 'ruRU', 'Королевская обсерватория', 'Поговорите с королем Генном Седогривом в обсерватории Поместья Седогрива.', 'Ты $gдолжен:должна; поговорить с Генном. Он уже давно не выходил из своей обсерватории, с самого начала всех этих ужасных событий...$B$BНаверное, обдумывает план спасения нашего народа. Ты же знаешь, он никогда не сдается.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14467, 'ruRU', 'Горе тебе, Гилнеас!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14468, 'ruRU', 'Очередной новобранец', 'Поговорите с командующим Молотовым на Одинокой вершине.', 'У меня для тебя есть дельце! Ты сможешь познакомиться с новыми культурами, пережить захватывающие приключения, повзрывать всякие штуки, и за все это тебе еще и заплатят! Думаешь, что все это так прекрасно, что не может быть правдой? А вот и нет – именно такими вещами мы и занимаемся!$b$bЕсли тебе интересно, отправляйся на заставу Галливикса, которая находится на Одинокой вершине, к северу отсюда, и разыщи там командующего Молотова.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14469, 'ruRU', 'Подержанные вещи', 'Принесите 12 упаковок с боеприпасами с центрального минного поля.', 'Самое главное – нам нужны боеприпасы для тебя и других новых рекрутов. У рекрутов из последнего набора, которые погибли на минном поле к северу отсюда, остались замечательные стандартные упаковки с боеприпасами.$b$bИ я бы рекомендовал тебе учиться на их ошибках и не наступать на мины.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командующему Молотову на заставу Галливикса, что на Одинокой вершине в Азшаре.', 0), +(14470, 'ruRU', 'Военный прорыв', 'Убейте полководца Креллиана и верните РЗТ.', 'У нас пропала связь с сержантом Динамо, который занимал позицию на ближайшем горном хребте, к северу от центрального минного поля. Велика вероятность того, что их разбили.$b$bУ него осталась наша последняя РЗТ. Отправляйся туда и верни ее. Пока будешь там, уничтожай всех наг, которым удалось прорваться.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гликсу Шлифферцу на заставу Галливикса, что на Одинокой вершине в Азшаре.', 0), +(14471, 'ruRU', 'Первоклассная мортира', 'Воспользуйтесь гоблинской мортирой, чтобы убить 60 нападающих из клана Бича Злобы.', 'Эй, $gприятель:подруга;! Любишь взрывы? Ну, конечно, любишь. Кто же не любит повзрывать?!$b$bЧтобы сдерживать наг, у меня есть мортиры, они установлены наверху на горном хребте, к востоку отсюда. Иди, рекрут. Обстреляй их... расстреляй их всех! А-ха-ха-ха!', '', 'Расстреляно нападающих из клана Бича Злобы', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зизу Залпомбацу на заставу Галливикса, что на Одинокой вершине в Азшаре.', 0), +(14472, 'ruRU', 'В голову!', 'Воспользуйтесь РЗТ, чтобы убить порабощенного сына Арккорока на южном минном поле.', 'Наги пользуются этими великанами для того, чтобы проложить проходы через наши минные поля. Пришло время использовать РЗТ!$b$bОтправляйся ко входу на южное минное поле – думаю, ты $gсам догадаешься:сама догадаешься;, что делать дальше.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гликсу Шлифферцу на заставу Галливикса, что на Одинокой вершине в Азшаре.', 0), +(14473, 'ruRU', 'Теперь это наше дело', 'Убейте 6 тероящеров-детенышей.', 'Обезьяны крадут все, что не прибито гвоздями! Видишь ли, эти вороватые чудовища стащили яйца тероящера-матриарха и привели ее этим в бешенство. Хуже того: из яиц уже вылупляется потомство! Так что теперь здесь полно голодных тероящеров-детенышей, которые мечтают закусить нами!$B$BМы, в общем, здесь ни при чем, но теперь это и наша головная боль. Поэтому тебе нужно отправиться в джунгли и убить этих голодных молодых ящеров, пока они тут нас всех не съели.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Макссу Оползню на Берег Кораблекрушения на Затерянных островах.', 0), +(14474, 'ruRU', 'Гоблинские спасательные шлюпки', 'Спасите 6 уцелевших гоблинов.', 'Ах, $n, прости, я думал, ты $gпомер:умерла;!$B$BБред какой-то. Мы плыли-плыли и оказались в самой гуще боя Альянса с Ордой!$B$BНаших братьев и сестер нужно спасти.$B$B<Он указывает на спасательные капсулы в воде.>$B$BЯ, пожалуй, посижу тут еще немного, переведу дыхание. А ты тем временем поможешь им выбраться? Возьми мои термогидратные ласты, чтобы быстрее двигаться.$B$BДа, и скажи Хамми, что я скоро буду.', '', 'Уцелевших гоблинов спасено', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь к Хамми Кофельнагель на Берег Кораблекрушения на Затерянных островах.', 0), +(14475, 'ruRU', 'Нелетная погода!', 'Найдите бомбардира капитана Смукса в самой южной башне ночных эльфов на заставе Талрендис.', 'Знаешь, в чем проблема с этими ветрокрылами, $n? Летать на них невозможно! Каждого ветрокрыла, которого я отправляю, снайперы ночных эльфов превращают в решето.$b$bСтрелки заставы Талрендис засели в самой южной башне, у гор. Я отправил туда одного из этих тряпок-гоблинов, чтобы он разобрался с башней, но от него никаких известий. Найди бомбардира капитана Смукса и сделай так, чтобы он поторопился!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите бомбардира капитана Смукса в самой южной башне ночных эльфов на заставе Талрендис в Азшаре.', 0), +(14476, 'ruRU', 'Ко взрыву готовы', 'Приведите в боевое положение три детонатора взрывчатки, заложенной у подножия самой южной башни заставы Талрендис.', 'Башня была вне досягаемости для пушечного огня, поэтому я подумал, что мы можем поступить старомодно – взорвать ее. Мы заложили взрывчатку, но охрана атаковала нас, и мы не успели привести детонаторы в боевое положение.$b$b$n! Отправляйся туда и активируй три детонатора, которые мы разместили вокруг подножия башни. Эти штуки примотаны к взрывпакетам, которые я разместил вдоль гребня горы... Получится отличный фейерверк!', '', 'Детонатор 1 приведен в боевое положение', 'Детонатор 2 приведен в боевое положение', 'Детонатор 3 приведен в боевое положение', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к бомбардиру капитану Смуксу на заставу Талрендис в Азшаре.', 0), +(14477, 'ruRU', 'Нажми на кнопку!', 'Подорвите взрывчатку!', 'Дай-ка проверить соединения... и все готово. Ты за $gглавного:главную;, $n. Нажимай. Нажимай на кнопку!$b$bА после фейерверка отправляйся к Кроуму в Храбростан и сообщи ему, что небо чистое.$b$bЖми!', 'Подорвите взрывчатку', '', '', '', '', 'Подорвите взрывчатку', '', '', '', 'Вернитесь к Кроуму в Храбростан в Азшаре.', 0), +(14478, 'ruRU', 'Операция по потрошению рыбы', 'Прибудьте для исполнения службы к командующему Молотову к главному орудию в Гавань Трюмных Вод.', 'Батальон Трюмных Вод начинает набор рекрутов для ОПЕРАЦИИ ПО ПОТРОШЕНИЮ РЫБЫ.$b$bЗаработная плата составит 1 золотую монету и будет выплачена единовременно после завершения операции всем оставшимся в живых солдатам. В случае смерти рекрут лишается вознаграждения. За любое воскрешение, осуществленное при исполнении служебных обязанностей, надлежит заплатить 20 серебряных монет.$b$bВсем рекрутам прибыть для исполнения службы к командующему Молотову к главному орудию.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14479, 'ruRU', 'Таких много', 'Воспользуйтесь ракетой, чтобы добраться до Разоренного побережья, и явитесь на службу к лейтенанту Дрексу.', 'Хватит болтовни. Оторви свою задницу и дуй к ракете, солдат.$b$bИ запомни, убитым мы не платим.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14480, 'ruRU', 'Истребление', 'Убейте 30 наг из клана Бича Злобы в руинах Эльдарата.', 'Мы отправляем тебя туда, чтобы ты $gистребил:истребила; эту заразу в виде наг. Разрешается применение сил с последующим смертельным исходом.$b$bТебя будет прикрывать подрывной отряд, так что это должно быть проще простого.', '', 'Убито наг из клана Бича Злобы', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сержанту Зелксу в руины Эльдарата.', 0), +(14482, 'ruRU', 'Зов долга', 'Отправляйтесь в бой на корабле наемников.', 'Гражданин!$B$BКак ты, должно быть, знаешь, Орда наносит удары у самого побережья. Идут яростные непрекращающиеся бои.$B$BНам нужен каждый способный противостоять врагу!$B$BДоложи на крайнюю северную пристань, чтобы тебя отправили к месту сражения.$B$BАх да, наши военные корабли... возвращаются с небольшим отставанием от расписания. Но не волнуйся, мы временно приняли на службу наемные суда.$B$BА теперь спеши, |3-6($c). Ты нужен Штормграду!', 'Отправляйтесь в Вайш\'ир на корабле наемников', 'Отправляйтесь в Вайш\'ир на корабле наемников', '', '', '', 'Отправляйтесь в Вайш\'ир на корабле наемников', '', '', '', 'Поговорите с Эрунаком.', 0), +(14484, 'ruRU', 'Голова змеи', 'Убейте лорда Кассара в храме Зин-Малор.', 'В офицерском лагере нас учат всегда отрубать змее голову. Не очень умный совет, учитывая то, что мы никогда не имели дела со змеями, но сейчас в нем есть смысл.$b$bВозьми здесь людей и убей лорда Кассара.', '', '', '', '', '', '', 'Лорд Кассар', '', '', 'Вернитесь к сержанту Зелксу в руины Эльдарата.', 0), +(14485, 'ruRU', 'Нужен Тиккер', 'Приведите Тиккера в руины и прикройте его, пока он прикрепляет бомбы к 3 руническим камням Бича Злобы.', 'Наш лучший подрывник, Тиккер, закреплен за подрывным отрядом. У него взрывчатки НАМНОГО больше, чем нужно, чтобы взорвать все рунические камни в руинах.$b$bВсе, что от тебя требуется, это отвести его туда и прикрыть. С остальным он разберется сам.', '', 'Рунический камень Бича Злобы разрушен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сержанту Зелксу в руины Эльдарата.', 0), +(14486, 'ruRU', 'Доставка заказа', 'Соберите 12 скрижалей высокорожденных в руинах Эльдарата.', 'Эй, $gприятель:подруга;! Хочешь быстро заработать?$b$bПринеси мне все скрижали высокорожденных, какие найдешь в руинах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Торе Галотрикс в руины Эльдарата.', 0), +(14487, 'ruRU', 'Все еще бьющееся сердце', 'Найдите сердце Арккорока в центре руин Эльдарата.', 'Командующий Молотов нашел кое-кого в секретной лаборатории, кто хочет купить виденный тобою ранее артефакт.$b$bНаверняка он все еще в центре руин с верховной жрицей, где ты его и $gзаметил:заметила; в первый раз. Доставь его сюда в целости и сохранности, солдат.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Торку в руины Эльдарата.', 0), +(14491, 'ruRU', 'Беспокойная земля', 'Используйте барабан успокоения Земли, чтобы успокоить 6 потревоженных духов земли.', 'Еще недавно группа дворфов, пришедших непрошенными в наши владения к западу отсюда, перекапывала песок в поисках сокровищ. А когда сама земля раскололась, ее духи, и без того потревоженные вторжением, поднялись и потребовали возмездия.$b$bЭти духи до сих пор витают над бывшим местом раскопок, $n. Мы должны вернуть им покой.$b$bВозьми с собой на запад этот барабан и поиграй духам. Ритм должен усмирить их ярость.', '', 'Духи успокоены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ахмо Громовому Рогу в деревню Кровавого Копыта.', 0), +(20440, 'ruRU', 'Отравленная вода', 'Принесите 6 лап волков прерий и 4 когтя равнинного долгонога.', 'Наши священные колодцы были отравлены, и мне нужна твоя помощь, чтобы их очистить.$b$bЯ должен создать тотем очищения, а потом ты отнесешь этот тотем к колодцу и совершишь обряд очищения.$b$bСначала сделаем тотем для колодца Заиндевевшего Копыта. Земля поможет нам. Принеси мне лапы волков прерий и когти взрослых долгоногов. И тех, и других ты найдешь на юго-западе.$b$bВозвращайся ко мне с лапами и когтями, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Муллу Громовому Рогу в деревню Кровавого Копыта.', 0), +(20441, 'ruRU', 'Обряд прозрения', 'Выпейте воду провидения перед костром племени в деревне Кровавого Копыта.', 'Убедись, что ты $gготов:готова; оставить деревню Кровавого Копыта позади, $n. Следующий этап твоего путешествия уведет тебя далеко от этих мест.$b$bТвоя дорога идет вперед, через поля Мулгора. Мать-Земля будет с тобой на протяжении всего пути. Когда будешь $gготов:готова;, выпей воды перед костром племени. Выпитая тобой священная вода заставит твои глаза распахнуться и позволит духам вести тебя.', '', 'Вода провидения выпита', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(23733, 'ruRU', 'Обряды Матери-Земли', 'Поговорите с Дайми Резким Ветром на Плато Востроглазой.', 'Сегодня ты $gпрошел:прошла; обряд инициации, и он был намного труднее, чем обычно для новичков. Ты можешь гордиться. А теперь пришло время двигаться дальше.$B$BНа западе, сразу на нашим кладбищем есть дорога, ведущая на плоскогорье. Иди по этой дороге, поднимись на вершину и поговори с Дайми Резким Ветром.$B$BДа хранит тебя Мать-Земля. И знай: здесь тебе всегда рады.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24215, 'ruRU', 'Обряды Ветров', 'Выпейте воду провидения.', 'Смотри, $n. Это равнины Мулгора – наш дом, колыбель самой Матери-Земли. Здесь, в этом цветущем и мирном краю она дает нам все необходимое для жизни. Тебе предстоит защищать эту землю с оружием в руках.$B$BТвой путь будет долгим и трудным, он приведет тебя на самые темные окраины этого мира – и еще дальше.$B$BПрямо под нами находится деревня Кровавого Копыта. Первый шаг на твоем долгом пути. Выпей воду провидения, и духи проводят тебя туда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24430, 'ruRU', 'Подкоптить небеса', 'Заберитесь на приземлившегося ветрокрыла и летите к заставе Талрендис. Уничтожьте 6 метателей глеф с заставы Талрендис и сбросьте бомбу на ставку командования.', '$n! Поможешь нам тут, да? Горщ неудачно поел морепродуктов в городе, и теперь мы лишились пилота.$b$bМне нужно было уничтожить эти эльфийские метатели глеф, пока они не порезали на ленточки наши воздушные отряды. Запрыгивай на этого ветрокрыла и поднимайся! Один из моих бомбардиров отправится с тобой и будет бомбить цели, какие ты укажешь.$b$bА, да! Сбросьте бомбу прямо на ставку командования ночных эльфов – это большое здание к югу отсюда, около моста. Отлично!', '', '', 'Ставка командования разбита', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к младшему бомбардиру Хакелю в Храбростан в Азшаре.', 0), +(24432, 'ruRU', 'Морской волк', 'Эрунак с "Морского Кортика" просит вас принести ему 3 солоноводные морские звезды и раковину стромбиды из Гробницы Мореплавателя.', 'Добро пожаловать на "Морской Кортик", |3-6($c).$B$BЯ Эрунак, единственный выживший с этого некогда величественного судна.$B$BБоюсь, мытарства твои только начинаются. Наги атакуют корабль без устали.$B$BСнаряжение твое пока не годится для того, чтобы от тебя тут был какой-то прок, но это мы поправим.$B$BВозле корабля обитает особый вид морских звезд. Принеси мне несколько таких, а еще раковину стромбиды. Я сотворю чары, которые повысят твои шансы на выживание.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эрунаку на "Морской Кортик".', 0), +(24433, 'ruRU', 'Угости их страхом', 'Пробейтесь к заставе Талрендис, убив 12 защитников с заставы Талрендис и 6 часовых с заставы Талрендис.', 'Наши пехотинцы сильные, но безынициативные. На передовых они дерутся лицом к лицу с врагом. Но $gтакой независимый:такая независимая:c; |3-6($c), как ты, $gсмог:смогла; бы пробраться в тыл врага и устроить там настоящие разрушения.$b$bПроберись в самое сердце Талрендис, $n, и уничтожь там все! Убей наших врагов в том месте, которое они считают безопасным, и оставь после себя кровь и ужас.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Чогу в Храбростан в Азшаре.', 0), +(24434, 'ruRU', 'Высадка десанта', 'Убейте 5 сказителей с заставы Талрендис и найдите где-то на заставе их камень призыва.', 'Ты ощущаешь трепет здешних силовых линий, $n? Я время от времени слышу звук, как если бы дернули струну. Что-то вроде резонанса от заклинания призыва с большим радиусом действия. Это сказители Талрендис пытаются призвать поддержку из Дарнаса при помощи своей смехотворной примитивной магии.$b$bМы можем воспользоваться этим, $n. Если ты сможешь обнаружить их камень призыва, мы телепортируем в тыл врага первоклассную команду диверсантов.$b$bНайди камень призыва в Талрендис!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Воспользуйтесь камнем призыва. После этого при помощи него можно будет вернуться в Храбростан кратчайшим путем.', 0), +(24435, 'ruRU', 'Зачистка', 'Убейте 12 наг из клана Бича Злобы на Разоренном побережье.', 'На берегу осталось много наг. Похоже, впереди у тебя много мокрой работы, $gсынок:дочка;.', '', 'Убито обороняющихся наг', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лейтенанту Дрексу на Разоренное побережье.', 0), +(24436, 'ruRU', 'Возвращение в мир живых', 'Призовите жрецов-десантников к телам 8 израненных солдат на Разоренном побережье.', 'На берегу есть "солдаты", которые не придумали лучшего способа уклониться от работы, кроме как умереть. Найди этих бездельников и воспользуйся сигнальным пистолетом, чтобы призвать жрецов, которые возьмут ситуацию под свой контроль.$b$bПусть солдаты не думают, что могут так легко отлынивать от своих обязанностей.', '', 'Спасено израненных солдат', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сержанту Хорту на Разоренное побережье.', 0), +(24437, 'ruRU', 'Кто успел, тот и съел', 'Разместите флаг территориальных притязаний, принадлежащий Рукус, возле важнейших объектов недвижимости на Разоренном побережье.', 'На этом берегу великолепная недвижимость с видом на пляж. Я смогу получить за нее в десять раз больше, чем мне придется вложить.$b$bКлючевые места – вон та пагода наг в южной части, башня сразу у кромки воды и руины в северной оконечности пляжа. Если займешь их для меня прежде, чем окончится битва, я тебе заплачу.', '', 'Южная пагода занята', 'Большая старая башня занята', 'Северный вид занят', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Рукус на Разоренное побережье.', 0), +(24438, 'ruRU', 'Исход', 'Сядьте в дилижанс рядом с Поместьем Седогрива.', 'У нас нет другого выбора, $n – надо уходить вглубь материка.$B$BМне это не нравится, но здесь мы слишком уязвимы.$B$BВозвращайся к стойлам поместья. Мы должны погрузить людей в дилижансы и отправить их на восток. Надеюсь, еще не слишком поздно...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24439, 'ruRU', 'Захват Азшары', 'Убейте командира Джарродена на заставе Талрендис и заберите его голову.', '$n! Это ты $gпилотировал:пилотировала; ветрокрыла, который разбомбил ставку командования? Это был отличный удар!$b$bРазведчики доложили мне, что ты серьезно $gранил:ранила; Джарродена, распорядителя полетов ночных эльфов Небесных Охотников и фактического командира сопротивления.$b$bНанести окончательный удар нужно сейчас – у меня нет времени на подготовку полномасштабной атаки. Ворвись в здание ставки командования и убей командира Джарродена до того, как прибудет его подкрепление. Принеси мне его голову... и Азшара наша!', '', '', '', '', '', '', 'Командир Джарроден', '', '', 'Вернитесь к Чогу в Храбростан в Азшаре.', 0), +(24440, 'ruRU', 'Очищение колодца Заиндевевшего Копыта', 'Очистите колодец Заиндевевшего Копыта при помощи тотема очищения Заиндевевшего Копыта.', 'Я создал тотем для очищения колодца Заиндевевшего Копыта. Теперь ты $gдолжен:должна; отнести его к колодцу и провести обряд очищения. Колодец находится к юго-востоку отсюда, но будь $gосторожен:осторожна;: кто бы это ни сделал, он может до сих пор оставаться там, в засаде.$b$bЭто может оказаться очень опасным, $n. Береги себя... но не дай осквернителям нашего колодца скрыться.', 'Колодец очищен', '', '', '', '', 'Колодец очищен', '', '', '', 'Вернитесь к Муллу Громовому Рогу в деревню Кровавого Копыта.', 0), +(24441, 'ruRU', 'Тотем Громового Рога', 'Принесите 6 когтей охотников прерий и 6 когтей пум плоскогорья.', 'Нам еще многое нужно сделать. Мы должны создать новый тотем очищения, чтобы очистить колодец Громового Рога.$b$bМне понадобятся когти хищников мулгорских равнин. Убей охотников прерий и пум плоскогорья, чтобы получить их когти, а затем возвращайся ко мне.$b$bЭти животные обитают к востоку и к западу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Муллу Громовому Рогу в деревню Кровавого Копыта.', 0), +(24448, 'ruRU', 'Перевод на поле боя', 'Поговорите с капитаном Торком на передовой заставе в руинах Эльдарата.', 'Командующий Молотов прислал сообщение, что ты $gдолжен:должна; отправляться на нашу передовую заставу. Мы собираемся послать в руины отряды, чтобы избавиться от наг и найти артефакт, и он хочет, чтобы ты $gвозглавил:возглавила; один из них.$b$bОтправляйся в северо-западную часть берега и иди оттуда по тропе к передовой заставе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24449, 'ruRU', 'Увольнение на берег', 'Доставьте сердце Арккорока дядюшке Бедламу в Гавань Трюмных Вод.', 'На настоящий момент у нас тут все неплохо. С тобой действительно приятно иметь дело, солдат.$b$bЕсли ты $gготов:готова; доставить артефакт назад, у нас готов гирокоптер для отправки тебя в Гавань Трюмных Вод, так ты сможешь лично доставить артефакт дядюшке Бедламу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24452, 'ruRU', 'Поиски прибыли', 'Воспользуйтесь генератором поля невидимости, чтобы проникнуть в руины Эльдарата и обнаружить сердце Арккорока.', 'Кажется, поутихло. Скорее всего Галливикс раскошелится, чтобы мы остались служить здесь, но есть у меня ощущение, что мы можем получить больше.$b$bНаги с морскими великанами не дружат, так что, вероятно, наги их держат под контролем каким-то образом. Возьми этот генератор поля невидимости, отправляйся в руины и дай мне знать, если ты найдешь там что-нибудь ценное.', 'Сердце Арккорока найдено', '', '', '', '', 'Сердце Арккорока найдено', '', '', '', 'Вернитесь к командующему Молотову на передовую заставу Галливикса, что на Одинокой вершине в Азшаре.', 0), +(24453, 'ruRU', 'Рядовой разговор', 'Поговорите с рядовым Ворчестером на оргриммарской пересадочной станции ракетной дороги.', 'Послушай... окажи еще одну последнюю услугу, прежде чем уйдешь.$b$bРядовой Ворчестер все еще у этой башни, занимается "вербовкой". Отправляйся туда и дай ему знать, что пора заканчивать. Возвращаемся обратно в город.$b$bС тобой приятно работать, рекрут.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24455, 'ruRU', 'Быстрая передислокация', 'Явитесь к капитану Десото в Гавань Трюмных Вод для передислокации.', 'Тебе следует немедленно явиться для прохождения службы. Капитан Десото собирается проводить передислокацию вниз по склону к станции ракетной дороги.$b$bОбогати нас, солдат. $gСвободен:Свободна;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24456, 'ruRU', 'Очищение колодца Громового Рога', 'Очистите колодец Громового Рога при помощи тотема очищения Громового Рога.', 'Зловещий Тотем – племя, которое думает, что весь Калимдор должен принадлежать только тауренам. Их ненависть и ярость привели к разрушающей жажде власти. Магата, их вождь, отравила нашего верховного вождя, Кэрна Кровавое Копыто, и пыталась захватить Громовой Утес; она была побеждена, а Зловещий Тотем изгнан.$b$bТеперь они хотят превратить в руины весь Мулгор. Ты, $n, $gдолжен:должна; как можно быстрее отправиться на север к колодцу Громового Рога и провести обряд.', 'Колодец очищен', '', '', '', '', 'Колодец очищен', '', '', '', 'Вернитесь к Муллу Громовому Рогу в деревню Кровавого Копыта.', 0), +(24457, 'ruRU', 'Обряд прозрения', 'Поговорите с Зарельманом Две Луны в деревне Кровавого Копыта.', 'Я не знаю, как благодарить тебя за очищение колодца моего племени, $n, и за битву с жестоким Зловещим Тотемом. Но многое еще нужно сделать, и настало время покидать деревню Кровавого Копыта.$b$bНайди у костра на северной окраине деревни Зарельмана Две Луны. Поговори с ним и узнай, какой обряд тебе нужно совершить следующим.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24458, 'ruRU', 'Привет, оружие', 'Доставьте боевое азшаритовое ядро Блинику Шипоплаву в Гавань Трюмных Вод. Поговорите с Фризом Штопором, чтобы он доставил вас туда.', '$n, я взял очищенный образец азшарита, который тебе удалось спасти из лаборатории, и превратил его в оружие. Если мои вычисления верны, он взорвется с силой, достаточной, чтобы поднять на воздух город.$b$bА если я ошибся, то мы расколем планету пополам.$b$bЕдинственная возможность узнать ответ – тестовая стрельба. Доставь азшаритовое ядро к гигантской пушке в Трюмных Водах и поговори с Блиником Шипоплавом. Мой наемный пилот Фриз Штопор тебя подбросит.$b$bЯ отправлюсь следом... на безопасном расстоянии.', 'Азшаритовое ядро доставлено', '', '', '', '', 'Азшаритовое ядро доставлено', '', '', '', 'Доставьте боевое азшаритовое ядро Блинику Шипоплаву в Гавань Трюмных Вод. Поговорите с Фризом Штопором, чтобы он переправил вас туда.', 0), +(24459, 'ruRU', 'Морин Ловец Облаков', 'Найдите Морина Ловца Облаков восточнее деревни Кровавого Копыта.', 'Ты $gмог:могла; слышать о Торговой Компании. Это гоблинский "картель", что-то вроде племени.$b$bВ то время, как один из таких картелей присоединился к Орде, Торговая Компания следует только принципам алчности. Эти жадные гоблины и их работники и раньше пытались использовать ресурсы Мулгора, но им это не слишком удавалось.$b$bОдин из наших гонцов, Морин Ловец Облаков, отправился изучить останки одного из гоблинских караванов. Если хочешь помочь ему, иди по дороге, ведущей из деревни на восток.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24460, 'ruRU', 'Беспорядок', 'Paul\'s Test Questgiver wants you to kill zombies.', 'Здравствуй, |3-6($c). Хочу, чтобы ты помог мне разгадать Катаклизм. Поохоться для меня на зомби. Ты – |3-6($r).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24463, 'ruRU', 'Проникновение в Ясеневый лес', 'Поговорите с Кулгом Кровобрызгом в Ясеневом лесу.', 'Пока мерзкие дарнассцы отступают из Азшары, я хочу обратить внимание на донесения, которые поступают от моих странников, занявших посты в Ясеневом лесу, что на западе отсюда. У меня есть подозрения, что ночные эльфы могут совершить нападение на наши территории в Степях.$B$B$c, тебе предстоит тайком пересечь границу и побеседовать с одним из моих разведчиков. Его зовут Кулг Кровобрызг, и его можно найти где-то за мостом, на юго-западной границе заставы Талрендис. Выясни, что там происходит в этих лесах!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Кулгом Кровобрызгом в Ясеневом лесу.', 0), +(24467, 'ruRU', 'Затемнение', 'Убейте сумеречного лорда Катрану и Злобария на Черной гряде.', 'Теперь мы положим конец всему этому безумию. Мы должны полностью выдворить из Азшары черных драконов до того, как им удастся поговорить с их повелителем.$b$bЯ до сих пор не знаю, что у них припрятано в рукаве против нас, поэтому хочу попросить тебя о последней услуге. Отправляйся на Черную гряду и убей их вожаков, сумеречного лорда Катрану и Злобария.$b$bЕсли станет опасно, я приду на помощь. Я просто не хочу попасться в какую бы то ни было ловушку, устроенную ими для Азурегоса.', '', '', '', '', '', '', 'Сумеречный лорд Катрана', '', '', 'Поговорите с Калесгосом на северной конечной станции ракетной дороги.', 0), +(24468, 'ruRU', 'Застрявшие в болоте', 'Спасите 5 уцелевших в катастрофе в Хейлвудской трясине.', 'Огры разгромили два наших дилижанса: этот и тот, что въехал в болото к северу отсюда.$B$BПрошу тебя, беги туда и постарайся помочь выжившим, а мы пока разработаем план, как разделаться с налетчиками.', '', 'Спасено уцелевших в катастрофе', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лиаму Седогриву на место крушения дилижанса.', 0), +(24469, 'ruRU', 'Держать строй!', 'Убейте 6 захватчиков из племени Каменной Челюсти.', 'Эй, ты! Судя по твоему виду, |3-6($c), сил тебе не занимать. Поможешь нам?$B$BПохоже, сегодняшнее большое землетрясение выгнало из нор свирепых троггов – и выглядят они злобно. Мои солдаты делают все, чтобы их сдержать, но лишний боец нам сейчас не помешает.$B$BОкажи услугу – сходи на юг и помоги моим горным пехотинцам выбраться из передряги. Нам нужно удержать оборону!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Йорену Железняку в Холодную долину.', 0), +(24470, 'ruRU', 'Задай им жару', 'Убейте 3 недотеп из племени Каменной Челюсти.', 'Так, $n, слушай. Я о троггах кое-что знаю и могу точно тебе сказать, что наибольшим уважением среди них пользуются самые большие, самые крепкие особи. Эти зверюги ценят силу превыше всего.$B$BВидишь, там за передовой линией сидят здоровенные такие трогги? Это вот у них что-то навроде вожаков. Иди убей нескольких – пусть трогги узнают, что значит связываться с сынами Стальгорна!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Йорену Железняку в Холодную долину.', 0), +(24471, 'ruRU', 'Помощь раненым', 'Возьмите набор первой помощи Стена и перевяжите 4 раненых горных пехотинцев Холодной долины.', '$n, послушай! В отличие от Йорена, я сейчас не нуждаюсь в воинах. Но мне пригодится помощник с твердой рукой и толикой храбрости.$B$BНаши горные пехотинцы обучены оберегать деревню от нападений волков... а не противостоять полномасштабному вторжению троггов! Многие наши лучшие бойцы валятся с ног от кровопотери и усталости. Мне нужно, чтобы ты $gпомог:помогла; мне перевязать их раны.$B$BВот, возьми набор первой помощи и приступай.', '', 'Оказана помощь раненым горным пехотинцам Холодной долины', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Стену Крепкоруку в Холодную долину.', 0), +(24472, 'ruRU', 'Обманный трюк', 'Убейте 4 огров-прислужников и украдите знамя Корота из его логова.', 'Мало нам было Отрекшихся – теперь еще и огры нападают на нас со всех сторон.$B$BЗнаю я, кому они служат – эттину Короту, самому жестокому и опасному существу во всем Гилнеасе.$B$BЕсли бы нам только удалось обмануть Корота и заставить его атаковать передовой отряд Отрекшихся, мы бы выиграли необходимое время для отступления.$B$BНо достичь этого можно только одним способом – разозлив его до безумия. Для этого недостаточно просто убить его прислужников. Мы должны украсть его самое дорогое сокровище – знамя из тигровой шкуры.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лиаму Седогриву на место крушения дилижанса.', 0), +(24473, 'ruRU', 'Запертые в Старой Наковальне', 'Поговорите с Йоной Железняк в Старой Наковальне.', 'Мы благодарны тебе за помощь, но есть место, где в твоих услугах нуждаются куда больше.$B$BИз-за нападений троггов – я уж не говорю про недавнее землетрясение – нам приходится держать всех мирных жителей в Старой Наковальне, никого не выпуская.$B$BИди в Старую Наковальню, что на холме к северо-западу отсюда, и поговори с моей женушкой Йоной. Как пить дать, у нее найдется работенка для $gтакого крепкого парня:такой крепкой девахи;, как ты.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24474, 'ruRU', 'Первым делом, первым делом... пиво!', 'Раздобудьте бочонок "Молота бури" крепкого, бочонок тераморского светлого эля и бочонок "Гноменберга".', 'Я вообще НЕ ПОНИМАЮ, как это мы должны работать без пива? Уровень запасов пива в Старой Наковальне снизился до критической отметки.$B$BК счастью, у нас припасено несколько бочек как раз на такой случай. К западу от Старой Наковальни, у северного края долины ты найдешь бочонки с "Молотом бури" и тераморским светлым элем. А на востоке мы храним "Гноменберг". Его я люблю больше всего.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Йоне Железняк в Старую Наковальню.', 0), +(24475, 'ruRU', 'Все остальное', 'Раздобудьте 3 кабаньих окорока и 4 рваных волчьих шкуры.', 'Если в ближайшее время нас отсюда выпускать не собираются, нам понадобится еда, а еще одеяла, чтобы не замерзнуть. Может, соберешь для нас партию припасов?$B$BНа стол сгодятся мелкие кабаны... у них сочные ляжки. И принеси несколько шкур молодых волков.$B$BВ Холодной долине эти звери повсюду водятся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Йоне Железняк в Старую Наковальню.', 0), +(24477, 'ruRU', 'Артефакты дворфов', 'Соберите 5 забытых дворфийских артефактов.', '$n, мой $gмальчик:прекрасный цветок;! Ты увлекаешься археологией?$B$BТогда прямо с порога тебе представляется отличная возможность заняться любимым делом. Сегодняшняя встряска высвободила из недр земли вокруг лагеря несколько ценных артефактов. Пройдись вдоль северного края долины – ты найдешь там всевозможные сокровища. Неси все сюда, и мы вместе их изучим.$B$BНу, давай! За дело!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Грюнделю Харкину в Старую Наковальню.', 0), +(24478, 'ruRU', 'Испытание холодом', 'Пройдите испытание холодом, собрав 20 порций субстанции Льда и избежав удара обжигающего холода.', 'Знаешь, некоторые из моих учеников говорят, что у меня холодное сердце. А я всегда говорю, что я не должен позволять температуре моих частей тела мешать настоящей учебе.$b$bЧтобы начать проходить испытание холодом, прикоснись к ледяному кристаллу, это откроет портал. А потом цель проста – собирай маленькие плавучие ледяные шарики.$b$bЧтобы не показалось, что это совсем легко, вращающийся обжигающий холод будет тебе мешать. Можешь воспользоваться руническими ловушками, чтобы уворачиваться от ударов. Ловко, да?', '', 'Испытание холодом пройдено', '', '', '', '', '', '', '', 'Пройдя испытание холодом, поговорите с проекцией верховного мага Ксилема.', 0), +(24479, 'ruRU', 'Испытание сумраком', 'Пройдите испытание сумраком, заманив в руны тени 20 плачущих душ и не дав им коснуться вас.', 'Давайте не будем ограничиваться учебниками магии. Я, к примеру, не придерживаюсь классической школы. От некромантии можно получить столько удовольствия!$b$bПрикоснись к сумрачному кристаллу, чтобы открыть портал к моему испытанию сумраком. Потом, когда будешь $gготов:готова; начать, подойди к алтарю.$b$bПлачущие души начнут преследовать тебя... тебе нужно просто загнать их в ловушки. И не давай им прикасаться к себе.', '', 'Испытание сумраком пройдено', '', '', '', '', '', '', '', 'Пройдя испытание сумраком, поговорите с проекцией верховного мага Ксилема.', 0), +(24483, 'ruRU', 'Грозовой Перевал', 'Поговорите с Гвен Армстед в Грозовом Перевале.', 'Водителям дилижансов было приказано направиться к Грозовому Перевалу. Разведчики доложили, что в этой рыбацкой деревне мы сможем отдохнуть и пополнить припасы.$B$BРазыщи Гвен Армстед – она сейчас занимается размещением беженцев.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24484, 'ruRU', 'Контроль над паразитами', 'Убейте 6 быстролапов Злобной Породы в Грозовом Перевале.', 'Отличные новости, $n! Грозовой Перевал практически не пострадал от последних бедствий.$B$BПлохо, конечно, что Отрекшиеся все еще идут по нашим пятам, но во всяком случае у нас будет несколько дней, чтобы отдохнуть.$B$BЯ попросила жителей держаться подальше от дальней части города – там хозяйничают огромные пауки.$B$BМожет быть, ты поможешь нам от них избавиться? Я уверена, наши изможденные жители будут спать спокойнее, если будут знать, что эти восьминогие твари до них не доберутся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гвен Армстед в Грозовой Перевал, что в Гилнеасе.', 0), +(24486, 'ruRU', 'Куй железо, пока горячо', 'Раздобудьте 5 бесценных артефактов племени Каменной Челюсти у падальщиков из племени Каменной Челюсти.', 'Деревня троггов к юго-западу отсюда пострадала от землетрясения не меньше нашего. Логично предположить, что там тоже полно артефактов троггов!$B$BК сожалению, большую часть этих артефактов, вероятно, уже заграбастали мародеры троггов. Попробуй как-нибудь вернуть эти штуки, а? Звучит диковато, но чем больше мы знаем о троггах, тем больше шанс узнать что-нибудь новое и о могучих дворфах!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Грюнделю Харкину в Старую Наковальню.', 0), +(24487, 'ruRU', 'Белобороду нужна твоя помощь', 'Отправляйтесь в лагерь Грелина Белоборода в Холодной долине.', 'Ты хорошо нам $gпослужил:послужила;, но, боюсь, придется тебя отослать в другое место.$B$BГрелин Белобород, мой старый друг, обмолвился, что ему нужны бойцы рядом с лагерями троллей – это к юго-западу отсюда. Следуй по дороге на запад и вскоре его повстречаешь.$B$BУдачи, $n. Трогги, конечно, та еще головная боль, но тролли – противник куда серьезнее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24488, 'ruRU', 'Замена запчастей', 'Соберите 6 запчастей.', 'Все мои игроки травмированы! Все крошшеры накрылись! А игра вот-вот начнется!$B$BМне нужна твоя помощь, $n!!!$B$BДавай-ка попробуем починить хотя бы один крошшер. Там нужно заменить кое-какие запчасти, которых в порту Трюмных Вод завались. Любой кезанец даст их тебе с радостью – ради победы "Буканьеров".$B$BГлавное, починить крошшер, а уж там мы покажем этим никчемным "Акулам Хитрой Шестеренки", как играть в футбомбу!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к тренеру Проверяку на площадку Каджаро на Кезане.', 0), +(24489, 'ruRU', 'В окружении троллей', 'Встаньте рядом с ворожеей Мерзлогривов в каждом из лагерей Мерзлогривов и послушайте, что она скажет.', 'К сожалению – и все об этом знают – я совсем не умею читать выражение лиц троллей. С другой стороны, эти тролли не кажутся мне агрессивными. По-моему, они озадачены... может, даже напуганы.$B$BЧто-то тут такое произошло, $n. Мне кажется, нужно повременить с массовым уничтожением троллей и провести небольшое расследование.$B$BВ этой местности три лагеря троллей: один на юго-востоке, один на юго-западе и еще один на западе. В каждом лагере своя ворожея... попробуй подобраться к этим ворожеям поближе и подслушать, о чем они говорят.', '', 'Прослушана речь ворожеи Ши\'калы', 'Прослушана речь ворожеи Риккари', 'Прослушана речь ворожеи Мирим\'коа', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ученику Сорену в лагерь Белоборода.', 0), +(24490, 'ruRU', 'Путешествие в Стальгорн', 'Доложитесь Ручнику Ржавозубчику в Холодной долине.', 'Присутствие в Холодной долине элементаля огня – дело нешуточное. Это землетрясение не только кучку троггов встревожило... оно изменило мир до такой степени, что проделало прореху в границе между нашим миром и обителью стихий. Нужно доложить об этом в Стальгорн.$B$BТы случаем не желаешь туда отправиться? Не волнуйся, доберешься в целости и сохранности, я уверен. Поговори с Ручником Ржавозубчиком – он рядом с туннелем на восточном краю долины. Он тебе укажет верное направление.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24491, 'ruRU', 'За этим гирокоптером!', 'Поговорите с Мило Прищеменем рядом со Старой Наковальней.', 'Т-ты $gвидел:видела;? Как вся пещера обвалилась! Повезло тебе, что только сейчас сюда $gдобрался:добралась; и ни минутой раньше.$B$BМне после всего этого, конечно, куда проще будет следить за входом, но вот как тебе теперь попасть в Каранос – это вопрос.$B$BПогоди, у меня есть идея! У воздухоплавателей Гномрегана тут неподалеку пролегает маршрут. Я пошлю сигнал, и они прибудут к нам на помощь. Как понимаю, приземлиться им придется в Старой Наковальне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24492, 'ruRU', 'Пакуйте вещи', 'Раздобудьте бутыль пива Холодной долины, рваный плащ из волчьей шкуры и остатки кабанины.', 'У меня на гирокоптере лимит веса невелик – поместится только один |3-6($r). Похоже, удача сегодня на твоей стороне, $n!$B$BЭта дворфийка Йона сказала, что большая часть твоих вещей сейчас хранится в Старой Наковальне. Пожалуйста, возьми самое необходимое, разберись со всеми оставшимися делами, а когда будешь $gготов:готова; отчалить, возвращайся сюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мило Прищеменю в Холодную долину.', 0), +(24493, 'ruRU', 'Не забудьте про нас', 'Доложитесь Тареку Чернокамню в Караносе.', 'Ты улетаешь? Не забудь захватить побольше припасов.$B$BА еще вот что – когда прибудешь в Каранос, поговори с Тареком Чернокамнем. Расскажи ему все, что здесь случилось, и объясни, что нам в Холодной долине не помешала бы помощь. Надеюсь, он что-нибудь организует.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24494, 'ruRU', 'Наделенная силой руна', 'Прочитайте наделенную силой руну, а затем поговорите с Тео Молотоштормом в Старой Наковальне.', '$n, мне вручили эту руну, чтобы я передала ее тебе. Когда будет время, прочитай ее. Думаю, что она от наставника шаманов, которого зовут Тео. Взгляни на нее, а потом разыщи Тео внутри Старой Наковальни.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Прочитайте наделенную силой руну, а затем поговорите с Тео Молотоштормом в Старой Наковальне.', 0), +(24495, 'ruRU', 'Тени прошлого', 'Найдите 6 старых страниц с записями.', 'Я нашла дневник, который вел некий Брэдшоу... но, к сожалению, из него выпали некоторые страницы, особенно ближе к концу.$B$BЕсли бы тебе только удалось найти достаточное количество пропавших страниц, чтобы разобрать текст, мы бы узнали, что случилось после эпидемии Проклятия.$B$BКто знает... может быть, люди в этом городе нашли способ выжить. Может быть, они все еще где-то там...$B$BЯ хочу верить, что мой отец все еще жив.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лорне Краули в Грозовой Перевал, что в Гилнеасе.', 0), +(24496, 'ruRU', 'Чародейская руна', 'Прочитайте чародейскую руну, а затем поговорите с Тигли Веселинг в Холодной долине.', '$n, мне вручили эту руну, чтобы я передала ее тебе. Когда будет время, прочитай ее. Думаю, что она от наставницы магов, которую зовут Тигли. Взгляни на нее, а потом разыщи Тигли внутри Старой Наковальни.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Прочитайте чародейскую руну, а затем поговорите с Тигли Веселинг в Холодной долине.', 0), +(24497, 'ruRU', 'Снова десант', 'Обеспечьте безопасность полета в Храбростан с жрецами-десантниками в восточной части Гавани Трюмных Вод.', 'Я только что получил сообщение из Храбростана, что мы больше не можем отправлять ветрокрылов, если, конечно, не хотим, чтобы они были сбиты снайперами с заставы Талрендис. Было бы неправильно отказать Храбростану в помощи, особенно если мы хотим иметь способ безопасно добираться до Ясеневого леса, поэтому мы поступим по-другому.$b$bЖрецы-десантники великодушно предложили взять несколько наших людей и пролететь с ними выше зоны досягаемости снайперов. Отправляйся к десантникам и обеспечь безопасность полета на одном из их самолетов. Они доставят тебя туда в целости и сохранности, и, будем надеяться, что после этого ты сможешь восстановить безопасность рейсов наших ветрокрылов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24501, 'ruRU', 'Пра-проблемы', 'Убейте Ригну в ее логове.', '$n, на нас надвигается угрожающее количество пауков. Кто-то должен отыскать их логово и уничтожить их праматерь прежде, чем ее отпрыски уничтожат всех нас.$B$BМы заметили гигантскую паучиху Ригну на краю Черной дубравы. Все деревья там оплетены толстым слоем паутины. Добраться до нее будет нелегко, но мы все рассчитываем на твою смелость.', '', '', '', '', '', '', 'Ригна', '', '', 'Вернитесь к Гвен Армстед в Грозовой Перевал, что в Гилнеасе.', 0), +(24502, 'ruRU', 'Вынужденная неучтивость', 'Заберитесь в "Буканьер Трюмных Вод", а затем метните футбомбные мячи в 8 "Акул Хитрой Шестеренки".', 'У нас остался последний рабочий крошшер. Пока никто не видел, я его загрузил... э... скажем так, модифицированными футбомбными мячами.$B$B$GМалыш:Малышка;, мне нужно, чтобы ты $gзабрался:забралась; в этот крошшер и $gразделал:разделала; их подчистую!', '', '"Буканьер Трюмных Вод"', '"Акулы Хитрой Шестеренки" поражены футбомбным мячом', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24503, 'ruRU', 'Гол!', 'Забейте победный гол, запустив футбомбный мяч между двумя дымоходами за воротами соперников.', 'Теперь все зависит только от тебя. Ты практически $gуничтожил:уничтожила; "Акул Хитрой Шестеренки", и теперь нужно только забить победный гол.$B$BЭто строго между нами... мне не нужно, чтобы ты просто $gзабил:забила; гол. Я хочу, чтобы футбомбный мяч пролетел подальше... между двумя дымоходами за воротами!$B$BЯ слегка модифицировал его, так что мощности хватит.$B$BА теперь вперед, принеси нам победу!', '', 'Футбомбный мяч пролетел между двумя дымоходами', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к тренеру Проверяку на площадку Каджаро на Кезане.', 0), +(24504, 'ruRU', 'Освобождение Верхнего пути', 'Убейте 3 разведчиков Верхнего пути.', 'Сюда, |3-6($c)! Вижу, ты $gнашел:нашла; Верхний путь.$b$bАльянс надеется отрезать нас от Когтистых гор, но они забывают о том, что целые поколения тауренов охотились в здешних землях. Мы знаем каждую тропинку на этих склонах и дорогу отсюда к Тысяче Игл.$b$bНо чтобы эти пути оставались свободными, надо не дать людям узнать о них.$b$bПроследи за дорогой на восток и убивай любого разведчика, которого увидишь. Затем поговори с Тунавой Штилем в конце пути.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тунавой Штилем на Верхнем пути, что в Южных Степях.', 0), +(24505, 'ruRU', 'Оборона Охотничьего холма', 'Поговорите с Онатай на Охотничьем холме в Южных Степях.', 'Может быть, мы и потеряли Заставу Чести, но ее дух жив. Даже сейчас те, кто выжил, держат оборону в месте под названием Охотничий холм.$b$bИди дальше по Верхнему пути и впереди ты увидишь наш лагерь. Когда дойдешь, сообщи Онатай, что эта тропинка сейчас свободна.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Онатай на Охотничьем холме в Южных Степях.', 0), +(24512, 'ruRU', 'Спасение пленников', 'Возьмите 5 ящиков конфискованного оружия с Заставы Чести и вооружите им 5 узников Когтистых гор. Используйте веревки, чтобы быстро пробраться в лагерь Альянса и быстро исчезнуть оттуда.', 'Те, кто сдался, когда пала Застава Чести, больше не достойны Орды, |3-6($c). Но я пока не отказываюсь от них. Тюремная башня внизу плохо охраняется. Давай дадим пленникам последний шанс умереть с честью.$b$bЯ закрепил веревки, которые помогут тебе при спуске и при подъеме. Соскользни вниз, возьми конфискованное оружие и отдай его узникам в башне.$b$bИ оставайся у башни, $n! Мы еще не очень хорошо вооружены для штурма.', '', 'Узников Когтистых гор вооружено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Холгому на Верхнем пути в Южных Степях.', 0), +(24513, 'ruRU', 'Око за око', 'Убейте капитана Пика и принесите Олтаргу его глаза.', 'Кто идет? Звук твоих шагов не похож на ленивую походку стражника.$b$b$c, говоришь? $gТакой отважный:Такая отважная:c; – и еще на свободе? Я уже потерял надежду. Я утратил зрение и больше не годен для войны.$b$bЯ осмелился заговорить с капитаном Пиком во время зверской экзекуции одного из заключенных. В ответ он ударил меня по голове. И продолжил бить. До тех пор, пока я не ослеп, |3-6($r).$b$bКапитана Пика всегда можно найти на вершине этой башни. Если понятие справедливости тебе не чуждо, принеси мне его глаза.$b$bЕсли же он не расстанется с ними по доброй воле... То его судьба будет решена.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите глаза Пика Олтаргу на Заставе Чести в Южных Степях.', 0), +(24514, 'ruRU', 'Шкуры ящеров', 'Добудьте 8 шкур страхокусов, убивая луговых страхокусов и зубастых страхокусов.', 'Мы окружены здесь, |3-6($c), с одной стороны ущелье, с другой – войска Альянса, и наши запасы подходят к концу. Но мы, таурены, всегда умели обходиться тем, что есть под рукой.$b$bУ нас нет кузницы, но если достать хорошую крепкую кожу, умелый кожевник сможет залатать и укрепить наши доспехи.$b$bТам внизу площадка для охоты на страхокусов. Их нелегко убить, в частности из-за их жесткой и прочной кожи. Поохоться и принеси их шкуры мне, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доставьте шкуры Онатай на Охотничий холм в Южных Степях.', 0), +(24515, 'ruRU', 'Сигнал бедствия', 'Отправляйтесь в Лагерь Уна\'фе в Буйных зарослях в Южных Степях и поговорите с Макабой Плоским Копытом.', 'Обрати свой взгляд на юго-восток. Видишь дым костров Лагеря Уна\'фе?$b$bБуквально десять минут назад я увидела, как из самого центра лагеря взметнулись в небо столбы белого дыма. Это сигнал, издревле используемый охотниками моей деревни для того, чтобы поддерживать связь друг с другом. Но сейчас это сигнал бедствия.$b$bМой брат Макаба ушел в эти ненормальные джунгли. Пожалуйста, отправляйся туда и убедись, что с ним все в порядке.$b$bСмотри по сторонам – путь сквозь дикую растительность отмечают палатки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Макабой Плоским Копытом в Лагере Уна\'фе в Южных Степях.', 0), +(24517, 'ruRU', 'Посеять среди них страх', 'Убейте 8 пехотинцев Заставы Чести и 1 офицера Заставы Чести.', 'Ты видишь тропу, что лежит перед нами, $n? Это МОЯ тропа. Cобакам из Альянса стоит смотреть по сторонам, если уж им хватает наглости ходить по ней.$b$bПришло время собрать дань! Убей пехотинцев Заставы Чести и посмотрим, насколько быстро побегут они под свои спасительные стены.$b$bНепременно нужно убить и хотя бы одного из их офицеров, патрулирующих дорогу. Они должны понять, что здесь каждому из них грозит опасность.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Килроку Кровавой Дубине на Охотничий холм в Южных Степях.', 0), +(24518, 'ruRU', 'Нижний путь', 'Доставьте проекты дорог Килроку Кровавой Дубине на Охотничий холм в Южных Степях.', 'Эти бумаги были найдены в кожаной сумке, спрятанной под одеждой офицера.$b$bТопографические карты местности вокруг Заставы Чести с чем-то вроде большой незаконченной дороги, пересекающей все Степи и идущей из Терамора. Похоже, Альянс планирует проложить дорогу от побережья в самое сердце Калимдора!$b$bКилрок Кровавая Дубина захочет посмотреть на эти карты.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доставьте проекты дорог Килроку Кровавой Дубине на Охотничий холм в Южных Степях.', 0), +(24519, 'ruRU', 'Нейтрализация топографа', 'Найдите и убейте топографа Генри Зьюкса.', 'Все эти карты были нарисованы одной и той же рукой. Я как-то видел топографа человека, который бродил туда-сюда вдоль дороги между хранилищем и густым лесом на востоке.$b$bМы можем поломать их планы, разобравшись с этим топографом, $n.$b$b<Килрок показывает на подпись в нижней части карты>.$b$bКак ты думаешь, что тут написано? "Зьюкс"? Даже имена у людей какие-то слабые и невыразительные. Убей его.', '', '', '', '', '', '', 'Генри Зьюкс', '', '', 'Вернитесь к Килроку Кровавой Дубине на Охотничий холм в Южных Степях.', 0), +(24520, 'ruRU', 'Добрые вести для Хамми', 'Поговорите с Хамми Кофельнагель в штаб-квартире ТКК на Кезане.', 'Я бы отпраздновал вместе с тобой, но, похоже, этот дракон действительно задал перцу старушке Каджаро, $n. Так что, наверное, я... э... соберу вещички и сяду на первый же корабль, уходящий с острова!$B$BА тебе, думаю, надо вернуться в штаб и рассказать Хамми, как ты $gвыиграл:выиграла; для нас чемпионский титул. Про дракона и Каджаро ей тоже стоит знать.$B$BУдачи!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24521, 'ruRU', 'Перепроверка', 'Поговорите с тренером Проверяком на площадке Каджаро на Кезане.', '[Deprecated] $n, Coach Crosscheck, the leader of our fearless Bilgewater Buccaneers, is looking for you.$B$BHe says that the division title against the Steamwheedle Sharks is on the line and that you\'re the only one that can bring it home for us!$B$BHead west into town. You can\'t miss Kajaro Field!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24523, 'ruRU', 'Тотем Буйногривых', 'Соберите 4 зуба могучего волка прерий.', 'Тебе осталось очистить лишь один колодец, названный в честь племени Буйногривых. Для этого тебе понадобятся зубы лютого хищника, могучего волка прерий. Ступай на север, убей его и возвращайся.$B$BМогучие волки прерий водятся неподалеку от славного города Громового Утеса.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Уне Буйногривой в Лагерь Солнечного Пастбища, что в Мулгоре.', 0), +(24524, 'ruRU', 'Очищение колодца Буйногривых', 'Очистите колодец Буйногривых при помощи тотема очищения колодца Буйногривых.', 'Духи говорят о том, что ты $gочистил:очистила; колодцы Заиндевевшего Копыта и Громового Рога, $gюный:юная; $n. Тотем Буйногривых готов, впереди твое последнее задание.$b$bКолодец Буйногривых находится севернее Громового Утеса. Соверши обряд! Очисти землю от отравы Зловещего Тотема! Пусть воды снова будут чистыми!', 'Очищение колодца Буйногривых', '', '', '', '', 'Очищение колодца Буйногривых', '', '', '', 'Вернитесь к Уне Буйногривой в Лагерь Солнечного Пастбища.', 0), +(24525, 'ruRU', 'Преследование противника', 'Убейте 6 зубастых падальщиков.', 'Не каждый, кто сбежал из Таурахо, смог сбежать и из Уна\'фе, $n. Некоторые умерли от ран в дороге. На кого-то напали свинобразы.$b$bЯ возьму на себя невеселую работу по розыску и сбору тел. Но ты тоже можешь кое-что сделать.$b$bЗубастые падальщики, которые рыщут к югу отсюда, находят тела погибших, выгрызают их внутренности, растаскивают конечности. Пожалуйста, займись ими, чтобы я смог совершить похоронные обряды, как подобает.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Макабе Плоскому Копыту в Лагерь Уна\'фе в Южных Степях.', 0), +(24526, 'ruRU', 'Пополнение книги заклинаний', 'Достигните 3-го уровня и обучитесь заклинанию "Кольцо льда". Затем 2 раза поразите этим заклинанием тренировочные манекены рядом с входом в Старую Наковальню.', 'Чудесно! Давай начнем.$b$bПо мере того, как твоя сила будет расти, ты будешь все больше погружаться в тайные искусства и сможешь получать доступ к новым закинаниям и способностям.\n\nИди, наберись немного опыта и поймешь, что я имею в виду. Возвращайся, когда выучишь что-нибудь новенькое, и продемонстрируй это вот на этих тренировочных манекенах.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Кольцо льда"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тигли Веселинг в Старую Наковальню.', 0), +(24527, 'ruRU', 'Твой путь начинается здесь', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить "Стихийный удар", а затем 2 раза испытайте этот прием на тренировочном манекене рядом с входом в Старую Наковальню.', 'Великолепно! Давай приступим.$B$BДвигаясь дальше по своему пути, ты раскроешь древние секреты шаманов.\n\nПервый прием, который тебе предстоит выучить – это "Стихийный удар". Явившиеся на зов первобытные духи укрепят твою руку, и ты сможешь ударить намного сильнее.$B$BПолезный приемчик, не правда ли?', '', 'Попрактикуйте "Стихийный удар"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тео Молотошторму в Старую Наковальню.', 0), +(24528, 'ruRU', 'Сила света', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить "Печать повиновения". Наложите на себя "Печать повиновения", и ударьте один из тренировочных манекенов у входа в Старую Наковальню.', '$gГотов:Готова; начать? Чудесно! Хорошо, что ты с нами.$b$bБудешь становиться сильнее – это приблизит тебя к свету, и ты выучишь новые техники. Вперед, наберись еще опыта и покажи мне, чему $gнаучился:научилась;.', '', 'Обучитесь заклинанию "Правосудие"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бромосу Груммнеру в Старую Наковальню.', 0), +(24529, 'ruRU', 'Хуже худшего', 'Спасите 5 пленных беженцев из Таурахо и убейте 8 терноплетов или бритвостражей из племени Дыбогривов.', 'Когда несчастные бежали из Таурахо на север, с наступлением ночи они оказались разделены. Многих из них тогда взяли в плен свинобразы из племени Дыбогривов, чьи лагеря разбиты к западу и к юго-западу отсюда.$b$bНе знаю, на что рассчитывали свинобразы, захватывая в плен наших беженцев, но тем самым они вызвали лишь мою ярость. Мы отплатим им той же монетой.$b$bСпаси моих братьев и сестер, заключенных в их лагерях, и убей тех, кто схватил их – свинобразы должны быть наказаны.', '', 'Освобождено беженцев из Таурахо', 'Убито свинобразов из племени Дыбогривов', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Макабе Плоскому Копыту в Лагерь Уна\'фе в Южных Степях.', 0), +(24530, 'ruRU', 'О, насыщенная жизнь охотника', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить способность "Верный выстрел", а затем 5 раз используйте способность на тренировочном манекене у входа в Старую Наковальню.', 'Жизнь охотника, знаешь ли, проходит по своим обычаям. Выслеживаешь разных зверюг на пересеченной местности. Пьешь. Странствуешь по земле с верным ружьем наперевес. Пьешь. Борешься за выживание своим умом, отвагой и смекалкой, а потом возвращаешься к кружке хорошего крепкого пойла.$B$BНо прежде чем мы перейдем к этой приятной части, сначала нужно обучить тебя азам.\n\nИди поднаберись опыта, и поймешь, как правильно со всем управляться. А затем можно и выпить.', '', 'Попрактикуйте "Верный выстрел"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Торгасу Мрачнону в Старую Наковальню.', 0), +(24531, 'ruRU', 'Подготовка к битве', 'Достигните 3-го уровня, чтобы обучиться приему "Рывок", затем испытайте этот прием на одном из тренировочных манекенов рядом с входом в Старую Наковальню.', 'Урок первый. Если забыть про щит и меч, то какое оружие в твоем арсенале наиболее эффективно?$B$B<Тран ждет ответа.>$B$BЛадно, отвечу за тебя. Это опыт.\n\nПолучив больше опыта, ты откроешь новые техники, а значит, сможешь достичь невероятной эффективности!\n\nИди же, наберись опыта и выучи что-нибудь новое. А затем вернись и продемонстрируй полученные знания.', '', 'Попрактикуйте "Рывок"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Трану Корману в Старую Наковальню.', 0), +(24532, 'ruRU', 'Потрошение противника', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить прием "Потрошение", затем 3 раза испытайте этот прием на тренировочных манекенах рядом с входом в Старую Наковальню.', 'Когда ты наберешься опыта, то узнаешь, что можно получить большое преимущество, используя новые способности.\n\nОдна из тех, что ты выучишь – умение использовать боевые маневры для ослабления противника, а затем добить его с помощью сокрушительной техники.\n\nИди и учись, выясни, как это делать, а затем испробуй это умение на здешних манекенах.', '', 'Попрактикуйте "Потрошение"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сольму Харгрину в Старую Наковальню.', 0), +(24533, 'ruRU', 'Слова могущества', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить заклинание "Слово Тьмы: Боль", затем 5 раз поразите им тренировочные манекены.', 'Если ты действительно хочешь превзойти остальных, тебе нужно поговорить со мной. Жрец яйца выеденного не стоит без своих заклинаний. А как изучаются заклинания?\n\nПросто идешь и набираешься опыта. Так что отправляйся, становись сильнее, а затем иди сюда и показывай, чему $gнаучился:научилась;.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Слово Тьмы: Боль"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бранстоку Халдеру в Старую Наковальню.', 0), +(24534, 'ruRU', 'Понятным им языком', 'Протрубите в рог на боевой площадке Дыбогривов и победите Саблеморда в одиночном бою.', 'Свинобразы нападают, когда чувствуют в жертве слабость. Им понятен только язык силы. Ну так продемонстрируем им силу.$b$b<Макаба вытаскивает из сумки большой рог.>$b$bБез сомнения, это грубый ход, но он подействует. Вожди Дыбогривов используют рога вроде этого, чтобы вызывать друг друга на бой с целью определить лидера.$b$bЯ хочу, чтобы ты $gвызвал:вызвала; на одиночный бой Саблеморда. Победи его на глазах у его соплеменников. Протруби в рог на боевой площадке Дыбогривов к югу отсюда.', '', '', '', '', '', '', 'Саблеморд', '', '', 'Вернитесь к Макабе Плоскому Копыту в Лагерь Уна\'фе в Южных Степях.', 0), +(24539, 'ruRU', 'Когда деревья атакуют', 'Спасите 5 беженцев из Таурахо, убив хваткие лианы, которые опутывают их.', 'Этот лагерь был построен на самом краю джунглей, но сейчас буйная растительность практически полностью поглотила его. В этом есть что-то неестественное!$b$bЯ совершила страшную ошибку, отправив наиболее здоровых беженцев на поиски орехов и ягод. Те из них, кто вернулся, рассказывают о том, что растения буквально захватывали их, обвиваясь вокруг ног и даже подвешивая на ветвях. Я беспокоюсь о тех, кто еще не вернулся.$b$b$c, пожалуйста, обыщи джунгли вокруг лагеря и освободи тех, кто оказался в плену разбушевавшейся растительности.', '', 'Беженцы из Таурахо освобождены из Буйных зарослей', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лейн Высокой Траве в Лагерь Уна\'фе в Южных Степях.', 0), +(24540, 'ruRU', 'Танец войны', 'Победите Орно Зловещего Тотема на тропе Каменного Когтя.', 'Некоторые считают наш народ добрыми великанами или благородными дикарями. Они никогда не видели, как мы порой боремся с членами своего же народа... с предателями, которые обнаруживаются в наших рядах.$b$bПлемя Зловещего Тотема было изгнано из наших земель, но назло нам они испортили даже свой собственный дом. В Мулгоре этого больше не потерпят.$b$bЯ уже послал вперед воинов, чтобы выдворить их через тропу Каменного Когтя, на север. Ты храбро $gборолся:боролась; со Зловещим Тотемом, $n, я прошу тебя вновь присоединиться к битве. Иди и помоги нам закончить это дело.', '', '', '', '', '', '', 'Орно Зловещий Тотем', '', '', 'Вернитесь к Бейну Кровавому Копыту в Громовом Утесе.', 0), +(24542, 'ruRU', 'Необычные цветы', 'Соберите 10 необычных цветочных бутонов в Буйных зарослях.', 'В Степях недавно появился верховный друид Наралекс. Он либо стоит за всем этим безумием, либо, напротив, пытается как-то все исправить. В любом случае, тебе стоит поговорить с ним, пока эти джунгли не захватили весь мир! Его можно найти в небольшом святилище на западе.$b$bПо пути собери несколько образцов растений, чтобы он смог изучить их. Нераспустившиеся цветочные бутоны смогут дать ему наиболее полную информацию обо всем, что недавно произошло здесь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Наралексу в Буйные заросли в Южных Степях.', 0), +(24543, 'ruRU', 'Разделенная семья', 'Найдите Кирджа Жесткого Рога в Лагере вендетты в Южных Степях.', 'Дети, которых ты здесь видишь, были спасены из Таурахо, когда там начался бой. Я пытаюсь разыскать их родителей.$b$bОдин из тех беженцев, которых ты $gспас:спасла; от свинобразов, говорит, что родители самого сильного ребенка – Кирдж и Мора Жесткий Рог. Кроме того, он сказал, что Кирдж разбил лагерь в Кровавых полях, к северу от места битвы в Таурахо.$b$bПожалуйста, отправляйся туда и сообщи Кирджу Жесткому Рогу, что с его ребенком все в порядке!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Кирджа Жесткого Рога в Лагере вендетты в Южных Степях.', 0), +(24546, 'ruRU', 'Отступать некуда', 'Захватите нейтральный холм в Кровавых полях и защитите его от атак Альянса.', 'Альянс прошел через Степи, уничтожая все на своем пути. Или мы остановим их, или у нас ничего не останется.$b$bВ Кровавых полях много стратегически важных холмов, отмеченных деревянными башнями и нейтральными серыми знаменами. Надо захватить эти холмы, если мы рассчитываем остановить натиск Альянса!$b$bПоищи башни к северу, востоку и югу от того, что осталось на месте Таурахо. Вывеси вместо нейтрального флага наш и защищай холмы от нападений!', '', 'Нейтральный холм захвачен', 'Нейтральный холм защищен', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кирджу Жестокому Рогу в Лагерь Вендетты в Южных Степях.', 0), +(24550, 'ruRU', 'Путешествие в Громовой Утес', 'Поговорите с Бейном Кровавым Копытом в Громовом Утесе.', 'Колодцы очищены, вода в них снова свежа и прозрачна. Ты $gспас:спасла; нас... но кроме этого тебе открылись и ужасные вещи. О действиях Зловещего Тотема должны узнать все.$b$bПришло время тебе отправиться в Громовой Утес, наш великий город на плато. Отправляйся к нашему вождю, Бейну Кровавому Копыту, сыну Кэрна. Он должен знать правду.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24551, 'ruRU', 'Встреча с новым начальником', 'Убейте разведчиков Северной Стражи и соберите 10 Тераморских медалей за заслуги.', 'У нас не очень хорошо получалось защищать Степи под командованием Гар\'дула, $n. Гаррош прислал сюда полководца по имени Кровавый Эфес, чтобы он взял ситуацию под свой контроль. Он тут, в лагере, и если ты хочешь произвести хорошее впечатление, прояви немного инициативы.$b$bОтправляйся на восток в Кровавые поля и поищи разведчиков Северной Стражи. Принеси новому полководцу связку их медалей за заслуги, это поможет заявить о себе!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полководцу Кровавому Эфесу в Лагерь Вендетты в Южных Степях.', 0), +(24552, 'ruRU', 'Гордость льва', 'Убейте равнинных хищников и равнинных хозяев стаи общим числом 5 особей.', 'Если ты жаждешь отомстить захватчикам Альянса, советую понаблюдать за самыми жестокими хищниками Степей.$b$bЯ говорю о хитрости, силе и коварстве льва, незаметно крадущегося к своей жертве сквозь высокую траву. Пусть они научат тебя тому, как нужно вести эту войну.$b$bПоохоться на равнинных хищников и хозяев стаи, а затем вернись ко мне и расскажи, чему тебе удалось научиться. Обычно их можно найти под сенью больших деревьев.', '', 'Степные львы убиты', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джорну Небесному Провидцу в Лагерь Вендетты в Южных Степях.', 0), +(24565, 'ruRU', 'Биологическая угроза', 'Убейте 5 загадочных страхокусов и 5 загадочных равнинных долгоногов.', 'Силы, бушевавшие здесь, воздействовали и на живую природу, создав новые, нестабильные, но обладающие огромной силой формы жизни. Если позволить им распространиться за пределы этой рощи, баланс всей существующей экосистемы окажется нарушен. Местная жизнь будет вынуждена уступить место более сильным захватчикам.$b$BТебе необходимо остановить распространение растительности. Возвращайся, когда завершишь работу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Наралексу.', 0), +(24566, 'ruRU', 'Что посеешь, то и пожнешь', 'Примените умиротворяющие семена к 6 загадочным страхокусам или загадочным равнинным долгоногам и посмотрите на результаты.', 'Думаю, благодаря тому, что ты $gпринес:принесла; мне, мы найдем решение. Я наполнил семена хлещущей лозы исцеляющей энергией.$b$bДостаточно просто прикоснуться к ним, и они дадут достаточно силы, чтобы противостоять разрушающему воздействию.$b$bИди и попробуй вылечить мутировавших ящеров и равнинных долгоногов, посыпав их семенами. Доложи мне о результатах.', '', 'Результаты изучены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Муйону в Буйные заросли в Южных Степях.', 0), +(24567, 'ruRU', 'Перепроверка', 'Поговорите с тренером Проверяком на площадке Каджаро на Кезане.', '$n, тебя ищет тренер Проверяк, лидер наших бесстрашных "Буканьеров Трюмных Вод".$B$BРешающий матч за звание чемпиона против "Акул Хитрой Шестеренки" уже совсем скоро, и Проверяк говорит, что без тебя нам не вырвать победу.$B$BИди на запад, в город. Площадку Каджаро увидишь сразу. Ее нельзя не заметить!$B$BДавай-давай, слава звезды футбомбы еще никому не повредила!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24569, 'ruRU', 'Прорыв блокады', 'Уничтожьте 4 осадные машины Северной Стражи у ворот Мулгора.', '$n, на Кровавых полях ты $gпоказал:показала; на что ты $gспособен:способна;. Но Альянс все еще грозит нашим друзьям тауренам.$b$bОсадные машины у ворот Мулгора – это как копье, направленное прямо к нашему сердцу. Я хочу, чтобы ты $gпошел:пошла; к воротам, это к югу отсюда, и $gвывел:вывела; из строя эти механизмы.$b$bВозьми вот эти клейкие бомбы. Их сделали наши новые союзники гоблины. Выглядят они, конечно, как покрытые слизью носки со взрывчатым порошком внутри... Но главное, что они работают.', '', 'Осадная машина разрушена', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полководцу Кровавому Эфесу в Лагерь Вендетты в Южных Степях.', 0), +(24570, 'ruRU', 'Ловля змей', 'Поймайте 5 ослабших гадюк.', 'Разрушения, вызванные высвобожденными здесь энергиями, должны быть тщательно изучены, если мы хотим найти способ справиться с ними.$b$bК счастью, не все живые существа подверглись порче в одинаковой степени. Небольшие змеи пьют мало воды и не едят растений, так что они должны были оказаться наиболее устойчивыми к искажению. Тем не менее и они изменили свою окраску.$b$bПоймай в джунглях несколько змей и принеси их мне, так мы сможем узнать, что тут произошло с живыми существами.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Муйону в Заросший лагерь.', 0), +(24571, 'ruRU', 'Семена хлещущей лозы', 'Соберите 4 скорченных семечка хлещущей лозы.', 'Должен быть способ исцелить эти несчастные существа, сохранив им жизнь. У меня есть идея, но мне потребуется твоя помощь, |3-6($c).$b$bРастения хлещущей лозы, которые бродят здесь, сейчас плодоносят, их семена полны изначальной энергии этих мест. Собери семена, принеси мне, и мы посмотрим, что можно сделать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Муйону в Буйные заросли.', 0), +(24572, 'ruRU', 'Возвращение Таурахо', 'Убейте 8 мародеров Таурахо на руинах Таурахо.', 'Ты $gпоказал:показала; себя с лучшей стороны у ворот, $n! Альянс отступает. Но я не удовлетворен.$b$bОни захватили Таурахо, который для нас нечто большее, чем обычный охотничий лагерь. Эти "воины Альянса" показали свое истинное лицо – они просто банда мясников.$b$bИ сейчас группа людей все еще рыщет по пепелищу.$b$b<Кровавый Эфес отшвыривает топор в грязь.>$b$bЗаставь их страдать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полководцу Кровавому Эфесу в Лагерь Вендетты в Южных Степях.', 0), +(24573, 'ruRU', 'Последние почести', 'Примените погребальный тотем к телам Крульмоо, Дранха, Йонада и Омусы на руинах Таурахо.', 'Теперь, когда непосредственной угрозы нет, не $gмог:могла; бы ты помочь с одним не столь веселым делом?$b$bМы, таурены, не хороним своих мертвецов. Мы подготавливаем тело к возрождению в виде стихий и затем переносим его в одно из священных погребальных мест. Для погибших в Таурахо не были исполнены погребальные ритуалы, и, боюсь, что необразованные солдаты Альянса сожгут тела мертвых до того, как ритуал будет совершен.$b$b$n, возьми, пожалуйста, этот тотем и сделай все, что нужно, для Крульмоо, Дранха, Йонады и Омусы. Они... так и не смогли выбраться оттуда.', '', 'Погребальный обряд над Крульмоо совершен', 'Погребальный обряд над Дранхом совершен', 'Погребальный обряд над Йонадой совершен', 'Погребальный обряд над Омусой совершен', '', '', '', '', 'Вернитесь к Винноа Сосновый Бор в Лагерь Вендетты в Южных Степях.', 0), +(24574, 'ruRU', 'Собрать плоды хаоса', 'Убейте 5 выростов и найдите извивающееся сердце.', 'Я в самом деле посеял хаос, теперь время пожинать плоды.$b$bМножество неуклюжих выростов растений толпами бродят вокруг, $n. Они – красноречивый пример того, как неустойчивые силы видоизменили эту область. Убей столько, сколько сможешь, мы должны суметь остановить этот неконтролируемый рост.$b$bА раз уж ты этим занимаешься... будь начеку и обращай внимание на те их части, которые особенно сильно изменены. Собери их все и принеси их мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Наралексу в Буйные заросли.', 0), +(24575, 'ruRU', 'День освобождения', 'Освободите 5 порабощенных селян в Шахте Тлеющего Угля.', 'Недавно нам стало известно, что жители Деревни Тлеющего Угля пережили большинство вспышек эпидемии Проклятия.$B$BК несчастью, во время нападения нежити удача им изменила.$B$BОтрекшиеся захватили несчастных людей в рабство и теперь заставляют их трудиться на ближайших шахтах.', '', 'Освобождено порабощенных селян', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лорне Краули на Пост у стойл.', 0), +(24577, 'ruRU', 'Визит в Крепость Отчаяния', 'Поговорите с полководцем Кровавым Эфесом, затем отправляйтесь в Крепость Отчаяния и сообщите Гар\'дулу, что Кровавый Эфес скоро будет.', 'Благодаря тебе острая угроза миновала. Но моя работа в Степях только начинается.$b$bПока здесь командовал полководец Гар\'дул, захватили Заставу Чести и разгромили Таурахо. Вождь послал меня, чтобы я навел здесь порядок.$b$bОтправляйся на юг в Крепость Отчаяния и сообщи Гар\'дулу, что пришел час расплаты.$b$bКогда будешь $gготов:готова; к выходу, скажи мне, я отправлю вместе с тобой свой передовой отряд.', '', 'Гар\'дул предупрежден', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с полководцем Кровавым Эфесом, затем отправляйтесь в Крепость Отчаяния и сообщите Гар\'дулу, что Кровавый Эфес скоро будет.', 0), +(24578, 'ruRU', 'Черная дубрава', 'Осмотрите мельницу Брэдшоу рядом с Грозовым Перевалом.', 'Это заняло у меня немало времени, но я наконец-то смогла разобрать, что тут произошло.$B$BЕсли вкратце, то после вспышки Проклятия в городе остались выжившие. Они присоединились к беженцам в горах, в Пределе Бури.$B$BВ городе остался только автор этого дневника – старик по имени Брэдшоу. Он заметил, что воргены внезапно прекратили нападения, и попытался совершить вылазку в Черную дубраву.$B$BЖил он на старой мельнице к северо-востоку от города. Пожалуйста, сходи туда и поищи какие-нибудь следы его пребывания.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24591, 'ruRU', 'Отстранение Гар\'дула', 'Отправляйтесь на вершину северной башни Крепости Отчаяния и помогите полководцу Кровавому Эфесу "освободить" Гар\'дула от командования.', 'Когда Кровавый Эфес прибудет, я бы хотел поговорить с ним без лишних ушей. Ты можешь сопровождать меня, чтобы я был уверен, что все идет именно так? Кровавый Эфес... он такой... эээ... от него можно ждать чего угодно.$b$b<Гар\'дул пытается взять себя в руки.>$b$bПриходи на вершину северной башни, и мы вместе поговорим с Кровавым Эфесом.', '', 'Идите на вершину башни', 'Гар\'дул "освобожден" от командования', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с полководцем Кровавым Эфесом, в Крепости Отчаяния в Южных Степях.', 0), +(24592, 'ruRU', 'Предательство в Пределе бури', 'Добравшись до Предела бури, выпейте зелье невидимости Креннана и убейте барона Эшбери и лорда Вальдена.', 'Король Седогрив захвачен в плен лордом Годфри в Пределе Бури!$B$BПроклятый предатель смог убедить еще двух лордов, что они смогут заключить союз с Отрекшимися, предложив им взамен венценосного заложника.$B$BСлушай внимательно, $n: мы должны разрешить это дело с минимальным кровопролитием.$B$BВозьми это снадобье – оно поможет тебе $gнезамеченным:незамеченной; прокрасться в их лагерь и убить мятежных лордов прежде, чем ситуация выйдет из-под контроля.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с королем Седогривом в Пределе бури, что в Гилнеасе.', 0), +(24593, 'ruRU', 'Не человек, но и не зверь', 'Испейте воды из Источника Спокойствия, Источника Равновесия и Источника Ярости.', 'Время пришло, $n. Эта... химия, которая помогала сдерживать в тебе звериное начало, почти утратила свои свойства.$B$BЗнай же, что первыми воргенами были ночные эльфы-друиды – и именно они теперь стали нашими союзниками. Однако их предки когда-то нарушили баланс природы, который клялись хранить, и позволили зверю завладеть их разумом.$B$BИ вот теперь их потомки избавят нас от Проклятия. Ступай же, |3-6($c). Испей талдоренских вод и обрети душевный покой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с лордом Дарием Краули в Тал\'дорене, что в Гилнеасе.', 0), +(24601, 'ruRU', 'Ров Кошмаров', 'Помогите Наралексу закрыть Ров Кошмаров.', 'Это подтверждает мою теорию. Жизнь разбушевалась здесь не только из-за простого выплеска энергии.$b$bТы понимаешь? И в Пещерах Стенаний происходит нечто гораздо более страшное. Разлом, открывший мир ночных кошмаров, находится в самом центре земли, на которой мы стоим! Понимаю, что это моя вина...$b$bЯ соединил края этой раны. Отправляйся на запад, к центру разросшейся растительности. Там мы встретимся снова. Мы вместе проникнем в самое сердце этой порчи и сможем окончательно закрыть разлом!', '', 'Ров Кошмаров закрыт', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Наралексу в Ров Кошмаров в Южных Степях.', 0), +(24602, 'ruRU', 'Покой для усопших', 'Найдите 5 пропавших памятных вещей.', 'Во время нашего поспешного бегства мы потревожили могилы наших предков. Прости меня за каламбур, но это была смертельная ошибка.$B$BПо старой традиции на вершину каждой могилы неглубоко закапывают какую-нибудь памятную вещь. К несчастью, напуганные люди, бегущие через туннели, случайно выворотили эти памятки, чем безмерно разгневали духов. $B$BПрошу тебя, разыщи пропавшие памятные вещи и принеси их мне. А я уж позабочусь о том, чтобы души наших предков вновь обрели покой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Креннану Аранасу в Покой Адерика, что в Гилнеасе.', 0), +(24603, 'ruRU', 'Война Манкрика', 'Убейте 13 свинобразов из племени Иглогривых.', 'В тот день я думал, что ненависть утихла. Я похоронил жену и принес ей последнюю жертву, кровь убийц, которая успокоила ее страдающую душу. И я думал, ко мне вернется покой.$b$bЯ ошибался.$b$bНе будет мне покоя до тех пор, пока по этой земле ходит хотя бы один отвратительный, визжащий, жестокий свинобраз! У меня лишь две руки, и я не могу убивать их достаточно быстро. Помоги мне, |3-6($r)!', '', 'Свинобраз из племени Иглогривых умерщвлен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Манкрику в Южные Степи.', 0), +(24604, 'ruRU', 'Забота о Манкрике', 'Отнесите подарок Махки Манкрику к югу от Кремневого лагеря.', 'Я попрошу тебя об одолжении, |3-6($c).$B$BВоин по имени Манкрик прошел через наш лагерь не так давно. Он путешествовал в одиночку. Много дней назад его жена была убита свинобразом, но он до сих пор жаждет мести. Я не могу забыть его глаза... Горящие ненавистью, огонь которой не погасить.$b$bМы недолго разговаривали с ним, но я чувствую отчаяние, когда думаю о том, как он странствует где-то вдалеке совершенно один. Пожалуйста, отнеси это Манкрику и скажи, что это подарок от меня...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24606, 'ruRU', 'Кровь Степей', 'Соберите у свинобразов из племени Иглогривых 6 безделушек из кровавых осколков.', 'Этот яркий красный камень, зажатый в кулаке свинобраза, был аккуратно обтесан для придания ему формы большого кабана с колючей лозой на спине. Его поверхность гладкая, тщательно отполированная.$b$bСделал ли его кто-то из свинобразов? Если найдешь другие, может быть, шаман в Кремневом лагере и сможет рассказать тебе об этом больше.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Махке в Кремневый лагерь.', 0), +(24607, 'ruRU', 'Возрождение Черного Копья', 'Встретьтесь с Нортетом на тренировочной площадке Черного Копья.', 'Племя Черного Копья стало жертвой обстоятельств. Мы попали в изгнание. Раз за разом мы были вынуждены покидать свои дома... Однако на сей раз мы не сбежим как трусы.$B$BВол\'джин всегда мудро правил племенем и долгое время оберегал нас от невзгод. Сейчас же его мудрость подсказывает ему, что под началом Гарроша Адского Крика Орду ждет непонятное будущее.$B$BВ этот раз мы не сбежим. Мы будем сражаться за свой дом до конца.$B$BПора начать твое обучение, $n. Отправляйся на восток и поговори с Нортетом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24608, 'ruRU', 'Кривозуб', 'Убейте Кривозуба.', 'Я не ищу более почета или славы, |3-6($c). Стереть свинобразов с лица земли – вот что еще имеет для меня значение. Они должны умереть и неважно, кто и как это сделает.$b$bКривозуб, главарь этих отвратительных Иглогривых, сидит в своей берлоге на вершине холма, к северо-западу отсюда. Оборви его жизнь.$b$BА я останусь здесь и сложу из их тел такой курган, что из Лабиринта ни одна тварь не посмеет более даже высунуть нос...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Манкрику в Южные Степи.', 0), +(24616, 'ruRU', 'Сбросить хвост', 'Воспользуйтесь талисманом Белрисы, чтобы победить темного разведчика.', 'Знаю, у тебя ко мне много вопросов, и я обязательно отвечу на них со временем.$B$BЯ знаю, почему ты здесь и что ты ищешь, но не могу отвести тебя туда, пока за тобой по пятам следуют враги.$B$BОдин из разведчиков Сильваны напал на твой след, и если сейчас ты отправишься в то место, которое ищешь, Отрекшиеся придут прямо за тобой. Давай сделаем так: ты возьмешь этот талисман и пойдешь по дороге куда-нибудь на север.$B$BПозволь разведчику заманить тебя в ловушку, после чего воспользуйся силой талисмана, чтобы освободиться и дать отпор.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Белрисе Звездный Ветер на мельницу Брэдшоу.', 0), +(24617, 'ruRU', 'Тал\'дорен, дом среди глуши', 'Поговорите с Дарием Краули в Тал\'дорене, самом сердце Черной дубравы.', 'Ты не $gодинок:одинока;, $n. Подобных тебе много, и все они чувствуют себя потерянными и запутавшимися.$B$BНо есть место, которое станет тебе домом.$B$BТал\'дорен, спрятанный в глухой чаще, некогда был пристанищем друидов, которые принимали облик волка.$B$BТам ты найдешь ответы на свои вопросы и там же обретешь наставника. Одного из старых друзей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24618, 'ruRU', 'Захватить Боевой Шрам', 'Отправляйтесь в Боевой Шрам. Найдите флаг и убейте 10 передовых бойцов Форта Триумфа.$b$bЗахват флага даст преимущество в бою всем игрокам Орды в Боевом Шраме.', 'Мы дрались с Альянсом до последнего, даже когда земля начала гореть под нашими ногами. К востоку отсюда ты увидишь Боевой Шрам, широкую полосу земли, лишенную растительности. С виду он мало чем отличается от просто линии на песке, но эта линия должна быть НАШЕЙ.$b$bВ центре Шрама находится флаг, показывающий, кто контролирует эту территорию. Найди этот флаг.$b$bЕсли он все еще не наш, захвати его для Орды – это изменит исход битвы в нашу пользу. Исследуй Боевой Шрам и убей любого, кого увидишь там!', 'Флаг обнаружен', '', '', '', '', 'Флаг обнаружен', '', '', '', 'Вернитесь к полководцу Кровавому Эфесу в Крепость Отчаяния в Южных Степях.', 0), +(24619, 'ruRU', 'Конечности есть конечности', 'Примените костяную пилу Колдера к телам в Боевом Шраме и соберите 15 отрезанных конечностей.', 'Я всегда хотел попробовать сделать поганище. Кажется, что это довольно просто, но, знаешь, тут как с любой наукой – сколько ни читай книги, без практики никуда!$b$bДля начала мне нужны конечности. Много конечностей. Ты мне их и достанешь.$b$bМожно не быть $gразборчивым:разборчивой;: люди, орки... Не имеет значения. Конечности есть конечности.$b$bГлавное, убедись, что все тела, которые ты достанешь, из Боевого Шрама, то есть свеженькие.$b$b<Колдер вручает вам ржавую от запекшейся крови костяную пилу и обезоруживающе улыбается>.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите конечности Колдеру Грею, он находится снаружи Крепости Отчаяния в Южных Степях.', 0), +(24620, 'ruRU', 'Сердце есть сердце', 'Убейте самца тяжелоногого кодо в Боевом Шраме и возьмите его огромное сердце.', 'Какие миленькие конечности! Мышцы, сухожилия, пальчики... Я ТАК голоден!$b$bНо сначала работа. Когда я сошью эту груду ручек и ножек вместе, мне понадобится сердце, достаточно сильное, чтобы гнать слизь через всю эту путаницу вен. Я бы использовал свое, но оно высохло и скукожилось и напоминает луковую шелуху.$b$bНет, мне нужен настоящий мощный мотор. Иди к югу от Боевого Шрама и принеси мне сердце самца тяжелоногого кодо.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Колдеру Грею, он находится снаружи Крепости Отчаяния в Южных Степях.', 0), +(24621, 'ruRU', 'Мозги есть мозги', 'Убейте капитана форта Триумфа на дальней стороне Боевого Шрама и возьмите свежий мозг.', 'Мое поганище приобретает форму! Осталось только набить этот череп чем-нибудь полезным.$b$bЯ говорю о мозгах, $n! И вот теперь подойдет не все. Процесс создания поганища наносит большой урон его мозгам, так что начинать лучше с кого-то поумнее.$b$bКто-нибудь из офицеров Альянса подойдет. Найди какого-нибудь капитана на дальней стороне Боевого Шрама и постарайся не сильно повредить его мозг, когда будешь убивать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите свежий мозг Колдеру Грею, он находится снаружи Крепости Отчаяния в Южных Степях.', 0), +(24622, 'ruRU', 'Лучший спутник тролля', 'Поговорите с Киджарой на Берегу Кровавого Когтя.', 'Ищешь, чем заняться? Нам очень не хватает ящеров. К югу отсюда есть остров; отправляйся туда и поговори с нашими управляющими – они подскажут, где найти ящеров.$B$BКстати, им тоже помощь не помешает. Надо делать мир лучше, а?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24623, 'ruRU', 'Спасение детенышей', 'Спасите 12 потерянных кровопалых детенышей с помощью свистка Кровопалых.', 'У меня есть одно важное дело, $gприятель:подруга;.$B$BКто-то с соседнего острова ворует наших детенышей. Сначала я думала, что они сами убегают, но сейчас мы не досчитались более десятка.$B$BПожалуйста, отправляйся в Падение Залазана, что к северо-западу отсюда, и приведи детенышей назад. Бедные малыши...', '', 'Кровопалые детеныши спасены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Киджаре на Берег Кровавого Когтя на островах Эха.', 0), +(24624, 'ruRU', 'Жест милосердия', 'Убейте 8 оскверненных кровопалых ящеров.', 'Тот, кто украл наших ящеров, осквернил их какой-то магией. И теперь нам ничего не остается, кроме как помочь им упокоиться с миром. Отправляйся в Падение Залазана, что к северо-западу отсюда, и доведи дело до конца.$B$BНадеюсь, тебе по плечу эта работа. Я бы точно не смог это сделать, если даже нет другого выхода.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тегаши на Берег Кровавого Когтя на островах Эха.', 0), +(24625, 'ruRU', 'Спутник морской ведьмы', 'Убейте Наж\'тесса и заберите его сферу.', 'Кажется, мне удалось понять, кто оскверняет наших детенышей. Это некий нага. Я видел, как он поднимал над малышами какую-то красную сферу, и они... начинали меняться.$B$BПолагаю, он уверен, что о его проделках никто не знает, поэтому ты сможешь застать его врасплох. Отправляйся в Падение Залазана на северо-запад отсюда, убей этого нагу и принеси мне его сферу.', '', '', '', '', '', '', 'Наж\'тесс', '', '', 'Вернитесь к Тегаши на Берег Кровавого Когтя на островах Эха.', 0), +(24626, 'ruRU', 'Молодой и горячий', 'Поймайте Стремительного Когтя и приведите его в стойла возле крепости Черного Копья.', 'Ты молодец, $n.$B$BМорайа давно просила привести ей новых ящеров, пора выполнить эту просьбу! Я уже направила других помощников на поиски ящеров, но есть один особенный зверь, которого я давно обещала Морайе.$B$BСтремительный Коготь – самый быстрый и храбрый из молодых ящеров, правда, немного непослушный. Сейчас он бродит по этому острову. Возьми лассо, поймай Стремительного Когтя и приведи в стойла на главный остров. Но знай: будет нелегко!', '', 'Поймайте Стремительного Когтя', 'Приведите Стремительного Когтя в стойла для ящеров', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Морайей в крепости Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24627, 'ruRU', 'Слишком близко', 'Убейте 6 стенающих банши.', 'Ночные эльфы многому нас научили за это время, $n. Они рассказали нам, кто мы и откуда взялись. $B$BБлагодаря им... благодаря этому месту мы больше не страшимся превратиться в зверей. Мы обрели свободу воли.$B$BНедаром Отрекшиеся так стремятся отыскать это место.$B$BИм нужна не земля, а то, что мы охраняем – артефакт, способный распространить Проклятье на все человечество. Нельзя позволить им завладеть этим предметом.$B$BБанши Сильваны подобрались слишком близко. Помоги моим следопытам отогнать их прочь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лорду Дарию Краули в Тал\'дорен, что в Гилнеасе.', 0), +(24628, 'ruRU', 'Приготовления', 'Принесите Вассандре 6 лунных листьев.', 'То, что ты знаешь как Проклятие, родилось в умах наших братьев-отступников.$B$BОбреченные проиграть в битве против демонических сил, друиды-волки нарушили баланс, который сами же клялись хранить, и позволили звериному началу взять верх над их сущностью.$B$BВсе они были изгнаны в Изумрудный сон, где им предстояло провести вечность в дреме под кроной почти такого же древа, как это, однако распространение проклятия было уже не остановить.$B$BСегодня мы проведем обряд, который восстановит нарушенное равновесие и исцелит твой народ. Мы начнем, как только ты принесешь мне листья, что растут только возле Тал\'дорена.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Вассандре в Тал\'дорен, что в Черной дубраве.', 0), +(24631, 'ruRU', 'Небесные всадники', 'Используйте крюк Томусы, чтобы цеплять боевых грифонов форта Триумфа. Сбросьте и убейте 5 наемников Громового Молота.', 'Наемники Громового Молота Альянса контролируют воздушное пространство над Боевым Шрамом. Я думаю, те же самые наемники, летающие на грифонах, и сбрасывали огнебомбы на Таурахо во время атаки.$b$bЯ хочу, чтобы наше небо было чистым.$b$bНе так уж высоко летают дворфы-наемники, чтобы $gтакой меткий:такая меткая:c; |3-6($c) не $gзацепил:зацепила:c; их. Возьми это. Цепляй им грифонов, а когда наездники упадут на землю, будь $gбеспощаден:беспощадна;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Томусе в Крепость Отчаяния в Южных Степях.', 0), +(24632, 'ruRU', 'Возмездие таурена', 'Найдите Ганна Каменное Копье в Острие копья в Южных Степях.', 'Мой народ по природе своей миролюбив, но жажда справедливости заставляет и нас приходить в ярость.$b$bСтарый друг Ганн Каменное Копье пережил мясорубку в Таурахо, но впал в чудовищную ярость. Старейшины племени не смогли сдержать его гнев.$b$bТо, что он делает сейчас, имеет мало общего с Ордой. Он стал разбойником, $n, и вместе с небольшой компанией таких же, как он, жаждущих лишь возмездия, использует любой шанс наброситься на Альянс.$b$BЕсли месть – это то, что ты ищещь, то найди его на юго-востоке отсюда, у подножия Бейл Модан.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Разыщите Ганна Каменное Копье в Острие копья в Южных Степях.', 0), +(24633, 'ruRU', 'Просьба Махки', 'Поговорите с Манкриком.', 'Не могу выбросить его из головы, $n. Иногда, глубокой ночью, я просыпаюсь от того, что слышу, как он рыдает в бессильной ярости и страданиях, а эхо разносит его стенания по равнинам. Стоит лишь представить его там, одного, испытывающего такую невыносимую боль...$b$bПрошу тебя, сделай одолжение – найди Манкрика и скажи, что я хочу его увидеть.', 'Поговорите с Манкриком', '', '', '', '', 'Поговорите с Манкриком', '', '', '', 'Вернитесь к Махке в Кремневый лагерь.', 0), +(24634, 'ruRU', 'Битва умов', 'Убейте разведчика Степей и заберите инструкции ШРУ.', 'Я убежден, что шпионы Альянса рыщут по полю и собирают секретную информацию. Они ведь выбрали для атаки Таурахо именно тот момент, когда охотники были далеко от лагеря. И обо всех перемещениях Гар\'дула они тоже откуда-то знали.$b$bТак вот, $n, меня, к примеру, им не переиграть. Не здесь. Мы выиграем эту битву умов.$b$bДаже сейчас я слышу доклады сотрудников Альянса, крадущихся в тени, особенно здесь, вне этих стен. Убей их и принеси мне что-нибудь полезное.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полководцу Кровавому Эфесу в Крепость Отчаяния в Южных Степях.', 0), +(24637, 'ruRU', 'Ответственный за штурм Таурахо', 'Поговорите с Картогом, потом заманите генерала Готорна в ловушку и убейте его.', 'У этого шпиона был приказ обеспечивать безопасность дорог между командным пунктом Альянса и Фортом Триумфа. Генерал Готорн сейчас в пути.$b$b<Кровавый Эфес сжимает кулак, сминая документы в комок.>$b$bЭто ОН, $n! Именно Готорн – хотел бы я плюнуть ему в лицо – отдал приказ штурмовать Таурахо! Но теперь мы знаем, где и когда искать его, чтобы убить. Быстрее, иди по дороге на север от Боевого Шрама и найди там наемного убийцу Картога. УНИЧТОЖЬ Готорна и повесь его тело на обочине дороги!', '', '', '', '', '', '', 'Генерал Готорн', '', '', 'Вернитесь к полководцу Кровавому Эфесу в Крепость Отчаяния в Южных Степях.', 0), +(24639, 'ruRU', 'Азы мастерства: поражение цели', 'Уничтожьте 6 манекенов-тики.', 'Ну ладно, $gдружище:подруга;. Начнем с азов. Посмотрим, как ты владеешь этим своим оружьицем.$B$BПопробуй-ка разнести в щепки вон те манекены-тики. Не торопись. Делай, как получится. А я посмотрю, как ты дерешься и что с этим можно сделать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нортету на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24640, 'ruRU', 'Искусство воина', 'Достигните 3-го уровня, чтобы обучиться приему "Рывок". Потренируйтесь в использовании приема на манекене-тики.', 'Когда научишься драться лучше и всех вокруг раскидывать, всякие ништячные штуки будут прямо сами собой получаться.$B$BХошь посмотреть? Иди потренируйся и выучи пару новых приемов.$B$BПотом приходи, покажешь.', '', 'Попрактикуйте "Рывок"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нортету на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24641, 'ruRU', 'Практическое занятие', 'Добудьте 6 шкур буйногривой рыси.', 'Пора применить все эти умения на практике, $gдружище:подруга;. Для начала дам простое задание.$B$BСмотри, рыси убивают кабанов. А кабаны – наш продовольственный запас, и как-то вовсе не хочется им делиться. Если желаешь сегодня поужинать, кабаны должны быть живы. По крайней мере, до вечера.$B$BРыси здесь повсюду. Принеси мне побольше их шкур.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нортету на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24642, 'ruRU', 'Яма испытаний', 'Поговорите с тюремщиком Черного Копья, а затем спуститесь в яму испытаний и убейте пленного разведчика из клана Злобной Чешуи.', 'Ты уже многому $gнаучился:научилась;, |3-6($c). Конечно, это еще не все. Но мы больше не будем практиковаться на манекенах-тики. Просто жаль тратить время...$B$BДавай-ка испробуем твои силы на настоящем противнике. На том, кто будет биться до смерти. Иди в яму испытаний – там тебе подберут соперника. Скажи тюремщику, когда будешь $gготов:готова;.', '', 'Поговорите с тюремщиком Черного Копья', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нортету на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24643, 'ruRU', 'Превосходя ожидания', 'Поговорите с Вол\'джином в крепости Черного Копья.', 'Ты превосходишь все наши ожидания, так что хватит ходить в новичках – самое время взяться за что-нибудь серьезное.$B$BОтправляйся в деревню, что к юго-востоку отсюда, и начинай выполнять различные поручения. Будь на виду – и тебе быстро предложат серьезную работу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24644, 'ruRU', 'Troll Introduction Complete', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24646, 'ruRU', 'Отвоевать свое', 'Протрубите в талдоренский рог у охотничьего домика на краю леса и заберите оттуда загадочный артефакт.', 'С тех пор, как Отрекшиеся вторглись в Гилнеас, мы всеми силами пытались скрыть от них местонахождение Косы Элуны. Под покровом ночи мы перевозили ее из одного безопасного места в другое. Сколько бы ни старались темные следопыты засечь наши передвижения, им никогда не удавалось подойти близко... до сегодняшнего дня.$B$BПоследний раз их видели возле охотничьего домика на краю леса, к западу отсюда. Когда обнаружишь их, подуй в этот рог, и Тобиас с его охотниками разберутся с проклятой нежитью.$B$BТолько тогда ты сможешь спокойно войти в дом и забрать Косу. Поторопись, $n – она не должна попасть в руки Сильваны!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лорду Дарию Краули в Тал\'дорен, что в Гилнеасе.', 0), +(24653, 'ruRU', 'Эхо Агамаггана', 'Соберите 3 отполированных кабаньих черепа.', 'Я думаю, свинобразами движут не только животные инстинкты. Поможешь мне узнать об этом больше?$b$BЯ заметила, что в их лагерях и поселениях, которых множество к западу отсюда, можно найти особенные кабаньи черепа. Даже с большого расстояния заметно, как они блестят, словно отлично отполированные... в отличие от других останков, которые просто свалены в груды мусора. Думаю, они являются объектом поклонения.$b$BПринеси мне несколько таких черепов, $n, и я детально изучу их.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Махке в Кремневый лагерь в Южных Степях.', 0), +(24654, 'ruRU', 'Проблема с жучками', 'Возьмите ведро пылающей смолы и вылейте смолу на жилища силитидов. Убейте 10 членистоногов силитида, когда они появятся.', 'Силитиды! Это такие жуки, $n. Или что-то вроде жуков. Неестественные... Строят крепости наподобие муравейников.$b$bВозьми эту пылающую смолу. Она одновременно и подожжет этих тварей, и зальет их норы. Будь $gосторожен:осторожна;, когда будешь выливать эту штуку – силитиды наверняка начнут вылезать толпами!$b$bПоищи жилища силитидов в окрестностях Крепости Отчаяния. Они похожи на кучи песка. Убей всех, кто выползет наружу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кроголу в Крепость Отчаяния в Южных Степях.', 0), +(24667, 'ruRU', 'Кремневый лагерь', 'Отнесите полевой справочник Крогола по силитидам Тауне Небесной Охотнице в Кремневый лагерь в Южных Степях.', 'Я возился с силитидами почти месяц, так что теперь я в этом эксперт. Как раз на прошлой неделе тут были Служители Земли и просили меня письменно изложить все, что я знаю.$b$b<Крогол вручает вам потрепанную книгу.>$b$bВообще-то писатель из меня никудышный. Да и читатель тоже, если уж на то пошло. Но все же эта книга представляет собой наиболее подробный справочник, когда-либо написанный об этих гадах.$b$bОтнеси ее Тауне Небесной Охотнице в Кремневый лагерь. Это к югу отсюда, на запад от главной дороги.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите полевой справочник Крогола по силитидам Тауне Небесной Охотнице в Кремневый лагерь в Южных Степях.', 0), +(24671, 'ruRU', 'Куриный переполох', 'Прикрепите фейерверки с дистанционным управлением к 10 клушам.', 'Это просто смешно! Величайший гений-гоблин своего времени занимается поставками продовольствия?! Именно для этих целей я разработал микромеханоцыпа, а они его упустили!$B$B<У Хобарта поднимается давление, он становится темно-зеленым.>$B$BЯ что, похож на загонщика клуш? Нет, друг мой, только не я! Бамм точно похож, но он слишком ленив.$b$bТвое положение в обществе в последнее время сильно пошатнулось, так что ты и займешься этим делом!$B$BВозьми эти фейерверки с дистанционным управлением и прикрепи их к курицам, да побыстрее!', '', 'Фейерверков прикреплено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хобарту Дреку к Городку-из-табакерки на Затерянных островах.', 0), +(24672, 'ruRU', 'Вперед и вверх', 'Найдите Креннана Аранаса по дороге в Предел бури.', 'Я выполню поручение Дария и проведу наших людей через Черную дубраву.$B$BА ты $gдолжен:должна; догнать короля Седогрива – он с Креннаном отправился в Предел Бури вызволять беженцев, которые, по утверждению лорда Годфри, обосновались в горах.$B$BСледуй по дороге, ведущей из Грозового Перевала. Я попросила Креннана подождать тебя у Предела Бури возле моста.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24673, 'ruRU', 'Возвращение в Грозовой Перевал', 'Поговорите с Гвен Армстед в Грозовом Перевале.', 'Много времени прошло с тех пор, как распалось наше единое государство. Но хотя старые политические распри блекнут перед тем, что разделяет нас сегодня, именно в этот момент мы должны объединиться и дать отпор общему врагу.$B$BИ именно ты, $n, можешь стать связующим звеном между нашими народами.$B$BВозвращайся в Грозовой Перевал и скажи людям, что путь через Черную дубраву до Предела бури свободен. Мы уничтожим любого Отрекшегося, который решит последовать за ними.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24674, 'ruRU', 'Рабы не мы', 'Убейте надсмотрщика Бульогга в Шахте Тлеющего Угля.', 'Я был одним из немногих, кому удалось сбежать. Когда Отрекшиеся захватили город и шахту, они не ведали жалости.$B$BТех, кто был слишком слаб, чтобы работать на шахтах, бросали на корм поганищу по имени Бульогг.$B$BТак погибла моя жена, и я поклялся, что когда-нибудь отомщу за ее смерть. Увы, я все еще слишком слаб... но ты ведь можешь восстановить справедливость... ради моей жены... ради всего Гилнеаса?', '', '', '', '', '', '', 'Надсмотрщик Бульогг', '', '', 'Вернитесь к Маркусу на Пост у стойл.', 0), +(24675, 'ruRU', 'Последняя трапеза', 'Добудьте 10 кусков вырезки оленины.', 'Я не наивная девочка, $n. Я знаю, что ждет нас впереди.$B$BНаши люди пройдут через эти врата и сразятся с врагом, который сильнее нас, лучше вооружен и превосходит нас в численности.$B$BДаже если мы одержим победу, она достанется нам великой ценой, и для многих из нас эта трапеза станет последней.$B$BЯ не могу держать в руках меч, но зато мне по руке поварской нож. Принеси мне немного мяса оленей, которые бродят по этим полям, и сделаю все для того, чтобы последний ужин наших солдат стал для них лучшим в жизни.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Магде Вайтволл на Пост у стойл в Гилнеасе.', 0), +(24676, 'ruRU', 'Полное уничтожение', 'Убейте 4 отрекшихся-пехотинца, палача Корнелла и Валнова Безумного в Деревне Тлеющего Угля.', 'Хотя жители теперь на свободе, поселение все еще захвачено Отрекшимися. Но они отрезаны от основных сил, так что это наш шанс разделаться с ними раз и навсегда.$B$BИх предводитель, палач Корнелл, с особой жестокостью обращался с крестьянами, а Валнов Безумный, называющий себя ученым, проводил бесчеловечные эксперименты над стариками и детьми, неспособными работать в шахтах.$B$BПрошу тебя, уничтожь их.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лорне Краули на Пост у стойл.', 0), +(24677, 'ruRU', 'Атака с фланга', 'Поговорите с лордом Хьювелом, чтобы он отправил вас на Пост у стойл, где вас ждет Лорна Краули.', 'Спасибо тебе, $n. Но нам еще не время почивать на лаврах.$B$BМы недавно узнали, что один из шахтерских городков находится под оккупацией Отрекшихся. Туда уже отправились мои люди под командованием дочери лорда Краули, а поддержку им вскоре окажет сам принц Лиам.$B$BПоговори с лордом Хьювелом, пусть выдаст тебе лошадь. Я же останусь здесь и закончу зачистку Гилнеаса от нежити.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24678, 'ruRU', 'По колено в нечисти', 'Воспользуйтесь полусгоревшим факелом, чтобы добраться до другого конца туннеля под Гилнеасом.', 'Пора отправляться в путь, $n. Большинство жителей уже переправилось на другую сторону, остались только мы с тобой.$B$BВот, возьми этот факел – он тебе пригодится, чтобы отпугивать кусачих тварей, которые живут в туннеле.$B$BСпустись в туннель по лестнице у меня за спиной, а когда доберешься до выхода, разыщи Креннана, он хотел с тобой поговорить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24679, 'ruRU', 'Благословение патриарха', 'Положите благословенные подношения на могилу Адерика.', 'Ты $gсправился:справилась;, $n! Теперь ты знаешь, что даже в самые тяжелые времена мы должны чтить умерших.$B$BВозьми это подношение и оставь его на могиле Адерика.$B$BНадеюсь, этого будет достаточно, чтобы умиротворить духов наших предков.', '', 'Подношения положены на могилу', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Креннану Аранасу в Покой Адерика, что в Гилнеасе.', 0), +(24680, 'ruRU', 'Килевая гавань', 'Поговорите с лордом Дарием Краули в Килевой гавани Гилнеаса.', 'Мы потеряли город, но хотя бы получили прощение усопших предков.$B$BТеперь ты можешь с чистым сердцем встретиться с остальными выжившими в Килевой гавани.$B$BЯ уверен, нам еще многое надо сделать до отплытия. Генн еще не вернулся, поэтому в гавани наверняка заправляет лорд Краули.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24681, 'ruRU', 'И у нас есть союзники', 'Воспользуйтесь эльфийским метателем глеф, чтобы убить 40 орков-налетчиков, 8 всадников Волчьей Пасти и уничтожить 4 орочьих боевых машины.', 'Ночные эльфы сдержали обещание: они подогнали корабли и готовы предоставить нам убежище на своих землях.$B$BК несчастью, союзники Отрекшихся тоже не дремлют.$B$BОрки окружили нас со всех сторон, а пушки с кораблей Орды мешают безопасной эвакуации граждан.$B$BДруиды, конечно, стараются как могут, но они не смогут долго сдерживать натиск врага. К счастью, на эльфийских кораблях есть осадные орудия. Садись в метатель глеф и встреть противника лицом к лицу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лорду Дарию Краули в Килевую гавань, что в Гилнеасе.', 0), +(24684, 'ruRU', 'Визил в курятнике', 'Отправляйтесь в крепость Бейл\'дан и убейте 10 дворфов Бейл\'дана (ружейников, солдат и офицеров). Затем найдите Визила Темнилу, который должен быть внутри крепости.', '<Ганн хватает вас рукой, покрытой запекшейся кровью.>$b$bРаны мои серьезны, но я не успокоюсь, пока дворфы Бейл Модана не ответят за свои преступления.<Хрипит.> Во время последнего рейда мы тайно переправили в их крепость одного из наших. Гоблин-диверсант по имени Визил Темнила.$b$bПрорвись к воротам, убей, кого сможешь, проникни в крепость Бейл\'дана, что на юге, и найди Визила.$b$bЭту крепость <кашляет> можно разрушить только изнутри, и Визил не может справиться с этим один.', '', 'Дворфы Бейл\'дана убиты', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Визила Темнилу в крепости Бейл\'дан в Южных Степях.', 0), +(24685, 'ruRU', 'Дворфийская крепость', 'Найдите планы бейл\'данской крепости.', 'Не знаю, $gобратил:обратила; ли ты внимание на это, но вся крепость возведена вокруг огромной пушки. Если бы мы могли найти подходящие для нее снаряды, то все тут взлетело бы на воздух как нечего делать!$b$bОднако для того, чтобы найти их, мне нужен план крепости, и до сих пор мне не удавалось украсть его.$b$BПоищи схемы на нижнем этаже. Вот лестница, что ведет туда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Визилу Темниле в крепость Бейл\'дан в Южных Степях.', 0), +(24686, 'ruRU', 'Несомые волей волн', 'Выловите семена кровоцветов с помощью сети Гарла. Необходимо 4 штуки.', 'Жизненный цикл кровоцветов Ун\'Горо удивителен.$b$bСемена растут на деревьях, что напротив нас, а когда созревают, падают в реку. Течением реки их уносит к северу отсюда, где из семян, словно из яиц, через какое-то время появляются новорожденные кровоцветы.$b$bМне необходимы эти семена для исследований. Возьми эту сеть и собери с ее помощью яркие оранжевые семена. Это нужно делать под водой.', '', '', '', '', '', '', 'Семечко кровоцвета', '', '', 'Вернитесь к Гарлу Когтю Бури в Кратер Ун\'Горо.', 0), +(24687, 'ruRU', 'Букет смерти', 'Убейте 6 стаек молодых кровоцветов.', 'Тебе уже знакома первая фаза жизненного цикла кровоцветов: созревание и водная миграция семян. Следующая фаза, во время которой молодые кровоцветы живут группами, не настолько безобидна.$b$bНоворожденные кровоцветы довольно беззащитны, поэтому первое время они держатся вместе, образуя огромные стаи, – в них слабость каждой отдельной особи компенсируется их большим количеством. Сами по себе стайки молодых кровоцветов неагрессивны, но стоит тронуть одного, как вся стая бросится на защиту.$b$bИх нужно уничтожить ради всеобщей безопасности. Кровоцветы обитают неподалеку: к северу и к западу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Итису Лунному Стражу в Топи.', 0), +(24689, 'ruRU', 'По течению на север', 'Свяжитесь с Итисом Лунным Стражем в Тревожных садах.', 'С учением Круга Кенария меня познакомил ночной эльф – друид Итис Лунный Страж. Его лагерь расположен к северу отсюда, у откосов в восточной части кратера. Следуй по течению за семенами кровоцветов, они непременно приведут тебя к нему.$b$bЯ изучаю лишь семена и другие реагенты, а вот он занимается гораздо более сложными исследованиями. Если ты хочешь больше узнать о растительном мире Ун\'Горо, тебе необходимо поговорить именно с ним.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Свяжитесь с Итисом Лунным Стражем в Тревожных садах.', 0), +(24690, 'ruRU', 'Яропламень', 'Убейте Яропламеня.', 'Я все еще обеспокоен из-за этих элементалей огня, $n. Одна последняя просьба: доберись до верхушки вулкана Огненного венца и убей того из них, которого называют Яропламень. Это самый большой и сильный элементаль огня в кратере. Когда его не станет, я смогу спать спокойнее.', '', '', '', '', '', '', 'Яропламень', '', '', 'Вернитесь к Виллидену Маршаллу на заставу Маршалла.', 0), +(24691, 'ruRU', 'Специфические лакомства', 'Раздобудьте 96 ног силитидов.', 'Эй, $gпарень:милашка;, не хочешь чуть подзаработать?$b$bИз авторитетных источников мне стало известно, что некоторые ребята платят ХОРОШИЕ деньги за ноги силитидов. Видимо, если правильно их приготовить, вкус будет отменный. Силитиды похожи на подземных лобстеров и живут прямо к югу отсюда.$b$bПроблема в том, что мне нужно действительно немало этих ног, чтобы заплатить за прикрытие. Как думаешь, сможешь достать мне 8 дюжин или около того?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Квикксилю на заставу Маршалла.', 0), +(24692, 'ruRU', 'Молодой колосс', 'Убейте молодого колосса из улья Гориши.', 'Если ты хочешь быть $gполезным:полезной;, то, может быть, поможешь нам справиться с одной скрытой угрозой?$b$bК югу отсюда, в самом сердце джунглей, находится аванпост силитидов под названием Скользкий овраг. Его ни с чем не спутаешь, он весь жужжит и вибрирует.$b$bОдин из моих разведчиков донес, что силитиды прячут молодого колосса у себя в центральном подземном зале, и как только он вырастет, они выпустят его прямо в Ун\'Горо!$b$bНельзя допустить, чтобы это произошло, $n. Найди колосса и убей его.', '', '', '', '', '', '', 'Молодой колосс из улья Гориши', '', '', 'Вернитесь к Холании Маршалл на заставу Маршалла.', 0), +(24693, 'ruRU', 'Мшистая горка', 'Поговорите с Гремиксом на Мшистой горке.', 'Здесь, на заставе Маршалла, практически невозможно спекулировать – у этих ученых все время возникают какие-то подозрения. Тем не менее здесь есть одно местечко, где твоя помощь пригодилась бы.$b$bМой деловой партнер Гремикс расположил свой лагерь к северо-западу отсюда, за вулканом. Он обладает находчивостью, деловой хваткой и видит потенциальные пути получения прибыли даже лучше, чем я. Если хочешь подзаработать, уверен, он сможет подкинуть тебе работенку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гремиксу на Мшистую горку.', 0), +(24694, 'ruRU', 'Терраса Создателя', 'Поговорите с исследователем Ун\'Горо, чтобы отправиться на Террасу Создателя, после чего отыщите Набию.', '<Вглядываясь в шар перед собой, вы слышите голос.>$b$BХрустальные опоры активированы. Достаточное количество кристаллов собрано. Необходимые условия выполнены. Мы готовы к телепортация на Террасу Создателя.$b$bПоговори со мной, когда будешь $gготов:готова;, |3-6($r). Мы посоветуемся с Хранителем.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с исследователем Ун\'Горо, чтобы отправиться на Террасу Создателя, после чего отыщите Набию.', 0), +(24695, 'ruRU', 'С высоты их мудрости', 'Потяните за рычаги, что находятся за Набией, и выполните ее задания.', 'Когда мой повелитель Каз\'Горот создавал тот мир, что вы называете Азеротом, он задумал Кратер Ун\'Горо как экспериментальную зону. Можешь назвать ее чашкой Петри Титанов.$b$bЕсли тебе нужны дополнительные знания о тех методах, с помощью которых мы наблюдаем за миром, потяни за четыре рычага за моей спиной и пройди мои тесты.', '', 'Наблюдение за кровоцветами', 'Наблюдение за деметродонами', 'Наблюдение за гориллами', 'Наблюдение за терродактилями', '', '', '', '', 'Вернитесь к Набии в Зал Спокойствия.', 0), +(24697, 'ruRU', 'Как вернуть мясу свежесть', 'Заманите ближайших динозавров в ямы вокруг заставы Маршалла, бросив им ошметки гниющего мяса.', 'Поверить не могу, что мы встретились... Я Нолен Заклепайко, начальник охраны экспедиции Маршалла. Кроме того, я их кок. Между этими занятиями больше общего, чем тебе кажется.$b$bУ меня есть забавное дельце для тебя. $gЗаметил:Заметила; по периметру лагеря ямы с кольями? Посмотрим, сможешь ли ты заманить туда парочку динозавров из тех, что бродят рядом. Если подбросить им вот этот кусок гнилого мяса, возможны два результата: они либо придут в ярость, либо сойдут с ума от голода. Впрочем, неважно – главное, чтобы они последовали за тобой в яму!', '', 'Приманенных динозавров', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нолену Заклепайко на заставу Маршалла.', 0), +(24698, 'ruRU', 'Археологическая авантюра', 'Отправляйтесь к Искру Пустокопу на Горячие источники Голакка.', 'Эй, не хочешь новых деметроделек? Нет? А ящерризотто? Терротортилью?$b$bПрекрасно. О, я только что вспомнил! Моему другу, он живет тут неподалеку, может пригодиться твоя помощь. Его зовут Искр Пустокоп, он руководит раскопками в Экспедиции Маршалла.$b$bЕго отправили на запад, к Горячим источникам Голакка. Скорее всего, там, на западном берегу, и найдешь его.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Искру Пустокопу на Горячие источники Голакка.', 0), +(24699, 'ruRU', 'Гормашш Клейкий', 'Убейте Гормашша и добудьте невероятно липкую смолу.', 'А, понятно! Это не те смоляные элементали.$b$bГремикс однажды рассказал мне, что повстречал одного, огромного. Он прячется где-то у смоляной ямы на востоке, к югу от Пещеры Лишайников. Уверена, уж у него-то смола особенно липкая! Теперь-то мы точно неплохо заработаем, $n!$B$BНе забудь скребок!', '', '', '', '', '', '', 'Гормашш', '', '', 'Вернитесь к Таре на Мшистую горку.', 0), +(24700, 'ruRU', 'Нелегко собрать', 'Соберите 4 цветка смолоцвета.', 'В Смоляных ямах, что к северу отсюда, скрывается настоящее сокровище – редкие цветы, растущие на дне ям. Их называют смолоцветами и особенно ценят за красоту и долговечность. Прошло уже достаточно времени с тех пор, как я наведывалась туда за ними в последний раз, так что новые смолоцветы скорее всего уже выросли. Соберешь несколько для меня?$b$bКстати, удачного плавания в смоле. Совсем не похоже на воду.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Таре на Мшистую горку.', 0), +(24701, 'ruRU', 'Мусор Маршалла', 'Раздобудьте 10 упаковок выброшенных припасов.', 'Неотъемлемой частью умения делать деньги является отсутствие совести. Ты $gдолжен быть готов:должна быть готова; получить свою выгоду за счет неудач других. И в конце концов все приводит к одному вопросу: "Насколько сильно ты любишь деньги?"$b$bПокидая укрытие на севере, Маршалл и его люди бросили немало припасов. Они не являются редкими и даже хоть чего-то стоящими, но все это находится там, и любой может взять что угодно. Его лагерь высоко в горах на севере.$b$bДа, и смотри по сторонам – что-то же заставило их оттуда бежать...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дорин на Мшистую горку.', 0), +(24702, 'ruRU', 'Здесь покоится Даданга', 'Добудьте 10 ростков кровоцветов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к могиле Даданги в укрытие Маршалла.', 0), +(24703, 'ruRU', 'Важный урок', 'Поговорите с Максимилианом Североземским, чтобы узнать больше о том, как стать оруженосцем.', 'Приветствую тебя, $gпутник:путница;! Ты $gдолжен:должна; знать, что только что $gступил:ступила; на землю, где расположил свой лагерь Максимилиан Североземский! Доводилось ли тебе слышать одну из тех песен, в которой восхваляют мои подвиги? Вижу по глазам, что доводилось. Твое лицо отражает восторг от встречи так же ясно, как воды Озера Каменных Столбов отражают лик Белой Дамы.$b$bНет сомнений, что ты ищешь приключений. И поскольку ты выглядишь достаточно $gспособным:способной; и $gисполненным:исполненной; исключительно благих намерений, я предлагаю тебе стать моим оруженосцем.', 'Курс молодого оруженосца пройден', '', '', '', '', 'Курс молодого оруженосца пройден', '', '', '', 'Вернитесь к Максимилиану Североземскому на Горячие источники Голакка.', 0), +(24704, 'ruRU', 'Зловещие драконы Кратера Ун\'Горо', 'Помогите Максимилиану Североземскому убить 15 "драконов".', 'В этом кратере водится множество зловредных драконов. $gВидел:Видела; ли ты их? Они летают повсюду, выставляя напоказ свои шипастые спины и драконьи морды. $b$bНо не обманись, они вовсе не служат прекрасной Алекстразе. Напротив, эти драконы полны злобы, и настоящий герой обязан истребить их.$b$bЯ решил, что убью не меньше 15. Как мой оруженосец ты последуешь за мной. Если отстанешь, возвращайся обратно сюда, к горячим источникам. Здесь ты сможешь найти меня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Максимилиана в его лагере на Горячих источниках Голакка. Если вы уже сопровождаете Максимилиана, сперва поговорите с ним и попрощайтесь.', 0), +(24705, 'ruRU', 'Дамы созданы для того, чтобы их спасали', 'Спасите деву на побережье, деву утесов и деву севера.', 'Я чувствую, что в этом кратере мы найдем нечто большее, чем логово драконов. Опыт подсказывает: где-то рядом прекрасные девы нуждаются в нашей помощи. И несмотря на то, что сердце мое бьется только ради леди Долории, я не оставлю девушку в беде!$b$bВ путь же, оруженосец $n! Дамы Ун\'Горо ждут нашей помощи!', '', 'Дева на побережье', 'Дева утесов', 'Дева севера', '', '', '', '', '', 'Найдите Максимилиана в его лагере на Горячих источниках Голакка. Если вы уже сопровождаете Максимилиана, сперва поговорите с ним и попрощайтесь.', 0), +(24706, 'ruRU', 'Духи Горячих источников Голакка', 'Не отходите от Максимилиана Североземского, пока он будет говорить с двумя кипящими фуриями.', 'Наступает серьезный момент, $n. Важная задача стоит перед нами. Вероломные драконы, заполонившие эту долину, не прекратят творить зло до тех пор, пока жива их отвратительная прародительница. Но прежде чем приняться за решение этой проблемы, мы должны попросить Свет о помощи.$b$bЯ видел, что здешние духи, странствующие по берегам Горячих источников Голакка, исполнены Света. Идем, я обязан поговорить с ними и попросить помощи.', '', 'Молитв', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Максимилиана в его лагере на Горячих источниках Голакка. Если вы уже сопровождаете Максимилиана, сперва поговорите с ним и попрощайтесь.', 0), +(24707, 'ruRU', 'Баллада о Максимилиане', 'Помогите Максимилиану Североземскому убить королеву дьявозавров. Если вы потеряете его из виду, вернитесь к Горячим источникам Голакка.', 'Настал тот час, что мы ждали, оруженосец $n. Прародительница драконов Ун\'Горо примет смерть от моей руки. Наша задача тяжела, и мы отправляемся в опасный путь, но сила Света благословила нас, и теперь успех гарантирован.$b$bТы $gготов:готова; отправиться в путь?', '', 'Прамать Ун\'Горо убита', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Максимилиану Североземскому на Горячие источники Голакка, что в Кратере Ун\'Горо.', 0), +(24708, 'ruRU', 'Костеискатель 3000', 'Найдите коготь огромного динозавра.', 'Вот что я больше всего не люблю в раскопках, так это то, что на самом деле половину времени ты просто возишься в грязи. Поэтому я проводил большую часть времени здесь, занимаясь конструированием вместо того, чтобы копать.$b$bПозволь продемонстрировать свое изобретение – Костеискатель 3000. Осталось несколько завершающих штрихов, и если он будет работать так, как задумано, то с легкостью обнаружит самые большие кости вокруг. Классно, да?$b$bПроверь его и посмотрим, сможешь ли ты найти какие-нибудь невероятно огромные останки динозавров.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Искру Пустокопу на Горячие источники Голакка.', 0), +(24709, 'ruRU', 'Повесть о двух землекопах', 'Убейте Даррина Мрачнокопа и раздобудьте его археологические находки.', 'Эй-эй, минуточку, на этой кости следы кирки. Это ведь не твоя работа? Нет, мне знакома эта метка... Это, должно быть, тот треклятый дворф! Ага!$b$bПозволь мне отвлечься на минутку и пояснить. К югу отсюда работает еще один археолог по имени Даррин Мрачнокоп, сторонник того безответственного, безрассудного археологического метода, который оскорбляет даже меня.$b$bБесценная кость, испорченная грубой работой киркой. Это была последняя капля, Даррин!$b$b$n, отправляйся и положи конец существованию Мрачнокопа и его небрежным раскопкам.', '', '', '', '', '', '', 'Даррин Мрачнокоп', '', '', 'Вернитесь к Искру Пустокопу на Горячие источники Голакка.', 0), +(24714, 'ruRU', 'В поисках Чи-Та 3', 'Найти механическую обезьяну Чи-Та 3 у Пещеры Лишайников.', 'Увы, что-то случилось с одним из моих величайших изобретений. Ты ведь $gвидел:видела; моих механических белок? Так вот, чтобы подобраться поближе к обезьянам, обитающим в Кратере Ун\'Горо, я создала механическую обезьяну, которая должна была смешаться со стаей. Я назвала ее Чи-Та 3.$b$bНесколько месяцев она собирала информацию о местной флоре и фауне у Пещеры Лишайников, но не вернулась. Боюсь, случилось самое худшее.$b$bНе поможешь мне найти ее?', '', '', '', '', '', '', 'Чи-Та 3', '', '', 'Вернитесь к Чи-Та 3 в Кратер Ун\'Горо.', 0), +(24715, 'ruRU', 'Ремонт Чи-Та 3', 'Вы совершенно уверены, что Чи-Та 3 попросила вас достать кокос, расколоть его о ближайший камень и дать ей вязкое кокосовое молоко.', '<Неожиданно горилла открывает глаза и начинает говорить.>$b$b...действующая мощность... меньше 5%... случайность... масляный резервуар проколот...$b$b...нужно кокосовое молоко... камень... спасти Чи-Та 3...$b$b<Чи-Та закрывает глаза.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Чи-Та 3 к пещере Лишайников.', 0), +(24717, 'ruRU', 'Обезьяны Ун\'Горо', 'Принесите 2 шкуры ун\'горской гориллы, 2 шкуры ун\'горского топтуна и 2 шкуры ун\'горского рокотуна Гремиксу на Мшистую горку.', 'Здесь, в Ун\'Горо, деньги лежат прямо под ногами, только умей смотреть куда нужно!$b$bОбезьяны тут повсюду, а вот найти их на севере – большая редкость. В Круговзоре за шкуру гориллы можно выручить в десять раз больше, чем здесь!$b$bВ Зимние Ключи я тебя, конечно, отправлять не собираюсь, но ты $gмог:могла; бы помочь мне добыть несколько шкур здесь.$b$bГорилл можно найти у Пещеры Лишайников, к северо-востоку отсюда, у водопада. Не забудь поискать внутри пещеры!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гремиксу на Мшистую горку.', 0), +(24718, 'ruRU', 'Могучая У\'ча', 'Принесите шкуру У\'чи Гремиксу на Мшистую горку.', 'Оглядевшись вокруг, вы замечаете в этой части пещеры разбросанные повсюду клочки красного меха, довольно похожего на мех обезьяны.$b$bСудя по тому, что говорил Гремикс, он определенно будет заинтересован в шкуре красной гориллы – если получится ее достать.', '', '', '', '', '', '', 'Могучая У\'ча', '', '', 'Вернитесь к Гремиксу на Мшистую горку.', 0), +(24719, 'ruRU', 'Белые когти', 'Добудьте 5 белых когтей равазавра.', 'Остановись, |3-6($r). Помощь $gтакого:такой:c; |3-1($c), как ты, могла бы мне пригодиться.$b$bПрямо за этим лагерем живут ящеры со смертоносными когтями. Я пробовал использовать эти когти для друидических ритуалов, но тщетно. Тем не менее я заметил, что хотя у большинства ящеров когти черного цвета, там есть и другие – с белыми когтями.$b$bПути природы неисповедимы. Может быть, ты $gмог:могла; бы достать мне несколько белых когтей, и я попробую в последний раз?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гарлу Когтю Бури в Кратер Ун\'Горо.', 0), +(24720, 'ruRU', 'Кристаллы силы', 'Соберите по 7 кристаллов силы каждого цвета: красных, синих, желтых и зеленых.', 'Уверена, ты $gвидел:видела; их, $n. Они повсюду! $B$BТы не понимаешь, о чем я? О кристаллах, конечно! Большинство их просто игнорирует, но я чувствую, что в них заключена какая-то сила. Я уже давно провожу с ними эксперименты, но пока, видимо, так же далека от разгадки, как и в первые дни исследований... Впрочем, я не теряю надежды! $B$BСейчас у меня почти вышел запас кристаллов. Не поможешь ли мне его восполнить?$b$bЖелтые кристаллы можно найти на северо-западе, красные на... о, я уверена, ты разберешься.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джей Ди Колли на заставу Маршалла.', 0), +(24721, 'ruRU', 'Восточный пилон', 'Прикоснитесь к восточному хрустальному пилону в Кратере Ун\'Горо.', 'В скалах над нами расположен огромный хрустальный пилон. Я понятия не имею, кто и с какой целью установил его здесь, в таком странном месте.$b$bВозможно, тебе удастся узнать больше. Лично мне безразлично, что это такое, так что не нужно возвращаться сюда с отчетом, но вот какого-нибудь исследователя на заставе Маршалла добытая тобой информация может заинтересовать.', 'Найдите и изучите восточный хрустальный пилон', '', '', '', '', 'Найдите и изучите восточный хрустальный пилон', '', '', '', 'Вернитесь к Джей Ди Колли на заставу Маршалла.', 0), +(24722, 'ruRU', 'Северный пилон', 'Отыщите северный хрустальный пилон в Кратере Ун\'Горо.', 'Ты $gоказал:оказала; нам немало услуг, $n... Дай теперь Гремиксу оказать услугу тебе. Атаки на заставу Маршалла, несомненно, внушают ужас. Враг нападал без предупреждений и не брал пленных. Невероятная удача, что столь многим удалось выжить.$b$bНесколько недель назад я проходил мимо хрустального пилона в горах к северо-востоку отсюда, на востоке от заставы Маршалла. Думаю, пилон и эти нападения могут быть связаны. Может быть, ты сможешь выяснить это? Уверен, на заставе Маршалла найдется кому отблагодарить тебя.', 'Найдите и изучите северный хрустальный пилон', '', '', '', '', 'Найдите и изучите северный хрустальный пилон', '', '', '', 'Вернитесь к Джей Ди Колли на заставу Маршалла.', 0), +(24723, 'ruRU', 'Западный пилон', 'Отыщите западный хрустальный пилон.', 'Исследования Даррина касались в том числе и предмета, крайне интересующего меня – возможной связи между титанами и динозаврами. Джей Ди Колли в лагере только и говорит – титаны то, кристаллы это... Пожалуй, ей было бы интересно.$b$bПрежде, чем отправиться к ней, возможно, ты захочешь проверить хрустальный пилон неподалеку. Он находится прямо среди скал на западе. Пилон покрыт кристаллами, и мне всегда казалось, что он как-то связан с титанами.', 'Найдите и изучите западный хрустальный пилон', '', '', '', '', 'Найдите и изучите западный хрустальный пилон', '', '', '', 'Вернитесь к Джей Ди Колли на заставу Маршалла.', 0), +(24726, 'ruRU', 'Кристалл силы духа', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к восточному хрустальному пилону в Кратере Ун\'Горо.', 0), +(24727, 'ruRU', 'Кристальная спираль', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к восточному хрустальному пилону в Кратере Ун\'Горо.', 0), +(24728, 'ruRU', 'Кристалл-хранитель', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к западному хрустальному пилону, что в Кратере Ун\'Горо.', 0), +(24730, 'ruRU', 'Игра в кости', 'Добудьте 8 костей динозавров.', 'Думаешь, раз в экспедиции Маршалла я ответственный за раскопки, то мне страшно нравится копаться в земле? Нет, я, конечно, мог бы придумать более паршивое занятие, но сейчас что-то ничего не приходит в голову.$B$BМы должны были вести раскопки в местечке под названием Путь Ужаса – неплохое название, не находишь? Искать, значит, там дохлых стегодонов и деметродонов... А их там, между прочим, и живых полным полно! Вил и Хол, видишь ли, хотят изучать это гиблое место, поэтому мы должны исправно поставлять им кости динозавров. Между нами говоря, живые для этих целей сгодились бы не хуже!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Искру Пустокопу на Горячие источники Голакка.', 0), +(24731, 'ruRU', 'Добыча Лар\'корви', 'Найдите последнюю добычу Лар\'корви и украдите часть трупа жесткозуба.', 'Однажды мой брат имел неосторожность отрезать кусок мяса от добычи Лар\'корви, когда того не было рядом. Но оказалось, что Лар\'корви наблюдал за ним из укрытия. После этого Лар\'корви, разрушая все на своем пути, несколько дней преследовал моего брата, пока перепуганный бедняга не решил бежать из кратера.$B$BНо Лар\'корви все равно настиг его недалеко от этого места и убил. $B$BЕсли хочешь привлечь к себе внимание Лар\'корви, найди его свежеубитую добычу и отрежь от нее кусок мяса. $B$BЗатем возвращайся ко мне.$b$bПоиски стоит начать с запада.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к землепроходцу Торве в Кратер Ун\'Горо.', 0), +(24732, 'ruRU', 'Запах Лар\'корви', 'Добудьте 2 феромонные железы равазавра.', 'Я удивлен, что Лар\'корви не вышел к тебе, $n! И все же у меня есть задумка, как выманить его. $B$BПоскольку Лар\'корви – доминирующий самец в своей стае, он может выбирать любую самку. А выбирает он многих! Ты найдешь много кладок равазавров к западу отсюда. Подберись к ним поближе и сделай так, чтобы самки напали на тебя. В их головах находятся железы, источающие жуткий запах – так эти твари оповещают своих самцов о готовности к размножению. Принеси мне две такие железы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к землепроходцу Торве в Кратер Ун\'Горо.', 0), +(24733, 'ruRU', 'Приманка для Лар\'корви', 'С помощью предметов из мешочка Торвы выманите Лар\'корви и сразите его. Принесите голову Лар\'корви землепроходцу Торве ко входу в Кратер Ун\'Горо.', 'Это самая сложная часть нашего плана. Иди вдоль реки на север, пока не увидишь излучину. Именно там я в последний раз видел Лар\'корви. Ты легко узнаешь это место – там повсюду разбросаны дочиста обглоданные кости крупных животных, имевших неосторожность бродить в этом месте.$b$bВозьми найденное мясо и положи его там. Затем полей мясо вот этим составом.$b$bЕсли это не поможет выманить Лар\'корви, то я не знаю, что еще можно сделать.', '', '', '', '', '', '', 'Лар\'корви', '', '', 'Вернитесь к землепроходцу Торве в Кратер Ун\'Горо.', 0), +(24734, 'ruRU', 'Потерялся!', 'Найдите следы Ринго у Вулкана Огненного Венца.', 'Помоги мне, $n! Мой друг Ринго отправился сегодня исследовать вулкан к югу отсюда, и его что-то долго нет! Я очень беспокоюсь.$B$BТы сможешь найти его? Вот, возьми с собой эту флягу, уверена, что если ты найдешь его, она ему пригодится!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите следы Ринго у Вулкана Огненного Венца.', 0), +(24735, 'ruRU', 'Дружеская помощь', 'Отведите Ринго к Муче Кусора на заставу Маршалла. $B$BЕсли ему станет нехорошо, похлопайте его по щекам. Если Ринго потеряет сознание, плесните на него воды из фляги Мучи, чтобы привести его в чувство.', 'Уф... Как здесь жарко! $B$BЯ тут прогуливался по окрестностям, как вдруг накатила эта жуткая жара. Похоже, у меня тепловой удар. $B$BПомоги мне добраться до моей подруги Мучи на заставу Маршалла. Думаю, я сумею дойти, если кто-то будет вести меня. $B$BЕсли головокружение станет слишком сильным, слегка ударь меня по щеке. А если я вдруг потеряю сознание, просто плесни мне в лицо воды из фляги Мучи. Думаю, этого будет достаточно...', 'Сопроводите Ринго до заставы Маршалла.', '', '', '', '', 'Сопроводите Ринго до заставы Маршалла.', '', '', '', 'Вернитесь к Муче Кусора на заставу Маршалла.', 0), +(24736, 'ruRU', 'Крылолет Шиззла', 'Соберите 35 чешуй перепончатого терродактиля.', 'Я работаю над ветролетом! $B$BИ вот, застрял здесь и не могу выбраться! С удовольствием тормознул бы грифона или ветрокрыла, чтобы подбросили меня до Прибамбасска, да только ужасно боюсь этих тварей! $B$BТы мне не поможешь? Мне осталось сделать только крылья, и я думаю, что чешуя терродактиля была бы идеальным материалом. Однако маленькому гоблину не под силу справиться со столь грозными хищниками! А ты на вид весьма $gкрут:крута;! Может, попытаешься добыть мне чешуек?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Шиззлу на Мшистую горку.', 0), +(24737, 'ruRU', 'Суперлипучка', 'Соберите 8 образцов сверхлипкой смолы.', 'Я всегда ищу способ быстро заработать. Если ты поможешь воплотить мою последнюю идею, я поделюсь с тобой доходами. Что ты на это скажешь?$b$bТак я и думала!$b$bМы с тобой сделаем немного клея. Ступай к смоляным ямам в северной части Кратера Ун\'Горо и принеси мне смолы. Но не просто смолы, а смолы из монстров, живущих вокруг этих ям. Обычная смола недостаточно липкая.$b$bЯ дам тебе специальный скребок, чтобы руки остались сухими и чистыми.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Таре на Мшистую горку.', 0), +(24740, 'ruRU', 'Вулканическая активность', 'Добудьте 9 образцов пепла Ун\'Горо из элементалей огня, что водятся вокруг вулкана в Кратере Ун\'Горо.', 'Добро пожаловать. Я Виллиден Маршалл, мы с сестрой возглавляем эту экспедицию исследователей и ученых. Есть минутка?$b$bМне очень не нравятся те элементали на вулкане, |3-6($c). У нас здесь слишком много оборудования, заметок... Один безумный элементаль нанесет огромный, огромный ущерб, стоит лишь ему промчаться сквозь лагерь.$b$bДай им понять, что мы не беспомощные соседи. И принеси немного пепла, который остается после них... Раз уж такое дело, заодно проведем небольшое исследование.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Виллидену Маршаллу на заставу Маршалла.', 0), +(24741, 'ruRU', 'Обмен с довеском', 'Добудьте 5 яиц костлявых ящеров.', 'Хобарт думает, нам хватит этих клушиных яичек, чтобы наесться? Как же, как же! Надо добыть настоящих яиц, нормального размера!$B$BЯ уже наставил ловушек на утесе Ящеров – вверх по тропе к востоку отсюда. Возьми эти яйца клуши и положи в ловушки. Костлявые ящеры непременно придут за ними, а ты тут как тут – заберешь их яйца, уж они-то покрупнее будут!$B$BПравда, я гений?!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бамму Взрыбомму к Городку-из-табакерки на Затерянных островах.', 0), +(24742, 'ruRU', 'Найти источник', 'Выясните, где находится точка с самой высокой температурой на Вулкане Огненного Венца, по просьбе Кракла из Кратера Ун\'Горо.$B$BКогда найдете жаркую точку, воспользуйтесь термометром, чтобы узнать ее температуру. Проверяйте все горячие точки, пока не будет обнаружена точка с самой высокой температурой.', 'Я разработал термометр, чтобы измерять температуру вулкана, и теперь хочу найти потоки лавы с наивысшей температурой. Термометр дает результаты по шкале Кракленгейта!$B$BВот, держи, отправляйся на хребет и проверь все горячие точки!$b$bВ наиболее горячих точках из земли выступают раскаленные каменные столбы. Найдешь их у основания Вулкана Огненного Венца... Сделаешь круг по периметру и, скорее всего, этого будет достаточно.', '', 'Найдите самую горячую точку Вулкана Огненного Венца', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Краклу на заставу Маршалла.', 0), +(24744, 'ruRU', 'Мегаяйцо', 'Добудьте мегаяйцо.', 'Бамм Взрыбомм? Он кем себя вообще возомнил? Эти яйца его так называемых костлявых ящеров и близко не лежали к тому, что мы собираемся найти!$B$BКак ты прекрасно знаешь, каждый Городок-из-табакерки снабжен микромеханоцыпом как раз на случай подобного пищевого кризиса. К счастью, мой могучий интеллект сумел вычислить, куда удрала наша чудесная запрограммированная цыпочка.$B$BОтправляйся на север, к Выгоревшему оврагу, но берегись: у нее половина контактов перегорела, а другую половину перемкнуло, так что теперь этот механоцып не совсем... даже совсем не микроскопический!', '', '', '', '', '', '', 'Механоцып', '', '', 'Вернитесь к Хобарту Дреку в Городок-из-табакерки на Затерянных островах.', 0), +(24747, 'ruRU', 'Диверсия!', 'Подготовьте все для взрыва дворфийского артиллерийского снаряда и бегите подальше от Бейл\'дана, пока снаряд не взорвался.', 'Для воздушных взрывов дворфы встроили в свои снаряды таймеры. Так что все очень просто! Достаточно изменить настройки для одного из снарядов и положить его на погрузочную платформу. Таким образом, он попадет в ствол пушки и – бум, детка. БУМ!$b$bЗа хранилищем на этом уровне находятся две погрузочные платформы со снарядами.$b$BКак только все будет готово... Беги! Беги быстрее ветра, $n! И вернись обратно в лагерь к Ганну. А я сразу за тобой.', '', 'Взрыв дворфийского артиллерийского снаряда подготовлен', 'Быстрей отсюда!', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ганну Каменному Копью в Острие копья в Южных Степях.', 0), +(24750, 'ruRU', 'Возрождение Черного Копья', 'Найдите Сорату на тренировочной площадке Черного Копья.', 'Племя Черного Копья стало жертвой обстоятельств. Мы попали в изгнание. Раз за разом мы были вынуждены покидать свои дома... Однако на сей раз мы не сбежим как трусы.$B$BВол\'джин всегда мудро правил племенем и долгое время оберегал нас от невзгод. Сейчас же его мудрость подсказывает ему, что под началом Гарроша Адского Крика Орду ждет непонятное будущее.$B$BВ этот раз мы не сбежим. Мы будем сражаться за свой дом до конца.$B$BПора начать твое обучение, $n. Отправляйся на восток и поговори с Соратой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24751, 'ruRU', 'Азы мастерства: поражение цели', 'Уничтожьте 6 манекенов-тики.', 'Ну ладно, $gдружище:подруга;. Начнем с самого простого. Хочу убедиться, что ты владеешь азами тайных искусств.$B$BДавай-ка попробуем поразить эти манекены-тики. Не торопись. Делай как получится. А я посмотрю, насколько ты умеешь творить заклинания.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сорате на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24752, 'ruRU', 'Искусство мага', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить заклинание "Кольцо льда". Потренируйтесь в использовании, дважды применив его на манекене-тики.', 'Как начнешь реально сечь фишку, будешь думать о новых заклинаниях и том, куда б девать свои магические знания.\n\nИди тренируйся, а потом вернись и покажи, чего нового получилось узнать.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Кольцо льда"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сорату на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24753, 'ruRU', 'Практическое занятие', 'Добудьте 6 шкур буйногривой рыси.', 'Пора применить все эти умения на практике, $gдружище:подруга;. Для начала дам простое задание.$B$BСмотри, рыси убивают кабанов. А кабаны – наш продовольственный запас, и как-то вовсе не хочется им делиться. Если желаешь сегодня поужинать, кабаны должны быть живы. По крайней мере, до вечера.$B$BРыси здесь повсюду. Принеси мне побольше их шкур.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сорате на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24754, 'ruRU', 'Яма испытаний', 'Поговорите с тюремщиком Черного Копья, а затем спуститесь в яму испытаний и убейте пленного разведчика из клана Злобной Чешуи.', 'Ты отлично $gсправился:справилась;, |3-6($c). Может, я и мог бы тебя еще чему-то научить, но глупо тратить время на тренировки.$B$BТебя ждет последний экзамен. Отправляйся в яму испытаний, что в центре этой области, и сразись с настоящим противником – таким, который жаждет тебя растерзать. Когда будешь $gготов:готова;, дай смотрителю знак.', '', 'Поговорите с тюремщиком Черного Копья', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сорате на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24755, 'ruRU', 'Превосходя ожидания', 'Поговорите с Вол\'джином в крепости Черного Копья.', 'Ты превосходишь все наши ожидания, так что хватит ходить в новичках – самое время взяться за что-нибудь серьезное.$B$BОтправляйся в деревню, что к юго-востоку отсюда, и начинай выполнять различные поручения. Будь на виду – и тебе быстро предложат серьезную работу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24758, 'ruRU', 'Возрождение Черного Копья', 'Повстречайтесь с Некали на тренировочной площадке Черного Копья.', 'Племя Черного Копья стало жертвой обстоятельств. Мы попали в изгнание. Раз за разом мы были вынуждены покидать свои дома... Однако на сей раз мы не сбежим как трусы.$B$BВол\'джин всегда мудро правил племенем и долгое время оберегал нас от невзгод. Сейчас же его мудрость подсказывает ему, что под началом Гарроша Адского Крика Орду ждет непонятное будущее.$B$BВ этот раз мы не сбежим. Мы будем сражаться за свой дом до конца.$B$BПора начать твое обучение, $n. Отправляйся на восток и поговори с Некали.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24759, 'ruRU', 'Азы мастерства: поражение цели', 'Уничтожьте 6 манекенов-тики.', 'Ну ладно, $gдружище:подруга;. Начнем с самого простого. Хочу убедиться, что ты владеешь азами тайных искусств.$B$BДавай-ка попробуем поразить эти манекены-тики. Не торопись. Делай, как получится. А я посмотрю, насколько ты умеешь творить заклинания.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Некали на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24760, 'ruRU', 'Искусство шамана', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить "Стихийный удар", а затем используйте этот удар три раза на манекене-тики.', 'Как наберешь чутка силы, то услышишь: предки говорят с тобой и делятся всякими тайнами.\n\nПервая из них – можно сфокусировать силу стихий в оружии. Здорово подходит для быстрой и яростной атаки. Простая и полезная фишка, $gдружок:подруга;!$B$BПопробуй-ка. Дай знать, когда освоишь эту штуку.', '', 'Попрактикуйте "Стихийный удар"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Некали на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24761, 'ruRU', 'Практическое занятие', 'Добудьте 6 шкур буйногривой рыси.', 'Пора применить все эти умения на практике, $gдружище:подруга;. Для начала дам простое задание.$B$BСмотри, рыси убивают кабанов. А кабаны – наш продовольственный запас, и как-то вовсе не хочется им делиться. Если желаешь сегодня поужинать, кабаны должны быть живы. По крайней мере, до вечера.$B$BРыси здесь повсюду. Принеси мне побольше их шкур.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Некали на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24762, 'ruRU', 'Яма испытаний', 'Поговорите с тюремщиком Черного Копья, а затем спуститесь в яму испытаний и убейте пленного разведчика из клана Злобной Чешуи.', 'Ты отлично $gсправился:справилась;, |3-6($c). Может, я и мог бы тебя еще чему-то научить, но глупо тратить время на тренировки.$B$BТебя ждет последний экзамен. Отправляйся в яму испытаний, что в центре этой области, и сразись с настоящим противником – таким, который жаждет тебя растерзать. Когда будешь $gготов:готова;, дай смотрителю знак.', '', 'Поговорите с тюремщиком Черного Копья', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Некали на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24763, 'ruRU', 'Превосходя ожидания', 'Поговорите с Вол\'джином в крепости Черного Копья.', 'Ты превосходишь все наши ожидания, так что хватит ходить в новичках – самое время взяться за что-нибудь серьезное.$B$BОтправляйся в деревню, что к юго-востоку отсюда, и начинай выполнять различные поручения. Будь на виду – и тебе быстро предложат серьезную работу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24764, 'ruRU', 'Возрождение Черного Копья', 'Найдите Зен\'табру на тренировочной площадке Черного Копья.', 'Племя Черного Копья стало жертвой обстоятельств. Мы попали в изгнание. Раз за разом мы были вынуждены покидать свои дома... Однако на сей раз мы не сбежим как трусы.$B$BВол\'джин всегда мудро правил племенем и долгое время оберегал нас от невзгод. Сейчас же его мудрость подсказывает ему, что под началом Гарроша Адского Крика Орду ждет непонятное будущее.$B$BВ этот раз мы не сбежим. Мы будем сражаться за свой дом до конца.$B$BПора начать твое обучение, $n. Отправляйся на восток и поговори с Зен\'таброй.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24765, 'ruRU', 'Азы мастерства: поражение цели', 'Уничтожьте 6 манекенов-тики.', 'Ну ладно, $gдружище:подруга;. Начнем с самого простого. Хочу убедиться, что ты владеешь азами тайных искусств.$B$BДавай-ка попробуем поразить эти манекены-тики. Не торопись. Делай, как получится. А я посмотрю, насколько ты умеешь творить заклинания.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зен\'табре на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24766, 'ruRU', 'Искусство друида', 'Достигните 3-го уровня, чтобы выучить "Лунный огонь". Потренируйтесь в его использовании на манекене-тики на тренировочной площадке Черного Копья.', 'Если сила растет, то и умение взывать к природе тоже, типа, сильнеет. Хочешь увидеть, как оно бывает?\n\nИди наберись опыта и покажи мне, чего выучишь.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Лунный огонь"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зен\'табре на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24767, 'ruRU', 'Практическое занятие', 'Добудьте 6 шкур буйногривой рыси.', 'Пора применить все эти умения на практике, $gдружище:подруга;. Для начала дам простое задание.$B$BСмотри, рыси убивают кабанов. А кабаны – наш продовольственный запас, и как-то вовсе не хочется им делиться. Если желаешь сегодня поужинать, кабаны должны быть живы. По крайней мере, до вечера.$B$BРыси здесь повсюду. Принеси мне побольше их шкур.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зен\'табре на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24768, 'ruRU', 'Яма испытаний', 'Поговорите с тюремщиком Черного Копья, а затем спуститесь в яму испытаний и убейте пленного разведчика из клана Злобной Чешуи.', 'Ты отлично $gсправился:справилась;, |3-6($c). Может, я и мог бы тебя еще чему-то научить, но глупо тратить время на тренировки.$B$BТебя ждет последний экзамен. Отправляйся в яму испытаний, что в центре этой области, и сразись с настоящим противником – таким, который жаждет тебя растерзать. Когда будешь $gготов:готова;, дай смотрителю знак.', '', 'Поговорите с тюремщиком Черного Копья', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зен\'табре на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24769, 'ruRU', 'Превосходя ожидания', 'Поговорите с Вол\'джином в крепости Черного Копья.', 'Ты превосходишь все наши ожидания, так что хватит ходить в новичках – самое время взяться за что-нибудь серьезное.$B$BОтправляйся в деревню, что к юго-востоку отсюда, и начинай выполнять различные поручения. Будь на виду – и тебе быстро предложат серьезную работу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24770, 'ruRU', 'Возрождение Черного Копья', 'Найдите Легати на тренировочной площадке Черного Копья.', 'Племя Черного Копья стало жертвой обстоятельств. Мы попали в изгнание. Раз за разом мы были вынуждены покидать свои дома... Однако на сей раз мы не сбежим как трусы.$B$BВол\'джин всегда мудро правил племенем и долгое время оберегал нас от невзгод. Сейчас же его мудрость подсказывает ему, что под началом Гарроша Адского Крика Орду ждет непонятное будущее.$B$BВ этот раз мы не сбежим. Мы будем сражаться за свой дом до конца.$B$BПора начать твое обучение, $n. Отправляйся на восток и поговори с Легати.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24771, 'ruRU', 'Азы мастерства: поражение цели', 'Уничтожьте 6 манекенов-тики.', 'Ну ладно, $gдружище:подруга;. Начнем с азов. Посмотрим, как ты владеешь этим своим оружьицем.$B$BПопробуй-ка разнести в щепки вон те манекены-тики. Не торопись. Делай, как получится. А я посмотрю, как ты дерешься и что с этим можно сделать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Легати на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24772, 'ruRU', 'Искусство разбойника', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить прием "Потрошение", затем примените его три раза на манекене-тики.', 'Когда дерешься с вражинами, учишься новым классным штукам, и они делают тебя еще сильней.\n\nЕсть одна тема, которую надо вкурить поскорей, и тогда ты сможешь видеть слабость врагов и плющить их всех комбо-ударами. Наносишь пару ударов, и здоровье у врагов уже не то, хехе. А потом добиваешь жестокой потрошащей атакой.\n\nНаучишься – попробуй атаковать вот так. Дай знать, когда усвоишь, что к чему.', '', 'Попрактикуйте "Потрошение"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Легати на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24773, 'ruRU', 'Практическое занятие', 'Добудьте 6 шкур буйногривой рыси.', 'Пора применить все эти умения на практике, $gдружище:подруга;. Для начала дам простое задание.$B$BСмотри, рыси убивают кабанов. А кабаны – наш продовольственный запас, и как-то вовсе не хочется им делиться. Если желаешь сегодня поужинать, кабаны должны быть живы. По крайней мере, до вечера.$B$BРыси здесь повсюду. Принеси мне побольше их шкур.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Легати на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24774, 'ruRU', 'Яма испытаний', 'Поговорите с тюремщиком Черного Копья, а затем спуститесь в яму испытаний и убейте пленного разведчика из клана Злобной Чешуи.', 'Ты отлично $gсправился:справилась;, |3-6($c). Может, я и мог бы тебя еще чему-то научить, но глупо тратить время на тренировки.$B$BТебя ждет последний экзамен. Отправляйся в яму испытаний, что в центре этой области, и сразись с настоящим противником – таким, который жаждет тебя растерзать. Когда будешь $gготов:готова;, дай смотрителю знак.', '', 'Поговорите с тюремщиком Черного Копья', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Легати на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24775, 'ruRU', 'Превосходя ожидания', 'Поговорите с Вол\'джином в крепости Черного Копья.', 'Ты превосходишь все наши ожидания, так что хватит ходить в новичках – самое время взяться за что-нибудь серьезное.$B$BОтправляйся в деревню, что к юго-востоку отсюда, и начинай выполнять различные поручения. Будь на виду – и тебе быстро предложат серьезную работу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24776, 'ruRU', 'Возрождение Черного Копья', 'Найдите Ортеззой на тренировочной площадке Черного Копья.', 'Племя Черного Копья стало жертвой обстоятельств. Мы попали в изгнание. Раз за разом мы были вынуждены покидать свои дома... Однако на сей раз мы не сбежим как трусы.$B$BВол\'джин всегда мудро правил племенем и долгое время оберегал нас от невзгод. Сейчас же его мудрость подсказывает ему, что под началом Гарроша Адского Крика Орду ждет непонятное будущее.$B$BВ этот раз мы не сбежим. Мы будем сражаться за свой дом до конца.$B$BПора начать твое обучение, $n. Отправляйся на восток и поговори с Ортеззой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24777, 'ruRU', 'Азы мастерства: поражение цели', 'Уничтожьте 6 манекенов-тики.', 'Ну ладно, $gдружище:подруга;. Начнем с азов. Посмотрим, как ты владеешь этим своим оружьицем.$B$BПопробуй-ка разнести в щепки вон те манекены-тики. Не торопись. Делай, как получится. А я посмотрю, как ты дерешься и что с этим можно сделать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ортеззе на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24778, 'ruRU', 'Искусство охотника', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить способность "Верный выстрел". Примените эту способность пять раз на манекене-тики.', 'Как разберешься, что к чему, поймешь, как делать всякие новые прикольные штуки.$B$BВот что надо выучить прежде всего: держи руку ровно между атаками, иначе устанешь и не сможешь прибить кучу народу.$B$BИди набирайся опыта, пока не освоишь все как следует, потом вернись и попробуй тут. Дай знать, как решишь, что все $gусвоил:усвоила;.', '', 'Попрактикуйте "Верный выстрел"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ортеззе на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24779, 'ruRU', 'Практическое занятие', 'Добудьте 6 шкур буйногривой рыси.', 'Пора применить все эти умения на практике, $gдружище:подруга;. Для начала дам простое задание.$B$BСмотри, рыси убивают кабанов. А кабаны – наш продовольственный запас, и как-то вовсе не хочется им делиться. Если желаешь сегодня поужинать, кабаны должны быть живы. По крайней мере, до вечера.$B$BРыси здесь повсюду. Принеси мне побольше их шкур.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ортеззе на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24780, 'ruRU', 'Яма испытаний', 'Поговорите с тюремщиком Черного Копья, а затем спуститесь в яму испытаний и убейте пленного разведчика из клана Злобной Чешуи.', 'Ты отлично $gсправился:справилась;, |3-6($c). Может, я и мог бы тебя еще чему-то научить, но глупо тратить время на тренировки.$B$BТебя ждет последний экзамен. Отправляйся в яму испытаний, что в центре этой области, и сразись с настоящим противником – таким, который жаждет тебя растерзать. Когда будешь $gготов:готова;, дай смотрителю знак.', '', 'Поговорите с тюремщиком Черного Копья', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ортеззе на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24781, 'ruRU', 'Превосходя ожидания', 'Поговорите с Вол\'джином в крепости Черного Копья.', 'Ты превосходишь все наши ожидания, так что хватит ходить в новичках – самое время взяться за что-нибудь серьезное.$B$BОтправляйся в деревню, что к юго-востоку отсюда, и начинай выполнять различные поручения. Будь на виду – и тебе быстро предложат серьезную работу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24782, 'ruRU', 'Возрождение Черного Копья', 'Найдите Тунари на тренировочной площадке Черного Копья.', 'Племя Черного Копья стало жертвой обстоятельств. Мы попали в изгнание. Раз за разом мы были вынуждены покидать свои дома... Однако на сей раз мы не сбежим как трусы.$B$BВол\'джин всегда мудро правил племенем и долгое время оберегал нас от невзгод. Сейчас же его мудрость подсказывает ему, что под началом Гарроша Адского Крика Орду ждет непонятное будущее.$B$BВ этот раз мы не сбежим. Мы будем сражаться за свой дом до конца.$B$BПора начать твое обучение, $n. Отправляйся на восток и поговори с Тунари.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24783, 'ruRU', 'Азы мастерства: поражение цели', 'Уничтожьте 6 манекенов-тики.', 'Ну ладно, $gдружище:подруга;. Начнем с самого простого. Хочу убедиться, что ты владеешь азами тайных искусств.$B$BДавай-ка попробуем поразить эти манекены-тики. Не торопись. Делай, как получится. А я посмотрю, насколько ты умеешь творить заклинания.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тунари на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24784, 'ruRU', 'Выучить Слово', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить заклинание "Слово Тьмы: Боль". Пять раз примените его на тренировочных манекенах-тики.', 'Эй, $gприятель:подруга;, ты будешь все толковей с каждым днем, шататься по свету и учить всякие-разные штуки, так что и сил у тебя прибавится.$B$BМожет, пойдешь посмотришь на мир, а потом причапаешь назад и покажешь, чего умеешь?', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Слово Тьмы: Боль"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тунари на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24785, 'ruRU', 'Практическое занятие', 'Добудьте 6 шкур буйногривой рыси.', 'Пора применить все эти умения на практике, $gдружище:подруга;. Для начала дам простое задание.$B$BСмотри, рыси убивают кабанов. А кабаны – наш продовольственный запас, и как-то вовсе не хочется им делиться. Если желаешь сегодня поужинать, кабаны должны быть живы. По крайней мере, до вечера.$B$BРыси здесь повсюду. Принеси мне побольше их шкур.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тунари на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24786, 'ruRU', 'Яма испытаний', 'Поговорите с тюремщиком Черного Копья, а затем спуститесь в яму испытаний и убейте пленного разведчика из клана Злобной Чешуи.', 'Ты отлично $gсправился:справилась;, |3-6($c). Может, я и мог бы тебя еще чему-то научить, но глупо тратить время на тренировки.$B$BТебя ждет последний экзамен. Отправляйся в яму испытаний, что в центре этой области, и сразись с настоящим противником – таким, который жаждет тебя растерзать. Когда будешь $gготов:готова;, дай смотрителю знак.', '', 'Поговорите с тюремщиком Черного Копья', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тунари на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24787, 'ruRU', 'Превосходя ожидания', 'Поговорите с Вол\'джином в крепости Черного Копья.', 'Ты превосходишь все наши ожидания, так что хватит ходить в новичках – самое время взяться за что-нибудь серьезное.$B$BОтправляйся в деревню, что к юго-востоку отсюда, и начинай выполнять различные поручения. Будь на виду – и тебе быстро предложат серьезную работу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24794, 'ruRU', 'Поговорить с Мучей', 'Поговорите с Мучей Кусора на заставе Маршалла.', 'Моя давняя подруга Муча последнее время сильно обеспокоена. Я бы помог ей, но, как видишь, мне тут сейчас более чем комфортно.$b$bНе $gмог:могла; бы ты проведать ее и выяснить, в чем дело?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Мучей Кусора на заставе Маршалла.', 0), +(24807, 'ruRU', 'Винноа Сосновый Бор', 'Поговорите с Винноа Сосновый Бор в Лагере Вендетты в Южных Степях.', 'Мы хорошо поработали здесь, надеюсь, никакая часть этих изменений не ускользнула от нашего внимания. Коридоры Пещеры Стенаний проходят подо всеми Степями, и если вдруг эта дикая энергия нашла где-то другой выход на поверхность...$b$bВпрочем, ты и так уже многое для меня $gсделал:сделала;. Я только прошу, чтобы бы ты $gсообщил:сообщила; о том, что здесь произошло, моей знакомой, друиду. Ты найдешь Винноа Сосновый Бор в Лагере Вендетты, к юго-западу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24812, 'ruRU', 'Пощады не будет', 'Убейте 12 наг Злобной Чешуи.', 'Наги принесли много горя нашему народу. Они не заслуживают пощады.$B$BОтправляйся в пещеру и убей всех наг, которых встретишь. Чем меньше их останется, тем меньше вероятность их дальнейшего нападения. Не сомневаюсь, что ты не пропустишь ни одной.', '', 'Нага Злобной Чешуи уничтожена', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Моракки в грот Злобной Чешуи на островах Эха.', 0), +(24813, 'ruRU', 'Территориальный амулет', 'Разместите 8 территориальных амулетов на флагах Злобной Чешуи.', 'Это не просто контратака. Мы намерены уничтожить всех оставшихся наг и обезопасить себя от их возвращения.$B$BРазмести эти амулеты на каждом флаге Злобной Чешуи, которые найдешь в пещере. Это четко даст понять нагам, как мы относимся к их присутствию. Кроме того, магия, заключенная в амулетах, подорвет силы любого приблизившегося к ним представителя Злобной Чешуи. Пусть прочувствуют наше гостеприимство...', '', 'Территориальный амулет размещен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Моракки в грот Злобной Чешуи на островах Эха.', 0), +(24814, 'ruRU', 'Древний враг', 'Поговорите с Вол\'джином в гроте Злобной Чешуи и помогите ему убить морскую ведьму Зар\'джиру.', 'На острове объявилась морская ведьма. Мы столько ждали шанса отомстить ей, и сейчас эта честь выпала тебе.$B$BОтправляйся на северо-восток и встреться с Вол\'джином. Дай ему знать, когда будешь $gготов:готова; вступить в бой.', '', 'Поговорите с Вол\'джином в гроте Злобной Чешуи', '', '', '', '', 'Зар\'джира', '', '', 'Поговорите с Вол\'джином в крепости Черного Копья на островах Эха.', 0), +(24816, 'ruRU', 'Кто главный в пищевой цепи?', 'Добудьте 5 кусков акульего мяса.', 'Ладно, ладно... согласен, идея с яйцами не шибко удачна. А вот как насчет акульего мясца?$B$BПравда, тут одно небольшое препятствие. Точнее, большое. Даже, я бы сказал, ОЧЕНЬ большое: Молот!$B$BА у меня, конечно же, есть блестящая идея. Плыви на запад в Зловещий пролив и добудь нам акульего мяса. Отдай его моей ассистентке, Грили. А я... я слишком важная фигура, чтобы заниматься подобной ерундой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите куски акульего мяса ассистентке Грили к Городку-из-табакерки на Затерянных островах.', 0), +(24817, 'ruRU', 'Гоблин в акульей шкуре', 'Активируйте устройство управления паровой мехакулой XD и с ее помощью уничтожьте Молота.', 'Соединив то, что осталось от механоцыпа, с этими кусками акульего мяса, мы получили великолепный подводный боевой механизм: паровую мехакулу XD!$B$BМы с Хобартом хотим, чтобы ею $gуправлял:управляла; ты, $n. Отправляйся на запад, к воде, и активируй устройство управления паровой мехакулой XD.$b$bТебе нужно убить Молота, если мы хотим получить возможность разработать природные ресурсы Зловещего пролива в полной мере. Это на благо картеля!', '', 'Воспользуйтесь устройством управления паровой мехакулой XD', '', '', '', '', 'Молот', '', '', 'Доложите о своем успехе Хобарту Дреку в Городке-из-табакерки на Затерянных островах.', 0), +(24824, 'ruRU', 'Потревоженная земля', 'Соберите 4 фрагмента потревоженной земли из потревоженных элементалей земли.', 'Мы здесь для того, чтобы следить за разломами земной коры и замечать первые признаки нестабильности. Несмотря на то, что пока нам не удалось что-либо обнаружить, дополнительные подземные толчки еще возможны. Они подвергнут Степи еще большему разорению.$b$bНа северо-востоке, рядом с расселиной, неистовствуют земляные элементали. Для того, чтобы успокоить землю, их необходимо уничтожить как можно быстрее, а потом и их субстанции, проведя подобающий ритуал. Если ты поможешь нам в этом, |3-6($c), я буду счастлива достойно отблагодарить тебя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тауне Небесной Охотнице в Кремневый лагерь.', 0), +(24852, 'ruRU', 'Наше племя в плену', 'Откройте 4 клетки свинобразов.', 'Хоть свинобразы и невелики, зато они намного превосходят нас численностью. Даже самому большому из нас не справиться, если свинобразы нападут группой. Многие юные таурены взялись за оружие, чтобы защитить наш дом. Некоторые из них отдали свои жизни, а кого-то схватили живыми.$b$bПожалуйста, найди клетки, в которых сидят пленные таурены, и освободи их. Нападение собьет свинобразов с толку.', '', 'Храбрецы освобождены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Груллу Соколиному Ветру.', 0), +(24854, 'ruRU', 'В поисках Когтя Бури', 'Поговорите с Гарлом Когтем Бури, который находится недалеко от входа в Кратер Ун\'Горо.', 'Зен\'Алири следует путем друида, |3-6($r). Есть надежда, что однажды Зен\'Алири присоединится к друидам-воронам и сможет как буревестник парить высоко в небе над кратером.$b$bНо мой наставник говорит: сейчас я остаюсь здесь и жду. Так ждет и Зен\'Алири.$b$bЯ знаю еще одного друида, кому твоя помощь может оказаться полезной. Его зовут Гарл Коготь Бури. Он изучает реагенты где-то к востоку отсюда. Может быть тебе пойти поговорить с ним?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гарлу Когтю Бури в Кратер Ун\'Горо.', 0), +(24855, 'ruRU', 'Ненормальная растительность', 'Уничтожьте 11 взрослых кровоцветов. Подойдут любые их виды.', 'Взгляни, как странно реагирует растительность на кровоцветы в Тревожных садах, что на севере. Деревья усыпаны цветами, и побегов стало гораздо больше. Из земли тянутся огромные странные цветы, которые никогда не росли в тех местах раньше.$b$bСама земля взывает к нам, |3-6($r). Кровоцветы нарушают баланс.$b$bМое последнее задание тебе будет таким: доберись до скопления взрослых кровоцветов и сократи их число.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Итису Лунному Стражу в Тревожные сады.', 0), +(24856, 'ruRU', 'Неотвратимое вторжение!', 'Поговорите с Мегз Жестекрошшер у западного входа в руины Вайш\'элана на Затерянных островах.', 'Здесь твоя работа завершена, но ты, как я понимаю, без дела грустишь и чахнешь. Покой и скука – оно не для нас, верно?$B$BПомнишь Мегз Жестекрошшер, нашу старую подругу и по совместительству – торгового представителя? Она сейчас за холмами на юго-востоке, сразу за утесом Ящеров. Если пойдешь из города по дороге на восток, а потом на развилке свернешь на юг, ты ее не пропустишь.$B$BНасколько мне известно, у нее там возникли какие-то недоразумения со змеелюдьми из руин на берегу. Может быть, сходишь туда – разберешься?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24858, 'ruRU', 'Представитель картеля Трюмных Вод', 'Уничтожьте 10 знамен наг и замените их на знамена картеля Трюмных Вод.', 'Похоже, наги в руинах собираются напасть на наш Городок-из-табакерки. И доказательство тому – эти трупы разведчиков.$B$BНе знаю как ты, а я не собираюсь сидеть сложа руки. Давай нанесем превентивный удар!$B$BМожешь заложить основы наших прибрежных владений, заменив их флаги нашими? Ведь этой земле цены нет!', '', 'Знамен наг заменено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мегз Жестекрошшер на Затерянные острова в руины Вайш\'элана.', 0), +(24859, 'ruRU', 'Шкуры наг', 'Добудьте 5 целых шкур наг.', 'По углам то и дело шепчутся о материале таком прочном и изящном, что гоблины, обладающие утонченным вкусом, готовы выложить за него кучу бабок.$B$BДа, конечно, я говорю о шкуре наг!$B$B<Бретт оглядывается по сторонам, чтобы убедиться в том, что никто не подслушивает.>$B$BЯ знаю, что ты идешь туда и что тебе придется сражаться с ними. Слушай, им же все равно не понадобятся их шкуры! Они же будут уже мертвы!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бретту "Сдачи нет" Маквиду на Затерянные острова в руины Вайш\'элана.', 0), +(24861, 'ruRU', 'Погребальный обряд', 'Принесите церемониальную жертву на могиле Великой Матери Соколиный Ветер.', 'Лагерю больше ничто не угрожает, свинобразов мы с твоей помощью прогнали, за что прими мою самую искреннюю благодарность. Спасибо за все, что ты $gсделал:сделала; для моей матери, сына – всех нас.$B$BА сейчас мы должны проводить Великую Мать Соколиный Ветер в последний путь. Положи жертвенное подношение к ее ногам, $n, а потом мы простимся.', '', 'Жертва принесена', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Вождю Соколиному Ветру.', 0), +(24862, 'ruRU', 'Тяжелые испытания', 'Убейте 8 разведчиков Охотничьего холма.', 'Посмотри вокруг, |3-6($c). Нам не удалось избавиться от слежки – эта долина испещрена тайными тропами, знакомыми лишь Орде. Они организуют засады там, где это, казалось бы, невозможно, и грабят наши караваны. А затем просто растворяются среди холмов!$b$BЯ хочу, чтобы ты как можно быстрее $gдобрался:добралась; до Заставы Чести и $gсообщил:сообщила; им о том, что дороги все еще небезопасны. Поговори со снабженцем Маттингли, она находится у ворот.$b$bИ убей по пути тех головорезов, что встретятся!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Джанис Маттингли на Заставе Чести в Южных Степях.', 0), +(24863, 'ruRU', 'Прорвать осаду', 'Соберите 10 ящиков с припасами Каменного Когтя в руинах к западу от Заставы Чести.', 'Разведчики Орды, что прячутся в руинах за нами, разграбили мой обоз с товарами. Лишь двое телохранителей смогли выбраться живыми. Я? Ну, а у меня раньше были волосы!$b$BТовары, которые я вез, теперь разбросаны среди руин. Собери их и отнеси Джанис Маттингли на Заставу Чести. Если уж им не суждено добраться до Скалистых гор, так пусть хотя бы не достанутся и Орде...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доставьте ящики Джанис Маттингли на Заставу Чести в Южных Степях.', 0), +(24864, 'ruRU', 'Неотразимый надувной пони', 'Приманите 12 маленьких наг с помощью неотразимого надувного пони.', 'У меня есть план, и только ты достаточно $Gбезумен:безумна;, чтобы хотя бы попытаться его осуществить!$B$BВот, возьми этого неотразимого надувного пони, отнеси его в лягушатник Вайш\'элана и надуй. Затем садись на него верхом и плыви к молодняку наг. Наверняка ты сможешь приманить маленьких наг.$B$BПриведи их сюда, и тогда мы перейдем к следующему пункту нашего плана.', '', 'Молодых наг приманено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мегз Жестекрошшер на Затерянные острова в руины Вайш\'элана.', 0), +(24865, 'ruRU', 'Это еще годится в пищу?', 'Верните ящик с провизией Виллидену Маршаллу на заставу Маршалла.', 'То, что вы нашли, больше всего похоже на ящик с провизией, оставленный после бегства из лагеря. На обратной стороне имеется штамп: "СОБСТВЕННОСТЬ ЭКСПЕДИЦИИ МАРШАЛЛА".$B$BВозможно, вам удастся найти того, кому это пригодится?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Верните ящик с провизией Виллидену Маршаллу на заставу Маршалла.', 0), +(24866, 'ruRU', 'Покинутый лагерь исследователей', 'Верните исследовательское оборудование Холании Маршалл на заставу Маршалла.', 'То, что вы нашли, больше всего похоже на деталь исследовательского оборудования, брошенного во время бегства из лагеря. На устройстве нацарапана надпись: "СОБСТВЕННОСТЬ ИКСПИДИТСИИ МАРШАЛЛА".$B$BВозможно, вам удастся найти того, кому это пригодится?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Верните исследовательское оборудование Холании Маршалл на заставу Маршалла.', 0), +(24868, 'ruRU', 'Сдавайся, не то хуже будет!', 'Разберитесь с главарем наг в руинах Вайш\'элана.', '$n, тебе с Тузом нужно захватить маленьких наг и превратить их в средство убеждения. Главарь наг должен понять, что пора сдаваться.$B$BАс знает, куда идти – в южную часть развалин... следуй за ним.', '', 'С главарем наг покончено', '', '', '', '', 'Безликий из глубин', '', '', 'Вернитесь к Мегз Жестекрошшер в руины Вайш\'элана на Затерянных островах.', 0), +(24897, 'ruRU', 'Возвращение в город', 'Поговорите с Хамми Кофельнагель в Городке-из-табакерки на Затерянных островах.', 'Мы ошиблись. Это не наги готовили нападение... а племя Умлот.$B$B$n, тебе нужно вернуться в Городок-из-табакерки. Нас уже атакуют!$B$BВот, возьми. Мы его выкупили у одного пигмея, утверждавшего, что когда-то он принадлежал их великому вождю, чье имя на нашем языке звучит как Темный Шлем.$B$BС его помощью ты их обманешь, и они на тебя не нападут.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24898, 'ruRU', 'Груды гуано', 'Принесите Зан\'до в Кремневый лагерь 1 кучку гуано летучей мыши Лабиринтов.', '$gБратишка:сестричка;, в логовах Иглошкурых ты найдешь не только свиней. Там есть еще и летучие мыши... И раз уж ты все равно отправляешься туда и наверняка привлечешь внимание свинобразов, принеси-ка мне немного гуано.$b$BДа-да, гуано. Выделения. И не смотри на меня так. Конечно, это всего лишь нечистоты, но без них древние ритуалы – ничто... Ритуалы, благодаря которым земля все еще вертится и не раскалывается на куски под ногами всех этих болванов, что живут на ее поверхности.$b$bПросто принеси Зан\'до одну кучку гуано, хорошо?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24899, 'ruRU', 'Груды гуано', 'Принесите 1 кучку гуано летучей мыши Лабиринтов опытному аптекарю Фаранеллу в Подгород.', 'Как видишь, $n, в Королевском фармацевтическом обществе проводят весьма... любопытные эксперименты.$B$BПоскольку я мастер-аптекарь, в мои обязанности входит наблюдать за самыми интересными проектами. Работы полно, а времени в обрез!$B$BХоть ты и |3-6($c), но, судя по всему, немало $gстранствовал:странствовала;. Не поможешь мне?$B$BНам очень нужно редкое вещество. Оно на редкость мерзкое, и его получают только от особой разновидности летучих мышей, которые водятся в дыре под названием Лабиринты Иглошкурых. Принеси мне гуано летучих мышей Лабиринтов, и мы примемся за работу...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Master Apothecary Faranell at Alterac Mountains.', 0), +(24901, 'ruRU', 'Городок-из-табакерки под угрозой!', 'С помощью баллистического уничтожителя сразите 30 воинов Умлота.', '$n, ты $gдолжен:должна; нас защитить!$B$BЯ заставила этих идиотов активировать артиллерийскую оборону города, но проклятые умлотские воины все прут и прут!$B$BДавай-ка становись за один из наших баллистических уничтожителей и устрани пигмеев, которые угрожают городу!', '', 'Воинов Умлота убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хамми Кофельнагель в Городок-из-табакерки на Затерянных островах.', 0), +(24902, 'ruRU', 'В погоне за Сильваной', 'Присоединитесь к Тобиасу Мистмантлу в погоне за Сильваной.', 'Значит, это правда? Сегодня Гилнеас лишился своего великого сына...$B$BМы оплачем его, когда все это кончится, но ни днем раньше.$B$BСейчас, когда враги все еще дышат воздухом Гилнеаса, мы не можем позволить себе предаваться скорби.$B$BНежить королевы банши все еще идет по нашим следам, но теперь люди моего отца готовы встретить врага. Скажи мне, когда будешь $gготов:готова; вступить в бой, и мы жестоко отомстим за смерть Лиама.', 'Погоня за Сильваной', '', '', '', '', 'Погоня за Сильваной', '', '', '', 'Вернитесь к Лорне Краули на площадь Седогрива в Гилнеас.', 0), +(24903, 'ruRU', 'Месть или выживание', 'Поговорите с королем Генном Седогривом на площади Седогрива в Гилнеасе.', 'Скажи Седогриву, что наши разведчики засекли местоположение Сильваны, и не забудь упомянуть про угрозу чумы.$B$BОн сам должен принять решение – напасть на королеву Отрекшихся или попытаться спасти выживших беженцев.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24904, 'ruRU', 'Битва за Гилнеас', 'Одержите победу в битве за Гилнеас.', 'Час битвы настал, $n. Мы призвали на службу и вооружили каждого боеспособного жителя.$B$BТеперь мы готовы встретить врага лицом к лицу. Пора раз и навсегда свести счеты с Сильваной и ее приспешниками-Отрекшимися.$B$BЛиам собирает войска у этих ворот, а король Седогрив и мой отец развернут атаку с других позиций.$B$BТы тоже играешь важную роль в этом замысле. Возьми эту рапиру и оправляйся в бой – пусть это зрелище вдохновит наших бравых воинов. А теперь ступай и поговори с Креннаном Аранасом. Он ждет только тебя, чтобы начать битву за Гилнеас.', '', 'Битва за Гилнеас окончена', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Лорной Краули в гостинице на площади Седогрива в Гилнеас.', 0), +(24905, 'ruRU', 'Взаимная услуга', 'Найдите Мегз Жестекрошшер в поселении Песчаного Молота.', 'Знаешь, пока ты там $gзанимался:занималась; своими делами, здесь останавливалась Мегз. Мы с ней давненько не видались, но она со мной толком и не поговорила – лишь сказала передать тебе, что у нее вырисовывается новое дельце.$b$bОна сказала, что отправляется к поселению Песчаного Молота и собирается заняться там какой-то торговлей, вроде бы что-то, связанное с ограми. Раз уж здесь тебе делать больше нечего, можешь отправиться за ней... Такого гоблина, как она, не стоит заставлять ждать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24906, 'ruRU', 'Спасение имущества', 'Соберите 7 контейнеров с припасами Хитрой Шестеренки.', 'Продвигать товар на этот рынок нужно КАК МОЖНО БЫСТРЕЕ, если мы хотим конкурентоспособности. Есть у меня одна идейка.$b$bПрибамбасск осажен пиратами, но почти весь товар с разбитых судов остался нетронутым... Его просто смыло в море. Коробки так и остались лежать на мелководье к югу от города.$b$bОтправляйся прямиком туда и собери все, что сможешь. Это же не просто ящики – это чистая прибыль терпеливо дожидается нас на волнах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мегз Жестекрошшер в Прибамбасск.', 0), +(24907, 'ruRU', 'Топая по лужам', 'Убейте 8 приливных странников.', 'Ситуация такова: если мы хотим упрочить положение картеля Трюмных Вод на рынке Прибамбасска, необходимо начать предоставлять потребителям услуги.$b$bНовый берег – отличное место для развития нашего бизнеса, однако в море есть и огромные морские великаны, так что цена недвижимости там невелика.$b$bОтправляйся к отмелям на юге от города и убей как можно больше великанов, а я поделюсь с тобой комиссионными с некоторых сделок.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мегз Жестекрошшер в Прибамбасск, что в Танарисе.', 0), +(24910, 'ruRU', 'Спасательная ракета', 'Доставьте спасательные ракеты 5 уцелевшим из картеля и убейте бомбами 40 громил южных морей.', 'Ну что ж, $n, кое-что мы здесь уже сделали. Настало время приниматься за настоящую работу.$b$bВ руинах Порта Хитрой Шестеренки осталось немало беспомощных гоблинов, потерявших надежду на спасение. Каждый из них – наш потенциальный покупатель. Но пираты расстреливают любую лодку, что покидает порт... так что мы отправимся по воздуху!$b$bРядом с пристанью, прямо за городом, есть воздушный шар, наполненный горячим воздухом, и мы можем его использовать. Отправляйся туда и забирайся в корзину, а я догоню.', '', 'Спасательные ракеты доставлены', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Мегз Жестекрошшер в Прибамбасске, что в Танарисе.', 0), +(24911, 'ruRU', 'Тропический рай манит', 'Явитесь к Виллидену Маршаллу на заставу Маршалла, что в кратере Ун\'Горо.', 'Эй! Ты, похоже, знаешь толк в приключениях. Хочешь чего-то особенного? Немного экзотики? Немного... выгоды?$b$bДавай-ка, стряхни пыль с сапог, у меня есть для тебя отличное предложение. Виллидену Маршаллу нужны такие, как ты – умелые бойцы, чьи услуги можно купить. Он расположился лагерем на заставе Маршалла, на юго-востоке от вулкана в покрытом буйной растительностью центре Кратера Ун\'Горо.$b$bТем не менее не каждому достается билет в рай, |3-6($r). Все в твоих руках. Тропический оазис ждет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24913, 'ruRU', 'Помни о Свете', 'Поддержите анахорета Авууна в последние минуты жизни Магтура.', 'Магтур слабеет с каждым мигом, $n. Мое снадобье готово... оно должно помочь. Просто обязано!$B$BТы так много $gсделал:сделала; для нас обоих. Я был бы признателен, если бы ты $gпочтил:почтила; нас своим присутствием в последние минуты жизни Магтора.', '', 'Магтур скончался', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с анахоретом Авууном.', 0), +(24920, 'ruRU', 'Оттянуть неизбежное', 'Оседлайте пойманного нетопыря, уничтожьте 6 катапульт Отрекшихся и убейте 40 Отрекшихся-захватчиков.', 'Как бы мне ни хотелось отомстить за смерть сына, сначала я должен почтить его память. Всю свою жизнь он больше всего заботился о благе своего народа.$B$BГлубоко под рекой Северных врат проходит туннель Гробовщика. С его помощью мы эвакуируем мужчин, женщин и детей в Покой Адерика, а ты пока предотвратишь распространение чумы.$B$BМы захватили одного верхового нетопыря, груженого бомбами. Я прошу тебя оседлать это нечестивое животное и обрушить ад на головы тех, кто угрожает нашим людям. Торопись!', '', '', 'Убито Отрекшихся-захватчиков', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к королю Генну Седогриву на площадь Седогрива в Гилнеасе.', 0), +(24921, 'ruRU', 'Доклад Обри', 'Доложиться адмиралу Обри в крепости Северной Стражи.', 'Эй, ты, там! $GНовенький:Новенькая;? Добро пожаловать в Калимдор, землю, всегда готовую тебя убить.$b$bТам в крепости проблемы. Наверное, ты и $gсам заметил:сама заметила; по пути сюда. Адмиралу Обри пригодится любая пара рук. Считай, что это приказ, |3-6($c)!$b$bИди по дороге вверх на холм и ты найдешь Обри в башне, на самом верху.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к адмиралу Обри.', 0), +(24924, 'ruRU', 'Деревня Умлот', 'Поговорите с Иззи в деревне Умлот на Затерянных островах.', 'Пигмеи увели почти всех наших в свою деревню. И кто знает, какое зло они замыслили?$B$B$n, иди туда и освободи всех пленников, пока пигмеи не зачаровали их магией вуду!$B$BИззи уже на юго-востоке, рядом с деревней Умлот. Она сообщит тебе последние новости.$B$BТвой шлем пигмея в скверном состоянии, но он позволит тебе добраться до места.$B$BНадеюсь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24925, 'ruRU', 'Свободу пленникам', 'Освободите 5 пленных гоблинов.', 'Они захватили в плен многих наших и проводят над ними какие-то странные ритуалы – похоже, высасывают жизненную энергию!$B$BОтправляйся в деревню и освободи пленников, пока не поздно!', '', 'Пленных гоблинов освобождено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Иззи в деревню Умлот на Затерянных островах.', 0), +(24926, 'ruRU', 'Помочь Чи-Та 3', 'Отнесите флэш-накопитель Чи-Та 3 назад к Карне Сомнамбулер на Мшистую горку в Кратере Ун\'Горо.', 'Приветствую. Я есть модуль Чи-Та 3. Ты... |3-6($r)?$b$bЧи-Та успешно выполнила свое задание по изучению местных горилл. Чи-Та собрала данные, которые нужны Карне.$b$bЧи-Та не возвращается однако. Чи-Та нашла новую семью. Здесь, с гориллами, Чи-Та остается.$b$b<Чи-Та отсоединяет от своей руки маленькое устройство и отдает его вам.>$b$bТы принесешь данные Карне. Ты расскажешь ей, что случилось.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Карне Сомнамбулер на Мшистую горку в Кратере Ун\'Горо.', 0), +(24927, 'ruRU', 'Сундук мертвеца', 'Убейте 15 любых флибустьеров Южных морей.', 'Так, детка, ты уловишь суть происходящего здесь очень быстро. Есть пираты, есть гоблины, гоблины сражаются с пиратами. Есть жалкая кучка маленьких гномов, которые тоже пытаются сражаться с пиратами.$b$bНе вдаваясь в лишние подробности – нам нужно убить как можно больше пиратов. Иди-ка и сделай это, идет? Не хотелось бы, чтобы в итоге оказалось, что гномы убили больше пиратов, чем мы.', '', 'Убито флибустьеров Южных морей', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мегз Жестекрошшер в Бухту Сорванных Парусов.', 0), +(24928, 'ruRU', 'Дотла!', 'Подожгите лачуги на северо-западе, северо-восторе и юго-западе.', 'Я провела тщательную оценку недвижимости здесь и, к сожалению, ее рыночная стоимость ниже даже минимального приемлемого уровня. Придется заняться восстановлением.$b$bТебе повезло – я кое-что знаю о поджогах. Надеюсь, ты тоже! Подожжешь эти отвратительные ветхие лачуги с помощью абсолютно безопасных в использовании бутылок горючего рома.$b$bСтарайся держаться с подветренной стороны.', '', 'Лачуга на северо-западе', 'Лачуга на юго-западе', 'Лачуга на северо-востоке', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мегз Жестекрошшер в Бухту Сорванных Парусов, что в Танарисе.', 0), +(24929, 'ruRU', 'Расставить точки над Ингви', 'Убейте Ингви.', 'Правитель Умлота Ингви обладает слишком большой властью. Его нельзя оставлять в живых. Сейчас он торчит за навесным мостом на западе деревни и не переставая несет какую-то пигмейскую околесицу.$B$BУбей его, пока он не натравил на нас всю деревню.$B$BЭто будет легче легкого!', '', '', '', '', '', '', 'Ингви', '', '', 'Вернитесь к Иззи в деревню Умлот на Затерянных островах.', 0), +(24930, 'ruRU', 'Попутное дело', 'Убейте 5 воргенов из стаи Кровавых Клыков.', 'Если король Седогрив просит тебя рискнуть жизнью ради предателя – это твое дело.$B$BТолько сделай по пути что-нибудь полезное – убей несколько вшивых шавок.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лорду Годфри в Военный квартал Гилнеаса.', 0), +(24931, 'ruRU', 'Довесок – взорени', 'Соберите со стеклошкурых взореней 5 глазных кристаллов.', 'Ты собираешься охотиться на гиен, так ведь? У меня есть одно предложение, если не против. Мне нужны глаза стеклошкурых взореней, что бродят на севере. В них можно найти восхитительные кристаллы, крайне ценные... для коллекционеров.$b$bВпрочем, ты $gмог:могла; слышать и о том, что некоторые жалкие личности используют их для усиления паранормальных способностей, но, уверяю тебя, мой интерес здесь чисто академический!$b$bПринеси мне горсть этих кристаллов, а я хорошо заплачу... По крайней мере, определенно лучше, чем за них платят эти скупые гоблины!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нарайну Причуденю на стоянку бутлегеров в Танарисе.', 0), +(24932, 'ruRU', 'Снижение потерь', 'Убейте 15 силитидов из улья Хаззали в Зияющей бездне.', 'Всю последнюю неделю размышлял, можно ли извлечь какую-то выгоду из этих отвратительных, опасных, безжалостных насекомых. Но сейчас размышления зашли в тупик, у меня больше нет никаких идей, и к тому же я ужасно проголодался. $b$bЭти существа совершенно бесполезны, и я думаю – настало время от них избавиться. Отправляйся в яму и приступай к уничтожению насекомых.', '', 'Силитидов из улья Хаззали убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зеке Волочилкинсу на стоянку бутлегеров в Танарис.', 0), +(24933, 'ruRU', 'Цыпленок в пустыне', 'Соберите 6 кусков мяса гиены.', 'У меня появился план, но для его реализации нам потребуется наживка.$b$bЯ кое-что увидел однажды. Стоило хромоногой гиене подобраться слишком близко к краю ямы, как из глубины ее молнией выскочил силитид. Проглотил гиену практически целиком! Отвратительное зрелище!$b$bТаким образом, нам нужно только мясо гиены. Иди достань несколько кусков – оно должно быть достаточно свежим – и принеси его сюда. Эти твари водятся в изобилии на севере от лагеря.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зеке Волочилкинсу на стоянку бутлегеров.', 0), +(24934, 'ruRU', 'Дать отпор идущим на абордаж!', 'Поговорите с адмиралом Обри, затем отправляйтесь на Блэкпул и убейте 6 морских волков Грознорева.', 'Для нас море – это жизнь, $n, и как раз сейчас мои корабли либо движутся обратно в Терамор для ремонта, либо ржавеют на дне этого залива. На плаву только Блэкпул, лишь он и защищает гавань.$b$bНо и этот корабль только что подал сигнал, что его берут на абордаж!$b$bСкажи мне, когда ты будешь $gготов:готова;, и один из наших морских грифонов отнесет тебя на палубу. Убей морских волков Грознорева, которые осмелились поднять руку на мой самый ценный корабль, и отправляйся к капитану Фишеру за дальнейшими приказами.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с капитаном Фишером.', 0), +(24937, 'ruRU', 'С Умлотом покончено', 'Поговорите с Хамми Кофельнагель в Городке-из-табакерки на Затерянных островах.', '$n, тебе нужно вернуться в Городок-из-табакерки и предупредить жителей о гоблинах-зомби в жерле вулкана!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24938, 'ruRU', 'Пушки крепости Северной Стражи', 'Поговорите с канониром Смайтом.', 'Капитан Фишер сигнализировал нам снизу. Флот Орды высаживает десант на берег? Мы не можем уступить им его.$b$bЯ уже отправил туда двух моих лучших стрелков для защиты берегового плацдарма. Поговори на берегу с канониром Смайтом.$b$bЧтобы пройти туда через внутренний двор, тебе придется держать бой. Посмотри, сможешь ли ты помочь другим обеспечить безопасность крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с канониром Смайтом.', 0), +(24939, 'ruRU', 'До последнего патрона', 'Воспользуйтесь береговым патрулем крепости Северной Стражи, чтобы уничтожить 10 гребных шлюпок.', 'У нас достаточно оружия, но не хватает людей, $n. На берегу есть артиллерийские орудия – залей огнем приближающиеся лодки!', '', 'Гребная шлюпка уничтожена', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с канониром Смайтом.', 0), +(24940, 'ruRU', 'На вулкан!', 'Поговорите с тренером Проверяком на Затерянном пике на Затерянных островах.', 'Целая команда наших отправилась наверх, чтобы спасти остальных и противостоять нападению. Там, на Затерянном пике, затевается что-то ужасное.$B$BОни хотят дождаться тебя, прежде чем что-то предпринимать против пигмеев. Как видишь, этим злобным мелким созданиям удалось превратить множество из нас в зомби!$B$BСпаси нас, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24941, 'ruRU', 'Наброска картечи', 'Соберите 15 предметов для наброски картечи.', '$c! Хвала Свету – они уже практически оттеснили нас обратно к докам. Внутренний двор переполнен!$b$BУ нас практически не осталось картечи, а орки тем временем готовятся к наступлению на холм. Необходимо что-то придумать, и срочно!$b$bБегом к разрушенной башне, собери там все, что сможешь – любые острые обломки металла, какие только найдешь: ножи, вилки, гвозди! Как только соберешь достаточно – заряжай пушку!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Огонь!', 0), +(24942, 'ruRU', 'Зомби против реактивных сапог с суперускорителем', 'С помощью реактивных сапог с суперускорителем уничтожьте 50 гоблинов-зомби.', 'Прошедшие мимо зомби – лишь жалкая горстка по сравнению с той толпой, что дожидается на той стороне ущелья. Если мы не расправимся с ними в ближайшее время, пигмеи-знахари нашлют их на город, и тогда никто не устоит. Зомби слишком много! Тут даже пушки бессильны.$B$BЯ тут раздобыл пару универсальных ботинок, Грили их модифицировала – и теперь у нас есть реактивные сапоги с суперускорителем!$B$BВозьми эти чудо-сапожки и испепели всех зомби в устанских деревнях на востоке.', '', 'Гоблинов-зомби уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к тренеру Проверяку на Затерянный пик на Затерянных островах.', 0), +(24943, 'ruRU', 'Вернуть внутренний двор', 'Убейте 10 рубак Грознорева.', 'Это был довольно оригинальный способ... Вон те тела проколоты ножами и вилками!$b$bКлан Грознорева пробил стены, но мы все еще можем изменить исход битвы. Иди вниз и помоги нашим удержать внутренний двор...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Томасу Пакстону.', 0), +(24944, 'ruRU', 'После битвы', 'Используйте пропитанные травяным настоем повязки для перевязки 6 искалеченных защитников.', 'Бой не закончен, |3-6($c). Наше преимущество невелико.$b$bНекоторые из наших солдат во внутреннем дворе все еще дышат. Мы можем спасти их! Я пропитал эти лоскуты травяным настоем, который мы использовали еще в Гилнеасе. Пахнет ужасно, но поднимет на ноги и мертвого.$b$bИспользуй их для перевязок искалеченных защитников внутреннего двора и, может быть, они снова будут в строю.', '', 'Раненые защитники перевязаны', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Толливеру Песьему Зубу.', 0), +(24945, 'ruRU', 'Три пигмея', 'Убейте Гаала, Мальмо и Телоха.', 'Слушай, вот мы уничтожаем зомби – это, конечно, просто замечательно. Даже несмотря на то, что они наши друзья, родственники и все такое. Но тебе не кажется, что лучше бы нам разобраться с пигмеями, которые их создают?$B$BВ трех деревнях Устана – Норде, Соре и Осте – живут три знахаря: Гаал, Мальмо и Телох.$B$BМожет, ты разберешься с ними? Лично я не хочу, чтобы меня превратили в зомби!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к штейгеру Промокаху на Затерянный пик на Затерянных островах.', 0), +(24946, 'ruRU', 'Зажигательная смесь', 'Соберите 5 пригоршней зажигательной смеси.', 'Пигмеи умеют повеселиться – этого у них не отнять! Но вот смекалки им недостает. И, кажется, я знаю, что помогает им отжигать как следует – зажигательная смесь!$B$BОказывается, эта штука не только зажигает звезды на любой вечеринке, но еще и отлично взрывается! Мы должны ее получить!$B$BТак что когда будешь на востоке, в Устане, обязательно прихвати с собой побольше этой смеси. Поверь, она тебе пригодится!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ассистентке Грили на Затерянный пик на Затерянных островах.', 0), +(24947, 'ruRU', 'Время идет!', 'Встретьтесь с Мегз Жестекрошшер в Бухте Сорванных Парусов.', 'Мы не можем просто почивать здесь на лаврах, детка. Нужно постоянно двигаться вперед! Да, люди говорят о нас.$b$bК сожалению, также они говорят и об этой пустоголовой гномке Келси, которая проворачивала свои делишки прямо у нас под носом. Если мы хотим вышвырнуть ее из города, по праву считающегося городом гоблинов, нужно поставить окончательную точку в этом деле.$b$bМы позаботимся о Прибамбасске и сами решим проблему с пиратами. Отправляйся на юг к Бухте Сорванных Парусов, там и встретимся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24948, 'ruRU', 'Снятие блокады', 'Используйте факел Пакстона, чтобы поджечь 3 катапульты и 1 метатель клинков Грознорева.', 'Пока у бандитов Грознорева есть артиллерия, крепость не будет в безопасности. Я хочу, чтобы ты $gпробился:пробилась; через это ущелье и вывел из строя их орудия.$b$bОрки смазывают технику угольной смолой, это делает ее легко воспламеняемой. Возьми мой факел и подожги катапульты, которые стоят к северу от крепости Северной Стражи.$b$bА потом запали клинкометы в базовом лагере Грознорева. Эти штуки убили уже достаточно людей.', '', 'Катапульты Грознорева сожжены', 'Клинкомет Грознорева сожжен', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Томасу Пакстону.', 0), +(24949, 'ruRU', 'Трофеи зовут', 'Соберите 10 ящиков с пиратской добычей.', 'Расточительность дорого обходится здесь, детка. Эти пираты сидят среди разнообразного ценного барахла и ждут, пока их поймают. Ты можешь поверить, что они просто сидят там и ждут?$b$bЯ имею в виду, зачем же они тогда все это собирают, раз затем просто сидят на золотых горах! Краденые товары должны быть проданы, а на вырученные деньги можно купить много красивых безделушек.$b$bВ любом случае, будь душкой, сходи туда и собери столько добычи, сколько сможешь унести! Чао!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мегз Жестекрошшер в Бухту Сорванных Парусов, что в Танарисе.', 0), +(24950, 'ruRU', 'Капитан "Борода ужаса"', 'Убейте капитана "Борода Ужаса"', 'Отлично, $gпарень:малышка;, а теперь у меня есть для тебя более серьезное задание.$b$bМы обнаружили капитана пиратов Южных морей на одном из кораблей на юге. Именно на юге, а совсем НЕ ТАМ, где мы самоотверженно сражались добрую половину всего этого времени. А он просто самодовольно сидел там в безопасности, наблюдая за развернувшимся здесь сражением.$b$bПоделюсь с тобой секретом удачной "рейдерской атаки". Заберись на его корабль и хорошенько поколоти его, вот тогда наше дело будет сделано!', '', '', '', '', '', '', 'Капитан "Борода ужаса"', '', '', 'Вернитесь к Мегз Жестекрошшер в Бухту Сорванных Парусов, что в Танарисе.', 0), +(24951, 'ruRU', 'Отличная идея', 'Поймайте членистонога из улья Хаззали с помощью приманки для жуков.', 'Теперь, когда у нас есть куча отличного свежего мяса, мы просто привяжем его к этому канату... Готово! Теперь ты сможешь поймать для меня силитида.$b$bЧто? И не смотри на меня так, все совершенно безопасно. Ну, практически безопасно. Ладно, ладно, ты можешь умереть в страшных муках. Но это же так просто! Всего лишь бросишь кусок мяса, подождешь, пока насекомое набросится на него и вытащишь его сюда за веревку!$b$bТвоя задача – найти членистонога, только они охотятся на гиен, и их можно найти в огромном количестве у края ямы.', '', 'Членистоног пойман', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зеке Волочилкинсу на стоянку бутлегеров.', 0), +(24952, 'ruRU', 'Реактивные сапоги', 'Доберитесь до Хобарта Дрека с помощью заряженных зажигательной смесью реактивных сапог.', 'Тебе нужно доставить эти сапоги Хобарту Дреку в кратер.$B$BОни заряжены остатками зажигательной смеси, так что в них хватит мощности на один прыжок.$B$BКогда будешь $gготов:готова;, активируй сапоги. И не волнуйся. Они запрограммированы на безопасную посадку.$B$BНаверное.', '', 'Заряженные зажигательной смесью реактивные сапоги не подвели', '', '', '', '', '', '', '', 'Отдайте заряженные зажигательной смесью реактивные сапоги Хобарту Дреку в Затерянном кратере на Затерянных островах.', 0), +(24953, 'ruRU', 'Просто хочу избавиться от насекомых', 'Поговорите с Нарайном Причуденем, чтобы отправить управляемого членистонога в улей Зияющей бездны.', 'А теперь настало время для кульминации. Мы привяжем к пойманному насекомому столько взрывчатки, сколько оно сможет унести, а невероятная сила мысли Причуденя заставит этого уродца отправиться прямо в центр подземного улья.$b$bА затем... БУМ! Нет больше насекомых!$b$bТебе будет оказана особая честь управлять отвратительным созданием. Иди поговори с Нарайном и подготовь нашего членистоногого друга.', '', 'Улей уничтожен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зеке Волочилкинсу на стоянку бутлегеров в Танарис.', 0), +(24954, 'ruRU', 'Дети бога-черепахи', 'Добудьте 5 огневых желез.', 'Вулканот – бог-черепаха, обитающий в пещере. Ему и поклоняются эти... дикари.$B$BНикакой он, конечно, не бог.$B$B<Хобарт закатывает глаза.>$B$BНо он достаточно силен – настолько, что я намерен изобрести для тебя новое оружие, сделав его из единственного нормального сапога, что у нас остался.$B$BЯ думаю, тут вполне подойдет старинное правило: "С огнем борись огнем". Ну, и к тому же мне нравится огонь!$B$BРаздобудь-ка мне несколько огневых желез детей Вулканота. А я пока переделаю наш реактивный сапог в нечто более соответствующее ситуации.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хобарту Дреку к Затерянному кратеру на Затерянных островах.', 0), +(24955, 'ruRU', 'Без права подписи', 'Соберите 10 подписей огров из клана Песчаного молота.', 'Скорее всего, я уже упоминала о том, что пытаюсь сделать так, чтобы эти огры из клана Песчаного молота присоединились к Орде... Картелю Трюмных Вод пригодилась бы столь дешевая рабочая сила.$b$bДля того, чтобы справиться с этой задачей, прежде всего нужно достичь устных договоренностей о начале процесса и все такое прочее, иначе я рискую получить хорошую взбучку. Так что я подготовила вот этот документ, который позволит без лишних формальностей перейти к подписанию временного рабочего контракта.$b$bУ меня есть маскировочный костюм для тебя, так что надевай его и собери столько подписей, сколько нужно.', '', 'Собрано "подписей"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мегз Жестекрошшер в Вербовочный лагерь Песчаного Молота, что в Танарисе.', 0), +(24956, 'ruRU', 'Уничтожение Грознорева', 'Убейте 4 лейтенантов Грознорева и добудьте шлем Грознорева, убив Кэргу Грознорева.', 'Раньше я уже встречался с кланом Грознорева, $n. Ими руководит не орк, а самый настоящий монстр – ненасытный дьявол без капли жалости или порядочности. Он и его лейтенанты должны быть убиты не только для того, чтобы спасти Северную Стражу, но и для блага всего Азерота.$b$bКэрга Грознорев носит шлем. Убей его, |3-6($c), и принеси этот шлем мне. Он очень важен.$b$bЛагерь Грознорева разбит за ущельем, к востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', 'Кэрга Грознорев', '', '', 'Принесите шлем Толливеру Песьему Зубу.', 0), +(24957, 'ruRU', 'Найди себе сентипаару', 'Соберите 20 сентипаар с силитидов-сентипааров.', 'Окей, детка. Как я уже сказал, огры настолько тупы, что не понимают, что означает подписанный ими документ. Теперь мы заставим их пойти за нами, а для этого понадобится раздобыть одно восхитительное местное лакомство.$b$bЛакомство, которое приводит в восторг идиотов, я имею в виду. $b$bОтправляйся на запад к Ядовитому Улью – та самая огромная ужасная дыра, заполненная опасными силитидами. Убьешь несколько силитидов-сентипааров и принесешь мне столько частей их тел, сколько нужно для того, чтобы можно было раздавать их, не задумываясь. Все ясно? Чао!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мегз Жестекрошшер в Вербовочный лагерь Песчаного Молота, что в Танарисе.', 0), +(24958, 'ruRU', 'Вулканот!', 'Убейте Вулканота с помощью ботзуки.', 'Это стоило мне литров крови, пота и слез, но моя запатентованная ботзука наконец-то готова!$B$BНичтожные пигмеи скармливают представителей нашего народа своему "богу" – Вулканоту – и собираются напустить его прямо на наш город!$B$BТы $gдолжен:должна; пойти в пещеру и убить эту тварь, пока не поздно!', '', 'Вулканот уничтожен', '', '', '', '', 'Вулканот', '', '', 'Поговорите с Хамми Кофельнагель в ветролете в пещере Вулканота на Затерянных островах.', 0), +(24959, 'ruRU', 'Только что из могилы', 'Поговорите с гробовщиком Мордо в Похоронном Звоне, что в Тирисфальских лесах.', '$n!$b$bПоднимайся, $n!$b$bС возвращением в мир живых. С помощью благословения и силы Темной Госпожи я вырвала тебя из лап смерти.$b$bНо ты не в рабстве, $n. Только тебе решать, какой путь выбрать дальше. Если захочешь служить леди Сильване, я советую тебе поговорить с гробовщиком Мордо. Ты найдешь его на кладбище, позади меня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24960, 'ruRU', 'Пробуждение', 'Поговорите с маршалом Редпатом, Лилиан Восс и Валдредом Мораем.', '$gКороль:Королева;, $gкрестьянин:крестьянка;, |3-6($c)... Мне без разницы, кем ты $gбыл:была; раньше. Мне просто нужен кто-то, у кого язык работает.$b$bБыть поднятым из могилы тяжело. Не все чувствуют себя в этой новой жизни так же хорошо, как ты. В частности, прямо сейчас у нас есть трое новеньких, у которых, похоже, проблемы.$b$bРазыщи их и поговори с ними. Может быть, им просто нужно с кем-то поделиться.$b$bТы найдешь их на кладбище.', '', 'Поговорить с Лилиан Восс', 'Поговорить с маршалом Редпатом', 'Поговорить с Валдредом Мораем', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к смотрителю Кайсу в Похоронный Звон, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(24961, 'ruRU', 'Замогильная правда', 'Дайте карманное зеркальце Элрет Лилиан Восс в Похоронном Звоне.', 'Не так давно я видела, как молодая Отрекшаяся бежала в сторону старой таверны. Она вопила что есть мочи и молила, чтобы ее забрали домой.$B$BНе все из нас могут похвастаться должной выдержкой, $n. Однако мы должны смириться с тем, что стали нежитью, если хотим одержать верх над нашими врагами.$B$BВозьми мое зеркальце и покажи его той девушке. Она должна увидеть, кто она на самом деле, – тогда она сможет к нам присоединиться. Кроме того... лишнее тело тоже не помешает.', '', 'Покажите Лилиан ее отражение', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к новобранцу Элрет в Похоронный Звон, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(24962, 'ruRU', 'Истрепавшийся свиток', 'Прочитайте истрепавшийся свиток и поговорите с ловчим Ксавьером в Похоронном Звоне.', 'Пока ты $gразбирался:разбиралась; с безмозглыми тварями, тебе тут свиток пришел. Думаю, там говорится о чем-то важном – на свитке печать самого Ксавьера, учителя охотников. Я бы на твоем месте немедленно ознакомился с этим посланием.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24963, 'ruRU', 'Убей их нежно', 'Скормите кусочки лакомства на пробу от картеля Трюмных Вод 8 избитым до полусмерти ограм.', 'Итак, послушай. Есть два способа заставить людей делать то, что тебе нужно. Можно обеспечить человека тем, что он хочет – товарами, услугами, чем угодно еще. Или можно избить его до полусмерти.$b$bЧасто оказывается, что совмещение первого и второго подходов более эффективно, а ты теперь отлично $gзнаком:знакома; с обоими методами. Возьми эти угощения из силитидов, пойди и вышиби дух из некоторых огров, а затем предложи им лакомство прежде, чем нанесешь последний удар. Все ясно?', '', 'Накормлено огров', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мегз Жестекрошшер в Вербовочный лагерь Песчаного Молота, что в Танарисе.', 0), +(24964, 'ruRU', 'Охотничий азарт', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить способность "Верный выстрел", а затем 5 раз примените ее на тренировочном манекене.', 'Мне велели обучить тебя охотничьему искусству. Все это, конечно, хорошо, только вот практические занятия куда полезнее бесед.$B$BИди, набирайся опыта – посмотрим, удастся ли тебе обучиться новым приемам. Потом приходи и покажи их мне.', '', 'Попрактикуйте "Верный выстрел"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ловчему Ксавьеру в Похоронный Звон в Тирисфальских лесах.', 0), +(24965, 'ruRU', 'Колдовская тренировка', 'Достигните 3-го уровня и обучитесь заклинанию "Кольцо льда". Затем 2 раза поразите этим заклинанием тренировочный манекен.', 'Давай-ка с тобой поработаем.\n\nПо мере роста твоей силы связь с тайной магией будет усиливаться, что откроет тебе доступ к новым заклинаниям.\n\nУвидишь со временем. Иди, набирайся опыта, а затем возвращайся и продемонстрируй то, чему научишься.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Кольцо льда"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Изабелле в Похоронный Звон в Тирисфальских лесах.', 0), +(24966, 'ruRU', 'О свете и тенях', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить заклинание "Слово Тьмы: Боль", затем 5 раз поразите им тренировочные манекены.', '$gОтрекшийся-жрец:Отрекшаяся-жрица; – чудное создание.$BСомненьям нет места в $gего:ее; мирозданье.$BБредет необычной своею тропой$BИ ищет источники силы иной.$B$BНе только мир отвернулся от нас, $n... Похоже, Свет нас тоже покинул. Но как можно догадаться по словам поэмы... и без него сила у нас есть.\n\nИди, наберись опыта, чтобы твоя сила возросла. Затем возвращайся ко мне и покажи, чему $gнаучился:научилась;.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Слово Тьмы: Боль"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к темному священнику Дьюстену в Похоронный Звон в Тирисфальских лесах.', 0), +(24967, 'ruRU', 'Удар кинжалом!', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить прием "Потрошение", затем 3 раза испытайте этот прием на тренировочном манекене.', 'Тихо ты! Не хочу, чтобы эти новички услышали, о чем мы говорим.$B$BВот что... $n, да? Скоро ты узнаешь разбойничий прием, который совершенно изменит твою тактику. Ты сможешь заканчивать атаки смертоносным добивающим ударом. Иногда даже получается вогнать кинжал аккурат между суставов.\n\nЧтобы выучить его, нужно всего лишь набраться немного опыта. Не волнуйся, ты разберешься, как он работает.', '', 'Попрактикуйте "Потрошение"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Давиду Триасу в Похоронный Звон в Тирисфальских лесах.', 0), +(24968, 'ruRU', 'Темные деяния', 'Достигните 3-го уровня, чтобы выучить заклинание "Порча", затем 5 раз поразите этим заклинанием тренировочный манекен.', 'По мере того как твои колдовские способности будут расти, ты начнешь слышать голоса темной силы... они откроют свои секреты и обучат тебя новым заклинаниям.\n\nХочу увидеть, как ты выучишь новое заклинание и испробуешь его на тех манекенах.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Порча"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Максимиллиону в Похоронный Звон в Тирисфальских лесах.', 0), +(24969, 'ruRU', 'Устремляясь в бой', 'Достигните 3-го уровня, чтобы обучиться приему "Рывок", а затем испытайте его на тренировочном манекене.', 'Если ты хочешь стать более $gсильным воином:сильной воительницей;, тебе нужно определиться с оружием. В своих странствиях ты найдешь и мечи покрепче, и щиты побольше, в этом-то я не сомневаюсь.$B$BНо не только доспех помогает стать сильнее – также ты начнешь узнавать новые приемы. Наберись немного опыта, выучи новое умение, а затем продемонстрируй его мне.', '', 'Попрактикуйте "Рывок"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Данналу Штерну в Похоронный Звон в Тирисфальских лесах.', 0), +(24970, 'ruRU', 'Не лучше зомби', 'Отчитайтесь Дарнеллу в Похоронном Звоне в Тирисфальских лесах.', 'Пока ты $gбыл:была; в пещере, приходил твой друг Дарнелл, принес тревожные новости.$b$bПосле появления валь\'кир все больше и больше нежити отказываются присоединиться к нам и воевать под знаменами Темной Госпожи. Они разбили небольшой лагерь тут в долине и теперь собирают силы.$b$bИх план – напасть на Похоронный Звон, |3-6($c).$b$bДарнелл ушел по дороге, ведущей на восток. Будь $gосторожен:осторожна;, $n. Мозги у этой нежити, конечно, остались, но работают они порой странно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24971, 'ruRU', 'Нападение на лагерь гнилодумов', 'Убейте маршала Редпата и 8 гнилодумов-нежитей.', 'Пока ты $gвыполнял:выполняла; задания палача Аррена, я совершил свою собственную вылазку. Жрец Тьмы Сарвис просил меня пробраться в лагерь гнилодумов.$b$bГнилодумами их называют не просто так.$b$bИх предводитель, маршал Редпат, настоящее чудовище.$b$bАтака начинается, $n. И драться лучше бы тебе, а не мне. Отправляйся туда и помоги!$b$bА когда закончишь, встреться с жрецом тени Сарвисом, его можно найти в часовне. Удачи, $n.', '', '', 'Убито гнилодумов-нежитей', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к жрецу Тьмы Сарвису в Похоронный Звон в Тирисфальских лесах.', 0), +(24972, 'ruRU', 'Важные разведданные', 'Отнесите бумаги Алого ордена стражу смерти Симмеру в поместье Калстона, что в Тирисфальских лесах.', '<Из своего одеяния Сарвис достает листок бумаги.>$b$bЭто необходимо передать моему разведчику, стражу смерти Симмеру. Это информация о местопребывании тех, кто остался от Алого ордена. Мы их уничтожим, всех до единого. И у меня есть ощущение, что ты сможешь это сделать, $n.$b$bВыходи из Похоронного Звона по дороге, ведущей на север. Вскоре после того, как дойдешь до Тирисфаля, увидишь большой дом. Симмер в нем.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24973, 'ruRU', 'Паучья низина', 'Убейте 8 молодых ночных кругопрядов и 5 ночных кругопрядов.', 'Одна из наших самых серьезных проблем – это добыча природных ресурсов, необходимых для выживания. Золота в Лордероне было очень мало даже много лет назад, во времена расцвета власти Альянса.$b$bК северо-западу отсюда есть золотой рудник, но он весь кишит пауками. Нам нужно золото из рудника, но мы не можем его добывать, пока там везде бегают эти членистоногие твари. У меня не так много рабочих рук для этой задачи, так что придется действовать постепенно. $b$bОтправляйся туда – может быть, ты сможешь чем-то помочь нам, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к палачу Аррену в Похоронный Звон, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(24974, 'ruRU', 'Невыносимое одиночество', 'Накиньте поводок на мурлока из племени Злобного Плавника, а затем приведите его Седрику Калстону в поместье Калстона.', 'Вот представь: работаешь ты усердно всю свою жизнь – и что потом? Умираешь от чумы, переходишь в ряды нежити, работаешь еще усердней. А потом что? Да, накопишь деньжат, купишь небольшой домик, познакомишься с парочкой надоедливых соседей... А счастье? Его-то впрок не напасешься.$b$bЯ чувствую себя одиноким стариком, $n. Мне нужен спутник. Вот, возьми этот поводок и приведи мне одного из мурлоков с Шепчущего берега на северо-западе. Запомни: пока мурлок полон сил, он не даст накинуть на себя поводок. Поэтому тебе придется сначала измотать его, а потом уже привести ко мне.', '', 'Поймано мурлоков из племени Злобного Плавника', 'Доставлено мурлоков из племени Злобного Плавника', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Седрику Калстону в поместье Калстона, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(24975, 'ruRU', 'Поля Горя', 'Украдите 10 тыкв с усадьбы Соллиден в Тирисфальских лесах.', 'Кто это тут? $gНовенький:Новенькая:c; |3-6($c)? Если хочешь проявить себя перед Темной Госпожой, придется следовать обычаям Отрекшихся.$B$BК западу отсюда есть ферма. Люди растекаются по этой земле, как плесень по трупу. К тому же Алый орден постоянно ходит дозором возле своей башни. Преподай этим ничтожествам урок и укради у них десять их драгоценных тыкв.$B$BКак наберешь десяток, неси их сюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к аптекарю Юхану в поместье Калстона, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(24976, 'ruRU', 'Разнообразие – вот что придает вкус смерти', 'Найдите 4 кабачковых цвета, 4 побега ксавренова терна и 8 соленых морских огурцов.', 'У этих тыкв великое будущее, |3-6($c). Они будут разносчиками моего новейшего штамма чумы, заражение которым повлечет за собой длительную и тяжелую болезнь. Однако для этого мне понадобится несколько редких компонентов.$b$bИтак, нам нужен кабачковый цвет, который растет на дне Тихого Омута, что к востоку отсюда. Еще нам нужен ксавренов терн, который растет на горных утесах к северо-западу. И, наконец, немного соленых морских огурцов, которых можно найти на Шепчущем берегу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к аптекарю Юхану в поместье Калстона, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(24977, 'ruRU', 'Эксперимент Юхана', 'Отнесите отравленную тыкву пленному ревнителю Алого ордена в поместье Калстона.', 'Безвредные тыковки, да? Это только так кажется. Если мы хотим победить силы Плети на севере и нашествие людей на юге, нам нужно извлечь всю пользу из нашего дара нежития.$B$BНемного смекалки, и простая тыква превратится в шпиона Темной Госпожи. С помощью моей последней формулы эта тыква станет лакомым блюдом.$B$BВот недавно мы поймали еще одного ревнителя Алого ордена, сейчас он снаружи, возле беседки. Иди, отнеси ему эту тыкву.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к пленному ревнителю Алого ордена в Западные Чумные земли.', 0), +(24978, 'ruRU', 'Урожай фермеров', 'Убейте 10 тирисфальских фермеров или батраков.', 'Люди – очень ненадежные создания. Фермеры к западу отсюда не исключение. Сегодня они мирно возделывают свои поля, а завтра вооружатся косами и пойдут против нас. Силы Альянса совсем недалеко, в Гилнеасе, а к югу простираются владения Штормграда... И те, и другие могут завербовать земледельцев и нанести нам удар.$b$bПоэтому фермерам придется умереть. Проследи за этим.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к стражу смерти Симмеру в поместье Калстона, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(24979, 'ruRU', 'Письмо Алого ордена', 'Разыщите пленницу в Палисаде Алого ордена.', 'Лейтенант Геблер:$b$bЗанятно, что вы решили взять пленницу... к тому же из числа нежити. О чем вы думали? Можно подумать, бывший статус помог бы ей увильнуть от законов Алого ордена.$b$bЭто волнует меня больше всего, Геблер. Хочу напомнить, что за такое поведение существует определенное наказание. Приказываю вам немедленно казнить ее – она больше не одна из нас.', '', 'Разыщите пленницу Алого ордена', '', '', '', '', '', '', '', 'Сообщите о своих находках стражу смерти Симмеру в поместье Калстона, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(24980, 'ruRU', 'Палисад Алого ордена', 'Убейте 10 воинов Алого ордена.', 'Нам нужен кто-то такой же "инициативный", как ты, чтобы навсегда покончить с Алым орденом. $B$BДокажи мне, что ты $Gдостоин:достойна; служить Темной Госпоже: отправляйся на запад, к башне за усадьбой Соллиден, и убей 10 воинов из Алого ордена.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к стражу смерти Симмеру в поместье Калстона, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(24981, 'ruRU', 'Источник неприятностей', 'Убейте 3 ревнителей и 3 миссионеров Алого ордена и найдите послание.', 'В документах палача Аррена из Похоронного Звона содержится информация, необходимая нам для того, чтобы истребить всех людей в наших землях. Судя по этим данным, Алый орден прислал в разрушенную башню на юго-западе от Брилла капитана Перрина с людьми.$B$BУбей 3 ревнителей и 3 миссионеров из его отряда, а заодно постарайся узнать, что они там затевают.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к палачу Зуганду в Брилл, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(24982, 'ruRU', 'Новые Отрекшиеся', 'Поговорите с мировым судьей Севреном в Брилле, что в Тирисфальских лесах.', 'Честно говоря, прежние Отрекшиеся были группой жалких слюнтяев. Мы ютились в старых, обветшалых человеческих домах, прятались от Плети и ползали в ногах у Орды.$b$bА сейчас посмотри вокруг – перед тобой поколение новых Отрекшихся. Мы заявили о себе здесь, в Азероте, и не собираемся останавливаться на достигнутом. Скоро весь мир склонится перед нами!$b$bХочешь дам тебе совет? Поговори с мировым судьей Севреном в Брилле. Он в городе главный. Дорога приведет тебя прямо туда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24983, 'ruRU', 'Обязанности Отрекшихся', 'Поговорите с Линнеей в Лагере стражей смерти в Тирисфальских лесах.', 'Мне нужен свежий отчет с восточной базы наших стражей смерти.$B$BЯ хочу знать, не проникли ли новые силы Плети за Бастион, в Тирисфаль. На границе с Чумными землями нужно постоянно смотреть в оба! Нельзя, чтобы Плеть устроила здесь еще одну крепость.$B$BИди по дороге на юг, а на развилке сверни на восток, к базе. Поговори со стражем смерти Линнеей, у нее есть вся нужная мне информация.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к стражу смерти Линне в Западные Чумные земли.', 0), +(24988, 'ruRU', 'Смертельный холод', 'Добудьте 5 шкурок сумеречницы.', 'Так холодно... Чума нежити расползается по моим венам, как клубок ледяных змеев, и скоро я впаду в беспамятство. Но никакой злой рок не помешает мне нести службу нашей Темной Госпоже. Когда прозвучал зов, я шила мешки для павших солдат великой армии Сильваны.$B$BТеперь мои руки дрожат от холода. Если ты принесешь мне пять шкурок сумеречницы, я сошью себе одеяло. Помоги мне, $n, чтобы я могла и дальше служить нашему делу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гретхен Дедмар в Лагерь стражей смерти, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(24989, 'ruRU', 'Возвращение к мировому судье', 'Вернитесь к мировому судье Севрену в Брилл.', 'Теперь возвращайся к мировому судье Севрену с той информацией, которую я тебе дала. Он очень ждет ее, так что поспеши.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мировому судье Севрену в Западные Чумные земли.', 0), +(24990, 'ruRU', 'Смерть от псов Тьмы', 'Наполните 5 сосудов кровью псов Тьмы.', 'Леди Сильвана обратилась к Королевскому фармацевтическому обществу. Она хочет, чтобы мы вывели новую чуму – смертоноснее любой другой болезни, существующей в Азероте, чтобы она уничтожила всех наших врагов, живых и мертвых.$B$BВ своих изысканиях я обнаружил, что для этого потребуется кровь животных. Наполни эти сосуды кровью псов Тьмы, чтобы я мог провести эксперимент.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к младшему аптекарю Холланду в Брилл, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(24991, 'ruRU', 'Ферма Гаррена', 'Поговорите с аптекарем Джерродом на ферме Гаррена в Тирисфальских лесах.', 'Как можно заметить, Королевское фармацевтическое общество имеет довольно широкую зону влияния. Мы серьезно относимся к нашему делу по разработке чумы. Мы считаем, что чем больше агентов занимается осуществлением экспериментов, тем скорее мы сможем добиться поставленной цели.$b$bОдин из наших агентов работает в небольшом лагере к северу отсюда. Его зовут Джеррод. Возможно, ему понадобится ассистент... твоего уровня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24992, 'ruRU', 'Сбежавшие из Гилнеаса', 'Отправляйтесь в Брилл и доложите палачу Зуганду о присутствии воргенов в Тирисфальских лесах.', 'Воргены-разбойники в Тирисфальских лесах – это что-то новенькое. Палач Зуганд чрезвычайно заинтересуется подобным известием.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24993, 'ruRU', 'Уничтожить воргенов', 'Найдите и убейте 5 воргенов-разведчиков на территории Брилла.', 'С воргенами нужно разобраться как можно скорее. В первую очередь с теми, кто успел проникнуть в Брилл.$b$bЯ хочу, чтобы теперь ты $gследил:следила; за всеми подозрительными событиями в деревне, $n. Нам известно, что воргены могут прятаться в тени, поэтому обращай внимание даже на мелочи: отпечатки ног, осыпающиеся камешки... малейшие изменения.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к палачу Зуганду в Брилл.', 0), +(24994, 'ruRU', 'Погибельник', 'Соберите 10 веток погибельника.', 'Посыльный только что доставил мне бушель мракоцветов. Мракоцветов! А я заказывал погибельник! Это ставит меня в несколько затруднительное положение, $n.$b$bЕсли поможешь мне его разрешить, я тебя отблагодарю. $B$BНасколько я знаю, погибельник любит места массовых захоронений, как например к северу от брилльского кладбища. Поторопись, но помни о гноллах, которые обитают в тех местах!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к аптекарю Джерроду в Бастион, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(24995, 'ruRU', 'Чешуя – залог успеха', 'Добудьте 5 чешуек мурлоков из племени Злобного Плавника.', 'Пока ты $gсобирал:собирала; для меня образцы, я провел исследования и обнаружил, что для должного распространения этой болезни потребуются и другие реагенты. Отравить какую-нибудь одну жалкую жертву – это ерунда, а вот отравить весь мир куда сложнее.$B$BМне потребуется 5 чешуек мурлоков из племени Злобного Плавника. Эти создания часто бездумно прогуливаются вдоль берега к северу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к аптекарю Джерроду в Бастион, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(24996, 'ruRU', 'Эксперимент Холланда', 'Отнесите особый напиток Холланда пленному горному пехотинцу.', 'Мне сообщили, что недавно был захвачен еще один дворфийский горный пехотинец. Обычно стражи смерти держат в этом здании, где им оказывается "достойный прием".$B$BПочему бы тебе не пойти и не угостить пленника специальным напитком, который я приготовил? В нем есть небольшая примесь того, что Темная Госпожа готовит для всего Азерота.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к пленному горному пехотинцу в Западные Чумные земли.', 0), +(24997, 'ruRU', 'Грабители могил', 'Убивайте грабителей могил и полукровок из стаи Гнилошкуров и добудьте 6 образцов бальзамирующей лимфы.', 'Братские могилы к западу отсюда были вырыты, чтобы вместить в себя... огромное количество мертвых тел, появившихся в Тирисфальских лесах после прихода чумы.$B$BТела в этих могилах еще не превратились в нежить, но теперь Плеть подослала гноллов из стаи Гнилошкуров, чтобы они воровали из могил трупы и пополняли ими ряды их армии. Этого нельзя допустить!$B$BУ тебя будет два задания: убить гноллов Гнилошкуров возле братских могил и Фермы Гаррена, а также отобрать у них бальзамирующую лимфу, поддерживающую в них жизнь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ученику Криспину на ферму Гаррена в Тирисфальские леса.', 0), +(24998, 'ruRU', 'Червеглаз', 'Убейте Червеглаза и отрежьте у него лапу.', 'Червеглаз – отвратительное животное, даже по меркам гноллов. Он возглавляет банду гноллов-отступников, они занимаются тем, что раскапывают землю и крадут трупы, все, какие найдут.$b$bА это наши трупы! У нас были на них планы!$b$bЧервеглаза можно найти на дороге перед нами. Будь с ним $gбезжалостным:безжалостной;. Жалость – удел слабых.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ученику Криспину на ферму Гаррена в Тирисфальские леса.', 0), +(24999, 'ruRU', 'Посеять страх', 'Преследуйте 12 головастиков племени Злобного Плавника, пока они не потеряют сознание от страха.', 'Ты, кажется, охотишься на мурлоков на севере по поручению Джеррода. Это хорошо... Мы можем использовать их части тела для создания ядов. Хотя меня иногда посещают некоторые сомнения... $b$bРайон нереста племени Злобного Плавника находится неподалеку от северного берега Тирисфальских лесов, так что среди взрослых особей на побережье тебе наверняка встречались и головастики. Если эти маленькие впечатлительные мурлоки захотят когда-нибудь отомстить нам... нам придется несладко. Отправляйся на побережье и припугни их хорошенько, чтобы они знали, что с Отрекшимися и Ордой шутки плохи.', '', 'Напугано головастиков племени Злобного Плавника', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ученику Криспину на ферму Гаррена в Тирисфальские леса.', 0), +(25000, 'ruRU', 'Люди Тигана', 'Добудьте 8 шкур страхокусов, убивая луговых страхокусов и зубастых страхокусов.', 'Эй, |3-6($c)!$b$bТы собираешься помочь капралу Тигану? Он отвечает за дороги, по которым происходит снабжение.$b$bВ помощниках у него двое самых злобных дворфов, каких я когда-либо встречал. Если хочешь произвести впечатление на этих двоих, тебе надо показать, что ты можешь выстоять против хищников, которые тут водятся.$b$bНаиболее опасны ящеры, которые водятся к западу от крепости. Принеси Гаучо несколько свежих шкур, тем самым ты сразу и произведешь хорошее впечатление, и снабдишь войска необходимым.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите шкуры Гаучо в экспедицию Тигана в Южных Степях.', 0), +(25001, 'ruRU', 'Пескоскреб', 'Убить Пескоскреба.', 'Другие мои помощники сейчас заняты размещением наших новых товарищей в комфортабельных клетках и отправкой туда, где их труд наиболее необходим. Орде. Тем временем нам стоит заняться последним пунктом нашей программы.$b$BИх вожак, Пескоскреб, скорее всего настолько туп, что даже не видит ничего странного в наших действиях. Но я терпеть не могу оставлять что-то незаконченным, детка. Он обитает в пещере на западе, совсем недалеко отсюда. Принимайся за дело, избавься от него, и мы наконец-то сможем поставить точку в этом дельце, идет?', '', '', '', '', '', '', 'Пескоскреб', '', '', 'Вернитесь к Мегз Жестекрошшер в Вербовочный лагерь Песчаного Молота, что в Танарисе.', 0), +(25002, 'ruRU', 'Припасы', 'Верните 10 ящиков с припасами Северной Стражи из логовищ ящеров.', '<На теле вы обнаружили длинный список предметов, срочно необходимых на фронте.>$b$b<Кровавый след в грязи указывает на то, что тела притащили с юга, через логовища ящеров.>$b$b<Похоже, что ящеры утащили все ящики с необходимыми припасами. Чтобы можно было пережить эту катастрофу, необходимо вернуть ящики капралу Тигану!>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доставьте ящики капралу Тигану в экспедицию Тигана, что в Южных Степях.', 0), +(25003, 'ruRU', 'Семейный склеп', 'Убейте 5 стенающих прародительниц и 5 гниющих предков.', 'Семейная усыпальница Агамондов – самое укрепленное место на мельницах. Капитан Даргол поднял предков рода Агамондов с помощью некромантии и собирается использовать их против нас.$B$BТы $gдолжен:должна; не допустить этого. Отправляйся в Семейную усыпальницу Агамондов и убей их неупокоенных предков.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Колману Фартингу на Мельницы Агамондов, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(25004, 'ruRU', 'Нападение на мельницы', 'Соберите 5 зазубренных ребер и 3 почерневших черепа.', 'Плеть пытается основать базу здесь, на Мельницах Агамондов. Если им это удастся, они продолжат свои нападения в Тирисфале.$B$BПоступил приказ уничтожить всю Плеть на мельницах.$B$BОтправляйся туда и собери зазубренные ребра костетрясов-солдат и костеголовых солдат, а также почерневшие черепа мрачнооких скелетов-заклинателей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Колману Фартингу на Мельницы Агамондов, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(25005, 'ruRU', 'Разговор с Севреном', 'Поговорите с мировым судьей Севреном в Брилле, что в Тирисфальских лесах.', 'Я уничтожил все останки, которые ты $gпринес:принесла;, $n. То есть все, кроме этих... $b$bПри жизни Девлин Агамонд был слабым и острым на язык. Чума поразила его одним из первых. Он пробыл рабом Плети долгое время – намного дольше, чем большинство других, и поэтому может обладать ценными знаниями.$b$bОтнеси его останки мировому судье Севрену и расскажи ему то, что я сейчас поведал тебе. Он поймет, что нужно сделать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мировому судье Севрену в Западные Чумные земли.', 0), +(25006, 'ruRU', 'Слабеющая хватка', 'Поговорите с жрицей Тьмы Малией в Брилле и поучаствуйте в освобождении Девлина Агамонда.', 'Пока Ледяной Трон бездействует, власть Короля-лича над Плетью ослабевает. А над таким хилым существом, как Девлин Агамонд, его контроль должен быть совсем слабым, поэтому, возможно, Девлина удастся полностью освободить.$B$BПоговори с жрицей Тьмы Малией в особняке в восточной части города. Она тебе поможет в этом деле.', '', 'Операция проведена', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мировому судье Севрену в Брилл, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(25007, 'ruRU', 'На восток, и только на восток!', 'Поговорите с верховным палачом Деррингтоном в Бастионе, что в Тирисфальских лесах.', 'Ты многое для нас $gсделал:сделала;, $n, но есть места, где в тебе нуждаются намного больше, чем здесь.$b$bК востоку отсюда находится Бастион: укрепленные баррикады на границе с Чумными землями. Бастион защищает нас от нашествий Плети, и именно благодаря ему мы можем позволить себе размещать войска здесь, в Тирисфальских лесах.$b$bОтправляйся в Бастион и поговори с верховным палачом Деррингтоном. Он наш союзник и без сомнения высоко оценит любую помощь, которую ты сможешь предложить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25008, 'ruRU', 'Грязные животные', 'Убейте 6 зубастых падальщиков.', 'Наверное, ты уже знаешь, кто такие зубастые падальщики. Они воняют еще хуже, чем старый грязный Пит тут у нас. Никчемные твари! Крадут нашу добычу, роются в наших припасах и, что еще хуже, даже съесть их нельзя.$b$bИди и убей нескольких.$b$bА если понравится – продолжай.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гаучо в экспедицию Тигана в Южных Степях.', 0), +(25009, 'ruRU', 'Война с Алым орденом', 'Убейте 3 ревнителей и 4 келейников Алого ордена.', 'У нас до сих пор война, а Алый орден набирает силу. В отчете палача Аррена сказано, что члены Алого ордена под предводительством капитана Вакона совершали боевые вылазки из разрушенной башни, стоящей возле усадьбы Балнира, что на юго-востоке Тирисфаля.$B$BУбейте 3 ревнителей и 4 келейников из Алого ордена – это должно нанести ордену сокрушающий удар!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к верховному палачу Деррингтону в Бастион, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(25010, 'ruRU', 'Смертельный союзник', 'Разыщите новую союзницу на Заставе Алого ордена в Тирисфальских лесах.', 'Незадолго до твоего появления в Бастионе, ко мне обратилась самая необычная девушка-отрекшаяся из всех, которые мне когда-либо встречались. Она поклялась в ненависти к Алому ордену, и я направил ее сражаться с нашими врагами на севере. Ты говоришь, что $gвидел:видела; мертвых рыцарей ордена? Это, скорее всего, ее рук дело.$b$bПроведай, как у нее дела. Возможно, ей нужна какая-то помощь в вендетте против Алого ордена... Хотя не удивлюсь, если она уже успела расправиться со всеми рыцарями.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к палачу Зуганду в Западные Чумные земли.', 0), +(25011, 'ruRU', 'К большому и светлому будущему', 'Поговорите с Тимоти Каннингхемом в Бастионе, что в Тирисфальских лесах.', 'Ты $gсовершил:совершила; достаточно подвигов здесь, в Бастионе, $n. Не знаю, представится ли еще возможность. И если жажда приключений все еще мучает тебя, отправляйся лучше в Серебряный бор.$b$bПоговори с одним из моих людей, Тимоти Каннингхемом. Он подбросит тебя до Брилла. Бесплатно, разумеется.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к аптекарю Ренферрелу в Серебряный бор.', 0), +(25012, 'ruRU', 'Послание на тот свет', 'Поговорите с палачом Зугандом в Брилле, что в Тирисфальских лесах.', 'Если ты возвращаешься в Брилл, тебе стоит заскочить к палачу Зуганду. Я слышал, что в Серебряном бору, что к югу отсюда, что-то происходит. У него больше информации.$b$bКогда будешь $gготов:готова; отправиться в путь, сообщи мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25013, 'ruRU', 'Ядреная смесь', 'Добудьте 4 образца яда злобного ночного кругопряда', '*Дитерс пробует свое новейшее зелье*$b$bХм... чего-то все-таки не хватает. Чего-то, что придаст изюминку. О, я знаю! Пауки, которые обитают к северу отсюда, вырабатывают сильнейший яд, который как раз нам и нужен. Добудешь мне такого, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к аптекарю Дитерсу в Бастион, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(25014, 'ruRU', 'Сокровище Пескоскреба', 'Поговорите с Мегз Жестекрошшер.', 'Внутри истертого каменного сундука в глубине логова Пескроскреба вы нашли удивительный артефакт.$b$bФормой предмет напоминает жука с отполированной до зеркального блеска голубыми крылышками, прорезанными золотыми линиями. Похоже, это какой-то механизм, однако вряд ли руки смертного смогли бы сотворить нечто подобное, да и к тому же, артефакт определенно древний.$b$bПожалуй, стоит показать находку Мегз.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25015, 'ruRU', 'Пусть они завизжат', 'Убейте бритвостражей и загадочных терноплетов из племени Дыбогривов общим числом 8. Возьмите у одного из терноплетов ежевичный посох.', 'Свинобразы – один из типичных видов Калимдора. Маленькие колючие куски мяса. Одних только их достаточно, чтобы ненавидеть весь континент.$b$bИх набеги начались почти сразу же после того, как мы установили передовые лагеря. Хуже того, этим шипастым дьяволам, кажется, совсем неплохо живется в колючих зарослях. Я хочу, чтобы ты $gпомог:помогла; мне отогнать их, и мы смогли восстановить контакт с передовой ставкой.$b$bА заодно, раздобудь одну из тех витых палок, которыми пользуются их заклинатели, чтобы контролировать растительность...', '', 'Свинобраз из племени Дыбогривов умерщвлен', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите ежевичный посох капралу Тигану в экспедицию Тигана, что в Южных Степях.', 0), +(25016, 'ruRU', 'FLAG - Training Complete', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25017, 'ruRU', 'Преграды древности', 'Уничтожьте 6 песчанокаменных големов.', 'Годами эта долина была запечатана за неприступными воротами. Теперь же, когда ураган катаклизма пронесся и над ней, доступ к спрятанным сокровищам оказался открыт.$b$bОднако на нашем пути все еще есть некоторые преграды. Древние детища титанов пробудились и блуждают теперь в песках, нападая на каждого, кто встретится на их пути.$b$bКто-то должен уничтожить патрулирующих долину големов. Ты $gготов:готова?;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Андорену Восходу Солнца в экспедицию Восхода Солнца, что в Танарисе.', 0), +(25018, 'ruRU', 'Андорен должен узнать', 'Отнесите артефакт Андорену Восходу Солнца, который находится в долине Стражей.', 'Слушай меня внимательно, $n. Я понятия не имею, где огры раздобыли эту штуку, но она определенно создана титанами. Я не очень хорошо разбираюсь в этом, однако понимаю, что найденный артефакт гораздо старше песка, на котором мы стоим.$b$BА еще я знаю, что такие штуки никогда не приносят ничего, кроме неприятностей. Не хочу оставлять это у себя. Отнеси его на юг, в долину Стражей, и отдай Андорену Восходу Солнца. И, пожалуйста, детка, не задавай лишних вопросов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25019, 'ruRU', 'Предъявить права', 'Убейте 10 дворфов-археологов.', 'Обнаруженные в Руинах Южной Луны ценности заинтересовали не только нас. Дворфы из Лиги исследователей постоянно копаются здесь, извлекают для своего Альянса артефакты и манускрипты.$b$bНе думаю, что нужны дополнительные пояснения. Нельзя допустить, чтобы открытые здесь секреты стали оружием в руках Альянса. Убей столько дворфов, сколько сможешь, и освободи руины от них!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Андорену Восходу Солнца.', 0), +(25020, 'ruRU', 'Фрагменты языка', 'Соберите 5 древних иероглифов.', 'В Руинах Южной Луны, что расположены к востоку отсюда, мы сделали некоторые находки. Сдвиг песчаных пластов позволил моим коллегам обнаружить каменные осколки, испещренные древними надписями.$b$bЯзык, на котором сделаны надписи, нам неизвестен, однако между ними и тем, что мы обнаруживали в других руинах титанов имеется определенное сходство. Расшифровка заключенной в них информации может пролить свет на многие тайны.$b$bК сожалению, мои коллеги вынуждены постоянно сражаться с Альянсом за каждую скрижаль. Мне нужно, чтобы ты $gсам:сама; $gотправился:отправилась; в Руины Южной Луны и $gдостал:достала; несколько скрижалей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Андорену Восходу Солнца.', 0), +(25021, 'ruRU', 'Выжить за счет крови', 'Соберите 6 пригоршней крови с троллей Песчаной бури.', 'Пустыня сурова, да. Троллям Песчаной бури пришлось многое узнать о магии крови. Пьешь кровь – получаешь силу... Страшные тайны вуду, да? Но тут не выжить иначе.$b$bЕсли мы найдем меч, нам нужна будет кровь. Повезло тебе, что Мазога предатель, ага? Тролли Песчаной бури блуждают здесь по холмам.$b$bИди достань Мазоге кровь... много крови... и мы совершим ритуал поиска Джанг\'траза.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мазоге на Заставу Скорбных Песков, что в Танарисе.', 0), +(25022, 'ruRU', 'Неудавшаяся попытка договориться', 'Спасите посла Гейнса от свинобразов в Буйных зарослях.', 'Я говорил послу Гейнсу, что это глупая идея, но он настаивал, что сумеет договориться со свинобразами о союзе против Орды. Но даже если бы ему это и удалось, я, например, не хотел бы воевать вместе с такими... свиноподобными союзниками.$b$bВ общем, Гейнс не вернулся, и, если из-за этих визжащих тварей мы потеряем одного из наших лучших переговорщиков, генерал Готорн сочтет меня ответственным за это.$b$bНайди посла в джунглях и спаси его, если он все еще жив.', '', 'Посол Гейнс спасен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капралу Тигану в экспедицию Тигана в Южных Степях.', 0), +(25023, 'ruRU', 'Старые друзья', 'Поговорите с Траллом у дозорного пункта вождя на Затерянных островах.', 'Ладно, хватайся за лестницу, надо выбираться отсюда!$B$BМы облетим город, а потом ты встретишься кое с кем из давних друзей!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25024, 'ruRU', 'Противостояние десанту', 'Убейте 10 парашютистов Альянса.', 'Друг мой, просто дело в том, что Альянс застиг нас врасплох. Мы разобрались с их кораблями, но у них остались самолеты – они сбрасывают на берег десантников прославленного 127-го полка.$B$BНаши новобранцы и разведчики стоят насмерть, но они не в силах разгромить превосходящие в численности силы противника. Но я уверен, что если в битву вступишь ты, положение дел сразу же изменится.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Траллу на дозорный пункт вождя на Затерянных островах.', 0), +(25025, 'ruRU', 'Санг\'траз Отражатель', 'Победите Заккару и заберите усмиренный Санг\'траз.', 'Кровь говорит со мной. Я чувствую, как течет она под песками... Пустыня страданий, пропитанная смертью... $b$b<Мазога закатывает глаза.>$b$bЗдесь! Кровь течет к югу, в долину костей. Заккару! Заккару, порождение Маккари, тьмы, жаждущей жертвоприношений... Его отец был изгнан из Зул\'Фаррака, и вознесение его прекратилось... Он почувствует вкус крови еще один раз... $b$b<Мазога крутится на месте.>$b$bСтупай, |3-6($c). Санг\'тразом владеет Заккару. Поверь мне, лучше разъединить их.', '', '', '', '', '', '', 'Заккару', '', '', '', 0), +(25026, 'ruRU', 'Темнейший настой', 'Убейте зомби из племени Песчаной Бури и соберите 6 темнейших настоев.', 'Джанг\'траз ускользает от меня, да... Одной силы крови не хватает. Нам нужно что-то сильнее, чтобы найти его.$b$bКогда каждый тролль, что у тебя есть, – это еще один шанс выжить, смерть одного из нас – большая проблема, да, и вот почему в Песчаной буре научились возвращать к жизни мертвецов с помощью магии вуду. Ты словно всего лишь споткнулся, тут же поднялся и продолжаешь работать... вечно!$b$bМы придавали зомби сил с помощью темнейшего настоя. Пойдешь на запад, найдешь там зомби и принесешь мне этот настой, идет?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мазоге на Заставу Скорбных Песков.', 0), +(25027, 'ruRU', 'Отомстить Трехзубой', 'Воспользуйтесь ежевичным посохом, чтобы победить Трехзубую, и убейте 2 загадочных ведьм в Буйных зарослях.', 'По словам Гейнса, "Трехзубой" свинобразы называют своего матриарха. Это она устроила в джунглях эту безумную колючую чащу и это по ее приказу Гейнса должны были "разорвать на части и скормить зарослям". Милая леди.$b$bДавай отнесемся к ней так же, как она относится к другим. Возьми ежевичный посох, который ты $gдостал:достала;, и отделай с его помощью Трехзубую, чтобы отстранить ее от дел. А потом убей тех ведьм, которых она обучает, чтобы точно знать, что никто не займет ее место.', '', 'Проблема с Трехзубой решена', '', '', '', '', 'Трехзубая', '', '', 'Вернитесь к капралу Тигану в экспедицию Тигана в Южных Степях.', 0), +(25028, 'ruRU', 'Проблемы растут из земли', 'Соберите 10 необычных цветочных бутонов в Буйных зарослях.', 'Со стороны Тигана глупо думать, что эти внезапно появившиеся заросли – дело рук свинобразов. Посмотри вокруг. Я уже не первый день наблюдаю за ростом и цветением этих растений – каждое следующее поколение мутирует еще больше, чем предыдущее. Это не похоже на магию свинобразов, это что-то первобытное. И опасное.$b$bПозавчера через наш лагерь проходил один великий друид. Найди Наралекса, он где-то в центре этой чащи. Он скажет, как быть.$b$bЧтобы ему легче было понять, в чем дело, принеси ему образцы растений из разных мест зарослей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите цветочные бутоны Наралексу в Буйные заросли в Южных Степях.', 0), +(25029, 'ruRU', 'Смерти в семье', 'Добудьте останки Грегора, Ниссы, Турмана и Девлина.', 'Семья Агамондов была самой преуспевающей в Тирисфальских лесах. Я работал на их мельницах... еще до чумы.$B$BКогда Плеть явилась в первый раз, Агамонды укрепили свой дом и уговорили всех работников остаться и помогать им держать оборону. А мы были дураками, но дураками преданными...$B$BИз-за гордыни Агамондов мы стали нежитью, а сами они служат Плети!$B$BСослужи Отрекшимся службу – убей Агамондов, ставших жертвами чумы, и принеси мне их останки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Колману Фартингу на Мельницы Агамондов, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(25030, 'ruRU', 'Мельницы с привидениями', 'Отнесите череп Даргола Колману Фартингу на Мельницы Агамондов.', 'Череп окутан зловещей аурой. Колман Фартинг наверняка этим заинтересуется.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Колману Фартингу на Мельницы Агамондов, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(25031, 'ruRU', 'Курс на мельницы', 'Поговорите с Колманом Фартингом на Мельницах Агамондов в Тирисфальских лесах.', 'Мельницы Агамондов на западе захватила Плеть. Само семейство убили, а их владения объявили собственностью Плети.$b$bЭто, наверное, самое большое укрепление Плети в Тирисфальских лесах. Если ты $gнастоящий:настоящая:c; |3-6($c), отправляйся к мельницам и поговори с Колманом Фартингом. Он сражается за то, чтобы вернуть эти земли обратно, и ему определенно помощь не помешает. Эта дорога приведет тебя прямо к нему.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25032, 'ruRU', 'Секреты оазиса', 'Разыщите Джанг\'траз Охранитель.', 'Да, теперь я вижу и вторую часть... На юге...$b$bЭто рядом. Бывший оазис, захороненный теперь под слоем ила и водой. Не задерживайся!', '', 'Судьба Джанг\'траза', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Трентону Молоту Света на Заставу Скорбных Песков, что в Танарисе.', 0), +(25034, 'ruRU', 'На фронт!', 'Разыщите посла Гейнса в передовой ставке в Южных Степях.', 'Я бы хотел оставить тебя здесь, но, похоже, тебя призывают на фронт. Посла Гейнса – помнишь его? – перевели в передовую ставку, и в своем последнем сообщении он просил прислать ему в $gпомощники:помощницы; именно тебя.$b$bКомандная ставка находится к югу отсюда, в том месте, которое называется "Кровавые поля".$b$bБудь $gосторожен:осторожна;, $n. Орда устроила засады вдоль дороги, некоторые из наших офицеров подверглись нападению.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Разыщите посла Гейнса в передовой ставке в Южных Степях.', 0), +(25035, 'ruRU', 'Прорыв обороны', 'Поговорите с Йорнуном, чтобы отправиться в грот Злобной Чешуи, а там найдите Моракки.', 'Вол\'джин приказал начать крупномасштабную атаку на наг, оккупировавших наш северный остров. Многие уже вступили с ними в бой у моста, но несколько бойцов должны прорвать их оборону и пробраться вглубь острова.$B$BПоговори с Йорнуном, чтобы отправиться на остров, а там найди капитана дозора Моракки. Он расскажет, чем ты можешь помочь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25036, 'ruRU', 'Беспокойство Тигана', 'Идите к капралу Тигану в Экспедицию Тигана в Южных Степях.', 'Адмиралу будет приятно узнать, что Северная Стража почти в безопасности, но если мы хотим закрепиться на этом континенте, нам нужно поддерживать пути снабжения, ведущие в глубь него.$b$bКак раз перед штурмом я получил очень странный доклад от капрала Тигана, который отвечает за связь с передовой ставкой. Он сообщает, что у него проблемы с какими-то "джунглями". Но в Степях нет джунглей!$b$bОтправляйся по дороге, идущей вверх от Северной Стражи, и узнай, чем ты можешь помочь нашему своенравному капралу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с капралом Тиганом в экспедиции Тигана в Южных Степях.', 0), +(25037, 'ruRU', 'Ловля крабов', 'Убейте карликовых приливных крабов и добудьте 5 порций свежего крабового мяса.', 'Похоже, на старости лет мой организм забастовал – кабанину уже не принимает. Видать, она только для молодых хороша.$B$BМы уже расставили в округе несколько ловушек для крабов, но мне просто не терпится – хочется уже сейчас насладиться свежим крабовым мясом. Может, выполнишь прихоть старика? Крабов полно по всему острову, но лучше всего ловить их на восточном побережье.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тора\'джину в крепость Черного Копья на островах Эха.', 0), +(25038, 'ruRU', 'Задание Толстяка', 'Соберите 3 мракоцвета для младшего аптекаря Холланда из Брилла.', 'Хозяину надо растения. У нас большие руки, цветы рвать никак. Ты нам помогать, мы тебя не трогать. Нам надо мракоцвет, он растет тут и у дороги.$B$BТы соберешь – отнеси хозяину Холланду в Брилл.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к младшему аптекарю Холланду в Брилл, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(25040, 'ruRU', 'FLAG - Worgen Attacked', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25041, 'ruRU', 'Гордость льва', 'Убейте равнинных хищников и хозяев стаи общим числом 5 особей.', 'Нельзя не уважать львов, $n! Жестокие убийцы. И нельзя не восхищаться их грацией... Игрой мускулов под кожей... Острыми, как бритва, когтями... Преследующий свою жертву хищник... В этом есть что-то первобытное...$b$bПрости, я увлекся. Как я сказал, львов нельзя не уважать, но они уничтожают наши патрули. Буквально. Ночью мои люди боятся даже отойти в уборную в одиночку. Не поможешь сделать это место чуть более безопасным?$b$BСтепные львы обычно нежатся в тени под деревьями.', '', 'Степной лев убит', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сэму Тралли в передовой ставке в Южных Степях.', 0), +(25042, 'ruRU', 'Хороший солдат – сытый солдат', 'Приготовьте 4 стейка из свежей грозорылятины, убив грозорылов в Южных Степях.', 'Правду говорят: хороший солдат – сытый солдат. А нам нужно быть очень хорошими солдатами.$b$bВот я и думаю, если мы зажарим несколько этих гигантских неповоротливых грозорылов, то у нас будет достаточно мяса для того, чтобы прокормиться в течение нескольких недель.$b$bГрозорылы медлительные и неповоротливые, поэтому убить их будет несложно. Только если... На тебе случайно нет никаких металлических предметов?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите стейки Сэму Тралли в Ставку командования в Южных Степях.', 0), +(25043, 'ruRU', 'Кровавые поля', 'Убейте 10 рубак Крепости Отчаяния в Кровавых полях, что в Южных Степях.', 'Орда стала называть эти места Кровавыми полями. Подходящее название: каждая травинка здесь обагрена кровью моих лучших воинов.$b$bЯ выслал разведочные патрули, чтобы они разбили свинобразов и доложили о перемещениях войск Орды, но не все они вернулись. Наверное, ты можешь им помочь.$b$bОтправляйся в поля и найди рубак Крепости Отчаяния, которые принесли нам столько горя. Но не жди, что они сдадутся, у них есть приказ драться не на жизнь, а на смерть.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к генералу Готорну в передовую ставку, что в Южных Степях.', 0), +(25044, 'ruRU', 'Обратная сторона дипломатии', 'Принесите боевой рог на площадку Дыбогривов для боя в Южных Степях. Протрубите в него, чтобы вызвать на бой Саблеморда, и убейте его.', 'Я не забыл, как заглянул в глаза смерти, находясь в лапах свинобразов в этих грязных джунглях. Генерал приказал нанести несколько стратегических ударов, но не допускать массовых убийств. Я же не так щепетилен.$b$bВозьми этот рог, который я "одолжил" во время переговоров. Протруби в него на площадке Дыбогривов для боя к западу отсюда – ее трудно не заметить. Я хочу, чтобы ты $gвызвал:вызвала; на одиночный бой Саблеморда, чемпиона Дыбогривов. Если он будет убит на глазах у всех, они в панике разбегутся.', '', '', '', '', '', '', 'Саблеморд', '', '', 'Вернитесь к послу Гейнсу в передовую ставку в Южных Степях.', 0), +(25045, 'ruRU', 'Отступать некуда', 'Захватите нейтральный холм в Кровавых полях и защитите его от атак Орды.', 'Контролирование территории требует постоянного наблюдения. Смотри, на этой карте изображены несколько стратегических холмов, таких же, как этот. Если мы хотим держать врага в руках, Альянс должен завладеть ими.$b$bМои разведчики уже выяснили точное расположение холмов на поле. Мне нужен кто-то, кто бы возглавил захват, и ты отлично подходишь.$b$bОтыщи нейтральные серые флаги на холмах к северу, востоку и югу от руин Таурахо. Захвати один из них и защищай его!', '', 'Холм захвачен', 'Холм защищен', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к генералу Готорну в передовую ставку, что в Южных Степях.', 0), +(25046, 'ruRU', 'Объятия дочери', 'Отведите Лилиан Восс к ее отцу в башню на Пути Рыцаря.', 'Шепот продолжается:$b$b"Меня зовут Лилиан Восс. Прежде, чем умереть, я была членом Алого ордена. Мой отец, Верховный жрец Восс, растил меня так, чтобы я могла стать оружием против Плети. Я обучалась скрытности, колдовству, воинским искусствам – всему, что могло сделать меня сильнее. Из-за отца у меня не было детства."$b$b"А потом, по прихоти судьбы, я умерла и превратилась... в это. Мой отец отказался от меня и, когда я вернулась, приказал убить меня."$b$b"Идем, поговорим с ним. Он сейчас в башне на северо-западе".', '', 'Миссия Лилиан выполнена', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к верховному палачу Деррингтону в Бастион, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(25047, 'ruRU', 'Разбитая статуэтка пантеры', 'Почините разбитую статуэтку, применив необходимые умения и материалы.', 'Прошлый владелец просто выбросил эту разбитую статуэтку. Однако умелый ювелир мог бы ее полностью восстановить при помощи определенных материалов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Completion text.', 0), +(25048, 'ruRU', 'Спасение имущества', 'Соберите 7 контейнеров с припасами Хитрой Шестеренки.', 'Если мы хотим убедить господина Гогельмогеля разрешить поселить здесь больше гномов, нам необходимо продемонстировать ему, какие мы хорошие! И я знаю только один способ.$b$bПрибамбасск осажден пиратами, но множество товаров, смытых с кораблей, остались нетронутыми... их просто вынесло на берег. Большинство из них можно найти на мелководье к югу от города.$b$bЕсли бы ты $gмог:могла; собрать там кое-что, то наша дружба стала бы еще прочнее! И, кроме того, этой противной гоблинской девчонке ничего не достанется.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Келси Стализвон в Прибамбасск.', 0), +(25049, 'ruRU', 'Топая по лужам', 'Убейте 8 приливных странников.', 'У нас тут сложилась сложная ситуация! Отлично, что океан теперь так близко, что корабли могут попадать прямо в Прибамбасск. Но вместе с океаном пришли и отвратительные морские великаны, а это немалая угроза всему городу! Несомненно, если мы сможем справиться с этой угрозой, Гогельмогель оценит это по достоинству.$b$bНе волнуйся, я не предлагаю тебе поработать для нас лишь по доброте душевной! Я отлично награжу тебя, если поможешь нам!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Келси Стализвон в Прибамбасск.', 0), +(25050, 'ruRU', 'Спасательная ракета', 'Доставьте спасательные ракеты 5 уцелевшим из картеля и убейте бомбами 40 громил Южных морей.', 'Порт Хитрой Шестеренки на востоке отсюда оказался затоплен после наводнения, а несчастные гоблины и до сих пор остаются там! У них нет ни единого шанса выбраться, так как эти подлые пираты обстреливают каждую лодку, что покидает здесь пристань.$b$BНо что если мы поднимемся в небо? Этого они не ожидают! Здесь, на пристани, есть воздушный шар, наполненный горячим воздухом. С его помощью мы можем спасти гоблинов, да и о пиратах позаботиться. Господин Гогельмогель будет так доволен!$b$bОтправляйся на пристань и забирайся в воздушный шар, а я приду чуть позже, ок? Нужно захватить ракеты...', '', 'Спасательные ракеты доставлены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Келси Стализвон в Танарис.', 0), +(25051, 'ruRU', 'Истребление пауков', 'Уничтожьте 8 яиц пауков Мглистой пещеры в Мглистой пещере.', 'Пауки, заполонившие Мглистую пещеру на северо-западе, – еще одна головная боль. Огры могли бы с ними справиться и сами – большая ошибка отвлекаться на них, когда поблизости шныряют силы Терамора.$B$BМне надо, чтобы кто-нибудь уничтожил паучьи яйца в Мглистой пещере и покончил с этим нашествием. Яйца можно найти в самых глубоких затянутых паутиной шахтах... ну, там же и пауков-охранников кладок, конечно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Крогу в деревню Гиблотопь в Пылевых топях.', 0), +(25052, 'ruRU', 'Сундук мертвеца', 'Убейте 15 пиратов Южных морей.', 'Будь я проклята, тут проходит действительно грандиозное сражение с пиратами! Мы делаем все возможное для того, чтобы ни Прибамбасск, ни наши новые гномьи дома здесь не оказались вновь под угрозой осады!$b$bУбивая пиратов, разумеется.$b$BКак насчет того, чтобы помочь нам? Не можем же мы допустить, чтобы какая-то зеленоносая и шайка ее разбойников обставили нас и убили больше пиратов. Я бы по достоинству оценила твою помощь!', '', 'Убито пиратов Южных морей', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Келси Стализвон в Бухту Сорванных Парусов, что в Танарисе.', 0), +(25053, 'ruRU', 'Дотла!', 'Подожгите лачуги на северо-западе, северо-восторе и юго-западе с помощью горючего рома.', 'Знаешь, это место стало бы отличным домом для нас, гномов, если бы только оно не было таким грязным, захламленным и заполоненным пиратами! О пиратах мы позаботимся, а вот проблема грязи и мусора остается актуальной.$b$bЯ имею в виду, что ни один уважающий себя гном не станет жить в такой лачуге, как эти постройки на берегу! Так что вот, возьми эту бутылку горючего рома и сожги жалкие халупы дотла!', '', 'Лачуга на северо-западе', 'Лачуга на юго-западе', 'Лачуга на северо-востоке', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Келси Стализвон в Бухту Сорванных Парусов, что в Танарисе.', 0), +(25054, 'ruRU', 'Ограбить пиратов', 'Соберите 10 ящиков с пиратской добычей.', 'Знаешь, эти пираты удивительно нерационально относятся к тем золотым горам, что их окружают. Многое из этого может быть для чего-то использовано! Из чего-то можно было бы выплавить проволоку, сделать защитный чехол или, в конце концов, продать тупицам других рас, которые копят золотые монеты просто для того, чтобы они у них были.$b$bКстати о других расах – без сомнения, жадные гоблины уже собираются прибрать к рукам все, что там лежит. Мы не можем допустить, чтобы это случилось! Иди и собери сокровища – для Гномрегана!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Келси Стализвон в Бухту Сорванных Парусов, что в Танарисе.', 0), +(25056, 'ruRU', 'Чумные мишки', 'Добудьте 5 шкур зачумленного мишки.', 'Ты $gвидел:видела; зачумленных мишек, которые бродят к западу отсюда? Их мех... такой отвратительный, такой... пораженный болезнью, такой... превосходный!$b$bПринеси мне пять таких. У меня есть идея, как создать яд, поражающий Плеть, которая просто обречена на успех!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к аптекарю Дитерсу в Бастион, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(25057, 'ruRU', 'В кандалы', 'Поговорите с мародерами Таурахо на руинах Таурахо и арестуйте их. Используйте кандалы Северной Стражи, чтобы арестовать 5 раненых мародеров.', 'Наша политика призыва на военную службу неопасных преступников из тюрем Штормграда нам же самим и принесла неприятности, $n. Некоторые из моих не слишком щепетильных солдат после нашей победы в Таурахо мародерствуют на руинах города.$b$bЭто серьезное нарушение дисциплины! Хуже того, подобное надругательство развязывает руки нашим врагам и они дерутся еще ожесточеннее, а ведь нашей конечной целью является мир.$b$bВозьми эти кандалы и призови мародеров Таурахо к порядку. Сначала попытайся с ними поговорить, но, возможно, тебе потребуется применить силу, чтобы арестовать их.', '', 'Мародеры Таурахо арестованы', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к генералу Готорну в передовую ставку в Южных Степях.', 0), +(25058, 'ruRU', 'Разминирование по-гоблински', 'Взорвите 10 наземных мин.', 'Парашютисты заминировали берег!$B$BВождь спросил меня, можем ли мы что-то с этим сделать. Разумеется, я ответила: "Легко!" Вот, возьми ранец с гранатами и взорви наземные мины с безопасного расстояния.$B$BПрием называется "разминирование по-гоблински"!', '', 'Наземных мин взорвано', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хамми Кофельнагель на дозорный пункт вождя на Затерянных островах.', 0), +(25059, 'ruRU', 'Оперативные данные из Таурахо', 'Обыщите руины Таурахо и найдите 3 документа оперативной информации Таурахо.', 'Генерал слишком занят мародерами Таурахо. Слишком мягок! Нам нужно сконцентрироваться на нашем следующем ударе по Орде.$b$bВ огне Таурахо может погибнуть ценная оперативная информация. Пока ты выполняешь задание генерала, поищи какие-нибудь карты или любые другие бумаги. Я немного говорю на орочьем языке, так что я смогу кое-что понять в документах, которые ты найдешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доставьте оперативную информацию из Таурахо послу Гейнсу в главную ставку в Южных Степях.', 0), +(25060, 'ruRU', 'Что такое "сумасшествие"', 'Убейте 10 уцелевших безумцев.', 'Недавно мы получили информацию о разбившемся корабле гоблинов, где еще остались выжившие, предоставленные теперь сами себе. Мы ожидали обнаружить там жалкую кучку, и даже рассчитывали, что кого-то из них удастся допросить.$b$bОднако корабль оказался во власти гоблинов Трюмных Вод – сумасшедших, маниакально-жестоких, находящихся словно в горячечном бреду... сумасшедших гораздо более, чем они обычно бывают, конечно же.$b$bКороче говоря, они бесполезны и опасны. Лучший способ послужить Гномрегану – перерезать их так много, как только сможешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Келси Стализвон в лагерь Стализвон.', 0), +(25061, 'ruRU', 'Край земли', 'Поговорите с Келси Стализвон на Станции Стализвон.', 'Фью! Эй! Да подойди поближе, $gболван:дурочка;, или ты думаешь, я могу читать твои мысли? Ох... Короче, подойди ко мне!$b$BТы славно $gпоработал:поработала; здесь на благо Гномрегана, $gдруг:подруга;! А если вспомнить, что ты $gделал:делала; все это лишь ради денег, так и вовсе потрясающая, просто превосходная работа! Но теперь Келси Стализвон может потребоваться более непосредственная помощь.$b$bОна вновь уехала отсюда... и просила передать тебе, чтобы ты $Gвстретился:встретилась; с ней на Пляже на Краю света, далеко на юге. Я бы не стал заставлять ее ждать!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25062, 'ruRU', 'То, зачем мы пришли', 'Обыскать сундучки Трюмных вод в поисках информации о случившемся.', 'До Гномрегана дошла информация о том, что корабль гоблинов Трюмных Вод разбился на одном из не нанесенных на карту островов Калимдора прежде, чем прибыть в Дуротар. Мы прибыли туда, чтобы предложить кучке беспомощных зеленокожих недоумков помощь в обмен на их технологии – если, конечно, им было бы что предложить нам. $b$bНесмотря на то, что гоблинов там больше нет, мы по-прежнему хотели бы узнать, что произошло с ними. Собери на берегу и принеси мне обломки и любые другие детали, которые могли бы пролить свет на причины случившегося.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Келси Стализвон в лагерь Стализвон.', 0), +(25063, 'ruRU', 'Черепахизация', 'Добудьте ключ из желудка черепахи. Должно быть, его проглотила одна из гигантских береговых черепах.', 'Нам совершенно необходимо получить предмет, о котором говорится в этом дневнике. Достать его из сундука вполне возможно, но вот сам предмет, похоже, опасен и нестабилен. Попытка вскрыть сундук силой может оказаться смертельной.$b$bК счастью, мы знаем, где находится ключ... по крайней мере, статистически. На восточном краю берега живет множество морских черепах. У одной из них должен быть ключ.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Келси Стализвон в лагерь Стализвон.', 0), +(25064, 'ruRU', 'Морайа', 'Поговорите с Морайей.', 'Морайе нужна помощь с ящерами. Будет свободная минута – найди ее в другом конце крепости Черного Копья и поговори.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25065, 'ruRU', 'И ты, Брут?', 'Добудьте сундук Мордофарша.', 'Пришло время завершить это дело. Исходя из того, что мы выяснили, этот таинственный предмет находится по власти некоего "сообразительного" животного, описанного в журнале. Мы не можем с уверенностью сказать, что случилось с этим существом, так что будь осторожнее.$b$bЭтот... "Мордофарш" скрывается где-то среди холмов, недалеко от того места, где гоблины хоронят своих мертвецов. Разыщи кладбище, а где-то неподалеку найдешь и того, кто нам нужен.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Келси Стализвон в лагерь Стализвон.', 0), +(25066, 'ruRU', 'Гордость Кезана', 'Сбейте 10 гномреганских истребителей-невидимок.', 'Нет, ну натурально – уже ни в какие ворота не лезет! Эти гномы... они просто патологически неспособны вовремя остановиться!$B$BТут уже задета честь гоблинов! Давай-ка, полезай в "Гордость Кезана", $n, и покажи этим недомеркам, почем фунт лиха!$B$BСкажи, когда будешь $gготов:готова;!', '', 'Гномреганских истребителей-невидимок сбито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хамми Кофельнагель на дозорный пункт вождя на Затерянных островах.', 0), +(25067, 'ruRU', 'Громодром: Ненормий!', 'Одержите победу над Ненормием.', 'Правила просты. Двое парней заходят, один ждет. Правда, иногда встречаются и женщины...$b$bДвое человек заходят, один... Стоп, нет, иногда больше, чем двое... А значит, и выйти могут больше, чем двое...$b$bТак, ладно, только одно правило – оставаться на площадке! Других правил нет!$b$bТы встретишься с самым ужасным и огромным бандитом из Скитальцев Пустыни. Возможно, это покажется тебе разминкой... А возможно, ты искупаешься в собственной крови... Зависит от того, кто ты есть!', 'Ненормий побежден', '', '', '', '', 'Ненормий побежден', '', '', '', 'Вернитесь к Катрине Тернер в Прибамбасск, что в Танарисе.', 0), +(25068, 'ruRU', 'Рассыпающееся прошлое', 'Соберите 5 самоцветов земли.', 'Существа, блуждающие по этим руинам – земельники, древние прародители дворфов, создания титанов, принимавшие участие в изначальном формировании мира.$b$bОднако еще тысячи лет назад что-то произошло, и земельники оказались испорчены и искажены. Тех, что встретились нам недавно, похоже, постигла та же участь. Впрочем, эти растерянно блуждающие создания могут принести пользу и нам.$b$bУничтожь земельников среди руин и собери драгоценные камни, которыми они инкрустированы. Магическая энергия этих камней ценна и сама по себе, и как предмет изучения.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Андорену Восходу Солнца.', 0), +(25069, 'ruRU', 'Тайны Ульдума', 'Осмотрите вестибюль Ульдума в поисках неповрежденных артефактов.', 'Мы готовы войти в сам вестибюль, $n. Наступил момент поистине уникальной значимости.$b$bПо тем записям, что ты $gпринес:принесла; можно сделать вывод, что на месте этих руин когда-то находились огромные врата в сам Ульдум. Землетрясение, расколовшее ворота, возможно засыпало туннели, но, тем не менее, есть шанс обнаружить удивительные артефакты, сокрытые здесь.$b$bПостарайся найти среди руин что-то неповрежденное, пригодное для дальнейших исследований. Дух захватывает от волнения!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25070, 'ruRU', 'Что сокрыто внутри', 'Победите привратника.', 'Стоило вам коснуться сундука, как где-то вдалеке послышался шум. Грохот тяжелых шагов эхом отзывается в туннелях за вашей спиной, а крышка сундука тем временем начинает закрываться сама собой.$b$bЧто-то приближается!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Откройте древний сундук.', 0), +(25071, 'ruRU', 'FLAG - Purple Murloc', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25072, 'ruRU', 'Несколько хороших гоблинов', 'Освободите из коконов Хаззали 8 пленных гоблинов – охотников на жуков.', 'Знаешь, мы ведь не веселые песенки тут с гномами распевали и не развлекались игрой с опасными устройствами. Мои ребята пытались зачистить этот улей на протяжении целой недели! Вот только наши потери оказались настолько велики, что теперь у насекомых есть определенное преимущество.$b$bПовезло хоть в одном – этим тварям мы либо вообще не нравимся на вкус, либо нравимся настолько, что они хранят нас в качестве деликатеса в коконах. Мне нужно, чтобы ты $gспас:спасла; моих ребят, оказавшихся в этих коконах.', '', 'Спасено гоблинов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зеке Волочилкинсу на стоянку бутлегеров в Танарис.', 0), +(25073, 'ruRU', 'Деревня Сен\'джин', 'Поговорите с мастером Гадрином в деревне Сен\'джин.', 'Ты совсем $gмолодой:молодая;, но справляешься отлично. Не сомневаюсь, что еще не раз услышу твое имя.$B$BА теперь ступай на северо-запад через лощину и доберись до деревни Сен\'джин. Найди в ней мастера Гадрина – думаю, он поручит тебе парочку заданий, прежде чем отправить в дебри Дуротара.$B$BПомни, $n, мы не всегда согласны с юным Адским Криком, но им движут благородные мотивы, и всех нас объединяет Орда. Ступай и не посрами Черное Копье.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25074, 'ruRU', 'Встретимся в Форте Триумфа', 'Доложитесь командиру Робертсу в Форте Триумфа в Южных Степях.', 'Благодаря в том числе и твоим усилиям, мы стабилизировали ситуацию. Теперь надо обратить внимание на юг, на Форт Триумфа.$b$bФорт Триумфа имеет огромную важность для наших боевых действий в Степях. Он является связующим звеном между Северной Стражей и Терамором.$b$bЯ пойду первым. В форте доложись командиру Робертсу. До встречи. Вместе мы обеспечим безопасность границы!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к командиру Робертсу в Форте Триумфа в Южных Степях.', 0), +(25075, 'ruRU', 'Сбор деталей', 'Соберите 8 фрагментов осадных машин в Боевом Шраме в Южных Степях.', 'Эти большие дворфийские осадные машины не подходят для ближнего боя в Боевом Шраме.$b$bЯ собираюсь сконструировать другие, но для начала мне нужны дополнительные детали. В Боевом Шраме осталось много обломков. Мне $gнужен инициативный:нужна инициативная:c; |3-6($c), $gкоторый:которая:c; сможет мне их принести.$b$bЯ говорю о тебе, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите детали Миззи Поршняки в Форт Триумфа в Южных Степях.', 0), +(25079, 'ruRU', 'Игры с порохом', 'Победите специалиста по минированию возле Боевого Шрама и отберите у него бочонок взрывчатой смеси М04И-8СЕХ.', 'Поставки селитры из Пылевых Топей задерживаются, а значит мы не можем наладить производство пороха на месте.$b$BОднако я могу модифицировать наши орудия таким образом, чтобы их можно было заряжать гоблинской взрывчатой смесью М04И-8СЕХ. Она нестабильна, опасна в обращении, разъедает кожу и сжигает внутренности, но, мне кажется, я смогу с этим справиться!$b$bОтбери у одного из гоблинских специалистов по минированию, что штурмуют наши стены, бочонок этого добра и принеси мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите бочонок взрывчатой смеси М04И-8СЕХ Миззи Поршняки в Форт Триумфа в Южных Степях.', 0), +(25080, 'ruRU', 'Батарейки в комплект не входят', 'Убейте громоголова в Южных Степях и достаньте гудящую электрогизаторную железу.', 'Окей! С запчастями, которые ты $gпринес:принесла; мне, моя многозадачная осадная машина почти готова. Все, что мне еще нужно, это компактный источник питания.$b$bЯ обратила внимание, что местная живность так и искрит. Не $gмог:могла; бы ты поохотиться на громоголовов и принести мне целую электрогизаторную железу? Возможно, придется убить нескольких, прежде чем найдешь хорошую железу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите железу Миззи Поршняки в Форт Триумфа в Южных Степях.', 0), +(25081, 'ruRU', 'Захватить Боевой Шрам', 'Отправляйтесь в Боевой Шрам. Найдите флаг и убейте 10 налетчиков Крепости Отчаяния.$b$bЗахват флага даст преимущество в бою всем игрокам Альянса, находящимся в Боевом Шраме.', 'Орда отчаянно дралась с нами, из своей крепости к западу отсюда. И бои все еще продолжаются, даже несмотря на то, что уже земля раскалывается у нас под ногами.$b$bКто-то должен повлиять на ситуацию! Я хочу, чтобы ты $gпробрался:пробралась; в Боевой Шрам и $gпомог:помогла; моим людям разбить войска Орды.$b$bВ центре Боевого Шрама ты увидишь флаг, показывающий, кто контролирует эту территорию. Если ты поможешь захватить Шрам, это будет огромным достижением. Конечно, если этого еще не сделал кто-то другой.', 'Флаг Боевого Шрама найден', '', '', '', '', 'Флаг Боевого Шрама найден', '', '', '', 'Вернитесь к командиру Робертсу в Форт Триумфа в Южных Степях.', 0), +(25082, 'ruRU', 'Выкурить жуков', 'Вылейте ведро пылающей смолы на жилища силитидов за воротами Форта Триумфа, чтобы заставить силитидов уйти. Убейте 10 членистоногов силитида.', 'Мы никогда не узнаем, почему Верховное командование решило, что место, где силитиды строят свои жилища – идеально подходит для крепости. Теперь эти мелкие твари роют ходы под нашими укреплениями и мешают нашим планам. Надо выкурить их оттуда!$b$bВозьми вот это ведро пылающей смолы и вылей смолу на жилища силитидов сразу за главными воротами. Они похожи на большие кучи песка. Убивай всех, кто покажется снаружи, но будь $gосторожен:осторожна;, $n, скорее всего их будет очень много.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Логану Удару Когтя в Форт Триумфа в Южных Степях.', 0), +(25084, 'ruRU', 'Растущая угроза', 'Убейте 13 свинобразов из племени Иглогривых.', 'Один момент, |3-6($c).$b$bУ нас тут есть более серьезные проблемы, нежели конец света. Свинобразы напали на наш дозор. Мы были согласны оставить их в покое, когда они поселились в Лабиринтах Иглошкурых, но с каждым днем они подходят все ближе и ближе к лагерю.$b$bМахка, да благословенно будет ее доброе сердце, никогда не простит мне, если я начну их убивать, но если ты поможешь мне прогнать свинобразов, шатающихся возле лагеря, я буду очень тебе благодарен.', '', 'Свинобраз из племени Иглогривых убит', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дорну Краснозему в Кремневый лагерь в Южных Степях.', 0), +(25085, 'ruRU', 'Кривозуб', 'Убейте Кривозуба.', 'Уна часто бывала в лагере Таурахо. Она рассказывала мне о пойманном там свинобразе по имени Кривозуб. Для свинобраза он довольно умен.$b$bЯ часто думал, почему свинобразы в последнее время такие злобные, может быть, дело в том, что Кривозуб сумел сбежать из Таурахо. Если это так, то, конечно, именно он ими командует.$b$bНа холме к северо-западу отсюда есть большая хижина. Если ты найдешь Кривозуба там, убей его.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дорну Краснозему в Южные Степи.', 0), +(25086, 'ruRU', 'Кремневый лагерь', 'Найдите Дорна Краснозема в Кремневом лагере в Южных Степях.', 'Ты можешь оказать мне огромную услугу, $n. Дядя моей золовки – один из Служителей Земли, и сейчас он здесь, в Степях изучает последствия катаклизма в Кремневом лагере. Он говорит, что их лагерь окружен свинобразами, и непонятно, что эти свинобразы собираются предпринять.$b$bНе $gмог:могла; бы ты проверить, все ли там в порядке с Дорном Красноземом? Не могу допустить, чтобы что-нибудь случилось с ним, это член нашей семьи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Дорна Краснозема в Кремневом лагере в Южных Степях.', 0), +(25087, 'ruRU', 'Доклад Двукоссе', 'Отнесите отчет с передовой генералу Двукоссе, который патрулирует Южные Степи.', 'Самые первые укрепления в Степях построены дворфами Бейл Модана, Альянс перед ними в долгу.$b$bИх командующий, генерал Двукосса, очень отважен. Один из лучших. С тех пор, как он патрулирует юг, Орда ведет там себя тише воды, ниже травы.$b$bЯ бы очень хотел узнать его мнение об обстановке тут у нас, чтобы мы могли скоординировать наши последующие действия. Не $gмог:могла; бы ты отнести этот отчет ему на передовую?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доставьте отчет с передовой генералу Двукоссе в Обход Двукоссы в Южных Степях.', 0), +(25089, 'ruRU', 'По ту сторону могилы', 'Поговорите со стражем смерти Салтеном в Похоронном Звоне в Тирисфальских лесах.', 'Дарнелл говорил мне, что вы двое уже знакомы. Это хорошо, потому что вас обоих я собираюсь отправить в Похоронный Звон, что к северу отсюда.$b$bПоговори в Похоронном Звоне со стражем смерти Салтеном. Он расскажет все, что тебе нужно знать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25090, 'ruRU', 'Грязная работа', 'Принесите 7 гнилых когтей стражу смерти Диллинжеру в поместье "Остывший Очаг".', 'Плеть проникла в Тирисфальские леса и заполонила всю местность.$B$BМне нужен кто-то, кто мог бы сразится с гниющими мертвецами и разложившимися трупами, которые обосновались на этой маленькой ферме. Разбросай их кости и принеси их гнилые когти – за них ты получишь награду от стражей смерти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к стражу смерти Диллинжеру в поместье "Остывший Очаг", что в Тирисфальских лесах.', 0), +(25091, 'ruRU', 'Застава Скорбных Песков', 'Поговорите с Трентоном Молотом Света на Заставе Скорбных Песков.', 'Если тебе еще нужна работа, то могу поделиться информацией.$b$bЯ знаю одного эльфа по имени Трентон Молот Света. Вот уже много лет он помешан на здешних песчаных троллях. Он твердо намерен найти какой-то мистический меч, сделанный ими, и буквально недавно собрал наконец-то отряд, чтобы отправиться на Заставу Скорбных Песков и приступить к поискам.$b$bГоворят, он выбросил троллей из их лагерей и основал там лавку. Больше я ничего о нем не слышал, но ты можешь найти его на западе, рядом с Зул\'Фарраком.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25093, 'ruRU', 'Обезглавить ШРУ', 'Убейте командира Арингтона, Цин Черный Клинок и Алексия Тихого Воя и отрежьте им головы.', 'Этих орков на побережье убили солдаты Альянса. Просто так, ни за что. Мы их не провоцировали. Мы вообще ничего не делали.$B$BНадо отомстить за их смерть, $n. Ты нам поможешь?$B$B<Аггра с трудом сдерживает ярость.>$B$BТам, на берегу, ты найдешь трех лидеров ШРУ. Принеси мне их головы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аггре на дозорный пункт вождя на Затерянных островах.', 0), +(25094, 'ruRU', 'Громодром: Зумонга!', 'Победите в бою Зумонгу.', 'Впечатляет! Но тебе предстоит сразиться не только с обычными людьми!$b$BСо следующим противником справиться будет нелегко... Не пропусти его хук справа! Да и слева. Я бы вообще от его кулаков старался держаться подальше. Всех кулаков.', 'Зумонга побежден', '', '', '', '', 'Зумонга побежден', '', '', '', 'Вернитесь к Катрине Тернер в Прибамбасск, что в Танарисе.', 0), +(25095, 'ruRU', 'Громодром: Саринекс!', 'Победите в бою Саринекса.', 'Надеюсь, ты $gготов:готова; к следующему поединку, $n. Одна-единственная ошибка здесь будет стоить тебе жизни. И твою смерть сложно будет назвать легкой! Но ведь именно за это зрелище люди готовы платить деньги, так ведь?$b$bНадеюсь, ты не боишься насекомых...', 'Саринекс побежден', '', '', '', '', 'Саринекс побежден', '', '', '', 'Вернитесь к Катрине Тернер в Прибамбасск, что в Танарисе.', 0), +(25098, 'ruRU', 'Вождь зовет!', 'Поговорите с Траллом на дозорном пункте вождя на Затерянных островах.', 'Верный своему слову, Тралл поведет нас спасать наших. Он хотел поговорить с тобой.$B$BУдачи, $n. Мы на тебя рассчитываем.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25099, 'ruRU', 'Одолжить Бастию', 'Поговорите с Килагом Жутеклыком на Тихом берегу на Затерянных островах', 'Возвращайся на берег и скажи Килагу, что у меня к нему просьба – пусть одолжит тебе Бастию. Она знает дорогу к месту, где держат в заключении твоих друзей.$B$BНе медли. Мы еще встретимся, до того как сделаем свой ход против торгового принца.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25100, 'ruRU', 'Покатаемся?', 'Поговорите с Крадли Дротик у Небесного водопада на Затерянных островах.', 'Бастия отвезет тебя туда, куда тебе и нужно попасть, гоблин.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25102, 'ruRU', 'Нет тяжелоногим кодо!', 'Убейте 4 обычных тяжелоногих кодо и 1 самца тяжелоногого кодо в Южных Степях.', 'При патрулировании мы всегда попадаем в самое пекло. Если не засады Орды, так значит разъяренные свинобразы.$b$bИ еще эти бесполезные тяжелоногие кодо. Огромные быспорядочно блуждающие и сотрясающие землю стены шерсти... Из-за них мы не видим и не слышим, как сзади приближаются нападающие.$b$bИди и отгони их от наших патрулей. Можно убить некоторых, чтобы направить стадо к югу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хурлстону Камнешвыру в Обход Двукоссы в Южных Степях.', 0), +(25103, 'ruRU', 'Стоянка бутлегеров', 'Поговорите с Зеке Волочилкинсом на стоянке бутлегеров.', 'Взрывную работку мы проделали. Я останусь тут ненадолго, чтобы убедиться, что вопрос с этими идиотами окончательно решен, а затем на какое-то время отправлюсь обратно в Прибамбасск.$b$bЕсли хочешь произвести сильное впечатление на наших друзей из Картеля или просто подзаработать, отправляйся на юго-запад. Там, на краю Зияющей бездны, расположена стоянка бутлегеров.$b$bПоговори с Зеке Волочилкинсом. Готова поставить несколько монет, что ему требуется помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25104, 'ruRU', 'Состояние раскопок', 'Найдите Марли Двукоссу за раскопками Бейл Модана в Южных Степях.', 'Как-то сегодня все слишком тихо, и это меня беспокоит, $n.$b$bС тех пор, как Альянс захватил Таурахо, ни про одну из наших позиций нельзя сказать, что она безопасная. Кажется, ты можешь за себя постоять. Поможешь мне с разведкой?$b$bПроверь, что творится у моего сына Марли, за раскопками Бейл Модана, к юго-востоку отсюда. Это незащищенное место, подверженное нападениям, а мой сын слишком горд, чтобы просить о помощи даже в случае необходимости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Марли Двукоссу за раскопками Бейл Модана в Южных Степях.', 0), +(25105, 'ruRU', 'Грызун! Только не это!', 'Ограньте три цельных зефирита и отдайте их Изабели Джонс в Штормграде.', 'Питомец Лайлы Грызун снова проник в мою мастерскую!$b$bЯ как раз корпела над браслетом, который нужно сегодня доставить. Работа была почти закончена – осталось вставить лишь пару камней. Я провела всю ночь за их огранкой. А утром стоило мне на миг отлучиться позавтракать, как маленький негодник забрался в мастерскую и съел все самоцветы! Поверь мне, он способен сожрать все что угодно, да еще и подчистую.$b$bМне нужно как можно быстрее найти самоцветы на замену: посыльный прибудет за браслетом сегодня вечером. Выручи меня!', '', 'Цельные зефириты огранены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Изабели Джонс в Штормград.', 0), +(25106, 'ruRU', 'Руки прочь от моих раскопок!', 'Убейте 8 налетчиков-землекопов, спасите 5 артефактов Бейл Модана и найдите инструменты Двукоссы на раскопках Бейл Модана.', 'Только посмотри на этот разгром, $n! Я дал указание мастерам спасти все артефакты, какие они смогут. Но кто знает, какие сокровища забрали с собой эти твари таурены.$b$bТы можешь помочь? Убей налетчиков и спаси все артефакты, какие сможешь.$b$bЗаодно поищи мои пропавшие инструменты. Мне осталось сделать совсем чуть-чуть, чтобы ветролет снова заработал.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Верните инструменты и артефакты Марли Двукоссе за раскопками Бейл Модана в Южных Степях.', 0), +(25107, 'ruRU', 'Великая скрижаль', 'Принесите Великую скрижаль Андорену Восходу Солнца.', 'На дне сундука вы обнаруживаете огромную скрижаль. Сделанная из чего-то, напоминающего безупречно отшлифованный камень, она покрыта странными письменами.$b$BЧасть из них перекликается с иероглифами, которые вы уже видели на стенах, часть же ни имеет с ними ничего общего. Андорен наверняка захочет сам посмотреть на скрижаль.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25108, 'ruRU', 'Фиглай Изгнанник', 'Убейте Фиглая Изгнанника на раскопках Бейл Модана.', 'Это самая грустная история, которую я когда-либо слышал, $n. Фиглай был одним из наших лучших землекопов до тех пор, пока не связался с этой вещью. Мы называли ее "Слезой Лун". Она изменила его. Он стал совсем другим. Лучше бы он умер.$b$bФиглаю запретили появляться в Бейл Модане, но мне докладывали, что он продолжает появляться на месте раскопок. Он уже достаточно настрадался. Если ты найдешь Фиглая, закончи его мучения.', '', '', '', '', '', '', 'Фиглай Изгнанник', '', '', 'Вернитесь к Марли Двукоссе за раскопками Бейл Модана в Южных Степях.', 0), +(25109, 'ruRU', 'Исправительная шахта Галливикса', 'Поговорите с ассистенткой Грили в исправительной шахте Галливикса на Затерянных островах.', 'Мы едва унесли ноги!$B$BНо многие попали в рабство к торговому принцу. Их заставляют работать в пещере.$B$BГрили помогла семерым нашим бежать, но при этом сама угодила в плен.$B$B$n, ты $gединственный:единственная; у кого хватит смелости войти в извергающийся вулкан! Грили поможет тебе освободить остальных.$B$BПоторопись! Там все может взорваться в любую минуту!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25110, 'ruRU', '"Каджа-Кола" ОСЕНЯЕТ! (TM)', 'Добудьте 1 порцию "Каджа-Колы Полулайт".', 'Ассистентка Грили обескуражена и напугана. Разве в таком состоянии она способна чем-нибудь помочь тебе?$B$BБыть может, если она выпьет "Каджа-Колу Полулайт", ее осенит?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ассистентке Грили в исправительную шахту Галливикса на Затерянных островах.', 0), +(25111, 'ruRU', 'Падальщики и падаль', 'Соберите "урожай" с трупов 12 огненных рухов.', 'Теперь, когда стало ясно, что от грязной работы тебя не тошнит, могу дать еще одно задание. $gВидел:Видела; стаи красноперых птиц над костями здесь? Это огненные рухи. Могут легко поджечь тебя, если зазеваешься.$b$bА еще благодаря особенностям их анатомии они чертовски дорого стоят. Большинство охотников из тех, кто ошивается здесь, не соглашаются убивать этих плюющихся огнем птичек всего лишь за деньги... но, может быть, ты не настолько $gпуглив:пуглива;?', '', 'Освежевано огненных рухов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дризу Согнишвырялкинсу в Прибамбасск, что в Танарисе.', 0), +(25112, 'ruRU', 'Мясорез', 'С помощью мясореза соберите добычу с 10 трупов стеклошкурых василисков.', 'Мой источник дохода здесь – продажа частей тел различных животных. Мне удалось разработать собственный метод максимизации прибыли: мясорез, элементарное в обращении устройство!$b$bЭтот малыш запрограммирован собирать любой мало-мальски ценный кусок мяса любого животного из тех, что водятся в округе, на индивидуальной основе. Он делает всю работу, а самое прекрасное то, что лишь я знаю, как вскрыть резервуар и забрать добычу.$b$bЕсли хочешь немного подзаработать, захвати с собой одного из них. Мне нужно немного мяса стеклошкурых василисков, что во множестве водятся на юге.', '', 'Обработано трупов стеклошкурых василисков', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дризу Согнишвырялкинсу в Прибамбасск, что в Танарисе.', 0), +(25115, 'ruRU', 'Гиенобойня', 'С помощью мясореза соберите добычу с 10 трупов хромоногих гиен.', 'Гиены, что шныряют по здешним пустошам, выглядят хилыми, однако они обладают невероятно сильными челюстями! Стоит лишь на секунду зазеваться, как гиена мигом откусит ногу целиком. Такие мощные кости определенно являются источником немалой выгоды, друг мой, стоит лишь найти покупателя!$b$bВозьми один из моих мясорезов. Отделить челюсть не так-то просто, а этот малыш специально создан для этого. Принеси мясорез обратно, как только резервуар будет полон.', '', 'Обработано трупов хромоногих гиен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дризу Согнишвырялкинсу в Прибамбасск, что в Танарисе.', 0), +(25118, 'ruRU', 'В поисках пауков-скрытней', 'Убейте 8 лесных пауков-скрытней.', 'Не знаю, как ты, а я не большой любитель пауков, особенно тех, что больше меня. Лок Модан – прекрасное место, но, мне кажется, он бы вполне обошелся без этих кошмарных созданий, всегда готовых наброситься на тебя.$b$bВот что я тебе скажу, ты выглядишь вполне $gкрепким:крепкой;, а у меня есть несколько монет. Если ты убьешь несколько пауков, я заплачу тебе за работу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дакку Мимострелу.', 0), +(25120, 'ruRU', 'Последний бой Марли', 'Поговорите с Марли Двукоссой и прокатитесь на его летающей машине.', 'Окей, $n! Давай передадим моему отцу эти артефакты и отчет из первых рук.$b$bБлагодаря твоей помощи мой ветролет действует. Мы можем отправиться вместе и разделить славу.$b$bСкажи мне, когда будешь $gготов:готова;!', '', 'Отправляйтесь в полет с Марли Двукоссой', '', '', '', '', '', '', '', 'Быстрее! Проверьте, выжил ли Марли Двукосса после падения ветролета у Бейл\'данской крепости в Южных Степях.', 0), +(25121, 'ruRU', 'Время идет!', 'Встретьтесь с Келси Стализвон в Бухте Сорванных Парусов.', 'Похоже, нас ждет еще немало работы! Господин Гогельмогель оказал нам высокую честь, поручив окончательно разобраться с пиратами.$b$bПоскольку ты уже и так часто $gпомогал:помогала; нам, давай вместе отправимся в Бухту Сорванных Парусов! Я только переоденусь во что-нибудь более удобное. Не жди меня, вот увидишь – я окажусь там раньше!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25122, 'ruRU', 'Для поднятия духа', 'При помощи "Каджа-Колы Полулайт" освободите разум Туза, Иззи, Гоббера и 6 уцелевших гоблинов или кезанских горожан.', 'Тебе нужно собрать всю "Каджа-Колу Полулайт", которую только сумеешь найти, и напоить ею гоблинов, чтобы поднять их боевой дух и освободить их разум!', '', 'Разум Туза освобожден', 'Разум Иззи освобожден', 'Разум Гоббера освобожден', 'Разум всех остальных гоблинов освобожден', '', '', '', '', 'Поговорите с ассистенткой Грили в исправительной шахте Галливикса на Затерянных островах.', 0), +(25123, 'ruRU', 'Смерть насовсем!', 'Уничтожьте камень души Вспыхомрака Главы Громил.', 'Этот кошмар никогда не закончится, пока жив Вспыхомрак Глава Громил. Его надо прикончить. Правда, есть некоторые нюансы.$B$BВо-первых, он чернокнижник и обзавелся суккубом по имени Вкуснита Хлестопорка. Если убить Вспыхомрака быстро, демон вернется в то место, откуда его вызывали.$B$BВо-вторых... он чернокнижник! А это значит, что у него есть камень души, с помощью которого можно воскреснуть. Уничтожь этот камень души, чтобы Вспыхомрак умер уже насовсем наконец!', '', 'Камень души Вспыхомрака уничтожен', '', '', '', '', 'Вспыхомрак Глава Громил', '', '', 'Поговорите с ассистенткой Грили в исправительной шахте Галливикса на Затерянных островах.', 0), +(25125, 'ruRU', 'Свет в конце туннеля', 'Найдите вагонетку на Затерянных островах у исправительной шахты Галливикса.', 'Так, нужно убираться отсюда, пока не рвануло!$B$BДавай выйдем через туннель в северной части пещеры. Там мы возьмем вагонетку и быстро скатимся на ней по склону вулкана.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25126, 'ruRU', 'Кабаньи клыки', 'Убейте 6 пятнистых вепрей.', 'Сейчас дадим тебе первое поручение – чтобы крылышки малость окрепли. Я мог бы отправить тебя в Степи поохотиться на кодо, но, честно говоря, от тебя $gживого:живой; толку поболе будет, чем от $gмертвого:мертвой;.$B$BСдается, полезнее отправить тебя охотиться на кабанов, что попадаются на фермах к северу и северо-востоку отсюда.', '', 'Убито пятнистых вепрей', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Горнеку в Долину Испытаний в Дуротаре.', 0), +(25127, 'ruRU', 'Жала скорпидов', 'Добудьте 8 хвостов рабочего скорпида.', 'Мне придется снова отправить тебя на задание, |3-6($c). На северо-западе ты обнаружишь большое скопление скорпидов. Принеси мне восемь их хвостов.$B$BПротивоядие от укусов скорпидов делается из яда, который извлекается из их же жал. Мы всегда держим под рукой большое количество противоядия от яда скорпидов, чтобы лечить салаг вроде тебя...$B$BНо я уверен, что тебе оно не понадобится, ведь так?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Горнеку в Долину Испытаний в Дуротаре.', 0), +(25128, 'ruRU', 'Хана\'зуа', 'Найдите Хана\'зуа в Долине Испытаний.', 'Эй, друже, остановись на минутку, послушай меня. У нас тут беда.$B$BМой хороший приятель Хана\'зуа пошел вон в ту долину и не вернулся. Последний раз я его видел, когда он отправлялся на север, где охотятся на скорпидов. Ты его не поищешь? Духи говорят мне, что с ним не все ладно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25129, 'ruRU', 'Саркот', 'Убейте Саркота и принесите его клешню Хана\'зуа.', '$C! Я уж думал, так и сдохну, и никто не узнает, где могилка моя. Охотился я, значит, на скорпидов в долине и наткнулся на одного особенно мерзкого. Я на него налетел и хорошенько двинул по клешне, прежде чем он успел ухватить меня за ногу.$B$BНо я не ожидал, что он меня еще и ужалит, а он мне всю грудь истыкал, порвал всего и кровь пустил. Ой, убей этого скорпида, пожалуйста! Ради моей чести! Я сцепился с ним на плато к югу отсюда.', '', '', '', '', '', '', 'Саркот', '', '', 'Вернитесь к Хана\'зуа в Дуротар.', 0), +(25130, 'ruRU', 'Назад, в Логово', 'Отправляйтесь в Долину Испытаний и расскажите Горнеку о том, что случилось с Хана\'зуа.', 'У меня прямо на душе теплеет, когда я вижу, какие подвиги ты совершаешь ради меня! Нет, я так просто не сдамся! Надо выдержать!$B$BНо назад в наше поселение мне без помощи не добраться. Прошу тебя, $n, вернись и расскажи Горнеку, в какую беду я попал. Надеюсь, он мне поможет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25131, 'ruRU', 'Злобные фамилиары', 'Уничтожьте 8 злобных фамилиаров.', 'Я уверена, что Долина Испытаний многому тебя научит, $gюный:юная:c; |3-6($c).$B$BМеня направили в долину руководить тобой, но попутно я обнаружила, что по ней расползается скверна...$B$BВ Долине Испытаний обосновались демонопоклонники из клана Пылающего Клинка. Они прячутся в пещере на севере, и оттуда выползают их злые наводящие ужас фамилиары.$B$BПоскольку твое первое поручение – разделаться с Пылающими Клинками, для начала уничтожь этих фамилиаров. Перебей их побольше и, если уцелеешь, возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зурите Востроглазой в Долину Испытаний в Дуротаре.', 0), +(25132, 'ruRU', 'Медальон Пылающего Клинка', 'Уничтожьте 5 ловцов Скверны и добудьте медальон Пылающего Клинка.', 'В видениях своих узрела я предмет силы – медальон, скрытый в недрах грота Пылающего Клинка и охраняемый страшными чудовищами и черной магией. Нам необходимо его получить.$B$BСлишком долго демонопоклонники оскверняли наши родные земли. Очисти грот от демонической заразы, перебив тварей скверны и сразив их предводителя. В доказательство свершенного принеси мне этот медальон.$B$BСтупай, $n. Ты найдешь их логово в пещере к северу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зурите Востроглазой в Долину Испытаний в Дуротаре.', 0), +(25133, 'ruRU', 'Донесение для деревни Сен\'джин', 'Поговорите с мастером Гадрином в деревне Сен\'джин.', 'Твоя борьба с Пылающими Клинками окончена... здесь, в долине. Теперь тебе нужно доложить о наших находках.$B$BОтправляйся в деревню троллей Сен\'джин и разыщи мастера Гадрина. От Долины пойдешь на восток, затем на развилке сверни направо.$B$BРасскажи Гадрину о присутствии Пылающего Клинка в Долине Испытаний. Узнай у него, не добрались ли они и до Сен\'джин.$B$BСтупай, $n, и не медли. Боюсь, то зло, которое мы обнаружили в гроте Пылающего Клинка, лишь начало страшных бед...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25134, 'ruRU', 'Ленивые батраки', 'Отлупите дубинкой штейгера 4 ленивых батраков, застуканных во время сна.', 'Треклятые лентяи! Они валят лес в долине, но то и дело отлынивают и дрыхнут в тенечке! Надо, чтобы кто-то их построил.$B$BВроде ты, |3-6($r), как раз для этих целей подходишь. Вот, бери дубинку – как увидишь батрака, отлынивающего от работы, всыпь ему хорошенько. Добрая трепка заставит их взяться за работу! Когда сделаешь дело, дубинку верни.$B$BИщи батраков под деревьями в долине. Паршивые сонные лентяи...', '', 'Разбужено батраков', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к штейгеру Тазз\'рилу в Дуротар.', 0), +(25135, 'ruRU', 'Кирка Тазз\'рила', 'Принесите кирку Тазз\'рила штейгеру Тазз\'рилу.', 'Да, $n, на тебя можно положиться. Возьмешься еще за одно дело?$B$BНедавно я обследовал пещеру на севере – искал минералы – и забыл там любимую кирку. А когда за ней вернулся, увидел, что пещеру просто заполонили мерзкие твари! Не сходишь за моей киркой в грот Пылающего Клинка?$B$BЯ оставил ее в зале с водопадами. На кирку наложено заклятье, так что увидишь ее в темноте, не волнуйся... ты волнуйся насчет тех, кто ее охраняет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к штейгеру Тазз\'рилу в Дуротар.', 0), +(25136, 'ruRU', 'Кактусовый десерт Галгара', 'Добудьте 6 плодов кактуса.', 'В Долине Испытаний воцарилась жара.$B$B<Галгар вытирает пот со лба.>$B$BВот были бы у меня плоды кактуса, приготовил бы я свой знаменитый кактусовый десерт! Ничто так не охлаждает, как малая толика этого изысканного блюда.$B$BПослушай, $n, если ты принесешь 6 плодов кактуса, я сделаю и для тебя немного кактусового десерта, возьмешь его с собой в поход. Если идея нравится, имей в виду – плоды кактуса можно достать на кактусовых плантациях в любом месте в окрестностях.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Галгару в Долину Испытаний в Дуротар.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(25138, 'ruRU', 'Покрытый письменами пергамент', 'Прочтите покрытый письменами пергамент и поговорите с Акрифой в Долине Испытаний.', 'О, пока тебя не было, тут прислали пергамент, $n.$B$BПрочти на досуге. Если не ошибаюсь, он от наставницы магов Акрифы. Она хочет перемолвиться с тобой словечком, когда ты найдешь время.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25139, 'ruRU', 'Верный выстрел', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить способность "Верный выстрел". Найдите тренировочный манекен и примените на нем эту способность пять раз.', 'Ты уже знаешь, как сделать чародейский выстрел. Хорошо. Но после него твое сосредоточение рассеивается. Чтобы снова сосредоточиться, тебе понадобится перейти на второй тип атак дальнего боя.\n\nИди и наберись опыта. Как наберешься, освоишь новые способности. Первая из них поможет тебе вновь сосредоточиться.', '', 'Попрактикуйте "Верный выстрел"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Карранише в Долину Испытаний в Дуротар.', 0), +(25141, 'ruRU', 'Потрошение', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить прием "Потрошение", затем найдите тренировочный манекен и 3 раза опробуйте на нем этот прием.', 'Начнем с самого главного. Я – единственный наставник разбойников в этом городе, так что учиться придется у меня.$B$BИди и наберись побольше опыта, выясни, как потрошить своих врагов, а потом покажи мне этот прием на одном из тренировочных манекенов. Я погляжу, в какой ты форме.', '', 'Попрактикуйте "Потрошение"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Руагу в Долину Испытаний в Дуротар.', 0), +(25143, 'ruRU', 'Стихийный удар', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить "Стихийный удар", затем найдите тренировочный манекен у Шикрик и три раза опробуйте на нем этот прием.', 'Чем выше будет твой уровень и чем больше возрастут силы, тем больше новых способностей ты обретешь. Первой вехой на пути к совершенству и станет "Стихийный Удар".\n\nИспользуй его, чтобы нанести удар своим оружием, заряженным силой стихий.$B$BНастало время изучить и отработать новое умение. Попрактикуйся на тренировочном манекене возле Логова.', '', 'Попрактикуйте "Стихийный удар"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Шикрик в Долину Испытаний в Дуротар.', 0), +(25145, 'ruRU', 'Порча', 'Достигните 3-го уровня, чтобы выучить заклинание "Порча". Найдите тренировочный манекен и пять раз опробуйте на нем это заклинание.', 'Обучать тебя – моя работа, и этим я и займусь.$B$BКак только у тебя прибавится могущества, ты начнешь слышать голоса, нашептывающие тебе слова Скверны и открывающие тайны новых заклинаний.\n\nИди, наберись побольше опыта, выучи новое заклинание, а затем испытай его на тренировочных манекенах поблизости.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Порча"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нартоку в Долину Испытаний в Дуротаре.', 0), +(25147, 'ruRU', 'Рывок', 'Достигните 3-го уровня, чтобы обучиться приему "Рывок", а затем попрактикуйтесь на тренировочном манекене.', 'Мне предписано научить тебя сражаться, но, похоже, тебе уже удалось побывать в настоящем бою. Отлично.$B$BПродвигаясь все дальше по своему пути, ты обнаружишь, что можешь пользоваться новыми приемами и откроешь новые техники боя.$b$bИди, наберись еще опыта и научись делать "Рывок", а затем покажи мне, на что $gспособен:способна;".', '', 'Попрактикуйте "Рывок"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Франгу в Долину Испытаний в Дуротаре.', 0), +(25149, 'ruRU', 'Кольцо льда', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить заклинание "Кольцо льда". Найдите тренировочный манекен и два раза опробуйте на нем "Кольцо льда".', 'Ладно, это самое простое.\n\nВсе, что нужно для углубления твоей связи с магией, – это получить больше опыта и набраться сил. Ты обнаружишь, что можешь творить новые заклинания.\n\nТак и будет. Иди попробуй, а потом покажи мне, что удалось выучить.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Кольцо льда"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Акрифе в Долину Испытаний в Дуротар.', 0), +(25151, 'ruRU', 'Срочно нужен эль!', 'Отыщите в крепости Бейл\'дан кружку "Старого Баркерстаутского" и принесите ее Марли Двукоссе, он стоит у входа.', '<Марли притягивает к себе вашу голову дрожащей окровавленной рукой.>$b$bЭль... нужен... эль...$b$bСтарый Баркерстаутский.<Он кашляет.>Он должен помочь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите эль Марли Двукоссе к крепости Бейл\'дан в Южных Степях.', 0), +(25152, 'ruRU', 'Твое место в мире', 'Поговорите с Горнеком.', 'Вот ты наконец-то и $gвошел:вошла; в возраст, $n... в возраст сражений во имя Орды. Пора добывать славу для Вождя.$B$BДа...$B$B<Калтунк смеривает вас взглядом.>$B$BТы прекрасно справишься.$B$BНесомненно, ты хочешь найти большого дракона или демона и придушить их голыми руками, но, думаю, разумнее начать с чего-нибудь попроще.$B$B<Калтунк смеется.>$B$BДоложись Горнеку, он подберет дело как раз по плечу $gтакому новоиспеченному:такой новоиспеченной:c; |3-2($c), как ты. Ты найдешь его у костра позади меня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25153, 'ruRU', 'Спасательная операция в Бейл\'дане', 'Идите в крепость Бейл\'дан и спасите из-под обломков 10 уцелевших бейл\'данских археологов.$b$bВоспользуйтесь аварийными пожарными клапанами, чтобы защитить себя от огня.', 'На помощь! Помоги нам! Сделай что-нибудь!$B$BНекоторые дворфы все еще внутри, их там много, они не могут выбраться из-под обломков! Замурованы заживо! Все горит! Это какой-то кошмар... Еще немного, и крыша обвалится!$B$BУмоляю тебя, |3-6($c), ты $gдолжен:должна; спасти их!$B$BПоспеши внутрь. Воспользуйся аварийными пожарными клапанами – они защитят тебя от огня. Ты – наша единственная надежда...', '', 'Уцелевший бейл\'данский археолог спасен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к уцелевшим бейл\'данским археологам к крепости Бейл\'дан в Южных Степях.', 0), +(25154, 'ruRU', 'Подарок для Лайлы', 'Ограните три вневременных камня ночи и отдайте их Изабели Джонс в Штормграде.', 'Я хочу поразить капитана торгового судна Лайлу. Я работала над лиловым ожерельем в тон к ее милой прическе, но требуемые самоцветы куда-то пропали! Я помню, что вчера вечером они были на месте, когда я их демонстрировала своему другу Керверу. Мы пили самогон, и тут меня вырубило... а когда я очнулась, то самоцветов уже не было! Видимо, это были профессионалы, потому что Кервер тоже ничего не заметил.$b$bКапитанский корабль прибывает сегодня вечером, поэтому мне срочно нужны камни ночи, чтобы закончить сюрприз для Лайлы. Помоги мне!', '', 'Вневременные камни ночи огранены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Изабели Джонс в Штормград.', 0), +(25155, 'ruRU', 'Огрезонцы негодуют', 'Ограньте три экземпляра зазубренной яшмы и отдайте их Изабели Джонс в Штормграде.', 'Мне должны были доставить посылку c яшмой на корабле компании "Азеротский экспресс", но пришла весть, что судно разбилось вблизи крошечного острова под названием Огрезония. Я очень боюсь за экипаж, так как остров печально известен гигантскими ограми женского пола, что совершают на нем чудовищные ритуалы с потерпевшими кораблекрушение мужчинами. Мне как-то нужно продолжить работу, но без самоцветов это невозможно. Слышала, ты искусный ювелир. Не $gсогласился:согласилась; бы ты доставить мне три экземпляра зазубренной яшмы до конца дня?', '', 'Зазубренная яшма огранена', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Изабели Джонс в Штормград.', 0), +(25156, 'ruRU', 'Клейкая субстанция элементалей', 'Получите 10 порций клейкой субстанции с любых элементалей территорий Cataclysm и принесите их Изабели Джонс в Штормграде.', 'Я практикую новаторский способ вставки самоцветов в кольца и прочие ювелирные изделия вместо избитого древнего метода. Я попросту приклеиваю самоцветы при помощи элементального клея профессора Барнсворта. Недавно у него закончилась клейкая субстанция элементалей, необходимая для изготовления клея, а мне как раз нужно вставить множество самоцветов. Не хочешь принести мне немного субстанции?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Изабели Джонс в Штормград.', 0), +(25157, 'ruRU', 'Писк моды!', 'Опробуйте "Звездную пыль № 2" на людях.', 'Профессор Барнсворт работает над новой звездной пылью. Сейчас в Штормграде модно носить все блестящее, так что если нам удастся разрекламировать звездную пыль на рынке, она обязательно станет хитом сезона! В свою очередь, Союз ювелиров не позволит нам пустить пыль в продажу, пока та не прошла испытание на людях. Представь себе, они боятся, что магическая пыль может представлять какую-то опасность для здоровья. Давай развеем их сомнения. Возьми-ка эту сумку и опробуй "Звездную пыль № 2" на людях.', '', '"Звездная пыль № 2" испытана', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Изабели Джонс в Штормград.', 0), +(25158, 'ruRU', 'Грызун! Только не это!', 'Ограните три цельных зефирита и отдайте их Марит Лазурии в Оргриммаре.', 'Грызун – питомец Лайлы – снова проник в мою мастерскую!$b$bЯ как раз корпела над браслетом, который нужно сегодня доставить. Работа была почти закончена – осталось вставить лишь пару камней. Я провела всю ночь за их огранкой. А утром стоило мне на миг отлучиться позавтракать, как маленький негодник забрался в мастерскую и проглотил все самоцветы! Поверь мне, он способен сожрать все что угодно – и ни крошки не останется.$b$bМне нужно как можно быстрее найти самоцветы на замену: посыльный прибудет за браслетом сегодня вечером. Выручи меня!', '', 'Цельные зефириты огранены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Марит Лазурии в Оргриммар.', 0), +(25159, 'ruRU', 'Писк моды!', 'Опробуйте "Звездную пыль № 2" на обывателях.', 'Доктор Вернстром работает над новой звездной пылью. Сейчас в Оргриммаре модно носить все блестящее, так что если нам удастся разрекламировать звездную пыль на рынке, она обязательно станет хитом сезона! В свою очередь, Союз ювелиров не позволит нам пустить пыль в продажу, пока та не прошла "практические" испытания. Представь себе, они боятся, что магическая пыль может представлять какую-то опасность для здоровья. Давай развеем их сомнения. Возьми-ка эту сумку и опробуй "Звездную пыль № 2" на обывателях.', '', '"Звездная пыль № 2" испытана', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Марит Лазурии в Оргриммар.', 0), +(25160, 'ruRU', 'Подарок для Лайлы', 'Ограните три вневременных камня ночи и отдайте их Марит Лазурии в Оргриммаре.', 'Я хочу поразить капитана торгового судна Лайлу. Я работала над лиловым ожерельем в тон к ее милой прическе, но требуемые самоцветы куда-то пропали! Я помню, что вчера вечером они были на месте, когда я их демонстрировала своему другу Бондеру. Мы пили самогон, и тут меня вырубило... а когда я очнулась, то самоцветов уже не было! Видимо, это были профессионалы, потому что Бондер тоже ничего не заметил.$b$bКапитанский корабль прибывает сегодня вечером, поэтому мне срочно нужны камни ночи, чтобы закончить сюрприз для Лайлы. Помоги мне!', '', 'Вневременные камни ночи огранены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Марит Лазурии в Оргриммар.', 0), +(25161, 'ruRU', 'Огрезонцы негодуют', 'Ограньте три экземпляра зазубренной яшмы и отдайте их Марит Лазурии в Оргриммаре.', 'Мне должны были доставить посылку c яшмой на корабле компании "Азеротский экспресс", но пришла весть, что судно разбилось вблизи крошечного острова под названием Огрезония. Я очень боюсь за экипаж, так как остров печально известен гигантскими ограми женского пола, что совершают на нем чудовищные ритуалы с потерпевшими кораблекрушение мужчинами. Мне как-то нужно продолжить работу, но без самоцветов это невозможно. Слышала, ты искусный ювелир. Не $gсогласился:согласилась; бы ты доставить мне три экземпляра зазубренной яшмы до конца дня?', '', 'Зазубренная яшма огранена', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Марит Лазурии в Оргриммар.', 0), +(25162, 'ruRU', 'Клейкая субстанция элементалей', 'Получите 10 порций клейкой субстанции с любых элементалей территорий Cataclysm и принесите их Марит Лазурии в Оргриммаре.', 'Я практикую новаторский способ вставки самоцветов в кольца и прочие ювелирные изделия вместо избитого древнего метода. Я попросту приклеиваю самоцветы при помощи элементального клея доктора Вернстрома. Недавно у него закончилась клейкая субстанция элементалей, необходимая для изготовления клея, а мне как раз нужно вставить множество самоцветов. Не хочешь принести мне немного субстанции?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Марит Лазурии в Оргриммар.', 0), +(25163, 'ruRU', 'Кто за этим стоит?', 'Обследуйте крепость Бейл\'дан и найдите тело ордынца.', 'Саботаж! Наверняка. Склады боеприпасов взорваны. Похоже, кто-то из Орды пробрался внутрь... $B$B$C, если у тебя хватит смелости отправиться в этот горящий кошмар... поищи указания на то, кто бы мог это сделать. Надо будет доложить генералу! Найди тело ордынского преступника, и мы узнаем, кто причастен к этой катастрофе...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите тело ордынца в крепости Бейл\'дан, что в Южных Степях.', 0), +(25164, 'ruRU', 'Загнанные в угол', 'Защищайте лагерь Служителей Земли, пока наги не отступят.', 'Наги наступают, |3-6($c). Помоги нам отбиться!', '', 'Атака наг отбита', 'Повелитель глубин Зин\'жатар повержен', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с предсказателем Гадрой в Гроте Затуманенного Света.', 0), +(25165, 'ruRU', 'Невинные глаза тоже лгут', 'Получите 6 образцов яда скорпидов, поставив тотем извлечения яда на землю рядом с гремучим скорпидом.', 'Теперь нам нужно достать немного яда скорпидов. Они тут повсюду. Но не бойся, Бом\'бей не хочет навредить тебе!$b$bУ Бом\'бея есть тотем. Поставишь его на землю, и он высосет весь яд, а ты останешься $gцел:цела; и $gневредим:невредима;. Идет?', '', 'Собрано образцов яда скорпидов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бом\'бею в деревню Сен\'джин в Дуротар.', 0), +(25166, 'ruRU', 'Капитан "Борода ужаса"', 'Убейте капитана "Борода Ужаса"', 'Отличное развлечение, но не стоит забывать, что мы здесь ради Гномрегана!$b$bМы обнаружили капитана пиратов Южных морей на одном из кораблей на юге, прямо за той территорией, где разворачивались основные боевые действия. На своем корабле он один и совершенно беззащитен!$b$bЕсли ты позаботишься о нем, остальные пираты мигом притихнут.', '', '', '', '', '', '', 'Капитан "Борода ужаса"', '', '', 'Вернитесь к Келси Стализвон в Бухту Сорванных Парусов, что в Танарисе.', 0), +(25167, 'ruRU', 'Слабое звено', 'Уничтожьте 3 ящика с припасами Северной Стражи и убейте 10 громил крепости Северной Стражи.', 'Ох, нехорошо это. Очень нехорошо, вот что я тебе скажу.$b$bТралл отправился в море, Вол\'джин занимается островами Эха, а за деревней Сен\'джин остался присматривать лишь старый мастер Гадрин. И что же случилось? Эти треклятые люди выбрались из крепости Северной Стражи и устроили лагерь прямо у нас на задворках!$b$bК счастью для нас, они только-только пришли и еще не обустроили свой лагерь здесь полностью. Помоги старому Гадрину, убей рабочих, которые переносят сюда эти огромные ящики с припасами и уничтожь сами ящики. Ты сможешь найти их на юго-западе.', '', 'Уничтожено ящиков с припасами Северной Стражи', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мастеру Гадрину в деревню Сен\'джин в Дуротар.', 0), +(25168, 'ruRU', 'Очистить долину', 'Убейте 12 солдат Северной Стражи в крепости Северной Стражи.', 'Крепость Северной Стражи – отлично укрепленная цитадель к юго-западу отсюда, на другой стороне гавани. Крепость имеет стратегически важное расположение, так что Орда до сих пор пытается захватить ее, и нам не нужен еще один оплот Северной Стражи в Дуротаре.$b$bПодобно урагану, пройдись по западной части долины и убей всех людей, что встретятся тебе, $n. Покажи им яростную мощь Сен\'джина.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мастеру Гадрину в деревню Сен\'джин в Дуротар.', 0), +(25169, 'ruRU', 'Скажем нет агрессии Северной Стражи!', 'Сожгите 3 комплекта планов нападения в крепости Северной Стражи.', 'Эти люди не хотят просто поселиться в Дуротаре, $gдружище:подруга;. Они планируют кое-что другое – забрать себе наши дома, а черепа защитников развесить на копьях вокруг. Нет! Моя семья здесь, в Сен\'джин, и будь я проклят, если допущу, чтобы кто-нибудь из этих чудовищ посадил голову моей Тай\'таси на кол!$b$BИх планы хранятся где-то здесь. Большие свитки, важные даже на вид. Мы должны сжечь их прежде, чем они сожгли нас.', '', 'План нападения на Долину Испытаний сожжен', 'План нападения на деревню Сен\'джин сожжен', 'План нападения на Оргриммар сожжен', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лару Ночной Клык в деревню Сен\'джин в Дуротар.', 0), +(25170, 'ruRU', 'Зачистка побережья', 'Добудьте 5 пригоршень слизи крабов.', 'Эй, $gприятель:подруга;! Бом\'бей работает над новым настоем. Хочешь глотнуть? Только прежде собери кое-какие штучки для Бом\'бея.$b$bПрежде всего, Бом\'бею нужно немного слизи подводных крабов. Покажи-ка мне свои руки!$b$b<Бом\'бей внимательно изучает ваши ладони.>$b$bБом\'бей хочет, чтобы ты $gпринес:принесла; 5 пригоршень. Поторопись!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бом\'бею в деревню Сен\'джин в Дуротар.', 0), +(25171, 'ruRU', 'Дорога верхом', 'Поговорите с налетчиком Джашем для того, чтобы он отправил вас на Колючий Холм. Как только доберетесь, поговорите с Гар\'током.', 'Нужно передать информацию на Колючий Холм. Сегодня мы, может быть, и одержали победу, но завтра люди придут снова – и тогда нам потребуется помощь орков.$b$bПоговори с Джашем на выходе из деревни Сен\'джин. Он отправит тебя на Колючий Холм. Его волки отлично знают дорогу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25172, 'ruRU', 'Если дорог тебе твой дом', 'Убейте 7 разведчиков Северной Стражи.', 'Да, недотепой тебя не назовешь – ты очень $gсерьезный:серьезная:c; |3-6($c). И это хорошо, потому как именно это мне и нужно.$B$BПостарайся держать язык за зубами – не хочу сеять панику... но до нас дошли вести, что поблизости снова объявились люди. Это вопиющее нарушение условий мира, о котором мы договаривались с этой жалкой Джайной Праудмур! Мы не потерпим людишек в нашем Дуротаре, в особенности в долине!$B$BОни на юге. Перебей всех побыстрее, пока их не стало тут еще больше.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Горнеку в Долину Испытаний в Дуротаре.', 0), +(25173, 'ruRU', 'От плохого к худшему', 'Отправляйтесь в крепость Тирагард и убейте там 6 моряков Северной Стражи, 6 метких стрелков Северной стражи и лейтенанта Паллитера.', 'К юго-востоку отсюда, на восточном побережье Дуротара, расположена крепость Тирагард. Направляясь сюда из деревни Сен\'джин, ты $Gмог:могла; видеть ее по пути. Эта крепость для меня – как бельмо на глазу.$b$bЛюди из Кул-Тираса много лет жили там, успешно отбивая любые попытки захватить крепость. Катаклизм полностью разворотил весь берег, и крепость вместе со всеми, кто ее населял, была разрушена. Однако теперь сюда пришли эти выскочки из Северной Стражи!$b$b<Га\'ток рычит от ярости.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Га\'току на Колючий Холм в Дуротар.', 0), +(25174, 'ruRU', 'Генерал Двукосса желает знать', 'Поговорите с генералом Двукоссой в Обходе Двукоссы в Южных Степях.', '<Генерал Двукосса захочет узнать подробности этого отчаянного нападения. Соберите нужные улики.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с генералом Двукоссой в Обходе Двукоссы в Южных Степях.', 0), +(25175, 'ruRU', 'Плохие новости', 'Принесите плохие новости генералу Двукоссе в Обход Двукоссы в Южных Степях.', '<Вы аккуратно прикрываете веки Марли.>$B$B<Кому-то придется рассказать генералу Двукоссе, что Орда убила его единственного сына.>$B$B<И этим кем-то будете вы.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите плохие новости генералу Двукоссе в Обход Двукоссы в Южных Cтепях.', 0), +(25176, 'ruRU', 'Воспользоваться случаем', 'Добудьте 6 кул-тирасских сокровищ.', '$gЭй, красавчик! Ты только ступил в город, а я уже глаз не могу отвести от твоих мощных бицепсов.:Ты что тут ищешь, уродина? Видела, ты шныряла вокруг Колючего Холма и пыталась сманить кого-то из МОИХ парней!;$b$bПослушай, у меня есть для тебя дело. Слышала, Го\'ток отправил тебя в Тирагард. Пока будешь там, не $gмог:могла бы; принести мне несколько брошенных людьми Кул-Тираса безделушек?$b$b$gСпасибо, милый!:И не спрашивай, зачем, просто принеси!;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зоре Носопырц на Колючий Холм в Дуротаре.', 0), +(25177, 'ruRU', 'Буря на взморье', 'Убейте 11 пенящихся морских элементалей.', 'Теперь, когда по крайней мере какое-то время эти люди не будут копаться у нас прямо под носом, можно заняться более актуальными проблемами.$b$bКатаклизм заметно опустошил восточное побережье Дуротара. Ты $gвидел:видела; руины, оставшиеся от крепости Тирагард. Восточный берег постигло еще большее разорение.$b$bКак только прошла первая волна, морской берег заполнился разъяренными элементалями, что пришли из океана. Я отправил солдат справиться с ними, но их натиск был слишком мощным. Надеюсь, тебе повезет больше, чем им.$b$bОстерегайся волн!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Га\'току на Колючий Холм в Дуротар.', 0), +(25178, 'ruRU', 'В поисках разбитых кораблей', 'Раздобудьте 4 набора гномских инструментов.', '$gЭй, красавчик, я скучала! Ты ведь не против еще одной прогулки, верно? Я буду НЕОБЫЧАЙНО благодарна...:Эй, ты! Куда направилась, бродяжка? Я с тобой еще не закончила!; $B$BСлышала, ты собираешься плыть к восточным берегам. Там полно выброшенных кораблей, а в них – инструменты гномов... которые могли бы мне пригодиться.$B$B$gСкоро увидимся, качок!:Пошевеливайся, детка!;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зоре Носопырц на Колючий Холм в Дуротар.', 0), +(25179, 'ruRU', 'Снижение потерь', 'Спасите 4 раненых рубак Колючего Холма.', 'Ты $gдолжен:должна; помочь нам. Эти элементали, что приходят с волнами... Они сильнее, чем кажутся. Мы были захвачены врасплох и не смогли справиться с их нашествием.$b$bМногие мои верные солдаты остались умирать там, на побережье. Если бы ты $gмог:могла; спасти их... Я бы отблагодарил тебя, как и Га\'ток из Колючего Холма.', '', 'Спасено раненых рубак Колючего Холма', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Га\'току на Колючий Холм в Дуротар.', 0), +(25182, 'ruRU', 'Убить всех!', 'Убейте 10 шахтеров в шахтерском городке Дранфикса в Южных Степях.', 'Я хочу увидеть мертвых гоблинов, $n! К западу отсюда ты найдешь целый муравейник этих мелких тварей, которые буравят гору.$b$bДавай считать, что они роют свою могилу.$b$bУничтожь их. Положи конец их грязным работам. В Бейл\'дане они посеяли свою смерть, |3-6($c), настало время собирать урожай.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к генералу Двукоссе в Обход Двукоссы в Южных Степях.', 0), +(25183, 'ruRU', '...и закопать остальных!', 'Заложите 6 частей взрывчатки в шахтерском городке Дранфикса.', 'Недостаточно их просто убить – после Бейл\'дана я непременно хочу отплатить этим гоблинам их же монетой.$B$BСтупай в шахту Дранфикса и заложи там взрывчатку.$B$BУ входа в шахту ты увидишь нечто похожее на рубильник или поршень. После того как заложишь взрывчатку, используй подрывную машинку, пусть там все взлетит на воздух. Повергни их в ужас, |3-6($C)!', '', 'Взрывчатка Дранфикса заложена', '', '', '', '', '', '', '', 'Используйте большой ужасный поршень у входа в шахтерский городок Дранфикса в Южных Степях.', 0), +(25184, 'ruRU', 'Головокружительная поездка на тачке', 'Заберитесь в вагонетку поезжайте на ней до конца маршрута, а потом поговорите с ассистенткой Грили.', 'Все, что нужно сделать, – это запрыгнуть в тачку, а как доберешься донизу – поговорить с ассистенткой Грили.', '', 'Поездка на вагонетке состоялась', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с ассистенткой Грили на вырубках картеля на Затерянных островах.', 0), +(25185, 'ruRU', 'Дело сделано', 'Вернитесь к генералу Двукоссе в Обход Двукоссы в Южных Степях.', '<Шахта взрывается, в воздух взлетают обломки, вы прикрываете глаза рукой.>$b$b<Генерал Двукосса будет доволен, но каким-то образом вы понимаете, что этого будет недостаточно для удовлетворения его жажды мести.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к генералу Двукоссе в Обход Двукоссы в Южных Степях.', 0), +(25186, 'ruRU', 'Безрезультатное сопротивление', 'Убейте Кону Шаг Грома на границе между Когтистыми Горами и Южными Степями.', '$n, я совершенно не хочу отправлять командиру Одингтону отчет, в котором нет ни одной хорошей новости. После ожесточенных боев с отрядами Орды мы снова контролируем эти дороги.$b$bТеперь мы знаем, что главаря зовут Кона Шаг Грома. У него лагерь к северу отсюда. Он уроженец Когтистых Гор и лучше него эти дороги не знает никто. Если мы его уничтожим, сопротивление с запада сойдет на нет.$b$bНайди и убей Кону Шаг Грома, а потом отчитайся командиру Одингтону!', '', '', '', '', '', '', 'Кона Шаг Грома', '', '', 'Вернитесь к командиру Одингтону на Заставу Чести в Южных Степях.', 0), +(25187, 'ruRU', 'Жертвы наводнения', 'Разыщите выживших после разлива реки Строптивой с помощью подзорной трубы Тонка.', 'Несколько выброшенных на берег лодок – далеко не самые страшные разрушения, что принес нам катаклизм, |3-6($c). Река Строптивая вышла из берегов, и вся западная низина Дуротара оказалась затоплена.$b$bТам еще остались люди. Я искал их, но никого не смог найти. Не $gмог:могла; бы ты взять мой телескоп и посмотреть $gсам:сама;?', '', 'Найти Ярагана', 'Найти затопленную хижину', 'Найти Майшу', 'Найти Зен\'Тажа', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тонку на Колючий Холм в Дуротар.', 0), +(25188, 'ruRU', 'Патрулирование Разлива Строптивой', 'Отправляйтесь к Разливу Строптивой и помогите тем, кого вы видели в подзорную трубу.', 'Мой пост здесь, на башне, $n, и я не могу покинуть его. Но мне нужен кто-то, способный помочь тем, кто оказался в зоне наводнения.$b$bМогу ли я на тебя рассчитывать?', '', 'Помогите престарелой Текле', 'Помочь Ярагану', 'Помочь Майше Тор\'крен', 'Помочь Зен\'Тажу', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тонку на Колючий Холм в Дуротар.', 0), +(25189, 'ruRU', 'Хвала духам', 'Проводите престарелую Теклу к Ярагану.', 'Кто ты $gтакой:такая;? Что случилось?$b$bЯ находилась в своей хижине в одиночестве и предавалась размышлением, как...$b$bА-а, теперь вспомнила. Возопили духи, и река вышла из берегов своих. Мне повезло, что ты нашел меня здесь. Я стара и слаба, мне не выдержать такого буйства стихий. Ты поможешь мне выбраться отсюда?', 'Проводите престарелую Теклу к Ярагану.', '', '', '', '', 'Проводите престарелую Теклу к Ярагану.', '', '', '', 'Поговорите с Ярагану на Разливе Строптивой, что в Дуротаре.', 0), +(25190, 'ruRU', 'Ярость Ярагана', 'Убейте 4 свинобразов из племени Иглогривых и 4 разведчиков племени Иглогривых.', 'Свинобразы – то пятно, которое и разлившейся реке не смыть с нашей земли. Мне сказали спасаться, но моя работа здесь еще не закончена.$b$bХрррраагрх! Ненавижу свинобразов! Поможешь мне уничтожить их?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ярагану на Разлив Строптивой, что в Дуротаре.', 0), +(25191, 'ruRU', 'Исследование разрушений', 'Поговорите с Нибб Прядулягой на Заставе Чести, чтобы исследовать разрушения, вызванные катаклизмом.', 'Я слышала о сильных сейсмических аномалиях в Калимдоре, но я и не догадывалась, что их последствия будут такими обширными!$b$bЯ сниму здесь сейсмологические показания, но еще мне нужны актуальные исследования разрушений. Не можешь ли ты собрать данные? Полеты я обеспечу.$b$bКогда исследование будет окончено, передай результаты моему коллеге Хортону Позвончику в Северной Страже.', 'Исследование выполнено', '', '', '', '', 'Исследование выполнено', '', '', '', 'Поговорите с Хортоном Позвончиком в крепости Северной Стражи в Южных Степях.', 0), +(25192, 'ruRU', 'Неистовство Ярагана', 'Убейте 5 пылемутов из племени Иглогривых и 5 боевых стражей племени Иглогривых.', 'Мне не будет покоя, пока мы не победим их! Перебей их всех!$b$b<Яраган переводит дыхание.>$b$bИх гнусные логова должны быть к северу и к юго-западу отсюда!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ярагану в Разлив Строптивой, что в Дуротаре.', 0), +(25193, 'ruRU', 'Пропавший, но не забытый', 'Соберите 250 зубов кроколисков.', 'Сегодня исполняется ровно год со дня смерти моего сына Крона. Я долго отказывалась верить в это, но сейчас осознаю: Крон не вернется со своей охоты на кроколисков.$b$bМне бы хотелось как-то увековечить страсть Крона к охоте. Например, в виде ожерелья из зубов кроколисков... ряды зубов кроколисков, ожерелье, которое подойдет только самому храброму из молодых орков. Я положу его на могилу сына.$b$bКрон был храбрым, но он не был таким сильным, как ты. Не принесешь ли ты мне зубы кроколиска для ожерелья?', '', '', '', '', '', '', 'Крон', '', '', 'Вернитесь к Майше Тор\'крену на Разлив Строптивой, что в Дуротаре.', 0), +(25194, 'ruRU', 'Незваные гости', 'Заставить трех своенравных долгоногов побежать в сторону Степей.', 'Не беспокойся, с Зен\'Тажем все в порядке. Зен\'Таж изучает, что произошло, когда река вышла из берегов.$b$B$gВидел:Видела; тех высоких птиц, что стоят на речном берегу? Зен\'Таж думает, они попали в беду. Землетрясение и наводнение вынудили долгоногов уйти на тот берег реки. Теперь они боятся переплыть реку, а перелететь сюда просто не могут.$b$BЕсли они останутся там, они погибнут. Зен\'Таж не любит насилие, но может быть, ТЫ сможешь напасть на них там и испугать так, чтобы они перебрались на другой берег? Сможешь?', '', 'Возвращено своенравных долгоногов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зен\'Тажу на Разлив Строптивой, что в Дуротаре.', 0), +(25195, 'ruRU', 'Вот и пришел конец этому ящеру', 'Убей ящера по имени Живоглот.', 'Множество живых существ погибло, когда вода хлынула в долину – но только не ящеры. Коварные хищники сумели обратить несчастье других в свою пользу.$b$bОдин из ящеров особенно жесток. Он убивает маленьких животных и оставляет их тела гнить в воде, даже не притрагиваясь к ним! Его называют Живоглотом, и если не позаботиться о нем, он может серьезно нарушить баланс природы.$b$bОтправляйся на север, убей его, и пусть природа позаботится о его теле.', '', '', '', '', '', '', 'Живоглот', '', '', 'Вернитесь к Зен\'Тажу на Разлив Строптивой, что в Дуротаре.', 0), +(25196, 'ruRU', 'Застава Дранош\'ар', 'Отправляйтесь с докладом к Гору "Головорезу" на Заставу Драноша в Дуротар.', 'Отправляйся прямо на север, $n. Поговори с Гором "Головорезом" на Заставе Дранош\'ар. Он в Оргриммаре отвечает за безопасность торговых путей, а Скала Черепа находится прямо рядом с его драгоценными погрузочными платформами. Думаю, закончить тут наше дело – в его интересах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25197, 'ruRU', 'Адмирал не отступит', 'Поговорите с адмиралом Обри в Северной Страже в Южных Степях.', 'Что? Хочешь остаться и участвовать в бою? $GТипичный:Типичная:c; |3-6($c), $gкоторый:которая:c; предпочитает драться с Ордой, хотя еще есть шанс спасти свою шкуру.$b$bХорошо, если ты действительно хочешь защищать Северную Стражу, тебе надо обратиться к адмиралу Обри, он в башне за моей спиной. Он как раз собирает корабли для битвы, хотя я и умолял его заняться нашей эвакуацией.$b$bА теперь извини, мне надо собираться!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь к адмиралу Обри в крепость Северной Стражи в Южных Степях.', 0), +(25200, 'ruRU', 'Выключение крошшеров', 'Убейте 8 акул Хитрой Шестеренки.', 'Этому негодяю торговому принцу Галливиксу каким-то образом удалось разместить на борту своей яхты целую футбомбную команду – "Акул Хитрой Шестеренки"! И ведь я даже не заметила!$B$BА теперь они делают за него всю грязную работу на вырубках. $n, ты же $gвыиграл:выиграла; для нас чемпионат на Кезане. И только ты сможешь избавить нас от них!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ассистентке Грили на вырубки картеля на Затерянных островах.', 0), +(25201, 'ruRU', 'Идеальная футбомбная униформа', 'Соберите 8 запчастей крошшера.', 'Слушай, малыш, я здесь затем, чтобы к концу игры у тебя был шанс на победу. Траллу понадобится твоя помощь в борьбе с торговым принцем.$B$BМы с Грили и Хобартом изобрели идеальную футбомбную униформу, но чтобы ее изготовить, нам кое-что потребуется.$B$BК счастью, на этом складе полно запчастей крошшера. Так что двигай туда и поработай на все 110%!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к тренеру Проверяку на вырубки картеля Трюмных Вод на Затерянных островах.', 0), +(25202, 'ruRU', 'Кратчайший путь к сердцу', 'Вырвите все еще бьющееся сердце из груди Чипа Идейла.', 'Ох, подруга! Ты даже и представить себе не можешь, кто сейчас находится на нефтяной платформе к северу отсюда.$B$B<Иззи печально качает головой.>$B$BТам Чип – и он служит торговому принцу. Эта змея подколодная тебя предал и перешел на другую сторону. Говорят, теперь он гуляет с этой девкой – Конфеткой!$B$BЛично я на твоем месте вырвала бы ему сердце.', '', '', '', '', '', '', 'Чип Идейл', '', '', 'Вернитесь к Иззи на вырубки картеля на Затерянных островах.', 0), +(25203, 'ruRU', 'Что за имя такое – Чип?', 'Убейте Чипа Идейла.', 'Дружище! Ни за что не догадаешься, кто появился на нефтяной платформе к северу отсюда.$B$B<Туз недоверчиво качает головой.>$B$BТам Чип, и теперь он работает на торгового принца. Представляешь! Этот предатель работает теперь на другую команду! А что еще хуже – слыхал я, он теперь тусуется с твоей бывшей, с Конфеткой!$B$BНе знаю, как ты... но если бы он гулял с МОЕЙ бывшей, я бы обязательно отреагировал.', '', '', '', '', '', '', 'Чип Идейл', '', '', 'Вернитесь к Тузу на вырубки картеля Трюмных Вод на Затерянных островах.', 0), +(25204, 'ruRU', 'Система охлаждения', 'Откройте клапаны с 1-го по 4-й.', 'Надо лишить торгового принца Галливикса запасов нефти – застопорить работу нефтедобывающих агрегатов.$B$BИ в этом понадобится твоя помощь. Отправляйся на нефтяную платформу ТКК и открой клапаны – это вызовет перегрузку системы охлаждения. А потом разыщи пульт управления и взорви платформу.', '', 'Клапан № 1 открыт', 'Клапан № 2 открыт', 'Клапан № 3 открыт', 'Клапан № 4 открыт', '', '', '', '', 'Активируйте пульт управления на нефтяной платформе ТКК.', 0), +(25205, 'ruRU', 'Волк и кодо', 'Выслушайте поучительную притчу Шина Каменостолба.', 'Мой "коллега" рассчитывал, что ты кое-что сделаешь для него, вот только я не согласен с этим. Слишком часто он действует опрометчиво, непродуманно и совершенно безответственно. Рано или поздно за это придется заплатить ценой собственной жизни.$b$bПрежде чем ты согласишься работать на Гора, выслушай мой рассказ. Это притча – легенда, в которой заключена мораль, но я надеюсь, что этот урок окажется для тебя ценным. Обратись ко мне, когда будешь $gготов:готова; выслушать историю.', '', 'Выслушайте легенду шамана', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Шину Каменостолбу на насыпь Драноша в Дуротар.', 0), +(25206, 'ruRU', 'Пустые предостережения', 'Убейте 12 неистовствующих элементалей. Подойдут гневные земляные стражи или бурлящие водяные стражи.', 'Не обращай внимания на шамана, солдат. Кое-кто из сильных мира сего хочет, чтобы он оставался со мной. Но уверяю тебя, взор этого преданного Траллу провидца не простирается даже за пределы его хижины.$b$bК западу отсюда элементали сражаются друг с другом. Я бы, пожалуй, и не был против, но эта земля нужна мне чистой. Здесь должен проходить безопасный торговый путь в Степи. Обычно элементали довольны сильны, но сейчас они ослаблены враждой между собой. Это знание должно тебе помочь уничтожить их.', '', 'Убито неистовствующих элементалей', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гору "Головорезу" на Насыпь Драноша в Дуротар.', 0), +(25207, 'ruRU', 'Прощай, черное золотце!', 'Нажмите на большую красную кнопку, чтобы уничтожить нефтяную платформу ТКК.', 'Там на платформе, на панели управления, есть такая большая красная кнопка. Вот если нажать эту кнопку, наверняка произойдет большой взрыв!', '', 'Нефтяная платформа ТКК уничтожена', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ассистентке Грили на вырубки картеля Трюмных Вод на Затерянных островах.', 0), +(25208, 'ruRU', 'Донесение для Сильвии', 'Поговорите с Сильвией в башне Эстулана.', 'Кажется, заражение распространилось дальше, чем мы могли ожидать. Чо\'Галл, без сомнения, пытается использовать клан Гордок, чтобы подобраться к оставшимся реликвиям Эльдре\'Таласа в Забытом городе, где властвуют запретные силы, положившие конец процветанию Шен\'дралар...$B$BЯ ухожу, оставь меня, $n. Расскажи Сильвии, что тебе удалось узнать. Зло, угнездившееся в Забытом Городе, должно быть остановлено.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25209, 'ruRU', 'Угроза Гордунни', 'Убейте 16 огров из клана Гордунни в Высокогорных дебрях.', 'В Высокогорных дебрях к югу отсюда разбросано бесчисленное множество древних руин. Предки нынешних ночных эльфов баловались в тех местах с тайной магией, а сейчас там бродят огры из клана Гордунни, разыскивая следы былого колдовства.$B$BУвидишь своими глазами, что лес в тех местах совершенно уничтожен: после огров остается лишь мерзость запустения, а еще они отнимают у Орды необходимые ресурсы.$B$BИди и убей тамошних Гордунни, $n. Эта местность должна быть под контролем Орды, и только Орды!', '', 'Огров из кланна Гордунни убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Орхан Огрский Клинок в крепость Каменного Молота в Фералас.', 0), +(25210, 'ruRU', 'Знаки перемен', 'Соберите 8 рогов зараженных оленей.', 'Странная болезнь поразила зверей в этом лесу. Поначалу я надеялся, что она пройдет, но надежды мои были тщетны.$B$BЛесные олени более других существ пострадали от этой странной болезни. Некоторые из них не могут встать от слабости, другие, напротив, впали в бешеную ярость. Если я хочу выяснить причину этой болезни у духов, мне понадобятся рога этих оленей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кону Руническому Тотему в лагерь Атайа в Фераласе.', 0), +(25211, 'ruRU', 'Сор из избы!', 'Убейте 5 орков из клана Драконьей Пасти в Дун Альгазе.', 'Не слушай Рарена. Он сразу киснет, как они приходят. Это из-за него у нас эль сперли!$B$BБолее того, тут не только эль сперли, тут кое-чего похуже. Тут целая шайка орков шляется вокруг Дун Альгаза, столько лет спустя-то!$B$BВот что я тебе скажу, |3-6($c). Топай туда и выгони из тех развалин сколько сумеешь орков. Дун Альгаз нам больше не нужен, но разрази меня гром, если мы позволим им там засесть!', '', 'Орки из клана Драконьей пасти убиты', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к горному пехотинцу Грюгельму в Дун Альгах, что в Болотине.', 0), +(25213, 'ruRU', 'Ямы рабов', 'Поговорите с Хамми Кофельнагель в Ямах рабов.', 'Хамми сейчас в Ямах рабов. Они с орками готовятся разыграть последнюю комбинацию в игре с торговым принцем.$B$B$n, возьми эту футбомбную униформу, отправляйся по дороге на юго-запад, найди Хамми. Знаю, она хочет поручить командование тебе!$B$BТьфу ты, я уже начинаю говорить, как тренер!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25214, 'ruRU', 'Вторая космическая', 'С помощью одноступенчатых ракет-носителей запустите в полет 8 клеток с кезанскими горожанами или уцелевшими гоблинами.', 'Вообще-то у нас нет времени спасать тех, кто настолько туп, чтобы попадаться снова и снова. Но так как у меня осталось немного ракет после зарядки твоей идеальной формы для футбомбы, все решаемо.$B$BОттащи эти одноступенчатые ракеты-носители вниз, в Ямы рабов на севере, и прикрепи их к клеткам.$B$BКлетки выйдут на орбиту, и эти идиоты будут свободны.', '', 'Запущено в полет клеток', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хобарту Дреку к Ямам рабов на Затерянных островах.', 0), +(25215, 'ruRU', 'Генеральная уборка', 'Оттащите троих мертвых налетчиков Зин\'жатара в открытое море за Теснину Мерцающих Глубин.', 'Хищники за версту учуют запах мертвых наг, и тогда нам придется сражаться, чтобы просто войти или выйти из пещеры. Не поможешь мне прибраться?$B$BК югу отсюда, за обрывом, располагается Теснина Мерцающих Глубин. Оттащи трупы наг с восточного входа в теснину – местные хищники разделаются с ними так быстро, что они даже не успеют опуститься на дно. Главное – держись подальше от акул.', '', 'Убрано мертвых налетчиков Зин\'жатара', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Фелорой Огненное Кольцо в Пещере Серебряной Волны.', 0), +(25216, 'ruRU', 'Великий Самбино', 'Найдите "Сэма" на западе Котловины Серебряной Волны.', 'Если поплывешь дальше по каньону, окажи мне услугу – проведай одного из наших новичков.$B$BЕго зовут Сэм, но он наверняка представится более витиевато. По правде говоря, он слабо представляет себе, чем занимаются Служители Земли, но старается как может, поэтому мы держим его в блаженном неведении.$B$BНо не стоит слишком увлекаться его безумными идеями: просто убедись, что с ним все в порядке, и сообщи мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25217, 'ruRU', 'Тотемы нового поколения', 'Поместите один из усовершенствованных тотемов Самбино в песок Котловины Серебряной Волны.', 'Ладно, раз уж в твоих глазах столько отчаяния, позволю тебе заняться настоящей работой.$B$BЭта скала – кладезь сокровищ! Королям и принцам такое не снилось! Мне нужны образцы. Много образцов. Отовсюду!$B$BЯ немного модифицировал свои тотемы земли – теперь они могут бурить скалу. Ступай, найди подходящее место и помести туда тотем.$B$BТряска и грохот наверняка привлекут внимание местной фауны, так что заодно и друзей заведешь.', '', 'Бурильная проба взята', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Великому Самбино на запад Котловины Серебряной Волны.', 0), +(25218, 'ruRU', 'Подводный воздух', 'Наполните один из воздушных шаров Самбино и найдите его потерянный воздушный клапан.', 'Ладно! Ладно. $GУбедил:Убедила;. Можешь мне помочь.$B$BУ меня утечка воздуха. Дует, как из дирижабля со свинобразами! Видимо, воздушный клапан оторвался.$B$BЯ принес запасные шары для воздуха – сходи и наполни один из них, а? И найди мой клапан! Он где-то в каньоне.$B$BНаверняка его крабы оторвали... Маленькие жадные гаденыши.', '', 'Надуйте воздушный шар Самбино', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Великому Самбино на запад Котловины Серебряной Волны.', 0), +(25219, 'ruRU', 'Ракушкомания', 'Соберите 10 улиток c витыми раковинами.', 'Я изучаю улиток.$B$BДа, улиток. Когда отсмеешься, я перейду к делу.$B$BДумаю, ты уже $gзаметил:заметила; ту гигантскую ракушку на другой стороне рифа... В ней что-то есть. Я заметил несколько отверстий, через которые мои подопытные протискиваются туда и обратно.$B$BПолагаю, что с помощью улиток мы можем создать проход и для нас. Теоретически.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Целителю Земли Дуарну в Пещеру Серебряной Волны.', 0), +(25220, 'ruRU', 'Скользкая угроза', 'Убейте 12 шипозубых угрей.', 'На тебя еще не нападали местные угри? Значит, все впереди. Этим злобным кровожадным тварям, похоже, все равно, кого кусать.$B$BЕсли ты собираешься в котловину, сделай милость – сократи их популяцию. Не все тут так экипированы, как ты, и одними царапинами мы от них не отделаемся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к управляющему Мовре в Пещеру Серебряной Волны.', 0), +(25221, 'ruRU', 'Погоня', 'Пронзите охотничьим копьем Тоша 20 убегающих наг Зин\'жатара.', 'Они отступают!$B$BЭто те самые наги, которые напали на наши корабли и забрали наших друзей. Нельзя дать им уйти!$B$BВозьми эти копья и догони врагов на своем морском коньке... Не слезай с него, просто убей как можно больше наг копьем.$B$BА я постараюсь догнать Повелителя глубин. Встретимся на дальнем краю рифа, когда закончишь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Тоша Приносящего Хаос в южной части Мерцающего грота.', 0), +(25222, 'ruRU', 'Пещера Серебряной Волны', 'Найдите Фелору Огненное Кольцо в Пещере Серебряной Волны.', 'Большинство Служителей Земли, спасшихся от врага на лодках, прячется в пещере неподалеку от рифа. Она находится между огромными скалами к западу от Неспиры, гигантской раковины на горизонте. Нужно, чтобы ты $gотправился:отправилась; туда и $gубедился:убедилась;, что они в порядке. К тому же мы не знаем, сколько наг на них напало.$B$BА я постараюсь выследить Повелителя глубин. Дам знать, когда найду его логово.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25223, 'ruRU', 'Испытание огнем', 'Победите 8 огненных наставников.', 'Я могла бы сказать, что поскольку наши дела на Хиджале идут не очень хорошо, нам нужен каждый рекрут и так далее... но если честно, большинство из вас – попросту балласт.$B$BЕсли бы мне за каждого крестьянина, который испугался Катаклизма и решил к нам присоединиться, давали по медяку... скажем так, я бы давно разбогатела.$B$BК счастью, у нас есть способы отделить зерна от плевел. Иди к огненным наставникам и покажи, на что $gспособен:способна;. Надеюсь, ты окажешься лучше остальных.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Проклинии Безжалостной к Сумеречному ходу на Хиджале.', 0), +(25224, 'ruRU', 'В цвете', 'Добудьте 5 огненных цветков.', 'Это обыкновенная практика – посылать рекрутов выполнять практически невозможные задания. Меня послали добыть чешуйку черного дракона; в прошлом году наставники требовали перо феникса.$B$BТвое задание будет полегче. Принеси мне горсть огненных цветов.$B$BОни повсюду тут растут. Ах да. Чтобы тебе не было скучно, по полям будет бродить гигантская гончая недр. Не попадись ей!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Проклинии Безжалостной к Сумеречному ходу на Хиджале.', 0), +(25226, 'ruRU', 'Kill Chip Endale Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25227, 'ruRU', 'Тонк', 'Найдите Тонка на сторожевой башне, что к северо-западу от Колючего Холма.', '$gОх, сладенький мой, только что вспомнила!:Извини, если отнеслась к тебе с прохладцей. Я не очень-то уверена в себе, так что иногда чуточку ревную к другим женщинам, приходящим в город.;$b$bМой ОЧЕНЬ хороший друг Тонк служит на сторожевой башне тут, в горах, на западе от Колючего Холма. Он вроде бы говорил, что река вышла из берегов, многое необходимо сделать, ну и так далее. Я не очень-то внимательно вслушивалась... У него ведь такие глубокие карие глаза.$b$b$gЧто, мы не можем уже и с другими людьми пообщаться?:Спасибо.;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25230, 'ruRU', 'Не просто болезнь', 'Убейте 10 зараженных дракончиков.', 'Мы нашли стайку дракончиков на дороге к северу отсюда, и они страдают от той же болезни, что и олени.$B$BЗеленые драконы – не просто какие-то звери, а самые настоящие стражи природы. Они – волшебные существа, и раз уж даже они заболели, то, значит, эта угроза и впрямь велика.$B$BНам нужно во что бы то ни стало не дать болезни распространиться дальше. Убей заразных дракончиков, $n, а потом возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кону Руническому Тотему в лагерь Атайа в Фераласе.', 0), +(25232, 'ruRU', 'Пылающий Клинок', 'Отберите у последователей Пылающего Клинка 6 свитков заклинаний Пылающего Клинка в пещере Пыльного Ветра.', 'Меня отправили расследовать деятельность агентов Пылающего Клинка здесь, в Дуротаре. К северо-востоку отсюда находится пещера, где проходит обучение новых членов организации. Мне интересно, чему именно там обучают неофитов.$b$bРассказываю тебе это лишь потому, что ты, похоже, ищешь работу. Если хочешь получить несколько звонких монет, обыщи пещеру и принесли мне свитки их заклинаний.$b$bПещера скрыта от глаз посторонних. Отправляйся отсюда на восток и следуй восточному обрыву каньона, пока не найдешь ее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Оргнилу Душегрызу на Колючий Холм в Дуротар.', 0), +(25233, 'ruRU', 'Можно грабить караваны', 'Убейте 4 сумеречных снабженцев на Волчьей тропе, что на горе Хиджал.', 'Сумеречные снабженцы поклялись собственной кровью, что они доставят припасы на фронт, и пообещали отдавать по килограмму собственной плоти за каждый килограмм утерянного провианта. Они скорее умрут, чем отступят.$B$BВпрочем, меня устроит любой из этих двух вариантов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джади Фаларин на Волчью тропу на Хиджал.', 0), +(25234, 'ruRU', 'Тыловые припасы', 'Соберите 36 ящиков с припасами Сумеречного Молота, оставленных сумеречными рабами.', 'Культ Сумеречного Молота использует пленников в качестве вьючного скота, заставляя несчастных таскать на себе припасы для армии. Мне нужны эти припасы, а если попутно тебе удастся освободить от хватки культа несколько невинных душ, – тем лучше.$B$BУбей погонщиков рабов, и пленники с радостью сбросят с себя оковы.$B$BОбыщи брошенные ими ящики на предмет ценностей и уничтожь все, что не сможешь унести.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите припасы Сумеречного Молота Джади Фаларин на Волчью тропу на Хиджале.', 0), +(25235, 'ruRU', 'Лощина Вул\'Гол', 'Убейте любых 15 огров из клана Дробящего Кулака.', 'Приветствую тебя, |3-6($c). Хочешь помочь жителям Темнолесья?$b$bСразу у подножия холма располагается большой курган огров. Огры из клана Дробящего Кулака обычно держатся особняком, но у них появилась плохая привычка нападать на путников. На днях я видел, как один из них утащил лошадь... и хорошо еще, что он не прихватил заодно и всадника!$b$bСилы Ночного Дозора малочисленны, поэтому мы бы хотели рисковать своими жизнями только из-за более серьезных угроз. Но если ты убьешь нескольких огров, я заплачу тебе за это.', '', 'Огр из клана Дробящего Кулака убит', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к дозорному Додсу в Сумеречный лес.', 0), +(25236, 'ruRU', 'Подводное электричество', 'Обвяжите магической веревкой 8 утонувших рокочущих ящериц на Громовом хребте.', 'Нашей армии жизненно необходима вода, и нам повезло – разбушевавшиеся стихии после Катаклизма вдоволь обеспечили нас ею. Вода, заполнившая каньон на юго-западе, вполне сгодится.$b$bК сожалению, трупы рокочущих ящериц до сих плавают по поверхности воды, а их электрические разряды весьма опасны. У меня хватает рядовых, чтобы вытащить их из воды, но нужен кто-то достаточно ловкий для того, чтобы привязать к тушам веревку. Ну что, не о тебе ли я говорю?', '', 'Утонувших рокочущих ящериц вытащено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гору "Головорезу" на Насыпь Драноша в Дуротар.', 0), +(25237, 'ruRU', 'Каменные слезы', 'Соберите 7 каменных слез.', 'Как ты $gсам видел:сама видела;, Исондра сказала, что слезы земли могут запечатать портал, из которого распространяется эта зараза.$B$BНесколько недель назад, на поляне к западу отсюда, я видел горных великанов, и они совершенно обезумели. Их снедала ярость, они рыдали, а слезы их падали на камни, будто сияющие кристаллы.$B$BХотя великаны больше и не плачут, но, должно быть, Исондра говорила именно о тех каменных слезах: это источник природной чистоты. Нужно собрать их.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кону Руническому Тотему в лагерь Атайа, что в Фераласе.', 0), +(25241, 'ruRU', 'Оскверненная земля', 'Убейте 7 зараженных скальных великанов.', 'Скальные великаны Фераласа – это продолжение самой земли, $n. Когда природе ничего не угрожает, они ведут себя как добрые защитники и мирные стражи.$B$BНо теперь лес заражен, и они вместе с ним.$B$BОднако если они заражены, то скоро набросятся на фауну и своих же собратьев, неся великие разрушения. Нужно уничтожить всех зараженных великанов, какие тебе только встретятся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кону Руническому Тотему в лагерь Атайа в Фераласе.', 0), +(25243, 'ruRU', 'Любит – не любит', 'Вырвите изменчивое сердце из груди Конфетки.', 'Ах, солнышко! Ни в жисть не догадаешься, кто сейчас в Ямах рабов на севере.$B$B<Хамми смотрит на вас, печально покачивая головой.>$B$BТам Конфетка... и она работает на торгового принца. Она избавилась от тебя, как от дурной привычки... и теперь играет за другую команду. Только на самом деле все еще хуже. С тех пор, как ты "$gразобрался:разобралась;" с Чипом, она закрутила роман с самим торговым принцем!$B$BНе знаю, как ты, но если бы она была МОЕЙ бывшей, я бы... я бы вырвала прямо из груди ее изменчивое сердце!', '', '', '', '', '', '', 'Конфетка', '', '', 'Вернитесь к Хамми Кофельнагель к Ямам рабов на Затерянных островах.', 0), +(25244, 'ruRU', 'И что за имя такое – Конфетка?!', 'Убейте Конфетку.', 'Разве можно верить этой Конфетке! Знаешь, до того как ты "разобралась" с Чипом, она ведь с ним встречалась! А теперь ее кавалер – сам торговый принц!$B$BЯ вот не могу смириться с тем, что она гуляла с твоим бывшим. Может, тебе отправиться в Ямы рабов и... "позаботиться о ней" – раз и навсегда?', '', '', '', '', '', '', 'Конфетка', '', '', 'Вернитесь к Хамми Кофельнагель к Ямам рабов на Затерянных островах.', 0), +(25245, 'ruRU', 'Kill Candy Cane Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25250, 'ruRU', 'Запечатанный сон', 'При помощи Слезы Исондры закройте портал в Сонных Ветвях.', 'Готово. Вот, возьми, $n: это эссенция самой природы, благословленная волей Исондры.$B$BК востоку отсюда, на другой стороне ручья, находится место под названием Сонные Ветви. Там стоит Великое Древо, самое высокое в Фераласе, дитя самого Древа Жизни. В его стволе находится портал в сердце Изумрудного Сна, и тебе нужно будет этот портал запечатать.$B$BПортал охраняется, но ты $gне должен:не должна; отступать. Да хранит тебя Мать-Земля.', '', 'Портал запечатан', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кону Руническому Тотему в лагерь Атайа в Фераласе.', 0), +(25251, 'ruRU', 'Решающее противостояние', 'Забирайтесь в идеальную футбомбную униформу, а потом разберитесь с торговым принцем Галливиксом.', '$n, вот и все! Тралл сейчас на верфи Галливикса сражается с торговым принцем!$B$BДавай, запрыгивай в свою идеальную футбомбную униформу и живо езжай туда!', '', 'Идеальная футбомбная униформа', 'С торговым принцем Галливиксом покончено', '', '', '', 'Торговый принц Галливикс', '', '', 'Вернитесь к Хамми Кофельнагель к Ямам рабов на Затерянных островах.', 0), +(25252, 'ruRU', 'Правители Забытого города', 'Убейте 6 головорезов и 6 огров-магов из клана Гордок.', 'С теми, что в руинах, мы разобрались: пора приниматься за тех, что остались на своей территории.$B$BКлан Гордок считается этакой "верхушкой" огров Гордунни, и именно они приставлены охранять Забытый Город. Как только мы начнем убивать их самых сильных бойцов, огры поймут, что мы настроены серьезно.$B$BРаботаем как обычно, $n. Иди туда и проломи парочку-другую гордокских черепов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Орхан Огрский Клинок в крепость Каменного Молота.', 0), +(25255, 'ruRU', 'Охота на охотников', 'Убейте 6 охотников Сумеречного Молота на Волчьей тропе, что на горе Хиджал.', 'Сумеречный Молот наконец-то открыл свое истинное лицо. Его армии поднимаются в горы, уничтожая все на своем пути, как саранча.$B$BВ тех участках леса, которые еще не преданы ими огню, они уничтожают все живое, просто чтобы прокормиться.$B$BНеобходимо остановить их охотников, вышедших на Волчью тропу. Во-первых, мы должны спасти оставшихся в живых животных, а во-вторых, с пустым брюхом много не навоюешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Умле Белый Рог на Волчью Тропу на Хиджале.', 0), +(25256, 'ruRU', 'Послан за подмогой', 'Свяжитесь с Шипозубом на взморье Мертвого Глаза в Дуротаре.', 'Ты, |3-6($r), остановись-ка на минутку.$b$bМой шеф Шипозуб отправил меня сюда за помощью и припасами. Ты вроде бы не $gпохож:похожа; на наемника, но может быть, захочешь ему помочь? Сможешь найти его на юго-востоке, рядом с разбитой телегой. Ах да, и скажи ему, что это я прислал тебя... Пусть не сомневается, что я тут не прохлаждаюсь, а работаю в поте лица!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25257, 'ruRU', 'Гислания', 'Победите в бою Гисланию.', 'У меня есть пара гладиаторов, которые участвуют в состязаниях по всему миру. Вот, оглянись – большинство из них содержатся здесь в цепях... Нам повезло справиться с ними после того, как повозка разбилась.$b$bГислания, вот эта нага... Проиграла последние три схватки. С ней, пожалуй, стоит поработать – или просто хорошенько вздуть ее. Иди, вызови ее на бой. Уверен, даже ТЫ сильнее, чем она.', '', 'Гислания побеждена', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Шипозубу на взморье Мертвого Глаза, что в Дуротаре.', 0), +(25258, 'ruRU', 'Грисвольд Ханнистон', 'Победите в бою Грисвольда Ханнистона.', 'Грисвольд – тот, что прикован к скале – мой самый свежий гладиатор. Мы нашли его прямо здесь, на юге. Болтался вместе с солдатами Северной Стражи. Мои ребята похитили его, и теперь он работает на меня.$b$bВыглядит довольно крепким, но в настоящей схватке еще не участвовал. Иди-ка вызови его на бой, а я посмотрю, чего он стоит.', '', 'Грисвольд побежден', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Шипозубу на взморье Мертвого Глаза, что в Дуротаре.', 0), +(25259, 'ruRU', 'Гаур Ледяной Рог', 'Победите в бою Гаура Ледяного Рога.', 'Я бы никогда не стал держать в плену одного из племени таунка – они слишком тесно сотрудничают с Ордой... Но этот – предатель, да к тому же преступник. Изгнанный из собственного племени, он сплавился по реке в Азшару, где его и поймали за кражей припасов из Храбростана. Не окажись я там тогда с набитым бумажником, ему бы отрубили голову.$b$bГаур завоевал для меня больше всего побед, |3-6($c). Готов поспорить на 10 серебряных монет, что тебе не одолеть его.', '', 'Гаур побежден', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Шипозубу на взморье Мертвого Глаза, что в Дуротаре.', 0), +(25260, 'ruRU', 'Сфера Пшикса', 'Отправляйтесь на Громовой хребет и отберите сферу Пшикса у Пшикса Чернолапа.', 'Хлынувшая на юго-запад вода смыла с лица земли один из тех лагерей Пылающего Клинка, что все еще оскверняют землю Дуротара своим присутствием. Тамошних сектантов возглавлял гоблин по имени Пшикс Чернолап, и, поверь мне, без него мир стал гораздо лучше.$b$bЧернолап владел некоей сферой, которая стала необходима Орде. Кто знает, зачем... Пусть в этом разбираются чернокнижники. Мне нужна эта сфера – вот все, что тебе нужно знать.', '', '', '', '', '', '', 'Пшикс Чернолап', '', '', 'Вернитесь к Гору "Головорезу" на Насыпь Драноша в Дуротар.', 0), +(25261, 'ruRU', 'Маргоз', 'Поговорите с Маргозом.', 'Один из наших лучших шаманов, Маргоз, многое знает о Пылающем Клинке. Как-то он рассказывал о пещере, которая называется Скала Черепа, в горах у самого Оргриммара. Там окопалась большая шайка сектантов из клана Пылающего Клинка.$b$bПрежде чем отправиться к Скале Черепа, поговори с Маргозом. Он мудр, и к его советам стоит прислушиваться.$b$bТы найдешь его на северо-востоке, между побережьем и Сухой лощиной.$b$bСледуй его советам, $n, но, что бы он ни сказал, я прошу тебя – уничтожь этих сектантов!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Маргозу в Дуротар.', 0), +(25262, 'ruRU', 'Скала Черепа', 'Отберите у фанатиков из Скалы Черепа 6 обжигающих ошейников.', '$n! Пылающий Клинок захватил пещеру к востоку от Оргриммара, известную как Скала Черепа. Сектанты совершают там свои гнусные обряды и сжигают собственную плоть обжигающими ошейниками.$b$bЯ подозреваю, что, нося эти ошейники, фанатики вступают в резонанс с демоническими силами. Но чтобы в этом убедиться, мне необходимо изучить несколько таких ошейников.$b$bСтупай в Скалу Черепа и отбери у фанатиков, которых там найдешь, их ошейники. Принеси их мне, и я раскрою их тайну!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Маргозу в Дуротар.', 0), +(25263, 'ruRU', 'Арнак Огненный Клинок', 'Отнесите один обжигающий ошейник Арнаку Огненному Клинку в Оргриммар.', 'Принесенные тобой обжигающие ошейники – это мощные инструменты демонов. И распознать их происхождение мне, как шаману, не под силу. Нужно, чтобы на них взглянул чернокнижник.$B$BОтнеси один обжигающий ошейник Арнаку Огненному Клинку. Он искусный чернокнижник, но утверждает, что использует свою силу лишь затем, чтобы вредить демонам, а еще говорит, что его оккультные исследования крайне полезны. Правда это или нет, а его помощь нам еще может понадобиться в борьбе с последователями демонов в Дуротаре.$B$BАрнака можно найти в Оргриммаре, в Расселине Теней.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25264, 'ruRU', 'Ак\'Зелот', 'Поговорите с Ак\'Зелотом на Дальней заставе в Северных Степях.', 'Со времен последней великой войны, когда Пылающий Легион потерпел поражение, я ищу источники демонической порчи, что воздействуют на общество орков. И принесенный тобой ошейник подтверждает мои опасения!$b$bОн принадлежит Пылающему Клинку.$b$bВпрочем, твое участие в этом деле подходит к концу, $n. Отправляйся на форпост на границе Степей, к западу, и поговори с моим помощником, Ак\'Зелотом. Передай ему эту информацию.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Ак\'Зелотом на Дальней заставе, что в Северных Степях.', 0), +(25265, 'ruRU', 'Победа!', 'Поговорите с Траллом на верфи Галливикса на Затерянных островах.', 'Ты для нас столько $gсделал:сделала;... Мы будем вечно тебе благодарны. А теперь мы все вместе уберемся с этого острова, пока он не взлетел на воздух!$B$BНо сначала Тралл хочет с тобой побеседовать, $n. Я тебя вмиг переправлю к нему на ракете.$B$BУвидимся на корабле!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25266, 'ruRU', 'Посланник вождя', 'Доставьте запечатанный сверток Верному служителю Черного Копья, находящемуся на причале в бухте Острорука в Дуротаре.', '$c, гоблины и Орда добились вместе слишком многого, чтобы сейчас разорвать союз. Я хочу, чтобы картель Трюмных Вод стал частью Орды.$B$BПоэтому тебе нужно доставить кое-что новому вождю. Отправляйся в Дуротар, в бухту Острорука. Там, на пристани, ждет моя связная из Черного Копья. Передай ей этот сверток. А она, в свою очередь, поможет тебе добраться до Оргриммара.$B$BКогда все будет готово к отправке, поговори с Хамми Кофельнагель, она находится на борту корабля.$B$BДо встречи, $n. Ака\'Магош, удачи тебе и твоим родичам!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25267, 'ruRU', 'Сообщение для Вол\'джина', 'Доставьте эмблему ШРУ Вол\'джину в крепость Громмаш, что в Оргриммаре.', '<Верный служитель Черного Копья вскрывает конверт и читает письмо. Закончив читать записку от Тралла, он улыбается, обнажая клыки.>$B$BЭто нужно немедленно доставить вождю прямо в Оргриммар. Обязательно скажи Вол\'джину, что записка от Тралла.$B$BВозьми моего ящера и поторопись – это донесение нужно доставить как можно быстрее!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25268, 'ruRU', 'Глас Голдринна', 'Найдите Дюрана у Святилища Голдринна на горе Хиджал.', 'К юго-западу отсюда находится Святилище Голдринна. Оно воздвигнуто в честь древнего духа волка и его деяний во время Войны древних.$B$BНаших новых союзников-воргенов привлекла история бога-волка – что вполне естественно – и они приняли участие в очищении святилища.$B$BОт Яна Дюрана, находящегося там, уже давно ничего не слышно. Может быть, слетаешь туда и поищешь его? У меня нехорошие предчувствия, что в святилище что-то не так...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Дюрана у Святилища Голдринна на горе Хиджал.', 0), +(25269, 'ruRU', 'Глас Ло\'гоша', 'Найдите Такрика Гневного Воя возле святилища Голдринна на горе Хиджал.', 'Доводилось ли тебе слышать о божественном волке Ло\'гоше? О том, кого Альянс называет Голдринном?$B$BЯ не буду объяснять тебе, насколько этот волк важен для Орды, – его сила во времена невзгод вдохновляла всех нас.$B$BК юго-западу отсюда в долине находится святилище Голдринна. Мой друг Такрик Гневный Вой, когда я видела его в последний раз, отправился туда, чтобы вернуть этому святилищу жизнь. Я опасаюсь худшего.$B$BПрошу тебя, найди Такрика и убедись, что со святилищем все в порядке!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Такрика Гневного Воя возле святилища Голдринна на горе Хиджал.', 0), +(25270, 'ruRU', 'Безумный вой', 'Добудьте 6 отравленных благовоний.', 'Святилище захвачено, $n. Теперь нам как никогда нужна сила Ло\'гоша.$B$BЭти выродки, эти блохастые волколюди, заполонившие святилище, позорят память бога-волка. Они пришли вместе с Сумеречным Молотом, завывая гимны своей еретической религии. Они оскверняют память Ло\'гоша, причисляя его к собственному еретическому пантеону.$B$BУбей их! Убей их и принеси мне предметы их культа, какие-то отравленные благовония. Я хочу разобраться, что они намереваются сделать с нашим святилищем...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Такрику Гневному Вою в Святилище Голдринна на горе Хиджал.', 0), +(25271, 'ruRU', 'Свирепость Голдринна', 'Добудьте 6 экземпляров отравленных благовоний.', 'Звери, которых ты видишь, больше не мои братья из Гилнеаса. Их поразило какое-то безумие, и они захватили святилище.$B$BОни пришли тогда, когда и культ Сумеречного Молота появился на Хиджале, и выкрикивают имя ложного божества – кощунственной насмешки над нашим возлюбленным Голдринном. Забудь обо мне; твой долг – уничтожить этих вандалов, чтобы прекратить осквернение святилища.$B$BА когда расправишься с ними, поищи на телах благовония, которые они носят с собой, и принеси мне образцы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Яну Дюрану в Святилище Голдринна на горе Хиджал.', 0), +(25272, 'ruRU', 'Ликантот Осквернитель', 'Используйте фимиам Ликантота в Утробе Ликантота на Хиджале, чтобы призвать чудовище.', 'В действиях этих мерзавцев наконец-то начинает прослеживаться смысл. Сектанты Сумеречного Молота боятся древних хранителей. Они не желают возвращения Ло\'гоша.$B$BПоэтому они вызвали собственного бога-волка, искаженное подобие истинной мощи. Они называют его Ликантот Осквернитель.$B$B$n, запомни, Ликантот – всего лишь тень истинного Ло\'гоша, но его необходимо уничтожить, чтобы вернулся настоящий божественный волк. Возьми этот фимиам и сожги в Утробе Ликантота к востоку отсюда. Убей это чудовище и освободи дух Ло\'гоша!', '', '', '', '', '', '', 'Ликантот', '', '', 'Поговорите с духом Ло\'гоша перед алтарем Ликантота в Утробе Ликантота на горе Хиджал.', 0), +(25273, 'ruRU', 'Ликантот Осквернитель', 'С помощью фимиама Ликантота вызовите его в Утробе Ликантота на Хиджале и убейте.', 'Кажется, я понимаю, что происходит. В Сумеречном Молоте боятся, что древние хранители могут вступить в противостояние с ними. Они сделают все, чтобы помешать возвращению Голдринна.$B$BЭтот "Ликантот" – извращенная версия нашего возлюбленного бога, призванная Сумеречным Молотом, чтобы заменить его.$B$BХа! У него нет и тени могущества Голдринна! $n, убей этого зверя и сожги его в Утробе Ликантота к востоку отсюда. Убей зверя и освободи Голдринна!', '', '', '', '', '', '', 'Ликантот Осквернитель', '', '', 'Поговорите с духом Голдринна перед алтарем Ликантота в Утробе Ликантота на горе Хиджал.', 0), +(25274, 'ruRU', 'Подпись кровью', 'Заманите сумеречного рекрута подальше от остальных и отнимите у него вербовочный лист Сумеречного Молота.', 'Наконец-то ты тут, $n. И очень вовремя.$B$BВесть о появлении Рагнароса многих толкнула в объятия культа Сумеречного Молота.$B$BЕсли хочешь проникнуть в стан культа, то время пришло. Нам понадобится вербовочный лист, который кровью подписал один из членов Сумеречного Молота. Замани одного из рекрутов подальше от основной группы и ударь его дубинкой.$B$BЕсли тебе повезет, то удастся украсть его вербовочный лист. Принеси мне эту бумажку, и мы ее немножко подправим.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к повелителю стихий Ортеллу на Тропу Зловещего Шепота, что на горе Хиджал.', 0), +(25275, 'ruRU', 'Подрядчик Жаднюк', 'Поговорите с подрядчиком Жаднюком у задних врат Оргриммара в Азшаре.', 'Твой народ уже занят преобразованием Азшары. Мы сделаем этот край таким, какой должна быть всякая территория Орды, чтобы все знали – Калимдор наш!$B$BИди через город на север. Напротив Аллеи Чести располагаются задние врата Оргриммара. Рядом с ними, снаружи, ты найдешь подрядчика Жаднюка. Спроси, не нужна ли ему твоя помощь.$B$BЗа Орду!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25276, 'ruRU', 'Твое новое имя', 'Поговорите с Проклинией Безжалостной на тренировочной площадке на горе Хиджал.', 'Вот. Не шедевр, конечно, но и не худшая работа. Среди сектантов ты будешь $gизвестен:известна; как "$n-дамус".$B$BЭти документы дадут тебе право говорить непосредственно с наставниками Сумеречного Молота.$B$BИди на тренировочную площадку и поговори с Проклинией Безжалостной. Она умеет отделять зерна от плевел.$B$BПокажи ей, из чего ты $gсделан:сделана;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25277, 'ruRU', 'Расчистка территории', 'Убейте 8 огров – пещерных громил или пещерных темных магов – в схроне Гар\'гола на горе Хиджал.', 'Мы собираемся вернуть этому святилищу его былое величие, $n. Но для этого нам всем придется хорошенько потрудиться. На другой стороне луга разбили лагерь несколько отрядов огров под предводительством Гар\'гола.$B$BУбей его прислужников – посмотрим, может, это заставит его убраться отсюда.', '', 'Приспешников Гар\'гола убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Такрику Гневному Вою в Святилище Голдринна на горе Хиджал.', 0), +(25278, 'ruRU', 'Расчистка территории', 'Убейте 8 огров – пещерных громил или пещерных темных магов – в схроне Гар\'гола на горе Хиджал.', 'Благодаря твоим усилиям мы скоро сможем вернуть святилищу его былое величие. Но сначала нужно занять эту долину. К югу отсюда огры под предводительством Гар\'гола устроили свое вонючее логово.$B$BЯ бы не сказал, что Гар\'гол – это серьезная угроза. Нет, он не более чем гора мяса, которую подкинули, чтобы отвлечь нас от настоящей опасности. Тем не менее, с ним и его тупицами надо разобраться.$B$BВо имя Голдринна, убей огров Гар\'гола!', '', 'Приспешников Гар\'гола убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Яну Дюрану в Святилище Голдринна на горе Хиджал.', 0), +(25279, 'ruRU', 'Восстановление святилища', 'Вернитесь к Такрику Гневному Вою в восстановленное Святилище Голдринна на горе Хиджал.', 'Да, $n. Я Голдринн, которого твои соотечественники называют Ло\'гошем. Твоя храбрость помогла мне вырваться из оков Сумеречного культа.$B$BМое святилище очищено и мои служители вернулись на свое законное место у моей правой лапы.$b$bВернись к Такрику и продолжай помогать Хиджалу. Скоро ты мне понадобишься.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Такрику Гневному Вою в восстановленное Святилище Голдринна на горе Хиджал.', 0), +(25280, 'ruRU', 'Восстановление святилища', 'Вернитесь к Яну Дюрану в восстановленное Святилище Голдринна на горе Хиджал.', 'Да, $n. Я Голдринн. Твоя храбрость помогла мне вырваться из оков сумеречного культа.$B$BМое святилище очищено и мои служители вернулись на свое законное место у моей правой лапы.$b$bВернись к Яну и продолжай свою работу на благо Хиджала. Очень скоро мне вновь понадобится твоя помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Яну Дюрану в восстановленное Святилище Голдринна на горе Хиджал.', 0), +(25281, 'ruRU', 'Время вернуть должок', 'С помощью зачарованной раковины стромбиды спасите 6 тонущих солдат.', 'Теперь ты можешь свободно перемещаться по этой местности и не бояться утонуть.$B$BТак что приступим к работе.$B$BНачнем с того, что пока мы тут ведем беседы, наши союзники вокруг идут ко дну. Я выручил тебя – а теперь ты помоги им.$B$BЯ наложил чары на раковину, что ты мне $gпринес:принесла;. Воспользуйся ею и выручи наших братьев.$B$BПоторопись!', '', 'Солдат спасено', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Эрунаком на "Морском Кортике".', 0), +(25284, 'ruRU', 'Питая хаос', 'Убейте 5 стражей башни. Используйте веревки Холгома, чтобы быстро забраться и выбраться из Заставы Чести.', 'Наши ресурсы ограничены, |3-6($c), но это не означает, что мы не можем ничего сделать. Используй веревки, чтобы спуститься с холма, и убей тюремщиков.$b$bУбийство пары тощих людишек не изменит исход битвы, но представь, в каком ужасе будут люди, когда обнаружат изуродованные тела...$b$b<Холгом подмигивает, его глаза сверкают.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Холгому на Верхний путь в Южных Cтепях.', 0), +(25291, 'ruRU', 'Тренировка Сумеречного Молота', 'Поговорите с наставницей Милвой на горе Хиджал.', 'Ты $gдоказал:доказала;, что $gдостоин:достойна; принимать участие хотя бы в наших основных тренировках.$B$BТы найдешь одно из наших поселений на востоке отсюда. Поговори там с наставницей Милвой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25292, 'ruRU', 'Ближайшие родственники', 'Отнесите дворфийскую пулю Альто Каменное Копье в деревню Гиблотопь в Пылевых Топях.', '<Нато отзывает вас в сторонку и шепчет.>$b$B$n, я удалил пулю из груди Ганна, однако пузырьки в его крови достаточно красноречивы. Его легкие проколоты, у него начинается сепсис. Ему недолго осталось.$b$bВозьми это. Это та самая пуля, что убила его. Наверняка семья захочет узнать, что случилось с самым юным из их воинов.$b$bРазыщи Альто Каменное Копье. Он служит в Пылевых Топях. Отправляйся на северо-восток и следуй по дороге к деревне Гиблотопь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите дворфийскую пулю Альто Каменное Копье в деревню Гиблотопь в Пылевых Топях.', 0), +(25294, 'ruRU', 'Выгулять собачку', 'Добудьте 5 кусков обугленного мяса василиска и скормите их порождению Тлетвора.', 'Хм-м-м-м... похоже, теперь они набирают кого попало.$B$BЛадно. Ты, конечно же, $gуспел:успела; познакомиться с Тлетвором на тренировочной площадке.$B$BЧто ж, мне поручили заботиться об одном из его щенков. Маленький монстрик. Если он вырастет таким, как его отец, он нам хорошо послужит.$B$BПринеси для него мяса василисков.', '', 'Порождение Тлетвора накормлено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к наставнику Деворану в Кузню Мольбы на горе Хиджал.', 0), +(25296, 'ruRU', 'Сбор информации', 'Заполучите воззвание Сумеречного Молота и планы завоевания Хиджала.', 'Это я, $n, Ортелл!$B$BНе смотри прямо на нужник... ты выдашь мое местоположение.$B$BВсе идет по плану? Прекрасно!$B$BМне понадобится, чтобы ты $gраздобыл:раздобыла; немного информации, пока ты здесь. Может показаться, что мы особо ничего не выиграем, заполучив письмо или карту, но если разузнать следующий шаг противника, то можно спасти сотни жизней наших бойцов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25297, 'ruRU', 'Во власти безумия', 'Добудьте камнецвет, горькоцвет и уголек черного огня.', 'Я знаю, как можно вернуть этих несчастных в нормальное состояние. Собери немного камнецвета на скалах возле схрона Гар\'гола, пару цветков горькоцвета с берегов близлежащего озера и уголек черного огня из жаровни возле входа в схрон. Настой не может долго сохранять свои целебные свойства, так что советую смешать ингредиенты в котле Сумеречного Молота у входа в схрон.$B$BОдин глоток этого настоя приведет в чувство любого помешавшегося раба!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Смешайте ингредиенты в котле Сумеречного Молота у входа в схрон Гар\'гола на Хиджале.', 0), +(25298, 'ruRU', 'Мы – то, что мы думаем', 'Поговорите с восемью сумеречными слугами, чтобы предложить им настой и спасти их.', '<Рио сказал, что настой недолго будет сохранять целебные свойства.>$B$B<Лучше поспешить в схрон и напоить им как можно больше сумеречных слуг.>', '', 'Сумеречных слуг освобождено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Рио Дюран в Святилище Голдринна на горе Хиджал.', 0), +(25299, 'ruRU', 'Подготовка разума: говорить правду Силе', 'Используйте сферу вознесения и верно ответьте на 10 вопросов.', 'Ты думаешь, что $gготов:готова; получить знание, которое мы тебе дадим. Но это не так.$B$BПредставь свой разум как коробочку внутри множества коробочек.$B$BКаждый шаг открывает одну из этих коробочек, пока ты не сможешь напрямую общаться со стихиями.$B$BВозьми сферу вознесения и правдиво ответь на все вопросы. Не сможешь – все кончится... трагически.', '', 'Тест на ментальную подготовку пройден', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к наставнице Милве в Кузню Мольбы на Хиджале.', 0), +(25300, 'ruRU', 'Око Сумерек', 'Найдите Око Сумерек возле входа в схрон Гар\'гола на Хиджале.', 'Кланом огров, расположившимся за рекой, руководит Гар\'гол. "Руководит" – это, конечно, сильно сказано: по количеству мозгов Гар\'гола вполне можно сравнить с подметкой моего сапога.$B$BНасколько мне известно, он получает приказы от какого-то магического артефакта – "Ока Сумерек". Он без рассуждений повинуется любым приказам этой вещи.$B$BЕсли нам удастся вывести из строя этот артефакт, паника поднимется невообразимая.$B$BОтправляйся в схрон Гар\'гола и найди Око Сумерек, оно находится недалеко от входа. Внимательно изучи его и найди возможность вывести из строя. Ах какой дивный поднимется шум!..', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Око Сумерек возле входа в схрон Гар\'гола на Хиджале.', 0), +(25301, 'ruRU', 'Подчинить себе', 'Найдите Апокриф сумерек в схроне Гар\'гола на Хиджале.', '<За то мгновение, когда вы взаимодействовали с Оком, вы почувствовали, что источник его силы находится внутри схрона. Вы чувствовали присутствие огромной книги, объединившей в себе все четыре стихии.>$B$B<Если вы хотите подчинить себе Око, необходимо найти эту книгу в схроне.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Апокриф сумерек в схроне Гар\'гола на Хиджале.', 0), +(25303, 'ruRU', 'Стихийное понимание', 'Активируйте четыре ближайших тигля в правильном порядке, чтобы получить контроль над Оком Сумерек.', '<Текст вы прочитать не можете, но схемы указывают на то, что устройства вокруг вас необходимо включать в определенном порядке.>$B$B<Один из абзацев Апокрифа оказывается переведенным на понятный вам язык:>$b$bВначале была тень вечная.$bЗатем вспыхнула ненависть – и появился ОГОНЬ.$bРаны затянулись шрамами, так возникла ЗЕМЛЯ.$bКрики боли породили воющий ВЕТЕР.$bНебеса наполнили моря своими СЛЕЗАМИ.$bВсе мы блуждаем в сумерках.$bМир, каким мы его знаем, выстроен на ярости, боли, мучениях и скорби.', '', 'Тигель земли активирован', 'Тигель воздуха активирован', 'Тигель огня активирован', 'Тигель воды активирован', '', '', '', '', 'Найдите нужную информацию в Апокрифе сумерек в схроне Гар\'гола на Хиджале.', 0), +(25304, 'ruRU', 'Битва за Сардор', 'Поговорите с Тамброй на острове Сардор.', 'Наше поселение на острове Сардор захватили наги из клана Гребня Ненависти. Под натиском превосходящих сил мы были вынуждены отступить на материк. Пока они пытались закрепиться на песчаных отмелях, мы отошли к крепости Оперенной Луны на побережье и набрали там новую армию.$B$BТеперь мы сможем сбросить отряды Гребня Ненависти обратно в море. Найди на побережье древо войны. Оно отнесет тебя к месту битвы, где Тамбра ведет наши войска в бой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25308, 'ruRU', 'Зерна раздора', 'Отвлеките Карр\'гонна и убейте верховного сектанта Азенниоса у Совета Избранных на Хиджале.', 'Судя по собранным тобою данным, между ограми и другими членами культа существует сильная неприязнь.$B$BВерховный сектант Азенниос и огр-маг Карр\'гонн собираются встретиться у Совета Избранных и попытаться ослабить напряженность.$B$BУ Совета Избранных есть такой же нужник, как и тут. Пойди туда и надень эту маскировку под огра. Убей Азенниоса, пока он находится на своей миротворческой миссии.$B$BМы должны использовать их разногласия к собственной выгоде!', '', '', '', '', '', '', 'Верховный сектант Азенниос', '', '', 'Вернитесь в убежище в туалете возле Кузни Мольбы на Хиджале.', 0), +(25309, 'ruRU', 'Духовная подготовка: жалость – слово для слабых', 'Убейте 5 ослабевших молельщиков на Заставе Судьбы.', 'Тебе удалось далеко продвинуться. Другие не так преуспели.$B$BИди на Заставу Судьбы, к северу отсюда. Мы там собрали все... результаты провалов. Позаботься о них. Это будет хорошая пища для твоего духовного роста.$B$BЕсли подобный хладнокровный акт тебя беспокоит, считай что ты даешь им второй шанс. Если кто-нибудь из них тебя убьет... он займет твое место.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к наставнице Милве в Кузню Мольбы на горе Хиджал.', 0), +(25310, 'ruRU', 'Большее из зол', 'Используйте талисман огненного господства и убейте Гарнота Кулака Легиона у Врат Созанна на Хиджале.', 'Мы отбили теснину Темного Шепота у демонов Пылающего легиона. Мы довольно прочно удерживаем эту территорию, за одним исключением.$B$BНедавно мы потеряли Врата Созанна в бою против властителя преисподней и его армии. Нельзя это так оставить.$B$BИспользуй этот талисман, когда окажешься рядом с ним. Ты временно получишь силы перерожденного служителя огня. Не медли.', '', '', '', '', '', '', 'Гарнот Кулак Легиона', '', '', 'Вернитесь к наставнице Милве в Кузню Мольбы на горе Хиджал.', 0), +(25311, 'ruRU', 'Сумеречная зона', 'Убейте 10 ужасных стражей у Врат Созанна на Хиджале.', 'Демоны Пылающего Легиона думают, что они могут прийти и попросту захватить то, что им понравится. Конечно же, эта территория раньше им принадлежала, но не в том дело.$B$BМы их научим не связываться с Сумеречным Молотом.$B$BИди к Вратам Созанна и уничтожь отряд ужасных стражей, которые там бродят.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к наставнице Милве в Кузню Мольбы на горе Хиджал.', 0), +(25312, 'ruRU', 'Возвращение к Шепоту Сумрака', 'Вернитесь к Ройсу Шепоту Сумрака в Святилище Голдринна на горе Хиджал.', '<Вы используете Око, чтобы отдавать ограм различные приказы. Вы чувствуете внутри Ока чужую волю, пробующую вас на вкус, выискивающую ваши уязвимые места. Существо, чье присутствие вы ощущаете, исполнено ярости. Похоже, сегодня вы обзавелись очередным врагом!>$B$B<Ваше задание выполнено. Вернитесь к Ройсу Шепоту Сумрака в святилище Голдринна и расскажите ему, как все прошло.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ройсу Шепоту Сумрака в Святилище Голдринна на горе Хиджал.', 0), +(25314, 'ruRU', 'Ораторское искусство для чайников', 'Убейте Окрога, когда тот покинет Совет Избранных на Хиджале.', 'Послушай, $n. Я выяснил, зачем им нужен Джерод Песнь Теней. Огры Сумеречного Молота собираются принести его в жертву во время посвящения этого года.$B$BЯ слышал, что посвященный, которому поручили произнести речь перед жертвоприношением, это огр по имени Окрог, но знай: ты $gвторой:вторая; в списке.$B$BЕсли мы хотим освободить Джерода, то тебе нужно произнести эту речь. Не волнуйся, шпаргалки я тебе напишу. Просто подстрой Окрогу "несчастный случай", когда он покинет Совет Избранных.', '', '', '', '', '', '', 'Окрог', '', '', 'Вернитесь к убежищу в туалете возле Кузни Мольбы на Хиджале.', 0), +(25315, 'ruRU', 'Речь выпускника', 'Выйдите на трибуну инициации на Заставе Судьбы и произнесите речь выпускника.', 'Ты наконец $gготов:готова;, $n-дамус.$B$BЯ так горжусь тобой и всем тем, что тебе удалось свершить.$B$BСегодня ты $gдолжен:должна; произнести речь перед другими посвященными и вдохновить их, чтобы они уничтожили наших врагов и сожгли Хиджал дотла.$B$BПомни, $n-дамус. Важно уловить эмоции публики и подобрать слова, которые лучше всего подействуют на толпу.', '', 'Речь выпускника', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с командиром Джеродом Песнью Теней на Заставе Судьбы горы Хиджал.', 0), +(25316, 'ruRU', 'Пока горит Хиджал', 'Оседлайте Арония и отправляйтесь на Хиджал. По прибытии поговорите с Изерой.', '$n! Мы наслышаны о тебе и о твоих деяниях.$B$BКак хорошо, что ты $gпоявился:появилась; здесь в столь тревожное для всего Азерота время.$B$BПрислужники Смертокрыла напали на Хиджал и хотят вернуть Рагнароса в наш мир.$B$BАроний отнесет тебя на Хиджал, к Малфуриону. Помоги ему, чем сможешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25317, 'ruRU', 'Защитить мировое древо', 'Поговорите с Малфурионом Яростью Бури в Тихой роще на горе Хиджал.', '<Изера смотрит в пространство, словно бы не видя вас.>$B$BЯ это чувствую, |3-6($c). Рагнарос вернулся.$B$BМы должны победить его слуг прежде, чем он присоединится к ним и даст им свою силу.$B$BНайди Малфуриона Ярость Бури в Тихой роще, к западу отсюда, и помоги ему, чем сможешь.$B$BЯ должна искать ответы в Изумрудном сне. Защищай Древо Жизни, пока я не вернусь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25319, 'ruRU', 'Война с Сумеречным Молотом', 'Убейте 4 сумеречных заклинателей пламени и 10 сумеречных покорителей из культа Сумеречного Молота.', 'Тебе ли не знать, $n, что от исхода этой войны зависит существование всего мира.$B$BС возвращением Смертокрыла Сумеречный Молот обрел еще большую силу. Если они захватят Древо Жизни, то нанесут удар, от которого нам не оправиться никогда.$B$BПришло время сразиться с врагом. Пришло время уничтожить Сумеречный Молот.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Малфуриону Ярости Бури, находящемуся в Тихой роще на горе Хиджал.', 0), +(25320, 'ruRU', 'Захваченный разведчик', 'Найдите разведчика Ларандию возле Командного лагеря Сумеречного Молота на горе Хиджал.', 'Я о тебе наслышана, $n, а также знаю о новостях, что ты $gпринес:принесла; с юга. Сейчас война застыла в равновесии.$B$BНо, боюсь, что пробуждение Повелителя Огня стало переломным моментом.$B$BМы должны попытаться как-нибудь склонить чаши весов на нашу сторону.$B$BОдного из наших разведчиков захватили в плен сектанты Сумеречного Молота. Я думаю, у нее есть ценная информация. Найди ее в лагерях Сумеречного Молота на западе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25321, 'ruRU', 'В плену у Сумеречного Молота', 'Заберите ключ у сумеречного надзирателя в Командном лагере Сумеречного Молота на горе Хиджал.', 'Я почти целый день разведывала вражеские тылы, когда они меня схватили.$B$BЭта атака – не то, что ты думаешь, $n.$B$BЯ тебе все объясню, но сначала давай отсюда выберемся.$B$BКлючи от клеток есть только у надзирателей.$B$BНасколько я помню, они в центре кратера.$B$BМожет, ты сможешь у одного из них заполучить ключ.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к разведчику Ларандии в Командный Лагерь Сумеречного Молота на горе Хиджал.', 0), +(25323, 'ruRU', 'Сокрушающий пламя', 'Убейте 30 необузданных духов огня.', 'Огромные элементали, осаждающие нас, по природе своей не являются единым целым.$B$BЭто слияние малых духов, связанных вместе магией сектантов Сумеречного Молота.$B$BПеределанный посох провидящего в огне даст нам достаточно сил для того, чтобы ослабить эту связь.$B$BЗаймись малыми элементалями, как только уничтожишь больших.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Малфуриону Ярости Бури, находящемуся в Тихой роще на горе Хиджал.', 0), +(25324, 'ruRU', 'Важный узник', 'Поговорите с Сайной Нагоняющей Грозу в Кельях на Хиджале.', 'Культ Сумеречного Молота хочет освободить Фэндрала?$B$BМалфурион подозревал, что его поглотила тьма... теперь эти догадки подтвердились.$B$BВ любом случае, мы не можем позволить нашим врагам добраться до столь могущественного верховного друида.$B$BУ меня есть план, $n. Мы проведем узника через Изумрудный сон. Риск велик, но, учитывая активность сектантов, это наш единственный шанс.$B$BПоговори с Сайной Нагоняющей Грозу в Кельях, что находятся на северо-востоке.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25325, 'ruRU', 'Сквозь сон', 'Доставьте верховного друида Фэндрала Оленьего Шлема к Алисре, ожидающей вас у входа в Кельи на Хиджале.', 'Придется последовать плану Алисры, $n. Я не знаю, как долго мы сможем сдерживать сектантов.$B$BФэндрал Олений Шлем связан моими могущественными заклинаниями. Он не сможет сбежать от тебя, даже находясь в Изумрудном сне.$B$BОднако берегись: насколько мы знаем, кошмар распространился внутри сна в этой части мира.$B$BВыведи Фэндрала на поверхность и передай его Алисре. Будем надеяться, что на Лунной поляне он будет в больше безопасности, чем здесь.', 'Верховный друид Фэндрал Олений Шлем доставлен к Алисре', '', '', '', '', 'Верховный друид Фэндрал Олений Шлем доставлен к Алисре', '', '', '', '', 0), +(25328, 'ruRU', 'Ключ в ларце, ларец... под охраной', 'Добудьте ржавый ключ-череп из личного сундука сокровищ Гар\'гола.', '<Кристофф поворачивает голову, пытаясь заглянуть вам в глаза.>$B$BСлушай, вытащи меня отсюда. Я уж не знаю, собираются ли они меня съесть или сделать одним из служителей Сумеречного Молота. Не исключено, что и то, и другое.$B$BОни приковали меня к этой цепи, а ключ Гар\'гол убрал в свой сундук. Убей Гар\'гола, если понадобится, но раздобудь этот ключ!$B$B<Кристофф беспомощно дергается.>', '', '', '', '', '', '', 'Гар\'гол', '', '', 'Принесите ключ Кристоффу Мэнхайму, подвешенному на крюке в схроне Гар\'гола на горе Хиджал.', 0), +(25329, 'ruRU', 'Мощь Каменного Молота', 'Прервите Сумеречную проповедь Чо\'Галла', 'Так в Сумеречном Молоте думают, что могут запросто поднять здесь собственную армию огров? Здесь, в сердце владений Орды? $B$BЧто ж, посмотрим.$B$BОгры понимают только одно: силу. Проповедь Чо\'Галла надо прервать, $n. Распахни двери Забытого города, ворвись на арену и уничтожь его помощников.', '', 'Проповедь прервана', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Орхан Огрский Клинок в крепость Каменного Молота в Фералас.', 0), +(25330, 'ruRU', 'Ничтожество', 'Используйте леденящий кристалл, чтобы потушить огонь, охвативший 4 принесенных в жертву молельщиков.', 'Посмотри на этих дураков. Половина из них даже не пройдут этого испытания.$B$BОни недостойны продвижения. Но, наверное... они будут неплохими слугами.$B$BВозьми этот самоцвет и используй его силу, чтобы спасти одного из не столь многообещающих соискателей. Кого-нибудь, у кого нет шансов на удачу. Лучше того, кто уже горит.', '', 'Принесенных в жертву молельщиков спасено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к наставнику Каргаллу к Сумеречному ходу на Хиджале.', 0), +(25331, 'ruRU', 'Любимый кот бабули', 'Бабуля Валь просит вас найти кота Шанса.', 'Ах, да! Эвакуация...$B$BНо я не могу бросить здесь моего ненаглядного котика! Он такой рыжий, в полоску...$B$BВсе любит играть в сломанной повозке рядом с деревом к северо-востоку отсюда. Быстрее, сбегай за моим дорогим Шансом, и мы отправимся в путь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25332, 'ruRU', 'Выпустите меня отсюда!', 'Выведите Кристоффа из схрона Гар\'гола.', '<Вы отпираете замки на цепях Кристоффа.>$B$BОтлично. Теперь давай пробиваться к выходу, я последую за тобой.$B$BЕсли мы разделимся, вернись, чтобы убедиться, что меня не поймали вторично.', '', 'Кристофф выведен из схрона', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ройсу Шепоту Сумрака в Святилище Голдринна на горе Хиджал.', 0), +(25333, 'ruRU', 'Сила Часовых', 'Прервите Сумеречную проповедь Чо\'Галла.', 'Сумеречный Молот? Здесь?$B$BДело гораздо серьезнее, чем я ожидала. Мы должны остановить их. Не знаю, хватит ли у меня сил встать на пути этой угрозы, но я не должна позволить своим страхам застить мне разум!$B$BЯ приведу подкрепление из Крепости Оперенной Луны. Отправляйся в Забытый Город, проберись на арену и прерви ритуал Чо\'Галла, мы ударим сразу после этого, пока враг пребудет в замешательстве.', '', 'Проповедь прервана', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сильвии в башню Эстулана в Фераласе.', 0), +(25334, 'ruRU', 'Смутная угроза', 'Поговорите с предсказателем Гадрой, чтобы войти в спиритический транс.', 'Чуешь, как бушуют стихии? Они желали поглотить нас и уничтожить с того самого момента, как мы сюда явились. Хорошо бы их успокоить, но для этого надо понять, что же их так взволновало.$B$BИди, присядь у костра. Обрати взгляд на пламя... Позволь духу увидеть истинную угрозу.', '', 'Поучаствуйте в спиритическом видении предсказателя Гадры', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с предсказателем Гадрой.', 0), +(25336, 'ruRU', 'Испытание сосуда', 'Убейте 10 зверей – медведей-сталемехов или длиннозубов-охотников – и воспользуйтесь сосудом уменьшения, чтобы уменьшить их и пленить их дух.', 'Мастер Узер\'и научил меня тайнам изготовления оружия духа, обладающего великой силой. Я объясню тебе, как оно делается, а ты дашь мне возможность попрактиковаться в мастерстве.$B$BС помощью этого сосуда ты сможешь уменьшать разных существ и помещать их внутрь него. Для начала нам понадобятся души диких зверей – медведей-сталемехов и волков-длиннозубов. Убивай их и используй сосуд уменьшения, чтобы пленить их дух прежде, чем он ускользнет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гомбане в крепость Каменного Молота, что в Фераласе.', 0), +(25337, 'ruRU', 'Уменьшенный гиппогриф', 'Убейте 10 блеклоперых гиппогрифов любого вида, а затем воспользуйтесь сосудом уменьшения, чтобы уменьшить их и пленить их дух.', 'Следующий шаг – гиппогрифы.$B$BКак всегда говорил учитель Узер\'и, гиппогрифы долгое время были верными спутниками ночных эльфов, и дух их отличается преданностью.$B$BНе думаю, что они хватятся нескольких гиппогрифов, а если и так, меня это не волнует. Нам нужны души 10 блеклоперых гиппогрифов, обитающих в дебрях к югу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гомбане в крепость Каменного Молота, что в Фераласе.', 0), +(25338, 'ruRU', 'Уменьшенный древень', 'Убейте 3 бродячих лесных древня. Используйте сосуд уменьшения, чтобы уменьшить и пленить павших древней.', 'Следующей нашей добычей, $n, станут бродячие лесные великаны, живые деревья. Ночные эльфы считают древней своими союзниками в борьбе против Орды. Движения древней медлительны, но в качестве защитников они незаменимы!$B$BИ вскоре мы сможем использовать их мощь в своих целях.$B$BОтыщи 3 бродячих лесных древня, убей их и используй этот сосуд уменьшения, чтобы пленить их души!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к знахарю Узер\'и в лагерь Мохаче, что в Фераласе.', 0), +(25339, 'ruRU', 'Месть стае Студеных Ключей', 'Убейте 6 гарпий и 6 призывательниц ветров из стаи Студеных Ключей.', 'В свое время был я отличным охотником. Не было на всем свете такого существа, которого бы я боялся. Но потом...$B$BЯ был в лесу: сидел и точил клинок после трудной битвы, как вдруг на меня напали из засады. Меня окружила стая гарпий, и я еле-еле сумел вырваться и убраться в безопасное место.$B$BИх вопли до сих пор эхом отдаются у меня в ушах...$B$BПосле этого я стал уже не тот, что прежде. Но ненависть до сих пор клокочет внутри меня – я должен отомстить им, пусть даже через столько лет.$B$BГарпии из стаи Студеных Ключей живут к западу отсюда. Прошу, $n, отомсти за меня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тало Терновому Копыту в лагерь Атайа, что в Фераласе.', 0), +(25340, 'ruRU', 'Темное сердце', 'Убейте Эдану Коготь Ненависти и вырежьте ее темное сердце.', 'Эдана Коготь Ненависти – королева стаи гарпий Студеных Ключей; они гнездятся в руинах к западу отсюда. Такой злющей твари не сыскать: мне говорили, что даже само ее сердце сделано из хрусталя, поэтому она не испытывает никаких эмоций, кроме ненависти ко всем остальным. Тебе нужно убить Эдану и принести мне ее темное сердце.$B$BЯ слышал, что некоторые гарпии носят при себе рог; и если подуть в такой рог у камней Когтя Ненависти, что в северной части руин, то королева явится на его звук.$B$BПредставь, как она удивится, увидев, что ее ждут не сородичи, а верная смерть!', '', '', '', '', '', '', 'Эдана Коготь Ненависти', '', '', 'Вернитесь к Тало Терновому Копыту в лагерь Атайа, что в Фераласе.', 0), +(25341, 'ruRU', 'Сфера Гордунни', 'Отберите сферу Гордунни у чернокнижника из клана Гордунни.', 'Пока ты там $gкрушил:крушила; черепа...$B$BЯ получила несколько донесений, из которых следует, что огры угрожают не только нашим лесозаготовкам. Их чернокнижники носят с собой сферы и, возможно, черпают из них силы.$B$BЭти сферы, конечно, могут оказаться и простыми безделушками, но я хочу лично все проверить. Добудь-ка мне одну из таких сфер.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Орхан Огрский Клинок в крепость Каменного Молота в Фералас.', 0), +(25342, 'ruRU', 'Поговорить со Свар\'джаном', 'Отнесите сферу Гордунни Свар\'джану в крепость Каменного Молота.', 'Нам и везет, и не везет, рубака. Везет, что тебе удалось это раздобыть, а не везет – потому что мои подозрения кое-чем подтверждаются. Эта штука полна заразной погани.$B$BНо она совсем новая, так что ее не могли добыть из руин. Кто-то снабжает этих огров, и надо разузнать, кто именно, пока все не стало совсем плохо.$B$BОтнеси эту гадость наверх и покажи Свар\'джану – это чернокнижник, он сейчас на верхушке сторожевой башни. Он башковитый, так что на твоем месте я бы прислушался к тому, что он скажет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25344, 'ruRU', 'Похищение огра', 'Поймайте огра из клана Гордок при помощи модифицированного камня души.', 'Гордунни никогда бы такого не сделали. Кто-то им это поставляет, от кого-то они получают такие мощные подарки, и нам надо узнать, от кого.$B$BОгры из правящего клана Гордок, что охраняют Забытый город, наверняка знают об этом больше остальных. Орхан, наверное, заставляет тебя убивать их, но мне нужен один живьем.$B$BОтнеси эту сферу назад. Она похожа на камень души, так что я ее немного... усовершенствовал. Покажи ее ослабевшему огру из клана Гордок, а когда схватишь его, тащи прямиком сюда.', '', 'Огр-маг из клана Гордок захвачен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Свар\'джану в Крепость Каменного Молота, что в Фераласе.', 0), +(25345, 'ruRU', 'Уменьшенный чудесный дракончик', 'Убейте 8 летучих хамелеонов или радужных дракончиков. Используйте сосуд уменьшения, чтобы заключить в них духи павшихчудесных дракончиков.', '$n, теперь я попрошу тебя отловить существо, которое на вид кажется довольно хилым, но дух его могуч, а это – именно то, что нам надо. Чудесные дракончики, о которых я говорю, были союзниками ночных эльфов. Нам надо поймать такого дракончика, чтобы Орда тоже могла воспользоваться силой его духа.$b$bУбей 8 летучих хамелеонов или радужных дракончиков, и плени их души. Эти существа водятся к западу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к знахарю Узер\'и в лагерь Мохаче, что в Фераласе.', 0), +(25346, 'ruRU', 'Уменьшенный горный великан', 'Убейте 7 горных великанов, а затем используйте сосуд уменьшения, чтобы уменьшить и пленить павших великанов.', 'Когда Пылающий Легион явился в мир, горные великаны спустились с гор, чтобы помогать ночным эльфам. Ты без труда обнаружишь их: они огромного роста, и когда они поблизости, земля начинает дрожать под ногами.$B$BЯ жажду подчинить себе подобную мощь! Убей 7 горных великанов и используй сосуд уменьшения, чтобы пленить их могучие души!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к знахарю Узер\'и в лагерь Мохаче, что в Фераласе.', 0), +(25349, 'ruRU', 'Безумные сестры', 'Убейте 7 зараженных дриад', 'Мне рассказывали о твоей битве с обезумевшими драконами, |3-6($c), и я благодарю тебя за подобную смелость... А у меня вновь дурные вести.$B$BДриады из этих лесов, хотя и были всегда на стороне ночных эльфов, и все же никогда не нападали на нас. Но теперь они чем-то заразились, озлобились и бросаются на любого, кто забредет в восточный лес.$B$BЯ боюсь за наших тамошних беженцев, $n. Прошу, останови этих сумасшедших дриад.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к вождю Рогу Духа в лагерь Мохаче, что в Фераласе.', 0), +(25350, 'ruRU', 'Потерявшийся ученик', 'Найдите потерявшегося ученика в руинах Мглистой пещеры.', 'Можно тебя на минутку, |3-6($c)?..$B$BОдин из моих учеников в одиночку отправился исследовать довольно опасные руины, к югу отсюда. Я предупреждала его, что это опасно, но когда же сумасшедшая молодежь слушалась старших?! Когда-то я поведала ему об амулете древних, запрятанном в руинах. Боюсь, что он отправился на поиски этого артефакта по моей вине...$B$BЭстулан запретил нам идти по его следу. Если уж ты отправляешься туда, не поищешь ли его заодно?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25352, 'ruRU', 'Подчистую', 'Убейте 8 сумеречных буревестников из культа Сумеречного Молота и 5 воющих шатунов.', 'Ты отлично $gпотрудился:потрудилась; в схроне, $n. В твое отсутствие я молился в святилище, и в моих видениях Голдринн не оставлял тебя своим вниманием.$B$BНо мы слишком долго отсиживались в обороне. Пора нанести прямой удар по Сумеречному Молоту.$B$BЛети на Уступ Молний и прерви их операцию. Убей буревестников и чудовищ, силу которых они хотят выпустить на волю.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Яну Дюрану в Святилище Голдринна на горе Хиджал.', 0), +(25353, 'ruRU', 'Молния в бутылке', 'Получите из канала разряда молний заряженный конденсатор.', 'Когда я молился в святилище, Голдринн даровал мне еще одно видение. Я видел, как ты $gстоял:стояла; на краю Уступа Молний, и электрические разряды сверкали в твоей руке. Голдринн дает понять, что это очень важно, но я не понимаю, что задумал Древний...$B$B$n, отправляйся на Уступ Молний. Сектанты Сумеречного Молота экспериментируют с так называемыми "каналами разряда молний". Исследуй эти каналы, затем используй этот тотем, чтобы вызвать дух Голдринна и узнать, что он задумал...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Используйте тотем Голдринна, чтобы призвать дух Голдринна и поговорить с ним.', 0), +(25354, 'ruRU', 'Подчистую', 'Убейте 8 сумеречных буревестников и 5 воющих шатунов.', 'Святилище в безопасности, огры в замешательстве. Довольно медлить! Пришло время переходить в наступление.$B$BНа Уступе Молний, прямо над нашей головой сектанты Сумеречного Молота замышляют что-то ужасное. Пришло время пробудить ярость Древних!$B$BПоспеши на Уступ Молний и разберись с прислужниками культа Сумеречного Молота. Уничтожь их, $n, убей их созданий и сбрось их тела с утеса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Такрику Гневному Вою в Святилище Голдринна на горе Хиджал.', 0), +(25355, 'ruRU', 'Молния в бутылке', 'Получите из канала разряда молний заряженный конденсатор.', 'Ло\'гош даровал мне видение, пока ты $gбыл:была; в шалаше, $n. Я видел, как ты $gшел:шла; по краю Уступа Молний, и электрические разряды сверкали в твоей руке. Видение было очень четким: Ло\'гош дает понять, что это очень важно. Мы не должны подвести Древнего.$B$BНа Уступе Молний сектанты Сумеречного Молота экспериментируют с так называемыми "каналами разряда молний".$B$BИсследуй один из этих каналов, затем используй этот тотем, чтобы вызвать дух Ло\'гоша и узнать, что задумал Древний...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Используйте тотем Ло\'гоша, чтобы призвать дух Ло\'гоша и поговорить с ним.', 0), +(25356, 'ruRU', 'К Вершине', 'Возьмите ветрокрыла у Шина и поговорите с Канати Серое Облако на Вершине Западного Предела в Тысяче Игл.', 'Мы организуем лагерь для беженцев со всей Тысячи Игл на Вершине Западного Предела. Шин даст тебе моего ветрокрыла, чтобы ты спокойно туда $gдолетел:долетела;. Когда приземлишься, поговори с Канати Серое Облако.$B$BПоторопись – ради спасения жизней!', '', 'Ветрокрыл к Вершине Западного Предела', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25357, 'ruRU', 'Выиграть время', 'Убейте 8 налетчиков Зин\'жатара.', 'Сегодня погибло немало хороших бойцов. Если бы не ты, наши потери были бы еще больше.$B$BПрими нашу искреннюю благодарность.$B$BШаман говорит, нам нельзя терять ни минуты. Наги прочесывают эти воды в поисках уцелевших.$B$BМы еще не готовы к сражению. Нам нужно выиграть время. Разыщи наг, которые нас преследуют, и попытайся их задержать.', '', 'Налетчиков Зин\'жатара уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Тейлору на "Морской Кортик".', 0), +(25358, 'ruRU', 'Релаксант', 'Мак просит вас достать 5 ящиков затонувшего груза из леса Келп’’тар.', 'Как самочувствие, говоришь?$B$BКак бы это сказать... Учитывая, что меня утащило прямо с палубы нашего судна какое-то огромное морское чудище и бросило в море... бывало и получше!$B$BНервы мои уже на пределе, честно признаться.$B$BЕсли бы ты $gсмог:смогла; притащить кое-какие припасы, которые тут кругом плавают среди обломков судов, мне, быть может, удалось бы нарыть в них что-нибудь для снятия стресса...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите затонувший груз Маку в Пещеру контрабандистов.', 0), +(25359, 'ruRU', 'Месть Тоша', 'Поговорите с Тошем Приносящим Хаос в руинах храма Телсерай.', 'Ты $gвстречался:встречалась; с Тошем в гроте Затуманенного Света, верно? Он отправился по следу улепетывающих наг в какие-то руины на востоке и теперь просит помощи.$B$BДавай, плыви в эти руины и найди Тоша как можно скорее. Если узнаешь что-нибудь о цели наг – пожалуйста, дай нам знать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25360, 'ruRU', 'Негодующие крабы', 'Убейте 10 зеленых песчаных крабов.', 'Эти крабы совсем не дружелюбны. Совсем. Не. Дружелюбны.$B$BИх выводит из себя бесконечное сверление Сэма. Знаю по опыту, что Сэма остановить не получится. Значит, придется заходить с другой стороны.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фелиции на запад Котловины Серебряной Волны.', 0), +(25361, 'ruRU', 'Новый сверкающий плащ', 'Принесите 10 радужных крыльев летучих хамелеонов Кригу Головорубу в лагерь Мохаче.', 'Здравствуй, |3-6($c). Мы с моими товарищами отправились в Фералас, чтобы выполнить задание, которое нам дали наши командующие из Оргриммара.$B$BМоя спутница Коррин очень любит наряды, поэтому я хочу сшить ей новый плащ, украшенный легчайшими крылышками чудесных дракончиков. Не поможешь ли мне? Мне нужны великолепные крылья летучих хамелеонов, что водятся к западу от лагеря Мохаче.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кригу Головорубу в Лагерь Мохаче, что в Фераласе.', 0), +(25362, 'ruRU', 'Зловещее открытие', 'Принесите 20 рогов воинов клана Зловещего Тотема Кригу Головорубу в лагерь Мохаче.', 'Клан Зловещего Тотема! Эти трусливые предатели все еще рыскают здесь, вот оно что...$B$BТебе придется вернуться, |3-6($c). Вернись и принеси мне их рога... И чем больше, тем лучше! Со Зловещим Тотемом нельзя ни шутить, ни недооценивать его. Так что вернись и убей их всех, пусть все реки Фераласа покраснеют от их темной крови.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кригу Головорубу в Лагерь Мохаче, что в Фераласе.', 0), +(25363, 'ruRU', 'Война с племенем Древолапов', 'Принесите 10 грив гноллов-древолапов Хадокену Быстрому Страннику в лагерь Мохаче.', 'О, эти гноллы... Сказать, что они отравляют нам жизнь, – ничего не сказать! Мы здесь постоянно живем под угрозой нападения! Я не знаю, всегда ли они жили в Фераласе или пришли сюда откуда-то еще, но если мы не будем противостоять им достаточно решительно, нам здесь не жить.$B$BА в последнее время гноллы совершенно озверели! Нам необходима твоя помощь, чтобы сократить их численность. Принеси мне десяток их грив, и я щедро вознагражу тебя за труды.$B$BСтупай!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хадокену Быстрому Страннику в Лагерь Мохаче, что в Фераласе.', 0), +(25364, 'ruRU', 'Истребление вожаков', 'Убейте 5 вожаков стаи Древолапов', 'К несчастью, гноллы столь же живучи, сколь свирепы и тупы. Я раз за разом выбивал их из нашего лагеря, и лишь по милости нашего вождя мы не истребили их полностью.$B$BЗа долгие годы это превратилось в состязание в силе и жестокости. Когда их количество возрастает и они начинают угрожать лагерю, нужно убить самых сильных гноллов, их вожаков.$B$BЭто заставит их отступить обратно в лес и даст нам передышку – до тех пор, пока они не забудут полученный урок.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хадокену Быстрому Страннику в лагерь Мохаче, что в Фераласе.', 0), +(25365, 'ruRU', 'Разведка планов Древолапов', 'Найдите военные планы гноллов в гноллских лагерях к югу от лагеря Мохаче.', 'Гноллы, конечно, умом не блещут, но в последнее время в их деятельности прослеживаются признаки тщательного планирования. Если бы удалось добыть эти планы, возможно, нам было бы проще понять, отчего они так зашевелились в последнее время.$B$BПрошу тебя, вернись в лагеря Древолапов и попытайся найти что-нибудь похожее на военные планы. Наверняка у них есть что-то в этом духе: в последнее время они действуют чересчур согласованно. Отыщи эти планы, и возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25366, 'ruRU', 'Планы битвы', 'Отнесите планы битвы Древолапов Хадокену Быстрому Страннику в лагерь Мохаче.', 'Теперь, когда планы гноллов добыты, вам остается только вернуться с ними в Лагерь Мохаче к Хадокену Быстрому Страннику. Быть может, он или еще кто-нибудь сумеет разобраться, что замышляют гноллы?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25367, 'ruRU', 'Нападение на улей Зукк\'аш', 'Принесите 20 панцирей Зукк\'аш Хадокену Быстрому Страннику в лагерь Мохаче, что в Фераласе.', 'Судя по сведениям, полученным с помощью разведки, враги, теснящие гноллов с юга, – это раса насекомоподобных существ. Неизвестно, разумны ли они – но, откровенно говоря, это и неважно. Если гноллы их так боятся, что предпочитают переть на нас, значит, эти твари так же опасны, как гноллы, а может, и еще опаснее.$B$BПроникни в те места, где обитают эти насекомые, Зукк\'аш. Это место называется "Гудящая Бездна". Постарайся уменьшить их численность и доложи мне о том, что увидишь. В доказательство своих свершений принеси мне их панцири!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хадокену Быстрому Страннику в лагерь Мохаче, что в Фераласе.', 0), +(25368, 'ruRU', 'Веринас Порочный', 'Победите Веринаса Порочного.', 'Меня и других духов держит здесь жестокий демон по имени Веринас. Он наш мучитель, безумное жуткое чудовище, которое уже много тысяч лет пожирает души.$B$BДобытые тобой частички душ и тайная магия позволят тебе выманить его. Отнеси эту концентрированную сущность к мертвому дереву на северной окраине руин. С ее помощью призови Веринаса и убей его, чтобы мне наконец была дарована свобода...', '', '', '', '', '', '', 'Веринас Порочный', '', '', 'Вернитесь к Сенсирии в руины Мглистой пещеры в Фералас.', 0), +(25369, 'ruRU', 'Жалохвост', 'Победите Жалохвоста в Гудящей Бездне и принесите его железы Хадокену Быстрому Страннику в лагерь Мохаче, что в Фераласе.', 'Один из разведчиков, исследовавших Гудящую Бездну, доложил о виденном им гигантском насекомом – куда более крупном, чем все остальные замеченные им насекомые. Помимо необычных размеров, оно, по-видимому, окружено какой-то особой аурой, которой у прочих насекомых нет. Мы назвали его жалохвостом.$B$BНам хотелось бы изучить внутренности этой твари, чтобы понять, как лучше бороться с этой новой угрозой. Добудь ядовитые железы жалохвоста и принеси их мне!', '', '', '', '', '', '', 'Жалохвост', '', '', 'Вернитесь к Хадокену Быстрому Страннику в лагерь Мохаче, что в Фераласе.', 0), +(25370, 'ruRU', 'Призвание Стихий', 'Скормите чудесным дракончикам можжевеловые ягоды и убейте 4 сумеречных подстрекателей.', 'Все, что здесь творится, противоестественно, $n. Должно быть, среди нас скрыто действуют агенты Сумеречного Молота.$B$BВозможно, те, кто пробуждают элементалей, используют темную магию для маскировки.$B$BТебе понадобится помощь чудесных дракончиков, которых можно найти у Древа Жизни; иллюзии наших врагов для них не преграда.$B$BЧтобы завоевать их доверие, скорми им растущие неподалеку можжевеловые ягоды.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Толо Белому Копыту к Нордрассилу на горе Хиджал.', 0), +(25371, 'ruRU', 'Глубоководный скакун', 'Приманите и подчините себе морского конька Бездны.', 'Если хочешь свободно передвигаться по этому лесу из водорослей, тебе понадобится надежный скакун. И я подумала о кое-чем получше морской черепахи.$B$BОтвяжи приманку от веревки – она расположена к западу отсюда. А когда появится морской конек – оседлай его.$B$BНо знай: придется постараться, чтобы его приручить.', '', 'Отвяжите приманку для морского конька', 'Подчините себе морского конька Бездны', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Моаной Штормовое Копыто в Конце отмели в лесу Келп’’тар в Вайш\'ире.', 0), +(25372, 'ruRU', 'Чудо в Роще Эссины', 'Отнесите Лесное сердце Хамуулу Руническому Тотему в Рощу Эссины на горе Хиджал.', '<Пальцевидные ветки Норду, прикрывавшие обгорелый бок дерева, раздвигаются, обнажая нетронутое огнем семя.>$B$BЭто Лесное cердце. Семя жизни.$B$BОтнеси его верховному друиду Хамуулу Руническому Тотему в Рощу Эссины. Тот знает, как использовать силу семени. Обещаю, дух рощи явит себя, и на пепелище прошлого зародится новая жизнь.$B$BБлагодарю тебя, |3-6($r). Мое время истекло.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите Лесное сердце Хамуулу Руническому Тотему в Рощу Эссины на горе Хиджал.', 0), +(25373, 'ruRU', 'Угроза на холме', 'Убейте 5 стражей-лекарей из клана Гордунни', 'Я горжусь тем, что в Фераласе лагерь Мохаче имеет репутацию безопасного места; но все же наш лагерь окружен множеством опасностей. Недалеко отсюда, у подножия северных холмов, собираются огры Гордунни, и они намерены отвоевать свою территорию и уничтожить всю местную фауну.$B$BСюда то и дело прибывают наши братья и сестры в поисках убежища, так что я не могу позволить ограм и дальше творить бесчинства. Иди на север и разберись с ними.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к вождю Рогу Духа в лагерь Мохаче, что в Фераласе.', 0), +(25374, 'ruRU', 'Замечен снежный человек', 'Убейте Большую Лапу', 'Может, ты и $gсам уже это видел:сама уже это видела;: мои гонцы сообщили мне кое-что неприятное. Огры Гордунни в холмах отловили гигантского снежного человека.$B$BЯ не знаю, сколько уже они его там держат, но явно не для развлечения они его нашли. Боюсь, что они будут мучить его, а потом напустят на лагерь Мохаче.$B$BВернись в самый дальний угол поселения Гордунни и убей снежного человека, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Большая Лапа', '', '', 'Вернитесь к вождю Рогу Духа в лагерь Мохаче, что в Фераласе.', 0), +(25375, 'ruRU', 'Ловля звероловов', 'Убейте 6 звероловов Гордунни', 'Гордунни никогда не имели обыкновения приручать животных. Если они стали этому учиться, то это повод для беспокойства. Основной угрозой для нашего лагеря был тот снежный человек, которого они поймали, но нужно разделаться еще и с самими ограми, которые сумели изловить его. Потому что если оставить их в живых, они пойдут и поймают еще одного.$B$BУбей звероловов Гордунни, и пусть эти огры знают, что мы не потерпим от них такого!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к вождю Рогу Духа в лагерь Мохаче, что в Фераласе.', 0), +(25377, 'ruRU', 'Сокровище Орды', 'Вы должны одолеть Акашу, чтобы получить ключ, который отпирает затонувший ордынский сундук.', 'Неясно, что за существо нацарапало на первый взгляд совершенно беспорядочные метки на этом пергаменте, но при внимательном рассмотрении вы различаете в некоторых каракулях попытки изобразить ориентиры на местности.$B$BОсматривая морское дно, вы, кажется, узнаете некоторые отмеченные места; одно из них – у затонувшего корабля. Если ваша догадка верна, то возле этих обломков должно покоиться некое сокровище.$B$BИ вам остается только гадать, что изображает значок зловещей змееподобной фигуры на карте...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отоприте ордынский сундук с сокровищами.', 0), +(25378, 'ruRU', 'Зов Исондры', 'Поговорите с Исондрой на Изумрудной вершине в Низинных чащобах.', 'Драконы природы... Услышь ее зов, $n. Не мешкай. Если она просит твоей помощи, то это и великая честь, и знак величайшей опасности.$B$BМесто, о котором она говорила, называется Изумрудная вершина. От главной дороги отходит тропа: она идет через Низинные чащобы на высокогорное каменное плато. На его вершине ты найдешь небольшое святилище.$B$BСудьба всего Фераласа зависит от тебя. Да хранит тебя Мать-Земля.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25379, 'ruRU', 'Падение Таэрара', 'Победите Таэрара.', 'Эмерисс и Летон ушли. Теперь остались только мы. Я не могу больше прятаться. Все мои деяния в составе того племени... все причиненные мною страдания... за все придется расплатиться, сегодня же.$B$BУ меня еще мало сил, $n. Даже если попытаюсь, мне не принять моей истинной формы. Но я все равно пойду с тобой на битву.$B$BКак только ты подготовишься, я призову к нам Таэрара. Думаю, он не устоит перед искушением принести мне еще больше мучений.', 'Таэрар побежден', '', '', '', '', 'Таэрар побежден', 'Таэрар', '', '', 'Поговорите с Исондрой.', 0), +(25381, 'ruRU', 'Потушить огонь любой ценой', 'Уничтожьте 10 бушующих огненных вихрей.', 'Огненная буря, бушующая впереди, – это передовая линия, на которой наши войска сражаются с армиями Повелителя огня. Затуши бушующие огненные вихри до того, как они поглотят Рощу Эссины и лишат нас всякой надежды когда-нибудь вернуть эту гору!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лайне Ночное Небо, которая находится у Рощи Эссины на горе Хиджал.', 0), +(25382, 'ruRU', 'Прервать ритуалы', 'Убейте 6 лордов Преисподней из культа Сумеречного Молота.', 'Огни, горящие впереди, – это неукрощенные элементали огня в своей первозданной форме. Я ни разу не видела, чтобы они покидали свое царство стихий. Лишь самые искусные призыватели могли заставить их появиться тут.$B$B$n, отправляйся в Пекло и отыщи там лордов Преисподней из культа Сумеречного Молота. Полагаю, что в этот самый момент они призывают все новых элементалей. Заставь их замолчать для нашего общего блага!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лайне Ночное Небо, стоящей перед Рощей Эссины на горе Хиджал.', 0), +(25383, 'ruRU', 'Прощание Исондры', 'Поговорите с вождем Рогом Духа в лагере Мохаче.', 'Теперь я одна.$B$BДаже если я останусь в этом мире, я не смогу присоединиться к зеленым драконам. Но эта победа дала мне надежду. Быть может, со временем я обрету покой и стану вести простую жизнь среди смертных.$B$BА тебе нужно возвращаться к своим. Скажи им, что с драконами ночных кошмаров покончено и что они больше не будут угрожать этим землям.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25385, 'ruRU', 'Спасение зверушек', 'Идите в Пекло и спасите 10 растерянных кроликов или перепуганных белок.', 'Помоги нам, |3-6($c)! Лес охвачен огнем, и дикие звери оказались в ловушке. Они не способны защитить себя при помощи маленьких зубок и мягких лапок. Они такие милые и пушистые!$B$BУ них маленькие влажные носики!$B$BЕсли ты им не поможешь... Даже не хочу об этом думать.$B$B<Она закрывает лицо руками.>$B$BПрочь, мрачные мысли!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите перепуганных животных Милуне в Рощу Эссины на горе Хиджал.', 0), +(25386, 'ruRU', 'В крепость Каменного Молота', 'Поговорите с Орхан Огрским Клинком в крепости Каменного Молота.', 'Нужно сообщить о том, что произошло здесь, $n. К югу отсюда находится крепость Каменного Молота. Там наши союзники собрали несколько ордынских огров, чтобы заставить их сражаться с теми, кто разоряет эти леса.$B$BПоговори с Орхан Огрским Клинком. Она – местный лидер клана Каменного Молота, и ей непременно нужно доложить о случившемся. И осторожнее: как знать, может, еще остались незачищенные места...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25387, 'ruRU', 'В лагерь Мохаче', 'Поговорите с вождем Рогом Духа в лагере Мохаче.', 'Твоя помощь неоценима, $n. Теперь, когда Сумеречный Молот посрамлен, а Гордунни разбиты и зализывают раны, мы можем начать подготовку к настоящей битве с Альянсом на этой земле.$B$BЗдесь кишмя кишат ночные эльфы, и для того чтобы нам собрать армию им под стать, потребуется много времени. Я отправляю тебя в лагерь Мохаче, это к востоку отсюда. У них там полно своих проблем, а мы сейчас не можем уступить ни клочка ордынской территории.$B$BЛок-тар!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25388, 'ruRU', 'Ящик крабового мяса', 'Отнесите ящик крабового мяса Адарре в Пещеру контрабандистов.', 'Этот ящик с наклейкой "Крабовое мясо", должно быть, из трюма недавно потопленного грузового корабля.$B$BАдарра несказанно обрадуется такой находке, учитывая, какие невзгоды ей пришлось пережить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25389, 'ruRU', 'Пристрастие к хвостам', 'Адарра просит вас принести ей 4 хвоста щелкуна.', 'Неизвестно, когда мы выберемся на поверхность, а я, по правде говоря, уже проголодалась.$B$BВообще я не капризная, но к морепродуктам чрезвычайно придирчива.$B$BЕсли тебе случайно попадутся лобстеры, с радостью заплачу монетку-другую за их хвосты.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Адарре в Пещеру контрабандистов.', 0), +(25390, 'ruRU', 'Бриллианты – лучшие друзья девушек', 'Адарра просит вас разыскать 6 драгоценностей Адарры.', 'Давай-ка начистоту. Я не новичок в амурных делах, $n.$B$BИ если что и поняла за свою жизнь, так это то, что вещественные доказательства любви куда долговечнее, чем пламя страсти.$B$BОт обожателей мне досталось немало даров: камни, кольца, ожерелья, много чего еще, и я всегда ношу их с собой, куда бы ни отправилась.$B$BТочнее, носила...$B$BКогда меня смыло с корабля, все мои драгоценности попадали в воду. Помоги мне их вернуть – обещаю, что достойно отблагодарю.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Адарре в Пещеру контрабандистов.', 0), +(25391, 'ruRU', 'Оружие духа', 'Подождите, пока знахарь Узер\'и готовит оружие.', 'Вселить дух животного в оружие – процесс непростой! Теперь, когда у меня есть все необходимые материалы и души пойманных тобой созданий, я могу приступить к делу. Погоди немного, я скоро вернусь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25392, 'ruRU', 'Спасение оленей', 'Спасите трех раненых оленят из Пекла и сопроводите их к Милуне в Рощу Эссины.', 'Ты говоришь по-оленьи? Нос подскажет.$B$B<Она указывает на свой нос.>$B$BОни сбежали от пожаров, но их оленята все еще не могут выбраться из огненной западни!$B$BВозвращайся в Пекло и выведи трех раненых оленят к их мамам, которые стоят рядом со мной.$B$BУмоляю, спаси детенышей, или я посмотрю на тебя большими жалобными глазами!$B$B<Ее глаза становятся большими и влажными.>', '', 'Раненых оленят сопровождено в рощу', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Милуной в Роще Эссины на горе Хиджал.', 0), +(25394, 'ruRU', 'Не просто болезнь', 'Убейте 10 зараженных дракончиков.', 'К северу от дороги я нашел выводок дракончиков, пораженных той же хворью. Зеленые драконы являют собой живое воплощение природы, и то, что их также затронула эта болезнь, весьма пугает.$B$BЛюбой ценой мы должны прекратить распространение инфекции. Убей зараженных дракончиков и возвращайся сюда, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Теларону Полету Ветра в Покои Дремлющего в Фераласе.', 0), +(25395, 'ruRU', 'Краденый бочонок', 'Верните эль горного пехотинца из Дун Альгаза.', 'Ты $gдолжен:должна; помочь нам, $gпарень:девушка;. Нам было поручено отконвоировать драгоценный груз нашим друзьям-дворфам... бочонок наилучшего эля, который только можно найти!$B$BК сожалению, этот идиот с куриными мозгами заснул на посту! А проклятые орки сперли наш бочонок и уволокли в Дун Альгаз, где и прячутся.$B$BМы этого не потерпим! Пока я буду внушать этому идиоту, как он виноват, сходи-ка туда и верни наш бочонок. За Каз Модан!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к горному пехотинцу Рарену в Дун Альгаз в Болотине.', 0), +(25396, 'ruRU', 'Каменные слезы', 'Соберите 7 каменных слез.', 'Как ты уже знаешь, зеленый дракон Исондра считает, что слезы земли могут запечатать портал, сквозь который проникает скверна.$B$BПохоже, она говорит правду; на поляне к западу отсюда я видел смятенных горных великанов. Их слезы падали на землю сияющими кристаллами.$B$BПохоже, именно об этих слезах и говорила Исондра. Мы должны собрать их.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Теларону Полету Ветра в Покои Дремлющего в Фераласе.', 0), +(25397, 'ruRU', 'Оскверненная земля', 'Убейте 6 зараженных скальных великанов.', 'Скальные великаны, обитающие в Фераласе, – дети самой земли, $n. Когда на земле царит мир, они верные стражи и лучшие защитники.$B$BНо после того как этот лес затронула скверна, великаны также попали под ее влияние.$B$BПораженные порчей, они обратились против всего живого: деревьев, зверей и даже самих скал, из которых они вышли.$B$BБудь $gосторожен:осторожна;. Если на твоем пути встретится пораженный порчей великан, убей его, этим ты спасешь множество невинных жизней.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Теларону Полету Ветра в Покои Дремлющего в Фераласе.', 0), +(25398, 'ruRU', 'Запечатанный сон', 'Используйте слезу Исондры, чтобы запечатать портал в Сонных Ветвях.', 'Готово. Вот, $n, – это воплощенная сущность самой природы, благословленная волей Исондры.$B$BК северу отсюда на том берегу реки расположены Сонные Ветви. Там стоит великое древо, самое высокое и сильное в Фераласе, потомок самого Древа Жизни. В его корнях находится портал в Изумрудный Сон, и именно его тебе предстоит запечатать.$B$BПортал надежно охраняют, но, я надеюсь, у тебя хватит храбрости пробраться туда.', '', 'Портал запечатан', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Теларону Полету Ветра в Покои Дремлющего в Фераласе.', 0), +(25399, 'ruRU', 'Силы клана Гребня Ненависти', 'Убейте 10 наг из клана Гребня Ненависти.', 'Клан Гребня Ненависти бьется жестоко. Их предводитель – главная цель, но и простых наг нужно перебить как можно больше.$B$BИди вперед, встретимся на поле битвы. Никакой пощады врагу!', '', 'Наг из клана Гребня Ненависти убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Шандрисе Оперенной Луне в крепость Оперенной Луны.', 0), +(25400, 'ruRU', 'Угроза Гордунни', 'Убейте 16 огров клана Гордунни в Высокогорных дебрях.', 'Высокорожденный Эстулан живет в этой башне затворником и особо с ним не пообщаешься. Но, так или иначе, он рассказал мне, что в руинах в Высокогорных дебрях к югу отсюда полным-полно огров Гордунни.$B$BОгры – не просто очередная угроза: они уничтожают все и вся вокруг себя. Эстулан особо предупредил меня, что если в руки Гордунни попадут какие-нибудь артефакты высокорожденных, брошенные среди руин, те способны натворить страшных дел.$B$BОтправляйся на юг, $n, и убей всех огров Гордунни на своем пути!', '', 'Огров из кланна Гордунни убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сильвии в башню Эстулана в Фераласе.', 0), +(25401, 'ruRU', 'Сфера Гордунни', 'Отберите сферу Гордунни у чернокнижника из клана Гордунни.', 'Да, что касается убийства огров...$B$BЭстулан рассказал мне кое-что еще о них. Он сказал, что у некоторых из их чернокнижников могут найтись могущественные сферы или другие мощные артефакты.$B$BОн упомянул о них вскользь, но был весьма опечален сами фактом их существования. Единственное, в чем он уверен, – они не имеют никакого отношения к высокорожденным. Думаю, ему просто интересно, что это такое и откуда оно взялось. Принеси мне одну из таких сфер.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сильвии в башню Эстулана в Фераласе.', 0), +(25402, 'ruRU', 'Исследование Эстулана', 'Отнесите сферу Гордунни Эстулану.', 'Он прав. Мне не довелось тесно общаться с ночными эльфами, но могу тебе сказать: эти письмена не похожи на привычные для калдорай...$B$BЭстулан должен это увидеть. Отнеси это ему наверх. Он не особо жалует гостей, но не бойся: стоит ему увидеть сферу, и он поймет, что это очень важно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25403, 'ruRU', 'Похищение огра', 'Используйте модифицированный камень души, чтобы захватить огра из клана Гордок.', 'Это не похоже ни на огрский амулет, ни на реликвии моего народа. Я никогда не видел подобного предмета и весьма обеспокоен.$B$BДовольно скоро волчица пошлет тебя в Запретный город сражаться с ограми из клана Гордок. Это предводители племени Гордунни, и они-то должны знать, откуда взялась эта и ей подобные вещи.$B$BВозьми сферу с собой: я наложил на нее кое-какие чары, а ты подержи ее перед умирающим огром из клана Гордок и, заточив его дух внутри сферы, принеси ее мне.', '', 'Огр-маг из клана Гордок пленен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эстулану в башню Эстулана, что в Фераласе.', 0), +(25404, 'ruRU', 'Кто не против нас...', 'Поговорите с Тирием Чернорогом и убеди его оказать помощь в борьбе с культом Сумеречного Молота.', 'К югу отсюда находится одиноко стоящая Башня Покаяния Чернорога. Там заточен демон по имени Тирий Чернорог.$B$BТы, должно быть, думаешь, что я сошла с ума, посылая тебя к врагу за помощью, но когда-то Чернорог был простым смертным. Так что он вряд ли желает победы культу Сумеречного Молота. $B$BПоговори с Чернорогом и попробуй убедить его оказать нам помощь в борьбе. Он еще может спасти свою душу.$B$B...только не выпускай его на свободу!', '', 'Чернорог согласился помочь', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тирием Чернорогом у Башни Покаяния Чернорога на горе Хиджал.', 0), +(25405, 'ruRU', 'Отдохновение для утомленных', 'Побеседуйте с капитаном Тейлором.', 'Очень хорошо, |3-6($r), но предстоит еще многое сделать, а силы мои на исходе.$B$BЯ потратил очень много энергии на то, чтобы отправить Служителям Земли сигнал с просьбой о помощи.$B$BЧтобы от меня и дальше был какой-то толк, мне необходим отдых.$B$BПоговори с главным тех, кого ты $gспас:спасла;, и постарайся сделать все от тебя зависящее, чтобы помочь им подготовиться к бою.$B$BНаги прочесывают воды, разыскивая нас. Пройдет немного времени – и они вернутся c подмогой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25406, 'ruRU', 'Стражи из клана Гордок', 'Убейте 6 головорезов и 6 огров-магов из клана Гордок.', 'Теперь, когда мы покончили с ограми поблизости, пришло время перейти из защиты в нападение и вторгнуться на их земли.$B$BОгры из клана Гордок возглавляют племя Гордунни, их резиденция находится в руинах Забытого города. Эти огры сильнее остальных Гордунни, но я думаю, ты без труда с ними справишься, $n. Они еще узнают, как угрожать нам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сильвии в башню Эстулана в Фераласе.', 0), +(25407, 'ruRU', 'Силы природы: огоньки', 'Используйте свисток Тессины, чтобы призвать 3 огонька Оперенной Луны.', 'Часовые составляют ядро наших сил в этом краю, но армия ночных эльфов никогда не ограничивалась собственно ночными эльфами. Все существа, делящие с нами кров этого леса, издавна являлись нашими верными защитниками. Нам нужно только напомнить им об узах древней дружбы.$B$BВозьми этот свисток – наши союзники знают его звук – и призови их под наши знамена.$B$BПрежде чем ты отправишься собирать их, советую потренироваться в обращении со свистком на огоньках. Найти подходящие объекты для призыва можно в лесу за стенами крепости.', '', 'Призвано огоньков', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к укротительнице Тессине в башню Эстулана, что в Фераласе.', 0), +(25408, 'ruRU', 'Начало конца', 'Соберите 8 ягод желчевики.', 'Мы разгромим культ Сумеречного Молота, внеся смуту в ряды его служителей.$B$BЕсли ты не хочешь освободить меня от магических пут, то тебе придется собрать для меня несколько реагентов. Моя демоническая сущность принесла порчу растительности, окружающей башню. Собери для меня немного желчевики c ревун-травы, растущей поблизости.$B$BМои маленькие питомцы попытаются попробовать тебя на вкус. В твоих же интересах не пытаться собрать ягоды сразу с нескольких.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тирию Чернорогу у Башни Покаяния Чернорога на горе Хиджал.', 0), +(25409, 'ruRU', 'Силы природы: гиппогрифы', 'Используйте свисток Тессины, чтобы призвать 10 блеклоперых гиппогрифов.', 'Гиппогрифы – потрясающие существа. Некоторые говорят, что их создал сам Кенарий, как дар ночным эльфам. Они сторонятся других рас, но достаточно умны, чтобы отличить друга от врага.$B$BМне нужны еще гиппогрифы, чтобы я смогла начать обучение наших молодых лучников верховой езде. Возьми свисток и приведи сюда несколько блеклоперых гиппогрифов, обитающих возле башни Эстулана.', '', 'Призвано гиппогрифов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к укротительнице Тессине в башню Эстулана в Фераласе.', 0), +(25410, 'ruRU', 'Силы природы: древни', 'Используйте свисток Тессины, чтобы призвать 6 бродячих лесных древней.', 'Некоторые считают, что древни не способны ни на что путное, разве что подносить воинам воду во время сражений. Большинство таких идиотов в глаза не видело, как древни сминают передовую линию противника.$B$BА приходилось ли тебе видеть орочьего батрака, который решил срубить древня на дрова? Душераздирающее зрелище...$B$BВ любом случае, древни – весьма ценные союзники. Ты найдешь их рядом с башней Эстулана и в лесу к востоку отсюда, к юго-востоку от Забытого Города. Но смотри не попадись под руку разведчикам Орды!', '', 'Призвано древней', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к укротительнице Тессине в башню Эстулана в Фераласе.', 0), +(25411, 'ruRU', 'Новый повелитель', 'Примените бутыль отвара желчевики на трупе поверженного лорда Преисподней из культа Сумеречного Молота и поговорите с ним.', 'Созданное тобой зелье настолько сильно, что способно воскрешать мертвых. Для этого оно, собственно, и предназначено.$B$BУбей сумеречного Лорда Преисподней, после чего залей ему это зелье в глотку. Затем он хотя бы ненадолго вернется к жизни и будет полностью подчиняться твоей воле.$B$BЗаговори с ним и узнай истинное имя элементаля огня, которого тот призвал в этот мир, чтобы испепелить твой драгоценный лес.', '', 'Лорд Преисподней из культа Сумеречного Молота порабощен', '', '', '', '', '', '', '', 'Используйте бутыль отвара желчевики на трупе поверженного лорда Преисподней из культа Сумрачного Молота, после чего поговорите с ним.', 0), +(25412, 'ruRU', 'Запретное имя', 'Составьте истинное имя, осмотрев три камня огня.', 'Мы черпали ярость и силу пламени у того, чье имя нельзя называть, нашего прежнего повелителя.$B$BПекло – это плод его стараний.$b$bНикто не произносит его истинное имя, ибо оно таит в себе его неизмеримую силу.$B$BКаждый из нас знал лишь часть имени. Эти части высечены на камнях огня.$B$BЭти камни здесь, в Пекле. Отыщи все три, чтобы узнать истинное имя нашего повелителя...', '', 'Cеверный камень огня осмотрен', 'Центральный камень огня осмотрен', 'Южный камень огня осмотрен', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тирию Чернорогу у Башни Покаяния Чернорога на горе Хиджал.', 0), +(25419, 'ruRU', 'Медальон леди Ла-Ла', 'Отберите 5 фрагментов медальона у жаблинов-собирателей и составьте из них медальон леди Ла-Ла.', 'Десятки грубо сработанных золотых звеньев скреплены в массивную цепь.$B$BНа центральном ее звене болтается нечто напоминающее фрагмент огромного медальона в форме раковины.$B$BВам любопытно, нет ли где поблизости других фрагментов медальона и нельзя ли их собрать воедино.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25420, 'ruRU', 'Преграды древности', 'Уничтожьте 6 песчанокаменных големов.', 'Я годами изучал эти врата, пытаясь обнаружить способ проникнуть внутрь таким образом, чтобы не навредить древним строениям. Но стоило случиться нескольким землетрясениям, как весь комплекс оказался искорежен! Но чему быть, того не миновать – врата Ульдума теперь открыты.$b$BОднако вот чего я совершенно не предполагал, так это того, что из руин что-то может выйти наружу. А теперь здесь разгуливает целая толпа големов. Кто-то должен очистить от них долину, если мы собираемся продолжать исследования.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к геологу Ганстену на раскопки Ганстена.', 0), +(25421, 'ruRU', 'Великая скрижаль', 'Принесите Ганстену Великую скрижаль.', 'На крышке сундука вы обнаружили скрижаль, сделанную из безупречно отполированного камня. Поверхность ее покрыта странными письменами.$b$bНекоторые знаки похожи на те, что нанесены на стены вокруг, некоторые выглядят совершенно иначе. Пожалуй, Ганстену будет интересно взглянуть.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25422, 'ruRU', 'Наследие Мглистой пещеры', 'Соберите 6 горстей светящейся земли.', 'Меня приковало к этому месту... Даже говорить с тобой – и то тяжело. Я едва могу поддерживать себя в этой форме.$B$BЕсли тебе нужен амулет, то я тебе помогу, но прошу, помоги мне сперва собрать себя воедино. Как только я закреплюсь здесь, я смогу помочь...$B$BОх, мне бы только выйти из этого склепа... Там, снаружи, земля полна древних магических элементов, они там уже целые столетия. Может, ты принесешь мне немного?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сенсирии в руины Мглистой пещеры в Фералас.', 0), +(25423, 'ruRU', 'Древние страдания', 'Соберите 6 субстанций душ.', 'Поосторожней там, когда пойдешь вперед. В этом месте заключены другие духи, полные злобы и ненависти. Им выпало очень много страданий.$B$BОт их прошлого не осталось ничего, кроме боли и воли к жизни. Эта воля потребуется нам для того, чтобы призвать господина, который держит меня на этом месте. Прошу, собери субстанции духов и принеси их сюда, ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сенсирии в руины Мглистой пещеры в Фералас.', 0), +(25424, 'ruRU', 'Вернуться к Алисре', 'Вернитесь к Алисре в руины Лар\'донира на Хиджале.', 'Спасибо за то, что $gосвободил:освободила; меня, $n. Я расскажу нашим союзникам о том, что обнаружила.$B$BЯ думаю, тебе лучше вернуться к зеленому дракону, пославшему тебя сюда.$B$BСумеречный Молот хочет не просто захватить эту территорию. Им нужен узник.$B$BФэндрал Олений Шлем, который заключен в кельях Хиджала. Атака является отвлекающим маневром для того, чтобы освободить его. Зачем – я не знаю. Возможно, наш союзник-дракон прольет свет на эту тайну.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25426, 'ruRU', 'Война с племенем Древолапов', 'Добудьте 10 грив гноллов-древолапов.', 'Первый четкий приказ Сандриса – это разобраться с местными гноллами-древолапами. Они расплодились в таком количестве, что угрожают не только лесу, но и вообще нашему существованию.$B$BОни знают, что мы здесь. С тех пор как мы заняли этот лагерь, мы не переставали тайно нападать на их, но теперь настала пора нанести им серьезный удар. Принеси мне десять их грив, и мы сможем перейти к следующей части плана.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аделле в Тень Ветвей в Фераласе.', 0), +(25427, 'ruRU', 'Истребление вожаков', 'Убейте 5 вожаков стаи Древолапов', 'Никогда нельзя недооценивать угрозу. Эти гноллы, может, и выглядят как простые дуболомы, но им отнюдь не чужда звериная хитрость.$B$BБегают они стаями, а в каждой стае есть вожаки: самые большие, сильные и жестокие особи, которые порвут любого, кто помешает им верховодить. Все приказы исходят от них, так что их-то мы и убьем в первую очередь.$B$BОни обитают, главным образом, вблизи Логова Древолапов, руководя оттуда остальными гноллами. Ступай туда и покажи им, кто тут хозяин!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аделле в Тень Ветвей в Фераласе.', 0), +(25428, 'ruRU', 'Черное сердце пламени', 'Находясь в Пекле, воспользуйтесь обугленной веткой, чтобы призвать Тол\'эмбаара. Убейте его и достаньте из трупа черное сердце Тол\'эмбаара.', 'А теперь воспользуйся обретенным тобой знанием, чтобы призвать Тол\'эмбаара в мир смертных. Затем ты сокрушишь его.$B$BРитуал чрезвычайно прост: возьми ту обугленную ветку, трижды ударь ею оземь, после чего громко произнеси его имя.$B$BРитуал следует проводить в центре Пекла. Уничтожь порождение огня, после чего принеси мне его черное сердце.', '', '', '', '', '', '', 'Тол\'эмбаар', '', '', 'Принесите черное сердце Тол\'эмбаара Тирию Чернорогу к Башне Покаяния Чернорога, которая находится на горе Хиджал.', 0), +(25429, 'ruRU', 'Нападение на улей Зукк\'аш', 'Добудьте 20 панцирей Зукк\'аш.', 'Так, с гноллами разобрались, пора приниматься за других врагов. Разведчики нашли поблизости что-то вроде улья, и он уходит глубоко под землю.$B$BНасекомые в этом улье большие и злобные, и, думаю, они намного опаснее гноллов. Сходи-ка в этот улей, но только осторожно. Убей там побольше жуков, а панцири их принеси сюда для изучения.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аделле в Тень Ветвей в Фераласе.', 0), +(25430, 'ruRU', 'Зеленые союзники', 'Поговорите с Алисрой в руинах Лар\'донира на горе Хиджал.', 'Друиды Хиджала – не единственные, кто поклялся защищать эту землю. Изумрудные драконы вновь стали нашими могучими союзниками.$B$BПоговори с Алисрой в руинах Лар\'донира и узнай, чем ты можешь помочь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25431, 'ruRU', 'Жалохвост', 'Убейте Жалохвоста в Гудящей Бездне.', 'Насекомые в этом улье и так огромные, но недавно разведчики обнаружили там одну особенно здоровую тварь. И, судя по всему, она как-то управляет рабочими насекомыми на поверхности.$B$BЯ мало что знаю об этих существах, но раз уж они начали расползаться из своей норы, то нам придется остановить их. Убей эту гигантскую осу и возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', 'Жалохвост', '', '', 'Вернитесь к Аделле в Тень Ветвей в Фераласе.', 0), +(25432, 'ruRU', 'Не кричи: "Огры!"', 'Убейте 5 стражей-лекарей из клана Гордунни.', 'Мы преподали ограм Гордунни в Забытом Городе хороший урок, но наша работа отнюдь не закончена. Мои разведчики сообщают, что множество огров зачем-то собирается в холмах к северу отсюда.$B$BВозможно, их интересует близлежащее поселение Орды, но я не хочу расслабляться раньше времени. Обыщи этот район, убей всех встреченных огров и доложись мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аделле в Тень Ветвей в Фераласе.', 0), +(25433, 'ruRU', 'Замечен снежный человек', 'Убейте Большую Лапу.', 'Возможно, ты $gвидел и сам:видела и сама;. Разведчики доносят об огромном чудовище, которое удерживают огры. В донесении говорится, что оно похоже на йети, но крупнее всего, что обитает в чащобах Фераласа.$B$BОгры пытаются научить эту тварь выполнять их команды. Звучит смешно, конечно, но я не собираюсь сидеть и ждать, получится у них что-то или нет. Вернись в холмы и убей это чудовище.', '', '', '', '', '', '', 'Большая Лапа', '', '', 'Вернитесь к Аделле в Тень Ветвей в Фераласе.', 0), +(25434, 'ruRU', 'Ловля звероловов', 'Убейте 6 звероловов из клана Гордунни', 'Этот йети, конечно, серьезная угроза, но надо сделать что-то и с ограми. Гордунни слишком долго испытывали наше терпение, теперь леди Шандриса хочет покончить с ними раз и навсегда. Будем надеяться, это последние представители проклятого племени.$B$BУбей звероловов из клана Гордунни, которые смотрят за этой тварью. Пусть узнают, как совать свой нос в наши дела.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аделле в Тень Ветвей в Фераласе.', 0), +(25436, 'ruRU', 'Злобные сестрицы', 'Убейте 8 зараженных дриад.', 'Произошло что-то немыслимое! Когда мои разведчики патрулировали территорию, на них неожиданно напали дриады.$B$BДриады, самые преданные союзники ночных эльфов и надежные стражи леса! Сперва я предположила, что они испугались, увидев воргенов, но отряд, который я послала следом за первым, тоже подвергся нападению.$B$BЧто бы там ни происходило, мне это не нравится. Я хочу, чтобы ты $gотправился:отправилась; туда и $gразведал:разведала;, что там творится. И если действительно дриад затронула порча... убей их.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аделле в Тень Ветвей в Фераласе.', 0), +(25437, 'ruRU', 'Зов Исондры', 'Поговорите с Исондрой на Изумрудной вершине в Низинных Чащобах.', 'Дракон из Изумрудного сна... Во что же ты $gввязался:ввязалась;, $n?$B$BНа твоем месте я не заставляла бы ее ждать. Место, о котором ты говоришь... мы называем его Изумрудная вершина. Дорога, идущая через Низинные Чащобы, ведет к высокогорному плато, там есть небольшое святилище.$B$BУдачи, $n. Надеюсь, мы еще увидимся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25438, 'ruRU', 'Прощание Исондры', 'Поговорите с Аделлой в Тени Ветвей.', 'Я единственная из оставшихся здесь.$B$BДаже если я решу задержаться в этом мире, мне не объединить племя зеленых драконов. Но эта победа вновь заставляет меня надеяться на лучшее. Возможно, когда-нибудь я смогу обрести покой в простых радостях жизни смертных.$B$BВозвращайся к своему народу. Скажи им, что драконы из кошмарных снов исчезли и больше не будут угрожать этим землям.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25439, 'ruRU', 'Жажда мести', 'Убейте 10 опустошителей Зин\'жатара.', 'Это те самые наги, которые забрали наших товарищей. Оставь одну змеюку для допроса, а остальных убей.$B$BИ не щади их, |3-6($c). Они бы точно нас не пощадили.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тошу Приносящему Хаос на руины храма Телсерай.', 0), +(25440, 'ruRU', 'Повелитель глубин Зин\'жатар', 'Убейте Повелителя глубин Зин\'жатара.', 'Повелитель глубин здесь, на окраине руин. Он еще не оправился от раны, которую получил в последней битве.$B$BПредоставлю удовольствие от охоты тебе. Не дай ему уйти на этот раз.', '', '', '', '', '', '', 'Повелитель глубин Зин\'жатар', '', '', 'Вернитесь к Тошу Приносящему Хаос на руины храма Телсерай.', 0), +(25441, 'ruRU', 'Вихрь', 'Поймайте 30 ползучих змей с помощью сфер беспокойной воды.', 'Я не питаю к змеям особой любви, особенно к здешним. К счастью, стихия воды все еще подчиняется моей воле.$B$BВозьми эти сферы. Брось одну из них на землю, и водоворот затянет в себя всех змей, находящихся в радиусе его действия. Не сомневаюсь, наги хотят напустить этих змей на нас, так что держи сферы наготове.', '', 'Ползучих змей поймано', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тошу Приносящему Хаос на руины храма Телсерай.', 0), +(25442, 'ruRU', 'Жемчужина мудрости', 'Отнесите светящуюся жемчужину Целителю Земли Дуарну в Пещеру Серебряной Волны.', 'Эта жемчужина не похожа ни на одну другую. Она излучает свет и, если ты не $gошибся:ошиблась;, мощную магическую энергию.$B$BЦелитель Земли Дуарн из Пещеры Серебряной Волны наверняка заинтересуется этой вещицей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25447, 'ruRU', 'Знаки перемен', 'Соберите 8 рогов зараженных оленей.', 'Странная болезнь поразила зверей в этом лесу. Поначалу я надеялся, что она пройдет, но надежды мои были тщетны.$B$BЛесные олени более других существ пострадали от этой странной болезни. Некоторые из них не могут встать от слабости, другие, напротив, впали в бешеную ярость. Если я хочу выяснить причину этой болезни у духов, мне понадобятся рога этих оленей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Теларону Полету Ветра в Покои Дремлющего в Фераласе.', 0), +(25448, 'ruRU', 'Угроза Студеных Ключей', 'Убейте 6 гарпий и шесть призывательниц ветра из стаи Студеных Ключей.', 'Я здесь, чтобы присматривать за Телароном. Речь не только о его медитациях, во время которых он беспомощней младенца. Нам и без того постоянно приходится быть настороже – уж слишком много всякой погани водится в этом лесу.$B$BПоэтому меня бесит, что я не могу покинуть лагерь. К северо-западу отсюда все кишит гарпиями... Эти твари любят гнездиться в древних руинах.$B$BОни угрожают лагерю, и я уверена, что гарпиям не место в этих землях. Избавься от них, и я щедро вознагражу тебя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эрине Дочери Ивы в Покои Дремлющего в Фераласе.', 0), +(25449, 'ruRU', 'Знак качества', 'Добудьте 10 толстых шкур йети.', 'Я придерживаюсь мнения, что кожевенные изделия должны быть наивысшего качества, и никаких компромиссов. А те, кто говорят, будто качество не имеет значения, того и гляди попытаются впарить тебе дом с видом на океан в Дун Мороге!$B$BВ последнее время, разыскивая высококачественные материалы, мне довелось наткнуться на толстые шкуры йети. Эти йети родом из Фераласа, их полно в Пещере Бешеного оврага, это к северо-востоку отсюда. Мне нужны эти шкуры, а за 10 штук я дам тебе на выбор одно из моих изделий. Так что если тебе по душе мое предложение, то давай, займись-ка!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Пратту МакГруббену в крепость Оперенной Луны в Фераласе.', 0), +(25450, 'ruRU', 'Борьба за качество', 'Добудьте 10 шкур йети со Свирепого утеса.', 'Забавно, как все меняется. Северные йети, бывало, снабжали меня самыми лучшими шкурами, но эти... Эти уже совершенно не того качества. Может, их одолела какая-то хворь?$B$BНо, к счастью, йети со Свирепого утеса – это к юго-востоку – живут припеваючи. Я не сомневаюсь, что их шкуры стали еще лучше, чем раньше!$B$BЗа десять таких шкур я дам тебе хорошую награду. Так что принеси их мне, и завершим нашу сделку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Пратту МакГруббену в крепость Оперенной Луны в Фераласе.', 0), +(25451, 'ruRU', 'Безупречная шкура йети', 'Отнесите безупречную шкуру йети Пратту МакГруббену в крепость Оперенной Луны в Фераласе.', 'Тебе удалось отыскать безупречную шкуру йети, да такую толстую и прочную! Она еще прочнее, чем шкуры йети из Бешеного оврага.$B$BКстати, Пратт МакГруббен из крепости Оперенной Луны торгует шкурами йети, так что и этой он наверняка заинтересуется.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25452, 'ruRU', 'Знак качества', 'Добудьте 10 толстых шкур йети.', 'Я горжусь своим мастерством. Мою вещь сразу видно! А кто станет говорить, будто качество не имеет значения, пожалуй, захочет убедить тебя и в том, будто земля не хранит тайн!$B$BИ вот недавно в поисках качественных материалов я обнаружил толстые шкуры йети. Йети – это существа, которые водятся в Фераласе. Особенно много их к западу отсюда, в пещере Бешеного оврага. За каждые десять шкур ты получишь одно из моих кожаных изделий. Ну что, по рукам?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джангору Быстрому Страннику в Крепость Каменного Молота, что в Фераласе.', 0), +(25453, 'ruRU', 'Борьба за качество', 'Добудьте 10 шкур йети со Свирепого утеса.', 'Я не понимаю... Раньше с йети Бешеного оврага добывались самые лучшие шкуры, но эти... они прямо расползаются, а местами даже гниют. Должно быть, какая-то болезнь.$B$BПридется обратиться к другому источнику сырья. Шкуры йети из долины Свирепого утеса, что к югу отсюда, почти такие же прочные. Правда, сами йети намного опаснее; будь осторожнее на охоте, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джангору Быстрому Страннику в Крепость Каменного Молота, что в Фераласе.', 0), +(25454, 'ruRU', 'Безупречная шкура йети', 'Отнесите безупречную шкуру йети Джангору Быстрому Страннику в крепость Каменного Молота в Фераласе.', 'Вы добыли безупречную шкуру йети, особенно толстую и прочную – даже прочнее шкур йети из Пещеры Бешеного оврага.$B$BВам известно, что Джангору Быстрому Страннику в Крепости Каменного Молота всегда нужны шкуры йети, а уж эта его тем более заинтересует!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25456, 'ruRU', 'Жив-здоров', 'Вернитесь к Фелоре Огненное Кольцо в Пещеру Серебряной Волны.', 'Да-да, не сомневаюсь, что Фелора хочет, чтобы ты $gвернулся:вернулась;. Никакого уважения к инновациям. Когда я рассказал ей о модификациях, которые готовил для своего элементаля земли, она чуть не лопнула от злости.$B$BИди и расскажи ей, что у меня все супер-пупер. И добавь, что из моих будущих миллионов ей ничего не достанется.$B$BВпрочем, похоже, спать на камнях ее вполне устраивает.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25457, 'ruRU', 'Ron Targetting Test', '', 'Complete this quest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25458, 'ruRU', 'Генерал Скессеш', 'Убейте генерала Скессеша и заберите его голову.', 'Предводитель этих сил должен пасть! Атака наг захлебнется, если никто не будет ими командовать.$B$BЯ видел, как этот трус отступил в одно из заброшенных зданий. Прорвись через ряды наг и снеси ему голову! Леди Шандриса наверняка захочет сама на нее посмотреть.', '', '', '', '', '', '', 'Генерал Скессеш', '', '', 'Вернитесь к Шандрисе Оперенной Луне в Крепость Оперенной Луны в Фераласе.', 0), +(25459, 'ruRU', 'Офидиофобия', 'Убейте 4 солончаковых змей на Кургане Горрока.', 'Если есть что-то, чего я терпеть не могу, так это змеи. Любые змеи, разновидность не имеет значения.$B$BПри осмотре затонувших кораблей мне на глаза попалась стая морских змеев, круживших над обломками.$B$BЯ глаз не смогу сомкнуть, зная, что эти ужасные твари могут сюда проскользнуть.$B$BУмоляю, |3-6($c)! Разделайся с ними!', '', 'Солончаковых змей перебито', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Адаррой в Пещеру контрабандистов.', 0), +(25460, 'ruRU', 'Земля поднимается', 'Убейте 8 раскаленных каменных элементалей.', 'Последствия атаки культа Сумеречного Молота ощутимы даже здесь, вблизи Древа жизни.$B$BПока горит лес, сама земля восстает против нас в своем безумии.$B$BМы не можем позволить элементалям свободно разгуливать по нашей земле. Иди и помоги нашим бойцам расправиться с ними.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Анрену Искателю Теней у Нордрассила на горе Хиджал.', 0), +(25462, 'ruRU', 'Медведя видно по полету', 'Заберитесь на дерево в Роще Трелей, снимайте с ветвей напуганных хиджальских медвежат и бросайте их на натянутый над землей тент. Это абсолютно безопасно.', 'Не бойся медведей, обитающих в этой роще, |3-6($c), мне удалось немного успокоить их.$B$BНо я тревожусь за медвежат. Пожар загоняет малышей на деревья, а спуститься сами они не в состоянии. Мы должны вернуть их обратно на землю!$B$BЛетающие существа пугают медвежат, так что придется полазить по деревьям. Ищи в корнях опору для ног. Забирайся на деревья, хватай медвежат и скидывай их – НЕЖНО! – вот на этот тент.$B$BНе бойся, все пройдет как по маслу.', '', 'Хиджальские медвежата спасены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к хранителю Талдросу в Рощу Трелей на горе Хиджал.', 0), +(25463, 'ruRU', 'Дорога к Сильвии', 'Поговорите с Сильвией в башне Эстулана.', 'Высокорожденный по имени Эстулан решил держаться в стороне от своих уцелевших собратьев. Он выстроил башню к востоку отсюда и обучает там молодых ночных эльфов работе с тайной магией.$B$BЕсли бы не решение леди Тиранды, касающееся ему подобных, мне предстояло бы убить его. Мы должны знать о каждом его вздохе, но мои часовые не возьмутся за такое дело, как слежка за старым магом...$B$BЯ послала Сильвию к башне Эстулана, чтобы она организовала сопротивление ограм, населяющим близлежащие леса. Отправляйся к ней, она найдет тебе занятие.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25464, 'ruRU', 'Возвращение барона Геддона', 'Используйте посох провидящего в огне, чтобы ослабить барона Геддона.', 'Рагнарос – не единственный могущественный элементаль, вернувшийся в наш мир.$B$BУжасный барон Геддон возглавляет наступление, и мы должны положить конец его неистовству.$B$BПосох провидящего в огне показал свою силу. Возможно, его силы хватит, чтобы ослабить барона настолько, чтобы архидруиды смогли его обездвижить.$B$BИди, $n, и соблюдай осторожность: барон Геддон – мстительное и вероломное создание.', '', 'Барон Геддон ослаблен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Малфуриону Ярости Бури, который находится у Тихой роще на горе Хиджал.', 0), +(25465, 'ruRU', 'Снова великаны', 'При помощи ультрасжимателя Зорбина облучите береговых странников и соберите 6 порций остаточного вещества.', 'Приветик! А я вот тут до сих пор пытаюсь собрать аналог гномьего уменьшающего луча, но в работе я использую ГОБЛИНСКИЕ продвинутые технологии, многократно превосходящие гномьи. Я бы хотел избежать неудобств, а тем более смерти, поэтому прошу тебя испытать этот луч на морских великанах, которые водятся на побережье. После уменьшения образуется остаточное вещество – его-то ты мне и принеси!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зорбину Дребезгуну на Забытый берег в Фераласе.', 0), +(25466, 'ruRU', 'Уменьшительного топлива мало не бывает!', 'Соберите 10 ядер элементалей воды, убивая морских элементалей или морских валов.', 'Если я пойду наперекор себе, останусь тут и открою на Забытом берегу инженерную мастерскую, то мне придется иметь дело с этими назойливыми элементалями. Будь прокляты эти стихии, ничем их не сдержишь!$B$BК счастью для меня, а теперь и для тебя, мой подающий надежды агент-провокатор, эти элементали представляют собой идеальный источник энергии для доработки моего Ультрасжимателя, так что самое время задать им хорошую трепку! Но когда будешь гонять их, не забудь собрать для меня немного ядер водных элементалей!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зорбину Дребезгуну на Забытый берег в Фераласе.', 0), +(25467, 'ruRU', 'Зоб Кликлака', 'Добудьте у Кликлака заржавевший ключ и отоприте полузакопанный сундучок в лесу Келп’’тар.', 'Вы с удовольствием отмечаете, что даже несмотря на то, что карта изрядно помята крабьими клешнями, ее вполне можно прочитать.$B$BНа ней отчетливо видно, что в лесу Келп’’тар прямо за гигантским моллюском зарыт сейф.$B$BНеплохо нарисованная сюжетная сценка на обороте карты повествует о том, что владельцем сундука, а заодно и ключом от оного, поужинало гигантское ракообразное по имени Кликлак.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отоприте заржавевшим ключом полузакопанный сундучок в лесу Келп’’тар.', 0), +(25468, 'ruRU', 'Силы природы: чудесные дракончики', 'Используйте манок для чудесных дракончиков Джесаны, чтобы призвать 10 радужных дракончиков или летучих хамелеонов.', 'Может, это покажется тебе странным, но чудесные дракончики становятся весьма грозными противниками, если их соответствующим образом обучить. При помощи магии они могут творить на поле боя настоящие чудеса... Впитывать магию, перенаправлять ее потоки или полностью сводить на нет все усилия вражеских колдунов.$B$BПоодиночке они практически беспомощны, зато, собравшись вместе, способны переломить ход битвы. Найти дракончиков можно на лугах к северо-западу отсюда, но берегись, там везде полно воинов Орды.', '', 'Призвано чудесных дракончиков', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к укротительнице Джесане в Тень Ветвей в Фераласе.', 0), +(25469, 'ruRU', 'Силы природы: горные великаны', 'Используйте манок великанов Джесаны, чтобы призвать 5 горных великанов.', 'Горные великаны издавна были самыми могущественными союзниками ночных эльфов. Сами горы приходили к нам на помощь.$B$BРедкие безумцы отваживались вступить в бой с шагающей скалой. Всего несколько великанов могли переломить исход любой битвы.$B$BВ последнее время большинство горных великанов пали жертвами какой-то странной болезни, но несколько еще бродят к юго-западу отсюда.', '', 'Призвано горных великанов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к укротительнице Джесане в Тень Ветвей в Фераласе.', 0), +(25471, 'ruRU', 'Через пропасть', 'Поговорите с предсказателем Гадрой в Гроте Затуманенного Света.', 'Чтобы узнать о замыслах наг, нам придется углубиться еще дальше в Вайш\'ир.$B$BОтправляйся в Бездну Кромешной Тьмы – глубокую расщелину на западной границе леса Келп\'тар. За ней ты увидишь вход в Грот Затуманенного Света, окруженный буйной растительностью.$B$BОт входа в пещеру до поверхности – неблизкий путь, но там находится пара моих друзей, они тебе помогут.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25472, 'ruRU', 'Посох провидящего в огне', 'Найдите 8 фрагментов костяного посоха.', 'Могущественный артефакт под названием посох провидящего в огне был утрачен во время нападения вражеских войск. Это был древний костяной посох, даровавший своему владельцу огромную власть над стихией огня.$B$BЕго фрагменты усеивают землю вокруг нас. Найди их и принеси Малфуриону. Возможно, сила этого артефакта все еще сможет принести пользу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Малфуриону Ярости Бури, который находится в Тихой роще на горе Хиджал.', 0), +(25473, 'ruRU', '"Каджа-Кола"', 'Отнесите упаковку "Каджа-Колы" Хамми Кофельнагель, находящейся в штаб-квартире ТКК на Кезане.', 'Хамми сегодня устраивает банкет в твою честь и попросила меня отгрузить ей по этому случаю "Каджа-Колу".$B$BОй... это ведь должен был быть сюрприз! Если что, я тебе ничего не говорил!$B$BЛадно уж, в последнее время производство напитка совсем встало, так что тут все, что мне удалось наскрести. Отнесешь ей "Каджа-Колу"?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25475, 'ruRU', 'Найти КПХ-22/FE!', 'Отнесите аварийный маяк к самонаводящемуся роботу Карлса, который находится в пещере близ долины Свирепого утеса.', 'Вы обнаружили какой-то странный яйцеобразный металлический прибор. После того как вы покрутили одну из его ручек, яйцо ожило и превратилось в какое-то гномье устройство! Из механического яйца раздался трескучий голос:$B$B"Меня зовут Карлс Пропеллерз, и мой самонаводящийся робот попал в аварию! За его возврат я награжу вас, прошу, отнесите роботу этот маячок!"$B$B"Я рассчитал для вас координаты робота: он в пещере около долины Свирепого утеса!"', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25476, 'ruRU', 'Спасти КПХ-22/FE!', 'Проводите КПХ-22/FE в безопасное место, а затем навестите Карлса Пропеллерза в Пиратской Бухте.', 'Из робота опять раздается трескучий голос гнома:$B$B"Нужно, чтобы КПХ-22/FE переместился на открытое, безопасное место и начал там долгую процедуру взлета. Вообще-то у него есть встроенная маскировка, но мне нужно повозиться тут, чтобы снова заставить ее работать. Проводите робота оттуда, где вы сейчас, до, скажем, главной дороги! Она отлично подойдет, там достаточно места, чтобы как следует разогнаться!"$B$B"Отведите его туда, а потом приходите ко мне в Пиратскую Бухту, потолкуем! Карлс Пропеллерз – отбой!"', 'КПХ-22/FE сопровожден в безопасное место', '', '', '', '', 'КПХ-22/FE сопровожден в безопасное место', '', '', '', 'Вернитесь к Карлсу Пропеллерзу в Пиратскую Бухту, что в Тернистой долине.', 0), +(25477, 'ruRU', 'Лучше поздно, чем ногами вперед', 'Подманите пятнистую морскую черепаху при помощи приманки Моаны и возвращайтесь на ней к Моане.', 'Приветствую тебя.$B$BОтрадно видеть, что ты $gвернулся:вернулась; из боя $gцелым и невредимым:целой и невредимой;.$B$BПока Эрунак ищет для нас безопасное место, я помогу тебе освоить более легкий способ передвижения.$B$BВот, приготовила приманку на морскую черепаху. Не бог весть что, но подчинить с ее помощью черепаху можно.$B$BКогда полностью освоишься, возвращайся верхом ко мне.', '', 'Морская черепаха оседлана', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Моане Штормовое Копыто в Конец отмели.', 0), +(25478, 'ruRU', 'К Вершине', 'Возьмите ветрокрыла у Дизликса Сребросвища и поговорите с Канати Серое Облако на Вершине Западного Предела в Тысяче Игл.', 'Мы организуем лагерь для беженцев со всей Тысячи Игл на Вершине Западного Предела. Гоблин Дизликс Сребросвищ даст тебе моего ветрокрыла, чтобы ты спокойно туда $gдолетел:долетела;. Когда приземлишься, поговори с Канати Серое Облако.$B$BПоторопись – ради спасения жизней!', '', 'Ветрокрыл к Вершине Западного Предела', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25479, 'ruRU', 'В Новый Таланаар', 'Возьмите гиппогрифа у Дизликса Сребросвища и поговорите с Кариссией Лунной Охотницей в Новом Таланааре в Фераласе.', 'Мы организуем лагерь для беженцев со всей Тысячи Игл в Новом Таланааре. Гоблин Дизликс Сребросвищ даст тебе моего гиппогрифа, чтобы ты спокойно туда $gдолетел:долетела;. Когда приземлишься, поговори с Кариссией Лунной Охотницей.$B$BПоторопись – ради спасения жизней!', '', 'Гиппогриф в Новый Таланаар', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25481, 'ruRU', 'В Новый Таланаар', 'Возьмите гиппогрифа у Сейялы Ночной Шорох и поговорите с Кариссией Лунной Охотницей в Новом Таланааре в Фераласе.', 'Мы организуем лагерь для беженцев со всей Тысячи Игл в Новом Таланааре. Сейяла Ночной Шорох даст тебе моего гиппогрифа, чтобы ты спокойно туда $gдолетел:долетела;. Когда приземлишься, поговори с Кариссией Лунной Охотницей.$B$BПоторопись – ради спасения жизней!', '', 'Гиппогриф в Новый Таланаар', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25486, 'ruRU', 'Клан Зловещего Тотема наступает', 'Убейте 7 мародеров из клана Зловещего Тотема.', 'Это займет немало времени, но я уверен, что мы отобьемся.$B$BА ты пригодишься где-нибудь еще в Тысяче Игл. Есть сведения, что гномы и гоблины с затопленных соляных равнин умудрились спастись на гигантской барже! В доках ты найдешь Рендо. Она отправит тебя туда на лодке.$B$BА по пути к ней не окажешь нам небольшую услугу?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Рендо в Новом Таланааре в Фераласе.', 0), +(25487, 'ruRU', 'Клан Зловещего Тотема наступает', 'Убейте 7 погромщиков из клана Зловещего Тотема.', 'Коварный клан Зловещего Тотема застал нас врасплох, когда мы меньше всего их ждали!$B$BА от тебя, |3-6($c), будет больше проку где-нибудь еще в Тысяче Игл. До нас дошли слухи, что гномы и гоблины с соляных равнин умудрились спастись на гигантской барже.$B$BУ подножья вершины ты найдешь Мотегу Огненную Гриву. Он отправит тебя туда на каноэ.$B$BА по пути к нему поможешь нам отбиться от Зловещего Тотема?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Мотегой Огненной Гривой у Вершины Западного Предела в Тысяче Игл.', 0), +(25488, 'ruRU', 'Двое в лодке', 'Поговорите с Пшиксом Медноштифом на гоночной барже Пшикса и Поззика в Тысяче Игл.', '$GГотов:Готова; отправляться, |3-6($c)? Один из стражей доставит тебя к Виражам на Миражах.$B$BЕсли там кто-то уцелел, сделай милость, помоги им.$B$BДа хранит тебя богиня!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25489, 'ruRU', 'Двое в лодке', 'Поговорите с Поззиком на гоночной барже Пшикса и Поззика в Тысяче Игл.', '$GГотов:Готова; отправляться, |3-6($c)? Один из наших храбрецов доставит тебя к Виражам на Миражах. Если там кто-то уцелел, они отчаянно нуждаются в твоей помощи.$B$BДа озарит тебя улыбкой Мать-Земля.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25490, 'ruRU', 'Путь по пеплу', 'Убейте 8 обжигающих.', '$n, эти злодеи из Сумеречного Молота собираются истребить все живое на этой горе. Даже сейчас они движутся за огнем, оставляя на своем пути трупы и пепел.$B$BВерховный друид Хамуул Рунический Тотем сейчас там – он пытается уберечь от огня хоть что-то, прежде чем вся жизнь на горе окончательно погибнет. Отправляйся на юго-восток, сквозь огонь, и дальше по дороге. Найди верховного друида и помоги ему.$B$BПо пути не забывай убивать всех встреченных Обжигающих.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с верховным друидом Хамуулом Руническим Тотемом возле Святилища Малорна на Хиджале.', 0), +(25491, 'ruRU', 'Живучие ростки', 'Соберите 10 хиджальских ростков, лежащих в кучах выжженной земли.', 'Эта земля уже давно объята огнем, но она все еще в силах возродиться к жизни.$B$BКакие-то ростки, лежащие глубоко под землей, могли пережить Негаснущий пожар. Саженцы этих живучих растений способны восстановить лес. Прошу тебя, собери для меня немного таких ростков.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к верховному друиду Хамуулу Руническому Тотему, находящемуся в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 0), +(25492, 'ruRU', 'Борьба с огнем', 'Уничтожьте 10 лавовых волноплесков.', 'В своем стремлении уничтожить Хиджал сектанты из культа Сумеречного Молота прибегли к помощи элементалей, сжигающих землю.$B$BЭти создания разрывают твердь, выкапывая любые остатки растительности, превозмогшей губительное пламя, и уничтожают всякую жизнь. Они словно прокладывают путь для... Боюсь даже представить для чего.$B$BОстанови их до того, как те уничтожат жизнь на Хиджале. Уничтожь лавовых волноплесков!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Райне Песни Пера в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 0), +(25493, 'ruRU', 'Свежая наживка', 'Соберите 4 кучи внутренностей гончей Недр.', 'Меня шокировало то, что сектанты из культа Сумеречного Молота обнаружили и пленили древнего бога-черепаху Тортоллу. Пока мы с тобой разговариваем, Тортолла томится в плену в мрачных водах Пепельного озера.$B$BОсвободить его будет непросто. Давай попробуем шаг за шагом осуществить мой план.$B$BНаправляйся в Негаснущий пожар и добудь там для меня внутренности гончей Недр. Зачем – я объясню тебе позже.$B$BИ остерегайся Немесиса Узурпатора, когда придешь на место! Его время еще придет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к верховному друиду Хамуулу Руническому Тотему, находящемуся в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 0), +(25494, 'ruRU', 'Ошейник чемпиона', 'Убейте чешуеспинного матриарха и добудьте шипастую шкуру василиска.', 'Какой грозный малыш!$B$BЕсли он собирается сражаться, необходимо снабдить его крепким шипастым ошейником.$B$BМатриарх василисков устроила свое логово на дороге в Зимние Ключи. Принеси мне ее шипастую шкуру, и мы соорудим ошейник для нашего маленького бойца.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к наставнику Деворану в Кузню Мольбы на Хиджале.', 0), +(25496, 'ruRU', 'Матч-реванш', 'Бросьте вызов огру по имени Громм\'ка в Совете Избранных на Хиджале.', 'Не знаю, $gзаметил:заметила; ли ты, но между ограми и остальными членами Сумеречного Молота существует некоторое соперничество.$B$BДля меня... это личное.$B$BУ огра по имени Громм\'ка есть питомец – ящер по имени "Мясник". Он умудрился сожрать трех моих предыдущих щенков гончей недр.$B$BДумаю, что вот у этого другая судьба. У него настоящий инстинкт убийцы.$B$BИди в Совет Избранных и вызови огра Громм\'ка на поединок между нашими зверями. Да будет ящер унижен, $n-дамус.', '', 'Матч-реванш', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к наставнику Деворану в Кузню Мольбы на Хиджале.', 0), +(25499, 'ruRU', 'Тренировка ловкости: беги со всех ног!', 'Бегайте от пылающего тренажера в Кузне Мольбы в течение 1 минуты.', 'Перед тем как мы продолжим, нам надо привести тебя в форму.$B$BПреданность древним богам не спасет тебя, когда за тобой будет мчаться какой-нибудь зеленый дракон. Тебе надо быть $gлегким:легкой; на подъем, если ты понимаешь, о чем я.$B$BХватит болтать. Призовем тебе тренера... твоя задача – бегать от него, не покидая лагерь.$B$BВперед!', '', 'Тест на физическую подготовку пройден', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к наставнице Милве в Кузню Мольбы на горе Хиджал.', 0), +(25502, 'ruRU', 'Подготовка почвы', 'Активируйте и защитите огненного стража.', 'Верховный друид попросил меня расставить огненных стражей по периметру. Когда мы приведем их в действие, то защитим эту область от нападений элементалей огня, принесших разрушение в нашу долину.$B$BСтражи также защитят и подготовят почву, как того хочет Хамуул.$B$BПора браться за дело. Найди одного из пяти стражей огня, отмеченных мною на карте, активируй его и защити от нападений, пока его магия не наберет силу. Это займет не более минуты.', '', 'Огненный страж активирован', 'Огненный страж защищен', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Райне Песни Пера в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 0), +(25503, 'ruRU', 'Сокровища Каракулы', 'Вам нужно убить косатку Каракулу, чтобы получить карту Жабрингла.', '<Вы переворачиваете порванную страницу и читаете последнюю запись:>$B$BНаш самозваный король не остановится ни перед чем, чтобы захватить богатства моей семьи. Он без конца угрожает мне, запугивает...$B$BСил моих больше нет!$B$BЯ закопал сокровище и скормил карту Каракуле.$B$BТеперь мой двоюродный братец не наложит свои куцые ручонки на наши фамильные реликвии!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отыщите фамильное сокровище Жабринглов у затонувшего якоря в лесу Келп’’тар.', 0), +(25504, 'ruRU', 'Сделай одолжение', 'Отнесите список запчастей Джинки Дзыньбламбум на гоночной барже Пшикса и Поззика в Тысяче Игл.', 'Привет. Рад знакомству! Я Пшикс Медноштиф. Добро пожаловать на мою гоночную баржу.$B$BЯ, как и ты, хочу помочь Тысяче Игл. И твердо верю, что гоночная баржа – реальная надежда на спасение для всей округи.$B$BМожет, подсобишь нам тут немного? А я позабочусь, чтобы у тебя было снаряжение для дальнейших приключений.$B$BК слову, если забросишь этот список запчастей в мастерскую Джинки Дзыньбламбум, то мы тебя снабдим всем необходимым.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25505, 'ruRU', 'Сделай одолжение', 'Отнесите список запчастей Раззерику на гоночной барже Пшикса и Поззика в Тысяче Игл.', 'Привет, $n. Я Поззик, всемирно известный пилот болидов. Добро пожаловать на мою гоночную баржу.$B$BЯ, как и ты, хочу помочь Тысяче Игл. И твердо верю, что гоночная баржа – реальная надежда на спасение для всей округи.$B$BМожет, подсобишь нам тут немного? А я позабочусь, чтобы у тебя было снаряжение для дальнейших приключений.$B$BК слову, если забросишь этот список запчастей в мастерскую Раззерика, то мы тебя снабдим всем необходимым.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25507, 'ruRU', 'Адский панцирь', 'Положите гору внутренностей гончей Недр возле Немесиса, чтобы отвлечь его внимание. Затем добудьте фрагмент панциря Немесиса.', 'Эти свежие вонючие внутренности станут приманкой для Немесиса, падшего бога-черепахи, порожденного культом Сумеречного Молота.$B$BНемесиса следует уничтожить, однако перед этим нам нужно добыть кусочек его огненного панциря. С его помощью мы сможем освободить истинного древнего бога.$B$BОтправляйся в Негаснущий пожар и брось приманку рядом с Немесисом. Она отвлечет его внимание. Отломи кусочек его панциря и... беги изо всех сил, если тебе дорога твоя жизнь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к верховному друиду Хамуулу Руническому Тотему, находящемуся в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 0), +(25509, 'ruRU', 'Физическая подготовка: принудительный труд', 'Разломайте 5 магнитов Зловещего Шепота.', 'Тренировки для вступления в наши ряды – не самая приятная вещь. А почему они должны быть приятными?$B$BПуть служения древним богам отнюдь не краток, он полон боли и терзания души. Считай это твоим первым шагом.$B$BВозьми эту кирку и разломай залежи магнитного железняка в ущелье.$B$BНет, нам не нужна руда. Это только для твоего блага.', '', 'Магнитов Зловещего Шепота разломано', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к наставнице Милве в Кузню Мольбы на Хиджале.', 0), +(25510, 'ruRU', 'Тортолла заговорил', 'Отправляйтесь к Тортолле, древнему богу-черепахе, томящемуся в Пепельном озере на горе Хиджал.', '<Верховный друид наполняет фрагмент панциря водой, которая сразу же закипает. Затем он добавляет туда пучок травы и закрывает глаза в молчаливой молитве.>$B$B$n, годы не властны над древним богом-черепахой Тортоллой, он был частью этого мира еще в эпоху титанов. Он говорит на языке, который древнее любого из известных нам.$B$BВыпей этот отвар и обрети внутренний покой. После этого ты станешь понимать язык Тортоллы. Иди к нему на Пепельное озеро. Заслужи доверие Древнего. От этого зависит судьба всего Хиджала.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь к Тортолле, древнему богу-черепахе, томящемуся в Пепельном озере на горе Хиджал.', 0), +(25513, 'ruRU', 'Громодром: решающая битва!', 'Одержите победу над Мегз Жестекрошшер.', 'Похоже, у нас особая заявка! У меня тут записка от некой Келси Стализвон с требованием открыть ворота и продолжить соревнования.$b$bОна хочет, чтобы ты $gстал:стала; ее противником, $n. Поклонница твоих предыдущих побед? А может быть, о тебе знают и за пределами этого ринга?$b$bЯ бы на твоем месте не стал отступать. Это будет грандиозный финал...', 'Мегз Жестекрошшер побеждена', '', '', '', '', 'Мегз Жестекрошшер побеждена', '', '', '', 'Вернитесь к Катрине Тернер в Прибамбасск, что в Танарисе.', 0), +(25514, 'ruRU', 'Освобождение от пут', 'Выведите из строя два жезла порабощения, удерживающих Тортоллу.', 'Из глубин...$BОбители тьмы и огня.$BУдерживают меня в забытьи.$B$BЯ томлюсь в путах, |3-6($r).$B$BТени мелькают в столпах огня рядом со мной. Уничтожь их.$BТогда я вновь обрету свободу.', '', 'Первый жезл порабощения выведен из строя', 'Второй жезл порабощения выведен из строя', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тортоллой в Пепельном озере на горе Хиджал.', 0), +(25515, 'ruRU', 'Погружение в пучину', 'Раздобудьте 10 деталей болидов.', '<Джинки закатывает рукава и заглаживает назад волосы, меряя вас взглядом.>$B$BЛадно, раз уж Пшиксу так хочется, чтобы у тебя была своя лодка, нам нужны запчасти. Угадай-ка, кого мы за ними отправим?$B$B<Ехидно ухмыляясь, Джинки тычет пальчиком вниз и всучивает вам запасной шлем водолаза и ласты.>$B$BТак точно, $gбратишка:сестричка;. Ныряй-ка под воду и раздобудь мне столько деталей болидов, сколько найдешь на разрушенной гоночной полосе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джинки Дзыньбламбум на гоночную баржу Пшикса и Поззика в Тысяче Игл.', 0), +(25516, 'ruRU', 'Погружение в пучину', 'Раздобудьте 10 деталей болидов.', 'Ладно, $gдруг:уважаемая;, раз уж Поззик считает, что тебе непременно нужна лодка, то нам не обойтись без запчастей. Угадай-ка, кого мы за ними отправим?$B$B<Ехидно ухмыляясь, Раззерик тычет пальцем вниз и всучивает вам запасной шлем водолаза и ласты.>$B$BУж прости, $n. Ныряй-ка под воду и раздобудь мне столько деталей болидов, сколько найдешь на разрушенной гоночной полосе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Раззерику на гоночную баржу Пшикса и Поззика в Тысяче Игл.', 0), +(25517, 'ruRU', 'Драка в баре!', 'Начните драку в баре!', 'Ну все, эти вонючие жаблины напросились!$B$BОтправляйся-ка в Бар гоночной баржи, закажи бутылку грога и врежь кому-нибудь из них промеж глаз!$B$BОбъясни им, $n, что больше мы их наглость терпеть не намерены!', '', 'Драка в баре началась!', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Риззлу Медноштифу на гоночную баржу Пшикса и Поззика в Тысяче Игл.', 0), +(25518, 'ruRU', 'Драка в баре!', 'Начните драку в баре!', 'Ну все, эти недотепы-гномы, которых можно за кружку с элем спрятать, напросились!$B$BОтправляйся-ка в Бар гоночной баржи, закажи бутылку грога и врежь кому-нибудь из них промеж глаз!$B$BОбъясни им, $n, что больше мы их высокомерие терпеть не намерены!', '', 'Драка в баре началась!', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Замеку на гоночную баржу Пшикса и Поззика в Тысяче Игл.', 0), +(25519, 'ruRU', 'Дети Тортоллы', 'Убейте 6 осквернителей глубин, нападающих на яйца Тортоллы в Пепельном озере.', 'Мои дети...$B...лежат внизу.$BСреди ила и песка.$B$BИх пытаются осквернить.$BЗаполнить их панцири тьмой.$B$BУмертви тех, кто повинен в этом.$BУничтожь осквернителей.$BСпаси моих детей...', '', 'Спасено яиц Тортоллы', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тортолле на Пепельное озеро на горе Хиджал.', 0), +(25520, 'ruRU', 'Пробуждение древнего бога', 'Вернитесь к верховному друиду Хамуулу Руническому Тотему, находящемуся в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 'Я дремал в целительном иле Хиджала.$BЯ спал до тех пор, пока не открылся разлом.$BПриход осквернителей стал для меня неожиданностью.$B$BТеперь я готов, |3-6($r).$B$BЯ и мои дети. Нас сложно разгневать.$BОднако страшен наш гнев.$B$BСкажи тем, кто прислал тебя, что мы готовы к войне.$B$BМы очистим гору от осквернителей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к верховному друиду Хамуулу Руническому Тотему, находящемуся в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 0), +(25521, 'ruRU', 'Я насчет скорпидов', 'Принеси 6 жал барханных скорпидов.', 'Ты $gдолжен:должна; помочь мне, просто $gобязан:обязана;! Мы с Челси приехали сюда немного подзаработать, просто кое-что продать, все совершенно законно. А теперь она на смертном одре! Ее жар впечатлил бы даже кузнеца, а еще у нее галлюцинации...$b$BСкорее всего, ее ужалил один из скорпидов, что водятся здесь неподалеку! Я уже видел такое. Мне нужно несколько ядовитых желез для того, чтобы сделать противоядие, но я же не могу покинуть ее!$b$bПожалуйста, помоги мне! Принеси эти железы!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гасу Ржавотрясу на заставу Скорбных Песков.', 0), +(25522, 'ruRU', 'Колоссопид', 'Раздобудьте жало Колоссопида.', 'Нет! Не помогло! Не знаю, что еще можно сделать, разве что...$b$BВсе еще хуже, чем я думал! Ее, похоже, ужалил тот, что обычно бродит по пещере. Видел его в самую первую ночь, как только мы прибыли. Челюсти размером с гоблина. Хвост высотой с дерево! Лишь шепотом мы осмеливались говорить о нем у костра... и мы назвали его... КОЛОССОПИДОМ!$b$b... Эй, ты что, смеешься? Ну-ка прекрати! Это серьезно! Челси на краю гибели! Пожалуйста, я сделаю все, что хочешь... только принеси мне ядовитую железу Колоссопида!', '', '', '', '', '', '', 'Колоссопид', '', '', 'Вернитесь к Гасу Ржавотрясу на заставу Скорбных Песков.', 0), +(25523, 'ruRU', 'Полет по Огненным Просторам', 'Вооружитесь Огненным копьем Сумеречного Молота, взяв его со стойки позади Фардена. Заберитесь на одного из защитников Авианы и летите к флагу стража, установленному на уступе внизу. Нажмите кнопку "Взмах", чтобы защитник полетел.', '$n, наши враги используют эту пещеру на Огненных Просторах для подготовки вторжения. Мы собираемся ударить по ним прямо там, где они живут.$B$BНо сначала тебе нужны крылья. Полет по Огненным Просторам – это тебе не в обычном мире летать. Плотный, перегретый воздух. Нужна тренировка!$B$BВозьми Огненное копье Сумеречного Молота со стойки позади меня, затем заберись на одного из защитников Авианы. И потренируйся – просто хлопай крыльями, да и все! Долети до флага, что я установил на уступе вон там внизу, и возвращайся.', '', 'Флаг стража посещен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фарону Когтекрылу, находящемуся в Инкубаторе Огненных просторов на горе Хиджал. Чтобы лететь, нажмите кнопку "Взмах".', 0), +(25524, 'ruRU', 'В отхожем месте', 'Раздобудьте лом пирата и взломайте дверь полузатопленного туалета.', 'Э-эй! Есть кто живой? На помощь!$B$BМне тут почти дышать нечем! Вытащи меня отсюда!$B$B<Говорящий явно задыхается.>$B$BУ одного из этих охотников за сокровищами Южных морей наверняка есть лом!', '', 'Взломайте дверь туалета ломом', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полузатопленному туалету у разрушенной гоночной полосы в Тысяче Игл.', 0), +(25525, 'ruRU', 'По седлам!', 'Вооружитесь Огненным копьем Сумеречного Молота и взлетите на одном из защитников Авианы. Убейте 10 сумеречных всадников, налетев на них. Нажимайте кнопку "Взмах", чтобы лететь.', 'Они приближаются, $n! Всадники из культа Сумеречного Молота, верхом на черных птицах, вскормленных в жгучих серных прудах Огненных Просторов. Победить их можно только в небе.$B$BЕще раз взлетай, $n, и убей их.$B$BВонзайся в ряды вражеских всадников, вооружившись копьем, чтобы уничтожить их.$B$BВперед. Лети же, ну? Лети!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фардену Когтекрылу, находящемуся в Инкубаторе Огненных просторов.', 0), +(25526, 'ruRU', 'В отхожем месте', 'Раздобудьте лом пирата и взломайте дверь полузатопленного туалета.', 'Э-эй! Есть кто живой? На помощь!$B$BМне тут почти дышать нечем! Вытащи меня отсюда!$B$B<Говорящий явно задыхается.>$B$BУ одного из этих охотников за сокровищами Южных морей наверняка есть лом!', '', 'Взломайте дверь туалета ломом', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полузатопленному туалету у разрушенной гоночной полосы в Тысяче Игл.', 0), +(25531, 'ruRU', 'Бунт Сумеречного Молота', 'Поговорите с Джеродом Песнью Теней у Врат Созанна.', 'Спасибо, что $gосвободил:освободила; меня. Надо воспользоваться возникшей благодаря тебе сумятицей и выбраться отсюда.$B$BНам надо поторопиться, пока сектанты не опомнились.$B$BПоговорим, когда покинем это место.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25532, 'ruRU', 'Пираты пристрелялись', 'Возьмите гоночное судно у Маззера Винтодера и потушите при помощи морозной пушки 15 очагов возгорания.', 'Не знаю, $gзаметил:заметила; ли ты, но в нас все чаще попадают пушечные ядра. Кажется, пираты Южных морей пристрелялись... Наш корабль горит!$B$BТеперь у тебя есть лодка. Иди и поговори с Маззером Винтодером.$B$BИ скорее потуши очаги возгорания!', '', 'Возьмите у Маззера лодку', 'Очагов возгорания потушено', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25533, 'ruRU', 'Пираты пристрелялись', 'Возьмите гоночное судно у Гризнака и потушите при помощи морозной пушки 15 очагов возгорания.', 'О нет, $n, ядра летят прямиком в гоночную баржу! Кажется, пираты Южных морей пристрелялись... Наш корабль горит!$B$BТеперь у тебя есть гоночное судно. Отправляйся к Гризнаку, он поможет тебе.$B$BИ скорее потуши очаги возгорания!', '', 'Возьмите у Гризнака лодку', 'Очагов возгорания потушено', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25534, 'ruRU', 'Побочная задача', 'Убейте десятника Южных морей.', 'Как ты уже $gзаметил:заметила;, орудия пришвартованного на севере корабля не прекращают изрыгать огонь. Несмотря на то, что смотреть, как свинцовый град обрушивается на гномов, довольно весело, мои костоломы тоже попадают под огонь, а соответственно, сумма накладных расходов взлетает до небес.$b$BЕсли бы ты $gмог:могла; прорваться сквозь огонь и забраться на корабль, то можно было бы добраться и до их командира. Скорее всего, сама команда представляет собой всего лишь кучку безмозглых идиотов, так что стоит справиться с командиром, и все будет в порядке.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мегз Жестекрошшер в Бухту Сорванных Парусов, что в Танарисе.', 0), +(25535, 'ruRU', 'Накормить голодных', 'Поговорите с инструктором ныряльщиков Бирмингемом в Теснине Мерцающих Глубин.', 'Бедняги. Они голодают.$B$BУ нас много неотложных дел – не в последнюю очередь надо что-то решать с нагами, но сначала требуется наполнить эти урчащие животы. Не знаю, чем там наги их кормили – если вообще кормили, но вид у них страшно истощенный.$B$BНемало выживших сумело добраться до Теснины Мерцающих Глубин – это на северо-западе. Отправляйся туда и помоги им. Мясо моллюсков быстро поставит уцелевших на ноги.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25536, 'ruRU', 'Прохладный прием', 'Убейте 10 волноловов Мерцающих Глубин.', 'Многие выжившие отправились в Теснину Мерцающих Глубин собирать моллюсков. И поступили донесения, что на них там постоянно нападают какие-то мурлоки.$B$BАдмирал вынужден оставаться здесь, потому что люди все прибывают, и мне не удается убедить его послать кого-нибудь на подмогу ныряльщикам. Если ты отправишься туда, уверен, ребята будут благодарны тебе за помощь.$B$BКогда там со всем закончишь, дай мне знать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Тейлору в Тихий залив.', 0), +(25537, 'ruRU', 'Искусство притяжения', 'C помощью пробоотборника для анемонов соберите 8 химических образцов с красных анемонов, растущих вдоль стен Теснины Мерцающих Глубин.', 'У меня идея. Просто блестящая! Дело в том, что рыбы-клоуны вступили в некий симбиоз с анемонами. А я открыл в анемонах то вещество, которое так притягивает рыб.$B$BВот, держи. Это термо-гироскопический экстрактор, с помощью которого можно собрать с анемонов образцы вещества, привлекающего рыб. Добудь нужные образцы и возвращайся.$B$BИ поторопись! Нас ждет успех!', '', 'Собрано образцов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к инженеру Мегагексу в Теснину Мерцающих Глубин.', 0), +(25538, 'ruRU', 'Распылитель', 'Обработайте анемоновым распылителем 8 ныряльщиков.', 'Какое чудесное изобретение! Главное – уже готовое к внедрению!$B$BПросто распыли немного химиката на ныряльщиков, и вскоре к каждому из них присоединится защитник. Можешь немного и на себя побрызгать, если пожелаешь.$B$BКстати, о желаниях... Решительно не рекомендую превышать минимально необходимую дозу химиката. Передозировка может привести к нежелательным последствиям...$B$BНежелательным для тебя, конечно. Не для рыб.$B$BВперед!', '', 'Ароматизировано ныряльщиков', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к инженеру Мегагексу в Теснину Мерцающих Глубин.', 0), +(25539, 'ruRU', 'Сбор моллюсков', 'Соберите 16 моллюсков Мерцающих Глубин.', 'Хочешь помочь с моллюсками?$B$BТогда приступай к работе – они тут повсюду.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к инструктору ныряльщиков Бирмингему в Теснину Мерцающих Глубин.', 0), +(25540, 'ruRU', 'Голодные рты ждут', 'Отнесите огромный мешок моллюсков в Тихий залив.', 'Так, моллюсков уже достаточно – надо бы отнести их в пещеру, и я как раз думал, кто же это сделает. Ты однозначно подходишь.$B$BУвы, вероятность того, что столь изысканное лакомство привлечет по дороге внимание хищников, весьма высока, поэтому промедление смерти подобно.$B$BБлагодарю за помощь. Было приятно иметь с тобой дело.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25541, 'ruRU', 'Требуются пломбы', 'Соберите 20 золотых коронок мушкетеров или силачей Южных морей.', 'Несмотря на то, что мы собрали здесь все, что не прибито гвоздями, наша работа не закончена. Если уж мы решили делать всю грязную работу за картель Хитрой Шестеренки, то давай постараемся выжать из этого дельца как можно больше прибыли.$b$BНе заметил, чтобы эти пираты носили серьги, так что стоит поискать золото... у них во рту. Мушкетеры и силачи Южных морей самые важные особы здесь, так что украшения стоит искать у них. Принеси мне добрую пригоршню золотых пломб.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мегз Жестекрошшер в Бухту Сорванных Парусов, что в Танарисе.', 0), +(25542, 'ruRU', 'На оборону дилижанса... то есть лодки!', 'Потопите 15 шлюпок Южных морей.', 'С пожарами мы справились, но пираты Южных морей по-прежнему готовят нападение на гоночную баржу!$B$B$n, придется тебе снова отправляться к Гризнаку за лодкой. Расстреляй побольше пиратов из пушки, пока не поздно!', '', 'Шлюпок потоплено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джинки Дзыньбламбум на гоночную баржу Пшикса и Поззика в Тысяче Игл.', 0), +(25543, 'ruRU', 'На оборону дилижанса... то есть лодки!', 'Потопите 15 шлюпок Южных морей.', 'С пожарами мы справились, но пираты Южных морей по-прежнему готовят нападение на гоночную баржу!$B$B$n, придется тебе снова отправляться к Гризнаку за лодкой. Расстреляй побольше пиратов из пушки, пока не поздно!', '', 'Шлюпок потоплено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Раззерику на гоночную баржу Пшикса и Поззика в Тысяче Игл.', 0), +(25544, 'ruRU', 'По копьям!', 'Вооружитесь Огненным копьем Сумеречного Молота и взлетите на одном из защитников Авианы. Убейте 10 сумеречных копейщиков, налетев на них. Нажимайте кнопку "Взмах", чтобы лететь.', 'Похоже, мы разворошили осиное гнездо, $n. Своды пещеры начинают рушиться! А их лучшие бойцы уже оседлали своих птиц, закаленных и оскверненных этим пылающим миром.$B$BВозвращайся обратно и уничтожь их! Только берегись горящих булыжников.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фардену Когтекрылу, находящемуся в Инкубаторе Огненных просторов.', 0), +(25545, 'ruRU', 'Во всеоружии', 'Подберите со дна 4 копья Штормграда, 4 кирасы Штормграда, 4 щита Штормграда и 4 шлема Штормграда.$B$BСнаряжение также можно забрать у падальщиков жаблинов.', 'Чтобы не утонуть, нам пришлось бросить оружие и почти все доспехи.$B$BЭрунак говорит, наги готовят массированную атаку, и у меня нет оснований ему не доверять.$B$BЧтобы выстоять под натиском наг, необходимо вернуть брошенное оружие. Оно должно быть на дне, рядом с нашим погибшим кораблем. Но без твоей помощи нам не справиться.$B$BПоторопись, |3-6($r), а то мы совсем беззащитны.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с капитаном Тейлором на "Морском Кортике".', 0), +(25546, 'ruRU', 'Голод не тетка', 'Добудьте 8 кусков сочного мяса крабов c быстролапов с надтреснутой клешней.', 'Мне нужна твоя помощь.$B$BКаждый хороший военачальник знает: воинов надо как следует кормить. На голодный желудок много не навоюешь. Нет еды – нет победы.$B$BМоим солдатам в последнее время пришлось туго. Им нужно пополнить силы. А где взять силу, если есть нечего?!$B$BКстати, я там на дне видел крабов... Ну, в общем, ты понимаешь, что надо делать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Тейлору на "Морской Кортик".', 0), +(25547, 'ruRU', 'По нашим правилам', 'Поговорите с капитаном Тейлором на "Морском Кортике".', 'Перед смертью все равно не надышишься. Нет смысла сидеть и ждать, когда нас найдут наги.$B$BЯ поговорю с бойцами, мы нападем первыми и сразимся с врагом по нашим правилам. Пусть судьба решит исход битвы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25548, 'ruRU', 'Мощь Повелителя Огня', 'Убейте 4 перерожденных служителей огня и 5 сумеречных поработителей на Вершине Перерожденных на Хиджале.', 'Мне было поручено руководить действиями наших войск против врагов. Это довольно простая задача, учитывая, что среди нас есть полубоги.$B$BЯ хочу поручить тебе совершить ряд внезапных рейдов во вражеские тылы. Важно застать врага врасплох и ослабить его перед нашей основной атакой.$B$BТвоя первая цель – Вершина Перерожденных, где наиболее обученные ревностные последователи культа Сумеречного Молота стали наполовину элементалями.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру Джероду Песни Теней, находящемуся у Врат Созанна на Хиджале.', 0), +(25549, 'ruRU', 'Святилище Прорицателей', 'Убейте 4 сумеречных предсказателей, 4 сумеречных охранителей и 1 посланника пламени в Святилище Прорицателей.', 'Безумные прорицатели Сумеречного Молота собираются севернее Вершины Перерожденных.$B$BГоворят, что темные видения посылают им сами древние боги. Правда это или нет, но они имеют огромное духовное влияние на этот культ. Нападение на Святилище Прорицателей станет сокрушительным ударом по боевому духу врага, и если нам повезет, там ты найдешь одного из посланников самого Повелителя Огня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру Джероду Песни Теней, находящемуся у Врат Созанна на Хиджале.', 0), +(25550, 'ruRU', 'Владыка магмы', 'Используйте барабаны бога-черепахи, чтобы одолеть короля Молтрона.', 'Владыка магматических великанов, служащих Рагнаросу, держит своих подданных в железной узде. Если мы разделаемся с ним, без руководства они наверняка придут в смятение.$B$BА без гигантов шансы сторон в сражении практически уравняются. Возможно, у нас даже появится преимущество.$B$BНо сокрушить повелителя магмы будет непросто. Используй эти барабаны, чтобы заручиться помощью великого Тортоллы, который способен отражать атаки короля Молтрона до бесконечности. Однако нам нужно не только защититься от него, но и победить – эту задачу я доверяю тебе.', '', '', '', '', '', '', 'Король Молтрон', '', '', 'Вернитесь к командиру Джероду Песни Теней, находящемуся у Врат Созанна на Хиджале.', 0), +(25551, 'ruRU', 'Повелитель Огня', 'Пройдите сквозь портал в Святилище Прорицателей и помогите Кенарию одолеть Рагнароса.', 'Сразив Привратника, вы дали Стражам Хиджала доступ к Шпилю Сульфурона.$B$BУ Рагнароса не будет другого выбора, кроме как самому защищать главный проход на Огненные Просторы.$B$BСтупайте через портал Сумеречного Молота в Святилище Прорицателей и ждите меня там. Малфурион и Хамуул помогут тебе внутри, пока остальные будут сражаться с врагами снаружи.', '', 'Рагнарос побежден', '', '', '', '', 'Рагнарос', '', '', 'Вернитесь к командиру Джероду Песни Теней, находящемуся у Врат Созанна на Хиджале.', 0), +(25552, 'ruRU', 'Отродье зла', 'Добудьте череп молодого сумеречного дракона на Вершине Перерожденных на Хиджале.', 'Принесенное тобой яйцо – тревожный знак, $n. Сумеречные драконы обычно появляются из похищенных у других драконов яиц, которые обрабатывают при помощи темной магии.$B$BЭто яйцо естественного происхождения свидетельствует о том, что одна из их матриархов теперь способна нести яйца. Мы должны уничтожить ее прежде, чем потомство выведется.$B$BСтупай на Вершину Перерожденных, где обитают эти чудовища, и убей одного из молодых драконов. Мы используем его череп, чтобы выманить мать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аронию, находящемуся у Врат Созанна на Хиджале.', 0), +(25553, 'ruRU', 'Смерть праматери!', 'Положите череп сумеречного дракона на месте кормежки к югу от Вершины Перерожденных и убейте Деспериону.', 'Мы нашли место кормежки матриарха к югу от Вершины Перерожденных.$B$BОна придет в ярость, узнав о потере одного из своих детей. Положи этот череп рядом с тушами, которые она ест. Если она где-то поблизости, то прилетит и попытается отомстить.$B$BТут-то мы и устроим ей сюрприз.', '', '', '', '', '', '', 'Деспериона', '', '', 'Вернитесь к Аронию, находящемуся у Врат Созанна на Хиджале.', 0), +(25554, 'ruRU', 'Тайны пламени', 'Добудьте Кодекс перерожденных, Горящие литании и фолиант Пламени на Вершине Перерожденных на Хиджале.', 'Если мы хотим изгнать Рагнароса обратно на Огненные Просторы, нам надо получить доступ к Шпилю Сульфурона.$B$BТолько самые доверенные члены культа Сумеречного Молота могут владеть такой ценной информацией.$B$BИди на Вершину Перерожденных и найди записи – какие сумеешь. Пусть они и нечестивы, нельзя упускать такую возможность узнать о слабых местах нашего врага.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кенарию, находящемуся у Врат Созанна на Хиджале.', 0), +(25555, 'ruRU', 'Страж врат', 'Воспользуйтесь рогом Кенария, чтобы одолеть Азралона Привратника.', 'Согласно этим фолиантам, один из наиболее могущественных помощников Рагнароса – единственный страж врат Шпиля Сульфурона.$B$BВ одиночку тебе его не одолеть.$B$BПротруби в этот рог, когда вступишь в бой с Азралоном, и все наши войска, находящиеся поблизости, придут тебе на помощь.$B$BТоропись, $n. Повелитель Огня скоро поймет, что мы затеяли.', '', '', '', '', '', '', 'Азралон Привратник', '', '', 'Вернитесь к Кенарию, находящемуся у Врат Созанна на Хиджале.', 0), +(25556, 'ruRU', 'Вглубь Зул\'Фаррака', 'Найдите Мазогу в Зул\'Фарраке.', 'Что за грязный предатель... Стоило дважды подумать, прежде чем довериться такому, как он. Страстное желание найти Суль\'траз затмило мне глаза.$b$bПрости меня, $n. Мазога сбежал в Зул\'Фаррак, сердце цивилизации песчаных троллей.$b$bЕсли ты и правда хочешь найти меч, тебе необходимо последовать за ним. В одиночку тебе не справиться – за этими стенами сосредоточена вся сила племени Песчаной Бури, и она готова обрушиться на тебя.$b$bЯ останусь здесь. Мои поиски должны закончиться. Если сможешь найти его, сохрани – я же должен остановиться прежде, чем его магия полностью охватит меня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25558, 'ruRU', 'Все или ничего', 'Помогите капитану Тейлору защитить "Морской Кортик".', 'Момент настал.$B$BЗдесь мы будем держать оборону.$B$BМы должны защищать корабль до последнего вздоха, и пускай эти недоумки в другой раз подумают дважды, прежде чем приблизиться к нему!$B$BДа вселят наши клинки ужас в их сердца!', '', 'Оборона "Морского кортика" завершена', '', '', '', '', '', '', '', '"Морской Кортик" потерян. Обратитесь к Эрунаку в Конце отмели.', 0), +(25559, 'ruRU', 'Предъявить права', 'Убейте 10 эльфов крови – искателей.', 'Похоже, не мы одни интересуемся этими руинами. Ну и ну! И не кто-нибудь, а эльфы крови ошиваются на наших раскопках.$b$bЯ-то предполагал, что они мигом расплавятся на здешнем солнышке, без всех этих своих чудесных фонтанов и кружевных подушек, а получилось иначе. Они силой пытаются вытеснить нас из руин Южной Луны.$b$bПора показать им, кто тут главный. Отправляйся туда и научи их не вмешиваться в наши дела!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ганстену на раскопки Ганстена, что в Танарисе.', 0), +(25560, 'ruRU', 'Всмятку!', 'Вооружитесь Огненным копьем Сумеречного Молота и взлетите на одном из защитников Авианы. Разбейте 40 яиц Огненных Просторов, бросившись на них. Нажимайте кнопку "Взмах", чтобы гиппогриф взмахивал крыльями.', 'После смерти защитников яйца на Огненных Просторах остались без охраны, и теперь мы можем их уничтожить.$B$BВзлетай еще раз: нужно разбить эти яйца. Просто налетай на них и разбивай. Ищи по всем пещерам, нишам и платформам. Поспеши!', '', 'Яиц Огненных Просторов уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фардену Когтекрылу в Инкубатор Огненных просторов.', 0), +(25564, 'ruRU', 'Сухопутные и Морские Элитные войска Штормграда', 'Найдите 6 единиц оборудования штормградского СМЭШ.', 'Ты $gпослужил:послужила; нам верой и правдой, |3-6($c), поэтому я посвящу тебя в одну тайну. Люди, которых ты $gспас:спасла; сегодня, – это не регулярная армия Штормграда.$B$BМы – члены особого подразделения элитных войск, посланные сюда не только для оказания сопротивления Орде, но и для изучения значительных геологических возмущений, происходящих здесь на морском дне.$B$BЯ рассказываю тебе все это, поскольку наше сверхсекретное оборудование затонуло вместе с нашими кораблями.$B$BЕго надо вернуть!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь с докладом к капитану Тейлору на "Морской Кортик".', 0), +(25565, 'ruRU', 'Фрагменты языка', 'Соберите 5 древних иероглифов.', 'Наконец-то за годы раскопок здесь, в руинах Южной Луны, нам удалось найти нечто действительно драгоценное. Мои парни обнаружили каменные скрижали, испещренные древними письменами.$b$BВыгравированные на них символы совершенно незнакомы, но интуиция подсказывает мне, что стоит сравнить их с письменами титанов, найденными на других раскопках. Ты только представь, что это будет за прорыв!$b$BМне нужно, чтобы ты $gотправился:отправилась; в руины Южной Луны и $gпомог:помогла; собрать скрижали. Если я отпущу туда еще кого-то из своих ребят, место раскопок будет немедленно захвачено эльфами крови!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ганстену на раскопки Ганстена, что в Танарисе.', 0), +(25566, 'ruRU', 'Тайны Ульдума', 'Осмотрите вестибюль Ульдума в поисках неповрежденных артефактов.', 'Я годами изучал эти руины, пытаясь найти способ проникнуть за врата. Мы даже вырезали из них изрядный кусок, но обнаружили лишь непробиваемую стену. Теперь, возможно, яростная буря Катаклизма и сравняла там стены с песком, но тем не менее врата открыты и можем проникнуть внутрь!$b$bЯ хотел бы оказать тебе честь войти туда и посмотреть, не осталось ли что-то неповрежденным. Однако будь начеку... О том, что или кого ты можешь там встретить, не сохранилось даже легенд...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25571, 'ruRU', 'Природное явление', 'Отнесите осколок духа стихии посланнику Служителей Земли в Оргриммар, Подгород, Громовой Утес или Луносвет.', 'Этот осколок – все, что осталось от здешнего разлома. Какая связь между осколком и разломом – не ясно, но, быть может, в этом сумеет разобраться кто-то более сведущий в стихиях.$B$BРазыщи посланника Служителей Земли в любой из столиц. Возможно, это как раз то, что они ищут.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25573, 'ruRU', 'Your Underwater Mount (Temp)', 'Lure and subdue an Abyssal Manta.$B$B[Note: There is a lot pending for this quest – the end result will be much quicker and much cleaner]', 'I set up some ropes on the ledge below. Just tie off your lure to one of the ropes and release it into the abyssal stream. If all goes well, one of the rays should come up for it almost immediately.$B$BI don\'t expect this to be even remotely easy, so hold on tight and keep an eye ahead at all times. If you should succeed in subduing one of the rays, bring it back here immediately so that we can feed it and cement the bond.$B$BI have a good feeling this time. I think this is it, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25574, 'ruRU', 'Пламя свыше', 'Найдите лагерь Сумеречного Молота к северу от Нордрассила и используйте рог Толо.', 'Благодаря тебе, нам удалось определить, откуда к нам пробираются шпионы.$B$BТеперь нам надо лишь уничтожить их лагерь и положить конец их операциям по эту сторону Нордрассила.$B$BВозьми этот рог. С его помощью дай знак одному из зеленых драконов подлететь к сектантам Сумеречного Молота и дать им почувствовать жар пламени, которому они так безумно поклоняются.', '', 'Лагерь секретных агентов сожжен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Толо Белому Копыту к Нордрассилу на горе Хиджал.', 0), +(25575, 'ruRU', 'Выковано из тьмы и пламени', 'Уничтожьте 10 ящиков с оружием Сумеречного Молота', 'Оружие, которое Сумеречный Молот использует против нас, создает начальник кузни Пирендий в этих самых залах. В умелых руках владельца такое оружие режет доспех, как масло. Но стоит ему попасть в чужие руки, как металл крошится и ломается.$B$BЗначит, так тому и быть, $n. Лучше пусть это проклятое оружие развалится на куски, чем попадет к нашим врагам.$B$BНайди ящики с оружием Сумеречного Молота в этих пещерах и разнеси их на мелкие кусочки.', '', 'Ящиков с оружием Сумеречного Молота уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Йордану Олафсону, находящемуся в Кузне Пламени.', 0), +(25576, 'ruRU', 'Ярость древнего духа волка', 'Убейте 12 работников из клана Черного Железа.', 'Итак, мы в царстве бога огня. И что же мы видим? А видим мы марионеток Рагнароса, снующих повсюду, выполняя его приказы.$B$BЭти работники из клана Черного Железа доделывают и упаковывают оружие, которым Сумеречный Молот намеревается воспользоваться для завоевания Хиджала. Мне все равно, делают ли они это по своей воле, промыли ли им мозги или их похитили и заставили работать на культ. Они враги древнего духа волка и должны быть уничтожены.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Яргре Черный Шрам, находящейся в Кузне Пламени.', 0), +(25577, 'ruRU', 'Сокрушение основ', 'Добудьте 8 тлеющих ядер, убивая обжигающих стражей, а затем разбейте их на наковальне Сумеречного Молота.', 'Эти обжигающие стражи просто ужасны! Мы уничтожаем их, а через считанные минуты они вновь разгораются из оставшегося пепла.$B$BЯ думаю, способ избавиться от них насовсем есть, но нам понадобится кто-то, способный прорваться через их авангард.$B$BУбей обжигающих стражей, $n, и отнеси их тлеющие ядра к расположенным рядом наковальням Сумеречного Молота. Разбей их на наковальнях и уничтожь навсегда!', '', 'Тлеющих ядер уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Йордану Олафсону, находящемуся в Кузне Пламени.', 0), +(25578, 'ruRU', 'Возвращение к Нордрассилу', 'Поговорите с Изерой у Нордрассила на Хиджале.', 'Я доставлю Фэндрала в Лунную поляну. Надеюсь, что успею возвратиться и помочь в бою.$B$BСейчас ступай к Изере и расскажи ей о случившемся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25579, 'ruRU', 'Внезапный удар', 'Уничтожьте 10 патрульных Азш\'ира.', 'Наш побег трудно было не заметить, но наги в руинах либо правда не знают об этом, либо не видят в нас никакой угрозы. И этим надо воспользоваться – мы нанесем им удар!$B$BОтправляйся на нижний ярус руин к западу отсюда и уничтожь там как можно больше патрульных. Смотри, чтобы ни один не ушел – враг не должен узнать, что мы поселились в этой пещере.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к адмиралу Двореку в Тихий залив.', 0), +(25580, 'ruRU', 'Быстрый подход', 'Уничтожьте 8 наблюдателей Азш\'ира.', 'Я взял на себя смелость провести предварительную разведку и вот что выяснил: хотя наги не знают точно нашего расположения, они готовы к нападению.$B$BЗа часовыми наг находятся специальные магические устройства, оповещающие о приходе незваных гостей. К счастью, они пожертвовали качеством в угоду количеству: сигнал тревоги начинает передаваться не сразу после обнаружения вторжения. Этого времени как раз хватит, чтобы уничтожить эти устройства.$B$BДумаю, ты справишься до прибытия других солдат.', '', 'Наблюдателей Азш\'ира уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Тейлору в Тихий залив.', 0), +(25581, 'ruRU', 'Чтобы занять время', 'Осмотрите 4 неразрушенные статуи в садах Вайш\'ира.', 'Тебя ведь $n зовут, да? Мне нужна твоя помощь. Знаю, большинство моих сородичей считает, что сейчас главное – спасение наших жизней, но я не могу не думать о памяти предков.$B$BВсе, о чем я прошу, – смотри в оба и обращай внимание на все особенно важные предметы в городе. Больше всего меня интересуют статуи.', '', 'Статуя Лестарии Вайш', 'Статуя королевы Азшары', 'Статуя следопыта Валериана', 'Статуя верховной жрицы Сэрален', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ливии Пробуждающей в Тихий залив.', 0), +(25582, 'ruRU', 'Новая база', 'Спуститесь на нижний уровень руин и исследуйте северную часть садов Кель\'Дормир, туннель, проходящий под руинами на западе от садов, и постройки в юго-восточном углу руин, под мостами.', 'Эта пещера – наше единственное пристанище. Отступать некуда, и никто не спешит нам на помощь. Что бы ни случилось, нельзя подвергать это место опасности, иначе мы все погибнем.$B$BНеобходим форпост, с которого мы будем проводить атаки.$B$BПосле того как окажешься на нижнем уровне в восточной части руин, осмотри следующие объекты: северную часть садов, проход под главным зданием к западу от садов, а также группу зданий в юго-восточном углу руин, что находится под мостами.$B$BСобери всю доступную информацию об этих местах.', '', 'Северная часть садов Кель\'Дормир исследована', 'Туннель к западу от садов Кель\'Дормир исследован', 'Южная часть садов Кель\'Дормир исследована', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к адмиралу Двореку в Тихий залив.', 0), +(25583, 'ruRU', 'На поле брани', 'Отнесите обломок в Тихий залив.', 'Вокруг вас следы жестокой битвы. Но кроме скелетов наг, которые не представляют никакого интереса, вы видите останки их противников, к которым стоит присмотреться.$B$BВ одном из черепов вы замечаете крупный кусок металла. Сложно сказать, частью какого оружия он когда-то был, но вы решаете забрать его с собой.$B$BВ пещере им обязательно заинтересуются.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25584, 'ruRU', 'Возвращение Древних', 'Поговорите с Умлой Белый Рог на Волчьей тропе на Хиджале.', 'Необходимо вновь завладеть всеми святилищами Древних, $n.$B$BИди по дороге к западу от Зеленой чащи на Волчью тропу.$B$BНаши люди расположились там. Помоги им, чем сможешь, чтобы добраться до первого святилища.$B$BБог волков известен эльфам как Голдринн и как Ло\'гош – оркам. Он станет полезным и грозным союзником в борьбе против наших врагов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25585, 'ruRU', 'Заставь пушки замолчать', 'Уничтожьте 8 пушек укрепления.', 'Теперь нужно что-то сделать с этими проклятыми пушками на обрывах к востоку!$B$BБудь душкой, садись в лодку и отправляйся к Укреплению Южных морей. Наверху увидишь палящие по нам пушки.$B$BПираты ни шиша не смыслят в инженерном деле. Так что тебе не составит труда чем-нибудь закупорить эти пушки, чтобы они взорвались ко всем чертям.', '', 'Пушек укрепления уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джинки Дзыньбламбум на гоночную баржу Пшикса и Поззика в Тысяче Игл.', 0), +(25586, 'ruRU', 'Заставь пушки замолчать', 'Уничтожьте 8 пушек укрепления.', 'Теперь нужно что-то сделать с этими проклятыми пушками на обрывах к востоку!$B$BБудь душкой, садись в лодку и отправляйся к Укреплению Южных морей. Наверху увидишь палящие по нам пушки.$B$BПираты ни шиша не смыслят в инженерном деле. Так что тебе не составит труда чем-нибудь закупорить эти пушки, чтобы они взорвались ко всем чертям.', '', 'Пушек укрепления уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Раззерику на гоночную баржу Пшикса и Поззика в Тысяче Игл.', 0), +(25587, 'ruRU', 'Найдите мне убежище!', 'Исследуйте Пещеру Контрабандистов в лесу Келп’’тар и сообщите Адарре, что там безопасно.', 'Прошу тебя, |3-6($r)! Ты $gдолжен:должна; мне помочь!$B$BЯ едва уцелела после той передряги с нагами, акулами и жутким монстром, напавшим на наш корабль.$B$BВон там на вид безопасная пещера, но я боюсь идти туда – вдруг в ней дышать нечем?$B$BНе $gмог:могла; бы ты проверить?', '', 'Пещера контрабандистов обследована', 'Адарра получила сигнал', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Адаррой в Пещере контрабандистов.', 0), +(25588, 'ruRU', 'Частичная расплата', 'Зарубите 15 пиратов в Укреплении Южных морей.', 'Пришло время с ними поквитаться. Мне кажется, они это заслужили! Они же заперли меня в сортире и оставили тонуть!$B$BЯ щедро тебе заплачу, если ты отправишься в Укрепление Южных морей и отомстишь за меня.', '', 'Пиратов Южных морей убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к опытному гонщику Миглену на гоночную баржу Пшикса и Поззика в Тысяче Игл.', 0), +(25589, 'ruRU', 'Частичная расплата', 'Зарубите 15 пиратов в Укреплении Южных морей.', 'Пришло время с ними поквитаться. Мне кажется, они это заслужили! Они же заперли меня в сортире и оставили тонуть!$B$BЯ щедро тебе заплачу, если ты отправишься в Укрепление Южных морей и отомстишь за меня.', '', 'Пиратов Южных морей убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Грубоступу на гоночную баржу Пшикса и Поззика в Тысячу Игл.', 0), +(25590, 'ruRU', 'Куда подевался Виззл?', 'Разыщите Виззла Медноштифа в Укреплении Южных морей в Тысяче Игл.', '$n, не $gвидал:видала; ли ты моего братца Виззла?$B$BГолову даю на отсеченье, его схватили пираты! Он говорил, что собирается продать им кое-что из инженерного барахла или вроде того.$B$BПоищи его, пожалуйста, в Укреплении Южных морей на востоке. Наверняка редиска-гоблин, который везде с ним ошивается, Синг, втянул его в какую-то передрягу!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25591, 'ruRU', 'Громодром: решающая битва!', 'Одержите победу над Келси Стализвон.', 'Похоже, у нас особая заявка! У меня тут записка от некой Мегз Жестекрошшер с требованием открыть ворота и продолжить соревнования.$b$bОна хочет, чтобы ты $gстал:стала; ее противником, $n. Поклонница твоих предыдущих побед? А может быть, о тебе знают и за пределами этого ринга?$b$bЯ бы на твоем месте не стал отступать. Это будет грандиозный финал...', 'Келси Стализвон побеждена', '', '', '', '', 'Келси Стализвон побеждена', '', '', '', 'Вернитесь к Катрине Тернер в Прибамбасск, что в Танарисе.', 0), +(25592, 'ruRU', 'Глубокая привязанность', 'Убейте 10 краснобородок-падальщиков.', 'Я проводил нескольких выживших к пещере, но вокруг нее стало очень опасно. Помимо всего прочего на нас еще начали нападать светящиеся мурлоки – они вылезают из расселины и атакуют выживших.$B$BТам, наверху, остались настоящие воины – они не сдадутся без боя. Но после пребывания в этой проклятой ракушке у них совсем не осталось сил.$B$BЕсли ты еще можешь сражаться, отправляйся туда и убей нескольких мурлоков. Адский Крик следит за тобой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к легионеру Назгриму на базу Легиона.', 0), +(25593, 'ruRU', 'Спасение в ракушке', 'Соберите 8 спиралангов и отдайте их спасенным из Неспиры.', 'Многие из наших до сих пор не добрались до пещеры. Думаю, они все еще на рифе над нами.$B$BПо пути сюда мы нашли несколько спиралангов. Они выделяют немного воздуха – как раз достаточно, чтобы добраться до пещеры.$B$BМне нужно остаться здесь, чтобы считать выживших и ставить на ноги вновь прибывших. Окажи услугу – собери несколько спиралангов, отнеси их моим ребятам, оставшимся на рифе, и скажи, чтобы они поторапливались.', '', 'Спасено выживших', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Злобешипу на базу Легиона.', 0), +(25594, 'ruRU', 'Хитрые крабы', 'Соберите 12 потерянных вещей Облина.', 'Мерзкий краб!$B$BА я-то думал, что так здорово натренировался по пути сюда – рюкзак казался все легче и легче. Ан, нет! Это краб проделал дырку в рюкзаке, и весь мой скарб потихоньку выпадал по дороге.$B$BПожалуйста, помоги красавчику-гоблину, а? Посмотри вокруг и подбери все, что выпало из рюкзака. Впрочем, эти коварные гаденыши наверняка что-то уже себе стащили.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Облину Свистозубу на базу Легиона.', 0), +(25595, 'ruRU', 'Что-нибудь съестное', 'Принесите 8 кусков мяса окуня-хрустогрыза.', 'Они что, хотели уморить нас голодом?! Не кормить пленников – это просто низко.$B$BНужно накормить солдат, а по дороге сюда я как раз приметила огромного морского окуня. Если добыть несколько таких – ребятам долго есть не захочется.$B$BПринеси мне несколько морских окуней, а я прослежу, чтобы их вкусно приготовили и разделили поровну.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к говорящей с волнами Талре на базу Легиона.', 0), +(25596, 'ruRU', 'Куда подевался Синг?', 'Разыщите Синга в Укреплении Южных морей в Тысяче Игл.', '$n, ты часом не $gвидал:видала; нашего оружейного мастера Синга?$B$BГолову даю на отсеченье, его схватили пираты! Он собирался продать им партию ружей вроде бы...$B$BПоищи его, пожалуйста, в Укреплении Южных морей на востоке. Наверняка редиска-гном, который везде с ним ошивается, Виззл Медноштиф, втянул его в какую-то передрягу!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25597, 'ruRU', 'Командир Джерод Песнь Теней', 'Поговорите с повелителем стихий Ортеллом на тропе Зловещего Шепота.', 'Лишь один командир мог приказывать и смертным, и полубогам.$B$BДжерод Песнь Теней – имя его, и был он столь хорошим вождем, что сам Кенарий и другие Древние позволяли ему руководить ими.$B$BМного лет назад он исчез без следа. Мы нашли его.$B$BНам стало известно, что Джерод находится в плену в лагере Сумеречного Молота в теснине Зловещего Шепота.$B$BТвоя задача – проникнуть в их ряды и освободить Джерода. Ортелл ждет тебя на тропе Зловещего Шепота – он даст тебе дальнейшие инструкции.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25598, 'ruRU', 'Вопреки гордости', 'Найдите Самира и Мака.', 'Теперь, когда мы в безопасности, окажи мне еще одну услугу, сделай милость.$B$BСамир, капитан нашего судна, должен быть где-то поблизости. И с ним Мак. Уверена, они добрались до морского дна, но я точно не знаю, что с ними стало.$B$BЕсли бы не они, мне давно пришел бы конец.$B$BЯ потеряла их из виду в зарослях водорослей к западу от того места, где ты меня $gнашел:нашла;.$B$BПожалуйста, поторопись! Они не могли уйти далеко...', '', 'Мак и Самир спасены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Адарре в Пещеру контрабандистов.', 0), +(25599, 'ruRU', 'Мастер порталов Пепельный Молот', 'Убейте Пепельного Молота и добудьте фолиант отворения.', 'В Сумеречном Молоте пользуются этими и подобными проходами для поставки припасов из царства стихий в Азерот. Чтобы закрыть их, нам нужно понять, как они устроены.$B$BНайди и принеси мне фолиант отворения, которым элементали пользуются для открытия врат между мирами.$B$BДолжно быть, фолиант находится у мастера порталов Пепельного Молота. Придется его убить. Будь настороже – сдается мне, у него найдется чем защищаться.', '', '', '', '', '', '', 'Мастер порталов Пепельный Молот', '', '', 'Принесите фолиант отворения Йордану Олафсону в Кузню Пламени.', 0), +(25600, 'ruRU', 'Начальник кузни Пламий', 'Убейте начальника кузни Пламия. Заманите его на руны порталов и используйте их, чтобы ослабить его.', 'В сердце этой пещеры таится древнее зло, $n. Начальник кузни Пламий собственноручно выковал множество нечестивых орудий, которые культ Сумеречного Молота использует для завоевания нашего мира.$B$BПеред тем, как покинуть владения огня, нужно убить Пламия.$B$BЕго будет сложно одолеть. Однако если я правильно понял содержание фолианта, мы сможем на мгновенье открыть врата в Бездонную пучину, царство воды. Замани Пламия на руну портала и активируй ее, чтобы лишить его силы.', '', '', '', '', '', '', 'Начальник кузни Пламий', '', '', 'Вернитесь к Йордану Олафсону, находящемуся в Кузне Пламени', 0), +(25601, 'ruRU', 'Гордость класса', 'Поговорите с наставницей Милвой в Кузне Мольбы на горе Хиджал.', 'Вот и все, "$n-дамус"! Ты $gлучший:лучшая; в своем классе!$B$BТебе предоставлен шанс обратиться к толпе наиболее фанатичного, кровожадного и совершенно сумасшедшего сброда на этой планете.$B$BИди, отчитайся перед своим наставником, но помни: твоя задача – использовать враждебность между ограми из Совета Избранных и другими, менее привилегированными расами.$B$BЕсли все пойдет хорошо, нам удастся вывести Джерода отсюда во время бунта.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25602, 'ruRU', 'Без бума нет огня', 'Раздобудьте бочонок с порохом на Раскопках Бадда.', 'Мак все еще без сознания, и я боюсь, что мы его потеряем, если не разведем костер. Поленья мокрые, надо как-то заставить их разгореться.$B$BТут поблизости в заброшенном лагере я видел бесхозную бочку взрывчатки. Сам я ее не дотащу.$B$BСделай милость, приволоки ее. Ради Мака...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Самиру в Пещеру контрабандистов.', 0), +(25607, 'ruRU', 'ГНМ-передатчик', 'Добудьте 8 образцов грязной гоблинской технологии.', 'Я этих гоблидов на дух де передошу. Их гряздой гоблидской техдологии до гдомской как до деба. И все же...$B$B<Профессор Закзак вздыхает.>$B$BЭто последдий фрагмедт загадки! Без гряздой гоблидской техдологии нельзя создать ГНМ-передатчик!$B$BСтупай на восток в производстведдый цех и добудь у них гряздый гоблидский хлам! Ты наверняка дайдешь его на гряздых гоблидских техниках.$B$B<Профессор Закзак злобно хихикает.>$B$BГоблид-техдник? Да где это видадо?$B$B<Профессор Закзак пожимает плечами.>$B$BЧушь какая-то!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к профессору Закзаку Атвертку в Башню Звездной Пыли в Ясеневом лесу.', 0), +(25608, 'ruRU', 'Жги-руби!', 'Верхом на изумрудном драконе истребите 40 прислужников Сумеречного Молота и 5 сумеречных драконов.', 'Победа возможна, $n.$B$BЭтот портал – не только средство вернуть Кенария из сна. Подумай, $n. Как только врата в Изумрудный Сон будут открыты, наши силы смогут воспользоваться ими, чтобы свободно попасть из Лунной поляны, Нордрассила и даже Драконьего Покоя в это стратегически важное место.$B$BИзере нужно лишь время. На тебя ложится задача не дать силам Сумеречного Молота соединиться в Теснине Зловещего Шепота и напасть на нас с востока.$B$BВозьми одного из изумрудных драконов и нанеси им серьезный удар, $n.', '', '', 'Уничтожено прислужников Сумеречного Молота', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру Джероду Песни Теней, находящемуся у Врат Созанна.', 0), +(25609, 'ruRU', 'Затонувшее сокровище', 'Соберите 8 затонувших сундуков с сокровищами.', 'Ключ от клетки у Тони Два Клыка, адмирала пиратов, а его охраняют огры, которые тебе точно не по зубам!$B$B<Виззл продолжает хныкать, затем задумчиво смотрит вверх: в его голове явно зреет какая-то мысль.>$B$BЗнаю! Что пираты любят больше всего на свете? Да нет, не ром. Кое-что получше... сокровища!$B$BИх корабль с полным трюмом сокровищ потопила гигантская китовая акула. Сокровище разбросано по всей Бездне миражей к северо-западу отсюда.$B$BПринеси его мне!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Виззлу Медноштифу в Укрепление Южных морей в Тысяче Игл.', 0), +(25610, 'ruRU', 'Затонувшее сокровище', 'Соберите 8 затонувших сундуков с сокровищами.', 'Ключ от клетки у Тони Два Клыка, адмирала пиратов, а его охраняют огры, которые тебе точно не по зубам!$B$B<Виззл продолжает хныкать, затем задумчиво смотрит вверх: в его голове явно зреет какая-то мысль.>$B$BЗнаю! Что пираты любят больше всего на свете? Да нет, не ром. Кое-что получше... сокровища!$B$BИх корабль с полным трюмом сокровищ потопила гигантская китовая акула. Сокровище разбросано по всей Бездне миражей к северо-западу отсюда.$B$BПринеси его мне!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сингу в Укрепление Южных морей в Тысяче Игл.', 0), +(25611, 'ruRU', 'Возвращение с Огненных просторов', 'Вернитесь к Яну Дюрану в Святилище Голдринна на горе Хиджал.', 'Я провожу наружу оставшихся последователей Голдринна и запечатаю за нами портал.$B$BНаши силы на горе Хиджал должны услышать об этой победе. Возвращайся к Яну Дюрану и расскажи ему о нашем триумфе и о том, что мы обнаружили!$B$BЧтобы вернуться на гору Хиджал, просто пройди через портал.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Яну Дюрану в Святилище Голдринна на горе Хиджал.', 0), +(25612, 'ruRU', 'Возвращение с Огненных Просторов', 'Вернитесь к Такрику Гневному Вою в Святилище Голдринна на горе Хиджал.', 'Я провожу наружу оставшихся последователей Ло\'гоша и запечатаю за нами портал.$B$BОстатки наших сил, закрепившиеся на горе Хиджал, захотят услышать о нашей победе. Вернись к Такрику Гневному Вою и расскажи ему о том, что мы открыли, а также какую победу нам довелось одержать!$B$BЧтобы вернуться на гору Хиджал, просто пройди в портал.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Такрику Гневному Вою в Святилище Голдринна на горе Хиджал.', 0), +(25613, 'ruRU', 'Сделай себе одолжение', 'Поговорите с Каленом Метким Выстрелом в его лагере в Когтистых горах.', 'Эти Ночные эльфы, значит, передали нам отчаянную просьбу о помощи типа такой:$B$B<Гномбус меняет тембр голоса, чтобы тот стал похож на женский.>$B$B"Ой, мамочки, помогите! У большой злой Орды есть гоблины! Ой, мы не умеем драться с гоблинами! Они нам все волосенки повыдергают, ой, мы плакать будем!"$B$BНу ладно, в общем, вот они мы.$B$BПервое, что я хотел сделать, – это укомплектовать их системы воздушной защиты несколькими моими снайперскими ружьями. Только они, видишь ли, не умеют пользоваться ружьями! Так что сделай себе одолжение и помоги им, ладно? Они где-то к югу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25614, 'ruRU', 'Вниз – только мертвыми', 'Убейте 8 командиров звена Песни Войны.', 'В небе полно орков в тяжелых доспехах, которые летают верхом на ветрокрылах в еще более тяжелой броне. Как бы мы ни пытались сбить их – ничего не помогает. Наши стрелы просто отскакивают от этих мерзавцев, а если мы вдруг кого и собьем, то орки преспокойненько опускаются на землю на гоблинских парашютах.$B$BЯ хочу, чтобы ты сперва $gсбил:сбила; из снайперских пушек ветрокрылов Песни Войны, а потом и парашютирующих орков.$B$BЕсли уж они и спустятся вниз, то пусть только мертвыми.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Сообщите новости Калену Меткому Выстрелу в его лагере в Когтистых горах.', 0), +(25615, 'ruRU', 'Обратно в замок Звездной Пыли', 'Вернитесь к охотнице Джалин в Башню Звездной Пыли в Ясеневом лесу.', 'Охотница Джалин будет очень рада узнать, что путь в крепость Ветрорезов теперь свободен. Пожалуйста, вернись в Башню Звездной Пыли и расскажи ей о своих успехах. Теперь, когда мы устранили эту помеху, она наверняка найдет тебе еще какую-нибудь работу.$B$BСпасибо и удачи тебе!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25616, 'ruRU', 'Наследие Адского Крика', 'Убейте 10 кром\'гарских поджигателей.', 'Ступай в Когтистые горы через Тропу Когтя и иди прямо к дымящимся деревьям. Найди кром\'гарских поджигателей, которые уничтожают лес, и перебей, сколько удастся! Осторожнее: поджигатели – могучие орки. Если нападешь на них с обычным оружием, то, скорее всего, погибнешь. Уничтожай канистры с маслом, что у них на спинах, и их охватит пламя!$B$BДоложись часовому Элиане, если справишься с задачей. Она даст тебе новые поручения.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к часовому Элиане на руднике Ветрорезов в Когтистых горах.', 0), +(25617, 'ruRU', 'Из огня да в полымя!', 'Пройдите через огненные врата на вершине Уступа Молний на горе Хиджал, а затем поговорите с Йорданом Олафсоном.', 'На вершине Уступа Молний Сумеречный Молот воздвиг огненные врата. Куда они ведут, мне неизвестно. Я ничего не знаю о мире за вратами и пройти через них не могу. Из посланных туда моих последователей никто не вернулся.$B$BЯ прошу тебя пойти туда и побыть моими глазами и ушами, а если надо, то и клыками.$B$BПройди через огненные врата и поговори с Йорданом Олафсоном, если он, конечно, еще жив. Он даст тебе знак, позволяющий пользоваться там моей силой.$B$BСмелее, $n! Выясни, куда ведут эти врата, и уничтожь то, что лежит за ними.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Пройдите через огненные врата на вершине Уступа Молний на горе Хиджал, а затем поговорите с Йорданом Олафсоном.', 0), +(25618, 'ruRU', 'Из огня да в полымя!', 'Пройдите через огненные врата на вершине Уступа Молний на горе Хиджал, а затем поговорите с Йорданом Олафсоном.', 'На вершине Уступа Молний Сумеречный Молот воздвиг огненные врата. Куда они ведут, мне неизвестно. Я ничего не знаю о мире за вратами и пройти через них не могу. Из посланных туда моих последователей никто не вернулся.$B$BЯ прошу тебя пойти туда и побыть моими глазами и ушами, а если надо, то и клыками.$B$BПройди через огненные врата и поговори с Йорданом Олафсоном, если он, конечно, еще жив. Он даст тебе знак, позволяющий пользоваться там моей силой.$B$BСмелее, $n! Выясни, куда ведут эти врата, и уничтожь то, что лежит за ними.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Пройдите через огненные врата на вершине Уступа Молний на горе Хиджал, а затем поговорите с Йорданом Олафсоном.', 0), +(25619, 'ruRU', 'Повторный захват', 'Убейте 10 квалдирских защитников в Руинах Вайш\'ира.$B$BЭто задание из цикла "Видения воительницы Леди Наз\'жар". Чтобы вернуться к видению, воспользуйтесь в нужном месте клинком воительницы Леди Наз\'жар.', 'Квалдиров все еще полно. Но, вероятно, они пока не оправились от нашей атаки. Этот город давно пустует – они не ожидали, что наги осмелятся на них напасть.$B$BГде их предводитель, пока неизвестно. Но если планомерно уничтожать его подчиненных, этот трус рано или поздно проявится.$B$BПродолжим?', '', 'Квалдирских защитников уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к подводному ловчему Азжентусу в Руины Вайш\'ира.', 0), +(25620, 'ruRU', 'Моя прекрасная леди', 'Поговорите с Леди Наз\'жар в северной части садов Кель\'Дормир.$B$BЭто задание из цикла "Видения воительницы Леди Наз\'жар". Чтобы вернуться к видению, в нужном месте воспользуйтесь клинком воительницы Леди Наз\'жар.', 'Тебе послание от госпожи. Она ждет на дальней окраине садов храма.$B$BИ если вдруг захочешь упомянуть героические подвиги своего брата по оружию Азжентуса – прошу, не сдерживайся! Я не против.$B$BНе буду тебя задерживать – госпожа ждет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Леди Наз\'жар в северной части храмовых садов Вайш\'ира.', 0), +(25621, 'ruRU', 'Полевые испытания: ГНМ-передатчик', 'Ступайте в Когтистые горы и идите по Тропе Когтя, пока не наткнетесь на гоблинскую сверлильную машину.', 'ГНМ-передатчик готов! Теперь дадо его испытать!$B$BОтправляйся в Когтистые горы да юго-востоке и спускайся по Тропе Когтя, пока де даткдешься на гряздую гоблячью сверлилку. Когда доберешься до места, я активирую ГНМ-передатчик!', 'Работа ГНМ-передатчика проверена', '', '', '', '', 'Работа ГНМ-передатчика проверена', '', 'Проходи!', 'Профессор Закзак Атвертук', '', 0), +(25622, 'ruRU', 'Гори-гори ясно!', 'Добудьте огнемет Песни Войны у кром\'гарских поджигателей и с его помощью сожгите 8 схронов Песни Войны.', 'Эти орки, что пожгли лес, досят с собой мощдое оружие! Перебей их и забери у них огдеметы. Как только их заберешь, обыщи лес, дайди их схроны, а потом сожги их огдеметом!$B$BСожги их, и я тебя дагражу! Да, ГНМ-передатчик может переправлять предметы!$B$BСтой! Ты слышишь?! Тут вроде как орк деподалеку! Будь дачеку!', '', 'Сожжено схронов Песни Войны', '', '', '', '', 'Профессор Закзак Атвертук', 'Огужие Песни Войны погсюду!', 'Профессор Закзак Атвертук', '', 0), +(25624, 'ruRU', 'Из огня да в полымя!', 'Пройдите через огненные врата на Уступе Молний на горе Хиджал и поговорите там с Йорданом Олафсоном.', '$n! Ты $gнужен:нужна; Ло\'гошу. На вершине Уступа Молний культ Сумеречного Молота открыл огненные врата. Мы не знаем, куда они ведут, но ни один из тех, кто прошел ими, не вернулся назад. Тебе предстоит отправиться туда и стать там глазами, ушами, а если потребуется, то и клыками Ло\'гоша.$B$BПройди в огненные врата и найди Йордана Олафсона. Он даст тебе знак, при помощи которого ты сможешь призывать силу Ло\'гоша даже в ином мире. Выясни, куда ведут огненные врата!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Пройдите через огненные врата на вершине Уступа Молний на горе Хиджал, а затем поговорите с Йорданом Олафсоном.', 0), +(25626, 'ruRU', 'Видения прошлого: подъем из глубин', 'Воспользуйтесь сломанным клинком Воительницы в храме Кель\'Дормир и посмотрите заключительную часть истории.', 'Я все думаю о том, что ты $gрассказал:рассказала; о нагах. Кто их союзники? Неужели они верят, что смогут победить Хозяина Приливов?$B$BСкоро мы выберемся из этой пещеры, но сначала мы должны достигнуть поставленной цели. Надеюсь, ты согласишься в последний раз узнать что-нибудь у Воительницы.$B$BОсталось только одно место, где мог побывать этот артефакт, – храм над руинами. Но его наверняка хорошо охраняют. Будь $gосторожен:осторожна;.', '', 'Проникните в храм Кель\'Дормир', 'Посмотрите заключительную часть истории Воительницы', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к говорящей с волнами Валорен в Тихий залив.', 0), +(25627, 'ruRU', 'Убрать Тони Два Клыка', 'Раздобудьте ржавый ключ от клетки.', 'Это не сокровище, а груда мусора, но эти безмозглые громилы наверняка не заметят разницы. Недоумки-огры!$B$BВот что мы сделаем... иди в Укрытие адмирала и раскидай это "сокровище" перед ограми, чтобы их отвлечь. А затем сразись с Тони Два Клыка.$B$BПолучишь ключ от клетки легко!', '', '', '', '', '', '', 'Тони Два Клыка', '', '', 'Вернитесь к Виззлу Медноштифу в Укрепление Южных морей в Тысяче Игл.', 0), +(25628, 'ruRU', 'Убрать Тони Два Клыка', 'Раздобудьте ржавый ключ от клетки.', 'Это не сокровище, а груда мусора, но эти безмозглые громилы наверняка не заметят разницы. Недоумки-огры!$B$BВот что мы сделаем... иди в Укрытие адмирала и раскидай это "сокровище" перед ограми, чтобы их отвлечь. А затем сразись с Тони Два Клыка.$B$BПолучишь ключ от клетки легко!', '', '', '', '', '', '', 'Тони Два Клыка', '', '', 'Вернитесь к Сингу в Укрепление Южных морей в Тысяче Игл.', 0), +(25629, 'ruRU', 'Указание госпожи', 'Найдите на поле боя 8 отважных стражей Леди Наз\'жар, победите их противников и передайте им новые приказы.$B$BЭто задание из цикла "Видения воительницы Леди Наз\'жар". Чтобы вернуться к видению, в нужном месте воспользуйтесь клинком воительницы Леди Наз\'жар.', 'Воительница!$B$BНайди на поле боя моих отважных стражей и убей их противников. Нужно, чтобы они немедленно вернулись сюда и защитили жриц!$B$BЯ постараюсь удержать вход. Не медли!', '', 'Созвано отважных стражей леди Наз\'жар', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Леди Наз\'жар в храм Кель\'Дормир.', 0), +(25630, 'ruRU', 'Хиджал в огне', 'Поговорите с Лайной Ночное Небо возле Рощи Эссины на горе Хиджал.', 'Видишь, $n? На уступе к юго-западу в воздух поднимаются клубы черного дыма.$B$BГора Хиджал объята пламенем.$B$BРаз огонь уже поднялся так высоко по склонам, он наверняка станет серьезной угрозой для Рощи Эссины и всех, кто сейчас находится там. Не $gмог:могла; бы ты разузнать, что там творится?$B$BПоговори с Лайной Ночное Небо возле Рощи Эссины. Последнее, что я о ней слышала, – что она участвует в сражении.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Лайной Ночное Небо возле Рощи Эссины на горе Хиджал.', 0), +(25631, 'ruRU', 'Внезапный удар', 'Уничтожьте 10 патрульных Азш\'ира.', 'I can\'t imagine that our escape from the shell went unnoticed, but either the naga at these ruins were not informed or don\'t consider us a threat. I do not intend to take such opportunities for granted – we must strike now.$B$BI need you to slip into the lower level of the ruins and take out as many of their patrols as you can. We cannot risk any of those patrols finding out about our occupation of this cave – make sure none escape.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25632, 'ruRU', 'Шустрый план', 'Уничтожьте 10 часовых Азш\'ира.', 'Я взял на себя смелость провести предварительную разведку. И вот что выяснил.$B$BЗа часовыми наг находятся специальные магические устройства, оповещающие о приходе незваных гостей. К счастью, они пожертвовали качеством в угоду количеству: между тем, когда ты подойдешь к устройствам, и тем, когда они начнут транслировать сигнал тревоги, есть временной зазор. Его как раз хватит, чтобы их уничтожить.$B$BДумаю, ты справишься до прибытия других солдат.', '', 'Azsh\'ir Perimeter Alarm destroyed', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25633, 'ruRU', 'Чтобы занять время', 'Investigate the 6 in-tact statues in the Vashj\'ir Gardens.', 'Look--$n is it?--I need your help. I know most everyone in this cave thinks that we\'re not in a position to be worrying about anything but our own hides right now, but we have an amazing opportunity here.$B$BThis was one of the royal cities of the elves in the days when Azshara was queen. In this city lie the keys to lore long lost and artifacts of unimaginable historical value. All I want from you, while you\'re out on your little jaunt, is to keep an eye out for exactly those kinds of things.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25634, 'ruRU', 'A Better Vantage', 'Scout out the Garden Plaza, the Main Road, and the Temple District.', 'This cave is our only refuge. There\'s no place to which we can retreat. There\'s no help on the way. Whatever happens, this cave must remain safe or we are all sure to die down here.$B$BI have no intention of standing idle. The best way to keep the naga from finding us is to keep them off-balance, but we can\'t risk them following us back here between strikes. We need a forward post to launch or attacks from.$B$BI\'d like you scout the ruins for a suitable base of operation. Something defensible.', '', 'Vashj\'ir Gardens scouted', 'Vashj\'ir Tunnel scouted', 'Vashj\'ir Southern Ruins scouted', '', '', '', '', '', '', 0), +(25635, 'ruRU', 'Upon the Scene of Battle', 'Bring the broken shard back to THE CAVE.', 'All around you lie the remnants of a fierce battle. The naga skeletons are no surprise, but the weapons and remains of their apparent opponents are somewhat more unexpected.$B$BAmidst the bones, you spot a strangely prominent piece of metal jutting out from one of the skulls. It\'s difficult to tell what sort of weapon it might have once been part of, but it stands out sufficiently to prompt you to retrieve it as evidence.$B$BSurely someone back at the cave would be interested in this revelation.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25637, 'ruRU', 'Зов Повелителя глубин', 'Убейте 16 квалдиров на террасе Нар\'шолы.$B$BЭто задание из цикла "Видения воительницы Леди Наз\'жар". Чтобы вернуться к видению, в нужный момент воспользуйтесь клинком воительницы Леди Наз\'жар.', 'Повелитель глубин Зин\'жатар сообщил, что наконец-то объявился предводитель квалдиров. Отправляйся к нему в угол Террасы Нар\'шолы, расположенной над нами в средней части руин.$B$BУбей всех квалдиров, которые встанут у тебя на пути. Пусть хорошенько запомнят, что не стоит с нами связываться, и дважды подумают, прежде чем вернуться и угрожать нашим планам.$B$BТвоя преданность не осталась незамеченной. Я даю тебе свое благословение. А теперь ступай.', '', 'Квалдиров-лазутчиков на террасе убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Повелителем глубин Зин\'жатаром в южной части террасы Нар\'шолы.', 0), +(25638, 'ruRU', 'Мольба о помощи', 'Отнесите промокшую записку Эрунаку на Конец отмели.', 'Записка в бутылке намокла, но ее содержание все еще можно разобрать.$B$BЕе автор утверждает, что ему удалось бежать из некой подводной темницы наг.$B$BЧувствуется, что он пребывает в страхе за свою жизнь, и вы гадаете, не один ли это из ваших недавно плененных товарищей по плаванию.$B$BПоломав голову над тем, как отыскать беглеца, вы решаете поделиться находкой с Эрунаком.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25639, 'ruRU', '[DND] Test Rifts', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25640, 'ruRU', 'Сбрасывай бомбу: рудник Ветрорезов!', 'Разыщите Буга "Моднявого" в руднике Ветрорезов в Когтистых горах.', 'Ми знаем, где спрятана бонба, какую ты $gнашел:нашла; в Приюте Серебряного Ветра.$B$BБуга-то помнишь? Ну гнома, какого ти $gспас:спасла; из орочьего фургона агонии? Ну дак вот, он и Минкс соследили, что бонбу отволокли в рудник Ветрорезов. Иди туда, $n, прям щас иди! Они тоже там, тебя ждут!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25641, 'ruRU', 'Поток уменьшения', 'Принесите сосуд уменьшения знахарю Узер\'и в лагерь Мохаче в Фераласе.', 'Я сделала все, что было в моих силах. Я пока еще не умею работать с существами сильнее, чем уменьшенные гиппогрифы. Это привело бы к катастрофе, так что такую сделку мы с тобой заключать не станем.$B$BНо пока ты $gзанимался:занималась; своими делами, у меня было время как следует поработать с уменьшенным гиппогрифом. Отнеси это моему учителю, знахарю Узер\'и в лагерь Мохаче. Он сможет сделать с помощью этого великолепное оружие, и, надеюсь, впечатлится моими успехами.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25642, 'ruRU', 'Не смотри им в глаза', 'Соберите 10 образцов лазурной железной руды.', 'Пригнись-ка, $n, не надо привлекать внимания.$B$BМне кажется, что орки набивают вон тот шар какой-то рудой из шахты. Сходи-ка туда и набери такой руды. Принеси все, что сможешь собрать, а я отправлю руду профессору для изучения.$B$BИ вот тебе еще совет на дорожку: Кром\'гаров не бойся, потому что они, во-первых, тупые пни, а во-вторых, когда тащат руду, то ничего не видят. Ясное дело, чтобы отобрать у них руду, придется их убить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бугу "Моднявому" в рудник Ветрорезов в Когтистых горах.', 0), +(25643, 'ruRU', 'Руины Мглистой пещеры', 'Отыщите в руинах Мглистой пещеры амулет, о котором говорил ведун Легкая Побежка.', 'Меня преследуют видения, |3-6($c). Я вижу артефакт великой силы, попавший в дурные руки. Я вижу амулет в руках древних эльфов... Он забыт, а то место, где он хранится, обращается в руины; а потом он из-за предательства и жестокости окажется во власти демонов...$B$BКаждую ночь эти видения наполняют мои сны. Духи хотят нас предостеречь. Мне уже слишком много лет, а храбрецы из лагеря чрезмерно заняты, охраняя нас. Придется попросить тебя последовать за моими видениями. Ступай на юг, в руины Мглистой пещеры, и отыщи там амулет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25644, 'ruRU', 'Яйцо чистого сумрака', 'Отнесите яйцо чистого сумрака Аронию к Вратам Созанна на Хиджале.', '<Это яйцо не похоже на все, что вы видели прежде. Полупрозрачная скорлупа словно искривляет свет, и он обтекает яйцо.>$B$B<Вместе с ним вы находите записку, в которой говорится о прибытии праматери на Вершину Перерожденных.>$B$B<Возможно, вам надо показать свою находку Аронию.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25645, 'ruRU', 'Вернуться к ведуну Легкая Побежка', 'Отнесите амулет Мглистой пещеры ведуну Легкая Побежка.', 'Мягкий свет пьедестала становится ярче, и на нем оказывается простая цепочка. Должно быть, это и есть тот амулет, за которым вас послал ведун Легкая Побежка.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25646, 'ruRU', 'Зачистка рудника Ветрорезов', 'Убейте 6 надзирателей долины Ветрорезов.', 'Орда захватила рудник Ветрорезов. Я не знаю, что эти орки тащат отсюда и вообще зачем они здесь, но чую – добром это не кончится. Так что заберись в шахту и убей тамошних начальников. Без своих гоблинских надзирателей эти работяги станут еще бесполезнее.$B$BА пока будешь шариться там внутри, смотри в оба: нет ли где какой важной информации о том, что Орда затевает в шахтах.$B$BНу, счастливо!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к часовому Элиане на рудник Ветрорезов в Когтистых горах.', 0), +(25647, 'ruRU', 'Не поддающееся чтению письмо орков', 'Отнесите не поддающееся чтению письмо орков Бугу "Моднявому" в рудник Ветрорезов в Когтистых горах.', 'Вы обнаружили кусок пергамента с ордынской печатью, которая выглядит довольно солидно. К сожалению, весь документ написан на орочьем языке, прочитать его невозможно.$B$BНадо отнести письмо Бугу, вдруг он что-нибудь придумает!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25648, 'ruRU', 'За пределами Дуротара', 'Свяжитесь с Аг\'тором Кровопалом у задних врат Оргриммара в Азшаре.', 'Хмм... Думаю, твои услуги пригодились бы не только здесь. Аг\'тор Кровопал набирает бойцов для рискованных операций Орды в Азшаре, к северу от Оргриммара.$b$bУверен, у тебя осталось немало работы и здесь, да к тому же понимаю, что в скором времени твоя помощь потребуется в Степях. Я бы на твоем месте не стал заниматься чем-то еще, но если желание прославиться не дает тебе покоя... Азшара ждет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25649, 'ruRU', 'Минкс нам все скажет', 'Отнесите не поддающееся чтению письмо орков Минкс в рудник Ветрорезов в Когтистых горах.', 'Нам повезло: Минкс хорошо знает орочий, и она тоже тут. Иди в шахту и найди ее там. Она, поди, забралась куда поглубже, сидит там, пялится по сторонам и ничего не делает.$B$BДа пергамент-то не забудь!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25650, 'ruRU', 'Приказы верховного командования', 'Отнесите переведенное письмо орков Бугу "Моднявому" в рудник Ветрорезов в Когтистых горах.', 'В этом письме – приказы верховного командования Орды. Какой-то властитель Кром\'гар приказал выпотрошить шахту и добыть опилки лазурной железной руды. Вроде бы эти опилки получают при переработке руды.$B$BНо это еще не все. Они хотят смешать железные опилки со взрывчаткой, которой начинена большая бомба снаружи, а потом сбросить бомбу на крепость Ветрорезов.$B$BНам нельзя терять ни минуты, $n! Вот перевод письма: возьми его и возвращайся к Бугу. Он придумает, что делать дальше!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25651, 'ruRU', 'Легкая поступь безумия', 'Соберите на шельфе Гурбоггла 50 ворованных пушечных ядер или отберите их у жаблинов-скопидомов. Насыпьте из ядер полный бочонок пороха.', 'Я чего думаю...$B$BЕсли кто-то выжил из ума, спятил, слетел с катушек – сам-то он это осознает?$B$BВот тебе наглядный пример: могу поклясться, что я собрал бочонок пороха из пушечных ядер, валяющихся тут кругом, но теперь не могу его найти.$B$BЯ отчетливо помню, как отбирал ядра у жаблинов, что обитают к западу отсюда.$B$BМожет, правду говорят... вдруг я действительно рехнулся...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Баддом у Раскопок Бадда в лесу Келп’’тар в Вайш\'ире.', 0), +(25652, 'ruRU', 'Порули воздушным шаром!', 'Заберитесь в кром\'гарский воздушный шар и попытайтесь остановить его, чтобы он не разрушил крепость Ветрорезов.', 'Ни минутки лишней нет, $n. Тебе надо будет управлять вон тем воздушным шаром и остановить его!$B$BКак? А я откуда знаю? Некогда детали обсуждать! Хватай вон ту веревочную лестницу и полезай наверх. Как залезешь – тут же жми на все сразу!$B$BЕсли удастся остановить шар и выжить, то доложи об этом лорду Болотной Пахоте в крепости Ветрорезов, это на западе.$B$BНу все, удачи, не подведи нас. А теперь, если ты не против, я ПОБЕГУ СПАСАТЬСЯ!!!', '', 'Кром\'гарский воздушный шар сбит с курса', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к лорду Болотной Пахоте в крепости Ветрорезов в Когтистых горах.', 0), +(25653, 'ruRU', 'Древние с нами', 'Вернитесь к Изере, находящейся у Нордрассила на горе Хиджал.', 'Немесис... уничтожен.$B$BЯ чувствую себя вновь молодым.$BСильным.$BБодрым.$B$BПередай Изере, что моя сила находится в ее распоряжении.$B$BСумеречный Молот будет разбит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Изере, находящейся у Нордрассила на горе Хиджал.', 0), +(25654, 'ruRU', 'Темное сердце', 'Убейте Эдану Коготь Ненависти и добудьте Темное сердце Эданы.', 'Эдана Коготь Ненависти – предводительница гарпий Студеных Ключей, гнездящихся в руинах к западу отсюда. Ведомые ее волей, эти твари оказывают отчаянное сопротивление нашим солдатам.$B$BГарпии призывают ее в бой при помощи особого рога, дуя в него возле камня Когтя Ненависти, на севере этих развалин.$B$BУбей эту мерзкую тварь и принеси мне ее черное сердце.', '', '', '', '', '', '', 'Эдана Коготь Ненависти', '', '', 'Вернитесь к Эрине Дочери Ивы в Покои Дремлющего в Фераласе.', 0), +(25655, 'ruRU', 'Трения с Червивым Крылом', 'Убейте 10 гарпий из стаи Червивого Крыла (крикуний либо стремительных когтей).', 'Повелитель небес Омнурон слишком долго смотрел на выходки гарпий из стаи Червивого Крыла сквозь пальцы, позволяя им гнездиться на этой горе. Они ведь тоже летающие создания. И все же, |3-6($c), не все летающие создания равны между собой.$B$BКогда начались нападения на Хиджал, стая Червивого Крыла словно сошла с ума. Сейчас они здесь, атакуют святилище, которое некогда почитали.$B$BНо я не беспокоюсь. У нас появилась причина изгнать их с Хиджала, не так ли?', '', 'Убито гарпий Червивого Крыла', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тизали Вороне в Святилище Авианы на горе Хиджал.', 0), +(25656, 'ruRU', 'Борьба за яйца', 'Соберите 8 хиджальских яиц.', 'В нападениях стаи Червивого Крыла есть логика. Пока некоторые отряды гарпий для виду нападают на святилище, остальные забираются в близлежащие гнезда и воруют яйца всех пернатых созданий, живущих на Хиджале.$B$BЭти существа находятся под нашей защитой. Мы выясним, каковы истинные цели стаи Червивого крыла, но сначала нужно спасти как можно больше яиц от их когтей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принеси яйца Тизали Вороне в святилище Авианы на горе Хиджал.', 0), +(25657, 'ruRU', 'Сундук Костеглода', 'Бадд хочет, чтобы вы выстрелили минированной приманкой из ржавого гарпунного ружья на Проклятом рифе.', 'Раз уж ты ради меня так стараешься, пожалуй, открою тебе один секрет.$B$BЯ нашел самую большую на свете блестяшку – всего в 50 шагах от того места, где мы сейчас стоим! Правда есть некоторое препятствие, отделяющее нас с тобой от большого куша... это Костеглод.$B$BНо ты не дрейфь – у меня созрел план.$B$BКостеглод прожорлив, так что я нашпигую наживку порохом, и у нас получится своего рода ловушка, сечешь?$B$BОстанется только оставить ее плавать поблизости. Как только с акулой будет покончено, мы разбогатеем!', '', 'Костеглод проглотил заминированную наживку', '', '', '', '', 'Костеглод', '', '', 'Поговорите с Баддом у Раскопок Бадда в лесу Келп’’тар.', 0), +(25658, 'ruRU', 'На века', 'Приведите в действие 6 щитов Нар\'шолы.$B$BЭто задание из цикла "Видения воительницы Леди Наз\'жар". Чтобы вернуться к видению, в нужном месте воспользуйтесь клинком воительницы Леди Наз\'жар.', 'Моя госпожа, верховная жрица поручила мне передать тебе ее просьбу. Многие защитные сооружения города остались еще с тех времен, когда он был на поверхности. И мы бы с легкостью вернули их в строй, если бы не квалдиры.$B$BНам известно, что скоро ты отправишься в бой на Террасу Нар\'шолы, что находится над нами. Ты очень помогла бы моей госпоже, если бы всего лишь дотронулась до нескольких расположенных там устройств. Думаю, твоя благородная кровь – достаточное условие, чтобы привести их в действие.', '', 'Приведено в действие щитов Нар\'шолы', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с жрицей прилива Сира\'кесс в южной части террасы Нар\'шолы.', 0), +(25659, 'ruRU', 'Такое не забывается', 'Убейте Варкула Безжалостного.$B$BЭто задание из цикла "Видения воительницы Леди Наз\'жары". Чтобы вернуться к видению, в нужном месте воспользуйтесь клинком воительницы Леди Наз\'жар.', 'Предводитель квалдиров показал свою мерзкую физиономию совсем рядом – чуть дальше по этому коридору на западе от нас. Если убьем его сейчас, наш некогда любимый город будет наконец освобожден от захватчиков.$B$BНо будь осторожна, Воительница, он отнюдь не слабак, и у него хватает войск. Мы отправим с тобой нескольких морских ведьм Сира\'кесс, которые попробуют измотать предводителя квалдиров во время твоей атаки, но им придется отвлечься, если на них нападут его приспешники.$B$BВперед, воительница!', '', '', '', '', '', '', 'Варкул Безжалостный', '', '', 'Вернитесь к Повелителю глубин Зин\'жатару в южную часть террасы Нар\'шолы.', 0), +(25660, 'ruRU', 'Неупокоенный', 'Обратитесь к Аджамон Призывательнице Духов в Укрепление Южных морей в Тысяче Игл.', 'Думаешь, я так просто спущу тебе с рук, что ты $gвзял:взяла; и $gубил:убила; меня, $gдруг:подружка;? Ну уж нет! Не для того я создавал пиратскую империю, чтобы ты $gпришел:пришла; и меня не стало.$B$BПоможешь мне воскреснуть. Найди мою бывшую жену Аджамон в северной части Крепи. Иди на запах: где ее вонючий котел – там и она.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25661, 'ruRU', 'С миру по нитке...', 'Раздобудьте сердце злой Долли, легкие морского волка Файярго и печень Лилли Сухопутной Крысы.', 'Ладно, я те помогу. Так просто он у меня теперь от алиментов не отделается! Тем паче, что о детенке, которого они заделали с моей сестрой, тоже надо позаботиться!$B$BДля начала нам нужны потроха его лучших приятелей – капитанов.$B$BПойди навести троих из них.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аджамон Призывательнице Духов в Укрепление Южных морей в Тысяче Игл.', 0), +(25662, 'ruRU', 'Освободить наших сестер', 'Добудьте 5 ключей от клетки Орды и освободите 5 пленных охотниц.', 'Вчера команде охотниц было выдано задание отправиться на утес Ветрорезов и собрать там информацию о действиях Орды в Когтистых горах. Но разведка сообщила мне, что всех охотниц, включая их командира, Иллиону, захватили в плен.$B$BСтупай на восток, на утес Ветрорезов, убей там всех кром\'гарских пехотинцев, забери у них ключи от клеток и выпусти наших сестер на свободу.$B$BКогда освободишь охотниц, попытайся найти охотницу Иллиону.', '', 'Пленная охотница освобождена', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите охотницу Иллиону на утесе Ветрорезов в Когтистых горах.', 0), +(25663, 'ruRU', 'Подношение для Авианы', 'Используйте священный нектар на Погребальном круге Авианы.', 'Несмотря на то, что покровительница всех пернатых созданий физически больше не с нами, я порой слышу ее голос в шелестящей листве.$B$BМы многого требуем от тебя, $n, так как ты $gзадался:задалась; целью спасти Хиджал. Посиди немного перед тем, как отправляться в путь.$B$BОтнеси этот дарственный нектар на Погребальный круг Авианы – круг из камней, выложенный за главным входом в святилище. Возможно, ты обретешь большую ясность ума, побыв наедине с духом Авианы.', '', 'Нектар преподнесен в дар', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с таинственным крылатым духом у Святилища Авианы на горе Хиджал.', 0), +(25664, 'ruRU', 'На честном слове и на одном крыле', 'Используйте манок огромной птицы у одного из гнезд Блейта на Краю света. Убейте Блейта и заберите одно из древних перьев.', 'Крылатое видение? Возможно ли это?..$B$B$n, нам нельзя терять время. Возможно, на пути к нам тебе довелось пообщаться с самой Авианой.$B$BМне нужна какая-нибудь вещь из прошлого Авианы, чтобы дотянуться до нее. Поднимись на горный хребет над этим святилищем. Ты найдешь там гнезда Блейта, древнего пернатого хищника – соправителя Авианы. Десять тысяч лет он упивается своим горем.$B$BДоберись до одного из его гнезд и используй этот манок, чтобы вызвать его. Убей Блейта и принеси мне одно из его перьев.', '', '', '', '', '', '', 'Блейт', '', '', 'Отнесите древнее перо Чолуне в Святилище Авианы на горе Хиджал.', 0), +(25665, 'ruRU', 'Потусторонний зов', 'Вернитесь к Чолуне в святилище Авианы на горе Хиджал.', '<Вы не можете разобрать ни слова из речи духа, но, возможно, Чолуне удастся расшифровать ее.>$B$B<Вернитесь в святилище и поговорите с Чолуной!>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Чолуне в Святилище Авианы на горе Хиджал.', 0), +(25667, 'ruRU', 'Истребление вендиго', 'Убейте 10 вендиго в Серой берлоге. Молодые вендиго тоже считаются.', 'Вендиго из Серой берлоги, что к юго-западу отсюда, долгое время были нашей проблемой. Они недостаточно сильны, чтобы причинить вред Караносу напрямую, но они нападают на путников, на патрули горных пехотинцев и на караваны с припасами.$b$bЯ собираюсь забрать из Серой берлоги своих наблюдателей, потому что они нужнее для борьбы с троллями. Не поможешь ли ты моим людям завершить искоренение популяции вендиго? Когда их численность уменьшится, они не смогут атаковать нас.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Таррану в Каранос.', 0), +(25668, 'ruRU', 'Украденные припасы', 'Найдите 6 украденных ящиков с припасами в Серой берлоге.', 'Мерзлогривы угрожают нам с востока. Вендиго почувствовали нашу слабость, и их налеты становятся все более дерзкими. Из последних четырех телег с припасами только одной удалось добраться до места назначения. Остальные захватили вендиго и утащили их в Серую берлогу, так называется пещера к юго-западу от города. Если ты отправишься туда и вернешь нам украденные припасы, все горожане и все горные пехотинцы, защищающие Каранос, будут благодарны тебе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к интенданту Глинне в Каранос.', 0), +(25669, 'ruRU', 'Неспокойная лесопилка', 'Убейте полководца Роктрога, возьмите ключ от клетки охотницы Иллионы и освободите ее.', 'Готовься, $n! Полководец уже идет. Убей его и возьми ключ, а потом освободи меня.$B$BЕсли мы выберемся отсюда живыми, то отправляйся в крепость Ветрорезов и передай лорду Болотной Пахоте следующее:$B$Bблагодаря усилиям $gодного из наших героев:одной из наших героинь;, Орда отказалась от намерения разрушить крепость Ветрорезов. Теперь они решили перенести бомбу в долину Боевого Шрама и сбросить ее на нашу армию, которая сражается там с Ордой.$B$BНужно остановить их!', '', 'Охотница Иллиона свободна', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к лорду Болотной Пахоте в крепости Ветрорезов в Когтистых горах.', 0), +(25670, 'ruRU', 'Гм-гм', 'Прикрепите цепь Бадда к ржавому гарпунному ружью на Проклятом рифе. Выстрелите, когда Костеглод окажется в зоне поражения.', 'Будь у Костеглода ноги, вот бы он нам сейчас пинков надавал...$B$BПо счастью, я мыслю, как акула.$B$BКостеглод зол, как тысяча чертей, и это нам на руку.$B$BГляди, в поисках сокровищ я наткнулся на эту цепь. Прикрепи ее к гарпунному ружью.$B$BКостеглод будет вне себя от ярости, когда тебя увидит, – вот тогда мы и примемся за дело!$B$BТы попробуешь его прикончить, а я подкрадусь и стащу блестяшку.$B$BПоторопись, покуда у него снова зубы не отросли!', '', 'Костеглод мертв', '', '', '', '', 'Костеглод', '', '', 'Поговорите с Баддом на Рифе Скелетов в лесу Келп’’тар.', 0), +(25671, 'ruRU', 'Проредить Орду', 'Убейте 20 любых ордынских солдат в Когтистых горах.', 'Ордынская армия все растет, потому что из Ясеневого леса и Азшары к ним подходят подкрепления. Никаких переговоров с этими животными вести нельзя. Это Орда Адского Крика, и она очень хочет нашей крови! Мы не станем просто сидеть и смотреть, как они захватывают наши земли и убивают людей. Нужно что-то делать!$B$BНужно проредить эту Орду! Так что считай это своим ежедневным долгом.$B$BОтправляйся в Когтистые горы и убей там столько ордынцев, сколько сумеешь. Пусть знают, что Альянс не сдается!', '', 'Солдат Орды убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лорду Болотной Пахоте в крепость Ветрорезов в Когтистых горах.', 0), +(25672, 'ruRU', 'Анатомический театр', 'Соберите 10 трупов животных.', 'Эти внутренности сгодятся для начала, $gдруг:подруга;, но нам еще нужно раздобыть кучу прочих штук. По идее, хорошо бы сейчас что-нибудь от членов семьи, но это ж только я и сынок моей сестры, а Тони ни шиша не стоит таких жертв!$B$BТак что придется подыскать замену. Куча трупов подойдет!$B$BВ Мерцающих глубинах их вдосталь. Когда хлынула вода, погибли сотни тварей. Принеси-ка мне их останки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аджамон Призывательнице Духов в Укрепление Южных морей в Тысяче Игл.', 0), +(25673, 'ruRU', 'Просто попроси Алису', 'Найдите машину войны БА-64, Механизированный огонь, Механизированный лед и Механизированный воздух.', 'Господин П. болен, $gсударь:сударыня;. Вы ему поможете? Надо всего лишь найти его шляпу и батарейки, и ему сразу полегчает. Я бы и сама их нашла, но я не могу оставить господина П. одного!$B$BЕго шляпу украли жадюги из Торговой компании – вон там, у водяного колеса, а батарейки спрятаны где-то возле Утеса Ветрорезов. Вы просто поищите их как следует!$B$BПожалуйста, принесите эти штучки господина П., чтобы он преподал плохим ребятам из Орды урок?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Алисе в крепость Ветрорезов, что в Когтистых горах.', 0), +(25674, 'ruRU', 'Безосновательная гордость', 'Убейте душителя из клана Молота Ужаса в Форте Молота Ужаса.', 'Это старый орочий город, один из старейших в Азероте. Точнее, он был таким, пока нас не вышвырнули оттуда огры.$B$BНо сегодня Орда не станет терпеть притеснения каких-то там огров. Мои войска отбили город силой, а огры, которые раньше жили здесь, теперь прислуживают нам. Вот теперь-то и начинается настоящая работа.$B$BС виду ты достаточно $gсилен:сильна;, но мне хотелось бы увидеть тебя в деле. Некоторые огры до сих пор осаждают нас – иди, убей одного из них, а потом возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Окрилле в Форт Молота Ужаса, что в Выжженных землях.', 0), +(25675, 'ruRU', 'Бой с ограми', 'Убейте 6 извергов и 5 чернокнижников из клана Молота Ужаса.', 'Я видел, как ты работаешь, |3-6($r). Не желаешь ли еще поохотиться на огров?$B$BВ рабство мы обратили только тех, кого смогли поймать, а самые сильные до сих пор обретаются на Стоянке Молота Ужаса и ищут способ поквитаться с нами. С отдельными ограми, сидящими в засаде, наши стражники еще разберутся, но все-таки мы еще недостаточно защищены и против организованной атаки не устоим.$B$BОтправляйся на юг, на стоянку Молота Ужаса, и оставь им сообщение, $n. Убей сильнейших, пока они не собрались с мыслями.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к магистру Айтокку в Форт Молота Ужаса, что в Выжженных землях.', 0), +(25676, 'ruRU', 'Удар по карману', 'Поговорите с Рофилием Дейном на Рудниках Гарнизона в Выжженных землях.', 'Отбить Рудники Гарнизона у Альянса не получится... не сейчас, по крайней мере. Крепость Стражей Пустоты отлично охраняется, а припасы им поставляют по надежным и проверенным путям. Значит, нам нужно будет подорвать их экономику. Рудник нам силой не отнять, но если мы будем наносить точечные удары, то это заметно понизит его эффективность.$B$BМои ребята уже готовят кое-какие отвлекающие маневры возле шахты. Иди на восток, проберись в рудник и спроси у Рофилия Дейна, что тебе делать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25677, 'ruRU', 'Ни нашим ни вашим!', 'Полейте концентрированным растворителем 6 груд руды на Рудниках Гарнизона.', 'Здесь по всей пещере лежат груды руды: только и ждут, чтобы с ними что-нибудь сделали. Конечно, лучше всего было бы руду украсть, но для этого нужны тележки, рабочие и охрана, а ничего этого у нас нет. Поэтому мы устроим в шахте диверсию при помощи чрезвычайно едкого растворителя.$B$BВот, на тебе бутылку, да ПООСТОРОЖНЕЕ с ней! Вылей растворитель на руду – раз ее нам не заполучить, пусть и им тоже не достанется!', '', 'Груд руды растворено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Рофилию Дейну в Рудники Гарнизона, что в Выжженных землях.', 0), +(25678, 'ruRU', 'Выбери свою судьбу', 'Убейте 8 рудокопов, 8 инженеров и 3 штейгеров из Крепости Стражей Пустоты.', 'Обучение рудокопа обходится Альянсу примерно в 50 золотых, обучение инженера – в 200, а обучение штейгера – в 300 золотых. Так что каждый убитый член Альянса – это не только военная, но и финансовая победа.$B$BДавай, иди туда и убей их работников!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Рофилию Дейну в Рудники Гарнизона, что в Выжженных землях.', 0), +(25679, 'ruRU', 'В гору!', 'Поговорите с Так\'арили в глубине Рудников Гарнизона в Выжженных землях.', 'Следующую фазу операции надо проводить в глубине шахты. Насчет этого поговори с Так\'арили. Просто иди по рельсам на юго-восток и сверни, где они сворачивают. Увидишь его около входа в верхнюю часть шахты.$B$BПриятно было иметь с тобой дело, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25680, 'ruRU', 'Это не мы!', 'Найдите и убейте то, что напугало рабочих на Рудниках Гарнизона.', 'Начнем сначала... У нас, похоже, проблемы. Эти рудокопы, что работают чуть ниже по дороге, справа – они вдруг все забегали как ошпаренные. Я думаю, они копнули слишком глубоко и наткнулись на что-то страшное... Демона какого или элементаля, или еще какую мерзость с щупальцами.$B$BТак\'арили сюрпризов не любит, так что иди, выясни, что у них там случилось, и утряси все. Тогда мы сможем вернуться к работе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Так\'арили в Рудники Гарнизона, что в Выжженных землях.', 0), +(25681, 'ruRU', 'Кое-кого просто нельзя не убить', 'Убейте главного геолога Хондо. Чтобы пробраться к нему, используйте неприметную коробку.', 'По этому туннелю впереди, что ведет на запад, ты придешь прямиком к рабочему месту главного геолога Хондо. Он тут вроде как большая шишка, и Так\'арили слышал, что он обалдеть какой рудокоп. Поэтому надо его убить.$B$BЕсть только одна проблема: путь впереди просто под завязку набит этими мерзкими работничками, так что тебе придется замаскироваться. Залезай вот в эту коробку и пробирайся по туннелю. Надеюсь, лишнего внимания ты к себе не привлечешь.', '', '', '', '', '', '', 'Главный геолог Хондо', '', '', 'Вернитесь к Так\'арили на Рудники Гарнизона, что в Выжженных землях.', 0), +(25682, 'ruRU', 'Задание выполнено', 'Отнесите отчет из Рудников Гарнизона Окрилле в Форт Молота Ужаса, что в Выжженных землях.', 'Здесь все, $gприятель:подруга;. Осталось только Окрилле доложить. Ты сейчас не сильно $gзанят:занята;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25683, 'ruRU', 'Горн Молота Ужаса', 'Поговорите с волшебницей крови Линорой в Горне Молота Ужаса в Выжженных землях.', 'Я свое слово сдержу, $n. Ты мне $gпомог:помогла;, и теперь я расскажу тебе то, что знаю.$B$BЭтот охотник на демонов, которого ты ищешь, был здесь, но очень недолго. Он все говорил про демонов, а потом отправился на юг. Обычно я убиваю ночных эльфов не раздумывая, но тот вроде бы не был на стороне Альянса, да и истребление демонов мне только на руку.$B$BТы лучше поговори с Линорой и Дразиалом: это два волшебника крови, я отправила их вперед, вон туда. Они обосновались в глубине огрской пещеры.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25684, 'ruRU', 'Настроиться на кровавый камень', 'Научитесь использовать телепортирующие кровавые камни в Горне Молота Ужаса.', 'Надо признаться, мы выбрали не самое удобное место для своих исследований. И особенно неподходящее – для любопытных искателей приключений, которые предпочли бы заходить сюда, как к себе домой. Наше с ограми соглашение весьма эфемерно, и, боюсь, мы не сможем убедить их не нападать на тебя.$B$BНо я разрешу тебе использовать наши телепортирующие кровавые камни. Тут все очень просто. Положи руки на камень справа от меня, и окажешься снаружи пещеры. А чтобы телепортироваться обратно, используй камень, который снаружи!', '', 'Внутренний телепорт кровавого камня использован', 'Внешний телепорт кровавого камня использован', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к волшебнице крови Линоре в Горн Молота Ужаса, что в Выжженных землях.', 0), +(25685, 'ruRU', 'Первый шаг', 'Добудьте 9 флаконов крови хохочущей гиены и 9 флаконов крови краснокаменного василиска.', 'Для того, чтобы исполнить нужный ритуал, а, возможно, и несколько ритуалов в будущем, потребуется кровь. В Выжженных землях полно самых разных реагентов для нашей магии крови, нужно только правильно их смешать.$B$B<Линора быстро говорит о чем-то с Дразиалом.>$B$BКровь василисков и гиен, в равном количестве. Крови надо очень много, так что тебе теперь идти на восток, в самый центр Выжженных земель. И не забудь, что теперь ты можешь пользоваться телепортом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к волшебнице крови Линоре в Горн Молота Ужаса, что в Выжженных землях.', 0), +(25686, 'ruRU', 'Ритуал крови', 'Поговорите с волшебницей крови Линорой, чтобы она начала ритуал.', 'Нам нужно найти охотника на демонов по имени Лорам Многоног. Скажи, когда ты будешь $gготов:готова; начать ритуал, и я начну ритуал.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к волшебнице крови Линоре в Горн Молота Ужаса, что в Выжженных землях.', 0), +(25687, 'ruRU', 'По кусочкам', 'Найдите голову, туловище и ноги Лорама.', 'Лорам Многоног погиб. Хотя, дай подумать... Это, конечно, не точно, но мне кажется, что его тело разделено на три части.$B$B<Линора на мгновение задумывается>$B$BЕсли принесешь мне все три части, мы сможем узнать то, что нам нужно. Они не так уж и далеко: огры из клана Молота Ужаса прячут их в пещерах. Одна часть лежит прямо здесь, вон в том сундуке позади меня, внизу.', '', '', '', '', '', '', 'Лорам Многоног', '', '', 'Вернитесь к волшебнице крови Линоре в Горн Молота Ужаса, что в Выжженных землях.', 0), +(25688, 'ruRU', 'Алтарь Бурь', 'Отнесите тело Лорама на Алтарь Бурь и защищайте тело, пока не завершится ритуал.', 'На утесах над нашей уютной пещеркой есть могущественный алтарь. Могущественный ДЕМОНИЧЕСКИЙ алтарь, который охраняют сектанты. Если ты сумеешь добраться до алтаря, то сумеешь и вернуть Лорама.$B$BСкорее всего, алтарь будет сопротивляться тебе, поэтому придется защищать тело Лорама, пока не закончится ритуал. А когда он закончится, приведи охотника на демонов сюда.', '', 'Лорам воскрешен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лораму Многоногу в Горн Молота Ужаса, что в Выжженных землях.', 0), +(25689, 'ruRU', 'Времени нет', 'Отнесите диссонирующую руну дозорному Ваззику к Темному порталу в Выжженных землях.', 'Я преследовал демона по имени Разелих, но потом на меня напал его прислужник Грол. Этот огр напал на меня из засады, и я погиб... Но Грол погиб вместе со мной.$B$BРазелих хочет вернуться в Выжженные земли и наводнить их своими демонами. Пока мы говорим, он готовится призвать сюда свои легионы, чтобы они уничтожили нас.$B$B<Охотник на демонов быстро чертит в воздухе руну и дает ее вам.>$B$BОтнеси это Ваззику к Темному порталу, что к юго-востоку. Он скажет тебе, что делать. Скорей! Времени нет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25690, 'ruRU', 'Волшебнику крови тоже хочется кушать', 'Отправляйтесь в Выжженные земли и раздобудьте 5 кусков мяса пеплогривых кабанов.', 'Вопреки распространенному мнению, эльфийские волшебники крови кровь не пьют. Мы едим обычную еду, как и все остальные, но ее-то как раз в огрской крепости достать трудно.$B$BА вот в центральной долине Выжженных земель водятся пеплогривые кабаны... очень даже пригодные в пищу, поскольку их мясо не нужно готовить – его можно есть прямо сырым. Не хочешь ли ты поохотиться на кабанов и помочь мне пополнить запасы провизии?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к волшебнику крови Дразиалу в Горн Молота Ужаса, что в Выжженных землях.', 0), +(25691, 'ruRU', 'Обугленный гранит у Темного портала', 'Соберите 24 обугленные гранитные крошки.', 'Лорам хочет, чтобы мы – то есть, ТЫ – $gнабрал:набрала; крошек с камней около Темного портала. Я не знаю, на что ему эти камни, но кое-какие мысли у меня есть, и эти мысли не очень-то приятные.$B$BВот, возьми эту кирку и поищи, где там у Темного портала из-под земли выступают камни. Ищи по краю зоны взрыва.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к дозорному Ваззику в Темный портал, что в Выжженных землях.', 0), +(25692, 'ruRU', 'Поганая кровь демонов', 'Добудьте 7 бутылок жуткой крови демонов.', 'Многоногу нужна кровь демонов. Лично я бы эту дрянь и кровью-то не назвал, это какая-то жидкая гниль, ну да неважно.$B$BК счастью для тебя, демонов вокруг Темного портала хватает. Огненные големы, гончие Скверны, стражи Скверны... В них крови – хоть залейся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к дозорному Ваззику в Темный портал, что в Выжженных землях.', 0), +(25693, 'ruRU', 'Дальнейшая подготовка', 'Отнесите посылку Ваззика Лораму Многоногу в Горн Молота Ужаса в Выжженных землях.', '<Ваззик заканчивает упаковывать материалы в аккуратный сверток.>$B$BЗдесь все, что просил Лорам. Когда встретишься с ним, обязательно скажи, что я помогал. А то, боюсь, сам он об этом не догадается.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25694, 'ruRU', 'Защита тылов', 'Убейте Джаррока Рваное Крыло, Шахандану и Гумгаза.', 'Я сотрудничаю с воинами Альянса исключительно потому, что наше чувство долга превыше вражды... хоть и ненамного. Нам поручили охранять Темный портал, чтобы исключить несанкционированные перемещения. В связи с недавним катаклизмом, сейчас мы особенно уязвимы для атаки извне. Уже есть сообщения о черных драконах, появившихся в этих краях...$B$BМои бойцы исполняют свой долг, но у них тут другие задачи, и нам нужен кто-то, кто помог бы нам с демонами. Рядом с порталом ты найдешь троих демонов-лейтенантов. Их надо прикончить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полководцу Дар\'туну в Темный портал, что в Выжженных землях.', 0), +(25695, 'ruRU', 'Осторожность не помешает', 'Изучите планы Альянса у Темного портала и постарайтесь, чтобы вас не поймали за этим занятием.', '<Полководец Дар\'тун говорит полушепотом.>$B$BУ меня есть приказ... сверху... как раз для тебя. Я не раз замечал, как солдаты Альянса периодически сверяются с какими-то документами... на той бочке, вон там. Было бы очень неплохо узнать, что там, в этих бумагах, и что замышляет Альянс. Мое положение и должность не позволяют мне лично заняться этим сомнительным делом, а ты здесь $gновенький:новенькая;, у тебя, может быть, и получится подойти незаметно...', '', 'Планы Альянса изучены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полководцу Дар\'туну в Темный портал, что в Выжженных землях.', 0), +(25696, 'ruRU', 'Экспедиция Солнечного Паруса', 'Поговорите с Роханом Солнечным Парусом в экспедиции Солнечного Паруса в Выжженных землях.', 'Ах да, мне на днях что-то такое говорили. Реликварий, да? Они искали кого-то... чтобы что-то сделать...$B$B<Полководец перебирает какие-то бумаги.>$B$BАга, вот! Рохан Солнечный Парус из Реликвария ищет всех боеспособных искателей приключений для того, чтобы принять участие в его археологической экспедиции на юг.$B$BВот, возьми это. Иди $gсам:сама; поговори с тем эльфом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25697, 'ruRU', 'Амулет Аллистария', 'Найдите амулет Аллистария в Змеиных Кольцах в Выжженных землях.', 'Когда мой господин помог мне лишиться глаз, он даровал мне зрение... Зрение, намного сильнее твоего и даже этих кровожадных эльфов. Мое зрение позволяет мне видеть предметы, наделенные демонической силой, например, амулет Аллистария.$B$BСам Аллистарий мертв, но свой амулет он закопал в Змеиных Кольцах, это к востоку отсюда. Этот амулет, вкупе с другими реликвиями, позволит нам взобраться на пик Разелиха.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к волшебнице крови Линоре в Горн Молота Ужаса, что в Выжженных землях.', 0), +(25698, 'ruRU', 'Амулет Севины', 'Отнимите амулет Севины у Солюна, который живет близ Берега Обломков в Выжженных землях.', 'Амулет Севины попал в руки мурлока, который живет на востоке, на шельфе у Берега Обломков. Как амулет оказался у мурлока – я не знаю, но могу точно сказать, что ты найдешь его там.$B$BЯ чувствую с Севиной более прочную связь, прочнее, чем с остальными слугами Разелиха. Возможно, это потому, что она построила Алтарь Бурь, на котором ты $gвоскресил:воскресила; меня. Принеси ее амулет Линоре, пусть хранит его вместе со всем остальным.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к волшебнице крови Линоре в Горн Молота Ужаса, что в Выжженных землях.', 0), +(25699, 'ruRU', 'Амулет Грола', 'Найдите амулет Грола на Берегу Обломков в Выжженных землях.', 'Грол... Огр, который порвал меня на части.$B$B<Лорам смеется.>$B$BКажется, с тех пор, как мы умерли вместе, тело Грола кочевало от владельца к владельцу, но сейчас у огров его нет. Его тело, как и амулет, находится на разбитом корабле у Берега Обломков, это к востоку. Его амулет – последний из тех, что нам нужен. Как только мы соберем все три, то сможем добраться до Разелиха и положить конец всему этому безумию.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к волшебнице крови Линоре в Горн Молота Ужаса, что в Выжженных землях.', 0), +(25700, 'ruRU', 'Лорам Многоног ждет', 'Поговорите с волшебницей крови Линорой, когда будете готовы принять участие в ее ритуале.', 'Чары на этих амулетах были не особо сильные, но вместе они смогут перенести тебя к Разелиху, их создателю.$B$BЯ готова провести ритуал для тебя и Лорама, поэтому скажите, когда оба будете готовы.', 'Принять участие в ритуале', '', '', '', '', 'Принять участие в ритуале', '', '', '', 'Вернитесь к Лораму Многоногу в Горн Молота Ужаса, что в Выжженных землях.', 0), +(25701, 'ruRU', 'Демон, имя тебе Рах\'лих', 'Поговорите с привратником смерти к северу от Утеса Осквернителя. Когда вы окажетесь на утесе, уничтожьте тело Разелиха, а потом захватите его душу при помощи каменного ножа опечатывания.', 'Слушай внимательно.$B$BСначала мы должны отправиться к привратнику смерти, который ожидает нас у северного подножия Утеса Осквернителя; это на северо-восток от нас. Привратник перенесет нас на вершину утеса. Когда мы окажемся там, ты $gдолжен:должна; помочь мне победить Разелиха, потому что, боюсь, у меня не хватит сил справиться с ним в одиночку.$B$BНо главное: ты $gдолжен:должна; держать каменный нож и не использовать его, пока я не скажу. Этот нож заключит душу Разелиха в новую, вечную тюрьму.$B$BЕсли у нас все получится, поговори потом с Ваззиком.', '', 'Тело Разелиха уничтожено', 'Душа Разелиха пленена', '', '', '', 'Рах\'лих', '', '', 'Расскажите о судьбе Лорама дозорному Ваззику в Темном портале, что в Выжженных землях.', 0), +(25702, 'ruRU', 'Наги пришли... деревню сожгли...', 'По поручению Солюна поговорите с Нептусем, вождем мурлоков из стаи Каменистого Озера.', '<Мурлок пытается говорить на вашем языке.>$B$BКаменистое Озеро... нападали. Наги приходить, захватить деревню, убивать всех.$B$BСолюн спасаться, больше никто не спасаться. Иди на юг, говори с вождем Нептусем. Может, он выживал.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Нептусем на Красных берегах, что в Выжженных землях.', 0), +(25703, 'ruRU', 'Их надо остановить', 'Убейте 10 варваров и 10 чародеек из клана Кровавого Прибоя.', '<Хотя губы вождя мурлоков не шевелятся, он говорит с вами мысленно.>$B$BНаги Кровавого Прибоя и мурлоки Каменистого Озера испокон веков жили бок о бок. У нас всегда были трения и разногласия, мы вообще очень разные, и однако же мы как-то ладили и уживались. А теперь они вдруг ополчились на нас.$B$B<Нептусь смотрит через плечо на своих бывших подданных.>$B$BВидишь, что они делают? Приносят нас в жертву, порабощают, заставляют сражаться друг с другом. Их надо остановить, |3-6($r)... и ты мне поможешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нептусю на Красные берега, что в Выжженных землях.', 0), +(25704, 'ruRU', 'Безумный волхв', 'Извлеките душу из тела безумного волхва Тирта.', 'Осталось сделать еще кое-что. Ты $gдолжен:должна; убить кого-нибудь с вудуистским амулетом на виду у Тони.$B$BНет-нет, только не меня!$B$BСтарина волхв Тирт съехал с катушек, когда пытался остановить воды, хлынувшие во время катаклизма. Блуждает теперь к югу от Крепи...$B$BВот, возьми-ка трость души и воспользуйся ею, когда займешься телом Тирта. Потом возвращайтесь вместе с Тони – и мы вернем его душонку обратно в тело.$B$BМожешь воспользоваться моим порталом духов, чтобы отправиться туда и обратно.', '', 'Душа безумного волхва Тирта извлечена', '', '', '', '', 'Безумный волхв Тирт', '', '', 'Вернитесь к Аджамон Призывательнице Духов в Укрепление Южных морей в Тысяче Игл.', 0), +(25705, 'ruRU', 'Ложные идолы', 'Разбейте 8 идолов Азш\'ира на Красных берегах.', 'Нептулон Хозяин Приливов – наш бог. Он был богом и наг Кровавого прибоя, но, похоже, они от него отвернулись. Теперь они поклоняются только Азшаре, своей царице. Вокруг их поселений стоят изваяния, вырезанные из морского камня.$B$B<Дух мурлока внимательно смотрит на ваше оружие.>$B$BДа, это оружие сгодится. Разбей поганых идолов Аз\'шира. Этим отступникам надо напомнить, что наш отец Нептулон – единственный истинный владыка морей.', '', 'Азш\'ирских идолов уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нептусю на Красные берега, что в Выжженных землях.', 0), +(25706, 'ruRU', 'Месть Нептуся', 'Убейте 8 послушников, 8 ревнителей, 4 прохвостов и 4 идолопоклонников из клана Кровавого Прибоя.', 'Сколько бы мы ни прикончили наг, это не вернет к жизни погибших мурлоков из клана Каменистого Озера, но души мертвых будут довольны, если свершится отмщение.$B$BМногие сильнейшие из наг Кровавого Прибоя обосновались в пещерах на северо-западе, где построили крепость. Отправляйся туда и убей их, во имя нашего клана. А те наги, кто остались у нашего берега, понастроили здесь гладиаторские арены и алтари Азш\'ира, где они заставляют моих собратьев драться друг с другом и поклоняются своей ложной богине. Убей их, во имя Хозяина Приливов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нептусю на Красные берега, что в Выжженных землях.', 0), +(25707, 'ruRU', 'Будущее Каменистого Озера', 'Оттащите брошенный груз Кровавого Прибоя к Зловещему морю, подальше от Красных берегов, и выпустите головастиков в воду.', 'Головастики Каменистого Озера, которых оставили в этом ящике, напуганы, истощены и почти полностью высохли. Их надо выпустить в воду, и как можно скорее.$B$BМожет быть, если ты выпустишь их в Зловещее море, подальше от Красных берегов, у них будет шанс уцелеть, и тогда мурлоки Каменистого озера не исчезнут...', '', 'Головастики Каменистого Озера выпущены в Зловещее море', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25708, 'ruRU', 'Души погибших товарищей', 'Убейте 13 утонувших жителей Гилнеаса на Берегу Обломков, чтобы их души упокоились в мире.', 'Если я правильно поняла твои слова, в живых не осталось почти никого... и души погибших так и не обрели покой. Надо помочь им упокоиться с миром. Это – самое меньшее, что мы можем сделать для этих несчастных.$B$B<Еноха делает большой глоток черного эля.>$B$BВозвращайся на Берег Обломков и убей всех призрачных воргенов, которых найдешь. Это освободит их души, которых что-то удерживает в этом мире, и они смогут уйти в царство мертвых.', '', 'Дух гилнеасского утопленника освобожден', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Енохе Громовар в Крепость Стражей Пустоты, что в Выжженных землях.', 0), +(25709, 'ruRU', 'Отстрел темнохвостых', 'Используя взрывные стрелы Енохи, убейте 20 темнохвостых любителей костей на Берегу Обломков.', 'Меня вот что еще беспокоит... Тела мертвецов привлекают стервятников. Зная, на что эти птички способны, я думаю, они уже обклевали там все до костей, и тем не менее... Нельзя допустить, чтобы они оскверняли тела наших друзей.$B$BПрежде чем стать пивоваром, я была охотницей. Вот, возьми этот лук и, самое главное, эти стрелы. Их наконечники пропитаны необычным составом. Устроим птичкам сюрприз.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Енохе Громовар в Крепость Стражей Пустоты, что в Выжженных землях.', 0), +(25710, 'ruRU', 'Мелкие распри', 'Убейте разведчика Окрил\'лона на подступах к Крепости Стражей Пустоты в Выжженных землях.', 'Крепость Стражей Пустоты не один год защищает эти края от натиска демонов. Наша вахта бессменна, наша решимость непоколебима, наше мужество безгранично.$B$BМы охраняем здешние земли с тех пор, как открылся портал... но теперь эти ничтожества из Орды посмели встать у нас на пути! А ведь мы здесь защищаем не только себя, но и ИХ ТОЖЕ!$B$B<Лунгерц пристально смотрит на вас.>$B$BПосмотрим, какой из тебя боец. Убей одного из ордынских разведчиков Окрил\'лона. Как-то их развелось многовато на подступах к Крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к интенданту Лунгерцу в Крепость Стражей Пустоты, что в Выжженных землях.', 0), +(25711, 'ruRU', 'Уничтожить Окрил\'лон', 'Убейте 9 пехотинцев Окрил\'лона в Лагере поддержки Гарнизона.', 'С Ордой мы со временем разберемся, можешь не сомневаться. И все же они оказались сильней и настойчивей, чем мы ожидали. Так что пора принимать радикальные меры. И ты нам поможешь.$B$BК западу от Крепости Стражей Пустоты главные силы Окрил\'лона угрожают прорвать нашу линию обороны. Они уже захватили рудник и собираются двинуться к лагерю поддержки Гарнизона, а потом – и к самой крепости. Тебе нужно уменьшить их численность и задержать их наступление, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к интенданту Лунгерцу в Крепость Стражей Пустоты, что в Выжженных землях.', 0), +(25712, 'ruRU', 'Крепость Стражей Пустоты', 'Убейте капитана Метлека в Лагере поддержки Гарнизона.', 'Лунгерц – сильный лидер, однако он слишком самонадеян и не желает признать, что Орда представляет серьезную опасность для наших позиций. Без рудников... наша Крепость останется без гроша.$B$BНам нужно НЕМЕДЛЕННО вытеснить силы Орды из лагеря поддержки Гарнизона, а для этого надо убить их командира, капитана Метлека. Как командующий армией он ничего собой не представляет: прячется за спины своих солдат и выкрикивает приказы из арьергарда. И тем не менее, смерть командира подорвет их моральный дух и, может быть, обеспечит нам победу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Леану Стилсону в Крепость Стражей Пустоты, что в Выжженных землях.', 0), +(25713, 'ruRU', 'Кто же не любит хорошего взрыва?', 'С помощью ручной гранаты Ракитни взорвите 8 ящиков с оружием Окрил\'лона в Лагере поддержки Гарнизона.$b$bБросайте гранаты издалека, чтобы не подорваться $gсамому:самой;.', 'Эй, как там тебя... $n, если не ошибаюсь? У меня есть для тебя работа. Надо будет немножечко повзрывать. Ну что, возьмешься?$B$BЯ просто случайно подслушала ваш разговор с интендантом. Понимаешь, в чем дело... Я разрабатываю взрывное устройство. Против живой силы оно не особенно эффективно, а вот артиллерию сметает на раз. Ты же, вроде, сейчас возвращаешься на поле... так сказать, в гости к оркам... Если тебе попадется склад вражеских боеприпасов, может быть, заодно испытаешь мое устройство? Кто знает... а вдруг они тоже любят, когда взрывают.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ракитни Маккитрик в Крепость Стражей Пустоты, что в Выжженных землях.', 0), +(25714, 'ruRU', 'Дозорный Махар Ба', 'Отправляйтесь к дозорному Махару Ба в Башню Магов в Крепости Стражей Пустоты.', 'Пора бы тебе навестить дозорного. В последнее время он какой-то смурной, а почему – я не знаю.$B$BПоднимись на самый верх башни и поговори с ним. Здесь для тебя все равно нет работы, а у дозорного наверняка что-то найдется.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25715, 'ruRU', 'Обломки кораблекрушения', 'Осмотрите обломки кораблекрушения на Берегу Обломков в Выжженных землях.', 'Мы не раз наблюдали, как мимо этого берега корабли проплывают на юго-восток. Обычно мы не обращаем на них внимания. Плывут себе – и плывут... Но тут на днях была сильная буря, и несколько кораблей выбросило на берег.$B$BЯ бы поспорила на пинту горькой настойки, что это корабли Орды... если бы так не любила горькую настойку. Но я могу заплатить тебе золотом, если ты согласишься проверить, что это за корабли, и предоставишь мне подробный отчет.', 'Корабли на Берегу Обломков обследованы', '', '', '', '', 'Корабли на Берегу Обломков обследованы', '', '', '', 'Вернитесь к Енохе Громовар в Крепость Стражей Пустоты, что в Выжженных землях.', 0), +(25716, 'ruRU', 'Сектанты у нас на пороге', 'Раздобудьте 6 средоточий чар Приверженцев Тени у воинственных чародеев и оккультистов из культа Приверженцев Тени в Выжженных землях.', 'Тебе, наверное, уже встречался кто-то из этих сектантов культа Приверженцев Тени, что обитают в пещерах на юго-западе от Крепости Хранителей Пустоты. Пока что они не представляют для нас опасности, но у меня есть подозрение, что они замышляют недоброе. Очень-очень недоброе.$B$BСектанты из низшего состава всегда носят с собой волшебные средоточия. Очень хотелось бы их изучить. Принеси мне несколько штук, но обязательно целых и неповрежденных. Ну, если сумеешь их вырвать из рук адептов культа.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к дозорному Махару Ба в Крепость Стражей Пустоты, что в Выжженных землях.', 0), +(25717, 'ruRU', 'Демоны и друид', 'Убейте 5 стражей ужаса – разрушителей, 5 повелителей ужаса – осквернителей, 5 оскверненных темностволых древней и 3 скверноспорых болотников в Проклятом лесу.', 'Реликварий занимается тем, что разыскивает и хранит магические артефакты. Наша экспедиция занимается демоническими артефактами, которые находятся там, где некогда был Гниющий Шрам.$B$BВ этом месте поселился один ворген-друид, который пытается вырастить там лес, но, похоже, у него ничего не получается, потому что тут до сих пор полно демонов.$B$BВ любом случае, этот лес, как и демоны в нем, стоят у нашей экспедиции на пути. Поэтому сперва убей демонов, а потом возвращайся ко мне и подумаем, что делать с друидом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Рохану Солнечному Парусу в экспедицию Солнечного Паруса, что в Выжженных землях.', 0), +(25718, 'ruRU', 'Что делать дальше', 'Поговорите с Элайджей Рассветным Полетом в экспедиции Солнечного Паруса в Выжженных землях.', 'Пока ты $gубивал:убивала; демонов, наши разведчики сумели пробраться к этому друиду и посмотреть на него. Они говорят, что его зовут Марл Червоточный... друид недюжинной силы, ушедший из Гилнеаса. Он поселился в Малдразе – это большое испорченное дерево в центре леса, которое защищают какие-то странные силы. Демонические ли это силы или природные, нам еще предстоит узнать.$B$BПоговори с Элайджей. Он, возможно, расскажет тебе кое-что интересное.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25719, 'ruRU', 'Демонический резервуар', 'Убейте нечистых черных медведей, нечистых ночных ловцов и нечистых крикунов в Проклятом лесу, а потом составьте из их органов демонический резервуар.', 'Нужно привлечь внимание Червоточного, как-то вывести его из этого транса, но только чтобы наверняка.$B$BТа немногая живность, которая сумела обосноваться в Проклятом лесу, наверняка подвержена влиянию местной скрытой энергии. Тебе нужно будет собрать части их тел и соединить их в некую емкость. В каком бы трансе ни пребывал Червоточный – в друидском или демоническом – большой резервуар, полный зараженной животной плоти, сможет его нарушить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Рохану Солнечному Парусу в экспедицию Солнечного Паруса, что в Выжженных землях.', 0), +(25720, 'ruRU', 'Падение Марла Червоточного', 'Убейте Марла Червоточного у дерева Малдраз в Выжженных землях. Для того чтобы вывести Марла из транса, используйте демонический резервуар.', 'Демонический лес Червоточного мешает нашей экспедиции. Корни его деревьев ломают наши кирки, места раскопок тут же зарастают мхом, а животные нападают на моих товарищей. Если бы я мог выбирать, то я бы лучше копал в пустоши, населенной демонами, чем в этом лесу!$B$BВозьми этот демонический резервуар и с его помощью выведи Марла Червоточного из транса. Убей его и возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', 'Марл Червоточный', '', '', 'Вернитесь к Рохану Солнечному Парусу в экспедицию Солнечного Паруса, что в Выжженных землях.', 0), +(25721, 'ruRU', 'Борьба с наводнением', 'Убейте 10 элементалей потока.', 'Я здесь, потому что сам Мурадин знал, что за этими фиглярами кто-то должен присматривать. Как же они боятся дикой природы, даже пальцем не смеют пошевельнуть! Чтобы их заставить сдвинуться с места, нужно тут сперва все утрясти.$B$BПерво-наперво, у нас неприятности с элементалями. Наводнение так все перебаламутило, что сама вода взбесилась.$B$BСпорю на что угодно, тебе еще не приходилось приводить в чувство целое озеро? А я тебя как раз о том и прошу. Найди элементалей и взгрей-ка их хорошенько.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Форбе Крепкой Стамеске на привал Крепкой Стамески, что в Болотине.', 0), +(25722, 'ruRU', 'Сухой остаток', 'Соберите 8 образцов принесенных наводнением наносов.', 'Разрушение Каменной плотины – настоящая катастрофа, $gдружок:детка;. Теперь нужно выяснить, насколько плохи дела. Здесь пронесся колоссальный поток воды, и если земля пострадала слишком сильно, нам это потом аукнется.$B$BС помощью изучения отложений в затопленной местности можно узнать много полезного. Мне нужно собрать как можно больше образцов почвы, так что если ты отправишься туда и принесешь еще несколько штук, буду очень признателен.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к геодезисту Турдану на привал Крепкой Стамески, что в Болотине.', 0), +(25723, 'ruRU', 'Не повезло жесткозубам', 'Добудьте 8 кусков мяса жесткозуба, убивая вытесненных жесткозубов.', 'Похоже, наводнение тут все перевернуло вверх тормашками. В этом болоте раньше было не продохнуть от кроколисков, но сейчас я что-то ни одного не вижу.$B$BЗато вижу жесткозубов. В прежние времена их здесь не водилось – значит, наводнением принесло сюда аж из Лок Модана.$B$BИ это очень кстати, потому что они куда вкуснее кроколисков, а у нас как раз заканчиваются припасы. Принеси мне мясо жесткозуба – я за него охотно заплачу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дунлору Мраморной Бороде на привал Крепкой Стамески, что в Болотине.', 0), +(25724, 'ruRU', 'Агрессия Мерзлогривов', 'Убейте 5 ясновидцев из племени Мерзлогривов и 7 снегобродов из племени Мерзлогривов на Мерцающем хребте.', 'Из-за катаклизма баланс сил в Дун Мороге изменился, $n. Без всякого предупреждения множество троггов выбрались на поверхность из пещер возле Гномрегана и напали на троллей из племени Мерзлогривов. Тролли мигрировали так далеко на восток, как никогда раньше.$b$bНа Мерцающем хребте, что к северо-западу отсюда, Мерзлогривы были и раньше, но теперь после миграции тролли нас окружают со всех сторон. Мы не можем позволить им воспользоваться ситуацией. Пока мои люди держат оборону на востоке, нанеси удар по Мерцающему хребту.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Таррану в Каранос.', 0), +(25725, 'ruRU', 'Целебная клюква', 'Соберите 15 пригоршней клюквы.', 'Провизии у нас в избытке, а вот с лекарствами беда. Пол-лагеря похмельем мучается, надо бы ребятам как-то помочь.$B$BК счастью, маманя у меня знала толк в народной медицине, а я у нее научился. Надо только раздобыть особый ингредиент.$B$BНабери-ка мне клюквы. Она растет обычно в тени рядом с водой – ты пройдись вдоль берега, посмотри там рядом с другими растениями.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дунлору Мраморной Бороде на привал Крепкой Стамески, что в Болотине.', 0), +(25726, 'ruRU', 'Нивелирная работа', 'Добудьте глухой нивелир из илистого слизнюка.', 'Так, мне нужно найти мой глухой нивелир.$B$BГлухой нивелир! Что ты $gуставился:уставилась;?! Инструмент такой вообще-то!$B$BЯ не виноват, что он так называется! Иди поищи эту штуковину. Я его оставил на земле на пару мгновений всего, и тут же один из этих слизнюков умудрился мой нивелир слопать! Теперь ползает где-то там, пытаясь его переварить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к геодезисту Турдану на привал Крепкой Стамески, что в Болотине.', 0), +(25727, 'ruRU', 'Друнгельд Исподлоб', 'Убейте Друнгельда Исподлоба и заберите его бороду.', 'Дворфы из клана Черного Железа здесь только для того, чтобы строить нам козни. Хотя удивляться не приходится – ты-то, я надеюсь, сразу $gпросек:просекла;, что это за народ. В Стальгорне Мурадину, может, и приходится этих черномазых терпеть, но за пределами города действуют иные правила.$B$BПрошлой ночью на лагерь напали, и одного раза более чем достаточно. Их предводитель – здоровенный детина по имени Исподлоб – прячется в пещере на южном берегу реки.$B$BПринеси мне его бороду – тогда я буду знать, что Исподлоб более не угрожает ни нам, ни Стальгорну.', '', '', '', '', '', '', 'Друнгельд Исподлоб', '', '', 'Вернитесь к Форбе Крепкой Стамеске на привал Крепкой Стамески, что в Болотине.', 0), +(25728, 'ruRU', 'Дикая охота Господина П.', 'Убейте 20 гоблинов-техников и 5 гоблинских жнецов.', 'Теперь Господину П. нужен добрый дух, который помог бы ему ориентироваться в пространстве. Вы не поработаете добрым духом, $gсударь:сударыня;? Если вы мне поможете, мы заберемся на эту скалу и перебьем много-много нехороших ребят из Орды! Что скажете? Пожалуйста, $gсударь:сударыня;! НУ, ПОЖА-А-АЛУЙСТА!$B$BЕсли мы перебьем много хулиганов из Орды, господин Болотная Пахота всем купит мороженое!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с лордом Болотной Пахотой в крепости Ветрорезов в Когтистых горах.', 0), +(25729, 'ruRU', 'Предатель Геренцо', 'Убейте Геренцо Терминатрикса.', '<ГНМ-передатчик громко жужжит.>$B$BЭй, $n! Ты здесь? Я тут да карте вижу, что ты типа близко к водядому колесу возле Скалистого озера, да?$B$BЧую я, эти умники из Торговой компании заблокировали колесо. Оглядись-ка, что ли, пока ты там. Если дайдешь гнома-предателя по имени Геренцо Терминатрикс, дай ему как следует под зад от имеди моего и всего Гдомрегада! Я тебе хорошо заплачу!', '', '', '', '', '', '', 'Профессор Закзак Атвертук', 'Ты убиваешь усегдно! Пгевосходно!', 'Профессор Закзак Атвертук', '', 0), +(25730, 'ruRU', 'БЕРЕГИСЬ РИФОГРЫЗА!', 'Убейте Рифогрыза и возьмите в качестве доказательства огромный зуб Рифогрыза.', 'По многочисленным просьбам населения, не желающего достаться на обед огромной рыбе, купание в Скалистом озере ЗАПРЕЩЕНО! Кто-то запустил в озеро огромную дворфоядную рыбу.$B$BНастоятельно рекомендуется не приближаться к озеру, но если вы герой и к тому же не один, а с друзьями, то сделайте любезность – убейте проклятую тварь! Может, я тогда хоть порыбачить смогу.$B$BЕсли вы и правда сумеете это сделать, зайдите ко мне в крепость Ветрорезов за наградой.$B$BСтарик Железный Козел', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите огромный зуб Рифогрыза старику Железному Козлу в крепость Ветрорезов в Когтистых горах.', 0), +(25731, 'ruRU', 'Птица в руке', 'Погасите сигнальный огонь гарпий, чтобы привлечь внимание Марион Червивое Крыло. Сражайтесь с ней, пока Тизали не схватит ее, а затем допросите предводительницу гарпий.', 'Пришло время выяснить, что тут на самом деле происходит. Нужно допросить предводительницу этих тварей Марион Червивое Крыло. Она нужна нам живой, и у меня есть план, как ее поймать.$B$BГарпии передают сигналы друг другу через горный хребет посредством сигнальных огней. Если погасить один из них, то Марион обязательно придет проверить, что случилось.$B$BТы нападешь на нее и отвлечешь ее внимание на себя, а я подкрадусь сзади и схвачу ее. А дальше ты уже допросишь гарпию. Давай же поймаем ее, $n!', '', 'Марион Червивое Крыло поймана', 'Марион Червивое Крыло допрошена', '', '', '', 'Марион Червивое Крыло', '', '', 'Поговорите с Тизали Вороной в святилище Авианы на горе Хиджал.', 0), +(25732, 'ruRU', 'Игра в кости', 'Бадд просит вас забрать крушитель олова у короля Гурбоггла на шельфе Гурбоггла.', 'Ура!$B$BМы завалили Костеглода, и блестяшка у меня!$B$BЭто хорошие новости.$B$BТеперь плохие: чертова безделушка проклята – любой, кто ее коснется, превращается в скелет.$B$BПроклятые пираты сказали, что король жаблинов знает, как снять заклятие.$B$BЯ не могу шагу ступить с этого рифа, иначе буду проклят навеки.$B$BИ это тоже плохая новость.', '', '', '', '', '', '', 'Король Гурбоггл', '', '', 'Поговорите с Баддом на Рифе Скелетов в лесу Келп’’тар.', 0), +(25733, 'ruRU', 'Вон из моей пещеры!', 'Убейте 7 пещерных ловцов и 7 ловцов-кровопийц.', 'Пещера Тельгена очень важна для нашей работы – попав внутрь, мы сможем изучить скальные основания и все такое прочее.$B$BНо, как обычно, кое-кто мешает нам приступить к делу – на этот раз пещерные ловцы. Это такие твари, размером с дворфа, только вдвое голоднее. Я уже говорила, мои парни – ученые, а не воины, и чтобы мне их загнать в пещеру, нужно сначала ее очистить от мерзких пауков.$B$BУбей столько этих тварей, сколько сможешь, $n, а уж за мной не заржавеет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Форбе Крепкой Стамеске на привал Крепкой Стамески, что в Болотине.', 0), +(25734, 'ruRU', 'Дно пещеры Тельгена', 'Заберите сейсмические записи Тельгена из пещеры Тельгена.', 'Вроде голова у меня кружиться перестала, так что скоро смогу провести последнюю серию замеров. А к тебе у меня осталась одна просьба.$B$BВ глубине пещеры Тельгена я установил сейсмограф, чтобы записать любые колебания почвы. Если после Катаклизма под землей продолжали происходить какие-то процессы, сейсмограф все покажет.$B$BОн установлен на самом дне пещеры; найди его и забери запись.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к геодезисту Турдану на привал Крепкой Стамески, что в Болотине.', 0), +(25735, 'ruRU', 'Огневитовая руда', 'Добудьте 8 кусков огневитовой руды.', 'Пещера Тельгена – особое место, настоящее чудо природы. Единственный в мире источник огневита!$B$BЭто очень редкий, очень ценный минерал, который, кроме всего прочего, взрывается на ура. Если ударить стальной киркой, то там такой фейерверк начнется, что любой гоблин удавится от зависти.$B$BК счастью, я изобрел специальную искроустойчивую кирку. Я тебе ее одолжу. Принеси мне немного огневитовой руды, а я поделюсь с тобой прибылью от ее продажи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дунлору Мраморной Бороде на привал Крепкой Стамески, что в Болотине.', 0), +(25736, 'ruRU', 'Центр приливной волны', 'Отнесите центр приливной волны Форбе Крепкой Стамеске.', 'От огромного элементаля, напавшего на вас, осталась только кипящая водяная сфера, которая так и норовит вырваться из рук.$B$BФорба, наверное, будет рада увидеть доказательство того, что вы отвели от лагеря еще одну напасть.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25739, 'ruRU', 'Не Орда, так...', 'Убейте королеву Силит.', '<Капитан Косак слабо кашляет.>$B$BЯ шел по Паучьему тракту, шел с юга, из лагеря экспедиции Северной Стражи. На меня напали из засады. Но не Орда, а пауки. Большие, страшные, волосатые мерзкие пауки.$B$BЯ убил десятки, а может, и сотни... Счет уже потерял. Но меня достала их королева. Отхватила от меня целый кусок. Я едва уполз оттуда... Может, скоро помру.$B$BНо сюда придут мои ребята, и им надо будет пройти. Прошу, прибей эту королеву-паучиху.$B$B<Капитан Косак теряет сознание.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Северной Стражи Косаку в крепость Ветрорезов в Когтистых горах.', 0), +(25740, 'ruRU', 'Разведка боем', 'Отыщите Тизали у входа в Гнездо Сетрии на горе Хиджал.', 'Мы должны остановить дракона по имени Сетрия. Мы знаем, что ее логово к югу отсюда, на южных отрогах Хиджала, но это все, что нам известно.$B$BТизали отправили отыскать гнездо Сетрии. Тизали очень хотела, чтобы ты $gприсоединился:присоединилась; к ней, похоже, тебе удалось произвести впечатление на нашего друида.$B$BНайди Тизали возле туннеля, ведущего в гнездо Сетрии. И помни, это обычная разведка – чтобы никаких этих ваших выходок!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отыщите Тизали у входа в Гнездо Сетрии на горе Хиджал.', 0), +(25741, 'ruRU', 'Подготовка на будущее', 'Соберите 10 ядовитых желез моховых пауков.', 'Около крепости Ветрорезов то и дело стали появляться отравленные путешественники. Да вот буквально на днях капитан Северной Стражи попал в лапы пауков из Паучьей лощины. Если бы не мой антидот, так бы он от того яда и скончался. Но теперь антидота у меня совершенно не осталось.$B$BЕсли ты вдруг пойдешь в сторону Паучьей лощины, будь так $gдобр:добра;: набери там мне, по возможности, ядовитых желез. Правда, добывать их придется прямо из тел моховых пауков...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Алитии Болотной Пахоте в крепость Ветрорезов в Когтистых горах.', 0), +(25743, 'ruRU', 'Вот ведь незадача', 'Воспользуйтесь крушителем олова, чтобы разбить оловянного пророка.', 'Какое-то ни шиша не волшебное избавление от проклятья! Это же просто молоток!$B$BМожет я и не в себе, но и не полный идиот!$B$BПосле всего, что мне пришлось пережить, чтобы получить блестяшку, я не собираюсь ее ломать!$B$B<На мгновение Бадд умолкает в задумчивости.> $B$BНо это значит, что я застряну здесь навечно...$B$BА я только выучился ходить под парусом, представляешь.$B$BО-о-ох... Выбор не из легких.$B$BЛадно, просто положу блестяшку и отвернусь...', '', 'Оловянный пророк уничтожен', '', '', '', '', '', '', '', 'Побеседуйте с Баддом на Рифе Скелетов в лесу Келп’’тар.', 0), +(25744, 'ruRU', 'Переговоры', 'Поговорите с Краззлом Шустрецом на Утесе Треснувшего Копыта в Тысяче Игл.', '$n, ты отлично $gпоказал:показала; себя в обороне гоночной баржи! Мне пригодится твоя помощь еще в одном дельце.$B$BЯ отправил Краззла Шустреца и Кравела Углеборода на северо-восток вести переговоры с уцелевшими кентаврами. Утес Треснувшего Копыта, где они обитают, прямо-таки сочится нефтью!$B$BУверен, эти немытые полукони понятия не имеют о том, что сидят на куче денег, и мы сумеем выторговать право качать черное золото за бесценок. Однако мне будет спокойнее, если вести переговоры будешь ты.$B$BЧто скажешь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25745, 'ruRU', 'Переговоры', 'Поговорите с Ризнеком на Утесе Треснувшего Копыта в Тысяче Игл.', '$n, ты отлично $gпоказал:показала; себя в обороне гоночной баржи! Мне пригодится твоя помощь еще в одном дельце.$B$BЯ отправил Ризнека и начальника трассы Зерина на северо-восток вести переговоры с уцелевшими кентаврами. Утес Треснувшего Копыта, где они обитают, прямо-таки сочится нефтью!$B$BУверен, эти немытые полукони понятия не имеют о том, что сидят на куче денег, и мы сумеем выторговать право качать черное золото за бесценок. Однако мне будет спокойнее, если вести переговоры будешь ты.$B$BЧто скажешь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25746, 'ruRU', 'Род Сетрии', 'Убейте 12 приспешников Сетрии: сумеречных драконидов и/или сумеречных драконидов-бронников.', 'Для начала нужно истребить порождения Сетрии. Это место просто кишит ими.$B$BДавай уничтожим местных драконидов, чтобы потом о них голова не болела.', '', 'Убито приспешников Сетрии', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тизали Вороне в Гнездо Сетрии на горе Хиджал.', 0), +(25747, 'ruRU', 'Взгляд в будущее', 'Найдите адмирала Дворека под южной террасой в Руинах Вайш\'ира и поговорите с ним.$B$BВоспользуйтесь морским коньком Валорен Говорящей с волнами, чтобы быстро добраться до форпоста.', 'После твоего рассказа адмирал решил устроить форпост под западной террасой. Он планирует нанести оттуда удар по нагам.$B$BТы $gдолжен:должна; немедленно отправиться к нему и рассказать все, что $gвидел:видела;. Нас слишком мало, и страшно подумать, к чему приведет безрассудная атака.$B$BВозьми моего морского конька. Он знает дорогу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25748, 'ruRU', 'Ясные цели', 'Убейте 10 наг на нижнем уровне под юго-западной террасой.', 'Понятно. Да, это скверные новости, но я не исключал такую возможность. Было бы рискованно действовать, не зная точной численности наг, но именно поэтому мы и создали этот форпост.$B$BСкажу тебе прямо, |3-6($c), – если внезапно не напасть на наг, они сами к нам явятся. А у нас нет ни должных укреплений, ни достаточного количества солдат, так что это не вариант.$B$BНам нужно выиграть время. Можешь избавиться от нескольких наг под дальней южной террасой?', '', 'Убито наг на юге', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к адмиралу Двореку на южную террасу в Руинах Вайш\'ира.', 0), +(25749, 'ruRU', 'Не так уж безоружны', 'Принесите 8 связок арбалетных болтов дозорным Альянса, расставленным на уступах под южной террасой.', 'Я невольно слышал твой разговор с адмиралом. Знаю – то, что мы делаем, похоже на безумие, но другого выхода нет. От нас зависит жизнь всех обитателей пещеры.$B$BЯ разместил вокруг нескольких часовых, но наг-разведчиков так много, что наши боеприпасы тают на глазах. Если ты пополнишь боезапас дозорных, мы выиграем время.', '', 'Боезапас дозорных Альянса пополнен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Тейлору под южную террасу в Руинах Вайш\'ира.', 0), +(25751, 'ruRU', 'Внезапное озарение', 'Соберите 8 раздувшихся шишек водорослей, висящих под юго-западной террасой.', 'Привет! А я все работаю-работаю – помогаю адмиралу. У него большие планы – хочет, чтобы все тут взлетело на воздух! Э-э... или на воду? Да, так логичнее.$B$BНо чтобы все взорвать, нужна ВЗРЫВЧАТКА. А ее у меня нет. Такое горе, такое горе...$B$BНо я включил мозг – и решение найдено! Шишки на свисающих с руин водорослях наполнены весьма нестабильным газом. Принесешь несколько? Ну, пожа-алуйста!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к инженеру Мегагексу под южную террасу в Руинах Вайш\'ира.', 0), +(25752, 'ruRU', 'Медлить нельзя', 'Поговорите с инженером Мегагексом, стоящим у здания, чтобы присоединиться к атаке, а затем убейте 100 солдат Азш\'ира, 20 водных визгуний Азш\'ира и 12 археев Азш\'ира с помощью импровизированной взрывчатки.', 'Подготовка завершена, пора в бой.$B$BТы вот что – держись крепче на своем морском коньке, пока мы атакуем. Тот, кто останется один на один в воде с нагами, вряд ли сможет уплыть от них.$B$BУбей как можно больше врагов. Встретимся на верхней террасе, как только у нас закончится взрывчатка. Надеюсь, к тому времени наг останется мало, и мы добьем их сами.', '', 'Поговорите с инженером Мегагексом', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с адмиралом Двореком на террасе Нар\'шолы.', 0), +(25753, 'ruRU', 'Повержены, но не забыты', 'Спасите 6 раненых добровольцев.', 'Какая катастрофа! Многие наши бойцы ранены и не могут добраться до места встречи.$B$BДолго нам эту позицию не удержать. Необходимо спасти как можно больше воинов, пока не явились наги. Отправляйся на юго-запад и сделай все, что в твоих силах.$B$BНаши долго не продержатся. Пожалуйста, поторопись!', '', 'Раненых добровольцев спасено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Тейлору на террасу Нар\'шолы.', 0), +(25754, 'ruRU', 'Подсчет', 'Отправляйтесь на разведку в северо-западную часть круглой террасы и в туннель на севере. Они расположены на террасе Нар\'шолы на среднем уровне руин.', 'Злобные твари... а их гарпуны... страшная штука.$B$B<Адмирал морщится, коснувшись раны в боку.>$B$BНо мы будем держаться. Сколько сможем. Любой ценой. Мне нужен тот, кто пойдет на разведку и подсчитает, сколько их там осталось. Важно понять, скольких мы уже перебили.$B$BОдна из самых больших групп находится в северо-западной части круглой террасы, другая – в чуть дальше к северу в маленьком тоннеле, а еще одна – на среднем уровне руин.$B$BВозьмешься за это?', '', 'Проведите разведку в туннеле на севере', 'Проведите разведку террасы на северо-западе', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к адмиралу Двореку на террасу Нар\'шолы.', 0), +(25755, 'ruRU', 'Видения прошлого: битва на гряде Бейл\'аран', 'Отправляйтесь на место гибели квалдирского генерала и с помощью сломанного клинка Воительницы призовите видение из прошлого, чтобы узнать продолжение истории о Воительнице.', 'Понимаю, что прошу слишком многого и сейчас совсем не время для такой просьбы – ведь на счету каждый воин. Но мне нужна твоя помощь.$B$BЯ позабочусь о солдатах... а ты отправляйся на запад и разыщи поле боя с квалдирским генералом, о котором ты мне $gговорил:говорила;. Там ты больше узнаешь о деяниях Воительницы. Шестое чувство подсказывает мне, что ключ к победе над нагами скрывается в прошлом, и он как-то связан с Воительницей.$B$BИ, пожалуйста, поторопись: я постараюсь выиграть для тебя время, но силы мои не беспредельны.', '', 'Узнайте продолжение истории Воительницы', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с говорящей с волнами Валорен на террасе Нар\'шолы.', 0), +(25756, 'ruRU', 'Хватай Зерина!', 'Раздобудьте предложение Орды.', 'Если мы хотим получить права на добычу нефти, нужно узнать, что кентаврам предлагает Орда. Наше предложение непременно должно быть выгоднее!$B$BПосол Орды, начальник трассы Зерин, сейчас ведет переговоры с одним из ханов кентавров. Сходи-ка убеди его отдать нам предложение Орды.$B$BУбивать его не нужно, мы же не звери какие! Так, помни ему бока маленько.', '', '', '', '', '', '', 'Начальник трассы Зерин', '', '', 'Вернитесь к Краззлу Шустрецу на Утес Треснувшего Копыта в Тысяче Игл.', 0), +(25757, 'ruRU', 'Хватай Углеборода!', 'Раздобудьте предложение Альянса.', 'Если мы хотим получить права на добычу нефти, нужно узнать, что кентаврам предлагает Альянс. Наше предложение непременно должно быть выгоднее!$B$BПосол орды Кравел Углебород сейчас ведет переговоры с одним из ханов кентавров. Сходи-ка убеди его отдать нам предложение Альянса.$B$BУбивать его не нужно, мы же не звери какие! Так, помни ему бока маленько.', '', '', '', '', '', '', 'Кравел Углебород', '', '', 'Вернитесь к Ризнеку на Утес Треснувшего Копыта в Тысяче Игл.', 0), +(25758, 'ruRU', 'Изъян в броне', 'Соберите 8 сумеречных пластин для доспехов.', '$GВидел:Видела;, что они тут вытворяют? Они заковывают драконидов в латы. По-моему, этим увлекался Смертокрыл.$B$BЭти сумеречные берсерки считают, что они станут непобедимыми по завершении облачения. В этой броне должен быть какой-то изъян!$B$BСбегай туда и принеси несколько образцов брони, которую намеревается использовать культ Сумеречного Молота. Изучив их, мы сможем узнать, как победить этих бронированных чудовищ.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите пластины Тизали Вороне в Гнездо Сетрии на горе Хиджал.', 0), +(25759, 'ruRU', 'Докопаться до истины', 'Отнесите загадочное устройство в Оргриммар, Подгород, Луносвет или Громовой Утес и покажите его представителю Служителей Земли.', 'На месте разлома осталось это странное устройство – но что это такое?$B$BВозможно, в столице кто-нибудь сумеет разобраться.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25760, 'ruRU', 'Видения прошлого: вторжение в Вайш\'ир', 'Воспользуйтесь клинком воительницы Леди Наз\'жар на поле битвы возле юго-восточной окраины руин.', 'Тот осколок, который ты $gпринес:принесла;, принадлежал нагам. Я давно ищу подобный предмет, чтобы закончить особое заклинание – оно позволит нам заглянуть в недалекое прошлое.$B$BИтак, заклинание готово, но теперь нужно отнести этот клинок на место, где бывал его владелец. Отправляйся туда, где ты его $gнашел:нашла;.$B$BВозможно, теперь мы узнаем о намерениях наг – а может, даже нащупаем их слабые места.', '', 'Слейтесь с сознанием владельца сломанного клинка', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с говорящей с волнами Валорен в Руинах Вайш\'ира.', 0), +(25761, 'ruRU', 'Сорвать доспехи', 'Воспользуйтесь кинжалом Тизали, чтобы разбудить и убить 3 сумеречных берсерков. Кинжал можно применять многократно, чтобы полностью сорвать доспех с берсерка.', 'Нужно остановить берсерков до того, как их полностью закуют в броню. Пока что они уязвимы, но тебе нужно будет раздвинуть пластины и ударить в скрывающуюся за ними плоть.$B$BВозьми мой кинжал и всади его между пластинами закованных в латы берсерков, чтобы сорвать с них доспехи.$B$BПосле того как они выйдут из оцепенения, тебя ждет жаркая битва. Просто продолжай срывать броню, чтобы остановить берсерков.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тизали Вороне в Гнезде Сетрии на горе Хиджал.', 0), +(25762, 'ruRU', 'Древняя жаровня', 'Разожгите древнюю жаровню и раздобудьте священное пламя.', 'Кто тут у нас? $R? Пришел выклянчить наши земли сладкими речами да обещаниями?$B$BМеня не проведешь. Не первый год живу – знаю, каково иметь дело с вашим братом. Но ханы больше не прислушиваются к старейшинам, как прежде.$B$BРаз уж ты здесь – будешь пользу приносить. Когда в эти земли хлынули воды, великий дух воды Акварий затушил древнюю жаровню в недрах Оплота Треснувшего Копыта.$B$BВозьми эту головню, зажги жаровню – и Акварий непременно покажется. Принеси мне священное пламя.', '', 'Древняя жаровня разожжена', '', '', '', '', 'Акварий', '', '', 'Вернитесь к Небоступу Врактрису на Утес Треснувшего Копыта в Тысяче Игл.', 0), +(25763, 'ruRU', 'Кодекс теней', 'Поведайте о своей находке Тизали Вороне в Гнезде Сетрии на горе Хиджал.', '<Вычурная книга в сероватой обложке содержит сотни пергаментных страниц, испещренных текстом. Большая часть текста написана на языках, которые вам неизвестны. На замысловатых иллюстрациях изображены волшебники и даже целые здания, исчезающие в тенях.>$B$B<На многих рисунках – магические устройства, подобные тем, что вы видели вокруг лагеря. Вы приходите к выводу, что Сетрия что-то прячет с их помощью. Стоит рассказать об этом Тизали.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Расскажите о своей находке Тизали Вороне в Гнезде Сетрии на горе Хиджал.', 0), +(25764, 'ruRU', 'Охота за яйцами', 'Отключайте генераторы покрова теней до тех пор, пока не обнаружите яйцо Авианы. Затем охраняйте его до того момента, как друиды-вороны заберут яйцо в безопасное место.', 'Повелитель небес Омнурон попросил нас найти яйцо Авианы. Спорю на что угодно, что Сетрия спрятала его с помощью одного из своих маскировочных устройств, расставленных вокруг лагеря.$B$BОтключай эти устройства, одно за другим, пока не найдешь яйцо Авианы.$B$BКогда оно будет обнаружено, я позову остальных друидов. Защищай яйцо до тех пор, пока мы не будем готовы перенести его в безопасное место.$B$BНужно торопиться, $n!', '', 'Яйцо Авианы найдено и защищено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тизали Вороне в Гнезде Сетрии на горе Хиджал.', 0), +(25765, 'ruRU', 'Скажешь, что ты от Коко', 'Доложитесь командиру армии Валену в лагере экспедиции Северной Стражи, что в Когтистых горах.', '$GТакой:Такая; |3-6($r), как ты, $gпришелся:пришлась; бы Северной страже весьма кстати. Нам тут, в Южных Степях, здорово достается, и требуется помощь! Ну что, $gсогласен:согласна; помочь Альянсу?$B$BБомба? Да, это проблема, но Когтистые горы и без того не назовешь райским местечком. Здесь и до пришествия Орды была жуткая помойка!$B$BВ общем, выбор за тобой. Если хочешь помочь нам в Степях, бери моего коня. Его зовут Вороненая Сталь, и он пасется на перекрестке, к югу отсюда. Этот конь пронесет тебя через орочью заставу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25766, 'ruRU', 'Тайное наследие', 'Используйте тюрьму высокорожденных, чтобы упокоить 5 духов высокорожденных.', 'Бушующие стихии раскололи землю, под ней, в самом сердце Когтистых гор, обнаружился секретный город высокорожденных.$B$BПрямо к юго-западу отсюда, за Сиширским каньоном, находятся руины Эльдре\'тара. В этих руинах таятся сокровища, которых десять тысяч лет не касались руки смертных!$B$BВозьми вот это устройство и используй его, если встретишь духов высокорожденных, населяющих руины. Оно... упокоит их души, а так же соберет важные данные, которые я потом внимательно изучу.', '', 'Дух высокорожденного захвачен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к чародею Валдуриану в крепость Ветрорезов в Когтистых горах.', 0), +(25767, 'ruRU', 'В поисках воспоминаний', 'Соберите 8 реликвий Эльдре\'тара.', 'В результате великого катаклизма мы обнаружили под землей забытый город высокорожденных в Когтистых горах. Тебе нужно отправиться на юго-запад, к руинам Эльдре\'тара. Когда придешь, поищи там древние реликвии и принеси их мне для изучения, $n.$B$BИди же! А то чародей ждет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к неофиту Звездному Гребню в крепость Ветрорезов в Когтистых горах.', 0), +(25768, 'ruRU', 'Сбрасывай бомбу: пост на Мутном озере!', 'Доложитесь командиру разведчиков Барусу на посту на Туманном озере в Когтистых горах.', 'Командир разведчиков Барус, который находится на посту у Туманного озера к северо-западу отсюда, заметил ордынскую бомбу. Кром\'гарский воздушный шар с прикрепленной к нему бомбой сейчас находится на новой гоблинской заправке у Туманного озера. Вот возможность для нас уничтожить эту штуку раз и навсегда.$B$BСобирайся, $n, и в путь! Командир разведчиков Барус ждет твоего прибытия на посту на Туманном озере.$B$BИ, $n, твое упорство – залог силы и крепости Альянса!$B$BДа осияет тебя слава!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25769, 'ruRU', 'Вызов к лорду Болотной Пахоте', 'Поговорите с лордом Болотной Пахотой в крепости Ветрорезов в Когтистых горах.', 'Ты еще здесь? Тебе что, личное приглашение на бумаге с золотым обрезом надо? Лорд Болотная Пахота вызывает тебя, балда! Отправляйся к нему немедленно!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25770, 'ruRU', 'Кати бочку!', 'Доставьте эль горного пехотинца Форбе Крепкой Стамеске на привал Крепкой Стамески.', 'Ладно. Нам надо доставить этот эль туда, куда надо, и поскорее!$B$BСтальгорн выслал топографическую экспедицию для оценки ущерба, нанесенного Болотине прорывом дамбы. Ее возглавляет Форба Крепкая Стамеска... и поверь мне, лучше не попадаться ей под горячую руку!$B$BЕсли притащишь ей эля, то это поможет уладить дело. Иди и отнеси ей это, и она, может, даже попросит тебя задержаться и сделать какую-нибудь работенку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25771, 'ruRU', 'Дренейский хлам', 'Отнесите несовершенный фрагмент дренетиста Кум\'ише Коллекционеру в Выжженных землях.', '<Вы видите сверкающий каменный осколок, и вам кажется, что он может представлять некоторую ценность для кого-то из Выжженных земель.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25772, 'ruRU', 'Для коллекции Кум\'иши', 'Отнесите безупречную сферу из дренетиста Кум\'ише Коллекционеру в Выжженных землях.', '<Вы видите какой-то сверкающий шар и понимаете, что для кого-то в Выжженных землях этот шар представляет большую ценность.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25773, 'ruRU', 'Природное явление', 'Отнесите осколок элементаля посланнику Служителей Земли в Стальгорн, Штормград, Экзодар или Дарнас.', 'Этот осколок – все, что осталось от здешнего разлома. Какая связь между осколком и разломом – не ясно, но, быть может, в этом сумеет разобраться кто-то более сведущий в стихиях.$B$BРазыщи посланника Служителей Земли в любой из столиц. Возможно, это как раз то, что они ищут.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25774, 'ruRU', 'Золото дураков', 'Соберите 8 глыб колчедановой руды с Тысячи Игл.', 'Мы, разумеется, не сможем предложить СТОЛЬКО золота, сколько предлагает Орда. Нужно что-то предпринять, $n, иначе не видать нам этих прав на бурение как гному своих ушей!$B$BПостой-ка... Был же некий отчет подводной экспедиции, которую мы отправляли сразу после того, как приключился катаклизм. Что-то о похожей на золото руде, которую выбросило из земных недр. Эврика!$B$BОтправляйся на запад, к старым пастбищам кентавров, Скале Треснувшего Копыта и Оплоту Треснувшего Копыта и добудь мне этой руды.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Краззлу Шустрецу на Утес Треснувшего Копыта в Тысяче Игл.', 0), +(25775, 'ruRU', 'Золото дураков', 'Соберите 8 глыб колчедановой руды с Тысячи Игл.', 'Мы, разумеется, не сможем предложить СТОЛЬКО золота, сколько предлагает Альянс. Нужно что-то предпринять, $n, иначе не видать нам этих прав на бурение как гному своих ушей!$B$BПостой-ка... Был же некий отчет подводной экспедиции, которую мы отправляли сразу после того, как приключился катаклизм. Что-то о похожей на золото руде, которую выбросило из земных недр. Эврика!$B$BОтправляйся на запад, к старым пастбищам кентавров, Скале Треснувшего Копыта и Оплоту Треснувшего Копыта и добудь мне этой руды.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ризнеку на Утес Треснувшего Копыта в Тысяче Игл.', 0), +(25776, 'ruRU', 'Гибель Сетрии', 'Уничтожьте Сетрию. Когда она примет драконье обличье, запустите сигнальную ракету, чтобы позвать подкрепление.', 'Пока ты $gразорял:разоряла; кладку Сетрии, я обсуждала сложившуюся ситуацию с друидами святилища Авианы. Вначале повелитель небес Омнурон противился нашему плану, но нам с друидами удалось убедить его напасть на саму Сетрию.$B$BВсе согласились с моим планом... и ты возглавишь нас!$B$BВозьми сигнальную ракету и напади на Сетрию на дальнем хребте. Когда же она явит свое истинное обличье и превратится в дракона, запусти ракету, и мы придем к тебе на помощь.', '', '', '', '', '', '', 'Сетрия', '', '', 'Вернитесь к Тизали Вороне в Гнезде Сетрии на горе Хиджал.', 0), +(25777, 'ruRU', 'Путь в Гавань Менетилов', 'Отнесите отчет Крепкой Стамески капитану Крепкому Кулаку в Гавань Менетилов.', 'В Менетиле должны как можно скорее об этом узнать. Я отправляю тебя туда на моем самом быстром баране, $n.$B$BДорогу он помнит, ты только знай себе держись в седле покрепче.$B$BНе мешкай, в лагере делать нечего. Нужно срочно доставить весть!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25778, 'ruRU', 'Меняем фальшивое на черное', 'Отнесите блюдо "золота" хану Аблину на Утес Треснувшего Копыта в Тысяче Игл.', 'Ну все, готово "золотишко". Теперь отнеси его хану Аблину. Бьюсь об заклад, он будет так поражен, что сам поможет нам установить оборудование для добычи нефти. Лишние лошадиные силы нам не помешают.$B$BХа-ха-ха! Дошло? "Лошадиные силы"!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25779, 'ruRU', 'Меняем фальшивое на черное', 'Отнесите блюдо "золота" хану Ближу на Утес Треснувшего Копыта в Тысяче Игл.', 'Ну все, готово "золотишко". Теперь отнеси его хану Ближу. Бьюсь об заклад, он будет так поражен, что сам поможет нам установить оборудование для добычи нефти. Лишние лошадиные силы нам не помешают.$B$BХа-ха-ха! Дошло? "Лошадиные силы"!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25780, 'ruRU', 'Штурм крепости Менетилов', 'Убейте Хоргаста Вспышку Безумия.', 'Мы только-только начали оправляться после наводнения, и тут случилась новая беда: на город напал клан Черного Железа. Я и мои воины кинулись защищать горожан, но наши полоумные враги отступили – прямиком в крепость.$B$BОни там хорошо укрепились, а разрушить крепость мы не можем. Не теперь, когда полгорода и так в руинах.$B$BЗайми мое место, $n. Я бы сам разобрался с их главарем, но он, как видишь, ранил меня. Проникни в крепость и убей Хоргаста... Положи этому конец!', '', '', '', '', '', '', 'Хоргаст Вспышка Безумия', '', '', 'Вернитесь к капитану Крепкому Кулаку в Гавань Менетилов, что в Болотине.', 0), +(25781, 'ruRU', 'Докопаться до истины', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25782, 'ruRU', 'Докопаться до истины', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25783, 'ruRU', 'Докопаться до истины', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25784, 'ruRU', 'Докопаться до истины', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25785, 'ruRU', 'Докопаться до истины', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25786, 'ruRU', 'Докопаться до истины', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25787, 'ruRU', 'Докопаться до истины', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25788, 'ruRU', 'Докопаться до истины', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25789, 'ruRU', 'Докопаться до истины', 'Отнесите загадочное устройство в Оргриммар, Подгород, Луносвет или Громовой Утес и покажите его представителю Служителей Земли.', 'На месте разлома осталось это странное устройство – но что это такое?$B$BВозможно, в столице кто-нибудь сумеет разобраться.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25790, 'ruRU', 'Назад к Краззлу', 'Поговорите с Краззлом Шустрецом на Утесе Треснувшего Копыта в Тысяче Игл.', 'Я не дурак!$B$BВернешься к тому, кто тебя послал, и скажешь, что сделки не будет! Если, конечно, сумеешь вернуться к нему живым...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25791, 'ruRU', 'Назад к Ризнеку', 'Поговорите с Ризнеком на Утесе Треснувшего Копыта в Тысяче Игл.', 'Я не дурак!$B$BВернешься к тому, кто тебя послал, и скажешь, что сделки не будет! Если, конечно, сумеешь вернуться к нему живым...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25792, 'ruRU', 'Наступление', 'Воспользуйтесь руной огня, чтобы разрушить 4 тотема удушения на передовой Мерзлогривов.', 'Большая часть горных пехотинцев и паровых танков Дун Морога заняты в бою на передовой Мерзлогривов, которая приближается к нам с юго-востока. У нас едва хватает сил сдерживать троллей, что уж говорить о входе в деревню или захвате их предводителя.$b$bОни перерезали нам все подходы, расставив загадочные тотемы, которые вызывают приступы удушья у всех приближающихся горных пехотинцев, делая их беззащитными перед врагами. На этом камне начертана руна огня. Он должен помочь разрушить эти тотемы и освободить наших горных пехотинцев.', '', 'Тотемы удушения сожжены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Таррану в Каранос.', 0), +(25793, 'ruRU', 'Глубокие плёсы', 'Поговорите с Железной Лапой Макги в Глубоких Плесах в Когтистых горах.', 'Эта база нужна была для того, чтобы Терамор закрепился в Когтистых горах и мог поставлять припасы Ночным эльфам. Но, к сожалению, Орда задала нам хорошенькую трепку. Армии Адского Крика сильны и никогда не отступают. Такой яростной Орды я не помню со времен второй войны...$B$BТеперь вот, кажется, Орда использует шахту, выкопанную Лигой исследователей, для того, чтобы напасть на нас с тыла. Эту шахту нужно завалить!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25794, 'ruRU', 'Подводное убежище', 'Загляните в гадальный шар Эрунака, чтобы выяснить, где находится Дымчатый грот.', 'Я, кажется, выяснил, кто автор этой записки.$B$BПохоже, ему просто необходима чья-то помощь, если он хочет выжить.$B$BСейчас я настрою один из гадальных шаров и ты $gсам:сама; его увидишь.', '', 'Вы заглянули в гадальный шар Эрунака', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Эрунаком в Конце отмели.', 0), +(25795, 'ruRU', 'Возвращение в святилище', 'Вернитесь к Чолуне в святилище Авианы на горе Хиджал.', 'Яйцо Авианы было доставлено в святилище, и сейчас оно находится в безопасности. Чолуна должна знать, что делать дальше.$B$BЯ закончу кое-какие наши дела и присоединюсь к тебе позже.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Чолуне в Святилище Авианы на горе Хиджал.', 0), +(25796, 'ruRU', 'Богатые недра', 'Убейте 15 кентавров на Утесе Треснувшего Копыта.', 'Эта нефть нужна нам как воздух. Очень жаль, что кентавры ушли от наступающего моря именно сюда.$B$BЖаль для кентавров, разумеется.$B$BОни плюнули нам в лицо, $n. Мы сделали им щедрое предложение, и они поступили неразумно, отвергнув его. Теперь мы... то есть ты – покажешь им, что они были неправы.$B$BОчисти Утес Треснувшего Копыта от кентавров. Да прольется нефть!', '', 'Кентавров на Утесе Треснувшего Копыта убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Краззлу Шустрецу на Утес Треснувшего Копыта в Тысяче Игл.', 0), +(25797, 'ruRU', 'Богатые недра', 'Убейте 15 кентавров на Утесе Треснувшего Копыта.', 'Эта нефть нужна нам как воздух. Очень жаль, что кентавры ушли от наступающего моря именно сюда.$B$BЖаль для кентавров, разумеется.$B$BОни плюнули нам в лицо, $n. Мы сделали им щедрое предложение, и они поступили неразумно, отвергнув его. Теперь мы... то есть ты – покажешь им, что они были неправы.$B$BОчисти Утес Треснувшего Копыта от кентавров. Да прольется нефть!', '', 'Кентавров на Утесе Треснувшего Копыта убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ризнеку на Утес Треснувшего Копыта в Тысяче Игл.', 0), +(25798, 'ruRU', 'На защиту бура', 'Защитите оборудование для добычи нефти.', 'Лично я с пустыми руками отсюда не уйду! Ты со мной?$B$BБьюсь об заклад, тебе не терпится узнать, что вон в том огромном ящике. Что ж, момент истины настал. Доставь одну из наших буровых установок к нефтяным пластам и добудь нам немножко сырца.$B$BКентавры наверняка попытаются на тебя напасть. Так что защищай бур до тех пор, пока тот не выкачает бочку-другую нефти.', 'Оборудование для добычи нефти защищено', '', '', '', '', 'Оборудование для добычи нефти защищено', '', '', '', 'Вернитесь к Краззлу Шустрецу на Утес Треснувшего Копыта в Тысяче Игл.', 0), +(25799, 'ruRU', 'На защиту бура', 'Защитите оборудование для добычи нефти.', 'Лично я с пустыми руками отсюда не уйду! Ты со мной?$B$BБьюсь об заклад, тебе не терпится узнать, что вон в том огромном ящике. Что ж, момент истины настал. Доставь одну из наших буровых установок к нефтяным пластам и добудь нам немножко сырца.$B$BКентавры наверняка попытаются на тебя напасть. Так что защищай бур до тех пор, пока тот не выкачает бочку-другую нефти.', 'Оборудование для добычи нефти защищено', '', '', '', '', 'Оборудование для добычи нефти защищено', '', '', '', 'Вернитесь к Ризнеку на Утес Треснувшего Копыта в Тысяче Игл.', 0), +(25800, 'ruRU', 'Не было бы счастья, да несчастье помогло', 'Добудьте 5 мясистых клешней крабов гавани.', 'Работы у нас тут, конечно, по горло, |3-6($c), но не следует игнорировать подарки судьбы.$B$BКогда случилось наводнение, беснующиеся потоки занесли к нам немало обитателей океана. Теперь Гавань Менетилов кишит крабами – большими, сочными.$B$BЯ всегда говорил: если корабль разбился на крабовой отмели – хоть крабов наешься досыта! Так что принеси-ка ты мне самые крупные, самые мясистые крабьи клешни, какие только сможешь найти, а я заплачу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Карлу Борану в Гавань Менетилов, что в Болотине.', 0), +(25801, 'ruRU', 'Угроза из глубин', 'Добудьте голову Жруна и убейте 12 мурлоков любого вида из племени Синежабрых.', 'Мурлоки поднимаются из глубин океана и строят поселения на берегу. Они нападают на наших рыбаков и торговцев, и этому нужно положить конец.$B$BОдин из вожаков, Жрун, повадился со своими родичами из племени Синежабрых устраивать засады на дороге. А после каждого нападения они возвращаются в свои хибары, откуда их уже не достать. Мы хорошо заплатим тому, кто сможет обеспечить безопасность наших торговых путей.$B$BЖрун промышляет в речной бухте к северу отсюда. Найди его, убей гада и всю его свору. И принеси мне его голову.', '', 'Мурлоков из племени Синежабрых убито', '', '', '', '', 'Жрун', '', '', 'Вернитесь к Карлу Борану в Гавань Менетилов, что в Болотине.', 0), +(25802, 'ruRU', 'Украденные товары', 'Обыщите ящики и бочки в прибрежных поселениях мурлоков.', 'Не так давно мурлоки напали на торговое судно "Слепая принцесса". Сам корабль и команда не пострадали, но почти весь груз эти твари умудрились утащить за борт. Среди похищенного была статуэтка Теренаса Менетила, очень ценная. Ее нужно вернуть.$B$BОбыщи поселения мурлоков на побережье. Ищи бочки, ящики, сундуки – все, что похоже на краденый груз. Если найдешь статуэтку Менетила, принеси ее мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25803, 'ruRU', 'Поиски продолжаются', 'Найдите статуэтку Менетила.', 'Вы тщательно обыскиваете это поселение мурлоков, но статуэтки Менетила здесь нет.$B$BВозможно, она в одном из поселений на севере или северо-востоке.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25804, 'ruRU', 'Поиски в поселениях мурлоков', 'Продолжайте поиски статуэтки Менетила в поселениях мурлоков.', 'В этом поселении ничего нет.$B$B...Но внутреннее чутье вам подсказывает, что в следующий раз обязательно должно повезти.$B$Bстатуэтка Менетила наверняка в одном из поселений к северу отсюда!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25805, 'ruRU', 'Возвращение статуэтки', 'Отнесите статуэтку Менетила Карлу Борану в Гавань Менетилов, что в Болотине.', 'Вытащив бочонок из грязи и вскрыв его, вы обнаруживаете внутри завернутую в мягкую солому серебряную статуэтку. Это фигурка юного длинноволосого паладина с воздетым над головой молотом.$B$BВидимо, это и есть статуэтка Менетила! Теперь нужно вернуться в Гавань Менетилов и передать ее Карлу Борану.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Карлу Борану в Гавань Менетилов, что в Болотине.', 0), +(25806, 'ruRU', 'В такой глубокой... а, ничего.', 'Убейте 12 кром\'гарских убийц.', 'Ох, Лига исследователей – сборище абсолютных глупцов. Мало нам призраков тауренов вокруг, так эта Лига исследователей умудрилась еще и открыть тайный ход на первоначальную базу Орды в Когтистых горах, она называется крепость Кром\'гар.$B$BТеперь убийцы из крепости шныряют здесь и по-тихому убивают всех в шахте.$B$BЯ хочу, чтобы ты $gпошел:пошла; туда и все там $gзачистил:зачистила;..$B$BОй, да, чуть не забыл: держи-ка эти очки. Надевай смелей. В них ты будешь отлично видеть любого замаскированного убийцу в шахте.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к лейтенанту Полсону в Глубоких Плесах в Когтистых горах.', 0), +(25807, 'ruRU', 'Возрождение древней богини', 'Примените фимиам вестника на яйце Авианы в святилище Авианы.', 'Уверена, что ты $gвестник:вестница; Авианы, $n! Ведь именно ты впервые $gувидел:увидела; ее и $gспас:спасла; ее сущность из лап дракона.$B$BЯ полагаю, что Авиана скоро вернется в наш мир. И ты $gудостоен:удостоена; чести открыть перед ней врата.$B$BВозьми этот фимиам и воскури его над яйцом Авианы в комнате, что находится выше.$B$BДревняя богиня ждет, $n. Грядет наше спасение!', '', 'Фимиам вестника зажжен', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Авианой в ее святилище на горе Хиджал.', 0), +(25808, 'ruRU', 'Эта штука работает?', 'Ликвидируйте главу убийц Кел\'истру.', '<ГНМ-передатчик потрескивает от статических помех, и вы слышите голос лейтенанта Полсона.>$B$BДа что за гномья рухлядь... ЕСТЬ КТО ЖИВОЙ?! $n, ты меня слышишь?$B$BНикак $gпомер:померла; уже?$B$BТак, если ты меня еще слышишь: нам только что донесли про некую главу убийц: она сидит в той же шахте и управляет всеми остальными. Так что найди ее, ликвидируй, а потом доложи мне.$B$BПолсон, отбой.', '', '', '', '', '', '', 'Лейтенант Полсон', '', '', 'Обратитесь к лейтенанту Полсону в Глубоких Плесах в Когтистых горах.', 0), +(25809, 'ruRU', 'Своих не бросать!', 'Спасите 8 испуганных шахтеров.', 'Орда – просто звери!$B$B<Капрал Турс плюет на землю.>$B$BТы глянь вокруг! Всех невинных порешили! Гражданских!$B$BСлушай, $n, ты $gдолжен:должна; нам помочь. Отправляйся в Глубокие плёсы и посмотри, не осталось ли там кого из живых шахтеров. Если кто и выжил, то наверняка, до смерти напуганы! Обыщи все закоулки, в каждой трещине пошарь, даже в тележках! Кто-то ведь непременно сумел выжить и спрятаться.', '', 'Испуганный шахтер спасен', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к капралу Турсу в Глубоких Плесах в Когтистых горах.', 0), +(25810, 'ruRU', 'Разорение инкубатора', 'Пройдите через огненные врата в центре Негаснущего пожара и найдите Фардена Когтекрыла.', '$n! Чолуна сказала правду: богиня вернулась! Это какое-то чудо.$B$BНесмотря на то, что ты $gрасправился:расправилась; с драконом Сетрией, нам еще предстоит отыскать все яйца, украденные для нее гарпиями. Мы с Тизали обнаружили их в огромном инкубаторе, расположенном на Огненных Просторах. Это место находится в ином мире, так что Авиана не сможет сопровождать тебя.$B$BВойди в огненные врата в центре долины, что лежит к югу отсюда. Там тебя встретит Фарден Когтекрыл.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Пройдите через огненные врата в центре Негаснущего пожара на Хиджале. Когда будете внутри, поговорите с Фарденом Когтекрылом.', 0), +(25811, 'ruRU', 'Обвал шахты', 'Заложите связку динамита у первой, второй, третьей и четвертой балки.', 'Чтобы обвалить шахту, нужно снести ее опорные балки. Взрывчатки-то я тебе дам, этого добра полно; но чтобы обложить ею каждую балку, тебе придется пробиться через Кром\'гарских убийц.$B$BХотя есть и хорошая весть: мы всегда отмечали все опорные балки большим красным крестом. Так что просто ищи отметки и закладывай взрывчатку около них. Когда все заложишь, возвращайся сюда, и я запущу детонатор.$B$BБдыщщщ!', '', 'Взрывчатка у первой балки заложена', 'Взрывчатка у второй балки заложена', 'Взрывчатка у третьей балки заложена', 'Взрывчатка у четвертой балки заложена', '', '', '', '', 'Вернитесь к Железной Лапе Макги в Глубокие Плесы в Когтистых горах.', 0), +(25812, 'ruRU', 'Спелеологи', 'Поговорите с рядовым Поллардом в Дымчатом гроте.', 'Скорее, $n!$B$BНемедленно плыви к той пещере.$B$BМы тоже туда отправимся и проследим, нет ли за тобой хвоста.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25813, 'ruRU', 'Подуй в рог', 'Покончите с Вырррлом.', 'Тот старый кентавр, Небоступ Врактрис, упоминал некого великого духа ветра, которому поклоняются кентавры. Чтобы вершина окончательно стала нашей, нужно с ним разделаться.$B$BЯ видел, как они дули в огромный рог вон там, на вершине холма, чтобы вызвать элементаля. А он давал им некие распоряжения и исчезал.$B$BПоди и ты вызови его, $n.', '', 'Вы подули в рог', '', '', '', '', 'Вырррл', '', '', 'Вернитесь к Краззлу Шустрецу на Утес Треснувшего Копыта в Тысяче Игл.', 0), +(25814, 'ruRU', 'Подуй в рог', 'Покончите с Вырррлом.', 'Тот старый кентавр, Небоступ Врактрис, упоминал некого великого духа ветра, которому поклоняются кентавры. Чтобы вершина окончательно стала нашей, нужно разделаться с этим божком.$B$BЯ видел, как они дули в огромный рог вон там, на вершине холма, чтобы вызвать элементаля. А он давал им некие распоряжения и исчезал.$B$BПоди и ты вызови его, $n.', '', 'Вы подули в рог', '', '', '', '', 'Вырррл', '', '', 'Вернитесь к Ризнеку на Утес Треснувшего Копыта в Тысяче Игл.', 0), +(25815, 'ruRU', 'Третья флотилия', 'Заберите медовуху Фитсиммонса из подвала таверны в Гавани Менетилов.', 'Когда-то я служил помощником капитана на "Владычице", линейном корабле Третьей флотилии Кул-Тираса. Ее называют Обреченной Флотилией. Обреченной, потому что в своем последнем плавании корабли столкнулись со стаей красных драконов, которыми правили орки!$B$BПротив драконьего огня у нас не было ни единого шанса... Вся флотилия вспыхнула и пошла ко дну здесь, у этого побережья. Я единственный, кому удалось спастись...$B$B...Принеси мне медовухи, |3-6($c). Я храню ее внизу, в подвале таверны. Специально держу подальше от себя, а обойтись без нее все равно не могу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к первому помощнику Фитсиммонсу, находящемуся в Гавани Менетилов, что в Болотине.', 0), +(25816, 'ruRU', 'Обреченные на вечные скитания', 'Поговорите с призраком первого помощника Снеллига.', '<Приободрившись, Фитсиммонс продолжает рассказывать...>$B$BЯ единственный уцелевший из всех матросов злополучной Третьей флотилии Кул-Тираса, что затонула у побережья к северу отсюда. В трюме одного из кораблей тайно перевозилось сокровище, в равной степени великое и ужасное, и его зловещая сила теперь не дает душам моих погибших братьев покинуть гниющие остовы кораблей.$B$BОни день и ночь меня преследуют. Первый помощник Снеллиг взывает ко мне! А он должен быть мертв! Пожалуйста, $n, разыщи его на месте кораблекрушения и просто... скажи ему, чтоб оставил меня в покое!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25817, 'ruRU', 'Проклятая команда', 'Убейте 5 проклятых матросов и 5 проклятых стражей бухты у Погибшего Плота.', 'Матросы Третьей флотилии прокляты. Обречены вечно бродить по этим берегам, испытывая страшные мучения. Между нами и Фитсиммонсом существует незримая связь: покуда мы страдаем здесь, он тоже не будет знать покоя.$B$BТы $gдолжен:должна; освободить души моих братьев по команде. Изгони их призраков из этого мира, затем возвращайся сюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к первому помощнику Снеллигу у Погибшего Флота, что в Болотине.', 0), +(25818, 'ruRU', 'Очищение', 'Отберите ключ от сейфа на "Отважном" у капитана Халиндора.', 'Только свершенная месть поможет снять с нас проклятие. Капитан Халиндор, виновник наших бед, разжег в команде пагубное желание обладать запретным артефактом – Оком Палета. Его дух и поныне сторожит Око, запертое в сейфе на его старом корабле, "Отважном".$B$BУничтожь того, кто обрек нас на такие муки, |3-6($c). Одолей капитана, забери у него ключ и унеси Око Палета прочь из этого места.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отыщите ключ от сейфа на "Отважном" в Болотине.', 0), +(25819, 'ruRU', 'Око Палета', 'Отнесите проклятое Око Палета Глорину Стальному Лбу в Гавань Менетилов, что в Болотине.', 'Внутри сундука лежит шар из потемневшего стекла, источающий зловещее свечение. Должно быть, это то самое злополучное Око Палета, что наслало проклятие на души моряков.$B$BНеобходимо очистить его от скверны. Быть может, жрец в Гавани Менетилов сумеет помочь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25820, 'ruRU', 'Материнская тревога', 'Убейте 10 режущих плавников гавани.', 'Мой сын Гимлок – свет всей моей жизни. Так отрадно смотреть, как он играет с другими детьми.$B$BНо я все время беспокоюсь за него. В бухте водятся акулы, и плавают они совсем недалеко от берега. Если одна из них сумеет подобраться к детям...$B$BЯ этого не переживу! Пожалуйста, |3-6($r), ты лучше любого из нас $gподготовлен:подготовлена; к таким схваткам. Сможешь убить этих акул ради меня? Если не всех, то хотя бы нескольких?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дерине Рамднул в Гавань Менетилов, что в Болотине.', 0), +(25821, 'ruRU', 'Особое задание', 'Доложитесь командиру армии Валену в лагере экспедиции Северной Стражи, что в Когтистых горах.', 'Ты на славу $gпотрудился:потрудилась; здесь, $n. Командир армии Вален узнал о твоих заслугах и просит тебя явиться к нему, да немедленно. У него есть для тебя особое задание – возможно, ты $gединственный:единственная;, кто сможет остановить вторжение Орды в Когтистые горы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25822, 'ruRU', 'Оружие для войны', 'Добудьте 10 ящиков с оружием Альянса.', 'Придется еще раз подвергнуть тебя опасности, $n. На востоке ты найдешь разработку богатого месторождения минералов, которое недавно разорила Орда. Там повсюду разбросаны наши ящики с оружием. Орда только недавно захватила это место, так что вряд ли они успели найти все.$B$BСтупай туда и раздобудь немного оружия для наших новых друзей из клана Зловещего Тотема!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру армии Валену в лагерь экспедиции Северной Стражи в Когтистых горах.', 0), +(25823, 'ruRU', 'Безжалостная Орда', 'Убейте 12 врагов из Орды на месте раскопок.', 'Хотя очень важно немедленно добыть ящики с оружием, необходимо очистить от Орды место раскопок на востоке отсюда. Если мы хотим открыть линию снабжения для наших союзников из клана Зловещего Тотема, нам необходим свободный доступ к выработкам.$B$BПеребей всех воинов Орды, какие попадутся тебе на месте раскопок, $n. Во славу Альянса!', '', 'Убито ордынцев на месте раскопок', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру армии Валену в лагерь экспедиции Северной Стражи в Когтистых горах.', 0), +(25824, 'ruRU', 'Отчет', 'Обратитесь к рядовому Полларду и попросите поведать об испытаниях, которые выпали на его долю.', 'Этот солдат был при смерти, но, боюсь, у нас нет времени ждать, пока он полностью придет в себя. Он располагает информацией, которая позарез нам нужна.$B$BНаберись терпения и выпытай у него все, пока он еще может говорить.$B$BЕсли повезет, удастся выяснить, что нас тут ожидает...', '', 'Отчет рядового Полларда выслушан', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25825, 'ruRU', 'Неси добро', 'Доставьте бочку нефти Пшиксу Медноштифу на гоночную баржу Пшикса и Поззика в Тысяче Игл.', 'Ладно, $n, доставь-ка эту нефть Пшиксу на гоночную баржу и поведай хорошие новости', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25826, 'ruRU', 'Неси добро', 'Доставьте бочку нефти Поззику на гоночную баржу Пшикса и Поззика в Тысяче Игл.', 'Ладно, $n, доставь-ка эту нефть Пшиксу на гоночную баржу и поведай хорошие новости!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25829, 'ruRU', 'Tracking Quest - Goldrinn Hub Complete', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25830, 'ruRU', 'Последний хранитель знаний', 'Найдите Норду, древо мудрости, в Негаснущем Пожаре на горе Хиджал.', 'Тебе удалось пробудить Древних, $n, но дух Эссины, обитающий в ее роще, по-прежнему безмолвствует. С ее помощью мы могли бы переломить ход сражения и исправить все то, что натворили на этой земле сектанты Сумеречного Молота.$B$BЯ знаю, кто может нам помочь. Старшее из древ – Норду – тысячи лет находится в самом центре того места, которое мы сейчас зовем Негаснущим Пожаром. Он помнит все, что происходило с этим миром с первого дня его появления. Если Норду еще жив, возможно, ему удастся пробудить Эссину. Найди его.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Норду, древо мудрости, в Негаснущем пожаре на горе Хиджал.', 0), +(25832, 'ruRU', 'Возвращение к Авиане', 'Вернитесь к Авиане в Святилище Авианы на горе Хиджал.', '$n, ты $gсделал:сделала; все, что было в твоих силах. Пещера скоро обрушится!$B$BЯ соберу оставшихся крылатых скакунов и запечатаю за собой огненные врата.$B$BА ты отправляйся вперед и дай знать Авиане, что этого отвратительного инкубатора больше не существует!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Авиане в Cвятилище Авианы на горе Хиджал.', 0), +(25834, 'ruRU', 'Смерть по доверенности', 'Поговорите с "Пирожком" МакСоусом в лагере экспедиции Северной Стражи в Когтистых горах.', 'Слышишь шум боя внизу, $n? Сдается, что клан Зловещего Тотема больше не в чести у Орды. Не знаю, что случилось, но это может оказаться нам на пользу.$B$BЯ устрою встречу с послом Зловещего Тотема. Мне нужно, чтобы ты $gдобыл:добыла; все для угощения в честь замирения.$B$B<Командир армии Вален показывает на "Пирожка".>$B$BПоговори с "Пирожком", $n. Он уже знает, что нам нужно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25835, 'ruRU', 'Волю заставе Вольного Ветра!', 'Поговорите с Квентином на заставе Вольного Ветра в Тысяче Игл.', 'Как ни жаль, пора тебе отправляться дальше. Быстро же иные птенцы вылетают из гнезда... ну или как там.$B$BВ общем, ты нам тут здорово $gпомог:помогла;, $gлюбезный:милая;, но Квентин с ночными эльфами пропадают без тебя под натиском клана Зловещего Тотема на заставе Вольного Ветра, что к северо-западу отсюда. $B$BЯ лично считаю, что дело там – табак, но как знать... может быть, с твоей помощью у них что и выйдет?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25836, 'ruRU', 'Волю заставе Вольного Ветра!', 'Поговорите с Талией Янтарной Шкурой на заставе Вольного Ветра в Тысяче Игл.', 'Что ж, похоже, пути наши расходятся – по крайней мере, на время. К северо-западу отсюда тауренам с заставы Вольного Ветра отчаянно нужна твоя помощь в борьбе с кланом Зловещий Тотем.$B$BСудя по тому, как много ты $gуспел:успела; для нас сделать, там ты тоже сумеешь отличиться в два счета!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25837, 'ruRU', 'Достойное угощение', 'Добудьте 6 яиц калимдорских орлов, 8 бараньих окороков и 10 кусков сыра Камнепадов.', 'Чтобы приготовить достойное угощение, мне понадобится несколько ингредиентов.$B$BЯйца калимдорских орлов нужно достать из их гнезд, поищи в лесах на западе.$B$BБараний окорок! За этим делом наведайся к баранам Когтистых гор.$B$BПоследнее добыть будет потруднее, но омлета с бараниной без баранины не состряпаешь. Ступай на юго-запад к ущелью Камнепадов и отыщи пещеры кобольдов. Перебей их и забери их особенный сыр.$B$BПринеси все это мне, и я создам настоящий кулинарный шедевр!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к "Пирожку" МакСоусу в лагерь экспедиции Северной Стражи в Когтистых горах.', 0), +(25838, 'ruRU', 'Помощь из поселка Сталежаров', 'Поговорите с Делбером Кривошипом в поселке Сталежаров.', 'С твоей помощью нам удалось подобраться к Укрытию Мерзлогривов. Скоро запасы троллей из племени Мерзлогривов истощатся, и их поселение можно будет легко атаковать.$b$bВот тут и начинается роль команды секретной операции "Гномреган". Их техникам удалось найти способ перебросить своих агентов в тыл врага, не открыв Мерзлогривам своего присутствия. Отправляйся в поселок Сталежаров, который расположен к северо-востоку от города, и поговори с Делбером Кривошипом. У него больше информации.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Делбером Кривошипом в поселке Сталежаров.', 0), +(25839, 'ruRU', 'Ультрабезопасный переместитель войск', 'Воспользуйтесь ультрабезопасным переместителем войск, чтобы отправиться в Укрытие Мерзлогривов.', 'Из-за катаклизма враги оказались ближе к дому, поэтому глава секретной операции "Гномреган" попросил меня сконструировать устройство, которое бы позволяло быстро и незаметно перебрасывать войска в любой уголок Дун Морога.$b$bИ вот перед тобой ультрабезопасный переместитель войск!$b$bНемного электричества и парашют системы ОПР – для вас, непрофессионалов, перевожу: очень позднее раскрытие – и эта штучка доставит тебя на передовую вовремя. Просто запрыгивай и приготовься к полету! Слемп Шестерзуб будет ждать тебя в зоне приземления.', 'Воспользуйтесь ультрабезопасным переместителем войск, чтобы отправиться в Укрытие Мерзлогривов.', '', '', '', '', 'Воспользуйтесь ультрабезопасным переместителем войск, чтобы отправиться в Укрытие Мерзлогривов.', '', '', '', 'Вернитесь к Слемпу Шестерзубу в Укрытие Мерзлогривов.', 0), +(25840, 'ruRU', 'Сломить сопротивление', 'Убейте Баттока Берсерка и 5 воинов из племени Мерзлогривов в Укрытии Мерзлогривов.', 'Вождь Мерзлогривов погиб при первой атаке троггов, но после этого их возглавляет один из самых уважаемых воинов. Именно Батток Берсерк основал Укрытие Мерзлогривов, строительство нового поселения и стоял во главе атак на Каранос и горных пехотинцев.$b$bЕсли мы убьем Баттока, без предводителя они станут неорганизованными, и горным пехотинцам будет легче справиться с оставшимися в живых. Баттока можно найти в поселении Мерзлогривов, что к востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Слемпу Шестерзубу в Укрытие Мерзлогривов.', 0), +(25841, 'ruRU', 'Удар сверху', 'Воспользуйтесь сигнальной ракетой, чтобы вызывать воздушные удары по северной и южной сторонам Укрытия Мерзлогривов.', 'Техники Делбера день и ночь не смыкали глаз, помогая нам подготовиться к этому удару. Помимо создания и настройки пусковой установки, его люди подготовили авиационное крыло секретной операции для удара по Укрытию Мерзлогривов. Они будут ждать сигнала для начала атаки.$b$bВозьми эту сигнальную ракету установи ее у группы зданий в северной и южной частях поселения. Ветролеты осуществят быстрые удары по обеим мишеням.', '', 'Атака северной стороны Укрытия Мерзлогривов', 'Атака южной стороны Укрытия Мерзлогривов', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Слемпу Шестерзубу в Укрытие Мерзлогривов.', 0), +(25842, 'ruRU', 'Огнеборство', 'Уничтожьте 5 огненных мучителей, чтобы защитить от них Норду.', 'Мое время на исходе. Лишь толика меня уцелела во всепожирающем пламени. Я видел мириады эпох... но собственная кончина всегда приходит так неожиданно.$B$BНовая жизнь может зародиться на останках прежней. Я должен передать свои знания другим. Умоляю, не дай им забрать меня до тех пор, пока я не закончу начатое.$B$BЗадержи мучителей, |3-6($c), пусть даже на мгновение.$B$BПодари мне краткий миг, а взамен я наделю тебя тысячами жизней.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Норду в Негаснущем пожаре на горе Хиджал.', 0), +(25843, 'ruRU', 'Месть Тортоллы', 'Поговорите с Тортоллой на Выжженной равнине на горе Хиджал.', 'Гора снова зацвела! Если мы будем действовать быстро, то можем закрепить преимущество.$B$BНаш старый друг Тортолла, древний бог-черепаха, уже в пути. Только вот идет он черепашьим шагом...$B$BОтыщи Тортоллу на тропе, ведущей вниз к Выжженной равнине, что лежит к востоку отсюда. Наши укрепления в тех краях пали в самом начале вторжения; может быть, теперь мы сможем отбить их.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тортоллой на Выжженной равнине на горе Хиджал.', 0), +(25844, 'ruRU', 'Сколько дикого дверя ни корми', 'Принесите мясное угощение Тону Поклону Ветра на заставу Зловещего Тотема в Когтистых горах.', 'Ты $gслышал:слышала; приказ, $n? Доставь достойное угощение для посла Зловещего Тотема! Он и его свита будут тебя ждать внизу у юго-восточной тропы.$B$BЭто поможет нам завоевать благосклонность их вождя!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25845, 'ruRU', 'Условия службы', 'Передайте условия Зловещего Тотема командиру армии Валену, находящемуся в лагере экспедиции Северной Стражи в Когтистых горах.', 'Зловещему Тотему нужно оружие! Орда, вдохновленная своим вождем, с помощью новых гоблинских союзников создала большой запас вооружения. А у нас оружие простое и не сравнится с их огневой мощью. Дайте Зловещему Тотему сильное оружие, и мы вместе сокрушим Орду!$B$BВот наши требования! Дайте Зловещему Тотему оружие – и мы будем сражаться за Альянс!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25846, 'ruRU', 'Грундиг Темное Облако, вождь клана Зловещего Тотема', 'Доставьте ящики с оружием Альянса Грундигу Темному Облаку на заставу Зловещего Тотема в Когтистых горах.', 'Вождь Зловещего Тотема ожидает твоего прибытия, $n. Бери эти ящики с оружием и ступай на заставу Зловещего Тотема, к югу отсюда.$B$BУдачи, $n. Если с тобой что-то случится, я лично оповещу твою ближайшую родню и короля Ринна о том, что ты $gсовершил:совершила; ради Альянса.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25847, 'ruRU', 'Превосходство Зловещего Тотема', 'Используйте оружие из ящика с оружием Альянса, чтобы вооружить 12 воинов клана Зловещего Тотема.', 'По всей долине Высокого леса Орда нападает на Зловещий Тотем. Армии Адского Крика не ведают жалости и убивают всех, кто попадается им на пути.$B$BНо мы положим этому конец! Мы возьмем принесенное тобой оружие, и ты увидишь, как Зловещий Тотем сражается с Ордой. Дай им оружие Альянса – и увидишь, как они уничтожат своих ордынских противников! Ступай, друг, у нас много дел.', '', 'Воинов Зловещего Тотема вооружено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Грундигу Темному Облаку, находящемуся на заставе Зловещего Тотема в Когтистых горах.', 0), +(25848, 'ruRU', 'Падение', 'Убейте генералов Орды в лагере Апарахе и добудьте знак различия генерала Орды.', 'Когда мы узнали, что Адский Крик прислал другого орка из маг\'харов для надзора за войсками Орды в южной части Когтистых гор, было слишком поздно. Лагерь Апарахе был сожжен дотла, а все принадлежавшие к клану Зловещего Тотема, уничтожены.$B$BТеперь битвой за долину Высокого леса руководят четыре самых страшных военачальника Орды, и среди них тот маг\'хар – генерал Глубгок.$B$BОтправляйся к развалинам лагеря Апарахе к югу отсюда и убей генералов. Мы остановим Орду прямо СЕЙЧАС! Возвращайся ко мне и принеси генеральский знак различия!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Грундигу Темному Облаку, находящемуся на заставе Зловещего Тотема в Когтистых горах.', 0), +(25849, 'ruRU', 'Ожившие ископаемые', 'Добудьте 20 окаменелых костей из живых ископаемых.', 'Послушай, $gдружище:подруга;. Любой нормальный археолог знает, что работа у него рискованная. Как осторожно ни копай, все равно хоть раз да разбудишь древнее зло или будешь проклят злыми духами, такое с каждым случается!$B$BНет, настоящие профессионалы знают, что всякая мелочь вроде оживших костей – не повод прерывать раскопки.$B$BНо сами кости мне нужны, поэтому ты займись-ка этими ископаемыми тварями, что бегают вокруг. Разбери их на составные части и принеси мне. Вознаграждение гарантирую.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к геологу Вельгару на Раскопки Вельгара, что в Болотине.', 0), +(25850, 'ruRU', 'Бей прямо по земле!', 'Убейте 7 палеолитических элементалей.', 'Если ты еще не $gзаметил:заметила;, тут, в Болотине, все вверх тормашками. Наводнения, землетрясения... а теперь еще сама почва стала такие чудеса выкидывать, что диву даешься.$B$BВ жизни бы не подумал, что на меня может напасть моя собственная работа, но вот поди ж ты: здоровенные куски земли так и носятся туда-сюда и норовят расплющить все живое.$B$BВид у тебя внушительный, |3-6($r)... Может, спустишься туда и наведешь порядок?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ормеру Сталеплету в Укрытие Вельгара, что в Болотине.', 0), +(25851, 'ruRU', 'Танцы со Зловещим Тотемом', 'Доложитесь командиру армии Валену в лагере экспедиции Северной Стражи, что в Когтистых горах.', 'Возвращайся к своему командиру и расскажи ему о том, что ты $gсделал:сделала; для клана Зловещего Тотема. Скажи ему, что Альянс теперь может спокойно ходить по нашим землям.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25852, 'ruRU', 'Все чисто', 'Доложитесь командиру Томасу Уолполу на тропе Каменного Когтя в Южных Степях.', 'Собирай вещи, $n, пора присоединиться к остальным силам Северной стражи в Южных Степях. Твое первое задание там будет довольно простым.$B$BДва дня назад мы получили сигнал бедствия от командира Уолпола. Его батальон попал в переделку на тропе Каменного Когтя, около Заставы Чести. Орда там просто кишмя кишит! Отправляйся туда и помоги им, а я передам новости о том, что мы заключили союз с кланом Зловещего Тотема, командованию Северной стражи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25853, 'ruRU', 'Быстро поднятое не считается упавшим', 'Соберите 6 инструментов археолога.', 'Я здесь отвечаю за снабжение. Я, конечно, все понимаю, но удирать оттуда налегке было не лучшей идеей.$B$BВидишь ли, без инструментов археологу особо не работается. Как прикажешь доставать из земли бесценные находки – голыми руками, что ли? Если вернешься на место раскопок, забери инструменты, которые мы там побросали, ладно?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Меррину Камнепряду в Укрытие Вельгара, что в Болотине.', 0), +(25854, 'ruRU', 'Домашний Кусандр', 'Соберите 6 подпрыгивающих яиц ящеров.', 'Подумать только – оказывается, некоторые ящеры до того умны, что из них может получиться домашний питомец! Серьезно! Я видел, как охотники их приручают.$B$BТут иногда бывает очень одиноко, даже в компании Венны... Питомец – это то, что мне нужно. Крошка-ящерчик – я назову его Кусандром – представляешь, как с ним будет весело!$B$BРаз ты там все равно уничтожаешь взрослых особей, может, принесешь мне несколько яиц? Мне нужны те, из которых детеныши уже готовы вылупиться. Их в два счета отличишь – они аж подпрыгивают.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фрадду Бынструменту на станцию Бынструмента.', 0), +(25855, 'ruRU', 'Плоды инженерной мысли', 'Найдите 7 механизмов Бынструмента.', 'В последнее время мне стало не хватать деталей для инженерных конструкций, а теперь до меня, наконец, дошло: их воруют гноллы из стаи Мохошкуров!$B$BПонятия не имею, для чего детальки могли понадобиться гноллам, но мне они нужней. Их поди уже по всей топи растащили. Если найдешь что-нибудь, верни мне, ладно?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фрадду Бынструменту на станцию Бынструмента, что в Болотине.', 0), +(25856, 'ruRU', 'Шкуры кроколисков', 'Добудьте 10 шкур болотного кроколиска.', 'Я уже многие годы добываю в этих краях шкуры кроколисков, |3-6($c). Но кое-что изменилось.$B$BНе хочу докучать тебе слезливой историей, но, в общем, когда случился Катаклизм и Гавань Менетилов затопило, мой дом оказался под водой. Теперь жене и детишкам некуда податься, поэтому мне нужно заработать денег на новое жилище.$B$BУ меня уже руки от усталости отваливаются, но шкур все равно не хватает – нужно еще. Принеси мне несколько, я заплачу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джеймсу Халлорану на станцию Бынструмента, что в Болотине.', 0), +(25857, 'ruRU', 'Охота на Челюсти Кошмара', 'Убейте Челюсти Кошмара и заберите его шкуру.', 'Меня давно терзает искушение отправиться на большую охоту... на Челюсти Кошмара – это самый здоровый кроколиск из всех, что я видел. Добыть бы его шкуру – этих денег моей семье с лихвой хватит на то, чтобы выбраться отсюда.$B$BНо я не дурак. Одна ошибка – и я останусь без ноги, а то и вовсе без головы. Кто тогда прокормит мою семью?$B$BДа, гордиться нечем, но я предпочитаю не рисковать понапрасну. Пожалуйста, |3-6($c), помоги... убей Челюсти Кошмара за меня. На севере есть мутный пруд – там ты найдешь этого зверюгу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джеймсу Халлорану на станцию Бынструмента.', 0), +(25858, 'ruRU', 'Просьба госпожи', 'Поговорите с Повелителем глубин Зин\'жатаром, Леди Сира\'кесс и надзирателем Идра\'кессом.$B$BЭто задание из цикла "Видения воительницы Леди Наз\'жар". Чтобы вернуться к видению, в нужном месте воспользуйтесь клинком воительницы Леди Наз\'жар.', 'Леди Сира\'кесс уже начала готовиться к ритуалу призыва, но у нас украли тигель Наз\'жар. Очевидно, его прихватили с собой квалдиры, когда бежали на мелководье.$B$BПоговори с лидерами каст, собери отряд и веди его на восток, к гряде Бейл\'аран, чтобы вернуть украденный артефакт.$B$BЯ не сомневаюсь в тебе, Воительница, ибо ты ни разу меня не подводила. Сколь сильно меня почитает Королева, столь сильно почитаю тебя я. Даю тебе свое благословение.', '', 'Поговорите с Повелителем глубин Зин\'жатаром', 'Поговорите с Леди Сира\'кесс', 'Поговорите с надзирателем Идра\'кессом', '', '', '', '', '', 'Найдите подводного ловчего Азжентуса на гряде Бейл\'аран к востоку от Руин Вайш\'ира и на противоположной стороне Раздробленного надела.', 0), +(25859, 'ruRU', 'Посторонним вход запрещен', 'Убейте 20 квалдиров на выступе Врайкулов.$B$BЭто задание из цикла "Видения воительницы Леди Наз\'жар". Чтобы вернуться к видению, в нужном месте воспользуйтесь клинком воительницы Леди Наз\'жар.', 'Знаю, что тебя, как и нашу достопочтенную госпожу, порой охватывает жалость и милосердие. Но сегодня я настоятельно советую забыть о доброте: квалдиры – гордый народ, и они обязательно вернутся, чтобы отомстить, если мы их полностью не уничтожим. Так что убей всех, кого встретишь.$B$BУвы, моя задача скучна – следить за тем, чтобы никто из них не вернулся в город. А вот тебе досталось все самое интересное. Я буду болеть за тебя.', '', 'Квалдиров на выступе Врайкулов убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к подводному ловчему Азжентусу на гряду Бейл\'аран.', 0), +(25860, 'ruRU', 'Любой ценой', 'Убейте 20 квалдиров в храме Кель\'Дормир.$B$BЭто задание из цикла "Видения воительницы Леди Наз\'жар". Чтобы вернуться к видению, в нужном месте воспользуйтесь клинком воительницы Леди Наз\'жар.', 'Необходимо немедленно приступить к ритуалу, а твоя задача – обеспечить, чтобы никто его не прервал.$B$BУбей всех квалдиров, которые зайдут в храм. Мои жрицы должны выполнить свою задачу любой ценой.', '', 'Атакующих квалдиров убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Леди Сира\'кесс на верхний ярус храма Кель\'Дормир.', 0), +(25861, 'ruRU', 'Показательный пример', 'Приведите квалдирского верховного шамана к палачу Вератрессу.$B$BЭто задание из цикла "Видения воительницы Леди Наз\'жар". Чтобы вернуться к видению, в нужном месте воспользуйтесь клинком воительницы Леди Наз\'жар.', 'В соседних постройках обосновались верховные шаманы. Вовсю распевают свои песни и дерзят, но выйти ко мне не решаются. Эти квалдиры храбры и сильны только во мгле – жалкое недоразумение, населившее подводный мир.$B$BУ меня есть некое послание. И если ваша светлость не слишком занята, прошу вас, приведите ко мне одного из верховных шаманов, чтобы я смог лично донести это послание до него и его народа.', '', 'Квалдирский верховный шаман приведен к палачу', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с палачом Вератрессом на гряде Бейл\'аран.', 0), +(25862, 'ruRU', 'Украденное имущество', 'Верните украденный тигель Наз\'жар.$B$BЭто задание из цикла "Видения воительницы Леди Наз\'жар". Чтобы вернуться к видению, в нужный момент воспользуйтесь клинком воительницы Леди Наз\'жар.', 'Достопочтенная госпожа отправила меня к тебе на помощь. Она желает, чтобы ты вернула украденный тигель Наз\'жар как можно скорее.$B$BОна должна приступить к ритуалу призыва – и мы начнем готовиться к войне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Верните тигель Наз\'жар.', 0), +(25863, 'ruRU', 'Избранный груз', 'Вернитесь на запад гряды Бейл\'аран и сообщите новости о тигле Наз\'жар.$B$BЭто задание из цикла "Видения воительницы Леди Наз\'жар". Чтобы вернуться к видению, в нужный момент воспользуйтесь клинком воительницы Леди Наз\'жар.', 'Тигель Наз\'жар найден, и теперь осталось лишь доложить Леди Наз\'жар об успехе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь на запад гряды Бейл\'аран и расскажите новости о тигле Наз\'жар.', 0), +(25864, 'ruRU', 'Неприятности с динозаврами', 'Убейте 8 ящеров нагорья любого вида.', 'Ящеры у нас тут совсем расшалились. Моя задача – следить за тем, чтобы это место оставалось безопасным и привлекательным для новых поселенцев, поэтому я назначила за головы тварей награду.$B$BОт многих мы уже избавились, но вот ящеров нагорья, что обитают на севере, становится все больше. Хотя у нас теперь есть кому с ними разобраться, не так ли?$B$BПеребей этих ящеров и возвращайся за наградой.', '', 'Ящеров нагорья убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Шейле Крепкой Стамеске на станцию Бынструмента, что в Болотине.', 0), +(25865, 'ruRU', 'Ограбление по-гнолльски', 'Заберите 8 стальгорнских слитков у гноллов из стаи Мохошкуров.', 'Похоже, тебе можно доверять, $n. Послушай, я прибыла сюда по заданию Стальгорна, чтобы вернуть украденную партию золотых слитков.$B$BЭто слитки из королевской сокровищницы Стальгорна, на каждом стоит королевская печать... Только кретин вздумал бы их красть – ведь отследить каждый очень легко. К несчастью, в этой местности кретинов хоть отбавляй и зовутся они Мохошкурами.$B$BНе знаю, приходилось ли тебе раньше встречаться с гноллами, но эти зверюги коварны, жестоки и очень опасны. Я хочу, чтобы ты их $gубил:убила; и $gвернул:вернула; мне слитки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Шейле Крепкой Стамеске на станцию Бынструмента, что в Болотине.', 0), +(25866, 'ruRU', 'Звероловы из клана Черного Железа', 'Убейте 10 звероловов из клана Черного Железа.', 'Мне доложили, что к нам в гости нагрянул клан Черного Железа, возможно, ты уже $gвидел:видела; их. У этих дворфов вечно недоброе на уме, а теперь они еще стали зачем-то похищать гноллов из стаи Мохошкуров.$B$BНе понимаю, что они затевают, но этому надо положить конец, пока они еще чего похуже не удумали. Остановить этих дворфов – твоя задача.$B$BА если тебе хочется сделать все по-благородному – попробуй-ка сначала у них вежливо поинтересоваться, что это они замыслили. Увидишь, что получится.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Шейле Крепкой Стамеске на станцию Бынструмента, что в Болотине.', 0), +(25867, 'ruRU', 'Свободу гноллам', 'Заберите ключи зверолова у звероловов из клана Черного Железа, отоприте клетки гноллов и выпустите на волю 6 гноллов.', 'Да мы и сами гноллов не больно-то жалуем, но это не значит, что можно позволять Черному Железу делать из них рабов. Понимаешь, гноллы нас обворовали, мы им за это вломили – все по справедливости; а тут их хотят использовать в каких-то злодейских целях. Этого я сделать не позволю.$B$BКороче говоря, гноллов надо освободить. У звероловов должны быть при себе ключи – забери их и отопри клетки.', '', 'Гноллов освобождено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Шейле Крепкой Стамеске на станцию Бынструмента, что в Болотине.', 0), +(25868, 'ruRU', 'Йорла Темная Петля', 'Убейте Йорлу Темную Петлю.', 'Я, наконец, выяснила, кто стоит во главе всей этой операции. Приказы дворфам Черного Железа исходят из лагеря на востоке, от Йорлы Темной Петли. Возможно даже, что это именно по ее наущению гноллы и решились украсть золото Стальгорна.$B$BСкажу больше – она известная преступница, и за ее голову назначена награда... Она призывала дворфов восстать против Стальгорна еще в те времена, когда Магни был жив.$B$BТакой шанс нельзя упустить, $n. Иди и прикончи ее!', '', '', '', '', '', '', 'Йорла Темная Петля', '', '', 'Вернитесь к Шейле Крепкой Стамеске на станцию Бынструмента, что в Болотине.', 0), +(25869, 'ruRU', 'Выдворение Зловещего Тотема', 'Убейте 10 захватчиков из клана Зловещего Тотема.', 'Твоим первым заданием будет уничтожение захватчиков из Зловещего Тотема здесь, на заставе Вольного Ветра. Если ты не сумеешь дать им отпор тут, мы не сможем начать наступление на их территории.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Квентину на заставу Вольного Ветра в Тысяче Игл.', 0), +(25870, 'ruRU', 'Выдворение Зловещего Тотема', 'Убейте 10 захватчиков из клана Зловещего Тотема.', 'Нужно разделаться с захватчиками из Зловещего Тотема тут, на Заставе Вольного Ветра. Эти коварные твари сами напросились!$B$BМы не можем напасть на их земли, когда их войска у нас в тылу. Молю, помоги нам отвоевать наш дом, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь с Талией Янтарной Шкурой на Заставе Вольного Ветра в Тысяче Игл.', 0), +(25871, 'ruRU', 'Спасение часового', 'Освободите часового Фераласа.', '<Бриенна размахивает запиской, испещренной тауренскими письменами.>$B$BЭти чудовища захватили одну из наших часовых! И угрожают убить ее, если мы не отступим!$B$BНо мы не ведем переговоров с трусливыми врагами! Пожалуйста, вызволи ее, пока еще не слишком поздно, |3-6($c).', '', 'Пойманный часовой Фераласа на свободе', '', '', '', '', 'Пойманный часовой Фераласа', '', '', 'Вернитесь к Бриенне Мерцание Звезд на заставу Вольного Ветра в Тысяче Игл.', 0), +(25872, 'ruRU', 'Без страха и упрека', 'Выручите храбреца заставы Вольного Ветра.', '<Рау размахивает запиской, испещренной тауренскими письменами.>$B$BЭти грязнокровки пленили одного из наших храбрецов! И угрожают убить его, если мы не отступим!$B$BНо мы ни за что не позволим коварному клану Зловещего Тотема остаться на заставе Вольного Ветра! Пожалуйста, выручи храбреца, пока не поздно, |3-6($c).', '', 'Пойманный храбрец с заставы Вольного Ветра на свободе', '', '', '', '', 'Пойманный храбрец с Заставы Вольного Ветра', '', '', 'Вернитесь к Рау Скальному Бегуну на заставу Вольного Ветра в Тысяче Игл.', 0), +(25873, 'ruRU', 'Рог предателя', 'Добудьте рог Долгорога.', 'Вы натыкаетесь на бренное тело Монтарра, сказителя заставы Вольного Ветра. Тело престарелого таурена переломано и лежит в луже его собственной крови.$B$BДорожка из алых капель стелется к дверям таверны...', '', '', '', '', '', '', 'Дозорный утесов Долгорог', '', '', 'Вернитесь к Квентину на заставу Вольного Ветра в Тысяче Игл.', 0), +(25874, 'ruRU', 'Рог предателя', 'Добудьте рог Долгорога.', 'Вы натыкаетесь на бренное тело Монтарра, сказителя заставы Вольного Ветра. Тело престарелого таурена переломано и лежит в луже его собственной крови.$B$BДорожка из алых капель стелется к дверям таверны...', '', '', '', '', '', '', 'Дозорный утесов Долгорог', '', '', 'Вернитесь к Талии Янтарной Шкуре на заставу Вольного Ветра в Тысяче Игл.', 0), +(25875, 'ruRU', 'Гном с той стороны', 'Найдите Минкс, которая маскируется под "гоблина" – смотрителя помпы на Илоразработках в Когтистых горах.', 'Туманное озеро кишит тварями Орды. Гоблины устроили там завод и не собираются оттуда уходить, пока не выкачают всю нефть из Когтистых гор.$B$BПо счастью, на той стороне у меня есть один гном, который собирает для нас информацию. Если кто и знает, что происходит с той бомбой, то это мой засланный гном.$B$BОтправляйся к илоразработкам, что к северу отсюда, и найди Минкс. Она будет переодета в гоблина техника помпы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25876, 'ruRU', 'Это там!', 'Украдите Кром\'гарский буровой журнал.', 'Слушай, я отслеживала эту бомбу с тех пор, как ты $gспас:спасла; меня в Ясеневом лесу. Что бы они ни намеревались с ней сделать, это случится скоро.$B$BНа вершине большой буровой вышки находится диспетчерская. В ней ты найдешь Кром\'гарский буровой журнал. В нем ключ к тому, для чего предназначена эта бомба. Ступай туда и добудь журнал! Принеси его сюда, и я его тебе расшифрую.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к "гоблину" – смотрителю помпы на Илоразработки в Когтистых горах.', 0), +(25877, 'ruRU', 'Не время раскланиваться!', 'Вернитесь к командиру разведчиков Барусу на пост на Мутном озере в Когтистых горах.', 'БЕГИ! Уходи отсюда, $n. Возвращайся к Барусу и расскажи ему о том, что ты $gузнал:узнала;. Он поможет тебе безопасно пересечь долину Боевого Шрама и добраться до Дозорного Холма Тал\'дара.$B$BМы еще успеем спасти наших юных друидов!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25878, 'ruRU', 'План саботажа', 'Используйте пульты управления гоблинскими помпами, чтобы уничтожить 4 гоблинских нефтяных насоса.', 'Гоблины... Каким был бы этот мир без гоблинов? Я тебе скажу, каким: ЧИСТЫМ!$B$BЭти грязные мелкие грязееды понатыкали нефтяных насосов вокруг озера и высасывают оттуда до капли всю нефть, какая только есть в Когтистых горах. А у каждого насоса они поставили по смотрителю, единственная задача которых – следить за насосами, чтобы ничего не пошло вкривь-вкось.$B$BНо кое-что у них-таки пойдет вкривь-вкось.$B$BПеребей смотрителей гоблинских помп и нарушь им управление насосами. Пусть у них насосы порвет!', '', 'Нефтяных насосов уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к главе разведчиков Ивонии на пост на Мутном озере в Когтистых горах.', 0), +(25879, 'ruRU', 'Проблема болвана неотесанного', 'Перебейте 10 болванчиков.', 'Тебе приходилось видеть хобгоблинов? Это еще одно мерзкое гоблячье создание. Берешь гоблина, делаешь его еще уродливее, толще, больше и тупее – и вот он, хобгоблин. Добавить мерзостности – и вот она, проблема.$B$BЭти дурни неотесанные шатаются по Илоразработкам и у Мутного озера, а гоблины используют их как грубую рабочую силу.$B$BТопай отсюда и истреби их. Раз и навсегда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к главе разведчиков Ивонии на пост на Мутном озере в Когтистых горах.', 0), +(25880, 'ruRU', 'Предупредить мастера Тал\'дару', 'Отнесите весть мастеру Тал\'даре на Дозорный холм Тал\'дара в Когтистых горах.', 'В Роще Тал\'дара – десятки учеников. Большинство из них не смогут себя защитить, так что их легко перебить.$B$BОтнеси мастеру Тал\'даре известия о планах Орды. Он скажет, что тебе делать дальше.$B$BФиора Подлунный Полет разрешает тебе взять ее самого быстрого гиппогрифа. Лети скорее на Дозорный холм Тал\'дара! Не тяни, $n! Орду надо остановить!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25881, 'ruRU', 'Выжившие стражи', 'Найдите и спасите 8 выживших стражей', 'Мы держались, сколько могли, |3-6($c). В обжигающем огне... изнемогая от жары... Мы потеряли весь город.$B$BКапитан Железный Лес не захотел отступать, когда нас охватило пламя. Наши войска рассеяны. Может, есть выжившие? Мы могли бы предпринять контратаку!$B$BОтправляйся на Выжженную равнину и спаси выживших стражей, которые оказались отрезаны от основного отряда. Затем найди капитана Железного Леса. Он, должно быть, занял укрепленную позицию где-то в гуще битвы.', '', 'Спасено выживших стражей', '', '', '', '', '', '', '', 'Отыщите капитана Железного Леса на Выжженной равнине на горе Хиджал.', 0), +(25882, 'ruRU', 'Помощь на ферме', 'Поговорите с сержантом Кремнемолотом на ферме Янтарленов.', 'Капитан Тарран просил меня передать тебе благодарность за помощь и поздравления с успешным завершением миссии. Он со своими людьми заканчивает борьбу с троллями и направляется к раненым.$b$bОн также просил меня обратиться к тебе за помощью по проверке отчетов о набегах троллей на ферму Янтарленов. Когда прибудешь туда, спроси сержанта Кремнемолота.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25883, 'ruRU', 'Найти и обезвредить', 'Уничтожьте 6 комплектов трезубцев наг.', 'Оружие наг...$B$BОсматривая загоны наг, вы видите десятки одинаковых, стратегически расположенных стоек с трезубцами.$B$BУничтожив это оружие, можно сорвать коварные планы врага...', '', 'Вооружение наг уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25884, 'ruRU', 'Будь что будет!', 'Убейте 12 наг Зин\'жатара на Жемчужной ферме в лесу Келп’’тар.', 'Ох, да чтоб меня...$B$BПонимаю, наш выживший друг нам добра желает, но ты не забывай, что его все же неслабо контузило.$B$BОт этих мерзких тварей может избавить только топор дворфов, по рукоять загнанный в их черепушки.$B$BНавали кучу из их трупов – пускай дважды подумают, стоит ли зариться на твои прелести.$B$BПомяни мое слово, $gпарнишка:милочка;, этим негодяям вид собственной крови доставляет не больше радости, чем мне или тебе.$B$BТеперь иди и задай им!', '', 'Наг Зин\'жатара уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Ренделом в Дымчатом гроте в лесу Келп’’тар.', 0), +(25885, 'ruRU', 'Ой-ой – что со мной?', 'Соберите 7 побегов вьющихся водорослей у жнецов Мерцающего хребта на Жемчужной ферме.', 'Ох... да что ж такое?!$B$BВнутри все болит... и крутит...$B$BПохоже... эх... Меня отравили!$B$BНас накормили какими-то странными светящимися водорослями, которые выращиваются у крепости.$B$BМне кажется, живот схватит еще сильнее, если не съесть еще маленько...$B$BПрошу тебя, |3-6($r), принеси водорослей!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к рядовому Полларду в Дымчатом гроте.', 0), +(25886, 'ruRU', 'Закрепление успехов', 'Истребите 4 сумеречных полевых командиров.', 'Кажется, последователи культа Сумеречного Молота отступили, чтобы перегруппироваться для нового нападения. Наиболее рьяные адепты остались сзади, чтобы прикрыть тыл. У нас есть возможность ударить по их военачальникам.$B$BОбогни Выжженную равнину и истреби сумеречных полевых командиров.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Железному Лесу, находящемуся на Выжженной равнине на горе Хиджал.', 0), +(25887, 'ruRU', 'Волна разрушения', 'С помощью сферы внушения укротите изголодавшихся больших акул, затем натравите их на 12 стражей Зин\'жатара на Жемчужной ферме.', 'Наше время здесь истекает. Надо бы выяснить, зачем наги берут пленных, раз уж мы хотим понять, что они тут затевают.$B$BНо прежде надо разрушить их планы!$B$BСделать это трудно – наг там тьма-тьмущая, но у меня есть идея.$B$BЗа стенами этой пещеры вытесненные нагами голодные акулы рыщут в поисках пропитания.$B$BСлабых рыб легко подчинить. Возьми эту сферу внушения, подчини акул и натрави на наг.', '', 'Стражей Зин\'жатара съедено', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Эрунаком в Дымчатом гроте.', 0), +(25888, 'ruRU', 'Декомпрессия', 'Воспользуйтесь камнем дыхания Моаны, чтобы выручить 10 пленных солдат на Жемчужной ферме.', 'Мысль о том, что множество солдат, как этот, томится в плену у наг, просто невыносима.$B$BМы должны любой ценой их выручить!$B$BПопробуй вот это, $n. Сделай так, чтобы в камерах было чем дышать.$B$BЕсли удастся поднять бойцов на поверхность, у нас будет шанс их спасти.', '', 'Пленных солдат освобождено', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Моаной в Дымчатом гроте.', 0), +(25889, 'ruRU', 'Спасите детей!', 'С помощью гиппогрифа мастера Тал\'дара спасите 5 молодых беспомощных друидов из рощи Тал\'дара.', 'Мои бедные, беззащитные юные ученики остались в роще Тал\'дара. В долине Боевого Шрама кипит бой, и им никак оттуда не выбраться! Нужно спасти этих детей, пока Орда не сбросила туда свои бомбы!$B$BВозьми моего гиппогрифа, он поможет тебе спасти юных друидов из рощи Тал\'дара. Оставишь их здесь, на городской стоянке гиппогрифов.$B$BСпаси всех, $n! Ведь, кроме тебя, нам не на кого надеяться!', '', 'Молодой беспомощный друид спасен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мастеру Тал\'даре на его дозорный холм в Когтистых горах.', 0), +(25890, 'ruRU', 'Неспира', 'Войдите в раковину Неспиры через северо-западный вход и найдите способ с ней поговорить.', 'Я прекрасно знаю, что нам надо сейчас делать, $n.$B$BНаги могли добыть эти жемчужины только в одном месте: в Неспире, древнем существе, живущем в раковине неподалеку от этой пещеры. Одно мне совершенно непонятно – как нагам удалось подчинить себе Неспиру?$B$BРядом с выходом из пещеры небольшое отверстие – через него мы сможем попасть в раковину Неспиры. Но сначала мне нужно найти моего хозяина. Встретимся на месте, у северо-западного входа в раковину Неспиры.', 'Найдите способ поговорить с Неспирой', '', '', '', '', 'Найдите способ поговорить с Неспирой', '', '', '', 'Поговорите с Целителем Земли Дуарном в Неспире в Вайш\'ире.', 0), +(25891, 'ruRU', 'Последний заход', 'Помогите мастеру Тал\'даре найти уцелевших друидов в роще Тал\'дара.', 'Орда дала сигнал к отступлению. Смотри-ка: они уходят с поля боя, а ведь сколько зла принесли!$B$BМы должны наведаться в рощу Тал\'дара в последний раз. Я никогда не прощу себе, если мы оставим там хотя бы одного выжившего друида.$B$BПомоги мне, $gгерой:героиня;. Я возьму поводья, а ты смотри в оба: нет ли там уцелевших?$B$BОтправимся, как только ты будешь $gготов:готова;.', 'Поиск последних уцелевших бойцов завершен', '', '', '', '', 'Поиск последних уцелевших бойцов завершен', '', '', '', 'Поговорите с мастером Тал\'дарой на его дозорном холме в Когтистых горах.', 0), +(25892, 'ruRU', 'Отступление', 'Воспользуйтесь морским коньком говорящей с волнами Валорен, чтобы вернуться к адмиралу Двореку, находящемуся под южной террасой в Руинах Вайш\'ира.', 'Придется подождать с разговором: сейчас нужно уходить, пока наги не прорвались. Постарайся добраться до форпоста ярусом ниже.$B$BВозьми моего морского конька. Встретимся там.', '', 'Вернитесь на форпост', '', '', '', '', '', '', '', 'Отступите к Тихому заливу.', 0), +(25893, 'ruRU', 'Отчаянный план', 'Встретьтесь с инженером Мегагексом на гряде Бейл\'аран.', 'Джорлан и Мегагекс отправились за помощью. Неподалеку проходят торговые маршруты, и шансы найти подмогу есть, но я бы не стал слишком на это надеяться.$B$BОткровенно говоря, это наша единственная надежда. Долго мы здесь не продержимся: рано или поздно наги найдут нас, и тогда... ну... ты $gсам видел:сама видела;, сколько их там.$B$BОтправляйся на юго-восток к гряде Бейл\'аран и разыщи наших двоих храбрецов. Я постараюсь защитить оставшихся здесь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25894, 'ruRU', 'Опасные воды', 'Уничтожьте 10 слизнешкурых хапуг.', 'С одного из наших кораблей Мегагекс утащил воздушный шар. Он попытался поднять шар на поверхность, но тут откуда ни возьмись появились слизнешкурые хапуги и разодрали шар в клочья.$B$BТеперь Мегагекс хочет запустить второй шар, но история не должна повториться. Уничтожь-ка ты всех этих жаблинов... Или убей столько, чтобы они побоялись снова к нам сунуться.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к инженеру Мегагексу на гряду Бейл\'аран.', 0), +(25895, 'ruRU', 'Наготове', 'Достаньте ящик Альянса с предметами первой необходимости.', 'Нужно всегда все иметь наготове. Технику. Планы. Планы на технику!$B$BНа каждом корабле Альянса должен быть ящик с набором для выживания. У меня был воздушный шар из старого ящика, но недавно ему пришел быстрый и печальный конец, поэтому мне нужен еще один ящик.$B$BК юго-востоку отсюда ты найдешь корабль. Будем надеяться, что выжившие матросы совсем потеряли головы во время бегства и не догадались забрать с собой этот замечательный ящик. Их промашка может стать нашим спасением.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к инженеру Мегагексу на гряду Бейл\'аран.', 0), +(25896, 'ruRU', 'Сбор на ритуал', 'Найдите призывателя глубин Азражара на полпути вниз по северной лестнице и 6 жриц прилива Сира\'кесс в верхней части руин, после чего попросите их вернуться в храм.$B$BЭто задание из цикла "Видения воительницы Леди Наз\'жар". Чтобы вернуться к видению, в нужном месте воспользуйтесь клинком воительницы Леди Наз\'жар.', 'А, это ты, Воительница. Ты несешь с собой слово и волю госпожи. У меня к тебе просьба...$B$BМне нужно, чтобы сюда вернулись призыватель глубин Азражар и жрицы прилива. Их присутствие необходимо для ритуала. Передашь им мою просьбу? Они где-то на террасе храма. Азражара можно найти на лестнице к северу отсюда.', '', 'Жрицы прилива Сира\'кесс призваны', 'Призыватель глубин Азражар призван', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Леди Сира\'кесс в храм Кель\'Дормир.', 0), +(25897, 'ruRU', 'Веревочный план', 'Добудьте 8 мотков квалдирской веревки.', 'В ящике с предметами первой необходимости нет веревки... Вопиющая халатность!$B$BБьюсь об заклад, у квалдиров должна быть веревка. Они же чуть не живут на лодках, вяжут узлы да одеваются в сети. Иди-ка отбери у них веревку! Без этого наш план яйца выеденного не стоит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к инженеру Мегагексу на гряду Бейл\'аран.', 0), +(25898, 'ruRU', 'Честь и слава', 'Поднимитесь на поверхность, возьмите сигнальное ружье и запустите сигнальную ракету в направлении кораблей Альянса.', 'Готово! Я уверен, все получится. И в этот раз никаких слизнешкуров! Какая удача.$B$BДжорлан уже отправился наверх ловить шар, но честь ведения операции предоставил тебе. Вот такой он добрый.$B$BПоднимись к шару, возьми сигнальное ружье и посмотри, нет ли поблизости кораблей Альянса. Если такой увидишь, стреляй сигнальной ракетой. Собственно, и все.$B$BПлывешь. Поднимаешься на поверхность. Запускаешь ракету. И помощь приходит! Последний пункт мне нравится больше всего.', '', 'Поднимитесь на поверхность к воздушному шару', 'Запустите сигнальную ракету в направлении кораблей Альянса', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Джорланом Верным Клинком на поверхности моря над грядой Бейл\'аран.', 0), +(25899, 'ruRU', 'Прорыв', 'Уничтожьте 10 выжигателей из культа Сумеречного Молота.', 'Огненная армия, принесшая смерть и разрушение на эту гору, отступила к востоку. Тут остались лишь сумеречные выжигатели. Если пробьемся сквозь их строй, то сможем воссоединиться с силами капитана Железного Леса и остановить их продвижение.$B$BЯ больше не в силах вести бой, |3-6($c), но ты, кажется, находишься в лучшей форме. Уничтожь сумеречных выжигателей и пробейся к капитану Железному Лесу!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с капитаном Железным Лесом, находящимся на Выжженной равнине на горе Хиджал.', 0), +(25900, 'ruRU', 'Контакт', 'Проследите за тем, как Целитель Земли Дуарн попытается заговорить с Неспирой.', 'Не верится, что Неспира сама позволила нагам расположиться в своей раковине. Но я вижу только два возможных объяснения: либо наги убедили ее встать на их сторону, либо довели до такого состояния, что она не смогла сопротивляться. В любом случае дело плохо.$B$BВ этой полости я смогу поговорить с самой Неспирой. Нам нужно выяснить, в чем дело. Когда будешь $gготов:готова;, скажи мне.', 'Поговорите с Целителем Земли Дуарном', '', '', '', '', 'Поговорите с Целителем Земли Дуарном', '', '', '', 'Вернитесь к Целителю Земли Дуарну в Неспиру в Вайш\'ире.', 0), +(25901, 'ruRU', 'План очищения Хиджала', 'Соберите 15 стрел стража.', 'Подкрепление! Я уж думал, что мы погибнем.$B$BВ живых осталось всего несколько защитников Хиджала, и наши запасы иссякают. На поле боя за стенами этого укрепления должно быть разбросано много стрел, пригодных для битвы.$B$BЗнаю, что данная просьба слишком мелочна для тебя, но не $gмог:могла; бы ты помочь нам их собрать? Это единственный путь пополнить наши запасы!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите стрелы Лограму, находящемуся на Выжженой равнине на горе Хиджал.', 0), +(25904, 'ruRU', 'Молот и Ключ', 'Убейте сумеречного полевого командира и добудьте символ Открытия.', 'Немесис. Он все еще жив.$BСлуги огня продолжают приходить.$BМы должны сами прийти к ним. Прямо в их логово.$B$BОгры знают туда дорогу.$BУбей полевых командиров.$BДобудь символ Открытия.$B$BТы найдешь путь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите символ Тортолле на Выжженную равнину на Хиджале.', 0), +(25905, 'ruRU', 'Бараны в бегах', 'Выведите с холмов Тандрид 6 украденных баранов, используя /свист.', 'Горные пехотинцы Дун Морога всегда выбирали баранов, которых мы растим и объезжаем на ферме Янтарленов. Да, их еще немного осталось, но недостаточно для того, чтобы обеспечить мою семью и сохранить других животных.$b$bНалетчики Мерзлогривов повадились воровать наших баранов под покровом ночи и переправлять их на юг, в холмы Тандрид. Не можешь ли помочь вернуть их? Нужно подобраться к ним достаточно быстро и резко свистнуть, чтобы привлечь их внимание. Дальше они вспомнят, чему их учили.', '', 'Украденные бараны спасены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Верону Янтарлену на ферму Янтарленов.', 0), +(25906, 'ruRU', 'Третьи огненные врата', 'Пройдите через огненные врата на Огненные Просторы и найдите там Гарунда Горного Пика.', 'Хорошенько запомни этот символ.$BЗапечатлей его в своей памяти.$B$BНарисуй его на земле перед огненными вратами.$BК востоку отсюда.$BСтупи на Огненные Просторы.$B$BЯ не смогу пойти с тобой.$BНо мои дети уже ждут тебя. Внутри.$B$BНайди Гарунда Горного Пика в мире пламени.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Пройдите через огненные врата на Огненные просторы и найдите там Гарунда Горного Пика.', 0), +(25907, 'ruRU', 'Рабский труд', 'Воспользуйтесь веревкой Дуарна, чтобы освободить 8 порабощенных добытчиков жемчуга.', 'Мне понадобится время, чтобы преодолеть этот барьер и поговорить с Неспирой. А ты пока можешь заняться освобождением людей, которых держат в рабстве наги.$B$B<Дуарн достает веревку из своего балахона.>$B$BВозьми, тебе пригодится.', '', 'Добытчиков жемчуга освобождено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Целителю Земли Дуарну в Неспиру в Вайш\'ире.', 0), +(25908, 'ruRU', 'Уничтожить врага', 'Убейте по 7 часовых и чародеек Идра\'кесса.', 'Я никак не могу связаться с Неспирой, но все же кое-что ощущаю – например, ей не нравится, что в ней расположились наги.$B$BКогда мы впервые сюда пришли, я видел, что главную полость стерегут десятки часовых и чародеек. Вполне возможно, что, если ты уничтожишь их, Неспире станет легче.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Целителю Земли Дуарну в Неспиру в Вайш\'ире.', 0), +(25909, 'ruRU', 'Захват краба', 'Поймайте сетью Дуарна глубинного краба в Неспире.', 'Всем своим существом я ощущаю, что Неспира хочет говорить со мной, но я ее не слышу. Видимо, наги как-то препятствуют этому.$B$B<Дуарн какое-то время молча размышляет.>$B$BПохоже, что-то не дает ей говорить... Необходимо найти то, что послужит ей голосом...$B$BПридумал! Известно, что Идра\'кесс приручают глубинных крабов и выращивают из них помощников в бою. Поймай этой сетью одного краба и принеси мне. Они обитают у внешних границ полости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Целителю Земли Дуарну в Неспиру в Вайш\'ире.', 0), +(25910, 'ruRU', 'Пощады больше не будет', 'Убейте 10 раскаленных мучителей и 4 мастеров пламени Тьмы.', 'Жуткая пещерка, $n, и населяют ее сплошные порождения глубинных кошмаров.$B$BЯ не хочу, чтобы кто-нибудь из них улизнул сквозь портал во внешний мир. Убей всех, кого увидишь!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гарунду Горному Пику в Раскаленный тигель.', 0), +(25911, 'ruRU', 'Добрые вести', 'Вернитесь к капитану Тейлору в Тихий залив.', 'Они, наверное, вышлют лодку. Но на это надо время. Я останусь здесь и вступлю в переговоры.$B$BА ты немедленно возвращайся в пещеру и скажи там, что помощь уже на подходе. Будем надеяться, наги их не обнаружили.$B$BДавай, $n. Плыви. И постарайся обернуться побыстрее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25912, 'ruRU', 'Что за времена...', 'Найдите записную книжку предка Сарет\'ны.', 'Вокруг нас появляется новый мир, $n. Старые враги пытаются уничтожить нас с одной стороны, а на другой тем временем собираются древние силы.$B$B<Предок Сарет\'на вздыхает.>$B$BЯ помню другие времена, они были куда лучше, и мне их очень не хватает...$B$BНа пике Каменного Когтя остались руины нашей заставы, теперь там одна нечисть. Если тебе вдруг доведется попасть туда, не $gмог:могла; бы ты поискать там мою записную книжку? Там все мои воспоминания... А уж за наградой я не постою.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к предку Сарет\'не на дозорный холм Тал\'дара в Когтистых горах.', 0), +(25913, 'ruRU', 'Даровать им покой', 'Принесите 8 глеф часовых.', 'Когда Орда маршировала по Когтистым горам, я заметил, что некоторые часовые будто бы чем-то заболели. Потом они начали странно вести себя, а когда из-под земли показалось первое щупальце, больные часовые набросились на нас, и вскоре после этого мы потеряли заставу...$B$BОт часовых на том пике теперь остались одни оболочки, этакие вместилища для какого-то кошмарного ужаса. Я хочу, чтобы ты $gдаровал:даровала; им покой и $gзабрал:забрала; их глефы. По каждой глефе можно будет опознать павшую сестру.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к главе часовых Геленет на дозорный холм Тал\'дара в Когтистых горах.', 0), +(25914, 'ruRU', 'Назад, в глубины!', 'Убейте предвестника Аф\'ласса и 10 щупалец-захватчиков.', 'Из земли лезут щупальца, и на пике Каменного Когтя царит паника. Мои часовые сражаются с щупальцами, но погоды это практически не делает.$B$BПодозреваю, что под пиком Каменного Когтя обитает некая сила, которая управляет щупальцами. Может, если бы нам удалось уничтожить ее, то и щупальца бы вернулись обратно под землю, откуда они повылезали!', '', '', 'Щупалец-захватчиков уничтожено', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к главе часовых Геленет на дозорный холм Тал\'дара в Когтистых горах.', 0), +(25915, 'ruRU', 'Сила Тортоллы', 'Проводите дитя Тортоллы к кристаллу Немесиса. Если вы потеряете своего спутника, вернитесь к Гарунду Горному Пику.', 'Гнусный захватчик Немесис укрылся здесь, когда нам удалось оттеснить огонь, охвативший Хиджал. У нас пока не хватает сил, чтобы сразиться с Немесисом в открытую, $n, но мы можем обратить против него его же силы.$B$BЯ пошлю с тобой дитя Тортоллы – одного из тех, кого тебе удалось освободить от власти Сумеречного Молота.$B$BОтыщи кристалл Немесиса в глубине пещеры и позволь юной черепахе исследовать его.$B$BНайди меня, если ты потеряешь своего спутника!', '', 'Кристалл Немесиса исследован', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гарунду Горному Пику в Раскаленный тигель.', 0), +(25916, 'ruRU', 'Прорыв', 'Проследите за тем, как Целитель Земли Дуарн попытается заговорить с Неспирой.', 'Хорошо известно, что опытный шаман умеет взаимодействовать со всеми четырьмя элементами стихий: землей, огнем, водой и воздухом.$B$BОднако далеко не все знают, что существует и пятый элемент. Он не имеет такого же четкого определения, как остальные... О нем можно сказать только то, что он является связующим звеном между всем живым на планете.$B$BЯ пришел к выводу о том, что краб, как морской обитатель, находится ближе всего к Неспире, поэтому с помощью всех элементов можно убедить его взять на себя роль голоса Неспиры.', 'Поговорите с Целителем Земли Дуарном', '', '', '', '', 'Поговорите с Целителем Земли Дуарном', '', '', '', 'Вернитесь к целителю земли Дуарну в Неспиру в Вайш\'ире.', 0), +(25917, 'ruRU', 'Мы не одиноки', 'Отыщите в Неспире, что в Вайш\'ире, выживших Альянса.', '<Дуарн закрывает глаза, на мгновение застывает, затем кивает.>$B$BНеспира только что сообщила мне, что мы в этой раковине не одни. Небольшая группа из Альянса сражается с нагами на другой стороне раковины, прямо на возвышенности, что над сердцем Неспиры.$B$BСтупай, отыщи их, $n. Возможно, они смогут нам чем-то помочь. А вместе мы, быть может, выведем Неспиру из оцепенения.$B$BЕсли тебе что-нибудь понадобится, я буду здесь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25918, 'ruRU', 'Безоружные', 'Принесите 4 похищенных трезубца с оружейных стоек в Неспире.', 'Честно говоря, я не понимаю, почему мы до сих пор живы. Наги захватили все мое оружие и доспехи. У меня остались только какие-то лохмотья и шахтерская кирка, которая к тому же давным-давно пополам сломалась.$B$BМне нужно хоть какое-то оружие... Да, и моим товарищам тоже, хоть гордость и не позволяет им это признать.$B$BЯ видел стойки с оружием на ближайших складах наг. Мне еще никогда не доводилось сражаться трезубцем, но в любом случае лучше идти в бой с ним, чем с голыми руками.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к адмиралу Двореку в Неспиру в Вайш\'ире.', 0), +(25919, 'ruRU', 'Удар по телу', 'Ударьте Неспиру в 7 гнойников, расположенных на стенах ее полости.', '<Капитан Тейлор внимательно слушает ваш пересказ разговора Дуарна с Неспирой.>$B$BПонятно. Значит, она хочет, чтобы мы помогли ей проснуться, так?$B$BЕсли учесть, что сотни рабов уже собирают ее жемчужины, то, похоже, ее из пушки не разбудишь. Но, может, у тебя и получится.$B$BЯ вот что предлагаю: хорошенько ее осмотри и попробуй найти слабое место. Быть может, если ударить в чувствительную точку, она придет в себя.', '', 'Вы ударили по гнойникам Неспиры', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Тейлору в Неспиру в Вайш\'ире.', 0), +(25920, 'ruRU', 'Ценные вещи', 'Добудьте у полководцев и пророков Идра\'кесса в Неспире 5 таинственных жемчужин.', 'Я недолго пробыла на жемчужных полях и так и не поняла, какие же цели преследуют наги. Известно, что они хотят использовать Неспиру в качестве орудия войны, но зачем тогда заставляют рабов добывать ее жемчуг?$B$BЕсли нам удастся отсюда выбраться, я бы хотела хорошенько изучить эти жемчужины. Правда, те, что нашли мы, были слишком большими. Нам их не унести. Но я видела в руках у полководцев и пророков жемчуг помельче.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к говорящей с волнами Валорен, находящейся в Неспире, что в Вайш\'ире.', 0), +(25921, 'ruRU', 'Надзиратель Идра\'кесс', 'Отправляйтесь в верхнюю полость Неспиры и убейте надзирателя Идра\'кесса.', 'Мои воины измождены, $n. Боюсь, мы недолго продержимся против наг. Теперь у нас есть оружие Идра\'кесса и жемчуг Неспиры; пора выбираться отсюда.$b$bДвигайся вдоль стены на юго-восток и ищи подъем в верхнюю полость. Полагаю, их лидер находится где-то там. Возможно, там же скрывается и разгадка к пробуждению Неспиры. Надеюсь, и то, и другое сразу.$b$bЕсли посмеешь отважиться на такое, то ступай в верхнюю полость и попробуй найти ответы на наши вопросы.', '', '', '', '', '', '', 'Надзиратель Идра\'кесс', '', '', 'Расскажите обо всем Целителю Земли Дуарну у мозга Неспиры в Вайш\'ире.', 0), +(25922, 'ruRU', 'Пробуждение', 'Поговорите с Целителем Земли Дуарном в Неспире, чтобы запустить защитные процессы. Затем покиньте тело Неспиры.', 'Благодаря вашей с капитаном помощи Неспира вышла из оцепенения. Но большинству наг это пока неизвестно. Как только мы уйдем, Неспира запустит в своем теле защитные биологические процессы и уничтожит наг.$B$BПриготовься, а я пока скажу Неспире начать обратный отсчет.', '', 'Послушайте разговор Дуарна с Неспирой', 'Спаситесь верхом на морском коньке Эрунака', '', '', '', '', '', '', 'Расскажите обо всем капитану Тейлору в Тихом заливе в Вайш\'ире.', 0), +(25923, 'ruRU', 'Покончить с Немесисом', 'Используйте тотем Тортоллы и победите Немесиса вместе со своим спутником. Если вы потеряете дитя Тортоллы, вернитесь к Гарунду Горному Пику.', 'Черепашка, что сопровождает тебя, может использовать обретенную силу, чтобы на какое-то время сделать вас обоих неуязвимыми. С ее помощью вы сможете пережить самые сильные удары Немесиса. Используйте вот этот тотем.$B$BЭто все, что я могу для тебя сделать. Ты и дитя Тортоллы сокрушите Немесиса раз и навсегда. Покончите с узурпатором!$B$BНайди меня, если ты потеряешь своего спутника.', '', '', '', '', '', '', 'Немесис Узурпатор', '', '', 'Вернитесь к Гарунду Горному Пику в Раскаленный тигель.', 0), +(25924, 'ruRU', 'Зов долга', 'Отправляйтесь в бой на корабле наемников.', 'Послушай-ка, |3-6($r)!$B$BВозле побережья Восточных королевств образовался новый остров – и там идет тяжелая битва за эту землю!$B$BВ случае нашей победы Штормград будет совершенно беззащитен!$B$BПришло время нанести удар!$B$BЯвись с докладом в гавань, чтобы отправиться к месту битвы.$B$BВсе военные суда уже в бою, так что поднимешься на борт корабля наемников, который зафрахтовал сам вождь.', 'Отправляйтесь в Вайш\'ир на корабле наемников', 'Отправляйтесь в Вайш\'ир на корабле наемников', '', '', '', 'Отправляйтесь в Вайш\'ир на корабле наемников', '', '', '', 'Обратитесь к Эрунаку на Серпантине Бессмертного.', 0), +(25925, 'ruRU', 'Месть Тал\'дара', 'Убейте 20 солдат Орды и уничтожьте 3 кром\'гарских разрушителя в долине Боевого Шрама.', 'Нужно попытаться восстановить связь с Плато Наблюдателей, это к югу отсюда. Наши дарнасские метатели глеф к твоим услугам, $n. Они помогут тебе пробиться через ордынских захватчиков и проложить путь до плато.$B$BЛишь бы нам не опоздать... Если до Плато Наблюдателей пока не добрались, найди там иерофанта Малика и расскажи ему о том, как у нас идут дела.', '', 'Кром\'гарский разрушитель уничтожен', 'Солдат Орды убито', '', '', '', '', '', '', 'Найдите иерофанта Малика на Плато Наблюдателей в Когтистых горах.', 0), +(25926, 'ruRU', 'Погрязшие в трясине ненависти', 'Убейте 10 тлеющих трясинников.', 'Трясинники, что обитают к западу отсюда, – не братья мне... Они – вопль израненной земли, воплощение мерзостного процесса гниения.$B$BТебе не понять... Кишащие внутри гнилостными спорами, они принимают облик моих сородичей и выдавливают жизнь из болота. Они забирают все, оставляя взамен только разложение. Ничего не осталось, ничего!$B$BПомоги мне обрести покой, |3-6($r). Убей трясинников, очисти землю, и тогда, быть может, душа моя перестанет терзаться.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ретилю Стражу Природы в Рощу Стража Природы, что в Болотине.', 0), +(25927, 'ruRU', 'Устрашающее пламя', 'Убейте 8 буйных элементалей огня.', 'Слишком долго пламя угрожало мне... Слишком долго... Но теперь страдают уже не мелкие земные твари, не какие-то жалкие букашки...$B$BГорят поля! Холмы и нагорья кричат, |3-6($r), они кричат от боли. Элементали, вызванные сюда, пожирают все живое вокруг себя.$B$BОт них нет спасения. Останови их, ОСТАНОВИ! Уничтожь тех, кто разжигает пламя...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ретилю Стражу Природы в Рощу Стража Природы, что в Болотине.', 0), +(25928, 'ruRU', 'Триумф Тортоллы', 'Пройдите сквозь огненные врата и вернитесь к Тортолле на Выжженную равнину на Хиджале.', 'Я выведу отсюда детей Тортоллы и запечатаю оскверненный портал.$B$BА ты отправляйся к Тортолле и расскажи ему о нашей победе. Просто пройди через огненные врата. Древний будет доволен!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Пройдите сквозь огненные врата и вернитесь к Тортолле на Выжженную равнину на Хиджале.', 0), +(25929, 'ruRU', 'Морской волк', 'Добудьте с морского дна в Судьбе Легиона 3 солоноводных морских звезды и раковину стромбиды.', 'Приветствую тебя, |3-6($c). Меня зовут Эрунак, мне тоже удалось выжить.$B$BОднако боюсь, неприятности у тебя только начались. В здешних водах рыщут наги, они нападают на все живое.$B$BА ты слишком $gнеприспособлен:неприспособлена; и можешь погибнуть, но я тебе помогу.$B$BРядом с этим кораблем обитает особая разновидность морских звезд. Поймай несколько штук, да раздобудь раковину стромбиды. Я подготовлю заклинание, которое повысит твои шансы на выживание.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Эрунаком на Серпантине Бессмертного.', 0), +(25930, 'ruRU', 'Подъем в долину', 'Используйте ракетный агрегат Сэлсбери для подъема на вулкан Обугленной долины.', 'Мне сказали, что до большого смещения пластов Обугленная долина была долиной, отрезанной от моря. А теперь стоит только бросить взгляд на юг, чтобы понять, что Обугленная долина вообще не долина, а центр высокой вулканической активности.$B$BСэлсбери тут сваял устройство, которое позволит нам подняться к жерлу вулкана. Используй его, чтобы забраться на вершину и посмотреть, что там да как.$B$BЯ буду на связи при помощи этого ГНМ-передатчика, который Сэлсбери любезно предоставил в мое распоряжение.', 'Подъем на вулкан Обугленной долины', '', '', '', '', 'Подъем на вулкан Обугленной долины', '', '', '', '', 0), +(25931, 'ruRU', 'Потомство Селдаррии', 'Уничтожьте 5 яиц Селдаррии.', '<ГНМ-передатчик жужжит.>$B$BОсторожно, $n. Не надо тебе будить этого черного дракона.$B$BТеперь осмотрись по сторонам. Если это гнездо, то тут где-то должны быть яйца черного дракона. Поищи их и уничтожь все, какие увидишь.$B$BВозвращайся, как только найдешь и уничтожишь яйца Селдаррии.$B$BДа пребудет с тобой Голдринн!', '', 'Яиц Селдаррии уничтожено', '', '', '', '', 'Иерофант Малик', '', '', 'Вернитесь к иерофанту Малику на Плато Наблюдателей в Когтистых горах.', 0), +(25932, 'ruRU', 'Набеги ночь за ночью', 'Помогите сержанту Кремнемолоту и его горным пехотинцам защитить ферму Янтарленов от налетчиков из клана Мерзлогривов.', 'Донесения, которые я отправляю капитану Таррану, не могут передать всего масштаба проблем, которые мы испытываем от Мерзлогривов. Твое нападение на деревню дало небольшую передышку. Набеги троллей по-прежнему часты, но их ряды поредели.$b$bНо даже несмотря на это, мои люди устали и их боевой дух упал. Не можешь ли ты помочь нам в борьбе против налетчиков Мерзлогривов? Они могут вернуться в любое время.', '', 'Защитите ферму Янтарленов', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25933, 'ruRU', 'Помощь карьеру', 'Поговорите со штейгером Камнелобом в карьере Гол\'Болар.', 'Спасибо за все, чем ты $gпомог:помогла; нам здесь, $n.$b$bМой двоюродный брат работает на руднике в карьере Гол\'Болар, но с тех пор, как трогги наводнили рудник и контролируют его, работать там стало невозможно. Карьер и лагерь находятся к юго-востоку от фермы. Не поговоришь ли ты со штейгером, чтобы выяснить, что можно сделать?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25934, 'ruRU', 'Первый в мире гнорген', 'Добудьте 1 пылающее сердце огня.', 'Приветствую, $gгражданин:гражданка; позволь мне представиться. Я Сэлсбери, и скоро я стану первым в мире гноргеном. Малик заверил меня, что как только моя работа здесь будет завершена, он даст мне дар воргенов.$B$BТак, с формальностями покончено, теперь к делу!$B$BВ Обугленной долине, к югу отсюда, бродят недавно созданные огненные элементали. Мне отчаянно нужно редкое пылающее сердце огня с одного из этих духов. Добудь его мне, и я на один шаг стану ближе к моей цели – стать гноргеном!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сэлсбери "На помощь" на Плато Наблюдателей в Когтистых горах.', 0), +(25935, 'ruRU', 'Голодные щенки', 'Добудьте 6 филе черного дракончика.', 'О, новенькие! Это ты удачно $gзашел, парень:зашла, девушка;! Щенки проголодались, а у нас корма вообще не осталось.$B$BПо счастью, они любят драконье мясо, которого полно в Обугленной долине, к югу отсюда.$B$BБудь $gхорошим мальчиком:хорошей девочкой;, раздобудь мне несколько фунтов филе черного дракончика.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к псарю Джонатану на Плато Наблюдателей в Когтистых горах.', 0), +(25936, 'ruRU', 'Время вернуть должок', 'Воспользуйтесь зачарованной раковиной для спасения 6 тонущих воинов.', 'Теперь ты можешь свободно перемещаться по этой местности и не бояться потонуть.$B$BТак что приступим к работе.$B$BНачнем с того, что пока мы тут ведем беседы, наши союзники вокруг идут ко дну. Я выручил тебя – а теперь ты помоги им.$B$BЯ наложил чары на раковину, что ты мне $gпринес:принесла;. Воспользуйся ею и выручи наших братьев.$B$BПоторопись!', '', 'Спасено тонущих воинов', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Эрунаком на Серпантине Бессмертного.', 0), +(25937, 'ruRU', 'Бесценные сокровища', 'Достаньте из карьера Гол\'Болар 8 замерзших артефактов.', 'В карьере не только добывали руду. Я возглавлял команду землечерпов Лиги исследователей, которая занималась поиском бесценных древних артефактов.$b$bМне удалось выбраться, но мои коллеги находились гораздо глубже меня и не пережили первой атаки троггов.$b$bОни очень гордились своей работой и рисковали своими жизнями во имя нашей истории. Если ты отправляешься на рудник, возьми с собой эту кирку и постарайся найти что-нибудь на раскопках, начатых землечерпами.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к геологу Драгану в карьер Гол\'Болар.', 0), +(25938, 'ruRU', 'Помощь Пустошам', 'Доложитесь офицеру Дженки, которая находится в Тефрис-Аране в Пустошах.', 'Мы получили тревожное сообщение с Высоты Найджела, что в Пустошах. Похоже, сдвиг пластов создал кучу новых проблем, а для их решения у них оборудования не хватает. Больше никакой информации ко мне не поступало.$B$BДоложись офицеру Дженки в Пустошах. Она направит тебя к Высоте Найджела.$B$BУдачи, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25939, 'ruRU', 'Спасение торфяников', 'С помощью благословенной водяной лилии потушите 7 блуждающих огоньков.', 'По Зловещему холму рыскают элементали, и сама земля под ними занимается пламенем. В торфяном болоте, подобном этому, огню всегда найдется, чем подкормиться.$B$BТы $gдолжен:должна; погасить очаги, пока огонь не распространился. Возьми этот цветок... В нем – благословение природы, душа дождя. С его помощью ты сможешь справиться с огнем.$B$BОн пригодится и в борьбе с самими элементалями.', '', 'Блуждающих огоньков потушено', '', '', '', '', '', '', '', 'Ферилон Дитя Листвы ждет вас в Роще Стража Природы, что в Болотине.', 0), +(25940, 'ruRU', 'Помощь в Роще Трелей', 'Найдите хранителя Талдроса в Роще Трелей.', 'Благодаря твоим подвигам в Пекле у нас появилась возможность обуздать огонь.$B$BНо природа все еще в опасности: хранитель Талдрос отправился сквозь пламя на север, к Роще Трелей.$B$BПоспеши туда и помоги ему!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите хранителя Талдроса в Роще Трелей.', 0), +(25941, 'ruRU', 'Отдохновение для утомленных', 'Поговорите с легионером Назгримом.', 'Превосходно, |3-6($r), но предстоит еще многое сделать, а силы мои на исходе.$B$BЯ потратил очень много энергии на то, чтобы отправить Служителям Земли сигнал с просьбой о помощи.$B$BЧтобы от меня и дальше был какой-то толк, мне необходим отдых.$B$BПоговори с главным тех, кого ты $gспас:спасла;, и постарайся сделать все от тебя зависящее, чтобы помочь им подготовиться к бою.$B$BНаги прочесывают воды, разыскивая нас. Пройдет немного времени – и они вернутся c подмогой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25942, 'ruRU', 'Выиграть время', 'Убейте 8 налетчиков Зин\'жатара в Судьбе Легиона.', 'Сегодня погибло немало хороших бойцов.$B$BШаман говорит, нельзя терять ни минуты, если мы не хотим пополнить ряды павших.$B$BНаги прочесывают эти воды в поисках уцелевших.$B$BА мы еще не готовы к сражению, |3-6($r). Ты $gдолжен:должна; выиграть нам немного времени на подготовку.$B$BРазыщи наг и попытайся их задержать.', '', 'Налетчиков Зин\'жатара уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с легионером Назгримом на Серпантине Бессмертного.', 0), +(25943, 'ruRU', 'Голод не тетка', 'Добудьте 8 кусков сочного мяса крабов c быстролапов с надтреснутой клешней.', 'Чтобы подготовить орков к битве, мне понадобится твоя помощь.$B$BКаждый хороший военачальник знает – воинов надо как следует кормить. На голодный желудок много не навоюешь. Нет еды – нет победы.$B$BМоим солдатам в последнее время пришлось туго. Им нужно пополнить силы. А где взять силу, если есть нечего?!$B$BКстати, я там на дне видел крабов... Ну, в общем, ты понимаешь, что надо делать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с легионером Назгримом на Серпантине Бессмертного.', 0), +(25944, 'ruRU', 'Во всеоружии', 'Соберите на морском дне и у жаблинов-расхитителей в Судьбе Легиона 5 оргриммарских топоров, а также 5 кирас и 5 шлемов Оргриммара.', 'Слушай, нам пришлось бросить оружие и почти все доспехи – иначе мы бы утонули.$B$BЭрунак говорит, наги готовят массированную атаку, и у меня нет оснований ему не доверять.$B$BЧтобы выстоять под натиском наг, надо найти брошенное оружие. Без твоей помощи никак.$B$BОружие должно быть на дне, рядом с нашим затонувшим кораблем и к северу от него.$B$BПоторопись, |3-6($r). Враг может подойти в любую минуту.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с легионером Назгримом на Серпантине Бессмертного.', 0), +(25945, 'ruRU', 'Мы все делаем одно дело. Или два...', 'Доставьте кром\'гарский фургон к Изгибу Когтистых гор.', 'Теперь ты в армии Адского Крика, $n, а в армии Адского Крика мы радуемся жизни и делаем, что хотим. Прошли те времена, когда наш народ голодал на улицах Оргриммара, а мы подписывали соглашения с эльфами. Сейчас мы просто берем, что нам нужно. Калимдор принадлежит Орде!$B$BАльянс пытается остановить нас. Эти уроды, видите ли, недовольны тем, что им принадлежит большая часть Восточных королевств, им нужно все!$B$BВластитель Кром\'гар созывает войска в Когтистые горы. Присоединяйся к каравану – и вперед!', 'Кром\'гарский фургон доставлен к Изгибу', '', '', '', '', 'Кром\'гарский фургон доставлен к Изгибу', '', '', '', 'Идите к Саурбозу в Изгиб в Когтистые горы, чтобы вступить в армию Кром\'гара.', 0), +(25946, 'ruRU', 'Тайна шлема', 'Отнесите оборудование СМЭШ с корабля Альянса легионеру Назгриму на Серпантин Бессмертного.', 'На этом шлеме и другом оборудовании стоит печать Штормграда. Наверняка они с корабля Альянса, который постигла та же участь, что и ваше судно.$B$BВидно, что эти вещи слишком сложные и прочные; вряд ли их использовали для обычных погружений. Может, Назгрим что про него знает...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с легионером Назгримом на Серпантине Бессмертного.', 0), +(25947, 'ruRU', 'Что упало, то пропало', 'Найдите 5 предметов оборудования штормградского СМЭШ.', 'Да, знакомый шлем, |3-6($r). Хорошо, что $gпринес:принесла;.$B$BШлем отряда особого назначения Альянса – подводные боевые действия.$B$BПохоже, кроме стычек с нами у них тут еще какие-то дела.$B$BНа дне, вероятно, находится и другое их снаряжение. Если еще что-нибудь отыщешь, неси – это может изменить ситуацию в пользу Авангарда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с легионером Назгримом на Серпантине Бессмертного.', 0), +(25948, 'ruRU', 'Вперед!', 'Поговорите с легионером Назгримом на Серпантине Бессмертного.', 'Время пришло, |3-6($c).$b$bМы готовы как никогда!$b$bЯ поговорю с Авангардом, а потом мы отправимся в море навстречу своей судьбе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с легионером Назгримом на Серпантине Бессмертного.', 0), +(25949, 'ruRU', 'Кровь и гром!', 'Помогите легионеру Назгриму защитить Серпантин Бессмертного.', 'Пора браться за дело, |3-6($r)!$B$BБудем защищать корабль до последнего. Пусть змеюки в следующий раз дважды подумают, прежде чем сюда соваться.$B$BЗа Орду!', '', 'Оборона Серпантина Бессмертного завершена', '', '', '', '', '', '', '', 'Серпантин Бессмертного захвачен врагом. Поговорите с Эрунаком в Конце отмели.', 0), +(25950, 'ruRU', 'Истребление Сира\'кесс', 'Убейте 10 наг Сира\'кесс.', 'Так ты и есть $gэтот:эта; $n, о $gкотором:которой; тут все говорят? Душевно рада знакомству. Как говорится, лучше один раз увидеть...$B$BТак, ладно. Перейдем к делу. Мне нужно, чтобы ты $gотправился:отправилась; на северо-запад к берегу Сира\'кесс и $gпоказал:показала; этим змеюкам, почем фунт лиха.$B$BОни давно нарываются на неприятности, и мы им это устроим. Чтоб впредь неповадно было.', '', 'Наг Сира\'кесс убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лейтенанту Топперу по прозвищу "Лисяра" в Темную пещеру в Вайш\'ире.', 0), +(25951, 'ruRU', 'Приговор', 'Удерживайте мост на террасе Кель\'Дормир, пока не прибудут союзники Леди Сира\'кесс.$B$BЭто задание из цикла "Видения воительницы Леди Наз\'жар". Чтобы вернуться к видению, в нужном месте воспользуйтесь клинком воительницы Леди Наз\'жар.', 'Немедленно отправляйся на восточный мост. Леди Наз\'жар и Повелитель глубин собрали там оставшиеся войска.$B$BСледуй указаниям госпожи и удерживай мост, пока мы не завершим ритуал.$B$BС прибытием наших союзников квалдиры будут обречены на смерть.', '', 'Удержите восточную часть террасы Кель\'Дормир', 'Отбросьте квалдиров обратно на мост', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Леди Наз\'жар на террасе Кель\'Дормир.', 0), +(25952, 'ruRU', 'Внезапный удар', 'Уничтожьте 10 патрульных Азш\'ира.', 'Наш побег трудно было не заметить, но наги в руинах либо правда не знают об этом, либо не видят в нас никакой угрозы. И этим надо воспользоваться – мы нанесем им удар!$B$BОтправляйся на нижний ярус руин к западу отсюда и уничтожь там как можно больше патрульных. Смотри, чтобы ни один не ушел – враг не должен узнать, что мы поселились в этой пещере.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Злобешипу на базу Легиона.', 0), +(25953, 'ruRU', 'Быстрый подход', 'Уничтожьте 8 наблюдателей Азш\'ира.', 'Я взял на себя смелость провести предварительную разведку и вот что выяснил: хотя наги не знают точно нашего расположения, они готовы к нападению.$B$BЗа часовыми наг находятся специальные магические устройства, оповещающие о приходе незваных гостей. К счастью, они пожертвовали качеством в угоду количеству: сигнал тревоги начинает передаваться не сразу после обнаружения вторжения. Этого времени как раз хватит, чтобы уничтожить наблюдателей.$B$BДумаю, ты справишься до прибытия других солдат.', '', 'Наблюдателей Азш\'ира уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к легионеру Назгриму на базу Легиона.', 0), +(25954, 'ruRU', 'Чтобы занять время', 'Осмотрите 4 неразрушенные статуи в садах Вайш\'ира.', 'Тебя ведь $n зовут, да? Мне нужна твоя помощь. Знаю, большинство моих сородичей считает, что сейчас главное – спасение наших жизней, но я не могу не думать о памяти предков.$B$BВо время правления Азшары здесь был один из главных эльфийских городов, в нем полно артефактов величайшего исторического значения. Все, о чем я прошу, – смотри в оба и обращай внимание на все необычные предметы в городе.', '', 'Статуя Лестарии Вайш', 'Статуя королевы Азшары', 'Статуя следопыта Валериана', 'Статуя верховной жрицы Сэрален', '', '', '', '', 'Вернитесь к Элендри Золотое Чело на базу Легиона.', 0), +(25955, 'ruRU', 'Новая база', 'Спуститесь на нижний уровень руин и исследуйте северную часть садов Кель\'Дормир, туннель, проходящий под руинами на западе от садов, и постройки в юго-восточном углу руин, под мостами.', 'Эта пещера – наше единственное пристанище. Отступать некуда, и никто не спешит нам на помощь. Что бы ни случилось, нельзя подвергать это место опасности, иначе мы все погибнем.$B$BНеобходим форпост, с которого мы будем проводить атаки.$B$BПосле того как окажешься на нижнем уровне в восточной части руин, осмотри следующие объекты: северную часть садов, проход под главным зданием к западу от садов, а также группу зданий в юго-восточном углу руин, что находится под мостами.$B$BСобери всю доступную информацию об этих местах.', '', 'Северная часть садов Кель\'Дормир исследована', 'Туннель к западу от садов Кель\'Дормир исследован', 'Южная часть садов Кель\'Дормир исследована', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Злобешипу на базу Легиона.', 0), +(25956, 'ruRU', 'На поле брани', 'Принесите обломок на базу Легиона.', 'Повсюду вокруг видны следы битвы. Скелеты наг не вызывают у меня никакого удивления, но вот оружие и останки их противников – довольно неожиданное открытие.$B$BСреди костей выделяется кусок металла, торчащий из черепа. Сложно сказать, частью какого оружия он был, но его можно забрать в виде доказательства.$B$BМеталлический фрагмент может заинтересовать кого-то из обитателей пещеры.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25957, 'ruRU', 'Видения прошлого: вторжение в Вайш\'ир', 'Воспользуйтесь клинком воительницы Леди Наз\'жар на поле битвы возле юго-восточной окраины руин.', 'Тот осколок, который ты $gпринес:принесла;, принадлежал нагам. Я давно ищу подобный предмет, чтобы закончить особое заклинание – оно позволит нам заглянуть в недалекое прошлое.$B$BИтак, заклинание готово, но теперь нужно отнести этот клинок на то место, где бывал его владелец. Отправляйся туда, где его $gнашел:нашла;.$B$BВозможно, теперь мы узнаем о намерениях наг – а может, даже нащупаем их слабые места.', '', 'Слейтесь с сознанием владельца сломанного клинка', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к говорящей с волнами Талре в Руинах Вайш\'ира.', 0), +(25958, 'ruRU', 'Взгляд в будущее', 'Найдите капитана Злобешипа к северу от садов Кель\'Дормир и поговорите с ним.$B$BВоспользуйтесь морским коньком говорящей с волнами Талры, чтобы быстро добраться до форпоста.', 'После твоего рассказа капитан решил создать форпост под террасой, что к западу отсюда. Теперь он планирует нанести оттуда удар по нагам.$B$BТы $gдолжен:должна; немедленно отправиться к нему и рассказать все, что $gвидел:видела;. Нас слишком мало, и страшно подумать, к чему приведет безрассудная атака.$B$BВозьми моего морского конька. Он знает дорогу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25959, 'ruRU', 'Ясные цели', 'Убейте 10 наг, собирающихся на нижнем уровне под юго-западной террасой.', 'Понятно. Да, это скверные новости, но я не исключал такую возможность. Было бы рискованно действовать, не зная точной численности наг, но именно поэтому мы и создали этот форпост.$B$BСкажу тебе прямо, |3-6($c), – если внезапно не напасть на наг, они сами к нам явятся. А у нас нет ни должных укреплений, ни достаточного количества солдат, так что это не вариант.$B$BНам нужно выиграть время. Можешь избавиться от нескольких наг под дальней южной террасой?', '', 'Убито наг на юге', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Злобешипу на север от садов Кель\'Дормир.', 0), +(25960, 'ruRU', 'Не так уж безоружны', 'Принесите 8 связок арбалетных болтов дозорным Орды, расставленным на уступах на северном краю Садов Кель\'дормир.', 'Я невольно подслушал твой разговор с капитаном. Знаю – то, что мы делаем, похоже на безумие, но другого выхода нет. От нас зависит жизнь всех обитателей пещеры.$B$BЯ разместил вокруг нескольких часовых, но наг-разведчиков так много, что наши боеприпасы тают на глазах. Если ты пополнишь боезапас, часовые выиграют нам дополнительное время.', '', 'Боезапас дозорных Орды пополнен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к легионеру Назгриму на север от садов Кель\'Дормир.', 0), +(25961, 'ruRU', 'Необычное поручение', 'Скопируйте надписи с 4 скрижалей высокорожденных.', 'Хм, ты $gзаметил:заметила;, как неодобрительно капитан посмотрел на меня, и $gрешил:решила; помочь? Я уж и не надеюсь заставить его понять, что среди этих руин можно найти кое-что полезное.$B$BВот ты, как мне кажется, совсем другое дело. Посмотри-ка, подобные скрижали встречаются в окрестных развалинах, и я уже приготовила специальный набор для копирования надписей с этих каменных плит. Возьмешься за работу?', '', 'Нечеткий рисунок', 'Порванный рисунок', 'Размытый рисунок', 'Смазанный рисунок', '', '', '', '', 'Вернитесь к Элендри Золотое Чело, находящейся к северу от садов Кель\'Дормир.', 0), +(25962, 'ruRU', 'Внезапное озарение', 'Соберите 8 раздувшихся шишек водорослей, висящих под юго-западной террасой.', 'Везде бывал, везде взрывал... Боялся, что этой привычке пришел конец – море, как понимаешь... Но оказалось, нужно лишь немного вдохновения.$B$BЯ нашел кое-что настолько нестабильное, что для бомбы в самый раз подойдет! На юго-западной террасе растут водоросли. В обычных водорослях содержится легкий газ, который позволяет тянуться вверх, а эти водоросли свисают вниз. Причина – тяжелый газ, как раз подходящий для моей бомбы.$B$BПринесешь немножко?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Облину Свистозубу на север от садов Кель\'Дормир.', 0), +(25963, 'ruRU', 'Медлить нельзя', 'Поговорите с Облином Свистозубом, стоящим у здания, чтобы присоединиться к атаке, а затем убейте 100 солдат Азш\'ира, 20 водных визгуний Азш\'ира и 12 археев Азш\'ира с помощью импровизированной взрывчатки.', 'Подготовка завершена, пора в бой.$B$BТы вот что – держись крепче на своем морском коньке, пока мы атакуем. Тот, кто останется один на один в воде с нагами, вряд ли сможет уплыть от них.$B$BУбей как можно больше врагов. Встретимся на верхней террасе, как только у нас закончится взрывчатка. Надеюсь, к тому времени наг останется мало, и мы добьем их сами.', '', 'Поговорите с Облином Свистозубом', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с капитаном Злобешипом на террасе Нар\'шолы.', 0), +(25964, 'ruRU', 'Повержены, но не забыты', 'Спасите 6 раненых добровольцев.', 'Какая катастрофа! Многие наши бойцы ранены и не могут добраться до места встречи.$B$BДолго нам эту позицию не удержать. Необходимо спасти как можно больше воинов, пока не явились наги. Отправляйся на юго-запад и сделай все, что в твоих силах.$B$BНаши долго не продержатся. Пожалуйста, поторопись!', '', 'Раненых добровольцев спасено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к легионеру Назгриму на террасу Нар\'шолы.', 0), +(25965, 'ruRU', 'Подсчет', 'Проведите разведку по краю круглой террасы на северо-западе и в туннеле под главной лестницей на севере. Оба места расположены на террасе Нар\'шолы на среднем уровне развалин.', 'Злобные твари... а их гарпуны... страшная, скажу тебе, штука.$B$B<Капитан морщится, коснувшись раны в боку.>$B$BНо мы будем держаться. Сколько сможем. Любой ценой. Мне нужен тот, кто пойдет на разведку и подсчитает, сколько их там осталось. Чтобы понять, скольких мы уже перебили.$b$bОдна из самых больших групп находилась за углом в северо-западной части круглой террасы, а еще одна группа располагалась чуть подальше, в маленьком тоннеле на среднем уровне развалин.$b$bПойдешь, |3-6($c)?', '', 'Проведите разведку в туннеле на севере', 'Проведите разведку террасы на северо-западе', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Злобешипу на террасу Нар\'шолы.', 0), +(25966, 'ruRU', 'Видения прошлого: битва на гряде Бейл\'аран', 'Отправляйтесь на место гибели квалдирского генерала и с помощью сломанного клинка Воительницы призовите видение из прошлого, чтобы узнать продолжение истории о Воительнице.', 'Понимаю, что прошу слишком многого и сейчас совсем не время для такой просьбы – ведь на счету каждый воин. Но мне нужна твоя помощь.$B$BЯ позабочусь о солдатах... а ты отправляйся на запад и разыщи поле боя с квалдирским генералом, о котором ты мне $gговорил:говорила;. Там ты узнаешь больше о деяниях Воительницы. Шестое чувство подсказывает мне, что ключ к победе над нагами скрывается в прошлом, и он как-то связан с Воительницей.$B$BИ, пожалуйста, поторопись: я постараюсь выиграть для тебя время, но силы мои не беспредельны.', '', 'Узнайте продолжение истории Воительницы', '', '', '', '', '', '', '', 'Побеседуйте с говорящей с волнами Талрой на Террасе Нар\'шолы.', 0), +(25967, 'ruRU', 'Отступление', 'Воспользуйтесь морским коньком говорящей с волнами Талры, чтобы вернуться к капитану Злобешипу, находящемуся к северу от Садов Кель\'Дормир.', 'Придется подождать с разговором: сейчас нужно уходить, пока наги не прорвались. Постарайся добраться до форпоста ярусом ниже.$B$BВозьми моего морского конька. Встретимся там.', '', 'Вернитесь на форпост', '', '', '', '', '', '', '', 'Отступите к базе Легиона.', 0), +(25968, 'ruRU', 'Отчаянный план', 'Найдите Облина Свистозуба на гряде Бейл\'аран.', 'Толдрек с Облином отправились за помощью. Неподалеку проходят торговые маршруты, и шансы найти подмогу есть, но я бы не стал слишком на это надеяться.$B$BЕсли честно, особого выбора нет, и долго мы здесь не продержимся. Рано или поздно наги нас обнаружат и... ты ведь $gсам видел:сама видела;, сколько их там.$B$BОтправляйся на юго-восток к гряде Бейл\'аран и разыщи наших двоих храбрецов. Я постараюсь защитить оставшихся здесь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25969, 'ruRU', 'Опасные воды', 'Уничтожьте 10 слизнешкурых хапуг.', 'С одного из наших кораблей Облин утащил воздушный шар. Он попытался поднять шар на поверхность, но тут откуда ни возьмись появились слизнешкурые хапуги и разодрали шар в клочья.$B$BТеперь Облин хочет запустить второй шар, но история не должна повториться. Уничтожь-ка ты всех этих жаблинов... Или убей столько, чтобы они побоялись снова к нам сунуться.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Облину Свистозубу на гряду Бейл\'аран.', 0), +(25970, 'ruRU', 'Наготове', 'Разыщите ящик Орды с предметами первой необходимости.', 'До поверхности недалеко, а налегке и плыть проще простого. Но с припасами мы намучаемся – больно они тяжелые.$B$BНа каждом корабле Орды должен быть ящик с набором для выживания. У меня был воздушный шар из старого ящика, но недавно ему пришел быстрый и печальный конец, поэтому мне нужен еще один ящик.$B$BК юго-востоку отсюда ты найдешь корабль. Будем надеяться, что выжившие матросы совсем потеряли головы во время бегства и не догадались забрать с собой этот замечательный ящик. Их промашка может стать нашим спасением.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Облину Свистозубу на гряду Бейл\'аран.', 0), +(25971, 'ruRU', 'Веревочный план', 'Добудьте 8 мотков квалдирской веревки.', 'В ящике с предметами первой необходимости нет веревки. Вопиющая халатность! Веревка и бомбы – вот что должно быть в этих наборах. Все остальное только место зря занимает.$B$BХотя шар – не такая уж и бесполезная штука. Сейчас, например, он нам очень даже пригодится.$B$BБьюсь об заклад, у квалдиров должна быть веревка. Они же чуть не живут на лодках, вяжут узлы да одеваются в сети. Иди-ка отбери у них веревку! Без этого наш план яйца выеденного не стоит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Облину Свистозубу на гряду Бейл\'аран.', 0), +(25972, 'ruRU', 'Честь и слава', 'Поднимитесь на поверхность, возьмите сигнальное ружье и запустите сигнальную ракету в направлении кораблей Орды.', 'Вот и все. Я уверен, что все получится. И шар на этот раз никто не проткнул – за что спасибо тебе! Как ты $gрасправился:расправилась; с этими слизнешкурыми хапугами – только клочья летели!$B$BТолдрек уже поплыл ловить его, правда, очень тревожился насчет течений, ну и вообще... Сказал, пусть вся слава достанется тебе. Хороший парень... трудно ему, но держится молодцом.$B$BПоднимись к шару, возьми сигнальное ружье и посмотри, нет ли поблизости кораблей Орды. Если увидишь какой-нибудь, стреляй сигнальной ракетой. Собственно, и все.$B$BПлывешь. Поднимаешься на поверхность. Запускаешь ракету. И помощь приходит! Последний пункт мне нравится больше всего.', '', 'Поднимитесь на поверхность к воздушному шару', 'Запустите сигнальную ракету в направлении кораблей Орды', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с кровостражем Толдреком в море над грядой Бейл\'аран.', 0), +(25973, 'ruRU', 'Добрые вести', 'Возвращайтесь к легионеру Назгриму на базу Легиона.', 'Они, наверное, вышлют лодку. Но на это надо время. Я останусь здесь и вступлю в переговоры.$B$BА ты немедленно возвращайся в пещеру и скажи там, что помощь уже на подходе. Будем надеяться, наги их не обнаружили.$B$BДавай, $n. Плыви. И постарайся обернуться побыстрее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25974, 'ruRU', 'Истребление Сира\'кесс', 'Убейте 10 наг Сира\'кесс.', 'Так ты и есть $gэтот:эта; $n, о $gкотором:которой; тут все говорят? Ну вот, наконец-то мы с тобой познакомились.$B$BЛадно, давай сразу к делу. Значит, задача такая: отправляйся на северо-запад к берегу Сира\'кесс и перебей змеюк.$B$BОни давно нарываются на неприятности, и мы им это устроим. Ну... вернее, ты устроишь.', '', 'Наг Сира\'кесс убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сержанту Гертруде в Зловещий грот в Вайш\'ире.', 0), +(25975, 'ruRU', 'Экспроприация сокровищ', 'Соберите 6 предметов добычи Глубинных Плавников.', 'Подкрепление прибыло, но нам нужно чем-то платить солдатам. Опытные воины нынче недешевы.$B$BПравда, есть одна идея! Эти мерзавцы-жаблины на Гряде Глубинных Плавников, что на северо-западе отсюда, награбили кучу сокровищ. По-моему, самое время туда наведаться и слегка их "потрясти".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джорлану Верному Клинку в Темную пещеру в Вайш\'ире.', 0), +(25976, 'ruRU', 'Экспроприация сокровищ', 'Соберите 6 предметов добычи Глубинных Плавников.', 'Кровь и гром! Подкрепление прибыло, но нам нужно чем-то платить солдатам. А это недешево.$B$BНо у меня есть идея! Мерзавцы-жаблины на Гряде Глубинных Плавников, что на северо-западе отсюда, награбили кучу сокровищ. По-моему, самое время наведаться к ним и слегка "потрясти" в пользу Орды.$B$BАдский Крик следит за тобой, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к кровостражу Толдреку в Зловещий грот в Вайш\'ире.', 0), +(25977, 'ruRU', 'Знаменательный день для Азражара', 'Воткните знамя Альянса в труп призывателя глубин Азражара.', '$n, змеюки снова на нас поперли. Так что давай дуй обратно на северо-запад, к Гряде Глубинных Плавников, и наведи там шороху. Грохни их главного и воткни в его труп наше знамя.$B$BПусть они там от страха обделаются и уберутся куда подальше, поджав хвосты... или щупальца... или что там у них...', '', 'Знамя воткнуто в труп Азражара призывателя глубин', '', '', '', '', 'Призыватель глубин Азражар', '', '', 'Вернитесь к лейтенанту Топперу по прозвищу "Лисяра" в Темную пещеру в Вайш\'ире.', 0), +(25978, 'ruRU', 'Погребенные во льду', 'Вскройте 6 ледяных гробниц, чтобы освободить замерзших горных пехотинцев, находящихся в плену озера Хельмово Ложе.', 'Кургорн говорит, что катаклизм нарушил баланс стихий по всему миру. Озеро Хельмово Ложе, которое находится к югу отсюда, всегда было красивым и тихим, но теперь оно захвачено потревоженными водными элементалями. Когда они начали выходить за пределы озера, я отправил туда свои войска, но многие не вернулись, оставшись замороженными в глыбах льда.$b$bЕсли мы сможем освободить их оттуда, у них неплохие шансы выжить. Но у меня не хватает людей для организации второй вылазки к озеру. Не хочешь помочь?', '', 'Замерзшие горные пехотинцы освобождены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сержанту Бахруму в Лагерь Бахрума.', 0), +(25979, 'ruRU', 'Утихомирить волны', 'Убейте 6 озерных волногонов в озере Хельмово Ложе.', 'Стихии в смятении, |3-6($c). Катаклизм потревожил давно дремлющих духов воды озера Хельмово Ложе, что к югу отсюда. Они злы, растеряны и совершенно не желают внимать моим просьбам.$b$bЯ испробовал все, что знал, чтобы успокоить их и убедить перестать набрасываться на горных пехотинцев сержанта.$b$bМне больно говорить это, но другого выхода нет – мы должны убить элементалей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кургорну Опаленному Перу в Лагерь Бахрума.', 0), +(25980, 'ruRU', 'Знаменательный день для Азражара', 'Воткните знамя Орды в труп призывателя глубин Азражара.', '$n, наги снова готовятся к атаке. Возвращайся на северо-запад к Гряде Глубинных Плавников, убей их генерала, призывателя глубин Азражара, и воткни в его труп наше знамя.$B$BЭто устрашит наг, и они уберутся восвояси, поджав хвосты.', '', 'Знамя воткнуто в труп призывателя глубин Азражара', '', '', '', '', 'Призыватель глубин Азражар', '', '', 'Вернитесь к сержанту Гертруде в Зловещий грот в Вайш\'ире.', 0), +(25981, 'ruRU', 'Это не маски', 'Добудьте 6 голов безжалостных.', '$n, эти кальмарообразные демоны... они присасываются к головам жаблинов и превращают их в послушных рабов!$B$BЯ вот думаю... может быть, сплаваешь на северо-запад к Гряде Глубинных Плавников или на берег Сира\'кесс и принесешь мне штук шесть голов этих противных тварей – безжалостных?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к инженеру Мегагексу в Темную пещеру в Вайш\'ире.', 0), +(25982, 'ruRU', 'Это не маски', 'Добудьте 6 голов безжалостных.', '$n, эти кальмарообразные демоны... они присасываются к головам жаблинов и превращают их в послушных рабов! Совсем не хочется, чтобы эти твари добрались сюда!$B$BЯ вот думаю... может быть, сплаваешь на северо-запад к Гряде Глубинных Плавников или на берег Сира\'кесс и принесешь мне штук шесть голов этих безжалостных тварей? Желательно – мертвых.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Облину Свистозубу в Зловещий грот в Вайш\'ире.', 0), +(25983, 'ruRU', 'Подводный выступ', 'Поговорите с капитаном Тейлором на Подводном выступе в Вайш\'ире.', 'Необходимо немедленно передать эти сведения капитану Тейлору! Он сейчас на северо-западе, на Подводном выступе, вместе с Эрунаком Говорящим с Камнем и Служителями Земли.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25984, 'ruRU', 'Подводный выступ', 'Поговорите с легионером Назгримом на Подводном выступе в Вайш\'ире.', '$n, нужно немедленно передать эти сведения легионеру Назгриму. Он сейчас на северо-западе, на Подводном выступе, вместе с Эрунаком Говорящим с Камнем и Служителями Земли. Отправляйся немедленно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25985, 'ruRU', 'Крылья над Хиджалом', 'Найдите Чолуну в святилище Авианы на горе Хиджал.', '$n, правда ли, что ты собираешься воззвать к Древним?$B$BК юго-западу отсюда находится святилище Авианы, покровительницы всех пернатых созданий. В святилище обитает моя любимая наставница Чолуна. Никогда не встречала кого-либо, кто так сильно соприкасается с духами, населяющими этот мир. Ты бы $gмог:могла; многому у нее научиться!$B$BНедавние нападения отсекли пути в святилище. Однако туда можно легко попасть по воздуху: поищи второе по высоте дерево на горе Хиджал. Доброго пути!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Разыщите Чолуну в святилище Авианы на горе Хиджал.', 0), +(25986, 'ruRU', 'Проблема на озере', 'Поговорите с сержантом Бахрумом в Лагере Бахрума.', 'Ты $gоказал:оказала; нам большую помощь в обеспечении безопасности рудника и в спасении остававшихся там рабочих. Сенат будет очень рад узнать, что тебе и горным пехотинцам капитана Таррана удалось сделать Дун Морог безопаснее.$b$bНо меня беспокоит отсутствие вестей от сержанта Бахрума и его подразделения. Они отправились на восток, по дороге к озеру Хельмово Ложе, у них был приказ разбить там небольшой лагерь. Не отправишься ли ты туда и не проверишь ли, как дела у сержанта?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25987, 'ruRU', 'Прекрасная маскировка', 'Посмотрите, что будет, если надеть на голову мертвого Безжалостного.', 'Слушай, $n, у меня идея, как замаскироваться! Отлично выйдет. Берешь безжалостную тварь и надеваешь себе на голову.$B$BА что такого? Она же тебя не укусит!$B$BПопробуем?', 'Безжалостный надет', '', '', '', '', 'Безжалостный надет', '', '', '', 'Поговорите с инженером Мегагексом в Темной пещере в Вайш\'ире.', 0), +(25988, 'ruRU', 'Прекрасная маскировка', 'Посмотрите, что будет, если надеть на голову мертвого Безжалостного.', 'У меня идея, как замаскироваться. Отлично выйдет, $n! Берешь труп безжалостной твари и надеваешь себе на голову.$B$BДа, я все понимаю... но она же дохлая, так что тебе ничего не будет. Ну, разве что пару дней повоняешь тухлятиной, но для пользы же дела!$B$BПопробуем?', 'Безжалостный надет', '', '', '', '', 'Безжалостный надет', '', '', '', 'Поговорите с Облином Свистозубом в Зловещем гроте, что в Вайш\'ире.', 0), +(25989, 'ruRU', 'Захват краба', 'Поймайте сетью Дуарна глубинного краба в Неспире.', 'Всем своим существом я ощущаю, что Неспира хочет связаться со мной, но я ее не слышу. Видимо, наги как-то препятствуют этому.$B$B<Дуарн какое-то время молча размышляет.>$B$BПохоже, что-то не дает ей говорить... Необходимо найти то, что послужит ей голосом...$B$BПридумал! Известно, что Идра\'кесс приручают глубинных крабов и выращивают из них помощников в бою. Поймай этой сетью одного краба и принеси мне. Они обитают у внешних границ полости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Целителю Земли Дуарну в Неспиру в Вайш\'ире.', 0), +(25990, 'ruRU', 'Прорыв', 'Проследите за тем, как Целитель Земли Дуарн попытается заговорить с Неспирой.', 'Хорошо известно, что опытный шаман умеет взаимодействовать со всеми четырьмя элементами стихий: землей, огнем, водой и воздухом.$B$BОднако далеко не все знают, что существует и пятый элемент. Он не имеет такого же четкого определения, как остальные... О нем можно сказать только то, что он является связующим звеном между всем живым на планете.$B$BЯ пришел к выводу о том, что краб, как морской обитатель, находится ближе всего к Неспире, поэтому с помощью всех элементов можно убедить его взять на себя роль голоса Неспиры.', 'Поговорите с Целителем Земли Дуарном', '', '', '', '', 'Поговорите с Целителем Земли Дуарном', '', '', '', 'Вернитесь к Целителю Земли Дуарну в Неспиру в Вайш\'ире.', 0), +(25991, 'ruRU', 'Мы не одиноки', 'Отыщите выживших представителей Орды в Неспире, что находится в Вайш\'ире.', '<Дуарн закрывает глаза, делает паузу и затем кивает головой.>$b$bНеспира только что-то сообщила мне, что мы не единственные, кто сражается в раковине. На другой ее стороне от наг отбивается группа беглых рабов Орды; они находятся на уступе, нависающем над сердцем Неспиры.$b$bНайди их, $n, и узнай, какую помощь они в силах нам оказать. Возможно, объединившись с рабами, мы сможем пробудить Неспиру ото сна.$b$bЯ останусь тут на случай, если что-нибудь потребуется.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25992, 'ruRU', 'Безоружные', 'Принесите 4 похищенных трезубца с оружейных стоек в Неспире.', 'Честно говоря, я не понимаю, почему мы до сих пор живы. Наги захватили все мое оружие и доспехи. У меня остались только какие-то лохмотья и шахтерская кирка, которая к тому же давным-давно пополам сломалась.$B$BМне нужно хоть какое-то оружие... Да, и моим товарищам тоже, хоть гордость и не позволяет им это признать.$B$BЯ видел стойки с оружием на ближайших складах наг. Мне еще никогда не доводилось сражаться трезубцем, но в любом случае лучше идти в бой с ним, чем с голыми руками.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Злобешипу в Неспиру, что в Вайш\'ире.', 0), +(25993, 'ruRU', 'Удар по телу', 'Ударьте Неспиру в 7 гнойников, расположенных на стенах ее полости.', '<Легионер Назгрим внимательно слушает ваш пересказ разговора Дуарна с Неспирой.>$B$BПонятно. Значит, она хочет, чтобы мы помогли ей проснуться, так?$B$BЕсли учесть, что сотни рабов уже собирают ее жемчужины, то, похоже, ее из пушки не разбудишь. Но, может, у тебя и получится.$B$BЯ вот что могу предложить: хорошо осмотри ее и попробуй найти слабое место. Быть может, если ударить в чувствительную точку, она придет в себя.', '', 'Вы ударили по гнойникам Неспиры', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к легионеру Назгриму в Неспиру в Вайш\'ире.', 0), +(25994, 'ruRU', 'Ценные вещи', 'Добудьте у полководцев и пророков Идра\'кесса в Неспире 5 таинственных жемчужин.', 'Я недолго пробыла на жемчужных полях и так и не поняла, какие же цели преследуют наги. Известно, что они хотят использовать Неспиру как оружие в войне, но зачем тогда заставляют рабов добывать ее жемчуг?$B$BЕсли нам удастся отсюда выбраться, я бы хотела хорошенько изучить эти жемчужины. Правда, те, что нашли мы, были слишком большими. Нам их не унести. Но я видела в руках у полководцев и пророков жемчуг помельче.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к говорящей с волнами Талре в Неспиру в Вайш\'ире.', 0), +(25995, 'ruRU', 'Надзиратель Идра\'кесс', 'Отправляйтесь в верхнюю полость Неспиры и убейте надзирателя Идра\'кесса.', 'Мои люди измождены, $n. Боюсь, против наг нам долго не продержаться. Теперь у нас есть оружие Идра\'кесс и жемчуг Неспиры; пора выбираться отсюда.$B$BСтупай вдоль стены на северо-восток, там найдешь проход в верхнюю полость. Полагаю, в ней и скрывается их главный – или ключ к пробуждению Неспиры, а может, и то, и другое вместе.$B$BЕсли у тебя хватит сил, поднимись в верхнюю полость и найди ответы на наши вопросы! Адский Крик следит за тобой!', '', '', '', '', '', '', 'Надзиратель Идра\'кесс', '', '', 'Расскажите обо всем Целителю Земли Дуарну у мозга Неспиры в Вайш\'ире.', 0), +(25996, 'ruRU', 'Пробуждение', 'Поговорите с Целителем Земли Дуарном в Неспире, чтобы запустить защитные процессы. Затем покиньте тело Неспиры.', 'Благодаря вашей с легионером помощи Неспира вышла из оцепенения. Но большинству наг это пока неизвестно. Как только мы уйдем, Неспира запустит в своем теле защитные биологические процессы и уничтожит наг.$B$BПриготовься, а я пока прикажу Неспире начать обратный отсчет.', '', 'Прослушайте разговор Дуарна с Неспирой', 'Спаситесь верхом на морском коньке Эрунака', '', '', '', '', '', '', 'Расскажите обо всем легионеру Назгриму на базе Легиона в Вайш\'ире.', 0), +(25997, 'ruRU', 'Тайные планы Черного Железа', 'Отправляйтесь в мастерскую Сталекрута, убейте 5 шпионов из клана Черного Железа и отберите план нападения Черного Железа у капитана Бельда.', 'Группа шпионов Черного Железа захватила мастерскую Сталекрута, что к югу отсюда, за озером Хельмово Ложе. Обычно горные пехотинцы не дают им проникнуть в Дун Морог, но сейчас все в смятении.$b$bДворфы Черного Железа будут идиотами, если не воспользуются преимуществами создавшегося хаоса. Нужно узнать, что они замышляют, и остановить их, прежде чем они причинят нам вред.$b$bТы не можешь узнать, что они затевают в мастерской Сталекрута?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сержанту Бахруму в Лагерь Бахрума.', 0), +(25998, 'ruRU', 'Попасть на аэродром', 'Сядьте на ветролет Мателя в карьере Гол\'Болар.', 'Согласно захваченным тобой документам клан Черного Железа планирует масштабную атаку на аэродром Стальгорна! Совет перебросил большую часть наших войск в Дун Морог, чтобы бороться с нестабильностью, вызванной Катаклизмом, в связи с чем защита аэродрома ослаблена.$b$bНам нужно быстро отправить тебя на аэродром. Иди на запад по дороге, которая ведет к карьеру Гол\'Болар, и найди Мателя Ржавого Ключа. У него должен быть ветролет, которым ты сможешь воспользоваться. Вперед!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с командиром форта Камнеломов на аэродроме Стальгорна.', 0), +(25999, 'ruRU', 'Вход перекрыт', 'Поставьте 8 кром\'гарских "Убийц эльфов".', 'Грязные никчемные ночные эльфы умудрились обезвредить наше минное поле на Тропе Когтя. Кто-то должен вернуться туда и заново расставить мины! Отличное задание для бесполезного рядового вроде тебя, $n. Надеюсь, у тебя хватит ума не подорваться во время выполнения задания.$B$BНа Тропе Когтя, к северу от нас, ты найдешь разбросанных "Убийц эльфов". Бери инструмент и за работу, салага!', '', 'Кром\'гарских "Убийц эльфов" размещено', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к Саурбозу в Изгибе в Когтистых горах.', 0), +(26000, 'ruRU', 'Спелеологи', 'Поговорите с Гурроком в Дымчатом гроте.', 'Скорее, $n!$B$BНемедленно плыви к той пещере.$B$BМы тоже туда отправимся и проследим, нет ли за тобой хвоста.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26001, 'ruRU', 'Пропавший взрынженер', 'Найдите взрынженера Улюлюка.', 'Похоже, ты не совсем $gбесполезен:бесполезна;. Думаю, тебе можно поручить кое-что посложнее.$B$BПару дней назад взрынженер Улюлюк отправился в рудник Ветрорезов. Он должен был добраться туда, убедиться, что с бомбой все идет по плану, и вернуться с отчетом. Два дня прошло, а его все нет...$B$BОтправляйся на юг в леса и найди его. Лучше б он помер, иначе ему сильно не поздоровится.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26002, 'ruRU', 'План нападения Альянса', 'Отнимите план нападения Альянса у охотницы Давинии.', '<Вы вытягиваете записку из руки Улюлюка.>$B$BОни будут атаковать! Они знают все про бомбу. Они хотят напасть на крепость Кром\'гар! Мне кажется, меня ищут. Отвертеться не получится. Придется дать им бой.$B$BЯ слышу их! Глава отряда – охотница из высших эльфов по имени Давиния. Она говорила о плане нападения. Отомстите за меня, убив ее и захватив этот план! Ее палатка недалеко, к востоку отсюда.$B$BАдский Крик следит за вами...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доставьте план нападения Альянса Саурбозу в Изгиб в Когтистые горы.', 0), +(26003, 'ruRU', 'Урок с Затерянных островов', 'Убейте 12 дарнасских разведчиков.', 'В лесах к югу отсюда полно опасностей. Дарнасские разведчики там прямо кишмя кишат – убийцы, которых Дарнас послал, чтобы разделаться с нами. А может, это мы побьем их, а?$B$BКогда я был на Затерянных островах, один гоблин подарил мне инфракрасные теплодетекторы. Тот, кто их носит, видит тепло, исходящее от живых существ. Возьми детекторы и не снимай их, пока будешь в лесу к югу отсюда. Так ты сможешь засечь разведчиков. Убей как можно больше этих гадов! За Орду!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Килагу Жутеклыку в Изгиб в Когтистые горы', 0), +(26004, 'ruRU', 'Крепость Кром\'гар', 'Доставьте план нападения Альянса властителю Кром\'гару в крепость Кром\'гар в Когтистых горах.', 'Наш штаб в Когтистых горах – крепость Кром\'гар. Оттуда властитель Кром\'гар управляет войсками Орды в этих краях. Он рассказывает обо всем, что видит, нашему вождю.$B$BВоенные планы, которые ты $gпринес:принесла;, касаются скорой атаки на крепость Кром\'гар. Тащи планы в крепость, она находится к юго-западу отсюда. Передай документы властителю$B$BДо встречи, $n. Адский Крик следит за тобой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26005, 'ruRU', 'Глоток свежего воздуха', 'Найдите капитана Тейлора на борту "Крепости Волдрина" в море над Руинами Вайш\'ира.', 'Капитан Тейлор и многие другие выжившие уже поднялись на поверхность. Наверняка многие из побывавших в глубинах мечтают убраться отсюда подальше и навсегда забыть об этом месте, но нам предстоит еще многое сделать, чтобы не допустить наг в царство воды.$B$BДля начала необходимо расправиться с монстром, потопившим наши корабли по дороге сюда. Я не хочу, чтобы этот кошмар повторился. $B$BЭти сапоги оставил Мегагекс. Они помогут тебе быстрее добраться до места назначения.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26006, 'ruRU', 'Глоток свежего воздуха', 'Разыщите легионера Назгрима на борту "Стигийской Награды" в море над Руинами Вайш\'ира.', 'Легионер Назгрим и многие другие выжившие уже поднялись на поверхность. Наверняка многие из побывавших в глубинах мечтают убраться отсюда подальше и навсегда забыть об этом месте, но нам предстоит еще многое сделать, чтобы не допустить наг в царство воды.$B$BДля начала необходимо расправиться с монстром, потопившим наши корабли по дороге сюда. Я не хочу, чтобы этот кошмар повторился. $B$BЭти сапоги оставил Облин. Они помогут тебе быстрее добраться до места назначения.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26007, 'ruRU', 'Отчет', 'Поговорите с Гурроком и узнайте все, что с ним произошло.', 'Этот солдат был при смерти, но, боюсь, у нас нет времени ждать, пока он полностью придет в себя. У него есть информация, которая позарез нам нужна.$B$BНаберись терпения и выпытай у него все, что нам необходимо знать.$B$BЕсли повезет, удастся выяснить, что нас тут ожидает...', '', 'Гуррок все рассказал', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26008, 'ruRU', 'Декомпрессия', 'Воспользуйтесь камнем дыхания Моаны, чтобы выручить 10 пленных воинов на Жемчужной ферме.', 'Для меня невыносима мысль о том, что еще множество подобных этому воину находится в плену у наг.$b$bМы должны что-то предпринять, чтобы их спасти!$b$bПопробуй-ка вот что, $n. Сделай так, чтобы тюремные камеры всплыли на поверхность.$b$bЕсли нам удастся переместить их наверх, то возможно, их спасут.', '', 'Освобождено пленных воинов', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Моаной в Дымчатом гроте.', 0), +(26009, 'ruRU', 'Найти и уничтожить', 'Убейте 20 солдат Альянса в Когтистых горах.', 'Альянс надвигается на наши владения в Когтистых горах. Северная Стража прорвала блокаду на юге и занимает долину Ветрорезов к западу от нас. С севера стремительно наступают ночные эльфы. Это надо прекратить!$B$BОтправляйся в Когтистые горы и уничтожь всех солдат Альянса, которые встретятся на твоем пути. Пусть их смерть станет предупреждением для остальных.$B$BКогтистые горы принадлежат Орде!', '', 'Солдат Альянса убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к властителю Кром\'гару в крепость Кром\'гар в Когтистых горах.', 0), +(26010, 'ruRU', 'Прах к праху', 'Используйте кром\'гарский огнемет, чтобы уничтожить 8 палаток Северной Стражи.', 'Альянс обнаглел. К западу отсюда в долине Ветрорезов Северная Стража разбила лагерь. Они наверняка готовят нападение, о котором ты нам $gговорил:говорила;, $n. Но у них ничего не выйдет!$B$BВозьми огнемет. Точно такими же огнеметами мои поджигатели выжигали врагов из леса. Уничтожь с его помощью палатки. Оставь на своем пути один лишь пепел!', '', 'Палаток Северной Стражи сожжено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к властителю Кром\'гару в крепость Кром\'гар в Когтистых горах.', 0), +(26011, 'ruRU', 'Враг Орды: маршал Полтроу', 'Убейте маршала Полтроу.', 'Мои разведчики узнали, что поражением мы обязаны одному человеку – маршалу Полтроу. Он командует передовым лагерем Северной Стражи, который расположен к западу отсюда в долине Ветрорезов. Убери его – и Альянс лишится сильного полевого командира.$B$BПолтроу должен умереть, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к главе шпионов Анаре в крепость Кром\'гар в Когтистых горах.', 0), +(26014, 'ruRU', 'Братья Ройпой', 'Поговорите с Хамфри Ройпоем в Затемненной впадине в Вайш\'ире.', 'Рядовой, стой! У нас небольшая проблема!$B$BМы отправили Хамфри и Оскара Ройпоев в Затемненную впадину на северо-запад, а они все никак не вернутся. Должны были разведку провести, но от них ни слуху, ни духу.$B$BТак что слушай приказ, рядовой $n! Отыщи наших товарищей и, если они живы, доставь сюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26015, 'ruRU', 'Охота за фосфориями', 'Добудьте 6 люминесцентных фосфорий из огнепанцирных крабов и блестящих окуней в Затемненной впадине.', 'Последнее, о чем мечтал Оскар перед отправкой в желудок огромного угря, – это принести капитану немного еды. Мы выполним его волю.$B$BБрат разработал гениальный план. Он видел, как мурлоки выманивают рыб специальной светящейся антенной. И сделал себе такую же. Все, что тебе понадобится, – это какой-нибудь светящийся предмет.$B$BУбей несколько крабов и окуней, обитающих на дне впадины. Сами по себе они несъедобны, но в них ценно не мясо, а фосфории.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хамфри Ройпою на дно Затемненной впадины в Вайш\'ире.', 0), +(26016, 'ruRU', 'Распоряжения из главного лагеря', 'Доставьте распоряжения из главного лагеря властителю Кром\'гару в крепость Кром\'гар в Когтистые горы.', 'Полтроу, закрепитесь в долине Ветрорезов. Нам нужно организовать мощную атаку. Когда мы нападем на Кром\'гар, ваши люди должны будут посеять смятение в рядах противника, чтобы гномские ветролеты могли подобраться поближе и разбомбить орочью крепость.$B$BВетролеты взорвут бомбу Кром\'гара прямо там, а вместе с ней – и всю вражескую крепость.$B$BПосле прочтения сжечь.$B$B- Командир армии Вален$B$BЛагерь экспедиции Северной Стражи', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26017, 'ruRU', 'Приманка', 'Наденьте светошляпу и проплывите через заросли водорослей в Затемненной впадине, чтобы привлечь 30 люминесцентных гирелл.', 'Прикрепи это к голове и плыви через водоросли и кораллы во впадине. Там полно мелких рыбешек, которые сразу клюнут на твою антенну.$B$BРыбы, которую мы принесем в Темную пещеру, хватит на всех!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хамфри Ройпою на дно Затемненной впадины в Вайш\'ире.', 0), +(26018, 'ruRU', 'Смерть Холодному Сиянию', 'Убейте 4 охотников Холодного Сияния и 4 оракулов Холодного Сияния.', 'Ах да! Чуть не забыл! Мне же нужно подготовить отчет.$B$BПохоже, здесь довольно безопасно... Если не считать огромных угрей и нескольких мурлоков. Думаю, капитана гораздо больше заинтересуют мурлоки. $B$BСтупай, напади на парочку – надо узнать, на что они способны в бою. Насколько мне известно, крупные особи охотятся на рыбу среди водорослей, а мелкие прибегают к какой-то магии... Больше я ничего о них не знаю.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хамфри Ройпою на дно Затемненной впадины в Вайш\'ире.', 0), +(26019, 'ruRU', 'Огромная икринка угря', 'Отнесите огромную икринку угря Хамфри Ройпою на дно Затемненной впадины в Вайш\'ире.', '<Видимо, это икринка одного из ужасных огромных угрей, обитающих во впадине. Вы размышляете над тем, не заинтересуется ли ею Хамфри.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26020, 'ruRU', 'В распоряжение Бомбиглотc', 'Поступите в распоряжение взрынженера Бомбиглотc в крепости Кром\'гар в Когтистых горах.', 'Надо подготовиться к нападению. Наши солдаты подготовят бомбу. А тебе нужно отправиться к взрынженеру Бомбиглотc. Она работает над починкой орудий противовоздушной обороны, но пока безуспешно. Иди и убедись, $n, что она работает с должной мотивацией.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26021, 'ruRU', 'Братья Ройпой – 2: фокус с икринкой угря', 'При помощи угретонатора взорвите ужасного огромного угря в Затемненной впадине, а затем добейте раненого угря.', 'Эти угри сожрали моего брата. Брата, слышишь, $n! Пришло время показать им, кто здесь главный.$B$B<Хамфри достает несколько шашек динамита из карманов и вставляет их в икринку.>В одиночку с огромным угрем не справиться, но благодаря этой икринке мы сравняем силы. Оставь ее рядом с одним из угрей и... Ба-бах!$B$BЕсли угорь и не погибнет от взрыва, все равно будет сильно ранен, и ты его легко добьешь.', '', 'Запустите угретонатор рядом с ужасным огромным угрем', 'Месть за Оскара Ройпоя', '', '', '', 'Оскар Ройпой', '', '', 'Вернитесь к Хамфри Ройпою на дно Затемненной впадины в Вайш\'ире.', 0), +(26022, 'ruRU', 'Первая кровь', 'Убейте наемников Синдиката и соберите 10 амулетов из кровавого камня.', 'Будь $gготов:готова;, $n. На этом поле ты прольешь за нас первую кровь.$b$bТе, кто называют себя Синдикатом, на самом деле трусливые людишки, способные предать своих же собственных собратьев. Изоляция делает их легкой добычей.$b$bОтправляйся на север, убей всех наемников Синдиката, какие тебе встретятся, и объяви Северное поместье принадлежащим Отрекшимся. В доказательство своей победы принеси мне амулеты из кровавого камня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к темному следопыту Алине в Удел Галена, что на Нагорье Арати.', 0), +(26023, 'ruRU', 'Отрекшийся Троллебой', 'Поговорите с Галеном Троллебоем.', 'Я расскажу тебе одну историю.$b$bЖил-был глупый тролль по имени Зенгу. Ему дали задание разыскать меч Трол\'калар, легендарный клинок, принадлежащий человеческому роду Троллебоев. Ему удалось это сделать и, уверенный, что задание выполнено, он решил покинуть Арати. После этого люди зарезали его, а меч просто-напросто отобрали.$b$bМы же не будем столь глупы. Наши аптекари дали нам идеального проводника для того, чтобы снова заполучить Трол\'калар: принца, который когда-то уже обладал этим мечом.$b$bОн готов проводить тебя, $n. Поговори с ним.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26024, 'ruRU', 'Разыскивается: Марез Клобук', 'Принесите голову Марез капитану Ниалс в Опорный пункт.', 'Назначена награда за голову Марез Клобук, высокопоставленной советницы и деятеля Синдиката. В последний раз ее видели на контролируемой Синдикатом территории Стромгарда.$B$BНаграду можно будет получить у капитана Ниалс.$B$BПредупреждение: Марез – опытная и коварная чернокнижница, замеченная в связях с демонами. При поимке рекомендуется предельная осторожность.', '', '', '', '', '', '', 'Марез Клобук', '', '', 'Вернитесь к капитану Ниалс в Опорный пункт на Нагорье Арати.', 0), +(26025, 'ruRU', 'Орк изменник', 'Найдите оскверненную сферу из кровавого камня Марез Клобук.', 'Я не сомневаюсь, что в стенах Стромгарда засел могущественный чернокнижник. Время от времени, используя некую святыню, обладающую магической энергией, этот чернокнижник в больших количествах призывал ужасных демонов. Мы должны отнять у него этот источник энергии.$B$BНайди чернокнижника и убей его. Принеси мне магический объект, который при нем найдешь, что бы это ни было. Я сделаю все, что нужно, чтобы разрушить эту святыню, и прослежу, чтобы ее мощь больше не использовалась для осквернения этой земли.', '', '', '', '', '', '', 'Марез Клобук', '', '', 'Вернитесь к темному следопыту Алине в Удел Галена, что на Нагорье Арати.', 0), +(26026, 'ruRU', 'Мечта о будущем', 'Добудьте машину войны БА-64, механизированный огонь, механизированный лед и механизированный воздух.', 'Господин З.П. болен, $gсударь:сударыня;. Вы ему поможете? Надо всего лишь найти его шляпу и батарейки, и ему сразу полегчает. Я бы и сама их нашла, но я не могу оставить господина З.П. одного!$B$BЕго шляпу украли жадюги из Торговой Компании – вон там, у водяного колеса, а его батарейки спрятаны где-то возле Утеса Ветрорезов. Вы просто поищите их как следует!$B$BПожалуйста, принесите эти штучки господина З.П., чтобы он преподал этим плохим ребятам из Альянса хороший урок?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Клариссе в крепость Кром\'гар в Когтистых горах.', 0), +(26027, 'ruRU', 'Призыв к оружию', 'Убейте 7 шаманов из клана Тяжелого Кулака и 3 вождей клана Тяжелого Кулака.', 'Для нашего следующего удара по ограм тебе нужно будет отправиться дальше на восток от Стромгарда. Оставшиеся в живых считают, что эти опустошенные руины стоят того, чтобы за них цепляться. Их сентиментальность отвратительна!$b$bДля нас весь Стромгард – не более чем еще одно смрадное логово огров, которых надо уничтожить. Отправляйся туда, убей их вождей и шаманов и убедись, что никто из оставшихся огров не сможет стать их предводителем.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь темному следопыту Алине в Удел Галена, что на Нагорье Арати.', 0), +(26028, 'ruRU', 'Дикая охота господина З. П.', 'Убейте 20 гномских инженеров и 5 гномских патрульных.', 'Теперь господину З. П. нужен добрый дух, который помог бы ему ориентироваться в пространстве. Вы не поработаете добрым духом, $gсударь:сударыня;? Если вы мне поможете, мы заберемся на эту скалу и перебьем много-много нехороших ребят из Альянса! Что скажете? Пожалуйста, $gсударь:сударыня;! НУ ПОЖАЛУЙСТА!$B$BЕсли мы перебьем много хулиганов из Альянса, господин Кром\'гар купит нам всем мороженое!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с властителем Кром\'гаром в крепости Кром\'гар в Когтистых горах.', 0), +(26029, 'ruRU', 'Настоящая угроза', 'Убейте Ор\'Калара и заберите его голову.', 'Здешними ограми руководит Ор\'Калар. Годами ему удавалось ускользать от расправы. Само его присутствие – это оскорбление Темной Госпожи. Муг\'тол, предатель Отрекшихся, издалека отдает ему приказы!$b$bНа земле Отрекшихся мы не потерпим ни огров, ни предателей. Принеси мне голову этого огра, а уж я прослежу, чтобы в этот раз ее точно сожгли.', '', '', '', '', '', '', 'Ор\'Калар', '', '', 'Вернитесь к ловчей смерти Маудрии в Удел Галена, что на Нагорье Арати.', 0), +(26030, 'ruRU', 'Печать Строма', 'Заберите печать Строма у членов Синдиката в крепости Стромгард.', 'В древние времена лорд Игнеус, прозванный Троллебоем, возглавлял первую человеческую цивилизацию в войне против троллей. Его клинком был Трол\'калар – на их языке это означало "убийца троллей".$b$bЯ был одним из последних потомков Троллебоя, поклявшимся сохранить Трол\'калар... и не сдержавшим клятву. Но сейчас мы снова завладеем им, для моего нового хозяина. Меч скреплен тремя печатями. Первая в руках изменников Синдиката, которые прячутся в руинах Стромгарда. Убей их и принеси мне печать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Галену Троллебою в Удел Галена на Нагорье Арати.', 0), +(26031, 'ruRU', 'Печать Торадина', 'Соберите 5 фрагментов печати, убив стромгардских защитников в крепости Стромгард.', 'При жизни, чтобы защитить печать Торадина, я разделил ее на пять частей и раздал их моим самым верным соратникам. Это не помогло, но мой преемник сделал то же самое.$b$bЗащитники Стромгарда до сих пор владеют частями печати. Убей их и принеси мне все фрагменты. Я соединю их.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Галену Троллебою в Удел Галена на Нагорье Арати.', 0), +(26032, 'ruRU', 'Печать Аратора', 'Заберите печать Аратора у лейтенанта Храброгласа.', 'Я доверил печать Аратора лейтенанту Храброгласу, командиру моих кавалеристов. Он едва не расстался с жизнью, защищая ее, но ему удалось тогда сбежать.$b$bВряд ли это получится у него и во второй раз. Храброглас патрулирует дорогу между крепостью Стромгард и Опорным пунктом. Найди его и снова забери у него печать.', '', '', '', '', '', '', 'Лейтенант Храброглас', '', '', 'Вернитесь к Галену Троллебою в Удел Галена на Нагорье Арати.', 0), +(26033, 'ruRU', 'Трол\'калар', 'Достаньте Трол\'калар из могилы Троллебоя в Стромгарде.', 'Последняя печать моя... и вместе с ней все четыре образуют печать Троллебоя, ключ к могиле. Мы готовы.$b$bТрол\'калар лежит рядом с останками своего владельца, в могиле в катакомбах Стромгарда. Его будут защищать... но тот факт, что я стою перед тобой, говорит о том, что любую защиту можно пробить.$b$bДостань Трол\'калар из могилы и принеси его сюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Галену Троллебою в Удел Галена на Нагорье Арати.', 0), +(26035, 'ruRU', 'На вес золота', 'Соберите 10 клыков троллей из племени Сухокожих и 4 лекарские сумки племени Сухокожих.', 'Верховный маг Малин послал меня собрать для него реагенты. Я был в полном замешательстве и не знал, как приступить к делу, но теперь, когда ты здесь, думаю, что моя проблема разрешится.$b$bВот что мне нужно: клыки тролля из племени Сухокожих и лекарские сумки племени Сухокожих.$b$bНе $gмог:могла; бы ты раздобыть все это для меня? Племя Сухокожих обитает к юго-востоку от Арати.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Скуэрто в Опорный пункт на Нагорье Арати.', 0), +(26036, 'ruRU', 'Оружие получше кулаков', 'Найдите заклинательный жезл Трелана и принесите его Скуэрто в Опорный пункт.', 'Эй, $n.$B$BПрости, что был так короток с тобой раньше... Нет, это не каламбур. Я выяснил, где оказалась первая вещь Трелана: Кор\'греш держит ее в Крепости Тяжелого Кулака. И судя по тому, как он кидался в своих глыбами льда, чтобы заставить их держать строй, он, должно быть, уже близко подошел к пониманию того, как использовать мощь жезла на полную катушку.$B$BЧтобы добраться до Крепости Тяжелого Кулака, нужно идти на юг, а затем у моста Тандола повернуть на восток. Найди этого огра и отбери у него жезл.$B$BА за время твоего отсутствия я соображу, что нам делать со Стромгардом.', '', '', '', '', '', '', 'Кор\'греш Холодная Ярость', '', '', 'Вернитесь к Скуэрто в Опорный пункт на Нагорье Арати.', 0), +(26037, 'ruRU', 'Оборона Трелана', 'Найдите лазурный агат и принесите его ученику Крайтену в крепость Стромгард.', '$gОтдохнул:Отдохнула;?$B$BВот наш следующий шаг: огры так и кишат вокруг башни Аратора в Стромгарде. Необходимо активировать защитные возможности башни, чтобы иметь хоть малейший шанс выстоять против них. Чтобы это сделать, нам понадобится несколько самоцветов, на которые наложил лапы шаман клана Тяжелого Кулака. Он стянул их из башни, но радость его преждевременна – камни недолго будут в его власти.$B$BДостань один из самоцветов и принеси его Крайтену – он знает заклинание, которое нужно наложить на эти камни, чтобы они работали как ключи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ученику Крайтену в крепость Стромгард, что на Нагорье Арати.', 0), +(26038, 'ruRU', 'Атака на башню', 'Найдите талисман Трелана, сферу Трелана и угольный агат Трелана и принесите их Скуэрто в Опорный пункт.', 'Вот что тебе нужно найти: талисман Трелана, сферу Трелана и угольный агат Трелана.$B$BВсе эти три предмета должны быть в сундуках в башне, и ты преспокойно откроешь эти сундуки. Главное – берегись огров.$B$BОружие лучше держать наготове. Эти огры сообразят, что ты там и пытаешься обокрасть их, и, ясное дело, решат задать тебе взбучку.$B$BБудь $gосторожен:осторожна; – и удачи!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Скуэрто в Опорный пункт на Нагорье Арати.', 0), +(26039, 'ruRU', 'Плененная принцесса', 'Отберите 12 частиц Мизраэль у кобольдов из племени Сухоусов.', 'Меня зовут Мизраэль. Я принцесса духов земли, и мои пленители – великаны – поймали меня в ловушку глубоко под Нагорьем Арати. С миром на поверхности я могу говорить только при помощи этих кристаллов.$B$BПожалуйста, помоги мне. У союзников гигантов – кобольдов из племени Сухоусов – есть такие же кристаллы, они находятся в Теснине Сухоусов, к востоку отсюда. Чтобы объединить силу кристаллов, нужно отобрать у кобольдов частицы Мизраэль.$B$BПрошу тебя, $n, помоги мне!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите частицы Мизраэль в теснине Сухоусов на Нагорье Арати.', 0), +(26040, 'ruRU', 'Ой-ой – что со мной?', 'Соберите 7 побегов вьющихся водорослей у жнецов Мерцающего хребта на Жемчужной ферме.', 'Ох... да что ж такое?!$B$BВнутри все болит... и крутит...$B$BПохоже... эх... Меня отравили!$B$BНас накормили какими-то странными светящимися водорослями, которые выращиваются у крепости.$B$BМне кажется, живот схватит еще сильнее, если не съесть еще маленько...$B$BПрошу тебя, |3-6($r), принеси водорослей!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Гурроком в Дымчатом гроте.', 0), +(26041, 'ruRU', 'Связывающие камни', 'Соберите огненный ключ, резной ключ и громовой ключ с западного, восточного и внешнего связывающих камней.', 'Четыре связывающих камня разбросаны по Нагорью Арати. Эти камни пригвоздили меня к земле.$b$bРазрушить оковы можно, сняв замок с самого мощного из них – внутреннего связывающего камня. А чтобы сделать это, придется собрать ключи с остальных трех камней.$b$bЭти камни охраняют стражи, но если у тебя хватит ума или удачи, тебе удастся найти возможность справиться с ними.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь к внутреннему связывающему камню во Внутреннем Круге Обуздания, что на Нагорье Арати.', 0), +(26042, 'ruRU', 'Разбить краеугольный камень', 'Заберите у Фозрука Жезл Порядка.', 'Открыв камни Обета, ты $gосвободил:освободила; меня от большей части моих оков, но еще кое-что удерживает меня. Это краеугольный камень, который ты видишь среди других камней круга. А ключ от него держит при себе один из моих пленителей, каменный страж Фозрук.$b$bОтбери у Фозрука этот ключ, который каменные стражи называют Жезлом Порядка, и открой им краеугольный камень.$b$b$n, ты так много $gсделал:сделала;, чтобы мне помочь... Еще немного... и моя благодарность не будет знать границ!', '', '', '', '', '', '', 'Фозрук', '', '', 'Вернитесь к краеугольному камню у Внутреннего Круга Обуздания, что на Нагорье Арати.', 0), +(26043, 'ruRU', 'Берегись Рифогрыза!', 'Убейте Рифогрыза и заберите огромный зуб Рифогрыза.', 'По приказу властителя Кром\'гара купание в Скалистом озере ЗАПРЕЩЕНО!$B$BЗлобная тварь, известная как Рифогрыз, превратила озеро в смертельную ловушку. Тот, кто разделается с Рифогрызом, должен забрать его огромный зуб и прийти к главе шпионов Анаре для получения награды.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите огромный зуб Рифогрыза главе шпионов Анаре в крепость Кром\'гар в Когтистых горах.', 0), +(26044, 'ruRU', 'Ну, и где детали?', 'Поговорите с сержантом Донтрагом в Глубоких Плёсах, что в Когтистых горах.', 'Я уже столько времени жду эти детали! Пять дней назад мой лучший взрынженер и две дюжины шахтеров отправились за ними в Глубокие Плёсы. Три дня от них не было ни слуху ни духу, мне уже стало не по себе. Властитель отправил двух лучших орков выяснить, что случилось. И те тоже сгинули, никаких вестей от них...$B$BОтправляйся в Глубокие Плёсы под этой крепостью и узнай, что случилось. Мне нужны детали!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26045, 'ruRU', 'Где-то тут были запчасти...', 'Соберите 10 запчастей.', 'Никак не могу выбрать из двух зол: подохнуть тут, как все остальные, или умереть в крепости Кром\'гар, когда властитель Кром\'гар узнает, что мы потеряли шахту. Есть и третий вариант – не сделать ни того, ни другого. Посмотрим, что выйдет.$B$BТебе нужны запчасти? Их тут полно, они по всей шахте разбросаны. Надо просто их собрать.$B$BУдачи! Может, если ты соберешь эти запчасти, нам не страшно будет показаться в крепости Кром\'гар.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сержанту Донтрагу в Глубокие Плёсы в Когтистых горах.', 0), +(26046, 'ruRU', 'Между молотом и наковальней', 'Убейте 12 бушующих духов земли.', 'Донтраг объяснит лучше, чем я. Но суть в том, что мы находимся между молотом и наковальней. Тут мы ничего не сможем сделать, потому что нам грозит смерть, а вернуться в лагерь мы не можем, потому что нам грозит смерть, понимаешь?$B$BВот если бы мы объединили усилия, может, что-нибудь из этого и вышло бы. Может, начнешь с истребления элементалей, которые уничтожили все этой шахте, а?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к разведчику Утвочу в Глубокие Плёсы в Когтистых горах.', 0), +(26047, 'ruRU', 'Батраки – они такие...', 'Спасите 10 испуганных батраков.', 'Эти двое БЕС-ПО-ЛЕЗ-НЫ! Когда они только прибыли, я думал, что мы спасены. Как бы не так! Вместо того чтобы нас спасать, Донтраг и Утвоч глянули разок на шахту и придумали какой-то идиотский план, в котором главное – стоять тут... пока не сдохнем, видимо.$B$BНо ты, вроде, поумнее их выглядишь. Может, ты поможешь? У меня тут куча батраков перепугалась до потери пульса и разбежалась по Глубоким плёсам. Найди их и спаси!', '', 'Испуганных батраков спасено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к взрынженеру Айгору в Глубокие Плёсы в Когтистых горах.', 0), +(26048, 'ruRU', 'Запчасти сюда!', 'Доставьте ящик с запчастями взрынженеру Бомбиглотc в крепость Кром\'гар в Когтистых горах.', 'Уф, ну и работенка! Я и не думал, что мы справимся, $n. А теперь надо отнести эти запчасти взрынженеру Бомбиглотc. Кажется, я слышу жужжание гномских ветролетов. Нельзя терять ни минуты!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26049, 'ruRU', 'Освобожденная принцесса', 'Призовите к кристаллам Мизраэль и победите ее.', 'Мизраэль – вовсе не безобидная плененная принцесса. Она обладает смертоносной силой, и великаны имели все основания, чтобы приковать ее здесь. Боюсь, что тебя надули.$b$bПо словам Геррика, тебе нужно призвать ее к кристаллам Мизраэль, при помощи которых ты в первый раз $gразговаривал:разговаривала; с ней. Победи ее, забери ее мистические оковы и присоедини их к кристаллам. Вот свиток, который тебе пригодится. Береги его, чтобы его достать, я лишился нескольких зубов. Удачи тебе, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Мизраэль', '', '', 'Вернитесь к кристаллам Мизраэль на Нагорье Арати.', 0), +(26050, 'ruRU', 'Хитрые очки', 'Проводите профессора Физзлторпа в пещеру и обратно.', 'Теперь, когда мы настоящие пираты Черноводья, мы должны помочь мистеру О\'Брину разыскать пропавшее эльфийское сокровище.$b$bНайти драгоценные камни в море без посторонней помощи почти невозможно. Доктор сконструировал специальные очки, которые должны помочь. Ему нужно зарядить эти очки энергией, извлеченной из заколдованного камня в пещере, расположенной выше по холму.$b$bНо эта пещера проклята! Когда мы подошли к ней, на нас напали. Защити меня, и тогда я смогу вытянуть энергию из камня и направить ее в очки.', 'Защитите профессора Физзлторпа', '', '', '', '', 'Защитите профессора Физзлторпа', '', '', '', 'Вернитесь к доктору Драксельмеру в Бухту Фальдира на Нагорье Арати.', 0), +(26051, 'ruRU', 'Затонувшее сокровище', 'Доктор Драксельмер в бухте Фальдира просит вас собрать 10 эльфийских самоцветов и после этого вернуть ему очки Ловца сокровищ.', 'Сокровища так долго лежали на дне моря, что покрылись известковым налетом, превратившись в большой камень. Но сила, влитая в эти очки, позволит тебе легко определить их местонахождение.$b$bМаленькая гномская хитрость делает большие дела!$b$bВозьми эти очки Ловца сокровищ, $n, посмотри, может, тебе удастся собрать какие-то из утерянных сокровищ для капитана О\'Брина.$b$bЯ бы и сам поплыл туда, но... гм... ну, у меня есть серьезные научные задачи, требующие срочного решения на надежной, сухой земле... да... вот.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к доктору Драксельмеру в Бухту Фальдира на Нагорье Арати.', 0), +(26052, 'ruRU', 'Разговор с Мурашом', 'Отнесите эльфийские самоцветы капитану О\'Брину в бухту Фальдира на Нагорье Арати.', 'Не будем заставлять капитана О\'Брина ждать. Он захочет первым увидеть эти драгоценности. В конце концов, для того мы и здесь!$b$bЧерез несколько недель сотрудничества с этими пиратами мы с профессором отлично поняли, что когда мы придерживаем их сокровища, на нашем здоровье это сказывается самым пагубным образом.$b$bВот, $n, отнеси все это О\'Брину.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26053, 'ruRU', 'Очистить нагорье', 'Убейте 8 огров из клана Тяжелого Кулака и 10 головорезов из клана Тяжелого Кулака.', 'Ни одна угроза здесь не останется незамеченной. Если нам нужно защитить земли, где правит Темная Госпожа, значит, мы пройдем их пядь за пядью, пока не уничтожим все живое.$b$bК северо-востоку отсюда, в двух шагах от этого лагеря есть холм, где живут огры из клана Тяжелого Кулака. Нужно истребить их всех до единого, |3-6($c).$b$bОни нам мешают. Будь $gтвердым и безжалостным:твердой и безжалостной;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ловчей Маудрии в Удел Галена, что на Нагорье Арати.', 0), +(26054, 'ruRU', 'Что-то они там мутят', 'Убейте Кай\'жу Газ\'риллу и поставьте об этом в известность генерала Маркуса Джонатана в Штормграде.', 'Так тролли из племени Песчаной Бури работают заодно с культом Сумеречного Молота?!$B$BЛадно. Я не позволю этой вонючей ведьме посылать чудовищ в МОЙ город.$B$BСмельчаки, за мной! Мы обагрим песок кровью этих гадов и станем победителями. А когда вернемся, расскажи генералу Маркусу Джонатану обо всем, что здесь произошло. Сам-то я буду занят – кто-то должен присматривать за возвращением горожан, ремонтными работами и прочим.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Сообщите генералу Маркусу Джонатану в Штормграде о смерти Кай\'жу Газ\'риллы.', 0), +(26055, 'ruRU', 'Затонувшие печали', 'Капитан Стальные Нервы из бухты Фальдира хочет, чтобы вы убили 10 налетчиков и 3 колдуний из клана Пронзающего Гребня.', 'Ох, жизнь – ужасная штука. Я должен бы покоиться на дне моря, а не сидеть здесь у огня, наслаждаясь свежим воздухом.$B$BКоманда не жалела сил, чтобы спасти мою прекрасную "Девичью Блажь". Да упокоятся мои ребята в мире, пусть будут благословенны их сердца.$B$BО\'Брину удалось выбраться на берег, а нам не повезло. Море просто опрокинулось на нас, клянусь тебе.$b$bВот мы плывем – и вдруг следующая волна обрушивается на нас. А эти твари! Они убили всех, кто остался в живых. Подлое нагово отродье. Я потерял сознание и пришел в себя уже здесь.$b$bЯ жажду их смерти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Стальные Нервы в Бухту Фальдира, что на Нагорье Арати.', 0), +(26056, 'ruRU', 'Говорящая с волнами', 'Разыщите говорящую с волнами Валорен в Глубинах Кошмаров в Вайш\'ире.', 'Говорящая с волнами Валорен из Служителей Земли уплыла в Глубины Кошмаров, что на северо-востоке, и с тех пор ее больше никто не видел. Боюсь, как бы с ней беды не приключилось...$B$BОтправляйся туда и попробуй ее разыскать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26057, 'ruRU', 'Говорящая с волнами', 'Разыщите говорящую с волнами Валорен в Глубинах Кошмаров в Вайш\'ире.', 'Говорящая с волнами Валорен из Служителей Земли уплыла в Глубины Кошмаров, что на северо-востоке, и с тех пор ее больше никто не видел. Боюсь, как бы с ней беды не приключилось...$B$BОтправляйся туда и попробуй ее разыскать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26058, 'ruRU', 'Защита крепости Кром\'гар', 'Уничтожьте 15 гномских ветролетов или бомбардировщиков и 25 командиров звена гномов.', 'Времени нет! Они идут! Становись к пушке и сбивай гномов с неба! Если на эту бомбу придется много попаданий, она взорвется вместе с нами!$B$BЗащищай базу, $n! На тебя вся надежда!$B$BЕсли мы справимся, отправишься с донесением к властителю Кром\'гару лично.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите о произошедшем властителю Кром\'гару в крепости Кром\'гар в Когтистых горах.', 0), +(26059, 'ruRU', 'Глаза и уши: Малака\'джин', 'Отправляйтесь к Знахарю Джин\'Зилу в Малака\'джин, что в Когтистых горах.', 'Застава Чести потеряна. Власть над Степями разлетелась на куски вместе с этой землей. Я получаю сведения о том, что в результате совместной атаки Альянса и Зловещего Тотема мы можем потерять и Малака\'джин. Если Малака\'джин падет, половина Когтистых гор падет с ним!$B$BТы отличный солдат Орды. Станешь моими глазами и ушами в Малака\'джине?$B$BЗнахарь Джин\'Зил ждет тебя.$B$BМалака\'джин находится далеко на юге.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26060, 'ruRU', 'Вуду: сердце скалозавра', 'Добудьте сердце скалозавра.', 'Вуду может помочь нашим войскам отбить атаку Зловещего Тотема. А значит, мне понадобятся кое-какие компоненты, чтобы заняться черной магией$B$BПервый компонент в списке – сердце скалозавра. Этих животных почти истребили, но в здешних краях еще осталось несколько штук. Найди одного из них и принеси мне его сердце, еще теплое!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к знахарю Джин\'Зилу в Малака\'джин в Когтистых горах.', 0), +(26061, 'ruRU', 'Вуду: бараний рог', 'Добудьте 6 рогов баранов Когтистых гор.', 'Мне понадобятся некоторые компоненты, чтобы заняться черной магией. Принеси мне рога баранов Когтистых гор, $n! Без них у нас ничего не получится!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к знахарю Джин\'Зилу в Малака\'джин в Когтистых горах.', 0), +(26062, 'ruRU', 'Вуду: кристалл резонита', 'Добудьте 8 кристаллов резонита.', 'Последняя составляющая для ритуала вуду – это особый кристалл, который называется резонитом. Его можно найти только в пещерах Камнепадов, что к западу отсюда. Берегись кобольдов! Они будут защищать резонит до последней капли крови!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к знахарю Джин\'Зилу в Малака\'джин в Когтистых горах.', 0), +(26063, 'ruRU', 'Королеву играет свита', 'Убейте королеву Силит и любых 10 пауков в Паучьей лощине.', '<Дарн фыркает.>$B$BХмм!$B$BВсе не так, как должно быть. Дарн недоволен. Подругу Дарна убили пауки, в Паучьей лощине. Дарн требует мести!$B$BПоможешь Дарну? Убьешь королеву Силит и ее паучат? Ради Дарна? За подругу Дарна!$B$BПаучья лощина – к северо-западу отсюда вверх по тропе! Иди!', '', '', 'Пауков из Паучьей лощины убито', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дарну Цепкохвату на Ордынскую насыпь в Когтистых горах.', 0), +(26064, 'ruRU', 'Война с голодом', 'Соберите 8 яиц калимдорских орлов.', 'Войска хотят есть, $n. Поставки продовольствия прекратились, а еды у нас остается все меньше. Если ты достанешь мне продукты, я накормлю солдат до отвала.$B$BИди в лес к западу отсюда и поищи гнезда калимдорских орлов. Забери яйца из гнезд и принеси их мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Денни\'ке в Малака\'джин в Когтистых горах.', 0), +(26065, 'ruRU', 'Освободите Вил\'ле', 'Уничтожьте все щупальца ужаса и освободите Вил\'ле.', 'Поднявшиеся из глубин щупальца ужаса удерживают бедное создание и не дают выбраться. Его надо спасти. Ты сможешь убить этих тварей, $n?$B$BОсвободишь Вил\'ле?$B$BВот, возьми мой тотем и поставь его рядом со щупальцами. От тотема исходит холод, а эти чудовища его не выносят. Они съежатся от холода, и тебе будет легче их уничтожить.', '', 'Освободите Вил\'ле', '', '', '', '', 'Вил\'ле', '', '', 'Вернитесь к говорящей с волнами Валорен в Глубины Кошмаров в Вайш\'ире.', 0), +(26066, 'ruRU', 'Подкрепление...', 'Используйте хлыст поработителя Дэво, чтобы поработить 6 кобольдов из племени Камнепадов.', 'Кажется, наш запас здоровенных тупых орков, которых можно послать на врага, на исходе. Это плохо. Но есть у меня одна идея...$B$BВозьми этот хлыст и иди на запад, к пещере Камнепадов. В той пещере обосновались грязные кобольды. С помощью этого хлыста ты сможешь подчинить этих тварей, и они будут делать все, что нам надо.$B$BВозвращайся, когда наберешь целый отряд.', '', 'Кобольдов из племени Камнепадов подчинено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к поработителю Дэво в Малака\'джин в Когтистых горах.', 0), +(26067, 'ruRU', 'Магия Джин\'Зила', 'Используйте вудуистскую палку Джин\'Зила, чтобы наслать на 12 кром\'гарских мародеров магию вуду.', 'Готово! Теперь надо проверить, что у нас получилось.$B$BИди на поле битвы в долину Высокого леса и испробуй мою вудуистскую палку на кром\'гарских мародерах, которые сражаются со Зловещим Тотемом. Магия вуду придаст им сил и поможет перебить врагов!$B$BПоторопись, $n!', '', 'Кром\'гарских мародеров усилено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к знахарю Джин\'Зилу в Малака\'джин в Когтистых горах.', 0), +(26068, 'ruRU', 'Кобольды, вперед!', 'Используйте боевой рог кобольдов рядом со знаменем Орды на Месте раскопок, чтобы послать в бой армию кобольдов!', 'Теперь мы командуем армией кобольдов Когтистых гор! Впечатляюще звучит! Ну, почти...$B$B<Дэво вздыхает.>$B$BЛагерь Альянса к северу отсюда охраняется очень бдительно. В него можно попасть только через место раскопок к северо-востоку отсюда. Возьми боевой рог кобольдов и иди с ним к месту раскопок. Заходи с востока, $n! Когда окажешься там, поверни на запад и иди, пока не достигнешь зоны, которую я обозначил на карте. Протруби в рог, чтобы натравить кобольдов на Альянс!', 'Армия кобольдов начинает атаку!', '', '', '', '', 'Армия кобольдов начинает атаку!', '', '', '', 'Вернитесь к поработителю Дэво в Малака\'джин в Когтистых горах.', 0), +(26069, 'ruRU', 'Нура Землепроходица', 'Поговорите с Нурой Землепроходицей на Верхнем пути в Южных Степях.', 'На Южные Степи напал Альянс. Таурены попросили помощи, и мы не можем им отказать. Наш долг – сделать все, что в наших силах.$B$BЕсли хочешь помочь, иди по тропе к Верхнему пути, что в деревне. Найди Нуру Землепроходицу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26070, 'ruRU', 'Уничтожение скверны', 'Уничтожьте несколько угрей-сокрушителей, глубоководных прилипал или ловцов провала – в общей сложности 8 тварей.', 'Наши друзья из Служителей Земли обратились к нам за помощью. Похоже, в Жгучем провале завелись какие-то безликие демоны, которые оскверняют живую природу.$B$BЗаймешься оскверненными существами?', '', 'Убито оскверненной живности в Жгучем провале', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Тейлору на вершину Подводного выступа в Вайш\'ире.', 0), +(26071, 'ruRU', 'Уничтожение скверны', 'Уничтожьте несколько угрей-сокрушителей, глубоководных прилипал или ловцов провала – в общей сложности 8 тварей.', 'Служители Земли, хотят, чтобы мы поубивали за них. В Жгучем провале завелись какие-то безликие демоны, которые оскверняют природу.$B$BОтправляйся туда и займись оскверненными существами.', '', 'Убито оскверненной живности в Жгучем провале', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к легионеру Назгриму на вершину Подводного выступа в Вайш\'ире.', 0), +(26072, 'ruRU', 'Зарядка тотема', 'Уничтожьте 5 безликих сквернителей в непосредственной близости от улавливающего тотема.', 'Бери мой тотем и отправляйся в Жгучий провал. Там зарядишь его энергией умирающих безликих. Тотем впитает их энергию и не даст вернуться туда, откуда они появились.$B$BКогда тотем полностью зарядится, возвращайся, и мы с его помощью выманим из глубин их предводителя.', '', 'Энергия безликих сквернителей собрана', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эрунаку Говорящему с Камнем на вершину Подводного выступа в Вайш\'ире.', 0), +(26073, 'ruRU', 'На южном фронте без перемен', 'Поговорите с властителем Кром\'гаром в крепости Кром\'гар в Когтистых горах.', 'Вернись теперь к властителю Кром\'гару, $n. Расскажи ему, как идут наши дела и что ты $gсделал:сделала; для того, чтобы Малака\'джин не пал.$B$BПрими благодарность от всех нас. Может статься, что когда-нибудь ты будешь править собственными владениями.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26074, 'ruRU', 'Начало конца', 'Доставьте кром\'гарский воздушный шар к илоразработкам в Когтистых горах.', '$GГерой:Героиня;, у нас новая цель. Разведчики из долины Боевого Шрама донесли, что ночные эльфы создали оружие массового уничтожения и прячут его в древнем дереве. Нельзя дать им возможность использовать это оружие против нас.$B$BТебе придется сопровождать бомбу до илоразработок, чтобы ее там заправили, а потом на Плато Скалоступов, с которого мы и сбросим бомбу на врагов.$B$BИди, $n. Обязательно встреться с Джиббли Ракитом на илоразработках.', '', 'Кром\'гарский воздушный шар доставлен к илоразработкам', '', '', '', '', '', '', '', 'Встретьтесь с Джиббли Ракитом на илоразработках в Когтистых горах.', 0), +(26075, 'ruRU', 'Грязь по колено', 'Убейте 6 величавых виверн любого вида.', 'У нас тут проблемка...$B$B<Джиббли показывает на большие куски фекалий, лежащие на полу.>$B$BИлоразработки построены рядом с гнездом виверн. С самого начала Илоразработки проектировались так, чтобы не тревожить этих тварей, – они, видишь ли, священные для тауренов и орков. А знаешь, что священно для меня? Чистые ноги, и чтоб их не приходилось отчищать от всякой дряни!$B$BМежду нами, надо бы избавиться от этих зверюг!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джиббли Ракиту на илоразработки в Когтистые горы.', 0), +(26076, 'ruRU', 'Шпионы-паразиты', 'Убейте 8 шпионов Альянса. Для разоблачения шпионов используйте газовую бомбу Джиббли.', 'У нас проблема, $n. Шпионы Альянса повсюду! Ты их не $gвидел:видела;? Это потому что они невидимые! Под прикрытием! Я знаю, что надо делать, но мне нужен помощник вроде тебя, чтобы отправиться туда и осуществить мой план.$B$BИспользуй газовую бомбу, чтобы шпионы проявились. Как только увидишь их, разделайся с ними.$B$BШпиона под прикрытием можно узнать по следу, который он оставляет в воздухе. Смотри внимательней!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джиббли Ракиту на илоразработки в Когтистые горы.', 0), +(26077, 'ruRU', 'Доставка до места назначения', 'Доставьте кром\'гарский воздушный шар на Плато Скалоступов в Когтистых горах.', 'Властитель Кром\'гар прислал приказ. Тебе надо сесть на кром\'гарский воздушный шар и доставить его на Плато Скалоступов. Оттуда надо сбросить груз на силы Альянса в долине Боевого Шрама.$B$BДавай, $n. Не надо заставлять Кром\'гара ждать.$B$BПоговори с генералом Гребо, когда прибудешь на место назначения. Он скажет, что тебе делать дальше.', '', 'Кром\'гарский воздушный шар доставлен на Плато Скалоступов', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к генералу Гребо на Плато Скалоступов в Когтистых горах.', 0), +(26078, 'ruRU', 'Потушить огонь', 'Воспользуйтесь противопожарным оборудованием, чтобы потушить 6 пожаров на аэродроме Стальгорна.', 'Атака Черного Железа застала нас врасплох. Их диверсантам удалось повредить большинство наших летательных аппаратов, паровых танков и припасов. У нас получилось поднять в воздух только несколько наших бомбардировщиков.$b$bВсе техники, рекруты и стражники, которых я могу выделить, пытаются отремонтировать остальные и сделать так, чтобы они могли взлететь. Пехота пока держится. Возьми это оборудование и помоги потушить горящие бомбардировщики.', '', 'Пожары потушены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану форта Камнеломов на аэродром Стальгорна.', 0), +(26079, 'ruRU', 'Разыскивается: Отто и лорд Соколиный Шлем', 'Принесите головы Отто и Соколиного Шлема капитану Ниалс в Опорный пункт.', 'Ополчение Штормграда объявляет о назначении вознаграждения за головы лорда Соколиного Шлема и его телохранителя Отто. Соколиный Шлем руководит деятельностью Синдиката на Нагорье Арати, и его смерть внесла бы большую сумятицу.$B$BЕго телохранитель Отто хотя и не является стратегической целью, представляет собой опасного противника, на счету которого смерть десятков наших воинов.$B$BНаграды за их головы можно получить у капитана Ниалс.', '', '', '', '', '', '', 'Лорд Соколиный Шлем', '', '', 'Вернитесь к капитану Ниалс в Опорный пункт на Нагорье Арати.', 0), +(26080, 'ruRU', 'Последняя услуга', 'Отнесите ройпоевскую рыбу в бумаге капитану Гловаалю в Темную пещеру.', '$n, мне придется попросить тебя отнести это капитану Гловаалю. В таком состоянии я буду неделю добираться до Темной пещеры, а времени у нас совсем нет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26081, 'ruRU', 'Награда Алины', 'Поговорите с темным следопытом Алиной.', 'Здесь заканчивается история Трол\'калара. Он будет орудием, во имя Темной Госпожи несущим смерть всему живому.$b$bТеперь оставь меня, $n. Мое дело – хранить этот клинок. Расскажи Алине о своей победе, уверен, она наградит тебя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26082, 'ruRU', 'К Боевому Шраму!', 'С помощью кром\'гарского разрушителя убейте 5 дарнасских метателей глеф и 20 любых солдат Альянса в долине Боевого Шрама.', 'Пусть этот старый дурень затевает расследование. Он уверял меня, что непременно докажет, будто у ночных эльфов нет оружия массового поражения.$B$BА пока мы ждем его доказательства, ты поможешь моей армии в долине. Мы там подготовили много осадных танков, и разрушители наши только и ждут сигнала к бою.$B$BСадись в лифт, поезжай вниз, в подвал заставы, и выбери там себе кром\'гарского разрушителя. Ну а потом с его помощью задай жару нашим врагам в долине Боевого Шрама.', '', 'Дарнасский метатель глеф убит', 'Убито солдат Альянса в долине Боевого Шрама', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к генералу Гребо на Плато Скалоступов в Когтистых горах.', 0), +(26083, 'ruRU', 'Привет, Лоло', 'Найдите дозорного Лоло в бухте Фальдира.', 'Потрохаря прислали следить. Смотреть на разные вещи. Большое приключение!$b$bПотрохарь нашел секретное пиратское судно. Все пираты пугаться, бежать. Но огр Лоло не бежать. Лоло дружить с Потрохарем!$b$bПотрохарь должен идти, но скучать по Лоло. Передай ему привет от Потрохаря.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26084, 'ruRU', 'Павший Молот', 'Отправляйтесь с докладом к Гор\'мулю в Павший Молот, что на Нагорье Арати.', 'Ты $gсослужил:сослужила; нам отличную службу, $n. Теперь, когда мы заявили здесь о себе, следующий этап завоевания – дело нескольких месяцев, а вовсе не минут.$b$bНам еще многое нужно сделать, и я избавлю тебя от томительного ожидания, когда здесь появятся наши укрепления. Отправляйся на восток, в Павший Молот. Твоя помощь наверняка пригодится тамошним оркам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26085, 'ruRU', 'Сплочение защитников', 'Установите 8 знамен Стальгорна над сугробами из рыхлого снега в разных частях аэродрома Стальгорна.', 'Пока наши инженеры работают над тем, чтобы бомбардировщики снова могли подняться в воздух, стражи и горные пехотинцы продолжают бой с захватчиками.$b$bОни ведут бой с самого начала вторжения, без перерывов на еду и сон. Защитники Стальгорна одни из самых лучших в Азероте, но и их возможности не безграничны. Возьми эти знамена и воткни их в сугробы рыхлого снега. Напомни бойцам, за что они дерутся, помоги поднять их боевой дух.', '', 'Знамена Стальгорна установлены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Камнеломов на аэродром Стальгорна.', 0), +(26086, 'ruRU', 'Орако', 'Поговорите с Орако в Затемненной впадине в Вайш\'ире.', '<Капитан Верн смотрит на часы.>$B$BКуда запропастился этот охотник? Неделю назад отправил Орако на разведку в Затемненную впадину! Я, конечно, не против и вовсе от него избавиться, но мне нужен отчет.$B$BКак тебя зовут? $n? Может, ты его отыщешь? Немного странно отправлять |3-3($c) на поиски охотника, но у меня нет другого выбора.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26087, 'ruRU', '"Светящийся сок"', 'Добудьте 6 порций светящегося сока из огнепанцирных крабов и блестящих окуней в Затемненной впадине.', 'Легко подстрелить рыбу в бочке, а вот сделать это в океане непросто.$B$BТебе во впадине попадались мурлоки, |3-6($c)? Вот им ничего не стоит рыбку поймать! У них на головах такие специальные шарики с флуоресцентным соком, поэтому рыба сама к ним плывет. Нам тоже нужно воспользоваться этим способом!$B$BОтправляйся на юг и убей крабов и окуней. В них много светящегося сока, сам видел!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Орако в Затемненную впадину в Вайш\'ире.', 0), +(26088, 'ruRU', 'Ловись, рыбка!', 'Наденьте шляпу рыболова и проплывите через заросли водорослей в Затемненной впадине, чтобы привлечь 30 люминесцентных гирелл.', '<Орако наполняет светящимся соком специальный шарик, а затем прикрепляет его к устройству, над созданием которого он, по-видимому, очень долго трудился.>$B$BВот, я тебе сделал такую шапку. На ней специальный огонек, так что рыба приплывет тебе прямо в руки. Как к мурлокам!$B$BМурлоки, как правило, охотятся в зарослях водорослей и кораллов рядом со впадиной. Надень эту шапку и проплыви через водоросли – надеюсь, тебе удастся наловить рыбы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Орако в Затемненную впадину в Вайш\'ире.', 0), +(26089, 'ruRU', 'Я убью тебя, рыба', 'Убейте 4 охотников Холодного Сияния и 4 оракулов Холодного Сияния.', 'Рыба проглотила моего волка. Мурлоки похожи на рыбу – вот они и заплатят за его смерть!$B$BВозвращайся во впадину и уничтожь этих тварей! Отомсти за моего волка!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Орако в Затемненную впадину в Вайш\'ире.', 0), +(26090, 'ruRU', 'Я принес тебе икринку', 'Отнесите огромную икринку угря Орако в Затемненную впадину в Вайш\'ире.', '<Похоже, это икринка одного из ужасных огромных угрей, обитающих во впадине. Вы размышляете над тем, не заинтересуется ли ею Орако.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26091, 'ruRU', 'Ловись, рыбка – 2: фокус с икринкой угря', 'При помощи угретонатора взорвите ужасного огромного угря в Затемненной впадине, а затем добейте раненого угря.', '<Орако достает из своего мешка взрывную ловушку и вставляет ее в икринку.>$B$BМы превратим эту икринку в бомбу. Оставь ее неподалеку от огромного угря и подожди, пока тот подплывет поближе. После взрыва рыба будет уже при смерти, и ты легко с ней разделаешься.$B$BСпаси моего волка! С этой икринкой у тебя все получится.', '', 'Запустите угретонатор рядом с ужасным огромным угрем', 'Месть за волка', '', '', '', 'Волк', '', '', 'Вернитесь к Орако в Затемненную впадину в Вайш\'ире.', 0), +(26092, 'ruRU', 'Донесение Орако', 'Отнесите донесение Орако капитану "Жуху" Верну в Зловещий грот.', '<Вы напоминаете Орако, что он должен отправить капитану Верну отчет.>$B$BТочно, отчет! Да я здесь, кроме рыбы, и не видел ничего. Громадное количество рыбы.$B$B<Орако смотрит на мешок с рыбой, который вы ему принесли.>$B$BОтнеси это капитану. Вместо отчета.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26093, 'ruRU', 'Северное поместье', 'Убейте 10 наемников Стромгарда в Северном поместье.', 'Мы ведем войну за Стромгард и терпим в ней поражение. Мы делим наш некогда великий город с ограми и Синдикатом, одна фракция бьется с другой, и конца этому не видно.$b$bНо наши силы иссякают, в то время, как силы наших врагов – растут.$b$bИ хотя Южнобережье пало, мы не должны допустить, чтобы еще какая-то из наших земель досталась врагу.$B$BОтправляйся на базу Синдиката в Северном поместье и убей их. Мы должны объявить эту территорию своей до того, как до нее доберется Орда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Ниалс в Опорный пункт на Нагорье Арати.', 0), +(26094, 'ruRU', 'Ответный удар', 'Поднимитесь в воздух на отремонтированном бомбардировщике и при помощи железных штурмовых бомб убейте 30 атакующих Черного Железа. Можно убивать любых дворфов Черного Железа или их союзников на аэродроме Стальгорна.', 'Мой главный инженер говорит, что ему удалось отремонтировать один из бомбардировщиков, и теперь он готов к полету. Возьми эти бомбы и отправляйся к отремонтированному бомбардировщику, он стоит в начале взлетно-посадочной полосы.$b$bКогда поднимешься в воздух, сбрасывай бомбы и постарайся нанести атакующим дворфам из Черного Железа как можно больший урон. Ходили слухи, что они собираются воспользоваться новым видом боевого голема. Смотри в оба, если обнаружишь этих боевых големов, они должны стать для тебя целью номер один.', '', 'Атакующие Черного Железа убиты', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану форта Камнеломов на аэродром Стальгорна.', 0), +(26095, 'ruRU', 'Знаки Стромгарда', 'Отберите 7 знаков Стромгарда у членов Синдиката в крепости Стромгард.', 'Синдикат в Стромгарде воюет с силами нашего ополчения. Чтобы побудить толпу биться с нашими более дисциплинированными войсками, руководство Синдиката объявило о награде за убийство наших солдат, предлагая золото за каждый знак Стромгарда, снятый с убитых ополченцев.$B$BМы хотим вернуть себе эти знаки – не можем же мы позволить головорезам брать трофеи с тел наших героически погибших ребят!$B$BОтправляйся в район Стромгарда, контролируемый Синдикатом, и отбери у их бойцов наши знаки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Ниалс в Опорный пункт на Нагорье Арати.', 0), +(26096, 'ruRU', 'Жгучие грибы', 'Соберите 5 жгучих грибов.', 'Кажется, мы нашли применение Безжалостным, которых принес нам твой друг из пещеры. Но к ним еще требуется консервант.$B$BТам внизу, в Жгучем провале, произрастают особые грибы, обладающие необходимыми мне свойствами. Принеси эти грибы, и я посмотрю, что можно сделать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к говорящей с волнами Талре на вершину Подводного выступа в Вайш\'ире.', 0), +(26097, 'ruRU', 'Доказательство лжи', 'Найдите Ортия в роще Тал\'дара в Когтистых горах.', 'В самом сердце долины Боевого Шрама растет старинное древо. Оно выстояло пред силой самого времени, и многие поколения мирно отдыхали или обучались в его сени. Сколько я себя помню, мои собратья вместе с ночными эльфами изучали в роще друидизм. А теперь я должен поверить, что якобы в том дереве скрывают оружие массового поражения?$B$BКром\'гар неправ, и найду этому доказательства!$B$BЯ отправил своего сына, Ортия, в рощу Тал\'дара, чтобы он нашел там. Ступай туда и встреться с ним.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26098, 'ruRU', 'Предательство в чаще', 'Отнесите знак различия кром\'гарского генерала верховному вождю Скалоступу на Плато Скалоступов в Когтистых горах.', 'В этой комнате одни мертвые друиды. Здесь явно что-то не так, потому что следов борьбы нет. К двери ведет кровавый след, будто что-то тащили.$B$BВы разжимаете мертвую руку Ортия и с удивлением обнаруживаете в ней знак различия кром\'гарского генерала.$B$BНужно отнести это верховному вождю Скалоступу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26099, 'ruRU', 'Это ли правосудие?', 'Защитите себя.', 'Он был таким славным парнишкой, $n. Такой молодой, душевный... Он в жизни бы не поднял руку на молодого друида. Они с ним дружили! Нет... Только не Ортий.$B$BЗа это преступление нужно призвать к ответу генерала! Я добьюсь справедливости!', 'Защитите себя.', '', '', '', '', 'Защитите себя.', '', '', '', 'Поговорите с Машей Скалоступ на Плато Скалоступов в Когтистых горах.', 0), +(26100, 'ruRU', 'Генерал мертв', 'Поговорите с властителем Кром\'гаром в крепости Кром\'гар в Когтистых горах.', 'Может, ты поговоришь с властителем Кром\'гаром, $n? Может, к твоим словам он прислушается? В конце концов, ты $gодин из героев:одна из героинь; его армии. И ты $gвидел:видела; все своими глазами. Прошу тебя, помоги нам, $n. Нам ничего не надо, только оставили бы нас в покое!$B$BПоговори с властителем Кром\'гаром и попытайся убедить его, что мы сами не хотели, чтобы все так вышло!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26101, 'ruRU', 'Прав сильнейший', 'Встретьтесь с властителем Кром\'гаром на Плато Скалоступов в Когтистых горах.', 'Ты правильно $gпоступил, что доложил:поступила, что доложила; об этом преступлении. Виновники этого гнусного преступления будут наказаны. Прольется кровь.$B$BТеперь, когда Гребо мертв, мне понадобится новый генерал, поэтому его место займешь ты.$B$BЯ буду ждать тебя на Плато Скалоступов, генерал. Давай вместе прекратим весь этот бред.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26102, 'ruRU', 'Кончина Лютореза', 'Убейте генерала Лютореза на аэродроме Стальгорна.', 'Благодаря твоей инициативе мы наконец получили преимущество в битве с кланом Черного Железа. Генерал Люторез, предводитель Черного Железа, находится в центре их расположения на замерзшем озере, что к югу отсюда, и пытается собрать войска.$b$bОн выкрикивает приказы своим бойцам, забравшись на одного из их новых железных големов. Если у него получится собрать их, они по-прежнему будут в состоянии одержать над нами верх. Ты $gдолжен:должна; предотвратить это, $n. Разрушь голема и убей самого генерала Лютореза. Это ключ к нашей победе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану форта Камнеломов на аэродром Стальгорна.', 0), +(26103, 'ruRU', 'Биотопливо', 'С помощью жироотсоса добудьте в Краю Кортуна по 4 банки черепашьего жира, жира прилипалы и жира акулы-молота из тел водорослевых черепах, прилипал-чистильщиков и чешуеспинных акул-молотов.', 'Топливо для подводной лодки стоит очень дорого!$B$BВласть имущие Гномрегана расщедрились и выдали нам несколько бочек, но топливо расходуется гораздо быстрее, чем мы ожидали. Значит, придется импровизировать.$B$BНе секрет, что в организмах морских обитателей много разных химических веществ... В том числе жиров. Возьми это устройство и отправляйся в Край Кортуна. Воткни его в трупы черепах, прилипал и акул-молотов. Если мы не получим топлива, их жир может стать для нас единственным выходом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к инженеру Мегагексу в Темную пещеру в Вайш\'ире.', 0), +(26105, 'ruRU', 'Защита Края Кортуна', 'Убейте 7 морских волков Адского Крика в Краю Кортуна.', 'Здесь рыщут шпионы Орды? Тут поблизости Темная пещера, а в ней – "Хват X2"! Ни в коем случае нельзя подпускать туда Орду!$B$BНужно будет сообщить об этом кое-кому в пещере... Но для начала разделайся с этими наглыми ищейками Орды.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Расскажите обо всем Джорлану Верному Клинку в Темной пещере в Вайш\'ире.', 0), +(26106, 'ruRU', 'Топливоведение-101', 'Создайте идеальное биотопливо при помощи стола для приготовления топливных образцов в Темной пещере.', 'Что тебе известно о топливе, $n? Создание топлива – очень сложный процесс. Нужно учитывать множество различных показателей: временные параметры переокисления, переменные горючепрочности, критерии силицификации горения... Уж не говоря обо всех остальных факторах.$B$BНадеюсь, если те ингредиенты, которые ты мне $gпринес:принесла;, смешать в правильных пропорциях, мы получим идеальное биотопливо. Попробуй приготовить несколько образцов при помощи вон того стола! Потом принеси мне то, что у тебя получится.', 'Создайте идеальное биотопливо', '', '', '', '', 'Создайте идеальное биотопливо', '', '', '', 'Вернитесь к инженеру Мегагексу в Темную пещеру в Вайш\'ире.', 0), +(26107, 'ruRU', 'Вызов духов', 'Соберите 10 глаз ящеров нагорья, убив долгоногов нагорья или твердозубов нагорья.', 'Дар шаманства, присущий нашей расе, вырвал меня из многолетнего летаргического сна. И теперь я совершу для других такое же благодеяние, как то, что позволило мне обрести силы.$b$bЯщеры нагорья хитрые и жестокие твари. Их души могут дать нашим воинам огромную силу. Принеси мне глаза ящеров, чтобы я мог изготовить амулеты, как научил меня Тор\'ган.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гор\'мулю в Павший Молот на Нагорье Арати.', 0), +(26108, 'ruRU', 'Коварство ящера', 'Соберите 12 сердец ящеров, убив плотоглотов нагорья.', 'Плотоглоты нагорья, которые обитают к югу отсюда, еще более свирепы, чем другие ящеры. Они не только сильны, но и очень коварны.$b$bКогда я лежал в летаргическом сне, даже амулеты силы не могли помочь мне. Но Тор\'ган использовал сердца плотоглотов, чтобы вселить в меня силу духа, и это освободило меня.$b$bНаши воины заслуживают того, чтобы обладать коварством ящера. Принеси мне сердца плотоглотов, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гор\'мулю в Павший Молот на Нагорье Арати.', 0), +(26110, 'ruRU', 'Как в старые добрые времена', 'Заберите у курьера-Отрекшегося запечатанную папку.', 'Забавно, конечно. Мы с Кин через многое прошли вместе – и, как и много лет назад, мы опять в Арати.$B$BВ этом самом месте мы – я и она – разрушили планы Отрекшихся и не дали им разработать новую разновидность чумы. Впрочем, непохоже, чтобы Орда усвоила урок – они снова копаются на ферме.$B$BИх курьер снова рыщет повсюду и даже не беспокоится о скрытности. Если ты не прочь помочь нам, найди курьера. Нас интересует то, что у него с собой.', '', '', '', '', '', '', 'Отрекшийся-курьер', '', '', 'Вернитесь к Кви на ферму Го\'шека на Нагорье Арати.', 0), +(26111, 'ruRU', '...И он придет', 'Раздобудьте мозг Непостижимого.', 'Я заряжаю тебя энергией безликих осквернителей.$B$BПлыви к моему приманивающему тотему в глубоководной впадине на северо-востоке и освободи через него всю энергию. Принеси мне мозг их предводителя.$B$BПризови Их\'тиса Непостижимого... И он придет!', '', '', '', '', '', '', 'Их\'тис Непостижимый', '', '', 'Вернитесь к Эрунаку Говорящему с Камнем на вершину Подводного выступа в Вайш\'ире.', 0), +(26112, 'ruRU', 'Требование ответа', 'Отнесите донесение Камнеломов Мойре Тауриссан к Высокому трону Стальгорна.', 'Так как же так получилось, что воины Черного Железа оказались здесь, у дверей Стальгорна и чуть было не захватили наш город?$b$bРазве не "императрица" Мойра, член нашего уважаемого совета Трех Кланов, руководит кланом Черного Железа? Нападение бы не свершилось без ее ведома и позволения. Это же была не какая-то банда дворфов-мятежников, а организованные и хорошо вооруженные силы вторжения.$b$bЯ подготовил донесение о битве на аэродроме. Отнеси его в Стальгорн к Высокому трону и посмотри ей в лицо!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите донесение Камнеломов Мойре Тауриссан к Высокому трону Стальгорна.', 0), +(26113, 'ruRU', 'Кви и Кинелори', 'Найдите Кви на холме напротив фермы Го\'Шека.', 'В течение долгого времени Орда удерживала ферму Го\'Шека, что к востоку отсюда. По сравнению с остальными здешними проблемами это не было большим поводом для беспокойства. Но из этого района стали поступать сообщения об активности нежити.$b$bЭто меня беспокоит гораздо больше, чем несчастные крестьяне. Нежить возле фермы уже не в первый раз что-то затевает, поэтому я отправила туда моих лучших разведчиц. Найди Кви и Кинелори, они все тебе расскажут.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26114, 'ruRU', 'Кви верит тебе', 'Поговорите с Кинелори у фермы Го\'Шека на Нагорье Арати.', '<Кви начинает просматривать папку.>$b$bЗахват... контролирование территории... ничего нового эта нежить не придумала, но планы у них на все Нагорье Арати. Мы должны помешать.$b$bЯ буду наблюдать отсюда. А ты отправляйся с Кин и достань эти планы захвата. Пусть у этих ходячих трупов не будет никакой информации.$b$bИ береги Кин, слышишь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26115, 'ruRU', 'Что значит быть Ордой...', 'Узнайте, что значит быть Ордой.', 'Встань рядом, $n, и смотри, как наше мощное оружие крушит наших врагов!$B$BУзнай, что это значит – быть Ордой!', '', 'Что значит быть Ордой', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с верховным вождем Скалоступом на Плато Скалоступов', 0), +(26116, 'ruRU', 'Удар Кинелори', 'Защитите Кинелори во время ее возвращения к Кви.', 'Хорошо, $n. Если ты $gготов:готова;, то и я тоже. Идем?', 'Защитите Кинелори', '', '', '', '', 'Защитите Кинелори', '', '', '', 'Вернитесь к Кви на Нагорье Арати.', 0), +(26117, 'ruRU', 'За Южнобережье', 'Вернитесь к командиру Амарену в Опорный пункт.', 'После ночи, проведенной в таверне, Кинелори обычно выглядит заметно хуже, чем сейчас. Ты определенно хорошо о ней $gзаботился:заботилась;.$b$bНадо сообщить в Опорный пункт о нашей удаче. Я останусь здесь с Кин, пока она не переведет дух. А ты отправляйся вперед без нас.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26118, 'ruRU', 'Арестовать посла', 'Отправляйтесь в посольство Черного Железа и воспользуйтесь прочными наручниками, чтобы арестовать посла Шлакомолота.', 'Мысль о предательстве посла еще долго будет преследовать меня. Ты $gдолжен:должна; арестовать его прежде, чем он снова причинит нам вред, или, что еще хуже, сбежит и начнет планировать следующую атаку. Пока посол Шлакомолот в городе и на свободе, Стальгорн не может быть в безопасности.$b$bВозьми эти наручники и отправляйся в посольство Черного Железа. Оно находится севернее Высокого трона, у границы Великой Кузни. Арестуй посла Шлакомолота и возвращайся вместе с ним.', 'Арестуйте посла Шлакомолота и приведите его к Высокому Трону', '', '', '', '', 'Арестуйте посла Шлакомолота и приведите его к Высокому Трону', '', '', '', 'Вернитесь к Мойре Бронзобород к Высокому трону в Стальгорне.', 0), +(26119, 'ruRU', 'FLAG - Claim Our Stake Launched', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26120, 'ruRU', 'Драконья Пасть и драконы', 'Убейте 12 похитителей детенешей из клана Драконьей Пасти.', 'Эти орки из клана Драконьей Пасти начинают серьезно мне надоедать. Их самоубийственные вылазки – скорее, повод для раздражения, чем серьезная угроза роще. Единственная польза от них – есть где поднабраться опыта моим часовым.$B$BОднако разведчики докладывают, что орки стали ловить в свои сети черных дракончиков. Вот уж чего этой многострадальной земле не хватает, так это "приручения" драконов. Отправляйся на восток, |3-6($c), и перехвати похитителей драконьих детенышей, чтобы нам не пришлось потом расплачиваться за совершенную этими глупцами непростительную ошибку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к охотнице Изелии в Рощу Стража Природы, что в Болотине.', 0), +(26122, 'ruRU', 'Защита окружающей среды', 'Используйте жироотсос, чтобы добыть в Донных зарослях по 4 банки черепашьего жира, жира прилипалы и жира акулы-молота из тел водорослевых черепах, прилипал-чистильщиков и чешуеспинных акул-молотов.', 'Ты знаешь, как воняет топливо для подводной лодки, $n? Жуть! А мы его жжем – не жалеем, чтоб только "Верн" раскочегарить. Да ладно запах, но оно же убивает все живое вокруг. Нет, вот все-таки надо бережнее относиться к окружающей среде, да.$B$BВ здешних морских животных очень много жира. Возьми это устройство, отправляйся в Донные заросли прямо над этой пещерой и воткни его там в трупы водорослевых черепах, прилипал и акул-молотов – пусть их жир после смерти хозяев спасет жизни другим морским обитателям.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Облину Свистозубу в Зловещий грот в Вайш\'ире.', 0), +(26124, 'ruRU', 'Защита Донных зарослей', 'Убейте 7 морских разведчиков Альянса в Донных зарослях.', 'Здесь рыщут шпионы Альянса? Поблизости Зловещий грот, а в нем – "Верн", новая подводная лодка Орды! Ни в коем случае нельзя подпускать Альянс к этому месту!$B$BНужно сообщить об этом кое-кому в гроте... Но для начала разделайся с хитрыми шпионами Альянса.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Расскажите обо всем кровостражу Толдреку в Зловещем гроте в Вайш\'ире.', 0), +(26125, 'ruRU', 'Защита Донных зарослей', 'Убейте 7 морских разведчиков Альянса в Донных зарослях.', 'Ты $gвидел:видела; наверху шпионов? Это плохо... Такого допускать нельзя!$B$BВозвращайся в Донные заросли и уничтожь их, прежде чем они проникнут в наше убежище.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Расскажите обо всем кровостражу Толдреку в Зловещем гроте в Вайш\'ире.', 0), +(26126, 'ruRU', 'Идеальное топливо', 'Создайте идеальное биотопливо при помощи стола для приготовления топливных образцов в Зловещем гроте.', 'Что тебе известно о топливе, $n? Создание топлива – очень сложный процесс. Нужно учитывать множество различных показателей: временные параметры переокисления, переменные горючепрочности, критерии силицификации горения... Уж не говоря обо всех остальных факторах.$B$BНадеюсь, если те ингредиенты, которые ты мне $gпринес:принесла;, смешать в правильных пропорциях, мы получим идеальное биотопливо. Попробуй приготовить несколько образцов при помощи вон того стола! Потом принеси мне то, что у тебя получится.', 'Создайте идеальное биотопливо', '', '', '', '', 'Создайте идеальное биотопливо', '', '', '', 'Вернитесь к Облину Свистозубу в Зловещем гроте, что находится в Вайш\'ире.', 0), +(26127, 'ruRU', 'Явление Сумеречного Молота', 'Убейте 12 сектантов из культа Сумеречного Молота.', 'Я-то, как и все остальные, думал, что это просто ополоумевшие дворфы из клана Черного Железа, а оказалось – это вконец спятившие сектанты!$B$BФанатики из культа Сумеречного Молота хотят – ни много ни мало – уничтожить весь мир. За ними – Смертокрыл и Рагнарос, да и с кланом Черного Железа у них давняя дружба.$B$BНо неважно, кто они, важно другое. Они заняли Дун Модр! Нужно их выбить отсюда. Бери оружие и отправляйся крушить черепа, а я останусь здесь и прослежу, чтобы никто из них не улизнул!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Таргасу Старой Наковальне, находящемуся в Дун Модре, что в Болотине.', 0), +(26128, 'ruRU', 'Битва за мост Тандола', 'Одолейте Каламота Пепельную Бороду на Мосту Тандола.', 'Мне уже доводилось защищать Мост Тандола от врагов. Тогда это был сам клан Черного Железа. И мой отец в свое время дрался с ними здесь, и его отец тоже...$B$BЕдинственный вражина, что сумел проскочить мимо меня, рванул прямиком к мосту. Что-то здесь не так, и я нутром чую, что нас там ждет засада.$B$BМне нужна твоя помощь, $n. Ради Стальгорна. Подсобишь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Таргасу Старой Наковальне, находящемуся в Дун Модре, что в Болотине.', 0), +(26129, 'ruRU', 'Братья по оружию', 'Поговорите с королем Генном Седогривом в Военном квартале Гилнеаса.', 'Послушай, $n – я впервые с начала гражданской войны согласен с Седогривом. Пора забыть о наших разногласиях и начать все сначала.$B$BЭтим зверям все равно, мятежник ты или нет. $B$BПередай Седогриву, что мои люди встанут на его сторону.$B$BНеподалеку отсюда, в подвале Джосайи есть склад, где мои люди хранят кое-какое тяжелое вооружение.$B$BСкажи нашему королю, что мой арсенал – в его распоряжении.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26130, 'ruRU', 'Отсоединение Л\'горека', 'Убейте Ур\'Гоза, Ску\'Бу и Неф\'Лахима.', 'Л\'горек – древнее существо, возлежащее на скалистом уступе прямо напротив нас. Его держат под строгим наблюдением и выкачивают из него жизненную энергию, которую поглощает некая ненасытная сущность, расположенная где-то под нами.$B$BПод уступом, где лежит Л\'горек, есть пещера, именуемая Донный грот. В этой пещере три сильных мага-огра денно и нощно проводят особые ритуалы, связующие древнего Л\'горека с тварью внизу. Тебе нужно убить эту троицу, чтобы отсоединить Л\'горека.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эрунаку Говорящему с Камнем на вершину Подводного выступа в Вайш\'ире.', 0), +(26131, 'ruRU', 'Подкрепление для Лок Модана', 'Отправляйтесь в Великую Кузню и поговорите с Гритом Турденом о полете в Лок Модан. Когда прибудете, поговорите с пилотом Большеногом.', 'Я несколько часов ожидал, когда совет выслушает мою жалобу, в этом нет ничего хорошего. Кажется, больше всего Мойре хочется парализовать деятельность совета.$b$bА в это время Лок Модан страдает. Наши силы невелики, враги превышают нас численностью. Пожалуйста, $n, может быть хоть ты выслушаешь меня, если совет не захотел? Поговори с Гритом Турденом, укротителем грифонов Стальгорна. Его можно найти в восточной части Великой Кузни. Он поможет тебе перелететь к Южным вратам. Когда прибудешь туда, поговори с пилотом Большеногом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с пилотом Большеногом на заставе у Южных Врат.', 0), +(26132, 'ruRU', 'Чудовища Пустоты', 'Уничтожьте 8 исчадий Пустоты.', 'Маги-огры из Донного грота вызвали себе защитников – кровожадных чудовищ Пустоты.$B$BА ведь их потом могут натравить на наших солдат... Этого нельзя допустить! Когда будешь там, постарайся уничтожить чудовищ. Чем больше, тем лучше.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Тейлору на вершину Подводного выступа в Вайш\'ире.', 0), +(26133, 'ruRU', 'Чудовища Пустоты', 'Уничтожьте 8 исчадий Пустоты.', 'Маги-огры из Донного грота вызвали себе защитников – кровожадных исчадий Пустоты.$B$BНе хочется, чтобы потом их напустили на наших солдат. Когда будешь там, постарайся уничтожить всех чудовищ. Всех до единого!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к легионеру Назгриму на вершину Подводного выступа в Вайш\'ире.', 0), +(26134, 'ruRU', 'Ничего тут для тебя нет', 'Поговорите с Фуриеном в Тефрис-Аране в Пустошах.', 'Для тебя тут больше ничего не осталось, $n. А мне еще нужно похоронить тело Маши. Потом я вернусь на место бомбежки и начну ритуал восстановления. Возможно, когда-нибудь там расцветет новая роща, где будут обитать духи юных ночных эльфов и с ними мое дитя.$B$BЕсли вдруг ты $gнаправлялся:направлялась; в Пустоши, то мне говорили, будто бы некий эльф крови по имени Фуриен ищет себе смекалистых помощников. Может, вам с ним стоит переговорить.$B$BПрощай же... Я всегда буду помнить тебя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26135, 'ruRU', 'Видения прошлого: подъем из глубин', 'Воспользуйтесь сломанным клинком Воительницы в храме Кель\'Дормир и посмотрите заключительную часть истории.', 'Я все думаю о том, что ты $gрассказал:рассказала; о нагах. Кто их союзники? Неужели они верят, что смогут победить Хозяина Приливов?$B$BСкоро мы выберемся из этой пещеры, но сначала мы должны достигнуть поставленной цели. Надеюсь, ты согласишься в последний раз узнать что-нибудь у Воительницы.$B$BОсталось только одно место, где мог побывать этот артефакт, – храм над руинами. Но его наверняка хорошо охраняют. Будь $gосторожен:осторожна;.', '', 'Проникните в храм Кель\'Дормир', 'Посмотрите заключительную часть истории Воительницы', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к говорящей с волнами Талре на базе Легиона.', 0), +(26136, 'ruRU', 'FLAG - Rigor Mortis Removed', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26137, 'ruRU', 'Проверить мальчиков', 'Отправляйтесь в Болотину и поговорите с горным пехотинцем Рареном возле Дун Альгаза.', 'Уверен, ты $gвидел:видела;, в каком ужасном состоянии озеро Лок сейчас. И, боюсь, этим проблемы не исчерпываются. Вся исчезнувшая вода должна была куда-то деться, и она делась – в Болотину.$b$bТам сейчас много дворфов, которые пытаются помочь, и, конечно, им всем нужны продукты. Поэтому я отправил в Болотину двух моих горных пехотинцев с бочонком эля.$b$bУ меня нет от них никаких известий с тех пор, как они отправились по дороге в Дун Альгаз. Не поищешь их?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26139, 'ruRU', 'В Арати', 'Отправляйтесь на Нагорье Арати и поговорите с капитаном Ниалс в Опорном пункте.', 'Тебе надо отправляться вперед и предупредить об этом другую сторону, $n.$b$bЗа мостом на севере находится Опорный пункт, крепость Альянса в Арати. Скажи капитану Ниалс, чтобы он приглядывал за этими псами из Сумеречного Молота.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26140, 'ruRU', 'Беседа с Древним', 'Принесите мозг Непостижимого Л\'гореку в Церебриллий в Вайш\'ире.', 'Наденьте на голову мертвого Безжалостного, чтобы замаскироваться под одного из рабов.$B$BВойдите в Л\'горека. Поговорите с Древним.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26141, 'ruRU', 'Рунные камни обуздания', 'Соберите 7 рунных камней обуздания.', 'ТАМ... НА ТОЙ СТОРОНЕ... ЗАЛА... ТЫ НАЙДЕШЬ... ОЖИДАЮЩИХ ПЕРЕРОЖДЕНИЯ.$B$BНАМ ПОНАДОБЯТСЯ... ИХ РУННЫЕ КАМНИ ОБУЗДАНИЯ... ЧТОБЫ... МЫ МОГЛИ... КОНТРОЛИРОВАТЬ... СКОВАННЫХ ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Л\'гореку в Церебриллий в Вайш\'ире.', 0), +(26142, 'ruRU', 'Теперь они не переродятся!', 'Уничтожьте 5 древних каналов.', 'ЧТОБЫ... ИХ ОСТАНОВИТЬ... НАДО УНИЧТОЖИТЬ... ДРЕВНИЕ КАНАЛЫ.$B$BПО НИМ ОНИ ВЫКАЧИВАЮТ... ИЗ МЕНЯ... ЭНЕРГИЮ... И СОЗДАЮТ... ПЕРЕРОЖДЕННЫХ.$B$BСРАЖЕНИЕ С... НЕПТУЛОНОМ... НЕОТВРАТИМО. СУМЕРЕЧНЫЙ МОЛОТ... НЕ ДОЛЖЕН ПОЛУЧИТЬ... ЭТИХ ТВАРЕЙ.', '', 'Древних каналов уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Л\'гореку в Церебриллий в Вайш\'ире.', 0), +(26143, 'ruRU', 'Халлазил Перерожденный', 'Уничтожьте Халлазила Перерожденного.', '<Голос Древнего врезается вам в сознание.>$B$BТЕПЕРЬ... КОГДА ТЫ $gЗАБРАЛ:ЗАБРАЛА;... ЭНЕРГИЮ... ЭТИХ ФАНАТИКОВ, ВОЙДИ... В ХРАМ... И УНИЧТОЖЬ... ХАЛЛАЗИЛА ПЕРЕРОЖДЕННОГО!', '', '', '', '', '', '', 'Халлазил Перерожденный', '', '', 'Вернитесь к Л\'гореку в Церебриллий в Вайш\'ире.', 0), +(26144, 'ruRU', 'Пленники', 'Освободите 5 пленных бойцов Альянса.', 'Этот ключ был у одного из сектантов Сумеречного Молота. Возьми ключ и освободи пленных бойцов Альянса. Их держат в клетках в Л\'гореке.$B$BПоторопись, пока узников не принесли в жертву тому, кто таится в глубине!', '', 'Пленных бойцов Альянса освобождено', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26145, 'ruRU', 'Угроза со стороны троггов', 'Соберите 8 каменных зубов троггов.', '$C, не уверен, что ты знаешь об исходящей от троггов опасности, нависшей над дворфийскими землями. Внутренние войска Стальгорна отправлены на фронт Альянса, мы располагаем лишь небольшими оборонительными силами. Мой полк охраняет город, и мы не можем покинуть пост из-за опасности нападения.$b$bНо мы должны усилить натиск на троггов, расселившихся на холмах. Если эта задача тебе по плечу, проведи вылазку в их стан. В доказательство принеси 8 каменных зубов троггов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к горному пехотинцу Кремневику в Долину Королей, что в Лок Модане.', 0), +(26146, 'ruRU', 'Защита королевских земель', 'Убейте 12 троггов из племени Камнедробов.', 'Нам нужно защитить озеро Лок, $n! Множество королевских солдат проливает кровь в далеких землях, а наш родной край в опасности. Трогги полезли изо всех щелей! Нашествие троггов грозит безопасности Стальгорна.$b$bНам нужна твоя помощь, $gотважный искатель приключений:отважная искательница приключений;. Ступай и устрани нависшую над нами угрозу. Убей 12 троггов из племени Камнедробов и возвращайся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Ругельфассу в Долину Королей, что в Лок Модане.', 0), +(26147, 'ruRU', 'Больше и страшнее', 'Убейте 8 шаманов из племени Камнедробов и 8 костегрызов из племени Камнедробов.', 'Горные пехотинцы говорят, что ты довольно $gсилен и отважен:сильна и отважна;, $n. Нам здесь пригодится |3-6($r) вроде тебя. Мы никак не можем справиться с троггами. Все бойцы на фронте, и мы остались тут без всякой помощи. Но раз теперь с нами $gбывалый:бывалая:c; |3-6($c), посмотрим, что мы сможем сделать.$b$bИди и убей 8 шаманов из племени Камнедробов и 8 костегрызов из племени Камнедробов. Их можно найти около и внутри пещер в южных горах.$b$bПосмотрим, не преувеличены ли слухи о твоей отваге, гроза троггов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к горному пехотинцу Стенолому в Долину Королей в Лок Модане.', 0), +(26148, 'ruRU', 'Решающий удар', 'Убейте Громага.', 'Похоже, этими тварями в Лок Модане руководит вождь по имени Громаг. Это огромный трогг, он прячется в глубине пещер к северу отсюда.$b$bЕсли ты чувствуешь, что справишься с этим, я бы хотел, чтобы ты $gвозглавил:возглавила; нападение на Громага.', '', '', '', '', '', '', 'Громаг', '', '', 'Вернитесь к капитану Ругельфассу в Долину Королей в Лок Модане.', 0), +(26149, 'ruRU', 'Пленники', 'Спасите 5 узников из Орды.', 'Этот ключ был у одного из сектантов Сумеречного Молота. Возьми ключ и освободи узников из Орды. Их держат в клетках в Л\'гореке.$B$BПоторопись, пока узников не принесли в жертву тому, кто таится в глубине!', '', 'Спасено узников из Орды', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26150, 'ruRU', 'Навестить Мейбелл', 'Поговорите с Мейбелл Маклур на виноградниках Маклур в Элвиннском лесу.', 'Похоже, от тебя будет прок, $n. Как насчет услуги старику?$b$bКогда я последний раз был на виноградниках Маклура, я слышал, как Мейбелл плачет в своем доме. Не будешь ли ты так $gдобр:добра;, чтобы навестить ее? Я немного беспокоюсь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26151, 'ruRU', 'Зловещее письмо', 'Прочитайте зловещее письмо и поговорите с Друзиллой ла Салле на кладбище в долине Североземья.', 'Мне было приказано передать это тебе, как только ты вернешься из лагерей кобольдов, $n. Письмо запечатано эмблемой Бездны – вне всяких сомнений, это послание от местного наставника чернокнижников. Другие дела в аббатстве могут подождать – узнай-ка лучше сначала, о чем говорится в этом письме.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26152, 'ruRU', 'Разыскивается: Джеймс Кларк', 'Убейте Джеймса Кларка и заберите его голову.', 'Указом армии Штормграда за голову Джеймса Кларка объявлено щедрое вознаграждение.$b$bКларк обвиняется в грабежах, кражах со взломом, поджогах и убийствах. Кроме этого он подозревается в похищении людей и в краже Принцессы, призовой свиньи Бреквеллов.$b$bВ последний раз Джеймса Кларка видели направляющимся в сторону лесопилки Восточной долины.$b$bПредайте Джеймса Кларка правосудию и сообщите об этом маршалу Маккри. Его можно найти на лесопилке Восточной долины.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите голову Джеймса Кларка маршалу Маккри на лесопилку Восточной долины в Элвиннском лесу.', 0), +(26153, 'ruRU', 'Тыквенные оладьи Пэнни', 'Раздобудьте 6 штормградских тыкв. Принесите их Робби Флею в Штормграде.', 'Моя дочь Пэнни обожает тыквенные оладьи, однако тыква у нас тут в Элвиннском лесу в этом году не уродилась – заморозки... Зато я слыхал о тыквенной грядке к северу от Штормграда, где тыква, должно быть, как раз поспела. Пойди и раздобудь несколько спелых тыкв, а там поглядим, что у нас получится.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Робби Флею в Штормград.', 0), +(26154, 'ruRU', 'Искоренение Сумеречного Молота', 'Подчините себе скованный поток и уничтожьте 50 сумеречных энтузиастов и 10 безликих надзирателей.', 'ТЕПЕРЬ ВОЗЬМИ... ЗАГОВОРЕННЫЙ РУНИЧЕСКИЙ КАМЕНЬ... И С ЕГО ПОМОЩЬЮ... ПОДЧИНИ... ОДИН ИЗ... СКОВАННЫХ ПОТОКОВ... В ЦЕНТРАЛЬНОМ ХРАМЕ. ОНИ ТЕБЯ... НЕ ЗАМЕТЯТ. ТЫ БУДЕШЬ ДЛЯ НИХ... НЕВИДИМКОЙ.$B$BИСПОЛЬЗУЙ... СИЛУ ЭЛЕМЕНТАЛЯ... ЧТОБЫ УНИЧТОЖИТЬ... ПРИВЕРЖЕНЦЕВ... КУЛЬТА СУМЕРЕЧНОГО МОЛОТА... И... ИХ БЕЗЛИКИХ НАДЗИРАТЕЛЕЙ.', '', 'Скованный поток подчинен', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26157, 'ruRU', 'Касым Шарим', 'Разыщите Касыма Шарима в пещерах Змеиные Кольца в Выжженных землях.', 'Мне нужно кое-кому кое-что передать. Возьмешься доставить мое сообщение?$B$BКасым Шарим – старый волшебник крови. Он знает о демонах в Выжженных землях больше, чем кто бы то ни было. Хотя по нему и не скажешь... Он очень старый и очень сильный... правда, чуть-чуть странноватый, так что не пугайся. Ты найдешь его в Змеиных Кольцах, в пещерах неподалеку от того места, где ты $gрасправился:расправилась; с теми cектантами.$B$BПожалуйста, передай ему эту записку. Он поймет, что к чему.', '', '', '', '', '', '', 'Касым Шарим', '', '', '', 0), +(26158, 'ruRU', 'Настроиться на кровавый камень', 'Научитесь использовать телепортирующие кровавые камни в Змеиных Кольцах.', 'Я так понимаю, в пещеру ты $gпробивался:пробивалась; с боем. Надеюсь, тебе было весело. Да, надо признаться, я выбрал не самое... э... подходящее место для своих изысканий. И особенно неподходящее – для любопытных искателей приключений, которые предпочли бы заходить сюда, как к себе домой.$B$BПожалуй, я позволю тебе настроиться на свои телепортирующие кровавые камни. Тут все очень просто. Положи руки на камень в том дальнем углу – и сразу телепортируешься из пещеры. А чтобы телепортироваться обратно, используй камень, который снаружи!', '', 'Внутренний телепорт кровавого камня использован', 'Внешний телепорт кровавого камня использован', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Касыму Шариму в Змеиные Кольца, что в Выжженных землях.', 0), +(26159, 'ruRU', 'Первый шаг', 'Раздобудьте 9 флаконов крови хохочущей гиены и 9 флаконов крови краснокаменного василиска.', 'Как и всякому настоящему волшебнику крови, для сотворения магии мне нужна кровь. Кровь крови рознь, но здесь, в Выжженных землях, есть несколько очень даже пригодных... сортов, скажем так. Главное – знать, где искать.$B$BДля наших целей? Кровь василиска и кровь гиены, в равных пропорциях. Но ее нужно много. Иди на запад, в самый центр Выжженных земель. И не забудь... теперь тебе можно пользоваться телепортом!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Касыму Шариму в Змеиные Кольца, что в Выжженных землях.', 0), +(26160, 'ruRU', 'Ритуал крови', 'Поговорите с Касымом Шаримом, чтобы начать ритуал крови.', 'Тебе, наверное, интересно, что мы сейчас будем делать. Я тебе расскажу... вкратце. А рассказывать вкратце я мастер.$B$BСектанты культа Приверженцев Тени хотят вызвать демона, Разелиха, и вернуть его в Выжженные земли. Этого нельзя допустить! Поэтому мы вызовем демона сами. Вызовем и убьем. Но ты не думай, что это легко. На словах-то все просто, а вот на деле...$B$BДай мне знать, когда будешь $gготов:готова;, и я начну ритуал.', 'Поговорите с Касымом Шаримом, чтобы начать ритуал.', '', '', '', '', 'Поговорите с Касымом Шаримом, чтобы начать ритуал.', '', '', '', 'Вернитесь к Касыму Шариму в Змеиные Кольца, что в Выжженных землях.', 0), +(26161, 'ruRU', 'По кусочкам', 'Разыщите голову, туловище и ноги Лорама.', 'Нам нужен Лорам Многоног, охотник на демонов. Он знает истинное имя Разелиха, а тебе, я думаю, известно: тот, кто знает настоящее имя демона, получает над ним безграничную власть. Проблема в том, что Лорам убит, а его тело разорвано на куски.$B$BНо если ты соберешь все куски и принесешь их сюда, мы сможем узнать то, что нам нужно. Они все на западе, все три куска... огры Молота Ужаса прячут их у себя в пещерах. Иди прямо сейчас. Кстати, как и за Гримео, за Лорамом остался должок...', '', '', '', '', '', '', 'Лорам Многоног', '', '', 'Вернитесь к Касыму Шариму в Змеиные Кольца, что в Выжженных землях.', 0), +(26162, 'ruRU', 'Алтарь Бурь', 'Отнесите тело Лорама к Алтарю Бурь и охраняйте его, пока идет ритуал воскрешения.', 'Высоко в скалах на западе расположен могущественный алтарь. Могущественный ДЕМОНИЧЕСКИЙ алтарь, который охраняют сектанты. Если сможешь добраться до алтаря, ты сумеешь вернуть нам Лорама.$B$BСкорее всего, алтарь станет сопротивляться. Так что тебе надо будет охранять тело Лорама, пока идет ритуал воскрешения. Когда все закончится, приведи охотника на демонов ко мне.', '', 'Лорам воскрешен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лораму Многоногу в Змеиные Кольца, что в Выжженных землях.', 0), +(26163, 'ruRU', 'Времени нет', 'Отнесите диссонирующую руну дозорному Гримео у Темного портала в Выжженных землях.', 'Разелих собирается вернуться в Выжженные земли и захватить Азерот со своей армией демонов. Прямо сейчас, в эту минуту, он готовится призвать свои легионы, чтобы всех нас истребить. Эти три амулета помогут нам вызвать Разелиха... но никак не помогут его уничтожить.$B$B<Гном рисует в воздухе руну, материализует ее и отдает вам.>$B$BВот. Отнеси ее Гримео, его можно найти у Темного портала, на юго-востоке отсюда. Он тебе скажет, что делать дальше. И поторопись! У нас мало времени!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к дозорному Гримео в Темный портал, что в Выжженных землях.', 0), +(26164, 'ruRU', 'Обугленный гранит у Темного портала', 'Соберите 24 обугленных гранитных осколка.', 'Касым хочет, чтобы ты $gнабрал:набрала; гранитных осколков вокруг Темного портала. Уж не знаю, зачем ему эти осколки, но мне что-то подсказывает, что это отнюдь не безобидные камушки.$B$BВот тебе кирка. Иди к порталу и набери мелких осколков по радиусу взрыва.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к дозорному Гримео в Темный портал, что в Выжженных землях.', 0), +(26165, 'ruRU', 'Поганая кровь демонов', 'Соберите 7 бутылок жуткой крови демонов.', 'Шариму нужна кровь демонов. Сказать по правде, она и на кровь-то совсем не похожа – жидкий гной, не иначе! Хотя в данном случае это не важно... хочешь – не хочешь, а придется ее собирать.$B$BТебе повезло: здесь, вокруг Темного портала, этих демонов – хоть пруд пруди. Инферналы, гончие Скверны, стражи Скверны... так что ты быстренько соберешь все, что тебе нужно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к дозорному Гримео в Темный портал, что в Выжженных землях.', 0), +(26166, 'ruRU', 'Дальнейшая подготовка', 'Отнесите посылку Гримео Касыму Шариму в пещеры Змеиные Кольца в Выжженных землях.', '<Гримео заканчивает упаковывать материалы в аккуратный сверток.>$B$BЗдесь все, о чем просил гном. Непременно передай ему, что это последнее поручение, которое я для него выполняю. Да, я был у него в долгу, но теперь расплатился сполна, и больше я с ним никаких дел иметь не хочу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26167, 'ruRU', 'Амулет Аллистария', 'Раздобудьте амулет Аллистария в пещерах Змеиные Кольца в Выжженных землях.', 'Для того чтобы вызвать нашего демона, нам нужны три амулета. Первый – это амулет Аллистария.$B$BСамого Аллистария уже нет в живых, но его амулет хранится в сокровищнице в этой самой пещере. Вместе с двумя остальными, этот амулет поможет нам вызвать Разелиха Осквернителя.$B$B<Касым на мгновение задумывается.>$B$BАмулет где-то близко ко входу. Я настоятельно рекомендую воспользоваться телепортом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Касыму Шариму в Змеиные Кольца, что в Выжженных землях.', 0), +(26168, 'ruRU', 'Амулет Севины', 'Раздобудьте амулет Севины у Солюна близ Берега Обломков в Выжженных землях.', 'Второй амулет – амулет Севины – сейчас в руках у мурлока, что живет далеко на юге, на скале над Берегом Обломков. Не знаю, как он попал к этому мурлоку, но я точно уверен, что именно там ты его и найдешь.$B$BНайдешь, заберешь и принесешь сюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Касыму Шариму в Змеиные Кольца, что в Выжженных землях.', 0), +(26169, 'ruRU', 'Амулет Грола', 'Раздобудьте амулет Грола на Берегу Обломков в Выжженных землях.', 'Грол... огр.$B$B<Касым смеется.>$B$BТело Грола, как я понимаю, не покоится среди других огров. Его тело – а с ним и его амулет силы – находится на погибшем корабле, выброшенном на Берег Обломков, к востоку отсюда. Его амулет будет последним... а все три вместе откроют нам доступ к Разелиху. И у нас будет шанс его остановить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Касыму Шариму в Змеиные Кольца, что в Выжженных землях.', 0), +(26170, 'ruRU', 'Завершающий ритуал', 'Примите участие в ритуале Касыма Шарима.', 'Нож готов. Лорам с нами. Он знает, что ему делать. Сейчас я воспользуюсь магией трех амулетов, чтобы открыть вам обоим доступ к их создателю, Разелиху.$B$BСкажи мне, когда вы с Лорамом будете готовы, и я начну ритуал.', 'Примите участие в ритуале Касыма Шарима', '', '', '', '', 'Примите участие в ритуале Касыма Шарима', '', '', '', 'Вернитесь к Лораму Многоногу в Змеиные Кольца, что в Выжженных землях.', 0), +(26171, 'ruRU', 'Демон, имя тебе Рах\'лих', 'Поговорите с привратником смерти у северного подножия утеса Осквернителя. Поднявшись на вершину утеса, уничтожьте тело Разелиха и воспользуйтесь каменным ножом опечатывания, чтобы пленить душу демона.', 'А теперь слушай внимательно.$B$BСейчас мы отправимся к северному подножию утеса Осквернителя, что на северо-западе. Там нас ждет привратник смерти. Он доставит нас на вершину. Там, наверху, ты мне поможешь прикончить Разелиха, потому что мне одному с ним не справиться.$B$BНо самое главное: ты будешь держать каменный нож и используешь его только по моей команде. Нож запечатает душу Разелиха Осквернителя в его новом вечном узилище.$B$BЕсли у нас все получится, тебе надо будет вернуться к дренею Гримео.', '', 'Тело Разелиха уничтожено', 'Душа Разелиха пленена', '', '', '', 'Рах\'лих', '', '', 'Расскажите о судьбе Лорама дозорному Гримео в Темном портале, что в Выжженных землях.', 0), +(26172, 'ruRU', 'Волшебнику крови тоже хочется кушать', 'Отправляйтесь в Выжженные земли и раздобудьте 5 кусков мяса пеплогривых кабанов.', 'Вопреки распространенному мнению, древние и могущественные волшебники крови не пьют кровь. Мы едим обычную еду, как и все остальные, но ее, кстати сказать, сложно добыть во вражеской крепости сектантов.$B$BА вот в центральной долине Выжженных земель водятся пеплогривые кабаны... очень даже пригодные в пищу, поскольку их мясо не нужно готовить – его можно есть прямо сырым. Не хочешь ли ты поохотиться на кабанов и помочь мне пополнить запасы провизии?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Касыму Шариму в Змеиные Кольца, что в Выжженных землях.', 0), +(26173, 'ruRU', 'Защита тылов', 'Убейте Джаррока Рваное Крыло, Шахандану и Гумгаза.', 'Я сотрудничаю с воинами Орды исключительно потому, что у нас чувство долга превыше вражды... хоть и ненамного. Нам поручено охранять Темный портал, чтобы исключить всякие несанкционированные перемещения. В связи с недавним катаклизмом, сейчас мы особенно уязвимы. Уже есть сообщения о черных драконах, появившихся в этих краях...$B$BМои бойцы исполняют свой долг, но у них тут другие задачи, и нам нужен кто-то, кто помог бы нам с демонами. Рядом с порталом ты найдешь троих демонов-лейтенантов. Их надо прикончить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру стражи Релторну Пустомару в Темный портал, что в Выжженных землях.', 0), +(26174, 'ruRU', 'Осторожность не помешает', 'Изучите планы Орды у Темного портала и постарайтесь, чтобы вас не поймали за этим занятием.', '<Командир стражи Релторн Пустомар говорит полушепотом.>$B$BУ меня есть приказ... сверху... как раз для тебя. Я не раз замечал, как солдаты Орды периодически сверяются с какими-то документами... на той бочке, вон там. Было бы очень неплохо узнать, что там, в этих бумагах, и что замышляет Орда. Мое положение и должность не позволяют мне лично заняться этим сомнительным делом, а ты здесь $gновенький:новенькая;, у тебя, может быть, и получится подойти незаметно...', '', 'Планы Орды изучены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру стражи Релторну Пустомару в Темный портал, что в Выжженных землях.', 0), +(26175, 'ruRU', 'Сурвич', 'Отправляйтесь к Майору Чарлтону Конниспоту в Сурвич в Выжженных землях.', 'За исключением того, что ты $gвидел:видела;, у портала сейчас наблюдается удивительное затишье. Так что, боюсь, у меня больше нет для тебя работы.$B$BНо если тебе очень хочется приключений, можешь сходить в рыбацкий поселок Гилнеаса на юго-западе. Сурвич, если я правильно помню.$B$BНу да, считается, что мы с Гилнеасом дружим, но если по правде... Дружба с воргенами?! Как-нибудь без меня... Я и дренеев-то с трудом перевариваю...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26176, 'ruRU', 'Вперед на Телсамар', 'Доставьте отчет капитана Ругельфасса горному пехотинцу Кэдреллу в Телсамар.', 'Ты $gоказал:оказала; нам здесь немало помощи. Если ты уже покидаешь нас, я бы хотел попросить тебя доставить в Телсамар наш отчет о состоянии дел.$b$bИди по дороге на север и ты не заблудишься. Горный пехотинец Кэдрелл будет рад получить этот отчет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26177, 'ruRU', 'Крабный день', 'Поймайте 6 сточных крабов. Отнесите их Робби Флею в Штормград.', 'Свежие крабьи клешни всегда были одним из любимых блюд короля. В последнее время в городских каналах отлично ловятся крабы. Сделай одолжение, налови немножко. Только смотри, бери живых: мертвые мне ни к чему, король требует только самый свежий улов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Робби Флею в Штормград.', 0), +(26178, 'ruRU', 'Планы на будущее', 'Соберите 12 щенков Поляны Снегопада. Принесите их зверолову Мау\'и в гавани Моа\'ки.', 'Если мы хотим выжить, нам следует бороться с волчерами. Я только боюсь, как бы мы в своем рвении не истребили слишком многих.$b$bВолчеры Поляны Снегопада имеют такое же право на жизнь, как и мы сами. И мы с тобой позаботимся о том, чтобы они получили свой шанс.$b$bЕсли старейшина Ко\'нани не просил тебя с ними разобраться, значит, еще попросит. Когда будешь на севере, на их поляне, собери, пожалуйста, щенков и принеси их мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к зверолову Мау\'и в гавань Моа\'ки, что в Драконьем Погосте.', 0), +(26179, 'ruRU', 'Торговая Компания', 'Убейте 7 рабочих Торговой Компании по поручению Морина Ловца Облаков из деревни Кровавого Копыта.', 'Теперь понятно, почему в Мулгоре появилось много сотрудников и оборудования Торговой Компании. Эти гоблины... Компания слишком быстро растет, не жди добра. Как говорят, гоблинам палец в рот не клади.$B$BМаленькие жадины. К несчастью для их деловых операций, таурены не согласны терпеть их присутствие в своих землях. Ступай в их рудник на северо-востоке от разграбленного каравана и преподай им урок.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Морину Ловцу Облаков в Мулгор.', 0), +(26180, 'ruRU', 'Бригадир Шумовик', 'Убейте бригадира Шумовика и принесите его планшет Морину Ловцу Облаков в деревню Кровавого Копыта.', 'Согласно документам, которые ты $gотыскал:отыскала; в караване, Торговая Компания разработала несколько планов, как изгнать нас из наших земель, чтобы они могли беспрепятственно их разграбить.$B$BМне тошно слышать, на какую низость они готовы пойти ради достижения цели. Я хочу уничтожить того, кто разработал эти планы. Его зовут бригадир Шумовик, он сейчас в руднике Торговой Компании на востоке от разграбленного каравана. Принеси мне его планшет, посмотрим, нет ли там чего полезного.', '', '', '', '', '', '', 'Бригадир Шумовик', '', '', 'Вернитесь к Морину Ловцу Облаков в Мулгор.', 0), +(26181, 'ruRU', 'Возвращение в Темную пещеру', 'Поговорите с Эрунаком Говорящим с Камнем в Темной пещере, что в Вайш\'ире.', 'ВОЗВРАЩАЙСЯ... В... ТЕМНУЮ ПЕЩЕРУ. ЭРУНАК ГОВОРЯЩИЙ С КАМНЕМ ЖДЕТ... ТЕБЯ ТАМ.$B$BМНЕ ПРИШЕЛ КОНЕЦ...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26182, 'ruRU', 'Возвращение в Зловещий грот', 'Поговорите с Эрунаком Говорящим с Камнем в Зловещем гроте, что в Вайш\'ире.', 'ВОЗВРАЩАЙСЯ... В... ЗЛОВЕЩИЙ ГРОТ. ЭРУНАК ГОВОРЯЩИЙ С КАМНЕМ ЖДЕТ... ТЕБЯ ТАМ.$B$BМНЕ ПРИШЕЛ КОНЕЦ...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26183, 'ruRU', 'Королевский сидр', 'Соберите 12 сочных яблок. Отнесите их Робби Флею в Штормграде.', 'Я в вечном долгу перед нашим королем за все, что он для нас сделал. И самое малое, чем могу отплатить ему, – это приготовить его любимый напиток! На наше счастье, ингредиенты для этого лакомства можно достать прямо в Штормграде. Яблони растут во всех районах города. Деревья высоковаты, чтобы рвать с них яблоки, но на земле под ними полно упавших.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Робби Флею в Штормград.', 0), +(26184, 'ruRU', 'Мечта Червоточного', 'Убейте 5 стражей ужаса-разрушителей, 5 повелителей ужаса-осквернителей, 5 оскверненных темностволых древней и 3 скверноспорых болотников в Проклятом лесу.', 'Большинство жителей Сурвича пришли в Выжженные земли отнюдь не в поисках легкой жизни. Они явились сюда воплотить мечту Марла Червоточного – идеалиста-друида, который верил, что исцелить Гниющий Шрам очень даже возможно, и пытался возродить его к жизни.$B$BНо похоже, Марл ошибался. Да, он вырастил свой лес, но демоны по-прежнему бесчинствуют в этих землях, а его великое дерево – все какое-то скрюченное и кривое.$B$BИ все-таки я не теряю надежды. Может быть, если мы пойдем в Проклятый лес и очистим его от демонов... ну, хотя бы от нескольких...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к майору Чарлтону Конниспоту в Сурвич, что в Выжженных землях.', 0), +(26185, 'ruRU', 'Спросить совета у Круга Кенария', 'Поговорите с кенарийской наблюдательницей Шайаной в Сурвиче в Выжженных землях.', 'Боюсь, что порча, поразившая Выжженные земли, в конце концов добралась и до моего друга Марла. Его эксперимент потерпел неудачу, а его великое древо сплотило вокруг себя демонов.$B$BДерево следует уничтожить, а вместе с ним и самого Марла. Поговори с кенарийской наблюдательницей на другом конце города. Я думаю, она подскажет, что делать дальше.$B$BНадеюсь, ты понимаешь, $n, жителям Сурвича вовсе не обязательно знать о том, что мы собираемся сделать. Моральный дух горожан и так подорван, так что незачем усугублять.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(26186, 'ruRU', 'Демонический резервуар', 'Убейте нечистых черных медведей, нечистых ночных ловцов и нечистых крикунов в Проклятом лесу, а потом составьте из их органов демонический резервуар.', 'Нужно привлечь внимание Червоточного, как-то вывести его из этого транса, но только чтобы наверняка.$B$BТа немногая живность, которая сумела обосноваться в Проклятом лесу, наверняка подвержена влиянию местной скрытой энергии. Тебе нужно будет собрать части их тел и соединить их в некую емкость. В каком бы трансе ни пребывал Червоточный – в друидском или демоническом – большой резервуар, полный зараженной животной плоти, сможет его нарушить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к майору Чарлтону Конниспоту в Сурвич в Выжженных землях.', 0), +(26187, 'ruRU', 'Падение Марла Червоточного', 'Убейте Марла Червоточного у дерева Малдраз в Выжженных землях. Для того чтобы вывести Марла из транса, используйте демонический резервуар.', 'Когда жители Сурвича узнают о том, что мы сделали... я даже не знаю, что будет. Они так отчаянно держатся за мечту Червоточного... $B$B...и все-таки, мы должны это сделать. У нас нет выбора. Возьми демонический резервуар и с его помощью выведи Марла из транса. Убей его и возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', 'Марл Червоточный', '', '', 'Вернитесь к майору Чарлтону Конниспоту в Сурвич, что в Выжженных землях.', 0), +(26188, 'ruRU', 'Маззранач', 'Принесите бедренную кость пумы плоскогорья Мауру Заклинателю Дождя в деревню Кровавого Копыта.', 'Дед рассказывал мне истории о своих встречах с долгоногом Маззраначем. О его красных, как у демона, глазах, острых, как бритва, когтях и ядовитых укусах.$b$bИ вот ирония судьбы – мы столкнулись с ним, когда я странствовал по равнинам, и он здорово укусил меня за плечо. Мой дед ничуть не преувеличивал, описывая это жуткое создание. Я собрал почти все части тел разных животных, необходимые, чтобы вылечить воспаленную рану... кроме бедренной кости пумы плоскогорья.$B$BС каждой минутой я становлюсь все слабее... пожалуйста, помоги мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мауру Заклинателю Дождя в деревню Кровавого Копыта, что в Мулгоре.', 0), +(26189, 'ruRU', 'Угроза Злого Клыка', 'Убейте Горфакса Злого Клыка и 16 орков из клана Драконьей Пасти в Лагере Злого Клыка.', 'Когда мы остановились здесь, чтобы укрыться от ящеров, то обнаружили, что рядом целая толпа орков из клана Драконьей Пасти!$b$bВ Менетиле я слышал, что орки из клана Драконьей Пасти еще большие варвары, чем все остальные орки. Они голыми руками душат драконов... Не знаю, что из этих баек правда, а что нет, но я точно знаю, что нельзя позволять им оставаться в этих холмах.$b$bТы сможешь с этим справиться, $n Отправляйся на восток, в Лагерь Злого Клыка, разберись с этими орками и не забудь про их предводителя!', '', '', 'Злой Клык из клана Драконьей Пасти убит', '', '', '', 'Горфакс Злой Клык', '', '', 'Вернитесь к геологу Вельгару в Укрытие Вельгара, что в Болотине.', 0), +(26190, 'ruRU', 'Рыбацкая услада', 'Раздобудьте 5 гигантских зубаток. Принесите рыбу Робби Флею в Штормграде.', 'Если меня спросят, что любит король, я, не задумываясь, отвечу: свежую зубатку. Зубатку легко готовить, но сложно ловить. Тут-то ты мне и $gнужен:нужна;! В водоемах Штормграда полно гигантских зубаток, но охотников до них, мягко говоря, достаточно. Хочу, чтобы ты $gпридумал:придумала;, как "раздобыть" несколько таких зубаточек для нашего короля. На маленьких пристанях в городских каналах ты найдешь рыболовов. Как действовать дальше, $gсам:сама; придумаешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Робби Флею в Штормград.', 0), +(26191, 'ruRU', 'Плод стараний', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26192, 'ruRU', 'Сиротки тоже любят печенье!', 'Раздобудьте 4 мешка сахарной пудры и отнесите Робби Флею в Штормград.', 'О сиротах Штормграда редко кто вспоминает, но сегодня не такой день, друг мой! Король заказал особую партию печенья специально для сиротского приюта. А я, представь себе, почти допек последнюю порцию и вдруг обнаружил, что у меня закончилась сахарная пудра. Может быть, сходишь и принесешь? Она есть в любой продуктовой лавке и в городских тавернах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Робби Флею в Штормград.', 0), +(26193, 'ruRU', 'Оборона Провала', 'Убейте 15 любых наг в Обрыве над бездной.', 'Шепот стихий не дает мне собраться с мыслями, $n...$b$bТрон Приливов осажден!$b$bЯ не могу сидеть сложа руки, когда наги угрожают владениям Нептулона. Мы должны найти возможность объединить наши силы.$b$bКапитан Тейлор будет сопровождать меня в глубины, откуда я смогу установить прямую связь с Нептулоном.$b$bОт тебя же потребуется более активное вмешательство. Отвлеки на себя силы врага до моего прибытия к входу в Трон Приливов.$b$bДа помогут нам духи в этот нелегкий час, $n.', '', 'Убить 15 наг у Обрыва над бездной', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к капитану Тейлору на краю Обрыва над бездной.', 0), +(26194, 'ruRU', 'Оборона Провала', 'Убейте 15 любых наг в Обрыве над бездной.', 'Шепот стихий не дает мне собраться с мыслями, $n...$b$bТрон Приливов осажден!$b$bЯ не могу сидеть сложа руки, когда наги угрожают владениям Нептулона. Мы должны найти возможность объединить наши силы.$b$bНазгрим будет сопровождать меня в глубины, откуда я смогу установить прямую связь с Нептулоном.$b$bОт тебя же потребуется более активное вмешательство. Отвлеки на себя силы врага до моего прибытия к входу в Трон Приливов.$b$bДа помогут нам духи в этот нелегкий час, $n.', '', 'Убить 15 наг у Обрыва над бездной', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с легионером Назгримом на краю Обрыва над бездной.', 0), +(26195, 'ruRU', 'Кто сторожит Стража Природы', 'Поговорите с Ферилоном Дитя Листвы в Роще Стража Природы, что в Болотине.', 'Страж Природы – местная легенда. Получеловек-полурастение, защитник Болотины. Многие раньше думали, что его на самом деле не существует... А потом сюда прибыли ночные эльфы, чтобы его найти, – и нашли в итоге. А после этого они основали поселение к востоку отсюда.$B$BУ них там теперь целая роща вокруг этого Стража. По слухам, он в последнее время разбушевался – сказались наводнение и разруха.$B$BЭльфы – народ хороший. Им бы твоя помощь не помешала. Когда будет возможность, навести верховного друида, расскажи ему о своих подвигах здесь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26196, 'ruRU', 'Длиннокос Мрачный', 'Отнести полевой набор Ферилона Длиннокосу Мрачному в Дун Модре.', 'Дворфы Дун Модра денно и нощно сражаются с кланом Черного Железа, заполонившим их древний дом. Пока мы еще не можем послать туда наших часовых – слишком опасно, – но мы поддержим бойцов, отправив туда необходимые припасы.$B$BЕсли согласишься, отнеси этот сверток Длиннокосу Мрачному – найти его можно к северу отсюда. Его бойцам наверняка пригодится содержимое этого свертка.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26197, 'ruRU', 'Будущее Гномрегана', 'Встретьтесь с Бипси Хладолей в Новом Городе Механиков.', 'Мы считаем победой каждый раз, когда нам удается помочь очередному выжившему выбраться из зараженных залов Гномрегана. Такие |3-7($c), как ты, играют важную роль в будущем Гномрегана. В связи с этим главный механик Меггакрут собрал команду наставников, чтобы ты $gмог:могла; обучаться своему искусству.$b$bБипси Хладолей поможет тебе с тренировками и с подготовкой к жизни на поверхности. Она ждет тебя на первом этаже здания, что находится к востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26198, 'ruRU', 'Искусство мага', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить заклинание "Кольцо льда". Выучив заклинание, дважды успешно примените его на тренировочном манекене в Новом Городе Механиков.', 'По мере того, как ты будешь находить новые приключения, а сила твоя будет расти, ты начнешь развивать новые связи с тайной магией и изучать новые заклинания.\n\nСкоро все узнаешь. Ну-ка! Покажи мне все, что умеешь! Я буду здесь.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Кольцо льда"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бипси Хладолей в Новый Город Механиков.', 0), +(26199, 'ruRU', 'Будущее Гномрегана', 'Поговорите с "Доком" Вертушкой в Новом Городе Механиков.', 'Мы считаем победой каждый раз, когда нам удается помочь очередному выжившему выбраться из зараженных залов Гномрегана. Такие |3-7($c), как ты, играют важную роль в будущем Гномрегана. В связи с этим главный механик Меггакрут собрал команду наставников, чтобы ты $gмог:могла; обучаться своему искусству.$b$b"Док" Вертушка поможет тебе с тренировками и с подготовкой к жизни на поверхности. Она ждет тебя у группы зданий к востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26200, 'ruRU', 'Искусство жреца', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить заклинание "Слово Тьмы: Боль". Пять раз примените его на тренировочных манекенах в Новом Городе Механиков.', 'Когда ты окажешься в безумном мире за пределами этих мест и наберешься сил, то начнешь открывать новые, ранее неизвестные тебе способности.$B$BМожет, пойдешь, наберешься опыта и затем вернешься и покажешь мне все, чему научишься?', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Слово Тьмы: Боль"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к "Доку" Вертушке в Новый Город Механиков.', 0), +(26201, 'ruRU', 'Власть чернокнижника', 'Достигните 3-го уровня, чтобы выучить заклинание "Порча", затем пять раз примените его на тренировочном манекене в Новом Городе Механиков.', 'Меня ничуть не удивляет, что $gчернокнижник:чернокнижница; вроде тебя $gсмог:смогла; выбраться из Гномрегана. Мало кто, даже среди гномов, осознает истинную природу той силы, которой мы владеем.\n\nСтановясь сильнее, ты начнешь слышать голоса тьмы, которые раскроют тебе секреты и обучат новым заклинаниям.\n\nИди, набирайся опыта, и когда выучишь что-то новое, возвращайся и продемонстрируй все мне.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Порча"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аламару Мрачнну в Новый Город Механиков.', 0), +(26202, 'ruRU', 'Будущее Гномрегана', 'Встретьтесь с Аламаром Мрачнном в Новом Городе Механиков.', 'Мы считаем победой каждый раз, когда нам удается помочь очередному выжившему выбраться из зараженных залов Гномрегана. Чтобы вернуть свой дом и избавиться от троггов и облученных гномов, нам пригодится любая помощь. В связи с этим главный механик Меггакрут собрал команду наставников, чтобы помочь тебе обучаться своим, гм, "искусствам".$b$bАламара Мрачнна можно найти в здании, которое располагается к западу от нашего. Он владеет теми же силами, что и ты, и поможет тебе восстановиться.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26203, 'ruRU', 'Будущее Гномрегана', 'Поговорите с сержантом-инструктором Парогоном в Новом Городе Механиков.', 'Мы считаем победой каждый раз, когда нам удается помочь очередному выжившему выбраться из зараженных залов Гномрегана. Такие |3-7($c), как ты, играют важную роль в будущем Гномрегана. В связи с этим главный механик Меггакрут собрал команду наставников, чтобы ты $gмог:могла; обучаться своему искусству.$b$bСержант-инструктор Парогон поможет тебе с тренировками и с подготовкой к жизни на поверхности. Он ждет тебя на небольшом поле для тренировок к юго-востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26204, 'ruRU', 'Искусство воина', 'Достигните 3-го уровня, чтобы обучиться приему "Рывок". Найдите тренировочный манекен в Новом Городе Механиков и используйте этот прием на нем.', 'Самый лучший способ развития – обучение. Узнавая больше, ты начнешь понимать, что можешь делать вещи, о которых раньше и не $gзадумывался:задумывалась;!$B$BИди, набирайся опыта и изучай новые техники боя. Затем вернись и продемонстрируй их на тренировочном манекене.', '', 'Попрактикуйтесь в использовании "Рывка"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сержанту-инструктору Парогону в Новый Город Механиков.', 0), +(26205, 'ruRU', 'Работа для робота', 'Воспользуйтесь многофункциональным роботом GS-9x, чтобы очистить 5 ядовитых гейзеров на зараженном аэродроме. Когда подберетесь достаточно близко к ядовитой луже, робот автоматически начнет очищение.', 'Если этот многофункциональный робот мог бы помочь нам со всеми видами работ, которые для нас, гномов, неприятны или опасны!$b$bПосле того как Термоштепсель подорвал свой облучатель в конце операции "Гномреган", на аэродроме к югу от города пузырится слизь и клубятся ядовитые облака.$b$bЕсли мы не примем меры, заражение распространится на остаток наших земель. Возьми с собой многофункционального робота и поднеси его к фонтанам, бьющим из зеленых луж на аэродроме. Робот запрограммирован так, что очистка начнется автоматически!', '', 'Ядовитые гейзеры очищены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к инженеру Искролязгу в Новый Город Механиков.', 0), +(26206, 'ruRU', 'Будущее Гномрегана', 'Поговорите с Келси Стализвон в Новом Городе Механиков.', 'Мы считаем победой каждый раз, когда нам удается помочь очередному выжившему выбраться из зараженных залов Гномрегана. Такие |3-7($c), как ты, играют важную роль в будущем Гномрегана. В связи с этим главный механик Меггакрут собрал команду наставников, чтобы ты $gмог:могла; обучаться своему искусству.$b$bКелси Стализвон, из секретной операции "Гномреган", поможет тебе с тренировками и с подготовкой к жизни на поверхности. Ее можно найти в шатре совета к северо-западу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26207, 'ruRU', 'Искусство разбойника', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить прием "Потрошение", затем найдите тренировочный манекен в Новом Городе Механиков и примените на нем "Потрошение" 3 раза.', 'Узнавая все больше и становясь более $gопытным разбойником:опытной разбойницей;, ты начнешь изучать новые умения .$b$bОдной из самых сильных сторон разбойника является способность объединять приемы в комбинацию, которая позволяет воспользоваться слабостью врага и дает возможность для совершения более серьезных маневров.\n\nИди, набирайся опыта и узнай, как это делать. Когда научишься, возвращайся и испробуй эту способность здесь.', '', 'Попрактикуйтесь в использовании "Потрошения"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Келси Стализвон в Новый Город Механиков.', 0), +(26208, 'ruRU', 'Битва продолжается', 'Посмотрите на голографическую панель перед главным механиком Меггакрутом, чтобы узнать об операции "Гномреган".', 'Дворфы Стальгорна были весьма добры и приютили нас, когда нападение троггов и радиация заставили нас покинуть Гномреган в первый раз. Но даже доброта друзей не может избавить нас от тоски по дому.$b$bЯ попросил храбрых гномов и других членов Альянса помочь нам вернуть контроль над Гномреганом и победить узурпатора Термоштепселя раз и навсегда.$b$bВсе, что планировалось в операции "Гномреган", нам выполнить не удалось, но Термоштепсель обращен в бегство, и сейчас мы как никогда близки к дому.', '', 'Узнайте об операции "Гномреган"', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с главным механиком Меггакрутом в Новом Городе Механиков.', 0), +(26209, 'ruRU', 'На меня повесили убийство', 'Поговорите с несколькими бездомными людьми, населяющими владение Янсена, чтобы найти какие-нибудь указания на то, кто убил Хмуробровов.', 'Вот что, деточка, у нас тут висяк. Двойное человекоубийство... И одно коне... убийство.$B$BЧто хуже всего, мы в Западном крае. Я могу наугад прихлопнуть с десяток бродяг, у которых были основания прикончить этих стариков и несчастную Савраску.$B$BИ вот, я не знаю точно, кто это сделал, и уж конечно, мне совсем неохота тащиться в эту дыру и расследовать смерть парочки поселенцев, но ведь так хочется найти преступника и установить истину! Хочешь помочь? Ступай, поговори с этими лоботрясами. Они уже... в курсе.', '', 'Улика №1 получена', 'Улика №2 получена', 'Улика №3 получена', 'Улика №4 получена', '', '', '', '', 'Вернитесь лейтенанту Горацио Лейну во владение Янсена в Западный край.', 0), +(26210, 'ruRU', 'Гаммерита!', 'Убейте Гаммериту и верните Катуму Удильщику из деревни Сломанного Клыка его лучшую блесну.$B$BКатум сказал, что Гаммерита ползает по берегу среди остальных черепах.', 'Йоу! Тут живет всем черепахам черепаха – звать Гаммерита – предводительница морских хрустогрызов и просто наглая прожорливая рептилия, чтоб ей.$B$BОна слопала мою лучшую блесну! Взяла и откусила прямо с удочки! С тех пор рыба совсем клевать перестала.$B$BНайди Гаммериту и вытащи у нее из брюха мою блесну!', '', '', '', '', '', '', 'Гаммерита', '', '', 'Вернитесь к Катуму Удильщику в Деревню Сломанного Клыка, что во Внутренних землях.', 0), +(26211, 'ruRU', 'Хрустогрызы, чувак!', 'Убейте 10 морских хрустогрызов по поручению Катума Удильщика из деревни Сломанного Клыка во Внутренних землях.', 'Ты не смотри, что у них такие большие красивые глазки! Страшней морского хрустогрыза зверя нет! Только я удочку закину, как приплывают эти черепахи-переростки, жрут мне всю наживку и удилище пополам ломают!$B$BСделай мне и всей нашей деревне одолжение – поубивай их всех.$B$BВ смысле, хрустогрызов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Катуму Удильщику в Деревню Сломанного Клыка, что во Внутренних землях.', 0), +(26212, 'ruRU', 'Лярд потерял свой обед', 'Найдите обед Лярда из деревни Сломанного Клыка во Внутренних землях.$B$BЛярд сказал, что потерял свой обед на острове к северу, где могут встретиться тролли из племени Порочной Ветви.', 'Лярд хотел устроить пикник в секретном месте, а потом пришли злые тролли племени Порочной Ветви и побили Лярда большими палками. Лярд убежал в деревню, но потерял свой обед. Лярд голодный... Может, сходишь в секретное место и найдешь там мой обед? Лярд боится. Это на севере! Остров на севере, там секретное место!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лярду в Деревню Сломанного Клыка, что во Внутренних землях.', 0), +(26213, 'ruRU', 'По горячему следу: клан Речной лапы', 'Найдите улику против гноллов из стаи Речной Лапы.', 'Поскольку других улик у нас нет, придется воспользоваться твоей информацией.$B$BТут в окрестностях есть пара лагерей гноллов Речной лапы. Найди их и поищи улики. Принеси все, что сумеешь найти. Тебя интересуют только гноллы и разведчики из клана Речной лапы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите улику против гноллов из стаи Речной Лапы лейтенанту Горацио Лейну во владение Янсена в Западном крае.', 0), +(26214, 'ruRU', 'По горячему следу: мурлоки', 'Добудьте улику против мурлоков.', 'Хотя все это, по-моему, без толку, придется проверять каждую ниточку.$B$BМне нужно, чтобы ты $gотправился:отправилась; в Бескрайний берег, на запад отсюда, на побережье, и $gвытряс:вытрясла; кой-чего из мурлоков. Попытайся найти улику или какую-нибудь информацию, которая помогла бы нам пролить свет на эти убийства.$B$BЕсли повезет – до встречи, новобранец!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите улику против мурлоков лейтенанту Горацио Лейну во владение Янсена в Западном крае.', 0), +(26215, 'ruRU', 'Встреча с Переобутым Лу', 'Поговорите с Переобутым Лу на тыквенной ферме Хмуроброва в Западном крае.', 'Похоже, мы вляпались в настоящую "детективную историю", новобранец. Увы, местные не желают говорить, а улики, которые тебе удалось найти у гноллов и мурлоков, гроша ломаного не стоят. Придется пустить в ход план... придется найти Переобутого Лу.$B$BПереобутый Лу – мой старый и верный информатор, который по иронии судьбы прижился на тыквенной ферме Хмуробровов. Сходи на ферму и узнай, что известно Лу.$B$BЕсли он начнет тебе лапшу на уши вешать, скажи, что тебя прислал Горацио.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26219, 'ruRU', 'Замыкая круг', 'C "Крепости Волдрина" поднимитесь на борт "Хвата Х2" и окажите помощь в операции в Темной пещере.', 'Нам удалось обнаружить чудище, уничтожившее корабли. Его логово расположено в Темной пещере, огромном подводном гроте на краю Обрыва над бездной.$b$bНа этот раз мы подготовились к встрече с ним. Штормградские гномы построили для нас чудо-корабль, огненная мощь которого заставит содрогнуться даже такого монстра. Когда "Хват Х2" причалит, поднимайся на него и помоги, чем сможешь. Мы тебя догоним.', '', 'Поднимитесь на борт "Хвата Х2" по его прибытии', 'Поучаствуйте в операции в Темной пещере', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с капитаном Гловаалем в Темной пещере.', 0), +(26220, 'ruRU', 'С беконом все потянет', 'Заруби взрослых кабанов к югу от Оргриммара и принеси мне 6 туш. Я буду ждать тебя тут, в Волоке.', 'Накормить армию голодных орков – задачка не из простых. Хорошо еще, что у нас много свинины на свинофермах и в окрестностях Оргриммара. Сделай милость, заруби несколько кабанов и принеси мне туши. Я их нашинкую и сделаю отменный бекон солдатам на завтрак.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мароггу в Оргриммар.', 0), +(26221, 'ruRU', 'Замыкая круг', 'Со "Стигийской Награды" поднимитесь на борт "Верна" и окажите помощь в операции в Зловещем гроте.', 'Нам удалось обнаружить чудище, уничтожившее корабли. Его логово расположено в Зловещем гроте, огромной подводной пещере на краю Обрыва над бездной.$B$BНа этот раз мы подготовились к встрече с ним. Гоблины-умельцы построили для нас чудо-корабль, огневая мощь которого заставит содрогнуться даже такого монстра.$B$BКогда "Верн" причалит, поднимайся на него и помоги, чем сможешь. Мы тебя догоним.', '', 'Поднимитесь на борт "Верна" по его прибытии', 'Поучаствуйте в операции в Зловещем гроте', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с капитаном Верном по прозвищу "Жух" в Зловещем гроте.', 0), +(26222, 'ruRU', 'Добыча запчастей', 'Принесите 7 запчастей инженеру Искролязгу в Новый Город Механиков.', 'Здесь так много работы и так мало гномов, которые в состоянии помочь! Главный механик попросил меня начать переделку некоторых из наших старых роботов и деталей, оставшихся от операции "Гномреган". Я надеюсь, скоро у меня будет новая серия многофункциональных роботов, готовых для полевых испытаний!$b$bУ тебя ведь есть время помочь? Тут в округе валяется много разных деталей. Собирай все, что найдешь, и приноси мне. Никогда заранее не угадаешь, что потом может пригодиться!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к инженеру Искролязгу в Новый Город Механиков.', 0), +(26223, 'ruRU', 'Охота на бродяг', 'Убейте 8 среброгривых бродяг.', 'В диких лесах Внутренних земель погибло много храбрых троллей, |3-6($r). Одни из самых опасных животных там – среброгривые волки. Они прячутся в высокой траве и всегда нападают неожиданно.$B$BНельзя закрывать глаза на такую опасность!$B$BУменьши поголовье среброгривых!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к охотнику Мархору в Деревню Сломанного Клыка, что во Внутренних землях.', 0), +(26224, 'ruRU', 'Охота на дикарей', 'Убейте 10 диких совух.', 'Одни из самых мерзких существ во Внутренних землях – дикие совухи. Сколько храбрых воинов Сломанного Клыка они уже разорвали своими когтями и клювами...$B$BУбейте всех диких совухов, которых встретите, |3-6($r). Ваша помощь будет взвешена, измерена и по достоинству оценена.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к охотнику Мархору в Деревню Сломанного Клыка, что во Внутренних землях.', 0), +(26225, 'ruRU', 'Портвейн "Пупелливербос"', 'Соберите 12 бутылок портвейна "Пупелливербос".', 'Эй, ты! А ты знаешь, что по северному пляжу разбросаны десятки, если не сотни бутылок вина?$B$BНу вот, теперь знаешь!$B$BЯ бы пошел туда сам, и стал бы грести их лопатой, если бы ни эти проклятущие турели. Клянусь, они хотят моей крови!$B$BЗначит, придется заплатить тебе. Принеси мне 12 бутылок портвейна "Пупелливербос", а я "куплю" их у тебя, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Грогнарду в Деревню Сломанного Клыка, что во Внутренних землях.', 0), +(26226, 'ruRU', 'Раки под креольским соусом', 'Поймайте 10 ильных раков в Оргриммаре. Принесите добычу Мароггу.', 'Вокруг Оргриммара видимо-невидимо маленьких озер. В них круглый год кишмя кишат раки. Тут-то ты и пригодишься, $n. Налови-ка мне этих раков. Если вернешься с хорошим уловом, наши вояки сегодня знатно попируют.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мароггу в Оргриммар.', 0), +(26227, 'ruRU', 'Осторожно: злые фрукты!', 'Сорвите 8 колючих груш. Доставьте их Мароггу в Оргриммар.', 'Солдаты порой хотят десерта. Я их редко балую, но в этот раз, пожалуй, сделаю исключение. Думаю, тебе в Оргриммаре попадался кактус, на котором растет местное лакомство – колючая груша. Беда в том, что фрукт... ну весь в колючках! В общем, береги руки, но плодов мне этих принеси.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мароггу в Оргриммар.', 0), +(26228, 'ruRU', 'Живи и радуйся', 'Используйте старый дом Переобутого Лу у заднего входа в рудник Янго в Западном крае.', 'Слушай, я бы те ни слова не сказал, но у меня должок перед Горацио. Если честно, я ничего не знаю насчет Хмуробровов, но могу тебе указать верное направление.$B$B<Лу передает вам большой ящик.>$B$BПрежде я жил в этом ящике, пока мне не подфартило. Теперь у меня такая житуха, о которой любой бродяга мечтает!$B$BЗначит, берешь этот жилой ящик и топаешь к руднику Янго, к юго-западу отсюда. Как доберешься до конца шахты, спрячься там в ящике.', 'Живи и радуйся!', '', '', '', '', 'Живи и радуйся!', '', '', '', 'Вернитесь к Переобутому Лу на тыквенную ферму Хмуроброва в Западном крае.', 0), +(26229, 'ruRU', '"Свечка МОЯ!"', 'Убейте 12 кобольдов-землекопов.', 'Прежде чем я охромел из-за этих треклятых кобольдов, я был первым поставщиком свечей для Вильяма Песта. Эх, я даже придумал себе девиз "СВЕЧКА-МОЯ!" Да, таков я был. Кобольды такие говорят: "Не твоя свечка!" а я им гордо отвечаю: "СВЕЧКА – МОЯ!"- и вышибаю им все мозги!$B$B<Джимб на секунду погружается в размышления.>$B$BХорошие были времена... Лучшие.$B$BА теперь? Я даже до сортира без чьей-то помощи не доползу. Хочешь мне помочь? Перебей побольше кобольдов. Ты целую кучу их найдешь у ближайшей шахты.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джимбу "Свечнику" Макханнигану на тыквенную ферму Хмуроброва в Западном крае.', 0), +(26230, 'ruRU', 'Пир во время чумы', 'Добудьте 6 хвостов койотов и 5 горстей свежей грязи.', 'Жизнь здесь в Западном краю тяжела, $gсынок:красотка;! Каждый день – борьба. Иногда неделями нормальной еды не видим. Вот почему так важно друг другу помогать. Может, поможешь, а? Я пеку песочные куличики, и мне нужны кое-какие ингредиенты.$B$BДобудь мне свежей грязи с тыквенной делянки перед домом и связку хвостов койота. Койотов ты найдешь на пустошах Западного края.$B$BСтупай! Нам надо много ртов накормить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к маме Селесте на тыквенную ферму Хмуроброва в Западном крае.', 0), +(26232, 'ruRU', 'Прощальные мысли Лу', 'Подслушайте лиходеев, спрятавшись за домом на тыквенной ферме Хмуроброва в Западном крае.', 'На ферму недавно заходили пара громил и устроили тут шухер. Я не знаю, откуда они и на кого работают, но они тут точно НЕСПРОСТА. Кажется, я слышал, как они говорили о том, что может тебя заинтересовать.$B$BЕсли интересно, то они на заднем дворе. Но ежели тебя сцапают или прихлопнут – я тебя в первый раз вижу. Сроду не встречал!$B$BУдачи, детка!', '', 'Лиходеи подслушаны', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к дому Переобутого Лу на тыквенную ферму Хмуроброва в Западном крае.', 0), +(26233, 'ruRU', 'Укради у своих', 'Раздобудьте 6 бочек риса Черного Копья. Принесите их Мароггу в Оргриммар.', 'Как ты знаешь, $n, Гаррош выслал оргриммарских троллей на западную окраину города. К счастью для нас, это значит, что мы легко сможем добраться до их припасов. Я тут готовлю баланду на целую роту солдат, и мне нужна прорва риса. А тролли как раз хранят его в бочках возле своих домов. Добудь мне несколько бочек риса Черного Копья – думаю, мне хватит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мароггу в Оргриммар.', 0), +(26234, 'ruRU', 'Укради у своих', 'Достаньте 6 бочек кезанского риса и принесите их Мароггу в Оргриммар.', 'Как тебе известно, $n, Гаррош выслал оргриммарских гоблинов на западную окраину города. К счастью для нас, это означает, что мы легко можем добраться до их припасов. Я тут готовлю баланду на целую роту солдат, и мне нужна прорва риса. А гоблины как раз хранят его в бочках возле своих домов. Добудь мне несколько бочек кезанского риса – думаю, мне хватит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мароггу в Оргриммар.', 0), +(26235, 'ruRU', 'Вор тоже хочет кушать', 'Раздобудьте 3 пайка ордынских пехотинцев. Отнесите их Мароггу в Оргриммар.', 'Уже несколько недель какие-то ворюги таскают пайки у Оргриммарского гарнизона. Недавно мне доложили, где чаще всего происходят кражи. Как увидишь гору ящиков и провизию, знай – воры наверняка неподалеку. Хочу, чтобы ты $gпоймал:поймала; этих воришек и $gвернул:вернула; украденные пайки. Как закончишь, дуй ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мароггу в Оргриммар.', 0), +(26236, 'ruRU', 'Обыск у Сальденов', 'Поговорите с фермером Сальденом на ферме Сальдена в Западном крае.', 'Итак, что нам известно? Нам нужно принять во внимание улики.$B$BВо владении Янсена ты $gнашел:нашла; мокрое письмо и обрывки красной ткани. На ферме Хмуроброва ты $gподслушал:подслушала; разговоры между какой-то темной личностью и магом-огром. Также ты $gполучил:получила; признание в убийстве от банды головорезов – которых потом и $gприкончил:прикончила;.$B$BЧто-то тут не сходится.$B$BК юго-востоку отсюда на ферме Сальдена живет пожилая чета. Ступай туда и поговори с фермером Сальденом. Выясни, что он знает.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26237, 'ruRU', 'Тяжелые времена', 'Убейте 10 дозорных полей.', 'Времена сейчас тяжелые, $gбрат:сестра;. Масса народу из разоренного Штормграда переселяется в Западный край, ресурсов катастрофически не хватает. Люди в смятении, им нужна помощь.$B$BНаша ферма много лет служит странноприимным домом. Сальма делает все, чтобы наши гости выжили, но иногда их похищают дозорные. Дозорные – такие мерзкие твари, что бродят по моим полям. Это такой подарочек на память от Братства Справедливости, которое отсюда вышвырнули. Помоги нам!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к фермеру Сальдену на ферму Сальдена в Западном крае.', 0), +(26238, 'ruRU', 'Дикие дворфы', 'Убейте 10 воинов или шаманов клана Громового Молота.', 'Орда сильно помогла нам, а мы не нахлебники. Другие племена лесных троллей отброшены, и мы сможем завоевать новые земли во имя Орды.$B$BНо нам мешают дворфы Громового Молота. Они хотят войны – они ее получат, но я не хочу проигрывать войну существам ростом с полменя.$B$BИди и поубивай этих дворфов.', '', 'Дворфов клана Громового Молота убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Старейшине Сломанному Клыку в Деревню Сломанного Клыка, что во Внутренних землях.', 0), +(26240, 'ruRU', 'Бей в барабаны', 'Испробуйте действие боевых барабанов на 6 воинах племени Сломанного Клыка.', 'Наши воины храбро сражаются с погаными дворфами клана Громового Молота, поэтому тут безопасно. Но нам надо делать все, что в наших силах, чтобы поддержать своих.$B$BДля боя троллям нужны хорошие барабаны. Их ритм призывает на помощь духов, помогающих бить врага сильнее. Возьми мои барабаны с собой на поле битвы. Бей в них, чтобы поддержать наших воинов. Тогда они покажут дворфам, чьи в лесу шишки!', '', 'Воины племени Сломанного Клыка воодушевлены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мистику Яо\'джин в Деревню Сломанного Клыка, что во Внутренних землях.', 0), +(26241, 'ruRU', 'Похлебка Западного края', 'Добудьте 6 плодов окры, 6 боков кровоклыка и 6 кусков жилистого мяса шкуродера.', 'Привет, дорогой друг. Добро пожаловать в наш дом. Хмм, ты не $gпохож:похожа; на бродягу. Ты хочешь нам помочь? Если так, то ты как раз вовремя! Я готовлю ужин для маленьких, и мне нужны кое-какие простые ингредиенты.$B$BЕсли ты сможешь добыть мне окру, несколько боков кровоклыка и пару кусков жилистого мяса шкуродера, я смогу сделать свою знаменитую похлебку Западного края! Все это можно добыть возле нашей фермы. Только опасайся дозорных полей. Они безжалостные убийцы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сальме Сальден на ферму Сальдена в Западном крае.', 0), +(26244, 'ruRU', 'Земля забирает все', 'Убейте 5 глубинных элементалей.', 'Мы все принадлежим миру земли, $n. В конечном итоге все поглощает земля.$b$bСкоро "Неистовство Бури" обратится в пыль, и мы ничего не сможем узнать по его останкам.$b$bИди и убей элементалей, которые разрушают корабль. Это будет лишь отсрочка неизбежного, но нам нужно выиграть время, если мы хотим отыскать части столпа мира.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к провидцу Кормо в Храм Земли, что в Подземье.', 0), +(26245, 'ruRU', 'Крушение воздушного судна', 'Обыщите место крушения "Неистовства Бури" в Подземье.', 'Камень перевозили на летающем боевом корабле Орды под названием "Неистовство Бури".$b$bВоздушное судно разбилось к югу отсюда, и при помощи гадания мы установили, что камня среди обломков нет.$b$bОбыщи корабли и найди какие-нибудь улики, которые могут подсказать, где находится камень.', '', 'Первая улика', 'Вторая улика', 'Третья улика', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Марууту Камневязу в Храм Земли, что в Подземье.', 0), +(26246, 'ruRU', 'Судовой журнал капитана', 'Отнесите судовой журнал капитана Марууту Камневязу в Храм Земли, что в Подземье.', '<Вы перелистываете страницы до последней, прерванной записи.>$b$b...приближаемся к Храму Земли и начинаем посадочные маневры в соответствии с новым маршрутом. На севере мы обнаружили низкое давление в системе и вытащили наш...$b$BКРОВЬ И ГРОМ! МЕРЗАВЦЫ ИЗ АЛЬЯНСА ПРИБЛИЖАЮТСЯ!!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26247, 'ruRU', 'Дипломатия прежде всего', 'Поговорите с буревестницей Милрой на боевом корабле Альянса.', 'Служители Земли – это нейтральная организация, $n. Мы не можем принимать чью бы то ни было сторону в войне между Ордой и Альянсом.$b$bПосмотри вокруг – мы все разные. Наша миссия провалится, если расовые предрассудки будут стоять выше наших целей. Но пока у нас не появится больше информации, давай держать это в тайне.$b$bНе стоит делать поспешных выводов. Я отправлю тебя и одного из наших новых служителей на боевой корабль Альянса.$b$bРазузнай все, что сможешь, не втягивая нас в конфликт.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26248, 'ruRU', 'Все наши друзья мертвы', 'Воспользуйтесь тотемом духов у 6 тел убитых членов команды.', 'Что-то здесь не так, $n.$b$bКоманда корабля была убита. Но при этом следов кровопролития и разрушений нет.$b$bЭто не дело рук Орды.$b$bМы найдем ответы на интересующие нас вопросы, если поговорим с духами погибших. Они еще не покинули этот мир.$b$bВозьми этот тотем и размести его рядом с телами павших. У тебя будет всего несколько секунд, чтобы узнать их последние мысли.$b$bИ все же, будь $gосторожен:осторожна;! Неизвестно, как отреагируют духи на наше вмешательство.', '', 'Информация убитых членов команды', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к буревестнице Милре на боевой корабль Альянса в Подземье.', 0), +(26249, 'ruRU', 'Каюта адмирала', 'Поищите улики в кабине адмирала на боевом корабле Альянса.', 'Возможно, в каюте адмирала найдутся другие улики. Каюта прямо под нами.$b$bПосмотри, есть ли там выжившие или какая-то информация, которая поможет нам продвинуться в поисках фрагмента столпа мира. Будь $gосторожен:осторожна;, $n. Кто бы ни убил всю команду, он может быть все еще там.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26250, 'ruRU', 'А впрочем... взять одного пленного', 'Победите Мор\'норока Ненавистного на боевом корабле Альянса в Подземье.', 'Еще не поздно, $n. Возможно, сектанты все еще там.$b$bСпустись вниз, выясни, кто у них главный, и победи его.$b$bТак или иначе, мы получим ответы на свои вопросы.', '', 'Мор\'норок Ненавистный побежден', '', '', '', '', 'Мор\'норокк Ненавистный', '', '', '', 0), +(26251, 'ruRU', 'Пленных не брать', 'Убейте 6 сумеречных саботажников.', 'Похоже, что адепты Сумеречного Молота все еще на корабле. Спустись вниз и разберись с ними.$b$bБудь $gосторожен:осторожна;, $n. У меня есть ощущение, что они тут не с целью провести выездной духовный семинар, если ты понимаешь, о чем я.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к буревестнице Милре на боевой корабль Альянса в Подземье.', 0), +(26252, 'ruRU', 'Сердце дозорного', 'Принесите сердце дозорного полей фермеру Сальдену на ферму Сальдена.', 'Вы нашли то, что кажется сердцем дозорного полей.$B$BПо звуку, издаваемому устройством, вы можете сказать, что оно полностью функционально. Возможно, вам надо принести его фермеру Сальдену.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26254, 'ruRU', 'Растянуть связки', 'Садитесь на Клюва Бури и проследите за допросом Мор\'норокка.', 'Запрыгивай, $n. Посмотрим, есть ли что сказать господину огролицему.$b$bДа не бойся, Клюв Бури ронял пассажиров всего пару раз.', '', 'Мор\'норок допрошен', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с буревестницей Милрой на боевом корабле Альянса в Подземье.', 0), +(26255, 'ruRU', 'Вернуться в Храм Земли', 'Поговорите с Маруутом Камневязом в Храме Земли в Подземье.', 'Тебе нужно вернуться с известием в храм. Есть шансы, что фрагмент уже на пути в более безопасное место.$b$bРасскажи Марууту о том, что знаешь. А я тем временем постараюсь разузнать об этом Сумеречном Совете.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26256, 'ruRU', 'Пустить кровь кроводелам', 'Заберите приказы Сумеречного Молота у одного из Сумеречных кроводелов в Кратере Смертокрыла.', 'Здесь клан Сумеречного Молота практикует зловещую магию, $n. Они оживляют и заряжают энергией остатки крови Смертокрыла, так что вместо того, чтобы высохнуть и исчезнуть, она становится чересчур живой.$b$bУничтожь одного из кроводелов и проверь, нет ли при них каких-то документов, которые бы помогли найти этого "начальника кузни".', '', '', '', '', '', '', 'Сумеречный кроводел', 'Они держат рабов здесь?', 'Маруут Камневяз', '', 0), +(26257, 'ruRU', 'Он живой!', 'Примените сердце дозорного полей к перегруженному уборочному голему и затем используйте перегруженный уборочный голем для уничтожения 25 заряженных уборочных големов.', 'Если брать во внимание то, что я слышал, тебе нужно всего лишь найти подходящего уборочного голема и поместить в него сердце. Как только ты это сделаешь, то сможешь контролировать это устройство.$B$BЯ думаю, к западу отсюда, возле фермы Мольсен, целое поле этих перегруженных уборочных големов. Только глянь на дуговые разряды.$B$BЕсли тебе удастся заставить эту штуку работать, используй голема, чтобы уничтожить заряженного уборочного голема на старой ферме Мольсена. Эти чудовища куда страшнее чем те, что на нашей ферме.', '', 'Перегруженный полевой голем возвращен в строй', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к фермеру Сальдену на ферму Сальдена в Западном крае.', 0), +(26258, 'ruRU', 'Кратер Смертокрыла', 'Отправляйтесь в Кратер Смертокрыла в Подземье.', 'В участии Сумеречного Молота в исчезновении столпа мира есть глубокий смысл. Давай надеяться, что мы сможем действовать достаточно быстро, чтобы вернуть столп.$b$b<Маруут кладет руку на ваше плечо.>$b$bЯ установил с тобой духовную связь. Когда ты будешь в Подземье, мы сможем общаться.$b$bОтправляйся в Кратер Смертокрыла, что к юго-востоку отсюда, и узнай, чем там занимается Сумеречный Молот.', 'Вы добрались до Кратера Смертокрыла', '', '', '', '', 'Вы добрались до Кратера Смертокрыла', 'Маруут Камневяз', 'Они должны были принести фрагмент сюда!', 'Маруут Камневяз', '', 0), +(26259, 'ruRU', 'Кровь Хранителя Земли', 'Добудьте 5 образцов крови Нелтариона из живой крови в Кратере Смертокрыла.', 'Когда Смертокрыл скрылся в Подземье, он был очень серьезно ранен, но все-таки жив.$b$bПролитая им кровь осталась в Кратере Смертокрыла. Сектанты собирают ее и превращают в живых существ, чтобы вытягивать из них силу.$b$bА что если в этой крови остались следы сущности Хранителя Земли? В конце концов, до того, как Нелтарион стал Аспектом смерти, он был Аспектом земли.$b$bСобери образцы живой крови, которую создали сектанты, и мы проверим, есть ли в ней следы сущности Хранителя Земли.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к провидцу Кормо в Храм Земли.', 0), +(26260, 'ruRU', 'Записи начальника кузни', 'Найдите записи начальника кузни в Кратере Смертокрыла в Подземье.', 'Отправляйся в башню, о которой говорил раб. Ты найдешь ее на северо-восточном конце лагеря.$b$bЕсли мы сможем действовать достаточно быстро, у нас должно получиться подслушать, что будет говориться на встрече у начальника кузни.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26261, 'ruRU', 'Допрос рабов', 'Найдите ключ поработителя из Сумеречного Молота и освободите 6 порабощенных шахтеров.', 'Судя по найденным тобой приказам, в шатре на юго-восточном краю Кратера Смертокрыла лежит ключ.$b$bНайди его и освободи рабов с каменоломни, что к югу отсюда.', '', 'Порабощенный шахтер освобожден', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26263, 'ruRU', 'Торнар Громовой Рокот', 'Убейте Торнара Громового Рокота.', 'Мы пытались убрать командира клана Громового Молота, который напал на наши земли, но у нас ничего не вышло.$B$BТорнар Громовой Рокот сидит себе в целости и невредимости в командном пункте, а его голос разносится над полем битвы, посылая дворфов в атаку. Мы так думаем, пришло время ему замолчать.$B$BУбей Торнара, и мы сможем легко разделаться с этими недомерками.', '', '', '', '', '', '', 'Торнар Громовой Рокот', '', '', 'Вернитесь к Старейшине Сломанному Клыку в Деревню Сломанного Клыка, что во Внутренних землях.', 0), +(26264, 'ruRU', 'Что остается потом', 'Разыщите на зараженном аэродроме токсических слякочей и соберите 6 единиц спасенного имущества.', 'Многие из нас видели больных и психически неуравновешенных гномов, страдающих от воздействия ядов и радиации Гномрегана. Это состояние будет прогрессировать, в конце концов они станут совсем безумными, но по большей части безопасными, и превратятся в лужицы токсической слизи.$b$bОсновываясь на своих исследованиях, я считаю, что мы, возможно, даже сможем вернуть их из этого состояния. Отправляйся на зараженный аэродром к югу отсюда, разыщи токсических слякочей, о которых я тебе говорил, и принеси имущество гномов, которое у них найдешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Току Шустрецу в Новый Город Механиков.', 0), +(26265, 'ruRU', 'Уборка грязи', 'Уничтожьте 6 оживших загрязнений на зараженном аэродроме.', 'У Тока Шустреца какая-то безумная теория насчет этих токсических слякочей, в которых превратились гномы, поэтому у моих людей есть приказ пока их не трогать.$b$bНо зараженный аэродром к югу от нас просто кишит ожившими загрязнениями. Это элементали, состоящие из загрязненной воды и других токсичных материалов. Если не обращать на них внимания, они захватят весь город. Ты поможешь нам избавиться от них?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капралу Свистопшику в Новый Город Механиков.', 0), +(26266, 'ruRU', 'Надежда народа', 'Отнесите похлебку Западного края Надежде Сальден на Сторожевой холм.', 'Около четырех лет назад в глухую ночь в наш дом вошла маленькая девочка и упала прямо на пороге. Никто не знал, кто она. Бедняжка не помнила, кто она и откуда, – воистину, заблудшая душа.$B$BВскоре мы ее удочерили и назвали Надеждой, потому, что она для нас ей и стала.$B$BТеперь это молодая девушка, которая опекает бедных и бездомных Западного края. Отнеси мою похлебку Западного края на Сторожевой холм, к югу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26267, 'ruRU', 'Большая уборка на Осклизлой скале', 'Убейте 10 нефритовых слизнюков.', 'Много лет назад глубоко в недрах Осклизлой скалы была ордынская база. Ее, похоже, давно забросили, но все равно это важная территория, ее стоит отбить.$B$BПроблема в том, что там теперь полно слизнюков, а они мерзкие до жути... Мозгов у них нет, едкие они как незнамо что и жрут все, что видят.$B$BМне нужен кто-то смелый, кто отправился бы на Осклизлую скалу и поубивал там всех слизнюков. Ты как, $gсмелый:смелая;, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Старейшине Сломанному Клыку в Деревню Сломанного Клыка, что во Внутренних землях.', 0), +(26268, 'ruRU', 'Припасы с Осклизлой скалы', 'Соберите 5 покрытых слизью ящиков с припасами.', 'Я был на Осклизлой скале во время Второй войны. Тогда я был еще совсем молод, до встречи с моей спутницей еще оставались многие годы, и я до сих пор помню, какая поднялась паника, когда на нас напал Альянс. Мы помчались прочь вместе с орками, даже вещи собрать не успели.$B$BБросили все, что у нас было, так что на Осклизлой скале до сих пор полно наших припасов, а ведь они бы нам тут, в деревне, пригодились. А главное – это чтобы наши припасы не загреб себе клан Громового Молота.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Старейшине Сломанному Клыку в Деревню Сломанного Клыка, что во Внутренних землях.', 0), +(26269, 'ruRU', 'Зеленые холмы Тернистой долины', 'Найдите страницу 14 "Зеленых холмов Тернистой долины".', 'Одна страница! Не хватает только одной страницы!$B$BС книгой господина Эрнестуэя кое-что... произошло. <Барнил сердито зыркает на Спэнкса>...и несколько страниц пропало.$B$BЯ всех просил поискать, и меня очень выручили, но одна страница так и не нашлась.$B$BУ тебя, конечно, полно дел, но раз уж ты все равно собираешься бродить по джунглям, может, заодно и страничку поищешь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Барнилу Каменному Горшку в лагерь экспедиции Эрнестуэя, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26270, 'ruRU', 'Прими нашу благодарность', 'Поговорите с Сальмой Сальден на ферме Сальдена в Западном крае.', 'Много лет нам никто не предлагал помощи, $n. Если бы не ты, нам не пережить бы наступающей зимы. Ты $gпоказал:показала; свою самоотверженность, а таким мы доверяем. Жаль, что у меня нет ничего ценного, чтобы предложить тебе.$B$BИ хотя я не знаю ничего такого, чтобы помочь тебе наказать убийц Хмуроброва, может, тебе поможет моя супруга. Поговори с Сальмой, и она расскажет тебе все, что стоит узнать прежде, чем ты уйдешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26271, 'ruRU', 'Накормить голодных и отчаявшихся', 'Накормите похлебкой Западного края 20 бездомных в Сторожевом холме.', 'Да, я слышала об убийстве Хмуроброва. Это очень трагично, но такие трагедии в Западном крае уже стали привычными. Здесь много людей, которые не хотят и не могут искать себе пропитание. Они отчаялись. Знаешь, каково это – настолько отчаяться, что уже не заботиться о жизни? Мы должны трудиться все вместе, чтобы показать им: надежда есть! Настанет новый день, настанет новая жизнь!$B$BВозьми похлебку Западного края, приготовленную моей матушкой, и помоги накормить голодных возле Сторожевого холма.', '', 'Голодающие Западного края накормлены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Надежде Сальден на Сторожевой холм в Западном крае.', 0), +(26272, 'ruRU', 'Возрождение Черного Копья', 'Найдите Волдреку на тренировочной площадке Черного Копья.', 'Племя Черного Копья стало жертвой обстоятельств. Мы попали в изгнание. Раз за разом мы были вынуждены покидать свои дома... Однако на сей раз мы не сбежим как трусы.$B$BВол\'джин всегда мудро правил племенем и долгое время оберегал нас от невзгод. Сейчас же его мудрость подсказывает ему, что под началом Гарроша Адского Крика Орду ждет непонятное будущее.$B$BВ этот раз мы не сбежим. Мы будем сражаться за свой дом до конца.$B$BПора начать твое обучение, $n. Отправляйся на восток и поговори с Волдрекой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26273, 'ruRU', 'Азы мастерства: поражение цели', 'Уничтожьте 6 манекенов-тики.', 'Ну ладно, $gдружище:подруга;. Начнем с самого простого. Хочу убедиться, что ты владеешь азами тайных искусств.$B$BДавай-ка попробуем поразить эти манекены-тики. Не торопись. Делай, как получится. А я посмотрю, насколько ты умеешь творить заклинания.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Волдреке на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(26274, 'ruRU', 'Искусство чернокнижника', 'Достигните 3-го уровня, чтобы выучить заклинание "Порча". Потренируйтесь в использовании заклинания, пять раз применив его на манекене-тики.', 'Хочу рассказать тебе кой-чего.$B$BКак наберешься сил, начнешь слышать голоса – они тебя будут учить новым штукам и заклинаниям.$B$BИди, набирайся опыта, а потом вернись и покажи, чему $gнаучился:научилась;.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Порча"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Волдреке на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(26275, 'ruRU', 'Практическое занятие', 'Добудьте 6 шкур буйногривой рыси.', 'Пора применить все эти умения на практике, $gдружище:подруга;. Для начала дам простое задание.$B$BСмотри, рыси убивают кабанов. А кабаны – наш продовольственный запас, и как-то вовсе не хочется им делиться. Если желаешь сегодня поужинать, кабаны должны быть живы. По крайней мере, до вечера.$B$BРыси здесь повсюду. Принеси мне побольше их шкур.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Волдреке на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(26276, 'ruRU', 'Яма испытаний', 'Поговорите с тюремщиком Черного Копья, а затем спуститесь в яму испытаний и убейте пленного разведчика из клана Злобной Чешуи.', 'Ты отлично $gсправился:справилась;, |3-6($c). Может, я и мог бы тебя еще чему-то научить, но глупо тратить время на тренировки.$B$BТебя ждет последний экзамен. Отправляйся в яму испытаний, что в центре этой области, и сразись с настоящим противником – таким, который жаждет тебя растерзать. Когда будешь $gготов:готова;, дай смотрителю знак.', '', 'Поговорите с тюремщиком Черного Копья', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Волдреке на тренировочную площадку Черного Копья на островах Эха.', 0), +(26277, 'ruRU', 'Превосходя ожидания', 'Поговорите с Вол\'джином в крепости Черного Копья.', 'Ты превосходишь все наши ожидания, так что хватит ходить в новичках – самое время взяться за что-нибудь серьезное.$B$BОтправляйся в деревню, что к юго-востоку отсюда, и начинай выполнять различные поручения. Будь на виду – и тебе быстро предложат серьезную работу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26278, 'ruRU', 'Защита Гром\'гола: угроза ящеров', 'Уничтожьте 12 яиц кнутохвоста.', 'Тром\'ка, |3-6($c)!$B$BТы очень вовремя $gприбыл:прибыла; в Гром\'гол. Мы должны наладить здесь поставку припасов в Каменор, но некоторые местные жители нам очень мешают.$B$BНазначаю тебя $gответственным:ответственной; за истребление ящеров в северных окрестностях Гром\'гола. Самих ящеров можно не бояться – ненормальные охотники Эрнестуэя о них позаботятся. А вот твоя задача перебить яйца ящеров.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру Аггро\'гошу в лагерь Гром\'гол, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26279, 'ruRU', 'Защита Гром\'гола: нападение на огров', 'Уничтожьте 4 громил и 4 знахарей из клана Мош\'огг.', 'Когда мы прибыли в эти джунгли, у нас не было ни малейшего намерения воевать с местными племенами. Нам всего лишь надо было наладить поставку припасов в Каменор, причем как можно скорее. Но у нас возникли затруднения: в руинах Мизжа к юго-востоку от Гром\'гола появилась банда огров. Несмотря на все предупреждения, они постоянно нападают на наши обозы.$B$BНазначаю тебя $gответственным:ответственной; за уничтожение этих назойливых огров.$B$BОтправляйся в руины и попытайся выдворить их оттуда. По меньшей мере, это покажет им, что мы настроены серьезно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру Аггро\'гошу в лагерь Гром\'гол, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26280, 'ruRU', 'Защита Гром\'гола: угроза мурлоков', 'Убейте 15 черножабрых мурлоков.', 'Черножабрых мурлоков выжили из океана мурлоки племени Соленая Чешуя, и те укрылись в развалинах Кал\'ай на северо-востоке от нас. Мы долго терпели это соседство, но теперь довольно.$B$BЧерножабрые мурлоки, отрезанные от моря, становятся все злее и посылают своих налетчиков на мои караваны с провиантом. Вдолби им в голову – Орда Адского Крика такого НЕ ПОТЕРПИТ!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру Аггро\'гошу в лагерь Гром\'гол, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26281, 'ruRU', 'Защита Гром\'гола: троллье воровство', 'Добудьте ящики с пайками Гром\'гола на руинах Бал\'лал.', 'Тролли довольно много оставили здесь, в Гром\'голе. И большинство из них понимает, что Орда легко их раздавит, если разгневается, и здешние тролли тоже не исключение.$B$BОднако Кровавые Скальпы в последнее время что-то уж больно активизировались. На прошлой неделе они отправили партию в Гром\'гол и украли несколько ящиков с провиантом.$B$BВоровство еды дело простительное, но только не когда я тут командую. Отправляйся на север к руинам Бал\'лал и верни наше имущество.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру Аггро\'гошу в лагерь Гром\'гол, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26283, 'ruRU', 'Жуть-муть', 'Возьмите образец Вязкой Мути.', 'Меня в последнее время очень заинтересовали слизни, обитающие на Осклизлой скале. Сколько бы раз мы их ни истребляли, через какое-то время их там опять полно, при этом не похоже, чтобы они могли воспроизводиться от какого-то одного уцелевшего слизня.$B$BМне кажется, что там что-то растет. Там должен быть какой-то источник слизи, откуда они все и берутся, и я хочу изучить этот источник. Пожалуйста, найди его, и принеси мне оттуда образец.', '', '', '', '', '', '', 'Вязкая Муть', '', '', 'Вернитесь к Малькольму Вендельсону в Деревню Сломанного Клыка, что во Внутренних землях.', 0), +(26284, 'ruRU', 'Пропавшие без вести', 'Освободите 6 захваченных подрывников из клеток вокруг форта Мерзлогривов.', 'Для подобной работы мне обычно требуется вся моя команда подрывников. Чем больше людей занимается закладкой пороха, зарядов и остального снаряжения, тем быстрее идет дело.$b$bЭти проклятые трогги держат в форте Мерзлогривов много моих подрывников, а работу заканчивать надо.$b$bНо ты производишь впечатление $gспособного:способной:c; |3-1($c). Не найдешь ли захваченных троггами подрывников и не освободишь ли их?', '', 'Захваченные подрывники освобождены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джессупу Маккри в форт Мерзлогривов.', 0), +(26285, 'ruRU', 'Верните мне мой порох!', 'Отправляйтесь в форт Мерзлогривов и отберите 7 украденных бочонков с порохом у костегрызов или мародеров из племени Каменной Челюсти.', 'Мне нужно много пороха, чтобы разрушить эти пещеры. Не знаю, думали ли об этом мерзкие трогги, когда воровали мои припасы и захватывали моих подрывников! На результат это не влияет.$b$bНо пока я не получу порох обратно, ничего взорвать не получится.$b$bОтправляйся на юг в форт Мерзлогривов и убивай всех троггов, каких найдешь. У любого из них могут быть мои бочонки с порохом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джессупу Маккри в форт Мерзлогривов.', 0), +(26286, 'ruRU', 'На защите Западного края', 'Добудьте гнолльские приказы атаковать.', 'После того как мой долг в Седых холмах был исполнен, я вернулся в Западный край и увидел, что мои родные места в еще большей разрухе, чем прежде.$B$BЦена нашей войны – тысячи бездомных горожан. Теперь они переселяются сюда и занимают брошенные фермы и города в этих краях.$B$BА что еще хуже, на нас теперь нападают гноллы. Дружина Народного ополчения нуждается в твоей помощи, $n. Перебей гноллов и добудь их приказы. Кто-то дергает их за ниточки, и нам надо выяснить, кто это!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к маршалу Гриану Камнегриву на Сторожевой холм в Западном крае.', 0), +(26287, 'ruRU', 'Дружина Западного края', 'Убейте 12 любых гноллов из стаи Речной лапы, напавших на Сторожевой холм.', 'Нас когда-то называли народным ополчением. Однако в нынешние дни мы сражаемся под знаменем Штормграда, нас поддерживает король Вариан Ринн. У нас много дел в Западном крае: разобраться с хаосом, который оставило после себя Братство Справедливости, упрочить власть Альянса и установить порядок. Пока нас бьют по всем фронтам.$B$BСейчас тяжелее, чем когда Братство ничто не сдерживало. Теперь, когда здешние гноллы взялись за оружие, нас просто к стенке приперли. Помоги нам, $n!', '', 'Гноллов из стаи Речной лапы убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Данувину на Сторожевой холм в Западном крае.', 0), +(26288, 'ruRU', 'Джанго Крапчатый', 'Убейте 5 мистиков и 5 надсмотрщиков из стаи Речной Лапы и Джанго Крапчатого.', 'К югу отсюда находится область Западного края, известная как Пыльные равнины. Насколько мы знаем, здешние гноллы сделали эту область своей неофициальной столицей. И, как в каждой столице, в сердце ее сидит предводитель. Если мы хотим покончить с нападениями, мы должны выследить главного гнолла и прикончить его.$B$BОтправляйся на Пыльные равнины, найди предводителя гнолов, Джанго Крапчатого, и прикончи его. И перебей всех гноллов, что попадутся тебе на пути.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Данувину на Сторожевой холм в Западном крае.', 0), +(26289, 'ruRU', 'Найти агента Кеарнен', 'Найдите агента Кеарнен.', 'ШРУ следило за Хеликсом Отломчиксом с тех пор, как тот вступил на территорию Альянса две недели назад. В письме, полученном мною от Матиаса Шоу, говорится, что он послал агента по имени Кеарнен в Западный край выследить Хеликса. Найди посланницу Кеарнен – и ты найдешь Хеликса Отломчикса.$B$BКеарнен приходила в город за провизией два дня назад. Она упомянула, что будет возле башни Мортвейка, к юго-востоку отсюда, на Пыльных равнинах.$B$BИди, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26290, 'ruRU', 'Тайны башни', 'Войдите в башню Мортвейка и найдите Хеликса Отломчикса.', 'Хеликс засел в старой башне Клейвена Мортвейка. Не стану врать, $n, она хорошо охраняется. Я насчитала шесть вооруженных наемников только снаружи. В одиночку в башню ты не войдешь. На твое счастье, тут есть мы с Клер.$B$B<Кеарнен поглаживает свою снайперскую винтовку.>$B$BЯ прикрою тебя.$B$BБери это зелье покровов, оно тебе понадобится внутри. Выпей его, как только окажешься в башне, и беги вверх по лестнице. Выясни, что Хеликс там прячет!', 'Тайна Хеликса раскрыта', '', '', '', '', 'Тайна Хеликса раскрыта', '', '', '', 'Вернитесь к посланнице Кеарнен на Пыльные равнины в Западном крае.', 0), +(26291, 'ruRU', 'Большой переполох в Луноречье.', 'Доложите о том, что вам удалось обнаружить, маршалу Гриану Камнегриву на Сторожевом холме в Западном крае.', 'Я вскоре составлю отчет и вернусь в Штормград. В ШРУ должны узнать о событиях в Западном крае. Рекомендую тебе сделать то же самое и доложить обо всем Гриану.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26292, 'ruRU', 'В Луноречье!', 'Доложитесь капитану Алперту в Луноречье в Западном крае.', 'Некоторое время назад мы разбили лагерь у Луноречья, $n. Один из моих лучших солдат работает в этой округе вместе с отрядом бойцов со Сторожевого холма. Доложись капитану Алперту и узнай, нет ли у него новостей о событиях в Луноречье.$B$BТам находится еще один мой союзник по имени Торелий. Я встретился с ним в Нордсколе, пока был в Валгарде. Он умный и могучий шаман. Возможно, он поможет нам раскрыть эту тайну.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26293, 'ruRU', 'Боевые машины', 'Поговорите со штейгером Глиббсом у задних врат Оргриммара в Оргриммаре.', 'Приспешники "Разрушителя миров" скрываются далеко на востоке, на Сумеречном нагорье. Мы сокрушим их, и это сделает самая мощная армия за всю историю миров!$B$BНаши новые союзники, гоблины, уже получили приказ строить для нас боевые машины – но, судя по сообщениям с мест, их квалификация... оставляет желать лучшего. Мы не можем идти в бой с дефектными машинами. Поговори со штейгером Глиббсом и позаботься о том, чтобы моя техника была готова к бою.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите со штейгером Глиббсом у задних врат Оргриммара в Оргриммаре.', 0), +(26294, 'ruRU', 'Оружие массовой дисфункции', 'Осматривайте "Разрушители Адского Крика", пока не найдете машину с дефектом, а затем проучите главного инженера.', '<Глиббс вытирает пот со лба засаленным платком.>$B$BВол\'джин недоволен качеством работы? Плохо дело. Похоже, моим ребятам придется приложить еще больше усилий.$B$BМожет, ты покажешь им пример? Очередная партия разрушителей только что сошла с блоков и готова к осмотру. Осмотри все машины как следует и, если найдешь какие-то недостатки, дай главному инженеру хорошего пинка. И напомни им, что успех плана вождя во многом зависит от них!', '', 'Неисправный разрушитель найден', 'Главный инженер получил выговор', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Вол\'джину в крепость Громмаш в Оргриммаре.', 0), +(26295, 'ruRU', 'Пропаганда', 'Добудьте информационный буклет, тайный дневник, выпуск луноречского вестника и таинственное воззвание.', 'Мы заметили рост правонарушений среди бездомных в округе. Что-то – или кто-то – взбудоражило их. Что бы за этим ни стояло, все это стало более организованным. Совсем недавно группа бандитов явилась сюда со своими прокламациями.$B$BОтправляйся в Луноречье и поищи улики. Пропагандистские плакаты, листовки, все что угодно... Что найдешь, принеси мне. Может, по этим писулькам мы узнаем, кто за этим стоит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Алперту в Луноречье в Западном крае.', 0), +(26296, 'ruRU', 'Сбор доказательств', 'Добудьте 6 красных бандан.', 'Материал этих повязок такой же, как и те обрывки ткани, что были найдены на месте убийства Хмуроброва. Принесите еще несколько красных повязок в качестве доказательства и вернитесь к капитану Алперту.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Алперту в Луноречье в Западном крае.', 0), +(26297, 'ruRU', 'Заря нового дня', 'Отправляйтесь на условленое место в Луноречье и добудьте необходимую информацию.', 'Сдается, встреча, о которой говорила та темная личность, скоро начнется. Бездомные мобилизуются. Я хочу, чтобы ты $gпобывал:побывала; на встрече и $gдобыл:добыла; информацию, $n.$B$BОтправляйся в центр Луноречья и узнай, что там будет говориться. Обо всем, что узнаешь, доложи мне.', '', 'Информация из Луноречья добыта', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Алперту в Луноречье в Западном крае.', 0), +(26298, 'ruRU', 'Поиски Йеннику', 'Добудьте 6 клыков троллей из племени Кровавого Скальпа в руинах Бал\'лал.', 'Это рок. Рок преследует младшего сына моего вождя Йеннику. Как у нас заведено, его отдали троллям племени Гурубаши в Зул\'Гуруб, но когда мое племя – племя Черного Копья – ушло вместе с орком Траллом, бедный Йеннику потерялся. Меня послали из далекого Оргриммара обратно в Тернистую долину на поиски сына вождя.$B$BЯ думаю, он у племени Кровавых Скальпов.$B$BЕсли хочешь мне помочь, выследи Кровавых Скальпов – они обитают на севере. Принеси мне их клыки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нимбойе в лагерь Гром\'гол, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26299, 'ruRU', 'Охота за головами', 'Раздобудьте 25 сушеных голов, которые носят при себе тролли из племени Кровавого Скальпа, живущие в руинах Зуулдая.', 'Нужно узнать, мертв ли Йеннику.$B$BУбей троллей из племени Кровавого Скальпа в Зуулдая и забери у них сушеные головы. Собрать нужно много, очень много, а я потом их все осмотрю и удостоверюсь, что Йеннику среди них нет.$B$BА если тролли все же убили Йеннику, то пусть на душу их предводителя Ган\'зулаха падет шестисотлетнее проклятие!$B$BСтупай, $n. Головы нужно искать в руинах Зуулдая, это на побережье к северу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нимбойе в лагерь Гром\'гол, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26300, 'ruRU', 'Знания Неззилока', 'Отрубите голову Неззилоку Зловещему в Зул\'Кунде.', 'Я не обнаружил Йеннику среди голов, хвала Великому Змею! Но мы не сильно продвинулись в наших поисках.$B$BНеобходимо выяснить истину, но боюсь, она известна лишь знахарю племени Кровавого Скальпа. Он враг племени Черного Копья и просто так говорить не будет – поэтому надо вырвать правду из его мертвых губ!$B$BПринеси мне голову Неззилока Зловещего и положи в этот котел.$B$BЭтот тролль живет в глубине Зул\'Кунды. Только доставь голову... а уж говорить мы ее заставим.', '', '', '', '', '', '', 'Неззилок Зловещий', '', '', 'Вернитесь к бурлящему котлу в лагерь Гром\'гол в Северной Тернистой долине.', 0), +(26301, 'ruRU', 'Разговор с Неззилоком', 'Добудьте трофей из Балиа\'ма и Зиата\'джай в руинах Дробителей Черепов в Северной Тернистой долине.', '<Голова Неззилока начинает говорить.>$B$BЭто верно. Мне известно, куда забрали дитя Черного Копья. Да, ты $gпобедил:победила; и $gпленил:пленила; мою душу, но я ничего не скажу, если ты не умиротворишь меня!$B$BКровавые Скальпы воюют с Дробителями Черепов. Хочешь заслужить мою благосклонность – укради у Дробителей Черепов, живущих за рекой на востоке, два самых ценных трофейных черепа. Положи их здесь, чтобы у моей души в Пустоте были рабы. Один череп должен быть из груды трофеев в Балиа\'ма, второй – из Зиата\'джай.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к бурлящему котлу в лагерь Гром\'гол в Северной Тернистой долине.', 0), +(26302, 'ruRU', 'Судьба Йеннику', 'Поговорите с Кин\'вилаем в Бамбале.', '<Неззилок говорит.>$B$BТы $gсослужил:сослужила; мне хорошую службу, и я скажу тебе все, что ты хочешь знать... $B$BЮный Йеннику потерян для своего племени.$B$BЕго забрал к себе знахарь Занзил Отверженный. Теперь Йеннику – полностью в его власти... и душой, и телом... и его может освободить только очень сильная магия.$B$BТы такой магией не владеешь, |3-6($c).$B$BНадежды практически нет. Хотя, может быть, твои союзники из Черного Копья в Бамбале на востоке все-таки сумеют спасти Йеннику. Но я сомневаюсь...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Кин\'вилаем в Бамбале в Северной Тернистой долине.', 0), +(26303, 'ruRU', 'Глаз разума', 'Отнимите Глаз разума у Май\'Зота.', 'Глаз разума находится у одного огра-мага, в кургане Мош\'Огга к югу отсюда. Зовут его Май\'Зот. Я знаю его еще с тех пор, как племя Черного Копья жило в Тернистой долине. Он коварен и обладает сильной магией.$B$BЕсли Глаз разума у него, его магия станет еще мощнее.$B$BТебе надо сразиться с Май\'Зотом и отнять у него Глаз разума. Это опасное задание, но только так мы можем спасти Йеннику.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кин\'вилаю в Бамбалу, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26304, 'ruRU', 'Ночь в джунглях', 'Потушите 8 жаровен в Зул\'Мамве, что в Северной Тернистой долине.', 'Год назад мою мать – вернее, тролльскую женщину, которая обо мне заботилась, – похитили Дробители Черепов из Зул\'Мамве. В отчаянии я побежал за ней. Но тут целая дюжина воинов потащила ее к горящей жаровне. Я спрятался за деревом и видел, как они схватили ее и... и...$B$B<Кил\'карил отводит взгляд.>$B$BПо ночам свет этих жаровен отражается от вершин деревьев и не дает мне уснуть... Прошу тебя, $n... сходи на юг в Зул\'Мамве и погаси их.', '', 'Погашено жаровен Зул\'Мамве', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кил\'Карилу в Бамбалу, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26305, 'ruRU', 'Спасение Йеннику', 'Отнесите Нимбойе наполненный самоцвет души.', 'Я превратил Око разума в самоцвет души. Он послужит двоякой цели: сначала оглуши им Йеннику, а затем помести самоцвет ему на голову и поймай душу.$B$BМои подозрения подтвердились: Йеннику живет не у Занзила Отверженного, а в Руинах Зул\'Мамве, расположенных к юго-западу отсюда. Как только освободишь душу Йеннику, возвращайся в Гром\'гол к Нимбойе.', '', '', '', '', '', '', 'Йеннику', '', '', 'Вернитесь к Нимбойе в лагерь Гром\'гол, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26306, 'ruRU', 'Начало расправы', 'Убейте 5 знахарей и 5 охотников за головами из племени Порочной Ветви в Джинта\'Алоре.', 'Сегодня мы нанесем первый удар в самое сердце гнусного племени Порочной Ветви. Не щади никого, $n, это уже не просто размолвка между троллями. Каждая победа Сломанного Клыка – это победа Орды!$B$BОхотники за головами и знахари племени Порочной Ветви станут нашими первыми жертвами. Займись нижними ярусами и не возвращайся, пока не искупаешь свое оружие во вражеской крови.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Старейшине Сломанному Клыку в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26307, 'ruRU', 'Смерть Порочной Ветви!', 'Убейте 5 берсерков и 5 темных чародеев из племени Порочной Ветви в Джинта\'Алоре.', 'Не дадим им возможности ответить. Тебе надо пойти в Джинта\'Алор и прорваться на верхние ярусы.$B$BБерсерки и темные чародеи из племени Порочной Ветви – очень опасные враги, $n. Когда остальные увидят, как мы перекидываем их трупы через стены, они поймут, что мы не шутки шутить сюда пришли.$B$BНе оставляй никого в живых!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Старейшине Сломанному Клыку в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26308, 'ruRU', 'Победа наша!', 'Убейте 5 кровопийц и 5 пожирателей душ из племени Порочной Ветви в Джинта\'Алоре.', 'Остались только самые стойкие и злобные из племени Порочной Ветви – кровопийцы и пожиратели душ, поклоняющиеся Хаккару.$B$BОни все ИДИОТЫ! Держатся за старые дурацкие верования. Я не собираюсь больше терпеть их преступления против племени Сломанного Клыка.$B$BНанесем им последний удар. Завоюем Джинта\'Алор для Сломанного Клыка и для Орды!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Старейшине Сломанному Клыку в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26309, 'ruRU', 'Темные сосуды', 'Соберите 5 Сосудов с порченой кровью в Джинта\'Алоре.', 'Тролли племени Порочной Ветви пили порченую кровь бога Хаккара, чтобы набраться сил. Они кипятили ее в котлах, и теперь эти сосуды полны нечистой силы.$B$BХаккар давно убит, но вот что странно... я все еще замечаю тут кипящие котлы. Принеси мне несколько, и мы посмотрим, что это такое они тут варят.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Элизе Желчной в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26310, 'ruRU', 'Быстролапые паучата', 'Соберите 8 быстролапых паучков в Джинта\'Алоре.', 'Иди сюда, |3-6($c)...$B$BЕсть у меня пара знакомых торговцев, очень заинтересованных в сильных ядах. Так вот, заметила я паучат, которые тут бегают. Нет, я не про больших, а про маленьких, которые размером примерно с твою руку.$B$BОни такого необычного для наших краев цвета... Поймай несколько и принеси их мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Элизе Желчной в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26311, 'ruRU', 'Неизведанные воды', 'Найдите Эрезегора Огнеклыка в таверне "Хвост виверны", которая расположена на Аллее Чести в Оргриммаре. Возьмите у него карту побережья Сумеречного нагорья.', 'Вождь планирует полномасштабное наступление на Сумеречное нагорье. Там мы надеемся заключить союз с орками из клана Драконьей Пасти.$B$BПо данным из моих источников, один орк этого клана живет здесь, в Оргриммаре. Его зовут Эрезегор Огнеклык, и когда-то он командовал армиями.$B$BЗнания, которыми он обладает, просто бесценны. Найди Огнеклыка и убеди его дать тебе карту побережья – нам нужно знать, как безопасно подвести корабли к нагорью.$B$BПо слухам, Огнеклыка можно встретить в одном из питейных заведений на Аллее Чести...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в Оргриммар, в крепость Громмаш и отдайте карту Саураноку Мистику.', 0), +(26312, 'ruRU', 'Неравный бой', 'Помогите Тону Зимнему Утесу, буревестнице Милре и Харготу Бледному Пламени победить их противников, чтобы они смогли перевести дух.', 'Когда началась атака, мы сразу же дали отпор врагу, чтобы занять поле. Но вражеские войска были огромны... мы недооценили их силы. И теперь лучшие наши шаманы остались там, без нашей защиты, почти без сил, в весьма затруднительном положении.$b$bОтправляйся туда и выручи наших братьев. Даже короткая передышка в бою поможет им.$b$bТоропись, |3-6($c).', '', 'Тон Зимний Утес отдохнул', 'Буревестница Милра отдохнула', 'Харгот Бледное Пламя отдохнул', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к заклинателю земли Торунскару. Его можно найти к западу от Храма Земли.', 0), +(26313, 'ruRU', 'Суть наших проблем', 'Соберите 6 сердец яростных грохотунов.', 'Элементали хаотичны по своей природе, но такая направленная агрессия им не свойственна. Особенно здесь, где они постоянно погибают. Подозреваю, что это дело рук Матери-Скалы Теразан, но мне нужно быть абсолютно уверенной.$b$bУбей яростных грохотунов и принеси мне их сердца. И мы решим, действительно ли ненависть Матери-Скалы всему причиной.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к целительнице земли Норсале. Ее можно найти к западу от Храма Земли.', 0), +(26314, 'ruRU', 'На ровной земле', 'Воспользуйтесь элементиевыми "кошками", чтобы сбить с ног 3 слуг Теразан.', 'Нам повезло, эти великаны – отличные мишени. Надо воспользоваться удачей.$b$bНам нужно убрать их с поля боя, но не думаю, что атаковать их в лоб, будет очень умно.$b$bВозьми вот эти "кошки", хорошенько закрепи их на лодыжках великанов и тяни как следует. Когда они окажутся на земле, прикончить их будет уже очень легко.', '', 'Слуг Теразан сбито с ног', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к заклинателю земли Торунскару. Его можно найти к западу от Храма Земли.', 0), +(26315, 'ruRU', 'Впечатляющая встреча', 'Прочитайте воззвание Служителей Земли Бодену Впечатляющему.', 'Ты $gвидел:видела; великана, который маячит там вдалеке на северо-востоке? Это Боден Впечатляющий, один из каменных лордов Матери-Скалы.$b$bМы не так уж много знаем о каменных лордах, но Бодена, определенно, уравновешенным не назовешь. К сожалению, похоже, что он руководит этим нападением, так что он один из тех, с кем нам придется встретиться лицом к лицу.$b$bОтнеси ему это воззвание и прочитай его вслух от лица Служителей Земли. Знаю, думать, что словами можно уладить такое дело, – это просто тянуть время, но мы должны по крайней мере попытаться. Будь $gосторожен:осторожна;.', '', 'Попытка договориться мирным путем с Боденом Впечатляющим', '', '', '', '', 'Боден Впечатляющий', '', '', 'Вернитесь к целительнице земли Норсале. Ее можно найти к западу от Храма Земли.', 0), +(26316, 'ruRU', 'Как дела у Джессупа?', 'Найдите Джессупа Маккри в его лагере возле форта Мерзлогривов.', 'Из-за катаклизма разверзлись пещеры под фортом Мерзлогривов, и трогги хлынули из своих логовищ. Они вынудили мигрировать троллей, которые всегда жили в этих местах, и они выживут отсюда и нас, если мы будем бездействовать.$b$bГлавный механик Меггакрут нанял прославленного подрывника Джессупа Маккри, чтобы он взорвал пещеры и перекрыл троггам доступ на поверхность. Но мы не получили от него никаких известий и не знаем, удалось ли ему остановить троггов. Не разыщешь ли ты его в его лагере, разбитом возле форта Мерзлогривов, что к югу от зараженного аэродрома?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26317, 'ruRU', 'Детеныш кнутохвоста', 'Принесите детеныша кнутохвоста провозвестнику Мок\'тардину в лагерь Гром\'гол.', 'Вы уже приготовились нанести последний удар по кладке яиц кнутохвоста, как вдруг глянули вниз и увидели, что на вас смотрит едва вылупившийся детеныш. Он словно изучал вас, запоминал черты вашего лица и повторял все ваши движения.$B$BМежду вами и детенышем кнутохвоста установилась некая связь.$B$BВам было приказано уменьшить поголовье ящеров, но задание вы уже и так выполнили, а этот детеныш еще ни в чем не провинился. Может, кто-нибудь в лагере Гром\'гол подскажет вам, что с ним делать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с провозвестником Мок\'тардином в лагере Гром\'гол, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26318, 'ruRU', 'Окончание работы', 'Проберитесь в нижнюю часть пещеры, расположенной в форте Мерзлогривов, убейте босса Бруггора и активируйте детонатор, чтобы взорвать туннели троггов.', 'Моя команда закончила размещать бочонки с порохом и детонатор внизу пещеры, которая находится в западной части форта Мерзлогривов. Все, что от тебя требуется, это пробраться туда и активировать детонатор, чтобы произошедший взрыв завалил туннели.$b$bЭто лишит троггов возможности выбираться на поверхность из глубоких частей пещеры. А если ты победишь предводителя троггов, который называет себя боссом Бруггором, Меггакруту будет легче разобраться с оставшимися.', '', 'Взорвите туннель троггов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джессупу Маккри в форт Мерзлогривов.', 0), +(26319, 'ruRU', 'Тайна раскрыта', 'Поговорите с Торелием Мудрым в Луноречье в Западном крае.', 'Здесь есть шаман, Торелий, который сможет помочь нам. Он друг Гриана, который недавно прибыл в Западный край, чтобы изучить стихийные бедствия, обрушившиеся на нас в последнее время.$B$BПоговори с Торелийом и посмотри, не сможет ли он пролить свет на эту таинственную темную личность.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26320, 'ruRU', 'Видения прошлого', 'Войдите в убежище Братства Справедливости идите по следу бездомных до Мертвых копей. Войдите в Мертвые копи и используйте курильницу, чтобы заглянуть в прошлое.', 'Эти благовония погрузят твое тело и разум в состояние глубокой медитации. Как только начнется транс, тебя увлечет в мир духов. Не сопротивляйся трансу, когда он начнет овладевать тобой, $n. Дай духам показать тебе то, что они знают.$B$BТеперь уходи. Иди к Мертвым копям, к месту, которое, как мне говорили, имеет большое значение в истории Западного края. Как окажешься там, используй благовоние.$B$BТы можешь войти в Мертвые копи через старый фермерский дом к югу отсюда. Следуй за бездомными.$B$BС тем, что обнаружишь, возвращайся к Гриану.', 'Видение прошлого открылось', '', '', '', '', 'Видение прошлого открылось', '', '', '', 'Вернитесь к маршалу Гриану Камнегриву на Сторожевой холм в Западном крае.', 0), +(26321, 'ruRU', 'Не покормишь – не вырастишь', 'Добывайте мурлоков из племени Черножабрых в Северной Тернистой долине и кормите своего ящера-кнутохвоста их мясом, пока он не съест 40 кусочков.', 'Похоже, твой детеныш ящера голоден. Если хочешь позаботиться о зверушке, почему б тебе не принести ей какой-нибудь еды? Кнутохвосты частенько нападают на поселение мурлоков из племени Черножабрых, которые обитают неподалеку, к северу отсюда.$B$BУ этого крошки-ящера силенок пока маловато, чтобы самому охотиться, но ему наверняка придется по вкусу свежее мясо мурлока.', '', 'Куски мяса мурлока', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к провозвестнику Мок\'тардину в лагерь Гром\'гол в Северной Тернистой долине.', 0), +(26322, 'ruRU', 'Восстание Братства', 'Станьте свидетелем восстания Братства.', 'Я не знал, что у Ван Клифа была дочь, $n. Если этот человек и обладал каким-то особым умением, так это умением хранить тайны.$B$BКакая трагедия. Бедняжка пережила ужасное. Если бы я только знал.$B$BЧто это? Слышишь? Кажется гноллы возвращаются... где стража?$B$BК ОРУЖИЮ, $n!', 'Восстание Братства засвидетельствовано', '', '', '', '', 'Восстание Братства засвидетельствовано', '', '', '', 'Вернитесь с докладом к королю Вариану Ринну в крепость Штормграда.', 0), +(26323, 'ruRU', 'Особенный череп', 'Вернитесь к Нимбойе в лагерь Гром\'гол и покажите ему свежий череп детеныша кнутохвоста.', 'Ваш ручной ящер нашел себе новую игрушку – череп из лежащей неподалеку горы черепов троллей.$B$BВы не можете понять, чем этот череп отличается от остальных, но животное не хочет его отдавать.$B$BНимбойя из лагеря Гром\'гол должен неплохо разбираться в черепах, судя по хранящейся у него коллекции. Может быть, он знает, что особенного в этом черепе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нимбойе в лагерь Гром\'гол, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26324, 'ruRU', 'Где мой боевой флот?', 'Поговорите с полководцем Кроггом в порту Трюмных Вод в Азшаре.', 'Нагорья – дом орков клана Драконьей Пасти. Когда они увидят на своем берегу мощь наших объединенных войск, им ничего не останется, кроме как стать нашими союзниками в походе на Сумеречный Молот.\n\nФлот уже собирается в порту Трюмных Вод в Азшаре, только вот у них то понос, то золотуха.\nУ тебя получилось заставить работать этих лодырей-гоблинов как следует – подсоби, что ли, и мне.\nОтыщи полководца Крогга в Азшаре и узнай, чего они там тянут резину.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с полководцем Кроггом в порту Трюмных Вод в Азшаре.', 0), +(26325, 'ruRU', 'Хороший нюх', 'C помощью детеныша кнутохвоста найдите 8 зуулдайских фетишей.', '<Череп заговаривает с вами.>$B$BЯ жив? Да нет... но могу ожить.$B$BТвой ящер умный, нашел среди многих именно мой череп. В жизни я был сильным, могущественным владыкой у троллей. И с твоей помощью снова стану главным.$B$BКровавые Скальпы из Зуулдая хранят магические штуки, которые помогут мне вернуться. Они прячут их в песках. Возьми своего ящеренка, найди эти фетиши, $n... И кинь их в котел.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к бурлящему котлу в лагерь Гром\'гол в Северной Тернистой долине.', 0), +(26326, 'ruRU', 'Сама земля под нашими ногами', 'Найдите заклинателя земли Торунскара северо-западнее храма Земли, в Бугристых пустошах.', 'Остается лишь одна часть столпа мира и она в руках самой Матери-Скалы. И, что еще хуже, храм осаждают элементали и великаны. Не требуется большого ума, чтобы догадаться, что действуют они по ее повелению.$b$bОтправляйся на северо-запад и встреться с элементалями в бою. Торунскар и Норсала помогут тебе найти возможность поговорить с их вождями и отыскать столп мира. Мы бы предпочли, чтобы это произошло мирным путем, но мы пойдем на все, чтобы закрыть разлом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26327, 'ruRU', 'Герой Старая Наковальня', 'Поговорите с Таргасом Старой Наковальней.', 'Не трать времени на разговоры со мной, $gпаренек:девушка;. На том конце каравана ты найдешь самого Таргаса Старую Наковальню.$B$BТы ведь наверняка $gслышал:слышала; о нем? Он защищал мост Тандола от гномов Черного Железа вместе с королем Штормграда! Он один из самых славных героев Стальгорна.$B$BНо сейчас он среди целой толпы героев! Иди туда и скажи, что ты поможешь ему. Только держись поодаль, у него замах хороший.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26328, 'ruRU', 'Крепкие отношения', 'Найдите Диаманта Терпеливого на северо-восточном краю Бугристых пустошей.', '<Норсала наклоняется к земле, пытаясь узнать, где находится Диамант, но, едва прикоснувшись, отскакивает.>$b$bНичего себе! Это неожиданно. Диамант совсем недалеко. Когда я обратилась к нему, он заговорил со мной и рассказал, где мы можем его найти. Отправляйся на северо-восточный край Бугристых пустошей – Диамант будет ждать тебя там.$b$b$n, будь $gосторожен:осторожна;. Не в их духе устраивать засады, но и осады Храма от них тоже никто не ждал.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26329, 'ruRU', 'Еще одно дело', 'Отнесите донесение Джессупа главному механику Меггакруту в Новый Город Механиков.', 'Ну что ж, пора собирать вещички и приниматься за новую работу. Здесь всегда найдется, что взорвать. Где-то нужно гору передвинуть, где-то овраг пообтесать, и я всегда готов этим заняться.$b$bНе окажешь мне еще одну услугу? Нужно отнести этот отчет главному механику Меггакруту в Новый Город Механиков. Он должен знать, что трогги больше не будут беспокоить его людей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите отчет Джессупа главному механику Меггакруту в Новый Город Механиков.', 0), +(26330, 'ruRU', 'Кто тут большой тролль?', 'Добудьте тело Ган\'зулаха из Зул\'Кунды.', '<Череп снова начинает говорить.>$B$BМоя душа готова, но тело – нет. Кровавые Скальпы давно-давно осквернили мое прежнее тело. Какие ужасные вещи они с ним проделывали... мой дух взирал на то, как раздирали мою плоть и... я не в силах продолжать.$B$BИх вождь Ган\'зулах первым участвовал в этих мерзостях. Если мне не изменяет память, это был сильный, могучий тролль... почти как я. Какое интересное совпадение.$B$BТы понимаешь, как нужно поступить, |3-6($r). Так сделай это побыстрее.', '', '', '', '', '', '', 'Ган\'зулах', '', '', 'Вернитесь к бурлящему котлу в лагерь Гром\'гол в Северной Тернистой долине.', 0), +(26331, 'ruRU', 'Приспешники Шестерямстера', 'Убейте 8 приспешников Шестерямстера в арсенале Шестерямстера. Вы можете убивать облученных техников или боевых роботов Шестерямстера.', 'Наш давний враг, Термоштепсель, старается изо всех сил, чтобы помешать нам закончить восстановление Гномрегана. Он выставил против нас одного из самых верных своих приспешников, Разло Шестерямстера, вместе с отрядом облученных гномов.$b$bОни захватили старый арсенал, который находится по дороге на север, и там приспешники Шестерямстера ремонтируют технику. Мы должны остановить их прежде, чем у них получится завести эти механотанки. Отправляйся в арсенал Шестерямстера и убей так много его техников, как только сможешь.', '', 'Приспешники Шестерямстера убиты', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к главному механику Меггакруту в Новый Город Механиков.', 0), +(26332, 'ruRU', 'Зелье Дробителей Черепов', 'Добудьте 6 зелий Дробителей Черепов у троллей Дробителей Черепов в руинах Зиата\'джай и в руинах Балиа\'ма.', '<Череп заговаривает снова.>$B$BТеперь у меня есть тело благодаря тебе, твоему ящеру и Ган\'зулаху. И если мне не изменяет память, вам с приятелем-знахарем понадобится особый настой, чтобы завершить этот ритуал.$B$BКровавые Скальпы хранят свои зелья в Зул\'Кунде, но они довольно слабые. Твое зелье Черного Копья тоже не поможет. Нет... возьми его у троллей Дробителей Черепов, за рекой на востоке.$B$BВозвращайся скорее, |3-6($r). Я буду ждать...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к бурлящему котлу в лагерь Гром\'гол в Северной Тернистой долине.', 0), +(26333, 'ruRU', 'Нет танкам!', 'Воспользуйтесь техно-гранатой, чтобы разрушить 5 отремонтированных механотанков в арсенале Шестерямстера.', 'Мы потеряли немало разведчиков, пытаясь выяснить, что именно Разло Шестерямстер собирается делать со всеми этими механотанками, которые ремонтируют его облученные техники.$b$bДольше медлить нельзя. Мы должны начать действовать прежде, чем Шестерямстер сможет использовать силы своих последователей и свое оружие против нас.$b$bУ этой техно-гранаты достаточно взрывной силы, чтобы разрушить механотанки и не дать Шестерямстеру возможности использовать их. Возьми ее с собой, отправляйся на север, по дороге, ведущей к арсеналу Шестерямстера, и уничтожь эти танки!', '', 'Отремонтированные механотанки уничтожены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хинклсу Жарюгану в Новый Город Механиков.', 0), +(26334, 'ruRU', 'Мандокир Повелитель Крови', 'Принесите Осколок яйца ящера-кнутохвоста Мандокиру Повелителю Крови в Лагерь Повстанцев.', '$R. $R, |3-6($r), |3-6($r)... ты же не $gдумал:думала;, что я тебе друг, а, |3-6($r)? Ха-ха-ха!$B$BТы свое дело $gсделал:сделала;. Благодаря тебе я вернулся в царство живых. Поэтому я тебя не убью, а предложу сделку.$B$BОтдай мне ящера.$B$BТы, наверное, уже знаешь, что она не обычный ящер, а мне нужна замена для Оган. Делай, как я говорю. Иначе вы оба – и ты, и знахарь – испытаете на себе силу моего гнева.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26335, 'ruRU', 'Готовность военно-морских сил', 'Исследуйте остов "Крушителя Врагов".', 'Адский Крик ждет, когда будет готова армада для вторжения, но в доках на несколько недель отстают от плана. Затраты огромны, а качество работ очень низкое. Проблема в коррупции, $n! И я хочу, чтобы ты ее $gискоренил:искоренила;.$b$b"Крушитель Врагов", военный корабль, стоящий на якоре у северо-западного причала, должен был быть оснащен еще несколько дней назад. Это плохо пахнет. Отправляйся туда и $gсам:сама; проследи за оснасткой.$b$bУзнай, кто задерживает работу, и разберись с ним!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Исследуйте остов "Крушителя Врагов".', 0), +(26336, 'ruRU', 'Мураш О\'Брин', 'Найдите Мураша О\'Брина в бухте Фальдира на Нагорье Арати.', 'Ты совершенно $gправ:права;, $n. Не каждый день встречаешь так называемого героя, который разбирается в том, что происходит, оказавшись так далеко от дома, так что я доверю тебе еще кое-какое дело.$b$bУ меня есть друг по имени Мураш О\'Брин. Он предводитель команды Пиратов Черноводья. Они славные ребята, настоящие пираты. Их судно стоит в бухте Фальдира, в укрытии у южного берега.$b$bУверен, у О\'Брина найдется для тебя прибыльная работенка, если ты в этом $gзаинтересован:заинтересована;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26337, 'ruRU', 'Снижение издержек', 'Найдите где-то в Гавани Трюмных Вод штейгера картеля Трюмных Вод и припугните его.', '<Понять, почему задерживается оснастка "Крушителя Врагов", несложно. Изо дня в день штейгер вносит изменения в чертежи.>$b$b<Особенно пугающими выглядят недавние правки. Рабочим приказали снять заклепки, чтобы снизить издержки!>$b$b<Стоит разыскать одного из мастеров "Крушителя Врагов" и разобраться с ним, пока никто из Орды не пострадал.>', '', 'Штейгер картеля Трюмных Вод устрашен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полководцу Кроггу в Гавань Трюмных Вод в Азшаре.', 0), +(26338, 'ruRU', '"Кон-тролль" популяции', 'Убейте 7 мистиков, 7 охотников, 7 разведчиков и 1 повелителя зверей из племени Кровавого Скальпа.', 'Насколько понимаю, ты скоро отправляешься в Зул\'Кунду. Но пока ты здесь, у меня для тебя небольшое задание.$B$BВ Тернистой долине развелось слишком много троллей. Западные земли заняло племя Кровавого Скальпа, восточные – Дробители Черепов. Они перебираются из своих руин в джунгли и нарушают равновесие здешней природы. Пора нам его восстановить.$B$BЗул\'Кунда – столица Кровавого Скальпа. Там живут все высокопоставленные члены племени. Убей нескольких, а потом возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к провозвестнику Мок\'тардину в лагерь Гром\'гол в Северной Тернистой долине.', 0), +(26339, 'ruRU', 'Сбор в Поселке Пивоваров', 'Поговорите с Ярви Шагом Сквозь Тень в Поселке Пивоваров.', 'Пока мы вместе с главным механиком Меггакрутом и его военными советниками заканчиваем планирование нападения на Разло Шестерямстера, я отправила своего помощника в Поселок Пивоваров, чтобы начать приготовления.$b$bЧтобы добраться до Поселка Пивоваров, иди по дороге, выходящей из города на юго-восток. Когда прибудешь, найди Ярви Шаг Сквозь Тень и узнай, не нужна ли ему помощь. Наши братья-дворфы выделили группу горных пехотинцев Стальгорна, которые присоединятся к нам для битвы с Шестерямстером.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Ярви Шагом Сквозь Тень в Поселке Пивоваров.', 0), +(26340, 'ruRU', 'Охота', 'Поговорите с Барнилом Каменным Горшком в лагере экспедиции Эрнестуэя, что в Северной Тернистой долине.', 'Из всех мест Азерота я застрял именно в Гром\'голе. Здесь полно диких зверей, грабителей караванов, всегда могут напасть тролли – удивляюсь, как я вообще еще жив!$B$BХотя могло быть и хуже. По крайней мере, в Гром\'голе есть стены и стражники. А вот несколько охотников разбили лагерь к северу отсюда – прямо посреди джунглей!$B$BТуда все время кто-то ходит. Так что если ты ищешь себе приключений, туда тоже наведайся. А я, пожалуй, останусь в Гром\'голе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26341, 'ruRU', 'Осколки камня', 'Исследуйте кристаллы Мизраэль.', 'Я обыскал все это нагорье, $n, и обнаружил кое-что, чему я не могу найти объяснения.$b$bК северо-востоку отсюда есть круг из камней, такой же, как и в других местах Арати, но он больше и внушительнее всех остальных и весь встроен в склон горы.$b$bТолько между нами: когда я был там, я слышал голоса. Шепот земли. Если тебе интересно, ты $gсам:сама; можешь сходить посмотреть...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26342, 'ruRU', 'Закрасить черным', 'Воспользуйтесь краскометом, чтобы ослепить 5 караульных роботов Шестерямстера.', 'У нас есть проверенная информация о том, что этот Разло Шестерямстер занял оборонительную позицию на острове посреди Заледеневшего озера. Хуже того, он окружил себя сетью из караульных роботов, которые засекут любого атакующего.$b$bЕсли мы хотим победить Шестерямстера, нужно вывести из строя этих караульных роботов. Это устройство стреляет черной липкой краской, которая залепит оптические сенсоры караульных роботов Шестерямстера. Воспользуйся им, чтобы уничтожить его систему заблаговременных оповещений.', '', 'Караульный робот Шестерямстера ослеплен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ярви Шагу Сквозь Тень в Поселок Пивоваров.', 0), +(26343, 'ruRU', 'Спрос и предложение', 'Принесите 2 больших шкуры речного кроколиска Дриззлику в лагерь экспедиции Эрнестуэя.', '"Лучший мастер-кожевник Южных морей, а также Старого и Нового света." Вот как меня называют. Меня! Дриззлика! Лучший мастер-коже... Гм... Ну, в общем, понятно.$B$BМои изделия повсеместно славятся как самые лучшие – для тех, кто знает толк в хороших вещах!$B$BЯ только что получил заказ от директора Ридлвокса из Союза ремонтников на дюжину пар его любимых сапог. "Эксельзиор"! Наша самая ходовая модель.$B$BВ связи с этим мне нужны шкуры кроколисков. Кроколиски водятся у реки в Северной Тернистой долине.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дриззлику в лагерь экспедиции Эрнестуэя в Северной Тернистой долине.', 0), +(26344, 'ruRU', 'Немного разнообразия не помешает', 'Принесите 5 шкур кроколисков-хрустогрызов Дриззлику в лагерь экспедиции Эрнестуэя.', 'Ну ладно, в целом, сапоги почти готовы, и пока все идет хорошо. Но вот незадача: ты $gпринес:принесла; мало шкур – их на подкладку не хватит.$B$B"И что же нам делать, Дриззлик?" Наверняка этот вопрос уже вертится у тебя на языке. Но тебе повезло. Потому что ты говоришь с Дриззликом, и он знает, что делать!$B$BПодкладка, она не видна снаружи, и на нее можно взять кожу потолще и подешевле. Например, шкуры кроколисков с озера Назферити вполне подойдут. И разницы никто не заметит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дриззлику в лагерь экспедиции Эрнестуэя в Северной Тернистой долине.', 0), +(26345, 'ruRU', 'Эксельзиор', 'Принесите Дриззлику шкуру старого кроколиска в лагерь экспедиции Эрнестуэя.', 'Внутренняя отделка готова, теперь осталось заняться внешней. На это я пускаю только самые лучшие шкуры старых кроколисков. Они прочнее и текстура у них удобнее для нашивки украшений и разных деталей, благодаря которым прославились фирменные изделия Дриззлика.$B$BПравда, такой материал довольно трудно найти. Для моей работы подходят только шкуры старых кроколисков-хрустогрызов. Они водятся на юге, неподалеку от мыса.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дриззлику в лагерь экспедиции Эрнестуэя в Северной Тернистой долине.', 0), +(26346, 'ruRU', 'История Мизраэль', 'Вернитесь к Скуэрто в Опорный пункт на Нагорье Арати.', 'Когда камень затихает, вы уходите со смутным ощущением тревоги. Что-то не так.$b$bВозможно, о том, что вы уже сделали, следует рассказать Скуэрто.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26347, 'ruRU', 'Хранитель огня', 'Принесите 5 образцов слизи из Бушующей пропасти капитану Грейсону на маяк Западного края.', 'Ночь, когда погибла семья смотрителя маяка, была ужасной. Я беспомощно наблюдал за происходившим, поскольку сам Старый Мрачноглаз вел нападавших. Но что случилось, то случилось, и теперь жизнь моряков, плавающих по Великому морю и близко подходящих к опасным прибрежным рифам, – моя забота. Поддерживать огонь маяка оказалось некому, и эта обязанность легла на мои плечи.$B$BПомоги мне поддерживать огонь – принеси мне слизи из Бушующей пропасти на северо-востоке отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Грейсону на маяк в Западном крае.', 0), +(26348, 'ruRU', 'Борьба за чистоту берегов', 'Убейте 7 мурлоков-волноловов и 7 мурлоков-оракулов.', 'Вероятно, ты $gвидел:видела; эти обломки кораблей на берегу. Великое море коварно. Берег Западного края необходимо расчистить, чтобы моряки находили путь к нашим берегам безопасно. Но мурлоки не дают нам покоя.$B$BПеребей мурлоков-волноловов и оракулов, и я позабочусь о твоей награде.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Грейсону на маяк в Западном крае.', 0), +(26349, 'ruRU', 'Опасность на побережье', 'Принесите чешуйку Старого Мрачноглаза капитану Грейсону на маяк Западного края.', 'Когда моя жизнь закончилась на этих скалах, я понятия не имел, что мне сулит посмертие. В ту ночь маяк не горел, потому, что Старый Мрачноглаз запугал до смерти семью смотрителя. Они вернулись и зажгли пламя, но Старый Мрачноглаз заставил более слабовольных мурлоков напасть на маяк вместе с ним еще раз. Во второй раз семье не так повезло, и они погибли у меня на глазах.$B$BУбей Старого Мрачноглаза, если найдешь его на берегу, принеси мне одну из его чешуек, и я награжу тебя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Грейсону на маяк в Западном крае.', 0), +(26350, 'ruRU', 'Жрица Ху\'рала', 'Найдите жрицу Ху\'ралу в Бамбале в Северной Тернистой долине и поговорите с ней.', 'Спасибо, $n. Знаю, ты не $gобязан был:обязана была; меня спасать и... В общем, большое спасибо.$B$BВозвращение Мандокира Повелителя Крови – очень дурная новость. Несколько лет назад его убили в Зул\'Гурубе, и мы тогда решили, что больше не увидим ни его, ни ему подобных. Но тролли в Зул\'Гурубе не оставляли попыток провести свой чудовищный ритуал. И если они все же смогли вернуть Мандокира к жизни, то, скорее всего, они воскресили и других.$B$BТролли в Бамбале, что к востоку отсюда, могут знать больше. Поговори с их жрицей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26351, 'ruRU', 'Внутреннее зрение', 'Раздобудьте 5 перьев тропического ловца в Северной Тернистой долине.', 'Чтобы узнать Мандокира, нужно увидеть Мандокира.$B$BЧтобы увидеть Мандокира, нужны глаза ящера.$B$BМежду тобой и ящером Оган\'ака, дочерью Оган, установилась связь.$B$BЧтобы укрепить ее, нужны перья.$B$BИди на запад, найдешь перья там, да.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к жрице Ху\'рале в Бамбалу, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26352, 'ruRU', 'План Коззла', 'Возьмите ключ штейгера Коззла, а затем заберите чертежи топливного регулятора.', 'Хоть я родом и из племени Черного Копья, но детство провел здесь, в Тернистой долине. Чего тут только не повидал, но самое ужасное – что Торговая Компания сделала с руслом местной реки.$B$BА в довершение ко всему здесь стал орудовать штейгер Коззл со своими людьми. Мне кажется, у них какой-то новый план. Сделай то, что не удалось мне, $n, – убей Коззла, возьми у него ключ и забери чертежи из его дома.', '', '', '', '', '', '', 'Штейгер Коззл', '', '', 'Вернитесь к Кил\'Карилу в Бамбалу, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26353, 'ruRU', 'Спрятанное сокровище капитана Сандерса', 'Найдите сундучок капитана Сандерса и исследуйте его в поисках следующей подсказки.', 'Если ты читаешь это – стало быть, старина капитан Сандерс уже покоится на дне. Так что мое сокровище теперь может стать твоим, главное – следуй подсказкам.$B$BСначала найди мой сундучок. Его, должно быть, уже наполовину песком занесло, а находится он на западном побережье Западного Края, рядом с обломками корабля. Обломков-то там много, но ржавый якорь на берегу – только один. Найди этот якорь, и ты найдешь мой сундучок. Загляни внутрь за следующей подсказкой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26354, 'ruRU', 'Спрятанное сокровище капитана Сандерса', 'Найдите старый бочонок рядом с разрушенной трубой и исследуйте его в поисках следующей подсказки.', 'Записка гласит: "Очень хорошо, дружище! А теперь иди строго на восток. Обойди с востока утесы. Поищи разрушенную старую трубу на обочине. Там будет старый бочонок со следующей подсказкой".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26355, 'ruRU', 'Спрятанное сокровище капитана Сандерса', 'Обыщите пустой кувшин рядом с мельницей в поисках следующей подсказки.', 'В бочонке вы находите клочок пергамента. На нем написано: "А отсюда иди на север. Иди прямо и прямо, никуда не сворачивай, пока не увидишь пустой кувшин рядом с одинокой мельницей на прибрежных скалах. Пошаришь там – может, и найдешь то, что ищешь".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26356, 'ruRU', 'Спрятанное сокровище капитана Сандерса', 'Найдите сундук капитана Сандерса и откройте его, чтобы получить свою награду.', 'Конечно же, глубоко внутри старого кувшина лежит еще одна подсказка к поиску сокровища Сандерса. Чернила кое-где расплылись, а бумага отдает виски, но кое-что вам удалось разобрать: "Раз уж ты нашел мой старый кувшин из-под виски, значит, ты близко подобрался к сокровищу! Иди от бутылки на запад и спустись к берегу. Доберешься до воды – не останавливайся! Плыви, пока не найдешь остров, где и находится мой сундук с сокровищем!"', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26357, 'ruRU', 'Лики зла', 'Используйте факел тики, чтобы поджечь 8 ритуальных масок тики в Джинта\'Алоре.', 'Клан Порочной Ветви развесил маски тики по стенам крепости Джинта\'Алор. Но эти рожи недолго будут приглядывать за ними!$B$BВозьми факел, |3-6($c). Подожги маски, а я полюбуюсь, как сгорают их стражи и заклятья, а вместе с дымом растворяется черная магия вуду.', '', 'Масок тики сожжено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Котонге в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26358, 'ruRU', 'Готовность воздушных сил', 'Найдите Флип на ее свалке в Гавани Трюмных Вод в Азшаре.', 'Я лично гарантировал Адскому Крику, что на этой неделе его воздушный флот будет готов. Но на флагмане, "Копье Дуротара", до сих пор не установлены основные двигатели.$b$bФлип обещала новенькие блестящие двигатели еще на прошлой неделе. Отправляйся на ее свалку механизмов за банком и узнай, в чем причина задержки.$b$bВоздушный флот не ждет, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Флип на ее свалке в Гавани Трюмных Вод в Азшаре.', 0), +(26359, 'ruRU', 'Увидеть ящера', 'Поговорите со жрицей Ху\'ралой в Бамбале, что в Северной Тернистой долине, чтобы поучаствовать в ритуале внутреннего зрения.', 'У тебя есть перья, да.$B$BУ нас есть |3-6($c), да.$B$BПоговори со жрицей, когда будешь $gготов:готова;.', '', 'Внутреннее зрение – завершено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к жрице Ху\'рале в Бамбалу, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26360, 'ruRU', 'Контроль над разумом', 'Добудьте большой мозг Брэддока, убив последнего в Зул\'Мамве.', 'Внутреннего зрения мало, да.$B$BКонтроль над разумом – эта магия мощнее, да.$B$BА для сильной магии нужны сильные реагенты. Например, мозг тролля – очень сильный реагент.$B$BБрэддок в Зул\'Мамве, он очень умный, да.$B$BИди на юг, найди Брэддока и вышиби из него большой мозг.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к жрице Ху\'рале в Бамбалу, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26361, 'ruRU', 'Самофланж Смута', 'Найдите где-то в Гавани Трюмных Вод Смута. Поймайте его и заберите индукционный самофланж.', 'Это капитан потребовал, чтобы в новых двигателях использовались индукционные самофланжи.$b$bА они тогда еще даже не были изобретены!$b$bЯ дала Смуту задание собрать один на основе украденных у Торговой Компании чертежей, и у него получилось создать работающую модель.$b$bЭто вскружило ему голову. Теперь он носится по всему городу с самофланжем наперевес, прямо рехнулся.$b$bПоймай Смута и отбери у него мой самофланж, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите индукционный самофланж Флип в Гавань Трюмных Вод в Азшаре.', 0), +(26362, 'ruRU', 'Стать ящером', 'Поговорите со жрицей Ху\'ралой, а потом помогите пойманному детенышу кнутохвоста сбежать из Зул\'Гуруба.', 'Контроль над разумом. Очень мощный, да.$B$BЕсли повезет, с твоей помощью Оган\'ака сбежит из Зул\'Гуруба.$B$BА потом Оган\'ака опять станет $n\'ака!$B$BПоговори со жрицей, да. И помоги $n\'ака сбежать.', '', 'Поговорите с Тан\'шанг', 'Помогите Тенжу', 'Поговорите с Чу', 'Выберитесь из Зул\'Гуруба', '', 'Оган\'ака', 'Вернулся из мертвых?', 'Мастер проклятий Джин\'до', 'Вернитесь к жрице Ху\'рале в Бамбалу, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26363, 'ruRU', 'Судьбоносная вершина', 'Соберите 8 идолов-пауков, убивая троллей племени Порочной Ветви на вершине Джинта\'Алора.', 'Ты хорошо $gпостарался:постаралась;, сражаясь с их воинами, $n. Теперь я хочу, чтобы ты $gобследовал:обследовала; вершину Джинта\'Алора.$B$BМы подготовились к самой страшной битве, собирались снести их темный алтарь, но что-то там подозрительно тихо, ни звука не слыхать. Они могли устроить нам ловушку, поэтому вместо того, чтобы лезть туда всем сразу, я предпочту отправить кого-то одного, достаточно сильного.$B$BА если ловушки там нет... Что ж, тогда мне очень любопытно было бы узнать, что там у них стряслось. Принеси мне все улики, которые сможешь там найти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Старейшине Сломанному Клыку в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26364, 'ruRU', 'Долой Шестерямстера!', 'Победите Разло Шестерямстера. Когда будете готовы начать битву, поговорите с главным механиком Меггакрутом на Заледеневшем озере.', 'Наши друзья, дворфы Стальгорна, согласились помочь нам в битве против Разло Шестерямстера. Горный пехотинец Камнемол – это опытный боец, который хорошо знает Дун Морог. Он и главный механик Меггакрут находятся в полной готовности на небольшом покрытом снегом островке Заледеневшего озера, что к северу отсюда. Встреться там с ними и дай знать главному механику, когда будешь $gготов:готова; выступить против предателя Шестерямстера.$b$bВозьми это орбитальное прицельное устройство и используй его во время боя. Это поможет главному механику применить его спецоружие.', '', 'Разло Шестерямстер побежден', 'Поговорите с главным механиком Меггакрутом', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ярви Шагу Сквозь Тень в Поселок Пивоваров.', 0), +(26365, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Красногорье!', 'Найдите капитана стражи Паркера в Часовой башне в Красногорье.', 'Здесь, конечно, дела идут ужасно, но в других частях этих земель начались сильные землетрясения из-за смещения земных пластов.$B$BМне тут пришел отчет от капитана стражи Паркера из Красногорья – это одна из наших территорий к востоку от Элвиннского леса. Он просит, чтобы мы прислали ему какого-нибудь героя на помощь.$B$BНо военных у нас так мало, что я даже не знаю, кого мы можем отправить туда. Может, ты сходишь к Паркеру и узнаешь, чего он хочет? Капитана стражи можно найти на вершине башни в Трех Углах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26366, 'ruRU', 'Все дело в голове', 'Убейте Умбоду "Три Башки" и заберите его голову.', 'Умбода из племени Порочной Ветви – один из самых сильных воинов и маньяк-убийца.$B$BОн забирает головы тех, кого убивает, и использует потом как побрякушки, трофеи... даже как оружие! Теперь пришло его время ответить за все!$B$BНайди Умбоду "Три Башки", убей его и принеси мне ЕГО голову! Посмотрим, как будет сражаться племя Порочной Ветви, когда мы кинем в них его башкой!', '', '', '', '', '', '', 'Умбода "Три башки"', '', '', 'Вернитесь к Старейшине Сломанному Клыку в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26367, 'ruRU', 'Месть Онго\'лонго', 'Деритесь с Онго\'лонго, пока он не освободится.', 'Онго\'лонго был одним из нас. Его звали Свирепым троллем, но он был из племени Сломанного Клыка, он был смелым воином, как все мы!$B$BОн попал в плен к племени Порочной Ветви. Они заковали его в цепи в яме на вершине Джинта\'Алора и заставили его плясать для развлечения, извращенцы!$B$BЦепи не могут удержать Онго\'лонго. Надо только разозлить его как следует, $n. Дерись с ним, пока он не вспомнит, что он истинный воин, и не разорвет цепи... И тогда не вставай у него на пути!', '', 'Онго\'лонго в ярости', '', '', '', '', 'Онго\'лонго', '', '', 'Вернитесь к старейшине племени Сломанного Клыка в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26368, 'ruRU', 'Ядовитые секреты', 'Соберите 6 образцов яда Шадры с паучат Шадры в Джинта\'Алоре.', 'Если мы собрались вызывать Шадру, то надо будет собрать побольше этого любопытного яда.$B$BИ нечего на меня так смотреть... Отрекшимся уже доводилось изучать эти земли, и с ядовитой королевой мы встречались по меньшей мере разочек. Ее токсины весьма пригодились нам в прошлом...$B$BПригодятся они Орде и теперь. Так что сделай милость: собери, сколько сумеешь, яда с паучат Шадры – они живут в пещере на вершине... Думаю, ты по-любому перемажешься в нем с головы до ног.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Элизе Желчной в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26369, 'ruRU', 'Охота на хранительницу', 'Убейте Морта\'гью Хранительницу и заберите у нее табличку Шадры.', 'Котонга рассказал мне про Шадру. Это ядовитая королева, повелительница пауков, почитатели которой затаились во тьме. Если даже тролли из племени Порочной Ветви уже начали свои ритуалы, то закончить я им не дам.$B$BОбследуй пещеру на вершине Джинта\'Алора, сразу за алтарем. Я думаю, что там скрывается одна из хранительниц Шадры, так что убей ее и принеси мне ее вещи – так хоть будем знать, что там у них происходит.', '', '', '', '', '', '', 'Морта\'гья Хранительница', '', '', 'Вернитесь к Старейшине Сломанному Клыку в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26370, 'ruRU', 'Возвращение на Сторожевой холм', 'Доложите об увиденном маршалу Гриану Камнегриву в Сторожевой холм в Западном крае.', 'Мы не можем игнорировать Братство Справедливости, $n. То, что тебе удалось увидеть, – это возрождение безжалостной организации преступников, которая не остановится ни перед чем, лишь бы разнести Штормград в прах.$B$BВернись на Сторожевой холм и скажи Гриану, что я послал к нему войска. Надеюсь, еще не поздно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26371, 'ruRU', 'Легенда о капитане Грейсоне', 'Найдите капитана Грейсона на маяке Западного края.', 'Тебе приходилось слышать о капитане Грейсоне? Некоторые говорят, что это пьяный бред матроса, но любой в Западном крае скажет тебе, что Грейсон существует на самом деле! Он призрак, который блуждает по маяку Западного края далеко на западе, на Бескрайнем берегу.$B$BСлабо проверить?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26372, 'ruRU', 'Предполетная подготовка', 'Поговорите с капитаном Психхо в Гавани Трюмных Вод в Азшаре.', 'Новый двигатель очень быстрый. И опасный. Я бы сказала "капризный".$b$bЭто-то капитану и нравится.$b$bВозвращайся обратно на холм и передай ему, что я сейчас установлю эту штучку, и он должен встретиться со мной на верфи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с капитаном Психхо в Гавани Трюмных Вод в Азшаре.', 0), +(26373, 'ruRU', 'На Каранос', 'Поговорите с капитаном Тарраном в Караносе.', 'Некоторые горные пехотинцы, находящиеся под командованием Камнемола, рассказывали мне о ситуации в Караносе. Когда трогги захватили форт Мерзлогривов, оставшиеся в живых тролли были вынуждены бежать в западном направлении, забираясь в самое сердце дворфийских земель.$b$bТеперь они создают угрозу для дворфийского города Караноса. Поэтому жителям Караноса пригодится любая помощь. Отправляйся в Каранос и найди капитана Таррана. Иди по дороге, ведущей на восток от Поселка Пивоваров, до тех пор, пока не увидишь город.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26374, 'ruRU', 'Готовность наземных сил', 'Обыщите Гавань Трюмных Вод и убедите 12 пехотинцев-дезертиров вернуться на службу.', 'Собирать войска в этом полном злачных мест гоблинском городе было плохой идеей. За деньги здесь можно предаться всем возможным порокам. Наши бывалые солдаты ведут себя безрассудно и просаживают в этом городе все заработанное в Нордсколе за годы.$b$bМожешь пробежаться по городу и собрать всех бойцов, которые ушли в самоволку?$b$bНа поле битвы мои закаленные воины не имеют себе равных, но я не хочу, чтобы они позорили честь мундира дезертирством.', '', 'Пехотинец-дезертир призван к порядку', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полководцу Кроггу в Гавань Трюмных Вод в Азшаре.', 0), +(26375, 'ruRU', 'Освободить скальчат', 'Воспользуйтесь крошечным сокрушителем цепей, чтобы освободить 6 кварцевых скальчат.', 'Сумеречные сектанты хватают моих скальчат. Мучают их, пытают. Высасывают саму их сущность, которая и отличает малышей от обычных камней.$b$bПожалуйста, |3-6($r), освободи скальчат. У нас с Диамантом не хватит аккуратности, чтобы разбить цепи, которыми их удерживают, не причинив скальчатам вреда. Но у нас есть инструмент, которым ты $gмог:могла; бы воспользоваться.$b$bВозьми это. Разбей цепи и освободи скальчат.', '', 'Освобождено кварцевых скальчат', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к кварцевому камнестражу к Вратам Лортуны в Подземье.', 0), +(26376, 'ruRU', 'Глубоко проникающая ненависть', 'Убейте Драгула Громадоруба и 12 сектантов Сумеречного Молота у Врат Лортуны.', 'Я бы извинился за Бодена, но камень не пробьешь.$b$bТак быстро его не переубедишь.$b$bКаменные лорды, в том числе и мы с Боденом, занимаются поисками столпа мира.$b$bВот тут-то у нас и возникают разногласия.$b$bЯ испытаю на тебе свое терпение, |3-6($r).$b$bДокажи, что ты не заодно с Сумеречным Молотом или Смертокрылом...$b$bОбрушь на них нашу ненависть.$b$bНанеси им удар там, где этого не можем мы.$b$bТогда я тебя выслушаю.', '', '', 'Сектантов у Врат Лортуны убито', '', '', '', 'Драгул Громадоруб', '', '', 'Вернитесь к Диаманту Терпеливому к Вратам Лортуны, что в Подземье.', 0), +(26377, 'ruRU', 'Нетвердая земля', 'Соберите 6 друз нефритовых кристаллов, совместите их, а затем разбейте в лагере Врат Лортуны.', 'Сектанты Сумеречного Молота собирают кристаллы нефритов возле своего лагеря.$b$bГлупые...$b$bБезрассудные...$b$bСобирать ископаемые кристаллы. Приносить их в лагерь. Разбивать их о землю.$b$bОни привлекут проходчиков.$b$bОни научатся уважать землю...$b$bЧасть за частью...$b$bКамень за камнем...$b$b...со временем.', '', 'Привлечен потревоженный проходчик', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Диаманту Терпеливому к Вратам Лортуны, что в Подземье.', 0), +(26378, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Западный Край!', 'Поговорите с лейтенантом Горацио Лейном во Владении Янсена в Западном Крае.', 'Для Западного края настали тяжкие времена, друг. Когда угроза от Братства Справедливости исчезла, этот край стал прибежищем для бездомных и отчаявшихся. Уровень преступности в этом краю повысился, поскольку люди начали драться за кров и еду. А теперь еще и убийство!$B$BЕсли тебе хочется помочь людям Альянса, начни с Западного края. Доложись лейтенанту Горацио Лейну во владении Янсена. Мост в Западный край находится на западе Элвинского леса.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26380, 'ruRU', 'На пути в Каранос', 'Отнесите бочонки с элем на пробу хозяину таверны "Громоварка" Белму.', 'Мне нужно было отнести эти бочонки с элем в трактир в Караносе. Это новый загадочный эль, который производит недавно открывшаяся и быстро достигшая успеха пивоварня в Поселке Пивоваров. Как только я вышла из города, меня атаковала группа налетчиков из клана Мерзлогривов. Мне теперь долго придется ремонтировать свою телегу!$b$bЯ не очень-то рассчитываю, что ты сделаешь мне одолжение... или сделаешь? Эти большие бочки не сдвинешь, но у меня есть и маленькие бочонки с элем на пробу. Не отнесешь ли ты их в Каранос? Просто иди по дороге на юго-восток.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26381, 'ruRU', 'Глаз Шадры', 'Принесите глаз Шадры из Агол\'ваты.', 'Шадру обязательно надо призвать. Упускать такую возможность было бы глупо. Аптекари могут найти достойное применение яду богини, но в ритуалах они полные профаны.$B$BПо счастью, я знаком с призыванием богов. Принеси мне останки Шадры, а я помогу тебе вызвать ее в наш мир.$B$BПервая часть – это глаз Шадры, его хранят в Агол\'ватe к северу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к темному священнику Марналу в исследовательский лагерь Хири\'вата, что во Внутренних землях.', 0), +(26382, 'ruRU', 'Без яиц яичницу не сделаешь...', 'Соберите 5 яиц порождения Шадры в Агол\'вате.', 'Марнал уже много дней надоедает мне своим планом про эту Шадру. Я даже почти расстроилась, когда узнала, что он действительно нашел эту табличку, уже надеялась, что он заткнется на эту тему.$B$BНо несмотря на его высокомерные отзывы о ритуальной магии, он все еще нужен мне – как и я ему. Мне надо будет смешать основную среду с аналогичным...$B$B...Знаешь что, не хочу утомлять тебя подробностями. Просто иди в Агол\'вату и принеси мне яйца ядоплюя. Их охраняют тролли племени Порочной Ветви.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к аптекарю Сурлису в исследовательский лагерь Хири\'вата, что во Внутренних землях.', 0), +(26383, 'ruRU', 'Ветра перемен', 'Воспользуйтесь телепортационным деревом в западном Дарнасе, чтобы добраться до деревни Рут\'теран, после чего побеседуйте с Вестпристом, который отправит вас в Лор\'данел.', 'Ты! Да, я к тебе обращаюсь! Мне кажется, или ты хочешь нам помочь?$B$BАубердин пал, и хотя большинство жителей покинули его стены еще во время первых проявлений Катаклизма, многие упрямцы все отказывались от эвакуации до последнего. А теперь город захвачен элементалями воды.$B$BМои сестры помогают спасать выживших, и им срочно нужна помощь. Пожалуйста, воспользуйся западным деревом, чтобы добраться до Рут\'Терана, а там поговори с Веспристом, пусть он как можно скорее отправит тебя в Лор\'данел. Не медли ни минуты!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26384, 'ruRU', 'Темный священник Марнал', 'Принесите табличку Шадры темному священнику Марналу.', 'Нельзя просто так выкидывать эту табличку, $n. Ее можно использовать...$B$BВидишь ли, я разбираюсь с паучьим ядом. Он явно магический и связан с паучьим богом, которому поклоняются тролли. А если эта табличка позволяет его призвать...$B$BВот видишь, куда я клоню, да? Орда не может упустить такую возможность. Отнеси эту табличку к Отрекшимся. Иди на запад к исследовательской станции в руинах Хири\'ваты.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26385, 'ruRU', 'Ветра перемен', 'Поговорите с Веспристом в деревне Рут\'теран, чтобы обеспечить безопасный проезд в Лор\'данел.', 'А вот и твое первое задание. Ты $gдолжен:должна; вернуться в деревню Рут\'теран, где мы впервые встретились, и поговорить с Веспристом, который может обеспечить тебе безопасный проезд в Лор\'данел.$B$BКак только прибудешь на место, окажи ночным эльфам всю возможную помощь. Могу ли я рассчитывать на то, что ты отнесешься к ним с должным уважением в свете всего того, что они сделали для нас?$B$BМне же придется отправиться в далекий город Штормград, чтобы встретиться с королем Варианом. Надеюсь, мы скоро встретимся, $n. Доброго пути.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26386, 'ruRU', 'Сурхан', 'Поговорите с Сурханом в Бамбале, что в Северной Тернистой долине.', 'Жрица не очень хорошо орочий понимает, да.$B$BМожет, лучше поговорить с Сурханом, он вон в той палатке.$B$BРасскажи ему, что ты $gвидел:видела; в Зул\'Гурубе, да.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Сурханом в Бамбале, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26387, 'ruRU', 'На голодном пайке', 'Уничтожьте 6 оплетенных жертв в Ползучих руинах.', 'Пауки, живущие на востоке Ползучих руин, бесполезны. Мы зовем их ядоплюями, и ясно, что они как-то связаны с паучьм богом, но это не меняет того факта, что от них больше вреда, чем пользы. Будь на то моя воля, я бы избавилась от них раз и навсегда.$B$BКогда пойдешь в Ползучие руины, уничтожай все коконы, которые найдешь. Они ими питаются, поэтому лишить их еды намного эффективнее, чем пытаться перебить по одному.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к аптекарю Сурлису в исследовательский лагерь Хири\'вата, что во Внутренних землях.', 0), +(26388, 'ruRU', 'Сумеречные небеса', 'Сопроводите воздушный флот Орды к Сумеречному нагорью. Воспользуйтесь дирижаблем, улетающим от южной конечной станции ракетной дороги в Азшаре.', 'Отлично, ты $gприбыл:прибыла;. Подожди здесь прибытия дирижабля капитана Психхо, а затем поднимайся на борт и сопровождай воздушный флот. Адмирал Каменный Кулак будет ждать тебя у порта Драконьей Пасти!', '', 'Сопроводите воздушный флот', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с адмиралом Каменным Кулаком в порту Драконьей Пасти на Сумеречном нагорье.', 0), +(26389, 'ruRU', 'Вторжение клана Черной горы', 'Раздобудьте 8 образцов оружия орков Черной горы.', 'Орки начали сжигать лес, $n! Они захватили виноградник на востоке и сейчас планируют нападение на Штормград! Их нужно остановить!$B$BОтправляйся на восток, на ту сторону реки, и расправься с буйствующими там орками Черной горы. В качестве доказательства того, что с ними покончено, принеси мне орочье оружие.$B$BТы наша единственная надежда, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду, находящемуся перед Аббатством Североземья в Элвиннском лесу.', 0), +(26390, 'ruRU', 'Оккупанты – вон!', 'Убейте Куртока Душегуба.', 'Орду орков возглавляет свирепая тварь по имени Курток Душегуб. Именно Курток стоит за недавним вторжением, и его необходимо уничтожить – только после этого в долине воцарится мир!$B$BОтправляйся назад, на восток, переправься через реку, пройди виноградник и отыщи тропу, ведущую в горы. Где-то там Курток планирует очередное нападение. Убей его и возвращайся.', '', '', '', '', '', '', 'Курток Душегуб', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду, находящемуся перед Аббатством Североземья в Элвиннском лесу.', 0), +(26391, 'ruRU', 'Еще есть надежда', 'Воспользуйтесь огнетушителем Милли, чтобы погасить 8 очагов возгорания на винограднике.', 'В такие времена начинаешь поневоле скучать по Братству Справедливости. Катаклизм открыл проход в Пылающие Степи, и теперь долину Североземья наводняют орки Черной горы! Они захватили мой виноградник и хотят сжечь его дотла! ДОТЛА!$B$BПожалуйста, $n, помоги. Этот виноградник – все, что у меня осталось. Возьми мой огнетушитель и потуши пожар на винограднике. Быть может, не все еще потеряно для этой земли!', '', 'Пожар на виноградниках потушен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Милли Осворт в долину Североземья в Элвиннском лесу.', 0), +(26393, 'ruRU', 'Срочное сообщение', 'Отнесите записку Аргуса укротителю грифонов Бартлетту Храбрецу.', 'Хотя явно Штормград и не оказывает нам большой помощи, в городе у меня есть знакомый, который снабжает нас оружием. Его зовут Озрик Штранг. Он держит магазин под названием "Ограниченная неуязвимость" в Старом городе Штормграда.$b$bНаши запасы оружия подходят к концу, и пора снова обратиться к Озрику. Не отнесешь ему это письмо?$b$bДоберешься быстрее всего, если обратишься к Бартлетту Храбрецу, нашему укротителю грифонов. Найдешь его сразу за кузней. Отнеси ему мою записку и отправляйся на грифоне в Штормград.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26394, 'ruRU', 'Полет в Штормград', 'Заплатите за полет укротителю грифонов Бартлетту Храбрецу, затем доставьте записку Аргуса Озрику Штрангу в магазин "Ограниченная неуязвимость" в Старом городе Штормграда.', 'За небольшую плату ты можешь нанять грифона и доставить Озрику записку Аргуса. Нет способа добраться туда быстрее.$b$bЕсли это тебе подходит, вернись ко мне, когда будешь $gготов:готова; к полету. Я, конечно, возьму с тебя немного денег, но поверь, оно того стоит!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26395, 'ruRU', 'Дунгар Долгопив', 'Отнесите ящик Озрика укротителю грифонов Дунгару Долгопиву.', '$n, в этом ящике все, что просил Аргус. Доставите это ему?$b$bЕсли вы уже поговорили в Златоземье с Бартлеттом, то можете вернуться к нему на грифоне. В Торговом квартале вы найдете Дунгара Долгопива, это наш укротитель грифонов.$b$bПоговорите с Дунгаром, а затем как можно быстрее доставьте ящик Аргусу. Нельзя оставлять без оружия наших бойцов в Златоземье!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26396, 'ruRU', 'Возвращение к Аргусу', 'Заплатите за полет укротителю грифонов Дунгару Долгопиву, затем доставьте ящик Озрика кузнецу Аргусу в Златоземье.', 'В Златоземье укротитель грифонов – Бартлетт. Если ты с ним уже $gзнаком:знакома;, ты можешь вернуться туда на одном из моих грифонов.$b$bЭто стоит знать: летать в столицу обучают всех грифонов. Но доставить тебя к какому-то из отдаленных укротителей грифонов он может только в том случае, если ты там уже $gбыл:была;.$b$bТы уже $gбыл:была; у Бартлетта, так что просто скажи мне, когда будешь $gготов:готова; отправиться на грифоне в Златоземье. Там ты сможешь доставить кузнецу Аргусу ящик Озрика.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26397, 'ruRU', 'Да хранит тебя Мать-Земля', 'Отнесите знак Кровавого Копыта вождю в крепость Громмаш в Оргриммаре.$b$bЧтобы отправиться туда, вы можете либо поговорить с укротителем ветрокрылов Талом, либо дождаться дирижабля.', 'Многое изменилось за пределами Мулгора, $n. Мир разрывается на части, а наши союзники из Орды выбрали неверную дорогу. Нам придется наставить их на путь истинный. Даже в самый темный час мы будем смелы и горды и будем выражать наше почтение к Матери-Земле во всем, что мы делаем.$b$bТы $gдолжен:должна; идти, $n, и подать пример остальным. Отправляйся в Оргриммар. Расскажи вождю об изгнании клана Зловещего Тотема. Пусть он узнает о нашем достоинстве и нашей дисциплине, о нашей смелости и нашей боли.$b$bТал на Небесной Башне подскажет тебе дорогу. Ступай с миром и никогда не забывай о своем народе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26399, 'ruRU', 'Сокровища клана Мош\'Огг', 'Добудьте сокровища клана Мош\'Огг в руинах за холмом Мош\'Огг.', 'А ты $gслыхал:слыхала; про огров? Один парень по имени Мок\'тардин говорил, что $gкакой-то уродец:какая-то лахудра:r; |3-6($r), $gодетый как:одетая как:c; |3-6($c), $gнашел:нашла; руку огра и...$B$B<Скизи оглядывает вас и замолкает.>$B$BО чем это я? Ах да! $GКакой-то ВЕЛИЧАЙШИЙ ГЕРОЙ нашел:какая-то ПРЕКРАСНЕЙШАЯ ГЕРОИНЯ нашла; руку огра, а по мнению Мок\'тардина это значит, что у огров есть особый артефакт. Я видел, что они охраняют какой-то сундук в руинах, в своем жилище. Может, сбегаешь да посмотришь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Скизи Крюкоуху в Бамбалу, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26400, 'ruRU', 'Универсальный ключ', 'Откройте сокровищае клана Мош\'Огг, сразившись с крошшером Торговой Компании или при помощи лезвия циркулярной пилы на лесопилке Торговой Компании.', 'Даже твои крепенькие ручонки это не откроют, |3-6($r), тут нужно что-то посильнее. И, сдается, нужная вещь есть у недоумков из Торговой Компании, которые ошиваются к северо-западу отсюда.$B$BКогда я был там в последний раз, видел шагающих крошшеров, с приделанными к рукам огромными лезвиями. Только такими мы и сможем открыть эту коробку!$B$BА если не найдешь крошшеров, попробуй открыть коробку гигантской циркулярной пилой с их лесорубки, она около озера.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Скизи Крюкоуху в Бамбалу, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26401, 'ruRU', 'Вернуться к Вестии', 'Отнесите амулет Мглистой пещеры Вестии Лунное Копье в башню Эстулана.', 'Мягкий свет пьедестала становится ярче, и на нем оказывается простая цепочка. Это и есть то, что было нужно ученице?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26402, 'ruRU', 'Генерал Шандриса Оперенная Луна', 'Поговорите с Шандрисой Оперенной Луной в Крепости Оперенной луны в Фераласе.', 'Мы, друиды, обычно держимся в стороне от Армии Часовых, но на защиту наших земель выступили единым фронтом. После того как ты $gпомог:помогла мне;, я хочу попросить тебя оказать помощь также и им.$B$BШандриса Оперенная Луна, генерал Часовых, командует армией, набранной со всего Калимдора; найти ее можно в недавно отстроенной крепости Оперенной Луны к югу отсюда. Скажи ей, что тебя послал я, и думаю, она найдет тебе дело.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26403, 'ruRU', 'Рудник Торговой Компании', 'Принесите 5 упавших кристаллов Скизи Крюкоуху в Бамбалу, что в Северной Тернистой долине.', 'Ненавижу эту Торговую Компанию! Оплела своими щупальцами всю Тернистую долину и не дает трудолюбивым гоблинам вроде меня честно зарабатывать!$B$BИ что мне делать? Воровать! Геологи Торговой Компании у озера Назферити, что к северо-западу отсюда, очень интересуются странными синими кристаллами, которые попадались им в шахтах. Отбери образцы у геологов, а как ты это сделаешь – мне все равно!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Скизи Крюкоуху в Бамбалу, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26404, 'ruRU', 'Работенка уровнем повыше', 'Отрапортуйте Хамми Кофельнагель в Укрытии Кофельнагель на мысе Тернистой долины.', 'Слушай, а ты $gбывал:бывала; в Укрытии Кофельнагель? О, да ты просто $gОБЯЗАН:ОБЯЗАНА; там побывать. Там есть все, что нужно гоблину.$B$BСлушай-ка... Ты вроде |3-6($c) что надо. Расха – вон она, в куртке и юбке, – может тебя туда подбросить, если ты еще не знаешь дорогу.$B$BЯ оплачу полет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26405, 'ruRU', 'Пляски Зул\'Мамве', 'Убейте 16 троллей из племени Дробителей Черепов в Зул\'Мамве.', 'Дробители Черепов – сущая напасть для всей империи троллей. Их грызня с Кровавыми Скальпами расколола северную Тернистую долину. Там, где процветают племена Черного Копья и зандалары, Дробители Черепов сражаются за руины.$B$BМне поручено нанять бойцов, способных покарать этих Дробителей Черепов. Я призываю тебя и тех, кого ты знаешь, отправиться на юг в Зул\'Мамве и приструнить воинственное племя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сурхану в Бамбалу, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26406, 'ruRU', 'Зуб Шадры', 'Найдите зуб Шадры в Ползучих руинах.', 'Теперь нам потребуется зуб Шадры.$B$BОн находится в Ползучих руинах к востоку отсюда, и охраняют его дети самой Шадры. Это премерзкие пауки размером с дворфа, и вдвое сильнее. А еще они очень ядовиты, $n... так что осторожнее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к темному священнику Марналу на исследовательскую станцию Хири\'вата.', 0), +(26407, 'ruRU', 'Ручная работа Мош\'Огга', 'Принесите искалеченную руку огра клана Мош\'Огг провозвестнику Мок\'тардину в лагерь Гром\'Гол, что в Северной Тернистой долине.', 'У этого огра при себе оказался необычный предмет – оторванная рука другого огра на веревочке, чтобы носить на шее. Сама рука вся была в шрамах, светящихся слабым фиолетовым цветом.$B$BСветящиеся после смерти шрамы встречаются редко, а уж увидеть такой предмет у огра странно вдвойне. Может, в Гром\'голе кто подскажет, что делать с подобной штуковиной.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите искалеченную руку огра клана Мош\'Огг провозвестнику Мок\'тардину в лагерь Гром\'Гол, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26408, 'ruRU', 'Пепел и ясень', 'Поговорите с часовым Шейлой в Укрытии Орендила, что в Ясеневом лесу.', 'Темные берега лежат в руинах, но благодаря тебе мы обрели более-менее безопасное укрытие. Правда, нам предстоит еще многое здесь отстроить...$B$BПродолжай в том же духе, друг мой. Гаррош обрушил на нас всю мощь Орды; они перебьют нас и сровняют лес с землей, если мы их не остановим.$B$BЕсли у нас есть хоть малейшая надежда спасти эти деревья от уничтожения, твой долг помочь нам. Следуй по дороге на юг и отыщи часового Шейлу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26409, 'ruRU', 'Где Клондацк?', 'Найдите посвященного Клондацка в Кварцитовой впадине, что в Подземье.', 'Мой посвященный гоблин ушел некоторое время назад. Его зовут Клондацк.$b$bЯ отправила его наблюдать за камнедерами к юго-западу от Кварцитовой впадины. Может быть, ты $gмог:могла; бы разыскать его? А когда сделаешь это, пожалуйста, попроси его вернуться обратно в Храм.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26410, 'ruRU', 'Заживляющее взрывчатое вещество', 'Соберите 5 порций кварцитовой смолы.', 'Этот парень – сын предводителя земельников! Он уже почти было добрался до Храма, когда на него напала стая камнедеров. Их было больше, чем я мог сосчитать!$b$bМы знаем, что центральный фрагмент столпа мира находится у Отца-Скалы. Может быть, если мы вылечим его сына, король отдаст нам фрагмент?$b$bМои снадобья Флинту не помогут. Но если нам удастся достать кварцитовую смолу, думаю, я смогу сделать заживляющее взрывчатое вещество, которое прижжет и исцелит его раны.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к посвященному Клондацку в Кварцитовую впадину, что в Подземье.', 0), +(26411, 'ruRU', 'Приложить и прижечь', 'Воспользуйтесь заживляющим взрывчатым веществом, чтобы вылечить Флинта Железную Мантию.', 'Ну вот, приложи это вещество к его ранам. Если он сможет пережить прижигающий эффект заживляющего взрывчатого вещества, то излечится.$b$bДумаю так.', '', 'Заживляющее взрывчатое вещество использовано', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с посвященным Клондацком в Кварцитовой впадине, что в Подземье.', 0), +(26413, 'ruRU', 'Отведи его к заклинательнице земли', 'Представьте Флинта Железную Мантию заклинательнице земли Еве в Храме Земли.', 'Он по-прежнему производит на меня впечатление чокнутого. В голове у него до сих пор должно звенеть.$b$bЛучше всего отвести его в Храм, может быть, заклинательница земли сможет что-то сделать для него.$b$bА я останусь здесь еще ненадолго и "понаблюдаю" за этими камнедерами.', '', 'Флинт Железная Мантия представлен заклинательнице земли Еве', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с заклинательницей земли Евой в Храме Земли в Подземье.', 0), +(26414, 'ruRU', 'Ловля светлоперого судака', 'Катрин Лиланд в Штормграде просит вас принести ей 8 задеревенелых светлоперых судаков.', 'Иногда я рыбачу просто для удовольствия. Обычно чтобы расслабиться, иногда – чтобы размяться. А для этого лучше всего подходит задеревенелый светлоперый судак. Эту рыбу ловят не для готовки, а чтобы показать свое мастерство. Светлоперый судак водится в Штормградском озере к северу от города. Ну что, попытаешь счастья?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Робби Флею в Штормград.', 0), +(26415, 'ruRU', 'Questflag for Captain\'s Log', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26416, 'ruRU', 'Вперед, в джунгли!', 'Разыщите Борта в Оргриммаре.', 'Командир отправил меня на поиски рекрутов, которые могли бы помочь в обороне лагеря Гром\'гол в Северной Тернистой долине. Ты знаешь, где это? Далеко-далеко, за Великим морем, на самом востоке Восточных королевств. Ты, кстати, вполне подходишь под описание наемника... Не хочешь ли на время покинуть эти края?$b$bЕсли да, то поговори с моим напарником Бортом в Оргриммаре. Он посадит тебя на дирижабль.$b$bДа, и передай ему пару слов от меня: "Воззль воззль". Именно так; он знает, о чем идет речь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Разыщите Борта в Оргриммаре.', 0), +(26417, 'ruRU', 'Северная Тернистая долина: павшая империя', 'Явитесь с докладом к командиру Аггро\'гошу в лагерь Гром\'гол в Северной Тернистой долине.', 'Командующий Аггро\'гош ищет преданных воинов Орды для выполнения задания в Гром\'голе. Если ты $gготов:готова;, взбирайся на башню дирижаблей и садись в дирижабль до Гром\'гола. Да, все легче легкого!$B$BКроме шуток, в Тернистой долине сейчас есть чем заняться... там много чего творится, а катаклизм не так набедокурил, как, скажем... в Когтистых горах. Жаль, не могу с тобой пойти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Явитесь с докладом к командиру Аггро\'гошу в лагерь Гром\'гол в Северной Тернистой долине.', 0), +(26418, 'ruRU', 'Панцирь Шадры', 'Убейте Квиагу Хранительницу и заберите панцирь Шадры.', 'Надо добыть еще одну часть, и тогда у нас будет все необходимое.$B$BПанцирь Шадры хранится у последней ее верховной жрицы, Квиаги Хранительницы. Она стоит на вершине алтаря Зула, и ее охраняют ревнители-фанатики.$B$BВсе просто и ясно, да? Поднимись на вершину алтаря и отсеки ей голову. А потом принеси мне панцирь, и мы наконец-то сможем призвать Шадру.', '', '', '', '', '', '', 'Квиага Хранительница', '', '', 'Вернитесь к темному священнику Марналу на исследовательскую станцию Хири\'вата, что во Внутренних землях.', 0), +(26419, 'ruRU', 'Шадра – королева пауков', 'Убейте Шадру – королеву пауков.', '<Земля начинает трястись, а озеро – волноваться, когда идол оказывается на алтаре. Шадра приходит в этот мир!>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к темному священнику Марналу в исследовательский лагерь Хири\'вата, что во Внутренних землях.', 0), +(26420, 'ruRU', 'Накопаем червей', 'Отыщите земляного червя-переростка возле Пруда Оливии и поймайте на эту наживку хрустального окуня. Хрустальный окунь водится в Пруду Оливии к северу от Штормграда.', 'Рыбакам привет! Мне тут Арнольд сказал, ты ищешь рыбное место, могу присоветовать. К северу от Штормграда есть прекрасное местечко – Пруд Оливии.$B$BВ пруду круглый год видимо-невидимо хрустального окуня, но поймать его не так-то просто. Он клюет только на особую приманку... земляных червей-переростков. Поищи на берегу возле пруда – там вдосталь этой наживки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь с уловом в Штормград к Катрин Лиланд.', 0), +(26421, 'ruRU', 'Встретиться с главным механиком', 'Представьтесь главному механику Меггакруту в Новом Городе Механиков.', 'Не знаю, помнишь ли ты Меггакрута. Невин говорит, что многие выжившие из Гномрегана страдают потерей памяти.$b$bМеггакрут или, более официально, главный механик Меггакрут – предводитель всех гномов. Он взял за правило лично встречаться со всеми, кому удалось остаться в живых. Тебе следует представиться Меггакруту. Его вместе с его военным консулом можно найти в шатре в центре города.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Представьтесь главному механику Меггакруту в Новом Городе Механиков.', 0), +(26422, 'ruRU', 'Встретиться с главным механиком', 'Представьтесь главному механику Меггакруту в Новом Городе Механиков.', 'Не знаю, помнишь ли ты Меггакрута. Невин говорит, что многие выжившие из Гномрегана страдают потерей памяти.$b$bМеггакрут или, более официально, главный механик Меггакрут – предводитель всех гномов. Он взял за правило лично встречаться со всеми, кому удалось остаться в живых. Тебе следует представиться Меггакруту. Его вместе с его военным консулом можно найти в шатре в центре города.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Представьтесь главному механику Меггакруту в Новом Городе Механиков.', 0), +(26423, 'ruRU', 'Встретиться с главным механиком', 'Представьтесь главному механику Меггакруту в Новом Городе Механиков.', 'Не знаю, вспомнишь ли ты Меггакрута. Невин говорит, что многие выжившие из Гномрегана страдают потерей памяти.$b$bМеггакрут или, более официально, главный механик Меггакрут – предводитель всех гномов. Он взял за правило лично встречаться со всеми, кому удалось остаться в живых. Тебе следует представиться Меггакруту. Его вместе с его военным консулом можно найти в шатре в центре города.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Представьтесь главному механику Меггакруту в Новом Городе Механиков.', 0), +(26424, 'ruRU', 'Встретиться с главным механиком', 'Представьтесь главному механику Меггакруту в Новом Городе Механиков.', 'Не знаю, помнишь ли ты Меггакрута. Невин говорит, что многие выжившие Гномрегана страдают потерей памяти.$b$bМеггакрут или, более официально, главный механик Меггакрут – предводитель всех гномов. Он взял за правило лично встречаться со всеми, кому удалось спастись. Тебе следует представиться ему. Он вместе со своим военным советником находится в шатре в центре города.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Представьтесь главному механику Меггакруту в Новом Городе Механиков.', 0), +(26425, 'ruRU', 'Встретиться с главным механиком', 'Представьтесь главному механику Меггакруту в Новом Городе Механиков.', 'Не знаю, вспомнишь ли ты Меггакрута. Невин говорит, что многие выжившие из Гномрегана страдают потерей памяти.$b$bМеггакрут или, более официально, главный механик Меггакрут – предводитель всех гномов. Он взял за правило лично встречаться со всеми, кому удалось остаться в живых. Тебе следует представиться Меггакруту. Его вместе с его военным консулом можно найти в шатре в центре города.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Представьтесь главному механику Меггакруту в Новом Городе Механиков.', 0), +(26426, 'ruRU', 'Жестокий ветер', 'Найдите Фелсена Выносливого и следуйте его указаниям, чтобы добраться до входа в Гремящие глубины.', 'Есть одно дело, которое я могу поручить тебе.$b$bОпасное дело. Но если ты с ним справишься, это поможет произвести впечатление на самых упрямых каменных лордов.$b$bК северо-западу отсюда находится Размытый берег. Свирепые ветра разбивают тамошние скалы, скрывая под ними настоящую угрозу.$b$bНа Размытом берегу водятся червинты. Они пожирают камни и двигаются сквозь них, как сквозь воду. И с нашей каменной кожей они могут поступить так же.$b$bРазыщи Фелсена Выносливого. Пусть он направит тебя в Гремящие глубины. Когда доберешься туда, я поговорю с тобой.', '', 'Найдите Фелсена Выносливого', 'Найдите вход в Гремящие глубины', '', '', '', '', '', '', 'Найдите вход в Гремящие глубины.', 0), +(26427, 'ruRU', 'Ни команды, ни капитана', 'Принесите первому помощнику Мади бутылку виски и моток веревки.', 'Не знаю, на чьей ты стороне, но ты не выглядишь, как $gодин:одна; из... них.$b$bЯ не очень хорошо понимаю, что произошло. Я проспал ужин, а когда проснулся, на корабле было полно мертвецов и убийц.$b$bНе знаю, собираешься ли ты убить меня, но я не буду создавать тебе проблем.$b$b<Мади показывает на рану в животе. Его внутренности не на месте.>$b$bЯ больше не могу управлять кораблем. От ранения в живот моментально не умирают. Принеси мне веревок и немного рома... нет, виски.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26428, 'ruRU', 'Грабь награбленное', 'Добудьте головы Кенаты Дабири, Фарбела Дабири и Марселя Дабири.', 'Воровка! Свинья! Кената все еще жива, ее семья живет и процветает, а я страдаю. Вот уж действительно Отрекшаяся!$B$BВсю мою семью забрала чума. Все наше имение тоже разорили во время войны. А теперь она и ее мерзкие дети имели наглость похитить у меня последние ценные вещи.$B$BСами вещи мне уже не нужны. Теперь я жажду мести!$B$BУбей этих проходимцев! Ступай в усадьбу Дабири в Арати, это на северо-востоке от Опорного пункта.', '', '', '', '', '', '', 'Кената Дабири', '', '', 'Вернитесь к Генви Кэллоу в Удел Галена на Нагорье Арати.', 0), +(26429, 'ruRU', 'Сокрушить Сухокожих', 'Убейте 10 метателей топоров из племени Сухокожих, 10 охотников за головами из племени Сухокожих и 8 знахарей из племени Сухокожих.', 'Тролли из племени Сухокожих и огры из клана Тяжелого Кулака объединились, чтобы изгнать нас из этих земель, но мы не собираемся подчиняться ни им, ни кому-то другому. Мы убьем их и тем самым покажем им, что здесь и наш дом тоже.$b$bТролли от нас бежали. Огры были бы рады сожрать нас и спать на наших шкурах, если бы мы им только позволили, – но этому не бывать.$b$bМы атакуем троллей из племени Сухокожих к югу отсюда. Убей их столько, сколько сможешь, и возвращайся только тогда, когда их поселения будут залиты кровью.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Драму Желчному в Павший Молот на Нагорье Арати.', 0), +(26430, 'ruRU', 'Деревня Сломанного Клыка', 'Отправляйтесь в деревню Сломанного Клыка во Внутренних Землях и поговорите со старейшиной Сломанным Клыком.', 'Не все лесные тролли такие же отвратительные создания, как Сухокожие. К северу отсюда во Внутренних землях находится деревня Сломанного Клыка, там живет единственное племя лесных троллей, все еще являющийся союзником Орды.$b$bНо даже они не избежали жестокости своих собратьев. Племя Порочной Ветви нападает на них, мешая им участвовать в наших битвах с Альянсом.$b$bТы здесь отлично $gзарекомендовал:зарекомендовала; себя. Если хочешь отправиться в деревню Сломанного Клыка, поговори с Урдой. Деревне не помешает твоя сила.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26432, 'ruRU', 'Падение Джинта\'Алора', 'Найдите старейшину племени Сломанного Клыка у Джинта\'Алора во Внутренних землях.', 'Нам не только дворфы мешают, $gбратишка:сестренка;. Я присматриваю за деревней, а моя подруга, старейшина племени Сломанного Клыка, повела наших воинов против племени Порочной Ветви.$B$BОни убили наших братьев, а меня даже в плен забрали! Такое не должно повториться! На этот раз Джинта\'Алор падет под нашим натиском.$B$BИди в Джинта\'Алор и поговори с моей подругой. Она в лагере возле входа в город.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26433, 'ruRU', 'Святая вода ясности', 'Наберите святой воды ясности из родника Нек\'мани на мысе Тернистой долины.', 'Скизи предупредил меня о твоем приходе. Ладно, сейчас посмотрим, что ты тут $gнашел:нашла;.$B$BДля начала мне нужно, чтобы ты $gдобыл:добыла; святую воду ясности. На юго-востоке от нас находится святилище наг, в котором святая вода столь чиста, свежа и сладка на вкус, что когда делаешь хоть глоточек, ум проясняется и становится виден путь.$B$BПравда, здорово?$B$BНабери ее в роднике Нек\'мани у подножия горы в лагере наг. Удачи!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Флюму Гряззиксу в Укрытие Кофельнагель на мысе Тернистой долины.', 0), +(26434, 'ruRU', 'Изначальные реагенты силы', 'Добудьте 4 мягкие тигриные шкуры и 4 бархатистые шкуры пантеры.', 'Теперь все понятно... чтобы распознать этот таинственный талисман, нужно получить некие редкие и ценные предметы. Эти изначальные реагенты силы, собранные вместе, откроют нам происхождение сокровища.$b$bОтправляйся на север, к западной части арены Гурубаши, и поохоться на кошек, которые рыщут в джунглях. Их пушистые шкурки помогут нам узнать правду!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Флюму Гряззиксу в Укрытие Кофельнагель на мысе Тернистой долины.', 0), +(26435, 'ruRU', 'Лжец и отпетый мошенник', 'Отнесите открытый сундук сокровищ клана Мош\'Огг Гарли Легкой Наезднице в Пиратскую Бухту у мыса Тернистой долины.', 'Понятия не имею, что это такое. Даже больше скажу – не представляю, где это можно узнать!$B$BИ вообще – почему именно ко мне обратились с этим вопросом?$B$BМне хотелось пить, я попросил воды. А потом поинтересовался драгоценностями и мехами для... для своей девушки.$B$BОднако я, по крайней мере, могу указать вам, в каком направлении двигаться. Гарли Легкая Наездница из Пиратской Бухты работает в Реликварии. Может, чем и пособит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26436, 'ruRU', 'Вросший в землю', 'Разыщите Кора Невозмутимого в Дрожащих Вершинах.', 'Похоже, что твои намерения честны.$b$bЯ сообщу остальным каменным лордам о том, что ты заслуживаешь некоторого доверия.$b$bПосле этого они поговорят с тобой.$b$bИ, что важнее, они тебя выслушают.$b$bНа то, чтобы добиться их расположения, может потребоваться время. Но не жалей времени, эта жертва того стоит.$b$bДалеко на северо-западе, в Дрожащих Вершинах ты найдешь Кора Невозмутимого. У него тихий нрав. Ситуация, в которую он попал, заставляет его прибегать к посторонней помощи.$b$bИди к нему.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26437, 'ruRU', 'Кристальная чистота', 'Соберите 8 меловых кристалловидных образований.', 'В Дрожащих Вершинах есть кристаллы. Белые, меловые кристаллы. Мы втираем их в кожу. Для очищения.$b$bЯ больше не могу шагать по горам. Я стал единым целым с землей. В этом много преимуществ, но теперь я больше не могу добывать для себя эти кристаллы.$b$bПринеси их мне, я стану сильнее. Береги кристаллы от камнедеров. И от моих сыновей. Они должны быть только для меня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кору Невозмутимому в Дрожащие Вершины, что в Подземье.', 0), +(26438, 'ruRU', 'Угроза', 'Убейте 12 яшмоголовых камнедеров.', 'Камнедеры беснуются от голода. Раньше они тихо и спокойно рылись в земле. Теперь им не утолить свой голод. Они стали смертельно опасными.$b$bКамнедеры атакуют моих сыновей. Набрасываются на них. Убивают их. Это нужно прекратить.$b$bУбей камнедеров. Земле от них никакой пользы. Никто и не заметит, если они исчезнут. Спаси моих сыновей. Уничтожай всех камнедеров, какие тебе встретятся.', '', 'Убито яшмоголовых камнедеров', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кору Невозмутимому в Дрожащие Вершины, что в Подземье.', 0), +(26439, 'ruRU', 'Сформировать заново', 'Помогите 6 спящим каменным элементалям заново сформироваться.', '$R. Если ты действуешь по поручению каменных лордов, то найдутся те, кто может помочь тебе.$b$bНайди каменных элементалей. Они спят повсюду в Дрожащих Вершинах. Не должно составить труда сделать так, чтобы они начали бороться с камнедерами.', '', 'Сформировано каменных элементалей', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Беррациту в Дрожащие Вершины, что в Подземье.', 0), +(26440, 'ruRU', 'Приставучий', 'Отведите Камешка к большому скоплению кристаллов в Дрожащих Вершинах.', '<Похоже, вы понравились одному крошечному элементалю.>$b$bКарис... карстр... кристалл?<Камешек выжидательно смотрит на вас.>$b$b<Вы действительно видели большие скопления кристаллов в Дрожащих Вершинах. Может быть, надо отвести его туда?>', '', 'Камешек отведен к скоплению кристаллов', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Камешком. В последний раз вы видели его в Дрожащих Вершинах.', 0), +(26441, 'ruRU', 'Такой большой, такой круглый...', 'Поговорите с Кором, чтобы узнать, чем можно накормить Камешка.', '<Чем-то взволнованный, Камешек озирается по сторонам. После нескольких секунд замешательства он останавливает на вас взгляд своих больших сияющих глаз-самоцветов.>$b$bГоло... голодный...$b$b<Он так смотрит, что невозможно оставаться $gравнодушным:равнодушной;. Может быть, Кор знает, что любят есть такие маленькие элементали?>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26442, 'ruRU', 'Скальный омар', 'Соберите 6 скальных омаров из ловушек под пристанью в порту Штормграда. Остерегайтесь акул!', 'Если бы перед смертью я могла заказать какой-нибудь деликатес, я бы непременно выбрала свежие хвосты омара. Прямо не могу устоять перед ними! Мы тут недавно расставили ловушки на омаров в порту Штормграда. Не сходишь проверить?$B$BДа, вот еще что: остерегайся акул. Они там злобные...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите омаров Катрин Лиланд в Штормград.', 0), +(26443, 'ruRU', 'Демонические планы', 'Доставьте демонические планы воздаятелю Ведаару на лесозаготовки Песни Войны в Ясеневый лес.', 'Этот пергамент выронил демон, но что странно – он написан на Всеобщем! В нем упоминаются два имени – Диатор и Горганнон. Эти два повелителя Ужаса, пользующиеся дурной репутацией даже среди себе подобных, управляют демонами в здешних местах.$B$BВ плане подробно описывается подготовка нападения демонов на Лесную Песнь на севере отсюда – место, где основали свое поселение дренеи.$B$BВозможно, это заинтересует воздаятеля Ведаара с лесозаготовок Песни Войны?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26444, 'ruRU', 'Уничтожить Легион!', 'Убейте 15 демонов на холме Демонического Огня, в каньоне Гибели Демона и гряде Гибели Демона.', 'Я не потерплю их присутствия в нашем мире! Пылающий Легион чуть не уничтожил нашу расу, и мы бежали сюда, чтобы построить себе новый дом в новом мире. Теперь они снова пришли. И мы снова отступили, и снова, и снова!$B$BДовольно! $B$BОстатки Легиона затаились к югу от холма Демонического Огня, Каньона Гибели Демона и Гряды Гибели Демона. Это все, что осталось от полчищ, что некогда вторглись в этот мир.$B$BСтупай же и перебей сколько сможешь, пока еще не поздно!', '', 'Убито демонов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к воздаятелю Ведаару на лесопилку Песни Войны, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26445, 'ruRU', 'Больше никогда!', 'Добудьте пламенеющее лезвие Горганнона и желчное копье Ищейки.', '$n, на твои плечи ложится обязанность сорвать нападение Пылающего Легиона! Ты $Gдолжен:должна; уничтожить их предводителей. Остальные демоны, по большей части, – безмозглые твари. $B$BГорганнона ты найдешь в Каньоне Гибели демона к югу за Холмом Демонического Огня, близ сломанного, парящего копья Маннорота.$B$BДиатор Ищейка засел где-то в логове в холме над Грядой Гибели Демона. Чтобы найти эту гряду, отыщи уступ, по которому можно подняться из Каньона Гибели демона близ памятника Грому Адскому Крику.$B$BПринеси мне их оружие.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к воздаятелю Ведаару на лесопилку Песни Войны, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26446, 'ruRU', 'Возрождение Холма Демонического Огня', 'Посадите 8 древесных саженцев в кучи плодородной земли.', '$GМалыш:Малышка;, к юго-западу отсюда находится место, что зовется лесами Ночной Песни. С недавнего времени его называют Холмом Демонического Огня. Прискорбно видеть, как по этой земле бродят демоны и разносят везде свою порчу.$B$BНе поможешь ли ты возродить эту землю?$B$BУ меня есть несколько саженцев, которые я приберег на этот случай. Отнеси их на Холм Демонического Огня и посади их в кучи плодородной земли.', '', 'Посажено саженецев', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кривокрону на лесопилку Песни Войны, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26447, 'ruRU', 'Демонические планы', 'Доставьте демонические планы Валуше на Заставу Расщепленного Дерева, что в Ясеневом лесу.', 'Этот пергамент выронил демон, но что странно – он написан на Всеобщем! В нем упоминаются два имени – Диатор и Горганнон. Эти два повелителя Ужаса, пользующиеся дурной репутацией даже среди себе подобных, управляют демонами в здешних местах.$B$BВ плане подробно описывается подготовка нападения демонов на Лесную Песнь на севере отсюда – место, где основали свое поселение дренеи.$B$BВы уверены, что это очень заинтересует Валушу на Заставе Расщепленного Дерева.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26448, 'ruRU', 'Уничтожить Легион!', 'Убейте 15 любых демонов на холме Демонического Огня, в каньоне Гибели Демона и гряде Гибели Демона.', 'Остатки демонического Пылающего Легиона слишком долго надоедали нам.$B$BХватит!$B$BЭти демоны лезут от Холма Демонического Огня, Каньона Гибели Демона и Гряды Гибели Демона на востоке.$B$BСтупай и уничтожь их сколько сумеешь – и покроешь славой и себя, и Орду!', '', 'Убито демонов', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Валушей на Заставе Расщепленного Дерева.', 0), +(26449, 'ruRU', 'Больше никогда!', 'Добудьте пламенеющее лезвие Горганнона и желчное копье Ищейки.', '$n, сделай так, чтобы эта атака Пылающего Легиона сорвалась! Иди и убей этих повелителей Ужаса! Остальные демоны, кроме них – по большей части безмозглые твари. $B$BГорганнона ты найдешь в Каньоне Гибели Демона к югу за Холмом Демонического Огня, близ сломанного, парящего копья Маннорота.$B$BДиатор Ищейка засел где-то в логове в холме над Грядой Гибели Демона. Принеси мне их оружие в доказательство твоей победы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Валуше на Заставу Расщепленного Дерева, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26450, 'ruRU', 'Если они собираются просто оставить это на земле...', 'Добудьте 6 нагских идолов с Южного Гибельного Берега на мысе Тернистой долины.', 'Я тут вот о чем подумала, $n. Эти наги... у них ведь не только водорослей полно. Вокруг святилищ, в песке, под деревьями валяется множество статуэток. И они им совсем НЕ НУЖНЫ!$B$BА мне бы пригодились!.. Я бы... скажем, расставила их по лагерю, чтобы стало уютнее. Все лучше, чем вонючие останки динозавров. Можно пустить на сувениры.$B$BМожно их опять тем же нагам продать, в конце концов!$B$BПочему б тебе не пойти и не подобрать пару-другую статуэток, пока я тут придумываю, как ими лучше распорядиться?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хамми Кофельнагель в Укрытие Кофельнагель на мысе Тернистой долины.', 0), +(26451, 'ruRU', 'Арена Гурубаши: все против всех!', 'Установите на ринге Арены флаг вызова Гурубаши и победите соперника, вышедшего на бой.', 'Эта арена не похожа на другие. Тут не бывает друзей. Союзы создаются и распадаются в мгновение ока. Орда против Альянса, Альянс против Альянса, Орда против Орды... Тут возможно все.$B$BВозьми этот боевой штандарт, |3-6($r), и водрузи его на середине арены, чтобы начать бой. Победи противника и возвращайся ко мне.$B$BДержи ухо востро, |3-6($r). На арене Гурубаши может случиться что угодно.', '', 'Победите соперника на арене Гурубаши', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к каменному стражу Кудлатой Шкуре на Большую арену на мысе Тернистой долины.', 0), +(26452, 'ruRU', 'Вызов Гурубаши', 'Установите на ринге Арены флаг вызова Гурубаши и победите соперника, вышедшего на бой.', '$GВернулся:Вернулась;? Значит, тебя снова потянуло на арену. Что ж, отлично.$B$BВозьми этот боевой штандарт и установи на арене. Когда одолеешь вызванного на бой соперника, возвращайся ко мне.$B$BБудь начеку, |3-6($r). На Арене Гурубаши может случиться все что угодно.', '', 'Победите соперника на арене Гурубаши', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к каменному стражу Кудлатой Шкуре на Большую арену на мысе Тернистой долины.', 0), +(26453, 'ruRU', 'Рука помощи', 'Отправляйтесь в Лесную Песнь и поговорите с архитектором Немосом.$B$BОбратитесь к воздаятельнице Паланааре, если вам требуется транспорт.', 'Мой народ принялся за важное дело в восточной части Ясеневого леса при поддержке и помощи калдорай.$B$BПод руководством архитектора Немоса и воздаятеля Ведаара они восстанавливают древний форт ночных эльфов. Это непростая задача, $n, ибо кругом много врагов. Я знаю, что архитектор Немос и его сторонники в Лесной Песни будут благодарны любой помощи, и он просил меня присылать к нему всякого, кого это заинтересует.$B$BЕсли хочешь отправиться туда, окликни меня еще раз, и я организую тебе транспорт.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26454, 'ruRU', 'Напрасные усилия', 'Добудьте 5 связок оскверненной древесины Сатирнаара.', 'Добро пожаловать в Лесную Песнь, |3-6($c). Там, где ныне стоят палатки, однажды вырастут дома, но для этого необходимы постоянные поставки строительных материалов. Я не посмею просить никого из наших рабочих рубить древние деревья этой рощи, но наши соседи на западе не столь трепетно относятся к лесу.$B$BМы заберем немного оскверненного дерева из цитадели сатиров на западе. Доставь древесину Кривокрону на Лесозаготовки Песни Войны. Он один из Древних, и может очистить ее от порчи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Кривокроном на лесопилке Песни Войны, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26455, 'ruRU', 'Потерянная чаша', 'Добудьте чашу Элуны.', 'В области к западу отсюда, что нынче зовется Сатирнаар, некогда было прославленное святилище, которое возвел мой народ. В нем хранилась бесценная реликвия, чаша Элуны, доверенная хранителям святилища жрецами Элуны. Некогда к святилищу стекались паломники, дабы испытать целительную силу чаши, которой она, как говорят, обладала.$B$BМожет, это просто байки, но если в них есть доля правды, то эта святыня может стать ключом к возрождению нашего истерзанного леса. Мне надо точно это выяснить, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кайнет Штиль в Лесную Песнь, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26456, 'ruRU', 'Донесение с северного фронта', 'Доставьте донесение часового Мелирии часовому Дальней Песне в рощу Среброкрылых, что в Ясеневом лесу.', 'Борьбу с Ордой ведет не только Башня в Ночных лесах, $n. К юго-востоку, на границе со Степями, в роще Среброкрылых, находятся Часовые Среброкрылых. Часовой Дальняя Песня из этой рощи направляет наши действия против тех, кто готов разорить наши земли.$B$BЯ немного припозднилась с отправлением моего последнего донесения часовому Дальней Песне, но боюсь оставить башню без охраны.$B$BМне крайне необходима твоя помощь в доставке этого отчета!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26457, 'ruRU', 'Пособники разрушения', 'Убейте надзирателя Гортака и 12 других сторонников Орды на лесозаготовках Песни Войны.', 'Лесозаготовки Песни Войны – нарыв на теле нашей истерзанной земли. Каждый раз, как нам удается пресечь их работу, надзиратель Гортак приказывает своим лесорубам удвоить усилия!$B$BТеперь орки валят столько леса, что даже использовать весь не могут, рубят живые стволы, когда у них бревна гниют за ненадобностью! Это плевок нам в душу, $n, и мы покажем им, что не потерпим дальнейшего разорения наших земель!$B$BСтупай и не ведай покоя, пока этот надзиратель Гортак и его пособники не будут мертвы!', '', '', 'Убито ордынцев на лесозаготовках Песни Войны', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к часовому Люсьели Шепоту Звезд на лесопилку Песни Войны, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26459, 'ruRU', 'Исследование порчи', 'Релвин Тень Звезды в лагере у Непроглядной Пучины хочет, чтобы вы принесли ему 8 оскверненных стволов мозга.', 'Безрассудные эльфы крови попали в западню демонической магии. Разве они не видели, что случилось с нагами и сатирами Калимдора?$b$bЯ боюсь, что эльфы крови могут претерпеть такую же трансформацию. Азерот не может позволить себе породить еще одну расу злобных монстров.$B$BЯ хотел бы изучить ствол мозга сатиров и наг, чтобы понять, на что обрекают себя Син\'дорай. И сатиров, и наг можно найти в Непроглядной Пучине, на западе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26462, 'ruRU', 'Мерзкий Сломанный Клык', 'Убейте 10 ловчих или мастеров проклятий из племени Сломанного Клыка.', 'Эти тролли Сломанного Клыка думают, что они особенные, потому что служат Орде. Помереть со смеху можно!$B$BПонимаешь, плевать нам на то, служат ли они Орде, или тролльской империи, или вообще Пылающему Легиону. Мы тут уже несколько столетий троллей убивали и убивать будем.$B$BВообще-то я добрая, так что разрешаю тебе, $gприятель:подруга;, помочь. Бери оружие и топай на поле битвы. Поможешь там нашим ребятам!', '', 'Троллей из племени Сломанного Клыка убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Керр Суровый Взгляд в Лагерь Грозового Крыла, что во Внутренних землях.', 0), +(26463, 'ruRU', 'В поисках Терониса', 'Найдите Терониса у озера Фалатим, что в Ясеневом лесу.', 'Раэна Волкопас, моя подруга из Астранаара, попросила меня послать разведчика на запад к озеру Фалатим. Теронис ушел несколько дней назад, еще до нападения Орды.$B$BОн думает отыскать один предмет, который, по его мнению, ослабит нападения фурболгов на наш народ – это жезл, сделанный ныне покойным злым волшебником. $B$BПрежде чем уйти, он упомянул, что будет искать драгоценный камень для жезла.$B$BК несчастью, теперь мы знаем, что озеро является источником некоей зловещей силы. Прошу тебя, $n, найди моего друга!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26464, 'ruRU', 'Пропавший камень', 'Найдите светящийся самоцвет.', 'Осматривая вещи Терониса, вы находите дневник, который все еще в неплохом состоянии.$B$BБыстро пролистав его до конца, вы находите упоминание о некоем драгоценном камне, который он нашел, а потом потерял в районе озера Фалатим.$B$BОстается только найти камень, который искал Теронис. Возможно, его забрали эти щупальца...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Орендилу Широколисту на заставу Мейстры, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26465, 'ruRU', 'Древние статуэтки', 'Добудьте 10 древних статуэток.', 'Я хотел бы дать тебе поручение, |3-6($c).$B$BЯ на своей маленькой лодочке плыл над затопленными руинами Зорама, когда на меня напали наги. Они выныривали из воды и вцеплялись в меня когтями! Остальное неважно – главное, что мне удалось сбежать.$B$BБеда в том, что я археолог, и прибыл сюда для того, чтобы раздобыть кое-какие артефакты затопленного города.$B$BМожет быть, ты отправишься вместо меня на юго-запад, к Зорамскому взморью, и отыщешь какие-нибудь древности? Они-то и являются причиной моего прибытия сюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Талену в лагерь у Непроглядной Пучины, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26466, 'ruRU', 'Руузель', 'Добудьте кольцо Зорама.', 'Боюсь, тайна этой древней статуэтки так и останется нераскрытой, если не найти ключа к этому древнему замку.$B$BЭтим ключом является кольцо – кольцо Зорама. Оно принадлежало правителям этого города до того, как волны Раскола поглотили его.$B$BДолгие годы кольцо считалось утраченным, пока наги недавно не нашли его.$B$BИх предводительница, Руузель, живет на острове на северной окраине Зорама. Прошу тебя, $n, добудь мне это кольцо!', '', '', '', '', '', '', 'Руузель', '', '', 'Вернитесь к Талену в лагерь у Непроглядной Пучины, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26467, 'ruRU', 'Сатиры коварны! Дриады в опасности!', 'Найдите в Ксавиане Анилию.', 'Послушай, я не знаю, кто ты, но мне нужна помощь. Мои сестры отправились отнять у одного сатира Ветвь Кенария. Они сказали, что скоро вернутся, но уже целых два дня прошло!$B$B$n, ты $Gдолжен:должна; найти их! Они искали развалины храма ночных эльфов в Ксавиане на северо-западе. Не знаю, что и думать. Найди Анилию, это она повела их на поиски.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26468, 'ruRU', 'Ветвь Кенария', 'Добудьте Ветвь Кенария.', 'Анилия кладет руки вам на плечи и привлекает вас к себе. Задыхаясь, она показывает на находящуюся на севере арку, затем глаза ее закрываются, и из последних сил она шепчет: "Он забрал ее... Гелтарис..." И в душе вы понимаете, что Анилия умирает, жаждая, чтобы Ветвь Кенария была возвращена дриадам.', '', '', '', '', '', '', 'Гелтарис', '', '', 'Вернитесь к Иллиане в Лесную Песнь, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26469, 'ruRU', 'Убийство сатиров!', 'Добудьте 16 рогов сатиров.', 'Поверить не могу – Анилии нет! Как часто мы вместе резвились в лесах... Я почти ощущаю... печаль.$B$BЯ знаю, от чего мне станет легче на душе. Пожалуйста, убей сатиров, что отняли у меня Анилию! Принеси мне их рога в доказательство своего деяния, и я буду навек тебе благодарна.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Иллиане в Лесную Песнь, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26470, 'ruRU', 'Отвоевать озеро', 'Убейте 12 злобных элементалей воды и Приливницу.', 'Мы бы с легкостью могли отстоять Приют Серебряного Ветра у Орды, если бы наши противники не подчинили себе наших защитников – элементалей воды озера Мистраль.$B$BОдин из шаманов призвал Приливницу, старого и злобного духа воды, которая исказила сущность наших элементалей и обратила их против нас самих. Теперь у нас не остается другого выхода, кроме как отступить к башне.$B$BПрошу тебя, отправляйся на восток и отвоюй озеро у Орды. Тогда, возможно, у нас появится шанс вернуть приют.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к часовой Велене Звездный Всполох в башню Звездной Пыли, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26472, 'ruRU', 'Безумные друиды', 'Убейте обезумевших друидов: Таниэля Темный Лес, Этиля Зов Луны и Мавориса Проблеск Солнца.', 'Друиды мертвы! Они были убиты своими же предводителями, которые сошли с ума в результате осквернения Сердца леса проклятыми ордынцами! Даже здесь я чувствую тень разложения, и потому не осмеливаюсь идти дальше.$B$BЯ слишком привязан к Ясеневому лесу и Сердцу леса, но ты... ты $Gмог:могла; бы спуститься в Обитель и сделать то, что должно быть сделано. Ты не заблудишься – я оставил для тебя след из хлебных крошек.$B$BЭто разрывает мне сердце, но я вынужден просить тебя убить некогда великих предводителей друидов – Таниэля Темный Лес, Этиля Зов Луны и Мавориса Проблеск Солнца.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гайвану Бредущему Тенью, который бродит возле Обители Дор\'Данил, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26473, 'ruRU', 'Батранов волос', 'Соберите 8 стеблей Батранова волоса.', 'Есть одна травка, что росла некогда в древних руинах Убежища Батрана, что вдоль дороги на востоке. Звалась эта травка Батранов волос и славилась тем, что лечила болезни души.$B$BУвы, теперь ее собирают прислужники Орды для своих зловещих целей.$B$BВ Астранааре болеет ребенок, и сдается мне, что это болезнь не телесная. Я обещал своему наставнику найти лекарство, но мне не под силу сражаться с воинами.$B$BНе сходишь ли ты в Убежище Батрана и не поищешь ли Батранов волос?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эвенар Тихий Шелест в Укрытие Орендила, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26474, 'ruRU', 'Лекарство Орендила', 'Принесите лекарство Орендила Пельтуру Белой Луне в Астранаар, что в Ясеневом лесу.', '$n, это лекарство, благословенное светом Элуны, должно помочь больному ребенку. Отнеси его в Астранаар отцу ребенка, Пельтуру Белой Луне.$B$BЧтобы добраться до Астранаара, ступай по дороге сначала на юг, потом на восток. Но если хочешь добраться туда побыстрее – поговори с часовым Аваной.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26475, 'ruRU', 'Слеза Элуны', 'Найдите Слезу Элуны.', 'Я надеялся, что лекарство Орендила спасет Релару, но, боюсь, оно лишь немного ослабило болезнь, поселившуюся в теле моей дочери. Мы должны найти более мощное средство! К счастью, Орендил говорил мне, какие еще он попытается применить лекарства, если первое не поможет.$B$BСлеза Элуны – это такой камень, который можно найти только в одном месте – у обмелевшего озера Ирис, уничтоженном при извержении вулкана Громовой Вершины. Оно находится к востоку от Астранаара. Орендил сказал, что этот камень снимает порчу... прошу тебя, $n, принеси мне Слезу Элуны, и да покончит она с болезнью моей дочери!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Пельтуру Белой Луне в Астранаар, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26476, 'ruRU', 'Посылка для дриад', 'Отнесите светящийся самоцвет Шаэлдрин у башни в Ночных лесах, что в Ясеневом лесу.', 'А, вот и ты, $n. Я изучила записи Терониса, и пришла к выводу, что твоим следующим действием будет поиск остальных фрагментов созданного Дартолом жезла.$B$BЯ бы для начала пошла на восток вдоль дороги, ведущей к башне в Ночных лесах.$B$BДриада Шаэл\'дрин будет тебе лучшим проводником. Найди ее.$B$BВозьми с собой этот самоцвет – он может понадобиться Шаэл\'дрин, если она решит помочь тебе восстановить жезл.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26477, 'ruRU', 'Поиски древка', 'Найдите деревянный ключ и с его помощью получите железное древко жезла Дартола.', 'Хотелось бы мне, чтобы у тебя были более хорошие новости.$B$BРаэна права, мне многое известно о творении Дартола и древнях этих краев – или было известно прежде. Теперь все они осквернены, их природа искажена.$B$BЕсли твоя цель – найти еще один фрагмент жезла, то тебе придется найти ключ, чтобы отпереть сундук, в котором он лежит.$B$BДеревянный ключ – на одном из древней к северо-востоку отсюда, близ Оскверненного леса в Воющей долине. Как только добудешь его, ищи небольшую лощинку в долине... Сундук должен быть спрятан где-то там.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Шаэл\'дрин к башне в Ночных лесах, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26478, 'ruRU', 'Притвориться мертвым', 'Найдите последний фрагмент жезла Дартола, Железное навершие.', 'Последний фрагмент жезла был отдан на хранение друидам когтя. Я обращалась к их предводителю, Осо Ежевичному Оврагу, с просьбой передать его мне, но его стражники чуть меня не убили. Очевидно, их тоже затронула скверна Орды, исказившая сердце леса.$B$BНо у меня есть идея, как можно проникнуть в пещеру Осо и выкрасть навершие.$B$BЕще в детстве мне легко удавалось притворяться мертвой. Особенно здорово этот трюк срабатывал при встрече с медведем. Я могу научить тебя! Ты отправишься в Тенистый закоулок, а если они попробуют тебя схватить, воспользуешься моим секретом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Шаэл\'дрин к башне в Ночных лесах, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26479, 'ruRU', 'Возвращение к Раэне', 'Вернитесь к Раэне Волкопас в Астранаар, что в Ясеневом лесу, и передайте ей жезл Дартола.', 'Советую тебе найти Раэну и сказать ей, что жезл воссоздан. Я уверена, она знает, куда тебе направиться дальше. $B$BБудь $gосторожен:осторожна;... сила, заключенная в этом жезле, может послужить как добру, так и злу. Надеюсь, вы с Раэной знаете, что делаете.$B$BУдачи, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26480, 'ruRU', 'Жезл Дартола', 'Найдите Кролга в его хижине в Ясеневом лесу и поговорите с ним при помощи жезла Дартола.', 'Увы, я не могу точно знать, что Теронис собирался делать дальше, но если он сказал правду о силе жезла, то ты можешь с его помощью изменить облик, притворившись фурболгом.$B$BПолагаю, он намеревался использовать его мощь, чтобы подобраться поближе к этим мерзостным тварям, но даже не затронутые порчей существа убили бы его, не будь он осторожен. Изменив облик, Дартол намеревался поговорить с фурболгом, которого не коснулась рука скверны.$B$BЯ бы начала с существа по имени Кролг. Ищи его к юго-востоку от озера Мистраль.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26481, 'ruRU', 'Новое украшение', 'Добудьте череп Рэна Кровавого Клыка и жезл Дартола.', 'Я уверен, что этот погибший волшебник, Дартол, намеревался использовать силу жезла для того, чтобы подчинить и уничтожить нас – точно так же, как ночные эльфы и орки. Но теперь у нас появился шанс использовать эту штуку по другому назначению.$B$BРэн Кровавый Клык – король всех фурболгов Ясеневого леса. Его племя обладает огромной силой и обитает в лагере на востоке.$B$BУбей их всех и принеси мне череп вождя. Пусть эта вещь хоть раз послужит благому делу.', '', '', '', '', '', '', 'Рэн Кровавый Клык', '', '', 'Вернитесь к Кролгу в его хижину, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26482, 'ruRU', 'Истинная сила жезла', 'Используя жезл Дартола, поговорите с Ота Веном и уговорите его поднять восстание против ордынских захватчиков. Затем отнесите жезл Раэне Волкопас.', 'А теперь возьми жезл, воспользуйся его силой и поговори с моим братом, Ота Веном.$B$BОта сейчас находится среди других фурболгов, захваченных орками. Его содержат в огромной клетке на северной стороне Приюта Серебряного Ветра. Этот жезл поможет тебе убедить Ота и других фурболгов поднять восстание и выступить против Орды.$B$BЭто моя последняя просьба; выполнив ее, ты можешь идти дальше по дороге жизни. Но куда бы не завела тебя судьба, знай, что в моем лице ты $Gобрел:обрела; верного друга.', 'Восстание поднято.', '', '', '', '', 'Восстание поднято.', '', '', '', 'Отнесите жезл Дартола Раэне Волкопас в Астранаар, что в Ясеневом лесу.', 0), +(26483, 'ruRU', 'Ган\'дранда', 'Убейте Ган\'дранду.', 'Кроме рубки голов этим троллям, у нас еще полон рот хлопот. Хорошо бы закончить хоть эту битву, да?$B$BИх командир Ган\'дранда засел на разрушенной стене к юго-востоку от поля битвы. Наши ребята сейчас сильно заняты, поэтому тебе придется туда проникнуть и изничтожить Ган\'дранду. Когда они увидят, что их величайший герой сражен, многие наверняка просто бросят оружие!', '', '', '', '', '', '', 'Ган\'дранда', '', '', 'Вернитесь к Керр Суровый Взгляд в Лагерь Грозового Крыла, что во Внутренних землях.', 0), +(26484, 'ruRU', 'На помощь Каменному очагу', 'Поговорите с Крегом Крушителем Скал в Каменном очаге в Подземье.', 'Более пятнадцати тысяч лет назад земельники и каменные трогги каким-то образом проникли в Подземье через Ульдум. С тех пор они и воюют.$b$bЕсли мы хотим отыскать центральный фрагмент столпа мира, то нужно спасти Отца-Скалу.$b$bПожалуйста, отправляйся в Каменный очаг и сделай все, что сможешь, чтобы помочь земельникам в их войне против каменных троггов.$b$bНа тебя все наши надежды, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26485, 'ruRU', 'Хрустогрызы, сэр!', 'Соберите 8 кучек потрохов морских хрустогрызов.', 'Хочу сварить что-то особенное для этих надоедливых троллей. Да-да, для них. Они никогда не забудут мое угощение! Они от него землю клыками рыть будут!$B$BНекоторые ингредиенты у меня уже есть, но мне все же понадобится твоя помощь. На востоке, на побережье у Отвесных скал полно хрустогрызов. Для моего восхитительного пойла мне нужны их свежие потроха.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дрону Первачу в лагерь Штормокрылой, что во Внутренних землях.', 0), +(26486, 'ruRU', 'Игра в бутылочку', 'Соберите 12 бутылок портвейна "Пупелливербос".', 'Да-да, я помню, что у нас тут бои идут, но там на побережье возле Отвесных скал лежат разбросанные бутылки. Не хочу, чтобы славный напиток попал в грязные лапы Орды!$B$BЕсли не трудно, собери там бутылки и принеси их мне. Я тебе заплачу сполна, как будто это твоего собственного разлива бутылки!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дрону Первачу во Внутренние земли.', 0), +(26487, 'ruRU', 'Вязанка акириса', 'Отберите 6 стеблей акириса у наг-исследователей.', 'Не так-то просто одновременно управлять пятизвездочным отелем и заводом по переработке вторсырья! Ну то есть было бы непросто, если бы я не владела навыками личного помощника торгового принца!$B$BГлавный фокус – многозадачность. К примеру, на юге наги-исследователи носят с собой ценные морские водоросли – стебли акириса. Мы можем продавать эти водоросли заморским клиентам, а можем набивать ими тюфяки для наших гостей! Если подумать, партия этих водорослей нам совсем не помешает.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хамми Кофельнагель в Укрытие Кофельнагель на мысе Тернистой долины.', 0), +(26488, 'ruRU', 'Большой глоток', 'Выловите царского морского ангела изо рва на Аллее Героев в Штормграде. Поймав рыбу, выпотрошите ее и поищите внутри медальон.', 'Мы с Арнольдом, бывало, отдыхали возле рва на Аллее Героев. Однажды я уронила медальон в воду и не сумела его найти. Поговаривают, там живет гигантская рыба – царский морской ангел, которая глотает все подряд! Понимаю, дело это хлопотное, но, может быть, поймаешь пару-тройку морских ангелов и поищешь мой медальон?$B$BЕсли отыщешь – будь добр, дай мне знать. Медальон мне очень дорог.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите драгоценный медальон Катрин Лиланд в Штормград.', 0), +(26490, 'ruRU', 'Жуть-муть', 'Заберите кусочек вязкой мути у Вязкой Мути.', 'Немногие дворфы в курсе, но чтобы мое пойло РЕАЛЬНО вышибало мозги, я добавляю в него чуть-чуть слизнятины. Ага, прям вот от дворфоядных слизнюков, зеленых таких.$B$BА сейчас нам нужен просто СНОГСШИБАТЕЛЬНЫЙ эффект, так что нам нужен большой слизень! На Осклизлой скале как раз есть один, огромный такой... наверное, это их матка. Мы этого слизня зовем Вязкая Муть.$B$BТак что, если не дрейфишь, сходи туда и принеси мне кусочек этой Вязкой Мути.', '', '', '', '', '', '', 'Вязкая Муть', '', '', 'Вернитесь к Дрону Первачу в лагерь Штормокрылой, что во Внутренних землях.', 0), +(26491, 'ruRU', 'Большая уборка на Осклизлой скале', 'Убейте 10 нефритовых слизнюков.', 'Много лет назад на Осклизлой скале был лагерь Орды. Он много лет пустовал, но все еще является желанной целью для наших союзников.$B$BДело в том, что там полно дворфоядных слизнюков и прочей ядовитой дряни. Они не так отвратительны, как тролли, но не намного лучше.$B$BНаши ребята заняты сражением со Сломанным Клыком, так что отправиться на Осклизлую скалу и очистить ее придется тебе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Керр Суровый Взгляд в Лагерь Грозового Крыла, что во Внутренних землях.', 0), +(26492, 'ruRU', 'Припасы с Осклизлой скалы', 'Соберите 5 покрытых слизью ящиков с припасами.', 'А вот мой двоюродный брат был на Второй войне. Он рассказывал, как они воевали на Осклизлой скале. Напали они тогда на нее и всех троллей оттуда поганой метлой вымели. А потом еще и гнали их до самого Альтерака!$B$BПотом сюда очень быстро наползли слизни, а ведь здесь еще полно припасов Орды. Нельзя позволить троллям забрать их!$B$BПринеси мне несколько ящиков с северо-запада Осклизлой скалы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Керр Суровый Взгляд в Лагерь Грозового Крыла, что во Внутренних землях.', 0), +(26493, 'ruRU', 'Есть желающие!', 'Добудьте 7 секретных ингредиентов Хамми у василисков-хвостохлестов и железозубых василисков в Хрустальной шахте.', 'Такой вал заданий, конечно, здорово изматывает, но все-таки я решила поручить тебе еще кое-что. Ты ведь не против?$B$BВ последнем номере "Науки и взрывов", полученном из Гавани Трюмных вод, упоминается какой-то новый мегареагент. Цены на него растут не по дням, а по часам, так что надо поторопиться!$B$B<Хамми наклоняется и шепчет вам на ухо.>$B$BВсе понятно? Хорошо. Этих василисков можно найти в пещере к востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хамми Кофельнагель в Укрытие Кофельнагель на мысе Тернистой долины.', 0), +(26494, 'ruRU', 'Смешиватель Джаспер', 'Отнесите образцы Хамми смешивателю Джасперу в Укрытие Кофельнагель.', 'Ты не передашь это Джасперу? Он там, у богатых квартир. Ему это очень пригодится.$B$BСпасибо, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26495, 'ruRU', 'Шабал', 'Отнесите щедрый дар Хамми Шабалу в Укрытие Кофельнагель.', 'Тролль у ботанического сада (одновременно лаборатории по производству биологического оружия) – Шабал, наш особый гость. Это один из зандаларов, он проделал неблизкий путь, чтобы сюда добраться.$B$B<Хамми кладет несколько принесенных вами вещиц в небольшой мешок и отдает вам.>$B$BВот, отнеси ему. Скажи, что зандаларов всегда рады видеть в Укрытии Кофельнагель! И не забудь упомянуть, что в нашем деле главное – это рекомендации!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26496, 'ruRU', 'Сломай Порочную Ветвь', 'Найдите Дорана Сталекрылого у Джинта\'Алора во Внутренних землях.', 'Племя Сломанного Клыка – не единственные тролли, с которыми надо разделаться! Тролли из племени Порочной Ветви пачкают эту землю уже долгие годы, обосновавшись в своей крепости Джинта\'Алор.$B$BА нам уже надоело сидеть на Заоблачном пике и ножками болтать. Доран Сталекрылый ведет войско на племя Порочной Ветви из лагеря на юге. Поговори с ним и присоединяйся к войску!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26497, 'ruRU', 'Гнилые плоды Порочной Ветви', 'Убейте 5 знахарей и 5 охотников за головами из племени Порочной Ветви в Джинта\'Алоре.', 'Племя Порочной Ветви отличается от племени Сломанного Клыка, но эта разница не имеет значения: мы уже давно поняли, что хороший тролль – это мертвый тролль.$B$BПлемя Порочной Ветви отвратительно само по себе, даже без хомута Орды на шее. Если мы не избавимся от них, они испоганят всю эту землю.$B$BМожешь начать с их знахарей и охотников за головами на нижних ярусах. Как перебьешь троллей побольше – возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дорану Сталекрылому в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26498, 'ruRU', 'Смерть Порочной Ветви!', 'Убейте 5 берсерков и 5 темных чародеев из племени Порочной Ветви в Джинта\'Алоре.', 'Дела идут отлично. Продолжай в том же духе и не сбрасывай обороты!$B$BБерсерки из племени Порочной Ветви сражаются как дикие звери, благодаря боевой ярости. Их темные чародеи призывают духов из иного мира! Поэтому нам надо избавиться от этих гнусных существ как можно скорее, $n, не забывай это.$B$BИди на средний ярус и убей берсерков и темных чародеев.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дорану Сталекрылому в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26499, 'ruRU', 'Дар Отца-Скалы', 'Передайте слова Отца-Скалы 12 земельникам-защитникам.', 'После того как Отца-Скалу захватили в плен, мои воины деморализованы. Обычно любой из них может одолеть пятерых каменных троггов. Но сейчас...$b$bЯ хочу, чтобы ты $gотправился:отправилась; на поле, окружающее город. Установи возле расположения защитников знамя короля Железной Мантии. Передай им его добрые слова и напомни о том, за что они борются.', '', 'Слова Отца-Скалы переданы', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Крегу Крушителю Скал в Каменный очаг, что в Подземье.', 0), +(26500, 'ruRU', 'Мы окружены', 'Убейте 12 каменных троггов – душителей.', 'Нашей войне лет больше, чем вашему племени. Посмотрим, сможешь ли ты сделать хоть что-нибудь, |3-6($r).$b$bКаменные трогги – это ошибка титанов. В вашем мире они стали жертвами проклятия плоти. Но здесь, в Подземье, ты можешь видеть их истинную сущность.$b$bМы окружены. Ты не $gмог:могла; бы пойти и убить нескольких троггов для нас? Увидишь, из чего они на самом деле сделаны.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к землелому Доломиту в Каменный очаг, что в Подземье.', 0), +(26501, 'ruRU', 'Закрыть все выходы', 'Помогите земельникам-геомантам прекратить битву и дайте им оползневые реагенты, чтобы они смогли заблокировать выходы из оружейной, таверны, казарм и святилища.', 'Каменные трогги нашли способ вылезать на поверхность из-под наших домов!$b$bЯ приказал нашим геомантам заблокировать выходы из всех зданий, но чтобы завершить свои ритуалы по вызову оползней, им нужны реагенты и возможность не участвовать в битве.$b$bКогда будешь $gготов:готова;, поговори с генералом Гравием Долгопластом. Его можно найти к северу от Разбитой передовой.', '', 'Выход из оружейной заблокирован', 'Выход из таверны заблокирован', 'Выход из казарм заблокирован', 'Выход из святилища заблокирован', '', '', '', '', 'Поговорите с Гравием Долгопластом на Разбитой передовой в Подземье.', 0), +(26502, 'ruRU', 'Громокамни', 'Соберите 12 громокамней.', 'К северу отсюда находится Разбитая передовая. Там идут самые тяжелые бои.$b$bОтправляйся в Каменный очаг и возьми столько громокамней, сколько сможешь. Они нужны нашим инженерам для катапульт.$b$bКогда наберешь достаточно, отнеси их Глину Грязновалу. На то, что он говорит, не обращай внимания. Он стар и сумасброден и должен был вернуться обратно в землю еще тысячи лет назад.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите громокамни Глину Грязновалу на Разбитую передовую, что в Подземье.', 0), +(26503, 'ruRU', 'Оценка угрозы', 'Украдите военные планы гноллов, приказы гноллов и стратегическое руководство гноллов.', 'Эти жалкие ничтожные гноллы опять затевают какую-то пакость, я нутром чую! За последние две недели они развели тут прямо-таки небывалую возню! Боюсь, они собираются напасть на Приозерье.$B$BПрошу тебя: сходи в каждый из местных гнолльих лагерей и собери всю информацию, какую только сможешь найти. Лагеря есть к северу, востоку и юго-востоку отсюда. Все, что найдешь, – тащи сюда', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану стражи Паркеру в Часовую башню, что в Красногорье.', 0), +(26504, 'ruRU', 'Разыскиваются: гноллы Красногорья', 'Убейте 15 любых гноллов Красногорья на Трех Углах в Красногорье.', 'Именем королевской стражи Штормграда, все гноллы из юго-западного района Красногорья, также известного как Три Угла, подлежат истреблению.$B$BЕсли вы избавите эту местность от гноллов, доложите об этом капитану стражи Паркеру в Часовой башне.', '', 'Убито гноллов Красногорья', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану стражи Паркеру в Часовую башню, что в Красногорье.', 0), +(26505, 'ruRU', 'Донесение Паркера', 'Отправляйтесь в Красногорье и отдайте донесение Паркера мировому судье Соломону в Приозерье.', '<Капитан стражи Паркер вручает вам донесение.>$B$BВот, $n. Отнеси мое донесение в Приозерье – это к северу от этой башни. Отдай его мировому судье Соломону и скажи ему: для того чтобы разобраться с гноллами, надо что-нибудь попроще. Взрывчатка, например, да побольше.$B$BДа, и на твоем месте я не сходил бы с дороги.$B$BЦелее будешь. А то вдруг ты этого не $gзнал:знала;. Теперь зато знаешь... Ладно, проехали!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26506, 'ruRU', 'Мясное рагу', 'Соберите 4 глаза тарантула, потроха 4 кондоров и 4 почки кровоклыка.', 'Эй, |3-6($r), помоги мне! Стражники проголодались, а еда у нас вся кончилась! Они требуют моего знаменитого мясного рагу, но у меня совершенно нет продуктов. Не поможешь ли мне, а?$B$BМне нужны почки кровоклыка, потроха кондора и глаза тарантула. Вся эта живность водится прямехонько у этой вот башни, только осмотрись!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дарси Паркеру в Часовую башню, что в Красногорье.', 0), +(26507, 'ruRU', 'Окаменевшие лакомства', 'Соберите 12 окаменевших летучих мышей для Камешка.', 'Окаменевшие летучие мыши.$b$bЭлементали такого размера разборчивы в еде. Но что-то лучшее ты вряд ли найдешь.$b$bК востоку отсюда водятся василиски. Подлетающих слишком близко летучих мышей они превращают в камень, а затем перекусывают ими, когда проголодаются. Так что окаменевшие мыши разбросаны там повсюду.$b$bНо я должен предупредить тебя... Если ты будешь уделять этому элементалю слишком много внимания, потом уже вряд ли от него отделаешься. Он очень сильно привяжется к тебе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Камешком. В последний раз вы видели его в Дрожащих Вершинах.', 0), +(26508, 'ruRU', 'Ожерелье Ниды', 'Найдите ожерелье Ниды.', 'Моя подруга Нида потеряла ожерелье, и мы никак не можем его отыскать. Мы весь день рыбачили на одном месте и уже обыскали все вокруг. Должно быть, оно упало в озеро, не иначе. Нам не разрешают купаться в озере: мама говорит, что там под водой живет какая-то злая зверюга... Но ты вроде бы не боишься злых зверюг, а?$B$BМожет, ты найдешь ее ожерелье?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ниде в Приозерье, что в Красногорье.', 0), +(26509, 'ruRU', 'Незваный гость', 'Убейте Грубобрюха и вырвите у него клык.', 'Мой сад снова затоптан и разорен. И я знаю, что за скотина это сделала! Это проклятущий кабан, которого маршал Маррис прозвал Грубобрюхом.$B$BЯ теперь до следующего сезона не смогу посадить желтые нарциссы! Все, что нажито непосильным трудом, все погибло! Прикончи его! Прикончи и покажи мне его клык, тогда я с радостью награжу тебя. Говорят, эта свинина часто пасется в поле к юго-западу от Приозерья, но иногда вот, как видишь, забредает и в мой сад.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Марти Джанроз в Приозерье, что в Красногорье.', 0), +(26510, 'ruRU', 'Нужно готовиться!', 'Отыщите ГНМ-передатчик.', 'У нас каждый день пропадают люди. Мы думаем, что их похищают гноллы, но никто не имеет ни малейшего понятия о том, куда они могут прятать пленников! Если ты хочешь помочь нам победить гноллов и разыскать наших людей, то тебе потребуется хорошая экипировка. Увы, у нас закончились ГНМ-передатчики, а без него мы никак не сможем связаться с тобой, пока ты будешь на задании.$B$BНаш последний рабочий ГНМ-передатчик на прошлой неделе уволокли мурлоки. Придется тебе пойти на озеро Безмолвия, что к востоку отсюда, и отыскать его там!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мировому судье Соломону в Приозерье, что в Красногорье.', 0), +(26511, 'ruRU', 'Зачистка озера Безмолвия', 'Убейте 10 мурлоков на озере Безмолвия.', 'Ты идешь в сторону озера Безмолвия? Тогда тебе, должно быть, любопытно будет узнать, что мы назначили награду за мурлочьи головы. Убей, сколько сможешь, а мы тебе заплатим. Любой мурлок сойдет – ты, главное, знай себе убивай без разбору.$B$BОзеро Безмолвия, кстати, находится прямо к востоку от Приозерья. Озеро. Вода там еще. Понимаешь?', '', 'Убито мурлоков на озере Безмолвия', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к помощнику судьи Конаху в Приозерье, что в Красногорье.', 0), +(26512, 'ruRU', 'Настройка ГНМ-передатчика', 'Отправляйтесь на Приозерское кладбище, чтобы начать настройку ГНМ-передатчика.', 'ГНМ-передатчик, похоже, работает. Я его подключил, осталось только настроить на прием.$B$BТы выйди из Приозерья и иди по дороге на кладбище. Когда дойдешь дотуда, я попробую с тобой связаться.', 'Работа ГНМ-передатчика на кладбище Приозерья проверена', '', '', '', '', 'Работа ГНМ-передатчика на кладбище Приозерья проверена', '', 'Входящий сигнал чистый, слышимость отличная!', 'Мировой судья Соломон', '', 0), +(26513, 'ruRU', 'Как ветром сдуло', 'Верните 8 ящиков с припасами Красногорья.', 'На нас напали прошлой ночью, или позапрошлой... Не могу точно сказать, когда это было, потому что я не смыкаю глаз вот уже три дня и у меня уже ум за разум зашел.$B$BТак вот, значит, на нас напали гноллы и уволокли решительно все припасы! Как ветром сдуло: вроде было что-то, и вот уже ничего не осталось! Солдаты видели, как они побежали к каньонам, на северо-запад отсюда. Верни нам наши припасы, |3-6($c)!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к маршалу Маррису в Приозерье, что в Красногорье.', 0), +(26514, 'ruRU', 'Зачистка каньона', 'Соберите 10 ошейников гноллов Красногорья.', '<ГНМ-передатчик гудит.>$B$BПервым твоим заданием будет пройтись по каньонам Красногорья, это к северу от Приозерья, и навести там хорошего шороху. Убивай каждого гнома, которого встретишь. Ой, я сказал гнома? Гнолла, конечно же. А в доказательство собирай гнолльи ошейники.$B$BНо должен предупредить тебя, $n: там могут быть еще и эттины. Мои разведчики в последнее время не раз встречали в каньонах больших кровожадных эттинов, так что если хочешь остаться $gжив:жива;, не попадайся им на пути.$B$BСоломон, отбой. Я буду на связи.', '', '', '', '', '', '', 'Мировой судья Соломон', 'Эти гноллы, кажется, поумнели!', 'Мировой судья Соломон', '', 0), +(26515, 'ruRU', 'Месть Онго\'лонго', 'Деритесь с Онго\'лонго, пока он не освободится.', 'Я знаю, как стравить троллей друг с другом.$B$BПлемя Порочной Ветви держит в яме свирепого тролля, причем скован он довольно хлипкими на вид цепями. Я видел, на что тролли способны, так что тонкие цепочки его точно не удержат, если он разъярится.$B$BНайди свирепого тролля и подерись с ним, $n. Но не убивай его. Просто попинай его, пока он не разозлится как следует, а потом дай ему вырваться на волю и больше не мешай. Он отметелит племя Порочной Ветви на ура.', '', 'Онго\'лонго в ярости', '', '', '', '', 'Онго\'лонго', '', '', 'Вернитесь к Дорану Сталекрылому в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26516, 'ruRU', 'Победа наша!', 'Убейте 5 кровопийц и 5 пожирателей душ из племени Порочной Ветви в Джинта\'Алоре.', 'Остались только самые стойкие и злобные из племени Порочной Ветви – кровопийцы и пожиратели душ, поклоняющиеся Хаккару.$B$BНе забывай, ты не просто сражаешься с троллями, $n. Ты выступаешь против темных сил, которые уничтожат эти земли, если мы их не остановим!$B$BНе давай им пощады!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дорану Сталекрылому в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26517, 'ruRU', 'Судьбоносная вершина', 'Соберите 8 идолов-пауков, убивая троллей племени Порочной Ветви на вершине Джинта\'Алора.', 'Тебе придется идти на вершину, $n. Наши воины не пройдут через последние ворота. Они говорят, там как в могиле – ни звука, ни движения, никаких признаков жизни.$B$BОни думают, что это ловушка, но принимая во внимание то, что ты мне $gпринес:принесла;, я опасаюсь, что там скрыто что-то более мерзкое. Иди к алтарю и разузнай, что там творится. И принеси мне ЛЮБОЙ магический артефакт или идола, которого ты там найдешь. Понятно?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фраггару Громовой Мантии в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26518, 'ruRU', 'Все дело в голове', 'Убейте Умбоду Три Башки и заберите его голову.', 'Умбода Три Башки – это один из самых огромных троллей. Он ужасно жестокий, а еще он коллекционирует головы – что троллей, что дворфов! Пора ему ответить за все.$B$BРазыщи громилу на нижних ярусах и принеси мне его собственную голову!', '', '', '', '', '', '', 'Умбода "Три башки"', '', '', 'Вернитесь к Дорану Сталекрылому в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26519, 'ruRU', 'Тот, кто командует эттинами', 'Убейте Ардо Грязнолапа.', 'Вы обнаружили некий документ, написанный полуграмотным гноллом:$B$BБРАТЫ ИСУВОЯ, СЛУШОЙТИ ГРИЗНАЛАПА! ГРИЗНАЛАПУ ДАЛИ ОРКИ СФЕРУ! ГРИЗНАЛАП УПРОВЛЯИТ ЭТТИНАМИ! ГРИЗНАЛАП УБЙОТ ЛЮДИШКАВ! ПРИХАДИТИ, ПАЛУЧИТИ ОТ ГРИЗНАЛАПА ФПИЩЕРИ РЕТБАНА. ПИЩЕРА НАЗАПАДИ, СПРЯТАНА ФКАНЙОНИ!$B$B<В качестве подписи стоит отпечаток лапы.>$B$B<Еще у этого свитка, кажется, оторван кусок.>$B$BВозможно, вам стоит этим заняться.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Воспользуйтесь сферой контроля эттина.', 0), +(26520, 'ruRU', 'Спасение штейгера Ослоу', 'Подчините себе каньонного эттина при помощи сферы контроля эттина, а потом заставьте его убрать огромный булыжник со штейгера Ослоу в Приозерье.', '<Дотронувшись до сферы, вы слышите тихий щелчок.>$B$B<Вы снимаете сферу с пьедестала.>$B$BТеперь эта сфера у вас в руках, а стало быть, вы можете управлять эттинами. Может, эттин сумеет убрать огромный булыжник, придавивший штейгера Ослоу в Приозерье. Разыщите эттина и подчините его себе при помощи сферы, а потом отправляйтесь в Приозерье.', '', 'Штейгер Ослоу спасен', '', '', '', '', 'Каньонный эттин', '', '', 'Вернитесь с докладом к маршалу Маррису в Приозерье, что в Красногорье.', 0), +(26521, 'ruRU', 'Лики зла', 'Используйте факел тики, чтобы поджечь 8 ритуальных масок тики в Джинта\'Алоре.', 'Тролли из клана Порочной Ветви развесили маски тики по стенам Джинта\'Алора. Мы не потерпим их черной магии и злобной ворожбы!$B$BНастало время послать им сообщение и снять защиту одновременно! Возьми факел, |3-6($c). Подожги маски и полюбуйся, как они горят. Когда они увидят поверженных идолов, то сразу поймут, что Громовой Молот не намерен мириться их присутствием!', '', 'Масок тики сожжено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фраггару Громовой Мантии в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26522, 'ruRU', 'Лики зла', 'Используйте факел тики, чтобы поджечь 8 ритуальных масок тики в Джинта\'Алоре.', 'Клан Порочной Ветви развесил маски тики по стенам крепости Джинта\'Алор. Но эти рожи недолго будут приглядывать за ними!$B$BВозьми факел, |3-6($c). Подожги маски, а я полюбуюсь, как сгорают их стражи и заклятья, а вместе с дымом растворяется черная магия вуду.', '', 'Масок тики сожжено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Котонге в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26523, 'ruRU', 'Быстролапые паучата', 'Соберите 8 быстролапых паучков в Джинта\'Алоре.', 'Знаешь, что я заметил? Джинта\'Алор просто кишит пауками. Самые маленькие из них – размером с твою руку. Не то чтобы это было необычным для Внутренних земель, но что-то тут не так.$B$BЕсли честно, то я не верю в то, что тролли держат у себя домашних любимцев. Они явно что-то замышляют. Принеси мне этих пауков. Живьем. Посмотрим, что скажут духи...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фраггару Громовой Мантии в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26524, 'ruRU', 'Темные сосуды', 'Соберите 5 Сосудов с порченой кровью в Джинта\'Алоре.', 'Тролли племени Порочной Ветви поклоняются темному и кровавому богу Хаккару. Он был мерзкой и вредоносной сущностью, которая когда-то давно почти прорвалась в наш мир, но была побеждена.$B$BПлемя Порочной Ветви все еще кипятит свои котлы, которые были наполнены кровью много лет назад. То ли они так поклоняются давно погибшему духу, то ли замыслили какую-то новую подлость.$B$BПринеси мне эти сосуды, $n. Нам надо исследовать их с помощью пауков и узнать, что здесь происходит!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фраггару Громовой Мантии в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26525, 'ruRU', 'Ядовитые секреты', 'Убейте 8 паучат Шадры.', 'Если жертвы уже принесены, то скоро Шадра начнет перебираться в наш мир. Та пещера, наверное, уже полна ее отродьями.$B$BНе давай им расползтись, $n. Убивай всех мерзких пауков, которых встретишь на пути!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фраггару Громовой Мантии в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26526, 'ruRU', 'Охота на хранительницу', 'Убейте Морта\'гью Хранительницу и заберите Табличку Шадры.', 'Шадра, королева пауков... Дух тьмы и смерти! Если они принесли жертвы, значит, пытаются призвать ее в наш мир.$B$BЕсли племя Порочной Ветви проводит ритуалы, я не потерплю, чтобы они спокойно их завершили!$B$BПроверь пещеру под алтарем на вершине Джинта\'Алора. Там может прятаться одна из хранительниц Шадры. Убей ее и принеси то, что она охраняет, мне, чтобы мы могли понять, что тут происходит.', '', '', '', '', '', '', 'Морта\'гья Хранительница', '', '', 'Вернитесь к Фраггару Громовой Мантии в Джинта\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26528, 'ruRU', 'Глаз Шадры', 'Найдите в Агол\'вате глаз Шадры.', 'Укротитель грифонов Разящий Коготь отправил меня сюда, чтобы разделаться с Шадрой, королевой пауков. Захватить Джинта\'Алор недостаточно... тролли могут перегруппироваться и призвать это существо еще раз, когда мы не будем этого ожидать. Помоги мне: собери артефакты и убей троллей, которые встанут у тебя на пути.$B$BСначала мы соберем артефакты, затем сами призовем Шадру в этот мир, а потом забьем эту тварь нашими молотками.$B$BПервое, что нам понадобится – это глаз Шадры, его держат под охраной в Агол\'вате, это к северу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гилде Призывающей Облака в Сторожку Кель\'Данил, что во Внутренних землях.', 0), +(26529, 'ruRU', 'Зуб Шадры', 'Найдите зуб Шадры в Ползучих руинах.', 'Теперь нам потребуется зуб Шадры.$B$BОн находится в Ползучих руинах к востоку отсюда, и охраняют его дети самой Шадры. Это премерзкие пауки размером с дворфа, и вдвое сильнее. А еще они очень ядовиты, $n... так что осторожнее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гилде Призывающей Облака в Сторожку Кель\'Данил.', 0), +(26530, 'ruRU', 'Панцирь Шадры', 'Убейте Квиагу Хранительницу и заберите у нее панцирь Шадры.', 'Чтобы раз и навсегда покончить с Шадрой, нам нужен еще один предмет.$B$BПанцирь Шадры хранится у последней живущей ныне верховной жрицы паучьего бога, зовут ее Квиага Хранительница. Ее можно найти на вершине алтаря Зула, под охраной фанатиков.$B$BТебе нужно будет забраться на самый верх алтаря и убить ее! Потом заберешь у нее панцирь и принесешь мне.', '', '', '', '', '', '', 'Квиага Хранительница', '', '', 'Вернитесь к Гилде Призывающей Облака в Сторожку Кель\'Данил, что во Внутренних землях.', 0), +(26531, 'ruRU', 'Призыв Шадры', 'Используйте идол Шадры в северо-западном, юго-западном и восточном храмах в Шадра\'Алоре.', 'Наши лучшие воины готовы, идол собран... Пора, $n.$B$BВот как мы поступим. Ты $gпервым:первой; отправишься на юго-запад, в Шадра\'Алор, и возьмешь с собой идола. С этим идолом тебе надо будет по очереди пробраться в каждый из трех храмов, перебив всех троллей-стражников.$B$BКогда ты закончишь, Шадра придет в наш мир, и мы будем поджидать ее, с пылающей в наших сердцах яростью. Поговори с моими ребятами на месте, как только закончишь ритуал!', '', 'Северо-западный храм', 'Восточный храм', 'Юго-западный храм', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к дозорному клана Громового Молота в Шадра\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26532, 'ruRU', 'Шадра – королева пауков', 'Убейте Шадру – королеву пауков.', 'Не теряй времени, $n! Сейчас она вылезет из воды!$B$BУкротитель грифонов Разящий Коготь сейчас подойдет вместе со своими ребятами. Покажем этой букашке небо в алмазах!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к укротителю грифонов Разящему Когтю в Заоблачный пик, что во Внутренних землях.', 0), +(26533, 'ruRU', 'Тайна Занзила', 'Добудьте 5 сосудов со смесью Занзила.', 'Давным-давно Гурубаши изгнали из Зул\'Гуруба своего соплеменника – тролля по имени Занзил. По какой причине – неизвестно, но могу предположить, что это было связано с его привычкой давать всем подряд свои сильнодействующие лекарства, влияющие на поведение. Вскоре жрецы Гурубаши и их кровожадный бог были свергнуты, а Занзил Отверженный жив до сих пор.$B$BА с ним и его лекарства.$B$BЯ бы хотел их получить. Отправляйся на юго-восток к зомби.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к смешивателю Джасперу в Укрытие Кофельнагель на мысе Тернистой долины.', 0), +(26534, 'ruRU', 'Убойный напиток', 'Угостите "Джангл-айсом" Джаспера Гмургла, Оргуса и капитана Бартоломью Мягкоборода.', 'Прибывающие в Укрытие Кофельнагель подписывают документы об отказе от всяческих прав, и поэтому мы на законных основаниях можем производить над ними базовые эксперименты. Чем мы сейчас и займемся.$B$BНа этот раз травить постояльцев не будем. Оно, знаешь ли, и для бизнеса лучше...$B$B<Джаспер наполняет кувшин смесью Занзила и колотым льдом.>$B$BЮго-восточная башня Укрытия временно служит тюрьмой. Мы ее называем "Кофельнагельской кутузкой". Угости этим пойлом арестантов, а потом расскажи мне, что с ними сталось.', '', 'Напиток испытан на Гмургле', 'Напиток испытан на Оргусе', 'Напиток испытан на капитане Бартоломью Мягкобороде', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к смешивателю Джасперу в Укрытие Кофельнагель на мысе Тернистой долины.', 0), +(26535, 'ruRU', 'Рецепт катастрофы', 'Добудьте рецептуру Занзила у одного из прислужников Занзила в руинах Абораза.', 'Рецепт Занзила нужен мне сейчас больше, чем когда-либо. Он должен быть у одного из прислужников Занзила в руинах Абораза. Отправляйся на восток, на другую сторону мыса и достань мне этот рецепт!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к смешивателю Джасперу в Укрытие Кофельнагель на мысе Тернистой долины.', 0), +(26536, 'ruRU', 'Ревущий водопад', 'Поймайте 4 лиловых окуней в Ревущем водопаде к югу от Штормграда. Возвращайтесь с уловом к Катрин Лиланд.', 'Мы с Арнольдом рыбачим в Штормграде и окрестностях уже долгие годы – конечно, у нас есть любимые места. Лично я предпочитаю Ревущий водопад.$B$BЭто в Элвиннском лесу, к югу от Штормграда. Ревущий водопад – лучшее место для ловли лилового окуня. Мне он нигде больше и не встречался, только в этом водопаде. Правда, нам с Арнольдом нынче туда не выбраться. Может, ты сходишь туда и наловишь таких окушков?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите лиловых окушков Катрин Лиланд в Штормград.', 0), +(26537, 'ruRU', 'Убей их!', 'Убейте 12 любых каменных троггов на Разбитой передовой.', 'Я хочу, чтобы ты $gпошел:пошла; туда и $gприкончил:прикончила; их.$b$bБерсерков, земледробителей, наездников-убийц – неважно! Я хочу, чтобы эти каменные трогги были раздроблены!', '', 'Каменные трогги с Разбитой передовой убиты', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гравию Долгопласту на Разбитую передовую в Подземье.', 0), +(26538, 'ruRU', 'Предметы первой помощи', 'Найдите лекаря на побережье в порту Драконьей Пасти.', 'Когда Сумеречные войска атаковали наш воздушный флот, мы потеряли многих воинов. А те, кто выжил, израненные и обожженные, сейчас плывут к тому, что осталось от флота. Им нужна поддержка с берега!$B$BВ порту Драконьей Пасти должен быть какой-нибудь знахарь или шаман, готовый протянуть руку помощи сородичам. Иди на берег и постарайся добыть лекарства!', '', 'Вы убедили лекаря', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в порт Драконьей Пасти на Сумеречном нагорье и еще раз поговорите с Грегором.', 0), +(26539, 'ruRU', 'Затянувшиеся переговоры', 'Поговорите с Орнаком в порту Драконьей Пасти. Хорзог может быстро доставить вас на побережье.', 'Вождь исчез! Но мы продолжим его план. $n, похоже, у тебя получается достигать поставленных целей. Собственно, поэтому, я к тебе и обращаюсь...$B$BНаши переговоры с Драконьей Пастью зашли в тупик. Их вождь... скажем так, оказался сложным орком. Отправляйся к нему и постарайся добиться возобновления переговоров.$B$BСначала иди на берег. Там Орнак, он сообщит тебе все последние новости.$B$BА затем поговори с Хорзогом, он быстро доставит тебя, куда нужно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Орнаком в порту Драконьей Пасти. Хорзог может быстро доставить вас на побережье.', 0), +(26540, 'ruRU', 'Опасное сострадание', 'Отнесите ящик бинтов Драконьей Пасти полководцу Кроггу, который находится в море рядом с портом Драконьей Пасти.', 'Красные драконы символизируют жизнь, и поэтому их кровь обладает лечебными свойствами.$B$BПовязки, которые находятся в этом ящике, пропитаны кровью красного дракона. Это все, что у меня есть. Пусть они исцелят твоих воинов.$B$BИ чем бы ни закончились переговоры, помни, что в Драконьей Пасти у тебя есть друзья.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите ящик бинтов Драконьей Пасти полководцу Кроггу, который находится в море рядом с портом Драконьей Пасти.', 0), +(26542, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Внутренние земли!', 'Отправляйтесь в Заоблачный пик во Внутренних землях и поговорите с укротителем грифонов Разящим Когтем.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к укротителю грифонов Разящему Когтю в питомник на Заоблачном пике.$B$BНаши братья по оружию из Альянса взывают к вам о помощи, чтобы уберечь нашу горячо любимую родину от посягательств Орды. Отправляйтесь на север с Нагорья Арати и по горному перевалу дворфов проследуйте на дорогу, что ведет на северо-запад к Заоблачному пику.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26543, 'ruRU', 'Шустрые моллюски', 'Добудьте 10 кусков мяса чудовищного моллюска на восточном побережье к югу от Оргриммара. Возвращайтесь к Разгару с добычей.', 'Нет ничего вкуснее, чем мясо чудовищного моллюска, $n. А у меня столько работы в эти дни, что я никак не могу выбраться на их нерестилище. Может быть, сходишь туда и принесешь мне этой вкуснятины?$B$BМоллюски водятся у берега на восточном побережье Дуротара. В самой гавани Оргриммара их должно быть вдосталь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите мясо чудовищного моллюска Разгару в Оргриммар.', 0), +(26544, 'ruRU', 'Они поумнели...', 'Разыщите послание орков Черной горы.', '<ГНМ-передатчик потрескивает и щелкает.>$B$BКажется, орки из клана Черной горы наконец-то поумнели. Мне сообщили, что они решили объединиться с гноллами для совместного нападения. Мне нужны детали, $n!$B$BСтупай проверь пещеры Ретбана, это в западной части каньонов Красногорья. Ищи орков с темной кожей, убивай всякого, что тебе встретится, а потом обыщи их тела на предмет информации.$B$BСоломон, отбой.', '', '', '', '', '', '', 'Мировой судья Соломон', 'Соломон, безупречно владею оркским.', 'Мировой судья Соломон', 'Вернитесь к мировому судье Соломону в Приозерье, что в Красногорье.', 0), +(26545, 'ruRU', 'Изувой должен умереть!', 'Убейте Изувоя и найдите у него планы вторжения орков Черной горы.', '<ГНМ-передатчик гудит.>$B$BТебе надо найти Изувоя, $n. Он должен ошиваться где-то в северной части каньонов Красногорья. Убей это животное и посмотри, нет ли у него при себе планов вторжения орков Черной горы. Если найдешь – неси их мне в Приозерскую ратушу.$B$BСоломон связь закончил.', '', '', '', '', '', '', 'Изувой', '', '', 'Вернитесь к мировому судье Соломону в Приозерье, что в Красногорье.', 0), +(26546, 'ruRU', 'Друзья-остроклювы', 'Покормите 7 обученных остроклювов из мешка с пищей грифона.', 'Наш клан почитает грифонов как священных животных. Они – волшебные создания небес, и намного больше, чем животные; они умные и хитрые.$B$BГоворят, что мы "держим" их, но на самом деле это больше похоже на дружбу. Если ты хочешь подружиться с кланом Громового Молота, то сперва тебе надо будет подружиться с нашими грифонами. Вот, возьми этот мешок корма, он очень вкусный и свежий. В лесу, к югу от птичника, пасутся наши обученные остроклювы. Иди и покорми там нескольких за меня, ладно?', '', 'Обученных остроклювов накормлено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к укротителю грифонов Разящему Когтю в Заоблачный пик, что во Внутренних землях.', 0), +(26547, 'ruRU', 'Грифон волку не товарищ... и не еда!', 'Убейте 8 облезлых среброгривов.', 'Мы делаем все, что в наших силах, чтобы охранять наших собратьев и грифонов. К этому относится и охота на хищников, неважно, из леса они или из Орды.$B$BОт двуногих чудовищ нас пока спасать не надо, но в лесах к югу отсюда рыщет довольно много облезлых среброгривов. Там же летают и наши грифоны, и если они летят слишком низко, то звери хватают их. Поэтому убей несколько среброгривов, и пусть знают, что наши грифоны – не еда!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к укротителю грифонов Разящему Когтю в Заоблачный пик, что во Внутренних землях.', 0), +(26548, 'ruRU', 'На фронт', 'Поговорите с Керр Суровый Взгляд в Лагере Грозового Крыла.', 'Нам снова нужна твоя помощь, $n.$B$BОрда совсем обнаглела. Они полезли на нашу территорию и принялись нас атаковать. Лесные тролли племени Сломанного Клыка напали на Лагерь Грозового Крыла прямо среди бела дня!$B$BПомоги нам. Поговори с Гутрумом Братом Грома, чтобы он дал тебе грифона. Отправляйся в Лагерь Грозового Крыла и найди Керр Суровый Взгляд. Она скажет, что надо делать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26549, 'ruRU', 'Безумие', 'Проводите посредника Орды до главного зала в порту Драконьей Пасти, чтобы он мог встретиться с Мор\'гором, вождем Драконьей Пасти. Если вы потеряете посредника, поговорите с Орнаком, который находится на побережье.', 'Два наших посредника не вернулись с переговоров с вождем Драконьей Пасти, и мне кажется, что нам нужно немного поиграть мускулами.$B$BПоэтому на этот раз нашего представителя будешь сопровождать ТЫ. Если их вождь решит, что наша Орда состоит из множества таких закаленных воинов, как ты, он поостережется чинить нам вред.$B$BТвоя задача – просто проводить посредника в порт Драконьей Пасти. И хорошо, чтобы при этом вид у тебя был суровый и угрожающий.', '', 'Переговоры завершены', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Зелой в порту Драконьей Пасти на Сумеречном нагорье.', 0), +(26550, 'ruRU', 'Тайные сделки', 'Положите благовония Гурубаши напротив тотема Хир\'ика и выведайте планы Занзила.', 'Занзил Отверженный, изгнанник племени Гурубаши, сейчас в моей каменоломне. Братья с севера сказали мне, что Занзил хочет вернуться и уже отправил своего посланника к Дробителям Черепов. Плохая новость.$B$BВыведай планы Занзила. Возьми эти благовония и положи напротив тотема летучей мыши в руинах Жубуваля на востоке. Далее тебе все расскажет Хир\'ик.', '', 'Положите благовония напротив тотема Хир\'ика', 'Проследите за Занзилом', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Шабалу в Укрытие Кофельнагель на мысе Тернистой долины.', 0), +(26551, 'ruRU', 'Убить Отверженного', 'Отправляйтесь в руины Абораза, что на мысе Тернистой долины, и убейте Занзила Отверженного.', 'Ты $gдолжен:должна; убить Занзила. Ты $gлетал:летала; на крыльях Хир\'ика и $gсмотрел:смотрела; его глазами, значит, тебе известно, где именно в руинах Абораза укрывается Занзил. Отправляйся туда и убей его.$B$BДа, и еще: если мы потеряемся, воспользуйся этим фетишем. Он действует только в Тернистой долине, но если понадобится, то мгновенно перенесет тебя сюда.$B$BУдачи, |3-6($r). Занзил сильный соперник.', '', '', '', '', '', '', 'Занзил Отверженный', 'Куда он исчез?', 'Занзил Отверженный', '', 0), +(26552, 'ruRU', 'Троллья дыра', 'Воспользуйтесь порталом Занзила и отправляйтесь в Зул\'Гуруб.$B$BЕсли заблудитесь или вам потребуется вернуться в Зул\'Гуруб, поговорите с Шабалом в Укрытии Кофельнагель.', 'Похоже, портал Занзила в Зул\'Гуруб до сих пор открыт. Зул\'Гуруб – место очень опасное, но Шабал доверил это задание именно тебе.$B$BПортал расположен прямо перед тобой.', '', 'Пройти через портал Занзила', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26553, 'ruRU', 'Верховная жрица Джеклик', 'Уничтожьте тело верховной жрицы Джеклик, прежде чем Занзил ее воскресит.$B$BЕсли вы заблудитесь или вам понадобится вернуться в Зул\'Гуруб, поговорите с Шабалом в Укрытии Кофельнагель.', 'Перед вами возвышается пандус, ведущий на одну из множества городских террас. Виднеющиеся впереди тотемы-нетопыри указывают, что это владения верховной жрицы Джеклик, поклонницы Хир\'ика.$B$BДжеклик была одной из жриц, поклонявшихся Хаккару, которых хотел воскресить Занзил. Возможно, если вы поспешите, то сумеете этому помешать!', '', 'Уничтожьте тело верховной жрицы Джеклик', '', '', '', '', 'Верховная жрица Джеклик', '', '', '', 0), +(26554, 'ruRU', 'Путешествие в Зул\'Гуруб', 'Пройдите через портал Занзила.$B$BЕсли потеряетесь или захотите вернуться в Зул\'Гуруб, поговорите с Шабалом в Укрытии Кофельнагель.', 'Занзил Отверженный снова скрылся. Видимо, не без помощи одного из своих порталов. Ступай за ним!', '', 'Пройти через портал Занзила', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26555, 'ruRU', 'Верховный жрец Веноксис', 'Разберитесь с Занзилом Отверженным и верховным жрецом Веноксисом.$B$BЕсли заблудитесь или захотите вернуться в Зул\'Гуруб, поговорите с Шабалом в Укрытии Кофельнагель.', 'Веноксис – второй из двух жрецов, которого Занзил планировал воскресить из мертвых. Тебе уже удалось уничтожить тело верховной жрицы Джеклик... Следующим может быть как раз Веноксис.', '', 'Разобраться с верховным жрецом Веноксисом', '', '', '', '', 'Верховный жрец Веноксис', '', '', 'Вернитесь к Шабалу в Укрытие Кофельнагель на мысе Тернистой долины.', 0), +(26556, 'ruRU', 'Нет вредным отходам', 'Выловите 6 ядовитых луженниц и отнесите их Разгару на Аллею Чести.', 'С тех пор как гоблинов приютили в Оргриммаре, они сбрасывают кучу отходов прямиком в наши водоемы.$B$BТрудно сказать, как это сказывается на наших рыбных угодьях, но не думаю, что положительно. Слышал, например, что в зараженном пруду возле их лагеря уже завелись рыбы-мутанты. Несколько образцов здорово помогли бы мне понять, что там на самом деле происходит.$B$BПоможешь мне?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите ядовитых луженниц Разгару в Оргриммар.', 0), +(26557, 'ruRU', 'Невероятное усилие', 'Убейте оленя к северу от Оргриммара и выловите на его глаз, как на наживку, песчаного карпа на Аллее Мудрости. Затем возвращайтесь к Разгару на Аллею Чести.', 'Годами я ловлю в водоемах Оргриммара песчаного карпа. И недавно заметил, что он уже не клюет так хорошо, как раньше, на обычную наживку. Сдается мне, это как-то связано с тауренами, которые переехали на Аллею Мудрости.$B$BЯ беседовал с одним из их рыболовов, и оказалось, что вкусы карпа изменились. И будто нынче карп клюет на олений глаз. К северу от Оргриммара, прямо за северными вратами, обитает много оленей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите песчаного карпа Разгару в Оргриммар.', 0), +(26558, 'ruRU', 'Призыв Шадры', 'Используйте идол Шадры в северо-западном, юго-западном и восточном храмах в Шадра\'Алоре.', 'Идол готов, $n. Надеюсь, ты тоже?$B$BТы пойдешь на юго-запад в Шадра\'Алор впереди нас с идолом. Тебе надо будет пустить идола в дело в каждом из трех храмов.$B$BКогда ты это сделаешь, Шадра придет в наш мир. Мы с ловчими смерти пойдем за тобой, чтобы подчинить и забрать ее тело. Поговори с передовым отрядом, который я послал раньше, как только проведешь ритуал, и жди моего прибытия.', '', 'Северо-западный храм', 'Восточный храм', 'Юго-западный храм', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ловчему смерти – дозорному в Шадра\'Алор, что во Внутренних землях.', 0), +(26560, 'ruRU', 'Йоргенсен', 'Добудьте ключ от клетки Йоргенсена.', 'Понятия не имею, где искать Кракауера и Данфорта, а вот Йоргенсена держали в лагере Ренда, это к северо-западу отсюда. Мы с ним сидели в одной клетке, полной нечистот, но потом меня перетащили на лесопилку Альтера.$B$BЧтобы выпустить его, нужен будет ключ, а он находится в цепких лапах одной ведьмы. Она холодная, что твой камень, а зовут ее Утрока Хранящая Ключи. Ключ от клетки Йоргенсена она не отдаст, так что придется убить ее. Она ошивается в долине, ведущей в Пылающие степи, это на север отсюда.$B$BПошли, $gприятель:подруга;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Йоргенсена в Лагере Ренда в Красногорье.', 0), +(26561, 'ruRU', 'Кракауер', 'Убейте ритуалиста Тарака.', 'Пока мы тут говорим, Кракауера отволокут на плаху! Орки привезли знахаря из племени Гурубаши, чтобы тот совершил над Кракауером какой-то темный ритуал. Надо убить этого тролля!$B$BПойдемте! Он вон там, в пещере. На первой развилке надо свернуть направо.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Кракауером у Скалы Ренда, что в Красногорье.', 0), +(26562, 'ruRU', 'Последний, но не менее важный: Данфорт', 'Убейте властителя Барбария и возьмите у него тумблер Черной горы. Потом при помощи этого тумблера освободите Данфорта.', 'Данфорта пытают на другой стороне пещеры. Подумать страшно, что теперь с ним стало! Нужно скорее пойти туда и спасти его!$B$BДанфорта удерживает рычаг, ключ от которого у властителя Барбария. Нам надо держаться всем вместе и убить его, потом возьмем ключ и поможем Данфорту спуститься, а потом все вместе убежим.$B$BГотовы?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26563, 'ruRU', 'Возвращение компании "Браво"', 'Поговорите с полковником Тротманом в Приозерье, что в Красногорье.', 'Я уж не знаю, кто ты, $gприятель:подружка;, но ты честно $gзаслужил:заслужила; всяческий почет и восхищение команды "Браво". Ты $gсумел:сумела; спасти наши шкуры, а по пути еще и уложить кучу орков. Теперь мы должны отблагодарить тебя.$B$BВернись в Приозерье и доложи обо всем полковнику Тротману, а мы найдем Джонни и лично сообщим ему хорошие новости. Теперь, когда команда "Браво" снова в сборе, этим оркам ничего не поможет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26564, 'ruRU', 'На все руки мастер', 'Соберите 6 деталей катапульты.', '<Глин усмехается вам и издает звук, похожий на трение двух камней друг о друга.>$b$bОни вдребезги разбили все наши катапульты. Вот эту я пытался починить, но далеко не продвинулся.$b$bВозможно, тебе хочется побыть $gполезным:полезной;. Отправляйся на передовую и принеси мне все запчасти, на какие наткнешься.$b$bС этим-то ты справишься, мешок мяса?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Глину Грязновалу на Разбитую передовую в Подземье.', 0), +(26565, 'ruRU', 'Строптивый улов (УДАЛЕН)', 'Поймайте разъяренную щуку в реке Строптивой. Выйти к реке можно через западные ворота Оргриммара. Возвращайтесь с уловом к Разгару на Аллею Чести.', '$GГотов:Готова; к серьезному заданию, $n? Отлично, я на тебя рассчитывал. Река Строптивая протекает на западе от Оргриммара. В ее водах твое задание и обитает.$B$BНам нужна разъяренная щука. Эта редкая рыбина раньше преобладала в этих водах, но после наводнений крупные особи встречаются редко. Иди на реку – поглядим, какой из тебя рыболов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите разъяренную щуку Разгару в Оргриммар.', 0), +(26566, 'ruRU', 'Торжество гномьей хитрости', 'Поговорите с инженером Искролязгом в Новом Городе Механиков.', 'Нам потребуется все оружие, все изобретения и все силы, которые мы сможем собрать, чтобы победить Разло Шестерямстера и его приспешников.$b$bК северо-востоку отсюда ты найдешь инженера Искролязга. Это один из величайших гномьих умов нового поколения. Только подумай, у него не было взрывов в более, чем трех прототипах!$b$bНо хватит болтовни. Инженер Искролязг работает над ботом, который, по его словам, поможет нам очистить зараженный аэродром. Тебе стоит познакомиться с ним и узнать, не нужна ли ему помощь в тестировании этого бота.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с инженером Искролязгом в Новом Городе Механиков.', 0), +(26567, 'ruRU', 'Джон Джей Кишан', 'Найдите в Приозерской таверне Джона Джея Кишана и попросите его о помощи.', 'Ты когда-нибудь $gслышал:слышала; о Джоне Кишане, $n? Я был его военачальником во всех великих войнах, и могу побиться об заклад, что на свете нет такого воина, который убил бы больше орков, чем Джон. Если кто и сможет остановить орочье нашествие, то только Джон Джей Кишан! Мы должны вернуть его, или вся эта огромная армия Черной горы пройдет здесь прямиком в Элвинн, оставив от Приозерья лишь кучку камней и пепла.$B$BМне говорили, что он дрался в подпольном бойцовском клубе в Приозерской таверне. Найди его и расскажи ему все, что знаешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26568, 'ruRU', 'Не моя война', 'Вернитесь к полковнику Тротману.', 'Это они просили меня сражаться на этих войнах. А я никого не просил! Я сделал все, что мог, чтобы победить. А потом меня похитили эти грязные орки, эти ничтожные пожиратели фекалий, и пять лет они всячески измывались надо мной! Наконец мне удалось сбежать и добраться до родного города, и что же я встретил там? Люди плевали в меня, гнали меня, называли убийцей маленьких орчонков и всячески поносили!$B$BНет, не стану я тебе помогать. Иди назад к своему Тротману и скажи ему, что это не моя война.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26569, 'ruRU', 'Геодезическое снаряжение', 'Раздобудьте 5 подзорных труб Черной горы.', 'О, $gмой спаситель:моя спасительница;! Мне сказали, что ты придешь и спасешь все Приозерье, а заодно и мой мост. Да, слишком много в него вложено трудов, чтобы вот так взять и позволить армии орков-мародеров разнести его в щепки.$B$BПослушай, если ты вдруг пойдешь к северу, в направлении лагеря Ренда, то не сделаешь ли милость: не украдешь ли у тамошних следопытов из клана Черной горы несколько подзорных труб? Они весьма кстати придутся для моего нового геодезического оборудования.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к штейгеру Ослоу в Приозерье, что в Красногорье.', 0), +(26570, 'ruRU', 'Армия Ренда', 'Убейте 25 любых орков из клана Черной горы на лесопилке Альтера или в лагере Ренда.', 'На север отправляешься? Может, повоюешь там немного с этими зверями из клана Черной горы? А, $n, что скажешь?$B$BПросто убивай любых орков из клана Черной горы, какие встретятся тебе на лесопилке Альтера или в лагере Ренда. Убивай их до тех пор, пока твоя кожа не покраснеет от их крови, а тогда возвращайся ко мне за честной наградой!$B$BМожет, вторжения мы так и не остановим, но планы им немного подпортим, это уж точно.', '', 'Убито орков Черной горы', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к маршалу Маррису в Приозерье, что в Красногорье.', 0), +(26571, 'ruRU', 'Орудия войны', 'Верните лук Кишана и нож выживания Кишана.', 'То, о чем я собираюсь попросить тебя, будет нелегко выполнить, $n. Кишан оставил в той орочьей тюрьме все, что у него было, не только свою душу и волю к жизни.$B$BЕсли мы хотим, чтобы Джонни достойно сражался на войне, нужно вернуть его ценные вещи. У орков остался лук Кишана и его нож для выживания.$B$BСтупай на лесопилку Альтера, к востоку отсюда, и найди там двух орков-лейтенантов, их зовут Мурдунк и Хомурк. Вещи Кишана у них, отбери все.$B$BЯ буду держать связь по ГНМ-передатчику.', '', '', '', '', '', '', '', 'Так много всего. Не забудь выслать мешки для трупов!', 'Полковник Тротман', 'Вернитесь к полковнику Тротману в Приозерье, что в Красногорье.', 0), +(26572, 'ruRU', 'Золотой улов', 'Возьмите разделочный нож Разгара, чтобы отрезать хвост рокочущей ящерицы на Громовом хребте к югу от Оргриммара. Когда раздобудете хвост, оглушите им золотую бородавчатку. Возвращайтесь с уловом к Разгару на Аллею Чести.', '$GСлыхал:Слыхала; про золотую бородавчатку, $n? Вся загвоздка в том, что так просто ты ее не поймаешь. У нее такие сильные челюсти, что она способна перегрызть любую снасть вместе с наживкой.$B$BНа Громовом хребте к югу от Оргриммара этой рыбы полным-полно. Тот хребет когда-то кишмя кишел рокочущими ящерицами, но во время наводнения все они утонули.$B$BДержи мой нож, ныряй в воду и режь хвосты ящерицам. Этими хвостами ты сможешь без проблем оглушить бородавчатку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите золотую бородавчатку Разгару в Оргриммар.', 0), +(26573, 'ruRU', 'Всем сердцем с нами', 'Отыщите красную головную повязку Кишана и нефритовый амулет Кишана.', '<ГНМ-передатчик щелкает.>$B$BОдних вещей будет мало, $n. Он должен всем своим сердцем быть с нами, на поле боя. Для этого надо вернуть ему предметы, которые много для него значат. Орки из клана Черной горы из лагеря Ренда, который на севере, украли у Кишана два таких предмета.$B$BПроберись в тот лагерь и поищи у них в сундуках головную повязку Кишана и нефритовый амулет, подаренный ему женой. Жену его, кстати, жестоко убили орки из клана Черной горы во время своего нашествия.$B$BЕсли найдешь –неси мне.', '', '', '', '', '', '', 'Полковник Тротман', '', '', 'Вернитесь к полковнику Тротману в Приозерье, что в Красногорье.', 0), +(26574, 'ruRU', 'Убежище Аделлы', 'Доберитесь до Аделлы в Тень Ветвей в Фераласе.', 'Леди Шандриса просила тебя помочь нам.$B$BАделла со своим отрядом застряла на востоке среди гноллов-древолапов, ей удалось закрепиться южнее лагеря Мохаче. Если ты и дальше собираешься помогать леди Шандрисе и силам Альянса, то $gдолжен:должна; будешь добраться до Аделлы.$B$BНе приближайся к лагерю Мохаче – или попадешь в лапы Орды. Держись южнее, и вскоре ты заметишь наши знамена.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26575, 'ruRU', 'Последняя капля', 'Убейте Горгонита.', 'Я хочу попросить тебя еще об одной услуге, смертный.$b$bЕсть один василиск, крупнее и старше других. Обычно мы не боимся их племени, но этот стал таким сильным, что смог обратить в камень некоторых моих сыновей. Этого нельзя стерпеть.$b$bОтправляйся на восток, найди Горгонита и убей его. Он и так уже живет слишком долго.', '', '', '', '', '', '', 'Горгонит', '', '', 'Вернитесь к Кору Невозмутимому в Дрожащие Вершины, что в Подземье.', 0), +(26576, 'ruRU', 'Твердая рука', 'Поговорите с Терратом Непоколебимым у Белого гнездовья.', 'Неподалеку, к северу отсюда, ты найдешь Террата Непоколебимого. Он взялся загнать каменных драконов обратно в гнездовье. Нам приходится заниматься этим каждые несколько сотен лет... Каменные драконы – непостоянные создания, покоряются только силе.$b$bТеррат ведет себя разумно и спокойно, но то, чем он занимается, не так-то просто выполнить. Отправляйся к нему. Обратись к более уравновешенному сыну Матери-Скалы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26577, 'ruRU', 'Тернистый путь', 'Поговорите с Горсиком Беспокойным в Багровом зале.', 'К востоку отсюда, в Багровом зале, ты найдешь Горсика. Из нашего племени он самый непостоянный и самый жестокий. Его не назвать дружелюбным или вызывающим доверие, но его слова имеют вес.$b$bЕсли ты покажешь Горсику, на что $gспособен:способна;, то это намного приблизит тебя к тому, чтобы завоевать доверие Матери-Скалы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26578, 'ruRU', 'Гиблогрибы', 'Уничтожьте 10 гиблогрибов.', 'Разлом в ваш мир отравил наш дом. Испортил его. Осквернил.$b$bИ рана растет и гноится. Под этой грязью все труднее разглядеть чистоту скал.$b$bЕсли ты здесь, чтобы помочь нам, тогда начни с расчистки этих зарослей. Ищи сияющие грибы, растущие быстрее остальных. Они хуже всего.', '', 'Уничтожено гиблогрибов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Горсику Беспокойному в Багровый зал.', 0), +(26579, 'ruRU', 'Проявить слабость', 'Убейте 8 грибных чудищ.', 'Грибные чудища, которые окружают нас, стали жертвами некой слабости, очень похожей на ту, что действует и на твоих сородичей. Их кожа стала слишком мягкой. Они больше не связаны с камнями.$b$bУбей их. Мы не хотим, чтобы инфекция распространилась.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Горсику Беспокойному в Багровый зал.', 0), +(26580, 'ruRU', 'Знакомые незваные гости', 'Поговорите с "незваными смертными" в Багровом зале.', '$gСмертный:Смертная;. Там по горам бегают твои соплеменники. Они слишком трусливы, чтобы подойти поближе, и слишком быстры, чтобы их можно было раздавить.$b$bЕсли хочешь моего покровительства, разберись с ними. Я устал от этих игр.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26581, 'ruRU', 'Ветер в голове', 'Возьмите ветробеса Лорвариуса, отправляйтесь к облакам красного тумана, которые находятся у воды в Багровом зале, и возвращайтесь с образцом.', 'Не надо быть друидом, чтобы понять, что некоторые из этих грибов выглядят ненормально. Я знаю, что наш друг каменный лорд горит желанием обвинить в этом Азерот, но думаю, что причины нужно искать гораздо ближе.$b$bК северо-востоку отсюда, у воды я видел облака красного тумана, которые, кажется, питают новую появляющуюся растительность. Возьми с собой одного из моих ветробесов и принеси мне образцы этих облаков. Когда ты вернешься, я смогу понять, магические ли они по своей природе.', '', 'Соберите порцию красного тумана', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите образец говорящему с ветром Лорвариусу в Багровый зал.', 0), +(26582, 'ruRU', 'Неестественные причины', 'Поговорите с Горсиком Беспокойным в Багровом зале.', 'Это бесспорно магия в чистом виде. Даже не друидская магия. Я подозреваю одного из каменных троггов с севера.$b$bОтправляйся к Горсику Беспокойному и расскажи ему о них. Будем надеяться, что это поможет завоевать его расположение.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26583, 'ruRU', 'Гнев грибоманта', 'Поговорите с целительницей земли Норсалой, а затем убейте грибоманта Глопа.', 'Их вожак скрывается вон в той дыре впереди. Он-то и принес чуму в Багровый зал.$b$bЕго нужно убить.$b$bОдна из служительниц земли уже там внутри. Поговори с ней.', '', 'Поговорите с целительницей земли Норсалой', '', '', '', '', 'Грибомант Глоп', '', '', 'Вернитесь к Руберику в нижнюю часть Верлока.', 0), +(26584, 'ruRU', 'Встряхнуть и смешать', 'Убейте 8 скалолазов из Верлока в нижней части Верлока.', 'Мои братья должны атаковать Верлок снизу. Чтобы спастись от нас, верлокцы как обычно полезут наверх. Надо сделать так, чтобы сама земля затряслась и сбросила их нам под ноги.$b$bИ тогда дело за тобой. Когда они упадут на землю, сделай так, чтобы больше они не поднялись.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Горсику Беспокойному в Багровый зал.', 0), +(26585, 'ruRU', 'Борьба с порчей', 'Добудьте 8 мешочков верлокской чудоросли.', 'Если причина этого отвратительного роста и правда в Верлоке, то запасы должны находиться где-то в их деревне, что к северу отсюда. Принеси их мне, тогда я смогу убедиться, что мы нашли то, что нужно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Горсику Беспокойному в Багровый зал.', 0), +(26586, 'ruRU', 'Поиски компании "Браво"', 'Поищите на лесопилке Альтера кого-нибудь из команды "Браво".', 'Для того чтобы вы с Кишаном могли защитить Приозерье, нужно найти его старых боевых товарищей. Их зовут Месснер, Йоргенсен, Кракауер и Данфорт. Последнее, что я слышал о них, – будто их похитили орки из клана Черной горы. Не знаю, где они теперь, и живы ли вообще, но я был бы полнейшим ослом, если бы не попросил тебя поискать их.$B$BК востоку есть лесопилка Альтера – поищи там... Вдруг что-то найдется?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26587, 'ruRU', 'Побег – штука сложная', 'Найдите ключ от клетки Месснера.', 'Ключ от этой клетки лежит в мешочке над логовом воргов. Загвоздка в том, что мешочек привязан на верхушке дерева, окруженного стаей кровожадных воргов-людоедов.$B$BУ тебя есть всего одна попытка, чтобы достать этот ключ, не разбудив при этом ни одну зверюгу. Надо пойти в логово воргов и пробраться прямо в его центр. Потом ступай очень осторожно, да не попадайся на глаза смотрителю воргов клана Черной горы. Достань ключ и возвращайся ко мне.$B$BЯ бы не советовал брать с собой питомцев, если они у тебя есть.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Месснеру на лесопилку Альтера, что в Красногорье.', 0), +(26588, 'ruRU', 'Строптивый улов', 'Поймайте гигантскую разъяренную щуку в реке Строптивой. Выйти к реке можно через западные ворота Оргриммара. Возвращайтесь с уловом к Разгару на Аллею Чести.', '$GГотов:Готова; к серьезному заданию, $n? Отлично, я на тебя рассчитывал. Река Строптивая протекает на западе от Оргриммара. В ее водах твое задание и обитает.$B$BНам нужна гигантская разъяренная щука. Раньше их было полно, но после наводнений крупные особи встречаются редко. Иди к реке – поглядим, какой из тебя рыболов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите гигантскую разъяренную щуку Разгару в Оргриммар.', 0), +(26589, 'ruRU', 'В дебрях Фераласа', 'Отправляйтесь в Фералас и поговорите с Кону Руническим Тотемом в лагере Атайа.', 'Ты храбро $gсражался:сражалась;, охраняя покой этих земель вместе с нами. Если ты не против, здесь есть и другие, кому твоя помощь придется весьма кстати.$B$BК югу отсюда лежат нетронутые леса Фераласа. Там, под сенью Двух Колоссов, ты найдешь Кону Рунического Тотема. Он обнаружил признаки страшного заболевания.$B$BОтправляйся на запад к Двум Колоссам, где расположен лагерь Атайа. Поспеши туда, $n, и да пребудет с тобой Мать-Земля.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26590, 'ruRU', 'Святая вода ясности', 'Добудьте святую воду ясности из родника Нек\'Мани, расположенного на мысе Тернистой долины.', 'Слушай. Ты вроде как тертый калач. Помоги-ка мне. Мой кузен с севера прислал вот этот необычный артефакт, и мне нужна твоя помощь, чтобы... э-э... разобраться, что это такое.$B$BДля начала тебе нужно найти Святую воду ясности. Поговаривают, всякий, кто выпьет из этого источника, обретает ясность взора.$B$BЗвучит многообещающе, а?$B$BРаздобудь этой водицы из родника Нек\'Мани, что расположен на вершине лагеря наг. Удачи тебе!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Флюму Гряззиксу в Укрытие Кофельнагель на мысе Тернистой долины.', 0), +(26591, 'ruRU', 'Медобслуживание на передовой', 'Окажите первую помощь 10 раненым земельникам.', 'Похоже, у тебя резвые ноги, |3-6($r). Мне нужен кто-то, кто бы отправился на передовую и оказал там первую помощь нашим раненым.$b$bВозьми мой набор для оказания первой помощи. Им легко пользоваться.$b$bПомоги раненым, пока каменные трогги их не прикончили.', '', 'Раненому земельнику оказана первая помощь', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к целителю земли Глубокому Пласту на разбитую передовую, что в Подземье.', 0), +(26592, 'ruRU', 'Дифракционный хромоскоп', 'Раздобудьте рубин Кровавого Паруса и сапфир Кровавого Паруса.', 'Чтобы точно опознать этот артефакт, мне понадобятся инструменты для анализа. Думаю, тут нужен дифракционный хромоскоп.$B$BМифриловая обшивка у меня уже есть, хотя эту-то штуку как раз труднее всего найти. Еще необходимы две детали: рубин и сапфир.$B$BПоблизости ошиваются пираты – на юге и чуть подальше на востоке. Пираты любят сокровища... Может, у них и добудешь мне камни?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Флюму Гряззиксу в Укрытие Кофельнагель на мысе Тернистой долины.', 0), +(26593, 'ruRU', 'Напугать Трусишку', 'Раздобудьте потроха 5 старых горилл Мглистой долины.', 'Я вообще-то очень терпимый, но вот кто меня бесит, так это те, кто не платит игорные долги! А мне уже столькие задолжали... Кстати, не поможешь взыскать пару-тройку должков? $B$BВо-первых, там в доках ошивается некто Филипп по прозвищу "Трусишка". На прошлой неделе он проиграл мне изрядную сумму – и до сих пор не расплатился! Я так понимаю, чтобы забрать мои денежки, нам надо его припугнуть.$B$BСходи за город и убей пяток старых горилл Мглистой долины. Выпусти им потроха, а потом покажи "Трусишке". Только не говори, что они горилльи. Пусть подумает чего похуже.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь в Пиратскую Бухту на мысе Тернистой долины и покажите потроха Филиппу по прозвищу "Трусишка".', 0), +(26594, 'ruRU', 'Возвращение к Маккинли', 'Отнесите плату Трусишки "Морскому волку" Маккинли.', 'Вот, возьми кошелек и отдай его "Морскому волку". Скажи, что я собирался заплатить, клянусь!!$B$BЯ просто слегка перепил и заблудился, и... ну, знаешь, как оно бывает. Он поймет. Ни к чему кулаками махать!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Явитесь с рапортом к "Морскому волку" Маккинли в Пиратской Бухте на мысе Тернистой долины.', 0), +(26595, 'ruRU', 'Долг платежом красен', 'Добудьте деревянную ногу Моури, гаечный ключ Фитцтютеля и драгоценное зеркало Эфрама.', 'Существует три этапа взыскания долгов: попросить вежливо, попросить с применением силы... и последний этап, который я без затей так и называю "третьим этапом".$B$BК несчастью, наш старикан больше не занимается такими вещами. Что поделаешь, годы... Вот почему мне приходится прибегать к помощи друзей и знакомых, наемников, головорезов и благородных искателей приключений типа тебя!$B$BДжунц Фитцтютель, Эфрам Лунопад и Моури Уилкинс – все трое скрываются где-то на восточном побережье. Так что тебе не составит труда убить трех зайцев одним выстрелом... ну, и взыскать с них должок. Забери у них все, что есть ценного.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к "Морскому волку" Маккинли в Пиратскую Бухту на мыс Тернистой долины.', 0), +(26596, 'ruRU', 'Зов Калимдора', 'Отправляйтесь на корабле из Пиратской Бухты в Кабестан, где вам следует поговорить с Газлоу.', 'Меня прислали сюда добрые жители Терамора с тем, чтобы я нашла преданных членов Альянса, желающих помочь леди Джайне в решении проблемы в Пылевых топях.$b$bТы же в действительности не $gработал:работала; на гоблинов?$b$bДорога в Пылевые топи лежит через Кабестан; ты сможешь добраться дотуда на корабле, отходящем от этой пристани. В Кабестане поговори с Газлоу. Он тебе укажет правильный путь.$b$bАй! Я наступила на рыбину, и она, кажется, дернулась!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к Газлоу в Кабестане, что находится в Северных Степях.', 0), +(26597, 'ruRU', 'Лихорадка Тернистой долины', 'Найдите знахаря Унбагву и попросите его вызвать Мокка Дикаря. Принесите сердце Мокка Фину Горемыку.', 'Плохо... Мне... т-так п-плохо... Я п-подцепил... лихорадку Тернистой д-долины...$B$BТ-точнее, МЫСА Тернистой д-долины...$B$BЭто смертельный вирус...$B$BЕдинственное лекарство... съесть сердце М-мок-ка Д-дикаря... неуловимой... белой гориллы...$B$BЕе может вызвать... только знахарь Унбагва...$B$BИщи знахаря Унбагву в с-скрытой пещере на южном мысу...$B$BПоспеши... я... умираю...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фину Горемыку в Пиратскую Бухту у мыса Тернистой долины.', 0), +(26598, 'ruRU', 'Сердце Мокка', 'врем текст 02 – протокол', 'врем текст 02 – описание', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к знахарю Унбагве на мыс Тернистой долины.', 0), +(26599, 'ruRU', 'Сундук капитана', 'Заберите сундук Смоттса у Горлаша на мысе Тернистой долины.', 'Я ходил на своем корабле отсюда до самого Кабестана, что в Калимдоре. Опытным капитаном был, уважали меня.$B$BПока...$B$BЭти проклятые морские великаны все у меня отобрали! Они разбили мой корабль, погубили всю команду, а меня в спасательной шлюпке отправили в Пиратскую Бухту. Не успокоюсь, пока не кину их трупы на дно морское!$B$BК тому же один из великанов по имени Горлаш украл мой сундук. Я слышал, Горлаш слоняется где-то у побережья к востоку отсюда. Найди его и верни мой сундук. Если все сделаешь, узнаешь, что такое благодарность капитана.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Гекельбери Смотсу в Пиратскую Бухту на мыс Тернистой долины.', 0), +(26600, 'ruRU', 'Великанское пиршество', 'Купите ящик третьесортного мяса у Келси Янса и ящик портвейна "Пупелливербос" у Алкача Виски.', 'Следующего по списку великана зовут Неголаш. Как сейчас вижу – выныривает он из пены морской и хватает беднягу юнгу Поля.$B$BПроглотил в один присест. И еще бизань-мачту мне сломал.$B$BНи один человек из моей команды не заслуживает такой поганой смерти. А потому мы возьмем Неголаша на его прожорливости. Келси Янс пришлет тебе кой-какого мяска, а у Алкача Виски выпивки хватит, чтобы море стало по колено... даже морскому великану. Обоих ты найдешь в городе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Гекельбери Смотсу в Пиратскую Бухту на мыс Тернистой долины.', 0), +(26601, 'ruRU', 'Мок\'раш Колун', 'Убейте Мок\'раша на острове Жанейро.', 'Остался последний – Мок\'раш. Самый большой. Рост – выше штормовой волны, борода – будто лес из водорослей, а молот подобен дубовому дереву.$B$BОн сейчас на маленьком острове Жанейро неподалеку от пристани, сидит и насмехается надо мной. Из-за него я не могу убраться отсюда и вынужден влачить жалкое существование на суше.$B$BЕсли умеешь плавать, доберись до острова Жанейро и убей Мок\'раша.$B$BБереги себя, $n. Справиться Мок\'рашем не так легко, как с его братьями.', '', '', '', '', '', '', 'Мок\'раш Колун', '', '', 'Вернитесь к капитану Гекельбери Смотсу в Пиратскую Бухту на мыс Тернистой долины.', 0), +(26602, 'ruRU', 'Блюдо подается ящиками', 'Отнесите гигантский ящик еды для великанов в спасательную шлюпку капитана Смоттса, затем приманите с ее помощью Неголаша и убейте его.', 'Возьми эту провизию, отправляйся на юг вдоль побережья, найди нашу старую спасательную шлюпку и погрузи в нее поклажу. Как только Неголаш почует запах вкусного, он тут же прибежит со всех ног.$B$BКак раз туда, где поджидает $gхрабрый:храбрая:c; |3-6($c), чтобы закинуть его труп подальше в морскую пучину.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Гекельбери Смотсу в Пиратскую Бухту на мыс Тернистой долины.', 0), +(26603, 'ruRU', 'Послание в бутылке', 'Найдите автора записки на острове Жагуаро в районе мыса Тернистой долины.', 'В бутылке оказалась записка, написанная красивым почерком. В ней говорится:$B$B<Любому, кто в силах помочь.>$B$B<Прошу, не оставь меня в нужде. Могучий зверь держит меня в плену на острове в Южных морях.>$B$B<По ночам я смотрю на чужие звезды, полускрытые листвой деревьев, но в ясную погоду я вижу линию побережья на северо-западе и большие корабли на юго-западе.>$B$B<Молю тебя, мой будущий спаситель, помоги мне.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите автора записки на острове Жагуаро в районе мыса Тернистой долины.', 0), +(26604, 'ruRU', 'Защита Ее Королевского величества Пубы', 'Убейте 5 жагуаров.', 'Эти злобные кошки из джунглей давно вокруг меня рыщут. Я уж слежу за ними, как могу, но они будто... растворяются в траве.$B$BА как они шипят и рычат!$B$BНе пойми меня неправильно, я хочу, чтобы ты меня $gспас:спасла;, но сначала уничтожь несколько этих кошек. Тем более если меня сожрут на обед, то спасать уже будет некого.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к принцессе Пубе на остров Жагуаро у мыса Тернистой долины.', 0), +(26605, 'ruRU', 'Загребущие лапки', 'Заберите у обезьян острова Жагуаро тиару, скипетр, туфли и дневник Пубы.', 'Понимаю, тебе как можно скорее хочется меня спасти, но еще не время. Для начала я хотела бы вернуть кое-какие свои вещи.$B$BГориллы и мартышки, живущие на другой стороне острова, стащили почти весь мой скарб. Прежде чем уйти, я хочу получить обратно свою тиару, скипетр, туфельки и дневник.$B$BНу что? Не смотри на меня как на сумасшедшую. Ты понятия не имеешь, как трудно быть принцессой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к принцессе Пубе на остров Жагуаро у мыса Тернистой долины.', 0), +(26606, 'ruRU', 'Гибель Муклы', 'Убейте короля Муклу и заберите ключ от кандалов.', '$n, я надеюсь только на тебя. Ты поможешь мне освободиться. Меня держит в плену великий седогривый король Мукла. Он повелевает здешними зверями, и они насильно держат меня на острове. Звери – и эта цепь. Если сумеешь убить Муклу и забрать ключ от моих оков, я буду твоим должником по гроб жизни.$B$BЯ скажу, где найти Муклу. Его голос часто доносится с юго-востока. Но прошу тебя, будь $gосторожен:осторожна;: с ним шутки плохи.', '', '', '', '', '', '', 'Король Мукла', '', '', 'Вернитесь к принцессе Пубе на остров Жагуаро у мыса Тернистой долины.', 0), +(26607, 'ruRU', 'Они первые пролили кровь', 'Отнесите Джону Джею Кишану его имущество. Джон находится в таверне Приозерья, в Красногорье.', 'Возьми вот эти вещи Кишана и иди обратно в подвал Приозерской таверны. Команда "Браво" уже там, они говорят с Кишаном. Напомни ему о том, кто первым пролил кровь, $n. Кишан очень нужен и Приозерью, и всему Альянсу.$B$BВольно, солдат!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26608, 'ruRU', 'Сорванные переговоры', 'Вернитесь к адмиралу Каменному Кулаку, который находится в море рядом с портом Драконьей Пасти на Сумеречном нагорье.', 'Иди, возвращайся к своему флоту. Расскажи своим, какое чудовище правит Драконьей Пастью.$B$BНаш "вождь" предал свой народ. С тех пор как он вернулся из Запределья, от него воняет демонами, а сам он ведет наш клан к гибели.$B$BПомоги нам избавить Драконью Пасть от Мор\'гора, и тогда чистокровные орки навеки станут твоими союзниками. Это я тебе обещаю.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к адмиралу Каменному Кулаку, который находится в море рядом с портом Драконьей Пасти на Сумеречном нагорье.', 0), +(26609, 'ruRU', 'Пираты Кровавого Паруса', 'Первый помощник Кразз попросил вас осмотреть залив на севере от Пиратской Бухты.', 'Значит, ты не прочь поработать, дружище? Понять не могу, зачем сухопутной крысе вроде тебя понадобилось помогать Пиратам Черноводья, но не гнать же тебя в шею!$B$BМы только что бросили якорь в Пиратской Бухте и уже прослышали, что у пиратов Кровавого Паруса созрел какой-то план. Все мои ребята слишком увлеклись грогом и девками! А мне нужен разведчик.$B$BОсмотри залив на севере от Пиратской Бухты рядом с Гибельным берегом и расскажи мне, что там происходит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26610, 'ruRU', 'Вероломство пиратов Кровавого Паруса', 'Доложите о своей находке первому помощнику Краззу в Пиратской Бухте.', 'Вы видите карту Пиратской Бухты с красным крестиком на том самом месте, где сейчас стоите.$B$BВы читаете рукописное пояснение:$B$B"Установите здесь командный пост и ждите дальнейших распоряжений. Командир флота известит вас, когда придет время действовать."$B$B"Главным здесь я назначаю лейтенанта Брюса. На этот раз все будет иначе. Мы захватим город раз и навсегда."$B$BКарта пришпилена кинжалом, вонзенным прямо в изображение Пиратской Бухты.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к первому помощнику Краззу в Пиратскую Бухту на мысе Тернистой долины.', 0), +(26611, 'ruRU', 'Предупредить барона', 'Сообщите барону Ревилгазу о готовящемся нападении пиратов Кровавого Паруса.', 'Разрази меня гром! Неужто пираты Кровавого Паруса задумали налет на Пиратскую Бухту? Какая дерзость. Это территория Пиратов Черноводья, и так будет всегда!$B$BВижу, дело серьезное. Немедленно отправляйся к барону Ревилгазу и сообщи ему эти новости! Найти его можно здесь же, в Пиратской Бухте.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь к барону Ревилгазу в Пиратскую Бухту у мыса Тернистой долины.', 0), +(26612, 'ruRU', 'На разведку', 'Убейте 8 морских волков из шайки Кровавого Паруса и 8 старших волхвов из шайки Кровавого Паруса и раздобудьте секретные карты и приказы пиратов Кровавого Паруса.', 'Необходимы наиподробнейшие сведения, $n. Мы держим в узде Пиратов Кровавого Паруса прежде всего благодаря нашей крепости в Пиратской Бухте, но и разведка играет немалую роль. Знаешь, как говорится: "Кто владеет информацией, тот владеет миром".$B$BУ Пиратов Кровавого Паруса на юге несколько лагерей, которые они называют своим "Южным командованием". Отправляйся туда, собери информацию, вызнай все планы и перебей пиратов – ну, сколько сможешь. А потом возвращайся с докладом ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к барону Ревилгазу в Пиратскую Бухту на мысе Тернистой долины.', 0), +(26613, 'ruRU', 'Понюшка табака', 'Диг из Пиратской Бухты хочет, чтобы вы принесли ему 15 понюшек табаку.', 'Эх, жизнь моряцкая! Не скажу, что сладкая, но это моя жизнь.$B$BКогда я пришел в порт, всего-то хотел найти бутылочку доброго грога и славного табачку. Да, дурные привычки, но что за пират без пороков, верно?$B$BПредставь себе, как же я обломался, когда узнал, что городской травник ушел и еще, к тому же, распродал весь табак. Сказал, что его груз умыкнули эти самые проклятые Кровавые Паруса.$B$BЗуб даю – $gтакой бесстрашный:такая бесстрашная:c; |3-6($c) как ты сумеет объяснить им, что надо делиться?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дигу в Пиратскую Бухту на мысе Тернистой долины.', 0), +(26614, 'ruRU', 'Смотри в оба', 'Отнимите глаз Диззи у пиратов Кровавого Паруса.', 'Стой! Кто идет?$B$BРр-р-р, от меня, считай, и толку-то нет без моего особого волшебного глаза. Эх, беда, что я потерял в сражениях глаза, а не что-нибудь другое! Но, по счастью, мы причалили в Менетиле – странствующий колдун сделал мне волшебный стеклянный глаз, и я стал снова видеть.$B$BНо прошлой ночью на меня напали какие-то пираты Кровавого Паруса и отобрали мой глаз! Сдается, эти псы направились в Пиратскую Бухту.$B$BПомоги старому морскому волку, верни мне глаз, а?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Диззи Одноглазому в Пиратскую Бухту на мысе Тернистой долины.', 0), +(26616, 'ruRU', 'Ни конца ни края', 'Отправьтесь на лодке Кишана в Лагерь Безмолвия в Красногорье.', 'Для того чтобы справиться с тобой и командой "Браво", $n, этим оркам из Черной горы понадобится целая армия, не меньше! Когда будешь $gготов:готова;, приходи к нам в док у Озера Безмолвия, и мы отправимся на лодке в лагерь на другой стороне озера.$B$BНу, до встречи, $n!', 'Поездка на лодке Кишана закончена', '', '', '', '', 'Поездка на лодке Кишана закончена', '', '', '', 'Поговорите с Джоном Джеем Кишан в Лагере Безмолвия, что в Красногорье.', 0), +(26617, 'ruRU', 'Старый пират', 'Покажите истертую монету командиру флота Морскому Рогу в Пиратской Бухте.', 'Эту старую потертую монету нашли у мертвого пирата Брюса по прозвищу "Славный парень". Видишь, с одной стороны отчеканен какой-то большой, неизвестный пиратский корабль, а с другой – надпись: "Крушащая Волна".$B$BНадо бы расспросить тех, кто давно имеет дело с пиратами, что это за монета.', '', '', '', '', '', '', '', 'Брюс Кэллоус, до приступа морской болезни', 'Брюс Кэллоус', 'Отправьтесь к командиру флота Морскому Рогу в Пиратскую Бухту на мысе Тернистой долины.', 0), +(26618, 'ruRU', 'Волки идут по пятам', 'Убейте 12 лютых волков.', 'Лютые волки – самая распространенная угроза для местных горожан. Опасен весь лес вокруг нас, но больше всего волков вдоль северного берега реки.$b$bИ это не те полудохлые псы, которых ты $gвидел:видела; в Элвиннском лесу или откуда ты там $gпришел:пришла;. Они в два раза более злобные и размером с человека.$b$bЕсли хочешь помочь жителям Темнолесья, поохоться на лютых волков, чтобы мы могли спокойнее ходить по улицам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру Алтее Чернодрев в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26619, 'ruRU', 'Значит, ты за революцию?', 'Проникните в порт Драконьей Пасти и поговорите с Зелой.', '$n, если ты говоришь правду, значит, в клане Драконьей Пасти у нас есть друзья. Стало быть, мы можем поддержать переворот и тем самым избежать большого числа жертв с обеих сторон.$B$BКое-что сделаю я, но самое опасное задание достанется тебе.$B$BМои закаленные воины начнут наступление на побережье. Тебе же нужно воспользоваться всеобщим смятением, пробраться в поселение и поговорить с твоей революционно настроенной знакомой Зелой.$B$BМы вооружим орков Драконьей Пасти и поможем им свергнуть ненавистных повелителей!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Проникните в порт Драконьей Пасти и поговорите с Зелой.', 0), +(26620, 'ruRU', 'Пряные котлеты из волчатины', 'Добудьте 5 стейков из волчьей грудинки, убивая лютых волков.', 'Мое коронное блюдо – пряные котлеты из волчатины! Разумеется, я могу тебе их пожарить. Но для этого мне понадобятся кое-какие продукты.$b$bПринеси 5 стейков из волчьей грудинки. Лютые волки, которые водятся у реки, что к северу от города, отлично подойдут. Но на твоем месте я бы не заходил глубоко в лес...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к шеф-повару Груалю в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26621, 'ruRU', 'Восстание', 'Вооружите 3 рабочих или торговцев из клана Драконьей Пасти, а затем убейте 10 головорезов из клана Драконьей Пасти и 4 чернокнижника из клана Драконьей Пасти.', 'Оружия, присланного Ордой, более чем достаточно. Мы четверо разделимся и вооружим как можно больше рабочих и торговцев клана Драконьей Пасти.$B$BНе стоит нас недооценивать, $n. Даже наши торговцы – отличные воины.$B$BДавайте нанесем как можно больше урона. Вооружи отряд орков Драконьей Пасти, чтобы он уничтожил солдат и чернокнижников, угнетавших мой народ. А затем встретимся здесь и нанесем последний удар!', '', 'Орки Драконьей Пасти вооружены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в порт Драконьей Пасти на Сумеречном нагорье и поговорите с Зелой.', 0), +(26622, 'ruRU', 'Смерть Мор\'гору!', 'Убейте вождя Мор\'гора в порту Драконьей Пасти. Вы можете попросить торговцев и рабочих Драконьей Пасти помочь вам в бою.', 'Время пришло. Сегодня Мор\'гор умрет.$B$BНо не забывай об осторожности, |3-6($c). В его жилах течет кровь демонов, придающая сверхъестественную силу. Да, мы его уничтожим – но это будет тяжелый бой.$B$BТы помнишь, Мор\'гор живет в верхней части лагеря. Встретимся там. Прикончи его!$B$BОбязательно возьми с собой 3 орков Драконьей Пасти – в бою тебе понадобится помощь.', '', '', '', '', '', '', 'Полководец Мор\'гор', '', '', 'Вернитесь в порт Драконьей Пасти на Сумеречном нагорье и поговорите с Гаррошем Адским Криком.', 0), +(26623, 'ruRU', 'Темные пирожки с крабами', 'Добудьте 6 кусочков темного паучьего мяса ядовитых кругопрядов.', 'Открою тебе тайну: темные пирожки с "крабами" на самом деле пекутся с паучьим мясом! Понимаю, это может звучать не совсем приятно, но пирожки получаются вкусные и ароматные – отличная закуска!$b$bЕсли хочешь их попробовать, то, боюсь, у меня кончилось мясо. Чтобы я смог испечь еще, мне нужны кусочки темного паучьего мяса.$b$bМясо ядовитых кругопрядов отлично подойдет. Их можно найти к северу отсюда, между предгорьями и рекой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к шеф-повару Груалю в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26624, 'ruRU', 'Связи с Кровавым Парусом', 'Поговорите с Йенси Гриллсеном у водопада к северу от Пиратской Бухты.', 'Ну что ж... планы интересные. Фираллон, ты же гораздо умнее!$B$BГлянь-ка, он приказал всем кораблям палить из пушек, а через туннель решил пустить всего несколько человек. Ему никогда не захватить Пиратскую Бухту с тремя кораблями и дюжиной солдат, и он это прекрасно знает.$B$BНет, они задумали что-то другое... И ты выяснишь, что именно! Поговори с Йенси Гриллсеном, вербовщиком Кровавого Паруса, он обретается где-то к северу от города.$B$BДа-да, $n. Будем надеяться, что они не знают тебя в лицо.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Йенси Гриллсеном у водопада к северу от Пиратской Бухты.', 0), +(26625, 'ruRU', 'Троггзор Терранатор', 'Добудьте дубинку Терранатора.', 'Ты $gдолжен:должна; положить этому конец!$b$bВозвращайся на северо-запад, на передовую и убей их генерала, Троггзора Терранатора. В качестве доказательства принеси мне его дубинку.', '', '', '', '', '', '', 'Троггзор Терранатор', '', '', 'Вернитесь к Гравию Долгопласту на Разбитую передовую в Подземье.', 0), +(26627, 'ruRU', 'Отшельник', 'Разыщите обитателей башни в Приюте Бродяги.', 'Мне говорили о признаках какой-то активности в Приюте Бродяги. Люди рассказывают, что в башне к востоку от города виден свет.$b$bМало у кого хватает смелости быть настолько близко от Перевала Мертвого Ветра. С тех пор, как мне стало известно об этом, ты $gпервый:первая;, кто пришел с отчетом. Отправляйся туда и разузнай, в чем дело. И кто живет в башне – люди или нежить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26628, 'ruRU', 'Смерть со дна морского', 'Защитите Мураша О\'Брина во время атаки.', 'Это плохо. Похоже, клан Пронзающего Гребня готовится к нападению.$B$BНаги известны своей жестокостью в бою. Они не остановятся, пока я не буду мертв.$B$BНе то чтобы я ценил свою жизнь выше, чем жизни членов команды, но ты $gдолжен:должна; помочь защитить меня. Я единственный, кто знает морские пути, команда просто не сможет вернуться в Пиратскую Бухту без меня.$B$BНаги придут с моря. Мне нужно, чтобы ты $gоставался:оставалась; здесь, со мной, чтобы отразить их атаку. Орудия к бою! Надо оттеснить их.$B$BТы $gготов:готова;, $n?', 'Защитите Мураша О\'Брина', '', '', '', '', 'Защитите Мураша О\'Брина', '', '', '', 'Вернитесь к Мурашу О\'Брину в Бухту Фальдира, что на Нагорье Арати.', 0), +(26629, 'ruRU', 'Вопрос лояльности', 'Добудьте голову командира флота Морского Рога.', 'Есть такое дело...$B$BЙенси о тебе слыхал. Парочка моих матросов после бочки горячительного поведала, что по всему южному командному посту рыщет |3-6($r)-|3-6($c) и нужны $gему:ей; пиратские карты. Говорят, $gон:она; и пару лихих пиратов на тот свет $gуспел:успела; отправить.$B$BРебятки, конечно, в стельку пьяные были, но какой морской волк мимо ушей такое пропустит! В общем, есть у меня тебе задание от самого Фираллона...$B$BПринеси мне голову командира флота Морского Рога.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Йенси Гриллсену на мысе Тернистой долины.', 0), +(26630, 'ruRU', 'Вполне похоже на таурена-пирата', 'Раздобудьте коровью голову и огромную пиратскую шляпу, а затем отнесите их командиру флота Морскому Рогу.', 'Фираллону нужна МОЯ голова? Вот это любопытненько. Ну ничего, что-нибудь сообразим.$B$BЭтот Йенси вряд ли помнит меня в лицо. Представители других рас с трудом различают тауренов. Если вдуматься... они почти и не видят разницы между тауренами и... представителями одного вида домашних животных.$B$BКожевенник Риккиз как раз держит здесь, в Пиратской Бухте, одно такое животное. А Наркк – мой главный поставщик пиратских шляп. Раздобудь-ка мне шляпу и голову на замену.', '', 'Верните оба предмета командиру флота Морскому Рогу', '', '', '', '', '', 'Спи спокойно, милая королева. Твоя жертва не будет забыта.', 'Бодунья', 'Вернитесь к командиру флота Морскому Рогу в Пиратскую Бухту на мысе Тернистой долины.', 0), +(26631, 'ruRU', 'Пират-новичок', 'Покажите свои бумаги капитану Кильвателю.', 'Может быть, от твоей руки и принимали смерть командиры флотов, но правила есть правила, а приказы есть приказы. У меня такой порядок: все новички работают юнгами. Это закон.$B$BТы будешь служить у капитана Кильвателя на "Буруне". Это крайний к западу корабль, пришвартованный к югу от мыса.$B$BНайдешь Кильвателя в капитанской каюте. Покажи ему свои бумаги.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите о своем прибытии капитану Кильвателю на "Буруне", стоящем у мыса Тернистой долины.', 0), +(26632, 'ruRU', 'Сопровождение', 'Доставьте катапульту земельников в целости и сохранности в Шлаковый зал.', 'Ну ладно, думаю, теперь она работает. Тебе нужно доставить катапульту в место обитания каменных троггов, Шлаковый зал, это к северу от передовой.$b$bВодитель отправится с тобой. А я вернусь назад и дам знать Гравию.$b$bКаменные трогги наверняка попытаются помешать тебе. Будут приближаться – открывай огонь. Стреляет она будь здоров.$b$bДай мне знать, когда будешь $gготов:готова;, $n.', '', 'Катапульта земельников сопровождена', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Колчеданом Магнетием в Шлаковом зале, что в Подземье.', 0), +(26633, 'ruRU', 'Обязанности уборщика', 'Возьмите на палубе "Буруна" швабру юнги и мойте пол в течение 2 минут.', 'Так! Чтобы палуба "Буруна" сияла, как звездный рубин, юнга $n. Я слежу за порядком на этом судне, а наводить его должны такие бездельники, как ты!$B$BНу, чего ты ждешь, бестолочь? А ну, живо драить палубу!', '', 'Помойте палубы', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Кильвателю на "Бурун" у мыса Тернистой долины.', 0), +(26634, 'ruRU', 'Бич пиратов', 'Раздобудьте 5 бушелей лаймов.', 'Болезнь десен. Это настоящая беда, |3-6($r).$B$BЯ знаю, ты тут недавно и у тебя наверняка еще не возникало необходимости резать десны. А вот нам, бывалым пиратам, приходится иметь дело с такой штукой как ЦИНГА. Вот почему здесь столько лаймов.$B$BВ смысле... раньше мы их здесь хранили. Кто-то умыкнул у нас последнюю партию, но далеко воры уйти не могли – может, они на одном из ближайших островов? Верни лаймы, а уж я поратую за твое повышение, юнга.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гарру Просоленному Копыту на "Бурун" у мыса Тернистой долины.', 0), +(26635, 'ruRU', 'Ныряние за ядрами', 'Добудьте 6 пушечных ядер Кровавого Паруса из-под "Буруна".', 'Поможешь несчастному юнге?$B$BКильватель велел мне подобрать несколько пушечных ядер со дна океана. Давай объясню, почему эта задача для меня непосильна.$B$BПервое: у меня маленькие руки. $GСам:Сама; посмотри! Думаешь, я этими ручонками сумею подобрать тяжеленное пушечное ядро? Даже под водой...$B$BВторое: у меня слабая дыхательная система. Не могу задержать дыхание дольше чем на десять секунд.$B$BТретье: там акулы.$B$BПомоги мне, $n! Я и так теперь всего лишь юнга... Не хочу, чтобы меня опять понизили!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к "Красавчику" Дункану на "Бурун" у мыса Тернистой долины.', 0), +(26636, 'ruRU', 'Полевой набор компании "Браво": Маскировка', 'Соберите 5 охапок листьев и 5 кучек лисьих экскрементов.', 'Для того чтобы разобраться с армией Черной горы и спасти Красногорье, нам нужны припасы. С этим-то ты нам и поможешь, $gновичок:новенькая;.$B$BКишан велел мне собрать маскировку для полевого набора команды "Браво", поэтому тебе нужно будет отправиться на юг и немного там "посадовничать". Для маскировки нужны листья и лисьи экскременты.$B$BНет, а ты как $gдумал:думала;, из чего, по-твоему, делают камуфляж?$B$BТак что иди на юг и собери то, что я просил, $gприятель:подруга;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кракауеру в Лагерь Безмолвия, что в Красногорье.', 0), +(26637, 'ruRU', 'Полевой набор компании "Браво": Хлороформ', 'Соберите 8 гланд грязекопов.', 'Первая часть нашего задания – это только тайные операции, $n. Поэтому нам нужно лишить врагов дееспособности, и чтоб ни звука, а для этого потребуется хлороформ.$B$BХлороформ можно извлечь из гланд грязекопов, которые живут на дне озера Безмолвия, но для этого придется нырять и сражаться под водой. Как думаешь, у тебя получится?$B$BКогда соберешь достаточно гланд, неси их сюда.$B$BЧто? Где озеро? Глаза разуй, чучело! Прямо к западу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Месснеру в Лагерь Безмолвия, что в Красногорье.', 0), +(26638, 'ruRU', 'Охота на охотников', 'Убейте 8 охотников из клана Черной горы.', 'К югу отсюда, на Озерном тракте, орудует банда орков Черной горы. Они бродят по лесам и в темноте нападают на прохожих. Эта банда – первая линия защиты армии Черной горы. Они разведчики, доносят обо всем, что видят, своему верховному командованию. Нужно уничтожить их, или вся наша деятельность здесь окажется под угрозой.$B$BВперед: отправляйся на юг и убей всякого охотника из клана Черной горы, кого встретишь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Данфорту в Лагерь Безмолвия, что в Красногорье.', 0), +(26639, 'ruRU', 'Информатор Сухопек', 'Найдите Сухопека.', 'Нужно собрать весь набор, без него мы ничего не сможем сделать. Помоги нам еще раз, $n. Кое-какие данные можно получить только от разведчика, и, к счастью, нам помогает кое-кто из Штормграда. ШРУ прислало сюда моего старинного боевого товарища по имени Сухопек, и он все для нас вынюхивает. Тебе надо будет встретиться с ним в поле, это к югу отсюда.$B$BИди, найди его и узнай, что он там успел разведать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26640, 'ruRU', 'Немыслимые зверства', 'Отнесите донесение Сухопека Джону Джею Кишану в Лагерь Безмолвия в Красногорье.', '<Вы разворачиваете записку и принимаетесь читать.>$B$BКишан, если ты это читаешь, значит, я мертв. Скорее всего, меня кто-то выдал.$B$BОрки чинят над своими пленниками немыслимые зверства. Да, Кишан, у них полны клетки военнопленных. Если вы хотите взорвать эту долину, то сперва придется освободить их.$B$BПередай жене, что я ее люблю, и чтобы она сама вынесла проклятущий мусор.$B$B– Сухопек$B$BP.S. У них есть черные драконы.$B$BОтнесите донесение Сухопека Кишану.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26641, 'ruRU', 'Без яиц яичницу не сделаешь...', 'Соберите 5 яиц порождения Шадры в Агол\'вате.', 'За кладкой Шадры следят смотрители выводка из племени Порочной Ветви, они обосновались к северу отсюда. Даже если мы перебьем все это троллье племя, кладка останется на месте, и в один прекрасный день из нее вылупятся жуткие твари и разбегутся по лесам.$B$BТакого допускать нельзя. Вытащи все яйца, которые увидишь, из кладки и принеси мне. $GСам:Сама; их уничтожить не пытайся, еще упустишь эту мелюзгу!$B$BТащи все мне, а я уж позабочусь о яйцах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гилде Призывающей Облака в Сторожку Кель\'Данил, что во Внутренних землях.', 0), +(26642, 'ruRU', 'Во спасение Степей.', 'Отправьтесь с докладом к Каргалу Боевому Шраму на Дальнюю заставу, что в Северных Степях.', 'Долгие годы Степи были сердцем Орды в Калимдоре, связующим звеном между орками Дуротара и поселениями тауренов в Мулгоре.$B$BНо теперь катаклизмы, землетрясения, наводнения и даже нападения свинобразов грозят разлучить нас с этими зелеными долинами.$B$BЯ вижу в глазах твоих отвагу. Отправляйся к Каргалу Боевому Шраму на Дальнюю заставу и убедись, что дорога в Степи безопасна. Чтобы найти его, иди на запад вдоль Колючего Холма и пересеки Строптивую реку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправьтесь с докладом к Каргалу Боевому Шраму на Дальнюю заставу, что в Северных Степях.', 0), +(26643, 'ruRU', 'На голодном пайке', 'Уничтожьте 6 оплетенных жертв в Ползучих руинах.', 'Ползучие руины, что к востоку отсюда, кишат здоровенными паучищами, отродьями Шадры. Они настолько огромные, что могут утащить целого дворфа под покровом темной ночи, и когда ты придешь туда, то увидишь тому немало доказательств. Там по всем руинам разбросаны тела и оплетенные жертвы.$B$BДолго они им жить не дают, $n, но одним телом они могут питаться несколько дней. Спасать пленников уже поздно, но нельзя позволять этим паукам жиреть. Поэтому уничтожь тамошние коконы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гилде Призывающей Облака в Сторожку Кель\'Данил, что во Внутренних землях.', 0), +(26644, 'ruRU', 'Новые горизонты', 'Отправляйтесь к командиру флота Фираллону на "Кровавую завесу", швартующуюся у мыса Тернистой долины.', 'Дружище $n! Печальный день сегодня выдался для старика Кильвателя... выходит, мы расстаемся.$B$BПришло письмо от командира флота Фираллона. Узнал он про твои успехи и хочет взять помощником на свою "Кровавую завесу". Они с "Буруном" рядом пришвартованы.$B$BЭто для тебя отличный шанс, дружище $n. Ты лучше соглашайся.$B$B$GСвободен:Свободна;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26645, 'ruRU', 'Ночной Дозор', 'Убейте 8 гниющих ужасов возле фермы Слепой Мэри, что к юго-востоку от Темнолесья.', 'Боюсь, ты $gединственный:единственная;, кто может мне помочь, $n. Штормград решает более серьезные проблемы и не может выделить ни одного пехотинца для защиты Темнолесья. Безопасность нашего дома зависит только от меня и других членов Ночного Дозора.$b$bК сожалению, угроза исходит не только от волков. Гниющие ужасы бродят возле фермы Слепой Мэри, что в юго-восточных предместьях. Если ничего не предпринять, они будут заходить в наши дома по ночам.$b$bРазберись с нежитью и возвращайся ко мне за вознаграждением.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру Алтее Чернодрев в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26646, 'ruRU', 'Военнопленные', 'Освободите военнопленных, запертых в клетке в долине Ренда.', 'Полевой набор команды "Браво" готов, $n. Возьмешь его и пойдешь в долину Ренда, к юго-западу отсюда. Там освободишь наших пленников, а с тобой пойдет Йоргенсен, будет прикрывать.$B$BПленников держат в большой клетке в северо-восточной части долины, но ключ от нее находится в пещере, в южной части. Тебе надо будет украсть ключ, потом совершить отвлекающий маневр и освободить пленных.$B$BУдачи, $n! Я буду держать с тобой связь при помощи этого набора.', '', 'Освобождено военнопленных', '', '', '', '', '', 'Война у меня в крови.', 'Джон Джей Кишан', 'Вернитесь к Джону Джею Кишану в Лагерь Безмолвия, что в Красногорье.', 0), +(26647, 'ruRU', 'Пушка-старушка', 'Научитесь стрелять из пушки и 5 раз попадите ядром в изображение Веселого Тимми.', 'Есть тут у нас одна работенка. Ты как с пушками, а? Хм... правда? А как насчет древних, рассыпающихся на глазах пиратских пушек?$B$BНа верхней палубе стоит несколько старых пушек, в которые надо заряжать по одному ядру, потом проталкивать и поджигать фитиль. Из таких пушек хорошо стрелять по бортам трехмачтовых кораблей, а не по гребным лодкам.$B$BПочему бы тебе не пойти наверх и не пальнуть разок-другой по Веселому Тимми?', '', 'Попасть ядром в изображение Веселого Тимми', '', '', '', '', 'Манекен Веселого Тимми', '', '', 'Вернитесь к Многоглазу на "Кровавую завесу" на мысе Тернистой долины.', 0), +(26648, 'ruRU', 'Наши смертельные враги', 'Убейте 15 ниндзя на острове Жагуаро.', 'Эй, $gновичок:новенькая;, взгляни-ка сюда!$B$B<Дворф убирает повязку – под ней нормальный зрячий глаз.>$B$BЯ ношу повязку не потому, что у меня нет глаза, просто другой настолько остер, что тот ему только мешает.$B$BОт этого глаза ничего не скроется – даже преследующие нас разбойники в масках. Командир флота говорит, их заметили у острова Жагуаро. Как туда доберешься, стрельни из этого сигнального ружья – вместе с ними расправимся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дредерику "Мертвому глазу" Макгумму на "Кровавую завесу" у мыса Тернистой долины.', 0), +(26649, 'ruRU', 'Черное золото', 'Сойдите с "Кровавой завесы" на берег, поговорите с гребцом из шайки Кровавого Паруса, а потом из пушки уничтожьте 75 нефтяников Торговой Компании.', 'Теперь ты умеешь управляться с нашими пушками, так что пора испытать тебя в деле!$B$BТорговая Компания нашла месторождение золота на севере отсюда... Редкая разновидность. Они называют его "черным золотом". А по мне, так скорее уж черная грязь.$B$BНо мы все равно его заберем, да. Но сначала надо избавиться от болванов из Торговой Компании. У меня есть один гребец... Он тебя доставит куда нужно. Сойдешь с корабля по сходням и встретишься с этим гребцом на северном побережье острова.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Многоглазу на "Кровавую завесу" у мыса Тернистой долины.', 0), +(26650, 'ruRU', 'Госпожа Удача', 'Отправляйтесь в капитанскую каюту "Госпожи Удачи", стоящей у мыса Тернистой долины.', 'Знаю, ты только что $gприбыл:прибыла; на "Кровавую завесу", но мне придется отправить тебя на очередное задание. Мой третий корабль под названием "Госпожа Удача" стоит на якоре к востоку отсюда. Его шкипер, капитан Штиллец, погиб. $B$BПроклятые разбойники в масках!$B$BВ общем, Многоглаз рассказал о всех твоих подвигах на море, а мне не хватает опытных головорезов. Думаю, ты идеально подходишь на эту должность.$B$BТак что поздравляю, дружище. Теперь ты новый капитан "Госпожи Удачи"!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26651, 'ruRU', 'Чтобы выиграть войну, нужно ею стать', 'Воспользуйтесь полевым набором команды "Браво", чтобы заложить сефориевый заряд в башню и в склад снаряжения Черной горы.', '<Полевой набор команды "Браво" пищит.>$B$BТеперь-то $gпонял:поняла;, $n? $GПонял:Поняла;, на что нам нужно пускаться, чтобы выиграть войну у этих чудовищ? МЫ ДОЛЖНЫ САМИ СТАТЬ ВОЙНОЙ! И НИКАКОЙ ПОЩАДЫ!!!$B$BТеперь, когда пленные на свободе, ты можешь заложить сефорий. Осторожно проберись в каждое тамошнее здание и оставь там по одному заряду.$B$BЗаложи взрывчатку в склад снаряжения и в башню Черной горы. Когда закончишь, найди меня и всех остальных из команды "Браво" в Каньоне Глинистого Ветра, это к востоку от Долины Ренда.', '', 'Сефорий заложен в склад снаряжения', 'Сефорий заложен в башню Черной горы', '', '', '', 'Джон Джей Кишан', '', '', 'Поговорите с Джоном Джеем Кишан в Каньоне Глинистого Ветра, что в Красногорье.', 0), +(26652, 'ruRU', 'Нить из призрачных волос', 'Отнесите Слепой Мэри призрачный гребень.', 'На старой ферме, в холмах к югу от Темнолесья, живет несчастное привидение по имени Слепая Мэри.$B$BВозьми этот призрачный гребень и попроси Слепую Мэри расчесать волосы. Потом принеси гребень обратно, и я сниму с него призрачные волосы, необходимые для нити.$B$BБудь $gосторожен:осторожна;, рядом с домом бродит множество темных тварей...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26653, 'ruRU', 'Припасы из Темнолесья', 'Поговорите с мадам Евой в Темнолесье.', 'Как же быть несчастному старику?.. Мне нужно привезти кое-что из Темнолесья, но деревня так далеко, а я стар и слаб... мне не осилить дорогу.$B$BНе $gмог:могла; бы ты отправиться в Темнолесье и привезти мне нить из призрачных волос? Ее можно приобрести у мадам Евы, которая живет на центральной площади города.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26654, 'ruRU', 'Гребень для Евы', 'Верните гребень для призрачных волос мадам Еве в Темнолесье.', 'НЕТ!!!$B$BУбери его, убери от меня этот гребень!$B$BЯ чудовище, меня больше никто не назовет прекрасной!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26655, 'ruRU', 'Доставка ниток', 'Принесите Аберкромби нить из призрачных волос. Его можно найти в башне в Приюте Бродяги.', 'Вот твоя нить, $n. Ей можно найти тысячи способов применения – от связывания злых духов до зашивания жизни в бездушные предметы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26656, 'ruRU', 'Только. Не. Останавливайся.', 'Доставьте как минимум 5 опаловых стражей из Белого гнездовья на восток, к каменному кругу возле Трона Теразан.', 'После прихода Смертокрыла каменные драконы примкнули к нему. А теперь, в его отсутствие, у них опять нет никакой цели. Они собираются в стаи и пожирают наших соплеменников.$b$bЯ поймал десятки опаловых стражей, но я не могу вывести их из безопасного укрытия. Мне нужен кто-нибудь попроворнее, полагаю, ты можешь подойти.$b$bПроведи их к Трону Теразан, что к востоку отсюда. Наверняка не получится доставить всех, но если ты не будешь останавливаться, то сможешь отвести хотя бы нескольких.', '', 'Поговорите с Терратом Непоколебимым', 'Опаловые стражи в безопасности', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Террату Непоколебимому в Белое гнездовье.', 0), +(26657, 'ruRU', 'Жесткое приземление', 'Убейте 6 каменных драконов.', 'Каменные драконы признают только силу. Если мы покажем им, кто главный, они снова будут нам подчиняться.$b$bЯ отправил много самых сильных своих великанов в поля, что на западе. Они заставят драконов опуститься на землю. А ты позаботишься о том, чтобы они больше уже не взлетели.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Террату Непоколебимому в Белое гнездовье.', 0), +(26658, 'ruRU', 'Хрупкие ценности', 'Найдите каменную киянку.', 'Пришло время привлечь внимание Праматери. Для этого нам понадобится киянка, которой пользуются трогги, когда делают подношения для нее.$b$bРазыщи каменных троггов-укротителей, которые пытаются обуздать василисков в южной части Белого гнездовья. На каком-нибудь из тел найдешь киянку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Террату Непоколебимому в Белое гнездовье.', 0), +(26659, 'ruRU', 'Резонирующий удар', 'Победите Эозеру.', 'На западном краю Белого гнездовья ты найдешь резонирующий кристалл. Ударь по нему киянкой и появится праматерь.$b$bБудь $gготов:готова; к бою. Я помогу тебе, но одолеть ее не так-то просто.', '', 'Удар по блеклому резонирующему кристаллу нанесен', 'Эозера побеждена', '', '', '', 'Эозера', '', '', 'Вернитесь к Террату Непоколебимому в Белое гнездовье.', 0), +(26660, 'ruRU', 'Сок зомби', 'Поговорите с хозяином таверны Смиттсом.', 'Мне нужна бутылка определенного напитка – сока зомби. У Смиттса, хозяина таверны "Алый ворон", он найдется.$b$bИ, пожалуйста, поторопись, $n. Ночи становятся холоднее, мне нужен этот напиток, чтобы разогреть кровь!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26661, 'ruRU', 'Сбор цветков гнили', 'Соберите 5 цветков гнили на Безмятежном кладбище.', 'Если ты принесешь мне несколько цветков гнили, я приготовлю для тебя сок зомби.$B$BЦветки гнили растут в самых странных местах. Например, на телах мертвых, которых в Сумеречном лесу предостаточно!$b$bЯ недавно видел цветки гнили на Безмятежном кладбище. Поищи у могил... но опасайся нежити, которая там бродит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к хозяину таверны Смиттсу в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26662, 'ruRU', 'Крушащая волна', 'Поговорите с долговязым Джоном Медяком на "Госпоже Удаче", громилой Шоном Стукером на "Кровавой завесе" и Плаксой Мэри Смиттс на "Буруне".', 'На карте упоминается группа пиратов под названием Крушащая Волна. И хотя пополнения в рядах морских разбойников у всех на слуху, это название никто не знает.$B$BВидимо, стоит нанести им визит.', '', 'Поговорите с долговязым Джоном Медяком', 'Поговорите с громилой Шоном Стукером', 'Поговорите с Плаксой Мэри Смиттс', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в капитанскую каюту "Госпожи Удачи" у мыса Тернистой долины.', 0), +(26663, 'ruRU', 'Саботаж', 'Уничтожьте бочонок грога, бочонок пороха и ящик пушечных ядер.', 'Атака на Пиратскую Бухту вот-вот начнется. Нужно немедленно туда вернуться и предупредить барона.$B$BНо пока есть возможность, стоит уничтожить некоторые припасы пиратов. Они хранятся в трюмах большинства пиратских кораблей.', '', 'Бочонок грога уничтожен', 'Уничтожьте порох', 'Уничтожьте пушечные ядра', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в капитанскую каюту "Госпожи Удачи" у мыса Тернистой долины.', 0), +(26664, 'ruRU', 'Обвинение в мятеже', 'Обвините 9 корсаров из шайки Кровавого Паруса в мятеже и убейте их.', 'Перед возвращением в Пиратскую Бухту вы должны сделать все, чтобы ослабить пиратов Кровавого Паруса. Увы, даже при капитанских полномочиях вы не имеете права хладнокровно убивать других пиратов. Это разрешается только флотоводцам.$B$BОднако вы можете предать мечу мятежников... а факт мятежа очень трудно опровергнуть.$B$BКстати, эти корсары из шайки Кровавого Паруса, толкущиеся по трюмам, ведут себя уж как-то очень подозрительно...', '', 'Обвинено и убито корсаров из шайки Кровавого Паруса', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в капитанскую каюту "Госпожи Удачи" у мыса Тернистой долины.', 0), +(26665, 'ruRU', 'Зов пиратов', 'Расскажите обо всем барону Ревилгазу в Пиратской Бухте у мыса Тернистой долины.', 'Тебе известны планы Кровавого Паруса, и, похоже, тебе удалось довольно сильно им навредить. Все, что просил барон Ревилгаз, выполнено.$B$BТеперь пора передохнуть и вернуться в Пиратскую Бухту. Скоро начнется битва.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26666, 'ruRU', 'Легенда о Сталване', 'Найдите клерка Далтри в ратуше Темнолесья.', 'Я здесь, потому что получил от моего брата Сталвана, которого я не видел долгие годы, письмо. Когда я только прибыл сюда, мне сказали, что он умер...$b$bИ никто в целом городе не может мне дать дальнейших объяснений. Одно лишь упоминание его имени вызывает у людей страх и подозрения. Как будто бы меня самого не переполняют эти чувства!$b$bНе знаю, что произойдет, если я буду натыкаться на это и дальше. Прошу тебя, помоги мне разобраться во всем этом. Упроси клерка Далтри поделиться любой информацией о моем брате.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26667, 'ruRU', 'Украденные письма', 'Соберите пачку изрезанных писем в Светлой роще.', 'Ты хочешь знать о Сталване...$b$bЗнаешь, не ты $gпервый:первая;. О нем спрашивают довольно часто. И всегда кто-то нездешний. Местные-то жители обычно в курсе.$b$bНо тебе в любом случае не повезло. Я лишился половины архива. Несколько дней назад дикие воргены ворвались в городскую ратушу и разгромили там все в пух и прах.$b$bИнтересующие тебя документы скорее всего разбросаны по Светлой роще, далеко в лесах к западу отсюда. Если тебе интересно мое мнение, оно того не стоит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к клерку Далтри в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26668, 'ruRU', 'Мгновенный взрыв', 'Взорвите долину Ренда.', 'Взрывчатка, которую ты $gзаложил:заложила;, была очень ядреная, $n. Теперь, если нажать кнопку на полевом наборе команды "Браво", вся эта долина превратится в огромный огненный шар смерти.$B$BЗнаешь что, $n... Думаю, эту честь надо предоставить тебе. В конце концов, это ведь ты $gсделал:сделала; всю тяжелую работу.$B$B$GГотов:Готова;?', 'Взорвите Долину Ренда.', '', '', '', '', 'Взорвите Долину Ренда.', '', '', '', 'Поговорите с Джоном Джеем Кишан в Лагере Безмолвия, что в Красногорье.', 0), +(26669, 'ruRU', 'В темном углу', 'Обыщите Гниющий сад и найдите вырванную страницу дневника.', 'Если ты $gнастроен:настроена; решительно, я помогу тебе, $n. Мне известно, где должны быть остальные документы. Я просто слишком боюсь что-либо предпринимать.$b$bЕсть всего несколько мест, где собираются эти ужасные твари из стаи Ночной Погибели тогда, когда не рыщут по лесу. Одно из них – Гниющий сад, что к югу отсюда. Тамошние здания они используют в качестве своих логовищ, так что, если они еще не сожрали остальные документы, ты $gдолжен:должна; найти их там... но бьюсь об заклад, тебе придется попотеть.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к клерку Далтри в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26670, 'ruRU', 'Погибель Роланда', 'Обыщите Погибель Роланда и найдите оставшиеся страницы дневника Сталвана.', 'Это еще не все...$b$bНо вряд ли имеет смысл еще что-то предпринимать, $n. Единственное оставшееся место, в котором еще можно поискать, это Погибель Роланда. Это рудник к югу от города, там самое большое логово воргенов в Сумеречном лесу. Никому в Темнолесье еще не удавалось выбраться оттуда живым. На самом деле, некоторые из имеющихся записей указывают на то, что как раз оттуда и приходят монстры... кто знает, какое зло таится в этом руднике?$b$bПожалуйста, $n, оставь это. Давай лучше забудем обо всем и никогда больше не будем поднимать эту тему.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к клерку Далтри в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26671, 'ruRU', 'Судьба Сталвана Мистмантла', 'Отнесите легенду о Сталване Тобиасу Мистмантлу.', 'Ты $gнашел:нашла; все. Все, кроме последней страницы...$b$b...которая находится у меня. Не смотри на меня так. Ты поймешь, когда прочтешь. Знаешь, некоторые даже считают, что на ней проклятье. На самом деле, я испытал облегчение, когда воргены ворвались сюда и захватили дневник!$b$bБери. Бери целиком. Я благодарен тебе за восстановление моего архива, но я не хочу больше иметь с этим ничего общего. Пожалуйста, просто оставь меня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26672, 'ruRU', 'Узнать правду', 'Отнесите фамильное кольцо Мистмантла мадам Еве.', 'Этого не может быть. Мой брат был упрям, но такая подлость... такая слабость и кровавая жестокость, такое зло...$b$b<Тобиас подносит руку к лицу, отводя взгляд.>$b$bЯ хочу знать правду. Мне нужно знать, как я получил это письмо. Я хочу знать, действительно ли Сталван это сделал.$b$bМне нужно понять, почему...$b$bВозьми мое кольцо, $n. Отнеси его мадам Еве. Эта женщина приверженна древним искусствам и не скрывает этого... называй это безумием, но я должен испробовать все.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26673, 'ruRU', 'REUSE - BREADCRUMB', 'Отнесите фамильное кольцо Мистмантла мадам Еве.', 'Этого не может быть. Мой брат был упрям, но такая подлость... такая слабость и кровавая жестокость, такое зло...$b$b<Тобиас подносит руку к лицу, отводя взгляд.>$b$bЯ хочу знать правду. Мне нужно знать, как я получил это письмо. Я хочу знать, действительно ли Сталван это сделал.$b$bМне нужно понять, почему...$b$bВозьми мое кольцо, $n. Отнеси его мадам Еве. Эта женщина приверженна древним искусствам и не скрывает этого... называй это безумием, но я должен испробовать все.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26674, 'ruRU', 'Месть Мистмантла', 'Воспользуйтесь фамильным кольцом Мистмантла в поместье Мистмантла, к востоку от города.', 'Боюсь, я не в силах ответить Тобиасу. Но я знаю, кто может это сделать...$b$bСталван Мистмантл.$b$bВозьми кольцо и отправляйся на восток, в леса, в поместье Мистмантла, где похоронен Сталван. Войди и держи кольцо перед собой. Свет убывающей луны должен пройти через кольцо, и тогда духи ответят на твой зов.$b$bНо будь $gосторожен:осторожна;, $n. Порой вопросы живых приносят больше успокоения, чем ответы умерших.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тобиасу Мистмантлу в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26676, 'ruRU', 'Доставка сока', 'Отнесите сок зомби в хижину Аберкромби, что в Приюте Бродяги.', 'А вот твой сок зомби...$B$BБудь с ним $gосторожен:осторожна;. Он такой крепкий, что мертвого поднимет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26677, 'ruRU', 'Чучело вурдалака', 'Достаньте 7 ребер вурдалаков у зловонных трупов в поместье Мистмантла.', 'Здесь, на окраинах города можно считать чудом, если тебя не съедят ходячие мертвецы! Не далее, как вчера, группа вурдалаков билась в стены моей башни!$b$bЯ хочу сделать чучело, что-то вроде "пугала" для вурдалаков. Для этого мне нужно несколько ребер вурдалака. Севернее Темнолесья, у поместья Мистмантла бродят зловонные трупы, ребер у них полно...$b$bПринеси мне эти ребра, а я тебе за них заплачу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аберкромби в Приют Бродяги, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26678, 'ruRU', 'Крепленый ром', 'Разыщите бочонок крепленого рома барона Ревилгаза в Пиратской Бухте.', '<Барон Ревилгаз вздыхает.> При всех моих подозрениях о заговоре Филларона мы все равно не готовы к сражению на два фронта с Пиратами Кровавого Паруса и Крушащей Волной. Если сегодня мы и удержим Пиратскую Бухту, то только чудом. Да, чудом...$B$BУ меня, кстати, припрятан бочонок с крепленым ромом. Может быть, сходишь за ним? Вниз по лестнице на три пролета. Первая дверь направо. И не обращай внимания на предупреждающий знак на бочонке... у тебя, уж поверь мне на слово, есть более серьезные поводы для беспокойства.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26679, 'ruRU', 'Возвращение к Ревилгазу', 'Доставьте крепленый ром барону Ревилгазу в Пиратскую Бухту.', 'Снаружи что-то происходит. Неужели пираты Кровавого Паруса уже здесь?$B$BСрочно отнеси Ревилгазу крепленый ром. Не медли!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26680, 'ruRU', 'Нападение огров', 'Верните ящик Аберкромби владельцу.', 'Несколько недель назад я собирал травы вдали от дома, и на меня напал отряд огров! Я сбежал, бросив свой ящик с ценными инструментами и травами.$B$BПрогнав меня, они вернулись к своему кургану в южной части Сумеречного леса. Думаю, они оставили мой ящик неподалеку от кургана.$B$BПрошу тебя, $n, верни мне ящик, без него я как без рук.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аберкромби в Приют Бродяги, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26681, 'ruRU', 'Письмо для мэра', 'Отнесите письмо Аберкромби мэру Темнолесья, Элло Чернодреву.', 'Отнеси это письмо Элло Чернодреву, мэру Темнолесья.$b$bМы с ним старые друзья... и когда он прочтет и узнает, что ты для меня $gсделал:сделала;... уверен, он будет так же счастлив, как и я! Ха-ха-ха!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26682, 'ruRU', 'Неуклюжая угроза', 'Уничтожьте 7 сухолистых ползунов или сухолистых яростеней в топи к северу от деревни Гиблотопь.', 'Пылевые топи – это земля Орды, $n. Люди пусть ютятся на своем островке и на песчаной отмели, а топь принадлежит нам.$B$BСо временем мы вытесним отсюда всех людишек, а пока нужно разобраться тут со своими делами. На севере из недр земли вылезают болотные твари и нападают на всех, кто к ним приблизится. Нельзя допустить, чтобы наша собственная земля восставала против нас!$B$BЕсли хочешь послужить Орде – уничтожь болотных тварей. А мы тебя наградим.', '', 'Сухолистов уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Крогу в деревню Гиблотопь в Пылевых топях.', 0), +(26683, 'ruRU', 'Взгляни на звезды', 'Найдите Мэри и уговорите ее пожертвовать зеркало для проекта Виктора.', 'Один мой друг, гном по имени Зубец, обещал мне помочь создать устройство, которое позволит изучать звезды. Согласно его чертежам первое, что нужно сделать, это найти способ отражать свет.$b$bЯ припоминаю, что слышал о женщине, о которой все говорят, что она всегда носит с собой зеркало. Может быть, ты разыщешь Мэри и узнаешь, не одолжит ли она нам эту отражающую поверхность для использования в данном проекте? Кажется, раньше она жила в южной части Сумеречного леса...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26684, 'ruRU', 'Невменяемый вурдалак', 'Заберите зеркало Слепой Мэри у невменяемого вурдалака.', 'Зеркальце было одним из моих главных сокровищ... но потом со мной случилось несчастье. После этого я зашвырнула его за амбар. Одно время там бродил невменяемый вурдалак. Наверное, он подобрал его. Говорят, что теперь эта тварь живет на Безмятежном кладбище.', '', '', '', '', '', '', 'Невменяемый вурдалак', '', '', 'Вернитесь к Виктору Призм’’Антрасу в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26685, 'ruRU', 'Отличное стекло', 'Убейте огра Ззарк\'Вула, живущего в самом южном кургане Сумеречного леса и возьмите его монокль.', 'Для завершения работы не хватает только одного предмета. Согласно чертежам Зубца, нам нужна линза с определенными характеристиками. Мне известно только об одной подходящей линзе достаточно большого размера, но достать ее будет не так легко.$B$BВ кургане на юге Сумеречного леса живет огр по имени Ззарк\'Вул. Если сможешь, принеси мне его монокль, и я использую его вместо линзы!', '', '', '', '', '', '', 'Ззарк\'Вул', '', '', 'Вернитесь к Виктору Призм’’Антрасу в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26686, 'ruRU', 'Ходячие кости', 'Убейте 5 воинов-скелетов и 5 магов-скелетов по просьбе командира Алтеи Чернодрев.', 'Есть еще более неприятная нежить, с которой надо разобраться, $n.$b$bБезмятежное кладбище к югу от города – не то место, где приятно оказаться ночью. Восстающие из могил скелеты достаточно сообразительны, чтобы вспомнить, как махать топором или произносить заклинания.$b$bДумаю, не стоит объяснять, как они из-за этого опасны. Действуй с осторожностью, но помни о жителях Темнолесья, которые будут страдать, если ты проявишь слабость.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру Алтее Чернодрев в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26687, 'ruRU', 'Подкрепления из Терамора', 'Отправляйтесь на остров Терамор в Пылевые топи и поговорите с капитаном Гарраном Ваймсом.', 'Готорн погиб... мой сын убит... Ситуация в Степях вышла из-под контроля, $n.$B$BЯ намереваюсь лично возглавить оборону Форта Триумфа и взять дела в свои руки. Но для этого мне понадобятся солдаты. Терамор должен был прислать подкрепление несколько недель назад!$B$BОтправляйся на остров Терамор в Пылевые топи и устрой разнос капитану Гаррану Ваймсу. Что толку с этой дороги через болота, если по ней не поступают ни припасы, ни люди?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь в Пылевые топи на Остров Терамор и поговорите с капитаном Гарраном Ваймсом в главных казармах.', 0), +(26688, 'ruRU', 'Воргены в лесу', 'Убейте 7 воргенов из стаи Ночной Погибели в Светлой роще.', 'На Сумеречный лес неотвратимо надвигаются силы тьмы, и цель мастера Карвина – борьба с этим злом. Благодаря нашим усилиям народ Темнолесья живет в безопасности.$b$bТы считаешь, что $gдостоин:достойна; вступить в наши ряды?$b$bКогда-то я был таким же, как ты. Меня раздражало самодовольство Дозора, и я стал соратником мастера Карвина. Если ты хочешь показать, на что $gспособен:способна;, то не трать время на слова.$b$bВыступи против воргенов из стаи Ночной Погибели в Светлой роще. Посмотрим, есть ли у тебя силы, чтобы одолеть этих монстров.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Калору в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26689, 'ruRU', 'Гниющий сад', 'Убейте 10 тенеткачей Ночной Погибели в Гниющем саду.', 'Территория, охваченная нашествием воргенов, простирается уже за Светлую рощу. На юге, на самой границе Темнолесья есть Гниющий сад, в котором обитают даже более свирепые твари.$b$bТамошние воргены так же злы и жестоки, $n, но куда более хитры. Они уничтожают врага на расстоянии при помощи сотканных теней. Отправляйся в Гниющий сад и убей тенеткачей, чтобы обезопасить город!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Калору в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26690, 'ruRU', 'Ярые и Нечистые', 'Убейте 8 Ярых Клыков и 8 Нечистых Воргенов из стаи Ночной Погибели в Погибели Роланда.', 'Твои предыдущие свершения убедили меня в том, что ты $gготов:готова; сразиться с самыми сильными воргенами в этих лесах.$b$bИз всех воргенов, которые поселились в этих местах, Ярые Клыки и Нечистые Воргены – самые опасные. Они селятся возле некоторых пещер и в руднике, что к югу отсюда.$b$bТы издалека увидишь огни их костров...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Калору в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26691, 'ruRU', 'Воргены в лесу', 'Отнесите письмо Калора Джонатану Карвину.', 'Вот, $n. Отнеси это письмо мастеру Карвину.$b$b<Он быстро отрывает кусок поблекшего пергамента и отдает его вам.>$b$bЕсли к нам потянутся такие, как ты, в отряде будет больше людей, чем в Ночном Дозоре! Быть может, тогда мы завершим работу, которую сейчас делаем с большим трудом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26692, 'ruRU', 'Истребление Темношкуров', 'Убейте 20 любых гноллов из стаи Темношкуров.', 'От орков, что находились к югу от озера Безмолвия, остался лишь пепел да зола. Самое время обратить внимание на армию гноллов из стаи Темношкуров, которая обосновалась в долине Галарделл, прямо к северу отсюда.$B$BСтупай туда и убей их всех, $n! Начинаем операцию "Истребление". За команду "Браво" и за Альянс!', '', 'Убито гноллов из стаи Темношкуров', '', '', '', '', '', 'Уничтожь их всех.', 'Данфорт', 'Вернитесь к Данфорту в Каньон Глинистого Ветра, что в Красногорье.', 0), +(26693, 'ruRU', 'Темная башня', 'Раздобудьте ключ от башни Илгалара.', 'Жители этой долины сообщили нам кое-какую чрезвычайно важную информацию. Вот эти двое из семьи Рантал сказали, что гноллами в долине Галарделл командует талантливый волшебник, живущий в башне Илгалара. Но проблема в том, что башня защищена магическим силовым полем.$B$BДля начала нам придется найти ключ, чтобы отпереть башню, а для этого надо обратиться к генералу гноллов по имени Фангор. Просто убей этого Фангора и забери у него ключ.$B$BЯ буду держать с тобой связь.', '', '', '', '', '', '', '', 'Фангор был идиотом.', 'Джон Джей Кишан', 'Поговорите с Джоном Джеем Кишан в Каньоне Глинистого Ветра, что в Красногорье.', 0), +(26694, 'ruRU', 'Великий волхв Доан', 'Убейте великого волхва Доана.', '<Полевой набор команды "Браво" вибрирует.>$B$BОчень хорошо. Сейчас я скажу тебе кое-что очень важное. Волшебник из этой башни – человек, звать его Доан. Этот гнусный предатель работает на орков Черной горы, поэтому надо его прихлопнуть.$B$BОтопри дверь ключом Илгалара и пробирайся в башню; потом заберись на самый верх и покажи этому Доану, как команда "Браво" поступает с предателями.$B$BКогда закончишь, встретимся в Каньоне Глинистого Ветра.$B$BКишан, отбой.', '', 'Великий волхв Доан повержен', '', '', '', '', 'Джон Джей Кишан', '', '', 'Поговорите с Джоном Джеем Кишан в Каньоне Глинистого Ветра, что в Красногорье.', 0), +(26695, 'ruRU', 'Приготовиться к взлету!', 'Добудьте ручные гранаты Наркка в здании портовой инспекции в Пиратской Бухте.', 'У меня идея, но для ее реализации тебе придется немного побегать. Как любой гоблинский картель, Пираты Черноводья располагают кучей взрывчатки. На самом деле я точно знаю, что у нашего старого приятеля Наркка есть контейнер в задней части магазина – это который в здании портовой инспекции.$B$BИди возьми эту взрывчатку и принеси сюда, если она еще не взорвалась.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к барону Ревилгазу в Пиратскую Бухту на мысе Тернистой долины.', 0), +(26696, 'ruRU', 'Зов Калимдора', 'Отправляйтесь на корабле из Пиратской Бухты в Кабестан, где вам следует поговорить с Газлоу.', 'Говоришь, пока не $gвстречал:встречала; рыбины такой длины? Короткие плавники... Откликается на имя Стив... Синий такой...$b$bЛадно, не бери в голову. Я продолжу поиски.$b$bНа самом деле есть еще одна причина, почему я прибыл в Пиратскую Бухту. Начальник Крог из Пылевых степей набирает новых людей, которые помогли бы выстоять клану Каменного Молота. Похоже, ты достаточно $gсилен:сильна;.$b$bПостой на краю причала и подожди следующий корабль, отправляющийся в Кабестан. А там уже тебе Газлоу поможет.$b$bСтив? Стив!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к Газлоу в Кабестане, что находится в Северных Степях.', 0), +(26697, 'ruRU', 'Последнее путешествие Крушащей Волны', 'Поговорите с Кебоком в Пиратской Бухте и попросите его посадить вас на смелого ветрокрыла. Затем при помощи гранат прикончите 85 матросов Крушащей Волны и потопите 6 боевых лодок Крушащей Волны.', 'Нам ни за что не выдержать атаку, если все воргены-пираты так и будут нападать на бухту с севера. К счастью, у них вроде бы нет пушек, поэтому если мы сумеем как-то вытащить тебя из порта, ты сможешь атаковать их с воздуха.$B$BКебок, ордынский распорядитель полетов, стоит прямо за углом. Поговори с ним и скажи, что тебе нужен самый смелый ветрокрыл.$B$BДа гранат с собой возьми, сколько унесешь: они понадобятся, чтобы бомбить вон те лодки!', '', '', 'Уничтожено боевых лодок Крушащей Волны', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к барону Ревилгазу в Пиратскую Бухту на мысе Тернистой долины.', 0), +(26698, 'ruRU', 'В поисках Морского Рога', 'Поговорите с командиром флота Морским Рогом в Пиратской Бухте.', 'Когда тут появились моряки Крушащей Волны, Морской Рог схватил первое подвернувшееся под руку оружие и сиганул прямо с этого края. Он, должно быть, до сих пор там внизу проламывает воргенам черепа.$B$BИди помоги ему. А я буду сверху воодушевлять вас и давать ценные указания.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26699, 'ruRU', 'Борьба с Крушащей Волной', 'Убейте 10 представителей Крушащей Волны в Пиратской Бухте.', 'Эта Крушащая Волна повсюду! Боюсь, костоломы барона не справятся с такой многочисленной армией.$B$BНо раз уж ты здесь, помоги мне уничтожить хотя бы нескольких.$B$BНо не возвращайся, когда закончишь, мне будет не до тебя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к барону Ревилгазу в Пиратскую Бухту на мысе Тернистой долины.', 0), +(26700, 'ruRU', 'Госпожа не-Удача', 'Убейте 8 корсаров из шайки Кровавого Паруса в Пиратской Бухте.', 'Слыхал, корабль этот называется "Госпожа Удача". А ты случайно не был его капитаном? Если так, тебе должно быть там все хорошо знакомо.$B$BНаша главная головная боль – это Крушащая Волна, но мы все же не жаждем вызывать на себя огонь их пушек. Так что хватайся за канат, и давай разберемся с этими грозными пиратами. Как закончишь, расскажи обо всем барону.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к барону Ревилгазу в Пиратскую Бухту на мысе Тернистой долины.', 0), +(26701, 'ruRU', 'Полет в Гиблотопь', 'Обратитесь к Брагоку в Кабестане, чтобы перелететь в Гиблотопь. Затем явитесь к Крогу.', 'Слушай, я не питаю особой любви к Орде... с другой стороны, они мне пока ничем не насолили.$b$bТвое золото такое же полновесное, как и другие деньги.$b$bДвухголовый огр со своей рыбкой оставили для тебя немного золотишка на транспортные расходы. Думаю, тот, кто тебе нужен в Пылевых степях, – это Крог. Проще все добраться туда, поговорив с нашим распорядителем полетов Брагоком. Он тебя туда отправит, если пожелаешь. Благодаря твоему приятелю перелет будет бесплатным.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к Крогу в Гиблотопи, что находится в Пылевых степях.', 0), +(26702, 'ruRU', 'Полет в Терамор', 'Обратитесь к Брагоку в Кабестане, чтобы перелететь в Терамор. Затем явитесь к Калии Гастингс.', 'Слушай, я не питаю особой любви к Альянсу... с другой стороны, они мне пока ничем не насолили.$b$bТвое золото такое же полновесное, как и другие деньги. А порой даже лучше!$b$bДжейн оставила для тебя немного золотишка на дорожные расходы. Думаю, тебе следует обратиться в Гиблотопи к Калии Гастингс.Проще все добраться туда, поговорив с нашим распорядителем полетов Брагоком. Он тебя туда отправит, если пожелаешь. Благодаря твоей подруге перелет будет бесплатным.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Калией Гастингс в Тераморе, что находится в Пылевых степях.', 0), +(26703, 'ruRU', 'Конец Кровавому Парусу!', 'Поговорите с Кебоком в Пиратской Бухте, получите ветрокрыла, а потом уничтожьте командира флота Фираллона.', 'Мы почти победили, и все благодаря тебе! Однако осталось еще одно задание... Надо устранить командира флота Фираллона.$B$BСудя по всему, большая часть команды Фираллона уже мертва, но я слишком хорошо знаю этого морского волка – поверь на слово, он жив. Небось заперся у себя в каюте и думает потонуть вместе со своим кораблем.$B$BПоговори с Кебоком еще раз, пусть выдаст тебе ветрокрыла. Я приостановлю пальбу из пушек, пока ты будешь на борту.', '', 'Уничтожить командира флота Фираллона', '', '', '', '', 'Командир флота Фираллон', '', '', 'Вернитесь к барону Ревилгазу в Пиратскую Бухту на мысе Тернистой долины.', 0), +(26705, 'ruRU', 'It\'s a Town-In-A-Box Tracking Event', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26706, 'ruRU', 'Эндшпиль', 'По сигналу Тобиаса оседлайте гиппогрифа и уничтожьте боевой корабль Орды.', 'Если мы хотим дать нашим людям шанс на спасение, надо уничтожить этот боевой корабль Орды.$B$BПлан такой: среди обитателей Килевой гавани всегда было немало сочувствующих мятежникам. Я уже нашла порядочное количество взрывчатки на одном складе.$B$BЭтого хватит, чтобы незаметно напасть на врага малым отрядом. Тут-то нам и пригодятся гиппогрифы ночных эльфов...$B$BТобиас подаст тебе сигнал, когда мы будем готовы.', '', 'Боевой корабль Орды уничтожен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лорне Краули в Килевую гавань, что в Гилнеасе.', 0), +(26707, 'ruRU', 'Смертоносная лоза', 'Соберите 5 растений трупоросли.', 'Мне нужно много трупоросли для зелий мастера Харриса. Добыть ее трудно, но сократить поставки мы не можем.$b$bС трупорослью совладать нелегко... если ты недостаточно $gосторожен:осторожна;, растение одолеет тебя, ты и пикнуть не успеешь! Но если ты $gготов:готова; помочь, я охотно заплачу тебе за каждое собранное растение.$b$bИх много в усадьбе Йоргена, что к юго-востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ученику Фессу в Сумеречный лес.', 0), +(26708, 'ruRU', 'А-А-А-А-А-А-А!!! А-А-А-А-А!!!', 'Убейте 200 солдат Черной горы при помощи осадного танка команды "Браво".', 'Я здесь, чтобы помочь тебе и команде "Браво". Полезай в осадный танк и расчисть путь до Лагеря Кишана: он на другой стороне долины, к северу отсюда.$B$BСделать это будет очень непросто, потому что орки Черной горы теперь знают, где ты, и высылают тебе навстречу довольно много солдат. Уничтожь их всех, и прояви как можно больше жестокости!$B$BВстретимся на той стороне. Да хранит Свет твою душу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с полковником Тротманом в Лагере Кишана, что в Красногорье.', 0), +(26709, 'ruRU', 'Каменный трон', 'Поговорите с Теразан у Трона Теразан.', 'Я возвращаюсь к своему трону. У меня больше нет желания видеть кого бы то ни было из этих Служителей Земли, но тебе здесь всегда будут рады, |3-6($r). Если ты хочешь помочь нам в восстановлении нашего мира, возможно, мы тоже сможем помочь тебе.$b$bВсему свое время.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26710, 'ruRU', 'Потерявшийся в глубинах', 'Найдите Камешка в Гремящих глубинах и выведите его из туннелей в целости и сохранности.', 'Камешек заблудился где-то в Гремящих глубинах.$b$bК счастью, из-за своего маленького размера он не привлекает внимание червинтов. Но рано или поздно кто-нибудь из них случайно наткнется на него и съест.$b$bКажется, ты ему нравишься. Пожалуйста, найди его и выведи из этих туннелей, пусть он играет в более безопасных местах.', '', 'Камешек в безопасности', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к колчедановому камнестражу к Трону Теразан.', 0), +(26711, 'ruRU', 'Сначала – в банк', 'Поговорите с кассиром Первого банка Кезана.', 'Привет, малышка. Готова к банкету?$B$BНет?! Знаешь, я тебя очень люблю, поэтому даже не знаю, как и сказать... но, по-моему, тебе надо быстренько сгонять в город и купить новый прикид... ну, чтобы прийти на банкет при параде.$B$BИ не надо так на меня смотреть... Ты должна выглядеть на все сто! Верно я говорю? В общем, как ни крути, тебе следует приодеться. В конце концов, я же твой парень!$B$BНо сперва зайди в банк и возьми побольше деревянных. Чтобы купить самые лучшие вещи, а не какое-то дешевое барахло!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26712, 'ruRU', 'Сначала – в банк', 'Поговорите с кассиром Первого банка Кезана.', 'Привет, милый. Готов к банкету?$B$BНет?! Знаешь, я тебя очень люблю, поэтому даже не знаю, как и сказать... но, по-моему, тебе надо быстренько сгонять в город и купить новый прикид... ну, чтобы прийти на банкет при параде.$B$BИ не надо так на меня смотреть... Ты должен выглядеть на все сто! Верно я говорю? В общем, как ни крути, тебе следует приодеться. В конце концов, я же твоя девушка!$B$BНо сперва заскочи в банк и возьми побольше деревянных. Чтобы купить самые лучшие вещи, а не какое-то дешевое барахло!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26713, 'ruRU', 'Решающее сражение в крепости Каменной Стражи', 'Убейте Тарил\'зуна и Гат\'Илзогга.', 'Осталось лишь верховное командование клана Черной горы, $n. Все они засели в крепости Каменной Стражи, это к югу от занимаемых нами позиций здесь в Лагере Кишана. Я хочу, чтобы ты вместе с командой "Браво" $gпроник:проникла; в крепость и $gположил:положила; конец армии орков Черной горы.$b$bВ живых никого не оставлять, $n.', '', '', '', '', '', '', '', 'Это ловушка! Скорее отсюда!', 'Полковник Тротман', 'Поговорите с полковником Тротманом в Лагере Кишана, что в Красногорье.', 0), +(26714, 'ruRU', 'Темное Пламя, потомок разрушителя миров', 'Воспользуйтесь рогом призыва, чтобы вызвать Темное Пламя, и победите его.', 'После того как голос Тротмана обрывается, наступает пугающая тишина. Вдали вы видите большого черного дракона!', '', 'Темное Пламя побежден', '', '', '', '', 'Полковник Тротман', '', '', 'Вернитесь с докладом к полковонику Тротману в Лагерь Кишана, что в Красногорье.', 0), +(26717, 'ruRU', 'Ворген Йоргена', 'Изучите кучу рыхлой земли в усадьбе Йоргена.', 'Мои сородичи с Вороньего Холма занимаются исцелением диких воргенов в здешних лесах. С внешним обликом ничего не сделать, но постараться вернуть разум можно, особенно тем из них, кто еще не зашел слишком далеко.$b$bХотя большинству из них уже не поможешь, мы приглядываем за теми, кто еще сохранил остатки разума... из их прошлых жизней.$b$bЯ видел одинокого воргена, рыщущего по усадьбе Йоргена, копающегося в куче земли между зданиями... не $gмог:могла; бы ты проверить, что там за куча и что в ней?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ученику Фессу в Сумеречный лес.', 0), +(26719, 'ruRU', 'Доставка мастеру Харрису', 'Отнесите сверток с трупорослью Оливеру Харрису на Вороний Холм.', 'Мастер Харрис захочет узнать об этом немедленно.$b$bВот, возьми этот сверток с трупорослью и отнеси его в лагерь на Вороньем Холме. Расскажи мастеру Харрису, что мы видели в усадьбе Йоргена.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26720, 'ruRU', 'Проклятие, которое не снять', 'Обыщите усадьбу Эддла, найдите крадущегося воргена и впрысните ему содержимое ампулы Харриса, чтобы усмирить его.', 'То, чем мы здесь занимаемся, это не лечение. Ранее наложенное заклинание преображения уже не может быть отменено. Но вот разум...$b$bРазум восстановить при помощи алхимии можно, если он не был затронут. Похоже, что ворген, которого ты $gвстретил:встретила;, борется за это, $n. Мы должны снова найти его.$b$bЕсли в усадьбе Йоргена его уже нет, поищи в усадьбе Эддла, что к югу отсюда. Возможно, он прячется в каком-то из зданий.$b$bВпрысни ему то, что находится в этой ампуле, чтобы его усмирить. Для этого нужно подойти к нему достаточно близко.', '', 'Крадущийся ворген пойман', '', '', '', '', 'Крадущийся ворген', '', '', 'Вернитесь к Оливеру Харрису на Вороний Холм, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26721, 'ruRU', 'Реагенты для Трясунчика', 'Добудьте 8 ядовитых желез черной вдовы.', 'М-мастеру Харрису требуется много реагентов для его сывороток. Я должен собирать их для него.$b$bМногие из них не так уж ужасны... я хочу сказать, трупоросль ужасна, но все-таки не настолько, как ядовитые железы черной вдовы. Ты $gвидел:видела; черных вдов в округе? Их детеныши размером с человека. Даже имея оружие, я не могу заставить себя охотиться на них!$b$bПросто это слишком страшно. Если ты сделаешь это за меня, я с радостью заплачу тебе! Просто принеси мне несколько ядовитых желез! Черных вдов можно найти в лесах к востоку отсюда, севернее дороги.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Трясунчику на Вороний Холм, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26722, 'ruRU', 'Сокрытый под землей', 'Обыщите туннель под катакомбами Утреннего леса, чтобы найти рыцарский щит из светостали.', '<Вы присоединяете дужку к жезлу и артефакт почти готов. Но большое отверстие по-прежнему остается в центре передней части святого символа.>$b$b<Вы опять чувствуете, как артефакт пульсирует в вашей руке, заставляя вас двигаться к дыре в стене и извилистому тоннелю за ней. Последняя часть артефакта должна быть там.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26723, 'ruRU', 'Судьба Морбента Скверна', 'Найдите в Покинутой усадьбе что-нибудь, имеющее отношение к Морбенту Скверну.', 'Последний, кого я видел перед тем, как ушел в леса, был Морбент Скверн. Он был мерзким некромантом и это из-за него здесь так много отвратительной нежити.$b$bЯ просил появляющихся здесь путешественников помочь мне покончить с ним. Я думал, они это сделали! Но сестра Элсингтон говорит, что эта местность по-прежнему кишит вурдалаками и восставшими из могил призраками.$b$bВероятно, Морбент Скверн испустил свой последний вздох в Покинутой усадьбе, к северу от Кладбища Вороньего Холма. Отправляйся туда и узнай, что с ним стало...', '', 'Останки Морбента Скверна', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Свену Йоргену на Вороний Холм, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26724, 'ruRU', 'Скрывающийся лич', 'Поговорите с сестрой Элсингтон.', 'Все остальные разделяют мои подозрения. Морбент Скверн стал нежитью... и теперь он, может быть, еще могущественнее, чем раньше. Некромант был убит, но вместо него появился лич. И он продолжает разрушать эту землю.$b$bЯ помню, каким было Темнолесье раньше, $n. Я помню светлое небо и тихие леса. Так не может продолжаться! Нужно остановить Морбента Скверна раз и навсегда.$b$bПоговори с сестрой Элсингтон. Может быть, она скажет тебе, где найти Морбента Скверна и как победить его.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26725, 'ruRU', 'Ведомый Светом', 'Найдите жезл из светостали на Кладбище Вороньего Холма.', 'Свен прав. Я чувствую присутствие могущественного зла в глубинах Кладбища Вороньего Холма. Зло таится в его катакомбах, и исходит оно наверняка от Морбента Скверна.$b$bЧтобы справиться с ним, тебе понадобится сила Света, $n. Свен говорил, что герои, которые убили Морбента Скверна в первый раз, владели артефактом, изготовленным из светостали и насыщенным святой силой. Этот артефакт все еще здесь!$b$bЯ чувствую его, это мерцание света во тьме. Найди его на Вороньем Холме и пусть Свет ведет тебя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26726, 'ruRU', 'Триумфальное возвращение', 'Отчитайтесь мировому судье Соломону в Приозерье.', 'Возвращайся в Приозерье и сообщи Соломону, что орки Черной горы разбиты. Постарайся, чтобы он понял, какой высокой была цена за пришедшую свободу – мы потеряли пятерых из наших самых лучших бойцов, чтобы спасти Красногорье и, в конечном счете, Штормград.$b$bТы – $gединственный, кто выжил:единственная, кто выжила; из команды "Браво", $n. Тебе и продолжать ее дело.$b$b$gСвободен:Свободна;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26727, 'ruRU', 'Месть Бальзамировщика', 'Убейте Стежка в Темнолесье.', 'Ты не $gпервый дурак, которым:первая наивная дурочка, которой; манипулирует Аберкромби! Мы знаем этого дряхлого старикашку под именем Бальзамировщика. На самом деле он гнусный некромант, паразитирующий в этом городе.$b$bА теперь, благодаря материалам, которые ты $gпринес:принесла; ему, он вдохнул жизнь в сотворенную им тварь, и это ужасное создание приближается!$b$bЧерез считанные мгновения это мерзкое творение нападет на нас! Если в тебе есть хоть капля сострадания, $n, ты поможешь Ночному Дозору изгнать поганище и обезопасить наш город!', '', '', '', '', '', '', 'Стежок', '', '', 'Вернитесь к лорду Элло Чернодреву в городскую ратушу Темнолесья, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26728, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Темнолесье!', 'Поговорите с командиром Алтеей Чернодрев в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', '$n, жители Темнолесья отчаянно нуждаются в твоей помощи! У меня тут письмо от командира Алтеи Чернодрев, главы Ночного Дозора, она умоляет о помощи.$b$bЧтобы попасть в Темнолесье, ты $gдолжен:должна; перейти через мост в юго-западной части Красногорья. Сразу за мостом начинается Сумеречный лес. Дальше дорога приведет тебя к Темнолесью. Берегись диких зверей, которых там полно!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26729, 'ruRU', 'Элементали воды', 'Добудьте 6 браслетов элементалей воды.', 'Я прибыла в Тернистую долину для изучения так называемого Алтаря Найаса, но совершила большую ошибку, отвергнув все предложения полковника Курцена, в результате чего и провела несколько лет за решеткой. Теперь я свободна и могу продолжать исследования.$B$BАлтарь находится на острове к западу отсюда и к югу от Зул\'Кунды. Добудь несколько браслетов элементалей воды.$B$BИ кстати, когда закончишь, можешь воспользоваться вот этим устройством. Не возвращаться же тебе обратно пешком.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Активируйте говорящую сферу Эмерины в Северной Тернистой долине, чтобы вызвать Эмерину Юнис.', 0), +(26730, 'ruRU', 'Можно вывести мурлока из воды...', 'Добудьте 6 сосудов с морской солью у черножабрых мурлоков в Северной Тернистой долине.', 'К естественной силе этих браслетов явно надо что-то добавить... обладающее неимоверной мощью и в то же время связанное с морем.$B$BЧерножабрые мурлоки давно перебрались из моря на сушу, но до сих пор носят с собой сосуды с морской солью. Я точно не знаю, зачем они им нужны, но в моих исследованиях очень пригодятся. Черножабрые обитают к югу от Лагеря Повстанцев и на востоке от руин Бал\'лал.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Активируйте говорящую сферу Эмерины в Северной Тернистой долине, чтобы вызвать Эмерину Юнис.', 0), +(26731, 'ruRU', 'Алтарь Найаса', 'Используйте дар Найаса, чтобы призвать Найаса, затем добудьте сердце Найаса.', 'Соли, которую ты $gпринес:принесла;, достаточно, чтобы активировать заключенные в наручах чары. Я вложила эти чары в амулет призывания... или можешь называть его даром.$B$BВозвращайся на остров Найаса и возложи дар на Алтарь Найаса. Когда у тебя в руках будет сердце Найаса, обратись ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Активируйте говорящую сферу Эмерины в Северной Тернистой долине, чтобы вызвать Эмерину Юнис.', 0), +(26732, 'ruRU', 'Дурное лекарство', 'Отправляйтесь в Лагерь Курцена и раздобудьте 7 склянок зелья из джунглей.', 'Есть у меня подозрение, что целители Курцена распространяют не только лекарственные снадобья. Курцен не из тех, кто беспрекословно подчиняется приказам. Думаю, под видом "лекарства" скрывается какой-нибудь запрещенный эликсир.$B$BНам нужны образцы этого снадобья. Отправляйся в Лагерь Курцена на юго-востоке – его целители и партизаны, должно быть, носят снадобье с собой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к брату Нимезу в Лагерь Повстанцев в Северной Тернистой долине.', 0), +(26733, 'ruRU', 'Контрольный образец', 'Соберите 7 образцов крови хрустального василиска.', '<Брат Нимез изучает принесенные вами образцы.>$B$BЭто... так... просто кровь василиска!$B$BХотя нет, не просто. В нее что-то добавили. Мне нужен контрольный образец – для сравнения.$B$BСкорее всего, они брали кровь хрустального василиска, обитающего к востоку от их поселения. Принеси мне чистые образцы, и я попробую разобраться, что это за эликсир.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к брату Нимезу в Лагерь Повстанцев в Северной Тернистой долине.', 0), +(26734, 'ruRU', 'Источник безумия', 'Добудьте шепчущий синий камень у войск Курцена в Схроне.', 'Снизив содержание крови василиска в эликсире, я обнаружил в нем необычный осадок. Это были какие-то голубые кристаллы...$B$B<Брат Нимез сверяется со своими заметками.>$B$BЭто не синий поющий кристалл... не пульсирующий синий осколок...$B$B<Он перелистывает несколько страниц.>$B$B... не частичка Ока разума. Нет, мы в Тернистой долине никогда такого не видели. Мне необходима еще хоть толика такого вещества. Поищи-ка у элитных войск Курцена, в глубине их пещеры.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к брату Нимезу в Лагерь Повстанцев в Северной Тернистой долине.', 0), +(26735, 'ruRU', 'Участь Курцена', 'Раздобудьте тюремные дела лагеря Курцена и досье офицеров лагеря Курцена.', 'Здравствуй, |3-6($c).$B$BМы солдаты Штормграда и ренегаты из лагеря Курцена, крупного форпоста к юго-востоку отсюда. Мы служили под командованием полковника Курцена, пока он со своими офицерами не начал постепенно сходить с ума...$B$BМы взбунтовались, разбили здесь лагерь и вступили в противостояние с Курценом. Сейчас ходят слухи, что Курцен куда-то исчез. Я своим источникам доверяю, но неплохо бы эту информацию проверить. Пожалуйста, сходи в лагерь Курцена и узнай, что сталось с полковником.', '', '', '', '', '', '', 'Полковник Курцен', '', '', 'Вернитесь к лейтенанту Дорену в Лагерь Повстанцев в Северной Тернистой долине.', 0), +(26736, 'ruRU', 'Вменяемые заключенные', 'Спасите Беррина Горишпинделя, Эмерину Юнис и Осборна Пропеллерза, находящихся в лагере Курцена.', 'Смерть Курцена – хорошая новость, но есть еще одно дело, требующее нашего пристального внимания. Возможно, в лагере остались наши потенциальные союзники.$B$BМне все равно, что говорится в тюремных записях, я ЗНАЮ, за что именно их взяли под стражу – за отказ подчиняться приказам. Должно быть, как и моих братьев-повстанцев, безумие их не коснулось, зато они угодили за решетку.$B$BНайди их, $n. Найди и приведи их сюда.', '', 'Спасите Беррина Горишпинделя', 'Спасите Эмерину Юнис', 'Спасите Осборна Пропеллерза', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лейтенанту Дорену в Лагерь Повстанцев на севере Тернистой долины.', 0), +(26737, 'ruRU', 'Положить конец наследию Курцена', 'Убейте следующих командиров в Схроне: Андерса, Гаула, Миранду и Эскивела.', 'Итак, наши союзники эвакуированы, и мы можем совершить последний рейд в лагерь Курцена. Сейчас они слабы как никогда, а с твоей помощью мы можем ослабить их настолько, что они уже ни за что не оправятся.$B$BВ офицерском досье были вот эти четыре имени – Андерс, Гаул, Миранда и Эскивел. Это самые высокопоставленные чины, что там остались. Поищи их в пещере за поселком. Уничтожение всех четверых станет сокрушительным ударом по силам Курцена.$B$BВперед, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лейтенанту Дорену в Лагерь Повстанцев на севере Тернистой долины.', 0), +(26738, 'ruRU', 'Новорожденный', 'Отнесите детеныша кнутохвоста капралу Сетману в Лагерь Повстанцев в Северной Тернистой долине.', 'Копаясь в вещах солдата, вы глянули вниз и вдруг увидели новорожденного детеныша ящера, смотрящего на вас. Он что же, все это время шел за этим солдатом Курцена?$B$BДетеныш вас изучает, запоминает черты вашего лица и следит за всеми вашими движениями.$B$BМежду вами и этим детенышем кнутохвоста явно установилась некая связь.$B$BВозможно, кто-нибудь в Лагере Повстанцев подскажет, что делать с ним дальше.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите детеныша кнутохвоста капралу Сетману в Лагерь Повстанце в Северной Тернистой долине.', 0), +(26739, 'ruRU', 'Не покормишь – не вырастишь', 'Убивайте хрустальных василисков в Северной Тернистой долине и кормите своего ящера-кнутохвоста их мясом, пока он не съест 40 кусочков.', 'Похоже, твой детеныш ящера голоден. Если хочешь позаботиться о зверушке, почему б тебе не принести ей какой-нибудь еды? Кнутохвосты частенько нападают на василисков Тернистой долины, которые водятся к востоку отсюда, выше Лагеря Курцена.$B$BУ этого крошки-ящера силенок пока маловато, чтобы самому охотиться, но ему наверняка придется по вкусу свежее мясо василиска.', '', 'Куски мяса василиска', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капралу Сетману в Лагерь Повстанцев, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26740, 'ruRU', 'Горшок Кразека', 'Отнесите неисправный горшок Кразеку.', 'Готовка в лагере по большей части лежит на мне. Ох, и хлопот она доставляла! Но потом я купил у одного гоблина механический горшок. Это чудо какое-то! Он сэкономил мне столько времени... Пока не сломался!$B$BМожет, ты отнесешь его назад продавцу, в ремонт? Продавца зовут Кразек. Я слышал, он остановился у Эрнестуэя в лагере охотников к югу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Кразеком в лагере экспедиции Эрнестуэя, который находится в Северной Тернистой долине.', 0), +(26742, 'ruRU', 'Изучение Кровавого Скальпа', 'Добудьте тотем Кровавого Скальпа у шамана этого племени.', 'Я ведь так толком и не поблагодарил тебя за свое спасение.$B$BСпасибо, $n.$B$BЯ еще не восстановил силы после долгого плена... не будешь так добр, не поможешь ли мне в исследованиях? Как шамана клана Громового Молота меня очень интересуют шаманские знания племени Кровавого Скальпа.$B$BПохоже, их магия развивалась каким-то особым путем. Если бы у меня был один из тотемов шамана этого племени, я мог бы начать работу. Тотемы можно найти на руинах Бал\'лал, на юго-западном побережье.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Беррину Горишпинделю в Лагерь Повстанцев, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26743, 'ruRU', 'Реликвия Кровавых Скальпов', 'Добудьте у Кровавых Скальпов в руинах Ткаши идола Цул\'калу, идола Махамбы и идола Погеана.', 'А-а... это, наверное, имена тотемических тварей – зверей, которых они соотносят с разными духами. Посмотрим... Махамба – это вода, Цул\'Калу – земля, Погеан... воздух? Огонь? Не могу прочитать эту часть.$B$BХотелось бы мне получить побольше сведений об этих духах. Тут неподалеку – в руинах Ткаши – лагерь Кровавых Скальпов. Может, там ты что-нибудь найдешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Беррину Горишпинделю в Лагерь Повстанцев, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26744, 'ruRU', 'Глубокие корни', 'Отыщите "Легенды и предания племени Кровавого Скальпа" в руинах Бал\'лал, что в Северной Тернистой долине.', 'Кстати, я коллекционирую тролльи истории и легенды для... личного интереса. Вот и подумал, может, ты сумеешь мне в этом помочь?$B$BУ троллей из племени Кровавого Скальпа, живущих в руинах Бал\'лал – это на берегу к юго-западу отсюда, – есть каменные таблички, на которых высечены их предания. Принесешь мне такую табличку, я тебе очень хорошо заплачу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капралу Сетману в Лагерь Повстанцев, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26745, 'ruRU', 'Особенный череп', 'Поговорите с Осборном Пропеллерзом в Лагере Повстанцев и покажите ему свежий череп детеныша кнутохвоста.', 'Ваш ручной ящер нашел себе новую игрушку – череп из лежащей неподалеку горы черепов троллей.$B$BВы не можете понять, чем этот череп отличается от остальных, но животное не хочет его отдавать.$B$BОсборн Пропеллерз, гном, которого вы освободили из Лагеря Курцена, отлично разбирается как в истории троллей, так и в их физиологии. Может быть, он поймет, чем этот череп отличается от остальных.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Осборном Пропеллерзом в Лагере Повстанцев в Северной Тернистой долине.', 0), +(26746, 'ruRU', 'Хороший нюх', 'С помощью детеныша кнутохвоста разыщите 8 фетишей Ткаши.', '<Осборн еще раз осматривает череп.>$B$BПри жизни он был могучим и сильным вождем, настоящим владыкой троллей. И с нашей помощью снова станет владыкой.$B$BУ падальщиков из племени Кровавого Скальпа, обитающих в руинах на юго-западе, есть магические фетиши, которые могут нам пригодится. Падальщики прячут эти артефакты под землей. Твой ящеренок найдет их по запаху, $n... собери, сколько найдешь, и неси их сюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Осборну Пропеллерзу в Лагерь Повстанцев, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26747, 'ruRU', 'Отборный экземпляр', 'Добудьте тело Ган\'зулаха в Зул\'Кунде.', 'Душа готова, но не тело. Для столь прекрасно сформированного черепа, такого чудесного, такого красивого, нужно подходящее тело.$B$BВождь Кровавых Скальпов Ган\'зулах захватил трон силой. Если он еще не умер, найдешь его на западе, в Зул\'Кунде.$B$BПолучить его тело не так просто, но $gтакой стойкий:такая стойкая:c; |3-6($c) все сможет. Когда закончишь – неси его сюда.', '', '', '', '', '', '', 'Ган\'зулах', '', '', 'Вернитесь к Осборну Пропеллерзу в Лагерь Повстанцев, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26748, 'ruRU', 'Мандокир Повелитель Крови', 'Принесите осколок яйца ящера-кнутохвоста Мандокиру Повелителю Крови в Лагерь Повстанцев.', 'Я – твой самый страшный кошмар, |3-6($r). Ты же не $gдумал:думала;, что я тебе друг, а, |3-6($r)? Ха-ха-ха!$B$BТы свое дело $gсделал:сделала;. Благодаря тебе я вернулся в царство живых. Поэтому я тебя не убью, а предложу сделку.$B$BОтдай мне ящера.$B$BТы, наверное, уже знаешь, что она не обычный ящер, а мне нужна замена для Оган. Делай, как я говорю. Иначе вы оба – и ты, и гном – испытаете на себе силу моего гнева.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26749, 'ruRU', 'Жрица Тхаалия', 'Найдите жрицу Тхаалию в форте Ливингстон в Северной Тернистой долине и поговорите с ней.', 'Спасибо, $n. Знаю, ты не $gобязан был:обязана была; меня спасать.$B$BВозвращение Мандокира Повелителя Крови – очень дурная новость. Несколько лет назад его убили в Зул\'Гурубе, и мы тогда решили, что больше не увидим ни его, ни ему подобных. Но тролли в Зул\'Гурубе не оставляли попыток провести свой чудовищный ритуал. И если они все же смогли вернуть Мандокира к жизни, то, скорее всего, они воскресили и других.$B$BИсследователи из форта Ливингстон, что далеко на юге, могут знать больше. Поговори с их жрицей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите жрицу Тхаалию в форте Ливингстон в Северной Тернистой долине и поговорите с ней.', 0), +(26750, 'ruRU', 'Мать-Скала зовет', 'Поговорите с Теразан, Матерью-Скалой.', 'Время пришло. Мать-Скала будет говорить с тобой. Ее трон ты найдешь в северной части Подземья, сразу за Размытым берегом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26751, 'ruRU', '"Кон-тролль" популяции', 'Убейте 7 мистиков, 7 охотников, 7 разведчиков и 1 повелителя зверей из племени Кровавого Скальпа.', 'Насколько понимаю, ты скоро отправляешься в Зул\'Кунду. Но пока ты здесь, у меня для тебя небольшое задание.$B$BВ Тернистой долине развелось слишком много троллей. Западные земли заняло племя Кровавого Скальпа, восточные – Дробители Черепов. Они перебираются из своих руин в джунгли и нарушают равновесие здешней природы. Пора нам его восстановить.$B$BЗул\'Кунда – столица Кровавого Скальпа. Там живут все высокопоставленные члены племени. Убей нескольких, а потом возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сержанту Йохве в Лагерь Повстанцев, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26752, 'ruRU', 'Аудиенция у Матери-Скалы', 'Выслушайте Мать-Скалу.', 'Стой, где стоишь, $gзащитник:защитница;. Я еще не решила, что делать с тобой или твоими Служителями Земли.', '', 'Выслушайте Мать-Скалу', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с заклинателем земли Торунскаром у Трона Теразан.', 0), +(26753, 'ruRU', 'Чертоги мертвых', 'Найдите дужку из светостали в катакомбах Утреннего леса.', '<Земляной откос перед вами спускается к темному входу в гробницы.>$b$b<Вы чувствуете пульсацию артефакта из светостали, который притягивает вас к себе. Может быть, там находится недостающая часть?>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26754, 'ruRU', 'Погибель Морбента', 'Воспользуйтесь артефактом Погибель Морбента, чтобы победить его.', '<Части подходят друг к другу и святой артефакт восстановлен и светится священным светом. Он должен помочь вам противостоять темной магии Морбента Скверна.>$b$b<Глубоко в туннеле, вдали от того места, откуда вы пришли, раздается омерзительный гогот. Это громкий хохот лича. Морбент Скверн впереди!>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Свену Йоргену на Вороний Холм, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26755, 'ruRU', 'Отражение атаки', 'Уничтожьте 30 грибных ужасней или каменных троггов из подкрепления.', 'О, прекрасно, еще одна катапульта! Может быть из Глина уже и сыпется песок, но боевые машины он делает знатные.$b$bНу, мясной мешок, ты не просто так $gтащил:тащила; сюда эту штуку. Забирайся на одну из них и лупи по грибным ужасням и по подкреплению, которое прибывает из Шлакового зала.$b$bОтбросим их от передовой!', '', 'Удар по подкреплению', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Колчедану Магнетию к Остроконечной скале в Подземье.', 0), +(26756, 'ruRU', 'Nessa Shadowsong', '[Deprecated] Speak with Nessa Shadowsong.', 'A friend of mine, Nessa Shadowsong, is a fishing merchant in Rut\'theran Village. She needs a parcel taken to Darkshore, and is looking for someone to help her.$B$BIf you\'re interested, then to reach Nessa you must take the portal in Darnassus to Rut\'theran Village. You will find the portal west of the Temple Gardens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26760, 'ruRU', 'Вой на луну', 'Понаблюдайте за попыткой Оливера Харриса и Трясунчика вылечить крадущегося воргена.', 'Я не теряю надежды, но давай все же оставаться профессионалами. С ним нужно поступить так, как обычно.$b$bОн пойдет на гильотину... и если алхимия не поможет, ему оттуда никуда не деться. Мы с Трясунчиком будем присутствовать при этом. Пожалуйста, стой позади и смотри с безопасного расстояния.', '', 'Ворген исцелен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Оливеру Харрису на Вороний Холм, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26761, 'ruRU', 'Угроза королевству', 'Отчитайтесь мировому судье Соломону в Приозерье.', 'Безо всякого сомнения, Братство Справедливости – это бедствие для нашего королевства, но, определенно, мы не можем просто так ворваться в их логово и надеяться, что операция пройдет успешно. Нет, нападение на Братство Справедливости требует времени и планирования. Оставь логистику мне. В нашем королевстве полно и других проблем, которые требуют немедленного решения!$b$bОтправляйся на восток, через Элвиннский лес в Красногорье и отчитайся мировому судье Соломону в Приозерье. Когда мы будем готовы напасть на Братство Справедливости, я призову тебя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26762, 'ruRU', 'Реактивировать боевые создания', 'Реактивируйте 5 деактивированных боевых созданий.', 'Мы отправили к Шлаковому залу много наших боевых созданий, но ни одно из них не вернулось. Мы знаем, что это дело рук каменных троггов.$b$bНас беспокоит то, что мистики будут контролировать создания, используя их против нас, как они уже поступили с грибными великанами.$b$b$n, отправляйся в город каменных троггов и реактивируй создания.', '', 'Реактивировано боевых созданий', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Колчедану Магнетию в Шлаковый зал, что в Подземье.', 0), +(26763, 'ruRU', 'Рудник Торговой Компании', 'Добудьте 5 упавших кристаллов у сотрудников Торговой Компании близ озера Назферити.', 'Чтобы починить этот котел, мне понадобятся кое-какие ингредиенты. А чтобы их раздобыть, придется тебе немножечко ручки в кровушке запачкать. Надеюсь, ты не против.$B$BЭти подлые трусы, геологи Торговой Компании, собирают упавшие кристаллы, которые как раз мне подойдут. Их можно найти в лагере на другой стороне озера Назферити, к востоку отсюда.$B$BКак именно ты достанешь эти кристаллы, меня не волнует.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кразеку в лагерь экспедиции Эрнестуэя, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26765, 'ruRU', 'Возвращение к капралу Калебу', 'Принесите исправный горшок Кразека капралу Калебу в Лагерь Повстанцев в Северной Тернистой долине.', 'Все готово, горшок как новенький. Я еще приспособил к нему свисток, как у чайника, а на дне теперь специальный нож, который режет даже кости!$B$BДа-а, горшки от Кразека – лучшее, о чем могут мечтать повара! Уверен, владельцу все понравится.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите исправный горшок Кразека капралу Калебу в Лагерь Повстанцев, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26766, 'ruRU', 'Большой рыбке большая наживка', 'Воспользуйтесь ножом Милры, чтобы отрезать 5 кусков мяса мертвых нефритобоких василисков.', 'У нас будет только одна возможность поймать Абиссия, $n. Давай же не упустим ее.$b$bМы испытаем ловушку на самом большом каменном драконе Алебастрового шельфа.$b$bЧтобы заманить в ловушку каменного матриарха, нам понадобится достаточно большая наживка.$b$bВозьми этот нож и нарежь 5 кусков мяса василиска. Это будет как раз по ее аппетитам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к буревестнице Милре на дозорный холм Сумеречного Молота, что в Подземье.', 0), +(26768, 'ruRU', 'Поймать дракона', 'Раздобудьте ловушку для драконов у сумеречных ловцов драконов.', 'Назначить хранителем фрагмента дракона было неглупым решением со стороны врага. Они могут сделать так, что всякий раз, когда мы приближаемся к фрагменту, он будет от нас удаляться.$b$bИзловить Абиссия будет очень сложно, но у меня есть план, который может помочь.$b$bСектанты Сумеречного Молота используют магические ловушки, чтобы удерживать драконов у земли, пока они забирают их энергию.$b$bЕсли мы сможем заполучить одну из таких ловушек, то у нас получится удерживать дракона столько, сколько нужно.$b$bОтправляйся на восток, на Алебастровый шельф и раздобудь ловушку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к буревестнице Милре на дозорный холм Сумеречного Молота, что в Подземье.', 0), +(26769, 'ruRU', 'Речная прогулка', 'Поговорите с Хортоном Звучным Рогом на северо-востоке от Кабестана, чтобы он подвез вас на лодке к Лагерю Котельника.', 'Держи свою часть добычи, $n!$B$BНенавижу делиться, но бизнес есть бизнес. Да еще и этот двурушник Котельник заберет 10% сокровища. Кстати, не занесешь ли ему эту посылочку?$B$BОн разбил свой исследовательский лагерь выше по течению реки. Иди на северо-восток от города и найди Хортона Звучного Рога. Скажи ему, что я просил подвезти тебя до места на лодке.', '', 'Отправляйтесь на лодке в Лагерь Котельника', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Котельником в Лагере Котельника в Северных Степях.', 0), +(26770, 'ruRU', 'Мистики-властители', 'Убейте 5 мистиков Каменных Игл.', 'Мистики Каменных Игл подчинили себе грибных великанов, выросших в пропасти, там, внизу. А теперь они хотят контролировать и наших боевых созданий.$b$bОтправляйся в Шлаковый зал и сделай что-нибудь! Разве не для этого ты здесь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Флинту Железной Мантии в Шлаковый зал, что в Подземье.', 0), +(26771, 'ruRU', 'Испытание ловушки', 'Положите мясо в западной части Алебастрового шельфа.', 'Теперь тебе нужно установить ловушку для матриарха.$b$bОтправляйся на западный край Алебастрового шельфа и положи мясо василиска в место кормежки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к буревестнице Милре на дозорный холм Сумеречного Молота, что в Подземье.', 0), +(26772, 'ruRU', 'Внутреннее зрение', 'Раздобудьте 5 перьев тропического ловца, что в Северной Тернистой долине.', 'Чтобы узнать Мандокира, нужно увидеть Мандокира.$B$BЧтобы увидеть Мандокира, нужны глаза ящера.$B$BМежду тобой и ящером Оган\'ака, дочерью Оган, установилась связь.$B$BЧтобы укрепить ее, нужны перья.$B$BИди на северо-восток, найдешь перья там, да.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к жрице Тхаалии в форт Ливингстон, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26773, 'ruRU', 'Увидеть ящера', 'Поговорите со жрицей Тхаалией в форте Ливингстон, чтобы принять участие в ритуале внутреннего зрения.', 'У тебя есть перья, да.$B$BУ нас есть |3-6($c), да.$B$BПоговори со жрицей, когда будешь $gготов:готова;.', '', 'Внутреннее зрение – завершено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к жрице Тхаалии в форт Ливингстон, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26774, 'ruRU', 'Контроль над разумом', 'Добудьте большой мозг Брэддока, убив последнего в Зул\'Мамве.', 'Внутреннего зрения мало, да.$B$BКонтроль над разумом – эта магия мощнее, да.$B$BА для сильной магии нужны сильные реагенты. Например, мозг тролля – очень сильный реагент.$B$BБрэддок в Зул\'Мамве, он очень умный, да.$B$BИди на юг, найди Брэддока и вышиби из него большой мозг.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к жрице Тхаалии в форт Ливингстон, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26775, 'ruRU', 'Стать ящером', 'Поговорите со жрицей Тхаалией, а затем помогите пойманному детенышу кнутохвоста сбежать из Зул\'Гуруба.', 'Контроль над разумом. Очень мощный, да.$B$BЕсли повезет, с твоей помощью Оган\'ака сбежит из Зул\'Гуруба.$B$BА потом Оган\'ака опять станет $n\'ака!$B$BПоговори со жрицей, да. И помоги $n\'ака сбежать.', '', 'Поговорите с Тан\'шанг', 'Помогите Тенжу', 'Поговорите с Чу', 'Выберитесь из Зул\'Гуруба', '', 'Оган\'ака', 'Вернулся из мертвых?', 'Мастер проклятий Джин\'до', 'Вернитесь к жрице Тхаалии в форт Ливингстон, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26776, 'ruRU', 'Галири', 'Поговорите с Галири в форте Ливингстон в Северной Тернистой долине.', 'Жрица не очень хорошо всеобщий понимает, да.$B$BМожет, лучше поговорить с Галири, он вон в той палатке.$B$BРасскажи ему, что ты $gвидел:видела; в Зул\'Гурубе, да.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Галири в форт Ливингстон, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26777, 'ruRU', 'Успокоение духов', 'Воспользуйтесь священной курильницей, чтобы успокоить 5 неприкаянных духов в усадьбе Эддла.', 'Это печальные земли, их история полна жестокости и отчаяния. Здесь много ходячих мертвецов, но некоторые из них – просто потерянные души, которые бродят в смятении.$b$bОни заслуживают успокоения.$b$bМногие из таких душ собираются в усадьбе Эддла, что к югу отсюда, являясь путникам. Возьми эту святую курильницу. Помаши ею перед неприкаянными духами, и пусть нежный аромат благовоний вернет им покой.', '', 'Неприкаянный дух успокоен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сестре Элсингтон на Вороний Холм, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26778, 'ruRU', 'Крики мертвых', 'Убейте 20 любых вурдалаков на Кладбище Вороньего Холма.', 'Ты слышишь, $n? Их так много. Они бродят среди могил, шаркая гниющими конечностями по холодной земле.$b$bКрики мертвых раздаются в неподвижном воздухе. Они страдают, будучи в плену у своей собственной плоти, вырванные из сна! Каждую ночь я пробираюсь на кладбище, чтобы успокоить еще кого-то из них, но много ли я могу сделать одна.$b$bПомоги мне, $n. Избавь от страданий вурдалаков, блуждающих по Кладбищу Вороньего Холма. Убей столько, сколько сможешь.', '', 'Вурдалаков убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сестре Элсингтон на Вороний Холм, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26779, 'ruRU', 'Пляски Зул\'Мамве', 'Убейте 16 троллей из племени Дробителей Черепов в Зул\'Мамве.', 'Дробители Черепов – сущая напасть для всей империи троллей. Их грызня с Кровавыми Скальпами расколола Северную Тернистую долину. Там, где процветают племена Черного Копья и зандалары, Дробители Черепов сражаются за руины.$B$BМне поручено нанять бойцов, способных покарать этих Дробителей Черепов. Я призываю тебя и тех, кого ты знаешь, отправиться на восток в Зул\'Мамве и приструнить воинственное племя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Галири в лагерь Ливингстон, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26780, 'ruRU', 'Ночь в джунглях', 'Потушите 8 жаровен в Зул\'Мамве, что в Северной Тернистой долине.', 'Ночь в Тернистой долине – это нечто необыкновенное. В небе полно звезд, а луна светит сквозь листву, прямо сюда... Я могу любоваться этим небом всю ночь напролет.$B$BК сожалению, моему увлечению астрономией мешают тролли, обосновавшиеся в руинах Зул\'Мамве. Они зажигают огни, причем и днем, и ночью, и разгоняют всю темноту.$B$BПрошу тебя, $n... сходи в Зул\'Мамве, это на востоке отсюда, и потуши там огни.', '', 'Погашено жаровен Зул\'Мамве', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Киннелу в форт Ливингстон, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26781, 'ruRU', 'Глаз разума', 'Отберите у Май\'Зота Глаз разума.', 'Одно из величайших сокровищ долины совсем близко – на НАШЕЙ стороне водоворота. Огр-маг, живущий на холме Мош\'Огг – это на северо-востоке, – раздобыл где-то Глаз разума. Зовут этого огра Май\'Зот. Насколько мне известно, он довольно злобный и сильный маг.$B$BА если к нему попал Глаз разума, то станет еще могущественнее.$B$BНам никак не удается до него добраться и отнять артефакт. Может, ты попробуешь?', '', '', '', '', '', '', 'Май\'Зот', '', '', 'Вернитесь к маршалу Ливингстону в форт Ливингстон, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26782, 'ruRU', 'Сокровища клана Мош\'Огг', 'Добудьте сокровища клана Мош\'Огг из руин за курганом.', 'В лагере мятежников на севере наблюдается оживление. Я сейчас слышал от солдата по имени Нимеза, что $gкакой-то:какая-то:r; |3-6($r)-|3-6($c) $gвыяснил:выяснила;, что так их заботило. Часом не ты?$B$BКак бы то ни было, он прислал мне один образец, по виду камень, каких полно на кургане Мош\'Огг на северо-востоке.$B$BЯ слышал, огры хранят некий ларец в руинах за своим курганом. Мне кажется, тут есть какая-то связь. Не принесешь мне его?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Вольфреду Харрису в форт Ливингстон, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26783, 'ruRU', 'Сокровища клана Мош\'Огг', 'Добудьте сокровища клана Мош\'Огг из руин за курганом.', 'В лагере мятежников на севере наблюдается оживление. Я сейчас слышал от солдата по имени Нимеза, что $gкакой-то:какая-то:r; |3-6($r)-|3-6($c) $gвыяснил:выяснила;, что так их заботило. Часом не ты?$B$BКак бы то ни было, он прислал мне один образец, по виду камень, каких полно на кургане Мош\'Огг на северо-востоке.$B$BЯ слышал, огры хранят некий ларец в руинах за своим курганом. Мне кажется, тут есть какая-то связь. Не принесешь мне его?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Вольфреду Харрису в форт Ливингстон, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(26784, 'ruRU', 'Мутные воды', 'Убивайте илистых элементалей воды, пока не соберете 5 сердцевин водоворота.', '$n, на Сумеречном нагорье сильны стихии. Вот почему Сумеречный Молот решил построить свою крепость именно здесь.$B$BМы бы могли направить эту энергию на что-нибудь полезное... например, создать портал, ведущий прямо в Оргриммар.$B$BК северо-западу отсюда, в дельте реки Вералл своими действиями враги пробудили элементалей воды. Уничтожь их и собери 5 сердцевин водоворотов. Этим ты не только успокоишь реку, но и получишь энергию для создания нашего портала.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь в порт Драконьей Пасти на Сумеречном нагорье и отдайте сердцевины круговоротов Артеш.', 0), +(26785, 'ruRU', 'Часть стаи', 'Поговорите с учеником Фессом на перекрестке дорог к западу от Темнолесья, что в Сумеречном лесу.', 'Я пытался скрыть свою сущность от жителей Темнолесья... они не жалуют воргенов. Хотя нас здесь, за пределами города, все больше.$b$bМои спутники по первому путешествию ищут в лесах диких воргенов. Они верят, что некоторым из них, отмеченным специальными знаками, еще можно вернуть разум.$b$bЯ не чувствую себя готовым присоединиться к ним. Пожалуйста, извести ученика Фесса о том, что я еще немного побуду в Темнолесье.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26786, 'ruRU', 'Захват плацдарма', 'Поговорите с Артеш в порту Драконьей Пасти на Сумеречном нагорье.', 'Меня кое-что смущает, $n. Эти драконы знали, где и когда нанести удар по нашему воздушному флоту – словно кто-то сообщил им о наших планах.$B$BВ наши ряды проникли шпионы Сумрака!$B$BЯ возвращаюсь в Оргриммар на одном из оставшихся кораблей... и что-то мне подсказывает, что там полетят головы. Твоя задача – укрепить наши позиции на этом побережье. Шаманы из клана Драконьей Пасти весьма сильны. Я попросил их открыть портал в Оргриммар; помоги им.$B$BПриступай!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь в порт Драконьей Пасти на Сумеречном нагорье и поговорите с Артеш.', 0), +(26787, 'ruRU', 'Медвежьи мозги', 'Добудьте 8 мозгов черного медведя.', 'Боюсь, что... хорошо, я просто боюсь, но я также с сожалением вынужден просить тебя о еще одной услуге.$b$bМастеру Харрису нужны мозги. Медвежьи мозги. Они являются нужным ингредиентом сыворотки, ну или по крайней мере вполне подходящим заменителем.$b$bВ лесах к западу отсюда много черных медведей и вдоль берега реки тоже, но... я не могу сделать это сам! Я слишком боюсь идти туда и противостоять этим огромным зверям, даже с ружьем. Пожалуйста, давай лучше я заплачу тебе, а ты сделаешь это за меня!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Трясунчику на Вороний Холм, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26788, 'ruRU', 'Закрепление успехов', 'Соберите 10 порций ила из Вералла.', 'Мы заключили союз с Драконьей Пастью, но этот порт еще не готов к войне. Любому вождю должно быть стыдно за такие хлипкие деревянные стены.$B$BКогда элементали воды прокладывают себе путь сквозь камень, они создают особый ил – он быстро разливается и застывает, становясь невероятно твердым. Такой ил лучше любого цемента.$B$BОтправляйся на северо-запад, в дельту реки, и набери немного ила из Вералла. Даже небольшого количества нам хватит надолго.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь в порт Драконьей Пасти на Сумеречном нагорье и отдайте ил Орнаку.', 0), +(26789, 'ruRU', 'You no take axe!', 'Kill 5 Test Kobolds.', ', we have a problem! I\'ve tracked down the demon-hound Magmadar to this clearing, but when we resting a band of kobolds took our battle axes! I need you to retrieve them, lest Magmadar catch us off guard! Hurry, he could awaken at any moment!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Траллу в Когтистые горы.', 0), +(26791, 'ruRU', 'Больше никакой растительности', 'Получите боевого стража и уничтожьте с его помощью 5 гигантских грибов.', 'Этих грибных чудовищ мистики каменных троггов создают из гигантских грибов, выросших к северу отсюда.$b$bВозьми с собой боевого стража, он поможет тебе разобраться и с грибами, и с каменными троггами. Доберись до гигантских грибов и пометь их. Мы вместе с геомантами сделаем так, что земля поглотит их прежде, чем мистикам удастся завершить свои ритуалы.', '', 'Получите боевого стража', 'Гигантских грибов – уничтожено', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сланцу Плывуну в Провал Каменных Игл в Подземье.', 0), +(26792, 'ruRU', 'Грибные чудовища', 'Уничтожьте 5 грибных чудовищ.', 'Возьми боевого стража и уничтожь этих грибных чудовищ.', '', 'Получите боевого стража', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сланцу Плывуну в Провал Каменных Игл в Подземье.', 0), +(26793, 'ruRU', 'Заброшенная могила', 'Поговорите с Широй Фон-Инди в Темнолесье.', 'Надпись на замшелом могильном камне гласит:$B$BМОРГАН ЛАДИМОР$b$b<При внимательном рассмотрении вы замечаете, что могилу недавно раскапывали, и большая часть земли насыпана заново...>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26794, 'ruRU', 'Морган Ладимор', 'Поговорите с командиром Алтеей Чернодрев в Темнолесье.', '<Он роется на полках и вытаскивает книгу в кожаном переплете.>$b$bЕсли хочешь узнать побольше, спроси Алтею, она занималась... проблемами... возникшими с ним в последнее время.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26795, 'ruRU', 'Мор\'Ладим', 'Убейте Мор\'Ладима и отнесите его череп командиру Альтее Чернодрев в Темнолесье.', 'Разведчики сообщают, что Мор\'Ладим бродит по Темнолесью, извилистым путем через кладбище. Мы похоронили его за домом на холме, знаешь, где это?$b$bБольше я тебе ничем помочь не могу... Разве что пожелать удачи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру Алтее Чернодрев в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', 0), +(26796, 'ruRU', 'Выжившая дочь', 'Поговорите с дозорным Сарой Ладимор в Темнолесье.', 'Надо было рассказать тебе раньше...$b$bКак бы тебе сказать...$b$bМорган думал, что вся его семья погибла, но его дочь, Сара Ладимор, жива и служит дозорным. Ее всегда беспокоили... обстоятельства... связанные с гибелью ее отца. Быть может, ты сообщишь ей о случившемся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26797, 'ruRU', 'Дочерняя любовь', 'Отнесите кольцо Сары Ладимор на могилу Моргана Ладимора.', 'Возьми это кольцо и отнеси на его могилу. Может быть... может быть, он поймет, что я жива и что никто не винит его в случившемся.$b$b<Со слезами на глазах она снимает кольцо с правой руки и вкладывает его вам в руки.>$b$bИ... спасибо, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26798, 'ruRU', 'Вождь будет доволен', 'Отправляйтесь через портал в порту Драконьей Пасти в Оргриммар и явитесь с докладом к вождю.', 'Портал готов!$B$BОн недостаточно мощный, чтобы перенести целую армию, но мы сможем поддерживать его достаточно долго, чтобы им могли воспользоваться воины, в которых мы нуждаемся больше всего.$B$BВождь, конечно, должен как можно скорее узнать о том, как здесь идут дела. Отправляйся через портал в Оргриммар и сообщи ему последние новости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь через портал в порту Драконьей Пасти в Оргриммар и явитесь с докладом к вождю.', 0), +(26799, 'ruRU', 'Те, кого уже не спасти', 'Убейте 6 безмозглых зомби.', 'Каждый день валь\'киры поднимают из могил сотни тел. Агата только что оживила тебя. Но не всем так повезло.$b$bНекоторым удается сохранить свободу воли, но они живут в постоянном страхе и смятении. Обычно они убегают в леса, боясь даже собственной тени.$b$bДругие полностью теряют разум и бесцельно слоняются по округе. Они часто начинают вести себя жестоко и поэтому должны быть уничтожены.$b$bЭто и есть твое задание, $n. Убей их, даже несмотря на то, что это твои бывшие собратья.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к гробовщику Мордо в Похоронный Звон, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(26800, 'ruRU', 'Вербовка', 'Обыщите Похоронный Звон и его окрестности, найдите 6 тел рыцарей Алого ордена и укажите на них Дарнеллу, чтобы он мог их собрать.', 'Мы доставляем мертвые тела из Серебряного бора, Хилсбрада... да отовсюду, где их можно достать. Мы не собираемся проходить мимо тел, которые так и просятся в наши руки.$b$bПо Тирисфальским лесами бродят те, кто остался от Алого ордена. Хоть мы и выбили их из Похоронного Звона, в некоторых домах к северной и южной части деревни все еще остались тела.$b$bИди туда, найди эти тела. И возьми с собой Дарнелла. С виду он крепкий, сможет донести несколько тел.', '', 'Собрано тел участников Алого ордена', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к стражу смерти Салтену в Похоронный Звон, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(26801, 'ruRU', 'Плеть вокруг', 'Убейте 8 скелетов-костетрясов или презренных вурдалаков в Похоронном Звоне.', 'Если ты хочешь показать Отрекшимся, что чего-то стоишь, тебе нужно научиться драться. И нет для этого лучшей цели, чем приспешники Плети, которые продолжают донимать нас.$b$bНапример, презренные вурдалаки и скелеты-костетрясы, в прошлом составлявшие войска Плети, которые бродят к северу и востоку отсюда. Это отличная тренировка для $gнеопытного:неопытной:c; |3-1($c) вроде тебя.$b$bНе мешкай. А когда закончишь, снова поговори со мной.', '', 'Убито солдат Плети из Похоронного Звона', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к жрецу Тьмы Сарвису в Похоронный Звон, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(26802, 'ruRU', 'Проклятые', 'Раздобудьте 4 лапы падальщика и 4 крыла сумеречницы.', 'Во-первых, посмотри на свои доспехи. Ну на кого ты $gпохож:похожа:c;, |3-6($c).$b$bЕсли хочешь остаться $gцелым и невредимым:целой и невредимой; – а ты, думаю, хочешь – возможно, я смогу тебе помочь. У меня заканчиваются запасы лап и крыльев, и если ты принесешь мне немного, я найду для тебя какой-нибудь доспех. К северу и западу отсюда волков и летучих мышей предостаточно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к новобранцу Элрет в Похоронный Звон в Тирисфальских лесах.', 0), +(26803, 'ruRU', 'Недостающие рапорты', 'Поговорите с Дорасом, хозяином ветрокрылов в Оргриммаре.', 'Вол\'джин мудр и благонамерен. Через некоторое время он поймет, что твой народ – ценный союзник.$B$BЯ ожидаю рапортов о текущих действиях Альянса в Дуротаре, однако их все никак не доставят. Окажи любезность, отправляйся на Колючий Холм, и пусть Гаррош доложит тебе лично. Проще всего туда попасть на ветрокрыле. Дорас, хозяин ветрокрылов в Оргриммаре, предоставит тебе ветрокрыла за умеренную плату. Ты найдешь его на возвышенности к северу от Аллеи Силы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26804, 'ruRU', 'Перелет в Колючий Холм', 'Обратитесь к Дорасу, чтобы добраться на ветрокрыле до Колючего Холма. По прибытии разыщите Га\'тока.', 'Когда будешь $gготов:готова; лететь на ветрокрыле к Колючему Холму, просто снова обратись ко мне. А доберешься, поскорее найди Га\'тока. Это он готовит рапорты о действиях Альянса в Дуротаре.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26805, 'ruRU', 'На мыс!', 'Поговорите с Робертом Родсом о полете к Раскопкам Лиги исследователей на мысе Тернистой долины.', 'Лига исследователей растет, $n. Они не только принимают в свои ряды воргенов вроде меня, но и постоянно расширяют ареал поисков артефактов. Один из наших лучших товарищей, Бронвин Зарубай, разбил лагерь на юге, где, как он думает, может находиться предмет, созданный еще титанами.$B$BБронвин попросил меня тут на севере выполнять кое-какие обязанности – например, подбирать для него новобранцев. Мне кажется, ты отлично подойдешь. Поговори с распорядителем полетов Робертом Родсом, и он отправит тебя туда. Бронвин обрадуется.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Робертом Родсом о полете к Раскопкам Лиги исследователей на мысе Тернистой долины.', 0), +(26806, 'ruRU', 'Рапорты в Оргриммар', 'Доставьте донесения Га\'тока Буроку на Колючий Холм.', 'Придется Эйтриггу довольствоваться той частью рапорта, которую я успел подготовить. Скажи ему, что скоро будет еще.$B$B<Га\'ток вручает вам кипу небрежно сложенных листов.>$B$BЗдесь изложены ключевые сведения об усилении группировки Альянса в Северной Страже. Передай Эйтриггу мои извинения и скажи, что мы тут из кожи вон лезем, чтобы защитить Колючий Холм и обеспечить снабжение. Когда будешь $gготов:готова; отправиться обратно в Оргриммар, поговори с Буроком – он даст тебе ветрокрыла.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26807, 'ruRU', 'Назад к Эйтриггу', 'Обратитесь к Буроку и наймите ветрокрыла, чтобы вернуться в Оргриммар. Приземлившись в Оргриммаре, передайте рапорт Га\'тока Эйтриггу на Аллее Силы.', 'Поскольку ты уже $gзнаком:знакома; с Дорасом, теперь можешь нанять ветрокрыла и вернуться на нем в Оргриммар. И каждый раз, оказавшись в новом городе, непременно ищи распорядителя полетов – тогда сможешь пользоваться его услугами.$B$BОбратись ко мне, как соберешься обратно в Оргриммар. А прилетишь, передай этот рапорт Эйтриггу. Его можно найти на Аллее Силы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26808, 'ruRU', 'Мейвики', 'Передайте подарок Линзи Мейвики Зулдазарской на Раскопках Лиги исследователей.', '<Линзи явно встревожена.>$B$BЗнаешь, там тролльша. Прячется за той грудой коробок. Похоже, она очень сильно расстроена. Не выходит, не хочет ни с кем разговаривать.$B$B<Линзи заворачивает в платок несколько стеблей акириса.>$B$BВот, передай ей. Они очень мягкие. Может быть, это хоть чуточку ее утешит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26809, 'ruRU', 'Тайные сделки', 'Положите благовония Гурубаши напротив тотема Хир\'ика и выведайте планы Занзила.', 'Занзил Отверженный, изгнанник племени Гурубаши, сейчас в моей каменоломне. Братья с севера сказали мне, что Занзил хочет вернуться и уже отправил своего посланника к Дробителям Черепов. Плохая новость.$B$BВыведай планы Занзила. Возьми эти благовония и положи напротив тотема летучей мыши в Руинах Жубуваля на севере. Далее тебе все расскажет Хир\'ик.', '', 'Положите благовония напротив тотема Хир\'ика', 'Проследите за Занзилом', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мейвики, находящейся на Раскопках Лиги исследователей на мысе Тернистой долины.', 0), +(26810, 'ruRU', 'Убить Отверженного', 'Отправляйтесь в руины Абораза, что на мысе Тернистой долины, и убейте Занзила Отверженного.', 'Ты $gдолжен:должна; убить Занзила. Ты $gлетал:летала; на крыльях Хир\'ика и $gсмотрел:смотрела; его глазами, значит, тебе известно, где именно в руинах Абораза укрывается Занзил. Отправляйся туда и убей его.$B$BДа, и еще: если мы потеряемся, воспользуйся этим фетишем. Он действует только в Тернистой долине, но если понадобится, то мгновенно перенесет тебя сюда.$B$BУдачи, |3-6($r). Занзил сильный соперник.', '', 'Убейте Занзила Отверженного', '', '', '', '', 'Занзил Отверженный', 'Куда он исчез?', 'Занзил Отверженный', '', 0), +(26811, 'ruRU', 'Троллья дыра', 'Воспользуйтесь порталом Занзила и отправляйтесь в Зул\'Гуруб.$B$BЕсли заблудитесь или вам потребуется вернуться в Зул\'Гуруб, поговорите с Мейвики на Раскопках Лиги исследователей.', 'Похоже, портал Занзила в Зул\'Гуруб до сих пор открыт. Зул\'Гуруб – место очень опасное, но Мейвики доверила это задание именно тебе.$B$BПортал расположен прямо перед тобой.', '', 'Пройти через портал Занзила', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26812, 'ruRU', 'Верховная жрица Джеклик', 'Уничтожьте тело верховной жрицы Джеклик, прежде чем Занзил ее воскресит.$B$BЕсли вы заблудитесь или вам понадобится вернуться в Зул\'Гуруб, поговорите с Мейвики на Раскопках Лиги исследователей.', 'Перед вами возвышается пандус, ведущий на одну из множества городских террас. Виднеющиеся впереди тотемы-нетопыри указывают, что это владения верховной жрицы Джеклик, поклонницы Хир\'ика.$B$BДжеклик была одной из жриц, поклонявшихся Хаккару, которых хотел воскресить Занзил. Возможно, если вы поспешите, то сумеете этому помешать!', '', 'Уничтожьте тело верховной жрицы Джеклик', '', '', '', '', 'Верховная жрица Джеклик', '', '', '', 0), +(26813, 'ruRU', 'Путешествие в Зул\'Гуруб', 'Пройдите через портал Занзила.$B$BЕсли потеряетесь или захотите вернуться в Зул\'Гуруб, поговорите с Мейвики на Раскопках Лиги исследователей.', 'Занзил Отверженный снова скрылся. Видимо, не без помощи одного из своих порталов. Ступай за ним!', '', 'Пройти через портал Занзила', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26814, 'ruRU', 'Верховный жрец Веноксис', 'Разберитесь с Занзилом Отверженным и верховным жрецом Веноксисом.$B$BЕсли заблудитесь или захотите вернуться в Зул\'Гуруб, поговорите с Мейвики на Раскопках Лиги исследователей.', 'Веноксис – второй из двух жрецов, которого Занзил планировал воскресить из мертвых. Тебе уже удалось уничтожить тело верховной жрицы Джеклик... Следующим может быть как раз Веноксис.', '', 'Разобраться с верховным жрецом Веноксисом', '', '', '', '', 'Верховный жрец Веноксис', '', '', 'Вернитесь к Мейвики, находящейся на Раскопках Лиги исследователей на мысе Тернистой долины.', 0), +(26815, 'ruRU', 'Тайна Занзила', 'Добудьте 5 сосудов со смесью Занзила.', 'Давным-давно Гурубаши изгнали из Зул\'Гуруба своего соплеменника – тролля по имени Занзил. По какой причине – неизвестно, но могу предположить, что это было связано с его привычкой давать всем подряд свои сильнодействующие лекарства, влияющие на поведение. Вскоре жрецы Гурубаши и их кровожадный бог были свергнуты, а Занзил Отверженный жив до сих пор.$B$BА с ним и его лекарства.$B$BМне для дальнейшей работы нужна смесь Занзила. Отправляйся на север к зомби.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Даску "Пузырю" Гоблопшику на Раскопки Лиги исследователей, что на мысу Тернистой долины.', 0), +(26816, 'ruRU', 'Рецепт катастрофы', 'Раздобудьте рецептуру Занзила у одного из приспешников Занзила в руинах Абораза.', '$GВидал:Видала;, какой был взрыв? Меня дюймов на десять над землей подбросило!$B$BТак, нужно взглянуть на рецепт Занзила и разобраться, почему это произошло. Наверняка у кого-нибудь из Занзиловых лакеев в руинах Абораза есть рецепт. Отправляйся на восток, к побережью, и добудь его мне!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Даску "Пузырю" Гоблопшику на Раскопки Лиги исследователей, что на мысу Тернистой долины.', 0), +(26817, 'ruRU', 'Идеальная чистота', 'Наберите святой воды ясности из родника Нек\'мани на мысе Тернистой долины.', 'Одной телесной жидкости не хватит. Слишком уж она густая, СЛИШКОМ.$B$BНа западе живут наги, там у них есть святилище, откуда поступает единственная в Сумеречном лесу чистая вода. Для большинства зелий мне хватает и речной воды, но Бронвин, видишь ли, требует точности!$B$BТак что набери мне воды из родника Нек\'мани, он в самом верху лагеря наг. Удачи тебе!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Даску "Пузырю" Гоблопшику на Раскопки Лиги исследователей, что на мысу Тернистой долины.', 0), +(26818, 'ruRU', 'Мягкие шкуры', 'Добудьте 4 мягких тигриных шкуры и 4 бархатистых шкуры пантеры.', 'Здравствуй, я местная торговка, дочь Бронвина!$B$BПрости, конечно, нельзя быть такой эмоциональной – отец говорит, это непрофессионально.$B$BЛюди покупают у меня жесткую кожу и грубые шкуры, а по-моему, им пришлись бы по душе и более нежные материалы... Такие, как тигриный мех, к примеру! Может, добудешь его мне?$B$BЗдесь неподалеку водятся пантеры, а если захочешь поохотиться на крупных тигров, придется отправиться на северо-запад... На север от этой огромной арены троллей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Линзи Зарубай на Раскопках Лиги исследователей, что на мысу Тернистой долины.', 0), +(26819, 'ruRU', 'Вязанка акириса', 'Добыть 6 стеблей акириса у наг-исследователей.', 'К западу от нас наги-исследователи добывают ценные океанские водоросли – акирис. Из них делают лекарства и припарки, а мастера подбивают ими доспехи или даже крутят из них сигары!$B$BПо вечерам, когда мы заканчивали копку, отец учил меня работать с акирисом... но, увы, он у нас весь вышел. Ты не добудешь нам еще немного?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Линзи Зарубай в лагерь Лиги исследователей на мыс Тернистой долины.', 0), +(26820, 'ruRU', 'Если они собираются просто оставить это на земле...', 'Добудьте 6 нагских идолов с Южного Гибельного Берега на мысе Тернистой долины.', 'Отец говорит, ответственный торговец тот, кто всегда ищет способ заключить новую выгодную сделку. Я чуть голову не сломала в поисках новой возможности обогатиться – и, кажется, нашла!$B$BНа западе обитают наги. Рядом со своими жилищами они устанавливают статуи. Десятки статуй. Наверняка им далеко не все нужны... Поэтому, я думаю, мы несколько штук вполне можем себе забрать!$B$BБесплатные статуи! Дело выгоднее некуда, скажи?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Линзи Зарубай на Раскопках Лиги исследователей, что на мысу Тернистой долины.', 0), +(26821, 'ruRU', 'Айрвин Куропуша', 'Отнесите открытый сундук сокровищ клана Мош\'Огг Айрвин Куропуше в Пиратскую Бухту, находящуюся на мысе Тернистой долины.', 'Не имеем ни малейшего понятия, что это за артефакт. Он старый, даже древний, но сработан не титанами. Просто ума не приложу...$B$BАйрвин Куропуша в Пиратской Бухте – моя непосредственная начальница. Нужно известить ее об этой находке. Ты не $gмог:могла; бы отнести это ей?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26822, 'ruRU', 'Шавки паршивые', 'Уничтожьте 12 василисков-хвостохлестов или железозубых василисков.', 'Кхм!.. Хм-хм...$B$B<Дворф несколько секунд прокашливается.>$B$BТы работенку ищешь, да? И спрашиваешь про это МЕНЯ? Бедного старикашку Гориса?!$B$BНу, гм... это ж в первый раз такое. Ага, вот!$B$BТута долина есть на севере, так там кишмя кишат гнусные, брюхастые василиски. От них толку никакого, а еще говорят, они всех в каменюки превращают.$B$BЕжели ты их перебьешь, я тебе от щедрот своих отвалю.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Горису на Раскопки Лиги исследователей на мысе Тернистой долины.', 0), +(26823, 'ruRU', 'Слишком большой для своих штанов', 'Наберите флакон телесной жидкости железнозуба у железнозубого чудища в Хрустальной шахте.', 'Что бы ты ни $gзахотел:захотела; сделать, у меня найдется рецепт! Нужно взрывчатое зелье? БУМ!!! Нужно зелье, бьющее молниями? ПЫЩ!! Нужно уменьшающее зелье? Пиу!$B$BТак значит, Бронвину требуется зелье для углеродного анализа? Это легко, я хоть во сне такое сделаю. Но если уж точно следовать рецепту, то понадобятся очень качественные ингредиенты.$B$BПерво-наперво – телесная жидкость василисков, которые живут на севере. И василиск нужен покрупнее...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Даску "Пузырю" Гоблопшику на Раскопки Лиги исследователей, что на мысу Тернистой долины.', 0), +(26824, 'ruRU', 'Неопределенные результаты', 'Верните открытый сундук сокровищ клана Мош\'Огг Бронвину в лагерь Лиги исследователей на мысе Тернистой долины.', 'Я все сделал как надо, $n. У меня были необходимые зелья... и рецепты правильные... И все равно не понимаю, что это такое. Этой вещи десятки тысяч лет, но к титанам она не имеет ни малейшего отношения. Это не саронит, достаточно просто посмотреть на нее. Так... Во имя Бранна, ну что же это?$B$BПередай Бронвину мои извинения, скажи, что я сделал все, что только было в моих силах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Верните открытый сундук сокровищ клана Мош\'Огг Бронвину в лагерь Лиги исследователей на мысе Тернистой долины.', 0), +(26825, 'ruRU', 'Даск "Пузырь" Гоблопшик', 'Отнесите открытый сундук сокровищ клана Мош\'Огг Даску "Пузырю" Гоблопшику на Раскопках Лиги исследователей, что на мысе Тернистой долины.', 'Эй, да ты, наверно, $gтот самый паренек:та самая деваха;, о ком Вольфред толковал! Это же ты $gнашел:нашла; артефакт огров и $gпомог:помогла; ему испытать в деле те чудные камни с севера? Добро пожаловать в карьер, $n!$B$BМы тут как раз пытаемся идентифицировать вот эти образцы. Отнесешь один Даску? Нужно, чтобы он помог мне определить возраст этой штуки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите открытый сундук сокровищ клана Мош\'Огг Даску "Пузырю" Гоблопшику на Раскопки Лиги исследователей, что на мысу Тернистой долины.', 0), +(26826, 'ruRU', 'Даск "Пузырь" Гоблопшик', 'Отнесите открытый сундук сокровищ клана Мош\'Огг Даску "Пузырю" Гоблопшику на Раскопках Лиги исследователей, что на мысе Тернистой долины.', 'Эй, да ты, наверно, $gтот самый паренек:та самая деваха;, о ком Вольфред толковал! Добро пожаловать в карьер, $n!$B$BА мы тут как раз начали работу над новым проектом. Отнесешь вот этот образец Даску? Нужно, чтобы он помог мне определить возраст этой штуки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите открытый сундук сокровищ клана Мош\'Огг Даску "Пузырю" Гоблопшику на Раскопках Лиги исследователей, что на мысе Тернистой долины.', 0), +(26827, 'ruRU', 'Сбор Служителей Земли', 'Соберите 5 шаманов в дальней части Храма Земли, а затем поговорите с Маруутом Камневязом.', 'Мы должны собрать Служителей Земли для этой битвы. Недостаток воинов мы восполним своей силой.$b$bОтправляйся в храм и собери оставшихся шаманов из дальних комнат. Норсала, Лорвариус и я встретим их у Врат Лортуны.', '', 'Собрано Служителей Земли', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Маруутом Камневязом.', 0), +(26828, 'ruRU', 'Наша часть сделки', 'Поговорите с Теразан в Пределе Безмятежности.', 'К сожалению, мне нужно остаться у разлома, так что тебе придется биться без меня. Отправляйся к Теразан и прими участие в битве, как и $gобещал:обещала;. Ты найдешь ее в Пределе Безмятежности, севернее Врат Лортуны и восточнее Размытого берега.$b$bКогда наша часть сделки будет выполнена, как можно быстрее возвращайся сюда с последней частью столпа мира.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26829, 'ruRU', 'Каменный марш', 'Убейте 15 сектантов Сумеречной пропасти.', 'Мои войска уже начали атаку. Присоединяйся к ним. Пусть кровь сектантов прольется на землю, чтобы я могла почувствовать, как они страдают.', '', 'Убито сектантов Сумеречной пропасти', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Теразан в Предел Безмятежности.', 0), +(26830, 'ruRU', 'Приманка для предателя', 'Идите к башням для дирижаблей. Допросите работников Оргриммарских доков. Ищите тех, кто вызывает подозрения. Постарайтесь разоблачить Сауранока Мистика и убить его.', 'В Оргриммаре все еще действуют агенты Сумеречного Молота. Мне нужен тот, на кого я смогу положиться в поиске предателей.\n\n<Вол\'джин отводит вас в сторону.>\n\n У меня есть подозрение, что в этом деле может быть замешан Сауранок Мистик. Ты $gдолжен:должна; помочь мне докопаться до истины, $n. У Сумеречного Молота есть агенты в доках для летающих кораблей – и эти шпионы сеют семена лжи по всему континенту. Потолкуй с ними, и если вина Сауранока будет доказана, покажи всем на его примере, какая судьба ждет предателей Орды.', '', 'Вина Сауранока доказана', '', '', '', '', 'Сауранок Мистик', '', '', 'Вернитесь к вождю в Оргриммар.', 0), +(26831, 'ruRU', 'Сумеречный полет', 'Победите Золтрика Драконьера.', 'Террат хочет, чтобы ты $gотправился:отправилась; на другой край пропасти и $gсразился:сразилась; с Золтриком Драконьером. Он и сам направляется туда, но боится, что Золтрик ускользнет.$b$bПохоже, ты $gпроизвел:произвела; на него впечатление, $gмалыш:малышка;. Ты когда-нибудь $gдумал:думала;, что ничего бы этого не было, если бы при нашей первой встрече я просто наступил на тебя? Странная штука – судьба.', '', 'Золтрик Драконьер побежден', '', '', '', '', 'Золтрик Драконьер', '', '', 'Поговорите с Терратом Непоколебимым у Сумеречной пропасти.', 0), +(26832, 'ruRU', 'Милость Теразан', 'Победите Болдрика Стоунрендера и верховную жрицу Лортуну.', 'В Сумеречном Молоте есть два лидера, которых нужно убить.$b$bОдин из них человек по имени Болдрик. Маленький, как ты. Но, тем не менее, опасный. Тоже как ты.$b$bВторая – жрица по имени Лортуна. Она хитра и провести ее нелегко. Постарайся убить ее быстро и не дай ей сбежать, иначе потом ты об этом пожалеешь, это я тебе гарантирую.', '', 'Болдрик Стоунрендер побежден', 'Верховная жрица Лортуна побеждена', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Теразан в Предел Безмятежности.', 0), +(26833, 'ruRU', 'Каменное слово', 'Поговорите с Маруутом Камневязом в Храме Земли.', 'Ты $gсделал:сделала:r; то, о чем я тебя просила, |3-6($r). Я сдержу свое слово. Горсик будет ждать тебя у Храма с последней частью столпа мира.$b$bЗаверши ритуал и закрой разлом. Когда закончишь, попроси Служителей Земли покинуть это место.$b$bТы же можешь остаться на некоторое время, если хочешь. Уж это-то ты $gзаслужил:заслужила;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26834, 'ruRU', 'В расщелину', 'Поговорите со Сланцем Плывуном у Провала Каменных Игл в Подземье.', 'Внизу, на дне Провала Каменных Игл мистики выращивают всех этих грибных чудовищ.$b$bЯ отправил туда Сланца Плывуна с небольшим отрядом, но они наткнулись на препятствие.$b$bПомнишь верховного геоманта? Не согласишься слетать на северо-восток и помочь ему?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26835, 'ruRU', 'Небольшая проблема', 'Вернитесь к Колчедану Магнетию в Шлаковый зал, что в Подземье.', 'Пока тебя здесь не было, ко мне обращался Колчедан Магнетий. Он сказал, что есть одно неотложное дело, в котором требуется твоя помощь. Разыщи его у входа в Шлаковый зал, что к юго-западу отсюда.$b$bЯ желаю тебе удачи в спасении Отца-Скалы и в поисках центрального фрагмента.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26836, 'ruRU', 'Спасите Отца-Скалу... и Флинта', 'Освободите Отца-Скалу Железную Мантию.', 'Мы узнали, где держат Отца-Скалу, и молодой Флинт один помчался его спасать!$b$bМне не нужно объяснять тебе, как это плохо. Флинта схватят точно так же, как и его отца!$b$bВождя каменных троггов, Камнебрюха можно найти у Провала Каменных Игл, к северу отсюда.$b$bПожалуйста, $n, отправляйся вслед за Флинтом и освободи Отца-Скалу, пока мы не потеряли их обоих!', '', 'Отец-Скала Железная Мантия спасен', '', '', '', '', 'Камнебрюх', '', '', 'Вернитесь к Колчедану Магнетию в Шлаковый зал, что в Подземье.', 0), +(26838, 'ruRU', 'Безыдейные повстанцы', 'Отправляйтесь к лейтенанту Дорену в Лагерь Повстанцев в Северной Тернистой долине.', 'Несколько лет назад капитан Курцен из Штормграда явился со своими людьми в Тернистую долину, причем неизвестно, с какими целями. Со временем Курцен погрузился в пучину безумия, как и многие его подчиненные... Но некоторые взбунтовались и решили исправить все, что сделал их капитан.$B$BС тех пор прошло немало времени. Курцен мертв, а слухи о повстанцах все множатся. Если хочешь разобраться, в чем дело, отправляйся в их лагерь на северной границе Тернистой долины.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь с докладом к лейтенанту Дорену в Лагерь Повстанцев в Северной Тернистой долине.', 0), +(26840, 'ruRU', 'Возвращение на нагорье', 'Вернитесь в порт Драконьей Пасти через портал на Сумеречное нагорье в Оргриммаре и поговорите с Зелой.', 'Оргриммар теперь в безопасности, а орки Драконьей Пасти стали нашими союзниками, и теперь мы можем заняться покорением Сумеречного нагорья и уничтожением войск Смертокрыла.$B$BВ поход должны отправиться все лучшие воины Орды – а к ним относишься ты и все твои друзья.$B$BНагорье будет нашим!$B$BВоспользуйся порталом, чтобы вернуться в порт Драконьей Пасти. За дальнейшими распоряжениями обращайся к Зеле.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в порт Драконьей Пасти через портал на Сумеречное нагорье в Оргриммаре и поговорите с Зелой.', 0), +(26841, 'ruRU', 'Запретная печать', 'Поговорите с Риандой в Альдрассиле, что в Тенистой долине.', 'Эту печать вручил мне посланец нашей наставницы магов Рианды. Похоже, Рианда хочет поговорить с тобой, если у тебя будет время. Прочти и потом верни ей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26842, 'ruRU', 'Откуда ни возьмись – гноллы', 'Соберите 12 ушей гноллов, убив разведчиков из племени Мохошкуров или губителей из племени Мохошкуров.', 'Рад встрече, |3-6($c). У нас тут проблема, и я бы хотел попросить тебя о помощи.$b$bГноллы. Их целые толпы на холмах к западу от города. Не то чтобы мы были сильно обеспокоены, но все же обычно в Лок Модане их не бывает.$b$bМне, конечно, любопытно, откуда они взялись, но не настолько, чтобы вступать в диалог с этими шелудивыми тварями. Поэтому просто убей их. Принеси мне что-нибудь в доказательство и получишь хорошее вознаграждение.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к горному пехотинцу Кэдреллу в Лок Модан.', 0), +(26843, 'ruRU', 'Маленький смышленый командир', 'Убейте командира Назрима.', 'Вот уже многие годы мы имеем дело с кобольдами в этих землях. Просто неприятные твари, не более того. Но в последнее время они становятся все изобретательнее в своих кражах.$b$bДумаю, среди них появился один, который заметно умнее остальных. Впрочем, долго это не продлится!$b$bЯ хочу, чтобы ты $gотправился:отправилась; в лагерь к югу отсюда и $gпоискал:поискала; там "большую шишку", которая ими командует. Обязательно проверь пещеру, это наиболее вероятное место.$b$bИ не стесняйся убивать тех кобольдов, что встретятся на твоем пути.', '', '', '', '', '', '', '"Командир" Назрим', '', '', 'Вернитесь к горному пехотинцу Грозовой Вершине на станцию Альгаз в Лок Модане.', 0), +(26844, 'ruRU', 'Кобольд... Еще кобольд', 'Убейте 5 геодезистов-туннельщиков и 5 добытчиков-туннельщиков.', 'Теперь, когда с этими мелкими гадами покончено, у нас есть и другие заботы.$b$bСеребряные копи кишмя кишат туннельщиками. Они разбивают там лагеря и с каждым днем проникают все глубже и глубже. Полагаю, эти маленькие жадные зверюшки ищут наживы.$b$bВсе имеют право на поиски и собирательство, если это происходит не в дворфийских землях! Займись этими туннельщиками и потом отчитайся мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к горному пехотинцу Грозовой Вершине на станцию Альгаз, что в Лок Модане.', 0), +(26845, 'ruRU', 'Кто за всем этим стоит?', 'Добудьте голову штейгера Острослова.', 'Дорли проинформировала меня насчет этой безумной операции по порабощению троггов, которую проворачивают кобольды. Если ты еще не $gговорил:говорила; с ней, советую это сделать.$b$bВ этой истории нужно дойти до самого дна. Буквально! Кто бы ни стоял за всем этим, он однозначно скрывается в глубине рудника, отдавая оттуда приказы. Я хочу, чтобы он был найден.$b$bРазыщи этого умельца, который руководит геомантами и землекопами, и принеси мне его голову.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к горному пехотинцу Грозовой Вершине на станцию Альгаз, что в Лок Модане.', 0), +(26846, 'ruRU', 'Грязная эксплуатация', 'Убейте 5 геомантов-туннельщиков.', 'Я узнала, что затевают эти крысы. Их так много вокруг, потому что в руднике на них работают трогги!$b$bГеоманты туннельщиков знают какой-то фокус, благодаря которому они управляют троггами.$b$bПотрясающе, но не означает, что мы позволим им практиковать это и дальше. Разберись с этими геомантами.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к разведчике Дорли на станцию Альгаз, что в Лок Модане.', 0), +(26854, 'ruRU', 'Пропавший пилот', 'Найдите пилота Хилдельва к северу от озера Хельмово Ложе.', 'Мой друг и напарник, пилот осадной машины Мори Хилдельв, пропал в этих холмах. Мы искали там редкую руду, необходимую для высококачественного пороха, и во время поисков загнали его машину на крутой холм, а там она сломалась!$B$BХилдельв, по-прежнему уверенный, что руда в этих горах есть, оставил меня охранять наши машины, а сам пошел дальше пешком.$B$BНо прошло уже несколько дней, а ночью я слышал какой-то звериный вой севернее озера Хельмово Ложе, к западу от туннеля. Мори – парень-кремень, но мне тревожно.$B$BПрошу тебя, $n, найди его.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26855, 'ruRU', 'Месть пилота', 'Убейте Паршивого Когтя.$b$bПринесите его грязный коготь и записи Хилдельва пилоту Большеногу к заставе у Южных врат.', 'Хилдельв пишет в своем дневнике, что подвергся нападению Паршивого Когтя, "огромного медведя-ледолапа". Он отогнал тварь, но та успела страшно изранить его.$B$BСудя по состоянию трупа Хилдельва, Паршивый Коготь, видимо, вернулся и добил его.$B$BВ своих записях Хилдельв записал свое последнее желание:$B$B"Отомстить Паршивому Когтю".', '', '', '', '', '', '', 'Паршивый Коготь', '', '', 'Вернитесь к пилоту Большеногу на Заставу у Южных врат, что в Дун Мороге.', 0), +(26856, 'ruRU', 'Отражение атаки', 'Устраните Огглфлинта, Баззалана и Жергоша Призывателя Духов.', 'Эта пещера некогда была почитаемым местом. Молодых воинов отправляли сюда сражаться с червем-землеедом, проливать первую кровь. Такие моменты мы, орки, помним до конца своих дней.$B$BШпионы Пламенеющего Клинка поработили обитателей пещеры и собираются перейти в полномасштабное наступление на Оргриммар вместе со своими союзниками-троггами.$B$BНо если ты устранишь вражеских командиров, то атака может захлебнуться, не начавшись.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к каменному стражу Курджаку в Огненную Пропасть.', 0), +(26857, 'ruRU', 'Приспешники Абиссия', 'Победите 8 сумеречных доминаторов у Логова Абиссия.', 'Если фрагмент у дракона, то надо выманить его из его логова.$b$bОтправляйся в Логово Абиссия, что к востоку отсюда, и победи его приспешников. После этого рано или поздно он покажется с фрагментом столпа мира.', '', 'Приспешников Абиссия побеждено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к буревестнице Милре на дозорный холм Сумеречного Молота, что в Подземье.', 0), +(26858, 'ruRU', 'Тарагаман Ненасытный', 'Добудьте сердце Тарагамана Ненасытного.', 'Пламенеющему Клинку удалось призвать омерзительного демона, Тарагамана Ненасытного, чтобы он возглавил первую атаку на Оргриммар!$B$BСкорее избавь нас от Тарагамана, именем Вождя! Лок\'тар огар!', '', '', '', '', '', '', 'Тарагаман Ненасытный', '', '', 'Вернитесь к каменному стражу Курджаку в Огненной Пропасти.', 0), +(26860, 'ruRU', 'Телcамарские кровяные колбаски', 'Добудьте 8 медвежьих огузков, охотясь на черных медведей в Лок Модане.', 'Едоки в Телcамаре не переводятся – еще бы, детей полным-полно, рабочие возвращаются вечером с раскопок голодными. Мы славимся кровяными колбасками. Но ты ведь их еще не $gпробовал:пробовала;?$b$bНет? Что же, у нас принято отрабатывать еду, и не думай, что за красивые глазки тебе сделают исключение, |3-6($c).$b$bМне нужны медвежьи огузки. Принеси мне их, а уж я приготовлю все в лучшем виде!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Видре Жаркий Очаг в Телсамар, что в Лок Модане.', 0), +(26861, 'ruRU', 'Заблокировать врата', 'Воспользуйтесь грозовым камнем у Сумеречных и Стихийных врат в Логово Абиссия.', 'Если мы намереваемся попытаться выступить против Абиссия, мы должны быть уверены, что он не получит подкрепления.$b$bВ его логово, расположенное к востоку отсюда, ведут двое врат. Заблокируй их, воспользовавшись этим камнем бури.$b$bЕсли все пойдет по плану, Абиссий окажется в ловушке и не сможет получить помощь.', '', 'Сумеречные врата заблокированы', 'Стихийные врата заблокированы', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к провидцу Гэлекку на дозорный холм Сумеречного Молота, что в Подземье.', 0), +(26862, 'ruRU', 'Освобождение элементалей', 'Раздобудьте 6 тлеющих оков.', '$n, чернокнижники Пламенеющего Клинка поработили духов элементалей Огненной Пропасти. Пока мои чары сдерживают их, и они не представляют городу угрозы. Однако силы мои на исходе.$B$BПринеси мне шесть тлеющих оков – с их помощью управляют духами. Я освобожу несчастных и отпущу обратно в пропасть.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Боваалу Белому Рогу в Огненной Пропасти.', 0), +(26863, 'ruRU', 'Грязные лапы', 'Соберите 6 ящиков с инструментами шахтеров в Серебряных копях.', 'Серебряные копи к востоку отсюда давно уже выработаны. Лига рудокопов превратила их в склад, но теперь туда забрались кобольды и наложили свои грязные лапы на прекрасные дворфийские инструменты!$B$BРано или поздно мы искореним этих паразитов, но Лига хочет спасти оборудование, пока в копи не спустились воины и не разнесли все к демонам. Задача твоя не из простых, помощники тебе не помешают.$B$BОборудование находится в ящиках лиги Рудокопов, разбросанных по копям. Удачи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к горному пехотинцу Грозовой Вершине на станцию Альгаз в Лок Модане.', 0), +(26864, 'ruRU', 'Доставка головы', 'Отнесите голову штейгера Острослова горному пехотинцу Кэдреллу.', 'Мне нужно, чтобы ты $gотнес:отнесла; это горному пехотинцу Кэдреллу. Покажи это ему и скажи, что гадкие местные зверьки, похоже, объединяются.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26865, 'ruRU', 'Враг из глубин', 'Поговорите с каменным стражем Курджаком.', 'Враги Орды обосновались прямо под городом, |3-6($c).$B$BПламенеющий Клинок хочет захватить Оргриммар, и им уже удалось занять Огненную Пропасть! Мы должны пойти на штурм и отвоевать наши владения!$B$BКогда спустишься в пропасть, найди каменного стража Курджака. Он скажет, что делать дальше.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26866, 'ruRU', 'Враг из глубин', 'Поговорите с каменным стражем Курджаком.', 'Огненная Пропасть в Оргриммаре захвачена Пламенеющим Клинком. $n, нельзя оставить это безнаказанным, иначе вскоре они обратят взор на Громовой Утес.$B$BОтправляйся в пропасть и поговори с каменным стражем Курджаком прямо возле входа. Помоги ему чем можешь, ибо судьбы наши связаны.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26867, 'ruRU', 'Враг из глубин', 'Поговорите с каменным стражем Курджаком.', 'С присущей ему учтивостью вождь Гаррош любезно затребовал твоего присутствия в Огненной Пропасти – ты $gдолжен:должна; помочь нам отбить ее у Пламенеющего Клинка. Видимо, его укрепленный город Гарроша оказался не таким уж и неприступным, как он полагал.$B$BПоговори с каменным стражем Курджаком в Огненной Пропасти – уверена, он обрадуется квалифицированной помощи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26868, 'ruRU', 'Ось ужаса', 'Воспользуйтесь набором для искусной маскировки под растение, чтобы подобраться к представителю Мохошкуров и применить к нему мощные феромоны мурлоков.', 'А теперь просто захлопни пасть и помолчи, говорить буду я. Вот какой у меня план.$b$bВероятно гноллы с мурлоками устроят встречу где-то в этих краях. Так что воспользуйся этой моей искусной маскировкой под растение. Наденешь ее – будешь выглядеть, как растение. Потом подберись к Мохошкурам, союзничающим с мурлоками, и брось в них пахучий феромон, который ты $gдобыл:добыла;.$b$bПосле этого мурлоки начнут плеваться, а Мохошкуры еще дважды подумают о том, чтобы союзничать с этими ненормальными маленькими тварями!', '', 'Мохошкур помечен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Каннари Пивной Бочке в Телсамар, что в Лок Модане.', 0), +(26869, 'ruRU', 'Глубины глубин', 'Найдите пейнит в Гремящих глубинах.', '<Земля слегка дрожит, и знакомый тихий голос Диаманта раздается как будто бы из самого камня.>$b$bМолодец, |3-6($r).$b$bВоспользуйся подземными туннелями, и ты найдешь камень, который ищешь. Пейнит.$b$bВпереди многочисленные опасности...$b$bОпасности, которые пугают даже самих каменных лордов.$b$bБудь $gнепреклонным:непреклонной;.$b$bБудь $gсильным:сильной;.$b$bПод твоими ногами сила самого камня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26870, 'ruRU', 'Очищение пещер', 'По поручению Эбру, полученному в пещере Стенаний, убейте Повелителей змей: Кобрана, Анакондру, Питонаса и Серпентиса.', 'У Наралекса была благородная цель.$B$BОн хотел войти в Изумрудный Сон и превратить эту бесплодную землю в цветущий сад, каким она была прежде.$B$BНо его предали...$B$BПредали союзники – друиды-змеи, которым он доверял безраздельно. Как оказалось, эти друиды хотели не исцелить Степи, а подчинить их своей власти.$B$B$n, прежде чем пробудить Наралекса и вернуть покой в это священное место, мы должны истребить Повелителей змей. Их влияние распространилось уже слишком широко, и если их не убить, то у нас ничего не получится.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эбру.', 0), +(26871, 'ruRU', 'Один камень из многих', 'Вернитесь с куском пейнита к Диаманту к Вратам Лортуны.', '<Земля слегка дрожит, и знакомый тихий голос Диаманта раздается как будто бы из самого камня.>$b$bМолодец, |3-6($r).$b$bТы $gсделал:сделала; то, о чем я просил.$b$bБеги из пещеры, пока $gцел:цела;.$b$bНе забудь самоцвет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26872, 'ruRU', 'Шкуры загадочных существ', 'Принесите Налпаку 10 искаженных шкур.', 'Когда Наралекс погрузился в свой кошмарный сон, в Пещерах Стенаний появились какие-то странные существа, вылезшие из-под земли.$B$BПотусторонние твари, само бытие которых противно природе и причиняет боль этой земле. Если их истребить, этот край исцелится гораздо быстрее.$B$BХочешь помочь – уничтожь эти порождения кошмара. Чем больше, тем лучше. И принеси мне их шкуры, чтобы я убедился, что они и вправду мертвы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Налпаку.', 0), +(26873, 'ruRU', 'Превентивные меры', 'По поручению Налпака соберите 5 цветков змеецвета.', 'В здешних пещерах растет один интересный цветок. Он обладает великой силой. Может найдешь его, $n?$B$BЭто достаточно редкий цветок. Называется змеецвет. Уверен, если собрать побольше, силы этих цветов хватит, чтобы прогнать кошмары Наралекса.$B$BК сожалению, змеецвет растет только в самых темных уголках в глубине пещер.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Налпаку.', 0), +(26875, 'ruRU', 'Неумирающие сумерки', 'Убейте 12 захватчиков из Сумеречного Молота и 1 оскверненного землегнева.', 'Здесь сумеречные сектанты! Они пытаются помешать ритуалу! Иди в дальние комнаты и помоги выбить их оттуда!', '', 'Захватчики из Сумеречного Молота убиты', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26876, 'ruRU', 'Фрагмент столпа мира', 'Разместите знамя Служителей Земли в Логове Абиссия, убейте его и заберите верхний фрагмент столпа мира.', 'Время пришло, $n. Мы видели Абиссия, летевшего в свое логово.$b$bСумеречный Молот думает, что фрагмент в безопасности, раз его охраняет дракон, но я встречала слишком много драконов, чтобы хорошо знать об их единственной слабости. Гордыня.$b$bАбиссий не станет бежать с поля битвы с жалкими смертными.$b$bРазмести флаг Служителей Земли в центре его логова. А когда мы победим его, отнеси фрагмент Марууту. Мы должны починить столп мира как можно скорее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите верхний фрагмент столпа мира Марууту Камневязу в Храм Земли.', 0), +(26878, 'ruRU', 'Послушники Наралекса', 'Поговорите с Налпаком у входа в Пещеры Стенаний.', 'Степи были одним из самых прекрасных мест Калимдора, |3-6($c). В них изобиловала жизнь.$b$bТы и $gсам:сама; видишь, что теперь это не так. Степи превратились в земли битв и мучений.$b$bПослушники Наралекса хотят очистить Пещеры Стенаний и вернуть им их былую красоту. Если хочешь помочь, поговори с Налпаком у входа в Пещеры Стенаний.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26879, 'ruRU', 'Послушники Наралекса', 'Поговорите с Налпаком в Пещерах Стенаний.', '$C, должен сказать, что это место не очень хорошо подходит для моих дел. Было бы оно поживее, я бы сумел стать самым богатым гоблином в истории!$b$b$gТакой:Такая:c; |3-6($c), как ты, $gдолжен:должна; видеть, какой у этих земель потенциал, ну или хотя бы тебе не должно быть безразлично состояние окружающей среды.$b$bПоговори с Налпаком, его можно найти в Пещерах Стенаний. Он ученик Наралекса, и мне кажется, что они – только это между нами – собираются навести порядок в этом проклятом месте! Это большой успех для меня!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26880, 'ruRU', 'Gilneas City Unphase Cheat', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26881, 'ruRU', 'В поисках Алувин', 'Найдите часовую Алувин в Непроглядной Пучине.', 'В этом месте что-то неладно, $n. Мы боимся, что слухи о Сумеречном Молоте в Непроглядной Пучине правдивы.$B$BМы послали часовую Алувин, одну из наших лучших разведчиц, разузнать обстановку, но она не вернулась.$B$BПоищи ее. Если она жива, выясни, что ей удалось узнать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26882, 'ruRU', 'Злодейство в Непроглядной Пучине', 'Добудьте голову Повелителя Сумрака Келриса.', 'Силы меня покинули... Мне нужна твоя помощь!$B$BКогда-то давно на этом месте стоял великолепный храм Элуны. Но несчастье обрушилось на нас и превратило все в руины, когда порча, наведенная древним богом, просочилась из глубины и осквернила священный лунный колодец.$B$BАку\'май, слуга древнего бога, восстал из вод.$B$BСектанты Сумеречного Молота объединились с нагами и обосновались здесь. Ведомые Повелителем Сумрака Келрисом, они приносят в жертву Аку\'маю невинные души, алкая силы.$B$BУбей Келриса и принеси его голову Эшлану.', '', '', '', '', '', '', 'Повелитель сумрака Келрис', '', '', 'Вернитесь к Эшлану.', 0), +(26883, 'ruRU', 'Наступление сумерек', 'Раздобудьте 3 подвески Сумерек.', 'Черпая силу из старинных обрядов, посвященных древним богам Хаоса, Сумеречный Молот пытается вернуть своих темных покровителей и распространить смерть и ужас по всему миру.$b$bМы думаем, что Сумеречный Молот вступил в союз с нагами, и теперь они наращивают здесь свои силы.$b$bЧто бы ни затевалось в глубинах древнего храма, этим планам нельзя дать осуществиться.$b$bОбъяви же войну Молоту и вернись с доказательствами своих подвигов! Твои труды будут достойно вознаграждены.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Алувин.', 0), +(26884, 'ruRU', 'Исследование порчи', 'Соберите 8 оскверненных стволов мозга.', 'Эти глупцы, эльфы Крови, заигрывают с демонической магией. Разве они не видели, что случилось с нагами и сатирами Калимдора?$B$BБоюсь, эльфов Крови ждет аналогичная деформация. Азерот не должен породить еще одну расу ужасных монстров.$B$BЯ хочу изучить стволы головного мозга сатиров и наг, чтобы спрогнозировать судьбу син\'дорай. Постарайся не повредить стволы – мне нужны только идеальные образцы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Релвин.', 0), +(26885, 'ruRU', 'Знание в пучине', 'Отыщите манускрипт Лоргалиса.', 'Как курсант, я обязана собирать знания. Древние знания, могучие знания. Знания, открывающие пути. Знания, способные пробудить Тех-Что-Спят.$B$BХодят слухи о старинном манускрипте Лоргалиса, хранящемся на дне пруда Аск\'ара в ржавом железном сундуке. Это прежнее обиталище наших давно почивших предков. До того как их город обратился в руины, они обладали великими знаниями.$B$BПрошу тебя, поищи манускрипт. У меня не хватает сноровки идти дальше.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к курсанту-часовому Иссаре.', 0), +(26886, 'ruRU', 'Побочная задача', 'Убейте десятника Южных морей.', 'Как ты уже $gзаметил:заметила;, орудия пришвартованного с восточной стороны корабля не прекращают пальбу. Несмотря на то, что смотреть, как свинцовый град обрушивается на гоблинов, довольно весело, мои друзья-гномы тоже попадают под огонь!$b$BЕсли бы ты $gмог:могла; прорваться сквозь огонь и забраться на корабль, то можно было бы добраться и до их командира. Скорее всего, сама команда представляет собой всего лишь кучку безмозглых идиотов, так что стоит справиться с командиром, и все будет в порядке.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Келси Стализвон в Бухту Сорванных Парусов, что в Танарисе.', 0), +(26887, 'ruRU', 'Требуются пломбы', 'Соберите 20 золотых пломб с мушкетеров или силачей Южных морей.', 'Знаю, знаю, мы пришли сюда, чтобы заключить союз с картелем Хитрой Шестеренки, но гоблины Трюмных Вод такие грубияны!$B$BТы только представь, я недавно видела, как они вытаскивали золотые коронки мушкетеров и силачей Южных морей. Вот прям залезали им в рот своими грязными лапами и выдергивали золото!$B$BЯ вот что тебе скажу: лучшее, что мы можем сделать – перебить этих пиратов, забрать у них коронки и преподнести Хитрой Шестеренке в качестве благодарности. Так что отправляйся туда и задай этим гоблинам хорошую трепку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Келси Стализвон в Бухту Сорванных Парусов, что в Танарисе.', 0), +(26888, 'ruRU', 'Ужас из глубин', 'Убейте Аку\'мая.', 'В самых темных закоулках Непроглядной Пучины обитает чудовище, порожденное древними богами. Нам он известен под именем Аку\'май.$B$BДревние боги и их слуги – серьезная угроза для нашего мира. Когда-то давным-давно они правили Азеротом и, боюсь, снова жаждут либо власти, либо разрушения мира в процессе ее захвата.$B$BАку\'май, $n, внушает невыразимый ужас. Нельзя позволить ему существовать. Уничтожь эту тварь.', '', '', '', '', '', '', 'Аку\'май', '', '', 'Вернитесь к Дже\'неу Санкри.', 0), +(26889, 'ruRU', 'Вопли радости', 'Поговорите с Зеке Волочилкинсом на стоянке бутлегеров.', 'Ох боженьки, хорошо же мы тут поработали!$B$B<Келси откашливается.>$B$BСлушай, $n, я хочу наконец-то очистить эту душегубку и с воплем радости убраться подальше от гоблинов. Если ты все еще защищаешь интересы Гномрегана и всего Альянса, отправляйся на стоянку бутлегеров к югу отсюда.$B$BПоговорит там с Зеке Волочилкинсом – и помни, любая помощь Хитрой Шестеренке приблизит нас к тому, чтобы навсегда изгнать картель Трюмных Вод из Танариса.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26890, 'ruRU', 'Сущность Аку\'мая', 'Соберите 20 сапфиров Аку\'мая.', 'В начале туннелей Непроглядной Пучины по стенам пещер можно найти большие сапфировые друзы. Мы заметили, что наги собирают эти кристаллы, и одновременно с этим их оружие становится необычайно мощным.$b$bПохоже, в этих кристаллах содержится великая сила стихий, и если их применить не как должно, то они могут стать мощным чародейским ингредиентом.$B$BТы мне не поможешь, $n? Непроглядная Пучина находится на Зорамском взморье к северу от нашей заставы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дагруну Бушующему Молоту.', 0), +(26891, 'ruRU', 'Среди руин', 'Извлеките глубинный сердечник.', 'Эти негодяи из Сумеречного Молота пробрались в Руины святилища Луны. Их присутствие приведет лишь к тому, что Стихии озлобятся на нас. $B$B$n, найди служителей культа Сумеречного Молота и отыщи в руинах глубинный камень. Он должен быть где-то поблизости в воде. В нем находится глубинный сердечник – устройство, которое при надлежащем считывании излагает историю всей деятельности Стихий. Если я его получу, мы со Служителями Земли, возможно, сумеем как-нибудь остановить их!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дже\'неу Санкри.', 0), +(26892, 'ruRU', 'Во глубине глубин', 'Убейте Гхаму-ра, леди Саревесс и Гелихаста.', 'Наги и культ Сумеречного Молота совместно работают над разрушением всего, чего мы здесь добились. Но хуже того – Дже\'неу уверяет, что чувствует присутствие древнего бога, ворочающегося где-то глубоко под нами.$B$BЕсли они хотят посеяв хаос, пожать бурю – они получат бурю.$B$BПослушай, $n. Срази их самых сильных воинов, посмотрим, как им это понравится.$B$BНо будь $gосторожен:осторожна;: Непроглядная Пучина полна затопленных проходов и боковых ответвлений, ведущих в пещеры. В них могут скрываться те, кого ты $gдолжен:должна; убить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зейе.', 0), +(26894, 'ruRU', 'Непроглядная Пучина', 'Поговорите с Дже\'неу Санкри.', 'Сумеречный Молот просто издевается над нами. Мы навсегда изгоним их самих и их союзников с этой земли.$B$BОтправляйся на север, в Непроглядную Пучину, и поговори с Дже\'неу Санкри. Он уже там.$B$BИ, кстати, поосторожнее там. Зейя... бывает весьма раздражительной.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26895, 'ruRU', 'Громодром!', 'Поговорите с доктором Верняком в Прибамбасске.', 'Эй, дружище, что тебя интересует? Приключения, деньги, жестокость?$B$BЕсли последнее, то у меня есть для тебя отличная новость – в Прибамбасске только что вновь открылся Громодром! Да, много же им времени потребовалось на то, чтобы уладить все эти судебные тяжбы с пострадавшими, расплатиться с рэкетирами и комиссией по авторским правам... Но теперь Громодром снова распахнул свои двери перед самыми кровожадными и беспощадными бойцами вроде тебя!$B$BОтправляйся в Прибамбасск и скажи доктору Верняку, что ты хочешь участвовать. И друзей приводи!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26896, 'ruRU', 'Громодром!', 'Поговорите с доктором Верняком в Прибамбасске.', 'Эй, дружище, что тебя интересует? Приключения, деньги, жестокость?$B$BЕсли последнее, то у меня есть для тебя отличная новость – в Прибамбасске только что вновь открылся Громодром! Да, много же им времени потребовалось на то, чтобы уладить все эти судебные тяжбы с пострадавшими, расплатиться с рэкетирами и комиссией по авторским правам... Но теперь Громодром снова распахнул свои двери перед самыми кровожадными и беспощадными бойцами вроде тебя!$B$BОтправляйся в Прибамбасск и скажи доктору Верняку, что ты хочешь участвовать. И друзей приводи!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26897, 'ruRU', 'Непроглядная Пучина', 'Поговорите с часовым Алувин.', 'Мы тут как на ладони, но, по сравнению с нашими друзьями в Непроглядной Пучине, – можно сказать, в безопасности! Они вот-вот вступят в бой с самыми мощными силами Сумеречного Молота. Поговори с часовой Алувин и окажи ее сторонникам помощь, в которой они отчаянно нуждаются!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26898, 'ruRU', 'Непроглядная Пучина', 'Поговорите с часовым Алувин.', 'Меня очень волнует судьба этих лесов, |3-6($c). Здесь все кажется ужасным, но я лучше встречусь с бойцами Орды лицом к лицу, чем буду смотреть, как они безжалостно уничтожают деревья, прорубая себе дорогу.$B$BОтправляйся на запад, в Непроглядную Пучину. Когда попадешь туда, найди часового Алувин. Она добрый друг и поможет в трудную минуту.$B$BСейчас ей угрожают орки с заставы Зорам\'гар. Если они займут Пучину, то в своем безумии уничтожат каждое дерево.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26899, 'ruRU', 'Враг моего врага', 'Добудьте голову Повелителя Сумрака Келриса.', 'Сектанты... жертвы... мощь...$B$BВраг... пробудился...$B$BДревний бог... заключил... меня...$B$BЛорд... Келрис...$B$BПринеси голову... отомсти...$B$BУНИЧТОЖЬ!!!', '', '', '', '', '', '', 'Повелитель сумрака Келрис', '', '', 'Вернитесь к пылающему искоренителю.', 0), +(26901, 'ruRU', 'Груды гуано', 'Разыщите 1 кучу гуано летучих мышей Лабиринтов.', 'В гуано летучих мышей, обитающих в Лабиринтах Иглошкурых, содержатся некие особые вещества. Похоже, от запаха их испражнений свинобразы впадают в бешенство. А здесь все насквозь провоняло этим гуано!$B$BНайди пещеру летучих мышей и принеси мне образцы их гуано. Если мы разберемся, что это за вещества, и создадим антидот, то, вероятно, сумеем спасти свинобразов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ольду Каменному Копью.', 0), +(26902, 'ruRU', 'Get Back to Town Accepted Tracking Event', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26903, 'ruRU', 'Импортер Вилликс', 'Помогите импортеру Вилликсу выбраться из Лабиринтов Иглошкурых.', 'А вот и помощь пришла! Лучше поздно, чем никогда!$B$BТы даже не представляешь, сколько времени я здесь сижу. Уже и не помню, как там на воле.$B$BЯ, знаешь ли, предприниматель. А для предпринимателя главное – прибыль. И вот я узнал, что свиные рыльца изрядно поднялись в цене. И подумал – тут можно сделать хорошие деньги, причем легкие деньги. Как видишь, это была не самая удачная моя идея!$B$BКак бы там ни было, если поможешь мне выбраться отсюда, я в долгу не останусь.', 'Помочь импортеру Вилликсу сбежать из Лабиринтов Иглошкурых', '', '', '', '', 'Помочь импортеру Вилликсу сбежать из Лабиринтов Иглошкурых', '', '', '', 'Поговорите с импортером Вилликсом.', 0), +(26904, 'ruRU', 'Порча', 'Достигните 3-го уровня, чтобы выучить заклинание "Порча", а затем 5 раз поразите им тренировочный манекен рядом со входом в Старую Наковальню.', 'Мало кто, в особенности среди союзников, понимает, какова природа нашей силы. Они чураются нас просто из-за нашей тяги к знаниям, воспользоваться которыми сами не могут ввиду своей слабости.$B$BПо мере того, как ты будешь становиться сильнее, тебе будут открываться новые заклинания, еще больше увеличивая твою силу.\n\nНаберись опыта и возвращайся, когда изучишь новое заклинание. Посмотрим, есть ли у тебя истинный талант к темным искусствам.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Порча"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сарипал Дымоварь в Старую Наковальню.', 0), +(26905, 'ruRU', 'Благословение Агамаггана', 'Убейте Чарлгу Остробок и вырежьте у нее сердце.', 'Слушай внимательно, $gсмертный:смертная;.$B$BСвинобразы – мои дети. В жилах этой земли течет моя кровь.$B$BЧарлга Остробок ввергла моих детей в бездну тьмы, лишила их разума силами Плети.$B$BУбей ее, $n. Убей – и открой моим детям глаза.$B$BДай свинобразам возможность вернуться к своим благородным корням. Дай им возможность вновь заслужить мое благословение.$B$BПринеси мне ее черное сердце!!!$B$B', '', '', '', '', '', '', 'Чарлга Остробок', '', '', 'Вернитесь к духу Агамаггана.', 0), +(26906, 'ruRU', 'Агамагган', 'Поговорите с духом Агамаггана.', 'В этих зарослях скрывается какое-то могучее существо. Я его чувствую... Здесь все им пропитано, $n.$B$BЭто, должно быть, дух Агамаггана – одного из первых существ, населявших Азерот! Свинобразы поклонялись ему, как богу.$B$BВсе эти виноградные лозы – они выросли из его крови, пролившейся на землю. То была его жертва во имя спасения Азерота в Войне древних.$B$BЕсли кто-то и напомнит свинобразам об их благородных корнях, так это он, легендарный Древний Боров.$B$BТебе нужно его разыскать.', '', '', '', '', '', '', 'Дух Агамаггана', '', '', 'Test', 0), +(26907, 'ruRU', 'Их надо остановить!', 'Убейте охотника Костяного Бивня, Ругуга и полководца Злоклыка.', 'Чтобы обеспечить относительную безопасность в Южных Степях, мы должны разобраться с правящей верхушкой племени Иглошкурых. Чарлга Остробок владеет мощной магией, но свою истинную силу она черпает в могуществе окружающих ее старейшин.$B$BУбей их. Выследи вожака стаи Костяного Бивня. Останови Ругуга, владыку геомантов. Сокруши Злоклыка, полководца-свинобраза.$B$BВозвращайся ко мне, когда выполнишь свою задачу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ольду Каменному Копью.', 0), +(26908, 'ruRU', 'Тернистые трудности', 'Поговорите с Ольдом Каменным Копьем.', 'Месть Манкрика за смерть жены заставляет глубоко задуматься, |3-6($c).$B$BВедь свинобразы Лабиринтов Иглошкурых куда более жестоки и безжалостны, чем он может себе представить.$B$BОтправляйся на юг и поговори с моим старым другом Ольдом Каменное Копье. Он пытается оградить от свинобразов эти и без того измученные земли.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26909, 'ruRU', 'Осколки камня', 'Исследуйте кристаллы Мизраэль.', 'Древние камни разбросаны в этих землях. Стихии, стекающиеся к камням, оберегают их.$b$bЭто места огромной силы, самое большое из них находится к западу от Павшего Молота. Ни одна душа туда не попадает, но если отправиться туда в одиночестве, можно услышать шепот самой земли.$b$bЯ уже давно там не был... но наши бойцы говорили мне, что шепот снова стал слышен. Ты не посмотришь? Узнай, действительно ли камни снова говорят.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26910, 'ruRU', 'Запечатанное письмо', 'Прочитайте запечатанное письмо и поговорите с Эшли Бланк в долине Североземья.', 'Меня попросили передать тебе это письмо, как только ты разделаешься с шпионами клана Черной горы, $n. Похоже, что на нем стоит печать Эшли Бланк, местной наставницы охотников. На твоем месте я немедленно прочел бы письмо, прежде чем заниматься какими бы то ни было другими делами здесь в аббатстве.', '', '', '', '', '', '', 'Эшли Бланк', '', '', '', 0), +(26911, 'ruRU', 'История Мизраэль', 'Вернитесь к Заруку в Павший Молот на Нагорье Арати.', 'Когда камень затихает, вы уходите со смутным ощущением тревоги. Что-то не так.$b$bВозможно, о том, что вы уже сделали, следует рассказать Заруку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26912, 'ruRU', 'Выпущенная принцесса', 'Призовите к кристаллам Мизраэль и победите ее.', 'Мизраэль мошенница. С давних времен она находится в плену, поскольку обладает огромной силой, так должно оставаться и впредь.$b$bТы $gдолжен:должна; встретиться с ней лицом к лицу у кристаллов Мизраэль, там, где вы впервые разговаривали. Призови ее при помощи этого свитка, и когда она выйдет на поверхность, победи ее. Потом возьми с ее тела мистические оковы и помести их на кристаллы, чтобы она больше не вырвалась.$b$bУдачи, $n... и пусть мое прошлое больше не тревожит тебя.', '', '', '', '', '', '', 'Мизраэль', '', '', 'Вернитесь к кристаллам Мизраэль на Нагорье Арати.', 0), +(26913, 'ruRU', 'Устремляясь в бой', 'Достигните 3-го уровня, чтобы обучиться приему "Рывок", затем опробуйте его на тренировочном манекене, расположенном к югу от входа в аббатство Североземья.', 'Теперь, когда ты $gиспытал:испытала; свои силы в бою, пришло время рассказать тебе о важности тренировок.$B$BКогда ты наберешься опыта, то сможешь использовать новые техники, о которых раньше и не $gмечтал:мечтала;.\n\nИди и наберись опыта, выучи новую способность и потренируй ее на тренировочных манекенах.', '', 'Попрактикуйте "Рывок"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ллану Бишеру в оружейную аббатства Североземья.', 0), +(26914, 'ruRU', 'Порча', 'Достигните 3-го уровня и изучите "Порчу", а затем 5 раз опробуйте это заклинание на тренировочном манекене, расположенном к югу от входа в аббатство Североземья.', 'В аббатстве и его окрестностях нам следует быть осторожными в наших речах, но это не должно отвернуть тебя от восхождения к вершинам могущества.$B$BКогда наберешься опыта, начнешь слышать голоса скверны, которые придадут тебе сил и обучат темным искусствам.\n\nНаберись опыта и выучи новое заклинание, а затем опробуй его на тренировочных манекенах.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Порча"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Друзилле ла Салле. Она находится рядом с аббатством Североземья.', 0), +(26915, 'ruRU', 'Глубочайший порез', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить прием "Потрошение", затем разыщите тренировочный манекен, расположенный к югу от входа в Аббатство Североземья, и 3 раза опробуйте на нем этот прием.', 'Ты уже $gдолжен:должна; знать основы разбойничьей тактики боя, но я хочу научить тебя новой уловке. Мы, разбойники, умеем комбинировать боевые приемы и дожидаться подходящего момента, когда можно нанести по-настоящему сокрушительный удар.$B$BКогда наберешься опыта, сможешь изучить новые приемы, и этот – первый из них. Когда освоишь его, потренируйся на манекенах, расположенных к югу от входа в аббатство.', '', 'Попрактикуйте "Потрошение"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джорику Керридану. Он находится возле аббатства Североземья.', 0), +(26916, 'ruRU', 'Постижение тайной магии', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить заклинание "Кольцо льда", затем 2 раза опробуйте это заклинание на тренировочном манекене, расположенном к югу от входа в аббатство Североземья.', 'Поскольку ты маг, то со временем ты сможешь постичь множество заклинаний. Тебе просто нужно набраться опыта, и тогда все секреты тайной магии откроются тебе.\n\nВот увидишь. Иди и потренируйся как следует, а потом покажи мне, чему $gнаучился:научилась;.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Кольцо льда"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кельдену Бремену в библиотечное крыло аббатства Североземья.', 0), +(26917, 'ruRU', 'Путь охотника', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить способность "Верный выстрел", затем разыщите тренировочный манекен, расположенный к югу от входа в аббатство Североземья, и опробуйте на нем эту способность пять раз.', 'Мне рассказали, как ты $gрасправился:расправилась; с орками. Ты $gдоказал:доказала;, что можешь постоять за себя в бою.$B$BНабираясь опыта в бою, ты будешь становиться сильнее и сможешь использовать новые способности. Наберись опыта, изучи новые способности, а затем опробуй их на каком-нибудь из тренировочных манекенов, расположенных к югу от входа в аббатство.', '', 'Попрактикуйте "Верный выстрел"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эшли Бланк. Она находится рядом с аббатством Североземья.', 0), +(26918, 'ruRU', 'Сила Света', 'Достигните 3-го уровня и изучите "Печать повиновения". Наложив ее на себя, ударьте тренировочный манекен, расположенный к югу от входа в аббатство Североземья.', 'Путь паладина заключается в том, чтобы становиться ближе к Свету по мере того, как ты набираешься опыта. Чем ближе ты будешь к Свету, тем больше способностей тебе откроется.\n\nНаберись опыта и изучи новую способность. А затем продемонстрируй ее мне, и мы продолжим тренироваться.', '', 'Обучитесь заклинанию "Правосудие"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к брату Самуэлю в оружейную аббатства Североземья.', 0), +(26919, 'ruRU', 'Изучение Слова', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить заклинание "Слово Тьмы: Боль", затем 5 раз опробуйте это заклинание на тренировочных манекенах рядом с аббатством Североземья.', 'Твой долг $gжреца:жрицы; – заботиться о раненых. Другая твоя задача – скажем так, активно их защищать.$B$BЕсли будешь это делать, то со временем станешь сильнее и сможешь изучить новые способности.\n\nДумаю, надо сделать вот что: наберись опыта, а потом вернись сюда и покажи мне, чему ты $gнаучился:научилась;.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Слово Тьмы: Боль"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к жрице Анетте в аббатство Североземья.', 0), +(26920, 'ruRU', 'Битва за Андорал', 'Отчитайтесь перед Кольтирой Ткачом Смерти в Андорале в Западных Чумных землях.', 'Скорее, $n... У нас совсем нет времени.$B$BАндорал в самом эпицентре войны между Отрекшимися, Альянсом и Плетью. Леди Сильвана поставила во главе войск одного из своих лучших рыцарей смерти, но я уверен, она не откажется от любой помощи. Теперь, когда Артас мертв, Отрекшиеся получили шанс захватить Андорал.$B$BПоговори с дрессировщиком нетопырей Тимоти Каннингхемом, когда будешь $gготов:готова;, и он отправит тебя в первую битву.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Кольтирой Ткачом Смерти в Андорале в Западных Чумных землях.', 0), +(26921, 'ruRU', 'Сначала Плеть... Потом Альянс', 'Уничтожьте 15 иссохших воинов Плети в Андорале.', 'Армию Плети здесь, в Андорале, ведет в атаку Темный магистр Гандлинг из культа Проклятых. Войска Альянса возглавляет мой давний знакомый – Тассариан. Если мы хотим выиграть битву за Андорал, нужно победить обоих – только по очереди.$B$BЯ хорошо знаю Тассариана и уверен, что первым делом он возьмется за Плеть. Мы поступим так же.$B$BРасправься с теми воинами Плети, что послабее. Нужно проредить их ряды. А потом придет очередь Альянса.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кольтире Ткачу Смерти в Андорал в Западных Чумных землях.', 0), +(26922, 'ruRU', 'Бесконечный поток', 'Подорвите 5 костяных берсерков и уничтожьте костяного стража Плети ручными гранатами Джерла.', 'Араж Призыватель усиливает оборону Плети простыми скелетами... эта армия слабаков задавит если не силой, так числом. Он созывает души в северных башнях Андорала, и оттуда скелеты извергаются в чудовищных количествах. Но я знаю, как выйти из ситуации!$B$B<Джерл передает вам несколько гранат.>$B$BДействуют они просто. Бросаешь в костяного стража Плети... ну или в толпу скелетов... и они разлетаются на мелкие косточки.', '', 'Костяной страж Плети уничтожен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джерлу Дональду в Андорал в Западных Чумных землях.', 0), +(26923, 'ruRU', 'Боевые машины', 'Уничтожьте 6 пустобрюхих громадин в Андорале.', 'Пока здесь орудуют эти чудовища, вам Плети не одолеть. Кольтира все кричит, что их стало меньше, но в Андорале это лучшее оружие Плети разбрасывает моих стражей смерти, как тряпичных кукол.$B$BТакого я не потерплю. $n, отправляйся на поле боя и уничтожь этих тварей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Линдси Черное Солнце в Андорал в Западных Чумных землях.', 0), +(26924, 'ruRU', 'Некроректор', 'Убейте в Андорале темного магистра Гандлинга.', 'Некроситет – одна из немногих цитаделей Плети, оставшихся к западу от Тондрорила. Ректор Некроситета, сектант по имени темный магистр Гандлинг, появился на поле боя.$B$BЭто станет его последней ошибкой.$B$BТы найдешь этого самого Гандлинга на площади возле южной окраины города. Сразись с ним и измотай до крайности. А я помогу его прикончить.', '', 'С темным магистром Гандлингом покончено', '', '', '', '', 'Темный магистр Гандлинг', '', '', 'Вернитесь к Кольтире Ткачу Смерти в Андорал в Западных Чумных землях.', 0), +(26925, 'ruRU', 'Араж Призыватель', 'Убейте Аража Призывателя. С костяными берсерками справляйтесь с помощью ручных гранат Джерла.', 'Теперь, когда с врагом покончено, пришло время разобраться с самим Аражем и воспользоваться его оберегом. Ты, наверное, его уже $gвидел:видела; где-нибудь у фонтана в центре города.$B$BПрихвати с собой мои гранаты. С Аражем справиться они не помогут, но весьма пригодятся, если он вызовет своих скелетов.', '', '', '', '', '', '', 'Араж Призыватель', '', '', 'Вернитесь к Кольтире Ткачу Смерти в Андорал в Западных Чумных землях.', 0), +(26926, 'ruRU', 'Сиюминутная победа', 'Доложитесь верховному палачу Деррингтону в Бастионе в Тирисфальских лесах.', 'Отрекшиеся победили, и наши войска до сих пор сильны. Военная стратегия предписывает немедленно нанести удар Альянсу, пока они зализывают раны и не ждут нападения. Но у меня другой план...$B$BМы выждем. Атакуем Тассариана и его войска, когда пробьет нужный час. А пока поговори с Рондой Молвер и лети в Бастион, что на западной границе Чумных земель. Верховный палач Деррингтон даст тебе следующее назначение.$B$BКогда снова понадобишься в Андорале, я сообщу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к верховному исполнителю Деррингтону в Бастионе в Тирисфальских лесах.', 0), +(26927, 'ruRU', 'Откуда ни возьмись – мурлоки!', 'Поговорите с Каннари Пивной Бочкой.', 'Так, значит, трогги работают на кобольдов, а кобольды работают на гноллов. Должно быть, гноллы перебрались сюда из Болотины.$b$bОткуда я знаю? Ну, они захватили с собой друзей. Мурлоки из племени Синежабрых кишмя кишат на месте бывшего озера Лок, а раньше их там никогда не бывало.$b$bВредители есть вредители, но то, что они объединились, настораживает. Я хочу, чтобы ты $gпоговорил:поговорила; с Каннари Пивной Бочкой. В этих местах она одна из наших лучших охотниц. Она расскажет, как управиться с мурлоками, если, конечно, ты сможешь оторвать ее от кружки на достаточно долгое время.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26928, 'ruRU', 'Запахло новыми идеями', 'Добудьте 7 ароматических желез мурлоков из племени Синежабрых.', 'Мурлоки работают с гноллами? Обхохочешься! Ну, если их просто убивать – это не сильно поможет. Слишком уж их много.$b$bНо у меня есть план, котелок-то у меня варит. Эти мурлоки – они пахнут. Они метят предметы, и когда другой мурлок чувствует этот запах, он ужасно бесится! Это для них отличная наживка.$b$bВ общем, у них есть небольшие ароматические железы, которые испускают такой запах. Иди и принеси мне связку этих желез.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Каннари Пивной Бочке в Телсамар, что в Лок Модане.', 0), +(26929, 'ruRU', 'Партия кроколисков', 'Соберите 6 челюстей кроколисков.', 'Пока ты носишься тут вокруг, занимаясь всякой ерундой, не поможешь ли заодно и мне?$b$bОбычно я ловлю кроколисков в озере, но в свете определенных событий посижу-ка лучше здесь. Надеюсь, ты проявишь вежливость и не станешь меня за это осуждать.$b$bТак что, если ты будешь так $gлюбезен:любезна; принести мне немного челюстей кроколисков, я тебе за это заплачу. Практически чистыми деньгами.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Каннари Пивной Бочке в Телсамар, что в Лок Модане.', 0), +(26930, 'ruRU', 'После ордена', 'Разведайте лагерь Алого ордена, расположенный к востоку от поля Джанис в Западных Чумных землях.', 'Мы одерживаем победу за победой, $n. От Алого ордена, который житья не давал Отрекшимся, уже почти ничего не осталось. Пока еще они сидят в своем монастыре в Тирисфале, но мы уже выкурили их из Дольного Очага и Длани Тира, а это далеко на востоке.$B$BНа прошлой неделе нам донесли о небольшом лагере Алого ордена на востоке от поля Джанис. Меня терзают смутные сомнения – а его точно уничтожили? Так что отправляйся туда и проверь.', 'Лагерь Алого ордена обследован', '', '', '', '', 'Лагерь Алого ордена обследован', '', '', '', 'Вернитесь к верховному палачу Деррингтону в Бастион в Тирисфальских лесах.', 0), +(26931, 'ruRU', 'Лисы и гончие', 'Убейте 4 альянсовых охотников на лис, 4 бульмастифов и 4 белохвостых лисиц в Чумных землях.', 'Мерзавцы из Альянса ходят по Чумным землям как у себя дома. Но мы не позволим им это! Эта страна по праву принадлежит Темной Госпоже!$B$BБитва за Андорал близится к концу, и силы Альянса, захватившие Чумные земли, рассеиваются. Некоторых из них ты можешь найти прямо на востоке отсюда – на лис охотятся. Покажи им, что это – земля Отрекшихся!$B$BУничтожь охотников. Прикончи их охотничьих псов. Ну и для полноты картины перебей и лис, на которых они охотились.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к жрице Тьмы Вандис в Бастион в Тирисфальских лесах.', 0), +(26932, 'ruRU', 'Конец канюкам', 'Убейте 8 озерных канюков.', 'Из-за взрыва Каменной Плотины пересохло почти все озеро Лок. Произошла ужасная экологическая катастрофа.$b$bИ не думай, что это не затронуло и нас, дворфов! У нас не только кончилась рыба. Большая территория покрыта телами погибших жесткозубов, которые лежат на солнце и разлагаются. Их находят канюки, которые потом распространяют грязь и заразу по окрестностям города.$b$bЯ не могу просить тебя убрать все это, но не займешься ли ты канюками? Даже если убить всего нескольких, это уже поможет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к горному пехотинцу Кэдреллу в Телсамар, что в Лок Модане.', 0), +(26933, 'ruRU', 'Мечи и орала', 'Убейте 9 работников Альянса на поле Джанис.', 'Люди, возделывающие поле Джанис, вовсе не фермеры. Это солдаты.$B$BВойскам Тассариана нужен провиант, вот он и отправил часть сил Альянса к северу от Андорала обрабатывать поле Джанис. Хотя битва при Андорале уже отгремела, грядет другая... в которой Отрекшиеся будут сражаться с людьми. Если перебить этих солдат, то силы Темной Госпожи получат решительное преимущество.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к жрице Тьмы Вандис в Бастион в Тирисфальских лесах.', 0), +(26934, 'ruRU', 'Скрытая болезнь', 'Убейте больных черных медведей в Западных Чумных землях, а затем сорвите 20 пучков чумной поросли, на которой они лежали.', 'Мне нужна чумная трава для... одного эксперимента. Члены Серебряного Авангарда и друиды Кенария чересчур хорошо потрудились, очищая эти земли. И вот теперь я не могу найти поблизости необходимых реагентов.$B$BПравда, следы болезни еще остались в здешней природе. Убей больного черного медведя, а потом сорви траву, на которой он будет лежать. Не лучший вариант, но, как говорится, на безрыбье...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к аптекарю Дитерсу в Бастион в Тирисфальских лесах.', 0), +(26935, 'ruRU', 'Лесопилка Северного Кряжа', 'Поговорите с Натаниэлем Дамахом на лесопилке Северного Кряжа в Западных Чумных землях.', 'Здесь, в Чумных Землях, мы не единственные агенты священной войны. Наша штаб-квартира, Дольный Очаг, находится к северу отсюда. А еще дальше к северу есть небольшая лесопилка, тоже наша.$B$BНа лесопилке я в основном держу связь с Натаниэлем Дамахом. Советую тебе поговорить с ним, если вдруг окажешься в той части леса.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Натаниэлем Дамахом на лесопилке Северного Кряжа в Западных Чумных землях.', 0), +(26936, 'ruRU', 'Поехали!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26937, 'ruRU', 'Когда смерть еще не конец', 'Убейте 8 чернорабочих Альянса на поле Джанис, чтобы ваша порабощенная валь\'кира смогла обратить их в Отрекшихся.', 'Деррингтон и его люди не знают, но это именно я приказал зачумить поле Джанис – оно необходимо нам для тренировок. Чтобы победить в войне за Андорал, мы должны воспользоваться нашим новейшим, самым универсальным оружием:$B$Bваль\'кирой.$B$BВозьми с собой мою порабощенную валь\'киру, $n, и истреби эти самодовольные ничтожества из Альянса, которые еще остались на поле Джанис. Когда они будут мертвы, она вернет их в этот мир... сделав такими же, как мы.$B$BОтрекшиеся – да не умрут!', '', 'Рабочие Альянса убиты и обращены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Линдси Черное Солнце на Обуглившуюся заставу, что в Западных Чумных землях.', 0), +(26938, 'ruRU', 'Боевые учения', 'С помощью способностей вашей порабощенной валь\'киры подчините 5 солдат-Отрекшихся на Поле Джанис. Затем уничтожьте пустобрюхое поганище в хлеву Фелстоунов.', 'Единственная цель валь\'киры – служить. И эта служит тебе – дарую власть над всеми ее способностями, $n.$B$BВ окрестностях фермы найдешь нескольких Отрекшихся, которых ты только что $gсоздал:создала;. Я хочу, чтобы с помощью своей валь\'киры ты $gзачаровал:зачаровала; по меньшей мере пятерых из них. Как только это будет сделано, бери своих новых солдат, веди их к хлеву Фелстоунов и перебей там весь скот. Пусть поймут, каково идти против Темной Госпожи.', '', 'Солдат-Отрекшихся подчинено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Линдси Черное Солнце на Обуглившуюся заставу, что в Западных Чумных землях.', 0), +(26939, 'ruRU', 'Команда "Г"', 'Уничтожьте Липкую муть.', 'Как ты сюда $gпопал:попала;?$B$BХотя ладно, без разницы. Я Мерд-Док из команды "Г". Это отряд особого назначения, у нас самые лучшие бойцы, и мы собираемся отбить Гномреган у врага!$B$BОтчаявшись получить помощь, главный механик разыскал и нанял нас.$B$BНо нам одним тут не справиться! Теперь ты боец команды "Г". Это очень почетно, $n.$B$BВот, возьми парашют, спрыгни вниз, прямо в машинный зал, и уничтожь Липкую муть. Когда все будет сделано, разыщи десантника Б.Е. Барекуса в западном коридоре. Я даже не сомневаюсь, что вы с ним подружитесь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с десантником Б.Е. Барекусом.', 0), +(26940, 'ruRU', 'Кольцо льда', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить заклинание "Кольцо льда". Найдите тренировочный манекен и дважды испытайте на нем заклинание.', 'Мы – хранители наследия тайной магии, и твой путь не будет легким. Многие до сих пор винят нас в действиях наших предшественников, но, тем не менее, нуждаются в наших талантах.$B$BТебе нужно соблюдать осторожность, но важно как следует развить силы, так как это углубит твою связь с чародейством и позволит узнать новые заклинания.\n\nИди, наберись опыта, творя заклинания, а потом покажи мне, чему удалось научиться.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Кольцо льда"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Рианде в Альдрассил.', 0), +(26941, 'ruRU', 'Команда "Г"', 'Ликвидируйте электрошокер-6000.', 'Да Мерд-Док псих, |3-6($c). Никогда, никогда не садись в один летательный аппарат с этим гномом.$B$BДелать все по-тихому – это не в моем духе. Да и не в твоем. Отправляйся по этому коридору к пусковой установке и избавься от электрошокера-6000.$B$BЭлектрошокер заправляет летательными аппаратами...$B$B...а я ненавижу все, что летает. Не полезу я ни в какой летательный аппарат!$B$BВозьми парашют – спрыгнешь с ним вниз, когда все будет сделано. На земле поговори с десантником Фэйсом – он даст тебе новое задание.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с десантником Фэйсом.', 0), +(26942, 'ruRU', 'Команда "Г"', 'Убейте Анжинера Термоштепселя.', 'Я бы на твоем месте держался подальше и от Б.Е. Барекуса, и от Мерд-Дока – у них обоих в голове не пойми что творится.$B$BНо у тебя-то с мозгами все в порядке, так что вперед! Спускайся по этому туннелю, пока не окажешься во Дворе механиков. Там найдешь Анжинера Термоштепселя – что с ним делать, надеюсь, объяснять не надо.$B$BГде-то там должен быть и наш командир, десантник Ганни Бал. Он тебя щедро вознаградит за труды.$B$BНаверное.', '', '', '', '', '', '', 'Анжинер Термоштепсель', '', '', 'Поговорите с десантником Ганни Балом.', 0), +(26943, 'ruRU', 'Дом, милый гном', 'Поговорите с Мерд-Доком.', 'Вот у меня в Стальгорне был отличный дом... до тех пор пока нас не поперли оттуда, чтобы освободить место для гномов.$B$BОни со всеми своими машинами и хитроумными причиндалами не сумели остановить кучку троггов! А я что – должен теперь расплачиваться за их ошибки?$B$BНу нет! Довольно.$B$BОтправляйся в Гномреган и поговори с десантником Мерд-Доком. Ну да, он гном, но его команда – по-моему, она называется СПАС – собирается отбить Гномреган.$B$BИди! Я хочу вернуть свой дом!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26944, 'ruRU', 'Тайны Гномрегана', 'Поговорите с Мерд-Доком.', 'Столица гномов Гномреган уже давно им не принадлежит. Я знаю, каково это – потерять родной дом.$B$BПожалуйста, проберись в Гномреган и поговори с десантником Мерд-Доком, членом СПАС. Если ты хоть в чем-то можешь им помочь – прошу, сделай это. Коридоры Гномрегана хранят страшные секреты.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26945, 'ruRU', 'Новые приемы', 'Достигните 3-го уровня, чтобы обучиться приему "Рывок". Найдите тренировочный манекен и попрактикуйтесь на нем.', 'По мере преодоления препятствий, встающих перед тобой, ты будешь овладевать новыми умениями.$B$BИди, получай новый опыт и обучись новому умению. Потом покажи мне, что удалось изучить, на одном из тренировочных манекенов.', '', 'Попрактикуйте "Рывок"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Алайссии в Тельдрассил.', 0), +(26946, 'ruRU', 'Преимущество разбойника', 'Достигните 3-го уровня и обучитесь "Потрошению". Найдите тренировочный манекен к юго-востоку от Альдрассила и проведите на нем прием потрошения 3 раза.', 'Уверен, что ты уже $gосвоил:освоила; "Коварный удар" и $gопробовал:опробовала; его на врагах, но, совершенствуя свои разбойничьи умения, ты сможешь изучать новые техники боя. Одну из них тебе предстоит скоро освоить. Она называется "Потрошение" и может послужить мощным заключительным аккордом комбинации атак.$B$BИди, получи новый опыт, выясни, как ее применять, затем опробуй на тренировочном манекене близ юго-восточной границы Альдрассила.', '', 'Попрактикуйтесь в использовании "Потрошения"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фрагуну Шепоту Тени в Тельдрассил.', 0), +(26947, 'ruRU', 'Обучение лесного жителя', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить способность "Верный выстрел". Найдите тренировочный манекен к юго-востоку от Альдрассила и опробуйте на нем эту способность пять раз.', 'Говоря о калдорай, большинство имеет в виду друидов или часовых, но путь охотника не менее древний и почетный.$B$BЯ наблюдала за тобой и вижу, что у тебя есть кое-какой опыт в обращении с луком. По мере накопления умений тебе будут открываться новые возможности.$B$BЯ хочу, чтобы ты $gполучил:получила; новый опыт и $gвыяснил:выяснила;, как делать что-то новое. Затем используй новые умения на тренировочном манекене неподалеку от юго-восточной окраины Альдрассила.', '', 'Попрактикуйте "Верный выстрел"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аянне Вечной Страннице в Альдрассил.', 0), +(26948, 'ruRU', 'Лунный огонь', 'Достигните 3-го уровня, чтобы выучить "Лунный огонь", затем примените его на тренировочном манекене в Альдрассиле.', 'Друиды играют важную роль в нашем обществе, но слишком часто на нас смотрят как на пассивных мечтателей, которые безучастно смотрят на постоянно меняющийся мир вокруг...$B$BПравда заключается в том, что мы должны постоянно тренироваться и изучать мир, чтобы усиливать нашу связь с природой.\n\nТак что иди, набирайся опыта. Ты начнешь чувствовать, как связь с миром становится все глубже, когда ты получаешь новые навыки. Покажи мне первый приобретенный навык.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Лунный огонь"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в Альдрассил к Марданту Крепкому Дубу.', 0), +(26949, 'ruRU', 'Изучение Слова', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить заклинание "Слово Тьмы: Боль". Затем используйте его 5 раз на тренировочных манекенах.', 'Путешествуя по миру и развивая своих умения, ты будешь овладевать новыми возможностями, о которых раньше не $gмог:могла; и мечтать.\n\nИди, получи новый опыт и продемонстрируй мне первую новую способность, которую обретешь.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Слово Тьмы: Боль"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Шанде в Альдрассил.', 0), +(26950, 'ruRU', 'Темная сторона света', 'Убейте дознавателя Вишаса и волшебника крови Талноса.', 'Алый орден завлекает молодых воинов обещанием истребить нежить. Однако юным рекрутам не видна изнанка этого вроде бы благородного дела.$B$BДознаватель Вишас – самый жестокий мерзавец из всех, с кем мне доводилось встречаться. Он занимался "допросом" моей мамы еще в самом начале чумы. Безжалостный Талнос, волшебник крови, надзирает за их кладбищем.$B$BЧлены ордена – настоящие фанатики. "Священная ярость" ослепляет их, они не видят своей собственной тьмы. Они должны заплатить за лицемерие. И ты станешь орудием возмездия.', '', '', '', '', '', '', 'Дознаватель Вишас', '', '', 'Вернитесь к темному следопыту Велонаре.', 0), +(26951, 'ruRU', 'Зачистка островов Э.', 'Соберите 8 распыленных масок Тики.', 'Битва за острова Эха дорого нам стоила, но результат оправдал ожидания, |3-6($c). Великий дух Бвонсамди призвал духов острова на защиту наших воинов, но некоторые духи пали в бою. Помоги им упокоиться с миром! Побродив по островам Эха, ты найдешь лежащие на земле маски. Собери их и принеси сюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мастеру Гадрину в деревню Сен\'джин.', 0), +(26952, 'ruRU', 'Участок Целителей Земли', 'Отчитайтесь перед агентом ШРУ Каартишем на Участке Целителей Земли, что в Западных Чумных землях.', 'Не нравится мне, чем занимаются Отрекшиеся в Бастионе. Все эти бомбы, взрывы, бессмысленное кровопролитие... Не за это борется Серебряный Авангард! К тому же я против того, что они принимают на работу наемников вроде тебя.$B$BНичего личного, |3-6($c). Просто ты ведь можешь найти себе занятие и получше. Вот если действительно хочешь спасти, а не погубить эти земли, поговори с агентом ШРУ Каартишем на Участке Целителей Земли, что к востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с агентом ШРУ Каартишем на Участке Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 0), +(26953, 'ruRU', 'Друид Зен\'Кики', 'Убейте вместе с Зен\'Кики 20 зараженных животных. Вы можете охотиться на неповоротливых чумных медведей, зараженных волков, воронковых пауков Ядовитого Тумана и чумных воронковых пауков.$B$BЕсли вы с Зен\'Кики потеряетесь, возвращайтесь на Участок Целителей Земли.', 'Меня зовут Адрина Крепкошкур, я друид Круга Кенария. Это мы исцелили земли, в которых до нас царила лишь смерть.$B$BМы принимаем каждого, кто хочет стать друидом, независимо от расы, политических предпочтений и способностей. Это означает, что некоторые друиды нуждаются в особом подходе.$B$BПознакомься с Зен\'Кики. Он у нас новенький, еще только учится. Может, возьмешь его с собой и потренируешь технике ведения боя на здешних зараженных животных.', '', 'Животные, убитые совместно с Зен\'Кики', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Адрине Крепкошкур на Участок Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 0), +(26954, 'ruRU', 'Разный подход', 'Отведите Зен\'Кики на вершину холма к востоку от Участка Целителей Земли, затем заставьте его призвать и уничтожить 7 больных ястребов.', 'Среди прочего, Зен\'Кики нужно особо тщательно работать над точностью заклинания. Я даже отсюда вижу, что его заклинания гнева выходят из-под контроля! Вообще-то мне они были нужны как метки для отслеживания вашего передвижения через леса.$B$BДумаю, мы сможем использовать Зен\'Кики по-другому. Отведи его на вершину холма прямо к востоку от нас. Надо уничтожить кружащих над ним больных ястребов. Попроси Зен\'Кики их перестрелять. Если он не сможет попасть в ястребов, то хоть отвлечет их, а ты тогда и перебьешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Адрине Крепкошкур на Участок Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 0), +(26955, 'ruRU', 'Зен\'Кики и служители культа', 'Отведите Зен\'Кики к Заставе Коварнессы в Западных Чумных землях, а затем выпустите из клеток 4 пойманных чумных медведей и дайте Зен\'Кики их вылечить.', 'В твое отсутствие я попробовала изменить подход к нашему другу Зен\'Кики. Думаю, он может стать неплохим лекарем. В основном потому, что целительные заклинания действуют всегда.$B$BАгент ШРУ Каартиш сказал, что зараженные животные приходят из лагеря сектантов на востоке. Надеюсь, ты не откажешься проводить туда Зен\'Кики. Вдруг ему удастся вылечить животных в лагере.', '', 'Пойманные чумные медведи освобождены и вылечены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Адрине Крепкошкур на Участок Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 0), +(26956, 'ruRU', 'Прополка', 'Избавьтесь от 6 испорченных кукурузных стеблей, 4 гнилых яблока и 3 пораженных болезнью тыкв на Ферме Далсона в Западных Чумных землях.', '$R! Хорошо, что ты здесь. Мне как раз нужна помощь.$B$BМы, друиды из Круга Кенария, заново возделали землю на Ферме Далсона. Земля приняла нашу заботу, посевы дали обильные всходы... по большей части.$B$BИ все-таки, видимо, некоторые растения еще не исцелились от чумы, опустошившей здешние края. Может, их корни ушли слишком глубоко в землю... или были слабые семена... я не знаю. Знаю другое – мне $gнужен крепкий здоровый:нужна крепкая сильная:c; |3-6($c), чтобы убрать все испорченные растения.', '', 'Испорченных стеблей кукурузы удалено', 'Сгнивших яблок удалено', 'Пораженных болезнью тыкв удалено', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Селирии Гренфельд на Участок Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 0), +(26957, 'ruRU', 'Долгая дорога домой', 'Встретьтесь с Дель Гарроном на Участке Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 'За свою жизнь я повидал много мест, $gдобрый:добрая:c; |3-6($c). Участвовал в битве за Ан\'Кираж, проходил через Темный портал в Запределье, вместе с Серебряным Авангардом сражался с Плетью в ледяном Нордсколе.$B$BНо еще раньше я был простым фермером в Лордероне. И теперь я тут, в Дольном Очаге, всего в нескольких милях от дома. Пора почтить мой прежний дом.$B$BЯ навещу Участок Целителей Земли перед отправлением в путь. Буду рад вновь там с тобой встретиться.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Встретьтесь с Дель Гарроном на Участке Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 0), +(26958, 'ruRU', 'Первый урок', 'Достигните 3-го уровня, чтобы обучиться приему "Рывок". Разыщите тренировочный манекен на северо-западной стороне места крушения и отработайте на нем "Рывок".', 'Приступим к твоему обучению. С ростом твоего боевого опыта тебе начнут открываться новые приемы.$B$BИди, поднаберись опыта, изучи что-нибудь новенькое и продемонстрируй на тренировочных манекенах к северо-западу отсюда.', '', 'Попрактикуйте "Рывок"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Коуру к месту крушения.', 0), +(26960, 'ruRU', 'Мой сын, принц', 'Познакомьтесь с принцем Андуином в крепости Штормграда. После этого поговорите с королем Ринном.', 'Мой сын еще совсем молод, но на его плечи уже легло тяжелое бремя, и боюсь, что со временем этот груз будет только увеличиваться.$B$BОн никогда не станет хорошим правителем, если так и останется сидеть в крепости, но мне невыносима сама мысль о том, чтобы отправить его в путешествие одного. $B$B$n, твои подвиги уже вошли в историю. Ты будешь лучшим наставником для юного принца Андуина.$B$BПожалуйста, познакомься с ним. Я хочу поручить вам двоим одно дело в городе.', '', 'Вы познакомились с Андуином', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с королем Ринном в крепости Штормграда.', 0), +(26961, 'ruRU', 'Сбор идолов', 'Принесите 8 резных каменных идолов Магмару Рудоколу на раскопки Сталекрута.', 'Недавно, как раз перед тем, как появились трогги, мы обнаружили здесь много странных резных идолов. Но у нас не было времени изучить их, потому что вскоре после того, как мы их нашли, трогги вынудили нас покинуть руины! А эти идолы оказывают на троггов необычное воздействие. Трогги от них звереют!$b$bПринеси мне 8 идолов – я хочу изучить их, и я хочу, чтобы они были у меня! Ты найдешь их у троггов, кишащих в этом месте.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Магмару Рудоколу на Раскопки Сталекрута.', 0), +(26963, 'ruRU', 'Твердая рука, меткий выстрел', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить способность "Верный выстрел". Разыщите тренировочный манекен на северо-западной стороне места крушения и примените на нем эту способность пять раз.', 'Приступим к твоему обучению. Выжить здесь нелегко, и тебе предстоит сыграть важную роль в обеспечении нашего народа всем необходимым.$B$BПо мере того, как будешь набираться опыта, ты сможешь изучать новые способности. Возвращайся, когда освоишь этот прием в совершенстве.', '', 'Попрактикуйте "Верный выстрел"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кейлней к месту крушения.', 0), +(26964, 'ruRU', 'Приказ вождя: на Серебряный бор!', 'Явитесь к главному палачу Мортию в Ставку Отрекшихся в Серебряном бору.', 'Всем способным носить оружие членам Орды сим предписывается явиться к главному палачу Мортию в Ставку в Серебряном бору. Сейчас как никогда нужна ваша помощь в пресечении попыток проникновения врагов в наши края и защите порта Гилнеас!$B$BЧтобы добраться до Ставки Отрекшихся, вам нужно отправиться на юг через Тирисфальские леса до Серебряного бора. Оттуда следуйте по дороге на юг, пока не доберетесь до ставки.$B$BВперед, $gбрат:сестра;! Судьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26965, 'ruRU', 'Вождь идет!', 'Дождитесь прибытия вождя Гарроша Адского Крика.', '$nнуб, ты как раз вовремя. Тебя же зовут $nнуб, верно?$B$B<Главный палач Мортий смотрит на лист бумаги.>$B$BДа, тут написано именно так: "$nнуб".$B$B<Главный палач Мортий указывает на ваше имя, написанное на листе бумаги.>$B$BТак о чем это я? Ах да, ты как раз вовремя! Вождь будет здесь с минуты на минуту, чтобы встретиться с нашей спасительницей, самой Темной Госпожой. Просто будь рядом и веди себя хорошо. Я думаю, что когда все закончится, нас всех наградят!', '', 'Дождитесь прибытия вождя Гарроша Адского Крика', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с главным палачом Мортием в Ставке Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(26966, 'ruRU', 'Сила света', 'Достигните 3 уровня, чтобы изучить "Печать повиновения". Наложите на себя "Печать повиновения", разыщите тренировочный манекен на северо-западной стороне места крушения и атакуйте его.', 'Ты паладин и, конечно, знаешь о Свете, что осеняет всех нас. И у тебя есть возможность призвать Свет на помощь в бою.$B$BКогда ты наберешь больше опыта, ты станешь еще ближе к Свету и сможешь призывать в битве новые силы.\n\nИди и набирайся опыта, пока не научишься новому умению, а затем приди и покажи его мне.', '', 'Обучитесь заклинанию "Правосудие"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аурелону к месту крушения.', 0), +(26967, 'ruRU', 'Битва за Монастырь Алого ордена', 'Убейте командира Алого ордена Могрейна и верховного инквизитора Вайтмейн.', 'Узри мощь Отрекшихся! Неодолимая воля Темной Госпожи поддерживает нас! $B$BПочти все оставшиеся воины Алого ордена бежали. Однако считанные единицы проявили героическую твердость и все еще сопротивляются.$B$BВ этой кампании ты $gпоказал:показала; себя очень достойно. Сильвана оказывает тебе честь и позволяет убить ее последних врагов, $n.$B$BНе щади никого.', '', '', '', '', '', '', 'Верховный инквизитор Вайтмейн', '', '', 'Вернитесь к темному следопыту Велонаре.', 0), +(26968, 'ruRU', 'Кольцо льда', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить заклинание "Кольцо льда". Разыщите тренировочный манекен на северо-западной стороне места крушения и 2 раза испытайте на нем это заклинание.', 'Чтобы стать могущественным магом, тебе предстоит выучить множество самых разных заклятий. Для этого тебе нужно глубже постичь суть плетения заклинаний и набрать больше магической силы.\n\nИди и практикуйся, творя заклинания, а затем покажи мне то, чему удалось научиться.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Кольцо льда"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Валаату к месту крушения.', 0), +(26969, 'ruRU', 'Стихийный удар', 'Обучитесь "Стихийному удару", достигнув 3-го уровня, а затем разыщите тренировочный манекен на северо-западной стороне места крушения и 3 раза испытайте на нем этот прием.', 'Следуя по пути стихий, ты побываешь в самых разных местах. Становясь сильнее, ты начнешь изучать новые способности.\n\nДавай начнем твое путешествие с простого, но полезного урока.\n\nИзучи тайну "Стихийного удара", а затем отработай этот прием на тренировочных манекенах, расположенных к северо-западу от места крушения. Когда закончишь, возвращайся ко мне.', '', 'Попрактикуйте "Стихийный удар"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фирманваару к месту крушения.', 0), +(26970, 'ruRU', 'Изучение Слова', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить "Слово Тьмы: Боль", а затем 5 раз попробуйте его на тренировочных манекенах рядом с местом крушения.', 'Одна из важнейших твоих обязанностей как $gжреца:жрицы; – использовать силу Света для исцеления раненых.\n\nДругая – защищать их, применяя свои силы в атаке.\n\nПо мере того, как ты будешь становиться опытнее, тебе начнут открываться новые способности, которые можно использовать для этого. Давай, наберись опыта, а затем продемонстрируй мне, чему $gнаучился:научилась;.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Слово Тьмы: Боль"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Зальдууну к месту крушения.', 0), +(26971, 'ruRU', 'Закрытие разлома', 'Убейте верховную жрицу Лортуну.', 'Ваше внимание привлекает шум в главном зале Храма. Вы слышите знакомый смех... это Лортуна. Она вернулась, чтобы помешать ритуалу. Нужно остановить ее!', '', '', '', '', '', '', 'Верховная жрица Лортуна', '', '', 'Поговорите с заклинателем земли Торунскаром в Храме Земли.', 0), +(26972, 'ruRU', 'Темная сторона света', 'Убейте дознавателя Вишаса и волшебника крови Талноса.', 'Я вступил в Алый орден еще совсем юным паладином с пламенным сердцем и горячим желанием очистить мир от зла. Тогда я не знал мрачной правды об этих фанатиках.$B$BДознаватель Вишас и волшебник крови Талнос надзирают за этим кладбищем. Они неустанно истязают молоденьких рекрутов, проверяя, насколько те "чисты". Это садизм в чистом виде и поругание света, |3-6($c)!$B$BЯ отрекаюсь от верности ордену. Не желаю больше участвовать в делах этой порочной организации. Убей Вишаса и Талноса, чтобы никому не пришлось вытерпеть столько боли, сколько вытерпел я.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джозефу Беспокойному.', 0), +(26973, 'ruRU', 'Единственно верный путь', 'Убейте псаря Локси и чародея Доана.', 'По-моему, я знаю, в чем причина упадка ордена. Чародей Доан руководит здешней библиотекой и учит молодых рекрутов тайным искусствам.$B$BПуть Света – единственно верный путь! Убей Доана,|3-6($c), и тогда орден очистится от скверны, и к нему вернется былое святое величие!$B$B<Джозеф Беспокойный переминается с ноги на ногу.>$B$BИ еще надо избавиться от Локси. Его гончие, кажется, не одобряют наших благородных намерений.', '', '', '', '', '', '', 'Чародей Доан', '', '', 'Вернитесь к Джозефу Беспокойному.', 0), +(26974, 'ruRU', 'Ложный герой', 'Убейте Ирода.', 'Нам... пришлось убить их, они напали на нас!$B$BТы мне веришь, да, $n?$B$BИрод – не настоящий герой Алого ордена. Я – настоящий герой! Он отобрал у меня принадлежащее мне по праву!$B$BУбей его. Он... опасен! Он натаскивает солдат на уничтожение всех подряд, не только нежити!$B$BЯ тебя щедро вознагражу...', '', '', '', '', '', '', 'Ирод', '', '', 'Вернитесь к Джозефу Безумному.', 0), +(26975, 'ruRU', 'Подготовка флота', 'Проводите принца Андуина в доки Штормграда и поговорите с ответственным за закупки Грейвсом. Если вы потеряете принца, то сможете найти его в тронном зале Штормграда.', 'Я собираю флот, чтобы напасть на Сумеречное нагорье и раз и навсегда покончить с лакеями Смертокрыла. Солдаты рвутся в бой, но корабли еще не готовы.$B$BМне нужно, чтобы кто-то вдохновил докеров на трудовые подвиги. Думаю, что визит принца поднимет их боевой дух и напомнит им о том, что они сражаются за свое светлое будущее.$B$BОтведи принца Андуина в доки и поговори с ответственным за закупки сержантом Грейвсом. Я хочу, чтобы Андуин увидел, как в подобных ситуациях действует прирожденный лидер.', 'Принц Андуин успешно сопровожден к Грейвсу', '', '', '', '', 'Принц Андуин успешно сопровожден к Грейвсу', '', '', '', 'Отправляйтесь в порт Штормграда и поговорите с ответственным за закупки Грейвсом.', 0), +(26976, 'ruRU', 'Битва за Монастырь Алого ордена', 'Убейте командира Алого ордена Могрейна и верховного инквизитора Вайтмейн.', 'Приятно вновь тебя видеть, $n! Ты очень вовремя. Мне как раз нужна помощь.$B$BПонимаешь, какое дело, командир Могрейн и верховный инквизитор Вайтмейн... они все пытаются меня убедить, что я никакой не новый герой Алого ордена! Как-то мне это не нравится. И моим бойцам тоже!$B$BМы установим в Монастыре новый порядок и сделаем Алый орден таким, каким ему надлежит быть, – под моим руководством! Я разберусь и с Отрекшимися, и с Плетью раз и навсегда!$B$BИ ты мне поможешь, правда? Не в службу, а в дружбу.', '', '', '', '', '', '', 'Верховный инквизитор Вайтмейн', '', '', 'Вернитесь к Джозефу Чокнутому.', 0), +(26977, 'ruRU', 'Расследование', 'Поговорите с майором Самуэльсоном в крепости Штормграда.', 'Горожане взбудоражены проделками последователей культа Сумеречного Молота в последние месяцы. Сектанты умело пользуются крестьянскими суевериями и привлекают на свою сторону важных граждан нашего города. Нужно установить, как организован весь заговор.$B$BРасследование этого дела я поручил майору городской стражи Штормграда Самуэльсону. Он здесь, в тронном зале. Предложи ему свою помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите в крепости Штормграда с майором Самуэльсоном.', 0), +(26978, 'ruRU', 'Кому нужны котлы?', 'Установите бочонки с чумой Дитерса на поле Джанис: у ветряной мельницы, у амбара, в доме и в хлеву Фелстоунов.', 'Ты видел, что происходит на поле Джанис? Войска Альянса в Андорале забрали эту землю себе и на ней... они... выращивают ЗЕРНОВЫЕ!$B$BЭто едва ли не хуже, чем то, что с ним делала Плеть. У тех-то, по крайней мере, хватило ума водрузить посередь поля гигантский чумной котел.$B$BМы отберем эту ферму у людишек, $n. Возьми бочонки и установи их в обозначенных местах на поле. Я буду ждать здесь, у Бастиона.', '', 'Оставьте бочонок возле ветряной мельницы', 'Оставьте бочонок возле амбара', 'Оставьте бочонок внутри дома', 'Оставьте бочонок внутри хлева', '', '', '', '', 'Вернитесь к аптекарю Дитерсу в Бастион в Тирисфальских лесах.', 0), +(26979, 'ruRU', 'Странные новые лица', 'Поговорите с Линдси Черное Солнце на Обуглившейся заставе, что в Западных Чумных землях.', 'Теперь, когда поле Джанис принадлежит нам, мы можем использовать его территорию, а также все мертвые тела на ней в своих целях. Сверху пришел приказ о том, что тебе следует помогать нам во всем.$B$BТы, может, уже $gвстречался:встречалась; с Линдси Черное Солнце на поле боя в Андорале. Лично мне с ней видеться не доводилось, но, говорят, у нее есть высокопоставленные друзья, потому она и руководит всеми операциями на поле Джанис. Найди ее на выжженном посту Алого Ордена... ну, на том, куда ты недавно $gходил:ходила; на разведку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Линдси Черное Солнце на Обуглившейся заставе, что в Западных Чумных землях.', 0), +(26980, 'ruRU', 'Станция Бынструмента', 'Поговорите с Шейлой Крепкой Стамеской на станции Бынструмента, к северу от Гавани Менетилов.', 'Ты отлично $gпотрудился:потрудилась; здесь, $n. Честно говоря, просить тебя таскать мешки с песком было бы несправедливо; я лучше пошлю тебя туда, где твой опыт действительно пригодится.$b$bК северу отсюда, в болотах у нас есть небольшая застава. Ее построил гном по имени Бынструмент, но тебе надо поговорить с Шейлой Крепкой Стамеской и помочь ей в делах со Стальгорном.$b$bЗнаю, она красотка... но на твоем месте я бы с ней не кокетничал. Крепкой Стамеской ее прозывают не просто так.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26981, 'ruRU', 'Укрытие Вельгара', 'Поговорите с геологом Вельгаром в Укрытии Вельгара, которое находится к юго-востоку от станции Бынструмента.', 'Геолог Вельгар уже некоторое время ведет раскопки в горах к юго-востоку отсюда. У него были какие-то проблемы с ящерами, но в последнее время вроде бы все наладилось.$b$bА на днях мы узнали, что ему снова пришлось свернуть все работы. Я не очень точно знаю, что там происходит, но вряд ли после катаклизма карьер стал безопаснее, чем раньше.$b$bТам работают отличные дворфы, $n. Не сходишь ли туда узнать, в чем дело, и, может быть, помочь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26982, 'ruRU', 'Монастырь Алого ордена', 'Поговорите с Джозефом Беспокойным.', 'Монастырь в Тирисфальских лесах, теперь занятый Алым орденом, раньше был главным тренировочным лагерем наших паладинов. Теперь монастырь оказался совсем рядом с оплотом Отрекшихся, а из-за Алого ордена мы не можем использовать Монастырь для подготовки воинов!$B$BДжозеф Беспокойный ждет на кладбище... Вообще-то я ему не доверяю, но других вариантов нет. Поговори с ним. Хотя сам он из ордена, но утверждает, что порвал с ним и вообще собирается поднять восстание. Может быть, это даст нам возможность вернуть себе то, что всегда было нашим.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Джозефом Беспокойным.', 0), +(26983, 'ruRU', 'Удачное расположение', 'Поговорите с Джозефом Беспокойным.', 'Только не думай, что все уже в порядке. Здесь еще многое надо сделать. Кроме того, нам еще нужно разобраться с Отрекшимися. Монастырь Алого ордена в Тирисфальских лесах располагается очень удачно – на идеальном расстоянии от Подгорода и Брилла.$B$BОтправляйся туда и поговори с Джозефом Беспокойным в тамошней библиотеке. Он поднимает восстание среди членов ордена. Надо этим воспользоваться и превратить Монастырь в наш форпост в этом регионе. А заодно, может быть, и прикончить чародея Доана, одного из сильнейших магов ордена.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джозефу Беспокойному.', 0), +(26984, 'ruRU', 'Старый друг', 'Поговорите с Джозефом Безумным.', 'Мы с Джозефом Безумным были большими друзьями. Это было давно, еще до его вступления в Алый орден в Монастыре в Тирисфальских лесах. Я слышал, он теперь в Оружейной и пытается оспорить у Ирода звание героя Алого ордена.$B$BИдти против Ирода – это форменное самоубийство! Отправляйся к Джозефу и попытайся отговорить его от этой безумной затеи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джозефу Беспокойному.', 0), +(26985, 'ruRU', 'Безумие против безумия', 'Отправляйтесь к Джозефу Чокнутому.', 'Думаю, некоторое время мы тут без тебя справимся. Мне донесли, что Джозеф Чокнутый, бывший офицер Алого ордена, находится в монастырском соборе ордена со своими ренегатами и собирается выступить против командира Могрейна.$B$BТакую возможность нельзя упустить! Отправляйся туда и помоги Джозефу в его безумной затее. И тогда, возможно, нам удастся превратить Монастырь в опорный пункт прямо под носом у Сильваны!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джозефу Чокнутому.', 0), +(26988, 'ruRU', 'Задержка заказа', 'Поговорите с темным следопытом Велонарой.', 'Недавно я заказала в Подгороде кое-какие реагенты и теперь жду, когда их доставят. Но мне сказали, что доставка задерживается, так как воины из Монастыря Алого ордена перекрыли дорогу. Очень досадно! И все из-за этого Ирода, героя Алого ордена... $B$BПрошу, поговори с темным следопытом Велонарой в Оружейной Монастыря. Она "позаботится" об Ироде, и я наконец-то получу свой заказ!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джозефу Беспокойному.', 0), +(26989, 'ruRU', 'Освободительный фронт Гилнеаса', 'Убейте 10 воргенов-мятежников.', '$nнуб, битва еще не окончена. И хотя мы сильно потрепали противника и захватили Гилнеас, небольшому отряду мятежников удалось бежать. Этот отряд – "Освободительный фронт Гилнеаса" – совершает налеты на наши позиции. Мятежники одержали несколько побед в небольших стычках и теперь совсем осмелели! $nнуб, пришло время нанести ответный удар.$B$BОтправляйся на юг, в Серебряный бор, и убей всех мятежников, которых встретишь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с главным палачом Мортием в Ставке Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(26990, 'ruRU', 'Что-то они там мутят', 'Убейте Кай\'джу Газ\'риллу и поставьте об этом в известность Хамуула Рунического Тотема в Громовом Утесе.', 'Похоже, тролли из племени Песчаной Бури работают заодно с культом Сумеречного Молота.$B$BЛадно. Я не позволю этой вонючей ведьме посылать чудовищ в МОЙ город.$B$BСмельчаки, за мной! Мы обагрим песок кровью этих гадов и станем победителями. А когда вернемся, расскажи Хамуулу Руническому Тотему обо всем, что здесь произошло. Сам-то я буду занят – кто-то должен присматривать за возвращением горожан, ремонтными работами и прочим.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Сообщите Хамуулу Руническому Тотему в Громовом Утесе о кончине Кай\'жу Газ\'риллы.', 0), +(26992, 'ruRU', 'Агония', 'Соберите 8 свирепых погибельников.', 'Тебе, конечно, уже рассказали об инциденте, который произошел в Нордсколе, во Вратах гнева? После этого нам строго-настрого запретили использовать штамм разрушающей живую материю гнили, которую мы наконец создали. Будь прокляты правила, предписания и прочая чепуха!$B$BОни дают нам какую-то кастрированную версию идеальной гнили и рассчитывают на то, что мы превратим ее в оружие!$B$BЧтобы эта дрянь заработала, нам понадобится несколько мешков свирепого погибельника. Принеси их мне. Погибельник растет по всему Серебряному бору.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с аптекарем Сухоцветом в Ставке Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(26993, 'ruRU', '"Компендиум павших"', 'Разыщите "Компендиум павших".', 'Не бойся, |3-6($r), я никому не служу. Сам себе господин. Где-то здесь, в этих залах хранится книга под названием "Компендиум павших." В ней заключена вся информация Алого ордена о моем народе, собиравшаяся на протяжении многих лет.$B$BЕсли коротко, я хочу, чтобы ты $gнашел:нашла; эту книгу и $gпринес:принесла; ее мне. Без лишних вопросов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Доминику.', 0), +(26994, 'ruRU', 'Без лишних вопросов', 'Убейте 3 мирмидонов Алого ордена, 3 заступников Алого ордена, 3 стражников Алого ордена и 3 вызывателей Алого ордена.', 'Я слышал, Джозеф Безумный хочет, чтобы ты $gубил:убила; Ирода. Может быть, заодно прикончишь и его лучших солдат? Я тебе хорошо заплачу.$B$BТолько не спрашивай, почему. Это не твоя забота. Твоя задача – сделать дело и получить награду.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Доминику.', 0), +(26995, 'ruRU', 'Кровь и кишки', 'Найдите 6 "чистых" внутренностей.', 'Если мы хотим привести эту новую гниль в рабочее состояние, нам понадобятся чистые внутренности животных. Но в Серебряном бору почти не осталось животных с чистыми внутренностями – ведь большинство живности заболело.$B$BПрочеши лес к востоку отсюда и убивай только здоровых воргов и медведей. Вырви их внутренности и принеси мне все чистые кишки, которые сможешь унести!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите со старшим аптекарем Шаной Т\'вин в Ставке Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(26996, 'ruRU', 'Прямо под носом', 'Убейте верховного инквизитора Фэйрбанкса.', 'В правом крыле этого проклятого собора на стене висит факел. Сдвинь его – откроется потайная дверь в комнату верховного инквизитора Фэйрбанкса. Он теперь нежить.$B$BОт него надо избавиться. Если получится, убей его прямо там. Не хочу, чтобы его видели члены Алого ордена. Уговор простой: ты убиваешь Фэйрбанкса, я тебя вознаграждаю. И ни к чему лишняя болтовня.', '', '', '', '', '', '', 'Верховный инквизитор Фэйрбанкс', '', '', 'Вернитесь к Доминику.', 0), +(26997, 'ruRU', 'Обычные подозреваемые', 'Допросите 6 штормградских портовых рабочих в порту Штормграда.', '<Самуэльсон задумчиво чешет подбородок.>$B$BВ ходе расследования... э-э... выяснилось, что заговор, скорее всего, зреет среди штормградских портовых рабочих. Скользкие типы эти докеры. Не доверяй им.$B$BОтправляйся в доки и переверни там все вверх дном. Возьми докеров за жабры. Это может потребовать много времени и усилий, но результат того стоит.$B$BДавай, действуй! Выведем предателей на чистую воду!', '', 'Портовые рабочие допрошены', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Андуином Ринном о том, что вам удалось узнать. Если принц не с вами, вы можете найти его в крепости Штормграда.', 0), +(26998, 'ruRU', 'Закрепление успехов', 'Уничтожьте 50 мурлоков из племени Злобного Плавника.', 'Зелье наконец-то готово, но теперь нужно испытать его в деле.$B$BПоговори с дрессировщиком нетопырей и попроси у него нетопыря – тот перенесет тебя через озеро Лордамер на Рассветные острова, что к востоку отсюда. Там ты попадешь в настоящий оплот зла – логово мурлоков из племени Злобного Плавника!$B$BУгости зельем мурлоков и возвращайся ко мне с сообщением о результате.$B$BРезультатом считается только гибель всех мурлоков!', '', 'Нетопырь у дрессировщика нетопырей получен', 'Мурлок из племени Злобного Плавника уничтожен', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к старшему аптекарю Шане Т\'вин в Ставку Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(26999, 'ruRU', 'Новая эра Чумных земель', 'Раздобудьте по 4 образца следующих тканей: чумного воронкового паука, воронкового паука Ядовитого Тумана, неповоротливого чумного медведя и зараженного волка.', 'Эти земли больше не принадлежат Плети. Мы, живые, возвращаем себе Лордерон.$B$BИ, как видишь, неплохо в этом преуспели. Земля цветет, деревья высоки и зелены, животные возвращаются. Однако нежить здесь все еще встречается.$B$BРастения чувствуют себя хорошо, а вот животным приходится туго. Что-то не дает им исцеляться, и мне надо узнать, что именно. Принеси мне несколько образцов тканей зараженных животных, а я их хорошенько исследую.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к агенту ШРУ Каартишу на Участок Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 0), +(27000, 'ruRU', 'Разобраться досконально', 'Садитесь на мустанга Дольнего Очага у лесопилки Северного Кряжа и при помощи его способности "Ржание" напугайте 25 пауков Северного Кряжа.', 'Как же хорошо вернуться на Северный Кряж! У меня тут лесопилка, красивая жена, резвый мальчонка... я даже отметился в Серебряном Авангарде. Мы будем снабжать силы Тириона древесиной.$B$BМои дровосеки трудились не покладая рук... до тех пор, пока не понабежали эти пауки. Теперь они отказываются углубляться в лес.$B$BВозможно, ты сумеешь мне помочь. Бери одного из моих коняшек, прыгай в седло да распугай пауков. Может, мы обойдемся и без кровопролития, а просто их прогоним.', '', 'Испугано пауков Северного Кряжа', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Натаниэлю Дамаху на лесопилку Северного Кряжа в Западных Чумных землях.', 0), +(27001, 'ruRU', 'Охота на пауков', 'Садитесь на мустанга Дольнего Очага у лесопилки Северного Кряжа и с помощью его способности "Ржание" выгоните 10 пауков Северного Кряжа на новобранцев Дольного Очага у лесопилки Северного Кряжа. Одновременно вы можете гнать несколько пауков.', 'Лорд оказал мне любезность, послав сюда нескольких новобранцев для защиты лесопилки. При твоем умении ездить верхом и их боевом мастерстве мы быстренько справимся с пауками.$B$BДавай снова прыгай на мустанга и пугай этих тварей – гони прямо к лесопилке. А уж новобранцы из Дольного Очага их тут приветят.', '', 'Загнано пауков Северного Кряжа на лесопилку', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Натаниэлю Дамаху на лесопилку Северного Кряжа в Западных Чумных землях.', 0), +(27002, 'ruRU', 'Аудиенция у верховного лорда', 'Отправляйтесь в Дольный Очаг, что в Западных Чумных землях, и доложите о своем прибытии верховному лорду Тириону Фордрингу.', 'Да, кстати, $n, пока ты не $gушел:ушла;... Меня тут просили передать, что с тобой хотят встретиться. Кое-кто в Дольном Очаге. Скажем так, он не раз слышал, как о тебе говорили, и заинтересовался твоей персоной.$B$BСчитай, повезло, $n. Далеко не каждый удостаивается личной аудиенции у верховного лорда Тириона Фордринга.$B$BТак что давай, отправляйся. И можешь взять одного из моих мустангов. Быстрее коней ты нигде не найдешь, можешь не сомневаться.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь к верховному лорду Тириону Фордрингу в Дольный Очаг в Западных Чумных землях.', 0), +(27003, 'ruRU', 'Легкие деньги', 'Сопроводите караван Адарры в Ульдум.', 'Приветствую!$B$BЧто бы тебя ни привело, хорошо, что ты здесь! Мои друзья с этим, конечно, ни за что не согласятся, но нам бы совсем не помешала помощь.$B$BОткрыт доселе неизведанный древний регион – Ульдум! Сокровища, о которых ты и мечтать не $gсмел:смела;, сами просятся в руки!$B$BНам бы только провожатого, а то мало ли – бандиты, все такое...$B$BТы ведь составишь нам компанию, правда?$B$BВсе, что сумеешь унести, – твое без разговоров!', '', 'Караван доведен до места', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к Адарре в затерянном городе Тол\'вир.', 0), +(27004, 'ruRU', 'Заговор Сумеречного Молота', 'Достаньте планы Врат Мастеров.', 'Мы прибыли сюда, чтобы проверить слухи об артефакте титанов у Врат Мастеров, что к юго-западу отсюда.$b$bУ одного из сектантов Сумеречного Молота должны быть планы того, что они затевают. И ты достанешь их нам, $n.$b$bОтправляйся к Вратам Мастеров и убивай сектантов до тех пор, пока не найдешь планы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к исследовательнице Мови в Храм Земли, что в Подземье.', 0), +(27005, 'ruRU', 'Заговор Сумеречного Молота', 'Достаньте планы Врат Мастеров.', 'Мы прибыли сюда, чтобы проверить слухи об артефакте титанов у Врат Мастеров, что к юго-западу отсюда.$b$bУ одного из сектантов Сумеречного Молота должны быть планы того, что они затевают. И ты достанешь их нам, $n.$b$bОтправляйся к Вратам Мастеров и убивай сектантов до тех пор, пока не найдешь планы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к исследователю Роу в Храм Земли, что в Подземье.', 0), +(27006, 'ruRU', 'Воздушная разведка', 'Узнайте, что происходит за Вратами Мастеров.', 'Я пыталась пролететь над террасой и посмотреть, что там происходит, но эти жалкие создания принялись стрелять в меня, и я не смогла приблизиться.$b$bНа мой взгляд ты умеешь держать поводья в руках. Почему бы тебе не оседлать свою зверушку и не слетать на юго-запад, чтобы узнать, что там за суета?', '', 'Врата Мастеров исследованы', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к геологу Браге в Храм Земли, что в Подземье.', 0), +(27007, 'ruRU', 'Встреча в Серебристой топи', 'Отправляйтесь в Верховье Серебристой топи в Подземье.', 'Отлично, $n. Мы теперь точно знаем, где место встречи.$b$bВерховье Серебристой топи – это ртутное болото, которое находится к востоку отсюда. Обычно оно населено только элементалями и случайно забредшими туда каменными троггами, но наши разведчики обнаружили в этой области признаки активности Сумеречного Молота.$b$bОтправляйся туда и давай найдем способ подслушать, что будет говориться на встрече у начальника кузни.', 'Вы достигли Верховья Серебристой топи', '', '', '', '', 'Вы достигли Верховья Серебристой топи', 'Маруут Камневяз', 'Мы прибыли.', 'Маруут Камневяз', '', 0), +(27008, 'ruRU', 'Воздушная разведка', 'Узнайте, что происходит за Вратами Мастеров.', 'Я прекрасно управляюсь с ковром-самолетом. Но, к сожалению, когда я пыталась выяснить, чем заняты сектанты у Врат Мастеров, меня едва не сбили.$b$bПо твоему виду не скажешь, что тебя страшат полеты. Почему бы тебе не слетать на юго-запад и не посмотреть, что они там раскапывают?', '', 'Врата Мастеров исследованы', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к хранителю реликвий Джес\'ке Темному Солнцу в Храм Земли в Подземье.', 0), +(27009, 'ruRU', 'Хладовей', 'Убейте Амненнара Хладовея.', 'Амненнар Хладовей правит в Курганах Иглошкурых с помощью темной магии Плети. Мне удалось пробить отверстие в плотном сплетении ветвей над местом, где он сидит, но магия мешает мне начать атаку.$B$BЕсли ты поднимешься по Тернистому серпантину и нападешь на него, я смогу нанести удар и ослабить Амненнара до того, как он использует свои самые сильные заклинания.', '', '', '', '', '', '', 'Амненнар Хладовей', '', '', 'Вернитесь к Користразе.', 0), +(27010, 'ruRU', 'Ртутное погружение', 'Добудьте ящик трогга и воспользуйтесь им, чтобы незаметно подплыть к лагерю Сумеречного Молота на востоке и подслушать.', 'Трогги Подземья в агрессивности не уступают троггам Азерота. И тем не менее, возможно, что их присутствие окажется для нас полезным.$b$bЯщики, которые они используют для добычи ртути, на болоте будут для тебя отличной маскировкой.$b$bВоспользуйся ими, чтобы $gнезамеченным:незамеченной; подобраться к лагерю Сумеречного Молота в восточной части Верховья Серебристой топи.', '', 'Секрет фрагмента столпа мира раскрыт', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27011, 'ruRU', 'Вороватая Красная Сосна', 'Соберите 10 штабелей древесины лесопилки Северного Кряжа в лагере Красной Сосны в Западных Чумных землях.', 'На юге расположились гноллы Красной Сосны... наши новые гости. По пути сюда ты $gмог:могла; кого-нибудь из них видеть. Натаниэль делает вид, что они не опасны, но я так не считаю.$B$BСама видела, как по ночам они таскают у нас бревна. Зачем гноллам нужна древесина, непонятно – строить-то они все равно ничего не умеют, но факт остается фактом: они нас обворовывают. Отправляйся в их лагерь и укради бревна обратно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Келли Дамах на лесопилку Северного Кряжа в Западных Чумных землях.', 0), +(27012, 'ruRU', 'Угроза гноллов', 'Соберите 6 посохов и 6 дубин гноллов из стаи Красной Сосны.', 'Даже и не знаю, что задумали эти гноллы. Они на нас пока не нападают, но их становится все больше, и похоже, оружие у них всегда наготове. Хоть я и не специалист по военным делам, но мне это кажется подозрительным.$B$BМожет, если их немного разоружить, они не будут представлять большой угрозы для нашей лесопилки? Мне станет гораздо спокойнее, если ты сходишь туда и принесешь часть их вооружения.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Келли Дамах на лесопилку Северного Кряжа в Западных Чумных землях.', 0), +(27013, 'ruRU', 'Переживания на грани', 'Убейте 12 бешеных лисиц у лесопилки Северного Кряжа в Западных Чумных землях.', 'Я рада за Натаниэля, он столько времени добирался до Северного Кряжа, а теперь, когда Алый орден убрался с дороги, он может наконец вернуться домой. Только... даже в такой милой обстановке... это не самое лучшее место для семейной жизни.$B$BВот, например, по краям этой долины шныряют бешеные лисы в поисках ничего не подозревающих жертв. То и дело я ловлю взгляд одной из них на себе.$B$BПрошу тебя, |3-6($c), избавь меня хотя бы от нескольких лис. Я не чувствую себя в безопасности, пока они здесь хозяйничают.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Келли Дамах на лесопилку Северного Кряжа в Западных Чумных землях.', 0), +(27014, 'ruRU', 'Благословенное послание', 'Поговорите с провидицей Воронье Перо в Лагере Нараче.', 'Тебя искала посыльная, $n. Буквально пару минут назад. Как я понимаю, ее послала провидица Воронье Перо, наставница друидов. Если это действительно записка от провидицы, отправляйся к ней без промедления.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27015, 'ruRU', 'Освященная записка', 'Поговорите со служителем солнца Хелаку в Лагере Нараче.', 'Тебя искала посыльная, $n. Буквально пару минут назад. Как я понимаю, ее послал служитель солнца Хелаку, наставник паладинов. Если это действительно записка от Хелаку, отправляйся к нему немедленно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27016, 'ruRU', 'Удовольствие от охоты на вепрей', 'Убейте 10 грязнобрюхих вепрей.', 'Постарайся умерить свой пыл, $n, ты стоишь перед самым великим охотником на вепрей в Азероте!$b$bВепри с их коварством, быстротой, свирепостью и толстой шкурой – добыча только для самых сильных охотников. Любителям тут не место!$b$bБьюсь об заклад, ты никогда не $gохотился:охотилась; на таких экзотических тварей. Готов поспорить на серебряный, что ты не сможешь меня переплюнуть, я убил десять вепрей. Впрочем, попытайся, вепри водятся на восточном берегу озера Лок... Только смотри, не поранься, салага!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дерилу Юному в Приют Странников, что в Лок Модане.', 0), +(27017, 'ruRU', 'Воспоминания о далеком прошлом', 'Отправляйтесь к фермерскому дому на пустошь Гаррона и соберите памятные предметы, какие сумеете найти.', 'Какие забавные воспоминания бывают. Я по шестнадцать часов в день вкалывал на поле, а раз в семь дней отправлялся в многолюдный Андорал – продать то, что вырастил. Тяжелая жизнь была, но мы справлялись.$B$BХотя о трудностях как-то и не помнится. Мысленно возвращаясь к тем дням, я вижу улыбку Глории... Андреа, приветственно машущую мне из окна...$B$BФерма совсем рядом, чуть на восток пройти, но не уверен, что мне хочется туда вернуться, $n. Я просто желаю сохранить воспоминания.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дель Гаррону на Участок Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 0), +(27019, 'ruRU', 'Плеть и Курганы', 'Если вы решите помочь Белнистразу, поговорите с ним еще раз и верните ему Камень клятвы.', 'Потрясающе! Меня зовут Белнистраз, и я очень благодарен тебе за спасение. Я уже смирился с тем, что мне суждено погибнуть... Или еще хуже – стать обедом для оскверненных Плетью зверей.$B$BНо мне не хочется просто бежать, я желаю внести свой вклад в борьбу с Плетью. Ты поможешь мне? Да, это очень опасно, но кто-то должен на это пойти, а я сомневаюсь, что кто-нибудь, кроме тебя, забредет в это проклятое место.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27020, 'ruRU', 'Первый урок', 'Достигните 3-го уровня, чтобы обучиться приему "Рывок". Найдите тренировочный манекен в Лагере Нараче и попрактикуйтесь в использовании этого приема.', 'У тебя все хорошо получилось. Ты будешь продвигаться по этому пути и развиваться, овладевая новыми навыками, о которых раньше не $gмог:могла; и мечтать.\n\nТвой первый урок – сила опыта. Иди, изучи новую способность и продемонстрируй ее мне.', '', 'Попрактикуйте "Рывок"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Харутту Громовому Рогу в Лагерь Нараче.', 0), +(27021, 'ruRU', 'Путь охотника', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить способность "Верный выстрел". Найдите тренировочный манекен в Лагере Нараче и опробуйте на нем эту способность пять раз.', 'Итак, $n, начнем первый урок. Тебе предстоит многому научиться, чтобы овладеть охотничьим ремеслом, но каждое новое умение – это шаг вперед.$B$BИди, получи больше опыта и овладей новой возможностью. Затем отработай ее на тренировочных манекенах здесь.', '', 'Попрактикуйте "Верный выстрел"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ланко Дальнему Выстрелу в Лагерь Нараче.', 0), +(27022, 'ruRU', 'Уничтожить идол', 'Защитите Белнистраза.', 'Около входа стоит идол, который служит свинобразам адской жаровней. Они ведь пожирают всех своих пленников из Степей... Я могу лишить этот идол силы, но тут мне понадобится твоя помощь. Вот мой план: ты отведешь меня к идолу, я начну специальный ритуал, но в это время не смогу не то что обороняться – говорить внятно, поэтому тебе придется меня защищать.$B$BВместе мы положим конец этому кошмару. Ты поможешь мне, |3-6($r)?', 'Защитить Белнистраза, пока он проводит ритуал', '', '', '', '', 'Защитить Белнистраза, пока он проводит ритуал', '', '', '', 'Вернитесь к жаровне Белнистраза.', 0), +(27023, 'ruRU', 'Путь служителей солнца', 'Достигните 3-го уровня и изучите "Печать повиновения". Найдите тренировочный манекен в Лагере Нараче, наложите "Печать повиновения" на себя и ударьте манекен.', 'Душа радуется всякий раз, когда я встречаю еще кого-то из служителей солнца. Мы не столь многочисленны, как некоторые древние ордена, но мощь наша не меньше, а мы – не менее уважаемы.$B$BПуть будет уводить тебя все дальше и дальше, ты приблизишься к свету и обретешь возможности, о которых раньше не $gмог:могла; и мечтать.\n\nИди, наберись опыта и возвращайся, когда овладеешь новой способностью. Продемонстрируй ее мне.', '', 'Обучитесь заклинанию "Правосудие"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к служителю солнца Хелаку в Лагерь Нараче.', 0), +(27024, 'ruRU', 'Соучастники', 'Убейте Обжору, Мордреша Огненного Глаза и Тутен\'каша.', 'Амненнар – главная, но не единственная угроза. Чтобы отвоевать Курганы Иглошкурых, нужно уничтожить его лейтенантов.$B$BОбжора охраняет подход к Тернистому серпантину.$B$BМордреш стоит на груде костей и приказывает воинам Плети совершать еще более жестокие вещи.$B$BТутен\'каш обитает под землей. Чтобы вызвать его, нужно трижды ударить в гонг в зале Призыва.$B$BУдачи, $gхрабрый герой:храбрая героиня;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Користразе.', 0), +(27025, 'ruRU', 'Колючая работа', 'Соберите 6 семян колкополоха.', 'Начался сезон колкополоха! 89% травм, связанных с семенами, получены от семян колкополоха.$b$bТы найдешь эти семена в лесных низинах, к северу от Приюта. Чаще всего их можно обнаружить у корней деревьев, они будут колоть и ранить тебя.$b$bЯ бы рекомендовала держаться от них подальше, но на самом деле мне $gнужен помощник, который:нужна помощница, которая; соберет их во имя всеобщей безопасности! Принеси мне семена колкополоха, чтобы мы могли быть уверенными, что никто не поранится.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к смотрителю Пипси в Приют Странников, что в Лок Модане.', 0), +(27026, 'ruRU', 'Повышенная боевая готовность: рыси', 'Убейте 8 рысей.', 'Остановитесь! Мне стало известно, что возле приюта видели рысей. Рысей!$b$bПредставьте себе, мне никогда не доводилось видеть рысей, но нет никаких сомнений, что они опасны. Как горные львы или вроде того. Никто не должен выходить, пока окрестности не станут безопасными!$b$bНикто, кроме тебя. Я заплачу тебе, если ты нам поможешь, |3-6($c). Но смотри, чтобы тебе не расцарапали лицо.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к смотрителю Пипси в Приют Странников, что в Лок Модане.', 0), +(27027, 'ruRU', 'Стихийный удар', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить "Стихийный удар". Найдите тренировочный манекен в Лагере Нараче и отработайте этот удар три раза.', 'Я знаю, что ты $gпомогал:помогала; воинам защищать Лагерь Нараче от Дыбогривов. Сейчас нам нужны все, кто способен драться с оружием в руках, и вся их удача.\n\nТвои навыки улучшаются, и одновременно крепнет связь со стихиями. Это дает тебе доступ к новым способностям.\n\nПервое, что мы выучим, – "Стихийный удар". Он позволяет быстрее сразить врага. Выучи его и попрактикуйся немного.', '', 'Попрактикуйте "Стихийный удар"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Миле Рассветной Страннице в Лагерь Нараче.', 0), +(27028, 'ruRU', 'Охота на ос', 'Добудьте 6 прозрачных крыльев болотной осы.', 'Мы всегда ищем, чем бы новеньким здесь можно было развлечься. Может быть, Дерилу и нравятся его вепри, но остальные предпочитают нечто более экзотическое.$b$bЯ никогда не спорил с тем, что пересыхание озера Лок – это плохо, но есть в этой бочке дегтя и ложка меда. На болотистых землях появилась новая добыча: осы!$b$bИ, заметь, гигантские осы. Немногим охотникам случалось охотиться на таких больших насекомых. Это что-то необычное.$b$bЕсли хочешь попытаться, я готов сделать ставку. Принеси мне несколько их прекрасных блестящих крыльев, и я тебе заплачу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мареку Железносерду в Приют Странников, что в Лок Модане.', 0), +(27029, 'ruRU', 'Лекарство от Плети', 'Соберите 20 тусклых клыков.', 'Вместо того чтобы убивать один выводок Плети за другим, нужно найти способ остановить превращение живых в нежить. Я уже разработала рецепт специального порошка: один вдох – и процесс перерождения прекратится!$B$BДля приготовления этого препарата мне понадобятся тусклые клыки свинобразов-нежити. Принеси их мне, и тогда мы сможем навсегда остановить экспансию Плети.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Користразе.', 0), +(27030, 'ruRU', 'Связка лисьих хвостов', 'Добудьте 7 пушистых лисьих хвостов.', 'В последнее время в холмах стало больше лис. Хитрые бестии, эти лисы. Отличная проверка охотничьих навыков и к тому же неплохая добыча!$b$bГлавное – их хвосты, $gпарень:девочка;. Пушистые, превосходного качества – они будут так же отлично смотреться на твоем поясе, отпугивая блох, как и в качестве отделки для перчаток какого-нибудь модника благородного происхождения.$b$bСлушай, что я говорю. Главное удовольствие – от самой охоты! Но если ты принесешь мне еще и несколько лисьих хвостов, я с удовольствием заплачу тебе за них. Лис можно найти к северу от Приюта, в нижних лесах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мареку Железносерду в Приют Охотников, что в Лок Модане.', 0), +(27031, 'ruRU', 'Основа крыла', 'Соберите 3 безупречных маховых пера золотистого орла.', 'С гирокоптерами я закончил. Все в порядке, они работают. Но разве настоящему гному этого достаточно? Я хочу настоящего полета, с КРЫЛЬЯМИ!$b$BВ течение нескольких лет я изучал птиц, пытаясь понять, как сконструировать машину, которая бы летала, как птица. Это элегантное парение и стремительное пикирование, этот рассекаемый крыльями воздух... ах.$b$bТы! Ты можешь мне помочь. Мне нужны самые лучше маховые перья, какие ты сможешь найти. Золотистые орлы, обитающие вблизи Приюта, прекрасно подойдут...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бинглзу Подрывайстеру в Приют Охотников, что в Лок Модане.', 0), +(27032, 'ruRU', 'Птичий переполох', 'Найдите ржавого небесного долгонога в пещере Стального Крыла.', 'Машина моей мечты – небесный долгоног – была уже близка к совершенству! Первый в мире летающий механодолгоног!$b$bНо когда я вносил последние штрихи в своей секретной пещерной лаборатории, в других созданных мною существах пробудилась... ээ... ревность. Наверное, наделять механических птиц индивидуальностью было и не самой лучшей идеей, но сделанного не воротишь.$b$bТеперь, если я хочу все поправить, мне нужен супермеханический управляющий модуль из небесного долгонога! Я знаю, ты можешь это сделать. Пожалуйста, отправляйся в пещеру и найди небесного долгонога!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27033, 'ruRU', 'Сердце небесного долгонога', 'Отнесите супермеханический управляющий модуль Бинглзу Подрывайстеру в Приют Странников.', 'Открыв крышку, вы видите внушительное механическое устройство с кучей проводов, шестеренок и черт знает чем еще.$b$bВы без труда вынимаете его. Теперь нужно отнести устройство Бинглзу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27034, 'ruRU', 'Переходный возраст', 'Поговорите с Андо Подрывайстером на восточном берегу озера Лок.', 'Небесного долгонога я делал не для себя, $n. И даже не для соплеменников гномов. Я хочу, чтобы на нем летал только мой сын.$b$bЯ стар, скорость реакции у меня уже не та, что раньше. Но мой мальчик Андо мог бы стать лучшим пилотом, какого только знал Азерот. Если бы только он преодолел свои подростковые переменчивые настроения!$b$bЦелыми днями он сидит на берегу озера и смотрит в небо. Что-то его беспокоит, но он отказывается поговорить об этом со мной, с родным отцом. Я в растерянности!$b$bПожалуйста, $n, не $gмог:могла; бы ты поговорить с ним? Скажи ему, что он мне нужен, чтобы пилотировать небесного долгонога!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27035, 'ruRU', 'Выстоять', 'Уничтожьте сумеречный ваятель земли в центре лагеря Сумеречного Молота.', 'Посмотри на них. Служители культа Сумеречного Молота превратили эту землю в руины!$b$bИз-за их культа произошел весь этот катаклизм, разрушилась Каменная Плотина и пересохло озеро Лок. А теперь они бродят среди руин, как будто они здесь у себя дома!$b$bЕсли бы в мире была хоть капля справедливости, кто-нибудь отправился бы в их лагерь и разбил этот их артефакт. Но я слишком слаб, чтобы даже пытаться.$b$bИ ни у кого из остальных не хватает для этого смелости! Даже у тебя! Понимаешь? Все это так глупо...', '', 'Сумеречный ваятель земли уничтожен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Андо Подрывайстеру в Лок Модан.', 0), +(27036, 'ruRU', 'Месть Вайрины', 'Убейте старого Черношкура и добудьте его голову.', 'Не хочешь отплатить Его Смелости? Вынуждена признать, что Дерил в самом деле многое умеет.$b$bГод назад весь Приют Странников охотился на огромного медведя, но ни одному охотнику не посчастливилось его одолеть. Тогда Дерил решил выступить против зверя сам. Но единственным результатом этой охоты стал его уродливый шрам над глазом.$b$bУбей медведя, и я не сомневаюсь, что даже Дерил ненадолго лишится дара речи.$b$bСтарину Черношкура можно отыскать в его логове в пещере к северу отсюда.', '', '', '', '', '', '', 'Черношкур-старший', '', '', 'Принесите голову Старины Черношкура Дерилу Юному в Приют Охотников, что в Лок Модане.', 0), +(27037, 'ruRU', 'Месть Вайрины', 'Принесите голову Старины Черношкура Вайрине Быстрый Ветер в Приют Охотников.', 'Ради всего святого! Не приноси в Приют такое... это негигиенично, неприлично, не... не... негигиенично!$b$BСкорее убери ее отсюда! Никому здесь не нужны твои жуткие трофеи!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27038, 'ruRU', 'Недостающие детали', 'Найдите 5 недостающих деталей в окрестностях порта Штормграда.', '<Сержант обращает внимание на вас.>$B$BСлушай, если хочешь помочь, скажи Кремневому Затвору, чтобы он от меня отстал. Дело вот в чем: целую партию деталей для осадных машин отправили куда-то не туда, и теперь они разбросаны по всему порту.$B$BСобери недостающие детали и доставь их Кремневому Затвору, чтобы он мог закончить работу. Он ждет рядом, через дорогу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доставьте детали Фарго Кремневому Затвору, который находится в порту Штормграда.', 0), +(27039, 'ruRU', 'Опасные намерения', 'Разыщите ловчую смерти Йорик в Делянке Ивара в Серебряном бору.', 'Знаешь, почему Мортий к твоему имени прибавляет "нуб", $n? Потому что он невежественный подхалим, которому выбранный не по размеру шлем сползает на глаза. "НУБ" – твое новое звание. Ты теперь часть НОВОПОДГОРОДСКОГО УДАРНОГО БАТАЛЬОНА.$B$BНо хватит шуток, поговорим о серьезном. Два дня назад я отправил ловчую смерти Йорик на тайное задание. Она должна была собрать сведения об Освободительном фронте Гилнеаса и вернуться. Прошло три дня, а от нее ни слуху ни духу.$B$BОтправляйся на юго-запад, в Делянку Ивара, и разыщи Йорик, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27040, 'ruRU', 'Простая дешифровка', 'Расшифруйте 6 планов.', 'У нас нет инструментов, чтобы расшифровать эти планы. А у Сумеречного Молота есть.$b$bНе будешь ли так $gлюбезен:любезна; отнести планы туда и пропустить их через одноразовые дешифровальные устройства?', '', 'Планы расшифрованы', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27041, 'ruRU', 'Простая дешифровка', 'Расшифруйте 6 планов.', 'У нас нет инструментов, чтобы расшифровать эти планы. А вот у Сумеречного Молота наверняка есть.$b$bНе будешь ли так $gлюбезен:любезна; отнести планы туда и пропустить их через одноразовые дешифровальные устройства?', '', 'Планы расшифрованы', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27042, 'ruRU', 'Победить огонь, воду и воздух при помощи...', 'Получите обереги огня, воды и воздуха, а затем убейте Хазена Каула.', '$gВидал:Видала; там одного незатыкающегося кретина? Это не кто иной, как Хазен Каул, их предводитель.$b$bЧеловек, у которого крыша поехала от силы, которую он тянет из элементалей. Из-за этой силы победить его почти невозможно.$b$bДумаю, в борьбе с ним тебе поможет только одно – сначала убить всех элементалей, взять их обереги и получить защиту от магии разных стихий. Они защитят тебя от заклинаний Хазена.$b$bНу, по крайней мере от многих.', '', 'Оберег огня получен', 'Оберег воды получен', 'Оберег воздуха получен', '', '', 'Хазен Каул', '', '', 'Вернитесь к геологу Браге в Храм Земли, что в Подземье.', 0), +(27043, 'ruRU', 'Победить огонь, воду и воздух при помощи...', 'Получите обереги огня, воды и воздуха, а затем убейте Хазена Каула.', '$gВидел:Видела; ли ты там человека, который, не переставая, орет? Это не кто иной, как Хазен Каул, их предводитель.$b$bДоподлинно известно, что он вытягивает силу из элементалей, что и нарушило его психику. Но, к сожалению, это же его сделало практически неуязвимым.$b$bЕсли ты собираешься биться с ним, прежде всего тебе нужно убить всех элементалей, взять их обереги и получить защиту от магии их стихий. Это должно защитить тебя от заклинаний Хазена.$b$bНу, по крайней мере от большей их части.', '', 'Оберег огня получен', 'Оберег воды получен', 'Оберег воздуха получен', '', '', 'Хазен Каул', '', '', 'Вернитесь к хранителю реликвий Джес\'ке Темному Солнцу в Храм Земли в Подземье.', 0), +(27044, 'ruRU', 'Крестьянские заботы', 'Проводите принца Андуина к фермеру Уоллертону, который находится в Штормграде, на ферме Уоллертона. Если вы потеряете принца, то сможете найти его в крепости Штормграда.', 'Я пока не готов к возвращению в крепость. Не хочешь помочь мне еще в одном деле?$B$BНедавно один фермер пожаловался королю на то, что у него пропадают коровы. Отец обещал провести расследование, но у стражи сейчас столько дел, что на это уйдет несколько недель!$B$BМожет, ты этим займешься? Крестьяне будут счастливы, что королевская семья о них заботится. Кроме того, это же всего лишь пропавшие коровы. Ничего серьезного.$B$BОтведи меня к фермеру Уоллертону. Он здесь, в городе!', 'Принц Андуин успешно сопровожден к фермеру Уоллертону', '', '', '', '', 'Принц Андуин успешно сопровожден к фермеру Уоллертону', '', '', '', 'Поговорите с фермером Уоллертоном, который находится на ферме Уоллертона в Штормграде.', 0), +(27045, 'ruRU', 'В ожидании кровопускания', 'Проникните в дом Ивара и найдите подходящее местечко наверху, чтобы спрятаться. Затем подслушайте, что будет говорить лорд Дарий Краули.', 'Лидер фронта освобождения Гилнеаса Дарий Краули встречался еще с одним воргеном в этом доме за последние три дня. Не знаю, что там затевается, но нам надо проникнуть в дом и найти укрытие, чтобы подслушать их разговор.$B$BИ сделать это нужно сейчас – или никогда, |3-6($r). Другого шанса может не представиться.$B$BТолько обещай, что если у меня ничего не выйдет, ты вернешься в Ставку Отрекшихся и расскажешь Бельмонту обо всем, что мы узнали.', '', 'Разведать планы Дария Краули', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру ловчих смерти Бельмонту в Ставку Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27046, 'ruRU', 'Червинтовая угроза', 'Убейте 10 червинтов.', 'Червинты, поедая камни, так портят наш дом, что когда-нибудь он может обрушиться. Мы убиваем одного – появляются еще два. Но нельзя опускать руки. Они должны быть истреблены.$b$bОтправляйся в Гремящие глубины и убей столько червинтов, сколько сможешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фелсену Выносливому к Трону Теразан.', 0), +(27047, 'ruRU', 'Пейнит', 'Соберите 10 кусочков пейнита.', 'Некоторые редкие кристаллы растут в наиболее опасных местах. В Гремящих глубинах ты найдешь формирования пейнита, который гораздо лучше золота, столь ценимого твоими собратьями.$b$bПоскольку ты из плоти и крови и $gневелик:невелика; ростом, ты сможешь пробраться в Гремящие глубины и достать для меня кусочки пейнита. $gГотов:Готова; ли ты подвергнуться такой опасности?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фелсену Выносливому к Трону Теразан.', 0), +(27048, 'ruRU', 'Подземная экономика', 'Воспользуйтесь бомбами Рикет, чтобы собрать 3 кристалла насыщенного алебастра, 3 кристалла насыщенного аметиста, 3 кристалла насыщенного целестина и 3 кристалла насыщенного граната.', 'Привет! Я пытаюсь вывезти некоторое количество этих кристаллов, элементали хорошо за них платят... Если поможешь мне собрать кристаллы всех видов, я поделюсь с тобой прибылью.$b$bВоспользуйся вот этими бомбами, чтобы откалывать кристаллы от крупных образований.$b$bУ меня есть дурная привычка очень плотно набивать взрывчатку в сумку. Постарайся не трясти ее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Рикет в Гремящих глубинах, что в Подземье.', 0), +(27049, 'ruRU', 'Рыхлая порода', 'Убейте 8 грибных чудищ.', 'Багровый зал все еще не очищен. Уничтожь грибных чудищ, которые вносят грязь в наш мир. Мы будем убивать их, пока они не перестанут расти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Горсику Беспокойному к Трону Теразан.', 0), +(27050, 'ruRU', 'Грибная ярость', 'Уничтожьте 10 выросших грибов в Багровом зале.', 'В Багровом зале есть что-то, что служит стимулом для появления на скале отвратительных ростков. Появляются все новые грибы, их нужно уничтожить, прежде чем они распространятся.', '', 'Уничтожено грибов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Горсику Беспокойному к Трону Теразан.', 0), +(27051, 'ruRU', 'Настойчивость', 'Отберите мешочек чудоросли у обитателей Верлока у Багрового зала.', 'Ты $gубил:убила; Глопа, но с троггами еще не покончено. Их прислужники оставили после себя реагент роста, который продолжает распространять семена порчи в Багровом зале.$b$bВыследи их и собери все остатки верлокской чудоросли, сколько найдешь. Мы должны окончательно от нее избавиться.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Руберику к Трону Теразан.', 0), +(27053, 'ruRU', 'Котел в пустоши Гаррона', 'Отправляйтесь на пустошь Гаррона в Западных Чумных землях, сразитесь там с хранителем котла, отберите у него ключ и отоприте котел.', 'Так, анализ проведен. Чума, которой болеют здешние животные, – вовсе не остаточное явление. Нет, это совершенно новый штамм... И кажется, я знаю, откуда ветер дует.$B$BНа пустоши Гаррона стоит большой котел с заразной субстанцией, принадлежащий Культу Проклятых.$B$BЭто к юго-востоку отсюда, на самой границе Восточных Чумных земель. Необходим образец содержимого этого котла, чтобы подтвердить мои догадки.$B$BКотел на замке, поэтому тебе придется убить охранника и забрать у него ключ. Потом откроешь крышку и возьмешь оттуда пробу.', '', '', '', '', '', '', 'Хранитель котла Душегнев', '', '', 'Осмотрите котел Плети на пустоши Гаррона в Западных Чумных землях.', 0), +(27054, 'ruRU', 'Акт отчаяния', 'Убейте инструктора Коварнессу и добудьте приказы Культа.', 'На востоке отсюда Культ Проклятых разбил небольшой лагерь – это так называемая Застава Коварнессы, которая необходима для полевой практики Некроситета. Мы слишком долго смотрели на все это сквозь пальцы.$B$BЕсли сектанты и правда инфицируют фауну, то Застава Коварнессы должна находиться там же, где и очаг чумы.$B$BНа заставе командует инструктор Коварнесса. Найди ее и убей, но сначала выясни, от кого она получала приказы.', '', '', '', '', '', '', 'Инструктор Коварнесса', '', '', 'Вернитесь к агенту ШРУ Каартишу на Участок Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 0), +(27055, 'ruRU', 'Студенты Крастинова', 'Убейте 2 учеников Крастинова, 2 грубо сварганенных громил, 2 грубо сварганенных потрошителей и 4 нечестени в Гроте Слез в Западных Чумных землях.', 'Приказы Культа утверждают, что чума из котла с пустоши Гаррона на самом деле использовалась с ДВОЯКОЙ целью. В первую очередь для распространения заразы среди животных Чумных земель, о чем вы уже знаете.$B$BДругая же часть была отправлена в Грот Слез – пещеру к северу от Заставы Коварнессы – для каких-то мрачных экспериментов. Студенты Некроситета с помощью этой чумы оживляют мертвых!$B$BИх непременно надо остановить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к агенту ШРУ Каартишу на Участок Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 0), +(27056, 'ruRU', 'Доклад Бельмонта', 'Передайте доклад Бельмонта Сильване Ветрокрылой в Ставке Отрекшихся в Серебряном бору.', '<Бельмонт вручает вам запечатанный конверт.>$B$BПередай мой доклад Сильване Ветрокрылой. Это оценка ситуации в Серебряном бору на основе тех данных, что добыли вы с Йорик.$B$BЕсли мы не справимся с мятежными воргенами, они нас задавят. Действовать надо уже сейчас! Без промедления!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27057, 'ruRU', 'Возвращение на площадку', 'Отнесите полную бутылку с пустоши Гаррона агенту ШРУ Каартишу на Участок Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 'Осторожно закрывая кран на панели управления, вы наблюдаете, как из котла в пустую бутылку капает ядовитая жидкость.$B$BЯд добыт, пора возвращаться к агенту ШРУ Каартишу на Участок Целителей Земли.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите полную бутылку с пустоши Гаррона агенту ШРУ Каартишу на Участок Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 0), +(27058, 'ruRU', 'Неверная последовательность', 'Воспользуйтесь контроллером связующей спирали и введите неверную активирующую последовательность, которая разрушит связующую спираль.', 'Наша цель – не допустить, чтобы сектанты Сумеречного Молота пользовались связующей спиралью. Это можно сделать только одним способом.$b$bВведи неверную последовательность активации и разрушь спираль.$b$bТак-так, посмотрим. Вот, есть такая, с ней спираль откроется на Огненные Просторы, в огненный мир элементалей. Это отлично сработает.', '', 'Связующая спираль разрушена', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к исследовательнице Мови в Храм Земли, что в Подземье.', 0), +(27059, 'ruRU', 'Неверная последовательность', 'Воспользуйтесь контроллером связующей спирали и введите неверную активирующую последовательность, которая разрушит связующую спираль.', 'Наша цель – не допустить, чтобы сектанты Сумеречного Молота пользовались связующей спиралью. Это можно сделать только одним способом.$b$bВведи неверную последовательность активации и разрушь спираль.$b$bТак-так, посмотрим. Вот, есть такая, с ней спираль откроется на Огненные Просторы, в огненный мир элементалей. Это отлично сработает.', '', 'Связующая спираль разрушена', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к исследователю Роу в Храм Земли, что в Подземье.', 0), +(27060, 'ruRU', 'Адская корова', 'Вместе с Андуином Ринном идите по жуткому следу, который тянется от фермы Уоллертона. Защищайте принца. Если вы потеряете принца, то сможете найти его в крепости Штормграда.', '<Фермер Уоллертон пытается успокоиться.>$B$BКоровы? Пропавшие коровы?$B$BОбычно я просто выпускаю коров пастись рядом с домом, к северу отсюда. Время от времени кто-то похищает одну из них. Похитителей легко выследить – за ними остается след из коровьих внутренностей. Кто это делает?$B$BЯ сам боюсь идти по следу... Похоже, в Штормграде творится что-то жуткое!', '', 'Место преступления обнаружено', 'Вы защитили принца Андуина', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с принцем Андуином Ринном. Если вы потеряете принца, то сможете найти его в крепости Штормграда.', 0), +(27061, 'ruRU', 'Дозорный холм Сумеречного Молота', 'Поговорите с буревестницей Милрой у дозорного холма Сумеречного Молота в Подземье.', 'Дракон, о котором они говорили, – это Абиссий, $n. Отобрать у него фрагмент будет не так-то просто.$b$bВстреться еще раз с Милрой. Ее можно найти возле дозорного холма Сумеречного Молота.$b$bОна скажет тебе, что делать дальше.', '', '', '', '', '', '', 'Буревестница Милра', '', '', '', 0), +(27062, 'ruRU', 'Смутная угроза', 'Найдите помощь в курганах Иглошкурых.', 'Похоже, свинобразы из курганов Иглошкурых присоединились к Плети. Это очень скверные новости, |3-6($c). Нам хватает хлопот со Зловещим Тотемом, и нападение Плети мы просто не выдержим. Отправляйся в курганы Иглошкурых, что к востоку отсюда, и постарайся найти там того, кто сумеет предотвратить атаку Плети.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27063, 'ruRU', 'Смутная угроза', 'Получите помощь в курганах Иглошкурых.', 'Плеть бросает вызов самой природе. Они уже осквернили свинобразов в курганах Иглошкурых, теперь хотят добраться до Тысячи Игл – а в итоге и до Фераласа. Отправляйся туда и сделай все, чтобы сдержать их наступление. Ветер шепчет, что в этих краях обитает некто очень могущественный. Разыщи его – вдруг он поможет тебе в борьбе против Плети.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27064, 'ruRU', 'Он что-то скрывает', 'Вместе с Андуином Ринном отправляйтесь на третий этаж штаб-квартиры ШРУ, которая находится в Штормграде в Старом городе. Если вы потеряете принца, то сможете найти его в крепости Штормграда.', '$n, мне кажется, что Самуэльсон намеренно пытается затормозить ход расследования. Портовые рабочие ничего не знают, и, что более важно, из Штормградского порта пропала партия взрывчатки!$B$BЗнаешь, что? Я думаю, Самуэльсон что-то скрывает. Возможно, он что-то знает про Сумеречный Молот и не хочет ни с кем делиться славой.$B$BНужно зайти в штаб-квартиру ШРУ и просмотреть его досье. Отведи меня туда – у меня есть допуск ко всем архивам. Мы выясним, что ему известно.', '', 'Андуин изучил досье Самуэльсона', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с принцем Андуином Ринном. Если вы потеряете принца, то сможете найти его в крепости Штормграда.', 0), +(27065, 'ruRU', 'Флот вождя', 'Поговорите с адмиралом Резак в Арьергарде Отрекшихся в Серебряном бору.', 'Прошлой ночью прибыло подкрепление из Калимдора. Три орочьих боевых корабля, полные припасов, оружия и солдат. Три орочьих боевых корабля! И они пропали после схватки с проклятыми воргенами из клана Кровавых Клыков.$B$BКак мог враг, у которого нет никаких осадных орудий, уничтожить целый орочий флот? Это вопрос первостепенной важности – и ты найдешь на него ответ!$B$BСобирай вещи и отправляйся к адмиралу орков, Хетчету в Арьергард Отрекшихся, это к юго-западу отсюда.$B$BПриведи орков в состояние боевой готовности, $n.$B$BЖду тебя с докладом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27066, 'ruRU', 'Изучение Слова', 'Достигните 3-го уровня, чтобы изучить заклинание "Слово Тьмы: Боль". Используйте его пять раз на тренировочных манекенах в Лагере Нараче.', 'Ты станешь искуснее, таланты будут умножаться, и многие силы станут тебе подвластны.\n\nИди, наберись опыта, а как только выучишь что-то новое, возвращайся ко мне. Сможешь показать свои умения на тренировочных манекенах неподалеку отсюда.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Слово Тьмы: Боль"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к провидице Воронье Перо в Лагерь Нараче.', 0), +(27067, 'ruRU', 'Лунный огонь', 'Достигните 3-го уровня, чтобы выучить "Лунный огонь", и потренируйтесь в его использовании на тренировочном манекене в Лагере Нараче.', 'Чем больше умений ты постигнешь, друид, тем сильнее будешь ощущать связь с Матерью-Землей. Ты начнешь постигать новые тайны природы и учиться творить заклинания.\n\nА теперь иди и набирайся опыта, затем вернись ко мне, когда выучишь новое заклинание. Продемонстрируй мне новые знания.', '', 'Потренируйтесь использовать заклинание "Лунный огонь"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гарту Вестнику Туманов в Лагерь Нараче.', 0), +(27068, 'ruRU', 'Вождь Укорз Песчаный Череп', 'Убейте вождя Укорза Песчаного Черепа.', 'Смотри сюда. Так все и идет – одно предательство влечет за собой другое. Я пыряю тебя из-за твоего меча, а потом вождь Укорз из-за этого пыряет меня в спину, да еще похлеще.$B$BТакова жизнь! Или такова была жизнь...$B$BЛадно, я знаю теперь, что ты не любишь Мазогу. Но ты все равно туда пойдешь. Так прикончи его ради меня. Пролей еще крови на песок и дай вождю Укорзу Песчаному Черепу то, что заслуживают все гады из племени Песчаной Бури... кровавую смерть.$B$BМожет, я за это даже и не наложу проклятия на свои пожитки прежде, чем они перейдут к тебе.', '', '', '', '', '', '', 'Вождь Укорз Песчаный Череп', '', '', 'Вернитесь к духу Мазоги в Зул\'Фаррак.', 0), +(27069, 'ruRU', 'Стальной гром', 'Соберите 5 ящиков морских волков.$b$bЕсли неожиданно потеряете своего орка-юнгу, поговорите с адмиралом Резак чтобы получить еще одного.', 'Возможно, мы и не переживем позора этого поражения, $n. Скорее всего, вождь велит всех нас казнить.$B$BНо будь я проклят, если мы сдадимся без боя! Пусть даже воргены из стаи Кровавых Клыков наводнили весь плацдарм, надежда еще не потеряна. Я хочу, чтобы вы с одним нашим юнгой отправились на плацдарм – это на западе – и забрали оттуда припасы. Возвращайся, когда нагрузитесь под завязку.', '', 'Собрано ящиков морских волков', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к адмиралу Резак в Арьергард Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27070, 'ruRU', 'Безнадежное дело', 'Добудьте Тиару Глубин и искрящую чешую Газ\'риллы.', 'Довелось мне слышать, что одна тутошняя троллиха, гидромант Велрата – вроде так ее зовут – нашла одно редкостное украшение, красивое и мощное, Тиару Глубин. С ее помощью она держит во власти полубога Газ\'риллу, у которого сама чешуя потрескивает от энергии. Понимаешь, к чему веду, |3-6($r)?$B$BЯ хочу эту тиару! Прикончи Велрату, забери Тиару Глубин и убей Газ\'риллу, чтобы взять одну из его чешуек. И быстро-быстро неси все это мне! Я хорошо тебя награжу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к главному инженеру Чепухастеру.', 0), +(27071, 'ruRU', 'Гнев племени Песчаной Бури', 'Убейте Теку Мученика, знахаря Зум\'раха, Анту\'сула и Руузлу.', 'Это племя Песчаной Бури – упорные ребята. Выдерживают и песчаные бури, и то, что сидит в недрах песков. Глупо думать, что в пустыне никого, кроме троллей, нет. Мы приручаем скарабеев, разводим сул\'литузов, поднимаем наших мертвых, чтобы те бесконечно сражались за нас, как зомби.$B$BРуузлу, правая рука вождя Укорза Песчаного Черепа, хочет с их помощью захватить Танарис и сделать его частью империи племени Песчаной Бури. Ежели хочешь жить, так лучше тебе этих троллей перебить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к духу Мазоги.', 0), +(27072, 'ruRU', 'Старые казармы', 'Отправляйтесь в Старые казармы и убейте 6 безумных сектантов, а затем найдите Джека Бодена.', 'Я видел этот символ на знаках отличия еще до того, как Смертокрыл напал на город. Такие знаки носили солдаты, жившие в старых казармах, к западу от города, над гаванью. Иди к руинам казарм и постарайся найти там следы деятельности приверженцев культа.$B$BСейчас самое время. Один из агентов по имени Джек Боден пытался по моему поручению внедриться в культ Сумеречного Молота. Прошлой ночью он исчез. Если вы с Андуином правы, то сектанты обосновались в Старых казармах. У нас нет времени! Нужно немедленно напасть на казармы, уничтожить сектантов и спасти Джека Бодена.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Джеком Боденом в Старых казармах Штормграда.', 0), +(27073, 'ruRU', 'Задай им жару!', 'Убейте 10 падальщиков из стаи Кровавых Клыков.', 'Во всем виноваты гоблины, |3-6($r)!$B$B<ик!>$B$BПонимаешь, мы отплыли в Серебряный бор из Гавани Трюмных Вод, что в Азшаре. И надо же было так проколоться! Никогда еще в нашей великой империи такого не случалось! Проклятущие гоблины воспользовались нашей слабостью и отправили нас в плавание с бочками, полными эля.$B$B<ик!>$B$BЭтот позор оставил след глубже, чем любой шрам. Честь должна быть восстановлена! Убей воргенов из стаи Кровавых Клыков, которые на нас напали! Они обыскивают обломки на юго-западе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полководцу Тороку в Арьергард Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27074, 'ruRU', 'Битва с Молотом', 'Поговорите с Ашланом Камнехмылом у Оплота Мо\'гроша, что в Лок Модане.', 'Ты $gсделал:сделала; то, что мне казалось невыполнимым! Хватит мне уже бесцельно сидеть тут. Настало время приняться за дело.$b$bМне нужно разыскать моего отца. Но ты! Не трать больше свое время на меня. Ты $gдолжен:должна; продолжать борьбу с этими сектантами.$b$bПоговори с Ашланом Камнехмылом, его можно найти к востоку отсюда. Он пытается остановить Сумеречный Молот, но он один, ему не от кого ждать помощи. Ты – его единственная надежда!$b$bНе отступайся, $n. И я не буду.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27075, 'ruRU', 'Служители Чо\'Галла', 'Убейте 7 огров из клана Мо\'грош в Оплоте Мо\'гроша.', 'Изначально Сумеречный Молот был кланом дикой Орды. Мало-помалу их предводитель, Чо\'Галл превратил банду огров в секту Смерти, принимая туда всех, кто был достаточно безумен, чтобы желать конца своих дней. Как ты видишь, в их рядах и сейчас много огров – психически ненормальных, фанатичных и таких же сильных, как и раньше.$b$bЭти жестокие чудовища имели наглость прийти сюда и осквернять наши земли. Чем больше ты убьешь, тем лучше будет для Лок Модана, $n.', '', 'Убито огров из клана Мо\'Грош', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ашлану Камнехмылу, его можно найти у лагеря Мо\'грош в Лок Модане.', 0), +(27076, 'ruRU', 'Взломай и входи', 'Освободите Вигиля Фитиля и убейте Некрума Кишкожуя и жреца Тьмы Шез\'зиза.', 'Мой добрый приятель Вигиль Фитиль вместе с сержантом Блаем и его шайкой изгоев напали на Зул\'Фаррак и захватили легендарный Суль\'траз. Конечно, они недооценили племя Песчаной Бури, и теперь все томятся в плену и ждут смерти во славу тамошнего полубога Газ\'риллы!$B$BЕсли ты его освободишь, он поможет тебе проделать проход в потайную комнату Укорза, где тот держит по меньшей мере часть клинка.$B$BУбей в отместку тех, кто взял их в плен – Некрума Кишкожуя и жреца Тьмы Шез\'зиза... я тебе заплачу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тран\'реку.', 0), +(27077, 'ruRU', 'Остановить хаос', 'Выдерните 10 формирующихся элементиевых зубцов из земли Оплота Мо\'гроша.', 'Сектанты Сумеречного Молота пользуются своей силой для того, чтобы вытягивать из недр земли металл элементий. Они делают из него скрученные зубцы, вбивая их глубоко в оскверненную землю в качестве каркаса для своих зданиий.$b$bЗдешние огры еще не успели закончить с этой работой, и мы должны их остановить.$b$bВырви зубцы из земли, пока они еще гибкие, и принеси их мне! Мы не уступим этим негодяям ни пяди нашей земли.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ашлану Камнехмылу, его можно найти у лагеря Мо\'грош в Лок Модане.', 0), +(27078, 'ruRU', 'Гор\'креш', 'Победите Гор\'креша.', 'Огра, который охраняет этих неотесанных идиотов, зовут Гор\'креш. Он достаточно огромен, чтобы держать в руках даже таких дикарей, а вдобавок еще и хитер. Никогда не считай огра глупым, стоит его недооценить – тут-то он и одержит верх.$b$bПобедить его – значит показать Сумеречному Молоту, что Лок Модан не станет их перевалочным пунктом. Одолей Гор\'креша и пусть эти огры убираются обратно на нагорье!', '', '', '', '', '', '', 'Гор\'креш', '', '', 'Вернитесь к Ашлану Камнехмылу, его можно найти у лагеря Мо\'грош в Лок Модане.', 0), +(27079, 'ruRU', 'Поиски Сумеречных врат', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27080, 'ruRU', 'Поиски Сумеречных врат', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27082, 'ruRU', 'Грязная игра', 'Добудьте 8 зараженных органов гигантских бешеных медведей и бешеных воргов.', 'Ты $gвидал:видала; рыскающих по лесу здоровенных эттинов? Проклятые твари притащились сюда из Гилнеаса. А теперь бродят повсюду, ищут себе добычу посочнее. Нам удалось укротить несколько особей и запрячь их в вагоны, но остальные... В общем, их нужно уничтожить!$B$BК несчастью, у нас нет свободных солдат, чтобы выполнить эту задачу. Вот тут-то нам и пригодишься ты, |3-6($c)!$B$BУ меня есть план, только сначала необходимо собрать расходные материалы. Отправляйся в лес и добудь мне органы зараженных зверей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к аптекарю Червомразу в Арьергард Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27083, 'ruRU', 'Борьба возобновляется!', 'Поговорите с Кольтирой Ткачом Смерти в Андорале в Западных Чумных землях.', 'Пришли вести из Андорала, $n. Борьба возобновилась.$B$BКаким-то образом Отрекшимся стало известно, какую роль ты $gсыграл:сыграла; в первой битве Андорала. Кольтира потребовал, чтобы ты к нему немедленно $gявился:явилась;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Кольтирой Ткачом Смерти в Андорале в Западных Чумных землях.', 0), +(27084, 'ruRU', 'Крестьянское ополчение', 'С помощью ошейника вороной горгульи затравите 6 местных ополченцев в Андорале.', 'Они напали с тыла. Я потерял бдительность, и группа плохо вооруженных крестьян и ополченцев ворвалась со стороны Удела Страданий.$B$BПусть они слабые, но если вовремя не давать отпора, мы проиграем, так их слишком много.$B$BДля рукопашного боя сгодятся поганища Линдси. А ты отправляйся в тыл с этим ошейником и натрави на крестьян мою вороную горгулью.', '', 'Вороных горгулий освобождено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кольтире Ткачу Смерти в Андорал в Западных Чумных землях.', 0), +(27085, 'ruRU', 'Поддержка войск', 'Убейте 15 защитников Андорала.', 'Хоть фермеры и угрожают нам нападением, нельзя забывать и об основных силах Альянса.$B$BОтправляйся на запад, в Андорал, и убей всех людей, с которыми сражаются наши стражи смерти. Сейчас нам позарез нужна любая помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джерлу Дональду в Андорал в Западных Чумных землях.', 0), +(27086, 'ruRU', 'Прах к праху', 'Убейте 3 военачальников Андорала.', 'На западе, в самой глубине Андорала, занятого Альянсом, скрываются их командиры. В боях они не участвуют, лишь отдают приказы, сидя верхом.$B$BВыследи и убей этих командиров, $n. Не оставим людям ни единого шанса.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кольтире Ткачу Смерти в Андорал в Западных Чумных землях.', 0), +(27087, 'ruRU', 'Разоблачение Линдси Черное Солнце', 'Поговорите с Линдси Черное Солнце в Андорале в Западных Чумных землях.', 'Тут сообщили, что эта никчемная дамочка Линдси Черное Солнце будет помогать мне в битве. Пока она отличилась только тем, что отсиживалась в подвале под главным залом. Правда, тем лучше, я думаю. Она хоть как-то меня развлекала.$B$BВ любом случае, я не могу и не буду ослушиваться приказа. Найди ее и приведи ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Линдси Черное Солнце в Андорале в Западных Чумных землях.', 0), +(27088, 'ruRU', 'В пищу не употреблять!', 'Уничтожьте лесного эттина с помощью мутировавших цыплят-бройлеров.', 'Вот тебе клетка, |3-6($c). В ней – мои фирменные мутировавшие цыплята-бройлеры, разве что с парой изменений. И в каждом цыпленке – шашка динамита с добавлением вытяжки из прогнивших внутренностей.$B$BВозьми клетку, отправляйся в наш лес и найди блуждающего по нему лесного эттина. А как найдешь – выпускай цыплят, отходи подальше и наслаждайся фейерверком. От взрыва эттин либо погибнет сразу, либо ослабнет настолько, что тебе не составит труда его добить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к аптекарю Червомразу в Арьергард Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27089, 'ruRU', 'Козырь в рукаве', 'С помощью порабощенной валь\'киры убейте 5 запуганных деревенских ополченцев, чтобы их можно было обратить в Отрекшихся-бойцов. Затем отыщите Тассариана в западном Андорале.', 'Даже не представляешь, до чего трудно было себя не выдать, наблюдая за тем, как Кольтира упустил наш шанс на успех в этой войне. До сих пор нам угрожают эти ужасные фермеры, а все потому, что он отказался поднять руку на друга.$B$BВозьми с собой мою валь\'киру. Уничтожь фермеров, обрати их в Отрекшихся и зачаруй. Потом отведи их в управляемый Альянсом западный Андорал и разберись с рыцарем смерти Тассарианом.$B$BМы все равно выиграем эту войну.', '', 'Запуганные деревенские ополченцы убиты и превращены', 'Солдат Отрекшихся зачарован', 'Найдите Тассариана', '', '', '', '', '', 'Осмотрите тело Лурида в Андорале в Западных Чумных землях.', 0), +(27090, 'ruRU', 'Андорал – раз и навсегда', 'Доберитесь до леди Сильваны Ветрокрылой в Андорале в Западных Чумных землях.', 'Нужно рассказать Сильване об отбытии Тассариана из Андорала. Придется вернуться в захваченную Отрекшимися часть города.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доберитесь до леди Сильваны Ветрокрылой в Андорале в Западных Чумных землях.', 0), +(27091, 'ruRU', 'Рывок', 'Достигните 3-го уровня, чтобы обучиться приему "Рывок". Найдите тренировочный манекен рядом с Солнечным Шпилем и отработайте на нем этот прием.', 'Хорошо. Тебя ждет яркое начало пути. Дорога будет долгой, и, чем большего ты сможешь достигнуть, тем проще будут даваться умения, о которых ты раньше даже не $gмечтал:мечтала;.$B$BИди, получи новый опыт и изучи новую технику. Затем продемонстрируй ее на одном из тренировочных манекенов.', '', 'Попрактикуйте "Рывок"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Делиосу в Солнечный Шпиль на Острове Солнечного Скитальца.', 0), +(27092, 'ruRU', 'Катаклизм в катакомбах', 'Войдите в Собор Света и спуститесь в катакомбы под ним. Убейте темного епископа и обезвредьте гору взрывчатки, которая находится рядом.', 'Не беспокойся обо мне, |3-6($c). Я раскрыл заговор последователей культа Сумеречного Молота. Они крадут взрывчатку, поступающую в порт Штормграда, и складируют ее впрок. Им как-то удалось пробраться в подземелья, расположенные под Собором Света. В их разговорах упоминался некий "темный епископ".$B$BНа то, чтобы предупредить стражу, нет времени, $n! У тебя остались считанные минуты на то, чтобы спуститься в подземелья и обезвредить взрывное устройство. Иди же! Быстрее! ИЛИ ПОГИБНУТ ТЫСЯЧИ ЛЮДЕЙ!', '', '', '', '', '', '', 'Темный епископ', '', '', 'Доберитесь до взрывчатки, которая лежит в катакомбах под Собором Света!', 0), +(27093, 'ruRU', 'Затерянные во тьме', 'Спасите 6 орков-морских волков в Оплетающей Тьме.', 'Некоторые говорят: "Надо радоваться тому, что мы хотя бы живы". Идиоты! Ведь смерть избавила бы нас от гнева Вождя. Увы, что сделано, то сделано, и теперь нам надо вернуть утраченную честь.$B$BУже третий корабль нашего флота затонул у берегов Оплетающей Тьмы, что к северо-западу отсюда. А те, кому удалось выбраться из воды, подверглись нападению гигантских пауков на суше.$B$BМы должны их спасти! Вперед, $n! В Оплетающую Тьму!', '', 'Орки-морские волки спасены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к адмиралу Резак в Арьергард Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27094, 'ruRU', 'Во тьму', 'Убейте матриарха мшистых пауков.', 'Матриарх мшистых пауков находится рядом с нами! Ты можешь убить ее и тем самым положить конец паучьей угрозе!$B$BНайди матриарха в пещере Оплетающей Тьмы и уничтожь!', '', '', '', '', '', '', 'Матриарх мшистых пауков', '', '', 'Поговорите с полководцем Тороком в Арьергарде Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27095, 'ruRU', 'Паучья угроза', 'Убейте 12 мшистых пауков.', 'Пришло время мстить, $n! Уже третий наш корабль затонул на северо-западе у Оплетающей Тьмы. Спасшихся на шлюпке либо похитили, либо убили местные мшистые пауки. И за это пауки должны умереть! ВСЕ ДО ОДНОГО!$B$BОтправляйся в Оплетающую Тьму и перебей всех этих насекомых!$B$BЗаодно поищи там их матку: вполне вероятно, если прикончить ее, то можно раз и навсегда избавиться от этой угрозы!', '', 'Убито мшистых пауков', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полководцу Тороку в Арьергард Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27096, 'ruRU', 'У орков все прекрасно', 'Передайте рекомендательное письмо адмирала леди Сильване Ветрокрылой в Ставке Отрекшихся в Серебряном бору.', '<Адмирал Резак вручает вам конверт с печатью Орды.>$B$BВот твое рекомендательное письмо. Это самое меньшее, что я могу для тебя сделать.$B$BВозвращайся к леди Сильване Ветрокрылой, отдай письмо и доложи здешнюю обстановку. Скажи, что мы готовы выступать и ждем только ее приказа.$B$BДо свидания, $n. Ты $gотличный солдат:замечательная воительница;.$B$BА теперь иди. На северо-восток, в Ставку Отрекшихся!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27097, 'ruRU', 'Восстань, Отрекшийся', 'Убейте людей на острове и поднимите 15 Отрекшихся.', 'Остров Фенриса расположен в самом сердце озера Лордамер – жестокое напоминание о давно ушедших временах.$B$BПаразитов-гноллов на нем больше не осталось, но теперь возникла новая угроза. Люди – беженцы из Хилсбрада – приплыли на остров в надежде спастись там от нас. Фатальная ошибка.$B$BОтправляйтесь с Агатой на остров Фенриса и уничтожьте всех людишек. Она обратит мертвых в Отрекшихся и пополнит ряды нашей армии.$B$BНе подведи меня, $n.', '', 'Отрекшийся поднят', '', '', '', '', '', 'Эти люди больше преуспеют в загробной жизни, став Отрекшимися.', 'Леди Сильвана Ветрокрылая', 'Поговорите с леди Сильваной Ветрокрылой в Ставке Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27098, 'ruRU', 'Лордерон', 'Отправляйтесь с леди Сильваной Ветрокрылой в Гробницу в Серебряном бору.', 'Сопроводи меня в Гробницу, $n. Нам с тобой очень многое надо обсудить. Очень важно, чтобы ты $gзнал:знала; историю Лордерона и чумы Отрекшихся.', '', 'Леди Сильвана Ветрокрылая сопровождена в Гробницу', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27099, 'ruRU', 'Спасенья нет', 'Отыщите лидеров беженцев в Крепости Фенриса.', 'Тебе нужно нанести удар по их лидерам, $n. Они сейчас отсиживаются в старой крепости. Прорвись туда и найди лидеров беженцев! Заставь их подчиниться королеве!$B$BНикому не уйти от гнева Отрекшихся!', '', 'Лидеры беженцев обнаружены', '', '', '', '', 'Леди Сильвана Ветрокрылая', '', '', 'Поговорите с леди Сильваной Ветрокрылой в Ставке Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27100, 'ruRU', 'Исследование Сумеречного Молота', 'Добудьте 4 страницы исследовательских записей Сумеречного Молота у переливчатых слизнюков в Верховье Серебристой топи.', 'Кажется, книга, которую вы обнаружили, содержит подробные записи о некоем исследовании, проводимом кем-то из Сумеречного Молота.$b$bВ ней что-то говорится о слизняках, но многих страниц не хватает.$b$bВозможно, если вы отыщете дополнительные страницы, вам удастся понять, о чем идет речь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27101, 'ruRU', 'Откровение Мазиела', 'Найдите дневник Мазиела в Низине Серебристой топи в Подземье.', 'Записи содержат продолжение бессвязного исследования Мазиела об особенностях ртутных и переливчатых слизнюков.$b$bПохоже, он совершил большое открытие. Он упоминает о том, что спрятал свой дневник в Низине Серебристой топи, к юго-западу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27102, 'ruRU', 'Сила Мазиела', 'Убейте Мазиела в Пещере Серебряного Света в Подземье.', 'В дневнике Мазиела описан ритуал, который сделает его тело состоящим из чистой ртути.$b$bРитуал будет проводиться в пещере возле Низины Серебристой топи, где Мазиел будет есть переливчатых слизнюков до тех пор, пока не наберет полную силу.$b$bМожет быть, еще не слишком поздно положить конец его безумию.', '', '', '', '', '', '', 'Мазиел', '', '', '', 0), +(27103, 'ruRU', 'Осколки сквернита', 'Воспользуйтесь реликварием Чистоты, чтобы захватить осколок сквернита.', 'Эта часть Эльдре\'Таласа подверглась тлетворному влиянию сатира Алззина Перевертеня. Плод Изобилия, теперь превращенный в сквернит, должен быть у Алззина. Быть может, именно с помощью этого предмета мы сумеем очистить нашу землю.$B$BКогда великий сатир падет, захвати какую-нибудь часть сквернита. Запечатай ее в этом реликварии Чистоты и принеси мне.$B$BУдачи! И да благословит тебя Кенарий.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фургусу Криводреву.', 0), +(27104, 'ruRU', 'Алззин Перевертень', 'Убейте Зеврима Терновое Копыто и Алззина Перевертеня.', 'Чудовище, которое обратило все это в руины, зовут Алззин Перевертень. Но чтобы добраться до него, тебе придется также убить Зеврима Терновое Копыто, сатира, который держит в плену Древня Железную Кору.$B$BКогда Железная Кора будет освобожден, он поможет тебе пробраться во владения Алззина. Отправляйся туда и убей Алззина безо всякой пощады – другого пути нет.', '', '', '', '', '', '', 'Алззин Перевертень', '', '', 'Вернитесь к Фургусу Криводреву.', 0), +(27105, 'ruRU', 'Незваный гость', 'Добудьте сущность Гидротвари.', 'В Забытом городе много природных и волшебных элементалей, но недавно там появился один элементаль воды. Пожалуйста, добудь его сущность и принеси мне. Я хочу знать, как такой элементаль попал в Забытый город и не опасен ли он для элементалей природы Эльдре\'Талас.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фургусу Криводреву.', 0), +(27106, 'ruRU', 'Разоблачение злодея', 'Разоблачите и убейте майора Самуэльсона в тронном зале крепости Штормграда.', '<Вы нашли список всех сторонников Сумеречного Молота в Штормграде.>$B$B<Более того – обнаружили письмо, в котором майор Самуэльсон подробно излагает своим единоверцам весь план действий. Принц был прав: предатель – Самуэльсон; он использует свое положение командира стражи, чтобы выгораживать заговорщиков.>$B$B<Пора вернуться в крепость Штормграда и свершить правосудие над Самуэльсоном!>', '', 'Самуэльсон разоблачен', '', '', '', '', 'Майор Самуэльсон', '', '', 'Поговорите с королем Варианом Ринном в крепости Штормграда в Штормграде.', 0), +(27107, 'ruRU', 'Воришка Пузиллин', 'Убедите Пузиллина отдать книгу магических формул.', 'Я немного вздремнуть, а этот глупый проворный бес стащить моя книга! Без книги Дагг\'тол не выполнять приказы, а хозяин не завоевать мир!$B$BЕсли ты, |3-6($r), помочь мне вернуть книгу, я дать тебе что-то ценное. Вперед, этот бес – там, слева! УБИТЬ!!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к "посланнику" Дагг\'толу.', 0), +(27108, 'ruRU', 'Сеть Лефтендрис', 'Добудьте сеть Лефтендрис.', 'Эльфийка крови Лефтендрис поставить здесь сеть, чтобы ловить магию. Она все брать себе, но хозяин бы использовать эту магию на благо всего мир! Помоги забрать сеть у глупой эльфийки, и Дагг\'тол наградить тебя. А еще ты увидеть, как мудро станет использовать ее хозяин!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к "посланнику" Дагг\'толу.', 0), +(27109, 'ruRU', 'Криводрев-защитник', 'Убейте Тендриса Криводрева.', 'Когда-то древни Железная Кора и Криводрев были бравыми защитниками Эльдре\'Талас. И как же низко они пали! Их судьба в руках у нас, двоих высокорожденных. Но мы слишком безрассудно распорядились своей силой, |3-6($r).$B$BНо ты можешь исправить нашу ошибку! Ступай и помоги Тендрису Криводреву обрести вечный покой. Он был последним и самым сильным защитником этих земель, и его дух достоин освобождения. Но знай: если ты не одолеешь древня Железную Кору до боя с Тендрисом, он может позвать его на подмогу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к шен\'драларскому дозорному.', 0), +(27110, 'ruRU', 'Древнее безумие', 'Уничтожьте стражей, охраняющих пять пилонов, которые снабжают энергией тюрьму Бессмер\'тера. Это позволит рассеять силовое поле.$B$BВойдите в тюрьму Бессмер\'тера и уничтожьте заключенного в ней демона. После этого убейте принца Тортелдрина в читальне.$B$BВыполнив задание, вернитесь во внутренний двор и поговорите с прародительницей Шен\'дралар.', 'Пришло время положить конец этому безумию. Эра бессмертных давно минула. Уничтожь стражей, охраняющих пять пилонов. Силовое поле рассеется, и ты сможешь уничтожить Бессмер\'тера. А затем убей самого принца – гибель демона здорово подорвет его силы. Пусть принц заплатит за свои злодеяния, а духи этого города упокоятся с миром.', '', '', '', '', '', '', 'Бессмер\'тер', '', '', 'Вернитесь к прародительнице Шен\'дралар.', 0), +(27111, 'ruRU', 'Сокровище Шен\'дралар', 'Вернитесь в читальню и найдите сокровище Шен\'дралар, а затем потребуйте свою награду.', 'Под лестницей читальни спрятан древний сундук. Можешь взять оттуда то, что пожелаешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27112, 'ruRU', 'Проклятые призраки', 'Убейте магистра Календриса и Иллиану Вороний Дуб.', 'Кое-кто из обитателей Забытого города может помешать нам отвоевать этот священный город. Я говорю о магистре Календрисе и Иллиане Вороний Дуб. Они чрезвычайно опасны, поэтому необходимо устранить их как можно скорее.$B$BБудь $gосторожен:осторожна;: теперь, когда поборников энергии Бессмер\'тера осталось так мало, они могут оказаться сильнее, чем при первой встрече.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эстулану.', 0), +(27113, 'ruRU', 'Прародительница Шен\'дралар', 'Поговорите с прародительницей Шен\'дралар.', 'Здесь еще остались существа, которые чудом не попали под власть Тьмы. На втором ярусе двора высокорожденных ты найдешь прародительницу Шен\'дралар. Поговори с ней: она исполнена мудрости и, возможно, расскажет, как освободить Эльдре\'Талас.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27114, 'ruRU', 'Лучшее пойло Гордока', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27115, 'ruRU', 'Зов Андо', 'Поговорите с Андо Подрывайстером.', 'Ты славно $gпотрудился:потрудилась; тут, $n. Пока тебя не было, тебя искал этот молодой парень Андо. Говорил что-то о металлической птице.$b$bМожет быть, тебе стоит вернуться на берег озера Лок, и узнать, что он хотел?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27116, 'ruRU', 'Ветра Лок Модана', 'Отправляйтесь на небесном долгоноге на станцию Альгаз и поговорите там с горным пехотинцем Грозовой Вершиной.', 'Отец завершил работу над небесным долгоногом. Он потрясающий! Когда мы закончим со всеми мелочами, он поможет мне в борьбе за справедливость, так же, как это $gделал:делала; ты.$b$bЯ знаю, тебе нужно двигаться дальше, помогать другим людям, вести себя геройски и все такое, но не хочешь ли прокатиться? Вот-вот небесный долгоног впервые поднимется в небо, и я почту за честь, если ты присоединишься ко мне. Подброшу тебя до станции Альгаз.$b$bЧто скажешь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27117, 'ruRU', 'Грубая сила', 'Убейте Равениана в Андорале.', 'Гандлинг привел с собой своего лейтенанта, Равениана. Этот зверюга куда опаснее, чем любой из воинов Плети, что встретятся тебе на поле боя... даже опаснее, чем поганища.$B$BТы найдешь Равениана в башне на юге города. Советую хорошенько подготовиться к схватке,$n. Этого нахрапом не возьмешь.', '', '', '', '', '', '', 'Равениан', '', '', 'Вернитесь к Кольтире Ткачу Смерти в Андорал в Западных Чумных землях.', 0), +(27118, 'ruRU', 'Сломанная западня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сломанной ловушке в Альтеракских горах.', 0), +(27119, 'ruRU', 'Броня огров Гордока', 'Принесите огрскую дубильную кислоту Уззлу Наперстяку.', 'Если ты $gсобрался:собралась; убить короля, то сперва тебе придется пройти мимо капитана Давигрома. Да, можно просто его убить, но будет лучше, если ты обойдешься без этого.$B$BКак, спрашиваешь? Ну, я тут давно, и успел придумать, как сделать настоящий огрский костюм. Найди огрскую дубильную кислоту этажом выше и принеси мне. Сам я сходить не могу, как видишь...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Уззлу Наперстяку.', 0), +(27120, 'ruRU', 'Броня огров Гордока', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Уззлу Наперстяку.', 0), +(27122, 'ruRU', 'С огоньком', 'Убейте великого посла Огнехлыста и поставьте об этом в известность командира Грузного Кулака в Стальгорне.', 'Пусть дворфы из клана Черного Железа якшаются с прихвостнями и пособниками Рагнароса. Бьюсь об заклад, культ Сумеречного Молота стоит за всем происходящим!$B$BПора раз и навсегда положить конец нападениям на Стальгорн. Да, и не забудь передать комадиру Грузному Кулаку о том, что тут произошло, когда мы вернемся. Сам-то я буду занят – кто-то должен присматривать за возвращением горожан, ремонтными работами и прочим.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Сообщите командиру Грузному Кулаку в Стальгорне о смерти великого посла Огнехлыста.', 0), +(27123, 'ruRU', 'Подземье, мир земли', 'Садитесь на виверну Аггры и летите к разлому в Водовороте. Когда окажетесь на другой стороне, поговорите с Маруутом Камневязом.', 'Я знал, что ты придешь на наш зов, $n. Когда Аспекты драконов в первый раз одержали верх над Смертокрылом, он скрылся в Подземье, мир земли.$b$bПосле возвращения Смертокрыла в наш мир разлом между Азеротом и Подземьем остался открытым.$b$bМы делаем все, что в наших силах, чтобы ликвидировать разрушения с этой стороны разлома. Аггра проведет тебя через него, и ты сможешь помочь справиться с разрушениями с другой стороны.$b$bКогда будешь $gготов:готова;, садись на ее виверну.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27124, 'ruRU', 'Неоконченное дело Гордоков', 'Поговорите со стражником Мол\'даром в Забытом Городе.', 'Теперь ты быть король, так может, ты отобрать один ценный артефакт огров Гордока у стражника Мол\'дара? Тот, что до тебя быть король, не слушал, да и другие короли тоже – все, даже до первый король Гордока!$B$BАртефакт называться латная рукавица Мощи Гордока. В старых преданиях говорить, что отобрать его может только настоящий король Гордока. Если ты найти его, он прослужить тебе вечно! А я показать тебе дорогу!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Давигрому к трону Гордока, что в Забытом Городе.', 0), +(27125, 'ruRU', 'Король Гордока', 'Убейте короля Гордока.', 'В иерархии огров племени Гордока королем является самый сильный воин. Если огр или любое другое существо убивает действующего короля, его самого нарекают новым правителем.$B$BКороль получает подношения от всех живых стражей, Топотуна Крига и капитана Давигрома. Найди и убей короля Гордока, но постарайся оставить в живых как можно больше других главарей. Тогда ты получишь не только награду, но и возможность остановить нашествие огров Гордока мирным путем!', '', '', '', '', '', '', 'Король Гордок', '', '', 'Вернитесь к друиду-ворону.', 0), +(27126, 'ruRU', 'Срочная доставка', 'Доставьте детали катапульты Пику Камнемолу на Разбитую передовую, что в Подземье.', 'У команды Пика Камнемола сломалась катапульта. Их можно найти к западу отсюда.$b$bДумаю, для разнообразия ты можешь сделать что-нибудь полезное, не так ли, |3-6($r)? Отнеси им запчасти для катапульты.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27127, 'ruRU', 'С огоньком', 'Убейте великого посла Огнехлыста и поставьте об этом в известность кровавого стража Канга в Оргриммаре.', 'Клан Черного Железа? Чо\'Галл?! Сейчас они узнают, какая судьба ждет тех, кто покушается на Оргриммар.$B$BК оружию! Мы окунем их трупы в лаву, которую они так любят.$B$BНе сомневаемся, что вы расскажете кровавому стражу Кангу обо всем, что здесь произошло. Сам-то я буду занят – кто-то должен присматривать за городскими ремонтными работами...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Сообщите кровавому стражу Кангу в Оргриммаре о смерти великого посла Огнехлыста.', 0), +(27128, 'ruRU', 'Король Гордока', 'Убейте короля Гордока.', 'Если ты убить короля Гордока – ты $gсам:сама; стать король. А если ты стать король, то остановить огров Гордока, а Давигром, Криг и другие вожаки заплатить тебе большую дань, если сами выжить. Тогда я стать очень счастливый огр, и мы захватить Забытый город ДЛЯ ОРДЫ!!!$B$BВперед, $gмаленький:маленькая:r; |3-6($r)! Убить мерзкий король Гордока, а мы построить тут новый крепость Каменного Молота!', '', '', '', '', '', '', 'Король Гордок', '', '', 'Вернитесь к огру Каменного Молота.', 0), +(27129, 'ruRU', 'Спасение Криводрева', 'Поговорите с Фургусом Криводревом.', 'В восточной части Забытого Города и поныне обитает один из старейших криводревов, Фургус Криводрев. Ты $gдолжен:должна; отправиться туда и помочь ему изгнать прочь жутких тварей, заполонивших город. Если мы возьмем Забытый Город, это станет серьезным успехом в борьбе за возвращение Фераласа нашему народу.$B$BЗабытый Город расположен к юго-востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27130, 'ruRU', 'Спасение Криводрева', 'Поговорите с Фургусом Криводревом.', 'В восточной части Забытого города живет почтенный древень Фургус Криводрев – один из немногих, до кого не добрались демоны. Отправляйся туда и помоги ему прогнать этих жутких тварей, пока они не пошли на лагерь Мохаче. Может быть, он и дальше станет помогать нам держать оборону в Фераласе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27131, 'ruRU', 'Высокорожденный', 'Поговорите с Эстуланом.', 'Один из высокорожденных, могущественный Эстулан, проник в западную часть Забытого Города. Его душа не осквернена, и он просит нашей помощи в борьбе за город. Сейчас мы должны забыть все разногласия и присоединиться к нему ради общего блага. Поторопись, нам важна любая победа в Фераласе.$B$BЗабытый город находится к юго-востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27132, 'ruRU', 'Высокорожденный', 'Поговорите с Эстуланом.', 'Один из высокорожденных, могущественный Эстулан, проник в западную часть Забытого города. Его душа не осквернена, и он просит нашей помощи в борьбе за город. Сейчас мы должны забыть все разногласия и присоединиться к нему ради общего блага. Поторопись, нам важна любая победа в Фераласе.$B$BЗабытый город находится к западу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27133, 'ruRU', 'Небесные очи', 'Поговорите с друидом-вороном.', 'Самая страшная угроза для Фераласа – огры племени Гордока, обитающие в северной части Забытого города. Я направил туда на разведку друида-ворона. Если найдешь его живым, поговори с ним и следуй его указаниям, чтобы не допустить полномасштабной атаки огров.$B$BЭто приказ, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27134, 'ruRU', 'Огр на поле боя', 'Поговорите с огром Каменного Молота.', 'Самая страшная угроза для Фераласа – огры племени Гордока, обитающие в северной части Забытого города. Если мы уничтожим их и захватим Забытый город, Орда еще больше укрепится в этом регионе и к тому же получит в свое распоряжение множество артефактов. Я заранее направила в Забытый город небольшой отряд огров Каменного Молота. Если найдешь кого из них живого, переговори с ним.$B$BЭто приказ, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27135, 'ruRU', 'Что-то пылающее', 'Добудьте пылающее сердце.', 'Ну вот, а теперь нам нужно что-то, что придаст этому веществу гремучести!$b$bПорох у меня закончился, но я знаю, чем его можно заменить... сердцем огненного элементаля!$b$bВот, установи мой тотем огня восточнее Кровавой тропы, возле какого-нибудь озера лавы. Просто поверни переключатель, чтобы призвать Магмазуба. Принеси мне его сердце, и мы примемся за работу.', '', '', '', '', '', '', 'Магмазуб', '', '', 'Вернитесь к посвященному Клондацку в Кварцитовую впадину, что в Подземье.', 0), +(27136, 'ruRU', 'Энергия элементалей', 'Уничтожьте 8 заряженных жеод или магнитных элементалей вблизи опустошенного тотема.', 'Все наши силы идут на то, чтобы поддерживать стабильность этого мира в отсутствие столпа мира.$b$bБудучи шаманами, мы можем установить прямую связь с элементалями, которые населяют Подземье, и использовать их для устранения всех разрушений, вызванных разломом.$b$bВозьми этот тотем и поставь его на землю. Все заряженные жеоды и магнитные элементали, которые будут уничтожены рядом с тотемом, наполнят его нужной нам энергией.', '', 'Тотем заряжен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к провидцу Кормо в Храм Земли, что в Подземье.', 0), +(27139, 'ruRU', 'Хобарту нужна твоя помощь', 'Поговорите с Хобартом Дреком в Городке-из-табакерки на Затерянных островах.', 'Привет, босс, тут Хобарт Дрек хочет с тобой побеседовать. Говорит, дело не терпит отлагательства.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27140, 'ruRU', 'Ловушка Алексия', 'Положите ловушку в демонстрационной комнате и уничтожьте Вектуса и Мардука.', 'Мне нужна твоя помощь, |3-6($c). Найди Вектуса, мага-нежить, и воина Мардука. Они должны быть где-то здесь. Эти двое руководят операцией Плети по зачумлению драконов, и их следует уничтожить.$B$BПоложи эту ловушку в демонстрационной комнате, где они постоянно бывают. Будем надеяться, это поможет тебе избавиться от значительного количества их помощников.$B$BА уж потом тебе не составит труда прикончить и Вектуса, и Мардука. Верно?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Алексию Барову.', 0), +(27141, 'ruRU', 'Преждевременный взрыв', 'Помогите Харрисону Джонсу войти в гробницу Хартута.', 'Вот это находка!$B$BПрямо здесь... точно в том месте, как было записано в моих заметках.$B$BЕсли нам повезет, в этой комнате мы обнаружим подсказки, где искать легендарный саркофаг Предвестья.$B$BДа, $n. Он существует на самом деле. Это не миф. Он реален!$B$BЯ тебе все расскажу, но чуть позже. А сейчас помоги мне с взрывчаткой.', '', 'Вы помогли Харрисону в гробнице Хартута', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом у Обелиска Звезд.', 0), +(27142, 'ruRU', 'Рас Ледяной Шепот – лич', 'Уничтожьте Раса Ледяного Шепота.', 'Один из самых доверенных учеников Кел\'Тузада следит за операциями в Некроситете. Тебе придется сразиться с личом Расом Ледяным Шепотом в его логове. Дверь в его лабораторию находится рядом с демонстрационной комнатой.$B$BУничтожь его, $n. Преврати в пыль – чтобы никогда боле не мог он творить в нашем мире такие ужасы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Алексию Барову.', 0), +(27143, 'ruRU', 'Сокровище Баровых', 'Добудьте документы на Каэр Дэрроу, Брилл, мельницу Таррен и Южнобережье.', 'В стенах Некроситета хранится сокровище Баровых. Мы с Алексием последние представители этой семьи.$B$BОднако я – последний живой Баров, так что вся империя нашей семьи принадлежит мне! Найди мне документы на Каэр Дарроу, Брилл, мельницу Таррен и Южнобережье, и я щедро награжу тебя. Имение Баровых в конце концов будет восстановлено!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Вэлдону Барову.', 0), +(27144, 'ruRU', 'Расплата', 'Поприсутствуйте при разговоре леди Сильваны Ветрокрылой с Кольтирой Ткачом Смерти.', 'Ты отлично $gпотрудился:потрудилась;. Отрекшиеся гордятся тобой. Чего не скажешь о нашем генерале Кольтире Ткаче Смерти.$B$BЯ собираюсь поговорить с этим рыцарем смерти. Он себя опозорил.', '', 'Станьте свидетелем сражения', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к леди Сильване Ветрокрылой в Андорал в Западных Чумных землях.', 0), +(27145, 'ruRU', 'Зачумленные детеныши драконов', 'Убейте Громоклина и 10 зачумленных детенышей драконов.', 'Один из "проектов", над которым работают наши недруги, заключается в зачумлении драконов. Пока это всего лишь детеныши, но когда они вырастут, станут мощнейшим оружием Плети, серьезной угрозой всему Азероту – и особенно моим родным землям! Надо немедленно принимать меры!$B$BУбей десятерых зачумленных детенышей. И самое главное – уничтожь Громоклина. Ты найдешь его в маленькой комнате под помещением, где содержат детенышей драконов, – он готовит какие-то добавки для стимуляции их роста. И поторопись... чем старше дракончики, тем сложнее с ними справиться.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Вэлдону Барову.', 0), +(27146, 'ruRU', 'Доктор Теолен Крастинов по прозвищу Мясник', 'Уничтожьте доктора Теолена Крастинова, затем сожгите останки Евы и Люсьена Саркоффов.', 'На совести доктора Теолена Крастинова тысячи смертей. Он вполне заслужил свое прозвище – Мясник, ибо испытывает удовольствие от мучений других. Его необходимо наказать, правосудие должно свершиться.$B$BНайди его, и пусть он на себе испытает те муки, которым подвергал тысячи невинных, включая нас с супругом. Как только он погибнет, сожги наши останки. Преврати их в пепел, $n. Освободи наши страдающие души.', '', '', 'Останки Евы Саркофф сожжены', 'Останки Люсьена Саркоффа сожжены', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Еве Саркофф.', 0), +(27147, 'ruRU', 'Киртонос Глашатай', 'Уничтожьте Киртоноса.', 'Киртоноса можно вызвать с помощью крови. И она же поможет его уничтожить.$B$BВ Чертоге Призыва ты найдешь жаровню. Капни на нее каплю своей собственной крови. Придет Киртонос – устоять не сможет. И вот когда он появится, напусти на него гнев и ярость тысячи безвинно погибших.$B$BЕсли ты уничтожишь Киртоноса, мы будем безмерно тебе благодарны.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Еве Саркофф.', 0), +(27148, 'ruRU', 'Последний звонок', 'Уничтожьте темного магистра Гандлинга.', 'Темный магистр Гандлинг – ректор Некроситета, и именно он отвечает за все те бессчетные смерти и зло, которое творят студенты этой проклятой школы. То, что он делает, – преступно. И должен понести наказание.$B$BПросто так он не выйдет. Его надо выманить. Для этого тебе придется убить шестерых профессоров, чьи классы находятся рядом с его кабинетом. Но будь $gосторожен:осторожна;: когда прикончишь последнего профессора, Гандлинг придет в ярость и обрушит на тебя всю силу своей темной магии. Не дай ему уйти живым.', '', '', '', '', '', '', 'Темный магистр Гандлинг', '', '', 'Вернитесь к Люсьену Саркоффу.', 0), +(27150, 'ruRU', 'Участок Целителей Земли', 'Сообщите о своем прибытии агенту ШРУ Каартишу на Участке Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 'Вероятно, битва за Андорал скоро снова разгорится. А ты тем временем, может быть, захочешь остаться здесь и отточить свои классовые навыки, |3-6($c).$B$BК востоку отсюда расположена большая ферма, которую заняли представители Серебряного Рассвета и Круга Кенария. Не сомневаюсь, у них найдется для тебя работа.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с агентом ШРУ Каартишем на Участке Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 0), +(27151, 'ruRU', 'Наследство Телана Фордринга', 'Убейте 10 мародеров из племени Красной Сосны.', 'Приветствую. Как дела? Меня зовут Дария.$B$BЯ одна из жриц, ответственных за сохранение мира в Дольном Очаге. В мои обязанности входит уход за башней, что расположена вниз по дороге, к юго-востоку от Дольного Очага. Эта башня имеет большое значение для верховного лорда. Это место, где погиб его сын.$B$BНо после недавнего набега гноллов попасть в башню затруднительно. Ты поможешь мне очистить дорогу от этих вандалов, чтобы я смогла выполнить свои обязанности?', '', '', '', '', '', '', '', 'Надеюсь, ты не станешь возражать, если я буду следить за тобой с помощью заклинания внутреннего зрения.', 'Дария Ла Рейн', 'Вернитесь к Дарии Ла Рейн в Дольный Очаг в Западных Чумных землях.', 0), +(27152, 'ruRU', 'Необычное поведение... Даже для гноллов', 'Исследуйте укрытие гноллов возле пути на Дольный Очаг в западных Чумных землях.', 'Дай мне минутку собраться с мыслями.$B$B<Вы ощущаете, что разум Дарии блуждает где-то, а затем снова возвращается к вам.>$B$BДальше по следу, к югу от Башни Телана, к востоку от главной дороги гноллы устроили местечко для своих сборищ. И там что-то происходит... не могу сказать, что именно. Надо разведать. Я буду высматривать все необычное... а ты... просто защищайся.', 'Лагерь гноллов обследован', '', '', '', '', 'Лагерь гноллов обследован', 'Дария Ла Рейн', 'Видишь это? Эта бутылка, припасы, все на земле!', 'Дария Ла Рейн', 'Вернитесь к Дарии Ла Рейн в Дольный Очаг в Западных Чумных землях.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(27153, 'ruRU', 'Цвет Дольного Очага', 'Поговорите с Моррисом Вантом, галантерейщиком Менделевым, Бри Железняк и верховным священником Альфусом в Дольном Очаге.', 'Видишь эти реагенты? А те припасы? Все это – собственность Серебряного Авангарда.$B$BГноллы известные воришки, но, насколько я знаю, после появления в Дольном Очаге Красной Сосны краж не наблюдалось.$B$BУ меня в Дольном Очаге несколько хороших знакомых: Моррис Вант, галантерейщик Менделев, Бри Железняк и верховный священник Альфус. Они в курсе всего происходящего и вполне заслуживают доверия. Поговори с ними и попытайся разузнать что-нибудь о пропавших запасах.', '', 'Поговорите с Моррисом Вантом', 'Поговорите с галантерейщиком Менделевым', 'Поговорите с Бри Железняк', 'Поговорите с верховным священником Альфусом', '', 'Дария Ла Рейн', 'Бисп – наше все.', 'Дария Ла Рейн', 'Вернитесь к Дарии Ла Рейн в Дольный Очаг в Западных Чумных землях.', 0), +(27154, 'ruRU', 'Разборка с Биспом', 'Поговорите с волхвом Биспом на вершине башни магов в Дольном Очаге.', 'Волхв Бисп – один из величайших чародеев Дольного Очага. Представь себе, он якшается с гноллами... Да еще и увлекается некромантией. Невообразимо.$B$BТы найдешь его на вершине башни магов рядом с главными воротами Дольного Очага. Надеюсь, он объяснит все это. А если нет, что ж... И... я бы не ходила на вершину этой башни, не подготовившись как следует, $n.', '', 'Разговор с волхвом Биспом состоялся', '', '', '', '', 'Дария Ла Рейн', 'Бисп, гноллы, некромантия... Кошмар!', 'Дария Ла Рейн', 'Вернитесь к Дарии Ла Рейн в Дольный Очаг в Западных Чумных землях.', 0), +(27155, 'ruRU', 'Явка с повинной', 'Отправляйтесь к верховному лорду Тириону Фордрингу в Дольный Очаг в Западных Чумных землях.', 'Что ж... Ты $gубил:убила; в Дольном Очаге представителя Серебряного Авангарда. А такое не прощается, даже если это была самозащита.$B$BСоветую тебе пойти в крепость Марденхольд с повинной – обратись к верховному лорду Фордрингу. Возможно, выслушав твое объяснение, он проявит милосердие. Надеюсь, все это не обернется для тебя серьезными неприятностями...', '', '', '', '', '', '', 'Дария Ла Рейн', '', '', 'Отправляйтесь к верховному лорду Тириону Фордрингу в Дольный Очаг в Западных Чумных землях.', 0), +(27156, 'ruRU', 'Самое время!', 'Бросьте вызов 7 рекрутами Дольного Очага и победите их.', 'Наконец-то! Ты здесь! Берись за дело!$B$BСлишком долго мои бойцы тренировались на этих деревянных манекенах. Пора им узнать, каково драться в настоящем бою с настоящим противником.$B$BХм... Я просил, чтобы прислали кого-нибудь повнушительней. Ладно, думаю, сойдет и такой задохлик |3-6($r) |3-6($c), как ты.$B$BИди туда и научи моих солдат сражаться!', '', 'Рекрут Дольного Очага побежден', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лейтенанту Майнеру в Дольный Очаг в Западных Чумных землях.', 0), +(27157, 'ruRU', 'Помеха рудокопам', 'Убейте Шадрил в руднике в Дольном Очаге.', 'Эй, как там тебя... Всегда забываю, как тебя зовут. $n? Душевно рад встрече, $n.$B$BУ меня тут возникла некая заковыка... а на тебя посмотришь – сразу ясно, что умеешь находить выход из всяких ситуевин.$B$BНа северной окраине Дольного Очага есть один небольшой рудник – там добывают почти всю руду для городских нужд. Мои рудокопы хорошие работники, свое дело знают.$B$BНо вот незадача: в руднике, кажется, поселилась огромная паучиха. Очень, знаешь ли, мешает работе. Сможешь убить эту тварь?', '', '', '', '', '', '', 'Шадрил', '', '', 'Вернитесь к лейтенанту Майнеру в Дольный Очаг в Западных Чумных землях.', 0), +(27158, 'ruRU', 'Битва за Андорал', 'Отчитайтесь перед Тассарианом в Андорале в Западных Чумных землях.', 'Скорее, $n... У нас совсем нет времени.$B$BАндорал в самом эпицентре войны между Отрекшимися, Альянсом и Плетью. Король Ринн рискнул и поставил во главе своих войск рыцаря смерти. Однако я уверен, что он не откажется от любой помощи. Теперь, когда Артас мертв, Альянс пойдет на Лордерон.$B$BКогда будешь $gготов:готова;, поговори с укротителем грифонов Бибильфасом Перосвистом, чтобы тот отправил тебя в первую битву.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тассарианом в Андорале в Западных Чумных землях.', 0), +(27159, 'ruRU', 'Сначала Плеть... Потом Орда', 'Уничтожьте 15 иссохших воинов Плети в Андорале.', 'Армию Плети здесь, в Андорале, ведет в атаку Темный магистр Гандлинг из культа Проклятых. Войска Отрекшихся возглавляет мой давний знакомый – Кольтира. Если мы хотим выиграть битву за Андорал, нужно победить обоих – только по очереди.$B$BЯ хорошо знаю Кольтиру и уверен, что первым делом он возьмется за Плеть. Мы поступим так же.$B$BРасправься с теми воинами Плети, что послабее. Нужно проредить их ряды. А потом придет очередь Отрекшихся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тассариану в Андорал, что в Западных Чумных землях.', 0), +(27160, 'ruRU', 'Боевые машины', 'Уничтожьте 6 пустобрюхих громадин в Андорале.', 'Иссохшие воины Плети... слабы. Чудовища... сильны.$B$BПобедим чудовищ... выиграем войну.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Луриду в Андорал в Западных Чумных землях.', 0), +(27161, 'ruRU', 'Бесконечный поток', 'Подорвите 5 костяных берсерков и уничтожьте костяного стража Плети ручными гранатами Ланга.', 'Араж Призыватель усиливает оборону Плети простыми скелетами... эта армия слабаков задавит если не силой, так числом. Он созывает души в северных башнях Андорала, и оттуда скелеты извергаются в чудовищных количествах. Но я знаю, как выйти из ситуации!$B$B<Ланг передает вам несколько гранат.>$B$BДействуют они просто. Бросаешь в костяного стража Плети... ну или в толпу скелетов... и они разлетаются на мелкие косточки.', '', 'Костяной страж Плети уничтожен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лангу Разболтайлу в Андорал в Западных Чумных землях.', 0), +(27162, 'ruRU', 'Некроректор', 'Убейте в Андорале темного магистра Гандлинга.', 'Некроситет – одна из немногих цитаделей Плети, оставшихся к западу от Тондрорила. Ректор Некроситета, сектант по имени темный магистр Гандлинг, появился на поле боя.$B$BЭто станет его последней ошибкой.$B$BТы найдешь этого самого Гандлинга на площади возле южной окраины города. Сразись с ним и измотай до крайности. А я помогу его прикончить.', '', 'С темным магистром Гандлингом покончено', '', '', '', '', 'Темный магистр Гандлинг', '', '', 'Вернитесь к Тассариану в Андорал, что в Западных Чумных землях.', 0), +(27163, 'ruRU', 'Грубая сила', 'Убейте Громоклина в Андорале.', 'Гандлинг привел с собой своего лейтенанта, Громоклина. Этот лязгающий кошмар куда опаснее, чем любой из воинов Плети, что встретятся тебе на поле боя... даже опаснее, чем поганища.$B$BТы найдешь Громоклина в старом здании ратуши неподалеку от центра города. Советую хорошенько подготовиться к схватке,$n. Этого нахрапом не возьмешь.', '', '', '', '', '', '', 'Громоклин', '', '', 'Вернитесь к Тассариану в Андорал, что в Западных Чумных землях.', 0), +(27164, 'ruRU', 'Араж Призыватель', 'Убейте Аража Призывателя. С костяными берсерками справляйтесь с помощью ручных гранат Ланга.', 'Теперь, когда с врагом покончено, пришло время разобраться с самим Аражем и воспользоваться его оберегом. Ты, наверное, его уже $gвидел:видела; где-нибудь у фонтана в центре города.$B$BПрихвати с собой мои гранаты. С Аражем справиться они не помогут, но весьма пригодятся, если он вызовет своих скелетов.', '', '', '', '', '', '', 'Араж Призыватель', '', '', 'Вернитесь к Тассариану в Андорал, что в Западных Чумных землях.', 0), +(27165, 'ruRU', 'Сиюминутная победа', 'Доберитесь до командира Ашлама Неутомимого в лагере Промозглого Ветра в Западных Чумных землях.', 'Альянс одержал победу, наши позиции крепки. И теперь, когда Отрекшиеся ослабли и потеряли бдительность, нам нужно нанести удар. Но я заключил сделку...$B$BМы подождем. Атакуем войско Кольтиры в свое время. Поговори с Джинни Гудвин, а потом лети в Лагерь Промозглого Ветра, что к югу отсюда. Следующее задание тебе даст командир Ашлам Неутомимый.$B$BЯ сообщу, когда вновь понадобится вернуться в Андорал.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доберитесь до командира Ашлама Неутомимого в лагере Промозглого Ветра в Западных Чумных землях.', 0), +(27166, 'ruRU', 'Перышки!', 'Раздобудьте 9 перьев бурокрылого ястреба.', 'Мы всегда должны быть готовы к бою, $n. И не важно, битва это с Отрекшимися в Андорале, Плетью на востоке или с каким-то неизвестным врагом. Точно известно одно: надо быть наготове.$B$BНо сейчас у нас не хватает стрел. Древки и наконечники я достать могу, но вот перьев у меня нет. В это время года как раз линяют птицы, обитающие на северо-западе. Не $gмог:могла; бы ты прогуляться в те места и собрать немного перьев для нашего лагеря?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ашламу Неутомимому в лагерь Промозглого Ветра в Западных Чумных землях.', 0), +(27167, 'ruRU', 'Угроза голодной смерти', 'Раздобудьте 5 кусков мяса косматых черных медведей в Западных Чумных землях.', 'Я родом из Западного Края, что к югу отсюда... как и все те, кто странствует вместе со мной. Мы все фермеры.$B$BМне сказали, что Лордерон исцелен от порчи и там уже можно возделывать землю. Но теперь этот "Командир" говорит, что тут все-таки небезопасно: идет война, и зачумленные земли еще не очищены от заразы.$B$BУж не знаю, что будет дальше, но сейчас для нас самое главное – раздобыть пищу. Все что угодно. Например, мясо медведей. Вроде бы их тут немало.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Турману Гранту в лагерь Промозглого Ветра в Западных Чумных землях.', 0), +(27168, 'ruRU', 'Неприкаянные', 'Окурите с помощью священного кадила 12 неприкаянных духов на Холме Печали. Тех, кто воспротивится, уничтожьте.', 'Холм Печали, что к северо-востоку отсюда, был одной из первых земель, очищенных Серебряным Авангардом и Кругом Кенария от Плети.$B$BНо там все еще бродят заблудшие души, не попавшие вовремя в мир иной. Страдающие, удерживаемые незавершенными делами, потерянные...$B$BВозьми это кадило и окури их священным благовонием. Так мы поможем им найти свой путь.', '', 'Неприкаянная душа освобождена', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к верховной жрице Макдонелл в лагерь Промозглого Ветра в Западных Чумных землях.', 0), +(27169, 'ruRU', 'Благословение Утера', 'Войдите в гробницу Утера и положите подношения лагеря Промозглого Ветра у его статуи.', 'Крестьяне с юга хотят занять эти фермы, но я не могу позволить войти им в Чумные земли без подготовки. Хоть Плеть и ушла отсюда, опасность осталась – в лице Отрекшихся. Нет, мы должны готовиться к сражению... и наши новые гости тоже.$B$BНо прежде чем за что-то браться, советую тебе сходить к гробнице Утера на восток, преподнести подношение его статуе и попросить благословения. Когда закончишь – поговори со жрецом в гробнице.', '', 'Благословение Утера', '', '', '', '', 'Утер Светоносный', '', '', 'Явитесь к верховному жрецу Тель\'данису в гробницу Утера в Западных Чумных землях.', 0), +(27170, 'ruRU', 'Покинутая крипта', 'Найдите ящик с оружием на нижнем уровне крипты в Западных Чумных землях.', 'Если ты и впрямь хочешь поучаствовать в битве за Андорал... думаю, смогу помочь.$B$BК востоку отсюда есть большая крипта. Ее нижний уровень когда-то был складом оружия и доспехов... пока не пришла Плеть. Теперь, когда нежить оттуда ушла, до вооружения можно добраться.$B$BНаверняка по большей части все там проржавело и прогнило, но все лучше, чем рубахи и вилы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите ящик с оружием на нижнем уровне крипты в Западных Чумных землях.', 0), +(27171, 'ruRU', 'Засада!', 'Добудьте 4 износившихся кирасы и 4 ржавых меча.', 'Вы оборачиваетесь и видите на лестнице силуэты скелетов.$B$BНежить не ушла из этого склепа – просто затаилась и ждала! Более того, скелеты вооружены тем самым оружием, которое вы искали.$B$BВам придется выбираться из склепа, а по пути прихватить как можно больше деталей снаряжения.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру Ашламу Неутомимому на берег Промозглого Ветра в Западных Чумных землях.', 0), +(27172, 'ruRU', 'Удел Страданий', 'Доставьте изношенное оружие и доспехи Турману Гранту в Удел Страданий в Западных Чумных землях.', 'Эти фермеры перебрались в Удел Страданий – на старую ферму на северо-востоке за рекой. За ними надо присматривать.$B$BОтнеси им найденное тобой ржавое оружие и доспехи. Не вилами же им воевать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Турманом Грантом в Уделе Страданий в Западных Чумных землях.', 0), +(27173, 'ruRU', 'Это наша армия', 'Уничтожьте 10 всадников-Отрекшихся.', 'Я сказал командиру Неутомимому, что мы твердо намерены удержать позиции. К тому же по пути сюда я перекинулся парой слов с генералом рыцарей смерти Тассарианом. Мы, фермеры, собираемся оказать им посильную помощь.$B$BЗаймем эту ферму и сделаем вид, что работаем. А когда начнется битва за Андорал, нападем на Отрекшихся с тыла. Такого они точно не ожидают.$B$BНо для начала нужно избавиться от всадников-Отрекшихся. Убей их и возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Турману Гранту в Удел Страданий в Западных Чумных землях.', 0), +(27174, 'ruRU', 'Боевые учения', 'Поговорите с Жутким Рылом в Уделе Страданий и заставьте его драться.', 'Вообще-то ты можешь обучить несколько моих людей. Ведь $gзаметил:заметила; поганище? Мы пытались с ним драться, да только никакой реакции не дождались. Похоже, желает помогать на ферме.$B$BВозьми с собой четверых крестьян и заставь поганище вступить в драку. На первый взгляд страшно, конечно, но поганище одно, а вас будет пятеро – думаю, у вас есть шанс с ним справиться.', '', 'Жуткое Рыло побеждено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Турману Гранту в Удел Страданий в Западных Чумных землях.', 0), +(27175, 'ruRU', 'Участок Целителей Земли', 'Поговорите с агентом ШРУ Каартишем на Участке Целителей Земли в Чумных землях.', 'У мужчин и женщин лагеря Промозглого Ветра благородные цели, но их конечная цель – война. Я же хочу предложить тебе возможность совершить более мирное деяние.$B$BНа Участке Целителей Земли, за пределами истерзанного войной Андорала, на севере вместе с Кругом Кенария собирает силы Серебряный Авангард. Все мы скоро начнем работу по исцелению этой земли от чумы, царившей здесь.$B$B$GГотов:Готова; ли ты присоединиться к нам, |3-6($c)?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с агентом ШРУ Каартишем на Участке Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 0), +(27176, 'ruRU', 'Маленькая подсказка', 'Разыщите посох Султана и с помощью замысловатого диска превратите его в древко Звезд.', 'Гравировка на поверхности этого диска явно указывает на его древнее происхождение, однако выглядит он как новый.$B$BОтверстие у края, забитое расщепленной деревяшкой, наводит на мысли о том, что когда-то этот диск крепился к навершию деревянного посоха или палки.$B$BПрежде чем показать эту находку доктору Джонсу, вы решаете разыскать и сам посох.', '', '', '', '', '', '', 'Султан Уга', '', '', 'Отнесите посох Звезд Харрисону Джонсу к Обелиску Звезд.', 0), +(27177, 'ruRU', 'Спасательная операция', 'Найдите сохранившиеся припасы в Обсидиановых рифах. Достаньте 8 таких грузов из промокших ящиков.', 'Орда и наги практически уничтожили наш флот. Мы не сможем вернуть воинов, утонувших в море, но пусть меня утопят, если я позволю погибнуть нашим припасам.$B$BПлыви на юго-запад от Высокого берега, к Обсидиановым рифам, и собери припасы с разбитых кораблей и со дна океана.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь на Высокий берег на Сумеречном нагорье и отдайте припасы Саймону Чендлеру.', 0), +(27178, 'ruRU', 'Наги спешат на помощь', 'Убейте 10 мирмидонов из клана Черной Чешуи или зовущих море из клана Черной Чешуи.', 'Они поднялись из океанских глубин, $n. Наги. Кажется, они идут на помощь Сумеречному бастиону. Возможно, двинутся вверх по течению реки Вералл. Этого нельзя допустить!$B$BЗаставь их раз и навсегда понять, что теперь это наши земли, и загони обратно в мрачные глубины.$B$BУбей наг Черной Чешуи, которые идут через Обсидиановые рифы!', '', 'Наг Черной Чешуи убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Саймону Чендлеру на Высокий берег на Сумеречном нагорье.', 0), +(27179, 'ruRU', 'Еще одна интересная находка', 'Соберите 10 фрагментов древней таблички.', 'Этому пигмею просто не повезло. Оказался, бедняга, не в то время и не в том месте.$B$BА пока вы размышляли о его злосчастной судьбе, вы обратили внимание на символы на его щите. Непохоже, чтобы это была мазня пигмея.$B$BНаверняка доктору Джонсу будет интересно на это взглянуть. Постарайтесь разыскать побольше таких фрагментов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом у Обелиска Звезд.', 0), +(27180, 'ruRU', 'Поминовение усопших', 'Принесите 6 знаков различия Отрекшихся, снятых с тел ветеранов Отрекшихся.', 'Катапульты Отрекшихся, конвоируемые ветеранами-бойцами, сегодня утром подверглись нападению при попытке пересечь Удел Ольсена, это к югу отсюда. Все солдаты перебиты, катапульты уничтожены, одним словом, полный разгром.$B$BЗасаду устроила стая Кровавых Клыков, хотя, сдается, они сбежали в холмы, готовясь к очередному предательскому нападению. Мы еще посчитаемся с ними, но сейчас я хочу, чтобы ты $gотправился:отправилась; в Удел Ольсена и с почестями $gпохоронил:похоронила; наших павших.$B$BПринеси их знаки различия.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с леди Сильваной Ветрокрылой в Гробнице в Серебряном бору.', 0), +(27181, 'ruRU', 'Снятие порчи', 'Убейте 10 ловцов из стаи Кровавого Клыка.', 'Похоже, кое-кто остался в засаде. Они должны дорого заплатить за свое высокомерие! Убей всех ловцов из стаи Кровавого Клыка в Уделе Ольсена. За Сильвану! За Орду!', '', '', '', '', '', '', '', 'Эти псы скоро узнают цену своему высокомерию!', 'Леди Сильвана Ветрокрылая', 'Поговорите с леди Сильваной Ветрокрылой в Гробнице в Серебряном бору.', 0), +(27182, 'ruRU', 'Отшельник с Ведьмина холма', 'Поговорите с Ярлом "Болотным глазом" в сторожке "Болотный огонек".', 'Болото как-то странно влияет на тамошних жителей. Многие трогаются умом.$B$BА те, кто селится в сторожке "Болотный огонек", просто съезжают с катушек, да еще как! Все как один. Последний хозяин, некто Ярл по прозвищу "Болотный глаз", уже проявляет все признаки безумия.$B$BЯ не до конца понимаю, что там происходит, и буду очень тебе благодарен, если ты сходишь и разберешься.$B$BПоместье находится на восточном краю болота. Иди на восток через Синюю топь, мимо Северной башни. Дом стоит на Ведьмином холме, где водятся призраки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27183, 'ruRU', 'Лягушачьи лапки', 'Добудьте 10 лапок гигантских болотных лягушек.', 'Обожаю готовить! Аппетитные болотные блюда, жареные лягушачьи лапки и все в этом роде...$B$BТолько вот лапки у меня закончились. А в поместье лягушек как раз полно. Причем огромных. Может, принесешь мне их лапок? Ничего сложного, правда. Просто хорошенько дай лягушке по голове и неси мне лапки.$B$BА я их тут потушу, поперчу и с тобой поделюсь.$B$BЛюбишь лягушачьи лапки?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ярлу "Болотному глазу" в сторожку "Болотный огонек" в Пылевых топях.', 0), +(27184, 'ruRU', 'Ярлу нужны глаза', 'Соберите 20 целых глаз паука Мглистой пещеры.', 'Глазной сок – вкусный сок. Жаль, у большинства зверей всего по два глаза.$B$BА вот у пауков глаз много. Просто тьма. И сок из глаз паука Мглистой пещеры – такая вкуснятина. Солененький! Мм-м... паучьи глаза... Уже чувствую их вкус на языке.$B$BПауки Мглистой пещеры водятся в Мглистой пещере, что к западу отсюда. Наверно, пауки в честь пещеры и названы... или наоборот?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ярлу "Болотному глазу" в сторожку "Болотный огонек" в Пылевых топях.', 0), +(27185, 'ruRU', 'Конкурентное преимущество', 'Убейте молотобойца Багрового Легиона.', 'Слушай-ка, мы тут с тобой не в бирюльки играем. Молотобоец из Алого ордена прежде выеденного яйца не стоил, но со времени обращения в Восставших треклятый Повелитель Ужаса научил его делать всевозможное демоническое оружие, невероятно мощное.$B$BВсе просто. Разыщи их кузнечные чертежи и, как только молотобоец Багрового Легиона выйдет за ними, прикончи его, чтобы их армия не получила оружие демонов. Они и так сильны как черти!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мастеру-ремесленнику Вильгельму.', 0), +(27186, 'ruRU', 'Ярлу нужен клинок', 'Добудьте меч Костяной Чешуи.', 'Мне предстоит жестокая рубка. С кем, я тебе сказать не могу, но вот то, что мне для этого просто необходим добрый клинок, это к гадалке не ходи. Некоторые называют его меч, а я зову пляшущий клинок.$b$bПоможешь мне, а? Эти рыболюди, мурлоки или как их там... ну те, что живут к северу отсюда на побережье. Среди них есть один, они зовут его Костяная Чешуя, так вот он носит неплохой клинок. Он-то мне и нужен!$b$bГлавное, поторопись, то что я собираюсь рубить, ждать не станет...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ярлу "Болотному глазу" в сторожку "Болотный огонек" в Пылевых топях.', 0), +(27187, 'ruRU', 'Сделай миру одолжение', 'Убейте 12 облезлых гиен.', 'От обычных гиен и то сплошные неприятности.$B$BУ этих же мерзких особей и вовсе отвратительный нрав, они чем только ни болеют... и вообще это просто бельмо на глазу собачьего рода.$B$BСделай всему миру одолжение – избавь пустыни Ульдума от этой шелудивой напасти.', '', 'Облезлых гиен уничтожено', '', '', '', '', 'Облезлая гиена', '', '', '', 0), +(27188, 'ruRU', 'Что таится на Ведьмином холме?', 'Получите нужные сведения, уничтожив 10 восставших мертвецов или духов.', 'Я приехал сюда навестить Ярла в его новом доме и с тех пор живу в постоянном кошмаре! С этим местом что-то неладно, наверняка не я один замечаю...$B$BТы $gвидел:видела; призраков и неупокоенных мертвецов вокруг Ведьмина холма? Чую, если кто и знает, что тут творится, так это они. Разыщи в окрестностях восставших мертвецов и духов, отправь их в бою на вечный покой – и посмотрим, что нам удастся выяснить, прежде чем зло окончательно сожрет Ярла!', '', 'Сведения получены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Морганту Мрачнику в сторожку "Болотный огонек" в Пылевых топях.', 0), +(27189, 'ruRU', 'Ведьмина погибель', 'Соберите 9 побегов ведьминой погибели близ Ведьмина холма.', 'За долгие годы травничества я часто видел, как природа сама справляется с довольно большими неприятностями. Я читал, что тайные маги и знахари часто изгоняют зло дымом травки, называемой ведьмина погибель.$B$BЕсли это так, то ведьмина погибель должна расти неподалеку, на мелководье близ Ведьмина холма. Ты узнаешь ее по широким листьям и красноватому стеблю. Принеси ее столько, сколько найдешь, $n. Может, это наша единственная надежда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Морганту Мрачнику в сторожку "Болотный огонек" в Пылевых топях.', 0), +(27190, 'ruRU', 'Очищение Ведьмина холма', 'Установите факел Ведьминой погибели в конце доков и сразитесь с нечистью, населяющей Ведьмин холм.', 'Факел готов. Установи его в конце доков и готовься к сражению со всем, что на тебя полезет.$B$BПонятия не имею, кого именно вспугнет дым факела... если вообще хоть что-то появится. Короче, я не очень верю в эту народную магию, но ни на что другое у нас просто времени нет. Желаю удачи и тебе, и Ярлу.', '', 'Ведьмин холм очищен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Морганту Мрачнику в сторожку "Болотный огонек" в Пылевых топях.', 0), +(27191, 'ruRU', 'Голодный как огр!', 'Соберите 8 голов мурлоков из племени Болотного Плавника.', 'Тут встречается разный народ. Бывает, и очень даже приятный. Как-то раз я встретил огра. Огры, они любят покушать. Прямо как я.$B$BИ вот этот огр говорит... Никогда не забуду его слова: "Сляк – большой огр. Очень голодный. Принеси Сляк еды. Принеси рыбы. Или ты кормить Сляк, или Сляк съесть тебя."$B$BТак что пришлось принести ему рыбы, и он ее съел. Рыбу я тоже люблю. И особенно – головы. Они самые вкусные, такие нажористые и сочные...$B$BТолько не надо давить рыбам головы. Им от этого грустно. Грустные головы, они невкусные. Принеси мне довольные головы, я их съем – и тоже буду доволен.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ярлу "Болотному глазу" в сторожку "Болотный огонек" в Пылевых топях.', 0), +(27192, 'ruRU', 'Великий Фрас Сиаби', 'Раздобудьте коробку отличного табака Фраса Сиаби.', 'Даже в самом Кул-Тирасе люди нахваливают элитный табак легендарного Фраса Сиаби. Все важные гости Стратхольма непременно угощались им. Король Теренас, Утер Светоносный, верховный лорд Фордринг... да, все они были в восторге от особого табака Сиаби.$B$BК несчастью, Фрас был в лавке, когда на Стратхольм напали, и поклялся защищать свой табак от тварей Плети до последней капли крови. Доберись до лавки и посмотри, осталось ли там хоть что-то... Этот табачок – на вес золота, я тебе ручаюсь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к караванщику Камнетесу.', 0), +(27193, 'ruRU', 'Найти и уничтожить', 'Обыскать фермы в Уделе Ольсена.', '<И вновь у вас в голове звучит голос королевы банши.>$B$BНа близлежащих фермах поищи отбившихся солдат Альянса. Собирай любую информацию, которая выведет нас на Краули и Кровавого Клыка. Уничтожай всех, кто посмеет встать у тебя на пути, $n!', '', '', '', '', '', '', 'Леди Сильвана Ветрокрылая', 'Они будут найдены и устранены!', 'Леди Сильвана Ветрокрылая', 'Поговорите с леди Сильваной Ветрокрылой в Гробнице в Серебряном бору.', 0), +(27194, 'ruRU', 'Загнать и уничтожить!', 'Явитесь к мастеру Фортески на Серебряный рудник в Серебряном бору.', '<Королева банши общается непосредственно с вашим разумом.>$B$BМы должны действовать быстро, $n. Нельзя позволить им скрыться. Я отправила отряд моих самых лучших бойцов к Серебряному руднику, а вместе с ними – Всадника, чтобы все точно прошло как надо. Встреть его у Серебряного рудника к востоку от Удела Ольсена и ПЕРЕДАВИ этих крыс!', '', '', '', '', '', '', 'Леди Сильвана Ветрокрылая', '', '', '', 0), +(27195, 'ruRU', 'Бежать некуда', 'Сопроводите мастера Фортески на Серебряный рудник.', 'Госпожа поручила мне разобраться с этим делом. Наша первостепенная задача – войти туда, припереть этих крыс к стенке и перебить всех, включая Кровавого Клыка.$B$BТы $gоказал:оказала; нам неоценимую услугу при сборе сведений, $n. Не упусти же свою долю славы и помоги нам мечом сокрушить их жалкие черепа!$B$BСообщи, когда будешь $gготов:готова;, и я отдам приказ.', 'Мастер Фортески сопровожден на Серебряный рудник', '', '', '', '', 'Мастер Фортески сопровожден на Серебряный рудник', '', '', '', 'Вернитесь к леди Сильване Ветрокрылой в Гробницу в Серебряный бор.', 0), +(27196, 'ruRU', 'Исторический момент', 'Сопроводите Харрисона Джонса в Зал Звезд.', 'Ты молодец! Просто отличная работа! И особенно – для того, кто никогда не учился археологии.$B$BВ этих табличках содержится поистине бесценная информация.$B$BЗдесь говорится, что эти обелиски – часть гигантского древнего механизма, который когда-то создавал маскирующий покров, так что весь этот край оставался невидимым для остального мира.$B$BТакже здесь объясняется, как перезарядить маскирующий механизм. И вот тут нам как раз и понадобится твое древко Звезд...$B$BПриготовься, $n. Сейчас мы будем творить историю!', '', 'Сопроводите Харрисона Джонса в Зал Звезд', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом в Зале Звезд.', 0), +(27197, 'ruRU', 'Борьба возобновляется!', 'Поговорите с Тассарианом в Андорале в Западных Чумных землях.', 'Пришли вести из Андорала, $n. Борьба возобновилась.$B$BКаким-то образом силам Альянса стало известно, какую роль ты $gсыграл:сыграла; в первой битве Андорала. Тассариан потребовал, чтобы ты к нему немедленно $gявился:явилась;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тассарианом в Андорале в Западных Чумных землях.', 0), +(27198, 'ruRU', 'Поддержка войск', 'Убейте 15 стражей смерти из Андорала.', 'Я не эксперт в военном деле, но эта битва, похоже, складывается в нашу пользу. Наши защитники равны по силам их стражам смерти, но крестьянское ополчение застало их врасплох, атаковав с тыла. За Альянс!$B$BНо мы по-прежнему должны делать все для победы. Отправляйся на восток, в Андорал, убивать стражей смерти Отрекшихся, бьющихся с нашими людьми. Чем быстрее они сгинут, тем скорее мы вернем себе Андорал!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лангу Разболтайлу в Андорал в Западных Чумных землях.', 0), +(27199, 'ruRU', 'Прах к праху', 'Уничтожьте 3 военачальников стражей смерти.', 'На востоке, в самой глубине Андорала, занятого Отрекшимися, скрываются их командиры. В боях они не участвуют, лишь отдают приказы, сидя верхом.$B$BВыследи и уничтожь этих командиров, $n. Не оставим Отрекшимся ни одного шанса.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тассариану в Андорал, что в Западных Чумных землях.', 0), +(27200, 'ruRU', 'Зов сирены', 'Убейте Офелию, сирену нагорья.', 'Она все еще где-то здесь... Офелия, сирена нагорья! Ее ужасная песня заманит тебя в самые глубины. $C, я поклялся остаться здесь и отомстить за погибших товарищей. Если хочешь присоединиться, просто дай мне знать.$B$BМы привяжем себя к мачте. Закроем глаза. Залепим уши воском. А когда ее ослепительная иллюзия рассеется... мы нанесем удар.$B$BНу что, ты со мной?', 'Убейте Офелию и защитите Эфрама', '', '', '', '', 'Убейте Офелию и защитите Эфрама', '', '', '', 'Поговорите с Эфрамом Тяжелым Валуном в Обсидиановых рифах на Сумеречном нагорье.', 0), +(27201, 'ruRU', 'Вторжение валь\'кир', 'Убейте 9 низших валь\'кир в Андорале.', 'Валь\'киры служили одним из главных видов оружия Плети. Не только потому, что были искусны в бою, – они могли превращать павших в приспешников Плети. Но думать, что Сильвана пошла на такую низость ради Отрекшихся...$B$BНам надо остановить валь\'кир, прежде чем они уничтожат и обратят против нас наши же армии. Перебей их сколько сумеешь. И возьми с собой нескольких ополченцев. Если они так долго протянули, стало быть, в бою чего-то да стоят.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тассариану в Андорал, что в Западных Чумных землях.', 0), +(27202, 'ruRU', 'Брат против брата', 'Убейте 20 солдат-Отрекшихся в Андорале.', 'Ополчение почти все полегло, остались только я да вот фермеры.$B$BЭти крылатые твари... они брали тела наших и... и превращали в ходячие трупы, в нежить! И каждый, кто погибал, присоединялся к ним!$B$BТрудно такое произнести, но тебе придется сражаться с ними – так же, как со стражами смерти и валь\'кирами. Как и при жизни, они охотятся группами, поэтому пусть с тобой пойдет один из моих ополченцев.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Турману Гранту в Андорал в Западных Чумных землях.', 0), +(27203, 'ruRU', 'Водоворот', 'Пройдите через портал в Водоворот и поговорите с Траллом.', 'Слава духам, ты здесь, $n.$b$bНе знаю, как долго мы еще сможем удерживать разлом в Водовороте.$b$bНаши самые могущественные шаманы под предводительством Тралла лишь не дают ему расти.$b$bПо последним данным наша единственная надежда в том, чтобы пройти через разлом и попытаться стабилизировать его с другой стороны.$b$bЯ открою портал. Пройди через него и поговори с Траллом как можно скорее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27204, 'ruRU', 'Арадне', 'Убейте Арадне на вершине башни в западном Андорале.', 'Наша последняя надежда на победу – это уничтожение валь\'кир. До сих пор ты $gсправлялся:справлялась; неплохо... Но ты лишь $gодин мужчина:одна женщина;, а их там многие десятки – носятся по полю брани, сея сплошное разрушение...$B$BОдна огромная валь\'кира сидит на вершине башни на юге... вон она, отсюда видно. Может, если ее убрать, то и все остальные сгинут?$B$BОстается только на это надеяться. Возьми с собой ребят Гранта, в этом бою тебе точно понадобится их помощь.', '', '', '', '', '', '', 'Арадне', '', '', 'Вернитесь к Тассариану в Андорал, что в Западных Чумных землях.', 0), +(27205, 'ruRU', 'Коварство Отрекшихся', 'Узнайте, что привлекло внимание Тассариана.', 'Мы почти выиграли этот бой, $n. Я уже чувствую победу. У Отрекшихся с самого начала не было ни...$B$BА это что еще такое?!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тассарианом о том, что вы только что видели.', 0), +(27206, 'ruRU', 'Увы тебе, Андорал', 'Расскажите командиру Ашламу Неутомимому о ходе битвы за Андорал.', 'Отправляйся на юг, в лагерь Промозглого Ветра. Расскажи командиру Ашламу Неутомимому обо всем, что здесь случилось.$B$BЯ? Я пойду на запад, в Тирисфаль.$B$BМоя борьба еще не окончена. У меня назначена аудиенция с этой гарпией, которая называет себя королевой банши... и я собираюсь узнать, что же она сотворила с Кольтирой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доберитесь до командира Ашлама Неутомимого в лагере Промозглого Ветра в Западных Чумных землях.', 0), +(27208, 'ruRU', 'Повелитель Ужаса Бальназар', 'Убейте Бальназара.', 'С падением Алого ордена его глава, перевоплощенный демон Бальназар, покинул подвластное ему тело верховного рыцаря Датрохана и поубивал оставшихся рыцарей. Затем при помощи некромантии он поднял их из мертвых и превратил в своих жестоких неупокоенных слуг.$B$BСвою новую армию Бальназар назвал Восставшие. Нельзя допустить роста ее численности – она очень сильна, и, в отличие от Артаса с его Плетью, Бальназар своих солдат не сдерживает. Убей Бальназара, пока не все еще потеряно, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', 'Бальназар', '', '', 'Вернитесь к командиру Элигору Вестнику Рассвета.', 0), +(27209, 'ruRU', 'Такого ветром не сдует', 'Убейте принца Сарсаруна и поставьте об этом в известность Хамуула Рунического Тотема в Громовом Утесе.', 'Так вот что за напасть скрывается за нападениями на Громовой Утес.$B$BДавайте отправляться в путь. Нужно положить конец этой скверне.$B$BКогда вернемся, расскажи Хамуулу Руническому Тотему обо всем, что здесь произошло. Сам-то я буду занят – кто-то же должен присматривать за возвращением горожан, ремонтными работами и прочим.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Сообщите Хамуулу Руническому Тотему в Громовом Утесе о кончине принца Сарсаруна.', 0), +(27210, 'ruRU', 'Чужой среди своих', 'Прогоните 5 дезертиров-подстрекателей в Тераморе.', 'Хорошо, что я тебя встретила, |3-6($c). Вот, прибыла в Терамор, чтобы разобраться с дезертирством. Солдаты покидают свои посты, вражеские агенты проникают в город!$B$BОни распространяют лживую пропаганду, надеясь, что и другие к ним присоединятся!$B$BАгенты буквально повсюду – у всех сторожевых постов в городе и доках. Необходимо выявить их и дискредитировать! Пока ничего больше и сделать нельзя, иначе только вызовешь к ним еще больше доверия.', '', 'Выявлено дезертиров-подстрекателей', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Калии Гастингс на остров Терамор в Пылевой топи.', 0), +(27211, 'ruRU', 'Пропагандистская война', 'Добудьте листовки дезертиров с корабля в дальнем конце доков Терамора.', 'Вражеские агенты не просто так заводят беседы со стражниками. Мы обнаружили множество листовок с призывом к дезертирству – каким-то образом их умудрились доставить в доки.$B$BКорабль, что привез листовки, еще стоит в Тераморе, в дальнем доке. Если тебе удастся проникнуть на борт и выкрасть оставшиеся пропагандистские листовки, то вражеские агенты утратят свое самое мощное оружие. Только осторожнее! Команда – опытные каперы. Груз, скорее всего, держат в капитанской каюте.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Калии Гастингс на остров Терамор в Пылевой топи.', 0), +(27212, 'ruRU', 'Дискредитация вражеской агентуры', 'Всучите подправленные листовки 6 тераморским стражникам.', 'Я кое-что изменила в листовках, которые ты $gпохитил:похитила; у наших заклятых друзей в доках. Теперь они пропагандируют совсем другое!$B$BЕсли мы подкинем побольше этих листовок страже, врагам вряд ли удастся так легко снова угнездиться в наших стенах.$B$B<Калия вручает вам стопку подправленных листовок.>$B$BНе займешься этим, пока я обдумываю наш очередной шаг?', '', 'Листовок роздано', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Калии Гастингс на остров Терамор в Пылевой топи.', 0), +(27213, 'ruRU', 'Конец вражеской пропаганде', 'Победите Гависа Серого Щита на борту корабля к юго-востоку от Терамора.', 'С дезертирами из Терамора мы разобрались, операцию пора завершать. Местные осведомители сообщили, что база дезертиров – на корабле, который швартуется у небольшого острова к юго-востоку от пристани.$B$BЕсли арестовать их главаря Гависа Серого Щита, то у остальных отпадет всякая охота сражаться. Найди его на том корабле и заставь сдаться. Не удивлюсь, если сначала он набросится на тебя, но когда поймет, что ему не победить, то успокоится.', '', 'Гавис Серый Щит арестован', '', '', '', '', 'Гавис Серый Щит', '', '', 'Вернитесь к Калии Гастингс на остров Терамор в Пылевой топи.', 0), +(27214, 'ruRU', 'Тревожные события', 'Поговорите с капитаном Ваймором на Сторожевом посту.', 'В последнее время доклады патрульных все тревожнее. На Зловещем берегу, что к северу от стен Терамора, видели людей с красными повязками Братства Справедливости.$B$BВ том районе нашли обломки корабля, так что они могли выжить в кораблекрушении... но у нас мало сведений об этом. Капитан Ваймор со Сторожевого поста – это башня к северу от города – ищет помощников, которые возьмутся за прояснение ситуации.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27215, 'ruRU', 'Отшельник из сторожки "Болотный огонек"', 'Поговорите с Ярлом "Болотным глазом" в сторожке "Болотный огонек".', 'Есть тут один старикашка по имени Ярл. Его называют "Болотный глаз." Живет на болоте. Не так давно он "унаследовал" сторожку "Болотный огонек", когда ее предыдущий хозяин пропал при таинственных обстоятельствах.$B$BМне нужен тот, кто будет периодически проверять, что там происходит у этого "Болотного глаза". Знаешь, он мне чем-то напоминает моего деда. Тоже чуток не в себе, мягко говоря.$B$BИди на северо-запад по дороге из Терамора. "Болотный огонек" стоит на Ведьмином холме, как раз перед тем поворотом, где дорога уходит на запад.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27216, 'ruRU', 'Этот старый маяк', 'Поговорите с Бабс Шипокруткой на маяке на острове к востоку от Терамора.', 'Старый маяк к востоку отсюда некоторое время не работал, но Бабс Шипокрутка вбила себе в голову, что надо туда залезть и снова его зажечь.$B$BНе знаю, как у нее это выйдет, но она говорит, что от этого судам будет легче входить в гавань и доставлять товары с борта на склады, поэтому я не против. Дежурить в доках – работенка непыльная, особенно по сравнению с передовой, не так ли?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27217, 'ruRU', 'Жир крепкозуба', 'Добудьте 4 контейнера жира черных крепкозубов, живущих в доках Терамора.', 'Старый журнал, найденный на маяке, указывает, что фонарь заправляли жиром крепкозубов, обитающих вдоль здешнего побережья.$B$B<Бабс морщит нос от одного упоминания о такой устаревшей технологии.>$B$BНу, решение практичное, хотя и неизящное. В журнале говорится, что лучше всего брать жир самых молодых черных крепкозубов, а они обитают прямо в доках Терамора.$B$BЕсли ты не против, может, добудешь топливо для маяка?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бабс Шипокрутке на остров Терамор в Пылевых топях.', 0), +(27218, 'ruRU', 'Подлые обитатели глубин', 'Отнесите книгу "Подлые обитатели глубин" в доки Терамора и отдайте "Весельчаку" Ленни Полечуду.', 'Этот старый маяк – просто сокровищница! Чего здесь только ни найдешь! Вот, например, эта книга. Лежала в одном из старых сундуков.$B$B<Бабс берет книгу и читает название.>$B$B"Подлые обитатели глубин"!$B$BЯ, наверное, просто умру от восторга, если увижу воочию хотя бы одного. Да и книжица, думается, забавная. Но у меня сейчас просто нет времени читать.$B$BОднако я знаю, кого она может порадовать... Торговца рыбой из доков, Ленни Полечуда по прозвищу "Весельчак." Он коллекционирует старые книги.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с "Весельчаком" Ленни Полечудом на острове Терамор в Пылевых топях.', 0), +(27219, 'ruRU', 'Так это правда?', 'Поговорите с Натом Пэглом в лагере Ната, что в Пылевых топях.', 'О, да я уверен, что вы с Бабс животики себе надорвали, читая эти чужеземные описания да разглядывая картинки в книге. А вы не подумали о том, что в легендах есть доля истины?$B$BТы удивишься, но моряки на полном серьезе говорят о Тетуре, морском существе, которое, как написано в книге, живет прямо здесь. Ну, а если ты хочешь точно знать, то всегда можно спросить старину Ната Пэгла.$B$BОн живет в маленьком рыбацком лагере на островке в заливе Яростных волн, это если плыть на юго-запад через Пылевую бухту.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27220, 'ruRU', 'Сделка Ната', 'Испытайте особую рыбную пасту Пэгла на себе, после чего плывите в Залив Яростных Волн.', 'Значит, ты $gнашел:нашла; экземпляр "Подлых обитателей глубин"? Что ж, скажу по собственному опыту – все, что там написано, правда. Кое-кого я и собственными глазами видел.$B$BНо ты спрашиваешь про Тетура... Давай так договоримся. Я тут разрабатываю новую линейку наживок, и одну еще не испытывал.$B$BВозьми эту пасту – да, запашок у нее не из приятных, – намажься и плыви на юго-запад в глубокую часть Залива Яростных Волн. Выживешь – расскажешь, как все прошло!', '', 'Рыбная паста испытана', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нату Пэглу в его лагерь в Пылевых топях.', 0), +(27221, 'ruRU', 'Он настоящий!', 'Поговорите с майором Миллзом в доках Терамора.', 'Да, Тетур вполне настоящий, живет он в тераморских водах.$B$BПриходит на яркий огонь. Именно поэтому маяк там не работает...$B$BСтоит его зажечь, как чудище вернется. Но в здравом уме никто на это не пойдет.$B$BСоответственно, это работка для тебя. Приятно было с тобой выпить, но не обижайся на Ната, если Тетур на самом деле примет тебя за наживку. Если намереваешься с ним повидаться, поговори сначала с майором Миллзом из доков Терамора.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27222, 'ruRU', 'Сразить Тетура!', 'Сразите Тетура с помощью мортир.', 'Чудовище, не чудовище – мы не можем рисковать безопасностью морских перевозок. Я приказал лучшим стрелкам приготовиться к бою с Тетуром. Артиллеристы усилили оборону доков тремя мортирами.$B$BЯ готов отдать приказ зажечь маяк. Если Тетур пойдет в атаку, твоя задача стрелять из мортир и прикончить тварь, прежде чем она уничтожит всех наших стрелков. При этом я не советовал бы долго стоять на одном месте. Стрельба из мортир обязательно привлечет его внимание.', 'Защитить доки Терамора от Тетура', '', '', '', '', 'Защитить доки Терамора от Тетура', '', '', '', 'Вернитесь к майору Миллзу на остров Терамор в Пылевых топях.', 0), +(27223, 'ruRU', 'Воздаяние', 'Убейте Непрощенного и Тимми Беспощадного.', 'На пересечении Торгового ряда и Праздничной улицы ты встретишь Непрощенного. Если ты одолеешь всех на Площади рыцарей, то выманишь Тимми Беспощадного. Эти некогда герои учинили тут небывалые зверства над невиновными ради обретения нечистой силы.$B$BНеобходимо уничтожить обоих и навсегда избавить Стратхольм от их порочного духа. Но берегись: они и при жизни были сильными воинами, а темные силы сделали их и вовсе смертоносными.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру Элигору Вестнику Рассвета.', 0), +(27224, 'ruRU', 'Знамя Андорала', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27225, 'ruRU', 'Встреча с Андером Гермайном', 'Поговорите с Андером Гермайном в Ставке командования в Штормграде.', 'Андер Гермайн желает вознаградить тебя за высокое мастерство владения оружием и преданность Альянсу. Отправляйся в Штормград, выйди из Старого города через южные ворота и найди его в Ставке командования. Я не знаю, о чем конкретно пойдет речь, но, похоже, его очень впечатлили твои успехи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27226, 'ruRU', 'Живительная влага', 'Приведите в чувство 8 орков-морских волков.', 'Слава Вождю, что ты здесь, $n. Я совершил ужасную ошибку, и мне нужна твоя помощь, чтобы все исправить.$B$BВидишь ли, я отправил своих вояк сражаться с воргенами острова Фенрис трезвыми как стеклышко. И что в итоге? Многие погибли... только единицы еще цепляются за жизнь.$B$BВозьми эту бочку эля и отнеси ее на Старую переправу к востоку отсюда, а там заставь сраженных моряков выпить как следует.', '', 'Орк-морской волк приведен в чувство', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полководцу Тороку в Гробницу в Серебряном бору.', 0), +(27227, 'ruRU', 'Лорд Аурий Ривендер', 'Убейте лорда Аурия Ривендера.', 'Эта часовня – последний луч света в темном царстве. Рас Ледяной Шепот по своей воле расстался с жизнью на бойне, с жутким искаженным гримасой лицом представ перед самим Королем-личем, который затем обратил его в лича, ныне обитающего в Некроситете.$B$BМесто, где произошла эта мерзость, ныне священно для Плети: сам Король-лич освятил его своими темными чарами. Лорд Аурий Ривендер, новый властелин Стратхольма, оберегает это место и продолжает темное дело своего хозяина. Убей его, и не медли.', '', '', '', '', '', '', 'Лорд Аурий Ривендер', '', '', 'Вернитесь к командиру Элигору Вестнику Рассвета.', 0), +(27228, 'ruRU', 'Человек против чудовища', 'Прикончите Рамштайна Ненасытного.', 'В городе ты встретишь Рамштайна Ненасытного. Мне не хватит духа описать тебе все зверства, которые совершил этот монстр. Знай лишь одно: он заслуживает того, чтобы испытать весь гнев несчетных загубленных душ, который ты на него обрушишь.$B$BНикакой пощады. Дай волю своей ярости.', '', '', '', '', '', '', 'Рамштайн Ненасытный', '', '', 'Вернитесь к командиру рыцарей Корфаксу.', 0), +(27229, 'ruRU', 'ГРОХНИ КОРОЛЕВУ', 'Добудьте педипальпу королевы.', '<Следующее сообщение написано очень большими буквами.>$B$BПАУКИ В СЕВЕРНОЙ ПЕЩЕРЕ ПЛОХИЕ. КУСАТЬ ОГРЫ. ОГРЫ БОЛЕТЬ. ПЛОХИЕ!$B$BБОЛЬШОЙ ПАУК В ПЕЩЕРЕ ДЕЛАЕТ ЕЩЕ ПАУКИ. ЕЩЕ ПАУКИ ПЛОХО!$B$BУБИТЬ БОЛЬШИЕ ПАУКИ, НЕ НАДО ЕЩЕ ПАУКИ. КТО УБИТЬ БОЛЬШОЙ ПАУК, ПОЛУЧАТЬ БОЛЬШАЯ НАГРАДА! ХОРОШАЯ!$B$B<Ниже – грубый рисунок.>', '', '', '', '', '', '', 'Королева пауков Мглистой пещеры', 'ПЛОХАЯ ПАУЧИХА!', '', 'Вернитесь к Крогу в деревню Гиблотопь в Пылевых топях.', 0), +(27230, 'ruRU', 'Вооружение', 'Убейте оружейника Черной Стражи.', 'Плеть изрядно поднаторела в ковке смертоносного оружия для своих воинов. Нашим солдатам все труднее их одолеть! Возле зиккурата баронессы Анастари хранятся чертежи, по которым их главный оружейник изготовит невероятно мощное оружие для барона Ривендера.$B$BМы не дадим этому случиться и прервем поставки оружия Плети одним махом! Похить чертежи, а когда явится оружейник Черной Стражи, чтобы помешать, срази его. Этим ты здорово нам поможешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мастеру-ремесленнику Вильгельму.', 0), +(27231, 'ruRU', 'Подкрепления с Фенриса', 'Уничтожьте 10 хилсбрадских воргенов.', 'Пережившие нападение на Фенрис напились крови этого волка и превратились в лютых воргенов, снедаемых жаждой мести. Теперь они бродят по берегам озера Лордамер и охотятся за моими морскими волками – многих уже убили. Воргенов необходимо остановить!$B$BОтправляйся к Старой пашне – это на востоке – и уничтожь хилсбрадских воргенов, которые там рыщут. Когда всех перебьешь, ступай к ордынскому пульту связи, он в доках. Я на связи.', '', 'Уничтожено хилсбрадских воргенов', '', '', '', '', '', 'Это была только первая волна!', 'Адмирал Резак', 'Найдите ордынский пульт связи на Старой пашне, что в Серебряном бору.', 0), +(27232, 'ruRU', 'И вода обратилась в кровь...', 'Уничтожьте 50 хилсбрадских воргенов при помощи пушки Орды.', '<Пульт связи гудит.>$B$BУбитые тобой воргены были разведывательным отрядом. За ними идут сотни! Похоже, Краули и Кровавый Клык принесли в жертву всех людей Лордерона.$B$BЗалезай на одну из этих пушек Орды и отправь всех врагов назад – к их создателям. Пусть воды озера Лордамер станут багровыми от их крови!', '', '', '', '', '', '', 'Адмирал Резак', '', '', 'Вернитесь к адмиралу Резак в Гробницу в Серебряном бору.', 0), +(27233, 'ruRU', 'Участок Целителей Земли', 'Отчитайтесь перед агентом ШРУ Каартишем на Участке Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 'Теперь я и сам с тренировками справлюсь. А ты, если ищешь чем заняться, отправляйся прямиком на северо-запад – друиды Кенария и члены Серебряного Авангарда разбили у старой Фермы Далсона небольшой лагерь. Может, они тебя чем-нибудь займут до тех пор, пока нам снова не понадобится твоя помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с агентом ШРУ Каартишем на Участке Целителей Земли в Западных Чумных землях.', 0), +(27234, 'ruRU', 'Братство Справедливости в Пылевых топях?', 'Заберите приказы Братства Справедливости у Гарна Маферса.', 'Разведчики сообщили, что к северо-востоку от пляжа обнаружены обломки корабля. Вообще-то обломков там хоть отбавляй, но на тех вроде были выжившие... с красными банданами на головах... А ведь это символ Братства Справедливости!$B$BПо словам разведчиков, их главарь обосновался на большом острове неподалеку от берега, на северо-востоке от башни. Убей его и принеси все документы, которые при нем окажутся.', '', '', '', '', '', '', 'Гарн Маферс', '', '', 'Вернитесь к капитану Ваймору на Сторожевой пост в Пылевых топях.', 0), +(27235, 'ruRU', 'Ренн Макжабр', 'Отнесите приказы Братства Справедливости Ренну Макжабру. Он плавает недалеко от Зловещего берега.', 'Судя по содержанию раздобытых тобой приказов, главная цель Братства Справедливости – обнаружение и захват груза.$B$BУ ШРУ уже достаточно давно в Тераморе действует ныряльщик по имени Ренн Макжабр. Когда он узнал про кораблекрушение, Ренн отправился нырять на север, к островам, которые сейчас заняло Братство Справедливости.$B$BЕсли мы хотим добраться до груза раньше, чем Братство, нам нужна помощь Ренна. Ищи его у северо-восточного побережья островка, расположенного чуть севернее, чем тот остров, на котором ты $gпобывал:побывала; до этого.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ренну МакЖабру на Зловещий берег в Пылевых топях.', 0), +(27236, 'ruRU', 'Старое водолазное снаряжение', 'Принесите набор инструментов и испорченное водолазное снаряжение Ренну МакЖабру в Пылевые топи.', 'Отсюда и до Алькаца все дно усеяно обломками затонувших кораблей, и водолазы Братства Справедливости уже вовсю собирают "урожай". С помощью их снаряжения мы и тебя отправим на охоту, но сначала его надо, так сказать, "позаимствовать."$B$BВ общем, так: обойди остров, найди ящик с испорченным водолазным снаряжением и инструменты для починки. Потом тащи все это мне, и я тебя быстренько экипирую!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ренну МакЖабру на Зловещий берег в Пылевых топях.', 0), +(27237, 'ruRU', 'Вернуть груз!', 'Найдите спасенный сейф.', 'Ну что ж, я кое-как заштопал снаряжение, так что немного понырять ты сможешь. Но особо долго сидеть под водой не советую.$B$BОбломки корабля разбросаны по дну, начиная от восточного побережья этого острова и до самого острова Алькац. Пока шлем держится, походи по дну между островами и поищи обломки, а потом попытайся извлечь из них груз с помощью этого набора спасателя. Но слишком близко к Алькацу не подходи, а то тебя там гидры сожрут.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ренну МакЖабру на Зловещий берег в Пылевых топях.', 0), +(27238, 'ruRU', 'Джайна должна быть в курсе', 'Поговорите с леди Джайной Праудмур в Тераморе.', 'Ты $gдолжен:должна; как можно скорее сообщить леди Джайне то, что нам удалось узнать! Бандиты перевозили пленника – неизвестно, кто это был и жив ли он сейчас!$B$BНо в одном нет сомнений, $n. Эти бандюги в петлю по мелочам не полезут. Наверняка пленник очень важная персона. Леди Джайна должна знать об этом больше, чем кто-либо другой. Найди ее на вершине башни магов в центре Терамора.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27239, 'ruRU', 'Исследование острова Алькац', 'Поговорите с Коссой Багровое Крыло и возьмите одного из ее грифонов, чтобы исследовать остров Алькац.', 'Похоже, догадка Ренна насчет острова Алькац оказалась верной. Нам надо обследовать остров, но чтобы туда пробиться, потребуется целый вооруженный отряд.$B$BОборона Терамора сейчас не может позволить себе такую роскошь, поэтому я договорилась с Коссой Багровое Крыло, ученицей тераморского укротителя грифонов – она даст тебе одно из своих животных для обзора Алькаца с воздуха.$B$BТолько на острове Алькац можно найти намек на то, что Братство Справедливости причастно к похищению.', 'Остров Алькац исследован', '', '', '', '', 'Остров Алькац исследован', '', '', '', 'Вернитесь к леди Джайне Праудмур на остров Терамор в Пылевые топи.', 0), +(27240, 'ruRU', 'Доказательство предательства', 'Поговорите с Джайной, чтобы добраться до Штормграда и поговорить с королем Варианом Ринном.', 'Хотя Ониксию разоблачили и изгнали, Братство Справедливости, которое действовало по ее плану, не должно уйти от наказания. Передай королю Вариану Ринну в Штормграде, что в его похищении виновно именно Братство Справедливости. Не сомневаюсь, король свершит правосудие быстро и сурово.$B$BЯ могу прибегнуть к своей магии, чтобы помочь тебе добраться до Штормграда. Просто обратись ко мне, когда будешь $gготов:готова;, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27241, 'ruRU', 'Возвращение к Джайне', 'Вернитесь к леди Джайне Праудмур в Терамор.', 'Нам необходимо разработать план по уничтожению остатков Братства Справедливости. Пожалуйста, передай мою благодарность леди Джайне в Терамор. Она всегда была мне добрым другом и надежным союзником. $B$BСтупай в Квартал магов в западной части города и поговори с верховным магом Малином у тамошней башни. Он поможет тебе поскорее вернуться в Терамор.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27242, 'ruRU', 'Ловец ящеров', 'При помощи прочной веревки поймайте 6 ящеров Кровавой Топи или крикунов Кровавой Топи.', 'Полоса болот к северо-востоку отсюда – гнездо особенно мерзких ящеров. Из-за них мы потеряли уже не одного беспечного солдата, и у меня появилась мысль натравить зверей на наших соседей из клана Зловещего Тотема.$B$BВозьми эту веревку и поймай с ее помощью несколько ящеров Кровавой Топи или крикунов Кровавой Топи. Впрочем, я бы не стал пытаться ловить этих тварей, пока не удастся хотя бы немного ослабить их в бою. А бой будет нешуточный.', '', 'Ящеров поймано', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сержанту Лукасу в Северную башню в Пылевых топях.', 0), +(27243, 'ruRU', 'Боевые ящеры', 'Положите приманку для ящеров рядом с мельницей в деревне Черного Копыта.', 'Так, у нас есть ящеры, теперь их нужно как-то "воодушевить" на бой, чтобы они атаковали тауренов из племени Зловещего Тотема в деревне Черного Копыта на северо-западе.$B$BВот тут у меня остатки мяса... э-э... в общем, не важно, чье это мясо. Главное, что оно будет хорошей приманкой. Положи его на землю в деревне Черного копыта, рядом с мельницей в центре поселка. А об остальном позаботятся ящеры.', '', 'Ящеров отпущено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сержанту Лукасу в Северную башню в Пылевых топях.', 0), +(27244, 'ruRU', 'Потерянный рапорт', 'Доставьте донесение шпиона Назиру Кровавое Копье в деревню Гиблотопь.', 'Мы просеивали землю и нашли в ней отрубленную руку орка, сжимающую резную костяную трубку. А в трубке был заляпанный грязью пергамент.$B$BЭто донесение шпиона, который провел многие недели в Тераморе.$B$BРасшифровав записи, мы выяснили, что это донесение предназначалось командиру орков-разведчиков в деревне Гиблотопь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27245, 'ruRU', 'Пленники Зловещего Тотема', 'Отправляйтесь в деревню Черного Копыта, отберите ключи у тауренов из клана Зловещего Тотема и освободите 5 тераморских пленников.', 'Мы делаем все возможное, чтобы сдерживать Зловещий Тотем, но они так и продолжают нападать на башню. А хуже всего то, что они похитили патрульных, которых наш капитан посылал на поиски информации и охрану дороги.$B$BЯ думаю, что заложников держат в деревне Черного Копыта, она на северо-западе. Зная клан Зловещего Тотема, можно сказать, что ключи от клеток с заложниками наверняка у стражей – защитников поселения. Делай что угодно, |3-6($c), только верни наших ребят живыми!', '', 'Освобождено тераморских пленников', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сержанту Лукасу в Северную башню в Пылевых топях.', 0), +(27246, 'ruRU', 'Орочий рапорт', 'Доставьте донесение шпиона лейтенанту Адену в Терамор.', 'Мы просеивали землю и нашли в ней отрубленную руку орка, сжимающую резную костяную трубку. А в трубке был заляпанный грязью пергамент.$B$BДонесение написано на орочьем... И, похоже, важное...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27247, 'ruRU', 'Капитан Ваймс', 'Отнесите шпионское донесение капитану Гаррану Ваймсу.', 'Донесение, которое ты $gнашел:нашла;, надо показать капитану Ваймсу, $n. Он лучше всех знает язык орков. И нужно поставить его в известность, что у Терамора рыскают шпионы Орды!$B$BКапитан сейчас в казармах на северо-восточной стороне острова Терамор.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27248, 'ruRU', 'Миссия в Шестермуть', 'Поговорите с Драззитом Кранотеком в Шестермути.', 'Картель Хитрой Шестеренки недавно построил новый форпост в южной части Пылевых топей. Называется он вроде Шестермуть и расположен на главной дороге к югу от домика Табеты и руин деревни Каменного Молота.$B$BЭто прекрасная возможность завести новые торговые отношения, и леди Джайна хочет, чтобы я отправил туда представителя для налаживания контактов. Возьмешься?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27249, 'ruRU', 'Исследование пепелища', 'Поговорите с инспектором Таремом у трактира "Последний привал".', 'Бедняга Джеймс так и не пришел в себя после печального конца "Последнего Привала" и гибели всей его семьи. Мы с мальчиками делаем все, что в наших силах, чтобы разыскать преступников, которые это совершили.$B$BЯ отправил на пепелище нашего лучшего разведчика, инспектора Тарема, но справиться с таким заданием в одиночку нелегко. Мы будем очень признательны, если ты немного поможешь Тарему. Видит Свет, мы бы все хотели быть там вместе с ним...$B$BИди по главной дороге и попадешь прямо на место. Но будь осторожнее – мои солдаты не смогут охранять тебя на протяжении всего пути.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27251, 'ruRU', 'Его зовут Улыбка Джим', 'Поговорите с капитаном Гарраном Ваймсом на верхнем этаже Цитадели.', 'Вот хоть тресни – жаль мне старину Джима! Он ведь не всегда был таким. Держал таверну на болотах... отличное было местечко.$B$BСлушай, я не очень-то хочу все это вспоминать. Если тебе так нужно, поговори с капитаном Ваймсом. Он живет на верхнем этаже Цитадели, где большие казармы, к востоку от башни леди Джайны.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27252, 'ruRU', 'Черный щит', 'Отнесите почерневший железный щит капитану Гаррану Ваймсу в Терамор.', 'Железный щит, почерневший от бушевавшего в гостинице пламени, висит на треснувшей трубе – это почти все, что уцелело от "Последнего привала".$B$BЩит можно снять с кирпичного дымохода.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27253, 'ruRU', 'Исследование пепелища', 'Исследуйте пепелище таверны "Последний привал" на границе Степей и Пылевых топей.', 'Если отправишься из деревни по дороге на юг, а затем свернешь на запад к Степям, выйдешь на пепелище таверны "Последний привал".$B$BТерамор направил туда следователя разобраться, с чего это вдруг сгорела таверна. Посылал я туда шпиона... Не верю, что людишки могут там все выяснить.$B$BЗначит так! Что бы ты там ни $gобнаружил:обнаружила;, ни слова следователю. Мы сами во всем разберемся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27254, 'ruRU', 'Черный щит', 'Отнесите почерневший железный щит Крогу в деревню Гиблотопь.', 'Железный щит, почерневший от бушевавшего в гостинице пламени, висит на треснувшей трубе – это почти все, что уцелело от "Последнего привала".$B$BЩит можно снять с кирпичного дымохода.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27255, 'ruRU', 'Черный щит', 'Покажите потемневший железный щит До\'голу из деревни Гиблотопь.', 'Хм... Не вижу в этом щите ничего необычного. Нужно попросить взглянуть на него До\'гола, нашего кузнеца. Может быть, До\'гол что-нибудь скажет, хотя я бы не надеялся на это...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27256, 'ruRU', 'Черный щит', 'Добудьте 5 ядовитых желез паука Мглистой пещеры для До\'гола из деревни Гиблотопь.', 'Хм... А на ободе щита, оказывается, что-то написано, но прочитать трудно, все обгорело.$B$BЧтобы отчистить надпись, мне нужна кислота – подойдет яд пауков Мглистой пещеры. Эти пауки водятся в старых копях – Мглистой пещере к северо-западу от деревни. Принеси немного их ядовитых желез, и я почищу щит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к До\'голу в деревню Гиблотопь в Пылевых топях.', 0), +(27257, 'ruRU', 'Черный щит', 'Поговорите с Крогом в деревне Гиблотопь.', 'Ох, кажется, я налил на щит слишком много кислоты. Так, а если потереть...$B$BХм, плохо видно, но вроде тут написано имя – Мозарн. Первый раз слышу. Может, Крог знает. Крог вообще много кого знает.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27258, 'ruRU', 'Черный щит', 'Покажите почерневший железный щит Мозарну в Громовом Утесе.', 'А, теперь вспомнил! Мозарн – весьма почтенный кузнец из Громового Утеса. Ведь помню, что уже слышал где-то это имя.$B$BВ благодарность Служители Земли наградили меня комплектом доспехов работы Мозарна. Отличная, доложу, работа.$B$BВозможно, он расскажет тебе побольше о щите, который сам и сделал.$B$BНе слишком большая зацепка, но раз уж мы ничего полезного не узнали от Рита, то другой у нас и нет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27259, 'ruRU', 'Подозрительные отпечатки копыт', 'Расскажите о подозрительных следах около трактира "Последний Привал" Крогу в деревне Гиблотопь.', 'Остов таверны "Последний Привал" еще дымится, к нему ведут следы копыт. Несколько отпечатков достаточно четкие, но большинство размазано по болотной грязи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27260, 'ruRU', 'Лейтенант Павал Рит', 'Отнесите значок Рита Крогу в деревню Гиблотопь.', 'Ваш взгляд привлекает какой-то блестящий предмет среди обломков на земле. Вы разгребаете камни и золу и находите значок с изображением золотого якоря на белом поле – это герб Терамора.$B$BПод якорем вытиснено имя "Лейтенант Павал Рит".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27261, 'ruRU', 'Допрос Рита', 'Пойдите с Огроном и поговорите с Ритом.', 'Это было непросто, но я все-таки нашел этот Рит. Неплохо он прятаться... Для человек.$B$BОгрон боится, человек свихнуться – много время на болоте. Твоя идти с Огрон и спрашивать человек.', 'Допросить Рита и Огронома', '', '', '', '', 'Допросить Рита и Огронома', '', '', '', 'Вернитесь к Крогу в деревню Гиблотопь в Пылевых топях.', 0), +(27262, 'ruRU', 'Подозрительные отпечатки копыт', 'Расскажите о подозрительных следах около трактира "Последний Привал" капитану Ваймсу в Тераморе.', 'Остов таверны "Последний Привал" еще дымится, к нему ведут следы копыт. Несколько отпечатков достаточно четкие, но большинство размазано по болотной грязи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27263, 'ruRU', 'Лейтенант Павал Рит', 'Отнесите значок Рита капитану Гаррану Ваймсу в Терамор.', 'Ваш взгляд привлекает какой-то блестящий предмет среди обломков на земле. Вы разгребаете камни и золу и находите значок с изображением золотого якоря на белом поле – это герб Терамора.$B$BПод якорем вытиснено имя "Лейтенант Павал Рит".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27264, 'ruRU', 'Лейтенант Павал Рит', 'Поговорите о Рите с адъютантом Тезораном в Тераморе.', 'Лейтенант Павал Рит? Что-то не припоминаю. Поговори лучше с адъютантом Тезораном. У него хранятся все сведения о тераморской страже – от имен стражников до описи их вооружения.$B$BОн быстренько заглянет в архив и расскажет тебе об этом Рите.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27265, 'ruRU', 'Лорд Грейсон Тенелом', 'Поговорите с лордом Грейсоном Тенеломом в Соборе Света в Штормграде.', 'Лорд Грейсон Тенелом, один из лучших паладинов королевства, просит тебя нанести ему визит. Я не знаю, о чем пойдет речь, но, похоже, его впечатлили твои успехи.$B$BНемедленно отправляйся в Штормград и найди его в Соборе Света.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27266, 'ruRU', 'Зов Вульфа', 'Поговорите с Вульфом Хансраймом в Штормграде.', 'За обучение и работу охотников Штормграда отвечает Вульф Хансрайм. Он попросил меня лично передать тебе следующее: "Как только будет возможность, отправляйся в Штормград, выйди из Старого Города через южные ворота и найди меня".$B$BЯ не знаю, что он затевает, но, похоже, его впечатлили твои успехи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27267, 'ruRU', 'Контакт с ШРУ', 'Поговорите с Осборном Дитя Ночи в Старом Штормграде.', 'Похоже, лидеров ШРУ заинтересовали твои успехи и преданная служба Альянсу. Осборн Дитя Ночи, высокопоставленный чиновник ШРУ, просит тебя о встрече. Найди его в южной части Старого Штормграда.$B$BЯ не знаю, о чем пойдет речь, но, похоже, дело серьезное.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27268, 'ruRU', 'Скорее в Собор', 'Поговорите с верховной жрицей Лореной в Соборе Света в Штормграде.', 'У меня срочное сообщение из Штормграда, $n. Верховная жрица Лорена просит тебя о встрече. Посланник не сказал, что конкретно она хочет обсудить, но тебе нужно отправиться в Штормград как можно скорее. Верховная жрица Лорена ждет тебя в Соборе Света, что на Соборной площади.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27269, 'ruRU', 'Храм Луны', 'Поговорите с Тирандой Шелест Ветра в Храме Луны в Дарнасе.', 'У меня срочное сообщение из Дарнаса. Сама Тиранда Шелест Ветра, верховная жрица Элуны, просит тебя о встрече! Посланник не сказал, что конкретно она хочет обсудить, но тебе нужно отправиться в Храм Луны Дарнаса как можно скорее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27270, 'ruRU', 'Встреча с прорицательницей', 'Поговорите с прорицательницей Умбруа в таверне "Золотой бочонок", что в Квартале Дворфов Штормграда.', 'У меня срочное сообщение из Штормграда, $n. Прорицательница Умбруа просит тебя о встрече.$B$BПосланник не сказал, что конкретно она хочет обсудить, но тебе нужно отправиться в Штормград как можно скорее. Прорицательница Умбруа ждет тебя в Квартале Дворфов, в таверне "Золотой бочонок".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27271, 'ruRU', 'Путешествие в Башню магов', 'Поговорите с Магинором Дюма в Башне магов, что в квартале магов Штормграда.', 'Только что пришло сообщение из Штормграда, $n. Один из лучших магов Штормграда Магинор Дюма просит тебя о встрече. Отправляйся в Квартал Магов Штормграда и найди высокую башню – Магинор ждет тебя там наверху.$B$BЯ не знаю, что он затевает, но, похоже, его впечатлили твои успехи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27272, 'ruRU', 'Послание от Демизетты', 'Поговорите с Демизеттой Клойс в таверне "Забитый ягненок" в квартале магов Штормграда.', 'Похоже, твою преданность и усердие оценили даже старейшины, $n. Демизетта Клойс, одна из почтеннейших членов Круга, желает встретиться с тобой лично. К такому приглашению нужно отнестись со всей серьезностью. Обычно говорить с ней могут только ученики на занятиях, но раз она попросила тебя о личной встрече, должно быть, речь пойдет о чем-то важном.$B$BВозвращайся в Штормград как можно скорее и найди ее в таверне "Забитый ягненок" в квартале магов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27273, 'ruRU', 'Приглашение в Лунную поляну', 'Поговорите с Логанааром в Ночной Гавани в Лунной поляне.', 'Здесь только что был посланник из Лунной поляны, $n. Он передал срочное сообщение от Логанаара, одного из лучших наставников Круга Кенария. Отправляйся в Лунную поляну как можно скорее, $n. Похоже, речь идет о чем-то важном.$B$BЛоганаара можно найти в деревне Ночная Гавань.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27274, 'ruRU', 'Главный хирург', 'Поговорите с главным хирургом Штоплером в квартале дворфов Штормграда.', 'У меня срочное сообщение из Штормграда, $n. Главный хирург Штоплер просит тебя о встрече. В сообщении не сказано, что конкретно он хочет обсудить, но тебе нужно отправиться в Штормград как можно скорее. Главный хирург ждет тебя в квартале дворфов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27275, 'ruRU', 'Снова вместе', 'Обратитесь к часовому Фераласа на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 'Мы вылечили часовую и выдали ей новое снаряжение. Я уже отправила ее на поле боя.$B$BСледуй к Пику Темного Облака. Она ждет тебя там.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27276, 'ruRU', 'Снова вместе', 'Обратитесь к храбрецу заставы Вольного Ветра на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 'Мы вылечили храбреца и выдали ему новое снаряжение. Я уже отправил его на поле боя.$B$BСледуй к Пику Темного Облака. Он ждет тебя там.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27277, 'ruRU', 'Встреча с Уредой', 'Поговорите с Уредой в Расселине Теней.', '$n, у меня для тебя срочное послание из Оргриммара. С тобой желает встретиться знаменитый маг Уреда. Не знаю, о чем пойдет речь, но на твоем месте я бы отправился в столицу как можно скорее. Найти Уреду можно в Расселине Теней.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27278, 'ruRU', 'Зов Лютострела', 'Поговорите с Ормаком Лютострелом на Аллее Чести.', 'Только что пришло сообщение для тебя. Один из лучших охотников Оргриммара Ормак Лютострел просит тебя о встрече.$B$BОтправляйся на Аллею Чести в Оргриммаре и поговори с Ормаком.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27279, 'ruRU', 'Изувеченная Длань', 'Поговорите с Гордулом в Оргриммаре в Расселине Теней.', 'Из Оргриммара только что прибыл гонец с вестью. За тобой посылает Гордул, старший наставник разбойников Оргриммара. Ты $gдолжен:должна; немедленно отправиться в Оргриммар и встретиться с ним в Расселине Теней.$B$BЕсли зовет Гордул, лучше повиноваться немедля. Не заставляй его ждать, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27280, 'ruRU', 'Зов Терги Землелом', 'Поговорите с Тергой Землелом на Аллее Мудрости в Оргриммаре.', 'Вести о тебе уже прилетели ко мне на крыльях ветра, $gюный шаман:юная шаманка;. Твои деяния не остались незамеченными! Кажется, Терга Землелом хочет кое о чем с тобой побеседовать. Поспеши в Оргриммар, отыщи ее на Аллее Мудрости среди других наставников и поговори с ней.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27281, 'ruRU', 'Грезз Десница Гнева', 'Поговорите с Греззом Десницей Гнева на Аллее Чести.', 'Мне только что сообщили, что тебя ждут в Оргриммаре, $n. Грезз Десница Гнева, почтенный наставник воинов города, посылает за тобой. Неразумно не откликнуться на такой призыв.$B$BБыстро отправляйся в Оргриммар и ступай на Аллею Чести, где ждет тебя Грезз.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27282, 'ruRU', 'Распоряжение Краноша', 'Поговорите с Краношем в Расселине Теней.', '$n, я получил известие, что тебя снова хотят видеть в Оргриммаре. Кранош, один из старших наставников чернокнижников в Расселине Теней, желает обсудить с тобой кое-что весьма важное.$B$BОтправляйся в Оргриммар и поговори с ним как можно скорее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27283, 'ruRU', 'Путешествие в Лунную поляну', 'Поговорите с Логанааром в деревне Ночная Гавань.', 'Как ты наверняка $gслышал:слышала;, Лунная поляна – пристанище братства друидов Круга Кенария. Все обитатели Лунной поляны находятся под их защитой. Один из наставников Круга, Логанаар, попросил тебя о встрече.$B$BНайти его можно в деревне Ночная Гавань.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27284, 'ruRU', 'Черный щит', 'Покажите почерневший железный щит Казу Дваждыдвацу в Тераморе.', 'Увы, не смогу помочь тебе, $n. Впрочем, я знаю, кто в силах это сделать. Каз Дваждыдвац – один из наших лучших кузнецов. Его можно найти в кузне.$B$BПокажи ему щит и послушай, что он скажет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27285, 'ruRU', 'Черный щит', 'Поговорите с капитаном Гарраном Ваймсом в Тераморе.', 'А, чуть не забыл... Кожаный ремешок внутри, наверное, отгорел, но, похоже, сделан он был на большую руку. Думаю, для таурена.$B$BПожалуй, это все, что я могу тебе сообщить. Скажи капитану Ваймсу, что мне жаль, но больше помочь ему нечем.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27286, 'ruRU', 'Люди Даэлина', 'Сообщите информацию о Рите капитану Гаррану Ваймсу в Тераморе.', 'Реддон... Редпат... Ага, вот! Лейтенант Павал Рит.$B$BЗачислен в стражу Терамора вместе с большинством рекрутов, прибывших из-за моря с госпожой Праудмур. Поступил на флот Кул-Тираса в возрасте шестнадцати лет. Нес службу исправно... несколько повышений...$B$BПропал без вести.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27287, 'ruRU', 'Дезертиры', 'Расспросите о Рите Балоса Хакена и его дезертиров в Пылевых топях.', 'Удержаться на болотах было нелегко. Но все же мы возвели несколько оборонительных сторожевых башен в округе.$B$BПо последним донесениям разведчиков, группа дезертиров обосновалась в Разрушенной башне к юго-востоку от таверны. $B$BЗа главного у них, кажется, Балос Хакен. Посмотрим, получится ли вытянуть у него какие-нибудь сведения.$B$BНо будь с ним осторожнее, $n, он тертый вояка.', '', '', '', '', '', '', 'Балос Хакен', '', '', '', 0), +(27288, 'ruRU', 'Дезертиры', 'Поговорите о Рите с капитаном Гарраном Ваймсом в Тераморе.', 'Рит? Этот трус?$B$BМы вышвырнули его из лагеря, потому что он настаивал на том, чтобы отправиться в деревню Гиблотопь и отнять у огров все припасы. Нас слишком мало, мы бы ни за что не справились с этими безмозглыми громилами.$B$BОн слишком часто зарывался, вот мы и отправили его восвояси.$B$BВидишь, я тебе помог. Может, ты нам тоже услугу окажешь – забудь, что вообще нас $gвидел:видела;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27290, 'ruRU', 'Передовой отряд Отрекшихся', 'Доложитесь командиру ловчих смерти Бельмонту в передовом отряде Отрекшихся в Гилнеасе.', 'Пришло время покончить с Краули, Кровавым Клыком и всей их песьей сворой. Но для этого, конечно, нам потребуется такой хитрый план, который они никогда не сумеют разгадать!$B$BРаз ты, $n, один из самых доверенных моих солдат, я пошлю тебя в передовой отряд Отрекшихся в Гилнеасе. Там ты доложишься командиру ловчих смерти Бельмонту. Я отправила его вперед, и о моих планах ему известно. Он ждет.$B$BАртура проводит тебя до передового отряда. Сообщи, когда будешь $gготов:готова;, и я скажу, куда идти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27291, 'ruRU', 'Обрести покой', 'По просьбе капитана Гаррана Ваймса из Цитадели возложите венок к памятнику семейства Хьяль.', 'Как бы сообщить жене и сыну Джеймса Хьяля, что мы отомстили их убийцам?$B$B<Капитан Ваймс достает маленький венок.>$B$BГоворят, души все видят, хоть и не могут сказать об этом. Конечно, это такая малость, но если вы возложите этот венок на могилу семейства Хьяль, я буду вам очень благодарен. У них один из самых больших памятников на кладбище к северу от ворот Терамора.', '', 'Венок к памятнику семейства Хьяль возложен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Гаррану Ваймсу в Цитадель в Пылевых топях.', 0), +(27292, 'ruRU', 'Возвращение к Крогу', 'Поговорите с Крогом в деревне Гиблотопь.', 'Надеюсь, хоть чем-то тебе помог. Жаль, больше ничего не могу рассказать. Я со своими учениками делаю столько оружия, что вспомнить одну какую-то вещь уже просто невозможно.$B$BМы поставляем вооружение не только славным защитникам земель тауренов. Моими услугами пользуются и члены клана Зловещий Тотем. Опытным воинам достаточно одного взгляда, чтобы оценить качество моей работы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27293, 'ruRU', 'Замысел клана Зловещего Тотема', 'Заберите у старейшин племени 4 записки Зловещего Тотема, чтобы составить боевой план племени Зловещий Тотем.', 'Теперь, когда дела племени Зловещего Тотема в Тысяче Игл стали известны всем, многие таурены начали косо на них поглядывать. Мы знаем, что вожди племени замешаны в убийстве и похищениях ради своих целей, и я опасаюсь, что следующей их мишенью станем именно мы.$B$BДеревня Черного Копыта, что на северо-востоке рядом с Синей топью, новое крупное поселение племени Зловещий Тотем. Их старейшины получают приказы из Громового Утеса. Сумеешь перехватить приказы и выяснить, что они задумывают?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Крогу в Пылевые топи.', 0), +(27294, 'ruRU', 'Не просто совпадение', 'Соберите 7 образцов вооружения Черного Копыта в деревне Черного Копыта.', 'Мы забрали с пепелища таверны все, что смогли. Мне страшно думать о том, куда приведет нас это расследование, но мы должны знать правду.$B$BОтпечатки копыт, еще и щит со знаком Мозарна – я думаю, тут не обошлось без племени Зловещего Тотема. Они недавно поселились на болотах, их деревня Черного Копыта находится на северо-востоке. Сходи туда и поищи оружие с фабрики Мозарна.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Крогу в деревню Гиблотопь в Пылевых топях.', 0), +(27295, 'ruRU', 'Найти Табету', 'Поговорите с Табетой в ее доме на Трясине.', 'Оружие, которое ты $gзахватил:захватила; в деревне Черного Копыта, никогда не видело других сражений, кроме тренировочных боев. А это говорит о том, что Зловещих Тотемов, разоривших "Последний привал", еще много.$B$BНа юге, в самом сердце Трясины, живет ведьма Табета. Хоть она и человек, но ведет себя с нами по чести и даже воспитала некоторых наших магов.$B$BПопроси у нее помощи в поисках виновных из Зловещего Тотема, которые сожгли таверну. Альянс должен знать, что мы не замешаны в этом преступлении.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27296, 'ruRU', 'Уничтожение заставы Дикого Рога', 'Факелом Табеты подожгите северный, восточный и северо-восточный шатры на заставе Дикого Рога.', 'От этих новых "соседей" одни неприятности. А если это, как ты говоришь, та самая банда, что сожгла таверну "Последний привал", тогда нужно скорее избавляться от такого "соседства".$B$BВозьми факел и сожги их лагерь! Застава Дикого Рога стоит близ дороги, к северу от моей фермы. Ты его не пропустишь, сразу увидишь. Таурены из Зловещего Тотема постарались, чтобы все знали об их присутствии – понатыкали всюду свои тотемы, их только слепой не заметит!', '', 'Северный шатер подожжен', 'Северо-восточный шатер подожжен', 'Восточный шатер подожжен', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Табете домик Табеты в Пылевых топях.', 0), +(27297, 'ruRU', 'Акт правосудия', 'Вернитесь к Крогу в деревню Гиблотопь.', 'Сомневаюсь, что Зловещий Тотем оставит планы выжить людей с болот. Хотя ты, я смотрю, $gбыл:была; бы не против. Но, по крайней мере, мы выявили виновных в поджоге "Последнего привала".$B$BИди и передай своему предводителю, что правосудие свершилось.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27298, 'ruRU', 'Разговор с наставником Огненором', 'Поговорите с наставником Огненором на Аллее Силы Оргриммара.', 'Наставник Огненор, старший рыцарь Крови и советник вождя, просит тебя прибыть в Оргриммар. Его заинтересовало твое обучение, $n, так что тебе срочно нужно поговорить с ним.$B$BВ послании не говорилось о цели этой встречи, но, думаю, тебе стоит отправиться в Оргриммар как можно скорее. Наставник Огненор ждет тебя в крепости в центре Аллеи Силы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27299, 'ruRU', 'Расколотая земля', 'Уничтожьте 3 щупальца Изо\'рата.', 'Если ты хочешь, чтоб мы пошли против Сумрака, то за нами дело не станет. Правда, мы тут уже попали в переделку, так что тебе придется нам подсобить – а уж потом мы пойдем на крепость.$B$BНа юге Сумеречный Молот уже призвал наверх Изо\'рата – да ты, наверно, про это знаешь. Его щупальца так и лезут из-под земли. Помоги нам с ними разобраться, сделай милость.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в Круг Стихий на Сумеречном нагорье и поговорите с Заклинателем земли Торунскаром.', 0), +(27300, 'ruRU', 'Контрудар', 'Убейте 12 последователей культа Сумеречного Молота в руинах Дракгора.', 'На юге Сумеречный Молот уничтожил город Драконьей Пасти, и сейчас они там устраивают свои ритуалы. Не давай им вызывать чудовищ! Перебей их!', '', 'Дракгорских сектантов убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в Круг Стихий на Сумеречном нагорье и поговорите с Заклинателем земли Торунскаром.', 0), +(27301, 'ruRU', 'Несломленная', 'Найдите заклинательницу земли Еву в руинах Дракгора.', 'Мы готовимся к ритуалу, который, возможно, поможет уничтожить Изо\'рата – древнее чудовище, которое Сумеречный Молот вызвал из-под земли. Но мы не можем начать, так как сильнейшая из нас попала в плен при нападении на их лагерь.$B$BЗаклинательница земли Ева находится в руинах, к югу отсюда. Она жива, я точно знаю. И если кто-то и заслужил твоей помощи, так это она.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27302, 'ruRU', 'Простые решения', 'Соберите 10 бочек с зажигательным маслом.', 'Я тут недавно. Совсем недавно. Но это даже преимущество, я смотрю на вещи свежим взглядом!$B$BМои братья-шаманы затеяли что-то нереально великое, но подходят ко всему слишком однобоко! Они имеют дело со стихиями, а обычные материалы – это не для них.$B$BТак вот, в руинах на юге я видел, как громилы Сумеречного Молота перетаскивали бочки с горючим маслом! Они пустили их в ход, когда напали на город. Так давай мы тоже так сделаем – когда нападем на них!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в Круг Стихий на Сумеречном нагорье и поговорите с посвященным Клондацком.', 0), +(27303, 'ruRU', 'Сострадание к пленным', 'Соберите 5 сердец сжигателей плоти.', 'О том, что у меня не было никакого желания тут оставаться, можно даже не говорить. Но здесь были материалы, которые нужны нам для ритуала... Я задержалась, чтобы добыть их, поэтому и попала в плен.$B$BЯ вернусь в Круг – но прежде хочу попросить тебя об услуге. Я буду в вечном долгу перед тобой, если ты сделаешь то, что не удалось мне. Нам нужны сердца пленных элементалей огня, которых Сумеречный Молот заточил в западной части лагеря.$B$BИх уже не спасти – но после смерти они будут отомщены.$B$BВстретимся в лагере.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в Круг Стихий на Сумеречном нагорье и поговорите с заклинательницей земли Евой.', 0), +(27304, 'ruRU', 'Следуя за солнцем', 'Поговорите со служителем солнца Атомо на Аллее Мудрости Оргриммара.', 'Пришло послание от служителя солнца Атомо из Оргриммара – он просит тебя встретиться с ним при следующем визите в город. Полагаю, ты помнишь, что Атомо – почетный член нашего ордена, и его просьбы не стоит игнорировать.$B$BКогда снова окажешься в Оргриммаре, отправляйся на Аллею Мудрости и поговори с ним.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27305, 'ruRU', 'Символ семейной любви', 'Разыщите картину "Символ семейной любви".', 'В Бастионе Алого ордена находится полотно, которое очень дорого самому верховному лорду Тириону Фордрингу. Найди картину с изображением двух лун. Сними верхний слой краски, и под ним окажется шедевр – "Символ семейной любви".$B$BДа направит тебя Свет, и, пожалуйста, поаккуратнее с картиной...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру Элигору Вестнику Рассвета.', 0), +(27306, 'ruRU', 'Разговор с Огроном', 'Отыщите Огрона на юго-востоке от деревни Гиблотопь.', 'Знаю я этого Павала Рита. Ничтожество. Дезертировал и теперь прячется в лесах.$B$BЯ отправил на его поиски Огрона. Некоторые подозревают, что Рит воровал наши запасы. По-моему, Огрон пошел на юго-восток.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27308, 'ruRU', 'Зов стихий', 'Поговорите с целительницей земли Норсалой в Оргриммаре.', 'Ты чувствуешь, |3-6($c)? Стихии взбудоражены. Служители Земли пытались установить причины этого волнения. Вплоть до этого дня мы не смогли установить причины происходящего, поэтому решили обратиться к другим за помощью. Поговори с целительницей земли Норсалой в Оргриммаре и поинтересуйся у нее о доступных заданиях.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с целительницей земли Норсалой в Оргриммаре.', 0), +(27309, 'ruRU', 'Замысел клана Зловещего Тотема', 'Заберите у старейшин племени 4 записки Зловещего Тотема, чтобы выведать боевые планы племени Зловещий Тотем.', 'Теперь, когда дела племени Зловещего Тотема в Тысяче Игл стали известны всем, многие таурены начали косо на них поглядывать. Мы знаем, что вожди племени замешаны в убийстве и похищениях ради своих целей, и я опасаюсь, что следующей их мишенью станем именно мы.$B$BДеревня Черного Копыта, что на северо-востоке рядом с Синей топью, новое крупное поселение племени Зловещий Тотем. Их старейшины получают приказы из Громового Утеса. Сумеешь перехватить приказы и выяснить, что они задумывают?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Крогу в Пылевые топи.', 0), +(27310, 'ruRU', 'Обойдетесь без оружия!', 'Сожгите 8 оружейных стоек клана Зловещего Тотема.', 'Эти трусы рвутся в бой, значит? Что ж, поглядим, на что они способны безоружными!$B$BНаверняка у тебя есть факел или что-то в этом роде. Сожги их оружейные стойки.$B$BСпали их все!', '', 'Оружейных стоек предано огню', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к часовому Фераласа на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27311, 'ruRU', 'Обойдетесь без оружия!', 'Сожгите 8 оружейных стоек клана Зловещего Тотема.', 'Зловещий Тотем хочет биться? Что ж, поглядим, на что они способны безоружными!$B$BНаверняка у тебя есть что-то, чтобы разжечь огонь. Предай их оружейные стойки огню, мой друг-|3-6($c).$B$BОб остальном позаботится природа.', '', 'Оружейных стоек предано огню', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к храбрецу заставы Вольного Ветра на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27312, 'ruRU', 'Зловещий Тотем на Пике Темного Облака', 'Зарубите 20 тауренов из клана Зловещего Тотема на Пике Темного Облака.', 'Обратно дороги нет. Если хочешь выиграть битву, нужно пролить кровь. В данном случае – много крови...$B$BТы знаешь, что мы должны делать.', '', 'Убито тауренов из клана Зловещего Тотема на Пике Темного Облака', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к часовому Фераласа на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27313, 'ruRU', 'Зловещий Тотем на Пике Темного Облака', 'Зарубите 20 тауренов из клана Зловещего Тотема на Пике Темного Облака.', 'Вариантов у нас немного: если хотим выиграть сражение – нужно пролить вражескую кровь. К сожалению, немало крови.$B$BТы знаешь, что нам нужно делать.', '', 'Убито тауренов из клана Зловещего Тотема на Пике Темного Облака', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к храбрецу заставы Вольного Ветра на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27314, 'ruRU', 'Вожди Зловещего Тотема: Иша Сумрачная Секира', 'Покончите с Ишей Сумрачной Секирой.', 'Азы тренировки часовых: ликвидируй предводителя врагов – и их войско вскоре разбежится. Этим и займемся, |3-6($c).$B$BИз вождей Зловещего Тотема проще всего достать Ишу Сумрачную Секиру. Примем меры по ее ликвидации.', '', '', '', '', '', '', 'Иша Сумрачная Секира', '', '', 'Обратитесь к часовому Фераласа на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27315, 'ruRU', 'Вожди Зловещего Тотема: Иша Сумрачная Секира', 'Покончите с Ишей Сумрачной Секирой.', 'Основы учения храбрецов гласят, что стоит убрать вожака врага, как в его войске скоро наступит разлад. Этим и займемся, |3-6($c).$B$BИз вождей Зловещего Тотема проще всего достать Ишу Сумрачную Секиру. Посмотрим, на что способны она и ее секира. Думаю, скоро Зловещий Тотем недосчитается одного вождя.', '', '', '', '', '', '', 'Иша Сумрачная Секира', '', '', 'Обратитесь к храбрецу заставы Вольного Ветра на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27316, 'ruRU', 'Костяная погремушка', 'Передайте костяную погремушку часовому Фераласа на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 'Там лежит тауренская погремушка, от которой исходит сверхъестественная аура. Ее владельцы мертвы, и артефакт лишился защитника.$B$BНаверняка часовой сумеет определить, есть ли от нее толк.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27317, 'ruRU', 'Костяная погремушка', 'Передайте костяную погремушку храбрецу Заставы Вольного Ветра на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 'Там лежит тауренская погремушка, от которой исходит сверхъестественная аура. Ее владельцы мертвы, и артефакт лишился защитника.$B$BБыть может, храбрец заставы Вольного Ветра сумеет определить, есть ли от нее толк?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27318, 'ruRU', 'Вожди Зловещего Тотема: старейшина Штормовое Копыто', 'Убейте старейшину Штормовое Копыто.', 'Старейшина Штормовое Копыто – чрезвычайно могущественный шаман. Скорее всего, он обучался у самой Магаты Зловещий Тотем, мудрой старицы, предводительницы всего клана.$B$BИзвестно, что он здесь – тренирует заклинателей земли из клана. Мы должны прикончить его, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', 'Старейшина Штормовое Копыто', '', '', 'Обратитесь к часовому Фераласа на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27319, 'ruRU', 'Вожди Зловещего Тотема: старейшина Штормовое Копыто', 'Убейте старейшину Штормовое Копыто.', 'Старейшина Штормовое Копыто – чрезвычайно могущественный шаман. Он обучался у самой Магаты Зловещий Тотем, мудрой старицы, предводительницы всего клана.$B$BИзвестно, что он здесь – тренирует заклинателей земли из клана. Мы должны прикончить его, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', 'Старейшина Штормовое Копыто', '', '', 'Обратитесь к храбрецу заставы Вольного Ветра на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27320, 'ruRU', 'Старинный манускрипт', 'Отыщите старинный манускрипт.', 'По легенде шу\'хало, костяная погремушка как-то связана со старинным манускриптом и барабанами войны. Думаю, это могущественные артефакты тауренов.$B$BНужно смотреть во все глаза, если мы хотим найти манускрипт и барабан. Если верить легенде, манускрипт выглядит просто как свиток с рисунками.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Передайте старинный манускрипт часовому Фераласа на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27321, 'ruRU', 'Старинный манускрипт', 'Отыщите старинный манускрипт.', 'Костяная погремушка упоминается в древнем шу\'хальском мифе и всегда вместе со старинным манускриптом и барабанами войны. Предположительно, это могущественные артефакты тауренов – дары Матери-Земли. Правда, с трудом верится, что и с барабаном она как-то связана.$B$BМы должны удвоить бдительность, чтобы найти два оставшихся артефакта. Манускрипт должен выглядеть просто как свиток с рисунками, если мне не изменяет память.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Передайте старинный манускрипт храбрецу заставы Вольного Ветра на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27322, 'ruRU', 'Корок Великан', 'Отнесите вторую голову Корока передовому командиру Штурму в передовой отряд Отрекшихся в руинах Гилнеаса.', 'Чудовище пало, и это дало небольшую передышку солдатам Отрекшихся на передовой.$B$BВозьмите вторую голову Корока и отнесите ее командиру Штурму в передовой отряд Отрекшихся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27323, 'ruRU', 'Вожди Зловещего Тотема: Грундиг Темное Облако', 'Прикончите Грундига Темное Облако.', 'Вернулся один из самых мерзких предводителей Зловещего Тотема в Когтистых горах.$B$BНужно не упустить момент и сделать так, чтобы он остался здесь навечно.', '', '', '', '', '', '', 'Грундиг Темное Облако', '', '', 'Обратитесь к часовому Фераласа на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27324, 'ruRU', 'Вожди Зловещего Тотема: Грундиг Темное Облако', 'Прикончите Грундига Темное Облако.', 'Вернулся один из самых заслуженных предводителей Зловещего Тотема в Когтистых горах.$B$BМы должны использовать шанс и остановить его разрушительный марш раз и навсегда.', '', '', '', '', '', '', 'Грундиг Темное Облако', '', '', 'Обратитесь к храбрецу заставы Вольного Ветра на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27325, 'ruRU', 'Барабаны войны', 'Разыщите барабаны войны.', 'Для чего бы клану Зловещего Тотема ни были нужны барабаны войны, мы должны их отобрать.$B$BНе волнуйся, $n, мы сумеем разобраться, что к чему. Но сначала нужно собрать все фрагменты головоломки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Передайте барабаны войны часовому Фераласа на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27326, 'ruRU', 'Барабаны войны', 'Разыщите барабаны войны.', 'Для чего бы клану Зловещего Тотема ни были нужны барабаны войны, мы должны их отобрать.$B$BНе волнуйся, $n, мы сумеем разобраться, что к чему. Но сначала нужно отыскать все артефакты.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Передайте барабаны войны храбрецу заставы Вольного Ветра на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27327, 'ruRU', 'Вожди Зловещего Тотема: верховный вождь', 'Расправьтесь с Арнаком Зловещим Тотемом.', 'Пришло время расправиться с верховным вожаком всего клана Зловещего Тотема на Пике Темного Облака – Арнаком Зловещим Тотемом.$B$BПоговаривают, что это опальный племянник самой Магаты Зловещий Тотем, старейшины-матриарха клана Зловещего Тотема. Видимо, из-за своей непочтительности он впал в немилость.$B$BОднако сейчас это не важно. Важно лишь то, что мы убьем его. На этот раз – навсегда.', '', '', '', '', '', '', 'Арнак Зловещий Тотем', '', '', 'Обратитесь к часовому Фераласа на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27328, 'ruRU', 'Вожди Зловещего Тотема: верховный вождь', 'Расправьтесь с Арнаком Зловещим Тотемом.', 'Пришло время разобраться с верховным вожаком всего клана Зловещего Тотема на Пике Темного Облака – Арнаком Зловещим Тотемом.$B$BЭто опальный племянник самой Магаты Зловещий Тотем, старейшины-матриарха клана Зловещего Тотема. Из-за своей непочтительности он впал в немилость.$B$BНо сейчас это не важно. Важно лишь то, что мы с ним разберемся. Раз и навсегда.', '', '', '', '', '', '', 'Арнак Зловещий Тотем', '', '', 'Обратитесь к храбрецу заставы Вольного Ветра на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27329, 'ruRU', 'Призыв змея', 'Одолейте Арикару.', 'Эти артефакты мне знакомы. Думаю, их принесла сюда сама Магата Зловещий Тотем. Но самой ее здесь, среди членов клана, нет. Она исчезла сразу после своего прихода, и никто не знает, где ее теперь искать.$B$BВозможно, нам удастся ее найти.$B$BОтнеси погремушку, писание и барабаны на Шпиль Арикары. Если моя догадка верна, крылатый змей явится снова. Одолей его – и мы узнаем, где скрывается Магата.', '', 'Арикара повержен', '', '', '', '', 'Арикара', '', '', 'Вернитесь к Лакоте Песне Ветра на Пик Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27330, 'ruRU', 'Призыв змея', 'Одолейте Арикару.', 'Эти артефакты мне знакомы. Думаю, их принесла сюда сама Магата Зловещий Тотем. Но самой ее здесь, среди членов клана, нет. Она исчезла сразу после своего прихода, и никто не знает, где ее теперь искать.$B$BВозможно, нам удастся ее найти.$B$BОтнеси погремушку, писание и барабаны на Шпиль Арикары. Если моя догадка верна, крылатый змей явится снова. Одолей его – и мы узнаем, где скрывается Магата.', '', 'Арикара повержен', '', '', '', '', 'Арикара', '', '', 'Вернитесь к Лакоте Песне Ветра на Пик Темного Облака в Тысяче Игл.', 0), +(27331, 'ruRU', 'Зов ясновидицы', 'Поговорите с Ясновидицей Ливатхой на Аллее Мудрости Оргриммара.', 'Тебя вызывают в Оргриммар, $n. Ясновидица Ливатха просит тебя как можно скорее вернуться в город. В сообщении не сказано о причинах спешки, но, похоже, речь о чем-то очень важном.$B$BНайди Ясновидицу Ливатху на Аллее Мудрости Оргриммара.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27332, 'ruRU', 'Встреча с крадущимся в тени', 'Поговорите с крадущимся в тени Зуру на Аллее Духов Оргриммара.', 'Крадущийся в тени Зуру просит, чтобы ты немедленно $gприбыл:прибыла; в Оргриммар, $n. Похоже, речь идет о чем-то важном, так что не стоит заставлять его ждать.$B$BНайди крадущегося в тени на Аллее Духов Оргриммара и поговори с ним.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27333, 'ruRU', 'Теряя силы', 'Уничтожьте 12 воргенов-повстанцев.', 'Не знаю, сколько еще мы продержимся, $n. Краули и воргенам из стаи Кровавых Клыков известен в Гилнеасе каждый камень. Вот перед тобой стоит противник, а через секунду его уж и след простыл! Мы проиграем эту войну, несмотря на наше численное преимущество, из-за их внезапных нападений.$B$BНо среди нас трусов нет! Отрекшиеся не сдаются, друг мой.$B$BОтправляйся на запад на Каменистый мыс и помоги нашим солдатам на передовой. Уничтожь повстанцев-воргенов!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру передовой Штурму в передовом отряде Отрекшихся, расположенном в руинах Гилнеаса.', 0), +(27334, 'ruRU', 'Темный священник Сесиль', 'Поговорите с темным священником Сесиль в крепости Громмаш, которая находится на Аллее Силы Оргриммара.', 'Только что пришло послание от темного священника Сесиль. Она просит тебя прибыть в Оргриммар и встретиться с ней в зале для аудиенций крепости Громмаш, где находится делегация из Подгорода. Она не сообщила о цели этой встречи, но, похоже, это что-то важное. Поторопись, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27335, 'ruRU', 'Путешествие в Оргриммар', 'Поговорите с Тайлисом в крепости Громмаш на Аллее Силы Оргриммара.', 'Только что прибыло послание для тебя: Тайлис, наставник жрецов и посол Луносвета, желает видеть тебя в Оргриммаре.$B$BНайти его можно в крепости Громмаш. Немедленно отправляйся туда, $n. Похоже, дело очень важное.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27336, 'ruRU', 'Оружие Зловещего Тотема', 'Установите на земле захваченный тотем и убейте рядом с ним 10 крапчатых кроколисков-грязекупов или грязекупов-острозубов, чтобы исследовать свойства тотема.', 'Во время последней атаки Зловещего Тотема меня ранили, но перед этим я успел захватить один любопытный тотем, который враги обращали против нас.$B$BПока шел бой, он будто испускал потоки энергии – но я так до сих пор и не смог понять принцип его работы. Я тебе одолжу этот тотем, если поможешь его испытать.$B$BВ водоемах вокруг фермы водятся крапчатые кроколиски-грязекупы и острозубы-грязекупы. Мерзкие твари. Попробуй сразиться с кроколисками, находясь рядом с тотемом.', '', 'Тотем испытан', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ученику Гариону в домик Табеты в Пылевых топях.', 0), +(27337, 'ruRU', 'Достойное оружие', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка, добудьте у барона Сильверлейна меч семьи Сильверлейнов, а также 5 слитков лунной стали и 5 жил нежити.', 'Наставники сразу распознали в тебе природный талант, $n. Твои успехи и преданность могут служить примером для других.$B$BЧтобы поощрить тебя за труды, король Ринн приказал придворному кузнецу изготовить тебе специальное оружие.$B$BНо прежде нужно собрать материалы для этого оружия, а найти их можно только в проклятой крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь потерянный меч семьи Сильверлейнов, слитки лунной стали и жилы вурдалаков и упырей, обитающих в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Терумом Подземная Кузня в квартале дворфов Штормграда.', 0), +(27338, 'ruRU', 'Наши парни на берегу', 'Отправляйтесь на Сумеречный берег на Сумеречном нагорье и поговорите с лейтенантом Эмри.', 'Положение на нагорье меняется каждую минуту. Наша задача – взять Сумеречный бастион, но из-за проклятой Орды я не могу даже обустроить плацдарм для высадки десанта!$B$BМне нужно, чтобы кто-то сделал это, пока я собираю остатки флота.$B$BРазыщи на берегу лейтенанта Эмри и помоги его морским пехотинцам отбросить войска Орды!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь на Сумеречный берег на Сумеречном нагорье и поговорите с лейтенантом Эмри.', 0), +(27339, 'ruRU', 'Подмена реактива', 'Добудьте 6 флаконов болотного яда у темноклыких ползунов и пагубных живорезов.', 'Что ученик Морланн действительно умеет делать, так это скулить о нехватке реагентов.$B$BОбычно я его нытье мимо ушей пропускаю, но это не всегда помогает! На сей раз я заткну его другим способом.$B$BМожет, если незаметно подбросить недостающий реактив, он от меня отвяжется. Наш самый распространенный реактив – болотный яд, который получают из темноклыких ползунов и пагубных живорезов, обитающих в болотах к северу от усадьбы. Принесешь яда, и я подолью его, пока Морланн не видит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ученику Гариону в домик Табеты в Пылевых топях.', 0), +(27340, 'ruRU', 'Налетчики Дикого Рога', 'Убейте 12 тауренов из клана Зловещего Тотема с заставы Дикого Рога.', 'Клан Зловещего Тотема с заставы Дикого Рога наглеет день ото дня. По ночам часто слышно, как они горланят песни о своих подвигах на ниве борьбы с теми, кто пытается тут осесть.$B$BОни твердо намерены выгнать нас из домика Табеты, хотя она тут воспитала целое поколение учеников. Мы защищали дом как могли, но ученика Гариона во время последнего нападения ранили.$B$BСтупай на заставу Дикого Рога и перебей всех Зловещих Тотемов, каких встретишь! С этим надо покончить!', '', 'Убито Мрачных Тотемов с Заставы Дикого Рога', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ученику Морланну в домик Табеты в Пылевых топях.', 0), +(27341, 'ruRU', 'Разведка на побережье', 'Проведите разведку на Сумеречном берегу в окрестностях контрольного пункта берегового плацдарма. Вам не нужно его захватывать, но если вы это сделаете, то ваша сторона получит преимущество в бою, а вы перейдете в режим PvP.', '$C, тут либо мы, либо они. Только одна из сторон будет владеть этим берегом.$B$BК северу отсюда находится небольшой холм, с которого прекрасно просматривается все побережье. Тот, кто завладеет холмом, получит преимущество в бою!$B$BМне нужно знать, что сейчас там происходит. Проведи разведку, двигаясь к контрольному пункту берегового плацдарма – он отмечен огромным флагом. Затем возвращайся ко мне.$B$BСам пункт захватывать не нужно – ну, разве что тебе хочется подраться...', 'Разведка окрестностей проведена', '', '', '', '', 'Разведка окрестностей проведена', '', '', '', 'Вернитесь на Сумеречный берег на Сумеречном нагорье и поговорите с лейтенантом Эмри.', 0), +(27342, 'ruRU', 'Со временем все раскроется', 'Собрать 6 растений аконита.', 'Темная Госпожа послала сюда вас с Артурой с весьма необычной целью. Прежде чем я расскажу, с какой, необходимо кое-что подготовить.$B$BСтупай на восток в лес Гилнеаса и поищи среди камней и деревьев особенное растение, называемое аконит. Нарви столько, сколько сумеешь унести, и возвращайся ко мне.$B$BНаша задача здесь не ограничивается лишь полем боя, $n. Со временем ты все узнаешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите командира ловчих смерти Бельмонта в передовом отряде Отрекшихся в руинах Гилнеаса.', 0), +(27343, 'ruRU', 'Длань Света', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте святой символ командира Спрингвейла, 5 ящиков слитков лунной стали и 5 жил нежити.', 'Я внимательно слежу за твоими успехами, $n, и могу сказать, что Свет сопровождает тебя. Теперь ты $gнастоящий:настоящая:c; |3-6($c).$B$BЧтобы поощрить тебя за хорошую службу, король приказал своему кузнецу изготовить тебе специальное оружие.$B$BНо прежде нужно собрать материалы для этого оружия, а найти их можно только в проклятой крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь святой символ командира Спрингвейла, слитки лунной стали и жилы воргов, обитающих в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Терумом Подземная Кузня в квартале дворфов Штормграда.', 0), +(27344, 'ruRU', 'Заслуженная награда', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте хрустальный прицел Годфри, 5 вязанок осененного луной дерева и 5 жил нежити.', 'Рассказы о твоих успехах дошли не только до меня, $n. О твоем умении обращаться с оружием и питомцами, а также о преданности Альянсу услышал сам король Ринн.$B$BЧтобы поощрить тебя за хорошую службу, король приказал своему мастеру луков изготовить тебе именное оружие.$B$BНо прежде нужно собрать материалы для этого оружия, а найти их можно только в проклятой крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь хрустальный прицел Годфри, осененное луной дерево и жилы вурдалаков и упырей, обитающих в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Фредериком Стовером в торговом квартале Штормграда.', 0), +(27345, 'ruRU', 'ПУО', 'Разыщите переговорное устройство Отрекшихся.', 'У нас прервано сообщение со всеми передовыми заставами, $n. И сейчас я понятия не имею, что происходит с нашими солдатами в Гилнеасе. Нужно заново наладить связь.$B$BОтправляйся на запад, к Каменистому мысу. Там, на побережье, расположена наша застава. К этому времени все солдаты на заставе уже наверняка погибли, но их ПУО еще может работать. Добудь устройство и доставь мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру передовой Штурму в передовом отряде Отрекшихся, расположенном в руинах Гилнеаса.', 0), +(27346, 'ruRU', 'Крушение дирижабля', 'Поговорите с Мокси Сталегриль на месте крушения дирижабля Бизила.', 'Не так давно к востоку отсюда разбился гоблинский дирижабль.Несколько дней назад в ту сторону проезжала представительница картеля Хитрой Шестеренки.$B$BОна искала информацию о судьбе груза с дирижабля и его пилота, Бизила, но никто из нас на месте крушения не был. Сомневаюсь, что она самостоятельно подчистит обломки. Еще менее вероятно, что она получит груз, который переправлял дирижабль.$B$BЕсли есть время, сходи к ней на место крушения дирижабля Бизила, прямо на востоке отсюда, возле гор.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27347, 'ruRU', 'Профилактика коррозии', 'Мокси Сталегриль хочет, чтобы вы уничтожили 10 слизнюков и доложили ей о выполнении задания на месте крушения дирижабля Бизила.', 'Ты только посмотри! Слизнюки прям кишмя кишат. Если с ними не покончить, сожрут и обломки, и груз с дирижабля!$B$BА я не могу вернуться ни с чем, |3-6($c)! Помоги мне разогнать этих слизнюков, пока они тут все не понадкусывали!$B$BЕсли включить это устройство, оно направит энергию на слизнюков, и они начнут взрываться. Разбитый энергетический сердечник дирижабля подпитает устройство. Тот кусок, что рядом с местом крушения, работает стабильно, остальные – не особенно.', '', 'Уничтожено слизнюков', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мокси Сталегриль на место крушения дирижабля Бизила, что в Пылевых топях.', 0), +(27348, 'ruRU', 'Защитить груз!', 'Мокси Сталегриль попросила вас собрать 8 контейнеров груза с дирижабля и принести ей на место крушения Бизиля.', 'Этот дирижабль вез в Шестермуть припасов на полгода! Они там, конечно, что-то на что-то выменивают, но на обмене долго не протянешь.$B$BМеня отправили сюда собрать все оставшееся от груза, да вот только обломки разбросало по всему болоту. Большая часть, конечно, аварии не пережила, но, может, поищем то, что еще на что-то годится?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мокси Сталегриль на место крушения дирижабля Бизила в Пылевых топях.', 0), +(27349, 'ruRU', 'Разрыв связи: Зловещая застава', 'Обследуйте Зловещую заставу.', 'Не буду врать, $n. То, о чем я хочу тебя попросить, – чистой воды самоубийство. Шанс провала – процентов 95.$B$BСвязь со Зловещей заставой полностью исчезла. Воргены постоянно атакуют, и нет никакой возможности добраться до Зловещей заставы и посмотреть, что там с нашими солдатами. Мне нужно, чтобы ты $gотправился:отправилась; на юг и $gвыяснил:выяснила;, что там творится. Я буду держать с тобой связь через ПУО.$B$BИ ДЕРЖИСЬ ПОДАЛЬШЕ ОТ ГЛАВНОЙ ДОРОГИ.', 'Зловещая застава исследована', '', '', '', '', 'Зловещая застава исследована', '', 'Злая застава была нашим самым укрепленным аванпостом.', 'Командир передовой Штурм', 'Поговорите с командиром передовой Штурмом в передовом отряде Отрекшихся в руинах Гилнеаса.', 0), +(27350, 'ruRU', 'Перебои со связью: Сторожка Рутсака', 'Найдите капитана Рутсака в Сторожке Рутсака в руинах Гилнеаса.', '<ПУО жужжит.>$B$BНаш другой форпост – Сторожка Рутсака – расположен на востоке от Злой заставы. Отправляйся к Рутсаку, но избегай встреч с воргенами-захватчиками, $n. Не стоит лезть на рожон и сражаться с этими тварями в одиночку.$B$BЕсли доберешься $gцелым и невредимым:целой и невредимой;, ищи капитана Рутсака.$B$BНо готовься к худшему.', '', '', '', '', '', '', 'Командир передовой Штурм', '', '', '', 0), +(27351, 'ruRU', 'Королевская награда', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте точило командира Спрингвейла, 5 слитков лунной стали и 5 жил нежити.', 'ШРУ с интересом следило за твоими успехами. Твоя преданность Альянсу известна всем нашим лидерам, а рассказы о твоих подвигах дошли до самого короля.$B$BЧтобы поощрить тебя за успехи, король Ринн приказал придворному кузнецу изготовить оружие специально для тебя.$B$BНо прежде нужно собрать материалы для этого оружия, а найти их можно только в проклятой крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь точило командира Спрингвейла, слитки лунной стали и жилы вурдалаков и упырей, обитающих в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Терумом Подземная Кузня в квартале дворфов Штормграда.', 0), +(27352, 'ruRU', 'Жидкое золото', 'Найдите сосуд со святой водой Стратхольма.', 'Когда силы Плети, словно чума, наводнили Стратхольм, рыцари ордена Серебряной Длани обратили против захватчиков святую воду. Они уложили ее в небольшие ящики вместе с другими важными припасами по всему городу. К сожалению, Плеть сделала из горожан своих приспешников, прежде чем те смогли воспользоваться святой водой!$B$BЭти ящики весьма нам пригодятся. Принеси мне сосуд со святой водой Стратхольма, нам нужно сделать еще много подобных.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к караванщику Камнетесу.', 0), +(27353, 'ruRU', 'Благословение стихий', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте талисман Вальдена, книгу Потерянных Душ и 5 призрачных субстанций.', 'Твои таланты привлекли внимание других шаманов, $n. Рассказы о твоей преданности Альянсу и успехах в приручении стихий дошли даже до королевского дворца.$B$BЧтобы поощрить за успехи, король приказал придворному кузнецу изготовить оружие специально для тебя.$B$BНо прежде нужно собрать материалы для этого оружия, а найти их можно только в проклятой крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь талисман лорда Вальдена, книгу Потерянных Душ и сущность призраков, обитающих в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Терумом Подземная Кузня в квартале дворфов Штормграда.', 0), +(27354, 'ruRU', 'Постижение тайной магии', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте зачарованный кристалл Сильверлейна у барона Сильверлейна, 5 вязанок осененного луной дерева и 5 призрачных субстанций.', 'Ты $gдоказал:доказала;, что ты $gпрекрасный ученик:прекрасная ученица; и $gпреданный:преданная; слуга Альянса. Рассказы о твоих успехах дошли до самого короля.$B$BЧтобы поощрить тебя за хорошую службу, король приказал своему чаротворцу изготовить тебе специальное оружие.$B$BНо прежде нужно собрать для него материалы, а найти их можно только в проклятой крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь потерянное наследие семьи Сильверлейнов, осененное луной дерево и сущность призраков, обитающих в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Луканом Корделлом в квартале магов Штормграда.', 0), +(27355, 'ruRU', 'Уважение силы', 'Отправляйтесь к крепость Темного Клыка и добудьте зловещее око, книгу Потерянных Душ и 5 призрачных субстанций.', 'Благодаря твоим подвигам король наконец-то заметил нашу мощь и значимость для Альянса. Возможно, он даже готов признать наш народ.$B$BЧтобы поощрить за успехи, король Ринн приказал придворному чаротворцу изготовить мощное оружие специально для тебя.$B$BНо прежде нужно собрать материалы для этого оружия, а найти их можно только в проклятой крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь зловещее око, известного как Слепой Страж, книгу Потерянных Душ и сущности духов, обитающих в замке.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Луканом Корделлом в квартале магов Штормграда.', 0), +(27356, 'ruRU', 'Будущее Круга', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте эликсиры Вальдена, 5 связок осененного луной дерева и 5 жил нежити.', 'Друиды Круга Кенария довольны твоими достижениями, $n. Ты $gзаслужил:заслужила; наше уважение. В тебе и твоих соратниках мы видим будущее нашего братства.$B$BВ награду за труды мы решили смастерить для тебя уникальный посох.$B$BДля него нужны очень редкие материалы, найти которые можно только в крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь эликсиры лорда Вальдена, осененное луной дерево и жилы вурдалаков и упырей, обитающих в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Нарианной в Ночной Гавани на Лунной поляне.', 0), +(27357, 'ruRU', 'Невеста поневоле', 'Поговорите с Лакотой Песней Ветра на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 'Ну конечно! Лакота Песня Ветра! И почему я не подумала об этом раньше!$B$BАрнак похитил Лакоту много лет назад и пытался насильно на ней жениться. Она сумела сбежать, но в суматохе недавней атаки на заставу Вольного Ветра он снова пленил ее.$B$BДолжно быть, она где-то здесь. За прошедшие годы она изрядно поднаторела в мистицизме и наверняка знает, что делать с этими артефактами тауренов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27358, 'ruRU', 'Невеста поневоле', 'Поговорите с Лакотой Песней Ветра на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 'Лакота Песня Ветра! И как я раньше не подумал!$B$BАрнак похитил Лакоту много лет назад и пытался насильно на ней жениться. Ей помогли бежать, но в суматохе недавней атаки на заставу Вольного Ветра он снова пленил ее.$B$BНаверняка она где-то здесь. За прошедшие годы она стала мудрым шаманом. Уверен, она знает, что делать с погремушкой, сказанием и барабанами.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27359, 'ruRU', 'Алое подкрепление', 'Раздобудьте 4 сущности банши.', 'Плеть наложила какой-то заговор... не дающий мне открыть портал для наших сил, которые помогли бы нам отвоевать город! У меня в ушах будто визг сотен кошек! Ай! $B$BЯ изо всех сил спасаю свой разум от крика с помощью этого барьера. Могу лишь догадываться, что защитные чары поддерживают банши. Если ты принесешь мне их сущности, думаю, смогу пробить защитные чары и переместить наших бойцов!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к верховному магу Анжеле Досантос.', 0), +(27360, 'ruRU', 'Месть за наших', 'Уничтожьте 10 подводников 7-го легиона.', 'Седьмой легион... Они напали посреди ночи. Подводники перебили моих солдат, а их капитан подошел ко мне вплотную и сказал... Я никогда не забуду его слова:$B$B"Я старший сержант Пьетро Зарен из Седьмого легиона. Когда тебе будет сниться, как убивают твоих солдат – если ты вообще сможешь заснуть после сегодняшней ночи, – вспоминай мое имя и трепещи".$B$BОтомсти за моих солдат! Перебей этих мерзавцев из Легиона. Они сейчас расположились в Гилнеасе в Соборном квартале, на юго-западе отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Рутсаку в Сторожку Рутсака в руинах Гилнеаса.', 0), +(27361, 'ruRU', 'Избранник Света', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте святой символ командира у командира Спрингвейла, 5 вязанок осененного луной дерева и 5 призрачных субстанций.', 'Свет озаряет твой путь и преданность Альянсу, $n. Ты отличный пример для других жрецов и братьев по оружию.$B$BЧтобы поощрить тебя за успехи, король Ринн приказал придворному чаротворцу изготовить тебе специальный посох.$B$BНо прежде нужно собрать материалы для этого оружия, а найти их можно только в проклятой крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь затерянный святой символ командира Спрингвейла, осененное луной дерево и сущность духов, обитающих в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Луканом Корделлом в квартале магов Штормграда.', 0), +(27362, 'ruRU', 'Избранник Элуны', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте святой символ командира у командира Спрингвейла, 5 вязанок осененного луной дерева и 5 призрачных субстанций.', 'Ты $gистинный почитатель:истинная почитательница; Элуны, пример для нашего народа и $gпреданный поборник:преданная поборница; Альянса. Храм Луны и королевский двор Штормграда решили поощрить тебя за успехи.$B$BМы приказали придворному чаротворцу изготовить тебе специальный посох.$B$BНо прежде нужно собрать материалы для этого оружия, а найти их можно только в проклятой крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь затерянный святой символ командира Спрингвейла, осененное луной дерево и сущность духов, обитающих в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Луканом Корделлом в квартале магов Штормграда.', 0), +(27363, 'ruRU', 'Талантливый молодой хирург', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте святой символ командира у командира Спрингвейла, 5 вязанок осененного луной дерева и 5 призрачных субстанций.', 'Ты $gпоказал:показала; себя $gотличным жрецом:отличной жрицей; и $gзаслужил:заслужила; уважение народа Гномрегана. Главный механик вместе с королем Штромграда решили вознаградить тебя за преданность Альянсу.$B$BОни приказали придворному чаротворцу изготовить тебе специальный посох.$B$BНо прежде нужно собрать материалы для этого оружия, а найти их можно только в проклятой крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь затерянный святой символ командира Спрингвейла, осененное луной дерево и сущность духов, обитающих в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Луканом Корделлом в квартале магов Штормграда.', 0), +(27364, 'ruRU', 'По чьему приказу?', 'Добудьте приказы верховного командования.', '<ПУО жужжит.>$B$B7-й легион – элитное подразделение. Почти за всеми основными диверсионными и наступательными операциями Альянса стоят именно они! Это плохая новость. Как они проскользнули мимо наших боевых кораблей? И по чьему распоряжению?$B$BМы должны добыть их приказы. Этот тип, Пьетро, наверняка владел важной информацией. Найди его в Соборном квартале в Гилнеасе, уничтожь и обыщи тело.', '', '', '', '', '', '', 'Старший сержант Пьетро Зарен', 'Мы теряем передовой отряд Отрекшихся.', 'Командир передовой Штурм', 'Поговорите с командиром передовой Штурмом в передовом отряде Отрекшихся в руинах Гилнеаса.', 0), +(27365, 'ruRU', 'Достойное оружие', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка, добудьте у барона Сильверлейна меч семьи Сильверлейнов, а также 5 слитков лунной стали и 5 жил нежити.', 'С самого начала наставники видели, что ты принесешь славу Орде. Ты отважно $gстражался:сражалась;, враги недаром тебя боятся.$B$BВ награду за твою самоотверженность Вождь велел своему личному кузнецу выковать тебе особое оружие.$B$BМатериалы для него можно добыть только в проклятой крепости Темного Клыка в Серебряном бору. Отправляйся туда и отыщи потерянный меч семьи Сильверлейнов, слитки лунной стали и жилы вурдалаков и упырей, которых полно в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Сару Холодной Яростью на Аллее Чести в Оргриммаре.', 0), +(27366, 'ruRU', 'Захват земель', 'Убейте 12 закаленных стражей на Сумеречном берегу на Сумеречном нагорье.', 'Мой чудесный, прекрасный берег заполонили закаленные стражи Орды.$B$B<Лейтенант указывает на север.>$B$BУбей их.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь на Сумеречный берег на Сумеречном нагорье и доложите о своем успехе лейтенанту Эмри.', 0), +(27367, 'ruRU', 'Гидвин Златокос', 'Найдите Гидвина Златокоса в Восточных Чумных землях.', 'Ты не думай, я души не чаю в своих мальчиках. Но я же ЧЕТКО И ЯСНО СКАЗАЛА им, что мне нужно всего ПЯТЬ МИНУТ на то, чтобы почистить и напоить лошадей! И что? Они придумали какое-то дурацкое пари и умчались! И так происходит постоянно...$B$BМаленький – это Гидвин. Он побежал на север, вдоль реки. Если ты встретишь его, пожалуйста, скажи, чтобы он возвращался сюда. Нам нужно как можно скорее добраться до часовни Последней Надежды, но без него я не уеду.', '', '', '', '', '', '', 'Гидвин Златокос', '', '', '', 0), +(27368, 'ruRU', 'В сети', 'Наберите 8 сосудов кишечной слизи нерубов в Туннеле Ужаса.', '$GВидел:Видела; бы ты, как я дерусь! Штук шесть этих тварей убил, когда...$B$BА, стой, ты же трупы можешь посчитать, да? Ну, ладно. Я уже с четырьмя разобрался, и тут пятый пускает в меня свою паутину. А хуже всего то, что когда он в меня ее запустил, у меня рот был открыт!$B$BНикак не могу порвать эту проклятую паутину. У тебя это тоже вряд ли получится. Придется тебе добыть желудочного сока этих паукообразных тварей. Только так можно освободиться от пут.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гидвину Златокосу на реку Тондрорил в Восточных Чумных землях.', 0), +(27369, 'ruRU', 'Не подмажешь – не поедешь', 'Соберите 10 колокольчиков банши на берегу реки Тондрорил.', 'Извини. Мне показалось, что ты жуткий огромный паук, который пытается сделать вид, что он – |3-6($r).$B$BКак поживаешь? Гидвин Златокос к твоим услугам. Вообще-то я спешу – мне нужно вернуться в караван. Но, может, ты окажешь мне одну услугу? Моя подруга Фиона торгует всякой всячиной и, возможно, ей бы пригодились травы, которые растут здесь на берегу реки.$B$BЕсли мы наберем для нее разных травок, то тогда она не станет меня убивать. По крайней мере, я на это надеюсь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Фионой на берегу реки Тондрорил в Западных Чумных землях.', 0), +(27370, 'ruRU', 'Таренар Удар Солнца', 'Найдите Таренара Удар Солнца в Ступенях Смерти в Восточных Чумных землях.', 'Как только мы остановились, они поспорили о том, кто убьет больше нежити за пять минут.$B$BПрошел уже целый час, а они все еще не вернулись.$B$BЯ видела, что Таренар побежал на юго-восток. Но, к сожалению, никак не могу бросить караван. Если вдруг встретишь его, пожалуйста, отправь сюда.', '', '', '', '', '', '', 'Таренар Удар Солнца', '', '', '', 0), +(27371, 'ruRU', 'Мои таланты', 'Уничтожьте 5 зомби в Ступенях Смерти, что в Восточных Чумных землях.', 'Помнится, в молодости я пробирался в Призрачные земли и часами напролет рубил там зомби. Причем никто мне за это не платил. Я это делал просто так.$B$BТеперь посмотри вперед. С этими зомби шутки плохи. Я как раз собирался ими заняться. Не хочешь присоединиться?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Таренару Удару Солнца в Ступени Смерти, что в Восточных Чумных землях.', 0), +(27372, 'ruRU', 'Подарок для Фионы', 'Соберите 10 образцов крови чумных псов.', 'У моей спутницы Фионы небольшая лавка. Мы с ней и моим другом Гидвином едем в часовню Последней Надежды. Если хочешь, можешь к нам присоединиться... Правда, сейчас Фиона на меня злится.$B$BНо у нее есть одно хорошее свойство: если сделать ей подарок, она тут же забывает, на что злилась. Иди на север и убей несколько чумных псов, набери их крови и отнеси Фионе. Вот увидишь, она обрадуется. Сейчас Фиона у реки, рядом с караваном. Там и поговорим.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Фионой на берегу реки Тондрорил в Восточных Чумных землях.', 0), +(27373, 'ruRU', 'Вперед, к часовне Последней Надежды!', 'Присоединяйтесь к каравану Фионы у реки Тондрорил в Восточных Чумных землях.', 'Ну вот, ребята вернулись – и можно ехать. Ты куда направляешься? На восток?$B$BПоехали с нами! Прошу! Нет, настаиваю! Вчера мы были на Участке Целителей Земли, и я как раз говорила Таренару: "У нас есть два паладина, один торговец, но вот кто нам действительно нужен, так это |3-6($c)!"$B$BТы что, не веришь? Я не шучу! Давай, забирайся в повозку.', '', 'Караван Фионы', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Фионой в Башне королевской стражи в Восточных Чумных землях.', 0), +(27374, 'ruRU', 'Бездна безумия', 'Поговорите с Заклинателем земли Торунскаром в Круге Стихий.', 'Не могу поверить, $n. Мой собственный сын, моя плоть и кровь, cвязался с этими фанатиками из культа Сумеречного Молота! $gВидел:Видела;, во что он превратился, когда попробовал помешать свадьбе? Ну, почему? Почему он?$B$BЭто все чудовище, $n. Оно во всем виновато. Эта зияющая пасть, торчащая из земли к западу отсюда. "Бездна безумия", как называл ее мой сын. Он рассказывал, что она говорила с ним, но я думал, это всего лишь его ночные кошмары.$B$BИди на запад, найди заклинателя земли Торунскара и предложи ему свою помощь!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27375, 'ruRU', 'Кровоточащая рана', 'Поговорите с Заклинателем земли Торунскаром в Круге Стихий.', 'Монстр, $n! Я видела зверя – голодного, с огромной пастью! Они даже не представляют, кого выпустили на свободу.$B$BЭта тварь здесь. Ее ужасное бесформенное тело извергается прямо на нагорье.$B$BВ своем сне я видела и тебя, $n. Вместе со Служителями Земли ты борешься против зверя. Тебе предстоит сойтись в схватке с Тьмой.$B$BИди, пока монстр не набрался сил. Следуй на северо-запад – там, в горах, за разрушенным лагерем дракгоров, в Круге Стихий, тебя ждет Заклинатель земли Торунскар. Поторопись!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27376, 'ruRU', 'Пасть Изо\'рата', 'Садитесь на грифона и присоединяйтесь к атаке на Изо\'рата.', 'Мы готовы напасть на зверя. Сначала нужно уничтожить щупальца; потом Ева проведет ритуал и вызовет могущественного элементаля огня, которого мы бросим в пасть чудовища.$B$BЛети туда с первой ударной группой. Дождись подходящего момента и помоги шаманам рубить щупальца.$B$BКогда решишь, что можешь идти в бой, возьми одного из грифонов.', '', 'Присоединитесь к нападению на Изо\'рата', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с заклинательницей земли Евой в чреве Изо\'рата, который находится на Сумеречном нагорье.', 0), +(27377, 'ruRU', 'Пожиратель', 'Защитите себя и заклинательницу земли Еву от атак Изо\'рата.', 'Мы знали, что это возможно, но и понятия не имели, как именно этот зверь будет защищаться. Тело Изо\'рата слишком быстро реагирует на опасность.$B$BЯ могу завершить ритуал, но только если ты защитишь меня от Изо\'рата. Действуй! Мы победим!', '', 'Выживите в бою с Изо\'ратом', '', '', '', '', '', 'В самое пекло.', 'Тралл', 'Поговорите с Траллом в Водовороте.', 0), +(27378, 'ruRU', 'Разрушитель миров', 'Победите Смертокрыла, Аспекта смерти.', 'У нас нет времени! Смертокрыл нанес удар раньше, чем мы успели приготовиться. Если ты не остановишь его, этот день станет последним для Служителей Земли!', '', 'Помогите Траллу в бою со Смертокрылом', '', '', '', '', 'Смертокрыл', 'Кошмары грозят поглотить нас всех и ввергнуть во власть Н\'Зота.', 'Ева', 'Поговорите с заклинательницей земли Евой в чреве Изо\'рата, который находится на Сумеречном нагорье.', 0), +(27379, 'ruRU', 'Ужас Изо\'рата', 'Спасите Харгота Бледное Пламя, целителя земли Дуарна, буревестницу Джалару и буревестницу Милру.$B$BВозвращайтесь под защиту ауры шамана, если Изо\'рат начнет вас переваривать.', 'Вернись, нам нужна твоя помощь! Похоже, тебя, как и многих других шаманов, поглотил какой-то кошмар.$B$BНаш план рушится. Некоторые наши шаманы создают защитные ауры, чтобы защитить тебя от пищеварительного сока и спасти твою жизнь. Однако нужно высвободить из щупалец остальных шаманов. Мы не сможем побороть Изо\'рата без их помощи! Не оставайся в чреве чудовища слишком долго, если рядом нет другого шамана, иначе ты будешь $gпереварен:переварена; заживо!', '', 'Спасите Харгота Бледное Пламя', 'Спасите буревестницу Джалару', 'Спасите целителя земли Дуарна', 'Спасите буревестницу Милру', '', '', '', '', 'Поговорите с заклинательницей земли Евой в чреве Изо\'рата, который находится на Сумеречном нагорье.', 0), +(27380, 'ruRU', 'Кошмар', 'Уничтожьте мозг Изо\'рата.', 'Мы нашли мозг Изо\'рата! Шаманы, которых ты $gспас:спасла;, будут держать тебя под своей защитой.$B$BПорази мозг Изо\'рата и сокруши чудовище!', '', 'Убейте Изо\'рата', '', '', '', '', 'Изо\'рат', '', '', 'Поговорите с Заклинателем земли Торунскаром в Круге Стихий на Сумеречном нагорье.', 0), +(27381, 'ruRU', 'Попутчики', 'Найдите в Башне королевской стражи того, кто захочет присоединиться к вашему каравану.', 'Пока мы ждем в этой башне, можно узнать, не направляется ли кто-нибудь еще к Часовне Последней Надежды. Чем больше попутчиков, тем веселей дорога.$B$BПоспрашивай у здешних путешественников, может кто-нибудь из них захочет к нам присоединиться. Наверняка кому-нибудь с нами по пути.', '', 'Найдите попутчика', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Таренару в Башню королевской стражи в Восточных Чумных землях.', 0), +(27382, 'ruRU', 'Плохие дороги', 'Убейте 13 чумных нетопырей на тропе, ведущей в Башню Защиты Света.', 'Серебряный Авангард построил эти башни, чтобы они стали источниками света во тьме Чумных земель. Я ремонтирую и защищаю эти башни.$B$BПравда, в последнее время связывающие их дороги стали опасными – на неосторожных путников нападают дикие звери и жуткие летучие мыши. Мне было бы гораздо проще, если бы тебе удалось расчистить дорогу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Аргусом Путеводным на Башне королевской стражи в Восточных Чумных землях.', 0), +(27383, 'ruRU', 'Малышка Памела', 'Найдите Памелу Редпат в Дарроушире.', 'Я никак не могу забыть битву за Дарроушир, |3-6($r). Просыпаюсь в холодном поту, и мне кажется, что я все еще там, что все повторяется.$B$BЯ пережил потерю боевых товарищей, но боль от утраты родных слишком велика. Одна из них, моя юная племянница Памела, пропала без вести в самый разгар сражения.$B$BЕсли тебе хватит храбрости, отправляйся в Дарроушир и попробуй отыскать Памелу. Руины Дарроушира находятся к югу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27384, 'ruRU', 'Кукла Памелы', 'Найдите куклу Памелы.', 'Тетушка Марлен велела мне сидеть дома, потому что папа ушел на войну. Мой папа – самый смелый на свете!$B$BНо я сижу здесь уже очень долго, а его все нету. Иногда приходят злые люди и что-то шепчут, а без папы их никто не прогонит!$B$BА когда темнеет, мне очень хочется поиграть с моей куклой, но ее тоже нет, она осталась в городе.$B$BМожет, ты ее поищешь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Памеле Редпат в Дарроушир в Восточных Чумных землях.', 0), +(27385, 'ruRU', 'Дядюшка Карлин', 'Вернитесь к Карлину Редпату к башне Королевской Стражи в Восточных Чумных землях.', 'С куклой я с удовольствием поиграю, а вот с папиным мечом совсем не хочется. Возьми его себе.$B$BА еще лучше – отнеси меч моему дяде Карлину! Я не знаю точно, где он... но иногда слышу, как он рыдает... к северу отсюда... совсем близко.$B$BНадеюсь, он плачет не по мне. $n, ты ведь найдешь дядю и скажешь, что со мной все хорошо?$B$BСкажи ему, что я его жду и очень хочу услышать историю, которую он часто рассказывал... ту, о кроликах и варенье! Такая смешная история!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Карлину Редпату, находящемуся у башни Королевской Стражи в Восточных Чумных землях.', 0), +(27386, 'ruRU', 'Странный историк', 'Отнесите охотничий клинок Джозефа Хроми.', 'Этот меч принадлежал Джозефу Редпату, отцу Памелы – но ты наверняка все это знаешь. Жаль, Джозефу не доведется больше встретиться с дочерью – его душу осквернила Плеть, и теперь он стал чудовищем.$B$BСудьбу Памелы уже не изменить, но участь Джозефа облегчить можно.$B$BНе так давно в нашу башню прибыла необычная гномиха. Ее зовут Хроми. Отнеси ей этот меч – у меня такое чувство, что она сможет помочь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хроми в Башню королевской стражи в Восточных Чумных землях.', 0), +(27387, 'ruRU', 'Негодяи Дарроушира', 'Принесите череп Хоргуса и сломанный меч Мардука Хроми в Башню королевской стражи в Восточных Чумных землях.', 'В Анналах Дарроушира упоминается о самых мерзких воинах, участвовавших в том сражении. Там рассказывается, как Альянс разбил силы лорда Хоргуса Опустошителя. Лорда убили в холмах к северу отсюда, и череп его остался там.$B$BМардука Черного так и не одолели, но его легендарный меч остался без хозяина и наверняка уже покрылся ржавчиной... Он лежит где-то у дороги к юго-востоку отсюда.$B$BПринеси мне эти предметы, $n. Не знаю почему, но твоя судьба связана с ними.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Хроми в Башне королевской стражи в Восточных Чумных землях.', 0), +(27388, 'ruRU', 'Герои Дарроушира', 'Добудьте дополненные анналы Дарроушира у Карлин Редпат и заберите в поместье Маррисов манускрипт Дейвила и щит Редпата.', 'У героев Дарроушира есть свои реликвии, а в них – драгоценная память.$B$BДля начала поговори с Карлином и добудь дополненные анналы Дарроушира. В этой книге содержится повесть, которая проведет нас сквозь прошлое.$B$BЗатем отправляйся на запад в поместье Маррисов. Покойный владелец фермы Маррисов собирал реликвии битвы при Дарроушире – зачем, не знаю.$B$BЗабери эти реликвии и возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хроми в Башню королевской стражи в Восточных Чумных землях.', 0), +(27389, 'ruRU', 'Мародеры Дарроушира', 'Принесите 5 резонирующих черепов Хроми в Башню королевской стражи в Восточных Чумных землях.', 'Собранные тобою реликвии необходимы для создания заклятия великой силы, но надо достать еще одну вещь – черепа воинов Плети, принимавших участие в битве при Дарроушире.$B$BВозьми вот этот кристалл и ищи воителей Плети. Кристалл зачарован: если воитель принимал участие в битве, то – когда над его черепом пронесешь кристалл – череп издаст звук. Добудь мне такие черепа.$B$BСтупай, $n. Ты найдешь воителей Плети в Грибной долине на севере. Иди же.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Хроми в Башне королевской стражи в Восточных Чумных землях.', 0), +(27390, 'ruRU', 'Битва при Дарроушире', 'Положите сверток с реликвиями на городскую площадь Дарроушира.$B$BНе дайте Дейвилу Яркосвету умереть, пока не погибнет Хоргус.$B$BНе дайте умереть капитану Редпату, пока он не превратится в Редпата Оскверненного.$B$BУбейте Редпата Оскверненного.$B$BПоговорите с духом Джозефа Редпата, когда он появится на городской площади.', 'А теперь, $n, тебе следует принять участие в битве за Дарроушир и спасти Джозефа Редпата.$B$BПоложи этот сверток с реликвиями на городской площади Дарроушира, и обитающие там духи вернутся. Присоединись к их битве и проследи за двумя моментами: Дейвил должен остаться в живых после гибели Хоргуса, a Редпат – заразиться и умереть.$B$BКогда победишь зараженного Редпата, душа его будет спасена. Поговори с духом и вернись к его дочери Памеле.', '', 'Примите покаяние Редпата', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Памеле Редпат в Дарроушир в Восточных Чумных землях.', 0), +(27391, 'ruRU', 'Спрятанные сокровища', 'Отнесите ключ Джозефа к сундуку Джозефа.', 'Отец велел передать тебе этот ключ. Сказал, он отпирает сундук, спрятанный за домом.$B$BИ еще просил поблагодарить тебя. Ты ему чем-то $gпомог:помогла;? Ты $gговорил:говорила; ему, что $gнашел:нашла; мою куклу?$B$BВот этот ключ. И спасибо тебе, $n. Большое спасибо! Ты очень $gдобрый:добрая;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27392, 'ruRU', 'Я не должна тебе этого говорить', 'Заберите охотничий клинок Джозефа у Одинокого охотника в Восточных Чумных землях.', 'У моего папы было два меча: один для людей, другой – для зверей. Он не разрешал мне их трогать, но я знала, где они лежат.$B$BОднажды отец сказал маме, что идет в холмы на востоке драться с "одиноким охотником", но почему-то взял меч для охоты! Звериный меч! А когда папа вернулся, то был без меча.$B$BВот было бы здорово: он возвращается домой, а я отдаю ему звериный меч! Папа ужасно обрадуется, я знаю. Сможешь найти мне этот меч?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Памелой Редпат в Дарроушире в Восточных Чумных землях.', 0), +(27393, 'ruRU', 'Зов клинка', 'Исследуйте поле битвы на южной окраине Руин Вайш\'ира.', 'Я чувствую, что некая сила взывает ко мне из руин. Может, вернешься на то поле боя, что к югу отсюда? Нет сомнений – там что-то есть.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27394, 'ruRU', 'Зов клинка', 'Исследуйте поле битвы на южной окраине Руин Вайш\'ира.', 'Я чувствую, что некая сила взывает ко мне из руин. Может, вернешься на то поле боя, что к югу отсюда? Нет сомнений – там что-то есть.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27395, 'ruRU', 'Оружие стрелка', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте хрустальный прицел Годфри, 5 связок осененного луной дерева и 5 жил нежити.', 'Ты быстро осваиваешь мастерство охотника, $n. Твои способности вызывают уважение Орды и восхищение других новичков.$B$BЧтобы поощрить тебя за успехи, вождь приказал своему личному мастеру изготовить оружие специально для тебя.$B$BНо прежде нужно собрать материалы для этого оружия, а найти их можно только в проклятой Крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь хрустальный прицел Годфри, осененное луной дерево и жилы вурдалаков и упырей, обитающих в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Сару Холодной Яростью на Аллее Чести в Оргриммаре.', 0), +(27396, 'ruRU', 'Клинок Изувеченной Длани', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте точило командира Спрингвейла, 5 слитков лунной стали и 5 жил нежити.', 'Многие члены Изувеченной Длани не доживают до конца обучения, $n. Ты не только $gуцелел:уцелела;, но и скоро $gсам:сама; станешь опасным клинком в руках Орды.$B$BВ награду за твои успехи Вождь приказал своему личному кузнецу изготовить для тебя особое оружие.$B$BПроклятая крепость Темного Клыка в Серебряном бору – единственное место, где можно найти нужные для него материалы. Отправляйся туда и найди точило командира Спрингвейла, слитки лунной стали и жилы вурдалаков и упырей, обитающих в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Сару Холодной Яростью на Аллее Чести в Оргриммаре.', 0), +(27397, 'ruRU', 'Задание Терги', 'Ступайте в крепость Темного Клыка и добудьте талисман Вальдена, книгу Потерянных Душ и 5 призрачных субстанций.', 'Стихии и духи взывают к тебе ясными голосами, $n. Ты $gстал сильным шаманом:ты стала сильной шаманкой; и примером для других желающих служить Орде.$B$BСлово о тебе дошло до слуха Вождя, и он повелел своему личному кузнецу выковать тебе особое оружие.$B$BЕдинственное место, где ты можешь добыть материалы для него, – проклятая крепость Темного Клыка в Серебряном бору. Отправляйся туда и принеси талисман командира воргенов Нандоса, книгу Потерянных Душ и сущность призраков, навещающих крепость.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Сару Холодной Яростью на Аллее Чести в Оргриммаре.', 0), +(27398, 'ruRU', 'Битва выиграна, но война продолжается', 'Поговорите с Нараатом Говорящим с Землей в Восточном Святилище Земли в Штормграде.', 'Мы смогли выстоять и разгромить врага, $n! Однако Хиджал – не единственное место, где нам угрожает противник.$B$BМне доложили, что нашим союзникам, Служителям Земли, срочно нужна помощь в деле крайней важности.$B$BОбратись к Нараату Говорящему с Землей в Восточном Святилище Земли в Штормграде. Он расскажет тебе, чем ты можешь помочь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27399, 'ruRU', 'Битва выиграна, но война продолжается', 'Поговорите с предсказателем Крогаром в Западном Святилище Земли в Оргриммаре.', 'Мы смогли выстоять и разгромить врага, $n! Однако Хиджал – не единственное место, где нам угрожает противник.$B$BМне доложили, что нашим союзникам, Служителям Земли, срочно нужна помощь в деле крайней важности.$B$BОбратись к предсказателю Крогару в Западном святилище Земли в Оргриммаре. Он расскажет тебе, чем ты можешь помочь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27400, 'ruRU', 'Постижение тайной магии', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте зачарованный кристалл Сильверлейна у барона Сильверлейна, 5 вязанок осененного луной дерева и 5 призрачных субстанций.', 'Все твои наставники считают, что ты поразительно $gталантлив:талантлива; для $gпутешественника:путешественницы;, $n. Рассказы о твоих успехах дошли до самого вождя.$B$BЧтобы поощрить тебя за успехи, вождь приказал своему чаротворцу изготовить тебе специальный посох.$B$BНо прежде нужно собрать материалы для этого оружия, а найти их можно только в проклятой крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь магическое наследие семьи Сильверлейнов, осененное луной дерево и сущности духов, обитающих в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Годаном в квартале Волока в Оргриммаре.', 0), +(27401, 'ruRU', 'Что день грядущий нам готовит', 'Осмотрите гавань при помощи подзорной трубы 7-го легиона.', '<ПУО жужжит.>$B$BОсмотрись в Соборном квартале. Там где-то должна быть подзорная труба, она служит 7-ому легиону для наблюдения за врагом. Найди ее и обследуй гавань. Необходимо выяснить, как 7-й легион проскользнул мимо нашего флота.$B$BТоропись, $n! Мы не сможем долго удерживать этих тварей.$B$BЧто будет завтра – неведомо.', '', 'Осмотрите гавань при помощи подзорной трубы 7-го легиона', '', '', '', '', 'Командир передовой Штурм', 'Нас торпедировали!', 'Командир передовой Штурм', 'Поговорите с командиром передовой Штурмом в передовом отряде Отрекшихся в руинах Гилнеаса.', 0), +(27402, 'ruRU', 'Знак силы', 'Отправляйтесь к крепость Темного Клыка и добудьте у лорда Годфри зловещее око, а также книгу Потерянных Душ и 5 призрачных субстанций.', 'Твое мастерство в овладении нашим искусством быстро растет, $n, и не только меня впечатляют твои успехи. Даже Вождь обратил внимание на твои подвиги.$B$BВ награду за целеустремленность он приказал своему личному зачаровывателю сделать тебе посох.$B$BПроклятая Крепость Темного Клыка в Серебряном бору – единственное место, где ты можешь добыть необходимые для этого материалы. Отправляйся туда и принеси зловещее око, которым владеет лорд Годфри, книгу Потерянных Душ и сущность призраков, населяющих крепость.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Годаном в квартале Волока в Оргриммаре.', 0), +(27403, 'ruRU', 'Истинный служитель солнца', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте святой символ командира Спрингвейла, 5 ящиков слитков лунной стали и 5 жил нежити.', 'Я пристально наблюдаю за твоими успехами, $n. Ты настоящий служитель солнца, храбрый защитник Орды и истинный последователь наших традиций.$B$BЧтобы поощрить тебя за преданность, вождь приказал своему кузнецу изготовить оружие специально для тебя.$B$BНо прежде нужно собрать компоненты для этого оружия, а найти их можно только в проклятой крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь святой символ командира Спрингвейла, слитки лунной стали и жилы вурдалаков и упырей, обитающих в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Сару Холодной Яростью на Аллее Чести в Оргриммаре.', 0), +(27404, 'ruRU', 'Будущее Круга', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте эликсиры Вальдена, 5 вязанок осененного луной дерева и 5 жил нежити.', 'Друиды Круга Кенария довольны твоими достижениями, $n. Ты $gзаслужил:заслужила; наше уважение. В тебе и твоих соратниках мы видим будущее нашего братства.$B$BВ награду за твои труды мы решили смастерить тебе уникальный посох.$B$BДля него нужны очень редкие материалы, найти которые можно только в крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь эликсиры лорда Вальдена, осененное луной дерево и жилы вурдалаков и упырей, поселившихся в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Нарианной в Ночной Гавани на Лунной поляне.', 0), +(27405, 'ruRU', 'Назад!', 'Найдите командира ловчих смерти Бельмонта в Деревне Тлеющего Угля в руинах Гилнеаса.', '<ПУО жужжит.>$B$B<На фоне жужжания различается вой.>$B$B$n, ты меня слышишь? Ну, давай же, $n! Может, это последняя передача! Воргены смели передовой отряд Отрекшихся! Потеря базы – вопрос времени. Бельмонт и валь\'кира Артура ушли. Бельмонт намекнул, что они встретятся с тобой возле Деревни Тлеющего Угля, на северо-востоке. Найди Бельмонта, $n. От этого зависит исход всего дела – да и само наше существование! $B$BТы – наша последняя надежда.', '', '', '', '', '', '', 'Командир передовой Штурм', '', '', '', 0), +(27406, 'ruRU', 'Человек по имени Годфри', 'Найдите останки лорда Винсента Годфри.', 'Лорд Винсент Годфри всю свою жизнь защищал королевство Гилнеас. Когда проклятье воргенов прокатилось по этим землям, Годфри одним из первых взялся за оружие. Говорят, узнав о том, что его короля поразило проклятье, Годфри покончил с собой. Он предпочел умереть, чем служить тем созданиям, с которыми сражался, защищая свой дом.$B$BМы дадим ему второй шанс, $n. Вместе мы попробуем прорваться к его останкам – на юго-восток, в сторону Предела Бури.', '', 'Останки лорда Винсента Годфри найдены', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с командиром ловчих смерти Бельмонтом в руинах Гилнеаса.', 0), +(27407, 'ruRU', 'Перья Кровавой Топи', 'Добудьте 5 перьев Кровавой Топи у ящеров Кровавой Топи.', 'Твоя что, Брогг испугался, крошка |3-6($r)? Не боись. Гоблины Шестермути Броггу друзья, и твоя может быть друг.$B$BБрогг ушел из Гиблотопи, когда наша новый властитель не стал делать мстю черным драконам за то, что они сломали наш старый дом и убили много друзей Брогга. Брогг сюда пришел упокоить души друзей и отомстить, но Броггу надо помогать подготовиться. Для ритуала Броггу надо перья с сильной магией, как у ящеров логова Кровавой Топи на западе от города.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Броггу в Шестермуть в Пылевых топях.', 0), +(27408, 'ruRU', 'Знамя Каменного Молота', 'Принесите из Огненного логова знамя Каменного Молота.', 'Когда пришли драконы и отобрали у Брогга его старый дом, огры Каменного Молота бежали, побросав все, даже знамя нашего клана.$B$BБрогг знает, что знамя прятали в деревне Каменного Молота, но теперь она называется Огненное логово. Броггу нужно знамя его клана, чтобы отомстить драконам, которые убили его друзей.$B$BДеревня старого клана Брогга, то есть Огненное логово, находится к северо-западу от Шестермути, и там полно драконов. Знамя глубоко в пещере. Осторожней там, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Броггу в Шестермуть в Пылевых топях.', 0), +(27409, 'ruRU', 'Сущность вражды', 'Принесите 10 сущностей черного дракона Броггу в Шестермуть.', 'Чтобы сделать тотем для своего ритуала, Броггу понадобятся сущности тех, кто убил его друзей. Ненависть и ярость врагов Брогга придаст мстительной магии еще больше сил.$B$BВыследи огнегривых пеплохвостов, разведчиков или чешуйчатых губителей и поставь тотем Брогга рядом с их телами. Драконы отдают свои сущности только когда умирают.$B$BЛучше всего искать их в Огненном логове на северо-западе или в руинах деревни Каменного Молота на севере.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Броггу в Шестермуть в Пылевых топях.', 0), +(27410, 'ruRU', 'Духи в руинах деревни Каменного Молота', 'Упокойте 10 духов Каменного Молота в руинах деревни Каменного Молота.', 'Брогг закончил мастерить тотем, который поможет душам его друзей обрести покой. Когда драконоры напали на деревню Каменного Молота, они убили всех, кто не спасся бегством. Брогг бежал вместе с владыкой Мок\'Морокком, надеясь повести выживших жителей деревни в контратаку.$B$BДо этого дело так и не дошло, а души убитых с тех пор не дают Броггу и всем остальным покоя. Отнеси этот тотем на север, в руины деревни Каменного Молота, и установи там рядом со скелетами огров, чтобы привлечь духов. Побежденный в бою дух сможет наконец упокоиться с миром.', '', 'Духов Каменного Молота упокоено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Броггу в Шестермуть в Пылевых топях.', 0), +(27411, 'ruRU', 'Бросить вызов Черному дракону', 'Установите знамя Каменного Молота у входа в логово Ониксии и одолейте всех, кто примет этот вызов.', 'Брогга греет мысль о том, как он будет мстить драконьему отродью из топей. $n, час возмездия пробил! До сих пор ты хорошо со всем $gсправлялся:справлялась;. А сейчас поможешь?$B$BВозьми знамя клана Брогга и иди на восток, пока не увидишь пещеру, похожую на драконью пасть. Водрузи знамя у входа – так ты объявишь Ониксии, что Брогг вызывает ее на бой.$B$BБрогг и клан Каменного Молота вернут себе свою землю!', '', 'Клан Каменного Молота отмщен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Броггу в Шестермуть в Пылевых топях.', 0), +(27412, 'ruRU', 'РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Кровокоготь Ненасытный', 'Уничтожьте Кровокогтя Ненасытного и сообщите об этом Драззиту Кранотеку, который находится в Шестермути.', 'Путешественникам и персоналу Хитрой Шестеренки, работающему в поле, рекомендуется держаться подальше от логова Кровавой Топи, что к западу от города.$B$BМестность кишит ящерами, а верховодит ими очень злой и хитрый Кровокоготь Ненасытный – он уже убил по меньшей мере двух инженеров Хитрой Шестеренки.$B$BДраззит Кранотек назначил щедрое вознаграждение тому, кто избавит Шестермуть от этой напасти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Драззиту Кранотеку в Шестермуть в Пылевых топях.', 0), +(27413, 'ruRU', 'Тяни змею за хвост!', 'Соберите в Земле Драконов или в Драконьих топях 8 стеблей змейкиного хвоста.', 'Поскольку дирижабль разбился, поставка задерживается, и мы остались без медикаментов и бинтов.$B$BКонечно, выручают подручные средства, но среди всех этих насекомых, отбиваясь от врагов и неся потери, мы вряд ли долго продержимся! Я нашел тут одну травку, которая, сдается, помогает при лечении любых ран и притупляет боль, но и ее мало.$B$BОна называется змейкин хвост, в Земле Драконов и Драконьих топях к востоку от города ее целые заросли. Сами растения представляют собой свившиеся кольцами стебли. Когда смотришь на них, кажется, будто они пульсируют.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гиззиксу Грязебульку в Шестермуть в Пылевых топях.', 0), +(27414, 'ruRU', 'Поиск источника', 'Принесите Драз\'Зилбу в деревню Гиблотопь 7 огненных языков и 7 пылающих сердец.', 'Пока этот трусливый глупец Мок\'Морокк упивается положением, а Тарг борется с тоской и жаждой мести и оспаривает его власть над кланом, я, кажется, единственный, кто хочет установить источник обрушившихся на нас бед.$B$BПочему ты так озадаченно на меня смотришь, $n? $GДумал:Думала;, я буду говорить как неотесанный чурбан только потому, что я – огр?$B$BНо к делу. Принеси мне сердца и языки дракончиков, только что вылупившихся из яиц, и я найду корни этого зла.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Драз\'Зилбу в деревню Гиблотопь в Пылевых топях.', 0), +(27415, 'ruRU', 'Выводок Ониксии', 'Разбейте 5 яиц Ониксии.', 'Детеныши Ониксии заполонили всю Землю Драконов. Нельзя допустить, чтобы их вылупилось еще больше.$B$BПоскорее отправляйся в Драконьи топи – это на юге Пылевых топей, наверняка логово дракона где-то там. Найди яйца и перебей.$B$BЕсли эти рептилии будут так плодиться, и думать нечего о том, чтобы отвоевать деревню Каменного Молота.$B$BА что до Мок\'Морокка... На этого идиота у меня другие планы.', '', 'Уничтожено яиц Ониксии', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Драз\'Зилбу в деревню Гиблотопь в Пылевых топях.', 0), +(27416, 'ruRU', 'Выводок Ониксии', 'Поговорите с властителем Мок\'Морокком в деревне Гиблотопь.', 'Деревню Каменный Молот захватил выводок Ониксии. Но зачем дочь великого дракона Смертокрыла вторглась в наши земли? Вот что тревожнее всего.$B$BНеужели только ради уничтожения небольшого поселения огров?$B$BПредупреди Мок\'Морокка. Нельзя сидеть сложа руки!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27417, 'ruRU', 'Выводок Ониксии', 'Поговорите с Драз\'Зилбом в деревне Гиблотопь.', 'Оставь меня в покое. Иди и скажи Драз\'Зилбу, что мы остаемся здесь. Тут нет никакого черного дракона.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27418, 'ruRU', 'Битва с властителем Мок\'Морокка', 'Победите Мок\'Морокка и сообщите об этом Драз\'Зилбу в деревне Гиблотопь.', 'Ты осмеливаешься вызывать на поединок властителя Мок\'Морокка?$B$BХа!$B$BМеня хочет сокрушить такое ничтожество!$B$BПриготовишься к трепке – скажи.', 'Властитель Мок\'Морокк изгнан из деревни Гиблотопь', '', '', '', '', 'Властитель Мок\'Морокк изгнан из деревни Гиблотопь', '', '', '', 'Вернитесь к Драз\'Зилбу в деревню Гиблотопь в Пылевых топях.', 0), +(27419, 'ruRU', 'Армия черных драконов', 'Тхарг из деревни Гиблотопь хочет, чтобы вы уничтожили 10 огнегривых разведчиков, 10 огнегривых пеплохвостов и 5 огнегривых чешуйчатых губителей.', 'Рексар сделал Мок\'Морокка властителем. Но власть ему милее огров.$B$BЧерные драконы убили много огров. Убили жену Тхарга. Мок\'Морокк велел бежать. Заставил прийти сюда.$B$BНо ограм надо сражаться. Огры не умеют бегать. А Мок\'Морокк думает только о Мок\'Морокке.$B$BРуины деревни Каменного Молота – мой дом. Я люблю жить там, на юге. Это место – не дом.$B$BПомоги ограм биться с армией черных драконов. Я хочу отомстить. Я хочу вернуться домой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Таргу в деревню Гиблотопь в Пылевых топях.', 0), +(27420, 'ruRU', 'Отсрочка неизбежного', 'Добудьте у темных адептов и темных магов руны управления, а затем с помощью избыточно заряженной частицы уничтожьте 3 разносчиков чумы.', 'У тебя очень острое зрение, раз тебе удалось разглядеть меня в траве.$B$BПеред нами простирается Грибная долина, с ней тесно связана деятельность Плети. С помощью специальных сооружений они постоянно заражают эти земли.$B$BСами сооружения управляются при помощи рун, которые хранятся у темных адептов и темных магов. Забери у этих сектантов руны управления, направь их на разносчиков чумы и перезаряди этой частицей. Должно выйти нечто потрясающее.', '', 'Разносчик чумы уничтожен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Райне. Она ждет у входа в Грибную долину в Восточных Чумных землях.', 0), +(27421, 'ruRU', 'Жизнь среди смерти', 'Посадите семена Райны в центре каждого из трех зиккуратов Грибной долины.', 'Воины Плети сделали все, чтобы Грибная долина превратилась в безжизненную пустыню – теперь на ее просторах встречаются лишь сгнившие грибы и выжженная трава. В каждом из трех окончаний долины находится по зиккурату – там ряды солдат Плети пополняются ожившими мертвецами.$B$BНо даже в этом оплоте зла может зародиться жизнь! Возьми эти семена и посади их в самом центре каждого зиккурата. Докажи им, что жизнь не победить.', '', 'Семя в юго-восточном зиккурате посажено', 'Семя в западном зиккурате посажено', 'Семя в северо-восточном зиккурате посажено', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Райне. Она ждет у входа в Грибную долину в Восточных Чумных землях.', 0), +(27422, 'ruRU', 'Осажденный город', 'Поговорите с караванщиком Камнетесом.', 'Нам не удержать Восточные Чумные земли, пока мы не займем Стратхольм. Этот город не только ключевой стратегический объект, но и оплот вражеских генералов – Бальназара и лорда Ривендера. Армии Восставших и Плети угрожают всему, чего мы с таким трудом добились.$B$BСеребряный Авангард послужит нам отличным подспорьем. Следуй на запад через главные ворота Стратхольма и поговори с караванщиком Камнетесом. Он скажет, что делать дальше.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27423, 'ruRU', 'Сопротивление бесполезно', 'Уничтожьте 20 боевых воргенов.', '<ПУО жужжит.>$B$BГоворит командир Лорна Краули из фронта освобождения Гилнеаса! Если вы слышите это сообщение, то знаете – Альянс вновь контролирует Гилнеас. Сложите оружие и сдавайтесь. Неподчинение приказу карается смертью.$B$BВаши позиции обнаружены, скоро туда прибудут наши силы. Сопротивление бесполезно.', '', 'Боевых воргенов убито', '', '', '', '', 'Командир Лорна Краули', '', '', 'Поговорите с командиром ловчих смерти Бельмонтом в руинах Гилнеаса.', 0), +(27424, 'ruRU', 'О чем думает владыка Мок\'Морокк', 'Раздобудьте в Пылевых топях грог, понюшку табаку и сундук владыки Мок\'Морокка.', 'Склонись перед владыка Мок\'Морокк!$B$BРексар сделать моя вождь клана Каменный Молот!$B$BМоя хороший вождь. Моя клан беречь.$B$BБольшие драконы старый дом спалить. Моя умный огр. Здесь новый дом для клан находить.$B$BНо когда мы с того места бежать, я забыть кой-чего. Кроха |3-6($r), твоя мои вещи собери. Твоя иди на юг и тащи сюда мой ням-ням грог, понюшку табаку, сундук. Моя твоя после этого любить как родной. Твоя смотри в Огненное логово и в руины деревни Каменный Молот... Там они лежать, моя уверен!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к владыке Мок\'Морокку в деревню Гиблотопь в Пылевых топях.', 0), +(27425, 'ruRU', 'Мрачные выводы', 'Доложитесь капитану Дариллу в Северной башне.', 'Я говорил с инспектором Таремом по поводу информации, добытой тобой на пепелище "Последнего привала". Похоже, он уверен, что следы копыт и найденный тобой щит указывают на тауренский клан Зловещий Тотем.$B$BС учетом донесений об их активности на болотах это вряд ли можно считать простым совпадением. Я отправляю тебя к капитану Дариллу, он у нас что-то вроде специалиста по делам этого клана. Из города ступай по дороге на север, к Северной башне. Это вторая застава на дороге.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27426, 'ruRU', 'Подтвержденные подозрения', 'Найти 4 записки племени Зловещий Тотем у старейшин и сложить из них боевой план племени Зловещий Тотем.', 'Возможно, Зловещий Тотем – самое воинственное из тауренских племен, но они весьма организованы. Если это они подожгли "Последний привал", значит, действовали по приказу одного из своих старейшин.$B$BБольшое селение племени – деревня Черного Копыта – находится на северо-западе отсюда. Там и была база для нападений на башню. Могу поклясться – в деревне ты найдешь те самые приказы, которые тебе нужны. Поищи их у старейшин.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Дариллу в Северную башню в Пылевых топях.', 0), +(27427, 'ruRU', 'Оружие клана Зловещего Тотема', 'По просьбе капитана Дарилла из Северной башни принесите ему 7 предметов вооружения из деревни Черного Копыта.', 'Если обнаруженное тобой на пепелище таверны снаряжение принадлежало воинам Зловещего Тотема, то наверняка в их лагере на северо-западе найдется еще больше.$B$BНам не удалось собрать достаточно информации о деревне Черного Копыта, но, судя по численности нападавших, там базируются значительные силы.$B$BСделай все, чтобы получить их снаряжение и сравнить с найденным у таверны.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Дариллу в Северную башню в Пылевых топях.', 0), +(27428, 'ruRU', 'Помощь Табеты', 'Поговорите с Табетой в ее доме.', 'В помощь второй заставе клана Зловещего Тотема выделить мне некого, но я, кажется, знаю, кто вас выручит. $B$BВ самом сердце Трясины, к югу отсюда, стоит маленький домик, хозяйку зовут Табета. На первый взгляд, просто старая отшельница, но на самом деле она волшебница и провидица, причем небезызвестная. Идите по дороге на юг до самого ее дома и попросите Табету помочь найти виновных в преступлении, совершенном в таверне "Последний привал".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27429, 'ruRU', 'Уничтожение заставы Дикого Рога', 'Факелом Табеты подожгите северный, восточный и северо-восточный шатры на заставе Дикого Рога.', 'От этих новых "соседей" одни неприятности. А если это, как ты говоришь, та самая банда, что сожгла таверну "Последний привал", тогда нужно скорее избавляться от такого "соседства".$B$BВозьми факел и сожги их лагерь! Застава Дикого Рога стоит близ дороги, к северу от моей фермы. Ты его не пропустишь, сразу увидишь. Таурены из Зловещего Тотема постарались, чтобы все знали об их присутствии – понатыкали всюду свои тотемы, их только слепой не заметит!', '', 'Северный шатер подожжен', 'Северо-восточный шатер подожжен', 'Восточный шатер подожжен', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Табете на ферму, что в Пылевых топях.', 0), +(27430, 'ruRU', 'Справедливая месть за Хьялей', 'Поговорите с капитаном Гарраном Ваймсом в Цитадели в Тераморе.', 'Пусть Зловещие тотемы досаждали мне немногим, но капитан Ваймс захочет послушать о твоих свершениях. Доложи ему, что тебе удалось выследить и уничтожить тех, кто спалил таверну "Последний привал".$B$BХоть это и не воскресит семью Джима Хьяля, но, может, Зловещие тотемы теперь дважды подумают, перед тем как нападать на тех, кто связан с Терамором.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27431, 'ruRU', 'Чуток подтолкнуть...', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом в Зале Звезд.', '<Харрисон улыбается.>$B$BЯ понял, $n! Нужные нам детали спрятаны в этих статуях!$B$BОни с виду не очень устойчивые. Может быть, если их чуточку подтолкнуть...$B$BКстати, должен заметить, ты отлично справляешься. Из тебя получился бы очень хороший археолог. Тебе бы только немножечко подучиться...', '', 'Отойдите в сторонку и не мешайте Харрисону', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом в Зале Звезд.', 0), +(27432, 'ruRU', 'Зельдарр Изгой', 'Убейте Зельдарра Изгоя и заберите его голову.', 'Можешь поверить? После всех напастей, обрушившихся на Чумные земли, у нас теперь еще и воры завелись! Да причем не обычные воры, а тролли.$B$BИ не просто тролли-воры. Мертвые тролли-воры!$B$BИх вожак – здоровенный мертвый детина по имени Зельдарр Изгой. Они приходят каждую ночь, выкапывают тела из наших могил и тащат их к себе в троллье логово – Крипту. Это к юго-западу отсюда.$B$BОтправляйся туда, $n, и разберись с этим Зельдарром. Я сыт по горло его проделками!', '', '', '', '', '', '', 'Зельдарр Изгой', '', '', 'Поговорите с Урком Газбазом в Башне королевской стражи в Восточных Чумных землях.', 0), +(27433, 'ruRU', 'Крошшероктомия', 'Уничтожайте крошшеры с алмазными лезвиями, чтобы собрать 5 изношенных деталей крошшера.', 'Наши танки были вынуждены отступить, а это значит, что нас ждут ремонтные работы в полевых условиях.$B$BРазбей парочку крошшеров с алмазными лезвиями – тех, которыми эти зеленые уродцы валили деревья на берегу. Набери кучу деталей этих крошшеров и принеси мне. Тогда мы как-нибудь залатаем наши танки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доставьте детали Фарго Кремневому Затвору на Сумеречный берег на Сумеречном нагорье.', 0), +(27434, 'ruRU', 'Путь адепта', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте святой символ командира Спрингвейла, 5 слитков лунной стали и 5 жил нежити.', 'Пришло время распрощаться со званием $gученика:ученицы;, $n. Теперь тебя будут называть адептом, и ты станешь настоящим рыцарем Крови на службе Луносвета.$B$BЧтобы поощрить тебя за твои успехи, вождь приказал своему кузнецу изготовить оружие специально для тебя.$B$BНо прежде нужно собрать материалы для этого оружия, а найти их можно только в проклятой крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь святой символ командира Спрингвейла, слитки лунной стали и жилы вурдалаков и упырей, обитающих в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Сару Холодной Яростью на Аллее Чести в Оргриммаре.', 0), +(27435, 'ruRU', 'Посох ясновидца', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте святой символ командира Спрингвейла, 5 вязанок осененного луной дерева и 5 призрачных субстанций.', 'Пред очами Матери-Земли ты $gготов:готова; стать $gполноправным ясновидцем:полноправной ясновидицей;. Итак, начальное образование завершено – и тобою проявлены немалое искусство и целеустремленность.$B$BВ знак этого Вождь приказал своему мастеру наложения чар сделать тебе посох.$B$BНо единственное место, где ты можешь добыть материалы для этого посоха, – проклятая крепость Темного Клыка в Серебряном бору. Отправляйся туда и найди утерянный святой символ командира Спрингвейла, запас осененного луной дерева и субстанцию призраков, появляющихся в этой крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Годаном в квартале Волока в Оргриммаре.', 0), +(27436, 'ruRU', 'Поручение крадущегося в тени', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте святой символ командира Спрингвейла, 5 вязанок осененного луной дерева и 5 призрачных субстанций.', 'Это большое событие, $n. Ты много $gизучил:изучила; и $gпознал:познала; пути силы. Ты принесешь славу и Черному Копью, и Орде.$B$BЯ просил Вождя, чтобы мастер наложения чар изготовил тебе посох за все твои достижения.$B$BА чтобы добыть все для него потребное, иди-ка ты в проклятую крепость Темного Клыка в Серебряном бору. Найди там утерянный святой символ командира Спрингвейла, запас осененного луной дерева и субстанцию призраков, бродящих в этой крепости. А потом снеси все Годану.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Годаном в квартале Волока в Оргриммаре.', 0), +(27437, 'ruRU', 'Приказ темного священника', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте святой символ командира у командира Спрингвейла, 5 вязанок осененного луной дерева и 5 образцов призрачной субстанции.', 'Ты $gприлежный ученик:прилежная ученица; и $gверный:верная; слуга для нас. Делай то, что велит тебе леди Сильвана, и Тень будет благосклонна к тебе.$B$BЧтобы поощрить тебя за хорошую службу, наша королева приказала своему чаротворцу в Оргриммаре изготовить оружие специально для тебя.$B$BНо прежде нужно собрать материалы для этого оружия, а найти их можно только в проклятой Крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь затерянный святой символ командира Спрингвейла, осененное луной дерево и сущности духов, обитающих в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Годаном в квартале Волока в Оргриммаре.', 0), +(27438, 'ruRU', 'Великое возвращение', 'Покиньте руины Гилнеаса вместе с Артурой и телом лорда Годфри.', 'Так как задание наше выполнено, пора уходить. Несмотря на то, что мы потеряли Гилнеас, с помощью Годфри и его военных мы его очень скоро вернем.$B$BТеперь ступай, $n. Поспеши вместе с Артурой на рубеж Отрекшихся, что в южной части Серебряного бора. Там вас ждет королева банши.', 'Сбежать из руин Гилнеаса', '', '', '', '', 'Сбежать из руин Гилнеаса', '', '', '', 'Поговорите с леди Сильваной Ветрокрылой на Рубеже Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27439, 'ruRU', 'Посох Света', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте святой символ командира у командира Спрингвейла, 5 вязанок осененного луной дерева и 5 призрачных субстанций.', 'Ты становишься $gпреданным:преданной; слугой Света и Луносвета, $n. Твоя лояльность Орде и нашему народу может служить примером для других.$B$BЧтобы поощрить тебя за хорошую службу, вождь приказал своему чаротворцу изготовить для тебя специальный посох.$B$BНо прежде нужно собрать материалы для этого посоха, а найти их можно только в проклятой крепости Темного Клыка, что в Серебряном бору. Отправляйся туда и добудь затерянный святой символ командира Спрингвейла, осененное луной дерево и сущности духов, обитающих в крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Годаном в квартале Волока в Оргриммаре.', 0), +(27440, 'ruRU', 'Ничего себе – тролли, огры и орки!', 'Убейте воеводу Вуна, вождя Омокка и властителя Змейталака.', 'Властитель черных драконов Змейталак командует войсками на Нижнем шпиле, практически готовыми к полномасштабному нападению на дворфов Черного Железа, расположенных ниже. Мы просто не можем позволить черным драконам захватить гору!$B$BУничтожь воеводу Вуна, вождя Омокка и властителя Змейталака. Их гибель внесет смятение в войска, что позволит нам выиграть драгоценное время.', '', '', '', '', '', '', 'Властитель Змейталак', '', '', 'Вернитесь к Акрайду.', 0), +(27441, 'ruRU', 'Посох ясновидца', 'Отправляйтесь в крепость Темного Клыка и добудьте святой символ командира Спрингвейла, 5 вязанок осененного луной дерева и 5 призрачных субстанций.', 'Cлух о твоих подвигах во славу Орды дошел до самого Вождя. Я думаю, теперь он поймет, что раньше судил о нас предвзято.$B$BОн позволил мастеру наложения чар Оргриммара сделать тебе посох.$B$BНо единственное место, где ты можешь добыть материалы для этого посоха, – проклятая крепость Темного Клыка в Серебряном бору. Отправляйся туда и найди утерянный святой символ командира Спрингвейла, запас осененного луной дерева и субстанцию призраков, появляющихся в этой крепости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Годаном в квартале Волока в Оргриммаре.', 0), +(27442, 'ruRU', 'По всем фронтам', 'Переговори с предсказателем Крогаром в Западном святилище Земли в Оргриммаре.', 'Теперешнее состояние дел в Вайш\'ире гораздо лучше, чем до твоего приезда. Не пойми меня превратно: твоя помощь все еще нужна, просто на других фронтах ситуация еще хуже.$B$BМне доложили, что наши союзники Служители Земли пустили зов о помощи, находясь в критической ситуации.$B$BОбратись к предсказателю Крогару в Западном святилище Земли в Оргриммаре за дополнительными указаниями.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27443, 'ruRU', 'По всем фронтам', 'Поговорите с Нараатом Говорящим с Землей в Восточном святилище Земли в Штормграде.', 'Сейчас наши дела в Вайш\'ире идут значительно лучше, чем до твоего приезда. Не пойми меня превратно, нам все равно пригодилась бы твоя помощь, но, может статься, на других фронтах ситуация еще сложнее.$B$BМне сообщили, что наши союзники Служители Земли сейчас находятся в критическом положении и просят о помощи.$B$BЗа дальнейшими инструкциями обратись к Нараату Говорящему с Землей в Восточном святилище Земли в Штормграде.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27444, 'ruRU', 'Лжевождь', 'Ликвидируйте вождя Ренда Чернорука.', 'Ренд Чернорук – сын вождя орков. Его отец погиб от рук Оргрима Молота Рока, ставшего новым вождем над юным орком. В настоящий момент Ренд возглавляет лжеорду орков Черной горы, в чем его поддерживает Нефариан со своей драконьей армией.$B$BЭтот болван заявляет, что Орда принадлежит ему по праву рождения и угрожает вернуть себе власть силой! Мы не можем допустить этого в свете того, каким влиянием располагает его повелитель. Разыщи Ренда в Верхнем пике и положи конец его лживому правлению, |3-6($r).', '', '', '', '', '', '', 'Вождь Ренд Чернорук', '', '', 'Вернитесь к Акрайду.', 0), +(27445, 'ruRU', 'Генерал Драккисат, правая рука Нефариана', 'Убейте генерала Драккисата.', 'Нефариан обосновался выше по горе, в Логове Крыла Тьмы. Хотя туда можно попасть и через Верхний пик, мы сможем провести гораздо больше солдат, воспользовавшись сферой телепортации, расположенной поблизости. Однако мы не сможем переместиться, пока овладеем еще одной сферой.$B$BГенерал Драккисат, командующий войском Нефариана, лично охраняет вторую сферу. Устрани его и забери сферу, чтобы мы могли ее воспользоваться. Генерал находится в Верховном троне, что в Верхнем пике.', '', '', '', '', '', '', 'Генерал Драккисат', '', '', 'Вернитесь к Акрайду.', 0), +(27446, 'ruRU', 'Танарис вызывает', 'Поговорите с Келси Стализвон в Прибамбасске.', 'Эй, $n! Келси Стализвон из Танариса просила передать тебе кое-что. Она говорит, что гномы из Прибамбасска узнали о твоем присутствии здесь.$B$BИх, знаешь ли, тоже крепко потрепало этим Катаклизмом. Не так сурово, как нас, но они все равно вряд ли откажутся от помощи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27447, 'ruRU', 'Танарис вызывает', 'Поговорите с Мегз Жестекрошшер в Прибамбасске.', 'Эй, $n! Мегз Жестекрошшер из Танариса просила передать тебе кое-что. Она говорит, что гномы из Прибамбасска узнали о твоем присутствии здесь.$B$BИх, знаешь ли, тоже крепко потрепало этим Катаклизмом. Не так сурово, как нас, но они все равно вряд ли откажутся от помощи.$B$BДа, кстати, эта Мегз – горячая штучка!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27448, 'ruRU', 'Путешествие продолжается', 'Займите место в караване Фионы, как только будете готовы отправиться к следующей башне.', 'Думаю, лошади уже готовы. Со мной говорил Аргус Путеводный, работающий на Серебряный Авангард. Насколько понимаю, он отправляется с нами. Я найду ему место.$B$BВероятно, у тебя еще есть дела, так что не торопись. Присоединяйся к каравану, как только подготовишься, и мы отправимся к следующей башне.', '', 'Отправляйтесь в путь с караваном Фионы', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Фионой в Башне Защиты Света, что в Восточных Чумных Землях.', 0), +(27449, 'ruRU', 'Честь и сила', 'Пройдите испытание силы Векс\'тула.', 'Меня зовут Векс\'тул, я видел, как ты сражаешься, |3-6($r). Сил тебе не занимать.$B$BТы $gубил:убила; моего господина, Зельдарра, но я не скорблю. Для меня сила важнее преданности. Да и вообще сила важнее всего на свете.$B$BПокажи мне свою силу еще раз, |3-6($r). Тогда я предоставлю в твое распоряжение МОЮ силу – для любых целей, которые ты сочтешь нужными.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Векс\'тулом в Башне Защиты Света, что в Восточных Чумных Землях.', 0), +(27450, 'ruRU', 'Фредерик, любитель рыбы', 'Добудьте 8 чумных иглобрюхов, 8 зараженных ползецов и 8 зараженных бегунов из Чумного оврага.', 'Я обожаю море. Да, это я, Фредерик Калстон, поселил морскую живность в том озере на юго-западе. Таким образом я надеялся создать для Авангарда источник пищи в Чумных землях.$B$BНо некоторые рыбы оказались хищниками, и теперь они терроризируют остальных. И если мы будем сидеть сложа руки, они всех съедят!$B$BНырни на самое дно и добудь несколько ползецов, бегунов и иглобрюхов, пока не поздно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Фредериком Калстоном в Башне Защиты Света в Восточных Чумных землях.', 0), +(27451, 'ruRU', 'Убийство во благо', 'Отправляйтесь в Перекресток Корина на юге и расправьтесь с воинами Плети. Соберите 7 кусков живой гнили. Воспользуйтесь ступкой и пестиком, чтобы перемолоть живую гниль в сгущенную гниль.', 'Приветствую, $gчужестранец:чужестранка;! Ты в самом сердце Чумных земель. Надеюсь, ты $gпринес:принесла; с собой снаряжение для уничтожения нежити.$B$BЗараза нынче распространяется медленнее, поэтому культ Проклятых повысил свою активность, чтобы земля оставалась бурой и мертвой, как они любят. Я знаю, как их остановить. Возьми мою ступку и пестик, иди в Перекресток Корина, что к юго-востоку отсюда, и перемели живую гниль, которая сочится из этих тварей. Мы приготовим подарочек служителям культа!', '', '', '', '', '', '', '', 'Поосторожней с этой гнилью!', 'Бетина Биггльцинк', 'Поговорите с Бетиной Биггльцинк в Башне Защиты Света в Восточных Чумных землях.', 0), +(27452, 'ruRU', 'Темные одеяния', 'Добудьте головной убор сектанта Смерти и одеяния сектанта Смерти у сектантов в Перекрестке Корина.', 'До меня не раз доходили разговоры о том, что наша земля жаждет исцеления, но этому мешает нежить вместе с Культом Проклятых. Их надо остановить! У меня есть план, но перво-наперво тебе нужно раздобыть сектантскую одежду.$B$BОтправляйся на юго-восток в Перекресток Корина и достань одежду у местных сектантов. Когда все сделаешь, я сама выйду на связь.', '', '', '', '', '', '', '', 'Все будет отлично!', 'Бетина Биггльцинк', 'Поговорите с Бетиной Биггльцинк в Башне Защиты Света, что в Восточных Чумных Землях.', 0), +(27453, 'ruRU', 'Катализатор', 'Возьмите склянки Бетины и получите 8 активных жидких вирусов чумы у живых элементалей озера Мерельдар.', 'Сгущенная гниль – сама по себе мощная штука, но нам надо полностью раскрыть ее потенциал... А для этого необходим катализатор. Как раз подходящий можно найти в озере Мерельдар.$B$BЕсли ты опустишь взгляд, увидишь, что я незаметно для тебя распихала по твоим котомкам несколько склянок. Это для водяных элементалей, которые водятся в озере. Живая оскверненная вода, наполняющая их тела, – вот самый лучший катализатор!', '', '', '', '', '', '', '', 'О-ой... Кажется, мы переборщили с крепостью раствора.', 'Бетина Биггльцинк', 'Поговорите с Бетиной Биггльцинк в Башне Защиты Света, что в Восточных Чумных Землях.', 0), +(27454, 'ruRU', 'Капля в море', 'Используйте маскировку под сектанта Смерти, проберитесь в лагерь сектантов Смерти, а затем добавьте смесь Бетины в Мерельдарский чумной котел.', 'Теперь добавим немного в воду и тщательно перемешаем. Вот так. Раствор сильнодействующий, поэтому нам потребуется совсем немного.$B$BНа юго-восточном берегу озера ты найдешь чумной котел, который охраняют несколько сектантов. Замаскируйся под них, подойди к котлу и капни туда ОДНУ КАПЛЮ раствора. Ни в коем случае не больше, а то можешь и жизни лишиться!', 'Раствор в мерельдарский чумной котел добавлен', '', '', '', '', 'Раствор в мерельдарский чумной котел добавлен', '', '', '', 'Поговорите с Бетиной Биггльцинк в Башне Защиты Света, что в Восточных Чумных Землях.', 0), +(27455, 'ruRU', 'Ох уж эти мальчики', 'Найдите Гидвина Златокоса в часовне Последней Надежды в Восточных Чумных землях.', 'Как только мы прибыли в Башню Защиты Света, эти чурбаны-паладины убежали в часовню Последней Надежды. До нее еще далеко, но если мы двинемся вслед за Аргусом, то хотя бы приблизимся к ней.$B$BПожалуйста, найди их и убедись, что у них все в порядке. Знаю, они могут постоять за себя, но мне станет легче на душе, если я буду знать, что ты их охраняешь, пока я застряла здесь со своим караваном.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27456, 'ruRU', 'Личинокос', 'Убивайте личинок-падальщиков и пожирателей. Соберите 15 кусков мяса червя-трупоеда.', 'Здесь, на дальнем востоке, у нас возникли сложности с пополнением запасов продовольствия. $B$BВ этих краях чумой не поражены только черви-трупоеды. У них мясо совсем безвкусное, зато хранится несколько месяцев. Нам нужно пополнить запасы – а значит, нам понадобится несколько сотен фунтов этого мяса.$B$BЧервей-трупоедов можно найти повсюду в Чумных землях, но особенно много их к югу от часовни. И помни: чем крупнее червь, тем больше в нем мяса.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Римблатом Землекрушителем в часовне Последней Надежды в Восточных Чумных землях.', 0), +(27457, 'ruRU', 'Случайный попутчик', 'Поговорите с Фионой в Восточной башне в Восточных Чумных землях.', 'Тебе удалось добыть для нас столько пищи, что мое задание, считай, уже выполнено.$B$BТеперь мне надо на север, в Чумной лес. Насколько понимаю, тебе тоже в ту сторону.$B$BНе возражаешь, если вместе пойдем?$B$BЯ отправлюсь на северо-восток, к Восточной башне. Если хочешь пойти со мной, ищи меня там.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27458, 'ruRU', 'Дымок и бинты', 'Зайдите на лесопилку Бровача и возьмите перевязь Бровача у Стивена Бровача.', 'Эй! Хочешь подработать?$B$BМне нужны бинты. Ну, точнее, у меня есть друг, которому нужны бинты. Ну, если честно... скажем так, это довольно запутанная история. Но если тебе удастся добыть бинты, ты на этом заработаешь. И я тоже. И мой друг. И, быть может, и другие.$B$BСтивен Бровач раньше владел мельницей на севере, но теперь он мертв. Стал зомби. А мой начальник хочет получить обмотки, в которые завернуто тело Бровача.$B$BНу? За чем дело стало? Тебе деньги, что ли, не нужны?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Дымком ЛаРу в часовне Последней Надежды в Восточных Чумных землях.', 0), +(27459, 'ruRU', 'Братство Света', 'Явитесь с докладом к верховному магу Анжеле Досантос в Длань Тира в Восточных Чумных землях.', 'В своей истории Братство Света неоднократно принимало поспешные, необдуманные решения. Они восстановили отношения между Алым орденом и Серебряным Рассветом. Они одними из первых отправились в Нордскол – а многие из нас остались дома.$B$BОднако они умеют добиваться своего, и за это я их уважаю. Сейчас они ведут войну сразу на два фронта: одна битва идет в Стратхольме, а вторая, более важная, на юге, в Длани Тира.$B$BСоветую тебе отправиться в Длань Тира и поговорить с Анжелой Досантос. Возможно, ей нужна твоя помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27460, 'ruRU', 'Мягкая посадка', 'Убейте 10 любых представителей Алого ордена в Длани Тира.', 'На это задание отправили отряд всего из ста воинов, и один из них уже погиб. Мы послали разведчика во вражескую крепость, чтобы он снял часовых и запустил осветительную ракету – сигнал к атаке. Остальные девяносто девять готовы к бою и ждут сигнала. И поэтому я прошу тебя проскользнуть в Длань Тира, перебить как можно больше стражников, а затем запустить ту осветительную ракету.$B$BНу что? Справишься?', '', 'Убито крестоносцев Алого ордена в Длани Тира', '', '', '', '', '', '', '', 'Запустите осветительную ракету, которая находится за часовней в Длани Тира.', 0), +(27461, 'ruRU', 'Штурм аббатства', 'Явитесь с докладом к командиру Элигору Вестнику Рассвета к аббатству Длани Тира в Восточных Чумных землях.', 'На нижнем уровне Длани Тира, в ее западной части находится хорошо укрепленное аббатство Алого ордена. Это аббатство нужно захватить, иначе мы не сможем двинуться дальше.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27462, 'ruRU', 'Штурм казармы', 'Явитесь с докладом к командиру рыцарей Корфаксу к казарме Длани Тира в Восточных Чумных землях.', 'Там, где лежит осветительная ракета, находится казарма – одно из ключевых укреплений Длани Тира. Центурионы Братства Света пытаются захватить ее, и им нужна твоя помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27463, 'ruRU', 'Мечта детства', 'Зайдите в часовню Последней Надежды и поговорите с лордом Максвеллом Тироссом.', 'Я всегда хотел вступить в Авангард. Именно поэтому и стал паладином. Долгие годы тренировок... и вот я готов.$B$BТаренар тоже считает, что готов, но я в этом не уверен. Он хвастун и всегда учился спустя рукава. Но мы дали клятву друг другу, что пойдем на войну вместе, и вот мы здесь.$B$BНу что, идем в часовню?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27464, 'ruRU', 'Серебряный зов: испытание в склепе', 'Войдите в склеп за часовней Последней Надежды, прочитайте Серебряный свиток, а затем пройдите испытание.', 'За нашей часовней находится небольшой склеп. В нем похоронены герои – те, кто отдал свою жизнь в борьбе с Плетью.$B$BИх души обрели покой, но время от времени они возвращаются, чтобы испытать неофитов.$B$BВы трое можете пройти испытание вместе. Войдите в склеп, а затем прочитайте этот свиток. Руководить испытанием будет мой предшественник, лорд Реймонд Джордж.', '', 'Испытание пройдено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лорду Максвеллу Тироссу в Часовню Последней Надежды в Восточных Чумных землях.', 0), +(27465, 'ruRU', 'Серебряный зов: Ядовитая поляна', 'Убейте 16 воинов Плети и 8 сектантов на лесопилке Бровача и Ядовитой поляне. Если Таренар или Гидвин погибнут, возвращайтесь в часовню Последней Надежды.', 'Лесопилка Бровача, что к северу отсюда, кишит нежитью. А Ядовитая поляна за ней – и того пуще. Да, наша часовня рядом, но нам так и не удалось избавиться от всей нечисти в округе.$B$BБудь начеку. Отправляйся в Ядовитую долину и истреби как можно больше нежити... а заодно и сектантов, если вдруг повстречаешь.$B$BВ долине остерегайся великана Гаргинокса. Ты вряд ли с ним справишься.', '', 'Воинов Плети на Ядовитой поляне убито', 'Сектантов на Ядовитой поляне убито', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с лордом Максвеллом Тироссом в часовне Последней Надежды в Восточных Чумных землях.', 0), +(27466, 'ruRU', 'Серебряный зов: Северный Дол', 'Поговорите с Фионой в Восточной башне в Восточных Чумных землях.', 'Тиросс выдал новое задание: уничтожить как можно больше нежити в Северном Доле. Гидвину не терпится двинуться вперед, но мне кажется, что нам нужно проявить осторожность.$B$BДавай поговорим с Фионой – сейчас она должна быть у следующей башни... Кажется, ее называют "Восточной". Она недалеко, к северо-западу от часовни Последней Надежды. Там мы сможем отдохнуть и разработать план наступления на Северный Дол.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27467, 'ruRU', 'Похоронные клинки', 'Воткните осененные Светом клинки в тела десяти убитых штурмовиков Плети.', 'Ядовитая поляна настоящее болото – и в прямом, и в переносном смысле. Войск Плети здесь столько, что хватит на остаток наших обеих жизней.$B$BИ, $n, они умеют оживлять своих погибших – к счастью, только слабых. Так что если мы ничего не предпримем, их потоку не будет конца.$B$BВозьми эти клинки и втыкай во все трупы воинов Плети, которые найдешь. Сами клинки простые, но чары на них помешают врагу воскрешать погибших воинов.', '', 'Воткнуто клинков', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с мастером-ремесленником Омарионом в часовне Последней Надежды в Восточных Чумных землях.', 0), +(27468, 'ruRU', 'Спасение осадного танка', 'Поговорите с командиром осадного танка, который стоит на своем подбитом осадном танке Высокого берега. Защищайте танк, пока инженеры его ремонтируют.', 'Нам придется вытаскивать наши осадные танки из ила по одному. Возьми собранные тобой детали и отнеси их командиру осадного танка, который стоит на своей подбитой машине. $B$BЗатем защищай танк, пока инженеры его чинят.$B$BНе подведи меня, |3-6($c)!', '', 'Вы поговорили с командиром осадного танка', 'Вы защитили осадный танк', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Фарго Кремневым Затвором на Сумеречном берегу на Сумеречном нагорье.', 0), +(27469, 'ruRU', 'Друзья на другой стороне', 'Разыщите Акрайда.', 'У меня новости с Пика Черной горы. У нас появился новый союзник. Имя ему – Акрайд.$B$BОн ищет сильных. Умных. Ловких. Отправляйся на Пик Черной горы и поговори с ним.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27470, 'ruRU', 'Потенциальный союзник', 'Разыщите Акрайда.', 'Не секрет, что мы не особо любим орков Черной горы, однако мы пристально следим за каждым их шагом. На этой горе ничто не ускользнет от моего взора, |3-6($c).$B$BНедавно на Черную гору проник необычный орк. Он обитает прямо в Верхнем пике, и по моим сведениям он также желает разгромить Нефариана с его армией орков. В обычных обстоятельствах я бы не решился довериться орку, но сейчас у нас есть общая цель. Отыщи орка по имени Акрайд.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27471, 'ruRU', 'Странный орк Черной горы', 'Разыщите Акрайда.', 'У Пика Черной горы обитает орк, абсолютно не похожий на других. В его словах звучит голос разума и удивительная для его лет мудрость; кроме того, в отличие от других орков он никогда не нападает на наших воинов.$B$BСледуй на северо-запад к Пику Черной горы и разыщи этого диковинного орка по имени Акрайд. Он может сыграть ключевую роль в сражении с орочьей армией. Может статься, что мы успеем остановить Нефариана, пока еще не слишком поздно...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27472, 'ruRU', 'Восстань, Годфри', 'Встаньте рядом с леди Сильваной Ветрокрылой во время оживления лорда Годфри и его людей.', 'Ты $gпродемонстрировал:продемонстрировала; твердую верность Отрекшимся, $n. Знай, твоя помощь Орде не будет забыта. Когда лорд Годфри и его люди восстанут, у нас появится огромное преимущество перед фронтом освобождения Гилнеаса и остальными прихвостнями Альянса.$B$BТеперь стань рядом со мной, сейчас лорд Годфри воскреснет и пополнит наши ряды. Мы поможем ему в этом.', '', 'Лорд Годфри воскрес', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с леди Сильваной Ветрокрылой на Рубеже Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27473, 'ruRU', 'Новости из Стальгорна', 'Поговорите с буревестницей Милрой в Стальгорне.', 'Ситуация в Стальгорне ухудшилась, $n. Пожалуйста, обратись к буревестнице Милре в Стальгорне и предложи свою помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с буревестницей Милрой в Стальгорне.', 0), +(27474, 'ruRU', 'Убрать барьер', 'Найдите кодекс Янтарной мельницы.', 'Пока мы с Годфри готовимся к атаке на Гилнеас, ты $gдолжен:должна; руководить нападением на Янтарную мельницу, это к востоку отсюда.$B$BБывшие даларанские маги, обосновавшиеся там, создали защитный барьер, который как-то скрывает их из виду. Сейчас они живут в некоем кармане измерений и ждут приказа Альянса. Мы должны нанести удар раньше, чем это сделают они. Так что ступай к Янтарной мельнице и выясни, как можно подобраться к этим магам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к леди Сильване Ветрокрылой на Рубеж Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27475, 'ruRU', 'Упорные защитники', 'Добудьте 6 ядер элементалей-служителей.', 'С помощью своих грязных приемов маги Янтарной мельницы не позволяют нам подобраться поближе. Мы никак не можем прорваться на эту территорию сквозь нерушимую защиту элементалей-служителей.$B$BСтупай на восток к Янтарной мельнице, перебей упорных элементалей-служителей, охраняющих этот город, и принеси мне их ядра – попробую найти способ всех их уничтожить!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дашле на Рубеж Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27476, 'ruRU', 'Далар Ткач Рассвета', 'Отнесите кодекс Янтарной мельницы Далару Ткачу Рассвета в Гробницу в Серебряном бору.', 'Возьми этот кодекс, отправляйся на север, к Гробнице, и найди там Далара Ткача Рассвета. Когда-то Далар был верховным магом Кирин-Тора. Он наверняка сумеет снять защитные чары с кодекса и открыть нам все его секреты.$B$BПоспеши, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27477, 'ruRU', 'Огромный червь', 'Идите в северные пустоши Восточных Чумных земель, найдите там Мерзкослиза и убейте.', 'К северу отсюда и к западу от Северного Дола обитает огромный червь Мерзкослиз.$B$BЭто чудовище уничтожило уже несколько наших отрядов. Он уже вырос до невероятных размеров... И чем больше он ест, тем больше становится...$B$BЕсли эта тварь сожрет и тебя, я плакать не стану, но лучше ты все-таки прикончи его.', '', '', '', '', '', '', 'Мерзкослиз', '', '', 'Поговорите с Гамеллой Шарабан в Восточной башне в Восточных Чумных землях.', 0), +(27478, 'ruRU', 'Хранитель реликвий Релиос', 'Разыщите перстень-печатку верховного мага Даларана.', 'Темная Госпожа знает, что говорит. Я действительно могу открыть кодекс. К несчастью, для этого необходим перстень-печатка верховного мага Даларана. У меня был свой собственный перстень, но его давным-давно забрали – когда я умер. Однако не будем терять надежды.$B$BХотя Даларан поднялся в небеса, предместья города остались на прежнем месте. Далеко на востоке до сих пор сохранились руины Даларана. Там ты найдешь верховного мага по имени Релиос. "Забери" его перстень-печатку и принеси мне.$B$BК кратеру доберешься через портал у меня за спиной.', '', '', '', '', '', '', 'Хранитель реликвий Релиос', '', '', 'Вернитесь к Далару Ткачу Рассвета в Гробницу в Серебряном бору через портал в кратере Даларана.', 0), +(27479, 'ruRU', 'Праведный гнев', 'Идите в Зул\'Машар и наберите 30 глаз троллей из племени Моходеров.', 'Моходеры Зул\'Машар плюют в лицо Света! Они каннибалы, вандалы – от них одни лишь беды и горести! Тебе следует лишить их глаз, дабы настал их смертный час!$B$BИди на север, обрушь на них праведный гнев, верши над ними правосудие. $n, тебе надлежит стать карающей дланью Света.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите со служителем Андаалом в Восточной башне в Восточных Чумных землях.', 0), +(27480, 'ruRU', 'Подземная энергия', 'Найдите 8 сгустков тайной магии.', 'Этот сгусток тайной магии источает странную энергию. Надо бы поискать еще. Далар наверняка заинтересуется такой находкой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Далару Ткачу Рассвета в Гробницу в Серебряном бору через портал в кратере Даларана.', 0), +(27481, 'ruRU', 'Прочь из зиккурата!', 'Добудьте тело полководца Молот\'джина.', '$n, я хочу попросить тебя об услуге.$B$BК северу от Восточной башни, среди холмов спрятался город Зул\'Машар, столица Моходеров. Там я родился, там и умер.$B$BНа зиккурате Зул\'Машара засел предатель Молот\'джин. Это я должен был быть там, я должен был править городом – но он отнял у меня власть с помощью козней и лжи. Но у него мало сил. Он слаб.$B$BМы с тобой встретимся в Зул\'Машаре и убьем его. Ты и я. Вместе.', '', '', '', '', '', '', 'Полководец Молот\'джин', '', '', 'Поговорите с Векс\'тулом в Восточной башне в Восточных Чумных землях.', 0), +(27482, 'ruRU', 'В самое пекло', 'Когда вы будете готовы расстаться с Векс\'тулом, бросьте тело полководца Молот\'джина в огонь, горящий на вершине зиккурата Зул\'Машара.', '$n, ты видишь меня в последний раз. Я покидаю караван.$B$BЕсли хочешь и дальше сражаться вместе со мной, сохрани тело Молот\'джина. Я подожду. А когда решишь, что пора прощаться, брось тело в огонь, который горит на вершине зиккурата Зул\'Машара.$B$BСпасибо, $n. Ты прекрасный союзник.', '', 'Тело военачальника Молот\'джина сожжено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фионе в Восточную башню в Восточных Чумных землях.', 0), +(27483, 'ruRU', 'Практичная месть', 'Убейте 12 любых людей из Даларана.', 'По натуре я не мстителен. И вообще, можно сказать, прагматик. А практичность, знаешь ли, никак не вяжется с мстительностью. Все планы мести, как правило, на удивление непрактичны.$B$BНО... в данном случае, раз ты и так направляешься к руинам Даларана, по пути можешь прикончить всех, кто тебе там встретится. Причины, по которым я желаю им смерти, самые разные: гнев, ненависть, предательство... И уверяю, все эти причины довольно весомые. Выполни мою просьбу, и я хорошо тебе заплачу.', '', 'Убито людей из Даларана', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Далару Ткачу Рассвета в Гробницу в Серебряном бору через портал в кратере Даларана.', 0), +(27484, 'ruRU', 'Войти сможет только один', 'Возвращайтесь на Передовую Отрекшихся в Серебряном бору и отдайте леди Сильване Ветрокрылой перстень-печатку верховного мага Даларана.', '<Далар листает кодекс.>$B$BХа-ха-ха!$B$BТак... уже хуже.$B$B<Далар закрывает кодекс и пристально смотрит на вас.>$B$BС этим перстнем только ОДИН индивид сможет войти в карман измерений у Янтарной мельницы. А тому, кто войдет, надо будет сразиться с целой армией магов – и убить верховного мага, генерирующего поле изнутри. Только тогда измерение свернется и извергнет всех магов.$B$BПортал находится в дальнем конце пещеры в Погибели Берена.$B$BЭто все, что я знаю. А теперь верни перстень Сильване.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27485, 'ruRU', 'Теплый прием', 'Отправляйтесь на Гранатовый редут и поговорите с Лирастразой.', 'Как хорошо, что ты снова здесь! Опять спасаешь мир или что-то вроде того, да?$B$BМеня отправили сюда налаживать отношения с красными драконами, но оказалось, что они несколько менее дружелюбны, чем те, из Драконьего Покоя. По слухам, ты умеешь решать все вопросы.$B$BГоворят, ты просто палочка-выручалочка!$B$BМожет, завоюешь доверие Лирастразы на Гранатовом редуте, что к юго-западу отсюда? Хотя бы попробуй. Будет отлично, если удастся смягчить ее хоть немного.', '', 'Поговорите с Лирастразой', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Каленом на Гранатовом редуте.', 0), +(27486, 'ruRU', 'Теплый прием', 'Отправляйтесь на Гранатовый редут и поговорите с Лирастразой.', 'Отлично. Ты снова здесь! Опять спасаешь мир или что-то вроде того, да?$B$BМеня отправили сюда налаживать отношения с красными драконами, но оказалось, что они несколько менее дружелюбны, чем те, из Драконьего Покоя. По слухам, ты умеешь решать все вопросы.$B$BГоворят, ты просто палочка-выручалочка!$B$BМожет, попробуешь завоевать доверие Лирастразы? Ее можно найти на Гранатовом редуте, что к юго-западу отсюда. Наш союз с Драконьей Пастью несколько осложнил ситуацию, но я надеюсь, что тебе удастся наладить взаимоотношения.', '', 'Поговорите с Лирастразой', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Каленом на Гранатовом редуте.', 0), +(27487, 'ruRU', 'Икс\'лар Владыка Подземелий', 'Убейте Икс\'лара Владыку Подземелий и 10 его приспешников.', 'Я знаю, что мы должны отправиться в Северный Дол, но ведь это может подождать, верно? Кроме того, этот симпатичный маленький гоблин только что сказал, что воинов Плети можно встретить и гораздо ближе.$B$BПохоже, тут обитает какой-то владыка подземелий по имени Икс\'лар, который пытается утвердиться здесь с тех пор, как погиб Король-лич. Этот Икс\'лар со своей нежитью разбил лагерь к северу отсюда.$B$BДа, конечно, Тиросс хочет, чтобы мы уничтожали банши в Северном Доле. И мы непременно этим займемся. Но давай сначала ликвидируем этого нерубийца, раз уж он поблизости!', '', '', 'Приспешников Икс\'лара убито', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Фионой в Восточной башне в Восточных Чумных землях.', 0), +(27488, 'ruRU', 'Нетерпение', 'Найдите Гидвина Златокоса в Северном Доле.', 'Будь проклят этот дворф. Вечно он настраивает Фиону против меня. Ты только посмотри на нее! Она со мной даже не желает разговаривать!$B$BЯ останусь здесь и постараюсь восстановить дружеские отношения с нашей подругой-воргеном. Может, ты пока найдешь Гидвина и убедишься, что с ним все в порядке? Я почти уверен, что это так, ведь он может постоять за себя. Он отправился на север и, наверно, еще не ушел слишком далеко.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Таренаром Ударом Солнца в Восточной башне в Восточных Чумных землях.', 0), +(27489, 'ruRU', 'Это моя вина', 'Присоединяйтесь к каравану Фионы и отправляйтесь в башню Северного перевала.', 'Это моя вина. Я... Я не обращал внимания на его предупреждения, на жалобы, на все остальное. Я ничего не мог поделать – воины Плети были совсем рядом с башней, и я... ДОЛЖЕН был убить их.$B$BАргус говорит, что Гидвина повели на северо-запад. Это наша единственная зацепка, так что туда мы и отправимся.$B$BБудь прокляты Северный Дол и Серебряный Авангард! Ничего, мы вырвем Гидвина из лап этого отребья.', '', 'Отвести караван Фионы к башне Северного перевала', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Таренаром Ударом Солнца в башне Северного перевала в Восточных Чумных землях.', 0), +(27490, 'ruRU', 'Высадка ШРУ', 'Попросите грифонов Громового Молота у Ангуса Тихой Горы и сопроводите агентов ШРУ к точке высадки у Сумеречных врат.', 'Сюда прибыли Матиас Шоу и агенты ШРУ, чтобы помочь нам проводить операции на Сумеречной крепости. А твоя задача – сопроводить их туда.$B$BГромовой Молот оказал нам большую услугу, согласившись предоставить нам своих грифонов. Правда, сначала агенты ШРУ должны разобраться кое с какими делами в районе Сумеречных врат. $B$BПоговори с Ангусом Тихой Горой и возьми отряд. Затем доставь отряд к месту высадки – оно отмечено большим синим крестом.', '', 'Получите грифонов Громового Молота', 'Отряд ШРУ высажен', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в Лагерь Победителя на Сумеречном нагорье и поговорите с Кассием Белым.', 0), +(27491, 'ruRU', 'Высадка кор\'кронов', 'Возьмите у Джона-Джона Холодца отряд ветрокрылов Тукмака и сопроводите их к точке высадки на Сумеречных вратах.', 'Сюда прибыли Гарона и отряд кор\'кронов, чтобы помочь нам проводить операции у Сумеречной крепости. А твоя задача – проводить их сюда.$B$BЯ обратилась за помощью к местному племени троллей, и они согласились подбросить нас. Правда, сначала убийцы должны разобраться кое с какими делами в районе Сумеречных врат. $B$BПоговори с вождем троллей, Джоном-Джоном Холодцом, и возьми отряд кор\'кронов. Затем доставь отряд к месту высадки – оно отмечено большим красным крестом.', '', 'Возьмите отряд ветрокрылов', 'Отряд кор\'кронов высажен', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в Тукмак, что на Сумеречном нагорье, и поговорите с леди Козвинн.', 0), +(27492, 'ruRU', 'Огры и эттины', 'Убейте 10 огров или эттинов у Сумеречных врат.', 'Перед началом наступления нужно немного уменьшить численность войск противника. Правда, нам никак не удается подобраться к ним, но вот ты... ну, скажу лишь, что ты можешь пойти на юго-запад, проникнуть к Сумеречным вратам и проучить огров и эттинов из клана Кровавого Глаза!', '', 'Огров и эттинов клана Кровавого Глаза убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в Лагерь Победителя на Сумеречном нагорье и поговорите с Курдраном Громовым Молотом.', 0), +(27493, 'ruRU', 'Огры и эттины', 'Убейте 10 огров или эттинов из клана Кровавого Глаза у Сумеречных врат.', 'Твоя задача – пробраться за эти валуны на северо-западе и попасть к Сумеречным вратам. Убей всех огров и эттинов из клана Кровавого Глаза, которых встретишь. Ну что, это тебе по плечу, а, $n?', '', 'Огров и эттинов клана Кровавого Глаза убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в Тукмак, что на Сумеречном нагорье, и поговорите с полководцем Зелой.', 0), +(27494, 'ruRU', 'Двигая горы', 'Взорвите спрятанную взрывчатку, чтобы выманить Дробителя Черепов Горобраза из Сумеречных врат.', 'Если мы хотим взять Сумеречные врата, нам нужно убрать оттуда Дробителя Черепов Горобраза!$B$BЯ видел, что агенты ШРУ прихватили с собой ящик со знаками Сумеречного Молота. В нем находилась взрывчатка. Думаю, они уже положили ее на лестницу, ведущую на вершину крепости.$B$BТвоя задача – взорвать заряд и подать нам сигнал, что монстр вышел из игры.$B$BТогда мы нападем и перебьем всех остальных врагов!', '', 'Спрятанная взрывчатка подорвана', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27495, 'ruRU', 'Двигая горы', 'Взорвите спрятанную взрывчатку, чтобы выманить Дробителя Черепов Горобраза из Сумеречных врат.', 'Если мы хотим взять Сумеречные врата, нам нужно убрать оттуда Дробителя Черепов Горобраза!$B$BПеред уходом кор\'кронов я вручила им взрывчатку, спрятанную в ящике со знаками Сумеречного Молота. Думаю, они уже положили ее на лестницу, ведущую на вершину крепости.$B$BТвоя задача – взорвать заряд и подать нам сигнал, что монстр вышел из игры.$B$BТогда мы нападем и перебьем всех остальных врагов!', '', 'Спрятанная взрывчатка подорвана', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27496, 'ruRU', 'Работа для артиллеристов', 'С помощью артиллерийской сигнальной ракеты отметьте северное, северо-восточное, юго-западное и южное здание Сумеречных врат.', 'Я предпочитаю сражаться честно. Эти чудовища заслужили гибель под ударами наших мечей. Однако данная ситуация требует особых мер.$B$BВозьми эту сигнальную ракету и отметь каждое из четырех зданий Сумеречных врат, находящихся к юго-западу отсюда. Об остальном позаботятся наши пушки.', '', 'Северное здание помечено в качестве цели', 'Северо-восточное здание помечено в качестве цели', 'Юго-западное здание помечено в качестве цели', 'Южное здание помечено в качестве цели', '', '', '', '', 'Вернитесь в Лагерь Победителя на Сумеречном нагорье и поговорите с Кассием Белым.', 0), +(27497, 'ruRU', 'Работа для артиллеристов', 'С помощью артиллерийской сигнальной ракеты отметьте северное, северо-восточное, юго-западное и южное здание Сумеречных врат.', 'Какая жалость, что нам больше не разрешают забрасывать врагов чумными бомбами. Ну да ладно. По крайней мере, у нас есть боевые машины.$B$BВозьми эту сигнальную ракету и подсвети каждое из четырех зданий Сумеречных врат, находящихся к северо-западу отсюда. Об остальном позаботятся наши боевые машины.', '', 'Северное здание помечено в качестве цели', 'Северо-восточное здание помечено в качестве цели', 'Юго-западное здание помечено в качестве цели', 'Южное здание помечено в качестве цели', '', '', '', '', 'Вернитесь в Тукмак, что на Сумеречном нагорье, и поговорите с леди Козвинн.', 0), +(27498, 'ruRU', 'Сигнал к атаке', 'Подайте сигнал к атаке с вершины одной из башен Сумеречных врат.', 'Теперь, когда вам удалось выманить Дробителя Черепов Горобраза из Сумеречных врат, пора подать сигнал для наступления войск!', '', 'Сигнал к атаке подан', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27499, 'ruRU', 'Сигнал к атаке', 'Подайте сигнал к атаке с вершины одной из башен Сумеречных врат.', 'Теперь, когда вам удалось выманить Дробителя Черепов Горобраза из Сумеречных врат, пора подать сигнал для наступления войск!', '', 'Сигнал к атаке подан', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27500, 'ruRU', 'Без головы хорошо, а с четырьмя – лучше', 'Добудьте четыре головы За\'брокса и Библи\'фода.', 'Теперь, когда атака на Сумеречные врата началась, осталось разобраться с За\'броксом и Библи\'фодом, учениками Чо\'Галла.$B$BПо данным разведки, они находятся в Пещере учеников, небольшом логове, принадлежащем ограм, которое расположено на юго-западе Сумеречных врат.$B$BОчень вероятно, что Кассий и Курдран захотят получить доказательства их смерти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в Лагерь Победителя на Сумеречном нагорье и поговорите с Кассием Белым.', 0), +(27501, 'ruRU', 'Без головы хорошо, а с четырьмя – лучше', 'Добудьте четыре головы За\'брокса и Библи\'фода.', 'Теперь, когда атака на Сумеречные врата началась, осталось разобраться с За\'броксом и Библи\'фодом, учениками Чо\'Галла.$B$BПо данным разведки, они находятся в Пещере учеников, небольшом логове, принадлежащем ограм, которое расположено на юго-западе Сумеречных врат.$B$BОчень вероятно, что Леди Козвинн и Зела захотят получить доказательства их смерти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в Тукмак, что на Сумеречном нагорье, и поговорите с леди Козвинн.', 0), +(27502, 'ruRU', 'Штурм крепости', 'Поговорите с командиром отряда ШРУ, а затем сопровождайте отряд ШРУ.', 'Теперь, когда атака началась, пришло время разобраться с Сумеречной крепостью. Если ты не против, то я попрошу тебя отвести агентов ШРУ к мастеру Матиасу Шоу.$B$BОн прячется где-то наверху. О его местонахождении тебе сообщит командир отряда ШРУ.$B$BСпасибо, $n. Встретимся во время штурма!', '', 'Поговорите с командиром отряда', 'Отряд ШРУ сопровожден до места назначения', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27503, 'ruRU', 'Штурм крепости', 'Поговорите с кор\'кронским командиром взвода, а затем сопровождайте отряд кор\'кронов.', 'Теперь, когда атака началась, пришло время разобраться с Сумеречной крепостью. Если ты не против, то я попрошу тебя отвести воинов-кор\'кронов к Гароне.$B$BОна прячется где-то наверху. О ее местонахождении тебе сообщит кор\'кронский командир взвода.$B$BСпасибо, $n. Встретимся во время штурма!', '', 'Поговорите с командиром отряда', 'Отряд кор\'кронов сопровожден до места назначения', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27504, 'ruRU', 'Драконам тоже больно', 'Отправляйтесь на Гранатовый редут и поговорите с Веластразой.', 'Если ты предлагаешь мне помощь, я не оскорблю тебя отказом.$B$BНа юге мы ведем бесконечную битву с сумеречными драконами. Нам удалось добиться некоторых успехов, но драконы Грим Батола дышат на нас какой-то порчей, и на очищение от нее уходит много времени.$B$BВеластраза и Пламегон ухаживают за нашими ранеными братьями. Предложи им свою помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27505, 'ruRU', 'Исцеление драконов', 'Охраняйте 5 гранатовых целителей, пока они лечат раненых драконов.', 'Наши драконы возвращаются из боя, пораженные порчей дыхания сумеречных драконов и преследуемые ими.$B$BМои лекари могут исцелить драконов, но кто-то должен их защищать. Не дай драконам подобраться к лекарям. А если можешь, тоже принимай участие в лечении драконов.$B$BСпасибо за помощь. Битва за Грим Батол все не кончается, и поэтому нам нужно как можно быстрее вернуть в строй наших сильнейших драконов.', '', 'Гранатовых целителей защищено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь на Гранатовый редут и поговорите с Веластразой.', 0), +(27506, 'ruRU', 'Круговорот жизни и смерти', 'Посадите рубиновые семена в тела 6 драконов на Гранатовом редуте.', '$R, у меня к тебе дело.$B$BВозьми эти рубиновые семена и посади их в теле каждого мертвого дракона, которого найдешь. Сумеречного или гранатового, юного или взрослого – неважно. Нужно позаботиться о том, чтобы их тела вернулись в землю, чтобы жизнь продолжалась.$B$BПосле смерти начинается новая жизнь. Возможно, для кого-то это станет утешением в это время войн и больших трагедий.', '', 'Посажено семян в тела драконов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь на Гранатовый редут и поговорите с Пламегоном.', 0), +(27507, 'ruRU', 'Сумерки сгущаются', 'Убейте 12 сумеречных драконов – захватчиков на Гранатовом редуте.', 'Редут штурмуют сумеречные драконы – захватчики. Они приходят откуда-то с запада.$B$BНельзя допустить, чтобы они захватили это святое место. Не щади их.', '', 'Сумеречных драконов – захватчиков убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь на Гранатовый редут и поговорите с Каленом.', 0), +(27508, 'ruRU', 'Далеко от гнезда', 'Соберите 6 гранатовых яиц.', 'Послушай... Я знаю, у нас есть причины не любить друг друга – но сейчас мне нужна твоя помощь.$B$BСумеречные драконы – захватчики крадут наши яйца. Не сомневаюсь в том, что они хотят доставить их в Грим Батол для своих жутких экспериментов. Я НЕ ПОЗВОЛЮ этому произойти!$B$BЕсли ты в самом деле хочешь нам помочь, останови захватчиков! Забери яйца и принеси их мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь на Гранатовый редут и поговорите с Лирастразой.', 0), +(27509, 'ruRU', 'Брешь в обороне', 'Выясните, как Сумеречный Молот проник на Гранатовый редут, и уничтожьте проход.', 'Драконы Лиры внимательно следят за тем, что происходит в воздухе и на холмах, окружающих редут. Должно быть, они пробрались в святилище под землей.$B$BВозьми эту пылинку быстрого роста. Ее должно с избытком хватить для того, чтобы закрыть любую дыру, туннель или портал.$B$BНайди брешь в нашей обороне и заделай ее.', '', 'Сумеречный портал уничтожен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь на Гранатовый редут и поговорите с Каленом.', 0), +(27510, 'ruRU', 'Волк в медвежьей шкуре', 'Убейте 10 подозрительных медведей.', 'Воргены нас за дураков держат, что ли! Казалось бы, только идиот не сможет отличить друида в форме медведя от настоящего медведя; но, к сожалению, здесь, на Рубеже Отрекшихся, идиотов хватает. Уже несколько батальонов погибло в схватках с организованными группами воргенов. Да, это еще больший идиотизм, чем кажется.$B$BПрямо на восток отсюда, если идти к Хилсбраду, в лесах ошиваются воргены-друиды, притворяющиеся медведями. Убей их, чтобы нашей южной линии припасов больше ничто не угрожало.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к верховному полководцу Кромушу на Рубеж Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27511, 'ruRU', 'Дрожь предвкушения', 'Исследуйте Зал Звезд.', 'Вот это да! Всем находкам находка! И грабители сюда не добрались... все осталось нетронутым.$B$BСлушай, $n. Прежде чем мы тут сдвинем хотя бы один предмет, я хочу задокументировать это место таким, каким мы увидели его, как только вошли. Ты пока походи, осмотрись...$B$BУвидишь что-нибудь необычное, запоминай. Потом мне покажешь.$B$BИ пожалуйста... Я тебя очень прошу, постарайся ничего не сломать, хорошо?', '', 'Древний механизм изучен', 'Северные иероглифы изучены', 'Южные иероглифы изучены', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом в Зале Звезд.', 0), +(27512, 'ruRU', 'Война между измерениями: Глава I', 'Разыщите портал в другое измерение в Янтарной мельнице.', '<Сильвана вручает вам перстень.>$B$BВозьми перстень и отправляйся в Погибель Берена. Это на юго-востоке отсюда, в пещере в холмах. Когда прибудешь на место, обыщи пещеру и найди портал в карман измерений, где скрываются маги Янтарной мельницы.$B$BБудем держать с тобой мысленную связь, $n. Когда разыщешь портал, я скажу, что делать дальше.', '', '', '', '', '', '', '', 'Перед вами возвышаются ворота.', 'Леди Сильвана Ветрокрылая', 'Поговорите с леди Сильваной Ветрокрылой на Рубеже Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27513, 'ruRU', 'Война Миров: Глава II', 'Уничтожьте 20 магов Янтарной мельницы.', '<Слова королевы банши звучат у вас в голове.>$B$BТеперь ты уже можешь воспользоваться порталом. Помни, $n, как только ты в него ступишь, сразу попадешь в другое измерение на Янтарной мельнице. Сотни, а то и тысячи магов ждут тебя там, чтобы убить.$B$BДержись стойко и уничтожай всех на своем пути.', '', 'Магов Янтарной мельницы перебито', '', '', '', '', 'Леди Сильвана Ветрокрылая', 'Их трупы будут брошены в топку военной машины Отрекшихся!', 'Леди Сильвана Ветрокрылая', 'Поговорите с леди Сильваной Ветрокрылой на Рубеже Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27514, 'ruRU', 'Птица подбита! Птица подбита!', 'Найдите Тордуна Размаха Топора, сбитого всадника на грифоне Громового Молота, на Сумеречном берегу, что на Сумеречном нагорье.', 'Пока шел бой на берегу, к западу отсюда из-за облаков спустился грифон.$B$BИ он не был одним из наших.$B$BСкорее всего, принадлежал кому-то из Громового Молота. Мне известно, что Курдран очень хотел установить контакт с пропавшими кланами Громового Молота.$B$BЯ не могу отправить на разведку никого – никого, кроме тебя. Найди этого сбитого всадника на грифоне Громового Молота!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Тордуна Размаха Топора, сбитого всадника на грифоне Громового Молота, в Сумеречной излучине, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(27515, 'ruRU', 'Корешки ей помогут', 'Соберите 8 шипастых смердокорней на Сумеречном берегу.', 'Слушай, $gприятель:подруга;, она на последнем издыхании! А если умрет – мне конец.$B$BТак что давай, помогай. Здесь, на полуострове растет шипастый смердокорень. Запах у него такой, что с ног сшибает, но отвари его – и получишь отличное средство от любой хвори.$B$BСобери немного смердокорня, а я буду охранять птицу. И поторопись! Вы, клоуны из Альянса, любите тянуть кота за хвост, верно?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь на Сумеречный берег на Сумеречном нагорье и отдайте корни Тордуну Размаху Топора.', 0), +(27516, 'ruRU', 'Крылья над Высоким берегом', 'Поговорите с Тордуном Размахом Топора и полетите вместе с ним на Высокий берег.', 'Смотри, смотри! Ей уже лучше.$B$BНу ладно, $gкрасавчик:красотка; из Альянса. Это твоя база вон там? Высокий берег, говоришь? Мы с моей птичкой можем переждать там, пока она не поправится?$B$BПрыгай! Полетим на Высокий берег вместе!', '', 'Тордун Размах Топора переправлен на Высокий берег', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь на Высокий берег на Сумеречном нагорье и поговорите с Курдраном Громовым Молотом.', 0), +(27517, 'ruRU', 'Будь готов ко всему', 'Соберите 6 обрывков веревки.', 'Ни один уважающий себя путешественник – равно как и благоразумный искатель приключений – никогда не войдет в пещеру, подземелье или гробницу без мотка длинной крепкой веревки...$B$BВеревки много не бывает!$B$BВы решаете обыскать скелеты и собрать все обрывки веревки, какие найдутся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом в Зале Звезд.', 0), +(27518, 'ruRU', 'Война Миров: Глава III', 'Обрушьте поток тайной магии на верховного мага Атаерика, чтобы сокрушить межпространственный щит.', '<Сильвана общается непосредственно с вашим разумом.>$B$BТы $gдолжен:должна; найти того, по чьей вине активна эта межпространственная полость. Похоже, это тот недоумок Атаерик... Переверни все поселение, но найди его. А когда обнаружишь, любым способом останови – не дай ему направлять магию. Сам он на тебя напасть не сможет, но наверняка отправит в бой своих приспешников. Уничтожь их, когда они будут находиться рядом с Атаериком, и ты высвободишь их магическую энергию – ни один маг не справится с таким потоком!', '', 'Межпространственный щит уничтожен', '', '', '', '', 'Леди Сильвана Ветрокрылая', '', '', 'Вернитесь к леди Сильване Ветрокрылой на Рубеж Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27519, 'ruRU', 'Под зыбучими песками', 'Спасите 8 выживших горожан Орсиса.', 'Нет... Это невозможно.$B$BОрсис почти полностью погребен под зыбучими песками.$B$BНаш враг дорого заплатит за это.$B$BНо это потом – сначала нужно помочь моим людям. Поспеши, $n. Нельзя ждать, пока пески поглотят моих последних выживших товарищей!', '', 'Выживших горожан Орсиса спасено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аммантепу в Орсис в Ульдуме.', 0), +(27520, 'ruRU', 'Слуги Ал\'акира', 'Убейте 6 потомков Ал\'акира.', 'Ал\'акир отдал своих приспешников в услужение Смертокрылу.$B$BНамек ясен. Либо мы с ними, либо нам конец.$B$BЯ пока не очень хорошо тебя знаю, |3-6($r). Но мне известно одно: если ты докажешь, что ты враг Ал\'акиру, тебе это зачтется.$B$BЧто скажешь, |3-6($c)?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к принцу Надуну в Орсис, что в Удьдуме.', 0), +(27521, 'ruRU', 'Проклятое гнездо мерзавцев и негодяев', 'Убейте 9 презренных в сторожке Кель\'Литиен в Восточных Чумных землях.', '$R... пожалуйста, помоги мне.$B$BЧто-то случилось с моими родичами. Наш командир, предводитель следопытов Ястребиное Копье, нашел одну вещь, полную магической энергии, и мои друзья, моя семья... они все подпали под ее власть.$B$BЭта вещь наполнила их скверной, |3-6($r). Всех.$B$BМоя Эллария предпочла бы смерть такому существованию – да и братья тоже. Пожалуйста, избавь их от мучений. Сторожка Кель\'Литиен недалеко отсюда – сразу за холмом, к северо-западу.', '', 'Презренных в сторожке Кель\'Литиен убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Киркианом Рассветным Щитом в башне Северного перевала в Восточных Чумных землях.', 0), +(27522, 'ruRU', 'Выбей из них дурь', 'Избейте не менее 6 инженеров Плети, чтобы выяснить, кто похитил Гидвина и где он сейчас находится.', 'Нас, паладинов, учат держать себя в руках и сохранять хладнокровие в бою, но это особый случай – и, кроме того, я никогда не слушал учителей.$B$BЯ пойду в Чумной лес и выясню, что стало с Гидди. А ты разберись со слугами Плети, которые находятся к северо-востоку отсюда, за этой башней. Нежить не боится смерти, но если избить этих мертвяков как следует, то они могут проболтаться, где сейчас находится Гидвин.', '', 'Инженеров Плети избито', 'Найти Гидвина', 'Узнать, кто похитил Гидвина', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Фионой в башне Северного перевала в Восточных Чумных землях.', 0), +(27523, 'ruRU', 'Проклятый Тенекрыл', 'Добудьте полоску меха Тенекрыла.', 'Мне многое пришлось повидать на своем веку, |3-6($r). Горы Хиджала... странности Запределья... стену солдат Плети, идущих на войну. Но я никогда еще не видел таких больших и таких невероятно белых летучих мышей, как Тенекрыл.$B$BКак он смеется надо мной со своего насеста!$B$BЭтот демон, эта летучая мышь-альбинос кружит к юго-западу отсюда, прямо на севере от озера Чернолесья. Выследи и убей его. Если он будет летать слишком высоко, примани его с помощью моей осветительной ракеты.', '', '', '', '', '', '', 'Тенекрыл', '', '', 'Поговорите с крематором Тимом в башне Северного перевала в Восточных Чумных землях.', 0), +(27524, 'ruRU', 'Слепая ярость', 'Найдите Таренара Удар Солнца в Чумном лесу в Восточных Чумных землях.', 'Таренар не шутил, когда сказал, что ему наплевать на осторожность и здравомыслие. Когда он бросился в Чумной лес на поиски Гидвина, то чуть не оторвал голову тому эльфу. Тебе нужно пойти вслед за ним.$B$BЧумной лес велик, $n. Так что удачи тебе. Надеюсь увидеть всех вас в добром здравии.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27525, 'ruRU', 'Стражи Стратхольма', 'Убейте Омасума Гнилое Копыто и Картиса Темную Руну.', 'Его схватила баронесса Анастари? Здесь, в Чумном лесу?$B$BЧумной лес велик... но мы обязательно найдем Гидвина. Мы НАЙДЕМ его.$B$BСовсем недалеко отсюда, на северо-западе находятся два некрополя, стоящие по обеим сторонам от входа в Стратхольм. В них ты найдешь пару рыцарей смерти – помощников Ривендера. Я сомневаюсь в том, чтобы кому-то из них пригодился бы заложник-паладин – но, возможно, им известно, где он сейчас.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Таренару Удару Солнца в Чумной лес, что в Восточных Чумных землях.', 0), +(27526, 'ruRU', 'Судьба Гидвина', 'Найдите Гидвина Златокоса в здании бойни в центральной части Чумного леса.', 'Быстрее найди вход в бойню, которая расположена к югу отсюда! Встретимся там.$B$BИ приготовься к бою!', '', 'Найти Гидвина Златокоса', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Гидвином Златокосом в Чумном лесу в Восточных Чумных землях.', 0), +(27527, 'ruRU', 'Конец пути', 'Поговорите с Фионой в часовне Последней Надежды в Восточных Чумных землях.', 'Меня уже тошнит от этого места. Нежить и сама по себе воняет – а если добавить к этой вони еще и запах грибов?! Ненавижу грибы!$B$B$n, я пойду к часовне Последней Надежды... и возьму с собой Таренара и Фиону. Мы достаточно натерпелись, и теперь нам нужно отдохнуть от приключений.$B$BЯ хочу отдать тебе вот это. Это мой камень возвращения – с его помощью ты можешь мгновенно вернуться в часовню Последней Надежды. Мне он не понадобится, ведь я пойду с караваном.$B$BТочнее, поеду – НА ПЕРЕДНЕМ СИДЕНЬЕ.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27528, 'ruRU', 'Жуткая масса', 'Убейте 8 перегруженных големов, а затем подожгите их факелом рыцаря.', 'Слуг Плети просто так не убьешь. Они возвращаются. Нет, нужно уничтожить злую сущность, из которой они состоят... хотя и после этого они возвращаются – но в форме призраков.$B$BТаких огромных чудовищ, как эта нежить, еще поискать. Сначала убей, а затем сожги их тела. Они бродят по всему Чумному лесу.$B$BИ пусть твой гнев не угасает, |3-6($r). Помни: эти твари составлены из останков хороших людей. Они виноваты уже просто в том, что существуют на этом свете.', '', 'Перегруженных големов сожжено', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с рыцарем Кевином Фростом в Чумном лесу в Восточных Чумных землях.', 0), +(27529, 'ruRU', 'Защитники Дарроушира', 'Освободите 8 духов Дарроушира из тел каннибалов-вурдалаков, а затем поговорите с ними.', 'Битва в Дарроушире – это всего лишь одна из многих трагедий, которые людям пришлось пережить по вине Плети. И последствия мы чувствуем на своей шкуре до сих пор.$B$BМногие храбрые защитники города теперь стали жуткими слугами Плети. Но мы избавим их от страданий.$B$BУбивай каннибалов-вурдалаков, которые бродят по Чумному лесу. Многие из этих тварей когда-то были добрыми жителями Дарроушира и, уничтожая их тела, ты освободишь их души.', '', 'Освобождено духов Дарроушира', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с рыцарем Кевином Фростом в Чумном лесу в Восточных Чумных землях.', 0), +(27530, 'ruRU', 'Трупозвери', 'Уничтожьте тела трех трупозверей, поставив рядом с ними три или более серебряных оберегов колодца Света. Обереги нельзя ставить во время боя, а расстояние между ними должно быть не менее десяти ярдов.', 'На юге сектанты продолжают заниматься своим жутким делом: они оживляют огромные куски плоти, превращая их в великанов – трупозверей. К счастью, эти трупозвери еще слабые и не могут двигаться.$B$BВозьми этот амулет – он создает на земле источник священной энергии. Если ты сможешь создать три таких источника рядом с одним из трупозверей, священная энергия уничтожит его раз и навсегда.', '', 'Трупозверей уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к рыцарю Кевину Фросту в Чумной лес, что в Восточных Чумных землях.', 0), +(27531, 'ruRU', 'Борьба с чумой', 'Соберите 20 ягод гниленики, 5 бестелесных рук и 1 кучу струганных пяток мясистого великана.', 'Когда-то я был аптекарем Сильваны, так называемой "Королевы банши". Раньше я восхищался ею, но потом что-то в ней изменилось. Теперь она не похожа сама на себя.$B$BТогда я нарушил данные обеты и вступил в Авангард. И теперь обратил свои познания в алхимии на поиски средства от чумы. И где же еще искать это средство, как не в Чумном лесу.$B$BМне нужно пополнить запасы нескольких ингредиентов – и все из них можно найти в Чумном лесу. Принеси их мне, и я тебя награжу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с аптекарем Юдкинсом в башне Чумного леса в Восточных Чумных землях.', 0), +(27532, 'ruRU', 'Башня Чумного леса', 'Отнесите посылку Аргуса Путеводного аптекарю Юдкинсу в башню Чумного леса в Восточных Чумных землях.', 'Если вспомнить о недавнем неприятном инциденте с Гидвином, то, возможно, мужчине моего возраста не стоит сейчас разгуливать по Чумному лесу. Я не против – в конце концов, могу заглянуть в башню Чумного леса в следующий раз.$B$BОднако мне нужно доставить кое-что Юдкинсу. Ты моложе меня и сильнее – может, отнесешь ему эту посылку?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с аптекарем Юдкинсом в башне Чумного леса в Восточных Чумных землях.', 0), +(27533, 'ruRU', 'Хуже, чем попасть на прилавок к мяснику', 'Убейте 9 чумных кабанов.', 'Сначала люди в Долине Ужаса заболели, а потом испортились. Окончательно испортились.$B$BА вот свиньи... они тоже заболели! А свиньи-то тут при чем? Ха-ха-ха! Они ведь ни в чем не виноваты!$B$BПро людей-то я могу забыть, но вот свиньи меня расстраивают. Вот если бы тебе удалось убить их... тогда, возможно, я бы повеселел.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Августом Помешанным в Долине Ужаса в Восточных Чумных землях.', 0), +(27534, 'ruRU', 'Книга рецептов Августа', 'Найдите книгу рецептов Августа Помешанного в таверне в Долине Ужаса.', 'Пожалуй, я готов открыть лавку...$B$BО нет! Моя книга рецептов! Мне не обойтись без нее!$B$BКажется, я оставил ее где-то в городе... Да, видимо, в таверне, в которой останавливался!$B$BПринеси мне мою книгу, умоляю! А когда открою лавку, ты увидишь, что цены у меня просто БЕЗУМНЫЕ!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Августом Помешанным в Долине Ужаса в Восточных Чумных землях.', 0), +(27535, 'ruRU', 'Совсем чуть-чуть порчи', 'Идите в Долину Ужаса и поговорите с Августом Помешанным.', 'Время от времени я навещаю Августа в Долине Ужаса – просто для того, чтобы убедиться в том, что с ним все в порядке. Похоже, что некоторые из нас, мертвяков, переживают чуму лучше остальных.$B$BДолина Ужаса находится к западу отсюда. Может, проведаешь его вместо меня?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Августом Помешанным в Долине Ужаса в Восточных Чумных землях.', 0), +(27536, 'ruRU', 'Абсолютно безопасно', 'Соберите 8 незаряженных наземных мин в Горемраке к востоку от Веслотопи.', 'Попрошу тебя еще кое о чем, $gприятель:подруга;.$B$BНамедни из Пиратской Бухты пришел груз с минами. А ночью их кто-то украл!$B$BКто бы то ни был, он крайне неуклюж, потому что мины разбросаны теперь по всему болоту на востоке. Ни один мой знакомый гоблин так бы не опростоволосился.$B$BЯ хочу, чтобы ты $gвернул:вернула; эти мины мне. Уверен, они без взрывателей и совершенно безопасны. Все до единой. Точно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к торговому барону Сереблексу в Веслотопи на Болоте Печали.', 0), +(27537, 'ruRU', 'Любой портал в Шторм', 'Убивайте илистых элементалей воды, пока не соберете 5 сердцевин водоворота.', 'Наши друзья, Служители Земли, пытались открыть портал в Штормград, но безуспешно. А вот Тордун утверждает, что все сделает.$B$BКто-то вывел из себя элементалей воды в реке Вералл, и Тордун говорит, что мы можем направить их энергию на создание портала.$B$BЯ ничего не понимаю в этой элементалистике, но одно мне ясно: нужно убивать элементалей и забирать сердцевины водоворота. Отнеси их Талаа – она во дворе!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь на Высокий берег на Сумеречном нагорье и отдайте сердцевины водоворота Талаа.', 0), +(27538, 'ruRU', 'Идеальная припарка', 'Соберите 10 порций ила из Вералла.', 'Ты держишь путь к дельте Вералла? Тогда я дам тебе один совет... он поможет твоим людям и моей птичке!$B$BКогда элементали воды прокладывают себе путь через камень, они создают особый ил. Засыхая, он становится невероятно твердым, но при этом еще обладает целебной силой воды. В лубке из такого ила любая сломанная кость мигом срастется.$B$BПринеси этот ил Талаа, вашей шаманке – она внизу. Талаа знает, что с ним делать!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь на Высокий берег на Сумеречном нагорье и отдайте ил Талаа.', 0), +(27539, 'ruRU', 'Бросай их в кучу!', 'Идите в Чумной лес и добудьте 16 вонючих черепов, убивая проклятых магов и солдат Плети.', 'Я собираю черепа побежденных мною скелетов – из них уже образовалась небольшая куча.$B$BЕсли найдешь еще черепа, можешь добавить туда. Кажется, один их вид отпугивает нежить... и, кроме того, мне просто приятно на это смотреть.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к рыцарю Кевину Фросту в Чумной лес, что в Восточных Чумных землях.', 0), +(27540, 'ruRU', 'Громовой Молот', 'Поговорите с Гаваном Серым Пером в крепости Штормграда.', 'Ты, несомненно, $gощутил:ощутила; землетрясения. Возможно, даже $gвидел:видела; элементалей, нападающих на поселения. Служители Земли стараются понять, что происходит. К счастью, нам удалось заручиться поддержкой шаманов клана Громового Молота.$B$BГаван Серое Перо в крепости Штормграда помогает координировать наши усилия с действиями лидеров разных фракций. Поговори с ним и попробуй разобраться в происходящем, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Гаваном Серым Пером в крепости Штормграда.', 0), +(27541, 'ruRU', 'Благоразумный подход', 'Найдите разбитые очки.', 'Этому бедняге явно не повезло!$B$BСтоит обыскать хладный труп, это будет только благоразумно. Конечно, приятного мало. Но это может помочь пролить свет на происшедшее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите разбитые очки Харрисону Джонсу в Зал Звезд.', 0), +(27542, 'ruRU', 'Контрудар', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27544, 'ruRU', 'Упрямые друиды', 'Поговорите с Райн в начале Грибной долины.', 'Клянусь, эти друиды упрямы, как ослы. Я уже много лет как забыл про Чумные земли, но эти парни из Круга Кенария все твердят, что эту местность еще можно спасти.$B$BВ последний раз ко мне приходила какая-то ночная эльфийка. Она направлялась на север, в Грибную долину. И сказала, что если мы постараемся, то эта земля станет такой же, как прежде. Что-то я сомневаюсь.$B$BА ты веришь в эту муть? Возможно, тебе стоит поговорить с ней. Наверно, она все еще где-то там.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Райн в начале Грибной долины в Восточных Чумных землях.', 0), +(27545, 'ruRU', 'Путь открыт', 'Поговорите с Курдраном Громовым Молотом на Высоком берегу на Сумеречном нагорье.', 'Мы с шаманом останемся здесь, чтобы держать портал открытым.$B$BА ты иди наверх и сообщи Курдрану, что дело сделано. Ему будет приятно наконец-то услышать хоть что-то хорошее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Курдраном Громовым Молотом на Высоком берегу на Сумеречном нагорье.', 0), +(27546, 'ruRU', 'Поговорить с капитаном Антоном', 'Поговорите с капитаном Антоном в крепости Штормграда.', 'Ты, несомненно, $gощутил:ощутила; землетрясения. Возможно, даже $gвидел:видела; элементалей, нападающих на поселения. Многие из наших светлых умов отправились в Награнд, чтобы попытаться сладить со стихиями.$B$BНо здесь у нас тоже много дел. Стражу Штормграда осаждают горожане, тревожащиеся за судьбу своих близких.$B$BПожалуйста, |3-6($c), поговори с капитаном Антоном в крепости Штормграда и предложи ему свою помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с капитаном Антоном в крепости Штормграда.', 0), +(27547, 'ruRU', 'Пустяки', 'Спасите 8 дрожащих бойцов.', '7-му легиону удалось наводнить город своими агентами, и они застали наших воинов врасплох и перебили почти всех.$B$BТемная Госпожа поручила нам провести спасательную операцию. Нам нужно найти тех, кто выжил, и вывести их из Погребальных Костров. Я не думаю, что эти солдаты представляют хоть какую-либо ценность, однако приказы Темной Госпожи обсуждению не подлежат.$B$BДавай побыстрее разберемся с этим делом, $n. Погребальные Костры находятся к юго-западу от Рубежа Отрекшихся.', '', 'Дрожащих бойцов спасено', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с бароном Эшбери в Серебряном бору.', 0), +(27548, 'ruRU', 'Урок страха', 'Убейте 12 разведчиков 7-го легиона.', 'Враги становятся умнее – и приспосабливаются к нашей тактике. Недавно они напали на нас в деревне Погребальных Костров, что на юго-западе. Наших воинов почти всех перебили, но самое главное не это. Главное – расовый состав нападавших. Среди них не было ни одного человека.$B$B<Вальден смеется.>$B$BОни боятся – вполне резонно – что их оживят и превратят в Отрекшихся.$B$BДавай нагоним страху на этих нелюдей. Покажем им, что происходит с трупами, которые мы не можем использовать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с лордом Вальденом в Серебряном бору.', 0), +(27549, 'ruRU', 'Звездный свет', 'Соберите 7 порций взвеси звездного света.', 'Смотри, $n.$B$B<Харрисон показывает вам очки мертвого разведчика.>$B$BЯ подтянул крепеж в середине и обжал провода по краям. Их теперь неудобно носить, но зато они будут держаться.$B$BЕсли я правильно перевел записи на табличках, тут где-то должна быть последняя подсказка. Недостающий ключ к разгадке.$B$BНадеюсь, эти очки помогут нам его разыскать.$B$BДавай-ка попробуем.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом в Зале Звезд.', 0), +(27550, 'ruRU', 'Гибель Погребальных Костров', 'Используйте охапку факелов, чтобы поджечь ратушу, таверну и часовню Погребальных Костров.', 'Наступление на нашем фронте – это всего лишь отвлекающий маневр. Альянс воспользовался тем, что мы заняты отражением атаки воргенов, и захватил деревню Погребальных Костров. $B$B<Годфри протягивает вам охапку факелов.>$B$BМы должны очистить ее.$B$BЭти факелы спалят деревню Погребальных Костров дотла. Пусть противник прячется в кучках пепла.$B$BНе будем терять ни минуты. Деревня Погребальных Костров находится к юго-западу от Передовой Отрекшихся. Веди нас туда, $n.', '', 'Таверна Погребальных Костров сожжена', 'Часовня Погребальных Костров сожжена', 'Ратуша Погребальных Костров сожжена', '', '', '', '', '', 'Поговорите с лордом Годфри в Серебряном бору.', 0), +(27551, 'ruRU', 'Послание баронессы', 'Отнесите послание баронессы Таренару.', 'Это записка от баронессы Анастари, в ней описан ритуал, который должен пройти в бойне – в самом центре Чумного леса, к югу от того места, где находится Таренар. Возможно, именно там они держат Гидвина!$B$BНужно сообщить об этом Таренару... и как можно быстрее!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Таренаром Ударом Солнца в Чумном лесу в Восточных Чумных землях.', 0), +(27552, 'ruRU', '[FLAG] EPL Zone Buff - Flag 1', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27553, 'ruRU', '[FLAG] EPL Zone Buff - Flag 2', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27554, 'ruRU', '[FLAG] EPL Zone Buff - Flag 3', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27555, 'ruRU', 'Счастливый талисман Фионы', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27556, 'ruRU', 'Оружейная смазка Гидвина', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27557, 'ruRU', 'Талисман Таренара', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27558, 'ruRU', 'Кукла Памелы', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27559, 'ruRU', 'Поручи Векс\'тула', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27560, 'ruRU', 'Дневник Аргуса', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27561, 'ruRU', 'Камень Римблата', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27562, 'ruRU', 'Шестеренка Бизила', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27563, 'ruRU', '[FLAG] Beezil\'s Flag', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27564, 'ruRU', 'Защита редута', 'Поговорите с Каленом на Гранатовом редуте.', 'Пришло сообщение от Калена – Сумеречные войска проникли на редут!$B$BНастало время, когда ты можешь заслужить его расположение!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27565, 'ruRU', 'В тюрьму', 'Отыщите Кевина Доусона.', 'Нам удалось проникнуть в тюрьму дворфов Черного Железа!$B$BТочнее, мы надеемся, что удалось.$B$BКевин Доусон отправился туда, чтобы лично поучаствовать в операции, и с тех пор от него ни слуху, ни духу. Ты же еще не собираешься отдавать концы? Вот и сходи туда да проверь, все ли с ним в порядке!$B$BОн должен находиться внутри зала в южном краю пещеры, что начинается впереди... хотя что-то мне подсказывает, что ему не удалось забраться так далеко.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27566, 'ruRU', 'Собрание в Запределье', 'Поговорите с Гаваном Серым Пером у Трона стихий в Награнде.', 'Приветствую, |3-6($c). Стихии все свирепствуют, усмирить их пока не в наших силах. У Трона стихий в Награнде собрались мудрейшие шаманы, чтобы общими усилиями найти способ исцелить нашу землю.$B$BОтправляйся к Трону стихий и поговори с Гаваном Серым Пером – у него наверняка найдется для тебя задание.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Гаваном Серым Пером у Трона стихий в Награнде.', 0), +(27567, 'ruRU', 'Культ Сумеречного Молота?! О, нет!', '"Дознайте" правду у верховного дознавателя Герштан.', 'Сложно поверить, но в глубинах Черной горы скрываются сектанты из культа Сумеречного Молота! Не знаю, сколько именно адептов культа проникло в это место, но мне донесли, что верховный дознаватель Герштан находится в этом проходе среди прочих.$B$BМне неведомо, кого они тут допрашивают с пристрастием, но, может быть, тебе удастся выпытать это у Герштан?', '', '', '', '', '', '', 'Верховный дознаватель Герштан', '', '', 'Вернитесь к Кевину Доусону.', 0), +(27568, 'ruRU', 'Проникновение в Тенегорн', 'Поговорите с геологом Сеймуром.', 'Ты умеешь хранить секреты? Я хочу поделиться с тобой одной тайной.$B$BТут все ЧОКНУТЫЕ!$B$BТут повсюду гоблины, справа все заняли дворфы Черного Железа, а за этими воротами обитает гигантская огненная тварь! И вся эта живность теснится в маленькой пещерке!$B$BА ты что тут $gпозабыл:позабыла;?$B$BПонятно. Ты от Винки, не так ли? Он послал тебя переговорить с геологом Сеймуром, что находится за воротами направо? Ну, давай! Орелию до тебя нет никакого дела.$B$B...ВИНКИ, ТЫ МНЕ ЗА ЭТО ЗАПЛАТИШЬ!$B$B<Орелий рыдает.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27569, 'ruRU', 'Тактики из клана Черного Железа', 'Убейте генерала Кузню Гнева и повелителя големов Аргелмаха.', 'Генерал Кузня Гнева и повелитель големов Аргелмах ведут на нас свои войска вместе с големами. Если мы действительно хотим остановить их нападение, то для начала следует расправиться с этими военачальниками.$B$BВойди в эту дверь и открой замок Тенегорн, что отделяет Восточный гарнизон от Западного. Затем поднимайся по лестнице и, поднявшись, держись левой стороны пока не дойдешь до Западного гарнизона. Там ты и найдешь генерала и повелителя големов.$B$BБудь осторожен, они оба закаленные вояки. Если справишься с заданием, переговори с Майрой Светлое Крыло.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Майрой Светлое Крыло.', 0), +(27571, 'ruRU', 'Трактир "Угрюмый обжора"', 'Подеритесь с Харли Чернопыхом, Штоппором Наливалсом и Риббли Крутипробом.', 'Кое-кто поговаривает, что "Угрюмый обжора" – залог успеха военных операций дворфов из клана Черного Железа. Уставшие воины восстанавливают там свои силы, чтобы снова отправиться на ратные подвиги. Думаю, мы могли бы серьезно насолить дворфам, внеся хаос в это заведение.$B$BЯ хочу, чтоб ты $gввязался:ввязалась; в перепалку с тремя завсегдатаями трактира. Повреди бочки, чтобы привлечь внимание Харли Чернопыха. Укради вещи, лежащие на столах, чтобы ввязаться в драку со Штоппором Наливалсом. Наконец, просто заговори с Риббли Крутипробом, и тот полезет к тебе с кулаками. Переговори с Орфусом, когда начистишь им рыльца.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с горным пехотинцем Орфусом.', 0), +(27572, 'ruRU', 'Собрание в Запределье', 'Поговорите с Траллом у Трона стихий в Награнде.', 'Приветствую, |3-6($c). Стихии все свирепствуют, усмирить их пока не в наших силах. У Трона стихий в Награнде собрались мудрейшие шаманы, чтобы общими усилиями найти способ исцелить нашу землю.$B$BОтправляйся к Трону стихий и поговори с нашим вождем – у него наверняка найдется для тебя задание.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Траллом у Трона стихий в Награнде.', 0), +(27573, 'ruRU', 'Узы Черного Железа', 'Убейте посла Огнехлыста и Рок\'рела.', 'Перед нами создание, известное как посол Огнехлыст. Рагнарос Повелитель Огня направил его к дворфам Черного Железа. За покоями посланника расположена Гробница Заклинателей, где обитают духи семи патриархов дворфов из Клана Черного Железа, призвавших Рагнароса в наш мир.$B$BПламенный лорд сулит смерть всему Азероту, если нам не удастся его остановить; и эти семь душ напрямую связаны с той властью, что Рагнарос имеет над дворфами Черного Железа. Расправься с ними и положи конец нечестивым узам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Явитесь к маршалу Максвеллу.', 0), +(27574, 'ruRU', 'У меня отличная память на лица', 'Идите в Серебряный бор и отдайте полупереваренную голову лорду Годфри.', 'Вы нашли полупереваренную голову. Лорд Годфри настораживается, заметив ее. Возможно, вам следует отдать голову ему.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27575, 'ruRU', 'Из брюха зверя', 'Найдите туловище Демпси, конечности Демпси и внутренности Демпси.', 'Думаю, нам удастся его восстановить. И если мы это сделаем, то, возможно, он сообщит нам что-нибудь о Краули.$B$BМы должны убивать каждого кроколиска, которого встретим на этом болоте, пока не найдем остальные части Шона Демпси. Из брюха зверя возродится человек!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с лордом Годфри в Серебряном бору.', 0), +(27576, 'ruRU', 'Разброд и шатание', 'Поговорите с Патчем в ущелье Драконьей Пасти.', 'Недавние события показали, что для обеспечения безопасности – и тем более для освобождения – Грим Батола одиночных вылазок недостаточно. Нам нужно действовать более напористо – необходимо нанести удар в самое сердце врага.$B$BМы отправим драконов к вашим командирам. Они уже разрабатывают план операции по штурму Грим Батола, так что тебе тоже стоит уделить этому внимание.$B$BНайди Патча – он находится на Тропе Драконьей Пасти, что к югу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27577, 'ruRU', 'Планы 7-го легиона', 'Найдите военные планы 7-го легиона.', 'Уничтожение Погребальных Костров, несомненно, даст нам преимущество в бою, но наша главная задача – нанести непоправимый урон войскам Альянса.$B$BК юго-западу отсюда, у Стены Седогрива, находится Лагерь 7-го легиона. Мы должны обыскать лагерь и найти планы битвы. Если нам это удастся, тогда мы будем знать обо всех перемещениях войск Альянса в Серебряном бору.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с лордом Вальденом в Серебряном бору.', 0), +(27578, 'ruRU', 'Плоды ожиданий Морганы', 'Ликвидируйте императора Даграна Тауриссана.', 'Император Дагран Тауриссан полностью держит город в своих руках, управляя им со своего трона. Чтобы остановить войска дворфов, нам нужно вначале покончить с их императором.$B$BДобраться до него непросто: вначале придется пройти мимо охраны, включая великана Магмуса. Старайся идти как можно быстрее; если тебя заметят раньше, чем выполнишь задание, то весь город встанет на защиту трона.$B$BЗапомни, что двери вблизи Лицея откроются лишь тогда, когда ты зажжешь светильники при помощи факелов, взятых у хранителей пламени. Удачи!', '', '', '', '', '', '', 'Император Дагран Тауриссан', '', '', 'Вернитесь к маршалу Максвеллу.', 0), +(27579, 'ruRU', 'В тюрьму', 'Найдите Лекслорта.', 'Культ Сумеречного Молота тут трется неспроста. Мы не знаем почему, но Тал\'трак решил поведать тебе один наш секрет: у зала, где находится верховный дознаватель Герштан, прячется наш разбойник по имени Лекслорт, готовый прикончить ее, как только представится возможность.$B$BНо она слишком умна, чтобы дать ему этот шанс, так что тебе придется помочь нам. Ты же не откажешься? Иди, поговори с Лекслортом на этот счет. Я думаю, он не будет возражать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27580, 'ruRU', 'Семена раздора', 'Убейте генерала Марстоуна.', 'Войска Альянса закрепились в юго-западной части Серебряного бора – они называют это Лагерем 7-го легиона. Наша основная задача – посеять семена раздора среди вражеских солдат. Поэтому мы должны стремительно ворваться в лагерь и убить командира, генерала Марстоуна. Его смерть не остановит продвижение войск Альянса, но подорвет боевой дух.', '', '', '', '', '', '', 'Генерал Марстон', '', '', 'Поговорите с лордом Годфри в Серебряном бору.', 0), +(27581, 'ruRU', 'Культ Сумеречного Молота?! О, нет!', 'Убейте верховного дознавателя Герштан.', 'Герштан слишком хорошо охраняют, и она не так глупа, чтобы покинуть свое место, так что мне ее не прикончить.$B$BА вот тебе это по рукам.$B$BЯ тебя отблагодарю кое-чем, что я отнял у охранника.', '', '', '', '', '', '', 'Верховный дознаватель Герштан', '', '', 'Вернитесь к Лекслорту.', 0), +(27582, 'ruRU', 'Проникновение в Тенегорн', 'Поговорите с Разал\'мечом.', 'Боюсь, что мы бьемся напрасно. С дворфами из клана Черного Железа и так не совладать, так на их стороне еще и элементали, дающие им значительное военное преимущество.$B$BЯ хочу, чтобы ты $gпроник:проникла; в город дворфов и $gуничтожил:уничтожила; как можно больше их ключевых руководителей. Надеюсь, что это внесет смуту в их войска и переломит ход боевых действий. Обратись к Разал\'мечу за дополнительными указаниями. Он стоит справа за воротами.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27583, 'ruRU', 'Северный фланг', 'Поговорите с Гралоком в Скользкой бухте на Сумеречном нагорье.', 'Я приказала создать оборонительный периметр на северном берегу, в Скользкой бухте. Разведчики сообщают, что наги пытаются выбраться на берег именно там.$B$BКомандует операцией Гралок. Явись к нему и помоги зачистить берег!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Гралоком в Скользкой бухте на Сумеречном нагорье.', 0), +(27584, 'ruRU', 'Кровь и пена', 'Уничтожайте налетчиков из клана Черной Чешуи и прелестниц из клана Черной Чешуи, пока не убьете 15 любых из них.', 'Эти проклятые наги собираются подняться вверх по реке и прийти на помощь защитникам Сумеречного бастиона. Но мы ОТОРВЕМ их рыбьи головы и СЛОМАЕМ им хребты.$B$B<Гралок втыкает свой палаш в землю.>$B$BУбей наг Черной Чешуи!', '', 'Наг Черной Чешуи убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Гралоком в Скользкой бухте на Сумеречном нагорье.', 0), +(27585, 'ruRU', '109-е подразделение', 'Убейте генерала Кузню Гнева и повелителя големов Аргелмаха.', 'Генерал Кузня Гнева и повелитель големов Аргелмах повинны в чудовищной резне, когда было уничтожено 109-е подразделение Каргатского экспедиционного корпуса. В этом подразделении было много стоящих троллей и орков, среди которых были и мои друзья.$B$BИтак, $gюный:юная:r; |3-6($r), настало время отплатить за гибель наших собратьев.$B$BОткрой замок Тенегорна. Затем поднимайся по лестнице и, поднявшись, держись левой стороны пока не дойдешь до Западного гарнизона. Расквитайся с Кузней Гнева и Аргелмахом, не яви к ним ни капли сострадания!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к верховной жрице Теодоре Мальвадании.', 0), +(27586, 'ruRU', 'Ракушки на морском берегу', 'Соберите 8 невзорвавшихся снарядов мортиры на берегу Скользкой бухты.', 'Когда наш корабль взорвался над портом Драконьей Пасти, я лично вытащил эти мортиры из-под обломков. Но у нас очень мало боеприпасов!$B$BИ раз уж ты все равно бегаешь по берегу, то сделай милость, набери неразорвавшихся снарядов.$B$BЭти снаряды самые лучшие – ведь ты не знаешь КОГДА ИМЕННО они взорвутся. Великолепный сюрприз для противника!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отдайте снаряды Фергусу Агрегансу в Скользкой бухте на Сумеречном нагорье.', 0), +(27587, 'ruRU', 'Зловещая вкуснятина', 'Соберите 6 неповрежденных хвостов береговых макрур.', 'Знаешь, мне пригодилась бы твоя помощь.$B$BДело в том, что помимо торговли оружием я тут в Веслотопи пытаюсь организовать кое-какие развлечения. Но в водоемах на севере водятся некие "макруры", которым не по душе наши пляжные вечеринки.$B$BК лешему их! Я не позволю креветкам-переросткам мною помыкать. Более того, собираюсь нажиться на них! Принеси мне несколько хвостов макрур, и мы превратим неприятности в деньги.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к торговому барону Сереблексу в Веслотопи на Болоте Печали.', 0), +(27588, 'ruRU', 'Сигнал к атаке', 'Подайте сигнал к атаке с вершины одной из башен Сумеречных врат.', 'Теперь, когда вам удалось выманить Дробителя Черепов Горобраза из Сумеречных врат, пора подать сигнал для наступления войск!', '', 'Сигнал к атаке подан', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27589, 'ruRU', 'Трактир "Угрюмый обжора"', 'Подеритесь с Харли Чернопыхом, Штоппором Наливалсом и Риббли Крутипробом.', 'Все посетители трактира "Угрюмый обжора" согреваются спиртным, так что они постоянно на взводе. Думаю, мы могли бы серьезно насолить дворфам, внеся хаос в это заведение.$B$BЯ хочу, чтоб ты $gввязался:ввязалась; в перепалку с тремя завсегдатаями бара. Повреди бочки, чтобы привлечь внимание Харли Чернопыха. Укради вещи, лежащие на столах, чтобы ввязаться в драку со Штоппором Наливалсом. Наконец, просто заговори с Риббли Крутипробом, и тот полезет к тебе с кулаками. Переговори с Громосердом, когда начистишь им мордахи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Громосердом.', 0), +(27591, 'ruRU', 'Узы Черного Железа', 'Расправьтесь с послом Огнехлыстом и Рок\'релом.', 'В этом зале находится посол Огнехлыст. Это посланник Рагнароса Повелителя Огня в клане Черного Железа. За его покоями расположена Гробница Заклинателей, где обитают духи семи патриархов дворфов из Клана Черного Железа, призвавших Рагнароса в наш мир.$B$BПовелитель Огня сулит смерть всему Азероту, если нам не удастся его остановить; и эти семь душ напрямую связаны с той властью, что Рагнарос имеет над дворфами Черного Железа. Расправься с ними и положи конец нечестивым узам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с полководцем Клинозубом.', 0), +(27592, 'ruRU', 'Прохладительные напитки', 'Принесите 10 бутылок "Льда Сереблекса", украденного иловыми крабами.', 'Как оно, "$gбратан:сестренка;"? Прикинь, у нас в самом разгаре спонтанной вечеринки приключилась катастрофа!$B$BУ меня был целый ящик "Льда Сереблекса" – любимого напитка самого барона. А эти крабы взяли его и стибрили! Никогда не видел, чтобы они прикладывались к бутылке, но они уволокли этот ящик прямо под воду. Нам нужен супергерой, который бы смог вернуть наше любимое марочное бухло!$B$B<Броно многозначительно на вас смотрит.>$B$BЯ вообще-то о тебе говорю, $gбратан:сестренка;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Броно Калибралю на Болото Печали.', 0), +(27593, 'ruRU', 'Возрождение Коргатского экспедиционного корпуса', 'Ликвидируйте императора Даграна Тауриссана.', 'Император Дагран Тауриссан полностью держит город в своих руках, управляя им со своего трона. Чтобы остановить войска дворфов, нам нужно вначале покончить с их императором.$B$BДобраться до него непросто: вначале придется пройти мимо охраны, включая великана Магмуса. Старайся идти как можно быстрее; если тебя заметят раньше, чем выполнишь задание, то весь город встанет на защиту трона.$B$BЗапомни, что двери вблизи Лицея откроются лишь тогда, когда ты зажжешь светильники при помощи факелов, взятых у хранителей пламени. Удачи!', '', '', '', '', '', '', 'Император Дагран Тауриссан', '', '', 'Вернитесь к полководцу Клинозубу.', 0), +(27594, 'ruRU', 'Секретная служба Ее величества', 'Схватите командира Лорну Краули и отведите ее к леди Сильване Ветрокрылой на Рубеж Отрекшихся в Серебряном бору.', 'Лорна Краули, дочь лорда Дария Краули, сейчас находится рядом со Стеной Седогрива, в лагере Освободительного фронта Гилнеаса. $B$BНаша основная задача – проникнуть в лагерь и схватить Лорну. Темная Госпожа полагает, что Лорна станет козырной картой на переговорах с Краули. Лично я считаю, что нам нужно ее убить и превратить в Отрекшуюся, но приказы Темной Госпожи обсуждению не подлежат.$B$BМы должны поторопиться, пока не прибыли основные силы Альянса.', '', 'Командир Лорна Краули захвачена', '', '', '', '', 'Командир Лорна Краули', '', '', 'Отведите командира Лорну Краули к леди Сильване Ветрокрылой на Рубеж Отрекшихся в Серебряном бору.', 0), +(27595, 'ruRU', 'Пророк Хадасси', 'Разыщите пророка Хадасси в Орсисе.', 'Пророк Хадасси – старейший и мудрейший член племени Орсиса.$B$BОн пропал без вести, меж тем его доброе здравие – наша первейшая забота.$B$BИди в Орсис и найди его. Прислужники Ал\'акира дорого заплатят, если с Хадасси что-то случилось...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27596, 'ruRU', 'Сердце горы', 'Добудьте "Сердце Горы".', 'Долгие годы я искал один самоцвет. Он называется "Сердце Горы", а сам камень размером с твой кулак! Дворфы из клана Черного Железа заперли его в своем хранилище и ни в какую не хотят мне его продать.$B$BТак что придется прибегнуть к грубой силе.$B$BПробейся в Черное Хранилище рядом с Залом Ремесла, взломай секретный сейф и достань оттуда самоцвет. Для этого придется расправиться со сторожем Хваткой Смерти, который не появится снова до тех пор, пока ты не открыл все ларцы с сокровищами, стоящие в хранилище!$B$BУдачи!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Максворту Суперблеску.', 0), +(27597, 'ruRU', 'Безумный Ларри', 'Разыщите Безумного Ларри на юго-востоке от Веслотопи.', 'Я смотрю, ты врубаешься, $n. Ты мне спину почешешь – я тебе. Ну, точнее, не тебе, а всей вашей армии, и всего капельку тщательнее, чем вражеской! Ну, не сложно, так ведь?$B$BТак что я хочу сказать – спин ваших много. Поэтому придется тебе поскрести мою еще, и не раз. Тот, кто украл те мины, наверняка метил в наших парней на восточном берегу.$B$BОтправляйся в наш лагерь на юго-востоке и найди Безумного Ларри; он тебя введет в курс дел.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27598, 'ruRU', 'Взять за жабры', 'Убейте 7 жаблинов-ловцов.', 'Жаблины!$B$B<Ларри в молчании уставился на вас.>$B$BНикогда не $gвидел:видела; их, что ли? Они чокнутые! Еще больше, чем я! Я взрываю все подряд за деньги, но эти ребята просто ПСИХИ!$B$BУж не знаю, откуда они, но похожи они на мерзких рыбогоблинов! Жабры, все такое! Они перебили всех моих ребят на берегу и захватили наш грузовой корабль!$B$BВыручай! Они к востоку отсюда. Пойди и избавься от этих жаблинов!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Безумному Ларри в Горемрак на Болоте Печали.', 0), +(27599, 'ruRU', 'Все с собой не заберешь', 'Соберите 6 кошелей мертвых каперов Веслотопи.', 'Вся моя команда, которой, как видишь, в лагере нет, МЕРТВА! Это были добрые гоблины, но что еще хуже, так это то, что они все еще там, под водой! Это ТРАГЕДИЯ!$B$BВ смысле, печально то, что их пожитки все еще с ними! Страшно подумать: все эти материалы и монеты лежат там, бедненькие, в воде...$B$BВот что! Окажи мне услугу! Раз уж ты пойдешь сражаться с жаблинами, собери заодно и кошели моих матросов!$B$BДа ладно тебе, все равно им они ни к чему! Больше здорового прагматизма!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Безумному Ларри в Горемрак на Болоте Печали.', 0), +(27600, 'ruRU', 'С шумом и гамом', 'Поговорите с Чудиком Джерри, чтобы попасть на корабль, затем разыщите все три ценных груза Безумного Ларри.', 'Наш торговый фрегат все еще в море и кишит жаблинами! А-А-А!$B$BПардон. И все же! Нам нужно как-то отправить тебя туда за нашим хабаром. На корабле остался ценный груз! ЦЕННЫЙ! КАК МОЕ ОТЧЕСТВО!$B$BНа твое счастье, у меня родился отличный план! Как выйдешь из лагеря, иди вдоль северной стены... мой сынишка Джерри забросит тебя туда из нашей пушки! Если, конечно, он практиковался, а не баклуши бил!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Безумному Ларри на Болото Печали.', 0), +(27601, 'ruRU', 'Стереть в порошок', 'Отправляйтесь вместе с леди Сильваной Ветрокрылой на поле боя и разгромите войска Альянса!', 'Наши армии сошлись. Войска Краули отступают – и они еще не знают, что стало с Лорной Краули. Мы встретимся с Краули на поле боя, и я изложу ему условия капитуляции. Либо они будут приняты, либо мы перебьем их всех и разрушим их города.$B$BТы мой самый преданный солдат, и поэтому во время переговоров будешь рядом со мной. Только дай мне знать, и мы отправимся в путь.', '', 'Победа: полная и окончательная', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с леди Сильваной Ветрокрылой в Серебряном бору.', 0), +(27602, 'ruRU', 'Последние слова пророка', 'Разыщите священный ларец.', 'Мы все... связаны клятвой... жизнью своей защищать скипетр Орсиса.$B$BПослушай, |3-6($c), мне осталось... недолго.$B$BНайди священный ларец... на южной окраине города.$B$BНе дай им... захватить его...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27603, 'ruRU', 'Закрытые врата', 'Убейте Бейл\'гора.', 'В конце зала, возведенного дворфами Черного Железа, стоят массивные врата, подобные тем, что закрывают вход в Тенегорн с другой стороны. Однако мы понятия не имеем, что скрывается за ними!$B$BНам лишь известно, что врата усиленно патрулируют дворфы из клана Ярости Горна вместе с великаном Бейл\'гором. Просто избавься от них и попробуй открыть ворота!$B$BСтрашно даже подумать о том, что находится за ними... может, это еще одна часть города, о которой мы даже не ведали! А может, и вообще ничего! Точно не знает никто.$B$BМне хочется верить, что там что-то есть...', '', '', '', '', '', '', 'Бейл\'Гор', '', '', 'Вернитесь к Тинки Кипеллеру', 0), +(27604, 'ruRU', 'Джаммал\'ан Пророк', 'Отсеките голову пророка Джаммал\'ана.', 'Пророк Джаммал\'ан, вождь троллей Атал\'ай и Хаккари, получил небольшую порцию крови Хаккара Свежевателя Душ. Теперь они вводят эту кровь зеленым драконам, и в их телах аккумулируется новая кровь, пригодная для призыва Хаккара в наш мир.$B$BМы не можем этого допустить. Прикончи Джаммал\'ана и его жрецов, пока им не удалось завершить начатое!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лорду Итару.', 0), +(27605, 'ruRU', 'Эраникус', 'Прикончите Эраникуса.', 'Кровь Хаккара, которую Атал\'ай вводят зеленым драконам, повлияла на драконов самым губительным образом. Драконы, которые некогда были тюремщиками Атал\'ай, под воздействием этой крови превратились в кошмарные создания.$B$BЭраникусу, первому возлюбленному Изеры и главному смотрителю храма, ввели больше всего крови, и он изменился до неузнаваемости. Когда расправишься с Джаммал\'аном, найди Эраникуса и покончи с ним.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лорду Итару.', 0), +(27606, 'ruRU', 'Взорви его!', 'Подуйте в раковину Хет\'Жатара, находясь рядом со знаменем Хет\'Жатара. Убейте Повелителя Глубин Хет\'Жатара. Сделать это будет легче, если вы заманите его под огонь мортир.', '$n, идем на рыбалку! Мортиры готовы к бою, так что теперь мы сможем уничтожить командира захватчиков.$B$BКастой воинов Черной Чешуи правит Повелитель глубин Хет\'Жатар. Иди на северо-восток, к его знаменам. Когда прибудешь на место, протруби вот в эту раковину – это все равно что собачий свисток. Только для рыб.$B$BКогда появится Хет\'Жатар, я прикажу вдарить по нему из мортир. Ты увидишь цели, по которым будут стрелять орудия.$B$BЗамани Хет\'Жатара под огонь мортир и вбей его в землю!', '', '', '', '', '', '', 'Повелитель глубин Хет\'Жатар', '', '', 'Поговорите с Фергусом Агрегансом в Скользкой бухте на Сумеречном нагорье.', 0), +(27607, 'ruRU', 'Южный фланг', 'Поговорите с Рок\'таром на Сумеречном берегу на Сумеречном нагорье.', 'В результате заключения договора с Ордой мой народ вступит в открытое противостояние с Альянсом.$B$BОни. У нас. Получат.$B$BУже сейчас войска Альянса маршируют по полуострову, угрожая порту Драконьей Пасти.$B$BОтправляйся на юг и найди Рок\'тара – кажется, он устроил свой командный пункт на одном из разбитых кораблей. Позаботься о том, чтобы побережье осталось в наших руках.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Рок\'таром на Сумеречном берегу на Сумеречном нагорье.', 0), +(27608, 'ruRU', 'Без головы хорошо, а с четырьмя – лучше', 'Добудьте четыре головы За\'брокса и Библи\'фода.', 'Теперь, когда атака на Сумеречные врата началась, осталось разобраться с За\'броксом и Библи\'фодом, учениками Чо\'Галла.$B$BПо данным разведки, они находятся в Пещере учеников, небольшом логове, принадлежащем ограм, которое расположено на юго-западе Сумеречных врат.$B$BИди туда и убей их.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в Лагерь Победителя на Сумеречном нагорье и поговорите с Кассием Белым.', 0), +(27610, 'ruRU', 'Разведка на побережье', 'Проведите разведку на Сумеречном берегу в окрестностях контрольного пункта берегового плацдарма. Вам не нужно его захватывать, но если вы это сделаете, то ваша сторона получит преимущество в бою, а вы – флаг PvP.', 'Если Альянс овладеет этим полуостровом, его войска будут угрожать порту Драконьей Пасти. Мы не должны этого допустить.$B$BНа юге есть небольшой холм, с которого прекрасно просматривается все побережье. Тот, кто завладеет холмом, получит преимущество в бою!$B$BМне нужно знать, что сейчас там происходит. Проведи разведку, двигаясь к контрольному пункту берегового плацдарма – он отмечен огромным флагом. Затем возвращайся ко мне.$B$BСам пункт захватывать не нужно – ну, разве что тебе хочется подраться.', 'Разведка окрестностей контрольного пункта берегового плацдарма проведена', '', '', '', '', 'Разведка окрестностей контрольного пункта берегового плацдарма проведена', '', '', '', 'Поговорите с Рок\'таром на Сумеречном берегу на Сумеречном нагорье.', 0), +(27611, 'ruRU', 'Кровь на песке', 'Убейте 12 пехотинцев Высокого берега на Сумеречном берегу на Сумеречном нагорье.', 'Наша цель на Сумеречном нагорье – взятие Сумеречного бастиона. Однако Альянс решил оказать сопротивление.$B$BНу что ж, значит, будем воевать!$B$BУбивай их морских пехотинцев, пока остальные не усвоят урок.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Рок\'таром на Сумеречном берегу на Сумеречном нагорье.', 0), +(27612, 'ruRU', 'Триумф воли', 'Зайдите в аббатство Длани Тира и откройте Серебряные порталы в библиотечном крыле и оружейной.', 'Несколько наших людей не прошли через порталы, которые должны были открыться прямо в аббатстве. И поэтому мне снова нужна твоя помощь... ведь я знаю, что ты можешь действовать скрытно и при этом не боишься вступить в бой.$B$BУ этого аббатства два крыла: в одном библиотека, а во втором – оружейная. В каждом крыле портал.$B$BОткрой портал этим ключом; тогда оставшиеся воины смогут попасть в аббатство.', '', 'Портал в оружейной открыт', 'Портал в библиотечном крыле открыт', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с командиром рыцарей Элигором Вестником Рассвета в Длани Тира в Восточных Чумных землях.', 0), +(27613, 'ruRU', 'Убийца', 'Убейте Рохана Убийцу на колокольне аббатства в Длани Тира.', 'История Алого ордена довольно трагична, хотя в чем-то и забавна. Когда-то Орден вел людей на войну с нежитью. А сейчас его рыцари сами напоминают оживших мертвецов, которых раньше истребляли. Что превратило их в нежить, мы не знаем, но от этого они не становятся менее опасными.$B$BИ одним из самых опасных из них является убийца по имени Рохан. По данным наших агентов, сейчас он находится на колокольне этого аббатства. Найди и убей его, $n. И постарайся при этом не погибнуть.', '', '', '', '', '', '', 'Рохан Убийца', '', '', 'Поговорите с командиром рыцарей Элигором Вестником Рассвета в Длани Тира в Восточных Чумных землях.', 0), +(27614, 'ruRU', 'Спасение артефактов', 'Добудьте багрового кабанчика, бусы Лианны, саван Утера и печать Гавинрада.', 'Эта битва была выиграна еще до того, как началась. Исход боя давно решен – осталось только со вкусом довершить разгром.$b$bВ этой казарме жалкие прихвостни Алого ордена хранят свои бесценные артефакты. Некоторые из этих предметов священны, и нежить не смеет к ним прикоснуться, поэтому держит сокровища в сундуках, спрятав от всего остального мира.$b$bНайди эти артефакты и принеси мне. Они должны принадлежать Серебряному Авангарду. Должны попасть в руки праведников.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру рыцарей Корфаксу в Длань Тира, что в Восточных Чумных землях.', 0), +(27615, 'ruRU', 'Обрушивающий гнев', 'Убейте Матеуса Обрушивающего Гнев.', 'В подземельях этой казармы находится один из наиболее злобных членов Алого ордена – Матеус Обрушивающий Гнев. Его мерзкий характер отлично сочетается с обликом нежити.$B$BБыл бы я помоложе, сам бы его проткнул. Но, к сожалению, мне приходится сидеть в тылу и командовать войсками. Так что я предоставляю это удовольствие тебе.', '', '', '', '', '', '', 'Матеус Обрушивающий Гнев', '', '', 'Вернитесь к командиру рыцарей Корфаксу в Длань Тира, что в Восточных Чумных землях.', 0), +(27616, 'ruRU', 'Охотник', 'Убейте Охотника Леопольда.', 'Стрелы и пули защитников уже унесли жизни полдюжины наших людей. Я не видел лица стрелков, но мне это и не нужно. Известно, кто укрылся там, наверху.$B$BЭто Леопольд.$B$BДа, все верно, наших воинов убивает один человек. Один. И, насколько я понимаю, ты здесь тоже в одиночестве.$B$BДумаю, это будет честный бой.', '', '', '', '', '', '', 'Охотник Леопольд', '', '', 'Поговорите с командиром рыцарей Корфаксом в Длани Тира в Восточных Чумных землях.', 0), +(27617, 'ruRU', 'Очищение', 'Явитесь с докладом к верховному магу Анжеле Досантос в Длань Тира в Восточных Чумных землях.', 'Ты чувствуешь это? Здание уже начало очищаться от порчи!$B$BСвятое здание хочет быть святым, а Рохан и прочее отребье Алого ордена только мешают ему.$B$BТеперь, после захвата аббатства, мы еще на шаг приблизились к освобождению Длани Тира. Сообщи о результатах нашей операции Анжеле. Сейчас она, наверное, где-то в центре города, руководит штурмом собора.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27618, 'ruRU', 'Победа Серебряных', 'Явитесь с докладом к верховному магу Анжеле Досантос в Длань Тира в Восточных Чумных землях.', 'Я думаю, мы нанесли достаточный урон казарме, и можно считать, что одержали победу. Командир, охотник, чернокнижник... все они убиты... не говоря уже о том, что мы захватили артефакты. Точнее... ТЕБЕ удалось их добыть.$B$BСобор пока стоит, но скоро мы это изменим. Поговори с верховным магом Анжелой Досантос – она в центральном дворе. Судьба собора – в ее руках.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27619, 'ruRU', 'Командир', 'Убейте командира Маржан из Алого ордена.', 'Командир Маржан из Алого ордена хитра и умна, и ради победы она готова на все. Но самое главное – то, что она никогда не предаст Алый орден.$B$BДумаю, ты найдешь ее в центральной комнате казарм, под алым знаменем. Она будет сражаться до тех пор, пока не одержит победу или не умрет.$B$BПозаботься о том, чтобы она умерла.', '', '', '', '', '', '', 'Командир Алого ордена Маржан', '', '', 'Вернитесь к командиру рыцарей Корфаксу в Длань Тира, что в Восточных Чумных землях.', 0), +(27620, 'ruRU', 'Словно крысы', 'Убейте лорда-рыцаря Валделмара.', 'Хорошо, что Элигор и Корфакс позволили мне присоединиться к общему веселью. Мне чуть драться с ними не пришлось, чтобы они не бросились в лобовую атаку.$B$BВедь, в конце концов, это же ТВОЯ задача.$B$BПеред нами стоит собор, последний бастион Алого ордена. А в нем – лорд-рыцарь Валделмар, опутавший Длань Тира паутиной лжи.$B$BДеться ему некуда, и пощады мы ему не дадим. Жалкие остатки Алого ордена погибнут здесь. Убей его.', '', '', '', '', '', '', 'Лорд-рыцарь Валделмар', '', '', 'Поговорите с Леонидом Барталомеем Чтимым в часовне Последней Надежды в Восточных Чумных землях.', 0), +(27621, 'ruRU', 'Дозор Огнебородов', 'Найдите Кигана Огнеборода в Дозоре Огнебородов на Сумеречном нагорье.', 'Я собирался в Дозор Огнебородов, когда подстрелили мою птицу.$B$BСумеречный Молот пошел в наступление по всему нагорью. Иногда их здания вырастали из-под земли прямо в центре наших деревень. Это был кошмар!$B$BИ в этом хаосе Огнебород один из немногих сохранял хладнокровие. Сейчас он пытается собрать эскадрилью грифонов из тех, кто остался в живых.$B$BЕсли ты хочешь, чтобы Громовой Молот стал союзником Альянса, для начала выручи Огнеборода. Он находится к западу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Кигана Огнеборода в Дозоре Огнебородов на Сумеречном нагорье.', 0), +(27622, 'ruRU', 'Большой, улучшенный крошшер', 'Найдите на Сумеречном берегу сломанный крошшер и с его помощью вызовите эксперта по металлолому из картеля Трюмных Вод. Защищайте крошшер, пока его не приведут в рабочее состояние.', '$n, я собираюсь создать улучшенный крошшер. Но мои инженеры не могут идти в зону боевых действий в одиночку.$B$BНайди сломанный крошшер на Сумеречном берегу и с его помощью подай сигнал: тогда к тебе присоединится один из моих экспертов. Затем защищай крошшер, пока мы будем им заниматься.$B$BАльянс даже ничего не сообразит! По крайней мере, пока не начнется моя маркетинговая кампания!', '', 'Сломанный крошшер найден', 'Сломанный крошшер защищен', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Согом Нугатом на Сумеречном берегу на Сумеречном нагорье.', 0), +(27623, 'ruRU', 'Колоссы-стражи', 'Извлеките камень луны и камень солнца из колоссов-стражей.', 'Ларец со скипетром, судя по всему, опечатан с помощью магии, так что его даже с места не сдвинуть.$B$BНа табличке над сундуком изображены две гигантские статуи с гнездами для камней – в форме звезды и полумесяца.$B$BСудя по рисунку, статуи сторожат пирамиды вроде тех, что вы видели снаружи.$B$BВозможно, стоит выйти и как следует осмотреться.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к засыпанным песком иероглифам в Орсис, что в Ульдуме.', 0), +(27624, 'ruRU', 'Упавшие статуи', 'Соберите четыре сферы: сферу утренней звезды, сферу вечерней звезды, сферу северной звезды и сферу падающей звезды.', 'Ну, вот. Даже не пришлось напрягаться.$B$BСтатуи держались на честном слове. Посильнее ткнул пальцем – они и попадали.$B$BВ общем, я их повалил, а ты давай разгребай обломки.$B$BМне что-то подсказывает, мы уже близки к разгадке.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом в Зале Звезд.', 0), +(27625, 'ruRU', 'Защита Сторожки Кель\'Данил', 'Убейте 16 ловчих смерти – захватчиков у Сторожки Кель\'Данил.', 'Здесь нежить! Отрекшиеся! Они подходят все ближе и ближе и вот-вот нападут на нас... эти отвратительные существа!$b$bНаходящиеся на моем попечении юные дренеи отлично показали себя в битве с эльфами Высокодолья. Они могут себя защитить, но им нужна помощь!$b$bПожалуйста, $n, помоги им! Помоги отбросить Отрекшихся!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Анахорету Траске к Сторожке Кель\'Данил, что во Внутренних землях.', 0), +(27626, 'ruRU', 'Документы Высокодолья', 'Найдите отчет Высокодолья, записи Высокодолья и заметки Высокодолья.', 'В течение долгих лет эльфы Высокодолья вели подробный архив записей. Смерти, рождения, времена года... а кроме этого важнейшие разведданные и способы связи с остальными членами Альянса.$b$bВсе документы будут разбросаны в беспорядке. Если они попадут в руки Отрекшихся, многие жизни подвергнутся риску! Прошу тебя, ты $gдолжен:должна; спасти эти документы, прежде чем их не захватила Орда...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Анахорету Траске к Сторожке Кель\'Данил, что во Внутренних землях.', 0), +(27627, 'ruRU', 'Разноцветные тараканы', 'Убейте 5 аметистовых скарабеев, 5 сапфировых скарабеев, 5 бирюзовых скарабеев и 5 изумрудных скарабеев.', 'Из обломков полезли жуки-скарабеи. Очевидно, у них были гнезда в статуях.$B$BВам почему-то не хочется, чтобы эти "разноцветные тараканы" расползались по комнате, и вы решаете перебить всех скарабеев.', '', 'Аметистовых скарабеев уничтожено', 'Изумрудных скарабеев уничтожено', 'Сапфировых скарабеев уничтожено', 'Бирюзовых скарабеев уничтожено', '', '', '', '', '', 0), +(27628, 'ruRU', 'Доклад Фаорису', 'Поговорите с королем Фаорисом в Рамкахене в Ульдуме.', 'Поспешим, $n. Нужно все рассказать моему брату, королю.$B$BОн хочет остановить войну с Ал\'акиром и неферсетами. Наивно полагает, что конфликт можно разрешить дипломатическим путем...$B$BНадеюсь, когда он узнает, что здесь произошло, он передумает.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27629, 'ruRU', 'Голос визиря', 'Поговорите с визирем Танотепом в Полях Ахенет в Ульдуме.', 'Убедить визиря Танотепа перечить моему братцу будет ой как непросто... Его собственное положение зиждется на том, что он беспрекословно исполняет волю Фаориса.$B$BЯ мало преуспел, настаивая на открытой войне с Неферсетом.$B$BТем не менее, тебе следует с ним поговорить. Возможно, к мнению стороннего наблюдателя он и прислушается.$B$BТы найдешь визиря в Полях Ахенет, он отправился туда с деловым визитом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27630, 'ruRU', 'Голос верховного жреца', 'Поговорите с верховным жрецом Аметом внутри запруды Вир\'наал в Ульдуме.', 'Верховный жрец Амет – единственный, на кого мы не можем повлиять.$B$BОн проголосует в соответствии с результатами своей ворожбы, и переубедить его мы вряд ли сможем.$B$BСкажем так, либо он проголосует "за", либо "против", шансы равны.$B$BЕдинственное – как только произошло падение барьеров вокруг Ульдума, у него с предвидением стало из рук вон плохо.$B$BОн не согласится голосовать до тех пор, пока не восстановит свои способности ворожить.$B$BПоговори с ним и выясни, чем ему можно помочь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27631, 'ruRU', 'Голос главнокомандующего', 'Поговорите с главнокомандующим Камзесом на заставе рамкахенов в Ульдуме.', 'Если мы хотим принять резолюцию о войне, решение Верховного совета должно быть единогласным.$B$BУверен, главнокомандующий Камзес согласится поддержать нас, когда узнает о том, что произошло в Орсисе.$B$BПожалуйста, поговори с ним на заставе рамкахенов и убедись, что он с нами. А мне нужно заняться подготовкой другого плана на тот случай, если наш не сработает.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27632, 'ruRU', 'Сын Танотепа', 'Отберите карту дельты Вир\'наала у стражника Неферсета.', 'Всю свою жизнь я посвятил служению королю. Этот долг для меня превыше всего на свете... кроме заботы о моем сыне.$B$BТахета схватили часовые Неферсета.$B$BОни заявляют, будто мой сын вторгся в их владения. Фаорис ведет переговоры о его освобождении... однако я опасаюсь худшего.$B$BЕсли ты разыщешь моего сына, я поддержу вас.$B$BНе знаю, где они держат пленных, но я видел, как стражи сверялись с картой, собираясь идти через густую растительность.', '', '', '', '', '', '', 'Стражник Неферсета', '', '', '', 0), +(27633, 'ruRU', 'Бог Крови Хаккар', 'Уничтожьте Аватару Хаккара.', 'Хаккар... одно упоминание имени Свежевателя Душ заставит многих бежать без оглядки. В Святилище Падшего Бога Атал\'ай нашли его останки и хотят вернуть Хаккара к жизни. Его отпрыски уже начали появляться в округе.$B$BОтнеси это яйцо в святилище – тогда воскрешение Хаккара начнется преждевременно. Не медли, $n. Убей его Аватару, как только она появится.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лорду Итару.', 0), +(27635, 'ruRU', 'Санобработка', 'Пройдите процедуру очищения от радиоактивных загрязнений в Санитрон-500.', 'Ты много времени $gпровел:провела; в Гномрегане, $n, и потрясающе, что тебе удалось выжить! Нужно вытащить тебя отсюда.$b$bПрежде, чем мы сможем переправить тебя на поверхность, чтобы ты $gприсоединился:присоединилась; к остальным гномам, ты $gдолжен:должна; пройти через процедуру очищения от радиоактивных загрязнений. Просто зайди в комнату, что передо мной, и заберись в Санитрон-500. Он сделает все необходимое! Даже больно не будет... почти.$b$bКогда пройдешь процедуру, найди техника Бреггла, он подберет тебе одежду.', 'Завершите процедуру очищения от радиоактивных загрязнений', 'Процедура очищения начата', '', '', '', 'Завершите процедуру очищения от радиоактивных загрязнений', '', '', '', 'Поговорите с техником Брегглом.', 0), +(27636, 'ruRU', 'Только ты и Матиас', 'Найдите мастера Матиаса Шоу в Сумеречной крепости в Сумеречном нагорье.', 'Агенты ШРУ мертвы. Теперь пора разыскать мастера Матиаса Шоу.$B$BХорошо, что командир отряда сказал, где его можно найти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27637, 'ruRU', 'Только ты и Матиас', 'Найдите мастера Матиаса Шоу в Сумеречной крепости в Сумеречном нагорье.', 'Это серьезный удар по нашим планам. Будь проклят этот Чо\'Галл!$B$BХорошо, что командир отряда подсказал тебе, где искать мастера Шоу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27638, 'ruRU', 'Только ты и Гарона', 'Найдите Гарону Полуорчиху в Сумеречной крепости в Сумеречном нагорье.', 'Кор\'кроны мертвы. Теперь пора разыскать Гарону Полуорчиху.$B$BХорошо, что у вас есть подсказка командира отряда, где ее можно найти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27640, 'ruRU', 'Дунвальды не умирают', 'Найдите в развалинах Дунвальда оставшихся в живых членов клана Дунвальд.', 'Насколько я понимаю, ты хочешь, чтобы кланы Громового Молота вступили в войну на стороне Альянса. Похоже, ты не понимаешь, во что ввязываешься.$B$BНу, а если готовишься к бою, то есть один клан, который тебе точно нужно привлечь на свою сторону. Иди на юго-запад, на другую сторону Горнила Крови, там находятся развалины Дунвальда. Селение разрушено почти до основания, но Дунвальдов это не остановит. Остается лишь найти их...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27641, 'ruRU', 'По пути к родственникам', 'Убейте 20 приспешников Сумеречного Молота на земле Дунвальдов.', 'Эй, $gпарень:девочка;! Я уверен, что Кили уже встревожила тебя рассказом про наших братьев, но они сами о себе позаботятся. Рано или поздно они вернутся сюда.$B$BНо раз уж ты собираешься встретиться с семьей, то, может, окажешь мне одну услугу?.. На землях Дунвальдов до сих пор полно слуг Сумеречного Молота. Я буду в большом долгу перед тобой, если ты напомнишь им о том, что здесь им не рады.', '', 'У Дунвальдов сумеречным гостям оказан теплый прием', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в Укрытие Дунвальда на Сумеречном нагорье и поговорите с Флинном Дунвальдом.', 0), +(27642, 'ruRU', 'Разбирая обломки', 'Найдите 12 тел погибших Дунвальдов.', 'Проклятые слуги Сумеречного Молота разоряли наш город с удивительным упорством. И, возможно, только нам с братьями удалось хоть как-то их сдержать. Но это нужно проверить.$B$BКогда будешь осматривать руины, ищи тела моих родичей. Я хочу знать, выжил ли кто-нибудь... или, может, кому-то удалось бежать.', '', 'Погибших Дунвальдов найдено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в Укрытие Дунвальда на Сумеречном нагорье и поговорите с Флинном Дунвальдом.', 0), +(27643, 'ruRU', 'Доннели Дунвальд', 'Найдите Доннели Дунвальда.', 'Значит, ты ищешь нас. Ну, а я разыскиваю братьев. Похоже, у нас общие интересы.$B$BДоннели – это наш старший. Но хоть рост у него соответствующий, то мозги точно нет. Обычно он околачивается в руинах на севере. Может, ты его разыщешь? Мне будет очень тепло на душе, если я буду знать, что он в безопасности.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27644, 'ruRU', 'Эоин Дунвальд', 'Найдите Эоина Дунвальда.', 'Эоин – это один из близнецов. Очень любит выпить. Скорее всего, он где-то рядом со старым колодцем – в соседнем здании хранились запасы эля.$B$BПожалуйста, попроси его навестить сестру, которая о нем беспокоится. Если доберешься до эля раньше, чем он, то долго убеждать братца не придется.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27645, 'ruRU', 'Кайден Дунвальд', 'Разыщите Кайдена Дунвальда.', 'Кайден – это второй близнец. Он тоже вечно томится жаждой, но отнюдь не по элю. В некотором смысле он был только рад, когда сюда заявились служители культа Сумеречного Молота – нашел выход своей агрессивности. Оно, может, и правильно. Надо же парню куда-то девать энергию!$B$BДумаю, его надо искать у торговых рядов, что неподалеку от старой кузницы. Он и раньше-то вечно там ошивался, а теперь, когда пришли эти сектанты, он там вообще поселился.$B$BНайди его и приведи ко мне. Желательно целым и невредимым.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27646, 'ruRU', 'Где ты, Клювик?', 'Помогите Доннелли найти Клювика на Складах Дунвальда.', 'Вот ведь какая беда... потерял своего грифона... Клювик! Клювик, ты где?!$B$BПоможешь найти моего грифончика? Он где-то в сарае, я знаю. Где ж ему еще быть?!$B$BКлювик?! Где ты?$B$BНадеюсь, с ним все хорошо.', '', 'Обыщите подвал в южной части Складов Дунвальда', 'Обыщите подвал в северо-западной части Складов Дунвальда', 'Обыщите строения в восточной части Складов Дунвальда', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Доннели Дунвальду на Склады Дунвальда, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(27647, 'ruRU', 'Чем бы промочить горло', 'Обыщите подвал, где, по мнению Эоина Дунвальда, припрятан бочонок с выпивкой.', 'Слушай, $gдружище:милая;, либо ты мне помогаешь найти чем бы промочить горло, либо мы с тобой нежно простимся.$B$BМожет быть, сходишь на старый склад и заглянешь в подвал? Есть у меня подозрение, что старина счетовод очень даже позволял себе пропустить за работой стаканчик-другой. Наверняка у него там в подвале припрятан бочонок.$B$BЕсли чего-то найдешь, сразу же рысью – ко мне. Прямо вот сразу... не мешкая. Это срочно!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Эоином Дунвальдом в развалинах Дунвальда, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(27648, 'ruRU', 'И вновь за дело', 'Отправляйтесь вместе с Кайденом Дунвальдом туда, где вас явно поджидает засада.', 'Отлично, отлично. Так ты, стало быть, маешься от безделья. Я найду тебе дело.$B$BКогда будешь $gготов:готова;, скажи – и пойдем.', '', 'Составьте компанию Кайдену в прогулке по рынку Дунвальда', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кайдену Дунвальду в развалины Дунвальда, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(27649, 'ruRU', 'Чем больше, тем лучше', 'Соберите 6 бочонков эля Громового Молота.', 'Слушай, $gприятель:милая;, раз мы такие большие друзья, может быть, сделаешь доброе дело? Уважишь старого дворфа, а?$B$BЭто развалины Дунвальда... здесь НАВЕРНЯКА есть запасы хорошего эля. Надо только пошарить по зданиям... Если вдруг что найдешь, сразу тащи ко мне, договорились? Чем больше, тем лучше. Хорошего эля, его никогда не бывает много. Доброму дворфу – доброе пойло!$B$BЯ пойду вернусь к Кили, так что тебе, вероятно, придется меня поискать. Но уж я постараюсь, чтобы ты не $gпожалел:пожалела; о потраченном времени.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эоину Дунвальду в развалины Дунвальда, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(27650, 'ruRU', 'Снова дома', 'Поговорите с Кили Дунвальд в Укрытии Дунвальда.', 'Скорее разыщи Кили. Ну, чтобы она не волновалась...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27651, 'ruRU', 'Веселье по-дунвальдски', 'Поговорите с Флинном Дунвальдом и помогите братьям Дунвальдам убить Дарунгу.', 'Они опять ушли. Убежали вдогонку за эттином, который возглавлял атаку на Дунвальд. Я их просила подождать. Ну, чтобы ты $gуспел:успела; догнать, но куда там! Умчались как ветер.$B$BОни побежали в ту сторону. На городскую площадь, это в самом центре руин. Так что если не хочешь пропустить веселье – ноги в руки и бегом туда!', '', '', '', '', '', '', 'Дарунга', '', '', 'Поговорите с Флинном Дунвальдом или Кили Дунвальд в развалинах Дунвальда, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(27652, 'ruRU', 'Темные убийцы', 'Соберите 5 подвесок темных убийц.', 'Даже я стал жертвой охоты. Но это риск, на который приходится идти, когда прячешься среди овец.$B$B<Матиас пристально смотрит на вас.>$B$BСектанты Сумеречного Молота подослали ко мне своих темных убийц. Кстати, неплохие ребята. Только жалко, что мертвые. Их создают из душ самых умелых и ловких убийц.$B$BСделай мне одолжение. Разыщи этих темных и принеси мне подвески, в которых запаяны их души.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мастеру Матиасу Шоу к Сумеречной крепости на Сумеречном нагорье.', 0), +(27653, 'ruRU', 'Темные убийцы', 'Соберите 5 подвесок темных убийц.', 'Даже я стала жертвой охоты, |3-6($c). Но это часть игры, когда прячешься среди овец.$B$B<Гарона пристально смотрит на вас.>$B$BСумеречный Молот подослал ко мне своих темных убийц. Кстати, вполне себе милые ребята, особенно для мертвецов. Их создают из душ самых умелых и ловких убийц.$B$BСделай мне одолжение. Разыщи этих темных убийц.$B$BОни носят на шее подвески, в которых запаяны их души. Души мне как-то без надобности, а вот сами подвески, наверное, на что-нибудь да сгодятся. Принеси их мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гароне Полуорчихе к Сумеречной крепости на Сумеречном нагорье.', 0), +(27654, 'ruRU', 'Истребление Сумеречного Молота', 'Убейте 10 ветеранов цитадели, порочных повелителей стихий и/или сумеречных защитников.', 'Ни одна вылазка не может считаться законченной без старинной забавы под названием "А ну-ка замочим плохих парней".$B$BА уж плохих-то парней тут в избытке: ветераны цитадели, порочные повелители стихий, сумеречные защитники... Как говорится, выбирай на свой вкус.$B$BА уж как именно их прикончить, это ты решай $gсам:сама;.', '', 'Сектантов из Сумеречной крепости убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мастеру Матиасу Шоу к Сумеречной крепости на Сумеречном нагорье.', 0), +(27655, 'ruRU', 'Истребление Сумеречного Молота', 'Убейте 10 ветеранов цитадели, порочных повелителей стихий и/или сумеречных защитников.', 'Нет ничего хуже, чем эти убогие недоумки из Сумеречного Молота. Ничего! Они всерьез собрались учинить конец света.$B$BВсе беды в мире – от дураков, а посему в моем личном списке кандидатов на истребление они стоят номером первым.$B$BВ общем, задачу ты $gпонял:поняла;. Тебе будет где развернуться: ветераны цитадели, порочные повелители стихий, сумеречные защитники... $B$BМеня не волнует, как именно ты их прикончишь. Мне важен результат.', '', 'Сектантов из Сумеречной крепости убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гароне Полуорчихе к Сумеречной крепости на Сумеречном нагорье.', 0), +(27656, 'ruRU', 'Крокобой', 'Убейте 8 острозубых кроколисков.', 'Вязкая топь просто кишит кроколисками. Кишит, слышишь? Я торговал всем, что только можно добыть из кроколиска.$B$BШкуры, зубы, хвосты, языки, глаза – всем. Я что говорю-то: ничего больше не берут. Их тут слишком много! Запасов навалом, а спроса нет.$B$BТак что раз проку от них никакого, а к тому же они порой едят моих гостей, то ты просто поубивай этих тварей, сделай одолжение. А я тут пока обсужу кое-что с твоими людьми.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к торговому барону Сереблексу в Веслотопи на Болоте Печали.', 0), +(27657, 'ruRU', 'Помощь Заклинательницы земли', 'Поговорите с заклинательницей земли Евой у входа в Элементиевые глубины в Сумеречном нагорье.', 'Я пытался исследовать артефакт Чо\'Галла, но, похоже, мои изыскания зашли в тупик. Служители культа Сумеречного Молота угнали в рабство нескольких кузнецов Громового Молота, а потом утопили их в озере, когда те закончили работу, которую их заставляли выполнять.$B$B<Матиас сплевывает.>$B$BНам нужна помощь. Есть один дреней из Служителей Земли – заклинательница земли Ева. Она сейчас на юго-западе, у рудника элементия, со своим помощником-гоблином.$B$BОни пытаются закрыть порталы элементалей, и им нужна помощь. Вот я и подумал: если мы им поможем, потом Ева тоже нас выручит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27658, 'ruRU', 'Помощь Заклинательницы земли', 'Поговорите с заклинательницей земли Евой у входа в Элементиевые глубины в Сумеречном нагорье.', 'Я пыталась что-нибудь выяснить об артефакте Чо\'Галла, но, похоже, мои изыскания зашли в тупик. Сектанты Сумеречного Молота угнали в рабство нескольких кузнецов Громового Молота, а потом утопили их в озере, когда те закончили работу, которую их заставляли выполнять.$B$B<Гарона сплевывает.>$B$BМне претит произносить эти слова, но нам нужна помощь. Есть один дреней из Служителей Земли – заклинательница земли Ева. Она сейчас на юго-западе, у элементиевого рудника, со своим ручным гоблином.$B$BОни пытаются закрыть порталы элементалей, и им нужна помощь. Вот я и подумала: если мы им поможем, потом эта Ева и нас выручит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27659, 'ruRU', 'Перегрузка портала', 'Убейте ослабленного Апексара, ослабленного Эферона и ослабленного Эдемантия.', 'Раньше я была смотрительницей здешних порталов Служителей Земли. Но в наше отсутствие – когда мы помогали спасать Подземье – сюда пришли служители культа Сумеречного Молота.$B$BДля охраны порталов они используют могучих Перерожденных. Но тут они здорово просчитались.$B$BИди к порталам и устрой перегрузку с пультов управления. Таким образом ты высвободишь всю энергию порталов, и это ослабит Перерожденных. Убей их всех.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к заклинательнице земли Еве в Элементиевые глубины, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(27660, 'ruRU', 'Дух озера', 'Поговорите с графиней Вералл в озере Лок Вералл в Сумеречном нагорье.', 'Я ничего не знаю об артефакте Чо\'Галла, но знаю, кто сможет тебе помочь.$B$BТебе нужен древний дух озера Лок Вералл, что к северу отсюда, графиня Вералл. Она ненавидит Сумеречный Молот, загрязнивший ее воды.$B$BРазыщи духа и спроси совета.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27661, 'ruRU', 'Повелитель Прожар', 'Убейте Повелителя Прожара.', 'Мой давний враг, Повелитель Прожар, видимо, от большого ума решил присягнуть на верность Сумеречному Молоту.$B$BРаньше мы с ним еще как-то сосуществовали – в состоянии шаткого перемирия, – но теперь, когда он переметнулся к врагам, у меня просто нет выбора, кроме как прикончить предателя. Тебе нужна информация от мертвого дворфа? Ты получишь ее, если убьешь Повелителя Прожара.$B$BИщи его в Преисподней Прожара на юго-востоке отсюда.', '', '', '', '', '', '', 'Повелитель Прожар', '', '', 'Вернитесь к графине Вералл в озеро Лок Вералл на Сумеречном нагорье.', 0), +(27662, 'ruRU', 'Освобождение элементалей', 'Убейте и тем самым освободите 10 порабощенных элементалей на Сумеречной крепости.', 'Слушай, если я в чем-нибудь и разбираюсь, так это в элементалях. Я их действительно понимаю. Знаю, как они чувствуют. И могу сказать определенно: им не нравится быть рабами! Совершенно не нравится!$B$BСобственно, я вот о чем... Если ты освободишь порабощенных элементалей, они, скорее всего, тут же набросятся на своих бывших хозяев. А элементали страшны в гневе, уж поверь мне на слово.$B$BПо-моему, это хороший план. А ты как думаешь, $n?', '', 'Порабощенных элементалей освобождено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к посвященному Клондацку в Элементиевые глубины, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(27663, 'ruRU', 'На вкус как бегун', 'Соберите 9 огромных ножек болотолюбивых долгоногов.', 'Эй ты! Да, ты! Хочешь, замолвлю за тебя словечко торговому барону? Тогда выручай!$B$BСлыхал, это ты $gраздобыл:раздобыла; хвосты макрур. Они вкусны, не спорю, но для приготовления настоящего болотного блюда их мало. Для моего супа нужны птичьи ноги!$B$BВ Горемраке недалеко от города обитают болотолюбивые долгоноги. Мне нужны самые жирные ножки, какие только сможешь добыть!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Пьеру Рыбачелло в Веслотопи на Болоте Печали.', 0), +(27664, 'ruRU', 'Колода карт Новолуния: Вулканы', 'Принесите колоду Вулканов на ярмарку Новолуния.', 'Когда вы собираете вместе восемь карт из колоды Вулканов, девятая карта с такой же "рубашкой" появляется в колоде. На карте написано: "Принеси колоду на ярмарку Новолуния, и получишь награду". Вы как-то слышали, что вход на ярмарку Новолуния открывается раз в месяц недалеко от Мулгора и Златоземья.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к профессору Таддеусу Палео.', 0), +(27665, 'ruRU', 'Колода карт Новолуния: Ураганы', 'Принесите колоду Ураганов на ярмарку Новолуния.', 'Когда вы собираете вместе восемь карт из колоды Ураганов, девятая карта с такой же "рубашкой" появляется в колоде. На карте написано: "Принеси колоду на ярмарку Новолуния, и получишь награду". Вы как-то слышали, что вход на ярмарку Новолуния открывается раз в месяц недалеко от Мулгора и Златоземья.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к профессору Таддеусу Палео.', 0), +(27666, 'ruRU', 'Колода карт Новолуния: Цунами', 'Принесите колоду Цунами на ярмарку Новолуния.', 'Когда вы собираете вместе восемь карт из колоды Цунами, девятая карта с такой же "рубашкой" появляется в колоде. На карте написано: "Принеси колоду на ярмарку Новолуния, и получишь награду". Вы как-то слышали, что вход на ярмарку Новолуния открывается раз в месяц недалеко от Мулгора и Златоземья.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к профессору Таддеусу Палео.', 0), +(27667, 'ruRU', 'Колода карт Новолуния: Землетрясения', 'Принесите колоду Землетрясений на ярмарку Новолуния.', 'Когда вы собираете вместе восемь карт из колоды Землетрясений, девятая карта с такой же "рубашкой" появляется в колоде. На карте написано: "Принеси колоду на ярмарку Новолуния, и получишь награду". Вы как-то слышали, что вход на ярмарку Новолуния открывается раз в месяц недалеко от Мулгора и Златоземья.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к профессору Таддеусу Палео.', 0), +(27668, 'ruRU', 'Будь внимательнее!', 'Назгрим хочет, чтобы вы проверили содержимое разбитого ящика Альянса, лежащего к северу от Серпантина Бессмертного.', 'Слушай, |3-6($r)... Ты не думай, я тебе за все очень благодарен, но сейчас дела у нас идут неважно.$B$BТебе надо быть внимательнее!$B$BТы только что спокойно $gпроплыл:проплыла; мимо разбитого ящика Альянса. А в нем наверняка полно всякой полезной всячины.$B$BДавай-ка ты вернешься и посмотришь повнимательнее, а?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27669, 'ruRU', 'Почетная миссия', 'Разложите сферы Звезд по углам механизма в Зале Звезд.', 'Похоже, теперь остается лишь разместить сферы на пьедесталах по четырем углам этого механизма.$B$BТы хоть понимаешь, ЧТО мы нашли?! Это же величайшее археологическое открытие во всей новейшей истории!$B$B<Харрисон внимательно смотрит на вас, а потом отдает вам сферы.>$B$BДавай, $n. Ты $gзаслужил:заслужила;.$B$BБез тебя мы бы не совершили это открытие.', '', 'Обелиск Звезд активирован', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом у Обелиска Звезд.', 0), +(27670, 'ruRU', 'В плену обстоятельств', 'Убейте 6 безумных лепрогномов.', 'Меня зовут Невин Крутилкинс, и я командир Сообщества Помощи в Адаптации Спасенным, или С.П.А.С.$b$bНе знаю, как удалось тебе выжить при здешнем уровне радиации, $n, но не все спасенные себя чувствуют так же хорошо. Моя команда собирает выживших, но тут слишком много подвергшихся воздействию радиации лепрогномов, и мы не можем больше их сдерживать. Они лишились разума!$b$bЕсли ты чувствуешь в себе достаточно сил, чтобы обращаться с оружием или читать заклинания, не поможешь ли ты нам справиться с этими лепрогномами?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Невином Крутилкинсом в Гномрегане.', 0), +(27671, 'ruRU', 'Позаботиться о выживших', 'Воспользуйтесь маяком телепортации, чтобы телепортировать в безопасное место 6 выживших.', 'Если мы будем медлить, ни мои люди, ни спасенные не выберутся отсюда живыми. Я дам тебе наш аварийный маяк для телепортации. Сил и боеприпасов у нас достаточно, мы сможем пробиться наверх, но вот этим выжившим это не по плечу.$b$bВоспользуйся маяком, чтобы обеспечить им возможность телепортироваться в безопасное место, обустроенное моими людьми. Когда сделаешь это, сообщи мне, и мы примем меры для переправки тебя на поверхность.', '', 'Выживших спасено', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Карво Рвизасовом в Гномрегане.', 0), +(27672, 'ruRU', 'Чертог Хаз\'Мула', 'Уничтожьте Иронайю.', 'В Зале Карт есть одна дверь... Как я понимаю, она как раз и ведет в легендарный чертог Хаз\'Мула. Кто знает, какие секреты там сокрыты!$B$BОднако известно, что вход охраняет Иронайа, Страж Титанов, наделенная действительно титанической силой. Если ты собираешься разгадать секреты Ульдамана, тебе придется убить ее!', '', '', '', '', '', '', '', 'Да!', 'Старший геолог Дардин', 'Вернитесь к старшему геологу Дардину.', 0), +(27673, 'ruRU', 'Важно то, что внутри', 'Раздобудьте обсидиановый энергетический сердечник и энергетический сердечник титанов.', 'Творцы создали двух древних каменных хранителей для защиты Ульдамана от возможных вторжений и наблюдения за текущей работой системы, пока Иронайа и Аркедас спят. Один – тот, что в Храмовом зале – работает исправно, но второй – в пещере Эхомок – испорчен.$B$BБоюсь, что его специально вывели из строя. Скорее всего, кто-то из Древних Богов. Помоги мне разобраться. Разбей Хранителей и принеси мне их энергетические сердечники. И тогда мы поймем, в чем тут дело.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Канду Искателю Песков.', 0), +(27674, 'ruRU', 'На поверхность', 'Поговорите с Торбеном Взрывошоком, чтобы телепортироваться на поверхность, и отчитайтесь Невину Крутилкинсу.', 'Невин только что сообщил, что он со своими ребятами двигается к поверхности. Он будет ждать тебя в здании, которое организация С.П.А.С. выбрала для своего штаба.$b$bВидишь Торбена Взрывошока? Поговори с ним, когда будешь $gготов:готова;, и он поможет тебе переправиться туда. Было приятно познакомиться с тобой, $n. Я горд, что немного поучаствовал в твоем спасении из Гномрегана и начале твоей новой жизни на поверхности.', '', 'Поговорите с Торбеном Взрывошоком', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Торбеном Взрывошоком, чтобы телепортироваться на поверхность, и отчитайтесь Невину Крутилкинсу.', 0), +(27675, 'ruRU', 'Поддельные документы', 'Найдите жителя Штормграда, который примет ваши поддельные документы.', 'Найдите жителя Штормграда, который примет ваши поддельные документы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27676, 'ruRU', 'За закрытыми дверьми', 'Убейте Галганна Огнемолота.', 'Галганн Огнемолот и его банда дворфов из клана Черного Железа заняли третий раскоп и охраняют какую-то дверь, о которой мы ничего не знаем! Они мешают нам работать. Причем их здесь вообще быть не должно. Только у Лиги исследователей есть официальное разрешение на изучение артефактов на территории Ульдамана!$B$BИди на третий раскоп и разгони эту шайку, чтобы мы могли спокойно работать. Я хочу знать, что скрывается за той дверью!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ольге Преданной Рунам.', 0), +(27677, 'ruRU', 'Аркедас, древний Каменный Страж', 'Убейте Аркедаса.', 'Поиск сокровищ – это не главная цель похода в Ульдаман. Диски Норганнона – вот что мы ищем на самом деле! Они ценнее любых сокровищ, потому что хранят великие тайны древних Творцов. Тайны, которые могут совершить радикальный переворот в наших взглядах на мир...$B$BНо вот в чем загвоздка: просто так эти диски не взять. Они под надежной охраной. Их стережет Аркедас, древнее и могучее существо, созданное Творцами. Причем в его распоряжении целое войско. И все равно я хочу, чтобы ты $gуничтожил:уничтожила; Аркедаса и $gдобыл:добыла; эти древние диски для Лиги исследователей.', '', '', '', '', '', '', 'Аркедас', 'У тебя получилось!', 'Старший геолог Дардин', 'Вернитесь к старшему геологу Дардину.', 0), +(27679, 'ruRU', 'Чертог Хаз\'Мула', 'Уничтожьте Иронайю.', 'В Зале Карт есть одна дверь... Как я понимаю, она как раз и ведет в легендарный чертог Хаз\'Мула. Кто знает, какие секреты там сокрыты.$B$BОднако известно, что вход охраняет Иронайа, Страж Титанов, наделенная действительно титанической силой. Чтобы попасть туда, тебе придется убить ее.', '', '', '', '', '', '', '', 'Очень даже неплохо.', 'Главный дознаватель Тей\'телан Кровавый Взор', 'Вернитесь к главному дознавателю Тей\'телану Кровавому Взору.', 0), +(27680, 'ruRU', 'Аркедас, древний Каменный Страж', 'Уничтожьте Аркедаса.', 'Поиск сокровищ – это не главная цель похода в Ульдаман. Диски Норганнона, вот что мы ищем на самом деле! Эти диски – ценнее любых сокровищ. И не потому, что они из платины. На них хранятся великие тайны древних Творцов. Тайны, которые могут даровать нам небывалую силу и мощь.$B$BНо просто так эти диски не достать. Они под надежной охраной. Их стережет Аркедас, древнее и могучее существо, созданное Творцами. И он там не один. В его распоряжении – целое войско. Но все равно я хочу, чтобы ты $gуничтожил:уничтожила; Аркедаса и $gдобыл:добыла; эти древние диски для Реликвария.', '', '', '', '', '', '', 'Аркедас', 'Прекрасно.', 'Главный дознаватель Тей\'телан Кровавый Взор', 'Вернитесь к старшему геологу Дардину.', 0), +(27681, 'ruRU', 'За закрытыми дверьми', 'Убейте Галганна Огнемолота.', 'Галганн Огнемолот и его банда дворфов из клана Черного Железа заняли третий раскоп и охраняют какую-то дверь, о которой мы ничего не знаем! Они мешают нам работать. Причем их здесь вообще быть не должно. Только у Реликвария есть официальное разрешение на изучение артефактов на территории Ульдамана!$B$BИди на третий раскоп и разгони эту шайку, чтобы мы могли спокойно работать. Я хочу знать, что скрывается за той дверью!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лидии Солнечное Сияние.', 0), +(27682, 'ruRU', 'Душа просит минералов!', 'Раздобудьте обсидиановый энергетический сердечник и энергетический сердечник титанов.', 'Титаны создали двух древних каменных хранителей для защиты Ульдамана от возможных вторжений и наблюдения за текущей работой системы, пока Иронайа и Аркедас спят. Один – тот, что в Храмовом зале – работает исправно, но второй – в пещере Эхомок – испорчен.$B$BПодозреваю, что его специально вывели из строя. Скорее всего, кто-то из Древних Богов. Сейчас и проверим мою догадку. Разбей этих хранителей и принеси мне их энергетические сердечники. И мы все узнаем.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аорену Солнечному Сиянию.', 0), +(27683, 'ruRU', 'В лесу', 'Найдите женщину-воргена на берегу реки Тондрорил в Восточных Чумных землях.', 'Сегодня по городу прошла удивительно странная компания. Женщина-ворген на телеге, полной сундуков и ящиков, рядом с ней кровавый эльф, а за ними бежал дворф-паладин, выкрикивавший самые цветистые ругательства, которые мне когда-либо приходилось слышать.$B$BКажется, они направлялись в Восточные Чумные земли, но, думаю, сейчас только-только добрались до реки Тондрорил. Интересно, куда они шли? И зачем?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27684, 'ruRU', 'Гости', 'Найдите женщину-воргена на берегу реки Тондрорил в Восточных Чумных землях.', 'Мои агенты на участке Целителей Земли сообщают, что скоро к нам прибудут гости – отряд паладинов, который возглавляет не кто-нибудь, а купец-ворген. Более того – женщина-ворген. Я с нетерпением жду встречи с ними. Особенно с одним.$B$BНе проведаешь их? Точно не знаю, но думаю, их можно встретить к западу отсюда, у реки Тондрорил.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27685, 'ruRU', 'Добрые дела не бросают', 'Поговорите с Адаррой в лесу Келп’’тар.', 'Привет, $gмалой:дорогуша;.$B$BМеня звать Рендел.$B$BПохоже, мы со старушкой Моаной прибыли как раз вовремя, верно говорю?$B$BЭрунак не шутки шутил, когда говорил, что положеньице тут – пан или пропал!$B$BНу вот... мы так спешили, что вынуждены были бросить одно дельце на востоке.$B$BПонимаешь, там одна дамочка в смертельной опасности. Нам пришлось ее оставить возле небольшого источника воздуха, чтобы поскорее прийти к вам на выручку.$B$BСходи помоги ей, покуда еще не поздно.', '', '', '', '', '', '', 'Адарра', '', '', '', 0), +(27686, 'ruRU', 'Поддельные документы', 'Найдите жителя Оргриммара, который примет ваши поддельные документы.', 'Найдите жителя Оргриммара, который примет ваши поддельные документы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27687, 'ruRU', 'Скреж, да не наш', 'Принесите голову Скрежа Самиру в Пещеру контрабандистов.', 'Вот это подвиг – одолеть могучего морского гиганта!$B$BНовые обитатели Пещере контрабандистов будут чувствовать себя гораздо спокойнее, зная, что это чудище не шатается где-то поблизости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27688, 'ruRU', 'Отвлекающий маневр', 'Убейте госпожу Элис Финнссон, мастера Клема и Мию Цветущую.', 'Необходимо уничтожить троих: госпожу Элис Финнссон, мастера Клема и Мию Цветущую.$B$BМне нужно, чтобы ты их $gотвлек:отвлекла;. А я выберу подходящий момент, подберусь к ним со спины и прикончу.$B$BТолько будь $gосторожен:осторожна;, $n. Не стоит их недооценивать. Они опасные соперники, сильные и безжалостные.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мастеру Матиасу Шоу к Сумеречной крепости на Сумеречном нагорье.', 0), +(27689, 'ruRU', 'Отвлекающий маневр', 'Убейте госпожу Элис Финнссон, мастера Клема и Мию Цветущую.', 'Необходимо уничтожить троих: госпожу Элис Финнссон, мастера Клема и Мию Цветущую.$B$BМне нужно, чтобы ты их $gотвлек:отвлекла;. А я выберу подходящий момент, подберусь к ним со спины и прикончу.$B$BТолько, прошу тебя, будь $gосторожен:осторожна;, $n. Не стоит их недооценивать. Они опасные соперники, сильные и безжалостные. И при этом – форменные психопаты.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гароне Полуорчихе к Сумеречной крепости на Сумеречном нагорье.', 0), +(27690, 'ruRU', 'Наркралл, Укротитель Драконов', 'Отправляйтесь к Наркраллу Кривому Когтю в Кровавое ущелье в Сумеречном нагорье.', '$n, крепость в Кровавом ущелье – это сердце империи Драконьей Пасти. И она не так далеко отсюда – вверх по течению реки. Наркралл Кривой Коготь сейчас собирает там армию наездников на драконах.$B$BЧтобы империя Драконьей Пасти смогла устоять, ей нужна сильная армия. Иди к Наркраллу в Кровавое ущелье и позаботься о том, чтобы у него все получилось.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Наркраллом Кривым Когтем в Кровавом ущелье в Сумеречном нагорье.', 0), +(27691, 'ruRU', 'Болотноплавниковый беспредел', 'Убейте 12 мурлоков Болотных Плавников.', 'Боюсь, из хитрошестеренкинцев здесь уже никого не осталось. Вся молодежь в лагере на востоке пропала, когда пришли мурлоки.$B$BДа, мурлоки всегда обитали на этих берегах... но не в таких количествах. Они стаями повалили из моря под покровом ночи, воя и пуская слюну, собираясь на суше для атаки!$B$BМы не можем им позволить просто так тут расхаживать! Может быть, выручишь пожилую гоблиншу и пойдешь затолкаешь их обратно в море?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бабе Тиночерп в Вязкую топь на Болоте Печали.', 0), +(27692, 'ruRU', 'Принцесса Терадрас', 'Сразите принцессу Терадрас.', 'Не волнуйся, $gюный:юная:r; |3-6($r). Я Зейтар, сын Кенария, и я прибыл, чтобы тебе помочь.$B$BДавным-давно я совершил ошибку, вступив в связь с принцессой Терадрас, могущественным элементалем земли из рода древних богов. Родившись, наши дети ханы-кентавры сразу же напали на меня и жестоко убили. Тлетворное влияние Терадрас простирается гораздо дальше Мародона.$B$BСрази ее и освободи мой дух, чтобы мы смогли вернуть Пустоши к жизни, как завещал нам Кенарий.', '', '', '', '', '', '', 'Принцесса Терадрас', '', '', '', 0), +(27693, 'ruRU', 'Игра стражей', 'Завершите игру стражей, переместив пешек-стражей так, чтобы они смотрели внутрь квадрата.', 'Вы видите, как статуэтка сначала раздваивается, затем делится на четыре, а затем на восемь одинаковых статуэток, которые выстраиваются в квадрат.$B$BПрямо в вашем сознании раздается голос:$B$B"Настоящий страж не смотрит ВОВНЕ, отыскивая признаки опасности.$B$BНастоящий страж обращает свой взгляд ВОВНУТРЬ, сосредоточенно оберегая свою добычу".$B$BДолжно быть, это какая-то загадка.', '', 'Игра стражей завершена', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27694, 'ruRU', 'Озеро Слез', 'Найдите 5 артефактов Атал\'ай в озере Слез возле храма Атал\'Хаккара.', 'Тролли, затаившиеся в этом храме, причинили моим собратьям величайшее зло, $n. Предполагалось, что мы будем оберегать это место, но нас использовали для пробуждения ужасных сил.$B$BПрошу тебя об услуге, которую может оказать лишь смертный. Ты будешь моей правой рукой в храме; войди я туда, меня самого могут обратить против моих собратьев.$B$BЗаключим договор. Если хочешь помочь, найди на дне озера, расположенного возле храма, артефакты Атал\'ай и принеси их мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лорду Итару к входу в храм Атал\'Хаккара на Болоте Печали.', 0), +(27695, 'ruRU', 'Топор из элементия', 'Раздобудьте топор из элементия.', 'Эти презренные трусы из Сумеречного Молота перебили почти всех красных драконов, но один все же остался. Вернее, одна. Помнишь Лирастразу? Ее держат в оковах. Тут, неподалеку. И мы ее освободим.$B$BНо сначала нам нужно добыть самый острый и крепкий клинок, чтобы перерубить ее цепи.$B$BОтправляйся на юг, к Алтарю Перерожденных. Его охраняет старый эттин по имени Слепой Страж.$B$BУ этого Стража боевой топор из чистейшего элементия. Я вот думаю... может быть, это и есть пресловутое "совершенное оружие" Чо\'Галла?', '', '', '', '', '', '', 'Слепой Страж', '', '', 'Вернитесь к мастеру Матиасу Шоу к Сумеречной крепости на Сумеречном нагорье.', 0), +(27696, 'ruRU', 'Топор из элементия', 'Раздобудьте топор из элементия.', 'Эти презренные трусы из Сумеречного Молота перебили почти всех красных драконов, но один все же остался. Вернее, одна. Помнишь Лирастразу? Ее держат в оковах. Тут, неподалеку. И мы ее освободим.$B$BНо сначала нам нужно добыть самый острый и крепкий клинок, чтобы перерубить ее цепи.$B$BОтправляйся на юг, к Алтарю Перерожденных. Его охраняет старый эттин по имени Слепой Страж.$B$BУ этого Стража настоящий боевой топор из чистейшего элементия. Я вот думаю... может, это и есть пресловутое "совершенное оружие" Чо\'Галла?', '', '', '', '', '', '', 'Слепой Страж', '', '', 'Вернитесь к Гароне Полуорчихе к Сумеречной крепости на Сумеречном нагорье.', 0), +(27697, 'ruRU', 'Скверна в Мародоне', 'Покончите с лордом Злоязыким.', '$n, мне срочно нужна твоя помощь! Я Зейтар, сын Кенария. Вследствие череды событий, я оказался заточен этом подземелье! Однако прежде чем выручать меня, нужно избавить Мародон от скверны, поразившей это место.$B$BЛорд Злоязыкий – правитель сатиров из Пещеры лиловых кристаллов. Это коварный агент Пылающего Легиона, поэтому его присутствие способно принести лишь смерть и разрушение. С ним нужно покончить!', '', '', '', '', '', '', 'Лорд Злоязыкий', 'Твоя миссия еще не выполнена!', 'Зейтар', '', 0), +(27698, 'ruRU', 'Прислужники Терадрас', 'Уничтожьте Ноксиона и Бритвохлеста.', 'Моя бывшая возлюбленная, принцесса Терадрас, воспользовалась своей невиданной силой, чтобы поразить самую суть Мародона. Даже теперь ее создания бродят по округе, угрожая вырваться за пределы этого места и сеять смерть и разрушения.$B$BОтправляйся в путь, $n, и заставь ее страдать, убив Ноксиона и Бритвохлеста, сильнейших служителей Терадрас. Возможно, тогда ты сможешь вырвать мой дух из ее плена.', '', '', '', '', '', '', 'Бритвохлест', 'Благодарю тебя за старания.', 'Зейтар', '', 0), +(27699, 'ruRU', 'Крепкий орешек', 'Добудьте 5 зубов Костеглода на Рифе Скелетов.', 'Крепкая же оказалась акула!$B$BВам приходит в голову, что для всех будет лучше, если Бадд увлечется чем-нибудь другим и думать забудет о Костеглоде и об этом Проклятом рифе.$B$BВозможно, зубы Костогрыза в достаточной степени займут Бадда...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доставьте зубы Костеглода на Раскопки Бадда в лесу Келп’’тар.', 0), +(27700, 'ruRU', 'Освобождение дракона', 'Топором из элементия разрубите цепи, которыми скована Лирастраза.', 'Лирастраза – последняя и величайшая из красных драконов, которых захватил Сумеречный Молот. Они намерены ее убить.$B$BВозьми топор из элементия и освободи ее от оков.', '', 'Лирастраза освобождена', '', '', '', '', 'Лирастраза', '', '', 'Вернитесь к мастеру Матиасу Шоу к Сумеречной крепости на Сумеречном нагорье.', 0), +(27701, 'ruRU', 'Освобождение дракона', 'Топором из элементия разрубите цепи, которыми скована Лирастраза.', 'Лирастраза – последняя и величайшая из красных драконов, которых захватил Сумеречный Молот. Они собираются убить ее, |3-6($c).$B$BВозьми топор из элементия и освободи ее от оков.', '', 'Лирастраза освобождена', '', '', '', '', 'Лирастраза', '', '', 'Вернитесь к Гароне Полуорчихе к Сумеречной крепости на Сумеречном нагорье.', 0), +(27702, 'ruRU', 'Удар милосердия', 'Добейте 5 сумеречных ужасов небес.', 'Смотри! Лирастраза сражается с ними!$B$BМы должны добить тех драконов, которых она сбила, но не прикончила, $n. Мы же не хотим, чтобы целители Сумеречного Молота вновь подняли их в воздух.$B$BНазовем это проявлением милосердия к проигравшим.', '', 'Раненых драконов добито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мастеру Матиасу Шоу к Сумеречной крепости на Сумеречном нагорье.', 0), +(27703, 'ruRU', 'Удар милосердия', 'Добейте 5 сумеречных ужасов небес.', 'Ты гляди, что творится! Лирастраза сражается с ними!$B$BНекоторых драконов она сбила, но не прикончила. Мы должны завершить начатое ею, $n. Мы же не хотим, чтобы поганые целители Сумеречного Молота вновь подняли их в воздух.$B$BНазовем это проявлением милосердия к проигравшим.', '', 'Раненых драконов добито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гароне Полуорчихе к Сумеречной крепости на Сумеречном нагорье.', 0), +(27704, 'ruRU', 'Легенды Затонувшего храма', 'Доберитесь до Зала Масок через вестибюль храма.', 'Сначала в храм $gдолжен:должна; пойти ты, $n. Я присоединюсь к тебе, когда это будет безопасно, но не хочу действовать вслепую. Обращенный против своих собратьев, я стану грозным противником.$B$BСперва спустись по лестнице позади меня. Затем проплыви через Разрушенный зал. Дальше иди по коридору, и, повернув направо, ты окажешься в зале Масок.$B$BОстерегайся стражей храма. Когда окажешься в Зале Масок, я свяжусь с тобой через Камень клятвы.', 'Зал Масок найден', '', '', '', '', 'Зал Масок найден', '', 'Ты в Зале Масок!', 'Лорд Итар', '', 0), +(27705, 'ruRU', 'Шаг первый: жрица', 'Убейте жрицу Удум\'бру в Чертоге Крови.', 'Здесь убивают моих братьев. Я так и думал.$B$BПрежде чем я туда пойду, снова попрошу твоей помощи, $n. Из коридора за этой комнатой есть два выхода – налево и направо. Путь направо ведет в Чертог Крови. Там Атал\'ай вершат темные ритуалы.$B$BГодами они готовились и ждали моих собратьев, но не тебя. Пойди в Чертог Крови и убей жрицу Удум\'бру. Она одна из трех, от кого нужно избавиться, прежде чем я сам смогу войти.', '', '', '', '', '', '', 'Жрица Удум\'бра', 'Камень клятвы связывает нас.', 'Лорд Итар', '', 0), +(27706, 'ruRU', 'Скипетр Орсиса', 'Возьмите скипетр Орсиса из священного ларца.', 'Едва вы вставляете камни в гнезда на табличке, как ларец с громким щелчком открывается.$B$BВозьмите скипетр и отнесите его генералу Аммантепу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите скипетр Орсиса генералу Аммантепу в пригород Орсиса.', 0), +(27707, 'ruRU', 'Тюрьма неферсетов', 'Отправляйтесь в тюрьму Неферсета и выясните, что сталось с Тахетом.', 'Иероглифы, изображающие закованного в цепи тол\'вира, нанесены в юго-восточном уголке карты.$B$BВозможно, именно туда отвели пленного Тахета.', '', 'Местонахождение Тахета', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27708, 'ruRU', 'Последний дозор', 'Эрунак Говорящий с Камнем хочет, чтобы вы убили стража Азжакира на Жемчужной ферме.', '<Образ Эрунака возникает в вашем сознании.>$B$BХорошая работа, $n, но многое еще предстоит сделать.$B$BПрежде чем уйти, нужно напоследок учинить здесь изрядный погром.$B$BРазыщи предводителя наг и покарай за все его злодеяния.', '', 'Страж Зин\'жатара уничтожен', '', '', '', '', 'Эрунак Говорящий с Камнем', '', '', 'Обратитесь к Эрунаку Говорящему с Камнем в Дымчатом гроте, что в лесу Келп’’тар.', 0), +(27709, 'ruRU', 'Игра часовых', 'Завершите игру часовых, соединив две красные статуэтки.', 'Как только статуэтка оказывается на месте, в комнате появляется еще несколько каменных статуэток. В нише в дальнем конце комнаты вы видите еще одну рубиновую фигурку. Вы слышите голос:$B$B"Страж наблюдает.$BСтраж защищает.$BСтраж никогда не смежает очей".$B$BКрасная статуэтка на другом конце комнаты наверняка для чего-то нужна. Может быть, попробовать соединить две красные статуэтки?', '', 'Игра часовых завершена', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27711, 'ruRU', 'Возвращение в Элементиевые глубины', 'Поговорите с посвященным Клондацком в Элементиевых глубинах, что в Сумеречном нагорье.', 'Посвященному Клондацку, помощнику Заклинательницы земли, в свою очередь, нужна твоя помощь.$B$BУ них там какие-то сложности в шахте. Какие именно – я не в курсе. Придешь на место, узнаешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27712, 'ruRU', 'Возвращение в Элементиевые глубины', 'Поговорите с посвященным Клондацком в Элементиевых глубинах, что в Сумеречном нагорье.', 'У Заклинательницы Земли есть помощник-гоблин? Посвященный Клондацк – его имя? Ему нужна твоя помощь.$B$BУж не знаю, что у них там стряслось в этой шахте, но они явно не прочь скинуть на кого-нибудь всю грязную работенку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27713, 'ruRU', 'День, когда пришел Смертокрыл', 'Выслушайте рассказ Тельдарина.', 'Смертокрыл натворил немало бед, пролетая через эти земли. Если бы не я, он бы по-прежнему тут хозяйничал, сея смерть среди добрых жителей Бесплодных земель.$B$BЧто, не веришь? Ладно, я тебе расскажу, как все было.', '', '', 'Врежьте Смертокрылу по зубам', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тельдарину Заблудшему в Молот Агграмара в Бесплодных землях.', 0), +(27714, 'ruRU', 'День, когда пришел Смертокрыл: вся правда', 'Послушайте версию событий в изложении Люсьена Подай-Ключ.', 'Тельдарин не просто все переврал – его история скучна и напрочь лишена воображения и динамики.$B$BСейчас я тебе расскажу, как все было на самом деле.', '', 'Дорасти до самых небес', 'Облака осмотрены', 'Найдите Смертокрыла', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Люсьеном Подай-Ключ в Разломе разрушителя миров в Бесплодных землях.', 0), +(27715, 'ruRU', 'День, когда пришел Смертокрыл: все было совсем иначе...', 'Послушайте рассказ в изложении Мартека Изгоя.', 'Эти двое вообще не умеют рассказывать. У Тельдарина все как-то скомкано, а у Люсьена натурально получилась история-переросток.$B$BИ ни у того, ни у другого ни слова о горячих цыпочках!$B$BУстраивайся поудобнее, $n. Я тебе расскажу, как все было.', '', 'Выбрать поклонницу, которая будет спасена', 'Достигните конца каньона', 'Найдите Смертокрыла', 'Одолейте Смертокрыла в поединке на ножах', '', '', '', '', 'Поговорите с Мартеком Изгоем в Разломе разрушителя миров в Бесплодных землях.', 0), +(27716, 'ruRU', 'Частица прошлого', 'Принесите обломок с древними эльфийскими письменами Ливии Пробуждающей. Найти ее можно в лагере спасенных Альянса из Неспиры.', '<Обломок треснувшей древней плиты весь покрыт какими-то надписями. Язык вам незнаком, но текст и сам вид обломка наводят на мысли о том, что это очень ценный предмет.>$B$B<Ливия Пробуждающая, живущая в лагере спасенных из Неспиры, искала нечто подобное.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27717, 'ruRU', 'Частица прошлого', 'Принесите обломок с древними эльфийскими письменами Элендре Золотое Чело. Ее можно найти в лагере ордынцев, спасенных из Неспиры.', '<Обломок треснувшей древней плиты весь покрыт какими-то надписями. Язык вам незнаком, но текст и сам вид обломка наводят на мысли о том, что это очень ценный предмет.>$B$B<Элендри Золотое Чело, живущая в лагере спасенных из Неспиры, искала нечто подобное.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27718, 'ruRU', 'Приказ вождя: Вайш\'ир!', 'Явитесь с рапортом к командиру Тораку в бухте Острорука в Дуротаре.', 'Всем годным к военной службе ордынцам приказано явиться к командиру Тораку в бухту Острорука в Дуротаре.$B$BСейчас нам как никогда прежде необходима твоя помощь в борьбе с нашим заклятым врагом Альянсом!$B$BЧтобы добраться до бухты Острорука, отправляйся через главные ворота Оргриммара на юг, в Дуротар. Оттуда следуй по тропе на восток, к побережью. Торак будет ждать возле доков.$B$BВперед, $gбрат:сестра;! Судьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27719, 'ruRU', 'Живая вода', 'Расспросите труп начальника кузни Финлея, вернув ему подобие жизни с помощью живой воды.', 'Возьми мою живую воду и влей в рот утонувшего дворфа.$B$BПри жизни тот был кузнецом и работал с металлом, и хотя уже мертв, вода вернет ему на время подобие жизни, и ты сможешь его расспросить и узнать, что тебе нужно.$B$BА потом уходи из моих владений.', '', 'Сведения об артефакте получены', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с мастером Матиасом Шоу на Сумеречной крепости на Сумеречном нагорье.', 0), +(27720, 'ruRU', 'Прокатимся с ветерком', 'Вместе с посвященным Клондацком прокатитесь на вагонетке до конца маршрута.', 'Значит, так, $n. Нам надо добраться до портала земли в самом дальнем конце пещеры.$B$BЯ сделал умно – "раздобыл" транспорт. Зачем трудить ноги, когда можно проехаться с ветерком? Надеюсь, твоя религия не запрещает кататься на шахтерских тачках?$B$BВ общем, как будешь $gготов:готова;, скажи – и поедем.', '', 'Поговорите с Клондацком, чтобы сесть в тачку', 'Конец маршрута', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с посвященным Клондацком в Элементиевых глубинах, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(27721, 'ruRU', 'Приказ вождя: гора Хиджал!', 'Поговорите с кенарийским посланником Черным Копытом, чтобы он отправил вас на Лунную поляну.', 'Всем воинам Орды, способным держать оружие, надлежит отрапортовать посланнице Песне Ветра в Ночной Гавани на Лунной поляне.$B$BНаши братья из Круга Кенария сообщают о том, что пособники Смертокрыла отправились в разрушительный поход с целью уничтожить Древо Жизни и осквернить землю, на которой оно растет!$B$BОбратись к кенарийскому посланнику Черному Копыту, чтобы тот отправил тебя на Лунную поляну. Черное Копыто находится в квартале тауренов на Аллее Мудрости в Оргриммаре.$B$BВперед, $gбрат мой:сестра моя;! Свершения ждут тебя!', 'Путешествие на Лунную поляну обеспечено', '', '', '', '', 'Путешествие на Лунную поляну обеспечено', '', '', '', 'Поговорите с посланницей Песней Ветра в Ночной гавани на Лунной поляне.', 0), +(27722, 'ruRU', 'Приказ вождя: Подземье!', 'Поговорите с предсказателем Крогаром в Западном Святилище Земли в Оргриммаре.', 'Всем годным к военной службе ордынцам приказано явиться к предсказателю Крогару в Западное святилище Земли в Оргиммар.$b$bСлужителям Земли, возглавляемым нашим бывшим вождем Траллом, необходима ваша помощь! Они сообщают о том, что обитель стихии Подземья угрожает захватить наш мир!$b$bЗападное святилище Земли находится к северу от Аллеи Мудрости.$b$bВперед, $gбрат:сестра;! Судьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27724, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Вайш\'ир!', 'Поговорите с вербовщиком Бернсом в порту Штормграда.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна все годные к военной службе подданные Альянса должны явиться к вербовщику Бернсу в порт Штормграда.$B$BНападения Орды на наши торговые суда не должны остаться без ответа!$B$BПорт Штормграда располагается в северо-западной части Штормграда.$B$BВо имя нашего славного Альянса! В бой, $gбрат:сестра;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27725, 'ruRU', 'Сторожка Кель\'Данил', 'Поговорите с анахоретом Траской в Сторожке Кель\'Данил.', 'Тебе может казаться, что я пришел очень издалека, |3-6($c). Посол Руалет привел сюда достаточно много моих собратьев. Мы поселились вместе с высшими эльфами в Сторожке Кель\'Данил, что к северо-западу отсюда, чтобы узнать больше об учении Света и насладиться красотой этих земель.$b$bНо такой покой не может длиться долго. Мы видели войска Орды, которые продвигаются все дальше к западу отсюда. Не $gмог:могла; бы ты отправиться в Кель\'Данил и предупредить анахорета Траску? Ее хижина находится севернее самой Сторожки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27726, 'ruRU', 'Воззвание к героям: гора Хиджал!', 'Поговорите с кенарийской посланницей Нефритовой Луной, чтобы та отправила тебя на Лунную поляну.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем членам Альянса, способным держать оружие, надлежит отрапортовать посланнице Песне Ветра в Ночной Гавани на лунной поляне.$B$BНаши братья из Круга Кенария сообщают о том, что пособники Смертокрыла отправились в разрушительный поход с целью уничтожить Древо Жизни и спалить дотла землю!$B$BОбратись к кенарийской посланнице Нефритовой Луне в крепости Штормграда за доступом в Лунную поляну.$B$BЗа честь и славу Альянса! Вперед, $gбрат мой:сестра моя;!', 'Путешествие на Лунную поляну обеспечено', '', '', '', '', 'Путешествие на Лунную поляну обеспечено', '', '', '', 'Поговорите с посланницей Песней Ветра в Ночной гавани на Лунной поляне.', 0), +(27727, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Подземье!', 'Поговорите с Нараатом Говорящим с Землей в Восточном Святилище Земли в Штормграде.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна все годные к военной службе граждане Альянса обязаны явиться к Нараату Говорящему с Землей в Восточное Святилище Земли в Штормграде.$b$bСлужителям Земли требуется наша помощь! Они сообщают о том, что обитель стихий Подземья угрожает захватить наш мир и уничтожить всю жизнь в Азероте!$b$bВосточное Святилище Земли находится к северо-западу от Крепости Штормграда.$b$bВо славу и честь Альянса! К оружию, $gбрат:сестра;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27729, 'ruRU', 'Угревая зыбь', 'Убейте 8 любых угрей в лесу Келп’’тар.', 'Угри – одни из самых мерзких тварей во всем Азероте.$B$BРазумеется, найдутся те, кто будет заливать, будто ничего не имеют против угрей; есть и те, кто утверждает, будто бы они ЛЮБЯТ угрей.$B$BВсе это вранье.$B$BПравда же в том, что угрей не любит никто. Мало того – даже угри не любят угрей!$B$BЖизнь в Азероте станет прекрасной и удивительной, как только все забудут о том, что такое угорь, выползающий из морской пучины и кусающий тебя.$B$BЗа нос.', '', 'Скользких угрей уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27733, 'ruRU', 'Старый добрый подлог', 'Убейте Рендольфа Молоха.', 'Послушай, я бы с радостью отдал приказ взорвать всех заключенных к лешему прямо сейчас, но не могу. Тюрьмой Штормграда распоряжается тюремщик Телвотер, а он пока просто хочет сдержать бандитов.$B$BВместо прямого неподчинения приказу мы пойдем на военную хитрость! Нам удалось сдружиться с Мортимером Молохом, который по счастливой случайности оказался братом-близнецом зачинщика восстания Рендольфа Молоха. Убей Рендольфа – мы поставим вместо него Мортимера, и тот без крови покончит с восстанием!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру стрелков Коу.', 0), +(27737, 'ruRU', 'Пламя во спасение!', 'Раздобудьте пламенное сердце лорда Пережара.', 'Я прекрасно разбираюсь в первой помощи и других видах лечения, и при наличии Колодца Света мне удалось полностью исцелить многих наших людей. Но здесь, внизу, так холодно и сыро, что они все равно гибнут, несмотря на то, что я лечу их раны!$B$BЗемлетрясения разозлили элементалей в темнице... выйдя из толщи земли, они погубили половину узников. Если ты уничтожишь их вождя, лорда Пережара, и принесешь мне его сердце, я согрею им наших людей!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к медсестре Лилиан.', 0), +(27738, 'ruRU', 'Ров Чешуи', 'Спасите Тахета возле у Рва Чешуи в Ульдуме.', 'Точка в южной оконечности карты была отмечена иероглифами, изображающими дерущихся крокодилов.$B$BДолжно быть, туда Каимас увел Тахета.$B$BОтправляйтесь в Ров Чешуи и попытайтесь спасти сына визиря.', '', 'Тахет свободен', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27739, 'ruRU', 'Король гноллов', 'Убейте Дробителя.', 'Боюсь, $n, что мне придется просить тебя о невозможном.$B$BВот эту повязку на глаз я получил из-за него. Тысячи тысяч пали жертвами его гнева. Лишь чудом его удалось здесь заточить.$B$BНо это было роковой ошибкой. Мы держались, сколько было сил, потом пришли они. Выступив из тьмы, гноллы, слуги Дробителя, разорвали лучших моих людей в клочья.$B$BТы $gдолжен:должна; одолеть короля гноллов, пока он снова не напал и не перебил всех нас в кровожадной ярости.', '', '', '', '', '', '', 'Дробитель', '', '', 'Вернитесь к тюремщику Телвотеру.', 0), +(27740, 'ruRU', 'Баба Тиночерп', 'Поговорите с Чудачкой Дейзи, чтобы вылететь из пушки в сторону Бабы Тиночерп.', 'Эй, пока тебя не было, заглядывал барон! Колошматил меня, пока деньги не посыпались!$B$BВпрочем, он всегда так делает. Но в этот раз он еще просил кое-что тебе передать! Он хочет, чтобы ты $gотправился:отправилась; на юг на помощь нашей травнице Бабе Тиночерп.$B$BК ней далековато плыть! Но ты просто загляни к моей девочке Дейзи возле лагеря – она тебя туда мигом доставит, по-нашему!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27742, 'ruRU', 'Сколько добра пропадает!', 'Соберите 6 осколков элементия.', 'Знаешь, тут развелось столько сланцевых пауков... и они пожирают элементий. Его надо спасать. Это наш моральный долг!$B$BСтолько добра пропадает зря, страшно подумать!$B$BНу что, займемся? И честно поделим спасенный элементий. Одну десятую долю – тебе, девять – мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с посвященным Клондацком в Элементиевых глубинах, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(27743, 'ruRU', 'Чтобы два раза не бегать', 'Убейте в Элементиевых глубинах 12 служителей культа Сумеречного Молота – инспекторов глубин или сумеречных шахтеров.', 'Знаешь, раз уж мы здесь... Может быть, зададим жару этим паршивцам из Сумеречного Молота? Ну, чтобы два раза не бегать... Надо же восстановить справедливость! Когда-то этот рудник был нашим, а они здесь чужие! Подлые захватчики!$B$BНу что, займешься? Я бы помог, только что я могу без оружия и тотемов?', '', 'Убито приспешников Сумеречного Молота в Элементиевых глубинах', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с посвященным Клондацком в Элементиевых глубинах на Сумеречном нагорье.', 0), +(27744, 'ruRU', 'Уничтожение рун', 'Уничтожьте сумеречную руну земли, руну воды, руну воздуха и руну огня.', 'Изучая сумеречную руну земли, вы почти ощущаете, как ее сила устремляется на самое дно Элементиевых глубин.$B$BВероятно, она тесно связана с другими рунами. Посвященный Клондацк считает, что их следует уничтожить. Все до одной.', '', 'Руна земли уничтожена', 'Руна воды уничтожена', 'Руна воздуха уничтожена', 'Руна огня уничтожена', '', '', '', '', 'Поговорите с посвященным Клондацком в Элементиевых глубинах, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(27745, 'ruRU', 'Пламенная встреча', 'Раздобудьте пульт управления порталом огня и активируйте портал огня.', 'Это же Магмазуб, мой бывший элементаль огня. $n, я тебя умоляю, убей его. Иначе он меня прикончит!$B$BЭто было всего лишь недоразумение... Мы просто друг друга не поняли. Откуда мне было знать, что он так разъярится, когда я "позаимствовал" его сердце в Подземье? Все равно он не может умереть... во всяком случае, не навсегда!$B$BПульт управления порталом наверняка у него. Отбери у него пульт и активируй портал огня. И мы спокойненько перенесемся обратно к входу.', '', 'Воспользуйтесь пультом управления порталом огня', '', '', '', '', 'Магмазуб', '', '', 'Отдайте пульт посвященному Клондацку у входа в Элементиевые глубины, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(27746, 'ruRU', 'Империя грязи', 'Отчитайтесь верховному палачу Дарталии у Южных врат в Предгорьях Хилсбрада.', 'Эта война отрицательно сказалась на нас, как на народе. Мы понесли огромные потери, защищая Лордерон. И несмотря на эту победу, бои продолжают бушевать в других частях Восточных королевств.$b$bЯ должна вернуться в Подгород и залечить свои раны. Я хочу, чтобы ты $gотправился:отправилась; в Предгорья Хилсбрада вместо меня. Из всех своих солдат больше всего я полагаюсь на тебя, $n. Ты и возглавишь наши войска. Мы должны добиться абсолютного преимущества над нашими врагами в Хилсбраде.$b$bОтчитайся верховному палачу Дарталии у Южных врат, это к востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27747, 'ruRU', 'Дотла', 'Отправляйтесь в руины Громтара и разбейте 10 бочонков громтарского эля.', 'Большинство дворфов клана Громового Молота уже сбежали отсюда, бросив дома и имущество. И сейчас самое время стереть их деревню с лица земли.$B$BОтправляйся на север. Там, в горах, ты найдешь брошенное поселение в руинах Громтара. В домах осталось немало бочонков с крепчайшим элем.$B$BЭль Громтара. Крепость – аж 220 градусов! Уж не знаю, как такое возможно.$B$BРазбей эти бочонки и подожги их содержимое. Сожги там все дотла! Чтобы дворфам было некуда возвращаться!', '', 'Бочонков громтарского эля разбито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Харккану в Кровавое ущелье на Сумеречном нагорье.', 0), +(27748, 'ruRU', 'Удача и слава', 'Уничтожьте обсидианового колосса.', 'Нужно продолжать наступление, $n. Через некоторое время вражеские войска перегруппируются.$B$BСаркофаг должен быть прямо за этими руинами.$B$BИ держи ухо востро. Что-то мне подсказывает – далеко не все наши приключения позади...', '', 'Обсидиановый колосс повержен', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к Харрисону Джонсу на Возвышение Творца.', 0), +(27750, 'ruRU', 'Пища, отнятая у врага', 'Соберите 10 единиц съестных припасов Громового Молота в руинах Громтара.', '<У Гриффа урчит в животе.>$B$BКогда мы, солдаты Драконьей Пасти, идем на войну, мы прекращаем охотиться.$B$BСамая вкусная пища – пища, отнятая у врага! В горах к северу от реки осталось полуразрушенное поселение дворфов из клана Громового Молота. Держу пари, там полно всякого разного продовольствия.$B$BПринеси мне чего-нибудь вкусненького.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите еду Гриффу в Кровавое ущелье на Сумеречном нагорье.', 0), +(27751, 'ruRU', 'Сокрушение Громового Молота', 'Отправляйтесь в руины Громтара, убейте нескольких передовых бойцов Громового Молота и соберите 8 знаков Громового Молота. Персонажи, у которых есть имена, тоже носят знаки различия.', 'С тех пор, как мы пришли на нагорье, дворфы из клана Громового Молота были и остаются нашими злейшими врагами. Эта война все никак не закончится! Мы дрались с ними в Грим Батоле, мы дрались с ними в Болотине и даже сейчас сражаемся – на севере, за рекой, в руинах Громтара.$B$BДокажи свою доблесть! Отыщи и сокруши передовых бойцов Громового Молота. Лучшие среди них носят знаки различия – мои бойцы собирают их дюжинами.$B$BХочу посмотреть, сколько соберешь ты.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите знаки Громового Молота Наркраллу Укротителю Драконов в Кровавое ущелье на Сумеречном нагорье.', 0), +(27752, 'ruRU', 'Боевой эль', 'Отправляйтесь в руины Громтара и принесите 10 бочонков эля. И не вздумайте пробовать этот эль – с непривычки он валит с ног с двух глотков!', 'Скажу тебе без ложной скромности – наши мастера-пивовары из Громтара варят просто волшебный эль! Лучший эль во всех Восточных королевствах! Крепость – аж 220 процентов. Да, ты не $gослышался:ослышалась;!$B$BКогда жители южных предместий бежали в город, им пришлось бросить свои дома, где у них были немалые запасы эля.$B$B<Бланди на миг умолкает, давая вам время осознать всю серьезность ситуации.>$B$BЕГО НАДО ВЕРНУТЬ! Одна кружка этого эля – и даже самый робкий солдат превращается в свирепого бешеного бойца, который сметает все на своем пути. Принеси мне побольше бочонков с элем! Это наша единственная надежда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите бочонки с элем младшему шаману Бланди в Громтар, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(27753, 'ruRU', 'Вылазка за продовольствием', 'Соберите 10 единиц съестных припасов Громового Молота в руинах Громтара.', 'Наш запас продовольствия подходит к концу, $n. В Громтар стекаются беженцы со всего горного кряжа – нам просто не прокормить столько ртов!$B$BА ведь в брошенных беженцами домах осталось немало продуктов. Нужно забрать их сюда!$B$BОтправляйся в руины Громтара и поищи там еду – в южной, восточной и юго-западной части руин.$B$BТолько будь $gосторожен:осторожна;, |3-6($c)! Там повсюду идут напряженные бои. Смотри, чтоб тебя не пришибло.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите продукты Фанни Громтар в Громтар, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(27754, 'ruRU', 'Уничтожение Драконьей Пасти', 'Отправляйтесь в руины Громтара, убивайте мародеров Драконьей Пасти и соберите 8 знаков Драконьей Пасти. Персонажи, у которых есть имена, тоже носят знаки различия.', 'Драконья Пасть!$B$B<Колин плюется.>$B$BМерзавцы и изверги, все как один. Сколько я себя помню, мы всегда с ними сражались. Всегда. Еще с начала последней войны. А теперь они, стало быть, объединяются с Ордой...$B$BЕсли ты собираешься убедить воинов Громового Молота встать под знамя Альянса, тогда докажи свою доблесть в сражении с Драконьей Пастью. В руинах Громтара сейчас как раз идет бой, на юге и юго-западе. Перебей сколько сможешь этих скотов-мародеров из Драконьей Пасти, собери знаки различия, которые носят их лучшие воины, и принеси сюда. Вот тогда и поговорим.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите знаки различия Колину Громтару в Громтар, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(27755, 'ruRU', 'Проклятие гробниц', 'Убейте 6 безумных землекопов и Анжинера Злобекромса.', 'Неферсеты – не единственная угроза, нависшая над нашими священными гробницами.$B$BНесколько недель назад на эту землю пожаловала экспедиция гномов.$B$BОни не вняли нашим предостережениям и начали раскопки в проклятом склепе. И зарылись слишком глубоко.$B$BНа всех членов экспедиции пало страшное проклятье – оно лишило гномов рассудка и завладело их разумом.$B$BТеперь они представляют для нас большую опасность, потому что их цель – добраться до самых глубоких склепов Ульдума. $B$BОтправляйся на Террасу Солнечного Камня и избавь души этих гномов от страданий.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к пророку Солнца Тумету в Нахом в Ульдуме.', 0), +(27756, 'ruRU', 'Штейгер', 'Убейте Глубтока.', 'Если мы хотим понять, что тут творится, нам, похоже, придется прорубаться через Мертвые Копи! Первым твоим серьезным противником станет штейгер Глубток, могучий огр-маг. Берегись: он не только силен, как всякий огр, но и колдовством может изрядно вдарить!$B$BВозьми эту рацию для связи, пока ты там внизу. И будь $gосторожен:осторожна;.', '', '', '', '', '', '', 'Глубток', 'Страсти накаляются.', 'Лейтенант Горацио Лейн', 'Поговорите с лейтенантом Горацио Лейном в Мертвых копях.', 0), +(27757, 'ruRU', 'Непроглядная глубь', 'Убейте Хр\'нглса Заблудшего.', 'Я вижу, что по всему болоту морские жители ведут себя странно. Ну, с мурлоками понятно, но были ведь еще жаблины и макруры... На днях я даже видела на берегу наг.$B$BЧто-то притягивает их сюда и доводит до исступления. Оно манит их сюда все неотвратимее с каждым днем... Там что-то есть, теперь я абсолютно уверена, и если так будет продолжаться, мы сами вскоре туда безвольно поплетемся...$B$BТы $gдолжен:должна; положить этому конец – что бы это ни было.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бабе Тиночерп в Вязкую топь на Болоте Печали.', 0), +(27758, 'ruRU', 'Плотник', 'Одолейте Хеликса Отломчикса.', '<Пшш-ш-ш...>$B$BПрием! Как слышно? Отлично!$B$BПохоже, Хеликс отвечает за постройку гигантской мачты. Не кажется ли тебе, что они хотят достроить исполинский корабль Братства?$B$BЛучше всего пойти туда и выяснить, $n. И не бойся замарать руки! У тебя карт-бланш на применение грубой силы при необходимости – а применять ее наверняка придется, $gсам:сама; понимаешь.', '', '', '', '', '', '', 'Хеликс Отломчикс', 'Наконец картинка начинает складываться.', 'Лейтенант Горацио Лейн', 'Поговорите с лейтенантом Горацио Лейном в Мертвых копях.', 0), +(27760, 'ruRU', 'Искусственный интеллект', 'Поговорите с терминалом АИДА на Заставе исследователей в Ульдуме.', '<Из портативного терминала раздается женский голос.>$B$BАварийный код: 55-729.$B$BУ членов экспедиции нарушено нормальное функционирование коры головного мозга.$B$BПроследуйте к ближайшей к вам терминальной установке, расположенной к юго-востоку от Террасы Солнечного Камня, для проведения дальнейших анализов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27761, 'ruRU', 'Отвлечь и обезвредить', 'Обезвредьте первую, вторую и третью бомбовые кассеты и деактивируйте 4 неустойчивых бомбота у гробницы Солнечного короля.', 'Проклятие поразило всю нервную систему членов экспедиции, но мои расчеты показывают, что у нас еще есть возможность воздействовать на их подсознание. Необходимо с помощью реалистичных образов оживить их фантазии из подросткового возраста.$B$BВоспользуйся этим голографическим проектором, чтобы отвлечь их.$B$BОни сейчас устанавливают заряды у гробницы, что к востоку отсюда. Хотят проникнуть в тайные ходы Ульдума.$B$BИх цель – прибрать к рукам технологии перерождения, скрытые под Ульдумом. Этого нельзя допустить.', '', 'Первая бомбовая кассета обезврежена', 'Вторая бомбовая кассета обезврежена', 'Третья бомбовая кассета обезврежена', 'Неустойчивый бомбот отключен', '', '', '', '', 'Вернитесь к терминалу АИДА.', 0), +(27762, 'ruRU', 'Фюзель, йо-хо-хо!', 'Долетите на ракете "Безупречность" до Бесплодных земель, после чего поговорите с Эдди Выпшиком.', 'Эй, |3-6($r)! У меня для тебя есть работенка, от которой невозможно отказаться.$b$bНас сюда прислали из Фюзеля, что в Бесплодных землях. Там можно нереально разбогатеть. Именно так, $gдруг мой:душа моя;. Да и зомби там не так много, и заносчивые рыцари Серебряного Авангарда не мельтешат перед глазами.$b$bЭто просто дикое место, и мы ищем кого-то, кто поможет нам его обустроить. Как будешь $gготов:готова; отправиться, дай нам знать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Эдди Выпшиком в Фюзеле-на-водах, в что в Бесплодных землях.', 0), +(27763, 'ruRU', 'В Фюзель!', 'С помощью транспортера на окраине Фюзеля-на-водах перенеситесь наверх, а затем доложите о своем прибытии Дольфу Дымсту в Фюзеле, что в Бесплодных землях.', 'Поистине волшебное местечко, |3-6($r)! Мне всегда хотелось жить в тихом славном городке у моря и заниматься своими взрывами безо всяких помех.$B$BНу, тишина-то – она не для всех, конечно... Взять вот хоть героев вроде тебя.$B$BМы установили транспортер на пригорке рядом с городом, он перенесет тебя на вершину хребта. Оттуда ты сможешь быстро добраться на запад – до Фюзеля, что в Бесплодных землях.$B$BТам дельце по тебе найдется. Скажи, что ты от Пшика.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27764, 'ruRU', 'Необычная просьба', 'Доставьте посылку Дольфа Рее в долину Летлор в Бесплодных землях.', 'Теперь о других делах. Мне тут нужно доставить кое-что.$B$BНе так давно в нашем городе появилась одна юная дама, она искала прессованный порох, закаленную мифриловую оболочку для бомбы и защитные очки. Конечно, пороха и оболочек для бомбы у нас было сколько хочешь, а вот отыскать защитные очки оказалось сложнее.$B$BКороче говоря, очки у меня, но дамочка уже вернулась к своим изысканиям в долине Летлор. Отнесешь ей посылку?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Реей в долине Летлор в Бесплодных землях.', 0), +(27765, 'ruRU', 'Первый образец: украденные яйца', 'Добудьте 6 яиц дикого черного дракона.', 'Я экспериментирую с черными драконами. А конкретно – меня интересует, как они размножаются.$B$BМои нынешние опыты требуют множества драконьих яиц, потому я и нахожусь здесь, в долине Летлор. Я бы и сама занялась сбором яиц, но, думаю, ты извлечешь пользу из помощи мне.$B$BКладок много на краю долины. Однако остерегайся стражей, кружащих в небе, – им очень не нравится, когда воруют яйца.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Реа в долину Летлор в Бесплодных землях.', 0), +(27766, 'ruRU', 'Второй образец: детеныши драконов', 'Добудьте 10 тел обжигающих дракончиков.', 'Хочу попросить тебя еще об одном одолжении. Мне нужны тела черных дракончиков, летающих тут неподалеку. Убей их, а трупики принеси мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Реа в долину Летлор в Бесплодных землях.', 0), +(27768, 'ruRU', 'Шаг второй: кровопускатель', 'Убейте Гомору Кровопускателя на бойне.', 'По вине троллей мои братья гибнут в непрекращающихся кошмарах. Тролли отравляют и порабощают зеленых драконов кровью своего мерзкого божества, а затем пожинают плоды того зла, что проросло в них. Моих собратьев разводят, как скот...$B$BЭта дичайшая мерзость должна прекратиться. Возвращайся к выходу из Зала Масок и следуй другим коридором в сторону бойни. Там Гомора Кровопускатель собирает трупы для отвратительных темных ритуалов. Возьми его жизнь – он ее не заслуживает!', '', '', '', '', '', '', 'Гомора Кровопускатель', 'Камень клятвы связывает нас.', 'Лорд Итар', '', 0), +(27769, 'ruRU', 'Рея срывает маску', 'Узнайте, кто такая Рея на самом деле.', 'Как я уже говорила, я не обычный гоблин. Может быть, ты уже $gдогадался:догадалась;, каков мой истинный облик.$B$BПозволь показать тебе мое настоящее лицо. Поскольку ты $gдоказал:доказала;, что тебе можно доверять, я поделюсь с тобой и подробностями своего плана.', '', 'Узнайте, кто такая Рея на самом деле', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Реастразой в долине Летлор в Бесплодных землях.', 0), +(27770, 'ruRU', 'Откровение', 'Узрите последний предмет исследований Реа.', 'Когда-то род черных драконов слыл благородным. Это были стражи земли, хранители земель. Какая ирония судьбы: они стали самой жуткой напастью, которую только видели эти земли.$B$BОднако я думаю, есть еще лучик надежды, и так же считает моя повелительница. Черные драконы выживут, несмотря на предательство Смертокрыла, и вновь прославятся как благородные хранители земли.$B$BЯ хочу кое-что тебе показать. Закрой глаза.', '', 'Узрите последний предмет исследований Реа', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Реа в долине Летлор в Бесплодных землях.', 0), +(27771, 'ruRU', 'Третий образец: яйца Никсондры', 'Добудьте 3 яйца Никсондры.', 'Никсондру удерживают против ее воли. Она скрыта от своего потомства в самом центре гнезда. Она откладывает яйца, но их отбирают у нее прежде, чем вылупляются дракончики.$B$BЖестоко? Возможно. Но даже и наполовину не так жестоко, как обошелся ее род с моей повелительницей.$B$BДокажи, что я могу доверять тебе, $n. Возьми яйца Никсондры и принеси мне. Чтобы отобрать яйца, тебе придется силой заставить Никсондру подчиниться.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Реа в долину Летлор в Бесплодных землях.', 0), +(27772, 'ruRU', 'Почтенный доктор Блам', 'Принесите биологический материал черных драконов доктору Иерониму Бламу в Удел Эгмонда в Бесплодные земли.', 'Я неспроста открыла тебе правду о себе, $n. Мне нужно было завоевать твое доверие, но больше я не могу оставаться в долине Летлор, поскольку мое инкогнито раскрыто.$B$BОднако тебе, возможно, удастся ускользнуть незаметно. Вот, возьми результаты наших исследований и отнеси их на запад. В Уделе Эгмонда найди гнома, который знает, что делать с этими образцами.$B$BИ поторопись, $n! Не стоит задерживаться здесь дольше необходимого.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с доктором Иеронимом Бламом в Уделе Эгмонда в Бесплодных землях.', 0), +(27773, 'ruRU', 'Шаг третий: пророк', 'Победите Джаммал\'ана Пророка.', 'Единственный, кто по-прежнему мешает мне войти в храм, – сам Джаммал\'ан Пророк. Этот мерзкий манипулятор – вождь троллей Атал\'ай. $B$BЗнай, $n, что тебе противостоит не обычный свихнувшийся тролль. Им управляет зло, которое ты вряд ли можешь себе представить. Но ты сражаешься не в одиночку: моя сила и воля зеленых драконов всегда с тобой.$B$BИди же в зал Взывающего, налево через Ритуальный зал, а затем спустись в зал Костей. В самом низу ты найдешь Джаммал\'ана.', '', 'Джаммал\'ан Пророк побежден', '', '', '', '', 'Джаммал\'ан Пророк', 'Камень клятвы связывает нас.', 'Лорд Итар', '', 0), +(27774, 'ruRU', 'Легко поддающиеся внушению', 'Убейте 9 огров из клана Гнилобрюхих в лагере Кош.', 'Самую непосредственную угрозу для Фюзеля представляет, бесспорно, колония огров на северо-западе.$B$BБольшинство этих огров некогда были обычными воинами, но теперь многие из них занимаются магией. А мне не нужны огры-маги прямо под боком.$B$BПойди и грохни нескольких Гнилобрюхих. Думаю, они сообразят, что к чему, и не станут испытывать силу Фюзеля.', '', 'Убито гнилобрюхов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дольфу Дымсту в Фюзель, что в Бесплодных землях.', 0), +(27775, 'ruRU', 'Когда прижмет, можно и схитрить', 'Добудьте трость у наставника магов из клана Гнилобрюхих в лагере Кош.', 'Я уже целую вечность работаю над этим изобретением! А все никак не получается!$B$BВот оно, решение, – подумалось мне. Схитрю и прибегну к магии.$B$BДля моего изобретения требуется поршень, достаточно тонкий, чтобы влезть в узкую медную трубу, но в то же время крепкий, чтобы не ломался. Трости, которыми вооружены огры-маги, обитающие к северу отсюда, отлично подойдут.$B$BИ, по-моему, только у наставников достаточно крепкие экземпляры.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гарианне Вырпитук в Фюзель, что в Бесплодных землях.', 0), +(27776, 'ruRU', 'Пусти козла в город...', 'Ткните 12 козлов шокером Гарианны в Фюзеле.', 'У нас тут неприятности... с козлами, если ты еще не $gзаметил:заметила;. Они жрут все подряд и повадились, кажется, закусывать шестеренками и всякими детальками, которые мы тут грудами сваливаем.$B$BНадоело уже, знаешь ли.$B$BБольшинство козлов бродит на окраине городка, возле края утеса. Дай им небольшого "тычка"... вот этим приспособлением.', '', 'Козлов проучено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гарианне Вырпитук в Фюзель, что в Бесплодных землях.', 0), +(27777, 'ruRU', 'Коды доступа к ядру', 'Раздобудьте коды доступа к ядру у Торсиона Безумного.', 'Число членов экспедиции весьма велико, пользователь $n.$B$BЧтобы справиться с ними обычными методами, тебе понадобится приблизительно 2700136 с половиной часов.$B$BМы можем воспользоваться мощным источником энергии, содержащимся в машине-крабе из арсенала самой экспедиции.$B$BДля этого нам понадобятся коды доступа к ядру синтеза.$B$BУ Анжинера Торсиона есть эти коды. Его можно найти у башни Звездного Дозора, что к юго-востоку отсюда.$B$BВ это шифровальное устройство загружен вирус. С помощью него ты сможешь на время отключить систему защиты Торсиона.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к терминалу АИДА.', 0), +(27778, 'ruRU', 'Взлом "Вибсона"', 'Взломайте вычислитель "Вибсон", установленный на борту "Водолаза".', 'Это правда. Морем прибыли новые экспедиционные отряды.$B$BМои сканеры показывают, что они уже подпали под действие феномена проклятия.$B$BТебе нужно как можно скорее попасть на борт МАК "Водолаз". Коды доступа позволят нам получить контроль над функциями ядра синтеза, но перед этим придется взломать систему безопасности.$B$BПользователь $n, я должна попросить тебя провести взлом вычислителя с очень сложной структурой – он известен под названием "Вибсон".$B$BНе волнуйся, я снабжу тебя подробными инструкциями.', '', 'Вычислитель "Вибсон" взломан', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь к ядру синтеза, что наверху МАК "Водолаз" в Ульдуме.', 0), +(27779, 'ruRU', 'Гномоцид', 'Уничтожьте 1000 безумных гномов.', 'Я загрузила программу в ядро синтеза, и сейчас оно полностью под моим контролем.$B$BТам я создала небольшой воздушный карман, чтобы пользователь $n не $gизжарился:изжарилась;.$B$BЯ обездвижу себя, чтобы можно было посвятить мою тактовую частоту поддержанию ядра в стабильном состоянии.$B$BОтправляйся вниз по склону и нейтрализуй как можно большее число членов экспедиции.$B$BМои анализаторы показывают, что ты можешь начать испытывать чувство... "вины" из-за столь многочисленных жертв.$B$BПользователь $n, заверяю тебя, все члены экспедиции абсолютно безнадежны.', '', 'Безумных гномов уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27781, 'ruRU', 'Машинации', 'Уничтожьте Врагорез-5000.', '<Пшш-ш-ш...>$B$B<Пшш-ш-ш...>Прие-ем! $n, ты на связи? $GЦел:Цела;? Прием!$B$BХвала богам, ты на связи! Какого, во имя Лордерона, они там строят?! Это же механическое чудище какое-то! Не дай им доделать эту... эту... штуку!$B$BВсе правила долой, делай все, что считаешь нужным, только помешай им!', '', '', '', '', '', '', 'Врагорез-5000', 'Лучше действуй исподтишка!', 'Лейтенант Горацио Лейн', 'Поговорите с лейтенантом Горацио Лейном в Мертвых копях.', 0), +(27782, 'ruRU', 'К Матиасу! Срочно!', 'Поговорите с мастером Матиасом Шоу в Сумеречной крепости в Сумеречном нагорье.', 'Мы с тобой замечательно повеселились. Жаль, что тебе пора уходить. Но Матиас сказал, ты ему $gнужен:нужна;.$B$BОн говорит, это срочно!$B$BВозьмешь с собой что-нибудь на дорожку? Ну, там выпить-закусить...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27783, 'ruRU', 'К Гароне! Срочно!', 'Поговорите с Гароной Полуорчихой в Сумеречной крепости в Сумеречном нагорье.', 'Мы с тобой замечательно повеселились. Жаль, что тебе пора уходить. Но Гарона сказала, что ты ей $gнужен:нужна;.$B$BГоворит, это срочно!$B$BВозьмешь с собой что-нибудь на дорожку? Ну, там выпить-закусить...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27784, 'ruRU', 'Молот Сумерек', 'Доберитесь до Молота Сумерек.', 'Пока тебя не было, я все-таки вычислил, где находится Молот Сумерек. Его выковали на Сумеречном алтаре, что к югу отсюда.$B$BПричем они совершили ошибку – я бы даже сказал, роковую ошибку: Чо\'Галл лично присутствовал при создании Молота на последнем этапе.$B$BЭти сведения достались нам дорогой ценой. Многие наши разведчики погибли.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27785, 'ruRU', 'Адмирал', 'Убейте адмирала Терзающего Рева.', '<Пшш-ш-ш...>$B$BНевероятно... Они его почти отстроили заново! Времени в обрез, $n.$B$BАдмирал Терзающий Рев – правая рука Ванессы – должен быть на палубе. Нам ни за что до нее не добраться, пока он жив. Тебе придется взойти на недостроенный корабль-исполин, найти Терзающего Рева и избавиться от него, чтобы мы могли проникнуть на верхнюю палубу в каюту Ванессы.$B$BБудь $gосторожен:осторожна;: на адмирале лежит проклятье воргенов, и он с удовольствием проверит на тебе остроту своих клыков!', '', '', '', '', '', '', 'Адмирал Терзающий Рев', 'Ну, вот и все.', 'Лейтенант Горацио Лейн', 'Поговорите с лейтенантом Горацио Лейном в Мертвых копях.', 0), +(27786, 'ruRU', 'Молот Сумерек', 'Доберитесь до Молота Сумерек.', 'Пока тебя не было, я все-таки вычислила, где находится Молот Сумерек. Его создали на Сумеречном алтаре, что к югу отсюда.$B$BПричем они совершили ошибку – я бы даже сказала, роковую ошибку: Чо\'Галл лично присутствовал при создании Молота на последнем этапе.$B$B<Гарона начинает точить мечи.>$B$BМногие кор\'кроны расстались с жизнью, чтобы добыть эти сведения.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27787, 'ruRU', 'Дробитель Черепов Горобраз', 'Постарайтесь уцелеть и убейте Дробителя Черепов Горобраза.', 'Это была ловушка! Чо\'Галл заманил вас сюда, используя Молот Сумерек как приманку. Он был уверен, что гронн прикончит вас с первого же удара.$B$BВы должны уцелеть и убить Дробителя Черепов Горобраза!', '', 'Постарайтесь остаться в живых после оплеухи Горобраза', '', '', '', '', 'Дробитель Черепов Горобраз', '', '', 'Поговорите с Курдраном Громовым Молотом в Лагере Победителя на Сумеречном нагорье.', 0), +(27788, 'ruRU', 'Дробитель Черепов Горобраз', 'Постарайтесь уцелеть и убейте Дробителя Черепов Горобраза.', 'Это была ловушка! Чо\'Галл заманил тебя сюда, используя Молот Сумерек как приманку. Он был уверен, что гронн прикончит тебя с первого же удара.$B$BТы $gдолжен:должна; уцелеть и убить Дробителя Черепов Горобраза!', '', 'Выживите после сокрушительного удара Горобраза', '', '', '', '', 'Дробитель Черепов Горобраз', '', '', 'Поговорите с полководцем Зелой у Тукмака, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(27789, 'ruRU', 'По троггам – из турели', 'Займите место за уничтожающей турелью и сумейте пережить 4 атаки троггов.', 'Мне потребуется немного времени для анализа образцов, а также отдых от утомительного отстрела троггов. Давай, вставай за одну из турелей и убей троггов, сколько сможешь. А я тут пока поработаю.$B$BТурель действует двояко: есть обычный выстрел, а есть с электроперегрузкой, когда враги наваливаются кучей. Хе-хе... Ну, удачи тебе.$B$BИ, кстати, берегись больших и неповоротливых троггов. Если они окажутся поблизости, тебе, пожалуй, не поздоровится.', '', 'Переживите первую волну', 'Переживите вторую волну', 'Переживите третью волну', 'Переживите последнюю волну', '', '', '', '', 'Вернитесь к доктору Иерониму Бламу в Удел Эгмонда в Бесплодных землях.', 0), +(27790, 'ruRU', 'Главарь Братства Справедливости', 'Убейте главаря Братства Справедливости.', 'Привет, $n. Я о тебе изрядно наслышан. Слушай сюда, в этом деле у тебя всего одна попытка.$B$BНовоиспеченная атаманша Братства Справедливости наверняка сидит в хижине и руководит всей операцией. Ты $gдолжен:должна; проникнуть туда и убрать ее – ради сотен невинных людей, которых держала в страхе и убивала эта шайка, собранная еще отцом нынешней атаманши.$B$BПоразительно, как эта бандитка подпустила тебя так близко и вообще не залегла на дно до лучших времен. Похоже, нам везет.', '', '', '', '', '', '', 'Мастер Матиас Шоу', '', '', 'Поговорите с лейтенантом Горацио Лейном в Мертвых копях.', 0), +(27791, 'ruRU', 'Раскопки Пыльного Ветра', 'Поговорите со старшим геологом Дардином у Раскопок Пыльного Ветра, что в Бесплодных землях.', 'Есть у меня одна мысль... но это явный выстрел наудачу. К счастью, выстрелы наудачу – мой конек.$B$BК северу отсюда Лига исследователей обнаружила еще один комплекс руин титанов. Если на этом свете и есть кто старше и мудрее драконов, так именно титаны. Слыхал я даже, будто титаны-то и СОЗДАЛИ драконов!$B$BПоговори со старшим геологом Дардином в его лагере к северу отсюда. У него информации о титанах больше, чем у меня.$B$BНу, что я тебе говорил? Стреляй наудачу, и удача придет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите о своем прибытии старшему геологу Дардину на Раскопках Пыльного Ветра, что в Бесплодных землях.', 0), +(27792, 'ruRU', 'На войне, в любви и археологии все средства хороши!', 'Добудьте разбитую чашу, пыльную вазу, иероглиф земли и орудие троггов.', 'Так-так, давай-ка обо всем по порядку. Я не собираюсь рассиживаться тут и рассказывать обо всем, что мы обнаружили в этих руинах. У нас тут полно неприятностей!$B$BХуже всего – эти выскочки, хулиганы из Реликвария, орудующие на той стороне гробницы. Они утаскивают все наши находки! Как будто не знают, что копаться в руинах – призвание дворфов.$B$BПотряси-ка их "археологов" – как по мне, так имя "бандиты" им бы больше подошло – и верни мне драгоценные артефакты.$B$BА уж ПОТОМ поговорим о титанах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к старшему геологу Дардину на Раскопки Пыльного Ветра, что в Бесплодных землях.', 0), +(27793, 'ruRU', 'Древние защитники', 'Внимательно осмотрите Стража и Часового.', 'В центральном зале гробницы раздается нешуточный грохот. Все-таки что-то с теми огромными статуями неладно...', '', 'Страж внимательно осмотрен', 'Часовой внимательно осмотрен', '', '', '', '', '', '', 'Осмотрите сокровище титанов в Гробнице Стражей в Бесплодных землях.', 0), +(27794, 'ruRU', 'Возвращение к Бламу', 'Отнесите Око стражей доктору Иерониму Бламу в Удел Эгмонда в Бесплодных землях.', 'В сундуке на подушечке лежит небольшой округлый предмет.$B$BЕсли в этой гробнице и есть артефакты титанов, то это точно один из них. Вы решаете отнести его доктору Бламу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с доктором Иеронимом Бламом в Уделе Эгмонда в Бесплодных землях.', 0), +(27795, 'ruRU', 'Силы тьмы', 'Убейте 6 огров Каменора.', 'Все идет по плану. Их воины на грани истощения, и я послала в бой кавалерию.$B$BНо вот кого я не ждала, так это огров. Наши рыцари по силе не уступают этим дикарям, однако помощь им не помешает.$B$BТы снова $gнужен:нужна; мне на поле боя, $n. Немногие способны одолеть здорового огра, но на тебя я могу рассчитывать. Не подведи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джоанне Блухарт на Заставу Болотной Воды на Болоте Печали.', 0), +(27796, 'ruRU', 'Пешка-страж', 'Выясните, для чего нужна пешка-страж в Гробнице Стражей в Бесплодных землях.', 'Когда эти деятели из Реликвария сюда заявились, мы задергались и стали выкапывать все без разбора.$B$BПечальный это был день для археологии.$B$BК счастью, Ольге удалось наткнуться вот на эту нефритовую статуэтку. Нам кажется, это своего рода ключ, но мы не можем понять, что он открывает. Может быть, тебе повезет больше?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27797, 'ruRU', 'Пешка-часовой', 'Выясните, для чего нужна пешка-часовой в Гробнице Стражей в Бесплодных землях.', 'Статуэтку чуть было не стащили у нас эти бездельники из Реликвария Кровавого Взора. Нам удалось поймать их с поличным, мы вернули статуэтку, но это мало чем помогло.$B$BПохоже, статуэтка является своеобразным ключом, но никаких замков я в этих руинах не вижу. Не хочешь попробовать поискать?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27798, 'ruRU', 'Живая вода', 'Расспросите труп начальника кузни Финлея, вернув ему подобие жизни с помощью живой воды.', 'Возьми мою живую воду и влей ее в рот утонувшего дворфа.$B$BПри жизни он был кузнецом и работал с металлом, и хотя он уже мертв, вода вернет ему на время подобие жизни, и ты сможешь его расспросить и узнать все, что тебе нужно.$B$BА потом уходи из моих владений.', '', 'Информация об артефакте получена', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Гароной Полуорчихой на Сумеречной крепости на Сумеречном нагорье.', 0), +(27803, 'ruRU', 'Им надо выспаться', 'Убейте 8 порабощенных поджигателей.', 'Мои ребята держат линию обороны по всему периметру поселка, отбивая атаки элементалей, которые все прут и прут из развороченной земли. Они хорошие воины, сильные и выносливые. И пока что они еще держатся. Но даже самого крепкого дворфа со временем одолевает усталость.$B$BИх разделили на смены: один час на боевом посту, затем один час сна. Я понимаю, что этого мало. Но у нас не хватает бойцов.$B$BЕсли хочешь помочь, отправляйся на линию обороны и смени там кого-то из наших. Пусть хоть кто-нибудь поспит подольше. Возвращайся с докладом, когда убьешь... ну, хотя бы несколько элементалей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кигану Огнебороду в Дозор Огнебородов на Сумеречном нагорье.', 0), +(27804, 'ruRU', 'Это наш дом', 'Потушите 50 очагов возгорания в Дозоре Огнебородов.', 'Нас уже оттеснили гораздо дальше, чем я мог предвидеть, но это не значит, что мы отдадим этим мерзавцам свои дома. Их могут жечь, ломать и грабить... Но даже если от них не останется камня на камне, мы все равно будем сражаться. Это наш дом, и мы никому его не отдадим!$B$BКстати, раз мы об этом заговорили... все-таки очень не хочется, чтобы наши дома сгорели. Мои парни сейчас как раз тушат пожары. Если захочешь помочь, они могут передавать тебе ведра по цепочке, и тебе не придется бегать к колодцу.', '', 'Очагов возгорания потушено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кигану Огнебороду в Дозор Огнебородов на Сумеречном нагорье.', 0), +(27805, 'ruRU', 'Хоть какое-то утешение', 'Разыщите засохшие розы Меары, молот Парлана из бивневой кости и куклу Априки, а затем верните все вещи их владельцам.', 'А ты, как я понимаю, и есть $gтот самый новенький:та самая новенькая;, кто помогает Кигану? Очень рада с тобой познакомиться. А можно тебя попросить сделать доброе дело для наших беженцев?$B$BНам пришлось быстро сниматься с места, бросить дома и имущество, в том числе разные дорогие сердцу мелочи. Ты все равно отправляешься в те края... Может, когда соберешься обратно, захватишь с собой наши вещи? И нам будет хотя бы какое-то утешение.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кайлин Лонгфелло в Дозор Огнебородов на Сумеречном нагорье.', 0), +(27806, 'ruRU', 'Почетная ноша', 'Поговорите с Иэном Огнебородом на Кладбище Огнебородов.', 'Иэн, мой первый помощник, перевозил тело одного из наших павших бойцов на запад в собор. Я поручил ему собрать вместе разрозненные остатки отряда всадников на грифонах. И ты будешь ему помогать.$B$BЯ хочу, чтобы ты хорошо $gпонимал:понимала; – дело не терпит отлагательств. Долго мы здесь не продержимся. В конце концов нас разобьют либо фанатики Сумеречного Молота, либо орки Драконьей Пасти. И боевой отряд всадников на грифонах – наша единственная надежда. Иными словами, это вопрос жизни и смерти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27807, 'ruRU', 'Клан Муллана', 'Поговорите с Дугласом Мулланом у Горнила Крови.', 'Если мы хотим сформировать отряд всадников на грифонах, нам надо быстрее собирать уцелевших бойцов, пока они не погибли или не покинули эти края. У меня уже есть на примете несколько групп всадников, наших давних союзников. В ближайшее время я отправляюсь на поиски всадников Громтара и всадников Мура.$B$BКогда я в последний раз видел воинов клана Муллана, они направлялись на запад, к Горнилу Крови. Следуй туда и попробуй уговорить Дугласа Муллана поступить на службу к Кигану. А уж Киган в долгу не останется.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27808, 'ruRU', 'Упрямый, как Дойл', 'Поговорите с Киландом Дойлом в лесу Нагорья.', 'В последний раз всадников Дойла видели на юге, на краю Обсидианового леса. Воины Дойла – упрямые и несговорчивые ребята, так что тебе надо будет как следует постараться, чтобы уговорить их присоединиться к нам.$B$BНо я, кажется, знаю один убедительный аргумент. Скажи Киланду Дойлу, что среди беженцев, укрывшихся в городе, есть и Кайлин Лонгфелло. Киланд давно по ней сохнет, и, быть может, присутствие Кайлин сподвигнет его привести к нам своих бойцов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27809, 'ruRU', 'Надо их поторопить', 'Поговорите с Маккеем Огнебородом в военном лагере Горшака.', 'Теперь мне нужно, чтобы ты $gразыскал:разыскала; Маккея и его людей на той стороне Ненасытного Пролома, в военном лагере Горшака.$B$BХваленые воины Драконьей Пасти доблестно проиграли первый же бой, и Маккей сейчас обыскивает их лагерь и собирает оружие, провизию, экипировку – все, что может нам пригодиться. В общем-то они сами прекрасно справляются, но слишком долго там возятся. Видимо, много набрали добра. Пока его все запакуешь... В общем, ты их поторопи и помоги.$B$BМожно даже пинками. Но по возможности вежливо. Короче, задачу ты $gпонял:поняла;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27810, 'ruRU', 'Испытание боем', 'Вызовите на бой и победите одного из наездников на грифоне Муллана.', 'Киган хочет, чтобы всадники Муллана присоединились к его отряду? Ну, что ж... Если в мире есть дворф, ради которого я согласен подняться в воздух, так это он и никто другой! Мне только одно непонятно – с какой такой радости он прислал ко мне для таких важных переговоров $gкакого-то чужака:какую-то постороннюю барышню;. Это не очень-то вежливо, мне кажется.$B$BУверен, любой из моих ребят уделает тебя за 20 секунд, что за чаркой вина, что на поле брани. Давай вот как поступим: если ты победишь в драке кого-то из моих парней, я подумаю над предложением Кигана.', '', 'Наездник на грифоне Муллана побежден', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Дугласом Мулланом у Горнила Крови на Сумеречном нагорье.', 0), +(27811, 'ruRU', 'Запах битвы', 'Разыщите 8 грифонов Муллана и отправьте их обратно к наездникам.', 'Пусть тебя не обманывает несговорчивость Дугласа. Наездники Муллана истосковались по полетам и рвутся в бой, и если есть в мире кто-то, ради кого мы поднимемся в воздух, так это Огнебород.$B$BМы оставили наших грифонов в лесу нагорья к югу отсюда, чтобы они поохотились и отдохнули от грохота битвы. Они заслужили отдых.$B$BЕсли хочешь, чтобы мы быстрее вступили в сражение, помоги привести наших грифонов обратно.$B$BВот возьми – это обуглившаяся высокогорная береза. Нужна для тренировки грифонов. Как только грифоны почуют этот запах, то сразу вернутся.', '', 'Грифоны Муллана найдены и возвращены', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эдане Муллан к Горнилу Крови на Сумеречном нагорье.', 0), +(27812, 'ruRU', 'Верность клана Муллана', 'Возвращайтесь к Иэну Огнебороду на Кладбище Огнебородов с известием о решении клана Муллана.', 'Ты нас $gубедил:убедила;. Передай Кигану, что он может на нас рассчитывать. Мы придем в город сразу, как все соберутся.$B$BА ты молодец. $GСилен:Сильна; – почти как бойцы Громового Молота. Уж не знаю, откуда ты родом, но, похоже, народ у вас крепкий.$B$BВпрочем, я еще не видел, как ты пьешь. Вот это будет уже настоящее испытание.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27813, 'ruRU', 'Смерть Драконьей Пасти!', 'Убейте 6 бойцов из клана Драконьей Пасти.', 'Бойцы Сумеречного Молота взяли город и перебили почти всех представителей клана Драконьей Пасти, которые здесь жили. Но кое-кто все-таки уцелел. И они недовольны, что мы забираем себе их припасы.$B$BСобственно, это не слишком большое горе.$B$BНо я все равно не хочу, чтобы они нападали на наших ребят. Сделай так, чтобы их здесь не было! Меня не волнует, убьешь ты их или прогонишь. Мне важен результат.', '', 'Бойцов из клана Драконьей Пасти убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Маккею Огнебороду в военный лагерь Горшака на Сумеречном нагорье.', 0), +(27814, 'ruRU', 'Перекованные мечи', 'Принесите 8 мечей Драконьей Пасти Брому Кузнецкому Молоту в военный лагерь Горшака.', 'Сидеть дома, ковать оружие? Ха! Кузнецкий Молот никогда не боялся хорошей драки! И потом, кто сказал, что оружие надо ковать в безопасном тылу? Тем более здесь целые горы сырья. Это оружие Драконьей Пасти, оно никуда не годится. Но можно его переплавить и выковать нормальные мечи. Принеси-ка мне 8 мечей Драконьей Пасти, и мы с дочкой сделаем из них настоящее оружие!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Брому Кузнецкому Молоту.', 0), +(27815, 'ruRU', 'Подарок для Иэна Огнеборода', 'Отнесите оружие Кузнецкого Молота Иэну Огнебороду на Кладбище Огнебородов.', '$GПомог:Помогла; ребятам в лагере Горшака и $gвыполнил:выполнила; поручение Кузнецкого Молота? Очень даже неплохо для $gхудосочного:хиленькой:c; |3-1($c). Вот, отнеси эти мечи Иэну на Кладбище Огнебородов. Он тебя наградит за хорошую службу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27816, 'ruRU', 'Личный отчет', 'Поговорите с Киганом Огнебородом в Дозоре Огнебородов.', 'Жалко Дойла. И ребят его жалко. Хорошие были бойцы. Мы и сами-то уцелели лишь чудом. А им, видишь, не повезло.$B$BА эти жалкие трусы из Громтара поджали хвосты и сидят у себя в городишке, носа оттуда не кажут. Даже когда им сказали, что их призывает Киган, они все равно не пошли. Зато с нами Муры, а они одни стоят трех кланов.$B$BКиган хотел переговорить с тобой лично, когда ты вернешься. Так что давай отправляйся к нему. Он где-то в городе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27817, 'ruRU', 'Удар Молота', 'Садитесь на одного из грифонов в Дозоре Огнебродов и убейте 12 сумеречных штормовержцев и Сервиаса Ветряного Ужаса.', 'Благодаря тебе и Иэну у нас набралось столько всадников, что теперь мы уж точно сможем дать отпор Сумеречному Молоту.$B$BМы умеем сражаться в полете, но когда второй всадник использует Молот бури, бой идет эффективнее. Я тут подумал... ты ведь наверняка рвешься в битву.$B$BДавай выбирай себе грифона – и вперед. И тебе лучше поторопиться. В ближайший час-полтора мы рассчитываем перебить всех сумеречных на этих летающих скалах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кигану Огнебороду в Дозор Огнебородов на Сумеречном нагорье.', 0), +(27818, 'ruRU', 'Скользкие знаки', 'Соберите 5 нетронутых сердец змеев в Вязкой топи.', 'Я здесь обосновалась задолго до появления Веслотопи – хотела варить свои настои в мире и покое. Знаю эту трясину как три своих старых сморщенных пальца.$B$BСо здешней фауной недавно произошли перемены. Пресмыкающиеся, которые тебе, должно быть, встречались под Вязкой топью, – это крылатые змеи, таких здесь не было испокон веков.$B$BИз них можно добыть отменные ингредиенты, если это те самые змеи. Будь душкой, набери мне их сердец.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бабе Тиночерп в Вязкую топь на Болоте Печали.', 0), +(27819, 'ruRU', 'TEST - RVM', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27821, 'ruRU', 'Орки и люди', 'Убейте 8 воинов Каменора.', 'С учетом того, что весь мир погряз в войне, меньше всего хотелось бы иметь поселение орков прямо у нас под боком. Красногорье, Сумеречный лес, даже Элвиннский лес – в дневном переходе отсюда.$B$BМы уже нанесли первый удар, и я не собираюсь позволять Орде перевести дух. Поэтому считай, что ты уже на задании. Хватай оружие, присоединяйся к основным силам в Кровавой топи и начинай охоту на орков.$B$BДоложи, когда нанесешь им достаточный ущерб. И возвращайся $gживым:живой;... это приказ. Вольно!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джоанне Блухарт на Заставу Болотной Воды на Болоте Печали.', 0), +(27822, 'ruRU', 'Лес рубят – щепки летят', 'Убейте 5 батраков Каменора.', 'Я хочу обеспечить полную победу. Иметь перевес в ресурсах недостаточно – нужно сделать так, чтобы врагу не досталось вообще ничего.$B$BКаменор зависит от древесины, которую добывают в окрестных лесах. Орочьи батраки на лесопилке, может быть, и не воины, но ненавидят людей не меньше.$B$BНе щади никого. Нужно перебить батраков и прервать поставки древесины в Каменор.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джоанне Блухарт на Заставу Болотной Воды на Болоте Печали.', 0), +(27823, 'ruRU', 'У дворфов – свои нужды', 'Раздобудьте 15 кружек "Сумеречного крепкого".', 'Поверь, мне хорошие раскопки по душе, как и любому дворфу. Просто... мы тут так много копаем и так мало пьем, что иногда я подумываю: а не поставить ли лопату в угол и не вернуться ли в старый добрый Стальгорн?$B$BНо только не сегодня. У меня здесь еще дельце осталось.$B$BДворфы из клана Черного Железа с карьера Тяжелоступа – неподалеку, к северу отсюда – варят крепкое и славное пиво, да-да, прямо здесь, в пустыне. Не принесешь мне кружечку-другую?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сигруну Рудотесу на Раскопки Пыльного Ветра, что в Бесплодных землях.', 0), +(27824, 'ruRU', 'За сокровищем – с кулаками', 'Поищите сокровище на нижнем уровне крепости Ангор.', 'Есть у меня к тебе одно предложеньице – если ты, конечно, не против.$B$BДворфы Черного Железа ошивались тут еще до того, как прибыл Дардин со своими ребятами. А значит, как только руины титанов открылись, они – оба-на, тут как тут! – и все самое ценное сразу заграбастали. Бьюсь об заклад, в крепости Ангор на северо-западе у них еще полно сокровищ.$B$BТы уже $gдоказал, что способен:доказала, что способна; задать перцу дворфу. Вот и иди в крепость – проложи путь к сокровищу титанов.$B$BЯ бы и сам с тобой пошел, да вот пьян что-то сильно...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сигруну Рудотесу на Раскопки Пыльного Ветра, что в Бесплодных землях.', 0), +(27825, 'ruRU', 'Выживает жирнейший', 'Добудьте 6 порций мясного провианта и 10 отрезов шелка клана Гнилобрюхих.', 'Припасов у нас – кот наплакал... Черные драконы разоряют наши охотничьи угодья, и нам негде раздобыть пропитание.$B$BЗато у огров на юге есть все, что нам нужно. В их пещере ты найдешь вдоволь запасов мяса и ремесленного сырья.$B$BОгры наверняка так просто все это не отдадут, поэтому будь начеку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Виктории Долен, ожидающей у Драконьей Пасти, что в Бесплодных землях.', 0), +(27826, 'ruRU', 'Дорога в Драконью Пасть', 'Отнесите очищенное от скверны яйцо черного дракона Рее в Драконью Пасть, что в Бесплодных землях.', '<Доктор Блам смотрит на яйцевидный предмет в немом изумлении, моргает, словно не веря своим глазам, затем переводит взгляд на вас.>$B$BТы... ты это $gвидел:видела;? Невероятно! Мои догадки о титанах подтвердились! С твоей помощью, конечно.$B$BНадо отнести все это Рее. Она покинула долину Летлор. Еще бы! Пришлось – когда она трансформировалась в свою истинную форму прямо на глазах у дракончиков. Рея остановилась на западе, в лагере Альянса под названием Драконья Пасть.$B$BОна будет ждать тебя. Да, вместе с яйцом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Сообщите Рее о своем прибытии в Драконью Пасть, что в Бесплодных землях.', 0), +(27827, 'ruRU', 'Резвый, Лютый и Крепкий', 'Поговорите с Эриком "Резвым" в Драконьей Пасти, что в Бесплодных землях.', 'В спешке покидая долину Летлор, я забыла завершить одно дело. Это касается Никсондры. Она на свободе и бросила тревожный клич среди черных драконов. Половина крыла здесь, на западе Бесплодных земель, прочесывает местность в поисках этого яйца.$B$BЯ позабочусь о том, чтобы его спрятать. А ты, пожалуйста, займись самыми опасными драконами. Не без помощи, конечно.$B$BПоговори с Эриком – вон там, на другой стороне лагеря. Он вместе с братьями пойдет с тобой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27828, 'ruRU', 'Эрик, капитан Необходимость', 'Испытайте "Рывок Эрика" и карманное зелье Эрика.', 'Прежде чем мы съедем с катушек и займемся уничтожением драконов, давай-ка я расскажу тебе немного, как я обычно дерусь.$B$BМеня называют "Резвый", и вот почему: я врубаюсь прямиком во врагов – шлемом вперед, прошу заметить – и оглушаю их на несколько секунд. Для особо сложных ситуаций у меня всегда припасено несколько склянок с зельями$B$BПочему бы нам не попрактиковаться? Давай, выйди в поле и попробуй.', '', 'Испытайте "Рывок Эрика"', 'Испытайте карманное зелье Эрика', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Эриком "Резвым" в Бесплодных землях.', 0), +(27829, 'ruRU', 'Поход на дракона', 'Одолейте Каларана Уничтожителя и четверых солдат Летящей Тьмы.', 'Приветствую тебя, $n. Я смотрю, вы четверо уже успели познакомиться.$B$BВот тебе первое задание. Каларан, древний и могучий черный дракон, присоединился к охотникам за яйцом, которое мы оберегаем. Его необходимо остановить, прежде чем он подберется слишком близко.$B$BТы найдешь дракона и его приспешников в Знойных Песках, к северо-востоку от Драконьей Пасти. Выследи его и убей. Скорее всего, тебе понадобится помощь твоих новых союзников-дворфов.', '', '', '', '', '', '', 'Реастраза', 'Дело еще не закончено.', 'Реастраза', '', 0), +(27830, 'ruRU', 'Охота продолжается!', 'Победите генерала Жиракку, Молдарра и 6 черных драконоидов.', 'Черная драконья стая знает свое дело. Они заняли большую часть Нового Каргата, крупного поселения Орды к северо-западу от Драконьей Пасти. Войсками командуют генерал Жиракка и его правая рука, Молдарр. Их надо остановить.$B$BМы, драконы, не принимаем участия в этой вашей разборке между Ордой и Альянсом, но я понимаю, чем вы рискуете, отправляясь в Новый Каргат. Прошу вас, герои... будьте осторожны.', '', '', '', 'Драконоидов Летящей Тьмы убито', '', '', 'Реастраза', 'Главное испытание еще впереди…', 'Реастраза', '', 0), +(27831, 'ruRU', 'Печаль и гнев', 'Убейте Никсондру и 12 ее детенышей.', 'Я бесконечно сожалею о том, как мы... нет, как я обращалась с Никсондрой. Я заставляла ее откладывать яйца и ставила над ними опыты. Снова и снова – без конца.$B$BДаже сама будучи матерью, я с трудом могу представить себе ее горе.$B$BНет... Мне нужно быть сильной. В конце концов, мы стараемся на благо будущих поколений черных драконов. Ее жертва не была напрасной.$B$BОна кружит над руинами Каргата, к северо-западу от Нового Каргата, обезумевшая от ярости. Пожалуйста, герои... избавьте Никсондру от страданий.', '', '', '', '', '', '', 'Реастраза', 'Почти готово.', 'Реастраза', '', 0), +(27832, 'ruRU', 'Потайная кладка', 'Поговорите с Реей у Потайной кладки в Бесплодных землях.', 'Теперь, когда большинство черных драконов покинуло Бесплодные земли, переносить яйцо стало безопасно. Я буду на небольшом плато, к северу от Нового Каргата.$B$BИщи меня там.', '', '', '', '', '', '', 'Реастраза', '', '', '', 0), +(27833, 'ruRU', 'Затяжная оборона', 'Уничтожьте 12 бойцов клана Гнилобрюхих. Можно убивать как извергов, так и шаманов этого клана.', 'Я бы сказал, что у нас тут сложности с драконами, хотя их, похоже, больше интересует Новый Каргат, чем наш скромный лагерь. И все же я отрядил наших лучших ребят сдерживать драконов.$b$bЕсть, правда, кое-что, оставшееся без внимания, – это лагерь огров к юго-западу отсюда. Похоже, из их логова вышла небольшая армия.$b$bМы не можем просто сидеть и ждать, пока они зайдут к нам в тыл, солдат. Сократи их численность – пока они не сократили нашу.', '', 'Бойцов клана Гнилобрюхих убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Террансу Шторму, ожидающему у Драконьей Пасти, что в Бесплодных землях.', 0), +(27834, 'ruRU', 'Бейлог, капитан Стеклянная Пушка', 'Испытайте выстрел Бейлога и боевой крик Бейлога.', 'Прежде чем я начну забрасывать стрелами этих драконов, позволь представиться.$B$BЯ Бейлог, основная боевая сила этой группы. Мой меч острее зуба кроколиска, а стрелы поют как банши. Правда, мои силы быстро иссякают, я не могу выдержать столько урона, сколько двое моих братьев.$B$BОдно твое слово – и я прицельным выстрелом поражу сердце врага. Также я могу воодушевить своих братьев и дать им силу боевого безумия.$B$BПочему бы нам с тобой не попрактиковаться?', '', 'Испытайте выстрел Бейлога', 'Испытайте боевой крик Бейлога', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Бейлогом в Бесплодных землях.', 0), +(27835, 'ruRU', 'Олаф, капитан Громадина', 'Испытайте "Глухую защиту Олафа" и могучий рев Олафа.', 'Ты, может, не $gзаметил:заметила;, но для дворфа я довольно велик.$B$BИ обеспечиваю прикрытие своим братьям, чтобы они не попали в беду. Они мелковаты, и таких здоровых щитов, как у меня, у них нет. А я большой и запросто выдержу удары сразу нескольких чудовищ! К тому же, если не зевать, всегда можно подставить вместо себя щит!$B$BЯ и тебя могу защитить. Давай немного попрактикуемся. Уж я позабочусь, чтобы враги нападали на меня, а не на тебя.', '', 'Испытайте "Глухую защиту Олафа"', 'Испытайте могучий рев Олафа', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Олафом в Бесплодных землях.', 0), +(27836, 'ruRU', 'Остановить заразу', 'Уничтожьте 6 яиц ползуна.', 'Недостаточно просто уничтожить тварей, осквернивших воды нашей реки, $n.$B$BВ ее священных водах вот-вот родится новое поколение этих гнусных созданий.$B$BНайди их яйца и тоже уничтожь.', '', 'Яиц ползуна уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к верховному жрецу Амету на запруду Вир\'наал, что в Ульдуме.', 0), +(27837, 'ruRU', 'Чужаки в воде', 'Убейте 8 ползунов Тихой заводи.', 'Вскоре после того, как пали защитные барьеры Ульдума, река Нилос оказалась заражена какой-то мерзостью.$B$BСейчас уже не важно, произошло это случайно или за этим заражением стояла какая-то злая сила.$B$BИтог в любом случае один. Воды реки стали мутными, и мы больше не можем видеть в них будущее столь же ясно, как прежде.$B$BОглянись вокруг, |3-6($c). Эти мерзостные существа никогда не должны были появиться в чистейших водах нашей реки.$B$BУничтожь их, чтобы в зеркале воды снова появились видения.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к верховному жрецу Амету на запруду Вир\'наал, что в Ульдуме.', 0), +(27838, 'ruRU', 'Источник заражения', 'Отправляйтесь на северо-восток к истоку реки Вир\'наал и уничтожьте Чешуйчатую прародительницу Хевну.', 'Тебе удалось устранить внешние признаки нашей проблемы, $n. Но я изучил этих тварей и пришел к выводу, что яйца отложены не ими.$B$BВода выносит яйца к запруде, но то существо, которое их откладывает, находится выше по течению.$B$BСтупай на северо-восток к истоку реки и устрани подлинный источник заражения.', '', '', '', '', '', '', 'Чешуйчатая прародительница Хевна', '', '', 'Вернитесь к верховному жрецу Амету на запруду Нилоса.', 0), +(27839, 'ruRU', 'Древнее оружие', 'Верните древнее оружие Тол\'вир.', 'Хотя формально война еще не объявлена, неферсеты без колебаний захватывают в плен и убивают всех, кто осмеливается зайти на их землю.$B$BКороль Фаорис запрещает нам отплатить той же монетой, даже несмотря на то что они тайком вывозят украденные реликвии из гробниц наших предков.$B$BМои разведчики доложили, что неферсеты готовятся перевезти большую партию украденного оружия. Сейчас они к югу отсюда.$B$BЯ приказал работникам, которых ты $gзавербовал:завербовала;, помочь тебе. Вызови их, подув в этот рожок, когда обнаружишь контрабандистов. Вместе вам предстоит вернуть украденное оружие.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к главнокомандующему Камзесу на заставу рамкахенов в Ульдуме.', 0), +(27840, 'ruRU', 'Кристаллы дренетиста', 'Отыщите 5 кристаллов дренетиста в Болотном Пристанище.', 'Заблудшие, обитающие в Болотном пристанище, на вид как мы, однако они чудовища... лишившиеся разума из-за тягот нашего странствия в Азерот. Некогда наши братья, теперь они живут в Болотном пристанище на западе и нападают на всех, кто окажется поблизости.$B$BЕще они похитили нечто священное для нас – кристаллы дренетиста.$B$BУ нас недостаточно сил, чтобы напасть в Пристанище и вернуть кристаллы. Они лежат вокруг их хижин и костров. Без этих кристаллов... мы тоже можем сбиться с пути.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Холаару на Заставу Болотной Воды на Болоте Печали.', 0), +(27842, 'ruRU', 'Это только начало', 'Убейте Глубтока.', 'Порой я тоскую по тем дням, когда легионы могучих огров шли в бой плечом к плечу с воинами Орды – и Альянс содрогался перед их яростью. Возможно, эти славные времена вернутся прежде, чем я уйду к предкам.$B$BНо сейчас не об этом. Огр-маг Глубток присоединился к Братству Справедливости и служит штейгером у них в шахте. Жалкий кретин! Покончи с ним ради меня, а главное – ради чести и славы Орды!', '', '', '', '', '', '', 'Глубток', 'Враг еще жив!', 'Кагта', 'Поговорите с Кагтой в Мертвых копях.', 0), +(27843, 'ruRU', 'Никакого подкрепления', 'Убейте 3 чернокнижников Каменора.', 'Просто перебить огров недостаточно. На поле боя слишком быстро появляются новые.$B$BТы $gдолжен:должна; проникнуть вглубь за линию фронта и отыскать призывающих. Орки получают подкрепление с помощью чернокнижников.$B$BПеребей чернокнижников – и порталы закроются. Их немного; быстрый и точный удар подорвет силы врага.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джоанне Блухарт на Заставу Болотной Воды на Болоте Печали.', 0), +(27844, 'ruRU', 'Предатели!!!', 'Одолейте Хеликса Отломчикса.', 'Гоблины, работающие на Братство Справедливости, объявлены предателями картеля Трюмных Вод, клана Изувеченной Длани и всей Орды!$B$BУ меня еще не было инициализации в Изувеченной Длани, потому сохранилась и привязанность к своему народу. А у Хеликса Отломчикса, похоже, нет времени на подобные сантименты: он занят изготовлением мачты для корабля-исполина Братства. Не $gмог:могла; бы ты "избавиться" от Хеликса ради нас с мисс Кавардак?', '', '', '', '', '', '', 'Хеликс Отломчикс', '', '', 'Вернитесь к Крадли Дротик в Мертвых копях.', 0), +(27845, 'ruRU', 'Отметить павших', 'Знаменем павших отметьте 7 павших воинов Болотных Волн.', 'Мы забрали больше жизней, чем потеряли сами, и все же урон наш огромен. Слишком многие храбрецы сложили головы в боях за Альянс. Я хочу почтить их память независимо от того, насколько яростное идет сражение.$B$BВозьми эти флаги и поставь их возле каждого павшего, какого увидишь. Заговоры вряд ли обеспечат надежную защиту от осквернения, но это лучше чем ничего. А мне так будет проще издали оценить, скольких мы потеряли.', '', 'Солдат отмечено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джоанне Блухарт на Заставу Болотной Воды на Болоте Печали.', 0), +(27847, 'ruRU', 'Немного не то', 'Уничтожьте Врагорез-5000.', 'Я доведу эти прототипы до ума, и они изменят всю военную науку Орды! Но есть некоторое препятствие: указанные в них источники энергии непригодны для сложного маневрирования и крупных конструкций – качеств, которые очень бы пригодились в борьбе с Альянсом.$B$BС помощью предателей-гоблинов вроде Хеликса Братство почти завершило постройку Врагореза-5000, огромного голема, который наверняка будет функционировать!$B$BОб этом никто не должен узнать, понимаешь? Иначе я растеряю клиентов!', '', '', '', '', '', '', 'Врагорез-5000', '', '', 'Вернитесь к мисс Кавардак в Мертвые копи.', 0), +(27848, 'ruRU', 'Хотели как лучше, а получилось как всегда', 'Убейте адмирала Терзающего Рева.', 'Братство Справедливости хочет достроить корабль-исполин и основательно потрепать Штормград. Достойная задача, за которую без лишних раздумий взялся бы любой орк!$B$BНо план Ванессы провалился. Корабль построен небрежно, команда неопытная, а хуже всего то, что среди них ворген!$B$BЕго зовут адмирал Терзающий Рев, и во имя нашего вождя его необходимо беспощадно покарать. Лок\'тар огар!', '', '', '', '', '', '', 'Адмирал Терзающий Рев', 'Достойный противник.', 'Кагта', 'Поговорите с Кагтой в Мертвых копях.', 0), +(27849, 'ruRU', 'Штурм Каменора', 'Убейте 6 защитников Каменора.', 'Все готово, $n. Мы подошли вплотную к самому Каменору.$B$BДумаю, никому не нужно напоминать об этом, и все же я скажу: мы не орки и не уподобимся им из мести и злобы. Мы не спалим Каменор дотла, чтобы станцевать на пепелище.$B$BНет, поступим по чести. Пусть удар будет точечным. Выше головы – и никакой пощады любому орку, который посмеет взяться за оружие.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джоанне Блухарт на Заставу Болотной Воды.', 0), +(27850, 'ruRU', 'Главарь Братства Справедливости', 'Убейте главаря Братства Справедливости.', 'Годами Изувеченная Длань не заявляла о себе.$B$BДовольно!$B$BТы станешь символом нашего возрождения, $n. Покончи с атаманшей Братства и экспроприируй ее корабль в пользу Орды! Мы превратим его в настоящее орочье судно и не оставим от Штормграда камня на камне.$B$BСлучайно выжившие разнесут молву о нашей несокрушимой мощи во все уголки Азерота, и всякий склонит голову пред нами!$B$BИди же, смерть ван Клиф станет твоей великой победой.', '', '', '', '', '', '', 'Кагта', '', '', 'Поговорите с Кагтой в Мертвых копях.', 0), +(27851, 'ruRU', 'Отобрать пайки', 'Захватите 5 ящиков провианта Каменора.', 'Мы не стерли Каменор в пыль, но я не желаю туда возвращаться.$B$BСобери весь провиант, который найдешь в городе, пока там будешь. Не пройдет и дня, как в отсутствие продовольствия они останутся без бойцов.$B$BЯщики наверняка разбросаны по всему городу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джоанне Блухарт на Заставу Болотной Воды на Болоте Печали.', 0), +(27852, 'ruRU', 'Орки и люди', 'Зарубите 10 солдат Болотных Волн.', 'В топях бушует война, $n. Злобные людишки обосновались к северу от города и привели свою армию прямо к нашему порогу.$B$BВ этих болотах им делать нечего. Они пришли сюда, только чтобы напасть на нас без повода. Но мы не подарим им радость победы!$B$BНам не хватает воинов, и мне на поле боя нужен каждый боеспособный орк. Иди и перебей столько человек, сколько сможешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру разведотряда Руагу в Каменор на Болоте Печали.', 0), +(27853, 'ruRU', 'Лес рубят – щепки летят', 'Убейте 5 крестьян Болотных Волн.', 'У Альянса численное превосходство. По своей трусости они прислали целую армию, чтобы разгромить одно поселение. Но мы не сдадимся без боя!$B$BНе имея ресурсов, их войска потеряют преимущество. Человечьи крестьяне ковыряются в лесу возле Заставы Болотной Воды, заготавливая лес для постройки своих шатких стен.$B$BЛиши их древесины, а заодно и жизни.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру разведотряда Руагу в Каменор на Болоте Печали.', 0), +(27854, 'ruRU', 'Силы тьмы', 'Убейте 6 рыцарей Болотных Волн.', 'Мы несем большие потери, $n. Форт Молота Ужаса в Выжженных землях прислал подкрепление из огров, но их немного; и в данную минуту они уже отбиваются от сил Альянса.$B$BАльянс выставил против огров конных рыцарей – эта стратегия хорошо послужила им во Второй войне. Нам нужны сильнейшие бойцы, чтобы переломить ход сражения!$B$BВозвращайся в Кровавую топь, $n, и сокруши этих рыцарей!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру разведотряда Руагу в Каменор на Болоте Печали.', 0), +(27855, 'ruRU', 'Никакого подкрепления', 'Убейте 3 магов Болотных Волн.', 'Альянс прислал сюда магов, чтобы те, сидя в крепости, телепортировали подкрепление прямо на поле боя. Мы должны это прекратить!$B$BМагов немного, но один-единственный портал может переломить ход битвы. Напади на их магов и закрой порталы!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру разведотряда Руагу в Каменор на Болоте Печали.', 0), +(27856, 'ruRU', 'Отметить павших', 'Знаменем павших отметьте 7 павших воинов Каменора.', 'Немало воинов полегло во имя нашей победы, $n. Такова судьба истинного орка.$B$BЯ видел, как солдаты Альянса собирают трофеи у наших ушедших бойцов – хватают все подряд, словно крысы. Мы не позволим им осквернять тела павших на поле брани.$B$BВозьми эти заговоренные флаги, когда пойдешь в Кровавую топь. Установи их возле погибших воинов. Я увижу, скольких мы потеряли, и воздам почести их жертве. Да помогут нам духи, которых мы чтим.', '', 'Отмечено павших воинов Каменора', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру разведотряда Руагу в Каменор на Болоте Печали.', 0), +(27857, 'ruRU', 'На нас напали!', 'Убейте 12 захватчиков Болотных Волн.', 'Войска Альянса у наших стен!$B$BТвои действия их задержали и ослабили, $n, но все-таки мы в меньшинстве. Это наш последний бой. Победа – или смерть...$B$BСражайся с честью, $n. В данную минуту враг уже проник в город. Выдворим человечишек из Каменора! За Орду!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командиру разведотряда Руагу в Каменор на Болоте Печали.', 0), +(27858, 'ruRU', 'Дар Реастразы', 'Подождите, пока Реа достанет яйцо из Потайной кладки.', 'Подожди здесь. Я достану яйцо.', '', 'Подождите, пока Реа достанет яйцо', '', '', '', '', '', '', '', 'Прочтите записи Реа в Потайной кладке в Бесплодных землях.', 0), +(27859, 'ruRU', 'Яйцо в безопасности', 'Подождите, пока Реа достанет яйцо из Потайной кладки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27860, 'ruRU', 'Заблудшие', 'Перебейте 12 Заблудших в Болотном пристанище.', 'Когда закрылся Темный портал, страх и сожаление охватили многих из тех, кто пришел в эти земли. В отчаянии они прокляли имя Света и погрязли в пучине насилия и ненависти.$B$BЭти падшие души – ныне Заблудшие, немногим отличные от чудовищ, которые нападают на всякого. С каждым днем они все глубже утопают во тьме, а поскольку вымирают, то стали заниматься хищениями из Убежища...$B$BИх уже не спасти, $n. Но мучениям нужно положить конец. Ты можешь избавить их от страданий?', '', 'Заблудших убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Холаару на Заставу Болотной Воды на Болоте Печали.', 0), +(27861, 'ruRU', 'Горнило Крови: боец из клана Кровавого Глаза!', 'Выйдите на арену Горнила Крови и одержите победу над Хурп\'дерпом!', 'А я все думал, когда ж ты объявишься, $n! Заполучить к нам сюда $gбывшего чемпиона:бывшую чемпионку; Кольца Крови – это ж прямо мечта! Народ валом повалит! Мы разбогатеем, $gдружище:подруга;! СКАЗОЧНО РАЗБОГАТЕЕМ!$B$BЭто старая бойцовская площадка Драконьей Пасти. Мы ее только чуток подновили. А потом я уж подсуетился, поговорил кое с кем – закинул удочки, так сказать – и набрал очень даже неслабых бойцов со всего Азерота. Так что пора зарабатывать деньги!$B$BТы знаешь, что делать, $n. Когда будешь $gготов:готова;, свисти. И мы сразу начнем!', 'Хурп\'дерп побежден', '', '', '', '', 'Хурп\'дерп побежден', '', '', '', 'Вернитесь к троллю-прислужнику Водину в Горнило Крови на Сумеречном нагорье.', 0), +(27862, 'ruRU', 'Горнило Крови: боец из клана Кровавого Глаза!', 'Выйдите на арену Горнила Крови и одержите победу над Хурп\'дерпом!', 'Глазам не верю! Это же $n! $GБывший чемпион:Бывшая чемпионка; амфитеатра Страданий! Это ты очень удачно $gзашел:зашла;. Заполучить такого бойца – это же о-го-го! Народ валом повалит! Мы разбогатеем, $gдружище:подруга;! Как сыры в масле будем кататься, помяни мое слово.$B$BЭто старая бойцовская площадка Драконьей Пасти. Мы ее только чуток подновили. А потом я уж подсуетился, поговорил кое с кем – закинул удочки, так сказать – и набрал очень даже неслабых бойцов со всего Азерота. Так что пора зарабатывать деньги!$B$BТы знаешь, что делать, $n. Когда будешь $gготов:готова;, свисти. И мы сразу начнем!', 'Хурп\'дерп побежден', '', '', '', '', 'Хурп\'дерп побежден', '', '', '', 'Вернитесь к троллю-прислужнику Водину в Горнило Крови на Сумеречном нагорье.', 0), +(27863, 'ruRU', 'Горнило Крови: боец из клана Кровавого Глаза!', 'Выйдите на арену Горнила Крови и одержите победу над Хурп\'дерпом!', 'Да, я не спорю. Этот край – то еще место, уж никак не Награнд и даже не Зул\'Драк, но знаешь, $gдружище:подруга;, я тебе вот что скажу: я просто двигаю туда, где можно заработать! Поэтому – добро пожаловать на Сумеречное нагорье!$B$BТы тут новичок, и я тебе объясню в двух словах, что здесь и как. Я организатор боев, этот сварливый тролль – мой телохранитель Водин. Ну а ты, стало быть, боец на потеху почтеннейшей публике. У нас тут все по желанию. Захочешь сражаться – собери друзей и скажи мне, а уж у меня найдутся для вас достойные противники.$B$BМожно и прямо сейчас, если хочешь. Ну что, будешь сражаться?', 'Хурп\'дерп побежден', '', '', '', '', 'Хурп\'дерп побежден', 'Хурп\'дерп', 'Правая рука Гурга.', 'Водин', 'Вернитесь к троллю-прислужнику Водину в Горнило Крови на Сумеречном нагорье.', 0), +(27864, 'ruRU', 'Горнило Крови: смертоносная Драконья Пасть.', 'Выйдите на арену Горнила Крови и одержите победу над Торгом Свежевателем Драконов!', 'Слушай, тут такое дело... Тебе понравится! Бойцы Драконьей Пасти узнали, что ты сражаешься на арене, и прямо-таки озверели. Говорят, сделают все, чтобы тебя вынесли с этой арены вперед ногами.$B$BЧто скажешь? Покажем им старую добрую драку |3-1($r) с орком? Начнем сразу, как будешь $gготов:готова;.', 'Торг Свежеватель Драконов побежден', '', '', '', '', 'Торг Свежеватель Драконов побежден', 'Торг Свежеватель Драконов', 'Что может сравниться с любовью троллей.', 'Водин', 'Вернитесь к троллю-прислужнику Водину в Горнило Крови на Сумеречном нагорье.', 0), +(27865, 'ruRU', 'Горнило Крови: грозный Грозовой Молот.', 'Выйдите на арену Горнила Крови и одержите победу над Суллом Коленодробом!', 'Слушай, тут такое дело... Тебе понравится! Бойцы Громового Молота узнали, что ты сражаешься на арене, и прямо-таки озверели. Говорят, сделают все, чтобы тебя вынесли с этой арены вперед ногами.$B$BЧто скажешь? Покажем им старую добрую драку |3-1($r) с дворфом? Начнем сразу, как будешь $gготов:готова;.', 'Сулл Коленодроб побежден', '', '', '', '', 'Сулл Коленодроб побежден', 'Сулл Коленодроб', 'Что может сравниться с любовью троллей.', 'Водин', 'Вернитесь к троллю-прислужнику Водину в Горнило Крови на Сумеречном нагорье.', 0), +(27866, 'ruRU', 'Горнило Крови: чудовище Колдера', 'Выйдите на арену Горнила Крови и одержите победу над составным кадавром!', 'Жестокий и кровопролитный, следующий бой – я уверен – понравится публике. Зрители будут вопить от восторга! Ну, или с досады... это уж кто за кого болеет. Колдер Грей собрал части тел побежденных бойцов и составил из них идеального воина. Прямо-таки боевую машину.$B$BЯ его видел... Потом три ночи не спал. Настоящее чудовище, даром что кадавр. И он рвется в бой. Ну что? Рискнешь сразиться? Как будешь $gготов:готова;, скажи, и мы сразу начнем.', 'Составной кадавр побежден', '', '', '', '', 'Составной кадавр побежден', 'Составной кадавр', 'Это прямо как ты любишь, уж Водин знает.', 'Водин', 'Вернитесь к троллю-прислужнику Водину в Горнило Крови на Сумеречном нагорье.', 0), +(27867, 'ruRU', 'Горнило Крови: лорд-Потрошитель', 'Выйдите на арену Горнила Крови и одержите победу над лордом Джеффри Талваном!', 'В следующей схватке тебе придется туго. К нам специально приехал один знаменитый боец благородных кровей, очень опытный воин. Родом из Гилнеаса, полон решимости доказать, что он – лучший боец на этом материке Азерота.$B$BСразу предупреждаю: этот бой не на жизнь, а на смерть. В общем, как будешь $gготов:готова;, скажи, и мы сразу начнем.', 'Лорд Джеффри Талван побежден', '', '', '', '', 'Лорд Джеффри Талван побежден', 'Лорд Джеффри Талван', 'Ни разу не переодевался за четыре года.', 'Водин', 'Вернитесь к троллю-прислужнику Водину в Горнило Крови на Сумеречном нагорье.', 0), +(27868, 'ruRU', 'Горнило Крови: Сумеречный ужас', 'Выйдите на арену Горнила Крови и одержите победу над Углеколом Пожирателем!', 'У меня тут припасен противник, который сразу разбудит в тебе боевой задор. Как только увидишь, сразу рванешься его убивать. Я сперва сомневался, выпускать ли его на арену, но бой есть бой! И кто я такой, чтобы отказываться от притока наличности?! А уж он будет неслабый, поверь мне на слово.$B$BЭтот парень, он не откуда-нибудь, а из Сумеречной крепости! Говорят, очень коварный боец. Так что почаще смотри под ноги и не зевай. В общем, как будешь $gготов:готова; к поединку, мы сразу начнем.', 'Углекол Пожиратель побежден', '', '', '', '', 'Углекол Пожиратель побежден', 'Углекол Пожиратель', 'Троллья тоска.', 'Водин', 'Вернитесь к троллю-прислужнику Водину в Горнило Крови, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(27869, 'ruRU', 'Дракон и храм', 'Поговорите с лордом Итаром на вершине лестницы в храме Атал\'Хаккара.', 'Эти змеи, должно быть, из храма Атал\'Хаккара. Эта мысль приходила мне в голову и раньше... $B$BПару дней назад заходил ко мне один, предупреждал, чтобы я остерегалась чего-то подобного. Эльф, Итаром назвался. Думаю, он не заподозрил, что я видела его истинное обличье... То был зеленый дракон, вероятно, пришел на выручку своим павшим братьям.$B$BНаверняка он что-то затевает. Итар направился к самому храму... Возможно, тебе стоит последовать за ним. Грядут темные времена.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27870, 'ruRU', 'Возвращение на Заставу Болотной Воды', 'Поговорите с Джоанной Блухарт на Заставе Болотной Воды.', 'Вне зависимости от того, поможешь ли ты мне в храме, твой народ должен знать, что тут творится.$B$BК северу от храма люди из вашего Альянса смертных построили то, что они называют Заставой Болотной Воды. Они вступили в открытое противостояние с Ордой на болотах, и я предвижу, что конфликт будет только усугубляться.$B$BНе мне вмешиваться в дела смертных, $n. Я просто прошу тебя предупредить твой народ о том, какое зло затаилось в храме.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27871, 'ruRU', 'Возвращение в Каменор', 'Поговорите с командиром разведотряда Руагом в Каменоре на Болоте Печали.', 'Вне зависимости от того, поможешь ли ты мне в храме, твой народ должен знать, что здесь происходит.$B$BК юго-западу от храма – ордынский город Каменор. Живущие там орки ведут войну с недавно прибывшими в топи людьми. Это яростный конфликт, который, я думаю, только усилится.$B$BНе мне вмешиваться в дела смертных, $n. Я просто прошу тебя предупредить твой народ о том, какое зло затаилось в храме.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27872, 'ruRU', 'Tortolla Hub Complete', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27873, 'ruRU', 'Контрольная точка Авианы пройдена', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27874, 'ruRU', 'Наследие Авианы', 'Разыщите Чолуну в святилище Авианы на горе Хиджал.', 'Еще одно святилище нуждается в твоей помощи, $n!$B$BК юго-западу от Древа Жизни находится святилище Авианы, пристанище друидов-воронов. 10 000 лет назад Авиана, покровительница всех пернатых созданий, пожертвовала собой ради спасения этого мира.$B$BЧувствую, что ее святилище находится в опасности, равно как и охраняющие его друиды. Разыщи Чолуну, одну из мудрейших представительниц друидов-воронов, обитающую в стенах святилища.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Разыщите Чолуну в Святилище Авианы на горе Хиджал.', 0), +(27875, 'ruRU', 'Молитвоцвет', 'Соберите 10 побегов молитвоцвета в Ползучей трясине.', 'Годами я пытался смягчить страдания Сломленных. Поработившие их силы не просто изменили их облик – они отняли утешение Света. Свет больше не согревает их души.$B$BЯ не могу позволить Магтуру погрязнуть во тьме, $n. До того как его состояние ухудшилось, я изучал молитвоцвет – цветок, растущий в Ползучей трясине. Он умудряется прорастать даже в самой глубокой тени. Умоляю, собери эти цветы – ради Магтура.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Анахорету Авууну в Убежище на Болото Печали.', 0), +(27876, 'ruRU', 'Тайны Ползучей Трясины', 'Соберите 10 образцов укрепляющего ила в Ползучей трясине.', 'Ползучая трясина получила свое название благодаря удивительному явлению. Движимый некой силой, отборный ил накапливается и, словно живой, перемещается сам по себе.$B$BПоначалу я опасался, что это какая-то губительная сила, но в ходе наблюдений выяснилось обратное; какая бы энергия ни двигала им, по природе своей она положительная. Возможно, жизненную силу такого рода можно передать и Сломленным, чтобы пробудить их прежнюю сущность.$B$BИлу вряд ли придутся по душе твои попытки его собрать, $n. И все же прошу тебя – сделай это.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Анахорету Авууну в Убежище на Болото Печали.', 0), +(27877, 'ruRU', 'Цирк непуганых идиотов', 'Раздобудьте 15 голов дворфов клана Черного Железа.', 'Мне нужна твоя помощь в одной затее, $n. Она подпадает под определение "превентивная археология".$B$BЯ развлекаюсь, закапывая обычные предметы на видном месте, чтобы кретины из Альянса думали, будто нашли что ценное.$B$BИтак... Дворфы из клана Черного Железа обитают на карьере Тяжелоступа в крепости Ангор, на севере. Принеси мне их головы. Да, ты не $gослышался:ослышалась; – головы. После того как удалим с них плоть, черепа нам пригодятся, чтобы вмешаться в работу дворфов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лидии Солнечное Сияние в лагерь Кровавого Взора, что в Бесплодных землях.', 0), +(27878, 'ruRU', 'Насильственный захват', 'Поищите сокровище на самом нижнем уровне крепости Ангор.', 'У меня есть предложение, которое, возможно, тебя заинтересует.$B$BДворфы из клана Черного Железа пришли сюда задолго до нас. А это значит, что, когда показались руины титанов, клан Черного Железа первым добрался до прорвы артефактов. Бьюсь об заклад, они до сих пор держат сокровище в крепости Ангор к северо-западу отсюда.$B$BРазыщи все самое ценное... и стащи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аорену Солнечному Сиянию в лагерь Кровавого Взора, что в Бесплодных землях.', 0), +(27879, 'ruRU', 'Выживает жирнейший', 'Добудьте 6 порций мяса и 10 отрезов шелка клана Гнилобрюхих.', 'Припасов у нас – кот наплакал... Черные драконы разоряют наши охотничьи угодья, и нам негде раздобыть пропитание.$B$BЗато у огров на юге есть все, что нам нужно. В их пещере ты найдешь вдоволь запасов мяса и ремесленного сырья.$B$BОгры наверняка так просто все это не отдадут, поэтому будь начеку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Айдану Летнему Ветру в Новый Каргат в Бесплодных землях.', 0), +(27880, 'ruRU', 'Затяжная оборона', 'Уничтожьте 12 бойцов клана Гнилобрюхих. Можно убивать как извергов, так и шаманов этого клана.', 'Мои воины сами вполне справляются с драконами. К тому же я не могу позволить $gначинающему:начинающей:c; |3-2($c) вроде тебя вмешиваться в наши военные планы и губить их на корню.$B$BХочешь работу? Будет тебе работа. Разведай лагерь огров на юго-западе. До меня дошли слухи, что возле их логова видели небольшой отряд бойцов.$B$BНельзя сидеть сложа руки и ждать, пока они зайдут к нам с фланга... особенно когда у нас и без того забот полон рот. Прореди-ка ряды этих огров, покуда они нас в этом не опередили.', '', 'Бойцов клана Гнилобрюхих убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Горну в Новый Каргат в Бесплодных землях.', 0), +(27881, 'ruRU', 'Лагерь Кровавого Взора', 'Обратитесь к главному дознавателю Тей\'телану Кровавому Взору в лагере Кровавого Взора, что в Бесплодных землях.', 'Есть у меня одна идея, но это, скорее, задел на будущее. Заделы на будущее – это вроде как мой конек.$B$BК северу отсюда, в песках, Реликварий обнаружил неисследованные руины титанов. Если и был кто-то древнее и мудрее драконов, так это титаны. Проклятье, да я слыхал, что это титаны и СОЗДАЛИ драконов!$B$BПоговори с главным дознавателем Тей\'теланом Кровавым Взором в лагере на северо-востоке. Он об этих титанах знает побольше моего.$B$BНу, а я что говорил? Задел на будущее, да.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Явитесь с докладом к главному дознавателю Тей\'телану Кровавому Взору в лагерь Кровавого Взора, что в Бесплодных землях.', 0), +(27882, 'ruRU', 'Вопрос не истории, а силы', 'Добудьте разбитую чашу, пыльную вазу, иероглиф земли и орудие троггов.', 'Лига исследователей, может, и поднаторела в пролетарском умении откапывать всякую всячину, но вот чего им действительно не хватает – ума и воображения по использованию находок. Они маринуют все найденное на музейных полках, вместо того чтобы применить силу этих могучих артефактов по назначению.$B$BДворфы – глупцы. Хорошо хоть, убивать таких легче легкого.$B$BТы найдешь их на раскопках стен каньона к северу отсюда. Вырви, что сможешь, из их короткопалых ручонок, и принеси мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к главному дознавателю Тей\'телану Кровавому Взору в лагерь Кровавого Взора, что в Бесплодных землях.', 0), +(27883, 'ruRU', 'Пешка-страж', 'Выясните, для чего нужна пешка-страж в Гробнице Стражей в Бесплодных землях.', 'Одной из немногих ценных находок, обнаруженных в руинах, была эта маленькая нефритовая статуэтка.$B$BМы считаем, это своего рода ключ, но не знаем, что он открывает. Поэтому мне статуэтка без надобности.$B$BЗато, может быть, тебе пригодится.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27884, 'ruRU', 'Пешка-часовой', 'Выясните, для чего нужна пешка-часовой в Гробнице Стражей в Бесплодных землях.', 'Мы нашли эту миниатюрную красную статуэтку у одного из погибших археологов Лиги исследователей. Убили его, к сожалению, не мы. Местная фауна постаралась.$B$BСтатуэтка искусно изготовлена, но, похоже, магии в ней ни на пшик. Делай с ней что заблагорассудится.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27885, 'ruRU', 'Игра стражей', 'Завершите игру стражей, переместив пешек-стражей так, чтобы они смотрели внутрь квадрата.', 'Вы видите, как статуэтка сначала раздваивается, затем делится на четыре, а затем на восемь одинаковых статуэток, которые выстраиваются в квадрат.$B$BПрямо в вашем сознании раздается голос:$B$B"Настоящий страж не смотрит ВОВНЕ, отыскивая признаки опасности.$B$BНастоящий страж обращает свой взгляд ВОВНУТРЬ, сосредоточенно оберегая свою добычу".$B$BДолжно быть, это какая-то загадка.', '', 'Игра стражей завершена', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27886, 'ruRU', 'Игра часовых', 'Завершите игру часовых, соединив две красные статуэтки.', 'Как только статуэтка оказывается на месте, в комнате появляется еще несколько каменных статуэток. В нише в дальнем конце комнаты вы видите еще одну рубиновую фигурку. Вы слышите голос:$B$B"Страж наблюдает.$BСтраж защищает.$BСтраж никогда не смежает очей".$B$BКрасная статуэтка на другом конце комнаты наверняка для чего-то нужна. Может быть, попробовать соединить две красные статуэтки?', '', 'Игра часовых завершена', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27887, 'ruRU', 'Древние защитники', 'Внимательно осмотрите Стража и Часового.', 'В центральном зале гробницы раздается нешуточный грохот. Все-таки что-то с теми огромными статуями неладно...', '', 'Страж внимательно осмотрен', 'Часовой внимательно осмотрен', '', '', '', '', '', '', 'Осмотрите сокровище титанов в Гробнице Стражей в Бесплодных землях.', 0), +(27888, 'ruRU', 'Возвращение к Бламу', 'Отнесите Око стражей доктору Иерониму Бламу в Удел Эгмонда в Бесплодных землях.', 'В сундуке на подушечке лежит небольшой округлый предмет.$B$BЕсли в этой гробнице и есть артефакты титанов, то это точно один из них. Вы решаете отнести его доктору Бламу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с доктором Иеронимом Бламом в Уделе Эгмонда в Бесплодных землях.', 0), +(27889, 'ruRU', 'Новый Каргат', 'Отнесите очищенное от скверны яйцо черного дракона Реа в Новый Каргат в Бесплодных землях.', '<Доктор Блам в ошеломленном молчании не сводит глаз с яйца, протирает глаза, затем переводит взгляд на вас.>$B$BТы... ты это $gвидел:видела;?! Потрясающе! Моя ставка на титанов была верна! И спасибо тебе за помощь, конечно.$B$BНам следует отнести это Реа. Реа покинула долину Летлор; после того, как она перевоплотилась в свое истинное обличье прямо на глазах у дракончиков, ей больше не удалось бы скрываться. Теперь она живет на западе, в большом ордынском поселении под названием "Новый Каргат".$B$BОна будет ждать тебя с этим яйцом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Сообщите Реа о своем прибытии в Новый Каргат в Бесплодных землях.', 0), +(27890, 'ruRU', 'Плохие парни', 'Поговорите с Амаккаром в Новом Каргате в Бесплодных землях.', 'Из-за спешки, в которой я покидала долину Летлор, я совсем позабыла о Никсондре. А она на свободе и подняла переполох в стае черных драконов. Добрая половина драконов уже здесь, прочесывает западные Бесплодные земли в поисках яйца.$b$bО яйце я позабочусь. А ты займись самыми опасными драконами. Не волнуйся, ты будешь не $gодин:одна;.$B$BЯ заплатила паре наемников, они тебе помогут. Они здесь, в таверне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27891, 'ruRU', 'Амаккар, мастер на все руки', 'Испытайте удар Амаккара по почкам и карманное зелье Амаккара.', 'Прежде чем мы ринемся убивать этих драконов, я посвящу тебя в свою тактику боя.$B$BЯ не такой могучий и рослый, как эти двое, но и у меня есть пара козырей в рукаве. Ты только свистни, и я оглушу твоего противника и прослежу, чтоб он не дергался. Еще у меня всегда при себе зелье-другое на случай форс-мажора.$B$BВот что, давай-ка отработаем совместный бой. Иди в поле, и я тебе покажу, каково это – сражаться с настоящим орком.', '', 'Испытайте удар Амаккара по почкам', 'Испытайте карманное зелье Амаккара', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Амаккаром в Бесплодных землях.', 0), +(27892, 'ruRU', 'Джаррикс-истребитель', 'Испытайте огневую вспышку Джаррикса и искажение времени Джаррикса.', 'Хочешь поболтать чутка? Не вопрос.$B$BЯ Джаррикс, единственный наемник тут, который хоть немного соображает. А также единственный, чьи атаки причиняют хоть какой-то вред. Этим двум тушам я позволяю бегать со мной, только чтобы меня самого не зашибло ненароком.$B$BСлушай, ты в этой операции вроде как за главного. По твоей команде я запущу огненный шар прямиком в твоего врага. А если станет жарковато, я даже время могу замедлить, чтобы ты $gуспел:успела; нанести пару-тройку лишних ударов.$B$BПойдем-ка порепетируем будущий бой.', '', 'Испытать огневую вспышку Джаррикса', 'Испытайте искажение времени Джаррикса', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Джарриксом Белой Гривой в Бесплодных землях.', 0), +(27893, 'ruRU', 'Гаргал-чудище', 'Испытайте осадный щит Гаргала и могучий рев Гаргала.', 'Может, это и не заметно, но вообще-то по орочьим меркам я крупный малый.$B$BЯ тут затем, чтобы оба моих приятеля выбрались из любой переделки целыми и невредимыми. Они мелковаты, и таких здоровых щитов, как у меня, у них нет. А я большой и запросто выдержу удары сразу нескольких монстров! К тому же, если не зевать, всегда можно подставить вместо себя свой щит!$B$BТебя я тоже смогу защитить. Пойдем потренируемся. Я буду следить за тем, чтобы враг атаковал меня, а не тебя.', '', 'Испытать осадный щит Гаргала', 'Испытайте могучий рев Гаргала', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Гаргалом в Бесплодных землях.', 0), +(27894, 'ruRU', 'Поход на дракона', 'Одолейте Каларана Уничтожителя и четверых солдат Летящей Тьмы.', 'Приветствую, $n. Я смотрю, вы четверо уже успели познакомиться.$B$BВот тебе первое задание. Каларан, древний и могучий черный дракон, присоединился к охотникам за яйцом, которое мы оберегаем. Его необходимо остановить, прежде чем он подберется слишком близко.$B$BТы найдешь дракона и его приспешников в Знойных Песках к востоку от Нового Каргата. Выследи его и убей. Помощь твоих новых друзей-наемников придется как нельзя кстати.', '', '', '', '', '', '', 'Реастраза', 'Дело еще не закончено.', 'Реастраза', '', 0), +(27895, 'ruRU', 'Охота продолжается!', 'Одолейте генерала Жиракку, Молдарра и 6 черных драконоидов.', 'Род черных драконов знает свое дело. Как тебе должно быть известно, они захватили значительную часть Нового Каргата. Этими войсками командуют генерал Жиракка и его правая рука – Молдарр. Их нужно остановить...', '', '', '', 'Драконоидов Летящей Тьмы убито', '', '', 'Реастраза', 'Главное испытание еще впереди…', 'Реастраза', '', 0), +(27896, 'ruRU', 'Печаль и гнев', 'Убейте Никсондру и 12 ее детенышей.', 'Я бесконечно сожалею о том, как мы... нет, как я обращалась с Никсондрой. Я заставляла ее откладывать яйца и ставила над ними опыты. Снова и снова – без конца.$B$BДаже сама будучи матерью, я с трудом могу представить себе ее горе.$B$BНет... Мне нужно быть сильной. В конце концов, мы стараемся на благо будущих поколений черных драконов. Ее жертва не была напрасной.$B$BОна кружит над руинами Каргата, к северо-западу от Нового Каргата, обезумевшая от ярости. Пожалуйста, герой... избавь Никсондру от страданий.', '', '', '', '', '', '', 'Реастраза', 'Почти готово.', 'Реастраза', '', 0), +(27897, 'ruRU', 'Потайная кладка', 'Поговорите с Реей у Потайной кладки в Бесплодных землях.', 'Теперь, когда большинство черных драконов покинуло Бесплодные земли, переносить яйцо стало безопасно. Я буду на небольшом плато, к северу от Нового Каргата.$B$BИщи меня там.', '', '', '', '', '', '', 'Реастраза', '', '', '', 0), +(27898, 'ruRU', 'Дар Реастразы', 'Подождите, пока Реа достанет яйцо из Потайной кладки.', 'Подожди здесь. Я достану яйцо.', '', 'Подождите, пока Реа достанет яйцо', '', '', '', '', '', '', '', 'Прочтите записи Реа в Потайной кладке в Бесплодных землях.', 0), +(27899, 'ruRU', 'Глаза горят, мозг кипит...', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом у Обелиска Солнца.', 'Ты ищешь Харрисона? Он только что ушел.$B$BВсе твердил о каком-то недавнем открытии. Мол, теперь все наконец проясняется.$B$BУж не знаю, чего у него проясняется... Я так вообще ничего не поняла.$B$BЯ ему говорила, мол, побудь с нами хоть пару дней, отдохни, полюбуйся закатами... но куда там! Когда он в таком состоянии, с ним вообще невозможно разговаривать. Глаза горят, мозг кипит...$B$BКак-то мне за него неспокойно. Может, догонишь его и составишь ему компанию?$B$BОн умчался на юг, к тому огромному монолиту.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27900, 'ruRU', 'С одним я справлюсь', 'Убейте 10 воздушных пехотинцев Шнотца.', 'Как удачно, что ты $gпришел:пришла;, $n.$B$BПохоже, я не единственный, кто проявляет интерес к обелискам, и эти ребята явно не склонны к плодотворной научной дискуссии...$B$BДумаю, с этим парнем я справлюсь.$B$BА ты, может быть, разберешься с его друзьями, пока они сюда не добрались?', '', 'Воздушных пехотинцев Шнотца убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом у Обелиска Солнца.', 0), +(27901, 'ruRU', 'Они даже не знают, что это такое', 'Соберите активирующее устройство титанов.', 'Слушай, $n. На разговоры нет времени, так что я буду краток.$B$BЭти ребята, как я понимаю, хватают все без разбора и похоже, уже растащили на части нужный нам аппарат.$B$BОбыщи их ящики и собери все детали древнего активирующего устройства. У офицеров должен быть шифр, открывающий крышки.$B$BПоторопись!$B$BПока они не загрузили награбленное в самолеты!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом у Обелиска Солнца.', 0), +(27902, 'ruRU', 'Чистый источник', 'Соберите 6 частиц духов Чистого источника.', 'Магтур рассказывал мне о шаманстве Сломленных. Великий Нобундо однажды произнес, что путем стихии, в принципе, можно вернуться к Свету.$B$BОстается надеяться, что в его словах была доля истины. Духи, которые обитают возле пещеры Чистого Источника к югу отсюда, состоят из кристально чистой воды. Возможно, они неорганизованы и агрессивны, но чистейшая вода, заключенная в них, будет лучшим проводником для благословенного Света.$B$BПрошу тебя, принеси мне эту воду, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Анахорету Авууну в Убежище на Болото Печали.', 0), +(27903, 'ruRU', 'Зажигание', 'Раздобудьте линзу солнца.', 'Крепкий попался товарищ!$B$BВ который раз ты меня выручаешь, $gмалыш:малышка;. Мы почти у цели. Осталось всего ничего.$B$BСогласно моим изысканиям, там внизу должна быть статуя титана. Активируй ее с помощью этого устройства, а потом разбей.$B$BЕсли моя теория верна, в статуе должен быть ключ к активации обелиска.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Положите линзу солнца на возвышение в Зале Солнца.', 0), +(27904, 'ruRU', 'Дуновение тумана', 'Добудьте 5 туманных кристаллов туманных греллей.', 'Грелли – духи леса, что блуждают в Туманной долине к западу отсюда. Несмотря на их сходство с бесами, в ходе своих наблюдений я не обнаружил никаких следов демонической природы. Насколько можно судить, они не подверглись порче.$B$BЖивя в долине, они вызывают порывы ветра, когда им заблагорассудится, и перемещаются с ним как единое целое. Здешний чистый воздух, возможно, дополнит мое лекарство для бедного Магтура.$B$BОкажи услугу, $n, добудь туманные кристаллы, заключенные в телах греллей. Нужно испробовать все доступные средства.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Анахорету Авууну в Убежище на Болото Печали.', 0), +(27905, 'ruRU', 'Стрелок хвостовой пушки', 'С помощью хвостовой пушки защищайтесь от бомбистов Шнотца.', 'Ну вот, я его обработал. А теперь остается его добить. Надеюсь, ты мне поможешь.$B$BУ меня есть план, как нам отсюда сбежать. Он требует немалого мужества... и чуть-чуть везения.$B$BНу что, $n? $GГотов:Готова;?$B$BТогда следуй за мной...', '', 'Побег с Обелиска Солнца удался', '', '', '', '', '', '', '', 'Отстреливайтесь от бомбистов Шнотца, пока Харрисон не приземлится.', 0), +(27906, 'ruRU', 'Ника Алый Шрам', 'Поговорите с Никой Алый Шрам у Развилки Расщепленного Копья.', 'Чтобы оправиться от одного нападения и подготовиться к следующему, нужно проделать много работы. Мне потребуются последние сведения от всех наших разведчиков.$B$BНика Алый Шрам – наш лучший следопыт – тренировалась в суровых условиях Бесплодных земель. Она была направлена на запад к Развилке Расщепленного Копья для наблюдения за действиями Альянса.$B$BОтправляйся к Нике, $n. Доложи ей о происходящем в Каменоре. Окажи ей любую помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27907, 'ruRU', 'Молитвоцвет', 'Принесите 10 побегов молитвоцвета из Ползучей трясины.', 'Я раздавлена, |3-6($c). Я вложила всю свою силу в Хелгрума, но она вытекает с кровью из его открытых ран. Они слишком глубоки, чтобы затянуться, его плоть отказывается заживать.$B$BОн бредит, охваченный лихорадкой и болью. Я не могу оставить его ни на минуту. Мне неловко просить тебя об этом, но не $gмог:могла; бы ты собрать травы?$B$BМолитвоцвет, растущий в этих топях, – издревле известное средство, облегчающее боль. Будь у меня это снадобье, я облегчила бы страдания Хелгрума.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нике Алый Шрам на Развилку Расщепленного Копья на Болоте Печали.', 0), +(27908, 'ruRU', 'Тайны Ползучей трясины', 'Соберите 10 образцов укрепляющего ила в Ползучей трясине.', 'Раны Хелгрума гноятся на влажном болотном воздухе. Они вздуваются и сочатся, делая невыносимыми последние минуты его жизни. Мне нужно их чем-нибудь обработать.$B$BВ этой трясине обитают духи. Они населяют даже тину, собирая ее в горсти целебного ила, которые будто оживают.$B$BДухи прохладной, чистой трясины облегчат страдания Хелгрума. Сделай милость, собери их, ибо я не могу покинуть больного.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нике Алый Шрам на Развилку Расщепленного Копья на Болоте Печали.', 0), +(27909, 'ruRU', 'Чистый источник', 'Раздобудьте 8 частиц духов Чистого источника.', 'Хелгрум уже еле дышит. Его время почти вышло.$B$BНужна вода. В прудах в пещере Чистого Источника обитают водные духи. Они состоят из наичистейшей воды, во всех этих болотах не найти такой.$B$BДаже если я рискнула бы оставить Хелгрума, у меня сейчас не хватит сил держать топор. Снова молю тебя, смилуйся надо мной ради утешения Хелгрума. Принеси мне частицы духов, чтобы он напоследок испил свежей чистой водицы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нике Алый Шрам на Развилку Расщепленного Копья на Болоте Печали.', 0), +(27910, 'ruRU', 'Сожаления об ушедшем', 'Добудьте шкуру Сумеречного Клыка.', 'Коли уж я снизошла до униженной мольбы, то терять мне уже нечего. Обращаюсь к тебе с последней просьбой, последним одолжением для меня, недостойного орка.$B$BХелгрум лелеял мечту об одной добыче. Сумеречный Клык, великая пантера из Туманной долины, пожиратель огров... Хелгрум весь извелся, но не давал себе воли поохотиться на него: наша разведмиссия была слишком важна.$B$BРаз уж Хелгруму не суждено добыть Сумеречного Клыка при жизни, пусть он встретится со своей мечтой в лучшем мире. Отправляйся на охоту вместо Хелгрума; принеси мне шкуру Сумеречного Клыка.', '', '', '', '', '', '', 'Сумеречный Клык', '', '', 'Вернитесь к Нике Алый Шрам на Развилку Расщепленного Копья на Болоте Печали.', 0), +(27911, 'ruRU', 'На последнем издыхании', 'Останьтесь рядом с Хелгрумом в его последние минуты.', 'Он покидает нас...$B$BНе уходи, $n. Пожалуйста, воздай Хелгруму последние почести вместе со мной. Ты столько $gсделал:сделала; для него.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Никой Алый Шрам.', 0), +(27912, 'ruRU', 'Сокровище титанов', 'Осмотрите сокровище стражей.', 'Второй защитник падает замертво, и у задней стены зала появляется сундук. Быть может, это как раз то, что они охраняли?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Осмотрите сокровище в Гробнице Стражей в Бесплодных землях.', 0), +(27913, 'ruRU', 'Сокровище титанов', 'Осмотрите сокровище стражей.', 'Второй защитник падает замертво, и у задней стены зала появляется сундук. Быть может, это как раз то, что они охраняли?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Осмотрите сокровище в Гробнице Стражей в Бесплодных землях.', 0), +(27914, 'ruRU', 'Благословение рода зеленых драконов', 'Поговорите с лордом Итаром у входа в храм Атал\'Хаккара.', 'Отлично, $n. Пусть Джаммал\'ану удалось ускользнуть от нас, но теперь его нет, и я могу войти в храм когда пожелаю.$B$BСтой как стоишь, не шевелись. Я сокращу твой путь обратно, призвав к себе твой дух через Изумрудный Сон.$B$BНе пугайся, если почувствуешь легкую сонливость.', '', '', '', '', '', '', 'Лорд Итар', '', '', '', 0), +(27915, 'ruRU', 'Сердце храма', 'Обратитесь снова к лорду Итару в храме Атал\'Хаккара.', 'Должен признаться, что у меня есть личная заинтересованность в происходящем здесь. Одним их первых порабощенных здесь зеленых драконов был мой брат Эраникус.$B$BЯ думал, его больше нет, был уверен – он окончательно пропал в мрачном лабиринте кошмара, однако до меня дошли слухи, что в храме появился его призрак. Не знаю, действительно это он или лишь отдаленное тоскливое эхо.$B$BЕсли ты все еще желаешь мне помочь, возвращайся в Зал Масок и следуй через сводчатый коридор в самое сердце храма. Мы встретимся там.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27916, 'ruRU', 'Отчет Руага', 'Доставьте рапорт Расщепленного Копья командиру разведотряда Руагу в Каменор.', 'Это донесение Руага, $n. Дай ему знать, что его разведчик все еще здесь.$b$bНи слова о Хелгруме. Я не буду никого расстраивать известиями о трагедии.$b$bМне нужно быть сильной. Всем нам нужно быть сильными.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с командиром разведотряда Руагом в Каменоре, что в Болоте Печали.', 0), +(27917, 'ruRU', 'Я чую их за милю', 'Убейте барона Эшбери.', 'Я чую Годфри и его приспешников. Они где-то рядом – примерно в миле отсюда. Пытались запутать следы, но как-то уж очень убого. Мы этим воспользуемся и – в прямом смысле слова – загоним их в гроб.$B$BОдин из них совсем близко. Хотя у нежити запах слегка изменяется, я уверен, что это Эшбери. Иди и разорви его в клочья. Пусть Отрекшиеся знают, что с нами лучше не связываться.', '', '', '', '', '', '', 'Барон Эшбери', '', '', 'Вернитесь к вожаку стаи Ивару Кровавому Клыку.', 0), +(27918, 'ruRU', 'Убежище', 'Отнесите кристаллы дренетиста анахорету Авууну.', 'Анахорет Авуун – один из наших несломленных братьев, которых другие народы прозвали дренеями. Он пришел в Убежище исцелить нас, попытаться найти лекарство. Это он послал меня сюда добывать эти кристаллы.$B$BОн сейчас присматривает за своим очень больным другом... но несмотря на то, что обращался в сам Экзодар, до сих пор не получил никакой помощи. Не отнесешь ему эти кристаллы, $n? Возможно, ты $gединственный:единственная;, кто может ему помочь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27919, 'ruRU', 'Вперед, к Выжженным землям!', 'Отправляйтесь в Выжженные земли и поговорите с Енохой Громовар в крепости Стражей Пустоты.', 'Мы признательны тебе за оказанную на болоте помощь, $n. Я получил послание из Крепости Стражей Пустоты.$b$bЕноха Громовар попросила исследовать обломки корабля на Красных берегах, но у нас нет желающих туда отправляться, а я не могу оставить Убежище.$b$bКрепость Стражей Пустоты расположена в Выжженных землях, к югу от Болота Печали. Когда будешь добираться туда, не подходи близко к Каменору.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27920, 'ruRU', 'Вооруженные до зубов', 'Убейте барона Сильверлейна и командира Спрингвейла.', 'Штурмуя крепость, мы столкнулись с неожиданным препятствием, $n. Похоже, слуги барона Сильверлейна и командира Спрингвейла, бывшие с ними при жизни, продолжают прислуживать им и после смерти. Годфри использует этих слуг для прикрытия, и прежде чем мы до него доберемся, нам придется сражаться с ними.$B$BНо ты не волнуйся, я знаю, как с ними справится. Если мы уничтожим Сильверлейна и Спрингвейла, без их руководства слуги уже ничего не смогут, поскольку им нужна твердая направляющая рука.', '', '', '', '', '', '', 'Командир Спрингвейл', '', '', 'Вернитесь к вожаку стаи Ивару Кровавому Клыку.', 0), +(27921, 'ruRU', 'Не на жизнь, а на смерть', 'Убейте лорда Вальдена.', 'Похоже, лорд Вальден наконец соизволил заметить, что мы атакуем, и укрепил оборону. Хотя это ему не поможет... нас ничто не остановит!$B$BДорогу к нему преграждают полчища сильных воинов Плети, но я уверен, что ты сумеешь расчистить нам путь. Мы разделаемся с Вальденом, а потом придет очередь его трусливого господина.', '', '', '', '', '', '', 'Лорд Вальден', '', '', 'Вернитесь к вожаку стаи Ивару Кровавому Клыку.', 0), +(27922, 'ruRU', 'Предатели!', 'Спрячьтесь за неферсетским папоротником и выведайте секрет Неферсета.', 'Прошу тебя, $gнезнакомец – ты должен:незнакомка – ты должна; мне помочь.$B$BЯ прибыл сюда, чтобы выяснить, что за могучий союзник пришел на помощь Неферсету – но мои же товарищи предали меня и сдали врагу.$B$BПроберись на расположенную над нами террасу, что к востоку отсюда, и раздобудь сведения, которые я собрать, увы, так и не смог. Но имей в виду, что тебе нужно будет скрываться от неферсетов. Возможно, у тебя получится укрыться за одним из этих больших растений на платформе.$B$BСделай это, пожалуйста, а я помогу твоим друзьям найти дорогу к безопасному месту.', '', 'Секрет Неферсета раскрыт', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к принцу Надуну в Затерянный город Тол\'вир в Ульдуме.', 0), +(27923, 'ruRU', 'Дым, застилающий глаза', 'Подожгите стога сена в Затерянном городе Тол\'вире в Ульдуме.', 'Не знаю, что за план придумал твой странный приятель, но если мы хотим унести отсюда ноги, нам нужно как-то отвлечь наших врагов.$B$BВот, возьми из той жаровни факел и подожги что-нибудь.$B$BВозможно, если мы отвлечем внимание неферсетов хотя бы на несколько минут, у нас будет шанс.', '', 'Стогов сена подожжено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к принцу Надуну в Затерянный город Тол\'вир в Ульдуме.', 0), +(27924, 'ruRU', 'План Бадда', 'Добудьте 6 частей брони Неферсета.', 'У меня есть идея! И можешь не сомневаться, что на этот раз хорошая!$B$BДостань мне блестящие доспехи, которые носят эти люди-кошки.$B$BВ этот раз все будет в ажуре. Просто доверься мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бадду в Затерянный город Тол\'вир в Ульдуме.', 0), +(27926, 'ruRU', 'Восточное гостеприимство', 'Беллок Сияющий Клинок предлагает вам пообщаться с гостями лагеря Шнотца.', 'Боюсь, у командующего сейчас и без того дел по горло.$B$BОперация, подобная этой, на текущий момент требует практически ста процентов его внимания.$B$BПока ты ожидаешь аудиенции, не желаешь ли пообщаться с нашими гостями?$B$BУ нас тут сливки всего азеротского общества ожидают, когда мы раскроем перед ними тайны этой местности.$B$BУверен, ваша беседа будет весьма захватывающей.', '', 'Пообщаться с посланником Лораном', 'Пообщаться с утонченным джентльменом', 'Пообщаться с подающим надежды художником', 'Пообщаться с амбициозной знаменитостью', '', '', '', '', 'Поговорите с Беллоком Сияющим Клинком в лагере Шнотца.', 0), +(27927, 'ruRU', 'Погружение в бездну', 'Отыщите Тельдарина Заблудшего в Разломе разрушителя миров в Бесплодных землях.', 'В Бесплодных землях обитает довольно необычный народец, многие – довольно давно.$B$BВот, например, останавливались тут в городе три джентльмена. Не могу припомнить их имена... дворфа, кажется, звали Тельдарин. Так или иначе, пару дней назад они отправились отсюда на юг с полным рюкзаком эля, и с тех пор от них никаких вестей. Думаю, они пошли к тому большому разлому.$B$BНе $gмог:могла; бы ты сходить за ними? Хотелось бы убедиться, что с ними все в порядке.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27928, 'ruRU', 'С мехом по жизни', 'Раздобудьте 5 шкур пустынного койота.', 'Командир крайне щедр с теми, кто доказал свою преданность. Могу подсказать, как тебе выслужиться перед ним.$B$BДо того, как командир собрал свою... мм-м... рабочую бригаду, он промышлял мехами.$B$BОн настоящий мастер кожевенного дела. Скорняк может сделать конфетку даже из самой неприглядной шкуры.$B$BВ иссохшем оазисе на востоке, поговаривают, обитала стая койотов редкого вида.$B$BБыло бы неплохо преподнести в подарок командующему их мех.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Беллоком Сияющим Клинком в лагере Шнотца.', 0), +(27929, 'ruRU', 'Сначала сбить, потом прибить', 'Убейте 4 наездников Громтара, предварительно сбросив их на землю с помощью шипастого крюка для плоти.', 'Один дракон из Драконьей Пасти стоит дюжины наездников на грифонах Громового Молота. Поснимай этих горе-вояк с их завшивленных птичек – и они даже отбиться не смогут.$B$BПрикончить их на земле – вообще плевое дело. Даже ты справишься, |3-6($c) из Орды.$B$BА теперь слушай сюда: разыщи наездников на грифонах. Они должны быть у реки к северу от Кровавого ущелья. Вот, возьми этот крюк. Будешь бросать его в пролетающих мимо всадников. Сила удара вкупе с моментом импульса собьет наездника, и он свалится прямо тебе под ноги. А как свалится, так ты его и добей. Прикончи нескольких наездников, и тогда я поверю, что Орда так сильна и могуча, как ты говоришь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Наркраллу Укротителю Драконов в Кровавое ущелье на Сумеречном нагорье.', 0), +(27930, 'ruRU', 'Сокрушение', 'Найдите Реастразу.', 'На горизонте чисто. Если Реастразе с яйцом чудом удалось избежать пламени Смертокрыла, возможно, она отчаянно нуждается в твоей помощи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обыщите Потайную кладку в Бесплодных землях и выясните, была ли здесь Реастраза.', 0), +(27931, 'ruRU', 'Грот Обвалов', 'Поговорите со Сланцем Плывуном в Гроте Обвалов в Подземье.', 'Прежде, чем ты поможешь нам здесь, тебе нужно справиться с войсками Матери-Скалы Теразан к югу отсюда. В Гроте Обвалов собираются элементали и великаны.$b$bИм тоже нужен центральный фрагмент столпа мира. Если они нападут на нас во время нашей битвы с каменными троггами, мы не сможем дать им отпор.$b$bЯ отправил вперед верховного геоманта. Найди Сланца Плывуна и сделай все, что он скажет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27932, 'ruRU', 'Топор раскола земли', 'Убейте 5 потрескавшихся изумрудных колоссов.', 'Изумрудные колоссы – самые большие детища Матери-Скалы. Их не должно быть на поле. Как раз для этого я принес топор Отца-Скалы Железной Мантии. Воспользуйся им, чтобы раздробить великанов.$b$bКогда они станут меньше, тебе будет легче их прикончить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сланцу Плывуну в Грот Обвалов, что в Подземье.', 0), +(27933, 'ruRU', 'Элементиевая руда', 'Соберите 6 кусков элементиевой руды.', 'Тебе предстоит сразиться с лидером сил Теразан. Чтобы перенести тебя к нему быстро и безопасно, мне нужно совершить ритуал.$b$bОтправляйся на поле и добудь у яростней элементиевую руду. Когда ее будет достаточно, я смогу сделать так, что ты станешь единым целым с землей и перенесешься туда, куда тебе нужно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сланцу Плывуну в Грот Обвалов, что в Подземье.', 0), +(27934, 'ruRU', 'Единое целое с землей', 'Завершите ритуал единения с землей.', 'Войсками Матери-Скалы руководит огромный повелитель элементалей земли Лавинион. К счастью для нас сектанты Сумеречного Молота решили напасть на его логово. Они хотят подчинить его элементалей своей воле.$b$bМы воспользуемся этим. Ритуал земли, который я совершу, сделает тебя единым целым с землей. Ты окажешься недалеко от Лавиниона, ничем не выдав своего присутствия.$b$bПрикончи его.', '', 'Ритуал единения с землей завершен', '', '', '', '', '', 'Лавинион прямо перед тобой. Ты знаешь, что нужно делать.', 'Сланц Плывун', '', 0), +(27935, 'ruRU', 'Победить Лавиниона', 'Убейте Лавиниона.', 'Лавинион стоит прямо перед тобой. Убей его, чтобы помешать войскам Теразан напасть на Каменный очаг.', '', '', '', '', '', '', 'Лавинион', '', '', 'Вернитесь с докладом к Крегу Крушителю Скал в Каменный очаг, что в Подземье.', 0), +(27936, 'ruRU', 'Победить Лавиниона', 'Убейте Лавиниона.', 'Тебе нужно вернуться и убить Лавиниона, чтобы помешать войскам Теразан напасть на Каменный очаг!', '', '', '', '', '', '', 'Лавинион', '', '', 'Вернитесь с докладом к Крегу Крушителю Скал в Каменный очаг, что в Подземье.', 0), +(27937, 'ruRU', 'Возвращение героя', 'Явитесь к Отцу-Скале Железной Мантии в Каменный очаг, что в Подземье.', 'Отец-Скала ждет твоего возвращения к югу от Каменного очага.$b$bПрими подобающий вид. Ты заслуживаешь того, чтобы тебя встретили, как $gгероя:героиню;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27938, 'ruRU', 'Центральный фрагмент', 'Найдите центральный фрагмент столпа мира.', 'Я вручаю тебе ключ от Каменного очага. Им ты сможешь открыть сейф в моем доме, где и найдешь центральный фрагмент.$b$bБереги его, $n. Постарайся доставить фрагмент в Храм Земли, что в центре Подземья, как можно быстрее!$b$bИ знай, что здесь тебе всегда будут рады.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите центральный фрагмент столпа мира заклинательнице земли Еве в Храм Земли, что в Подземье.', 0), +(27939, 'ruRU', 'Пустынная лиса', 'Шнотц желает, чтобы вы раздобыли ему пустынную лису.', 'Работ в этой местность хоть отбавляйт, |3-6($r).$B$BМы с тобой двое иметь горячий страсть, не так ли? К технология древних, я имей в виду.$B$BМожет, объединяйт усилья?$B$BДафай оставлять позади наши прошлый распри.$B$BК делу: на восток обитай некая неуловимый зверье, на который я уже устать охота. Принести мне его в знак искренность твой намерений.$B$BИ я позволять тебе присоединяться к наш операция.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к Шнотцу в лагере Шнотца.', 0), +(27940, 'ruRU', 'Грязные пташки', 'Перебейте 8 больных падальщиков.', 'Небо над Высохшим оазисом кишит больными падальщиками.$B$BОни как зараженные грызуны – приносят только беду.$B$BОчисти небеса от этого недоразумения – сделай этот край лучше, чем он был до твоего прихода.', '', 'Больных падальщиков убито', '', '', '', '', 'Больной падальщик', '', '', '', 0), +(27941, 'ruRU', 'Дресс-код', 'Беллок Сияющий Клинок просит вас собрать 10 комплектов военной формы.', 'В нашем уставе есть один пункт, к которому нужно отнестись со всей серьезностью.$B$BНаши бойцы должны носить официальную униформу не снимая. Это повышает организованность, снижает риск пальбы по своим, к тому же войска смотрятся потрясающе!$B$BМы это называем корпоративным дресс-кодом.$B$BУ нас понемногу заканчивается обмундирование. Вынужден просить тебя принести мне униформу наших соратников, павших на поле боя.$B$BМногие наши бойцы покоятся в руинах Аммона, к востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Беллоком Сияющим Клинком в лагере Шнотца.', 0), +(27942, 'ruRU', 'Идолотерапия', 'Принесите командиру Шнотцу 8 хорошо сохранившихся идолов.', 'Хотеть давайт тебе поручений, |3-6($r).$B$BМой самый доверяйт советник стать жертва древний проклятье. Проклятье, который превращать человек в индюшка!$B$BДни напрочь я искать средство против – и наконец готовый осуществляйт ритуал.$B$BДля этот цель надо идолы с близко руинов. Приноси их быстро-быстро!$B$BФольно!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к командиру Шнотцу в лагере Шнотца.', 0), +(27943, 'ruRU', 'Разгневанные духи', 'Командир Шнотц велит вам с помощью ЛППУ добыть 5 экстрактов взбешенного призрака.', 'Док Венкман быть числом лучших работникофф наука, пока время не прийти от него избавляйся.$B$BОднако он оставить мне величайший изобретений. Орудие борьба сверхъестественным. Его надо настройт и он выкачивайт из духа жизненный сила.$B$BЭтот оружий – ключевая роль мой ритуал.$B$BЗачем есть ты? Ты добывайт нужный ингредиент.$B$BЯ калибровать орудий на работа против бешеный призрак – их много-много в храм на восток.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с командиром Шнотцем в лагере Шнотца.', 0), +(27944, 'ruRU', 'Очищение леса', 'Убейте 12 скрытней Мрачного леса. Мрачный лес находится за мостом, к западу отсюда, в центральной части острова.', 'Мы неделями пытаемся зацепиться в Мрачном лесу, но лес просто кишит пауками. Окажи мне услугу, перебей эту гадость, чтобы мы могли подготовиться к нападению.$b$bБудь $gбдителен:бдительна;, когда доберешься до леса, а то мне тут на неделе доложили, что поблизости орудует Орда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Когда закончите, доложите о своих успехах начальнику лагеря Брэку в Лагере Барадин.', 0), +(27945, 'ruRU', 'Закрасить черным', 'Добудьте черное алмазное сердце.', 'Земля истекает кровью, |3-6($c). Они вспороли ее, как клинок вспарывает кожу.$B$BСектанты вершат свои темные дела с помощью элементалей – глупцы, они даже не подозревают о том, что элементали могут предать их. Иди на северо-восток – в то место, которое мы зовем Черный разлом. Там ты найдешь обсидиановых рабов камня.$B$BРаздроби их тела и найди идеальное сердце из черного алмаза. Я загляну в это сердце и увижу душу раба.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите сердце Маллии в Кровавое ущелье на Сумеречном нагорье.', 0), +(27947, 'ruRU', 'Видение Сумерек', 'Найдите Око Сумерек в Черном разломе.', 'Чо\'Галл следит за своими слугами с помощью волшебных шаров, "Очей Сумерек".$B$BСтражам Хиджала удалось найти один такой шар и понять, как он действует. То же надлежит сделать и нам. Мне нужен такой шар – тогда я смогу заглянуть в логово Чо\'Галла!$B$BПереправься через реку и иди на северо-восток. Обыщи Черный разлом и найди Око Сумерек. Делай что хочешь, но найди его!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Око Сумерек в Черном разломе.', 0), +(27948, 'ruRU', 'Липкая работа', 'Соберите 4 липких паутинных железы праматерей Мрачного леса. Чтобы попасть в лес, находящийся в центральной части острова, пересеките мост к западу от лагеря.', 'Непросто было найти припасы на острове, скажу я тебе.$b$bК счастью, к западу отсюда, в Мрачном лесу, нам удалось обнаружить хороший источник шелка. Плохая новость – это то, что шелк производят паучихи-праматери. Достань мне 4 паутинных железы праматерей.$b$bЭтого хватит, чтобы дошить последний комплект рубашек.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Когда закончите, доложите о своих успехах начальнику лагеря Брэку в Лагере Барадин.', 0), +(27949, 'ruRU', 'Позабытые', 'Освободите 6 истерзанных душ на Забытом холме. Душу можно высвободить, дотронувшись до могильного камня. Забытый холм расположен к западу отсюда, за Мрачным лесом и Передовой Неупокоенных.', 'На этом острове погибло много солдат, $n. Наш долг – почтить их память.$b$bОтправляйся на Забытый холм, что к западу отсюда, и освободи души наших братьев по оружию, томящиеся там. Будь $gосторожен:осторожна;, по донесениям в тех местах бесчинствует нежить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите лейтенанту Фарнсворту в Лагере Барадин о завершении задания.', 0), +(27950, 'ruRU', 'Кулдык!', 'Шнотц хочет, чтобы вы поговорили с ним, когда будете готовы узреть ритуал.', 'Аллес! Время снимайт с мой Кулдыка мерзкий проклятье!$B$BБыть начеку, |3-6($r), смотреть два глаз. Никто не помешайт мне проводить ритуал.$B$BЗнайт, все есть чисто, давать знайт мне!$B$BФорвартс!', '', 'Вы узрели ритуал преображения Кулдыка', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27951, 'ruRU', 'Порой приходится чем-то жертвовать', 'Убейте 10 черных шаманов.', '<Глаз говорит с вами, и вам кажется, что его грохочущий "голос" доносится отовсюду.>$B$BТебе нужна моя помощь, |3-6($r)? Мои услуги стоят дорого. Эти последователи Сумрака воздавали мне почести – поили меня кровью дворфов Громового Молота, которые остались в руинах своих городов. Но моя жажда велика. Быть может, тебе удастся утолить ее.$B$BУбей моих бывших повелителей, и тогда я покажу тебе все, что ты захочешь увидеть. Убей черных шаманов. В конце концов, в их жилах тоже течет кровь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Оку Сумерек в Черный разлом на Сумеречном нагорье.', 0), +(27952, 'ruRU', 'Исследователи', 'Поговорите с исследовательницей Мови в Храме Земли в Подземье.', 'В зале в северо-западной части Храма появились сотрудники Лиги исследователей.$b$bОни все больше кричат о том, что Сумеречный Молот что-то затевает.$b$b$n, не будешь ли ты так $gдобр:добра; узнать, что им нужно?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27953, 'ruRU', 'Реликварий', 'Поговорите с исследователем Роу в Храме Земли в Подземье.', 'В зале в северо-восточной части Храма появились сотрудники Реликвария.$b$bОни все больше кричат о том, что Сумеречный Молот что-то затевает.$b$b$n, не будешь ли ты так $gдобр:добра; узнать, что им нужно?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27954, 'ruRU', 'Всевидящее Око', 'Отдайте Око Сумерек Гароне Полуорчихе в Кровавом ущелье на Сумеречном нагорье.', 'Ну хорошо, |3-6($r). Мои услуги оплачены кровью. Отнеси меня Гароне Полуорчихе.$B$BО да, я уже знаю, куда ты меня понесешь. Ни для кого не секрет, что Гарона мечтает о мести. Я с удовольствием буду следить за развитием событий.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отдайте Око Сумерек Гароне Полуорчихе в Кровавом ущелье на Сумеречном нагорье.', 0), +(27955, 'ruRU', 'Глаз-шпион', 'Загляните в Око Сумерек.', 'От одного вида этой ужасной штуки у меня мороз по коже. С их помощью Чо\'Галл правит своими миньонами – что ж, а мы обратим это Око против него.$B$BТак, посмотрим... хм... тут все мутное. Я вижу только тебя. Почему глаз показывает мне тебя?$B$B<Гарона ставит Око перед собой.>$B$BЗагляни в глаз и расскажи мне, что ты в нем видишь. Загляни в логово Чо\'Галла! Что он делает? Много ли с ним стражи? Отвечай!', '', 'Вы заглянули в Око', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Гароной Полуорчихой в Кровавом ущелье на Сумеречном нагорье.', 0), +(27956, 'ruRU', 'Задача Чурбана', 'Получите 15 закаленных маховиков из закаленных боевых големов.', 'Чурбан пришел из Бесплодных земель. Другие огры дерутся с Чурбаном.$b$bЧурбан ненавидит драться. Чурбан хочет учиться.$b$bЧурбан видел машины на юге. У машин есть детали. Может быть, если вежливо попросить, машины дадут детали? Может быть, если у Чурбана будут детали, он узнает больше и о машинах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Чурбану на Передовую Братства Тория в Тлеющее ущелье.', 0), +(27957, 'ruRU', 'Чурбан не убивать', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27958, 'ruRU', 'Правильное противоядие', 'Добудьте 14 порций яда стеклопутого паука.', 'Жаль, что Чурбан ушел. Мне уже начала нравиться его компания.$b$bОх, ладно, пора возвращаться к работе!$b$bЯ в этой экспедиции лучше всех разбираюсь в медицине, и у меня заканчивается противоядие. А нам его понадобится много.$b$bСоздание хорошего противоядия всегда начинается с добычи яда. Можем начать со стеклопутых пауков, что водятся неподалеку. Если убьешь их, то, наверное, сможешь достать некоторое количество яда из желез под их зубами.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Призанне Пылеглот на Передовую Братства Тория, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(27959, 'ruRU', 'Приключения Чурбана: верхом на пауках', 'Добейтесь того, чтобы 7 стеклопутных пауков ослабли и Чурбан смог покататься на них.', 'Чурбан видит, что тебе нравится убивать. Давай Чурбан научит тебя, как можно по-другому.$b$bЧурбану всегда хотелось покататься на пауках. Это должно быть забавно. Хотя пауки бегают слишком быстро. И всегда соскальзываешь.$b$bНо мы попробуем вместе. Ты будешь драться с пауком, пока он не станет усталым и слабым. Потом Чурбан запрыгнет на паука и покатается.$b$bМожет быть, Чурбан даже соберет для тебя немного яда! Но не надо убивать!', '', 'Чурбан покатался на пауках', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27960, 'ruRU', 'Чем меньше, тем лучше', 'Убейте 10 геологов или сторожей из клана Черного Железа.', 'Я не ахти какой боец... мне интереснее копаться в земле. И Джек, и Приз такие же. И Чурбан... По его виду можно предположить, что он драчун, но на самом деле он самый большой тюфяк из всех нас.$b$bЯ хочу сказать, что хорошо, что ты $gпришел:пришла; тогда, когда $gпришел:пришла;.$b$bПохоже, что скоро нашему Братству Тория придется драться с дворфами Черного Железа. Думаю, надо вывести из строя самых сильных их бойцов, пока и в самом деле не началась война. Начни с тех геологов и сторожей, что на юге.', '', 'Убито геологов или сторожей Черного Железа', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Копению Угледробу на Передовую Братства Тория, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(27961, 'ruRU', 'Не на своем месте', 'Добудьте 8 пепельных цыплят.', 'Ущелье беспощадно. Нельзя сказать, что оно изобилует дичью.$b$bМы пытались завести кое-каких животных, но они здесь плохо себя чувствуют. Здесь просто нет пищи. А теперь пауки, которые водятся поблизости, питаясь мясом цыплят, становятся большими и толстыми, а ведь они и без этого опасны.$b$bОт пауков мы вряд ли когда-то избавимся, но мы можем спасти оставшихся цыплят. Тем самым ты не только обеспечишь Братство пищей, но и избавишь цыплят от болезненной смерти от паучьих укусов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Копению Угледробу на Передовую Братства Тория, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(27962, 'ruRU', 'Рокочущие останки', 'Добудьте гигантский рог Маргульи.', 'Маргулья Свирепая – старая рокочущая ящерица, которая живет в этих местах. Ходят легенды о том, что она жила в Тлеющем ущелье даже тогда, когда оно еще не было ущельем. Существует также легенда о том, что она сожрала моего брата Барнабаса.$b$bМне плевать, сколько ей лет и какой магией она пользуется. Я просто хочу, чтобы она умерла. Во имя Барнабаса.$b$bЭту ящерицу можно встретить на скалах к югу отсюда.', '', '', '', '', '', '', 'Маргулья Свирепая', '', '', 'Вернитесь к Копению Угледробу на Передовую Братства Тория, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(27963, 'ruRU', 'Новый хозяин... Но кто?', 'Найдите Гравиуса Грязнулю на строительной площадке Грязнули и отберите у него докладную записку Черного Железа.', 'Ты как раз вовремя.$b$bИзлагаю факты: дворфы Черного Железа, которые обитают в ущелье, ведут себя странно, и Братство Тория намеревается выяснить, почему. Надзиратель Скользорук не любит сюрпризов.$b$bМы подозреваем, что у них появился новый командир, он и отдает приказы. У меня есть все основания считать, что Гравиус Грязнуля в курсе, кто бы это мог быть. Гравиуса можно найти к югу отсюда.$b$bДаже сюда, в Тлеющее ущелье дошли слухи о твоих подвигах, $n. Ты легко справишься с Грязнулей.', '', '', '', '', '', '', 'Гравиус Грязнуля', '', '', 'Вернитесь к Джеку Глыбоногу на Передовую Братства Тория, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(27964, 'ruRU', 'Главный землекоп Звоноус', 'Отправляйтесь в Котлован и убивайте землечерпов и пехотинцев из клана Черного Железа до тех пор, пока не появится главный землекоп Звоноус. Затем убейте Звоноуса и заберите у него темный тлеющий уголь.', 'Оказывается, Грязнуля занимал не такое высокое положение, как я думал. Мы должны устранить того, кому он подчиняется, предварительно узнав, что ему известно.$b$bЭто главный землекоп Звоноус, и он руководит земельными работами в Котловане, к северо-западу отсюда. Его землечерпы и пехотинцы надзирают за восточной частью Котлована, день и ночь копая ямы.$b$bОн не слишком часто показывается на поверхности, но если ты убьешь побольше его людей, он будет вынужден выйти и разобраться с тобой.', '', '', '', '', '', '', 'Главный землекоп Звоноус', '', '', 'Вернитесь к Джеку Глыбоногу на Передовую Братства Тория, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(27965, 'ruRU', 'Лагерь Братства Тория: трон Братства', 'Отправляйтесь с докладом к надзирателю Скользоруку в лагере Братства Тория, что в Тлеющем ущелье.', 'Ты... ты $gвидел:видела; это? Вот же недостающий элемент, который мы искали! Нужно передать эту информацию кому-нибудь из лагеря Братства Тория.$b$bИзвестно, что в прошлом дворфы Черного Железа имели дело с Повелителем Огня, но никогда раньше они не проникали так далеко в Тлеющее ущелье.$b$bЧтобы добраться до лагеря Братства Тория, надо двигаться на запад, а потом на север. Лагерь находится в скалах, которые возвышаются над северным плато Пироксовых равнин. Передай эту информацию лично надзирателю Скользоруку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27966, 'ruRU', 'Спасение останков', 'От вас требуется собрать 9 проклятых бедренных костей вурдалаков, населяющих Забытый холм. Это место расположено на западной стороне острова за Передовой Неупокоенных.', 'На Забытый холм покушаются зомби и вурдалаки c тех самых пор, как мы обосновались на этом проклятом острове. Мы многократно пытались очистить его от нежити, но безуспешно.$b$bОдин офицер посоветовал нам собирать кости вурдалаков, чтобы те еженощно не восставали из мертвых. Не подсобишь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите лейтенанту Фарнсворту в Лагере Барадин о завершении задания.', 0), +(27967, 'ruRU', 'Старший лейтенант Коннор', 'Обнаружьте и убейте старшего лейтенанта Коннора на Забытом холме. Это место расположено в западной стороне острова.', 'Я впервые услышал о лейтенанте Конноре, когда был новобранцем в тюрьме Штормграда. Никто бы не поверил, что он очутится здесь, на Тол Бараде. К сожалению, он все еще бродит по этим проклятым островам, сея смуту в наших войсках.$b$bПоложи конец его страданиям, а заодно и нашим.', '', '', '', '', '', '', 'Старший лейтенант Коннор', '', '', 'Доложите лейтенанту Фарнсворту в Лагере Барадин о завершении задания.', 0), +(27968, 'ruRU', 'Ярость стаи', 'Убейте лорда Годфри.', 'О, сладкий запах победы! Должно быть, прямо сейчас, пока мы с тобой говорим, мои бойцы рвут Годфри в клочья. Отправляйся в его владения и получи свою долю останков – ты это $gзаслужил:заслужила;!$B$BКак мы с ним быстро разделались! Даже не думал, что все будет так просто...', '', '', '', '', '', '', 'Лорд Годфри', '', '', 'Вернитесь к вожаку стаи Ивару Кровавому Клыку.', 0), +(27969, 'ruRU', 'Займись чем-нибудь полезным', 'Командир Шнотц хочет, чтобы вы заставили 6 ленивых работников приняться за дело.', 'Мы скорбеть Кулдыка, но приказ выполняйт, битте.$B$BТы вину искупляйт смочь.$B$BНадевайт форма ты добывайт. Мой работник видеть тебя эта форма и стать... не так агрессия.$B$BПоследний время их боевой настроений невысока. Отказывай выполняйт прямой обязанность.$B$BШайзе!$B$BТы разыскать эти ленивый олух и объясняйт – арбайтен... Или капут!', '', 'Работников вразумлено', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с командиром Шнотцем в лагере Шнотца.', 0), +(27970, 'ruRU', 'Капитан П. Харрис', 'Вас просят убить капитана П. Харриса на мысе Потерянной Надежды. Мыс расположен к северо-западу, если идти вдоль береговой линии. Ищите обломки корабля.', 'Мыс Потерянной Надежды уже долгое время стоит у нас как кость в горле. Половина кораблей с провиантом для Тол Барада разбивается внизу о скалы.$b$bЧто еще хуже, так это неупокоенные моряки, докучающие нам. Мы пробовали расправиться с ними, да только они приходят все снова и снова. Последняя надежда – убить капитана, которому они подчиняются. Ты найдешь его на корабле, причалившем к берегу.$b$bНадеюсь, ты не очень боишься акул?', '', '', '', '', '', '', 'Капитан П. Харрис', '', '', 'Когда закончите, доложите о своих успехах начальнику лагеря Брэку в Лагере Барадин.', 0), +(27971, 'ruRU', 'Раздробить косточки', 'Начальник лагеря Брэк поручил вам уничтожить 8 моряков-утопленников на мысе Потерянной Надежды. Мыс расположен к северо-западу, если идти вдоль береговой линии.', 'Уже долгое время нас беспокоит нежить с мыса Потерянной Надежды. Всякий раз, как разбивается корабль, ее воинство пополняется новыми душами.$b$bТы не $gмог:могла; бы оказать нам услугу, уничтожив несколько неупокоенных врагов? Знаю, что всех их истребить невозможно, но так ты хоть немного облегчишь нашу задачу.$b$bОстерегайся солдат Орды. Поступают донесения о том, что они устраивают засады вдоль береговой линии.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Когда закончите, доложите о своих успехах начальнику лагеря Брэку в Лагере Барадин.', 0), +(27972, 'ruRU', 'Поддержание боевого духа', 'Вас попросили доставить 6 бочонков южноморского рома с кораблей, затонувших у мыса Потерянной Надежды. Мыс расположен севернее на береговой линии.', 'Наши войска деморализованы, $n. Мы прилагаем все усилия, чтобы поддерживать в солдатах боевой дух, вот только главная составляющая успеха – ром – подходит к концу.$b$bПехотинцы с южного побережья докладывают, что в трюмах кораблей, затонувших у мыса Потерянной Надежды, хранится хороший запас рома. Не $gмог:могла; бы ты проверить, так ли это?$b$bПринеси весь ром, что сможешь найти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Когда закончите, доложите о своих успехах начальнику лагеря Брэку в Лагере Барадин.', 0), +(27973, 'ruRU', 'Щепки летят!', 'Сержант Грей хочет, чтобы вы принесли 15 единиц лесоматериалов с Верфи Веллсона. Доски можно отнять у призраков, обитающих на верфи, или поднять с земли. Верфь находится на берегу к северо-западу отсюда.', 'Ты уже $gбывал:бывала; на Верфи Веллсона, $n? Без особой нужды лучше держаться от нее подальше. К сожалению, именно туда тебе и придется пойти.$b$bВидишь ли, мы испытываем нехватку припасов с тех самых пор, как высадились на острове. На верфи находится много лесоматериалов, но обжившие ее призраки всякий раз мешают нам забрать их оттуда.$b$bТы не $gмог:могла; бы нам помочь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Когда закончите, вернитесь к сержанту Грею в Лагерь Барадин.', 0), +(27974, 'ruRU', 'Это наша земля', 'Убейте барона Эшбери.', 'Неужели ты думаешь, что какая-то жалкая горстка воргенов сможет меня остановить?! Ха!$B$BКрепость Темного Клыка была владением Лордерона при жизни, так что, думаю, будет лишь справедливо, если в посмертии она перейдет во владение Отрекшихся. Годфри и его сообщники не представляют реальной угрозы. Это просто досадная помеха, которую мы без труда устраним. Они предали Темную Госпожу – и заплатят за это!$B$BЭшбери расположился на подступах к крепости – как будто специально напрашивается на то, чтобы его атаковали. Вот с него мы и начнем.', '', '', '', '', '', '', 'Барон Эшбери', '', '', 'Вернитесь к командиру ловчих смерти Бельмонту.', 0), +(27975, 'ruRU', 'Разыскивается: начальник верфи Веллсон', 'Вам предстоит прикончить начальника верфи Веллсона. Верфь расположена к северо-западу отсюда, на западном побережье острова.', 'Начальник верфи Веллсон докучает нам с тех самых пор, как мы попали на остров. На его верфи находится масса припасов, которые бы нам пригодились... если бы мы до них добрались.$b$bОн бдительно следит за своими подчиненными, что осложняет нашу задачу. Итак, я хочу, чтобы ты $gпокончил:покончила; с Веллсоном. Остерегайся солдат Орды, бесчинствующих в округе, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Начальник верфи Веллсон', '', '', 'Когда закончите, вернитесь к сержанту Грею в Лагерь Барадин.', 0), +(27976, 'ruRU', 'Будь прокляты эти толстые пальцы', 'Убейте 12 тяжелых боевых големов.', 'К несчастью, из-за проблем с пальцами я уже не способен на столь меткие удары, как раньше. Виноват местный климат и низкое атмосферное давление – пальцы здесь отекают и становятся похожими на гигантские телcамарские кровяные колбаски... $b$bТак что придется тебе побегать по моим делам.$b$bПервое на повестке дня: вышибить дух из тяжелых боевых големов ущелья. Не задерживайся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гензелю Большеруку в Лагерь Братства Тория, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(27977, 'ruRU', 'Самое важное', 'Найдите и верните фурму и подзорную трубу наблюдателя.', 'Раньше у нас всего было больше. Где-то тут была и подзорная труба, и фурма.$b$bЯ практически уверен, что их украли дворфы Черного Железа. Да, я знаю, что я сам из клана Черного Железа. Я говорю о тех, которые живут внизу в ущелье. Они плохие.$b$bПосмотри у кузнецов, которые работают к югу отсюда. Им такие штуки нужнее всего.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к надсмотрщику Скренджу в Лагерь Братства Тория, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(27978, 'ruRU', 'Охота за привидениями', 'Вам нужно убить 14 любых призраков на Дозорном пункте Ларго к северо-востоку от лагеря.', 'Видишь гору за нашим лагерем? На ней находится Дозорный пункт Ларго, так что мы выбрали не лучшее место для пристанища. Мы отбиваемся от духов и призраков с того времени, как разбили тут лагерь.$b$bНе $gмог:могла; бы ты наведаться туда и дать им понять, что мы не собираемся никуда уходить? Убей несколько врагов, чтобы донести до них наше послание.$b$bБлагодарю за услугу, $n.', '', 'Убито призраков на Дозорном пункте Ларго', '', '', '', '', '', '', '', 'Когда закончите, вернитесь к сержанту Грею в Лагерь Барадин.', 0), +(27979, 'ruRU', 'Темное министерство', 'Добудьте шар Киюби, шар Летерио и шар Финистра, а затем объедините их в сумеречный триоцит.', 'У меня есть еще одно задание для тебя. На этот раз от самого инспектора. Похоже, что его сильно обеспокоила новость об этом "эрцгерцоге".$b$bОн попросил нас выследить трех министров из культа Сумеречного Молота, которые работают на Гряде Огненной Стражи, к западу отсюда. Их зовут Киюби, Летерио и Финистр, и у каждого из них есть что-то вроде камня. Объедини все три и принеси их сюда.$b$bИ знай: когда инспектор отдает приказы, их не обсуждают. Просто идут и делают.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гензелю Большеруку в Лагерь Братства Тория, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(27980, 'ruRU', 'Пауки должны уйти', 'Убейте 9 лавовых пауков в Тлеющем ущелье.', 'С обычными пауками я могу справиться.$b$bГигантские стеклопутые пауки нравятся мне меньше, но они достаточно далеко, так что о них можно сильно не беспокоиться.$b$bНо лавовые пауки? <Лоло вздрагивает.> Лавовые пауки страшны... Это огромные пауки. Которые живут в лаве.$b$bМне только что заплатили за работу на прошлой неделе, и я охотно заплачу тебе, если ты убьешь этих чудовищ. Их полно по всему Тлеющему ущелью.', '', 'Убито лавовых пауков', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану дозорных Лоло Долгобою в лагерь Братства Тория в Тлеющем ущелье.', 0), +(27981, 'ruRU', 'Непроходящий жар', 'Соберите 10 наполненных огнеупорных колб. Вы должны наполнять огнеупорные колбы из живых элементалей в Тлеющем ущелье.', 'Мы куем, плавим, прокаливаем все паучье мясо, какое у нас есть. И цыплят еще, если повезет. Я имею в виду, что вся эта работа требует очень много огня.$b$bХорошо, что мы тут прямо в центре огненного города.$b$bКонечно, самый лучший огонь – у элементалей. Их легко найти по всему Тлеющему ущелью, обычно недалеко от скоплений лавы. Вот, возьми вот эти колбы и наполни их огнем элементалей.$b$bАх, да, я сказал, что элементали при этом должны быть живыми?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гензелю Большеруку в Лагерь Братства Тория, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(27982, 'ruRU', 'Сумеречные ожерелья', 'Добудьте 20 сумеречных ожерелий.', 'Ты $gвидел:видела; дурацкие ожерелья, которые носят все эти сектанты Сумеречного Молота? Драгоценные камни в них крупнее, чем кулак Гензеля!$b$bНесколько таких драгоценных камней с хорошую головку сыра – и кузнечное дело Закалона выйдет на новый уровень. Достань мне эти ожерелья, я хорошо заплачу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мастеру-кузнецу Закалону в лагерь Братства Тория, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(27983, 'ruRU', 'Приключения Чурбана: маленькие злобные дворфы', 'Добейтесь того, чтобы 7 дворфов из клана Черного Железа ослабли и Чурбан смог их усыпить.', 'Ну что ты делаешь? Зачем убиваешь?$b$bТебе нужно забрать у дворфов вещи? Чурбан понимает. Чурбан придумал лучше.$b$bСлушай: дерись с дворфом, но не убивай! Просто дерись, пока он не устанет. А потом Чурбан усыпит дворфа. Наверное, дворфы такие злые, потому что не спят.$b$bДавай! Доверься Чурбану.', '', 'Усыплено кузнецов из клана Черного Железа', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27984, 'ruRU', 'История Лунного Репья', 'Послушайте историю Замеля.', 'Ты поможешь мне, $gсмертный:смертная;? Выслушай мою историю.', 'История Замеля', '', '', '', '', 'История Замеля', '', '', '', 'Вернитесь к Замелю Лунному Репью на Гряду Огненной стражи в Тлеющее ущелье.', 0), +(27985, 'ruRU', 'Молитва к Элуне', 'Найдите и прочитайте молитву к Элуне.', 'Ты поможешь мне, $gсмертный:смертная;? Ты отыщешь молитву к Элуне?$B$BКак я говорил, молитва выгравирована на золотой табличке. Думаю, они спрятали ее в одном из своих отвратительных сундуков, которые стоят у входа в пещеру, в нижней части гряды.$b$bЕсли ты найдешь мою молитву, не приноси ее мне. Лучше прочитай ее.$b$bЯ совершил столько грехов, что, возможно, просить отпущения – это слишком с моей стороны. Но я не перестану надеяться.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27986, 'ruRU', 'У горного владыки', 'Поговорите с горным владыкой Ренданом на Железной вершине, что в Тлеющем ущелье.', 'У Братства Тория нет ополчения – только я да несколько стражников, вот и все. И если мы собираемся победить клан Черного Железа здесь в ущелье, нам понадобится помощь.$b$bГорный владыка Рендан засел наверху вон той башни на другой стороне ущелья, к югу отсюда. Сектантов Сумеречного Молота или огненных элементалей он не поддерживает, но и к нашему Братству не присоединился. Возможно, настало время нанести ему визит. С его помощью у нас будет больше возможностей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27987, 'ruRU', 'Пушечное ядро!', 'Соберите для сержанта Грея 4 груды пушечных ядер, хранящихся на Дозорном пункте Ларго. Он находится к северо-востоку от лагеря.', 'Ларго со своими проходимцами воруют наши боеприпасы с тех самых пор, как мы разбили тут лагерь. Это крайне раздражает.$b$bНам донесли, что Ларго складирует пушечные ядра в башнях, стоящих над водой на его Дозорном пункте. Достанешь нам немного ядер?$b$b$n, остерегайся представителей Орды.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Когда закончите, вернитесь к сержанту Грею в Лагерь Барадин.', 0), +(27988, 'ruRU', 'Чума... Чума повсюду!', 'Убейте барона Сильверлейна и командира Спрингвейла.', 'У этой чумы есть одно замечательное свойство – даже если она вроде бы отступает, все равно остается скрытая зараза, обладающая немалой губительной силой. Но кое с кем придется разбираться без помощи чумы: я говорю о прихвостнях Годфри.$B$BПохоже, духи, служившие барону Сильверлейну и командиру Спрингвейлу при жизни, теперь охраняют хозяев и после смерти, а Годфри использует их против нас. Покажи этим мерзавцам, что такое железная воля Отрекшихся!', '', '', '', '', '', '', 'Командир Спрингвейл', '', '', 'Вернитесь к командиру ловчих смерти Бельмонту.', 0), +(27989, 'ruRU', 'Роумбо просит меда', 'Соберите 10 порций меда Деревни Мертвого Леса из ульев Деревни Мертвого Леса, используя медовую палочку Роумбо.', 'Роумбо голодный!$b$bНегодяи из Оскверненного леса украли весь мед племени Древобрюхов! Мы видели... ээ... Роумбо видел, как они это делали! А теперь Роумбо нужен этот мед!$b$bВозьми эту... эту палку! Да, эту палку. Возьми эту палку и с ее помощью укради мед из их ульев в Деревне Мертвого Леса.$b$bРоумбо нужно как можно больше меда. Это очень важно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к тотему Роумбо в Деревню Мертвого Леса, что в Оскверненном лесу.', 0), +(27990, 'ruRU', 'Зона боевых действий', 'Командир Шнотц приказывает вам занять место канонира в одном из осадных танков и разобраться с 7 дряхлыми стражами, а затем вернуться к нему.', 'Ты еще один возможность доказывайт свой польза, |3-6($r).$B$BРезультат этот швах мы остаться без раз-два-три канонир.$B$BТы мочь заменяйт один?$B$BМои танк стоять запад лагерь. Марш-марш там и делать порядок!', '', 'Дряхлых стражей уничтожено', 'Вы вернулись к Шнотцу', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с командиром Шнотцем в лагере Шнотца.', 0), +(27991, 'ruRU', 'Освобождение дозорной башни', 'Сержант Грей поручил вам ликвидировать Командира Ларго на Дозорном пункте Ларго. Это место находится к северо-востоку от лагеря.', 'Существует единственный вариант захватить Дозорный пункт Ларго.$b$bВ последнее время парень окончательно спятил: стоит себе на вершине башни и ждет, когда приплывет воображаемый флот. Так что найти его не составит труда.', '', '', '', '', '', '', 'Командир Ларго', '', '', 'Когда закончите, вернитесь к сержанту Грею в Лагерь Барадин.', 0), +(27992, 'ruRU', 'Как работают магниты?', 'Вам поручили собрать 7 фрагментов осадных машин. Используйте намагниченный сборщик металлолома на Передовой Неупокоенных, расположенной на западе за вторым мостом.', 'На остров сложно доставить полезные запчасти, $n. Мы пытались на месте починить сломанные осадные машины, но у нас закончились необходимые детали.$b$bИз второго полка доложили об искореженных осадных машинах, стоящих на заброшенном поле боя к западу отсюда. Может быть, там остались какие-то пригодные запчасти?$b$bСложно будет отыскать что-то в груде обломков, так что возьми-ка этот намагниченный сборщик металлолома и воспользуйся им.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите лейтенанту Фарнсворту в Лагере Барадин о завершении задания.', 0), +(27993, 'ruRU', 'Задай им перцу!', 'Мак отправляет вас исследовать гробницу Хартута.', 'Едва ушли, |3-6($c)... Ох, душа у меня будет не на месте, если мы не зададим этим налетчикам по первое число!$B$BВозвращайся-ка к гробнице Хартута и покажи этим засланцам, где раки зимуют!$B$BЭто на северо-востоке прямо за входом в Ульдум, если мне память не изменяет.$B$BЧего смотришь-то? Мне сейчас такое точно не сдюжить!', '', 'Гробница Хартута исследована', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к Харрисону Джонсу у гробницы Хартута.', 0), +(27994, 'ruRU', 'Роумбо требует правосудия', 'Убейте 15 любых фурболгов Мертвого Леса.', 'Эй, ты! $gСтранник:Странница;! Склонись перед мощью Роумбо, великого божества племени Древобрюхов!$b$bСлушай мою волю! В деревне, что за моей спиной, живет злое племя Мертвого Леса! Они большие придурки!$b$bЯ хочу сказать, они... они... марают мое имя своими злобными деяниями! Преследуют дорогих моему сердцу Древобрюхов и обижают их!$b$bЯ требую, чтобы ты $gсвершил:свершила; правосудие! Победи племя Мертвого Леса, и ты завоюешь мою... мою... благосклонность! Благосклонность самого РОУМБО!', '', 'Убито фурболгов Мертвого Леса', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к тотему Роумбо в Деревню Мертвого Леса, что в Оскверненном лесу.', 0), +(27995, 'ruRU', 'Танец для Роумбо!', 'Исполните для Роумбо глупый танец.', 'Ты отлично $gсправился:справилась;, |3-6($r)! Роумбо доволен твоей храбростью и тем вкусным медом, который ты $gпринес:принесла;.$b$bА теперь ты $gдолжен:должна;... $gдолжен:должна; танцевать! Да!$b$bТанцуй для Роумбо! Танцуй!', '', 'Секрет Роумбо раскрыт', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гразлу в Изумрудное святилище и расскажите ему о том, что произошло.', 0), +(27996, 'ruRU', 'Твое время вышло!', 'Убейте лорда Вальдена.', 'Как ты понимаешь, мы вовсе не собираемся слушать, что Кромуш говорит о чуме. Но его грубая сила очень нам пригодится, когда придется сражаться с Годфри и его многочисленными приспешниками. Самый сильный из них, лорд Вальден, первый помощник Годфри, его правая рука.$B$BТвоя задача – прикончить Вальдена. Когда все сделаешь, встретимся в его покоях. И вот тогда крепость Темного Клыка наконец перейдет в руки Отрекшихся!', '', '', '', '', '', '', 'Лорд Вальден', '', '', 'Вернитесь к командиру ловчих смерти Бельмонту.', 0), +(27997, 'ruRU', 'Вред Нефритового Пламени', 'Убейте 12 сатиров или скверноподданных из племени Нефритового Пламени в Долине Нефритового Пламени.', 'Очищение этого леса – нелегкая работа. Стоит нам в чем-то добиться успеха, как появляются новые проблемы.$b$bСатиры из племени Нефритового Пламени – это сущее наказание. Как мы хотим очистить этот лес, так они хотят его осквернить. Сейчас мы предпринимаем некоторые шаги для того, чтобы окончательно изгнать их из Оскверненного леса.$b$bОтправляйся на запад, в Долину Нефритового Пламени и очисти лес от их присутствия. Вход в Долину находится севернее стен Деревни Мертвого Леса. Ищи их мерзкие знамена.', '', 'Убито сатиров из племени Нефритового Пламени', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тенеллу Листогону в Изумрудное святилище, что в Оскверненном лесу.', 0), +(27998, 'ruRU', 'Сладкая, беспощадная месть', 'Убейте лорда Годфри.', 'Если все будет нормально, ты сможешь войти прямо в личные владения Годфри и взять награду, достойную $gстоль отважного и рьяного:столь отважной и рьяной:c; |3-1($c).$B$BОднако Годфри хитер и коварен, так что тебе лучше поторопиться. На всякий случай. Вдруг твоя помощь понадобится где-то еще! Он дорого заплатит за то, что сделал с Темной Госпожой!', '', '', '', '', '', '', 'Лорд Годфри', '', '', 'Вернитесь к командиру ловчих смерти Бельмонту.', 0), +(27999, 'ruRU', 'Судьба Дойлов', 'Вернитесь на Кладбище Огнебородов и сообщите Иэну Огнебороду о судьбе клана Дойлов.', 'Похоже, этот бой стал последним для Дойлов. Нужно сообщить Иэну об их судьбе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28000, 'ruRU', 'Сделать невозможное', 'Сделайте так, чтобы Бесенок ослаб, а затем поймайте его при помощи заколдованного бесовского мешка.', 'Сатиры окружают свои лунные колодцы барьерами из демонического огня, сквозь которые невозможно пройти. Но им наверняка известен способ, как пробраться через этот огонь.$b$bСпрашивать у сатиров бесполезно, а вот с бесами, которые имеют с ними дело, договориться гораздо проще. Я тут подумала об одном из них...$b$bВ предгорьях к востоку отсюда, отдельно от остальных демонов бродит одинокий бес. Его одолеть несложно. Напади на него, дождись, когда он ослабеет, а потом воспользуйся заколдованным мешком, чтобы его схватить. Затем я его допрошу...', '', 'Бесенок пойман', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к чародейке Деларис в руины Констелласа, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28001, 'ruRU', 'Удел труса', 'Идите в Громтар и поговорите с Колином Громтаром.', 'Здесь мы в безопасности – однако множество кланов Громового Молота нуждается в помощи. Наш отряд всадников на грифонах мог бы поддержать их, однако если мы хотим окончательно уничтожить Сумеречный Молот, нам понадобится подкрепление.$B$BЯ собираюсь потолковать об этом с Колином Громтаром. Думаю, он не откажет мне в помощи – ведь только трус может отвернуться от своего народа, особенно в такую тяжелую минуту.$B$BИди в Громтар, разыщи Колина и потребуй от него объяснений. Я не потерплю, чтобы кланами Громового Молота командовали трусы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28002, 'ruRU', 'Антикризисное управление', 'Беллок Сияющий Клинок хочет, чтобы вы успокоили гостей в лагере Шнотца.', 'Возникла деликатная ситуация, необходим... объективный взгляд со стороны.$B$BНекоторые гости несколько обеспокоены произошедшим инцидентом. Правда, этим уже занялись наши лучшие бойцы.$B$BА ты пока успокой наших самых щепетильных визитеров.$B$BЕсли справишься, я доложу о тебе на самый верх!', '', 'Плодовитый писатель опрошен', 'Светская львица успокоена', 'Надменный делец утихомирен', 'Подающий надежды художник вразумлен', '', '', '', '', 'Поговорите с Беллоком Сияющим Клинком в лагере Шнотца.', 0), +(28028, 'ruRU', 'Осада!', 'Убейте 9 стрелков из клана Черного Железа.', 'Худшего времени, чтобы попросить меня вступить в бой, надзиратель Скользорук выбрать не мог. Эту вершину и так уже осаждает неприятель!$b$bМои ребята справятся с чем угодно, но все же мне будет нелегко вот так взять и послать несколько дворфов в это дьявольское ущелье.$b$bВот что я тебе скажу: если справишься со стрелками, которые окружили нашу крепость, я рассмотрю твое предложение. Их целая уйма на равнине к востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к горному владыке Рендану на Железную вершину в Тлеющем ущелье.', 0), +(28029, 'ruRU', 'Задай им жару!', 'При помощи факела воздаяния подожгите четыре башни, окружающие Котлован.', 'Не знаю, $gзаметил:заметила; ли ты, но мои башни гораздо выше любых других башен ущелья. Некоторые дворфы гордятся тем, как глубоко они копают, но только не я. Иногда мне кажется, что я должен был родиться в клане Громового Молота.$b$bТем не менее, мне не очень нравится, как выглядят те, другие башни. Растут, понимаешь ли, догоняют мои. Вот, возьми этот факел и подожги с его помощью жаровни наверху тех башен. Они еще пожалеют, что вообще построили их.', '', 'Поджог западной башни', 'Поджог юго-западной башни', 'Поджог юго-восточной башни', 'Поджог восточной башни', '', '', '', '', 'Вернитесь к горному владыке Рендану на Железную вершину в Тлеющем ущелье.', 0), +(28030, 'ruRU', 'Пули у них отменные', 'Соберите 200 пуль Черного Железа.', 'По крайней мере одну вещь эти роющиеся в ущелье дворфы делают правильно: пули у них превосходные. У меня не получается добиться такого же качества, поэтому я привык воровать их пули, все, какие найду.$b$bХочешь, чтобы я помог тебе? Принеси мне пару сотен пуль от этих стрелков внизу.$b$bУверен, они охотно поделятся с тобой пулями, отдавая их по одной, но если ты найдешь целые ящики – получится быстрее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к горному владыке Рендану на Железную вершину в Тлеющем ущелье.', 0), +(28031, 'ruRU', 'Особая посылка для Бривельверпа', 'Отнесите криопушку "Морозко" Бривельверпу на Затопленные раскопки в Тысяче Игл.', 'У меня новый деловой партнер – мой лучший друг Бривельверп. Пока мы тут лясы точим, он закладывает фундамент нашей новой империи мороженого!$B$BБривельверп отвел наш холодильный буксир, оборудование и рабочих на юго-запад, к Затопленным раскопкам. К сожалению, у меня нет возможности отправить ему кое-что... кое-что очень важное: нашу сверхсекретную криопушку "Морозко"!$B$BТы не $gмог:могла; бы отнести ее Бривельверпу, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28032, 'ruRU', 'Тайны пламенной кишки', 'Добудьте 6 пламенных кишок.', 'Мы очень многого не знаем о пламезаврах. Откуда они взялись? Как они выживают на этих равнинах? И почему они такие мерзкие на вкус?$b$bДумаю, что ключ к секрету этих доисторических животных – в их пламенных кишках. Они есть у всех пламезавров. И я бы хотела иметь несколько для изучения.$b$bПламезавров можно найти у Железной вершины, в основном в западной части.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Агнес Длиннохолке на Железную вершину в Тлеющем ущелье.', 0), +(28033, 'ruRU', 'Обман', 'Найдите способ убедить горного владыку Рендана присоединиться к Братству Тория.', 'Что? Почему ты все еще здесь? А, я обещал, что помогу тебе и Братству Тория в вашей битве?$b$bЯ врал.$b$bЯ просто не могу выделить бойцов. Знаю, я обещал помочь, но вы никак не убедите меня покинуть сейчас Железную вершину. Абсолютно никак.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Чурбаном на Железной вершине в Тлеющем ущелье.', 0), +(28034, 'ruRU', 'Приключения Чурбана: слабость Рендана', 'Поговорите с тремя стражами Железной вершины и попросите их присоединиться к танцу.', 'Чурбан не очень умный, но зато наблюдательный. Сегодня Чурбан заметил, что этому горному дворфу нравится смотреть, как танцуют.$b$bЧурбан любит танцевать! $n любит танцевать!$b$bМожет быть, мы найдем еще дворфов, которые любят танцевать. А потом пойдем к этому горному дворфу, и он послушается |3-1($n).', '', 'Потанцуйте вместе с тремя дворфами', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с горным владыкой Ренданом на Железной вершине, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(28035, 'ruRU', 'Поддержка горного владыки', 'Отчитайтесь о вашем успехе надзирателю Скользоруку в лагере Братства Тория в Тлеющем ущелье.', 'Ладно, ладно! Если бы я знал, что вы так танцуете, я бы не стал вас просить делать все остальное.$b$bСкажите надзирателю Скользоруку, что я присоединюсь. Встретимся в Шлаковой яме! Когда Братство Тория объединится с Железной вершиной, эти дворфы из ущелья вообще не поймут, кто на них напал!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с надзирателем Скользоруком в Братстве Тория, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(28038, 'ruRU', 'Кровь на нагорье', 'Поговорите с троллем-прислужником Водином в Горниле Крови на Сумеречном нагорье.', 'Похоже, |3-6($c), силенок тебе не занимать. Быть может, в Горниле Крови тебя ждет успех...$B$BЧто?! Ты ни разу не $gслышал:слышала; о Горниле Крови? Сладкоречивый гоблин Гаргток со своим помощником-троллем заваливает нас рекламными брошюрами с тех самых пор, как он открыл на нагорье этот свой цирк. Бойцы со всех концов Азерота приезжают сюда, чтобы принять участие в поединках не на жизнь, а на смерть. Собери своих друзей и испытай свои силы.$B$BГорнило Крови находится к юго-западу отсюда. Как увидишь огромный ринг из костей, а в нем – тролля-прислужника Водина, знай – ты на месте.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с троллем-прислужником Водином в Горниле Крови на Сумеречном нагорье.', 0), +(28041, 'ruRU', 'Наживка для грифона', 'Добудьте свежую грифонью тушу.', 'Да, $n, на земле ты можешь постоять за себя. Этого у тебя не отнимешь.$B$BНо мы, Драконья Пасть, властвуем не только на земле, но и в небе. И пока ты не докажешь, что можешь управляться с драконом не хуже моих родичей, твоя Орда – пустой звук для меня.$B$BЧто ж, посмотрим, удастся ли тебе привести дракона в Кровавое ущелье.$B$BДля начала тебе понадобится наживка. Иди в лес, на запад или северо-запад, и убей грифона. Но только дикого! Ведь если от пищи воняет дворфами, дракон к ней не прикоснется.$B$BА когда у тебя будет туша грифона, ты поймешь, что с ней делать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Добудьте свежую грифонью тушу.', 0), +(28042, 'ruRU', 'Особая посылка для Бривельверпа', 'Отнесите криопушку "Морозко" Бривельверпу на Затопленные раскопки в Тысяче Игл.', 'Мне тут по случаю досталось кое-что, что должны были доставить некому гному, Бривельверпу. По мне – так он скорее Дуреньверп.$B$BКак бы там ни было, хочу, чтобы ты $gотнес:отнесла; это на юго-запад, к Затопленным раскопкам. Он что-то замыслил, и дельце пахнет бабками – я прямо чую!$B$BПрисмотрись там, что он затевает, $n, и покумекай, как можно отхватить долю. Знатную долю!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28043, 'ruRU', 'Как искалечить своего дракона', 'Завлеките приманенного черного дракона, бейте его до тех пор, пока он не ослабнет, а затем летите на нем в Кровавое ущелье.', '<Вы вскидываете на плечо окровавленную тушу грифона; его длинные крылья волочатся за вами по земле.>$B$B<Черные драконы селятся к юго-западу от Горнила Крови, вокруг невысоких гор, образующих кольцо.>$B$B<Если бросить тушу грифона там, она непременно привлечет какого-нибудь дракона. Когда его внимание будет поглощено едой, вы сможете напасть на него и ослабить настолько, что он позволит себя оседлать.>', '', 'Приманенный черный дракон пойман', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Зелой в Кровавом ущелье на Сумеречном нагорье.', 0), +(28044, 'ruRU', 'Дотронуться до недосягаемого', 'Встаньте на знак Тихондрия, воспользуйтесь межфазовым зельем крови, чтобы перенестись в Пустоту и найти коготь Тихондрия.', 'Я добавил в зелье частицу моего собственного естества. Видишь мерцающий знак у Гряды Затаившейся Тьмы, к западу отсюда? Встань на него, сосредоточься и вылей зелье на себя. Этого должно быть достаточно для того, чтобы перенестись в Пустоту и увидеть, что там НА САМОМ ДЕЛЕ.$b$bТы будешь не $gодин:одна;... сокровище сатиров охраняет самый большой страж Пустоты, какого они только смогли призвать. Одолей его, и сокровище твое.$b$bИ возвращайся $gцелым и невредимым:целой и невредимой;, иначе эта ненормальная меня зажарит!', '', '', '', '', '', '', 'Ворл', 'Теперь не двигайся.', 'Чародейка Деларис', 'Вернитесь к чародейке Деларис в руины Констелласа, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28045, 'ruRU', 'Лучший в мире вкус!', 'Соберите 8 пригоршней слизи силитида.', 'Прямо под нами – пещера. Огромная! Прекрасное место для нашего нового хладобункера. И достаточно большое, чтобы разместить все наше оборудование и иметь запас для расширения производства.$B$BК сожалению, когда мы провели почти все трубы, откуда ни возьмись полезли насекомые и перебили рабочих!$B$BНу, а откуда мне было знать?$B$BЗато у меня родилась гениальная идея: мороженое со вкусом силитидов! Это будет мега-хит!$B$BВсе, что мне нужно сейчас, – это ингредиенты.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бривельверпу на Затопленные раскопки, что в Тысяче Игл.', 0), +(28046, 'ruRU', 'Завершение работы', 'От вас требуется уничтожить 5 неупокоенных пехотинцев на Передовой Неупокоенных. Это место расположено на западной стороне острова на подступах к Забытому холму.', 'Всю неделю мы пытались принести пригодные запчасти с Передовой. И всякий раз, когда мы несли детали в лагерь, на нас нападали неупокоенные солдаты. Ты бы не $gсогласился:согласилась; расчистить наш путь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите лейтенанту Фарнсворту в Лагере Барадин о завершении задания.', 0), +(28047, 'ruRU', 'Заморозка труб', 'С помощью криопушки "Морозко" заморозьте 4 трубы в пещере.', 'Что ж, пора распечатать нашу криопушку "Морозко"!$B$BМы скопировали технологию морозных пушек с гоночных судов. В чем нам, гномам, нет равных– так это в миниатюризации за счет делания всего окружающего во-о-от таким громадным!$B$BТы $gдолжен:должна; спуститься с пушкой в пещеру и заморозить трубы, вмонтированные в стены. Это запустит процесс.', '', 'Первая труба заморожена', 'Вторая труба заморожена', 'Третья труба заморожена', 'Четвертая труба заморожена', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бривельверпу на Затопленные раскопки, что в Тысяче Игл.', 0), +(28048, 'ruRU', 'Умникам здесь не место', 'Уничтожьте надсмотрщика улья.', 'Глубоко в пещере засел какой-то шибко умный жучила. И заправляет всеми силитидами, которые там развелись.$B$BУ меня мороженое тает! Как я, по-твоему, построю империю мороженого и сберегу свои запасы, если там хозяйничает эта тварь?!', '', '', '', '', '', '', 'Надсмотрщик улья', '', '', 'Вернитесь к Бривельверпу на Затопленные раскопки, что в Тысяче Игл.', 0), +(28049, 'ruRU', 'Увидеть невидимое', 'Соберите 8 порций слизи проклятых слизнюков в руинах Констелласа.', 'Да, да, твоя заносчивая подружка-магичка все правильно поняла. Бесы Гряды Затаившейся Тьмы прячут ключ от барьера сатиров, преграждающего путь в Пустоту. Он есть, но пока ты не $gоказался:оказалась; там, нельзя ни увидеть его, ни прикоснуться к нему.$b$bВ общем, думаю, вам не повезло, потому что только бесам доступны подобные перемещения. Так что тебе стоит просто закрыть глаза, отвернуться и дать мне уйти восвояси...$b$bШутка! Не бей меня! Мне нужна слизь проклятых слизнюков, которых полно в этих руинах. Принеси мне столько, чтобы хватило, чтобы покрыть тебя с головы до ног!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бесенку в руины Констелласа, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28050, 'ruRU', 'Акула Амбал', 'Вам поручено убить Амбала, гигантскую акулу, плавающую в водах у мыса Потерянной Надежды. Мыс расположен севернее, если идти вдоль береговой линии.', 'Ненавижу акул. И все мои солдаты тоже. Тут-то ты нам и пригодишься, $n.$b$bПоднимись к мысу Потерянной Надежды и убей гигантскую акулу по имени Амбал. Ее не стоит недооценивать, так что лучше прихвати с собой на подмогу парочку друзей.', '', '', '', '', '', '', 'Амбал', '', '', 'Когда закончите, доложите о своих успехах начальнику лагеря Брэку в Лагере Барадин.', 0), +(28051, 'ruRU', 'Мы положили жизни за мороженое!', 'Прицепите буксирный трос к телам 10 погибших рабочих.', 'Ты не думай... Это я внешне такой веселый, но внутри душа на части рвется. Все мои друзья, мои работники – мертвы...$B$BСделай одолжение: сплавай вниз и прицепи к телам моих рабочих этот буксирный трос. А я вытяну их на поверхность.', '', 'Погибших рабочих поднято', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бривельверпу на Затопленные раскопки, что в Тысяче Игл.', 0), +(28052, 'ruRU', 'Операция: переполох в Котловане', 'Поговорите с распорядителем полетов Братства Тория, а затем воспользуйтесь орудиями ветролета Братства, чтобы убивать защитников Котлована, пока место посадки не станет безопасным.', 'Я посажу тебя на ветролет, $n.$b$bБудешь отвечать за мягкость нашей посадки в Шлаковой Яме. Поговори с распорядителем полетов здесь в Братстве Тория, а затем лети в ущелье.$b$bКогда приблизишься к точке посадки, там тебя наверняка будут ждать толпы дворфов Черного Железа. Воспользуйся орудиями на борту ветролета, чтобы уложить как можно больше, а затем приземляйся у входа в пещеру. К тому моменту Рендан должен уже ждать тебя.', '', 'Безопасная посадка в Шлаковой Яме', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с горным владыкой Ренданом у входа в Шлаковую Яму, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(28053, 'ruRU', 'Чурбану нравится, что ты делаешь', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28054, 'ruRU', 'Рабство – это плохо', 'Убейте 10 надсмотрщиков или поработителей из клана Черного Железа.', 'Как и надзиратель Мальторий, я богат. Я достиг этого, принимая мудрые решения и упорно работая, а не занимаясь работорговлей.$b$bНу, ладно, почти не занимаясь работорговлей. Почти совсем.$b$bВ любом случае, первое, что бросается в глаза в этих пещерах – это надзиратели и надсмотрщики за рабами. Я не собираюсь это поддерживать! По мере продвижения вглубь пещеры убивай всех, кого сможешь. О результатах сообщи Эвонис Сажекурке, ее можно найти в глубине Шлаковой Ямы.', '', 'Убито надсмотрщиков или поработителей из клана Черного Железа', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Эвонис Сажекуркой в Шлаковой Яме, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(28055, 'ruRU', 'Сладкая горечь свободы', 'Освободите 12 рабов-трудяг. Если они будут сопротивляться, убивайте их.', 'Раз уж мы здесь, нужно освободить как можно больше рабов. Скорее всего многие из них присоединятся к нам, сгорая от желания отомстить своим поработителям.$b$bНо в то же время некоторые рабы не пожелают вновь обрести свободу. Это удивительный феномен, его еще часто называют "Дарнхольдским синдромом".$b$bТак или иначе, ты $gдолжен:должна; попытаться освободить их. Если они будут сопротивляться, относись к ним, как к врагам. О результатах сообщи Эвонис Сажекурке, ее ты найдешь в глубине Шлаковой Ямы.', '', 'Рабов-трудяг – освобождено или убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Эвонис Сажекуркой в Шлаковой Яме, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(28056, 'ruRU', 'Восстань, Обсидион', 'Воспользуйтесь алтарем Сунтары, а затем убейте Латорика Черного и Обсидиона.', 'Здесь всем заправляет надзиратель Мальторий, но он не единственный могущественный дворф в Шлаковой Яме. В глубине этого коридора обитают Латорик Черный и его ужасающий голем, Обсидион.$b$bПризвать обоих можно при помощи алтаря Латорика. Найди алтарь, призови Латорика и убей его. Когда закончишь, отчитайся Эвонис Сажекурке.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Эвонис Сажекуркой в Шлаковой Яме, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(28057, 'ruRU', 'Казнь через лишение сна', 'Добудьте 16 подушек дворфов Черного Железа.', 'Мало кто знает о том, что дворфы, особенно дворфы из клана Черного Железа, нуждаются в отдыхе! В хорошем регулярном отдыхе!$b$bА теперь я спрошу тебя: как они смогут спать, если у них не будет подушек? Вот именно, $n. Никак! Поэтому ты $gдолжен:должна; и украсть их подушки.$b$bА когда закончишь свою подушечную аферу, поговори с надсмотрщиком Скренджем. Он вместе с Гензелем работает над убежищем, это немного глубже внутри пещеры.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с надсмотрщиком Скренджем в Шлаковой Яме, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(28058, 'ruRU', 'Размер имеет значение', 'Отнесите подушку горничной Крепкие Тиски Эвонис Сажекурке в Тлеющее ущелье.', 'Так, так, так... ну не сюрприз ли это. У горничной была огромная подушка с орнаментом и теперь она твоя. Эвонис Сажекурка определенно захочет прибрать эту подушку к своим маленьким жадным ручонками. Отнеси подушку ей, может быть, она чем-то отблагодарит тебя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28059, 'ruRU', 'Взятие крепости', 'Вас просят убить начальника крепости Фарсона. Его крепость находится на северной стороне острова.', '$gВидел:Видела; крепость в северной части острова, $n? Там обосновался некий Фарсон.$b$bФарсон со своими немногочисленными приспешниками докучают нам с тех пор, как мы пришли в эти места. Мы отправили в разведку небольшой отряд, который установил точное местоположение Фарсона в крепости.$b$bТы поможешь нам покончить с ним?', '', '', '', '', '', '', 'Начальник крепости Фарсон', '', '', 'Когда закончите, явитесь к командиру Марку Джонсону в Лагерь Барадин.', 0), +(28060, 'ruRU', 'Запутанные связи Сумрака', 'Поговорите с Гензелем Большеруком и помогите ему напасть на надзирателя Мальтория и сумеречного лорда Арккуса.', 'Мы с Гензелем находимся при выполнении секретного задания: убить надзирателя Мальтория. Хотя главная наша цель остается прежней – победить эрцгерцога Кальциндера – если мы заодно избавимся от этого гнусного надзирателя Шлаковой Ямы, хуже не будет.$b$bПроблема в том, что Гензель готовился лишь к битве с одним дворфом, но, похоже, что у Мальтория сейчас гость... эмиссар из Сумеречного Молота!$b$bПоговори с Гензелем и помоги ему. А потом иди дальше по коридору вдоль внешнего балкона и найдешь надзирателя Скользорука.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с надзирателем Скользоруком в Шлаковой Яме, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(28061, 'ruRU', 'Приспешники Кальциндера', 'Убейте 6 пламенных призраков.', 'Чем глубже копаешь, тем больше нюансов, $n. Бывает, найдешь богатейшие залежи минералов глубоко под землей, но одновременно наткнешься и на самых злобных существ.$b$bНапример, огненных элементалей.$b$bВ пещере, что перед нами, полно приспешников Кальциндера. И в каждом из них заключена частица его злой сущности. Убей, скольких сможешь, никого не щади.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28062, 'ruRU', 'Туда, откуда он пришел', 'Добейтесь того, чтобы эрцгерцог Кальциндер ослаб, а затем воспользуйтесь освященным триоцитом, чтобы изгнать его.', 'Эрцгерцог Кальциндер укрылся в глубине этой самой пещеры. Мы близки к тому, чтобы убить его... но мы поступим по-другому.$b$bУбийство Кальциндера ничего не решит. Его пособники легко смогут оживить его. Вместо этого мы его изгоним.$b$bРаньше я просил тебя достать один ценный камень Сумеречного Молота. Теперь ты используешь его против Кальциндера. Напади на него, добейся того, чтобы он ослаб, а затем используй камень. И он будет изгнан в свой мир.$b$bУдачи тебе, $gхрабрый:храбрая; $n.', '', 'Эрцгерцог Кальциндер изгнан', '', '', '', '', 'Эрцгерцог Кальциндер', '', '', '', 0), +(28063, 'ruRU', 'Забрать все оружие', 'Вам поручили забрать 12 ржавых винтовок из Крепости Фарсона, расположенной в северной части полуострова Тол Барад.', 'На этом острове сложно достать боеприпасы. Всякий раз, как на нас нападает Орда, создается ощущение, что мы сражаемся с помощью камней и палок.$B$BМне доложили, что в Крепости Фарсона на северной стороне острова есть винтовки, которые мы могли бы использовать. Ты не $gмог:могла; бы туда наведаться?$b$bБудь $gосторожен:осторожна;, $n, приспешники Фарсона сделают все, чтобы защитить его.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Когда закончите, явитесь к командиру Марку Джонсону в Лагерь Барадин.', 0), +(28064, 'ruRU', 'Добро пожаловать в Братство', 'Отчитайтесь надзирателю Скользоруку в Братстве Тория, что в Тлеющем ущелье.', 'Тебе нужно возвращаться в Братство Тория. Надзирателю Скользоруку и остальным членам Братства будет интересно узнать, как ты $gсправился:справилась; с Кальциндером.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28065, 'ruRU', 'По вражеским тропам', 'Сопроводите заключенного Крепости Фарсона в безопасное место. Данная крепость расположена в северо-западной части острова.', 'За несколько недель мы послали уже три группы на разведку обстановки в Крепости Фарсона. К сожалению, ни одна из них не принесла никаких сведений.$B$BВ данный момент мы можем только уповать на то, что они живы и просто находятся в заключении. Я хочу, чтобы ты $gотправился:отправилась; в крепость и $gпомог:помогла; в освобождении наших солдат. Это будет непросто, $n, но именно ты в силах нам помочь.', 'Узник крепости Фарсона сопровожден', '', '', '', '', 'Узник крепости Фарсона сопровожден', 'Узник Крепости Фарсона', '', '', 'Когда закончите, явитесь к командиру Марку Джонсону в Лагерь Барадин.', 0), +(28068, 'ruRU', 'Требуются герои: Глубины Черной горы', 'Поговорите с Морганой.', 'По повелению короля Вариана Ринна всем отважным искателям приключений надлежит явиться в Глубины Черной горы, что находятся к северо-западу от Дозора Морганы!$B$BДворфы Черного Железа представляют серьезную угрозу для жителей Красногорья! Если вы решите откликнуться на этот призыв, отправляйтесь в Глубины Черной горы, где вам надлежит обратиться к Моргане, которая недавно вернулась после длительного отсутствия и полна решимости отомстить дворфам Черного Железа.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28069, 'ruRU', 'Требуются герои: Глубины Черной горы', 'Поговорите с верховным палачом Нузраком.', 'По повелению вождя всем отважным искателям приключений надлежит явиться в Глубины Черной горы, что находятся к западу от Пламенеющего Стяга!$B$BДворфы Черного Железа уже нападали на принадлежащее Альянсу Красногорье. Если ничего не предпринять, то вскоре они могут начать угрожать и владениям Орды на юге Азерота.$b$BЕсли вы решите откликнуться на этот призыв, отправляйтесь в Глубины Черной горы, где вам надлежит обратиться к верховному палачу Нузраку, который занимается перегруппировкой сил Каргатского экспедиционного корпуса, чтобы раз и навсегда покончить с дворфами Черного Железа.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28084, 'ruRU', 'Мощь Кром\'гара', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28085, 'ruRU', 'Беда в Скальном гнездовье', 'Поговорите с Паокой Ходячей Горой в Скальном гнездовье в Тысяче Игл.', 'Благодарю тебя за помощь, $n. Поговори с Паокой Ходячей Горой в Скальном гнездовье к юго-западу отсюда.$B$BБыть может, он знает, где скрывается мудрая старица.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28086, 'ruRU', 'Свободу гордокрылам!', 'Освободите 12 детенышей гордокрыла Скального гнездовья.', 'Ловчие загоняют всех молодых ветрокрылов. Будь $gдобр:добра;, $n, освободи детенышей гордокрылов.', '', 'Птенцов ветрокрылов освобождено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Паоке Ходячей Горе в Скальное гнездовье в Тысяче Игл.', 0), +(28087, 'ruRU', 'Смерть ловчим!', 'Раздобудьте 8 ловчих сетей.', 'Только одного достойны эти мерзкие ловчие из клана Сумеречного Молота! Смерти!$B$BПринеси мне их сети, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Паоке Ходячей Горе в Скальное гнездовье в Тысяче Игл.', 0), +(28088, 'ruRU', 'Освободите Сердцереза', 'Освободите Сердцереза от всех сдерживающих его пут.', 'Культ Сумеречного Молота захватил главного самца Скального гнездовья. Иди на восток вверх по горе и освободи Сердцереза, пока прайд не потерял своего вожака!', '', 'Сердцерез свободен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Паоке Ходячей Горе в Скальное гнездовье в Тысяче Игл.', 0), +(28089, 'ruRU', 'Приказ вождя: Предгорья Хилсбрада!', 'Отчитайтесь верховному палачу Дарталии у Южных врат в Предгорьях Хилсбрада.', 'Всем годным к военной службе подданным Орды надлежит явиться к верховному палачу Дарталии в Предгорья Хилсбрада к Южным вратам. Боевая машина Отрекшихся движется вперед и вперед, защищая Лордерон!$b$bЧтобы добраться до Южных врат, нужно идти по дороге на юг через Серебряный бор, а на развилке повернуть на восток, на дорогу, ведущую к Предгорьям Хилсбрада.$b$bВперед, $gбрат:сестра;! Судьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28090, 'ruRU', 'Ценный груз', 'Найдите камень-ключ Сумеречного каравана. Ключи от сундуков с камнями-ключами должны быть у сумеречных копьеносцев.', 'Врата, открывающие проход дальше, заперты. Разведчики сообщают, что караванщики открывают их с помощью особых камней, которые возят в сундуках.$B$BСпустись в ущелье и постарайся раздобыть ключ от такого сундука у одного из убитых охранников. Потом найди фургон с сундуком, открой сундук и принеси мне камень-ключ.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Патчу на Тропу Драконьей Пасти на Сумеречном нагорье.', 0), +(28091, 'ruRU', 'Легкая добыча', 'Убейте 8 сумеречных копьеносцев.', 'Нападение из засады прошло, как и было задумано. Мы перебили почти всех охранников, но несколько осталось за фургонами.$B$BОни находятся в ущелье, к западу отсюда. Уничтожь их, чтобы мы могли двинуться дальше.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Патчу на Тропу Драконьей Пасти, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28092, 'ruRU', 'Если ключ подходит...', 'Ведите подрывной отряд к закрытым вратам Драконьей Пасти.$B$BЕсли вы потеряете отряд, возвращайтесь к полководцу Кроггу за новым заданием.', 'Драконы уже вступили в бой в небе над Грим Батолом. Пришло время нам пойти вперед и захватить врата.$B$B$C, знай: ставки очень высоки. Из Грим Батола Сумеречный Молот отправляет подкрепления во все уголки Нагорий. Если мы не возьмем город, победы в войне нам не видать.$B$BЯ дам тебе подрывной отряд. Иди на юго-восток, к вратам, и захвати их. За дальнейшими распоряжениями обращайся к Патчу.', '', 'Врата Драконьей Пасти открыты', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь на Сумеречное нагорье, в Излучину Змея, и поговорите с Патчем.$B$BЕсли Патч уже не с вами, поговорите с полководцем Кроггом в Излучине Змея.', 0), +(28093, 'ruRU', 'Наступление', 'Проведите подрывной отряд через северные врата Драконьей Пасти к входу в Грим Батол.$B$BЕсли вы потеряете отряд, возвращайтесь в Излучину Змея к полководцу Кроггу.', 'Пока ты действуешь неплохо. За следующими вратами должен быть вход в Грим Батол. Нам нужно его найти.$B$BМне приказали захватить этот вход и обеспечивать его безопасность, пока остальные наши ребята не пройдут по расчищенному пути. Если мы поторопимся, то Тиккер сможет вдоволь порезвиться.$B$BИдем по ущелью на юго-запад. Врата должны быть где-то недалеко.', '', 'Вход в Грим Батол захвачен', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Каленом у входа в Грим Батол на Сумеречном нагорье.', 0), +(28094, 'ruRU', 'Прокладывая путь', 'Пробиваясь к входу в Грим Батол, убейте 30 служителей культа Сумеречного Молота в Излучине Змея.', 'Мне приказано отправиться вместе с тобой на юг – через врата Драконьей Пасти к входу в Грим Батол. Нам нужно расчистить путь для основных сил, которые и захватят врата.$B$BПеревожу: убивай все, что движется, а если тебе это нравится – тем лучше.$B$BПарни уже рвутся в бой, так что идем.', '', 'Излучина Змея очищена от сектантов', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь на Сумеречное нагорье, в Излучину Змея, и поговорите с Патчем.$B$BЕсли Патч уже не с вами, поговорите с полководцем Кроггом в Излучине Змея.', 0), +(28096, 'ruRU', 'Добро пожаловать в систему', 'Вручите 3 задания.', 'Подойди сюда, $gмилый юноша:милая девушка;. Сигару? Тебе, как высокоранговому офицеру Отрекшихся, предстоит стать птицей высокого полета. Нет, в самом деле, тебя ждет прекрасная жизнь!$b$bЯ хочу, чтобы ты $gвзял:взяла; эти задания и $gраздал:раздала; их тем слабакам, которые интересуются работой. Кого из них выбрать – решай $gсам:сама;.$b$bКогда будешь $gготов:готова;, вскакивай на мою верную костлявую конягу и вперед к новой жизни! Ну то есть встань тут и жди.', '', 'Первое задание вручено', 'Второе задание вручено', 'Третье задание вручено', '', '', '', '', '', 'Поговорите с верховным палачом Дарталией у Южных врат в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28097, 'ruRU', 'Врата Грим Батола', 'Отправляйтесь в Излучину Змея и поговорите с полководцем Кроггом.', 'Крогг уже пошел в атаку. Он к юго-востоку отсюда, сразу за вратами.$B$BЯ соберу отряд и поведу его в наступление. Увидимся там.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28098, 'ruRU', 'Распорядитель полетов Сумеречного Молота', 'Летите на Сердцерезе в Сумеречное гнездилище и покончите с сумеречным повелителем небес Рихтофеном.', 'Наверху на юго-востоке, в Сумеречном гнездилище, расположился сумеречный повелитель небес Рихтофен. Если мы с ним не разделаемся – все наши усилия здесь внизу напрасны, надежды для Скального гнездовья нет.$B$BХоть Сердцерез пока еще слишком слаб, чтобы помочь тебе в бою, он сможет отнести тебя на вершину. Остальное я вверяю тебе, $n.$B$BУдачи.', '', 'Летите на Сердцерезе', 'Вы разделались с сумеречным повелителем небес Рихтофеном', '', '', '', 'Сумеречный повелитель небес Рихтофен', '', '', 'Вернитесь к Паоке Ходячей Горе в Скальное гнездовье в Тысяче Игл.', 0), +(28099, 'ruRU', 'Раша\'крак', 'Добудьте сковывающие браслеты Раша\'крака.', 'Из найденной тобой информации можно заключить, что один из приспешников этого "эрцгерцога" уже обратил свое внимание на лагерь Братства Тория.$b$bЕго зовут Раша\'крак, он обитает у озер лавы к югу отсюда. Он похож на тех огненных элементалей, что свирепствуют неподалеку, за одним лишь небольшим исключением: на запястьях у него сковывающие браслеты.$b$bНайди его и принеси мне эти браслеты, $n. Прежде чем мы позволим втянуть себя в войны с элементалями, я хочу быть уверенным, что нам действительно угрожает опасность.', '', '', '', '', '', '', 'Раша\'крак', '', '', 'Вернитесь к надзирателю Скользоруку в лагерь Братства Тория, что в Тлеющем ущелье.', 0), +(28100, 'ruRU', 'Говорящий тотем', 'Поговорите с тотемом Роумбо у Деревни Мертвого Леса.', 'Деревня фурболгов, что к югу отсюда, – это дом племени Мертвого Леса, заклятых врагов племени Древобрюхов. Как и на многих других, на них тоже подействовала порча этих лесов, приведя их к безумию.$b$bВозле этой деревни происходит что-то необычное. Проходившие там путники рассказывали, что видели у дороги тотем, который разговаривал с ними.$b$bНо я ничего не слышал, хотя много раз проходил мимо. Может быть, этот тотем захочет поговорить с тобой, $n? Может быть, тебе удастся выяснить, в чем дело?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28101, 'ruRU', 'Под началом Матиаса', 'Отправляйтесь в ущелье Драконьей Пасти и поговорите с мастером Матиасом Шоу.', 'Недавние события показали, что для обеспечения безопасности и тем более для освобождения Грим Батола одиночных вылазок недостаточно. Нам нужно действовать более агрессивно – необходимо нанести удар в самое сердце врага.$B$BМы отправим драконов к вашим командирам. Они уже разрабатывают план операции по штурму Грим Батола, так что тебе тоже стоит уделить этому внимание.$B$BМатиас Шоу находится на Тропе Драконьей Пасти, что к югу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28102, 'ruRU', 'Борись с властью', 'Убейте 8 разбойников или тенеловов из племени Нефритового Пламени в руинах Констелласа.', 'Пришло время для заключительного удара по племени Нефритового Пламени!$b$bЕсли ты $gготов:готова; пройти через их грязный барьер и сразиться с их вожаком, я хочу попросить тебя заодно убить и их младших сатиров. Наши друиды яростно сражаются, но твоя сила не будет лишней.$b$bДай сатирам понять, что им больше не придется властвовать в этих землях!', '', 'Убито разбойников или тенеловов Нефритового Пламени', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эридане Грусть Ветра в руины Констелласа, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28103, 'ruRU', 'Легкая добыча', 'Убейте 8 сумеречных копьеносцев.', 'Нападение из засады прошло, как и было задумано. Мы перебили почти всех охранников, но несколько осталось за фургонами.$B$BУничтожь их, чтобы мы могли двинуться дальше.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мастеру Матиасу Шоу на Тропу Драконьей Пасти на Сумеречном нагорье.', 0), +(28104, 'ruRU', 'Ценный груз', 'Найдите камень-ключ Сумеречного каравана. Ключи от сундуков с камнями-ключами должны быть у сумеречных копьеносцев.', 'Врата, открывающие проход дальше, заперты. Разведчики сообщают, что караванщики открывают их с помощью особых камней, которые возят в сундуках.$B$BСпустись в ущелье и постарайся раздобыть ключ от такого сундука у одного из убитых охранников. Потом найди фургон с сундуком, открой сундук и принеси мне камень-ключ.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к мастеру Матиасу Шоу на Тропу Драконьей Пасти, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28105, 'ruRU', 'Кавем Бессердечный', 'Заберите неферсетский ключ у Кавема Бессердечного.', 'Кавем отличался жестокостью еще до объединения неферсетов со Смертокрылом – теперь же его садизм граничит с безумием.$B$BЭто он хранит ключи от наших оков.$B$BНайти его можно в соседнем здании, справа.$B$BРазыщи его и забери у него ключ. Не колеблись и не проявляй сострадания – он при первом удобном случае перерезал бы тебе горло без каких-либо раздумий.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к принцу Надуну в Затерянный город Тол\'вир в Ульдуме.', 0), +(28106, 'ruRU', 'Врата Грим Батола', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28107, 'ruRU', 'Прокладывая путь', 'Пробиваясь к входу в Грим Батол, убейте 30 служителей культа Сумеречного Молота в Излучине Змея.', 'Мне приказано отправиться вместе с тобой на юг – через врата Драконьей Пасти к входу в Грим Батол. Нам нужно расчистить путь для основных сил, которые и захватят врата.$B$BПеревожу: убивай все, что движется, а если тебе это нравится – тем лучше.$B$BУ парней уже шило в одном месте, так что идем.', '', 'Излучина Змея очищена от сектантов', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с лейтенантом Высокого берега у Излучины Змея на Сумеречном нагорье.$b$bЕсли потеряете свой отряд, поговорите с мастером Матиасом Шоу на Сумеречном нагорье.', 0), +(28108, 'ruRU', 'Если ключ подходит...', 'Ведите отряд Высокого берега к закрытым вратам Драконьей Пасти.$B$BЕсли вы потеряете отряд, возвращайтесь к мастеру Матиасу Шоу за новым заданием.', 'Драконы уже вступили в бой в небе над Грим Батолом. Пришло время нам пойти вперед и захватить врата.$B$B$C, знай: ставки очень высоки. Из Грим Батола Сумеречный Молот отправляет подкрепления во все уголки нагорья. Если мы не возьмем город, победы в войне нам не видать.$B$BЯ дам тебе отряд из Высокого берега. Иди на юго-восток, к вратам, и захвати их. За дальнейшими распоряжениями обращайся к своему лейтенанту.', '', 'Врата Драконьей Пасти открыты', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с лейтенантом Высокого берега в Излучине Змея на Сумеречное нагорье.$B$BЕсли лейтенант уже не с вами, поговорите с мастером Матиасом Шоу в Излучине Змея.', 0), +(28109, 'ruRU', 'Наступление', 'Проведите ваш отряд через северные врата Драконьей Пасти к входу в Грим Батол.$B$BЕсли вы потеряете отряд, возвращайтесь в Излучину Змея к мастеру Матиасу Шоу.', 'Пока ты действуешь неплохо.$B$BЗа следующими вратами должен быть вход в Грим Батол. Мне приказали захватить этот вход и удерживать до подхода основных сил.$B$BИдем по ущелью на юго-запад. Врата должны быть где-то недалеко.', '', 'Вход в Грим Батол захвачен', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Каленом у входа в Грим Батол на Сумеречном нагорье.', 0), +(28111, 'ruRU', 'Проблемы в Лазуритовом рудника', 'Отчитайтесь капитану Кейтону в Лазуритовом руднике в Предгорьях Хилсбрада.', 'На нашей паучьей ферме у Лазуритового рудника застой. Капитан Кейтон потребовал, чтобы мы немедленно прислали помощь. Кейтон жалуется на то, что рудниковые пауки отказываются подчиняться и разбегаются. Кроме того, группа береговых мурлоков ворует наши припасы. Я хочу, чтобы ты $gотправился:отправилась; туда и $gразобрался:разобралась;, в чем дело. Помоги Кейтону и укротителю пауков, $n.$b$bЛазуритовый рудник находится на берегу, к юго-востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28112, 'ruRU', 'Бегство из Затерянного города', 'Освободите принца Надуна и поговорите с королем Фаорисом в Рамкахене в Ульдуме.', 'Все готово! Сними с меня цепи и освободи своих друзей.$B$BМы должны действовать быстро, пока неферсеты не догадались, что мы затеяли!$B$BЕсли у нас все получится, загляни потом к моему брату, королю Фаорису, за наградой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28113, 'ruRU', 'Пройти через непроходимое', 'Убейте Ксаватраса.', 'Теперь, когда у нас есть этот коготь, мы готовы прорвать оборону племени Нефритового Пламени.$b$bОтправляйся в руины, что к северо-западу от нас. Ты найдешь узкий проход в линии обороны сатиров, который ведет к их оскверненному лунному колодцу. Путь к нему преграждает огромная стена демонического пламени, но коготь Тихондрия поможет тебе рассеять его.$b$bЗа барьером ты увидишь их вожака, Ксаватраса, который охраняет оскверненный лунный колодец. Убей его!', '', '', '', '', '', '', 'Ксаватрас', '', '', 'Вернитесь к чародейке Деларис в руины Констелласа, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28114, 'ruRU', 'Славный урожай', 'Соберите 60 яиц ползунов.', 'К юго-востоку от Южных врат находится наша ферма по одомашниванию пауков. За годы мы сроднились с пауками Хилсбрада, научились приручать их и разводить этих очаровательных маленьких созданий. Теперь пауки стали нашими обычными домашними животными. И боевыми тоже! Вот такие они разносторонние создания!$b$bЯ хочу, чтобы ты $gотправился:отправилась; в поля к юго-востоку отсюда и осторожно $gсобрал:собрала; паучьи яйца, которые мы выращиваем на медведях. Когда закончишь, отнеси яйца Сарусу на рудник.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите яйца ползунов укротительнице пауков Сарус в Лазуритовый рудник, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28115, 'ruRU', 'Они свое отжили', 'Убейте 8 зараженных медведей.', 'Медведи – бездушные твари, как будто бы созданные лишь для того, чтобы мучить нас. Только благодаря нашей изобретательности мы научились извлекать из них какую-то пользу! Мы используем медведей, как ходячую паучью ферму. Наши пауки откладывают яйца под шкуру медведей, и яйца растут, получая питание из медвежьей плоти и крови.$b$bА после того, как медведи выполнили свое предназначение, от них надо избавиться. Отправляйся на юго-восток и убей зараженных медведей, которые нам уже не пригодятся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с укротительницей пауков Сарус в Лазуритовом руднике, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28116, 'ruRU', 'Плачущие фиалки', 'Соберите 8 плачущих фиалок.', 'Мы должны тщательно подготовиться к нападению на Джеденар. Чернокнижники и демоны Джеденара сильны, и прежде чем мы попадем туда, нам нужно обзавестись стражами.$b$bЯ собрала много трав, мне не хватает всего лишь одного ингредиента: плачущей фиалки, которая растет на холмах к северо-западу отсюда.$b$bСобери для меня плачущие фиалки, а потом разыщи в поле моего помощника. Он знает, что делать дальше.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите плачущие фиалки Андалару Дольной Тени в Джеденар, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28117, 'ruRU', 'Очищение Проклятых глубин', 'Вам поручено убить 9 любых призраков в Проклятых глубинах, расположенных к востоку от крепости Барадин.', 'Твое присутствие воодушевляет нас, $n. Битва за Тол Барад только началась.$B$BК востоку отсюда мы обнаружили темницу, которую следует освободить от нечисти. В ней находится множество призраков, которые томятся там уже долгое время.$b$bУбей столько нечисти, сколько сможешь, и доложи мне о выполненном задании.', '', 'Убито призраков', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите командиру Стивенсу в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28118, 'ruRU', 'Верховный маг в заточении', 'Убейте верховного мага Галия в Проклятых глубинах к востоку от крепости Барадин и заберите его посох.', 'Мы пытались зачистить тюремный блок в Проклятых глубинах со времен высадки на Тол Бараде. Всякий раз, как мы приближаемся к этой цели, появляется верховный маг, который рушит все наши планы.$B$BСейчас же, когда остров в наших руках, стоит попробовать снова. Направляйся вниз и доставь мне его посох в доказательство выполнения задания.', '', '', '', '', '', '', 'Верховный маг Галий', '', '', 'Доложите командиру Стивенсу в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28119, 'ruRU', 'Чистота, порожденная скверной', 'Наполните пустую фляжку водой из оскверненного лунного колодца в центре Джеденара.', 'Цветы, которые ты $gпринес:принесла; мне, – самый важный компонент.$b$bОплот Теней окружают охранные барьеры, проецируемые с демонических жаровен. Если мы хотим изгнать Совет Теней из Оскверненного леса, мы должны погасить жаровни.$b$bВ этом сосуде – плачущие фиалки и магия здешних лесов. Наполни его водой из оскверненного лунного колодца в центре Джеденара и возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Андалару Дольной Тени в Джеденар.', 0), +(28120, 'ruRU', 'Уроки прошлого', 'Найдите 4 пыльных тюремных журнала в Проклятых глубинах к востоку от крепости Барадин.', 'Теперь, когда мы закрепились на этом проклятом острове, нужно попытаться установить, что его привело к нынешнему состоянию. Наши воины обнаружили несколько журналов с записями, разбросанных вблизи входа в тюремный блок в Проклятых глубинах к востоку отсюда.$B$BЭти журналы представляют особый интерес для наших старейшин. Как можно быстрее отыщи четыре журнала и доставь их в лагерь.$B$BБудь $gосторожен:осторожна;, $n: в той местности бродит много нежити.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите командиру Стивенсу в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28121, 'ruRU', 'Силы Джеденара', 'Убейте 12 любых джеденарских прислужников.', 'В порче, охватившей эти земли, виновен Совет Теней. В Джеденаре, что к северо-западу отсюда, члены Совета Теней поклоняются демонам Пылающего Легиона и пытаются помочь своим хозяевам вернуться в этот мир.$b$bЗемли Джеденара охраняются джеденарскими гончими, стражами, адептами и сектантами, за которыми стоят еще более злые силы. Их нужно убить в первую очередь, чтобы прекратить мучения здешних лесов.', '', 'Убито джеденарских прислужников', '', '', '', '', '', '', '', 'Встретьте Андалара Дольную Тень в Джеденаре.', 0), +(28122, 'ruRU', 'Гигантская проблема', 'Избавьтесь от Проблима, гигантского эттина, бродящего по тропам Тол Барада.', 'Стоило нам захватить этот проклятый остров, как в окрестностях тут же обнаружился гигантский эттин, который стал нападать на наши патрули!$B$B$n, договорись с друзьями и подкарауль этого громилу. Нельзя допустить, чтоб такое чудище разгуливало на свободе и сеяло разрушения.$B$BБудь $gосторожен:осторожна;, мне донесли, что он вооружен огромным поленом, которое любит пускать в дело.', '', '', '', '', '', '', 'Проблим', '', '', 'Доложите сержанту Паркеру в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28123, 'ruRU', 'Демоническая цепь', 'Добудьте демоническую цепь.', 'Наркралл раскрыл мне свой секрет. Теперь я знаю, почему он обладает таким влиянием на местных драконов. Мне казалось, демоническая цепь – это просто миф, но она действительно существует и все это время была у него.$B$BНо теперь этот глупец ее утратит!$B$BМне все равно, будет он жить или умрет, но вот его артефакт – это совсем другое дело; он слишком много значит для Драконьей Пасти. Отправляйся за Наркраллом на север, к Громтару. В городе сейчас царит хаос, так что, возможно, тебе удастся приземлиться незаметно. Принеси мне демоническую цепь – даже если тебе придется снять ее с трупа Наркралла.$B$BНайди этот артефакт, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите демоническую цепь Зеле в Кровавое ущелье на Сумеречном нагорье.', 0), +(28124, 'ruRU', 'К бастиону', 'Обратитесь к Лакоте Песне Ветра возле бастиона Сумрака в Тысяче Игл.', '$n, пока вы с детенышами гордокрылов разбирались с Сумеречным повелителем небес Рихтофеном, заходила Лакота Песня Ветра. Она передала, что будет ждать тебя на востоке, возле бастиона Сумрака.$B$BДолжно быть, именно там они держат Магату Зловещий Тотем.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28125, 'ruRU', 'Неприметная одежка', 'Раздобудьте 10 частей доспеха Сумеречного Молота.', 'Я, кажется, знаю, как тебе подобраться к их главарям, не рискуя жизнью. Но сначала нужно переодеться.$B$BИди и отними у кого-нибудь из них доспехи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лакоте Песне Ветра к бастиону Сумрака в Тысяче Игл.', 0), +(28126, 'ruRU', 'Загасить пламя защиты', 'Залейте 4 жаровни защиты очищенной водой из лунного колодца в Оплоте Теней.', 'Жаровни расставлены по всему Оплоту Теней.$b$bВойди в тоннель, ведущий в Оплот Теней, а затем иди по подземным проходам. Залей водой пламя всех жаровен, и защита, установленная Советом, пропадет, по крайней мере на короткое время.', '', 'Погасите жаровню Боли', 'Погасите жаровню Злобы', 'Погасите жаровню Страдания', 'Погасите жаровню Ненависти', '', '', '', '', 'Вернитесь к Грете Замшелое Копыто в Лагерь Дикого Сердца, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28127, 'ruRU', 'Вызволи их', 'Отбейте 5 узников бастиона у сумеречных тюремщиков.', 'Магата не единственная, кого пленил клан Сумеречного Молота.$B$BКогда окажешься там, на юге, постарайся вызволить как можно больше пленников.', '', 'Узников бастиона освобождено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лакоте Песне Ветра к бастиону Сумрака в Тысяче Игл.', 0), +(28128, 'ruRU', 'Внутренний круг', 'Убейте 12 защитников Оплота Теней.', 'Теперь, когда мы избавились от стражей, на очереди более значимые члены Совета Теней.$b$bВ глубине оскверненной обители ты встретишь могущественных джеденарских чернокнижников, охотников, головорезов, темноплетов и легионеров.$b$bЕсли мы хотим спасти эти земли, они должны быть убиты!', '', 'Защитников Оплота Теней убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джессире Лунной Радуге в Лагерь Дикого Сердца, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28129, 'ruRU', 'Демонический принц', 'Убейте принца Ксавалиуса.', 'Сатиры из племени Нефритового Пламени, которые захватили такую большую часть Оскверненного леса, действуют вместе с Советом Теней.$b$bЭти сатиры подчиняются непосредственно принцу Ксавалису. Поговаривают, что он сын Ксавиуса, которого благословил сам Саргерас.$b$bКем бы он ни был, он должен умереть, если мы собираемся вышвырнуть отсюда племя Нефритового Пламени и вернуть нашу обитель. Отправляйся в Оплот Теней, что в Джеденаре, и убей его. Не жди от него милосердия, и $gсам:сама; тоже будь с ним $gбезжалостным:безжалостной;.', '', '', '', '', '', '', 'Принц Ксавалис', 'Легион будет изгнан из этих мест!', 'Андалар Дольная Тень', '', 0), +(28130, 'ruRU', 'Неприветливый город', 'Командир Марк Джонсон поручил вам расправиться с 14 жителями Растберга. Растберг расположен в правой части острова, к северу от лагеря.', 'Ты уже $gбывал:бывала; в Растберге, $n? Советую припасти нож за пазухой, если пойдешь в те края.$b$bТамошние жители вроде бы не доставляют хлопот, вот только что-то странное там творится. Мне докладывают о том, что там периодически пропадают наши солдаты. Нам это порядком поднадоело, поэтому тебе следует отправиться в этот вертеп и навести там порядок.$B$BПеребей там столько народу, сколько сможешь, и отчитайся передо мной о проделанной работе.', '', 'Убито жителей Растберга', '', '', '', '', '', '', '', 'Когда закончите, явитесь к командиру Марку Джонсону в Лагерь Барадин.', 0), +(28131, 'ruRU', 'Две искусительницы', 'Убейте Моору и Салию.', 'Моора и Салия – личные прислужницы Владыки теней Скверн\'дана. Не позволяй им обмануть себя!$b$bЭти грязные суккубы пользуются своим коварством и магией, чтобы заманивать смертных в Оплот Теней. Тех, кто попал в их западню, подвергают промывке мозгов или приносят в жертву демоническим хозяевам Скверн\'дана.$b$bМоора и Салия никогда не расстаются, поэтому поодиночке с ними не справиться, что делает твою задачу гораздо сложнее. Продвигайся дальше в Оплот Теней и убей их.', '', '', '', '', '', '', 'Моора и Салия', 'Скверн\'дан должен пасть!', 'Андалар Дольная Тень', '', 0), +(28132, 'ruRU', '"Эффективные раскопки"', 'Принесите "Эффективные раскопки" Беллоку Сияющему Клинку в лагерь Шнотца.', 'В руководстве описаны нелепые теории о том, как эффективно управлять большим рабочим коллективом при осуществлении крупномасштабных проектов по раскопке.$B$BПробежав глазами текст, вы понимаете, что автор книги, скорее всего, и заправляет здешними не в меру агрессивными мародерами.$B$BКарта на обороте книги показывает некий бункер на юго-западе Ульдума, где скрывается автор.$B$BВозможно, выпадет шанс взять автограф.', '', '', '', '', '', '', 'Шнотц', '', '', '', 0), +(28133, 'ruRU', 'Освобожденная ярость', 'Доберитесь до Глотки и поговорите с Зелой. Убейте Торза.', 'Торз, дракон Наркралла, выжил в ходе неудачной попытки захватить Громтар, и теперь это существо лишилось своего хозяина.$B$BТорз хочет отомстить Драконьей Пасти и уже один раз пикировал на Кровавое ущелье. И он будет возвращаться снова и снова, если мы не выбьем из него дух. Похоже, пришло время применить демоническую цепь.$B$BСтарое гнездо Торза находится в маленькой пещере в холмах к западу отсюда. Мы превратили его в небольшой лагерь под названием "Глотка".$B$BВстретимся там и вместе прикончим Торза.', '', '', '', '', '', '', 'Торз Прожорливый', '', '', 'Поговорите с Зелой в Глотке на Сумеречном нагорье.', 0), +(28134, 'ruRU', 'Неминуемая расплата', 'Побеседуйте с Номарком Тенетом в Угодьях Тарет, жрецом Солнца Асарисом у Печати Солнечного короля и с Асаком возле Мар\'ата.', 'Теперь, когда тебя достойно наградили, хочу поговорить начистоту, без обиняков.$B$BТы $gсослужил:сослужила; моему королевству великую службу, но вместе с этим $gнарушил:нарушила; хрупкий процесс мирных переговоров.$B$BЯ добивался освобождения моего брата всецело дипломатическими методами в попытке избежать кровопролития.$B$BТеперь же наш враг наверняка захочет с нами поквитаться.$B$BПоговори с Номарком Тенетом в Угодьях Тарет на востоке, жрецом Солнца Асарисом на севере, у Печати Солнечного короля, и с Асаком возле Мар\'ата, что на западе. Выясни, куда противник собирается нанести удар.', '', 'Поговорите с Номарком Тенетом', 'Поговорите со жрецом Солнца Асарисом', 'Поговорите с Асаком', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к королю Фаорису в Рамкахен, что в Ульдуме.', 0), +(28135, 'ruRU', 'Месть Ал\'акира', 'Поговорите с принцем Надуном у торговой лавки Арсад возле Мар\'ата в Ульдуме.', 'Послушай, $n. На Орсис налетела не обычная песчаная буря. То было нападение слуг Ал\'акира.$B$BЭлементаль – повелитель воздуха – верный союзник Смертокрыла, и то, что когда-нибудь он натравит своих слуг на мой народ, было лишь вопросом времени.$B$BНападение на Орсис было предупреждением для нас. Нужно скорее помочь нашим братьям.$B$BРазыщи Надуна у торговой лавки Арсад около Мар\'ата. А я начну хлопотать о беженцах и раненых.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28136, 'ruRU', 'Осторожно, сзади!', 'Ликвидируйте шифровальщика Дитака, командира Скороплава и повелителя стихий Стариона.', 'Трое главарей бастиона могущественны – нельзя их недооценивать, $n. К счастью, теперь у тебя есть маскировка, так что они примут тебя за одного из сектантов Сумеречного Молота.$B$BНадевай маскировку и поговори с шифровальщиком Дитаком, командиром Скороплавом и повелителем стихий Старионом – с каждым наедине. Подожди, покуда собеседник повернется к тебе спиной, и нанеси разящий удар!', '', 'Шифровальщик Дитак убит', 'Командир Скороплав убит', 'Повелитель стихий Старион убит', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лакоте Песне Ветра к бастиону Сумрака в Тысяче Игл.', 0), +(28137, 'ruRU', 'Научи человека ловить рыбу... Или красть ее!', 'Вам нужно украсть 22 растбергских окуня. Рыба сушится на нитях на специальных стойках у причала за деревней. Растберг расположен на северо-востоке острова, к северу от лагеря.', 'Растберг. Это место – одновременно наше проклятье и благословение, $n. Понятия не имею, где эти разбойники научились ловить рыбу, но это и не важно.$B$BОтправляйся к ним в логово и укради столько рыбы, сколько сможешь. Мы питаемся всякими отбросами с тех пор, как вновь заняли этот остров, поэтому было бы неплохо пополнить запасы провизии.$B$BБудь $gосторожен:осторожна;, мне доложили, что в деревне нас может поджидать засада.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Когда закончите, явитесь к командиру Марку Джонсону в Лагерь Барадин.', 0), +(28138, 'ruRU', 'Заражение людьми', 'Возьмите в плен 8 жителей Хилсбрада.', 'Когда-то этот рудник играл важную роль в горных разработках Альянса в Хилсбраде. Теперь он служит местом разведения наших дорогих пауков, хотя люди там тоже еще есть – в каком-то смысле.$b$b<Кейтон ухмыляется.>$b$bНо к делу! Надзирателю Штиллецу требуется дополнительные рабочая сила для работы в Топких полях. Я хочу, чтобы ты $gвзял:взяла; вот эти оковы, $gотправился:отправилась; в рудник и $gвзял:взяла; в плен жителей Хилсбрада, которых потом можно будет использовать для работы в полях.$b$bВырви их из парализующей паутины, а потом бей до тех пор, пока не сможешь надеть оковы.', '', 'Взято в плен жителей Хилсбрада', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Кейтону в Лазуритовый рудник, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28139, 'ruRU', 'Код шифровальщика', 'Раздобудьте коды шифровальщика.', '$n, оковы, в которые заточена Магата, закодированы. Мы сможем ее вызволить, только если раздобудем коды.$B$BНа юго-востоке бастиона подле шифровальщика Дитака стоит некое устройство. В нем содержатся коды.$B$BРаздобудь их, сделай милость.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лакоте Песне Ветра к бастиону Сумрака в Тысяче Игл.', 0), +(28140, 'ruRU', 'Мудрая старица', 'Отключите контроллер оков Магаты.', 'У тебя есть код. Отправляйся же в восточную часть бастиона и освободи мудрую старицу.$B$BУдачи, $n. И спасибо тебе за все.', '', 'Контроллер отключен', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28141, 'ruRU', 'Реликвии Солнечного короля', 'Раздобудьте 4 реликвии Солнечного короля.', 'Печать Солнечного короля – это защитный механизм Рамкахена.$B$BКогда пал барьер вокруг Ульдума, сюда проникли всадники шайки Скитальцев Пустыни из Танариса.$B$BУстремившись на запад, они напали на это священное место и похитили реликвии, которые давали ему силу.$B$BРаздобудь эти реликвии. Без них мы беззащитны перед вторжением из пустыни.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к жрецу Солнца Асарису в Ульдуме.', 0), +(28142, 'ruRU', 'Дорога в пустошь', 'Обратитесь к Магате Зловещий Тотем в Сумеречной пустоши в Тысяче Игл.', 'Магата сказала, что будет ждать тебя возле Сумеречной пустоши, что к востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28144, 'ruRU', 'Маленькие грязные воришки!', 'Верните 6 "припасов" из лагеря Отрекшихся.', 'Часть берега к югу от нашего расположения, которая далеко простирается с запада на восток, называется Западным побережьем. Все Западное побережье усеяно мурлоками и нашими украденными "припасами".$b$b<Кейтон поднимает руки вверх и изображает кавычки.>$b$bСтоит нам только отвернуться, как эти проклятые маленькие воришки нападают и крадут наши "припасы".$b$bМы с Сарусом не можем отойти. Поэтому нужно, чтобы ты $gотправился:отправилась; на Западное побережье и $gвернул:вернула; эти "припасы"!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Кейтону в Лазуритовый рудник, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28145, 'ruRU', 'Противоядие', 'Наполните колбу для антидота ядом 8 трупов ядокровых скорпидов.', 'Изет оказал сопротивление бандитам шайки Скитальцев Пустыни, разорившим это священное место.$B$bПохоже, они отравили его мощным токсином, который добывают из ядокровых скорпидов.$B$BВозьми этот пузырек и нацеди в него яда из тел скорпидов, а я попробую изготовить противоядие. Иначе, боюсь, Изету недолго осталось...', '', 'Яд скорпидов сцежен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к служителю Солнца Асарису к Печати Солнечного короля в Ульдуме.', 0), +(28146, 'ruRU', 'Деликатесы с побережья', 'Убейте 12 мурлоков на Западном побережье, чтобы накормить голодного рудникового паука.', 'Мои пауки голодны и нервничают! Они не ели уже несколько дней и начинают подбираться к людям, которых мы держим в плену. С этим нельзя смириться. Люди нам еще пригодятся в Топких полях.$b$bЯ хочу, чтобы ты $gвыпустил:выпустила; одного из моих голодных рудниковых пауков и $gнакормил:накормила; его мурлоками с Западного побережья, что к югу отсюда. Сколько ни убьешь – он все съест! Чем больше, тем лучше!', '', 'Скормлено мурлоков голодному рудниковому пауку', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к укротительнице пауков Сарус в Лазуритовый рудник, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28147, 'ruRU', 'Твой цвет – фиолетовый', 'Соберите 8 лоскутов сумеречного облачения.', 'Насколько я могу судить, местные огры из клана Помойных Потрохов еще не присоединились к Сумеречному Молоту. Так что если мы правильно разыграем наши карты, то сможем натравить наших врагов друг на друга.$B$BДавай устроим небольшой трюк, которому меня научили в Силитусе. Для начала нам понадобится одежда сектанта.$B$BИди на юг, на Сумеречный разлом, и убей несколько сумеречных заветренников. Так ты помешаешь их планам и, кроме того, сможешь добыть себе одежду.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите лоскуты облачения Ротгруму в Глотку на Сумеречном нагорье.', 0), +(28148, 'ruRU', 'Истребление заразы', 'Соберите 10 зараженных шкур медведей злобных когтей или волков-сквернолапов.', 'Эта отвратительная порча, в ответе за которую демоны, охватила весь лес. Земля, деревья, животные... все раздулось от их грязной магии.$b$bМы, друиды Изумрудного Круга, поклялись очистить этот лес, а это требует непрекращающейся битвы. И хотя многих существ еще можно вылечить, с медведями и волками, которые бродят поблизости, все зашло слишком далеко.$b$bМы должны прекратить их страдания и удостовериться, что их тела не станут причиной дальнейшего распространения заразы. Убей медведей и волков и возвращайся ко мне с их шкурами.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Таруну Красному Перу в Изумрудное святилище, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28149, 'ruRU', 'Шепот ветра', 'Добудьте амулет говорящего с ветром и 5 дыханий шторма.', 'Ты слышишь их, |3-6($c)? Голоса из пещеры. Они хотят говорить, но им не хватает дыхания.$B$BДавай найдем способ послушать их. Сумеречный Молот, вот кто разговаривает с ветром. Иди на юг, к Сумеречному разлому, и найди в лагере амулет говорящего с ветром. Он должен лежать на каменной колонне.$B$BИ дыхание элементалей нам тоже пригодится! Так что убивай штормовые завихрения и бери то, что тебе нужно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бууну в Глотку на Сумеречном нагорье.', 0), +(28150, 'ruRU', 'Союзница-чародей', 'Поговорите с чародейкой Деларис в руинах Констелласа.', 'Изумрудный Круг поклялся принимать помощь от всех, кто желает сразиться с демонами Оскверненного леса. Хотя наш народ и избегает тайной магии, мы не имеем права лишать себя тех преимуществ, которые она дает.$b$bЧародейка Деларис, одна из выживших магов высокорожденных, помогает нам в борьбе с сатирами племени Нефритового Пламени. Отправляйся по дороге, ведущей на север, и ты найдешь ее в нашем лагере, разбитом в руинах Констелласа.$b$bЕсли ты желаешь помочь нам в очищении Оскверненного леса, выполняй ее просьбы так же, как выполняешь мои.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28151, 'ruRU', 'Костюм убийцы', 'Убейте 10 огров из клана Помойных Потрохов. Маскировочный костюм Сумеречного Молота изменяет ваш облик автоматически, когда вы находитесь в Ложбине клана Помойных Потрохов.', '$n, твое облачение служителя культа Сумеречного Молота готово. Надень его, когда пойдешь на север, в Ложбину клана Помойных Потрохов, и он введет в заблуждение огров.$B$BВсе остальное очень просто: ты убиваешь кучу огров Помойных Потрохов, а они винят во всем культ. Ну что, наведешь шороху в лагере огров? Я так и думал.', '', 'Огров из клана Помойных Потрохов убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ротгруму в Глотку на Сумеречном нагорье.', 0), +(28152, 'ruRU', 'Джеденар ждет', 'Доставьте чародейские травы Грете Замшелое Копыто в Лагерь Дикого Сердца.', 'Сектанты, которых ты $gвидел:видела;, когда $gискал:искала; коготь, раньше были членами Совета Теней. Грязные чернокнижники, которые стоят почти за каждой попыткой вернуть демонов в Азерот.$b$bК северу отсюда располагается Джеденар, названный так в честь самого Кил\'джедена. В глубине Джеденара находится Оплот Теней, бывшая обитель, а теперь – крепость Совета Теней в Азероте.$b$bВозьми эти травы и отнеси их в Лагерь Дикого Сердца, что к востоку от дороги. Они понадобятся Грете Замшелое Копыто для реализации ее плана по очищению Оплота Теней.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28153, 'ruRU', 'Владыка теней Скверн\'дан', 'Убейте Владыку теней Скверн\'дана.', 'Владыка теней Скверн\'дан ждет тебя там, в глубине, $n.$B$BТы $gубил:убила; его любимых слуг, и гнев его будет страшен. Даже без поддержки Мооры и Салии, он остается страшнейшим противником.$b$bОпасайся его темной магии, сейчас он куда ближе к демону, чем к орку.', '', '', '', '', '', '', 'Владыка теней Скверн\'дан', 'Наша задача почти выполнена. Мы вернем Оплот Теней.', 'Андалар Дольная Тень', '', 0), +(28154, 'ruRU', 'Плавник Грязехлюпа или что-то в таком духе...', 'Доставьте плавник Грязехлюпа капитану Кейтону в Лазуритовый рудник, что в Предгорьях Хилсбрада.', 'Это похоже на плавник Грязехлюпа или что-то подобное. Возможно, в Лазуритовом руднике кому-нибудь будет интересно узнать, что вы убили этого мурлока. Возможно и нет, но почему бы не проверить?$b$bВозьмите плавник Грязехлюпа и отнесите его капитану Кейтону в Лазуритовый рудник, что к юго-западу от Хилсбрада.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28155, 'ruRU', 'Лорд Гиблопуст', 'Убейте лорда Гиблопуста.', 'Осталось справиться с последней опасностью, которая таится в глубине Оплота Теней: лордом Гиблопустом.$b$bСовет Теней служит его прихотям, и даже Скверн\'дан — лишь его орудие в подготовке этих земель для следующего вторжения Пылающего Легиона.$b$bБудь $gосторожен:осторожна;, $n. Повелитель ужаса – страшный противник. Приготовься и добейся победы!', '', '', '', '', '', '', 'Лорд Гиблопуст', '', '', 'Вернитесь к Фарлусу Дикому Сердцу в Лагерь Дикого Сердца, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28156, 'ruRU', 'Спасение из глубин рудника', 'Проводите Дюмлона в безопасное место!', '<Сквозь паутину вы слышите голос Дюмлона.>$b$BЭЙ! ТУТ ВЕЗДЕ ПАУКИ! КАПИТАН ОТПРАВИЛ МЕНЯ СПАСАТЬ МИР И БРАТЬ В ПЛЕН ЛЮДЕЙ! А ТУТ ЧТО ТАКОЕ? ЗДЕСЬ ТАК ЖАРКО! Я...$b$b<Дюмлон все жалуется и жалуется на ситуацию, в которой он оказался.>$b$bВозможно, стоит освободить его и проводить в безопасное место. Ну или оставить его здесь, ведь не вы же виноваты, что он застрял в этом руднике.', 'Проводите Дюмлона в безопасное место!', '', '', '', '', 'Проводите Дюмлона в безопасное место!', '', '', '', 'Поговорите с капитаном Кейтоном в Лазуритовом руднике, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28157, 'ruRU', 'Четыре сумеречные стихии', 'Раздобудьте четыре сумеречные стихии: воздух, землю, огонь и воду.', 'Клан Сумеречного Молота призвал чудовище. Оно сочетает в себе четыре стихии, усиленные мощью их особой руды – элементия.$B$BЕсли хочешь спасти свою драгоценную Тысячу Игл от полного уничтожения, тебе придется одолеть эту тварь. Но сначала понадобится кое-что, чтобы пробиться сквозь ее защиту.$B$BОтправляйся на восток пустоши и принеси мне четыре сумеречные стихии.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Магате Зловещий Тотем на Сумеречную пустошь в Тысяче Игл.', 0), +(28158, 'ruRU', 'Непокорные', 'Освободите покоренного Неистового и покоренного Вихря.', 'Клан Сумеречного Молота подчинил себе двух очень могущественных элементалей. Через покоренных Неистового и Вихря они передают Анимусу огромное количество энергии.$B$BКак только Анимус вберет в себя достаточно силы, он взорвется. Тысячу Игл и окрестные земли сметет с лица Азерота.', '', 'Покоренный Неистовый свободен', 'Покоренный Вихрь свободен', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Магате Зловещий Тотем на Сумеречную пустошь в Тысяче Игл.', 0), +(28159, 'ruRU', 'Камень судеб', 'Раздобудьте камень судеб.', 'Сердце Анимуса – артефакт, известный как камень судеб. Одно из его свойств – способность поглощать огромное количество энергии.$B$BИменно так сектанты планируют осуществить взрыв – перегрузить камень и усилить мощь взрыва с помощью элементаля...$B$BПринеси мне камень судеб. На безопасное сохранение, разумеется.', '', '', '', '', '', '', 'Анимус', '', '', 'Вернитесь к Магате Зловещий Тотем на Сумеречную пустошь в Тысяче Игл.', 0), +(28160, 'ruRU', 'Поведай всем', 'Обратитесь к Пшиксу Медноштифу на гоночной барже Пшикса и Поззика в Тысяче Игл.', 'За твою верную службу я дарю тебе жизнь. Забирай ее – и поди прочь с моих глаз. И расскажи своему народу обо всем, что случилось здесь.$B$BИ еще, $n: если я еще хоть раз встречу тебя, ты умрешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28161, 'ruRU', 'Поведай всем', 'Обратитесь к Поззику на гоночной барже Пшикса и Поззика в Тысяче Игл.', 'За твою верную службу я дарю тебе жизнь. Забирай ее – и поди прочь с моих глаз. И расскажи своему народу обо всем, что случилось здесь.$B$BИ еще, $n: если я еще хоть раз встречу тебя, ты умрешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28162, 'ruRU', 'Припасы на болоте', 'Вам нужно собрать 8 шкур толбарадских кроколисков. Кроколиски обитают на болоте к западу от крепости Барадин.', 'В подобном месте сложно пополнить припасы, |3-6($c). Мы безуспешно пытались найти что-либо пригодное с тех пор, как попали на этот остров.$B$BК счастью, только что лазутчики доложили, что на болоте к западу от лагеря водится много кроколисков. Их шкуры, несомненно, пригодятся нашим кожевникам. Принеси столько шкур, сколько сможешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите сержанту Паркеру в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28163, 'ruRU', 'Окончательная зачистка', 'От вас требуется убить 12 пехотинцев Орды на Тол Бараде. Укрепления Орды на Тол Бараде расположены на Шлакозаводе, Посту Стража и в Железном гарнизоне.', 'Мы стойко сражались, чтобы захватить этот остров, |3-6($r). Нам удалось уничтожить большую часть ордынских паскудников, но я все еще чую их мерзкий дух в окрестностях.$b$bПоручаю тебе провести разведку на Шлакозаводе, на Посту Стража и в Железном гарнизоне. Убей всех представителей Орды, которых обнаружишь.$b$bКак гласит народная мудрость, хороший ордынец – мертвый ордынец.', '', 'Убито пехотинцев Орды', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите сержанту Паркеру в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28165, 'ruRU', 'Блок Д', 'Вам поручено уничтожить 10 любых демонов, обитающих в блоке Д, что находится к северо-западу от крепости Барадин.', 'Ты уже $gслышал:слышала; о блоке Д, $n? Это один из старых тюремных блоков, находящихся на острове. Дело в том, что его заселили демоны. Мы рассчитывали разместить там пленных из Орды, захваченных на острове, но при текущем раскладе это невозможно.$B$BЯ хочу, чтобы ты $gпомог:помогла; нам очистить блок от демонов. Отрапортуй мне о выполнении приказа.', '', 'Убито демонов', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите второму лейтенанту Вансворту в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28166, 'ruRU', 'Ночник Тога', 'Добудьте Свет души в Ложбине клана Помойных Потрохов.', 'Чтобы увидеть духов, нам нужен особый свет. Свет, который подсвечивает самое нутро. Свет души.$B$BПосле того что мы сделали с ними на Хиджале, Сумеречный Молот стал выявлять с их помощью предателей. И один из них они подарили Помойным Потрохам.$B$BНа севере, в Ложбине Помойных Потрохов, живет огромный громила по имени Тог. У него есть Свет души. По крайней мере, до тех пор, пока ты его не отберешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите Свет души Бууну в Глотку на Сумеречном нагорье.', 0), +(28167, 'ruRU', 'Отчет Карво Рвизасову', 'Поговорите с Карво Рвизасовом в Гномрегане.', 'Я собираюсь начать приготовления к тому, чтобы вывести своих гномов из этого места. Мы больше не можем здесь оставаться. Я хочу, чтобы ты $gзанял:заняла; позицию в центре большого зала, что впереди нас.$b$bНайди там Карво Рвизасова. Он даст тебе остальные инструкции. Удачи, $n, и увидимся на поверхности.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Карво Рвизасовом в Гномрегане.', 0), +(28168, 'ruRU', 'Проблемы в Топких полях', 'Отчитайтесь надзирателю Штиллецу в Топких полях, что в Предгорьях Хилсбрада.', 'От надзирателя Штиллеца, который сейчас на Топких полях, что к северу отсюда, поступил сигнал бедствия. Мы не очень точно поняли его послание, но насколько я понял, в Топких полях произошел бунт и большинство стражей убиты. Надзиратель предупредил нас, что тот, кто геройски готов помочь, должен приближаться с западной стороны Топких полей.$b$bОн также настаивал на конфиденциальности. Он не хочет, чтобы об этом небольшом хм... недоразумении стало известно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28169, 'ruRU', 'В Погрузочную!', 'Следуйте за участниками команды С.П.А.С. к Гаффер Пружинопрыг в Погрузочной.', 'Ты отлично $gпотрудился:потрудилась;, собирая выживших! Для них – и для тебя – команда С.П.А.С. и продолжает спускаться сюда. Невин не сомкнет глаз, пока не найдет и не выведет на поверхность всех, кого сможет.$b$bЯ отправил своих подчиненных в Погрузочную, чтобы они подготовили все необходимое для процедуры очищения от радиоактивных загрязнений. Пожалуйста, следуй за ними и, когда прибудешь, разыщи Гаффер Пружинопрыг. Она поможет тебе пройти процедуру и поможет тебе выбраться на поверхность.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Следуйте за участниками команды С.П.А.С. к Гаффер Пружинопрыг в Погрузочной.', 0), +(28170, 'ruRU', 'Ночные кошмары', 'Поговорите с Учеком в Глотке. Находясь в мире духов, защищайте себя с помощью Света души, и посетите три алтаря, которые находятся в пещере.', 'Мой друг Учек уже в пещере. Там мы поставили три алтаря. И твоя задача – очистить все три от скверны.$B$BИди в пещеру и поговори с Учеком. Он введет тебя в транс, отправит в мир духов. Когда окажешься там, действуй осторожно! Если увидишь призрачное чудовище, не паникуй. Посвети на него Светом души пару секунд, и с тварью будет покончено. Свет защитит тебя. Иди и очисти три алтаря!', '', 'Первый алтарь очищен', 'Второй алтарь очищен', 'Третий алтарь очищен', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Бууну в Глотке на Сумеречном нагорье.', 0), +(28171, 'ruRU', 'И небо окрасилось в красный цвет', 'Примите участие в бою с черными драконами.', 'Пока Смертокрылу не до нагорья, королева поручила нам одно весьма сложное и опасное дело. Мы должны истребить черных драконов.$B$BЕсли ты решишь помочь нам в этом, мы будем весьма благодарны. Когда будешь $gготов:готова;, поговори со мной, и я дам тебе дракона, чтобы ты $gсмог:смогла; присоединиться к атаке.', '', 'Вы присоединились к красным драконам', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Лирастразой на Сумеречном нагорье, на северо-западе от Обсидианового леса.', 0), +(28172, 'ruRU', 'Безвинные создания', 'Освободите красного дракончика, зеленого дракончика, синего дракончика и бронзового дракончика.', 'Орки Черной горы из Пылающих степей служат темному повелителю, который проводит изощренные эксперименты над живыми созданиями, превращая их в полчище чудовищ. Многие из подопытных существ были осквернены своим создателем, однако же, некоторые из них сохранили внутреннюю чистоту.$b$bВ Ясельных холмах к югу отсюда орки приковывают к земле детенышей дракона, чтобы подготовить тех к последующим опытам. Я не потерплю подобного издевательства. Сбрось с них оковы и приведи детенышей ко мне... в безопасное место.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мутону Пламени Звезд в Лагерь Пламени Звезд, что в Пылающих степях.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(28173, 'ruRU', 'Затмение', 'Зацепите 8 обсидиановых огнекрылов с помощью крюков охотников на драконов, а затем убейте.', 'Сумеречные охотники на драконов используют жуткие инструменты для борьбы с нашими драконами – крючья, канаты и прочее.$B$BПримирение с ними невозможно – мы в силах лишь помочь им обрести вечный покой, который они ищут. $B$BОтправляйся на юг и убей обсидиановых огнекрылов. Возьми эти крюки: они помогут тебе лучше маневрировать в воздухе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Лирастразой на Сумеречном нагорье, на северо-западе от Обсидианового леса.', 0), +(28174, 'ruRU', 'Настигающая кара', 'Уничтожьте 5 взращивателей из клана Черной горы и 5 огнечешуйчатых дракончиков.', 'Орки Черной горы все не угомонятся. Они собираются у полей сражений к востоку отсюда, готовые ударить в любой момент.$b$bОднажды они уже напали на мою родину. Я здесь, чтобы не допустить этого вновь.$b$bЕсли тебе хоть немного дорого человечество, ты поступишь так же. Прояви себя в деле. Отправляйся на юг, к Ясельным холмам, и уничтожь взращивателей маленьких дракончиков, а также опекаемых ими детенышей черного дракона. Докажи мне, что ты $gготов:готова; к войне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джону Джею Кишану в Лагерь Пламени Звезд, что в Пылающих степях.', 0), +(28175, 'ruRU', 'Свет во тьме', 'Поместите слезу Алекстразы в нору под обсидиановым деревом.', 'К югу отсюда находится огромное окаменевшее дерево. Когда-то это был великий источник жизни. Наш источник. Черные драконы отняли у нас этот лес, и с тех пор он переполнился скверной и окаменел.$B$BНо мы еще надеемся его спасти. У меня есть одно сильное средство, с которого можно начать лечение. Возможно, нам удастся исцелить дерево – но для этого нам понадобится время, удача и, быть может, твоя помощь.$B$BВозьми вот это, слезу Алекстразы, и исцели сердцевину дерева.', '', 'Слеза Алекстразы помещена у обсидианового дерева', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Веластразой на Сумеречном нагорье, на северо-западе от Обсидианового леса.', 0), +(28176, 'ruRU', 'Юные драконы идут в логово', 'Используйте материнское пламя, чтобы из обсидиановых яиц вылупились молодые драконы. Идите за детенышами к логову их матери.', 'В юго-западной части Обсидианового леса ты найдешь яйца черных драконов. Если как следует их поджарить, из них вылупятся дракончики и с воплем помчатся к матери.$B$BНе волнуйся, детенышей я тебя убивать не заставлю. Тебе просто нужно проследить за ними – они приведут тебя к своей матери. Нам нужно разобраться с ней.', '', 'Обсидиановые дракончики вылупились из яиц', 'Вы проникли в Обсидиановое логово', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Пламегоном в Обсидиановом логове на Сумеречном нагорье.', 0), +(28177, 'ruRU', 'Запасаемся', 'Добудьте 5 бритвенно-острых жал скорпида.', 'Если мы намерены тягаться с кланом Черной горы, то нам нужно разработать план военных действий. Полковник уже сделал кое-какие наброски, так что пришло время действовать.$b$bМне потребуются жала скорпидов... самые острые, какие сможешь найти. Скорпиды обитают на всей территории степей, но больше всего их можно найти в ущелье на западе.$b$bНе спрашивай, зачем они мне. Скоро все узнаешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джону Джею Кишану в Лагерь Пламени Звезд, что в Пылающих степях.', 0), +(28178, 'ruRU', 'Планы на будущее', 'Добудьте 11 шкур пепельного ворга.', 'Нам потребуется множество шкур воргов. Не важно, в каком они будут состоянии: изорванные, обгоревшие или запятнанные кровью. Нам подойдут любые и в большом количестве.$b$bПожалуй, неплохо будет их для начала немного истрепать.$b$bВорги обитают к востоку и к западу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джону Джею Кишану в Лагерь Пламени Звезд, что в Пылающих степях.', 0), +(28179, 'ruRU', 'Сборщик грязи', 'Соберите 9 кучек насыщенной обсидианом грязи.', 'Надеюсь, ты не боишься испачкаться. Судя по твоему виду, по крайней мере.$b$bК северу отсюда, там, где кончается застывшая лава, лежат кучи темной грязи. Она мне нужна.$b$bЛучше не задавай лишних вопросов и просто сосредоточься на задании, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джону Джею Кишану в Лагерь Пламени Звезд, что в Пылающих степях.', 0), +(28180, 'ruRU', 'Песок, сидр и сфера', 'Переговорите с Горзиеки Дикоглазом вблизи Алтаря Бурь.', 'Полковник Тротман ждет нас на востоке. Однако перед выходом нам нужно собрать еще немного припасов. Для этого тебе придется поговорить с чернокнижником по имени Горзиеки Дикоглаз.$b$bЕго можно встретить на северо-западе вблизи Алтаря Бурь. Попроси его выручить нас. И еще передай ему, что нам нужен песок, сидр и сфера.$b$bОн поймет, о чем идет речь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите Горзиеки Дикоглазу у Алтаря Бурь в Пылающих степях о выполнении задания.', 0), +(28181, 'ruRU', 'Лучшие вещи – это к чернокнижникам', 'Добудьте горсть сонного песка, кувшин прокисшего сидра и сферу из прозрачного стекла.', 'Кишан сказал, что ему нужны припасы? У меня куча припасов! Проблема в том, что они хранятся у меня дома, откуда меня выдворили чернокнижники и не пускают обратно.$b$b<Горзиеки оценивающе осматривает тебя.>$b$bВот ты, наверное, сможешь туда пробраться. Направляйся на север, только прихвати немного сонного песку, прокисшего сидра и сферу из прозрачного стекла. Уверен, это то, что он хочет.$b$bАх да, и если ты мимоходом укокошишь несколько тамошних орков, я не сильно расстроюсь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Горзиеки Дикоглазу у Алтаря Бурь в Пылающих степях.', 0), +(28182, 'ruRU', 'Развеять мрак', 'Ликвидируйте Нер\'гоша Мрака.', 'Нер\'гош Мрак – предводитель чернокнижников к северу отсюда; именно он вышвырнул меня из дому, когда в эти края пришли орки Черной горы.$b$bЕсли мне когда-нибудь суждено вернуться к Алтарю, то следует вначале избавиться от Нер\'гоша.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Горзиеки Дикоглазу у Алтаря Бурь в Пылающих степях.', 0), +(28183, 'ruRU', 'Возвращение к Кишану', 'Отнесите припасы чернокнижника Джону Джею Кишану в Лагерь Пламени Звезд в Пылающих степях.', 'Думаю, пока это все. Когда наберусь смелости, пойду сам разберусь с остальными чернокнижниками.$b$bНе забудь припасы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите Джону Джею Кишану в Лагерь Пламени Звезд, что в Пылающих степях, о выполнении задания.', 0), +(28184, 'ruRU', 'Узкоклинье – сердце Пылающих степей', 'Убейте 15 орков Черной горы по пути в Узкоклинье.', 'Мы направляемся в Узкоклинье, лежащее прямо в центре степей. Там мы повстречаемся братством Тория и ожидающим нас Тротманом.$b$bТы уже $gзнаком:знакома; с братством? Это дворфы из клана Черного Железа, уже не раз выручавшие меня в беде. Теперь нам снова нужна их помощь.$b$bНаш путь проходит мимо Загона Черного Зуба. Ты не возражаешь, если по пути убьем парочку орков? А то мне что-то становится беспокойно в этом лагере.', '', 'Убито орков Черной горы', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложи Стеббену Рудохвату в Узкоклинье, расположенном в Пылающих степях, о выполненном задании.', 0), +(28185, 'ruRU', 'Сварнос', 'Расправьтесь со Сварносом в Блоке Д и заберите проклятый ошейник Сварноса. Монстр находится в Блоке Д к северо-западу от крепости Барадин.', 'Ты отлично $gпотрудился:потрудилась; при захвате острова, |3-6($c). Теперь, когда он в наших руках, предстоит подготовить камеры к приему заключенных. Блок Д доставляет нам особенно много проблем в плане зачистки. К сожалению, его заполонили демоны всех мастей.$B$BНам удалось совладать с большинством, но из одной камеры сбежала большая гончая недр, которая теперь бесчинствует в тюремном блоке. Я хочу, чтобы ты $gубил:убила; ее и $gдоставил:доставила; мне ее ошейник.', '', '', '', '', '', '', 'Сварнос', '', '', 'Доложите второму лейтенанту Вансворту в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28186, 'ruRU', 'Проклятые кандалы', 'Соберите 8 проклятых кандалов в Блоке Д, что находится к северо-западу от крепости Барадин.', 'Ты уже $gбывал:бывала; в Блоке Д, $n? Всякий раз как мы зачищаем этот блок, демоны быстро заселяют его снова. Мы установили, что они возрождаются за счет проклятых кандалов, разбросанных по блоку. Вот тут-то ты нам и пригодишься, $n.$B$BСобери столько кандалов, сколько сможешь, и принеси их мне. Мы их немедленно уничтожим.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите второму лейтенанту Вансворту в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28187, 'ruRU', 'Мимо!', 'Поговорите с командиром Шнотцем, когда будете готовы вывести его из пылающего здания.', 'Такой дело, |3-6($r)! Отшень серьезный!$B$BКто-то решайт избавляйт от я и думайт, это просто парный репка.$B$BНу-с, посмотреть! Майн арбайтен не смочь мешать! Нихт!$B$B<Шнотц оглядывается по сторонам, видит приближающиеся языки пламени.>$B$BМне думайт, польза идти вон.$B$BШнель! Время ценен!', '', 'Шнотц доставлен в безопасное место', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с командиром Шнотцем в лагере Шнотца.', 0), +(28188, 'ruRU', 'Тюремный бунт', 'Вам поручено убить 10 любых узников в Яме, расположенной к юго-западу от крепости Барадин.', 'Теперь, когда остров находится в наших руках, предстоит тяжкая работа. Нам удалось обнаружить заброшенный тюремный блок к юго-западу отсюда, который нужно проверить, $n.$B$BПо донесениям разведки заключенные, томившиеся в заточении годами, захватили блок. Прими все необходимые меры по зачистке этого места. Доложи мне о результатах операции.', '', 'Убито узников', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите маршалу Фэллоусу из крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28189, 'ruRU', 'Благое дело', '"Спасите" 15 прорастающих людей.', 'Вашим глазам предстает ужасная картина. Кто-то закопал всех людей в землю по шею, как если бы сажал растения. Вурдалаки, которые бродят по полю, периодически набрасываются на человеческие головы и пожирают их!$b$bВы можете положить этому конец прямо сейчас! Возьмите лопату и "спасите" людей.$b$bСделайте благое дело.', '', 'Прорастающих людей "спасено"', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28190, 'ruRU', 'Нечистые слизнюки', 'Убейте 8 нечистых слизнюков.', 'Все это началось с Винны Хеззард. Она была Отрекшейся и работала аптекарем на Заставе Отравленной Крови, искала способы использовать демонических слизнюков во вред Альянсу.$b$bМы предупреждали ее, что она зашла слишком далеко, но она не слушала, а мы не успели вовремя принять меры. И вот теперь и она, и вообще все на Заставе Отравленной Крови превратились в безумных существ, состоящих из слизи...$b$bОтвратительные слизнюки, которых она использовала, до сих пор ползают у прудов, расположенных к востоку и к югу. Прошу тебя, |3-6($c), уничтожь их, чтобы больше никто не смог совершить подобное злодеяние.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Альтсобе Тотему Ярости на Заставу Отравленной Крови, что в Оскверненном Лесу.', 0), +(28191, 'ruRU', 'Заслуженная участь', 'Убейте 10 обсидиановых драконидов.', 'Земли на юге заполонили обсидиановые дракониды. Сейчас они не могут нас потеснить, но в военное время нельзя недооценивать ни одного врага. $B$BТак что твоя задача – нанести упреждающий удар. Уничтожь их, чтобы мы могли и дальше очищать наши земли от черных драконов.', '', 'Обсидиановых драконидов убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Лирастразой на Сумеречном нагорье, на северо-западе от Обсидианового леса.', 0), +(28192, 'ruRU', 'Никто не уйдет живым', 'Оцените ситуацию в Топких полях.', 'Наша ферма находится в полной изоляции! Никакой связи с внешним миром! Мы до сих пор пытаемся разобраться, что же произошло на самом деле, но у меня есть такая теория: работники наелись грибов и каким-то образом мутировали в ужасную нежить. Я хочу сказать, что других объяснений я не вижу. Ведь это же обычная ферма! Мы выращиваем тут грибы! И слизней!$b$bОсмотрись вокруг, |3-6($c), потому что раз уж ты здесь, ты не можешь уйти, не решив проблемы.$b$bИ будь осторожнее!', 'Оцените ситуацию в Топких полях.', '', '', '', '', 'Оцените ситуацию в Топких полях.', '', '', '', 'Поговорите с надзирателем Штиллецом в Топких полях, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28193, 'ruRU', 'Под колпаком!', 'Командир Шнотц хочет, чтобы вы понаблюдали за гостями в лагере Шнотца.', 'Здание не есть само взрывайт!$B$BМеня желание прикончать, я выяснить, кто есть это!$B$BИдти к наш гости. Смотреть их и мне докладать.$B$BИм что знайт, я выбивайт сведения!$B$BФольно! Идти!', '', 'Вы нанесли визит гостям Шнотца', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с командиром Шнотцем в лагере Шнотца.', 0), +(28194, 'ruRU', 'Побег', 'Плодовитый писатель из лагеря Шнотца хочет, чтобы вы раздобыли 6 комплектов униформы моряков Шнотца.', 'Пожалуйста, |3-6($c)! Нам нужна твоя помощь!$B$BНас здесь держат против нашей воли. И еще неизвестно, что этот командир с нами теперь сделает!$B$BБыть может, если ты добудешь нам их форму, мы сумеем ускользнуть.$B$BНе следовало сюда вообще соваться, теперь я это понимаю.$B$BЕсли ты поможешь нам бежать, я напишу всю правду о том, что здесь произошло.$B$BДобыть бы только одежду моряков с тех кораблей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с плодовитым писателем в лагере Шнотца.', 0), +(28195, 'ruRU', 'Послание всем остальным', 'Командир Шнотц приказывает вам убить капитана Маргана, капитана Корка и капитана Кронха.', 'Я имейт мой шпион всюда, |3-6($r).$B$BИ знайт, что шептать солдаты. Я терпеть их выходка долго, больше терпеть нет!$B$BЯ показывайт мои люди, такое поведенье запрещайт!$B$BТы наказать официрен корабли в гавань. Эти были громче всех.$B$BТы заканчивайт, я смотреть донесений и решать, что делайт.$B$BФольно!', '', 'Капитан Марган убит', 'Капитан Корк убит', 'Капитан Кронх убит', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к командиру Шнотцу в лагере Шнотца.', 0), +(28196, 'ruRU', 'Битва за Хилсбрад', 'Доставьте записи под названием "Битва за Хилсбрад" надзирателю Штиллецу в Топкие поля, что в Предгорьях Хилсбрада.', 'В дневнике описываются последние 62 дня жизни клерка Горация Белоконя. В записях содержатся отвратительные факты, касающиеся надзирателя Штиллеца и его деяний в Топких полях.$b$bНужно показать это надзирателю. Наверняка у него найдется объяснение тому, что написано в этом дневнике.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28197, 'ruRU', 'Осторожность – ключ к успеху', 'Убейте горожанина Вилкса и клерка Горация Белоконя.', 'Мы должны уничтожить доказательства, $n! Ой, я сказал "доказательства"? Я имел в виду эту сумасшедшую нежить! В общем, осторожность – это ключ к успеху. Нельзя допустить, чтобы эти буйствующие ходячие мертвецы выбрались за пределы Топких полей. И никто из посторонних не должен знать об этом!$b$bК юго-востоку отсюда, там, где раньше была старая грибная ферма, ты найдешь ожившего монстра, известного под именем горожанина Вилкса, и его пособника, клерка Горация Белоконя. Они создают большие проблемы для моей охраны. Найди их и убей!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к надзирателю Штиллецу в Топкие поля, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28198, 'ruRU', 'Слабое звено', 'Поговорите с Салхетом на заставе рамкахенов в Ульдуме.', 'Говорят, крепость цепи определяется крепостью ее самого слабого звена.$B$BЯ всецело поддерживаю эту теорию и даже готов ее дополнить.$B$BВместо того чтобы удалять из цепи слабое звено, его необходимо... усилить.$B$BИ тогда другие станут из кожи вон лезть, лишь бы самим не оказаться на месте самого слабого звена.$B$BВ случае с моей армией у слабого звена есть имя – Салхет.$B$BОн тренируется у подножия той лестницы.$B$BДля начала придумай для него что-нибудь полегче. Например, пусть начнет с гиен на западных холмах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28199, 'ruRU', 'Во имя науки!', 'Достаньте 6 образцов плоти.', 'Образцы... да... нужны образцы! Нужно изучить этих подопытных кроликов... ээ... я имею в виду, этих несчастных рабочих.$b$bОтправляйся на юго-восток и на первой же ферме убей восставших вурдалаков. А из их разлагающихся тел возьми образцы плоти. И принеси их мне!$b$b<Арно потирает руки и безумно хихикает без видимых на то причин.>$b$bНадо изучить!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите образцы плоти ваятелю плоти Арно в Топкие поля, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28200, 'ruRU', 'Жизненно необходимые припасы', 'Раздобудьте 20 затвердевших шкур кроколисков.', 'Как ты понимаешь, мы сейчас не вполне готовы к бою.$B$BПлеменам тол\'виров уже тысячу лет не доводилось вступать в войну.$B$BОднако все те боевые протоколы, что титаны вложили в наших предков, никуда не делись. Часть из них превратилась в инстинкты, другие мы передаем от поколения к поколению в виде обрядов.$B$BНо все это не в силах компенсировать недостаток припасов. Нам нужно оружие. И доспехи.$B$BЛучшие доспехи получаются из шкур речных кроколисков, что водятся в реке неподалеку. Помоги нам добыть несколько шкур.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к сержанту Мехату на заставу рамкахенов в Ульдуме.', 0), +(28201, 'ruRU', 'От лемехов – к мечам', 'Завербуйте 8 рамкахенов-работников.', 'Армия у нас немаленькая, но, боюсь, для предстоящего решающего сражения с ордами неферсетов нам понадобится собрать всех годных к военной службе тол\'виров из Рамкахена и Орсиса.$B$BЯ хочу, чтобы вербовкой новых солдат $gзанялся:занялась; ты.$B$BОтправляйся на ту сторону реки, на Поля Ахенет, и завербуй работников, что там трудятся.', '', 'Рамкахенов-работников завербовано', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к главнокомандующему Камзесу на заставу рамкахенов.', 0), +(28202, 'ruRU', 'Идеальный костюм', 'Возьмите необходимые материалы с портняжного стола и передайте их Теларону Крутоиглу в Узкоклинье.', 'Основываясь на твоем весе, комплекции и размере, мы тебя нарядим в орка. Вражеская армия в основном состоит из орков, так что ты прекрасно впишешься в их ряды.$b$bТебе что-то известно о пошиве одежды? Если нет, то вот тебе мой первый урок. Вон стоит мой рабочий стол со всеми необходимыми материалами.$b$bПодойди к нему, возьми все, что сочтешь необходимым, и возвращайся обратно.', '', 'Идеальный костюм создан', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джону Джею Кишану в Узкоклинье, что находится в Пылающих степях.', 0), +(28203, 'ruRU', 'Идеальный костюм', 'Возьмите необходимые материалы с портняжного стола и передайте их Теларону Крутоиглу в Узкоклинье.', 'Основываясь на твоем весе, комплекции и размере, мы тебя нарядим в огра. Огры из клана Огненного Чрева всегда работали на клан Черной горы, так что ты прекрасно впишешься в их ряды.$b$bТебе что-то известно о пошиве одежды? Если нет, то вот тебе мой первый урок. Вон стоит мой рабочий стол со всеми необходимыми материалами.$b$bПодойди к нему, возьми все, что сочтешь необходимым, и возвращайся обратно. Теларон тебя быстро приоденет.', '', 'Идеальный костюм создан', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джону Джею Кишану в Узкоклинье, что находится в Пылающих степях.', 0), +(28204, 'ruRU', 'Идеальный костюм', 'Возьмите необходимые материалы с портняжного стола и передайте их Теларону Крутоиглу в Узкоклинье.', 'Основываясь на твоем весе, комплекции и размере, мы тебя нарядим в гоблина. Орки Черной горы часто нанимают гоблинов-торговцев, так что ты прекрасно впишешься в их ряды.$b$bТебе что-то известно о пошиве одежды? Если нет, то вот тебе мой первый урок. Вон стоит мой рабочий стол со всеми необходимыми материалами.$b$bПодойди к нему, возьми все, что сочтешь необходимым, и возвращайся обратно. Теларон тебя быстро приоденет.', '', 'Идеальный костюм создан', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джону Джею Кишану в Узкоклинье, что находится в Пылающих степях.', 0), +(28205, 'ruRU', 'Идеальный костюм', 'Возьмите необходимые материалы с портняжного стола и передайте их Теларону Крутоиглу в Узкоклинье.', 'Основываясь на твоем весе, комплекции и размере, мы тебя нарядим в тролля. Тролли из племени Тлеющего Терновника всегда были подельниками орков Черной горы, так что ты прекрасно впишешься в их ряды.$b$bТебе что-то известно о пошиве одежды? Если нет, то вот тебе мой первый урок. Вон стоит мой рабочий стол со всеми необходимыми материалами.$b$bПодойди к нему, возьми все, что сочтешь необходимым, и возвращайся обратно. Теларон тебя быстро приоденет.', '', 'Идеальный костюм создан', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джону Джею Кишану в Узкоклинье, что находится в Пылающих степях.', 0), +(28206, 'ruRU', 'Потерялась маленькая девочка', 'Найдите Джонни "Дженни" Потрясного в Топких полях, что в Предгорьях Хилсбрада.', 'Только вчера я отправил ее исследовать ферму к востоку отсюда, а кажется, что уже прошла вечность!$b$bС самой первой минуты, как я увидел ее, я знал, что это настоящая любовь. Ее чудесные белокурые локоны, обрамлявшие прекрасное лицо эльфийки крови... Она растопила лед в моем сердце. Я не хотел отпускать ее, но она так просила! У меня не было выбора, я разрешил ей! Кто бы смог отказать?$b$bУвы, бедняжка Дженни Потрясная не вернулась! Я опасаюсь самого худшего, $n. Найди ее!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28207, 'ruRU', 'Скользкая ситуация', 'Соберите 7 изумрудных мерцающих грибов.', 'Этому несчастному едва удалось выбраться живым с Заставы Отравленной Крови! Если мы хотим помешать тому, чтобы он превратился в такое же существо из слизи, как и остальные, мы должны справиться с инфекцией.$b$bК востоку отсюда, ниже водопада, есть пруд, заполненный ярко-зеленой водой. Вблизи от такой воды частенько растут грибы. Большая часть их никуда не годится... Я хочу, чтобы ты $gсобрал:собрала; те из них, которые ярко-зеленого цвета и светятся!$b$bВот из них я смогу изготовить что-нибудь на скорую руку для этого бедного таурена. Но поторапливайся!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Келнир Песнь Листвы на Заставу Отравленной Крови, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28208, 'ruRU', 'Котенок Винны', 'Добудьте ушное колечко котенка Винны.', 'Наш друг таурен рассказал мне многое о том, что случилось на Заставе Отравленной Крови. Он говорит, что Винна Хеззард до сих пор там!$b$bОна мало похожа на себя прежнюю, но то, что от нее осталось, продолжает вырабатывать слизь. Мы должны остановить ее!$b$bК счастью, у меня есть план. Наш таурен сказал мне, что у Винны был котенок. Вместо молока она наливала ему в блюдце воду вместе со слизью, и он сбежал от нее в леса. Я видела какое-то существо, которое бегало по лесу к юго-востоку от Башни Отравленной Крови, но оно было определенно крупнее котенка! Иди посмотри, есть ли у него колечко в ухе...', '', '', '', '', '', '', 'Котенок Винны', '', '', 'Вернитесь к Келнир Песнь Листвы на Заставу Отравленной Крови, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28209, 'ruRU', 'Свободу Лидону', 'Достаньте ключ от клетки Лидона.', 'Это не ферма! Штиллец там проводит эксперименты на жителях Хилсбрада. Все монстры в округе – его рук дело.$b$bИ это еще не самое плохое, |3-6($c). Те твари, у которых ключ от моей клетки, – бывшие Отрекшиеся. У экспериментов надзирателя есть побочный эффект – Отрекшиеся превращаются в безумных зомби. Ты думаешь, почему он так боится, что они вырвутся наружу? Он знает, что такие преступления караются смертной казнью.$b$bВыпусти меня отсюда! Ключ у зараженных стражей полей!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к опытному аптекарю Лидону в Топкие поля, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28210, 'ruRU', 'Тренировка', 'Помогите Салхету убить 8 кровавых гиен.', 'У главнокомандующего Камзеса есть для меня особое задание?$B$BПогоди... не говори. Опять гиены небось, да?$B$BЧто ж, я покажу, на что способен.$B$BВстретимся у Хребта Стражей Солнца.$B$BЯ тебя не разочарую.', '', 'Помогите Салхету одолеть кровавых гиен', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Салхетом у Хребта Стражей Солнца в Ульдуме.', 0), +(28211, 'ruRU', 'Сталь, закаленная в огне элементалей', 'Соберите 8 закаленных копий.', 'Сначала о главном: нам нужны боеприпасы. Мощные боеприпасы, которые способны пробить даже броню черного дракона. $B$BК западу от Громтара находится город Громовых Молотов, захваченный вольными духами огня. Если там осталось какое-либо оружие, то оно уже многократно закалилось в пламени элементалей – а значит, гораздо прочнее того, что могу выковать я!$B$B$n, отправляйся на Пожарище Гумбольдта и принеси мне оттуда копья. И чем острее они будут, тем лучше.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите копья Ниввету Канальцу в Громтар на Сумеречном нагорье.', 0), +(28212, 'ruRU', 'Горячо!', 'Соберите 5 капель раскаленного неистовства.', 'Я собираюсь в четыре раза увеличить крутящий момент стандартного копьемета, но, по моим вычислениям, один выстрел из такого оружия может разрушить корпус. И, возможно, расколоть планету пополам.$B$BА вот если бы у меня был надежный источник чистого огня элементалей, я бы смог сварить шасси в сто раз прочнее.$B$BК западу отсюда по Пожарищу Гумбольдта гуляют вольные углебесы. Если убить одного из них, то он распадется на капли раскаленного неистовства, которые ты мне и принесешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Нивветом Канальцем в Громтаре, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28213, 'ruRU', 'Избавление от Хеззард', 'Воспользуйтесь ушным колечком Мур\'рзика, чтобы отвлечь Винну, а затем убейте ее.', 'Винну можно найти в дальней части Заставы Отравленной Крови, к западу отсюда. Все ее внимание приковано к слизи. Она, не отрываясь, следит, чтобы слизь не переставала течь, от этого зависит ее безопасность! Но если ее отвлечь...$b$bВозьми это ушное колечко и покажи его Винне. Может быть, в ней осталось еще хоть что-то душевное. Вдруг она пожалеет своего несчастного котенка и в это время отвлечется от слизи!$b$bТогда ты сможешь попытаться ее убить и остановить выработку слизи. Вот так!', '', '', '', '', '', '', 'Винна Хеззард', '', '', 'Вернитесь к Келнир Песнь Листвы на Заставу Отравленной Крови, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28214, 'ruRU', 'Очищение Заставы Отравленной Крови', 'Убейте 6 рабов слизи с Заставы Отравленной Крови.', 'Бр-р-р...$b$bНе $gмог:могла; бы ты... уф... пожалуйста... БЛУРГХ!$b$bПрости, у меня все еще не очень хорошо... с желудком. Если ты идешь на Заставу Отравленной Крови, что к западу отсюда, то, пожалуйста УУРГХ...$b$bПросто... просто положи конец мучениям тех созданий, которыми стали мои друзья. Иди ПРЯМО СЕЙЧАС. Для своего же блага. Ууургх...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Альтсобе Тотему Ярости на Заставу Отравленной Крови, что в Оскверненном Лесу.', 0), +(28215, 'ruRU', 'Потенциальная энергия', 'Соберите 10 скрученных пружин из элементия.', 'Тебе прекрасно известно о том, что потенциальная энергия, заключенная в обычной пружине, равна квадрату смещения пружины, умноженному на половину ее жесткости. Это, конечно, не относится к пружинам, сделанным из элементия – у них запасы энергии просто огромны. Нет, не огромны – чудовищны!$B$BМне нужен элементий для моего секретного оружия – и совершенно случайно служители культа Сумеречного Молота используют для связывания элементалей земли именно такие элементиевые пружины, которые мне нужны.$B$BИди на восток, в ужасный край под названием Черный разлом, и собирай эти пружины с тел убитых обсидиановых рабов камня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Нивветом Канальцем в Громтаре, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28216, 'ruRU', 'Повелитель магмы Фалтазар', 'Добудьте голову повелителя магмы Фалтазара.', 'С запада только что прибыл гонец с дурными вестями – мы потеряли Гумбольдт. Стена огня стерла его с лица земли!$B$BТе, кто выжил, утверждают, что это дело рук Сумеречного Молота, а именно некоего повелителя магмы Фалтазара. Он – "возвысившийся", то есть один из высших чинов в иерархии Молота, тот, кто стал одним целым со стихиями. Существо, состоящее из чистого огня.$B$BА скоро он станет существом, состоящим из чистого пепла! Иди на Пожарище Гумбольдта и убей Фалтазара! Принеси мне его голову!', '', '', '', '', '', '', 'Повелитель магмы Фалтазар', '', '', 'Поговорите с Колином Громтаром в Громтаре, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28217, 'ruRU', 'Разыскивается: охотник на демонов', 'Убейте Феронаса Греховодника.', 'После того как мы изгнали сатиров с Холма Нефритового Пламени, Изумрудный Круг поручил друидам начать долгий процесс очищения руин. Прошлой ночью некоторые из этих друидов были убиты... ночным эльфом.$b$bСвидетели утверждают, что это был охотник на демонов, безумный послушник Иллидана. Нет никаких сомнений, что власть лишила его разума так же, как и его хозяина.$b$bЯ обещаю хорошее вознаграждение тому, кто представит мне доказательство смерти этого убийцы. Его видели у дороги, ведущей на север, в долине у Холма Нефритового Пламени.', '', '', '', '', '', '', 'Феронас Греховодник', '', '', 'Поговорите с Феронасом Греховодником.', 0), +(28218, 'ruRU', 'Яркая и скорбная судьба', 'Оживите в памяти битву Иллидана с Артасом.', 'Все ненавидят мой народ за то, что мы делаем... относятся к нам, как к презираемым изгнанникам, считают, что мы порочны и что нас уже не исправить.$b$bА если бы не охотники за демонами, вот эти самые леса уже были бы самой сильной крепостью Пылающего Легиона в Азероте. Я говорю о своем хозяине, "предателе" Иллидане Ярости Бури.$b$bСмотри $gсам:сама;. Смотри, что произошло здесь после того, как Иллидана впервые освободили, а этот лес был захвачен Повелителем ужаса Тихондрием, чьи демонические силы не встретили никакого сопротивления...', 'Артас побежден', '', '', '', '', 'Артас побежден', 'Артас', '', '', 'Вернитесь к Феронасу Греховоднику в Оскверненный лес.', 0), +(28219, 'ruRU', 'Жужелы для малыша', 'Убейте 10 жужел Железнолесья, чтобы накормить сеянец заступника.', '<Маленькое растение широко раскрывает свои листочки, словно птенец, который хочет, чтобы его покормили. Оно говорит очень тихим голоском.>$b$bГолодный... хочу... жучков...<Вы слышите, как где-то южнее жужжат осы. Может быть, ими можно накормить малыша?>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28220, 'ruRU', 'В поисках земли', 'Поднесите сеянец заступника к 7 участкам плодородной земли.', '<Тонкие побеги подталкивают вас, побуждая двигаться в южную сторону. Вы даже слышите тихий голос.>$b$bЗемля...$b$b<Кажется, ему нужна свежая земля. Может быть, отнести его туда, где почва более плодородная?>', '', 'Плодородная земля', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28221, 'ruRU', 'Корни для того, чтобы ими топать', 'Убейте 10 топотунов Железнолесья.', 'Много духов все еще находится в западне в этих гниющих телах...$b$bТы видишь? К северу отсюда, топотуны Железнолесья. Они больны демонической порчей и все липкие от покрывающей их плесени. Бедные духи, находящиеся внутри них, не могут вырваться наружу.$b$bТы можешь помочь! Сруби их, и духи выйдут на свободу. Я впущу духов в себя и, когда я вырасту, мы все будем счастливы вместе. Ты поможешь? Пожалуйста.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28222, 'ruRU', 'Петь под солнцем', 'Отнесите саженец заступника к 5 снопам солнечного света в Железнолесье.', 'Я так вырос... Пришло время подставить солнцу мои листья!$b$bОтведи меня к солнцу! Солнце очень далеко отсюда, но свет его доходит до меня. Благодаря этому свету я стану большим и сильным. Все радуются свету – и большие ветви, и маленькие вроде моих.$b$bТуда! Солнце на севере! Возьми меня с собой, сделай так, чтобы я затанцевал!', '', 'Наслаждение от солнечных лучей', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28223, 'ruRU', 'Тюремщик', 'Вам нужно устранить стража Сильву в Яме и забрать его связку ключей. Яма находится к юго-западу от крепости Барадин.', 'Мы почти расправились с заключенными-бунтовщиками в Яме, однако остается еще одна нерешенная проблема. Тюремщик.$b$bСтраж Сильва – глава бунтовщиков, и узники готовы на все ради него. Стоит убрать его, и мы обуздаем всех остальных. Прикончи его и принеси мне связку ключей, которую он носит с собой. Ключи помогут нам проникнуть в глубину блока и, может быть, отыскать источник водоснабжения.', '', '', '', '', '', '', 'Страж Сильва', '', '', 'Доложите маршалу Фэллоусу из крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28224, 'ruRU', 'Последний заступник', 'Победите высохшего заступника.', 'Ах... спасибо тебе, $gмаленький:маленькая:r; |3-6($r). Я столько раз пытался вырасти в этом лесу, но всякий раз неудачно.$b$bС тех пор, как лес охвачен порчей, лишь одному высохшему заступнику, который прячется на севере, удалось вырасти до зрелого состояния. Но он болен как телесно, так и духовно. Мы собрали духов, которые жили в древнях. Точно так же я хочу спасти и тех, которые живут в нем.$b$bПобеди высохшего заступника и позволь живущим в нем духам присоединиться ко мне прежде, чем я пущу где-то корни.', '', '', '', '', '', '', 'Высохший заступник', '', '', '', 0), +(28225, 'ruRU', 'Доказательство преданности', 'Убейте 10 дворфов из клана Черного Железа на Руинах Тауриссана.', 'Можешь еще погостить в Узкоклинье, но ты $gдолжен:должна; завоевать наше доверие. У меня как раз есть для тебя работенка.$b$bМы не единственные дворфы из клана Черного Железа в этих краях. Далеко не единственные. Нас превосходят по численности дворфы с Черной горы. Пусть мы закрепились в Узкоклинье, но даже тут они словно дышат нам в затылок с Руин Тауриссана, лежащих к северу.$b$bПрояви себя, |3-6($r). Убей их ради меня.', '', 'Убито дворфов на Руинах Тауриссана', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Стеббену Рудохвату в Узкоклинье, расположенное в Пылающих степях.', 0), +(28226, 'ruRU', 'Лом с големов', 'Уничтожьте боевых разорителей в Руинах Тауриссана, затем соберите среди выпавших деталей 3 обсидиановых поршня, 3 фильтра выхлопных газов, 3 ториевых приводных вала и 1 каменный сердечник.', 'Мы держим големов для охраны. Дворфы к северу отсюда тоже их держат, только вот непонятно для каких целей.$b$bЯ так думаю, что для убийства...$b$bНам бы пригодились запасные детали, поэтому сделай-ка вот что: уничтожь их големов и поищи потом на земле уцелевшие детали. Собери все пригодные запчасти. Конечно, все брать не стоит, так что отбирай тщательно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Стеббену Рудохвату в Узкоклинье, расположенное в Пылающих степях.', 0), +(28227, 'ruRU', 'Подготовка големов', 'Помогите 4 угловатым големам в боевой подготовке.', 'Ты нам уже $gоказал:оказала; неоценимую помощь, |3-6($r). Ты не $gмог:могла; бы нам еще кое в чем подсобить?$b$bНаши стражники сильны, но они уступают тебе. Может быть, ты согласишься заняться их боевой подготовкой? Просто подойди к ним и покажи пару приемов. Надеюсь, они переймут у тебя технику боя и станут лучше.', '', 'Подготовлено угловатых големов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Стеббену Рудохвату в Узкоклинье, расположенное в Пылающих степях.', 0), +(28228, 'ruRU', 'Воссоединение с лесом', 'Отнесите цветущего заступника обратно на холм в центре Железнолесья.', 'Пришло время прощаться. Мы встретились, когда я был сеянцем, ты $gпомог:помогла; мне пройти большой путь и вырасти. Но теперь я должен воссоединиться с лесом.$b$bОтнеси меня обратно на тот холм, где ты меня $gнашел:нашла;. Там я пущу корни и буду расти в тени моих предков.', 'Заступник возвращен на холм', '', '', '', '', 'Заступник возвращен на холм', '', '', '', '', 0), +(28229, 'ruRU', 'Жизненная сила воды', 'Наполните сосуд водой из лунного колодца в Роще Шелеста Ветра и вылейте воду на землю посередине между мертвыми сторожевыми древами в Железнолесье.', 'Сторожевые древа Железнолесья к северу отсюда были мертвы в течение многих лет. Их безжизненные тела – мрачное напоминание о том, какой вред был нанесен этим землям.$b$bКаждый раз, когда одно время года сменяет другое, мы набираем воду из этого лунного колодца и поливаем древа, надеясь, что это пробудит новую жизнь. Если хочешь, можешь сделать это $gсам:сама;.$b$bЭто отличная возможность предаться спокойным размышлениям. Возьми вот этот сосуд, наполни его водой из лунного колодца и вылей ее на самой вершине небольшого холма посередине между тремя сторожевыми древами.', '', 'Холм в Железнолесье полит', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28230, 'ruRU', 'Протокол', 'Убейте чудовище Рей-Гетц-Калаба.', 'Прежде чем надзиратель будет наказан по заслугам, мы должны подавить бунт. Мы не можем рисковать и позволить этой заразе распространиться по всему миру.$b$bСреди кварталов рабочих, что к северу отсюда, бродит чудовище, которое Штиллец собрал из трех фермеров. Оно должно быть уничтожено, чтобы в Топких полях стало безопасно! Этого требует протокол!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с опытным аптекарем Лидоном в Топких полях, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28231, 'ruRU', 'Сделай это во имя Звездочки', 'Убейте кузнеца Верринтана.', 'Надзиратель Штиллец отправил меня на поле, чтобы я разузнал подробности бунта. На месте мы со Звездочкой наткнулись на неповоротливое чудовище по имени Верринтан. Я спрыгнул со Звездочки и побежал, что было духу. А Звездочка осталась и храбро бросилась на чудовище. Увы, оно оказалось сильнее.$b$bЗвездочка отдала свою жизнь, чтобы спасти меня. Я должен отомстить! Сделай это во имя Звездочки!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Джонни Потрясным в Топких полях, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28232, 'ruRU', 'Баланда', 'От вас требуется достать 12 тюремных пайков в Яме, расположенной к юго-западу от крепости Барадин.', 'Мы испытываем нехватку провизии, $n. Только что поступило донесение, что в тюремном блоке к юго-западу отсюда хранится большое количество тюремного пайка, сохранившегося с прошлых лет. Собери столько еды, сколько сможешь, и доставь ее в лагерь.$B$BИ еще кое-что: тюремный блок кишит заключенными, так что будь $gбдителен:бдительна;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите маршалу Фэллоусу из крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28233, 'ruRU', 'Пропавший брат', 'Найдите Бахрума Кузнецкого Молота.', 'Мой братишка Бахрум пропал!$B$BЛучший разведчик, и вот пожалуйста – все вернулись без единой царапины, а от него ни слуху ни духу. Папаша говорит, что он, наверно, где-то прохлаждается. Но ведь он же мой единственный братец! И мамаша просила меня о нем позаботиться! Пожалуйста, найди его!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Бахрума Кузнецкого Молота.', 0), +(28234, 'ruRU', 'Они отняли у меня штаны!', 'Найдите набедренники Бахрума.', 'Почему я стою в ящике с зерном? Во-первых, тут были шершни. И еще сюда заявились орки из Драконьей Пасти. Короче говоря, мне удалось удрать, но эти мерзавцы забрали мои набедренники! А ведь их делала моя сестрица – даже мое имя на них выгравировала!.. Если она узнает, что я их потерял, я сгорю со стыда. Пожалуйста, найди их. Кажется, воры отправились вон в ту крепость. А я подожду тебя здесь. Только не надо спрашивать, что у Громового Молота под килтом!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отдайте набедренники Бахруму в военном лагере Горшака на Сумеречном нагорье.', 0), +(28235, 'ruRU', 'Бернсайд должен умереть', 'Убейте мирового судью Бернсайда.', 'Когда-то мировой судья Бернсайд был мэром этого региона. Пока он был жив, ему не было равных в битве за Хилсбрад. Справиться с ним нелегко и после его смерти.$b$bБернсайд отлично владеет тайной магией. Найти его можно в северо-западной части Топких полей. Приведи нас к нему, и вместе мы положим конец его правлению раз и навсегда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с опытным аптекарем Лидоном в Топких полях, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28236, 'ruRU', 'Пропавший брат', 'Найдите Бахрума Кузнецкого Молота.', 'Мой братишка Бахрум пропал!$B$BЛучший разведчик, и вот пожалуйста – все вернулись без единой царапины, а от него ни слуху ни духу. Папаша говорит, что он, наверно, где-то прохлаждается. Но ведь он же мой единственный братец! И мамаша просила меня о нем позаботиться! Пожалуйста, найди его!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28237, 'ruRU', 'Нарыв на теле земли', 'Добудьте голову надзирателя Штиллеца.', 'Теперь, когда мы справились с восстанием нежити, пришло время призвать Штиллеца и его пособников к ответу за совершенные преступления. И хотя мы столкнулись с трагедией, подобной которой не было со времен нападения Плети, мы должны сделать так, чтобы этого больше никогда не случилось. Все они встретят смерть!$b$bИди, $n! Мне нужна голова Штиллеца!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отдайте голову надзирателя Штиллеца опытному аптекарю Лидону в Топкие поля, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28238, 'ruRU', 'Сумеречный берег', 'Поговорите с Фарго Кремневым Затвором в порту Штормграда.', 'Наш час настал, |3-6($c). Штормград в безопасности, и теперь мы можем перейти в наступление. Вперед, на нагорье!$B$BБольшая часть нашего флота уже вышла из гавани благодаря твоей помощи. Фарго Кремневый Затвор уже подготовил гидроплан, который мигом домчит тебя до пункта назначения.$B$BОбратись к Фарго, стоящему в порту, и сообщи ему, что хочешь отправиться с ним на Сумеречное нагорье. Он находится у кромки воды. Доброго пути, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Курдраном Громовым Молотом на Высоком берегу на Сумеречном нагорье.', 0), +(28239, 'ruRU', 'Поход в Загон Черного Зуба', 'Поговорите с интендантом Каошином в Загоне Черного Зуба, расположенном в Пылающих степях.', 'Это не самый убедительный наряд, но все должно получиться. Уверенный внешний вид – залог успеха в разведке. Просто веди себя как $gсвой:своя;, когда прибудешь на место, и все будет в порядке.$b$bТвоим связным в Загоне Черного Зуба станет орк по имени интендант Каошин. Он НЕ знает, что ты шпион, так что не веди себя безрассудно.$b$bДелай все, что тебе скажет Каошин. Полковник Тротман свяжется с тобой по ГНМ-передатчику, чтобы поведать дальнейшие инструкции.$b$bУдачи, солдат.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28241, 'ruRU', 'Видение Сумерек', 'Найдите Око Сумерек в Черном разломе.', 'Чо\'Галл следит за своими слугами с помощью волшебных шаров, "Очей Сумерек".$B$BМне нужен такой шар – тогда я смогу заглянуть в логово Чо\'Галла!$B$BИщи око в Черном разломе, он прямо к востоку отсюда, к северу от реки. Делай что хочешь, но найди его!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Око Сумерек в Черном разломе.', 0), +(28242, 'ruRU', 'Порой приходится чем-то жертвовать', 'Убейте 10 черных шаманов.', '<Глаз говорит с вами, и вам кажется, что его грохочущий "голос" доносится отовсюду.>$B$BТебе нужна моя помощь, |3-6($r)? Мои услуги стоят дорого. Эти последователи Сумрака воздавали мне почести – поили меня кровью дворфов Громового Молота, которые остались в руинах своих городов. Но моя жажда велика. Быть может, тебе удастся утолить ее.$B$BУбей моих бывших повелителей, и тогда я покажу тебе все, что ты захочешь увидеть. Убей черных шаманов. В конце концов, в их жилах тоже течет кровь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Оку Сумерек в Черный разлом на Сумеречном нагорье.', 0), +(28243, 'ruRU', 'Всевидящее Око', 'Отнесите Око Сумерек младшему шаману Бланди в Громтар, что на Сумеречном нагорье.', 'Ну хорошо, |3-6($r). Мои услуги оплачены кровью. Отнеси меня к младшему шаману Громтара.$B$BО да, я уже знаю, куда ты меня понесешь. Бланди – жалкий пьяница, и его способности весьма ограничены. Но ты, |3-6($r)... ты не перестаешь удивлять меня. Если бы мы объединили мое зрение с твоим талантом, то смогли бы потрясти эту ничтожную планетку...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите Око Сумерек младшему шаману Бланди в Громтар, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28244, 'ruRU', 'Глаз-шпион', 'Загляните в Око Сумерек.', 'Если честно, $n, то от этой штуки у меня мурашки по коже. Но раз уж тебе пришлось столько пережить ради того, чтобы добыть этот шар, то, думаю, нам придется воспользоваться им.$B$BСначала ты.$B$BЗагляни в Око и попроси показать тебе Сумеречный бастион. Мы узнаем, что там замышляет этот жирный двухголовый мерзавец Чо\'Галл, и помешаем его планам.', '', 'Вы заглянули в Око', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Младшим шаманом Бланди в Громтаре, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28245, 'ruRU', 'Солдатские будни', 'Хорошенько начистите 7 пар сапог орков клана Черной горы.', 'Ладно! Те6е повезло, что нам сегодня не хватает рук. Иначе бы я сам тебя выпорол на неделю вперед, $gпарень:девчонка;.$b$bНужно почистить обувь офицеров и старшин. Она выставлена перед их хижинами.$b$bНачисти так, чтобы та заблестела, рубака! Живо за дело!', '', 'Начищено пар сапог орков клана Черной горы', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к интенданту Каошину в Загоне Черного Зуба, что находится в Пылающих степях.', 0), +(28246, 'ruRU', 'Стратегические цели', 'Уколите бритвенно-острым жалом скорпида вудуиста Тимана, который находится на вершине Башни Пепла; заводчицу воргов Отану, которая находится в загоне воргов; и Горлопа, которого можно найти вблизи озер лавы.', '<Непонятный шум.>$n... $n, прием! Говорит Тротман.$b$bК нам поступили последние данные разведки относительно твоего следующего задания. Нужно ликвидировать три цели. Объект номер один – вудуист Тиман, стоящий на вершине Башни Пепла. Заводчица воргов Отана стоит посреди центрального загона воргов. Наконец, Горлоп находится рядом с озерами лавы на юге.$b$bЖала скорпидов, собранные тобой ранее, спрятаны среди твоих пожитков. Улучи удачный момент, чтобы воспользоваться жалами.', '', '', '', '', '', '', 'Полковник Тротман', 'Ловко ты обращаешься с жалами.', 'Полковник Тротман', '', 0), +(28247, 'ruRU', 'Последняя в своем роду', 'Убейте Обсидию.', 'Обсидия – последний взрослый черный дракон. Мы должны ее уничтожить.$B$BЕсли тебе это удастся, немедленно сообщи о своей победе Лирастразе. Она много сделала для победы над черными драконами.$B$BСпасибо тебе. Теперь мы знаем, что ты – наш верный и сильный союзник.', 'Обсидия побеждена', '', '', '', '', 'Обсидия побеждена', 'Обсидия', '', '', 'Поговорите с Лирастразой на Сумеречном нагорье, на северо-западе от Обсидианового леса.', 0), +(28248, 'ruRU', 'Лагерь Победителя', 'Поговорите с Курдраном Громовым Молотом в Лагере Победителя.', 'Тебе удалось доказать, что ты – настоящий воин, и твои намерения чисты. Дорога на Грим Батол перекрыта, а черные драконы разгромлены – так что теперь мы загнали Сумеречный Молот в его цитадель.$B$BИди к своим предводителям. Они на северо-западе, в Лагере Победителя. Передай им, что когда начнется штурм Сумеречной крепости, в небо поднимутся красные драконы. Пусть тебе и не удалось искупить все грехи твоих союзников, но в этой битве мы на твоей стороне.$B$BСумеречный Молот будет разгромлен.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28249, 'ruRU', 'Тукмак', 'Поговорите с полководцем Зелой у Тукмака.', 'Тебе удалось доказать, что ты – настоящий воин, и твои намерения чисты. Дорога на Грим Батол перекрыта, а черные драконы разгромлены – так что теперь мы загнали Сумеречный Молот в его цитадель.$B$BИди к своим вождям. Они на западе, у Тукмака. Передай им, что когда начнется штурм Сумеречной крепости, в небо поднимутся красные драконы. Пусть тебе и не удалось искупить все грехи твоих союзников, но в этой битве мы на твоей стороне.$B$BСумеречный Молот будет разгромлен.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28250, 'ruRU', 'Маленькие любители фиников', 'Прихлопните 30 песчаных пигмеев молотом династии Тарет.', 'То, чем я промышляю, трудно назвать лучшей в мире работой.$B$BМеня не интересуют перипетии войн, сокровенные тайны Ульдума и прочая экзотика.$B$BЯ заправляю этими землями... и финиками, которые здесь произрастают.$B$BИ тут, понимаешь, эти хулиганы додумались до того, чтобы вставать друг другу на плечи и обрывать мои драгоценные фрукты!$B$BЯ этого терпеть не намерен!$B$BВозьми этот молот, выкованный титанами, благословленный солнечными королями и бог весть кем еще, и прихлопни эту мелюзгу!', '', 'Воришек прихлопнуто', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Номарку Тенету в угодья Тарет.', 0), +(28251, 'ruRU', 'Проблемы в Южнобережье', 'Поговорите с Сержем Хиноттом в Руинах Южнобережья, что в Предгорьях Хилсбрада.', 'Перед тем, как меня схватили и посадили за решетку, я работал в Южнобережье. Моей главной задачей было собирать образцы грунта в руинах, чтобы убедиться в том, что гниль, которой мы заразили местность, благополучно исчезает. Это довольно просто, если бы не воргены, которые не дают нам сосредоточиться на работе.$b$bЯ хочу, чтобы ты $gотправился:отправилась; в Южнобережье и $gнашел:нашла; моего ученика, Сержа Хинотта. Удостоверься, что с ним все в порядке, и сообщи ему, что я возвращаюсь, поскольку моя работа здесь подошла к концу.$b$bРуины Южнобережья находятся к юго-востоку отсюда, на берегу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28252, 'ruRU', 'Рог призывателя кодо', 'Воспользуйтесь рогом призывателей, чтобы вернуть 7 боевых кодо Черной горы в лагерь. Если кодо заартачится, сражайтесь с ним, пока тот не станет послушным.', 'Итак, у меня для тебя есть действительно важное задание. От тебя потребуется переправить кодо с пастбищ на юг. Генерал Торг\'изог сказал, что скоро мы идем войной на Красногорье, и я не хочу, чтобы кодо задерживали нас в пути.$b$bБудь $gвнимателен:внимательна;! Порой кодо начинают артачиться, и тогда их нужно подстегнуть, чтобы вразумить.', '', 'Призвано боевых кодо Черной горы', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28253, 'ruRU', 'Заберем рог себе', 'Доставьте рог призывателей полковнику Тротману в Узкоклинье в Пылающих степях.', '$n, прием, это Тротман. Ты мудро $gпоступил:поступила;, оставив у себя этот рог. Уверен, мы найдем ему применение.$b$bМеня несколько взволновало известие Каошина о том, что орки собираются напасть на Красногорье. Мы знали, что атака неизбежна, но на несколько дней запоздали с приготовлениями к бою.$b$bВозвращайся ко мне вместе с рогом. Переговорим, когда вернешься в Узкоклинье. Только не повреди шпионский наряд. Твоя разведывательная миссия еще не окончена.', '', '', '', '', '', '', 'Полковник Тротман', '', '', 'Доложите полковнику Тротману в Узкоклинье в Пылающих степях о выполненном задании.', 0), +(28254, 'ruRU', 'Иголка в стане врага', 'Поговорите с Телароном Крутоиглом в Узкоклинье, что находится в Пылающих степях.', 'Мы с тобой вдвоем не одолеем целую армию, $n. Их просто слишком много. Так что нужно придерживаться плана Тротмана.$b$bНа следующем этапе от тебя потребуется определенная гибкость... в таких делах я не очень силен. Именно поэтому я полагаюсь на тебя.$b$bПоговори с Телароном Крутоиглом, городским портным. Я уже передал ему добытые тобой шкуры и грязь. Ему нужно снять с тебя мерку.$b$bТы правильно понимаешь, $n. Мы тебя переоденем во врага.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28256, 'ruRU', 'Череп Гул\'дана', 'Оживите в памяти битву Иллидана за череп Гул\'дана.', 'Иллидан отправился на поиски черепа Гул\'дана. Чтобы добраться до него, ему пришлось сражаться с целыми армиями демонов, убивая их при помощи той силы, из-за которой он и стал ненавистным всем изгоем.$b$bПосмотри, каков он в бою, |3-6($c). Смотри, как яростно он сражался с осквернителями леса и какой удар он нанес по источнику порчи.', 'Череп Гул\'дана найден', '', '', '', '', 'Череп Гул\'дана найден', '', '', '', 'Поговорите с Феронасом Греховодником в Оскверненном лесу.', 0), +(28257, 'ruRU', 'Падение Тихондрия', 'Оживите в памяти битву Иллидана с Тихондрием.', 'Да, вся сила черепа Гул\'дана досталась Иллидану.$b$bНо разве он после этого скрылся тайно, посреди ночи? Разве он использовал эту силу, чтобы достичь славы? Нет... вместо этого он выступил против Повелителя ужаса Тихондрия!$b$bСтань же $gсвидетелем:свидетельницей:c; его триумфа, |3-6($c). Посмотри, как Иллидан избавил Оскверненный лес от демонов... и какую благодарность он за это получил.', 'Тихондрий побежден', '', '', '', '', 'Тихондрий побежден', 'Тихондрий', '', '', 'Вернитесь к Феронасу Греховоднику в Оскверненный лес.', 0), +(28258, 'ruRU', 'Встреча с Андером Гермайном', 'Поговорите с Андером Гремайном в Ставке командования, которая находится к югу от Старого города Штормграда.', 'У Андера Гермайна для тебя сообщение. Он хочет, чтобы как можно быстрее $gявился:явилась; к нему в штаб Ставки командования, который располагается в Старом городе Штормграда. Похоже, это очень важно, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Андером Гермайном в Ставке командования, что к югу от Старого города Штормграда.', 0), +(28259, 'ruRU', 'Встреча с Демизеттой Клойс', 'Поговорите с Демизеттой Клойс в подвале таверны "Забитый ягненок" в Квартале Магов Штормграда.', 'Я только что получил свиток от Демизетты Клойс из Штормграда. Она просит тебя прийти в таверну "Забитый ягненок", которая находится в городе. Никаких подробностей в письме нет, но у меня возникло ощущение, что это дело имеет некоторую важность.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Демизеттой Клойс в подвале таверны "Забитый ягненок" в Квартале Магов Штормграда.', 0), +(28260, 'ruRU', 'Встреча с Вульфом Хансраймом', 'Поговорите с Вульфом Хансраймом в Ставке командования, что к югу от Старого города Штормграда.', 'Я получила сообщение из Штормграда, от Вульфа Хансрайма. Он хочет немедленно с тобой встретиться. Его можно найти в Ставке командования, что к югу от Старого города Штормграда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Вульфом Хансраймом в Ставке командования, что к югу от Старого города Штормграда.', 0), +(28261, 'ruRU', 'Обманщики среди нас', 'Убейте 12 аномалий Нефритового Пламени.', 'А теперь, когда ты $gнаучился:научилась; не делать поспешных выводов, может быть, ты захочешь узнать, ПОЧЕМУ я убил тех друидов.$b$bОтвет прост: они вовсе не друиды.$b$bДемоны по-прежнему блуждают в руинах, принимая обличье тех, кто борется с порчей. Убедись $gсам:сама;... вот эта повязка смочена в крови демонов. Отправляйся на север, на Холм Нефритового Пламени и там повяжи ею глаза. С нею любой увидит истинную суть демонов.', '', '', '', '', '', '', '', 'Не переборщите для первого раза.', 'Феронас Греховодник', 'Вернитесь к Феронасу Греховоднику в Оскверненный лес.', 0), +(28262, 'ruRU', 'Встреча с лордом Тони Романо', 'Поговорите с Андером Гремайном в Ставке командования, которая находится к югу от Старого города Штормграда.', 'Лорд Тони Романо, один из старших наставников разбойников ШРУ, прислал сообщение, что хочет поговорить с тобой, $n. Отправляйся в Штормград так скоро, как только сможешь, и найди его в здании ШРУ. Это к югу от Старого города.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с лордом Тони Романо в штабе ШРУ, который находится к югу от Старого города Штормграда.', 0), +(28263, 'ruRU', 'Встреча с Магинором Дюма', 'Поговорите с Магинором Дюма в Башне магов, что в Квартале Магов Штормграда.', 'Я только что получила сообщение из Штормграда от Магинора Дюма, старшего наставника магов. Он просит тебя прибыть к нему в Башню магов так скоро, как только ты сможешь добраться до Штормграда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Магинором Дюма в Башне магов, что в Квартале Магов Штормграда.', 0), +(28264, 'ruRU', 'Жертва Наваракса', 'Убейте демона, принявшего обличье верховного друида Наваракса.', 'Вот уже некоторое время я выслеживаю этих демонических мошенников и теперь наконец напал на след их предводителя. Это не кто иной, как верховный друид Наваракс, глава Изумрудного Круга.$b$bДемоны прячутся за спины тех, кто ни о чем не подозревает. Если я сунусь в Рощу Шелеста Ветра, чтобы убить Наваракса, на меня набросятся ее защитники... Но ты! Ты-то можешь застать его врасплох.$b$bВозвращайся в Рощу Шелеста Ветра. Поднимись на башню друидов и на ее вершине ты найдешь Наваракса в его комнате, посреди ветвей.', '', '', '', '', '', '', 'Верховный друид Наваракс', '', '', 'Вернитесь к охотнице Селуре в Рощу Шелеста Ветра, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28265, 'ruRU', 'Генерал Торг\'изог', 'Поговорите с генералом Торг\'изогом.', 'Пусть Каошин и оказался полезнее, чем я думал, больше от него ничего не добьешься. Настало время поговорить с генералом. Считаю, что ты к этому достаточно $gготов:готова;. Торг\'изог – один из членов "большой тройки", командующей войсками в Пылающих степях. В сферу его ответственности входят земли к северо-западу от крепости бухты Барадин. Надень свой костюм и отправляйся к нему. Попытайся втереться к нему в доверие. Тротман будет на связи, если нам еще что-то понадобится.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с генералом Торг\'изогом в крепости Черной горы, расположенной в Пылающих степях.', 0), +(28266, 'ruRU', 'Испытание магмой', 'Поговорите с Виртлом Грызжемулем и попросите его выпустить повелителя магмы Колоба. Затем победите повелителя магмы Колоба в бою.', 'Я знаю, как можно воспользоваться ситуацией. Гоблины-наемники приволокли огненного элементаля-переростка в мою крепость в качестве "подарка" за то, что их наняли. И что прикажешь с ним делать – в Пылающих-то степях?! Это же все равно что принести на пляж ведро песка!$b$bЕсли ищешь работенку, то придется зарекомендовать себя. Поговори с тем гоблином и вызови его элементаля на бой. Победитель заслужит мое уважение и окупит мое драгоценное время.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к генералу Торг\'изогу в крепости Черной горы, расположенной в Пылающих степях.', 0), +(28267, 'ruRU', 'Расстрельная команда', 'Поговорите с командиром Шнотцем.', 'Комм цу мир, |3-6($r).$B$BХотеть кой-что показайт.', '', 'Выйти "поговорить" со Шнотцем', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом в лагере Шнотца.', 0), +(28268, 'ruRU', 'Встреча с лордом Грейсоном Тенеломом', 'Поговорите с лордом Грейсоном Тенеломом в Соборе Света в Соборном квартале Штормграда.', 'Лорд Грейсон Тенелом из Собора Света Штормграда прислал для тебя сообщение. Он хочет поговорить с тобой, когда ты в следующий раз будешь в городе. Его можно найти в Соборном квартале.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с лордом Грейсоном Тенеломом в Соборе Света, в Соборном квартале Штормграда.', 0), +(28269, 'ruRU', 'Встретимся в Вир\'саре', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом в Вир\'саре.', 'Так, слушай, $n.$B$BЯ знал, что эти обелиски соединены с саркофагом Предвестья, но оказывается, это еще не все.$B$BСаркофаг – и это очень важно – каким-то образом связан с местом под названием Чертоги Созидания.$B$BТеперь, когда нам известно, что этот Шнотц в сговоре со Смертокрылом, мы никак не можем допустить, чтобы он нас опередил.$B$BЯ буду ждать тебя к северу отсюда, в оазисе Вир\'сара.$B$BТоропись, в этой гонке они уже ведут!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28271, 'ruRU', 'Сниженная продуктивность', 'Убейте 15 землечерпов или надзирателей Шнотца.', 'Слушай, $n. Вот что мне удалось узнать.$B$BЕсть такое место – Чертоги Созидания, и там стоит древнее устройство титанов. Своего рода кнопка экстренной жизне-перезагрузки для Азерота. Если его активировать, все живое в мире погибнет!$B$BЕго строили на крайний случай, но если Смертокрыл способен вывести из строя стражей титанов, он наверняка разберется, как воспользоваться содержимым саркофага, чтобы запустить это устройство.$B$BОтправляйся к Обелиску Луны, $n. И задержи их любой ценой!', '', 'Подчиненных Шнотца убито у Обелиска Луны', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом в оазисе Вир\'сара.', 0), +(28272, 'ruRU', 'Недостающие части', 'Соберите 7 древних медных свитков.', 'Я почти все понял, но мне не хватает некоторых данных.$B$BКак только мы соберем всю информацию и заполним пробелы, то активируем последний обелиск, а потом сразу отправимся на поиски саркофага Предвестья, пока его не нашел Шнотц со своими дружками.$B$BЭти убогие недоумки все здесь перерыли. Торопятся, да. Как будто не раскопки ведут, а картошку копают... Больше портят, чем грабят!$B$BИди к обелиску и обыщи их пожитки. Проверь, что они там нахватали, $n.$B$BМожет, как раз и удастся найти недостающие части.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном у оазиса Вир\'сара.', 0), +(28273, 'ruRU', 'Друг моего друга', 'По настоянию Харрисона поговорите с Суллой у оазиса Вир\'сара.', 'Мне надо распаковать вещи и посмотреть, что здесь и как. А ты пока познакомься с моим старым приятелем.$B$BСулла – отличный мужик и настоящий друг. Из тех, кому можно доверять. А в наши дни это большая редкость.$B$BНу, давай. Ты иди и знакомься, а я пока займусь делом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28274, 'ruRU', 'Два шатра', 'Отправляйтесь вместе с Суллой к цирку Суллы.', 'Ты посмотри на себя, $gдружище:подруга;! Что ж ты $gтакой напряженный:такая напряженная;?! Сплошные великие приключения – это, конечно, неплохо. Жизнь становится интереснее, насыщеннее, да... Но ведь надо когда-то же и отдыхать!$B$BА то если вечно ходить как кол проглотил, эдак очень скоро скопытишься. И будет обидно.$B$BНу, ничего. Ты – в надежных руках. Уж я-то тебя научу правильно отдыхать!$B$BКстати об отдыхе. Смотрю, Джонси привез шатры, которые я просил.$B$BЛадно, $gдружище:дружок;, давай-ка за мной!', '', 'Вы составили компанию Сулле', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Суллой в цирке Суллы.', 0), +(28275, 'ruRU', 'Пушки к бою!', 'Уничтожьте 10 мрачных суден снабжения.', 'На Верфь Веллсона по морю постоянно поступают припасы, и нужно положить этому конец. Враг расставил пушки по периметру верфи в целях защиты, но мы обернем это против него: воспользуемся пушками, чтобы уничтожить суда снабжения.$B$BОтправляйся туда и посмотри, что можно сделать. Доложи мне о результатах операции.', '', 'Потоплено судов снабжения на Верфи Веллсона', '', '', '', '', '', '', '', 'Когда закончите, доложите о своих успехах сержанту Грею в Лагере Барадин.', 0), +(28276, 'ruRU', 'Салхетов секрет', 'Разыщите Салхета у южной оконечности Хребта Стражей Солнца в Ульдуме.', 'Послушай, $n. Прежде чем ты махнешь на меня рукой, хочу тебе кое-что показать.$B$BВидишь ли, воин из меня плохой. С координацией беда.$B$BЯ больше по части тактики специалист.$B$BВстретимся у южной оконечности хребта – я тебе продемонстрирую.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28277, 'ruRU', 'Салхет-тактик', 'Поговорите с Салхетом и убейте 30 кровавых падальщиков.', 'Я с младых лет мечтал стать генералом.$B$BИ с готовностью записался в армию. Но, как ты $gмог:могла; заметить, мои боевые навыки оставляют желать много лучшего.$B$BМеня уже не первый раз посылают убивать гиен. На самом деле мне приходится бывать тут так часто, что я уже успел подружиться со здешними львами и научил их выполнять за меня всю работу.$B$BЭто мои солдаты, и по моей команде они готовы убивать гиен целыми стаями. Смотри!', '', 'Кровавых падальщиков убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Салхету на Хребет Стражей Солнца, что в Ульдуме.', 0), +(28278, 'ruRU', 'Я – закон и наказание', 'Примените дисциплинирующую дубинку Черной горы на 20 воинах на Полях Славы. Если какой-то солдат раскусит, что вы не орк, забейте его до смерти.', 'Давно искал такого хорошего и сильного солдата как ты. Мне нужен кто-то для поддержания дисциплины в армии.$b$bПеред крепостью находятся орки, огры и тролли, готовящиеся к нападению на Красногорье. За их дисциплину отвечают мои сержанты, но и твоя помощь не помешает.$b$bВозьми-ка эту дубину и проучи парочку моих солдат. Мне безразлично, отлынивают ли они от службы или стоят по струнке. Просто побей их. Хочу, чтобы они были твердыми, исполнительными и готовыми к бою.$b$bЗа дело!', '', 'Отдубашено солдат Черной горы', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к генералу Торг\'изогу в крепости Черной горы, расположенной в Пылающих степях.', 0), +(28279, 'ruRU', 'Злоупотребление полномочиями', 'Перебейте 5 старшин Черной горы при помощи дисциплинирующей дубинки Черной горы. Старайтесь убивать их быстро, пока те вас не раскусили.', '$n, прием! Тротман на связи.$b$bПохоже, ты $gвтерся:втерлась; в доверие к Торг\'изогу, и он поручил тебе следить за дисциплиной в армии. Нам это на руку.$b$bНужно будет убрать его старшин. Их можно встретить разъезжающими верхом на волке за стенами крепости Черной горы на Полях Славы. Дубась их, пока те не испустят дух. Действуй стремительно, потому что они могут раскусить тебя в этом облачении. Бей молниеносно и безжалостно, $n.$b$bКонец связи.', '', 'Убито старшин Черной горы', '', '', '', '', 'Полковник Тротман', 'Ха-ха-ха! Просто чудесно!', 'Полковник Тротман', '', 0), +(28280, 'ruRU', 'Сбей их!', 'Убейте 8 черных драконов клана Драконьей Пасти с помощью переносного дракобоя.', 'Они уже здесь, $n. Они уже здесь!$B$BЯ надеялся оснастить своими переносными дракобоями целую армию, но все, что у меня есть – это один, невероятно дорогой и ни разу не испытанный образец. Вот, держи!$B$BСтреляй в черных драконов Драконьей Пасти, которые кружат над Громтаром! Стреляй и сбивай их!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Нивветом Канальцем в Громтаре, на Сумеречном нагорье.', 0), +(28281, 'ruRU', 'Решающая битва за Громтар', 'Убейте 8 пеших Небесных когтей из клана Драконьей Пасти.', 'Я поручаю это тебе и твоим друзьям из Альянса. Ты здорово $gпотрепал:потрепала; клан Драконьей Пасти!$B$BМногим из них пришлось спешиться, но они все еще наступают, и без твоей помощи мои воины долго не продержатся.$B$BУбей пеших Небесных когтей из клана Драконьей Пасти, и весь Громтар будет в вечном долгу перед тобой!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Колином Громтаром в Громтаре, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28282, 'ruRU', 'Наркралл Укротитель Драконов', 'Убейте Наркралла Кривого Когтя. Когда будете готовы, поговорите с Колином Громтаром.', 'Среди всех орков Драконьей Пасти особенно выделяется один – тот, которого все зовут "Наркралл Укротитель Драконов". Я не знаю, как ему удается укрощать драконов, но он действительно летает верхом на ужасной черной твари.$B$B$n, Наркралл – тот самый негодяй, который убил моего отца.$B$B$C, я не справлюсь с ним в одиночку – а вот твои таланты мне известны. Возможно, вместе нам удастся его уничтожить.$B$BКогда будешь $gготов:готова;, дай мне знать – и тогда мы вместе сразимся с Наркраллом!', '', '', '', '', '', '', 'Наркралл Кривой Коготь', '', '', 'Поговорите с Колином Громтаром в Громтаре, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28283, 'ruRU', 'Что это за погремушка?', 'Осмотрите костяную погремушку на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 'Ты $gвидел:видела; эту светящуюся погремушку, которая лежит на земле возле хижины Иши?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28284, 'ruRU', 'Что это за погремушка?', 'Осмотрите костяную погремушку на Пике Темного Облака в Тысяче Игл.', 'Ты $gвидел:видела; эту светящуюся погремушку, которая лежит на земле возле хижины Иши?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28285, 'ruRU', 'Встреча со жрицей Лореной', 'Поговорите с верховной жрицей Лореной в Соборе Света, что в Соборном квартале Штормграда.', 'Я только что получил свиток из Собора Света, $n. Верховная жрица Лорена пишет, что хочет поговорить с тобой. Тебе нужно встретиться с ней как можно скорее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с верховной жрицей Лореной в Соборе Света, что в Соборном квартале Штормграда.', 0), +(28286, 'ruRU', 'На сегодня хватит крови', 'Явитесь к полковнику Тротману в Узкоклинье.', 'Торг\'изог со своим кланом Черной горы больше не является для нас стратегически важной целью. Давай перейдем к следующей фазе операции.$b$bКогда закончишь свои дела в крепости, возвращайся в Узкоклинье.', '', '', '', '', '', '', 'Полковник Тротман', '', '', 'Доложите полковнику Тротману в Узкоклинье в Пылающих степях о выполненном задании.', 0), +(28287, 'ruRU', 'Встреча с прорицательницей Умбруа', 'Поговорите с прорицательницей Умбруа в таверне "Золотой бочонок" в Квартале Дворфов Штормграда.', 'Ко мне только что прибыл гонец от прорицательницы Умбруа, $n. У нее есть какое-то важное дело, которое она бы хотела обсудить с тобой, и она просит тебя как можно скорее встретиться с ней в таверне "Золотой бочонок" в Квартале Дворфов Штормграда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с прорицательницей Умбруа в таверне "Золотой бочонок", что в Квартале Дворфов Штормграда.', 0), +(28288, 'ruRU', 'Открыть им глаза', 'Воспользуйтесь призмой Деларис, чтобы напугать 20 бесов Нефритового Пламени.', 'Прежде чем ты уйдешь...$b$bМы с Бесенком провели некоторое время наедине, и я узнала много интересного о бесах. В частности, он рассказал мне о том, чего бесы боятся больше всего. Что просто приводит их в ужас.$b$bЭто показалось мне интересным и полезным, и я тут немного поколдовала. Эта призма будет проецировать изображение... в общем, того, о чем рассказывал Бесенок.$b$bГряда Затаившейся Тьмы все еще кишит бесами. Может, проверишь, как они будут реагировать на то, что я сделала?', '', 'Напугано бесов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к чародейке Деларис в руины Констелласа, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28289, 'ruRU', 'Лунная поляна зовет', 'Отправляйтесь в Лунную поляну и поговорите с Логанааром в Ночной Гавани.', 'Я только что узнала, что одному из наших братьев на Лунной поляне нужна твоя помощь, $n. Отправляйся туда и поговори с Логанааром. Его можно найти в Ночной Гавани. Он расскажет тебе все, что нужно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отправляйтесь на Лунную поляну и поговорите с Логанааром в Ночной Гавани.', 0), +(28290, 'ruRU', 'Встреча с Греззом Десницей Гнева', 'Поговорите с Греззом Десницей Гнева на Аллее Чести в Оргриммаре.', 'Грезз Десница Гнева прислал для тебя срочное сообщение, $n. Он хочет, чтобы ты немедленно $gприбыл:прибыла; к нему в Оргриммар, на Аллею Героев. Должно быть, у него есть для тебя важное задание.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Греззом Десницей Гнева на Аллее Чести Оргриммара.', 0), +(28291, 'ruRU', 'Возвращение в лагерь', 'Вернитесь к главнокомандующему Камзесу на заставу рамкахенов.', 'Что скажешь, $n? Может, главнокомандующий выделит под мое руководство несколько бойцов.$B$BА если повезет, мы станем во главе целого полка. Что скажешь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28292, 'ruRU', 'Это не пирамида!', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом в крепости Штормграда.', 'То, что стоит на Террасе Творца в Ульдуме, – совсем не пирамида. Это гигантская машина, которую можно приспособить для чего угодно.$b$bПо желанию Смертокрыла служители культа Сумеречного Молота должны были переделать ее в гигантское орудие!$b$b$n, иди через портал и сообщи об этом Харрисону Джонсу в Штормграде. Он знает, что делать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28293, 'ruRU', 'Это не пирамида!', 'Поговорите с Беллоком Сияющим Клинком в Крепости Громмаш в Оргриммаре.', 'То, что стоит на Террасе Творца в Ульдуме, – совсем не пирамида. Это гигантская машина, которую можно приспособить для чего угодно.$b$bПо желанию Смертокрыла служители культа Сумеречного Молота должны были переделать ее в гигантское орудие!$b$b$n, иди через портал и сообщи об этом Беллоку Сияющему Клинку в крепости Громмаш Оргриммаре. Он знает, что делать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28294, 'ruRU', 'Встреча в Кирте', 'Поговорите с Лахланом Макгреффом в Кирте на Сумеречном нагорье.', 'После той трепки, которую мы задали Драконьей Пасти, нападения на Громтар должны прекратиться. Возможно, Громовому Молоту действительно стоит присоединиться к вашему Альянсу – мы, жители Громтара, точно в долгу перед вами.$B$BВ Кирте наш великий шаман Лахлан Макгрефф пытается устроить встречу между оставшимися в живых вождями Громовых Молотов. Заставить нас объединиться – непростая задача, но я готов помочь ему в этом.$B$BЛети на север, в Кирт, и поговори с Лахланом Макгреффом. Увидимся там!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Лахланом Макгреффом из Кирта на Сумеречном нагорье.', 0), +(28295, 'ruRU', 'Встреча с караваном', 'Поговорите с Адаррой в Долине Кактусов в пустыне Танарис.', 'Пирамиду, что стоит на Террасе Творца в Ульдуме, можно использовать как некое супер оружие, которое может положить конец всему живому в Азероте.$b$b<Харрисон на минуту задумывается.>$b$bТы $gдолжен:должна; продолжить то, что $gначал:начала;. Отправляйся в южную часть Калимдора, в пустыню Танарис. Вот-вот оттуда уйдет караван в Ульдум.$b$bМожет быть, они возьмут тебя с собой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28296, 'ruRU', 'Встреча с караваном', 'Поговорите с Адаррой в Долине Кактусов в пустыне Танарис.', 'Пирамиду, что стоит на Террасе Творца в Ульдуме, можно использовать как некое супер оружие, которое может положить конец всему живому в Азероте.$b$b<Беллок на минуту задумывается.>$b$bТы $gдолжен:должна; продолжить то, что $gначал:начала;. Отправляйся на юг, в пустыню Танарис. Вот-вот оттуда уйдет караван в Ульдум.$b$bМожет быть, они захватят тебя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28297, 'ruRU', 'Встреча с Ормаком Лютострелом', 'Поговорите с Ормаком Лютострелом на Аллее Чести Оргриммара.', 'Ормак Лютострел из Оргриммара прислал для тебя свиток. Он просит тебя как можно быстрее прибыть на Аллею Чести и поговорить с ним. Похоже, дело срочное, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Ормаком Лютострелом на Аллее Чести Оргриммара.', 0), +(28298, 'ruRU', 'Встреча с Гордулом', 'Поговорите с Гордулом в Расселине Теней в Оргриммаре.', 'Гордул, предводитель разбойников клана Изувеченной Длани хочет встретиться с тобой. Как можно быстрее отправляйся в Оргриммар, $n, и разыщи его в Расселине Теней. Вероятно, у него для тебя важное задание.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Гордулом в Расселине Теней в Оргриммаре.', 0), +(28299, 'ruRU', 'Встреча с Краношем', 'Поговорите с Краношем в Расселине Теней в Оргриммаре.', 'Я только что получил сообщение от Краноша, главного наставника чернокнижников Оргриммара. Он хочет, чтобы ты как можно быстрее $gприбыл:прибыла; в Оргриммар и $gпоговорил:поговорила; с ним в Расселине Теней. Должно быть, у него есть для тебя важное задание.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Краношем в Расселине Теней в Оргриммаре.', 0), +(28300, 'ruRU', 'Встреча с Уредой', 'Поговорите с Уредой в Расселине Теней в Оргриммаре.', 'Я только что получил свиток из Оргриммара, $n. Он от Уреды, она – одна из тамошних наставниц магов. Она хочет, чтобы ты $gвстретился:встретилась; с ней в Расселине Теней, когда в следующий раз будешь в городе.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Уредой в Расселине Теней в Оргриммаре.', 0), +(28301, 'ruRU', 'Встреча с Тергой Землелом', 'Поговорите с Тергой Землелом на Аллее Мудрости в Оргриммаре.', '$n, только что тебе пришла срочная депеша. Это от Терги Землелом, одной из наставниц шаманов в Оргриммаре. Она хочет видеть тебя как можно скорее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тергой Землелом на Аллее Мудрости в Оргриммаре.', 0), +(28302, 'ruRU', 'Встреча со служителем солнца Атомо', 'Поговорите со служителем солнца Атомо на Аллее Мудрости Оргриммара.', 'Мне нужно как можно скорее отправить тебя в Оргриммар, $n. Служитель солнца Атомо сообщил, что он хочет поговорить с тобой о деле, имеющем огромную важность для Орды. Ищи его на Аллее Мудрости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите со служителем солнца Атомо на Аллее Мудрости Оргриммара.', 0), +(28303, 'ruRU', 'Встреча с наставником Огненором', 'Поговорите с наставником Огненором в крепости Громмаш в Оргриммаре.', 'Наставник Огненор прислал для тебя срочное сообщение, $n. Он просит тебя прибыть к нему в крепость Громмаш, которая находится на Аллее Силы Оргриммара, когда ты следующий раз будешь в городе. У него есть для тебя важное задание.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с наставником Огненором в крепости Громмаш, что в Оргриммаре.', 0), +(28304, 'ruRU', 'Встреча с темным священником Сесиль', 'Поговорите с темным священником Сесиль в крепости Громмаш, которая находится на Аллее Силы Оргриммара.', 'Темный священник Сесиль, член делегации королевы банши в Оргриммаре, хочет встретиться с тобой, когда ты в следующий раз будешь в городе. Ее можно найти в крепости Громмаш, что на Аллее Силы в Оргиммаре. Если она обратилась к тебе, наверняка дело важное, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с темным священником Сесиль в крепости Громмаш, которая находится на Алее Силы Оргриммара.', 0), +(28305, 'ruRU', 'Участь Заставы Отравленной Крови', 'Поговорите с Келнир Песнь Листвы на Заставе Отравленной Крови.', 'Пока мы разбирались с Джеденаром, я отправил свою подругу на Заставу Отравленной Крови. Раньше нас изредка посещали таурены, но в последнее время эти визиты прекратились.$b$bМоя подруга Келнир Песнь Листвы не вернулась. Не отправишься ли ты на север, чтобы разыскать ее и узнать, что творится на заставе?$b$bКогда найдешь ее, будь $gосторожен:осторожна;... дриады вроде нее недолюбливают другие расы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28306, 'ruRU', 'Роща Шелеста Ветра', 'Поговорите с хранительницей Чистой Рощей в Роще Шелеста Ветра.', 'Ты так нам $gпомог:помогла;!$b$bЯ еще задержусь здесь и поухаживаю за этим бедным тауреном, пока его не перестанет так тошнить. Почему бы тебе не отправиться на север в Рощу Шелеста Ветра? Там очень красиво, а все друиды – так дружелюбны!$b$bПередай хранительнице Чистой Роще, что со мной все в порядке, она, наверное, волнуется, так как меня долго нет. Кроме того, она может попросить тебя помочь ей с цветами! Наслаждайся!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28307, 'ruRU', 'Встреча с Тиелисом', 'Поговорите с Тиелисом в крепости Громмаш на Аллее Силы Оргриммара.', 'Тиелис, член делегации Луносвета в Оргриммаре, хочет встретиться с тобой, когда ты в следующий раз будешь в городе. Ты можешь найти его в крепости Громмаш на Аллее Силы в Оргриммаре. Наверняка речь идет о чем-то важном, иначе бы он не пытался поговорить с тобой лично, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тиелисом в крепости Громмаш на Аллее Силы в Оргриммаре.', 0), +(28309, 'ruRU', 'Встреча с крадущимся в тени Зуру', 'Поговорите с крадущимся в тени Зуру на Алее Духов в Оргриммаре.', 'Крадущийся в тени Зуру, достопочтенный наставник жрецов, хочет встретиться с тобой, когда ты в следующий раз будешь в Оргриммаре. Его можно найти на Аллее Духов в окружении других наставников племени Черного Копья. Если он обратился к тебе, наверняка дело важное, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с крадущимся в тени Зуру на Аллее Духов в Оргриммаре.', 0), +(28310, 'ruRU', 'Дозор Морганы', 'Явитесь к Орелию в Дозор Морганы, что в Пылающих степях.', 'Во многом благодаря тебе наши дела в Узкоклинье завершены. Теперь мы отправимся на восток к Дозору Морганы.$b$bЛазутчики докладывают, что это место сейчас пустынно, так как большая часть жителей ушла на Черную гору, чтобы сражаться с орками. Дозор Морганы станет опорным пунктом для реализации финальной части нашего плана.$b$bВ пути тебя будет сопровождать Кишан. И, конечно же, я.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28311, 'ruRU', 'Почерневший пепел', 'Соберите 9 кучек обсидианового пепла.', 'Перед тем как разгромить остатки армии орков Черной горы, хочу, чтобы ты $gсобрал:собрала; для меня еще кое-что. Если мы хотим чего-то добиться, то надо все делать правильно и хорошенько подготовиться к операции.$b$bМне нужен пепел, $n. И не просто пепел, а пепел больших обсидиановых элементалей, встречающихся в долинах к северо-западу отсюда. Он чернее черного, что нам и требуется для твоего следующего переоблачения.$b$bНе бойся, у тебя уже есть одеяние. Это пойдет кое-кому... кое-ЧЕМУ еще.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полковнику Тротману в Дозор Морганы, что в Пылающих степях.', 0), +(28312, 'ruRU', 'Присмиревшие демоны', 'Соберите тела 18 поверженных демонов огня.', 'Лавовые потоки к западу отсюда – пристанище демонов огня, долгое время странствующих по степям. Ситуация в армии орков Черной горы такова, что мы, проявив надлежающую осторожность, вполне сможем подкинуть парочку демонов в их тыл и как следует повеселиться.$b$bДоставь мне тела нескольких демонов огня. Этих существ легко воскресить, чтобы затем использовать по собственному усмотрению.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полковнику Тротману в Дозор Морганы, что в Пылающих степях.', 0), +(28313, 'ruRU', 'Аппетитная туша ворга', 'Воспользуйтесь этим свежевателем, чтобы добыть из поверженных огромных пепельных воргов вырезку из ворга в количестве 40 штук.', 'Нам понадобится свежее мясо, так что тебе придется поохотиться на воргов. Твоя цель – ворги, обитающие по эту сторону степей.$b$b<Тротман достает длинный нож и передает его вам.>$b$bКогда разделаешься с ними, воспользуйся этим ножом, чтобы освежевать трупы и содрать с них самые сочные куски. Ворги водятся по всей территории степей, а ближайшая к нам стая обитает к северо-востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полковнику Тротману в Дозор Морганы, что в Пылающих степях.', 0), +(28314, 'ruRU', 'Кровавый поход', 'Убейте 25 черных драконоидов или черных драконид.', 'У меня что-то ноги затекли. Может, пройдемся, $n?$b$bПрогуляемся вокруг скалы Молота Ужаса. Хочу разведать обстановку в армии орков Черной горы до того, как мы выступим, а еще по дороге прикончить несколько их союзников.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28315, 'ruRU', 'Драконий авангард', 'Ликвидируйте Минифа, укротительницу драконов Акуми, Терромата Опаленного и Тугнара Кровобрюха.', 'Орки Черной горы не приходят в одиночку. Ты уже $gслышал:слышала; о союзных им ограх из клана Огненного Чрева и троллях из племени Тлеющего Терновника. К несчастью для нас, они привлекли на свою сторону еще и род Черных драконов.$b$bОрки с драконами уже выслали вперед своих лучших бойцов, чтобы защитить ключевые точки сбора, отмеченные драконьим черепом на шесте. Нужно обнаружить точки сбора, охраняемые авангардом, до начала битвы.$b$bТы $gготов:готова; к операции?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Джоном Джеем Кишаном.', 0), +(28316, 'ruRU', 'Сделка с драконом', 'Доставьте спасенных дракончиков Акрайду к Скользкой скале, что в Пылающих степях.', 'Давай сделаем еще один привал, пока мы обходим скалу Молота Ужаса.$b$bПомнишь дракончиков, освобожденных нами на Ясельных холмах? Все это время за ними присматривал Тротман, но нужно найти кого-то, кто лучше позаботится об этих животных. Новый друг ждет нас у Скользкой скалы, расположенной к северо-востоку от скалы Молота Ужаса.$b$bЕго зовут Акрайд, и он может стать залогом нашей победы в грядущем сражении.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Акрайдом у Скользкой скалы в Пылающих степях.', 0), +(28317, 'ruRU', 'Посылка для Торг\'изога', 'Надев свой маскировочный костюм пособника орков Черной горы, отнесите вырезку, маринованную в прокисшем сидре, генералу Торг\'изогу, находящемуся в Очаге Огненного Чрева в Пылающих степях. Обратитесь к полковнику Тротману, если вам нужен новый костюм.', 'Генерал Торг\'изог находится среди огров в Очаге Огненного Чрева, пещере на западном краю скалы Молота Ужаса. Доставь эту посылку генералу и его ограм-приспешникам.$b$bВ ней находятся вырезка из ворга, маринованная в прокисшем сидре, который мы добыли на Алтаре Бурь.$b$bНа твоем месте я бы не стал дегустировать это мясо.$b$bОтнеси его генералу Торг\'изогу. Он раздаст его своим подчиненным, а может и сам отведает.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с генералом Торг\'изогом в Очаге Огненного Чрева, что в Пылающих степях.', 0), +(28318, 'ruRU', 'Посылка для Неералака', 'Наденьте свой маскировочный костюм пособника орков Черной горы, чтобы проникнуть в Лабиринт Черепа и убедить повелителя драконов Неералака забрать от вас ящик со спящими демонами огня. Обратитесь к полковнику Тротману, если вам нужен новый маскировочный костюм Черной горы.', 'Чернокнижники из клана Черной горы часто оттачивают свое мастерство в Лабиринте Черепа, пещере в восточной части скалы Молота Ужаса. В настоящий момент их предводитель Кси\'лун находится в отлучке, поэтому в пещере заправляет другой член большой тройки – повелитель драконов Неералак. Он специализируется в драконах, а не в некромантии.$b$bЯ использовал снотворный песок на пойманных тобой демонах огня. Попробуй убедить Неералака, что это бесы чернокнижников, а не демоны огня. Когда демоны проснутся, то будут очень недовольны.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с повелителем драконов Неералаком в Лабиринте Черепа, что находится в Пылающих степях.', 0), +(28319, 'ruRU', 'Посылка для Кси\'луна', 'Наденьте свой маскировочный костюм пособника орков Черной горы и доставьте сферу из прозрачного стекла верховному чернокнижнику Кси\'луну на вершину скалы Молота Ужаса, расположенной в Пылающих степях.', 'Разведка доложила нам о том, что верховный чернокнижник Кси\'лун, последний член большой тройки, находится в пещере на вершине скалы Молота Ужаса и готовится к своему выходу.$b$bОн ждет посылку – сферу власти, с помощью которого он сможет провести могущественный ритуал призыва. Передай-ка ему вот это.$b$b<Тротман передает тебе стеклянный шар.>$b$bЭто прозрачная ледяная сфера, которую ты $gдостал:достала; в Алтаре Бурь. Она абсолютно бесполезна. Передай сферу Кси\'луну и молись, чтобы он не заметил подмены.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с верховным чернокнижником Кси\'луном на скале Молота Ужаса в Пылающих степях.', 0), +(28320, 'ruRU', 'Атака на скалу Молота Ужаса', 'Убейте 200 захватчиков из клана Черной горы. Воспользуйтесь рогом призывателей для вызова нового верхового животного в случае гибели прежнего.', 'Судьбоносный час пробил, $n. Наступает решающий момент. Все части плана сходятся воедино.$b$bВдохни поглубже и следуй за мной. Надо напомнить Акрайду о неоплаченном долге. Затем мы пресечем нападение на Красногорье прямо на корню.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полковнику Тротману в Дозор Морганы, что в Пылающих степях.', 0), +(28321, 'ruRU', 'Слава в гуще хаоса', 'Ликвидируйте генерала Торг\'изога, повелителя драконов Неералака и верховного мага Кси\'луна.', 'Вам с Кишаном нужно вернуться назад на гору. Три орка избежало гибели, но мы не остановимся, пока не покончим с ними.$b$bТы правильно $gпонял:поняла;, я имею в виду большую тройку.$b$bГенерал Торг\'изог скрывается в Очаге Огненного Чрева, а повелитель драконов Неералак трусливо прячется в пещере на вершины скалы. Кси\'лун затаился в Лабиринте Черепа и строит козни со своими собратьями-чернокнижниками.$b$bРасквитайся с ними, $n. Покарай тщедушных орков Черной горы, пусть те познают всю мощь Красногорья!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к полковнику Тротману в Дозор Морганы, что в Пылающих степях.', 0), +(28322, 'ruRU', 'Боевые трофеи', 'Осмотрите ящик с остатками припасов в Дозоре Морганы, что в Пылающих степях.', 'Сегодня мы нанесли по ним сокрушительный удар, $n. Пусть орки Черной горы все еще спускаются с пика вниз, полагаю, что они больше не представляют угрозы для мирных жителей Красногорья. Это ваша с Ариоком заслуга.$b$bМне кажется, мы проявили смекалку во время операции в Пылающих степях: собранные запасы чернокнижников нам очень помогли, а обсидиановый пепел послужил камуфляжем для дракона.$b$bОднако ж, у нас остались кое-какие припасы. Пока ты еще не $gпокинул:покинула; степи, можешь забрать все, что захочешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28323, 'ruRU', 'Встреча с братом Сребросвятом', 'Поговорите с братом Сребросвятом в Гоблинских трущобах Оргриммара.', 'Брат Сребросвят сообщил, что хочет поговорить с тобой. Когда в следующий раз будешь в Оргриммаре, навести его в Гоблинских трущобах. Кажется, это важно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с братом Сребросвятом в Гоблинских трущобах Оргриммара.', 0), +(28324, 'ruRU', 'Изучение смертоносности', 'Соберите 250 образцов гнили.', 'Мы напустили на жителей Южнобережья довольно заразную гниль. Как видишь, это сработало. Но с использованием гнили связаны некоторые проблемы – она имеет тенденцию распространяться и после того, как сослужила свою службу.$b$bЯ хочу, чтобы ты $gвзял:взяла; этот набор для полевых исследований, $gотправился:отправилась; на поле и $gподсчитал:подсчитала;, какова смертоносность гнилостных слизней, распространенных нами в этой области. Используй анализатор смертоносности на лужах липкой гнили. Когда получишь надежные данные, возвращайся.', '', 'Собрано образцов гнили', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сержу Хинотту в Руины Южнобережья, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28325, 'ruRU', 'Охрана природы', 'Соберите 8 использованных канистр из-под гнили.', 'Переработка отходов! Сейчас все просто помешались на этом. Королева банши утверждает, что если мы хотим добиться процветания, то должны охранять природу. Каждый должен внести свой вклад в общее дело, не так ли? А раз так, то ты сделаешь этот вклад за нас.$b$bЗдесь в Южнобережье, наверное, тысячи разбитых канистр из-под гнили. Их можно использовать повторно. Отправляйся в руины и собирай, что найдешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Сержу Хинотту в Руины Южнобережья, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28326, 'ruRU', 'Расстановка фигур', 'Вернитесь к полковнику Тротману в Дозор Морганы, что в Пылающих степях.', '$n. Похоже, что вы с Кишаном закончили подготовительные действия. У меня тоже все готово.$b$bВозвращайся в Дозор Морганы. Я подготовил несколько посылок для большой тройки: Торг\'изога, Неерелака и Кси\'луна. Ты уже $gпересекался:пересекалась; с генералом Торг\'изогом. Теперь тебе представилась возможность познакомиться с оставшимися двумя лидерами.$b$bЗатем мы их ликвидируем.', '', '', '', '', '', '', 'Полковник Тротман', '', '', '', 0), +(28327, 'ruRU', 'Последнее затишье перед битвой', 'Доложите о своем возвращении полковнику Тротману в Дозоре Морганы, что в Пылающих степях.', 'Прием, $n. Как слышно?$b$bБитва скоро начнется. Надеюсь, ты $gдоставил:доставила; все посылки.$b$bТы нам $gнужен:нужна; на Дозоре Морганы.', '', '', '', '', '', '', 'Полковник Тротман', '', '', '', 0), +(28328, 'ruRU', 'Тайные планы Сумеречного Молота', 'Воспользуйтесь пылающим факелом, чтобы уничтожить 8 копий "Догматов Сумеречного Молота" в Жилом квартале Глубин Черной горы.', 'Влияние Сумеречного Молота простирается очень далеко. Они без конца ищут союзников, чтобы сражаться против нас, и сейчас к ним примкнули дворфы Черного Железа в Глубинах Черной горы.$b$bМойра не так уж крепко держит в руках дворфов Черного Железа, каждый день ее покидает все больше и больше ее подданных, чтобы примкнуть к Сумеречному Молоту. Мы должны помешать этому.$b$bОтправляйся в Жилой квартал глубин Черной горы и воспользуйся этим факелом, чтобы поджечь книги, которые там распространяет клан Сумеречного Молота.', '', 'Сожжено копий "Догматов Сумеречного Молота"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к верховной жрице Лорене в Собор Света, что в Соборном квартале Штормграда.', 0), +(28329, 'ruRU', 'Злые гнилостные слизни', 'Убейте 5 злых гнилостных слизней.', 'Эти гнилостные слизни действительно злобные. На поверхности их эктоплазмы даже просматриваются очертания злого человеческого лица. Ты же не думаешь, что Хинотту понравится, если эти слизни будут мешать ему работать с лужами.$b$bУбей всех злых гнилостных слизней, каких встретишь, и попытайся уничтожить лужу, в которой они разводятся.', '', '', '', '', '', '', 'Злой слизень', '', '', 'Поговорите с Сержем Хиноттом в Руинах Южнобережья, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28330, 'ruRU', 'Следы гнили', 'Убейте заводчика слизней Чета.', 'Следы гнили ведут к разрушенной городской ратуше. Наверняка именно там лужа, в которой разводятся слизни. Пробейся внутрь, убивая всех злых гнилостных слизней, каких встретишь!$b$bКогда все получится, Серж Хинотт без сомнений захочет узнать о твоих успехах.', '', '', '', '', '', '', 'Чет', '', '', 'Поговорите с Сержем Хиноттом в Руинах Южнобережья, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28331, 'ruRU', 'Жезл Гелькулара дает...', 'Воспользуйтесь жезлом Гелькулара, чтобы наделить силой 8 темных следопытов.', 'Подумать только, я, мастер некромантии, учившийся у самого Кел\'Тузада, был превращен в обычный лежащий в могиле труп. К счастью, моему сообразительному ученику Тайлванду удалось отыскать героев, которые помогли это исправить.$b$b<Гелькулар резко вскидывает руку, демонстрируя свой жезл.>$b$bСила этого жезла помогла мне переродиться. Жезл дающий и жезл отнимающий!$b$bВозьми его и используй для того, чтобы придать сил нашим темным следопытам, которые дерутся с воргенами на поле к северу от нас. Влей в них силу при помощи моего жезла.', '', 'Темный следопыт наделен силой', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гелькулару в Руины Южнобережья, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28332, 'ruRU', 'Приказ Гелькулара', 'Убейте 15 охотников из стаи Кровавых Клыков.', 'Наши темные следопыты обследуют поля в поисках террористов воргенов. Их темные хозяева прислали их, чтобы они выслеживали и убивали нас. Темным следопытам нет равных в битве. Но воргены часто нападают стаями, благодаря чему могут одолеть даже такого сильного противника.$b$bОбыщи поля вокруг Руин Южнобережья, найди охотников из стаи Кровавых Клыков. Убивай всех, кого увидишь! Во имя Отрекшихся и во имя Лордерона!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гелькулару в Руины Южнобережья, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28333, 'ruRU', 'Их пора смазать', 'Воспользуйтесь крюком Дарлы, чтобы собрать канистры с маслом и использовать их для смазки 7 крошшеров Железнолесья.', 'Прогалину Железнолесья легко узнать по большому количеству бревен, нефти и изможденным рабочим. Третье – прямое следствие первого и второго, но, когда могу, я стараюсь использовать имеющиеся ресурсы с максимальной эффективностью.$b$bНаши крошшеры работают в три смены без дополнительной оплаты, и у них совсем не остается времени на то, чтобы пройти техосмотр.$b$bВоспользуйся этим погрузочным крюком, чтобы стащить канистры с маслом, которые разбросаны вокруг лагеря, и смажь маслом крошшеры. Хорошо?', '', 'Смазано крошшеров', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дарле Закрутижле на Прогалину Железнолесья, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28334, 'ruRU', 'Огненный бой', 'Воспользуйтесь коробкой сигнальных свечей Дарлы, чтобы обнаружить 8 хищников Когтистых Ветвей и убить их.', 'Долгое время нам удавалось держать эти разработки в секрете, но про них пронюхали воргены с Поляны Когтистых Ветвей. Теперь они всячески пытаются заставить нас прекратить работу.$b$bНекоторые рабочие говорили мне, что видели воргенов, рыщущих вблизи Прогалины. Возьми эти огромные сигнальные свечи. Они достаточно яркие, чтобы осветить все, что будет поблизости.$b$bВоспользуйся свечами, чтобы обнаружить крадущихся воргенов, и убедись, что ни один из них не ушел живым!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дарле Закрутижле на Прогалину Железнолесья, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28335, 'ruRU', 'Выключи его! Выключи его!', 'Выключите главный насос в глубине Пещеры Железнолесья.', 'Эти чертовы воргены! Они проскользнули за моей спиной в пещеру.$b$bНаверняка это они что-то сотворили с главным насосом! Если его слишком долго не выключать, то все трубы, что под нашими ногами, взорвутся. Думаешь, хуже, чем нынешняя утечка нефти, не бывает? Подожди немного и увидишь!$b$bСлушай, если тебе удастся пробраться в глубину пещеры и выключить главный насос, ты спасешь всех нас!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28336, 'ruRU', 'Ударить и заткнуть', 'Ударьте 7 паникующих рабочих, чтобы они пришли в себя и заткнули нефтяные фонтаны.', 'Вот черт... неужели опять! Если ты $gслышал:слышала; крики десятника, то это означает, что у нас снова утечка нефти! Опять эти грязные воргены!$b$bСлушай, сейчас тут начнется полнейшая паника. Измученные бессонницей гоблины будут носиться по Прогалине и орать, не зная, что им делать. Я хочу, чтобы ты $gпривел:привела; их в чувство.$b$bХорошая пощечина должна сделать свое дело! Это заставит их прекратить истерику, вернуться к работе и закрыть бьющие нефтяные фонтаны!', '', 'Дано пощечин паникующим рабочим', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дарле Закрутижле на Прогалину Железнолесья, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28337, 'ruRU', 'Крошшеры Железнолесья', 'Уничтожьте 9 крошшеров Железнолесья.', 'Отвратительно, не правда ли? Только посмотри на них. Жалкие создания, которые без такого снаряжения даже и работать не могут.$b$bТопчутся здесь в своих громоздких металлических крошшерах, рубят лес в щепки. Поручусь, что сами они считают, что находятся в безопасности, тепле и уюте.$b$bДокажи им, что они ошибаются. Двигайся в северном направлении и уничтожай все крошшеры, какие встретишь. А когда прольешь немного крови, мы разнесем тут все для всеобщего блага.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Алтону Реддингу в Пещеру Железнолесья, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28338, 'ruRU', 'Северные фурболги Мертвого Леса', 'Убейте 15 любых фурболгов Мертвого Леса в Деревне Сквернолапов.', 'Прямо на юго-западе отсюда расположен лагерь фурболгов Мертвого Леса. В лагере царствует порча, и я хочу положить этому конец прежде, чем эти фурболги стали настоящей угрозой.$B$BПлемя Мертвого Леса злобное, но это все действие скверны, поразившей их разум. Они враждебны не от природы, но тут уж ничего не поделать. Мне невыносимо тяжело сражаться против собратьев.$B$BПрошу тебя, $n, делай, что должно, но не рассказывай мне подробностей – у меня и без того сердце разрывается.', '', 'Убито фурболгов Мертвого Леса', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нафиену, который находится рядом с Крепостью Древобрюхов, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28339, 'ruRU', 'Живая нефть', 'Достаньте 10 капель неочищенной нефти у нефтяных слякочей.', 'В прошлый раз, когда у нас была такая же серьезная утечка, нефть и сама как будто пыталась сбежать!$b$bНе знаю, из-за чего так получается, может, дело во всех этих демонах, но так или иначе, когда достаточно большое количество нефти вытекло, половина ее собралась в шарики и попыталась удрать.$b$bА это ведь чистая прибыль! Догони этих нефтяных слякочей и отбери у них нашу драгоценную нефть!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дарле Закрутижле на Прогалину Железнолесья, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28340, 'ruRU', 'Договоренность насчет бомб', 'Соберите 8 штук взрывчатки Железнолесья в Пещере Железнолесья.', 'Эти болотные комки слизи вытурили из пещеры всех моих рабочих! Дарла прислала меня сюда, чтобы собрал все, что осталось, но ты же видишь, что там творится? Я в пещеру не пойду!$b$bЗдесь осталось много нашей взрывчатки, и мы не можем ее бросить.$b$bПредлагаю сделку. Ты отправляешься в пещеру и собираешь взрывчатку. Я остаюсь тут, и эти твари не превращают меня в бездыханное тело. А если и ты останешься в живых, то я тебе заплачу! Ну, как?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к штейгеру Пиквику в Пещеру Железнолесья, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28341, 'ruRU', 'Сбор грязи', 'Соберите 8 энтропических сущностей энтропических ужасов в Долине Рваных Ран.', 'Хотя мы, друиды, и сторонимся демонической силы, которой заражены эти земли, бороться с нею необходимо.$b$bДолина Рваных Ран, что к югу отсюда, охвачена порчей. Силы, которые бушуют там, такие мощные, что действуют почти как живые и жестокие существа. Магия скверны в такой форме, которая позволяет ей нападать на все живое.$b$bЯ наблюдаю за этими чудовищами и изучаю их силу. Мне нужно убедиться, что с течением времени они слабеют. Достань мне их энтропические сущности, чтобы я смогла проверить, уменьшаются ли они.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Элессе Звездный Ветер в Рощу Шелеста Ветра, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28342, 'ruRU', 'Частицы порчи', 'Соберите 9 обломков инферналов из Долины Рваных Ран.', 'Инферналы, обитающие в долине Рваных Ран, сильны, но все же уязвимы. Мы всеми силами стараемся уменьшить их численность.$B$BНо уничтожение инферналов не решит всех проблем, оказывается, в камне, из которого они состоят, магия Скверны сохраняется даже после их гибели.$B$BСейчас долина Рваных Ран усыпана останками инферналов, эти камни заражают землю, на которой находятся. Принеси их мне, пожалуйста, и моя благодарность не будет знать границ.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Элессе Звездный Ветер в Рощу Шелеста Ветра, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28343, 'ruRU', 'Дыхание Кенария', 'Найдите артефакт дыхание Кенария, которым владеет пиромант Зерно Мудрости в Глубинах Черной горы, и воспользуйтесь им, чтобы закрыть 3 стихийных врат.', '$n, мы узнали, что недостающий артефакт Кенария оказался в руках пироманта Сумеречного Молота. Пиромант Зерно Мудрости унес артефакт "Дыхание Кенария" в Глубины Черной горы и там пользуется его силой, чтобы открывать стихийные врата.$b$bМы должны действовать, чтобы помешать Зерну Мудрости призывать элементалей для усиления войск его союзников из клана Черного Железа. Достань этот артефакт и воспользуйся его силой, чтобы закрыть те стихийные врата, которыми пользуется Зерно Мудрости.', '', 'Закрыто стихийных врат', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Логанаару в Ночную Гавань Лунной поляны.', 0), +(28344, 'ruRU', 'Знаешь, что делает "лок\'тар"?', 'Найдите Оркуса, свергнувшего Короля, в руинах Южнобережья, что в Предгорьях Хилсбрада.', 'Незадолго до тебя сюда прибыл орк на ледяном змее и просил, чтобы я направил его туда, где "тусуются новички". Не будучи уверенным в том, что я его правильно понял, я посоветовал ему исполнять свои обязанности члена Орды и разобраться с окрестными воргенами. Он прорычал что-то о том, "что делает лок\'тар" и исчез в южном направлении, к докам.$b$bС одной стороны, одним орком больше, одним меньше, с другой стороны, действительно интересно, что может сделать этот "лок\'тар". Разузнай.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28345, 'ruRU', '*Бульк* ПОМОГИТЕ! *Бульк*', 'Помогите Оркусу, свергнувшему Короля, выбраться из воды.', '<Бульк>$B$BПомогите!$b$b<Судорожный вздох>$b$bОркус тонет! Спаси меня, $n!$b$b<Бульк>$b$bДворф бросил Оркуса в воду! Я не хочу умирать!$b$b<Бульк>$b$bОн об этом еще как пожалеет.', 'Оркус благополучно вытащен из воды', '', '', '', '', 'Оркус благополучно вытащен из воды', '', '', '', 'Поговорите с Оркусом, свергнувшим Короля, в руинах Южнобережья, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28346, 'ruRU', 'Завидный жених', 'Обсудите возможность заключения брака с Киганом Огнебородом, который находится в Сумеречном нагорье, в Кирте.', '$n, мы должны добиться успеха. Это же наши родичи, родная кровь! Семейные узы разъединили кланы Громовых Молотов, и они же должны скрепить их союз. Дело непростое, но ничего не поделаешь – нам придется стать свахами!$B$BЯ разыщу Колина Громтара и поговорю с ним. А ты иди внутрь и поговори с Киганом Огнебородом. Он достаточно умен – поймет, что такое династический брак. Иди и узнай, кто ему нравится!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28347, 'ruRU', 'Coffer of Promise TRACKING QUEST', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28348, 'ruRU', 'Встреча с Грозовой Вершиной', 'Узнайте о том, как Оркус встретился с Грозовой Вершиной.', 'В надежде получить какую-нибудь информацию о действиях Альянса в Хилсбраде, я отыскал этого дряхлого некроманта, Гелькулара.$b$bГелькулар дал мне задание выслеживать и убивать воргенов. Как правило, такие вещи не являются проблемой для Оркуса, но так как недавно я съел несколько порций зажигательных отбивных Могиля из химерока, то меня скрутило от боли в животе. Вот тогда-то и начались все проблемы, которые привели к тому, что я оказался в воде.$b$bПослушай Оркуса, $n.', 'Узнайте о встрече с Грозовой Вершиной', '', '', '', '', 'Узнайте о встрече с Грозовой Вершиной', '', '', '', 'Поговорите с Оркусом, свергнувшим Короля, в руинах Южнобережья, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28349, 'ruRU', 'Мегз из маркетинга', 'Поговорите с Мегз Жестекрошшер в штаб-квартире ТКК на Кезане.', 'Босс, пока ты $Gнаходился:находилась; внизу в шахтах, Мегз Жестекрошшер из маркетинга спрашивала о тебе. Может, это связано с твоим новым средством передвижения?$B$BОна ожидает тебя у здания, что слева отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28350, 'ruRU', 'Искусный зверолов', 'По поручению Суллы соберите 5 обрезков мяса любого из диких зверей Ульдума.', 'Ты, наверное, не знаешь, $n...$B$BЯ происхожу из старинного рода звероловов. Искусство поимки зверя наиболее гуманным способом передается у нас в семье из поколения в поколение, от отца к сыну.$B$BЛюбой зверолов скажет тебе, что самое важное в этом деле – хорошая приманка.$b$bЛадно, начнем с самого легкого.$B$BВот тебе ведро. Его надо наполнить мясными обрезками. Подойдет мясо любого дикого зверя Ульдума.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Суллой в цирке Суллы.', 0), +(28351, 'ruRU', 'Безграничный потенциал', 'Возьмите укрепленную клетку и поймайте 5 прытких пигмеев.', 'Многие думают, что песчаные пигмеи – это не более чем вредители и паразиты, а то и вовсе злобные демоны, мелкие, но пакостные.$B$BТакое вот распространенное заблуждение. Да-да, именно заблуждение!$B$BПри правильном уходе они превращаются в настоящих миляг... и легко поддаются обучению. С ними приятно работать.$B$BКстати, у тебя есть возможность своими глазами увидеть, как это бывает. Вот, возьми эти клетки и налови мне пигмейчиков.$B$BМожет так случиться, что тебе придется их поколотить, чтобы запихать в клетки, но в конечном итоге это для их же пользы.$B$BВ общем, $gсам:сама; все увидишь!$B$BОтправляйся к пигмеям на юг!', '', 'Песчаных пигмеев поймано', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Суллой в цирке Суллы в Ульдуме.', 0), +(28352, 'ruRU', 'След верблюда', 'Укротите 3 верблюдов с помощью верблюжьей упряжи Суллы.', 'Здравствуй-здравствуй, $gдружище:подруга;!$B$BВсегда рад тебя видеть в этом скромном шатре.$B$BИщешь, чем бы заняться? У Суллы найдется для тебя работенка!$B$BТы займешься отловом верблюдов! Верблюд – вообще животина полезная. В любом хозяйстве. А в цирке – так вовсе необходимая! Вот $gсам:сама; посуди: какое же представление без верблюдов?!$B$BВозьми эту упряжь и приведи мне сюда пару-тройку бесхозных диких верблюдов.$B$BПоначалу они будут сопротивляться, так что придется их... э... укротить. В общем, ты все понимаешь.$B$BМножество верблюдов обитает в пустыне на юге.', '', 'Диких верблюдов поймано', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Суллой в цирке Суллы.', 0), +(28353, 'ruRU', 'Джонси зовет!', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом в оазисе Вир\'сара.', 'Послуйшай, $n, а не сходить ли тебе обратно к Джонси, когда выдастся минутка?$b$bНе знаю, о чем он хочет тебя попросить, но наверняка это более срочные дела, чем все то, в чем ты можешь помочь мне тут.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28354, 'ruRU', 'Кайша снова взлетит', 'Соберите 8 грибов Грязного Рыла.', 'Кайша снова будет летать, $n. Это необходимо, чтобы мы смогли отомстить. К сожалению, Оркусу нужно остаться с Кайшей. Ты $gдолжен:должна; помочь нам. Я умоляю тебя!$b$bСлушай меня внимательно. Когда я только прибыл сюда, я несколько дней летал вокруг, чтобы изучить рельеф местности. К востоку отсюда есть ферма, которая долго была заброшенной, а теперь ее захватили гноллы. На этой ферме растет один особенный гриб, который называют грибом Грязного Рыла. Отправляйся туда и собери этих грибов для Кайши. Возвращайся, когда сумка будет полна.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Оркусу, свергнувшему Короля, в руины Южнобережья, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28355, 'ruRU', 'Маленькие гадкие создания', 'Убейте 10 гноллов во Владении Нетандера.', 'Гноллы! Эти гадкие мелкие создания – настоящая зараза для любых земель. Невозможно не обращать на них внимание, если Хилсбрад считается территорией Отрекшихся. Убей как можно больше гноллов во Владении Нетандера. Для всеобщего блага!', '', 'Убито гноллов или шаманов Грязного Рыла', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28356, 'ruRU', 'Предупреждающий удар', 'Убейте 15 любых наг на Восточном побережье.', 'В этих документах содержится описание скорой атаки на Южнобережье. Теперь, когда войска Альянса отброшены, наги с Восточного побережья собираются захватить город.$b$bНо если ты поможешь, этому не бывать!$b$bУбей наг Восточного побережья, а потом отправляйся с докладом к Гелькулару в руины Южнобережья. Возьми с собой планы нападения клана Пронзающего Гребня.', '', 'Убито наг из клана Пронзающего Гребня', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь с докладом к Гелькулару в руины Южнобережья, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28357, 'ruRU', 'Задай им жару', 'Убейте 8 защитников поляны Когтистых Ветвей.', 'Эти шелудивые псы думают, что могут безнаказанно совать нос в мои дела? Я им покажу...$b$bГоворя это, я имею в виду, что ТЫ им покажешь. Ты и небольшая армия гоблинов с топорами, которых я отправила на Поляну Когтистых Ветвей.$b$bЭто место сейчас просто кишмя кишит воргенами. Там-то мы их и возьмем. Отправляйся на юго-восток, присоединяйся к гоблинам и пусть полетят клочки по закоулочкам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дарле Закрутижле на Прогалину Железнолесья, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28358, 'ruRU', 'Охота на проклятых', 'Убейте 6 караульных-инферналов.', 'Первыми демонами, которые пришли в этот лес, были инферналы. Давным-давно эти могущественные существа из камня и демонического огня упали с неба, чтобы захватить эту землю для Пылающего Легиона.$b$bПочерневшие от огня кратеры, которые можно видеть в южной части Долины Рваных Ран, как раз и есть следы того, что когда-то там приземлились инферналы. Инферналы и до сих пор могут бродить там. Они свирепы, но убить их – это и достойно, и благородно.$b$bВсем, кто присоединится к охоте, я обещаю вознаграждение. Когда закончишь, возвращайся сюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хураку Дикому Рогу в Рощу Шелеста Ветра, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28359, 'ruRU', 'Ядро Крошиуса', 'Добудьте огненное ядро Крошиуса.', 'Самого ужасного демона Долины Рваных Ран зовут Крошиус. На него охотились в течение многих лет, но каждая гибель лишь делала его сильнее.$b$bРаз за разом в этот лес приходили чернокнижники и оживляли Крошиуса. Теперь он скрывается на юго-востоке в окружении демонического огня, поджидая тех, кто осмелится прийти и помериться с ним силой.$b$bЯ больше не позволю этому продолжаться! Убей Крошиуса и принеси мне его огненное ядро.', '', '', '', '', '', '', 'Крошиус', '', '', 'Вернитесь к Хураку Дикому Рогу в Рощу Шелеста Ветра, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28360, 'ruRU', 'Положить конец их страданиям', 'Убейте 8 болезненных оленей.', 'Мне бы так хотелось спасти всех созданий этого леса, но, как ты, наверное, $gвидел:видела;, многим из них уже не помочь.$b$bКогда мы только нашли Рощу Шелеста Ветра, леса к югу отсюда населяли прекрасные олени, величественные и нежные животные. Порча, поразившая Рощу, не сделала их жестокими, но они чахнут и слабеют.$b$bДаже если мы сможем избавить их от порчи, они все равно будут чувствовать лишь боль и страдания. Пожалуйста, |3-6($c), окажи мне услугу и положи этому конец.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к хранительнице Чистой Роще в Рощу Шелеста Ветра, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28361, 'ruRU', 'Чистые белочки', 'Потрите 6 больных белочек.', 'Крупные животные зачастую настолько пострадали от порчи, что их уже не спасти, но ты удивишься, когда узнаешь, насколько устойчивыми к этой болезни могут быть мелкие.$b$bВозьмем, к примеру, белок. После купания в загрязненной воде они могут разнести заразу далеко от ее источника, но сами при этом практически не пострадают. И решается эта проблема легко – достаточно просто помыть белку. В результате – чистая белка и более безопасный лес!$b$bВот, возьми-ка эту бутылку с очищающим составом. Хватай любую белку, какую увидишь в лесах, к югу отсюда, и хорошенько потри ее. Они будут благодарны тебе за это!', '', 'Потерто больных белочек', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к хранительнице Чистой Роще в Рощу Шелеста Ветра, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28362, 'ruRU', 'Глупый Дризл!', 'Найдите Дризла в Деревне Сквернолапов.', 'Глупый, глупый Дризл! Говорила же я ему не ходить туда!$b$bОн хотел утащить меда из Деревни Сквернолапов... той, что к западу отсюда, знаешь? Ее видно со скалы...$b$bНеважно... Я говорила ему, что это глупая идея, но он все равно пошел, и племя Мертвого Леса схватило его, и... и...$b$bШмыг...$b$bЯ не знаю, что они собираются с ним делать! Пожалуйста, найди его, $gдядя:тетя; |3-6($r)! Он, конечно, дурак! Но я все равно не хочу, чтобы его съели!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28363, 'ruRU', 'Осиное гнездо', 'Поговорите с Суллой в цирке Суллы.', 'Ух ты!$B$BПохоже, $n, ты слегка $gперестарался... разворошил:перестаралась... разворошила;, так сказать, осиное гнездо. Они сейчас будут держаться настороже, так что соваться туда нам не стоит.$B$BЗначит, нужно придумать какой-то другой способ...$B$BЭто лишь вопрос времени, когда дружки Шнотца активируют обелиск, а мне нужно еще изучить эти свитки. Так что придется тебе $gсамому:самой; измышлять способ действий.$B$BУ Суллы в этих краях есть связи. Может быть, он нам поможет пробраться внутрь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28364, 'ruRU', 'Ключ вождя', 'Отберите у вождя Кровавой Утробы ключ Дризла.', 'Хнык... Я прошу прощения! Я же не думал, что меня поймают! А они схватили меня, посадили на цепь и оставили здесь! Я не могу двигаться, у меня онемела нога, и я хочу есть!$b$bКлюч у вождя... у вождя Кровавой Утробы, как его называют. Он в северной части лагеря.$b$bБыстрее! Пожалуйста! Не бросай меня тут одного!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дризлу в Деревню Сквернолапов, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28366, 'ruRU', 'Обезоружить медведей', 'Соберите 7 предметов оружия племени Мертвого Леса в Деревне Сквернолапов.', 'Я предпочитаю сделать все, что только возможно, чтобы защитить мой народ от племени Мертвого Леса, не убивая их всех до единого. Мы и раньше предпринимали шаги в этом направлении, и если ты хочешь завоевать расположение племени Древобрюхов, то я прошу тебя присоединиться.$b$bОтправляйся в Деревню Сквернолапов, что к юго-западу отсюда, и поищи там оружие племени Мертвого Леса. Собери как можно больше. Если мы лишим племя Мертвого Леса оружия, то, может быть, сможем избежать последующего кровопролития.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нафиену в Крепость Древобрюхов, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28367, 'ruRU', 'Покров Творцов', 'Перемонтируйте взрывные устройства 7 бочонков с порохом в лагере Шнотца.', 'Хорошо, когда есть друзья, |3-6($c)! Сделать доброе дело – это само по себе награда, но иной раз случается и ощутимая материальная польза!$B$BМои друзья тут на днях перехватили партию груза с добычей Шнотца. Там было много всего интересного. Вот, например, очень полезная вещь, которая может тебе пригодиться.$B$BЭто древнее устройство титанов. Оно делает своего хозяина почти невидимым. Удобно, например, в лагере неприятеля. Скажем, можно потихонечку перемонтировать схему вражеских взрывных устройств и, таким образом, сорвать им все планы.$B$BДействие покрова ограниченно. Каждый раз его надо включать заново. Так что действовать надо быстро. И старайся не углубляться в лагерь!', '', 'Перемонтировано взрывных устройств бочонков с порохом', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом в оазисе Вир\'сара', 0), +(28368, 'ruRU', 'Огонь в скважине!', 'Убейте Гролвитара Вечнопылающего.', 'Отлично, $gприятель:подруга;! Тебе удалось выключить насос, молодец!$b$bК сожалению, у нас тут серьезная проблема с этим чертовым центральным регулятором сжигания. Дарла послала туда столько рабочих, сколько смогла, но такое ощущение, что пламя себе на уме!$b$bВ буквальном смысле! Огонь взвивается и поглощает любого, кто приблизится! Так что Дарла говорит, что если тебе удастся выбраться из пещеры, в которой ты сейчас находишься, и победить этого элементаля, она тебя щедро наградит!', '', '', '', '', '', '', 'Гролвитар Вечнопылающий', '', '', 'Вернитесь к Дарле Закрутижле на Прогалину Железнолесья, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28369, 'ruRU', 'Моя сестра Фанни', 'Поговорите с Фанни Громтар в Громтаре, что в Сумеречном нагорье.', 'Прежде чем уйти, загляни в таверну, которая находится за моей спиной. Там моя сестра Фанни.$B$BСюда стекаются беженцы из всех сожженных поселений Громового Молота, и я поручил Фанни заниматься ими. Моя сестра – сильная девица, но ей нужна твоя помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28370, 'ruRU', 'Ловля огоньков', 'Воспользуйтесь магнитом для огоньков Дарлы, чтобы собрать 5 огоньков Поляны Когтистых Ветвей.', 'Ты можешь себе представить, что у местных воргенов есть огоньки? Ночные эльфы поделились с ними своими приспособлениями, и теперь у них тоже есть эти маленькие драгоценные огоньки, которые достают им все необходимые строительные материалы, не причиняя вреда деревьям.$b$bЕсли бы и у нас были эти штуки, то с каждого дерева мы бы смогли получать еще больше дохода. Больше материалов, больше прибыли! Вот зачем я разработала это удерживающее устройство.$b$bОтправляйся на Поляну Когтистых Ветвей и воспользуйся им, чтобы украсть несколько огоньков. Просто направь прибор на огонек и нажми кнопку.', '', 'Поймано огоньков Поляны Когтистых Ветвей', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дарле Закрутижле на Прогалину Железнолесья, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28371, 'ruRU', '[DND] ORKUS QUEST FLAG [DO NOT LOCALIZE]', 'Соберите 8 грибов Грязного Рыла.', 'Кайша снова будет летать, $n. Это необходимо, чтобы мы смогли отомстить. К сожалению, Оркусу нужно остаться с Кайшей. Ты $gдолжен:должна; помочь нам. Я умоляю тебя!$b$bСлушай меня внимательно. Когда я только прибыл сюда, я несколько дней летал вокруг, чтобы изучить рельеф местности. К востоку отсюда есть ферма, которая долго была заброшенной, а теперь ее захватили гноллы. На этой ферме растет один особенный гриб, который называют грибом Грязного Рыла. Отправляйся туда и собери этих грибов для Кайши. Возвращайся, когда сумка будет полна.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Оркусу, свергнувшему Короля, в руины Южнобережья, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28372, 'ruRU', 'Возвращение к работе', 'Садитесь на гиппогрифа и отправляйтесь на Прогалину Железнолесья, где поговорите с Дарлой Закрутижлой.', 'Друзья – это прекрасно, правда? Все работают рука об руку, очищают лес. Но что будет с лесом потом? Все так и останется?$b$bЭтот лес нужен нам. Он нужен Орде. У меня есть приказ прислать всех, кто служит Орде, – а я надеюсь, это к тебе относится – на север, на Прогалину Железнолесья.$b$bЯ уже договорился с распорядителем полетов и получил для тебя разрешение на бесплатный полет на гиппогрифе. Когда будешь на месте, поговори с Дарлой Закрутижлой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28373, 'ruRU', 'Крепость Древобрюхов', 'Поговорите с Нафиеном в Крепости Древобрюхов, что в Оскверненном лесу. Крепость Древобрюхов располагается восточнее, за деревней Сквернолапов.', 'Ладно, я согласна, что это рискованное предприятие, но почему бы и не попытаться?$b$bПока я разбираюсь со всеми приключившимися у нас проблемами, ты поговоришь с медведями. Северо-восточные леса контролируют фурболги из племени Древобрюхов, и они нас не слишком-то любят.$b$bМне нужно, чтобы кто-то объяснил им, что Орда не так уж и плоха. Отправляйся на северо-восток, по дороге, которая ведет к Крепости Древобрюхов. Только не заходи в Деревню Сквернолапов! А когда будешь возле Крепости, спроси у фурболгов, чем мы можем им помочь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28374, 'ruRU', 'Прополка', 'Вырвите 7 плеточников рощи, чтобы проверить, подверглись ли они порче.', 'В таком месте, как это, даже для простых вещей вроде выращивания цветов или прополки, нужны большие усилия.$b$bВыросшие в роще лиловые плеточники – это знак того, что болезнь отступает. Но не все они такие, какими должны быть. Некоторые все же подверглись влиянию демонической порчи.$b$bСамый лучший способ проверить – просто вырвать их. Если они нормальные, то они побродят некоторое время и где-нибудь укоренятся заново. А вот если нет... тебе лучше быть $gготовым:готовой; к бою!', '', 'Плеточников рощи проверено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к хранительнице Чистой Роще в Рощу Шелеста Ветра, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28375, 'ruRU', 'Дорога к Острову Очищения', 'Проводите Оркуса, свергнувшего Короля, на Остров Очищения.', 'Настало время возмездия, $n. Благодаря тебе Кайша снова может летать. Она отнесет нас на Остров Очищения, и мы сможем напасть на генерала дворфов Грозовой Вершины, Вандара Грозовую Вершину, и его капитана Балинду Каменный Очаг. Они оба заплатят за то, что сделали.$b$bТы $gготов:готова;? В одиночку Оркусу с этим не справиться.', 'Дорога на Остров Очищения', '', '', '', '', 'Дорога на Остров Очищения', '', '', '', 'Поговорите с Оркусом, свергнувшим Короля, на Острове Очищения, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28376, 'ruRU', 'Голова Мизериана', 'Отнесите голову Мизериана Сулле в цирк Суллы.', 'Теперь у вас есть голова одного из самых свирепых и грозных черных драконов Смертокрыла.$B$BЗа такой артефакт можно выручить очень хорошие деньги, но вам что-то подсказывает, что голову нужно отдать в музей – чтобы все ее видели и помнили темные страницы истории.$B$BХаррисон Джонс наверняка знает, как лучше всего ею распорядиться.$B$BА Сулла с радостью доставит ему голову Мизериана.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28377, 'ruRU', 'Чудесное спасение в Ложбине клана Помойных Потрохов', 'Найдите Колина Громтара в Ложбине клана Помойных Потрохов, что в Сумеречном нагорье.', 'О, легка на помине! Фанни похитили огры!$B$BЯ не верю, что жители Громтара смогут сами организовать спасательную операцию. Так что я возьму своих наездников на грифонах, и мы поддержим их с воздуха.$B$BИ мне кажется, $n, что им пригодится |3-6($c). Возьми свое снаряжение и разыщи Колина Громтара в лагере Помойных Потрохов. Лагерь находится к юго-западу отсюда, у подножия скал. Поторопись!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28378, 'ruRU', 'Поиски Фанни', 'Найдите и спасите Фанни Громтар.', '$n, мы уже начали разносить лагерь, но пока не обнаружили никаких следов Фанни. Может, тебе удастся ее найти.$B$BМы еще не осматривали пещеру позади меня, к северо-западу. Загляни туда – может, Фанни там!', '', 'Фанни Громтар спасена', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Колином Громтаром в Ложбине клана Помойных Потрохов на Сумеречном нагорье.', 0), +(28379, 'ruRU', 'Избиение огров', 'Убейте 10 огров из клана Помойных Потрохов (крушителей, метателей либо губителей Помойных Потрохов).', 'Огры из клана Помойных Потрохов! Я бы назвал их тупыми ослами, но не хочу оскорблять ослов.$B$BМы уже много лет отражали их набеги – но если они осмелели настолько, что похитили одного из наших, значит, нам придется проучить их.$B$BПомоги задать трепку Помойным Потрохам! Убивай их крушителей, метателей и губителей либо здесь, либо – еще лучше – в пещере. Они надолго запомнят этот урок.', '', 'Огров из клана Помойных Потрохов убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Колином Громтаром в Ложбине клана Помойных Потрохов на Сумеречном нагорье.', 0), +(28380, 'ruRU', 'Пиквик в опасности', 'Поговорите со штейгером Пиквиком в Пещере Железнолесья.', 'Что здесь происходит? Штейгер Пиквик уже должен был закрыть все клапаны.$b$bЕсли центральный клапан открыт, то мы можем весь день собирать нефть, но тем самым лишь отсрочим чудовищный взрыв.$b$bСлушай, если ты ценишь деньги, или жизнь, или и то, и другое, то отправляйся на юг в Пещеру Железнолесья и постарайся найти штейгера Пиквика.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28381, 'ruRU', 'Повелительница логова', 'Садитесь на гиппогрифа и отправляйтесь на Поляну Когтистых Ветвей, где поговорите с повелительницей логова Ульрикой.', 'К северу отсюда, на расстоянии полета ворона хозяйничают гоблины. Они вырубают лес, чтобы обеспечить топливом боевые машины Орды и заодно набить свой карман. Друиды закрывают на это глаза, лишь бы не нарушить и без того шаткий нейтралитет.$b$bНо с воргенов с Поляны Когтистых Ветвей хватит. Присоединяйся к нам! Укротитель гиппогрифов может отправить тебя прямо в наш дом. Повелительница логова Ульрика будет рада $gлюбому:любой:r; |3-2($r), $gкоторый:которая:r; хочет присоединиться к битве.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28382, 'ruRU', 'Враг у наших корней', 'Убейте 8 древорубов Железнолесья.', 'Наше терпение лопнуло!$b$bМы испробовали все, что в нашей власти, чтобы дать гоблинам понять, что они должны покинуть Прогалину Железнолесья, прежде чем пришлось прибегнуть к жестокости. Но так как они оставались глухи к нашим просьбам, мы стали бороться. Теперь, вместо того, чтобы просто поделить лес, они лишатся жизней из-за собственной жадности.$b$bСкоро они в полной мере узнают, какой может быть наша ярость!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к повелительнице логова Ульрике на Поляну Когтистых Ветвей, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28383, 'ruRU', 'Лесные огоньки', 'Воспользуйтесь лозой Быстрого Ветра, чтобы поймать 5 огоньков Поляны Когтистых Ветвей.', 'Мы с повелительницей логова многое сделали для распространения учений Кенария и дикой природы. Ей удалось заслужить мое доверие, а мне было позволено рассказать ее ученикам о лесных духах. То, что в лесу есть огоньки, это и большая честь, и благословение.$b$bНо нагрянувшие в эти места гоблины хотят украсть огоньки и использовать в своих гнусных целях. Пожалуйста, предотврати это злодеяние!$b$bВозьми эту благословенную ветвь, призови с ее помощью огоньки из западных лесов и сохрани их.', '', 'Поймано огоньков Поляны Когтистых Ветвей', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Лирию Быстрому Ветру на Прогалину Железнолесья, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28384, 'ruRU', 'На Прогалину', 'Поговорите с Алтоном Реддингом у Пещеры Железнолесья.', 'Прогалину Железнолесья надо стереть с лица земли. Если мы хотим помешать гоблинам уничтожить весь лес целиком, мы не можем быть к ним милосердными.$b$bАлтон Реддинг, защитник, которому я больше всего доверяю, уже отвел большую часть моей стаи в тыл врага, чтобы нанести удар тогда, когда они не будут к этому готовы. Ты найдешь его к западу отсюда, возле Пещеры Железнолесья.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28385, 'ruRU', 'С нефтью не шутят', 'Сломайте главный насос в нижней части Пещеры Железнолесья.', 'Мой план – обернуть гоблинскую жадность и то, что они загрязняют окружающую среду, против них самих. Любое дополнительное разрушение будет оправдано, если это поможет остановить их.$b$bВ глубине Пещеры Железнолесья, что прямо под нами, проходит множество труб, по которым гоблины выкачивают нефть со всей Прогалины. Все эти трубы присоединены к главному насосу, который находится в дальней части пещеры.$b$bИди в пещеру и сломай насос. Возникнет паника, и это даст нам возможность нанести окончательный удар.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28386, 'ruRU', 'Позаимствованные бомбы', 'Соберите 8 штук взрывчатки Железнолесья в Пещере Железнолесья.', 'В Пещере Железнолесья, что под нами, рабочих уже не осталось. Там что-то другое.$b$bСобытия развиваются в нашу пользу. Я заметил, что по крайней мере некоторые из них, убегая, закладывали взрывчатку. А она-то и нужна нам для следующей части плана.$b$bОтправляйся в пещеру и собери всю взрывчатку, какую найдешь. Когда закончишь с этим, а также с насосом, мы нанесем завершающий удар.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Алтону Реддингу в Пещеру Железнолесья, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28387, 'ruRU', 'Выгорание', 'Воспользуйтесь украденной взрывчаткой Железнолесья, чтобы воспламенить 7 нефтяных фонтанов на Прогалине Железнолесья.', 'Благодаря тому, что ты $gиспортил:испортила; насос, в лагере много разрушений. Гоблины в панике мечутся среди нефтяных фонтанов, и вот-вот станет еще хуже.$b$bВозьми собранную взрывчатку и воспользуйся ею, чтобы взорвать нефть. Нам нужно нанести лагерю как можно больший ущерб и не позволить использовать эту нефть в качестве топлива для крошшеров... или, что еще хуже, боевых кораблей Орды.', '', 'Нефтяной фонтан подожжен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Алтону Реддингу в Пещеру Железнолесья, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28388, 'ruRU', 'Плата кровью', 'Убейте 7 паникующих рабочих.', 'Жалкие трусы... посмотри, в какой панике они бегут!$b$bНо пусть тебя это не обманывает, $n. Как только к ним вернется трезвость рассудка, они снова начнут тратить все свое время на рубку леса для военных нужд Орды.$b$bНе допусти этого. Безжалостно убивай рабочих на Прогалине Железнолесья. Покажи им, что их жадность тоже имеет цену!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Алтону Реддингу в Пещеру Железнолесья, что в Оскверненном лесу.', 0), +(28389, 'ruRU', 'Доклад повелительнице логова', 'Поговорите с повелительницей логова Ульрикой на Поляне Когтистых Ветвей.', 'Теперь, когда гоблины разбиты, а их оборудование уничтожено, либо они все поймут и уйдут сами, либо решат остаться, но при этом станут для нас легкой добычей. Мы победили.$b$bТы $gдрался:дралась; так же яростно, как и любой другой член стаи, $n. Возвращайся к повелительнице логова и расскажи ей о нашем успехе. Я останусь на страже.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28390, 'ruRU', 'Глоп, сын Глопа', 'Поговорите с целительницей земли Норсалой, а затем убейте грибоманта Глопа.', 'У Глопа есть сын. Будучи весьма самолюбивым, он назвал его в свою честь – тоже Глопом.$b$bУбей этого нового грибоманта. Твоя союзница-шаманка уже вернулась и ждет тебя в своей пещере в юго-западной части Верлока.', '', '', '', '', '', '', 'Грибомант Глоп', '', '', 'Вернитесь к Руберику к Трону Теразан, что в Подземье.', 0), +(28391, 'ruRU', 'Беспокойный род', 'Победите Эозеру.', 'Эозера беспокойна и упряма. Она не признает наше господство и насмехается над ним. Нужно напомнить ей, где ее место.$b$bКиянка, которую ты $gдостал:достала;, все еще у меня. Возвращайся в западную часть Белого гнездовья и ударь киянкой по резонирующему кристаллу.$b$bЯ буду ждать тебя там и помогу, чем смогу. Поставь ее на место, |3-6($c).', '', 'Удар по блеклому резонирующему кристаллу нанесен', 'Эозера побеждена', '', '', '', 'Эозера', '', '', 'Вернитесь к Террату Непоколебимому к Трону Теразан, что в Подземье.', 0), +(28392, 'ruRU', 'Племя Древобрюхов', 'Поговорите с Нафиеном у входа в Крепость Древобрюхов.', 'Фурболги племени Древобрюхов – единственные фурболги, которых не коснулась порча. Они ютятся на краю этих земель, яростно защищая свой дом – Крепость Древобрюхов.$b$bОни гордые существа, но отчаянно нуждаются в помощи. Если ты $gготов:готова; им помочь, отправляйся на север и поговори с ними у входа в Крепость Древобрюхов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28393, 'ruRU', 'Опасный союз', 'Убейте 6 огнестражей-разрушителей и завладейте планами нападения генерала Кузни Гнева в Западном гарнизоне, что в Глубинах Черной горы.', 'Меня тревожит последний отчет ШРУ об активности Сумеречного Молота и клана Черного Железа, $n. Совершенно очевидно, что они готовят совместное нападение со стороны Черной горы. Нам будет сложно выдержать нападение их объединенных сил, но если мы начнем действовать до того, как они будут готовы к атаке, то имеем шансы на успех.$b$bОтправляйся в Глубины Черной горы, найди в Западном гарнизоне генерала Кузню Гнева и завладей хранящимися у него планами нападения Сумеречного Молота. Без колебаний убивай элементалей, которые оказывают поддержку его войскам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Андеру Гермайну в Ставку командования, что к югу от Старого города Штормграда.', 0), +(28394, 'ruRU', 'Создания повелителя големов', 'Добудьте 5 стихийных модулей, убив големов на фабрике в Глубинах Черной горы, и найдите чертежи стихийных големов.', 'Последний отчет ШРУ о событиях, развивающихся в глубинах Черной горы, выглядит пугающе, $n. Похоже, что с кланом Сумеречного Молота сотрудничает инженер Черной горы, Аргелмах, который делает для них големов, управляемых элементалями. Эти големы могут нанести нам сокрушительный удар, если Сумеречный Молот использует их против нас.$b$bТы $gдолжен:должна; предотвратить это, $n. Найди в Глубинах Черной горы фабрику, похить чертежи, которые он использует для производства големов, и стихийные модули, которые нужны для управления ими.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Вульфу Хансрайму в Командную ставку, что к югу от Старого города Штормграда.', 0), +(28395, 'ruRU', 'Перья для Нафиена', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нафиену в Оскверненный лес.', 0), +(28396, 'ruRU', 'Перья для Гразла', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гразлу в Оскверненный лес.', 0), +(28397, 'ruRU', 'Такого они точно не ожидают...', 'Убейте 8 дворфов Грозовой Вершины и 8 часовых стаи Кровавого Клыка на Острове Очищения.', 'Они совершили ошибку, оставив меня в живых, хотя у них был шанс убить меня. Возможно, они думали, что Оркус утонет. Ха! Теперь они заплатят за свою недальновидность.$b$bМы с тобой разорвем этот остров на куски, $n. Такого они от нас точно не ожидают! А когда все их солдаты будут мертвы, мы нападем на предводителей. Будь начеку. Если мы сможем нарушить их планы, то мы сорвем все вторжение!$b$bВперед, $n!', '', 'Убито дворфов Грозовой Вершины', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Оркусом, свергнувшим Короля, на Острове Очищения, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28398, 'ruRU', 'Гримуар пироманта', 'Убейте 6 сумеречных эмиссаров и завладейте гримуаром пироманта Зерно Мудрости в святилище Тауриссана, что в глубинах Черной горы.', 'Союз сил Черного Железа и Сумеречного Молота набирает силу. Пиромант Зерно Мудрости играет важную роль в руководстве силами Сумеречного Молота. Если бы мы смогли получить его гримуар, я бы смог придумать контрзаклинания или другие способны ослабления их стихийной магии.$b$bОтправляйся в Глубины Черной горы, найди святилище Тауриссана и завладей гримуаром. Не щади Зерно Мудрости и его пособников.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Магинору Дюма в Башню магов, что в Квартале Магов Штормграда.', 0), +(28399, 'ruRU', 'Связывающие камни', 'Найдите 6 стихийных связующих камней в Глубинах Черной горы. Камни можно найти в Тенегорне, Жилом квартале, святилище Тауриссана, Западном и Восточном гарнизонах.', 'Мне достоверно известно, что в ШРУ очень обеспокоены объединением сил Сумеречного Молота и дворфов Черного Железа в Глубинах Черной горы. Эта информация дает нам возможность доказать Альянсу нашу ценность, и в то же время учесть и свои интересы.$b$bВ отчете упоминается о том, что служители культа Сумеречного Молота разместили некоторое количество стихийных связующих камней в Тенегорне, Жилом квартале, святилище Тауриссана, Западном и Восточном гарнизонах. Найди и собери эти камни!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Демизетте Клойс в подвал таверны "Забитый ягненок", что в Квартале Магов Штормграда.', 0), +(28400, 'ruRU', 'Герои Орды!', 'Украдите военные планы Альянса и станьте героями Орды.', 'А теперь дело за тем, чтобы найти военные планы и победить их предводителей! В случае нашего успеха мы заслужим похвалу самого верховного полководца орков, который участвовал в войне в Серебряном бору, а теперь находится на Мельнице Таррен, что в самом сердце Хилсбрада! Мы будем героями Орды, $n!$b$bВперед! Вместе мы справимся с отродьями Альянса!', 'Станьте героями Орды.', '', '', '', '', 'Станьте героями Орды.', '', '', '', 'Передайте военные планы Альянса верховному полководцу Кромушу на Мельнице Таррен, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28401, 'ruRU', 'Рабы Повелителя Огня', 'Воспользуйтесь тотемом свободы, чтобы освободить сущности 6 огнестражей, огнестражей-разрушителей или пылающих огнестражей в Глубинах Черной горы.', 'Служители культа Сумеречного Молота и дворфы Черного Железа объединяют свои силы в Глубинах Черной горы. Их войска поддерживают огненные элементали, которые служат Рагнаросу Повелителю Огня.$b$bЕсли мы разрушим узы, связывающие элементалей с повелителем, то тем самым мы и ослабим вражеские войска, и отдадим дань уважения стихиям. Возьми этот тотем и воспользуйся им, чтобы освободить порабощенных огнестражей. После этого они смогут вернуться в свое естественное состояние.', '', 'Огнестражей освобождено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к прорицательнице Умбруа в Квартал Дворфов Штормграда.', 0), +(28402, 'ruRU', 'Шустрые солдаты Шнотца', 'Убейте 10 элитных штурмовиков Шнотца в Зале Луны.', 'У меня почти все готово, $n.$B$BВ твоих свитках было достаточно информации, чтобы разгадать шифр. Осталось только перевести коды.$B$BПока я буду этим заниматься, тебе тоже найдется дело. Проверь нижний зал под Обелиском Луны. После твоего взрыва кое-кто из приспешников Шнотца мог выжить. Не исключено, что они прячутся под обелиском.$B$BВ общем, сходи и проверь. Я подойду позже. Как только закончу переводить.', '', 'Элитных штурмовиков Шнотца убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом в Зале Луны.', 0), +(28403, 'ruRU', '"Битые" данные', 'Следуйте за Харрисоном Джонсом по Залу Луны.', 'Где-то здесь, в этой комнате, должны быть два переговорных устройства.$B$BЕсли я правильно перевел древние тексты, одно из них – это смертельная ловушка, а второе – запускающее устройство. Оно должно принять коды и активировать обелиск.$B$BПонадеемся, что я ничего не напутал.$B$BСкажи, когда будешь $gготов:готова;.', '', 'Данные титанов загружены', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом в Зале Луны.', 0), +(28404, 'ruRU', 'Ручной запуск', 'Уничтожьте стража титанов.', 'Думаю, я во всем разобрался. $B$BБлагодаря добытой тобой информации я смогу активировать эту машину. Нужно только, чтобы меня никто не отвлекал.$B$BКак только я приступлю к активации, это создание титанов наверняка попытается мне помешать.$B$BИ вот тут мне нужна твоя помощь.$B$BДумаю, ты уже $gпонял:поняла;, что тебе надо делать. Вырубить этого стража!', '', 'Страж титанов уничтожен', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом в Зале Луны.', 0), +(28405, 'ruRU', 'Оружие тьмы', 'Отправляйтесь в глубины Черной горы и добудьте у дворфов клана Ярости Горна 5 единиц усиленного стихиями оружия, а затем разбейте оружие о Черную наковальню, которая находится в Тенегорне.', 'Наши враги давно уже обосновались в глубинах Черной горы, а теперь от ШРУ поступило сообщение, что дворфы Черного Железа и клан Сумеречного Молота объединяют свои силы. Используя знания клана Сумеречного Молота, дворфы заряжают свое оружие стихийными силами. И теперь войска клана Ярости Горна вооружены этим грозным новым оружием.$b$bОтправляйся в глубины Черной горы, добудь у дворфов клана Ярости Горна это оружие и разбей его о Черную наковальню, которая находится в самом сердце Тенегорна.', '', 'Разбито усиленного стихиями оружия', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лорду Грейсону Тенелому в Собор Света, что в Соборном квартале Штормграда.', 0), +(28406, 'ruRU', 'Армия Черного Железа', 'Воспользуйтесь ядом быстрого действия и отравите 6 хлебных пайков в Западном или Восточном гарнизонах, что в Глубинах Черной горы.', 'События, развивающиеся вокруг Черной горы, становятся все интереснее, $n. Наши источники сообщают, что союз дворфов Черного Железа и служителей культа Сумеречного Молота становится все крепче, и вместе они готовятся к серьезной атаке.$b$bЯ передал ключевые моменты этого отчета нашим лидерам в Штормграде, а тебя хочу попросить помочь разобраться с растущей угрозой, которая исходит от клана Черного Железа.$b$bВ Западном и Восточном гарнизонах, которые находятся в Глубинах Черной горы, хранится провизия почти для всей армии Черного Железа. Возьми вот этот яд и отрави их запасы хлеба.', '', 'Хлебных пайков отравлено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лорду Тони Романо в ШРУ, что к югу от Старого города Штормграда.', 0), +(28407, 'ruRU', 'Девица на выданье', 'Поговорите с Фанни Грозовое Озеро в Кирте в Сумеречном нагорье.', 'Огнебород?! Хочет жениться на моей сестре?! Мир сошел с ума, честное слово, $n!$B$BНу, может, Курдран и прав. Хорошая свадьба успокоит всех... и, быть может, слегка охладит Огнеборода... Кстати, мне понравилось сражаться всем вместе против огров...$B$BНу ладно! Решение за Фанни. И что-то подсказывает мне, что она не захочет связывать себя семейными узами.$B$BЛети в Кирт и узнай, желает ли она выходить замуж. А я останусь здесь и прикончу оставшихся огров.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28408, 'ruRU', 'Символ храбрости', 'Соберите 12 безупречных перьев совы.', 'По традиции, невесты из клана Громовой Молот одеваются в белое в знак своей чистоты и непорочности. Кроме того, на голову они надевают корону из черных перьев – чтобы продемонстрировать свою ХРАБРОСТЬ.$B$BЛучший символ храбрости – перья сов, стало быть, именно они и нужны Фанни. Такие совы живут на нагорье – они часто летают вокруг деревьев, которые растут на скалах. Раздобудь такие перья.$B$BВероятно, сначала сов придется убить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отдайте перья Лахлану Макгреффу из Кирта на Сумеречном нагорье.', 0), +(28409, 'ruRU', 'За здоровье молодых', 'Встретьте Молоторука по дороге на восток от Кирте и сопроводите караван в город.', 'Было бы кощунством праздновать свадьбу по обычаям Громового Молота без выпивки! Курдран самолично наказал доставить несколько бочонков редчайшего светлого громоварского с Высокого берега, но каравану не пройти через ущелье.$B$BИди на восток вдоль южного склона горы Громового Удара и встреть караван. Найди молодчика по имени Молоторук и помоги ему провезти выпивку через ущелье. В целости и сохранности!', '', 'Вы сопроводили караван', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Лахланом Макгреффом из Кирта на Сумеречном нагорье.', 0), +(28410, 'ruRU', 'Кое-что позаимствовать', 'Добудьте сверток тонкой темной ткани.', 'Ради этого события все захотят принарядиться, но, к сожалению, у нас тут мало хороших тканей.$B$BНасколько мне известно, эти мерзкие гоблины на побережье используют тончайший шелк для ремонта своих дирижаблей. Какое расточительство!$B$BНайди дирижабль, который курсирует между портом Драконьей Пасти и Психходельней, и позаимствуй немного шелка из трюма.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отдайте ткань Лахлану Макгреффу из Кирта на Сумеречном нагорье.', 0), +(28411, 'ruRU', 'Чего бы пожевать', 'Соберите 8 кусков свежей оленины и 5 ребер воргов.', 'Наконец-то у нас будет пир. И чтобы никаких салатов и закусок! Нам нужно мясо – много, много мяса!$B$BНа нагорье водятся олени – принеси нам оленины. У местных воргов тоже вкусное мясо – принеси несколько ребер. А мы устроим тебе такой пир, какой и не видывали во всех Восточных королевствах!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите мясо Лахлану Макгреффу из Кирта на Сумеречном нагорье.', 0), +(28413, 'ruRU', 'Автор слов и музыки...', 'Поговорите с Расселом Брауером и помогите ему написать песню.', '$n, за свою жизнь я сочинил множество песен, но для этой свадьбы нужно сложить особую балладу. Причем быстро!$B$BСочинить ли мне романтическую песню? Комические куплеты? Застольную?$B$BЗнаешь, мне понадобится помощь в написании текста.$B$BПоговори со мной, и тогда мы напишем песню вместе!', '', 'Создайте песню', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Расселом Брауером из Кирта на Сумеречном нагорье.', 0), +(28414, 'ruRU', 'Гол!', 'Заберитесь в "Буканьер Трюмных Вод" и забейте победный гол, запустив футбомбный мяч между двумя дымоходами за воротами соперника.', 'Все зависит от тебя, $gприятель:подруга;. Ты $gистребил:истребила; акул Хитрой Шестеренки, так что осталось забить победный гол.$B$B<Тренер наклоняется к вашему уху и переходит на шепот.>$B$BТолько между нами, нужно все сделать красиво. Ты $gдолжен:должна; не просто забить гол... Хочу, чтобы футбомбный мяч пролетел за ворота между дымоходами соперника!$B$BЯ немного переделал мяч, чтоб сделать его помощнее.$B$BА теперь отправляйся и не заставляй меня за тебя краснеть!', '', 'Футбомбный мяч пролетел между двумя дымоходами', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к тренеру Проверяку на площадку Каджаро на Кезане.', 0), +(28415, 'ruRU', 'Дружеская пирушка', 'Соберите 7 огнежуков.', 'Нужно приступать к действиям. Винки и Гор\'теш постоянно дерутся друг с другом, поэтому я хотел устроить для них церемонию примирения. Все складывалось удачно, пока...$b$bНу, ты знаешь, что случилось.$b$bЯ даже достал выпивку!$b$bВинки любит огнежуков. Он гоняется за ними почти каждую ночь. Может быть, он туда пошел?$b$bОгнежуки водятся на западе и на севере, там же, где и лава. Принеси мне семь жучков, да поторопись!$b$bА то еще и Гор\'теш уйдет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Орелию в Дозор Морганы, что в Пылающих степях.', 0), +(28416, 'ruRU', 'Настигающая кара', 'Уничтожьте 5 взращивателей из клана Черной горы и 5 огнечешуйчатых дракончиков.', '$n... это ты? Я уж думал, что ты $gпогиб:погибла;, как и все остальные!$b$bОднако ты всегда $gбыл:была; сильнее прочих, как тогда в Красногорье.$b$bНаша битва не окончена, $n. Однажды они уже покусились на нашу родину. Я здесь, чтобы этого не случилось вновь.$b$bЕсли твой боевой запал так же силен, как и в былые дни, бейся со мной плечом к плечу. Для начала можешь отправиться в Ясельные холмы и уничтожить взращивателей маленьких дракончиков вместе с детенышами черного дракона, находящимися под их опекой.$b$bДавай тряхнем стариной.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джону Джею Кишану в Лагерь Пламени Звезд, что в Пылающих степях.', 0), +(28417, 'ruRU', 'Безвинные создания', 'Освободите красного дракончика, зеленого дракончика, синего дракончика и бронзового дракончика.', 'Орки Черной горы из Пылающих степей служат темному повелителю, который проводит изощренные эксперименты над живыми созданиями, превращая их в полчище чудовищ. Многие из подопытных существ были осквернены своим создателем, однако же, некоторые из них сохранили внутреннюю чистоту.$b$bВ Ясельных холмах к югу отсюда орки приковывают к земле детенышей дракона, чтобы подготовить тех к последующим опытам. Я не потерплю подобного издевательства. Сбрось с них оковы и приведи детенышей ко мне... в безопасное место.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мутону Пламени Звезд в Лагерь Пламени Звезд, что в Пылающих степях.', 0), +(28418, 'ruRU', 'Настигающая кара', 'Уничтожьте 5 взращивателей из клана Черной горы и 5 огнечешуйчатых дракончиков.', 'Я родом из орков Черной горы. Большую часть своей юности я провел в пределах этой горы.$b$b<Ариок сдвигается к северу, по направлению к Черной горе.>$b$bИ все же, несмотря на то, что я разделяю их обличье, мне чужды орочьи убеждения. Мне $gнужен союзник, который смог:нужна союзница, которая смогла; бы помочь отразить их нападение. Ступай на юг, к Ясельным холмам, и истреби взращивателей маленьких дракончиков вместе с детенышами черного дракона, находящимися под их опекой. Докажи мне, что ты $gготов:готова; к войне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ариоку в Лагерь Пламени Звезд, что в Пылающих степях.', 0), +(28419, 'ruRU', 'Запасаемся', 'Добудьте 5 бритвенно-острых жал скорпида.', 'Если мы намерены тягаться с кланом Черной горы, то нам нужно разработать план военных действий. Мой отец уже подготовил подобный план, так что пришло время действовать.$b$bМне потребуются жала скорпидов... самые острые, что сможешь найти. Скорпиды обитают на всей территории степей, но больше всего их можно найти в ущелье на западе.$b$bНе спрашивай, зачем они мне. Скоро все узнаешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ариоку в Лагерь Пламени Звезд, что в Пылающих степях.', 0), +(28420, 'ruRU', 'Планы на будущее', 'Добудьте 11 шкур пепельного ворга.', 'Согласно плану моего отца нам потребуется множество шкур воргов. Не важно, в каком они будут состоянии: изорванные, обгоревшие или запятнанные кровью. Нам подойдут любые и в большом количестве.$b$bПожалуй, неплохо будет их для начала немного истрепать.$b$bВорги обитают к востоку и к западу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ариоку в Лагерь Пламени Звезд, что в Пылающих степях.', 0), +(28421, 'ruRU', 'Сборщик грязи', 'Соберите 9 кучек насыщенной обсидианом грязи.', 'Надеюсь, ты не боишься испачкаться. Судя по твоему виду, это действительно так.$b$bК северу отсюда на краю лавы лежат кучи темной грязи. Она мне нужна.$b$bЛучше не задавай лишних вопросов и просто сосредоточься на задании, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ариоку в Лагерь Пламени Звезд, что в Пылающих степях.', 0), +(28422, 'ruRU', 'Песок, сидр и сфера', 'Переговорите с Горзиеки Дикоглазом вблизи Алтаря Бурь.', 'Мой отец ждет нас на востоке. Однако перед выходом нам нужно собрать еще немного припасов. Для этого тебе придется поговорить с чернокнижником по имени Горзиеки Дикоглаз.$b$bЕго можно встретить на северо-западе вблизи Алтаря Бурь. Попроси его выручить нас. И еще передай ему, что нам нужен песок, сидр и сфера.$b$bОн поймет, о чем идет речь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Горзиеки Дикоглазом у Алтаря Бурь в Пылающих степях.', 0), +(28423, 'ruRU', 'Лучшие вещи – это к чернокнижникам', 'Добудьте горсть сонного порошка, кувшин прокисшего сидра и сферу из прозрачного стекла.', 'Ариок сказал, что ему нужны припасы? У меня куча припасов! Проблема в том, что они хранятся у меня дома, откуда меня выдворили чернокнижники и не пускают обратно.$b$b<Горзиеки оценивающе смотрит на вас.>$b$bВот ты, наверное, сможешь туда пробраться. Направляйся на север и прихвати оттуда немного сонного песку, прокисшего сидра и сферу из прозрачного стекла. Уверен, это то, что он хочет.$b$bАх да, и если ты мимоходом укокошишь несколько тамошних орков, я не сильно расстроюсь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Горзиеки Дикоглазу у Алтаря Бурь в Пылающих степях.', 0), +(28424, 'ruRU', 'Развеять мрак', 'Ликвидируйте Нер\'гоша Мрака.', 'Нер\'гош Мрак – предводитель чернокнижников к северу отсюда; именно он вышвырнул меня из дому, когда в эти края пришли орки Черной горы.$b$bЕсли мне когда-нибудь суждено вернуться к Алтарю, то следует вначале избавиться от Нер\'гоша.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Горзиеки Дикоглазу у Алтаря Бурь в Пылающих степях.', 0), +(28425, 'ruRU', 'Возвращение к Ариоку', 'Отнесите припасы чернокнижника Ариоку в Лагерь Пламени Звезд, что в Пылающих степях.', 'Думаю, пока это все. Когда наберусь смелости, пойду сам разберусь с остальными чернокнижниками.$b$bНе забудь забрать припасы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Ариоком в Лагерь Пламени Звезд, что в Пылающих степях.', 0), +(28426, 'ruRU', 'Узкоклинье – сердце Пылающих степей', 'Убейте 15 орков Черной горы по пути в Узкоклинье.', 'Мы направляемся в Узкоклинье, лежащее прямо в центре степей. Там мы повстречаемся с моим отцом и братством Тория.$b$bТы уже $gзнаком:знакома; с братством? Это дворфы из клана Черного Железа, уже не раз выручавшие меня в беде. Теперь нам снова нужна их помощь.$b$bНаш путь проходит мимо Загона Черного Зуба. Ты не возражаешь, если по пути убьем парочку орков? А то мне что-то становится неуютно в этом лагере.', '', 'Убито орков Черной горы', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите со Стеббеном Рудохватом в Узкоклинье, расположенном в Пылающих степях.', 0), +(28427, 'ruRU', 'Иголка в стане врага', 'Поговорите с Телароном Крутоиглом в Узкоклинье, что находится в Пылающих степях.', 'Лок\'тар, |3-6($c). Я Эйтригг из Серебряного Авангарда... а ранее – из стражей чести вождя. А еще раньше – из орков Черной горы.$b$bПолагаю, мой сын поведал тебе наш план, не так ли? Может быть, это к лучшему.$b$bНа следующем этапе от тебя потребуется определенная гибкость. Поговори с Телароном Крутоиглом, городским портным. Я уже передал ему добытые тобой шкуры и грязь. Ему нужно снять с тебя мерку.$b$bТы правильно $gпонял:поняла:r;, |3-6($r): тебе предстоит пойти в стан врага.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Телароном Крутоиглом в Узкоклинье, что находится в Пылающих степях.', 0), +(28428, 'ruRU', 'Идеальный костюм', 'Возьмите необходимое количество материалов с портняжного стола и передайте их Теларону Крутоиглу в Узкоклинье.', 'Основываясь на твоем весе, комплекции и размере, мы тебя нарядим в орка. Вражеская армия в основном состоит из орков, так что ты прекрасно впишешься в их ряды.$b$bТебе что-то известно о пошиве одежды? Если нет, то вот тебе мой первый урок. Вон стоит мой рабочий стол со всеми необходимыми материалами.$b$bПодойди к нему, возьми все, что сочтешь необходимым, и возвращайся обратно. Увидишь, как Теларон тебя нарядит.', '', 'Идеальный костюм создан', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите Эйтриггу в Узкоклинье, что находится в Пылающих степях, о выполнении задания.', 0), +(28429, 'ruRU', 'Идеальный костюм', 'Возьмите необходимое количество материалов с портняжного стола и передайте их Теларону Крутоиглу в Узкоклинье.', 'Основываясь на твоем весе, комплекции и размере, мы тебя нарядим в огра. Огры из клана Огненного Чрева всегда работали на клан Черной горы, так что ты прекрасно впишешься в их ряды.$b$bТебе что-то известно о пошиве одежды? Если нет, то вот тебе мой первый урок. Вон стоит мой рабочий стол со всеми необходимыми материалами.$b$bПодойди к нему, возьми все, что сочтешь необходимым, и возвращайся обратно. Увидишь, как Теларон тебя нарядит.', '', 'Идеальный костюм создан', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите Эйтриггу в Узкоклинье, что находится в Пылающих степях, о выполнении задания.', 0), +(28431, 'ruRU', 'Идеальный костюм', 'Возьмите необходимое количество материалов с портняжного стола и передайте их Теларону Крутоиглу в Узкоклинье.', 'Основываясь на твоем весе, комплекции и размере, мы тебя нарядим в тролля. Тролли из племени Тлеющего Терновника всегда были подельниками орков Черной горы, так что ты прекрасно впишешься в их ряды.$b$bТебе что-то известно о пошиве одежды? Если нет, то вот тебе мой первый урок. Вон стоит мой рабочий стол со всеми необходимыми материалами.$b$bПодойди к нему, возьми все, что сочтешь необходимым, и возвращайся обратно. Увидишь, как Теларон тебя нарядит.', '', 'Идеальный костюм создан', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите Эйтриггу в Узкоклинье, что находится в Пылающих степях, о выполнении задания.', 0), +(28432, 'ruRU', 'Поход в Загон Черного Зуба', 'Поговорите с интендантом Каошином в Загоне Черного Зуба, расположенном в Пылающих степях.', 'Уверенный внешний вид – залог успеха в разведке. Просто веди себя как $gсвой:своя;, когда прибудешь на место, и все будет в порядке.$b$bТвоим связным в Загоне Черного Зуба станет орк по имени интендант Каошин. Он не знает, что ты шпион, так что не веди себя опрометчиво. Делай все, что тебе скажет Каошин.$b$b<Эйтригг кладет тебе в руку маленький металлический предмет.>$b$bПомести передатчик в ухо. Я буду выходить на связь, чтобы ознакомить тебя с особыми инструкциями.$b$bУдачи, солдат.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с интендантом Каошином в Загоне Черного Зуба, расположенном в Пылающих степях.', 0), +(28433, 'ruRU', 'Солдатские будни', 'Хорошенько начистите 7 пар сапог орков из клана Черной горы.', 'Ладно! Те6е повезло, что нам сегодня не хватает рук. Иначе бы я сам тебя выпорол на неделю вперед, $gпарень:девчонка;.$b$bНужно почистить обувь офицеров и старшин. Она выставлена перед их хижинами.$b$bНачисти так, чтобы та заблестела, рубака! Живо за дело!', '', 'Начищено пар сапог орков клана Черной горы', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к интенданту Каошину в Загоне Черного Зуба, что находится в Пылающих степях.', 0), +(28434, 'ruRU', 'Стратегические цели', 'Уколите бритвенно-острым жалом скорпида вудуиста Тимана, находящегося на вершине Башни Пепла, заводчицу воргов Отану в загоне воргов и Горлопа, которого можно найти вблизи озер лавы.', '<Вы слышите непонятный шум в ухе.>$n, прием! Говорит Эйтригг.$b$bК нам поступили последние данные разведки относительно твоего следующего задания. Нужно ликвидировать три цели. Объект номер один – вудуист Тиман, стоящий на вершине Башни Пепла. Заводчица воргов Отана стоит посреди центрального загона воргов. Наконец, Горлоп находится рядом с озерами лавы на юге.$b$bЖала скорпидов, собранные тобой ранее, спрятаны среди твоих пожитков. Улучи удачный момент, чтобы воспользоваться жалами.', '', '', '', '', '', '', 'Эйтригг', 'Молодец.', 'Эйтригг', '', 0), +(28435, 'ruRU', 'Рог призывателя кодо', 'Воспользуйтесь рогом призывателей, чтобы вернуть 7 боевых кодо Черной горы в лагерь. Если кодо заартачатся, сражайтесь с ними, пока те не станут послушными.', 'Итак, у меня для тебя есть действительно важное задание. От тебя потребуется переправить кодо с пастбищ на юг. Генерал Торг\'изог сказал, что скоро мы выходим в Красногорье, и так кодо не будут нас обременять в пути.$b$bБудь $gвнимателен:внимательна;! Порой кодо начинают своевольничать, тогда их нужно немного подстегнуть, чтобы поставить на место.', '', 'Возвращено в лагерь боевых кодо Черной горы', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28436, 'ruRU', 'Заберем рог себе', 'Доставьте рог призывателей Эйтриггу в Узкоклинье, что находится в Пылающих степях.', '$n, прием, это Эйтригг. Ты мудро $gпоступил:поступила;, оставив у себя этот рог. Уверен, мы найдем ему применение.$b$bМеня несколько взволновало известие Каошина о том, что орки собираются напасть на Красногорье. Мы знали, что атака неизбежна, но на несколько дней запоздали с приготовлениями к бою.$b$bВозвращайся ко мне вместе с рогом. Переговорим, когда вернешься в Узкоклинье. Только не повреди шпионский наряд. Твоя разведывательная миссия еще не окончена.', '', '', '', '', '', '', 'Эйтригг', '', '', 'Доложите Эйтриггу в Узкоклинье, что находится в Пылающих степях, о выполнении задания.', 0), +(28437, 'ruRU', 'Генерал Торг\'изог', 'Поговорите с генералом Торг\'изогом.', 'Пусть Каошин и оказался полезнее, чем я думал, больше от него ничего не добьешься. Настало время поговорить с генералом. Считаю, что ты к этому достаточно $gготов:готова;. Генерал Торг\'изог – один из членов "большой тройки", командующей войсками в Пылающих степях. Он руководит солдатами из крепости Черной горы, что находится к северо-западу отсюда. Надень свой костюм и иди к нему. Попытайся втереться к нему в доверие. Я буду на связи, если нам еще что-то понадобится.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите о своем прибытии генералу Торг\'изогу в крепости Черной горы, что находится в Пылающих степях.', 0), +(28438, 'ruRU', 'Испытание магмой', 'Поговорите с Виртлом Грызжемулем и попросите его выпустить повелителя магмы Колоба. Затем победите повелителя магмы Колоба в бою.', 'Я знаю, как можно воспользоваться ситуацией. Гоблины-наемники приволокли огненного элементаля-переростка в мою крепость в качестве "подарка" за то, что их наняли. И что прикажешь с ним делать – в Пылающих-то степях?! Это же все равно что принести на пляж ведро песка!$b$bЕсли ищешь работенку, то придется зарекомендовать себя. Поговори с тем гоблином и вызови его элементаля на бой. Победитель заслужит мое уважение и окупит мое драгоценное время.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к генералу Торг\'изогу в крепость Черной горы, что в Пылающих степях.', 0), +(28439, 'ruRU', 'Я – закон и наказание', 'Примените дисциплинирующую дубинку Черной горы на 20 воинах на Полях Славы. Если какой-то солдат раскусит, что вы не орк, забейте его до смерти.', 'Давно искал такого хорошего и сильного солдата как ты. Мне нужен кто-то для поддержания дисциплины в армии.$b$bПеред крепостью находятся орки, огры и тролли, готовящиеся к нападению на Красногорье. За их дисциплину отвечают старшины, но и твоя помощь пригодится.$b$bВозьми-ка эту дубину и проучи парочку моих солдат. Мне безразлично, отлынивают ли они от службы или стоят по струнке. Просто побей их. Хочу, чтобы они были твердыми, собранными и исполнительными.$b$bЗа дело!', '', 'Отдубашено солдат Черной горы', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к генералу Торг\'изогу в крепость Черной горы, что в Пылающих степях.', 0), +(28440, 'ruRU', 'Злоупотребление полномочиями', 'Перебейте 5 старшин Черной горы при помощи дисциплинирующей дубинки Черной горы. Старайтесь убивать их быстро, пока те вас не раскусили.', '$n, прием! Эйтригг на связи.$b$bПохоже, ты $gвтерся:втерлась; в доверие к Торг\'изогу, и он поручил тебе следить за дисциплиной в армии. Нам это на руку.$b$bНужно будет убрать его старшин. Их можно встретить разъезжающими верхом на волке за стенами крепости Черной горы на Полях Славы. Дубась их, пока те не испустят дух. Действуй стремительно, потому что они могут раскусить тебя в этом облачении. Бей молниеносно и безжалостно, $n.', '', 'Убито старшин Черной горы', '', '', '', '', 'Эйтригг', 'Дело сделано. И, кстати, неплохо.', 'Эйтригг', '', 0), +(28441, 'ruRU', 'На сегодня хватит крови', 'Вернитесь к Эйтриггу в Узкоклинье.', 'Торг\'изог с кланом Черной горы больше не представляет для нас интереса. Давай перейдем к следующей фазе операции.$b$bКогда закончишь свои дела в крепости, возвращайся в Узкоклинье.', '', '', '', '', '', '', 'Эйтригг', '', '', 'Переговорите с Эйтриггом в Узкоклинье, что находится в Пылающих степях.', 0), +(28442, 'ruRU', 'Пламенеющий Стяг', 'Переговорите с Киблером на Пламенеющем Стяге в Пылающих степях.', 'Наши дела в Узкоклинье успешно подошли к концу. И в этом, во многом, твоя заслуга. Сейчас нам предстоит направиться на северо-восток к Пламенеющему Стягу.$b$bЭто место находится в скалах за Руинами Тауриссана. Оно станет нашим опорным пунктом для реализации финальной части плана.$b$bЯ со своим сыном Ариоком станем твоими спутниками в дороге.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28443, 'ruRU', 'Почерневший пепел', 'Соберите 9 кучек обсидианового пепла.', 'Перед тем как разгромить остатки армии орков Черной горы, хочу, чтобы ты $gсобрал:собрала; для меня еще кое-что. Если мы хотим чего-то добиться, то надо все делать правильно и хорошенько подготовиться к операции.$b$bМне нужен пепел, $n. И не просто пепел, а пепел больших обсидиановых элементалей, встречающихся в долинах к юго-востоку отсюда. Он чернее черного, что нам и требуется для твоего следующего переоблачения.$b$bНе бойся, у тебя уже есть одеяние. Это пойдет кое-кому... кое-ЧЕМУ другому.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эйтриггу на Пламенеющем Стяге в Пылающих степях.', 0), +(28444, 'ruRU', 'Присмиревшие демоны', 'Соберите тела 18 поверженных демонов огня.', 'Лавовые потоки к югу отсюда – пристанище демонов огня, обживших эти степи. Ситуация в армии орков Черной горы такова, что мы, проявив надлежающую осторожность, вполне сможем подкинуть парочку демонов в их тыл и как следует повеселиться.$b$bДоставь мне тела нескольких демонов огня. Этих существ можно запросто воскресить, чтобы затем использовать по собственному усмотрению.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эйтриггу в Пламенеющий Стяг, что в Пылающих степях.', 0), +(28445, 'ruRU', 'Аппетитная туша ворга', 'Воспользуйтесь свежевателем воргов, чтобы добыть из поверженных огромных пепельных воргов вырезку из ворга в количестве 40 штук.', 'Нам понадобится свежее мясо, так что тебе придется поохотиться на воргов. Твоя цель – ворги, обитающие по эту сторону степей.$b$b<Эйтригг достает длинный нож и передает его тебе.>$b$bОхоться на огромных пепельных воргов. Когда разделаешься с ними, воспользуйся этим ножом, чтобы освежевать трупы и содрать с них самые сочные куски. Ворги водятся по всей территории степей, а ближайшая к нам стая обитает к юго-востоку отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эйтриггу в Пламенеющий Стяг, что в Пылающих степях.', 0), +(28446, 'ruRU', 'Кровавый поход', 'Убейте 25 черных драконоидов или черных драконид.', 'У меня что-то ноги затекли. Может, пройдемся, $n?$b$bНам предстоит прогулка вокруг скалы Молота Ужаса. Хочу разведать обстановку в армии орков Черной горы до того, как мы выступим, а еще по дороге прикончить несколько их союзников.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Ариоком.', 0), +(28447, 'ruRU', 'Драконий авангард', 'Ликвидируйте Минифа, укротительницу драконов Акуми, Терромата Опаленного и Тугнара Кровобрюха.', 'Орки Черной горы не приходят в одиночку. Ты уже $gслышал:слышала; о союзных им ограх из клана Огненного Чрева и троллях из племени Тлеющего Терновника. К несчастью для нас, они привлекли на свою сторону еще и род Черных драконов.$b$bОрки с драконами уже выслали вперед своих лучших бойцов, чтобы защитить ключевые точки сбора, отмеченные драконьим черепом на шесте. Нужно обнаружить точки сбора, охраняемые авангардом, до начала битвы. Приступим?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Ариоком.', 0), +(28448, 'ruRU', 'Сделка с драконом', 'Доставьте спасенных дракончиков Акрайду к Скользкой скале, что в Пылающих степях.', 'Давай сделаем еще один привал, пока мы обходим скалу Молота Ужаса. На самом деле, этот привал крайне важен для успеха всего плана.$b$bПомнишь дракончиков, освобожденных нами на Ясельных холмах? Все это время за ними я присматривал за ними, но нужно найти кого-то, кто лучше позаботится об этих животных. Новый друг ждет нас у Скользкой скалы, расположенной к северо-востоку от скалы Молота Ужаса.$b$bЕго зовут Акрайд, и он может стать залогом нашей победы в грядущем сражении.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Акрайдом у Скользкой скалы в Пылающих степях.', 0), +(28449, 'ruRU', 'Расстановка фигур', 'Вернитесь к Эйтриггу, находящемуся на Пламенеющем Стяге в Пылающих степях.', '<Ты слышишь треск в ухе.>$b$b$n, прием! Похоже, что вы с Ариоком закончили подготовительные действия. Я тоже доделал все приготовления.$b$bВозвращайся на Пламенеющий Стяг. Я подготовил несколько посылок для большой тройки: Торг\'изога, Неерелака и Кси\'луна. Ты уже $gпересекался:пересекалась; с генералом Торг\'изогом. Теперь тебе представилась возможность познакомиться с оставшимися двумя лидерами.$b$bЗатем мы их ликвидируем.', '', '', '', '', '', '', 'Эйтригг', '', '', '', 0), +(28450, 'ruRU', 'Посылка для Торг\'изога', 'Воспользуйтесь маскировочным костюмом пособника орков Черной горы, чтобы отнести вырезку, маринованную в прокисшем сидре, генералу Торг\'изогу, находящемуся в Очаге Огненного Чрева в Пылающих степях. Обратитесь к Эйтриггу, если вам нужен новый костюм.', 'Генерал Торг\'изог находится среди огров в Очаге Огненного Чрева, пещере на западном краю скалы Молота Ужаса. Доставь эту посылку генералу и его ограм-приспешникам.$b$bВ ней находится вырезка из ворга, маринованная в прокисшем сидре, который мы добыли на Алтаре Бурь.$b$bНа твоем месте я бы не стал дегустировать это мясо.$b$bОтнеси его генералу Торг\'изогу. Он раздаст его своим подчиненным, а может и сам отведает.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с генералом Торг\'изогом в Очаге Огненного Чрева, что в Пылающих степях.', 0), +(28451, 'ruRU', 'Посылка для Неералака', 'Наденьте свой маскировочный костюм пособника орков Черной горы, чтобы проникнуть в Лабиринт Черепа и убедить повелителя драконов Неералака забрать от вас ящик со спящими демонами огня. Обратитесь к Эйтриггу, если вам нужен новый костюм.', 'Чернокнижники из клана Черной горы часто оттачивают свое мастерство в Лабиринте Черепа, пещере в восточной части скалы Молота Ужаса. В настоящий момент их предводитель Кси\'лун находится в отлучке, поэтому в пещере заправляет другой член большой тройки – повелитель драконов Неералак. Он специализируется в драконах, а не в некромантии.$b$bЯ использовал снотворный песок на пойманных тобой демонах огня. Попробуй убедить Неералака, что это бесы чернокнижников, а не демоны огня. Когда демоны проснутся, то будут очень недовольны.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с повелителем драконов Неералаком в Лабиринте Черепа, что находится в Пылающих степях.', 0), +(28452, 'ruRU', 'Посылка для Кси\'луна', 'Наденьте свой маскировочный костюм пособника орков Черной горы и доставьте сферу из прозрачного стекла верховному чернокнижнику Кси\'луну на вершине скалы Молота Ужаса, расположенной в Пылающих степях. Обратитесь к Эйтриггу, если вам нужен новый костюм.', 'Разведка доложила нам о том, что верховный чернокнижник Кси\'лун, последний член большой тройки, находится в пещере на вершине скалы Молота Ужаса и готовится к своему выходу на сцену.$b$bОн ждет посылку – сферу власти, с помощью которого он сможет провести могущественный ритуал призыва. Передай-ка ему вот это.$b$b<Эйтригг передает вам стеклянный шар.>$b$bЭто прозрачная ледяная сфера, которую ты $gдостал:достала; в Алтаре Бурь. Она абсолютно бесполезна. Передай сферу Кси\'луну и молись, чтобы он не заметил подмены.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с верховным чернокнижником Кси\'луном на скале Молота Ужаса в Пылающих степях.', 0), +(28453, 'ruRU', 'Последнее затишье перед битвой', 'Поговорите с Эйтриггом на Пламенеющем Стяге в Пылающих степях.', 'Прием, $n. Как слышно?$b$bБитва скоро начнется. Надеюсь, ты $gдоставил:доставила; все посылки.$b$bТы нам $gнужен:нужна; на Пламенеющем Стяге немедленно.', '', '', '', '', '', '', 'Эйтригг', '', '', '', 0), +(28454, 'ruRU', 'Атака на скалу Молота Ужаса', 'Расправьтесь с 200 захватчиками из клана Черной горы. Воспользуйтесь рогом призывателя для вызова нового верхового животного в случае гибели прежнего.', 'Вот и пробил час расплаты, $n. Прискорбный, но неотвратимый день, когда орки Черной горы получат воздаяние по заслугам. Сегодня мы пожнем плоды своих трудов.$b$bСледуй за мной. Обратимся к Акрайду и напомним ему о том неоплаченном долге. Затем мы пресечем нападение на Красногорье.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эйтриггу на Пламенеющем Стяге в Пылающих степях.', 0), +(28455, 'ruRU', 'Слава в гуще хаоса', 'Ликвидируйте генерала Торг\'изога, повелителя драконов Неералака и верховного мага Кси\'луна.', 'Вам с моим сыном нужно вернуться назад на гору. Три орка избежало гибели, но мы не остановимся, пока не покончим с ними.$b$bТы правильно $gпонял:поняла;, я имею в виду большую тройку.$b$bГенерал Торг\'изог скрывается в Очаге Огненного Чрева, а повелитель драконов Неералак трусливо прячется в пещере на вершины скалы. Кси\'лун затаился в Лабиринте Черепа и строит козни со своими собратьями-чернокнижниками.$b$bРасквитайся с ними, $n. Пусть падшие предводители орков канут в лету.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эйтриггу на Пламенеющем Стяге в Пылающих степях.', 0), +(28456, 'ruRU', 'Боевые трофеи', 'Осмотрите ящик с остатками припасов на Пламенеющем Стяге в Пылающих степях.', 'Пусть орки Черной горы все еще спускаются с пика вниз, полагаю, что они больше не представляют угрозы для мирных жителей Красногорья. Это ваша с Ариоком заслуга.$b$bМне кажется, мы проявили смекалку во время операции в Пылающих степях: собранные запасы чернокнижников нам очень помогли, а обсидиановый пепел послужил камуфляжем для дракона.$b$bОднако ж, у нас остались кое-какие припасы. Пока ты еще не $gпокинул:покинула; степи, можешь забрать все, что захочешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28457, 'ruRU', 'Опасный союз', 'Убейте 6 огнестражей-разрушителей и завладейте планами нападения генерала Кузни Гнева в Западном гарнизоне, что в глубинах Черной горы.', 'Клан Изувеченной Длани считает, что дворфы Черного Железа объединились с Сумеречным Молотом. Нет никаких сомнений, что они готовят совместное нападение со стороны Черной горы. Мы не можем этого допустить.$b$bОтправляйся в глубины Черной горы, найди в Западном гарнизоне генерала Кузню Гнева и завладей хранящимися у него планами нападения Сумеречного Молота. И уничтожь элементалей, которые оказывают поддержку его войскам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Греззу Деснице Гнева в Оргриммар, на Аллею Чести.', 0), +(28458, 'ruRU', 'Гримуар пироманта', 'Убейте 6 сумеречных эмиссаров и завладейте гримуаром пироманта Зерно Мудрости в святилище Тауриссана, что в глубинах Черной горы.', 'Союз сил Черного Железа и Сумеречного Молота набирает силу. Пиромант Зерно Мудрости играет важную роль в руководстве силами Сумеречного Молота. Если бы мы смогли получить его гримуар, я бы смог придумать контрзаклинания или другие способны ослабления их стихийной магии.$b$bОтправляйся в глубины Черной горы, найди святилище Тауриссана и завладей гримуаром. Не щади Зерно Мудрости и его пособников.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Уреде в Расселину Теней, что в Оргриммаре.', 0), +(28459, 'ruRU', 'Связывающие камни', 'Найдите 6 стихийных связывающих камней в Глубинах Черной горы. Камни можно найти в Тенегорне, Жилом квартале, святилище Тауриссана, Западном и Восточном гарнизонах.', 'Клану Изувеченной Длани стало известно об объединении сил Сумеречного Молота и дворфов Черного Железа в Глубинах Черной горы. У нас есть возможность нанести удар по нашим врагам и усилить свои собственные позиции, $n.$b$bСлужители культа Сумеречного Молота разместили некоторое количество стихийных связывающих камней в Тенегорне, Жилом квартале, святилище Тауриссана, Западном и Восточном гарнизонах. Найди и собери эти камни!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Краношу в Расселину Теней, что в Оргриммаре.', 0), +(28460, 'ruRU', 'Угроза со стороны Зимней Спячки', 'Убейте 15 любых фурболгов из племени Зимней Спячки возле источников Ледяного огня.', 'В Зимних Ключах я изучаю источники Ледяного огня. И заметила, что у воды здесь какие-то... странные свойства. Мне пока не удалось определить источник изменения, да и, по правде говоря, в последнее время у меня возникли кое-какие сложности из-за фурболгов племени Зимней Спячки.$B$BИх, кажется, тянет к источникам – так же, как и меня. Они яростно защищают воду и не подпускают меня близко к двум большим ключам на севере.$B$BЯ хотела бы продолжить свои изыскания. Ты не поможешь?', '', 'Фурболгов из племени Зимней Спячки убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Доновой Снегонорой в Зимних Ключах, у источников Ледяного огня.', 0), +(28461, 'ruRU', 'Создания повелителя големов', 'Добудьте 5 стихийных модулей, убив големов на фабрике в глубинах Черной горы, и найдите чертежи стихийных големов.', 'Клану Изувеченной Длани стали известны тревожные факты, касающиеся Глубин Черной горы. Похоже, что с кланом Сумеречного Молота сотрудничает инженер Черной горы, Аргелмах, который делает для них големов, управляемых элементалями. Для наших врагов эти големы могут стать огромным преимуществом.$b$bТы $gдолжен:должна; предотвратить это, $n. Найди в глубинах Черной горы фабрику, похить чертежи, которые он использует для производства големов, и стихийные модули, которые нужны для управления ими.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Омраку Лютострелу на Аллею Чести, что в Оргриммаре.', 0), +(28463, 'ruRU', 'Армия Черного Железа', 'Воспользуйтесь ядом быстрого действия и отравите 6 хлебных пайков в Западном или Восточном гарнизонах, что в Глубинах Черной горы.', 'Будучи членом клана Изувеченной Длани, ты знаешь, что наблюдать за врагами Орды – это наша работа. Мы узнали, что дворфы Черного Железа и их новые союзники, служители культа Сумеречного Молота, готовятся к атаке.$b$bТы $gдолжен:должна; помочь разобраться с этой угрозой до того, как армия Черного Железа будет готова к выходу. Возьми этот яд и отрави их запасы хлеба в Глубинах Черной горы.$b$bВ Западном и Восточном гарнизонах, которые находятся в Глубинах Черной горы, хранится провизия почти для всей армии Черного Железа.', '', 'Хлебных пайков отравлено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гордулу в Расселину Теней, что в Оргриммаре.', 0), +(28464, 'ruRU', 'Поддавшиеся порче', 'Найдите котел Зимней Спячки в северном лагере племени Зимней Спячки.', 'Фурболги Зимней Спячки не могли стать агрессивными без причины. И я должна понять, чем вызвано такое поведение!$B$BНа севере находится их лагерь: там фурболги варят что-то в большом котле и никого к нему не подпускают. Если их агрессия вызвана именно этим варевом, то я должна изучить его.$B$BНайди этот котел и принеси мне его содержимое!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28465, 'ruRU', 'Рабы Повелителя Огня', 'Воспользуйтесь тотемом свободы, чтобы освободить сущности 6 огнестражей, огнестражей-разрушителей или пылающих огнестражей в Глубинах Черной горы.', 'Служители культа Сумеречного Молота и дворфы Черного Железа объединяют свои силы в Глубинах Черной горы. Их войска поддерживают огненные элементали, которые служат Рагнаросу Повелителю Огня.$b$bЕсли мы разрушим узы, связывающие элементалей с повелителем, то тем самым мы и ослабим вражеские войска, и отдадим дань уважения стихиям. Возьми этот тотем и воспользуйся им, чтобы освободить порабощенных огнестражей. После этого они смогут вернуться в свое естественное состояние.', '', 'Огнестражей освобождено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Терге Землелом на Аллею Мудрости в Оргриммаре.', 0), +(28466, 'ruRU', 'Оружие тьмы', 'Отправляйтесь в глубины Черной горы и добудьте у дворфов клана Ярости Горна 5 единиц усиленного стихиями оружия, а затем разбейте оружие о Черную наковальню, которая находится в Тенегорне.', 'Наши враги давно уже обосновались в глубинах Черной горы, а теперь клану Изувеченной Длани удалось узнать, что дворфы Черного Железа и клан Сумеречного Молота объединяют свои силы. Используя знания клана Сумеречного Молота, дворфы заряжают свое оружие стихийными силами. И теперь войска клана Ярости Горна вооружены этим грозным новым оружием.$b$bОтправляйся в глубины Черной горы, добудь у дворфов клана Ярости Горна это оружие и разбей его о Черную наковальню, которая находится в самом сердце Тенегорна.', '', 'Разбито усиленного стихиями оружия', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к служителю солнца Атомо на Аллею Мудрости, что в Оргриммаре.', 0), +(28467, 'ruRU', 'Таинственная слизь', 'Вернитесь к Донове и сообщите ей о своих находках.', 'В котле находится зловонная, вязкая зеленоватая жидкость. Что бы это ни было, вряд ли что-то хорошее.$B$BЛучше всего взять образец этой жидкости и отнести его Донове.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28469, 'ruRU', 'Гонцы Зимней Спячки', 'Найдите и победите гонца из племени Зимней Спячки и заберите у него ящик Зимней Спячки.', 'Очень интересно, $n...$b$bЕсли эту ядовитую субстанцию смешать с водой из горячих ключей, она потеряет свою токсичность, и остается лишь способность временно воздействовать на тех, кто такую смесь употребляет. Наверное, из-за этого племя Зимней Спячки и защищает источники столь яростно: они необходимы фурболгам для очистки огненной воды.$b$bМы должны положить этому конец: прекратить контакты между племенами Зимней Спячки и Мертвого Леса. Группа гонцов курсирует между поселением Зимней Спячки и Оскверненным лесом. Найди их, убей и забери то, что у них будет с собой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Донове Снегоноре в Зимние Ключи.', 0), +(28470, 'ruRU', 'Верховный вождь племени Зимней Спячки', 'Убейте верховного вождя племени Зимней Спячки.', 'Фурболги из племени Зимней Спячки никогда не отличались агрессивностью, и резкая перемена в их поведении заставляет предположить, что они действуют по приказу вождя. Скорее всего, исцелить их уже не получится, но, возможно, удастся остановить дальнейший пагубный процесс, если мы ликвидируем их вождя.$B$BИди на восток. Там, в восточной части заставы Древобрюхов, ты найдешь верховного вождя племени Зимней Спячки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Доновой Снегонорой в Зимних Ключах.', 0), +(28471, 'ruRU', 'Последний фрагмент мозаики', 'Отнесите неразборчиво исписанный журнал Донове Снегоноре в Зимние Ключи.', 'Записи, которые вы нашли у верховного вождя, кажутся обширными, но просмотрев пару страниц, вы понимаете, что не можете прочитать написанное. Все заметки написаны так коряво, что вы сомневаетесь, что кто-либо сможет что-то понять в них.$b$bНо, может быть, Донова сможет?..', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28472, 'ruRU', 'Слова верховного вождя', 'Отнесите неразборчиво исписанный журнал Келеку Стражу Неба, который находится у озера Кел\'Терил.', 'Племя Зимней Спячки больше не представляет угрозы, но если ты все-таки хочешь узнать, почему фурболги варят и употребляют эту странную огненную воду, поговори с Келеком Стражем Неба.$B$BКелек – друид; когда-то он вместе с Изумрудным Кругом очищал Оскверненный лес, а теперь поселился здесь, чтобы изучать местные руины.$B$BСкорее всего, его можно найти на востоке, на берегу озера Кел\'Терил.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28473, 'ruRU', 'Оружие тьмы', 'Отправляйтесь в глубины Черной горы и добудьте у дворфов клана Ярости Горна 5 единиц усиленного стихиями оружия, а затем разбейте оружие о Черную наковальню, которая находится в Тенегорне.', 'Наши враги давно уже обосновались в глубинах Черной горы, а теперь клану Изувеченной Длани удалось узнать, что дворфы Черного Железа и клан Сумеречного Молота объединяют свои силы. Используя знания клана Сумеречного Молота, дворфы заряжают свое оружие стихийными силами. И теперь войска клана Ярости Горна вооружены этим грозным новым оружием.$b$bОтправляйся в глубины Черной горы, добудь у дворфов клана Ярости Горна это оружие и разбей его о Черную наковальню, которая находится в самом сердце Тенегорна.', '', 'Разбито усиленного стихиями оружия', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к наставнику Огненору в крепость Громмаш, что в Оргриммаре.', 0), +(28474, 'ruRU', 'Тайные планы Сумеречного Молота', 'Воспользуйтесь пылающим факелом, чтобы уничтожить 8 копий "Догматов Сумеречного Молота" в Жилом квартале Глубин Черной горы.', 'Сумеречный Молот приобретает все большее влияние в Глубинах Черной горы. Служители культа заключили союз с дворфами Черного Железа и пытаются убедить их в необходимости совместной атаки.$b$bМы должны уничтожить все орудия агитации Сумеречного Молота. Нужно свести к минимуму их влияние на дворфов Черного Железа.$b$bОтправляйся в Жилой квартал Глубин Черной горы, воспользуйся этим факелом и сожги книги, которые распространяют служители культа.', '', 'Сожжено копий "Догматов Сумеречного Молота"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к темной жрице Сесилл в крепость Громмаш в Оргриммаре.', 0), +(28475, 'ruRU', 'Тайные планы Сумеречного Молота', 'Воспользуйтесь пылающим факелом, чтобы уничтожить 8 копий "Догматов Сумеречного Молота" в Жилом квартале Глубин Черной горы.', 'Служители культа Сумеречного Молота и дворфы Черного Железа укрепляют свой союз в Глубинах Черной горы и готовятся к совместной атаке.$b$bМы не должны этого допустить! Нужно уничтожить все предметы, при помощи которых эта секта воздействует на клан Черного Железа.$b$bОтправляйся в Жилой квартал Глубин Черной горы, воспользуйся этим факелом и сожги книги, которые распространяют служители культа.', '', 'Сожжено копий "Догматов Сумеречного Молота"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тиелису в крепость Громмаш в Оргриммаре.', 0), +(28476, 'ruRU', 'Тайные планы Сумеречного Молота', 'Воспользуйтесь пылающим факелом, чтобы уничтожить 8 копий "Догматов Сумеречного Молота" в Жилом квартале Глубин Черной горы.', 'Служители культа Сумеречного Молота и дворфы Черного Железа укрепляют свой союз в Глубинах Черной горы и готовятся к совместной атаке.$b$bМы должны действовать прежде, чем служителям культа удастся разжечь в дворфах Черного Железа жажду крови.$b$bОтправляйся в Жилой квартал Глубин Черной горы, воспользуйся этим факелом и сожги книги, которые распространяют служители культа.', '', 'Сожжено копий "Догматов Сумеречного Молота"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к ясновидице Ливате на Аллею Мудрости, что в Оргриммаре.', 0), +(28477, 'ruRU', 'Тайные планы Сумеречного Молота', 'Воспользуйтесь пылающим факелом, чтобы уничтожить 8 копий "Догматов Сумеречного Молота" в Жилом квартале Глубин Черной горы.', 'Наши враги что-то замышляют против нас в Глубинах Черной горы. Служители культа Сумеречного Молота без конца проповедуют свои идеи, раздают дворфам Черного Железа свои книги и убеждают их, что пришло время атаковать. Если они смогут привлечь клан Черного Железа на свою сторону, то приобретут огромную силу. Мы должны положить конец этой агитации!$b$bОтправляйся в Жилой квартал Глубин Черной горы, воспользуйся этим факелом и сожги книги, которые распространяют служители культа!', '', 'Сожжено копий "Догматов Сумеречного Молота"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к крадущемуся в тени Зуру на Аллею Духов, что в Оргриммаре.', 0), +(28478, 'ruRU', 'Тайные планы Сумеречного Молота', 'Воспользуйтесь пылающим факелом, чтобы уничтожить 8 копий "Догматов Сумеречного Молота" в Жилом квартале Глубин Черной горы.', 'Их хозяевам мало того, что случилось со всем миром! Служители культа изо всех сил настраивают наших врагов против нас, особенно в Глубинах Черной горы. У них есть целая группа посланников, которые пропагандируют необходимость объединения сил и совместной атаки.$b$bПора положить этому конец!$b$bОтправляйся в Жилой квартал Глубин Черной горы, воспользуйся этим факелом и сожги книги, которые распространяют служители культа!', '', 'Сожжено копий "Догматов Сумеречного Молота"', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к брату Сребросвяту в Гоблинские трущобы Оргриммара.', 0), +(28479, 'ruRU', 'Руины Кел\'Терила', 'Поговорите с калдорайским духом в Зимних Ключах, у озера Кел\'Терил.', 'На берегу этого озера высокорожденные украли кристалл Зин-Малора. Этот кристалл был могущественным артефактом, который изменял магическую энергию самым непредсказуемым образом... но только самые достойные могли держать его в руках – все остальные погибали.$B$BДухи, которые здесь обитают, – это несколько поколений, порабощенных Зин-Малором. Кое-кто из них готов рассказать тебе о своей судьбе.$B$BЕсли хочешь узнать о Зин-Малоре, разыщи духа, который находится в центре озера...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28480, 'ruRU', 'Лейтенанты Тьмы', 'Убейте владыку скорпионов Намкара и верховного жреца Секмета.', 'Армия защитников Рамкахена тает на глазах под натиском бессмертных стражей Неферсета.$B$BЕдинственный способ справиться с ними – убить Темного фараона Неферсета.$B$BОднако перед тем как нанести ему смертельный удар, сперва надо устранить его лейтенантов.$B$BОтправляйся в тыл врага и уничтожь владыку скорпионов Намкара и верховного жреца Секмета. Только тогда мы сможем бросить вызов самому Темному фараону.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к королю Фаорису на окраину города Неферсет в Ульдуме.', 0), +(28482, 'ruRU', 'Подарок Суллы', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом у Пропасти Пилигрима.', 'Джонси говорит, вам с ним надо попасть на вершину горы.$B$BПросто так вам не подняться: там столько этих солдат... больше, чем крокодилов в Нилосе.$B$BКое-кому из моих друзей удалось раздобыть пару вражеских машин. Так что артиллерией вы обеспечены, я уже договорился.$B$BИдите на север, поднимитесь по склону, и эти машины уже ждут вас там.$B$BУдачи, ребята!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом у Пропасти Пилигрима.', 0), +(28483, 'ruRU', 'Истощение противника', 'Добудьте 10 знаков различия Неферсета.', 'Не буду врать тебе, $n. Нам предстоит очень серьезное испытание.$B$BКогда ты отправишься в тыл к неприятелю в город Неферсет, я хочу, чтобы ты $gсобрал:собрала; знаки различия всех мерзавцев, которых убьешь на своем пути.$B$BНаши ребята сильно воспрянут духом, когда узнают, что ты $gнанес:нанесла; врагу столь сокрушительный удар.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к королю Фаорису на окраину города Неферсет в Ульдуме.', 0), +(28484, 'ruRU', 'Суть дела', 'Соберите 12 бьющихся сердец йети.', 'Когда маг слишком долго сидит без работы, результатом часто бывают не очень хорошо продуманные планы действий. На этот раз меня попросили собрать внутренние органы различных монстров, они нужны, чтобы влить энергию в определенные типы контрольных стержней. Но я слишком слаб, чтобы самому охотиться на чудовищ – особенно на йети!$b$bМожет быть, если я пообещаю тебе награду, ты согласишься заняться этим вместо меня? Все, что от тебя требуется, – это отправиться на запад к пещерам йети и убивать йети. Вырывай сердца из их груди, пока они еще бьются, и приноси их мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к хранителю Бел\'варилу на Мельницу Таррен, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28485, 'ruRU', 'Йетиан Царь Пещер', 'Добудьте витой рог Йетиана.', 'Долгие годы мы не трогали горных йети, которые живут в этих краях. И вот теперь наша безалаберность обернулась проблемой! Йетиан Царь Пещер вырос до таких размеров и стал так силен, что наша стража просто не может с ним справиться. И мы опасаемся, что если в поисках пищи он набредет на Мельницу Таррен, то сожрет нас всех.$b$bСобери подходящую команду и разделайся с этим монстром. Он бродит к западу отсюда.$b$bПринеси мне один из его рогов, и я щедро награжу тебя.', '', '', '', '', '', '', 'Йетиан', '', '', 'Принесите витой рог Йетиана стражу смерти Самсу на Мельницу Таррен, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28486, 'ruRU', 'Гамбит Салхета', 'Сопроводите капитана рамкахенов-следопытов до горной вершины.', 'Город Неферсет защищен слишком хорошо, а вот о горе, рядом с которой он находится, этого не скажешь.$B$BЯ поговорил с капитаном следопытов – он готов взять небольшой отряд своих людей и с ними закрепиться на стратегически важной горной вершине.$B$BНо есть одно "но", $n. Его условие – чтобы ты $gотправился:отправилась; вместе с ними.$B$BОтряд должен быть совсем маленьким, иначе он раньше времени привлечет к себе внимание врага, но поверь мне... следопыты Рамкахена – очень серьезные бойцы. Вместе вас непременно ожидает успех.', '', 'Стратегически важная высота занята', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Салхету на окраину города Неферсет в Ульдуме.', 0), +(28487, 'ruRU', 'Интимные проблемы Гумберта', 'Найдите меч Гумберта, шлем Гумберта и штаны Гумберта.', 'Это очень деликатная история. С чего же начать?$b$bВ общем, по просьбе Мелизары я отправился на запад, к пещерам йети, чтобы оценить исходящую от них угрозу. Вечерело, а мои доспехи были такими тяжелыми. Я снял их с себя и решил прогуляться. Ну да, я отправился, гм, на прогулку. А когда я вернулся, то обнаружил, что все мое снаряжение украдено! Наверняка это были йети. Я в этом уверен. Они взяли мои штаны, меч и шлем и скрылись в пещере. Верни мои вещи, и я награжу тебя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к стражу смерти Гумберту на Мельницу Таррен, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28488, 'ruRU', 'В подземных глубинах', 'Найдите огромную друзу рубиновых кристаллов.', 'Среди всех остальных драгоценных камней, спрятанных вне нашей досягаемости в Гремящих глубинах, встречаются огромные рубиновые кристаллы. В них заключена убийственная энергия.$b$bДостать их непросто, так как они очень хорошо охраняются. Но ты отличаешься храбростью и упорством. Думаю, тебе это под силу.$b$bКогда будешь в Гремящих глубинах, ищи обрывающиеся туннели. Если где и можно найти эти кристаллы, то только там. Когда найдешь гроздь таких кристаллов, возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фелсену Выносливому к Трону Теразан, что в Подземье.', 0), +(28489, 'ruRU', 'Сэндвичи с олениной', 'Достаньте 8 кусков оленины.', 'Ты $gпробовал:пробовала; когда-нибудь сэндвичи с олениной? Вот и я нет. А ведь они очень вкусные. Я думаю не только о еде, но и о бизнесе. Если моим клиентам хочется сэндвичей с олениной, то кто я такой, чтобы им отказывать?$b$bВозможно, ты думаешь: "При чем же здесь я?". А вот при чем, |3-6($c): мне нужна оленина! Принеси мне мясо горных оленей Хилсбрада, и я заплачу тебе за него. Неплохая сделка, не так ли?$b$bНу вот и иди. Больше всего оленей к западу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дереку Приходу Тьмы на Мельницу Таррен, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28490, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Темные берега!', 'Встретьтесь с жрицей Дентарией в Лор\'данеле, что на Темных берегах.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна все годные к военной службе подданные Альянса должны явиться к жрице Дентарии в Лор\'данел, что на Темных берегах.$B$BНарод Лор\'данела взывает к вашей помощи в борьбе против культа Сумеречного Молота! Поговорите с Веспристом, укротителем гиппогрифов из деревни Рут\'теран, что находится рядом с Дарнасом, и он отправит вас на Темные берега.$B$BЗа честь и славу Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28491, 'ruRU', 'Не светляки, а огнежуки', 'Соберите 7 огнежуков.', 'Большинство моих земляков уже покинуло Пламенеющий Стяг. Видимо, им наскучили Пылающие степи.$b$bДа только не мне. Я всегда ищу причину не уходить отсюда, и огнежуки – очередной повод задержаться в Пылающих степях.$b$bДнем их можно встретить вблизи лавы. Ночью же, жуки летают практически повсюду.$b$bЕсли бы $gпоймал:поймала; для меня несколько штук, я бы тебя вознаградил по заслугам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Киблеру на Пламенеющем Стяге в Пылающих степях.', 0), +(28492, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Ясеневый лес!', 'Явитесь к часовому Шейле в Укрытие Орендила, что на северо-западе Ясеневого леса.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем членам Альянса, способным держать в руках оружие, настоящим предписывается явиться к часовому Шейле в Укрытие Орендила, что на северо-западе Ясеневого леса. $B$BМы не можем больше мириться с агрессией Орды! Помогите изгнать захватчиков и сохранить неприкосновенность священного леса! Чтобы добраться до места сбора, следуйте на юг через Сумеречную долину на Темных берегах.$B$BВо славу Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28493, 'ruRU', 'Приказ вождя: в Ясеневый лес!', 'Явитесь к Кадраку на заставу Мор\'шан, что на границе между Северными Степями и Ясеневым лесом.', 'Всем ордынцам, способным держать в руках оружие, настоящим предписывается явиться к Кадраку на заставу Мор\'шан, что на границе между Северными Степями и Ясеневым лесом. Окажите помощь своему народу, изгоните ночных эльфов из нашего леса, чтобы его ресурсы послужили на благо Орде!$B$BЧтобы добраться до заставы Мор\'шан, следуйте по Золотому Пути на север от Перекрестка в Северных Степях.$B$BИдите на зов судьбы!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28494, 'ruRU', 'Приказ вождя: Северные Степи!', 'Доложите о своем прибытии Каргалу Боевому Шраму на Дальней заставе, что в Северных Степях.', 'Настоящим повелением всем годным к службе воинам Орды приказано явиться к Каргалу Боевому Шраму на Дальнюю заставу, что в Северных Степях.$b$bВаша помощь нужна, чтобы помочь справиться со вторжением в Северные Степи свинобразов и кентавров.$b$bЧтобы добраться до Дальней заставы, отправляйтесь на запад через разлив Строптивой, что в Дуротаре, а затем перейдите по мосту в Северные Степи.$b$bСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28495, 'ruRU', 'Во имя спасения', 'Спасите 10 горных оленят.', 'Во имя Света! Мне нужна твоя помощь!$b$bПо пути в Хилсбрад я видела несколько очаровательных оленьих семейств. А когда я решила погладить одного из маленьких оленят, сверху спрыгнула голодная рысь и убила его. Я побежала на Мельницу Таррен и поклялась сделать что-то для маленьких оленят. Несколько дней ушло на работу, но теперь я знаю, что делать, чтобы спасти их!$b$bВозьми этот жезл, отправляйся в поля к западу отсюда, и при помощи жезла влей силу в маленьких горных оленят. После этого они смогут постоять за себя!', '', '"Спасено" горных оленят', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к советнице Вечерней Заре на Мельницу Таррен, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28496, 'ruRU', 'Приказ вождя: Азшара!', 'Доложите о своем прибытии подрядчику Жаднюку у задних врат Оргриммара в Азшаре.', 'Всем годным к военной службе ордынцам приказано явиться к Аг\'тору Кровопалу к Задним вратам Оргриммара в Азшаре. Помогите Орде закрепиться в Азшаре и отбросить назад захватчиков Альянса.$B$BПокиньте Оргриммар через северные ворота, чтобы выйти к Задним вратам Оргриммара в Азшаре.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28497, 'ruRU', 'Огонь с высот', 'Убейте 100 солдат Шнотца, находясь на конфискованном орудии.', 'Сулла не шутил... Холм кишмя кишит вражескими солдатами!$B$BДавай-ка запрыгивай сюда и помечай для меня цели.$B$BПусть каждый выстрел будет в яблочко, $n! Нам нужно пробиться на эту высоту.', '', 'Пехотинцев Шнотца убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к Харрисону Джонсу у Пропасти Пилигрима.', 0), +(28498, 'ruRU', 'Секрет Нахома', 'Добудьте 8 обломков скрижалей с записями Атулхета.', 'О Нахоме есть древнее сказание, в котором говорится о том, как могучий пророк по имени Атулхет сдерживал бесчисленные полчища врагов, сосредотачивая силу самого солнца в этом самом храме.$B$BМногие полагают, что это всего лишь сказка, но эта сила... она сейчас вполне бы нам пригодилась.$B$BГнусные неферсеты разграбили гробницу Атулхета, забрали с собой все могущественные артефакты, какие нашли, и разбили скрижали, на которых были записаны его воспоминания.$B$BОтправляйся на Гробницы Предтеч к востоку отсюда и принеси все обломки, которые тебе удастся там найти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Салхету в Нахом в Ульдуме.', 0), +(28499, 'ruRU', 'Наказать нарушителей', 'Убейте 10 неферсетов-захватчиков в Гробницах Предтеч.', 'Мы, жрецы Нахома, охраняем Гробницы Предтеч.$B$BС тех пор как неферсеты стали служить новым господам, они стали еретиками.$B$BРазграбляют священные могилы наших праотцов в поисках могущественных артефактов, попутно уничтожая бесценные реликвии.$B$BСтупай к захоронениям, что находятся к востоку отсюда, и покарай грабителей могил за их святотатственные деяния, иначе они присоединятся к своим собратьям, когда неферсеты атакуют Нахом.', '', 'Неферсетов-захватчиков убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к пророку Солнца Тумету в Нахом в Ульдуме.', 0), +(28500, 'ruRU', 'Шифр Кесета', 'Раздобудьте шифр Кесета.', '<Салхет в окружении жрецов некоторое время вчитывается в текст на скрижалях.>$B$BНу да, так и есть, $n. Атулхет создал в этом храме могучее оружие, но воспользоваться им можно, только если знать правильный шифр.$B$BСудя по всему, он хранится на Тропе Кесета. Нам остается лишь уповать на то, что грабители из Неферсета пока еще не добрались до него. В тех краях орудует предводитель налетчиков Хават – среди них всех, судя по слухам, он самый жестокий.$B$BОднако без подкрепления это, похоже, наша единственная надежда защитить Нахом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Салхету в Нахом в Ульдуме.', 0), +(28501, 'ruRU', 'Защита Нахома', 'Поговорите с рамкахеном-сержантом и защитите Нахом.', 'Враги приближаются... и им нет числа.$B$BБольше подкрепления у нас не будет, поэтому остается надеяться, что мы сумеем остановить продвижение Неферсета своими силами.$B$BЕсли падет Нахом, следом за ним та же участь постигнет и Рамкахен.$B$BКогда будешь $gготов:готова;, ступай и поговори с одним из моих сержантов. Я помогу тебе командовать имеющимися в нашем распоряжении силами.', 'Защита Нахома', '', '', '', '', 'Защита Нахома', '', '', '', 'Вернитесь к Салхету в Нахом в Ульдуме.', 0), +(28502, 'ruRU', 'Атаман разбойников', 'Убейте атамана Ихсенна.', 'Наш закон требует, чтобы тех, кто стоит за этим нападением, постигла жестокая кара.$B$BГлаварь этой шайки бандитов – некто атаман Ихсенн.$B$BТы найдешь его далеко на западе пустыни. Покарай Ихсенна за его преступления.', '', '', '', '', '', '', 'Атаман Ихсенн', '', '', 'Вернитесь к жрецу Солнца Асарису к Печати Солнечного короля в Ульдуме.', 0), +(28503, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Тысяча Игл!', 'Отправляйтесь к Кариссии Лунной Охотнице в Новый Таланаар, что на границе Фераласа и Тысячи Игл.', 'По приказу его величества Короля Вариана Ринна, всем дееспособным воинам Альянса надлежит незамедлительно явиться к Кариссии Лунной Охотнице в Новый Таланаар на границе Фераласа и Тысячи Игл.$B$BЧасовым нужна твоя помощь, чтобы прогнать мародеров из клана Зловещего Тотема, что бесчинствуют в тамошних землях. Чтобы добраться до Нового Таланаара, иди на восточную окраину Фераласа, к границе с Тысячей Игл.$B$BВо имя славы и чести Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28504, 'ruRU', 'Приказ вождя: Тысяча Игл!', 'Отправляйтесь к Нице в Шестермуть на южную окраину Пылевых топей.', 'Всем дееспособным воинам Орды приказано незамедлительно явиться к Нице в Шестермуть, где армия Орды пытается сдержать натиск предателей из клана Зловещего Тотема, что бесчинствуют в тамошних землях.$B$BНице скажет, что делать, и обеспечит транспортом до линии фронта. Она ждет тебя на постоялом дворе в Шестермути, на южной окраине Пылевых топей.$B$BНе теряй времени даром! Судьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28505, 'ruRU', 'Битва за Андорал', 'Обратитесь к Гутруму Брату Грома, чтобы тот переправил вас в Андорал, расположенный в Западных Чумных землях. После этого переговорите с Тассарианом в Андорале.', 'Мне только что донесли пренеприятное известие, $gпарень:подруга;..$b$bГород Андорал попал в гущу противоборства между Отрекшимися, Альянсом и Плетью. Король Ринн положился на удачу и послал рыцаря смерти во главе своего воинства. Однако пригодится любое подкрепление..$b$bМне так не хочется расставаться с тобой, но тебя желают видеть в другом месте, $n. Обратись к Гутруму Брату Грома, что стоит снаружи. Он отправит тебя в Андорал с первым же грифоном.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тассарианом в Андорале в Западных Чумных землях.', 0), +(28506, 'ruRU', 'Диспозиция Грозовой Вершины', 'Посмотрите на позиции Грозовой Вершины.', 'Найденные тобой планы наводят на интересные мысли, $n. Вот уже больше месяца, как клан Грозовой Вершины перебрасывает свои войска из Альтеракской долины в Хилсбрад. Каким-то образом им удалось провести эту операцию тайно. Если бы эти планы не попали нам в руки, всего через неделю они бы выступили против нас, все сокрушая на своем пути.$b$bА теперь мы можем сделать так, что преимущество будет на нашей стороне.$b$bВот что нам нужно сделать...', 'Посмотрите на позиции Грозовой Вершины.', '', '', '', '', 'Посмотрите на позиции Грозовой Вершины.', '', '', '', 'Поговорите с верховным полководцем Кромушем на Мельнице Таррен, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28507, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Танарис!', 'Доложите о своем прибытии Келси Стализвон в Прибамбасске, что в Танарисе.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна, все годные к военной службе граждане Альянса обязаны явиться к Келси Стализвон в Прибамбасск.$b$bАльянсу требуется твоя помощь, чтобы отвоевать земли у местного барона и получить доступ к ценным ресурсам. Чтобы добраться до Прибамбасска, отправляйся на юг из Мерцающих глубин, что в Тысяче Игл.$b$bВо славу и честь Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28508, 'ruRU', 'Битва за Андорал', 'Обратитесь к Келлену Куну, чтобы тот переправил вас в Андорал, расположенный в Западных Чумных землях. После этого доложите о своем прибытии Кольтире Ткачу Смерти в Андорале.', 'Я только что получил чрезвычайно занимательное послание. Поистине любопытное письмо...$b$bГород Андорал попал в гущу противоборства между Отрекшимися, Альянсом и Плетью. Похоже, Леди Сильвана решилась действовать и, что еще интереснее, поставила во главе своих войск рыцаря смерти Кольтиру Ткача Смерти.$b$bТебя персонально позвали на подмогу, $n. Обратись к дрессировщику нетопырей Келлену Куну. Он отправит тебя в Андорал с первым же нетопырем.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Кольтирой Ткачом Смерти в Андорале, что в Западных Чумных землях.', 0), +(28509, 'ruRU', 'Приказ вождя: Танарис!', 'Доложите о своем прибытии Мегз Жестекрошшер в Прибамбасске, что в Танарисе.', 'Всем годным к военной службе ордынцам приказано явиться в Прибамбасск к Мегз Жестекрошшер. Орде и картелю Трюмных Вод нужна помощь, чтобы упрочить свое положение в Танарисе до прихода туда Альянса!$b$bЧтобы добраться до Прибамбасска, отправляйся на юг от гоночной баржи Пшикса и Поззика, что в Тысяче Игл.$b$bСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28510, 'ruRU', 'Приказ вождя: Фералас!', 'Доложитесь Кону Руническому Тотему в лагере Атайя в Фераласе.', 'Настоящим повелением всем годным к службе воинам Орды приказано явиться к Кону Руническому Тотему в лагерь Атайя в Фераласе. Помогите Орде защитить великий лес от налетчиков Альянса и Зловещего Тотема.$B$BВ лагерь Атайя можно попасть, отправившись из Пустошей на юг, в Фералас.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28511, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Фералас!', 'Доложитесь Теларону Полету Ветра в Покоях Дремлющего, что находятся в Фераласе.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к Теларону Полету Ветра в Покоях Дремлющего, что в Фераласе.$B$BАльянс взывает о вашей помощи, чтобы сокрушить наших врагов: налетчиков Орды и Зловещего Тотема.В Покои Дремлющего можно попасть, отправившись из Пустошей на юг, в Фералас.$B$BЗа честь и славу Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28512, 'ruRU', 'На помощь Братству Тория', 'Поговорите с Джеком Глыбоногом на Передовой Братства Тория, что в Тлеющем ущелье.', 'Дворфы из клана Черного Железа злы и коварны.... но у нас есть и другие враги. Я несколько раз обращалась за помощью к дворфам из Братства Тория, и они всегда шли мне навстречу.$b$bНа днях в город приехал мой стародавний знакомый Джек Глыбоног и попросил меня отправиться с ним в какой-то поход. Кажется, это для него крайне важно.$b$bЯ немного занята, не $gмог:могла; бы ты пойти вместо меня? Просто иди на запад по дороге в Тлеющее ущелье. Ты повстречаешь его сразу на краю Бесплодных земель.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28513, 'ruRU', 'Гордость высокорожденных', 'Убейте 8 тоскующих или страдающих высокорожденных.', 'Десять тысяч лет назад...$B$BВысокорожденные жили здесь в богатстве и достатке. Мы считали себя выше простых ночных эльфов. Магия и золото удовлетворяли все наши желания; мы жили в роскоши. И алчности...$B$BДухи, которых ты здесь видишь, переполнены сожалением и раскаянием. Тоска удерживает их здесь. Если хочешь узнать больше о Кел\'терил и Зин-Малоре, поговори с ними.', '', 'Духов высокорожденных освобождено', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с калдорайским духом в Зимних Ключах у озера Кел\'Терил.', 0), +(28514, 'ruRU', 'Мутон Пламя Звезд', 'Поговорите с Мутоном Пламенем Звезд в Лагере Пламени Звезд, что в Пылающих степях.', 'Я наслаждаюсь редкими моментами, когда удается вырваться из Тлеющего ущелья. Я собирался навестить своего друга в Пылающих степях, но у меня так и не получилось это сделать.$b$bЕго зовут Мутон Пламя Звезд. Хоть он и не состоит в Братстве, ему можно доверять.$b$bНе передашь ли ты ему от меня привет? Двигайся на юг, сквозь Черную гору. Просто двигайся в южном направлении... и ты встретишь его.$b$bБлагодарю тебя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28515, 'ruRU', 'Мутон Пламя Звезд', 'Поговорите с Мутоном Пламенем Звезд в Лагере Пламени Звезд, что в Пылающих степях.', 'Я наслаждаюсь редкими моментами, когда удается вырваться из Тлеющего ущелья. Я собирался навестить своего друга в Пылающих степях, но у меня так и не получилось это сделать.$b$bЕго зовут Мутон Пламя Звезд. Хоть он и не состоит в Братстве, ему можно доверять.$b$bНе передашь ли ты ему от меня привет? Двигайся на юг, сквозь Черную гору. Просто двигайся в южном направлении... и ты встретишь его.$b$bБлагодарю тебя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28517, 'ruRU', 'Воющий дуб', 'Поговорите с Генном Седогривом в Воющем дубе Дарнаса.', 'Значит, это и есть... наш новый дом. Не знаю, смогу ли я еще хоть раз обрести чувство, что я по-настоящему вернулся домой...$B$BМы должны быть благодарны ночным эльфам за все, что они сделали для нас. Эта раса обычно не злоупотребляет гостеприимством. То, что они приютили нас – знак их безграничной щедрости и веры в будущее.$B$BГвен и король Седогрив обосновались в городской ратуше – Воющем дубе. Зайди, они будут рады тебя видеть. Просто воспользуйся порталом в дереве позади меня, а как окажешься на месте – иди в северную часть города.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28518, 'ruRU', 'Наследие высших эльфов', 'Добудьте воспоминание о Зин-Малоре у духа верховного мага Мения.', 'Сто лет назад...$B$BЯ с небольшим отрядом высших эльфов прибыл сюда из нашей родной страны, Кель\'Таласа. Мы надеялись узнать тайны древнего Кель\'торила... выяснить, почему он был уничтожен.$B$BВ толще льда мы нашли осколки кристалла. Верховный маг, который был с нами, вскоре подпал под их власть. Но мы, глупцы, заметили это слишком поздно.$B$BЕго дух бродит на юго-востоке, среди тех, кого он свел с ума. Он до сих пор цепляется за воспоминания о своем драгоценном кристалле...', '', '', '', '', '', '', 'Верховный маг Мений', '', '', 'Поговорите с кель\'дорайским духом в Зимних Ключах, в центре озера Кел\'Терил.', 0), +(28519, 'ruRU', 'Боль эльфов крови', 'Убейте 7 обреченных духов или обреченных призраков у озера Кель\'терил.', 'Один год назад...$B$BЛегенда о кристалле Зин-Малора добралась до Луносвета, и я повел в эти земли отряд, состоявший из лучших воинов и ученых. С собой мы взяли запас кристаллов маны, чтобы никто из нас не поддался искушению попробовать сам кристалл.$B$BНо кристалл все равно одержал верх над нами. Как только он оказался в наших руках, сразу превратил всех, кроме меня, в кровожадных зверей.$B$BЭти погибшие души до сих пор бродят здесь в поисках новых жертв. Ты проявишь к ним милосердие?.. Или убежишь, чтобы когда-нибудь умереть в своей постели?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с духом син\'дорай в Зимних Ключах, в центре озера Кел\'Терил.', 0), +(28520, 'ruRU', 'Падение Неферсета', 'Убейте Темного фараона Текана в городе Неферсет в Ульдуме.', 'Мы готовы атаковать, $n.$B$BЕсли мы сразим Темного фараона Текана, бессмертные колоссы падут, и наши армии смогут ворваться в Неферсет.$B$BОтыщи фараона и сразись с ним. Пусть в твоей душе не будет места страху, ибо когда придет время решающей схватки с могучим врагом, я позабочусь о том, чтобы ты $gпротивостоял:противостояла; ему не в одиночку.', '', '', '', '', '', '', 'Темный фараон Текан', '', '', 'Вернитесь к королю Фаорису в Рамкахен, что в Ульдуме.', 0), +(28521, 'ruRU', 'Разговор с Сальфой', 'Пройдите через Крепость Древобрюхов и выйдите к Зимним Ключам. Поговорите с Сальфой, который стоит на страже у входа в Крепость Древобрюхов.', 'Угроза распространения порчи исходит не только с юга от фурболгов Мертвого Леса, но и с востока от фурболгов Зимней Спячки, которые обитают в Зимних Ключах. Если ты хочешь и дальше помогать нам, поговори с Сальфой. Его можно найти с другой стороны крепости, у входа в Зимние Ключи. Иди туда по тропе, которая слева.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28522, 'ruRU', 'Боевые действия в деревне Зимней Спячки', 'Соберите 10 бус духов, убивая фурболгов из племени Зимней Спячки.', '$n, обычно древобрюхи держатся особняком. И хотя мы позволяем друзьям ходить по нашей земле, но все-таки стараемся не общаться с другими племенами фурболгов.$B$BВ последнее время племя Зимней Спячки ведет себя очень враждебно. Они боятся и ненавидят все, чего не могут понять, и этот страх и ненависть приводят их в бешенство.$B$BОни носят на шее особые бусы, но, похоже, они не уберегли их от порчи. Принеси мне 10 таких бус – тогда я буду знать, что тебе удалось уменьшить их численность.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Сальфой в Зимних Ключах.', 0), +(28523, 'ruRU', 'Четки для Сальфы', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Сальфой в Оскверненном лесу.', 0), +(28524, 'ruRU', 'Груз для Доновы', 'Отнесите корзинку Сальфы Донове Снегоноре, которая находится в Зимних Ключах.', 'Донова Снегонора – добрый дворф. Она часто посещает местные горячие источники: по ее словам, изучает их магические свойства.$B$BОна в хороших отношениях с нашим племенем, и когда племя Зимней Спячки стало вести себя агрессивно, Донора решила найти источник порчи.$B$BМне нельзя покидать свой пост, поэтому я хочу попросить тебя об услуге. Отнеси ей эту корзинку со снедью и передай, что мы будем рады, если она нас навестит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28525, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Кратер Ун\'Горо!', 'Доложите о своем прибытии Виллидену Маршаллу на заставе Маршалла, что в Кратере Ун\'Горо.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна все годные к военной службе подданные Альянса должны явиться к Виллидену Маршаллу на заставу Маршалла.$b$bЭкспедиции Маршалла требуется помощь в изучении древних животных, уникальных растений и мощных кристаллов Кратера Ун\'Горо.$b$bЧтобы добраться до Кратера Ун\'Горо, отправляйся в западную часть пустыни Танарис и иди по дороге к заставе Маршалла.$b$bВо славу и честь Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28526, 'ruRU', 'Приказ вождя: Кратер Ун\'Горо!', 'Доложите о своем прибытии Виллидену Маршаллу на заставе Маршалла, что в Кратере Ун\'Горо.', 'Всем годным к военной службе подданным Орды надлежит явиться к Виллидену Маршаллу на заставу Маршалла. Экспедиции Маршалла требуется твоя помощь в исследовании секретов Кратера Ун\'Горо. Уникальные животные и кристаллы Кратера Ун\'Горо могут оказаться очень полезны Орде.$b$bЧтобы добраться до Кратера Ун\'Горо, отправляйся в западную часть пустыни Танарис и иди по дороге к заставе Маршалла.$b$bСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28527, 'ruRU', 'Приказ вождя: Силитус', 'Явитесь к призывательнице ветров Гордый Рог в Крепость Кенария, что в Силитусе.', 'Настоящим повелением всем годным к службе воинам Орды приказано явиться к призывательнице ветров Горный Рог в Крепость Кенария. Наши союзники из Круга Кенария взывают о помощи в противостоянии с культом Сумеречного Молота. Пособники Чо\'Галла не должны властвовать над Силитусом!$B$BВ Силитус можно попасть, отправившись по дороге из Кратера Ун\'Горо на северо-запад.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28528, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Силитус', 'Явитесь к призывательнице ветров Гордый Рог в Крепость Кенария, что в Силитусе.', 'По приказанию его королевского величества Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к призывательнице ветров Горный Рог в Крепости Кенария.$B$BНаши союзники из Круга Кенария взывают о помощи в противостоянии с культом Сумеречного Молота. В Силитус можно попасть, отправившись по дороге из Кратера Ун\'Горо на северо-запад.$B$BЗа честь и славу Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28529, 'ruRU', 'Рукописи бездны', 'Отнесите записи темного вестника Глинде Нал\'Шие в Лор\'данел.', 'Это очень древние свитки, которые, кажется, составляют часть какого-то манускрипта, но вы все равно можете разобрать, что некоторые из этих записей описывают путь становления охотником на демонов.$B$BБольшинство ночных эльфов с подозрением относятся к ритуалам и темным клятвам охотников на демонов, поэтому лучше хранить свою находку в тайне.$B$BПокажите свитки только стрелку Глинде Нал\'Шие. Она знает, что с ними делать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28530, 'ruRU', 'Следы ожогов', 'Соберите 7 фрагментов подозрительного зеленого слякоча, уничтожая обжигающие всплески или кипящие клокотуны.', 'Похоже, в котле находился какой-то концентрат. Если племя Зимней Спячки разводит это вещество прямо в источниках, то со временем его содержание в них будет повышаться...$b$bВ источнике к северо-востоку отсюда полно элементалей. Раньше я думала, что это из-за катаклизма, но, похоже, их появление вызвано именно этим.$B$BМожет, ты проверишь, поражены ли они порчей? Убей несколько штук и собери все зеленое вещество, которое после них останется.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Доновой Снегонорой в Зимних Ключах, у источников Ледяного огня.', 0), +(28531, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Пустоши!', 'Доложитесь офицеру Дженки, находящейся в Тефрис-Аране в Пустошах.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к офицеру Дженки, находящейся в Тефрис-Аране в Пустошах.$B$BОтважные солдаты, отбивающиеся от толп демонов и войск Орды на Высоте Найджела, взывают о вашей помощи. Чтобы попасть в Пустоши, следуйте из Обугленной долины, что в Когтистых горах, по дороге на юг.$B$BЗа честь и славу Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28532, 'ruRU', 'Приказ вождя: Когтистые горы!', 'Обратитесь к кровавому стражу Альдо Каменному Дождю, находящемуся в Приюте Серебряного Ветра в Ясеневом лесу.', 'Настоящим повелением всем годным к службе воинам Орды приказано явиться к кровавому стражу Альдо Каменному Дождю, находящемуся в Приюте Серебряного Ветра в Ясеневом лесу. Войска Орды в Когтистых горах просят оказать им помощь в борьбе с захватчиками из Альянса и защите нашего народа. Кровавый страж переправит вас к краю Когтистых гор.$B$BДля того чтобы попасть в Приют Серебряного Ветра, доберитесь до самого сердца Ясеневого леса, где вблизи озера собираются наши силы.$B$BСудьба зовет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28533, 'ruRU', 'Решение Верховного совета', 'Поговорите с королем Фаорисом в Рамкахене в Ульдуме.', 'Верховный Совет готов огласить свое решение касательно объявления войны племени Неферсет.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28534, 'ruRU', 'Потомки высокорожденных', 'Поговорите с кель\'дорайским духом.', 'Вскоре после моей смерти алчность погубила мой народ, и ему пришлось покинуть родные края. На другом континенте они стали называться "Кель\'дорай" – "Высшие эльфы". В Кель\'Таласе они наслаждались могуществом своего колодца и забыли о том, к чему привели их непомерные желания и алчность.$B$BЭти эльфы, наши отдаленные потомки, вернулись сюда по зову рока – чтобы повторить наши ошибки. Теперь выслушай их историю, как это сделал я...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28535, 'ruRU', 'Потомки высших эльфов', 'Поговорите с духом син\'дорай.', 'Много лет спустя после моей смерти мой народ совершил еще более страшную ошибку. Высшие эльфы попали в зависимость от Солнечного Колодца. Мы не представляли себе мир без него и поэтому не были готовы к тому, что когда-нибудь его лишимся.$B$BПозднее, когда Солнечный Колодец попал в руки нежити, мы растерялись... и путь, который мои родичи выбрали после этого, навсегда изменил их.$B$BСин\'дорай, все еще мечтающие о прощении, тоже вернулись сюда...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28536, 'ruRU', 'Проклятие Зин-Малора', 'Поговорите с Келеком Стражем Неба в Зимних Ключах у озера Кел\'Терил.', 'Теперь тебе удалось увидеть все своими глазами. Знай, что кристалл Зин-Малора несет лишь гибель всему живому.$B$BУходи отсюда, если не хочешь присоединиться к нам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28537, 'ruRU', 'В погоне за тенями', 'Догоните и убейте тень Ищущего Духов и добудьте любые сведения о ее повелителе.', 'Говоришь, эта штука вещала про какого-то повелителя? Про того, кому принадлежит Зин-Малор?$B$BЭто тревожная новость. $C, мы должны действовать! Я видел, как тень летела на юг. Следуй по тропе к верхним руинам и, возможно, тебе удастся перебраться через замерзший водопад и догнать ее!$B$BНо будь начеку... возможно, тень уже ждет тебя.', '', '', '', '', '', '', 'Тень Ищущего Духов', '', '', 'Поговорите с Келеком Стражем Неба в Зимних Ключах у озера Кел\'Терил.', 0), +(28538, 'ruRU', 'Крик банши', 'Воспользуйтесь зеркалом банши, чтобы захватить 10 агентов ШРУ.', 'Так ты собираешься стать $gнашим спасителем:нашей спасительницей;? Что ж, прекрасно, я установлю мысленную связь с тобой. Тогда я смогу общаться с тобой и видеть все твоими глазами.$b$bСогласно военным планам, которые ты $gдостал:достала;, клан Грозовой Вершины заручился поддержкой ШРУ на Возвышенности Соферы, что к северу отсюда. В ШРУ состоят только люди. Люди, которых мы можем использовать в своих целях.$b$bВозьми мое зеркало и отправляйся на север. Вступи в бой с агентами ШРУ и сражайся до тех пор, пока почти не убьешь их. Когда они будут на волосок от смерти, используй зеркало.', '', 'Агент ШРУ схвачен', '', '', '', '', '', 'У нас впереди еще много работы. Не расслабляйся.', 'Мелизара', 'Поговорите с Мелизарой на Мельнице Таррен, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28539, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Когтистые горы!', 'Обратитесь к охотнице Джалин в Башне Звездной Пыли, находящейся на границе Ясеневого леса и Когтистых гор.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к охотнице Джалин в Башню Звездной Пыли в Ясеневом лесу.$B$BВойска Орды стремятся проникнуть вглубь Когтистых гор, и мы должны дать им отпор! В Башню Звездной Пыли можно попасть из южной части Ясеневого леса, что граничит с Когтистыми горами.$B$BЗа честь и славу Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28540, 'ruRU', 'Э\'ко-магия', 'Добудьте сердце Ледолапа.', 'Мау\'ари много лет делает амулеты. РАЗ! – и вырывает Э\'ко из зверей, а потом делает амулеты для детишек и искателей приключений.$B$BА там, на востоке стоит огромный холм. Вокруг холма бродят медведи-щербозубы. А на вершине живет Ледолап, самый старый медведь в этом лесу.$B$BМау\'ари нужно сердце этого медведя – для ее магии. Принеси мне сердце старого большого медведя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите со знахаркой Мау\'ари в западной части Зимних Ключей.', 0), +(28542, 'ruRU', 'Приказ вождя: Оскверненный лес!', 'Доложите о своем присутствии Тенеллу Листогону. Его можно найти в Изумрудном святилище, что в Оскверненном лесу.', 'Всем годным к военной службе подданным Орды надлежит явиться к Тенеллу Листогону в Изумрудное святилище, что в Оскверненном лесу. Кругу Кенария нужна твоя помощь, чтобы отвоевать Оскверненный лес у демонов и других оскверненных существ!$b$bЧтобы добраться до Изумрудного святилища, иди по дороге, что ведет из Ясеневого леса на север.$b$bСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28543, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Оскверненный лес!', 'Доложите о своем присутствии Тенеллу Листогону. Его можно найти в Изумрудном святилище, что в Оскверненном лесу.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна все годные к военной службе граждане Альянса обязаны явиться к Тенеллу Листогону в Изумрудное святилище.$b$bОн нуждается в твоей помощи, чтобы очистить Оскверненный лес от власти демонов. Чтобы добраться до Изумрудного святилища, иди по дороге, что ведет из Ясеневого леса на север.$b$bВо славу и честь Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28544, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Зимние Ключи!', 'Явитесь к Донове Снегоноре у Источников Ледяного огня в Зимних Ключах.', 'По повелению его королевского величества короля Вариана Ринна всем боеспособным гражданам Альянса приказано явиться к Донове Снегоноре у источников Ледяного огня.$B$BЕй требуется ваша помощь, чтобы отразить угрозу фурболгов из племени Зимней Спячки. Чтобы добраться до Зимних Ключей, необходимо следовать на восток из северной области Оскверненного леса и пройти через крепость Древобрюхов.$B$BВо имя славы и чести Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28545, 'ruRU', 'Приказ вождя: Зимние Ключи!', 'Явитесь к Донове Снегоноре у Источников Ледяного огня в Зимних Ключах.', 'Всем боеспособным членам Орды настоящим приказано явиться к Донове Снегоноре у источников Ледяного огня. Сведения о фурболгах племени Зимней Спячки, которыми она располагает, помогут покончить с их агрессией раз и навсегда.$B$BЧтобы добраться до Зимних Ключей, необходимо следовать на восток из северной области Оскверненного леса и пройти через крепость Древобрюхов.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28548, 'ruRU', 'Приказ вождя: Пустоши!', 'Доложитесь Фуриену в Тефрис-Аране в Пустошах.', 'Настоящим повелением всем годным к службе воинам Орды приказано явиться к Фуриену, находящемуся в Тефрис-Аране в Пустошах. Отважные воители Орды в Пустошах взывают о вашей помощи, чтобы отразить нападения войск Альянса и древних демонов.$B$BЧтобы попасть в Тефрис-Аран, двигайтесь на юг из Обугленной долины в Когтистые горы.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28549, 'ruRU', 'Приказ вождя: Южные Степи!', 'Доложите о своем прибытии Нуре Землепроходице на Верхнем пути в Южных Степях.', 'Всем годным к военной службе подданным Орды надлежит явиться к Нуре Землепроходице на Верхний путь, что в Южных Степях. В последнее время Альянс одержал ряд побед в Степях, и теперь враг угрожает перекрыть наши линии подкрепления. Мы должны действовать!$b$bЧтобы добраться до Верхнего пути, иди на восток от Когтистых гор.$b$bСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28550, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Южные Степи!', 'Доложите о своем прибытии командиру Уолполу на Тропе Каменного Когтя, что в северо-западной части Южных Степей.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к командиру Уолполу на Тропу Каменного Когтя, что в Южных Степях.$b$bНашие храбрые солдаты одержали в Степях ряд побед, но за это пришлось дорого заплатить! Твоя помощь требуется, чтобы упрочить наши позиции. Чтобы добраться до Южных Степей из Когтистых гор, отправляйся на юго-восток и иди через Долину Высокого Леса.$b$bВо славу и честь Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28551, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Южные Степи!', 'Доложите о своем прибытии начальнику порта Льюису в доках у крепости Северной Стражи, что в Южных Степях.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к начальнику порта Льюису к крепости Северной Стражи.$b$bНаши храбрые солдаты одержали в Степях ряд побед, но за это пришлось дорого заплатить! Твоя помощь требуется, чтобы упрочить наши позиции. Чтобы добраться до крепости Северной Стражи, плыви на корабле из Пиратской Бухты до Кабестана, а затем двигайся по берегу в южном направлении.$b$bВо славу и честь Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28552, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Пылевые топи!', 'Явитесь к Калии Гастингс, находящейся на острове Тераморе в Пылевых топях.', 'По приказанию его королевского величества Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к Калии Гастингс на остров Терамор.$B$BВы должны оказать помощь агенту ШРУ Калии Гастингс в расследовании заговоров, угрожающих безопасности города как в нем самом, так и за его стенами. До острова Терамора можно добраться на корабле, отплывающем из Гавани Менетилов, либо направиться к нему из Южных Степей и пересечь болото.$B$BЗа честь и славу Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28553, 'ruRU', 'Окрилла и Выжженные земли', 'Поговорите с Окриллой в Форте Молота Ужаса, что находится в Выжженных землях.', 'Наконец, у меня для тебя есть еще одно донесение, $n. Оно поступило с Форта Молота Ужаса, что находится южнее, в Выжженных землях.$b$bПредводительница Окрилла сражается с силами Альянса у Крепости Стражей Пустоты, и ей, конечно же, пригодится помощь $gтакого доблестного: такой доблестной:c; |3-3($c), как ты. Ты мне сразу $gпришел:пришла; на ум.$b$bОтправляйся на юг, в Выжженные земли, а затем поверни на запад. Удачи, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28554, 'ruRU', 'Приказ вождя: Пылевые топи!', 'Явитесь к Крогу в деревню Гиблотопь в Пылевых топях.', 'Настоящим повелением всем годным к службе воинам Орды приказано явиться к Крогу в деревню Гиблотопь. Болото заполонили враги всех мастей, и силы Альянса в данном регионе необычайно сильны.$B$BВ Пылевые топи можно попасть, следуя по тропе из восточной части Южных Степей в направлении деревни Гиблотопь.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28556, 'ruRU', 'Преградить путь', 'Заложите гоблинские карманные ядерные бомбы на Возвышенности Соферы, Уступе Коррана, Высоком отроге и Возвышенности Гэвина.', 'Если мы хотим помешать вторжению Грозовой Вершины, мы должны преградить им путь в четырех стратегических точках.$b$b<Кромуш вручает вам небольшой пакет.>$b$bЗдесь четыре упаковки отличной гоблинской взрывчатки. Тебе нужно пробраться на каждую из четырех возвышенностей – Возвышенность Соферы, Уступ Коррана, Высокий отрог, Возвышенность Гэвина – и везде заложить эти карманные ядерные бомбы.$b$bКогда сделаешь это, а также все остальное, о чем просила тебя Мелизара, возвращайся ко мне.', '', 'Гоблинская ядерная бомба заложена на Возвышенности Соферы', 'Гоблинская ядерная бомба заложена на Уступе Коррана', 'Гоблинская ядерная бомба заложена на Высоком отроге', 'Гоблинская ядерная бомба заложена на Возвышенности Гэвина', '', '', '', '', 'Вернитесь к верховному полководцу Кромушу на Мельницу Таррен, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28557, 'ruRU', 'Приказ вождя: в Ульдум!', 'Поговорите с Адаррой в Долине Кактусов в западном Танарисе.', 'Всем дееспособным воинам Орды предписано незамедлительно явиться к Адарре в Долину Кактусов в Танарисе.$B$BВ древних рукописях говорится, что в Ульдуме хранятся несметные сокровища. Отправляйтесь туда и добудьте эти сокровища для Орды!$B$BКараван Адарры можно найти в юго-западной части Танариса, в Долине Кактусов.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28558, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Ульдум!', 'Поговорите с Адаррой в Долине Кактусов в Танарисе.', 'Его величество король Вариан Ринн приказывает всем гражданам Альянса, способным держать оружие, прибыть в Танарис, в Долину Кактусов и явиться к Адарре за распоряжениями.$B$BСтаньте одними из первых героев, которые войдут в знаменитый Ульдум и захватят его сокровища во имя Альянса.$B$BКараван Адарры можно найти в западной части Танариса.$B$BСлава и честь Альянсу!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28559, 'ruRU', 'Воззвание к героям: остров Кровавой Дымки!', 'Доложите о своем прибытии Воркану Пастуху Элекков на Перекрестке Кессела, что на острове Кровавой Дымки.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к Воркану Пастуху Элекков на Перекресток Кессела.$b$bЖителям острова Кровавой Дымки нужна твоя помощь, чтобы справиться с коварными эльфами крови и опасными существами, населяющими остров. Чтобы попасть на Перекресток Кессела, что на острове Кровавой Дымки, воспользуйся северным мостом от острова Лазурной Дымки.$b$bВо славу и честь Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28560, 'ruRU', 'Приказ вождя: Призрачные земли!', 'Явитесь к чародею Вандрилу в Транквиллион, что в Призрачных землях.', 'Всем годным к службе воинам Орды приказано явиться к чародею Вандрилу в Транквиллион, что в Призрачных землях.$B$BТребуется ваша помощь в борьбе с нашествием Плети и привлечении Отрекшихся в качестве союзников в борьбе с нашим общим врагом.$B$BЧтобы попасть в Транквиллион, следуйте по дороге, ведущей на юг от площади Легкого Ветерка в Призрачные земли.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28561, 'ruRU', 'Нахом должен выстоять', 'Идите в Нахом в Ульдуме.', 'Как только мы выступим на запад, чтобы атаковать Неферсет, враг нанесет нам удар с востока, где мы будем наименее защищены.$B$BВ этом случае первым падет Нахом, а за ним – Рамкахен.$B$BОдно небольшое подразделение уже прибыло.$B$BУзнай у них обстановку. Я хочу, чтобы вы удержали Нахом до того времени, когда у меня будет возможность снова послать туда войска.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28562, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Западный Край!', 'Поговорите с лейтенантом Горацио Лейном во Владении Янсена в Западном Крае.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к лейтенанту Горацио Лейну во Владение Янсена.$B$BВ последнее время Западный Край заполонили нищие и бродяги, из-за чего преступность там значительно возросла. Нужна ваша помощь в восстановлении правопорядка. Во Владение Янсена можно попасть, отправившись на запад из Элвиннского леса.$B$BЗа честь и славу Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28563, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Красногорье!', 'Найдите капитана стражи Паркера на Часовой башне в Красногорье.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к капитану стражи Паркеру, находящемуся на Часовой башне в Красногорье.$B$BЖители Приозерья находятся в большой беде и просят вас защитить их. Отправляйтесь на восток из Элвиннского леса в Три Угла на границе Красногорья, где и находится Часовая башня.$B$BЗа честь и славу Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28564, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Темнолесье!', 'Поговорите с командиром Алтеей Чернодрев в Темнолесье, что в Сумеречном лесу.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна, все годные к военной службе граждане Альянса обязаны явиться к командиру Алтеи Чернодрев в Темнолесье.$b$bСтражи Темнолесья борются с хищными волками и воргенами. Они не смогут держаться достаточно долго без твоей помощи. Чтобы добраться до Темнолесья, что в Сумеречном лесу, иди по дороге, ведущей на юг вдоль границы между Элвиннским лесом и Красногорьем.$b$bВо славу и честь Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28565, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Болотина!', 'Явитесь к горному пехотинцу Рарену, что находится в Дун Альгазе.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к горному пехотинцу Рарену в Дун Альгаз.$B$BВследствие разрушений, вызванных Катаклизмом, Болотину заполонили дикие звери, орки-разбойники и свирепые гноллы! Для того чтобы попасть в Болотину, отправляйтесь на север из Лок Модана, минуя дворфийскую крепость Дун Альгаз.$B$BЗа честь и славу Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28566, 'ruRU', 'Истребление', 'Убейте капитана Ледяное Сердце и 12 солдат Грозовой Вершины.', '<Перед вами появляется проекция Мелизары.>$b$bПередовой лагерь Грозовой Вершины находится на вершине Уступа Коррана, что к западу от Возвышенности Соферы. Отправляйся в лагерь и убей всех дворфов, каких только увидишь. Надо показать им, что такое страх, и нет лучшего способа сделать это, чем полное истребление.$b$bВыживших не оставлять, $n. Даже их капитан – особенно их капитан – должен умереть.$b$bЯ буду на связи.', '', '', '', '', '', '', 'Мелизара', 'Уничтожение заставит их остановиться.', 'Мелизара', 'Поговорите с Мелизарой на Мельнице Таррен, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28567, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Лок Модан!', 'Доложите о своем прибытии пилоту Большеногу на заставе у Южных врат, что в Лок Модане.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна, все годные к военной службе граждане Альянса обязаны явиться к пилоту Большеногу на заставу у Южных врат.$b$bИз-за разрушения Каменной Плотины и повышенной активности троггов и кобольдов силы горных пехотинцев ослаблены. Они отчаянно нуждаются в подкреплении! Чтобы добраться до заставы у Южных врат, пройди через Южные врата, которые находятся в восточной части Дун Морога.$b$bВо славу и честь Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28568, 'ruRU', 'Приказ вождя: на Серебряный бор!', 'Явитесь к главному палачу Мортию в Ставку Отрекшихся в Серебряном бору.', 'Все способные держать оружие подданные Орды должны явиться в Серебряный бор, в Ставку Отрекшихся, к главному палачу Мортию.$B$BНам как никогда нужна ваша помощь по зачистке этого региона и захвату порта Гилнеас!$B$BЧтобы добраться до Ставки Отрекшихся, вам нужно пойти на юг, через Тирисфальские леса и войти в Серебряный бор. Оттуда следуйте по дороге, ведущей на юг, до Ставки Отрекшихся.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28569, 'ruRU', 'Болотный экспресс', 'Поговорите с Шарон Быстроходной в юго-восточном краю Пылающих степей, чтобы та перевезла вас на "Болотном экспрессе" в Болото Печали. Затем обратитесь к торговому барону Сереблексу в Веслотопи.', 'Всякое поговаривают о дороге в Болото Печали. Существуют загадочные сказания об извилистой горной дороге, идущей в обход Красногорья, что ведет в Веслотопь.$b$bКогда тебе тут станет нечем заняться, то ты захочешь уйти. Это нас всех опечалит. Если ты действительно уже $gнадумал:надумала; покинуть это место, переговори с Шарон Быстроходной в юго-восточном краю степей. Она тебя прокатит с ветерком.$b$b<Орелий наклоняет голову, словно прислушиваясь к чему-то.>$b$bВинки? Винки! О, нет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с торговым бароном Сереблексом в Веслотопи, что на Болоте Печали.', 0), +(28570, 'ruRU', 'Болотный экспресс', 'Поговорите с Шарон Быстроходной в юго-восточном краю Пылающих степей, чтобы та перевезла вас на "Болотном экспрессе" в Болото Печали. Затем обратитесь к торговому барону Сереблексу в Веслотопи.', 'Смотрите, $gкакой важный:какая важная:r; |3-6($r). Только посмотрите на $gнего:нее;... $gВесь надулся:вся надулась; от важности. А ведь мы еще только познакомились!$b$bЗнаю, чем это закончится... скоро тебе станет нечем заняться на Пламенеющем Стяге. Ты, конечно же, пообещаешь вернуться. Однако никогда не сдержишь своего слова.$b$bКиблер все это уже видел не раз.$b$bЕсли ты действительно уже $gнадумал:надумала; покинуть это место, переговори с Шарон Быстроходной в юго-восточном краю степей. Она тебя прокатит с ветерком.$b$bНа чем? Да на ракете. Это абсолютно безопасно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с торговым бароном Сереблексом в Веслотопи, что на Болоте Печали.', 0), +(28571, 'ruRU', 'Приказ вождя: Предгорья Хилсбрада!', 'Отчитайтесь верховному палачу Дарталии у Южных врат в Предгорьях Хилсбрада.', 'Всем годным к военной службе подданным Орды надлежит явиться к верховному палачу Дарталии в Предгорья Хилсбрада к Южным вратам. Боевая машина Отрекшихся движется вперед и вперед, защищая Лордерон!$b$bЧтобы добраться до Южных врат, нужно идти по дороге на юг через Серебряный бор, а на развилке повернуть на восток, на дорогу, ведущую к Предгорьям Хилсбрада.$b$bВперед, $gбрат:сестра;! Судьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28572, 'ruRU', 'Приказ вождя: Нагорье Арати!', 'Доложите о своем прибытии темному следопыту Алине в Уделе Галена, что на Нагорье Арати.', 'Всем годным к военной службе ордынцам приказано явиться к темному следопыту Алине в Удел Галена. Силы Темной Госпожи нуждаются в подкреплении, чтобы усилить власть Орды и вышвырнуть прочь захватчиков Альянса.$B$BЧтобы добраться до Нагорья Арати, отправляйся на восток от Предгорий Хилсбрада и следуй по дороге, ведущей к Стене Торадина.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28573, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Нагорье Арати!', 'Доложите о своем прибытии капитану Ниалс в Опорном пункте, что на Нагорье Арати.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна все годные к военной службе граждане Альянса обязаны явиться к капитану Ниалс в Опорный пункт.$b$bНужно возродить доброе имя Стромгарда! Слишком долго его марали преступники и огры. Чтобы добраться до Арати, отправляйся из Болотины на север и перейди через Мост Тандола. Затем двигайся по дороге к Опорному пункту и доложи о своем прибытии капитану.$b$bВо славу и за честь Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28574, 'ruRU', 'Приказ вождя: Внутренние земли!', 'Поговорите со старейшиной Сломанным Клыком в Деревне Сломанного Клыка, что во Внутренних землях.', 'Настоящим повелением всем годным к службе воинам Орды приказано явиться к старейшине Сломанному Клыку в Деревню Сломанного Клыка.$B$BТеперь, когда дворфы из клана Громового Молота официально присоединились к Альянсу, они стали нашими врагами. Мы должны покончить с ними раз и навсегда!$B$BЧтобы попасть в Деревню Сломанного Клыка, двигайтесь во Внутренние земли по горному перевалу в восточных Предгорьях Хилсбрада и далее – к восточному побережью.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28575, 'ruRU', 'Приказ вождя: Западные Чумные земли!', 'Явитесь к Кольтире Ткачу Смерти в Андорале, что находится в Западных Чумных землях.', 'Настоящим повелением всем годным к службе воинам Орды приказано явиться к Кольтире Ткачу Смерти в Андорале.$B$BСилы Альянса продвигаются вглубь разрушенного города Андорала, стремясь закрепиться в данном регионе. Мы должны пресечь эти планы!$B$BПройдите через Бастион, расположенный в восточной части Тирисфальских лесов, и следуйте по дороге на юго-восток в Андорал, где вам надлежит присоединиться к войскам Орды.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28576, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Западные Чумные земли!', 'Явитесь к Тассариану в Андорале, что находится в Западных Чумных землях.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к Тассариану в Андорале.$B$BВ ответ на успех нашей недавней кампании в Андорале Отрекшиеся решились на контратаку против наших войск. Силы Альянса нуждаются в вашей помощи в операции по освобождению Андорала от приспешников Плети и Орды.$B$BДля того чтобы попасть в Андорал, отправляйтесь на север через Предгорья Хилсбрада и следуйте по дороге, проходящей за Лагерем Промозглого Ветра.$B$BЗа честь и славу Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28577, 'ruRU', 'Приказ военачальника: Восточные Чумные земли!', 'Явитесь с докладом к Фионе на восточный берег реки Тондрорил в Восточных Чумных землях.', 'Все способные держать оружие подданные Орды должны переправиться на восточный берег Тондрорила и явиться к Фионе за распоряжениями.$B$BСеребряный Авангард закрепился в Чумных землях, и теперь ему нужна ваша помощь, чтобы развить успех.$B$BВосточные Чумные земли расположены рядом с Западными Чумными землями, на другом берегу реки Тондрорил. Ищите Фиону на восточном берегу!$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28578, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Восточные Чумные земли!', 'Явитесь с докладом к Фионе на восточный берег реки Тондрорил в Восточных Чумных землях.', 'Его величество король Вариан Ринн приказывает всем гражданам Альянса, способным держать оружие, переправиться на восточный берег Тондрорила и явиться к Фионе за распоряжениями.$B$BПомогите Серебряному Авангарду отвоевать Восточные Чумные земли у Плети.$B$BВосточные Чумные земли расположены рядом с Западными Чумными землями, на другом берегу реки Тондрорил. Ищите Фиону на восточном берегу!$B$BСлава и честь Альянсу!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28579, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Бесплодные земли!', 'Поговорите с Геком Выхлюпом в Часовне Последней Надежды, что в Восточных Чумных землях.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к Геку Выхлюпу в Часовню Последней Надежды, что в Восточных Чумных землях.$b$bОт вас требуется оценить ущерб, нанесенный Смертокрылом, а также разведать место дислокации сил Орды в Бесплодных землях.$b$bВ обмен на вашу помощь Гек согласился доставить вас на ракете в Бесплодные земли. Его можно найти в Часовне Последней Надежды, расположенной в Восточных Чумных землях.$b$bЗа честь и славу Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28580, 'ruRU', 'Приказ вождя: Бесплодные земли!', 'Поговорите с Геком Выхлюпом в Часовне Последней Надежды, что в Восточных Чумных землях.', 'Настоящим повелением всем годным к службе воинам Орды приказано явиться к Геку Выхлюпу в Часовню Последней Надежды, что в Восточных Чумных землях.$b$bАльянс всеми силами стремится закрепиться в Бесплодных землях. От вас требуется отвадить врага и оценить ущерб, нанесенный Смертокрылом.$b$bГек согласился доставить вас в Бесплодные земли на своей ракете. Он находится в Часовне Последней Надежды.$b$bСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28581, 'ruRU', 'Приказ вождя: Тлеющее ущелье', 'Доложите о своем прибытии Джеку Глыбоногу в Братстве Тория, что в Тлеющем ущелье.', 'Всем годным к военной службе ордынцам надлежит явиться к Джеку Глыбоногу в Братство Тория.$b$bКлан Изувеченной Длани сообщает о том, что дворфы Черного Железа из Тлеющего ущелья к чему-то готовятся. Твоим заданием будет разведать об этом все, что сможешь, и помешать их действиям.$b$bЧтобы попасть в Тлеющее ущелье, иди по дороге, что ведет из Бесплодных земель на запад.$b$bСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28582, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Тлеющее ущелье!', 'Доложите о своем прибытии Джеку Глыбоногу в Братстве Тория, что в Тлеющем ущелье.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем членам Альянса, способным держать оружие, надлежит отрапортовать Джеку Глыбоногу на Передовой Братства Тория.$b$bШРУ сообщает о том, что дворфы Черного Железа в Тлеющем ущелье готовятся к нападению.Твоим заданием будет разведать об этом все, что сможешь, и помешать их действиям.$b$bЧтобы попасть в Тлеющее ущелье, иди по дороге, что ведет из Бесплодных земель на запад.$b$bВо славу и честь Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28583, 'ruRU', 'Психходельня', 'Отнесите заявку на патент капитану Психхо в Психходельню на Сумеречном нагорье.', 'Мой проект нового крошшера крут, $n. Реально крут! Теперь важно защитить свою интеллектуальную собственность. Запатентовать, выбрать дилеров, засудить плагиаторов... Ах да, и взятки раздать, конечно!$B$BВот, отнеси-ка эту заявку на патент капитану Психхо в Психходельню. Он пережил крушение своего дирижабля, так что теперь наверняка ищет новые идеи для бизнеса.$B$BПсихходельня на севере отсюда, на абсолютно надежной горной вершине. Давай-ка, $gдружок:подружка;, одна нога здесь, другая там!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите заявку на патент капитану Психхо в Психходельню на Сумеречном нагорье.', 0), +(28584, 'ruRU', 'Сработано на совесть', 'Замотайте термолентой 10 неисправных вентилей.', 'Я тебе так скажу, $gкомандир:дорогуша;: если бы не эта ошибка природы вон там напротив, Психходельня сейчас стояла бы себе и горя не знала.$B$BК несчастью для всех нас, товарища Ротмана "Несуразные Штаны" угораздило развернуть город на вершине горы! Нет, ну в самом деле, кому такое в голову-то взбредет?!$B$BНу и теперь у нас, разумеется, утечка на утечке сидит и утечкой погоняет из-за неисправных вентилей... Может, поможешь мне их замотать вот этой термолентой?', '', 'Неисправных вентилей замотано', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бретту в Психходельню, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28586, 'ruRU', 'Надувные пони спешат на помощь', 'Сбросьте надувных пони 10 работникам Психходельни, свалившимся в воду.', 'Из-за этого кретина – вон напротив стоит – наши гибнут!$B$BЭтот Бретт "Криворучко" развернул Психходельню черт знает где, теперь тут все на честном слове держится... Взрывами, вызванными неустойчивостью, наших рабочих сметает с платформ прямо в воду.$B$B$n, может быть, слетаешь вниз и сбросишь им на подмогу надувных пони?', '', 'Работников Психходельни спасено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Светобуму Ротману в Психходельню на Сумеречном нагорье.', 0), +(28587, 'ruRU', 'Помощь клана Северного Волка', 'Поговорите с Воггой Смертобоем в Альтеракских горах, что в Предгорьях Хилсбрада.', 'Я изучу военные планы Грозовой Вершины и спланирую нападение. Мне нужно, чтобы ты $gотправился:отправилась; в Альтеракскую долину и $gзаручился:заручилась; поддержкой клана Северного Волка, это клан самого нашего бывшего вождя Тралла. Они помогут нам сразиться с дворфами Грозовой Вершины! Вместе мы сокрушим их и выдворим из Лордерона навсегда!$b$bИди, $n. Альтеракская долина находится к северо-востоку от Мельницы Таррен. Найди Воггу Смертобоя и скажи ему, что Орда нуждается в помощи клана Северного Волка!$b$bЛок\'тар!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28588, 'ruRU', 'Засилье Громового Молота', 'Убейте 10 налетчиков из клана Громового Молота.', 'Эти двое придурков все спорят, кто из них больше виноват, а Психходельня, между тем, уже кишмя кишит врагами!$B$BКуда ни плюнь – всюду эти ничтожества из Громового Молота! Выдвори этих вонючих выпивох прочь из Психходельни!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Психхо в Психходельню на Сумеречном нагорье.', 0), +(28589, 'ruRU', 'Всякая всячина', 'Сбейте 15 штормокрылов из клана Громового Молота.', 'Ты $gдолжен:должна; помочь нам разобраться с этими штормокрылами Громового Молота. Они не оставляют нас в покое!$B$BБеда в том, что снарядов у нас нет. Придется импровизировать. Мы зарядили психхопушки всякой всячиной: надувными пони, банками "Каджа-Колы" использованными упаковками от продуктов, канистрами из-под горючего, покрышками... в общем, чего там только нет!$B$BВсе, что быстро летает и больно бьет, пошло в ход.$B$BНу что, есть настроение попрактиковаться в стрельбе?', '', 'Запрыгивайте на психхопушку', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Психхо в Психходельню на Сумеречном нагорье.', 0), +(28590, 'ruRU', 'Карательные меры', 'Поговорите с Патчем на борту "Небокрошшера", кружащего над Высоким берегом.', 'Я, кажется, знаю, кому из альянсовского отребья сегодня не поздоровится. У них, кстати, есть кое-что из наших вещей. Я распорядился начать полномасштабное наступление на Высокий берег.$B$BСадись на "Небокрошшер" и присоединяйся к атаке. Патч расскажет тебе что к чему, когда доберешься до места.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28591, 'ruRU', 'Зенитчик-лимитчик сидел на стене...', 'Убейте 80 стрелков Высокого берега, 12 канониров Высокого берега и разрушьте 4 зенитные пушки Высокого берега из пушки "Небокрошшера".', 'Ты, похоже, любишь пострелять, $n. Занимай любую из тех вон пушек и задай жару их зенитчикам на стенах.$B$BИ поживее, ладно? Пока наш корабль не превратили в огромного цыпленка табака.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите Патчу на борту "Небокрошшера", кружащего над Высоким берегом на Сумеречном нагорье.', 0), +(28592, 'ruRU', 'Прощальные дары', 'Заминируйте корабль, вход в крепость и одну из северных башен.', 'Уверен, у Патча в голове грандиозный план, но какая же это осада, если мы напоследок чего-нибудь не заминируем!$B$BСпускайся-ка вниз и заложи взрывчатку на корабле, у ворот крепости и в одной из тех северных башен. Этого хватит, чтобы их как следует тряхнуло.$B$BМы тоже собираемся садиться. Как закончишь, подходи к восточной башне – там и встретимся.', '', 'Бомба на корабле Высокого берега установлена', 'Бомба в крепости Высокого берега установлена', 'Бомба в башне Высокого берега установлена', '', '', '', '', '', 'Разыщите Тиккера возле восточной башни Высокого берега на Сумеречном нагорье.', 0), +(28593, 'ruRU', 'Дело на миллион золотых', 'Отыщите индукционный самофланж.', 'Вместе с дирижаблем Гарроша на землю рухнул и индукционный самофланж, который ты для нас $gраздобыл:раздобыла; в Азшаре. Альянс держит его где-то в этой крепости. Психхо хочет его вернуть.$B$BДумаю, он спрятан в подвале, так что начни искать оттуда. Как отыщешь, принеси его мне, к восточной башне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Разыщите Патча возле восточной башни Высокого берега на Сумеречном нагорье.', 0), +(28594, 'ruRU', 'Слезная река, Высокие берега', 'Убейте 10 защитников Высокого берега.', 'Поди и сделай отбивную из этих отбросов Альянса! Из кого хочешь – на твой вкус. Хочу, чтобы ты там $gустроил:устроила; переполох, пока будешь выполнять основное задание.$B$BКак закончишь, возвращайся к нам, к восточной башне.', '', 'Защитников Высокого берега убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Разыщите Патча возле восточной башни Высокого берега на Сумеречном нагорье.', 0), +(28595, 'ruRU', 'Психходелишки', 'Обратитесь к Трит, чтобы она отправила вас в Психходельню. По прибытии отдайте индукционный самофланж капитану Психхо.', 'Ну вот, мы тут почти закончили. Пора выдвигаться.$B$BНа вершине башни Трит держит под парами несколько гирокоптеров. Поговори с ней – и долетишь до Психходельни с ветерком. А мы тепло попрощаемся с местными и догоним тебя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28596, 'ruRU', 'Добро пожаловать на Высокий берег!', 'Уничтожьте 10 воинов Орды на Высоком берегу.', 'Добро пожаловать на нагорье, солдат. Ты как раз вовремя.$B$BВойска Орды только что начали атаку с воздуха. Вступай в бой и разберись с ними. Всех перебей!', '', 'Воинов Орды уничтожено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лейтенанту Фоксу на Высокий берег, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28597, 'ruRU', 'Меж двух огней', 'Соберите 10 мешков оружейного пороха.', 'Здорово! Придется нам сломя голову кидаться в бой, $n. Похоже, у Высокого берега есть одна проблема с дирижаблем: вон тот аппарат поливает крепостные стены почем зря.$B$BСлушай, мне тут пришла идейка настолько бредовая – аж до гениальности! И нужен мне всего-навсего порох.$B$BРаздобудь сколько сможешь пороха – обшарь весь Высокий берег! Встретимся в торговых рядах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к Фарго Кремневому Затвору в западной части Высокого берега на Сумеречном нагорье.', 0), +(28598, 'ruRU', 'Целясь ввысь', 'Дайте Фарго Кремневому Затвору выстрелить вами в дирижабль, а затем заложите взрывчатку в трюме воздушного судна.', 'Слушай сюда, $n. Я нашел самую большую пушку на Высоком берегу! Сейчас опробуем трюк, о котором поведал мне мой батя, а ему – его батя, а тому – его папашка, как раз перед тем, как его разнесло в клочки.$B$BНазывается "|3-6($c)-снаряд".$B$BБерется, значит, |3-6($r) |3-6($c), заряжается в пушку покрупнее, а потом... да успокойся! Обычно все обходится.$B$BПодержи-ка вот взрывчатку и далеко не уходи. Когда эта дирижабель подлетит поближе, я запулю тебя прямо к ним на палубу. Заложи взрывчатку в трюме, а дальше... ну не знаю, что-нибудь по ходу сообразишь.', '', 'Подождите, пока вами не выстрелят из пушки Кремневого Затвора', 'Подорвите "Небокрошшер"', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фарго Кремневому Затвору на Высокий берег, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28599, 'ruRU', 'Курдран ждет', 'Поговорите с Курдраном Громовым Молотом в Крепости Высокого берега на Сумеречном нагорье.', 'Кажется, наступление прекратилось, $n. Жаль, конечно, ведь мы так и не попробовали |3-6($c)-ракету...$B$BКак бы там ни было, Курдран Громовой Молот ждет тебя в крепости с распростертыми объятиями, чтобы как следует отблагодарить. Ты $gзаслужил:заслужила; награду! Отправляйся к нему.$B$BА я пойду разведаю, что там на берегу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28600, 'ruRU', 'Суть верности', 'Поговорите с Дрек\'Таром.', 'Я не уполномочен принимать подобные решения. Тебе нужно поговорить с нашим предводителем, Дрек\'Таром. Я уже отправил сообщение о твоем прибытии в крепость Северного Волка. Дрек\'Тар выйдет, чтобы лично поговорить с тобой.', 'Узнайте истинную суть верности.', '', '', '', '', 'Узнайте истинную суть верности.', '', '', '', 'Вернитесь к верховному полководцу Кромушу на Мельницу Таррен, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28602, 'ruRU', 'Будь готов ко всему', 'Соберите 6 обрывков веревки.', 'Ни один уважающий себя путешественник – равно как и благоразумный искатель приключений – никогда не войдет в пещеру, подземелье или гробницу без мотка длинной крепкой веревки... верно я говорю?$B$BМоя веревка осталась в вагончике со взрывчаткой, которую ты так бодро $gрванул:рванула;.$B$BТак что, может, поищешь в окрестностях... вдруг и найдется веревочка...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом в Зале Звезд.', 0), +(28603, 'ruRU', 'Проникновение', 'Убейте инструктора Руфуса, сержанта-инструктора Магнуса и капитана Грязноборода.', 'Твое следующее задание будет заключаться в том, чтобы отправиться на запад на Высокий отрог и проникнуть на тренировочную площадку Грозовой Вершины. Одна из моих банши замаскирует тебя, и несмотря на то, что там сотни новобранцев Грозовой Вершины, ты сможешь свободно перемещаться среди наших врагов.$b$bОтправляйся на Высокий отрог и разыщи там инструкторов Грозовой Вершины. После этого сделай так, чтобы они напали на тебя! А когда нападут – убей их. Если инструкторы будут мертвы, некому будет обучать новобранцев Грозовой Вершины!', '', '', '', '', '', '', 'Мелизара', 'От сумятицы рукой подать до хаоса.', 'Мелизара', 'Поговорите с Мелизарой на Мельнице Таррен, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28604, 'ruRU', 'Хитрость и мошенничество', 'При помощи бочки с водой отравите 30 новобранцев Грозовой Вершины.', 'Благодаря моей маскировке враги будут считать тебя $gодним:одной; из своих. И все же не ударяйся в безумства. Если ты привлечешь к себе внимание, дворфы могут что-то заподозрить и напасть на тебя!$b$bС учетом всего этого у меня есть план. Возьми эту бочку с отравленной водой и предложи утомленным новобранцам Грозовой Вершины утолить из нее жажду. Стоит им выпить этой воды, как они обречены. В конечном итоге они умрут от действия яда.', '', 'Отравлено новобранцев Грозовой Вершины', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Лилит в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28605, 'ruRU', 'Власть', 'Убейте 10 инженеров Грозовой Вершины.', '<Мысли Мелизары переплетаются с вашими мыслями.>$b$bПоследним твоим заданием будет разобраться с осадными машинами на Возвышенности Гэвина, которая находится к западу от Высокого отрога. Проберись туда и уничтожь дворфов и гномов инженеров, которые конструируют и укрепляют боевые машины Грозовой Вершины. И не забудь заложить там гоблинскую взрывчатку Кромуша.', '', '', '', '', '', '', 'Мелизара', '', '', 'Вернитесь к Мелизаре на Мельницу Таррен, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28608, 'ruRU', 'Мрачный склеп', 'Принесите из Мрачного склепа, что в Похоронном Звоне, густой бальзамировочный состав и нить для сшивания трупов.', 'Я рад видеть, что ты на ногах, $n. Неплохо выглядишь, особенно с учетом того, что ты так долго $gбыл мертв:была мертва;!$b$bНе всем так повезло. Если ты не против, я бы хотел попросить тебя сбегать за моим бальзамировочным составом и нитью для сшивания трупов, чтобы я мог подштопать эти тела. И то, и другое можно найти в Мрачном склепе – здании, что прямо позади меня.$b$bДарнелл сходит с тобой. Он знает дорогу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к гробовщику Мордо на кладбище Похоронного Звона.', 0), +(28609, 'ruRU', 'Молотилка', 'Поговорите с Дизом Дятло.', 'Мы трое уже несколько недель спорим о том, чье оружие лучше.$B$BИ я никому не позволю утверждать, что какое-то оружие лучше моих булав. Ни топоры Килрама, ни мечи Сирила не могут сравниться с моими творениями.$B$BМне надоело спорить. Пришло время на деле доказать свою правоту! Если не сложно, $gдорогой:дорогая;, выйди на улицу и передай Дизу Дятло, что мне нужен самый большой валун, какой он сможет найти!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28610, 'ruRU', 'Беда с этими обломками', 'Соберите 6 первосортных обломков, убивая ледяных грохотунов.', 'Если хочешь затащить туда валун, воспользуйся моим патентованным валуном-в-коробке! Я бы продал тебе его, но у меня закончились материалы.$B$BТам, на горе к югу от города, водятся элементали земли. Они – хороший источник обломков. Принеси мне немного обломков – я заплачу тебе за них и дам в придачу валун-в-коробке!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Дизом Дятло в Круговзоре, в Зимних Ключах.', 0), +(28611, 'ruRU', 'Ритуал осквернителей', 'Прервите ритуал неферсетов в пещере Глубомрака.', 'Мое зрение уже стало яснее, $n.$B$BНе зря мы опасались этих злодеев-неферсетов. Я чувствую, что именно они стоят за теми силами, которые отравили реку.$B$BТебе снова придется отправиться под воду. Отыщи пещеру Глубомрака – там ты встретишь неферсетов, проводящих ритуал осквернения.$B$BНе дай им завершить его – тогда река наконец-то очистится.', '', 'Ритуал Неферсета остановлен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к верховному жрецу Амету на запруду Вир\'Наал в Ульдуме.', 0), +(28612, 'ruRU', 'Харрисон Джонс и храм Ульдума', 'Доберитесь до саркофага Предвестья.', 'После всего, что с нами стряслось, картинка наконец складывается воедино!$B$BДо саркофага рукой подать... Я вычислил коды, чтобы его обнаружить... Шнотц думает, мы уже покойники.$B$BА знаешь, может статься, что у нас в конце концов все получится!', '', 'Саркофаг Предвестья найден', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к Бранну Бронзобороду возле храма Ульдума.', 0), +(28613, 'ruRU', 'Увидимся по ту сторону!', 'Обратитесь к Харрисону Джонсу, его можно найти на вершине Возвышения Творца в Ульдуме.', 'Что ж, $n, руки у нас теперь вроде как развязаны, но времени в обрез.$B$BЗа мной!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28614, 'ruRU', 'Берсерк', 'Убейте Гролнара Берсерка.', 'Племя Зимней Спячки лишилось верховного вождя, но осталось таким же яростным – только теперь его возглавляет их самый могучий воин, Гролнар Берсерк.$B$BОн живет в пещере, над деревней Зимней Спячки. Огненной воды, которую он выпивает, хватило бы на то, чтобы убить десяток обычных фурболгов!$B$BОн превратился в огромное чудовище, и наши воины не смеют бросить ему вызов... А ты сможешь победить его, |3-6($c)?', '', '', '', '', '', '', 'Гролнар', '', '', 'Поговорите с Бурндлом в Зимних Ключах, у деревни Зимней Спячки.', 0), +(28615, 'ruRU', 'Гнев Земли', 'С помощью заряженного тотема Танрира уничтожьте 4 тотема земли Зимней Спячки.', 'Несмотря на порчу и безумие, фурболги Зимней Спячки все еще могут шаманить. И мне больно видеть, как они пускают силу стихий на причинение вреда моему племени и всем остальным.$B$BНо мы обратим против них их же тотемы! Возьми мой тотем и отправляйся в деревню Зимней Спячки. Поставь его напротив тотемов Зимней Спячки, при этом к ним не приближайся, – тогда на всех, кто стоит рядом с ними, обрушится вся ярость земли!$B$BПовторяю: не подходи к этим тотемам!', '', 'Тотемов земли Зимней Спячки перегружено', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Танриром в Зимних Ключах, у деревни Зимней Спячки.', 0), +(28616, 'ruRU', 'Конец клану Грозовой Вершины', 'Станьте свидетелем гибели клана Грозовой Вершины.', 'Прежде чем мы продолжим, давай почтим минутой молчания память нашего павшего собрата Оркуса. Без него мы бы ни за что не смогли выстоять против натиска Грозовой Вершины. Это в твою честь, брат!$b$b<Кромуш становится на одно колено.>$b$bНо не думай, что я забыл о твоем участии, $n! Именно поэтому тебе и выпала честь взорвать гоблинскую ядерную бомбу.$b$bТы $gготов:готова;? За Орду!', 'Станьте свидетелем гибели клана Грозовой Вершины.', '', '', '', '', 'Станьте свидетелем гибели клана Грозовой Вершины.', '', '', '', 'Поговорите с верховным полководцем Кромушем на Мельнице Таррен, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28617, 'ruRU', 'Цветочная сила', 'Выдержите 1 внушительную волну наступления зомби.', 'Теперь ты знаешь, как использовать дрызгуны. Но $gзнал:знала; ли ты, что если использовать подсолнух, они будут расти быстрее? Мы вырастим несколько подсолнухов, а потом посадим дрызгуны, чтобы остановить безумных чудовищ надзирателя Штиллеца.$b$bЗа работу!', '', 'Остановлено внушительных волн наступления', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с ботаником Брейзи в усадьбе Брейзи, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28618, 'ruRU', 'Доставка валунов', 'Доставьте валун-в-коробке Лилит Гибкой в Круговзор.', 'Вот, держи! Один валун-в-коробке, как и было обещано.$B$BТебя ведь Лилит за ним послала? Она – мой единственный покупатель!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28619, 'ruRU', 'Приказ вождя: Нагорье Арати!', 'Доложите о своем прибытии темному следопыту Алине в Уделе Галена, что на Нагорье Арати.', 'Всем годным к военной службе ордынцам приказано явиться к темному следопыту Алине в Удел Галена. Силы Темной Госпожи нуждаются в подкреплении, чтобы усилить власть Орды и вышвырнуть прочь захватчиков Альянса.$B$BЧтобы добраться до Нагорья Арати, отправляйся на восток от Предгорий Хилсбрада и следуй по дороге, ведущей к Стене Торадина.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28620, 'ruRU', 'Восточная башня', 'Поговорите с Нильсом Гнилопчелом в Восточной башне, что в Предгорьях Хилсбрада.', 'На нашей заставе, расположенной к юго-востоку отсюда, какие-то проблемы. Подробностей я не знаю, только... впрочем, давай я зачитаю отрывок из последнего письма:$b$b"Орки совсем обнаглели. Пришли помощь или придется бить их палками."$b$bВот и все. Это прислал Нильс Гнилопчел, наш главный псилософ. Да, я тоже не понимаю, о чем он. Не отправишься ли ты в Восточную башню и не узнаешь ли, что ему нужно? С меня хватит этой китайской грамоты!$b$bПросто двигайся на юг, а потом – по дороге, которая ведет на восток.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28621, 'ruRU', 'Каждой малютке – по колыбельке', 'Поговорите с Харрисоном Джонсом возле храма Ульдума.', 'Ага!$B$BВы вместе с мальцом ковыляли себе сюда да в ус не дули, так ведь?$B$B$GЭль потягивали:За ручки держались;, небось видами любовались.$B$BВы там орденами-то обмениваться не спешите, настоящая работа вся впереди!$B$BАртефакт этот древний – не абы какая безделица, как вы думаете. Но чтобы вытрясти из него все тайны, нужно отнести его в Колыбель Древних!$B$BНу, и как нам это обтяпать?$B$BМожет, младшой идейку какую подкинет дельную, а?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28622, 'ruRU', 'Трое в воздухе, не считая саркофага', 'Расставьте сигнальные ракеты возле храма Ульдума.', 'Вообще-то я планировал доставить саркофаг к себе в лабораторию для изучения, но похоже, у Бранна на него свои виды.$B$BЕму кажется, он знает, как воспрепятствовать планам Смертокрыла здесь, в Ульдуме.$B$BУ моего приятеля Джока транспорт наготове, он ждет только нашего сигнала.$B$BВот сигнальные ракеты – расставь их по периметру. Сообщим ему, что у нас все готово.', '', 'Северная сигнальная ракета установлена', 'Западная сигнальная ракета установлена', 'Южная сигнальная ракета установлена', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к Бранну Бронзобороду возле Колыбели Древних.', 0), +(28623, 'ruRU', 'Поход на запад', 'Встретьтесь с королем Фаорисом на окраине города Неферсет в Ульдуме.', 'Наша работа здесь закончена, $n. Вопреки судьбе мы сумели остановить нашествие Неферсета на Нахом.$B$BДавай же присоединимся к нашим войскам, продвигающимся на запад, пока вся слава не досталась только им.$B$BСейчас они уже должны подходить к окраинам Неферсета.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28624, 'ruRU', 'Похвальба Килрама', 'Поговорите с Дизом Дятло.', 'Ха! Какая неуклюжесть!$B$BТебе нужна не только сила. Мои топоры не менее прочные, чем булавы Лилит, но при этом они такие острые, что валят дерево с одного удара!$B$BДа-да, с одного удара! И я докажу это – здесь, на виду у всех! Иди к Дизу и попроси его притащить сюда дерево!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28625, 'ruRU', 'Лесозаготовки', 'Соберите 10 кусков свежей ледяной древесины, убивая древней с морозными листьями.', 'Целое дерево? Я торгую досками, а деревья – это что-то новенькое. Как и те валуны.$B$BМожет, окажешь мне еще одну услугу? К западу от города, над озером Кел\'Терил есть роща. Не знаю, или там нечисть завелась, или эльфы все испортили своей вонючей магией, но вот что-то в последнее время там развелось много древеней и плеточников.$B$BОни здорово мешают рубить лес – так почему бы тебе не срубить парочку из них? И принеси мне древесину этих древней.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дизу Дятло в Круговзор, что в Зимних Ключах.', 0), +(28626, 'ruRU', 'Доставка деревьев', 'Доставьте суперростовое быстродерево Килраму в таверну Круговзора.', 'Вот, держи, суперростовое Быстродерево, на 80% состоит из натуральных ингредиентов!$B$BНет корней, нет и... мигреней. Отдай его Килраму и скажи, чтобы отошел от него ко всем чертям, когда поставит.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Килрамом в Круговзоре, в Зимних Ключах.', 0), +(28627, 'ruRU', 'Похвальба Сирила', 'Поговорите с Дизом Дятло.', 'Неумехи и любители, вот вы кто!$B$BЕсли ты хочешь просто зарубить своего врага, словно огр, то не важно, насколько остро и тяжело твое оружие. Я мог бы часами говорить об изяществе оружия, о скорости, о балансе... но лучше просто показать.$B$BПередай Дизу, что мне нужна ледяная глыба.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28628, 'ruRU', 'Доставка льда', 'Доставьте ледяную глыбу быстрой заморозки Сирилу Плетебою в Круговзоре.', 'Вот, держи, высококачественная, чистейшая ледяная глыба быстрой заморозки!$B$BЯ пытался продавать их как средство защиты. Ну, ты ведь знаешь этот трюк – его еще фокусники показывают? Правда, мне так и не удалось понять, как они там дышат.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28629, 'ruRU', 'Йети где-то рядом...', 'Добудьте 10 толстых шкур йети, убивая йети с холмов Ледополоха.', 'Мои друзья вечно придумывают что-нибудь гениальное, и я всегда считала, что мне за ними не угнаться... Но сегодня все изменилось! Я только что закончила чертеж великого изобретения! Если дашь слово, что не проболтаешься, так и быть, поведаю свой секрет...$B$BЯсобираюсь сделать механического йети! Все мои друзья перепугаются до смерти, когда его увидят, а когда немного придут в себя, то будут до глубины души поражены моим талантом!$B$BМне понадобятся толстые шкуры йети с холмов Ледополоха, которые в больших количествах живут на юго-востоке, на холмах Ледополоха.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Уми Румпельшникер в Круговзор, что в Зимних Ключах.', 0), +(28630, 'ruRU', '"Эхо-3"', 'Найдите "Эхо-3".', 'В последнее время в холмах Ледополоха пропало много гоблинов. И я чуть было не стала одной из них! $B$BМне в голову пришла мысль о том, что нужно бы поставить сенсор, оповещающий о приближении йети к Круговзору. Но, разумеется, сенсор почему-то не работает. Тут, в холмах полным-полно йети, а он ни разу даже не пискнул!$B$BМожет, ты его проверишь? Кто знает, вдруг еще починить можно... "Эхо-3" находится на юго-востоке, на краю холмов Ледополоха. Только не спрашивай, что стало с "Эхо-1" и "Эхо-2".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28631, 'ruRU', 'Идеальные рога', 'Добудьте безупречные рога Ледобума.', 'Какой же йети без рогов!$B$BЯ уже целую вечность подыскиваю идеальную пару рогов для своего йети... и все без толку! Но вчера довелось увидеть невероятно крупного йети – самого большого из тех, что живут в Зимних Ключах.$B$BПочему-то захотелось назвать его Ледобумом. Его рога – это именно то, что мне нужно! Он бродит где-то в пещере, а вход в нее на восточной гряде холмов Ледополоха.$B$BПринеси мне его рога... Но обязательно по дороге зайди к "Эхо-3"!', '', '', '', '', '', '', 'Ледобум', '', '', 'Поговорите с Уми Румпельшникер в Зимних Ключах, в Круговзоре.', 0), +(28632, 'ruRU', 'Чистый ледниковый лед', 'Соберите 7 кусков чистого ледникового льда в пещере на холмах Ледополоха.', 'Лед? Ох, ты ж... То есть да, конечно. У меня для тебя есть две новости: хорошая и плохая.$B$BХорошая заключается в том, что отличный чистый лед есть в пещере на холмах Ледополоха, к востоку от Круговзора. А плохая – в этой пещере полно злобных йети.$B$BНо если ты справишься с йети, то добыть лед плевое дело! Просто выбери кусок побольше и расколи его своим оружием. Принеси лед, а все остальное я сделаю.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дизу Дятло в Круговзор, что в Зимних Ключах.', 0), +(28633, 'ruRU', 'Саркофаг Предвестья', 'Передайте Бранну Бронзобороду содержимое саркофага Предвестья.', 'Не знаю, чего нам следует ожидать, так что глядите в оба, ладно?$B$BС помощью этих кодов мы выясним истинное предназначение саркофага и узнаем способ раз и навсегда отвадить Смертокрыла от Ульдума!$B$BА ну назад!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Бранном Бронзобородом в Колыбели Древних.', 0), +(28634, 'ruRU', 'Истребление', 'Убейте 12 озлобленных совухов.', 'Совухи... Бездушные монстры в перьях из самых темных глубин Круговерти Пустоты, которые преследуют тех, кто послабее.$b$b<Нильс указывает на леса, окружающие Восточную башню.>Они окружают нас со всех сторон и планируют нападение. Я чувствую это. Ты $gдолжен:должна; остановить их прежде, чем они смогут организоваться.$b$bОтправляйся в лес и убей всех совухов, каких увидишь. Ни один из них не должен выжить!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нильсу Гнилопчелу в Восточную башню, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28635, 'ruRU', 'Призраки Хилсбрада', 'Узнайте, есть ли в Дун Гароке призраки.', 'Битва за Дун Гарок была самой кровавой за всю историю Хилсбрада. Дворфы сражались до последнего, хотя противник и превышал их численностью в десять раз. Все они погибли, защищая вот эту самую землю.$b$bА теперь я слышу жалобы на то, что в этих местах появились призраки. Все боятся даже просто пройти мимо! К сожалению, мне нужно подготовить Дун Гарок к будущему заселению.$b$bНе можешь ли оказать мне услугу и посмотреть, что там творится в Дун Гароке? Это к юго-востоку отсюда.', 'Узнайте, есть ли в Дун Гароке призраки.', '', '', '', '', 'Узнайте, есть ли в Дун Гароке призраки.', '', '', '', 'Поговорите с капитаном Железным Холмом в Дун Гароке, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28636, 'ruRU', 'Тишина дворфов', 'Убейте 10 духов Дун Гарока.', 'Теперь в этой крепости витают духи моих погибших солдат, $n. Их души не могут покинуть это место. Даже после смерти они продолжают защищать его. Все это очень печально.$b$bИзбавь их от мучений, и, может быть, ты прославишь свой народ.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Джекиллу в Восточную башню, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28637, 'ruRU', 'Любовь к медвежатине', 'Убейте 15 медведей-щербозубов.', 'Тебе когда-нибудь доводилось есть медвежатину? В Гилнеасе я так и не смог ее попробовать – а вот у местных медведей мясо просто восхитительное.$B$BПогода здесь холодная, так что у медведей-щербозубов, которые живут к югу отсюда, мясо мраморное, с прожилками жира. Я и сам охотился на них и, честно сказать, это очень весело! Однако я предпочитаю их есть!$B$BСоветую тебе поохотиться на них. Постарайся убивать только белых щербозубов. Всех убитых тобой медведей капитан принесет в лагерь.', '', '', '', '', '', '', '', 'Мм-м... медвежатина...', 'Фрэнсис Моркотт', 'Вернитесь к Фрэнсису Моркотту в коптильню Скороцапа, что в Зимних Ключах.', 0), +(28638, 'ruRU', 'Сочные совы', 'Убейте 15 сов Зимних Ключей.', 'Я всю жизнь ем сов. Совы – хорошая еда, и мой друг Джез со мной согласен. Я первый присоветовал ему продавать сов!$B$BВот этот вот красавчик-ворген говорит, что медведи вкуснее, но ты его не слушай. Иди охотиться на сов. На юге они кишмя кишат. Пока что бей только серых, а когда завалишь пару-другую, пожужжи мне на этой говорильной штуке, которую тебе дал Джез.', '', '', '', '', '', '', '', 'От этой говорильной штуки у меня ум за разум заходит.', 'Джеб Гутри', '', 0), +(28639, 'ruRU', 'Урсиус', 'Убейте Урсиуса.', 'Говорят, ты – это то, что ты ешь. Я в этом не уверен, но если это правда... Лично я предпочитаю мясо самого сильного зверя, которого мне удается найти.$B$BСамый большой медведь в Зимних Ключах – это Урсиус. Когда его стая щербозубов убивает химеру или совомедведя, он ест первым. Он живет в самой уютной пещере и обладает... большим влиянием на самок щербозубов.$B$BКороче говоря, это мой медведь.$B$BЯ хочу его съесть.$B$BЕго пещера находится рядом с территорией могучих щербозубов. Удачи!', '', '', '', '', '', '', 'Фрэнсис Моркотт', '', '', 'Вернитесь к Фрэнсису Моркотту в коптильню Скороцапа, что в Зимних Ключах.', 0), +(28640, 'ruRU', 'Свежие ледопарды', 'Убейте 15 ледопардов или ледопардов-разведчиков.', 'Прекрасный запах, верно? Покупатели готовы платить большие деньги за мое копченое мясо, и, кроме того, ни у одного из конкурентов нет такого ассортимента экзотической дичи. Все работает как часы: ты убиваешь зверей за небольшую плату, а мои друзья притаскивают их сюда, чтобы освежевать и закоптить!$B$BА сейчас у меня монополия на продажу мяса ледопардов. Просто объедение, колбаса из него замечательная получается. Иди на запад и принеси мне несколько этих кошек!', '', '', '', '', '', '', '', 'Ты охотишься, я копчу мясо! Это называется "разделение труда"!', 'Джез Скороцап', '', 0), +(28641, 'ruRU', 'Украшение стола', 'Убейте 15 ледопардов-охотниц или дозорных прайда ледопардов.', 'Ну, малыш, на этот раз тебе придется отправиться еще дальше!$B$BДа, тебе удалось добыть отличную дичь, но там на западе живут кошечки побольше. У дозорных и охотниц гораздо больше мяса, и из него получаются УДИВИТЕЛЬНЫЕ котлеты. Они расходятся как горячие пирожки!$B$BКогда разберешься с ними, звякни мне. Тогда мы подумаем и о главном блюде.', '', '', '', '', '', '', 'Джез Скороцап', 'Остался еще один!', 'Джез Скороцап', '', 0), +(28643, 'ruRU', 'Вызов Дарнхольда: Зефирий', 'Убейте Зефирия.', 'Крепость Дарнхольд всегда была местом стычек и распрей. В течение многих лет люди пользовались ею, как тюрьмой и лагерем для орков. Потом ее захватил Синдикат. Что сейчас? Сейчас в ее стенах находятся могущественные элементали, захваченные Темной Госпожой. По ее приказу я занимаюсь управлением состязаниями "Вызов Дарнхольда". Любой, кто сможет победить всех элементалей, получит главный приз! Возьми это руководство и приступай к своему первому испытанию: Зефирий!$b$bДарнхольд располагается к северо-востоку от нас.', '', '', '', '', '', '', 'Зефирий', '', '', 'Отправляйтесь с докладом к капитану Джекиллу в Восточную башню, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28644, 'ruRU', 'Вызов Дарнхольда: Теракула', 'Убейте Теракулу.', 'В соответствии с руководством твоим следующим противником будет Теракула. Он бродит по тропе возле логова Зефирия.', '', '', '', '', '', '', 'Теракула', '', '', 'Отправляйтесь с докладом к капитану Джекиллу в Восточную башню, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28645, 'ruRU', 'Вызов Дарнхольда: Кровояд', 'Убейте Кровояда.', 'В соответствии с руководством твоим следующим противником будет Кровояд. Найти этого ужасного элементаля можно на нижнем этаже крепости Дарнхольд, возле западных темниц.', '', '', '', '', '', '', 'Кровояд', '', '', 'Отправляйтесь с докладом к капитану Джекиллу в Восточную башню, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28646, 'ruRU', 'Вызов Дарнхольда: Инферний', 'Убейте Инферния.', 'В соответствии с руководством твоим следующим противником будет Инферний. Этого монстра, состоящего из кипящей лавы и бушующего огня, можно найти на нижнем этаже крепости Дарнхольд, возле восточных темниц.', '', '', '', '', '', '', 'Инферний', '', '', 'Отправляйтесь с докладом к капитану Джекиллу в Восточную башню, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28647, 'ruRU', 'Вызов Дарнхольда: Д-1000', 'Убейте Д-1000.', 'На арене старой крепости Дарнхольд тебя ждет существо, целиком состоящее из чистой ртути. Отрекшиеся дали ему имя Д-1000. Убей Д-1000, и приз твой!', '', '', '', '', '', '', 'Д-1000', '', '', 'Отправляйтесь с докладом к капитану Джекиллу в Восточную башню, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28649, 'ruRU', 'Приятный сюрприз', 'Командор Чумопал из Часовни Багрового Пламени приказал вам отправиться в ближайшее здание тюрьмы и уничтожить лорда Гарфорда, узника из Серебряного Рассвета.', 'Мы ворвались сюда, перевернули все вверх дном и направились к тюрьме. Но мы совершенно не ожидали увидеть там такого, $n. Похоже, Авангард не сидел без дела. Вся тюрьма забита узниками из Серебряного Рассвета. К тому времени, как мы прибыли, многие из них были уже мертвы, но некоторые еще дышали.$b$bЯ уже было собирался убить их, но потом решил, что пусть лучше эта честь достанется тебе. В частности, там остался один злющий ворген, убить его – одно удовольствие.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командору Чумопалу в Часовню Багрового Пламени, что в Чумных землях: Анклав Алого ордена.', 0), +(28650, 'ruRU', 'Приятный сюрприз', 'Командор Чумопал из Часовни Багрового Пламени приказал вам отправиться в ближайшее здание тюрьмы и уничтожить Галли Чвазниха, узника из Серебряного Рассвета.', 'Мы ворвались сюда, перевернули все вверх дном и направились к тюрьме. Но мы совершенно не ожидали увидеть там такого, $n. Похоже, Авангард не сидел без дела. Вся тюрьма забита узниками из Серебряного Рассвета. К тому времени, как мы прибыли, многие из них были уже мертвы, но некоторые еще дышали.$b$bЯ уже было собирался убить их, но потом решил, что пусть лучше эта честь достанется тебе. В частности, там остался один злющий гоблин, убить его – одно удовольствие.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к командору Чумопалу в Часовню Багрового Пламени, что в Чумных землях: Анклав Алого ордена.', 0), +(28651, 'ruRU', 'Новобранец Элрет', 'Поговорите с новобранцем Элрет в Похоронном Звоне, что в Тирисфальских лесах.', 'Теперь, когда тренировка закончена, почему бы тебе не поговорить с Элрет? Она служит жрецу Тьмы Сарвису и, наверное, у нее найдутся задания, в которых ты $Gмог:могла; бы применить свои новые способности.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с новобранцем Элрет в Похоронном Звоне, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(28652, 'ruRU', 'Смотритель Кайс', 'Поговорите со смотрителем Кайсом в Похоронном Звоне, что в Тирисфальских лесах.', 'У меня для тебя все. Но есть и другие, кому может понадобиться твоя помощь.$b$bВозможно, у смотрителя Кайса найдется задание для тебя. Поговори с ним прямо сейчас.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28653, 'ruRU', 'Жрец Тьмы Сарвис', 'Поговорите со жрецом Тьмы Сарвисом в Похоронном Звоне, что в Тирисфальских лесах.', 'Ты все еще здесь, $n? Знаешь, я же только страж смерти. У меня не так уж много заданий для прохожих вроде тебя.$b$bЛучше обратись к жрецу Тьмы Сарвису. Помнится, он помогал мне встать на ноги, когда меня вырыли из вот этой могилы.$b$bЕго можно найти в часовне, в западной части Похоронного Звона.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28654, 'ruRU', 'Суть дела', 'Поговорите с Бранном Бронзобородом в Чертогах Созидания.', 'Эх, $gсынок:дочка;, мне бы тоже хотелось походить здесь с тобой, получше осмотреться... Тут есть на что поглазеть! Уж поверь мне на слово.$B$BЯ повидал на своем веку много чудесного и удивительного, но такого еще не видел.$B$BК сожалению, пока я не могу выбрать время для исследования Чертогов Созидания. Нужно сперва разобраться с этими дисками.$B$BКстати, ты, вроде бы, $gлюбознательный юноша:барышня любознательная;... Не хочешь посмотреть, как работают НАСТОЯЩИЕ археологи? Наверняка тебе будет интересно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28655, 'ruRU', 'Гремит-гуляет громовая свадьба', 'Скажите Грунди Макгреффу, что церемонию можно начинать. Разделайтесь с негодяями из Сумеречного Молота, которые попытаются прервать церемонию!', 'Все готово, $n, можно начинать!$B$BНаверняка культ Сумеречного Молота попробует воспрепятствовать церемонии, чтобы сломить дух и уничтожить клан Громового Молота. Здесь может начаться та еще заварушка!$B$BПоэтому я решил сам провести церемонию, чтобы жених и невеста держались поближе ко мне. Как тебе идейка? Отлично!$B$BПоскольку отец Фанни мертв, а брат у нас уже шафер, она попросила тебя сопроводить ее к алтарю. Великая честь, между прочим! Скажи, когда будешь $gготов:готова;, и мы начнем.', '', 'Бракосочетание состоялось', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Курдраном Громовым Молотом из Кирта на Сумеречном нагорье.', 0), +(28656, 'ruRU', 'Странные жизненные силы', 'Поговорите со знахаркой Мау\'ари в Зимних Ключах, в Снегоноре.', 'Когда это существо умерло, из его тела высвободилась некая энергия. Она перешла к вам, и теперь вы чувствуете прилив сил.$B$BЖители Зимних Ключей утверждают, что больше всего про местных зверей знает знахарка Мау\'ари, которая живет в Снегоноре. Возможно, ей что-то известно про эту загадочную энергию.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28657, 'ruRU', 'Гигантская проблема', 'Избавьтесь от Проблима, гигантского эттина, бродящего по тропам Тол Барада.', 'Стоило нам захватить этот проклятый остров, как в окрестностях тут же обнаружился гигантский эттин, который стал нападать на наши патрули!$B$B$n, договорись с друзьями и подкарауль этого громилу. Нельзя допустить, чтоб такое чудище разгуливало на свободе и сеяло разрушения.$B$BБудь $gосторожен:осторожна;, мне донесли, что он вооружен огромным поленом, которое любит пускать в дело.', '', '', '', '', '', '', 'Проблим', '', '', 'Доложите командиру Заноту в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28658, 'ruRU', 'Припасы на болоте', 'Вам нужно собрать 8 шкур толбарадских кроколисков. Кроколиски обитают на болоте к западу от крепости Барадин.', 'В подобном месте сложно пополнить припасы, |3-6($c). Мы безуспешно пытались найти что-либо пригодное с тех пор, как попали на этот остров.$B$BК счастью, только что лазутчики доложили, что на болоте к западу от лагеря водится много кроколисков. Их шкуры, несомненно, пригодятся нашим кожевникам. Принеси столько шкур, сколько сможешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите командиру Заноту в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28659, 'ruRU', 'Окончательная зачистка', 'От вас требуется убить 12 пехотинцев Альянса на Тол Бараде. Укрепления Альянса на Тол Бараде расположены на Шлакозаводе, Посту Стража и в Железном гарнизоне.', 'Мы стойко сражались, чтобы захватить этот остров, |3-6($r). Нам удалось уничтожить большую часть паршивцев из Альянса, но я все еще чую их мерзкий дух в окрестностях.$b$bПоручаю тебе провести разведку на Шлакозаводе, на Посту Стража и в Железном гарнизоне. Убей всех представителей Альянса, которых обнаружишь.$b$bКак гласит народная мудрость, хороший враг – мертвый враг.', '', 'Убито пехотинцев Альянса', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите командиру Заноту в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28660, 'ruRU', 'Очищение Проклятых глубин', 'Вам поручено убить 9 любых призраков в Проклятых глубинах, расположенных к востоку от крепости Барадин.', 'Твое присутствие воодушевляет нас, $n. Битва за Тол Барад только началась.$B$BК востоку отсюда мы обнаружили темницу, которую следует освободить от нечисти. В ней находится множество призраков, которые томятся там уже долгое время.$b$bУбей столько нечисти, сколько сможешь, и доложи мне о выполненном задании.', '', 'Убито призраков', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите рядовому Гарноту в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28661, 'ruRU', 'Верховный маг в заточении', 'Убейте верховного мага Галия в Проклятых глубинах к востоку от крепости Барадин и заберите его посох.', 'Мы пытались зачистить тюремный блок в Проклятых глубинах со времен высадки на Тол Бараде. Всякий раз, как мы приближаемся к этой цели, появляется верховный маг, который рушит все наши планы.$B$BСейчас же, когда остров в наших руках, стоит попробовать снова. Направляйся вниз и доставь мне его посох в доказательство выполнения задания.', '', '', '', '', '', '', 'Верховный маг Галий', '', '', 'Доложите рядовому Гарноту в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28662, 'ruRU', 'Уроки прошлого', 'Найдите 4 пыльных тюремных журнала в Проклятых глубинах к востоку от крепости Барадин.', 'Теперь, когда мы закрепились на этом проклятом острове, нужно попытаться установить, что его привело к нынешнему состоянию. Наши воины обнаружили несколько журналов с записями, разбросанных вблизи входа в тюремный блок в Проклятых глубинах к западу отсюда.$B$BЭти журналы представляют особый интерес для наших старейшин. Как можно быстрее отыщи четыре журнала и доставь их в лагерь.$B$BБудь $gосторожен:осторожна;, $n: в той местности бродит много нежити.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите рядовому Гарноту в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28663, 'ruRU', 'Блок Д', 'Вам поручено уничтожить 10 любых демонов, обитающих в блоке Д, который находится к северо-западу от крепости Барадин.', 'Ты уже $gслышал:слышала; о блоке Д, $n? Это один из старых тюремных блоков, находящихся на острове. Дело в том, что его заселили демоны. Мы рассчитывали разместить там пленных из Альянса, захваченных на острове, но при текущем раскладе это невозможно.$B$BЯ хочу, чтобы ты $gпомог:помогла; нам очистить блок от демонов. Отрапортуй мне о выполнении приказа.', '', 'Убито демонов', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите военному инструктору Разготу в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28664, 'ruRU', 'Сварнос', 'Расправьтесь со Сварносом в Блоке Д и заберите проклятый ошейник Сварноса. Монстр находится в Блоке Д к северо-западу от крепости Барадин.', 'Ты отлично $gпотрудился:потрудилась; при захвате острова, |3-6($c). Теперь, когда он в наших руках, предстоит подготовить камеры к приему заключенных. Блок Д доставляет нам особенно много проблем в плане зачистки. К сожалению, его заполонили демоны всех мастей.$B$BНам удалось совладать с большинством, но из одной камеры сбежала большая гончая недр, которая теперь бесчинствует в тюремном блоке. Я хочу, чтобы ты $gубил:убила; ее и $gдоставил:доставила; мне ее ошейник.', '', '', '', '', '', '', 'Сварнос', '', '', 'Доложите военному инструктору Разготу в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28665, 'ruRU', 'Проклятые кандалы', 'Соберите 8 проклятых кандалов в Блоке Д, что находится к северо-западу от крепости Барадин.', 'Ты уже $gбывал:бывала; в Блоке Д, $n? Всякий раз как мы очищаем этот блок, демоны быстро заселяют его снова. Мы установили, что они возрождаются за счет проклятых кандалов, разбросанных по блоку. Вот тут-то ты нам и пригодишься, $n.$B$BСобери столько кандалов, сколько сможешь, и принеси их мне. Мы их немедленно уничтожим.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите военному инструктору Разготу в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28666, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Пылающие степи!', 'Обратитесь к Джону Джею Кишану в Лагере Пламени Звезд в Пылающих степях.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к Джону Джею Кишану в Лагерь Пламени Звезд.$B$BСрочно требуется ваша помощь в обуздании орков Черной горы!$B$BПылающие степи находятся за Черной горой к югу от Тлеющего ущелья. Лагерь Пламени Звезд расположен на дальней стороне горы.$B$BВо славу и честь Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28667, 'ruRU', 'Приказ вождя: Пылающие степи!', 'Обратитесь к Ариоку в Лагере Пламени Звезд в Пылающих степях.', 'Всем годным к службе членам Орды надлежит явиться к Ариоку в Лагерь Пламени Звезд.$B$BАриок, сын почтенного Эйтригга, нуждается в вашей помощи, чтобы остановить агрессию орков Черной горы, стремящихся захватить близлежащие земли.$B$BПылающие степи находятся за Черной горой к югу от Тлеющего ущелья. Лагерь Пламени Звезд расположен на дальней стороне горы.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28668, 'ruRU', 'Тюремный бунт', 'Вам поручено убить 10 любых узников в Яме, расположенной к юго-западу от крепости Барадин.', 'Теперь, когда остров находится в наших руках, предстоит тяжкая работа. Нам удалось обнаружить заброшенный тюремный блок к юго-западу отсюда, который нужно проверить, $n.$B$BПо донесениям разведки заключенные, томившиеся в заточении годами, захватили блок. Прими все необходимые меры по зачистке этого места. Доложи мне о результатах операции.', '', 'Узников убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите штаб-сержанту Лазгару в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28669, 'ruRU', 'Тюремщик', 'Вам нужно устранить стража Сильву в Яме и забрать его связку ключей. Яма находится к юго-западу от крепости Барадин.', 'Мы почти расправились с заключенными-бунтовщиками в Яме, однако остается еще одна нерешенная проблема. Тюремщик.$b$bСтраж Сильва – глава бунтовщиков, и узники готовы на все ради него. Стоит убрать его, и мы обуздаем всех остальных. Прикончи его и принеси мне связку ключей, которую он носит с собой. Ключи помогут нам проникнуть в глубину блока и, может быть, отыскать источник водоснабжения.', '', '', '', '', '', '', 'Страж Сильва', '', '', 'Доложите штаб-сержанту Лазгару в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28670, 'ruRU', 'Баланда', 'От вас требуется достать 12 тюремных пайков в Яме, расположенной к юго-западу от крепости Барадин.', 'Мы испытываем нехватку провизии, $n. Только что поступило донесение, что в тюремном блоке к юго-западу отсюда хранится большое количество тюремного пайка, сохранившегося с прошлых лет. Собери столько еды, сколько сможешь, и доставь ее в лагерь.$B$BИ еще кое-что: тюремный блок кишит заключенными, так что будь $gбдителен:бдительна;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите штаб-сержанту Лазгару в крепости Барадин о выполнении задания.', 0), +(28671, 'ruRU', 'Приказ вождя: Выжженные земли!', 'Поговорите с Окриллой в Форте Молота Ужаса, что находится в Выжженных землях.', 'Настоящим повелением всем членам годным к службе членам Орды приказано явиться к Окрилле в Крепость Стражей Пустоты.$B$BОкрилла, командующая силами Орды в указанной крепости, нуждается в вашей помощи, чтобы защитить наш оплот от посягательств мятежных огров и войск Альянса.$B$BВ Крепость Стражей Пустоты можно попасть, отправившись на юг по дороге, следующей из Болота Печали.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28672, 'ruRU', 'Палач на поле боя', 'Отчитайтесь палачу Аррену.', 'У меня заданий столько, что тебе хватило бы на неделю... но ты, кажется, $gлюбитель:любительница; сражений.$b$b<Элрет оценивающе смотрит на вас и кивает.>$b$bДа, ты подойдешь. Отправляйся к палачу Аррену. Выходи из Похоронного Звона на север. Найдешь его сразу за баррикадами.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с палачом Арреном в Похоронном Звоне, что в Тирисфальских лесах.', 0), +(28673, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Выжженные земли!', 'Поговорите с интендантом Лунгерцом в Крепости Стражей Пустоты.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса приказано явиться к интенданту Лунгерцу в Крепости Стражей Пустоты.$B$BГарнизон крепости нуждается в вашей помощи, чтобы остановить продвижение Орды в Выжженные земли!$B$BВ Крепость Стражей Пустоты можно попасть, отправившись на юг по дороге, следующей из Болота Печали.$B$BЗа честь и славу Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28674, 'ruRU', 'Деревня Звездопада', 'Поговорите с Вундом Ночным Охотником в деревне Звездопада.', 'Если хочешь сделать доброе дело или просто немного подработать, то есть кое-что интересное.$B$BК северо-западу от Круговзора находится селение ночных эльфов – деревня Звездопада. Недавно там случилось нашествие каких-то жуков, и местные жители не могут справиться с этими тварями. Им нужна помощь.$B$BПара местных гоблинов уже отправилась на борьбу с жуками, но думаю, там найдется работа и для тебя. Поговори с Вундом Ночным Охотником, он сообщит тебе все подробности.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28675, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Болото Печали!', 'Явитесь к торговому барону Сереблексу в Веслотопи на Болоте Печали.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к торговому барону Сереблексу в Веслотопь.$B$BВойска Альянса остро нуждаются в боеприпасах, которые продает барон! Сделайте все возможное при переговорах с бароном, чтобы обеспечить нашу армию поставками аммуниции по разумной цене.$B$BДля того чтобы попасть на болото, следуйте по дороге из Пылающих степей на юго-восток, минуя Красногорье.$B$BЗа честь и славу Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28676, 'ruRU', 'Экстерминаторы за работой', 'Поговорите с Ринно Гориштором в берлоге Бен\'Таллоу.', 'Эти жуткие невиданные твари захватили нашу берлогу практически за одну ночь. Они заполонили все туннели, вылупляясь из невидимых яиц.$B$BМы не даем им выбраться наружу, но нас слишком мало, чтобы дать им достойный отпор. Нам пришлось нанять гоблинов из Круговзора – они утверждали, что являются мастерами по уничтожению паразитов. Но пока им не удалось справиться с жуками.$B$BЕсли хочешь помочь им, войди в берлогу, что к западу отсюда, и поговори с Ринно Гориштором.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28677, 'ruRU', 'Приказ вождя: Болото Печали!', 'Явитесь к торговому барону Сереблексу в Веслотопи на Болоте Печали.', 'Настоящим повелением всем годным к службе воинам Орды приказано явиться к торговому барону Сереблексу в Веслотопь.$B$BЛюбыми средствами убедите барона продолжить поставки оружия и боеприпасов нашей армии в необходимом объеме!$B$BДля того чтобы попасть на Болото Печали, следуйте по дороге из Пылающих степей на юго-восток, минуя Красногорье. После прибытия на место отыщите барона в его курортной резиденции.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28678, 'ruRU', 'Капитан П. Харрис', 'Вас просят убить капитана П. Харриса на мысе Потерянной Надежды. Мыс расположен к северо-западу, если идти вдоль береговой линии. Ищите обломки корабля.', 'Мыс Потерянной Надежды уже долгое время стоит у нас как кость в горле. Половина кораблей с провиантом для Тол Барада разбивается внизу о скалы.$b$bЧто еще хуже, так это неупокоенные моряки, докучающие нам. Мы пробовали расправиться с ними, да только они приходят все снова и снова. Последняя надежда – убить капитана, которому они подчиняются. Ты найдешь его на корабле, причалившем к берегу.$b$bНадеюсь, ты не очень боишься акул?', '', '', '', '', '', '', 'Капитан П. Харрис', '', '', 'Доложите третьему офицеру Кронкару в Хватке Адского Крика о выполнении задания.', 0), +(28679, 'ruRU', 'Раздробить косточки', 'Третий офицер Кронкар поручил вам уничтожить 8 моряков-утопленников на мысе Потерянной Надежды. Мыс расположен к северо-западу от лагеря.', 'Уже долгое время нас беспокоит нежить с мыса Потерянной Надежды. Всякий раз, как разбивается корабль, ее воинство пополняется новыми душами.$b$bТы не $gмог:могла; бы оказать нам услугу, уничтожив несколько неупокоенных врагов? Знаю, что всех их истребить невозможно, но так ты хоть немного облегчишь нашу задачу.$b$bОстерегайся солдат Альянса. Поступают донесения о том, что они устраивают засады вдоль береговой линии.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите третьему офицеру Кронкару в Хватке Адского Крика о выполнении задания.', 0), +(28680, 'ruRU', 'Поддержание боевого духа', 'Вас попросили доставить 6 бочонков южноморского рома с кораблей, затонувших у мыса Потерянной Надежды. Мыс расположен севернее на береговой линии.', 'Наши войска деморализованы, $n. Мы прилагаем все усилия, чтобы поддерживать в солдатах боевой дух, вот только главная составляющая успеха – ром – подходит к концу.$b$bПехотинцы с южного побережья докладывают, что в трюмах кораблей, затонувших у мыса Потерянной Надежды, хранится хороший запас рома. Не $gмог:могла; бы ты проверить, так ли это?$b$bПринеси весь ром, что сможешь найти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите третьему офицеру Кронкару в Хватке Адского Крика о выполнении задания.', 0), +(28681, 'ruRU', 'Акула Амбал', 'Вам поручено убить Амбала, гигантскую акулу, плавающую в водах у мыса Потерянной Надежды. Мыс расположен севернее, если идти вдоль береговой линии.', 'Ненавижу акул. И все мои солдаты тоже. Тут-то ты нам и пригодишься, $n.$b$bПоднимись к мысу Потерянной Надежды и убей гигантскую акулу по имени Амбал. Ее не стоит недооценивать, так что лучше прихвати с собой на подмогу парочку друзей.', '', '', '', '', '', '', 'Амбал', '', '', 'Доложите третьему офицеру Кронкару в Хватке Адского Крика о выполнении задания.', 0), +(28682, 'ruRU', 'Взятие крепости', 'Вас просят убить начальника крепости Фарсона. Его крепость находится на северной стороне острова.', '$gВидел:Видела; крепость в северной части острова, $n? Там обосновался некий Фарсон.$b$bФарсон со своими немногочисленными приспешниками докучают нам с тех пор, как мы пришли в эти места. Мы отправили в разведку небольшой отряд, который установил точное местоположение Фарсона в крепости.$b$bТы поможешь нам покончить с ним?', '', '', '', '', '', '', 'Начальник крепости Фарсон', '', '', 'Доложите командиру Лармашу в Хватке Адского Крика о выполнении задания.', 0), +(28683, 'ruRU', 'Очищение леса', 'Убейте 12 скрытней Мрачного леса. Мрачный лес находится за мостом, к северу отсюда, в центральной части острова.', 'Мы неделями пытаемся зацепиться в Мрачном лесу, но он просто кишит пауками. Окажи мне услугу, перебей эту гадость, чтобы мы могли подготовиться к нападению.$b$bБудь $gбдителен:бдительна;, когда доберешься до леса, а то мне тут на неделе доложили, что поблизости орудует Альянс.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите третьему офицеру Кронкару в Хватке Адского Крика о выполнении задания.', 0), +(28684, 'ruRU', 'Липкая работа', 'Соберите 4 липких паутинных железы праматерей Мрачного леса. Чтобы попасть в лес, находящийся в центральной части острова, пересеките мост к западу от лагеря.', 'Непросто было найти припасы на острове, скажу я тебе.$b$bК счастью, к северу отсюда, в Мрачном лесу, нам удалось обнаружить хороший источник шелка. Плохая новость – это то, что шелк производят паучихи-праматери. Достань мне 4 паутинных железы праматерей.$b$bЭтого хватит, чтобы дошить последний комплект рубашек.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите третьему офицеру Кронкару в Хватке Адского Крика о выполнении задания.', 0), +(28685, 'ruRU', 'Забрать все оружие', 'Вам поручили забрать 12 ржавых винтовок из Крепости Фарсона, расположенной в северной части полуострова Тол Барад.', 'На этом острове сложно достать боеприпасы. Всякий раз, как на нас нападает Альянс, создается ощущение, что мы сражаемся с ними при помощи камней и палок.$B$BМне доложили, что у начальника крепости Фарсона на северной стороне острова есть винтовки, которые мы могли бы использовать. Ты не $gмог:могла; бы туда наведаться?$b$bБудь $gосторожен:осторожна;, $n, приспешники Фарсона сделают все, чтобы защитить его.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите третьему командиру Лармашу в Хватке Адского Крика о выполнении задания.', 0), +(28686, 'ruRU', 'Неприветливый город', 'Командир Лармаш поручил вам расправиться с 14 жителями Растберга. Растберг расположен в правой части острова, к северу от лагеря.', 'Ты уже $gбывал:бывала; в Растберге, $n? Советую припасти нож за пазухой, если пойдешь в те края.$b$bТамошние жители вроде бы не доставляют хлопот, вот только что-то странное там творится. Мне докладывают о том, что там периодически пропадают наши солдаты. Нам это порядком поднадоело, поэтому тебе следует отправиться в этот вертеп и навести там порядок.$B$BПеребей там столько народу, сколько сможешь, и отчитайся передо мной о проделанной работе.', '', 'Убито жителей Растберга', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите командиру Лармашу в Хватке Адского Крика о выполнении задания.', 0), +(28687, 'ruRU', 'Научи человека ловить рыбу... Или красть ее!', 'Вам нужно украсть 22 растбергских окуня. Рыба сушится на нитях на специальных стойках у причала за деревней. Растберг расположен на северо-востоке острова, к северу от лагеря.', 'Растберг. Это место – одновременно наше проклятье и благословение, $n. Понятия не имею, где эти разбойники научились ловить рыбу, но это и не важно.$B$BОтправляйся к ним в логово и укради столько рыбы, сколько сможешь. Мы питаемся всякими отбросами с тех пор, как вновь заняли этот остров, поэтому было бы неплохо пополнить запасы провизии.$B$BБудь $gосторожен:осторожна;, мне доложили, что в деревне нас может поджидать засада.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите командиру Лармашу в Хватке Адского Крика о выполнении задания.', 0), +(28688, 'ruRU', 'Приказ вождя: Северная Тернистая долина', 'Явитесь к командиру Агро\'рошу в лагере Гром\'гол, что в Северной Тернистой долине.', 'Настоящим повелением всем годным к службе воинам Орды приказано явиться к командиру Аггро\'гошу, находящемуся в Лагере Гром\'гол. Командиру требуется ваша помощь в обеспечении безопасности путей снабжения и борьбе с докучающими членами Альянса и местными жителями.$B$BДля того чтобы добраться до лагеря, можно воспользоваться дирижаблем, отправляющимся с башни за Оргриммаром, или еще одним, отбывающим из окрестностей Подгорода.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28689, 'ruRU', 'Позабытые', 'Освободите 6 истерзанных душ на Забытом холме. Душу можно высвободить, дотронувшись до могильного камня. Забытый холм расположен к западу отсюда, за Передовой Неупокоенных.', 'На этом острове погибло много солдат, $n. Наш долг – почтить их память.$b$bОтправляйся на Забытый холм, что к западу отсюда, и освободи души наших братьев по оружию, томящиеся там. Будь $gосторожен:осторожна;, по донесениям в тех местах бесчинствует нежить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите капитану Пругу в Хватке Адского Крика о завершении задания.', 0), +(28690, 'ruRU', 'Спасение останков', 'От вас требуется собрать 9 проклятых бедренных костей вурдалаков, населяющих Забытый холм. Это место расположено на западной стороне острова за Передовой Неупокоенных.', 'На Забытый холм покушаются зомби и вурдалаки c тех самых пор, как мы обосновались на этом проклятом острове. Мы многократно пытались очистить его от нежити, но безуспешно.$b$bОдин офицер посоветовал нам собирать кости вурдалаков, чтобы те еженощно не восставали из мертвых. Не подсобишь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите капитану Пругу в Хватке Адского Крика о завершении задания.', 0), +(28691, 'ruRU', 'Старший лейтенант Коннор', 'Обнаружьте и убейте старшего лейтенанта Коннора на Забытом холме. Это место расположено в западной стороне острова.', 'Я впервые услышал о лейтенанте Конноре, когда был простым новобранцем в Огненной Пропасти. Никто бы не поверил, что он очутится здесь, на Тол Бараде. К сожалению, он все еще бродит по этим проклятым островам, сея смуту в наших войсках.$b$bПоложи конец его страданиям, а заодно и нашим.', '', '', '', '', '', '', 'Старший лейтенант Коннор', '', '', 'Доложите капитану Пругу в Хватке Адского Крика о завершении задания.', 0), +(28692, 'ruRU', 'Как работают магниты?', 'Вам поручили собрать 7 фрагментов осадных машин. Используйте намагниченный сборщик металлолома на Передовой Неупокоенных, расположенной на западе за вторым мостом.', 'На остров сложно доставить полезные запчасти, $n. Мы пытались на месте починить сломанные осадные машины, но у нас закончились необходимые детали.$b$bИз второго полка доложили об искореженных осадных машинах, стоящих на заброшенном поле боя к западу отсюда. Может быть, там остались какие-то пригодные запчасти?$b$bСложно будет отыскать что-то в груде обломков, так что возьми-ка этот намагниченный сборщик металлолома и воспользуйся им.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите капитану Пругу в Хватке Адского Крика о завершении задания.', 0), +(28693, 'ruRU', 'Завершение работы', 'От вас требуется уничтожить 5 неупокоенных солдат на Передовой Неупокоенных. Это место расположено на западной стороне острова на подступах к Забытому холму.', 'Всю неделю мы пытались принести пригодные запчасти с Передовой. И всякий раз, когда мы несли детали в лагерь, на нас нападали неупокоенные солдаты. Ты бы не $gсогласился:согласилась; расчистить наш путь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите капитану Пругу в Хватке Адского Крика о завершении задания.', 0), +(28694, 'ruRU', 'Щепки летят!', 'Рядовой Сарлоск хочет, чтобы вы принесли 15 единиц лесоматериалов с Верфи Веллсона. Доски можно отнять у призраков, обитающих на верфи, или поднять с земли. Верфь находится на берегу к северо-западу отсюда.', 'Ты уже $gбывал:бывала; на Верфи Веллсона, $n? Без особой нужды лучше держаться от нее подальше. К сожалению, именно туда тебе и придется пойти.$b$bВидишь ли, мы испытываем нехватку припасов с тех самых пор, как высадились на острове. На верфи находится много лесоматериалов, но обжившие ее призраки всякий раз мешают нам забрать их оттуда.$b$bТы не $gмог:могла; бы нам помочь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите рядовому Сарлоску в Хватке Адского Крика о выполнении задания.', 0), +(28695, 'ruRU', 'Разыскивается: начальник верфи Веллсон', 'Вам предстоит прикончить начальника верфи Веллсона. Верфь расположена к северо-западу отсюда, на западном побережье острова.', 'Начальник верфи Веллсон докучает нам с тех самых пор, как мы попали на остров. На его верфи находится масса припасов, которые бы нам пригодились... если бы мы до них добрались.$b$bОн бдительно следит за своими подчиненными, что осложняет нашу задачу. Итак, я хочу, чтобы ты $gпокончил:покончила; с Веллсоном. Остерегайся солдат Альянса, бесчинствующих в округе, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Начальник верфи Веллсон', '', '', 'Доложите рядовому Сарлоску в Хватке Адского Крика о выполнении задания.', 0), +(28696, 'ruRU', 'Пушки к бою!', 'Уничтожьте 10 мрачных суден снабжения.', 'На Верфь Веллсона по морю постоянно поступают припасы, и нужно положить этому конец. Враг расставил пушки по периметру верфи в целях защиты, но мы обернем это против него: воспользуемся пушками, чтобы уничтожить суда снабжения.$B$BОтправляйся туда и посмотри, что можно сделать. Доложи мне о результатах операции.', '', 'Потоплено судов снабжения на Верфи Веллсона', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите рядовому Сарлоску в Хватке Адского Крика о выполнении задания.', 0), +(28697, 'ruRU', 'Охота за привидениями', 'Вам нужно убить 14 любых призраков в Дозорном пункте Ларго к северо-востоку от лагеря Орды.', 'Видишь гору за нашим лагерем? На ней находится Дозорный пункт Ларго, так что мы выбрали не лучшее место для пристанища. Мы отбиваемся от духов и призраков с того времени, как разбили тут лагерь.$b$bНе $gмог:могла; бы ты наведаться туда и дать им понять, что мы не собираемся никуда уходить? Убей несколько врагов, чтобы донести до них наше послание.$b$bБлагодарю за услугу, $n.', '', 'Убито призраков на Дозорном пункте Ларго', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите рядовому Сарлоску в Хватке Адского Крика о выполнении задания.', 0), +(28698, 'ruRU', 'Пушечное ядро!', 'Соберите для рядового Сарлоска 4 груды пушечных ядер, хранящихся на Дозорном пункте Ларго. Он находится к северо-востоку от лагеря.', 'Ларго со своими проходимцами воруют наши боеприпасы с тех самых пор, как мы разбили тут лагерь. Это крайне раздражает.$b$bНам донесли, что Ларго складирует пушечные ядра в башнях, стоящих над водой на его Дозорном пункте. Достанешь нам немного ядер?$b$b$n, остерегайся представителей Альянса.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Доложите рядовому Сарлоску в Хватке Адского Крика о выполнении задания.', 0), +(28699, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Северная Тернистая долина', 'Явитесь к лейтенанту Дорену в Лагере Повстанцев, что в Северной Тернистой долине.', 'По приказанию его королевского величества Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к лейтенанту Дорену в Лагере Повстанцев.$B$BДаже спустя годы после преступления полковника Курцена, предавшего Штормград, детали происшедшего остаются для нас полной загадкой. Помогите выжившим узнать, что сталось с полковником. Отправляйтесь на юг из Сумеречного леса и, пересеча джунгли, следуйте по дороге на запад, чтобы попасть в Лагерь Повстанцев.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28700, 'ruRU', 'Освобождение дозорной башни', 'Рядовой Сарлоск поручил вам ликвидировать Командира Ларго на Дозорном пункте Ларго. Это место находится к северо-востоку от лагеря.', 'Существует единственный способ захватить Дозорный пункт Ларго.$b$bВ последнее время парень окончательно спятил: стоит себе на вершине башни и ждет, когда приплывет воображаемый флот. Так что найти его не составит труда.', '', '', '', '', '', '', 'Командир Ларго', '', '', 'Доложите рядовому Сарлоску в Хватке Адского Крика о выполнении задания.', 0), +(28701, 'ruRU', 'В безопасности', 'Найдите 5 реликвий Звездопада в берлоге Бен\'Таллоу.', 'К счастью, когда жуки напали на берлогу, там не было друидов. Но мы не можем его вот так просто сдать – это священное место, в нем хранятся многие древние артефакты.$B$BИ хотя я, в целом, доверяю этим гоблинам-истребителям, но... скажем так, кое-что знаю о повадках этого народа. Пожалуйста, собери в берлоге артефакты и принеси мне, пока кто-нибудь не повредил их. Урны с артефактами находятся в небольших альковах, их много по всей берлоге.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Вундом Ночным Охотником в деревне Звездопада.', 0), +(28702, 'ruRU', 'Воззвание к героям: мыс Тернистой долины', 'Обратитесь к Бронвину Зарубаю на Раскопки Лиги исследователей, что на мысу Тернистой долины.', 'По приказанию его королевского величества Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к Бронвину Зарубаю, находящемуся на Раскопках Лиги исследователей.$B$BЭкспедиция Лиги исследователей нуждается в вашей помощи в обеспечении безопасности места и результатов раскопок от посягательств огров-расхитителей. Отправляйтесь на юг из Северной Тернистой долины и следуйте вперед по дороге, ведущей к Раскопкам Лиги исследователей.$B$BЗа честь и славу Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28703, 'ruRU', 'Добро пожаловать в мой курган', 'Убейте 10 холодных ползунов и 5 холодных землеглотов.', 'Я до сих пор не знаю, откуда взялись эти насекомые. По-видимому, катаклизм потревожил какие-то гнезда глубоко под землей.$B$BНо довольно об этом. Нам нужно уничтожить этих тварей!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Ринно Гориштором в берлоге Бен\'Таллоу.', 0), +(28704, 'ruRU', 'Приказ вождя: мыс Тернистой долины', 'Обратитесь к Хамми Кофельнагель в Укрытии Кофельнагель, что находится на мысе Тернистой долины.', 'Настоящим повелением всем годным к службе воинам орды приказано явиться к Хамми Кофельнагель, находящейся в Укрытии Кофельнагель. Она нуждается в вашей помощи в борьбе с пиратами и нагами, кишащими в джунглях.$B$BОтправляйтесь на юг в Укрытие Кофельнагель по дороге, ведущей из Северной Тернистой долины, и ищите город к юго-западу от арены Гурубаши.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28705, 'ruRU', 'Приказ вождя: Запределье!', 'Явитесь к генерал-лейтенанту Ориону на Ступень Судьбы, что на Полуострове Адского Пламени.', 'Настоящим распоряжением всем годным к службе воинам Орды приказано явиться к генерал-лейтенанту Ориону на Ступени Судьбы.$B$BТребуется ваше вмешательство в противостояние с Пылающим Легионом в раздробленном мире Запределья.$B$BОтправляйтесь в Расселину Теней в Оргриммаре и воспользуйтесь порталом вблизи наставников магов, чтобы попасть на Полуостров Адского Пламени.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28706, 'ruRU', 'Распыляй!', 'Отнесите коробку с инсектицидными фумигаторами Ремме Гориштор в берлогу Бен\'Таллоу.', 'Мои сестры уже спустились в курган и сейчас пытаются разобраться с насекомыми. Но этих тварей слишком много. По-моему, пора применить газ.$b$bВозьми эти фумигаторы. Но только ничего с ними не делай: пользоваться ими должны только опытные профессионалы. Просто найди моих сестер и отдай фумигаторы им.$B$BРемма должна быть недалеко от входа. Иди вниз по коридору, а когда дойдешь до пандуса, держись правой стороны.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28707, 'ruRU', 'Распыли снова!', 'Отнесите коробку с инсектицидными фумигаторами Марси Гориштор в берлогу Бен\'Таллоу.', 'Сейчас я все сделаю.$B$BТак, следующий фумигатор нужно отдать Марси – она находится чуть дальше. Иди вот по этому коридору, до следующей большой комнаты.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28708, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Запределье!', 'Явитесь к командиру Дарону на Ступени Судьбы, что на Полуострове Адского Пламени.', 'По приказанию его королевского величества Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к командиру Дарону, находящемуся на Полуострове Адского Пламени.$B$BЭкспедиционному корпусу Альянса требуется ваша помощь в борьбе с демоническими силами Пылающего Легиона! Воспользуйтесь порталом, расположенным на среднем уровне башни, находящейся в Квартале Магов, чтобы попасть на Ступени Судьбы в Запределье.$B$BЗа честь и славу Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28709, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Нордскол!', 'Доложите о своем прибытии вербовщику Блиту в Крепости Отваги, что в Борейской тундре.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна всем годным к службе гражданам Альянса надлежит явиться к вербовщику Блиту в Крепость Отваги, что в Борейской тундре.$b$bЭкспедиции Отважных требуется твоя помощь, чтобы справиться с силами Плети и обеспечить безопасность населенных земель! Отправляйся в порт Штормграда, а там садись на корабль, идущий на север, в Крепость Отваги.$b$bВо славу и честь Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28710, 'ruRU', 'Распыли еще раз!', 'Отнесите коробку с инсектицидными фумигаторами Сане Гориштор в берлогу Бен\'Таллоу.', 'Кто бы мог подумать, что помощником Ринно окажется |3-6($r)! Я надеялась, что это будет кто-то помощнее... Вечно этот Ринно пытается выехать на нашем горбу.$B$BСейчас я настрою этот фумигатор. А ты иди на север по коридору и найди Сану. Наверно, она заблудилась где-то в последней комнате, так что не забудь осмотреть все боковые ходы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28711, 'ruRU', 'Приказ вождя: Нордскол!', 'Доложите о своем прибытии вербовщику клана Песни Войны в Крепости Песни Войны, что в Борейской тундре.', 'Всем годным к военной службе подданным Орды надлежит явиться к вербовщику клана Песни Войны в Крепость Песни Войны.$b$bАрмии Песни Войны нужна твоя помощь, чтобы справиться с угрозой, исходящей от нежити Плети.$b$bСадись на дирижабль, отходящий от западной башни Оргриммара, отправляйся в Крепость Песни Войны и доложи о своем прибытии вербовщику.$b$bСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28712, 'ruRU', 'Королева драконов вступает в бой', 'Обратитесь к Лирастразе в Круге Жизни на Сумеречном нагорье.', 'Приветствую тебя, |3-6($r). Жаль, что мы встретились при столь удручающих обстоятельствах. Судьба нашего мира висит на волоске, и все, что сотворили Титаны, может в одночасье рухнуть.$B$BПечаль моя велика, но решение непоколебимо. Смертокрыл – жуткое создание, которое некогда было Хранителем Земли и моим другом – должен умереть.$B$BЯ подготовила место на вершине нагорья к западу от Гранатового редута, где я сумею совладать с ним. Разыщи Круг Жизни и обратись к Лирастразе – она ожидает тебя там. Я вскоре присоединюсь к вам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28713, 'ruRU', 'Природное равновесие', 'Убейте 6 молодых ночных саблезубов.', 'Привет, $n. Мое имя Илталайн. В Тенистой долине я учу таких, как ты, и забочусь о том, чтобы не нарушалось природное равновесие.$B$BВ этом году весна была очень дождливой, и в результате одни звери чувствуют себя прекрасно, а другие, наоборот, страдают. К сожалению, ночные саблезубы слишком расплодились: если ничего не предпринять, они истребят всю живность в этом лесу.$B$BИди же, |3-6($c), и уменьши численность саблезубов, чтобы в природе восстановилась гармония.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Илталайном в Тенистой долине.', 0), +(28714, 'ruRU', 'Мох скверны', 'Соберите 6 пучков мха Скверны, отобрав их у греллей, которые находятся к западу от Илталайна.', 'Похоже, ты знаешь, что делаешь. Значит, я могу дать тебе более важное поручение.$B$BНасколько тебе известно, Тельдрассил был очищен от порчи. Но все-таки там что-то осталось. Звери не успокоились, и местных жителей одолевают разные беды.$B$BИди на запад и разберись с тамошними греллями. Проверь, нет ли у них мха скверны. Это поможет мне понять, откуда здесь берется скверна.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Илталайну в Тенистую долину.', 0), +(28715, 'ruRU', 'Демонические воры', 'Найдите украденные у Мелитара сумки на западе, рядом с греллями.', 'Мерзкие грелли! Они снова воруют наши припасы.$B$BЯ почти уверен в том, что они спрятали мои сумки в своем лагере, к западу отсюда. Принеси мне эти сумки, и я с радостью награжу тебя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Мелитаром Оленьим Шлемом в Альдрассиле.', 0), +(28716, 'ruRU', 'Воззвание к героям: Сумеречное нагорье!', 'Явитесь к королю Вариану Ринну в крепость Штормграда.', 'По приказу его королевского величества Вариана Ринна, всем боеспособным гражданам Альянса велено явиться в крепость Штормграда.$B$BКоролю Ринну нужна помощь достойных и преданных героев для выполнения небывало ответственной миссии.$B$BКрепость расположена в восточной части Штормграда.$B$BВо славу и честь Альянса!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28717, 'ruRU', 'Приказ вождя: Сумеречное нагорье!', 'Явитесь к Вол\'джину в крепость Громмаш в Оргриммаре.', 'Всем годным к военной службе ордынцам приказано немедленно явиться к Вол\'джину в крепость Громмаш.$B$BВождю требуется ваша помощь в подготовке победоносного наступления на Сумеречное нагорье. Мы собираемся нанести удар по нашим врагам – Альянсу и культу Сумеречного Молота.$B$BВождь ожидает вас в крепости Громмаш посреди Аллеи Силы в Оргриммаре.$B$BСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28718, 'ruRU', 'Где дым, там и вкусное мясо', 'Найдите Джеза Скороцапа в коптильне Скороцапа, что в Зимних Ключах.', 'Слушай, |3-6($c)... ты любишь мясо? Нет, даже не так – ты любишь деньги? $B$BМой троюродный брат сколотил целое состояние, торгуя замороженным мясом. На севере у него коптильня, и он ищет тех, кто готов охотиться на опасных тварей, у которых такое вкусное мясо.$B$BЗа хищников можно выручить хорошие деньги, точно тебе говорю. У меня-то здесь дела – а вот |3-6($r) вроде тебя может неплохо заработать на этом.$B$BБрата зовут Джез. Иди на северо-восток и ориентируйся на дым!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28719, 'ruRU', 'Мясо с душком', 'Убейте 15 могучих щербозубов.', 'Многие утверждают, что у мяса щербозубов слишком резкий аромат. Я с этим не согласен, но, как говорится, о вкусах не спорят.$B$BА вот у могучих щербозубов – бурых братьев обычных щербозубов – у них мясо мягче, особенно на лапах. И, говорят, рыло считается деликатесом.$B$BПродолжай охотиться, $n, и принеси старому Фрэнсису несколько могучих щербозубов. Они живут к югу отсюда.', '', '', '', '', '', '', 'Фрэнсис Моркотт', 'Хороший попался медведь.', 'Фрэнсис Моркотт', 'Поговорите с Фрэнсисом Моркоттом в коптильне Скороцапа, что в Зимних Ключах.', 0), +(28721, 'ruRU', 'По вражеским тропам', 'Сопроводите заключенного Крепости Фарсона в безопасное место. Данная крепость расположена на северe острова.', 'За несколько недель мы послали уже три группы на разведку обстановки в Крепости Фарсона. К сожалению, ни одна из них не принесла никаких сведений.$B$BВ данный момент мы можем только уповать на то, что они живы и просто находятся в заключении. Я хочу, чтобы ты $gотправился:отправилась; в крепость и $gпомог:помогла; в освобождении наших солдат. Это будет непросто, $n, но именно ты в силах нам помочь.', 'Узник крепости Фарсона сопровожден', '', '', '', '', 'Узник крепости Фарсона сопровожден', 'Узник Крепости Фарсона', '', '', 'Доложите командиру Лармашу в Хватке Адского Крика о выполнении задания.', 0), +(28722, 'ruRU', 'Йетифобия', 'Напугайте Легакки с помощью механического йети Уми.', 'Все готово, $n!$B$BЯ сказала своей подруге Легакки, что у меня для нее сюрприз. Но мне понадобится твоя помощь.$B$BЯ отдам тебе своего механического йети и предоставлю тебе честь ее удивить. Она сейчас на другом конце Круговзора, рядом с таверной.$B$BПодойди к ней и включи йети... А я буду следить за вами отсюда!', '', 'Напугайте Легакки', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Уми Румпельшникер в Круговзор, что в Зимних Ключах.', 0), +(28723, 'ruRU', 'Жрица луны', 'Поговорите с Дентарией Серебристой Поляной в центре Тенистой долины между двумя водоемами.', 'Теперь, когда ты уже умеешь применять свою новую способность, возможно, ты поможешь очистить Тенистую долину от порчи.$B$BДентария Серебристая Поляна, жрица Луны, предложила нам свою помощь. Она находится между двумя водоемами, к северу от нашего великого дерева. Обойди дерево, |3-6($c), найди жрицу и предложи ей свою помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28724, 'ruRU', 'Противоядие для Иверрона', 'Соберите 7 лунных лилий.', 'Нашего друга Иверрона покусали местные пауки и отравили его своим ядом. Я могу поддерживать Иверрона в его нынешнем состоянии, но для приготовления противоядия мне нужна твоя помощь.$B$BПо берегам этих водоемов растут лунные лилии. Они обладают целебными свойствами, и я могу объединить их с другими ингредиентами и сделать противоядие для Иверрона.$B$BПожалуйста, набери этих лилий. В здешних краях их много, можно увидеть даже отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Дентарией Серебристой Поляной между водоемов в Тенистой долине.', 0), +(28725, 'ruRU', 'Защитница леса', 'Найдите дриаду по имени Тариндрелла в Паучьем логове в северной части Тенистой долины.', 'Я хочу поручить тебе более опасное дело. Духи леса сообщили мне нечто очень странное. Тариндрелла, загадочная защитница леса, снова вернулась в Тенистую долину. $B$BА ведь ее присутствия не ощущали здесь со времен благословения Тельдрассила. И если она решила снова прийти сюда, значит, здесь творится что-то неладное.$B$BОтправляйся на север, в Паучье логово, и найди там Тариндреллу. Это опасное место, так что на всякий случай мы приготовим это противоядие.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28726, 'ruRU', 'Оскверненные пауки', 'Убейте 12 чащобных тенетников.', 'Я надеялась, что мне никогда не придется возвращаться в Тельдрассил по такому страшному поводу. Думала, эта земля полностью очищена от порчи. Но зло все-таки здесь осталось.$B$BЭти пауки пострадали от порчи гораздо больше, чем другая живность. Они представляют опасность как для твоего народа, так и для всего леса. Мы должны сократить их численность, но еще важнее обнаружить источник скверны.$B$BЯ пойду с тобой и помогу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тариндрелле в Паучье логово в Тенистой долине.', 0), +(28727, 'ruRU', 'Зловещее прикосновение', 'Убейте Гитьис Зловещую в северной части Паучьего логова.', 'Если у этих пауков от рождения в жилах скверна, значит, источник этой заразы – их мать.$B$BДавай доберемся до северной части пещеры и найдем Гитьис Зловещую. Ответ на наш вопрос находится в ней.', '', '', '', '', '', '', 'Гитьис Зловещая', '', '', 'Поговорите с Тариндреллой в Паучьем логове в Тенистой долине.', 0), +(28728, 'ruRU', 'Видения будущего', 'Поговорите с Дентарией Серебристой Поляной между двумя водоемами в центре Тенистой долины.', 'Я пойду по следу Кривой Сосны и найду источник этой скверны. Если в Доланааре ты встретишь Атридаса Медвежью Шкуру, расскажи ему все. Ему прекрасно знакомы все беды этого леса, и он сможет дать тебе дельный совет.$B$BДумаю, мы еще встретимся. Если я обнаружу источник скверны, то, возможно, ты поможешь мне его ликвидировать. А пока что я отведу тебя обратно к Дентарии, и ты продолжишь свое обучение. Спасибо за все, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28729, 'ruRU', 'Телдрассил: венец Азерота', 'Наполните хрустальный фиал водой из лунного колодца в северо-восточной части Тенистой долины.', 'Если ты хочешь закончить обучение здесь, в Тенистой долине, то тебе нужно узнать больше о нашей истории.$B$BПоэтому я прошу тебя выполнить одно задание. Иди на северо-восток, к нашему лунному колодцу. Набери из него воды в этот пузырек. Пока ты будешь там, сможешь увидеть проявления нашей магии и узнать о нашей истории.$B$BКогда закончишь, принеси воду мне, и я скажу, что нужно делать дальше.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Дентарией Серебристой Поляной между водоемов на севере Тенистой долины.', 0), +(28730, 'ruRU', 'Драгоценные воды', 'Отдайте наполненный хрустальный фиал Тенарону Хватке Бури на вершине Альдрассила в Тенистой долине.', 'Тенарон Хватка Бури следит за всем, что происходит в долине. Он сидит на вершине Альдрассила.$B$BЕсли посмотришь на юг, то увидишь помост, который ведет к нему. Поднимись по этому помосту и заверши свое обучение.$B$BМне было приятно познакомиться с тобой, $n. Меня переполняет гордость при мысли о том, что среди молодых ночных эльфов есть такие самоотверженные и полные энергии, как ты. Ты совершишь великие подвиги во славу нашего народа.$B$BДо встречи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28731, 'ruRU', 'Тельдрассил: утраченное знание', 'Отнесите частично наполненный сосуд Коритрасу Лунному Гневу в Доланаар.', 'Я мог бы поведать тебе еще многое о лунных колодцах и о Тельдрассиле, однако тебе пора в путь. Коритрас Лунный Гнев ждет тебя. Я перелил воду из фиала, принесенного тобой, в этот сосуд, чтобы ты $gотнес:отнесла; его Коритрасу.$b$bТы найдешь Коритраса у лунного колодца в Доланааре. Иди из Тенистой долины по дороге, что на юге от Альдрассила, а когда она свернет на запад, следуй по пути, мощенному булыжниками.$b$bИ советую тебе не сходить с дороги, $n, – в последнее время в лесу появились опасные существа.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28732, 'ruRU', 'Это может значить только одно...', 'Прокатитесь на буровой установке Вентурона до Черной горы.', 'Нас с Разом завербовали Стражи Хиджала, чтобы мы установили обстоятельства возвращения Рагнароса в наш мир. Смею доложить, что Рагнарос действительно вернулся, и он очень зол! Мы также получили доказательства того, что сектанты из культа Сумеречного Молота перемещают элементалей по Восточным королевствам в Пещеры Черной горы.$B$BМы с Разом как раз собирались направиться в то место, чтобы разведать обстановку. У нас в буровой машине как раз найдется местечко для тебя. Залезай внутрь да поедем.', 'Доберитесь до Пещер Черной горы.', '', '', '', '', 'Доберитесь до Пещер Черной горы.', '', '', '', 'Поговорите с Айсом Вентуроном в Пещерах Черной горы на Черной горе.', 0), +(28733, 'ruRU', 'Основы ботаники', 'Выдержите 1 внушительную волну наступления зомби.', 'На помощь! Помогите! Свихнувшаяся нежить атакует мою ферму! Наверняка это дело рук того ненормального надзирателя с Топких полей. Помоги мне отбиться от этих зомби!', '', 'Внушительных волн наступления – остановлено', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с ботаником Брейзи в усадьбе Брейзи, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28734, 'ruRU', 'Просьба Мелитара', 'Идите в Тенистую долину и поговорите с Мелитаром Оленьим Шлемом.', 'Тебе нужно поговорить с Мелитаром. Кажется, у него уже были какие-то проблемы с греллями.$B$BЕсли ты поможешь ему, то, возможно, он выделит тебе место для хранения товаров.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28735, 'ruRU', 'В Чертог Испепеления!', 'Прикончите Ром\'огга Костекрушителя.', 'Это была засада, $n! Как только мы вошли внутрь, на нас накинулся фантастически жирный огр по имени Ром\'огг Костекрушитель! Раз отважно бросился защищать меня, а я побежал прочь в укрытие. Я видел, как они вначале избили, а потом потянули его, еле дышащего, в место, которое огр назвал "Чертогом Испепеления". Думаю, оно находится в зале за мостом.$B$BМне слишком страшно идти туда. Возьми-ка мой универсальный шлем и попробуй отыскать Раза. Я буду держать с тобой связь через этот шлем.$B$BЕсли найдешь жуткого огра, прикончи его!', '', '', '', '', '', '', 'Ром\'огг Костекрушитель', 'Найди Раза!', 'Айс Вентурон', 'Поговорите с Айсом Вентуроном в Пещерах Черной горы на Черной горе.', 0), +(28736, 'ruRU', 'Огонь с высот', 'Запрыгивайте на конфискованное орудие и расстреляйте из него 100 пехотинцев Шнотца.', 'Недобитки Шнотца укрепились здесь, на Возвышении Творца. Из-за этого всем, кто окажется поблизости, грозит смертельная опасность.$B$BСнарядов у нас тут хватает, но без хорошего наводчика мне приходится палить вслепую.$B$BНу-ка, запрыгивай и помоги мне. Застанем его солдат врасплох!', '', 'Пехотинцев убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к бывалому кочевнику у Пропасти Пилигрима.', 0), +(28737, 'ruRU', 'Что это за место?', 'Убейте глашатая сумрака Корлу', '<Шлем Вентурона гудит от напряжения.>$B$BЧто это за место? Похоже, что они творят с драконом Пустоты нечто ужасное. Энергия, высасываемая из бедного существа, устремляется к той женщине! Нужно прервать ритуал!$B$BУстрани Корлу, чтобы пройти сквозь этот зал!', '', '', '', '', '', '', 'Глашатай сумрака Корла', 'Время на исходе! Разу нужна наша помощь!', 'Айс Вентурон', 'Поговорите с Айсом Вентуроном в Пещерах Черной горы на Черной горе.', 0), +(28738, 'ruRU', 'Сумеречная кузня', 'Прикончите Карша Гнущего Сталь.', '<Шлем Вентурона гудит от напряжения.>$B$BПроклятье! Раз все не угомонится! Его словно обуяла ярость по отношению ко всему, что связано с культом Сумеречного Молота! Похоже, что для того, чтобы пройти эту комнату и добраться до Раза, нам придется ликвидировать бронника культа Сумеречного Молота по имени Карш Гнущий Сталь. Прикончи его поскорее, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Карш Гнущий Сталь, бронник Сумеречного Молота', 'Раз где-то рядом. Я его слышу!', 'Айс Вентурон', 'Поговорите с Айсом Вентуроном в Пещерах Черной горы на Черной горе.', 0), +(28739, 'ruRU', 'Night Elf Class Skill Tracker Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28740, 'ruRU', 'Не верь глазам своим', 'Убейте Красавицу.', '<Шлем Вентурона взрывается, издавая громкий пищащий звук.>$B$BНе может быть! Я... Я застрял в одной из этих тварей почти на месяц. Да, именно застрял в чреве чудовища. Если бы не спецкостюм и универсальный шлем, то я бы просто сгорел дотла! И посмотри-ка сюда, у чудовища тут целый выводок!$B$BТы $Gдолжен:должна; с ней расправиться, $n! Мы не можем допустить, чтобы потомство монстра разгуливало на свободе!', '', '', '', '', '', '', 'Красавица', 'Это сэкономит мне несколько лет жизни.', 'Айс Вентурон', 'Поговорите с Айсом Вентуроном в Пещерах Черной горы на Черной горе.', 0), +(28741, 'ruRU', 'Повелитель Перерожденных Обсидий', 'Расправьтесь с Повелителем Перерожденных Обсидием.', '<Шлем Вентурона жужжит.>$B$BНичего себе! Вы только посмотрите на это место! О... Неужели там на потолке след от когтей Смертокрыла?$B$BИ что это за создание в центре зала?$B$BЯ нигде не вижу Раза. Давай расправимся с этим чудищем и найдем Раза!', '', '', '', '', '', '', 'Повелитель Перерожденных Обсидий', '', '', 'Поговорите с Айсом Вентуроном в Пещерах Черной горы на Черной горе.', 0), +(28742, 'ruRU', 'Ши-Ротам', 'Убейте Ши-Ротам.', 'А теперь, $gприятель:подруга;, мы будем охотиться на крупную дичь! На севере живет Ши-Ротам, самый крупный ледопард в мире.$B$BЭто большая честь для тебя, ведь это самый опасный зверь, на которого когда-либо ходили охотники... а если когда-нибудь ты увидишь ту кучу денег, которую гурманы предлагают за кусочек мяса Ши-Ротам, у тебя лопнут глаза!$B$BКогда убьешь ее, возвращайся в лагерь. Я не хочу, чтобы кто-то истребил всех ледопардов за один день...', '', '', '', '', '', '', 'Ши-Ротам', '', '', 'Поговорите с Джезом Скороцапом в Зимних Ключах, в коптильне Скороцапа.', 0), +(28744, 'ruRU', 'Вурдалакам не нравятся мои семена', 'Выдержите 2 внушительных волны наступления зомби.', 'А ты неплохо справляешься, $n! Просто юный ботаник! Слушай, у меня есть новые семена, которые я хотел бы испытать, называются орехокамни. Используй их, чтобы остановить нежить. Просто бросай их на землю и зомби не смогут пройти дальше. Нежить так глупа!$b$bДавай попытаемся!', '', 'Остановлено внушительных волн наступления', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с ботаником Брейзи в усадьбе Брейзи, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28745, 'ruRU', 'Крикуны в собственном соку', 'Убейте 15 крикунов Зимних Ключей.', 'Энти маленькие совы – просто вкуснотища, но Скороцап утверждает, что дальше на юге живут еще вкуснее. Крикуны – так их тут кличут... если их бьешь, они поднимают страшный шум, да!$B$BНо Скороцап говорит, что ничего лучше он в жизни не пробовал, и я ему верю. Может, добудешь для нас парочку, пока мы тут с Фрэнсисом спорим?', '', '', '', '', '', '', 'Джеб Гутри', 'От этой говорильной штуки у меня ум за разум заходит.', 'Джеб Гутри', '', 0), +(28746, 'ruRU', 'Взломанная защита', 'Проникните в зал управления титанов.', 'Ну ладно, приступим, $n!$B$BЗа этой дверью – главная комната, что-то вроде центральной диспетчерской.$B$BСейчас я войду в эту дверь, быстренько деактивирую преобразующий механизм, а потом мы все дружно отправимся домой кушать плюшки. Дела на две минуты.$B$BВсе зависит от уровня подготовки, $gсынок:малышка;. Именно уровень и отличает настоящего археолога от обычного охотника за сокровищами.$B$BК чему поднимать лишний шум и будоражить зверюг? Все можно сделать по-умному... отключить пару приборов... вывести аппаратуру из строя...', '', 'Вы проникли в зал управления титанов', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Бранном Бронзобородом в Чертоге Огней в Чертогах Созидания.', 0), +(28747, 'ruRU', 'Тыквомбы', 'Выдержите 2 внушительных волны наступления зомби.', '$gВидел:Видела; когда-нибудь такое?$b$b<Брейзи вытаскивает тыкву.>$b$bЭто не просто тыква, $gдружок:подружка;. Смотри, ты кладешь ее на землю, подходит зомби и... БУМ! От зомби остается мокрое место. Давай попробуем!', '', 'Остановлено внушительных волн наступления', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с ботаником Брейзи в усадьбе Брейзи, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28748, 'ruRU', 'Посев мертвецов', 'Победите надзирателя Штиллеца', 'Это Штиллец! Он уже почти здесь! Он собирается забрать у нас все, что у нас есть, чтобы бороться с ним! За дело!', '', 'Остановлено внушительных волн наступления', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с ботаником Брейзи в усадьбе Брейзи, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28749, 'ruRU', 'Битва за Андорал', 'Обратитесь к боевому магу Эраллиеру, чтобы тот телепортировал вас в Андорал, что находится в Западных Чумных землях. Затем поговорите с Тассарианом в Андорале.', 'К нам только что прибыл грифон c известием из Чумных земель. Плохие новости.$b$bАндорал находится в гуще противостояния между Отрекшимися, Альянсом и Плетью. Король Ринн рискнул и поставил во главе своих войск рыцаря смерти. Однако я уверен, что он не откажется от любой помощи.$b$bОн отдельно упомянул о том, что им $gнужен:нужна:c; |3-6($c) Альянса для выполнения специальных заданий. Если ты $gсогласен:согласна;, обратись ко мне снова, чтобы я открыл портал.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тассарианом в Андорале, что в Западных Чумных землях.', 0), +(28750, 'ruRU', 'Битва за Андорал', 'Обратитесь к чародею Арману, чтобы тот телепортировал вас в Андорал, что находится в Западных Чумных землях. Затем поговорите с Кольтирой Ткачом Смерти в Андорале.', 'К нам только что прибыл ветрокрыл с известием из Чумных земель. Плохие новости.$b$bАндорал находится в гуще противостояния между Отрекшимися, Альянсом и Плетью. Похоже, что Сильвана рискнула и поставила во главе своих войск рыцаря смерти Кольтиру Ткача Смерти.$b$bОна отдельно упомянула о том, что им $gнужен:нужна:c; |3-6($c) для выполнения специальных заданий. Если ты $gсогласен:согласна;, обратись ко мне снова, чтобы я открыл портал.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Кольтирой Ткачом Смерти в Андорале в Западных Чумных землях.', 0), +(28751, 'ruRU', 'Уход за садом', 'Выдержите 2 внушительных волны наступления зомби.', 'Хоть мы и победили Штиллеца, его зомби все еще наводняют округу. Смотри, вот приближается еще один отряд! Помоги мне справиться с ними, $gстарик:подруга;! Вперед!', '', 'Остановлено внушительных волн наступления', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с ботаником Брейзи в усадьбе Брейзи, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(28753, 'ruRU', 'Испорченная система', 'По просьбе Бранна Бронзоборода убейте Изисет, Аммунаэ, Сетеша и Раджа.', 'Вот зараза!$B$BКто-то уже постарался и разворотил всю систему! Теперь с этого пульта никак не добраться до базы данных.$B$BПридется нам делать все через за... э... другим способом. Надеюсь, $gсынок:малышка;, ты со своими замечательными друзьями ничего не имеешь против хорошей драки?$B$BВам надо подняться на самый верхний уровень. Там вас встретят четыре стража. Я смогу утилизировать эти диски, только когда эти стражи... ну, скажем так, будут исключены из системы.', '', 'Изисет убита', 'Аммунаэ убит', 'Радж убит', 'Сетеш убит', '', '', '', '', 'Поговорите с Бранном Бронзобородом в самом верхнем зале Чертогов Созидания.', 0), +(28755, 'ruRU', 'Летописи ордена Серебряной Длани', 'Разыщите утраченные тома летописей ордена Серебряной Длани в Стратхольме.', 'Знаешь ли ты, кто такие рыцари ордена Серебряной Длани? Они были первыми паладинами Света. Именно они потом образовали орден Серебряного Рассвета и Алый орден. И хотя многие из них сошли с пути истинного, они по-прежнему хранят ценные реликвии рыцарей ордена Серебряной Длани.$B$BВ центральных кварталах Стратхольма под неусыпным взором инструктора Галфорда хранятся летописи ордена Серебряной Длани. Все тома, которые тебе удастся раздобыть, найдут достойное место в воссозданной часовне Последней Надежды.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лорду Реймонду Джорджу в часовню Последней Надежды.', 0), +(28756, 'ruRU', 'Костяные кадавры', 'Прикончите Громоклина в склепе Некроситета.', 'При жизни мы с братьями сражались со многими порождениями Плети, но никто так не переполнял наши души ненавистью, как некроманты. Мало им было поднять наших погибших товарищей из мертвых и натравить на нас – так они еще и создали этих омерзительных костяных големов с тесаками вместо рук!$B$BЭти кадавры порешили многих наших, и нам так и не удалось совладать с ними. Прошу тебя, $n, подними знамя павших. Проберись в склеп Некроситета и покончи с самой крупной и опасной из этих мерзких тварей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лорду Реймонду Джорджу в часовню Последней Надежды.', 0), +(28757, 'ruRU', 'Дать отпор!', 'Убейте 6 воргов из клана Черной горы.', 'Стало быть, ты новобранец из Штормграда? Я маршал Макбрайд, командир гарнизона. Добро пожаловать в строй!$B$B<Макбрайд просматривает какие-то бумаги.>.$B$B$n. $n, так?$B$BТы как раз вовремя. Оркам Черной горы удалось проникнуть в Североземье через горный разлом. Мои солдаты делают все возможное, чтобы оттеснить врага, но их становится все больше и больше.$B$BОтправляйся на северо-запад в лес и истреби там боевых воргов клана Черной горы! Приди на помощь нашим войскам!', '', '', '', '', '', '', 'Боевой ворг клана Черной горы', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду в Аббатство Североземья, что в Элвиннском лесу.', 0), +(28758, 'ruRU', 'Битва жизни и смерти', 'Оседлайте гранатового бойца. Уничтожьте 8 сумеречных темных драконов.', 'Алекстраза и Смертокрыл кружат в небе над Грим Батолом! План Алекстразы не сработал: королева драконов вне Круга Жизни, который она подготовила. Мы должны помочь ей всем, чем только сможем.$B$BСкорее! Забирайся на гранатового бойца, что позади меня.$B$BНаша задача – найти и уничтожить сумеречных драконов, которые помогают Смертокрылу. В седло, ну же!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Каленом в Грим Батоле, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28759, 'ruRU', 'Волки и овцы', 'Расправьтесь с 8 шпионами клана Черной горы.', 'Орки-захватчики – не дураки. Они следят за наши действиями, чтобы улучить удобный момент для нападения.$B$BВ лесу на северо-западе расположились шпионы из клана Черной горы. Они смотрят на нас через подзорные трубы, выжидая урочный час. Я хочу, чтобы ты $gнапал:напала; на них!$B$BРасправься со шпионами клана Черной горы! Нужно продемонстрировать им, что мы знаем о том, что они следят за нами, а также показать нашу боеготовность!', '', '', '', '', '', '', 'Шпион клана Черной горы', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду в Аббатство Североземья, что находится в Элвиннском лесу.', 0), +(28760, 'ruRU', 'Возмездие за Орсис', 'Прикончите Асаада.', 'Великий град Орсис подвергся нападению воздушных орд.$B$BНас захватили в плен – и нам еще повезло.$B$BА многие погибли, погребенные в удушающих песках...$B$BПриказ к наступлению на Орсис отдал Асаад, калиф Ал\'акира... И он должен поплатиться за это жизнью!', '', '', '', '', '', '', 'Калиф зефиров Асаад', '', '', 'Вернитесь к Итешу на Вершину Смерча.', 0), +(28762, 'ruRU', 'Дать отпор!', 'Убейте 6 воргов из клана Черной горы.', 'Стало быть, ты новобранец из Штормграда? Я маршал Макбрайд, командир гарнизона. Добро пожаловать в строй!$B$B<Макбрайд просматривает какие-то бумаги.>.$B$B$n. $n, так?$B$BТы как раз вовремя. Оркам Черной горы удалось проникнуть в Североземье через горный разлом. Мои солдаты делают все возможное, чтобы оттеснить врага, но их становится все больше и больше.$B$BОтправляйся на северо-запад в лес и истреби там вторгшихся воргов из клана Черной горы! Приди на помощь нашим войскам!', '', '', '', '', '', '', 'Боевой ворг клана Черной горы', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду в Аббатство Североземья, что находится в Элвиннском лесу.', 0), +(28763, 'ruRU', 'Дать отпор!', 'Убейте 6 воргов из клана Черной горы.', 'Стало быть, ты новобранец из Штормграда? Я маршал Макбрайд, командир гарнизона. Добро пожаловать в строй!$B$B<Макбрайд просматривает какие-то бумаги.>.$B$B$n. $n, так?$B$BТы как раз вовремя. Оркам Черной горы удалось проникнуть в Североземье через горный разлом. Мои солдаты делают все возможное, чтобы оттеснить врага, но их становится все больше и больше.$B$BОтправляйся на северо-запад в лес и истреби там вторгшихся воргов из клана Черной горы! Приди на помощь нашим войскам!', '', '', '', '', '', '', 'Боевой ворг клана Черной горы', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду в Аббатство Североземья, что находится в Элвиннском лесу.', 0), +(28764, 'ruRU', 'Дать отпор!', 'Убейте 6 воргов из клана Черной горы.', 'Стало быть, ты новобранец из Штормграда? Я маршал Макбрайд, командир гарнизона. Добро пожаловать в строй!$B$B<Макбрайд просматривает какие-то бумаги.>.$B$B$n. $n, так?$B$BТы как раз вовремя. Оркам Черной горы удалось проникнуть в Североземье через горный разлом. Мои солдаты делают все возможное, чтобы оттеснить врага, но их становится все больше и больше.$B$BОтправляйся на северо-запад в лес и истреби там вторгшихся воргов из клана Черной горы! Приди на помощь нашим войскам!', '', '', '', '', '', '', 'Боевой ворг клана Черной горы', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду в Аббатство Североземья, что находится в Элвиннском лесу.', 0), +(28765, 'ruRU', 'Дать отпор!', 'Убейте 6 воргов из клана Черной горы.', 'Стало быть, ты новобранец из Штормграда? Я маршал Макбрайд, командир гарнизона. Добро пожаловать в строй!$B$B<Макбрайд просматривает какие-то бумаги.>.$B$B$n. $n, так?$B$BТы как раз вовремя. Оркам Черной горы удалось проникнуть в Североземье через горный разлом. Мои солдаты делают все возможное, чтобы оттеснить врага, но их становится все больше и больше.$B$BОтправляйся на северо-запад в лес и истреби там вторгшихся воргов из клана Черной горы! Приди на помощь нашим войскам!', '', '', '', '', '', '', 'Боевой ворг клана Черной горы', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду в Аббатство Североземья, что находится в Элвиннском лесу.', 0), +(28766, 'ruRU', 'Дать отпор!', 'Убейте 6 воргов из клана Черной горы.', 'Стало быть, ты новобранец из Штормграда? Я маршал Макбрайд, командир гарнизона. Добро пожаловать в строй!$B$B<Макбрайд просматривает какие-то бумаги.>.$B$B$n. $n, так?$B$BТы как раз вовремя. Оркам Черной горы удалось проникнуть в Североземье через горный разлом. Мои солдаты делают все возможное, чтобы оттеснить врага, но их становится все больше и больше.$B$BОтправляйся на северо-запад в лес и истреби там вторгшихся воргов из клана Черной горы! Приди на помощь нашим войскам!', '', '', '', '', '', '', 'Боевой ворг клана Черной горы', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду в Аббатство Североземья, что находится в Элвиннском лесу.', 0), +(28767, 'ruRU', 'Дать отпор!', 'Убейте 6 воргов из клана Черной горы.', 'Стало быть, ты новобранец из Штормграда? Я маршал Макбрайд, командир гарнизона. Добро пожаловать в строй!$B$B<Макбрайд просматривает какие-то бумаги.>.$B$B$n. $n, так?$B$BТы как раз вовремя. Оркам Черной горы удалось проникнуть в Североземье через горный разлом. Мои солдаты делают все возможное, чтобы оттеснить врага, но их становится все больше и больше.$B$BОтправляйся на северо-запад в лес и истреби там вторгшихся воргов из клана Черной горы! Приди на помощь нашим войскам!', '', '', '', '', '', '', 'Боевой ворг клана Черной горы', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду в Аббатство Североземья, что находится в Элвиннском лесу.', 0), +(28768, 'ruRU', 'Зимние Ключи!', 'Явитесь к Донове Снегоноре у Источников Ледяного огня в Зимних Ключах.', 'Донова Снегонора – женщина-дворф – друг Древобрюхам.$B$BМы торгуем огненной водой.$B$BТы найдешь ее у источников Ледяного огня – это надо идти на восток через наши пещеры.$B$BОна хочет одолеть фурболгов из племени Зимней Спячки и нуждается в помощи. Может быть, ты сумеешь ей помочь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28769, 'ruRU', 'Волки и овцы', 'Расправьтесь с 8 шпионами клана Черной горы.', 'Орки-захватчики – не дураки. Они следят за наши действиями, чтобы улучить удобный момент для нападения.$B$BВ лесу на северо-западе расположились шпионы из клана Черной горы. Они смотрят на нас через подзорные трубы, выжидая урочный час. Я хочу, чтобы ты $gнапал:напала; на них!$B$BРасправься со шпионами клана Черной горы! Нужно продемонстрировать им, что мы знаем о том, что они следят за нами, а также показать нашу боеготовность!', '', '', '', '', '', '', 'Шпион клана Черной горы', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду в Аббатство Североземья, что находится в Элвиннском лесу.', 0), +(28770, 'ruRU', 'Волки и овцы', 'Расправьтесь с 8 шпионами клана Черной горы.', 'Орки-захватчики – не дураки. Они следят за наши действиями, чтобы улучить удобный момент для нападения.$B$BВ лесу на северо-западе расположились шпионы из клана Черной горы. Они смотрят на нас через подзорные трубы, выжидая урочный час. Я хочу, чтобы ты $gнапал:напала; на них!$B$BРасправься со шпионами клана Черной горы! Нужно продемонстрировать им, что мы знаем о том, что они следят за нами, а также показать нашу боеготовность!', '', '', '', '', '', '', 'Шпион клана Черной горы', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду в Аббатство Североземья, что находится в Элвиннском лесу.', 0), +(28771, 'ruRU', 'Волки и овцы', 'Расправьтесь с 8 шпионами клана Черной горы.', 'Орки-захватчики – не дураки. Они следят за наши действиями, чтобы улучить удобный момент для нападения.$B$BВ лесу на северо-западе расположились шпионы из клана Черной горы. Они смотрят на нас через подзорные трубы, выжидая урочный час. Я хочу, чтобы ты $gнапал:напала; на них!$B$BРасправься со шпионами клана Черной горы! Нужно продемонстрировать им, что мы знаем о том, что они следят за нами, а также показать нашу боеготовность!', '', '', '', '', '', '', 'Шпион клана Черной горы', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду в Аббатство Североземья, что находится в Элвиннском лесу.', 0), +(28772, 'ruRU', 'Волки и овцы', 'Расправьтесь с 8 шпионами клана Черной горы.', 'Орки-захватчики – не дураки. Они следят за наши действиями, чтобы улучить удобный момент для нападения.$B$BВ лесу на северо-западе расположились шпионы из клана Черной горы. Они смотрят на нас через подзорные трубы, выжидая урочный час. Я хочу, чтобы ты $gнапал:напала; на них!$B$BРасправься со шпионами клана Черной горы! Нужно продемонстрировать им, что мы знаем о том, что они следят за нами, а также показать нашу боеготовность!', '', '', '', '', '', '', 'Шпион клана Черной горы', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду в Аббатство Североземья, что находится в Элвиннском лесу.', 0), +(28773, 'ruRU', 'Волки и овцы', 'Расправьтесь с 8 шпионами клана Черной горы.', 'Орки-захватчики – не дураки. Они следят за наши действиями, чтобы улучить удобный момент для нападения.$B$BВ лесу на северо-западе расположились шпионы из клана Черной горы. Они смотрят на нас через подзорные трубы, выжидая урочный час. Я хочу, чтобы ты $gнапал:напала; на них!$B$BРасправься со шпионами клана Черной горы! Нужно продемонстрировать им, что мы знаем о том, что они следят за нами, а также показать нашу боеготовность!', '', '', '', '', '', '', 'Шпион клана Черной горы', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду в Аббатство Североземья, что находится в Элвиннском лесу.', 0), +(28774, 'ruRU', 'Волки и овцы', 'Расправьтесь с 8 шпионами клана Черной горы.', 'Орки-захватчики – не дураки. Они следят за наши действиями, чтобы улучить удобный момент для нападения.$B$BВ лесу на северо-западе расположились шпионы из клана Черной горы. Они смотрят на нас через подзорные трубы, выжидая урочный час. Я хочу, чтобы ты $gнапал:напала; на них!$B$BРасправься со шпионами клана Черной горы! Нужно продемонстрировать им, что мы знаем о том, что они следят за нами, а также показать нашу боеготовность!', '', '', '', '', '', '', 'Шпион клана Черной горы', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду в Аббатство Североземья, что находится в Элвиннском лесу.', 0), +(28775, 'ruRU', 'Разбитая статуэтка змеи', 'Почините разбитую статуэтку, применив необходимые умения и материалы.', 'Прошлый владелец просто выбросил эту разбитую статуэтку. Однако умелый ювелир мог бы ее полностью восстановить при помощи определенных материалов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Completion text.', 0), +(28776, 'ruRU', 'Разбитая статуэтка земельника', 'Почините разбитую статуэтку, применив необходимые умения и материалы.', 'Прошлый владелец просто выбросил эту разбитую статуэтку. Однако умелый ювелир мог бы ее полностью восстановить при помощи определенных материалов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Completion text.', 0), +(28777, 'ruRU', 'Разбитая статуэтка совы', 'Почините разбитую статуэтку, применив необходимые умения и материалы.', 'Прошлый владелец просто выбросил эту разбитую статуэтку. Однако умелый ювелир мог бы ее полностью восстановить при помощи определенных материалов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Completion text.', 0), +(28778, 'ruRU', 'Разбитая статуэтка медведя', 'Почините разбитую статуэтку, применив необходимые умения и материалы.', 'Прошлый владелец просто выбросил эту разбитую статуэтку. Однако умелый ювелир мог бы ее полностью восстановить при помощи определенных материалов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Completion text.', 0), +(28779, 'ruRU', 'До дома далече', 'Раздобудьте сердце великого визиря Эртан.', 'Думаю, мне удалось сбежать потому, что отсюда, по сути, больше некуда деваться...$B$BЯ застрял на этих платформах, и рано или поздно они меня все равно найдут. Если только...$B$BСлыхал я, что сердце высокородного элементаля дарует его обладателю свойства соответствующей стихии. Стало быть, сердце воздушного элементаля пришлось бы очень кстати, надумай я спуститься на землю.$B$BПринеси мне сердце великого визиря Эртан – с помощью его магии я смогу благополучно приземлиться на побережье Ульдума.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Итешу в Вершину Смерча.', 0), +(28780, 'ruRU', 'В бой!', 'Явитесь к сержанту Виллему, находящемуся за Аббатством Североземья.', 'Пока ты $gтренировался:тренировалась;, мне пришло срочное донесение от сержанта Виллема. Оказывается, орки Черной горы привлекли гоблинов, промышляющих наемными убийствами. Виллем попросил меня прислать ему на подмогу $gнастоящего героя:настоящую героиню;. Ты $gдолжен:должна; прийти им на помощь, $n!$B$BОбратись к сержанту Виллему, который находится к северу от аббатства в командирском шатре. За дело!', '', '', '', '', '', '', 'Сержант Виллем', '', '', '', 0), +(28781, 'ruRU', 'Неплановые цели', 'Ликвидируйте генерала Хусама и 2 присягнувших капитанов.', 'Мы были участниками секретной операции, организованной принцем Надуном из Рамкахена. Однако большую часть нашего отряда перебили в результате засады, вследствие чего мы не можем выполнить задание.$B$BЕсли ты согласишься помочь нам, я бы смог выторговать для тебя солидное вознаграждение.$B$BНам было поручено уничтожить любые неплановые цели, потеря которых нанесла бы ощутимый урон военной инфраструктуре противника.$B$BВпереди мы обнаружили генерала Хусама в сопровождении двух капитанов. Ликвидация этих целей станет неоспоримым благом для Рамкахена.', '', '', '', '', '', '', 'Генерал Хусам', '', '', 'Вернитесь к капитану Хадану в Затерянный город Тол\'вир.', 0), +(28782, 'ruRU', 'Легендарная птица', 'Убейте Смертоуха.', 'У местных есть легенда о могучей сове, которая кружит над вершинами гор, словно сама крылатая смерть. Местные назвали ее "Смертокрыл".$B$BНо скоро им сообщили, что это имя уже занято, и поэтому они выбрали другое прозвище, которое также наполняет душу страхом и ужасом.$B$BСмертоух!$B$BСмертоух живет на вершине горы, к юго-западу от нашей коптильни. Заставь это инфернальное уханье умолкнуть... чтобы мы могли съесть эту сову!', '', '', '', '', '', '', 'Джеб Гутри', '', '', 'Поговорите с Джебом Гутри в Зимних Ключах, в коптильне Скороцапа.', 0), +(28783, 'ruRU', 'Источник их силы', 'Сразите Сиамата.', 'Перед тем, как наш отряд попал в засаду, нам удалось провести полномасштабную разведку в стане врага.$B$BМы установили, что посланник Смертокрыла Сиамат является источником новоприобретенной силы Неферсета.$B$BВраги заявляют, что они всего лишь восстановили величие прошлых дней, но произошло нечто другое: в их души закралась тьма.$B$BБудучи повелителем одного из четырех ветров, Сиамат обладает гигантской силой. Однако он растерял часть своего могущества вследствие передачи своей мощи Неферсету.$B$BНужно сразить его сейчас, пока Сиамат ослаблен, и положить конец этому безумию.', '', '', '', '', '', '', 'Сиамат, южный ветер', '', '', 'Вернитесь к капитану Хадану в Затерянный город Тол\'вир.', 0), +(28784, 'ruRU', 'В бой!', 'Явитесь к сержанту Виллему, находящемуся за Аббатством Североземья.', 'Пока ты $gтренировался:тренировалась;, мне пришло срочное донесение от сержанта Виллема. Оказывается, орки Черной горы привлекли гоблинов, промышляющих наемными убийствами. Виллем попросил меня прислать ему на подмогу $gнастоящего героя:настоящую героиню;. Ты $gдолжен:должна; прийти им на помощь, $n!$B$BОбратись к сержанту Виллему, который находится к северу от аббатства в командирском шатре. За дело!', '', '', '', '', '', '', 'Сержант Виллем', '', '', '', 0), +(28785, 'ruRU', 'В бой!', 'Явитесь к сержанту Виллему, находящемуся за Аббатством Североземья.', 'Пока ты $gтренировался:тренировалась;, мне пришло срочное донесение от сержанта Виллема. Оказывается, орки Черной горы привлекли гоблинов, промышляющих наемными убийствами. Виллем попросил меня прислать ему на подмогу $gнастоящего героя:настоящую героиню;. Ты $gдолжен:должна; прийти им на помощь, $n!$B$BОбратись к сержанту Виллему, который находится к северу от аббатства в командирском шатре. За дело!', '', '', '', '', '', '', 'Сержант Виллем', '', '', '', 0), +(28786, 'ruRU', 'В бой!', 'Явитесь к сержанту Виллему, находящемуся за Аббатством Североземья.', 'Пока ты $gтренировался:тренировалась;, мне пришло срочное донесение от сержанта Виллема. Оказывается, орки Черной горы привлекли гоблинов, промышляющих наемными убийствами. Виллем попросил меня прислать ему на подмогу $gнастоящего героя:настоящую героиню;. Ты $gдолжен:должна; прийти им на помощь, $n!$B$BОбратись к сержанту Виллему, который находится к северу от аббатства в командирском шатре. За дело!', '', '', '', '', '', '', 'Сержант Виллем', '', '', '', 0), +(28787, 'ruRU', 'В бой!', 'Явитесь к сержанту Виллему, находящемуся за Аббатством Североземья.', 'Пока ты $gтренировался:тренировалась;, мне пришло срочное донесение от сержанта Виллема. Оказывается, орки Черной горы привлекли гоблинов, промышляющих наемными убийствами. Виллем попросил меня прислать ему на подмогу $gнастоящего героя:настоящую героиню;. Ты $gдолжен:должна; прийти им на помощь, $n!$B$BОбратись к сержанту Виллему, который находится к северу от аббатства в командирском шатре. За дело!', '', '', '', '', '', '', 'Сержант Виллем', '', '', '', 0), +(28788, 'ruRU', 'В бой!', 'Явитесь к сержанту Виллему, находящемуся за Аббатством Североземья.', 'Пока ты $gтренировался:тренировалась;, мне пришло срочное донесение от сержанта Виллема. Оказывается, орки Черной горы привлекли гоблинов, промышляющих наемными убийствами. Виллем попросил меня прислать ему на подмогу $gнастоящего героя:настоящую героиню;. Ты $gдолжен:должна; прийти им на помощь, $n!$B$BОбратись к сержанту Виллему, который находится к северу от аббатства в командирском шатре. За дело!', '', '', '', '', '', '', 'Сержант Виллем', '', '', '', 0), +(28789, 'ruRU', 'В бой!', 'Явитесь к сержанту Виллему, находящемуся за Аббатством Североземья.', 'Пока ты $gтренировался:тренировалась;, мне пришло срочное донесение от сержанта Виллема. Оказывается, орки Черной горы привлекли гоблинов, промышляющих наемными убийствами. Виллем попросил меня прислать ему на подмогу $gнастоящего героя:настоящую героиню;. Ты $gдолжен:должна; прийти им на помощь, $n!$B$BОбратись к сержанту Виллему, который находится к северу от аббатства в командирском шатре. За дело!', '', '', '', '', '', '', 'Сержант Виллем', '', '', '', 0), +(28790, 'ruRU', 'Персональное приглашение', 'Предсказатель Крогар просит вас встретиться с ним в Оргриммаре.', '<В вас нарастает незнакомое чувство, наполняя весь ваш разум невиданными образами и странными мыслями.>$B$BУслышь меня, $n.$B$BНаш мир на грани жуткой катастрофы.$B$BВзываю к тебе: окажи нам помощь в этот трудный час.$B$BЯ Крогар.$B$BНайди меня, и я открою тебе твое предназначение.$B$BЖду тебя в Оргриммаре, к северу от Волока.', '', '', '', '', '', '', 'Предсказатель Крогар', '', '', '', 0), +(28791, 'ruRU', 'Враг подослал наемных убийц', 'Прикончите 8 гоблинов-убийц.', 'Ты когда-нибудь $gвстречал:встречала; гоблина, $n? Это презренные зеленокожие монстры, любящие лишь две вещи: золото и самих себя.$B$BОрки Черной горы прибегли к услугам гоблинов, промышляющих наемными убийствами, чтобы те убивали наших солдат. Погляди на поле к северу от нас: ты вряд ли разглядишь, как они маскируются в траве.$B$BХочу, чтобы ты $gпошел:пошла; туда и $gперебил:перебила; всех гоблинов, которых сможешь найти. Пусть узнают, что не следует выступать против Альянса.', '', '', '', '', '', '', 'Гоблин-убийца', '', '', 'Вернитесь к сержанту Виллему, находящемуся позади Аббатства Североземья в Элвиннском лесу.', 0), +(28792, 'ruRU', 'Враг подослал наемных убийц', 'Прикончите 8 гоблинов-убийц.', 'Ты когда-нибудь $gвстречал:встречала; гоблина, $n? Это презренные зеленокожие монстры, любящие лишь две вещи: золото и самих себя.$B$BОрки Черной горы прибегли к услугам гоблинов, промышляющих наемными убийствами, чтобы те убивали наших солдат. Погляди на поле к северу от нас: ты вряд ли разглядишь, как они маскируются в траве.$B$BХочу, чтобы ты $gпошел:пошла; туда и $gперебил:перебила; всех гоблинов, которых сможешь найти. Пусть узнают, что не следует выступать против Альянса.', '', '', '', '', '', '', 'Гоблин-убийца', '', '', 'Вернитесь к сержанту Виллему, находящемуся позади Аббатства Североземья в Элвиннском лесу.', 0), +(28793, 'ruRU', 'Враг подослал наемных убийц', 'Прикончите 8 гоблинов-убийц.', 'Ты когда-нибудь $gвстречал:встречала; гоблина, $n? Это презренные зеленокожие монстры, любящие лишь две вещи: золото и самих себя.$B$BОрки Черной горы прибегли к услугам гоблинов, промышляющих наемными убийствами, чтобы те убивали наших солдат. Погляди на поле к северу от нас: ты вряд ли разглядишь, как они маскируются в траве.$B$BХочу, чтобы ты $gпошел:пошла; туда и $gперебил:перебила; всех гоблинов, которых сможешь найти. Пусть узнают, что не следует выступать против Альянса.', '', '', '', '', '', '', 'Гоблин-убийца', '', '', 'Вернитесь к сержанту Виллему, находящемуся позади Аббатства Североземья в Элвиннском лесу.', 0), +(28794, 'ruRU', 'Враг подослал наемных убийц', 'Прикончите 8 гоблинов-убийц.', 'Ты когда-нибудь $gвстречал:встречала; гоблина, $n? Это презренные зеленокожие монстры, любящие лишь две вещи: золото и самих себя.$B$BОрки Черной горы прибегли к услугам гоблинов, промышляющих наемными убийствами, чтобы те убивали наших солдат. Погляди на поле к северу от нас: ты вряд ли разглядишь, как они маскируются в траве.$B$BХочу, чтобы ты $gпошел:пошла; туда и $gперебил:перебила; всех гоблинов, которых сможешь найти. Пусть узнают, что не следует выступать против Альянса.', '', '', '', '', '', '', 'Гоблин-убийца', '', '', 'Вернитесь к сержанту Виллему, находящемуся позади Аббатства Североземья в Элвиннском лесу.', 0), +(28795, 'ruRU', 'Враг подослал наемных убийц', 'Прикончите 8 гоблинов-убийц.', 'Ты когда-нибудь $gвстречал:встречала; гоблина, $n? Это презренные зеленокожие монстры, любящие лишь две вещи: золото и самих себя.$B$BОрки Черной горы прибегли к услугам гоблинов, промышляющих наемными убийствами, чтобы те убивали наших солдат. Погляди на поле к северу от нас: ты вряд ли разглядишь, как они маскируются в траве.$B$BХочу, чтобы ты $gпошел:пошла; туда и $gперебил:перебила; всех гоблинов, которых сможешь найти. Пусть узнают, что не следует выступать против Альянса.', '', '', '', '', '', '', 'Гоблин-убийца', '', '', 'Вернитесь к сержанту Виллему, находящемуся позади Аббатства Североземья в Элвиннском лесу.', 0), +(28796, 'ruRU', 'Враг подослал наемных убийц', 'Прикончите 8 гоблинов-убийц.', 'Ты когда-нибудь $gвстречал:встречала; гоблина, $n? Это презренные зеленокожие монстры, любящие лишь две вещи: золото и самих себя.$B$BОрки Черной горы прибегли к услугам гоблинов, промышляющих наемными убийствами, чтобы те убивали наших солдат. Погляди на поле к северу от нас: ты вряд ли разглядишь, как они маскируются в траве.$B$BХочу, чтобы ты $gпошел:пошла; туда и $gперебил:перебила; всех гоблинов, которых сможешь найти. Пусть узнают, что не следует выступать против Альянса.', '', '', '', '', '', '', 'Гоблин-убийца', '', '', 'Вернитесь к сержанту Виллему, находящемуся позади Аббатства Североземья в Элвиннском лесу.', 0), +(28797, 'ruRU', 'Враг подослал наемных убийц', 'Прикончите 8 гоблинов-убийц.', 'Ты когда-нибудь $gвстречал:встречала; гоблина, $n? Это презренные зеленокожие монстры, любящие лишь две вещи: золото и самих себя.$B$BОрки Черной горы прибегли к услугам гоблинов, промышляющих наемными убийствами, чтобы те убивали наших солдат. Погляди на поле к северу от нас: ты вряд ли разглядишь, как они маскируются в траве.$B$BХочу, чтобы ты $gпошел:пошла; туда и $gперебил:перебила; всех гоблинов, которых сможешь найти. Пусть узнают, что не следует выступать против Альянса.', '', '', '', '', '', '', 'Гоблин-убийца', '', '', 'Вернитесь к сержанту Виллему, находящемуся позади Аббатства Североземья в Элвиннском лесу.', 0), +(28798, 'ruRU', 'Воды Элуны', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28799, 'ruRU', 'Могущество земельников', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28800, 'ruRU', 'Шепот джинна', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28801, 'ruRU', 'Тол\'вирские древние письмена', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28802, 'ruRU', 'Карта архитекторов', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28803, 'ruRU', 'Мщение Громового Молота', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28804, 'ruRU', 'Стратегический план дворфов Черного Железа', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28805, 'ruRU', 'Око Бури', 'Предсказатель Крогар просит вас взглянуть в Воды предвидения.', 'Приветствую тебя.$B$BДа, ты $gизвестен:известна; нам под именем $n.$B$BТы $gсовершил:совершила; столько подвигов, что и не сосчитать. Азерот уже в долгу перед тобой, но нынче ему снова требуется помощь великих героев.$B$BА я лишь глашатай его воли. Могучий дух желает говорить с тобой.$B$BЗагляни в Воды предвидения и узри беды, грозящие нашему миру.', '', 'Увидеть видение предсказателя', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28806, 'ruRU', 'Не убойся зла', 'Исцелите 4 раненых пехотинцев Штормграда.', 'Ты уже $gоткрыл:открыла; свое сердце Свету, $gбрат мой:сестра моя;? Именно он оберегает нас! Именно Свет помогает мне исцелять всех тех израненных солдат, что ты видишь! Сияние Света поможет тебе пройти на поле к северу отсюда и спасти наших раненых собратьев!$B$BВозьми с собой в поле этот молитвенник и озари их тела живительным Светом.', '', 'Исцелено раненых солдат', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к брату Пакстону, находящемуся позади Аббатства Североземья в Элвиннском лесу.', 0), +(28807, 'ruRU', 'Экспертное мнение', 'Отнесите подозрительные медальоны Матиасу Шоу в штаб ШРУ, что в Штормграде.', '<Андуин держит в руках одинаковые медальоны.>$b$bМедальон, который мы нашли на ферме, как две капли воды похож на тот, что в записях Самуэльсона! Это не может быть простым совпадением. Думаю, Самуэльсон в чем-то замешан, но прежде чем обвинять одного из самых доверенных стражей моего отца, нам нужны улики.$b$bДумаю, только один человек может во всем этом разобраться: это Матиас Шоу, начальник ШРУ. Покажи ему эти знаки и узнай, что он о них думает. А я пока вернусь в крепость и постараюсь разыскать Самуэльсона!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите подозрительные медальоны Матиасу Шоу в штаб ШРУ, что в Штормграде.', 0), +(28808, 'ruRU', 'Не убойся зла', 'Исцелите 4 раненых пехотинцев Штормграда.', 'Ты уже $gоткрыл:открыла; свое сердце Свету, $gбрат мой:сестра моя;? Именно он оберегает нас! Именно Свет помогает мне исцелять всех тех израненных солдат, что ты видишь! Сияние Света поможет тебе пройти на поле к северу отсюда и спасти наших раненых собратьев!$B$BВозьми с собой в поле этот молитвенник и озари их тела живительным Светом.', '', 'Исцелено раненых солдат', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к брату Пакстону, находящемуся позади Аббатства Североземья в Элвиннском лесу.', 0), +(28809, 'ruRU', 'Не убойся зла', 'Исцелите 4 раненых пехотинцев Штормграда.', 'Ты уже $gоткрыл:открыла; свое сердце Свету, $gбрат мой:сестра моя;? Именно он оберегает нас! Именно Свет помогает мне исцелять всех тех израненных солдат, что ты видишь! Сияние Света поможет тебе пройти на поле к северу отсюда и спасти наших раненых собратьев!$B$BВозьми с собой в поле этот молитвенник и озари их тела живительным Светом.', '', 'Исцелено раненых солдат', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к брату Пакстону, находящемуся позади Аббатства Североземья в Элвиннском лесу.', 0), +(28810, 'ruRU', 'Не убойся зла', 'Исцелите 4 раненых пехотинцев Штормграда.', 'Ты уже $gоткрыл:открыла; свое сердце Свету, $gбрат мой:сестра моя;? Именно он оберегает нас! Именно Свет помогает мне исцелять всех тех израненных солдат, что ты видишь! Сияние Света поможет тебе пройти на поле к северу отсюда и спасти наших раненых собратьев!$B$BВозьми с собой в поле этот молитвенник и озари их тела живительным Светом.', '', 'Исцелено раненых солдат', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к брату Пакстону, находящемуся позади Аббатства Североземья в Элвиннском лесу.', 0), +(28811, 'ruRU', 'Не убойся зла', 'Исцелите 4 раненых пехотинцев Штормграда.', 'Ты уже $gоткрыл:открыла; свое сердце Свету, $gбрат мой:сестра моя;? Именно он оберегает нас! Именно Свет помогает мне исцелять всех тех израненных солдат, что ты видишь! Сияние Света поможет тебе пройти на поле к северу отсюда и спасти наших раненых собратьев!$B$BВозьми с собой в поле этот молитвенник и озари их тела живительным Светом.', '', 'Исцелено раненых солдат', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к брату Пакстону, находящемуся позади Аббатства Североземья в Элвиннском лесу.', 0), +(28812, 'ruRU', 'Не убойся зла', 'Исцелите 4 раненых пехотинцев Штормграда.', 'Ты уже $gоткрыл:открыла; свое сердце Свету, $gбрат мой:сестра моя;? Именно он оберегает нас! Именно Свет помогает мне исцелять всех тех израненных солдат, что ты видишь! Сияние Света поможет тебе пройти на поле к северу отсюда и спасти наших раненых собратьев!$B$BВозьми с собой в поле этот молитвенник и озари их тела живительным Светом.', '', 'Исцелено раненых солдат', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к брату Пакстону, находящемуся позади Аббатства Североземья в Элвиннском лесу.', 0), +(28813, 'ruRU', 'Не убойся зла', 'Исцелите 4 раненых пехотинцев Штормграда.', 'Ты уже $gоткрыл:открыла; свое сердце Свету, $gбрат мой:сестра моя;? Именно он оберегает нас! Именно Свет помогает мне исцелять всех тех израненных солдат, что ты видишь! Сияние Света поможет тебе пройти на поле к северу отсюда и спасти наших раненых собратьев!$B$BВозьми с собой в поле этот молитвенник и озари их тела живительным Светом.', '', 'Исцелено раненых солдат', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к брату Пакстону, находящемуся позади Аббатства Североземья в Элвиннском лесу.', 0), +(28814, 'ruRU', 'Пастыри и паства', 'Убейте верховную жрицу Азил и 101 верного последователя.', 'В бумагах описывается визит верховной жрицы Азил в глубины Каменных Недр.$B$BИсходя из изложенного, Азил – высокопоставленный член Сумеречного Совета, а ее кортеж более чем из ста верных последователей готовится провести темный ритуал необыкновенно разрушительной силы.$B$BПохоже, вам стоит воспрепятствовать осуществлению их планов.', '', '', '', '', '', '', 'Верховная жрица Азил', '', '', 'Вернитесь к Хранителю земли Изре в Каменные недра.', 0), +(28815, 'ruRU', 'Документы Сумеречного Молота', 'Раздобудьте документы Сумеречного Молота.', 'Мы выследили агента Сумеречного Молота. Зовут его Миллхаус Манашторм.$B$BЕсть основания полагать, что у него при себе важные бумаги.$B$BОднако мы не можем оставить внутренний периметр Храма Земли без защиты.$B$BРазыщи Манашторма и отбери у него документы.', '', '', '', '', '', '', 'Миллхаус Манашторм', '', '', '', 0), +(28816, 'ruRU', 'В пучину', 'Явитесь с рапортом к командиру Тораку в бухте Острорука в Дуротаре.', 'Служители Земли установили, что водянистый регион Вайш\'ир является источником разрушительной энергии.$b$bСложно сказать, что за опасности таит в себе это место, но любые сведения о нем, что ты сможешь добыть, окажутся чрезвычайно полезными.$b$bВ это самое время Орда посылает в данный регион военную армаду. Для того чтобы попасть на корабль, обратись к командиру Тораку в бухте Острорука.$b$bДа хранят тебя духи, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28817, 'ruRU', 'Тыл зачищен', 'Явитесь к маршалу Макбрайду, стоящему перед Аббатством Североземья в Элвиннском лесу.', 'Прекрасно сработано, $n! Отныне тыл можно считать зачищенным. Мы сами займемся дезертирами. Я хочу, чтобы ты $gпошел:пошла; к маршалу Макбрайду, стоящему перед Аббатством Североземья, что к югу отсюда, и $gдоложил:доложила; ему, что ситуация с гоблинами находится под контролем.$B$BПрощай, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28818, 'ruRU', 'Тыл зачищен', 'Явитесь к маршалу Макбрайду, стоящему перед Аббатством Североземья в Элвиннском лесу.', 'Прекрасно сработано, $n! Отныне тыл можно считать зачищенным. Мы сами займемся дезертирами. Я хочу, чтобы ты $gпошел:пошла; к маршалу Макбрайду, стоящему перед Аббатством Североземья, что к югу отсюда, и $gдоложил:доложила; ему, что ситуация с гоблинами находится под контролем.$B$BПрощай, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28819, 'ruRU', 'Тыл зачищен', 'Явитесь к маршалу Макбрайду, стоящему перед Аббатством Североземья в Элвиннском лесу.', 'Прекрасно сработано, $n! Отныне тыл можно считать зачищенным. Мы сами займемся дезертирами. Я хочу, чтобы ты $gпошел:пошла; к маршалу Макбрайду, стоящему перед Аббатством Североземья, что к югу отсюда, и $gдоложил:доложила; ему, что ситуация с гоблинами находится под контролем.$B$BПрощай, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28820, 'ruRU', 'Тыл зачищен', 'Явитесь к маршалу Макбрайду, стоящему перед Аббатством Североземья в Элвиннском лесу.', 'Прекрасно сработано, $n! Отныне тыл можно считать зачищенным. Мы сами займемся дезертирами. Я хочу, чтобы ты $gпошел:пошла; к маршалу Макбрайду, стоящему перед Аббатством Североземья, что к югу отсюда, и $gдоложил:доложила; ему, что ситуация с гоблинами находится под контролем.$B$BПрощай, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28821, 'ruRU', 'Тыл зачищен', 'Явитесь к маршалу Макбрайду, стоящему перед Аббатством Североземья в Элвиннском лесу.', 'Прекрасно сработано, $n! Отныне тыл можно считать зачищенным. Мы сами займемся дезертирами. Я хочу, чтобы ты $gпошел:пошла; к маршалу Макбрайду, стоящему перед Аббатством Североземья, что к югу отсюда, и $gдоложил:доложила; ему, что ситуация с гоблинами находится под контролем.$B$BПрощай, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28822, 'ruRU', 'Тыл зачищен', 'Явитесь к маршалу Макбрайду, стоящему перед Аббатством Североземья в Элвиннском лесу.', 'Прекрасно сработано, $n! Отныне тыл можно считать зачищенным. Мы сами займемся дезертирами. Я хочу, чтобы ты $gпошел:пошла; к маршалу Макбрайду, стоящему перед Аббатством Североземья, что к югу отсюда, и $gдоложил:доложила; ему, что ситуация с гоблинами находится под контролем.$B$BПрощай, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28823, 'ruRU', 'Тыл зачищен', 'Явитесь к маршалу Макбрайду, стоящему перед Аббатством Североземья в Элвиннском лесу.', 'Прекрасно сработано, $n! Отныне тыл можно считать зачищенным. Мы сами займемся дезертирами. Я хочу, чтобы ты $gпошел:пошла; к маршалу Макбрайду, стоящему перед Аббатством Североземья, что к югу отсюда, и $gдоложил:доложила; ему, что ситуация с гоблинами находится под контролем.$B$BПрощай, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28824, 'ruRU', 'Блудный сын', 'Убейте Озрука.', 'Одно из моих чад покинуло меня, $n.$B$BСын мой остался у Сумеречного Молота, в нижних чертогах Храма Земли – Каменных Недрах.$B$BЯ отправила его братьев освободить несчастного от пут темной магии, с помощью которой его там удерживали... но оказалось, что он не был скован ни магией, ни чем-либо еще.$B$BСпускайся в Каменные Недра и убей Озрука. Нужно вернуть его земле.', '', '', '', '', '', '', 'Озрук', '', '', 'Вернитесь к Теразан в Трон Теразан.', 0), +(28825, 'ruRU', 'Персональное приглашение', 'Разыщите Нараата Говорящего с Землей в Штормграде.', '<В вас нарастает незнакомое чувство, наполняя ваш разум невиданными образами и странными мыслями.>$B$BУслышь меня, $n.$B$BНаш мир на грани жуткой катастрофы.$B$BВзываю к тебе: окажи нам помощь в этот трудный час.$B$BЯ – Нараат.$B$BНайди меня, не медли, и я открою тебе твое предназначение.$B$BЖду тебя у Восточного святилища Земли в Штормграде.', '', '', '', '', '', '', 'Нараат Говорящий с Землей', '', '', '', 0), +(28826, 'ruRU', 'Око Бури', 'Нараат Говорящий с Землей просит вас взглянуть в Воды предвидения.', 'Приветствую тебя, герой Азерота.$B$B$B$BСреди нас, Служителей Земли, ты $gизвестен:известна; нам под именем $n.$B$BПодвигам и свершениям твоим несть числа. Азерот уже в долгу перед тобой, но нынче ему снова требуется помощь великих героев.$B$BА я лишь глашатай его воли. Могучий дух желает говорить с тобой.$B$BЗагляни в Воды предвидения и узри беды, грозящие нашему миру.', '', 'Заглянуть в Воды предвидения', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28827, 'ruRU', 'В пучину', 'Поговорите с вербовщиком Бернсом в порту Штормграда.', 'Служители Земли установили, что водянистый регион Вайш\'ир является источником разрушительной энергии.$b$bСложно сказать, что за опасности таит в себе это место, но любые сведения о нем, что ты сможешь добыть, окажутся чрезвычайно полезными.$b$bВ это самое время Альянс посылает в данный регион военную армаду. Для того чтобы попасть на корабль, отправляйся в северо-западную часть Штормграда и обратись к вербовщику Бернсу в порту Штормграда.$b$bДа хранят тебя духи, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28828, 'ruRU', 'Яйца – вкусная и полезная пища', 'Соберите 40 яиц хладнокрылых химер.', 'У меня не очень тонкий вкус, но даже я ненавижу местных химер. А вот их яйца – это совсем другое дело.$B$BЯйца химер – самая нежная и питательная пища по эту сторону Оргриммара. Они куда вкуснее, чем скучные яйца сов.$B$BЯ куплю все яйца, которые тебе удастся собрать. Иди на северо-восток и ищи их гнезда в снегу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джезу Скороцапу в коптильню Скороцапа, что в Зимних Ключах.', 0), +(28829, 'ruRU', 'Рога остры и клювы наши быстры', 'Убейте 12 совухов в Совиной чаще.', 'Спрашиваешь, что со мной стряслось? Так слушай, |3-6($c), и слушай внимательно, ибо повесть моя трагична...$B$BМеня отправили в Совиную чащу на поиски реликвий. Стоило мне дойти сюда, как на меня налетел вихрь из крыльев и когтей.$B$BОни так вопили и клевались, |3-6($c)!$B$BИ вот теперь я, поверженный орк, лежу здесь и мечтаю лишь о мести! Прошу тебя, |3-6($c), если ты дорожишь своей честью, отправляйся в Совиную чащу и помоги мне вернуть мою!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джадрагу Кромсателю в Совиную чащу, что в Зимних Ключах.', 0), +(28830, 'ruRU', 'Яблоко от яблони', 'Убейте 8 отпрысков великанов из племени Ледяного Молота.', 'Мои таинственные покровители дали мне не единственное задание. За выполнением второго поручения я отправился дальше на юг, в теснину Ледяного Шепота. Я был озадачен, выяснив, что мост через теснину развалился надвое и по земле на другую сторону не перебраться.$B$BК тому же молодые отпрыски великанов из племени Ледяного Молота были отрезаны от своих взрослых родителей-силачей. Я подумал, что мне удастся одолеть малюток в бою.$B$BИ был неправ. Пришлось мне постыдно улепетывать.$B$BПроучи этих увальней, $n. Срази их в честном поединке.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джадрагу Кромсателю в Совиную чащу, что в Зимних Ключах.', 0), +(28831, 'ruRU', 'Будь проклят Студиликус', 'Убейте Студиликуса.', 'Великаны племени Ледяного Молота не были бы помехой, если бы не этот проклятый Студиликус! Когда случилось землетрясение и мост рухнул, он со своими водными элементалями вытек из-под земли и занял низину в теснине Ледяного Шепота, выдворив оттуда великанов.$B$BБудь ты проклят, Студиликус!$B$BА ты, |3-6($c), окажешь мне большую услугу, если загонишь его обратно под землю. Ты найдешь его к югу отсюда, на дне теснины.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джадрагу Кромсателю в Совиную чащу, что в Зимних Ключах.', 0), +(28832, 'ruRU', 'Сумеречный берег', 'Поговорите с лейтенантом Фоксом на Высоком берегу, что в Сумеречном нагорье.', 'Давай, садись в гидросамолет позади меня и полетим к нагорью.$b$bТам нам надо поговорить с каким-то лейтенантом Фоксом. Я обещал королю, что мы быстро обернемся, так что решил не брать никаких лишних вещей. Например, ремней безопасности. Парашютов. Карт. Стабилизаторов. Шасси.$b$bВсе равно все это не нужно.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28833, 'ruRU', 'Спасение Эрунака', 'Освободите Эрунака Говорящего с Камнем.', 'Отлично! Ты $gпришел:пришла; не одна.$B$BЕсли мы хотим спасти Эрунака, надо поторопиться.$B$BПробейся сквозь залы Нептулона. Найди шамана и освободи его от этих червей... если он еще жив.$B$BЯ прикрою тебя с тыла. Мимо меня ни одна тварь не проскочит!', '', 'Эрунак Говорящий с Камнем спасен', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к Эрунаку Говорящему с Камнем в Троне Приливов.', 0), +(28834, 'ruRU', 'Спасение Эрунака', 'Освободите Эрунака Говорящего с Камнем.', 'Отлично! Ты $gпришел:пришла; не одна.$B$BЕсли мы хотим спасти Эрунака, надо поторопиться.$B$BПробейся сквозь залы Нептулона. Найди шамана и освободи его от этих червей... если он еще жив.$B$BЯ прикрою тебя с тыла. Мимо меня ни одна тварь не проскочит!', '', 'Эрунак Говорящий с Камнем спасен', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к Эрунаку Говорящему с Камнем в Троне Приливов.', 0), +(28836, 'ruRU', 'Грехи морской ведьмы', 'Убейте Леди Наз\'жар на Троне Приливов.', 'Эта злобная тварь заслужила тысячу смертей!$B$BНо уничтожить ее совсем не просто. Она тут хорошо окопалась со своими гнусными приспешниками. Правда, сейчас она истощена после сражения с Нептулоном.$B$BТак что самое время нанести удар! Другого шанса может и не быть.$B$BУбей ее, $n!', '', 'Леди Наз\'жар убита', '', '', '', '', 'Леди Наз\'жар', '', '', 'Поговорите с капитаном Тейлором в Троне Приливов.', 0), +(28837, 'ruRU', 'Мутировавшие звери', 'Раздобудьте 5 образцов мутировавших от магии мозгов животных.', 'Нас, синих драконов, выдворили из собственного дома, Мазторила. Самозванец Умбранс одержал верх в минуту нашей уязвимости и оккупировал пещеру.$B$BМазторил – средоточие очень мощной магии, а он не умеет ею пользоваться. Страдает даже местная фауна.$B$BЖивотные в окрестностях преобразились. Прошу тебя об услуге, |3-6($r). Принеси мне мозг некоторых этих зверей: я должна понять, в силах ли я обратить хаотическое колдовство Умбранса.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хале в Берилловый Удел, что в Зимних Ключах.', 0), +(28838, 'ruRU', 'Защита совухов', 'Отыщите ловушку снов совухов в Дун Мандарре.', 'Стыдно признаться, но что бы там Умбранс ни сотворил, он не дает мне обратить его колдовство.$B$BОн оказался хитрее, чем я предполагала.$B$BВпрочем, у меня есть запасной план. Я видела, что совухи спокойно входят в Мазторил и возвращаются даже после его захвата Умбрансом. Их древняя магия друидов, должно быть, сильнее колдовства Умбранса. По счастью, я неплохо разбираюсь в их традициях.$B$BОтправляйся на юг в Дун Мандарр. Там ты найдешь сундук с ловушкой для снов.$B$BЭто то, что нам нужно для начала.', '', '', '', '', '', '', '', 'Синяя драконья стая не может потерять еще и Мазторил.', 'Хале', '', 0), +(28839, 'ruRU', 'Доисторическая магия', 'Раздобудьте эссенцию тотема когтей, эссенцию тотема жизни и эссенцию лунного тотема.', 'На востоке находятся священные пещеры совухов. В некоторых из них ты найдешь тотемы. Подойди к тотемам и собери их эссенции, сколько сможешь. Ловушка для снов впитает эту эссенцию, и ее можно будет поставить в Мазториле.', '', '', '', '', '', '', 'Хале', 'Древняя магия совухов очень сильна. И все же...', 'Хале', '', 0), +(28840, 'ruRU', 'Зимняя вода', 'Раздобудьте 7 колб зимней воды из ледяных аватар в Теснине Ледяного Шепота.', 'Я сильно постараюсь, чтобы наша затея не провалилась, $n. Неудача привлечет внимание к нашим усилиям и даст Умбрансу возможность укрепить оборону. Нет, у нас будет всего одна попытка.$B$BВ теснине Ледяного Шепота, что на юге, обитают могучие ледяные элементали. Вода в этих элементалях усилит твою ловушку для снов и закрепит наш успех.$B$BРаздобудь эту воду, $n, и возвращайся сюда.', '', '', '', '', '', '', 'Хале', '', '', 'Вернитесь к Хале в Берилловый Удел в Зимних Ключах.', 0), +(28841, 'ruRU', 'Чародейская буря', 'С помощью заряженного ловца снов закройте 5 чародейских тессерактов в Мазториле.', 'В Мазториле скрыта великая магия, и если она выйдет из-под контроля, то причинит немыслимые беды. Бездумно творя заклинания, Умбранс создал несколько тессерактов – иными словами, порталов, ведущих в иные миры. И прежде чем я вернусь в Мазторил, эти порталы должны быть закрыты.$B$BЛовушка снов заблокирует порталы, дав тебе возможность проникнуть в логово Умбранса. Сначала уничтожь то, что выйдет из тессерактов, затем с помощью ловушки быстро закрой их – пока в этот мир не проникло еще что-нибудь.', '', 'Чародейских порталов закрыто', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хале в Берилловый Удел, что в Зимних Ключах.', 0), +(28842, 'ruRU', 'Избавление Умбранса', 'Убейте Умбранса Ищущего Духов.', 'В глубине Мазторила бродит Умбранс. Его время пришло.$B$BК сожалению, я не смогу пойти с тобой. Мне очень хочется проучить эту змею, но магия Мазторила сейчас так сильна, что разорвет меня на части, как только я ступлю на эту землю. Нет, покончить с ним придется тебе.$B$BКогда все сделаешь, воспользуйся этим амулетом. Он вернет тебя к выходу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хале в Берилловый Удел, что в Зимних Ключах.', 0), +(28843, 'ruRU', 'Грехи морской ведьмы', 'По приказу легионера Назгрима убейте Леди Наз\'жар.', 'Наз\'жар! Это она в ответе за все, что здесь произошло.$B$BОна где-то здесь. И сейчас наверняка обессилена после сражения с Нептулоном.$B$BТак что самое время нанести удар! Другого шанса может и не быть.$B$BЯ останусь здесь и прослежу, чтобы никто не пришел к ней на помощь с этой стороны.$B$BА ты разыщи ее, $n. Разыщи и убей!', '', '', '', '', '', '', 'Леди Наз\'жар', '', '', 'Поговорите с легионером Назгримом у Трона Приливов.', 0), +(28845, 'ruRU', 'Вершина Смерча', 'Разыщите Итеша в Вершине Смерча.', 'Один из наших вождей ополчения захвачен воздушными элементалями.$B$BСейчас они наверняка выпытывают у него сведения.$B$BОтправляйся в Вершину Смерча, где обитают эти мерзкие твари, и разыщи Итеша.$B$BВход в Вершину Смерча нависает над юго-восточным побережьем Ульдума.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28846, 'ruRU', 'Repel the Paratroopers Accepted Tracking Event', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28847, 'ruRU', 'По пятам Умбранса', 'Обратитесь к Хале в Берилловом Уделе, что в Зимних Ключах.', 'Мы вычислили, где в Зимних Ключах скрывается Умбранс. Там, где я и предполагал.$B$BОн в Мазториле, пещере на юго-западе, которая некогда принадлежала роду синих драконов. Моя мать Хале встретит тебя там. Она расположилась возле входа в пещеру в небольшом лагере с другими беженцами.$B$BСледуй на огонь их костра.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28848, 'ruRU', 'По следу Ищущего Духов', 'Поговорите с Нимном в Зимних Ключах, в Круговзоре.', 'Мне рассказывали про Умбранса, но видеть его не доводилось. По слухам, он собирает магические артефакты, однако с какой целью – неизвестно. $B$BПохоже, стоит сообщить об этом верному союзнику. В Круговзоре, большом городе гоблинов на северо-востоке, живет высший эльф по имени Нимн. Расскажи ему все, что мы узнали сегодня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28849, 'ruRU', 'Сумеречные небеса', 'Доложите Фризу Штопору на южной конечной станции ракетной дороги в Азшаре.', 'Из Оргриммара только что доложили: вождь приказывает нам выступать. Если бы не твоя помощь, мы сейчас были бы к этому совсем не готовы!$B$BПлан таков: сперва отправляется военно-воздушный флот, а сразу следом за ним – военно-морской. Адский Крик летит с воздушными войсками и передал тебе персональное приглашение присоединиться.$B$BВремя не ждет! Отправляйся на южную конечную станцию ракетной дороги в Азшаре и доложи Фризу Штопору. А я подведу дирижабль, и мы тебя подхватим.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28850, 'ruRU', 'На крыше тюрьмы', 'Поговорите с лордом Дарием Краули на верхней террасе Каменной тюрьмы Гилнеаса.', 'Не знаю, почему король тратит свое драгоценное время ради спасения его шкуры, но если ты хочешь рискнуть жизнью – твое дело, не стану мешать.$B$BКраули и его люди сидят наверху, строят заговоры против его величества.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28852, 'ruRU', 'Ослабить противника', 'Освободите красного дракона, плененного в Грим Батоле, и воспользуйтесь им, чтобы расправиться с 30 троггами и 15 адептами культа Сумеречного Молота.', 'Наконец-то прибыло подкрепление! Кто бы мог подумать, что сектанты Сумеречного Молота способны дать такой отпор! Кроме того, враг оказался гораздо многочисленнее, чем мы полагали!$B$BНескольких наших драконов пленили внутри главного зала. Прошу тебя, разбей их оковы и освободи их!$B$BОсвободившись, драконы помогут нам выжечь врага из этих залов. Просто взберись на спину красного дракона и укажи ему цель для атаки. Думаю, тебе захочется основательно потрепать силы противника перед тем, как спуститься глубже.', '', 'Убито адептов культа Сумеречного Молота', 'Убито пещерных троггов', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Веластразе, находящейся на входе в Грим Батол.', 0), +(28853, 'ruRU', 'Устранение гонца', 'Убейте Драгха Горячего Мрака и заберите у него послание Чо\'Галлу.', 'Спасибо за то, что $gвызвался:вызвалась; помочь нам справиться с ужасами, терзающими это мрачное место, |3-6($c).$B$BВ недрах Грим Батола сокрыт командный центр всеми военными операциями Чо\'Галла.$B$BОтыщи там Драгха Горячего Мрака. Это гонец Чо\'галла, связующее звено между Грим Батолом и Сумеречным бастионом. Нужно выведать, что за тайны он скрывает.', '', '', '', '', '', '', 'Драгх Горячий Мрак', '', '', 'Отнесите послание предсказателю Тоорану, находящемуся на входе в Грим Батол.', 0), +(28854, 'ruRU', 'Конец кошмара', 'Убейте властителя недр Эрудакса.', 'Это ужасное место было кошмаром Алекстразы. В эпоху, которую смертные называют Второй войной, она была закована в кандалы глубоко в недрах земли, в то время как ее потомство было вынуждено служить мучителям из оскверненной демонами Орды.$B$BПусть Алекстраза ныне свободна, но чудовище по имени Эрудакс все еще вредит ее потомству, находящемуся внизу.$B$B<Тело Пламегона напряжено от гнева.>$B$BУничтожь его, |3-6($c). Расправься с ним, чтобы мы наконец-то забыли свои кошмары!', '', '', '', '', '', '', 'Властитель недр Эрудакс', '', '', 'Вернитесь к Пламегону, находящемуся на входе в Грим Батол.', 0), +(28855, 'ruRU', 'Northern Stranglethorn 4.x: PRK - E - Just Hatched FLAG', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28856, 'ruRU', 'Пески Силитуса', 'Явитесь к призывательнице ветров Гордый Рог в Крепость Кенария, что в Силитусе.', 'Так-с, посмотрим... ага, вот неплохое! Силитус!$B$BПохоже, Кругу Кенария требуется помощь в чем-то вроде нашествия насекомых.$B$B<Виззи поеживается.>$B$BФу, гадость какая! Нет уж, спасибо, это не по мне. Я буду и дальше с радостью замерзать тут в Круговзоре, если альтернатива – насекомые.$B$BХм... тут сказано, что вновь прибывшим следует обратиться к призывательнице ветров Гордый Рог, а добраться туда проще всего по горной тропе на северо-западе Кратера Ун\'Горо.$B$BБерешься?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28857, 'ruRU', 'Выжженные земли: на другом краю света', 'Поговорите с интендантом Лунгерцом в Крепости Стражей Пустоты.', 'А теперь кое-что интересное. Тут говорится о том, что гражданам Альянса надлежит явиться к интенданту Лунгерцу в Крепости Стражей Пустоты, что в Выжженных землях. Это самое отдаленное место, куда можно добраться отсюда!$B$BСказано, что им докучают нападения Орды. Хм! Для меня стало открытием, что у Орды вообще есть аванпост в Выжженных землях! Как я поняла, их больше заботят демоны, а не здешние противники.$B$BНе $gсогласился:согласилась; бы ты пересечь Великое море и затем отправиться на юг из Болота Печали?$B$BЧто скажешь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28858, 'ruRU', 'Выжженные земли: на другом краю света', 'Поговорите с Окриллой в Форте Молота Ужаса, что находится в Выжженных землях.', 'Вот это интересно. Здесь говорится о том, что подданные Орды должны явиться в форт Молота Ужаса и поговорить с Окриллой.$B$BХм! Я даже не знала, что форт Молота Ужаса находится в руках Орды!$B$BДумаю, этой Окрилле нужна помощь в борьбе с ограми и Альянсом. Надо полагать, у нее и так хлопот полон рот с тамошними демонами!$B$BЛучший способ попасть в форт Молота Ужаса – это пересечь Великое море, а затем идти по дороге на юг от Болота Печали.$B$BНу что, возьмешься за это дело?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28859, 'ruRU', 'Дюны Силитуса', 'Сообщите о своем прибытии призывательнице ветров Гордый Рог в Крепости Кенария, что в Силитусе.', 'Крепость Кенария – одно из самых крупных поселений друидов в Калимдоре. Почти такое же большое, как Лунная поляна.$b$bМожет быть, когда-нибудь Зен\'Алири отправится в Крепость Кенария... сражаясь с Сумеречным Молотом и исцеляя землю, изуродованную силитидами... но пока учитель Зен\'Алири говорит ему ждать.$b$bИ Зен\'Алири ждет.$b$bПроще всего туда попасть по дороге из Кратера Ун\'Горо через северо-западные скалы.$b$bРаз у тебя нет учителя... значит ничто тебе не мешает отправиться туда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28860, 'ruRU', 'Захлопни Драконью Пасть', 'Отправляйтесь в руины Громтара, убивайте мародеров Драконьей Пасти и соберите 8 знаков Драконьей пасти. Персонажи, у которых есть имена, тоже носят знаки различия.', 'С твоей помощью мы крепко наподдали этим тварям из Драконьей Пасти, однако они по-прежнему совершают ежедневные набеги на окрестности Громтара. Нельзя ослаблять натиск!$B$BСтупай в бой, бушующий на юге и юго-западе руин Громтара. Убей мародеров Драконьей Пасти и собери знаки отличия их сильнейших воинов.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите знаки различия Колину Громтару к Громтару, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28861, 'ruRU', 'Боевой эль', 'Отправляйтесь в руины Громтара и принесите 10 бочонков эля. И не вздумайте пробовать этот эль – с непривычки он валит с ног с двух глотков!', '<Бланди переворачивает кружку и трясет ее.>$B$BЭля ни капли не осталось, $n!$B$BСходи-ка на руины Громтара и посмотри, не осталось ли там немного, покуда эти мерзавцы из Драконьей Пасти все не выхлебали.$B$B$GСам:Сама;-то можешь отведать, не убудет. Кружечка старого доброго громтарского придаст тебе боевой сноровки.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите эль младшему шаману Бланди к Громтару, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28862, 'ruRU', 'Вылазка за продовольствием', 'Соберите 10 единиц съестных припасов Громового Молота в руинах Громтара.', 'Потоки беженцев с фронта все стекаются и стекаются в Громтар, а я есть хочу! В смысле, они хотят... ну, беженцы... голодные, понимаешь.$B$BРаздобудь-ка чего-нибудь пожевать в руинах Громтара! Прочеши руины на юге, востоке и юго-западе – вдруг уцелели какие-нибудь припасы. В особенности дюжие окорока. Обожаю! То есть беженцы любят ветчину.$B$BДа посмотри, не попадется ли там чуток коктейльных сосисок!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите еду младшему шаману Бланди к Громтару, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28863, 'ruRU', 'Полководец Халтар вернулся', 'Убейте полководца Халтара.', 'Он снова взялся за свое, $n. Полководец Халтар... гроза графства. Его верхом на драконе видели на юге, среди руин Громтара.$B$BУбей Халтара, $n! Мы отправим передовых бойцов тебе на подмогу, когда ты вступишь в бой.', '', '', '', '', '', '', 'Полководец Халтар', '', '', 'Вернитесь к Кро Макгро к Громтару, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28864, 'ruRU', 'За пивком', 'Встретьте Молоторука на дороге к юго-востоку от горы Громового Удара и сопроводите караван в Кирт.', 'На свадьбе моей сестры больно полюбилось мне светлое громоварское, которое Курдран заказывает в Дун Мороге. Новую партию должны вот-вот доставить, но на наши обозы вечно нападают твари из Драконьей Пасти!$B$BОтправляйся на юго-восточный склон горы Громового Удара и встреть караван. Найди молодчика по имени Молоторук и помоги ему провезти выпивку через ущелье.$B$BСопроводи их до Кирта, а там уж мы вас подхватим.', '', 'Вы сопроводили караван', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Колином Громтаром в Громтаре на Сумеречном нагорье.', 0), +(28865, 'ruRU', 'Клич предводительницы', 'Поговорите с Окриллой в Форте Молота Ужаса в Выжженных землях.', 'Наш досточтимая предводительница Окрилла направила меня в дальние уголки света на поиски истинных героев, готовых бороться за наше дело. $gГотов:Готова; ли ты оказать помощь в расширении владений Орды в Восточных королевствах? Тогда зайди в этот портал, чтобы попасть в Выжженные земли, после чего найди Окриллу в Форте Молота Ужаса.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28866, 'ruRU', 'В Каменные Недра', 'Обратитесь к Хранителю земли Изре в Каменных Недрах.', 'Говоришь, Миллхаус Манашторм и верховная жрица Азил должны встретиться в Каменных Недрах?$B$BЭто, наверное, чертовски важно. Нужно скорее следовать за ними. Нельзя допустить, чтобы Сумеречный Молот проворачивал свои темные делишки прямо у нас под носом.$B$BДоложи это Хранителю земли Изре в Каменных Недрах. Она обосновалась там, чтобы помешать Сумеречному Молоту напасть на Храм Земли, если те все же отважатся.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28867, 'ruRU', 'Стражи Пустоты взывают к тебе!', 'Поговорите с интендантом Лунгерцом в Крепости Стражей Пустоты, что в Выжженных землях.', 'Стражи Пустоты взывают к тебе, |3-6($c)! Интендант Лунгерц направил меня сюда на поиски истинных героев Альянса, способных бороться с гнусными прихвостнями Окриллы из Орды! Помоги нам совладать с Ордой!$B$BЕсли есть на то желание, зайди в портал, открытый передо мной, чтобы попасть в Выжженные земли и поговори там с интендантом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28868, 'ruRU', 'Вид снизу', 'Примените сжиматик к 5 строителям из племени Мерзлогривов в Укрытии Мерзлогривов.', 'Мы должны помешать строительству, которое идет в этой деревне Мерзлогривов. Если мы позволим им как следует укрепить свои позиции, то потом будет трудно помешать им обосноваться здесь навсегда.$b$bПришло время познакомить этих мерзавцев с точкой зрения гномов! Возьми вот этот сжиматик и с его помощью сожми строителей Мерзлогривов до нашего размера. После этого они не смогут удержать в руках инструменты и строительство заглохнет.', '', 'Строителей Мерзлогривов сжато', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Снивеку Клинку в Укрытие Мерзлогривов.', 0), +(28869, 'ruRU', 'Камешек', 'Поговорите с Камешком в Дрожащих Вершинах. Если вы некоторое время постоите неподвижно, он выйдет из укрытия и сам подойдет к вам.', 'Если ты еще не $gзаметил:заметила;, ты $gпонравился:понравилась; одному очень маленькому элементалю. Если ты постоишь спокойно несколько минут, то наверняка увидишь его.$b$bПохоже, у тебя хорошо получается заводить новых друзей. Это замечательное качество.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28870, 'ruRU', 'Возвращение в затерянный город', 'Обратитесь к капитану Хадану в Затерянном городе Тол\'вире.', 'Нам удалось захватить город Неферсет, но у противника остался еще один оплот.$B$BБлагодаря Сиамату, могущественному джинну южного ветра, жители Неферсета стали гораздо опаснее.$B$BМы только что узнали, что остатки разведотряда принца Надуна пробились ко входу в Затерянный город Тол\'вир.$B$BРазыщи капитана Хадана и узнай у него всю необходимую информацию, чтобы расправиться с Сиаматом и его приверженцами из Неферсета.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28871, 'ruRU', 'Сокрушение Громового Молота', 'Отправляйтесь в руины Громтара, убейте нескольких передовых бойцов Громового Молота и соберите 8 знаков Громового Молота. Персонажи, у которых есть имена, тоже носят знаки различия.', 'Клан Громового Молота вконец обнаглел, став союзником Альянса. Они даже осмеливаются пересекать реку. Оттесни их!$B$BРазыщи и сокруши передовых бойцов Громового Молота, которые ведут бой в русле реки и в руинах Громтара на северном берегу. Самые заслуженные их бойцы носят знаки различия – отбери их и принеси мне. Этим ты докажешь свою преданность делу Драконьей Пасти.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите знаки различия Громового Молота Малкару в Кровавое ущелье на Сумеречном нагорье.', 0), +(28872, 'ruRU', 'Дотла', 'Отправляйтесь в руины Громтара и разбейте 10 бочонков громтарского эля.', 'Кое-кто в Громовом Молоте все еще надеется отвоевать руины Громтара на северном берегу реки. Выжги их! Бей по открытым бочонкам эля из Громтара. Это адское варево достаточно крепкое: отлично взрывается, если его поджечь.$B$BНе спрашивай – почему.$B$BИ не задавайся вопросом, как они умудряются пить эту отраву.', '', 'Бочонков громтарского эля разбито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Харккану в Кровавое ущелье на Сумеречном нагорье.', 0), +(28873, 'ruRU', 'Еще один голодный рот', 'Соберите 10 единиц съестных припасов Громового Молота в руинах Громтара.', '<У Гриффа урчит в животе.>$B$BВсе еще зверски голоден. И вот так каждый день: жрать хочу – спасу нет...$B$BСлыхал я, на руинах Громтара остались еще съестные припасы. Это на севере, на другом берегу реки, где сейчас идут бои. Принеси чего-нибудь перекусить, сделай милость.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите еду Гриффу в Кровавое ущелье на Сумеречном нагорье.', 0), +(28874, 'ruRU', 'На крючке', 'Убейте 4 наездников Громтара, предварительно сбросив их на землю с помощью шипастого крюка для плоти.', 'Клан Громового Молота тренирует боевых грифонов быстрее, чем мы ловим и приручаем драконов. Нельзя позволить им и дальше брать нас числом!$B$BПеребей всадников на грифонах, что кружат над рекой к северу от Кровавого ущелья. Вот, держи крюк. Метай его в наездников, пролетающих мимо. Ускорение не позволит всаднику удержаться на грифоне, и когда он рухнет к твоим ногам, прикончи его!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Харккану в Кровавое ущелье на Сумеречном нагорье.', 0), +(28875, 'ruRU', 'Смерть верховному шаману', 'Убейте верховного шамана Маккиллигана.', 'Наши разведчики докладывают с поля боя, что верховный шаман Маккиллиган выступил из Громтара и участвует в сражении в руинах Громтара, что к северо-западу отсюда на другом берегу реки.$B$BОн опасен, $n. Он ответствен за кровь многих наших собратьев из Драконьей Пасти. Его необходимо уничтожить, это не обсуждается.$B$BСтанешь ли ты тем героем, на счету которого будет эта славная победа?..', '', '', '', '', '', '', 'Верховный шаман Маккиллиган', '', '', 'Вернитесь к Гроту Смертельному Выпаду в Кровавое ущелье на Сумеречном нагорье.', 0), +(28876, 'ruRU', 'На заставу Мор\'шан', 'Явитесь к Кадраку на заставу Мор\'шан, что на границе между Северными Степями и Ясеневым лесом.', 'Кадраку с заставы Мор\'шан нужна твоя помощь!$B$BЗастава расположена на границе Северных Степей и Ясеневого леса – прямо на линии фронта.$B$BМы ведем кровопролитную борьбу с Альянсом, чтобы выжить лесных эльфов из леса и завладеть ресурсами на благо Орды!$B$BЧтобы добраться до заставы Мор\'шан, следуй по Золотому Пути на север от Перекрестка в Северных Степях.$B$bСудьба зовет!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28877, 'ruRU', 'Его называют Быстрый Нож. Он убивает гарпий.', 'Найдите Дарсока Быстрого Ножа в Северных Степях.', 'К западу отсюда живет один орк. На самой границе территории, изуродованной катаклизмом.$b$bЕго называют Быстрый Нож, $n. Зовут его так потому, что... что... вообще я думаю, что это и есть его имя.$b$b<Котельник пожимает плечами.>$b$bВ общем, он – это машина по уничтожению гарпий. Он убивает гарпий. Он обожает это. Это его жизнь. Иди и посмотри на него! Посмотри, как это делается. Воплоти в жизнь мечту. Может, даже сделаешь на этом карьеру.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28878, 'ruRU', 'Подарок к Зимнему Покрову', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28879, 'ruRU', 'Возвращение в приют', 'Отведите вашего подопечного обратно в приют Даларана, отдав детскую свистульку оракула попечительнице сирот Арии.', 'Нам было весело с тобой, $n. Жаль, что ты не можешь стать $gнашим папочкой:нашей мамочкой;, и нам пора возвращаться к попечительнице сирот Арии в Даларан.$B$BМожет быть, ты еще навестишь нас как-нибудь? Нам очень понравилось общаться с малышами Зимних Плавников и с королевой драконов. И никто нам не поверит, что мы видели одного из Великих!$B$BМы будем скучать по тебе, $n. Обещаем, мы будем тебе писать!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к попечительнице сирот Арии в Даларан.', 0), +(28881, 'ruRU', 'Геолог Ганстен', 'Отчитайтесь геологу Ганстену в Руинах Южной Луны, что в Танарисе.', 'Говоришь, ты еще не $gбывал:бывала; в Руинах Южной Луны? Это упущение стоит исправить. Там у них полно разнообразных артефактов титанов. Отправляйся на запад и ищи палатки Лиги исследователей.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28882, 'ruRU', 'Победа на Тол Бараде', 'Выиграйте битву за Тол Барад и вернитесь к майору Марсдену в Лагерь Барадин на полуостров Тол Барад.', 'Мы долго сражались, чтобы закрепиться на этом проклятом острове, поэтому не допустим, чтобы Орда вмешалась в наши планы. Контроль над Тол Барадом имеет первостепенное значение для Альянса, $n. Нам нужна твоя помощь! Одержи победу на Тол Бараде и вернись сюда, чтобы сообщить мне эту радостную весть.', 'Победа на Тол Бараде', '', '', '', '', 'Победа на Тол Бараде', '', '', '', 'Вернитесь к майору Марсдену на полуостров Тол Барад.', 0), +(28884, 'ruRU', 'Победа на Тол Бараде', 'Выиграйте битву за Тол Барад и вернитесь к полковнику Карзагу в Хватку Адского Крика на полуостров Тол Барад.', 'Контроль над Тол Барадом имеет ключевое значение в реализации нашей военной кампании в Восточных королевствах, |3-6($r). Требуется сделать все возможное, чтобы отвадить Альянс от этого острова, поэтому нам нужна твоя помощь. Задействуй любые средства, чтобы разгромить врага на Тол Бараде, а затем явись ко мне с вестью о победе.', 'Победа на Тол Бараде', '', '', '', '', 'Победа на Тол Бараде', '', '', '', 'Вернитесь к полковнику Карзагу на полуостров Тол Барад.', 0), +(28885, 'ruRU', 'Прокатимся с ветерком', 'Вместе с посвященным Клондацком прокатитесь на вагонетке до конца маршрута.', 'Значит, так, $n. Нам надо добраться до портала земли в самом дальнем конце пещеры.$B$BЯ сделал умно – "раздобыл" транспорт. Зачем трудить ноги, когда можно проехаться с ветерком? Надеюсь, твоя религия не запрещает кататься на шахтерских вагонетках?$B$BВ общем, как будешь $gготов:готова;, скажи – и поедем.', '', 'Поговорите с Клондацком, чтобы сесть в тачку', 'Конец маршрута', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с посвященным Клондацком в Элементиевых глубинах, что на Сумеречном нагорье.', 0), +(28886, 'ruRU', 'Frost Instructions Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28887, 'ruRU', 'Fire Insutrctions Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28888, 'ruRU', 'Shadow Instructions Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28889, 'ruRU', 'Arcane Instructions tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28909, 'ruRU', 'Сауранок укажет путь', 'Поговорите с Сауранком Мистиком в Крепости Громмаш в Оргриммаре.', 'Вижу, ты еще не $gговорил:говорила; с Сауранком Мистиком. Он является моим советником с начала кампании в Нордсколе.$b$bЧтобы напасть на Сумеречное нагорье, нам нужен план побережья. Я попросил Сауранка раздобыть эту информацию. Узнай, не нужна ли ему твоя помощь! Он тут, недалеко от меня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Сауранком Мистиком в Крепости Громмаш, что в Оргриммаре.', 0), +(28910, 'ruRU', 'Осквернение огня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28911, 'ruRU', 'Осквернение огня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28912, 'ruRU', 'Осквернение огня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28913, 'ruRU', 'Осквернение огня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28914, 'ruRU', 'Осквернение огня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28915, 'ruRU', 'Осквернение огня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28916, 'ruRU', 'Осквернение огня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28917, 'ruRU', 'Осквернение огня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28918, 'ruRU', 'Осквернение огня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28919, 'ruRU', 'Осквернение огня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28920, 'ruRU', 'Осквернение огня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28921, 'ruRU', 'Осквернение огня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28923, 'ruRU', 'Поклонение огню', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28924, 'ruRU', 'Поклонение огню', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28927, 'ruRU', 'Поклонение огню', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28930, 'ruRU', 'Поклонение огню', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28931, 'ruRU', 'Поклонение огню', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28933, 'ruRU', 'Поклонение огню', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28934, 'ruRU', 'Конец Королевской компании', 'Убейте 5 техников химической компании и воспользуйтесь кориевой бомбой Гвоздезуба, чтобы уничтожить повозку с химикатами на заброшенной ферме к востоку от гробницы Хартута, рядом со входом со стороны Танариса. После этого вернитесь к инспектору Кромсу Гвоздезубу в Штормград.', 'В этом гроссбухе указано множество мест, и ты, $gпарень, должен:подруга, должна; проверить для меня кое-что. Нельзя допустить, чтобы это продолжалось и дальше.$b$bВот запись, которая меня особенно волнует: в ней говорится о месте в Ульдуме, которое находится к востоку от гробницы Хартута, рядом со входом со стороны Танариса. Не нравится мне это. Иди туда и разберись.$b$bДа, если увидишь что-то большое и опасное – брось в него эту бомбу.', '', 'Повозка с химикатами уничтожена', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к инспектору Кромсу Гвоздезубу в Торговый квартал Штормграда.', 0), +(28935, 'ruRU', 'Конец Королевской компании', 'Убейте 5 техников химической компании и воспользуйтесь кориевой бомбой Гвоздезуба, чтобы уничтожить повозку с химикатами на заброшенной ферме к востоку от гробницы Хартута, рядом со входом со стороны Танариса. После этого вернитесь к детективу Крямсу Гвоздезубу в Оргриммар.', 'В этом гроссбухе указано множество мест, и ты, $gпарень, должен:подруга, должна; проверить для меня кое-что. Нельзя допустить, чтобы это продолжалось и дальше.$b$bВот запись, которая меня особенно волнует: в ней говорится о месте в Ульдуме, которое находится к востоку от гробницы Хартута, рядом со входом со стороны Танариса. Не нравится мне это. Иди туда и разберись.$b$bДа, если увидишь что-то большое и опасное – брось в него эту бомбу.', '', 'Повозка с химикатами уничтожена', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к детективу Крямсу Гвоздезубу на Аллею Силы Оргриммара.', 0), +(28943, 'ruRU', 'Осквернение огня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28944, 'ruRU', 'Осквернение огня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28946, 'ruRU', 'Поклонение огню', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28947, 'ruRU', 'Осквернение огня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28948, 'ruRU', 'Осквернение огня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28949, 'ruRU', 'Поклонение огню', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28953, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28955, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28957, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28958, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28959, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28962, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28965, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28966, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28967, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28969, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28971, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28972, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28973, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28974, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28975, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28976, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28981, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28982, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28984, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28986, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28987, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28989, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28992, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28993, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28994, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28996, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28998, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28999, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29000, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29001, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29002, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29003, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29004, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29005, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29009, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29014, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29015, 'ruRU', 'Удача шахтера', 'Заберите изумруд "Кошачий глаз" у одного из надзирателей или головорезов Торговой Компании.', 'Управляющий пристанью в таком оживленном порту, как Кабестан, держит руку на пульсе происходящего. Я в курсе всего товарообмена между нашим городом и Пиратской бухтой.$B$BПоследние слухи касаются Каменного карьера, принадлежащего Торговой Компании, что на северо-востоке от Нефтяного болота. Один из шахтеров нашел изумруд размером с твой кулак. Я знаю несколько покупателей на такой товар и готов поделиться с тобой комиссией.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите изумруд Браку Трубореву в Лагерь Котельника в Северных Степях.', 0), +(29016, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29017, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29018, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29019, 'ruRU', 'Кулек конфет', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29021, 'ruRU', 'Самофланж', 'Получите доступ к панели управления в исследовательском центре Торговой Компании.', 'Торговая Компания устроила небольшой исследовательский центр к западу отсюда, сразу за Нефтяным болотом. Я не очень хорошо представляю, чем они занимаются, но до меня дошли сведения, что они проводят эксперименты со штукой под названием "самофланж".$B$BЧто еще за самофланж? Как бы то ни было, я хочу исследовать его, а значит, мне надо его заполучить.$B$BМне удалось достать копию их руководства по эксплуатации. Почитай его, там наверняка написано, как вытащить самофланж из терминала.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Получите доступ к терминалу в исследовательском центре Торговой Компании, что в Северных Степях.', 0), +(29022, 'ruRU', 'Самофланж', 'Закройте топливный распределительный клапан, перепускной клапан и главный клапан управления, а потом снова попытайтесь воспользоваться панелью управления.', 'В настоящий момент открыты три контрольных клапана. Судя по надписям на панели управления, их надо закрыть, прежде чем выключать прибор.', '', 'Перекройте главный клапан управления', 'Перекройте топливный распределительный клапан', 'Перекройте перепускной клапан', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к панели управления в исследовательском центре Торговой Компании, что в Северных Степях.', 0), +(29023, 'ruRU', 'Самофланж', 'Возьмите у ремонтника Угрелова ключ от терминала.', 'Прибор выключен, и вы можете открыть панель управления и достать самофланж из терминала. Все бы хорошо, но чтобы отпереть терминал, нужен ключ.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к панели управления, находящейся в исследовательском центре Торговой Компании в Северных Степях.', 0), +(29024, 'ruRU', 'Самофланж', 'Отнесите самофланж Пароклапану в Лагерь Котельника, что в Северных Степях.', 'Под панелью управления оказывается мешанина проводов, ламп и загадочных механических объектов – кажется, большая часть там вообще не нужна. Отодвинув их в сторону и сунув руку поглубже, вы находите самофланж. Одного усилия хватает, чтобы вытащить его из паза.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите самофланж Пароклапану в Лагерь Котельника, что в Северных Степях.', 0), +(29026, 'ruRU', 'Венаки Бенике', 'Отнесите разбитый самофланж Венаки Бенике. Обратитесь к Браку, чтобы он телепортировал вас прямо к ней.', 'Похоже, я тут немного напортачил – один из нагрузочных флюксоров, кажется, попал под спицы дерегуляторного привода. Такое несложно починить. Я знаю одного спеца по поршневым приводам трехкратного расширения, который с радостью займется починкой. Отнеси сломанный самофланж Венаки Бенике, которая живет к югу от заставы Мор\'шан – она его в три счета подлатает. $B$BТебе даже не придется идти пешком! Я как раз хотел протестировать свое новое телепортирующее устройство...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите разбитый и сломанный самофланж Венаки Бенике в Северные Степи. Поговорите с Браком, чтобы телепортироваться прямо к ней.', 0), +(29027, 'ruRU', 'Металлические заготовки', 'Соберите 10 металлических заготовок для деталей вокруг фермы Пылающего Клинка, которая находится к юго-западу от вас.', 'Я хочу починить этот самофланж, но для этого мне понадобятся некоторые запчасти. У меня кончились семнадцати с половиной миллиметровые заготовки для деталей, а для такой работы мне их понадобится целая куча.$B$BК сожалению, ближайшее место, где их можно достать, – это ферма Пылающего Клинка к юго-западу отсюда. Это место очень хорошо охраняется, так что будь $gосторожен:осторожна;. Но самофланж стоит того, чтобы ради него пойти на риск. Ищи ведра с инструментами, а когда наберешь достаточно заготовок, возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите металлические заготовки Венаки Бенике в Северные Степи.', 0), +(29030, 'ruRU', 'Поклонение огню', 'Поклонитесь большому костру Служителей Земли на Хиджале.', 'Праздник Огненного солнцеворота – время поклонения стихиям. Огонь разжигает страсти в нашей душе. Сколько раз эти страсти приводили к открытой агрессии... Сейчас же, находясь на этой земле, мы направляем свои эмоции так, чтоб выразить почтение стихии огня.$b$bМы поклонимся пламени, как того требуют традиции. Желаешь ли ты присоединиться к нашему чествованию огня, $n?', 'Поклонитесь большому костру Служителей Земли на горе Хиджал.', '', '', '', '', 'Поклонитесь большому костру Служителей Земли на горе Хиджал.', '', '', '', '', 0), +(29031, 'ruRU', 'Поклонение огню', 'Поклонитесь большому костру Служителей Земли в Вайш\'ире.', 'Праздник Огненного солнцеворота – время поклонения стихиям. Огонь разжигает страсти в нашей душе. Сколько раз эти страсти приводили к открытой агрессии... Сейчас же, находясь на этой земле, мы направляем свои эмоции так, чтоб выразить почтение стихии огня.$b$bМы поклонимся пламени, как того требуют традиции. Желаешь ли ты присоединиться к нашему чествованию огня, $n?', 'Поклонитесь большому костру Служителей Земли в Вайш\'ире.', '', '', '', '', 'Поклонитесь большому костру Служителей Земли в Вайш\'ире.', '', '', '', '', 0), +(29032, 'ruRU', 'Начни тренировки, пока они еще маленькие', 'Соберите 8 детенышей ледопарда из логовищ вокруг Уступа Ледопардов.', 'Я могу научить тебя ездить на ледопарде Зимних Ключей, но это требует времени и упорства. Чтобы это получилось, и наездник, и ледопард должны иметь серьезную подготовку и глубоко доверять друг другу.$b$bЭто удается лишь тогда, когда детеныши ледопарда знакомятся с будущими наездниками еще в самом юном возрасте. В логовах вокруг Уступа Ледопардов есть детеныши, которые уже достигли подходящего для начала тренировок возраста. Если ты поможешь мне собрать наиболее многообещающих из них, я позволю тебе начать тренировки со своим собственным детенышем ледопарда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Риверну Холодному Ветру на Уступ Ледопардов.', 0), +(29034, 'ruRU', 'Они так быстро растут', 'Соберите 20 усов детеныша ледопарда Зимних Ключей, сброшенных вашим подопечным. Принесите усы, 20 кусков рунической ткани, 20 кусков грубой кожи и 80 золотых Риверну Холодному Ветру.', 'Думаю, этот детеныш отлично подойдет тебе.$b$bНо чтобы он вырос сильным и здоровым, тебе следует уделять ему много внимания. Старайся хотя бы раз в день проверить, как он себя чувствует. Не забывай его кормить и заботиться о нем – это лучший способ завоевать его доверие.$b$bПо мере того, как детеныш будет расти, он будет сбрасывать старые усы и отращивать новые, соответствующие его изменившимся размерам. Собирай их. Когда наберется двадцать, приведи детеныша обратно ко мне. И заодно принеси необходимые для седла материалы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Риверну Холодному Ветру на Уступ Ледопардов, что в Зимних Ключах.', 0), +(29035, 'ruRU', 'Аппетит детеныша ледопарда', 'Поохотьтесь на любых медведей-щербозубов, добудьте 6 кусков мяса медведя-щербозуба и накормите своего детеныша ледопарда Зимних Ключей.', 'Детеныш ледопарда смотрит на вас и облизывается. Вероятно, малыш голоден, и вам стоит позаботиться о том, чтобы найти для него подходящую пищу.$b$bРиверн Холодный Ветер говорил о том, что своих детенышей ледопарда он кормит мясом медведей-щербозубов. Может быть, и вашему малышу оно придется по вкусу. Медведей-щербозубов можно найти в любой части Зимних Ключей.', '', 'Накормить детеныша ледопарда мясом медведя-щербозуба', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите со своим детенышем ледопарда.', 0), +(29036, 'ruRU', 'Поклонение огню', 'Поклонитесь большому костру Служителей Земли в Подземье.', 'Праздник Огненного солнцеворота – время поклонения стихиям. Огонь разжигает страсти в нашей душе. Сколько раз эти страсти приводили к открытой агрессии... Сейчас же, находясь на этой земле, мы направляем свои эмоции так, чтоб выразить почтение стихии огня.$b$bМы поклонимся пламени, как того требуют традиции. Желаешь ли ты присоединиться к нашему чествованию огня, $n?', 'Поклонитесь большому костру Служителей Земли в Подземье.', '', '', '', '', 'Поклонитесь большому костру Служителей Земли в Подземье.', '', '', '', '', 0), +(29037, 'ruRU', '"Взять взаймы" у фурболгов Зимней Спячки', 'Соберите 6 кусков копченого мяса в любом из лагерей фурболгов Зимней Спячки и накормите детеныша ледопарда Зимних Ключей.', 'Детеныш ледопарда смотрит на вас так, как будто ждет чего-то. Чего же он может хотеть?$b$bДетеныш облизывается. Наверное, его снова пора кормить! Раз уж вы заменяете ему $gотца:мать;, то вам и заботиться о его пропитании до тех пор, пока он не сможет охотиться сам.$b$bА что если охотиться за вас будет кто-то другой? В обоих лагерях живущих в Зимних Ключах фурболгов Зимней Спячки обычно хранятся большие запасы копченого мяса. Они и не заметят пропажу нескольких кусков, зато ваш подопечный сможет попробовать что-то новенькое.', '', 'Детеныш ледопарда накормлен копченым мясом', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите со своим детенышем ледопарда.', 0), +(29038, 'ruRU', 'Практика охоты', '5 раз отнесите детеныша ледопарда к заснеженным норам в северной части Зимних Ключей, чтобы помочь ему научиться охотиться на полярных зайцев.', 'Детеныш ледопарда, которого вы держите на руках, игриво трогает вас лапой. Ему будет сложно отточить свои охотничьи навыки без товарища по играм.$B$BМожет быть, стоит взять его поохотиться на полярных зайцев, обитающих в снегах в северной части Зимних Ключей? Отнесите детеныша к сугробам, покрывающим заячьи норы и подождите, пока в нем проснется охотничий инстинкт.', '', 'Практика охоты', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите со своим детенышем ледопарда.', 0), +(29040, 'ruRU', 'Первая игрушка детеныша ледопарда', 'Добудьте жесткую шкуру йети у любого из йети с холмов Ледополоха и 5 перьев дикого совуха. Затем сделайте из них игрушку и поиграйте со своим детенышем ледопарда.', 'Детеныш ледопарда играет с маленьким клоком меха из шкуры какого-то крупного животного. Несмотря на то, что он, похоже, увлечен этой игрой, вам приходит в голову мысль, что настоящая кошачья игрушка сделала бы его еще более счастливым.$b$bКусочек шкуры йети, несколько перьев лунного совуха – и получится отличная игрушка. Йети можно найти в холмах Ледополоха, что к юго-востоку от Круговзора, а лунные совухи водятся в Сокрытой роще и в Совиной чаще.', '', 'Опробуйте игрушку детеныша ледопарда Зимних Ключей', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите со своим детенышем ледопарда.', 0), +(29054, 'ruRU', 'Сбросить бомбы-вонючки', 'Поговорите с Гертрудой Фэнлоу, затем садитесь на метлу и бросайте бомбы-вонючки на Подгород.', 'Здравствуй, |3-6($c)! Тебе нравится Тыквовин? Ладно, давай перейдем прямо к делу... Подгород. Враги прибегли к помощи ведьм и черной магии в тщетной попытке атаковать наш город. Некоторые считают, что вообще не стоит обращать внимания на детские выходки Орды. Я же думаю, что нужно как следует проучить их!$b$bПоговори с моей сестрой, Гертрудой, и с ее помощью подбрось немного бомб-вонючек в Подгород.', '', 'Бомб сброшено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гретхен Фэнлоу к вратам Штормграда.', 0), +(29066, 'ruRU', 'Хорошие новости... и плохие новости', 'Поговорите с Матой Коготь в Роще Эссины на горе Хиджал.', '<Чернорог воспользовался силой, которую черпал из останков Тол\'эмбаара, чтобы вырваться из заточения. Но, кажется, инферналы отступают.>$b$b<Мате Коготь будет интересно узнать о том, что здесь произошло. Она ждет тебя в Роще Эссины.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Матой Коготь в Роще Эссины на горе Хиджал.', 0), +(29067, 'ruRU', 'Мастер зелий', 'Принесите большое количество зелий учителю алхимии в любой столице.', 'Зелья, зелья, зелья... Я знаю о них все – и тебя могу научить!$b$bНо сперва тебе нужно будет показать мне несколько своих работ – тогда я буду знать, что ты $gготов:готова; учиться у меня.$b$bИ помни, $n: ты можешь изучить только ОДНУ специализацию, так что если ты завершишь свое образование в области зелий, ты уже не сможешь изучать эликсиры и трансмутацию.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к учителю алхимии в любой столице.', 0), +(29071, 'ruRU', 'Скорее в Штормград!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29073, 'ruRU', 'Скорее в Оргриммар!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29074, 'ruRU', 'Время праздника', 'Поговорите с Целестиной Урожайной за воротами Штормграда.', 'Привет, |3-6($c)! Тыквовин – время празднований и размышлений, хотя многие из нас уже давно забыли, почему это так. В самом деле, некоторые атрибуты празднования, например, Плетеный человек, были утеряны нами когда-то давно. Но теперь, когда Гилнеас присоединился к Альянсу, настало время возродить эту церемонию.$b$bОтправляйся к вратам Штормграда и поговори с Целестиной Урожайной. Она расскажет тебе о церемонии сжигания Плетеного человека подробнее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29075, 'ruRU', 'Время обретать', 'Воспользуйтесь большим костром, разоженным перед Плетеным человеком.', 'Приветствую тебя, |3-6($c)! Плетеный человек, которого ты видишь, символизирует наш внутренний мир. Опаляющее его пламя – это очищающий огонь.$b$bПо поверьям в нем сгорают все наши беды и невзгоды. Огонь освобождает нас от тягостных дум в преддверии зимы. Приобщись к нашим традициям, |3-6($c).$b$bВозьми ветку из костра и брось ее в Плетеного человека.', '', 'Воспользуйтесь костром', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Целестине Урожайной к вратам Штормграда.', 0), +(29076, 'ruRU', 'Kevin\'s Test Quest', 'Just complete it.', 'A testing quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29078, 'ruRU', 'Дать отпор!', 'Убейте 6 воргов из клана Черной горы.', 'Еще один рекрут из Альянса, да? Я – маршал Макбрайд, командующий этим гарнизоном. Нечасто мы видим |3-8($r) вроде тебя, но помощь нам не помешает.$b$bТы $gприбыл:прибыла; как раз вовремя. Оркам Черной горы удалось пробраться в Североземье через разлом в горе. Мои солдаты делают все возможное, чтобы выдворить орков отсюда, но, боюсь, преимущество не на нашей стороне.$b$bОтправляйся на северо-запад, в глубь леса, и убей атакующих воргов из клана Черной горы! Помоги моим солдатам!', '', '', '', '', '', '', 'Боевой ворг клана Черной горы', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду в Аббатство Североземья, что в Элвиннском лесу.', 0), +(29079, 'ruRU', 'Волки и овцы', 'Убейте 8 шпионов клана Черной горы.', 'Эти орки-захватчики – не дураки. Они превосходят нас численностью, так что, когда они нас атакуют, преимущество будет на их стороне.$b$bВ лесу, к северо-западу отсюда полно шпионов клана Черной горы. Они смотрят на нас через свои подзорные трубы, следя за каждым нашим движением. Они выжидают. Напади на них!$b$bУбей шпионов клана Черной горы! Пусть поймут, что мы знаем о них и что нас не застать врасплох!', '', '', '', '', '', '', 'Шпион клана Черной горы', '', '', 'Вернитесь к маршалу Макбрайду в Аббатство Североземья, что в Элвиннском лесу.', 0), +(29080, 'ruRU', 'В бой!', 'Явитесь к сержанту Виллему, находящемуся за Аббатством Североземья.', 'У меня срочное донесение от сержанта Виллема. Оказывается, орки Черной горы наняли гоблинов-убийц. Они поджидали наш батальон за аббатством. Виллем попросил меня прислать ему настоящего героя. Тебе придется им помочь, $n! $B$BТы найдешь сержанта Виллема к северу от аббатства у командной палатки. Иди же!', '', '', '', '', '', '', 'Сержант Виллем', '', '', '', 0), +(29081, 'ruRU', 'Они подослали убийц', 'Убейте 8 гоблинов-убийц.', 'Тебе когда-нибудь приходилось видеть гоблинов, $n? Этих гнусных зеленокожих чудовищ, которые любят только две вещи: золото и самих себя.$b$bОрки Черной горы прибегли к помощи гоблинов-убийц, чтобы одолеть наших солдат. Погляди на поле к северу от нас: если постараться, ты можешь разглядеть крадущихся в траве гоблинов.$b$bОтправляйся туда и убей всех гоблинов, которых встретишь. Пусть узнают, что с Альянсом шутки плохи!', '', '', '', '', '', '', 'Гоблин-убийца', '', '', 'Вернитесь к сержанту Виллему, находящемуся позади Аббатства Североземья, что в Элвиннском лесу.', 0), +(29082, 'ruRU', 'Не убойся зла', 'Исцелите 4 раненых пехотинцев Штормграда.', 'Ты уже $gоткрыл:открыла; свое сердце Свету, $gбрат мой:сестра моя;? Именно он оберегает нас! Именно Свет помогает мне исцелять всех тех израненных солдат, что ты видишь! Сияние Света поможет тебе пройти на поле к северу отсюда и спасти наших раненых собратьев!$B$BВозьми с собой в поле этот молитвенник и озари их тела живительным Светом.', '', 'Исцелено раненых солдат', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к брату Пакстону, находящемуся позади Аббатства Североземья, что в Элвиннском лесу.', 0), +(29083, 'ruRU', 'В тылу все спокойно', 'Отправляйтесь с докладом к маршалу Макбрайду. Его можно найти перед Аббатством Североземья, что в Элвиннском лесу.', 'Прекрасно, $n! Теперь в тылу все спокойно. Мы позаботимся о бойцах. Отправляйся к маршалу Макбрайду и сообщи ему, что ситуация с гоблинами взята под контроль. Маршала можно найти перед Аббатством Североземья, это к югу отсюда.$b$bПрощай, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29086, 'ruRU', 'Конкуренция-шмокуренция', 'Отберите 6 чертежей Пароклапана у чернорабочих, наемников или батраков Торговой Компании.', 'Я – обычный торговец, который пытается развивать свое собственное дело. Работаю в поте лица ради светлого будущего Азерота.$b$bИ вот как только я обустроился, Торговая Компания, расположившаяся по соседству, захотела меня выжить. Они засыпали меня официальными письмами с использованием таких слов, как "прекратить" и "немедленно"!$b$bИ что было еще хуже – пропали чертежи моей новейшей машины. Я уверен, что эти жулики украли их! Отправляйся на Нефтяное болото и разберись с сотрудниками Торговой Компании. Я знаю, что чертежи у них!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Пароклапану в лагерь Котельника, что в Северных Степях.', 0), +(29087, 'ruRU', 'Исследование грязи', 'Изучите 5 грязных следов на Нефтяном болоте.', 'Эй, $n, видишь эти следы? По прошествии прошлой ночи мы обнаружили их по всему лагерю! Ничего не пропало, но в наших вещах явно кто-то рылся. Грязные следы ведут в сторону Нефтяного болота.$b$bКто-то здесь что-то разнюхивал, и мне это совсем не нравится. Не $gмог:могла; бы ты отправиться на Нефтяное болото и что-нибудь выяснить? Может быть, тебе удастся найти другие такие же следы!', '', 'Грязные следы изучены', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29088, 'ruRU', 'Истребление гиен', 'Убейте 6 зубастых гиен.', 'Послушай, $n, у нас тут настоящая проблема. Гиены к западу от Нефтяного болота так расплодились, что начинают представлять для нас угрозу.$b$bЕсли мне придется провести еще одну ночь под их кошачий концерт, я просто лишусь рассудка! Вернон говорит, что эти гиены возможно даже утащили одну из его свиней. Так больше не может продолжаться.$b$bНе можешь ли ты уменьшить их численность? Их легко найти к западу отсюда.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Котельнику в лагерь Котельника, что в Северных Степях.', 0), +(29089, 'ruRU', 'Чудовищный слякоч!', 'Исследуйте обиталище чудовищного слякоча и убейте любого, кто бы оттуда ни появился.', 'Кем бы ни был тот, кто рыщет по Нефтяному болоту, это точно не человек. А если судить по найденным вами останкам, то это еще и довольно опасное создание.$b$bВы решаете двигаться по следам до самого дна озера и узнать, где же обитает это существо.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Котельнику в лагерь Котельника, что в Северных Степях.', 0), +(29090, 'ruRU', 'Пылающая угроза', 'Убейте 8 членов клана Пылающего Клинка на ферме, что к юго-западу от вас.', 'Пока мы боремся с последствиями катаклизма, кто прикрывает наши спины? Пока наши предводители выходят с оружием в руках против Смертокрыла, клан Пылающего Клинка составляет планы, как добиться нашего падения.$b$bОни и сейчас собирают воинов и припасы на ферме, что к юго-западу отсюда. Я не собираюсь становиться их жертвой. Пришло время взять ситуацию в собственные руки.$b$b$n, поможешь мне защитить наши земли? Отправляйся туда и убей их солдат, пока еще не слишком поздно.', '', 'Членов клана Пылающего Клинка убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Брогору в лагерь Венаки Бенике, что в Северных Степях.', 0), +(29092, 'ruRU', 'Сообщи старейшинам', 'Отправляйтесь в столицу и поговорите со старейшиной Служителей Земли.', 'Эти сведения должны быть переданы всем Служителям Земли. Не знаю, что делать дальше, но это может знать тот, кто тебя послал сюда. Пожалуйста, вернись к нему и узнай, что делать дальше – нельзя сидеть сложа руки!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29093, 'ruRU', 'Поездка к пропасти', 'Отправляйтесь на Сторожевой холм в Западном крае, после чего вместе с сиротой совершите экскурсию к Бушующей пропасти на арендованном чоппере.', 'Один мой друг рассказывал, что один механик из Западного края, который занимается паровыми танками, иногда разрешает прокатиться на чоппере. Так вот этому моему другу тоже как-то дали покататься!$B$BРядом с приютом тоже иногда проезжают люди на чопперах. Они такие громкие и быстрые! Я тоже хочу прокатиться!$B$BМы можем отправиться на Сторожевой холм в Западном крае и проехаться на чоппере? Ну, пожалуйста! Обещаю, что буду хорошо себя вести. А еще мы можем съездить к огромной дыре, оставшейся после изменения мира!', 'Поездка на чоппере к Бушующей пропасти', '', '', '', '', 'Поездка на чоппере к Бушующей пропасти', '', '', '', 'Вернитесь к своему подопечному ребенку-сироте.', 0), +(29094, 'ruRU', 'Короткая дорога домой', 'Прокатитесь на "Серебряной пуле" X-831.', 'Похоже, твоя работа здесь закончена, |3-6($c). Теперь лучше отправляйся обратно в Перекресток.$b$bК счастью, прототип моей "Серебряной пули" X-831 уже закончен, и она готова для испытаний. Как насчет того, чтобы оказать мне еще одну услугу? Заодно и прокатишься на ней.$b$bОдин из моих ассистентов будет тебя сопровождать. Тебя ждет чудный, чудный полет. Ракета на платформе за моей спиной. Запрыгивай на нее, когда будешь $gготов:готова;.', '', 'Полет на ракете совершен', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Дарсоком Быстрым Ножом в Северных Степях.', 0), +(29095, 'ruRU', 'Разговор с Тхорком', 'Поговорите с Тхорком в Перекрестке, что в Северных Степях.', 'Теперь, когда угроза миновала, тебе нужно возвращаться в Перекресток. Тхорк хочет поговорить с тобой.$b$bПрощай, $gдруг:подруга;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тхорком в Перекрестке, что в Северных Степях.', 0), +(29100, 'ruRU', 'Дух Бвембы', 'Предупредите жителей Тернистой долины и найдите посланника Черного Копья.', 'Настали тяжелые времена для Черного Копья. Племя Зандалар объединяет все племена троллей и планирует отвоевать земли, которые прежде принадлежали им.$b$bМы пытаемся предупредить всех, кого можем. Но может быть уже слишком поздно.$b$bДругой представитель племени Черного Копья отправился в Тернистую долину, чтобы предупредить живущих там. Но совершать такое путешествие в одиночку небезопасно.$b$bПомоги мне найти его и убедиться, что жители Тернистой долины предупреждены об угрозе со стороны троллей.$b$bМой дух будет с тобой. Когда ты доберешься до Тернистой долины, я смогу помочь тебе.', '', 'Помогите Бвембе найти посланника Черного Копья', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29101, 'ruRU', 'Спасение черепашат', 'Столкните в воду 5 детей Тортоллы.', 'Маленькие черепашата такие милые! Даже несмотря на то, что иногда они кусаются.$b$b<Милуна смотрит на свой забинтованный палец.>$b$bНо у них маленькие ножки и поэтому передвигаются они очень медленно. Как им убежать от всех этих злых существ, атакующих Хиджал!$b$b<Милуна стискивает руки.>$b$bПОЖАЛУЙСТА, спаси их, $n! Собирай маленьких черепашат и бросай их в воду Пепельного озера. И не бойся пинать их, панцири у них крепкие.$b$bЗубы, впрочем, тоже, так что держи свои пальцы подальше от их ртов.', '', 'Дитя Тортоллы сброшено в воду', '', '', '', '', '', 'Бедные малыши…', 'Милуна', 'Вернитесь к Милуне в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 0), +(29102, 'ruRU', 'Направляясь в форт Ливингстон', 'Отправляйтесь в форт Ливингстон в Северной Тернистой долине, чтобы найти посланника Черного Копья.', 'Прежде всего нужно проверить наиболее уязвимое место. Я имею в виду форт Ливингстон.$b$bФорт Ливингстон окружен руинами троллей... это делает его легкой целью.$b$bМожет быть, мы найдем посланника там. Надеюсь, еще не слишком поздно.', 'Отправляйтесь в форт Ливингстон в Северной Тернистой долине.', '', '', '', '', 'Отправляйтесь в форт Ливингстон в Северной Тернистой долине.', '', '', '', '', 0), +(29103, 'ruRU', 'Змеи и яд', 'Убейте тропических гадюк и подведите Бвембу к отравленным искателям приключений, чтобы она вылечила их.', 'Предупреждение посланника помогло. Мы успели собрать подкрепление для защиты. Но мы думали, что нам нужно будет сражаться с троллями.$b$bА вместо этого нас одолевают змеи!$b$bТакое чувство, что они повсюду. Мы едва держимся, и я боюсь, что будет еще хуже.$b$bПомоги нам. Уничтожь этих змей. И, может быть, твоя подруга-тролль может применить какую-нибудь магию, чтобы вылечить пострадавших от яда?', '', '', 'Отравленные исцелены', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в форт Ливингстон.', 0), +(29104, 'ruRU', 'С нами духи', 'Подготовьте костер в форте Ливингстон к ритуалу Бвембы.', 'Что-то с этими змеями было не так, $n. В их яде я чувствую следы какого-то черного колдунства.$b$bМы можем воспользоваться костром в центре лагеря, чтобы провести ритуал.$b$bЧто бы ни стояло за нападениями змей, оно все еще контролирует их действия.$b$bЕдинственная проблема заключается в том, $n, что сейчас нахожусь в бестелесной форме, поэтому мне понадобится твоя помощь. Подготовь костер к ритуалу, а я уже займусь всем остальным.', '', 'Воспользуйтесь костром в форте Ливингстон', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Бвембой.', 0), +(29105, 'ruRU', 'Эрнестуэй точно знает', 'Предупредите охотников экспедиции Эрнестуэя в Северной Тернистой долине.', 'Только этого нам не хватало. Гурубаши используют змей в своем наступлении. Что ж, хорошо, что мы хотя бы об этом знаем.$b$bГотов биться об заклад, что у охотников из экспедиции Эрнестуэя больше сведений. А если и нет, то уж, наверное, им известно, как справиться со змеями.$b$bОтправляйся туда и расскажи им о том, что ты $gвидел:видела;. Пусть они узнают о том, что тролли используют змей вместо оружия.', 'Отправляйтесь в лагерь экспедиции Эрнестуэя.', '', '', '', '', 'Отправляйтесь в лагерь экспедиции Эрнестуэя.', '', '', '', '', 0), +(29106, 'ruRU', 'Самый большой алмаз в мире!', 'Отведите ребенка-сироту в Старый Стальгорн, что под Высоким троном, и покажите ему алмаз, в который превратился король Магни Бронзобород. Обязательно позовите своего подопечного, если по прибытии его не окажется рядом.', 'Я слышал, что Магни Бронзобород был королем Стальгорна и превратился в огромный алмаз! Это правда? Как это может быть, чтобы вот так взять и превратиться в здоровенный камень? Может, для этого нужно быть королем, поэтому ни у кого раньше это и не получалось?$B$BДавай посмотрим на Магни! Он находится где-то в Старом Стальгорне под Высоким троном.', 'Посетите короля Магни в Старом Стальгорне.', '', '', '', '', 'Посетите короля Магни в Старом Стальгорне.', '', '', '', 'Вернитесь к своему подопечному ребенку-сироте.', 0), +(29107, 'ruRU', 'Малфурион вернулся!', 'Отведите ребенка-сироту в Храм Луны, что в Дарнасе. Обязательно позовите своего подопечного, если по прибытии его не окажется рядом.', 'Я слышал, что Малфурион Ярость Бури вернулся из Изумрудного Сна. Не знаю, где это, но похоже, что далеко.$B$BВ любом случае, он должен быть рядом с верховной жрицей где-то на верхнем ярусе Храма Луны в Дарнасе. Как думаешь, мы можем с ним встретиться? Ведь это же величайший друид в истории Азерота.', 'Отведите своего подопечного-сироту к Малфуриону Ярости Бури.', '', '', '', '', 'Отведите своего подопечного-сироту к Малфуриону Ярости Бури.', '', '', '', 'Вернитесь к своему подопечному ребенку-сироте.', 0), +(29108, 'ruRU', 'Mor\'shan Test Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29109, 'ruRU', 'Сопровождение каравана в Мор\'шан', 'Поговорите с Рокко Хлыстоногом и отправляйтесь на север, сопровождая караван в Мор\'шан.', 'В Ясеневом лесу продолжается беспощадная битва. Наши войска на заставе Мор\'шан отчаянно нуждаются в припасах и подкреплении.$b$bМы отправили на север караван с большим запасом продовольствия и медикаментов, и мне $gнужен:нужна:c; |3-6($c) вроде тебя, чтобы сопровождать его.$b$bРокко Хлыстоног ждет тебя у дороги, которая выходит из Перекрестка в северном направлении. Сообщи ему, когда будешь $gготов:готова; сопровождать караван.', '', 'Поговорите с Рокко Хлыстоногом', 'Довести караван до Вершины Багрового Тумана', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Нагалой Хлыстоног у подножия Вершины Багрового Тумана, что в Северных Степях.', 0), +(29110, 'ruRU', 'Спасение каравана в Мор\'шан', 'Спасите Балгора Хлыстонога.', 'Они напали на караван в самом конце пути и схватили Балгора!$b$bПрипасы из каравана жизненно необходимы нам для победы над Альянсом в Ясеневом лесу. А Балгор... Если с моим дорогим братишкой что-нибудь случится, я своими собственными руками разорву в клочки каждого из Пылающего Клинка.$b$b$n, спаси Балгора и захваченный караван. К северу от нас начинается дорога, иди по ней, пока не доберешься до Вершины Багрового Тумана. И пусть ни один из этих псов Пылающего Клинка не останется в живых.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Спасите Балгора Хлыстонога.', 0), +(29111, 'ruRU', 'Прибытие каравана в Мор\'шан', 'Защитите караван, движущийся в Мор\'шан', 'Ты $gразворошил:разворошила; гнездо Пылающего Клинка. Наши разведчики докладывают, что они собирают силы для атаки.$b$bТебе нужно довести караван до того, как она начнется. Припасы собраны, кодо восстановили силы. Надеюсь, ты не будешь возражать, если я немного улучшу твое оружие?$b$bЕсли кто-то встанет на твоем пути, стреляй без разговоров.$b$bТоропись! Они уже близко! Сообщи мне, когда будешь $gготов:готова; к отправлению.', '', 'Поговорите с Нагалой Хлыстоног', 'Караван в Мор\'шан защищен', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Кадраком на Заставе Мор\'шан, что в Северных Степях.', 0), +(29112, 'ruRU', 'Демоново семя', 'Добудьте демоново семя.', 'Послушай, $n, уходить пока еще рано. Мне удалось подслушать, как они обсуждали свои планы во время приготовления к ритуальному жертвоприношению.$b$bОни собираются воспользоваться мощным артефактом, который называют демоновым семенем, чтобы провести массированную атаку против Орды. Они хранят демоново семя в этой пещере и бдительно его охраняют.$b$bЕсли тебе удастся заполучить семя, отнеси его моей сестре Нагале. Она разберется, что с ним делать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите демоново семя Нагале Хлыстоног. Ее можно найти у подножия Вершины Багрового Тумана, что в Северных Степях.', 0), +(29114, 'ruRU', 'Охота на охотника', 'Найдите Грента Лютомолота в Северной Тернистой долине.', 'Мы уже долгие дни пытаемся отбиться от змей, $n. Однако змеи – это сущий пустяк по сравнению с тем, что скрывается в джунглях.$b$bНа нас идет охота.$b$bКрупная пантера по имени Маути утаскивает наших людей в чащу.$b$bМы послали Грента Лютомолота, одного из наших лучших охотников, чтобы он поймал этого зверя.$b$bЛютомолот отправился куда-то на восток. Попробуй поискать его там.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29115, 'ruRU', 'Месть охотника', 'Грент Лютомолот хочет, чтобы вы убили Маути.', 'Я охочусь на нее... она охотится на нас.$b$bЕе зовут Маути. Она умна. Но, убив моего брата, она допустила огромную ошибку. За это она поплатится. Старик Лютомолот напал на ее след.$b$bЯ видел, как она рыщет вблизи от Лагеря Курцена. Если мы будем действовать быстро, мы справимся с ней.$b$bТы $gготов:готова;, $n?', 'Приведите Грента Лютомолота к трупу Маути.', '', '', '', '', 'Приведите Грента Лютомолота к трупу Маути.', '', '', '', '', 0), +(29116, 'ruRU', 'Преследовать кошку', 'Узнайте, куда Маути утащила Грента Лютомолота.', 'Теперь понятно, почему Маути казалась меньше. Настоящая Маути преследовала Грента Лютомолота, но он как опытный охотник всю дорогу пускал сигнальные ракеты, чтобы мы могли отыскать его. Найди Лютомолота, пока еще не слишком поздно!', '', 'Найдите логово Маути', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Бвембой.', 0), +(29117, 'ruRU', 'Давай запустим змея!', 'Купите упаковку с двумя воздушными змеями у Крэггла Головодерга в Штормграде и запустите воздушных змеев вместе со своим подопечным ребенком-сиротой. Обязательно позовите сироту, если по прибытии его не окажется рядом.', 'Попечительница сирот однажды водила нас погулять, и я видел одного гнома с целой тележкой разных игрушек. У него там были куклы, медные болиды, кожаные мячи и еще воздушные змеи. Мне всегда так хотелось запустить воздушного змея в виде дракона! Попечительница говорила, что я могу купить его на свои деньги – когда накоплю достаточно. Но до этого еще так долго ждать.$b$bТого гнома звали Крэггл Головодерг или что-то вроде этого. Если мы его встретим, можно мы купим у него воздушных змеев и запустим их вместе? Я видел этого гнома возле каналов, у Торгового квартала.', 'Запустите воздушных змеев вместе со своим подопечным-сиротой', '', '', '', '', 'Запустите воздушных змеев вместе со своим подопечным-сиротой', '', '', '', 'Вернитесь к своему подопечному ребенку-сироте.', 0), +(29118, 'ruRU', 'Преследовать кошку', 'Узнайте, куда Маути утащила Грента Лютомолота.', 'Настоящая Маути преследовала Грента Лютомолота, но он как опытный охотник всю дорогу пускал сигнальные ракеты, чтобы мы могли отыскать его. Найди Лютомолота, пока еще не слишком поздно!', '', 'Найдите логово Маути', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Бвембой.', 0), +(29119, 'ruRU', 'Детям – мороженое!', 'Купите мороженое в "Конусе холода" и угостите им своего подопечного-сироту.', 'В Штормграде открылся магазин, где продают новое мороженое, совсем не такое, как раньше. Его делают маги! Нет, дело не в том, что оно исчезает, если его не съесть за пятнадцать минут.$B$BОно очень вкусное. Давай попробуем!$B$BМне рассказывали о нем другие ребята, они говорили, что магазин называется "Конус холода" и что он находится где-то рядом с таверной "Печальный отшельник" в Квартале Магов.', 'Отведите сироту в магазин мороженого.', '', '', '', '', 'Отведите сироту в магазин мороженого.', '', '', '', 'Вернитесь к своему подопечному ребенку-сироте.', 0), +(29120, 'ruRU', 'Маути', 'Приведите Бвембу к останкам Маути.', 'У меня есть ощущение, что с этой пантерой что-то не так, $n. Все это кажется противоестественным. Мне нужно провести некоторые ритуалы. Убей Маути, $n, и после этого мы посмотрим, что удастся выяснить.', '', 'Бвемба осмотрела пантеру', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Бвембой.', 0), +(29121, 'ruRU', 'Похорони меня в сапогах...', 'Принесите сапоги Грента Лютомолота.', 'А... это ты, $n. Маути... Она мертва? Тогда мой брат отомщен. Теперь у меня к тебе лишь одна просьба... Эта мелкая пакость царапает мои босые ноги. Нельзя дворфу отправляться в могилу без обуви.$b$bПожалуйста, похорони меня в сапогах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гренту Лютомолоту.', 0), +(29122, 'ruRU', 'Эхо Немесиса', 'Поговорите с Тугой, чтобы призвать и убить Немесиса. Чтобы защититься от "Раскаленного неистовства" Немесиса, прячьтесь под панцирь Туги.', '<В вашей голове словно прекрасная музыка звучит голос Милуны.>$b$bПомнишь эту ужасную огненную черепаху из Огненных Просторов, Немесиса? Он уже мертв (ура!), но его эхо все еще пытается пробиться на гору Хиджал.$b$bОтправляйся к Пепельному озеру и поговори там с моим другом, Тугой. Сообщи Туге, когда будешь $gготов:готова; сразиться с эхом Немесиса, и черепахи сделают так, что он появится в этом мире. И ты сможешь задать ему! Уничтожить его!$b$bВ случае опасности прячься в панцирь Туги.', '', '', '', '', '', '', 'Немесис', '', '', 'Вернитесь к Милуне в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 0), +(29123, 'ruRU', 'Кара, настигающая пламя', 'Убейте 6 любых захватчиков с Огненных Просторов в Молодом лесу или в Гнезде Сетрии.', 'Из всех задач, которые стоят перед нами здесь, на Хиджале, самая спешная довольно проста: уничтожить захватчиков. Природа огня такова, что он пожирает все на своем пути. Стоит хоть ненадолго ослабить защиту, и он уничтожит все в мгновение ока.$b$bУбей всех захватчиков, каких увидишь. Каждый побежденный враг дает Хиджалу еще немного времени.', '', 'Захватчиков с Огненных Просторов убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 0), +(29124, 'ruRU', 'Известить Лагерь Повстанцев', 'Доберитесь до Лагеря Повстанцев.', 'Эта смерть не должна быть напрасной, $n. Мы узнали, что Килнара стоит за всем, что происходит в округе. В этом нет ничего хорошего.$b$bСтоит заглянуть в Лагерь Повстанцев, что к северу отсюда. Может быть, мой связной там.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29125, 'ruRU', 'Среди деревьев', 'Поймайте 3 частицы духа Малорна, подойдя к ним достаточно близко.', 'Призрачные белые олени, в которых заключены частицы духа Малорна, все еще бегают в этих лесах. Малорна больше нет с нами, но частицы его духа могут нам пригодиться.$b$bТы найдешь их к востоку, среди деревьев. Если тебе удастся подойти к оленю достаточно близко, он поделится с тобой своей силой.$b$bДа, и возьми вот это. Позже тебе это понадобится.', '', 'Поймано частиц духа Малорна', '', '', '', '', '', 'Уже сейчас я чувствую в тебе силу оленя.', 'Мата Коготь', 'Вернитесь к Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 0), +(29126, 'ruRU', 'Сила Малорна', 'Воспользуйтесь посохом стража, чтобы призвать Галенжа, и убейте его.', '<Голос Маты Коготь продолжает.>$b$bПортал, который открылся к востоку от этого места, охраняет могущественный поджигатель по имени Галенж. Чтобы победить его, нам понадобится вся сила Малорна.$b$bПомнишь, посох, который я дала тебе? Воткни его в кучу пепла перед входом в портал. А затем молись, чтобы Малорн пришел тебе на помощь.', '', '', '', '', '', '', 'Галенж Непобедимый', '', '', 'Вернитесь к Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 0), +(29127, 'ruRU', 'Кара, настигающая пламя', 'Убейте 8 любых захватчиков с Огненных Просторов в Молодом лесу или в Гнезде Сетрии.', 'Из всех задач, которые стоят перед нами здесь, на Хиджале, самая спешная довольно проста: уничтожить захватчиков. Природа огня такова, что он пожирает все на своем пути. Стоит хоть ненадолго ослабить защиту, и он уничтожит все в мгновение ока.$b$bУбей всех захватчиков, каких увидишь. Каждый побежденный враг дает Хиджалу еще немного времени.', '', 'Захватчиков с Огненных Просторов убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 0), +(29128, 'ruRU', 'Защитники Хиджала', 'Убейте 6 огненных чудищ или повелителей пламени.', 'Нам нужно нанести удар по лагерю противника, расположенному у Гнезда Сетрии. Приспешники Рагнароса используют его в качестве опорного пункта, откуда намереваются проникнуть за пределы Хиджала. Я предоставлю в твое распоряжение небольшой отряд, чтобы разобраться с этой проблемой.$b$bТебе будут помогать специально отобранные элитные бойцы. Отправляйся в Гнездо Сетрии. Бойцы будут ждать тебя там. Положи конец нападениям элементалей.', '', 'Убито захватчиков у Гнезда Сетрии', '', '', '', '', '', '', '', 'Сообщите о своем прибытии генералу Талдрис Закат Луны на Аванпосте Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29129, 'ruRU', 'Легендарная миссия', 'Поговорите с Анахроносом в Пещерах Времени.', 'Рада видеть тебя, |3-6($c).$b$b<Зирадорми улыбается.>$b$bОчень любезно с твоей стороны прибыть так быстро.$b$bПо неизвестной мне причине мой повелитель ищет встречи с тобой.$b$bСоветую отнестись к его приглашению со всей серьезностью. У Анахроноса редко бывают причины для разговора со смертными. С твоей стороны было бы разумным разыскать его в Пещерах Времени.$b$bСкажи мне, как будешь $gготов:готова;, и я лично доставлю тебя на место.', '', '', '', '', '', '', 'Анахронос', '', 'Анахронос', '', 0), +(29131, 'ruRU', 'Защита Лагеря Повстанцев', 'Сдерживайте нападение на Лагерь Повстанцев в течение трех минут.', 'Мы в беде, $n. Твой друг тролль был здесь и предупреждал нас, но мы и подумать не могли, что наши дела будут так плохи.$b$bМы изо всех сил стараемся выстоять против этих троллей. Но нам пригодится любая помощь.', 'Помогите защитить лагерь', '', '', '', '', 'Помогите защитить лагерь', '', '', '', 'Поговорите с лейтенантом Дореном.', 0), +(29132, 'ruRU', 'Легендарная миссия', 'Поговорите с Анахроносом в Пещерах Времени.', 'Я знала, что найду тебя здесь, |3-6($c). Бронзовые драконы очень прозорливы.$b$b<Корридорми улыбается.>$b$bПо неизвестной мне причине мой повелитель ищет встречи с тобой.$b$bСоветую отнестись к его приглашению со всей серьезностью, $n. У Анахроноса редко бывают причины для разговора со смертными. С твоей стороны было бы разумным как можно скорее разыскать его в Пещерах Времени.$b$bСкажи мне, как будешь $gготов:готова;, и я лично доставлю тебя на место.', '', '', '', '', '', '', 'Анахронос', '', 'Анахронос', '', 0), +(29133, 'ruRU', 'На раскопки', 'Направляйтесь на Раскопки Лиги исследователей в Южной Тернистой долине.', 'Другой посланник Черного Копья был здесь недолго. Он спешил добраться до следующего места и предупредить их. Я дал ему грифона, чтобы он добрался до Раскопок Лиги исследователей, что на мысе Тернистой долины. Надеюсь, было еще не слишком поздно.$b$bВоспользуйся одним из моих грифонов и лети туда.$b$bСкажи мне, когда ты будешь $gготов:готова; отправиться, $n.', '', 'Прибыть на Раскопки Лиги исследователей', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29134, 'ruRU', 'Заглянуть в будущее', 'Поговорите с Анахроносом в Пещерах Времени, чтобы увидеть будущее Азерота.', 'Слушай меня внимательно, |3-6($c). Несмотря на то что мы только взялись за дело, наше время уже на исходе. Сложно даже представить себе, что нас ждет в случае неудачи.$b$bС помощью могущественных чар от меня скрыли событие из прошлого. Однако я ясно вижу его последствия.$b$bСоберись, $gсмертный:смертная;, и увидь будущее Азерота.', '', 'Увидеть будущее Азерота', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29135, 'ruRU', 'Вневременное око', 'Отправляйтесь в Огненные Просторы и соберите 25 извечных углей и 3 песка времени.', 'Я понимаю, что тебя мучают вопросы, и должен признать, что я разделяю твои сомнения... хоть это и нетипично для меня и даже тревожно.$b$bПока я пытаюсь найти какие-то следы этого темного дела, ты $gдолжен:должна; помочь мне в создании ока – и чтобы доказать, что ты чего-то стоишь, и чтобы у нас появилось орудие, которое поможет в поисках разгадки.$b$bОтправляйся в мир огня, |3-6($c), и собери там извечные угли. Принеси их мне вместе с песками времени, и я сделаю око.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Анахроносом в Пещерах Времени.', 0), +(29137, 'ruRU', 'Брешь в обороне', 'Убейте 5 лавовых землероев.', 'Лавовые землерои вылезают из земли у нас в тылу, уничтожают наши укрепления и дают возможность проникнуть за ними элементалям. Их можно найти в любой части передовой к северу отсюда и на Пепельных полях.$b$bСделай так, чтобы они убрались обратно в свои норы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к генералу Талдрис Закат Луны на Аванпост Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29138, 'ruRU', 'Пострадавшие от огня', 'Исцелите 8 раненых защитников Хиджала.', 'На поле боя остаются наши раненые, а у сражающихся друидов не хватает времени, чтобы помочь им. Прошу тебя, отправляйся на север, к Пепельным полям, и вылечи их раны, хотя бы настолько, чтобы они сами смогли добраться до безопасного места.$b$bЕсли у тебя нет бинтов и ты не знаешь никаких исцеляющих заклинаний, то Райна сделала отличную мазь. Она поставит раненых на ноги.', '', 'Спасено раненых защитников Хиджала', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Железному Лесу на Аванпост Малфуриона на Огненной передовой.', 0), +(29139, 'ruRU', 'Буйная растительность', 'Посадите 5 семян удавливающей лозы в кучки пепла на Пепельных полях.', 'Наши солдаты делают все, что в их силах, чтобы отбросить элементалей, но ведь их силы не бесконечны. Нам нужно что-то предпринять, чтобы ослабить эту атаку.$b$bОтправляйся на Пепельные поля, что к северу отсюда, найди подходящие кучки пепла и посади в них вот эти семена. Из них вырастет смертоносная лоза, которая задержит наших врагов. Это хоть как-то поможет.', '', 'Посадить удавливающую лозу', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Райне Песни Пера на Аванпост Малфуриона на Огненной передовой.', 0), +(29141, 'ruRU', 'Тяжелое падение', 'Убейте 3 оплавленных чудища.', 'Оплавленные чудища вместе с элементалями бьются против нас на поле боя. Они крушат наши войска. Я хочу, чтобы ты $gостановил:остановила; их.$b$bЭти чудища медлительные и неповоротливые. От их атак несложно уклониться, но если они все же нанесут тебе удар, он будет страшным. Не зевай, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к генералу Талдрис Закат Луны на Аванпост Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29142, 'ruRU', 'Изменники возвращаются', 'Убейте 3 друидов пламени.', 'Друиды пламени атакуют нас, $n.$b$bЭти жестокие создания презрели учения Элуны и вместо этого поклоняются Повелителю Огня, Рагнаросу. Они уже полностью подчинились его воле и теперь хотят лишь одного – сжечь нас дотла.$b$bМы должны немедленно отразить их нападение!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к генералу Талдрис Закат Луны на Аванпост Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29143, 'ruRU', 'Волшебный огонек', 'Подведите хиджальский огонек к одному из порталов огня в Пепельных полях и защищайте его, пока он закрывает портал. Если вы потеряете огонек, возвращайтесь к Райне Песни Пера на Аванпост Малфуриона.', 'Множество элементалей огня проникает сюда через порталы, открытые в дальней части Пепельных полей. Кто-то должен их закрыть. Нужно лишить противника подкрепления.$B$BНаши огоньки как раз подходят для такой задачи. Я пошлю один из них с тобой. Подведи его к порталу и проследи, что он не погиб, пока дело не сделано.', '', 'Закрыть портал огня', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Райне Песни Пера на Аванпост Малфуриона на Огненной передовой.', 0), +(29144, 'ruRU', 'Уборка в Штормграде', 'Воспользуйтесь чародейским нейтрализатором, чтобы убрать бомбы-вонючки в Штормграде.', 'Здравствуй, |3-6($c)! Как тебе Тыквовин? Противник решил отплатить нам той же монетой за бомбардировку Подгорода, поэтому Орда начала забрасывать наш город бомбами-вонючками. Однако их бомбы гораздо мощнее тех, что использовали мы. Одни лишь наши сосны не смогут очистить воздух, поэтому придется задействовать кое-что помощнее. Используй вот этот чародейский нейтрализатор, чтобы убрать все бомбы и избавить город от вони.', '', 'Убрано бомб-вонючек', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гретхен Фэнлоу к вратам Штормграда.', 0), +(29145, 'ruRU', 'Открыть врата', 'Сообщите о своем прибытии верховному друиду Хамуулу Руническому Тотему на утесе Нордун, что на горе Хиджал.', 'Ты немного $gопоздал:опоздала;. Хамуул, Малфурион и некоторые из наших дорогих гостей уже отправились в точку вторжения, что на вершине вон той скалы.$b$bВрата в Огненные Просторы еще не открыты, но ждать осталось недолго. Чем раньше это случится, тем лучше.$b$bВперед! Хамуул ждет тебя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29146, 'ruRU', 'Прокатиться на ракете', 'Отправляйтесь на южную конечную станцию ракетной дороги в Азшаре и садитесь на двухместную транспортную ракету на вершине башни.', 'Я слышал, что гоблины, которые недавно присоединились к Орде, построили в Азшаре потрясающую дорогу для ракет! Представляешь? С тех пор, как я про нее узнал, я все хочу на нее посмотреть. Я спрашивал попечительницу сирот Батлвейл, она говорила, что это называется ракетная дорога!$b$bЕще она сказала, что гоблины разрабатывают двухместную ракету. Давай пойдем туда? Может быть, нам разрешат ее испытать! Наверняка эта экспериментальная ракета стоит возле секретной лаборатории у южной конечной станции...', 'Прокатитесь со своим подопечным-сиротой по ракетной дороге.', '', '', '', '', 'Прокатитесь со своим подопечным-сиротой по ракетной дороге.', '', '', '', 'Вернитесь к своему подопечному орку-сироте.', 0), +(29147, 'ruRU', 'Клич стаи', 'Воспользуйтесь способностью "Клич стаи", чтобы собрать 12 горных певунов, 5 лесных сов и 2 златокрылых ястребов.', 'Сегодня у нас есть возможность предпринять еще одну попытку нападения на одну из главных приспешниц Рагнароса – Миллазор. Однако прежде всего надо заручиться поддержкой.$b$b<Мата Коготь берет в руки большое шелковистое перо.>$b$bВозьми это перо, чтобы пробудить силу Авианы. После чего отправляйся на северо-запад и призови ее стаю.$b$bКогда закончишь, возвращайся ко мне, и мы выступим против Миллазор.', '', 'Собрано горных певунов', 'Собрано лесных сов', 'Собрано златокрылых ястребов', '', '', '', 'Мы готовы напасть на Миллазор.', 'Мата Коготь', 'Вернитесь к Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 0), +(29149, 'ruRU', 'Кара, настигающая пламя', 'Убейте 7 любых захватчиков с Огненных Просторов в Молодом лесу или в Гнезде Сетрии.', 'Из всех задач, которые стоят перед нами здесь, на Хиджале, самая спешная довольно проста: уничтожить захватчиков. Природа огня такова, что он пожирает все на своем пути. Стоит хоть ненадолго ослабить защиту, и он уничтожит все в мгновение ока.$b$bУбей всех захватчиков, каких увидишь. Каждый побежденный враг дает Хиджалу еще немного времени.', '', 'Захватчиков с Огненных Просторов убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 0), +(29150, 'ruRU', 'Зомби вуду', 'Спасите 10 жертв нападения зомби с раскопок.', 'Люди... Все они стали зомби, зомби вуду! И это не сулит нам ничего хорошего, $n.$b$bУбей их.$b$bЯ могу спасти зомби в течение нескольких мгновений после того, как они будут убиты. Превратить их обратно в людей, которыми они были раньше.$b$bНо мы должны действовать быстро. Зомби не дремлют.', '', 'Жертв нападения зомби с раскопок спасено', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29151, 'ruRU', 'Скверный провиант', 'Проверьте состояние провианта на Раскопках Лиги исследователей.', 'Некоторые выжившие говорили о еде, $n. Нужно проверить, в каком состоянии их провиант. У меня нехорошие предчувствия.', '', 'Провиант найден', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29152, 'ruRU', 'Связной', 'Отправляйтесь в Пиратскую Бухту и найдите там связного Бвембы.', 'Ты не $gпохож:похожа; на зомби...$b$bТролль? Я видел одного, как раз перед атакой... Он предупреждал нас об опасности... Но было уже слишком поздно.$b$bТвой приятель отправился в Пиратскую Бухту, чтобы предупредить их...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29153, 'ruRU', 'Интересы Пиратской Бухты', 'Найдите артефакт, который мог бы помешать троллям Зул\'Гуруба проникнуть в Пиратскую Бухту.', 'Послушай, $n. Ты очень $gпомог:помогла; нам, но этого недостаточно. Нужно остановить этих безумных троллей или хотя бы не дать им войти в Пиратскую Бухту.$b$bЯ отправлю туда разведчика, чтобы он наблюдал за обстановкой, но я хочу, чтобы ты $gотправился:отправилась; в Зул\'Гуруб и кое-что $gсделал:сделала;.$b$bПо крайней мере $gнашел:нашла; что-нибудь, что помешает троллям проникнуть в Пиратскую Бухту.$b$bСделаешь это – получишь награду.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к барону Ревилгазу в Пиратскую Бухту или к инспектору Бадабуму в Зул\'Гуруб.', 0), +(29154, 'ruRU', 'Интересы Пиратской Бухты', 'Найдите артефакт, который мог бы помешать троллям Зул\'Гуруба проникнуть в Пиратскую Бухту.', 'Меня прислал сюда барон Ревилгаз из Пиратской Бухты, чтобы я убедился, что нашествие троллей остановлено. Или хотя бы остановлено у подходов к Пиратской Бухте.$b$bОт тебя я хочу действий и результата.$b$bОтправляйся туда и убивай.$b$bМне нужно, чтобы ты $gнашел:нашла; нечто, что не даст этим троллям проникнуть в Пиратскую Бухту.$b$bВыполнишь это – можешь быть $gуверен:уверена;, что тебе заплатят.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к барону Ревилгазу в Пиратскую Бухту или к инспектору Бадабуму в Зул\'Гуруб.', 0), +(29155, 'ruRU', 'Сверкающая награда', 'Достаньте сундук с сокровищами из статуи на острове Жанейро.', 'Сундук находится в статуе на острове Жанейро, что к северо-западу от Пиратской Бухты, в Тернистой долине.$b$bОтправляйся к статуе и забери свою награду, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29156, 'ruRU', 'Вторжение троллей', 'Поговорите с командором Шарпом в порту Штормграда.', 'В порт Штормграда прибыла группа троллей, которые заявляют, что принадлежат к племени Черного Копья. Пока что наши стражники не дают им сойти на берег.$b$bСтражам штормградского порта необходима помощь в изгнании троллей из порта. Обратитесь к командору Шарпу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29157, 'ruRU', 'Зандаларская угроза', 'Поговорите с Бвембой в Аллее Духов в Оргриммаре.', 'Тролли племени Зандалар уже идут по Тернистой долине!$b$bЕсли хочешь помочь троллям Черного Копья, поговори с Бвембой в Аллее Духов в Оргриммаре.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29158, 'ruRU', 'Зандаларская посланница', 'Встретьтесь с Бвембой в порту Штормграда.', 'Внемли моему зову, |3-6($c)! Тернистая долина нуждается в твоей помощи! Когда-то ты уже $gвыручал:выручала; зандаларских троллей, и мы не забыли об этом. Именно поэтому мы решили обратиться к тебе. Я буду ждать тебя в порту.', '', '', '', '', '', '', 'Бвемба', '', '', '', 0), +(29159, 'ruRU', 'Огнеарахнофобия', 'Убейте 8 пеплопрядов-ткачей или ползунов-пеплопрядов.', 'Мы ожесточенно боролись, стараясь закрепиться на этом месте, но наше положение еще очень шатко.$B$BПо донесениям разведчиков окрестные земли кишат огненными пауками. Это порождения злой праматери пауков по имени Бет\'тилак.$B$BПомоги нам удержать позиции – расчисти окрестности от пеплопрядов-ткачей и ползунов-пеплопрядов. Красная Вдова придет в бешенство, увидев гибель своих детей.', '', 'Убито пауков-пеплопрядов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Делдрену Темному Листу, который находится у Одинокой башни на Огненной передовой.', 0), +(29161, 'ruRU', 'Медвежата на дереве', 'Забирайтесь на деревья в Роще Трелей, хватайте хиджальских медвежат и бросайте их на тент. Это абсолютно безопасно.', 'О, нет! Только мы спасли последнего медвежонка, как опять разгорелся огонь и вновь напугал их!$b$bМожет быть, ты этого не знаешь, но маленькие медвежата такие ласковые и милые.$b$bОтправляйся в Рощу Трелей, это далеко на северо-западе. Забирайся на деревья, хватай драгоценных маленьких медвежат и бросай их – только осторожно! – на тент в центре рощи.$b$b<Милуна отчаянно прижимает вас к груди и начинает рыдать.>$b$bБедные маленькие медвежата! Спаси их, $n!', '', 'Хиджальские медвежата спасены', '', '', '', '', '', 'Ух ты!', 'Милуна', 'Поговорите с Милуной в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 0), +(29162, 'ruRU', 'Благословение природы', 'Воспользуйтесь изумрудом Эссины, чтобы призвать и убить Огнеплета.', '<В вашей голове звучит голос Милуны и щебетание птичек.>$b$bЯ люблю всех лесных обитателей. Даже пауков, хоть они и не очень-то приятно выглядят. Но пауки из Огненных Просторов не просто уродливы. Они не только гадкие, но и жгучие. Они пришли из других мест.$b$bРазыщи огненный портал в западной части Молодого леса и воспользуйся самоцветом, который я дала тебе раньше, чтобы заставить портал открыться. А когда появится паук, раздави его! Если он не будет слишком огромным, тогда примени какую-нибудь из способностей |3-8($c). Ах, да, и не забудь использовать самоцвет, если почувствуешь на себе действие паучьего яда!', '', '', '', '', '', '', 'Огнеплет', '', '', 'Вернитесь к Милуне в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 0), +(29163, 'ruRU', 'Кара, настигающая пламя', 'Убейте 9 любых захватчиков с Огненных Просторов в Молодом лесу или в Гнезде Сетрии.', 'Из всех задач, которые стоят перед нами здесь, на Хиджале, самая спешная довольно проста: уничтожить захватчиков. Природа огня такова, что он пожирает все на своем пути. Стоит хоть ненадолго ослабить защиту, и он уничтожит все в мгновение ока.$b$bУбей всех захватчиков, каких увидишь. Каждый побежденный враг дает Хиджалу еще немного времени.', '', 'Захватчиков с Огненных Просторов убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 0), +(29164, 'ruRU', 'Завыть по-волчьи', 'Воспользуйтесь клыком волка, над телами 10 поверженных захватчиков из Огненных Просторов в Молодом лесу.', 'У древнего волка, Ло\'гоша, или, если тебе так больше нравится, Голдринна, есть много доступных орудий, но его вой почему-то всегда недооценивают. Мы же воспользуемся этим орудием, чтобы призвать и убить Цветика, который обитает в Огненных Просторах.$b$bУбивай всех огненных существ, которых встретишь в Молодом лесу, а затем воспользуйся клыком волка, стоя над их поверженными телами. Эхо твоего воя разнесется по всему Калимдору.', '', 'Издать вой над телом захватчика', '', '', '', '', '', 'Завой, как он.', 'Мата Коготь', 'Вернитесь к Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 0), +(29165, 'ruRU', 'Зов стаи', 'Воспользуйтесь клыком волка, чтобы призвать Цветика, и убейте его.', '<Мата Коготь продолжает.>$b$bСамый восточный огненный портал – это обиталище Цветика. Встань перед порталом, издай призывный вой и победи чудовище, которое после этого появится.', '', '', '', '', '', '', 'Цветик', '', '', 'Вернитесь к Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 0), +(29166, 'ruRU', 'Припасы для той стороны', 'Соберите 7 лазоревых корней.', 'Одна из самых больших опасностей, с которой сталкиваются наши друиды, сражаясь на Огненных Просторах, – это обычное обезвоживание. Наши снабженцы тратят много времени на то, чтобы обеспечить войска водой. Но есть и еще кое-что, что мы можем сделать.$b$bВ зеленых зарослях к востоку можно найти лазоревые корни, которые не пострадали от огня. В этих корнях содержится огромное количество жидкости, которая к тому же может придать сил утомленным воинам.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 0), +(29167, 'ruRU', 'Королева банши', 'Отведите своего подопечного-сироту в Королевский квартал Подгорода к леди Сильване Ветрокрылой. Обязательно позовите своего подопечного, если по прибытии его не окажется рядом.', 'Леди Сильвана, которая главная у Отрекшихся, – одна из самых лучших воинов Орды. Может быть, почти такая же умелая, как сам вождь!$b$bМне всегда хотелось встретиться с ней, $n. Может быть, $gтакой бывалый искатель:такая бывалая искательница; приключений, как ты, $gсмог:смогла; бы договориться с ней о встрече? Пожалуйста, отведи меня в Королевский квартал в Подгород к леди Сильване! Это очень далеко отсюда и стражи никогда не пропустят меня одного!', 'Встреча с леди Сильваной Ветрокрылой', '', '', '', '', 'Встреча с леди Сильваной Ветрокрылой', '', '', '', 'Вернитесь к своему подопечному орку-сироте.', 0), +(29168, 'ruRU', 'Второстепенные цели', 'Убейте Каулему Толкателя, Мор\'Лека Расчленителя и Мортакса Предвестника смерти в Зул\'Гурубе.', 'Тролли Гурубаши собрали самых мощных своих союзников, чтобы возродить Зул\'Гуруб и вернуть в свои руки Тернистую долину.$b$bВозглавляют их Каулема Толкатель, Мор\'Лек Расчленитель и могущественный похититель душ по имени Мортакс.$b$bХоть они и не являются лидерами Зул\'Гуруба, победа над ними поможет предотвратить возрождение Гурубаши.', '', '', '', '', '', '', 'Мортакс Предвестник смерти', '', '', 'Поговорите с Шабалом в Зул\'Гурубе, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(29172, 'ruRU', 'Там чудовища!', 'Убейте королеву улья Цветокрылов, Тор-Туна Сновидца и потерявшегося отпрыска Газ\'ранки в Зул\'Гурубе в героическом режиме.', '<Умертвительница Т\'ара некоторое время смотрит на вас.>$b$bПосле падения Хаккара город племени Гурубаши оказался в плачевном состоянии, а большую часть Зул\'Гуруба захватили джунгли. В руинах древнего города теперь обитают опасные монстры.$b$bМы видели, какой силой владеют жрецы Гурубаши. При помощи своих зелий они даже местную растительность смогли обратить против нас. Ты считаешь себя $gсильным:сильной;? Уничтожь этих чудовищ, пока они не превратились в безумных пособников Джин\'до!', '', '', '', '', '', '', 'Королева улья Цветокрылов', '', '', 'Поговорите с умертвительницей Т\'арой в Зул\'Гурубе, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(29173, 'ruRU', 'Второстепенные цели', 'Убейте Каулему Толкателя, Мор\'Лека Расчленителя и Мортакса Предвестника смерти в Зул\'Гурубе в героическом режиме.', 'Тролли Гурубаши собрали самых мощных своих союзников, чтобы возродить Зул\'Гуруб и вернуть в свои руки Тернистую долину.$b$bВозглавляют их Каулема Толкатель, Мор\'Лек Расчленитель и могущественный похититель душ по имени Мортакс.$b$bХоть они и не являются лидерами Зул\'Гуруба, победа над ними поможет предотвратить возрождение Гурубаши.', '', '', '', '', '', '', 'Мортакс Предвестник смерти', '', '', 'Поговорите с умертвительницей Т\'арой в Зул\'Гурубе, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(29175, 'ruRU', 'Сломить их дух', 'Убейте Габа и шеф-повара племени Гурубаши в Зул\'Гурубе в героическом режиме.', 'Зул\'Гуруб похож на те высокие деревья, которые растут поблизости.$b$bКаким бы мощным ни был ствол и какой бы густой – крона, без простирающихся далеко под землей корней дерево засохнет и рухнет.$b$bСила армии Джин\'до во многом зависит от помощи двух троллей Гурубаши. Стоит перерубить эти "корни", и город падет.', '', '', '', '', '', '', 'Габ, Гроза рыб', '', '', 'Поговорите с умертвительницей Т\'арой в Зул\'Гурубе, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(29176, 'ruRU', 'Погибший вождь тауренов', 'Отведите своего подопечного-сироту на Красные скалы к погребальному костру Кэрна Кровавого Копыта. Обязательно позовите своего подопечного, если по прибытии его не окажется рядом.', 'Попечительница сирот Батлвейл говорит, что когда умер Кэрн Кровавое Копыто, Орда лишилась своего "гласа мудрости". Я не знаю, что это такое, но я всегда хотел его увидеть. У некоторых ребят в приюте даже есть отпечаток его копыта!$b$bМожет быть, отведешь меня в Мулгор? Наш воспитатель говорит, что таурены хоронят своих умерших в месте, которое называется Красные скалы, чтобы почтить их память. Давай пойдем туда и поищем Кэрна.', 'Отведите вашего подопечного-сироту на Красные скалы', '', '', '', '', 'Отведите вашего подопечного-сироту на Красные скалы', '', '', '', 'Вернитесь к своему подопечному орку-сироте.', 0), +(29177, 'ruRU', 'Бдительность', 'Вооружитесь огненным копьем Сумеречного Молота и взлетите на одном из защитников Авианы. Убейте 10 сумеречных копейщиков, бросившись на них. Нажимайте кнопку "Взмах", чтобы защитник взмахивал крыльями.', 'Сектанты Сумеречного Молота по-прежнему продолжают атаки в этой части Огненных Просторов. Мы не должны допустить поражения нашей армии! Взлетай и уничтожь как можно больше вражеских копейщиков.$b$bИ не забудь предварительно вооружиться огненным копьем.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Фардену Когтекрылу в Инкубатор.', 0), +(29179, 'ruRU', 'Враждебные стихии', 'Убейте 8 пламенных воинов или пламенных покорителей.', 'Элементали продолжают наступать и я не думаю, что в ближайшее время они ослабят свой натиск.$b$bНа Пепельных полях, что к северу отсюда, их много. Сократи их численность.', '', 'Пламенных воинов или покорителей убито', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к генералу Талдрис Закат Луны на Аванпост Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29181, 'ruRU', 'Друиды-вороны', 'Получите 150 знаков Древа Жизни.', 'На горе Хиджал повелитель небес Омнурон и его друиды-вороны оказали нам колоссальную поддержку. Знаю, они предпочитают летать в знакомых местах, но может прийти время, когда мы все же будем нуждаться в их помощи.$b$bЕсли у тебя будет достаточно знаков Древа Жизни, ты сможешь обратиться к Омнурону и попросить его отправить друидов-воронов на передовую. Он бережет своих солдат, но при этом он прекрасно понимает, насколько важна нам сейчас помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Договоритесь о помощи друидов-воронов с повелителем небес Омнуроном в Святилище Авианы, что на горе Хиджал.', 0), +(29182, 'ruRU', 'Полет друидов-воронов', 'Поговорите с повелителем небес Омнуроном на Аванпосте Малфуриона.', 'Много друидов-воронов прибыло на Огненную передовую по твоему зову. Отправляйся к повелителю небес Омнурону на Аванпост Малфуриона и посмотри, как обстоят дела с их крыльями в этих пылающих небесах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29186, 'ruRU', 'Фетиш повелителя проклятий', 'Убейте повелителя проклятий Малакрасса в Зул\'Амане и заберите его фетиш.', 'Этот новый вождь Амани ничего бы из себя не представлял без поддержки опытного знахаря.$b$bНовый союзник вождя – это повелитель проклятий Малакрасс, один из самых грозных знахарей, что были в племени Амани за несколько десятилетий. Без этого так называемого повелителя проклятий Даакара не стал бы отдавать своих троллей племени Зандалар.$b$bУбей повелителя проклятий Малакрасса, принеси мне его фетиш и увидишь, что получишь в награду.', '', '', '', '', '', '', 'Повелитель проклятий Малакрасс', '', '', 'Поговорите со знахарем Т\'ванши в Зул\'Амане.', 0), +(29189, 'ruRU', 'Зловещая паутина', 'Освободите 8 жертв из коконов пеплопряда.', 'Некоторые из наших разведчиков не вернулись с задания. Мы опасаемся, что они стали жертвами смертельно опасных пауков, которые водятся в этих краях.$b$bНо надежда еще не потеряна. Нередко пауки помещают свои жертвы в коконы, чтобы вернуться к ним позже.$b$bОтправляйся к башням, что к северу отсюда, и поищи коконы с жертвами. Может быть, тебе еще удастся спасти некоторых наших братьев.', '', 'Освобождено жертв', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Делдрену Темному Листу, который находится у Одинокой башни на Огненной передовой.', 0), +(29190, 'ruRU', 'Давай запустим змея!', 'Купите упаковку с двумя воздушными змеями у Бухса Забабахса в Волоке, что в Оргриммаре, и запустите воздушных змеев вместе со своим подопечным орком-сиротой. Обязательно позовите сироту, если по прибытии его не окажется рядом.', 'Попечительница сирот однажды водила нас погулять, и я видел одного гоблина с целой тележкой разных игрушек. У него там были куклы, медные болиды, кожаные мячи и еще воздушные змеи. Мне всегда так хотелось запустить воздушного змея в виде дракона! Попечительница говорила, что я могу купить его на свои деньги – когда накоплю достаточно. Но до этого еще так долго ждать.$b$bТого гоблина звали Бухс Забабахс или что-то вроде этого. Если мы его встретим, можно мы купим у него воздушных змеев и запустим их вместе? Я видел этого гоблина у Волока.', 'Запустите воздушных змеев вместе со своим подопечным-сиротой', '', '', '', '', 'Запустите воздушных змеев вместе со своим подопечным-сиротой', '', '', '', 'Вернитесь к своему подопечному орку-сироте.', 0), +(29192, 'ruRU', 'Стражницы наблюдают', 'Сражайтесь с друидом пламени, пока он не ослабнет, а затем заманите его в ловушку темной стражницы.', 'Мы должны действовать крайне осторожно, |3-6($c). Друиды пламени практикуются в применении своей огненной магии за теми колоннами, что к северу от нас.$b$bВозьми одного из них в плен, и мы его допросим. Надо использовать любую возможность выяснить их планы.$b$bОдна из моих стражниц будет сопровождать тебя. Если хочешь остаться $gживым:живой;, делай все, как она говорит.', '', 'Друид пламени схвачен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Марин Острое Крыло, которая находится у Одинокой башни на Огненной передовой.', 0), +(29193, 'ruRU', 'На честном слове', 'Отнесите вневременное око в Хладарру.', 'Мы не теряли времени даром, $gсмертный:смертная;.$b$bПока ты $gсражался:сражалась; в царстве огня, мы вместе с моими наблюдателями смогли выяснить, где и, что еще важнее, когда было затуманено наше видение.$b$bМы обнаружили, что далеко на севере, в царстве синих драконов, покров был накинут на Нексус.$b$bЯ настроил вневременное око таким образом, чтобы оно смогло показать, что там произошло.$b$bОтнеси его в Хладарру и найди подходящее для активации ока место.$b$bИди, друг. Не стоит терять времени...', '', 'Отнести вневременное око в Хладарру', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Таресгосой в Хладарре.', 0), +(29194, 'ruRU', 'Как сквозь темное стекло', 'Воспользуйтесь Оком Вечности в Воронке Пустоты Нексуса.$b$bРазыщите Таресгосу в Нексусе, и она проводит вас к Разлому.', '<Таресгоса слушает ваш рассказ о том, зачем вы пришли в Хладарру.>$b$bТы говоришь правду, |3-6($c). Многое изменилось после смерти Малигоса – и далеко не все в лучшую сторону.$b$bЯ знаю, что это за предмет в твоих руках, и я узнаю магию его создателя Анахроноса. Во всей Хладарре есть всего лишь одно место, где можно воспользоваться вневременным оком, не привлекая к этому внимания.$b$bЕсли ты хочешь добиться успеха, тебе понадобится моя помощь. Я буду ждать тебя в Нексусе. Когда доберешься туда, поговори со мной, и я помогу тебе.', '', 'Увидеть скрытые события', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Таресгосой у Разлома в Нексусе.', 0), +(29195, 'ruRU', 'Огненный ритуал', 'Сражайтесь с пламенными захватчиками на утесе Нордун, пока портал не будет открыт.', 'Кажется, теперь у нас все под контролем. Наш портал в Огненные Просторы вот-вот откроется, и элементали не оказали серьезного сопротивления.$b$bПомоги нашим друидам справиться с оставшимися элементалями. А потом, когда врата будут открыты, мы сможем двигаться дальше.', '', 'Открыть портал в Огненные Просторы', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Малфурионом на утесе Нордун, что на горе Хиджал.', 0), +(29196, 'ruRU', 'В святилище!', 'Доложите о своем прибытии Мате Коготь в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 'Не стоит сейчас беспокоиться из-за этих так называемых друидов пламени. Мы должны сосредоточиться на ходе нашей операции.$b$bВозвращайся к Мате Коготь в Святилище Малорна. Если Рагнарос ждал нашего прибытия, то наверняка скоро он прикажет начать контратаку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29197, 'ruRU', 'Захвачены врасплох', 'Помогите Старокрону, Тизали Вороне, Толо Белому Копыту и Анрену Искателю Теней выбраться из огня.', 'Кажется, наш план нападения не сработал. Несколько наших птиц уже вернулись с сообщениями о пожарах в долинах в центре Хиджала.$b$bИ теперь многие из наших друидов не были готовы к такой масштабной атаке и оказались отрезаны. Тизали была у Пепельного озера, некоторые другие остались в Молодом лесу, что к северо-востоку отсюда.$b$bИди, $n! Найди их и помоги им!', '', 'Убейте элементалей вокруг Старокрона', 'Убейте элементалей вокруг Тизали', 'Убейте элементалей вокруг Толо и Анрена', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хамуулу Руническому Тотему в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 0), +(29198, 'ruRU', 'Святилище должно выстоять', 'Оставайтесь рядом с Малфурионом, пока он будет воскрешать Малорна.', 'Малфурион собирается совершить чудо. Он уверен, что в этот критический момент он сможет воскресить Малорна, чтобы тот помог защитить святилище. Я верю в него.$b$bСейчас мы должны любой ценой защитить периметр. Оставайся рядом и убедись, что ничего не будет мешать верховному друиду.', '', 'Защитите Малфуриона', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Малфурионом Яростью Бури в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 0), +(29199, 'ruRU', 'Сбор подкрепления', 'Соберите 20 знаков Древа Жизни.', 'После нашего неудавшегося нападения мы понесли тяжелые потери. Наша вторая попытка должна быть успешной.$b$bПеред тем, как мы начнем вторую атаку, нам нужно собрать подкрепление. Пожалуйста, $n, помоги Мате Коготь собрать достаточное количество ресурсов. А затем мы предпримем вторую и последнюю попытку нападения на Огненные Просторы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с верховным друидом Руническомим Тотемом, который находится в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 0), +(29200, 'ruRU', 'Лиара', 'Найдите Лиару, друида пламени.', 'Прежде чем мы уйдем, $n, нужно сделать еще одно дело, для которого нам понадобится твоя помощь.$b$bВ руинах, расположенных к северо-западу отсюда, заметили одного из друидов пламени. Думаю, это тот же самый друид, который напал на нас у портала несколько дней назад. Это отличная возможность узнать, чего же она на самом деле хочет... и, если понадобится, избавиться от нее.$b$bРазыщи ее и сделай то, что нужно. Потом мы сможем вернуться к нашему плану.', '', 'Найти Лиару', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 0), +(29201, 'ruRU', 'Через врата ада', 'Пройдите через портал на вершине утеса Нордун и помогите Малфуриону создать аванпост на Огненной передовой.', 'Оплакать Хамуула мы сможем и позже. Увы, он – одна из многих неизбежных жертв этой войны. Но мы не можем задерживать атаку. Мы готовились к ней несколько дней и не можем допустить, чтобы все это было напрасно.$b$bПортал на вершине Утеса Нордун открыт. Войска готовы и ждут только моей команды, чтобы пройти через портал.$b$bВстретимся с той стороны портала. А там мы должны будем защищать нашу цитадель.', '', 'Создайте аванпост на Огненных Просторах', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Малфурионом Яростью Бури внутри древа-стража на Аванпосте Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29202, 'ruRU', 'Судьба Рунического Тотема', 'Поговорите с Дорда\'эном Ткущим Ночь в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 'Прости, что не смогла поговорить с тобой подольше в прошлый раз. То, что произошло с Хамуулом, потрясло меня, мне очень трудно с этим смириться.$b$bЕго тело доставили сюда, когда тебя не было. Он жив, но, как ты можешь себе представить, его ожоги ужасны.$b$bРаны очень серьезны. Неизвестно, выживет ли он.$b$bЯ распорядилась, чтобы им занялись наши самые лучшие лекари. Я хочу, чтобы ты $gпоговорил:поговорила; с Дорда\'эном Ткущим Ночь, если, конечно, я прошу не слишком многого. Ему и его помощникам может потребоваться наша помощь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29203, 'ruRU', 'В глубины', 'Убейте Лиару.', 'Лиара появилась в Вулканических глубинах. Ее видела группа темных стражниц.$b$bОтправляйся туда немедленно. Я присоединюсь к тебе, как только закончу необходимые приготовления.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Малфурионом Яростью Бури на Аванпосте Малфуриона.', 0), +(29205, 'ruRU', 'Одинокая башня', 'Защищайте друида, пытающегося захватить Одинокую башню.', 'Капитан Сайна Нагоняющая Грозу начинает атаку на Одинокую башню. Если ты отправишься на северо-восток, то найдешь ее у начала подъема на вершину.$b$bОтправляйся туда и сопровождай одного из ее друидов вместе со всеми солдатами, которых она тебе выделит, к башне. Вас будет ждать жаркая битва. Убедись, что друид доживет до ее конца, или они не смогут захватить башню.', '', 'Группа атакующих друидов защищена', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Марин Острое Крыло, которая находится у Одинокой башни на Огненной передовой.', 0), +(29206, 'ruRU', 'В огонь', 'Помогите призывателю ветров пройти через Горнило и уничтожить противников возле входа к Расплавленному потоку.', 'Повелитель небес Омнурон и его друиды пытаются пробиться через Горнило, что к северо-западу от нас. Они могут облететь опасные места по воздуху, но им нужен кто-то, кто бы помог установить опорный пункт... Кто-то вроде тебя.$b$bЕсли ты хочешь помочь друидам-воронам, дождись, когда один из призывателей ветров Омнурона начнет двигаться сквозь огонь, займи позицию поближе к нему и защищай его от всего, что может причинить ему вред.', '', 'Призыватель ветров защищен', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Тизали Вороной в Расплавленном потоке под Огненной передовой.', 0), +(29208, 'ruRU', 'Старые знакомые', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29210, 'ruRU', 'Превозмочь жару', 'Найдите вход в Вулканические глубины и уничтожьте все 8 синих рун внутри пещеры.', 'Шалис ушла с одним из наших друидов, чтобы остановить ритуал призыва, который друид огня проводил в Вулканических глубинах, лежащих под нами. Им было приказано уничтожить друида, а тебе предстоит прервать ритуал.$B$BВход в пещеру находится к востоку от Магматических ключей. Зайдя внутрь, ты увидишь 8 синих рун, расположенных по всей пещере. С помощью этих рун можно защититься от огненных созданий. Чтобы прервать ритуал, нужно уничтожить все руны. Поторопись!', '', 'Войти в Вулканические глубины', 'Все руны огня уничтожены', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Терезе Дубокожей, находящейся у входа в Вулканические глубины на Огненной передовой.', 0), +(29211, 'ruRU', 'Уничтожение солнечного ядра', 'Взорвите солнечное ядро.', 'Мы почти добрались до Фэндрала. Его друиды направляют энергию Огненных Просторов в некий резервуар, который называется солнечным ядром.$b$bЕсли они взорвут его в Азероте, у нас больше не будет дома, куда можно вернуться.$b$bНужно уничтожить солнечное ядро сейчас, пока это еще легко сделать. Ты найдешь его на северо-востоке.', '', 'Солнечное ядро взорвано', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Марин Острое Крыло, которая находится у Одинокой башни на Огненной передовой.', 0), +(29213, 'ruRU', 'Как там охотник?', 'Проверьте, как там Грент Лютомолот.', 'Дела плохи. Эта пантера находится под воздействием какой-то очень мощной магии. Надо бы проверить, как там охотник.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29214, 'ruRU', 'Темные стражницы', 'Получите 150 знаков Древа Жизни.', 'Темные стражницы вернулись в Молодой лес. Я знаю, что они очень близко к сердцу принимают тот факт, что Фэндрал больше не содержится под их стражей, поэтому не составит труда привести их в Огненные Просторы сражаться против друидов пламени. Может быть, при этом они помогут и нам.$b$bЕсли у тебя есть достаточное количество знаков Древа Жизни, поговори с капитаном Сайной Нагоняющей Грозу и договорись о помощи.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Договоритесь о помощи темных стражниц с капитаном Сайной Нагоняющей Грозу в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 0), +(29215, 'ruRU', 'Охота началась', 'Поговорите с капитаном Сайной Нагоняющей Грозу на Аванпосте Малфуриона.', 'По твоей просьбе темные стражницы присоединились к битве на Огненной передовой. Поговори с капитаном Сайной Нагоняющей Грозу и убедись, что ее умения нашли должное применение.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29217, 'ruRU', 'Пленные разведчики', 'Освободите пленных разведчиков: Хазлека, Баккальзу, Норкани и Кайшу. Их держат в плену верховные жрецы Амани.', 'Сразу после нашего прибытия я распорядился, чтобы мои разведчики выяснили побольше о присутствии троллей племени Зандалар в Зул\'Амане. Многие из них сообщили ценную информацию, но четверо так и не вернулись. Если мы не поторопимся, их принесут в жертву!$b$bРазыщи моих разведчиков, $n. Освободи их, прежде чем жрецы принесут их в жертву!', '', 'Хазлек спасен', 'Баккальзу спасен', 'Норкани спасена', 'Кайша спасена', '', '', '', '', 'Вернитесь к кровавому стражу Хаккузу в Зул\'Аман.', 0), +(29219, 'ruRU', 'Дух Бвембы', 'Предупредите жителей Тернистой долины и найдите посланника Черного Копья.', 'Настали тяжелые времена для Черного Копья. Племя Зандалар пытается объединить все племена троллей и планирует отвоевать земли, которые прежде принадлежали им.$b$bМы пытаемся предупредить всех, кого только можем. Но, может быть, уже слишком поздно.$b$bДругой посланник племени Черного Копья отправился в Тернистую долину, чтобы предупредить живущих там. Но совершать такое путешествие в одиночку небезопасно.$b$bПомоги мне найти его и убедиться, что жители Тернистой долины предупреждены о восстании племен троллей.$b$bМой дух будет с тобой. Когда ты доберешься до Тернистой долины, я смогу помочь тебе.', '', 'Помогите Бвембе найти посланника Черного Копья', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29220, 'ruRU', 'В Бамбалу', 'Отправляйтесь в Бамбалу, что в Северной Тернистой долине и разыщите посланника Черного Копья.', 'Прежде всего нужно проверить наиболее уязвимое место – Бамбалу.$b$bБамбала располагается в опасной близости от тролльского города Зул\'Гуруба... это делает ее легкой целью.$b$bМожет быть, мы найдем посланника там. Надеюсь, еще не слишком поздно.', 'Отправляйтесь в Бамбалу, что в Северной Тернистой долине.', '', '', '', '', 'Отправляйтесь в Бамбалу, что в Северной Тернистой долине.', '', '', '', '', 0), +(29221, 'ruRU', 'Змеи и яд', 'Убейте тропических гадюк и подведите Бвембу к отравленным охотникам за головами, чтобы она вылечила их.', 'Предупреждение помогло.$b$bМы успели собрать много охотников за головами, которые помогут нам в защите. Но охотники за головами... Они не привыкли иметь дело со змеями. Долго мы не продержимся. Такое чувство, что змеи повсюду. И я боюсь, что будет еще хуже.$b$bПомоги нам! Убей змей и попроси Бвембу вылечить пострадавших с помощью магии.', '', '', 'Охотников за головами вылечено', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь в Бамбалу.', 0), +(29222, 'ruRU', 'С нами духи', 'Подготовьте костер перед змеиным святилищем возле Бамбалы для ритуала Бвембы.', 'Что-то с этими змеями было не так, $n. В их яде я чувствую следы какого-то черного колдунства.$b$bМы можем воспользоваться святилищем в центре лагеря, в котором разожжен костер, чтобы провести ритуал.$b$bЧто бы ни стояло за нападениями змей, оно все еще контролирует их действия.$b$bЕдинственная проблема заключается в том, $n, что сейчас нахожусь в бестелесной форме, поэтому мне понадобится твоя помощь. Подготовь костер к ритуалу, а я уже займусь всем остальным.', '', 'Используйте костер у Бамбалы', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Бвембой.', 0), +(29223, 'ruRU', 'Эрнестуэй точно знает', 'Предупредите охотников экспедиции Эрнестуэя в Северной Тернистой долине.', 'Так значит, Гурубаши используют змей в своем наступлении.$b$bЗнаешь, кто собаку съел на контролировании численности звериной популяции? Охотники из экспедиции Эрнестуэя.$b$bОтправляйся туда и узнай, как они расправляются со змеями.$b$bА если они не знают, то хотя бы предупредишь их. Такое количество змей – это ненормально.', 'Отправляйтесь в лагерь экспедиции Эрнестуэя.', '', '', '', '', 'Отправляйтесь в лагерь экспедиции Эрнестуэя.', '', '', '', '', 0), +(29225, 'ruRU', 'Важные сведения', 'Поговорите с Калесгосом в Нордрассиле на горе Хиджал.', '<Таресгоса внимательно слушает ваш рассказ об увиденном.>$b$bЭто невозможно!$b$bДаже Аригос не посмел бы зайти так далеко.$b$bЯ не сомневаюсь в твоей честности, |3-6($c), но ты $gдолжен:должна; понимать, что ты – $gсмертный:смертная;, и тебя легко обмануть.$b$bИ все же Калесгос должен узнать об этих событиях. Ты $gдолжен:должна; как можно скорее отправиться в Нордрассил и разыскать его.$b$bЯ останусь здесь, чтобы никто ничего не заподозрил. Поговори с Калесгосом, но больше – никому ни слова!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29226, 'ruRU', 'Охота на охотника', 'Найдите Лютомолота в Северной Тернистой долине.', 'Мы уже долгие дни пытаемся отбиться от змей, $n. Однако змеи – это сущий пустяк по сравнению с тем, что скрывается в джунглях.$b$bНа нас идет охота.$b$bКрупная пантера по имени Маути утаскивает наших людей в чащу.$b$bМы послали Грента Лютомолота, одного из наших лучших охотников, чтобы он поймал этого зверя.$b$bЛютомолот отправился куда-то на восток. Попробуй поискать его там.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29227, 'ruRU', 'Месть охотника', 'Грент Лютомолот хочет, чтобы вы убили Маути.', 'Я охочусь на нее... она охотится на нас.$b$bЕе зовут Маути. Она умна. Но, убив моего брата, она допустила огромную ошибку. За это она поплатится. Старик Лютомолот напал на ее след.$b$bЯ видел, как она рыщет вблизи от Лагеря Курцена. Если мы будем действовать быстро, мы справимся с ней.$b$bТы $gготов:готова;, $n?', 'Приведите Грента Лютомолота к трупу Маути.', '', '', '', '', 'Приведите Грента Лютомолота к трупу Маути.', '', '', '', '', 0), +(29228, 'ruRU', 'Преследовать кошку', 'Узнайте, куда Маути утащила Грента Лютомолота.', 'Теперь понятно, почему Маути казалась меньше. Настоящая Маути преследовала Грента Лютомолота, но он как опытный охотник всю дорогу пускал сигнальные ракеты, чтобы мы могли отыскать его. Найди Лютомолота, пока еще не слишком поздно!', '', 'Найдите логово Маути', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Бвембой.', 0), +(29230, 'ruRU', 'Маути', 'Приведите Бвембу к останкам Маути.', 'У меня есть ощущение, что с этой пантерой что-то не так, $n. Все это кажется противоестественным. Мне нужно провести некоторые ритуалы, для которых потребуется ее тело. Убей Маути, $n, и после этого мы посмотрим, что удастся выяснить.', '', 'Бвемба осмотрела пантеру', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Бвембой.', 0), +(29231, 'ruRU', 'Как там охотник?', 'Проверьте, как там Грент Лютомолот.', 'Дела плохи. Эта пантера находится под воздействием какой-то очень мощной магии. Надо бы проверить, как там охотник.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29232, 'ruRU', 'Похорони меня в сапогах...', 'Принесите сапоги Грента Лютомолота.', 'А... это ты, $n. Маути... Она мертва? Тогда мой брат отомщен. Теперь у меня к тебе лишь одна просьба... Эта мелкая пакость царапает мои босые ноги. Нельзя дворфу отправляться в могилу без обуви.$b$bПожалуйста, похорони меня в сапогах.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Гренту Лютомолоту.', 0), +(29233, 'ruRU', 'Предупредить Гром\'гол', 'Отправляйтесь в лагерь Гром\'гол.', 'Эта смерть не должна быть напрасной, $n. Мы узнали, что Килнара стоит за всем, что происходит в округе. В этом нет ничего хорошего.$b$bСтоит заглянуть в лагерь Гром\'гол, что к западу отсюда. Может быть, мой связной там.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29234, 'ruRU', 'Поручение', 'Заберите из Огненных Просторов ветвь Нордрассила.', 'Долг обязывает меня немедленно отреагировать на то, о чем ты $gрассказал:рассказала; мне, $n. Поэтому я передаю тебе миссию, которая привела меня сюда.$b$bМеня привлек всплеск древней магии, слишком сильной, чтобы можно было назвать ее нормальной. И случилось кое-что еще.$b$bКто-то срубил ветвь Нордрассила и унес ее в глубины Огненных Просторов. Ее могут использовать для ритуала, целью которого будет уничтожение Нордрассила.$b$bТы $gдолжен:должна; найти способ прервать ритуал и вернуть ветвь Древа Жизни.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Калесгосом на Янтарной гряде в Борейской тундре.', 0), +(29235, 'ruRU', 'Защита Гром\'гола', 'Помогайте защищать лагерь Гром\'гол в течение трех минут.', 'Надеюсь, тебя не пугают сражения, $n. Твой друг тролль был здесь и предупреждал нас о неистовстве Гурубаши. Никто бы не подумал, что получится такая славная битва.$b$bИди, присоединись к бою и покажи этим троллям Гурубаши, на что способна Орда!', 'Помогите защитить лагерь Гром\'гол', '', '', '', '', 'Помогите защитить лагерь Гром\'гол', '', '', '', 'Поговорите с командиром Аггро\'гошем.', 0), +(29236, 'ruRU', 'В Укрытие Кофельнагель', 'Отправляйтесь в Укрытие Кольфенагель, на мыс Тернистой долины.', 'Бвемба... это ты?$b$bТвой связной был здесь. Он спешил добраться до следующего места и предупредить их. Кому придет в голову его осуждать? Я одолжила ему виверну, чтобы он смог побыстрее добраться до гоблинов из Укрытия Кольфенагель, что на мысе Тернистой долины. Надеюсь, было еще не слишком поздно.$b$bВоспользуйся одной из моих виверн и тоже лети туда.$b$bСкажи мне, когда ты будешь $gготов:готова; отправиться, $n.', '', 'Прибытие в Укрытие Кольфенагель', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29237, 'ruRU', 'Зомби вуду', 'Спасите 10 выживших из укрытия.', 'Люди... Все они стали зомби, зомби вуду! И это не сулит нам ничего хорошего, $n.$b$bУбей их.$b$bЯ могу спасти зомби в течение нескольких мгновений после того, как они будут убиты. Превратить их обратно в людей, которыми они были раньше.$b$bНо мы должны действовать быстро. Зомби не дремлют.', '', 'Выживших из укрытия спасено', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29238, 'ruRU', 'Скверный провиант', 'Проверьте состояние провианта в Укрытии Кольфенагель.', 'Некоторые выжившие говорили о еде, $n. Нужно проверить, в каком состоянии их провиант. У меня нехорошие предчувствия.', '', 'Провиант найден', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29239, 'ruRU', 'Ветвь Нордрассила', 'Заберите ветвь Нордрассила с Янтарной гряды в Борейской тундре.', 'За время, прошедшее с нашего последнего разговора, многое удалось выяснить.$b$bЯ сам отправлюсь в Нексус и заберу артефакт Анахроноса, но сначала использую его в своих целях. Теперь я тоже стал свидетелем того, что ты уже $gвидел:видела;.$b$bПрежде чем обсудить наши дальнейшие действия, разреши мне выразить тебе свою благодарность за помощь, как здесь, так и в царстве огня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29240, 'ruRU', 'Вывести из-под удара', 'Сопроводите Калесгоса в Хладарру.$b$bПоговорите с ним, когда будете готовы.', 'Так вот, возвращаясь к нашему делу...$b$bЯ убежден в том, что видение в Нексусе является иллюзией Смертокрыла, специально предназначенной для того, чтобы разжечь распри среди нас в эти смутные времена.$b$bЕсли мы начнем конфликтовать, разрушитель миров станет лишь сильнее.$b$bНо я должен принять меры предосторожности.$b$bЯ поступлю мудро, если выведу Таресгосу из игры до поры до времени.', '', 'Сопроводить Калесгоса в Хладарру', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Калесгосом в Хладарре.', 0), +(29241, 'ruRU', 'Повергнуть Низвергателя', 'Убейте Джин\'до Низвергателя Богов в Зул\'Гурубе в героическом режиме.', '<Умертвительница Залла указывает на виднеющийся вдали храм.>$b$bКогда Джин\'до умер в последний раз, то он, слабый и сломленный, смог набраться сил в мире духов.$b$bУ него всегда была власть над духами. Одного за другим он подчинил их своей воле, и чем больше душ он подчинял себе, тем больше он приближался к тому, чтобы вернуться в этот мир.$b$bИ вот он здесь...$b$bМы должны покончить с Джин\'до! Да пребудут с нами духи.', '', '', '', '', '', '', 'Джин\'до Низвергатель Богов', '', '', 'Поговорите с умертвительницей Заллой в Зул\'Гурубе, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(29242, 'ruRU', 'Цена бесценного', 'Исследуйте Тайник Безумия и найдите загадочное украшение Гурубаши.', 'Слушай, $gдруг:подруга;. Я не знаю тебя, ты не знаешь меня. Но раз уж мы оба оказались здесь, передам тебе слова Ревилгаза.$b$bВдруг тебе захочется прогуляться по этим наводненным троллями ужасным джунглям. Вдруг во время этой прогулки, ты наткнешься на пару бесценных артефактов троллей. Вдруг тебе будет не лень принести эти артефакты мне. Возможно, в этом случае я тебя чем-нибудь награжу.$b$bТы и $gсам должен:сама должна; знать, что это для нашего проекта. Нет-нет, что это за проект – тебя волновать не должно.', '', '', '', '', '', '', 'Древний артефакт троллей', '', '', 'Поговорите с Брини Болторезом в Зул\'Гурубе, что в Северной Тернистой долине.', 0), +(29243, 'ruRU', 'Удар в сердце', 'Убейте воина пламени.', 'Во Владениях Рагнароса показался один из его воинов пламени. Настало время сражаться. Капитан Сайна просила тебя прибыть туда и помочь.$b$bКогда ты окажешься там, Суховет и остальные уже тоже присоединятся к битве. Быстрее отправляйся на северо-запад и помоги им.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к капитану Сайне Нагоняющей Грозу на Аванпост Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29245, 'ruRU', 'Таинственное семечко', 'Отнесите желудь Аврилле на Аванпост Малфуриона, что в Огненных Просторах.', 'Из одеяния друида пламени выпал маленький сухой желудь.$b$bЗачем друид пламени носил его с собой?$b$bВозможно, на Аванпосте Малфуриона найдется кто-то, кто захочет взглянуть на него.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите желудь Аврилле на Аванпост Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29246, 'ruRU', 'Облегчить боль', 'Соберите 4 охваченных пламенем сердца, убив огнелордов.', 'Верховный друид может выдержать невероятно сильную боль. Мне случалось лечить пострадавших от ожогов, которые почти круглосоточно кричали от боли, хотя их ожоги не были и наполовину такими серьезными, как у Хамуула.$b$bЯ чувствую, что сегодня ему гораздо хуже, чем обычно. К юго-востоку отсюда можно найти больших огненных элементалей. Принеси мне их сердца и я приготовлю из них успокаивающую мазь для нашего пострадавшего.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дорда\'эну Ткущему Ночь в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 0), +(29247, 'ruRU', 'Вылечить раны', 'Соберите 4 покрытые серой повязки, убив огненных чудищ в Гнезде Сетрии.', 'Здесь в святилище у нас достаточный запас медикаментов, но не стоит забывать о том, что идет война. И Хамуул – не единственный, кому могут понадобиться бинты.$b$bОгненные чудища, которых много в Гнезде Сетрии, носят огнеупорные повязки. Эти повязки могли бы помочь Хамуулу не хуже любых бинтов. Принеси мне эти повязки, и я использую их, чтобы перебинтовать верховного друида.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дорда\'эну Ткущему Ночь в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 0), +(29248, 'ruRU', 'Лечение отеков', 'Соберите 100 чешуек поджигателей.', 'После таких тяжелых ожогов верховный друид Хамуул страдает от отеков и волдырей, которыми поражены все ткани его тела. Те, кто ухаживает за ним, прикладывают огромные усилия для того, чтобы он мог дышать.$b$bОбычно, чтобы справиться с такими проблемами, мы делаем надрезы на теле, но он так слаб, $n. Сегодня я не могу сделать этого. Мне нужна твоя помощь.$b$bЧешуйки поджигателей могут помочь справиться с отеками, но только в том случае, если их будет много.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дорда\'эну Ткущему Ночь в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 0), +(29249, 'ruRU', 'Время посадки', 'Посадите желудь в почву Ун\'Горо на Аванпосте Малфуриона.', 'Кажется, с желудем все нормально.$B$B<Аврилла пожимает плечами.>$B$BХватит терять время. Пора посадить его в землю и посмотреть, что из этого выйдет.$B$BК счастью для тебя, мы захватили с собой немного почвы, которая поможет нам обустроить лагерь.$B$BПочва уложена на кладбище к востоку от нас.', '', 'Желудь посажен', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29250, 'ruRU', 'Связной', 'Отправляйтесь в Пиратскую Бухту и найдите там связного Бвембы.', 'Ты не $gпохож:похожа; на зомби...$b$bТролль? Я видел одного, как раз перед атакой... Он предупреждал нас об опасности... Но было уже слишком поздно.$b$bТвой приятель отправился в Пиратскую Бухту, чтобы предупредить их...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29251, 'ruRU', 'Интересы Пиратской Бухты', 'Найдите артефакт, который мог бы помешать троллям Зул\'Гуруба проникнуть в Пиратскую Бухту.', 'Послушай, $n. Ты очень $gпомог:помогла; нам, но этого недостаточно. Нужно остановить этих безумных троллей или хотя бы не дать им войти в Пиратскую Бухту.$b$bЯ отправлю туда разведчика, чтобы он наблюдал за обстановкой, но я хочу, чтобы ты $gотправился:отправилась; в Зул\'Гуруб и кое-что $gсделал:сделала;.$b$bПо крайней мере $gнашел:нашла; что-нибудь, что помешает троллям проникнуть в Пиратскую Бухту.$b$bСделаешь это – получишь награду.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к барону Ревилгазу в Пиратскую Бухту или к инспектору Бадабуму в Зул\'Гуруб.', 0), +(29252, 'ruRU', 'Интересы Пиратской Бухты', 'Найдите артефакт, который мог бы помешать троллям Зул\'Гуруба проникнуть в Пиратскую Бухту.', 'Меня прислал сюда барон Ревилгаз из Пиратской Бухты, чтобы я убедился, что нашествие троллей остановлено. Или хотя бы остановлено у подходов к Пиратской Бухте.$b$bОт тебя я хочу действий и результата.$b$bОтправляйся туда и убивай.$b$bМне нужно, чтобы ты $gнашел:нашла; нечто, что не даст этим троллям проникнуть в Пиратскую Бухту.$b$bВыполнишь это – можешь быть $gуверен:уверена;, что тебе заплатят.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к барону Ревилгазу в Пиратскую Бухту или к инспектору Бадабуму в Зул\'Гуруб.', 0), +(29253, 'ruRU', 'Сверкающая награда', 'Достаньте сундук с сокровищами из статуи на острове Жанейро.', 'Сундук находится в статуе на острове Жанейро, что к северо-западу от Пиратской Бухты, в Тернистой долине.$b$bОтправляйся к статуе и забери свою награду, |3-6($c).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29254, 'ruRU', 'Огненный плеточник', 'Отведите багрового плеточника к Аврилле.', 'Маленький красный цветок радостно шевелит отростками. Кажется, ты ему нравишься!$B$BМожет быть, Аврилла захочет увидеть, что получилось из желудя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аврилле на Аванпост Малфуриона на Огненной передовой.', 0), +(29255, 'ruRU', 'Изгарь', 'Убивайте пламенных воинов и пламенных покорителей, пока не соберете 5 кусочков изгари.', 'На лозе багрового плеточника появились какие-то вздутия. Если ничего не предпринять, его состояние может ухудшиться.$B$BК счастью, пламенные воины и пламенные покорители выделяют изгарь – вязкую субстанцию, которая должна помочь плеточнику.$B$BПеребей несколько отвратительных элементалей огня и достань мне это вещество.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аврилле на Аванпост Малфуриона на Огненной передовой.', 0), +(29257, 'ruRU', 'Украсть магмолии', 'Соберите 8 магмолий в Магматических ключах к северу.', 'Мы обнаружили новый вид цветов в Магматических ключах, что к северу отсюда. Это совершенно удивительно – они растут прямо в кипящей лаве!$b$bПожалуйста, сходи туда и собери для меня несколько образцов. Уверена, их детальное изучение поможет разгадать загадку твоего маленького друга.$b$bКстати, о нем – похоже, он очень хочет пойти с тобой. Будем надеяться, он сумеет вести себя прилично.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аврилле на Аванпост Малфуриона на Огненной передовой.', 0), +(29261, 'ruRU', 'Вуду Зул\'Амана', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29262, 'ruRU', 'Вуду Зул\'Гуруба', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29263, 'ruRU', 'Горькая пилюля', 'Найдите подземного магмачервя по пузырькам от его дыхания. Затем убейте его, заставив проглотить горькую пилюлю.', 'Если тебе интересно мое мнение, то я считаю, что нет такой проблемы, которую бы нельзя было решить при помощи бомб. А если с первого раза бомба не решает твою проблему – просто в следующий раз возьми бомбу побольше.$b$bТак вот, у лавовых озер, к северу отсюда, завелся большой червь, который пожирает людей. Чтобы его найти, следи за пузырями на поверхности лавы – это он дышит. Напади на него, а когда он приготовится тебя укусить, положи перед ним бомбу. Затем можешь отойти и полюбоваться фейерверком.$b$bЧто-то я еще хотела тебе сказать... Ах, да! Смотри, чтобы он тебя не сожрал.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дамеку Цветоброду на Аванпост Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29264, 'ruRU', 'Поджигатели из Расплавленного потока', 'Убейте 8 поджигателей в Расплавленном потоке.', 'Поджигатели – самые преданные приспешники Рагнароса. Почти все они обитают в этой пещере и готовятся к новой атаке. Наш опорный пункт неплохо защищен, но нам не нужны никакие внезапные нападения этих червей.$b$bНет, это мы должны нанести первый удар.$b$bУничтожь их, $n.', '', 'Убито поджигателей', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тизали Вороне в Расплавленный поток, что на Огненной передовой.', 0), +(29265, 'ruRU', 'Огненные цветы', 'Соберите 5 чертопоротников.', 'Моя подруга-друид, Чолуна, попросила нас собрать образцы растений, которые встретятся нам в Огненных Просторах...$b$b...Не знаю, кому принадлежала идея отправить ученых на передовую.$b$bТак или иначе – тебе же все равно нужно в пещеру, чтобы убить там разных существ. Посматривай заодно и под ноги, ладно?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Чолуной в северной части Горнила, что на Огненной передовой.', 0), +(29266, 'ruRU', 'DEPRECATED Zul\'Gurub Voodoo (NYI)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29267, 'ruRU', 'Все изменится к лучшему', '', 'Столько жестокости, столько смертей. Его мать и братья погибли, а теперь и сам этот детеныш пантеры может умереть, если никто не позаботится о нем.$b$bСделайте доброе дело, возьмите малыша под свою опеку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29268, 'ruRU', 'Все изменится к лучшему', 'Позаботьтесь о детеныше пантеры. Ведь в конце концов это вы убили его мать.', 'Столько жестокости, столько смертей. Его мать и братья погибли, а теперь и сам этот детеныш пантеры может умереть, если никто не позаботится о нем.$b$bСделайте доброе дело, возьмите малыша под свою опеку.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29269, 'ruRU', 'Единое целое', 'Поговорите с Калесгосом и согласитесь на его предложение.', 'Она пожертвовала собой и защитила меня.$b$bЯ не смогу перенести эту потерю, $n. Я должен обратиться к тебе с серьезной просьбой.$b$bНикогда ни один смертный не был связан с сущностью настоящего дракона, но с твоего разрешения я сделаю исключение.$b$bПожалуйста, раз в ней еще есть жизнь, разреши мне установить связь между тобой и Таресгосой?', 'Поговорите с Калесгосом в Хладарре.', 'Связь с сущностью Таресгосы установлена', '', '', '', 'Поговорите с Калесгосом в Хладарре.', '', '', '', 'Поговорите с Калесгосом в Хладарре.', 0), +(29270, 'ruRU', 'Времени мало', 'Соберите 1000 пылающих углей в Огненных Просторах.', 'Сейчас Таресгоса связана с тобой, $n, но это временно. Для того, чтобы окончательно связать вас, нужна сила Аспекта.$b$bПреемник Малигоса не будет избран раньше следующего затмения лун Азерота. Но связь с Таресгосой не продлится до этого момента.$b$bК счастью, есть способ выиграть столь необходимое нам время. Существуют могущественные элементы, которые могут помочь продлить действие эффектов ритуала. Некоторых из них можно найти в царстве огня, с которым ты уже $gзнаком:знакома;.$b$bСобери их, |3-6($c), и продли связь с сущностью Таресгосы до затмения.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Калесгосом в Хладарре.', 0), +(29272, 'ruRU', 'Очень... Нужна... Вода...', 'Приведите Анрена Искателя Теней ко входу на Огненную передовую.', 'Очень... Нужна... Вода...', '', 'Проводите Анрена к выходу из пещеры', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Толо Белым Копытом в Горниле, что на Огненной передовой.', 0), +(29273, 'ruRU', 'Измерение температуры', 'Воспользуйтесь термометром Толо, чтобы измерить температуру в трех больших лавовых озерах на Пике Огненного Венца.', 'Огнеястребы, обитающие на Пике Огненного Венца, выдерживают колоссальные температуры. Хотя обычно они парят в небе, иногда можно увидеть, как они плещутся в потоках горячей лавы.$b$bНе так ли, Анрен?$b$bМы хотим узнать, насколько высока температура этой лавы. На Пике Огненного Венца есть три больших озера лавы. Возьми этот термометр и измерь температуру каждого.', '', 'Образец из северо-западного лавового озера взят', 'Образец из северо-восточного лавового озера взят', 'Образец из центрального лавового озера взят', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Анрену Искателю Теней на Аванпост Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29274, 'ruRU', 'Гончие Шэннокса', 'Соберите 6 небольших кучек пепла гончей.', 'На самом большом острове Огненных Просторов наши войска столкнулись с Шэнноксом, поджигателем-охотником. Он и сам по себе грозный противник, но ко всему прочему у него еще есть гончие, которые постоянно нападают на наши войска.$b$bМудрый Толо считает, что было бы неплохо изучить природу этих псов. Я, конечно же, разделяю его мнение.$b$bНескольких гончих Шэннокса можно найти за Расплавленным потоком, под Горнилом. Собери остающийся после них пепел, и мы его изучим.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Толо Белому Копыту на Аванпост Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29275, 'ruRU', 'Методы Фэндрала', 'Соберите посох, книгу заклинаний, мешочек с реагентами и идол друидов пламени.', 'Друиды пламени... Об этом ордене друидов ни я, ни Толо до последнего времени даже и не слышали. А теперь, возглавляемые Фэндралом Оленьим Шлемом, они ставят под угрозу нашу миссию.$b$bКажется, они хранят часть запасов в Вулканических глубинах, что к северо-востоку отсюда. Возможно, если нам удастся завладеть частью этих предметов, нам удастся справиться с Фэндралом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Толо Белому Копыту на Аванпост Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29276, 'ruRU', 'Королева огненных пауков', 'Соберите 8 образцов огненного яда и 8 образцов обжигающей паутинной жидкости.', 'Кладка Вдовы, что к северо-востоку отсюда, получила свое название в связи с Бет\'тилак, огромной королевой огненных пауков. Ее яд и паутина, которую она плетет, создают постоянную угрозу для наших солдат.$b$bМы думаем, что если мы изучим обитающих здесь, на Огненной передовой, огненных пауков, то полученная информация поможет нам справиться и с Бет\'тилак. Постарайся любым способом добыть образцы их яда и паутинной жидкости, а затем возвращайся к моему другу Анрену.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Анрену Искателю Теней на Аванпост Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29277, 'ruRU', 'Druid Tree, Stage 3 Tracking', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29278, 'ruRU', 'Живой обсидиан', 'Соберите 10 обсидиановых метеоритов.', 'Ты $gвидел:видела; огненные шары, которые падали с неба? Один из них упал в поля, которые находятся к северу отсюда. Это метеорит из живого обсидиана!$b$bЯ смогу использовать этот материал для создания жаропрочной брони и оружия для наших солдат. Не принесешь мне его?$b$bОтправляйся к Магматическим ключам и прикоснись к магнитному камню. Просто стой там и жди. Когда снова упадут метеориты, собери их, пока они не разбились.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дамеку Цветоброду на Аванпост Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29279, 'ruRU', 'Наполнение лунного колодца', 'Получите 125 знаков Древа Жизни.', 'Мы построили лунный колодец, но пользы от него мало, пока он не наполнен священными водами Источника Вечности.$b$bА когда колодец будет действовать, мы сможем освящать наши запасы продовольствия и обеспечить тебе защиту от огня при помощи благословения.$b$bКогда соберешь достаточное количество знаков, поговори с Матой Коготь в Святилище Малорна. Она поможет тебе организовать транспортировку воды.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Договоритесь о священных водах для лунного колодца с Матой Коготь, которая находится в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 0), +(29280, 'ruRU', 'Питающие воды', 'Поговорите с Айлой Темной Бурей на Аванпосте Малфуриона.', 'Я отправила священные воды лунного колодца на Аванпост Малфуриона, как ты и $gпросил:просила;. Айла очень хорошо умеет с ними обращаться. Возвращайся к ней и узнай, что она может сделать для тебя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29281, 'ruRU', 'Дополнительное оружие', 'Получите 125 знаков Древа Жизни.', 'Здешним друидам нечем как следует делать свою работу. Если мы собираемся объединиться, надо обзавестись подходящими игрушками, чтобы было что показать этому Рагнаросу и тем, кто к нему примкнул. У меня есть одна приятельница там, за порталом.$b$bСобери немного этих знаков и иди к Мате Коготь. Там спроси Рикет. Она нужна нам здесь, чтобы показать врагу, чего мы стоим.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 0), +(29282, 'ruRU', 'Отличное вооружение', 'Поговорите с Рикет на Аванпосте Малфуриона.', 'Рикет и Дамек должны быть на Аванпосте Малфуриона, как ты и $gпросил:просила;. Не уверена, что ты полностью отдаешь себе отчет в том, во что ввязываешься с этими двумя...$b$bЛучше бы тебе сходить туда и проверить, чем они занимаются. Убедись, что они хотя бы не взорвали древо-страж. Когда они переключат свое внимание на элементалей, всяческие "происшествия" у нас будут случаться гораздо реже.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29283, 'ruRU', 'Призыв Древних', 'Получите 125 знаков Древа Жизни.', 'Древние ждут на Хиджале. Учитывая их природу, Огненные Просторы представляют для них опасное место. Но их сила очень пригодится нам, когда мы будем биться с лейтенантами Рагнароса.$b$bСобери знаки Древа Жизни и разыщи Старокрона в Святилище Малорна. Если Древние согласятся помочь нам, то именно он приведет их к порталу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите со Старокроном в Святилище Малорна на Хиджале и заручитесь поддержкой Древних.', 0), +(29284, 'ruRU', 'Помощь Древних', 'Поговорите со Старокроном на Аванпосте Малфуриона.', 'Древние оценили твою мудрость и останутся на Аванпосте Малфуриона. Тебе стоит разыскать Старокрона. Уверен, он хочет поговорить с тобой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29285, 'ruRU', 'Затмение', 'Вместе с Калесгосом отправляйтесь на совет синих драконов.$b$bПоговорите с Калесгосом в Хладарре, когда будете готовы.', 'Пришло время выбора нового аспекта, $n.$b$bПраво присутствовать на церемонии имеют только синие драконы, но твоя связь с Таресгосой делает твое присутствие необходимым.$b$bЯ должен просить тебя принять ее облик и проголосовать от ее имени.$b$bНе мешкай. Затмение совсем скоро...', '', 'Поприсутствовать при избрании Калесгоса', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Калесгосом в Хладарре.', 0), +(29286, 'ruRU', 'Druid Tree, Stage 2 Tracking', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29287, 'ruRU', 'Орнитологический интерес', 'Заберите с Пика Огненного Венца яйцо огнеястреба.', 'Хоть огнеястребы и являются порождениями огня, в целом они ведут себя примерно так же, как обычные птицы. Поэтому мне и интересно, каково их происхождение.$b$bЯ думаю, мы могли бы попробовать дрессировать их. Может быть, даже одомашнить. И использовать против наших врагов.$b$bВозьми одно из яиц огнеястребов на Пике Огненного Венца. Твоя задача – принести его сюда целым и невредимым. Я позабочусь обо всем остальном.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мортису Шелесту Крыла в северную часть Горнила, что на Огненной передовой.', 0), +(29288, 'ruRU', 'Начнем, пока они еще маленькие', 'Соберите 5 птенцов огнеястреба.', 'Наши разведчики сообщают, что на пике появилось множество птенцов огнеястребов. Вероятно, они вылупились из яиц совсем недавно. И это очень хорошо, так как в таком возрасте их очень легко приручить.$b$bЗнаю, моя просьба может показаться странной или даже негуманной, но если ты принесешь мне нескольких птенцов, я смогу выдрессировать их, чтобы в дальнейшем они помогали нам в военных действиях.$b$bЧто скажешь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мортису Шелесту Крыла в северную часть Горнила, что на Огненной передовой.', 0), +(29290, 'ruRU', 'Огонь в небе', 'С помощью дрессированного огнеястреба убейте 100 поджигателей, 40 пауков-пеплопрядов и 3 огненных повелителей, обитающих в Огненных Просторах.', 'Ты только посмотри на это! Невероятно! Ему еще и двух дней нет, а он уже полностью вырос. К сожалению, я предполагаю, что их жизненный цикл просто-напросто очень короткий. Поэтому нам нужно использовать имеющееся время максимально эффективно.$b$bЕго обучение прошло отлично. Возьми этого огнеястреба и разбей с его помощью войска врага, собранные у крепости Рагнароса.$b$bНе жалей никого, |3-6($r).', '', 'Убито поджигателей', 'Убито пауков-пеплопрядов', 'Убито огненных повелителей', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мортису Шелесту Крыла в северную часть Горнила, что на Огненной передовой.', 0), +(29293, 'ruRU', 'Опаленные крылья', 'Спасите 5 раненых друидов-воронов на Пике Огненного Венца.', 'Многие из наших друидов-воронов отправились на пик, чтобы попытаться собрать несколько яиц огнеястребов, но я опасаюсь, что вероятность успеха невелика. Горячие потоки воздуха, поднимающиеся от земли превращают полеты в очень опасное занятие. Да и сами огнеястребы вряд ли будут настроены доброжелательно.$b$bЯ хочу, чтобы ты $gотправился:отправилась; туда и $gспас:спасла; как можно больше друидов. У меня уже все готово – бинты, лубки, мазь от ожогов, нюхательная соль... все, что нужно, чтобы поставить их на ноги. При условии, что они вернутся живыми. Пожалуйста, торопись, и помоги всем, кому сможешь.', '', 'Спасено друидов-воронов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Арторну Песне Ветра в северную часть Горнила, что на Огненной передовой.', 0), +(29295, 'ruRU', 'Чем больше, тем лучше', 'Отправляйтесь на Пик Огненного Венца и убивайте обсидиановых карателей, пока не соберете 10 частичек живого обсидиана.', 'Ты что, действительно $gсобрался:собралась; сражаться с чудовищами в этом наряде? Да ты там сгоришь как спичка без моих обсидиановых изделий! Хороших вещей много не бывает!$B$BВ общем так, $gприятель:подруга;, за соответствующую плату я могу изготовить для тебя лучшие доспехи, но для этого мне понадобится сырье – живой обсидиан.$B$BОбсидиановые каратели, которые обитают на Пике Огненного Венца, состоят из чистейшего материала, который мне и нужен. Отправляйся за добычей, а как перебьешь их, возвращайся ко мне с обсидианом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дамеку Цветоброду на Аванпост Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29296, 'ruRU', 'Защита территории', 'Убейте 5 огнеястребов.', 'Наше присутствие не нравится огнеястребам. Они начинают вести себя очень враждебно и это уже не просто обычная защита территории. Я боюсь, что если мы ничего не предпримем, то вскоре они нападут на наше дерево и совсем не факт, что мы сможем выдержать удар.$b$bОтправляйся на Пик Огненного Венца и сделай то, что необходимо, чтобы сократить их численность. На данный момент меня куда больше волнует наша, а не их безопасность, так что будь $gрешителен:решительна;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Арторну Песне Ветра в северную часть Горнила, что на Огненной передовой.', 0), +(29297, 'ruRU', 'Пока, пташка!', 'С помощью противоптичьего гарпуна убейте 3 друидов пламени, находящихся в форме огненных воронов.', 'Друиды Оленьего Шлема оказывают нам яростное сопротивление в Лагере Возгорания к северо-востоку отсюда.$B$BДруиды парят над нами в форме огненных воронов и наносят удар, когда мы этого меньше всего ожидаем. Хуже всего то, что они держатся на расстоянии, чтобы мы не могли их атаковать!$B$BЕсли бы не Дамек, нам бы пришлось совсем туго. Он одолжил мне свой верный гарпун, который точно попадает в цель даже в местном плотном воздухе.$B$BВозьми-ка этот дворфийский гарпун и сбей с его помощью несколько пташек!', '', 'Убито друидов пламени в облике огненных воронов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дамеку Цветоброду на Аванпост Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29298, 'ruRU', 'Покрытый гарью медальон', 'Отнесите покрытый гарью медальон Рабину Сатурне в Ночную Гавань, что на Лунной поляне.', 'Медальон украшен резным узором в форме листьев, но все остальные детали либо стерлись со временем, либо уничтожены огнем. Похоже, что медальон принадлежал друидам.$b$bНа Лунной поляне бывает очень много друидов. Если кто-то и может определить место происхождения медальона, то это Рабин Сатурна из Ночной Гавани.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите покрытый гарью медальон Рабину Сатурне в Ночную Гавань, что на Лунной поляне.', 0), +(29299, 'ruRU', 'Некоторые любят погорячее', 'Отведите своего багрового плеточника к Магматическим ключам, чтобы он попил из 6 огненных луж, созданных скорпионами-огнеплюями.', 'Мои исследования продвигаются, $n. Если судить по флоре этих мест, то вполне вероятно, что твой плеточник тоже пользуется высокотемпературными жидкостями в качестве источника питания.$b$bЯ бы хотела, чтобы ты $gпомог:помогла; мне провести небольшой эксперимент. В Магматических ключах, что к северу от нас, живут скорпионы-огнеплюи, которые способны создавать огненные лужицы.$b$bОтведи туда своего плеточника и посмотри, как он будет себя вести возле огненных луж, которые создают эти скорпионы.', '', 'Сводить багрового плеточника попить из огненных луж', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аврилле на Аванпост Малфуриона на Огненной передовой.', 0), +(29302, 'ruRU', 'Сокрытые тайны', 'Станьте свидетелями воспоминаний, заключенных в покрытом гарью медальоне.', 'Инициалы стерлись с этого медальона, но я чувствую исходящую от него силу и по ней могу предположить, что владеть им могла только Лиара, друид пламени.$b$bОтойди-ка назад, посмотрим, какие сюрпризы нам готовит этот медальон.', '', 'Загляните в воспоминания Лиары', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Рабином Сатурной в Ночной Гавани на Лунной поляне.', 0), +(29303, 'ruRU', 'Семья и трагедия', 'Отнесите покрытый гарью медальон к могиле ночного эльфа недалеко от Астранаара в Ясеневом лесу.', 'С твоей стороны было очень предусмотрительно принести этот медальон мне, $n. Я отношусь к тем немногим, кто знает, где покоится тело Вальстанна.$b$bТы найдешь его могилу на маленьком кладбище на юго-востоке от Астранаара, что в Ясеневом лесу. Отнеси туда этот медальон. Возможно, тогда он откроет еще больше воспоминаний Лиары.$b$bПрощай, $n, и удачи тебе на твоем пути.', '', 'Еще глубже заглянуть в воспоминания Лиары', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29304, 'ruRU', 'Псы войны', 'Убейте 5 огнедышащих гончих или древних огнедышащих гончих.', 'Наши войска терпят поражение от необузданных чудовищ – огнедышащих гончих.$b$bЭти псы ничего не боятся и не остановятся, пока не утолят свою жажду крови. Наши солдаты едва держатся.$b$bПрисоединись к тем, кто защищает Пепельные поля или Расплавленный поток. Возможно, тебе удастся помочь им.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к генералу Талдрис Закат Луны на Аванпост Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29305, 'ruRU', 'Удар в сердце', 'Убейте воина пламени.', 'Во Владениях Рагнароса – окруженных стенами землях к северо-востоку отсюда – показался один из его воинов пламени.$b$bЯ надеялась сразу же отправить тебя, но, боюсь, Суховет и наши солдаты уже начали бой. Тебе нужно торопиться.$b$bСпускайся по скалам прямо здесь и быстрее беги к ним.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к повелителю небес Омнурону на Аванпост Малфуриона, что на Огненной передовой.', 0), +(29307, 'ruRU', 'Сердце пламени', 'Наполните рунический посох Нордрассила 250 тлеющими сущностями и добудьте сердце пламени.', 'Ты – $gпервый смертный, увидевший:первая смертная, увидевшая; драконий совет, $n, и $gзанимающий:занимающая; место среди тех, кто принимает участие в выборе Аспекта.$b$bМое положение наделило меня невероятной силой. Я принял решение укрепить связь между тобой и Таресгосой, даже несмотря на то, что правильнее было бы выбрать ей более... долговечное жилище.$b$bТебе придется в последний раз отправиться в царство огня и принести мне сердце Рагнароса.$b$bПри нашей следующей встрече я смогу достойно отблагодарить тебя за все, что ты $gсделал:сделала;.', '', 'Собрано тлеющих сущностей', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Халлегостой в Штормграде.', 0), +(29308, 'ruRU', 'Сердце пламени', 'Усильте рунический посох Нордрассила 250 тлеющими сущностями и добудьте сердце пламени.', 'Ты – $gпервый смертный, увидевший:первая смертная, увидевшая; драконий совет, $n, и $gзанимающий:занимающая; место среди тех, кто принимает участие в выборе Аспекта.$b$bМое положение наделило меня невероятной силой. Я принял решение укрепить связь между тобой и Таресгосой, даже несмотря на то, что правильнее было бы выбрать ей более... долговечное жилище.$b$bТебе придется в последний раз отправиться в царство огня и принести мне сердце Рагнароса.$b$bПри нашей следующей встрече я смогу достойно отблагодарить тебя за все, что ты $gсделал:сделала;.', '', 'Собрано тлеющих сущностей', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Халлегосой в Оргриммаре.', 0), +(29309, 'ruRU', 'Посох легенд', 'Поговорите с Халлегосой.', 'Это честь – познакомиться с тобой, |3-6($r).$b$bВсе существа Азерота, смертные и бессмертные, знают о твоих деяниях.$b$bКогда Калесгос появится здесь, я передам ему сердце Рагнароса. Пусть его сила укрепит твое оружие.$b$bЦеремония скоро начнется. Меня попросили сопровождать тебя, когда ты будешь $gготов:готова;.', '', 'Поприсутствовать на церемонии Гнева Дракона в Оргриммаре', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Халлегосой в Оргриммаре.', 0), +(29310, 'ruRU', 'Ключевой момент', 'Отнесите покрытый гарью медальон к небольшому надгробию в Печаль Лиары на горе Хиджал.', 'В тот день, когда Лиара напала на Хамуула, она дожидалась его в руинах на Хиджале, которые находятся к северо-западу от Молодого леса. Она вела себя очень странно – молчаливо смотрела вдаль, уставившись на какую-то точку на горизонте. Видимо, для нее это место имело определенное значение.$b$bВозможно, медальон как-то отреагирует, если отнести его туда.', '', 'Заглянуть поглубже в воспоминания Лиары', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29311, 'ruRU', 'Остальное – уже история', 'Отнесите покрытый гарью медальон Малфуриону на Огненную передовую.', 'В своих воспоминаниях Лиара говорила о Малфурионе. По ее мнению, вина за ее трагическое прошлое лежит на Малфурионе.$b$bОн должен помнить, какой была Лиара до того, как присоединилась к друидам пламени. Покажи медальон Малфуриону в Огненных Просторах. Надеюсь, мы получим ответы на оставшиеся вопросы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите покрытый гарью медальон Малфуриону на Огненную передовую.', 0), +(29312, 'ruRU', 'Посох легенд', 'Поговорите с Халлегосой.', 'Это честь – познакомиться с тобой, |3-6($r).$b$bВсе существа Азерота, смертные и бессмертные, знают о твоих деяниях.$b$bКогда Калесгос появится здесь, я передам ему сердце Рагнароса. Пусть его сила укрепит твое оружие.$b$bЦеремония скоро начнется. Меня попросили сопровождать тебя, когда ты будешь $gготов:готова;.', '', 'Поприсутствовать на церемонии Гнева Дракона в Штормграде', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Халлегосой в Штормграде.', 0), +(29313, 'ruRU', 'Секрет превосходного кимчи', 'Найдите в Дарнасе 8 закопанных кадок кимчи.', 'Уже несколько поколений моя семья славится лучшим кимчи во всем Дарнасе, $n. Секрет приготовления очень прост – всего одна маленькая деталь, но она играет важнейшую роль.$B$BМы держим кадки в земле до тех пор, пока капуста не дойдет до кондиции. Новая партия моего кимчи уже готова к употреблению. Кадки закопаны по всему городу. Не поможешь мне собрать их, пока капуста в самом соку?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Элегорну в Дарнас.', 0), +(29314, 'ruRU', 'Дань уважения предкам', 'Заберите освященные рисовые пироги из Храма Луны.', 'Пища нужна не только живым. В мои обязанности входит приготовление рисовых пирогов, которые мы приносим в дар предкам. Обычно старшая ученица относит пироги в Храм Луны, где освящает их, и потом преподносит предкам. Сегодня ее нет в городе, поэтому не $gмог:могла; бы ты выполнить эту почетную обязанность вместо нее?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите освященные рисовые пироги в святилище предков в Дарнасе.', 0), +(29315, 'ruRU', 'Деликатесные грибы', 'Соберите 12 канализационных грибов. Отнесите их Эвнике Барч в Подгород.', 'Некоторые повара жалуются, что в нашем прекрасном Подгороде невозможно достать ингредиенты для особо изысканных блюд.$B$BЖалкие, презренные недоучки! Глаза разуйте – тут растут такие деликатесы, что пальчики оближешь.$B$BВот, например, канализационные грибы! Собери дюжину в Стоках на северо-западе и возвращайся ко мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эвнике Барч в Подгород.', 0), +(29316, 'ruRU', 'Азы профессии', 'Помогите обитателям Террасы Ремесленников и Террасы Торговцев смолоть содержимое корзинок в рисовую муку.', 'Некоторые ингредиенты нужны всем – и простым кухаркам, и шеф-поварам. Один из наиболее важных продуктов в городе – рисовая мука. В каждой семье найдется как минимум одна корзинка риса, в том числе у обитателей Террасы Ремесленников и Террасы Торговцев.$B$BЯ иногда поручаю своим ученикам смолоть рис в муку – во-первых, это отличная практика, а во-вторых, муки никогда не бывает много. Не $gмог:могла; бы ты помочь нам с этим делом?', '', 'Попрактиковаться в помоле рисовой муки', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Элегорну в Дарнас.', 0), +(29317, 'ruRU', 'Выловить голову', 'Арман Кромвель хочет, чтобы вы выловили отрубленную голову поганища в Подгороде и отнесли ее опытному аптекарю Фаранеллу.', 'Это был несчастный случай... один из орков-охранников натолкнулся на поганище из лаборатории опытного аптекаря Фаранелла.$B$BВ общем, кор\'кронский надзиратель отрубил этому чудищу голову, и она отлетела куда-то в канал. Подмастерья Фаранелла весь день искали ее, но башка как сквозь землю провалилась. Я вот подумал – может, попытаться выловить ее удочкой? Старик будет просто счастлив.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите отрубленную голову опытному аптекарю Фаранеллу.', 0), +(29318, 'ruRU', 'Ребрышки для часовых', 'Приготовьте сырые ребрышки в печи или на огне, а затем накормите ими 5 дарнасских часовых.', 'Мой долг – снабжать провизией часовых Дарнаса, пока они несут службу. Это нелегкая задача, но я не жалуюсь – в конце концов, где еще удастся так попрактиковаться в приготовлении пищи. Не хочешь помочь мне с сегодняшним обедом? Ничего сложного: надо просто поджарить вот эти ребрышки на огне и раздать часовым в городе.', '', 'Накормить часовых ребрышками', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Элегорну в Дарнас.', 0), +(29319, 'ruRU', 'Опасные головастики', 'Выловите 8 гигантских плотоядных головастиков для Армана Кромвеля из Подгорода.', 'Некоторые наши аптекари повадились выливать ядовитые химикалии прямо в Тихий Омут, и... в общем, никто теперь не хочет выяснять, насколько большими и опасными могут стать эти плотоядные жабы.$B$BЯ тут подумал: может, выловить несколько гигантских плотоядных головастиков, пока они не выросли? Только не трогай их голыми руками!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите головастиков Арману Кромвелю в Подгород.', 0), +(29320, 'ruRU', 'Любишь щуку?', 'Накопайте трупных червей во внутреннем дворе Руин Лордерона и используйте их как наживку для щуки-трупоеда, которую можно выловить в озере Ясноводном к северо-востоку от Подгорода.', 'Ты же уже $gрыбачил:рыбачила; на озере Ясноводном?$B$BВ нем можно выловить гигантскую щуку-трупоеда. Вот только для этого нужна особая наживка... трупный червь.$B$BПокопайся в могилах во внутреннем дворе. Думаю, там их немало.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите щуку Арману Кромвелю в Подгород.', 0), +(29321, 'ruRU', 'Накопать моллюсков', 'Соберите 10 моллюсков Тельдрассила на берегу вблизи деревни Рут\'терран.', 'Все мои знакомые обожают моллюсков, но я их на дух не переношу! Ведь они такие вонючие и склизкие, да еще и приходится выкапывать их из жижи. Нет уж, я лучше порыбачу с удочкой.$B$BВот только мне бы хотелось порадовать брата ведром свежих моллюсков. Я бы щедро оплатила твои услуги, если бы ты $gсогласился:согласилась; собрать их для меня.$B$BОтправляйся в деревню Рут\'теран через портал и набери моллюсков на прибрежном мелководье.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Астайе в Дарнас.', 0), +(29322, 'ruRU', 'Пора слизней', 'Выловите 10 извивающихся плесневых слизней и отнесите их Арману Кромвелю в Подгород.', 'Не всякому рыбаку дано оценить прелесть улова из желобов с бурлящей слизью в Подгороде, но, думаю, тебе по силам наловить извивающихся плесневых слизней. Что скажешь?$B$BМожешь попробовать поймать их на крючок, но учти, они очень изворотливые. Будет лучше, если ты просто нырнешь в слизь и выловишь их руками.$B$BИ не забудь, что они нужны целыми и невредимыми... Никто же не станет есть дохлого слизня! Это была бы такая гадость!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Арману Кромвелю в Подгород.', 0), +(29323, 'ruRU', 'Запасаемся', 'Выудите 5 озерных сигов в Дарнасе.', 'Мы израсходовали почти все запасы, пока кормили беженцев и потерявших свой кров. Если сейчас не пополнить запасы, то мы окажемся в опасном положении, если пройдет ураган или случится нападение Орды.$B$BТы $gмог:могла; бы помочь мне наловить озерного сига. Он встречается повсеместно в Дарнасе. В засушенном виде его можно хранить бесконечно долго.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Астайе в Дарнас.', 0), +(29324, 'ruRU', 'Подвеска сестры', 'Найдите подвеску Аквинны в форме полумесяца внутри гигантской зубатки. Эту рыбу можно выловить повсеместно в Дарнасе.', 'Ты $gзнаком:знакома; с сестрой Аквинной? Мы с ней выросли в Доланааре, а не так давно она перебралась в город, чтобы проходить обучение в Храме Луны. Мы с ней отправились на лодочную прогулку, но увалень-лодочник умудрился перевернуть свою посудину!$B$BКогда мы выбрались на берег, выяснилось, что Аквинна потеряла свою подвеску в форме полумесяца. Озера Дарнаса кишмя кишат гигантскими зубатками – эти твари тут же глотают все, что блестит!$B$BЯ уж их ловлю-ловлю, все надеюсь отыскать подвеску, но все безрезультатно. Не поможешь мне в поисках?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Астайе в Дарнас.', 0), +(29325, 'ruRU', 'Скользкая закуска', 'Наберите 6 осьминожков на мелководье вблизи деревни Рут\'теран.', 'Тебе когда-нибудь доводилось есть мясо осьминога? У него несколько специфический вкус, но я его просто обожаю! А некоторые мои знакомые любят есть осьминога заживо!$B$BЯ сама пока не готова к подобным экспериментам, а вот от свежего мяса не отказалась бы. У меня оно как раз подошло к концу. Не поможешь мне наловить осьминогов? Они водятся на мелководье вблизи деревни Рут\'теран.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Астайе в Дарнас.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(29326, 'ruRU', 'Встреча у Нордрассила', 'Поговорите с Траллом под Древом Жизни на горе Хиджал и поприсутствуйте на церемонии Служителей Земли.', 'Приветствую тебя, |3-6($c). Наши собратья из Служителей Земли очень хорошо отзывались обо всем, что ты $gсделал:сделала; после того, как произошел Катаклизм. Но нам еще очень многое предстоит сделать, если мы хотим, чтобы этот мир оправился от полученных ран.$b$b$gПойдем со мной, друг:Пойдем со мной;. Приготовления к церемонии уже начаты. Я надеюсь, что ритуал, который мы совершим, станет поворотным событием в нашей битве с Сумеречным Молотом.$b$bКогда все будет закончено, ты сможешь всем рассказать о нашей победе.', '', 'Поприсутствовать на церемонии', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Аггрой под Древом Жизни на горе Хиджал.', 0), +(29327, 'ruRU', 'Власть стихий: сомнение', 'Поговорите с Циклонасом, чтобы пройти к Траллу. Убивайте духов ветра, которые мучают его, до тех пор, пока он не будет освобожден.', 'Я знаю, кого ты ищешь. Но я не уверен, стоит ли тебе преследовать его. Он принял облик вихря. Ветра разрывают на части его тело, превращая его в ошметки плоти, и его разум, оставляя в нем лишь сомнения.$b$bЕсли ты будешь преследовать его, то тебя может постичь та же судьба. Сильный ветер режет не хуже острого ножа.$b$bЯ предупредил тебя. Что же ты будешь делать?', '', 'Защитить Тралла от элементалей', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Аггрой в Ульдуме.', 0), +(29328, 'ruRU', 'Власть стихий: желание', 'Убивайте волны стремлений и вихри желаний у Обрыва над бездной, пока Тралл не освободится.', 'Снова повторю, |3-6($c), я не смогу сделать этого без твоей помощи. Я постараюсь унять эту бурю, но тебе придется сражаться с элементалями, которые кружат вокруг нее. Только так мы сможем освободить Го\'эла.', '', 'Защитите Тралла от стихий', 'Защитите Аггру от стихий', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аггре к Обрыву над бездной, что в Бездонных глубинах в Вайш\'ире.', 0), +(29329, 'ruRU', 'Власть стихий: терпение', 'Сообщите Аггре, когда будете готовы отправиться на помощь Траллу. Затем уничтожьте стихии терпения и краеугольные камни терпения, удерживающие пленника.', 'С благословением Матери-Скалы я смогу перенести нас туда, где находится Го\'эл.$b$bНо нужно действовать осторожно. Шпионы Сумеречного Молота повсюду. Помоги удержать их, пока я доберусь до Го\'эла!$b$bСообщи мне, когда будешь $gготов:готова;, и я проведу тебя к нему.', '', 'Помогите Траллу вырваться из его каменной тюрьмы', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Аггрой на Незыблемом утесе в Подземье.', 0), +(29330, 'ruRU', 'Власть стихий: ярость', 'Убивайте элементалей возле воздушного тотема Аггры, расположенного в западной части плато, до тех пор, пока он не активируется. Затем проделайте то же самое с водным, земным и огненным тотемами Аггры.', 'Тотемы, $n! Нужно активировать их, иначе Го\'элу конец!$b$bУбивай элементалей рядом с каждым тотемом, которые расставлены по краям этого плато. Когда все четыре тотема будут активированы, у нас должно получиться освободить последнюю частицу души Го\'эла.', '', 'Активировать тотемы Аггры, чтобы спасти Тралла', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29331, 'ruRU', 'Власть стихий: обет', 'Поговорите с Траллом в Нордрассиле на горе Хиджал.', 'Перед тем, как пройти через портал, ведущий на гору Хиджал, Тралл попросил вас следовать за ним. Он хочет, чтобы вы кое-что увидели.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29332, 'ruRU', 'Вот так лилии!', 'Соберите 10 лилий сточных вод и отнесите растения Эвнике Барч в Подгород.', 'Из лилий, растущих рядом с Тихим Омутом, можно сварить прекрасный бульон.$B$BПод словом "прекрасный" я подразумеваю, что отведав его, орк сразу не отравится.$B$BПомоги мне набрать лилий, а? Только остерегайся гигантских плотоядных головастиков.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эвнике Барч в Подгород.', 0), +(29333, 'ruRU', 'Улитки прытки', 'Соберите 8 пресноводных улиток и отнесите их Эвнике Барч в Подгород.', 'Орки-охранники постоянно жалуются на паек, который им выдают в Подгороде. Будто это наша вина, что им не по нраву грибы и гнилые трупы. Думаю, нужно им доказать, что при случае мы умеем готовить деликатесы даже по их вкусу.$B$BСобери-ка для меня немного пресноводных улиток, которые обитают на озере Ясноводном, и я покажу этим оркам, что значит настоящий кулинарный шедевр.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эвнике Барч в Подгород.', 0), +(29334, 'ruRU', 'Всем тараканам тараканы', 'Соберите 20 жирных тараканов и отнесите их шеф-повару Одри в Подгород.', 'Несмотря на бесконечные жалобы кор\'кронских надзирателей на пищу в Подгороде, есть один деликатес, который они готовы пожирать тоннами. Я говорю о пряной похлебке из тараканов, которую делает моя сестра Одри.$B$BЕй постоянно не хватает ингредиентов для приготовления этого блюда. Не хочешь помочь ей со сбором тараканов?$B$BЛовушки для насекомых разбросаны по всему городу. Просто проверь их и отнести содержимое Одри. А дальше уж она сама управится!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к шеф-повару Одри в Подгород.', 0), +(29335, 'ruRU', 'Стремительные ветра', 'Поговорите с Циклонасом на Утесе Южного Ветра в Ульдуме.', '$c, я отказываюсь думать, что мой дорогой Го\'эл навсегда для меня потерян. Частицы его души разбросаны по разным царствам стихий, но если хотя бы одна частица еще существует, мы можем найти его. Мне понадобится твоя помощь.$b$bПоговори со мной, когда будешь $gготов:готова; отправиться на Вершину Смерча. Мы должны будем поговорить с элементалем по имени Циклонас. У него капризный характер, но он видит все в царстве воздуха. Если мой возлюбленный там, Циклонас узнает, что с ним стало.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29336, 'ruRU', 'В глубины вод', 'Поговорите с Гидриасом у Обрыва над бездной, что в Бездонных глубинах в Вайш\'ире.', 'Го\'эл должен быть в царстве воды... в самой Бездонной пучине! Дрожь пробирает меня при одной мысли о том, что ждет его там.$b$bРазыщи возле Обрыва над бездной элементаля Гидриаса. Он знает Го\'эла и разделяет наши взгляды относительно Рагнароса. Если кто-то и сможет помочь тебе там, то это он.$b$bВстретимся в Вайш\'ире, |3-6($r)...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29337, 'ruRU', 'В толщу земли', 'Поговорите с Теразан у Трона Теразан в Подземье.$b$bАггра может телепортировать вас к Трону Теразан с Обрыва над бездной.', 'Времени мало! Мой возлюбленный в Подземье. Когда ты будешь $gготов:готова;, я смогу перенести нас туда, и мы поговорим с Теразан Матерью-Скалой.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Теразан у Трона Теразан в Подземье.', 0), +(29338, 'ruRU', 'Жестокий огонь', 'Поговорите с Аггрой на Незыблемом утесе в Подземье, чтобы попасть в Огненные Просторы.', 'Теперь мы должны отправиться в Огненные Просторы. В этом царстве огня Го\'эл с его пламенной душой может стать таким же опасным, как и Рагнарос.$b$bПоговори со мной, когда будешь $gготов:готова;... и пусть нас защитят предки!', '', 'Воспользуйтесь телепортом в Огненные Просторы', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Аггрой во Владениях Рагнароса, что в Расплавленном потоке.', 0), +(29342, 'ruRU', 'Зимняя рыбалка', 'Поймайте 5 арктических гольцов в озере Хельмово Ложе, что в Дун Мороге.', 'Самая вкусная рыба водится в холодных водах Дун Морога, $n. С этим никто не поспорит! Арктический голец пользуется у жителей Стальгорна особенной популярностью. Я и сам его обожаю.$B$BДумаю, это дар Стальгорна всему миру!$B$BНе хочешь $gсам:сама; наловить гольца? Он облюбовал озеро Хельмово Ложе в восточной части Дун Морога.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мрачнуру Каменному Клейму в Заброшенный грот, что в Стальгорне.', 0), +(29343, 'ruRU', 'Легендарная рыба', 'Поймайте молодого сталезуба в Заброшенном гроте Стальгорна и выставьте его на обозрение над пустой табличкой в Библиотеке.', 'Думаю, тебе доводилось слышать легенду о старом сталезубе – самой известной и неуловимой рыбе, обитающей в Заброшенном гроте Стальгорна. Долгие годы эта рыбина плодила молодых сталезубов. Только не обольщайся, $n, несмотря на свое название, они так же хитры, как и их прародитель.$B$BДумаю, при достаточном терпении ты $gмог:могла; бы выловить молодого сталезуба. Когда поймаешь рыбу, принеси ее в музей при Библиотеке Стальгорна для всеобщего обозрения.', '', 'Выставить молодого сталезуба на обозрение', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мрачнуру Каменному Клейму в Заброшенный грот, что в Стальгорне.', 0), +(29344, 'ruRU', 'Рыба для Трескунчика', 'Поймайте 3 слепые ледоспинки в Заброшенном гроте и накормите ими Трескунчика.', 'Я успел познакомить тебя с моим питомцем, Трескунчиком? Я учу его ловить рыбу. Кормлю ледоспинками, которых можно поймать в этом гроте.$b$bХочешь тоже попробовать? Налови рыбы здесь в гроте и покорми Трескунчика любыми ледоспинками, которых поймаешь. Он навсегда тебя полюбит!', '', 'Покормить Трескунчика', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мрачнуру Каменному Клейму в Заброшенный грот Стальгорна.', 0), +(29345, 'ruRU', 'Хищники в пруду', 'Ках Вестник Туманов из Громового Утеса просит вас выловить 8 азшарских змееголовов из пруда Громового Утеса.', 'Один преисполненный самых лучших намерений гоблин запустил в наш пруд азшарских змееголовов, и теперь водоем просто кишит ими.$b$bЕсли тебе удастся уменьшить численность этих прожорливых тварей до того, как они уничтожат всех илистых луцианов и блестящих рыбок в Громовом Утесе, я буду тебе очень признателен.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите рыбу Каху Вестнику Туманов в Громовой Утес.', 0), +(29346, 'ruRU', 'Дело в кольце', 'Отправляйтесь на рыбалку на Пруды Видений в Громовом Утесе. Когда поймаете слепоглазку, выпотрошите ее и поищите внутри кольцо.', 'Ко мне приходил один из Отрекшихся с Прудов Видений и что-то говорил про кольцо, которое он уронил в воду, а его затем проглотила слепоглазка.$b$bИли он имел в виду свой палец? Трудно сказать точно – его челюсть еле двигалась, а на орочьем он говорит не лучше меня.$b$bТак или иначе, я думаю, нам стоит попытаться поймать эту слепоглазку, выпотрошить ее и найти то ли его палец, то ли кольцо.$b$bТы не поможешь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите Пошкену Гравировщику в Громовой Утес его кольцо.', 0), +(29347, 'ruRU', 'На живца', 'Намажьтесь наживкой Мрачнура, а затем прыгайте в озеро Хельмово Ложе, что в Дун Мороге.', 'Если тебе приходилось когда-нибудь ловить раков, ты $gдолжен:должна; знать, что охотнее всего они клюют на живую приманку. И чем этой приманки больше, тем лучше. Не хочешь испытать мою новую наживку? Просто намажься вот этим и прыгай в озеро Хельмово Ложе, что в восточной части Дун Морога.$b$bНаловишь раков – отнеси их моему приятелю, повару Гильму в карьер Гол\'Болар, что к западу от озера. Он эксперт по приготовлению этих членистоногих!', '', 'Поймайте холодноводных раков', 'Отнесите раков повару Гильму', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите раков повару Гильму в карьер Гол\'Болар, что в Дун Мороге.', 0), +(29348, 'ruRU', 'Заселить водоем', 'Поймайте в озере Каменного Быка 2 страстные блестящие рыбки и 2 любвеобильных илистых луцианов и отнесите их Каху Вестнику Туманов.', 'В пруду Громового Утеса кишмя кишат азшарские змееголовы и они сожрали уже почти всех блестящих рыбок и илистых луцианов.$b$bНаши рыбаки уже вовсю ловят змееголовов, чтобы уменьшить их численность, а ты можешь помочь заселить пруды новыми рыбами.$b$bВылови немного рыбы из озера Каменного Быка. Я буду очень признателен тебе за это.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Каху Вестнику Туманов в Громовой Утес.', 0), +(29349, 'ruRU', 'Деликатесные раки', 'Ках Вестник Туманов из Громового Утеса просит вас поймать 10 раков из озера Каменного Быка в Мулгоре.', 'Один из главных деликатесов Мулгора – раки, которые живут в местных озерах и ручьях. Особенно большой популярностью блюда из этих раков пользуются на свадьбах и на праздниках в честь рождения детей.$b$bНе наловишь ли ты раков для поваров Громового Утеса?$b$bМожно выловить их на удочку из озера Каменного Быка, а можно просто нырнуть и собрать раков со дна.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите раков Каху Вестнику Туманов в Громовой Утес.', 0), +(29350, 'ruRU', 'Гномский блесн-о-матик', 'Возьмите 5 блесен, взрыватель и 3 крысоловки и с помощью чертежей соберите гномский блесн-о-матик.', 'Один из гномских учителей инженерного дела дал мне чертеж отличного устройства, которое поможет мне быстрее ловить рыбу и не давать ей сорваться с крючка. Выглядит оно немного странно, но попробовать хотя бы раз стоит.$b$bДержи, вот чертежи. Тебе понадобятся блесны, их можно купить у моего ассистента внутри здания. Взрыватель можно приобрести у торговца товарами для инженеров в Городе Механиков. А крысоловки можно найти в Подземном поезде.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мрачнуру Каменному Клейму в Заброшенный грот Стальгорна.', 0), +(29351, 'ruRU', 'Забота о стражниках', 'Раздайте стальгорнский паек 6 стражникам Стальгорна.', 'Стражники, которые защищают Стальгорн от врагов, каждый день рискуют своими жизнями. Забота об их пропитании лежит на наших плечах. На сегодняшний день их паек включает в себя два любимых блюда дворфов – рулет с потрошками и стальгорнский светлый эль. Не поможешь ли ты мне обеспечить стражников их любимыми продуктами? В таком случае все получат свой паек вовремя, и мы сможем уделить внимание другим задачам.', '', 'Накормлено стражников Стальгорна', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дерилу Рикнуссуну в "Бронзовый котелок" в Стальгорне.', 0), +(29352, 'ruRU', 'Нужны цыплята', 'Поймайте 6 дунморогских цыплят у входа в Стальгорн.', 'О, нет, $n, если мы как можно быстрее не найдем цыплят, произойдет катастрофа... Как же я сварю куриный суп без цыплят? Это просто невозможно!$b$bНо если быстро раздобыть свежих цыплят, я еще успею сварить и суп, и бульон. Поможешь мне? У главного входа в город почти всегда бегает несколько штук. Принеси, скажем, шесть, и мой суп спасен!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дерилу Рикнуссуну в "Бронзовый котелок" в Стальгорне.', 0), +(29353, 'ruRU', 'Рулета с потрошками много не бывает', 'Купите мешок бараньих потрохов, 5 пакетиков пряных трав и 4 мешка толокна.', 'Рулет с потрошками должен литься рекой. Нет, это, конечно, просто фигура речи, рулеты ведь не текут! Но ты даже представить себе не можешь, что будет, если жителям Стальгорна не хватит потрошков.$b$bЯ как раз занимаюсь приготовлением очередной партии. Мне не хватает пары ингредиентов.$b$bБараньи потроха – именно такие, как мне нужно, – можно купить у Согнара Скалоборода, торговца мясом из Военного квартала. И еще купи пряных трав у любого торговца товарами для кулинарии. А толокно ты сможешь найти в любой таверне или в продуктовых лавках города.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дерилу Рикнуссуну в "Бронзовый котелок" в Стальгорне.', 0), +(29354, 'ruRU', 'Блестящие камешки', 'Соберите 20 блестящих камешков у подножия центрального уступа для Нахари Заоблачной Охотницы.', 'Блесна – одна из самых простых, но эффективных рыболовных снастей. Даже самый зеленый новичок с блесной уж что-нибудь да поймает.$b$bА рыбаков в Громовом Утесе в последнее время стало видимо-невидимо. И мои запасы подходят к концу!$b$bМогу ли я попросить тебя об одолжении? Пособирай блестящие камешки у подножия центрального уступа. А потом отнеси их Нахари Заоблачной Охотнице, чтобы она сделала из них блесны.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите камешки Нахари Заоблачной Охотнице в Громовой Утес.', 0), +(29355, 'ruRU', 'Хлеба с пряностями много не бывает', 'Приготовьте сами или купите 10 хлебов с пряностями.', 'Ты можешь подумать – ну что особенного в хлебе? – но тем не менее жители Стальгорна с давних пор очень любят хлеб с пряностями. Порой не так-то просто поддерживать его запасы на нужном уровне!$b$bНе хочешь потренироваться в кулинарии и испечь немного хлеба? Заодно и мне поможешь. Все необходимые ингредиенты можно купить у моего брата, Эмруля Рикнуссена. Ты найдешь его внизу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дерилу Рикнуссуну в "Бронзовый котелок" в Стальгорне.', 0), +(29356, 'ruRU', 'Доставка бочонка', 'Заберите бочонок стальгорнского светлого эля Драгана, который стоит у пивоварни в Караносе, и доставьте его в Стальгорн.', 'Мои запасы стальгорнского светлого эля подходят к концу. К счастью, пивоварня отсюда недалеко и у них всегда найдется несколько бочонков эля для нас.$b$bУ меня сегодня не получится отправиться в Каранос, но, может быть, ты туда сбегаешь и принесешь сюда бочонок? Что скажешь?', '', 'Доставьте бочонок стальгорнского светлого эля Драгана', 'Бочонок стальгорнского светлого эля Драгана', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Дерилу Рикнуссуну в "Бронзовый котелок" в Стальгорне.', 0), +(29357, 'ruRU', 'Хлеба с пряностями хоть отбавляй', 'Приготовьте сами или купите 10 хлебов с пряностями.', 'Разве не удивительно, что такая простая вещь, как хлеб с пряностями, пользуется такой популярностью среди жителей Дарнаса? Его едят каждый день. Когда я не занят чем-то другим, я всегда пеку немного хлеба с пряностями, чтобы не терять навыка.$b$bНе хочешь тоже попробовать? Все необходимые ингредиенты можно купить здесь же в магазине.$b$bСколько бы хлеба мы ни испекли, лишним он не будет. Когда закончишь, принеси свой хлеб сюда. Я поделюсь им с нашими новыми друзьями из Гилнеаса.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Элегорну в Дарнас.', 0), +(29358, 'ruRU', 'Недостаток орехов', 'Соберите 30 кедровых орешков, подержав над огнем мулгорские кедровые шишки, затем отнесите их Аске Вестнице Туманов в Громовой Утес.', 'Шу\'хало используют кедровые орешки во многих блюдах – добавляют их к мясу, к рыбе, к овощам, даже хлеб с ними пекут и в другую выпечку добавляют.$b$bБлагодаря Матери-Земле САМЫЕ ЛУЧШИЕ кедровые орешки растут на деревьях вот на этих самых плато. Просто подбирай шишки, а затем подержи их над огнем, чтобы они раскрылись.$b$bНе будешь ли ты так $gдобр:добра; собрать немного орешков? Достаточно просто пройтись по округе...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аске Вестнице Туманов в Громовой Утес.', 0), +(29359, 'ruRU', 'Любимая рыба', 'Отправляйтесь в деревню Рут\'теран и поймайте 8 калдорайских сельдей.', 'Сельдь — самый популярный вид рыбы в Дарнасе. Но не любая сельдь, а только настоящая калдорайская, которая обитает лишь в водах, окружающих Тельдрассил.$B$BЯ стараюсь держать ее про запас, ведь у нее столько различных способов приготовления! Недавно я закончила коптить очередную партию рыбы, так что нужно снова наловить свежей. Не хочешь мне в этом помочь? Калдорайская сельдь водится вблизи деревни Рут\'теран.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Астайе в Дарнас.', 0), +(29360, 'ruRU', 'Как насчет того, чтобы добавить мух?', 'Соберите 25 жирных мух с "мяса", лежащего рядом с мясными фургонами. Затем вернитесь к Эвнике Барч в Подгород.', 'Готовить еду для орков непросто, |3-6($c). Но на этот раз мы будем готовить еду для их потенциальной замены.$b$bНачинать надо с малого – поймать мух. Мухам нравится гниющее мясо. И нам нравится мясо... когда мясные фургоны забрасывают им врагов.$b$bПроверь, не осталось ли в мясных фургонах лишнего мяса. Найдешь мясо – найдешь и мух.$b$bПринеси мне 25 жирных мух, и мы сможем перейти ко второй части нашего кулинарного плана.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эвнике Барч в Подгород.', 0), +(29361, 'ruRU', 'Канавный монстр!', 'Воспользуйтесь набором для ловли на живца, чтобы приманить канавного монстра в Руинах Лордерона. Затем скормите ему жирных жаб.', 'Иногда улов нужно бросать обратно, |3-6($c).$b$bCледуя этому правилу рыбалки, мы и откармливали этих жаб. Мы взяли жирных мух и откормили ими пауков, потом пауками откормили жаб, и вот теперь мы собираемся кормить ими настоящего монстра.$b$bВ Руинах Лордерона есть канава, в ней живет наш собственный канавный монстр.$b$bИ сегодня как раз день кормежки. Но монстра надо еще и обучать. Держи эту сумку. В ней набор, который поможет приманить монстра, и несколько жирных жаб. Воспользуйся набором, а затем, когда появится монстр, бросай ему жаб.', '', 'Накормите канавного монстра жирными жабами', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Арману Кромвелю в Подгород.', 0), +(29362, 'ruRU', '"Волшебные" грибочки', 'Соберите 6 "волшебных" грибочков у Прудов Видений в Громовом Утесе. Отнесите их Аске Вестнице Туманов.', 'Тебе же знакомы Пруды Видений, не правда ли?$b$bВокруг них растут одни грибы... Нет, я говорю не о крепких, больших грибах, которые можно найти повсюду в тех местах, а о маленьких грибочках, которые растут под ними.$b$bОни довольно вкусны, но встречаются редко. Если добавить их к мясу, оно приобретает такой прекрасный вкус, что многие называют блюдо волшебным.$b$bЧто?.. Нет-нет, это совсем не то, о чем ты $gподумал:подумала;. Просто эти грибочки очень вкусные. Вот и все.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аске Вестнице Туманов в Громовой Утес.', 0), +(29363, 'ruRU', 'Мулгорский хлеб с пряностями', 'Возьмите обычный хлеб с пряностями, мулгорские пряности и приготовьте 5 мулгорских хлебов с пряностями. Обычный хлеб с пряностями вы можете либо купить, либо испечь самостоятельно. Отнесите готовый хлеб Аске Вестнице Туманов в Громовой Утес.', 'Меня часто спрашивают: "Аска, а кто же печет весь этот мулгорский хлеб с пряностями?".$b$bРезонный вопрос! Наш знаменитый изысканный хлеб продается повсюду, в том числе и в очень далеких землях. Его покупают даже наши враги. Настолько он хорош!$b$bА каков ответ?..$b$bПечь хлеб будешь ТЫ. Вот, возьми этот пакетик мулгорских пряностей и преврати с их помощью банальный хлеб с пряностями в МУЛГОРСКИЙ хлеб с пряностями!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аске Вестнице Туманов в Громовой Утес.', 0), +(29364, 'ruRU', 'Перемолка зерна', 'Помогите жителям Громового Утеса перемолоть зерно в муку.', 'Самый важный продукт в Громовом Утесе – это мука. Вряд ли найдется дом, в котором бы не было муки.$b$bМестные мельницы частенько подвергаются атакам гарпий, гноллов, каких-то безрассудных проходимцев и Мать-Земля знает, кого еще. Поэтому я частенько прошу своих учеников помочь мне перемалывать зерно в муку.$b$bНе хочешь ли помочь и ты?', '', 'Перемолоть зерно', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аске Вестнице Туманов в Громовой Утес.', 0), +(29365, 'ruRU', 'Самые лучшие продукты', 'Обойдите торговцев Громового Утеса и принесите Аске Вестнице Туманов самые лучшие мясо, рыбу, овощи и травы.', 'Даже поваренок знает, что для вкусного блюда нужны качественные ингредиенты.$b$bУ меня есть долгосрочные договоренности о поставке продуктов почти со всеми торговцами Громового Утеса, но я хочу посмотреть, как ты справишься с этой задачей – выбрать лучшее из того, что они предлагают.$b$bПожалуйста, обойди их всех и возвращайся с лучшими мясом, рыбой, овощами и травами из местных лавок.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Аске Вестнице Туманов в Громовой Утес.', 0), +(29368, 'ruRU', 'Слежка', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29371, 'ruRU', 'Время терять', 'Отправляйтесь в Руины Лордерона и облейте Плетеного человека гасящим веществом.', 'Приветствую, |3-6($c). Раз мы тоже хотим провести церемонию сжигания Плетеного человека, неудивительно, что Орда попытается помешать нашему празднику.$b$bБыло бы благоразумно решить, что мы выше этого, и не обращать внимания на агрессию с их стороны.$b$bЯ восхищаюсь теми, кто способен вести себя так благородно, но ничем не могу им помочь. А вот тем, кто на удар отвечает ударом, я помочь могу. Если это интересует тебя, |3-6($c), то возьми это гасящее вещество и облей им Плетеного человека Орды в Руинах Лордерона.', '', 'Плетеный человек Орды потушен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кире в Штормград.', 0), +(29372, 'ruRU', 'Переполох в захолустье', 'Спасите шерифа.', 'Шерифа похитили!', '', 'Найдите шерифа', '', '', '', '', '', '', '', 'Ты еще не $gнашел:нашла; шерифа?', 0), +(29373, 'ruRU', 'Переполох в захолустье', 'Спасите шерифа.', 'We never paid no heed to Sheriff Blundy, what with his gettin\' all up-in-arms at all times \'bout his "laws" and his "mis-de-meanors." But them dirty ol\' McClintocks, and their cattle-rustlin\' pappy up in Truckshaw ridge done had it up to here with the frequent incarcerations and trials and posse-gatherin\' and dead-or-alive-wantin\', and come this past week they done took the law into their own hands – in the most literal of senses – by haulin\' up and hi-jackin\' the good Sheriff. As you can see, our humble', '', 'Найти шерифа', '', '', '', '', '', '', '', 'Ты еще не $gнашел:нашла; шерифа?', 0), +(29374, 'ruRU', 'Сбросить бомбы-вонючки', 'Поговорите с Криной Фэнлоу, затем садитесь на метлу и бросайте бомбы-вонючки на Штормград.', 'Идиоты-альянсовцы прибегли к помощи ведьм в тщетной попытке атаковать наш город. Что ж, моя сестра всегда говорила мне: "Посмотри на ситуацию с другой стороны".$b$bМы с удовольствием отплатим им той же монетой. Поговори с моей сестрой, она даст тебе метлу для полета над Штормградом. Когда будешь над городом, сбрасывай бомбы-вонючки. Пусть им придется несладко!$b$bМы покажем этим штормградским ведьмам, кто сильнее.', '', 'Бомб сброшено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кандис Фэнлоу в Руины Лордерона.', 0), +(29375, 'ruRU', 'Уборка в Подгороде', 'Воспользуйтесь чародейским нейтрализатором и очистите Подгород от бомб-вонючек.', 'Здравствуй, |3-6($c)! Тебе нравится Тыквовин? Похоже, что после того, как мы сбросили бомбы-вонючки на Штормград, Альянс решил отплатить нам той же монетой.$b$bК счастью, в нашем распоряжении магия, которая может справиться со всей этой вонью. Воспользуйся чародейским нейтрализатором, чтобы убрать бомбы и вонь.', '', 'Убрано бомб-вонючек', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Кандис Фэнлоу в Руины Лордерона.', 0), +(29376, 'ruRU', 'Время созидать', 'Воспользуйтесь большим костром, чтобы поджечь Плетеного человека. Потом воспользуйтесь пеплом, который появится на земле возле Плетеного человека.', 'Мы сжигаем Плетеного человека, как знак нашей борьбы с теми, кто выступает против нас. Мы раскрашиваем лица пеплом, что символизирует нашу нескончаемую борьбу с теми, кто хочет поработить нас.$b$bВоспользуйся костром и подожги Плетеного человека. Потом возьми пепел и раскрась им лицо.$b$bПусть все это напомнит нашим врагам о том, что мы никогда не сдадимся.', '', 'Воспользуйтесь костром', 'Воспользуйтесь пеплом Плетеного человека', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к зовущей Тьму Янке в Руины Лордерона.', 0), +(29377, 'ruRU', 'Время разрушать', 'Отправляйтесь в Штормград и облейте Плетеного человека гасящим веществом.', 'Приветствую тебя, |3-6($c)! Нет никаких сомнений, что когда мы будем проводить церемонию сожжения Плетеного человека, Альянс попытается испортить нам праздник.$b$bНо у нас есть возможность отплатить им той же монетой. Если хочешь нам помочь, возьми это гасящее вещество и потуши Плетеного человека Альянса, который стоит перед вратами Штормграда.$b$bПотуши их огонь и порадуйся их несчастью, |3-6($c).', '', 'Плетеный человек Альянса потушен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к зовущей Тьму Янке в Руины Лордерона.', 0), +(29378, 'ruRU', 'Телепорт в Вайш\'ир', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29379, 'ruRU', 'Телепорт в Подземье', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29380, 'ruRU', 'Телепорт в Огненные Просторы', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29381, 'ruRU', 'Телепорт на Хиджал', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29382, 'ruRU', 'Спасибо, конечно, но...', 'Если вам правда не нравится ваш подарок, вы можете обменять его на золото, поговорив с одним из торговцев пастбищ Дымного леса.$b$bОтменить сделку будет нельзя.', 'Не каждому достается праздничный свитер.$b$bВ квитанции сказано, что вы можете обменять его на золото у любого торговца пастбищ Дымного леса.$b$bОтменить сделку будет нельзя.', 'Вы можете обменять ваш свитер на золото, поговорив с одним из торговцев пастбищ Дымного леса. Отменить сделку будет нельзя.', '', '', '', '', 'Вы можете обменять ваш свитер на золото, поговорив с одним из торговцев пастбищ Дымного леса. Отменить сделку будет нельзя.', '', '', '', '', 0), +(29383, 'ruRU', 'Спасибо, конечно, но...', 'Если вам правда не нравится ваш подарок, вы можете обменять его на золото, поговорив с одним из торговцев пастбищ Дымного леса.$b$bОтменить сделку будет нельзя.', 'Не каждому достается праздничный свитер.$b$bВ квитанции сказано, что вы можете обменять его на золото у любого торговца пастбищ Дымного леса.$b$bОтменить сделку будет нельзя.', 'Вы можете обменять ваш свитер на золото, поговорив с одним из торговцев пастбищ Дымного леса. Отменить сделку будет нельзя.', '', '', '', '', 'Вы можете обменять ваш свитер на золото, поговорив с одним из торговцев пастбищ Дымного леса. Отменить сделку будет нельзя.', '', '', '', '', 0), +(29385, 'ruRU', 'Подарок к Зимнему Покрову', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29386, 'ruRU', 'Воззвание к героям: гора Хиджал!', 'Поговорите с кенарийской посланницей Нефритовой Луной, чтобы попасть на Лунную поляну.', 'По приказу его королевского высочества короля Вариана Ринна, все годные к военной службе граждане Альянса обязаны явиться к посланнице Песне Ветра на Лунную поляну.$b$bНаши собратья из круга Кенария сообщают о том, что приспешники Смертокрыла намереваются сжечь дотла Древо Жизни!$b$bЧтобы попасть на Лунную поляну, поговорите с кенарийской посланницей Нефритовой Луной в крепости Штормграда.$b$bЗа честь и славу Альянса! В бой, $gбрат:сестра;!', 'Путешествие на Лунную поляну', '', '', '', '', 'Путешествие на Лунную поляну', '', '', '', 'Поговорите с посланницей Песней Ветра в Ночной гавани на Лунной поляне.', 0), +(29387, 'ruRU', 'Стражи Хиджала: нападение на Огненные Просторы!', 'Доложите о своем прибытии Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 'Стражам Хиджала под предводительством верховного друида Малфуриона Ярости Бури требуется помощь храбрых воинов для полномасштабного нападения на Огненные Просторы.$b$bВсем желающим и годным к военной службе героям Альянса необходимо незамедлительно явиться в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Сообщите о своем прибытии Мате Коготь. Ее можно найти в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 0), +(29388, 'ruRU', 'Стражи Хиджала: нападение на Огненные Просторы!', 'Доложите о своем прибытии Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 'Стражам Хиджала под предводительством верховного друида Малфуриона Ярости Бури требуется помощь храбрых воинов для полномасштабного нападения на Огненные Просторы.$b$bВсем желающим и годным к военной службе героям Орды необходимо незамедлительно явиться в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Сообщите о своем прибытии Мате Коготь. Ее можно найти в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 0), +(29389, 'ruRU', 'Стражи Хиджала: нападение на Огненные Просторы!', 'Доложите о своем прибытии Мате Коготь в Святилище Малорна, что на горе Хиджал.', 'Твои усилия дали нам необходимое преимущество в подготовке нападения на Огненные Просторы. Мы собираем силы для нападения на юг от того места, где ты сейчас.$B$BТвоя сила, |3-6($r), нам совсем не помешает. Поговори с Матой Коготь в Святилище Малорна. Она командует силами вторжения.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Сообщите о своем прибытии Мате Коготь. Ее можно найти в Святилище Малорна на горе Хиджал.', 0), +(29390, 'ruRU', 'Стражи Хиджала: призыв древних защитников!', 'Помогите Ло\'гошу, Тортолле, Авиане и Эссине на горе Хиджал.', 'Стражам Хиджала под предводительством верховного друида Малфуриона Ярости Бури требуется помощь храбрых воинов для защиты горы Хиджал от вторжения элементалей. Их нужно отбросить до начала нападения на Огненные Просторы.$b$bВсем желающим и годным к военной службе героям необходимо незамедлительно явиться на гору Хиджал и помочь древним защитникам: Ло\'гошу, Тортолле, Авиане и Эссине.$b$bНовичкам, которые еще не были на горе Хиджал, следует обратить внимание на доску приказов вождя.', '', 'Помочь Ло\'гошу', 'Помочь Тортолле', 'Помочь Авиане', 'Помочь Эссине', '', '', '', '', 'Помогите Ло\'гошу, Тортолле, Авиане и Эссине на горе Хиджал.', 0), +(29391, 'ruRU', 'Стражи Хиджала: призыв древних защитников!', 'Помогите Голдринну, Тортолле, Авиане и Эссине на горе Хиджал.', 'Стражам Хиджала под предводительством верховного друида Малфуриона Ярости Бури требуется помощь храбрых воинов для защиты горы Хиджал от вторжения элементалей. Их нужно отбросить до начала нападения на Огненные Просторы.$b$bВсем желающим и годным к военной службе героям необходимо незамедлительно явиться на гору Хиджал и помочь древним защитникам: Голдринну, Тортолле, Авиане и Эссине.$b$bНовичкам, которые еще не были на горе Хиджал, следует обратить внимание на доску объявлений для героев.', '', 'Помочь Голдрину', 'Помочь Тортолле', 'Помочь Авиане', 'Помочь Эссине', '', '', '', '', 'Помогите Ло\'гошу, Тортолле, Авиане и Эссине на горе Хиджал.', 0), +(29392, 'ruRU', 'Пропавшие фамильные ценности', 'Осмотрите каюту на корабле наемного курьера, чтобы понять, что могло его задержать.', 'Сегодня из Терамора должна прибыть последняя часть принадлежащих мне вещей. Корабль уже причалил, но курьер до меня пока не добрался. А в ящике, который он должен был доставить, были фамильные ценности, которые моя семья передавала из поколения в поколение.$b$bНе сходишь ли ты в порт Штормграда и не узнаешь ли, что задерживает курьера?', 'Осмотрите каюту курьера.', '', '', '', '', 'Осмотрите каюту курьера.', '', '', '', 'Осмотрите тело наемного курьера.', 0), +(29395, 'ruRU', 'FLAG - Teleport to Uldum', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29396, 'ruRU', 'Новый продавец сувениров', 'Найдите в лагере Хмельного фестиваля Бликса Чиништукса, отдайте ему купон и получите бесплатную праздничную пивную кружку.', '<Дриз вздыхает.>$b$bДаже не напоминай мне о прошлогодних пивных кружках...$b$bУ меня есть ощущение, что наши подозрительные продавцы кружек имели какое-то отношение к сектантам Сумеречного Молота и всему тому, что тут произошло непосредственно перед нашествием элементалей.$b$bПоэтому теперь у нас новый продавец и кружки – лучше прежних!$b$bВот тебе купон на получение одной кружки.$b$bПоговори с Бликсом в лагере Хмельного фестиваля. Он слегка странноват и в последнее время постоянно носит эти свои очки. Отдай ему купон и получишь бесплатную праздничную кружку. Кроме того, у него можно купить и другие праздничные товары.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Бликсу Чиништуксу в Дуротар.', 0), +(29397, 'ruRU', 'Новый продавец сувениров', 'Найдите в лагере Хмельного фестиваля Белби Быстросмен, отдайте ей купон и получите бесплатную праздничную пивную кружку.', 'Даже не напоминай мне о прошлогодних пивных кружках, $n.$b$bСкажу тебе начистоту, наши предыдущие продавцы кружек оказались подозрительными личностями. Они были связаны с сектантами Сумеречного Молота...$b$bМы не можем иметь дело с теми, кто хочет разрушить наш мир!$b$bПоэтому теперь у нас новые продавцы и кружки нового образца.$b$bОтнеси этот купон Белби Быстросмен в лагерь Хмельного фестиваля. Взамен она даст тебе бесплатную праздничную кружку. Кроме того, у нее можно купить и другие праздничные товары.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Белби Быстросмен в Дун Морог.', 0), +(29398, 'ruRU', 'Скупка краденного', 'Следуйте за пауками и допросите того, кого вы найдете в конце пути.', 'Вы быстро осматриваете каюту, но не находите ничего, что помогло бы установить личность убийцы или его мотивы. Ящик, за которым вас отправили, исчез.$b$bВы поворачиваете к выходу и уже собираетесь выйти из каюты, как вдруг замечаете под ногами что-то маленькое и движущееся. Из-под койки убитого курьера движется цепочка пауков. Куда же они направляются?', '', 'Идите по следам вора', '', '', '', '', '', '', '', 'Попробуйте узнать больше информации от аукциониста Фитча.', 0), +(29399, 'ruRU', 'Прицениться', 'Отправляйтесь в лавку "Загадка", расположенную в Квартале Дворфов Штормграда, и найдите подтверждения того, что там побывал вор, укравший ящик.', 'Я уже говорил тому "джентльмену", что в Квартале Дворфов есть лавка, который подойдет ему гораздо лучше. Она называется "Загадка", ее можно найти недалеко от каналов, в западной части квартала.$b$bТебе нужен Квинси Катлер. Он торгует такими товарами, к которым честный торговец даже не прикоснется!', '', 'Побывать в лавке "Загадка"', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Хадсоном Барнсом.', 0), +(29400, 'ruRU', 'Время праздника', 'Поговорите с зовущей Тьму Янкой в Руинах Лордерона у входа в Подгород.', 'Как дела, |3-6($c)? Тыквовин – время празднований и размышлений, хотя многие совершенно не в курсе, почему это так. В частности, церемония сжигания Плетеного человека тоже является загадкой почти для всех, кроме Отрекшихся.$b$bОтправляйся в Руины Лордерона, расположенные над Подгородом, и поговори с зовущей Тьму Янкой. Она расскажет тебе о церемонии сжигания Плетеного человека подробнее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29401, 'ruRU', 'Улетевшие шарики', 'Джага просит вас найти в Оргриммаре 5 унесенных ветром воздушных шариков.', 'Пожалуйста, помоги мне!$b$bПапа купил мне воздушные шарики на ярмарке Новолуния. Это был самый лучший подарок в моей жизни! Они волшебные и никогда не сдуваются!$b$bНо только...$b$bПодул сильный ветер, я случайно отпустил шарики, и они улетели! Они разлетелись по всему Оргриммару!$b$bЯ бы пробовал собрать их сам, но этот город такой большой, я точно в нем потеряюсь.$b$bПожалуйста, помоги мне найти шарики, пока они не улетели совсем далеко.$b$bПожалуйста!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Джаге в Оргриммар.', 0), +(29402, 'ruRU', 'Меры предосторожности', 'Соберите 5 хрустальных колб, 2 порции порошка чар и 5 стеблей кровавой крапивы.', 'Я бы на твоем месте остерегался любого, кто скажет, что он владелец этого ящика и его содержимого. Тебя не предупредили об опасности?$b$bУ меня есть идея получше: давай будем искать ящик вместе, а когда найдем, сделаем так, чтобы его содержимое никому не навредило. А чтобы не пострадать самим, нам понадобится зелье. Ингредиенты для его приготовления можно найти в городе. Купи немного порошка чар у торговца реагентами, несколько хрустальных колб у торговца товарами для алхимиков и собери кровавой крапивы на полях к северу от города.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хадсону Барнсу в лавку "Загадка" в Штормграде.', 0), +(29403, 'ruRU', 'Помощник того, кто интересуется ящиком', 'Помешайте встрече Саната Лим-Йо и вора, укравшего ящик, в катакомбах под Собором Света.', 'Если верить Квинси, ящик хочет заполучить не кто иной, как безумный верховный маг Ксилем из Азшары.$b$bВерный слуга Ксилема собирается встретиться с обладателем ящика в катакомбах под Собором Света.$b$bНужно успеть туда вовремя, чтобы помешать им и забрать ящик, пока он не попал к Ксилему и не оказался для нас навеки потерян. Когда завладеешь ящиком, возвращайся ко мне в таверну "Золотой бочонок".', '', 'Встреча сорвана', '', '', '', '', '', '', '', 'Осмотрите украденный ящик в катакомбах.', 0), +(29412, 'ruRU', 'Улетевшие шарики', 'Вин просит вас найти в Штормграде 5 унесенных ветром шариков.', 'Пожалуйста, помоги мне!$b$bПапа купил мне воздушные шарики на ярмарке Новолуния. Они волшебные и никогда не сдуваются!$b$bНо только...$b$bПодул сильный ветер, я случайно отпустила шарики, и они улетели! Они разлетелись по всему Штормграду!$b$bЯ бы пробовала сама собрать их, но этот город такой большой, я точно в нем потеряюсь.$b$bПожалуйста, помоги мне найти шарики, пока они не улетели совсем далеко.$b$bПожалуйста!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Вин на Соборную площадь в Штормграде.', 0), +(29415, 'ruRU', 'Пропавшие фамильные ценности', 'Осмотрите каюту на корабле наемного курьера, чтобы понять, что могло его задержать. Корабль находится в порту, в восточной части Оргриммара.', 'Я говорил курьеру лететь на дирижабле, но нет же, он предпочел плыть на этом гоблинском корабле! И вот теперь он где-то запропастился вместе с моими фамильными ценностями.$b$bЕсли ты хочешь помочь, не сходишь ли ты в порт в восточной части Оргриммара и не узнаешь ли, что задерживает курьера?', 'Осмотрите каюту курьера.', '', '', '', '', 'Осмотрите каюту курьера.', '', '', '', 'Осмотрите тело наемного курьера.', 0), +(29416, 'ruRU', 'Скупка краденного', 'Следуйте за пауками и допросите того, кого вы найдете в конце пути.', 'Вы быстро осматриваете каюту, но не находите ничего, что помогло бы установить личность убийцы или его мотивы. Ящик, за которым вас отправили, исчез.$b$bВы поворачиваете к выходу и уже собираетесь выйти из каюты, как вдруг замечаете под ногами что-то маленькое и движущееся. Из-под койки убитого курьера тянется цепочка пауков. Куда они направляются?', '', 'Идите по следам вора', '', '', '', '', '', '', '', 'Попробуйте узнать больше информации от аукциониста Дрезмита.', 0), +(29425, 'ruRU', 'Прицениться', 'Отправляйтесь в Волок, что в Оргриммаре, разыщите там лавку "Скупщики Дрофферс и сын" и узнайте, не появлялся ли там вор, укравший ящик.', 'Послушай, я сказал тому подозрительному чужаку, что с его товаром ему лучше направиться в Волок и обратиться в лавку "Скупщики Дрофферс и сын".$b$bИщи Драна Дрофферса. Он интересуется редкими и ценными предметами со всего Азерота.', '', 'Осмотрите лавку "Скупщики Дрофферс и Сыновья"', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Делианом Тенью Солнца.', 0), +(29426, 'ruRU', 'Меры предосторожности', 'Соберите 5 хрустальных колб, 2 порции порошка чар и 5 стеблей кровавой крапивы.', 'Так тебя кто-то нанял, чтобы ты $gнашел:нашла; ящик? Не нравится мне все это.$b$bСодержимое этого ящика принадлежит Реликварию. Предметы, которые в нем лежат, несут в себе огромную силу и очень опасны.$b$bНам необходимо помешать встрече вора и того, кто планирует забрать ящик. Но сначала нужно позаботиться о своей безопасности.$b$bКупи у торговца реагентами немного порошка чар, у торговца товарами для алхимиков – несколько хрустальных колб и собери кровавую крапиву на Аллее Мудрости.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Делиану Тени Солнца в Волок.', 0), +(29427, 'ruRU', 'Помощник того, кто интересуется ящиком', 'Помешайте встрече Саната Лим-Йо и вора, укравшего ящик, в Руинах Лордерона.', 'По словам Драна ящиком интересуется не кто иной, как безумный верховный маг Ксилем из Азшары.$b$bВерный слуга Ксилема собирается встретиться с обладателем ящика в укромном месте в Руинах Лордерона.$b$bБыстрее, садись на дирижабль, идущий в Тирисфальские леса!$b$bНужно успеть добраться туда вовремя, чтобы помешать передаче ящика, иначе он попадет в руки Ксилема. Если тебе удастся завладеть ящиком, приходи ко мне в таверну "Хвост виверны", это на Аллее Чести.', '', 'Встреча сорвана', '', '', '', '', '', '', '', 'Осмотрите украденный ящик в Руинах Лордерона.', 0), +(29428, 'ruRU', 'И что теперь?', 'Вы можете вернуть ящик Эдгару Гудвину в "Сломанный Клык", что на Аллее Силы в Оргриммаре.$b$bИЛИ$b$Bверните ящик Делиану Тени Солнца, которого можно найти в таверне "Хвост виверны" на Аллее Чести в Оргриммаре.', 'В конце концов вы нашли ящик, за которым вас послал Эдгар Гудвин. Однако все говорит о том, что предупреждения представителя Реликвария относительно природы содержимого ящика были основаны не на пустом месте.$b$bНет никаких сомнений, что ваш наниматель солгал вам, когда говорил, что дело совсем неопасное. Правда ли вы хотите отнести этот ящик ему? Может быть, лучше передать его Делиану Тени Солнца, который позаботится о том, чтобы содержимое ящика никому не навредило?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29430, 'ruRU', 'Друг в беде', 'Поговорите с Ансоном Гастингсом в таверне "Позолоченная роза" в Торговом квартале Штормграда.', 'Знаешь, я давненько не видела Ансона.$b$bВ последнее время он по большей части напивается в стельку в таверне "Позолоченная роза".$b$bНаверное, что-то случилось с ним. Не узнаешь, как у него дела?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29431, 'ruRU', 'Друг в беде', 'Поговорите с Эдгаром Гудвином в "Сломанном клыке" в Оргриммаре.', 'Что-то не так с моим другом Эдгаром. Обычно он с удовольствием принимает участие во всех праздничных мероприятиях Тыквовина, но в последнее время он ходит угрюмый и замкнутый.$b$bИ почти все время он сидит в "Сломанном клыке", напиваясь там с орками. Не заглянешь к нему узнать, что случилось?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29432, 'ruRU', 'Поиск', 'Верните ветвь Нордрассила из Огненных Просторов.', 'Долг обязывает меня немедленно отреагировать на то, о чем ты $gрассказал:рассказала; мне, $n. Поэтому я передаю тебе миссию, которая привела меня сюда.$b$bМеня привлек всплеск древней магии, слишком сильной, чтобы можно было назвать ее нормальной. И случилось кое-что еще.$b$bКто-то срубил ветвь Нордрассила и унес ее в глубины Огненных Просторов. Ее могут использовать для ритуала, целью которого будет уничтожение Нордрассила.$b$bТы $gдолжен:должна; найти способ прервать ритуал и вернуть ветвь Древа Жизни.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Калесгосом на Янтарной гряде в Борейской тундре.', 0), +(29433, 'ruRU', 'Испытай свою силу', 'Керри Хикс хочет, чтобы вы добыли 250 жутких трофеев. Вы можете получать трофеи, убивая существ, за победу над которыми полагается опыт, если у вас при себе есть справочник ярмарки Новолуния.', 'Многие толком и драться-то не умеют – все хиханьки да хаханьки, а как кровь увидят – сразу чуть не в обморок падают. Это слабаки.$b$bА чтобы быть сильным – надо не бояться причинять боль. Ты причиняешь боль себе, когда закаляешь свое тело. Ты причиняешь боль другим, если от них исходит угроза.$b$bЕсли хочешь стать $gсильным:сильной; – ты $gдолжен:должна; драться. Насколько сильно ты этого хочешь?$b$bСокруши всех, кто осмелится бросить тебе вызов, и возвращайся ко мне с доказательствами своей победы.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Керри Хикс на ярмарку Новолуния.', 0), +(29434, 'ruRU', 'Командир танка', 'Управляя паровым танком, поразите 30 целей за отведенное время.', 'Испытав наш скромный боевой симулятор, ты окажешь нам огромную честь.$b$bТы сможешь продемонстрировать нам свое тактическое мастерство, потратив всего лишь один купон. Будешь следить за курсом и поражать цели.', '', 'Поражено целей', '', '', '', '', 'Цель танка', '', '', 'Вернитесь к Финлею Наповалу на ярмарке Новолуния, чтобы получить свой приз.', 0), +(29436, 'ruRU', 'Человек-пушка', 'Наберите 5 очков, приземляясь рядом с мишенью для пушки.', 'По глазам твоим вижу, что ты хочешь взлететь в небеса! Всего один игровой купон Новолуния – залезай в "Ультрапушку "Подрывайстер 5000", и бабах! – ты уже летишь к звездам! Но и это еще не все, |3-6($c). Мы разместили в воде неподалеку от пристани специальную мишень.$b$bЕсли при приземлении ты наберешь пять очков, то сможешь выиграть призовые купоны.$b$bЗа попадание прямо в яблочко дается пять очков, за приземление просто в черте мишени – 3 очка, ну а если совсем промажешь – 1 очко.$b$bПриятного полета и мягкой посадки!', '', 'Заработаны очки приземления из пушки', '', '', '', '', '', '', '', 'Получите свой приз у Максимы Подрывайстер.', 0), +(29437, 'ruRU', 'Падшая стражница', 'Сразитесь с Алисрой в Руинах Лар\'донира на горе Хиджал и убейте ее.', 'Фэндрал Олений Шлем содержался в тюрьме здесь, на Хиджале. Алисра из стаи зеленых драконов занималась его охраной.$b$bМы можем сделать только один вывод – она перешла на сторону Сумеречного Молота. Тебе нужно сразиться с ней, $n. Если понадобится, убей Алисру. Я не могу ее больше видеть.$b$bВ последний раз ее видели в Руинах Лар\'донира, это к западу от Древа Жизни.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29438, 'ruRU', 'В яблочко!', 'Выбейте 25 очков за 60 секунд.', 'Считаешь себя хорошим стрелком? Как насчет быстрого состязания?$b$bЯ знаю, как испытать тебя – на это потребуется всего один жетон ярмарки Новолуния.$b$bНу, что скажешь? Насколько ты $gметок:меткая;?', '', 'Поражено мишеней', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ринлингу на ярмарку Новолуния.', 0), +(29439, 'ruRU', 'Зов шамана', 'Поговорите с Траллом южнее Древа Жизни, что на горе Хиджал.', 'Служители Земли снова обращаются к тебе, $n.$b$bПоскольку твоя фракция – Альянс, ты, вероятно, можешь сомневаться, стоит ли иметь дело с бывшим вождем Орды, тем, кого ты называешь Траллом. Но он попросил именно члена Альянса помогать ему в его следующем предприятии – целительном ритуале, который повлияет на весь наш мир.$b$bОтбрось свои сомнения, |3-6($c), и откликнись на призыв шамана.$b$bТы найдешь его под ветвями Нордрассила, на горе Хиджал, с южной стороны дерева.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29440, 'ruRU', 'Зов шамана', 'Поговорите с Траллом южнее Древа Жизни, что на горе Хиджал.', 'Служители Земли снова обращаются к тебе, $n.$b$bТралл больше не вождь Орды, но в своей новой роли он более, чем когда-либо нуждается в поддержке своего народа. Он попросил кого-нибудь из ордынцев помогать ему в его следующем предприятии – целительном ритуале, который повлияет на весь наш мир.$b$bТы найдешь его под ветвями Нордрассила, на горе Хиджал, с южной стороны дерева. Откликнись на его зов!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29443, 'ruRU', 'Интересный кристалл', 'Отнесите зачарованный кристалл профессору Таддеусу Палео на ярмарку Новолуния, проходящую на Острове Новолуния.', 'В этом странном кристалле заключена какая-то сила. Возможно, раньше он был сосредоточием магических сил, источником энергии или просто амулетом на счастье. Невозможно узнать наверняка.$b$bСудя по тому, что написано в справочнике ярмарки Новолуния, этим кристаллом может заинтересоваться профессор Таддеус Палео с ярмарки Новолуния.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29444, 'ruRU', 'Необычное яйцо', 'Отнесите громадное яйцо Эббу Ниблгиру на ярмарку Новолуния, проходящую на Острове Новолуния.', 'Вы точно не знаете, какое существо должно вылупиться из этого яйца, но вне всякого сомнения это будет необычное животное.$b$bВ справочнике ярмарки Новолуния говорится, что отважные искатели приключений нередко находят яйца диковинных животных во время своих странствий. Далее в нем сказано, что сотрудники чудного зоопарка ярмарки Новолуния очень заинтересованы в приобретении подобных видов.$b$bОтнесите яйцо Эббу Ниблгиру на Ярмарку Новолуния.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29445, 'ruRU', 'Загадочный гримуар', 'Отнесите загадочный гримуар Воржею на ярмарку Новолуния, проходящую на Острове Новолуния.', 'Трудно сказать, кому принадлежала эта массивная книга. Ее страницы испещрены разнообразными заклинаниями и описаниями чар, лишь немногие из которых вам кажутся знакомыми.$b$bВ справочнике ярмарки Новолуния сказано, что подобные книги могут представлять интерес для Воржея, ярмарочного предсказателя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29446, 'ruRU', 'Изумительное оружие', 'Отнесите богато украшенный клинок профессору Таддеусу Палео на ярмарку Новолуния, проходящую на Острове Новолуния.', 'Вы рассматриваете клинок и украшающую его замысловатую инкрустацию, и понимаете, что он создан рукой настоящего мастера. Но это не церемониальный меч. Царапины и еле видные отметины на лезвии свидетельствуют о том, что этим оружием пользовались в бою.$b$bСправочник ярмарки Новолуния, в котором перечислены различные типы редкого и ценного оружия, не оставляет никаких сомнений в том, что профессор Таддеус Палео с интересом взглянул бы на этот клинок.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29447, 'ruRU', 'Интересный кристалл', 'Отнесите зачарованный кристалл профессору Таддеусу Палео на ярмарку Новолуния, проходящую на Острове Новолуния.', 'В этом странном кристалле заключена какая-то сила. Возможно, раньше он был сосредоточием магических сил, источником энергии или просто амулетом на счастье. Невозможно узнать наверняка.$b$bСудя по тому, что написано в справочнике ярмарки Новолуния, этим кристаллом может заинтересоваться профессор Таддеус Палео с ярмарки Новолуния.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29449, 'ruRU', 'Загадочный гримуар', 'Отнесите загадочный гримуар Воржею на ярмарку Новолуния.', 'Трудно сказать, кому принадлежала эта массивная книга. Ее страницы испещрены разнообразными заклинаниями и описаниями чар, лишь немногие из которых вам кажутся знакомыми.$b$bВ справочнике ярмарки Новолуния сказано, что подобные книги могут представлять интерес для Воржея, ярмарочного предсказателя. Ищите Воржея возле его палатки на Острове Новолуния.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29450, 'ruRU', 'Изумительное оружие', 'Отнесите богато украшенный клинок профессору Таддеусу Палео на ярмарку Новолуния.', 'Вы рассматриваете клинок и украшающую его замысловатую инкрустацию, и понимаете, что он создан рукой настоящего мастера. Но это не церемониальный меч. Царапины и еле видные отметины на лезвии свидетельствуют о том, что этим оружием пользовались в бою.$b$bСправочник ярмарки Новолуния, в котором перечислены различные типы редкого и ценного оружия, не оставляет никаких сомнений в том, что профессор Таддеус Палео с ярмарки Новолуния с интересом взглянул бы на этот клинок.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29451, 'ruRU', 'Великий стратег', 'Отнесите трактат о стратегии профессору Таддеусу Палео на ярмарку Новолуния, проходящую на Острове Новолуния.', 'Этот фундаментальный трактат о стратегии принадлежит перу известного генерала Андуина Лотара. По словам самого генерала, научный труд описывает правильную расстановку войск и рассказывает о различных стратегиях, способных гарантировать победу практически в любой битве.$b$bПрофессору Таддеусу Палео с ярмарки Новолуния наверняка будет интересно взглянуть на такую редкую книгу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29452, 'ruRU', 'Твое время пришло', 'Поговорите с Зирадорми в Оргриммаре.', '<Перед вашим мысленным взором появляется прекрасное видение, внутри себя вы слышите тихий голос.>$b$b$gЮный:Юная:c; |3-6($c), слушай внимательно то, что я скажу тебе.$b$bМне предназначено забрать тебя и отвести к тому, от чьего взора не может укрыться ничто.$b$bЯ жду тебя в Оргриммаре, $gсмертный:смертная;. Твое время пришло.', '', '', '', '', '', '', 'Зирадорми', '', '', '', 0), +(29453, 'ruRU', 'Твое время пришло', 'Поговорите с Корридорми в Штормграде.', '<Перед вашим мысленным взором появляется прекрасное видение, внутри себя вы слышите тихий голос.>$b$b$gЮный:Юная:c; |3-6($c), слушай внимательно то, что я скажу тебе.$b$bМне предназначено забрать тебя и отвести к тому, от чьего взора не может укрыться ничто.$b$bЯ жду тебя в Штормграде, $gсмертный:смертная;. Твое время пришло.', '', '', '', '', '', '', 'Корридорми', '', '', '', 0), +(29455, 'ruRU', 'Цель: черепаха', 'Набросьте 3 кольца на черепаху ярмарки Новолуния.', 'Эй, ты! Иди-ка сюда!$b$bПочему бы не продемонстрировать всем остальным свои умения? Набрось три кольца на черепаху ярмарки Новолуния и получишь приз.$b$bВсего за один жетон ярмарки Новолуния я дам тебе целую стопку колец и все смогут узнать, почему мы называем тебя "|3-6($c) – глаз, как у орла".', '', 'Наброшено колец', '', '', '', '', '', '', '', 'Получите свой приз у Джессики Роджерс на ярмарке Новолуния.', 0), +(29456, 'ruRU', 'Захваченное знамя', 'Отнесите знамя павших профессору Таддеусу Палео на ярмарку Новолуния, проходящую на Острове Новолуния.', 'На этом изорванном знамени видно поблекшее изображение герба гильдии. Похоже, старое знамя повидало на своем веку множество сражений.$b$bПрофессор Таддеус Палео с ярмарки Новолуния коллекционирует знамена и прочие военные реликвии, так что он может заинтересоваться вашим трофеем.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29457, 'ruRU', 'Вражеский знак различия', 'Отнесите захваченный знак различия профессору Таддеусу Палео на ярмарку Новолуния, проходящую на Острове Новолуния.', 'Этот поцарапанный знак различия, вероятно, принадлежал вражескому офицеру. Для вас ценность представляет разве что металл, из которого изготовлен знак. Но для какого-нибудь коллекционера этот трофей может оказаться весьма ценным.$b$bПрофессор Таддеус Палео с ярмарки Новолуния на весь Азерот известен своей коллекцией военных трофеев.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29458, 'ruRU', 'Захваченный дневник', 'Отнесите дневник профессору Таддеусу Палео на ярмарку Новолуния, проходящую на Острове Новолуния.', 'Потрепанная кожаная обложка этой тетради заляпана грязью и залита кровью. Перелистывая страницы, вы понимаете, что в руках у вас личный дневник некого искателя приключений. Автор явно был высокого мнения о собственной персоне и о своих деяниях.$b$bПрофессор Таддеус Палео с ярмарки Новолуния наверняка не отказался бы заглянуть в этот дневник.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29463, 'ruRU', 'Гноллобой', 'Наберите 30 очков, колошматя гноллов.', 'Хочешь хорошенько отдубасить несколько гноллов? Ты $gпришел:пришла; в нужное место.$b$bТвоя задача проста – за минуту набрать 30 очков.$b$bВозьми вот этот молоток и приготовься. Когда будешь $gготов:готова; – скажи мне.', '', 'Ударено гноллов', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Моле на ярмарку Новолуния.', 0), +(29464, 'ruRU', 'Инструменты ворожбы', 'Отнесите руны ворожея профессору Таддеусу Палео на ярмарку Новолуния, проходящую на Острове Новолуния.', 'Эта коллекция потертых рунических камней немало повидала на своем веку. Камни выглядят старыми, различить, что было выгравировано на их поверхности, невозможно.$b$bВероятно, какой-нибудь коллекционер или ученый сможет рассказать о них больше. Отнесите рунические камни профессору Таддеусу Палео на ярмарку Новолуния.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29466, 'ruRU', 'Много жирных лягушек', 'Поймайте 5 жирных лягушек у озера Каменного Быка.', 'Наверное, каждый в Азероте слышал о наших знаменитых хрустящих лягушках. Мы едва справляемся со спросом!$b$bТы производишь впечатление $gрасторопного:расторопной:r; |3-1($r) и к тому же $gотличного рыбака:отличной рыбачки;. Не поможешь мне пополнить запасы лягушек?$b$bЛучшие хрустящие лягушки получаются из жирных лягушек, которые водятся у озера Каменного Быка. Я тебе заплачу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите жирных лягушек Стомпу Громовому Рогу.', 0), +(29468, 'ruRU', 'Малышке нужны новые подковы', 'Воспользуйтесь железным сырьем, чтобы выковать 4 подковы. Затем используйте подковы, чтобы подковать Малышку на ярмарке Новолуния.', 'Ты, наверное, уже $gвидел:видела; мою лошадку, там, возле телег. Ее зовут Малышка. Она тащит фургон, в котором мы перевозим всех животных нашего чудного зоопарка.$b$bОна большая труженица и $gзнал:знала; бы ты, как быстро снашиваются ее подковы! Вот и опять пришло время заново подковать ее. Железо я уже купил.$b$bВсе, что требуется от тебя, это сделать подковы и подковать Малышку. Много времени это не займет, к тому же, за работу я заплачу тебе купонами. Что скажешь?', '', 'Подковать Малышку новыми подковами', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эббу Ниблгиру на ярмарку Новолуния.', 0), +(29471, 'ruRU', 'Предсказание будущего', 'Воспользуйтесь пучком экзотических трав, чтобы изготовить пророческие чернила. Затем возьмите чернила и тонкий пергамент, и напишите предсказания Воржея.', 'С ростом популярности ярмарки Новолуния у нас все больше и больше посетителей, которые хотят узнать свое будущее.$b$bПо большей части они интересуются такими вещами, которые лучше бы и дальше оставались скрытыми под пеленой времени. Но не мне давать им такие советы.$b$bМой запас записочек с предсказаниями подходит к концу. А у тебя, кажется, твердая рука. Возьми вот эти травы, сделай из них чернила и напиши несколько предсказаний. Я позабочусь о том, чтобы твой труд был оплачен.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Воржею на ярмарку Новолуния.', 0), +(29473, 'ruRU', 'Поставить работников на ноги', 'Воспользуйтесь бинтами ярмарки Новолуния, чтобы вылечить 4 раненых работников.', 'Работать на ярмарке Новолуния небезопасно, $n. Не секрет, что многие из наших работников получают травмы при установке, разборке или транспортировке всех этих аттракционов.$b$bТех, кто пострадал больше всего, мы перевезли в Громовой Утес, на Вершину Духов, но есть еще много других, чьи ранения не так серьезны. Им можно оказать помощь и здесь. Не попробуешь ли ты помочь им при помощи этих бинтов?', '', 'Перебинтовать раненых работников', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хроносу на ярмарку Новолуния.', 0), +(29475, 'ruRU', 'Гоблинское инженерное дело', 'Принесите 20 больших железных бомб, 20 шашек твердого динамита и 5 взрывоопасных овец учителю инженерного дела в любой столице.', 'Опытный инженер может выбрать ОДНУ специализацию, и я могу научить тебя всем премудростям гоблинского инженерного дела.$b$bЯ не сомневаюсь в твоей квалификации, но мне все равно нужно будет взглянуть на сделанные тобой штуковины. Мне нужны следующие образцы: двадцать больших железных бомб, двадцать шашек твердого динамита и пять взрывоопасных овец – и смотри $gсам:сама; не подорвись!$B$BСдай эти предметы учителю инженерного дела в любой из столиц, и тогда будешь официально $gпризнан:признана; гоблином-инженером с правом доступа ко всем чертежам!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к учителю инженерного дела в любой столице.', 0), +(29477, 'ruRU', 'Гномское инженерное дело', 'Принесите 6 мифриловых трубок, точный прицел и 2 усовершенствованных манекена-мишени учителю инженерного дела в любой столице.', 'Опытный инженер может выбрать ОДНУ специализацию, и я могу научить тебя всем тонкостям гномьего инженерного дела.$b$bЯ не сомневаюсь в твоей квалификации, но мне все равно нужно будет взглянуть на примеры изготовленных тобой изделий. Мне нужны следующие образцы: шесть мифриловых трубок, точный прицел и два усовершенствованных манекена-мишени.$B$BСдай эти предметы учителю инженерного дела в любой из столиц, и тогда будешь официально $gпризнан:признана; гномом-инженером с правом доступа ко всем чертежам!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к учителю инженерного дела в любой столице.', 0), +(29481, 'ruRU', 'Мастер эликсиров', 'Принесите несколько разных настоев учителю алхимии в любой столице.', 'В эликсире главное – его сила! Если ты хочешь стать настоящим мастером в эликсирах, я могу тебя научить.$b$bТолько знай, что я не учу кого попало, так что прежде чем мы продолжим, мне понадобится подтверждение того, что ты действительно собираешься заниматься этим серьезно. Думаю, нескольких настоев для начала будет достаточно.$b$bИ помни, $n: ты можешь изучить только ОДНУ специализацию, так что если ты завершишь свое образование в области эликсиров, ты уже не сможешь изучать зелья и трансмутацию.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к учителю алхимии в любой столице.', 0), +(29482, 'ruRU', 'Мастер трансмутации', 'Принесите необходимые материалы учителю алхимии в любой столице.', 'Превратить железо в золото, заставить воду стать огнем... Если ты хочешь научиться искусству трансмутации, я могу тебе в этом помочь.$b$bНо обучение стоит очень дорого, поэтому я попрошу тебя сначала раздобыть самые качественные материалы, созданные при помощи трансмутации.$b$bИ помни, $n: ты можешь изучить только ОДНУ специализацию, так что если ты завершишь свое образование в области трансмутации, ты уже не сможешь изучать эликсиры и зелья.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Обратитесь к учителю алхимии в любой столице.', 0), +(29484, 'ruRU', 'Лягушки с хрустящей корочкой', 'Купите простой муки для панировки жирных лягушек и приготовьте 5 хрустящих лягушек, поджарив их в котле позади Стомпа Громового Рога.', 'Кто в Азероте не слышал о хрустящих лягушках ярмарки Новолуния!$b$bМы как раз получили очередную партию свежих лягушек. Как насчет того, чтобы помочь нам на кухне и заодно попрактиковаться в приготовлении блюд?$b$bШади Вестница Туманов с центрального уступа Громового Утеса торгует мукой. Купи у нее немного муки для панировки и приготовь хрустящих лягушек вон в том котле позади меня.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Стомпу Громовому Рогу на ярмарку Новолуния.', 0), +(29506, 'ruRU', 'Коктейль с пузырьками', 'Воспользуйтесь шейкером для коктейлей, чтобы смешать ярмарочную шипучку с соком луноягоды и приготовить 5 порций луноягодного лимонада.', 'Не сомневаюсь, что в бытность свою алхимиком ты $gприготовил:приготовила; много разных зелий. А как насчет помочь нам с приготовлением несколько менее серьезных продуктов?$b$bМне всегда хотелось попытаться изобрести новый вид столь популярной у нас шипучки – с фруктовым вкусом. Если ты $gготов:готова; помочь, то купи несколько порций обычной шипучки и смешай ее с соком луноягоды.$b$bСок можно купить у любого трактирщика в Элвиннском лесу или в Мулгоре.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Силаннии на ярмарку Новолуния.', 0), +(29507, 'ruRU', 'Развлечения для самых маленьких', 'Принесите 15 фрагментов окаменелостей профессору Таддеусу Палео на ярмарку Новолуния, проходящую на Острове Новолуния.', 'Дети всегда задают множество вопросов о том, что и как делает археолог, так что я приготовил для них игру.$b$bЯ возьму артефакты и окаменелости и закопаю их в песок возле шатра. Дети смогут их раскапывать, делать свои маленькие открытия, они увидят, как кости соединяются друг с другом, и поймут, как через археологию можно многое узнавать об истории.$b$bЕсли у тебя есть какие-нибудь ненужные окаменелости, может, отдашь мне их для осуществления моего замысла?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к профессору Таддеусу Палео на ярмарку Новолуния.', 0), +(29508, 'ruRU', 'Малышке нужны новые подковы', 'Воспользуйтесь железным сырьем, чтобы выковать 4 подковы. Затем используйте подковы, чтобы подковать Малышку на ярмарке Новолуния.', 'Ты, наверное, уже $gвидел:видела; мою лошадку, там, возле телег. Ее зовут Малышка. Она тащит фургон, в котором мы перевозим всех животных нашего чудного зоопарка.$b$bОна большая труженица, и $gзнал:знала; бы ты, как быстро снашиваются ее подковы! Вот и опять пришло время заново подковать ее. Все необходимое я уже купил.$b$bОт тебя требуется только изготовить подковы и подковать Малышку. Много времени это не займет, к тому же, за работу я заплачу тебе купонами. Что скажешь?', '', 'Подковать Малышку новыми подковами', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эббу Ниблгиру на ярмарку Новолуния.', 0), +(29509, 'ruRU', 'Лягушки с хрустящей корочкой', 'Купите простой муки для панировки жирных лягушек и приготовьте 5 хрустящих лягушек, поджарив их в котле позади Стомпа Громового Рога.', 'Кто в Азероте не слышал о хрустящих лягушках ярмарки Новолуния!$b$bМы как раз получили очередную партию свежих лягушек. Как насчет того, чтобы помочь нам на кухне и заодно попрактиковаться в приготовлении блюд?$b$bМуку для кляра можно купить у торговцев потребительскими товарами в Элвиннском лесу или в Мулгоре.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Стомпу Громовому Рогу на ярмарку Новолуния.', 0), +(29510, 'ruRU', 'Утилизация хлама', 'Соберите 6 порций пыли Воржея, распылив выброшенное оружие, которое можно найти на территории ярмарки Новолуния.', 'Люди приходят на ярмарку не только затем, чтобы повеселиться и узнать свое будущее, $n. Многие хотят еще и унести что-то с собой на память. Поэтому я помогаю изготавливать магические аксессуары, которые бы наши гости могли приобрести на свои подарочные купоны.$b$bНо для этого нужно, чтобы у меня постоянно был запас пыли Воржея. Посмотри по сторонам – ты увидишь много выброшенного оружия. С твоими-то навыками наложения чар ты легко сможешь распылить эти предметы. Поможешь мне?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Воржею на ярмарку Новолуния.', 0), +(29511, 'ruRU', 'Кстати, о танках', 'Почините 5 сломанных паровых танков на территории ярмарки Новолуния.', 'Паровые танки – одно из самых популярных развлечений на ярмарке Новолуния. Посетители ярмарки могут часами участвовать в танковых сражениях, но нередко танки от этого ломаются.$b$bТы, похоже, знаешь, как пользоваться отверткой. Так может быть ты починишь несколько танков? Я заплачу тебе за работу.', '', 'Отремонтировано сломанных танков', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ринлингу на ярмарку Новолуния.', 0), +(29512, 'ruRU', 'Поставить работников на ноги', 'Воспользуйтесь бинтами ярмарки Новолуния, чтобы вылечить 4 раненых работников.', 'Работать на ярмарке Новолуния небезопасно, $n. Не секрет, что многие из наших работников получают травмы при установке, разборке или транспортировке всех этих аттракционов.$b$bНекоторые из пострадавших находятся прямо здесь, у фургонов. Остальные – в лечебном шатре неподалеку, там им оказывают первую помощь. Сможешь помочь раненым работникам при помощи этих бинтов?', '', 'Перебинтовать раненых работников', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хроносу на ярмарку Новолуния.', 0), +(29513, 'ruRU', 'Морской хот-дог', 'Поймайте 5 селедок Великого моря в океане неподалеку от Острова Новолуния.', 'Мы только что ввели в меню новый пункт – морской хот-дог. Мы едва справляемся со спросом!$b$bТы производишь впечатление $gрасторопного:расторопной:r; |3-1($r) и к тому же $gотличного рыбака:отличной рыбачки;. Не поможешь мне пополнить запасы рыбы?$b$bМы же ведь не хотим лишить посетителей ярмарки возможности полакомиться новым деликатесом?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите селедок Великого моря Стомпу Громовому Рогу на ярмарку Новолуния.', 0), +(29514, 'ruRU', 'Целебные травы', 'Соберите 6 темноцветов на территории ярмарки Новолуния.', 'Небольшие лиловые цветочки, которые в изобилии растут здесь, не просто красивы.$b$bИх можно использовать для самых разных нужд – от лечения ран до приправ к блюдам.$b$bДумаю, ты умеешь собирать травы. Поможешь мне восполнить мои запасы темноцвета?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хроносу на ярмарку Новолуния.', 0), +(29515, 'ruRU', 'Предсказание будущего', 'Воспользуйтесь пучком экзотических трав, чтобы изготовить пророческие чернила. Затем возьмите чернила и тонкий пергамент, и напишите предсказания для Воржея.', 'С ростом популярности ярмарки Новолуния у нас все больше и больше посетителей, которые хотят узнать свое будущее.$b$bПо большей части они интересуются такими вещами, которые лучше бы и дальше оставались скрытыми в тумане времени. Но не мне давать им такие советы.$b$bМой запас карточек с предсказаниями подходит к концу. А у тебя, кажется, глаз наметанный. Возьми вот эти травы, сделай из них чернила и напиши для меня несколько предсказаний. Пергамент купишь у любого торговца потребительскими товарами в Элвиннском лесу или в Мулгоре.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Воржею на ярмарку Новолуния.', 0), +(29516, 'ruRU', 'Пусть ярмарка сверкает', 'Найдите на территории ярмарки Новолуния осколки стекла и изготовьте 5 сверкающих "самоцветов".', 'Актерам и животным ярмарки Новолуния требуется намного больше самоцветов, чем я мог подумать. К счастью, вместо самоцветов используются просто ограненные куски стекла, но кому-то все равно нужно этим заниматься.$b$bРаз ты не новичок в ювелирном деле, может быть, ты поможешь нам изготовить некоторое количество сверкающих стеклянных "самоцветов" для актеров?$b$bКрасивые осколки стекла иногда валяются прямо под ногами. Если взяться за дело умеючи, то из них могут получиться прекрасные "самоцветы".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хроносу на ярмарку Новолуния.', 0), +(29517, 'ruRU', 'Изготовление призов', 'Воспользуйтесь набором ремесленника ярмарки Новолуния, чтобы изготовить 5 призов Новолуния. Вам понадобится грубая нить, блесны и синяя краска.', 'Популярность ярмарочных развлечений растет, и это означает, что призы у нас расходятся все быстрее и быстрее!$b$bТак что нам нужны дополнительные призы и поскорее. Если ты умеешь работать с кожей, я могу дать тебе набор ремесленника. Придется докупить кое-что у торговцев потребительскими товарами в Элвиннском лесу или в Мулгоре, но это будут небольшие расходы.$b$bПоможешь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ринлингу на ярмарку Новолуния.', 0), +(29518, 'ruRU', 'Повторное использование и переработка', 'Соберите 6 деталей паровых танков на территории ярмарки Новолуния.', 'Посетители ярмарки обожают паровые танки! А после закрытия ярмарки здесь все будет завалено их деталями.$b$bБыло бы неправильно просто бросить в грязи такой качественный металл.$b$bЕсли ты поможешь мне собрать самые крупные детали, я смогу переплавить их на запчасти для еще действующих паровых танков. Покупать каждый раз новый металл слишком дорого. Что скажешь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Ринлингу на ярмарку Новолуния.', 0), +(29519, 'ruRU', 'Отскоблить шкуры', 'Отскоблите 4 растянутые шкуры на ярмарке Новолуния.', 'На ярмарке Новолуния всегда повышенный спрос на кожу – нужны палатки, обувь и много всего другого, что тебе даже и в голову не придет! Я поймал несколько животных, убил их и растянул шкуры на земле для дальнейшей обработки.$b$bПохоже, ты умеешь работать с кожей. Если поможешь отскоблить эти шкуры, я тебя награжу.', '', 'Отскоблить растянутые шкуры', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Хроносу на ярмарку Новолуния.', 0), +(29520, 'ruRU', 'Флаги, флаги повсюду!', 'Воспользуйтесь набором для изготовления флага ярмарки Новолуния, чтобы сшить флаг ярмарки. Затем установите флаг, закрепив его в груде камней на территории ярмарки Новолуния.', 'Разве не чудесно видеть повсюду флаги ярмарки Новолуния? Это моя самая любимая часть приготовлений. Но многие наши флаги уже старые и потрепанные. Нужно их заменить.$b$bЕсли ты умеешь держать в руках иголку с ниткой, то, может быть, сделаешь новый флаг при помощи этого набора, а потом закрепишь его в одной из груд камней на территории ярмарки?$b$bОстальные необходимые тебе вещи можешь приобрести у торговцев потребительскими товарами в Элвиннском лесу или в Мулгоре.', '', 'Установить флаг ярмарки Новолуния', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Селине Дорман на ярмарку Новолуния.', 0), +(29527, 'ruRU', 'Взятие укреплений', 'Убейте начальника стражи Гарголмара, Вазрудена Глашатая и дракона Вазрудена, Назана. Принесите руку Гарголмара и голову Назана каменному стражу Сток\'тону.', 'Начальник стражи Гарголмар и Вазруден Глашатай отвечают за защиту этих бастионов.$b$bЕсли расправиться с ними, то в рядах их подчиненных наступит полная паника.$b$bУбей их и предоставь мне доказательство того, что можно начинать атаку!', '', '', '', '', '', '', 'Назан', '', '', 'Вернитесь к каменному стражу Сток\'тону в Бастионы Адского Пламени.', 0), +(29528, 'ruRU', 'Взятие укреплений', 'Убейте начальника стражи Гарголмара, Вазрудена Глашатая и дракона Вазрудена, Назана. Принесите руку Гарголмара и голову Назана главному разведчику Чадвику.', 'Защитная система Цитадели Адского Пламени полностью зависит от этих бастионов, которые позволяют заранее узнать о приближении противника.$B$BЕсли уничтожить начальника стражи Гарголмара и Вазрудена Глашатая, то мы с легкостью возьмем бастионы. Убей их!', '', '', '', '', '', '', 'Назан', '', '', 'Вернитесь к главному разведчику Чадвику в Бастионы Адского Пламени.', 0), +(29529, 'ruRU', 'Демоны в цитадели', 'Убейте Омора Неодолимого и принесите его копыто главному разведчику Чадвику.', 'Один из наших разведчиков предположительно заметил агента Пылающего Легиона на укреплениях. Если это правда, то Оплоту Чести может грозить серьезная опасность комбинированного нападения!$b$bУбей этого демона прежде, чем он успеет передать сведения о наших действиях тем, кому он подчиняется.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к главному разведчику Чадвику в Бастионы Адского Пламени.', 0), +(29530, 'ruRU', 'Демоны в цитадели', 'Убейте Омора Неодолимого и принесите его копыто каменному стражу Сток\'тону.', 'Один из наших разведчиков вернулся с неприятными известиями. Он заметил могучего агента Пылающего Легиона на укреплениях!$B$BУбей этого демона прежде, чем он успеет передать сведения о наших действиях тем, кому он подчиняется.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к каменному стражу Сток\'тону в Бастионы Адского Пламени.', 0), +(29535, 'ruRU', 'Пустить кровь', 'Достаньте для Каса\'реса 10 фиалов крови орков и жезл вливания Скверны.', 'Мастер создает все больше и больше орков Скверны, заражая их кровью демонов.$B$BМои руководители полагают, что мы можем обратить этот процесс, но для начала нам нужны образцы орочьей крови и жезл Мастера, чтобы все проверить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Каса\'ресу в Кузню Крови.', 0), +(29536, 'ruRU', 'В сердце ярости', 'Детально изучите Кузню Крови и доложите о результатах Каса\'ресу.', 'Мы знаем, что орки Скверны наращивают силы, заражая других орков кровью демонов.$B$BЯ хочу, чтобы ты $gпроник:проникла; в это темное место и $gузнал:узнала;, как они это делают. Рискованно посылать туда армию, пока мы не знаем, что нас ждет.', 'Детально изучите Кузню Крови', '', '', '', '', 'Детально изучите Кузню Крови', '', '', '', 'Вернитесь к Каса\'ресу в Кузню Крови.', 0), +(29537, 'ruRU', 'Найти просвет', 'Убейте Кели\'дана Разрушителя и вернитесь к Каса\'ресу.', '"Несмотря на все усилия, наши шпионы не могут проникнуть в одну область в Кузне Крови.$B$BОни называют ее "просветом". Это достаточно большая область, в которой, видимо, и держат Магтеридона.$B$BНайди источник просвета и уничтожь его.', '', '', '', '', '', '', 'Кели\'дан Разрушитель', '', '', 'Вернитесь к Каса\'ресу в Кузню Крови.', 0), +(29538, 'ruRU', 'Пустить кровь', 'Достаньте для Пушкаренка 10 фиалов крови орков и жезл вливания Скверны.', 'Мастер использует кровь демонов и специальный жезл, чтобы превращать коричневых и зеленых орков в красных. Мы хотим набрать немного этой крови, немного с ней поработать и затем испытать ее на орках всех цветов. Возможно, так у нас получится превратить их в безобидных и безвольных болванов.$B$BПринеси мне образцы их крови – посмотрим, что у нас получится сделать. Да – и не забудь прихватить жезл!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Пушкаренку в Кузню Крови.', 0), +(29539, 'ruRU', 'В сердце ярости', 'Детально изучите Кузню Крови и доложите о результатах Пушкаренку.', 'Похоже, что болваны, сидящие в Оплоте Чести, вообще не представляют, что здесь происходит. Да это просто горстка никчемных, ленивых магов! По-другому их не назовешь!$B$BВ любом случае, мы и сами не можем понять, что тут творится. Нужно все выяснить!', 'Детально изучите Кузню Крови', '', '', '', '', 'Детально изучите Кузню Крови', '', '', '', 'Вернитесь к Пушкаренку в Кузню Крови.', 0), +(29540, 'ruRU', 'Разрушитель', 'Убейте Кели\'дана Разрушителя и вернитесь к Пушкаренку.', 'Поступают донесения, что они держат там большого страшного демона, за которым следит специальный орк.$B$BОрк есть орк. Значит его нужно убить, $gсогласен:согласна;? Не важно, натворил он что-то или нет. Орков можно вырезать без разбору!', '', '', '', '', '', '', 'Кели\'дан Разрушитель', '', '', 'Вернитесь к Пушкаренку в Кузню Крови.', 0), +(29542, 'ruRU', 'Захват крепости', 'Поговорите с каменным стражем Сток\'тоном в Бастионах Адского Пламени.', 'С одной стороны Траллмару угрожает Легион, с другой – орки Скверны, и крепость непременно захватят, если мы ничего не предпримем.$b$bОтправляйся на запад, к Бастионам Адского Пламени, и поговори с каменным стражем Сток\'тоном. Он командует секретной операцией по началу наступления Орды на цитадель.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29543, 'ruRU', 'Захват крепости', 'Поговорите с главным разведчиком Чадвиком в Бастионах Адского Пламени.', 'С одной стороны Оплоту Чести угрожает Легион, с другой – орки Скверны, и крепость непременно захватят, если мы ничего не предпримем.$b$bОтправляйся на запад, к Бастионам Адского Пламени, и поговори с главным разведчиком Чадвиком. Он координирует секретную операцию по началу наступления Альянса на цитадель.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29563, 'ruRU', 'Пропавшие без вести', 'Выясните, что случилось с натуралистом Кусом и культиватором Зеленопалом, после чего возвращайтесь к дозорной Джанг.', 'Ты $gдолжен:должна; мне помочь! Нас отправили сюда, чтобы мы осмотрели различные части резервуара, но мои друзья до сих пор не вернулись, а времени уже прошло очень много.$B$BМне нужно, чтобы ты $gузнал:узнала;, что с ними стряслось. Натуралист Кус и культиватор Зеленопал отправились вон туда.', '', 'Найден натуралист Кус', 'Найден культиватор Зеленопал', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к дозорной Джанг в Узилище.', 0), +(29564, 'ruRU', 'Преданный брат', 'Убейте Менну Предателя и возвращайтесь к Нахууду.', 'Моя деревня поначалу кое-как держалась под натиском наг. Наверное, мы все смогли бы пробиться в Награнд, кабы не мой брат. В обмен на свою свободу он продал всех нас.$B$BА теперь он служит здесь надсмотрщиком, и его кнут без устали гуляет по спинам его же братьев. Пусть Менну сполна заплатит за предательство, |3-6($r).', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Нахууду в Узилище.', 0), +(29565, 'ruRU', 'Суть дела', 'Принесите дозорной Джанг Коготь захватчика и Глаз повелителя рабов.', 'Нахууд поведал мне, что два могучих создания, Рокмар Трескун и Зыбун, стали одними из первых, кого поработили вторгшиеся наги. Потом они помогли им покорить множество обитателей Зангартопи.$B$BМне больно просить тебя об этом, но их необходимо уничтожить.', '', '', '', '', '', '', 'Зыбун', '', '', 'Вернитесь к дозорной Джанг в Узилище.', 0), +(29566, 'ruRU', 'Наведение справок', 'Поговорите с дозорной Джанг в Узилище.', 'Эти болота так прекрасны, правда? Вот если бы еще эти наги не осушали их...$B$BЯ послала небольшой отряд в Резервуар Кривого Клыка, чтобы они выяснили, чем занимаются наги, но они так и не вернулись. Я опасаюсь, что с ними могла приключиться беда.$B$BТы можешь отправиться в Узилище, что под Змеиным озером, и отыскать дозорную Джанг?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29567, 'ruRU', 'Охота на Охотницу', 'Принесите Тшу мозг Черной Охотницы.', 'Споровые великаны, может, и нападают на моих сородичей, но болотоброды отняли больше невинных жизней, чем кто бы то ни было. Это наши древние враги.$B$BИх прародительница, Черная Охотница, обитает в самой глубине топей. Если ты убьешь ее и принесешь мне в качестве доказательства ее мозг, я буду рассказывать о твоей храбрости своим внукам.', '', '', '', '', '', '', 'Черная Охотница', '', '', 'Вернитесь к Тшу в Нижетопь.', 0), +(29568, 'ruRU', 'Необходимое зло', 'Убейте Топеглада, после чего возвращайтесь к натуралисту Кусу.', 'Топеглад и Зыбун в былые времена вместе правили, стали одними из первых, кого поработили вторгшиеся наги. Потом они помогли им покорить множество обитателей Зангартопи.$B$BМне больно просить тебя об этом, но их необходимо уничтожить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с натуралистом Кусом в Нижетопи.', 0), +(29570, 'ruRU', 'Спасение экспедиции', 'Выясните, что случилось с землепрядом Гневвсом и призывателем ветров Когтем, после чего возвращайтесь к дозорной Джанг.', 'Последние члены моей экспедиции должны быть где-то поблизости. Без них и собранных ими сведений у нас против наг не будет никаких шансов.$B$BПостарайся отыскать землепряда Гневвса и призывателя ветров Когтя. Я очень надеюсь, что с ними все в порядке.', '', 'Найден землепряд Гневвс', 'Найден призыватель ветров Коготь', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к дозорной Джанг в Нижетопь.', 0), +(29571, 'ruRU', 'Защита природы', 'Поговорите с дозорной Джанг в Нижетопи.', 'Служителям Земли часто доводилось сотрудничать с друидами Круга Кенария. Сейчас тоже как раз такой случай.$B$BОтправляйся на север в Нижетопь, отыщи там дозорную Джанг и поговори с ней. Она руководит экспедицией в Резервуар Кривого Клыка, задача которой – остановить наг и спасти Зангартопь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29572, 'ruRU', 'Прежде всего – безопасность!', 'Убейте 10 эфириалов – осквернителей гробниц, 5 эфириалов-колдунов, 5 ловчих нексуса и 5 эфириалов-чароплетов по просьбе механолога Морфалиуса.$B$BПосле этого найдите эфириальский телепорт в зале, предшествующем палате Шаффара, и активируйте его.', 'Эфириалы Шаффара полностью перекрыли нам вход в Гробницы Маны. К счастью, у меня есть план. Мы не можем воспользоваться главным входом, но внутри должно быть несколько порталов.$B$BЯ хочу, чтобы ты сначала $gрасчистил:расчистила; дорогу для моей команды, а затем $gактивировал:активировала; один из порталов, чтобы телепортировать нас внутрь.$B$BПортал находится в комнате направо от входа в залы Шаффара. Не беспокойся, я заплачу тебе за работу...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к пульту управления астрального телепорта в Хилсбрадские поля, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(29573, 'ruRU', 'Прежде всего – безопасность!', 'Убейте 10 эфириалов – осквернителей гробниц, 5 эфириалов-колдунов, 5 ловчих нексуса и 5 эфириалов-чароплетов, а затем вернитесь к механологу Морфалиусу.', 'Теперь почти ничего не мешает нашей команде проникнуть внутрь и взять то, что и так принадлежит нам по праву. Теперь главную опасность представляет личная охрана Шаффара.$b$bМне нужно восстановить силы. А ты пока займись его войсками.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к механологу Морфалиусу в гробницы Маны.', 0), +(29574, 'ruRU', 'Интригующие образцы', 'Принесите сущность Пандемония и сердце Таварока Мамди по кличке "Олог".', 'В этих залах, не очень далеко отсюда, обитает существо по имени Пандемоний, которое черпает силы из энергии Бездны.$b$bА немного дальше находится Таварок, существо, которое ту же самую энергию Бездны превращает в кристаллическую структуру, крепче которой я еще никогда не видел!$b$bМне непременно нужно получить образцы для изучения.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Мамди по кличке "Олог" в гробницы Маны.', 0), +(29575, 'ruRU', 'Жестокая вещь – конкуренция', 'Принесите обмотки Шаффара механологу Морфалиусу.', 'Установив оберег и собрав свое войско, принц Шаффар сумел обчистить это место вообще безо всяких проблем.$B$BНеудивительно, что принц Харамад остался очень недоволен этим и назначил за голову Шаффара неплохую награду.', '', '', '', '', '', '', 'Принц Шаффар', '', '', 'Вернитесь к механологу Морфалиусу в гробницы Маны.', 0), +(29582, 'ruRU', 'Безумная ночь Грека', 'Поговорите с механологом Морфалиусом в гробницах Маны в Аукиндоне.', 'Грек плохо спал прошлой ночью.$b$bВ дом Грека пришла светящаяся мумия и сказала ему, что он должен отправиться в Аукиндон, в гробницы Маны. Но Грек по-прежнему пытается узнать, что написано в этом объявлении!$b$b<Лицо Грека озаряется.>$b$bГрек придумал! Ты пойдешь и найдешь светящуюся мумию и скажешь ей, что ты вместо Грека. Прекрасный план!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29583, 'ruRU', 'Сумасшедший Акерт', 'Поговорите с механологом Морфалиусом в гробницах Маны в Аукиндоне.', 'Я опытный инженер, гениальный изобретатель, душа любой компании и самый лучший танцор Азерота.$B$BНо разве они меня так называют? Нет.$B$BА стоит только один единственный раз подраться с эфириалом, и тебе на каждом углу начинают кричать: "Сумасшедший".$B$BЯ видел одного из них здесь вчера, клянусь! Он сказал, что если я пойду за ним в Аукиндон к гробницам Маны, то там меня будут ждать сокровища и древние знания!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29590, 'ruRU', 'Страж Мертвых', 'Убейте Ширрака Стража Мертвых, затем возвращайтесь к духу дренея.', 'Ужасное создание, которое мы зовем Ширрак, сеет ужас как в материальном мире, так и в мире духов.$B$BТолько в твоем мире ему можно причинить вред. Пожалуйста, помоги нам избавиться от этого кошмара.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к духу дренея в Аукенайские гробницы.', 0), +(29591, 'ruRU', 'Разъяренные духи', 'Убейте 5 разгневанных скелетов, 5 разъяренных скелетов и 3 аукенайских некроманта, после чего возвращайтесь к истязаемому жрецу душ в Аукенайские гробницы.', 'Аукенаи предали все наши идеалы. Они начали воскрешать мертвых и использовать их в качестве своих неживых слуг!$B$BМы не можем допустить, чтобы это продолжалось. Упокой духов и перебей всех тех, кто призвал их к нежизни.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к страдающему жрецу душ в Аукенайские гробницы.', 0), +(29592, 'ruRU', 'Caster Legendary BREADCRUMB TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29593, 'ruRU', 'Удар по уязвимой точке', 'Украдите 3 связки припасов Адского Пламени, а затем вернитесь к каменному стражу Сток\'тону в Бастионы Адского Пламени.', 'Орки Скверны устроили тут большой склад припасов.$B$BЕсли их украсть, то это нанесет серьезный удар по их планам и значительно поднимет наш боевой дух. Возьмешься за это поручение, |3-6($c)?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к каменному стражу Сток\'тону в Бастионы Адского Пламени.', 0), +(29594, 'ruRU', 'Удар по уязвимой точке', 'Украдите 3 связки припасов Адского Пламени, а затем вернитесь к главному разведчику Чадвику в Бастионы Адского Пламени.', 'Орки Скверны устроили тут большой склад припасов.$B$BЕсли их украсть, то это нанесет серьезный удар по их планам и значительно поднимет наш боевой дух. Возьмешься за это поручение, |3-6($c)?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к главному разведчику Чадвику в Бастионы Адского Пламени.', 0), +(29595, 'ruRU', 'Все будет в порядке', 'Проникните в Аукенайские гробницы и поговорите с духом дренея по просьбе Великого Отца Алдримуса, который находится снаружи Аукенайских гробниц Аукиндона.', 'Чувствую, тебе хватило приключений еще до того, как ты $gвошел:вошла; в Аукенайские гробницы, $n.$B$BЯ могу назвать себя счастливым духом, – я никогда не попадался ни Левиксусу, ни экзарху Маладаару, и на мне не ставили эти ужасные некромантические эксперименты. Левиксиуса тебе удалось уничтожить, но Маладаар жив и продолжает терзать пленных духов.$B$BЯ прошу только об одном. Проберись в Аукенайские гробницы и поговори там с духом дренея. Ты $gдолжен:должна; уничтожить экзарха Маладаара.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Великому Отцу Алдримусу в Аукиндон, что в лесу Тероккар.', 0), +(29596, 'ruRU', 'Конец экзарху', 'Убейте экзарха Маладаара и вернитесь к духу дренея в Аукенайские гробницы.', 'Экзарх Маладаар занимается своими нечистыми делами в самой дальней части гробниц. Он представляет собой угрозу для обоих наших миров. Его нужно остановить.$b$bТы $gдолжен:должна; убить его во имя всех нас, живых и мертвых.', '', '', '', '', '', '', 'Экзарх Маладаар', '', '', 'Вернитесь к духу дренея в Аукенайские гробницы.', 0), +(29597, 'ruRU', 'Конец экзарху', 'Убейте экзарха Маладаара и вернитесь к духу дренея в Аукенайские гробницы.', 'Экзарх Маладаар занимается своими нечистыми делами в самой дальней части гробниц. Он представляет собой угрозу для обоих наших миров. Его нужно остановить.$b$bТы $gдолжен:должна; убить его во имя всех нас, живых и мертвых.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к духу дренея в Аукенайские гробницы.', 0), +(29598, 'ruRU', 'План Тареты', 'Проберитесь в крепость Дарнхольд и заложите пять зажигательных бомб возле бочек внутри каждого из бараков на выселках. Используйте упаковку зажигательных бомб, полученных от Эрозиона.$B$BПосле того как подожжете бараки, разыщите Тралла в подземной темнице.', 'Именно Тарета придумала первоначальный план, как помочь Траллу бежать из Дарнхольда.$B$BНо драконы Бесконечности захватили ее в плен. Без нашей помощи Траллу вряд ли удастся сбежать. Я дам тебе зажигательные бомбы – тебе нужно будет с их помощью поджечь бараки.', '', 'Бараки горят', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Траллу.', 0), +(29599, 'ruRU', 'Побег из Дарнхольда', 'Когда вы будете готовы идти, сообщите об этом Траллу. Помогите ему бежать из крепости Дарнхольд, освободить Тарету и исполнить свое предназначение.$B$BПосле этого возвращайтесь к Эрозиону в Старый Хилсбрад.', 'Я знаю, что нужно моему народу, $gчужак:незнакомка;$B$BВ один прекрасный день он сбросит своих притеснителей и встанет с колен. Мы порвем свои цепи и выкуем новую Орду, закалив ее в пламени мятежа.$B$BКак только будешь $gготов:готова; идти, дай мне знать.', '', 'Предназначение Тралла исполнено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Эрозиону в Старые предгорья Хилсбрада.', 0), +(29605, 'ruRU', 'Брат на брата', 'Освободите из плена Лакку. После этого вернитесь к Исфару, который находится в Сетеккских залах.', 'Когда Аукиндон взорвался, племя Сетекк покинуло Скеттис.$B$BМой брат Сит был одним из лидеров племени Сетекк, и именно ему принадлежала идея, что мы должны выйти к руинам храма и встретить нашего бога.$B$BЧерез некоторое время Сит изгнал меня из племени и запретил забрать с собой нашу сестру Лакку. Ты поможешь мне спасти ее?', '', 'Освободить Лакку', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Исфару в Сетеккские залы.', 0), +(29606, 'ruRU', 'Наследство Терокка', 'Принесите маску Терокка, перо Терокка и "Сказание о Терокке" Исфару, который находится в Сетеккских залах.', 'Мой народ свято чтит древнего героя по имени Терокк.$B$BВ один прекрасный день он бесследно исчез, оставив после себя лишь маску, копье и некоторые записи.$B$BАраккоа почитают эти реликвии, но племя Сетекк, уходя из Скеттиса, похитило их и унесло с собой.', '', '', '', '', '', '', 'Король воронов Айкисс', '', '', 'Вернитесь к Исфару в Сетеккские залы.', 0), +(29607, 'ruRU', 'Глаза желания', 'Делец Вийяд из Сетеккских залов хочет, чтобы вы принесли ему 3 кобальтовых глаза.', 'Я знаю одного покупателя, который очень заинтересован в приобретении глаз кобальтовых змеев, что обитают здесь.$b$bЕсли бы ты $gпринес:принесла; мне несколько этих редких самоцветов, я бы поделился с тобой прибылью.$b$bИдет?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к дельцу Вийяду в Сетеккские залы.', 0), +(29608, 'ruRU', 'Союзники в Даларане', 'Прилетите на грифоне в Даларан и поговорите с Изирами Попутный Ветер в таверне "Благодарность за отвагу".', 'Добро пожаловать в Нордскол, $n. Меня попросили обеспечить тебя транспортом до Даларана, чтобы ты $Gвстретился:встретилась; там с нашими союзниками.$B$BЛети в Даларан на грифоне, и, как прибудешь туда, сразу ступай в нашу таверну, "Благодарность за отвагу". Там разыщи Изирами Попутный Ветер и поговори с ней.$B$BОна поможет тебе привязать твой камень возвращения к городу, чтобы ты $Gмог:могла; быстро возвращаться в Штормград через портал Серебряного Анклава.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29609, 'ruRU', 'Друзья в Даларане', 'Летите в Даларан и поговорите с Удой Зверюгой в трактире "Грязное животное".', 'Добро пожаловать в Нордскол. Меня попросили обеспечить тебя транспортом до Даларана, чтобы ты $Gвстретился:встретилась; там с нашими друзьями.$B$BПоговори со мной, чтобы лететь в Даларан. Как прибудешь туда, отправляйся в кабак "Грязное животное". Там разыщи Уду Зверюгу и поговори с ней.$B$BОна поможет тебе привязать твой камень возвращения к городу, чтобы ты $Gмог:могла; быстро возвращаться в Оргриммар через портал в Прибежище Похитителя Солнца.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29613, 'ruRU', 'Бесславный конец', 'Убейте полководца Калитреша и возвращайтесь к дозорной Джанг в Паровое подземелье.', 'Полководец Калитреш руководит всей операцией в Паровом подземелье.$B$BЯ хочу, чтобы ты $gубил:убила; его, $n. Наги не оставили нам иного выбора, кроме насилия.$B$BПусть твоя рука не дрогнет.', '', '', '', '', '', '', 'Полководец Калитреш', '', '', 'Вернитесь к дозорной Джанг в Паровое подземелья.', 0), +(29614, 'ruRU', 'Сдерживание заразы', 'Убейте 3 властителя болот, 6 лепрогномов из резервуара Кривого Клыка, а также достаньте облученный механизм Анжинера Паропуска, после чего возвращайтесь к натуралисту Кусу в Паровое подземелье.', 'Наги снюхались с лепрогномами – вместе они пытаются распространить по всей Зангартопи ужасную болезнь. Зараза уже охватила почти все Паровое подземелье.$B$BУничтожь все, что заражено, и принеси мне центральный механизм Анжинера Паропуска. Поспеши!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к натуралисту Кусу в Паровое подземелье.', 0), +(29615, 'ruRU', 'Призыватель ветра Коготь и водокрад', 'Убейте гидроманта Теспию и возвращайтесь к призывателю ветра Когтю в Паровое подземелье.', 'Основные усилия по осушению Зангартопи наги сосредоточили в Паровом подземелье. За ходом операции наблюдает лично гидромант Теспия.$B$BЕсли убрать ее, операции наг будет нанесен серьезный удар.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к призывателю ветров Когтю в Паровое подземелье.', 0), +(29616, 'ruRU', 'Штурм Парового подземелья', 'Поговорите с дозорной Джанг в Паровом подземелье.', 'Пока что нам так и не удалось остановить наг в Паровом подземелье, где находится основная часть их насосной системы.$B$BНо отправленная туда экспедиция уже приступила к работе, так что будем надеяться, что вскоре ситуация переменится. Может, отправишься в Паровое подземелье, отыщешь там дозорную Джанг и предложишь ей и ее людям свою помощь?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29640, 'ruRU', 'Найти шпиона То\'гуна!', 'Найдите шпиона То\'гуна в Темном лабиринте в Аукиндоне.', 'Члены Совета Теней уже убили большинство наших шпионов. То\'гуну удалось сбежать, но он оказался настолько беспечен, что после этого снова вернулся к своей деятельности. $b$bТы $gдолжен:должна; найти его. Возможно он и глуп, но нам нужна информация, которую он раздобыл.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29641, 'ruRU', 'Инструменты души', 'Украдите 5 инструментов душ и принесите их шпиону Грик\'те в Темный лабиринт Аукиндона.', 'Ох! Они пытали меня, хотели вытянуть из меня все, что я знаю...$B$BЯ потерпел неудачу – они скормили всех наших Гиблочреву, и я должен был быть следующим... Но я ничего, ничего им не выдал!$B$BОни увеличивают мощность вызова при помощи специальных предметов. Эти устройства нужно украсть!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к шпиону Грик\'те в Темный лабиринт, что в Аукиндоне.', 0), +(29642, 'ruRU', 'В Аукиндоне неспокойно', 'Отправляйтесь к боевому командиру Мафууну в Темный Лабиринт Аукиндона в Лесу Тероккар.', 'Мои шпионы шлют очень тревожные донесения из Аукиндона. Со времени взрыва это место не доставляло нам ничего, кроме проблем.$B$BИ опять там происходит что-то ужасное. Похоже, Совет Теней вознамерился развязать войну. Хотя донесения недостаточно подробные, понятно, что приготовления идут вовсю.$B$BТебе придется пробраться в Темный лабиринт. Полевой командир Мафуун скажет тебе, что делать.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29643, 'ruRU', 'Кодекс Крови', 'Прочитайте Кодекс Крови в Темном лабиринте в Аукиндоне.', 'Два года назад совет призвал существо, которое разрушило Аукиндон до основания.$B$BПрочитайте Кодекс Крови, чтобы узнать эту историю. Но будьте осторожны: Великий мастер Ворпил будет защищать его не щадя собственной жизни.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29644, 'ruRU', 'В самом сердце Лабиринта', 'Уничтожьте Бормотуна и доложите об этом боевому командиру Мафууну в Темном лабиринте в Аукиндоне.', 'Совет Теней потерял контроль над неким космическим существом, которое он призвал два года назад.$B$BТеперь это создание, известное как Бормотун, пытается уничтожить Совет Теней и вырваться во внешний мир', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к боевому командиру Мафууну в Темный лабиринт, что в Аукиндоне.', 0), +(29645, 'ruRU', 'Посол Гиблочрев', 'Убейте 12 кабалистов-ритуалистов и посла Гиблочрева, а затем вернитесь к боевому командиру Мафууну, его можно найти около Темного Лабиринта Аукиндона.', 'Когда кабалисты поймали наших шпионов, они скормили их живьем послу Гиблочреву.$B$BМы должны отомстить за наших людей. Перебей ритуалистов, что удерживают Гиблочрева, а после прикончи его самого.$B$BДругой участи он не заслужил.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к боевому командиру Мафууну в Темный лабиринт, что в Аукиндоне.', 0), +(29649, 'ruRU', 'Спасение жизни', 'Передовой разведчик Чадвик, находящийся в Разрушенных Залах, что в Цитадели Адского Пламени, хочет, чтобы вы принесли ему уголь Скверны.', 'Пушкаренка убивает могучее проклятие, $n.$B$BСилу главного чернокнижника Пустоклята увеличивают две таинственных жаровни. Быть может, если ты принесешь мне уголек из такой жаровни, мы сможем как-то противодействовать темной магии?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к главному разведчику Чадвику в Разрушенные залы, что в Цитадели Адского Пламени.', 0), +(29650, 'ruRU', 'Уголь Скверны', 'Каменный страж Сток\'тон, находящийся в Разрушенных Залах, что в Цитадели Адского Пламени, хочет, чтобы вы принесли ему уголь Скверны.', 'Каса\'рес умирает, как трус.$B$BГлавный чернокнижник Пустоклят наложил на него могучее проклятье. Быть может, если ты принесешь мне уголек из его жаровни, мы сможем как-то противодействовать темной магии, пока еще не слишком поздно?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к каменному стражу Сток\'тону в Разрушенные залы, что в Цитадели Адского Пламени.', 0), +(29651, 'ruRU', 'Почтить память погибших', 'Убейте 4 легионеров клана Изувеченной Длани, 2 центурионов клана Изувеченной Длани и 2 воителей клана Изувеченной Длани по просьбе Каса\'реса, находящегося в Разрушенных залах Цитадели Адского Пламени.', 'Их лучшие воины беспощадны... и очень сильны.$B$B<Каса\'рес сплевывает кровь.>$B$BТебе нужно будет убить их... иначе нам не победить Каргата...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к каменному стражу Сток\'тону в Разрушенные залы, что в Цитадели Адского Пламени.', 0), +(29652, 'ruRU', 'Последняя услуга', 'Убейте 4 легионеров клана Изувеченной Длани, 2 центурионов клана Изувеченной Длани и 2 воителей клана Изувеченной Длани по просьбе Пушкаренка, находящегося в Разрушенных залах Цитадели Адского Пламени.', 'Старина Пушкаренок долго не протянет...$B$BОкажи мне услугу, убей напоследок самых крупных и подлых орков Скверны, что тебе попадутся.$B$BКак в старые времена, а?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к главному разведчику Чадвику в Разрушенные залы, что на полуострове Адского пламени.', 0), +(29653, 'ruRU', 'Воля Вождя', 'Принесите кулак вождя Каргата каменному стражу Сток\'тону в Разрушенные Залы в Цитадели Адского Пламени,', 'Каргат в свое время был одним из величайших героев орды.$B$BСейчас он носит плащ лже-вождя. Принеси мне его именное оружие, чтобы в нашей памяти он остался великим воителем, каким он был когда-то, а не тем чудовищем, в которое превратился сейчас.', '', '', '', '', '', '', 'Каргат Острорук', '', '', 'Вернитесь к каменному стражу Сток\'тону в Разрушенные залы, что в Цитадели Адского Пламени.', 0), +(29654, 'ruRU', 'Новый поворот событий', 'Принесите кулак вождя Каргата передовому разведчику Чадвику в Разрушенные Залы в Цитадели Адского Пламени,', 'Орки Скверны представляют большую угрозу для Оплота Чести и всего Альянса. Покончить с ней можно лишь одним способом.$B$BНадо убить их вождя.$B$BИ принеси мне его именное оружие, чтобы день его гибели навсегда остался в нашей памяти.', '', '', '', '', '', '', 'Каргат Острорук', '', '', 'Вернитесь к главному разведчику Чадвику в Разрушенные залы, что в Цитадели Адского Пламени.', 0), +(29655, 'ruRU', 'Особая ткань', 'Убейте Омрогга Завоевателя и принесите его боевое облачение каменному стражу Сток\'тону в Разрушенные Залы в Цитадели Адского Пламени,', 'Омрогг Завоеватель убил больше храбрых воинов, чем любой другой враг, с которыми меня сводила судьба. Он безжалостен, хитер и невероятно могуч.$B$BУбей его и принеси мне его боевое облачение. Из него мы сделаем знамя, которое вселит в сердца наших врагов страх перед Ордой!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к каменному стражу Сток\'тону в Разрушенные залы, что в Цитадели Адского Пламени.', 0), +(29656, 'ruRU', 'Боевое облачение Омрогга', 'Убейте Омрогга Завоевателя и принесите его боевое облачение передовому разведчику Чадвику в Разрушенные Залы в Цитадели Адского Пламени,', 'Штормграду нужны доказательства наших успехов в военной кампании.$B$BДумаю, что вместо мешков для трупов стоит продемонстрировать ему боевое облачение Омрогга, самого свирепого воина Каргата. Как думаешь, тебе по силам будет его одолеть?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к главному разведчику Чадвику в Разрушенные залы, что в Цитадели Адского Пламени.', 0), +(29657, 'ruRU', 'Кому многое дано, с того много и спросится', 'А\'дал попросил вас убить механолорда Конденсарона в Механаре, в Крепости Бурь.', '<В вашей голове внезапно начинают звенеть колокольчики.*$B$BМеханар использует технологии моей расы для изготовления аккумуляторов маны, мощнейших источников энергии.$B$BМне нужно, чтобы ты $gуничтожил:уничтожила; механолорда Конденсарона – тогда силы Кель\'таса не смогут воспользоваться этой энергией.>', '', '', '', '', '', '', 'А\'дал', 'Наша работа здесь еще на закончена.', 'А\'дал', '', 0), +(29658, 'ruRU', 'Паталеон Вычислитель', 'А\'дал попросил вас убить Паталеона Вычислителя в Механаре, в Крепости Бурь.', '<Легкий ветерок обдувает ваше лицо.>$B$BОсталось еще одно дело.$B$BПаталеон Вычислитель надзирает за выполнением многих поручений своего повелителя. Он лично повинен во множестве несчастий, что недавно обрушились на этот мир.$B$BЯ попрошу тебя уничтожить его.', '', '', '', '', '', '', 'А\'дал', 'Надежда еще есть.', 'А\'дал', '', 0), +(29659, 'ruRU', 'Потерянное сокровище', 'Добудьте для А\'дала Ослепляющую ярость со Склада Легиона в Механаре, в Крепости Бурь.', 'Я чувствую, что один из артефактов моего народа был похищен и помещен на Склад Легиона.$B$BМы не можем позволить им открыть для себя его истинную мощь. Если ты убьешь стражей ворот и достанешь артефакт, я буду тебе очень благодарен.', '', '', '', '', '', '', 'А\'дал', 'Мы благодарны тебе за старания.', 'А\'дал', '', 0), +(29660, 'ruRU', 'Спасение Ботаники', 'А\'дал попросил вас убить командира Саранниса, верховного ботаника Фрейвина и Скалезуба Скорбного в Ботанике, в Крепости Бурь.', 'Силы Кель\'таса в Ботанике не сумели обуздать множество содержавшихся там созданий. Мы должны действовать немедленно, чтобы исправить их ошибки.$B$BПервое, что нужно будет сделать – это уничтожить их силы, чтобы в будущем они не доставили проблем.', '', '', '', '', '', '', 'А\'дал', 'Теперь мы должны разобраться с экспериментами.', 'А\'дал', '', 0), +(29667, 'ruRU', 'Истребление безнадежных', 'А\'дал попросил вас убить 6 мутантных плотохлестов, 6 мутантных страховизгов и 6 мутантных ужасов, а также достать быстрорастущую ветку Ладжа в Ботанике, в Крепости Бурь.', 'Похоже, силы Кель\'таса испортили содержащихся в Ботанике особей настолько, что их уже не спасти. Я не хочу, чтобы они вырвались оттуда на волю и хлынули в Запределье.$B$BСреди них есть некий Ладж. Он не такой, как все, и я хочу изучить его. Возможно, мы что-то узнаем.', '', '', '', '', '', '', 'А\'дал', 'Все это очень тревожно.', 'А\'дал', '', 0), +(29669, 'ruRU', 'Нерадостное поручение', 'А\'дал попросил вас убить Узлодревня в Ботанике, в Крепости Бурь.', 'То, о чем я тебя сейчас попрошу, пронзает мое сердце болью, но у меня нет выбора.$B$BКогда-то Узлодревень был хранителем всей Ботаники, но сейчас и его коснулась скверна. Его нужно будет уничтожить.', '', '', '', '', '', '', 'А\'дал', 'Его дух выдержит это.', 'А\'дал', '', 0), +(29673, 'ruRU', 'Черные топи', 'Пройдите сквозь Пещеры Времени до Черных топей времен открытия Темного портала и поговорите с Са\'атом.', 'Драконы Бесконечности, похоже, утратили свою хваленую проницательность. Они собираются уничтожить Стража Медива, чтобы он не открыл Темный портал. На первый взгляд, это могло бы усилить Альянс, но на самом деле приведет к катастрофе и гибели этого мира.$B$BТебе нужно будет отправиться по тропе времени в Черные топи. Иди на запад, потом на юг, мимо будущего меня, пока не дойдешь до тоннеля, где обитают болотные жители. Пройди этот тоннель и поговори с Са\'атом.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29674, 'ruRU', 'Бездонная тьма', 'А\'дал попросил вас убить Зерекета Бездонного в Аркатраце, в Крепости Бурь.', '*В вашей голове внезапно начинает звенеть колокольный набат.*$B$BМы заточили наиболее опасных созданий, с которыми столкнулись в своих странствиях.$B$BЗерекет – могучий лорд Бездны. Если он сумеет сбежать в Пустоверть, то подпитается там могучей энергией Бездны.', '', '', '', '', '', '', 'А\'дал', 'К сожалению, еще более опасным заключенным все же удалось бежать.', 'А\'дал', '', 0), +(29675, 'ruRU', 'Пока, Даллия', 'А\'дал попросил вас убить Провидца Гнева Соккората и Даллию Глашатая Судьбы в Аркатраце, в Крепости Бурь.', 'Двое могучих союзников Пылающего Легиона, Провидец Гнева Соккорат и Даллия Глашатай Судьбы, начали собирать из заключенных демонов небольшую армию.$B$BНельзя допустить, чтобы она разрослась – иначе Аркатрац скоро станет очередным оплотом Легиона.', '', '', '', '', '', '', 'А\'дал', 'Свет одержит верх.', 'А\'дал', '', 0), +(29681, 'ruRU', 'Брешь в системе безопасности', 'А\'дал попросил вас убить предвестника Скайрисса в Аркатраце, в Крепости Бурь.', 'Предвестник Скайрисс – вот главная причина несчастья, случившегося в Аркатраце.$B$BОн совратил с истинного пути начальника тюрьмы Мелличара и заставил его выпустить на свободу множество заключенных. Скоро и предвестник окажется на воле – это лишь вопрос времени.$B$B$n, ты $gдолжен:должна; уничтожить слугу Древних Богов!', '', '', '', '', '', '', 'А\'дал', 'Их возможности вызывают опасения.', 'А\'дал', '', 0), +(29682, 'ruRU', 'Терраса Магистров', 'Капитан Терис Рассветное Пламя хочет, чтобы вы отыскали экзарха Ларетора на Террасе Магистров.', 'Недавно мы отправили к Террасе Магистров экспедиционный отряд, чтобы остановить там силы Легиона.$B$BОднако с тех пор мы не получали от них никаких вестей, и я опасаюсь, что могло произойти самое страшное.$B$BТы можешь отправиться туда и разыскать экзарха Ларетора, руководителя экспедиции?', 'Поговорите с экзархом Ларетором.', '', '', '', '', 'Поговорите с экзархом Ларетором.', '', '', '', '', 0), +(29683, 'ruRU', 'Провидец Провидцев', 'Тирит просит вас использовать шар на балконе Террасы Магистров.', '*Тирит говорит с трудом, кривясь от боли.*$b$bСтупай на террасу... используй сферу.$b$b...Они... подпитывают Солнечный Колодец....$b$b *Тирит жадно хватает ртом воздух.*$b$bПоспеши... Нужно остановить их... пока они не...$b$b*Тирит испускает дух.*', '', 'Шар использован', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Калесгосу на Террасу Магистров.', 0), +(29684, 'ruRU', 'Обрыв связи', 'Экзарх Ларетор с Террасы Магистров хочет, чтобы вы отыскали Тирита, шпиона эльфов крови.', 'У нас на Террасе Магистров есть свой агент, который собирал для нас разведданные, но мы потеряли с ним контакт.$b$bИнформация, которой он располагает, очень важна для нашей миссии.', 'Найдите Тирита.', '', '', '', '', 'Найдите Тирита.', '', '', '', '', 0), +(29685, 'ruRU', 'Страшный противник', 'Калесгос попросил вас победить Кель\'таса на Террасе Магистров. Вы должны будете принести Ларетору на Террасе Магистров голову Келя.', 'Ты $gсам видел:сама видела;, что силы Легиона без устали выкачивают силу из Солнечного Колодца, пытаясь направить ее на осуществление своих зловещих планов.$b$bКель\'тас оправился от поражения и снова возглавил армию своих слуг. Его нужно остановить.', '', '', '', '', '', '', 'Кель\'тас Солнечный Скиталец', '', '', 'Вернитесь к Экзарху Ларетору на Террасу Магистров.', 0), +(29686, 'ruRU', 'Радикальный взгляд', 'Экзарх Ларетор с Террасы Магистров хочет, чтобы вы убили Вексалиуса и добыли его сущность.', 'Мы не имеем права проиграть эту войну. Я хочу задействовать наших дозорных, чтобы не посылать на смерть наших храбрецов.$B$BЛегиону недавно удалось заполучить в свои ряды могучее создание стихий, и для нашего дела нам понадобится его сущность.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Экзарху Ларетору.', 0), +(29687, 'ruRU', 'Порочные связи', 'Экзарх Ларетор с Террасы Магистров хочет, чтобы вы убили Селина Огненное Сердце и жрицу Делриссу.', 'Легион и силы Кель\'таса последнее время стали сотрудничать слишком тесно, и это меня очень беспокоит.$B$BПо имеющимся у нас данным, Селин Огненное Сердце и жрица Делрисса сейчас пытаются объединить две армии вместе. Их нужно остановить.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Экзарху Ларетору на Террасу Магистров.', 0), +(29688, 'ruRU', 'Дальнейшее наступление', 'Темный охотник Туджин приказал вам обратиться к каменному стражу Сток\'тону, который находится в Разрушенных залах в Цитадели Адского Пламени.', 'Обычно я слушаю, |3-6($c). Я выслушиваю всех, чтобы они не беспокоили Вождя.$B$BЯ слышал отчет о текущей ситуации с наступлением на Цитадель Адского Пламени. Настало время атаковать Разрушенные залы, оплот орков Скверны.$B$BПоговорите с каменным стражем Сток\'тоном, который командует войсками на месте.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29689, 'ruRU', 'Переход в наступление', 'Командир армии Данат Троллебой приказал вам поговорить с главным разведчиком Чадвиком, который находится в Разрушенных залах в Цитадели Адского Пламени.', 'Настало время нанести оркам Скверны последний удар.$B$BГлавный разведчик Чадвик будет ждать тебя внутри Разрушенных залов в Цитадели Адского Пламени. Поторопись, противник может атаковать Оплот Чести в любой момент!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29691, 'ruRU', 'Принеси мне клумбу!', 'Соберите 5 цветков кровавого гибискуса и принесите их Тшу в Нижетопь.', 'Мой народ использует кровавый гибискус для многих вещей.$b$bК несчастью, после понижения уровня вод осталось только одно место, где его можно найти.$b$bЕсли ты принесешь мне немного гибискуса, я буду тебе очень признателен.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тшу в Нижетопь к Резервуару Кривого Клыка.', 0), +(29692, 'ruRU', 'Принеси мне еще одну клумбу!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тшу в Нижетопь.', 0), +(29734, 'ruRU', 'Предок Подземная Кузня', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29735, 'ruRU', 'Предок Каменное Клеймо', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29736, 'ruRU', 'Предок Темное Перо', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29737, 'ruRU', 'Предок Огнебород', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29738, 'ruRU', 'Предок Лунное Копье', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29739, 'ruRU', 'Предок Песня Ветра', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29740, 'ruRU', 'Предок Вечный Сумрак', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29741, 'ruRU', 'Предок Секхеми', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29742, 'ruRU', 'Предок Менкхаф', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29760, 'ruRU', 'Боец арены', 'Поговорите с Корголом Череподробом на арене ярмарки Новолуния.', 'Должно быть, стать хорошим бойцом арены не так просто...$B$BБыть может, Коргол Череподроб, который организует схватки Новолуния, знает, в чем тут штука!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Корголом Череподробом на арене ярмарки Новолуния.', 0), +(29761, 'ruRU', 'Мастер-боец арены', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Корголу Череподробу на ярмарку Новолуния.', 0), +(29763, 'ruRU', 'Кража вражьего грома', 'Защитник Мордун попросил вас принести ему голову Ингвара Расхитителя.', 'Врайкулы не знают страха в битве. Иногда кажется, что они жаждут погибнуть в сражении. Учитывая их свирепость и их численность – мы обречены. Вот так-то.$b$bЕсть, правда, среди них один врайкул, которого они шибко уважают. Зовут его Ингвар. Убей его, и тогда их боевой дух упадет ниже плинтуса.', '', '', '', '', '', '', 'Ингвар Расхититель', '', '', 'Вернитесь к защитнику Мордуну в Крепость Утгард.', 0), +(29764, 'ruRU', 'Разоружение', 'Защитник Мордун поручил вам проникнуть в Крепость Утгард и украсть 5 образцов врайкульского оружия.', 'Поверь мне на слово, $gдружище:подруга;: с врайкульскими топорами лучше близко не знакомиться!$b$bУ меня самого есть парочка шрамов от их клинков – отлично сбалансированных, чудовищно острых и совершенно смертоносных.$b$bДавай-ка, проникни в их крепость и стащи кое-что из врайкульского арсенала. Может быть, нам удастся разобраться, как они куют такое оружие. А может быть, и нет.$b$bВ любом случае – чем меньше у них топоров, тем лучше для нас.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к защитнику Мордуну в Крепость Утгард.', 0), +(29801, 'ruRU', 'Доказательство силы', 'Выкрадите дешифрующее кольцо тайнописца у Хагары Владычицы Штормов, находящейся в Оке Вечности в рейдовой зоне Душа Дракона.', 'Привет, $n! Молва говорит, что ты обладаешь, так сказать, особой ловкостью рук!$B$BТвои умения весьма пригодились бы нам, чтобы разрешить одну весьма деликатную проблему. Но перед тем как я расскажу тебе, в чем заключается суть дела, нам нужно убедиться в том, что ты подходишь для этой работы.$B$BКогда на твоем пути встретится Хагара Владычица Штормов, выкради у нее дешифрующее кольцо тайнописца. Ну что – ты $gготов:готова; взяться за эту работу?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите кольцо лорду Афрасастразу в Храм Драконьего Покоя в рейдовой зоне Душа Дракона.', 0), +(29802, 'ruRU', 'Тайное сообщение', 'Зарядите свое дешифрующее кольцо тайнописца и используйте его для расшифровки закодированного сообщения Корастразы.', 'Корастраза, находящаяся сейчас на Гранатовом редуте в Сумеречном нагорье, перехватила зашифрованное сообщение исключительной важности. Она объяснит тебе все сама, но нам очень нужна твоя помощь в расшифровке кода!$B$BОтнеси свое дешифрующее кольцо тайнописца эфирному чудотворцу в своей столице – он должен будет знать, как его зарядить. Потом возьми у Корастразы зашифрованное послание и используй кольцо, чтобы расшифровать его. Поспеши! У нас не так много времени...', '', 'Дешифрующее кольцо заряжено', 'Добудьте зашифрованное сообщение', '', '', '', '', '', '', 'Сообщите о том, что содержится в расшифрованном послании, Корастразе. Она находится в Гранатовом редуте, что в Сумеречном нагорье.', 0), +(29803, 'ruRU', 'Уши Короля-Лича', 'Защитник Мордун из Крепости Утгард хочет, чтобы вы убили принца Келесета.', 'Принц Келесет – это глаза и уши Артаса на Фьорде.$B$BМне это решительно не нравится!$B$BСтупай и преподай ему последний урок. Весь мир скажет тебе за это спасибо.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к защитнику Мордуну в Крепость Утгард.', 0), +(29807, 'ruRU', 'Смерть королю-предателю!', 'Завоеватель А\'зак из Азжол-Неруба поручил вам уничтожить Ануб\'арака. Вы должны будете вернуться к А\'заку с разбитым панцирем Ануб\'арака.', 'Ануб\'арак, король-предатель, обитает в некогда славном подземном королевстве Азжол-Неруб.$b$bЭто из-за него наша родина стала такой, какой мы видим ее сейчас. Он правит армией нерубов-нежити, которые, как и их лидер, поклялись в верности Королю-личу.$b$bПокончи с правлением Ануб\'арака.', '', '', '', '', '', '', 'Ануб\'арак', '', '', 'Вернитесь к завоевателю А\'заку в Азжол-Неруб.', 0), +(29808, 'ruRU', 'И не забудь про яйца!', 'Завоеватель А\'зак из Азжол-Неруба поручил вам уничтожить 6 нерубских яиц Плети.', 'По всему Азжол-Нерубу порабощенные Плетью нерубы заботятся о яйцах, из которых вскоре должно появиться на свет их потомство, пополнив их и без того огромную армию.$b$bЭти яйца заражены темной магией. Мы непременно должны уничтожить их.', '', 'Уничтожено нерубских яиц Плети', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к завоевателю А\'заку в Азжол-Неруб.', 0), +(29810, 'ruRU', 'Безликие', 'Убейте глашатая Волажа из Ан\'кахета и сопровождающих его трех позабытых по просьбе Киликса Разрушителя из Провала Наржуна.', 'Когда мои сородичи вели борьбу против нежити, они вынуждены был уходить все глубже и глубже по мере того, как нежить теснила их. В отчаянии они забрались слишком глубоко.$b$bМы невольно стали свидетелями проявлении воли древнего бога, исполняемой существами, известными лишь как Безликие.$b$bВести борьбу с такими могучими противниками на два фронта мы уже не смогли. Из-за этой новой напасти мы проиграли войну с нежитью и лишились дома.$b$bВойди в Ан\'кахет, |3-6($c), и очисти наш старый дом от этих Безликих тварей.', '', 'Уничтожено Позабытых', 'Глашатай Волаж сражен', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Киликсу Разрушителю в Провал Наржуна, что в Драконьем Погосте.', 0), +(29811, 'ruRU', 'Талисман Хранителя Врат', 'Завоеватель А\'зак из Азжол-Неруба хочет, чтобы вы достали талисман стража ворот у Крик\'тира, Хранителя Врат.', 'Крик\'тир, хранитель врат Азжол-Неруба, не был предателем.$B$BОн погиб на Войне пауков, защищая наш дом от Плети.$B$BПо долгу службы он владел ключом тайной империи. Я хочу попросить тебя отыскать его, чтобы вернуть империю ее народу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к завоевателю А\'заку в Азжол-Неруб.', 0), +(29825, 'ruRU', 'Уже не ученик', 'Провидец Изит из Ан\'кахета поручил вам убить старейшину Надокса.', 'Когда-то провидец Надокс был моим учителем.$B$BНо я больше не могу считать себя его учеником. Он обратился к служению проклятым и убил мою семью и друзей прямо на моих глазах.$B$BОтыщи его в этих глубинах, |3-6($r), и пусть он заплатит за все свои преступления.', '', '', '', '', '', '', '', 'Молодец.', 'Провидец Изит', 'Вернитесь к провидцу Изиту в Ан\'Кахет.', 0), +(29826, 'ruRU', 'Возвращение Ан\'Кахета', 'Провидец Изит из Ан\'кахета хочет, чтобы вы убили 3 глаза Талдарама, костомола и принца Талдарама.', 'Принц Талдарам и его армия Плети используют те же самые обереги, что применяли мы для того, чтобы скрыть нашу империю и оградить себя от обитателей ледяных глубин.$B$BОтключи обереги и уничтожь силы Плети, что охраняют их. Мы же поможем местным перебить остальных.', '', '', '', '', '', '', 'Провидец Изит', 'Мне нужно попросить тебя еще об одном одолжении.', 'Провидец Изит', 'Вернитесь к провидцу Изиту в Ан\'Кахет.', 0), +(29828, 'ruRU', 'Кого боялась Плеть', 'Курцель из Крепости Драк\'Тарон хочет, чтобы вы убили короля Дреда и принесли ей его зуб.', 'Один из спасавшихся бегством троллей Драккари рассказал мне о Дреде, великом короле ящеров, которого не брала чума.$B$BЕсли ты отыщешь короля Дреда и принесешь мне один из его зубов, возможно, я сумею изготовить из него оружие.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Курцель в Крепость Драк\'Тарон.', 0), +(29829, 'ruRU', 'Осторожность – ключ к успеху', 'Ронин хочет, чтобы вы отправились в Аметистовую крепость и поговорили с лейтенантом Синклари.', 'Послушай меня, |3-6($r).$b$bЯ только что узнал, что в Аметистовой крепости произошел один инцидент. Оказывается, синие драконы планируют масштабную атаку на Даларан!$b$bМне нужно, чтобы ты немедленно $gотправился:отправилась; в тюрьму и $gпоговорил:поговорила; с лейтенантом Синклари. Она посвятит тебя в детали.$b$bЭто еще не все. Я хочу, чтобы ты $gдействовал:действовала; очень осторожно. Незачем попусту тревожить жителей Даларана, особенно, если этой тревоги можно избежать. Я понятно выразился?$b$bОтлично. А теперь ступай!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29830, 'ruRU', 'Сдерживание', 'Лейтенант Синклари из Аметистовой крепости хочет, чтобы вы остановили вторжение синих драконов. Когда Синигоса будет повержена, поговорите с лейтенантом снова.', 'От моего войска мало что осталось, а прислужники Малигоса продолжают сыпаться на нас, Как из рога изобилия.$B$BИ я опасаюсь, что самое худшее еще впереди.$B$BТебе нужно будет сдерживать их, пока не появится их лидер – Синигоса. Лишь уничтожив ее, мы сможем остановить вторжение и спасти Даларан.$B$BПоговори со мной еще раз, когда будешь $gготов:готова;.', '', 'Синигоса убита', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к лейтенанту Синклари в Аметистовую крепость.', 0), +(29833, 'ruRU', 'Неоконченное дело', 'Хар\'коа хочет, чтобы вы поговорили с Тол\'маром в Гундраке.', 'Да, это правда: пророк Акали больше не потревожит этот мир, – однако нам предстоит еще многое сделать.$b$bБольшую часть крови Акали принял другой, и именно он представляет угрозу.$b$bВот что, $n, отправляйся в Гундрак и поговори с Тол\'маром. Он подскажет, что делать дальше.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29834, 'ruRU', 'Гал\'дара заплатит за все', 'Тол\'мар хочет, чтобы вы убили в Гундраке Слад\'рана, Мураби и Гал\'дару.', 'Ничего ужаснее мои глаза не видели. Великий Акали был убит прямо у меня на глазах. Ужасно...$b$bМой удел – лишь наблюдать, но это нельзя так оставить! Гал\'дара и его сторонники должны заплатить за все!$b$bОтомсти за гибель Акали. Это будет доброе дело.', '', '', '', '', '', '', 'Гал\'дара', '', '', 'Вернитесь к Тол\'мару в Гундрак.', 0), +(29835, 'ruRU', 'Гал\'дара заплатит за все', 'Летописец Ба\'кини хочет, чтобы вы убили в Гундраке Слад\'рана, Мураби и Гал\'дару.', 'Могучий Акали был убит, |3-6($r).$b$bМое призвание в этой жизни – писать историю, а не биться. Но это нельзя так оставить! Гал\'дара и его сторонники должны заплатить за все!$b$bОтомсти за гибель Акали. Это будет доброе дело.', '', '', '', '', '', '', 'Гал\'дара', '', '', 'Вернитесь к летописцу Ба\'кини в Гундрак.', 0), +(29836, 'ruRU', 'Просто проверка', 'То\'кини хочет, чтобы вы поговорили с Ба\'кини в Гундраке.', 'Со стороны Гундрака постоянно доносится какой-то зловещий грохот. В последнее время – все громче и чаще.$b$bОдна моя давняя ученица ведет наблюдения на посту, расположенном к западу от Гундрака. Может быть, найдешь время, заглянешь к ней и проверишь, все ли у нее в порядке?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29838, 'ruRU', 'Единственный в своем роде', 'Летописец Ба\'кини попросил вас достать обломок колосса Драккари в Гундраке.', 'На первый взгляд, вроде обычная история: тролли выпустили в мир запретные силы, уничтожив своих же богов, которым должны поклоняться.$b$bНо если все, что я слышала, правда, то они соорудили какого-то особенного голема – говорят, что таких еще не было!$b$bВот и принеси мне кусок этого самого голема – на предмет изучения.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к летописцу Ба\'кини в Гундрак.', 0), +(29839, 'ruRU', 'Единственный в своем роде', 'Тол\'мар хочет, чтобы вы достали обломок колосса Драккари в Гундраке.', 'На первый взгляд, вроде обычная история: тролли выпустили в мир запретные силы, уничтожив своих же богов, которым должны поклоняться.$b$bНо если все, что я слышала, правда, то они соорудили какого-то особенного голема – оживленного запретными чарами!$b$bПринеси мне кусок этого голема – может, мы чего и узнаем.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тол\'мару в Гундрак.', 0), +(29840, 'ruRU', 'Для наших потомков', 'Летописец Ба\'кини попросил вас собрать 6 табличек с летописями Драккари.', 'Гундраку кранты. Нужно смотреть правде в глаза.$b$bЕсли тебе хватит смелости, разыщи таблички с летописями, которые дадут нам ответ на вопрос, что стало причиной падения империи Драккари.$B$BМожет, однажды мы вернем этой земле ее былую славу.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к летописцу Ба\'кини в Гундрак.', 0), +(29844, 'ruRU', 'Для наших потомков', 'Тол\'мар из Гундрака хочет, чтобы вы собрали 6 табличек с летописями Драккари.', 'Нынче земля ледяных троллей – лишь тень былого могущества.$b$bЕсли тебе хватит смелости, разыщи таблички с летописями, которые дадут нам ответ на вопрос, что стало причиной падения империи Драккари.$B$BМожет, однажды новое поколение троллей вернет себе эту землю.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Тол\'мару в Гундрак.', 0), +(29847, 'ruRU', 'Поймать вора', 'Проникните в поместье Черного Ворона и найдите утерянное яйцо черного дракона.', 'Пройдя через эту пещеру, ты попадешь на территорию поместья Черного Ворона. Тебе нужно незаметно попасть внутрь!$B$B<Мостраз накладывает на вас некие чары.>$B$BВот. Теперь я смогу общаться с тобой, ну и наблюдать за твоими перемещениями по поместью. Итак, проникни в здание, найди яйцо – и не попадись...', '', 'Яйцо обнаружено', '', '', '', '', '', '', '', 'Идите за Гневионом наверх и поговорите с ним в поместье Черного Ворона, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(29848, 'ruRU', 'Покинутый дозорный', 'Калдир Железоруб в Чертогах Камня попросил вас упокоить Деву Скорби и раздобыть Хрустальную слезу Горя.', 'Я бы с радостью отдал свою жизнь за Творцов или их созданий.$B$BНо после предательства Локена весь Ульдуар, похоже, ополчился на остальной мир. Дева Скорби, вынужденная исполнять свои новые приказы, невероятно страдает.$B$BПрошу тебя – даруй ей покой и принеси мне одну из ее слез.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Калдиру Железорубу в Чертоги Камня.', 0), +(29850, 'ruRU', 'Порченые создания', 'Калдир Железоруб в Чертогах Камня попросил вас убить 3 великанов клана Темных Рун и Кристаллуса.', 'Железные дворфы занялись высечением из камня созданий, которых он вскоре смогут использовать в качестве могучего оружия.$B$BТебе нужно будет победить их надсмотрщика Кристаллуса и всех великанов клана Темных Рун, что попадутся тебе на глаза. Поспеши, пока не поздно!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Калдиру Железорубу в Чертоги Камня.', 0), +(29851, 'ruRU', 'Чемпион Турнира', 'Верховный лорд Тирион Фордринг поручил вам пройти Испытание Воителя.', 'Этот турнир еще более приближает нас к последнему противостоянию с Королем-личом.$B$B$n, сражайся достойно и доблестно. Все бойцы, собравшиеся здесь, преследуют общую благородную цель.$B$BВместе мы остановим Артаса!', '', '', '', '', '', '', 'Верховный лорд Тирион Фордринг', 'Ты вселяешь в меня надежду на успех нашей кампании.', 'Верховный лорд Тирион Фордринг', '', 0), +(29860, 'ruRU', 'Диаметральные противоположности', 'Штормовестник Элдррин в Чертогах Молний хочет, чтобы вы победили Волхана.', 'Я скажу тебе прямо, $gмаленький:маленькая:r; |3-6($r) – с тех пор, как наши связи с Торимом были разорваны, мой народ стал другим.$b$bВолхан не успокоится, пока не умрет сам или не покончит с нами. Мы хотим мира, но, боюсь, у нас сейчас нет иного выбора, кроме как воевать.', '', 'Волхан сражен', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к штормовестнику Элдррину в Чертоги Молний.', 0), +(29861, 'ruRU', 'Любой ценой!', 'Штормовестник Элдррин в Чертогах Молний хочет, чтобы вы победили Локена и принесли ему язык Локена.', 'Локен в любом случае должен умереть.$b$bДумаю, ты $gзаслужил:заслужила; честь сразить его своей рукой.$b$bПринеси мне его лживый язык – и заслужишь мою глубочайшую признательность.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к штормовестнику Элдррину в Чертоги Молний.', 0), +(29862, 'ruRU', 'Расчистка пути', 'Штормовестник Элдррин в Чертогах Молний хочет, чтобы вы убили 3 лекарей и 3 тактиков клана Закаленных Бурей, а также генерала Бьярнгрима.', 'Армии Локена готовятся к войне. Но вот чего они точно не ожидают, так это того, что кто-то нападет на них самих.$B$BНастало время нанести им удар. Уничтожь генерала Бьярнгрима и его армию, пока они не перешли в наступление!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к штормовестнику Элдррину в Чертоги Молний.', 0), +(29863, 'ruRU', 'Штормовестник Элдррин', 'Король Йоккум хочет, чтобы вы отправились в Чертоги Молний и поговорили со штормовестником Элдррином.', 'Я отправил в Чертоги Молний своего посланника с заданием дать бой Локену.$B$BЕму определенно понадобится помощь – армия Локена очень сильна. Помоги ему всем, чем сможешь. Мы должны любой ценой остановить предателя.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29864, 'ruRU', 'Работа с первоисточником', 'Исповедница Серебряного Авангарда Пейлтресс поручила вам убить Свалу Вечноскорбящую.', 'Мы делаем все возможное, чтобы минимизировать свои потери в нашей борьбе с Плетью.$B$BК сожалению, врайкулы, добровольно присоединяющиеся к войску Короля-лича, сводят на нет все наши старания.$B$BПрошу тебя, $gхрабрый воитель:храбрая воительница; – уничтожь их духовную наставницу Свалу, пока она не увела за собой в царство вечной тени весь свой народ!', '', '', '', '', '', '', 'Свала Вечноскорбящая', '', '', 'Вернитесь к образу исповедницы Серебряного Авангарда Пейлтресс на Вершину Утгард.', 0), +(29934, 'ruRU', 'Цель: поместье Черного Ворона', 'Поговорите с Мостразом в Гранатовом редуте и вместе с ним отправляйтесь в поместье Черного Ворона.', 'Если яйцо действительно находится в поместье Черного Ворона, мы вряд ли можем атаковать в лоб – в бою яйцо может быть случайно уничтожено. Мне нужен кто-то, кто сможет незаметно проскользнуть в поместье и удостовериться, что яйцо там.$B$BИ этот кто-то – ты, $n.$B$BПроникнуть на территорию поместья тебе поможет Мостраз. Он ждет тебя снаружи. Удачи!', '', 'Поговорите с Мостразом', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Мостразом в пещере за поместьем Черного Ворона, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(30092, 'ruRU', 'Свой человек в Гилнеасе', 'Найдите Заззо Пальцемелька неподалеку от руин столицы Гилнеаса.', 'Если хочешь помочь мне уничтожить тех черных драконов, что еще прячутся по углам, начни с устранения Хайрама Кредо. Он в Гилнеасе – собирает там армию.$B$BНам пока не удалось проскользнуть мимо его охраны, но за ним сейчас пристально следит наш человек. Заззо Пальцемельк, весьма ловкий маг, сейчас находится возле руин этой бывшей столицы и ждет весточки от нас.$B$BНайди его. Он объяснит, что от тебя требуется.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Найдите Заззо Пальцемелька неподалеку от руин столицы Гилнеаса.', 0), +(30093, 'ruRU', 'Убийца Кредо', 'Незаметно проберитесь в руины столицы Гилнеаса и убейте Хайрама Кредо; он находится в военном квартале.', 'В городе воцарился хаос. Хайрам Кредо – под личиной жителя Гилнеаса – заразил этих псов своей собственной драконьей кровью. Даже Отрекшимся пока не удалось выкурить его отсюда.$B$BЧтобы покончить с этим хаосом, необходимо устранить Кредо.$B$BМост, что за моей спиной, почти не охраняется. Проскользни в город через торговую площадь и направляйся на юг. Кредо ты найдешь в центре военного квартала.$B$BЯ буду следить за твоими действиями и вытащу тебя, если возникнут проблемы.$B$B...А проблемы ВОЗНИКНУТ!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Заззо Пальцемельком в руинах Гилнеаса, к северо-востоку от столицы.', 0), +(30094, 'ruRU', 'Конец Времен', 'Поговорите с Ноздорму в Конце Времен.', 'Ноздорму, Аспект бронзовых драконов, просит героев Орды оказать ему услугу. Ты – в числе выбранных им, и поэтому я могу поделиться с тобой кое-какой информацией.$b$bДля моего господина обращаться за помощью к смертным весьма нетипично, но, видимо, со временем все меняется... даже сам Аспект Времени.$b$bОн ждет тебя в Конце Времен, в далеком будущем. Я могу помочь тебе добраться туда, если, конечно, пожелаешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Ноздорму в Конце Времен.', 0), +(30095, 'ruRU', 'Конец Времен', 'Поговорите с Ноздорму в Конце Времен.', 'Ноздорму, Аспект бронзовых драконов, просит героев Альянса оказать ему услугу. Ты – в числе выбранных им, и поэтому я могу поделиться с тобой кое-какой информацией.$b$bДля моего господина обращаться за помощью к смертным весьма нетипично, но, видимо, со временем все меняется... даже сам Аспект Времени.$b$bОн ждет тебя в Конце Времен, в далеком будущем. Я могу помочь тебе добраться туда, если, конечно, пожелаешь.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Ноздорму в Конце Времен.', 0), +(30096, 'ruRU', 'Дорнозму', 'Убейте Дорнозму.', 'Чтобы уничтожить Смертокрыла, нам понадобится мощь Души Дракона. Чтобы получить ее, нам нужно отправиться в прошлое, к моменту Разлома – на десять тысяч лет назад... но дорога туда для меня закрыта.$b$bДорнозму – имя того существа, что стоит на нашем пути. Необходимо убить его здесь, в этом извращенном будущем, прежде чем мы сможем приступить к нашему плану уничтожения Смертокрыла.$b$bИменно поэтому ты здесь, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Ноздорму в Святилище бронзовых драконов в Конце Времен.', 0), +(30097, 'ruRU', 'Пополнение архива', 'Уничтожьте два эха в Конце Времен, позволив сосуду Алурми сохранить информацию о них.', 'Насколько я понимаю, вы хотите избежать этого будущего. Если это так, нам нужно сохранить данные из этого временного потока, пока они еще не потеряны.$b$bМы считаем, что самые интересные и ценные фрагменты этого будущего – могущественные тени, что бродят в святилищах драконов. Их еще зовут "эхом".$b$bВозьми вот этот сосуд. Держи его при себе, когда будешь уничтожать эти тени. Таким образом мы сможем сохранить часть их энергий в архивах бронзовых драконов.', '', 'Эхо сохранено', '', '', '', '', '', '', '', 'Вернитесь к Алурми в Конец Времен.', 0), +(30098, 'ruRU', 'Источник Вечности', 'Поговорите с Ноздорму у Источника Вечности.', 'Нам нужно торопиться – драконы Бесконечности могут попытаться нарушить наши планы. Каждая минута на счету.$b$bИтак, мы отправляемся из далекого будущего в далекое прошлое – во времена Войны Древних. Наша цель – Душа Дракона, артефакт невообразимой силы... достаточной, чтобы победить самого Смертокрыла и помешать ему завладеть вашим настоящим.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Ноздорму у Источника Вечности.', 0), +(30099, 'ruRU', 'Им нет числа', 'Закройте три демонических портала и убейте Перот\'арна.', 'Между нами и Душой Дракона – легионы демонов. Чтобы двинуться дальше, с ними нужно разобраться.$b$bЕсли я все верно рассчитал – а ошибаюсь я редко – сейчас нам должен встретиться молодой ночной эльф, имя которому Иллидан Ярость Бури. Не сомневаюсь, что в охоте на демонов он нам очень пригодится.$b$bПомоги Иллидану закрыть демонические порталы, а затем убей командующего демонами, Перот\'арна.', '', 'Первый портал закрыт', 'Второй портал закрыт', 'Третий портал закрыт', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Ноздорму в Источнике Вечности.', 0), +(30100, 'ruRU', 'Тщеславие', 'Не дайте королеве Азшаре помешать вашим планам.', 'Впереди нас ждут королева Азшара и ее стража. Мы не можем допустить даже малейших отклонений от нашего плана. Поэтому мы нанесем удар первыми – раньше, чем она сможет вмешаться.$b$bВпрочем, ты вряд ли убьешь ее сегодня – такое событие практически не прослеживается во временных потоках. Но если тебе удастся отвлечь ее хотя бы ненадолго, можешь считать, что $Gодержал:одержала; победу.', '', 'Королева Азшара побеждена', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Ноздорму у Источника Вечности.', 0), +(30101, 'ruRU', 'Путь к Душе Дракона', 'Убейте Маннорота.', 'Я не могу просто прилететь и забрать Душу Дракона. Древние боги охраняют ее.$b$bМало того, их щит усилен вихрями тайной энергии, испускаемой Источником Вечности, и управляет этой энергией Маннорот – один из сильнейших демонов Легиона.$b$bОтвлеки Маннорота – и связь между Душой Дракона и Источником будет нарушена. Без мощи Источника щит древних богов ослабнет, лишив Душу Дракона неуязвимости.$b$bИ вот тогда я заберу ее.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Иллиданом у Источника Вечности.', 0), +(30102, 'ruRU', 'Время Сумерек', 'Поговорите с Траллом во Времени Сумерек.', 'Тебе незачем стоять здесь, как истукану. Позволь мне напомнить кое-что. Мы можем УПРАВЛЯТЬ ВРЕМЕНЕМ. В частности благодаря тому, что ты в будущем $Gразделался:разделалась; с Дорнозму.$b$bО, Душа Дракона, которую ты только что $Gосвободил:освободила;? Она уже у Тралла. В твоем настоящем. И ему понадобится твоя помощь.$b$b$GГотов:Готова;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Траллом во Времени Сумерек.', 0), +(30103, 'ruRU', 'В Храм Драконьего Покоя!', 'Сопроводите Тралла в Храм Драконьего Покоя.', 'Душа Дракона... Оружие такой силы, что с его помощью можно победить даже самого Смертокрыла. И теперь оно в наших руках. Благодаря тебе.$b$bИдем. Аспекты ждут нас. Мы должны доставить Душу Дракона в Храм Драконьего Покоя, что в центре Драконьего Погоста.', '', 'Тралл сопровожден в Храм Драконьего Покоя', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Траллом во Времени Сумерек.', 0), +(30104, 'ruRU', 'Архивация временных потоков', 'Убейте демона Легиона, королевскую фрейлину и капитана Варо\'тена, при этом собрав информацию о них с помощью сосуда Алурми.', 'Тебя зовут... $n, если не ошибаюсь? В прошлом ты уже $Gпомогал:помогала; нам с архивацией данных. Впрочем, технически это было в будущем... но, думаю, ты понимаешь, о чем я. Время – весьма относительное понятие.$b$bНашим архивам нужны новые данные. Насколько я понимаю, вы с Ноздорму не планируете перезаписывать этот временной поток, как это было сделано с Концом Времен, но дополнительная информация не помешает никогда.$b$bМне нужны данные по капитану Варо\'тену, по любой из фрейлин Азшары и... хм... как насчет вон того стража Скверны? Того, что у подножия лестницы?', '', 'Сохранена информация о демоне Легиона', 'Сохранена информация о фрейлине', 'Сохранена информация о капитане Варо\'тене', '', '', '', '', '', 'Принесите Алурми в Источник Вечности сосуд Алурми.', 0), +(30105, 'ruRU', 'Сумеречный Пророк', 'Найдите Сумеречного Пророка и сорвите с него маску.', 'Текст сообщения гласит:$b$b"Время Сумерек уже близко. Тралл, шаман мира, направляется в Храм Драконьего Покоя. В его руках – Душа Дракона – единственное, что еще представляет какую-то угрозу для нашего господина.$b$bОстановите Тралла – и победа в наших руках. Я буду поблизости, чтобы наблюдать за вашими действиями."$b$b – Сумеречный Пророк', '', 'Личность Сумеречного Пророка раскрыта', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Траллом во Времени Сумерек.', 0), +(30106, 'ruRU', 'Дело сделано', 'Доложите о своей победе принцу Гневиону в поместье Черного Ворона, что в предгорьях Хилсбрада.', 'Принц Гневион будет доволен новостями. Возвращайся к нему в поместье Черного Ворона.$B$BКстати, принц весьма щедр с теми, кто сотрудничает с ним.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Сообщите о своем успехе принцу Гневиону в поместье Черного Ворона, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(30107, 'ruRU', 'В поисках самоцветов', 'Соберите 333 темных самоцвета из скоплений элементиевых самоцветов, добытых в рейде "Душа Дракона".', 'В клинках, что я дал тебе, дремлет сила. Они способны на многое, но для этого они должны будут удержать в себе ту мощь, что я собираюсь в них вложить.$B$BИ для этого мне нужно, чтобы ты $gсобрал:собрала; темные самоцветы. Грани этих необычных камней – словно окна в бесконечность. Их часто используют служители Сумеречного Молота для подчинения своей воле сильнейших элементалей.$B$BВокруг Храма Драконьего Покоя кипит великая битва. Собери скопления элементиевых самоцветов – ты найдешь их у приспешников Смертокрыла – и принеси самоцветы мне.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите темные самоцветы принцу Гневиону в поместье Черного Ворона, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(30108, 'ruRU', 'Свой человек в Каражане', 'Доложитесь Заззо Пальцемельку в руинах на юго-востоке от Каражана.', 'Твоя следующая цель – Нэлис, черный дракон. Она занимается какими-то совершенно безумными магическими экспериментами под руинами Каражана.$B$BТвоя основная задача – уничтожить Нэлис. Но если тебе удастся принести мне некоторое количество ее крови – я смогу воспользоваться ей, чтобы усилить мощь клинков, что я дал тебе.$B$BТвоим сообщником в этом деле снова будет Заззо; он уже ждет тебя на месте. За подробностями обратишься к нему.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Поговорите с Заззо Пальцемельком в руинах к юго-востоку от Каражана.', 0), +(30109, 'ruRU', 'Кровь предателя', 'Проникните в хозяйский погреб в руинах вокруг Каражана, убейте Нэлис и добудьте фиал с кровью черного дракона.', 'Мне удалось обнаружить, где прячется сама Нэлис – в хозяйском погребе, приличных размеров подвале, находящемся под руинами впереди.$B$BТут повсюду служители ее культа. Ну и, помимо всего прочего, она везде расставила какие-то непонятные устройства, которые, похоже, служат для хранения магии. Возможно, тебе удастся задействовать их против нее самой.$B$BПроскользни мимо этих сектантов, устрани Нэлис – и не забудь о ее крови для Гневиона.$B$BЯ за тобой послежу издалека и вытащу обратно, если что пойдет не так. Что? Нет, сам я туда не полезу!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите фиал Заззо Пальцемельку в Каражан на Перевал Мертвого Ветра.', 0), +(30112, 'ruRU', 'Сведение счетов', 'Темный следопыт Марра повелела вам отправиться в Утгард и убить принца Келесета.', 'Этот эльфийский принц Келесет полагает, что мы будем стоять в стороне, пока орды Утгарда будут готовиться к нападению?$B$BНе бывать этому!$B$BТы отправишься в Утгард и убьешь его.', '', '', '', '', '', '', 'Келесет', '', '', 'Вернитесь к темному следопыту Марре в Крепость Утгард.', 0), +(30113, 'ruRU', 'Из глубин – с победой', 'Отнесите фиал с кровью черного дракона, а также кинжалы "Страх" и "Воздаяние" Гневиону в поместье Черного Ворона, что в предгорьях Хилсбрада.', '<Заззо накладывает на фиал с кровью чары и торопливо сует его вам в руки, будто фиал может его укусить.>$B$BГотово! Тебе стоит как можно скорее отнести эту штуку Гневиону. И свои кинжалы не забудь.$B$BНе имею ни малейшего понятия, что он собирается делать со всем этим. Между нами... от этого ребенка у меня мурашки по коже. Удачи!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите фиал с кровью черного дракона, а также кинжалы "Страх" и "Воздаяние" Гневиону в поместье Черного Ворона, что в предгорьях Хилсбрада.', 0), +(30116, 'ruRU', 'Заостряя клыки', 'Соберите 60 скоплений элементиевых самоцветов в рейде "Душа Дракона".', 'Теперь ты понимаешь, почему я хотел, чтобы ты убивал драконов, но оставлял смертных в живых? Это не их – смертных – вина. Они должны найти свою собственную судьбу без влияния моих сородичей.$B$BНаша миссия уже почти закончилась... и тебе тоже пора приниматься за поиски своей судьбы. Я могу улучшить твои кинжалы. Но собирать темные самоцветы по одной штуке – слишком долго. Мне понадобятся скопления камней. Ты найдешь их у приспешников моего отца.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Принесите самоцветы Гневиону в поместье Черного Ворона, что в Предгорьях Хилсбрада.', 0), +(30118, 'ruRU', 'Отцеубийство', 'Убейте Смертокрыла и получите фрагмент его челюсти.', 'Твоей следующей целью станет тот, кто прикончил всех убийц, которых я посылал раньше. Я хочу, чтобы ты $gубил:убила; моего отца.$B$BСмертокрыла нужно уничтожить.$B$BВремени у нас почти не осталось. Его безумие уже поразило всех моих сородичей, и если его не остановить, то тьма, что он несет с собой, окутает весь мир.$B$BЕсли каким-то чудом тебе удастся одержать над ним победу, принеси мне что-нибудь из его облачения, например кусок брони, под которой скрывается его истинная хаотическая сущность. Тогда я награжу тебя так, как тебе и не снилось.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Отнесите кусок челюсти Смертокрыла и ваши кинжалы-близнецы "Спящее лезвие" и "Дремлющее лезвие" Гневиону в Поместье Черного Ворона, что в предгорьях Хилсбрада.', 0), +(30120, 'ruRU', 'Очищение Драк\'Тарона', 'Дракуру просит вас выпить эликсир возле его жаровни в Драк\'Тароне. Для использования эликсира вам понадобится пять настоев терпения.', 'Хей, дружище, ты тут! Это хорошо!$b$bСкоро Драк\'Тарон будет очищен от этой мерзкой нежити и засияет во всей своей былой славе, а ты в награду за свои великие деяния обретешь великое сокровище!$b$bКогда доберешься до самой вершины, призови меня, чтобы я провел ритуал. $b$bУвы, но тебе снова придется заплатить за мой призыв. Ты $gдолжен:должна; будешь забрать моджо у выживших.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(30173, 'ruRU', 'Свиньи войны!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'test2 test2 test2 $o1a $o1o', 0), +(30561, 'ruRU', '[DNT] Fun for the Little Ones TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(30562, 'ruRU', '[DNT] A Fizzy Fusion TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1, 'ptBR', 'A missão de Kanrethad', 'Fale com Kanrethad para restaurar seus talentos, seu armamento e sua montaria.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; de volta ao mundo dos vivos.$B$BEm uma época longínqua, você se destacou orgulhosamente e foi $Gum herói:uma heroína; entre seus pares. Agora, está $Gabatido:abatida; e $Genfraquecido:enfraquecida;, um mero resquício do passado. Levante-se para que eu desperte a lenda que você já foi.$B$BRestaurarei o armamento e os poderes que você perdeu, tornando-$Go:a; um ser inteiro novamente. ', '', 'Lembrar talentos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kanrethad.', 0), +(2, 'ptBR', 'Garra de Garraguda', 'Leve a Garra de Garraguda para Senani Coração Trovejante no Refúgio Brisaprata.', 'O poderoso hipogrifo Garraguda foi morto, e a garra da fera serve como prova da sua vitória.$B$BSenani Coração Trovejante, no Refúgio Brisaprata, sem dúvida ficará interessada em ver esse troféu como prova do seu feito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5, 'ptBR', 'Jitters\' Growling Gut', 'Speak with Chef Grual.', 'I\'ve been stuck hiding in this ghost town for weeks, and I haven\'t eaten anything but grubs and weeds! I need some decent food, and I\'m willing to trade well for it.$B$BBring me a feast and I\'ll pay you handsomely.$B$BI heard Chef Grual at the Scarlet Raven Tavern in Darkshire makes very good Dusky Crab Cakes...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6, 'ptBR', 'Bounty on Garrick Padfoot', 'Kill Garrick Padfoot and bring his head to Deputy Willem at Northshire Abbey.', 'Garrick Padfoot - a cutthroat who\'s plagued our farmers and merchants for weeks - was seen at a shack near the vineyards, which lies east of the Abbey and across the bridge. Bring me the villain\'s head, and earn his bounty!$B$BBut be wary, $n. Garrick has gathered a gang of thugs around him. He will not be an easy man to reach.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Deputy Willem at Northshire Valley in Elwynn Forest.', 0), +(7, 'ptBR', '[DEPRECATED] Kobold Camp Cleanup', 'Kill 6 Kobold Vermin, then return to Marshal McBride.', 'Your first task is one of cleansing, $n. A clan of kobolds have infested the woods to the north. Go there and fight the kobold vermin you find. Reduce their numbers so that we may one day drive them from Northshire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Marshal McBride at Northshire Abbey in Elwynn Forest.', 0), +(8, 'ptBR', 'A Rogue\'s Deal', 'Deliver the Nondescript Letter to Innkeeper Renee in Tirisfal Glades.', 'Hey, mate! Do a favor for a young man who\'s been fighting more than his fair share of mindless zombies and spiders?$B$BI got this here letter that needs to go to Brill... to an innkeeper named Renee something-or-other. Don\'t really matter none what her last name is.$B$BAnyway, it\'s a nice cozy little place full of victims of the plague trying to make their way in the world. And it be a great spot for you to rest too if the need arises. You should check it out... you do and I\'ll pay you well.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9, 'ptBR', 'The Killing Fields', 'Farmer Saldean wants you to kill 20 Harvest Watchers.', 'Look at what has happened to this place! These lands were once occupied by good farm folk. But the damned thieves have driven them all off. Not me, though! But it seems some Harvest Watchers have taken over the fields.$b$bIf you\'re up for the work, I\'d like you to go out and kill twenty of them. Come back when you\'re done for your pay. If you finish up with the ones in my field, clear them from the neighboring fields as well.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Farmer Saldean at Saldean\'s Farm in Westfall.', 0), +(10, 'ptBR', 'The Scrimshank Redemption', 'Discover the fate of Junior Surveyor Scrimshank, and bring either him or his surveying equipment to Senior Surveyor Fizzledowser in Gadgetzan.', 'Oh, this is just terrible! I sent out my top assistant, Junior Surveyor Scrimshank, into the desert southeast of here. That\'s an area we call the Gaping Chasm. Well, he\'s gone missing, and his last report had more of those weird bugs where he was. Could it be that they\'ve infested two major regions of the desert now?$B$BI need you to head into the Gaping Chasm and look for Scrimshank, please! That... or at least find his surveying equipment. I fear that may be all that is left of the poor sod.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Senior Surveyor Fizzledowser at Gadgetzan in Tanaris.', 0), +(11, 'ptBR', 'Caçando gnolls', 'Leve 8 Braçadeiras Pintadas dos Gnolls para o Delegado Ranieri no Quartel.', 'Aquelas criaturas brutas e indecentes, os gnolls, tem sido vistas por aqui, nos limites da Floresta de Elwynn. Uma matilha grande, maior do que podemos enfrentar sozinhos, infestou o bosque ao sul daquela torre de guarda. Outro grupo infestou as áreas perto do Lago do Monumento, a leste daqui.$B$BO Exército de Ventobravo com certeza saberá recompensar quem ajudar a matar esses gnolls. Traga-me as braçadeiras pintadas que eles usam como prova.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Delegado Ranieri na Boca da Mata, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(12, 'ptBR', 'The People\'s Militia', 'Gryan Stoutmantle wants you to kill 15 Defias Trappers and 15 Defias Smugglers then return to him on Sentinel Hill.', 'The People\'s Militia has but one goal: To defend the lands of Westfall and return peace to our surroundings. Unfortunately, the price of peace is often blood. $b$bOne of my scouts has brought word of a band of Defias Trappers wreaking havoc nearby. I have reports of Defias Trapper sightings near the Jangolode Mine to the Northwest as well as at the Molsen Farm and Furlbrow\'s Pumpkin Farm. If you seek to join our ranks, slay 15 Defias Trappers and 15 Defias Smugglers then return to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gryan Stoutmantle at Sentinel Hill in Westfall.', 0), +(13, 'ptBR', 'The People\'s Militia', 'Gryan Stoutmantle wants you to kill 15 Defias Pillagers and 15 Defias Looters and return to him on Sentinel Hill.', 'A band of vicious Defias Pillagers has been seen plundering the Gold Coast Quarry, Moonbrook and the Alexston Farmstead. The People\'s Militia will not stand for such behavior. Dispatch immediately, $n, and make the Light\'s presence known in Westfall.$b$bThe Gold Coast Quarry is near the shore, to the West of the tower. As the next step of your training, I want you to kill 15 of those foul Defias Pillagers and 15 Defias Looters.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gryan Stoutmantle at Sentinel Hill in Westfall.', 0), +(14, 'ptBR', 'The People\'s Militia', 'Gryan Stoutmantle wants you to kill 15 Defias Highwaymen, 5 Defias Pathstalkers and 5 Defias Knuckledusters then return to him on Sentinel Hill.', 'Some Defias have eluded us. My most trusted scout reports that these Defias have been looting and pillaging the countryside, all the way into Southern Westfall. We believe they are hiding out in the Dagger Hills, plotting their next move. Slay the wretches in the name of The People\'s Militia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gryan Stoutmantle at Sentinel Hill in Westfall.', 0), +(15, 'ptBR', '[DEPRECATED] Investigate Echo Ridge', 'Kill 8 Kobold Workers, then report back to Marshal McBride.', '$n, my scouts tell me that the kobold infestation is larger than we had thought. A group of kobold workers has camped near the Echo Ridge Mine to the north.$B$BGo to the mine and remove them. We know there are at least 8. Kill them, see if there are more, then report back to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Marshal McBride at Northshire Abbey in Elwynn Forest.', 0), +(16, 'ptBR', 'Dê de beber a Geraldo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Geraldo Amanho na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(17, 'ptBR', 'Uldaman Reagent Run', 'Bring 12 Magenta Fungus Caps to Ghak Healtouch in Thelsamar.', 'I\'ve heard about a newly discovered plant called the magenta fungus caps. They grow in clusters at the Uldaman dig site and can be found in the early tunnels and deep within the less-explored areas. I want to study their potential use in alchemy, and that\'s where you come in.$B$BFind the magenta cap clusters and bring me a dozen caps. Be warned, the clusters may spew out poison spores if jostled.$B$BDo this for me, and I\'ll whip up a batch of one of my famous restorative elixirs for you!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Ghak Healtouch at Thelsamar in Loch Modan.', 0), +(18, 'ptBR', 'Brotherhood of Thieves', 'Bring 8 Red Burlap Bandanas to Deputy Willem outside the Northshire Abbey.', 'Recently, a new group of thieves has been hanging around Northshire. They call themselves the Defias Brotherhood, and have been seen across the river to the east.$B$BI don\'t know what they\'re up to, but I\'m sure it\'s not good! Bring me the bandanas they wear, and I\'ll reward you with a weapon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Deputy Willem at Northshire Valley in Elwynn Forest.', 0), +(19, 'ptBR', 'Tharil\'zun', 'Bring Tharil\'zun\'s Head to Marshal Marris in Redridge.', 'Blackrock Outrunners and Renegades are running ambushes between here and Stonewatch Keep. The leader of the Outrunners is an orc named Tharil\'zun--we want this orc. Bring me the head of Tharil\'zun!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Marshal Marris at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(20, 'ptBR', 'Blackrock Menace', 'Bring 10 Battleworn Axes to Marshal Marris in Lakeshire.', 'The Blackrock orcs have travelled from the Burning Steppes and claimed Stonewatch Keep to the north. From there they maraud the areas north of Lakeshire and keep its citizens in town, penned like cattle.$B$BHelp rid Lakeshire of this menace. Kill these Blackrock orcs and bring me ten of their Battleworn Axes as proof.$B$BAnd although Blackrocks threaten us from the north, we\'ve received reports of more in the southeastern pocket of Redridge. If you find any there, then they too should be hunted.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Marshal Marris at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(21, 'ptBR', '[DEPRECATED] Skirmish at Echo Ridge', 'Kill 8 Kobold Laborers, then return to Marshal McBride at Northshire Abbey.', 'Your previous investigations are proof that the Echo Ridge Mine needs purging. Return to the mine and help clear it of kobolds.$B$BWaste no time, $n. The longer the kobolds are left unmolested in the mine, the deeper a foothold they gain in Northshire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Marshal McBride at Northshire Abbey in Elwynn Forest.', 0), +(22, 'ptBR', 'Goretusk Liver Pie', 'Salma Saldean needs 8 Goretusk livers to make a Goretusk Liver Pie.', 'The onions are peeled. The garlic is minced. The rosemary is crushed. The crust has been baked. The dill weed is chopped. The gravy is simmering. Now all I need for my famous meat pie are 8 Goretusk Livers!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Salma Saldean at Saldean\'s Farm in Westfall.', 0), +(23, 'ptBR', 'Pata de Ursangous', 'Leve a Pata de Ursangous para o Capitão Tarkan no Refúgio Brisaprata.', 'O poderoso urso Ursangous está morto!$b$bO pequeno emblema do quarto crescente de lua na pata do animal indica que ele foi treinado pelos elfos noturnos para espreitar seus inimigos na floresta. É impossível dizer quantos de seus aliados da Horda morreram pelas garras desta criatura.$b$bVocê deve levar a pata para Tarkan, no Refúgio Brisaprata. Ele ficará feliz em saber que tal arma foi removida do arsenal do inimigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24, 'ptBR', 'Cabeça de Shadumbra', 'Leve a Cabeça de Shadumbra para o Capitão Goggath no Posto de Vigia Grito Infernal.', 'Shadumbra, que já foi rápido como o vento, agora permanece parado aos seus pés após ser derrotado.$b$bEssa criatura lendária é muito querida pelos elfos noturnos. A cabeça dela deve servir como um ótimo troféu para intimidar a Aliança e como um sinal de que o domínio deles sobre o Vale Gris acabou.$b$bO capitão Goggath no Posto de Vigia Grito Infernal ficará, sem dúvida, extasiado ao receber a cabeça do lendário sabre-da-noite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25, 'ptBR', 'Deixando a água esfriar', 'O Capitão Tarkan, no Refúgio Brisaprata, quer que você derrote Mareante e 12 Elementais da Água Contaminados no Lago Mistral.', 'Você devia ter visto, $c!$b$bOs elfos pensavam que Brisaprata fosse impenetrável. E olha que com aquelas defesas pesadas e um exército de elementais para defendê-la, eles estavam quase certos.$b$bQuase.$b$bUm de nossos magos conseguiu evocar um elemental distorcido com o objetivo de levar os outros a um frenesi caótico.$b$bAh, o terror na cara deles!$b$b$b$bInfelizmente, o mago que evocou o elemental morreu em combate. Agora, eu preciso que alguém vá até lá dar um jeito na criatura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(32, 'ptBR', 'Rise of the Silithid', 'Take the report to Zilzibin Drumlore in Orgrimmar.', 'Here\'s your report. I urge you to take it to someone who might have working knowledge in this kind of thing.$B$BI know this troll scholar named Zilzibin Drumlore. He\'s spent a lot of time studying life forms that are unique to the ecology of Azeroth; he\'s a historian to boot! If you want someone to help figure out what exactly this threat is and how to stop it, give this report to him. We\'re going to need all the help we can get.$B$BZil lives in a house on the second tier of the Drag in Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(33, 'ptBR', '[DEPRECATED] Wolves Across the Border', 'Bring 8 Diseased Wolf Pelts to Eagan Peltskinner outside Northshire Abbey.', 'Whatever is affecting these wolves isn\'t going away. Each day that passes brings forth more sick wolves. It pains me to ask anyone to kill nature\'s beasts, but we must destroy the diseased young wolves before this little outbreak turns into an epidemic.$B$BKill diseased young wolves in the valley and bring me their diseased wolf pelts as proof of your deed.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Eagan Peltskinner at Northshire Valley in Elwynn Forest.', 0), +(34, 'ptBR', 'An Unwelcome Guest', 'Martie Jainrose of Lakeshire wants you to kill Bellygrub. Bring her his tusk as proof.', 'Once again my garden was trampled and pillaged. And I know the brute who is doing it. It\'s that forsaken boar, the one Marshal Marris has taken to calling Bellygrub.$b$bI won\'t be able to re-plant the daffodils until next season now. Ruined! All ruined by that one menacing boar. Put an end to that pest! Show me his tusk and I\'d be happy to reward you. He seems to spend his time foraging in the field southwest of Lakeshire but occasionally he roams over here and into my garden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Martie Jainrose at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(35, 'ptBR', 'Mais preocupações', 'O Delegado Durão quer que você fale com o Guarda Tomás.', 'Se você está $gpreocupado:preocupada; quanto aos rumores sobre os murlocs, faça o seguinte: vá para a ponte leste de Elwynn e fale com o guarda Tomás. Ele está lá desde a semana passada e vai saber qual a situação do local.$B$BTenho aqui um corcel de Ventobravo que vai levar você até o guarda Tomás. Me avise quando quiser pegar o cavalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(36, 'ptBR', 'Westfall Stew', 'Verna Furlbrow wants you to deliver her recipe for Westfall Stew to Salma Saldean.', 'I never thought the day would come when I\'d leave the farm. But the fields are overrun with thieves and it\'s far too dangerous for us here now. As soon as Farmer Furlbrow gets the wagon fixed, we\'ll be on our way. $b $bMaybe you could do me a favor? Let me scribble down my recipe for Westfall stew. Please take it to Salma Saldean over on the farm yonder. The Saldean\'s farm is just beyond the fork in the road.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(37, 'ptBR', 'Encontre os guardas perdidos', 'O Guarda Tomás quer que você vá para o norte, seguindo o rio, e encontre os dois guardas perdidos, Rodolfo e Malaquias.', 'Já faz dois dias que mandamos dois guardas, Rodolfo e Malaquias, para investigar ao longo do rio. Eles ainda não voltaram. Para completar meu relatório, preciso saber o que aconteceu com eles.$B$BVá para norte, seguindo o rio, e encontre os guardas... ou o que restou deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(38, 'ptBR', 'Westfall Stew', 'Salma Saldean wants 3 Stringy Vulture Meat, 3 Goretusk Snouts, 3 Murloc Eyes, 3 Okra.', 'Help me make some Westfall Stew! Come back with the following ingredients: $b $b 3 Stringy Vulture Meat $b 3 Goretusk Snouts $b 3 Murloc Eyes $b 3 Okra', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Salma Saldean at Saldean\'s Farm in Westfall.', 0), +(39, 'ptBR', 'Deliver Thomas\' Report', 'Report to Marshal Dughan in Goldshire.', 'Tell Marshal Dughan of Malakai and Rolf\'s deaths, and report to him that the Murlocs in eastern Elwynn cannot be contained by our current troop presence.$B$BI know we don\'t have many troops to spare, but hopefully Dughan can find someone.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(40, 'ptBR', 'Perigo anfíbio', 'Remy "Duas Vezes" quer que você fale com o Delegado Durão em Vila d\'Ouro.', '$n, há uma nova ameaça, nova ameaça, na Floresta de Elwynn! Os murlocs, os murlocs, estão subindo pelos córregos da parte leste da floresta, espantando os peixes e atacando a população, a população!$B$BEu avisei o delegado Durão, Durão, mas ele só se preocupa com gnolls e bandidos. Ele acha que os murlocs não são uma ameaça, uma ameaça.$B$BPor favor, por favor, $n, fale com Durão e convença-o a mandar mais tropas para o leste! Para o leste!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(45, 'ptBR', 'Descubra o destino de Rodolfo', 'Vasculhe o vilarejo murloc e tente encontrar Rodolfo ou vestígios de sua morte.', 'Vasculhando a área, você encontra pegadas com marcas de membranas seguindo para leste ao longo da costa até o Lago do Monumento. Ao longe, na direção leste, dá para discernir os contornos de um vilarejo murloc.$B$BTalvez tenha sido lá que Rodolfo tenha encontrado seu fim...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(46, 'ptBR', 'Barbatanas de molho', 'Leve 8 Barbatanas Rasgadas de Murloc para o Guarda Tomás na ponte leste de Elwynn.', 'O Exército de Ventobravo está oferecendo recompensa por tocaieiros e colhedores murloc que forem encontrados em Elwynn. Mate-os e leve as barbatanas deles para o guarda Tomás, e o Exército de Ventobravo lhe dará uma generosa recompensa.$B$BOs murlocs construíram um vilarejo no Lago do Monumento ao norte daqui, e outro ao sul, no ponto em que o córrego se bifurca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda Tomás na Floresta de Elwynn.', 0), +(47, 'ptBR', 'Trocando Pó de Ouro', 'Traga 10 Pós de Ouro para Remy "Duas Vezes" em Vila d\'Ouro. O Pó de Ouro é coletado dos Kobolds na Floresta de Elwynn.', 'Os kobolds daqui às vezes carregam pó de ouro. Estou precisando de pó de ouro, pó de ouro... Me traga algum e eu lhe faço o melhor preço da cidade, o melhor preço da cidade!$B$BOs kobolds ficam na Mina Vailafundo, ao sul, e perto da Mina de Jaspe, a nordeste daqui, daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Remy "Duas Vezes" em Vila d\'Ouro, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(48, 'ptBR', 'Sweet Amber', 'Bring Holy Spring Water to Grimbooze Thunderbrew.', 'In the land to the south where vines twist and creep$bLies a hidden well where the water runs deep$bPure as the Light\'s sacred Daughter$bBring to me now some Holy Spring Water.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Grimbooze Thunderbrew at the Dagger Hills in Westfall.', 0), +(52, 'ptBR', 'Proteja a fronteira', 'Mate 8 Predadores ou Lobos Cinzas da Floresta e 5 Ursos Jovens da Floresta, e fale novamente com o Guarda Tomás na ponte leste de Elwynn.', 'Saudações, $n. Os animais selvagens ficam mais agressivos à medida que nos afastamos de Vila d\'Ouro. A Madeireira Vale do Leste está sofrendo com os ataques constantes de lobos e ursos!$B$BUma ajuda aqui seria bem-vinda.', '', 'Predador ou Lobo da Floresta morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda Tomás na Floresta de Elwynn.', 0), +(54, 'ptBR', 'Apresente-se em Vila d\'Ouro', 'Entregue os Documentos do Major Belmonte para o Delegado Durão em Vila d\'Ouro, que fica na Floresta de Elwynn.', '$n, como você é $Gum:uma; $c com comprovado interesse pela segurança de Vila Norte, queremos $Gdesigná-lo:designá-la; para a proteção dos arredores da Floresta de Elwynn.$B$BSe aceitar a incumbência, preciso que você entregue uma papelada que preparei para o delegado Durão em Vila d\'Ouro, que fica na estrada a sul, além dos portões da fronteira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(56, 'ptBR', 'The Night Watch', 'Commander Althea Ebonlocke of Darkshire wants you to kill 8 Skeletal Warriors and 6 Skeletal Mages.', 'As Commander of The Night Watch it is my sworn duty to protect the citizens of Darkshire. Stormwind has retracted their commissioned guards from their posts here, leaving us to our own devices.$b$bIf you feel worthy of the task, we need your help! Assist The Night Watch by venturing forth into Tranquil Gardens, just south of Darkshire, and slaying 8 Skeletal Warriors and 6 Skeletal Mages. The undead threat must be thwarted!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Commander Althea Ebonlocke at Darkshire in Duskwood.', 0), +(57, 'ptBR', 'The Night Watch', 'Commander Althea Ebonlocke of Darkshire wants you to kill 15 Skeletal Fiends and 15 Skeletal Horrors.', '$n, I\'m getting reports of an undead infestation in the forest! If you\'re up to the job, journey to the Raven Hill graveyard and slay 15 of those vile Skeletal Fiends and 15 Skeletal Horrors. There are also reports of skeletons just south of Darkshire, in and around Tranquil Gardens Cemetery. The undead must be driven from Duskwood!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Commander Althea Ebonlocke at Darkshire in Duskwood.', 0), +(58, 'ptBR', 'The Night Watch', 'Commander Althea Ebonlocke of Darkshire wants you to kill 20 Plague Spreaders in the eastern Raven Hill mausoleum.', 'The situation in Raven Hill is still grim. The safety of Darkshire is in your hands, $n. I don\'t have enough Watchers to keep the town safe. We need you to dispatch for Raven Hill yet again and rid the eastern mausoleum of 20 Plague Spreaders!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Commander Althea Ebonlocke at Darkshire in Duskwood.', 0), +(59, 'ptBR', 'Armadura de pano e couro', 'Dê o Vale-armadura de Ventobravo para Sara Albernaz.', 'Por sua bravura e astúcia, tenho um molde aqui para uma peça de armadura. Quero que você leve o molde para Sara Albernaz na Madeireira Vale do Leste. Apresente o molde e ela vai montar a armadura pra você. Quando receber a armadura, $n, use-a para defender Elwynn.$B$BVale do Leste fica a leste daqui, do outro lado da ponte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(60, 'ptBR', 'Velas dos kobolds', 'Leve 8 Velas Grandes para Durval Pilão em Vila d\'Ouro.', 'Olá, $gmeu bom senhor:minha cara dama;! Você pode me dar um segundo de sua atenção?$B$BMeu irmão e eu somos donos de uma botica em Ventobravo, e eu vim aqui coletar velas grandes, pois precisamos da cera. Pode me ajudar?$B$BVocê vai encontrar velas grandes com os kobolds. Ouvi boatos de que eles estariam infestando as minas de Elwynn... a Mina Vailafundo, a sul daqui, e a Mina de Jaspe, a leste. Sugiro procurar velas por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Durval Pilão em Vila d\'Ouro, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(61, 'ptBR', 'Shipment to Stormwind', 'Bring William\'s Shipment to Morgan Pestle in the Stormwind Trade District.', 'My brother Morgan is waiting in Stormwind for my shipment of candles. I don\'t have enough time to make the trip myself, but if you\'d like to take him the shipment, he\'ll pay you well.$B$BI\'ve packed up the candles, and you can find Morgan in our shop, Pestle\'s Apothecary, in the Stormwind Trade District.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(62, 'ptBR', 'A Mina Vailafundo', 'Explore a Mina Vailafundo e depois fale novamente com o Delegado Durão em Vila d\'Ouro.', 'A mina de Vila Norte não é a única com problemas! Tenho relatórios aqui dizendo que a Mina Vailafundo, em Elwynn, também se tornou um antro de kobolds.$B$BExplore a mina, confirme esses relatórios e volte a falar comigo. A mina fica ao sul de Vila d\'Ouro, entre as fazendas Campedra e Madruga.', 'Explore a Mina Vailafundo', '', '', '', '', 'Explore a Mina Vailafundo', '', '', '', 'Fale novamente com o Delegado Durão em Vila d\'Ouro, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(63, 'ptBR', 'Call of Water', 'Defeat the Corrupt Manifestation of Water and place the Corrupted Manifestation\'s Bracers along with the Remaining Drops of Purest Water on the Brazier of Everfount in Silverpine Forest.', 'Along the coast of Silverpine, west of the Sepulcher, you will find a shrine that has become tainted by the plague. The spirits there no longer speak to our people and it will be up to you to defeat the manifestation and cleanse the pool.$B$BTake the elemental\'s bracers, along with the remaining drops of Brine\'s potion, and place them on the brazier. The ritual should be enough to summon a pure spirit for you to communicate with.$B$BBring me proof the task is done, and I will reward you with your totem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Seek out the Brazier of Everfount at North Tide\'s Run in Silverpine Forest.', 0), +(64, 'ptBR', 'The Forgotten Heirloom', 'Farmer Furlbrow wants you to retrieve his pocket watch from the wardrobe in his farmhouse at the pumpkin farm to the West.', 'It was horrible! Verna woke me when she heard a ruckus in the fields. The fields were full of hooligans. We left in a rush and I forgot to pack my pocket watch. Verna\'s pa gave me that watch on our wedding day and I feel just sick knowing those thieves have it. I left the pocket watch in the wardrobe at the farmhouse. Look for the field of pumpkins to the West -- you can\'t miss it. If you bring it back to me, I\'d sure be grateful!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Farmer Furlbrow at the Jansen Stead in Westfall.', 0), +(65, 'ptBR', 'The Defias Brotherhood', 'Gryan Stoutmantle wants you to talk to Wiley in Lakeshire.', 'The band of wretches responsible for driving the good people of Westfall from the land call themselves The Defias Brotherhood. I need you to infiltrate this clan of thugs. We need to know who heads up the cartel and where they are hiding out. In Lakeshire, in the inn, there is a rogue by the name of Wiley who owes me a favor.$b$bTravel to Lakeshire in the Redridge Mountains, east of Elwynn, and find out what you can.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(66, 'ptBR', 'The Legend of Stalvan', 'Seek out the Clerk Daltry in the Darkshire Town Hall.', 'Last night a horrible disturbance rippled through my veins. I sensed that my granddaughter, Alyssa, was in great danger. I consulted the cards and Death stared up at me from the table.$b$bAfter taking a long journey through a dark trance I was able to uncover a clue to this terrifying mystery. A name came to me, the name of Stalvan.$b$bSeek out the Clerk in the Town Hall and see if you can find out more about this character. I fear for us all.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(67, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Legend of Stalvan', 'Travel to the Moonbrook Schoolhouse and bring back any updated information about Stalvan to Clerk Daltry.', 'Stalvan, eh? Let me check the town registry.$b$bStalvan. . .Stalvan. . .let\'s see. Ah, here we go! I have a record of a Mr. Stalvan Mistmantle. The last recorded address is the Moonbrook Schoolhouse. My, talk about outdated!$b$bDo me a favor will you, friend? If you happen to go out to Moonbrook, let me know if you get any update on this fellow. I like to keep the records clean.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(68, 'ptBR', 'The Legend of Stalvan', 'Take the Dusty Unsent Letter to Clerk Daltry.', 'You find a Dusty Unsent Letter in the old footlocker.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(69, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Legend of Stalvan', 'Go to The Lion\'s Pride Inn to see if anyone there has heard of the name Stalvan.', 'Oh my! Must have missed this the first time. In the registry, right beneath the first address for Stalvan there\'s another one listed, only partially scratched out. Looks like he was headed to The Lion\'s Pride Inn over in Goldshire. Might want to check there, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(70, 'ptBR', 'The Legend of Stalvan', 'Retrieve Stalvan\'s Undelivered Letter from the chest and deliver it to the Canal District in Stormwind.', 'The name Stalvan rings a bell. I remember now.$b$bMany years back, on a stormy night, a messenger came in, seeking refuge for the night. Near the stroke of midnight, the man ran down the stairs screaming, his face pale with fear. Still wearing his bedclothes, he disappeared into the downpour.$b$bIn his haste he forgot his letters in the chest upstairs. He never returned for them. One remains from that Stalvan fellow, intended for the Canal District in Stormwind. Help yourself to it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Speak to Caretaker Folsom in Stormwind City.', 0), +(71, 'ptBR', 'Apresente-se a Tomás', 'Entregue os Medalhões de Rodolfo e Malaquias para o Guarda Tomás na ponte leste de Elwynn.', 'Agora que você tem os dois medalhões, entregue-os para o guarda Tomás na ponte, para que ele saiba do destino que se abateu sobre seus guardas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(72, 'ptBR', 'The Legend of Stalvan', 'Search through the packed up possessions for a clue.', 'My father was the caretaker of the estate long before I was. He had to mop the blood up after the massacre. But that\'s neither here nor there.$b$bThe last funds of the Flintridge trust have dried up. Now the last of the family possessions are headed for auction. Blame the tax vultures. I guess if you\'re really itching to learn more you\'re free to look through this junk. Who knows what you might find.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(73, 'ptBR', ' No Reward', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(76, 'ptBR', 'A Mina de Jaspe', 'Explore a Mina de Jaspe e, depois, fale com o Delegado Durão em Vila d\'Ouro.', 'Graças a você sabemos que a Mina Vailafundo está infestada de kobolds. Agora, precisamos de um batedor para investigar a Mina de Jaspe, que fica mais longe.$B$BExplore a Mina de Jaspe e confirme se há presença de kobolds. Para chegar à mina, vá para leste seguindo a estrada até que você chegue à Torre de Azora. Da torre, siga para o norte e você chegará à mina, ao pé das montanhas.', 'Explore a Mina de Jaspe', '', '', '', '', 'Explore a Mina de Jaspe', '', '', '', 'Fale novamente com o Delegado Durão em Vila d\'Ouro, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(77, 'ptBR', 'A Sticky Situation', 'Recover 10 bottles of Hinterlands Honey Ripple from the crates located around the abandoned Horde base in Skulk Rock.', 'I possess original packaging materials for the ripple Dran Droffers seeks. I will assist you in packaging the ripple for Malton\'s abrasive father... for a fee of two additional bottles of said ripple. They are located in crates found in the abandoned Horde base near Skulk Rock.$B$BIt will be an arduous task, to wit; foul slimes and oozes will be found sticking to the ruins; rumor has it they are led by some sort of master ooze. Regardless, procure the ripple and return to me here for packaging.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gilveradin Sunchaser at Shindigger\'s Camp in the Hinterlands.', 0), +(78, 'ptBR', 'The Legend of Stalvan', 'Take the Faded Journal Page to Tavernkeep Smitts at Darkshire in Duskwood.', 'I know of someone who might be able to assist you. Back when I was leading the Stormwind Guard, we used to get drinks at the Scarlet Raven Tavern in Darkshire. The Innkeeper there, Smitts, was quite an expert on the local lore. Show him this page and see what he has to say about it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(79, 'ptBR', 'The Legend of Stalvan', 'Take the muddy page to Commander Ebonlocke.', 'I followed the legend of that Stalvan character for years. When those visiting nobles were slaughtered a few years back I went with Haggard to investigate. I found these muddy pages but we were never able to link the handwriting to that crazy man in the woods. Your trail of evidence proves his guilt. Take this to Commander Ebonlocke immediately and fill her in on what you\'ve discovered!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(80, 'ptBR', 'The Legend of Stalvan', 'Show Clerk Daltry the Bloodstained Journal Page.', 'I have had my eye on that creep, Stalvan, for quite sometime. But if this page was written by the same hand it proves his guilt beyond a shadow of a doubt.$b$bIn all his days keeping the Town Registry, Clerk Daltry has become an expert at identifying handwriting. Show him this page and see if the writing matches that of the registry signature.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(81, 'ptBR', 'Ripple Delivery', 'Deliver the barrel to Dran Droffers in Orgrimmar.', 'I have taken the extra step of securing not only Dran\'s packaged ripple in the barrel, but also the extra bottles of ripple he is purloining. While I may not hold Dran very highly, there is nothing worse than jostled ripple. You\'re welcome.$B$BNow, deliver yon barrel to Dran Droffers in his salvage emporium in Orgrimmar. Pray tell, please extend my warmest greetings to Malton; let him know that should he ever thirst for fine drink and finer drinking companions, we would be honored with his visit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(82, 'ptBR', 'Noxious Lair Investigation', 'Bring five Centipaar insect parts from the Noxious Lair to Alchemist Pestlezugg in Gadgetzan.', 'All right now, these reports about the bugs... what we know is that they are draining the water pools that used to be where the Noxious Lair is. What we DON\'T know is, well, everything else.$B$BLet\'s figure out who our enemy is first! I want you to head into the Noxious Lair and get some parts off of those critters. Get five from the Centipaar there and bring them to Alchemist Pestlezugg for him to dink with. With him on the case, we\'ll figure out what they are!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Alchemist Pestlezugg at Gadgetzan in Tanaris.', 0), +(83, 'ptBR', 'Itens finos de linho', 'Leve 6 Retalhos de Linho para Sara Albernaz na Madeireira Vale do Leste.', 'Os meliantes de Elwynn usam linho. Eu preciso desse material pra fabricar itens finos.$B$BMe traga retalhos de linho e eu vou poder costurar alguma coisa pra você usar.$B$BVocê vai encontrar aqueles foras-da-lei em bandos por toda a Floresta de Elwynn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sara Albernaz na Madeireira Vale do Leste, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(84, 'ptBR', '...com a vontade de comer', 'Leve a Torta de Barriga de Porco para Guinho Madruga nos Vinhedos dos Madruga.', 'Aqui está. Quando você entregar a torta pro Guinho, diga a ele que espero que ele morra engasgado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(85, 'ptBR', 'O colar perdido', 'Fale com Guinho Madruga.', 'Eu perdi o meu colar... Aposto que foi aquele trombadinha do Guinho Madruga quem roubou! Ele está sempre saracoteando feito um rato nos Vinhedos dos Madruga, a leste daqui.$B$BRecupere meu colar, $n, e você dará um alento a um pobre coração de viúva...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(86, 'ptBR', 'Juntando a fome...', 'Leve 4 pedaços de Carne de Javali Macia para a "Titia" Berenice Campedra na Fazenda dos Campedra.', 'Se eu comesse tipo uma torta bem servida, acho que lembrava rapidinho de quem foi que pegou o colar. Sabe, a dona Berenice lá da outra fazenda faz uma Torta de Barriga de Porco muito da gostosa...$B$BQuem sabe se você não der pra ela uns nacos de carne de javali maciinha, desses que vivem rondando por aqui, ela não faz uma torta pra você...?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a "Titia" Berenice Campedra na Fazenda dos Campedra, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(87, 'ptBR', 'Dentadouro', 'Leve o Colar de Berenice para "Titia" Berenice Campedra na Fazenda dos Campedra, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Eu tava brincando perto da Mina Vailafundo e acho que deixei o, ahm, quer dizer, vi o colar da dona Berenice lá. Não me pergunte como ele chegou lá, não sei de nada!$B$BMas, enfim, eu vi um kobold grandão, com um dente de ouro, pegando o colar e correndo de volta pra dentro da mina. Encontre o kobold e você vai encontrar o colar, pode apostar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com "Titia" Berenice Campedra na Fazenda dos Campedra, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(88, 'ptBR', 'Princesa tem que morrer!', 'Mate Princesa, pegue a coleira dela e leve-a para Mama Campedra na Fazenda dos Campedra.', 'Os Braga têm uma porca vencedora, a Princesa. Ela é ENORME, e ficou assim de tanto vir aqui e devorar minha horta!$B$BAliás, ela está aqui neste instante! Princesa tem que morrer! Me traga a coleira dela como prova, e eu lhe darei alguma coisa como pagamento!$B$BA Princesa está lá no meio da nossa plantação de melancias. Vá pegá-la!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mama Campedra na Fazenda dos Campedra, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(89, 'ptBR', 'The Everstill Bridge', 'Bring 5 Iron Pikes and 5 Iron Rivets to Foreman Oslow in Lakeshire.', 'During the last orc invasion we were forced to smelt our iron down to make bullets, swords and armor. We sent word to Stormwind for a new shipment of materials but a band of Redridge gnolls hijacked the caravan and ran off into the hills behind Lakeshire.$b$bNow we\'re coming up short on supplies to get this bridge rebuilt. If you can bring me 5 iron pikes and 5 iron rivets, $n, I\'ll make sure you\'re rewarded. $b$bNow let\'s get to work!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Foreman Oslow at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(90, 'ptBR', 'Seasoned Wolf Kabobs', 'Gather 10 Lean Wolf Flanks and Stormwind Seasoning Herbs and return to Chef Grual in Darkshire.', 'Seasoned Wolf Kabobs are a house favorite! Sure, I can make you some. But first I\'ll need the supplies. Bring me 10 Lean Wolf Flanks as well as some Stormwind Seasoning Herbs. There are so many wolves here in the forest, I am sure finding the Flanks will be no problem. For the herbs, seek out Felicia Gump in her canal district flower shop in Stormwind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chef Grual at Darkshire in Duskwood.', 0), +(91, 'ptBR', 'Solomon\'s Law', 'Bring 10 Shadowhide Pendants to Bailiff Conacher in the Lakeshire Town Hall.', 'An enemy of Stormwind has taken up residence in the eastern foothills of Redridge. This wicked villain uses the Arcane to spread terror and misery upon our town and our people. Under the name, Morganth, he conducts his evil business.$b$bMorganth now controls the Shadowhide Gnoll Clan to perform his biddings. As stated by the Law of Lakeshire, aiding a criminal of the Kingdom is punishable by death.$b$bThese vile gnolls must be killed!$b$bTurn in 10 Shadowhide Pendants to me, and you shall be rewarded.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bailiff Conacher at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(92, 'ptBR', 'Redridge Goulash', 'Chef Breanna of Lakeshire wants five pieces of Tough Condor Meat, five Great Goretusk Snouts and five helpings of Crisp Spider Meat.', 'Nothing would please me more than to make you some Redridge Goulash. But there\'s a slight problem. During the recent orc uprising I fed the entire brigade of Stormwind troops. My cupboard is now bare. But if you can provide me with the ingredients, I\'d be happy to oblige.$b$bJust bring me five pieces of Tough Condor Meat, five Great Goretusk Snouts and five helpings of Crisp Spider Meat.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chef Breanna at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(93, 'ptBR', 'Dusky Crab Cakes', 'Gather 6 Gooey Spider Legs and bring them to Chef Grual in Darkshire.', 'I\'ll let you in on a little secret - Dusky "Crab" Cakes are really made from spider legs! I know it\'s a bit disgusting, but the cakes have a nice, tangy flavor and make great snacks! Bring me Gooey Spider Legs and I\'ll whip you up a few of them.$B$BI hear Venom Web Spiders are a good source - they nest to the north, between the foothills and the river.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chef Grual at Darkshire in Duskwood.', 0), +(94, 'ptBR', 'A Watchful Eye', 'Take the Glyph of Azora to the Lion Statue near the Tower of Ilgalar in Redridge.', 'My rival, Morganth, is a vicious mage of great power who lives in the Tower of Ilgalar in Redridge. I have developed a means of spying on him, the Eye of Azora, and can now view him from afar.$B$BBut to study his thoughts ... I require further aid.$B$BIf you are willing, then take my Glyph of Azora to the Tower of Ilgalar. Place it upon the Lion Statue near the Tower.$B$BWhen this is done, the power of Azora will grant visions of Morganth\'s future plans.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(95, 'ptBR', 'Sven\'s Revenge', 'Go to Sven\'s Farm and find what was buried behind the old stump.', 'I used to work one of the farms to the southeast...until Dark Riders from Deadwind Pass descended upon my farm and slaughtered my family when I was away!$B$BWhen I returned I saw a shadowy figure skulking near my barn, burying something. He fled before I could catch him, and I couldn\'t linger for I was hot on the heels of the Dark Riders. So I never discovered what was hidden.$B$BIf you can find what that shadowy figure buried, I would be grateful. The hiding spot is behind the old stump near my barn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(96, 'ptBR', 'Call of Water', 'Bring the Shard of Water to Islen Waterseer at the Tidus Stair in the Barrens.', 'Take shard. Take shard and give life.$B$BGive life and understand. Understand water is life... corruption stops life.$B$BYou protect and give life with water\'s power.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(97, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Legend of Stalvan', 'Report the news to Commander Ebonlocke.', 'Let Commander Ebonlocke know immediately that the handwriting matched, $n! Her suspicions were correct!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(98, 'ptBR', 'The Legend of Stalvan', 'Kill Stalvan Mistmantle and show Madame Eva his family ring.', 'Stalvan Mistmantle led a life of depravity. Innocent victims died by his hand. Undoubtedly he is guilty of countless crimes. Now the lunatic threatens Darkshire. The Light only knows what sordid acts he is plotting. Travel to his cottage just north of town, $C, and execute Stalvan, once and for all.$b$bWhen the deed is done, travel to Madame Eva\'s and show her his family ring. After all, it was her premonition that led to this gruesome discovery. But Darkshire is safer because of her.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Madame Eva at Darkshire in Duskwood.', 0), +(99, 'ptBR', 'Arugal\'s Folly', 'Bring 6 Pyrewood Shackles to Dalar Dawnweaver at the Sepulcher.', 'As my understanding of Arugal\'s magic grows so does my disdain for the hapless fool. I am close to completing my research on his so called remedy.$b$bMy knowledge will be complete when I learn what enchantment is causing the strange behavior going on in Pyrewood Village. By day, the peasants appear to be Human. But when the sun goes down the townsfolk turn into Moonrage Worgen.$b$bI need to draw energy from the enchanted shackles Arugal cast on them. Bring to me six enchanted Pyrewood Shackles, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dalar Dawnweaver at The Sepulcher in Silverpine Forest.', 0), +(100, 'ptBR', 'Call of Water', 'Speak to the Minor Manifestation of Water at North Tide\'s Run in Silverpine Forest.', 'Light explodes as you finish the incantation. The sounds of the water drops hitting the flame have died down and your senses are overcome as the corrupt spirits around you are destroyed.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(101, 'ptBR', 'The Totem of Infliction', 'Bring 10 Ghoul Fangs, 10 Skeleton Fingers and 5 Vials of Spider Venom to Madame Eva in Darkshire.', 'As the mystical taint creeps through the forest, the need for self-protection is undeniable, $n. The winds whisper to me and they speak of a great danger which waits patiently for you in the near future.$b$bIf you wish to protect yourself, noble $c, bring to me 10 ghoul fangs, 10 skeleton fingers and 5 vials of spider venom. For you I shall enchant a Totem of Infliction which will harm those who attempt violent acts against you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Madame Eva at Darkshire in Duskwood.', 0), +(102, 'ptBR', 'Patrolling Westfall', 'Bring 8 Gnoll Paws to Captain Danuvin on Sentinel Hill.', 'Stormwind has abandoned us. A foul wind of depravity rustles through the plains of Westfall. This was my homeland and I will not turn my back on the citizens who choose to remain here. We, the former farmers, shall make our stand.$b$bYour task, should you choose to accept, is to patrol the grasslands of Westfall. Track down and slay the vile Gnolls that seem to be working in conjunction with the Deadmines thieves. Bring me eight Gnoll Paws and I will reward your bravery.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Captain Danuvin at Sentinel Hill in Westfall.', 0), +(103, 'ptBR', 'Keeper of the Flame', 'Bring 5 Flasks of Oil to Captain Grayson at the Westfall Lighthouse.', 'The night the Lighthouse Keeper\'s family died was horrible. I watched, helpless, as Old Murk-Eye led the attack. But what\'s done is done and now my concern is for the lives of the sailors on The Great Sea whose ships come close to the perilous rocks of the coastline. With no one to keep watch on the flame the responsibility has fallen upon me.$b$bHelp me keep the torch lit by bringing me 5 flasks of oil from the Harvest Monsters.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Captain Grayson at the Westfall Lighthouse in Westfall.', 0), +(104, 'ptBR', 'The Coastal Menace', 'Bring a scale of Old Murk-Eye to Captain Grayson at the Westfall Lighthouse.', 'When my life was ended upon the rocks, I had no clue what the afterlife held for me. The Lighthouse was black that night because Old Murk-Eye had scared the keeper\'s family off. They returned and re-lit the flame but Old Murk-Eye coerced the weaker minded murlocs to raid the Lighthouse with him once again. The second time the family was not so lucky and before my eyes they perished helplessly.$b$bSlay Old Murk-Eye if you see him along the shore and bring me one of his scales and I shall reward you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Captain Grayson at the Westfall Lighthouse in Westfall.', 0), +(106, 'ptBR', 'Jovens amantes', 'Entregue a Carta de Amor de Mabel para Tomasino Campedra.', 'Ah, maldita sorte a minha! Meu coração pertence a Tomasino Campedra, mas nossas famílias se odeiam fervorosamente. Por isso não posso estar com ele, mesmo que meus olhos doam de vontade de ficar admirando aquele rosto lindo!$B$BPor favor, poderia entregar esta carta para ele, por mim? Ele costuma passar o tempo perto do rio a oeste daqui, depois da Fazenda dos Campedra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(107, 'ptBR', 'Bilhete para Durval', 'Leve o Bilhete da Vó Campedra para Durval Pilão.', 'Aposto que Durval Pilão tem uma poção para unir jovens amantes!$B$BAqui, leve esse bilhete para ele. Ele está hospedado na Estalagem do Leão Orgulhoso em Vila d\'Ouro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(109, 'ptBR', 'Report to Gryan Stoutmantle', 'Talk to Gryan Stoutmantle. He usually can be found in the stone tower on Sentinel Hill, just off the road, in the middle of Westfall.', 'Looks to me you\'ve seen quite a bit of combat in your time, $c. If you haven\'t already, you should report to Gryan Stoutmantle. He heads up the People\'s Militia, aimed at protecting the farmlands of Westfall. I bet he could use your help. You can usually find him in the stone tower on Sentinel Hill, just off the road in the middle of Westfall.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(110, 'ptBR', 'Insect Part Analysis', 'Check in Gadgetzan for Alchemist Pestlezugg and his analysis of the insect parts.', 'I\'m going to spend some time taking a look at Scrimshank\'s surveying gear... as well as putting his personal effects in order. I get the sneaking feeling behind my ears that this isn\'t the last loss we\'ll be facing against these bugs.$B$BI\'d like for you to check in with Alchemist Pestlezugg to see if he has had a chance to process the insect parts we sent him. If they\'re ready, bring them to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(111, 'ptBR', 'Fale com a vovó', 'Fale com a Vovó Campedra.', 'Por favor, $n, fale com minha avó. Se alguém pode pensar numa maneira de unir Mabel e eu, é ela.$B$BEla está na nossa casa, a leste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(112, 'ptBR', 'Coletando alga', 'Leve 4 Folhas de Cristalga para Durval Pilão em Vila d\'Ouro.', 'Posso preparar um elixir de invisibilidade para Mabel. Assim, ela poderá fugir dos Vinhedos dos Madruga e procurar Tomasino. Mas para fazer o elixir, vou precisar de cristalgas.$B$BEmbora algas cresçam no mar, às vezes os murlocs as coletam. Veja se os murlocs do Lago de Cristal têm cristalgas. O Lago de Cristal fica a leste de Vila d\'Ouro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Durval Pilão em Vila d\'Ouro, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(113, 'ptBR', 'Insect Part Analysis', 'Deliver the report to Senior Surveyor Fizzledowser in Gadgetzan. Be sure he gives you a copy of the report, as Alchemist Pestlezugg has requested.', 'Senior Surveyor Fizzledowser needs to see this report immediately. Actually... everyone who can read needs to see this report. We are facing a grave and serious threat to not only Tanaris and Gadgetzan, but if left unchecked, the entirety of southern Kalimdor. Heck, even quite possible the whole of Azeroth; this thing has given no indication it will subside.$B$BHave Fizzledowser make a duplicate of the report for you to distribute freely to your allegiance. Everyone must know about this threat!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(114, 'ptBR', 'A fuga', 'Leve o Elixir de Invisibilidade para Mabel Madruga.', 'Leve esse elixir de invisibilidade para a jovem Mabel. Deve durar o suficiente para que ela se encontre com Tomasino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(115, 'ptBR', 'Shadow Magic', 'Bring 3 Midnight Orbs to Marshal Marris in Lakeshire.', 'The Blackrock orcs enlisted shadowcasters to aid their attacks in Redridge, and they have brought with them devices of dark power--midnight orbs. These orbs have struck telling blows against Redridge\'s defenders, and it\'s imperative we remove the demon-tainted items from the conflict.$B$BFind and deliver to me midnight orbs from slain Blackrock shadowcasters. I will then have them disposed of, for this world would be a better place without them!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Marshal Marris at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(116, 'ptBR', 'Dry Times', 'Barkeep Daniels of Lakeshire needs a keg of Thunderbrew Lager, a cask of Merlot, a bottle of Moonshine and a skin of Sweet Rum.', 'I find myself in quite a pinch here, $n. The bottles are close to running dry. The latest booze shipment is long overdue. The orc invasion has been hell.$b$bPerhaps you can go to work for me?$b$bI need you to pick up a keg of Thunderbrew Lager from Grimbooze Thunderbrew in the Westfall hills, a cask of Merlot from Stormwind, a bottle of Moonshine from Darkshire and a skin of Sweet Rum from Goldshire. Bring those back to me and I will see to it you are rewarded.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Barkeep Daniels at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(117, 'ptBR', 'Thunderbrew Lager', 'Bring Grimbooze Thunderbrew 5 hops to complete his special brew.', 'Hurry, my friend, move with haste $bIn order for our rich lager to taste $bMore like beer and less like stew, $bHops are needed to make the brew.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Grimbooze Thunderbrew at the Dagger Hills in Westfall.', 0), +(118, 'ptBR', 'The Price of Shoes', 'Take Verner\'s Note to Smith Argus at Goldshire in Elwynn Forest.', 'I\'ve been using so much iron keeping the Stormwind Guards outfitted, I don\'t have enough to supply the stable\'s horses with shoes!$B$BTake this note to Blacksmith Argus in Goldshire. It explains to him my problem and requests a shipment of horseshoes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(119, 'ptBR', 'Return to Verner', 'Return to Verner Osgood at Lakeshire in Redridge. Give him the Crate of Horseshoes.', 'Ok, I\'ll give him his 50 horseshoes...$B$BHere they are, all boxed up and ready to go! Tell Verner it was a pleasure doing business, and be sure he reads the note attached to this crate!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(120, 'ptBR', 'Messenger to Stormwind', 'Magistrate Solomon has given you a report which must be delivered to General Marcus Jonathan in Stormwind. The judge wants you to return to him as soon as the delivery has been made.', 'These are trying times, $c. The township is under constant siege. Without reinforcements, we will certainly face defeat. The message I now entrust to you is of utmost importance. Get this report to General Marcus Jonathan of Stormwind immediately. Once your delivery is made, return to me at once with any news, be it good or bad. $b$bNow make haste!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(121, 'ptBR', 'Messenger to Stormwind', 'Take General Marcus Jonathan\'s letter of response to Magistrate Solomon in Lakeshire.', 'While I wait for a response from the King I want you to carry this letter to Magistrate Solomon. $b$bDismissed, $c!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(122, 'ptBR', 'Underbelly Scales', 'Gather 6 Underbelly Whelp Scales from Black Dragon Whelps, and bring them to Verner Osgood in Redridge.', 'I need some underbelly scales from black dragon whelps to pay for the shoes Argus sent me from Goldshire. If you can get 6 of them for me, then I can pay Argus with some... and have enough left to fashion something for you.$B$BBlack dragon whelps are often flying around south of Lakeshire, but they like to wander. You might have to just keep an eye out and hunt them when you see them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Verner Osgood at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(123, 'ptBR', 'O Coletor', 'Fale com o Delegado Macredo na Madeireira Vale do Leste, que fica na Floresta de Elwynn, e dê a ele a Escala do Coletor.', 'O bilhete contém uma escala com os dias e horários em que uma pessoa – referida apenas como "o Coletor" – receberá um carregamento de ouro das minas da Floresta de Elwynn.$B$BPela escala, parece que o Coletor mora perto da Plantação de Abóboras dos Braga, na parte leste de Elwynn.$B$BIsso parece importante. Você deveria relatar isto ao delegado Macredo na Madeireira Vale do Leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(124, 'ptBR', 'A Baying of Gnolls', 'Kill 10 Redridge Brutes and 8 Redridge Mystics, then return to Verner Osgood.', 'As if the attacking orcs weren\'t enough! Now I have gnoll brutes and mystics prowling along the ridge north of my stable, taking my horses when they stray...$B$BIf you can get rid of those gnolls, my horses and I would be very grateful.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Verner Osgood at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(125, 'ptBR', 'The Lost Tools', 'Foreman Oslow of Lakeshire wants you to retrieve his toolbox from the bottom of Lake Everstill.', 'I could really use a hand here, $n. With the town under siege, it\'s been hard to get supplies. My tools were being delivered from Goldshire by wagon but the bridge was blown out. We put the tools in a boat but the orcs hit it with a catapult. Just my luck, my toolbox sank right to the bottom of the lake.$b$bRetrieve my toolbox, $n, and I\'ll make it worth your while.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Foreman Oslow at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(126, 'ptBR', 'Howling in the Hills', 'Bring Yowler\'s Paw to Verner Osgood in Lakeshire.', '$n, the gnolls are still out there. I can hear their baying as they hunt in the hills above Lakeshire. And one cry is louder than the rest - Yowler, their leader.$B$BKill Yowler and send his pack scattering! Bring me his paw as proof.$B$BAnd be careful, this gnoll is their leader for a reason. He is no Mongrel...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Verner Osgood at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(127, 'ptBR', 'Selling Fish', 'Bring 10 Spotted Sunfish to Dockmaster Baren in Lakeshire.', 'Lake Everstill is famous for its spotted sunfish. There\'s always demand for them...and I\'m running low!$B$BBring me a batch of 10 and I\'ll barter well for them. If you can\'t fish yourself, then...maybe you can get them off the murlocs!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dockmaster Baren at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(128, 'ptBR', 'Blackrock Bounty', 'Kill 15 Blackrock Champions and Guard Howe in Lakeshire will reward you.', 'The Blackrock Clan must be destroyed. The Enemy has invaded our lands. These mountains fall under the sovereign right of the King of Stormwind. Our sources tell us that the leaders of each unit within the Clan are known as Champions. You\'ll find them in their encampment to the north, just west of the road to the Burning Steppes.$b$bMagistrate Solomon wants these foul brutes dead. Slay 15 Blackrock Champions and return to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Guard Howe at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(129, 'ptBR', 'A Free Lunch', 'Bring Parker\'s lunch to Guard Parker. He patrols the road leading to Darkshire.', 'Can you do me a favor? I\'ve prepared a lunch for Guard Parker, but he\'s out on patrol...he\'s a big, strong Stormwind guard who can defend himself, but it\'s much too dangerous out there for a townsperson like me.$B$BSo if you deliver his lunch for me, then come back here and I\'ll give you a free lunch! Parker patrols the stretch of road leading to Duskwood.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(130, 'ptBR', 'Visit the Herbalist', 'Speak with the Redridge Herbalist, Martie Jainrose.', 'Before you go back to Darcy, can you bring her some flowers for me? You can get them at the herbalist shop back in Lakeshire, at the west end of town.$B$BBut when you get the flowers...don\'t tell the herbalist, Martie, whom they\'re from, or whom they\'re for...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(131, 'ptBR', 'Delivering Daffodils', 'Give Darcy the Daffodil Bouquet.', 'Here is your bouquet. I chose Daffodils for you. They\'re my favorite!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(132, 'ptBR', 'The Defias Brotherhood', 'Take Wiley\'s Note to Gryan Stoutmantle in Westfall.', 'What I am about to tell you could cost me my life. The Defias gang is up to something big. Last I heard they were working in conjunction with various gnolls, kobolds and even goblins.$b$bTake this note to Stoutmantle. It explains as much as I know on the subject.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(133, 'ptBR', 'Ghoulish Effigy', 'Gather 7 Ghoul Ribs and bring them to Abercrombie at his shack.', 'I live so far from the protection of town, it\'s a wonder the ghouls and the walking dead haven\'t eaten me! In fact, just yesterday a pack of Bone Chewers was pounding on the walls of my house!$B$BI want to make an effigy - a kind of "scarecrow" for Ghouls. To do that I need some Ghoul Ribs. You can get them from Flesh Eaters, Bone Chewers, Brain Eaters, Rotted Ones and Plague Spreaders.$B$BGet the ribs for me, and I will repay you with some coin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Abercrombie at Raven Hill Cemetary in Duskwood.', 0), +(134, 'ptBR', 'Ogre Thieves', 'Return Abercrombie\'s Crate to Abercrombie.', 'A few weeks ago I was picking herbs far from my house, and a band of ogres attacked me! I ran, and I was forced to leave behind a crate of precious tools and herbs.$B$BAfter they chased me off, the ogres swaggered back to the ogre mound in southern Duskwood. I\'m sure my crate is somewhere near the mound.$B$BPlease, $n, retrieve this crate for me for I miss it sorely.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Abercrombie at Raven Hill Cemetary in Duskwood.', 0), +(135, 'ptBR', 'The Defias Brotherhood', 'Take Wiley\'s Note to Mathias Shaw in Stormwind.', 'I wonder what Wiley meant when he mentioned the Stonemasons. Perhaps that was a slip of tongue. Could the Defias gang be related to the Stonemasons? Only one man would know for sure: Mathias Shaw, head of SI:7. Show him Wiley\'s Note and see if he has anything to add to this growing mystery. If you have trouble finding Shaw, check the Barracks in Old Town.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(136, 'ptBR', 'Captain Sanders\' Hidden Treasure', 'Find Captain Sanders\' footlocker and search it for the next clue.', 'If ye be readin\' this, it means that Ol\' Captain Sanders is in a watery grave. So my treasure is yours now, ye jest need to follow the clues. $b$bFirst ye need to find me footlocker. It\'s probably half-buried in sand by now, along the Western Coast of Westfall near the shipwreck. There be lots of shipwrecks but only one rusty anchor on the coast. Find that anchor and you\'ll find me locker! Look in there for the next clue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(138, 'ptBR', 'Captain Sanders\' Hidden Treasure', 'Find the old barrel near the ruined chimney and search it for your next clue.', 'The clue to the treasure reads: Good work, matey! Now ye need to head due east. East up the bluffs, east to the road. Look for the ol\' chimney ruins near the side of the road. There you\'ll find an old barrel with your next clue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(139, 'ptBR', 'Captain Sanders\' Hidden Treasure', 'Search the empty jug next to the windmill for the next clue.', 'Searching through the barrel you discover another piece of parchment. This one reads: Now from this here barrel, face ye North. Straight as the crow flies, keep ye walkin\' till you see the empty jug next to the lone windmill on the sea bluffs. If ye poke around that jug, ye just might find what you\'re lookin\' for.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(140, 'ptBR', 'Captain Sanders\' Hidden Treasure', 'Locate Captain Sanders\' chest and open it for your reward.', 'Sure enough, deep within the Old Jug there is another clue to Sanders\' treasure. The ink has run in some places and the paper smells like whiskey but you can make out some of the text: Now that ye found me ol\' whiskey jug, you\'re almost to the treasure! Just face West from the bottle and walk down to the shore. Once ye get to the water, keep going! Swim straight west till you find the island with me treasure chest!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(141, 'ptBR', 'The Defias Brotherhood', 'Take Shaw\'s report to Gryan Stoutmantle in Westfall.', 'The Stonemasons\' Guild was run by a man named Edwin VanCleef. VanCleef was responsible for rebuilding Stormwind after the orcs razed it in the First War. Apparently, VanCleef and his men were unhappy with their treatment by the King after the reconstruction was complete. That just might explain a thing or two.$b$bI have written a more detailed account for your Master in Westfall. Take this to him at once!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(142, 'ptBR', 'The Defias Brotherhood', 'Track down the Defias Messenger in Westfall and bring his message to Stoutmantle.', 'We need to discover the location of the Defias hideout. $n, my scout reports that a Defias Messenger has been seen on the roads between Moonbrook, the Gold Coast Quarry and the Jangolode Mine. I want you to capture him. If he resists, kill him and bring me whatever he is carrying.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gryan Stoutmantle at Sentinel Hill in Westfall.', 0), +(143, 'ptBR', 'Messenger to Westfall', 'Magistrate Solomon wants you to take his written plea to Gryan Stoutmantle in Westfall.', 'Something odd is afoot with the Stormwind Army. They should have been here in force by now. Time is a luxury we don\'t have, however. I will not stand by and watch the people of Lakeshire give their lives without trying to enlist more help. I\'ve heard word of a people\'s militia forming in Westfall.$b$bTake this plea to their leader, Gryan Stoutmantle. Perhaps Stoutmantle\'s men can lend some support here until the King sends reserves.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(144, 'ptBR', 'Messenger to Westfall', 'Return to Magistrate Solomon with Gryan Stoutmantle\'s response.', 'Magistrate Solomon\'s note pains me to read. But it is obvious he knows not the war which is waged in Westfall or else he would know better than to expect aid from the Militia. If Stormwind had not deserted us as well, we would not have the need for the Militia.$b$bTake this response to your master in Redridge, $c. And let him know that my heart is heavy with the loss of good men.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(145, 'ptBR', 'Messenger to Darkshire', 'Magistrate Solomon wants you to take a letter to Lord Ebonlocke in Darkshire.', 'I require your assistance once again. I have written to Lord Ebonlocke, requesting that he sends his trained guards, the Night Watch, to help with Lakeshire\'s defense. It is imperative this message makes it to him swiftly. You must exercise extreme caution. Ebonlocke is the mayor of Darkshire, in the heart of Duskwood. Do not stray from the roads.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(146, 'ptBR', 'Messenger to Darkshire', 'Return to Magistrate Solomon with Lord Ebonlocke\'s letter of response.', 'If I did not know Magistrate Solomon personally, I would say the man has gone mad. Send the Night Watch to Lakeshire because Stormwind refuses aid? The Night Watch was formed because Stormwind left us when this foul magic seeped into the land. If I sent my Night Watch, this town would be overrun by evil before the guards even reached the forest\'s edge.$b$bTake this letter of response to your Master in Lakeshire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(147, 'ptBR', 'Perseguição implacável', 'Encontre e mate "o Coletor". Depois, entregue o Anel do Coletor para o Delegado Macredo.', 'Se o "Coletor" está pegando o ouro das nossas minas, então ele está roubando do reino! Faça o Coletor sentir o peso da justiça, além de me trazer o anel mencionado na escala de coleta que você me trouxe. Talvez possamos descobrir para quem o Coletor trabalha...$B$BA escala informa que o Coletor está escondido na Plantação de Abóboras dos Braga. Procure por ele lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Delegado Macredo na Madeireira Vale do Leste, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(148, 'ptBR', 'Supplies from Darkshire', 'Speak with Madame Eva.', 'Oh, what is a poor old man to do? I need some supplies from Darkshire, but the village is so far away and I am so old and feeble...I would never make the trip.$B$BCan you go to Darkshire and bring me back some Ghost Hair Thread? You can get it from Madame Eva at her home on the Darkshire square.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(149, 'ptBR', 'Ghost Hair Thread', 'Bring the Spectral Comb to Blind Mary.', 'There is a poor, sad spirit, Blind Mary, who haunts an old farm house in the hills south of Darkshire.$B$BHere, take this Spectral Comb and ask Blind Mary to comb her hair. Then bring back the comb and I will glean from it the Ghost Hair I\'ll need for the thread.$B$BAnd take care, for dark things now lurk near that house...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(150, 'ptBR', 'Murloc Poachers', 'Bring 8 Murloc Fins to Dockmaster Baren in Lakeshire.', 'Murlocs are becoming a problem. Larger groups of the fishmen are dropping anchor along the shores of Lake Everstill and fishing up a storm! We need them gone before they eat all the fish in the lake!$B$BHunt murlocs! Bring me eight of their fins and I might have something for you...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dockmaster Baren at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(151, 'ptBR', 'Poor Old Blanchy', 'Verna Furlbrow in Westfall wants you to bring her 8 Handfuls of Oats.', 'Poor Old Blanchy! Such a tired beast after all the work we put her through. I fed her before we left the farm, but we weren\'t expecting the wagon to break on us. If you could bring her a few handfuls of oats from the fields, I\'d be grateful.$B$BI bet you could find some around all of the farms in Westfall, if you can steer clear of those horrific machines that have taken over. There are several farms southwest of here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Verna Furlbrow at the Jansen Stead in Westfall.', 0), +(152, 'ptBR', 'The Coast Isn\'t Clear', 'Kill 7 Tidehunters, 7 Warriors, 7 Oracles and 7 Coastrunners and return to Captain Grayson at the Westfall Lighthouse.', 'You probably noticed all of the shipwrecks along the coast. The Great Sea is treacherous indeed. The coast of Westfall needs to be kept clear, so that if sailors find their way to our beaches, they are safe. The Murlocs are trouble though.$b$bKill 7 Tidehunters, 7 Warriors, 7 Oracles and 7 Coastrunners and I will see to it that you are rewarded.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Captain Grayson at the Westfall Lighthouse in Westfall.', 0), +(153, 'ptBR', 'Red Leather Bandanas', 'Bring 15 Red Leather Bandanas to Scout Galiaan at Sentinel Hill.', 'The Defias Front is constantly shifting. I\'ve been following their movements for quite some time now. On a side note, I\'ve ascertained that many members of the gang can be tracked by the Red Leather Bandanas they wear.$b$bBring me 15 of these Bandanas and I\'ll see to it you are rewarded.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Scout Galiaan at Sentinel Hill in Westfall.', 0), +(154, 'ptBR', 'Return the Comb', 'Return the Ghost Hair Comb to Madame Eva in Darkshire.', 'NO!!!!!$B$BTake it, take this comb away from me!$B$BI\'m a monster, and no one will ever think me lovely again!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(155, 'ptBR', 'The Defias Brotherhood', 'Escort the Defias Traitor to the secret hideout of the Defias Brotherhood. Once the Defias Traitor shows you where VanCleef and his men are hiding out, return to Gryan Stoutmantle with the information.', 'So Stoutmantle sends a scrawny $r like you to protect me? Guess you\'ll have to do. Better bring some friends too. $b$bYou know the deal, right? You watch my back and I\'ll take you to the Defias hideout. But you better be close by my side. The Defias gang wants my head now. If they see me with you, they\'ll try to kill me.$b$bLet me know when you and any friends you can round up are ready to go.', 'Escort The Defias Traitor to discover where VanCleef is hiding', '', '', '', '', 'Escort The Defias Traitor to discover where VanCleef is hiding', '', '', '', 'Return to Gryan Stoutmantle at Sentinel Hill in Westfall.', 0), +(156, 'ptBR', 'Gather Rot Blossoms', 'Gather 8 Rot Blossoms and bring them to Tavernkeep Smitts in Darkshire.', 'If you bring me some rot blossoms then I can brew you up a batch of zombie juice.$B$BRot blossoms grow in strange places. In particular, I hear you can find them inside the skulls of Skeletal Horrors and Skeletal Fiends... not that I\'ve gotten close enough to look!$B$BThe Raven Hill Cemetery is lousy with those skeletons. You may as well get rid of them while you\'re looking for rot blossoms. The town of Darkshire would be grateful.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tavernkeep Smitts at Darkshire in Duskwood.', 0), +(157, 'ptBR', 'Deliver the Thread', 'Bring the Ghost Hair Thread to Abercrombie, in his shack north of the Raven Hill Cemetery.', 'Here is your thread, $n. It has a thousand uses, from binding evil spirits to sewing life into inanimate objects.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(158, 'ptBR', 'Zombie Juice', 'Speak with Tavernkeep Smitts.', 'I need a bottle of a certain liquor - Zombie Juice. Tavernkeep Smitts at the Scarlet Raven Tavern in Darkshire should have some.$B$BAnd please hurry, $n. These nights get cold, and I need that drink to put fire in my veins again!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(159, 'ptBR', 'Juice Delivery', 'Bring the Zombie Juice to Abercrombie at his shack.', 'Here\'s your Zombie Juice...$B$B...and be careful with this stuff. It\'s strong enough to raise the dead!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(160, 'ptBR', 'Note to the Mayor', 'Bring Abercrombie\'s Letter to Ello Ebonlocke, Mayor of Darkshire.', 'Take this note to Ello Ebonlocke, the Mayor of Darkshire.$B$BHe and I are old friends...and when he reads it and discovers what you did for me...I\'m sure he\'ll be just as happy as I am! Hahahaha!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(161, 'ptBR', 'A Dark Threat Looms', 'Chief Engineer Hinderweir wants you to take the strange smelling powder to Ashlan Stonesmirk, the explosives expert at the Mo\'grosh Camp.', 'If my suspicions are correct, this is some type of explosive powder. This must be analyzed by an explosives expert so we know just what we\'re dealing with here.$B$BThere\'s only one man for the job. Ashlan Stonesmirk was assigned to monitoring the ogres at the Mo\'grosh Stronghold to the east. Head that direction and locate him so that he can shed some light on what this substance is.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(163, 'ptBR', 'Raven Hill', 'Find out what is haunting Raven Hill.', 'Something\'s amiss at Raven Hill, $n. Calor swears that someone--or something--is haunting the buildings there. Two nights running he\'s noticed the shadows moving, and the third before that he says he saw light in one of the windows.$b$bIf, as you say, you care about the safety of Duskwood, find out what monster haunts in Raven Hill.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(164, 'ptBR', 'Deliveries to Sven', 'Deliver the supplies to Sven.', 'Do you know Sven? Now, there is a man who does the work of the Light! He and his followers keep a camp at the northwestern edge of Duskwood.$b$bUnfortunately, because they are so few, they cannot even spare a man to fetch supplies from town. Will you deliver these supplies to him?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(165, 'ptBR', 'The Hermit', 'Check on the old man in the shack near Raven Hill cemetery.', 'There was an old man who used to come into town to buy supplies rather frequently, but I haven\'t seen him for quite some time now. He lives out in a shack overlooking Raven Hill cemetery, if I remember correctly. Perhaps you should go see if something is amiss.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(166, 'ptBR', 'The Defias Brotherhood', 'Kill Edwin VanCleef and bring his head to Gryan Stoutmantle.', 'There is but one task left for you to complete. Edwin VanCleef must be assassinated. While it saddens me to condemn any man to a death sentence, it is for the greater good of the people of Westfall that VanCleef is laid to rest once and for all. Bring me the villain\'s head once the deed is done.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gryan Stoutmantle at Sentinel Hill in Westfall.', 0), +(167, 'ptBR', 'Oh Brother. . .', 'Bring Foreman Thistlenettle\'s Explorers\' League Badge to Wilder Thistlenettle in Stormwind.', 'We were deep in a vast mine in Westfall, hidden beneath a barn in Moonbrook. No clue where these stinkin\' thieving types came from. Anyway, the mine tunnel collapsed on us. I got out but the others... well... the others haven\'t been heard from.$b$bYou look like you might have better luck in there. If you could look for my brother, I\'d be thankful. He always carried his Explorers\' League Badge. If you can\'t find him, that badge would at least give me some peace of mind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Wilder Thistlenettle in Stormwind City.', 0), +(168, 'ptBR', 'Collecting Memories', 'Retrieve 4 Miners\' Union Cards and return them to Wilder Thistlenettle in Stormwind.', 'Many of my friends perished that horrible day when the mine tunnel caved in. If your adventures happen to bring you into that wing of the mine in Moonbrook, please keep an eye out for any sign which might identify them. If you come across any of their Miners\' Union Cards, bring them back to me and I\'ll make sure their families get some resolution from this horrible accident.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Wilder Thistlenettle in Stormwind City.', 0), +(169, 'ptBR', 'Wanted: Gath\'Ilzogg', 'Kill Gath\'Ilzogg and bring his head to Magistrate Solomon in Lakeshire for the reward.', 'Wanted! Gath\'Ilzogg, Leader of the Blackrock attacks on Stonewatch Keep and raids against the township of Lakeshire. $b$bGath\'Ilzogg is extremely dangerous. He is reportedly holed up in the recently conquered keep plotting the Blackrock clan\'s further crimes against humanity. The orc infestation must be quelled at all costs. A gracious reward will be given to whatever brave soul can deliver the head of Gath\'Ilzogg to Magistrate Solomon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Magistrate Solomon at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(170, 'ptBR', 'A New Threat', 'Balir Frosthammer wants you to kill 6 Rockjaw Troggs and 6 Burly Rockjaw Troggs.', 'I hope you\'re here to lend us a hand, $c. After the last trogg attack, we could use all the help we can get.$b$bI hear the buggers have been popping up all across the lands, and it seems Coldridge Valley is no exception. They\'ve been spotted all over the hills to the southeast and near the frozen lake.$b$bAnd that\'s not all, just a few nights ago, they attacked and overran our camp to the west! $b$bWe\'re a bit shorthanded here, $g lad : lass;, and we need strong arms to help drive the troggs back.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Balir Frosthammer at Coldridge Valley in Dun Morogh.', 0), +(171, 'ptBR', 'Um protegido da Aliança', 'Compre um Cavalete para Espada de Espuma de Crango Tiratampa e leve seu protegido de volta ao orfanato de Ventobravo. Basta falar com a Matriarca Ananéri no Distrito da Catedral.', 'Você foi muito legal comigo, $n. Nunca pensei que me divertiria tanto na Semana das Crianças. Obrigado.$B$BQueria que todos os órfãos pudessem fazer as coisas que a gente fez. Será que dá pra gente ir de novo no Crango Tiratampa e pegar um cavalete de espadas de espuma? Acho que ele ainda tá empurrando aquele carrinho nos Canais do lado de fora do Distrito Comercial. Se a gente fizer isso, todo mundo no orfanato vai poder se divertir também!$B$BDepois vai ser hora de eu voltar pra casa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Ananéri em Ventobravo.', 0), +(172, 'ptBR', 'A Semana das Crianças', 'Use o Apito de Órfão Orc para conversar com a criança de quem você vai cuidar durante a Semana da Criança.', 'Você está $gdisposto:disposta; a nos ajudar aqui no orfanato? $gAbençoado:Abençoada; seja, $gamigo:amiga;. Sua ajuda durante a Semana das Crianças será inestimável.$B$BPegue esse apito. Você só poderá usá-lo por um curto período de tempo – durante a Semana das Crianças apenas. Usando o apito, você poderá interagir com a criança de quem você tomará conta. Use o apito novamente para dispensar a criança.$B$BPor favor, $n, use o apito e chame sua protegida. Tenho certeza de que ela está ansiosa para conhecer você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(173, 'ptBR', 'Worgen in the Woods', 'Kill 6 Nightbane Shadow Weaver worgen for Calor in Darkshire.', 'Darkness seems drawn inexorably to Duskwood. Master Carevin\'s quest is the expulsion of evil and heresy. Through our efforts are the people of Darkshire kept safe.$b$bYou believe yourself worthy to join us?$b$bI once thought as you. Disillusioned by the complacency of the Watch, I joined Master Carevin. If you wish to prove yourself, it will not be through words.$b$bTest your skills against the Nightbane Shadow Weaver worgen in Brightwood Grove--bright, hah!--and the Rotting Orchard.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Calor at Darkshire in Duskwood.', 0), +(174, 'ptBR', '[DEPRECATED]Look To The Stars', 'Viktori Prism\'Antras of Darkshire wants you to bring him a bronze tube.', 'My Gnomish friend, Cog, has promised to help me build a device which will let me peer towards the stars. A truth exists, beyond magic, that can explain the strange transformation in the forest.$b$bBring to me a bronze tube made by a skilled engineer. That is the first step, according to Cog\'s blueprint.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Viktori Prism\'Antras at Darkshire in Duskwood.', 0), +(175, 'ptBR', '[DEPRECATED]Look To The Stars', 'Locate Mary and persuade her to give up a reflective surface for Viktori\'s project.', 'According to Cog\'s blueprint, what I need now is a way to reflect light. I remember a woman by the name of Mary who became well known around these parts for always carrying a looking glass. Perhaps you can track Mary down and see if she might lend us a reflective surface for this project? I believe she once resided in southern Duskwood. . .', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(176, 'ptBR', 'Procura-se: "Hogger"', 'Dê um jeito no "Problema Hogger" e em seguida fale com o Delegado Durão.', 'Procura-se: Hogger$B$BHogger, um gnoll enorme, está espreitando os bosques na parte sudoeste de Elwynn. Até agora, ele tem escapado de todas as emboscadas que armamos para apanhá-lo.$B$BO Exército de Ventobravo está oferecendo uma recompensa generosa pela captura desse Gnoll. Para coletar a recompensa, os aventureiros interessados deverão ir para o bosque e enfrentar a fera.', '', '"Problema Hogger" solucionado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Delegado Durão em Vila d\'Ouro, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(177, 'ptBR', '[DEPRECATED]Look To The Stars', 'Retrieve Blind Mary\'s Looking Glass from the Insane Ghoul and give it to Viktori in Darkshire.', 'The looking glass was one of my finest treasures until. . .the incident. After that happened, I discarded it behind the barn. There was an Insane Ghoul who used to roam back there. Perhaps he picked it up. Rumor has it the devilish beast resides in the Tranquil Gardens Cemetery.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Viktori Prism\'Antras at Darkshire in Duskwood.', 0), +(178, 'ptBR', 'Theocritus\' Retrieval', 'Bring the Faded Shadowhide Pendant to Theocritus the Mage at the Tower of Azora in Elwynn Forest.', '$B$BDo not be alarmed. I am Theocritus, High Mage of Tower Azora in Elwynn Forest. The pendant you are holding is a method of communication between the Shadowhide Gnolls and their master, Morganth.$B$BThrough months of research, I believe I too can communicate through these pendants. If you can hear this message, then my spell was a success.$B$BBring me this pendant and I will reward you for the service.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(179, 'ptBR', 'Dwarven Outfitters', 'Sten Stoutarm would like 8 pieces of Tough Wolf Meat.', 'What do we have here? You look as though you might need something to keep your hands warm, hm?$b$bI\'ll tell you what would help: a pair of nice, warm gloves. And, being the kind soul that I am, I\'d be more than happy to provide you with a suitable pair. I\'ve one condition, however.$b$bI need you to go get me some wolf meat. Nice arrangement, hm? You bring me some wolf meat, and I\'ll make sure you don\'t lose any digits to frostbite. Well, what do you say?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Sten Stoutarm at Coldridge Valley in Dun Morogh.', 0), +(180, 'ptBR', 'Wanted: Lieutenant Fangore', 'Kill Lieutenant Fangore and return to Magistrate Solomon in Lakeshire with his paw.', 'Wanted: Lieutenant Fangore$b$bKnown leader of the Shadowhide Gnoll Clan, working under the enemy of the Township and Kingdom, Morganth. By mandate of Magistrate Solomon, this vile betrayer of Stormwind is wanted dead. Show his paw to the Magistrate as proof of his death.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Magistrate Solomon at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(181, 'ptBR', '[DEPRECATED]Look To The Stars', 'Locate Zzarc\'Vul in the southern ogre mound in Duskwood and return his monocle to Viktori in Darkshire.', 'Now there is just one more item needed to complete this device. Cog\'s blueprint calls for a lens of some sort. The only lens I know of that would be large enough will be very difficult to acquire.$b$bThere is an ogre by the name of Zzarc\'Vul who resides in the mound in southern Duskwood. If you can, bring to me his monocle and I will use that as our lens!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Viktori Prism\'Antras at Darkshire in Duskwood.', 0), +(182, 'ptBR', 'A ameaça trólica', 'Mate 10 Jovens Trolls Jubafria.', 'Os trolls estão agitados. Mais do que o normal, eu diria. Nós já os vimos organizando grupos de batalha antes, mas dessa vez, é... diferente.$b$bO mais importante, no entanto, é continuar protegendo Sidermar. Eu não pretendo permitir que esses trolls flanqueiem Sidermar enquanto todo mundo tá distraído com os troggs. Vá diminuir um pouco o número deles. Eles precisam saber que nós não estamos indefesos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grolin Barbabranca em Dun Morogh.', 0), +(183, 'ptBR', 'The Boar Hunter', 'Talin Keeneye would like you to kill 12 Small Crag Boars.', 'Nothing like a day of boar hunting, eh?$b$bThough, here in Coldridge Valley, there are so many boars it almost takes the fun out of it. No need to get them charging. They\'re all angry and ready without any help. In fact, recently, there\'ve been so many boars in the area, it\'s become dangerous for me to do my daily hunting.$b$bLong story short, if you could help me kill some of the boars, I would appreciate it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Talin Keeneye at Coldridge Valley in Dun Morogh.', 0), +(184, 'ptBR', 'Escritura do Taturana', 'Leve a Escritura do Taturana para o Sítio dos Jansen em Cerro Oeste.', 'Esta é a velha escritura de um trecho de terreno cultivável em Cerro Oeste. Está assinada por um tal de Teodoro Taturana e sua esposa, Vera. No verso da escritura, tem algumas palavras escritas às pressas:$B$B"Nós apertamos o Taturana e conseguimos a escritura dele. Achamos que seria útil se você forjasse uma igual para sua casa.$B$BOs Taturana não vão causar problema. Da última vez em que os vi, eles estavam tentando sair de Cerro Oeste, mas estavam parados por conta de uma carroça quebrada."$B$BOs Taturana com certeza vão querer a escritura de volta...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(185, 'ptBR', 'Caça aos tigres', 'Cace 10 Tigres-do-espinhaço Jovens.', 'Quando eu era apenas uma menina, meu pai me ensinou a caçar tigres.$b$bVocê vai perceber que os felinos mais jovens são muito mais fáceis de rastrear e matar. É possível até encontrar tigres jovens perto do acampamento da expedição.$b$bTeste a sua habilidade de caça e veja se consegue pegar algumas destas feras. Comece a caçada perto do acampamento, ao sul.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Merília Ceireles na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(186, 'ptBR', 'Espreitando os tigres', 'Cace 10 Tigres-do-espinhaço.', 'Tigres jovens são uma coisa. Felinos adultos são outra. Caçar tigres-do-espinhaço adultos será muito mais desafiador.$b$bOs felinos adultos costumam viver ao sul do Complexo do Kurzen, a leste do rio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Merília Ceireles na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(187, 'ptBR', 'Especialista em tigres', 'Cace 5 Tigres-do-espinhaço Anciãos.', 'Tigres-do-espinhaço anciãos são os mais fortes do bando. Mais de $gum:uma; $c $r chegou ao fim da vida nos dentes e garras afiadas destas feras.$b$bMerília ficará emocionada em saber que você conseguiu caçá-los. O maior bando desses anciãos fica no sul, perto da Cisão, na fronteira do Cabo do Espinhaço.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Merília Ceireles na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(188, 'ptBR', 'Maestria em tigres', 'Cace Sin\'Dall e retorne com a pata dela.', 'As lendas falam sobre uma tigresa furtiva, uma felina tão poderosa que, perto dela, até os machos anciãos parecem pequenos. Os caçadores da Expedição do Rosarães tentaram caçá-la sem sucesso. Muitos deles morreram para as garras afiadas delas e seus corpos hoje apodrecem ao pé da colina onde ela habita, ao norte de Grom\'gol.$b$bEles chamam a fera de Sin\'Dall.$b$bVocê decide fazer o que nenh$gum:uma; $r conseguiu até hoje: caçar, matar e arrancar a pata de Sin\'Dall.', '', '', '', '', '', '', 'Sin\'Dall', '', '', 'Fale novamente com Merília Ceireles na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(189, 'ptBR', 'Bloodscalp Ears', 'Acquire 15 Bloodscalp Ears and return them to Kebok in Booty Bay.', 'Damn trolls! They\'ve been killing off our agents in the jungle! I\'ve already lost a good number of my best guards to skirmishes with them. The costs are piling up! How will I explain this to Baron Revilgaz?$b$bDecisive action... Think, Kebok... you weren\'t assigned to the post you have today for sitting around... I\'ve got it! You... $n, is it? You\'ll help me, won\'t you? There\'s money to be had!$b$bHere\'s the deal... you bring me the ears of fifteen Bloodscalp Trolls, and I\'ll compensate you well.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kebok at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(190, 'ptBR', 'Caça às panteras', 'Cace 10 Panteras Jovens.', 'Se você quiser participar da caçada com esse grupo de elite sob o comando do Rosarães Jr., você vai precisar se mostrar $gum bom caçador:uma boa caçadora; de panteras. Você pode começar por baixo: tente caçar as panteras jovens por enquanto. Conforme você for ganhando confiança e experiência, vai conseguir encontrar alvos mais perigosos.$b$bComece indo para leste. Volte aqui quando você tiver dominado a arte de caçar panteras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dom Raciliano Gramos na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(191, 'ptBR', 'Espreitando as panteras', 'Cace 10 Panteras.', 'As panteras mais jovens morreram facilmente para você. Panteras mais velhas serão certamente mais fortes, mais ágeis e mais difíceis de derrotar.$b$bOs rastros de panteras maiores seguem para oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dom Raciliano Gramos na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(192, 'ptBR', 'Especialista em panteras', 'Cace 5 Panteras Umbragorja.', 'Agora vem a parte difícil. Conforme as panteras ficam mais velhas, elas ficam mais maliciosas, misturam-se ao ambiente e ficam mais difíceis de serem vistas. Essas panteras ardilosas são conhecidas pelo nome de "umbragorja", por causa da capacidade delas de aparecer de repente das sombras... e preparadas para atacar.$b$bSe você quiser provar que é $gum verdadeiro caçador:uma verdadeira caçadora; de panteras, as umbragorja são o seu caminho. Elas vivem a sudeste do rio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dom Raciliano Gramos na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(193, 'ptBR', 'Maestria em panteras', 'Consiga a Presa de Bhag\'thera.', 'Você já quase provou ser $gum mestre:uma mestre; na caça às panteras. Porém, ainda há uma pantera que foge da sua mira.$b$bMuitas canções já foram entoadas sobre uma pantera poderosa, conhecida como Bhag\'thera. Tente usar as suas habilidades para matar a grande fera. Levar a Presa de Bhag\'thera para o Raciliano será a prova de que você é $gum mestre:uma mestre; na caça às panteras.', '', '', '', '', '', '', 'Bhag\'thera', '', '', 'Fale novamente com Dom Raciliano Gramos na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(194, 'ptBR', 'Caça aos raptores', 'Cace 10 Raptores-do-espinhaço.', 'Então você acha que as suas habilidades de caça são boas o suficiente? Bom, eu posso colocá-las à prova em um minuto. Vá para a floresta e mate dez raptores-do-espinhaço. Vamos ver se você é $gum caçador:uma caçadora; de elite mesmo.$b$bE não, não vou dizer onde encontrá-los! Encontrar as feras é metade do desafio da caça.$b$bTudo bem, vá para o oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rosarães Guima Jr. na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(195, 'ptBR', 'Espreitando os raptores', 'Cace 10 Raptores Batecauda.', 'Chegou a hora de aumentar o desafio. Vá para a selva e mate 10 raptores batecauda. Isso deve ser o suficiente. Eles certamente serão mais fortes do que os raptores que você já matou.$b$bOs raptores batecauda costumam ficar a sudeste daqui, perto das Ruínas de Kal\'ai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rosarães Guima Jr. na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(196, 'ptBR', 'Especialista em raptores', 'Cace 10 Espreitadores da Selva.', 'Uma espécie de raptores particularmente desconfiada, conhecida pelos locais como "espreitador da selva", ronda a mata ao sul, do outro lado do rio. Eles são muito mais difíceis de rastrear e de matar do que as outras espécies que você tem tentado caçar.$b$bSe você matar esses espreitadores da selva, sem dúvida terá um bom conto para dividir ao redor da fogueira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rosarães Guima Jr. na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(197, 'ptBR', 'Maestria em raptores', 'Cace Tethis.', 'Antes de voltar para a Expedição do Rosarães, você terá que fazer o impossível: caçar o raptor que nenhum caçador jamais conseguiu capturar. A fera é conhecida como Tethis, e tem aterrorizado o canto sudeste da Selva do Espinhaço Setentrional.$b$BTrazer a garra do Tethis para o anão caçador deve ser prova suficiente de que você não é $gum:uma; $r qualquer.', '', '', '', '', '', '', 'Tethis', '', '', 'Fale novamente com Rosarães Guima Jr. na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(198, 'ptBR', 'Supplies to Private Thorsen', 'Deliver the Miscellaneous Goblin Supplies to Private Thorsen.', 'Hmm. Yes, I do have something you could do, actually. Lieutenant Doren and his followers up in the north need their regular supplies from us.$b$bThey haven\'t been delivered, and with the trolls attacking, I\'ll need someone to do it. Doren\'s camp lies northwest of the road at the entrance to Stranglethorn from Duskwood. Give the supplies to Private Thorsen, if he\'s not in the camp, then he\'ll be patrolling south of it. He\'ll take care of them.$b$bMind you, if you fail, you\'ll owe me restitution.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Report to Private Thorsen in Stranglethorn Vale.', 0), +(199, 'ptBR', 'A Dark Threat Looms', 'Return to Chief Engineer Hinderweir and show him the clue that you discovered.', 'You take a sample of the strange smelling powder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(200, 'ptBR', 'Bookie Herod', 'Find Bookie Herod\'s Records.', 'If Kurzen knows Thorsen\'s secret, then we have a spy in our midst. We must determine how the secret was leaked!$B$BThorsen\'s contact within Kurzen\'s camp was Bookie Herod. Herod is Kurzen\'s logistics officer and knows everything about the running of Kurzen\'s Compound. If you can get Herod\'s notes or records, maybe we can find out how Thorsen was discovered.$B$BWhen we were still with Kurzen, Bookie\'s office was on the top floor of the camp\'s only two-story house. His records are probably still there.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Find Bookie Herod\'s Records in Stranglethorn Vale.', 0), +(201, 'ptBR', 'Investigate the Camp', 'Find the hunters\' camp and report its location to Krazek in Booty Bay.', 'I\'ve gotten reports of a group of hunters that have set up camp upriver of the Venture Company mining camp on Lake Nazferiti. Now, normally I wouldn\'t care, but improbably, I heard that Hemet Nesingwary Jr. was one of the hunters there. He\'s certainly well-connected, if you catch my meaning, and you never can be too safe.$b$bWhy don\'t you go check out the camp, $n, see what they\'re about?', 'Locate the hunters\' camp', '', '', '', '', 'Locate the hunters\' camp', '', '', '', 'Return to Krazek at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(202, 'ptBR', 'Colonel Kurzen', 'Kill 6 Kurzen Elite, 4 Kurzen Subchiefs, and bring Kurzen\'s Head to Lieutenant Doren at the Rebel Camp.', 'You have proven yourself time and again, and your resourcefulness seems to rival even that of Kurzen himself. You may be the salvation of our band of rebels...if you can pit yourself against Kurzen and prevail!$B$BHe commands his men from deep within the Stockpile. You must enter that cave, brave through his defenders, and face Kurzen and his leaders.$B$BFarewell, $n. My hope, and the fate of my men, go with you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lieutenant Doren at Rebel Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(203, 'ptBR', 'The Second Rebellion', 'Kill 15 Kurzen Jungle Fighters.$B$BReturn to Sergeant Yohwa at the Rebel Camp.', 'We\'re fighting a losing battle with Colonel Kurzen. Not only is he a brilliant tactician, he outnumbers us at least 10 to 1! To survive, we need to use his own, covert tactics against him.$B$BEnter his camp to the east and kill his men. Lots of them. And get out before reinforcements can close on you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Sergeant Yohwa at Rebel Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(204, 'ptBR', 'Bad Medicine', 'Bring 7 Jungle Remedies and 1 Venom Fern Extract to Sergeant Yohwa at the Rebel Camp.', 'To have a chance against Kurzen, we need his healing support neutralized. He has gathered a large number of medicine men who heal his forces with jungle remedies and poison our fighters with venom fern extracts.$B$BWe need those remedies and extracts for our own. Search the Kurzen Compound - his medicine men and jungle fighters will have the remedies, and the extracts are probably stowed in some of the camp\'s supply boxes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Sergeant Yohwa at Rebel Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(205, 'ptBR', 'Troll Witchery', 'Bring 4 Skullsplitter Fetishes to Brother Nimetz at the Rebel Camp.', 'While I study those legends you acquired, gather for me implements of evil troll magic. Enter the territory of the Skullsplitter trolls, a second tribe to the distant south, and acquire Skullsplitter Fetishes from their Witchdoctors and Mystics.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Brother Nimetz at Rebel Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(206, 'ptBR', 'Mai\'Zoth', 'Bring the Mind\'s Eye to Brother Nimetz at the Rebel Camp.', 'Kurzen may be dead, but...that which drove him to evil still lives! Through my studies I have discovered this: An Ogre Mage - Mai\'Zoth - dwells in an Ogre Mound within the eastern mountains of Stranglethorn. He is rumored to employ mind-controlling magic, and I am positive that he corrupted Kurzen.$B$BIf Mai\'Zoth is allowed to live, then his evil may influence others, and may even cause another Kurzen to surface.$B$BKill him, and bring me his Mind\'s Eye, the artifact he uses to corrupt others.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Brother Nimetz at Rebel Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(207, 'ptBR', 'Kurzen\'s Mystery', 'Find the 4 tablets and bring their legends back to Brother Nimetz.', 'Colonel Kurzen was once a great, noble man - I must find what caused his fall into depravity! He may be under the sway of troll magic. To confirm this, I must study some of their legends.$B$BThere are 4 tablets hidden within the troll ruins of Stranglethorn. I must see what is written on these tablets! Transcribe their markings and bring the transcriptions back to me.$B$BThe first tablet is in the Bal\'lal Ruins, the second is in the Vile Reef, and the third and fourth are in the Ruins of Zul\'Kunda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Brother Nimetz at the Rebel Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(208, 'ptBR', 'A grande caçada', 'Cace a cabeça do Rei Bangalash, o grande tigre branco.', '$n, você é $Gum caçador digno:uma caçadora digna; da nossa companhia. Dos campos de batalha de Lordaeron à mais entranhada floresta, poucas vezes testemunhei tamanha destreza no manejo de armas quanto a sua.$b$bVocê abateu a feroz Sin\'Dall, a ardilosa Bhag\'thera e o traiçoeiro Tethis. Mas o verdadeiro prêmio é a cabeça do rei Bangalash. Aquele tigre branco é o motivo que me trouxe aqui... Ainda assim, ele continua naquela toca, a sul daqui, a me desafiar. Mate o rei Bangalash e você provará que sua habilidade como $Gcaçador:caçadora; não perde para a de ninguém.', '', '', '', '', '', '', 'Rei Bangalash', '', '', 'Fale novamente com Rosarães Guima Jr. na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(209, 'ptBR', 'Skullsplitter Tusks', 'Acquire 18 Skullsplitter Tusks and return them to Kebok.', 'It\'s expensive and hard to kill enough tigers to support the export of tiger fangs to the islands in the South Seas. Luckily, we\'ve developed a technique that allows us to take mundane horn-like objects and turn them into undetectable forgeries.$b$bThe closest match we\'ve found, amazingly, are the tusks of the Skullsplitter trolls.$b$bHey, before you say anything, what the buyer doesn\'t know doesn\'t hurt them, am I right? Bring me a large number of them so we can get to work on the monthly shipment!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kebok at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(210, 'ptBR', 'Krazek\'s Cookery', 'Bring Krazek\'s Crock Pot to Krazek the goblin.', 'I do most of the cooking at the camp. And it used to be a lot of work, until I bought a mechanical cooking pot from a goblin merchant in Booty Bay. The pot is a wonder! It saved me countless hours...until it broke!$B$BCan you take the pot back to the goblin for me so he can fix it? His name is Krazek.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Report to Krazek at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(211, 'ptBR', 'Alas, Andorhal', 'Bring Araj\'s Phylactery Shard to Commander Ashlam Valorfist at Chillwind Camp, Western Plaguelands.', 'Alas, the time to attack Andorhal and drive out the lich that controls it is upon us!$B$BInside the ruins of the city is where the lich - Araj the Summoner - holds dominion. He is guarded by numerous Scourge surrounding the remains of city\'s center, and his personal retinue of guardians attached to him directly is formidable. You will need numerous allies to even stand a chance of facing him successfully.$B$BDestroy Araj, $n, and bring me a shard from his phylactery as proof!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Commander Ashlam Valorfist at Chillwind Camp in Western Plaguelands.', 0), +(213, 'ptBR', 'Hostile Takeover', 'Retrieve 8 Tumbled Crystals and return them to Kebok in Booty Bay.', 'He\'s done it this time! Bad enough that Gelriz\'s muscling out the moguls who were appointed by the trade princes, now he tries to cut in on the most notorious pirate!$b$bRevilgaz won\'t have it, and he\'s told me to take care of the problem in my own way.$b$bMy way? Theft. The Venture Co. geologists near Lake Nazferiti are deeply interested in those strange blue crystals they have been finding in the mines. Bring me samples of the stone from their geologists, I don\'t care what you have to do to get them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kebok at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(214, 'ptBR', 'Red Silk Bandanas', 'Scout Riell at the Sentinel Hill Tower wants you to bring her 10 Red Silk Bandanas.', 'It\'s no secret that the trademark of the Defias Gang is their Red Bandanas. But we\'ve learned that the material from which these bandanas are made signifies the member\'s rank.$b$bThat being said, I want you to eliminate as many high ranking Defias members as you can. The highest ranking members will undoubtedly be found in VanCleef\'s secret hideout. When you\'re done bring me 10 Red Silk Bandanas as proof of their deaths and I will reward you. Good luck, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Scout Riell in Westfall.', 0), +(215, 'ptBR', 'Jungle Secrets', 'Speak with Lieutenant Doren at the Rebel Camp.', 'Thank you for saving me, $n. I know how this looks, but...allow me to explain.$B$BI was charged by Lieutenant Doren to re-enlist with Kurzen\'s men, so that I might spy on them and bring sorely needed intelligence to the rebels. You saw here what I had thought would be my chance to infiltrate Kurzen\'s Compound. I was wrong, and again, thanks for saving me.$B$BThis was a top secret mission, so you must tell no one. But if you speak with Doren he will explain.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Speak with Lieutenant Doren at the Rebel Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(216, 'ptBR', 'No meio do caminho tinha uma pedra... e um pelocardo...', 'Karang Amakkar, do Posto de Vigia Grito Infernal, quer que você mate 15 Pelursos Pelocardo de qualquer tipo na Aldeia dos Pelocardo.', 'Os pelursos Pelocardo são uma ameaça à nossa expansão! A Aldeia dos Pelocardo, a oeste daqui, está bloqueando o caminho entre nós e o Posto Machadada. A trilha contorna a vila de Astranaar, e, se não a controlarmos, daremos de bandeja mais uma via de expansão para a Aliança.$B$B$n, não podemos permitir... uma pedra no caminho da nossa expansão!$B$BAvance até a Aldeia dos Pelocardo e reduza o contingente deles. Você vai receber uma recompensa por cumprir a tarefa, mas o mais importante é que você vai cumprir o seu dever perante a Horda!', '', 'Pelursos da Aldeia dos Pelocardo mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Karang Amakkar no Posto de Vigia Grito Infernal, que fica no Vale Gris.', 0), +(218, 'ptBR', 'Gelo e fogo', 'Mate Grik\'nir, o Frio, 6 Lâminas Jubafria, 3 Noviços Jubafria e o Elemental do Fogo Indócil.', 'O Vareta fez bem em te mandar em uma missão de reconhecimento. Essa informação que você tem é muito importante.$b$bO problema é que isso significa mais trabalho para nós. Os trolls, mesmo confusos como estão agora, ainda querem chutar os anões para fora de Cristálgida. E eu certamente não vou permitir que um demônio de fogo transforme nosso lindo vale nevado em um lago na montanha.$b$bO líder dos trolls, os servos dele e a criatura de fogo devem estar dentro da caverna a sudeste. Vá lá e acaba com eles.', '', '', '', '', '', '', 'Grik\'nir, o Frio', '', '', 'Fale novamente com Grolin Barbabranca em Dun Morogh.', 0), +(219, 'ptBR', 'Missing In Action', 'Protect Corporal Keeshan on the journey back to Redridge.', 'At last, friends of the Alliance!$b$bHelp... please... $b$bThe last thing I remember these foul Orcs overpowered our regiment. Most the men were killed. I took a strong blow to the head and everything went black. Now I am held captive in this cave. Help me, I am hurt badly.$b$bI\'ll need help getting back to town... please... you\'re my last hope...', 'Escort Corporal Keeshan back to Redridge', '', '', '', '', 'Escort Corporal Keeshan back to Redridge', '', '', '', 'Return to Marshal Marris at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(220, 'ptBR', 'Call of Water', 'Bring the Vial of Purest Water to Islen Waterseer at the Tidus Stair in the Barrens.', 'Islen will have one more task for you before rewarding you with your next totem. The vial of water I\'ve given you is necessary for whatever that task is.$B$BGo now and find her. We shall meet again some day.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(221, 'ptBR', 'Worgen in the Woods', 'Kill 12 Nightbane Dark Runner worgen for Calor in Darkshire.', 'You might have noticed some larger worgen wandering around with the Shadow Weavers in the woods? From what we can tell, these Dark Runners make up the bulk of the worgen numbers.$b$bOn my rangings, I\'ve also noticed that they have overrun the Rotting Orchard southwest of town. These worgen are a bit tougher than the last you faced.$b$bBe on your guard.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Calor at Darkshire in Duskwood.', 0), +(222, 'ptBR', 'Worgen in the Woods', 'Kill 8 Nightbane Vile Fang and 8 Nightbane Tainted One worgen for Calor in Darkshire.', 'Your previous accomplishments have convinced me that you are ready to take on the toughest worgen infesting the woods.$b$bOf the worgen that have made their new home here, the Vile Fangs and the Tainted Ones have proven the most dangerous. They\'ve settled down near some of the caves and in the mine to the south.$b$bFrom far away you can even see the light from their bonfires...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Calor at Darkshire in Duskwood.', 0), +(223, 'ptBR', 'Worgen in the Woods', 'Bring Calor\'s note to Jonathan Carevin.', 'Here you go, $n. Bring this message to Master Carevin.$b$b$b$bA few more like you, and we will outnumber the Night Watch! Perhaps then we could complete the work that we few carry on today.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(224, 'ptBR', 'In Defense of the King\'s Lands', 'Mountaineer Cobbleflint at Thelsamar wants you to kill 6 Stonesplinter Troggs and 6 Stonesplinter Scouts.', 'We need to protect the Loch, $n! With so many of the King\'s soldiers fighting valiantly on remote battlefields, we\'ve become overwhelmed on the home front. Troggs are tunneling up from every crevice! The Trogg infestation poses the largest threat to Ironforge.$b$bWe need you, brave adventurer, to venture forth and lay waste to the Trogg threat. Slay 6 Stonesplinter Troggs and 6 Stonesplinter Scouts and report back. You will find most of the vermin through the passes into the mountains to the south.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(225, 'ptBR', 'The Weathered Grave', 'Speak with Sirra Von\'Indi in Darkshire.', 'The weathered grave marker reads simply:$b$bMORGAN LADIMORE$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(226, 'ptBR', 'Wolves at Our Heels', 'Kill 12 Starving Dire Wolves and 8 Rabid Dire Wolves, then return to Lars at Sven\'s Camp on the western border of Duskwood.', 'Sven and I have dangerous days ahead of us, what with the Necromancer to the east and all. And out here alone as we are, we have to hunt for our own food. It seems every time I\'m heading back to camp with some meat on me, starving or rabid dire wolves come out of the forest wanting a bite. It goes without saying, living out here is dangerous work!$B$BBut if you can rid us of some of those wolves, we\'d have an easier time of it. They mostly prowl north and east of here, near the river.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lars at The Hushed Bank in Duskwood.', 0), +(227, 'ptBR', 'Morgan Ladimore', 'Speak with Commander Althea Ebonlocke in Darkshire.', '$b$bIf you would like to know more, you might ask Althea, she\'s been the one to handle the... trouble... with him of late.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(228, 'ptBR', 'Mor\'Ladim', 'Kill Mor\'Ladim, then return his skull to Commander Althea Ebonlocke in Darkshire.', 'From what my scouts tell me, Mor\'Ladim wanders throughout Duskwood, following a strange and meandering path through the cemetery. We buried him out past the house on the hill, you know where that is?$b$bThere isn\'t anything I can do to help you, but I wish you good luck.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Commander Althea Ebonlocke at Darkshire in Duskwood.', 0), +(229, 'ptBR', 'The Daughter Who Lived', 'Speak with Watcher Sarah Ladimore in Darkshire.', 'I should have told you this earlier...$b$bHow do I put this...$b$bMorgan may have believed that his family was all dead, but, in fact, his daughter Sarah Ladimore is now a Watcher. She\'s always been troubled by the... circumstances... surrounding her father\'s death. Perhaps you could go to bring the news to her.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(230, 'ptBR', 'Sven\'s Camp', 'Bring the Book from Sven\'s Farm to Sven.', 'Digging through the mound, you find a small, dirt-stained book.$B$BThe book has no title, but...it has information Sven would like to know.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(231, 'ptBR', 'A Daughter\'s Love', 'Take Sarah Ladimore\'s ring to Morgan Ladimore\'s grave.', 'Here, take this and lay it on his grave. Maybe... somehow, he\'ll know that I\'m okay, and that none of us hold him responsible for what happened.$b$b$b$bAnd... thank you, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(232, 'ptBR', 'Errand for Apothecary Zinge', 'Take the purchase order to Alessandro Luca in the Undercity.', 'The Royal Apothecary Society needs your assistance. Listen closely, and both of us may profit from my plan.$B$BApothecary Keever in the next room may be... touched... but his research does potentially bear fruit if it were pursued by a clever researcher. Fortunately, I am such a researcher. I want you to take this purchase order to Alessandro Luca, the proprietor of Blue Moon Odds and Ends; he\'ll give you a testing kit. When you have it, bring it back to me and I\'ll outline your task in detail.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(233, 'ptBR', 'Coldridge Valley Mail Delivery', 'Deliver the stack of letters to Talin Keeneye in Coldridge Valley.', 'Hm, I don\'t suppose you\'d be willing to do a favor for me, $g lad : lass;? A stack of letters came through the pass today, but I don\'t have the time to send them along.$b$bThey\'re all addressed to Talin Keeneye. You can find him to the west down the road. He\'s set up camp next to the frozen lake.$b$bWhat do you say?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(234, 'ptBR', 'Coldridge Valley Mail Delivery', 'Deliver the letter to Grelin Whitebeard in Coldridge Valley.', 'If I remember correctly, Grelin\'s camp is down the road to the southeast. No doubt he\'ll be eager to get his mail.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(235, 'ptBR', 'A caçada do Vale Gris', 'Fale com Senani Coração Trovejante no Posto Machadada, que fica no Vale Gris.', 'Atenção, jovens aventureiros! Os ermos selvagens do Vale Gris esperam por vocês!$B$BA Horda estabeleceu uma forte presença nas terras ao norte dos Sertões. Nossos dois postos avançados, o Posto Machadada e o Posto da Praia de Zoram, pelejam pela glória da Horda! Os que desejarem se pôr à prova deverão seguir para um desses postos para obter orientações. E atenção: Senani Coração Trovejante, no Posto Machadada, ao norte dos Sertões, procura aventureiros dispostos a tomar parte numa grande caçada no Vale Gris!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(236, 'ptBR', 'Abastecimento dos demolidores', 'O Mestre de Cerco Cabofirme na Fortaleza Invérnia quer que você tome 10 Brasas Eternas de jogadores da Horda no Caldeirão das Chamas.', '$n! Até que enfim apareceste. Embora a batalha tenha terminado, ainda temos que nos preparar para a próxima. Vai ao Caldeirão das Chamas no sudeste de Invérnia e consegue algumas brasas eternas.$B$BAs brasas são misturadas com carvão para abastecer as máquinas de cerco e demolição. $B$BAh, e se avistares membros da Horda no Caldeirão, não hesites em matá-los e tomar-lhes as brasas. Não podemos deixar que tenham a vantagem na próxima batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre de Cerco Cabofirme em Invérnia.', 0), +(237, 'ptBR', 'In Defense of the King\'s Lands', 'Mountaineer Gravelgaw in the southern guard tower wants you to kill 10 Stonesplinter Skullthumpers and 10 Stonesplinter Seers and report back to him.', 'Mountaineer Cobbleflint had nothing but good things to say about you, $r. For that reason I am going to entrust upon you a mission of utmost importance. We need to keep pressure on the invading Trogg forces until our Dwarven brethren return from the Alliance front.$b$bSet forth into the southern hills and kill 10 Stonesplinter Skullthumpers and 10 Stonesplinter Seers. Your attacks will buy us some time. Report back when your mission is complete.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mountaineer Gravelgaw at Valley of Kings in Loch Modan.', 0), +(238, 'ptBR', 'Errand for Apothecary Zinge', 'Bring the Field Sampling Kit to Apothecary Zinge in the Undercity.', 'The kit is ready, $n. No doubt that Apothecary Zinge will want this as soon as possible. Take it to her without delay, and let her know that I will add the cost of the kit to the Society\'s tab. Also, please extend to her my warmest salutations.$B$BWell, don\'t just stand there. Such is the life of a simple courier, yes?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(239, 'ptBR', 'Ribeira d\'Oeste precisa de ajuda!', 'Vá até a Guarnição da Ribeira d\'Oeste e fale com o Delegado Ranieri.', 'A Guarnição na nossa fronteira ocidental informa que tem havido aumento da atividade de gnolls e ladrões. Eles estão requisitando mais soldados de Ventobravo... mas não temos ninguém para enviar!$B$BSe você puder ajudar, viria em boa hora. Fale com o Delegado Ranieri, na Guarnição da Ribeira d\'Oeste, e veja o que ele quer.$B$BA Guarnição fica seguindo a estrada, na direção oeste. É só atravessar a ponte que passa pelo córrego. A Guarnição fica logo à direita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(240, 'ptBR', 'Return to Jitters', 'Return to Jitters with the Dusky Crab Cakes.', 'And here we are - "Crab" Cakes ala Grual!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(241, 'ptBR', ' HEY MISTER WILSON!', 'Log', 'Description', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(243, 'ptBR', 'Into the Field', 'Speak to Chief Engineer Bilgewhizzle in Gadgetzan about getting a power source for the testing kit.', 'You will be headed to the Tanaris desert, testing the tissue consistency of the basilisks, scorpids, and hyena native there. Obtain tissue samples and use them with the testing kit in tow; expect a chunk of the samples to fail. I need eight acceptable samples of each creature type.$B$BIn addition, the goblins of Gadgetzan have a power source that must be used with this kind of modified kit. Speak to Chief Engineer Bilgewhizzle and acquire one for the kit.$B$BReturn to me only when you are successful.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(244, 'ptBR', 'Encroaching Gnolls', 'Report to Deputy Feldon at the bridge south of Lakeshire in Redridge Mountains.', 'Hail, $c. I am charged to patrol this stretch of road. Although the road is safe for now, I\'ve seen gnoll encampments to the north and east of here.$B$BLakeshire must know of the gathering gnoll force! Report to Deputy Feldon in Lakeshire and tell him of the gnolls. Do this, and I\'m sure Feldon will offer you a scout\'s wage.$B$BFeldon\'s usually inspecting the area south of the bridge to Lakeshire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(245, 'ptBR', '[DEPRECATED]Eight-Legged Menaces', 'Kill 15 Pygmy Venom Web Spiders, and then report back to Watcher Dodds in Duskwood.', 'Hail, $c. Perhaps you\'ve seen those spiders that have taken over the western border? The eight-legged menaces are too much for us to handle, and the Commander hasn\'t enough manpower to spare so far from Darkshire.$b$bI hate to ask this of you, but you seem like you might be able to handle them. I can\'t promise you anything of great value, but I can reward you if you can help root out the filthy bugs.$b$bOh, and a word of advice, you\'ll want to avoid their venom if you can.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Watcher Dodds in Duskwood.', 0), +(246, 'ptBR', 'Assessing the Threat', 'Kill 10 Redridge Mongrels and 6 Redridge Poachers, then report back to Deputy Feldon in Lakeshire.', 'We don\'t have men to spare, but something must be done about those gnolls you reported to me.$B$BScout southern Redridge for gnolls. Harry them, kill those you can and report back to me with a count of their numbers and an assessment of the threat they present. You may find those gnolls camped all along the southern road of Redridge.$B$BDo this for the Stormwind Army, $n, and you will be rewarded.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Deputy Feldon at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(247, 'ptBR', 'Caçada do Vale Gris terminada', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(248, 'ptBR', 'Looking Further', 'Climb the intact watch tower beside Stonewatch Keep in Redridge Mountains.$B$BFind a suitable container to place the Glyph of Azora.', 'I have been watching the Tower of Ilgalar, and can detect that Morganth is in conflict with the Orcs in Stonewatch Keep. I do not know the reason behind their contention, but you may aid me in unraveling this mystery.$B$BTake another Glyph of Azora, then go to the top of the intact watch tower beside Stonewatch Keep.$B$BFind a suitable object on which to place the Glyph. A chest or a jar -- some place where the glyph will not be noticed -- will suit my purpose.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(249, 'ptBR', 'Morganth', 'Defeat Morganth.$B$BBring his Pendant of Shadow to Theocritus at the Tower of Azora in Elwynn Forest.', 'After much observation, I have discovered Morganth\'s plans.$B$BHe searches for the Scythe of Elune...and he may have found it! If he has, then the Redridge Mountains, and the kingdom of Stormwind, will soon feel his dark might.$B$BI am not prepared to pit myself against Morganth, but I fear he must be dealt with now. So you must enter the Tower of Ilgalar and face Morganth.$B$BDefeat him, and bring me his Pendant of Shadow. Do this, and the kingdom will owe you much.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Theocritus at the Tower of Azora in Elwynn Forest.', 0), +(250, 'ptBR', 'A Dark Threat Looms', 'Investigate the area near the eastern ramp of the Dam and bring Chief Engineer Hinderweir a clue that might reveal what the Dark Iron Dwarves are up to.', 'Thank the stars someone is concerned about the well-being of the Dam. First the destruction of the Thandol Span and then the pillaging of Dun Modr! I have no doubt that the Dam will be the target of the next Dark Iron threat. Most of the security detail here was reassigned to the Alliance Front, including my top inspector.$b$bThat\'s why I need you, $n. I spotted some Dark Iron Sappers milling about the eastern ramp of the Dam. Investigate the area and bring back a clue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(251, 'ptBR', '[DEPRECATED]Translate Abercrombie\'s Note', 'Bring the Letter to Ello to Sirra Von\'Indi.', 'Take the note you gave me to Sirra Von\'Indi. He\'s very learned in languages and ancient arts - if anyone here can translate this message, it\'s he.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(252, 'ptBR', 'Translation to Ello', 'Bring the Translated Letter to Lord Ello Ebonlocke', 'Oh my! If what is written on this note is true, then Abercrombie\'s done something...unspeakable.$B$BYou better bring the translated note back to Ello.$B$BAnd do so quickly, for I fear a doom already lumbers toward our town...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(253, 'ptBR', '[DEPRECATED]Bride of the Embalmer', 'Find Eliza\'s grave. Retrieve the Embalmer\'s Heart from her, then return to Ello Ebonlocke.', 'The Embalmer is a name told in one of our children\'s stories. He was a kindly alchemist, driven mad by the death of his wife, Eliza. To restore her, he used dark magic to place his own heart within the bosom of his dead spouse.$B$BThis revived Eliza...but it cursed her with a hunger for human flesh, forcing the Embalmer to keep her buried.$B$BHis heart is his power. Find his wife\'s grave, retrieve his heart, and bring it to me while it still beats. Do this and his power will be broken.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lord Ello Ebonlocke at Darkshire in Duskwood.', 0), +(255, 'ptBR', '[DEPRECATED]Mercenaries', 'Kelt Thomasin of the Mo\'grosh camp has hired you to kill 4 Mo\'grosh Ogres, 4 Mo\'grosh Brutes and 4 Mo\'grosh Enforcers.', 'Hunting wildlife gets old after a while. I\'m into bigger game... much bigger actually. Ogres to be precise.$B$BThe dwarves here are quite concerned with the Mo\'grosh Stronghold to the northeast, but they don\'t have the manpower to do much about it. If you\'d like to join in on the hunt, please feel free to kill any ogres you find. Bring me news regarding the deed, and I\'ll split the reward from the arrangement I have with the Magistrate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(256, 'ptBR', 'PROCURA-SE: Chok\'sul', 'Mate Chok\'sul e entregue a cabeça para o Magistrado Grã-narina, em Thelsamar.', 'Por ordem do Magistrado de Thelsamar:$b$bChok\'sul, o ogro que supostamente liderou os ataques contra Thelsamar, o Dique Lapidado e o sítio arqueológico, foi condenado à morte.$b$bSerá oferecida uma recompensa financeira a quem entregar uma prova da morte do facínora ao Magistrado.$b$bChok\'sul foi visto pela última vez no acampamento dos ogros, que fica a nordeste de Loch Modan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magistrado Grã-narina em Loch Modan.', 0), +(257, 'ptBR', 'A Hunter\'s Boast', 'Kill 8 Mountain Buzzards and return to Daryl the Youngling in the Farstrider Lodge.', 'Think you can match wits with Daryl the Bold, huh? I should think not! Of course, you\'re more than welcome to try. Here\'s a challenge that should prove to be above your abilities, so don\'t feel too bad if you can\'t face up to it.$b$bA flock of buzzards has nested here in Loch Modan. Why don\'t you try to take down some of the beasts? Tell you what, if you meet my challenge, I\'ll give you my bow or gun.$b$b$b$bIt seems you haven\'t much to lose, anyways.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(259, 'ptBR', '', 'Talk to Kelt Thomasin.', 'Hello there, $n. I\'ve heard much about your exploits, and must say I\'m honored to meet you. I don\'t suppose you\'ve heard the story of Ol\' Kelt? Ah, well, Ol\' Kelt--Kelt Thomasin, that is--was once considered one of the finest hunters in all the realm. There wasn\'t much he hadn\'t done, but then, one day, he became obsessed with an ancient story... a myth, really. Well, as the stories go, a huge threshadon lives in the waters of the lake. Hogwash, if you ask me. If you\'re interested, you might talk to Kelt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(261, 'ptBR', 'Down the Scarlet Path', 'Destroy 30 Undead Ravagers, then return to Brother Anton at Nijel\'s Point.', 'I will be frank. We are at war with the Scourge. It is an evil that corrupts our people and infects our land. It must be stopped before it overwhelms us and drags our world into shadow. We of the Scarlet Crusade have sworn to fight the Scourge with body and soul.$B$BIf you are with us, then gather your courage and prove your allegiance--destroy the undead ravagers of Desolace, in the Valley of Bones to the south.$B$BDo this, and the Crusade will embrace you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Brother Anton at Nijel\'s Point in Desolace.', 0), +(262, 'ptBR', 'The Shadowy Figure', 'Take the book you found at Sven\'s farm and show it to townsfolk in Darkshire.', 'I must know who was that skulker in the shadows I saw the night my family was killed!$B$BPlease, $n, you have shown your resourcefulness. Please find that shadowy figure. I must learn what secrets he holds!$B$BI do not have clues that you do not already know, but here - take the book you found at my farm. Perhaps some of the townsfolk can link this book with its owner.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(263, 'ptBR', 'In Defense of the King\'s Lands', 'Mountaineer Wallbang in the southern guard tower wants you to kill 8 Stonesplinter Shaman and 8 Stonesplinter Bonesnappers.', 'The Mountaineers tell me you are quite brave and capable, $n. We need a $r like you around here. The Trogg problem isn\'t getting any better. The reserves have been called to the front and we\'re all alone out here. But now that we have a seasoned $c here, let\'s see what you can do.$b$bGo out and kill 8 Stonesplinter Shaman and 8 Stonesplinter Bonesnappers. You should find them in and around the caves in the southern mountains.$B$BLet\'s see if you live up to your reputation, Trogg-Slayer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(264, 'ptBR', 'Até que a morte nos separe', 'Coloque o Pingente da Clarice no Túmulo de Yuriv em Pinhaprata.', 'Cachorro! Me deixar por causa dessa cruzada maldita. Tudo porque "a Luz é o que temos de mais importante contra a ameaça que os mortos-vivos representam."$B$BE as crianças?! E EU?! Esperei sentada por ele, noite após noite, pacientemente... mas a porcaria do dever sempre veio primeiro!$B$BÉ isso aí, $n, veja bem o que você ganha com a "justiça"! Agora ele está morto e aquilo contra o que ele lutou toda a vida é o meu fardo!$B$BLeve esse lixo para a tumba dele lá no Sepulcro. Não quero ter mais nada a ver com isso... nem com ele!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(265, 'ptBR', 'The Shadowy Search Continues', 'See if other townsfolk have clues about the shadowy figure.', 'Here is your book back, $n, and I bid you fortune with your search. If you ask others in town, perhaps they can offer you more clues.$B$BAnd here is one more for you - although the author of this book is a stranger to Darkshire, the book itself was purchased here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(266, 'ptBR', '[DEPRECATED]Inquire at the Inn', 'Search the inn for clues about the shadowy figure.', 'Here is your book, and good luck with your inquiries.$B$BYou might want to expand your search to the inn. If the person whom you seek spent time in town, then chances are someone saw him there.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(267, 'ptBR', 'The Trogg Threat', 'Bring 8 Trogg Stone Teeth to Captain Rugelfuss in the southern guard tower.', '$C, you may or may not be aware of the Trogg threat looming over Dwarven lands. With the Ironforge Reserve called up to the Alliance Front, we are left with a fraction of the defense forces needed to keep these lands safe. My regiment is assigned to watch over the town here and we cannot leave our post for fear of invasion.$b$bBut we need some pressure put on those damned troggs lurking in the hills. If you\'re up to the task, wage an assault on the Troggs. Bring me back 8 Trogg Stone Teeth as proof.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(268, 'ptBR', 'Return to Sven', 'Return to Sven with Jitters\' completed journal.', 'The book you found was only half finished. I had to leave it at Sven\'s farm when I fled there...$B$BHere. Take my completed journal to Sven. It describes more fully what happened at his farm.$B$BAlthough this journal has been my only company these past weeks, if giving it up keeps me from having to face Sven and his wrath, then I do it willingly!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(270, 'ptBR', 'A esquadra naufragada', 'Vá até o Porto de Menethil, no Pantanal, e fale com Glorin Testaço.', 'Há muitos anos, a Terceira Frota de Kul Tiraz naufragou na costa do Pantanal, uma zona de manguezais a norte do reino enânico de Altaforja. Um dos navios transportava um carregamento de ferro de Forja de Luz.$B$BEsse metal é precioso para nós, pois tudo que é confeccionado com ele fica imantado com a verdade sagrada. Se você quiser estar $Gpreparado:preparada; para enfrentar o Morbídio Vil, então vai precisar de uma arma feita com esse material.$B$BVá até o Porto de Menethil e fale com o Glorin Testaço, um anão que é meu conhecido. Ele vai saber por onde procurar o metal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(272, 'ptBR', 'Trial of the Sea Lion', 'Find the Half Pendant of Aquatic Agility and the Half Pendant of Aquatic Endurance. Speak with the residents of Moonglade to learn clues as to where these items may be located.$B$BForm the Pendant of the Sea Lion from the two pendant halves. You need to be in proximity of the Shrine of Remulos to do this.$B$BBring the joined pendant to Dendrite Starblaze in the village of Nighthaven, Moonglade.', 'For the second trial, you\'ll need the two halves that make the Pendant of the Sea Lion. One half draws power from the agility of the sea lion aspect, gliding through water; the other draws power from the incredible endurance of the sea lion aspect. Druids draw on both these traits equally to embody the aspect of their aquatic form.$B$BSpeak with the locals of Moonglade to learn where the parts may lie, and bring both here to join them together. Once formed, take the pendant to Dendrite Starblaze.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dendrite Starblaze at Nighthaven in Moonglade.', 0), +(273, 'ptBR', 'Suprimentos para o sítio', 'Fale com Huldar', 'Não é tarde demais, fique à vontade para procurar o Huldar.$B$BEle não deve ter ido muito longe. Fortes como são, Miran e Saean não conseguem ir muito rápido com todo aquele peso.$b$bEles foram para o sítio pela rota de sempre, que começa no sul da cidade e segue pelas margens do Loch.$b$bNão vai ser difícil encontrá-los, a não ser que já tenham chegado lá!', 'Encontre Huldar, Miran e Saean.', '', '', '', '', 'Encontre Huldar, Miran e Saean.', '', '', '', 'Fale com Huldar, no Loch, que fica em Loch Modan.', 0), +(274, 'ptBR', 'A Dark Threat Looms', 'Ashlan Stonesmirk wants you to return to Chief Engineer Hinderweir with the disarming mixture..', 'Now get this mixture back to the Chief quickly. The Dark Irons won\'t delay, so neither can we.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(275, 'ptBR', 'Blisters on The Land', 'Kill 8 Fen Creepers, then return to Rethiel the Greenwarden in the Wetlands.', 'I do not know why, but a festering grows within the Wetlands. Fen Creepers have risen. They are diseased, fevered blisters on the land, and for the fever to break they must be dispatched and allowed to settle back into the marshes.$B$BThe Fen Creepers shamble amidst the waterways of the Wetlands.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rethiel the Greenwarden at the Green Belt in Wetlands.', 0), +(276, 'ptBR', 'Tramping Paws', 'Kill 15 Mosshide Gnolls and 10 Mosshide Mongrels, then return to Rethiel the Greenwarden in the Wetlands.', 'The Mosshide Gnolls have lived in the Wetlands peacefully for many years, but now grow in numbers. Their feet stamp flat the fen\'s bushes and flowers, and their foul axes cut too much wood to fuel their fires.$B$BThey are no longer in balance with the land. For the Wetlands to survive, the Gnolls must be reduced.$B$BKill 15 Mosshide Gnolls and 10 Mosshide Mongrels. Hunt them to the south, near the Dwarven gate of Algaz. After you do this, return to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rethiel the Greenwarden at the Green Belt in Wetlands.', 0), +(277, 'ptBR', 'Fire Taboo', 'Bring Rethiel the Greenwarden 9 Crude Flints.', 'The Mosshides are cutting the trees of the Wetlands, using the trees\' flesh to warm themselves with fire. I will suffer this pain no longer!$B$BRid the Mosshides of their crude flints, the tools they use to make fire. The flints are borne by all Mosshides except the smaller Mosshide gnolls and Mosshide mongrels.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rethiel the Greenwarden at the Green Belt in Wetlands.', 0), +(278, 'ptBR', 'A Dark Threat Looms', 'Ashlan Stonesmirk at the Mo\'grash Camp wants you to gather Lurker Venom, Frenzy Blood, and a Mo\'grosh Crystal.', 'Begin collecting the disarming materials immediately, $n. Lurker Venom can be found on the indigenous spiders nearby. Crocolisk tears are found in the Loch itself. But a Mo\'grosh crystal will be very difficult to procure. The ogres to the northeast mine them but the crystals are a very rare commodity.$b$bWe need to be prepared to defuse a Dark Iron attack! Return to me once you\'ve collected the needed items and I will prepare the mixture.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(279, 'ptBR', 'Claws from the Deep', 'Kill 12 Bluegill Murlocs.$B$BSlay Gobbler and take his head.$B$BBring Gobbler\'s Head to Karl Boran in Menethil Harbor.', 'Murlocs are crawling out from the deep waters and building their villages on the coastline. They are harassing our fishers and merchants and must be stopped.$B$BOne of these murlocs, Gobbler, skulks with other bluegill murlocs and harries merchants along the road, always then retreating to the safety of the nearby murloc hovels. Our merchants are in jeopardy, and we will pay to secure them.$B$BGobbler prowls the river inlet north of here. Find him, slay his kin, and bring me his head.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Karl Boran at Menethil Harbor in Wetlands.', 0), +(280, 'ptBR', 'A Dark Threat Looms', 'Chief Engineer Hinderweir wants you to swim down to the base of the dam, locate the powder keg and stir in the Disarming Mixture to prevent an explosion.', 'Earlier today I spotted some Dark Iron Insurgents swimming toward the Dam with a large keg. No Mountaineers were on hand to stop them! I\'m afraid they\'ve planted the Seaforium at the base of the Dam and it could blow at any minute!$b$bNow I need you to take this mixture and stir it into the keg before it\'s too late! Hurry!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(281, 'ptBR', 'Reclaiming Goods', 'Search the crates and barrels at the coastal Murloc camps.', 'Not long ago a merchant vessel, the Blind Princess, was raided by Murlocs. Although the ship escaped intact, much of its cargo was dragged overboard by the creatures, including a very valuable statuette of Terenas Menethil. We want that statuette recovered.$B$BSearch the coastal Murloc hovels for crates, barrels and other evidence of lost cargo. Find the Menethil Statuette and return it to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(282, 'ptBR', 'Senir\'s Observations', 'Speak with Mountaineer Thalos.', 'I was planning on sending my apprentice to my brother Senir with my report, but I would feel much better were it placed in more... reliable hands. That is, of course, if you wouldn\'t mind?$b$bHmm... you\'ll have to take the tunnel to get to Kharanos.$b$bSpeak with Mountaineer Thalos before going through the tunnel. It\'s completely infested with troggs now.$b$bFollow the road back to Anvilmar, then keep heading east to the tunnel, Thalos is stationed nearby.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(284, 'ptBR', 'The Search Continues', 'Search for the Menethil Statuette.', 'You thoroughly search this cluster of Murloc hovels, and find no trace of the Menethil Statuette.$B$BPerhaps one of the two nearby hovels to the north and northeast will have more clues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(285, 'ptBR', 'Search More Hovels', 'Continue searching the Murloc hovels for the Menethil Statuette.', 'This grouping of Murloc hovels, after a thorough inspection, reveals nothing.$B$B...but you\'re certain that the next clue you find will be fruitful.$B$BOne of the hovels to the north must have the Menethil Statuette!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(287, 'ptBR', 'A Fortaleza Jubafria', 'Percorra a Fortaleza Jubafria e mate 5 Caçadores de Cabeças Jubafria a pedido de Senir Barbabranca em Kharanos.', 'Estou atrasado com meu relatório, $n. Bem que você poderia me ajudar. Consegui descobrir onde os trolls estão entocados, mas eram tantos que fiquei com medo de entrar.$b$bEu preciso que você faça o seguinte: desça na caverna, dê uma fuçada no ambiente, mate alguns trolls e volte para cá.$b$bPegue a estrada que sai de Kharanos em direção ao norte. Ao chegar à ponte, siga a oeste ao longo do rio congelado até chegar ao Lago Nevado. A Aldeia da Cevada fica na margem oeste do lago, e a fortaleza fica a sudoeste da aldeia.', 'Percorra toda a Fortaleza Jubafria', '', '', '', '', 'Percorra toda a Fortaleza Jubafria', '', '', '', 'Fale novamente com Senir Barbabranca em Kharanos.', 0), +(288, 'ptBR', 'The Third Fleet', 'Buy First Mate Fitzsimmons a Flagon of Mead.', 'I was once First Mate on the Wave Mistress, ship-of-the-line in the Kul Tiras Third Fleet. The Doomed Fleet. Doomed, for on its last voyage the fleet was attacked by Red Dragons. Dragons controlled by Orcs!$B$BWe didn\'t stand a chance against that dragonfire...and our fleet was burned and sunk off this here coast. I\'m the sole survivor of those poor vessels...$B$B...Oh, my head hammers and pounds! I\'ll need a fresh drink if I\'m to get a handle on this hangover and continue my tale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to First Mate Fitzsimmons at Menethil Harbor in Wetlands.', 0), +(289, 'ptBR', 'The Cursed Crew', 'Kill 13 Cursed Sailors, 5 Cursed Marines and First Mate Snellig. Bring Snellig\'s Snuffbox to First Mate Fitzsimmons in Menethil Harbor.', '$B$BI am the sole survivor of the ill-fated Third Fleet of Kul Tiras, wrecked off the coast to the north. But although I\'m the only member of the fleet still breathing, I\'m not the only one still walking about! For on one of our ships was hidden a great, and terrible treasure, and the eerie power of it keeps the souls of my brothers trapped within the ships\' rotting hulls.$B$BBut if you can free some of my brothers, then perhaps you can break their curse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to First Mate Fitzsimmons at Menethil Harbor in Wetlands.', 0), +(290, 'ptBR', 'Lifting the Curse', 'Get the Intrepid Strongbox Key from Captain Halyndor.$B$BUse the key to open the Intrepid\'s Locked Strongbox.', 'To break the curse and free all of my brethren, the...thing...stowed on my ship must be retrieved and cleansed! I don\'t know what it was, but I do know that it was stored securely in the ship\'s strongbox, which Captain Halyndor lorded over.$B$BMy old captain is still in my dreams. I know he walks my doomed ship, the Intrepid. Get the key from him, and use it to open the Intrepid\'s strongbox.$B$BThen, after you have the cursed thing, bring it to the priest Glorin Steelbrow in town.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Seek out the Intrepid\'s Locked Strongbox in Wetlands.', 0), +(291, 'ptBR', 'Os relatórios', 'Entregue o relatório de Senir ao Senador Barin Itarrubra em Altaforja.', 'Excelente! Entregue meu relatório ao Senador Barin Itarrubra. Ele é um tipinho enfezado, então não deixe aquele humor de cão influenciar você. O Senador dá audiências em Altaforja, na sala de beija-mão do rei Magni.$b$bVocê não sabe como chegar em Altaforja? Pegue a estrada que sai de Kharanos em direção ao norte, cruze a ponte e, então, basta seguir a estrada a leste, montanha acima. Não tem erro, há várias bandeiras ao longo do caminho.$b$bA propósito, você se importa de não mencionar que me ajudou? Não quero que eles pensem que não estou dando duro aqui, sabe?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(292, 'ptBR', 'The Eye of Paleth', 'Bring the Cursed Eye of Paleth to Glorin Steelbrow at Menethil Harbor in Wetlands.', 'Opening the chest reveals a blackened orb, pulsing with an eerie light. It is the treasure of which Fitzsimmons spoke: a Cursed Eye of Paleth.$B$BTake the Cursed Eye of Paleth to the dwarven priest Glorin Steelbrow, in Menethil Harbor. Ask him how to remove the Eye\'s curse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(293, 'ptBR', 'Cleansing the Eye', 'Bring Archbishop Benedictus the Cursed Eye of Paleth. Benedictus is in the Cathedral of Light, in the city of Stormwind.', 'I can\'t lift the curse from the Eye of Paleth. The Eyes were crafted by Human Priests, so you\'ll have to go to Stormwind to find someone who can help you. Speak with Archbishop Benedictus. He is head of the Cathedral of Light in Stormwind. He can help.$B$BI hope, for your sake.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(294, 'ptBR', 'Ormer\'s Revenge', 'Ormer Ironbraid at the Whelgar Excavation Site wants you to kill 10 Mottled Screechers and 10 Mottled Raptors.', 'The situation is severe, that much is for sure. When we uncovered these bones it attracted the Raptors. These filthy beasts killed my brethren and trapped me, Merrin and the poor Prospector up here.$b$bHelp clear the Wetlands of these Raptors, $n. Mottled Raptors and Mottled Screechers are just West of the bluff there. Kill 10 of each, if you can.$b$bThat will be a good start to the vengeance I have planned for them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Ormer Ironbraid at Whelgar\'s Excavation Site in Wetlands.', 0), +(295, 'ptBR', 'Ormer\'s Revenge', 'Ormer Ironbraid wants you to kill 10 Mottled Scytheclaw raptors and 10 Mottled Razormaw raptors then return to him at the Whelgar Excavation Site.', 'Now it\'s time to really make those dreaded Raptors regret their blood-thirst. Just down below there are scores of Mottled Scytheclaws and Mottled Razormaws. Make those rotten creatures pay by slaying 10 of each!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Ormer Ironbraid at Whelgar\'s Excavation Site in Wetlands.', 0), +(296, 'ptBR', 'Ormer\'s Revenge', 'Ormer Ironbraid at the Whelgar Excavation Site wants you to kill Sarltooth and return to him with one of his talons once the task is fulfilled.', 'While you were down there I happened to notice that one of those beasts stood out from the rest. He was bigger and more menacing. I bet he\'s the one who led the others here to cause the disruption to the dig site.$b$bI ask of you now one final task, $n. See to it that Sarltooth is brought to justice. And considering the gravity of his crimes, justice in this case means death! Bring me one of his talons as proof of his death.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Ormer Ironbraid at Whelgar\'s Excavation Site in Wetlands.', 0), +(297, 'ptBR', 'Gathering Idols', 'Bring 8 Carved Stone Idols to Magmar Fellhew at Ironband\'s Excavation.', 'Recently, just before the troggs surfaced within the site, we had uncovered a large number of strange, carved idols. But we didn\'t have the chance to study them, for soon after their discovery the troggs chased us away from the ruins! And those idols have a strange effect on the yroggs. It makes them go berserk!$B$BBring me 8 idols - I want to study them, and I want them out of trogg hands! You can find the idols on the troggs infesting the site.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(298, 'ptBR', 'Relatório de progresso da escavação', 'Entregue o Relatório de Progresso de Bandaferro para Jern Elmocorno em Thelsamar.', 'Eu preciso enviar um relatório de andamento para Thelsamar – isso e uma reiteração do meu pedido de pólvora! Aqui está o relatório. Entregue-o para Jern Elmocorno. Ele é o nosso contato em Thelsamar.$B$BNão é lá uma tarefa muito desafiadora, mas tem que ser cumprida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(299, 'ptBR', 'Uncovering the Past', 'Prospector Whelgar wants you to scour the excavation site in search of the 4 missing tablet fragments: Ados, Modr, Golm and Neru.', 'Just before the invasion I uncovered a large tablet called the Goaz Stone. The translated text breaks off in 4 places. The text speaks of a "divine plan" and a "doomed prophecy."$b$bI fear we are running out of time. I am too old to go down and brave those beasts. But you are strong.$b$bScour the excavation site and uncover the 4 missing tablet fragments: Ados, Modr, Golm and Neru. Search for them in ancient artifacts or where the soil is loose. Bring them to me so I can begin unlocking the mystery!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Prospector Whelgar at Whelgar\'s Excavation Site in Wetlands.', 0), +(301, 'ptBR', 'Apresente-se a Altaforja', 'Entregue o Relatório de Progresso de Bandaferro para o Prospector Lançatroz.', 'Precisamos de aprovação para enviar mais pólvora para o Bandaferro. Você vai ter que enviar o relatório dele para o quartel-general da Liga dos Exploradores, em Altaforja.$B$BAqui está o relatório. Entregue-o para o Prospector Lançatroz, e não esqueça de se abaixar após entregar o documento. O Lançatroz é muito esquentado e não vai ficar feliz ao saber do lento progresso da escavação.$B$BO Lançatroz está na Assembleia dos Exploradores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(302, 'ptBR', 'Pólvora para Bandaferro', 'Fale com Jern Elmocorno em Thelsamar.', 'Se é pólvora o que o Bandaferro quer, por Magni, é isso o que ele vai ter! Já enviei um mensageiro entregar a aprovação do pedido para Jern Elmocorno, em Thelsamar. Ele vai preparar a pólvora e os outros suprimentos para enviarmos para o Bandaferro.$B$BMais uma coisa: quero que você acompanhe o carregamento de pólvora até o destino. O último não chegou, então mantenha os olhos abertos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(303, 'ptBR', 'The Dark Iron War', 'Motley Garmason at Dun Modr wants you to kill 10 Dark Iron Dwarves, 5 Dark Iron Tunnelers, 5 Dark Iron Saboteurs and 5 Dark Iron Demolitionists.', 'War rages both home and abroad. While mighty Dwarven soldiers give their lives in far off territories in the name of the Alliance, our own lands fall prey to the evil deeds of the Dark Iron Dwarves. They laid waste to the Thandol Span. Dun Modr fell soon after.$b$bWe need you to gather force and push the front back. If you can kill 10 Dark Iron Dwarves, 5 Tunnelers, 5 Saboteurs and 5 Demolitionists, the reserve might arrive in time to finish the drive.$b$bNow make haste!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Motley Garmason at Dun Modir in Wetlands.', 0), +(304, 'ptBR', 'A Grim Task', 'Kill Balgaras the Foul and bring his ear to Longbraid the Grim outside of Dun Modr.', 'Many of my soldiers died in the battle of Dun Modr. My own brother perished when the West Bridge over the Thandol Span was destroyed. Aye, the Dark Iron dwarves are a devilish breed. From what Roggo was able to gather, the leader of the thugs in the Wetlands is a warlock named Balgaras the Foul. He is quite a coward, sending his soldiers to do his bidding but hides in his camp on Direforge Hill, to the southeast.$b$bIf you can find the spineless scum, slay him and bring me his ear. I will reward you, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Longbraid the Grim at Dun Modir in Wetlands.', 0), +(305, 'ptBR', 'In Search of The Excavation Team', 'Tarrel Rockweaver wants you to travel to the Excavation Site and contact Merrin Rockweaver.', 'Oh my, you must be the scout Longbraid said he would send! You cannot imagine how worried I have been.$b$bMy wife, Merrin, has been sending me letters each week for the past month. She is part of the Whelgar Excavation team. But it has been nearly two weeks since her last correspondence. Surely something is wrong!$b$bLongbraid said that he would send a scout to check up on things if we did not hear from the team soon. I assume that scout is you, $n. Find Merrin at the excavation site to the east!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(306, 'ptBR', 'In Search of The Excavation Team', 'Return to Tarrel Rockweaver at Menethil Harbor in Wetlands with Merrin\'s note.', 'It was horrible! We were uncovering some rare artifacts and we began to discover these large bones.$b$bBefore we knew what was happening, these Mottled Raptors overwhelmed the dig site. Many lives were lost.$b$bOrmer here -- so brave -- saved the Prospector and me. He defended us as we ran for shelter. Now we are trapped. And our hard work lies in ruin.$b$bHere, take this note back to my sweet Tarrel. It will explain the situation to him.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(307, 'ptBR', 'Filthy Paws', 'Go to the Silver Stream Mine and collect 6 loads of Miners\' Gear.$B$BReturn to Mountaineer Stormpike.', 'The Silver Stream Mine to the east ran dry long ago. It was converted by the Miners\' League into a storage depot, but now Kobolds have moved in, putting their filthy paws on good, Dwarven tools!$B$BWe\'ll root out those vermin soon enough, but the League wants someone to get their gear out of the mine before we warriors tromp in there and break things. It\'ll be a tough delve - you might want cohorts at your side.$B$BThe gear is stored in Miners\' League Crates throughout the mine. Good luck.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(308, 'ptBR', 'Distraindo Jarven', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jarven Cervaforte em Dun Morogh.', 0), +(309, 'ptBR', 'Em defesa do carregamento', 'Defenda Huldar e a Caravana de Bandaferro. Em seguida, informe os resultados ao Prospector Bandaferro.', 'Precisamos entregar a pólvora para o Bandaferro, mas esta carroça não vai a lugar algum agora. É muita coisa para carregar, esta região costuma ser perigosa, e sabe-se lá o que os Ferro Negro andam tramando agora que o Saean está do lado deles.$b$bEu me sentiria muito melhor se você me ajudasse a cuidar das coisas. O Miran pode descarregar os barris de pólvora enquanto eu e você protegemos a carroça.', 'Defenda a Caravana Bandaferro', '', '', '', '', 'Defenda a Caravana Bandaferro', '', '', '', 'Fale com o Prospector Bandaferro, no Sítio de Escavação de Bandaferro, em Loch Modan.', 0), +(310, 'ptBR', 'A guerra das cervejas', 'Troque um barril de Cerveja do Trovão por um barril de Grogue Cervevada no porão da Destilaria Cervaforte, que fica em Kharanos.', 'Eu tenho que admitir: esses Cervaforte fazem umas cervejas até bem razoáveis. Mas eles têm que saber que a deles não é a única cerveja boa do mundo! Quem sabe você não possa me ajudar a ensinar uma lição àqueles convencidos...$B$BPegue este barril de Grogue do Cervevada. Entre de fininho no porão da Destilaria Cervaforte, em Kharanos, e troque um dos barris de Cerveja do Trovão por este aqui. Aí vamos ver o que os fregueses deles vão achar da minha cerveja!$B$BE, caso o porão seja vigiado, você talvez tenha que distrair o guarda...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(311, 'ptBR', 'Fale novamente com Marleth', 'Entregue o barril de Cerveja do Trovão para Marleth Cervevada na Aldeia da Cevada.', 'Depois de deixar um barril de Grogue do Marleth na adega da Destilaria de Kharanos, pegue um barril de Cerveja do Trovão como prova da façanha...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(312, 'ptBR', 'Por baixo da carne-seca', 'Pegue de volta a carne-seca do Tundra MacGrann do armário de carnes roubado, na caverna do Velho Barbafria.', 'Eu tinha um estoque de carne-seca suficiente para um mês separado para o inverno. Tudo muito bem trancado para manter os ursos longe das minhas provisões! Mas enquanto eu estava fora caçando cervos, aquele maldito urso, o Velho Barbafria, carregou o armário de carnes inteirinho! Pelo menos ele não vai conseguir arrebentar aquelas portas de tório. Mas eu vou morrer de fome se não pegar meu estoque de volta.$b$bVocê parece ser um pouco mais $Gdiscreto:discreta; do que eu. Será que poderia pegar meu estoque de volta? Eu nunca conseguiria entrar e sair correndo daquela caverna com essa minha perna imprestável.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tundra MacGrann na Aldeia da Cevada, que fica em Dun Morogh.', 0), +(313, 'ptBR', 'De longe tudo é mais fácil', 'Transmita as ordens do Capitão Tharran para o Montanhista Dunstan, o Montanhista Lewin e o Montanhista Valgrum no Covil Cinzento.', 'O cataclismo empurrou hordas de troggs para a superfície, forçando os trolls Jubafria a fugir. O problema é que os trolls resolveram se estabelecer ao lado da nossa cidade, gerando todo tipo de transtorno para nós.$B$BEu convoquei o montanhista Dunstan e seu esquadrão para ficar de olho nos wendigos do Covil Cinzento, a sudoeste daqui, mas agora terei que chamá-los de volta a Kharanos. Encontre os montanhistas e diga a eles para acionar os robôs de observação remota que os gnomos nos enviaram e, depois, voltar para Kharanos.', '', 'Comunicar as ordens para o Montanhista Dunstan', 'Comunicar as ordens para o Montanhista Lewin', 'Comunicar as ordens para o Montanhista Valgrum', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Tharran em Kharanos.', 0), +(314, 'ptBR', 'Amarre sua cabra pois Ragash está solto', 'Pegue a Presa de Ragash.', 'Ouvimos balidos na calada da noite. Então, pela manhã, como prevíamos, o rebanho contava menos dois carneiros. Uma fera covarde conhecida como Ragash vem caçando no nosso quintal. Como as tropas de Altaforja já estão reduzidas, não há ninguém para manter o Ragash longe de nós.$b$bSerá que você teria coragem suficiente para procurar a fera e matá-la? Traga uma das presas de Ragash para mim e você será $Grecompensado:recompensada;. Ele costuma ficar à espreita logo acima do rancho. Mas cuidado: é uma fera muito perigosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rudra Ambarmanso no Rancho Ambarmanso.', 0), +(315, 'ptBR', 'Em busca da cerveja perfeita', 'Entregue 7 ramos de Tremulerva para Rejold Cervevada em Kharanos.', 'Estou determinado a fazer a stout perfeita. Eu sei que vou conseguir, afinal, está no meu sangue fazer cerveja! Só falta eu achar uma boa receita...$B$BOs trolls Jubafria cultivam uma planta chamada tremulerva na Cordilheira Cintilante, a noroeste, para usar naqueles rituais tribais estranhos que eles praticam. Ela não tem muita serventia para a gente, mas o sabor... Ah, o sabor é único. E quero ver se dá certo usar essa erva para fazer cerveja!$B$BPegar a tremulerva pode ser perigoso, mas pago bem por qualquer quantidade que você conseguir pegar "emprestado" das cestas espalhadas pela vila dos trolls.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rejold Cervevada na cidade de Kharanos, que fica em Dun Morogh.', 0), +(316, 'ptBR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Test Squirrel.', 0), +(317, 'ptBR', 'Provisões para a Vaporeta', 'Junte 4 Nacos de Carne de Javali e 2 Pelames Grossos de Urso e entregue tudo para o Piloto Urrabolha na Garagem do Gradaço.', 'Estou me preparando para sair em missão para a Brigada de Cerco. É uma missão longa, por isso tenho que abastecer a Vaporeta com suprimentos para um mês. Então, enquanto o Gradaço não libera o meu tanque, você poderia sair à caça por mim?$B$BVou precisar de peles para montar uma cama e de carne para comer. A pele você tira dos ursos, e a carne, dos javalis. Esses bichos costumam zanzar pelos campos nevados a sul do Covil Cinzento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Piloto Urrabolha nos Montes Túndricos de Dun Morogh.', 0), +(318, 'ptBR', 'Sempre-aceso', 'Pegue um barril de Sempre-aceso com o Rejold Cervevada na Aldeia da Cevada.', 'O Rejold Cervevada costuma fazer experiências com as cervejas que faz. Umas ficam boas, algumas ficam ruins e outras... Bem, outras derrubam até anão velho.$B$BO Rejold mora na Aldeia da Cevada, a oeste de Kharanos. Estou atrás de uma das bebidas que ele faz, a Sempre-aceso. Isso vai me ajudar a esquentar os ossos enquanto eu estiver naquela estrada fria.$B$BE mais... Essa bendita bagaceira queima tanto que dá até para jogar na fornalha da Vaporeta para dar um gás na potência da bichinha! Esse truque já me tirou de poucas e boas...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(319, 'ptBR', 'Tudo pela Sempre-aceso', 'Mate 6 Ursos Garra de Gelo, 8 Rochetuscos Anciões e 8 Leopardos da Neve. Em seguida, fale novamente com Rejold Cervevada na Aldeia da Cevada.', 'Eu tenho um barrilete de Sempre-aceso prontinho, mas... Pode me fazer um favor? A Aldeia da Cevada está precisando de uma mãozinha com os bichos selvagens que vagam pela neve. Às vezes, eles se aproximam demais.$B$BNão que a gente esteja com medo desses ursinhos e gatinhos e javalizinhos – esses bichos não metem medo em nenhum anão de respeito – mas, se você desse cabo deles, a gente ia ter muito mais tempo para cultivar a arte de fazer cerveja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rejold Cervevada no Vale Brisa Álgida, que fica em Dun Morogh.', 0), +(320, 'ptBR', 'Fale novamente com Urrabolha', 'Entregue o barrilete de Sempre-aceso para o Piloto Urrabolha na Garagem do Gradaço.', 'Aqui está seu barrilete de Sempre-aceso, $n. E, mais uma vez, obrigado pela caçada de mais cedo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(321, 'ptBR', 'Lightforge Iron', 'Search the wreckage of The Flying Osprey in the Wetlands.', 'The shipwrecks off the shore here are the doomed Third Fleet of Kul\'Tiras, burned and sunk by Red Dragons during the last Great War.$B$BThe Fleet hailed from Lordaeron, but one ship, an Elvish Destroyer: Flying Osprey, was with it. It was shipping a load of Lightforge Iron and joined the Third Fleet for protection. Ironic that it sunk to the same dragons...$B$BEnough history. The Flying Osprey is wrecked to the south of Menethil Harbor. If you find the Lightforge Iron there, bring it to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(322, 'ptBR', 'Blessed Arm', 'Take the Crate of Lightforge Ingots to Grimand Elmore in Stormwind.', 'There is a dwarven weaponsmith in the Dwarven District of Stormwind who can craft with lightforge iron. His name is Grimand Elmore.$B$BI\'ve packed the iron you found into a crate. Take it to Grimand and tell him your tale. I\'m sure he\'ll oblige someone on a quest such as yours, and craft for you a weapon - a weapon to give even Morbent Fel worry!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(325, 'ptBR', 'Com bala na agulha', 'Leve a Desgraça de Morbídio até Sven, na Floresta do Crepúsculo.', 'Aqui está a arma contra o demônio de que você falou. Você está $Gpronto:pronta;, $n. Boa sorte, e mal posso esperar para ouvir as histórias da sua vitória!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(330, 'ptBR', 'Patrol Schedules', 'Speak with Corporal Sethman.', 'The note you gave me is signed with an "-M"...I don\'t know what that could mean.$B$BBut...the note also says this person shared patrol routes with Thorsen last week. So whoever shared patrol with Thorsen last week must be the traitor!$B$BGo to Corporal Sethman. He handles the patrol schedules and can tell you who was with Thorsen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Speak with Corporal Sethman at the Rebel Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(331, 'ptBR', 'Report to Doren', 'Speak with Lieutenant Doren.', 'Did Lieutenant Doren want you to report back to him with that patrol information?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Speak with Lieutenant Doren at the Rebel Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(332, 'ptBR', 'A propaganda é a alma do negócio', 'Vá até a Vinícola Callina e entregue o Vale-vinho para Suzette Callina para ganhar uma garrafa de vinho.', 'Se você conversar com qualquer um sobre vinho, todos com certeza vão dizer que nós, os Callina, vendemos as melhores garrafas de vinho de Ventobravo. E nossa loja fica pertinho, aqui mesmo no Distrito Comercial, ao lado dos lindos canais da cidade.$B$BTome aqui um folheto que dá direito a uma garrafa do nosso famoso Noir de Dalaran como cortesia. Basta entregá-lo a minha irmã Suzette, lá na loja. Você não vai se arrepender!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(333, 'ptBR', 'A lista de material do Fialho', 'Vá até a loja Ao Molde Moderno e entregue o Pedido de Tecido de Timóteo Fialho para Isabel Armarinho.', 'Os negócios andam agitados nos últimos dias. Todo mundo está comprando armaduras e roupas pesadas, como se estivessem esperando uma estação muito fria e difícil pela frente...$B$BMas ainda não é hora de nos preocuparmos com isso. Meu problema de hoje é que estou ficando sem roupas de malha para vender. Preciso fazer um pedido novo para o fornecedor.$B$BEu ficaria muito agradecido se você pudesse levar este pedido para a Isabel Armarinho na loja Ao Molde Moderno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(334, 'ptBR', 'Entrega para Antônio Armarinho', 'Vá até a Alfaiataria Galante, no Distrito dos Magos de Ventobravo, e entregue a caixa de costura para Antônio Armarinho.', 'Meu filho, o Antônio, trabalha como aprendiz na Alfaiataria Galante, no Distrito dos Magos. Hoje de manhã, ele saiu atrasado e se esqueceu de levar a tesoura e as agulhas. Eu sei que $Gum:uma; $c importante como você deve ter assuntos mais urgentes a resolver, mas sem esse material o Antônio vai perder o dia de trabalho!$B$BPor favor, $n. Você poderia levar a caixa de costura para ele? Só existem duas lojas de roupas no Distrito dos Magos. A Alfaiataria Galante é a que fica mais para dentro do distrito, perto da Torre do Mago.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(335, 'ptBR', 'Uma bebida para poucos', 'O Malvino da Garra Preta quer que você lhe traga uma Lágrima de Tirsa da Vila Sombria e uma Raiz Almiscarada do Pantanal.', 'O barão Jânio de Quadranilha está criando um rebuliço na Câmara dos Nobres. Ele ouviu rumores sobre o nosso pequeno "estabelecimento" e agora só fala em abrir uma Comissão Real de Inquérito e em passar uma vassoura no reino. Eu já maquinei um plano para manter o Quadranilha "ocupado", mas para isso preciso da sua ajuda.$b$bQuero que você traga para mim uma pequena flor branca, chamada lágrima de Tirsa, que cresce no Jardim de Brumanto, nos arredores da Vila Sombria. Também preciso de uma raiz almiscarada, que é encontrada apenas na base das quedas d\'água do Dique Lapidado, no Pantanal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Malvino da Garra Preta em Ventobravo.', 0), +(337, 'ptBR', 'An Old History Book', 'Return the book: The History of Stormwind, to the Stormwind Library.', 'Although the cover of this book is marred by scratches and caked with mud, the words "The History of Stormwind" can still be read along its spine. Upon opening the book, the seal of the Stormwind Library is clearly stamped on the book\'s first page.$B$BIt looks like someone checked out this book, and never returned it...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(338, 'ptBR', 'The Green Hills of Stranglethorn', 'Collect the missing pages from The Green Hills of Stranglethorn manuscript. Once all four chapters are complete, return them to Barnil.', 'Master Nesingwary will be so upset if he finds out!$b$bHe trusted me to proofread the manuscript of his novel, The Green Hills of Stranglethorn. Everything was going well, but a large gust of wind blew through the camp and scattered the pages everywhere!$b$bI was able to gather most of the pages but many are still strewn about the jungle. Collect the pages to complete each of the four chapters.$b$bI will help you organize them. Return the chapters to me once you have all four.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Barnil Stonepot at Nesingwary\'s Expedition in Stranglethorn Vale.', 0), +(339, 'ptBR', 'Chapter I', 'Bring pages 1, 4, 6, and 8 of Nesingwary\'s The Green Hills of Stranglethorn to Barnil Stonepot in order to complete Chapter I.', 'Chapter I was quite riveting! Master Nesingwary sets the backdrop for the story and makes mention of his hunting companions, including me! $b$bBut that\'s besides the point. Let me see which pages are still missing. It seems pages 1, 4, 6 and 8 are still out there somewhere in the jungle!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Barnil Stonepot at Nesingwary\'s Expedition in Stranglethorn Vale.', 0), +(340, 'ptBR', 'Chapter II', 'Bring pages 10, 11, 14 and 16 of Nesingwary\'s The Green Hills of Stranglethorn to Barnil Stonepot in order to complete Chapter II.', 'Chapter II was chock full of exciting tales of panther and tiger hunting. I could just kick myself for letting the pages blow away! $b$b It seems I was able to recover all of the pages with the exception of pages 10, 11, 14, and 16.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Barnil Stonepot at Nesingwary\'s Expedition in Stranglethorn Vale.', 0), +(341, 'ptBR', 'Chapter III', 'Bring pages 18, 20, 21and 24 of Nesingwary\'s The Green Hills of Stranglethorn to Barnil Stonepot in order to complete Chapter III.', 'Chapter III was my favorite. It tells of Sir Erlgadin and Lady Rouack\'s first kill with a dwarven rifle. And the end of Chapter III, why, such a cliffhanger! $b$bLooks to me as though we still need pages 18, 20, 21 and 24 to finish the chapter. Those pages are out there somewhere. . .', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Barnil Stonepot at Nesingwary\'s Expedition in Stranglethorn Vale.', 0), +(342, 'ptBR', 'Chapter IV', 'Bring pages 25, 26, and 27 of Nesingwary\'s The Green Hills of Stranglethorn to Barnil Stonepot in order to complete Chapter IV.', 'Ah Chapter IV; the big finale! And what an ending it was! $b$bWe are only missing three pages for this chapter. We need pages 25, 26 and 27 to put Chapter IV back together.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Barnil Stonepot at Nesingwary\'s Expedition in Stranglethorn Vale.', 0), +(343, 'ptBR', 'Speaking of Fortitude', 'Go to the Royal Library in Stormwind Keep and speak with Milton Sheaf. He can find for you the book on metallurgy that Brother Kristoff needs for his speech.', 'I\'m giving a speech on the Fortitude of the Spirit, and I\'d like to recite passages from a particular book on metallurgy - "The Stresses of Iron." A copy of this book should be in the Royal Library, within Stormwind Keep. Can you retrieve it for me? If so, then may the blessings of the Light be with you!$B$BThe Royal Library is very large, but the head librarian, Milton Sheaf, knows each shelf like it was his own son. Speak to him, he\'ll retrieve the book for you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(344, 'ptBR', 'Brother Paxton', 'Speak with Brother Paxton in the Northshire Abbey.', 'The Stresses of Iron? Yes, I know the book. Quite a good one, written by the Dwarven miner Margulf Blaggon a few decades ago. He spent most his time deep in the mountains of Khaz Modan, digging ore. Smart fellow!$B$BBut where was I? Oh yes, the Stresses of Iron! I\'m afraid the book was moved to the Northshire Abbey. The caretaker of the Abbey\'s library, Brother Paxton, wanted to make a copy of the book for his own shelves.$B$BBut that was months ago. I wonder why it\'s taking him so long...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(345, 'ptBR', 'Ink Supplies', 'Speak with Foreman Oslow in Lakeshire and ask him for Rethban Iron Ore.', 'I\'ve been meaning to finish my copy of The Stresses of Iron, but...$B$BWell you see, I make my own ink for books I copy. It\'s my own recipe; it doesn\'t run or smear, and it dries very quickly. Unfortunately, it dries too quickly! My last batch dried up before I could finish the copying job, and I haven\'t had the chance to make more ink!$B$BTo make more I need Rethban Iron Ore from the Redridge Mountains. Foreman Oslow in Lakeshire is my usual supplier.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(346, 'ptBR', 'Return to Kristoff', 'Return to Brother Kristoff in the Cathedral Square. Give him the book The Stresses of Iron.', 'Now that I\'ve finished copying the book, here\'s the original Stresses of Iron. Thank you for your patience, and if you see Milton please tell him I\'m sorry for the long delay.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(347, 'ptBR', 'Rethban Ore', 'Gather 5 loads of Rethban Ore and bring it to Brother Paxton in the Northshire Library.', 'Rethban Ore is named after the man who first found it, Bart Rethban. When smelted it\'s not as strong as iron, but its ore has a dark, flat color that some scribes use in their dyes. It can be found in the Rethban Caverns, north of here.$B$BWe usually have some in stock, but we\'re too busy preparing for Orc attacks to gather any. And besides...Redridge Gnolls are now living in the Rethban Caverns and their Drudgers are gathering the ore themselves.$B$BSo if you need some, you\'ll have to get it yourself.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Brother Paxton at Northshire Valley in Elwynn Forest.', 0), +(348, 'ptBR', 'Stranglethorn Fever', 'Seek out Witch Doctor Unbagwa and have him summon Mokk the Savage. Bring the Heart of Mokk to Fin Fizracket.', 'Sick...so...very s-s-sick....$b$b...have contracted Stranglethorn Fever...deadly v-v-virus...$b$b...only cure...is...is...to eat the heart of M-m-m-m-mokk the Savage...elusive white beast...$b$b...Witch doctor Unbagwa...only one who can s-s-summon....$b$b...seek Unbagwa in hidden cave on southern cape...$b$b...hurry...dying...dying....', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Fin Fizracket at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(350, 'ptBR', 'Look to an Old Friend', 'Speak to Elling Trias in Stormwind.', 'That Marzon would be contacting a member of the Defias and have ties to Lescovar...$B$BHaving killed VanCleef and Thredd, it would be hard to see Lescovar brought to proper justice, as your evidence is nothing without their testimonies. That is not even considering the fact that Lescovar is a noble and well connected. It effectively makes him above the law.$B$BYou\'ll need other help. I loathe to do so, but there is someone I know that will aid us. You\'ll find Trias in the Trade District of the city.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(351, 'ptBR', 'Encontre OOX-17/TN!', 'Leve o transmissor de emergência até o robô teleguiado de Olhatorto.', 'Você encontrou um estranho dispositivo feito de metal que se parece com um ovo. Ao esbarrar em um botão, a geringonça gnômica se abre, ganhando vida! Uma voz surge de dentro do ovo robótico.$B$B"Me chamo Olhatorto e meu robô teleguiado se perdeu. Eu $go:a; recompensarei se você o trouxer de volta. Leve este transmissor até o robô. Excelente! Acabo de calcular as coordenadas do robô para você. Ele caiu perto da Fenda Hazzali em Tanaris."', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(352, 'ptBR', '', '', 'Great Mammoda. Enormous, she was, with claws and teeth like swords. Now, I was caught off my guard, but I don\'t think being ready would have helped my cause much. One swipe and poof! Darkness. They say I\'m lucky to walk now...$b$bWell, not much enjoyment to be had in hearing that old story now, is there? Anyways, $n, if you\'d like to try yourself against her, the Lady of the Loch,', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(353, 'ptBR', 'Entrega para Lançatroz', 'Entregue o Pacote para Lançatroz para o Montanhista Lançatroz em Loch Modan.', 'Os Lançatroz são um clã enânico muito respeitado, conhecidos pelo bom gosto e por serem muito exigentes. Então, não é surpresa que o Gringer Lançatroz, um montanhista de Altaforja, tenha encomendado uma arma comigo.$B$BJá acabei de fazer a arma, mas... O Gringer está de serviço em Loch Modan, que é muito longe daqui. Já que você estava pensando em ir para o norte, poderia entregar a encomenda para ele?$B$BNa última mensagem que me enviou, ele disse que estava aquartelado na torre de guarda norte, em Loch Modan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(354, 'ptBR', 'Deaths in the Family', 'Bring Gregor\'s Remains, Nissa\'s Remains and Thurman\'s Remains to Coleman Farthing in Brill.', 'The Agamand family was the most prosperous family in Tirisfal Glades. I used to work their mills...before the Plague.$B$BWhen the Scourge first came, the Agamands fortified their home and convinced those in their employ to remain and help them defend. We were fools, but at least we were loyal fools.$B$BThe Agamands, in their pride, doomed us to undeath. And now they are minions of the Scourge!$B$BServe the Forsaken by defeating the Agamands who fell to the Plague. Serve me by bringing me their remains.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Coleman Farthing at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(355, 'ptBR', 'Speak with Sevren', 'Speak with Magistrate Sevren in Brill.', 'You have given me the remains of the Agamands, and satisfied my desire for revenge. But the Agamand Mills hold a threat to all the Forsaken, not just to me.$B$BI have spoken to Magistrate Sevren of your exploits against the Agamands, and he wishes to speak with you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(356, 'ptBR', 'Rear Guard Patrol', 'Kill 8 Bleeding Horrors and 8 Wandering Spirits.', 'Here at the Bulwark, we must be on constant alert to protect Tirisfal from Scourge incursions. Even so, sometimes the Scourge will slip past us.$B$BOur success at the Bulwark depends on a one-front battle - we cannot allow an attack from the rear, nor can we allow our supply line to be cut.$B$BPatrol west and slay any Scourge you find. Spend particular effort at the Balnir Farmstead. It has become a haven for interloping Scourge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to High Executor Derrington at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(357, 'ptBR', 'The Lich\'s Identity', 'Bring the Lich\'s Spellbook to Bethor Iceshard in the Undercity.', 'There is a lich who dwells on the island in Brightwater Lake to the north. Although he is a free-willed Forsaken, he believes all other Undead are Scourge slaves and has his minions attack anyone who approaches him.$B$BBut because he is Forsaken, the Queen will want him. And if he is skilled in Necromancy, then his knowledge would be...quite useful to us.$B$BTo discover his identity and his talents, I must see his spellbook. Steal into his camp and acquire it, then return to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bethor Iceshard in Tirisfal Glades.', 0), +(358, 'ptBR', 'Graverobbers', 'Kill Rot Hide Graverobbers and Rot Hide Mongrels. $B$BBring 8 Embalming Ichors to Magistrate Sevren in Brill.', 'The Mass Graves, southwest of Garren\'s Haunt to the north, were made to accommodate the...impressive...number of deaths Tirisfal suffered when the Plague first came. $B$BThe bodies in these graves have so far been spared an undeath, but the Scourge now send Rot Hide Gnolls to gather the corpses and use them to bolster their armies. This cannot be allowed!$B$BYour task is twofold: slay the Rot Hides at the Mass Grave and Garren\'s Haunt, and gather from them the Embalming Ichor that gives them life.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Magistrate Sevren at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(359, 'ptBR', 'Forsaken Duties', 'Speak with Deathguard Linnea.', 'I need a fresh report from our Deathguard waystation to the east.$B$BI must know if more Scourge forces have slipped past The Bulwark and into Tirisfal. Our vigilance on the border to the Plaguelands must be maintained - we can\'t let the Scourge get a stronger foothold here!$B$BTravel south along the road, then east at the fork to the waystation. Speak with Deathguard Linnea. She has the information I need.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(360, 'ptBR', 'Return to the Magistrate', 'Return to Magistrate Sevren in Brill.', 'Now return to Magistrate Sevren with the information I gave you. He\'ll want it as soon as possible, so be swift.$B$BAnd if you see any Scourge on your way back, take them down - we can\'t let them wander our lands unchallenged.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(361, 'ptBR', 'A Letter Undelivered', 'Find Yvette Farthing, and deliver to her the letter from Thurman Agamand.', 'This is a letter written by Thurman, the eldest son of Gregor Agamand. It is addressed to an Yvette Farthing, though it does not appear to have reached her...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(362, 'ptBR', 'The Haunted Mills', 'Slay Devlin Agamand, and bring Devlin\'s Remains to Coleman Farthing in Brill.', 'Devlin Agamand was the younger of two sons in the Agamand family, and in life the two could not be more different. Thurman was tall and gentle while his younger brother was weak and sharp tongued.$B$BWhen Agamand Mills fell to the Plague, I was not surprised to hear that Devlin was quick to succumb. His mad chattering can still be heard near the road leading to the Agamand Mills.$B$BI\'m collecting the remains of the Agamands, and I want poor Devlin. Find him, destroy him, and bring me his bones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Coleman Farthing at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(364, 'ptBR', 'The Mindless Ones', 'Kill 5 Mindless Zombies and 5 Wretched Ghouls.', 'Since the first Forsaken crawled out of his tomb, we have been at war with the Lich King\'s army of the Scourge: necromantically raised armies of the undead, foul beasts of the north, and tormented spectres.$b$bThe Lich King no longer sits the Frozen Throne, but the northern part of the village remains overrun with his slaves. Destroy them, show them no mercy, our former brothers and sisters as they might be.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Shadow Priest Sarvis at Deathknell in Tirisfal Glades.', 0), +(365, 'ptBR', 'Fields of Grief', 'Steal 10 pumpkins from the farm to the west, just north of Deathknell and take them to Apothecary Johaan in Brill.', 'What have we here? You look like a fledgling $c. If you hope to prove yourself to The Dark Lady, you need to learn the ways of The Forsaken.$b$bTo the west you\'ll find a farm. Humans infest the land like mold on a rotting corpse. And worse yet, the Scarlet Crusade patrols nearby from their tower. Teach those scum a lesson and steal 10 of their precious pumpkins.$b$bOnce you have 10, take them to Apothecary Johaan in Brill.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apothecary Johaan at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(366, 'ptBR', 'Return the Book', 'Return Gunther\'s Spellbook to him, on the island of Gunther\'s Retreat.', 'Long ago Gunther and I, along with the now Scourge Necromancer Thule Ravenclaw, were friends and students within the Kirin Tor - a society of mages in Dalaran.$B$BGunther and I both fell to the Plague, but I thought he either remained dead, or was raised into the ranks of the Lich King. It is good to know he is free.$B$BWe must have him. I have placed a spell on his book that, when he sees it, will show him that I too am free of the Lich King. After knowing this, it is my hope that he will join us.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(367, 'ptBR', 'A New Plague', 'Apothecary Johaan in the town of Brill wants you to collect 5 Vials of Darkhound Blood.', 'Lady Sylvanas has called upon the Royal Apothecary Society. The Dark Lady believes our knowledge coupled with the newfound magic will provide the key to Arthas\'s demise. She has challenged us to concoct a new plague, a plague deadlier than any ailment on Azeroth. This new disease will bring Arthas\'s Scourge Army to ruin.$b$bMy studies show that the blood of beasts might prove to be the key. Bring to me 5 vials of darkhound blood so I can test my theory.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apothecary Johaan at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(368, 'ptBR', 'A New Plague', 'Apothecary Johaan of the town of Brill needs 5 Vile Fin Scales from Murlocs in Tirisfal Glades.', 'While you were collecting samples for me, my experiments led me to realize that more reagents will be required for this new disease to spread properly. Poisoning some hapless victim is child\'s play. Plaguing an entire world proves to be a bit more complicated.$b$bI will need 5 Vile Fin Scales from Murlocs in the vicinity. You will find the creatures along the coast to the north or to the west.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apothecary Johaan at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(369, 'ptBR', 'A New Plague', 'Apothecary Johaan in the town of Brill wants you to bring him 4 samples of venom from a Vicious Night Web Spider.', 'While you were out gathering, I uncovered some old text in one of my tomes that indicates that an ancient plague wiped out thousands of innocent victims. Later it was discovered that the deadly agent in the plague was preserved through the venom of Night Web Spiders.$b$bBring me some venom from a Vicious Night Web Spider to complete this experiment. I want to see if the contagious element from the venom will work with my new concoction. Rumor has it the spiders can be found in Eastern Tirisfal Glades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apothecary Johaan at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(370, 'ptBR', 'At War With The Scarlet Crusade', 'Executor Zygand in Brill wants you to kill Captain Perrine, 3 Scarlet Zealots and 3 Scarlet Missionaries.', 'The strategic documents from Executor Arren contain all the details we need to wipe the human infestation from the lands. According to the information, The Scarlet Crusade has assigned Captain Perrine and a brigade to the ruined tower southwest of Brill.$b$bKill Perrine along with 3 Zealots and 3 Missionaries and report back to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Executor Zygand at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(371, 'ptBR', 'At War With The Scarlet Crusade', 'Executor Zygand in Brill has commissioned you to slay Captain Vachon and 5 Scarlet Friars.', 'We are still at war and the Scarlet Crusade grows in strength. The report Executor Arren sent me indicates Scarlet Crusaders have been raiding from the ruined tower in southeastern Tirisfal near the Balnir Farmstead under the command of Captain Vachon.$b$bKill Vachon along with 5 Scarlet Friars. It should prove to be a devastating blow to the Crusade!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Executor Zygand at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(372, 'ptBR', 'At War With The Scarlet Crusade', 'Executor Zygand in the town of Brill wants you to assassinate Captain Melrache and his two bodyguards.', 'Scarlet Crusaders have been raiding from the ruined tower in northern Tirisfal, past Faol\'s Rest. According to the information we have, a ruthless commander named Captain Melrache is in charge of this evil crew.$b$bI am entrusting you now with a special and dangerous mission. Slay Melrache and his two bodyguards, in the name of The Dark Lady.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Executor Zygand at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(373, 'ptBR', 'The Unsent Letter', 'Deliver the Letter to the City Architect to Baros Alexston in Stormwind.', 'Searching Edwin VanCleef\'s person, you discover, among other things, an unsent letter. It is addressed to Baros Alexston, the City Architect of Stormwind, City Hall, Cathedral Square.$B$BIt appears to be recently written and sealed.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(374, 'ptBR', 'Proof of Demise', 'Bring 10 Scarlet Insignia Rings to Deathguard Burgess in Brill.', 'Executor Zigano tells me you\'ve been out killing Scarlet Crusaders. Tirisfal Glades is crawling with them.$b$bVarimathras, lieutenant to The Dark Lady, is seeing to it personally that the scum of Azeroth, the Human race, gets wiped into oblivion. Here in Tirisfal Glades we face a particularly annoying breed of humans: The Scarlet Crusade.$b$bVenture forth and wage an offensive on the Scarlet Crusade, $c. Bring me back 10 Scarlet Insignia Rings as proof of your loyalty to Varimathras and The Dark Lady.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Deathguard Burgess at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(375, 'ptBR', 'The Chill of Death', 'Bring five Duskbat Pelts and some Coarse Thread to Gretchen Dedmar in Brill.', 'It\'s so cold, now. The Plague of Undeath crawls through my veins like an icy serpent. The Mindless State will be upon me soon. But no doomed destiny will prevent me from serving our Dark Lady. When the call arose I sewed body bags for the fallen soldiers of Sylvanas\'s mighty army.$b$bNow my hands shake from the chill. If you would bring me five Duskbat Pelts and some Coarse Thread I could sew myself a blanket. Help me, $n, so that I can continue to serve the cause.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gretchen Dedmar at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(376, 'ptBR', 'The Damned', 'Obtain 4 Scavenger Paws and 4 Duskbat Wings.', 'My duties include tending to our wounded warriors, tailoring armor and clothes, and assisting Shadow Priest Sarvis with whatever else he might need.$b$bFrom the look of it, you\'ll be enlisted in his service also... hunting the Mindless Ones, if I know his mind. Well, if you\'d like to stay in one piece--and I\'ve no doubt you do--perhaps I can help. I\'m running out of paws and wings, and if you bring me some, I\'ll find some armor for you. You\'ll find a good number of wolves and bats to the south.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Novice Elreth at Deathknell in Tirisfal Glades.', 0), +(377, 'ptBR', 'Crime and Punishment', 'Councilman Millstipe of Darkshire wants you to bring him the hand of Dextren Ward.', 'As if the neglect for the residents of Duskwood was not bad enough, now the House of Nobles spits in the eye of the Darkshire Council with their decision to imprison Dextren Ward in Stormwind rather than behead the villain as per Lord Ebonlocke\'s sentence.$b$bWard was caught selling bodies from the cemetery to Morbent Fel, a crime punishable by death. Yet Stormwind claims Ward as their prisoner.$b$bAssassinate Ward in The Stormwind Stockade - bring me his hand - and I shall reward you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Councilman Millstipe at Darkshire in Duskwood.', 0), +(378, 'ptBR', 'The Fury Runs Deep', 'Motley Garmason wants Kam Deepfury\'s head brought to him at Dun Modr.', 'You have proven your loyalty to King Magni, $c. And your hatred for the Dark Iron scum is as great as my own.$b$bThere is a task I wish to complete myself but I am bound by honor to stay with Longbraid. But Roggo has gathered intelligence that proves Kam Deepfury was a conspirator in the attack on the Thandol Span. It was by Deepfury\'s planning that Longbraid lost his kin.$b$bDeepfury is being held for political reasons in the Stormwind Stockade. I want him dead, $n. For Longbraid! Bring me his head!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Motley Garmason at Dun Modir in Wetlands.', 0), +(379, 'ptBR', 'Slake That Thirst', 'Bring 5 Wastewander Water Pouches to Chief Engineer Bilgewhizzle in Gadgetzan.', 'You want a power source. I can help you with that. Know what I want? I want something to drink! Bring me five Wastewander Water Pouches, and I\'ll give you the 4711-FTZ.$B$BNow... guess where you can find Wastewander Water Pouches! Why don\'t you walk up to one of the Wastewander nomads to the east of here and ask them for one. Let me know how that works out for you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chief Engineer Bilgewhizzle at Gadgetzan in Tanaris.', 0), +(380, 'ptBR', 'Night Web\'s Hollow', 'Executor Arren wants you to kill 8 Young Night Web Spiders and 5 Night Web Spiders.', 'One of our greatest struggles is obtaining the natural resources we need to survive. Gold was scarce even in the height of the Alliance\'s power.$b$bThere is a gold mine to the northwest that has been overrun with spiders. We need gold from the mine, but we can\'t very well get it while the spiders are crawling around in there. I\'ve not much manpower to commit to the task, so we\'ll just have to do it little by little.$B$BGet up there and see what you can do for us, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Executor Arren at Deathknell in Tirisfal Glades.', 0), +(381, 'ptBR', 'The Scarlet Crusade', 'Bring Executor Arren 12 Scarlet Armbands from Scarlet Converts and Scarlet Initiates.', 'You\'ll be happy to know we appear to be making progress in the mine, thanks in no small part to your efforts. We can now turn our eyes to other concerns.$b$bMy scouts have reported that a detachment of the Scarlet Crusade is setting up a camp southeast of here. The Scarlet Crusade is a despicable organization that hunts us, and they will not rest until every undead--Lich King\'s Scourge or no--is destroyed. We must strike first!$b$bBe careful, their unholy zeal makes them dangerous adversaries.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Executor Arren at Deathknell in Tirisfal Glades.', 0), +(382, 'ptBR', 'The Red Messenger', 'Kill Meven Korgal, the messenger, at the Crusader camp, then return any information you find to Executor Arren.', 'Reports from my superiors in Brill indicate that an agent of the Scarlet Crusade was dispatched from the Scarlet Monastery and sent here to Deathknell. According to the reports, the messenger possesses important information on his person. I do not have further details, but whatever it is, we must have it!$b$bYou\'re the most qualified person I have to send, $n. Find that messenger and bring me whatever information you can find.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Executor Arren at Deathknell in Tirisfal Glades.', 0), +(383, 'ptBR', 'Vital Intelligence', 'Deliver the Scarlet Crusade Documents to Executor Zygand in Brill.', 'These will need to be taken to my superior, Executor Zygand, in Brill. With this information, we\'ll be able to deal a decisive blow to the Scarlet Crusade. Your services have been useful here in Deathknell, but I need someone to deliver this to Zygand, and I believe he\'ll be able to find you more appropriate work.$b$bTake the road north out of Deathknell. Soon after entering Tirisfal proper, you\'ll hit a crossroads. Take the eastern fork, and keep going east. You\'ll pass Cold Hearth Manor along the way.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(384, 'ptBR', 'Costelinhas de javali na cerveja', 'Ragnar Cervaforte, em Kharanos, quer que você lhe traga 4 Costelinhas de Javali Macias e uma caneca de Malte Rapsódia.', 'A freguesia aqui do estabelecimento adora nossas costelinhas de javali assadas na cerveja! Só que o caçador que abastecia meu estoque se alistou no Exército do Rei para ajudar na guerra, no front da Aliança. $b$bQuem sabe você não podia me dar uma ajudinha? Se você me trouxer quatro costelinhas de rochetusco e uma cerveja Malte Rapsódia da taberna, eu lhe dou a receita de família das minhas famosíssimas costelinhas de javali na cerveja. E você ainda leva uma amostra grátis de brinde! O segredo é o Malte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ragnar Cervaforte na Cordilheira Cintilante, que fica em Dun Morogh.', 0), +(385, 'ptBR', 'Crocolisk Hunting', 'Get 5 pieces of Crocolisk Meat and 6 Crocolisk Skins for Marek Ironheart at the Farstrider Lodge.', 'Many a hunter is attracted to Loch Modan to hunt our famous crocs. There are always merchants who seek out crocolisk skins for clothing items or armor, and there are also some who enjoy the taste of their meat.$b$bWe do some trade in this, but not a huge amount, as the crocolisks are ferocious and have entrenched themselves on the islands in the Loch. But don\'t let me dissuade you, it\'s quite an experience, wrestling with the jaws of the beasts.$b$bWhy, this one time...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(386, 'ptBR', 'What Comes Around...', 'Bring the head of Targorr the Dread to Guard Berton in Lakeshire.', 'Targorr the Dread served under Gath\'Ilzogg as supreme Executioner. His methods were ruthless, even by filthy orc standards. Men who fought bravely to defend the Kingdom were tortured on his whim. Now he is being held in the Stormwind Stockade, sentenced to die. Yet something is amiss. One of the bureaucratic nobles put a hold on his execution. I am sure foul play is in the works.$b$bPut an end to Targorr the Dread, $n. Travel to The Stockade and behead him before trickery is upon us.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Guard Berton at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(387, 'ptBR', 'Quell The Uprising', 'Warden Thelwater of Stormwind wants you to kill 10 Prisoners, 8 Convicts, and 8 Insurgents in The Stockade.', 'The uprising must be quelled! I need your assistance. If word gets out that the prison is overrun I will lose my job! This is a case of foul play if I\'ve ever seen one. But what\'s important now is forcing these prisoners into submission for the safety of Stormwind.$b$bThe punishment for insurgency is death. Kill some of these deviants! That ought to get things under control.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Warden Thelwater in Stormwind City.', 0), +(388, 'ptBR', 'The Color of Blood', 'Nikova Raskol of Stormwind wants you to collect 10 Red Wool Bandanas.', 'Bitterness flows through my veins like a cold river. My grandson, Mac, was such a good boy. A mere 14 years old. When the army was sent off to the front, Mac took up arms to defend the city. He was a guard in The Stockade, where the Defias gang is locked up. Mac reprimanded some of the prisoners for tearing their wool blankets to make scarves, a symbol of their gang. For that Mac was stabbed in the back.$b$bI want revenge. Bring me 10 of their precious Wool Bandanas. They are the color of blood.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Nikova Raskol at Old Town in Stormwind City.', 0), +(389, 'ptBR', 'Bazil Thredd', 'Speak with Warden Thelwater in the Stockade.', 'VanCleef and I were members of the Stonemasons Guild. Our main project was to rebuild Stormwind after the War.$B$BWhen we had finished our duties, we were cheated. The nobles refused to pay us for our work. Some of the more senior of the Stonemasons were offered governmental jobs, but VanCleef refused it out of loyalty to all the Stonemasons. He led a riot and left the city, swearing revenge.$b$bHis lieutenant, Bazil Thredd, might know more about VanCleef\'s plans. He\'s being held prisoner in the Stockade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(390, 'ptBR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(391, 'ptBR', 'The Stockade Riots', 'Kill Bazil Thredd and bring his head back to Warden Thelwater at the Stockade.', 'Let\'s get one thing straight, $n: I don\'t trust you. But, with the situation as it is, you probably won\'t make a difference.$B$BSo here\'s how it\'s going to be: go down there and have your talk with Thredd. If you\'re really on our side, then kill him and bring me his head when the job\'s done. And if it turns out you\'re on his side, and don\'t come out... when we find you, you\'ll die along with the rest of the maggots.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Warden Thelwater in Stormwind City.', 0), +(392, 'ptBR', 'The Curious Visitor', 'Bring the Sealed Description of Thredd\'s Visitor to Baros Alexston in Stormwind.', 'During the first years of Thredd\'s imprisonment, he never had any visitors. I figured that he was no longer of use to the Brotherhood, so they abandoned him.$B$BAnyway, a few months ago, that all changed; he started to get regular visits... once, maybe twice a week. It was a strange man--the quiet type. I had my suspicions, but all his papers checked out.$B$BHis documents claimed his name was Maelik; here\'s his description. I don\'t think he\'ll be coming to visit Thredd anymore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(393, 'ptBR', 'Shadow of the Past', 'Bring the Sealed Description of Thredd\'s Visitor to Master Mathias Shaw in Stormwind.', 'I really haven\'t a clue, $n. There is someone else who might be able to help you, and it so happens that he owes me a favor for--well, let\'s not get into that. Master Mathias Shaw of SI:7 can be found in the barracks in Old Town. Shaw has his thumb on most of the shady, or underhanded dealings of the city.$B$BIf anyone knows, it\'d be him.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(394, 'ptBR', 'The Head of the Beast', 'Speak to Mathias Shaw in Stormwind.', 'Find Shaw in Old Town. Let him know that the Lescovar threat has been dealt with and about your involvement in the Lord\'s plots against the city. I\'m sure he\'ll be proud to have another hero among Stormwind\'s citizens.$B$BHe\'ll more than likely send you off to meet with the Prince or some other noble. Don\'t let it get to your head, $n. The nobles can think they rule the city all they want, but some things remain out of their hands.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(395, 'ptBR', 'Brotherhood\'s End', 'Speak with Baros Alexston in Stormwind.', 'Ah, I almost forgot. Alexston came while you were away, he wished to speak with you. No doubt he wishes to report the goings-on of the Defias Brotherhood to the nobles.$B$BA bit of advice, $n: if anyone should ask, I would provide all details but that it was your hand that slew Lescovar. Trust me. I am... acquainted... with the ways of such things.$B$BAnd as far as Trias goes, well, speak to no one of him... ever... if you can help it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(396, 'ptBR', 'An Audience with the King', 'Deliver Baros Alexston\'s report on the Defias Brotherhood to King Varian Wrynn in Stormwind Keep.', 'I have prepared a report for the King. I believe you should be the one to deliver it to him, along with an account of your findings. Do not worry, there is no doubt that he will commend you for doing your duty to the people of Stormwind.$B$BYour audience is scheduled soon, so you\'d best hurry, it\'s a bit of a ways to Stormwind Keep.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(398, 'ptBR', 'Wanted: Maggot Eye', 'Kill Maggot Eye and return to Executor Zygand in Brill with his paw for a reward.', 'Wanted: Maggot Eye!$b$bA foul beast, even by Gnoll standards, Maggot Eye has been sentenced to death for his crimes against The Forsaken. This despicable villain has been stealing corpses for use by the Lich King\'s army. Maggot Eye was last seen pillaging the lands near Garren\'s Haunt to the north of Brill.$b$bThe town of Brill hereby offers a reward to the capable soul who can carry out the execution. Show Executor Zygand the villain\'s paw once the deed is done.$b$bMercy is for the weak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Executor Zygand at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(399, 'ptBR', 'Humble Beginnings', 'Go to Baros Alexston\'s house in Westfall and search for his compass, then return it to him in Cathedral Square of Stormwind.', 'It seems an eternity since I was a boy working the farm in Westfall. They say you can never go back, and it\'s true. Doubly true in my case, my family\'s home has been burned down and taken over by transients.$b$bI have spoken with my father about the fate of some of my possessions, including my first compass. He was unable to save them. However, he also says that they should be hidden away on the farm.$b$bYou\'ll find the Alexston Farmstead west of Sentinel Hill. Perhaps you could go and retrieve it for me?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Baros Alexston in Stormwind City.', 0), +(400, 'ptBR', 'Ferramentas para Gradaço', 'Entregue as Ferramentas do Gradaço para Beldin Gradaço.', 'O Beldin Gradaço é o dono da oficina mecânica daqui e é o maior especialista em máquinas de cerco que há! Mas ele pega pesado com as ferramentas. Juro que ele quebra mais chaves de arco voltaico do que eu consigo repor!$B$BAcabamos de separar o último pedido de ferramentas que ele enviou. Se você entregar o pedido para ele, tenho certeza de que o bom e velho Gradaço vai retribuir à altura.$B$BA loja dele se chama Garagem do Gradaço e fica a nordeste de Kharanos. Lá é um ponto de encontro de veteranos de máquina de cerco daqui, então fique $Gatento:atenta;, pois pode aparecer alguma oportunidade boa para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(401, 'ptBR', 'Wait for Sirra to Finish', 'Wait a moment, then speak with Sirra Von\'Indi again.', 'I\'m almost finished translating that note. If you come back in a few moments I should be done.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(404, 'ptBR', 'A Putrid Task', 'Bring 7 Putrid Claws to Deathguard Dillinger in Brill.', 'Scourge have trickled into Tirisfal Glades and have infested the area west of Brill, near the old bridge.$B$BGo there and beat back the rotting dead and ravaged corpses you find. Scatter their bones and bring back their putrid claws, and the Deathguards will reward you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Deathguard Dillinger at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(405, 'ptBR', 'The Prodigal Lich', 'Present Sevren\'s Orders to Bethor Iceshard in the Undercity.', 'Bethor Iceshard, a high-ranking and powerful mage in the Undercity to the south, commands me to send him an agent with proven worth against the Scourge. You, $n, will be that agent.$B$BPresent these orders to Bethor. He will then instruct you on your mission. I don\'t know its details, but it deals with recruiting a wayward Lich. And it will be dangerous.$B$BSo ready yourself, $C. You must not fail.$B$BYou may find Bethor in the Magic Quarter of the Undercity.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(406, 'ptBR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(407, 'ptBR', 'Fields of Grief', 'Take the Laced Pumpkin to the Captured Scarlet Zealot who is being held in the cellar of the Gallow\'s End Tavern.', 'Harmless pumpkins, right? Or so it would seem. If we are to defeat Arthas\'s advances from the North and the Human infestation from the South we need to start realizing the full potential of our gift of undeath.$b$bWith a little ingenuity a simple pumpkin becomes an agent for our Dark Lady. This pumpkin, laced with my latest formula, will prove to be quite a treat.$b$bYet another Scarlet Zealot has been captured and is being kept in the cellar of the Gallow\'s End Tavern. Take this pumpkin to the fool.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(408, 'ptBR', 'The Family Crypt', 'Kill 8 Wailing Ancestors and 8 Rotting Ancestors.$B$BKill Captain Dargol, and bring his skull to Magistrate Sevren in Brill.', 'The Agamand Mills area has become a foothold for the Scourge. Their strongest point is the Agamand Family Crypt where their local military leader, a skeleton named Captain Dargol, has headquartered. With Necromancy he has raised the ancestors of the Agamands and plans to use them against us.$B$BThis cannot pass, and you must stop it. Travel to the Agamand Family Crypt and defeat the raised Agamand ancestors.$B$BAnd, bring me the skull of Captain Dargol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Magistrate Sevren at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(409, 'ptBR', 'Proving Allegiance', 'Obtain a Candle of Beckoning.$B$BSummon Lillith Nefara and kill her.$B$BReturn to Gunther on his island.', 'You say you are not bound by the will of the Lich King, and the enchantment Bethor placed upon my book corroborates this. But before I believe you I must have proof that you are enemy to the Scourge.$B$BThere is an old, bloody altar just off the southern coast of this island. it is used by a powerful Scourge agent, Lillith Nefara.$B$BTake a Candle of Beckoning from this crate here. Light it on the altar and Lillith will awake. Destroy Lillith, and I will believe you are the Lich King\'s foe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gunther Arcanus at Crusader Outpost in Tirisfal Glades.', 0), +(411, 'ptBR', 'The Prodigal Lich Returns', 'Bring the Nether Gem to Bethor Iceshard in the Undercity.', 'Take this Nether Gem to my old comrade Bethor. It will let us communicate ... and I have much to tell him.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(412, 'ptBR', 'Operação remendão', 'Entregue 8 Equipamentos Giromecânicos para Razzle Molavivaz.', 'Eu deveria voltar para Gnomeregan e continuar a pesquisa da cura dos gnomos irradiados.$B$BMas Kharanos é minha terra natal e eu quis ficar para ajudar a defender minha cidade do ataque dos Jubafria. Estou trabalhando na manutenção e no reparo dos tanques a vapor.$B$BPor alguma razão que desconheço, os catadores dos Jubafria estão muito interessados nos equipamentos giromecânicos que uso para consertar os tanques. O material está espalhado por todo o Front Jubafria, a sudeste da cidade. Você poderia me ajudar a pegar esse equipamento de volta?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Razzle Molavivaz em Kharanos.', 0), +(413, 'ptBR', 'Cerveja Tremeluz', 'Entregue o Barril de Cerveja Tremeluz para o Montanhista Cervevada.', 'Eu gostaria muito que meu irmão Wellart provasse da minha nova cerveja, a Cerveja Tremeluz. Ele é montanhista e está aquartelado na torre de guarda do sul, uma das duas torres na fronteira do Loch Modan.$B$BEle não é cervejeiro como os outros Cervevada, mas adora tomar umas e outras, e tenho certeza de que vai adorar esta aqui.$B$BVocê poderia entregar esse barril de Cerveja Tremeluz para ele?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(414, 'ptBR', 'Cerveja para Kadrell', 'Entregue o Barril de Cerveja Tremeluz para o Montanhista Kadrell.', 'Venho bebendo dessa tal cerveja Tremeluz que meu irmão fez – que coisa boa! Quero que um montanhista camarada meu também prove. O nome dele é Kadrell, e ele costuma patrulhar a estrada que corta Thelsamar, no Loch Modan.$B$BPara chegar a Thelsamar, vá para sudeste, atravesse o túnel e, então, quando chegar a uma bifurcação, pegue a estrada a nordeste que leva direto a Thelsamar.$B$BEntregue este barril de Tremeluz para o montanhista Kadrell e veja o que ele acha da cerveja!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(416, 'ptBR', 'Rat Catching', 'Bring 8 Tunnel Rat Ears to Mountaineer Stormpike in Algaz Station.', 'We have a real infestation problem all over. Tunnel rat kobolds have moved into the foothills, setting up dens and fouling our land with their filth!$B$BWe want them eliminated. Hunt them, bring me their ears and earn their bounty.$B$BYou can find the greatest concentration of tunnel rat kobolds in and around the Silver Stream Mine to the east.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(417, 'ptBR', 'A Pilot\'s Revenge', 'Kill Mangeclaw.$B$BBring his Mangy Claw and Hildelve\'s Journal to Pilot Hammerfoot at the South Gate Outpost.', 'Hildelve wrote in his journal that he was attacked by Mangeclaw, a "huge Ice Claw Bear." He drove off the beast, but not before it mauled him savagely.$B$BJudging from the state of Hildelve\'s body, Mangeclaw must have later returned and killed him.$B$BHowever, Hildelve wrote in his journal his one, final wish:$B$BRevenge against Mangeclaw.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(418, 'ptBR', 'Thelsamar Blood Sausages', 'Bring 8 pieces of Bear Meat to Vidra Hearthstove in Thelsamar.', 'There\'s never a shortage of empty bellies here in Thelsamar, kids running in and out, workers from the excavation coming in after a hard day\'s work. We\'re famous for our blood sausages, I don\'t suppose you\'ve ever tried them?$b$bNo? Well, around here you\'ve got to work for your meals, and don\'t think just because you\'re a fancy $c, you\'ll be any exception.$b$bAll I need is bear meat and rest is all in the preparation. You get me some of those, and leave the cooking to Vidra!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(419, 'ptBR', 'The Lost Pilot', 'Pilot Hammerfoot at the South Gate Outpost wants you to find Pilot Hildelve.', 'My friend and fellow Siege Engine pilot, Mori Hildelve, is lost in the hills. We were looking for a rare ore that\'s needed for a high-grade blastpowder, and during our search he drove his engine up a steep hill and busted it!$B$BStill convinced that ore was in these mountains, Hildelve charged me to guard our engines while he continued on foot.$B$BIt\'s been days, and I\'ve heard some beastly growls north of Helm\'s Bed Lake, west of the tunnel. Mori\'s tough as nails, but I\'m worried.$B$BPlease, $n. Find him.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(420, 'ptBR', 'Senir\'s Observations', 'Deliver Grelin\'s report to Senir Whitebeard in Kharanos.', 'The troggs in the tunnel are extremely hostile, and haven\'t shown any hesitation in attacking travelers through the tunnel. You seem tough enough, though, so you should probably be safe.$b$bDirections? If you\'re going to speak with Senir, you\'ll find him in Kharanos.$b$bMake your way through the tunnel, and after you come out on the other side, just keep following the road, it\'ll run right into Kharanos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(421, 'ptBR', 'Prove Your Worth', 'Dalar Dawnweaver at the Sepulcher wants you to kill 5 Moonrage Whitescalps.', 'Lady Sylvanas has charged Varimathras with the conquering of the human and dwarven lands to the south.$b$bBut that fool, Arugal -- charlatan of Dalaran and now cursed beast of Shadowfang Keep -- let his reckless magic wreak havoc with the strategic stronghold of Silverpine Forest.$b$bI need someone skilled in the ways of combat to help clean up Arugal\'s mess. Prove yourself to me by killing 5 Moonrage Whitescalps. The wretched beasts can often be found just off the road, down the hill below.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dalar Dawnweaver at The Sepulcher in Silverpine Forest.', 0), +(422, 'ptBR', 'Arugal\'s Folly', 'Retrieve the Remedy of Arugal for Dalar Dawnweaver at the Sepulcher.', 'How Arugal gained acceptance within the Kirin Tor is beyond me. His spell-casting knowledge seemed as transparent as a blown glass bauble.$b$bWhat\'s important now is learning exactly what magic Arugal used so that I can turn it against him and secure Silverpine Forest for the Dark Lady.$b$bArugal first stayed at the wheat farm just north of the bridge. One of the Deathstalkers reported seeing some spellbooks but could not secure them. Retrieve for me the spell labeled Remedy of Arugal from those books.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dalar Dawnweaver at The Sepulcher in Silverpine Forest.', 0), +(423, 'ptBR', 'Arugal\'s Folly', 'Bring 6 Glutton Shackles and 3 Darksoul Shackles to Dalar Dawnweaver at the Sepulcher.', 'After examining Arugal\'s work my worst suspicions were confirmed. The old hack was not qualified to clean chamber pots in Dalaran let alone represent the Kirin Tor in its most dire hour. Fools!$b$bArugal used enchanted items to reinforce his weak magic. I need to examine these items first hand. Travel forth and slay Moonrage Gluttons and Moonrage Darksouls until you have collected enough of their enchanted shackles for my research. The foul creatures have been seen to the north and east.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dalar Dawnweaver at The Sepulcher in Silverpine Forest.', 0), +(424, 'ptBR', 'Arugal\'s Folly', 'Kill Grimson the Pale and bring his head to Dalar Dawnweaver at the Sepulcher.', 'It will indeed take me longer than I had thought to uncover the dark secrets behind the enchantments Arugal was using.$b$bBut in the meantime I need you to take care of a slight problem our Darkstalkers have discovered. It seems that Arugal let his magic spread to the Deep Elem Mine in the hills to the southeast.$b$bThe mine would prove to be quite a resource for Varimathras\'s advance.$b$bI want you to behead the tainted foreman of the mine, Grimson the Pale. With his death, the mine shall be ours.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dalar Dawnweaver at The Sepulcher in Silverpine Forest.', 0), +(425, 'ptBR', 'Ivar the Foul', 'Kill Ivar the Foul, and bring Ivar\'s Head to Rane Yorick at the Ivar Patch.', 'My brother Quinn and I were tasked to recon Silverpine Forest and report to High Executor Hadrec. But we didn\'t get far -- when moving through this farm we were attacked by the ghoul Ivar the Foul.$B$BWe escaped from Ivar, but he seriously mauled Quinn. He\'s healing from the potion you gave him, but Ivar may return before Quinn recovers.$B$BKill Ivar so Quinn will have time to heal. Ivar is usually in the barn yonder, waiting for my guard to drop.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rane Yorick in Silverpine Forest.', 0), +(426, 'ptBR', 'The Mills Overrun', 'Gather 5 Notched Ribs and 3 Blackened Skulls, then return to Deathguard Dillinger in Brill.', 'The Scourge are trying to form a base at the Agamand Mills. If they do, then they can stage further attacks within Tirisfal.$B$BThe orders have been given. The Scourge in the Mills must be destroyed.$B$BGo to the Mills. Collect Notched Ribs from Rattlecage and Cracked Skull Soldiers, and Blackened Skulls from Darkeye Bonecasters.$B$BTo get to the Mills, follow the road west. After crossing the bridge, take the next fork north then keep going north. When you see windmills, the battle will begin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Deathguard Dillinger at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(427, 'ptBR', 'At War With The Scarlet Crusade', 'Executor Zygand of Brill wants you to kill 10 Scarlet Warriors.', 'The documents Executor Arren provided are just the break we needed in our battle with the wretched Scarlet Crusade. We now know their exact locations throughout Tirisfal Glades.$b$bBut the Deathguard has larger concerns. The Lich King\'s army grows in number each night. We need someone with "initiative" like yourself to drive the Scarlet Crusade to the grave.$b$bProve to me you are capable of serving The Dark Lady by travelling west to the tower past the Solliden Farmstead and slay 10 Scarlet Warriors.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Executor Zygand at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(428, 'ptBR', 'Lost Deathstalkers', 'Find the Deathstalkers Quinn and Rane Yorick.', 'A couple weeks ago two of our Deathstalkers, Rane and Quinn Yorick, were sent on a reconnaissance mission through northern Silverpine. We have not heard from them.$B$BThey may have become victim to the Scourge, though if that is true then I want it confirmed. Find these Deathstalkers.$B$BTheir first objective was to scout the farms in northern Silverpine. You should begin your search there.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(429, 'ptBR', 'Wild Hearts', 'Gather 6 discolored worg hearts and bring them to Apothecary Renferrel at the Sepulcher.', 'My brother Quinn was badly hurt by the ghoul, Ivar the Foul, and I don\'t know if he will heal properly without magical aid. Although I am not an apothecary, I do know that our apothecaries can make healing potions from the discolored hearts of worgs.$B$BGather such hearts and take them to Apothecary Renferrel at the Sepulcher to the south. Then return here with the potion.$B$BYou can find plenty of worgs between here and Malden\'s Orchard to the east.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apothecary Renferrel at The Sepulcher in Silverpine Forest.', 0), +(430, 'ptBR', 'Return to Quinn', 'Bring Quinn\'s potion to Quinn Yorick at the Ivar Patch, north of the Sepulcher.', 'Here is the potion to aid in Quinn Yorick\'s recovery.$B$BNow if you will excuse me, I have very important work to continue...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(432, 'ptBR', 'Malditos troggs!', 'Mate 8 Batecrânios Pedraqueixo e 8 Quebraossos Pedraqueixo na Pedreira e na Mina de Gol\'Bolar.', 'Malditos troggs! Viraram meu sítio de cabeça para baixo! Vê só, lá se vai mais um barril de pólvora!$b$bAh, como eu queria ir até lá e esganar cada um daqueles pescocinhos de macaco magro! Quero acabar com todos!$b$bIsso não faz nada bem para a minha saúde... Muito stress, muita raiva... E o que eles deixaram para mim? Nada!$b$bEu daria cabo de todos eles sozinho, mas a minha mira não é mais a mesma. Então você é quem vai lá na pedreira para acabar com essa cambada de patifes! Pago bem! É pra matar mesmo, hein?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Encarregado Pedracenho em Dun Morogh.', 0), +(433, 'ptBR', 'O funcionário público', 'Distribua as Runas de Retorno para 7 Mineradores Aprisionados na mina da Pedreira Gol\'Bolar.', 'Como membro do Senado e da Liga dos Exploradores, é meu dever conduzir a diligência sobre as ocorrências na pedreira. Os troggs estão descontrolados!!!$b$bEles estão fazendo miséria na Pedreira Gol\'Bolar. Quanto mais cavávamos, mais troggs surgiam das profundezas, destruindo o equipamento e largando muitos mineradores presos debaixo da terra.$B$BTemos que tirar nossos diletos cidadãos de lá. Mandei vários magos fazerem hora extra para encantar essas runas de retorno. Se você conseguir entregá-las para os mineradores, eles poderão voltar à superfície em segurança.', '', 'Mineradores Aprisionados resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Senador Mehr Sacrapetra em Dun Morogh.', 0), +(434, 'ptBR', 'The Attack!', 'Remain in the garden until Lord Gregor Lescovar and Marzon the Silent Blade have had their conversation. Afterwards, kill them both before returning to Elling Trias in Stormwind.', 'After I put on Spybot\'s disguise, he\'ll head in to talk to Lescovar. The guards should let him pass no problem.$B$BWhile you were getting materials for me, I took care of informing Marzon that it was time for him and Lescovar to meet again. I even dropped some false information.$B$BLescovar will dismiss his guards and wait for Marzon out here in the garden. After you catch wind of talk about the Defias, make your move. You need to kill them both before the guards return! When you\'re done, speak to Trias.', 'Overhear Lescovar and Marzon\'s Conversation', '', '', '', '', 'Overhear Lescovar and Marzon\'s Conversation', '', '', '', 'Return to Elling Trias in Stormwind City.', 0), +(435, 'ptBR', 'Escorting Erland', 'Escort Erland through the wolves, to Rane Yorick.', 'The wolves outside won\'t leave, and they eye me evilly every time I step foot out that door. They must be incredibly hungry to think I\'m worth eating.$B$BI have to report to my teammate, the Deathstalker Rane Yorick. And to get to Rane, I\'ll need help against those wolves.$B$BPlease escort me! And there are a lot of wolves out there, so we\'ll have a better chance if you have friends who can help...', 'Erland must reach Rane Yorick', '', '', '', '', 'Erland must reach Rane Yorick', '', '', '', 'Return to Rane Yorick in Silverpine Forest.', 0), +(436, 'ptBR', 'Ironband\'s Excavation', 'Speak with Explorer Fellhew.', 'Prospector Ironband is heading an excavation of ancient ruins east of the lake. His progress has been slow lately, especially considering all the supplies we\'ve sent him.$B$BIronband\'s a stout, honest dwarf who values results, which has me worried that forces are at work against him.$B$BGo to Ironband\'s Excavation and speak with Magmar Fellhew. He manages the details of the site and will know why there\'s a slowdown.$B$BTo get to the excavation site, go around the southern tip of the lake, then head east.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(437, 'ptBR', 'The Dead Fields', 'Kill rot hide gnolls at the Dead Fields.$B$BWhen Nightlash appears, kill her.$B$BBring the Essence of Nightlash to High Executor Hadrec at the Sepulcher.', 'Our initial scouting reports of Silverpine show the rot hides have a base at an old farm to the north, the Dead Fields. We have sent small assaults against them, but each time they are reinforced by the banshee Nightlash, who uses her magic to rout our forces.$B$BWe want Nightlash destroyed.$B$BGo to the Dead Fields and assault the rot hides. If you don\'t see Nightlash then kill the rot hides until she appears, then defeat her.$B$BHer essence will turn to dust. Bring me that dust as proof.', 'Enter the Dead Fields', '', '', '', '', 'Enter the Dead Fields', '', '', '', 'Return to High Executor Hadrec at The Sepulcher in Silverpine Forest.', 0), +(438, 'ptBR', 'The Decrepit Ferry', 'Go to the Decrepit Ferry.$B$BSearch for the reason the Scourge are there.', '$n, we\'ve discovered a new hive for the Scourge: the Decrepit Ferry. The ferry lies east of the Sepulcher, and is heavily patrolled by rot hides and other undead.$B$BThere must be a reason for the Scourge\'s occupation of the area. Go to the Decrepit Ferry and find out why the Scourge are there.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(439, 'ptBR', 'Rot Hide Clues', 'Bring Deliah\'s Ring to High Executor Hadrec at the Sepulcher.', 'Among the corpses a hand protrudes, unwrapped. It is the hand of a woman, pockmarked from the plague but relatively fresh. $B$BOn the hand is a ring. Removing the ring and inspecting it reveals an engraving:$B$B"For Deliah"', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(440, 'ptBR', 'The Engraved Ring', 'Bring Deliah\'s Ring to Magistrate Sevren in Brill.', 'If you want to find the husband or beloved who gave Deliah her ring... then speak with Magistrate Sevren in Brill. He should have records of recent deaths and, with luck, can discover who Deliah is.$B$BBut I wouldn\'t hope. Whoever gave her the ring is probably dead. Or if he\'s undead he probably no longer cares about Deliah.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(441, 'ptBR', 'Raleigh and the Undercity', 'Bring Deliah\'s Ring to Raleigh.', 'Deliah had a husband, Raleigh, who now dwells in the Undercity. If the Deliah who lived in Brill is the one who owned this ring, then Raleigh will know.$B$BRaleigh is in the Trade Quarter of the Undercity.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(442, 'ptBR', 'Assault on Fenris Isle', 'Bring Thule\'s Head to High Executor Hadrec at the Sepulcher.', 'Now is the time to assault the Scourge\'s place of strength in Silverpine: Fenris Isle.$B$BYou must again go to the Isle and destroy Thule Ravenclaw. I want his head!$B$BThis mission is as dangerous as it is vital, $n. You must not fail.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to High Executor Hadrec at The Sepulcher in Silverpine Forest.', 0), +(443, 'ptBR', 'Rot Hide Ichor', 'Bring 8 bottles of rot hide ichor to Apothecary Renferrel at the Sepulcher.', 'Before we launch an assault on Fenris Isle, we must determine who is behind the rot hide gnolls. Our apothecaries believe their origin lies within the strange fluid that flows through their bodies.$B$BGo to Fenris Isle, east of the Decrepit Ferry, and collect rot hide ichor from the gnolls you find there. Bring it to Apothecary Renferrel, stationed outside the Sepulcher.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apothecary Renferrel at The Sepulcher in Silverpine Forest.', 0), +(444, 'ptBR', 'Rot Hide Origins', 'Bring the Sample Ichor to Bethor Iceshard in the Undercity.', 'I have reduced the ichor you brought me and separated it into its base components. My findings are not conclusive, but I have determined that warlock and necromantic magics were used in the ichor\'s creation.$B$BWhile I continue to study the ichor, I want you to take a sample to Bethor Iceshard in the Undercity. Bethor is not an apothecary, but his knowledge of magic may help to unravel the mystery of the rot hides.$B$BGo. You will find Bethor in the Magic Quarter of the Undercity.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(445, 'ptBR', 'Delivery to Silverpine Forest', 'Take Apothecary Holland\'s findings to Apothecary Renferrel in Silverpine Forest.', 'Time is a luxury that is not afforded to those of us under the employ of Lady Sylvanas. Surely you know this by now.$b$bAs a member of the Royal Apothecary Society it is my duty to share my knowledge with my colleagues so that our collective efforts might one day provide The Dark Lady with the New Plague she so badly desires.$b$bTake these findings to Apothecary Renferrel who is stationed at The Sepulcher in Silverpine Forest. Follow the roads to the south from Brill. From the Undercity go southwest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(446, 'ptBR', 'Thule Ravenclaw', 'Bring Bethor\'s Scroll to Apothecary Renferrel at the Silverpine Sepulcher.', 'This Ichor was crafted by an old colleague of mine: Thule Ravenclaw. He was a young, promising mage before the great war, but when the Lich King rose to power, he betrayed his brethren and allied with the Scourge.$B$BI did not realize he still lives, nor that he leads the Rot Hides in their forays against us!$B$BI know many of his spells, and can help concoct a potion to counter them. Take this scroll back to Apothecary Renferrel. It has the incantations needed for the potion.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(447, 'ptBR', 'A Recipe For Death', 'Collect 6 Grizzled Bear Hearts and 6 samples of Skittering Blood and deliver them to Master Apothecary Faranell in the Undercity.', 'Arthas\'s numbers are overwhelming. But with a New Plague we could eradicate both the Scourge Army and the Human infestation once and for all.$b$bMy studies have proven that spider blood combined with a toxin derived from a grizzled bear heart results in a deadly elixir. Collect samples from the spiders in the Skittering Dark to the northwest and from the bears wandering throughout Silverpine Forest. Deliver the reagents to Master Apothecary Faranell of the Royal Apothecary Society in the Undercity.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Master Apothecary Faranell at the Apothecarium in Undercity.', 0), +(448, 'ptBR', 'Report to Hadrec', 'Report to High Executor Hadrec at the Sepulcher.', 'Before you launch an assault on Fenris Isle, report to High Executor Hadrec. He may have additional information or equipment you\'ll need.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(449, 'ptBR', 'The Deathstalkers\' Report', 'Bring the Deathstalker Report to High Executor Hadrec at the Sepulcher.', 'Although Quinn\'s wounds are mending, I want to get our report to High Executor Hadrec as quickly as possible. It has information that is vital to the Forsaken\'s occupation of Silverpine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(450, 'ptBR', 'A Recipe For Death', 'Retrieve Apothecary Berard\'s journal from Pyrewood Village and take it to Apothecary Renferrel at the Sepulcher.', 'You can be of further service to the Royal Apothecary Society, $n.$b$bWhen Arugal cast his wretched magic on the forest, he cursed one of our most promising members, Apothecary Berard. Now a mindless servant of Arugal, Berard is useless to us. But his findings might prove to be of worth. He was studying an ancient plague that killed off all the aquatic life in Lake Lordamere ages ago.$b$bRetrieve Berard\'s Journal from his study in the Pyrewood Village Inn and take it to Apothecary Renferrel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apothecary Renferrel at The Sepulcher in Silverpine Forest.', 0), +(451, 'ptBR', 'A Recipe For Death', 'Bring 6 samples of Lake Creeper Moss, 6 samples of Lake Skulker Moss and a Hardened Tumor to Master Apothecary Faranell in the Undercity.', 'According to Berard\'s Journal the moss from Lake Skulkers and Creepers might prove useful for our quest to brew a new plague. Those beasts dwell on the islands in Lake Lordamere to the east.$b$bHe also mentions a very rare Hardened Tumor that he discovered on a Vile Fin murloc. Apparently the tumor is so rare Berard was only able to obtain one.$b$bCollect samples of the moss as well as the rare hardened tumor and take them to Master Apothecary Faranell in the Undercity.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Master Apothecary Faranell at the Apothecarium in Undercity.', 0), +(453, 'ptBR', 'Finding the Shadowy Figure', 'Find the Shadowy Figure. Your clues:$B$BHe is not native to Darkshire.$B$BHe is a nervous, jittery person.$B$BHe left Darkshire and headed west.', 'Good luck, $n. I hope you find the chap, and I hope you find him alive.$B$BIf he\'s left the safety of Darkshire then he could be prey to the beasts of the wilds.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(455, 'ptBR', 'The Algaz Gauntlet', 'Traverse Dun Algaz.$B$BKill 8 Dragonmaw Scouts and 6 Dragonmaw Grunts.$B$BReport to Valstag Ironjaw in Menethil Harbor.', 'Orcs of the Dragonmaw clan have a haven in the Wetlands. And now they have expanded into Dun Algaz! We can\'t let them keep their foothold here or Loch Modan will be cut off from Menethil Harbor, our port and stronghold in the Wetlands.$B$BBreak through Dun Algaz to the Wetlands beyond, and kill some orcs for good measure! Report to Valstag Ironjaw in Menethil Harbor.$B$BMenethil is through Dun Algaz, then north along the road, then west at the fork.$B$BWe\'re counting on you, $n. Do not fail.', 'Traverse Dun Algaz', '', '', '', '', 'Traverse Dun Algaz', '', '', '', 'Return to Valstag Ironjaw at Menethil Harbor in Wetlands.', 0), +(456, 'ptBR', 'The Balance of Nature', 'Kill 3 Young Nightsabers and 3 Young Thistle Boars.', 'Greetings, $n. I am Conservator Ilthalaine. My purpose in Shadowglen is to ensure that the balance of nature is maintained.$b$bThe spring rains were particularly heavy this year, causing some of the forest\'s beasts to flourish while others suffered.$b$bUnfortunately, the nightsaber and thistle boar populations grew too large. Shadowglen can only produce so much food for the beasts. Journey forth, young $c, and thin the boar and saber populations so that nature\'s harmony will be preserved.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Conservator Ilthalaine in Shadowglen.', 0), +(457, 'ptBR', 'Nature\'s Dues', 'Kill 6 Mangy Nightsabers and 6 Thistle Boars.', 'Thinning the younger population of creatures here in Shadowglen was a good start, $n, but there is still work to be done.$b$bThe resources of the forest will be depleted too quickly if the problem is not addressed. Killing nature\'s beasts is a necessary evil for the good of all who share the land. Venture farther in Shadowglen to the northeast and slay mangy nightsabers and thistle boars in the name of balance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Conservator Ilthalain in Shadowglen.', 0), +(458, 'ptBR', 'The Woodland Protector', 'Seek out the dryad known as Tarindrella.', 'Thank goodness you are here, $c. Strange news has traveled to me through the whisperings of the forest spirits.$b$bThe mysterious woodland protector, Tarindrella, has returned to Shadowglen again. The dryad\'s presence has not been felt in the forests since before the blessing of Teldrassil. Something is surely amiss if she has journeyed back to this land.$b$bSeek out Tarindrella and see what business she tends to in our grove. One of the Sentinels reported seeing her to the southwest of Aldrassil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(459, 'ptBR', 'Demonic Thieves', 'Recover Dellylah\'s Stolen Beans, Dellylah\'s Stolen Water, and Dellylah\'s Stolen Bags.', 'Vicious little grell! They\'ve been stealing from our foodstores again.$B$BIf you wouldn\'t mind lending a hand, whatever they\'ve stolen is sure to be scattered through grell camps to the west. I would be glad to reward you if you can bring it all back to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dellylah at Aldrassil.', 0), +(460, 'ptBR', 'Resting in Pieces', 'Bring Alaric\'s Head to his grave.', 'You don\'t look like a rot hide. Good. I had lost hope...$B$BMy name is Alaric, and I was once Thule\'s head servant and bodyguard. He used his magic to "protect" me from the Plague of Undeath, but instead his spell gave me an unlife from which I cannot escape. And after creating the cursed rot hide gnolls, Thule beheaded me... and gave my head to the gnolls as a plaything!$B$BPlease, take me to my body. I believe the gnolls buried it here in Fenris Keep, near the stable, in an unmarked grave.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(461, 'ptBR', 'The Hidden Niche', 'Take Alaric to the hidden alcove.', 'I know of a hidden niche within the keep that holds an item dear to Thule, and his old colleagues. It also holds something you might find useful. Take me there!$B$BThe alcove is in the southwestern tower of the keep, behind a dusty shelf.$B$BTake my body, but leave my boots. They never fit me anyway...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(462, 'ptBR', '', 'Kill Maruk Wyrmscale$B$BReport to Valstag Ironjaw in Menethil Harbor.', 'Other than you, we sent two scouts through Algaz. Only one returned. Here\'s what he discovered:$B$BThe Dragonmaws sent one of their Lieutenants, Maruk Wyrmscale, to organize a crew of orcs in Algaz and cut off the land route to Menethil Harbor!$B$BWe have to stop this, now. Take out Maruk, and then report to Valstag Ironjaw in Menethil Harbor.$B$BMaruk is headquartered in a small cave, across a pond between the second and third tunnels of Algaz. Menethil is through Algaz, then west along the road.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Valstag Ironjaw at Baradin Bay in Wetlands.', 0), +(463, 'ptBR', 'The Greenwarden', 'Find the Greenwarden.', 'You\'ve heard of the Greenwarden? You\'re not looking for him, are you? Well I say you\'re crazy if you are, but who am I to keep a fool from $ghis:her; death?$B$BIf you are seeking that beast, then I hear he is in the marsh, east of the road where it forks to Dun Modr. He\'s lurking there among the crocs...and worse!$B$BAnd leave your money here. You won\'t need it where you\'re going...and you don\'t want to chip ol\' Greenie\'s tooth on your gold when he bites you in half, do you?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(464, 'ptBR', 'War Banners', 'Bring 8 Dragonmaw War Banners to Captain Stoutfist.', 'The Dragonmaw orc clan was all but destroyed by the end of the Second War, after they lost control of their red dragon pets. The dragons were not very happy with their old masters, and fiercely hunted the Dragonmaws. What few remained fled from Grim Batol and into the Mountains east of Whelgar\'s Excavation.$B$BNow they\'ve gained strength, and have an encampment northeast of Menethil.$B$BWe want you to attack that encampment. Gather and bring me their war banners as proof.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Captain Stoutfist at Menethil Harbor in Wetlands.', 0), +(465, 'ptBR', 'Nek\'rosh\'s Gambit', 'Destroy the Dragonmaw catapults.', 'While you were fighting the Dragonmaws, we discovered more of their plans.$B$BNek\'rosh has built catapults and aims to lay siege to Menethil! And with the fighting in Dun Algaz, we\'re effectively blocked from reinforcements!$B$BYou need to take out those catapults. They\'re in the Dragonmaw encampment.$B$BHere, take this tinder. Fight your way to the catapults and light them with the tinder.$B$BAnd after you\'ve done that, find and kill Nek\'rosh. We need to cut this Dragonmaw beast down...at its neck.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(466, 'ptBR', 'Search for Incendicite', 'Bring 6 loads of Incendicite Ore to Pilot Stonegear in Dun Morogh.', 'I heard that a rare ore, incendicite, was found in the Wetlands, in a cave northwest of Algaz Gate. Incendicite is volatile stuff and hard to use without blowing yourself up, but I\'m sure if it\'s smelted the right way it could make cannon shells that pack a mighty punch!$B$BGet me incendicite ore and I\'ll find someone brave enough to experiment with it.$B$BOh, and to extract that ore from a vein you\'ll need skill in mining. If you don\'t have it, then ... bring a friend who does to that cave!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Pilot Stonegear at Steelgrill\'s Depot in Dun Morogh.', 0), +(467, 'ptBR', 'Stonegear\'s Search', 'Speak with Pilot Stonegear.', 'Pilot Stonegear loves his siege engine, as every pilot should! And he\'s always eager to find new ways to improve his tank\'s firepower!$B$BHe heard rumors of a rare ore and is looking for someone to hunt it down for him. If your boots are starting to itch, then find Stonegear at Steelgrill\'s Depot in Dun Morogh and see what he wants.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(468, 'ptBR', 'Report to Mountaineer Rockgar', 'Speak with Mountaineer Rockgar.', 'Mountaineer Rockgar is looking for volunteers for a mission through Dun Algaz and into the Wetlands. $B$BIf you want to get your boots wet in that soggy county to the north, then speak with Rockgar at Dun Algaz. Dun Algaz is north up the road, beyond the guard tower.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(469, 'ptBR', 'Daily Delivery', 'Deliver the Bundle of Crocolisk Skins to James Halloran, the tanner, in Menethil Harbor.', 'Greetings, traveler!$b$bDon\'t suppose you might be heading in the direction of Menethil, would you? If you\'re not, I\'d suggest you stop there, it\'s a good place to purchase goods and even have a pint and relax.$b$bNow, if it just so happens that you\'re heading in that direction, I don\'t suppose you\'d mind taking this bundle of crocolisk skins to James Halloran, the tanner?$b$bI\'d do it myself, but my wife\'s been in quite a mood lately, and I\'d like to put off facing her as long as possible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(470, 'ptBR', 'Digging Through the Ooze', 'One of the oozes at Ironbeard\'s Tomb has Sida\'s bag, retrieve it and bring it back to her in Menethil Harbor.', 'On my weekly visit to Ironbeard\'s Tomb I was attacked by dreadful, dripping oozes! Naturally, I panicked.$b$bI threw my bag at one, but it didn\'t do anything! The ooze just sucked it right up... Luckily, it did give me enough time to get away.$b$bThe bad news is that I really need to get the contents of my bag!$b$bI don\'t know which ooze I threw my bag at; they all looked the same! Ironbeard\'s Tomb is northeast of here, near Dun Modr. Thank you so much!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Sida at Menethil Harbor in Wetlands.', 0), +(471, 'ptBR', 'Apprentice\'s Duties', 'Collect 6 Giant Crocolisk Skins and bring them to James Halloran in Menethil Harbor.', 'I sent my apprentice out into the marshes to skin some of our famous giant Wetlands crocolisks. When he didn\'t return, I went out to look for him... Let\'s just say it wasn\'t a pretty sight.$b$bMidwife says he might pull through, but in the meantime I still need my skins!$b$b...If you\'d like to kill a few more of the brutes, I wouldn\'t be opposed, after what they did. You\'ll find the crocs north up the coast, beyond the murloc hovels.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to James Halloran at Menethil Harbor in Wetlands.', 0), +(472, 'ptBR', 'Fall of Dun Modr', 'Search for Longbraid near the town of Dun Modr.', 'Dun Modr has fallen to the Dark Iron Dwarves!$b$bMy wounds are grave, $c. Most of the regiment was killed! The Dark Iron thugs attacked us before we could regroup from the Thandol Span ambush.$b$bOur leader, Longbraid, sounded the retreat horn. As we left the town I was hit by a stray axe in the back. All went black.$b$bI awoke here in Menethil but I fear for my fellow soldiers. Hope still burns within me. Perhaps Longbraid is still alive! See if you can find him near Dun Modr, $r!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(473, 'ptBR', 'Report to Captain Stoutfist', 'Speak with Captain Stoutfist.', '$n. The Dragonmaw orc clan is showing its strength in more than just Algaz. Captain Stoutfist has asked to speak with those willing to offer aid against these orcs. He is inside the keep, in the war room.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(475, 'ptBR', 'Uma leve brisa', 'Encontre Garyol Talvethren no Vilarejo Brisastral.', 'Uma leve brisa sopra da floresta.$b$bGaryol Talvethren trabalha como Grande Guardião para os hibernantes Druidas do Gadanho na Gruta de Ban\'ethil. O trabalho dele como protetor escolhido dos Adormecidos é garantir a segurança destes para que seus pactos com Ysera sejam cumpridos.$b$bMas há muito não recebo notícias de Garyol e isto muito me preocupa. Vá para leste do Vilarejo Brisastral e traga alguma notícia de Garyol para que minhas preocupações acabem. Preciso saber que meu sonhador confrade dorme em segurança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(476, 'ptBR', 'Corrupção Masca-pinho', 'Fale com Athridas Mantursino em Dolanaar.', 'A corrupção da tribo dos Masca-pinhos voltou!$b$bEles me espreitaram no caminho para a Gruta de Ban\'ethil e foram pilhar o Vilarejo Brisastral. Algo na floresta corrompeu o líder deles, Ursal, o Espancador, que está usando os malignos poderes do limo vil para enlouquecê-los.$b$bEstou muito ferido para voltar e dar esta grave notícia para Athridas. Você precisa completar esta tarefa, jovem $c. Tudo que podemos fazer é torcer para que os loucos Masca-pinho não tenham chegado a Ban\'ethil!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(477, 'ptBR', 'Border Crossings', 'Retrieve the contents of one of the Dalaran wizards\' crates. You will find Pyrewood Village to the south.', 'As you may know, the town of Ambermill remains a source of human opposition, mainly through the support they receive from the wizards of Dalaran.$b$bI don\'t know what their plan is, but for them to show interest in a backwater village like Ambermill indicates that it must have some greater importance.$b$bThey\'ve been shipping crates by the wagon from Hillsbrad. Many of those supplies end up at a small camp north of Pyrewood Village. Retrieve the contents of a crate and return them to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(478, 'ptBR', 'Maps and Runes', 'Bring the strange pendant to Shadow Priest Allister at the Sepulcher.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(479, 'ptBR', 'Ambermill Investigations', 'Obtain 8 Dalaran Pendants for Shadow Priest Allister at the Sepulcher.', 'Dalar is attempting to locate the source of the wizards\' spellcasting. For now, we\'ll have to slow their progress in any way we can...$b$bThe conjurers, mages and protectors are no doubt carrying the pendants. Remove and retrieve them.$b$bTake the main road south and the eastern fork into Ambermill.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Shadow Priest Allister at The Sepulcher in Silverpine Forest.', 0), +(480, 'ptBR', 'The Weaver', 'Kill the Dalaran archmage, then retrieve his staff for Shadow Priest Allister at the Sepulcher.', 'An archmage of great power is overseeing the reactivation of the ley energy node. With the progress they have made, our only hope of stopping them is by killing him. It will be difficult, he is no doubt protected by many other mages and warders.$b$bYou must go, and you must dispatch him quickly. When he is dead, retrieve his staff for me. Go now.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Shadow Priest Allister at The Sepulcher in Silverpine Forest.', 0), +(481, 'ptBR', 'Dalar\'s Analysis', 'Take the rune-inscribed pendant to Dalar Dawnweaver at the Sepulcher.', 'Take the pendant to Dalar Dawnweaver, perhaps he can shed some light on the wizards\' plans.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(482, 'ptBR', 'Dalaran\'s Intentions', 'Speak with Shadow Priest Allister at the Sepulcher.', 'Of course! How could I have forgotten?$b$bAmbermill was one of the sites earmarked by the Kirin Tor, noted because it houses a dormant ley energy node. The wizards must be planning to reactivate the node and use its energies for some greater purpose.$b$bWe cannot allow this to happen...$b$bIt will take a great amount of power to activate the area\'s ley energies, we can stall them by taking the pendants away from the wizards.$b$bRelay this information to Allister, he will decide a course of action.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(483, 'ptBR', 'As relíquias do despertar', 'Recupere as Relíquias do Despertar.', 'Invasores Masca-pinho foram vistos saqueando a Gruta de Ban\'ethil, escondida na colina a oeste.$b$bOs druidas adormecidos ficarão presos dentro do Sonho Esmeralda por toda a eternidade, inconscientes de seus destinos, a não ser que ajudemos. O delicado ritual de hibernação não pode ser interrompido sem as Relíquias do Despertar.$b$bVá à Gruta e recupere o Talismã de Garra de Corvo, o Cálamo de Pena Negra, a Safira do Céu e a Runa da Nidificação. Os druidas as guardam em baús sagrados. Traga-as para mim para que eu prepare o ritual do despertar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Athridas Mantursino em Dolanaar.', 0), +(484, 'ptBR', 'Young Crocolisk Skins', 'Obtain 4 Young Crocolisk Skins for James Halloran in Menethil Harbor.', 'I\'m James Halloran, the tanner. My cured crocolisk skins are sought after all over, shipments leaving by boat to ports around the world.$b$bMet Einar? He\'s one of the hunters that brings crocolisk skins in for me.$b$bI\'m a bit short on the softer skins that come off crocolisk young.$b$bBeing that I\'m running low, I\'ll pay you top coin for a stack of the skins. You can find the young crocs in the marshes right outside of town.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to James Halloran at Menethil Harbor in Wetlands.', 0), +(485, 'ptBR', 'Encontre OOX-09/HL!', 'Leve o transmissor de emergência até o robô teleguiado de Olhatorto na cabeceira do rio, perto da Rocha Oculta, que fica nas Terras Agrestes.', 'Você descobriu algum tipo de dispositivo estranho em formato de ovo feito de metal. Ao mexer em um dos botões, o ovo volta à vida e se abre formando um tipo de geringonça robótica gnômica! Uma voz do interior do ovo robótico ganha vida.$B$B"Meu nome é Olhatorto Obnótico e meu robô teleguiado sofreu uma colisão! Eu $go:a; recompensarei se você o encontrar; leve este transmissor até o robô!"$B$B"Acabo de calcular as coordenadas do robô para você; ele caiu na cabeceira do rio, perto da Rocha Oculta!"', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(486, 'ptBR', 'Ursal, o Espancador', 'Mate Ursal, o Espancador.', 'É chegada a hora de salvarmos os Druidas do Gadanho. Se falharmos agora, $n, eles estarão perdidos para todo o sempre em seus próprios sonhos.$b$bPrepararei as Relíquias do Despertar e realizarei o ritual. Para que meu trabalho surta efeito, a fera amaldiçoada responsável por esta terrível situação deve ser morta.$b$bFoi Ursal, o Espancador, quem intrometeu-se com o chamado de nossos confrades e é ele quem deve morrer para que eles sejam libertados. Siga a estrada para o noroeste e encontre o caminho norte para dentro da Fenda. Lá você encontrará o covil de Ursal.', '', '', '', '', '', '', 'Ursal, o Espancador', '', '', 'Fale com Athridas Mantursino em Dolanaar.', 0), +(487, 'ptBR', 'A estrada para Darnassus', 'Mate 8 Emboscadores Masca-pinho.', 'Devemos manter a estrada para Darnassus segura. Os pelursos corrompidos da tribo dos Masca-pinho têm atacado os viajantes incessantemente.$b$bMercadores e informantes utilizam esta estrada diariamente. Não podemos permitir que um bando de ladinos pagãos aterrorizem as pessoas.$b$bEmpunhe suas armas em nome da floresta sagrada, $c. O covil deles fica ao norte deste caminho. Mate esses emboscadores Masca-pinho e fale novamente comigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Amara Noctívaga a oeste de Dolanaar.', 0), +(488, 'ptBR', 'O comando de Zenn', 'Consiga 2 Presas de Sabre-da-noite, 2 Penas Estrígidas de Coruja e 2 amostras de Seda de Aranha Lenhateia.', '$gÁvido:Ávida; por trabalho, estou certo? Por sorte, não existe um dia sequer que eu não anseie por ter $Gum novato:uma novata; $c para cumprir minhas tarefas.$b$bEntenda $n, posso lhe fazer muito feliz e lhe dar presentes que você nunca sonhou. Mas para isto, deve me trazer alguns itens.$b$bMeu trabalho na floresta muitas vezes requer certos... reagentes. Consiga-me 2 presas de sabre-da-noite, 2 penas estrígidas de coruja e 2 amostras de seda de aranha lenhateia.$b$bVamos fazer disso nosso segredinho, $r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zenn Cascovil do lado de fora de Dolanaar.', 0), +(489, 'ptBR', 'Consiga redenção!', 'Colete 3 Pinhas Vis.', 'O Conselho da Floresta recebeu notícias de que você ajudou Zenn Cascovil. Os sátiros são inimigos da floresta. Como $Gum:uma; $r, deveria saber que não se deve profaná-la, matando criaturas da Natureza.$b$bVocê deve conseguir redenção perante o Conselho caso pretenda permanecer amig$go:a; de Teldrassil.$b$bEnsine uma lição à Cascovil e você estará $Gredimido:redimida;. Pinhas vis são sementes corrompidas que caem das árvores. Elas produzem uma fumaça verde.$b$bDê algumas para Cascovil. Ele acreditará que você trouxe um petisco para ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zenn Cascovil do lado de fora de Dolanaar.', 0), +(490, 'ptBR', '', 'Shayla Nightbreeze outside of Darnassus wants you to bring her 20 Gnarlpine Fangs.', 'By strict orders from the Council of Darnassus, I am commissioning a bounty on the Gnarlpine Tribe. They are no longer friends of the forest. Their corruption has left them mindless threats to our people and the creatures of the glade.$b$bAs decreed by the Council, you shall be rewarded for removing the furbolg menaces from Kalidar. Bring to me their fangs as proof of your deeds.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Sentinel Shayla Nightbreeze in Teldrassil.', 0), +(491, 'ptBR', 'Wand to Bethor', 'Take the Woven Wand to Bethor Iceshard in the Magic Quarter of the Undercity.', 'Thule once told me that, long ago, he and two colleagues created a magic wand, woven together from the apprentice wands each mage possessed. This wand was a symbol of their friendship, and although Thule came to despise it he could not part with it, nor could he let the others have it. So he stole the wand, and hid it in Fenris Keep.$B$BHere. Take the wand to Bethor Iceshard, one of Thule\'s friends from years past. I\'m sure he will want it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(492, 'ptBR', 'A New Plague', 'Bring Johaan\'s Special Drink to the Captured Mountaineer.', 'According to the Deathguard, another one of those foolish Dwarven Mountaineers has just been captured. The Deathguard likes to use the cellar of the Gallows End Tavern as a holding cell until prisoners can be "properly" dealt with.$b$bWhy don\'t you go see how the Captured Mountaineer enjoys this special drink I made for him? It contains a subtle hint of what The Dark Lady has planned for the rest of Azeroth.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(493, 'ptBR', 'Journey to Hillsbrad Foothills', 'Deliver Apothecary Renferrel\'s findings to Apothecary Lydon in the town of Tarren Mill in the Hillsbrad Foothills.', 'The Royal Apothecary Society is under extreme pressure from the Dark Lady to develop a New Plague. We are working diligently and have made much progress. It is our belief that the success will be achieved much faster if we share information amongst the Society.$b$bFor that reason I want you to deliver my latest findings to Apothecary Lydon in Tarren Mill, a small town nestled in the Hillsbrad Foothills. The journey will be a long one.$b$bHead south and stick to the roads. Follow the signs closely!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(495, 'ptBR', 'A Coroa da Vontade', 'Apresente-se a Melissara, na Serraria Tarren, no Contraforte de Eira dos Montes.', 'Mug\'Thol e seu bando de ogros foi enviado a Alterac para resgatar a Coroa da Vontade e devolvê-la à Grande Dama Sylvana. Lamentavelmente, em vez de devolvê-la, o idiota resolveu experimentá-la... Acho que ogros não conseguem resistir a objetos brilhantes.$B$BEnfim, essa ação desastrada se tornou um problema. A Coroa da Vontade fez com que ele quebrasse a possessão que o obrigava a servir a grande dama.$B$BEla deseja que o ogro seja feito de exemplo. Viaje para a Serraria Tarren, em Eira dos Montes, e apresente-se a Melissara, minha tenente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(496, 'ptBR', '[DEPRECATED] Elixir of Suffering', 'Apothecary Lydon of Tarren Mill wants 10 Gray Bear Tongues and some Creeper Ichor.', 'Ah, another wretched day in Tarren Mill. All of this clean air puts me in such a foul mood, $n.$b$bThe sooner we can plague the humans here, the better. I\'ve been conducting intense studies on possible killing agents to use in my concoctions but I haven\'t the time to collect them all.$b$bIf you want to make yourself of use, procure the following items for me: 10 Gray Bear Tongues and the very rare and hard to find, Creeper Ichor. You\'ll find both bears and creepers just outside of Tarren Mill.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apothecary Lydon at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(497, 'ptBR', '', 'Go to Tarren Mill and find out the status of the party sent by Thrall.', 'As a child, raised as a gladiator at Durnholde Keep, I was befriended by Taretha, the daughter of my wet nurse and mistress of the damned bastard Blackmoore.$b$bThe past is the past, $n, but reports of human movements in Hillsbrad reminded me of that time. I dispatched a small party to the area to investigate and to retrieve an... item... given to me by Taretha, if they could.$b$bA fruitless task, no doubt, but perhaps...$b$bThey should have returned by now, I want you to go to Tarren Mill to investigate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(498, 'ptBR', '[DEPRECATED] The Rescue', 'Krusk in Tarren Mill needs you to free Drull and Tog\'thar from Durnholde Keep.', 'Me and some other warriors were sent by the Warchief to retrieve an object from Durnholde and to investigate this so-called Syndicate.$b$bWe went to Durnholde to take a look around, but we were taken by surprise by a large number of the humans. We fought bravely, but their sheer numbers were enough to defeat us. They took a few of us captive, but I was able to escape.$b$bDurnholde is just southeast of here, across the river. Drull and Tog\'thar are being held there, you must go and rescue them.', '', 'Rescue Drull', 'Rescue Tog\'thar', '', '', '', '', '', '', 'Return to Krusk at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(499, 'ptBR', '[DEPRECATED] Elixir of Suffering', 'Give Umpi the Elixir of Suffering.', 'It will take but a moment for me to mix these components into what I have deemed an Elixir of Suffering.$b$bThere we go! Ah, nothing brightens a gloomy day in these miserable foothills like bringing a little suffering into the world.$b$bLet us see if our little potion has achieved its desired effect.$b$bGive my assistant Umpi a taste of what the Dark Lady has planned for both humans and Scourge alike.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(500, 'ptBR', '[DEPRECATED] Crushridge Bounty', 'Gather 9 Dirty Knucklebones from Crushridge ogres in the Alterac Mountains. Bring them to Marshal Redpath in Southshore.', 'Crushridge ogres have dug an ogre mound up in the Alterac Mountains near the ruined city of Alterac. And my scouts tell me they\'ve taken over those ruins as well.$B$BWe can\'t let them get cozy up there; if they think they\'re safe where they are, then their next step will be to move down into the foothills, which will put them right at our front door!$B$BGo north to the Alterac Mountains and hunt ogres. Bring me the Dirty Knucklebones they carry and you will earn a nice bounty.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Marshal Redpath at Southshore in Hillsbrad Foothills.', 0), +(501, 'ptBR', '[DEPRECATED] Elixir of Pain', 'Bring 10 vials of Mountain Lion Blood to Apothecary Lydon in Tarren Mill.', 'Oh, $n. . .the flowers are blooming in Hillsbrad and the air is so fresh and brisk. I can\'t help but to wallow in the misery of it all. I look out my grimy window and long for the day when our New Plague brings this world the death it deserves.$b$bAs much as I would love to sit and brood all day, my duty to the Dark Lady calls. Help me, would you? My research leads me to believe I can make the most splendid death-brew with the blood of a Mountain Lion. Bring some to me and we\'ll have a little fun.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apothecary Lydon at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(502, 'ptBR', '[DEPRECATED] Elixir of Pain', 'Feed the Elixir of Pain to Stanley.', 'Ah, nothing like the smell of fresh blood in the foothills!$b$bNow we\'ll mix in a touch of this and a little of that and let the real fun begin! What I have created with this blood, I like to call an Elixir of Pain. If my calculations are correct this concoction could be the start of something very beautiful for Lady Sylvanas. But what we need is a test.$b$bTake this elixir out to the northern farm in Hillsbrad Fields to the southwest. Let\'s see how Farmer Ray\'s little dog Stanley likes this "treat."', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(503, 'ptBR', '[DEPRECATED] Gol\'dir', 'Free Gol\'dir then return to Krusk in Tarren Mill.', 'From what I can tell of the documents you procured, Gol\'dir is being held in a large Syndicate base to the north, most likely in the Alterac Mountains. He has been held captive far too long and must be freed.', 'Find where Gol\'dir is being held', '', '', '', '', 'Find where Gol\'dir is being held', '', '', '', 'Return to Gol\'dir at The Uplands in Alterac Mountains.', 0), +(504, 'ptBR', '[DEPRECATED] Crushridge Warmongers', 'Slay 10 Crushridge Warmongers, then return to Marshal Redpath in Southshore.', 'Now that you\'ve had a taste of the Crushridge ogres, I want you to really bloody their noses...$B$BGo into the Ruins of Alterac and seek out the Crushridge Warmongers. I want you to cut down a good number of them - that\'s the only way those brutes will learn to keep their distance from Alliance territory.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Marshal Redpath at Southshore in Hillsbrad Foothills.', 0), +(505, 'ptBR', '[DEPRECATED] Syndicate Assassins', 'Kill 12 Syndicate Footpads and 8 Syndicate Thieves, then return to Magistrate Henry Maleb in Southshore.', 'I am the new magistrate of Southshore, recently assigned after the assassination of the previous magistrate. The assassins were never found, but through our investigations we\'re almost certain they were hired by the Syndicate - a group of thieves led by villainous nobles of the now fallen kingdom of Alterac.$B$BThe Syndicate has a camps in Sofera\'s Naze and Corahn\'s Dagger, north and west of the Horde-occupied Tarren Mill. Slay the Syndicate members you find in these camps.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Magistrate Henry Maleb at Southshore in Hillsbrad Foothills.', 0), +(506, 'ptBR', '[DEPRECATED] Blackmoore\'s Legacy', 'Return the information gathered by Gol\'dir to Krusk in Tarren Mill.', 'A day or two ago, I was visited by the leader of this Syndicate. His name was Aliden Perenolde, and styled himself lord of this land. He confided in me his plans to take the orcs that stood against him as slaves, just as his father and his mentor, the despised Blackmoore, had planned.$b$bMore important was that he brought his mistress, a wisp of a girl named Elysa. Around her neck was the pendant the Warchief desires.$b$bNow go, I will make my own way, after I have settled my business here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(509, 'ptBR', '[DEPRECATED] Elixir of Agony', 'Bring 6 Mudsnout Blossoms to Apothecary Lydon in Tarren Mill.', 'Another day, another elixir to be made. If it were up to me, I\'d just let the pathetic humans and Scourge fight it out. They seem bent on killing each other as is.$b$bAlas, our Dark Lady wants to help speed up the process a tad so why not pass these morbid days by spreading a little death and disease across the land?$b$bHere\'s the plan, $n: you go out to Nethander Stead, south of Tarren Mill and east of the river and Southshore. Collect for me 6 Mudsnout Blossoms from the field for my next elixir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apothecary Lydon at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(510, 'ptBR', '[DEPRECATED] Foreboding Plans', 'Bring the Foreboding Plans to Magistrate Maleb in Southshore.', 'Among these documents is a list of requested supplies. These include mundane items (food, weapons, clothing) as well as more exotic gear (masks, oil, poison).$B$BBut what is most notable is the urgency of the request - these supplies were needed soon in order to undertake what is described in the document as an "important mission against Southshore."', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(511, 'ptBR', '[DEPRECATED] Encrypted Letter', 'Bring the Encrypted Letter to Loremaster Dibbs in Southshore.', 'One of the letters on this table is encrypted and inscrutable.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(512, 'ptBR', '[DEPRECATED] Noble Deaths', 'Bring 7 Alterac Signet Rings to Magistrate Maleb in Southshore.', 'I fear the leadership behind the Syndicate is bent on Southshore\'s ruin. We must strike hard at these leaders before their plans are realized.$B$BEnter the ruins of Strahnbrad, in the Alterac Mountains to the north. We think the Syndicate is using the area as a headquarters.$B$BWe know this gang of cutthroats is run by former Alterac nobles. They may be hiding as normal Syndicate agents, but you\'ll know you\'ve killed a noble by the signet ring he wears.$B$BBring me those signet rings.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Magistrate Henry Maleb at Southshore in Hillsbrad Foothills.', 0), +(513, 'ptBR', '[DEPRECATED] Elixir of Agony', 'Take the Mudsnout Composite to Master Apothecary Faranell in the Undercity.', 'Just when I thought another day was going to pass devoid of any joy, you brought me those marvelous Mudsnout Blossoms.$b$bFirst I will mix them down into a fine composite. We\'ll then need Master Apothecary Faranell in the Undercity to apply his colloid of decay to it and then we\'ll be ready for some good fun indeed!$b$bHere, take this Mudsnout Composite and run it off to Master Faranell at once, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(514, 'ptBR', '[DEPRECATED] Letter to Stormpike', 'Take the Cleverly Encrypted Letter to Prospector Stormpike in Ironforge.', 'I have a colleague in Ironforge who may be able to help decrypt this letter. Go to the Library in the Hall of Explorers in Ironforge and speak with Prospector Stormpike. Tell him I sent you and show him the letter. If there\'s anyone north of Blackrock Spire who can read this, it is he.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(515, 'ptBR', '[DEPRECATED] Elixir of Agony', 'Bring the Mudsnout Mixture, a Strong Troll\'s Blood Potion, 5 Daggerspine Scales and 5 Torn Fin Eyes to Apothecary Lydon in Tarren Mill.', 'A mudsnout composite? Absolutely brilliant! Why didn\'t I think of that?$b$bLet me contribute my colloid of decay to this devilish brew.$b$bIn order to activate the contaminating agents in this mudsnout mixture, Lydon is going to need a strong troll\'s blood potion, as well as some daggerspine scales and torn fin eyes from the southern coast of Hillsbrad. He\'ll know what to do once you\'ve gathered him all the reagents. And my, how anxious I am to hear how his experiment goes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apothecary Lydon at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(516, 'ptBR', 'Beren\'s Peril', 'Locate Beren\'s Peril, then kill 6 Ravenclaw Drudgers and 6 Ravenclaw Guardians, then return to Shadow Priest Allister at the Sepulcher.', 'I have received reports that a group of undead are holing up to prepare for an attack against us. Armed with this information, we can turn the tables and attack them first, nipping their little plan in the bud.$b$bUnfortunately, my information is spotty, at best. They are reported to be hiding in a location known as Beren\'s Peril. The exact location is unknown, but it appears to be a cave in the hills, near a pocket of Dalaran wizards.$b$bI trust your resourcefulness. Find them, and put them down.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Shadow Priest Allister at The Sepulcher in Silverpine Forest.', 0), +(517, 'ptBR', '[DEPRECATED] Elixir of Agony', 'Bring a keg of Shindigger Stout to Apothecary Lydon in Tarren Mill.', 'This new elixir is finally ready to be tested. But why let a perfectly good, highly contagious plague go to waste on a mere frog or dog? Let\'s have us some true fun in the name of Lady Sylvanas.$b$bHead down to Dun Garok. You know the barracks where those filthy little dwarves skitter about. Steal me a keg of their Shindigger Stout. Once I have that keg, you and I will have quite the party, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apothecary Lydon at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(518, 'ptBR', '[DEPRECATED] The Crown of Will', 'Kill 10 Crushridge Maulers for Melisara in Tarren Mill.', 'Mug\'Thol and his Crushridge ogres have overrun the ruins of Alterac. It will be hard to inflict any serious punishment upon him without thinning out the ogres\' numbers.$b$bAfter softening them up, we\'ll proceed.$b$bUnderstood? Good. Now go.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Melisara at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(520, 'ptBR', '[DEPRECATED] The Crown of Will', 'Kill Mug\'Thol, and return his head with the Crown of Will to Melisara in Tarren Mill.', 'With Mug\'Thol\'s lieutenants dead, all that remains is to kill Mug\'Thol and retrieve the Crown of Will. I have no doubt he\'ll be reluctant to part with it. Most likely expecting you, too, given the... departure... of his fellows.$b$bFind Mug\'Thol, and deliver his head and the Crown to me. The Crushridge resistance will be at an end.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Melisara at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(523, 'ptBR', '[DEPRECATED] Baron\'s Demise', 'Bring the Head of Baron Vardus to Magistrate Maleb in Southshore.', 'The contract you recovered was signed by Baron Vardus, a noble of the former kingdom of Alterac, and one known for a cold heart and brutal practices. I\'m not surprised someone like the Baron was behind this.$B$BFind this man. Find him, and bring him to justice. He must be among the Syndicate haunts - perhaps at the ruins of Strahnbrad, or perhaps within the valley north of them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Magistrate Henry Maleb at Southshore in Hillsbrad Foothills.', 0), +(524, 'ptBR', '[DEPRECATED] Elixir of Agony', 'Place the Tainted Keg on the rug for the captured farmers.', 'Next door the Deathguards are holding a few captured farmers hostage. High Executor Darthalia suspected one of the military strategists from Stormwind to be hiding out amongst them. Apparently the military chap was found dead in the Plaguelands last night. Darthalia, always looking out for me, decided the prisoners would be left to my disposal.$b$bI think it\'s time we threw those farmers a party. Sounds like a grand ol\' time!$b$bPlace this tainted keg on the rug in their room. Plagued brew for all!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(525, 'ptBR', 'Outros mistérios', 'Entregue a Carta Decifrada para o Magistrado Maleb, em Costa Sul.', 'Eu decifrei a carta, mas não tenho a menor ideia do que fazer com ela. Você disse que encontrou isso com ladrões nos contrafortes de Alterac? Muito estranho... $B$BAcho que você deveria entregar essa carta para o magistrado de Costa Sul. Sei que o texto está cifrado, mas essa é a cidade mais próxima de Alterac. Se houver alguma ameaça iminente, Costa Sul precisa ser alertada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(527, 'ptBR', '[DEPRECATED] Battle of Hillsbrad', 'Kill 6 Hillsbrad Farmhands, 6 Hillsbrad Farmers, Farmer Ray and Farmer Getz and report back to Darthalia in Tarren Mill.', 'Stand at attention while addressing me, $c.$b$bI am under direct command of Sylvanas. We are to quell the human infestation until our apothecaries can develop the new plague.$b$bOur information leads us to believe that the town of Hillsbrad is vulnerable to attack. Your first assignment is aimed at disrupting their food supply and infrastructure.$b$bTravel west. Raid the northernmost farms of Hillsbrad Fields. Make sure that the landowners, Farmer Ray and Farmer Getz, are executed as well.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to High Executor Darthalia at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(528, 'ptBR', '[DEPRECATED] Battle of Hillsbrad', 'Kill 15 Hillsbrad Peasants and report back to Darthalia in Tarren Mill.', 'Word of the attack on the northern farms has the townsfolk panicked. Most excellent.$b$bOur Deathstalkers report peasants fleeing to the fields in southern Hillsbrad. The fools think they can hide in the orchards and escape their doom.$b$bProve them wrong, $n. Return to Hillsbrad Fields and seek out the cowering peasants. Lay waste to them in the name of our Dark Lady.$b$bDismissed!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to High Executor Darthalia at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(529, 'ptBR', '[DEPRECATED] Battle of Hillsbrad', 'Kill Blacksmith Verringtan and 4 Hillsbrad Apprentice Blacksmiths.$b$bRetrieve a shipment of iron and report back to Darthalia in Tarren Mill.', 'The humans of Hillsbrad have been putting up unexpected resistance. The problem appears to be that the townsfolk are being armed by the local blacksmith. We need to shut down all supply lines.$b$bYour mission will be to execute Blacksmith Verringtan. Slay his apprentices as well. While there, bring back a shipment of iron from their stockpile. The supplies will come in handy when we are done with the conquering of Hillsbrad and begin razing Southshore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to High Executor Darthalia at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(530, 'ptBR', 'A Husband\'s Revenge', 'Kill Valdred Moray.$B$BBring his hands to Raleigh Andrean in the Undercity.', 'Valdred, once my good friend, was my wife\'s murderer. Although I am incapable of grieving, I do yearn for revenge. If you kill Valdred and bring me his cursed hands, then I will reward you.$B$BI last heard he was at the Greymane Wall in southern Silverpine, trying to flee into the kingdom of Gilneas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Raleigh Andrean at Ruins of Lordaeron in Tirisfal Glades.', 0), +(532, 'ptBR', '[DEPRECATED] Battle of Hillsbrad', 'Kill Magistrate Burnside and 4 Hillsbrad Councilmen. Destroy the Hillsbrad Proclamation. Steal the Hillsbrad Town Registry. Report back to Darthalia in Tarren Mill afterwards.', 'The town of Hillsbrad is in disarray and we believe it will soon fall. We must, however, persist in our ruthlessness until the human scum are wiped from the foothills for eternity.$b$bDespite their overwhelming losses, the humans rally around their leadership and keep fighting. We must eliminate their leader, Magistrate Burnside, as well as the town council. Destroy their revered political document as well, the Hillsbrad Proclamation. And while you\'re at it, steal the town registry.', '', '', '', 'Hillsbrad Proclamation destroyed', '', '', '', '', '', 'Return to High Executor Darthalia at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(533, 'ptBR', '[DEPRECATED] Infiltration', 'Retrieve information about Gol\'dir\'s whereabouts for Krusk in Tarren Mill.', 'At last we begin to hear word and rumor, find evidence of Gol\'dir\'s whereabouts. The humans have been moving him around, but we are narrowing down our search and focusing on the large Syndicate camp just north of here.$b$bGo there, $n, and bring back whatever information you can get your hands on.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Krusk at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(535, 'ptBR', 'Valik', 'Bring a mug of Southshore Stout to Valik in the Syndicate camp.', 'Urrgh... Injured and dying and confronted with the enemy.$b$bNo doubt you\'ll kill me anyway, but if you bring me some Southshore stout--your kind does drink, don\'t they?--I\'ll tell you what you want to know.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Henchman Valik at Sofera\'s Naze in Alterac Mountains.', 0), +(536, 'ptBR', '[DEPRECATED] Down the Coast', 'Kill 10 Torn Fin Tidehunters and 10 Torn Fin Oracles for Lieutenant Farren Orinelle in Southshore.', 'Transferred from the Stormwind city guard to Southshore, a town that should be abandoned by the looks of it... Smell of the harbor day and night.$b$bNot to mention ol\' Redpath... Wants me to take care of the murlocs. Ha! $b$bI can barely rouse myself to go out to some of the pockets of the overgrown fish down the Western Strand. If you would go in my place and take care of them, I\'d appreciate it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lieutenant Farren Orinelle at Southshore in Hillsbrad Foothills.', 0), +(537, 'ptBR', '[DEPRECATED] Dark Council', 'Kill 4 Argus Shadow Mages.$B$BBring the Head of Nagaz to Magistrate Maleb in Southshore.', 'The letter you brought me was written by a being who calls himself Nagaz, a member of the Argus Wake. I don\'t know what this Argus Wake is, but if they\'re in alliance with the Syndicate then they must be a threat.$B$BI want you to find Nagaz and the Argus Shadow Mages mentioned in that letter. I want you to find them, and kill them.$B$BSearch in the Uplands, where the Syndicate is strongest. It is north of Strahnbrad.$B$BWith luck, you\'ll find these envoys of the Argus Wake there.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Magistrate Henry Maleb at Southshore in Hillsbrad Foothills.', 0), +(538, 'ptBR', 'Southshore', 'Speak with Loremaster Dibbs in Southshore.', '$n. If you don\'t mind a long journey then I have a task for you, to again help Stormwind fill its library.$B$BThe old kingdom of Alterac fell after the great war, and it had a large collection of books. It\'s a tragedy that the city is ruined, but even more tragic is all of their knowledge lost! We must recover what we can.$B$BSouthshore is the closest town to the Ruins of Alterac. Go there and speak with Loremaster Dibbs. He can direct you to the ruins, and to what books may be found there.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(539, 'ptBR', '[DEPRECATED] Battle of Hillsbrad', 'Kill Foreman Bonds and 10 Hillsbrad Miners and report back to Darthalia in Tarren Mill.', 'The Hillsbrad Town Registry indicates that the Azurelode Mine is under Alliance control. Furthermore, the mine is a prime source of iron ore for the Alliance armories.$b$bEven though we\'ve struck a decisive blow to the town of Hillsbrad, the Alliance still supports and protects the Azurelode Mine fervently.$b$bThe mine lies due south of Hillsbrad. Go there and slay the foreman, a human by the name of Bonds. Kill his miners as well. That should send a clear message to the Alliance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to High Executor Darthalia at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(540, 'ptBR', '[DEPRECATED] Preserving Knowledge', 'Bring 5 Recovered Tomes and the Worn Leather Book containing The Arm of Gri\'lek to Loremaster Dibbs in Southshore.', 'Those beastly ogres now reside within Alterac\'s ruins, and I shudder to think what they\'re doing with the precious books still there. You must recover what you can!$B$BEnter the Ruins of Alterac and search for tomes looted by the ogres. Get whatever you can find and bring them to me, but also seek out one book in particular: The Arm of Gri\'lek. It contains ancient troll lore that I must learn, and the Ruins of Alterac was the last known location of an intact copy of this book.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Loremaster Dibbs at Southshore in Hillsbrad Foothills.', 0), +(541, 'ptBR', '[DEPRECATED] Battle of Hillsbrad', 'Travel to Dun Garok and kill 8 Mountaineers, 4 Riflemen, 2 Priests and Captain Ironhill and report back to Darthalia in Tarren Mill.', 'Dwarves aiding the humans? Damn those filthy little beasts.$b$bWe shall test the strength of the so-called Alliance. We\'ll see how anxious those little ankle-bashers are to help the humans once they feel our wrath. We know exactly where their stronghold is in this territory.$b$bThey have established a barracks in southeastern Hillsbrad along Thoradin\'s Wall called Dun Garok. The final mission of this battle is to lay siege on Dun Garok, $c. Captain Ironhill, their leader, must die.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to High Executor Darthalia at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(542, 'ptBR', '[DEPRECATED] Return to Milton', 'Bring the Tomes of Alterac to Milton Sheaf in Stormwind.', 'I need to spend some time studying the Arm of Gri\'lek book you brought me, though I\'m sure Milton is eager to get the other recovered books into Stormwind\'s collection.$B$BHere are the books you gathered from the Ruins of Alterac, packed and catalogued. Take them back to Milton Sheaf in Stormwind and I\'m sure he\'ll be grateful.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(543, 'ptBR', 'A Tiara de Perenolde', 'Recupere a Tiara de Perenolde.', 'A Tiara de Perenolde é uma relíquia dos Perenolde, a família aristocrata que governava Alterac antes da ruína do reino. Dizem que foi forjada por mestres joalheiros de Altaforja, e que foram usadas as mais belas esmeraldas já vistas.$B$BA tiara se perdeu quando Alterac foi destruído, mas há rumores de que foi encontrada por um ogro-mago chamado Grel\'borg, o Sovina, que agora vaga pelas Ruínas de Alterac à procura de mais tesouros.$B$BQueremos que você recupere a tiara para nós.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Conde Capistrano de Espargosa na Bastilha de Ventobravo.', 0), +(544, 'ptBR', '[DEPRECATED] Prison Break In', 'Find the traitors and recover their artifacts, then return to Magus Voidglare in Tarren Mill.', 'I came to Tarren Mill to research, but now must resolve a crisis. You see, four Forsaken fled the Undercity a few months ago. They turned their backs on their brethren, but what\'s worse...they stole from the Dark Lady.$B$BThese thieves broke into a secure vault and stole four artifacts, items our apothecaries required in certain studies. Sylvanas would have these artifacts returned.$B$BThe thieves fled the Undercity to Dalaran, and those wizards quarantined them in the Lordamere Internment Camp.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Magus Wordeen Voidglare at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(545, 'ptBR', '[DEPRECATED] Dalaran Patrols', 'Kill 6 Dalaran Summoners and 12 Elemental Slaves, then return to Magus Voidglare in Tarren Mill.', 'The wizards of Dalaran constructed a vast, magical dome around the heart of their city. Some believe it was for protection from the violence of these times, while others say they merely wanted solitude, to study and plot.$B$BI don\'t care what the reason was. I do care that the ruined outskirts of their city may hide valuable magical treasures.$B$BBut the area is patrolled by the wizards and their elemental slaves.$B$BSo hunt them, and return when their numbers are sufficiently reduced.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Magus Wordeen Voidglare at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(546, 'ptBR', '[DEPRECATED] Souvenirs of Death', 'Deathguard Samsa of Tarren Mill wants 30 Hillsbrad Human Skulls.', 'I hear you were enlisted by Darthalia to wage war on the humans of Hillsbrad. So jealous I am. . .$b$bWhile you\'re off having all the fun -- slaying humans, pillaging the town, terrorizing innocent people -- I am stuck standing guard here in Tarren Mill.$b$bPerhaps you\'ll take pity on an old Deathguard like myself? You see I am collecting human skulls. And you will be fighting humans for quite some time. Over the course of your long battle, bring me 30 skulls and I will make it worth your while.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Deathguard Samsa at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(547, 'ptBR', '[DEPRECATED] Humbert\'s Sword', 'Retrieve Deathguard Humbert\'s sword from Dun Garok and return it to him in Tarren Mill.', 'High Executor Darthalia sent me to keep watch of Dun Garok from a distance. I had set up camp just out of sight. But when morning came and I had to boil water, I left to gather firewood.$b$bWhen I returned to camp, I discovered my gear was missing.$b$bApparently some dwarven scouts from Dun Garok had passed by and made off with it. I need my sword! If you can get it back for me I would be so grateful. So many dwarves there...it will be quite difficult to find the dirty little thief who stole it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Deathguard Humbert at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(549, 'ptBR', '[DEPRECATED] WANTED: Syndicate Personnel', 'Kill 10 Syndicate Rogues and 10 Syndicate Watchmen. Return to High Executor Darthalia in Tarren Mill for your reward.', 'By the authority of Lady Sylvanas, all members of the organization known as the Syndicate are wanted dead. Those brought into custody or taken prisoner will be summarily executed. They are currently known to be amassing in the ruins of Durnholde Keep, to the southeast of Tarren Mill.$b$bA handsome reward is offered to all who bring proof of their deeds to High Executor Darthalia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to High Executor Darthalia at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(550, 'ptBR', '[DEPRECATED] Battle of Hillsbrad', 'Take Darthalia\'s Sealed Commendation to Bragor Bloodfist in the Undercity.', 'Because you fought with such valor and perseverance in the Battle of Hillsbrad, I have written this commendation, extolling your heroics in combat for the high command to recognize.$b$bTake this sealed commendation to Bragor Bloodfist in the Undercity. Go with pride, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(552, 'ptBR', '[DEPRECATED] Helcular\'s Revenge', 'Retrieve Helcular\'s Rod from the Yeti and bring it back to Novice Thaivand in Tarren Mill.', 'Master Helcular was almost complete with his transformation into a Lich when a human lynch mob discovered his ritual lair in the hills and brutally killed him. To make matters worse they buried his corpse in the Southshore cemetery.$b$bSuch disregard for the great wizard is unacceptable. As his apprentice I shall see to it that the rains of vengeance fall upon the town of Southshore.$b$bWe will need Helcular\'s Rod first. Yeti overtook his ritual lair. Undoubtedly one of the beasts has it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Novice Thaivand at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(553, 'ptBR', '[DEPRECATED] Helcular\'s Revenge', 'Charge the Rod of Helcular with the powers of the Flame of Azel, Flame of Veraz and the Flame of Uzel.$b$bDrive the charged rod into Helcular\'s grave in Southshore.', 'Here, take the Rod of Helcular. You will need it.$b$bHelcular fashioned 3 ceremonial pyres as part of his most powerful spell. The Flame of Azel and the Flame of Veraz lie within the Foothill Caverns. The Flame of Uzel lies in a cave above the caverns, further north in the mountains.$b$bThe Rod of Helcular must be charged from each of the three flames. Once the ritual is complete, drive the rod into Helcular\'s grave in Southshore, the heavily guarded human town to the south. Vengeance shall be ours!', '', 'Flame of Azel charged', 'Flame of Veraz charged', 'Flame of Uzel charged', '', '', '', '', '', 'Seek out Helcular\'s Grave at the Southshore graveyard in Hillsbrad Foothills.', 0), +(554, 'ptBR', '[DEPRECATED] Stormpike\'s Deciphering', 'Take the Ensorcelled Parchment to Prospector Stormpike in Ironforge.', 'Prospector Stormpike is a master of decryption and deciphering. If you take the parchment you found to him, then with luck he can make sense of it. Stormpike is currently studying in the Prospector headquarters in Ironforge.$B$BAnd when you see him tell him you spoke with me - I\'ve been sending him quite a lot of business lately.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(555, 'ptBR', '[DEPRECATED] Soothing Turtle Bisque', 'Bring 10 pieces of Turtle Meat to Chef Jessen in Southshore.', 'If there\'s one thing you\'ll learn about Southshore it\'s that we have some of the best cuisine north of Stormwind!$b$bTake my secret recipe for Turtle Bisque, for example. I\'ve known folks to travel from as far as Darkshire just to enjoy a bowl. Speaking of which, I haven\'t been able to make any lately. I used to head up past Dalaran to Lake Lordamere myself to hunt Snapjaws but it\'s just too dangerous now. If you bring me some Turtle Meat from the Snapjaws up north, I\'ll whip some up!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chef Jessen at Southshore in Hillsbrad Foothills.', 0), +(556, 'ptBR', '[DEPRECATED] Stone Tokens', 'Bring 10 Worn Stone Tokens to Keeper Bel\'varil in Tarren Mill.', 'A notable talent of the wizards of Dalaran is their familiarity with elementals: powerful creatures from other dimensions. The wizards use magical tokens as a means to control these elementals. Magus Voidglare would like some of these tokens to study.$B$BEnter the territories of the Dalaran wizards, west of Hillsbrad, and gather the tokens.$B$BYou might find the tokens on any citizen of Dalaran, but I suggest hunting at the internment camp. It\'s safer than Dalaran itself.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Keeper Bel\'varil at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(557, 'ptBR', '[DEPRECATED] Bracers of Binding', 'Bring 4 Bracers of Earth Binding to Keeper Bel\'varil in Tarren Mill.', 'The Magus will be busy studying those stone tokens you gathered, but I know he\'ll eventually want examples of their counterpart: bracers of binding. These are set around the wrists of actual elementals, and bind them into the mage\'s service.$B$BHunt elementals in the ruins of Dalaran and gather their Bracers of Earth Binding, and the Magus will be pleased.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Keeper Bel\'varil at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(559, 'ptBR', '[DEPRECATED] Farren\'s Proof', 'Collect 10 Murloc Heads from the murlocs on the Western Strand for Lieutenant Farren Orinelle in Southshore.', 'Would you believe it, $n? Redpath wasn\'t satisfied with all the murlocs we killed--oh now, don\'t be modest, you had some hand in it. Now he wants me to bring proof of the dead, hacking off cold, slimy murloc heads to submit for his approval.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lieutenant Farren Orinelle at Southshore in Hillsbrad Foothills.', 0), +(560, 'ptBR', '[DEPRECATED] Farren\'s Proof', 'Deliver the sack of murloc heads to Marshall Redpath in Southshore.', 'You know, $n, I\'d really rather not take these heads... Since you\'ve already got a handle on them, would you mind delivering them to Redpath for me?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(561, 'ptBR', '[DEPRECATED] Farren\'s Proof', 'Speak with Lieutenant Farren Orinelle in Southshore.', 'Please inform Lieutenant Orinelle that I would like him to refocus his efforts on the naga infesting the Eastern Strand. When he has results, tell him to report to me in person.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(562, 'ptBR', '[DEPRECATED] Stormwind Ho!', 'Kill 10 Daggerspine Shorehunters and 10 Daggerspine Sirens for Lieutenant Farren Orinelle in Southshore.', 'My former mentor in the Stormwind city guard sent a message to me that Alliance High Command is becoming concerned with the threat posed by the naga. From what he\'s heard, there\'s good chances for promotion--or at least reassignment--for anyone who proves valuable in this regard.$b$bThere\'s just one small problem... I can\'t handle the naga, $n. Oh sure, I could break up a drunken barroom brawl, or haul off a belligerent beggar, but the naga are too much for me. You\'ve got to help me, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lieutenant Farren Orinelle at Southshore in Hillsbrad Foothills.', 0), +(563, 'ptBR', '[DEPRECATED] Reassignment', 'Deliver Farren\'s report to Major Samuelson in Stormwind Keep.', 'It shouldn\'t be a problem getting my report seen. The new captain of the guard, Major Samuelson, was my mentor while I was stationed in Stormwind. It should give him more than enough excuse to have me transferred back to the city. I\'ll need you to carry my report to him, though... wouldn\'t want ol\' Redpath to catch on.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(564, 'ptBR', '[DEPRECATED] Costly Menace', 'Darren Malvew of Southshore wants you to kill 8 Mountain Lions and 10 Hulking Mountain Lions.', 'Ain\'t nothin\' that irks me more than losin\' these here beautiful horses. And believe me, we\'ve lost quite a few between them pesky undead creeps, the dang Syndicate gang and all the other good-for-nothin\' scoundrels pokin\' about these parts.$b$bBut I swear on my ol\' grand-daddy\'s grave there ain\'t no bigger menace to our horses here than them Mountain Lions up in Alterac. Always comin\' down from the hills and makin\' my life difficult!$b$bYou fancy yourself a hero? Go and do somethin\' about it then!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Darren Malvew at Southshore in Hillsbrad Foothills.', 0), +(565, 'ptBR', '[DEPRECATED] Bartolo\'s Yeti Fur Cloak', 'Bring Bartolo Ginsetti of Southshore a Bolt of Wool, a Hillman\'s Cloak, Fine Thread and 10 clumps of Yeti Fur.', 'I, the great Bartolo, shall make for you the world famous, Alliance renowned, Yeti Fur Cloak!$b$bTravel the planet and find yourself a better cloak, I dare you. Oh wait, what is that, little $r? "Bartolo, there is no finer cloak!" Yes, yes! That, I have heard before.$b$bBartolo requires a Bolt of Wool, a Hillman\'s Cloak made by a skilled leatherworker, Fine Thread and Yeti Fur, of course! Bring to me these items and you shall be a happy customer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bartolo Ginsetti at Southshore in Hillsbrad Foothills.', 0), +(566, 'ptBR', '[DEPRECATED] WANTED: Baron Vardus', 'Kill Baron Vardus and deliver his head to High Executor Darthalia in Tarren Mill.', 'By order of High Executor Darthalia, the human known as Baron Vardus is wanted for crimes against the Forsaken. Vardus is known to be a high-ranking member of the organization known as the Syndicate.$b$bHe was last spotted in the Uplands in the Alterac Mountains, north of Tarren Mill.$b$bHe is wanted dead. Bring evidence of his demise to High Executor Darthalia to claim the reward.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to High Executor Darthalia at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(567, 'ptBR', '[DEPRECATED] Dangerous!', 'High Executor Darthalia of Tarren Mill is offering a bounty on Clerk Horrace Whitesteed, Citizen Wilkes, Miner Hackett and Farmer Kalaba.', 'Dangerous!$b$bThe following humans of Hillsbrad have been deemed dangerous and are marked for bounty by High Executor Darthalia:$b$bClerk Horrace Whitesteed. Wanted for the murder of Deathguard Toma.$b$bCitizen Wilkes. Wanted for the murder of Apothecary Eli.$b$bMiner Hackett. Wanted for the murder of Deathstalker Fry.$b$bFarmer Kalaba. Wanted for the ambush of supplies from the Undercity.$b$bAll of these enemies are hiding and will be hard to find. A reward will be granted upon notice of their death.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to High Executor Darthalia at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(568, 'ptBR', 'The Defense of Grom\'gol', 'Commander Aggro\'gosh of the Grom\'gol base camp wants you to kill 15 Lashtail Raptors.', 'Throm\'ka, $c!$b$bYour arrival at Grom\'gol is timely, indeed. As commander of the Warchief\'s base camp here in the jungle I am bound by honor to ensure the safety of all members of the Horde. Our mission to provide a safe chain of supply to Stonard is being hampered by some of the local inhabitants.$b$bI am putting you in charge of thinning out the raptor population outside of Grom\'gol. Once you have made significant progress, report back to me for reassignment.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Commander Aggro\'gosh at Grom\'gol Base Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(569, 'ptBR', 'The Defense of Grom\'gol', 'Commander Aggro\'gosh of the Grom\'gol base camp wants you to kill 10 Ogre Brutes and 5 Ogre Witch Doctors.', 'When we first arrived in this jungle we did not intend to wage war on the local tribes. Our mission to supply Stonard is of the highest priority. But complications have arisen. A local band of ogres has occupied the Mizjah Ruins to the southeast of Grom\'gol. Despite warnings, they continue to ambush our supply caravans.$b$bI am putting you in charge of dealing with these uncooperative ogres.$b$bTravel to the ruins and attempt to drive them from the area. At the very least it will send a firm message.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Commander Aggro\'gosh at Grom\'gol Base Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(570, 'ptBR', 'Mok\'thardin\'s Enchantment', 'Far Seer Mok\'thardin at the Grom\'gol base camp wants 8 Shadowmaw Claws and a Pristine Tigress Fang.', 'The power of the jungle\'s magic must be realized and then harnessed by the Horde. My rituals have proven successful so far. I can cast very powerful enchantments. For you, brave $c, I shall make a special item indeed.$b$bBring to me some Shadowmaw Panther claws along with a Tigress fang. Not just any fang will do. It must be in pristine condition.$b$bThe beasts lurk throughout the jungle but you will find some close by, just across the river from Mizjah Ruins to the southeast.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Far Seer Mok\'thardin at Grom\'gol Base Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(572, 'ptBR', 'Mok\'thardin\'s Enchantment', 'Bring 10 Jungle Stalker Feathers to Far Seer Mok\'thardin at the Grom\'gol base camp.', 'The items you gathered from the feline beasts of the Vale are only the first requirement for a powerful enchanted item. These jungle trinkets combined with my shamanistic ritual will provide you with a very useful tool in assisting the Horde and the Warchief.$b$bBut now you must gather for me some Jungle Stalker Feathers. The feathers are traditionally worn by the beasts on their armbands. You will find a tribe of the raptors directly south of Grom\'gol, not far from the great arena.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Far Seer Mok\'thardin at Grom\'gol Base Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(574, 'ptBR', 'Special Forces', 'Kill 10 Kurzen Commandoes and 6 Kurzen Headshrinkers.$B$BReport to Lieutenant Doren at the Rebel Camp.', 'Now that many of his regular troops are reduced, you must face his highly trained forces. When they\'re not in the wilderness slaughtering our rebel soldiers, they are found deep in the back of the Kurzen Compound, in a cave they call the Stockpile.$B$BI know many of Kurzen\'s troops personally, and I know they are skilled, loyal, and cruel. This is no easy task I set before you, $n.$B$BAfter you defeat them, report to Lieutenant Doren, my commanding officer. He will want your report firsthand.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lieutenant Doren at Rebel Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(575, 'ptBR', 'Supply and Demand', 'Bring 2 Large River Crocolisk Skins to Drizzlik in Booty Bay.', '"The finest leathercrafter of the South Seas and the worlds old and new." That\'s what they call me. Me! Drizzlik! The finest lea... Ahem. Well.$b$bMy leather goods are known far and wide as the most exquisite, a connoisseur\'s choice!$b$bI\'ve just received an order from Director Riddlevox of the Tinkers\' Union for a dozen of his favorite Excelsior-line boots. Our best sellers, actually.$b$bTo start on the basic shape, I\'ll need crocolisk skins from the crocs along the river in northern Stranglethorn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Drizzlik at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(576, 'ptBR', 'Keep An Eye Out', 'Dizzy One-Eye in Booty Bay wants you to retrieve his eye from the Bloodsail Buccaneers.', 'Avast! Who goes there?$b$bArgh, I am but useless without me special enchanted eye. Bad enough to have lost me eyes in battle in the first place! But by some stroke o\' luck we docked in Menethil and a traveling wizard enchanted a special glass eye that let me see again.$b$bLast night I ended up gettin\' jumped by some Bloodsail Buccaneers on me way out. Took me eye, they did! Seems those blokes have found their way to Booty Bay.$b$bHelp an old sea dog out by gettin\' me eye back?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dizzy One-Eye at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(577, 'ptBR', 'Some Assembly Required', 'Bring 5 Snapjaw Crocolisks Skins to Drizzlik in Booty Bay.', 'Well, I\'ve got the basic shape of the boots worked out, and they\'re coming along fine, but the skins you brought aren\'t going to be quite enough for the inner layers.$b$b"What are we going to do, Drizzlik?" No doubt the question on your lips, and well, isn\'t it lucky you\'re talking to Drizzlik, because he\'s going to tell you what we\'re going to do!$b$bThe inner layers will never really be seen, so we\'ll just get some of the thicker, cheaper skins from the crocs around Lake Nazferiti to fill the boots out.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Drizzlik at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(578, 'ptBR', 'The Stone of the Tides', 'Find the haunted island for Baron Revilgaz in Booty Bay.', 'If there is indeed a goblin mage and water elementals haunting the island, it could mean the Stone of the Tides can be mine!$b$bI want you to locate this haunted island... find out what\'s going on. Oh, and if you perhaps want to find out more about the Stone of the Tides, take this scrip to the Stormwind Library, they should be able to find you a copy of the book I first came across the legend in.$b$bCould it be that Gazban actually discovered the Stone...?', 'Locate the haunted island', '', '', '', '', 'Locate the haunted island', '', '', '', 'Return to Baron Revilgaz at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(579, 'ptBR', 'A Biblioteca de Ventobravo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eugênio Belchior na Floresta de Elwynn.', 0), +(580, 'ptBR', 'Whiskey Slim\'s Lost Grog', 'Whiskey Slim in Booty Bay wants you to bring him the bottles of Pupellyverbos Port he lost.', 'We was splicin\' the mainbrace somethin\' fierce off of the Overlook Cliffs, ol\' Hinterlands just in the distance. Thought the seas was goin\' to swallow us whole.$b$bOl\' Slim knows all about liquid courage! Cap\'n had a crate of Pupellyverbos Port we commandeered from a privateer en route to Stormwind.$b$bSo when that storm off of Hinterlands hit, I busted into the grog. Big wave hit and tossed them bottles overboard. Cap\'n is goin\' to give me a taste o\' the cat if ye don\'t help me get \'em back though!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Whiskey Slim at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(581, 'ptBR', 'Hunt for Yenniku', 'Bring 9 Bloodscalp Tusks to Nimboya at the Grom\'gol Base Camp.', 'A doom, there is. A doom on my chief\'s youngest son, Yenniku. As is a custom with our people, he was given to the Gurubashi Trolls of Zul\'Gurub, but after my tribe, the Darkspear tribe, left with the orc Thrall, poor Yenniku was lost to us. I was sent from distant Orgrimmar, back to Stranglethorn, to search for my chief\'s son.$B$BAnd I believe the Bloodscalp tribe has him.$B$BIf you would help me, then hunt the Bloodscalps. You may find them to the north. Gather their tusks and return to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Nimboya at Grom\'gol Base Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(582, 'ptBR', 'Headhunting', 'Bring 20 Shrunken Heads to Nimboya at the Grom\'gol Base Camp.', 'We must find if Yenniku is dead.$B$BSlay the Bloodscalp Headhunters and take from them their Shrunken Heads. You must gather many, many heads, and I will inspect them to make sure Yenniku\'s head is not among them.$B$BAnd if Yenniku was killed by the Bloodscalps, then may a 600-year curse fall on the spirit of their chief, Gan\'zulah!$B$BGo, $n. You may find many Headhunters at the ruins of Zuuldaia and Zul\'Kunda, along the coast to the north.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Nimboya at Grom\'gol Base Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(583, 'ptBR', 'Boas-vindas à selva', 'Fale com o Rosarães Guima Jr.', 'Bem-vind$go:a; à Selva do Espinhaço!$b$bTalvez você não esteja ciente disso, mas aquele anão ali é o filho do grande Rosarães Guima, renomado herói de guerra da Aliança e mestre da caça esportiva. Assim como o pai dele, ele não gosta de receber estranhos no acampamento. Mas você parece já ter passado por um bocado de ação, $c.$b$bVá e fale com ele. Tente amolecer um pouco o velho e talvez você consiga umas dicas de caça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Rosarães Guima Jr. na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(584, 'ptBR', 'Bloodscalp Clan Heads', 'Bring Gan\'zulah\'s Head and Nezzliok\'s Head to the bubbling cauldron at the Grom\'gol Base Camp.', 'Yenniku was not among the heads, and I thank the Great Serpent for it. But we are no closer to finding him.$B$BWe must know the truth, and I fear that only the Bloodscalp chief and his witchdoctor know it. They are the enemies of the Darkspear tribe and will not speak freely, so we must force the truth from their dead lips!$B$BBring me the heads of Gan\'zulah and Nezzliok the Dire and place them within this cauldron.$B$BThey are deep within Zul\'Kunda. Bring their heads...we will then make them talk.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bubbling Cauldron at Grom\'gol Base Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(585, 'ptBR', 'Speaking with Nezzliok', 'Bring a Balia\'mah Trophy, a Ziata\'jai Trophy and a Zul\'Mamwe Trophy to the Bubbling Cauldron at the Grom\'gol Base Camp.', '$B$BIt is true. I know where the child of the Darkspears was taken. You have bested me and bound my spirit, but I will say nothing without appeasement!$B$BThe Bloodscalps war with the Skullsplitters. To gain my favor, steal from the Skullsplitters 3 of their trophy skulls and place them here with us, so that my spirit will have slaves in the Nether. One skull must be from their trophy pile in Balia\'mah, another from Ziata\'jai, and the last from Zul\'Mamwe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bubbling Cauldron at Grom\'gol Base Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(587, 'ptBR', 'Up to Snuff', 'Deeg in Booty Bay wants you to bring him 15 shares of Snuff.', 'Ah, the sea life. I ain\'t gonna say it\'s the good life, but it\'s my life.$b$bWhen I get into port I like to find me a good bottle of grog and some high quality snuff. Nasty habits but what\'s a pirate without his vices, right?$b$bSo you can imagine how heartbroken I was to find out the herbalist here in town has gone and sold out of the stuff. Says his shipment got hijacked by those damned Bloodsail Raiders.$b$bI bet a fearless $c like you could convince \'em to share the goods, eh?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Deeg at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(589, 'ptBR', 'The Singing Crystals', 'Bring 3 Pulsing Blue Shards to Kin\'weelay at the Grom\'gol Base Camp.', 'Legends tell of a jewel, hidden deep in the heart of Stranglethorn. We call it the Mind\'s Eye, and it has great powers. If you gain this Eye then, perhaps, we can use it to bring lost Yenniku back from the darkness.$B$BI will consult with the spirits of the jungle to find the Mind\'s Eye. While I do this, you enter the Crystalvein Mine, southeast of here, and gather Pulsing Blue Shards from Ironjaw Basilisks. The shards are rare, but we will need their magic to bend the Mind\'s Eye to our will.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kin\'weelay at Grom\'gol Base Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(594, 'ptBR', 'Message in a Bottle', 'Find the author of the message in a bottle.', 'The note reads, in fairly good handwriting:$B$BTo any that can aid me-$B$BPlease, my need for help is dire. A great Skymane holds me captive on an island in the South Seas.$B$BThe stars at night are foreign to me and obscured by the jungle trees, but on the clearest days I see Wild Shore to the northwest, and what seem to be large sailing ships to the southwest.$B$BI beg of you, my would-be savior, please help me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Find the author of the message in a bottle somewhere in Stranglethorn Vale.', 0), +(595, 'ptBR', 'The Bloodsail Buccaneers', 'First Mate Crazz wants you to check the cove north of Booty Bay.', 'You sure seem eager to work, matey. Not sure why some land-loving $r $c is offering help to the Blackwater Raiders, but I\'m not going to turn you away.$b$bOur ship just docked here in Booty Bay and word has it that our rivals--those damned, dirty Bloodsail Buccaneers--have been spotted all over southern Stranglethorn.$b$bAll the boys are too busy hitting the grog and looking for ladies! What I need is a scout.$b$bCheck the cove just north of Booty Bay along the Savage Coast and see what you find.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(596, 'ptBR', 'Bloody Bone Necklaces', 'Bring 25 Bloody Bone Necklaces to Kin\'weelay at the Grom\'gol Base Camp.', 'I was sent to Grom\'gol to aid Nimboya on his quest, but... I too have reasons for being here.$B$BThe Bloodscalp tribe is enemy to our tribe. Collecting trophies of our enemies gives us power over them. You may aid our tribe by hunting our enemies.$B$BThey dwell to the north. Slay Bloodscalp trolls and take from them their bloody bone necklaces. Collect many, and your reward will be great.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kin\'weelay at Grom\'gol Base Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(597, 'ptBR', 'The Bloodsail Buccaneers', 'Report your findings to First Mate Crazz in Booty Bay.', 'The map shows Booty Bay with a red "X" drawn precisely at the spot at which you are standing.$b$bThe scribbled text reads:$b$b"You men are to secure a camp at this location and keep quiet. Wait for the signal from the southern command post before attacking. If anyone approaches you, kill them."', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Report to First Mate Crazz at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(598, 'ptBR', 'Split Bone Necklace', 'Bring 25 Split Bone Necklaces to Kin\'weelay at the Grom\'gol Base camp.', 'Now that you have gathered Bloodscalp trophies, I have another task for you. The Skullsplitter tribe of trolls live to the southeast, and for years we have warred with them. Although the Darkspears no longer dwell in Stranglethorn, we are bound to our conflict with the Skullsplitters.$B$BSo, hunt them. Gather their Split Bone Necklaces and return to me. Aid us in our war, and you will earn the friendship of the Darkspears.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kin\'weelay at Grom\'gol Base Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(599, 'ptBR', 'The Bloodsail Buccaneers', 'Report the planned Bloodsail attack to Fleet Master Seahorn.', 'Shiver me timbers! So the Bloodsail Buccaneers are planning some sort of attack on Booty Bay? Why, the nerve of those scoundrels. Booty Bay will always be run by the Blackwater Raiders!$b$bThis is bigger than I thought. Report what you have learned to Fleet Master Seahorn at once! The ol\' sea dog is around town somewhere....', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Report to Fleet Master Seahorn at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(600, 'ptBR', 'Venture Company Mining', 'Bring 10 Singing Blue Crystals to Crank Fizzlebub in Booty Bay.', 'The Venture Company has a string of operations through Stranglethorn which keeps hard-working goblins, like me, from making honest gold! Please, you must help me!$B$BThe Venture Company is mining near the Crystalvein Mine to the north. They can\'t get into the mine because of all the basilisks, but they\'re still able to dig up Singing Crystals from the surrounding hills.$B$BTake their crystals from them, and show them they don\'t have the run of the jungle.$B$BAnd... um... bring me those crystals as proof!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Crank Fizzlebub at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(601, 'ptBR', 'Water Elementals', 'Acquire 6 Water Elemental Bracers for Baron Revilgaz in Booty Bay.', 'The water elementals were no doubt summoned by Gazban, the goblin wizard rumored to have discovered the Stone of the Tides. As you may know, the Stone of the Tides curses its bearer, causing him to fade in and out of existence...$b$bPerhaps we can find a way to counteract the curse. We can have a mage of Dalaran analyze the magical residue of one of the water elemental\'s bracers. I need you to go back to the island and retrieve a few specimens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Baron Revilgaz at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(602, 'ptBR', 'Magical Analysis', 'Bring the water elemental bracers to Archmage Ansirem Runeweaver in Dalaran Crater.', 'From what I\'ve heard, the mages of Dalaran have succeeded in rebuilding their magical city and moving it to Northrend, leaving behind a massive crater. Some mages remained here though, who should spare some time to look at the bracers. If there\'s anything I know about mages, they can\'t resist a magical puzzle.$b$bTake the bag of water elemental bracers and see if they can shed any light on the Stone\'s curse. Look for the Archmage Ansirem Runeweaver. I\'ve dealt with him before, and his knowledge is vast.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Report to Archmage Ansirem Runeweaver at Dalaran Crater in Alterac Mountains.', 0), +(604, 'ptBR', 'The Bloodsail Buccaneers', 'Fleet Master Seahorn in Booty Bay wants you to kill 10 Bloodsail Swashbucklers and bring back the Bloodsail Charts and the Bloodsail Orders.', 'Crazz speaks highly of your dedication to the Blackwater Raiders. I am going to trust you with a mission of extreme importance to the fleet.$b$bInfiltrate the so-called southern command post the Bloodsail Buccaneers have established on the Wild Shore. Raid the encampment. Bring me their charts along with their written orders. We shall see exactly what those scum are up to.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Fleet Master Seahorn at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(605, 'ptBR', 'Singing Blue Shards', 'Bring 10 Singing Crystal Shards to Crank Fizzlebub.', 'The Singing Crystals are unique to Stranglethorn, and are very valuable to certain parties. I can move those crystals, but the cursed Venture Company makes it hard for an honest entrepreneur like myself to gather any!$B$BI\'d like to hire you.$B$BThe basilisks in Stranglethorn eat the crystal. This gives them their hardened skin, and sometimes decent quality crystal can be harvested from it.$B$BYou can get it from any basilisk, but the less nasty ones are along the shores south of Zul\'Kunda, to the north.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Crank Fizzlebub at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(606, 'ptBR', 'Scaring Shaky', 'Bring 5 Mistvale Giblets to "Shaky" Phillipe in Booty Bay.', 'If there\'s one thing I can\'t stand, it\'s people who don\'t pay their gambling debts! And there are a lot of people who owe me. Think you can help me collect?$B$BFirst, there\'s "Shaky" Phillipe down by the docks. He owes me plenty after last week\'s game and I want my due! But to get it, we\'ll have to scare him.$B$BGo out of town and hunt Elder Mistvale Gorillas. Find a nice selection of giblets, then take them to Shaky. Don\'t let on that they\'re from an animal; let him think the worst.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to "Shaky" Phillipe at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(607, 'ptBR', 'Return to MacKinley', 'Bring Shaky\'s Payment to "Sea Wolf" MacKinley.', 'Here, take this pouch and give it to Sea Wolf. And tell him I meant to pay him back! I swear!!$B$BI just got a little drunk and lost my way, and...you know how things are. He\'ll understand - you don\'t have to get rough!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Report to "Sea Wolf" MacKinley at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(608, 'ptBR', 'The Bloodsail Buccaneers', 'Fleet-Master Seahorn in Booty Bay wants you to kill Captain Stillwater, Captain Keelhaul and Fleet Master Firallon.', 'Blast the nerve of Firallon! He couldn\'t sail a skiff through Crystal Lake let alone lead an entire fleet against us.$b$bThe Bloodsail Buccaneers will pay for their carelessness. Now that we know their plan of attack, we can counter before they know what hit them.$b$bBut why send the entire fleet to do the work of one brave adventuring party? $n, take some of your most skilled comrades out to Firallon\'s landing spot and assassinate the Bloodsail leadership. Their fleet will sink soon after....', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Fleet Master Seahorn at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(609, 'ptBR', 'Voodoo Dues', 'Bring Maury\'s Clubbed Foot, Jon-Jon\'s Golden Spyglass, and Chucky\'s Huge Ring to "Sea Wolf" MacKinley in Booty Bay.', 'My list is shortening, but there are still people who owe me.$B$BNext, we have Maury "Club Foot" Wilkins, Jon-Jon the Crow, and Chucky "Ten Thumbs."$B$BThese scurvy dogs\' debts are months outstanding and I thought they skipped town to avoid paying up! Later, I heard they\'re cursed and bewitched and now wander the jungle ruins. But I don\'t care what their fate is - I want what\'s mine!$B$BThey\'re at the Ruins of Aboraz and the Ruins of Jubuwal, northeast of here. Find them, and collect.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to "Sea Wolf" MacKinley at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(611, 'ptBR', 'The Curse of the Tides', 'Destroy the Altar of the Tides with Catelyn\'s Blade, kill Gazban and bring the Stone of the Tides and Catelyn\'s Blade back to Baron Revilgaz.', 'So you\'re looking for an altar of some sort? Well, I\'m no expert on troll ruins like my father, but I have heard about a sunken troll city out near that island you\'re looking for. Maybe you should try there.$b$bYou got my knife back for me, so I guess you can borrow it... but I want it back when you\'re done!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Baron Revilgaz at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(613, 'ptBR', 'Cracking Maury\'s Foot', 'Bring Maury\'s Key to "Sea Wolf" Mackinley in Booty Bay.', 'Curses! That swab Maury put a lock on his foot, and I can\'t open it! His loot\'s inside the foot, and that\'s what he owes me!$B$BWe need to find the key to open the lock. Maury was known to gamble with the Mosh\'Ogg ogres, at their mound to the northeast. And he told me, when he was still alive, that the last time he went to the mound he was chased off after winning too much. Maybe the Ogres there have his key.$B$BBut if they do, you might have to kill a load of them to find the right one...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to "Sea Wolf" MacKinley at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(614, 'ptBR', 'The Captain\'s Chest', 'Bring Smotts\' Chest to Hecklebury Smotts in Booty Bay.', 'I used to sail a ship from here all the way to Ratchet, in Kalimdor. I was a successful captain with a sterling reputation.$B$BUntil...$B$BThose cursed sea giants ruined me! They smashed my ship, killed my crew, and set me on a lifeboat to Booty Bay. And one of the giants, Gorlash, stole my Captain\'s Chest. He said he wanted it for a snuffbox. The nerve!$B$BI hear Gorlash wanders the coast east of here. Find him and get back my chest! Do that, and you\'ll have earned a captain\'s gratitude.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Captain Hecklebury Smotts at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(615, 'ptBR', 'The Captain\'s Cutlass', 'Speak with Sprogger.', 'After I lost my first ship to those giants, I bought another. Named Smotts\' Revenge, I filled it with supplies and crew, and set out to find the villains. I found them, but...they beat me. They smashed Smotts\' Revenge, killed my second crew and set me on another lifeboat.$B$BThis time another of the giants, Negolash, stole my cutlass.$B$BFace Negolash and bring me my cutlass!$B$BSpeak with Sprogger. He was my cook on the Smotts\' Revenge, and survived the last attack. He can help you find the giant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Speak with Sprogger at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(616, 'ptBR', 'The Haunted Isle', 'Speak with Baron Revilgaz in Booty Bay.', 'Baron Revilgaz has had me keep an ear out for rumors of the strange and out-of-place in Booty Bay and Stranglethorn. I don\'t usually put much stock in ghost stories, but I heard some sailors in the tavern talking about a haunted island off the coast. Water elementals and a raving goblin ghost, they say.$b$bIf you\'re going to go talk to Revilgaz, could you relay that story to him?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Speak with Baron Revilgaz at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(617, 'ptBR', 'Akiris by the Bundle', 'Bring 10 Bundles of Akiris Reed to Privateer Bloads in Booty Bay.', 'You looking fer work, $n? I might have some if you\'re up for a little challenge.$B$BI got a friend named Groy who makes a killing selling what the naga call akiris reed: it\'s some kind of valuable ocean reed. Not too sure what it\'s for, but he pays well for bundles of the stuff.$B$BYa bring me ten stalks of the stuff, and we\'ll have business to do. The naga were last seen along the beach to the north of here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Privateer Bloads at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(620, 'ptBR', 'The Monogrammed Sash', 'Return the Monogrammed Sash to its owner.', 'This fine sash has the letters "HS" embroidered along its hem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Find the Monogrammed Sash\'s owner at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(621, 'ptBR', 'Zanzil\'s Secret', 'Bring 12 samples of Zanzil\'s Mixture to Crank Fizzlebub in Booty Bay.', 'Zanzil the Outcast dwells with his followers in the Jubuwal and Aboraz Ruins, northeast of Booty Bay. He is exiled from his tribe. Why? Well...$B$BZanzil has methods of bending the minds of others, and his leaders fear him. He uses a mixture of jungle plants on his followers to suppress their will and strengthen their bodies.$B$BHis mixture would be worth much to those who wish to control others.$B$BBring me samples of his mixture, and I will find a use for them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Crank Fizzlebub at Wild Shore in Stranglethorn Vale.', 0), +(622, 'ptBR', 'Return to Corporal Kaleb', 'Bring Krazek\'s Fixed Pot to Corporal Kaleb at the Rebel Camp.', 'While you were gone I fixed the pot you brought me. I even added an extra steam whistle, and look! There\'s a new chopper at the bottom that\'ll cut through leg bones!$B$BYes yes, Krazek\'s Crock Pot is a 100% cook pleaser! I\'m sure its owner will be satisfied.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Report to Corporal Kaleb at the Rebel Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(623, 'ptBR', 'Akiris by the Bundle', 'Bring a Bundle of Akiris Reeds to Privateer Groy in Theramore.', '$n, since I have you here, I got a message from Groy while you were gone. He mentioned bein\' satisfied with the last shipment that arrived and has a client that wants some more of the stuff right away.$B$BI won\'t be headin\' to Theramore for a week, but if you\'re willin\' to make the journey, there\'s no reason you can\'t take the stuff for me.$B$BFeeling adventurous? You do know where Dustwallow Marsh is, doncha? I\'d be careful though, Theramore can be dangerous if you\'re the wrong kind of crowd.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(624, 'ptBR', 'Cortello\'s Riddle', 'Solve the riddle!', 'There is an ornate, well-traveled bridge$bEast of Deadwind and south of Redridge$bUnderneath there waits something for you$bSome call it a hint, others a clue$bThere it will lie for endless tomorrows$bBiding its time in the Swamp of Sorrows', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Find the clue in the Swamp of Sorrows.', 0), +(625, 'ptBR', 'Cortello\'s Riddle', 'Solve the riddle!', 'A far off land in Kalimdor awaits$bWhere peril has dashed hopes and fates$bEast of Barrens the weather is harsh$bGloom and danger pock Dustwallow Marsh$bBut there lies a clue for those up to the test$bWaiting to be found in a cave in the southwest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Find the clue in Dustwallow Marsh.', 0), +(626, 'ptBR', 'Cortello\'s Riddle', 'Solve the riddle!', 'To Lordaeron! The great land of turmoil$bWhere brave soldiers with death do toil$bFind your way through the great unrest$bThere you will find the end to this quest$bAlong the coast of the Hinterlands, at the base of the great falls$bUnderneath the water there does your treasure call!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Find the clue in the Hinterlands.', 0), +(627, 'ptBR', 'Favor for Krazek', 'Bring 4 loads of Lesser Bloodstone Ore to Krazek in Booty Bay.', 'There is a mountain cave in Drywhisker Gorge, far to the north in the Arathi Highlands. In that cave is rare ore: bloodstone. The bloodstone in this cave is not of the highest grade, but even low-quality bloodstone is valuable... to those with the knowledge to use it.$B$BI would like some.$B$BI will fix your crock pot, but while I work on it... bring me samples of bloodstone. Bring me enough, and I\'ll even give you a bonus.$B$BOh, and if you don\'t have the skill to mine it... find someone who does!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Krazek at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(628, 'ptBR', 'Excelsior', 'Bring an Elder Crocolisk Skin to Drizzlik in Booty Bay.', 'With the inside finished, all that\'s left is to add the outer layer. For this, I use only the best elder croc skins. They are more durable and a better canvas--if you will--for adding the designs and accents that make Drizzlik\'s Excelsior line.$b$bIt\'s hard to find that perfect skin though, the only one that fits my plan is the skin of an elder saltwater crocolisk. The elders only come out to defend the other saltwater crocs, so you might need to kill a few to draw one out.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Drizzlik at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(629, 'ptBR', 'The Vile Reef', 'Bring a Tablet Shard to Kin\'weelay at the Grom\'gol Base Camp.', 'Long ago, a great shudder of the earth sunk an old troll city beneath the waters of the Savage Coast to the northwest. We call that place the Vile Reef, for murlocs now reside in the ruins of the city, attacking any who draw close.$B$BThere is an old tablet among those ruins that tells the ancient tale of Gri\'lek, a hero of troll legends. The tale is sacred to the Darkspear tribe, and although the tablet is too large to move, I want a shard of it to enshrine in our new home in Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kin\'weelay at Grom\'gol Base Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(630, 'ptBR', 'Message in a Bottle', 'Slay King Mukla and return to Princess Poobah with the Key to free her.', '$n, I put my faith in you and anyone you can muster to help free me. The great Skymane King Mukla is my captor. He commands the beasts of this island, and they keep me here against my will with the aid of this chain. If you can slay him and find the key to this shackle, I shall be indebted to you greatly.$B$BI often hear him to the southeast side of the island, but please be careful: he is not to be trifled with.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Princess Poobah at Jaguero Isle in Stranglethorn Vale.', 0), +(631, 'ptBR', 'The Thandol Span', 'Rhag Garmason wants you to locate Ol\' Rustlocke.', 'A tremendous explosion roared through the hills. \'Twas horrible, I tell you!$b$bGood soldiers died defending the Thandol Span. Longbraid says we\'ll take revenge on the Dark Irons before all is said and done.$b$bWe\'re in a world of hurt though and I don\'t see any reinforcements in sight. Longbraid sent Ol\' Rustlocke to scout the eastern bridge to see if we could secure it.$b$bThat was days ago. We haven\'t the manpower to search for him with Dun Modr under siege.$b$bPerhaps you can find him...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(632, 'ptBR', 'The Thandol Span', 'Report back to Rhag Garmason at Dun Modir in Wetlands and show him the parchment you found on Rustlocke\'s corpse.', 'It seems as though poor Ol\' Rustlocke ran into a Dark Iron ambush. You notice a parchment next to his clenched fist.$b$bReport the grim news to Rhag Garmason and show him what you found.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(633, 'ptBR', 'The Thandol Span', 'Destroy the cache of explosives.', 'Heavens no! Poor Rustlocke. \'Tis quite a tragedy indeed.$b$bWe must not let his death pass in vain. This parchment you discovered indicates that Kam Deepfury, the mastermind behind the original attack, arranged for a cache of explosives to be stashed just across the Thandol Span, in Arathi Highlands.$b$bIf those explosives make it to the bridge, our major supply line to the north will be severed! The cache must be destroyed, $n! Return to me when your mission is complete.$b$bYou\'re our only hope.', '', 'Cache of Explosives Destroyed', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rhag Garmason at Dun Modir in Wetlands.', 0), +(634, 'ptBR', 'Plea To The Alliance', 'Seek out Captain Nials at Refuge Pointe in Arathi Highlands.', 'I ask of you one more small favor, $c. We await the reserves of Ironforge. However, Roggo has knowledge of an Alliance camp to the north in Arathi Highlands at Refuge Pointe.$b$bTravel there and seek out Captain Nials. Ask the good Captain if the Alliance can spare some soldiers to help us reclaim Dun Modr and the Thandol Span.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(635, 'ptBR', 'Crystal in the Mountains', 'Find the crystal from your vision.', 'This shard pulses as you hold it...$B$BYou feel a sense of pleading coming from the shard, as if someone is trying to communicate, someone who desperately needs your help.$B$BA vision appears in your mind - of the northern mountains of Arathi, and of a brilliant crystal jutting from the earth there.$B$BYou feel drawn to that place.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(638, 'ptBR', 'Trollbane', 'Travel to Hammerfall in the Arathi Highlands and speak with Zengu.', 'With Thoras Trollbane dead and Stromgarde in ruins, Vol\'jin has instructed that we make every effort to spirit the legendary sword Trol\'kalar from the humans\' hands, so that we might use it in our coming battles against the trolls of Zul\'Gurub.$b$bZengu, one of our seasoned hunters, was dispatched to Hammerfall in northeastern Arathi Highlands to oversee its procurement.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(639, 'ptBR', 'Sigil of Strom', 'Get the Sigil of Strom for Zengu in Hammerfall.', 'In ancient times, trolls fought against the Arathorian Empire and our most capable adversary, Lord Ignaeus of Strom, named Trollbane. He rode into battle wielding Trol\'kalar--troll slayer, in their ancient tongue.$b$bBut now the sons of Trollbane are weakened, their stronghold brought to ruin.$b$bThe sword is protected by several sigils that were divided among the survivors of Stromgarde, and we must retrieve them.$b$bThe first was taken by the Syndicate, one of their men in Stromgarde should have it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Zengu at Hammerfall in Arathi Highlands.', 0), +(640, 'ptBR', 'The Broken Sigil', 'Retrieve the 5 Sigil Fragments from the defenders in Stromgarde, and bring them to Tor\'gan in Hammerfall.', 'Thoras Trollbane\'s tomb is protected by three sigils--the first of which you retrieved from the Syndicate. The other two will be harder to get, as they\'re held by the firmly entrenched Stromgarde militia.$b$bThe sigil of Thoradin was divided into five pieces by Thoras\' son, Galen, and dispersed among the Stromgarde defenders. Retrieve the pieces and bring them to Tor\'gan, the troll shaman, he will be able to bind them into the complete sigil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tor\'gan at Hammerfall in Arathi Highlands.', 0), +(641, 'ptBR', 'Sigil of Thoradin', 'Bring the restored Sigil of Thoradin to Zengu in Hammerfall.', 'The reconstruction worked flawlessly. The sigil can now be used to unlock the seal on Trollbane\'s tomb. Return it to Zengu, no doubt he has additional tasks for you to complete.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(642, 'ptBR', 'The Princess Trapped', 'Gather 12 Motes of Myzrael, then bring them to the Iridescent Shards in Drywhisker Gorge.', 'My name is Myzrael. I am a princess of the earth, and my captors, the giants, have trapped me deep beneath the Arathi Highlands. These crystal shards are the only way I can speak with the surface world.$B$BPlease help me. Allies of the giants, the Drywhisker Kobolds, have a shard like this one in their Drywhisker Gorge, to the east. To power the cluster, you must gather Motes of Myzrael from the kobolds and apply them to it.$B$BI beg you, $n, aid me!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Find the Iridescent Shards at Drywhisker Gorge in Arathi Highlands.', 0), +(643, 'ptBR', 'Sigil of Arathor', 'Retrieve the Sigil of Arathor and return it to Zengu in Hammerfall.', 'Though they can barely be said to control Stromgarde, let alone the whole of Arathi Highlands, the human prince trots the remnants of his cavalry over the countryside. I can\'t understand why he does it, but who understands the way the humans think, hm?$b$bWhatever his reasoning, more importantly, he has given one of the sigils to Lieutenant Valorcall, their cavalry leader. Locate him and bring his sigil back to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Zengu at Hammerfall in Arathi Highlands.', 0), +(644, 'ptBR', 'Sigil of Trollbane', 'Kill Prince Galen Trollbane and bring the Sigil of Trollbane to Zengu in Hammerfall.', 'The final of the sigils needed to unlock the tomb of Thoras Trollbane is held by his son personally. He resides deep within Stromgarde, in a chapel in the militia-held districts. Prince Galen is well protected and no slouch of a warrior himself, so this task could prove most difficult.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Zengu at Hammerfall in Arathi Highlands.', 0), +(645, 'ptBR', 'Trol\'kalar', 'Retrieve Trol\'kalar from Trollbane\'s tomb in Stromgarde.', 'What\'s this? With the four sigils brought together, they have formed together to create one sigil. There can be no doubt that this will be able to break the wardings placed upon Trollbane\'s tomb.$b$bTrollbane\'s remains are entombed in the Sanctum behind the chapel in Stromgarde. Retrieve Trol\'kalar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(646, 'ptBR', 'Trol\'kalar', 'Deliver Trol\'kalar to Zengu in Hammerfall.', 'The light slowly fades, the sword Trol\'kalar, held within a stone sheath has been released.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(647, 'ptBR', 'Pinga de Mackreel', 'Leve a Pinga de Mackreel para o Mestre-cervejeiro Podrágua na Costa Sul.', 'Abusei da marvada ontem à noite... Trançalonga vai querer minha cabeça se souber que eu desmaiei no meu turno de guarda.$B$BAi meu coco, dor de cabeça da moléstia... Parece um monte de máquinas de cerco me atropelando.$B$BE essa agora, olha só a hora! Prometi ao mestre-cervejeiro Podrágua, na Costa Sul, que eu ia pagar minha dívida com pinga.$B$BMas só faltam 15 minutos pra eu estar oficialmente atrasado! Por favor, leve esse lote de pinga pra ele! E se apresse!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(648, 'ptBR', 'Resgate OOX-17/TN!', 'Escolte o OOX-17/TN e apresente-se ao Olhatorto Obnótico na Angra do Butim.', 'A voz do gnomo irrompe novamente de dentro do robô:$B$B"Preciso levar o OOX-17/TN a um lugar aberto e seguro para que ele possa dar início a um demorado procedimento de decolagem. Ele tem ocultação embutida, mas preciso de tempo para torná-lo operacional novamente. Preciso que você escolte o robô desde a atual localização dele até, digamos, perto das Cavernas do Tempo! Este lugar parece perfeito, e extenso o bastante, para a conexão!"$B$B"Escolte-o em segurança e fale novamente comigo na Angra do Butim! Olhatorto Obnótico – desligo!"', 'Escolte OOX-17/TN', '', '', '', '', 'Escolte OOX-17/TN', '', '', '', 'Fale novamente com Olhatorto Obnótico na Angra do Butim, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(649, 'ptBR', 'Recuperando suco gami', 'Fale com Malton Droffers em Orgrimmar.', 'Tenho um trabalho de salvatagem para você. Se você for fã de suco gami como eu, você vai adorar. Gami! Suco Gami é um drinque, $gô seu bobão:sua pateta;!$B$BExiste um posto avançado abandonado da Horda com um estoque de Suco Gami das Terras Agrestes, da época em que o lugar ainda funcionava. Já não se faz mais suco gami como aquele! Um dos sócios do Malton está por dentro. Siga pra lá e me traga uma caixa de suco gami, mais duas caixas pra minha coleção pessoal! Fale com o Malton, ele vai te passar os detalhes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(650, 'ptBR', 'Recuperando suco gami', 'Fale com Gilveradin Buscassol. O acampamento dele fica nas Terras Agrestes.', 'O elfo com quem você deve falar se chama Gilveradin Buscassol. Ele conhece todos os vinhos do mundo pelo cheiro! Encontre-o, pois ele sabe como embalar o suco gami. Precisamos de seis garrafas empacotadas, duas pro papai, ou quantas ele pedir, e acredite, ele vai pedir muitas... Depois que o suco estiver empacotado e você já tiver as duas garrafas do papai, volte a falar comigo!$B$BO acampamento de Gilveradin fica próximo de um chalé de elfos superiores nas Terras Agrestes. Esses elfos superiores não são boa gente. Escreva o que eu digo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(651, 'ptBR', 'Stones of Binding', 'Gather the Burning Key, the Cresting Key and the Thundering Key from the Stone of West Binding, the Stone of East Binding and the Stone of Outer Binding.$B$BBring them to the Stone of Inner Binding.', 'Four Stones of Binding are scattered throughout Arathi. These stones keep me pinned beneath the earth.$B$BTo unlock them you must unlock the strongest: the Stone of Inner Binding. And to do that, you must gather keys from the other three.$B$BThese stones are watched by guardians, but if you are clever, or lucky, you may find ways to banish them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Go to Stone of Inner Binding at Circle of Inner Binding in Arathi Highlands.', 0), +(652, 'ptBR', 'Breaking the Keystone', 'Find and kill Fozruk. Bring the Rod of Order to the Keystone in the Arathi Highlands.', 'Opening the Stones of Binding loosened much of my confinement, but a lock still holds me chained. It is the Keystone you see among this circle of stones. And the key is held by one of my captors, the stone watcher Fozruk.$B$BYou must obtain that key, which the stone watchers call the Rod of Order, from Fozruk and use it to open the Keystone.$B$B$n, you have done so much to aid me. Just a little more...and my gratitude will shake the very foundations of the earth!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Keystone at Circle of Inner Binding in Arathi Highlands.', 0), +(654, 'ptBR', 'Tanaris Field Sampling', 'Acquire untested samples for 8 basilisks, 8 hyenas, and 8 scorpions. Bring the testing kit back to Chief Engineer Bilgewhizzle in Gadgetzan before the power source runs out.', 'Activating the power source makes the field testing kit start to glow and vibrate. It would seem to be working as planned.$B$BI will have it shipped immediately.$B$BAccording to Chief Engineer Bilgewhizzle, you now have some time to collect the data you need in the Tanaris desert.$B$BReturn to him when you have completed the task.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chief Engineer Bilgewhizzle at Gadgetzan in Tanaris.', 0), +(655, 'ptBR', 'Hammerfall', 'Speak with Tor\'gan in Hammerfall.', 'It is still clear to me, like yesterday... So many years without hope, with wood and steel to bind me to this terrible place. Then finally, finally! There was the Warchief. Doomhammer in his midnight plate, his warhammer held high.$b$bIt was... too terrible... That the blow of a coward would strike down our greatest hero. From behind he charged on his horse, and then his lance ran him through... I fell to my knees. What hope was there? What hope is there...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(656, 'ptBR', 'Summoning the Princess', 'Go to the Shards of Myzrael, summon her and defeat her.$B$BGather her Eldritch Shackles and bind them to the Shards of Myzrael.', 'You must defeat Myzrael before she grows in strength. If you do not, then once she has gathered enough power she will challenge her captors! There are some who think they can control her, but if she can be controlled then why did the giants chain her in the first place??$B$BCrazy logic, eh?$B$BTo defeat her, summon her at the Shards of Myzrael where you first spoke with her. Defeat her and gather her Eldritch Shackles, then bind them to the Shards of Myzrael.$B$BDo that, and she will again be trapped.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Shards of Myzrael in The Hinterlands.', 0), +(657, 'ptBR', 'Hints of a New Plague?', 'Speak to Kinelory near Go\'Shek Farm in Arathi Highlands.', '$B$BThis IS interesting. Seems Apothecary Jorell has been working on some deadly experiments here at Go\'Shek. Not sure what that has to do with Hillsbrad, but Phin wouldn\'t like it if we let it continue.$B$BWe had a run-in with some orcs while you were gone, and I\'m not in good enough shape to help Kinelory. If you\'re up for it, she\'s going to need some protection when she goes down to the farm to steal whatever research Jorell still hasn\'t sent to Tarren Mill.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(658, 'ptBR', 'Hints of a New Plague?', 'Find the Forsaken Courier and bring back her Sealed Folder to Quae near the Go\'Shek Farm.', 'So, Phin sent you to check on us? Not surprised--he worries too much.$B$BWe\'ve been watching the farm for days, and Kin claims she saw a courier come out of that small house to the south not long ago.$B$BShe talks a lot, but I can always trust her senses when we\'re in dangerous areas.$B$BYou wouldn\'t happen to be a skilled tracker, would you? We think the courier might be carrying notes to Tarren Mill. If we could get our hands on those documents, it might shed some light on what\'s happening in Hillsbrad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Quae in Arathi Highlands.', 0), +(659, 'ptBR', 'Hints of a New Plague?', 'Find Quae and Kinelory near the Go\'Shek Farm in the Arathi Highlands.', 'Hail, and well met, $n. I lead a group of adventurers investigating odd happenings in this area.$B$BMy cousin in Hillsbrad recently put down his dog Stanley because the animal mystically grew to an immense size and savagely attacked anyone who came near him.$B$BI believe the undead are involved, and we\'re looking for signs to prove as much.$B$BTwo of my companions, Quae and Kinelory, headed to the Go\'Shek Farm in the Arathi Highlands, and haven\'t checked in for days. Find them for me? I grow concerned.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(660, 'ptBR', 'Hints of a New Plague?', 'Protect Kinelory until she returns to Quae.', 'All right, $n. I\'m ready if you are.$B$BShall we?', 'Protect Kinelory', '', '', '', '', 'Protect Kinelory', '', '', '', 'Return to Quae in Arathi Highlands.', 0), +(661, 'ptBR', 'Hints of a New Plague?', 'Find Phin Odelic at Southshore in Hillsbrad Foothills.', 'I\'ve seen Kinelory look way worse after a night in the tavern than she does now. You obviously did a good job protecting her.$B$BThese items she brought back from the farm should at least let Phin get an idea of what\'s going on out here in Arathi. Just to make sure there\'s no retaliation after your attack, we\'re going to stay here for a bit longer. Would you be willing to head back to Southshore and talk to Phin?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(662, 'ptBR', 'Deep Sea Salvage', 'First Mate Nilzlix wants you to retrieve the Charts and Logs from the Maiden\'s Folly and the Spirit of Silverpine.', 'O\'Breen led the ships into the cove. We were certain this is where the treasure could be found. The Harbinger docked safely but as the Maiden\'s Folly and Spirit of Silverpine approached the tides began to lower. Strangest thing I\'ve ever seen!$b$bThose two ships ran aground into something... some sort of temple in the reef. They sank so quickly, was quite a tragedy.$b$bWe need to retrieve their Logs as well as their Charts before we leave. We can\'t leave that information behind for prying eyes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to First Mate Nilzlix at Faldir\'s Cove in Arathi Highlands.', 0), +(663, 'ptBR', 'Land Ho!', 'Talk to Captain O\'Breen at Faldir\'s Cove in Arathi Highlands.', 'Lolo sees a tiny $r! Always on the lookout, Lolo is!$b$bWelcome to Faldir\'s Cove. Captain O\'Breen said we\'d only be here for a few hours. Just long enough to gather the treasure and get back to Booty Bay.$b$bBut Lolo thinks we\'re going to be here a lot longer than that. We lost the other two ships from our formation. Poor Spirit of Silverpine and Maiden\'s Folly. On the bottom of the sea they rest now!$b$bLolo suggests you talk to Captain O\'Breen if you plan on sticking around here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(664, 'ptBR', 'Drowned Sorrows', 'Captain Steelgut in Faldir\'s Cove wants you to kill 10 Daggerspine Raiders and 3 Daggerspine Sorceresses.', 'Argh, \'tis a horrible life. I should be in a watery grave right now, not sittin\' here by the fire, breathin\' fresh air.$b$bThe crew tried so hard to save my beautiful Maiden\'s Folly. Bless the boys, bless their hearts.$b$bO\'Breen made it to shore safely but we weren\'t so lucky. The seas just sank on us, I swear.$b$bOne second we\'re afloat and the next water is rushin\' in. And those beasts! Killed all the survivors. Horrible naga scum. I went black and ended up here, saved.$b$bI want those beasts dead.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Captain Steelgut at Faldir\'s Cove in Arathi Highlands.', 0), +(665, 'ptBR', 'Sunken Treasure', 'Escort Professor Phizzlethorpe to the cave and back.', 'Now that we are full-fledged Blackwater Raiders it is our job to help Mr. O\'Breen locate the lost elven treasure.$b$bIt is next to impossible to find the gems in the dark sea without aid. The doctor has constructed some goggles that will help. He needs the goggles charged with the energy derived from the enchanted stone in the cave just up the hill.$b$bBut the cave is cursed! When we get close, we get ambushed. Defend me and I can harness the energy from the stone into the goggles.', 'Defend Professor Phizzlethorpe', '', '', '', '', 'Defend Professor Phizzlethorpe', '', '', '', 'Return to Doctor Draxlegauge at Faldir\'s Cove in Arathi Highlands.', 0), +(666, 'ptBR', 'Sunken Treasure', 'Doctor Draxlegauge in Faldir\'s Cove wants you to collect 10 Elven Gems and return the Goggles of Gem Hunting once you are done.', 'The treasure has been on the sea floor so long that the gems have calcified into thick stone. But the power harnessed in these goggles will allow you to locate them easily.$b$bA little gnomish ingenuity goes a long way!$b$bSo borrow the Goggles of Gem Hunting, $n, and see if you can collect some of the lost treasure for Captain O\'Breen.$b$bI\'d swim down there myself but...um...well, I have important scientific business to tend to up on the safe, dry land....er, yeah.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Doctor Draxlegauge at Faldir\'s Cove in Arathi Highlands.', 0), +(667, 'ptBR', 'Death From Below', 'Protect Shakes O\'Breen during the attack.', 'This is bad. It seems the Daggerspines are amassing for an attack.$b$bNaga are known for their ruthlessness in battle. They will keep attacking until I am dead.$b$bI don\'t value my own life above that of my crew members, but you must help to defend me. The crew will not be able to make it back to Booty Bay without my knowledge of the seas.$b$bThe naga will be coming from the sea. I need you to remain up here with me to fend off the attack. Man the cannon and drive them back.$b$bAre you ready, $n?', 'Defend Shakes O\'Breen', '', '', '', '', 'Defend Shakes O\'Breen', '', '', '', 'Return to Shakes O\'Breen at Faldir\'s Cove in Arathi Highlands.', 0), +(668, 'ptBR', 'Sunken Treasure', 'Take the Elven Gems to Captain O\'Breen at Faldir\'s Cove in Arathi Highlands.', 'Let\'s not leave Captain O\'Breen waiting. He\'ll want to see these gems first hand. After all, that\'s why we\'re here!$b$bAnd after a few weeks of consorting with these pirates, the professor and I have realized the last thing that\'s good for our health is to be caught hanging on to their treasure.$b$bHere, $n, take these to O\'Breen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(669, 'ptBR', 'Sunken Treasure', 'Take the Sample Elven Gem to Fleet Master Seahorn at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 'Fleet Master Seahorn will want to hear about our find at once.$b$bBut as you can see, we\'re not in much of a position to get out of here. Not only is the tide too low, but those damned creatures we disrupted are keeping a close eye on our movements.$b$bYou can be of great service to the Blackwater Raiders if you can get word to Fleet Master Seahorn in Booty Bay that we discovered the treasure and are working on extracting more. Take him this sample as proof.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(670, 'ptBR', 'Sunken Treasure', 'Deliver Seahorn\'s Letter to Shakes O\'Breen at Faldir\'s Cove in Arathi Highlands.', 'Say, $n, you seem to be an adventurous type. My fleet is stuck in Booty Bay until we can restock.$b$bThere are some heavy things brewing here and abroad and I need to get some top secret correspondence to Shakes O\'Breen who is tied up off the Arathi coast.$b$bCan I trust you to deliver this message safely and in confidence?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(671, 'ptBR', 'Foul Magics', 'Get 10 Bloodstone Amulets for Tor\'gan in Hammerfall.', 'I have felt a strangeness in the air... a feeling that simmers in my blood. I had my suspicions. I set off to find the source of my unease and discovered to the west, at Northfold Manor, the residual traces of demonic summoning. As I got close, my blood began to boil and the rage within me grew.$b$bOn the ground I spied an amulet of bloodstone, used to assist in demonic summoning. The one I found was depleted, however. I\'ll need another to examine, but I dare not return to the manor. Can you bring me some?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tor\'gan at Hammerfall in Arathi Highlands.', 0), +(672, 'ptBR', 'Raising Spirits', 'Acquire 10 Highland Raptor Eyes from Highland Striders and Highland Thrashers for Tor\'gan in Hammerfall.', 'We tried to settle him in, cheer him up, telling him stories of our mighty city at Orgrimmar in Kalimdor, but nothing would move him.$b$bTales of our young Warchief, Thrall, who bears the armor and hammer of Orgrim... but, perhaps... Perhaps! A demonstration of our newly found shamanistic magic would give him new hope. It is worth a try!$b$bA small object we could make for him, yes... Bring me some raptor eyes, and I will see what I can do.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tor\'gan at Hammerfall in Arathi Highlands.', 0), +(673, 'ptBR', 'Foul Magics', 'Retrieve Marez Cowl\'s Bloodstone Orb and bring it to Tor\'gan in Hammerfall.', 'There is no doubt in my mind that a powerful warlock resides within the walls of Stromgarde. From time to time, using an arcane magical relic, this warlock has summoned forth terrible demons in large numbers. We must remove the source of his energy.$b$bFind the warlock and kill him. Bring me whatever magical object you find on his person, and I will take steps to destroy it and see that its power is not used to taint this land any longer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tor\'gan at Hammerfall in Arathi Highlands.', 0), +(674, 'ptBR', 'Raising Spirits', 'Give the Raptor Talon Amulet to Gor\'mul at Hammerfall in Arathi Highlands.', 'Here, take this amulet to Gor\'mul, and see if the raptors\' strength can awaken the flame of the warrior that once burned through his veins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(675, 'ptBR', 'Raising Spirits', 'Speak with Tor\'gan at Hammerfall in Arathi Highlands.', '$b$bTor\'gan sent you, didn\'t he? Pah! Why he feels some mercy towards me I would not understand. Mercy was denied me when I was not allowed to die with my Warchief in battle. A cruel blow fate has dealt me...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(676, 'ptBR', 'The Hammer May Fall', 'Kill 8 Boulderfist Ogres and 10 Boulderfist Enforcers, then find Drum Fel in the Hammerfall outpost in Arathi Highlands.', 'Weaklings... all of them. You, $c, what are you looking at? Think you\'re something special, huh? Why not prove it?$B$BThe Hammerfall outpost in Arathi\'s under attack. Unless we send them help soon, their demise is imminent.$B$BBut before you go rushing off, you may want to test your skills first. Northeast of Stromgarde in Arathi is an ogre mound inhabited by the Boulderfist tribe. When you can handle the ogres and enforcers there, then report to Drum Fel in Hammerfall.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Drum Fel at Hammerfall in Arathi Highlands.', 0), +(677, 'ptBR', 'Call to Arms', 'Slay 10 Witherbark Axe Throwers, 10 Headhunters and 8 Witch Doctors, and return to Drum Fel in the Hammerfall outpost.', 'The Witherbark trolls and Boulderfist ogres of Arathi are working together to rid us from this land, but we shall not meet our fates at their, or anyone else\'s, hand. We will slay them and show them that we, too, have a home here. $B$BThe trolls turned their backs to us; the ogres would use us for food and bedding if we allowed them to--these things shall not be.$B$BWe start our attack on the Witherbark trolls to the south of here. Slay them in droves, and only return when their camps run thick with blood.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Drum Fel at Hammerfall in Arathi Highlands.', 0), +(678, 'ptBR', 'Call to Arms', 'Kill 10 Boulderfist Brutes and 4 Boulderfist Magi, and return to Drum Fel in the Hammerfall outpost.', 'Your strength is evident, $n. Now to see how you fare against a real enemy.$B$BThe Boulderfists have a lair to the southwest of here towards the dwarven bridge, and, if I\'m not mistaken, the maulers and magi there shall present to you a greater challenge--they have done so to us thus far.$B$BSlay as many as you can and come to me in body when you are successful, or come to me in spirit when you fail. I shall give praise to your tenacity in battle either way.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Drum Fel at Hammerfall in Arathi Highlands.', 0), +(679, 'ptBR', 'Call to Arms', 'Kill 7 Boulderfist Shaman and 3 Boulderfist Lords and return to Drum Fel in the Hammerfall outpost.', 'The head of the beast is ready to be taken off... with great force, $n. You have shown every sign that you are able to help us with this final mighty blow. The leaders of these attacks have made their lair within the ruins of Stromgarde, a glaring symbol of human frailty.$B$BFind and slay those Boulderfist lords and their lackey shaman who would try and drive us from these lands.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Drum Fel at Hammerfall in Arathi Highlands.', 0), +(680, 'ptBR', 'The Real Threat', 'Slay Or\'Kalar and bring his Head to Korin Fel in the Hammerfall outpost.', 'You serve my husband well, $c, but he does not know why Hammerfall is under attack.$B$BOr\'Kalar, Mug\'thol\'s pawn in Stromgarde, has an intense hatred for my husband, and wishes nothing more than my husband\'s death for defeating him years ago.$B$BMy auguries tell me that Or\'Kalar has laid a trap for my husband, so I have hidden signs of the ogre\'s presence from him.$B$BMy husband will rush off foolishly if he learns of the ogre\'s whereabouts and I would ask for your help in slaying the creature.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Korin Fel at Hammerfall in Arathi Highlands.', 0), +(681, 'ptBR', 'Northfold Manor', 'Kill 10 Syndicate Highwaymen and 6 Syndicate Mercenaries.$B$BReturn to Captain Nials at Refuge Pointe.', 'We are fighting a war for Stromgarde, and we are losing. The ogres, the Syndicate and we have divided our once great city, and each faction battles the other into a bloody stalemate.$B$BBut our forces dwindle while our enemy grows.$B$BWe need help from the town of Southshore, but supplies are difficult to receive while the Syndicate holds territory between us.$B$BGo to the Syndicate base in Northfold Manor and slay them. Then, perhaps, pressure on our supply trains will lessen and more will get through.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Captain Nials at Refuge Pointe in Arathi Highlands.', 0), +(682, 'ptBR', 'Stromgarde Badges', 'Bring 7 Stromgarde Badges to Captain Nials at Refuge Pointe.', 'The Syndicate in Stromgarde do battle with our contingent of militia there. In order to urge the rabble to fight our more disciplined troops, the Syndicate leaders have placed a bounty on our soldiers, awarding gold for each Stromgarde Badge gathered off killed militiamen.$B$BWe want those badges retrieved - we cannot allow the cutthroats to take trophies from our brave fallen!$B$BEnter the Syndicate-controlled area of Stromgarde and hunt them for our badges.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Captain Nials at Refuge Pointe in Arathi Highlands.', 0), +(684, 'ptBR', 'Wanted! Marez Cowl', 'Bring Marez\'s head to Captain Nials at Refuge Pointe.', 'A bounty has been placed on the head of Marez Cowl, a high-level advisor and operative of the Syndicate. She was last seen within the Syndicate controlled territory of Stromgarde.$B$BBounty may be collected from Captain Nials.$B$BBe warned: Marez is a skilled and cunning Warlock, known for her trafficking with demons. Extreme caution is advised when hunting her.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Captain Nials at Refuge Pointe in Arathi Highlands.', 0), +(685, 'ptBR', 'Wanted! Otto and Falconcrest', 'Bring Otto\'s Head and Falconcrest\'s Head to Captain Nials at Refuge Pointe.', 'The Stromgarde Militia has placed bounties on the heads of Lord Falconcrest, and his bodyguard Otto. Falconcrest heads the Syndicate\'s efforts in the Arathi Highlands, and his death would cause a major disruption in those efforts.$B$BHis bodyguard Otto, although not a strategic target, is a fierce opponent and has killed dozens of our defenders.$B$BTheir bounties may be collected from Captain Nials.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Captain Nials at Refuge Pointe in Arathi Highlands.', 0), +(687, 'ptBR', 'Theldurin the Lost', 'Find Theldurin the Lost.', 'Theldurin the Lost was once a member of our order, the Twilight\'s Hammer. But he lost his mind and scorned our teachings. And before he fled from us, he stole the scroll of Myzrael! We could not catch him, but rumors say he hides in the Badlands, gibbering and mad.$B$BTo bring the Lady back to us, you must find the scroll. And to do that, you must find Theldurin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(688, 'ptBR', 'Myzrael\'s Allies', 'Speak with Zaruk at Hammerfall in Arathi Highlands.', '$B$BFree! I AM FREE! I am free to gather strength, hidden from my captors. For if they faced me now they would surely overpower and again imprison me.$B$BBut in time I will confront the giants, and they will regret their wardship of me!$B$BYou are a noble ally, $n. I will need your help again in time. When I am ready, I will need you to summon me to the surface$B$BSpeak with Zaruk in Hammerfall. He knows how I can be summoned.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(690, 'ptBR', 'Malin\'s Request', 'Find Skuerto at Refuge Pointe in the Arathi Highlands.', 'Greetings, $n. You have the look of an adventurer about you, and I have a task that needs some tending to.$B$BArchmage Trelane, my original master, fled Stromgarde in the Arathi Highlands not too long ago, and he\'s asked me to help him in recovering some of the items he left behind.$B$BThe city fell under siege, and he attempted to defend the Tower of Arathor, but to no avail. I have agents in the Highlands already, but they\'ve requested I send more aid. Are you interested?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(691, 'ptBR', 'Worth Its Weight in Gold', 'Find 10 Witherbark Tusks, 4 Witherbark Medicine Pouches and a Shadow Hunter Knife for Apprentice Kryten at Refuge Pointe.', 'Archmage Malin sent Skuerto and I here to collect reagents for him. I was at a loss as to how I was going to collect the items, but now that you\'re here, I think my problem\'s solved.$B$BI need the following: Witherbark tusks, Witherbark medicine pouches and a shadow hunter knife.$B$BCould you find those for me? The Witherbark live to the southeast of Arathi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apprentice Kryten at Refuge Pointe in Arathi Highlands.', 0), +(692, 'ptBR', 'The Lost Fragments', 'Bring the Torn Scroll Fragment, the Crumpled Scroll Fragment and the Singed Scroll Fragment to Theldurin the Lost.', 'The Scroll of Myzrael...the Scroll of Myzrael?! You don\'t want that! Its magic can pull Myzrael to the surface world and if you do that, we are in trouble!$B$BOr...maybe it\'s too late. Maybe she already is free. Maybe she\'s just gathering strength before unleashing herself upon us. If so, then you\'ll NEED the scroll!$B$B...too bad it\'s destroyed. Enraged elementals stole it and tore it up and now fight over the fragments.$B$BBut if you can gather those fragments, maybe we can fix it...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Theldurin the Lost in Badlands.', 0), +(693, 'ptBR', 'Wand over Fist', 'Find Trelane\'s Wand of Invocation and return it to Skuerto at Refuge Pointe.', 'Hey, $n. Sorry to be so short with ye earlier... and no, that ain\'t a pun.$B$BI figured out where Trelane\'s first item ended up: Kor\'gresh has it in Boulderfist Hall. An\' by the way he was throwing down blasts of ice at his kin to keep them in line, he must be close to figurin\' out how to use all of its powers.$B$BBoulderfist Hall\'s south of here an\' then east of Thandol Span. Find the ogre an\' get back that wand.$B$BWhile you\'re gone, I\'ll figure out what we\'re gonna do about Stromgarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Skuerto at Refuge Pointe in Arathi Highlands.', 0), +(694, 'ptBR', 'Trelane\'s Defenses', 'Find an Azure Agate and bring it to Apprentice Kryten at Refuge Pointe.', 'All rested?$B$BHere\'s our next step: there\'re ogres all around the Tower of Arathor in Stromgarde. We\'re gonna need to activate the tower\'s defenses if you\'re gonna stand a chance against \'em an\' still make it to the items alive. To do that, we\'re gonna need some gems the Boulderfist shaman have taken a liking to. They took \'em from the tower, but they\'re not gonna stay in their possession for long.$B$BGet one of them gems an\' bring \'em to Kryten--he knows the spell to enchant \'em so they\'ll work as a key.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apprentice Kryten at Refuge Pointe in Arathi Highlands.', 0), +(695, 'ptBR', 'An Apprentice\'s Enchantment', 'Speak to Skuerto at Refuge Pointe in Arathi Highlands.', 'Here you are, $n. The gem only needs to be pressed against one of the pedestals near the base of the tower to activate its defenses. Use it when you\'re ready to enter the tower and find Trelane\'s remaining items. $B$BGood luck to you. I\'ll be awaiting your return here at the camp. Oh, and speak to Skuerto before you leave. He\'ll give you the rest of the details you\'ll need.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(696, 'ptBR', 'Attack on the Tower', 'Find Trelane\'s Phylactery, Trelane\'s Orb, and Trelane\'s Ember Agate, and return them to Skuerto at Refuge Pointe.', 'Here\'s what your lookin\' for: Trelane\'s phylactery, Trelane\'s orb, an\' Trelane\'s ember agate.$B$BAll three should be in chests within the tower an\' you shouldn\'t have a problem opening the chests on your own; you just have to be careful of the ogres.$B$BThe tower\'s defenses won\'t take care of \'em on their own; you\'ll need to have your weapons at the ready. Those ogres find out you\'re there and stealing from \'em, an\' they\'ll be sure to put the hurt on you.$B$BBe careful, an\' good luck.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Skuerto at Refuge Pointe in Arathi Highlands.', 0), +(697, 'ptBR', 'Malin\'s Request', 'Take the Sealed Letter to Archmage Malin in the Mage Quarter of Stormwind.', 'Take this letter back to Stormwind and let Malin know that Kryten an\' I\'ll be home soon. He\'ll reward you well for helping us here, $n, of that I\'ve no doubt.$B$BTravel safely.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(701, 'ptBR', 'Guile of the Raptor', 'Acquire 12 Raptor Hearts from Highland Fleshstalkers for Tor\'gan.', 'With some additional objects, I will be able to create an item that will imbue Gor\'mul with the guile of the raptor! With the power of the raptor flowing through him, Gor\'mul will know our new power and rediscover the warrior that lies dormant!$b$bI will require raptor hearts to fashion the item and spell.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tor\'gan at Hammerfall in Arathi Highlands.', 0), +(702, 'ptBR', 'Guile of the Raptor', 'Give Tor\'gan\'s Orb to Gor\'mul at Hammerfall in Arathi Highlands.', 'Take this orb and use its energy to give Gor\'mul the essence of the raptor. Surely this will invigorate his spirit and give him new purpose in life. With him returned to normal, we can explain to him the current state of the Horde, and we will have a great warrior\'s assistance in our unceasing battles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(703, 'ptBR', 'Barbecued Buzzard Wings', 'Bring 4 Buzzard Wings to Rigglefuzz.', 'Oh yes, my barbecued buzzard wings are a favorite! The sauce is rich and the meat is tangy. And the smell will bring the hungry running from miles away!$B$BI have everything I need to cook up a batch. Everything...except the buzzard wings!$B$BIf you want some then get me the buzzard wings. Bring me enough, and I might even share the recipe with you!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rigglefuzz at the Valley of Fangs in Badlands.', 0), +(704, 'ptBR', 'Agmond\'s Fate', 'Bring 4 Carved Stone Urns to Prospector Ironband in Loch Modan.', 'The last report I received from Agmond is troubling, more so now that he\'s dead! He mentioned that his diggers uncovered "ancient urns" at the dig site outside Uldaman. I fear that the urns he found at that site incited the troggs, just as did the idols I found here.$B$BI need you to get those urns for our studies. Go to the Uldaman site, gather the urns, then return to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Prospector Ironband at Ironband\'s Excavation Site in Loch Modan.', 0), +(705, 'ptBR', 'Pearl Diving', 'Bring 9 Blue Pearls to Rigglefuzz in the Badlands.', 'The Badlands is a harsh place, filled with vicious predators and bold scavengers. Scary, especially for a short little goblin. To survive, I have to be tricky!$B$BI know the recipe for flash bombs. I use those to scare away wildlife. But I\'m running low on one of the ingredients: crushed blue pearl powder. Get me some and I\'ll make it worth your efforts.$B$BHeh, and I hope you have good boots on. The Blue Pearls I need are found from clams at the Vile Reef.$B$BYep, the Vile Reef in Stranglethorn!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rigglefuzz at the Valley of Fangs in Badlands.', 0), +(706, 'ptBR', 'Fiery Blaze Enchantments', 'Acquire a Black Drake\'s Heart for Sigrun Ironhew.', 'As an apprentice to Feranor Steeltoe, I learned his special technique for imbuing weapons with fiery enchantments. Last I heard of him, he was working at a smithy with a hunting party up in Lordaeron.$b$bI can\'t tell you too many of the details about the process, but I can tell you it requires blood from a rare, still-beating black drake whelp\'s heart. I don\'t have much to do waiting for word from Ironforge. If you bring me a heart from the whelps in Lethlor Ravine, I\'ll show you my skill!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Sigrun Ironhew in Badlands.', 0), +(707, 'ptBR', 'Ironband Wants You!', 'Speak with Prospector Ironband at Ironband\'s Excavation Site in Loch Modan.', '$n. I received reports from Prospector Ironband at his excavation site in Loch Modan--he needs some legwork done concerning another of our excavations.$B$BI don\'t have more details than that, but if you want to stretch your legs then go speak with Ironband.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(709, 'ptBR', 'Solution to Doom', 'Bring the Tablet of Ryun\'eh to Theldurin the Lost.', 'Oh my! Oh my! There is a doom approaching. Mark me! A doom!$B$BNo, I cannot speak of it...cannot utter their names or they may hear me! But if we learn, yes, if we learn more of them...then maybe we can learn how to foil them!$B$BMaybe.$B$BGo into Uldaman. No! I said it! You must find...find the tablet of...Ryun\'eh. Yes, find it! And don\'t make me speak that name again!$B$BIt is deep in that place, in an ancient chest. That\'s where it hides...in a chest crafted before the works of any dwarf.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Theldurin the Lost at Agmond\'s End in Badlands.', 0), +(710, 'ptBR', 'Study of the Elements: Rock', 'Find 10 Small Stone Shards and bring them to Lotwil Veriatus in the Badlands.', 'Here in the Badlands I\'ve stopped to work on my latest project: my shackles of elemental binding.$B$BWhen complete, they will allow mages to summon even more powerful elementals for use in even greater capacities. To start things off, I need small stone shards to test some of my newest offensive spells along with a few gizmos I\'ve pieced together.$B$BThe shards are easily collected from the lesser rock elementals to the west of here. Could you bring me some?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lotwil Veriatus at The Dustbowl in Badlands.', 0), +(711, 'ptBR', 'Study of the Elements: Rock', 'Bring 3 Large Stone Slabs to Lotwil Veriatus in the Badlands.', '$n, you\'ve already proven more able than all my apprentices combined.$B$BThe next parts I need require a little more strength. Large stone slabs can be found on rock elementals if you\'re careful enough. Their bodies are stronger and larger, and therefore more prone to having pieces large enough for my tests. You can find them further west of here or southeast along the mountains\' edges.$B$BTake your time; I\'ll need a while to test these smaller pieces you brought me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lotwil Veriatus at The Dustbowl in Badlands.', 0), +(712, 'ptBR', 'Study of the Elements: Rock', 'Bring 5 Bracers of Rock Binding to Lotwil Veriatus in the Badlands.', '$n, there\'s one more part I need from the elementals here in the Badlands: the bracers of rock binding from the greater rock elementals. By my calculations, those bracers should be enough to gauge the strength of my own shackles.$B$BMy attempts at scrying the greater rock elementals showed a group of them southwest of here, near some ogres if I recall.$B$BBring me 5 of their bracers just so I have extras. Servo\'s notorious for misplacing my reagents and research.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lotwil Veriatus at The Dustbowl in Badlands.', 0), +(713, 'ptBR', 'Coolant Heads Prevail', 'Find Frost Oil and bring it to Lotwil Veriatus in Badlands.', 'Let me tell you something about Frost Oil: nothing can keep an engine or gears from overheating quite like it.$B$BIts cooling properties are extraordinary, and its longevity as a lubricant without equal. That\'s not all: it also aids in retaining enchantments on magical items.$B$BI need a vial of it to increase the magical capacity of my shackles and make them powerful enough to stop our summoned friend from killing us all.$B$BBro\'kin, a goblin friend of mine, can teach you to make it. He\'s in Alterac.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lotwil Veriatus at The Dustbowl in Badlands.', 0), +(714, 'ptBR', 'Gyro... What?', 'Bring a Gyrochronatom to Lotwil Veriatus in the Badlands.', '$n, you\'ve done your job well beyond all standards.$B$B$B$BIf we ever meet in Kharanos, feel free to come apply for work.$B$BWhoops! Quick, grab the... yes, that. Thanks.$B$BNow I just need one more thing. It\'s a small part, but rather crucial, I\'m afraid: a gyrochronatom.$B$BIf you could just go grab one and bring it to me, I should be ready to complete this.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lotwil Veriatus at The Dustbowl in Badlands.', 0), +(716, 'ptBR', 'Stone Is Better than Cloth', 'Bring some Patterned Bronze Bracers to Lucien Tosselwrench in the Badlands.', 'I know how cheap Lotwil can be, $n, so let me make you something for all your troubles. Maybe it\'ll even help protect you from the coming atrocity that is Lotwil\'s newest invention.$B$BI\'ve been working with all the extra stones you collected for him, and I can make some nice bracers that you might want to use. They\'re enchanted, of course.$B$BI\'ll just need patterned bronze bracers crafted by a blacksmith so I can complete the bracers I\'m making for you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lucien Tosselwrench at The Dustbowl in Badlands.', 0), +(717, 'ptBR', 'Tremors of the Earth', 'Use the Sign of the Earth to activate the Pillars of Amethyst, Opal, and Diamond and obtain the Runestones.$b$bPlace the runestones in the Seal of the Earth to free Blacklash and Hematus.$b$bSlay them and return Blacklash\'s Bindings, the Chains of Hematus, and the Sign of the Earth to Garek.', 'It has become obvious that we cannot ensure that Blacklash and Hematus will remain imprisoned in Lethlor. That black dragons have taken up residence there, and that the ogres managed to steal the Sign indicates that more drastic measures will have to be taken.$b$bThe drakes\' prison is maintained by three runestones that may only be retrieved using the Sign of the Earth. Those runestones can then be used to break the seal which imprisons them.$b$b$n... assure that their dreams are eternal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Garek at Hammertoe\'s Digsite in Badlands.', 0), +(718, 'ptBR', 'Mirages', 'Retrieve the Supply Crate for Sigrun Ironhew.', 'In our hurry to leave the Uldaman excavation site, we were forced to abandon many wagons and crates of supplies along the way. The local ogres from Camp Kosh have been on our abandoned equipment like vultures on a rotting corpse. Don\'t smell much better, either. Than the corpses, I mean.$b$bAnyways, they took the cart that was carrying all our weapons and such... so--well, this is a bit embarrassing--we haven\'t been able to get any food.$b$bWe\'re in a bit of a pickle here, suppose you could help us out?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Sigrun Ironhew in Badlands.', 0), +(719, 'ptBR', 'A Dwarf and His Tools', 'Find Ryedol\'s Lucky Pick and return it to Prospector Ryedol south of Hammertoe\'s Dig Site.', 'Hey, $n. Be careful \'round here. There be Dark Iron dwarves all around--looked like the Shadowforge clan.$B$BThey just attacked the excavation site I was workin\' at--killed nearly everyone there, including my boss Hammertoe. I barely escaped with me life.$B$BThe site\'s just to the north of here, and I\'m tryin\' to plan a way to get some of our supplies back, especially me lucky pick.$B$BThink you\'d be up to helpin\' me out some? One of those damned Dark Iron must have my pick! Could be anyone of them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Prospector Ryedol in Badlands.', 0), +(720, 'ptBR', 'A Sign of Hope', 'Find Prospector Ryedol and let him know Hammertoe Grez is alive.', '$B$B"Ryedol, $BThey\'re taking me to Uldaman. Send help.$B-Hammertoe"', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Speak to Prospector Ryedol in Badlands.', 0), +(721, 'ptBR', 'A Sign of Hope', 'Find Hammertoe Grez in Uldaman.', '$n, can ye find him? Can you find Hammertoe in Uldaman?$B$BIf those dirty Shadowforge are holdin\' him hostage to figure out what he knows about the titan excavations, then all of Ironforge could be in huge trouble.$B$BFor a long time now those Dark Irons have been lookin\' for magics to make more powerful golems. Hammertoe was doin\' the same, of course, but only to stop them.$B$BThey\'re probably keepin\' him alive until they learn what he knows.Ye\'ve got to hurry if you\'re gonna save him!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(722, 'ptBR', 'Amulet of Secrets', 'Find Hammertoe\'s Amulet and return it to him in Uldaman.', 'Ye\'re brave... ... to come into Uldaman fer me, $c.$B$BIf ye\'re really here to help... ol\' Hammertoe, then... ... you\'ll need to find... me amulet.$B$BDeepshadow\'s got it... Magregan Deepshadow. He\'s \'round here... in the ruins fer sure. That amulet\'ll lead \'em... ... right to the scrolls if he ain\'t stopped. It\'s up to you, $n. Please... get that amulet.$B$BThe scrolls will surely help the Dark Irons create even more powerful golems. I just know it. I can feel it in me bones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Hammertoe Grez at Uldaman.', 0), +(723, 'ptBR', 'Prospect of Faith', 'Take Hammertoe\'s Amulet to Prospector Ryedol in the Badlands.', '$B$BFind Ryedol, $n. Bring \'im me amulet. He\'ll... figure out what to do. He knows I was seeking the origins of our people, and he... ... knows it was also my mission to stop the Shadowforge clan. They must not be allowed to find the scrolls... ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(724, 'ptBR', 'Prospect of Faith', 'Take Hammertoe\'s Amulet to Historian Karnik in Ironforge.', 'Okay, okay... who would know what to do?$B$BHistorian Karnik! That\'s it!$B$BHe\'s in Ironforge. He\'ll be able to help. He and Hammertoe were workin\' together to find the lost artifacts in Uldaman.$B$BGuess the Shadowforge found out the two of them knew more than they were lettin\' on.$B$BTell Karnik what\'s happened to Hammertoe and give him the amulet--he\'ll tell you what needs to be done next.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(725, 'ptBR', 'Passing Word of a Threat', 'Find Advisor Belgrum and give him his note.', '$n, run and find Advisor Belgrum as quickly as you can. Tell him what you\'ve witnessed and ask him how he wants us to proceed. This note will explain more to him.$B$BIn the meantime, I will take the time to speak to Hammertoe\'s spirit. Maybe he knows something that will help us put a stop to those Shadowforge cretins\' activities in the Badlands. We can only pray.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Report to Advisor Belgrum in Ironforge.', 0), +(726, 'ptBR', 'Passing Word of a Threat', 'Speak to Historian Karnik.', '$B$BOch, these are evil tidings.$B$B$n, please return to Historian Karnik and tell him on the king\'s authority to act on this information swiftly and decisively. He must halt the Shadowforge\'s activities in the Badlands.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Speak to Historian Karnik in Ironforge.', 0), +(729, 'ptBR', 'The Absent Minded Prospector', 'Travel south and check on Prospector Remtravel.', 'What an honor it was when Master Greywhisker assigned me to work under the guidance of the great Prospector Remtravel. At the academy in Ironforge everyone knew of Remtravel\'s great discoveries.$b$bBut the prospector is rather... um... oblivious ...to his surroundings.$b$bWe had uncovered evidence of a great society. Horrible golems sprang forth from the ground and overran the site. Remtravel never seemed to notice. I ran back to Auberdine for help.$b$bPlease travel south and see if the prospector is okay!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(732, 'ptBR', 'Tremors of the Earth', 'Retrieve the Sign of the Earth for Garek.', 'I heard from Sigrun that you have been a great help to him. Perhaps I might enlist your help. I was sent here by my master, Krasus of the Kirin Tor, to put an end to the trouble brewing in Lethlor Ravine.$b$bI cannot divulge the exact nature of my assignment here or the tasks that I must undertake, but be assured it is of vital importance.$b$bA band of wandering ogres, sometimes seen near Camp Boff, stole an object called the Sign of the Earth; I must have it. Bring it to me, and I will tell you more.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Garek at Hammertoe\'s Digsite in Badlands.', 0), +(733, 'ptBR', 'Scrounging', 'Get 7 pieces of Scrap Metal for Sigrun.', 'It\'s going to be tough going here if I can\'t manage to scrounge up some materials to construct some defenses and other necessities. I\'ve noticed that the ogres in the area seem to be well equipped with scrap metal. Maybe the stories of siege engines in the Badlands weren\'t so far off after all...$b$bAnyways, the Prospector\'s been getting worried about the state of our little camp, so I\'d like to get working soon if I can.$b$bThe main ogre camp is at Dustbelch Grotto, a good trek to the west of here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Sigrun Ironhew in Badlands.', 0), +(734, 'ptBR', 'This Is Going to Be Hard', 'Speak to Lucien Tosselwrench in the Badlands.', 'Wonderful, wonderful.$B$B$B$BGo speak to Lucien, $n. I need a cog #5. Bring it to me, will you?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(738, 'ptBR', 'Find Agmond', 'Find Agmond.', 'Prospector Agmond was in charge of our excavation sites in the Badlands, to the southwest. I say "was" because...well, I haven\'t heard from him in weeks. I need you to find Agmond so I can get his report.$B$BLast I heard Agmond was at the southernmost dig site in the Badlands--a tiny operation past the Angor Fortress. I\'d start your search for him there.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(739, 'ptBR', 'Murdaloc', 'Slay Agmond\'s killer, Murdaloc.$B$BSlay 12 Stonevault Bonesnappers.$B$BReport to Prospector Ironband in Loch Modan.', 'Agmond\'s tracks lead from the west. It is easy to tell from the bloody smears across rock and sand that the dwarf crawled some distance.$B$BAnd here he died.$B$BUpon close inspection, the word "Murdaloc" is roughly scrawled in a patch of Badlands sandstone.$B$BScrawled next to Agmond\'s dead hand.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Prospector Ironband at Ironband\'s Excavation Site in Loch Modan.', 0), +(741, 'ptBR', 'The Absent Minded Prospector', 'Take the mysterious fossil to Chief Archaeologist Greywhisker in Darnassus.', 'So the prospector wants to send the mysterious fossil to the Explorers\' League in Darnassus? I don\'t feel right leaving Darkshore without him.$b$bHere, $n, deliver the mysterious fossil to Chief Archaeologist Greywhisker in Darnassus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(742, 'ptBR', 'A caçada do Vale Gris', 'Fale com Senani Coração Trovejante no Posto Machadada, que fica no Vale Gris.', 'Atenção, jovens aventureiros e aventureiras! A floresta do Vale Gris os aguarda!$B$BA Horda estabeleceu forte presença nas terras ao norte dos Sertões. Nossos dois postos: o Posto Machadada e o Posto da Praia de Zoram lutam para trazer glória à Horda! Aqueles que desejarem se colocar à prova devem se dirigir aos postos supracitados para buscar orientação. Observação: Senani Coração Trovejante, no Posto Machadada, ao norte dos Sertões, procura aventureiros e aventureiras dispostos a tomar parte na grande caçada do Vale Gris!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(743, 'ptBR', 'Perigos das Ventofúria', 'Leve 8 Garras de Ventofúria para Ruul Garra da Águia na Aldeia Casco Sangrento.', 'Obrigado pela atenção de falar comigo, $n. Meu nome é Ruul, guerreiro e instrutor.$B$BVocê atingiu uma idade em que é necessário se preparar para as provas caso deseje se aventurar muito além dos limites de Mulgore.$B$BSe quiser testar sua força, comece procurando as harpias ventofúria a sudeste. Elas fazem seus ninhos nas encostas da montanha, longe da estrada.$B$BElas são um dos nossos inimigos naturais aqui em Mulgore e serão uma boa aferição da sua habilidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ruul Garra da Águia na Aldeia Casco Sangrento, que fica em Mulgore.', 0), +(744, 'ptBR', 'Os preparativos da cerimônia', 'Colete 6 Penas Lazúli e 6 Penas Bronze.', '$n, em breve meu irmão estará diante do Chefe Casco Sangrento e terei a honra de confeccionar o cocar que ele usará na ocasião.$B$BEu gostaria de lhe pedir um favor, enquanto termino de curtir as tiras de couro. Eu não terei tempo para encontrar todas as penas e queria saber se você não poderia procurá-las para mim.$B$BAs penas das harpias que vivem a norte e a noroeste do Penhasco do Trovão têm o tamanho exato. Preciso apenas de seis penas lazúli e seis penas bronze para finalizar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eyahn Garra de Águia na Aldeia Triscassol, que fica em Mulgore.', 0), +(745, 'ptBR', 'Sharing the Land', 'Kill 10 Palemane Tanners, 8 Palemane Skinners, and 5 Palemane Poachers, then return to Baine Bloodhoof in Bloodhoof Village.', '$n, there are many conflicts that wound this land. It is my hope that you will not bear witness to as many of them as I have. Yet there is one that I would ask you to seek out. It will give you some sense of how terrible, if left unchecked, even a small threat can be to the land.$B$BPalemane gnolls have settled to the south of Bloodhoof and in a cave to the west. They disrespect our attempts to communicate with them, and they slay the wildlife of Mulgore unbridled.$B$BWords are no longer the answer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Baine Bloodhoof at Bloodhoof Village in Mulgore.', 0), +(746, 'ptBR', 'Escavação enânica', 'Recolha 5 Picaretas do Prospector.$B$BEm uma forja, esmague as Picaretas do Prospector para criar Ferramentas Quebradas.$B$BLeve 5 Ferramentas Quebradas para Baine Casco Sangrento na Aldeia Casco Sangrento.', 'Tem uns anões preparando um sítio de escavação a noroeste. Eles acham que a terra esconde segredos, e é verdade, mas abrir buracos e profaná-la não torna ninguém merecedor de seus ensinamentos.$B$BRecolha as ferramentas dos anões, esmague-as e traga-as para mim.$B$BEsmague as ferramentas em uma forja. Tem uma no Penhasco do Trovão, mas qualquer forja serve, até mesmo a do acampamento dos anões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Baine Casco Sangrento na Aldeia Casco Sangrento, que fica em Mulgore.', 0), +(747, 'ptBR', 'The Hunt Begins', 'Grull Hawkwind in Camp Narache wants you to bring him 7 Plainstrider Feathers and 7 pieces of Plainstrider Meat.', 'You have a promising air about you, and will prove yourself to the tribe. Perhaps someday soon you will be welcomed into the great city of Thunder Bluff. But before that can happen you must prove yourself to my father, Chief Hawkwind.$b$bUp here on Red Cloud Mesa we pride ourselves on keen hunting skills. Tauren hunt out of necessity and for sport. Our supply of meats has run low and we require feathers for clothing. Hunt the nearby plainstriders and prove yourself by resupplying the village.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Grull Hawkwind at Camp Narache in Mulgore.', 0), +(748, 'ptBR', 'Poison Water', 'Bring 6 Prairie Wolf Paws and 4 Plainstrider Talons to Mull Thunderhorn in Bloodhoof.', 'Goblins and their servants have tainted our sacred water wells! We cannot allow this.$B$BTo cleanse each well, I must create a cleansing totem, then you must bring the totem to the well and perform a cleansing ritual.$B$BFirst we will create a cleansing totem for the Winterhoof Water Well. To do this, the land must offer its aid. Hunt prairie wolves for their paws and adult plainstriders for their talons. They are to the southwest.$B$BReturn to me with the paws and talons, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mull Thunderhorn at Bloodhoof Village in Mulgore.', 0), +(749, 'ptBR', 'A caravana devastada', 'Morin Espreita Nuvem quer que você examine o conteúdo de uma caixa de suprimentos na Caravana Devastada.', 'Há alguns dias, encontramos uma caravana da Empreendimentos S.A. viajando na margem norte do Lago da Ferradura. Nós havíamos perdido dois dos nossos guerreiros em outra batalha, por isso corremos para atacar e destruir a caravana.$b$bDeixamos as caixas de suprimentos, certos de que nossas tochas destruiriam tudo o que fosse de valor, mas como catadores da Empreendimentos S.A. foram vistos perto das carroças queimadas, talvez estejamos errados.$b$bO que você acha de ir até a caravana e examinar o conteúdo das caixas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(751, 'ptBR', 'A caravana devastada', 'Entregue os Documentos da Empreendimentos S.A. para Morin Espreita Nuvem perto da Aldeia Casco Sangrento.', 'Quando a tampa é aberta, um sortimento bem acondicionado de minério e minerais é revelado. Mais uma prova das operações da Empreendimentos S.A. em Mulgore. Você remove uma resma de papéis firmemente atada em cima do minério e dos minerais.$B$BVocê ouve sons de trabalho vindo das colinas a leste, e vê a fumaça que sobe de uma fogueira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(752, 'ptBR', 'A Humble Task', 'Chief Hawkwind wants you to search for his mother near the water well to the southeast of Camp Narache.', 'All members of the tribe share in the harmony of life. We live together and work together.$b$bOur commitment to one another carries with it a high degree of responsibility. I ask of you now a humble task.$b$bMy mother set out this morning to fetch water from the well to the southeast of Narache. It has been quite some time now. Perhaps you could check on her for me while I attend to tribal matters here?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(753, 'ptBR', 'A Humble Task', 'Take a Water Pitcher from the water well.$b$bReturn the pitcher to Chief Hawkwind in Camp Narache which is northwest from the water well.', 'I have traveled many paths through life and these old legs lack the vigor they once had. I can still perform my duties to the tribe. Sometimes it just takes an old woman a little longer to do the task.$b$bBut you look like an eager $c. Let\'s put some of that youthful vitality to the test. Take a water pitcher from the well and bring it to my son, the Chief, in Camp Narache.$b$bRemember that even the most humble task can gain the recognition of elders.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chief Hawkwind at Camp Narache in Mulgore.', 0), +(754, 'ptBR', 'Winterhoof Cleansing', 'Use the Winterhoof Cleansing Totem at the Winterhoof Water Well, then return to Mull Thunderhorn.', 'I have crafted the totem to cleanse the Winterhoof Water Well. Now, you must take it to the well and perform a cleansing ritual. You will find it to the southeast, guarded by foul goblins!$B$BThis will not be an easy task, but you must do it if we are ever to use its waters again.$B$BFortune to you, $n.', 'Cleanse the Winterhoof Water Well', '', '', '', '', 'Cleanse the Winterhoof Water Well', '', '', '', 'Return to Mull Thunderhorn at Bloodhoof Village in Mulgore.', 0), +(756, 'ptBR', 'Thunderhorn Totem', 'Bring 6 Stalker Claws and 6 Cougar Claws to Mull Thunderhorn.', 'To create the Thunderhorn Cleansing Totem, you must gather the claws of the predators of the Mulgore plains. Hunt prairie stalkers for their stalker claws and flatland cougars for their cougar claws, then return to me.$B$BYou will find the prairie stalkers and flatland cougars to the east and west.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mull Thunderhorn at Bloodhoof Village in Mulgore.', 0), +(758, 'ptBR', 'Thunderhorn Cleansing', 'Use the Thunderhorn Cleansing Totem at the Thunderhorn Water Well, then return to Mull.', 'The totem is ready, $n. And again, it is your task to perform the ritual of cleansing.$B$BGo to the Thunderhorn Water Well, north of the village, and use the Thunderhorn Cleansing Totem in your ritual. After you do this, return to me.$B$BMay the spirits guide you.', 'Cleanse the Thunderhorn Water Well', '', '', '', '', 'Cleanse the Thunderhorn Water Well', '', '', '', 'Return to Mull Thunderhorn at Bloodhoof Village in Mulgore.', 0), +(760, 'ptBR', 'Wildmane Cleansing', 'Use the Wildmane Cleansing Totem at the Wildmane Water Well.', 'Your cleansing of the Winterhoof and Thunderhorn wells is spoken among the spirits, young $n. The Wildmane Totem is made, and your last task lies ahead.$B$BThe Wildmane Water Well lies north of Thunder Bluff. Perform the ritual! Heal the land of the Grimtotem\'s poisons! Let clean water flow once again!', 'Cleanse the Wildmane Well', '', '', '', '', 'Cleanse the Wildmane Well', '', '', '', 'Return to Mull Thunderhorn at Bloodhoof Village in Mulgore.', 0), +(761, 'ptBR', 'Caçada ao rapineiro', 'Leve 8 Troféus de Cálamo de Rapineiro para Harken Totem do Vento na Aldeia Casco Sangrento.', 'O rapineiro é um pássaro astuto e difícil de encontrar e caçar. Para um caçador, uma coleção de cálamos de rapineiro é uma insígnia de inteligência e determinação.$B$BSe estiver $gdisposto:disposta; a aceitar a tarefa, vá para a planície e cace os rapineiros.$B$BTraga-me os cálamos e você honrará seu clã.$B$BOs rapineiros podem ser encontrados em qualquer lugar de Mulgore, mas é preciso olhos de lince para avistá-los, e cascos ligeiros para pegá-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Harken Totem do Vento na Aldeia Casco Sangrento, que fica em Mulgore.', 0), +(762, 'ptBR', 'An Ambassador of Evil', 'Kill Ambassador Infernus in Angor Fortress and bring proof of his death to Advisor Belgrum in Ironforge.', 'Ambassador Infernus was sent to Angor Fortress by Ragnaros himself to mind the Shadowforge seeking lost artifacts in Uldaman.$B$BIt has already meant tremendous casualties for our people, but it has obviously grown worse. I hesitate to guess how many artifacts they would be able to find and use against Ironforge.$B$BOur goal is simple, $c. Return to the Badlands and destroy Ambassador Infernus. Once the threat is eliminated, return to Advisor Belgrum with proof of your victory.$B$BIt is in your hands now.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Advisor Belgrum in Ironforge.', 0), +(763, 'ptBR', 'Rites of the Earthmother', 'Take the Totem of Hawkwind to Baine Bloodhoof in Bloodhoof Village. Follow the road out of Camp Narache.', 'For you to continue with the Rites of the Earthmother you must pass two more tests. It is time for you to broaden your experience, $n.$b$bTravel to Bloodhoof Village and seek out the Chief, Baine Bloodhoof, son of Cairne. There you may continue your journey and earn the acceptance of the elders of Thunder Bluff.$b$bTake this totem to Baine. He will recognize my carvings and help you on your path.$b$bFollow the road out of Camp Narache and travel with haste. Do not stray or you will lose your way.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(764, 'ptBR', 'Empreendimentos S.A.', 'Mate 14 Trabalhadores da Empreendimentos S.A. e 6 Supervisores da Empreendimentos S.A. para Morin Espreita Nuvem na Aldeia Casco Sangrento.', 'Isso explica o aumento do número de empregados e equipamentos da Empreendimentos S.A. que vimos em Mulgore. Esses goblins... A empresa deles está se expandindo rápido demais, e exclusivamente para o bem deles. É como se diz: mostre algo a um goblin e você logo ouve o som das moedas tilintando.$b$bCriaturinhas gananciosas, essas. Infelizmente para o empreendimento comercial deles, nós taurens não podemos permitir tais operações em nossas terras. Vá à mina deles, a nordeste da caravana devastada, e dê-lhes um recado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Morin Espreita Nuvem em Mulgore.', 0), +(765, 'ptBR', 'Supervisor Geringonça', 'Mate o Supervisor Geringonça e leve sua prancheta para Morin Espreita Nuvem na Aldeia Casco Sangrento.', 'De acordo com os documentos que você resgatou da caravana, a Empreendimentos S.A. bolou muitos planos na tentativa de nos expulsar de nossas terras, para ter a liberdade de saqueá-las.$b$bA falta de limite para as baixezas de que são capazes para atingir as metas me enoja e aterroriza. Quero o mandante por trás dos planos morto. O nome dele é Supervisor Geringonça. Encontre-o na mina da Empreendimentos S.A., a leste da caravana devastada. Traga-me a prancheta dele, e veremos se conseguimos descobrir algo de útil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Morin Espreita Nuvem em Mulgore.', 0), +(766, 'ptBR', 'Mazzranache', 'Bring a Prairie Wolf Heart, Flatland Cougar Femur, Plainstrider Scale and Swoop Gizzard to Maur Raincaller at Bloodhoof Village.', 'My grandfather told me stories about his battles with a strider named Mazzranache. He told me of its demonic red eyes, razor-sharp talons and venomous bite.$b$bAs fortune would have it, while traveling across the plains, I encountered it, and it took a nasty bite from my shoulder. He was as terrible as my grandfather described. I will need some hard-to-find animal parts to clean the infection from his bite: a wolf heart, cougar femur, plainstrider scale and swoop gizzard.$b$bHurry, time is of the essence.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Maur Raincaller at Bloodhoof Village in Mulgore.', 0), +(767, 'ptBR', 'Rite of Vision', 'Speak with Zarlman Two-Moons in Bloodhoof Village.', 'The Rite of Vision, one of the Rites of the Earthmother, will help guide you toward earning the respect of the elders of Thunder Bluff.$b$bOur people have learned that the land is our most holy provider. In order to take part in the ritualistic vision, you must speak with the spiritual leader of the village, Zarlman Two-Moons.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(768, 'ptBR', 'Em busca de couro', 'Leve 12 peças de Couro Leve a Veren Passo Alto, no Penhasco do Trovão.', 'Saudações, jovem. Seus olhos brilham. Vejo que está $Gansioso:ansiosa; para aventurar-se nas planícies em novas caçadas. Que você leve honra ao seu clã!$B$BTrabalho com couros, confeccionando vestes e armaduras para o povo do Penhasco do Trovão.$B$BSe caçar algumas feras e me trouxer as peles delas, farei algo para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Veren Passo Alto no Penhasco do Trovão.', 0), +(769, 'ptBR', 'Bolsa de Pelego de Kodo', 'Leve 4 Couros Leves e 4 Fios Grossos a Veren Passo Alto no Penhasco do Trovão.', 'Os kodos de Mulgore têm a pele grossa e resistente, qualidades muito respeitadas entre nós. Caso tenha habilidade com couraria e queira aprender a confeccionar Bolsas de Pelego de Kodo, traga-me alguns suprimentos de que preciso.$B$BSe fizer isso, vou compartilhar meus conhecimentos com você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Veren Passo Alto no Penhasco do Trovão.', 0), +(770, 'ptBR', 'O manto marcado por demônios', 'Encontre alguém que saiba do Uivo Fantasma.', 'O pelego roto do Uivo Fantasma ainda exibe um terrível ferimento, consequência das lutas do lobo contra a Legião Ardente.$B$BTalvez alguém na Aldeia Triscassol saiba da morte de Uivo Fantasma...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(771, 'ptBR', 'Rite of Vision', 'Collect 2 Well Stones and 2 Ambercorn and bring them back to Zarlman Two-Moons in Bloodhoof Village.', 'In order to pass through the Rite of Vision, you must gather the reagents needed to make the Water of the Seers.$b$bI will need well stones, which can be found around the water wells in Mulgore. With those I will combine Ambercorn, which fall beneath the mighty trees in our land.$b$bThese reagents contain magical elements, and when brewed and consumed before the tribal fire, will cause you to encounter a vision. Follow it, and it will lead you to the next step of this holy quest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Zarlman Two-Moons at Bloodhoof Village in Mulgore.', 0), +(772, 'ptBR', 'Rite of Vision', 'Consume the Water of the Seers in front of the tribal fire in Bloodhoof Village and follow the vision once it appears.', 'I now present you with the Water of the Seers.$b$bWhen you are ready, consume the waters near the tribal fire. Once you have ingested the holy waters, it will take a few moments before the vision materializes before the fire.$b$bAt that point, it is up to you to follow it to your destiny....', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(773, 'ptBR', 'Rito de sabedoria', 'Siga para o Rochedo Vermelho, a leste do Penhasco do Trovão, e procure o Espírito Ancestral.', 'Para ser $Gaceito:aceita; entre os anciãos do Penhasco do Trovão é preciso concluir o rito de sabedoria.$b$bAgora que você concluiu o rito de visão, os espíritos ancestrais do Rochedo Vermelho lhe concederão a bênção dos nossos ancestrais. Somente os que beberam da água dos Videntes merecem a bênção.$b$bSiga para o leste do Penhasco do Trovão, para o Rochedo Vermelho, e procure o Espírito Ancestral, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(774, 'ptBR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(775, 'ptBR', 'Siga para o Penhasco do Trovão', 'Fale com Caerne Casco Sangrento no Penhasco do Trovão.', 'Agora você será $greverenciado:reverenciada; em nossa bela cidade. Qualquer $r digno de concluir os Ritos da Mãe Terra merece essa honra.$b$bComo última missão, procure nosso nobre líder, Caerne Casco Sangrento, que habita o topo da chapada mais alta do Penhasco do Trovão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(777, 'ptBR', 'This Is Going to Be Hard', 'Bring Cog #5 to Lotwil Veriatus.', 'Okay, here you go.$B$BI\'m going to be over here... behind cover.$B$BFeel free to join me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lotwil Veriatus in the Badlands.', 0), +(781, 'ptBR', 'Attack on Camp Narache', 'Bring the Bristleback Attack Plans to Chief Hawkwind in Camp Narache.', 'After carefully evaluating the map, you realize that what you discovered are the plans made by the Bristleback warchief for an extended siege on Camp Narache.$b$bSurely Chief Hawkwind could use this information!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(783, 'ptBR', '[DEPRECATED] A Threat Within', 'Speak with Marshal McBride.', 'We\'re in a real mess here, young $c. Deathwing and his Twilight armies have launched a full attack upon Azeroth. The king has called for all able-bodied citizens of the Alliance to lend a hand.$B$BThe Stormwind guards are hard pressed to keep the peace here, with so many of us in distant lands and so many threats pressing close. We\'re enlisting the aid of anyone willing to defend their home.$B$BIf you\'re here to answer the call, then speak with my superior, Marshal McBride. He\'s outside the abbey.', '', '', '', '', '', '', '', 'Test', '', '', 0), +(784, 'ptBR', 'Vanquish the Betrayers', 'Kill 10 Kul Tiras Sailors, 8 Kul Tiras Marines and Lieutenant Benedict and return to Gar\'Thok in Razor Hill.', 'Led by Admiral Proudmoore, the humans of Kul Tiras encroached on Durotar, violating the Warchief\'s pact made with Jaina Proudmoore in order to defeat Archimonde years ago.$b$bThe human aggression was repelled and Tiragarde Keep fell. But recently, the Admiral\'s reserves, led by Lieutenant Benedict, have retaken the keep and once again pose a threat to our homeland. These humans show no respect for diplomacy.$b$bProve your honor and travel south to Tiragarde Keep to eliminate the human invaders.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gar\'Thok in Durotar.', 0), +(786, 'ptBR', 'Thwarting Kolkar Aggression', 'Lar Prowltusk outside of Sen\'jin Village wants you to destroy the 3 sets of Attack Plans held within Kolkar Crag.', 'Lower your voice, $c. The Kolkar centaurs lie just over the ridge to the west in Kolkar Crag.$b$bLast night while they were raiding, I snuck into their village and discovered that the dirty beasts have a three-tiered attack planned on the trolls and orcs of Durotar.$b$bWe mustn\'t let their invasion come to fruition. Perhaps you can muster the might needed to infiltrate Kolkar Crag and destroy their attack plans.$b$bLast I saw, they had divided them up amongst three of their leaders.', '', 'Attack Plan: Valley of Trials destroyed', 'Attack Plan: Sen\'jin Village destroyed', 'Attack Plan: Orgrimmar destroyed', '', '', '', '', '', 'Return to Lar Prowltusk at Sen\'jin Village in Durotar.', 0), +(787, 'ptBR', 'The New Horde', 'Report to Gornek in the Den.', 'Throm\'ka, $c. I am Eitrigg, charged by Thrall to oversee the training of recruits.$b$bThe Horde has changed from what it once was. There was a time where I left the Horde, disillusioned by the growing influence of the power-hungry pawns of the Burning Legion. During my exile, I was taken prisoner by a group of humans, but was rescued by the Warchief. Hearing his vision of the Horde free of demonic influence, guided by the shamans, I returned.$b$bGornek will have further instructions for you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(788, 'ptBR', 'Cutting Teeth', 'Kill 8 Mottled Boars then return to Gornek at the Den.', 'The first order of business will be to put a little strength in your backbone. I could send you out to the Barrens to hunt kodo, but well, in all honesty, you\'re more useful to us alive than dead.$b$bI believe you would find a good match with the mottled boars you\'ll find to the north of here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gornek at Valley of Trials in Durotar.', 0), +(789, 'ptBR', 'Sting of the Scorpid', 'Get 8 Scorpid Worker Tails for Gornek in the Den.', 'Powerful warrior and awkward novice alike have fallen to the venomous sting of the scorpid. You will find large numbers of scorpids northwest of here. Bring me eight of their tails as proof of your prowess in battle.$b$bThe antidote for their sting is actually made from venom extracted from their stingers. We keep large quantities of antidote for scorpid venom on hand to heal young bloods just like you...$b$bBut I\'m sure you won\'t be needing any of that, will you?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gornek at Valley of Trials in Durotar.', 0), +(790, 'ptBR', 'Sarkoth', 'Kill Sarkoth and bring his claw back to Hana\'zua.', '$C! I thought I would die out here with none to know of it. While I was hunting the scorpids of the Valley, I came across a particularly vicious-looking one. Hurling myself at it, I managed to inflict a massive blow to its claw before it closed around my leg.$b$bI wasn\'t ready for its stinger though, and it sliced down and into my chest, cutting into my flesh and letting my blood. Please, you must kill the scorpid for me! My honor must be upheld! I fought it up on the plateau to the south.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Hana\'zua in Durotar.', 0), +(791, 'ptBR', 'Carry Your Weight', 'Furl Scornbrow in the Razor Hill watchtower wants 8 Canvas Scraps.', 'Age has rendered me useless in battle. Now I make myself useful in other ways.$b$bFrom this vantage point I watch for invaders. As our strength here grows, I find myself blowing the signal horn less and less.$b$bTo pass the time I fashion goods to help younger, more able warriors defend our homeland.$b$bFor you, I can fashion you a bag for your belongings. If such an item would be of use to you, bring me some canvas, a material common to the humans and centaurs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Furl Scornbrow at Razor Hill in Durotar.', 0), +(792, 'ptBR', 'Vile Familiars', 'Kill 8 Vile Familiars.$B$BReturn to Zureetha Fargaze outside the Den.', 'I trust the Valley of Trials will teach you much, young $c.$B$BI was sent to the Valley to guide you, but I have discovered a growing taint here...$B$BA group that calls itself the Burning Blade has a coven here in the Valley of Trials. They are skulking in a cave to the northeast, and their Vile Familiars have spilled from its mouth to cause havoc.$B$BAs your first task against the Burning Blade, I bid you, defeat these familiars. Slay many and, if you survive, return to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Zureetha Fargaze at Valley of Trials in Durotar.', 0), +(794, 'ptBR', 'Burning Blade Medallion', 'Bring the Burning Blade Medallion to Zureetha Fargaze, outside The Den.', 'Through my divinations, I see that an item of power hides deep within the Burning Blade Coven, guarded by beasts and black magic.$B$BIt is called the Burning Blade Medallion, and your next task is to find it and remove it from the coven.$B$BBut be wary, for the medallion may be possessed by an agent of the Burning Blade, and if so then the agent\'s power would be greater than the familiars you have already encountered.$B$BGo, $n. You will find the coven in a cave, to the north and west.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Zureetha Fargaze at Valley of Trials in Durotar.', 0), +(796, 'ptBR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(797, 'ptBR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(798, 'ptBR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(799, 'ptBR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(800, 'ptBR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(801, 'ptBR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(802, 'ptBR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(803, 'ptBR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(804, 'ptBR', 'Sarkoth', 'Bring the news of Hana\'zua\'s plight to Gornek at the Den.', 'Seeing the deed you have done for me steels my heart. I cannot fall so easily! I must endure!$b$bBut it remains that I cannot make the trek back to the Den unassisted. Please, $n, return to the Den and tell Gornek of my situation. Perhaps he can help me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(805, 'ptBR', 'Report to Sen\'jin Village', 'Speak with Master Gadrin in Sen\'jin Village.', 'Your trials against the Burning Blade are finished... here in the Valley. But I want you to report your findings.$B$BGo to the troll village of Sen\'jin and seek out Master Gadrin. Sen\'jin Village is east out of the valley, then right at the fork.$B$BTell Gadrin of the Burning Blade, and that they have reached the Valley of Trials. Discover from him if they have yet reached Sen\'jin.$B$BGo, $n, and be swift. I fear the evil found in the Burning Blade Coven is but the herald of a larger threat...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(806, 'ptBR', 'Dark Storms', 'Bring Fizzle\'s Claw to Orgnil Soulscar in Razor Hill.', 'We cannot allow the Burning Blade a foothold in Durotar! We must destroy them before their evil festers!$B$BI have undergone my own investigations and found that a Burning Blade warlock, the goblin Fizzle Darkstorm, has camped within Thunder Ridge to the northwest. There he and his cultist minions spread chaos.$B$BFind and defeat Fizzle, and bring me his dead claw!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Orgnil Soulscar in Durotar.', 0), +(808, 'ptBR', 'Minshina\'s Skull', 'Retrieve Minshina\'s skull from the circle of power on the Echo Isles.$B$BBring it to Master Gadrin in Sen\'jin Village.', 'I hear the voice of my brother, Minshina, calling to me in my dreams.$B$BHe was taken by Zalazane, the warlock on the Echo Isles to the east. And he is dead.$B$BBut death is not freedom for my brother. Minshina\'s spirit was trapped within his own skull by Zalazane\'s magics. In my dreams I see it with other skulls, in a circle of power on the largest Echo Isle. As long as it remains there my brother\'s soul is doomed.$B$BPlease, $n. Find the circle and retrieve Minshina\'s skull. Bring it to me.$B$BFree him!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Master Gadrin at Sen\'jin Village in Durotar.', 0), +(809, 'ptBR', 'Ak\'Zeloth', 'Speak with Ak\'Zeloth in the Barrens.', 'Since the last great war when the Burning Legion was defeated, I have searched for sources of demonic corruption in orc society. The collar you brought me confirms my fears.$B$BIt belongs to the Burning Blade, a cult that rallies around an item of demonic power. It is called the Demon Seed, and it resides in the Barrens atop Dreadmist Peak. It must be destroyed!$B$BGo to Far Watch Post, on the border of the Barrens to the west, and speak with my assistant, Ak\'Zeloth. He will direct you further.', 'Destroy the Demon Seed', '', '', '', '', 'Destroy the Demon Seed', '', '', '', '', 0), +(815, 'ptBR', 'Break a Few Eggs', 'Bring 3 Taillasher Eggs to Cook Torka in Razor Hill.', 'Bah! I almost forgot I need to get breakfast ready.$B$B$n, get yourself movin\' and get me some taillasher eggs. I\'ll need at least three of them if I\'m going to have enough for tomorrow\'s meal.$B$BThe Bloodtalon taillashers can be fierce, and protect their eggs to the death more often than not. They sometimes bury their eggs too deep in the earth to uncover safely, but if you head to the Echo Isles to the southeast of Sen\'jin Village, you can usually find them all over those islands.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Cook Torka in Durotar.', 0), +(816, 'ptBR', 'Lost But Not Forgotten', 'Bring a sign of Kron\'s fate to Misha Tor\'kren at the farmstead northwest of Razor Hill.', '$n, please, can you help me? My son Kron went hunting days ago, and he still hasn\'t returned. He went west towards the Barrens to hunt crocolisks along Southfury River. I fear the worst.$B$BAs strong as he was, his stubborn pride has always drawn him into trouble. I warned him that the crocolisks were powerful and vicious. He grew angry and stormed off.$B$BIf you can\'t find him, at least bring me a sign of his fate... even if you have to open up the stomach of every crocolisk along the Southfury\'s banks.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Misha Tor\'kren at Tor\'kren Farm in Durotar.', 0), +(817, 'ptBR', 'Practical Prey', 'Bring 4 Durotar Tiger Furs to Vel\'rin Fang in Sen\'jin Village.', 'Many of the hides we use come from Durotar tigers, $n. Blankets, armor, tents: there are a great many reasons we hunt the beasts, and many reasons we let them thrive at the same time.$B$BThe time has come for us to cull the flock, so to speak. Our numbers grow, and our needs are beginning to overwhelm our stocks. I need more hides if I\'m to prepare suitable goods for our people.$B$BBring me 4 Durotar tiger furs, and I shall reward you. You can find them on the islands south of here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Vel\'rin Fang at Sen\'jin Village in Durotar.', 0), +(818, 'ptBR', 'A Solvent Spirit', 'Bring 4 Intact Makrura Eyes and 8 vials of Crawler Mucus to Master Vornal in Sen\'jin Village.', 'Although my eyes fail me, I still can see clearly enough. More often I must rely on my alchemical skills to aid me in magics that once came easily. But I refuse to take on an apprentice--no troll or orc worthy enough has ever come forward.$B$BAre you worthy? Yes, of course you are... of course you think you are.$B$BI need a few things. Will you get them for me?$B$BI need intact makrura eyes, and vials of crawler mucus. You can find them on any makrura or crawler in Durotar. We shall speak again soon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Master Vornal at Sen\'jin Village in Durotar.', 0), +(819, 'ptBR', 'Chen\'s Empty Keg', 'Find someone who knows about Chen\'s Empty Keg.', 'A small placard on one of the ends of the keg says,$B$B"Chen Stormstout-$B$BMay your spirit be raised and always raise your spirits."', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(821, 'ptBR', 'Chen\'s Empty Keg', 'Bring 5 Savannah Lion Tusks, 5 Plainstrider Kidneys, and 1 Thunder Lizard Horn to Brewmaster Drohn in Ratchet.', 'Would you like a taste of Chen\'s namesake? Ahh, the stormstout is a mighty brew. Chen taught the recipe to my mentor, and my mentor passed it on to me. I\'ll need you to get me a few things, but I can tell you this: the kick is worth it.$B$BBring me 5 savannah lion tusks from any savannah lion, 5 plainstrider kidneys from any plainstrider, and 1 thunder lizard horn from any species of thunder lizard. That should do the trick nicely.$B$BYou can find these ingredients throughout the Barrens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Brewmaster Drohn in The Barrens.', 0), +(823, 'ptBR', 'Report to Orgnil', 'Speak with Orgnil Soulscar in Razor Hill.', 'We at Sen\'jin Village are not without our own troubles, and we thank you for your aid. But the news you bring regarding the Burning Blade could be trouble for everyone.$B$BThere is an orc stationed at Razor Hill, Orgnil Soulscar, who polices Durotar from evils such as the Burning Blade! Go to Orgnil and tell him of our plight, as well as your news from the Valley of Trials. He will want to know these things.$B$BRazor Hill lies to the north.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(824, 'ptBR', 'Je\'neu da Harmonia Telúrica', 'Entregue o Globo d\'Água Conspurcado para Je\'neu Sancrea nas Profundezas Negras.', 'A Harmonia Telúrica é um grupo xamanista dedicado ao estudo e à preservação dos elementos. Eles sabem mais de deuses malucos, lendas e histórias velhas do que qualquer estudioso jamais saberá.$B$BPor sorte, eu conheço um membro da Harmonia Telúrica aqui no Vale Gris. Vá até o Assentamento Zoram\'gar, perto da Praia de Zoram, e mostre o globo para Je\'neu Sancrea. Se há alguém capaz de descobrir o significado dessa coisa, esse alguém é ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(825, 'ptBR', 'From The Wreckage....', 'Gar\'Thok of Razor Hill wants you to retrieve 3 Gnomish Tools from the wreckage off the coast.', 'One of my most observant scouts brings back word that the wreckage of Proudmoore\'s fleet still remains off the coast of Durotar, just east of Tiragarde Keep.$b$bIt is no secret that the humans, in alliance with those foul little creatures known as gnomes, have an advanced knowledge of mechanics. We must have a complete understanding of all our potential enemies. And our people will benefit from this new knowledge as well.$b$bSwim through the wreckage, $n, and retrieve for me the tools of the Alliance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gar\'Thok in Durotar.', 0), +(826, 'ptBR', 'Zalazane', 'Defeat Zalazane.$B$BKill 8 Voodoo Trolls and 8 Hexed Trolls.$B$BBring Zalazane\'s Head to Gadrin.', 'The witchdoctor Zalazane dwells on the Echo Isles to the east. They are the isles we once called home.$B$BFrom there he sends his trolls to the mainland, to hex our people and drag more of them under his sway.$B$BHe must be stopped.$B$BDefeat Zalazane and his minions -- former Darkspear trolls, now lost to us. Bring me his head and I will know his reign of evil is over.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Master Gadrin at Sen\'jin Village in Durotar.', 0), +(827, 'ptBR', 'Skull Rock', 'Gather Searing Collars from the cultists in Skull Rock.$B$BBring them to Margoz at his camp.', '$n. The Burning Blade has infested the cave east of Orgrimmar known as Skull Rock. Inside that cave they perform vile rituals, and burn their own flesh with Searing Collars.$B$BBy wearing these collars, I believe the cultists attune themselves to demonic power. But to confirm this, I must have a collection of the collars to study.$B$BGo to Skull Rock and gather Searing Collars from the cultists you find there. Bring them to me, and I will uncover their secrets.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Margoz in Durotar.', 0), +(828, 'ptBR', 'Margoz', 'Speak with Margoz.', 'One of our Shamans, Margoz, knows more of the Burning Blade\'s corruption. He speaks of a cave called Skull Rock in the mountains - just outside Orgrimmar! - that shelters a large band of Burning Blade cultists.$B$BBefore you go to Skull Rock speak with Margoz. He is wise and his council is valued.$B$BHe is camped to the northeast, between the coast and Drygulch Ravine.$B$BFollow his advice, but whatever Margoz says, $n, I still want you to crush those cultists!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(829, 'ptBR', 'Neeru Fireblade', 'Bring an Example Collar to Neeru Fireblade in Orgrimmar.', 'The Searing Collars you brought me are powerful, demonic implements. Divining their origin is, I\'m afraid, beyond my skills as a shaman. We will need a warlock to study them.$B$BTake a searing collar to Neeru Fireblade. Although he is a skilled warlock, he professes to use his powers to thwart demons, and claims his research in the occult is benign. Be that true or false, we may need his aid against the demonic cult in Durotar.$B$BYou may find Neeru in Orgrimmar in the Cleft of Shadow.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(830, 'ptBR', 'The Admiral\'s Orders', 'Take Admiral Proudmoore\'s Orders to Gar\'Thok in Razor Hill.', 'You open the aged and weathered envelope and discover an official looking document. You recognize the seal of Admiral Proudmoore.$b$bThis looks important. Perhaps Gar\'Thok, the commander of Razor Hill, would be interested in having this information.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(831, 'ptBR', 'The Admiral\'s Orders', 'Deliver Admiral Proudmoore\'s Orders to Vol\'jin in Thrall\'s chamber in Orgrimmar.', 'Humans cannot be trusted. We fought alongside them with a weary heart, knowing they would betray us one day.$b$bAdmiral Proudmoore\'s death was not enough to stop his legacy of deceit. The human scum had his plans well laid out before he ever met his demise.$b$bHis reign won\'t even die with Benedict it seems. Who knows how long it will be before the next waves of Proudmoore\'s men land upon our shores.$b$bWe need to get these orders to Vol\'jin in Orgrimmar immediately! He can be found in Thrall\'s chamber.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(832, 'ptBR', 'Burning Shadows', 'Take this eye to Neeru Fireblade in Orgrimmar.', '$B$BGazz\'uz?$B$BGazz\'uz...report!$B$BThere is word of your discovery in Skull Rock. You must prepare for an attack!$B$BGazz\'uz, I order you to speak! Speak or I will make sure Neeru Fireblade knows of your presence, and he will descend on you with swift brutality.$B$BDo not test your skills against Neeru...$B$B...Gazz\'uz, are you there...?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(833, 'ptBR', 'Sepultamento sagrado', 'Mate 8 Traiçoeiros Costagulha no Rochedo Vermelho.', 'Somente os mais valorosos taurens têm o direito de repousar no Rochedo Vermelho, nosso cemitério sagrado. Trata-se de uma honra concedida aos grandes guerreiros que ajudaram a fundar e defender o Penhasco do Trovão e àqueles que deram suas vidas pelo bem maior de suas tribos e chefes.$b$bContudo, uma horrível ameaça acaba de invadir nosso solo sagrado. Um bando de javatuscos Costagulha está saqueando o cemitério. E eu já não estou mais no meu auge, estou velho demais.$b$bÉ preciso expulsá-los à força, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Erudito Totem da Chuva na Aldeia Triscassol, que fica em Mulgore.', 0), +(834, 'ptBR', 'Ventos do deserto', 'Recupere 5 Sacos de Suprimentos.', 'Meu nome é Rezlak. Sou um dos rapazes do Gasganete. O chefe me mandou aqui para dar uma mãozinha pros orcs de Durotar. Até que estaria tudo numa boa se não fosse pelas caravanas. Não consigo manter a segurança delas! Isso dificulta o meu trabalho, sabia?$b$bO último carregamento que, aliás, eles JURARAM que seria entregue, foi surrupiado pelas harpias Sopravento de... onde é que foi mesmo... foi na Garganta do Vento Cortante?$b$bEu preciso pegar esses suprimentos de volta! Siga pelo grande cânion em direção ao sul e você encontrará uma ravina encravada a leste e oeste das muralhas de pedra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rezlak em Durotar.', 0), +(835, 'ptBR', 'Faça o que eu digo...', 'Mate 12 Harpias de Durotar. Qualquer tipo de harpia serve.', 'Certa vez, Gasganete me disse: "Rezlak, nessa vida, se você quiser que algo saia bem feito, faça você mesmo".$b$bEu não posso me dar ao luxo de perder todas as caravanas, por isso vou fazer justiça com as próprias mãos. As rotas das caravanas de suprimentos estão infestadas de harpias. Se a gente der cabo dessas danadas, as caravanas vão conseguir passar em segurança.$b$bOutra coisa que o Gasganete me ensinou: "tudo tem um preço". Topa, $n? Maravilha... Eu sugiro que você comece pelo cânion a leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rezlak em Durotar.', 0), +(836, 'ptBR', 'Resgate OOX-09/HL!', 'Escolte o OOX-09/HL em segurança e apresente-se ao Olhatorto Obnótico na Angra do Butim.', 'A voz do gnomo irrompe novamente de dentro do robô:$B$B"Preciso levar o OOX-09/HL a um lugar aberto e seguro para que ele possa dar início a um procedimento demorado de decolagem. Ele tem ocultação embutida, mas preciso de tempo para torná-lo operacional novamente. Escolte o robô de seu local atual até, digamos, algumas pedras grandes que obstruam a visibilidade! Esse lugar parece perfeito, e extenso o bastante, para a conexão!"$B$B"Escolte-o em segurança e fale novamente comigo na Angra do Butim! Olhatorto Obnótico – desligo!"', 'Escolte OOX-09/HL em segurança', '', '', '', '', 'Escolte OOX-09/HL em segurança', '', '', '', 'Fale novamente com Olhatorto Obnótico em Angra do Butim, na Selva do Espinhaço.', 0), +(837, 'ptBR', 'Encroachment', 'Kill 4 Razormane Quilboars, 4 Razormane Scouts, 4 Razormane Dustrunners and 4 Razormane Battleguards for Gar\'Thok at Razor Hill.', 'When we arrived, the Razormane quilboars possessed much of the land, and proved a thorn in our sides. Through our efforts we have driven out the largest part of their numbers, but still they remain well-fortified in some areas.$b$bIt has gone on long enough, however. For our own protection, we cannot allow the Razormane any hold in our lands. Their camps can be found to the west of here. Look for the brambles and you will find them. Today we drive them from Durotar, tomorrow, perhaps from all of Kalimdor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gar\'Thok in Durotar.', 0), +(838, 'ptBR', 'Scholomance', 'Speak with Apothecary Dithers at the Bulwark, Western Plaguelands.', 'On the island of Caer Darrow lies Scholomance - a school that serves as a stronghold for the Scourge. Our enemy dwells within, safely allowed to pursue research that strengthens their power. A door bars the way, and try as we might no entry is to be had without a proper key.$B$BApothecary Dithers is well versed on Scholomance, and has an idea how to obtain a key. You have proved your value to me as someone who can get things done; I now entrust this task to you. Speak with him on this matter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(839, 'ptBR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(840, 'ptBR', 'Recruta da Horda', 'Entregue sua carta de recrutamento para Kargal Chaga de Guerra, no posto avançado dos Sertões.', 'Hum, você me parece forte o bastante.$B$BEscute só: meu velho amigo Kargal está precisando de recrutas para servir nos Sertões. Eu sei que você quer fazer o melhor que puder pela Horda. Bem, a sua chance chegou.$B$BLeve esta carta de recrutamento para Kargal e veja se ele aceita o seu alistamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(842, 'ptBR', 'Crossroads Conscription', 'Deliver your signed recruitment letter to Sergra Darkthorn at the Crossroads. If you haven\'t already, you can hitch a ride there with the next caravan by talking to Halga Bloodeye at Far Watch Outpost.', '$B$BWell pup, you\'ve proven yourself to be a formidable asset. Consider yourself drafted. We need your like at the Crossroads, assuming you can make it there alive. Just follow the road West of here, then South when you hit the junction. If you really want to help your new Horde, talk to Halga and hitch a ride with our next caravan. Deliver this letter to Sergra Darkthorn when you arrive.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(843, 'ptBR', 'Gann\'s Reclamation', 'Gann Stonespire wants you to kill 15 Bael\'dun Excavators and 5 Bael\'dun Foremen.$b$bBring Khazgorm\'s Journal to Gann Stonespire.', 'In solitude I wander these roads.$b$bThe dwarves of Bael Modan show no respect for my land. Horrendous blasts drive holes deep into the ground as noisy machines rip apart the hills. Lands which once served as home and provider to my tribe are now riddled with destructive dwarves.$b$bAttempts at reaching a diplomatic resolution have failed. Now is the time for decisive action.$b$bDrive the dwarves from the Bael Modan excavation by force and bring to me the journal of their leader, Prospector Khazgorm.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gann Stonespire at the Southern Gold Road in the Barrens.', 0), +(844, 'ptBR', 'A ameaça pinote', 'Colete 7 Bicos de Pinote.', 'Sabe os pinotes? Animais inúteis. Não podem voar. Imbecis. Cérebro do tamanho de uma ervilha. Se vier um carro na direção deles, eles não saem do caminho de tão idiotas. Já quebrei várias rodas por causa daqueles cabeçudos... Às vezes acho que os javatuscos os enxotam para a estrada, no caminho das caravanas, só para poder atacá-las.$B$BMe deixe orgulhosa, $c. Acabe com esses pássaros imundos para manter as nossas estradas livres. Me traga os bicos como prova.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os Bicos para Halga Olho de Sangue no Posto Remoto, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(845, 'ptBR', 'As zevras', 'Mate Zevras Corredoras até conseguir 4 Cascos de Zevra.', 'Se estiver $Gdisposto:disposta; a servir à minha amada Horda, você terá de colocar sua força à prova. Pode começar caçando zevras. Não são as feras mais fortes dos Sertões, mas garanto-lhe que você não quer tomar um coice delas.$B$BCace as zevras ao sul ou ao norte e pegue seus cascos. Traga-os a mim e, talvez, você enfrente algo mais perigoso na próxima vez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os Cascos a Sergra Espinhonegro na Encruzilhada, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(846, 'ptBR', 'Revenge of Gann', 'Gann Stonespire wants you to bring him 6 vials of Nitroglycerin, 6 bundles of Wood Pulp, and 6 samples of Sodium Nitrate.', 'It is clear the prospector depended on explosives and those noisy vehicles to rip the ground apart. We can expect a new foreman to take over soon.$b$bI want to give the dwarves a taste of their own medicine. According to these plans if we combine nitroglycerin with wood pulp and sodium nitrate we can create an explosive charge. The rifleman, soldiers and officers in the Keep are known to have the supplies.$b$bCollect these items and bring them to me. I will fashion a charge that the dwarves won\'t forget!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gann Stonespire at the Southern Gold Road in the Barrens.', 0), +(847, 'ptBR', 'Guile of the Raptor', 'Speak with Tor\'gan at Hammerfall in Arathi Highlands.', 'This... this power.... Is this the power of the shamans that Tor\'gan tried to show me? I must say, it is interesting. Tell Tor\'gan that he has convinced me... for the time being. I will listen to what he has to say.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(848, 'ptBR', 'Esporos de Fungos', 'Colete 5 Esporos de Fungos de cogumelos dos Charcos Esquecidos.', 'Os oásis dos Sertões ocultam um mistério. Emana de suas águas uma energia vital que revigora as plantas e feras que a sorvem.$B$BRevigora e altera.$B$BHá um cogumelo que cresce perto dos Charcos Esquecidos a noroeste. Seus esporos contêm propriedades que são úteis aos boticários de Lordaeron.$B$BTraga-me os esporos e terá minha gratidão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os Esporos ao Boticário Hermógenes na Encruzilhada, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(849, 'ptBR', 'Revenge of Gann', 'Destroy the flying machine at Bael Modan and return to Gann Stonespire.', 'Following Khazgorm\'s plans it should be no problem to fashion an explosive charge$b$bAh, there we go.$b$bNow, $n, I am going to entrust you with a special task. Take this explosive stick and use it to blow up the flying machine at Bael Modan.$b$bNot only is the flying machine a key part of the site\'s infrastructure it also serves as a weapon of war. More importantly it is an icon of power and an insult to the memory of my tribe.$b$bMake me proud by completing this heroic task and you shall be rewarded.', '', 'Bael Modan Flying Machine destroyed', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gann Stonespire at the Southern Gold Road in the Barrens.', 0), +(850, 'ptBR', 'Os líderes Kolkar', 'Mate Barak Findekodo e arranque a cabeça dele.', 'Os centauros incomodam os taurens há anos. E agora os centauros Kolkar dos Sertões se tornaram uma verdadeira ameaça. Antes eram desorganizados, mas surgiram novos líderes entre eles que os uniram.$B$BPara preservarmos nossos assentamentos, é preciso aniquilar os líderes dos centauros.$B$BTraga-me a cabeça de Barak Findekodo. Ele se encontra num acampamento a oeste destes Charcos Esquecidos.$B$BRetorne depois de derrotá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Cabeça do Findekodo para Telar Passo Largo nos Charcos Esquecidos, que ficam nos Sertões Setentrionais.', 0), +(851, 'ptBR', 'Verog, o Dervixe', 'Mate Wyneth para atrair Verog. Em seguida, mate-o e pegue a cabeça.', 'Pode ser difícil encontrar Verog, mas julgando pelas informações que você conseguiu, a parceira dele, Wyneth, fica sempre na tenda de comando, a oeste daqui. Se a matarmos, Verog aparecerá correndo.$B$BRegthar enviou-nos para investigar, mas disse que deveríamos aproveitar todas as oportunidades de abalar a cadeia de comando dos centauros. Atraia Verog e mate-o!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Cabeça do Verog a Mocassa no Oásis Estagnado.', 0), +(852, 'ptBR', 'Hezrul Marca de Sangue', 'Mate Hezrul Marca de Sangue e arranque a cabeça dele.', 'Hezrul Marca de Sangue é o líder dos centauros Kolkar dos Sertões. Ele é feroz, brutal e astuto. Sua derrota abalaria os Kolkar, reduzindo a ameaça que eles representam.$B$BMate-o. Traga-me a cabeça do Hezrul e eu a pendurarei bem à vista em nosso posto, para que eles conheçam o medo.$B$BHezrul comanda seu povo no Oásis das Águas Claras, ao sul.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Cabeça do Hezrul a Regthar Portões-da-morte, em seu posto, nos Sertões Setentrionais.', 0), +(853, 'ptBR', '[DEPRECATED] Apothecary Zamah', 'Bring the Rendered Spores to Apothecary Zamah in Thunder Bluff, before the time limit is up.', 'I have rendered the spores you gave me into an emulsion. I must now send it to my associate, Apothecary Zamah. If you were to carry this to her, she can offer you something from our stores of alchemical goods.$B$BShe is in the Pools of Vision, a cave beneath the shamans of Thunder Bluff. The path to this cave is well hidden, but you may find it on the Spirit Rise bluff.$B$BDo hurry. This emulsion will maintain its potency for only a short time, and must be resealed and processed before then.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(855, 'ptBR', 'Braçadeiras de centauro', 'Colete 10 Braçadeiras de Centauro dos Espoliadores Kolkar e das Profetisas da Tempestade Kolkar.', 'A liderança dos centauros depende de um núcleo de guerreiros disciplinados e confiáveis para manter os outros na linha. Se reduzirmos seu número, os Kolkar não terão poder suficiente para manter a fúria que os impele. Tenho uma tarefa lucrativa para você.$B$BMate os espoliadores e as profetisas da tempestade Kolkar no Oásis das Águas Claras, ao sul, e pegue as braçadeiras deles. Volte quando tiver juntado um monte de troféus e a Horda $Go:a; recompensará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as Braçadeiras a Regthar Portões-da-morte, em seu posto, nos Sertões Setentrionais.', 0), +(857, 'ptBR', 'The Tear of the Moons', 'Feegly the Exiled wants you to retrieve for him the Tear of the Moons.', 'The power was mine! In my very hands! And I want it back! Back I say!$b$bThose dirty excavators uncovered it... so beautiful it was. Deemed the Tear of the Moons, it was the first great discovery we made at Bael Modan.$b$bIt should have been mine! Mine I say!$b$bGeneral Twinbraid grew jealous of the power it gave me. He locked it away in the Keep. Called it cursed, he did! The fool!$b$bOthers wanted it and they had to be stopped! That fiend Twinbraid drove me off.$b$bNow I want it back. Back I say!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Feegly the Exiled at Bael Modan in The Barrens.', 0), +(858, 'ptBR', 'Ignição', 'Pegue a Chave de Ignição do Supervisor Rancatraca.', 'Foi o Cobogó que te enviou? Tô numa enrascada. Pulei dentro sem nem pensar que ia precisar de uma chave para destravar a alavanca de movimentação do retalhador. Um dos pilotos me perguntou se estava tudo bem e eu entrei em pânico! Em vez de dizer que tava sem a chave, disse que tinha rolado um problema mecânico.$B$BPrecisamos vazar daqui e rápido! Procure na parte de cima do guindaste. Deve ter uma chave do Supervisor Rancatraca guardada lá.$B$BMe tira dessa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a chave ao Retalhador do Manivela no Charco de Lodo, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(861, 'ptBR', 'A senda do caçador', 'Recolha 4 Garras de Predador das Estepes.', 'Vejo que você está $gansioso:ansiosa; para explorar. Eu também já tive esse desejo urgente de vagar...$B$BVagar e caçar. Pois caçar é a maior honra de um tauren.$B$BSe você realmente deseja seguir a senda do caçador, mostre sua habilidade e determinação. Me traga as garras dos predadores das estepes de Mulgore. Eles são vigorosos e astutos – a presa certa para $Gum:uma; jovem $c na senda do caçador.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Skorn Nuvem Branca na Aldeia Triscassol, em Mulgore.', 0), +(862, 'ptBR', 'Dig Rat Stew', 'Bring 8 Dig Rats to Grub east of the Crossroads.', 'A $c like you must get pretty hungry out here in The Barrens. Me, I\'m starving all day long.$b$bTell you what, I\'ll fix you up a nice stew. Just need a few dig rats.$b$bSeems those filthy dwarves at Bael Modan are overrun with everyone\'s favorite feast. Now head on down south to Bael Modan and bring me back some dig rats.$b$bYou can\'t call yourself a seasoned adventurer until you\'ve spent some time killing rats! Haw!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Grub in The Barrens.', 0), +(863, 'ptBR', 'A fuga', 'Escolte o Manivela e o retalhador goblínico roubado para fora do Charco de Lodo.', 'Acho que vou ter que aprender no caminho... Não deve ser muito difícil. É só apertar uns botõezinhos, mexer na alavanca... E aí, tá $Gpronto:pronta; pra partir?', 'Escolte o Manivela para fora do sítio de escavação da Empreendimentos S.A.', '', '', '', '', 'Escolte o Manivela para fora do sítio de escavação da Empreendimentos S.A.', '', '', '', 'Fale com Cobogó no Acampamento do Macambúzio, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(864, 'ptBR', 'Return to Apothecary Zinge', 'Bring the Sealed Field Testing Kit to Apothecary Zinge in the Undercity.', '"Here you go, the power source is safely removed and the data is preserved. Well, safe journeys and all that. Hope the nefarious science experiment worked out for you and all."$B$BThe goblin turns away from you to attend to the demands of the Gadgetzan Water Company. You secure the sealed testing kit for the journey back to the Undercity. Apothecary Zinge waits for you and the sealed field testing kit there.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(865, 'ptBR', 'Só pode ser o chifre', 'Consiga o Chifre do Rei Garra.', 'Os raptores dos Sertões são mais espertos que os de outros lugares. Acho que essa esperteza deles tá nos chifres! Se eu estiver certo, dá pra moer os chifres deles e usar o pó pra fazer "drinques espertos". Vou fazer fortuna, $Gmeu caro:minha cara;!$B$BVocê vai fazer o seguinte: Quero o chifre do raptor mais espertinho das redondezas. O "rei Garra" lidera um bando de raptores inteligentes nos penhascos a norte da Vila Catraca. Eu quero o chifre dele! E vê se não vai ficar $Gtodo furado:toda furada;, que nem os outros caras que mandei!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Chifre do Rei Garra a Cáliper Porcatraca na Vila Catraca, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(866, 'ptBR', 'Amostras de raiz', 'Colete 8 Amostras de Raízes das plantas dos Sertões Setentrionais.', 'As plantas dos Sertões não são como as plantas de outros lugares. As propriedades de ambas são praticamente as mesmas, mas a água do oásis altera as plantas. Elas ficam com uma leve diferença.$B$BQuero estudar as diferenças... pra ver se são lucrativas!$B$BSe tu tiver as manhas no herborismo, podia pegar umas amostras de raiz aí nos Sertões pra mim. Me traz as amostras, que eu vou comparar elas com plantas de outras regiões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as Amostras a Cáliper Porcatraca na Vila Catraca, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(867, 'ptBR', 'As harpias bandoleiras', 'Colete 6 Garras de Asabruxa de Harpias Asabruxa.', 'Já que está aqui, $c, talvez você possa me ajudar com um pequeno problema. Essas harpias dos infernos já saquearam as nossas caravanas por tempo demais. Está na hora de cortar algumas gargantas e controlar essa praga.$B$BPrecisamos de um ataque que atinja grande parte da cadeia de comando inferior e, com isso, poderemos galgar até o topo.$B$BAniquile as harpias Asabruxa de qualquer tipo a noroeste e traga-me 6 das garras delas. Isso já deve ser um bom começo...', '', '', '', '', '', '', '', 'Me deixe livre de mais algumas daquelas criaturas nojentas.', 'Darsok Punhálacre', 'Leve as garras para Darsok Punhálacre no posto dele nos Sertões Setentrionais.', 0), +(868, 'ptBR', 'Egg Hunt', 'Bring 12 Silithid Eggs and the Digging Claw to Korran at the Crossroads.', 'Hey, $n. I been sent to the Crossroads to watch over the land and take note of its happenings for my masters in Orgrimmar.$B$BOne object of my studies are the insect-like creatures found to the south in the Field of Giants. We know little of the creatures, so I be makin\' it a point to discover more. They seem to have intelligence to them, more so than any normal animal.$B$BTake this digging claw and collect some of the creatures\' eggs from their mounds, but be careful: if alerted, they will attack you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Korran in The Barrens.', 0), +(869, 'ptBR', 'Na cola dos larápios', 'Os rastros levam para o lado leste do Morro dos Espinhos. Siga-os e tente descobrir alguma coisa.', 'Rastros de animais circundam os destroços. Rastros feitos por garras enormes e curvas. Parecem ser garras de raptores.$B$BSeu primeiro palpite é de que a caravana foi atacada por um grupo de cavalga-raptores, mas não é um palpite muito forte, além do mais só há rastros de animais nas proximidades.$B$BOs rastros seguem para o nordeste, rumo ao leste do Morro dos Espinhos. A solução deste mistério deve estar à sombra dele.', 'Origem dos Rastros Descoberta', '', '', '', '', 'Origem dos Rastros Descoberta', '', '', '', 'Os rastros levam para o lado leste do Morro dos Espinhos. Siga-os e tente descobrir alguma coisa.', 0), +(870, 'ptBR', 'Os Charcos Esquecidos', 'Examine o fundo dos Charcos Esquecidos a noroeste da Encruzilhada.', 'Sentiu os tremores, $c? Esta terra foi partida ao meio por alguma coisa. E nós, druidas, sentimos outros tipos de tremores.$B$BA vida brota em terras outrora secas e estéreis. Os oásis ao redor da Encruzilhada de súbito florescem. Sinto um poder abrindo caminho até a superfície, mas de onde vem? Estaria ele ligado ao desastre que fez tremer os Sertões?$B$BPrecisamos descobrir sua origem. Vá aos Charcos Esquecidos a noroeste da Encruzilhada. Procure a origem do poder nas águas e, depois, retorne a mim.', 'Explore as águas dos Charcos Esquecidos', '', '', '', '', 'Explore as águas dos Charcos Esquecidos', '', '', '', 'Relate suas descobertas a Tonga Runa Totem na Encruzilhada, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(871, 'ptBR', 'Em defesa do Posto Remoto', 'Mate 8 Ladravazes Crinavalha e 3 Caçadores Crinavalha.', 'Todos os javatuscos são inimigos, $n. Mas alguns se tornam uma verdadeira pedra no sapato.$B$BA tribo dos Crinavalha tem atacado nossas caravanas de suprimentos vindas de Orgrimmar. Os batedores saíram à caça do líder dos assaltos, mas enquanto não o encontramos, qualquer dano infligido aos porcos imundos nos ajudaria.$B$BComece pelo sul, onde eles atacam nossas caravanas perto do rio. Encontre-os e mate-os.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kargal no Posto Remoto, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(872, 'ptBR', 'A ofensiva do Posto Remoto', 'Mate 5 Defensores Crinavalha, 5 Tecespinhos Crinavalha e Kreenig Rosnento. Pegue a Presa de Kreenig Rosnento.', 'Homens-porcos causando transtorno bem na fronteira de Durotar? Não enquanto eu estiver aqui! É como dizem, $n: a melhor defesa é esmagar todos que se opuserem a você.$B$BUm dos meus batedores seguiu os javatuscos depois do último ataque a uma caravana. Sabemos onde atacar. Kreenig Rosnento é o cérebro por trás dos ataques ao longo do rio. Esmague-o, $c. Derrote-o e eviscere suas forças para que os ataques a este campo cessem.$B$BProcure uma caverna infestada de javatuscos perto do rio, ao sul dos nossos estábulos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Presa de Kreenig Rosnento a Kargal Chaga de Guerra no Posto Remoto, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(874, 'ptBR', 'Mahren Skyseer', 'Speak with Mahren Skyseer.', 'You have hunted the beasts of the Barrens. Your spirit is strong. But a hunter must always be prepared. A true hunter can stalk prey down any path. Mountains and swamps will not sway $ghim:her;.$B$BNot even the sea.$B$BFind my sister, Mahren. She hunts the great water beasts along the coast. She will be your teacher in their ways.$B$BBut be wary in your search for her, for the Barrens\' coast is held by humans.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(875, 'ptBR', 'Tenentes harpias', 'Mate 6 Asabruxa Matadoras nos Montes Áridos, que ficam nos Sertões Setentrionais.', 'O único jeito de dar um fim nessas harpias bandoleiras é destruir a sua cadeia de comando. As harpias são lideradas por tenentes destemidas, as Asabruxa Matadoras. Se as Matadoras caírem, o resto vai junto.$B$BVá até os Montes Áridos e destrua elas. Garanta que tenham uma morte dolorosa, $n. Aquelas rameiras vão entender a idiotice que é comprar briga com a Horda.', '', '', '', '', '', '', 'Asabruxa Matadora', 'Você é um membro digno da Horda!', 'Darsok Punhálacre', 'Fale novamente com Darsok Punhálacre no posto dele nos Sertões Setentrionais.', 0), +(876, 'ptBR', 'Serena Plumassangue', 'Mate Serena Plumassangue e arranque a cabeça dela.', 'As harpias que você executou disseram algo sobre a líder delas, Serena Plumassangue. Julgando pelo ódio que demonstra, ela deve guardar algum tipo de rancor profundo da Horda. Encontre Serena Plumassangue e dê um fim nesse assunto de uma vez por todas.', '', '', '', '', '', '', 'Serena Plumassangue', '', '', 'Fale novamente com Darsok Punhálacre nos Sertões Setentrionais.', 0), +(877, 'ptBR', 'O Oásis Estagnado', 'Use as Sementes Secas para investigar as fissuras do Oásis Estagnado.', 'O que está acontecendo ao sul pode ocorrer aqui também? A julgar pelo que você descobriu nos Charcos Esquecidos, os oásis parecem ser a solução do mistério. Vamos fazer uma experiência.$B$BPegue estas sementes, eu as coletei ali no pico. Estão mortas e inférteis. Leve-as ao Oásis Estagnado logo abaixo de nós. Se encontrar uma fissura, plante as sementes nela... e observe. Relate suas descobertas a Tonga na Encruzilhada.', '', 'Teste com as Sementes Secas', '', '', '', '', '', '', '', 'Relate suas descobertas a Tonga Runa Totem na Encruzilhada, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(878, 'ptBR', 'Tribes at War', 'Kill 6 Bristleback Water Seekers, 12 Bristleback Thornweavers and 12 Bristleback Geomancers and return to Mangletooth at Camp Taurajo in the Barrens.', 'You must strike my enemies. You must help Mangletooth and the Razormane by weakening the Bristlebacks. Both tribes are very spiritual--tied to the earth and its power. It gives us strength in all things... especially war.$B$BIf you want to find out who really causes Thork and the Horde such anguish, then help Mangletooth! You attack the spiritual leaders of the Bristlebacks to the north; weaken them so the Razormanes can defeat them and rule the Barrens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mangletooth at Camp Taurajo in The Barrens.', 0), +(879, 'ptBR', 'Betrayal from Within', 'Kill Nak, Kuz, and Lok Orcbane and bring their skulls to Mangletooth at Camp Taurajo in the Barrens.', 'Three of my tribe came out of the Kraul to lead the raids against the Horde, $r. They are ruthless and cunning, and if you defeat them, then your Crossroads and even most of the Barrens will learn peace... at least from the Razormane tribe. $B$BNak, Kuz, and Lok Orcbane are the ones you seek. They are far to the south of the Barrens. One is a spell caster, another a tracker, and their leader, the one called Orcbane, a warrior. Kill them, $r, like they have killed me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mangletooth at Camp Taurajo in The Barrens.', 0), +(880, 'ptBR', 'Seres alterados', 'Colete 6 Cascos Alterados de Mordelisca, das Mordeliscas do Oásis Estagnado.', 'O estudo de plantas e animais impactados pela estranha energia que você descobriu emanando dos oásis é de extrema importância. O Oásis Estagnado, logo abaixo, é o lar de uma espécie de tartarugas mordeliscas. A população delas teve uma explosão de crescimento. E, além disso, os animais que costumavam ser pacíficos, se tornaram agressivos. Aprendi isso da pior maneira possível, logo antes de subir pra cá.$B$B$B$BSuspeito que tenham sido alteradas pelo oásis. Colete os cascos e leve-os a Tonga na Encruzilhada, para um estudo mais aprofundado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os Cascos a Tonga Runa Totem na Encruzilhada, nos Sertões Setentrionais.', 0), +(881, 'ptBR', 'Echeyaki', 'Sopre o berrante no covil de Echeyaki para evocá-lo. Subjugue-o ou mate-o.', 'Alva Névoa, ou Echeyaki na língua taurahe, é o rei dos felinos da savana. Quando caça, é tão sorrateiro que diz-se ser apenas uma névoa fina e branca sobre o solo. Suas presas morrem tão rápido que nem têm tempo de sentir medo ou dor.$B$BDe acordo com os taurens, ele é ao mesmo tempo misericórdia e morte.$B$BVá, $n, e cace Echeyaki. Seu covil fica a noroeste, na face norte de uma pequena montanha, entre ossos de kodos gigantes.$B$BParta agora. Quando chegar ao seu covil, sopre este berrante e ele virá.', '', 'Subjugue Echeyaki.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sergra Espinhonegro na Encruzilhada, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(882, 'ptBR', 'Ishamuhale', 'Bring Ishamuhale\'s Fang to Jorn at Camp Taurajo.', 'Ishamuhale, Speartooth, is the fiercest sunscale raptor of the Barrens. He does not hunt for sport, nor for food. He hunts because hunting is his passion. He kills because it is his nature to kill.$B$BAnd you will learn of his nature, $n, for your path now follows the taloned tracks of Ishamuhale.$B$BBegin the hunt. Slay his favorite prey, a zhevra, then bring its carcass to the dead tree northwest of Ratchet. Ishamuhale will smell the carcass and be drawn to it.$B$BBe ready when he comes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Jorn Skyseer at Camp Taurajo in The Barrens.', 0), +(884, 'ptBR', 'Owatanka', 'Bring Owatanka\'s Tailspike to Jorn at Camp Taurajo.', 'When touched, sparks fly from the tailspike of Owatanka.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(887, 'ptBR', 'Os Flibusteiros dos Mares do Sul', 'Mate 8 Degoladores ou Corsários dos Mares do Sul na Ilha da Peleja.', 'Gasganete me prometeu uma promoção, se eu o ajudasse com a questão dos piratas da Vila Catraca. O problema é que os novos bucaneiros dominaram a Ilha da Peleja, ao sul daqui. E eles não vieram apenas para nos roubar... eles têm contas a acertar conosco! Outra noite foram atrás de um dos nossos galeões de guerra.$B$BEstou planejando como lidar com a situação, mas Gasganete quer resultados rápidos. Você bem que podia ir à Ilha da Peleja cortar umas cabeças, não é?', '', 'Piratas da Ilha da Peleja Mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Portuário Caruncho na Vila Catraca.', 0), +(888, 'ptBR', '[DEPRICATED]Stolen Booty', 'Retrieve the Shipment of Boots and Telescopic Lens for Gazlowe in Ratchet.', 'While I\'d like to recover all my goods, I\'m sure that\'s not possible. Still, there\'s a few things that I absolutely must have!$b$bAs you see, my observatory is ready to go, but it needs the smaller of the two lenses. The first arrived by caravan from Durotar, but the second was bound by ship, and never arrived. Also, I never got my boot shipment from Drizzlik in Booty Bay!$b$bHead down to the pirate camp and see if you can find them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(890, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Missing Shipment', 'Bring Gazlowe\'s Ledger to Wharfmaster Dizzywig.', 'I\'ve been waiting forever for my last shipment of goods from Booty Bay! I\'m pretty sure that it must have been stolen by the Freebooters, but just to make sure, will you go down to the dockside and ask Dizzywig if my goods were already put into my warehouse without my knowledge?$b$bHere, take my ledger down to Dizzywig and have him double check my inventory records against his logs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(891, 'ptBR', 'A vingança do capitão', 'Colete 10 Medalhas dos Fuzileiros e Grumetes de Theramore. Mate os Tenentes Pyra e Buckland.', 'Mais um dos navios da minha frota foi perdido para aqueles humanos cheios de escrúpulos de Theramore!$B$BO novo contra-almirante deles ancorou na costa aqui perto. Ele está abordando e afundando todas as embarcações que se recusam a ceder aos seus caprichos.$B$BSiga para o sul, ao longo da Costa dos Mercadores, até o acampamento dele. Traga-me as medalhas dos guardas de lá. Execute os tenentes mais poderosos: Pyra e Buckland. Acabe com ele, assim como ele acabou com a minha frota!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Thalo\'thas Solaz na Vila Catraca, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(892, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Missing Shipment', 'Return Gazlowe\'s Ledger to Gazlowe in Ratchet.', 'Everything looks square from my records, $n. Go on back and tell Gazlowe he\'s out of luck. I wouldn\'t be surprised if it was the pirates that nabbed his goodies.$b$bNothing else I can do for him. Oh... though you could tell him that I\'ve got some things from Undermine for him, when he has the time to come pick them up.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(893, 'ptBR', 'Weapons of Choice', 'Bring a Razormane Backstabber, a Charred Razormane Wand and a Razormane War Shield to Tatternack Steelforge at Camp Taurajo in the Barrens.', 'The Razormane quilboars to the south, beyond the Field of Giants, have no skilled blacksmiths from what I am told, but they\'ve apparently started to develop sturdier weapons. I\'d like to get my hands on a few different types to learn their techniques if possible.$B$BIf you wish to help bring honor to the Horde, then bring me examples of their weapons. Find me a dagger from their stalkers, a wand from their seers, and a shield from their warfrenzy. That should do nicely!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tatternack Steelforge at Camp Taurajo in The Barrens.', 0), +(894, 'ptBR', 'A rebimboca', 'Acesse o Painel de Controle no laboratório da Empreendimentos S.A.', 'A Empreendimentos S.A. mantém um pequeno laboratório de pesquisa a oeste daqui, logo depois do Charco de Lodo. Não sei muito sobre o que estão fazendo, mas consegui descobrir que são experiências com um troço chamado "rebimboca".$B$BQue diabos é uma rebimboca? Não importa. Seja o que for, quero examiná-la, logo, preciso que alguém vá lá para pegá-la.$B$BConsegui uma cópia do manual de operação do sistema de controle deles. Com ele você descobre como desencaixar a rebimboca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Acesse o painel de controle no laboratório dos Sertões Setentrionais.', 0), +(895, 'ptBR', 'Procura-se: Capitão Garvão', 'Leve a cabeça do Capitão Garvão a Gasganete na Vila Catraca.', 'PROCURADO!$B$B Capitão J. Garvão$B$B do Adaga da Donzela$B$BCulpado de pirataria em mar aberto, rapto, extorsão, incêndio, escravidão etc. Garvão aportou em nossas águas recentemente. Ele lidera uma tripulação de flibusteiros dos Mares do Sul e foi visto pela última vez atacando a Ilha da Peleja. Trazer prova de óbito identificável!$b$b-- Gasganete', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a cabeça de Garvão a Gasganete na Vila Catraca, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(896, 'ptBR', 'A fortuna do mineiro', 'Consiga a Esmeralda Olho-de-gato de um dos feitores ou seguranças da Empreendimentos S.A.', 'E aí, $r, tu se amarra num tesouro? Eu sabia que tu ia ficar $gligado:ligada;.$B$BTá rolando um papo nas docas do rio, que um dos mineiros da mina Veio do Pedregulho, da Empreendimentos S.A., descobriu uma esmeralda do tamanho de uma mão fechada.$B$BTenho contatos que estão interessados em comprar a pedra e estou disposto a dividir o valor meio a meio. Topa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Esmeralda a Brak Pipocatubo no Acampamento do Macambúzio, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(897, 'ptBR', 'The Harvester', 'Bring the Harvester\'s Head to Jorn Skyseer.', 'This strange, insect-like creature looks outside of the natural order, as though it does not belong in the Barrens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(898, 'ptBR', 'Free From the Hold', 'Safely escort Gilthares Firebough back to Captain Brightsun in Ratchet.', 'Finally! Someone to rescue me!$b$bI can\'t believe you got past the guards. These zealots from Theramore are out of their minds. They sank our ship and imprisoned me, the only survivor. I was called an enemy and threat to the Alliance.$b$bMe! A threat to their great sham of an Alliance? I was a deckhand on a moonshine transport between Ratchet and Booty Bay.$b$bEnough talk. Help me get back to Ratchet will you? Let me know when you\'re ready and we\'ll make our break.', 'Escort Gilthares Firebough back to Ratchet', '', '', '', '', 'Escort Gilthares Firebough back to Ratchet', '', '', '', 'Return to Captain Thalo\'thas Brightsun in The Barrens.', 0), +(899, 'ptBR', 'Consumido pelo ódio', 'Colete 30 Presas de Javatusco.', 'Eles mataram a minha esposa. Queimaram a minha casa. E a partir daquela noite fatídica, viajo por estas terras, do nascer ao pôr do sol, procurando mais daqueles monstros no horizonte. Matei todos os homens-porcos que cruzaram o meu caminho, mas minha sede de sangue está longe de ser saciada.$B$BVocê, $c... você pode me ajudar.$B$BMate-os. Mate todos que encontrar. Traga-me suas presas e vamos celebrar juntos a morte deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as Presas a Mankrik na Fazenda Grol\'dom, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(903, 'ptBR', 'Dia da caça', 'Colete 5 Garras das Caçadoras da Savana.', 'Se estiver mesmo $Gdisposto:disposta; a demonstrar sua coragem, você vai ter de enfrentar uma criatura de presas afiadas. As caçadoras da savana dos Sertões são sorrateiras. Duronas, sagazes, velozes... e mortais. Elas têm incomodado os nossos batedores nos arredores da cidade, principalmente a nordeste.$B$BNão se descuide, $n, ou você pode acabar passando de predador a presa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as Garras a Sergra Espinhonegro na Encruzilhada, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(905, 'ptBR', 'No covil dos raptores', 'Mate raptores Helióscamo e colete suas penas. Use as penas em 3 Ninhos de Helióscamo.', 'A caçada se intensifica, $n. Desta vez você terá de perseguir e derrotar sua presa em seu próprio covil.$B$BCace os raptores Helióscamo ao sul, onde construíram uma colônia ao longo dos picos que beiram a estrada. Mate-os e retire suas penas. Deposite as penas dos tombados nos ninhos de seus irmãos Helióscamo para mostrar a eles que você não os teme!$B$BTenha cuidado, $c. Os raptores caçam em bando e podem sobrepujá-$Glo:la; em número, se você não for $Gcauteloso:cautelosa;.', '', 'Visita ao Ninho de Raptor Vermelho', 'Visita ao Ninho de Raptor Amarelo', 'Visita ao Ninho de Raptor Azul', '', '', '', '', '', ' Fale novamente com Sergra Espinhonegro na Encruzilhada, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(906, 'ptBR', 'Betrayal from Within', 'Bring Lok\'s Skull to Thork at the Crossroads in the Barrens.', 'Take Lok\'s head to Thork in the Crossroads, $r. He should know what has happened to my tribe without any words--ha, not that he would believe Mangletooth helped in such things. But I am sure he\'ll reward you for carrying out such a great deed. $B$BI will continue to bless you with Agamaggan\'s power for as long as I remain in this cage, $r. Until then, farewell.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(907, 'ptBR', 'Enraged Thunder Lizards', 'Bring 3 Thunder Lizard Blood to Jorn Skyseer at Camp Taurajo.', 'Now, $n, you must face the great thunder lizards. So large are the beasts, the ground rumbles as they stomp across the plains. Take care as you fight them, for one false step and you may find yourself beneath their feet.$B$BYou will find the thunder lizards in the southern Barrens. They are known as Stormsnouts, Stormhides and Thunderheads. Return to me after you have bested them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Jorn Skyseer at Camp Taurajo in The Barrens.', 0), +(908, 'ptBR', 'Amongst the Ruins', 'Bring the Fathom Core to Je\'neu Sancrea at Zoram\'gar Outpost, Ashenvale.', 'The Twilight\'s Hammer has moved into the Moonshrine Ruins of Blackfathom Deeps. Their presence can only serve to coerce the elements into working against us. If left unchecked, this region will be theirs for good.$B$B$n, go into Blackfathom and find the ruin\'s fathom stone; it should be somewhere close in the water. In it is a fathom core - a device that when properly read it will relate a history of all elemental activity. If I have it, I and the Earthen Ring can maybe do something to stop them!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Je\'neu Sancrea in Ashenvale.', 0), +(909, 'ptBR', 'Baron Aquanis', 'Bring the Strange Water Globe to Je\'neu Sancrea at Zoram\'gar Outpost, Ashenvale.', 'The defeated water elemental has left behind a strange water globe. You surmise that the object somehow fed the beast energy. Inside the globe, a putrid-looking form of water sloshes about. The globe itself seems impervious to any sort of physical force.$B$BIf anyone can make any sense of this item, it would be Je\'neu Sancrea of the Earthen Ring. He is located at the Horde\'s Zoram\'gar Outpost in Ashenvale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(913, 'ptBR', 'Cry of the Thunderhawk', 'Find and slay a Thunderhawk, return its wings to Jorn Skyseer at Camp Taurajo.', 'The thunderhawk, $n, is a fierce beast. It is time for you to face them. You must find where it roams, and bring me its wings as proof of your successful hunt.$B$BDo this, and your time with me will near its end.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Jorn Skyseer at Camp Taurajo in The Barrens.', 0), +(914, 'ptBR', 'Leaders of the Fang', 'Bring the Gems of Cobrahn, Anacondra, Pythas and Serpentis to Nara Wildmane in Thunder Bluff.', 'The druids in the Wailing Caverns, the Druids of the Fang, are an aberration. They were part of an order of noble druids whose plan was to heal the Barrens, but now seek to remake that land to match their own, twisted dreams.$B$BThe Druids of the Fang have four leaders, and each possesses a dream gem. Even now their faces haunt me! Defeat the leaders and bring me their gems, and the Barrens may again know peace.$B$BGo, $n. You will find them lurking deep within the Wailing Caverns.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Nara Wildmane at The Golden Plains in Mulgore.', 0), +(916, 'ptBR', 'Webwood Corruption', 'Kill 12 Webwood Spiders.', 'I came to Shadowglen to study the webwood spiders that dwell in the Shadowthread cave. I was told that with Teldrassil\'s recent blessing, they should be far less aggressive. It seems I was mislead.$B$BI recently retrieved some of their venom sacs, and was disturbed to find a very unhealthy corruption in them. Suffice to say, I\'m concerned what could occur if we let corrupted wildlife like this run rampant.$B$BI want you to reduce their population to buy some time.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gilshalan Windwalker at Aldrassil.', 0), +(917, 'ptBR', 'Webwood Egg', 'Retrieve a Webwood Egg.', 'Actually, come to think of it, maybe you can help me a bit more. I came here to retrieve a webwood egg from deep inside the cave, but the spiders would have none of it. If you could retrieve the egg and bring it back to Dirania, we would both be very appreciative.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dirania Silvershine near Aldrassil.', 0), +(918, 'ptBR', 'Sementes de muscoide', 'Consiga 6 Sementes de Muscoide.', 'Os muscoides de Teldrassil são elementais da natureza. Em alguns aspectos eles refletem a ordem natural das plantas e animais de nossa grande árvore.$B$BFico preocupado em ver toda a raiva deles, quando sei que deveriam estar melhorando.$B$BQuero que me ajude a encontrar a fonte desse mal. Tenho estudado diferentes métodos para cultivar plantas e gostaria de testá-los em sementes de muscoides. Por favor, poderia me trazer algumas sementes dos muscoides perto do Lago Al\'Ameth?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Denalan no Lago Al\'Ameth.', 0), +(919, 'ptBR', 'Brotos de muscoide', 'Colete 10 Brotos de Muscoide.', 'Pequenos muscoides crescem ao redor das águas do Lago Al\'Ameth. Temo que tais brotos não possam ser salvos. Devemos tirá-los da terra antes que cresçam ao ponto de nos causar problemas.$B$BQuando estiver andando pelo lago, por favor arranque os brotos de muscoides que encontrar. Ajude a manter este terra limpa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Denalan no Lago Al\'Ameth.', 0), +(920, 'ptBR', 'Tenaron\'s Summons', 'Speak with Tenaron Stormgrip atop Aldrassil in Shadowglen.', '$n, is it? I heard that Tenaron has been asking for you. You\'ll find him in the highest room atop Aldrassil.$b$bWe may live long lives, but it\'s best you not keep him waiting too long.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(921, 'ptBR', 'Teldrassil: Crown of Azeroth', 'Fill the Crystal Phial.', 'It is time for you to set out to seek your destiny, $n. But before you are ready to set out into the world beyond our enchanted forests, there is much you must learn about our recent history.$b$bThere is a task you must perform. Go to the moonwell north of Aldrassil and retrieve a phial of its water. While there, you will witness a glimpse of our magics and learn of our past.$B$BWhen you are done there, bring the water to Tenaron Stormgrip. You will find him up the western ramp at the top of Aldrassil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use the ramp on the west side of Aldrassil to ascend and meet Tenaron Stormgrip.', 0), +(922, 'ptBR', 'Rellian Spiraverde', 'Leve uma Semente de Muscoide para Rellian Spiraverde no Casebre Olho-d\'água.', '$n, poderia levar uma das sementes para meu amigo, Rellian Spiraverde? Ele é um druida que vive no Casebre Olho-d\'água. Da última vez que conversamos, ele demonstrou interesse em meus estudos com os muscoides. Ele diz ter algumas ideias e pediu um espécime de uma dessas sementes para trabalhar.$B$BObrigado, $n. Espero que você veja o resultado do meu trabalho algum dia.$B$BPara chegar ao Casebre Olho-d\'água, siga a estrada que vai para o oeste, saindo de Dolanaar, no caminho para Darnassus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(923, 'ptBR', 'Tumores musguentos', 'Consiga 5 Tumores Musguentos.', 'Existe um mal crescente nos muscoides. Estamos tentando descobrir a origem, mas até lá... se quisermos manter Teldrassil a salvo, devemos acabar com os muscoides que não possuem mais salvação. Aqueles que vagueiam perto do Lago Olho-d\'água, ao norte, são os mais afetados. Devemos acabar com eles!$B$BDestrua os Muscoides que encontrar lá e arranque os tumores musguentos que crescem neles. Traga-me os tumores para que sejam queimados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rellian Spiraverde no Casebre Olho-d\'água.', 0), +(924, 'ptBR', 'The Demon Seed', 'Grab a Flawed Power Stone. Bring it to the Altar of Fire before the stone expires, then return to Ak\'Zeloth.', 'The Demon Seed is a powerful tool for the Burning Legion. It rests in a cave on Dreadmist Peak, above a demonic altar of fire.$B$BI have prepared power stones that when placed near the Seed will disrupt its connection to the Legion.$B$BTake a stone from the table and bring it to the altar of fire atop Dreadmist Peak. Travel west, then north when the road forks. The Peak will be to your left. The safest climb to the top is on its northern face.$B$BAnd hurry--the stone\'s power will consume itself in time.', '', 'Destroy the Demon Seed', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Ak\'Zeloth in The Barrens.', 0), +(927, 'ptBR', 'O coração enroscado em musgo', 'Leve o Coração Enroscado em Musgo para Denalan no Lago Al\'Ameth.', 'O coração do Limonegro, o Fétido, está coberto com um limo negro oleoso. A única coisa que o identifica como um coração é a lenta batida rítmica... uma batida que continua mesmo depois de morto.$B$BTalvez Denalan queira ver este coração.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(928, 'ptBR', 'Teldrassil: Passing Awareness', 'Bring the Partially Filled Vessel to Corithras Moonrage in Dolanaar.', 'While there is more I could speak to you of the moonwells and of Teldrassil, I must send you along. Corithras Moonrage will be expecting you. I have poured the phial of water you brought to me into this vessel to bring to him.$b$bSeek out Corithras. You will find him at the moonwell in Dolanaar. Follow the road south from Aldrassil out of Shadowglen, and continue to follow the cobblestones as the road turns west.$b$bMind you stay on the road though, $n. There are dangerous beasts in the forests of late.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(929, 'ptBR', 'Teldrassil: A rejeição dos Aspectos', 'Encha o Frasco de Jade.', 'Deixe-me contar mais sobre a tarefa que precisa cumprir. Os druidas em Darnassus usam a água dos poços lunares de Teldrassil que precisam ser reabastecidos regularmente. Usando estes frascos especialmente criados, colete a água desses poços.$b$bLeve este recipiente para o poço lunar a oeste do Vilarejo Brisastral e encha-o com um pouco da água. Volte quando tiver acabado. Preste atenção aos ensinamentos sobre os poços lunares para que não agravemos nossas fraquezas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Corithras Lunafúria em Dolanaar.', 0), +(930, 'ptBR', 'A fruta brilhante', 'Leve a Fruta Brilhante para Denalan no Lago Al\'Ameth.', 'Caída, abaixo da folhagem desta brilhante planta, encontra-se uma grande e redonda fruta.$B$BDenalan certamente gostará de estudá-la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(931, 'ptBR', 'A fronde cintilante', 'Leve uma Fronde Cintilante para Denalan. Ele normalmente se encontra no Lago Al\'Ameth, mas ocasionalmente viaja para o Casebre Olho-d\'água.', 'As frondes desta planta reluzem sob a luz da floresta, emitindo uma trançada aura pulsante.$B$BVocê acredita que Denalan gostaria de um espécime disto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(932, 'ptBR', 'Aversão pervertida', 'Consiga a cabeça do Senhor Málinus.', 'Preciso alertá-$Glo:la;, $n, este assunto deve ficar entre nós. Os sátiros são um aborrecimento constante e um deles mora próximo demais do nosso lar.$B$BEle se chama Senhor Málinus e reside na caverna da Pedra Vil, a norte daqui, onde reuniu um grande grupo de criaturinhas demoníacas. Seu coração é negro como a noite e está planejando algo muito sórdido.$B$BEncontre-o, dentro da caverna a norte daqui, e traga-me a cabeça dele.', '', '', '', '', '', '', 'Senhor Málinus', '', '', 'Fale novamente com Tallonkai Radicélere em Dolanaar.', 0), +(933, 'ptBR', 'Teldrassil: A aurora iminente', 'Encha o Frasco de Turmalina.', 'Existe um último poço lunar que eu gostaria que você visitasse, ao sul daqui, nas areias das Águas de Arlithrien. Fique $Gatento:atenta; ao procurar pelo poço e mantenha sua arma em punho. Sinto uma crescente corrupção vinda dos galhos no sul de Teldrassil.$B$BQuando conseguir a água, entregue-a para um rosto conhecido que você encontrará lá. Ela também deseja acabar com a corrupção e me pediu a sua ajuda pessoalmente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tarindrella nas Águas de Arlithrien.', 0), +(934, 'ptBR', 'Crown of the Earth', 'Fill the Amethyst Phial and bring it back to Corithras Moonrage in Dolanaar.', 'All was not well with Teldrassil, however. Staghelm\'s carefully made plans for the new World Tree had borne out as he had hoped, but there was one small problem, a problem to which many of the troubles on Teldrassil may be attributed.$b$bHowever, I will not get into that yet. You must visit the last moonwell, to the northwest in the Oracle Glade. Under the boughs of the Oracle Tree lies the first and most powerful of our wells. Retrieve a phial of its water and return to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Corithras Moonrage at Dolanaar in Teldrassil.', 0), +(935, 'ptBR', 'As águas de Teldrassil', 'Leve o Recipiente Cheio para Corithras Lunafúria na encruzilhada em frente a Darnassus.', 'Nossas tarefas aqui foram cumpridas. Esta água provou ser de grande importância, mas ela não me pertence. Vá e leve-a de volta para Corithras na encruzilhada. Sei que ele gostaria que você a devolvesse para o lugar de origem dela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(936, 'ptBR', 'Assisting Arch Druid Runetotem', 'Speak with Arch Druid Hamuul Runetotem in Thunder Bluff.', 'Excuse me $c, but I\'d like just a moment of your time if possible.$B$BThe Cenarion Circle in Thunder Bluff is most interested in seasoned adventurers such as yourself to lend them aid in a vital research project. While I do not know the specifics, I can inform you that none other than Hamuul Runetotem is spearheading this research.$B$BPlease - if you are interested, speak with him directly on the Elder Rise within Thunder Bluff proper.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(937, 'ptBR', 'A Clareira Encantada', 'Consiga 6 Cintos Penassangue.', 'Fui enviada para cá com um pequeno grupo de Sentinelas para proteger a Árvore dos Oráculos das harpias que fizeram seus ninhos por toda a clareira. Aos poucos, estamos tentando expulsá-las.$B$BQuando a Árvore dos Oráculos tentou enviar um mensageiro para Darnassus com um relatório, ele foi atacado e morto por um grupo de harpias.$b$bSe quiser ajudar, vá até os ninhos e mate-as. Traga-me os cintos delas como prova.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Arynia Rasganimbus na Clareira do Oráculo.', 0), +(938, 'ptBR', 'Bruma', 'Escolte Bruma para a Sentinela Arynia Rasganimbus no poço lunar, perto da Árvore dos Oráculos.', 'O pelame da gata-de-sabre é de um cinza inconfundível que se mistura com a floresta ao redor. Você observa que ela está gravemente ferida e com profundas lacerações nas costas e na barriga.$b$bEla levanta a cabeça e fixa o olhar em você, com brilhantes olhos azuis que transmitem sabedoria. Ela parece querer seguir você.', 'Escolte Bruma até a Sentinela Arynia Rasganimbus', '', '', '', '', 'Escolte Bruma até a Sentinela Arynia Rasganimbus', '', '', '', 'Fale com a Sentinela Arynia Rasganimbus perto da Árvore dos Oráculos.', 0), +(940, 'ptBR', 'Teldrassil', 'Deliver the Oracle Tree\'s report to Arch Druid Fandral Staghelm in Darnassus.', 'The forest whispers of your feats of valor, $n. As I felt the harpies forced from their nests, a greater calm spread across the forest, its creatures once again feeling safe. I have feared sending another messenger to the Arch Druid, but I know that you will see my message safely to him.$b$bDeliver this to him and know that the forest will see you safely along its paths to the forest of stone.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(941, 'ptBR', 'Plantando coração', 'Plante o Coração Maculado na Sementeira do Denalan.', 'Removi o limo pútrido do coração, mas ele ainda está maculado...$B$BTente colocá-lo na sementeira que enchi de terra nutritiva. Talvez ela limpe e cure este coração.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(942, 'ptBR', 'The Absent Minded Prospector', 'Take the mysterious fossil to Archaeologist Flagongut in Menethil Harbor.', 'This fossil bears a striking resemblance to one I once saw in Ironforge. An archaeologist by the name of Flagongut brought it to our annual Explorers\' League conference. He believed the fossil had a power which could be unlocked somehow.$b$bLast I heard Flagongut had holed up in the Deepwater Tavern in Menethil Harbor, awaiting escort to the Whelgar Excavation Site. Seek him out and show him Remtravel\'s fossil. Perhaps he can reveal the secrets of the past.$b$bThe ship to Menethil departs from Stormwind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(943, 'ptBR', 'The Absent Minded Prospector', 'Archaeologist Flagongut in Menethil Harbor wants you to bring him the Stone of Relu and Flagongut\'s Fossil.', 'Prospector Whelgar now holds the original fossil at his site in the Wetlands. When I discovered the Stone of Relu, I believed it to be the key to unlocking the mystery of the fossil.$b$bWhile I traveled on the road to meet Whelgar, I was attacked by raptors and the relic was lost. I don\'t know which one of the mottled beasts swallowed the relic but if you can retrieve it, I can unleash the power of these artifacts.$B$BBring me both the Stone of Relu, and the original fossil he holds.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(944, 'ptBR', 'The Master\'s Glaive', 'Gather information, then use the Phial of Scrying to create a Scrying Bowl. Use the bowl to speak with Onu.', 'It is strange that the naga are here, in Darkshore. But stranger still...are the Twilight\'s Hammer. That cult worships the old, old lords of the earth. Lords defeated long ago.$B$BThe Master\'s Glaive, to the south, is a place where such an old lord fell.$B$BGo there and look for more Twilight\'s Hammer cultists.$B$BTake this phial of scrying. Use it to create a scrying bowl after searching the Master\'s Glaive. Then speak to me through the bowl.', 'Enter the Master\'s Glaive', '', '', '', '', 'Enter the Master\'s Glaive', '', '', '', '', 0), +(945, 'ptBR', 'Therylune\'s Escape', 'Help Therylune escape, then tell Therysil at the Shrine of Aessina that her sister is safe.', 'Help!$B$BI was wandering around the Master\'s Glaive, and these dirty cultists surrounded me. Lucky I\'m good at hiding!!$B$BCan you help me out of here? And I need to send word to my sister Therysil that I\'m all right. She\'s in Ashenvale to the south, at the Shrine of Aessina.', 'Escort Therylune away from the Master\'s Glaive', '', '', '', '', 'Escort Therylune away from the Master\'s Glaive', '', '', '', '', 0), +(946, 'ptBR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(947, 'ptBR', 'Cave Mushrooms', 'Bring 5 Scaber Stalks and 1 Death Cap to Barithras Moonshade in Auberdine.', 'I am devising a potion that requires rare mushrooms, mushrooms that grow only in a certain cave. The cave lies behind Cliffspring Falls, to the east and slightly north along the mountains.$B$BI would go there myself, but I was advised by the Grove of the Ancients to stay away from that place. Our venerable allies sense that the cave is the hiding place for a new evil in Darkshore.$B$BPlease, $n, gather the mushrooms for me. And while doing so, scout the cave to confirm the Ancients\' fears.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(948, 'ptBR', 'Onu', 'Speak with Onu at the Grove of the Ancients.', 'Onu, an Ancient of Lore at the Grove of the Ancients, knows of your journey to Cliffwater Falls and wishes to speak with you. The grove lies to the south, nestled near the mountains.$B$BThe Ancients are patient and wise, $n. But if Onu seeks your counsel concerning what you saw in the falls, then I fear it is urgent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(949, 'ptBR', 'The Twilight Camp', 'Find a clue in the Twilight\'s Hammer camp at the Master\'s Glaive.', 'The Twilight\'s Hammer\'s purpose at the Master\'s Glaive is not known. But it must be dark.$B$BSearch through their camp at the Glaive... Search for some thing that may teach us their intentions.$B$BFor we must learn their intentions before a plan is made.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(950, 'ptBR', 'Return to Onu', 'Bring Onu the recovered Insane Scribbles.', 'Peering into the Twilight Tome is maddening. Text begins to swim and dance after only a moment\'s glance, and once beautiful scrollwork twists into grotesque shapes.$B$BTearing away one page of insane scribbles is all that is possible before a swoon overtakes you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(951, 'ptBR', 'Mathystra Relics', 'Bring 6 Mathystra Relics to Onu at the Grove of the Ancients.', 'The parchment you found at the Master\'s Glaive is a page from an ancient text...written by elves! It is heavily cursed and tainted by the corruption of the Twilight\'s Hammer, but it seems the cult is using ancient elven magic to bring their old masters back to our world.$B$BTravel to the ruins of Mathystra to the northeast, and search for ancient relics among the grass and broken stones. Through their study, we may divine how the Twilight\'s Hammer intends to exploit the magic of the elves.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(952, 'ptBR', 'Grove of the Ancients', 'Deliver Fandral\'s message to Onu in the Grove of the Ancients in Darkshore, south of Auberdine.', 'If you had enough time to run messages for the Oracle Tree, then I\'m sure that I can press you into service to deliver a message to the Grove of the Ancients in Darkshore, due south of Auberdine.$b$bYou will most likely have to secure transport on a hippogryph, but I have faith enough in you that you can manage that. Take this to Onu, the Ancient of Lore. He has been awaiting word from me, even as I waited for news from the Oracle Glade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(953, 'ptBR', 'The Fall of Ameth\'Aran', 'Study the tablets which tell of Ameth\'Aran and of its fall, then return to Sentinel Tysha Moonblade in Darkshore.', 'To the east you will find the ruins of Ameth\'Aran. It is now inhabited by the restless spirits of the Highborne that once dwelt within its walls, but once it was a place where the servants of Azshara freely practiced their powerful magics.$b$bI was sent to explore the ruins and came across two large tablets, scrawled with the stories of Ameth\'Aran and its fall. While I read the runes, I was accosted by the spirits, and fled.$b$bPlease, if you can, venture to the ruins and decipher the tablets in my place.', '', 'Read the Lay of Ameth\'Aran', 'Read the Fall of Ameth\'Aran', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(954, 'ptBR', 'Bashal\'Aran', 'Find the source of the strange blue aura in the ruins of Bashal\'Aran.', 'The ruins of Bashal\'Aran to the east are overrun with demonic minions. The sprites and satyrs that have taken up residence in the area feed upon the magical energies of the area, their powers growing from continued exposure.$b$bEven with that, I have noticed that there is one shrine they will not approach. On the western side of the ruins, atop a small bluff, a strange blue aura permeates... There must be an explanation to the demons\' reluctance.$b$bI would like you to investigate it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(955, 'ptBR', 'Bashal\'Aran', 'Acquire 8 Grell Earrings for Asterion in Bashal\'Aran.', 'If I were to relate the story of my life, I have no doubt it would surpass the limits of your patience. Let us say that mine has been a long and painful life, and this spectral form is perhaps the worst torment of all.$b$bI am held here by the means of magic. Though my words may seem disingenuous, I assure you I would be grateful beyond words if you would help me find the means of my imprisonment. A seal binds me, and by examining the earpieces of the sprites and grells, I may find a trace of it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(956, 'ptBR', 'Bashal\'Aran', 'Obtain the Ancient Moonstone Seal and bring it to Asterion in Bashal\'Aran.', 'If the grells have come into close contact with the seal that binds my eternal prison, I suspect I know the cause. No doubt the seal has come into the possession of the satyr that lead them.$b$bI feel strongly that this must be true, $n. One of the satyr must surely possess it. If you can obtain it, you would bring me so close to passing the bars of my prison that tears would come to my eyes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(957, 'ptBR', 'Bashal\'Aran', 'Destroy the Ancient Moonstone Seal at the ancient flame in Ameth\'Aran, then return to Asterion in Bashal\'Aran.', 'It was the craft of one of the most powerful of the Highborne that created the seal that formed my prison. In Ameth\'Aran, the ruins to the south that are twin to these, persists even today an ancient flame, blue in color. In this flame this seal could be destroyed.$b$bBe wary in the ruins, $n...', '', 'Destroy the seal at the ancient flame', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(958, 'ptBR', 'Tools of the Highborne', 'Retrieve 7 Highborne Relics for Thundris Windweaver in Auberdine.', '$C. A task I would ask of you.$b$bHave you seen the ruins of Ameth\'Aran? If not, you will find them on the eastern side of the main road, some ways to the south. Once they were the home of many powerful Highborne, now they are a testament to the destruction their dabblings produced.$b$bI have been told by the Sentinels that the spirits of the Highborne persist, and that they wield their ancient magical implements. Those relics must be appropriated, so that we might destroy them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(959, 'ptBR', 'Encrencas nas docas', 'O Operador de Grua Mafuá, em Vila Catraca, quer que você recupere a garrafa de Xerez de 99 Anos com Maluc Insano, que se refugiou na Caverna Ululante.', 'Ops!$b$bDá para ver que tive um pequeno contratempo, né? O carregamento matinal da Angra do Butim era muito grande. Muito grande mesmo! Nunca vi tantas caixas no mesmo lugar. Comecei a descarregar, pegando um pouco mais de carga do que de costume, para dar um adianto no serviço, mas acabei pegando mais do que devia. Aí tudo começou a desmoronar.$b$bEu estava mais perdido que cego em tiroteio, mas vi aquele maldito do Maluc Insano fugindo com uma garrafa de xerez de 99 anos. Fui atrás dele até a Caverna Ululante, mas eu só entraria lá se tivesse pirado na batatinha.$b$bSe você tiver nervos de aço, pode ir atrás dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Operador de Grua Mafuá em Vila Catraca, que fica nos Sertões.', 0), +(962, 'ptBR', 'Serpentbloom', 'Apothecary Zamah in Thunder Bluff wants you to collect 10 Serpentbloom.', 'The Royal Apothecary Society, based in the great Undercity of Lordaeron, has sent me here for a very specific service, $n. Perhaps you wish to aid me, and in turn The Dark Lady in our efforts to advance the Forsaken.$b$bRecently I studied a rare specimen of flora named Serpentbloom. I believe in greater quantities this herb has great potential.$b$bUnfortunately Serpentbloom can only be found in the darkest recesses of the Wailing Caverns, a dangerous cave system located in the Barrens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apothecary Zamah in Mulgore.', 0), +(963, 'ptBR', 'For Love Eternal', 'Free the spirit of Anaya Dawnrunner and bring her pendant back to Cerellean Whiteclaw in Auberdine.', 'In the aftermath of the battles at the Well of Eternity, I heard that Ameth\'Aran had been destroyed, its people dead, including my love, Anaya.$b$bI would never have thought, thousands of years later, that memories of Anaya would still haunt my dreams. Wandering the woods of Darkshore in a stupor, I found myself in the ruins of Ameth\'Aran... where I saw the haunted spirit of my beloved.$b$bShe must be freed, but I lack the heart to do it. Her spirit must be destroyed.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(965, 'ptBR', 'The Tower of Althalaxx', 'Find Balthule Shadowstrike near the Tower of Althalaxx in Darkshore.', 'Hail, young $r. I am Elissa Starbreeze, and it is my charge to protect Auberdine from harm.$b$bTo this end, I sent Balthule Shadowstrike to observe the strange happenings around the Tower of Althalaxx to the northeast.$b$bIt is past time that he should have returned. I worry that he has encountered some unforeseen danger in the forest. I would be most appreciative if you would find him and see that he is doing well.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(966, 'ptBR', 'The Tower of Althalaxx', 'Collect 4 Worn Parchments for Balthule Shadowstrike near the Tower of Althalaxx.', 'A group of warlocks has taken up residence around and inside the tower. I would have returned to Auberdine to report to Elissa earlier, but I was afraid that I might miss something while I was away.$b$bDelgren suspected such a company might be gathering at the tower, but did not know why.$b$bA few scraps of parchment that the warlocks carry have found their way to my hands, but I need more to complete the puzzle. I warn you not to venture into the tower, however, the warlocks there are much more powerful!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(967, 'ptBR', 'The Tower of Althalaxx', 'Deliver Balthule\'s letter to Delgren the Purifier in Ashenvale Forest.', 'My master, Delgren the Purifier, is a paladin who has graciously offered his assistance in defending our forests from the forces of the demons and undead. He has taught me much about the Holy Light and the art of battle.$b$bDelgren must know of the cult\'s operations immediately.$b$bYou will find him far south of here at Maestra\'s Post in Ashenvale Forest. Be swift, I fear the Dark Strand\'s threat grows with each passing hour.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(969, 'ptBR', '[DEPRECATED]Luck Be With You', 'Collect 4 Frostmaul Shards for Witch Doctor Mau\'ari in Everlook.', 'Ah, I can tell just by lookin\' at ya -- you be wantin\' to make a lucky charm. Mau\'ari always knows!$B$BTo da south. you\'ll find a canyon, an\' giants made a\' solid ice. The giants sometimes be carryin\' dem, but ya can always gather da shards yerself from da canyon. These shards have a powerful reflective quality.$B$BBring back 4 frostmaul shards, and my lucky charm will be yours.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Witch Doctor Mau\'ari at Everlook in Winterspring.', 0), +(970, 'ptBR', 'The Tower of Althalaxx', 'Collect a Glowing Soul Gem and return it to Delgren the Purifier at Maestra\'s Post.', 'Balthule\'s letter is dire. This Cult of the Dark Strand is a thorn in my side that must be removed. I have been dealing with some of the Dark Strand scum northeast of here at Ordil\'Aran. One of their number possesses a soul gem that I believe holds the secret to the cult\'s power.$b$bBring it to me, and I will be able to decipher the secrets held within.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Delgren the Purifier at Maestra\'s Post in Ashenvale.', 0), +(971, 'ptBR', 'Knowledge in the Deeps', 'Bring the Lorgalis Manuscript to Sentinel-trainee Issara at the Blackfathom Camp.', 'It is my duty to collect lore. Old lore. Powerful lore. Lore that opens doorways, and lore that could awaken more of Those Who Sleep if it is mishandled.$B$BThere are rumors of an old piece of lore, the Lorgalis Manuscript, at the bottom of Blackfathom Deeps in to the west. That place is the old dwelling of our long-dead ancestors. They held great knowledge before their city fell to ruin.$B$BSearch Blackfathom Deeps for the manuscript. Do this, and I will not forget it. Not even in these end days.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(973, 'ptBR', 'The Tower of Althalaxx', 'Bring Ilkrud Magthrull\'s Tome to Delgren the Purifier at Maestra\'s Post.', 'Ilkrud Magthrull. Yes, I have knowledge of him. He is a powerful orc warlock that makes his residence at the Fire Scar Shrine, a place of great evil in southwestern Ashenvale.$b$bHe had been little more than an annoyance until now, and I had not dealt with him, but it seems that his time has come.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Delgren the Purifier at Maestra\'s Post in Ashenvale.', 0), +(974, 'ptBR', 'Finding the Source', 'Krakle in Un\'Goro Crater wants you to find the hottest area of Fire Plume Ridge.$B$BWhenever you find a hot spot, right click the thermometer to check the temperature. Keep looking until you find the hottest one.', 'The hot springs here are a source of mystery to me. Where does the heat come from?$B$BLooking at how close the pools are to Fire Plume Ridge, I really wonder if the volcano might have something to do with it. I created a thermometer to take readings of the temperatures at the volcano, and I\'d like to find the hottest part. It gives the measurements in degrees Kraklenheit!$B$BHere, take it, and take readings of the temperatures at the ridge whenever you see a hot spot!', '', 'Find the hottest area of Fire Plume Ridge', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Krakle at Golakka Hot Springs in Un\'Goro Crater.', 0), +(975, 'ptBR', '[DEPRECATED]Cache of Mau\'ari', 'Speak to Witch Doctor Mau\'ari again in a moment to receive the lucky charm.', 'Now, before I give ya dis charm, I better explain how ta use it.$B$BIf you carry da charm with ya, you\'ll find dat certain items will drop from creatures ya fight. If you don\'t have da charm with you, you won\'t find them. Understand?$B$BYou\'ll know these special items by the name -- they be called E\'ko. If you find any of these items, just bring dem to ol\' Mau\'ari, and she help ya out.$B$BWait here while I fix your charm.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(976, 'ptBR', 'Suprimentos para Auberdine', 'Fale com Dinis, o Purificador, no Entreposto de Maestra, após escoltar Firo pela Floresta do Vale Gris.', 'Dinis me pediu para entregar suprimentos e algumas correspondências para a sentinela Brisastral, em Auberdine, mas eu não quero viajar sozinho. Há inimigos perigosos em ação por estas matas, e eu não posso arriscar que meu carregamento caia em mãos erradas.$b$bMas, se você e mais alguns pudessem fazer a minha escolta, eu poderia sair imediatamente. Com a sua proteção, com certeza vamos conseguir levar esse carregamento para Auberdine em segurança.', 'Proteja Firo Maniferro', '', '', '', '', 'Proteja Firo Maniferro', '', '', '', 'Fale novamente com Dinis, o Purificador, no Entreposto de Maestra, que fica no Vale Gris.', 0), +(977, 'ptBR', '[DEPRECATED]Are We There, Yeti?', 'Collect 2 Pristine Yeti Horns for Umi Rumplesnicker in Everlook.', 'Now that I have what I need to cover the mechanical moving parts, I only need one other thing. Well, actually two. Two horns!$B$BThe ice thistle patriarchs and matriarchs have the largest horns, so of course, those are the ones I want. That type of yeti inhabits a cave to the southeast. There are plenty of them there; you shouldn\'t have any problem finding them.$B$BRemember, I only want the best looking ones -- no beat up or broken horns, please!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Umi Rumplesnicker at Everlook in Winterspring.', 0), +(978, 'ptBR', 'Moontouched Wildkin', 'Collect 10 Moontouched Feathers from Winterspring, then return to Erelas Ambersky in Rut\'theran Village.', 'Wildkin feathers from the Hinterlands appear to contain traces of magical qualities. These powers... they don\'t seem to be wielded by the creatures, it\'s more like they are simply inherent to the species -- part of their very essence.$B$BDuring my studies, I heard that a large population of wildkin inhabit the snowy lands of Winterspring. Could these creatures have the same powers? Please help me find an answer, $n. Go to Winterspring and gather feathers that have dropped to the ground, then return to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Erelas Ambersky at Rut\'theran Village in Teldrassil.', 0), +(979, 'ptBR', 'Find Ranshalla', 'Find Ranshalla in eastern Winterspring.', 'Yes, yes, these feathers seem to hold the same magical enchantment that I noticed previously... While I am not certain what we might find, I urge you to continue searching for answers, $n.$B$BA colleague of mine recently traveled into Winterspring to observe the wildkin there, in their own habitat. Why don\'t you catch up with her and see what she has found?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(980, 'ptBR', 'The New Springs', 'Travel to Winterspring and speak with Donova Snowden.', 'Now, I\'ve heard about other hot springs in a place called Winterspring, far to the north of here. The strange thing is, there are no volcanoes anywhere near them. Interesting, I know.$B$BWell, if you want to find out more, you should head to Winterspring and speak to a friend of mine. Her name is Donova Snowden, and she is currently staying by the hot springs there.$B$BThanks again for helping me with my thermometer! See you later!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(981, 'ptBR', 'The Tower of Althalaxx', 'Talk to Delgren the Purifier at Maestra\'s Post.', 'For all the work that you have done, you deserve to be well rewarded. Return to Delgren and tell him that Athrikus Narassin lies stilled by your hand, and the Cult of the Dark Strand is beaten and scattered.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(982, 'ptBR', 'Deep Ocean, Vast Sea', 'Recover the Silver Dawning\'s Lockbox and the Mist Veil\'s Lockbox for Gorbold Steelhand in Auberdine. Both items should be found aboard the wreckage of the ships to the north of the village.', 'Off the coast of Darkshore to our north are two wrecked ships - the Silver Dawning and the Mist Veil. Some time ago, both ships ran afoul of the blasted murlocs as they sailed across the vast sea into Auberdine. They now lie at the bottom of the ocean as trophies for those fiends.$B$BBoth captains didn\'t make it out that night, and their logs and other effects are still below in lockboxes. I\'d like for you to recover them for us; it would mean a lot to the crew members still around these parts.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(983, 'ptBR', 'Buzzbox 827', 'Collect 6 Crawler Legs and place them in Buzzbox 827.', 'Hey! Help me with my latest invention, the buzzbox. You can talk to people far away!$B$BMaybe you\'ve already seen them, they\'re boxes with levers on them. The only problem is they need constant maintenance.$B$BEach one suffers from a different problem, but I made a really smart decision. I placed each one near creatures that have the proper parts to fix that particular machine. Right now Buzzbox 827 is on the fritz. It\'s just south of Auberdine, real close. It takes 6 Crawler Legs to fix it. I\'ll pay ya...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(984, 'ptBR', 'How Big a Threat?', 'Find a corrupt furbolg camp in Darkshore and return to Terenthis in Auberdine.', 'Some of my brethren were rescued from a corrupt furbolg in Teldrassil, and I\'ve vowed to stop any more atrocities before more of our kind are injured... or worse.$B$BI have seen a couple hints of corruption in Darkshore already, but I have yet to find any widespread signs. I think it would be logical if the investigation continued with the furbolgs. Would you find one of their camps, and return to me if you see any signs of corruption?', 'Find a corrupt furbolg camp', '', '', '', '', 'Find a corrupt furbolg camp', '', '', '', '', 0), +(985, 'ptBR', 'How Big a Threat?', 'Kill 8 Blackwood Pathfinders and 5 Windtalkers and return to Terenthis in Auberdine.', 'You\'ve already proven adept at scouting our enemy, $n. Do you have what it takes to fight them as well?$B$BNot all adventurers prefer straightforward combat to the art of stealth and evasion.$B$BIf you think you\'re up for the task, then the furbolg camp south of Auberdine is currently the biggest threat to our people. You\'ll find some of the Blackwood tribe there. Kill 8 pathfinders and 5 windtalkers, and return to me here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(986, 'ptBR', 'A Lost Master', 'Find 5 Fine Moonstalker Pelts and return them to Terenthis in Auberdine.', '$n, your skills have already helped me in my endeavor. Could I impose on you again to help Grimclaw and his master Volcor? In addition, I can craft you a magical cloak that will allow you to walk unhindered by Darkshore\'s creatures while you look for him.$B$BTo create the cloak, I\'ll need five fine moonstalker pelts from a moonstalker sire or matriarch to have enough material. The cats can be found near Wildbend River to the south, or even farther south near Ashenvale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(987, 'ptBR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(990, 'ptBR', 'Trek to Ashenvale', 'Find Raene Wolfrunner in Ashenvale.', '$n, my mistress, Raene Wolfrunner, awaits you in the city of Astranaar within Ashenvale. With your help, perhaps we can at least ease some of the corruption that\'s taken hold there.$B$BHead south from here and stay close to the road--you\'ll find your way there without issue if you follow those directions.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(991, 'ptBR', 'Finding Teronis', 'Find Teronis at Lake Falathim in Ashenvale.', 'A friend of mine from Astranaar, Raene Wolfrunner, asked me to send a scout west to Lake Falathim. Teronis left days ago, just before the Horde attacked.$B$BHe was searching for an item he thought could slow the furbolg attacks on our people--a rod created by a now-dead, evil wizard.$B$BBefore he left, he mentioned a gem for the rod, which he knew to be resting at a shrine on an island in the lake.$B$BUnfortunately, we know that the lake has been invaded by some evil force. Please, $n, find my friend.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(992, 'ptBR', 'Gadgetzan Water Survey', 'Use the untapped dowsing widget near the pool of water by Sandsorrow Watch. Once you have collected the sample, return the tapped dowsing widget to Senior Surveyor Fizzledowser in Gadgetzan.', 'We\'ve got a position open for a temporary junior-grade surveyor in the Gadgetzan Water Company, if you\'re interested!$B$BWith the nomads seizing all our wells, we need to exploit more free sources of water! There is water to be had in the desert, but only to those smart enough to survey them first.$B$BTake this dowsing widget and tap a sample of the water by the pool near Sandsorrow Watch. It\'s right in sight of the trolls around there. Bring the tapped widget back to me when you\'re done!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Senior Surveyor Fizzledowser at Gadgetzan in Tanaris.', 0), +(993, 'ptBR', 'A Lost Master', 'Find Volcor in Darkshore and give him the Enchanted Moonstalker Cloak.', 'The cloak is complete, $n. The time has come to find Volcor. I can only hope we are in time.$B$BThe cloak\'s magic, once invoked, will not last long; perhaps five minutes. It will be up to you to know when to use it: I would suggest waiting until you find Grimclaw.$B$BIf what he has told me is true, you will find his master in a cave south of here. Grimclaw will be alongside the road waiting for you. Signal to him by waving when you see him, and he\'ll point the way towards his master.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(994, 'ptBR', 'Escape Through Force', 'Protect Volcor until you reach the road, then speak to Terenthis in Auberdine.', 'All right, $n, force it is. Let\'s get out of here as soon as you\'re ready. We\'ll fight our way down to the road--Grimclaw should still be there. Once there, we can part ways.$B$BTerenthis will want to hear your version of the story immediately, so head to Auberdine after we make it out of here.', 'Help Volcor to the road', '', '', '', '', 'Help Volcor to the road', '', '', '', '', 0), +(995, 'ptBR', 'Escape Through Stealth', 'Escape the Furbolg cave and meet Terenthis in Auberdine.', 'All right then... if you\'re sure, we\'ll sneak out of here. Let us leave when you\'re ready.$B$BRemember, after you\'ve escaped, meet Terenthis back in Auberdine. I\'ll head there on my own since I\'ll probably be moving faster than you.', 'Help Volcor escape the cave', '', '', '', '', 'Help Volcor escape the cave', '', '', '', '', 0), +(997, 'ptBR', 'A terra de Denalan', 'Leve o pacote de Terra Rara para Denalan no Lago Al\'Ameth.', 'Está indo para o sul? Para o Lago Al\'Ameth? Então tenho um favor para pedir...$B$BMeu colega Denalan tem um acampamento perto da margem leste do lago, onde estuda e realiza experimentos com a flora de Teldrassil. Ele solicitou um pacote de terras raras de Darnassus que só chegou a Dolanaar recentemente.$B$BPode levar o pacote até ele?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(999, 'ptBR', 'E os sonhos se tornaram pesadelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1000, 'ptBR', 'The New Frontier', 'Speak with Arch Druid Hamuul Runetotem on the Elder Rise of Thunder Bluff about the Cenarion Circle\'s call to explore the frontiers of Kalimdor.', 'Attention, heroes!$B$BThe Cenarion Circle seeks able bodied individuals to assist them in exploring the vast new frontiers of Kalimdor! A forbidden wasteland of unimaginable dangers lies far to the west of Tanaris and Gadgetzan, and the Circle needs willing and honorable proxies to act in their stead.$B$BAll interested individuals should seek audience with the Cenarion Circle. Speak with the Arch Druid Hamuul Runetotem on the Elder\'s Rise of Thunder Bluff for more information!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1001, 'ptBR', 'Buzzbox 411', 'Collect 3 Thresher Eyes from Darkshore Threshers in the deep sea near Buzzbox 411.', 'A tiny voice crackles from deep within the machine.$B$B"Wizbang here! The next Buzzbox is north of Auberdine, on the beach$B$BSo, that Buzzbox is number 411 and it needs 3 Thresher Eyes for its repairs. They\'re just off the coast! The darkshore threshers... *Hic*... Sorry about that...$B$BJust like last time, when you give the Buzzbox the goods, it\'ll spit out your reward. *Hic*... What? No, I\'m fine!"', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1002, 'ptBR', 'Buzzbox 323', 'Collect 6 Moonstalker Fangs and place them in Buzzbox 323.', 'The Buzzbox gives a burst of static as you hear Wizbang begin to speak.$B$B"The next Buzzbox is number 323. Ish north of Auberdine but... where\'s the ale? Wha? Oh, ish on the road sho ya shouldn\'t have trouble finding it near the bridge."$B$BWizbang mumbles something incoherent before you hear a loud gulping sound.$B$B"Thish one needs Moonstalker Fangs... 6 of \'em."', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1003, 'ptBR', 'Buzzbox 525', 'Collect 4 Grizzled Scalps from Grizzled Thistle Bears to the south of Auberdine and place them in Buzzbox 525.', 'Over the boiling noises and dripping sounds coming from the machine, you hear Wizbang\'s wavering voice call out.$B$B"Nexsht onesh far south down the road. Shouldn\'t be hard to find... jusht off to the shide... near a fensh. I think I hid it in shum bushesh... Bushessh. Hehehe... Yesh, Buzzbox 525 takes grizzled scalps from thoshe grizzled thistle bears. Boy thash a mouthful. Grizzshled... Hehehe..."$B$BYou hear more gulping sounds as the machine cuts out. Then, suddenly, it bursts back to life.$B$B"4!"', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1004, 'ptBR', 'The New Frontier', 'Speak with Arch Druid Hamuul Runetotem on the Elder Rise of Thunder Bluff about the Cenarion Circle\'s call to explore the frontiers of Kalimdor.', 'Attention, heroes!$B$BThe Cenarion Circle seeks able bodied individuals to assist them in exploring the vast new frontiers of Kalimdor! A forbidden wasteland of unimaginable dangers lies far to the west of Tanaris and Gadgetzan, and the Circle needs willing and honorable proxies to act in their stead.$B$BAll interested individuals should seek audience with the Cenarion Circle. Speak with the Arch Druid Hamuul Runetotem on the Elder\'s Rise of Thunder Bluff for more information!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1005, 'ptBR', 'Ao encontro dos mais fortes', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1007, 'ptBR', 'The Ancient Statuettes', 'Collect 10 Ancient Statuettes.', 'I would charge you with a task, $c.$B$BI was on my boat, skimming over the submerged ruins of Zoram, when naga attacked me, surging from the water and tearing at me with their claws! I fled and the rest, as they say, is history.$B$BI am an archaeologist of sorts, and I am attempting to the recover artifacts of the lost city.$B$BWill you head out onto the Zoram Strand to the southwest and recover any ancient statuettes you come across? They are the reason I have braved the dangers of the Zoram Strand.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Talen at the Blackfathom Camp in Ashenvale.', 0), +(1008, 'ptBR', 'The Zoram Strand', 'Bring 20 Wrathtail Heads to Shindrell Swiftfire in Astranaar.', 'There is evil lurking on our northwestern coast, known as the Zoram Strand.$B$BIt is the resting place of the doomed city of Zoram, destroyed during the Sundering and submerged beneath the seas. It has been lost to the night elves for ages. Lost, and nearly forgotten.$B$BNow, the naga have returned, and for what reason we do not know. But reason matters little; we must slay these fiends and throw them back to the depths!$B$BReturn to me when your mission is complete.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1009, 'ptBR', 'Ruuzel', 'Obtain the Ring of Zoram.', 'I fear the ancient statuette\'s secrets will remain forever hidden unless you find the key to their ancient locks.$B$BThat key is a ring, the Ring of Zoram. It belonged to the rulers of this city before the waves of the Sundering drowned it.$B$BFor years the ring was lost, but the naga have recently found it.$B$BTheir leader, Ruuzel, dwells on her isle on the northern edge of the Zoram Strand. Please, $n, retrieve the ring for me!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Talen at the Blackfathom Camp in Ashenvale.', 0), +(1010, 'ptBR', 'Bathran\'s Hair', 'Collect 8 Bathran\'s Hair.', 'There is a plant that grows in the old ruins of Bathran\'s Haunt across the road to the east. The plant is called Bathran\'s Hair and is known to cure ailments of the spirit.$B$BNow the Horde are there harvesting the plant for their own evil schemes.$B$BThere is a sick child in Astranaar, and we believe that her illness is more than just physical. I promised my master that I would help seek a cure, but I am no fighter.$B$BWill you go to Bathran\'s Haunt and gather the plants?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Evenar Stillwhisper at Orendil\'s Retreat in Ashenvale.', 0), +(1011, 'ptBR', 'Forsaken Diseases', 'Bring a Bottle of Disease to Kayneth Stillwind in Forest Song.', 'The Forsaken, the undead arm of the Horde, have crept into Ashenvale, lurking at our ruins and our barrows. We believe their goal is to spread disease amongst the lands of the night elves. We must confirm this!$B$BThe Forsaken have a camp south of here, near the Dor\'Danil Barrow Den, where they create poisons and diseases and place them in bottles. Fight your way into that camp and steal a bottle of disease. Return with such a bottle. I will test it and find its purpose.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1013, 'ptBR', 'The Book of Ur', 'Bring the Book of Ur to Keeper Bel\'dugur at the Apothecarium in the Undercity.', '$n, Shadowfang Keep holds a book, the Book of Ur, which would be much prized in my collection. Ur was a great mage of Dalaran before the coming of the Scourge, his studies in other worlds are of much value to ... certain parties among the Forsaken.$B$BEnter Shadowfang Keep and find the book. Bring it to me, and I will report your service to our Dark Lady...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Keeper Bel\'dugur at Lordamere Lake in Alterac Mountains.', 0), +(1014, 'ptBR', 'Arugal Must Die', 'Kill Arugal and bring his head to Dalar Dawnweaver at the Sepulcher.', 'Arugal still resides in Shadowfang Keep. We cannot claim Silverpine as a strategic stronghold for the Dark Lady until Arugal is slain.$b$bI shall see to it that his magic is eradicated, $n. But I leave it in your hands to see that Arugal meets the death he so deserves.$b$bTravel to Shadowfang Keep and put an end to Arugal\'s foul spells once and for all. Bring to me the vile wizard\'s head!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dalar Dawnweaver at The Sepulcher in Silverpine Forest.', 0), +(1015, 'ptBR', 'The New Frontier', 'Speak with Arch Druid Fandral Staghelm at the Cenarion Enclave of Darnassus about the Cenarion Circle\'s call to explore the frontiers of Kalimdor.', 'Attention, heroes!$B$BThe Cenarion Circle seeks able bodied individuals to assist them in exploring the vast new frontiers of Kalimdor! A forbidden wasteland of unimaginable dangers lies far to the west of Tanaris and Gadgetzan, and the Circle needs willing and honorable proxies to act in their stead.$B$BAll interested individuals should seek audience with the Cenarion Circle. Speak with the Arch Druid in Darnassus, Fandral Staghelm, for more information!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1017, 'ptBR', 'Mage Summoner', 'Slay Sarilus Foulborne and bring his head to Sentinel Velene Starstrike in Silverwind Refuge.', 'There\'s only one undead mage in the Barrens capable of defiling this many water elementals. He\'s also the only one foolish enough to try. Sarilus Foulborne is probably sitting at the top of Dreadmist Peak, laughing at me.$B$B$n, you must go into enemy territory and destroy this miscreant. I have had enough of his idiocy and we must show him what happens to those who annoy the Sentinels.$B$BDestroy him and bring me his head. Be wary though, the Horde may be watching for you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1018, 'ptBR', 'The New Frontier', 'Speak with Arch Druid Hamuul Runetotem on the Elder Rise of Thunder Bluff about the Cenarion Circle\'s call to explore the frontiers of Kalimdor.', 'Attention, heroes!$B$BThe Cenarion Circle seeks able bodied individuals to assist them in exploring the vast new frontiers of Kalimdor! A forbidden wasteland of unimaginable dangers lies far to the west of Tanaris and Gadgetzan, and the Circle needs willing and honorable proxies to act in their stead.$B$BAll interested individuals should seek audience with the Cenarion Circle. Speak with the Arch Druid Hamuul Runetotem on the Elder\'s Rise of Thunder Bluff for more information!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1019, 'ptBR', 'The New Frontier', 'Speak with Arch Druid Fandral Staghelm at the Cenarion Enclave of Darnassus about the Cenarion Circle\'s call to explore the frontiers of Kalimdor.', 'Attention, heroes!$B$BThe Cenarion Circle seeks able bodied individuals to assist them in exploring the vast new frontiers of Kalimdor! A forbidden wasteland of unimaginable dangers lies far to the west of Tanaris and Gadgetzan, and the Circle needs willing and honorable proxies to act in their stead.$B$BAll interested individuals should seek audience with the Cenarion Circle. Speak with the Arch Druid in Darnassus, Fandral Staghelm, for more information!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1021, 'ptBR', 'Vile Satyr! Dryads in Danger!', 'Find Anilia at Xavian in Ashenvale.', 'Listen, I don\'t know who you are, but I need your help. My sisters went to take back the Branch of Cenarius from the satyr. They said they\'d be back soon, but it\'s been two whole days!$B$B$n, you have to find them! They were looking for the ruins of a night elf temple in Xavian to the northwest. I don\'t know what to think. Look for Anilia, she was leading them on the search.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1022, 'ptBR', 'The Howling Vale', 'Go to the Howling Vale and study the Tome of Mel\'Thandris, then return to Sentinel Melyria Frostshadow at Forest Song.', 'Though we have put many resources and much effort into driving the remaining demons from the Felwood to the north, our successes have been few. We have been able to keep much of the demonic presence from Ashenvale.$b$bTo the north, near the Felwood border, the ruined shrine of Mel\'Thandris has been overtaken by mysterious wolf-men. Their chilling calls have led the area to be known as the Howling Vale. The Tome of Mel\'Thandris kept at the shrine may shed some light on why these wolf-men have come.', '', 'View the Tome of Mel\'Thandris', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1025, 'ptBR', 'An Aggressive Defense', 'Kill 1 Den Watcher, 2 Ursas, 10 Totemics, and 12 Warriors of the Foulweald tribe, and then return to Raene Wolfrunner in Astranaar.', 'Before you travel to the moonwell I have another task that will aid the people of Ashenvale if you would like to test your skills.$B$BAlong the road heading east before the Falfarren River, furbolgs have been attacking travelers. Their tortured minds feeding upon fear, and their appetites satiated by the blood of innocents.$B$BAid the Sentinels in protecting the lands by showing those monsters the same mercy they have shown our kind.$B$BI believe their camps are south of the road... be careful.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1026, 'ptBR', 'Search the Bole', 'Find the Wooden Key and use it to obtain the Iron Shaft portion of Dartol\'s Rod.', 'I wish your tidings were better.$B$BRaene is correct, I know about Dartol\'s creation and the treants in the area--at least I did once. They\'ve become corrupted now, their nature twisted.$B$BTo find the next piece of the rod, you\'ll have to find the key to open the chest it\'s in.$B$BThe wooden key is on one of the treants northeast of here near the Felwood border, at the Howling Vale. Once you have it, look for a small glade through the tunnel at the vale. The chest should be hidden around there.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Shael\'dryn at Raynewood Tower in Ashenvale.', 0), +(1028, 'ptBR', 'Raene\'s Cleansing', 'Find the hidden shrine and re-enchant Dartol\'s Rod.', 'Here is the completed rod, $n. Reconstructing it was simple... it\'s finding the shrine that has the power to recharge it that will be the hard part.$B$BWith some focus and effort it shouldn\'t be too hard for someone like you, who\'s already accomplished so much.$B$BHead southeast of here--there are very few paths, so be careful--and keep your eyes to the north. The shrine is hidden within the mountains that surround this glade.$B$BOnce there, place the rod within the shrine... the rest is magic. Hehe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1031, 'ptBR', 'The Branch of Cenarius', 'Obtain the Branch of Cenarius.', 'Anilia puts her hands on your shoulders and draws you close. Gasping, she points towards the arch to the north, before her eyes close and her last wheezing breath leaves her body. "He has taken it... Geltharis..." You know in your heart that Anilia\'s dying wish is to see the Branch of Cenarius back in dryad hands.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Illiyana at Forest Song in Ashenvale.', 0), +(1032, 'ptBR', 'Satyr Slaying!', 'Obtain 16 Satyr Horns.', 'I can\'t believe that Anilia is gone... We used to play together in the forests all the time. I almost feel... sad.$B$BI know something that might make me feel better. Please, slay the satyrs that took Anilia from me! Bring me their horns as proof of your actions and you will forever have my gratitude.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Illiyana at Forest Song in Ashenvale.', 0), +(1034, 'ptBR', 'The Ruins of Stardust', 'Bring 5 Handfuls of Stardust to Pelturas in Astranaar.', 'Elune\'s Tear washed clear some of my daughter\'s sickness. Her nightmares are lessened and I thank the goddess for her blessing. But ... fever still rages within her.$B$BOrendil told me of a frosted dust found among the Ruins of Stardust. Perhaps it will abate Relara\'s fever. Gather some of the dust, then please return to me.$B$BThe Ruins of Stardust lie to the south, $n. May Elune speed your journey.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1035, 'ptBR', 'Fallen Sky Lake', 'Retrieve a Fallen Moonstone from the Shadethicket Oracle, then bring it to Pelturas in Astranaar.', 'Relara\'s fever has passed, but she is still very weak. I do not believe time alone will give her back the strength she has lost. I believe it will take the power of a moonstone.$B$BWe used to gather moonstones at Fallen Sky Lake to the southeast... until the Shadethickets came.$B$BTheir leader, a Shadethicket Oracle, gathered up all the fallen moonstones and hoards them. Now, you must retrieve a moonstone from the Oracle.$B$BAnd to do that, I fear that you must slay him.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1036, 'ptBR', 'Ioho, cão sarnento!', 'Fale com o Mestre de Frota Firalião a bordo do Véu Carmesim na costa da Selva do Espinhaço.', '$n... já ouvi falar de tu. Soube que tu não é muito bem-$gvindo:vinda; na Angra do Butim... assim como a gente, os Bucaneiros do Vela Sangrenta. O mestre de frota Firalião está procurando homens e mulheres dispostos a atender o chamado do mar para uma missão especial.$B$BSe você tá $ginteressado:interessada;, marujo, corre no Véu Carmesim e fala com ele abaixo do convés. O Véu tá a ferro solto na Costa Brava a leste daqui, perto do Rasgamar e do Sorte da Donzela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1037, 'ptBR', 'Velinde Starsong', 'Speak with Thyn\'tel Bladeweaver at the Warrior\'s Terrace in Darnassus.', 'Velinde Starsong was my predecessor here in Ashenvale Forest. At first it seemed she had the situation in Felwood under control, but little by little her efforts faltered. One day, she simply disappeared.$b$bI was sent here to continue her work. I\'m afraid I know nothing of the priestess, however. Perhaps Thyn\'tel Bladeweaver, one of the commanders of the Sentinels, knows further details of her disappearance that I was not a party to.$b$bSurely she will understand the import of such information.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1038, 'ptBR', 'Velinde\'s Effects', 'Search through Velinde\'s chest for her journal, then return it along with the key to Thyn\'tel Bladeweaver in Darnassus.', 'The Tome of Mel\'Thandris showed you this? I suppose there would be little harm in allowing you to examine her belongings. This key will allow you to open the chest where we stored her things in the Sentinels\' bunkhouse. She kept a journal of her duties, if there is anything to be learned, it will be from that.$b$bI should tell you, the Sentinels believe that she had her own reasons for leaving, and expect that she could return at any time. The priestess has done much in the past to earn our trust.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1039, 'ptBR', 'The Barrens Port', 'Speak with Wharfmaster Dizzywig in Ratchet.', 'Ratchet is the only port in the Barrens. Most likely Velinde found a trading vessel in Ratchet to take her to Blackwater Cove in Azeroth. We\'ve had limited dealings with the goblins that run the port, but the master of the dock should have information about the comings and goings of ship passengers.$b$bFollow the road southeast through Ashenvale and you will find yourself in the Barrens. Watch your step, $n, warriors of the Horde patrol the land. You will be safe at the port, though.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1040, 'ptBR', 'Passage to Booty Bay', 'Take a boat to Booty Bay and speak with Caravaneer Ruzzgot.', 'Ah yes, finally found it. Should have told me she passed through here that long ago. Let\'s see.$b$bVelinde. Booked passage to Booty Bay on the Black Osprey. I don\'t have anything here saying otherwise, so I\'d assume it arrived in port safely.$b$bNot much more help I can be to you, but she asked about overland travel over on that side of the world, and I mentioned Ruzzgot, a caravan driver based out of Booty Bay. Might be that this Velinde traveled with him.$b$bMove along, now. I haven\'t all day for you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1041, 'ptBR', 'The Caravan Road', 'Speak with Clerk Daltry in Darkshire.', 'Turns out I was wrong about you, and that isn\'t something that happens everyday.$b$bIt just so happens that I remember this Velinde you\'re looking for. Isn\'t every day that a night elf priestess that wants to travel with a dirty old--but great for your shipping needs!--caravan like my own.$b$bWe split up on the way north, she was headed for Darkshire. The clerk there keeps all sorts of records. Might know something useful.$b$bBe careful in the jungle, it is a deadly place even at the best of times.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1042, 'ptBR', 'The Carevin Family', 'Speak with Jonathan Carevin in Darkshire.', 'No, I don\'t have any records of a Velinde Starsong staying in Darkshire... though, if you don\'t mind me saying, I can hardly imagine a night elf priestess taking a room in the inn, if you get my meaning?$b$bThese wolf-men you mentioned though, that\'s something I\'ve heard about. Just the other day, Calor came into town with a string of their heads. He works with the Carevin family. Hunters of demons, undead, and other monstrosities. Speak with Jonathan, he\'s the head of the household.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1043, 'ptBR', 'The Scythe of Elune', 'Look for signs of the Scythe of Elune then return to Jonathan Carevin in Darkshire.', 'Your story rings true... I do not entirely understand your motives, but if your business here in Duskwood involves ridding the forest of worgen in any number, then I can forgo understanding for results.$b$bThere is a mine to the south that has been overrun with worgen... They appeared out of nowhere, but from what we know, that is where they first were found.$b$bGo about your business, but I would ask that if you find anything of import, you share it with me. We will accept any aid in our war against evil.', '', 'Find evidence of the Scythe of Elune', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1044, 'ptBR', 'Answered Questions', 'Return to Thyn\'tel Bladeweaver in Darnassus.', 'We shall rein in the worgen problem, have no worry of that. This evil that your friend introduced to our woods will be contained, and I bear her no ill will for her actions. Strange events are afoot in these times, $n, and the darkness knows no respite.$b$bI will keep you no longer. I suspect that there are others that should hear of what you have found in the mines of Duskwood.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1045, 'ptBR', 'A New Adornment', 'Obtain Ran Bloodtooth\'s Skull and Dartol\'s Rod.', 'I\'m certain that the long-dead wizard, Dartol, intended to use his rod to subjugate and destroy us just as the night elves and orcs have, but I think now we\'ll put that thing to an unintended use.$B$BRan Bloodtooth is the king of all of the Ashenvale furbolg. His tribe, the Bloodtooth, are the most powerful and keep themselves secluded in a camp just to the east.$B$BKill them all and bring back his skull. Let us see if we can put it to good use.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Krolg at Krolg\'s Hut in Ashenvale.', 0), +(1047, 'ptBR', 'The New Frontier', 'Speak with Arch Druid Fandral Staghelm at the Cenarion Enclave of Darnassus about the Cenarion Circle\'s call to explore the frontiers of Kalimdor.', 'Attention, heroes!$B$BThe Cenarion Circle seeks able bodied individuals to assist them in exploring the vast new frontiers of Kalimdor! A forbidden wasteland of unimaginable dangers lies far to the west of Tanaris and Gadgetzan, and the Circle needs willing and honorable proxies to act in their stead.$B$BAll interested individuals should seek audience with the Cenarion Circle. Speak with the Arch Druid in Darnassus, Fandral Staghelm, for more information!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1048, 'ptBR', 'Into The Scarlet Monastery', 'Kill High Inquisitor Whitemane, Scarlet Commander Mograine, Herod, the Scarlet Champion and Houndmaster Loksey and then report back to Varimathras in the Undercity.', 'Whilst the Dark Lady tends to the pressing issue of the Lich King\'s advance to the north, I am seeing to it that matters closer to home are being taken care of accordingly.$b$bNo doubt, the human pests who call themselves the Scarlet Crusade are proving to be the sharpest thorn in our side domestically. Tirisfal Glades is literally crawling with the little red ants.$b$bTravel to the Monastery, $c, and lay waste to High Inquisitor Whitemane and her top lieutenants.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Varimathras at the Royal Quarter in the Undercity.', 0), +(1049, 'ptBR', 'Compendium of the Fallen', 'Retrieve the Compendium of the Fallen from the Monastery in Tirisfal Glades and return to Sage Truthseeker in Thunder Bluff.', 'The Earthen Ring had pure intentions towards our plagued brethren. But who is to know the motivations of those whispering in the ears of the Elder Council?$b$bThe Forsaken whom we have allied with have a history wrought with deceit. Too hasty was our pact. Perhaps Cairne would have been wise to heed the warnings from Orgrimmar.$b$bDeep within the Scarlet Monastery lies the Compendium of the Fallen, guarded by crazed human zealots. Their method is forged from insanity but their research might prove useful.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Sage Truthseeker in Thunder Bluff.', 0), +(1050, 'ptBR', 'Mythology of the Titans', 'Retrieve Mythology of the Titans from the Monastery and bring it to Librarian Mae Paledust in Ironforge.', 'The future is inevitable! We hurl ourselves towards it like falling raindrops to the Great Sea.$b$bBut perhaps, by studying the past, we can know what to expect and be better prepared for the unknown.$b$bBefore dire troubles fell upon Lordaeron, there was a bastion of knowledge tucked away in the Tirisfal Glades. It is rumored that a book called Mythology of the Titans was housed in the library of the old Monastery.$b$bBring it to me and perhaps together we can unlock the secrets of the past!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Librarian Mae Paledust at the Hall of Explorers in Ironforge.', 0), +(1051, 'ptBR', 'Vorrel\'s Revenge', 'Return Vorrel Sengutz\'s wedding ring to Monika Sengutz in Tarren Mill.', 'Even though my will is free, I can serve the Dark Lady no more. I feel my time on Azeroth has come to an end. My life force is shattered.$b$bInterrogator Vishas did this to me! Tortured me for weeks! Took my wedding ring and gave it to his wife. The monster!$b$bRevenge... I want revenge!$b$bThe pompous fool bragged about his precious wife, Nancy, who lived along Lake Lordamere. Track the wench down, slay her and return my wedding ring to my wife, Monika in Tarren Mill.$b$bHeed my last wishes....', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Monika Sengutz at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(1052, 'ptBR', 'Down the Scarlet Path', 'Take Brother Anton\'s Letter of Commendation to Raleigh the Devout in Southshore.', 'We of the Scarlet Crusade lay claim to strongholds from Hearthglen to Tirisfal Glades. We are quite proud of our bastions of cleansing throughout Lordaeron.$b$bYou have proven yourself against the undead in Desolace. But the true threat of the plague lies in Lordaeron.$b$bTravel to the town of Southshore, in the Eastern Kingdoms. Seek out a crusader named Raleigh the Devout. Give him this letter of commendation bearing my seal and he will escort you to a place of honor in our Scarlet Monastery.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1053, 'ptBR', 'In the Name of the Light', 'Kill High Inquisitor Whitemane, Scarlet Commander Mograine, Herod, the Scarlet Champion and Houndmaster Loksey and then report back to Raleigh the Devout in Southshore.', 'I once served the Scarlet Crusade with honor, loyalty and pride. I believed their cause to be a noble one: to rid Azeroth of the undead.$b$bBut as I spent time at the Monastery in Tirisfal Glades I realized that their grasp on reality was slipping. They now think everyone is plagued who doesn\'t wear the tabard of the Crusade. Innocent men and women were tortured because they were supposedly plagued. $b$bThe Scarlet Crusade must be crushed in the name of the Light. You, $n, must destroy the deranged regime.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Raleigh the Devout at Southshore in Hillsbrad Foothills.', 0), +(1054, 'ptBR', 'Culling the Threat', 'Bring Dal Bloodclaw\'s Skull to Raene Wolfrunner in Astranaar.', 'Directly to the north of Astranaar are the Thistlefur furbolg. My scouts report that their numbers have grown greatly over the past few months. If they grow too great, they may find the courage to attack Astranaar directly.$B$BKill as many of their kind as you can, but bring me their chieftain\'s skull as proof that their efforts have been stifled... for now.$B$BI shall remain here in Astranaar and await word from you. Elune be with you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1055, 'ptBR', 'Raene\'s Cleansing', 'Return to Shael\'dryn at the moonwell.', 'The rod, now complete, lies in your hands. Shael\'dryn will want to hear of your success.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1056, 'ptBR', 'Journey to Stonetalon Peak', 'Travel to Keeper Albagorm on Stonetalon Peak.', 'The forest spirits tell me you are brave and willing to travel.$b$bTo the south, not far from Mystral Lake, there lies a tunnel named The Talondeep Path. Through this tunnel you will come to an area known as Windshear Crag in the Stonetalon Mountains. Once there, journey to the southwest past Cragpool Lake and then north, up the steep slope until you reach Stonetalon Peak.$b$bThere awaits Keeper Albagorm. Heed his bidding, $r.$b$bThe journey will be perilous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1057, 'ptBR', 'Reivindicando o Vale Carbonizado', 'O Guardião Albagorm, no Morro das Torres de Pedra, quer que você mate 7 Harpias Furissangue, 7 Emboscadoras Furissangue e 7 Plumerrantes Furissangue.', 'Sendo eu um protetor dos espíritos da floresta, você pode certamente imaginar por que estou tão alarmado.$b$bVocê viajou por estas montanhas para alcançar este pico. Sem dúvida, você já viu a farsa que aflige a terra. A cobiça nos levou à destruição destas montanhas sagradas.$b$bO Vale Carbonizado ao sul foi incendiado pelo ganancioso exército mecanizado de industrialistas. Pior ainda, as furissangues que se apossaram destas terras nos negam passagem para que comecemos a recuperação.$b$bExpulse as malditas harpias, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Albagorm no Morro das Torres de Pedra, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(1058, 'ptBR', 'A magia florestal de Jin\'Zil', 'O Mandingueiro Jin\'Zil, em Malaka\'jin, quer 5 porções de Seiva das Torres de Pedra, 5 Bigodes de Felino do Crepúsculo, 30 Olhos de Corcel e uma Escama de Dragão Encantado.', 'Tão excitado estou!$b$bTrês pequenas jaulas para três pequenos elfos! Mas o que devemos fazer com nosso adoráveis amigos abraçadores de árvores? Bem, vamos dar a eles uma amostra de... como se chama isso mesmo... magia florestal!$b$bPreciso de uma boa quantidade de seiva das Torres de Pedra. Daqueles gatos horríveis, traga-me alguns bigodes de felinos do crepúsculo. Isto pede também por muitos olhos de corcel, claro. Quanto mais, melhor. Ah, e, antes que esqueçamos, uma preciosa escama de um dragão encantado.$b$bCorra para o Morro das Torres de Pedra, $n, para que eu possa preparar um pouco de magia da floresta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mandingueiro Jin\'Zil em Malaka\'jin, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(1059, 'ptBR', 'Reivindicando o Vale Carbonizado', 'Viaje até Falfindel Trilhemas na fronteira entre Mil Agulhas e Feralas.', 'As furissangues foram subjugadas. Mas, se não fizermos nada a respeito, é certo que se reagruparão em breve.$b$bBem ao sul dos Sertões, há uma terra conhecida como Mil Agulhas. Se você viajar para o oeste em Mil Agulhas até alcançar a exuberante floresta de Feralas, você encontrará um druida chamado Falfindel Trilhemas.$b$bEsse sábio druida é capaz de evocar grandes espíritos da floresta que podem ajudar na recuperação do Vale Carbonizado.$b$bAvise-o de que precisamos de ajuda! Vá procurá-lo imediatamente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1060, 'ptBR', '[DEPRECATED]Letter to Jin\'Zil', 'Deliver Darsok\'s letter to Jin\'Zil within his cave in Malaka\'Jin, in Stonetalon.', 'You\'ve done so well for me, $n. You\'re a regular lucky rabbit\'s foot and there\'s something I want you to see.$B$BThe harpies are not from around the Barrens. They come from a place called Stonetalon, far to the northwest of here. Though it is probably a dangerous place for you, I need this letter delivered to an old friend of mine who lives there, a witch doctor by the name of Jin\'Zil.$B$BHe\'ll be happy to know that Serena Bloodfeather is dead, and I think you\'ll find Stonetalon an interesting place.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1061, 'ptBR', 'The Spirits of Stonetalon', 'Speak with Seereth Stonebreak at the border of the Stonetalon Mountains and the Barrens.', 'The spirits of the Stonetalon Mountains are angered, for goblins and their servants are plundering and burning the land. So the land has cried out, and those who listen for such things... have heard.$B$BSeereth Stonebreak, a promising shaman of the Horde, was sent to Stonetalon. She reports massive deforestation at the hands of the goblins, and requests aid.$B$BMeet Seereth in Stonetalon. To reach her, follow the road west of the Barrens\' Crossroads. She is camped near the Greatwood Vale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1062, 'ptBR', 'Invasores goblins', 'Mate 15 Madeireiros da Empreendimentos S.A. e, então, fale novamente com Seereth Quebra-pedra na fronteira entre as Torres de Pedra e os Sertões.', 'A Empreendimentos S.A., administrada por goblins, estabeleceu-se na Cordilheira das Torres de Pedra, cortando árvores e queimando enormes áreas da floresta. Os espíritos deste lugar estão quase cegos de tanta dor e raiva. Precisamos deter a Empreendimentos S.A.!$B$BSiga para o noroeste, para além do Vale Matagrande, Rochedo Cortavento adentro. Você encontrará os goblins e seus servos trabalhando. Não deixe dúvidas de que a Horda não permitirá que explorem as Torres de Pedra. Explique nossa posição na língua que eles melhor entendem...$B$BViolência.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Seereth Quebra-pedra no Vale Matagrande, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(1063, 'ptBR', '[DEPRECATED] The Elder Crone', 'Speak with Magatha in Thunder Bluff.', 'To truly tend the spirits of Stonetalon we must consult the tauren elders.$B$BI do not know many of their leaders\' names, but I do know of one: Magatha. I have heard that she is very old, and she knows much. If anyone can marshal spiritual aid from the tauren, it is she.$B$BMagatha resides in the tauren capital of Thunder Bluff, on Elder Rise -- the city\'s northeastern bluff. Speak with Magatha, and tell her of the peril of Stonetalon Mountains.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1065, 'ptBR', '[DEPRECATED] Journey to Tarren Mill', 'Bring Zamah\'s Note to Apothecary Lydon in Tarren Mill.', 'To rid Stonetalon of the Venture Company, we must take extreme measures. Extreme, but without bloodshed.$B$BA colleague of mine may have just the tool we need. His name is Lydon; he dwells in the town of Tarren Mill in the Hillsbrad Foothills, in the distant land of Lordaeron.$B$BTo reach Hillsbrad, travel by zeppelin to our capital, the Undercity. Then go north to Tirisfal Glades, southwest to Silverpine, and south to Hillsbrad.$B$BSeek Lydon and bring him this note. It details our needs to him.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1069, 'ptBR', '[DEPRECATED] Deepmoss Spider Eggs', 'Bring 15 Deepmoss Eggs to Mebok Mizzyrix in Ratchet.', 'Spider egg omelettes are a new fad in Booty Bay! The problem is... Booty Bay\'s got no eggs.$B$BI smell an opportunity!$B$BIn Windshear Crag and Sishir Canyon, in the Stonetalon Mountains to the northwest, lives the deepmoss spider. Bring me its eggs and I\'ll pay a bundle!$B$BIn Windshear Crag, the eggs will be clustered under what trees remain.$B$BIn Sishir Canyon... well, if you have a weak stomach then maybe you should just collect the eggs at Windshear Crag...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1070, 'ptBR', 'On Guard in Stonetalon', 'Find Kaela Shadowspear overlooking the valley entering Windshear Crag in the Stonetalon Mountains.', 'Hello, $n.$B$BYou seem to be full of wanderlust by the looks of you. Have you been to the Stonetalon Mountains? It is a land plagued by the Venture Co. and other enemies of the night elves.$B$BRecently, Sentinel Wolfrunner sent my friend Kaela Shadowspear there to investigate what\'s happening to the land, but I have yet to hear word back from her. I\'m even more concerned because the Alliance sent a gnome mage along with her... a sign of trouble for sure.$B$BWould you find her and report back to me?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1071, 'ptBR', 'Adiamento gnômico', 'Mate 10 Madeireiros da Empreendimentos S.A. e 10 Desmatadores da Empreendimentos S.A. e fale novamente com Gaxim Deuxabu nas Torres de Pedra.', 'Veja bem, $n, sou membro da Assembleia Esclarecida de Arcanologia, Alquimia e Ciências da Engenharia, e é meu objetivo... não, meu DEVER!... mostrar aos elfos noturnos que um uma misturazinha de magia, preparados e mecanismos pode ajudar a salvar suas florestas.$B$BMas é uma guerra dura, e os goblins parecem se reproduzir como coelhos. Sequer tive tempo de trabalhar nas minhas invenções!$B$BPreciso de um tempinho para planejar e organizar, mas, para isso, preciso da sua ajuda para manter os goblins sob controle no Rochedo Cortavento, a leste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gaxim Deuxabu na Passagem Tramateia, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(1072, 'ptBR', 'Um velho colega', 'Fale com Lomac Motopista em Altaforja.', 'O dispositivo que tenho em mente é minha versão mais avançada até o momento. No entanto, será necessária uma poçãozinha especial para que ele funcione. Acho que, como esta pode ser a sua última missão, podemos muito bem usar o que temos de melhor.$B$BAssim sendo, precisaremos de explosivos potentes: nitromirglicerônio.$B$BA única pessoa que sabe fazer NG-5 é um velho amigo meu: Lomac Motopista. Procure por ele no Beco da Gambiarra.$B$BVocê o convence a fazer um pouco de NG-5 para nós e eu vou preparando os suportes para os meus aparelhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1073, 'ptBR', 'Inaptidão + Reagentes = Diversão', 'Leve 4 Poções de Mana Menores e 2 Elixires de Fortitude Menores a Lomac Motopista em Altaforja.', 'Hahaha... você precisa de Nitromirglicerônio para impedir que os goblins destruam a floresta?!$B$BNão me importa se você conhece Gaxim ou não... Vou lhe dar a mercadoria só para ver você ou eles explodindo em pedacinhos bem pequenininhos.$B$BSó tem um problema: acabou o meu estoque.$B$BMas olha só: me traga as poções certas e eu faço um pouquinho para você em dois tempos.$B$BO mínimo que você pode fazer é se provar um alquimista competente antes receber uma amostra da minha maior criação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lomac Motopista em Altaforja.', 0), +(1074, 'ptBR', 'Inaptidão + Reagentes = Diversão', 'Leve o Nitromirglicerônio para Gaxim Deuxabu nas Torres de Pedra.', 'Aqui está, estranh$Go:a;, prontinho. Mas tenha cuidado: isso é volátil.$B$BSe você é mesmo amig$Go:a; do Gaxim, então mande um oi para ele. Se você não é, então divirta-se com as suas explosões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1075, 'ptBR', 'Um pergaminho de Mauren', 'Encontre Collin Mauren em Ventobravo.', 'Bem, quanto à parte do meu plano em que acionamos os explosivos remotamente... ah, ainda não expliquei essa parte, não é?$B$BEstá bem. Resumindo, a situação é a seguinte: com um pouquinho de magia, consigo fazer com que os explosivos só explodam quando você não estiver por perto. Estou montando um dispositivo que permitirá a você explodir o NG-5 ao apertar de um botãozinho, mas só quando você estiver $gpronto:pronta;.$B$BPorém, preciso de um feitiço de um amigo de Ventobravo. O nome dele é Collin Mauren. Você pode encontrá-lo no distrito dos magos. Ele é humano, então não deve ser fácil deixar de notá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1076, 'ptBR', 'Devils in Westfall', 'Bring Dust Devil Debris to Collin Mauren in Stormwind.', 'Ah, I think I have it. A messaging spell... I believe that\'s the effect he\'s looking for.$B$BI\'ll have to create a scroll with the spell impressed upon it. To do that I\'ll need debris from a dust devil.$B$BWhile I gather the rest of the components, why don\'t you head to Westfall and find one of the foul creatures? They are dangerous, but I\'m sure it\'s nothing you can\'t handle if you\'re willing to subject yourself to one of Gaxim\'s experiments.$B$BI\'ll be here when you return.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Collin Mauren in Stormwind City.', 0), +(1077, 'ptBR', 'Special Delivery for Gaxim', 'Bring the Scroll of Messaging to Gaxim Rustfizzle in Stonetalon.', 'Here you are, $n. This should do nicely.$B$BPlease give my regards to Gaxim when next you see him. I look forward to hearing about this adventure when it sees its completion.$B$BFare well.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1078, 'ptBR', 'Retrieval for Mauren', 'Bring 8 Crystalized Scales to Collin Mauren in Stormwind.', 'Travelers keep asking me about the Stonetalon Mountains. It seems to be a popular place for adventure--it doesn\'t matter if you\'re seeking wyvern, elementals, or you have business with the Venture Co.$B$BWithin the Charred Vale, deep in Stonetalon, there used to be a species of basilisks whose scales, when ground to dust, made a wonderful reagent for some spells I\'ve created.$B$BIf those basilisks still live, I would love to have a few of their scales.$B$BTake your time, it is no rush, but I can pay well.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Collin Mauren in Stormwind City.', 0), +(1079, 'ptBR', 'Operações secretas – Alfa', 'Consiga os Planos de Engenharia da Empreendimentos S.A. na serraria, no Rochedo Cortavento.', 'É isso, $n. Preste atenção. Os dispositivos estão feitos e prontinhos para serem usados.$B$BLeve estas páginas. Elas explicam mais sobre os detonadores e explosivos, assim como onde você deve colocá-los.$B$BLembre-se de que o sucesso da sua missão não depende de quanta destruição você causa. O sucesso do Plano Alfa depende de você recuperar os planos de engenharia da Empreendimentos S.A. na serraria ao sul do Lago do Rochedo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gaxim Deuxabu na Passagem Tramateia, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(1080, 'ptBR', 'Operações secretas - Beta', 'Consiga as Cartas da Empreendimentos S.A. na Mina Cortavento, que fica no extremo leste do Rochedo Cortavento.', 'O Plano Beta é igualzinho ao Plano Alfa, $n.$B$BCriaremos uma distração para, então, roubar as preciosas cartas deles.$B$BO fundamental é pegar as cartas deles... lembre-se disso.$B$BAs páginas que dei a você já dizem direitinho onde os explosivos devem ser plantados. Tudo que você tem que fazer é voltar $gvivo:viva; e com aquelas cartas...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gaxim Deuxabu na Passagem Tramateia, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(1081, 'ptBR', 'Reception from Tyrande', 'Find Tyrande Whisperwind in Darnassus.', '$n, I am sure Tyrande Whisperwind herself would like to thank you for taking part in this mission.$B$BIt may not appear so on the surface, but what you\'ve helped start could very well strengthen our foothold in the Stonetalon Mountains.$B$BIf you consider yourself our ally against these atrocities, go see Tyrande in the Temple of the Moon in Darnassus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1082, 'ptBR', 'Deixando a Sentinela Tenysil a par de tudo', 'Fale novamente com a Sentinela Tenysil no Vale Gris.', '$n, você realizou um grande feito ao nos ajudar aqui.$B$BAs Sentinelas do Vale Gris recompensarão você se informá-las de que Gaxim e eu estamos vivos. Conte a elas que estamos bem e a caminho de deter a Empreendimentos S.A. e curar estas terras.$B$BEncontre Tara Tenysil em Astranaar. Ela ficará satisfeita ao ver que você voltou com boas novas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1083, 'ptBR', 'Espíritos enfurecidos', 'Leve 8 Brasas Fumegantes de quaisquer elementais do fogo do Vale Carbonizado a Kaela Umbralança nas Torres de Pedra.', 'Não sei ao certo o que a Empreendimentos S.A. fez ao Vale, mas é óbvio que foram subjugados pelas criaturas daqui.$B$BEles incendiaram a floresta e usaram suas invenções para dizimar o máximo que puderam do Vale.$B$BMas, inadvertidamente, eles também libertaram algo mais: espíritos flamejantes, elementais de fogo, pedra e fúria.$B$BEstas terras não têm chance de ver Eluna sorrir enquanto essas criaturas permanecerem livres.$B$BTraga-me as brasas fumegantes dos elementais como prova de que você reduziu a população deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kaela Umbralança na Passagem Tramateia, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(1084, 'ptBR', 'Ancientes feridos', 'Leve alguns Estilhaços Corroídos para Kaela Umbralança nas Torres de Pedra.', 'Parece-me óbvio que os protetores do Vale, os arvorosos, tiveram algo a ver com o recuo da Empreendimentos S.A.. Infelizmente, mesmo esses guardiões, outrora magníficos, corromperam-se.$B$BGaxim acha que a corrupção deles tem alguma ligação com as armas que os goblins usaram enquanto fugiam.$B$BEu disse a ele que eu coletaria uma amostra de um arvoroso ferido para que ele a estudasse e descobrisse se isso é verdade.$B$BTraga-me um pouco dos estilhaços para que o gnomo possa me dizer mais...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kaela Umbralança na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(1085, 'ptBR', 'Em guarda nas Torres de Pedra', 'Fale com Gaxim na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'A situação aqui nas Torres de Pedra é obviamente grave para um elfo noturno e um gnomo estarem trabalhando juntos.$B$BA Empreendimentos S.A. vem devastando estas terras e gastei a maior parte do meu tempo pondo fim à destruição.$B$BNão julgue Gaxim prematuramente. Ele entende a importância de trabalharmos juntos.$B$BSe você quiser nos ajudar, comece falando com Gaxim.$B$BLamento por eu ainda não poder mandar você de volta a Tara com boas notícias. Talvez em breve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1087, 'ptBR', 'O legado de Cenarius', 'Mate 4 Filhos de Cenarius, 4 Filhas de Cenarius e 4 Botânicos Cenarianos para Braelyn Manígnea, no Retiro Rocha do Sol.', 'Você não pode imaginar o ódio que sinto por esta terra infame. A laia de Cenarius e os druidas kaldorei no Morro das Torres de Pedra empregam seus poderes patéticos na supressão do fluxo da magia, mesmo tão longe ao sul da floresta patética que tanto amam.$b$bEu gostaria de poder voltar a Jaedenar e me regozijar no fluxo da magia, mas meu mestre não permitirá meu retorno até que meu trabalho esteja concluído.$b$bNão me resta dúvida de que você nutre tão pouco apreço pelos elfos noturnos e seus aliados quanto eu. Auxilie-me e nossos objetivos serão ambos satisfeitos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Braelyn Manígnea no Retiro Rocha do Sol, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(1088, 'ptBR', 'Ornanos', 'Leve a Cabeça de Ornanos a Braelyn Manígnea no Retiro Rocha do Sol.', 'Eles acreditaram que seriam capazes de estancar o fluxo da magia. Estavam errados. Pensaram que conseguiriam ocultar Ornanos, mas terei a cabeça dele!$b$bA magia me concede a verdadeira visão. Sim... lá está ele. Uma encruzilhada... No topo de uma grande árvore na Floresta do Vale Gris. Um nome... Bosque Real. Um dos filhos mais velhos do deus da floresta. Eles retiraram Ornanos do morro antes que eu conseguisse encontrá-lo, mas o tempo dele está acabando.$b$bTraga a cabeça dele para mim e partilharei com você uma poderosa dádiva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Braelyn Manígnea no Retiro Rocha do Sol, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(1089, 'ptBR', 'O Retiro', 'Vá ao Retiro da Garra no Morro das Torres de Pedra. Usando a Chave do Guardião do Portal, obtenha os itens escondidos pelos druidas. Use esses itens para abrir o Tesouro do Retiro da Garra.', 'Os druidas construíram o Retiro da Garra no Morro das Torres de Pedra, e nele guardam muitos itens poderosos.$b$bEles desenvolveram um esquema complexo para impedir que esses bens caiam em mãos erradas.$b$bFelizmente, eu consegui... extrair alguns detalhes de um deles.$b$bEscondida em uma pequena lanterna na entrada do retiro, você encontrará a chave do guardião do portal, com a qual você poderá abrir os baús espalhados pelo retiro. Os itens desses baús permitirão que você abra o cofre, localizado em uma das áreas centrais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure o Tesouro do Retiro da Garra no Retiro da Garra, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(1090, 'ptBR', 'Ordens de Hanfritz', 'Pegue o minério misterioso com Piznik depois que ele terminar de minerá-lo.', 'Sabe, eu já fui a segunda pessoa mais importante aqui. Mas tudo mudou quando o Hanfritz tomou o comando. Ele despediu o meu chefe, o Zé Fízzica, e me mandou pra cá pra baixo pra trabalhar na mina. Mas o Zé me falou pra ficar e ver o que está rolando. O novo chefe dele vai pagar bem se a gente conseguir descobrir o plano do Hanfritz.$b$bDe qualquer forma, tudo que eu sei é que o Hanfritz mandou pegar muito desse minério verde dourado aí. Eu posso te dar um pedaço pra levar pro Zé, mas você vai ter que olhar os guardas enquanto eu pego.', 'Manter Piznik seguro enquanto ele extrai o minério misterioso', '', '', '', '', 'Manter Piznik seguro enquanto ele extrai o minério misterioso', '', '', '', 'Fale com Piznik na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(1091, 'ptBR', 'Deixando Kaela a par de tudo', 'Leve as Cartas da Empreendimentos S.A. a Kaela Umbralança na Cordilheira das Torres de Pedra.', '$n, leve estas cartinhas a Kaela. Tenho certeza de que ela vai querer saber disso. Ou pelo menos as sentinelas vão.$B$BCertifique-se de contar a ela sobre como fomos bem-sucedidos e como não teríamos conseguido sem um pouco de magia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1092, 'ptBR', 'Ordens de Hanfritz', 'Entregue o Minério Não Identificado a Zé Fízzica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Eu acho melhor eu pensar em sair daqui, também. Não vai demorar muito até a notícia do que aconteceu aqui chegar nos gerentes, e eles não vão ser muito simpáticos se me encontrarem de novo.$B$BEu vou de fininho encontrar o Zé. Espero que ele consiga me arranjar um emprego novo!$b$bE eu vou tentar arrumar um pouco essa bagunça, mas é melhor você levar logo esse pedaço do minério pro Zé. Ele me disse que ia montar acampamento em algum logar no lado oeste do Rochedo Cortavento. Boa sorte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1093, 'ptBR', 'Super Ceifador 6000', 'Consiga os Diagramas do Super Ceifador 6000 e entregue-os a Zé Fízzica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Mas que coisa horrível a Empreendimentos S.A. fez aqui, hein? O que diabos eles estavam pensando? Uma empresa goblínica contratando um gnomo!$b$bPra minha sorte, o Cobogó reconhece um gênio quando dá de cara com um. Ele me contratou logo depois de terem me chutado!$b$bParece que eles construíram uma máquina gigante de cortar lenha, e o Sput quer que eu roube os diagramas pra ele. Infelizmente, o Hanfritz... maldito gnomo!... quer me ver morto. Você não quer roubar os diagramas pra mim? Eles devem estar com um dos operadores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zé Fízzica no Rochedo Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(1094, 'ptBR', 'Instruções adicionais', 'Entregue o Envelope Selado a Cobogó na Vila Catraca, que fica nos Sertões.', 'Nesse envelope aí estão todas as informações que eu consegui pescar enquanto eles estavam me chutando porta afora. Documentos internos da Empreendimentos S.A., alguns manuais, coisas técnicas... Ah, e, claro, os diagramas do Ceifador 6000.$b$bO Cobogó está morando na Vila Catraca, lá nos Sertões. Eu não acho que vai ser difícil achar ele. Tipo... o cara é um sujeitinho verde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1095, 'ptBR', '[DEPRECATED] Further Instructions', 'Bring the new orders to Ziz Fizziks in the Stonetalon Mountains.', 'The matter of this gnome that has been hired by the Venture Company has caused a bit of a stir in Undermine. The trade princes do not approve of Razdunk\'s consorting with this Gerenzo.$b$bRiddlevox has asked me to take care of the problem, and I\'m sure he was instructed to do so by one or more of the trade princes. Of course, the Director didn\'t tell me that. Let\'s just say I have a hunch.$b$bWhatever the case, Gerenzo must be removed, and it would be a fitting test to have Fizziks take care of him.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1096, 'ptBR', 'Hanfritz Schaventorck', 'Leve o Braço Mecânico do Hanfritz a Zé Fízzica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Eu já encontrei o Hanfritz uma vez, mas, cá entre nós, o cara é feio de doer. A carne dele dá impressão de que está caindo de podre, ele inventou de pôr metal e engrenagens no próprio corpo e trocou alguns membros por outros mecânicos.$b$bMais pro nordeste daqui, em cima do Lago do Rochedo, lá perto da roda d\'água. É de lá que o Hanfritz vigia tudo. Eu não tenho como abrir caminho na marra até lá, e muito menos lutar com o Hanfritz... mas você parece capaz de conseguir.$b$bSe você matar ele pra mim, o que eu faço valer o seu esforço!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zé Fízzica no Rochedo Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(1097, 'ptBR', 'Tarefa de Elmore', 'Fale com Grimand Elmore em Ventobravo.', 'Um dos armeiros de Ventobravo, o Grimand Elmore, mandou avisar que precisa de ajuda com uma entrega. Acho que ele quer enviar uma encomenda para a cidade natal dele, no norte.$B$BQue pernas fortes você tem, hein? Então, se estiver $Ginteressado:interessada; em botá-las para trabalhar, fale com o Grimand. Você até nos seria útil aqui, mas sempre é bom fortalecer os laços com os anões.$B$BO Grimand Elmore fica na loja de armas do Distrito dos Anões, em Ventobravo, na parte nordeste da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1098, 'ptBR', 'Deathstalkers in Shadowfang', 'Find the Deathstalker Adamant and Deathstalker Vincent.', 'In preparation for an assault on Shadowfang, two deathstalkers were sent to the keep to gather intelligence. It has been many days and they have not returned, but we must receive their report if we\'re to have any hope of a successful attack!$B$BSo here is your task, $n. Go to Shadowfang Keep to the south and find the Deathstalkers Adamant and Vincent. Find them, and if they require aid then give it.$B$BThis mission is as dangerous as is it critical, $n. Do not fail.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1099, 'ptBR', 'Goblins Win!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rugfizzle in Thousand Needles.', 0), +(1101, 'ptBR', 'The Crone of the Kraul', 'Bring Razorflank\'s Medallion to Falfindel Waywarder in Thalanaar.', 'Poor Heralath! And this dwarf... Lonebrow. What a brave soul he was.$b$bWe must not let their valiance go for naught. This crone... Charlga Razorflank ... must be stopped.$b$bSurely, infiltrating the Kraul will be perilous. There isn\'t time to send word to Darnassus. $n, assemble a party to slay the crone.$b$bBring me Razorflank\'s Medallion as proof of demise.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Falfindel Waywarder at Thalanaar in Thousand Needles.', 0), +(1104, 'ptBR', 'Salt Flat Venom', 'Bring 6 Salty Scorpid Venoms to Fizzle Brassbolts in the Shimmering Flats.', 'I have so many designs for our rocket car! So many! And I must try them all!!$B$BI\'m working on a new type of fuel. One that burns really really really hot!! I haven\'t gotten the mixture perfect, but I think I know what I need...$B$BThe scorpids who wander the Shimmering Flats have a venom with lots and lots of salt in it. It\'s very unique! And it\'s just what I need!$B$BBring me venom and trust me -- our car will fly!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Fizzle Brassbolts at Mirage Raceway in Thousand Needles.', 0), +(1105, 'ptBR', 'Hardened Shells', 'Bring 9 Hardened Tortoise Shells to Wizzle Brassbolts in the Shimmering Flats.', 'My brother is working on a new fuel for his rocket car. He\'s brilliant, he really is. So brilliant that... I think that new fuel he\'s designing is strong enough to eat right through the car\'s chassis!$B$BI want to reinforce its fuel tanks before that happens.$B$BThe tortoises out on the flats have very hard shells. I want to use them to create new tanks for our rocket car. Tanks that can hold my brother\'s new fuel.$B$BYou look responsible enough. Will you get me those shells?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Wizzle Brassbolts at Mirage Raceway in Thousand Needles.', 0), +(1106, 'ptBR', 'Martek the Exiled', 'Bring Fizzle\'s Letter to Martek the Exiled in the Badlands.', 'I\'m developing a new engine that\'ll make the car go so fast! Fast enough to fly, I know it! I just need to make pistons that can handle very very heavy stress. All my trials have failed because I can\'t make pistons hard enough!$B$BBut there is someone who might know how.$B$BHis name is Martek the Exiled. He is a great smith and knows more about metal than anyone. Take him this letter, I know he can help!$B$BBut he\'s far far away -- in Azeroth, in the Badlands, in a camp, with a goblin!$B$BFind him!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1107, 'ptBR', 'Encrusted Tail Fins', 'Bring 10 Encrusted Tail Fins to Wizzle Brassbolts in the Shimmering Flats.', 'Our rocket car is the fastest thing on the flats! So fast that ... I\'m afraid friction is going to tear it apart!$B$BTo prevent that I need to create a composite to coat the car\'s moving parts. It must be hard but not brittle, and must be resistant to salt corrosion, or time spent on the Shimmering Flats will eat it away.$B$BHave you heard of the Vile Reef, $n? It\'s off the coast of Stranglethorn Vale. Saltscale murlocs live there, and their tail fins are a crucial ingredient of my composite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Wizzle Brassbolts at Mirage Raceway in Thousand Needles.', 0), +(1108, 'ptBR', 'Indurium', 'Bring 10 Indurium Flakes to Martek the Exiled in the Badlands.', 'I\'m not out here just to stay away from people. There is a wealth of metal in the Badlands, $n, if you have the guts to get it.$B$BThe metal\'s called indurium and as luck would have it, it is rumored to possess high resistance to heat and stress. It might work for Fizzle\'s car.$B$BBut let\'s make sure. Get me samples of indurium and I\'ll test its properties.$B$BTrue indurium ore lies deep in Uldaman, but the Stonevault troggs of the Badlands sometimes have flakes of it on them. Bring me those flakes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Martek the Exiled at The Dustbowl in Badlands.', 0), +(1109, 'ptBR', 'Going, Going, Guano!', 'Bring 1 pile of Kraul Guano to Master Apothecary Faranell in the Undercity.', 'As you can see, $n, we\'re up to some very.... interesting experiments at the Royal Apothecary Society.$b$bAs the Master here, it is my job to oversee the most ambitious of our alchemical attempts. So much work and so little time!$b$bYou look well traveled for a $c. Perhaps you can aid me.$b$bI\'m in need of a rare substance. It\'s foul material; it comes from a rare species of bats only found in the muck-hole known as Razorfen Kraul. Bring to me the guano from the Kraul Bats so we can begin our work...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Master Apothecary Faranell at the Apothecarium in Undercity.', 0), +(1110, 'ptBR', 'Rocket Car Parts', 'Bring 30 Rocket Car Parts to Kravel Koalbeard in the Shimmering Flats.', 'Heh heh, with all the races they\'re running here, it\'s no surprise that a few mishaps happen along the way. If you look around the Shimmering Flats then you\'ll see evidence of past crashes -- scraps of rocket car parts are littered everywhere!$B$BAnd those parts are worth money to the gnomes and goblins. They\'re always looking for more contraptions to slap onto their cars.$B$BSo go out and get me parts. Bring me a heap and I\'ll pay you well.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kravel Koalbeard at Mirage Raceway in Thousand Needles.', 0), +(1111, 'ptBR', 'Wharfmaster Dizzywig', 'Bring Kravel\'s Parts Order to Wharfmaster Dizzywig at Ratchet in the Barrens.', 'I make it my job to get people what they need, and the gnomes over there need a parts order filled. Their parts were shipped to Ratchet a week ago, but I haven\'t been able to make the trip.$B$BSo, are you ready for some legwork? Go to Ratchet and give this parts order to Wharfmaster Dizzywig -- he\'ll probably be at the docks.$B$BDo this for me, and I\'ll have more jobs for you.$B$BJobs, my friend, with serious profit potential...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1112, 'ptBR', 'Parts for Kravel', 'Bring Kravel\'s Parts to Kravel Koalbeard on the Shimmering Flats in Thousand Needles.', 'Here\'s Kravel\'s package, $n. And when you deliver it, tell him... if he wants more special orders, then he\'ll have to pay his tab!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1113, 'ptBR', 'Hearts of Zeal', 'Master Apothecary Faranell in the Undercity wants 20 Hearts of Zeal.', 'Why do I need a rare type of guano, you might ask. Well, for this experiment I want to see what effect two diametrically opposed chemical substances can have on each other, especially when both are combined with an ever-toxic agent to ensure the most... ghastly results.$b$bIn the northeastern peaks of Tirisfal Glades lies the Scarlet Monastery. There the crazed disciples of the Scarlet Crusade congregate, both inside and outside the halls. Which you slay matters not, any of them may have the heart I need.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Master Apothecary Faranell at the Apothecarium in Undercity.', 0), +(1114, 'ptBR', 'Delivery to the Gnomes', 'Bring the Delicate Car Parts to Fizzle Brassbolts in Shimmering Flats.', 'Now that I have what I need, give these parts to Fizzle Brassbolts. He\'s been waiting a long time for them -- I\'m sure he won\'t miss the little piece I removed from his order...$B$BAnd I wouldn\'t bother mentioning it to him. It was small and worthless.$B$BTrust me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1115, 'ptBR', 'The Rumormonger', 'Talk to Krazek at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 'Now that we\'ve done a service for the gnomes, it\'s time to do the goblins a favor! $B$BI hear that the goblin racer pilot, Nazz Steamboil, didn\'t always use that name. I wonder why he changed it. I wonder if it\'s a secret, and... I wonder if he values that secret.$B$BIf anyone knows the truth, then it\'s Krazek of Booty Bay, on the southern tip of Stranglethorn. Speak with Krazek and ask him about our goblin pilot.$B$BIf you can get useful information from him, then we might just turn a profit from it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1116, 'ptBR', 'Dream Dust in the Swamp', 'Bring 10 Specks of Dream Dust to Krazek in Booty Bay. Dream Dust is gathered from the dragon whelps of the Swamp of Sorrows.', 'Getting the information on Nazz is quite a favor, $n. Yes, quite a favor. But you\'ve come all the way from the Shimmering Flats to get it... are you willing to travel some more?$B$BWhile I contact my sources, why don\'t you gather something for me, eh?$B$BHm... what will it be? How about dream dust, from the dragon whelps of the Swamp of Sorrows. Yes, I\'d love some dream dust for my snuff pouch!$B$BGet it for me, $n, and I\'ll give you the information you seek.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Krazek at Wild Shore in Stranglethorn Vale.', 0), +(1123, 'ptBR', 'Rabine Saturna', 'Speak with Rabine Saturna in the village of Nighthaven, Moonglade. Moonglade lies between Felwood and Winterspring, accessible through a path out of Timbermaw Hold.', 'For this task, Keeper Remulos\' majordomo in Moonglade - Rabine Saturna - seeks aid in exploring the vast wastelands far to the west of Tanaris and Un\'Goro. He is located in Nighthaven, the main village of Moonglade.$B$BI want to impart on you the importance of your presence. There are growing tensions between the night elves of Darnassus and the Cenarion Circle in Moonglade. Look beyond racial boundaries and tap into the wisdom of your ancestors in dealings with the Circle there, $n. Good luck.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1124, 'ptBR', 'Wasteland', 'Speak with Layo Starstrike near the Valor\'s Rest graveyard of Silithus, showing him Rabine\'s Letter.', 'West of Un\'Goro Crater, via the northwestern ridge, is a harsh wasteland - Silithus. Few know that an ancient war was waged there between the night elves and a malign, alien power. The evil was sealed, but now we suspect that forces work to stir this... unspeakable horror.$B$BSeek out Layo Starstrike, one of our agents in Silithus; look for him at Valor\'s Rest, the final resting spot for the fallen of the wastes. Give him this letter, and he will give you his trust accordingly.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1126, 'ptBR', 'Hive in the Tower', 'Scale the tower of Southwind Village and locate a means to stir the silithid hive into activity. Bring back anything unusual you may uncover when doing so to Layo Starstrike at the Valor\'s Rest graveyard of Silithus.', 'The hive needs to be addressed in Southwind Village, and I think I know a way to get at them. It\'s been my experience that the silithid hives are very sensitive to their environment; this explains their attacks when hearing the death wails of the spirits.$B$BThe silithid are strongest in the tower - the one with the mass of wasps circling it. Scale the tower and jostle the hive into activity. Report back what you learn, but be careful! If you uncover anything that might help, bring it to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Layo Starstrike in Silithus.', 0), +(1130, 'ptBR', 'Melor Sends Word', 'Speak with Melor Stonehoof in Thunder Bluff.', '$n, Melor Stonehoof has heard of your deeds, and has set a path before you.$B$BIf you wish to take it, then go to Thunder Bluff and speak with Melor. You will find him on Hunter\'s Rise.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1131, 'ptBR', 'Steelsnap', 'Bring Steelsnap\'s Rib to Melor Stonehoof in Thunder Bluff.', 'At times we hunt for food. At times we hunt for honor. And at times we hunt to earn the Earthmother\'s teachings.$B$BBut the hunt I now set upon you is none of these things. It is to slay a creature outside the Earthmother\'s blessing.$B$BThe hyena Steelsnap roams the Thousand Needles, south of the Barrens. He is a tyrant, attracting other hyenas to him and spreading fear and bloodshed among more peaceful beasts.$B$BFind Steelsnap, $n. Find him, and defeat him.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Melor Stonehoof at Hunter Rise in Thunder Bluff.', 0), +(1132, 'ptBR', 'Fiora Longears', 'Speak with Fiora Longears on the docks at Auberdine in Darkshore.', 'Oh, to be at sea once again! To feel the kiss of the wind, and to have the waves rock me like my blessed mother, long ago!$B$BOh, I wish I had your fortune, good $c, for I see the sea in your future!$B$BIt\'s my job to tell eager souls of the land of Kalimdor, the land of opportunity! If you\'re willing to try your luck across the sea, then take a ship from here to the lovely port of Auberdine. Speak there with my partner, the elf, Fiora Longears.$B$BShe\'ll start you on your Kalimdor adventure!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1133, 'ptBR', 'Jornada para Astranaar', 'Fale com Shindrell Fogofugaz em Astranaar.', 'Vá para Astranaar, $n. Tenho certeza de que $gum herói:uma heroína; da Aliança tão $gdedicado:dedicada; como você será de grande ajuda por lá. Ofereça ajuda a Shindrell Fogofugaz.$B$BMas não diga quem $Go:a; enviou. Ela não sabe quem eu sou...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1134, 'ptBR', 'Pridewings of Stonetalon', 'Bring 12 Pridewing Venom Sacs to Shindrell Swiftfire in Astranaar.', 'We are not in open war with the Horde, but our peace is fragile. We often find their agents moving against us, but they do so covertly.$B$BOne such advance was revealed to us from hidden sources in Theramore, claiming that the orcs collect venom from the pridewings near Mirkfallon Lake, in the Stonetalon Mountains to the south. Orc assassins then use the venom on their secret death raids against the Alliance!$B$BIf this is true, then we must stop them, $n. We must deny them their source of venom.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1136, 'ptBR', '[DEPRECATED] Frostmaw', 'Bring Frostmaw\'s Mane to Melor Stonehoof in Thunder Bluff.', '$n, it is now time for you to travel to far-off lands. You are ready.$B$BYou now hunt Frostmaw, a yeti in the Alterac Mountains. He is elusive, his white coat blending into the snows of his mountain home. He rarely shows himself.$B$BBut I will show you how to entice a creature such as he. Here, take this scroll. On it I have written how Frostmaw may be lured.$B$BNow go, $n. Your journey is long and many challenges lay waiting. When you return with Frostmaw\'s mane, only then is your task complete.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Melor Stonehoof at Hunter Rise in Thunder Bluff.', 0), +(1138, 'ptBR', 'Fruit of the Sea', 'Collect 6 Fine Crab Chunks for Gubber Blump in Auberdine.', 'I love crab. Crabs are the fruit of the sea! You can bake it, barbecue it, boil it, and broil it. They\'re pan fried, deep fried, and stir fried. There\'s crab salad, crab soup, crab stew, pepper crab, lemon crab, whipper root crab, and Ironforge surprise crab. That\'s... that\'s about it.$B$BI\'m here fishing right now, so I can\'t get any fine crab chunks. You can pick them out of reef crawlers and encrusted tide crawlers. You can make a lot with it. You can bake it, barbecue it, boil it...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1140, 'ptBR', 'The Tower of Althalaxx', 'Free the trapped Highborne souls in Night Run and Satyrnaar, then return to Delgren the Purifier at Maestra\'s Post.', 'The writing of the orcs is little better than the scribblings of a child. Many of my order scoffed when I chose to learn their tongue, but I have found it beneficial to gain further understanding of my enemies.$b$bFrom Ilkrud\'s scribblings, it appears that Athrikus still possesses two soulgems, and they are being held in Night Run and Satyrnaar, satyr-held areas in northeast Ashenvale.$b$bBe careful out there, $n, the satyrs\' blood-soaked temples can be unsettling even for a seasoned $c such as yourself.', '', 'Free the Highborne soul in Night Run', 'Free the Highborne soul in Satyrnaar', '', '', '', '', '', '', 'Return to Delgren the Purifier at Maestra\'s Post in Ashenvale.', 0), +(1141, 'ptBR', 'The Family and the Fishing Pole', 'Catch 6 Darkshore Grouper for Gubber Blump in Auberdine.', 'I love fishing. The Blump family is known for fishing. My name is Gubber Blump; I fish.$B$BThere\'s a kind of fish I like to catch around these parts called Darkshore grouper. I used to go out on a boat to fish for grouper, but no boats have been going out since them mean ol\' murlocs moved in. I bet they been eating up all the grouper too.$B$BSay, you wanna help me catch Darkshore grouper? I\'d give you a bona fide Blump Family Fishing Pole if you did! It\'s a real good pole to catch fish with.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1142, 'ptBR', 'Mortality Wanes', 'Find and return Treshala\'s Pendant to Treshala Fallowbrook in Darnassus.', 'I have not long to live... so... so... weak.$b$b...the b-b-brave dwarf, Lonebrow, has been sent to w-w-warn Falfindel...$b$bBut before I... d-d-die...$b$b...my wife, Treshala... her pendant of bonding to me... stolen... by one of the f-f-foul aggressors...$b$bFind it p-p-please... and return it to Treshala in Darnassus...$b$b...along with w-w-word of my lonely... death.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Treshala Fallowbrook at Cenarion Enclave in Darnassus.', 0), +(1143, 'ptBR', 'The Tower of Althalaxx', 'Kill Athrikus Narassin and bring his head to Balthule Shadowstrike near the Tower of Althalaxx.', 'I see. Well, if what you say is true, then now is the time to strike. I believe Athrikus resides at the top of the tower. Be careful though, he is surrounded by many powerful warlocks, much more deadly than the ones you faced before.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1144, 'ptBR', 'Willix the Importer', 'Escort Willix the Importer to the exit of Razorfen Kraul.', 'At last, help has arrived!$b$bYou have no clue how long I\'ve been held prisoner here. I can\'t remember the last time I saw the outside of this place.$b$bYou see, I am an entrepreneur. Always out for a copper, as they say. I caught wind that Mebok Mizzyrix was paying well for Blueleaf Tuber from this here pig pen. I figured it would be an easy in, easy out kind of affair. As you can see, I was a bit wrong!$b$bAnyway, if you\'d be so kind as to help me get out of here, I\'ll make it worth your while.', 'Help Willix the Importer escape from Razorfen Kraul', '', '', '', '', 'Help Willix the Importer escape from Razorfen Kraul', '', '', '', 'Speak to Willix the Importer at the exit of Razorfen Kraul.', 0), +(1145, 'ptBR', 'The Swarm Grows', 'Deliver Korran\'s Sealed Note to Belgrom Rockmaul in Orgrimmar.', 'Many travelers who\'ve come through the Crossroads helped me gather eggs from the Field of Giants, and many of them have tales of how deadly the creatures are. I\'ve heard enough to consider them insects a much larger threat than my masters first thought.$B$BI need a courier to travel to Orgrimmar to meet Belgrom Rockmaul. It be no simple matter, and someone who would take the task seriously should go.$B$BBelgrom usually be found outside the warriors\' guild house.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1146, 'ptBR', 'The Swarm Grows', 'Deliver Belgrom\'s Sealed Note to Moktar Krin in Thousand Needles.', 'So, Korran has come to a similar conclusion about these insects--they seem to be a larger threat than we assumed.$B$BA few days ago a hunter returned to me from Thousand Needles nearly dead. He was with a raiding party sent to drive a dwarven excavation team out of the Shimmering Flats. During the attack, more of these insects erupted from a cave in the dig site and nearly killed the party.$B$BThey were led by Moktar Krin, and they\'ve taken refuge on the border of the Shimmering Flats. Bring him this note.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1147, 'ptBR', 'The Swarm Grows', 'Kill 5 Silithid Searchers, 5 Silithid Hive Drones, and 5 Silithid Invaders and return to Moktar Krin in Thousand Needles.', 'Hmm. Seems Belgrom thinks those monsters are a threat. He wants them pushed back into whatever depths they crawled up out of.$B$BI guess killing the dwarves sent by the Explorers\' League wasn\'t enough--now I have to send a half-dead war party into another battle. We won\'t be able to do it ourselves; not while we\'re in this condition. The dig site\'s to the south of here. There shouldn\'t be anymore dwarves to deal with. Feel up to wielding a blade or staff and doing your part to aid us?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Moktar Krin at Ironstone Camp in Thousand Needles.', 0), +(1148, 'ptBR', 'Parts of the Swarm', 'Bring 1 Silithid Heart, 5 Silithid Talons, and 3 Intact Silithid Carapaces, to Korran at the Crossroads.', 'You inspect the carapace carefully. As you turn it over in your hands you realize that the chitinous plating is interlaced in such a way that makes it incredibly strong. It\'s unlike anything you\'ve ever seen. You inspect the rest of the corpse further and realize that these creatures are very powerful and highly evolved.$B$BLooking down at the carapace again, you think that Korran would enjoy studying more of these creatures. It could help him figure out what these creatures are, and where they come from.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Korran at the Crossroads in The Barrens.', 0), +(1149, 'ptBR', 'Test of Faith', 'If you have faith, leap from the planks overlooking Thousand Needles.', 'So, you have sought me out, or perhaps destiny brings you to me? No matter. You are here now, and so your journey will begin anew.$B$BMany facets make up a being: the spirit, the body, the mind. Some of these can be measured by a culture\'s traditions. Others we can only hope exist within ourselves. If you agree, I shall test some of the facets within you.$B$BIf you pass, then you shall become stronger. If you fail, then you will realize the vastness of the Nether.$B$BThe first is a Test of Faith.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dorn Plainstalker at Windbreak Canyon in Thousand Needles.', 0), +(1150, 'ptBR', 'Test of Endurance', 'Bring Grenka\'s Claw to Dorn Plainstalker in Thousand Needles.', 'I\'m pleased to see your courage remains steadfast in light of what you\'ve already done. Since your faith is intact, the time has come to test your body.$B$BFirst is a test of endurance. Go to the Roguefeather Den west of Freewind Post. Make your way to the depths of their lair and destroy their foodstuffs. By then you should have provoked their fury, and if you are able to survive long enough, Grenka Bloodscreech herself will come for you--kill her and bring me her claw to complete your test.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dorn Plainstalker at Windbreak Canyon in Thousand Needles.', 0), +(1152, 'ptBR', 'Test of Lore', 'Find Braug Dimspirit near the entrance to Talondeep Path in Stonetalon Mountains.', 'Your time with me is just about finished. I am knowledgeable, but the Test of Lore is not mine to give. There are lessons to be learned and places to visit that others claim domain over.$B$BIf you are prepared, then seek out Braug Dimspirit--he is a shaman of great wisdom. He will test you further, so heed his words, $n.$B$BWhen you are ready, find the tunnel that connects the Stonetalon Mountains with Ashenvale: Braug dwells near there. And be careful, $n, the night elves may wish to impede your test.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1153, 'ptBR', 'A New Ore Sample', 'Find an Unrefined Ore Sample on a Gravelsnout Digger or Surveyor and bring it to Tatternack Steelforge at Camp Taurajo in the Barrens.', '$C, you have done well in helping me in the past. The warchief is pleased thus far with what I\'ve accomplished, and asks me to continue with renewed determination. My honor dictates that I give you proper recognition to the warchief for all you have done, but first I would ask you for your help again.$B$BTravelers recently came from the south from a place called Thousand Needles. There they killed a kobold who had an unusual ore sample, but they would not sell it. I want a sample of that ore to examine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tatternack Steelforge at Camp Taurajo in The Barrens.', 0), +(1160, 'ptBR', 'Test of Lore', 'Find The Beginnings of the Undead Threat, and return it to Parqual Fintallas in Undercity.', 'I will tell you what you must seek, and I will even ask you my question, but not because you wish to prove yourself. Knowledge is far more important than strength. Even as others seem to pass you by in ability, your knowledge of the world will be more valuable.$B$BGo to the Monastery in the north of Tirisfal Glades. In the library there, a book called Beginnings of the Undead Threat resides. It was used by the now-corrupt paladins there to train them to fight my kind.$B$BBring it to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Parqual Fintallas in Undercity.', 0), +(1164, 'ptBR', 'To Steal From Thieves', 'Bring Kenata, Fardel, and Marcel Dabyrie\'s Heads to Genavie Callow in Undercity.', 'The harlot! The swine! Kenata still lives; her family healthy and prospering while I suffer. Forsaken indeed!$B$BMy family is gone, taken by the plague. Our estate also forfeit; looted and burned during the war. And after all that, her and her lousy children had the audacity to steal the only precious belongings I had left.$B$BI don\'t care about the things they stole any more. What I want now are their heads!$B$BKill them for me! Go to the Dabyrie Farmstead in Arathi, northeast of Refuge Point.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Genavie Callow at Lordamere Lake in Alterac Mountains.', 0), +(1166, 'ptBR', '[DEPRECATED]Overlord Mok\'Morokk\'s Concern', 'Overlord Mok\'Morokk in Brackenwall Village wants you to retrieve his grog, snuff and strongbox in Dustwallow Swamp.', 'Bow before Overlord Mok\'Morokk!$b$bRexxar make me mighty leader of Stonemaul Clan!$b$bMe good leader. Me keep clan safe.$b$bBig dragons come and make fire at old home. Me smart ogre. Find new home for clan here.$b$bLeave old home so fast, me forget stuff. Tiny $r, go get my things. Go south and find my yummy grog, my snuff and my strongbox. Me like you after you do that. You look in Den of Flame and Stonemaul Ruins... they be there, me sure!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Overlord Mok\'Morokk at Brackenwall Village in Dustwallow Marsh.', 0), +(1167, 'ptBR', 'The Tower of Althalaxx', 'Speak with Balthule Shadowstrike near the Tower of Althalaxx.', 'Before confronting Athrikus, it would probably be wise for you to consult with Balthule. I have no doubt he has been vigilant in his watch of the Tower, and he may have information about recent developments.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1168, 'ptBR', 'O exército dos dragões negros', 'Tharg, na Aldeia Muralha Verde, quer que você mate 10 Batedores Flamigrenha, 10 Caudas Cinza Flamigrenha e 5 Escamortes Flamigrenha.', 'Rexxar nomeou Mok\'Morokk como lorde supremo. Ele deseja poder mais que nosso bem.$B$BDragão negro matar muitos ogros. Matar mulher de Tharg. Mok\'Morokk mandar ogros fugir. Trazer ogros aqui.$B$BOgros têm que lutar. Ogro não corre. Mok\'Morokk só olha barriga de Mok\'Morokk.$B$BTharg chamar as Ruínas Pedramalho de casa. Tharg gostar do sul. Aqui não ser casa.$B$BAjuda ogro lutar contra dragão negro. Tharg quer vingança. Tharg quer ir para casa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tharg na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(1169, 'ptBR', '[DEPRECATED]Identifying the Brood', 'Draz\'Zilb in Brackenwall Village would like you to bring him 7 Searing Tongues and 7 Searing Hearts.', 'Whilst that craven fool, Mok\'Morokk, wallows in power and Tharg wrestles the demons of sorrow and vengeance and vies for leadership of the clan, I seem to be the only one concerned with identifying the source of aggression on our old home.$b$bWhy the puzzled stare, $n? Expecting me to speak like an uncouth ruffian merely because I am an ogre?$b$bNow back to business, bring to me the hearts and tongues from the whelps and hatchlings. I shall trace the root of this evil...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Draz\'Zilb at Brackenwall Village in Dustwallow Marsh.', 0), +(1170, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Brood of Onyxia', 'Speak with Overlord Mok\'Morokk in Brackenwall Village.', 'Stonemaul Village was invaded by the brood of Onyxia. But why would the daughter of the black dragonlord, Deathwing, descend upon our lands?$b$bThis is most troubling. Surely, Onyxia was driven here for a purpose beyond laying siege to a small band of ogres.$b$bNotify Mok\'Morokk at once! Action must be taken.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1171, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Brood of Onyxia', 'Speak with Draz\'Zilb in Brackenwall Village.', 'You leave me alone now. Go tell Draz\'Zilb we stay here. No black dragon here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1172, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Brood of Onyxia', 'Draz\'Zilb in Brackenwall Village wants you to destroy 5 Eggs of Onyxia.', 'Onyxia\'s brood has been scattered across the Dragonmurk. It is imperative that no more whelps be permitted to hatch.$b$bMake haste to Wyrmbog in the south of Dustwallow Marsh. Surely, she has made her lair there. Track down the evil dragon\'s eggs and destroy them.$b$bWe will never reclaim Stonemaul Village if the surrounding area remains a breeding ground.$b$bAs for Mok\'Morokk... I have other plans for the sod.', '', 'Egg of Onyxia destroyed', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Draz\'Zilb at Brackenwall Village in Dustwallow Marsh.', 0), +(1173, 'ptBR', '[DEPRECATED]Challenge Overlord Mok\'Morokk', 'Defeat Mok\'Morokk and report the news to Draz\'Zilb in Brackenwall Village.', 'You dare challenge Overlord Mok\'Morokk?$b$bHaw!$b$bMe crush tiny $r!$b$bYou tell me when ready for good beating.', 'Drive Overlord Mok\'Morokk from Brackenwall Village', '', '', '', '', 'Drive Overlord Mok\'Morokk from Brackenwall Village', '', '', '', 'Return to Draz\'Zilb at Brackenwall Village in Dustwallow Marsh.', 0), +(1174, 'ptBR', 'Gnomes Win!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Crazzle Sprysprocket in Thousand Needles.', 0), +(1175, 'ptBR', 'A Bump in the Road', 'Kill 10 Saltstone Basilisks, 10 Saltstone Crystalhides and 6 Saltstone Gazers for Trackmaster Zherin on the Shimmering Flats.', 'After the big crash with the goblins\' Red Thunder racer and a basilisk, Kronkrider hired me on to take care of the track. I don\'t know what all the animals out on the flats are feeding on to grow so big, but we have to be careful to thin them out so they won\'t wander onto the track when a race is going on.$b$bTell you what. If you want to go out and make a little profit, go out and remove the basilisks from the area.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Trackmaster Zherin at Mirage Raceway in Thousand Needles.', 0), +(1176, 'ptBR', 'Load Lightening', 'Get 10 Hollow Vulture Bones for Pozzik in the Shimmering Flats.', 'When it comes to racing, every bit counts! Whether it\'s a minor tweaking on the power output, a slight slackening on the tension coils, or lightening the weight of the frame, you have to take everything into account.$b$bWe use vulture bones for a lot of the minor structural tweaks we make to our racers, which offer the perfect balance of strength and weight. Even better, it\'s easy for us to get more, as the salt flats are littered with vultures.$b$bBring me some and I\'ll give you a good price on them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Pozzik at Mirage Raceway in Thousand Needles.', 0), +(1177, 'ptBR', 'Hungry!', 'Mudcrush Durtfeet in northern Dustwallow wants 8 Mirefin Heads.', 'Mud big ogre.$b$bMe hungry.$b$bGo bash fishy. Bring Mud food.$b$bYou feed Mud or Mud eat you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mudcrush Durtfeet in Dustwallow Marsh.', 0), +(1178, 'ptBR', 'Goblin Sponsorship', 'Speak to Gazlowe at Ratchet in The Barrens.', 'Our racing team is the pride of goblins everywhere. You\'d be surprised at some of the people who contribute in one way or another to our team.$b$bYou know Gazlowe? He tracks down parts from around the world for us. He even came down to work on one of our rigs once!$b$bA few weeks ago, he said he\'d send us a new prototype fuel regulator but it hasn\'t come yet. He\'s usually very prompt... Maybe you wouldn\'t mind going to Ratchet to ask him about it? I wouldn\'t be so pushy, but the gnomes are gaining on us!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1179, 'ptBR', 'The Brassbolts Brothers', 'Bring the crate of crash helmets to Wizzle Brassbolts at Mirage Raceway in Thousand Needles.', 'You ever heard of the Shimmering Flats? It\'s a stretch of salt flats way over in Kalimdor, just south of the Thousand Needles canyon. It\'s a great place for racing because, well, it\'s so flat!$B$BA couple of gnome brothers are out there, friends of mine, trying out their new rocket car, and from what I hear it\'s fast! Heh, so fast that their pilots keep crashing. Giving themselves concussions.$B$BSo they asked me for some Siege Engine helmets, but I have duties here. I can\'t make the trip!$B$BCan you?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1180, 'ptBR', 'Goblin Sponsorship', 'Speak with Wharfmaster Lozgil in Booty Bay.', 'Back to what you came here about. I know I promised Pozzik that I\'d deliver a new fuel regulator for him, but I still haven\'t received it yet. Revilgaz over in Booty Bay said he\'d have it shipped over, but it might be it slipped through the cracks somehow.$b$bIf that\'s true, there\'s not much we can do about it. We can at least find out if it was dispatched from Booty Bay.$b$bCheck in with Wharfmaster Lozgil over there, he should be able to check the cargo records.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1181, 'ptBR', 'Goblin Sponsorship', 'Speak with Baron Revilgaz in Booty Bay.', 'I\'m afraid I can\'t be of much more help to you, $n. If you\'d like to follow up on it more, I\'d suggest you go hit up the Baron himself. If there\'s anyone who knows Revilgaz\'s business, it\'s Revilgaz.$b$bYou\'ll find him at the tavern across the harbor, top floor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Speak with Baron Revilgaz at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(1182, 'ptBR', 'Goblin Sponsorship', 'Bring the Fuel Regulator Blueprints to Baron Revilgaz in Booty Bay.', 'See, the Venture Company shredders out in Lake Nazferiti (in northern Stranglethorn) have been equipped with a new model fuel regulator. I was thinking that Pozzik would be able to take advantage of it, if he could get some details. Unfortunately, Cozzle, the foreman out there, appears to be a little more clever than I gave him credit for.$b$bYou seem like you might have more luck finding the blueprints though. I know he keeps them in his house, but they\'re almost certainly under lock and key.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Baron Revilgaz at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(1183, 'ptBR', 'Goblin Sponsorship', 'Deliver the Fuel Regulator Blueprints to Pozzik on the Shimmering Flats.', 'You should be all set to go. Give Pozzik my regards and tell him that if he ever needs anything, not to hesitate to ask. I\'ll be waiting for the news that he breaks the track record soon!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Pozzik on the Shimmering Flats in Thousand Needles.', 0), +(1184, 'ptBR', 'Parts of the Swarm', 'Return to Belgrom Rockmaul in Orgrimmar.', 'Head back to Belgrom in Orgrimmar and tell him Moktar be doing his bidding well out in the Thousand Needles. Tell him also, that me studies progress, and I hope to be havin\' learned more soon. That should please him greatly.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1185, 'ptBR', 'Under the Chitin Was...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1186, 'ptBR', 'The Eighteenth Pilot', 'Speak with Razzeric on the Shimmering Flats in Thousand Needles.', 'I\'m going to be busy with working on integrating this new fuel regulator to our racer designs, but if you\'d like to help out the team some more, talk to Razzeric. He\'s our pilot--well, our eighteenth pilot, to be exact--and he likes to add his own little modifications to the racers.$b$bHe\'s a little off his rocker, though, so try not to act too surprised.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1187, 'ptBR', 'Razzeric\'s Tweaking', 'Retrieve the Seaforium Booster for Razzeric in the Shimmering Flats.', 'Pozzik\'s a great mechanic, I know that, but he\'s afraid to just load on the firepower and grab on for the ride. Not me, though.$b$bAfter Pozzik finishes with a racer, I take a little time to put my own modifications on--you know, loosening up the controls, removing parts of the frame, and adding more juice!$b$bI ordered a seaforium booster from Shreev at the Gizmorium in Gadgetzan, but apparently the zeppelin it was being sent on crashed in Dustwallow Marsh! I gotta have it, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Razzeric at Mirage Raceway in Thousand Needles.', 0), +(1190, 'ptBR', 'Keeping Pace', 'Have Zamek create a diversion, then steal Rizzle\'s plans for Pozzik on the Shimmering Flats in Thousand Needles.', 'The Brassbolts brothers have discovered a new building material, that\'s the only explanation that makes sense. Their cars have been operating faster than before, but their designs, and all the other data we\'ve gathered from their runs is identical.$b$bWhat we do know, is that Rizzle Brassbolts has been focused on the plans for this new discovery almost constantly.$b$bZamek can create a diversion for you, so that you can steal those plans from them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1194, 'ptBR', 'Rizzle\'s Schematics', 'Bring the Sample of Indurium Ore to Pozzik on the Shimmering Flats in Thousand Needles.', 'Rizzle\'s schematics describe the process of the refinement of indurium ore. From his scrawls, it is apparent that indurium ore is being obtained from the dwarven excavation site of Uldaman in the Badlands.$b$bMuch of the other notes relate to the heat resistant properties.$b$bUsed as a paperweight for the plans is a hunk of what appears to be unrefined indurium ore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1195, 'ptBR', 'The Sacred Flame', 'Return a Filled Etched Phial to Zangen Stonehoof in Thunder Bluff.', 'The Galak centaur in the Thousand Needles are protecting an artifact from the time of the centaurs\' creation.$b$bWe would like to retrieve it, but we require a phial of water from one of the night elves\' moonwells.$b$bTo collect the water, you will first need to obtain one of the phials carried by the dryads near the Raynewood Retreat in the heart of Ashenvale Forest. There is a moonwell near the western bank of the Falfarren River, south of the main road, where you can fill the phial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Zangen Stonehoof at The Golden Plains in Mulgore.', 0), +(1196, 'ptBR', 'The Sacred Flame', 'Deliver the Filled Etched Phial to Rau Cliffrunner at the Freewind Post.', 'Bring the filled phial to Rau Cliffrunner at the Freewind Post in southeastern Thousand Needles. You can get to the Thousand Needles by taking the Great Lift at the southern edge of the Barrens.$b$bI wouldn\'t be surprised if you can help us out further.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1197, 'ptBR', 'The Sacred Flame', 'Retrieve the Cloven Hoof for Rau Cliffrunner at the Freewind Post.', 'Using the water you brought, you will be able to temporarily douse the flame that holds the centaur relic. It will not work permanently, however, so you will have to be quick about it.$b$bYou will find Splithoof Crag, the centaurs\' stronghold, to the north of here. The flame is kept in Splithoof Hold, a heavily guarded part of the crag.$b$bBe careful, though, the Galak centaur have great numbers here, and will be rather reluctant to surrender something so dear to them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rau Cliffrunner at Freewind Post in Thousand Needles.', 0), +(1198, 'ptBR', 'In Search of Thaelrid', 'Seek out Scout Thaelrid inside Blackfathom Deeps.', 'Many rumors circulate these days about the union of the Twilight\'s Hammer and the naga in Blackfathom Deeps to the west.$b$bMy role here is to collect as much information as I can, so we know when and where help is needed.$b$bIt has been days now since I sent a scout to check on the activity inside Blackfathom Deeps. Scout Thaelrid has not yet reported back.$b$bMy other scouts are preoccupied with pressing matters.$b$bSeek out Thaelrid for me, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1199, 'ptBR', 'Twilight Falls', 'Bring 10 Twilight Pendants to Sentinel Aluwyn at the Blackfathom Camp.', 'Empowered by the ancient rites of the chaotic Old Gods, the members of the Twilight\'s Hammer strive to bring about the return of their dark patrons and spread death and terror across the world.$b$bWe believe that the Twilight\'s Hammer has allied with the naga and are amassing in Blackfathom Deeps to the west.$b$bWhatever evil plan brews in the depths of the old temple must be thwarted.$b$bWage war on the Hammer and bring back proof of your deeds. Your efforts will be rewarded handsomely.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1201, 'ptBR', 'Os espiões de Theramore', 'Mate 9 Infiltradores de Theramore e, em seguida, fale com Nazir Piquessangue, na Aldeia Muralha Verde.', 'A trégua da Aliança e da Horda é deveras instável. Ambos os lados criam disputas marginais e ações veladas contra o lado oposto, e o nosso trabalho é garantir que a Horda se sobressaia sempre!$B$BTemos uma oportunidade perfeita.$B$BInfiltrados da Aliança se posicionaram a leste da Aldeia Muralha Verde. Espionam a aldeia e reportam nossos movimentos a Theramore, e isso não podemos permitir.$B$BEncontre-os e mate-os. Mande uma mensagem clara aos seus superiores de que não toleraremos a presença de espiões!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nazir Piquessangue na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(1202, 'ptBR', 'As docas de Theramore', 'Leve os Documentos do Capitão a Nazir Piquessangue na Aldeia Muralha Verde.', '$n, dois espiões nossos foram enviados para roubar documentos de um navio, nas docas de Theramore. Eles encontraram os papéis, mas foram pegos e forçados a jogar os documentos no mar.$B$BUm dos espiões conseguiu escapar, depois, mas não conseguiu recuperar o trunfo. Ele me informou de seu fracasso e, agora, estou encarregando você de concluir a tarefa.$B$BOs documentos estão numa maleta submersa na região das docas de Theramore. Encontre os documentos, $n, e traga-os para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nazir Piquessangue na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(1203, 'ptBR', 'Jarl Needs a Blade', 'Bring Razorspine\'s Sword to "Swamp Eye" Jarl at Swamplight Manor.', 'I have cutting to do. I can\'t tell you what I\'m going to cut, but... I need myself a blade. A certain blade...$B$BSome people call it a sword. I call it a swing blade.$B$BYou help me? Those fish-men, you know, murlocs or whatever they\'re called.... There\'s one they call Razorspine, carries a big sword, lives north of here near the beach. That\'s the sword I need!$B$BBut don\'t sleep on this. What I\'m cutting won\'t keep forever...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to "Swamp Eye" Jarl at Swamplight Manor in Dustwallow Marsh.', 0), +(1204, 'ptBR', 'Sopa de pedralama com peixe', 'Leve 8 Línguas Bifurcadas de Pedralama a Morgado Severo em Theramore.', 'Estou trabalhando num prato que batizei de "Sopa de pedralama com peixe." Ainda preciso dos ingredientes principais e... bem, para ser sincero, eu não duraria muito no Pântano Vadeoso!$B$BPor isso, preciso que alguém cace para mim. $n, você faria isso? Primeiro, preciso de línguas de tartaruga pedralama. É possível encontrá-las ao longo da costa, principalmente nas redondezas da baía.$B$BMas não quero qualquer língua! Ouvi dizer que as línguas de algumas são bifurcadas...$B$BDizem que as línguas bifurcadas têm um sabor especial, e este é o sabor que quero dar ao meu prato...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Morgado Severo na Ilha Theramore, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(1205, 'ptBR', 'Mortocharco', 'Leve o Dente de Mortocharco a Melor no Penhasco do Trovão.', 'O Mortocharco é um crocolisco ancião que vive no Pântano Vadeoso. É chegado o momento de sua partida.$B$BSeus ossos, já velhos, estalam à medida que a criatura desloca seu corpo gigantesco através do pântano, e, embora ainda se mova com a força e a agilidade da juventude, seu corpo ancestral tortura o espírito grandioso que reside em seu interior, um espírito cuja chama não minguará.$B$BEle vive numa dor constante e enlouquecedora. Você precisa dar um fim à vida dessa nobre criatura, $n. Você precisa entregá-la à paz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Melor Casco de Pedra no Platô dos Caçadores, no Penhasco do Trovão.', 0), +(1206, 'ptBR', 'Jarl Needs Eyes', 'Bring 20 Unpopped Darkmist Eyes to "Swamp Eye" Jarl at the Swamplight Manor.', 'Eye juice is good juice for drinking. Too bad most critters only have two eyes.$B$BBut spiders have lots of eyes. Lots and lots. And Darkmist eye juice is tasty. Smooth and salty! Unpopped spider eyes... I taste them already.$B$BDarkmist spiders are west of here, in the Darkmist Cavern. You figure the spiders are named after the cave... or is it the other way around?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to "Swamp Eye" Jarl at Swamplight Manor in Dustwallow Marsh.', 0), +(1218, 'ptBR', 'Marsh Frog Legs', 'Bring 10 Marsh Frog Legs to "Swamp Eye" Jarl in Dustwallow Marsh.', 'I like cooking. Good swamp cooking. Fried green frog legs and the like.$B$BAnd I\'m all out of legs. The manor is overrun with frogs, though. Giant marsh frogs. Think you could bring me some of those legs? Nothin\' to it, really. Just bop \'em on the head and bring me the legs.$B$BThen I\'ll make a stew and stew it up and suck it down and give you some too.$B$BDo you like stew?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to "Swamp Eye" Jarl at Witch Hill in Dustwallow Marsh.', 0), +(1221, 'ptBR', 'Blueleaf Tubers', 'Grab a Crate with Holes.$BGrab a Snufflenose Command Stick.$BGrab and read the Snufflenose Owner\'s Manual.$B$BIn Razorfen Kraul, use the Crate with Holes to summon a Snufflenose Gopher, and use the Command Stick on the gopher to make it search for Tubers.$B$BBring 6 Blueleaf Tubers, the Snufflenose Command Stick and the Crate with Holes to Mebok Mizzyrix in Ratchet.', 'Blueleaf tubers are a delicacy around the world! But they\'re rare, very rare. The only place to find them is here in the Barrens, deep in the earth, in Razorfen Kraul.$B$BAnd even then, they\'re impossible to find unless you know just where to look! That\'s why I\'ve trained these snufflenose gophers to find them for me. They have great noses and can smell a tuber from fifty paces away.$B$BIt won\'t be easy, but if you get me some tubers I\'ll pay you handsomely.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mebok Mizzyrix in The Barrens.', 0), +(1222, 'ptBR', 'A fuga do Cascão', 'Escolte Inácio "Cascão" e, em seguida, fale com Morgado Severo em Theramore.', 'Até que enfim encontro alguém que não quer me devorar!$B$BPreciso de alguma ajuda com os bichos daqui e você é $gperfeito:perfeita; para a tarefa.$B$BO cozinheiro Morgado Severo está criando uma nova receita e me mandou buscar trevo aquático por aqui. Ele deve achar isso gostoso...$B$BEnfim, eu estava procurando essa planta quando me vi cercado! Você pode me ajudar a sair daqui e me proteger enquanto eu procuro esses pés de trevo aquático?', 'Ajude Cascão a encontrar as Folhas de Trevo Aquático.', '', '', '', '', 'Ajude Cascão a encontrar as Folhas de Trevo Aquático.', '', '', '', 'Fale com Morgado Severo em Theramore.', 0), +(1238, 'ptBR', 'The Lost Report', 'Bring the Spy\'s Report to Nazeer Bloodpike in Brackenwall Village.', 'Sifting through the loose dirt, the severed hand of an orc is found. And clutched in the hand is a bone-carved tube. And in the tube is a dirt-stained parchment.$B$BThe parchment is a report made by an orc who spent weeks spying on the city of Theramore.$B$BAfter scanning the parchment, it is clear that it must be brought to the orc spymaster in Brackenwall Village.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1239, 'ptBR', 'The Severed Head', 'Bring the Defiant Orc Head to Nazeer Bloodpike in Brackenwall Village.', 'Vigorous digging reveals the head of a male orc, raggedly severed at the neck. His lips are frozen in a snarl, and its dark eyes stare defiantly.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1240, 'ptBR', 'The Troll Witchdoctor', 'Take the Defiant Orc Head to Kin\'weelay in the Grom\'gol Base Camp in Stranglethorn Vale.', 'We must know the events surrounding Marg\'s death! And the only way to do that, $n, is through the witch-magic of trolls.$B$BBring Marg\'s head to Kin\'weelay in Stranglethorn Vale, at the Grom\'gol Base Camp.$B$BKin\'weelay is the most powerful witchdoctor of the Darkspear trolls. If anyone can speak to Marg Nighteye\'s spirit, it is he.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1243, 'ptBR', 'The Missing Diplomat', 'Give the Sealed Note to Watcher Backus in Duskwood.', 'Jorgen, you ol\' sonuva.... So, that\'s how it\'s going to be, huh?$B$BAll right, I can deal with that. I hope he finds the Twisting Nether that much sooner!$B$BHere\'s what\'s gonna happen, $n. I\'ll start using my contacts here, but you\'re doing most of the footwork so I save some coin.$B$BHead to Darkshire in Duskwood and find Watcher Backus--he usually patrols the north road right outside of town. Just tell him you\'re looking into any Defias activity for me and he\'ll help you out with any information he can.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1244, 'ptBR', 'The Missing Diplomat', 'Find the Defias Docket and return it to Watcher Backus in Duskwood.', 'Defias activity? Well, there\'s always some activity; even if they keep to themselves we consider them a threat.$B$BBut now that I think about it, there was a recent sighting that seemed odd. It must have been a couple weeks ago, but some of their agents had gathered around Addle\'s Stead. From the report, I\'d guessed something big went down.$B$BWhy don\'t you check there first and bring me back anything you find?$B$BThe farmstead is south of the road from Westfall just as you enter Duskwood.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Watcher Backus at Darkshire in Duskwood.', 0), +(1245, 'ptBR', 'The Missing Diplomat', 'Bring the Defias Docket to Elling Trias in Stormwind.', 'Whoa, this looks way too complex to be something to just lead you astray. I shouldn\'t even be looking at this stuff. Take it to Trias--he\'ll be able to make sense of it. And DON\'T let anyone get in your way. This is bigger than me. It might even be bigger than him, but we\'ll see.$B$BAnd do me a favor, $n, don\'t tell anyone I helped you. If my superiors found out I knew about any of this and didn\'t share it with them they\'d probably hang me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1246, 'ptBR', 'The Missing Diplomat', 'Speak to Dashel Stonefist in Stormwind.', 'Yeah, now that I think about it... Dashel... Dashel something... What was his name? FIST! Dashel Stonefist. They call him Fist in some circles--probably on account that he likes to get in brawls.$B$BYou can find him in Old Town usually--right smack dab in the center of it. Go talk to him. If you have to, use a sword or something heavy and blunt to persuade him to open up some. And don\'t hesitate. If he\'s in this as deep as these papers suggest, then he\'s not going to give you any information willingly.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1248, 'ptBR', 'The Missing Diplomat', 'Speak to Mikhail in the Wetlands.', 'A contact of mine retired in the Wetlands at the harbor city of Menethil. He should be willing to help on your word alone if you tell him you\'re working for me. His name is Mikhail. He mentioned becoming a bartender before leaving Stormwind a few years ago.$B$BSpeak to him, find this Slim, and find out if there\'s anything else to know about this kidnapped diplomat. We need to find out where they\'ve taken him, or at least who he is. The docket doesn\'t mention anything about their plans after he\'s captured.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1250, 'ptBR', 'The Missing Diplomat', 'Speak to Mikhail in the Wetlands.', 'The Defias didn\'t pay me well enough to die for their cause. They took the king. Yeah, the king of Stormwind, not some lowly diplomat. He was on his way to Theramore to meet with Jaina Proudmore--it was a big deal apparently, and a big secret. But it\'s not just the Defias that are involved. They\'re working with someone. I think they knew this was bigger than them.$B$BMy part was just to get their man on board the king\'s ship while it was in the harbor. The guy\'s name was Hendel. That\'s all I know. I swear!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1251, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Black Shield', 'Bring the Blackened Iron Shield to Krog in Brackenwall Village.', 'An iron shield, blackened by the fire that raged through the inn, is affixed to the crumbling chimney, one of the few remaining parts of the structure that once made up the Shady Rest Inn.$b$bThe shield can be removed from the brick of the chimney.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1252, 'ptBR', '[DEPRECATED]Lieutenant Paval Reethe', 'Bring Reethe\'s Badge to Captain Garran Vimes in Theramore.', 'A glint of light on the ground catches your eye from underneath the rubble. Brushing away debris and ash caked onto the object reveals the insignia of a gold anchor on white enameled on the surface: the sign of Theramore.$b$bUnderneath the anchor is embossed the name "Lieutenant Paval Reethe".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1253, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Black Shield', 'Bring the Blackened Iron Shield to Captain Garran Vimes in Theramore.', 'An iron shield, blackened by the fire that raged through the inn, is affixed to the crumbling chimney, one of the few remaining parts of the structure that once made up the Shady Rest Inn.$b$bThe shield can be removed from the brick of the chimney.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1258, 'ptBR', 'Caranguejo não é peixe...', 'Leve 12 Patas Impecáveis de Rastejante a Morgado Severo em Theramore.', 'O outro componente da minha nova receita é a pata de caranguejo gigante. E os caranguejos do Vadeoso, os rastejantes das rochas pontudas, como são chamados, são perfeitos!$B$BA carapaça da pata é o elemento chave de apresentação do prato, de forma que preciso de patas impecavelmente perfeitas. Um caranguejo adulto tem no máximo uma ou duas patas assim e eu preciso de várias para estudar meu prato.$B$BVá para as rochas que circundam Theramore e me traga umas patas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Morgado Severo na Ilha Theramore, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(1259, 'ptBR', '[DEPRECATED]Lieutenant Paval Reethe', 'Find out more about Reethe from Adjutant Tesoran in Theramore.', 'I don\'t recognize the name of Lieutenant Paval Reethe. Your best bet would be to check with Adjutant Tesoran. He keeps track of all the records for the Theramore guard, from personnel to their equipment.$b$bHe should be able to tell you who this Reethe is with a quick check of his books.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1261, 'ptBR', 'Marg Speaks', 'Bring the Jeweled Pendant to Nazeer in Brackenwall Village.', 'Cursed muckshell! You can\'t kill Marg! Ah, but I am dead. So it must have slain me...$B$BBut my mission! My mission! You, $n, must complete it.$B$BWhile near Theramore, I spied a group of Alliance soldiers camped on the beach. And one soldier wore a pendant... a pendant laden with more gems than any soldier could afford!$B$BThat night I snuck into their camp and stole the pendant, but on my return to base a muckshell crab-man killed me!$B$B$n, you must find that muckshell and recover the pendant!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Nazeer Bloodpike at Brackenwall Village in Dustwallow Marsh.', 0), +(1262, 'ptBR', 'Report to Zor', 'Bring the Jeweled Pendant to Zor Lonetree in Orgrimmar.', 'It is strange that the pendant Marg stole was in the hands of common soldiers. Perhaps its owner was in disguise, or perhaps the soldiers themselves stole it!$B$BRegardless of which is true, this is a noble\'s pendant and we must discover its true owner if we are to unravel its mystery.$B$BTake the pendant to Zor Lonetree in Orgrimmar. He is well schooled in Alliance politics, and will know if this pendant has a history among the nobles of Stormwind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1267, 'ptBR', 'The Missing Diplomat', 'Speak to Jaina Proudmore in Dustwallow Swamp.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1268, 'ptBR', '[DEPRECATED]Suspicious Hoofprints', 'Report about the suspicious prints at the Shady Rest Inn to Krog in Brackenwall Village.', 'Rows of hoofprints lead away from the still-smoking skeleton of the Shady Rest Inn. There are at least a few visible impressions, with more rows of prints almost imperceptible in the soft mud of the marsh.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1269, 'ptBR', '[DEPRECATED]Lieutenant Paval Reethe', 'Bring Reethe\'s Badge to Krog in Brackenwall Village.', 'A glint of light on the ground catches your eye from underneath the rubble. Brushing debris and ash caked onto the object reveals the insignia of a gold anchor on white, enameled on the surface: the sign of Theramore.$b$bUnderneath the anchor is embossed the name "Lieutenant Paval Reethe".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1270, 'ptBR', 'A fuga do Cascão', 'Escolte Inácio "Cascão" e, em seguida, fale com Cáliper Porcatraca na Vila Catraca.', 'Enfim alguma coisa que não quer me devorar!$B$BPreciso de ajuda para lidar com os bichos daqui e você é $gperfeito:perfeita; para a tarefa, cara.$B$BUm goblin da Vila Catraca precisa de umas folhas de trevo aquático para uma poção ou algo que o valha... Para ser sincero, não me interessa... o dinheiro era bom, eu conheço o pântano e tô aí.$B$BO negócio é que eu fui emboscado antes de encontrar os trevos! Você me ajudaria a fugir e a me proteger enquanto procuro a planta para Mebok?', 'Ajude Cascão a encontrar as Folhas de Trevo Aquático.', '', '', '', '', 'Ajude Cascão a encontrar as Folhas de Trevo Aquático.', '', '', '', 'Fale com Mebok Mizzyrix nos Sertões.', 0), +(1271, 'ptBR', 'O banquete do Recôndito Azulego', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1273, 'ptBR', '[DEPRECATED]Questioning Reethe', 'Go with Ogron to speak with Reethe, then return to Krog in Brackenwall Village.', 'It took a long time, but I found Reethe. He hide good for a human.$b$bOgron worried that he might be crazy after so much time in swamp. You come with me for we go get answers from him.', 'Question Reethe with Ogron', '', '', '', '', 'Question Reethe with Ogron', '', '', '', 'Return to Krog in Dustwallow Marsh.', 0), +(1274, 'ptBR', 'The Missing Diplomat', 'Find Bishop DeLavey in Stormwind Keep.', 'Excuse me, $g sir : madam;. Bishop DeLavey asked me to approach adventurers that might be able to help him with a delicate matter.$B$BIf you could quietly head to Stormwind Keep and speak to him at your earliest convenience, I\'m sure he would appreciate your help. Again, please be discreet. It is a matter of some importance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1275, 'ptBR', 'Researching the Corruption', 'Relwyn Shadestar at the Blackfathom Camp wants 8 Corrupt Brain stems.', 'Foolish blood elves toil with demonic magic. Have they not witnessed what happened with the naga and with the satyrs of Kalimdor?$b$bI fear that the blood elves will meet a similar deformation. Azeroth cannot afford to give birth to another vile race of monsters.$b$bI wish to study the brain stems of the satyr and naga so that I might deduce what fate the Sin\'dorei are headed toward. In Blackfathom Deeps, just to the west, you will find both satyr and naga.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1276, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Black Shield', 'Show the Blackened Iron Shield to Mosarn in Thunder Bluff.', 'Ah, I remember now! Mosarn is a well-respected blacksmith in Thunder Bluff. I knew I had heard his name somewhere, before.$b$bIn thanks, the Earthen Ring awarded me with a set of armor crafted by Mosarn. Very good work.$b$bPerhaps he can tell you more about the shield he crafted.$b$bIt\'s not much of a lead, but since we didn\'t get anything useful out of Reethe, it\'s all we have.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1279, 'ptBR', ' The Centaur Hoofprints', '', 'Finish one of the three.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1280, 'ptBR', ' The Centaur Hoofprints', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1282, 'ptBR', '[DEPRECATED]They Call Him Smiling Jim', 'Speak with Captain Garran Vimes on the top floor of Foothold Citadel.', 'I can\'t help it if I feel sorry for ol\' Jim there. He wasn\'t always like that. Ran an inn out in the marsh for a while, wonderful place.$b$bLook, I don\'t really want to talk about it. Bring it up with Captain Vimes if you really have to. He\'s stationed on the top floor of Foothold Citadel, the large barracks to the east of Lady Jaina\'s tower.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1284, 'ptBR', '[DEPRECATED]Suspicious Hoofprints', 'Report about the suspicious prints at the Shady Rest Inn to Captain Garran Vimes in Theramore.', 'Rows of hoofprints lead away from the still-smoking skeleton of the Shady Rest Inn. There are at least a few visible impressions, with more rows of prints almost imperceptible in the soft mud of the marsh.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1285, 'ptBR', '[DEPRECATED]Daelin\'s Men', 'Return the information about Reethe to Captain Garran Vimes in Theramore.', 'Reddon... Redpath... Ah, here it is! Lieutenant Paval Reethe.$b$bJoined the Theramore guard along with most of the recruits that came across the sea with Lady Proudmoore. Enlisted with the marines of Kul Tiras at the age of sixteen. Distinguished service, promotions...$b$bListed as missing.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1286, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Deserters', 'Get information about Reethe from Balos Jacken and the deserters in Dustwallow Marsh.', 'It has been a struggle maintaining a presence in the marsh, but through strength of our resolve, we have been able to maintain several defensive watchtowers throughout the area.$b$bThe latest information and scouting reports I have received indicate that a group of deserters has squatted in our abandoned tower at Lost Point, southeast of the inn.$b$bThe local lieutenant seems to be Balos Jacken. See if you can get some information out of him.$b$bBe warned, $n. He may be a tough nut to crack.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1287, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Deserters', 'Speak with Captain Garran Vimes in Theramore about Reethe.', 'Reethe? That coward?$b$bWe threw him out of camp because he insisted on raiding the supplies of the ogres up at Brackenwall Village. We\'re not so many in number that we could stand up to those mindless brutes.$b$bHe crossed the line one too many times, so we left him to fend for himself.$b$bNow, I helped you out... So, why don\'t you help us out and forget you bumped into us?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1293, 'ptBR', ' Centaur Hoofprints', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1294, 'ptBR', ' Centaur Sympathies', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1295, 'ptBR', ' Course of Action', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1296, 'ptBR', ' Course of Action', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1297, 'ptBR', ' Course of Action', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1299, 'ptBR', ' Thrall\'s Dirty Work', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1300, 'ptBR', ' Lorn Grim Totem', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1301, 'ptBR', '[DEPRECATED]James Hyal', 'Speak with Vincent Hyal in Menethil Harbor.', 'Before working here at the Blue Recluse, I was trained by one of the best chefs and innkeepers I\'d ever met. His name was James Hyal. Everything I have and everywhere I\'ve gotten in life is thanks to him.$b$bI wonder how he\'s doing. His brother Vincent and he went to work in a tavern in Menethil Harbor, but I haven\'t heard from him recently.$b$bIf you ever happen to be headed in that direction, maybe you could say hello to him for me?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1302, 'ptBR', '[DEPRECATED]James Hyal', 'Speak with Clerk Lendry at Foothold Citadel in Theramore.', 'My brother James went with Lady Proudmoore across the sea. Last I heard, the fighting had settled down over there, and James was setting up an inn somewhere on the continent. Wherever he is, I\'m sure he\'s doing good business. Damn fine cook he was.$b$bI haven\'t heard from him for a while now--too busy with his inn, I\'d wager--but the clerk in Theramore could probably point you to him. Look for him on the top floor of that keep near the middle of the city. What\'s it called... Foothold Citadel, that\'s it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1318, 'ptBR', 'Unfinished Gordok Business', 'Find the Gauntlet of Gordok Might and return it to Captain Kromcrush in Dire Maul.$B$BAccording to Kromcrush, the "old timey story" says that Tortheldrin - a "creepy" elf who called himself a prince - stole it from one of the Gordok kings.', 'Now you da king, so maybe you get prized Gordok artifact back from creepy elf who calls himself Prince! Da king before you failed, just like all da other kings since Tortheldrin - da creepy elf - stole it from old timey Gordok king!$B$BArtifact is called da Gauntlet of Gordok Might. Old timey stories say only da one true king da Gordok can get it back. Old timey story also say creepy elf is still around here - you find it and it will become mighty gauntlet you wear forever! Yar, I show you!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Captain Kromcrush at Fenris Isle in Silverpine Forest.', 0), +(1319, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Black Shield', 'Show the Blackened Iron Shield to Caz Twosprocket in Theramore.', 'I\'m sorry I can\'t be of much help, $n, but I can refer you to someone who would be. Caz Twosprocket, one of our best blacksmiths, works the forge at the smithy.$b$bTake the shield to him, and see what he can tell you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1320, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Black Shield', 'Speak with Captain Garran Vimes in Theramore.', 'Ah, I almost missed this... The leather strap on the back must have burned off, but it seems like it was made to fit a large person. I\'d guess a tauren, actually.$b$bThat\'s about all I can tell you. Tell Captain Vimes I\'m sorry I couldn\'t be of more help.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1321, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Black Shield', 'Show the Blackened Iron Shield to Do\'gol in Brackenwall Village.', 'Hmm... I don\'t see anything out of the ordinary with this shield. We should have Do\'gol, the blacksmith, take a look at it, and see if he can tell us more about it, but I wouldn\'t hold out hope...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1322, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Black Shield', 'Acquire 5 Acidic Venom Sacs for Do\'gol in Brackenwall Village.', 'Hmmm, there\'s writing right here on the rim of the shield, but it\'s hard to read from all the burned stuff.$b$bI need acid to make it clear. Venom from the darkmist spiders would do good. The spiders have taken over an old mine, the Darkmist Cavern, northwest of the village. Get me some of their sacs and I can clean this up.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Do\'gol at Brackenwall Village in Dustwallow Marsh.', 0), +(1323, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Black Shield', 'Talk with Krog in Brackenwall Village.', 'Oh, I think I might have dropped too much acid onto the shield. Let me just rub a little...$b$bHm, kind of hard to read, but it looks like the name Mosarn. Never heard of him. Maybe Krog knows. Krog knows many people.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1338, 'ptBR', 'Ordens dos Lançatroz', 'Entregue o Pedido de Lançatroz para Furen Barbalonga em Ventobravo.', 'Eu conheço um ferreiro de armaduras cujo trabalho admiro muito. O nome dele é Furen Barbalonga, e habilidade como a dele não há. Estou precisando de um escudo novo, quero um dos dele!$b$bMas tem um problema... O Furen mora longe, lá para o sul, no distrito enânico de Ventobravo. Em terras humanas! Nem imagino o que o fez morar tão longe de Altaforja. Os humanos devem pagar muito bem para segurar um anão de qualidade como ele por lá!$B$BEntão, se você quer viajar e ainda ganhar umas moedinhas, poderia entregar o meu pedido para o Furen?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1358, 'ptBR', 'Sample for Helbrim', 'Bring the Wolf Heart Sample to Apothecary Helbrim in the Barrens.', 'A colleague in Kalimdor, Apothecary Helbrim, is researching the effects of Lordaeron toxins on the beasts of Kalimdor. He would be very interested in a sample of the wolf hearts Renferrel sent me.$B$BHelbrim is stationed in the Barrens, in a village known as the Crossroads. To reach him, you must travel via zeppelin to the orc capital of Orgrimmar, then travel south, by foot, to Durotar. Head west into the Barrens, and you will soon reach the Crossroads.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1359, 'ptBR', 'Zinge\'s Delivery', 'Bring the Wolf Heart Samples to Apothecary Zinge in the Undercity.', 'The wolf hearts you acquired possess a quality unseen in similar specimens. There is a toxicity to them that should be deadly to the very wolves in which the hearts beat!$B$BIt\'s quite incredible, and we must study it further. I kept a few samples of the hearts acquired. Take them to my colleague, Apothecary Zinge. You will find her in our headquarters in the Undercity.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1360, 'ptBR', 'Reclaimed Treasures', 'Get Krom Stoutarm\'s treasured possession from his chest in the North Common Hall of Uldaman, and bring it to him in Ironforge.', 'I had myself a fine job as a digger at the Uldaman excavation site in the Badlands... that is until those blasted troggs showed up. I escaped with my hide barely intact, and nothing else. In the chaos, I left my most treasured possession. It\'s safe from the troggs in my chest, sure, but it\'s right in the thick of \'em.$B$BI\'d be in your debt, both in honor and coin, if you could fetch it for me! A chest with my name on it is at the end of the North Common Hall. That\'s the one you need to get in.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Krom Stoutarm in Dun Morogh.', 0), +(1361, 'ptBR', 'Regthar Deathgate', 'Speak with Regthar Deathgate.', 'A warrior of the Horde, Regthar Deathgate, is recruiting agents for a mission into the land of Desolace. Speak with him if you wish to volunteer. He is stationed in the Barrens, in a series of bunkers west of the Crossroads.$B$BAnd sharpen your weapons. Desolace is a place torn by war.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1362, 'ptBR', 'Os Kolkar de Desolação', 'Fale com o Felgur Doiscortes no Entreposto do Espírito que Anda, em Desolação.', 'Os centauros Kolkar são originários de Desolação, mas se espalharam pelos Sertões. Isso está muito claro, e já enviamos agentes da Horda para lidar com o problema de lá.$B$BMas enquanto os centauros mantiverem essa forte presença em Desolação, serão sempre uma ameaça. Já é hora de nos livrar desse problema.$B$BFale com o Felgur Doiscortes no Entreposto do Espírito que Anda, em Desolação. Ele foi enviado para descobrir mais informações sobre os centauros e saberá qual é a melhor forma de lidar com os Kolkar de Desolação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1363, 'ptBR', 'Mazen\'s Behest', 'Speak with Acolyte Dellis in Stormwind.', 'As caretaker of the works here in the library of the Academy of Arcane Arts and Sciences, it is my responsibility to ensure all the magical tomes and scrolls are accounted for at all times. Who knows what folly would unfold if some of these enchanted texts were to fall into the wrong hands?$b$bWhich reminds me... my assistant, Dellis, made a horrible mistake last week. He\'s quite able in the library but incompetent when he leaves the gates of Stormwind. Be a hero, and help old Dellis out, would you?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1364, 'ptBR', 'Mazen\'s Behest', 'Retrieve Khadgar\'s Essays on Dimensional Convergence and deliver them to Watcher Mahar Ba in Nethergarde Keep.', 'Master Mazen\'s directions were quite clear: Deliver a very important essay to Watcher Mahar Ba in Nethergarde Keep.$b$bBut I had never been to the Blasted Lands before! The journey was frightening!$b$bWhen I got to the Swamp of Sorrows, I made a wrong turn and ended up surrounded by horrible plant-like swamp creatures. They lurched as if to attack me so I ran. But in my haste I dropped the essay. One of the beasts took it I am sure.$b$bCould you please try to retrieve it and deliver it to Mahar Ba?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Watcher Mahar Ba at Nethergarde Keep in Blasted Lands.', 0), +(1365, 'ptBR', 'Khan Dez\'hepah', 'Bring Khan Dez\'hepah\'s Head to Felgur Twocuts in Desolace.', 'The Kolkar are not the only centaur of Desolace. Many clans wander these dry plains, fighting and dying against each other. And it is good that they fight among themselves, for they are strong and brutal. If the centaur united against us, they would be a fierce foe.$B$BWe must deal with them before they unite.$B$BYour first task is to disrupt the Kolkar clan. Do this by killing its leader, Khan Dez\'hepah.$B$BThe Kolkar Village is northeast of here. Go, and may fortune go with you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1366, 'ptBR', 'Suvenir de centauro', 'Entregue 15 Orelhas de Centauro para Felgur Doiscortes em Desolação.', 'Agora que você já deu um susto nos clãs dos centauros, é hora de fazer a sangria neles. Quando passar por Desolação, cace centauros. Não me importa de que clãs. Mas quero as orelhas. Um monte de orelhas.$B$BAo reduzi-los em número, você também vai reduzir a determinação deles, e qualquer ideia de expansão será sufocada.$B$BBoa caçada, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1368, 'ptBR', 'Gelkis Alliance', 'Gain a Friendly reputation with the Gelkis, then speak with Uthek the Wise.', 'To beat the centaur, we must use their hatred against them. We will ally with one of the clans and through them, we will learn how to defeat all the clans.$B$BIf you choose to ally with the Gelkis then slay their most hated rival, the Magram. After you earn the respect of the Gelkis, meet with the Gelkis shaman Uthek the Wise, on the outskirts of the Gelkis Village, in southwest Desolace.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1369, 'ptBR', 'Lágrimas partidas', 'Mantenha sua reputação alta junto aos Magram e entregue 3 Lágrimas Partidas para Warug na Aldeia Magram.', 'Os Gelkis acham que a nossa matriarca, Theradras, nos protege. Eles são uns estúpidos. Ninguém protege os centauros. Os Magram não precisam de proteção! Somos mais fortes que todos!$B$BMostre aos Gelkis como eles são estúpidos. Vá até a caverna da vila deles, onde guardam alguns cristais, chamados de Lágrimas de Theradras. Destrua as lágrimas e traga para mim o que restar delas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Warug na Aldeia Pescassombra, que fica em Desolação.', 0), +(1370, 'ptBR', 'Assalto à dispensa', 'Entregue 6 sacos de Carne Mal Desidratada para Uthek, a Sábia, na Aldeia Gelkis.', 'Quando não estamos em guerra, a gente caça para comer. A carne nos deixa fortes, e é melhor lutar de barriga cheia.$B$BOs Magram pensam assim também. Eles estocam carne para poder lutar por mais tempo e então saem para caçar de novo. Se você saquear a vila deles, a leste daqui, e levar os estoques de carne, eles vão ficar enfraquecidos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Uthek, a Sábia, na Aldeia Gelkis, que fica em Desolação.', 0), +(1372, 'ptBR', 'Nothing But The Truth', 'Speak with Apothecary Faustin at Beggar\'s Haunt.', 'Our expeditionary force was sent at Varimathras\'s behest to survey lower Azeroth.$b$bWhile out scouting I noticed a human Infiltrator spying on Beggar\'s Haunt. Before I could apprehend him, some of our orcish... brethren... captured him and took him to Stonard, their stronghold in Swamp of Sorrows.$b$bI want to... help... our orcish allies. They did not see our camp here but nonetheless I want to lend a hand.$b$bWork with Faustin here to develop a... truth serum for our friend in Stonard.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1373, 'ptBR', 'Ongekan', 'Mantenha alta sua reputação junto aos Gelkis e entregue um Estilhaço de Draenetista para Uthek, a Sábia, na Aldeia Gelkis, em Desolação.', 'Você ainda não provou seu valor o bastante, e a sua próxima tarefa vai levar você para longe. Por isso, os Gelkis vão ter que lutar contra os Magram sozinhos.$B$BA terra sussurra segredos para os que dão ouvidos. Um dos segredos que a terra me contou trata de um cristal vermelho. Uma gema chamada draenetista, que vem de um lugar onde as montanhas voam e os demônios governam.$B$BTraga-me um fragmento de draenetista para minha mágica ficar mais forte! O estilhaço do cristal está em um lugar chamado Pântano das Mágoas, sob a guarda de um Perdido de nome Ongekan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Uthek, a Sábia, na Aldeia Gelkis, que fica em Desolação.', 0), +(1374, 'ptBR', 'Khan Jehn', 'Entregue a Cabeça de Khan Jehn para Uthek, a Sábia, na Aldeia Gelkis, em Desolação.', 'A terra falou comigo e me contou que os Magram estão mais fracos. Chegou a hora de matar o Khan deles!$B$BTraga para mim a cabeça do Jehn, o Khan Magram!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Uthek, a Sábia, na Aldeia Gelkis, que fica em Desolação.', 0), +(1380, 'ptBR', 'Khan Hratha', 'Mantenha alta sua reputação junto aos Gelkis e entregue o Fragmento de Chave dos Maraudinos para Uthek, a Sábia, na Aldeia Gelkis.', '$n, você nos ajudou contra os Magram. Agora, nos ajude contra os Maraudinos! Mate o líder deles, o Khan Hratha!$B$BPara lutar com Hratha, toque a Corneta de Guerra Mauradina, que está no alto de um penhasco do Vale das Lanças.$B$BMas, para tocar a corneta, você vai precisar de uma boquilha, objetos raros que apenas Maraudinos de confiança carregam.$B$BCom o toque da corneta, os centauros aparecerão. Mate um a um até que Hratha apareça.$B$BKhan Hratha carrega um pedaço de... chave. Traga-o para mim...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Uthek, a Sábia, na Aldeia Gelkis, que fica em Desolação.', 0), +(1382, 'ptBR', 'Strange Alliance', 'Gain a Friendly reputation with the Gelkis, then speak with Uthek the Wise.', 'We are fortunate the centaur clans fight among themselves, for if they joined into a single force then they would be unstoppable. Yes, we are fortunate, and we should press our advantage.$B$BOne of the centaur clans, the Gelkis clan, is in brutal war with the Magram clan. If we attack the Magram, then perhaps an alliance may be struck with the Gelkis.$B$BSpeak with Uthek the Wise, in the outskirts of the Gelkis camps in southwestern Desolace. Through her we might strike an alliance with the Gelkis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1383, 'ptBR', 'Nothing But The Truth', 'Apothecary Faustin at Beggar\'s Haunt needs 5 Shadow Panther Hearts, Mire Lord Fungus and some Green Whelp Blood.', 'I have just the right serum in mind. It will deal with the truth in precisely the way the truth should be dealt with.$b$bFor this concoction I will need several Shadow Panther hearts from the Swamp. I also require the enchanted fungus off of the Mire Lord who resides there. I am sure one as able as you, $n, can persuade him to part with some.$b$bThe last item I\'ll need for the serum is the blood of a dreaming whelp, like the ones that live outside Itharius\' cave in the swamp.$b$bNow, off you go!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apothecary Faustin at Manor Mistmantle in Duskwood.', 0), +(1385, 'ptBR', 'Brutal Politics', 'Gain a Friendly reputation with the Magram, then speak with Warug.', 'Desolace is a land at war. The centaurs wage war with each other, and we believe the victor among them will spill out and threaten our strongholds. That, we cannot allow$B$BWe must learn how to beat the centaurs, and to do that... we must ally with one of the clans. The Magram centaurs war with the Gelkis. If you fight the Gelkis then the Magram might consider an alliance.$B$BEarn the favor of the Magrams then speak with Warug, in the Magram village in southeastern Desolace.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1386, 'ptBR', 'Ataque aos Kolkar!', 'Mantenha alta sua reputação junto aos Magram. Mate 12 Centauros Kolkar, 12 Batedores Kolkar e 6 Espancadores Kolkar. Em seguida, fale novamente com Warug, na Vila Magram, em Desolação.', 'Os Kolkar acham que são fortes, mas a gente ri deles! A gente mata eles rindo! Você também mata eles rindo. Prove para mim que consegue matar os Kolkar como a gente. Vá para norte e acabe com todos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Warug na Aldeia Pescassombra, que fica em Desolação.', 0), +(1387, 'ptBR', 'Centaur Bounty', 'Bring 15 Centaur Ears to Corporal Melkins at Nijel\'s Point in Desolace.', 'Many clans make up the centaur race. Each has its own leader and agenda, but all the clans have one thing in common. Cruelty.$B$BIf we are to ever find peace, then the centaurs must be removed. And so I put you on the task to do just that.$B$BWhile wandering Desolace, hunt centaur and take their ears. Bring me many, many ears.$B$BDo this in service of the Alliance, $n, and we will be one step closer to war\'s end.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1388, 'ptBR', 'Nothing But The Truth', 'Give Faustin\'s Truth Serum to Deathstalker Zraedus at Beggar\'s Haunt.', 'Everything is proceeding according to plan, $n. I want you to give this truth serum to Deathstalker Zraedus and he\'ll show you how to administer it.... properly.$b$bHaha!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1389, 'ptBR', '[DEPRECATED]Draenethyst Crystals', 'Bring 6 Draenethyst crystals to Magtoor at The Harborage in the Swamp of Sorrows.', 'The lost ones who live in the Fallow Sanctuary look as we look, but they are monsters... driven mad by the rigors of our journey to Azeroth. Once our brethren, they now live in the Fallow Sanctuary to the east, catching or killing any who wander near.$B$BAnd they have stolen something sacred to us--draenethyst crystals.$B$BWe lack the force to enter the Fallow Sanctuary and reclaim our stolen draenethyst from among their huts and campfires, but without those crystals... we too may lose our way.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Magtoor in Swamp of Sorrows.', 0), +(1391, 'ptBR', 'Nothing But The Truth', 'Take Zraedus\'s Brew to Infiltrator Marksen in Stonard.', 'We need to operate with a certain amount of discretion. After all, it\'s not like you\'re going to waltz in there and convince the fool to drink Faustin\'s concoction here, right?$b$bBut if there\'s one thing those humans cannot deny it\'s the booze. I\'ll take Faustin\'s serum and mix it into this ale. I guarantee the poor sap will show no reluctance when it comes to chug-a-lugging a brew.$b$bMake haste to Stonard in the Swamp of Sorrows, $n. And keep our little mission nice and quiet...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1392, 'ptBR', 'Noboru, a Borduna', 'Leve a Clava de Noboru ao líder do Refúgio no Pântano das Mágoas.', 'Noboru vem importunando os draeneis do Refúgio há meses, e sua clava é um símbolo da brutalidade que sofreram nas mãos dos perdidos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1393, 'ptBR', 'A fuga de Galen', 'Escolte Galen até a segurança para, então, encontrar seu acampamento no Pântano das Mágoas e abrir seu cofre.', 'Por favor, ajude-me! Essas criaturas vão me comer!$B$BAjude-me aqui e darei a você um grande tesouro! Está no meu acampamento no pântano ao norte do Pedregal, mas está trancado em um cofre que pode ser aberto por um truque que apenas eu conheço.$B$BMas, se você me ajudar a escapar, eu o ensinarei a você.', 'Escolte Galen até o exterior do Retiro Alqueivado.', '', '', '', '', 'Escolte Galen até o exterior do Retiro Alqueivado.', '', '', '', 'Encontre o Cofre de Galen no Poço de Lágrimas, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(1395, 'ptBR', 'Supplies for Nethergarde', 'Bring the Crate of Powerstones to Quartermaster Lungertz, before the powerstones expire.', 'This crate of powerstones needs to go to Nethergarde Keep, in the Blasted Lands. They won\'t hold their power for long, so we can\'t ship them with the next caravan.$B$BYou must take them, and you must take them quickly.$B$BBring them to Quartermaster Lungertz in Nethergarde Keep. To reach the keep, you must travel east through Deadwind Pass, then east through the Swamp of Sorrows, then south through the Blasted Lands.$B$BUse caution, $n. You will travel through dangerous lands, yet you must not fail.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1396, 'ptBR', '[DEPRECATED]Encroaching Wildlife', 'Kill 8 Young Sawtooth Crocolisks, 10 Sorrow Spinners and 10 Swamp Jaguars then return to Watcher Biggs in the Swamp of Sorrows.', 'My caravan was destined for the eastern coast, but we did not reach our goal. Lost Ones attacked us, killing guards and dashing supplies.$B$BI alone survived their assault. I have sworn to protect what supplies remain, but wild creatures skulk near. Please, help me defend my camp from the beasts!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Watcher Biggs in Swamp of Sorrows.', 0), +(1398, 'ptBR', '[DEPRECATED]Driftwood', 'Bring 8 pieces of Sundried Driftwood to Watcher Biggs in the Swamp of Sorrows.', 'I owe you greatly, $n. An honorable heart beats within you. And now I have another task for which I humbly ask your aid.$B$BIf I\'m ever to reach Nethergarde, then I must fix this wagon. And for that... I will need wood. Strong, dry wood--not the spongy, tangled wood of the swamp\'s trees.$B$B$n, go east to the coast and search for driftwood that has been dried by the sun. Bring it to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Watcher Biggs in Swamp of Sorrows.', 0), +(1419, 'ptBR', 'Coyote Thieves', 'Bring 30 Coyote Jawbones to Neeka Bloodscar in Kargath.', 'Have you spent many days in the Badlands, $c? Have you felt its heat? Have you faced the beasts that wander its dusty plains? It\'s time you did.$B$BCrag coyotes are a tough breed. Tough, and bold enough to creep into Kargath and steal from our food supplies. Help rid the outpost of these thieves!$B$BHunt crag coyotes, $n. Hunt them and bring me their jawbones. Bring me enough, and maybe I\'ll believe it when you say you know the Badlands.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Neeka Bloodscar at Kargath in Badlands.', 0), +(1421, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Lost Caravan', 'Find the Caravan Chest in the Fallow Sanctuary, obtain the Wizards\' Reagents and bring to Watcher Biggs.', 'I was stunned during the attack by the Lost Ones, but before my sight went black I spied one of our wagons being dragged to the Fallow Sanctuary, the lost one village to the north.$B$BA caravan chest with valuable reagents was in that wagon, reagents vital to the studies of the wizards of Nethergarde Keep. Find the chest and get those reagents, $n. Get them and bring them to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Watcher Biggs in Swamp of Sorrows.', 0), +(1425, 'ptBR', '[DEPRECATED]Deliver the Shipment', 'Bring the Shipment to Nethergarde to Quartermaster Lungertz in Nethergarde Keep.', 'While I fix this wagon, $n, I have one last task for you.$B$BI have packed the most vital supplies saved from the ogre attacks. Take them to Nethergarde Keep. The keep is nestled in the northern hills of the Blasted Lands, keeping watch over the Dark Portal.$B$BTo reach Nethergard, follow the road east. When it branches head south into the Blasted Lands, then turn left at the next fork. Follow the road, $n, and be wary.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1431, 'ptBR', 'Relações da Aliança', 'Fale com Keldran em Orgrimmar.', 'Fique $gquieto:quieta; um pouco, $c, e me permita compartilhar com você algo importante para nosso povo.$B$BSomos uma raça orgulhosa, e a guerra contra os humanos testou até mesmo a grande paciência de Thrall. Nosso Chefe Guerreiro é sábio e prudente, e ele continua a colocar os interesses do povo em primeiro lugar. No final, ele é um diplomata, e o tempo que ele passou ao lado dos humanos lhe ensinou muito a respeito dessa raça.$B$BSe essa história interessou você, procure Keldran perto da saída ocidental da cidade. É lá que ele mora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1432, 'ptBR', 'Relações da Aliança', 'Fale com Takta Laminaço em Desolação.', 'À medida que a Aliança progride cada vez mais para dentro de Kalimdor, conclusões errôneas podem ser inferidas quanto à Horda ter feito pactos com a Legião Ardente. O Chefe Guerreiro não pode permitir que isso aconteça. Com a bênção dele, estou tomando o controle da operação de remoção dos intrusos.$B$BTenho agentes perto de Desolação, no Entreposto do Espírito que Anda, que fica ao norte do grande Cemitério dos Kodos. Siga na direção sul a partir do Vale Carbonizado, na Cordilheira das Torres de Pedra, e você chegará lá. Ao chegar, procure Takta Laminaço.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1433, 'ptBR', 'Relações da Aliança', 'Fale com Maurin Rachaosso em Desolação.', 'A Lâmina Ardente tem muitos planos, mas saiba que eles são maus até a raiz da alma, seus espíritos são corruptos e sua destruição é a única maneira de impedir a realização de seus objetivos.$B$BKeldran enviou Maurin até mim por causa dos seus conhecimentos a respeito da Lâmina e de seus bruxos.$B$BEle está supervisionando nossos planos contra a Lâmina enquanto eu tomo conta das outras ameaças demoníacas aqui em Desolação.$B$BFale com ele, e ele lhe dará mais instruções.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1434, 'ptBR', 'Mácula dos sátiros', 'Mate 7 Errantes Furiódios, 7 Devotos Vis Furiódios, 7 Traidores Furiódios e 7 Arautos Infernais Furiódios. Depois fale com Takta Laminaço em Desolação.', 'Uma infestação demoníaca não ocorre sem outras influências. Sempre há alguma coisa que permite que o mal se estabeleça.$B$BPode ser um espírito enfraquecido, um desejo por poder... talvez seja sede de vingança, ou vontade de obter justiça. Quando somos afligidos pela dor, o mal se aproveita de nós. Um mal como o dos sátiros.$B$BEles criaram laços com a Lâmina Ardente e Thrall quer vê-los mortos. Você irá encontrá-los a nordeste daqui. Só volte a falar comigo quando os tiver expulsado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Takta Laminaço no Entreposto do Espírito que Anda, que fica em Desolação.', 0), +(1435, 'ptBR', 'The Burning of Spirits', 'Return the Burning Gem and 15 Infused Burning Gems to Maurin Bonesplitter in Desolace.', 'Death is most desirable for those despicable creatures that turn their back on their liege for such selfish reasons. But death is not enough when dealing with those that have given themselves over to the darkness.$B$BTake this gem. When one of the Burning Blade\'s near death, activate its magic. The spell shall pull the corrupted spirit out of its victim, leaving an infused gem behind.$B$BBring me these infused gems so I may dispose of them properly.$B$BGo now, and may you elude death.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1436, 'ptBR', 'Relações da Aliança', 'Fale com Keldran em Orgrimmar.', 'A luta vai bem, $n. Talvez o Chefe Guerreiro nos permita retornar para nossos lares antes da próxima estação se continuarmos a fazer progressos em nossa batalha contra os demônios e seus servos.$B$BFale novamente com Keldran e informe-o do que fizemos aqui. Tenho certeza de que ele $go:a; recompensará pelos seus esforços. A causa que ele defende lhe é muito cara, e ele terá orgulho em saber que o Chefe Guerreiro respeita suas vontades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1437, 'ptBR', 'Vahlarriel\'s Search', 'Find and search Tyranis and Dalinda Malem\'s wagon in Desolace.', 'I am Vahlarriel, $n. I\'ve come here to discover the whereabouts of two missing nobles of a Darnassian merchant family--House Malem. The father of the house fears the worst, and I am to do everything I can to find his missing children. I have yet to start my search for Tyranis or Dalinda, but I am hopeful I shall not be here long.$B$BLast word tells of them passing through the Stonetalon Mountains a few weeks ago.$B$BIf you find their wagon, please, come find me immediately.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1438, 'ptBR', 'Vahlarriel\'s Search', 'Find Dalinda Malem in Desolace.', 'Find both Dalinda and Tyranis if you can and come back to me with your findings. Start your search at this fortress. I will contact my superiors in Darnassus immediately and let them know the situation.$B$B$n, there is something else I wish to impress upon you. My superiors have shown some concern over Tyranis\' and his motives for coming here. It is more important to them that Dalinda is found and brought back safely. Tyranis is to be... gauged before he is taken home.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1439, 'ptBR', 'Search for Tyranis', 'Find Tyranis Malem in Desolace.', 'We were brought here after the orcs slaughtered all our guards and servants. Oh, the terrible things they did to them! I thought surely they would kill us right there and then, but it became obvious they had other plans.$B$BTyranis attempted to speak to them. I think he wanted to impress them with his knowledge of the arcane... I\'m not sure why.$B$BPlease, I can\'t leave here until I know what\'s happened to my brother. Find him, then come back for me when his fate is known.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1440, 'ptBR', 'Return to Vahlarriel', 'Escort Dalinda Malem from Thunder Axe Fortress and then return to Vahlarriel Demonslayer in Desolace.', 'So, the time is now then? I appreciate your efforts, and if the situation does not lend itself, then allow me to thank you now for everything you\'ve done for me and my family. If you\'re ready, then there is nothing else for me here--we can leave when you feel the time is right.', 'Rescue Dalinda Malem', '', '', '', '', 'Rescue Dalinda Malem', '', '', '', '', 0), +(1442, 'ptBR', 'Em busca da Gema Kor', 'Leve a Gema Kor para Trovejius Tecevento, na Costa Negra.', 'Saudações, $n. Como posso ajudar alguém que trilha o caminho sagrado?$B$BAh, sim, Calmafonte, o ferreiro... quanto tempo. Eu me lembro bem dele, mas faz muito tempo que não escuto esse nome.$B$BEle nunca me pareceu um homem afeito a brincadeiras, então creio que o pedido dele de uma gema Kor seja justo.$B$BSe você realmente quer encontrar uma das gemas, vá para a região noroeste do Vale Gris. Lá, por entre as ruínas ancestrais, há um lugar chamado Profundezas Negras, lar de nagas que ainda usam as gemas. Não vá $Gsozinho:sozinha;, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Trovejius Tecevento, em Auberdine, na Costa Negra.', 0), +(1446, 'ptBR', 'Jammal\'an the Prophet', 'The Atal\'ai Exile in The Hinterlands wants the Head of Jammal\'an.', 'My Witherbark companions don\'t take kindly to strangers around their home.$b$bMe? I don\'t have a home anymore. I was exiled from my people, the great Atal\'ai tribe of the Swamp of Sorrows.$b$bOur spiritual leader, Jammal\'an, had what he called a prophecy. He believes the summoning of the god, Hakkar will bring the Atal\'ai immortality.$b$bBut I urged caution. What if the prophecy was nothing more than manipulation?$b$bI want revenge for my exile. Bring me Jammal\'an\'s head. Maybe then my people will be free.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Atal\'ai Exile at Shadra\'Alor in The Hinterlands.', 0), +(1448, 'ptBR', 'In Search of The Temple', 'Brohann Caskbelly in Stormwind wants you to search for the Temple of Atal\'Hakkar.', 'There was a time when I was young and full of vigor like you, $c.$b$bBut now I\'m old and unable to explore the world like I once did. Ah, the things I saw!$b$bBut there was one mystery that eluded me. For my final quest, the Explorers\' League sent me in search of The Temple of Atal\'Hakkar. It was rumored to be located in the Swamp of Sorrows.$b$bBecause of my frail state, I traveled the skies by gryphon in search of it but never found it.$b$bHelp an old dwarf out? Perhaps you will have better luck on foot.', 'Search for the Temple of Atal\'Hakkar', '', '', '', '', 'Search for the Temple of Atal\'Hakkar', '', '', '', 'Return to Brohann Caskbelly in Stormwind City.', 0), +(1449, 'ptBR', 'To The Hinterlands', 'Speak with High Thane Falstad Wildhammer at Aerie Peak in the Hinterlands.', 'As I mentioned earlier, I attempted to scout the temple on my own from the air. Well, I wasn\'t exactly alone.$b$bI traveled to the renowned gryphon aviary at Aerie Peak in The Hinterlands. There I enlisted the aid of one of their finest pilots. The pilot fell off his mount, down into the swamp...$b$bIn my old age the poor fellow\'s name eludes me. The master of the aviary would remember, no doubt.$b$bJourney there and seek out Falstad Wildhammer.$b$bWe need to find out what happened to that pilot.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1450, 'ptBR', 'Gryphon Master Talonaxe', 'Speak with Gryphon Master Talonaxe inside the Aerie Peak Aviary.', 'So you\'re a glorified errand $g boy:girl; for some old Explorers\' League geezer, eh?$b$bWell you listen to me, $c. I don\'t know who your old buddy was flying around with down in Azeroth. Do I look like Gryphon Master Talonaxe to you? Do I?$b$bIf you\'re so interested in the flight assignments why don\'t you ask the gryphon master? If I catch you idling around here for much longer, I\'m going to put you to some real work.$b$bNow get a move on.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1451, 'ptBR', 'Rhapsody Shindigger', 'Seek out Rhapsody Shindigger in The Hinterlands.', 'Rhapsody took quite a liking to the booze. Now don\'t get me wrong -- all of us dwarves up here at the aviary love a good ale when the time is right.$b$bBut ol\' Shindigger took to the liquor like a gryphon takes to the skies. And a damned shame it was, too. No one could fly like Rhapsody.$b$bFirst sign of trouble was when he came stumbling back from that mission with your buddy, Brohann. All went down hill quickly after that. Had to let him go.$b$bLast I heard, he\'s set up a brew camp to the east of here...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1452, 'ptBR', 'Rhapsody\'s Kalimdor Kocktail', 'Rhapsody Shindigger in The Hinterlands wants you to bring him 3 Roc Gizzards, 3 Groddoc Livers and 3 Ironfur Livers.', 'Hiccup!$b$bSo that crazy fool Brohann sent ya? My we had quite an adventure...Hiccup!$b$bIf ya want me to tell ya what happened down in the swamp, I\'m gonna need me something stiff to drink. It wasn\'t a pretty scene, ya see. Hiccup!$b$bTell ya what... bring me what I need to whip up a Kalimdor Kocktail and I\'ll tell ya all about it.$b$bGonna need some Roc gizzards from Tanaris... and let\'s see... some Groddoc and Ironfur livers from Feralas...$b$bA nice stiff Kalimdor Kocktail... that\'ll get me talking!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rhapsody Shindigger in The Hinterlands.', 0), +(1453, 'ptBR', 'Trago qualquer coisa em três dias', 'Fale com Kreldig Ungor, em Desolação.', 'Há muito a fazer em Desolação, $n. É um lugar atroz, infestado de centauros e outras criaturas detestáveis. Mas, se você estiver $Ginteressado:interessada; em uma boa semana de trabalho honesto, vá até lá, e diga a Kreldig Ungor que eu mandei você procurá-lo.$B$BKreldig costuma ficar enfiado no Posto do Nijel – um aconchegante acampamento escondido entre as montanhas do lado norte de Desolação. Para quem parte da Cordilheira das Torres de Pedra, basta seguir para norte. É muito fácil se perder no caminho, então fique alerta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1454, 'ptBR', 'O naufrágio de Karnitol', 'Encontre o Baú de Karnitol em Desolação.', 'Opa, $gmeu amigo:minha amiga;! Senta aí...$b$bO trabalho do dia é pra um cara meio da nobreza de Ventobravo, o mago Karnitol. Parece que o barco dele foi atacado por gigantes do mar enquanto passava pela costa noroeste de Desolação. Ele e os empregados tentaram resgatar um dos baús mais valiosos, mas, quando os gigantes vieram atacando em levas, ele achou melhor abandonar o baú e se teleportar junto com os empregados pra um lugar seguro.$b$bAgora ele quer que a gente ache o tal baú com tudo que tinha dentro e leve pra ele em Ventobravo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1455, 'ptBR', 'O naufrágio de Karnitol', 'Fale novamente com Kreldig Ungor em Desolação.', 'Você leva alguns minutos para descobrir o que poderia ter aberto esse baú. Até que algumas marcas de arranhão longas e profundas, nas laterais e na tampa, chamam a sua atenção: Aparentemente, algo além de humanos e gigantes se interessou por ele. As marcas não parecem ter sido causadas por espadas ou facas.$b$bAo abrir o baú, você descobre que ele está completamente vazio.$b$bSem ter mais nada a fazer, você fecha o baú e se prepara para partir. O Kreldig ficará desapontado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1456, 'ptBR', 'O naufrágio de Karnitol', 'Encontre a Algibeira de Karnitol e leve-a de volta para Kreldig Ungor em Desolação.', 'Interessante.$b$bBom, pode ser que ainda haja esperança. Ao longo da costa porém mais ao norte, perto da Ilha Ranazjar, há uma ruína élfica afundada. Uma tribo de nagas, as Sibilâmina, moram lá. Eu acho que é a nossa melhor aposta.$b$bSe um grupo delas foi tão longe assim pro sul, deve ter sido poderoso o bastante pra se garantir. Se você quiser achar as coisas do Karnitol, é melhor começar pelas nagas mais poderosas: as caçamarés e as bruxas do mar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1457, 'ptBR', 'The Karnitol Shipwreck', 'Bring Karnitol\'s Satchel to Roetten Stonehammer in Ironforge.', 'Take Karnitol\'s things back to Roetten in Ironforge and he\'ll pay you for a job well done.$B$BHaha, if you\'re not careful, he\'s gonna be so pleased with ya that he\'ll ask you to join us full time.$B$BAgain, great job, $n.$B$BBe careful on your way back, and don\'t take too much time--Karnitol\'s not the most of patient of men, but he\'s very generous nonetheless.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1458, 'ptBR', 'Reagents for Reclaimers Inc.', 'Bring 10 Hatefury Claws, and 10 Hatefury Horns to Kreldig Ungor in Desolace.', 'One of my tasks out here involves picking up some reagents for Leftwitch, a gnome mage in Kharanos . Roetten seems to think it\'s easy coin in the bank since we\'re out here already. He doesn\'t really care that we\'re short-handed as is.$B$BThe first few items on his list should be easy enough to get, and it\'d be a good chunk of coin for anyone helping me out.$B$BI need some horns and claws from the Hatefury satyr to the east of here. Bring \'em back to me and we\'ll get started on the rest of the list.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1459, 'ptBR', 'Reagents for Reclaimers Inc.', 'Bring 7 vials of Scorpashi Venom and 3 Aged Kodo Hides to Kreldig Ungor in Desolace.', 'Next on Leftwitch\'s list is... let\'s see... hmm. Oh, here it is.$B$BSimple enough, but pretty explicit in his directions. He needs venom from the scorpashi, and hide from some kodo. The fine print says both are from specific creatures: the venom\'s got to come from any of the scorpashi, and the hide\'s got to come from an aged kodo, not the dying or ancient ones.$B$BMages, I tell ya, some of the stuff they want... it\'s just weird.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1465, 'ptBR', 'Vahlarriel\'s Search', 'Return the Malem Pendant to Vahlarriel Demonslayer in Desolace.', 'As you continue your search of the wagon you find not only a pendant, but also footprints leading off towards the south. In the distance you can see smoke rising from a large fort. The smoke is from a kept fire, not the burning of buildings, and your instincts tell you that the Malems, if still alive, were taken that direction.$B$BYou think Vahlarriel at Nijel\'s Point should not only see the pendant you\'ve found, but also know about the signs of life to the south.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1466, 'ptBR', 'Reagents for Reclaimers Inc.', 'Bring 10 Felhound Brains, 10 Nether Wings, and 10 vials of Doomwarder Blood to Kreldig Ungor in Desolace.', 'This is the last of the items, and I won\'t lie, it ain\'t pretty. I\'m also expecting this to take you a little bit longer than the other items.$B$BSo, enough with the warning, let\'s get this started. Leftwitch says he needs: ten brains from either mana eaters, mage hunters, or ley hunters. Ten nether wings from a nether maiden, sister or sorceress. And... ten vials of doomwarder blood from a doomwarder captain, or lord.$B$BSimple enough, huh? Sheesh... if you wanna pass on this one, I\'d understand.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1467, 'ptBR', 'Reagents for Reclaimers Inc.', 'Bring Leftwitch\'s Package back to Roetten Stonehammer in Ironforge.', 'To get paid, you\'re gonna have to get back to Ironforge and speak to Roetten himself. He\'ll love getting Leftwitch\'s package out of the way anyway. Just give him this and it should be enough to get your booty.$B$BAnd don\'t worry, I\'m still going to put in a good word for you when I get back. I shouldn\'t be in Desolace much longer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1468, 'ptBR', 'A Semana das Crianças', 'Use o Apito de Órfão Humano para conversar com a criança de quem você vai cuidar durante a Semana da Criança.', 'Você está $gdisposto:disposta; a nos ajudar aqui no orfanato? $gAbençoado:Abençoada; seja, $gamigo:amiga;. Sua ajuda durante a Semana das Crianças será inestimável.$B$BPegue esse apito. Você só poderá usá-lo por um curto período de tempo – durante a Semana das Crianças apenas. Usando o apito, você poderá interagir com a criança de quem você tomará conta. Use o apito novamente para dispensar a criança.$B$BPor favor, $n, use o apito e chame sua protegida. Tenho certeza de que ela está ansiosa para conhecer você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1469, 'ptBR', 'Rhapsody\'s Tale', 'Bring the Atal\'ai Tablet Fragment to Brohann Caskbelly in Stormwind.', 'Before the flight, I drank me a whole keg of stout. Hiccup!$b$bAnd what a flight it was. Zipping around with Brohann following me. Didn\'t see no temple though. Hiccup!$b$bWell, didn\'t see no temple till I got a little too tipsy and fell off my mount. I plunged right into the water and was sucked down. Found myself surrounded by a bunch of creepy trolls. Sure swam out of there fast! Even made off with this troll souvenir. Here, take it to Brohann and let him know his temple is down there, indeed. Hiccup!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1473, 'ptBR', 'Creature of the Void', 'Recover Egalin\'s Grimoire and bring it to Carendin Halgar in the Temple of the Damned.', 'It seems the consensus that you are ready to learn to summon a voidwalker.$b$bA being created of the chaos that lies beyond, if you summon one but cannot control it, you will be torn asunder.$b$bThe first voidwalker was summoned by Egalin, and in his grimoire is the process explained.$b$bUnfortunately, it was stolen from us by an agent of the Scarlet Crusade who has it secreted away in his base at a tower to the west. Bring it to me, and I will impart the knowledge to you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Carendin Halgar in Tirisfal Glades.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(1475, 'ptBR', 'Into The Temple of Atal\'Hakkar', 'Gather 10 Atal\'ai Tablets for Brohann Caskbelly in Stormwind.', 'According to legend, The Temple of Atal\'Hakkar is a holy shrine dedicated to the ancient god, Hakkar the Soulflayer. Maintained by a vicious tribe of trolls named the Atal\'ai, the temple is rumored to be impenetrable.$b$bNow sunk beneath the Pool of Tears, retrieving artifacts from the temple is even more difficult. But that\'s what I need you to do, $n.$b$bAid me by gathering the intact Atal\'ai Tablets. Bring them to me and I will return to the Explorers\' Guild a hero. Together we will share the glory.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Brohann Caskbelly in Stormwind City.', 0), +(1477, 'ptBR', 'Vital Supplies', 'Speak with Watchmaster Sorigal at Darkshire in Duskwood.', 'Our mages are conducting research at Nethergarde Keep in the Blasted Lands, research vital to our understanding of the Dark Portals. They require nearly constant supplies, but our supply line to Nethergarde is tenuous.$B$BYou must help ensure the supplies make it to Nethergard. Report to Watchmaster Sorigal in Darkshire, and do as he asks. This task will take you into hostile lands, $n. Prepare yourself.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1480, 'ptBR', 'The Corrupter', 'Bring the Flayed Demon Skin to Maurin Bonesplitter in Desolace.', 'The torn skin smells rotten, and is remarkably pliable for something that appears to be dry and fragile.$B$BAs you unroll it, you can clearly see the red markings of some kind of language on one side. At the bottom of the skin is a very clear symbol that you guess is a signature of some kind.$B$BPerhaps it is something Maurin could tell you more about?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1481, 'ptBR', 'The Corrupter', 'Bring a Shadowstalker Scalp to Maurin Bonesplitter in Desolace.', 'I believe I can find this demon lord given the proper reagents.$B$BIf he is indeed as powerful as I suspect, I will need items gathered from deadly creatures. But you act in the Warchief\'s name, so I am sure you will accept my task.$B$BFirst, I will have to break any wards he has against scrying. For this, I will need the scalp from a satyr--but not any satyr. The scalp must come from a Hatefury shadowstalker.$B$BSearch for them among the ancient ruins in the northeast of Desolace.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1482, 'ptBR', 'The Corrupter', 'Bring an Oracle Crystal to Maurin Bonesplitter in Desolace.', 'An oracle crystal would do nicely. They are crafted by the naga for their oracles to use.$B$BNorthwest of here, along the coast, is a vast coral reef that the naga have taken as their home when this close to the shore. You can find their oracles there. The Slitherblade are deadly and will not react kindly to your intrusions, so be careful and make haste.$B$BWhen you return, we shall see about finding this demon lord Azrethoc.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1483, 'ptBR', '[DEPRECATED] Ziz Fizziks', 'Speak with Ziz Fizziks in Windshear Crag.', 'The Venture Company stole many of the best goblin minds, but from time to time, we get the opportunity to steal some back.$b$bA while ago, the Venture Company outfit in the Stonetalon Mountains hired Gerenzo Wrenchwhistle--a gnome! Their other engineer, Ziz Fizziks, was so taken aback by this, he pleaded with me to find him new employment with the Tinkers\' Union. I set him on a few tasks, but he might need help.$b$bMaybe you could look in on him for me? He\'s stationed at the western edge of Windshear Crag.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1484, 'ptBR', 'The Corrupter', 'Speak to Takata Steelblade in Desolace.', 'This creature is far more dangerous than I had anticipated. No doubt Takata questions my abilities to take on such a creature, and it would insult his honor if he were not informed about what just happened.$B$BSpeak to the swordsman, tell him you are willing to slay the demon if he would allow it, but do not press too hard. It is better if he thinks it his own idea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1486, 'ptBR', 'Deviate Hides', 'Nalpak in the Wailing Caverns wants 20 Deviate Hides.', 'As Naralex descended deeper into his nightmare, a strange breed of beasts arose from beneath the Barrens into the Wailing Caverns.$b$bThese deviate creatures have strange, otherworldly properties. While evil in nature, it is my opinion that some good can come from their existence here in Kalimdor. I believe their hides will be of particular use in the ways of leatherworking.$b$bIf you feel up to the task, venture into the caves below and retrieve some deviate hides.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Nalpak in The Barrens.', 0), +(1487, 'ptBR', 'Deviate Eradication', 'Ebru in the Wailing Caverns wants you to kill 7 Deviate Ravagers, 7 Deviate Vipers, 7 Deviate Shamblers and 7 Deviate Dreadfangs.', 'Naralex had a noble goal.$b$bOur great leader aspired to enter the Emerald Dream and help regrow these harsh lands back into the lush forest it once was. But something went terribly wrong.$b$bNaralex\'s dream turned into a nightmare and corrupt creatures began to inhabit the caverns.$b$bWhile some Disciples of Naralex seek to awake our master, my concern is with ridding these caves of the evil beasts.$b$bBrave the caverns, $n, and eradicate the deviate spawn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Ebru in The Barrens.', 0), +(1488, 'ptBR', 'The Corrupter', 'Slay Lord Azrethoc and Jugkar Grim\'rod and return to Takata Steelblade in Desolace.', 'Although I have no knowledge of this Lord Azrethoc, I agree with Maurin, he must be stopped; especially if he is attempting to gain influence over the Burning Blade to further his goals.$B$BYou have already shown you wish to aid the Warchief, and I would trust you to gather a party to slay the demon lord and his warlock servant.$B$BWhen you are ready, head directly south, and return to me when the threat has been ended.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1489, 'ptBR', 'Hamuul Runetotem', 'Speak with Hamuul Runetotem.', 'The shells you brought me have a taint, one I have never before seen. I am certain the water of the Oases is the cause, and I can sense the confusion they cause this land. It is as if the land dreams and cannot awake.$B$BThe Wailing Caverns must be the source of the taint. But before you go there, speak with Hamuul Runetotem, the elder druid. I sent word to him of the happenings in the Barrens. He is wise, and can offer you counsel.$B$BYou will find him in Thunder Bluff, on the Elder Rise.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1490, 'ptBR', 'Nara Wildmane', 'Speak with Nara Wildmane.', 'I entered the land of dreams, and dreamed of a cult of druids who dwell in the Wailing Caverns. I saw that their goals were once noble, but they have lost their way. They are now servants of the taint seeping through the Barrens.$B$BI am old and my strength fails. I could not long dwell in that dreaming place and know little more of the tainted druids. But Nara is young and her spirit is fierce. She remained in the dreaming when I fled.$B$BSpeak with Nara. She is in the tent, over yonder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1491, 'ptBR', 'Smart Drinks', 'Collect 6 portions of Wailing Essence.', 'Ok, so raptor horns don\'t work so well. But that\'s all right -- no one got rich on their first try! And besides, I think I found something that\'ll work even better in my smart drinks!$B$BThere is a substance called Wailing Essence, and I think it is the cause of the strange plants and animals in the Barrens. Get me some and I\'ll try it in my drink!$B$BI heard the essence gathers in ectoplasmic creatures in the Wailing Caverns to the west. Hunt those creatures and gather the essence.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Bring the Essence to to Mebok Mizzyrix at Ratchet in Northern Barrens.', 0), +(1492, 'ptBR', '[DEPRICATED] Wharfmaster Dizzywig', 'Bring the Secure Crate to Wharfmaster Dizzywig in Ratchet.', 'I have need to send a crate of potions, reagents and other items to my associates in the Old World. Little time I have to actually see them to the dock at Ratchet, and the last caravan has already left.$b$bIf you could, please take this to Wharfmaster Dizzywig. He will ensure that it is placed on the next boat to Blackwater Cove.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1498, 'ptBR', 'Path of Defense', 'Bring 5 Singed Scales to Uzzek at Far Watch Post in the Barrens.', 'As a warrior, one of our most crucial tasks is... protection. We are the shield of the Horde, and we keep our weaker brethren safe. If you are to join in our ranks, then you must prove your mettle to me.$B$BGo to Thunder Ridge in Durotar, where live the lightning hides and thunder lizards. Hunt the beasts! Show me you are tougher than they! Brave their assaults and bring me a stack of their singed scales as proof.$B$BDo this, and then I will teach you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Uzzek in The Barrens.', 0), +(1503, 'ptBR', 'Forged Steel', 'Bring the Forged Steel Bars to Thun\'grim Firegaze in the Barrens.', 'I will give you a weapon, $n, but first you must aid me. The Razormanes to the northwest came into my camp a few nights past. They would not meet me in combat, but they know my eyes are bad--a few distracted me with snorts while others stole from me! The cowards!$B$BThey took an iron chest, and within it were some forged steel bars. If you can recover them then I will give you the weapon you seek.$B$BSearch for the iron box within the quilboar camps, and return with the forged steel bars.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Thun\'grim Firegaze at Thorn Hill in The Barrens.', 0), +(1516, 'ptBR', 'Call of Earth', 'Bring 2 Felstalker Hooves to Canaga Earthcaller in the Valley of Trials.', 'The time is now, young $c. You\'ve grown strong and your spirit endures like the earth. Following the shaman\'s path shows you have wisdom before even proving yourself.$B$BThe element of earth will guide your destiny, becoming part of you if you are ready. But you must stand before the earth itself. If you are ready, then you will see things only shaman know of.$B$BSeek out the Felstalkers to the north, and take from them two of their hooves. Return to me then, and we shall speak more of your future.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Canaga Earthcaller at Valley of Trials in Durotar.', 0), +(1517, 'ptBR', 'Call of Earth', 'Find Spirit Rock and drink the Earth Sapta.', 'A sapta is a drink created to bind our spirits to the elements. Fused with magic, the potion will allow the strong willed to see the elements as no one else can. Your spirit will be connected to the element the sapta was created for, and only a select few shaman know the recipe.$B$BThe sapta is always drunk in a holy place, and never anywhere else--remember that.$B$BSeek out Spirit Rock southwest of here--it is found at the end of the Hidden Path. Drink your sapta there, and... well, you shall see.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1519, 'ptBR', 'Call of Earth', 'Bring 2 applications of Ritual Salve to Seer Ravenfeather in Camp Narache.', 'The time has come, young $c. Your body ages and grows strong, and your spirit endures like the earth. I see it within you-you have wisdom already.$B$BThe earth guides our people, and it speaks to us, as it will to you in time. But you must be tested. If you are ready, then you shall see things only our kind know of.$B$BSeek out the Bristleback shamans in their ravine to the east, and take from them a salve they use in their rituals. Return to me only when you have enough for your own potion.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Seer Ravenfeather at Red Cloud Mesa in Mulgore.', 0), +(1522, 'ptBR', 'Call of Fire', 'Find Kranal Fiss in the Barrens.', 'Fire be witcha, mon. I see you be strong in da ways of earth already, an\' me tinkin\' you be ready to talk to Kranal.$B$BKranal live north of da Crossroads in da Barrens. He be strong in da ways of da elements and can teach ya da ways of fire... if you tink you be ready.$B$BHe be easy ta find, just don\' go too far--ya go too far an\' ya find yerself in da elves\' lands.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1523, 'ptBR', 'Call of Fire', 'Find Kranal Fiss in the Barrens.', 'Long has it been since you were last tested, $n. You have shown patience thus far in your studies, but the time has come for you to learn more. The time has come for you to learn about destruction... and chaos. The element of fire is yours for the understanding, if you\'re prepared to pay for it.$B$BSeek out Kranal Fiss in the Barrens. He lives in a small dwelling north of the Crossroads, but be mindful, if you\'ve reached the night elf lands, you\'ve gone too far.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1524, 'ptBR', 'Call of Fire', 'Bring the Torch of the Dormant Flame to Telf Joolam in Durotar.', 'You are powerful enough to wield the totem of fire, but that does not mean you are ready.$B$BAlong the Southfury River in Durotar, before the Great Sea, lies a hidden trail to one of the highest peaks in the land. Find your way to the top and you shall find one of our holy shrines watched over by Telf Joolam--the Shrine of the Dormant Flame.$B$BTake this torch to him--it marks that you attempt to tame fire. Return it to me aflame by the brazier at the shrine and I will see you are given the totem of fire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1525, 'ptBR', 'Call of Fire', 'Bring 1 Fire Tar and 1 Reagent Pouch to Telf Joolam in Durotar.', 'But you did not come here for a history lesson, did you? You came for the Eternal Flame and fire totem.$B$BThe first step is to create a sapta and bind you to the flame.$B$BI can create the fire sapta for you if you bring me two items. The first is fire tar, a simple item usually carried by Razormane spellcasters in eastern Barrens.$B$BThe second item will be more dangerous: a reagent pouch from one of the cultists of the Burning Blade. You can find them in a cave above the ravines northeast of Razor Hill.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Telf Joolam at Shrine of the Dormant Flame in Durotar.', 0), +(1526, 'ptBR', 'Call of Fire', 'Defeat the Minor Manifestation of Fire, and place the Glowing Ember in the brazier atop the Shrine of Eternal Flame.', 'The fire sapta is finished. The time has come for you to face the flame. Use the sapta at the shrine and head to the top of the mountain to face the manifestation there. He will not attack until you are ready, but he will realize you are able to see him.$B$BStrike him down swiftly, $n, for he shall only grow in power the longer you take to slay him. Once he is defeated, place his glowing embers within the brazier and light the torch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1527, 'ptBR', 'Call of Fire', 'Bring the Torch of Eternal Flame to Kranal Fiss in the Barrens.', 'Torch firmly in hand, you turn away from the brazier and look out over Durotar. You feel an excitement tugging at your spirit as the wind picks up and forces the flame to dance violently.$B$BYou start off down the path back to the Barrens in search of Kranal Fiss.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1528, 'ptBR', 'Call of Water', 'Find Islen Waterseer in the Barrens.', 'Water be in ya future, mon. I see you be strong in da ways of fire already, an\' me tinkin\' you be ready to talk to Islen.$B$BIslen live along the coast of da Barrens. If ya head south along the Southfury River, ya canna miss her--look fer da big shark! She be strong in da ways of da elements and can teach ya da ways of water... if you tink you be ready.$B$BShe be easy ta find, just don\' go too far south--she be jus\' beyond Ratchet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1529, 'ptBR', 'Call of Water', 'Find Islen Waterseer in the Barrens.', 'Long has it been since you were last tested, $n. You have shown patience thus far in your studies, but the time has come for you to learn more. The time has come for you to learn about the purity of water.$B$BSeek out Islen Waterseer in the Barrens. She is along the eastern coast, south of the Southfury River and Ratchet. You will find her there at her fishing hut. Good luck to you, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1530, 'ptBR', 'Call of Water', 'Find Brine at Blackthorn Ridge in Southern Barrens.', 'If there is one lesson you must learn of water, it is this: water means rebirth.$B$BIts power flows, erodes, and makes clean all manner of things. You will find its ability to heal and replenish incomparable, but only when it is pure.$B$BWhen you understand that water, when polluted, can devastate all that it touches, you will appreciate how vital a resource it is.$B$BIf you wish the water sapta, find Brine deep in Southern Barrens. Her home is continually molested by the quilboar there.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1531, 'ptBR', 'Call of Air', 'Find Prate Cloudseer in Thousand Needles.', 'You be makin\' headway now, mon. Your be ready to prove yerself worthy of the air totem, but first, ya must fin\' Prate Cloudseer in Thousand Needles. She be willin\' ta tell ya how to get yer air totem if ya treat her wit enough respect.$B$BHead south through the Barrens, and after ya reach Thousand Needles, head east. You\'ll find her hiddin\' in a hole wit\' her boyfriend--haha, don\' tell her I be dissin\' her none--she not take it too kindly.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1532, 'ptBR', 'Call of Air', 'Find Prate Cloudseer in Thousand Needles.', 'The winds of Kalimdor rush to meet you and you shall be counted among some of our most powerful $g brothers:sisters;. I am proud to see you have come this far and have such a promising future.$B$BThe element of air is a difficult one to control, but I have faith that your skills will overcome any obstacles that are placed in front of you.$B$BHead to the very south of the Barrens, and enter Thousand Needles. It is there, far to the east, that you will find Prate Cloudseer. She will teach you more.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1534, 'ptBR', 'Call of Water', 'Fill the Empty Blue Waterskin at the Ruins of Stardust in Ashenvale and return to Brine in the Barrens.', 'Take this waterskin and head deep into the lush forest the night elves call Ashenvale. It is to the far north of the Barrens.$B$BOnce you\'ve entered the forest, travel west. Along the mountains that separate Stonetalon and Ashenvale, and beyond Lake Mystral, you will find a holy place: the Ruins of Stardust. At the center of the lake you will find a small fountain.$B$BBring me a sample of the fountain\'s water. It will be the final component you\'ll need before I send you back to Islen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Brine at Blackthorn Ridge in the Barrens.', 0), +(1535, 'ptBR', 'Call of Water', 'Fill the Empty Brown Waterskin at the watering hole below Brine\'s hut and return it to her in the Barrens.', 'To find understanding and gain the sapta from me, you must seek out only the purest forms of water. As you fetch the samples for me, take note of your surroundings. Be aware of the creatures that rely on the water, that protect it. See how it affects forests and deserts. Witness how the very substance that sustains life will force creatures to take lives.$B$BWe shall start with a simple task: down below my hut there is a pond of the precious liquid. Fill this skin with it and return to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Brine at Blackthorn Ridge in the Barrens.', 0), +(1536, 'ptBR', 'Call of Water', 'Fill the Empty Red Waterskin at the well in Tarren Mill and return to Brine in the Barrens.', 'Long ago I followed some companions into the Hillsbrad Foothills. We defended ourselves from some tenacious humans who make their home there and we found ourselves in a small town the Forsaken had taken over: Tarren Mill.$B$BIt was there I found a most peculiar thing: in the center of town was a small well of fresh spring water. I\'m not sure the plagued citizens of the town even realize its value--it\'s a small holy vestige in an unhallowed sea.$B$BBring me a sample of that water in this waterskin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Brine at Blackthorn Ridge in the Barrens.', 0), +(1560, 'ptBR', 'Tooga\'s Quest', 'Show Tooga the way back to his wife, Torta.', 'I am so lost!$b$bMy wife, Torta, sent me out to fetch dinner and I must have taken a wrong turn somewhere.$b$bWould you be so kind as to lead me back to Torta? She\'s waiting for me just south of Steamwheedle Port.', 'Lead Tooga to Torta', '', '', '', '', 'Lead Tooga to Torta', '', '', '', 'Return to Torta at Steamwheedle Port in Tanaris.', 0), +(1578, 'ptBR', 'Suprimentos para o front', 'Entregue 6 Machados de Cobre e 6 Cintos Encadeados de Cobre para Thorvald, na torre de vigia sul de Loch Modan.', 'Os montanhistas de Loch Modan estão combatendo os troggs e andam muito ocupados! Eles vão precisar de um reabastecimento constante de armas e armaduras, se quiserem ganhar a peleja com os troggs.$B$BÉ por isso que o meu sócio, Thorvald, está lá, tentando dar conta da reposição do armamento dos montanhistas. Então, se você pudesse forjar alguns machados e cintos encadeados de cobre e levá-los para o Thorvald, ele ficaria muito agradecido. Talvez ele até divida parte do que sabe com você.$B$BO Thorvald está na torre de guarda sul de Loch Modan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thorvald Baixaforja no Desfiladeiro do Portão Norte, em Dun Morogh.', 0), +(1579, 'ptBR', 'Gaffer Jacks', 'Bring 8 Gaffer Jacks to Wizbang Cranktoggle in Auberdine.', 'I came to Auberdine because of the quiet. I want to invent my inventions where it\'s quiet, because after a night of drinking I don\'t like all the noise of Ironforge!$B$BSo I took a ship to Auberdine and had a little too much to drink on the way. I dropped my box of gaffer jacks overboard! I need my gaffer jacks!$B$BI don\'t know exactly where I dropped them, but if you fish for them in the ocean you might get lucky...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1580, 'ptBR', 'Electropellers', 'Bring 12 Electropellers to Wizbang Cranktoggle in Auberdine.', 'We know you\'re lucky, but... just how lucky are you, $n?$B$BOne night I was wandering the roads of Darkshore. I was looking for a good river or lake to try my new self-propelled, exploding duck decoy and I think I was a little tipsy... because I passed out and awoke hours later in Auberdine. My hair was singed and my bag of electropellers was gone! I must have dropped them in the water!$B$BI need those electropellers! Maybe you can fish them out of some lake or stream in Darkshore...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1581, 'ptBR', 'Elixires para os Folhâminas', 'Traga 6 Elixires de Força de Leão e 2 Elixires de Defesa Menor para Syral Folhâmina, em Dolanaar.', 'Nossas lojas de plantas e alquimia estão lucrando incrivelmente, mas meu marido gasta tanto tempo preparando poções que nunca temos tempo para nós.$B$BPoderia nos ajudar?$B$BSe puder me trazer um suprimento de elixires já preparados, ficarei grata em realizar uma troca. Tenho umas plantas raras que talvez lhe sejam úteis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Syral Folhâmina em Teldrassil.', 0), +(1582, 'ptBR', 'O colete brilho da lua', 'Leve 1 par de Luvas de Couro com Relevo, 5 pares de Botas de Couro com Relevo e 5 Mantos de Couro com Relevo a Lotherias em Darnassus.', 'Nós de Darnassus, especialmente os artesãos, estamos sempre ocupados. Os jovens aventureiros desejam se colocar à prova no mundo lá fora e estão sempre precisando de equipamento.$B$BSe puder me ajudar a cuidar de todos os pedidos de artigos de couro, talvez eu lhe ensine uma técnica de couraria avançada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lotherias, em Darnassus.', 0), +(1618, 'ptBR', 'Armamentos para Cristarrubra', 'Tormus Baixaforja quer que você dê 4 Cintos Rúnicos de Cobre e 4 Malhos Pesados de Cobre para Vervo Obom, em Cristarrubra.', 'Os anões não são os únicos que estão em guerra. Nossos aliados humanos também estão na peleja!$B$BCristarrubra está sob ataques constantes dos orcs Rocha Negra, e o estoque de equipamentos deles está sempre baixo. Se ajudá-los, tenho certeza que o ferreiro deles, Vervo Obom, ensinará uma coisinha ou outra para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Vervo Obom na Vila Plácida, que fica nas Montanhas Cristarrubra.', 0), +(1638, 'ptBR', 'A Warrior\'s Training', 'Speak with Harry Burlguard in Stormwind.', 'You\'ve shown yourself to be a competent warrior, $n. But you\'re still young and have a lot to learn.$B$BSpeak with Harry Burlguard--he\'s usually in the Pig and Whistle tavern, in the Old Town of Stormwind. Harry is an old veteran and a good teacher. He can show you a few moves that\'ll keep you breathing longer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1649, 'ptBR', 'The Tome of Valor', 'Speak to Duthorian Rall in Stormwind.', 'Valor, and all the virtues that go along with it, are like rare minerals: you must cherish them when you find them because of their value, but you must also take time to harvest them... refine them. When mixed together properly, a strong alloy is formed, sometimes unbreakable by even the most powerful blows.$B$BThis strength, your faith, your bravery, must be tested. You must learn to never lose faith and realize that with the power of the Light, you can overcome things that most others cannot.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1650, 'ptBR', 'The Tome of Valor', 'Find Daphne Stilwell in Westfall.', 'Good! Your lack of hesitation is a sure sign that you are prepared and eager to test yourself. So be it.$B$BAt the very ends of Westfall\'s Longshore, a small house overlooks the ocean. There, a couple lives, the Stilwells. Jordan is an incredible smith, and he\'s gone to Ironforge to meet with the dwarves for a while. But this has left Daphne, his wife, alone and unprotected.$B$BReports suggest that the Defias have all but taken over the area, Daphne may need some protection from the villains. Go there.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1651, 'ptBR', 'The Tome of Valor', 'Defend Daphne Stilwell from the Defias attack.$B$BNeither of your spirits must be released from their mortal coils if you wish to succeed.$B$BAfter you are successful, speak to Daphne Stilwell again.', 'Now, they\'ll be coming again soon, I\'d wager, so get yourself ready.$B$BI\'ve got myself a gun in the house. I\'ll grab it and be ready to help you out, but for the most part, you\'re on your own.$B$BI\'ve no idea how many they\'ll send, but I\'m sure it\'ll be more than the few they sent earlier.$B$BAsk the Light for whatever blessings you can because... did you hear that? I think they\'re coming.$B$BWe make our stand near the house!', 'Protect Daphne Stilwell', '', '', '', '', 'Protect Daphne Stilwell', '', '', '', 'Return to Daphne Stilwell in Westfall.', 0), +(1652, 'ptBR', 'The Tome of Valor', 'Speak to Duthorian Rall in Stormwind.', 'Please, return to Duthorian and let him know that I\'m safe for now. I have you and the Church to thank for that.$B$BHe\'ll send word to Ironforge to let my Jordan know that he has nothing to fear.$B$BOh, how I miss my husband. I can\'t wait till he returns.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1653, 'ptBR', 'The Test of Righteousness', 'Speak to Jordan Stilwell in Ironforge', 'Actually, I have no doubt that Jordan himself would like to thank you, and seeing as I need a messenger to send word that his wife is safe, I think you\'d be a perfect choice.$B$BJordan was to be a paladin of the Light before his dedication to his father\'s craft took him on another path--he\'s intimately familiar with our way of life and is considered among our most faithful.$B$BHe should still be in Ironforge--he likes to work outside the gates during the day, something about the cool mountain air.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1655, 'ptBR', 'Carregamento de minério do Bailor', 'Leve o Carregamento de Minério do Jardel até Bailor Manopedra, em Loch Modan.', 'Bá, tu me espavoriu, bagual! Não viu que eu estava pensando na morte da novilha?$B$BO que é isso? Jardel mandou um carregamento... para Altaforja. Ah, sim, sei do que tu está falando. Ogros Mo\'grosh... Foram esses esquentados que levaram o carregamento de minério do meu velho camarada. A caravana dele estava indo daqui para o Pantanal e caiu numa esparrela danada. O único galego que sobreviveu morreu na semana passada. O curador não conseguiu socorrer a caravana a tempo.$B$BBueno, se tu quiser pegar o carregamento, vá para nordeste, para lá do lago. Deve estar ali em algum lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bailor Manopedra em Loch Modan.', 0), +(1656, 'ptBR', 'A Task Unfinished', 'Bring the Bundle of Furs to Innkeeper Kauth in Bloodhoof Village.', '$n, please, I beg of you, can you help me? I have not finished my tasks here on the Mesa--I\'m in the middle of my Rite of Strength--and my father asked me to deliver these furs to the inn in Bloodhoof.$B$BI\'m far from rested enough to complete both my rite and this task for my father. Would you mind going on for me?$B$BThe inn is pleasant and a perfect place to rest during your long travels. I\'m sure you\'ll agree once you see it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1657, 'ptBR', 'Stinking Up Southshore', 'Toss three Forsaken Stink Bombs into the heart of Southshore in Hillsbrad, and return to Darkcaller Yanka at the Wickerman Festival in Tirisfal Glade.', 'Celebrate Hallow\'s End in style... by bringing grief to our enemies in Southshore!$B$BTake one of these specially crafted stink bombs. It is filled with an odiferous funk that no human - or any weak-willed beast for that matter - can stand to smell. You\'ll need to throw it right in the heart of Southshore for it to do its job, so be prepared for a fight against the Alliance!$B$BWhen you\'ve completed this task... this tribute to our liberation, return to me!', '', 'Toss Stink Bomb into Southshore', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Darkcaller Yanka at Ruins of Lordaeron in Tirisfal Glades.', 0), +(1661, 'ptBR', 'O Tomo de Nobreza', 'Fale com Benedito Brião em Ventobravo.', 'Eu $Go:a; saúdo mais uma vez, $n. Mais do que nunca tenho orgulho de $Gchamá-lo:chamá-la; de $Girmão:irmã;, pois sua dedicação lisonjeia todos.$B$BÉ chegada a hora de conceder a você uma grande dádiva. Saiba que, desta vez, nada lhe será pedido em troca, mas, quando chegar a hora, este será um desafio muito maior para todos os paladinos que escolherem assumir a minha missão.$B$BFale comigo novamente e eu concederei a você uma grande bênção.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1683, 'ptBR', 'Vorlus Vilehoof', 'Bring the Horn of Vorlus to Elanaria in Darnassus.', 'Before I can teach you, you must show me your resolve.$B$BThe satyr Vorlus Vilehoof has found one of our remote moonwells, southeast of the Ban\'ethil Barrow Den. He now splashes within it, defiling its pure waters with his filth.$B$BFind Vorlus at the moonwell and destroy him. Bring me his horn as proof and I will begin your advanced training as a warrior.$B$BThe path to the moonwell is hidden well, $n, but stay focused and alert and you will find it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Elanaria at Warrior\'s Terrace in Darnassus.', 0), +(1685, 'ptBR', 'Gakin\'s Summons', 'Report to Gakin the Darkbinder in the Mage Quarter of Stormwind.', 'Isn\'t that how it always works? Was looking for you all day and couldn\'t find you, now when I\'m not expecting it, you come and walk right up to me.$b$bI\'ve wasted enough time trying to find you, so I won\'t delay you any longer. Master Gakin\'s summoned you for additional training. Seems to me you should seek him out as soon as possible.$b$bYou\'ll find him in the basement of the Slaughtered Lamb tavern. By the way, you might want to keep that particular location quiet. Don\'t want word spreading about it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1689, 'ptBR', 'The Binding', 'Using the Bloodstone Choker, summon and subdue a voidwalker, then return the Bloodstone Choker to Gakin the Darkbinder in Stormwind.', 'By retrieving my choker and besting Surena, you\'ve proven that you\'re at least as capable as she was.$b$bWith that said, I can tell you\'re direly in need of training. You can manage the flows of magic, yes, but being a warlock is much more than that.$b$bI will show you how to command a voidwalker, but before I can, you must call one forth at a summoning circle and subdue it using whatever weapons--physical and magical--you have at your disposal. Use the magic of this choker at the summoning circle below.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gakin the Darkbinder in Stormwind City.', 0), +(1690, 'ptBR', 'Wastewander Justice', 'Take down 10 Wastewander Bandits and Thieves east of Gadgetzan, then report back to Chief Engineer Bilgewhizzle.', 'You there! It\'s time for you to be a big helper to the Gadgetzan Water Company.$B$BThe Wastewander nomads out in the Tanaris desert have seized almost all the water wells! Without access to them, our water supply will dry up in no time. If you want to get in our good graces, then you\'ll help us bring justice to those nomads!$B$BHead east of here and bring down ten Wastewander Bandits and Thieves, then report back to me on the double. Justice waits for no man... goblin... bah, just get on it!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chief Engineer Bilgewhizzle at Gadgetzan in Tanaris.', 0), +(1691, 'ptBR', 'More Wastewander Justice', 'Take down 10 Wastewander Shadow Mages, 8 Wastewander Rogues, and 6 Wastewander Assassins for Chief Engineer Bilgewhizzle in Gadgetzan.', 'We need you to take on the stronger ranks of the Wastewander nomads now. You\'ve done a good job thus far, but if we are to take back those water wells, then it only makes sense to do it against as few nomads as possible!$B$BThis time around we need you to take down their rogues, assassins, and shadow mages. You\'ll find them east and southeast of here.$B$BI\'m not going to lie to you - they\'re a nasty lot. Do this for us though, and we\'ll be on our way to taking back what is rightfully ours!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chief Engineer Bilgewhizzle at Gadgetzan in Tanaris.', 0), +(1701, 'ptBR', 'Fire Hardened Mail', 'Gather the materials Furen Longbeard requires, and bring them to him in Stormwind.', 'So I gave you a nice shield, but we don\'t have to stop there. I know the secrets to make extremely hard mail armor. It\'s not easy and it takes very rare materials, but if you\'re willing to do the legwork then I\'ll make a piece for you.$B$BWhat do you say, $n? If you\'re up for the challenge, then I\'ll give you a list of what to get and where to get them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Furen Longbeard in Elwynn Forest.', 0), +(1707, 'ptBR', 'Water Pouch Bounty', 'Bring 5 Wastewander Water Pouches to Spigot Operator Luglunket in Gadgetzan.', 'Greetings $n - the name\'s Luglunket, and we\'ve got an important job for you if you\'re up for it! Huzzah!$B$BNothing would please me more as a seasoned spigot operator to take any Wastewander water pouches you might find out in the desert. That\'s our water anyway - the nomads have just stolen it is all! The Gadgetzan Water Company will offer you an official care package for every five you turn in. Most importantly though, you\'re helping Gadgetzan help itself!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Spigot Operator Luglunket at Gadgetzan in Tanaris.', 0), +(1738, 'ptBR', 'Heartswood', 'Retrieve the Heartswood from Ashenvale and bring it to Gakin the Darkbinder in the Mage Quarter of Stormwind.', 'In preparation for your coming, I used my sight to look over the world and through the mists of time. I have found what it is you seek.$b$bIn the War of the Ancients, two lovers fell together in battle. Where they took their last breaths, a tree known as the heartswood grew, a symbol of their undying love.$b$bThat should be enough to tempt a succubus. You will find it in the ruins of Ordil\'Aran in the northwestern part of the forest of Ashenvale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gakin the Darkbinder in Stormwind City.', 0), +(1740, 'ptBR', 'The Orb of Soran\'ruk', 'Find 3 Soran\'ruk Fragments and 1 Large Soran\'ruk Fragment and return them to Doan Karhan in the Barrens.', 'When demons of the Legion fall out of favor, their spirits are imprisoned within orbs and distributed to their mages and warlocks.$b$bMany were carried by their servants in Azeroth. Even fragmented, they still possess the powers of the demons trapped inside.$b$bThe orb of Soran\'ruk was broken into two pieces, one was further broken to be used by the acolytes of the Twilight\'s Hammer in Blackfathom Deeps. The other, larger piece, was possessed by a wizard in Shadowfang Keep. Find them and I can reform it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Doan Karhan at Southern Barrens in The Barrens.', 0), +(1758, 'ptBR', 'Tome of the Cabal', 'Speak with Krom Stoutarm in Ironforge.', 'It will take more than a simple summoning circle to bring forth a felhunter for you to challenge.$b$bMy three acolytes and I will assist in creating the magic circles. You require a copy of the Tome of the Cabal, which has been lost to us for some time. It was written by the first group of warlocks to summon a felhunter unaided.$b$bPerhaps Krom Stoutarm can help you with this. An itinerant warlock these days, he spends his days hoarding ancient texts and skulking about the library in Ironforge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1778, 'ptBR', 'The Tome of Divinity', 'Speak to Tiza Battleforge in Ironforge.', 'I\'m going to see about making plans to return home soon. Hopefully, Stephanie is doing well back in Stormwind. I can\'t wait to see her again. Till next we meet, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1792, 'ptBR', 'Whirlwind Weapon', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1794, 'ptBR', 'The Tome of Valor', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1796, 'ptBR', 'Components for the Enchanted Gold Bloodrobe', 'Bring Robes of the Arcana to Menara Voidrender in the Barrens.', 'The first item I will aid you in creating is a robe. You will gather the items for me, and we will put them together. Afterwards, assuming you succeed, you will have the first of many items that will make you more powerful and aid you in your struggles.$B$BTo start, you must have crafted Robes of Arcana. A tailor can make this for you, or perhaps you can purchase one from someone else--I\'d be most impressed if you could make it yourself--but regardless, bring me the robes, and we shall go from there.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Menara Voidrender in The Barrens.', 0), +(1798, 'ptBR', 'Seeking Strahad', 'Speak with Strahad Farsan in the Barrens.', 'It is time you learned the felhunter summoning, $n. I do not have the reagents and items necessary to teach you here, so you will have to seek out another, Strahad Farsan, another of our inner circle.$b$bHe makes his residence in the goblin port of Ratchet. I will send word ahead of you to inform him of your coming.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1799, 'ptBR', 'Fragments of the Orb of Orahil', 'Speak to Menara\'s acolytes inside the tower above Ratchet and choose one of their paths to follow.$B$BAfterwards, bring an Infernal Orb to Tabetha in Dustwallow Marsh.', 'Good, then we shall begin.$B$BThe first thing you must do is speak to my acolytes inside. Choose one of their paths to follow--they will explain more.$B$BSecond, you must travel to Desolace and find an Infernal Orb from one of the warlocks of Mannoroc Coven. It is that orb that you will cleanse with the help of a mage named Tabetha deep in southern Dustwallow Marsh. She will aid you because of our history together.$B$BAgain, do not come back until you have done both things I\'ve asked.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tabetha at The Quagmire in Dustwallow Marsh.', 0), +(1802, 'ptBR', 'Tome of the Cabal', 'Retrieve the Moldy Tome and Tattered Manuscript for Krom Stoutarm in Ironforge.', 'It was lost, but there\'s some idea as to where it might be found.$b$bThere was only one copy ever made and it was vandalized at some point, a large portion of it ripped from the binding. Rumor has it that it somehow passed into the hands of the centaur of Thousand Needles.$b$bThe rest was lost off the coast west of Southshore, where it was to be transported to Menethil Harbor by boat. It never arrived.$b$bIn exchange for this knowledge, all I ask is that if you find it, bring it to me to see.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Krom Stoutarm in Dun Morogh.', 0), +(1804, 'ptBR', 'Tome of the Cabal', 'Bring the Reconstructed Tome and 3 Rods of Channeling to Strahad Farsan in Ratchet.', 'Well, ah, it\'s hard to let it go. But you found it, and you have more important things to do with it, of course. Just, please, be sure to mention to Strahad that I wanted a copy.$b$bWhile you were out, he sent a message for you. He wanted me to tell you that for his acolytes to assist with the summoning, you\'ll have to acquire three rods of channeling.$b$bHe might not know where to find them, but I do! They were last used by the orcs of the Dragonmaw clan in the Wetlands. I\'d check their spellcasters!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1818, 'ptBR', 'Speak with Dillinger', 'Speak with Deathguard Dillinger in Brill.', 'I was told Deathguard Dillinger has a job for someone like you. If you\'re willing to show your value to the Dark Lady\'s forces, then report to Dillinger immediately.$B$BDeathguard Dillinger\'s post is on the west end of Brill, near the graveyard.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1820, 'ptBR', 'Speak with Coleman', 'Speak with Coleman Farthing.', 'You have proven your value to the Dark Lady, now perhaps you can prove yourself to one of her subjects.$B$BColeman Farthing awaits a warrior who is willing to be his instrument of revenge against the Forsaken\'s enemies.$B$BYou will find him in the Gallow\'s End Tavern in eastern Brill.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1838, 'ptBR', 'Brutal Armor', 'Bring to Thun\'grim Firegaze 15 Smoky Iron Ingots, 10 Powdered Azurite, 10 Iron Bars and a Vial of Phlogiston.', 'I have heard tales of your strength and valor, and wish to make for you a suit of armor, a companion to aid you as tales of your great deeds grow.$B$BBut the fashioning of this armor will be a quest unto itself, $n. I will need your help, and the help of other smiths of the Horde.$B$BHere, take this scroll. I spent many nights, struggling with near-blind eyes, writing that which I need for the armor. Bring me the items on this scroll and I will create for you the first piece of the suit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Thun\'grim Firegaze at Thorn Hill in The Barrens.', 0), +(1861, 'ptBR', 'Mirror Lake', 'Bring a Mirror Lake sample to Jennea Cannon in Stormwind.', 'This world has been victim to massive mystic struggles, which tore magic currents from once stable channels. We struggle to determine the effects these changes have caused, and some of us fear the worst!$B$BBut I will reveal more of this later. Right now, we need you to gather information.$B$BHere, take this flask. Go to the base of the waterfall at Mirror Lake, southwest of the Stormwind gates, and retrieve a sample of the water there. Return it to me so that I might test it for magical taints.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Jennea Cannon in Stormwind City.', 0), +(1880, 'ptBR', 'Mage-tastic Gizmonitor', 'Bring Bink her Mage-tastic Gizmonitor.', 'We mages do more than just waggle our fingers and make pretty sparks! We control magic, the base fabric of our world! And that takes great care, and resolve. And knowledge... so much knowledge!$B$BOne of my devices, the mage-tastic gizmonitor, collects and stores that knowledge in huge amounts! But it\'s lost! When we fled our home of Gnomeregan, I left it in a chest in one of our huts outside the city, and now the place is crawling with leper gnomes!$B$BPlease, $n, retrieve my gizmonitor!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bink in Dun Morogh.', 0), +(1918, 'ptBR', 'O elemento conspurcado', 'Entregue o Globo d\'Água Conspurcado a Mastok Wrilehiss no Posto Machadada, no Vale Gris.', 'O elemental morto libera um globo de água intensamente brilhante. O conteúdo do globo é, no mínimo, repulsivo. É certo supor que, seja lá o que for, o que corrompeu a água do Lago Mistral também esteja presente na água do globo.$B$BNão é muito fácil descobrir alguém que se interesse em um achado dessa natureza. Talvez Mastok Wrilehiss, no Posto Machadada, tenha alguma ideia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1921, 'ptBR', 'Gathering Materials', 'Bring 10 Linen Cloth and the 6 Charged Rift Gems to Wynne Larson in Stormwind.', 'You have served your fellow mages well, and now it is time to don your wizard\'s robe. Wynne Larson can make your robe, but you must bring her the needed materials $B$BThe robe will be made of linen which is easy to find, but you must also gain charged rift gems, and the only known location of the gems is in the Silver Stream Mine of Loch Modan, left in crates by the dwarven miners\' league.$B$BGather the linen and the gems and bring them to Wynne Larson at the Larson Clothiers in the Mage District.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Wynne Larson in Stormwind City.', 0), +(1939, 'ptBR', 'High Sorcerer Andromath', 'Speak with High Sorcerer Andromath.', 'High Sorcerer Andromath wishes to speak with you, $n. He is at the top of the wizard\'s sanctum, in the mage\'s district of Stormwind.$B$BIt would be wise to speak with him, for Andromath is one of the most powerful mages not locked away in Dalaran. Council with him is high council indeed.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1940, 'ptBR', 'Pristine Spider Silk', 'Bring 8 Pristine Spider Silk to Wynne Larson in Stormwind.', 'Your service has been unwavering, $n. I think, perhaps, it is time you had a finer garment, one more suiting your station as an adept mage. If you gather the needed materials, then we will arrange the robe made.$B$BYou must enter Duskwood and hunt carrion recluse spiders. Extract their silk, but only the finest, most pristine silk will do. When you have enough, take it to Wynne Larson, here in the mage district at the Larson Clothiers. She will craft your robe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Wynne Larson in Stormwind City.', 0), +(1941, 'ptBR', 'Manaweave Robe', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1947, 'ptBR', 'Journey to the Marsh', 'Speak with Tabetha.', 'Now it is time for you to earn your mage\'s wand. To begin this quest, speak with the human hermit Tabetha in Dustwallow Marsh. You will find her shack deep in the marsh, west of Theramore.$B$BSpeak with her, for her knowledge is vast. You will find Tabetha\'s cottage west of Theramore, and just north of the Stonemaul Ruins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1948, 'ptBR', 'Items of Power', 'Bring 1 Jade and the Bolt Charged Bramble to Tabetha in Dustwallow Marsh.', 'The building of a mage\'s wand is not easy. Rare substances are required, and a vessel must be made that can store great quantities of magical energy. You must gather these things and bring them to me.$B$BI have written onto this parchment that which you need, and instructions on how to get it. Bring me exactly what is on this list, and follow my written directions to the letter, for if you do not then when we make your wand things might go... badly.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tabetha at The Quagmire in Dustwallow Marsh.', 0), +(1949, 'ptBR', 'Hidden Secrets', 'Speak with Magus Tirth in the Shimmering Flats.', 'To make your wand, there are key passages in a certain book that I must read. The book is called Rituals of Power, written by the Magus Tirth.$B$BI do not have a copy of his book, and none of the world\'s great libraries possess it. So you must speak with Tirth and gain it from him.$B$BGood luck. Tirth used to be a great mage and scholar, but now he spends his time at the gnome and goblin races in the Shimmering Flats, drinking and gambling.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1951, 'ptBR', 'Rituals of Power', 'Bring the book Rituals of Power to Tabetha in Dustwallow Marsh.', 'Hm... now that I think about it, I don\'t have my book! You see, I had some gambling debts and to pay them off I sold the last copy of Rituals of Power to a member of the clergy....$B$BA member of the Scarlet Brotherhood. He must have taken it to their library in the Scarlet Monastery in Tirisfal Glades!$B$BIf you want that book, then you\'ll have to go to the monastery to find it. And sorry about all the trouble. I\'m not myself these days...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tabetha at The Quagmire in Dustwallow Marsh.', 0), +(1953, 'ptBR', 'Return to the Marsh', 'Speak with Tabetha.', 'It is time, $n, for you to speak with Tabetha... the hermit of Dustwallow Marsh. She will instruct you on the creation of a powerful mage\'s implement.$B$BTabetha\'s shack lies deep in Dustwallow Marsh, west of Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(1954, 'ptBR', 'The Infernal Orb', 'Bring an Infernal Orb to Tabetha in Dustwallow Marsh.', 'The first step is to acquire an orb with power. The warlocks of the Burning Blade have nice, high quality orbs... it\'s too bad they\'ve bound demons into them! But we can fix that, yes we can.$B$BGo to Desolace and snatch an infernal orb from a Burning Blade summoner. You\'ll find summoners at the Mannoroc Coven.$B$BWhen you have the orb, return to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tabetha at The Quagmire in Dustwallow Marsh.', 0), +(1956, 'ptBR', 'Power in Uldaman', 'Retrieve an Obsidian Power Source and bring it to Tabetha in Dustwallow Marsh.', 'Now that the demon has been removed, we must gain a power source. Unfortunately, the best power sources are usually the oldest and the hardest to get. It\'s neat how fate likes to take a bite out of you sometimes, isn\'t it?$B$BSo you\'re going to need to go to Uldaman and defeat the obsidian sentinel there. He\'s big, he\'s tough, and his power source packs a punch!$B$BI wish you the best of luck, $n. And if you don\'t get lucky then, well... it was nice knowing you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tabetha at The Quagmire in Dustwallow Marsh.', 0), +(1960, 'ptBR', 'Investigate the Alchemist Shop', 'Obtain a Cantation of Manifestation and a Chest of Containment Coffers from behind Anastasia Hartwell. Bring 3 Filled Containment Coffers, the Chest of Containment Coffers and the Cantation of Manifestation to Anastasia in the Undercity.', 'Algernon\'s alchemist shop in the Apothecarium is the locus of a strange disturbance. Invisible creatures, made solely of magic, wander the shop--there must be a reason, and we must find it!$B$BInvestigate the disturbance and capture those creatures. Take a chest of coffers and a scroll from behind me. Use the scroll at the shop to make the creatures visible, subdue them with your spells, then throw down a coffer to capture them. Return with the filled coffers, the empty coffers and the cantation.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Anastasia Hartwell in Tirisfal Glades.', 0), +(2038, 'ptBR', 'Bingles\' Missing Supplies', 'Find and return Bingles\' supplies:$B$BBingles\' Wrench, Bingles\' Screwdriver, Bingles\' Hammer, and Bingles\' Blastencapper.', 'As if crashing into the Loch wasn\'t bad enough, troggs from the nearby island attacked me and stole my tools and special Blastenheimer Blastencapper explosives. With no gyrocopter and no explosives, the movement has no chance!$B$BGet my tools back and find my Blastencapper explosives, $n. For Gnomeregan!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2039, 'ptBR', 'Cadê o Bingles?', 'Encontre Gomez Plosivo em Loch Modan.', 'Perdemos contato com o Bingles! Ele foi enviado para uma missão de reconhecimento em Gnomeregan e não manda notícias há mais de uma semana. Ele só pode ter se explodido.$B$BDa última vez que ele foi visto, estava sobrevoando o Loch. Você poderia investigar isso, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2040, 'ptBR', 'Underground Assault', 'Retrieve the Gnoam Sprecklesprocket from the Deadmines and return it to Shoni the Shilent in Stormwind.', 'Gnomeregan has fallen under the control of those dastardly troggs! The situation is grave but perhaps you can help, $n.$B$BDeep in the Deadmines is a functional goblin shredder. Find that shredder and bring back the intact power supply. With the shredder\'s power supply, we can give our gyrodrillmatic excavationators the power they need to break through the rocky underground borders of Gnomeregan, opening the way for a gnomish assault!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Shoni the Shilent at the Dwarven District in Stormwind.', 0), +(2041, 'ptBR', 'Speak with Shoni', 'Speak with Shoni the Shilent at the Dwarven District in Stormwind.', 'Perhaps... Perhaps you can help us in the battle for Gnomeregan.$B$BIn Stormwind you will find the commander of our underground assault crew, Shoni the Shilent. Shoni needs assistance with her gyrodrillmatic excavationators.$B$BYou will probably find her amongst the dwarves in Stormwind.$B$BGood luck, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2078, 'ptBR', 'Gyromast\'s Revenge', 'Find Gelkak\'s First Mate, the Threshwackonator 4100, and lead it back to Gelkak.', 'Landlubber, ye needs to find me first mate.$B$BTake this\'n key, puts it in his gulliver an\' bring him back here to serve the Cap\'n.$B$BThem murlocs an\' their chief ain\'t gonna be too happy once me first mate gets a hold of em!', '', 'Gelkak\'s First Mate', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2098, 'ptBR', 'Gyromast\'s Retrieval', 'Find and return the three pieces of Gelkak\'s Key to Gelkak Gyromast.', 'A pirate\'s life ain\'t an easy one, landlubber. It ain\'t all about plunderin\' and booze! Alas, me ship be sunk just off shore thanks to them pesky Threshadons.$B$BWhat I be needin\' is me first mate back in workin\' order!$B$BWhen I washed up\'n shore, the key for me first mate broke on the rocks and was pilfered by the beasties of Darkshore. Out of the corner of me eyes I saw some of them Ragin\' Crawlers, Ferocious Foreststrider, and murloc rummaging through the wreckage....', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2118, 'ptBR', 'Plagued Lands', 'Capture a living Rabid Thistle Bear and bring it back to Tharnariun.$B$BShould you fail to capture a Rabid Thistle Bear and lose your trap, return to Tharnariun Treetender and request another trap.', 'A sickness spreads across the Darkshore, gripping the minds and bodies of all it touches.$B$BThe Thistle Bears have been hit the hardest by this plague. The once noble beasts are now an instrument of destruction - rabid and frenzied. I may have a cure for this ailment.$B$BTake this trap to the forest and lay it on the ground. Any Rabid Thistle Bear that crosses the light shall become docile for a short time. Once the bear is docile, it shall follow you. Lead it back here, $n.', '', 'Rabid Thistle Bear Captured', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2138, 'ptBR', 'Cleansing of the Infected', 'Cleanse the forest of 20 Rabid Thistle Bears and return to Tharnariun Treetender in Darkshore.', 'As I had feared, the cure does not work.$B$BIt saddens me greatly to order the death of any of nature\'s beasts, but the sick and tainted thistle bears must be put down.$B$BReturn to the forest and destroy 20 rabid thistle bears, $n. It will most certainly not put a stop to the plague but it will slow down the damage the animals are doing to our forest and its inhabitants for a short time.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2139, 'ptBR', 'Tharnariun\'s Hope', 'Find and kill the Den Mother.', 'The survival of our people and lands comes at unfortunate costs, $n.$B$BYou have spilled the blood of nature\'s servants; many sick animals you have felled. The people of Auberdine are indebted to you, for the forest\'s pain is eased - even if only for a moment.$B$BI have one final task for you, but be warned, you will have to kill again. It is my hope that this will be the last time I call upon you, $n.$B$BIn a cave to the northeast, near Bashal\'Aran, resides the Den Mother. Slay her.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2158, 'ptBR', 'Repouso e relaxamento', 'Fale com o Estalajadeiro Fábio na Estalagem do Leão Orgulhoso.', 'Todo aventureiro deve descansar quando bate o cansaço. E não há lugar melhor para repousar e relaxar do que a Estalagem do Leão Orgulhoso!$B$BMeu melhor amigo, o estalajadeiro Fábio, é o dono da estalagem. Se você disser que foi indicação minha, ele pode te dar descontos especiais na comida e na bebida.$B$BA Estalagem do Leão Orgulhoso fica pro sul, seguindo a estrada. Não dá pra errar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2159, 'ptBR', 'Entrega para Dolanaar', 'Leve a Entrega para Dolanaar para o Estalajadeiro Keldamyr.', 'Saudações, jovem $c. Poderia me ajudar? Tenho um pacote de plantas para ser entregue na cidade de Dolanaar. Infelizmente, ainda tenho assuntos a tratar com os druidas de Umbravale e não posso ir até lá.$B$BPoderia levá-lo para mim? Deve ser entregue ao estalajadeiro Keldamyr na estalagem de Dolanaar. Pegue a estrada que segue para o sul.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2160, 'ptBR', 'Supplies to Tannok', 'Deliver the Crate of Inn Supplies to Tannok Frosthammer in Kharanos.', 'Hey! You look like a hearty adventurer. If you\'re planning on braving the pass, do you suppose you could bring a package to the inn in Kharanos?$b$bYou were planning on stopping at the inn, right? If you make it through the pass, you\'ll definitely want to take a breather there.$b$bAnyways, bring this to Tannok Frosthammer, the innkeeper\'s assistant. I can\'t get through the pass myself, and it\'ll be days until a Mountaineer escort comes through!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2161, 'ptBR', 'A Peon\'s Burden', 'Bring Ukor\'s Burden to Innkeeper Grosk in Razor Hill.', 'Excuse me? Can you help me?$B$BI have a load of food here. I walked along the road and braved scorpids and spiders and worse! I brought the food to the Valley of Trials because I thought they needed it and I like to help out. But they don\'t need any food! Now I have to take it back to Razor Hill and I\'m afraid of all the beasts along the way...$B$BCan you take it for me? I\'m just a peon, but you\'re a hero. You fear nothing!$B$BTake it to Innkeeper Grosk at the Razor Hill inn. Thank you!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2178, 'ptBR', 'Easy Strider Living', 'Bring back 5 Strider Meat to Alanndarian Nightsong in Auberdine.', 'Do you smell that delicious aroma? It\'s my secret recipe, $n--fresh strider stew. Delicious!$B$BPerhaps you would be interested in learning the recipe?$B$BBefore I teach you the recipe, you will need to prove that you can handle the beasts.$B$BNow, I don\'t expect you to go out and tame one and ride it back to me, but if you can kill a few and bring back some of their succulent meat, I may be persuaded to show you the ways of strider stew.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2199, 'ptBR', 'Aí tem truta!', 'Leve cinco barras de prata para Didiê Du Mocó em Altaforja.', 'Eu sou um joalheiro muito famoso aqui em Altaforja! Bem, ex-muito famoso, na verdade... Eu caí em desgraça por causa das trapaças de um concorrente! Audácia da pilombeta! E, nesse ramo, má reputação é sinônimo de fiasco financeiro. Então eu fiquei sem nem um cobre furado para salvar meu bom-mas-atualmente-difamado nome.$B$BEu gostaria que você trouxesse para mim cinco barras de prata para terminar um pedido – o primeiro que recebo há uma eternidade.$B$BVocê me arranja as cinco barras de prata que eu respondo suas perguntas sobre o colar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Didiê Du Mocó no Pantanal.', 0), +(2200, 'ptBR', 'Back to Uldaman', 'Search for clues as to the current disposition of Talvash\'s necklace within Uldaman. The slain paladin he mentioned was the person who had it last.', 'A competitor of mine started a rumor that my necklace cursed the paladin. Needless to say, no one wants to buy cursed items from a jeweler.$B$B$n, I\'ll make you a deal - find the gems and I\'ll reassemble the necklace, so long as you\'ll advertise that I do NOT make cursed items!$B$BTry looking for clues in Uldaman; maybe see if the paladin\'s body is down there, since he\'s the one who we know had it last! When you find the gems you should use this; it\'ll allow you to contact me here in Ironforge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2206, 'ptBR', 'O punguista', 'Encontre o Mestre de Doca, pegue o Horário de Embarque e entregue-o para o Mestre Mathias Shaw.', 'Nossos agentes em campo relataram forte atividade fora da lei a sul de Vila d\'Ouro. Os relatórios indicam que o Ancoradouro de Jerod foi tomado por bandidos que o estão usando para transportar contrabando entre Cristarrubra e Cerro Oeste.$B$BQuero que você se infiltre na sede da doca e roube a tabela com os horários de embarque, que provavelmente está guardada no fundo dos bolsos do mestre de doca.$B$B...E, $n, caso você seja $Gdescoberto:descoberta; a AVIN vai negar até que você existe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mestre Mathias Shaw na AVIN, em Ventobravo.', 0), +(2240, 'ptBR', 'The Hidden Chamber', 'Read Baelog\'s Journal, explore the hidden chamber, then report to Prospector Stormpike.', 'Now for the task at hand.$B$BThere is a secret chamber, the Chamber of Khaz\'mul, that must be explored. The problem is that the chamber\'s behind a huge, locked door! It\'s a lucky thing I know how to open it.$B$BI\'ve described everything in my journal, here on the table. My band and I are stuck here for now... so you, $n, must find the chamber of Khaz\'mul for us!$B$BRead my journal, explore the chamber, then report to Prospector Stormpike at the Explorers\' League in Ironforge.', 'Explore the Hidden Chamber', '', '', '', '', 'Explore the Hidden Chamber', '', '', '', 'Return to Prospector Stormpike in Dun Morogh.', 0), +(2258, 'ptBR', 'Badlands Reagent Run', 'Bring 5 Buzzard Gizzards, 10 Crag Coyote Fangs, and 5 Rock Elemental Shards to Jarkal Mossmeld in Kargath, Badlands.', '$n, I could use your aid if you\'re up for it. I am an alchemist of some note, and I seek your aid in acquiring some reagents found out in the Badlands.$B$BI need the following items to replenish my stocks: five buzzard gizzards, ten crag coyote fangs, and five rock elemental shards. Obviously, you can get them off of the beasties themselves; if you\'re not the fighting type, then find friends who are.$B$BAcquire these items for me, you\'ll get some coin out of the deal. Watcha wanna do?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Jarkal Mossmeld at Kargath in Badlands.', 0), +(2278, 'ptBR', 'Os discos de platina', 'Fale com o vigia de pedra e descubra quais são os segredos da história antiga que ele guarda. Após aprender os segredos históricos, ative os Discos de Norgannon.', 'No centro dessa câmara do tesouro há quatro enormes discos de platina, cada um decorado com numerosos selos de origem desconhecida. Ao tocar os discos, sua mão começa a formigar e, logo em seguida, o semblante de um enorme vigia de pedra aparece.$B$B"Saudações. Sou o guardião do conhecimento. A síntese dos Terrenos dos Criadores está registrada e armazenada aqui nos Discos de Norgannon".$B$BVocê acabou de descobrir uma nova e até então desconhecida parte da história do mundo!', 'Aprenda a história que o vigia de pedra tem a lhe contar', '', '', '', '', 'Aprenda a história que o vigia de pedra tem a lhe contar', '', '', '', 'Use os Discos de Norgannon.', 0), +(2280, 'ptBR', 'Os discos de platina', 'Leve a versão em miniatura dos Discos de Norgannon para alguém que tenha grande interesse por eles.', 'Ao tocar os discos, sua mão começa a formigar novamente. Dessa vez, você escuta um rangido estranho vindo de dentro dos discos.$B$BSua mochila fica mais pesada de uma hora para outra. Olhando dentro dela, você encontra uma versão em miniatura dos discos!$B$BSem dúvida, esse objeto é de valor inestimável para qualquer pessoa interessada na história antiga de Azeroth. Com certeza alguém terá interesse nos discos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2283, 'ptBR', 'Necklace Recovery', 'Look for a valuable necklace within the Uldaman dig site and bring it back to Dran Droffers in Orgrimmar. The necklace may be damaged.', 'We\'ve got work for you, that is if you\'ve got the guts to do it!$B$BDeep in the Badlands is the Uldaman dig site. We\'ve heard a tale about some idiot paladin who died there recently. Why we even care is that he had a very valuable necklace on him. It\'s supposedly got three large gems: a ruby, a sapphire, and a topaz.$B$BThe shot: we want it, and we\'re payin\' TOP SILVER to get it. It may be damaged, but that\'s neither here nor there; we\'ll fix whatever scratches are on it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dran Droffers in Orgrimmar.', 0), +(2383, 'ptBR', 'Pergaminho simples', 'Leia o Pergaminho Simples e fale com Frang no Vale das Provações.', 'Ah, enquanto você estava fora, chegou um pergaminho para você, $n.$B$BLeia quando tiver tempo. Se não me engano, é do instrutor de guerreiros Frang. Ele quer falar com você assim que você estiver $gpronto:pronta;. Ele fica na entrada do Covil, protegido na sombra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2398, 'ptBR', 'The Lost Dwarves', 'Find Baelog in Uldaman.', 'The dig site at Uldaman wasn\'t always overrun. We Ironforge dwarves used to control the area, but... that was before the troggs came. They came so fast and in such numbers that not even dwarven might could stop them!$B$BIn fact, their attack was so sudden that I fear some of our people may be trapped behind enemy lines.$B$BMy friend Baelog led a small band of dwarves deep within the site just before the troggs showed up. If he and his company live, then I want you to find them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2418, 'ptBR', 'Power Stones', 'Bring 8 Dentrium Power Stones and 8 An\'Alleum Power Stones to Rigglefuzz in the Badlands.', 'A while ago, I had an incident with the Shadowforge Dwarves. They brought me to Angor Fortress to study two types of strange stones from Uldaman. I discovered that the stones were sustained, stable power sources if treated correctly. It\'s amazing the things one can find in that old dig site!$B$BAnyway, after I told them the secret of the stones they kicked me out of Angor Fortress and began digging for more in Uldaman.$B$BI want those stones for myself! Bring me both types and I\'ll pay you plenty!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rigglefuzz at the Valley of Fangs in Badlands.', 0), +(2438, 'ptBR', 'O apanhador de sonhos de esmeralda', 'Recupere o Apanhador de Sonhos de Esmeralda.', 'Certa vez, Garyol Talvethren, guardião dos druidas na Gruta de Ban\'ethil, me presenteou com um apanhador de sonhos de esmeralda. Este poderoso amuleto é capaz de canalizar a energia do Sonho Esmeralda, concedendo sorte a quem o possuir.$B$BInfelizmente, não consegui recuperá-lo de meu armário no Vilarejo Brisastral... Embora Brisastral já tenha sido um lugar tranquilo, hoje sucumbe à corrupção dos pelursos que lá vivem.$B$BPoderia me ajudar a recuperar meu apanhador de sonhos, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tallonkai Radicélere em Dolanaar.', 0), +(2439, 'ptBR', 'The Platinum Discs', 'Take your reward voucher to Dinita Stonemantle in the Vault of Ironforge.', 'This object is an incredible find. The ancient Titans, or the Creators as these discs refer to them as, are the link to our enchanted creation, if the lore stored in here is correct! We\'ll need to invest as much research time into this as possible.$B$BAs for you, heroic $c, take this voucher to Dinita Stonemantle at the vault. It grants you what I think is a fitting for such a tremendous find!$B$BReturn to me directly when you are ready; there is much more to do for the Explorers\' League!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2459, 'ptBR', 'Ferócitas, o Comedor de Sonhos', 'Mate 7 Místicos Masca-pinho e encontre a joia roubada.', 'A esmeralda... não está aqui! Meu apanhador de sonhos foi danificado!$B$BExiste um bando de místicos Masca-pinho ao norte de Brisastral. Eu ouvi relatos de que o líder deles, Ferócitas, o Comedor de Sonhos, está usando um colar que emite um brilho verde à noite. E agora, vendo o que aconteceu com o meu apanhador de sonhos, tenho certeza de que ele roubou minha esmeralda... Ele nunca entenderá que o poder dela lhe é inútil.$B$BEncontre a joia roubada, $n. E... enquanto estiver lá, acabe com alguns místicos também.', '', '', '', '', '', '', 'Ferócitas, o Comedor de Sonhos', '', '', 'Fale novamente com Tallonkai Radicélere em Dolanaar.', 0), +(2498, 'ptBR', 'Return to Denalan', 'Rellian Greenspyre wants you to speak with Denalan at Lake Al\'Ameth.', 'I have just received word that Denalan at Lake Al\'Ameth has discovered what may be the cause of the tumors that plague the timberlings. Please speak with him, and tell him I sent you.$B$BMake haste, $n; he needs our help.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2499, 'ptBR', 'Carrancarvalho', 'Consiga o Tumor Gigantesco do Carrancarvalho.', 'Descobri! Tive que correr até aqui para encontrá-$Glo:la;! Na verdade, é muito simples... a corrupção se espalhou de muscoide para muscoide, mas somente um é a fonte de tudo.$B$BCarrancarvalho. Ele foi envenenado pelo maior tumor que já vi... grande não, gigantesco!$B$BEste muscoide costumava viver em uma caverna perto do meu lago, mas fugiu para um recanto a nordeste daqui. $n, encontre e mate Carrancarvalho. Arranque o tumor dele, a fonte de toda a corrupção da minha terra.', '', '', '', '', '', '', 'Carrancarvalho', '', '', 'Fale novamente com Denalan no Casebre Olho-d\'água.', 0), +(2500, 'ptBR', 'Badlands Reagent Run', 'Acquire the reagents Ghak Healtouch needs from the Badlands, then return to him in Thelsamar.', '$C, I would make use of your services. I am an alchemist of some note, and I seek your aid in acquiring some reagents found out in the Badlands.$B$BI need the following items to replenish my stocks: five buzzard gizzards, ten crag coyote fangs, and five rock elemental shards. Obviously, you can get them off of the beasties themselves; if you\'re not the fighting type, then find friends who are.$B$BAcquire these items for me, you\'ll get some coin out of the deal.$B$BWell, what say ye?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Ghak Healtouch at Grizzlepaw Ridge in Loch Modan.', 0), +(2518, 'ptBR', 'Lágrima da Lua', 'Consiga as Fiandeiras Prateadas da Dama Sathrah', 'A Dama Sathrah já foi amada por Eluna. Graciosa e pura, a aranha tecia seus prateados fios sob a luz da lua, capturando a bruma da noite. O orvalho prateado possuía fortes poderes curativos e costumava ser guardado perto do templo.$B$BMas nos últimos tempos, Sathrah sucumbiu à loucura, ameaçando também suas gerações futuras.$B$BEncontre a Dama Sathrah, $n, e acabe com o sofrimento dela. Ela vive a nordeste daqui, perto do rio. Pegue as Fiandeiras Prateadas dela e traga-as para mim.', '', '', '', '', '', '', 'Dama Sathrah', '', '', 'Fale novamente com a Sacerdotisa A\'mura na Clareira do Oráculo.', 0), +(2519, 'ptBR', 'The Temple of the Moon', 'Sister Aquinne wants you to speak with Priestess A\'moora in the Temple of the Moon.', 'A once great creature of the forest is in need of help, $r.$B$BThere is a difficult task that must be done.$B$BPlease seek out Priestess A\'moora; she will explain things to you. Find her to the southeast of here, inside the Temple of the Moon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2520, 'ptBR', 'Sathrah\'s Sacrifice', 'Priestess A\'moora wants you to place Lady Sathrah\'s silvery spinnerets at the fountain inside the temple, and then return to her.', 'Now you must finish the task to which you have been appointed. Take the spinnerets and offer Lady Sathrah\'s sacrifice to Elune; lay the great spider to rest.$B$BInside this temple, find the central fountain. There is where you may leave the sacrifice. The holy waters will purify and cleanse the corruption that drove Sathrah mad.$B$BWhen you have completed this, return to me.', 'Offer the sacrifice at the fountain', '', '', '', '', 'Offer the sacrifice at the fountain', '', '', '', '', 0), +(2521, 'ptBR', 'To Serve Kum\'isha', 'In your journeys throughout the Blasted Lands, should you ever come across a Flawless Draenethyst Sphere, take the item back to Kum\'isha the Collector.$B$BBe warned, this gem is one of the most rare crystals in all of Azeroth. Any creature in these lands could be holding a Flawless Draenethyst Sphere.$B$BYou will be rewarded for each Flawless Draenethyst Sphere you have collected.', '$R, can your miniscule brain comprehend the rarity of a flawless sphere of draenethyst? Draenei have spent lifetimes in search of just one of these crystals, only to meet horrible fates, their purpose unfulfilled.$B$BSo you stand before Kum\'isha, knowing what Kum\'isha has requested and still wish to assist? Very well, $r... At any time during your travels across these lands, should you find a flawless sphere of draenethyst, return it to me and I shall reward you with riches beyond your wildest dreams.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kum\'isha the Collector in Blasted Lands.', 0), +(2541, 'ptBR', 'O druida adormecido', 'Traga o Patuá Vodu de Xamã para Oben Patafúria na Gruta de Ban\'ethil.', 'Os xamãs Masca-pinho que habitam este lugar descobriram um jeito de separar o espírito de um druida adormecido do corpo físico dele. Os pelursos reanimaram meu corpo e estão usando-o para atacar qualquer um que tente explorar a Gruta de Ban\'ethil. Agora estou preso no Sonho Esmeralda, incapaz de impedir isso.$B$BVocê precisa me ajudar. Os xamãs Masca-pinho carregam um estranho patuá que usam para realizar este ritual. Gostaria de examiná-lo. Por favor, $n, traga um para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Oben Patafúria em Teldrassil.', 0), +(2561, 'ptBR', 'Druida da Garra', 'Mate o corpo sem alma de Oben Patafúria. Em seguida, use o Patuá Vodu.', 'Após examinar este patuá, $n, eu descobri o que precisa ser feito. Por favor, pegue-o e faça o que eu disser.$B$BVá até a porta da câmara ao lado.$B$BLá dentro, você encontrará meu corpo sem alma... Eu lamento muito pelo que vou lhe pedir, mas não vejo outra maneira de me libertar do controle dos Masca-pinho.$B$BVocê terá que matar minha forma física e usar o Patuá Vodu em meu corpo inerte. Após completar esta tarefa, venha falar comigo.', 'Liberte o espírito de Oben Patafúria.', '', '', '', '', 'Liberte o espírito de Oben Patafúria.', 'Patafúria', '', '', 'Fale novamente com Oben Patafúria na Gruta de Ban\'ethil.', 0), +(2581, 'ptBR', 'Snickerfang Jowls', 'Bring three Snickerfang Jowls, two Blasted Boar Lungs, and one Scorpok Pincer to Bloodmage Drazial.', 'It is a well known fact that hyenas possess tremendous strength in their jowls, but the strength to snap through three inches of thorium steel? Impossible, improbable, and yet I have seen this demonstrated with my own eyes.$B$BVenture forth, into the Blasted Lands, and bring me three snickerfang jowls. As you search for the snickerfang, be on the lookout for boars and scorpoks: The initial assay also requires two blasted boar lungs and one scorpok pincer to complete.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bloodmage Drazial in Blasted Lands.', 0), +(2583, 'ptBR', 'A Boar\'s Vitality', 'Bring three Blasted Boar Lungs, two Scorpok Pincers, and one Basilisk Brain to Bloodmage Drazial.', 'Within these blasted lands exists two species of boar: the ash-mane boar and the helboar.$B$BIt would appear that the stamina of these beasts renders them nearly immune to harm, as the other animals find them too difficult to kill and consequently, not worth the effort.$B$BWe need to perform further analysis, $n. Should you bring me three blasted boar lungs, two scorpok pincers, and one basilisk brain, I shall create a divine elixir from the residue of the assay. You will be my first test subject!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bloodmage Drazial in Blasted Lands.', 0), +(2584, 'ptBR', 'Spirit of the Boar', 'Bring three Blasted Boar Lungs, two Scorpok Pincers, and one Basilisk Brain to Bloodmage Drazial.', 'When I first administered the elixir, $n, I could tell that one or two applications would not satiate your appetite. Even now, I can see the hunger in your eyes. The concoction has addictive properties of which, seemingly, the most strong of will cannot resist.$B$BSo be it! Should you require more of the lung juice cocktail, venture back into the wasteland and find for me three blasted boar lungs, two scorpok pincers, and one basilisk brain.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bloodmage Drazial in Blasted Lands.', 0), +(2585, 'ptBR', 'The Decisive Striker', 'Bring three Scorpok Pincers, two Vulture Gizzards, and one Blasted Boar Lung to Bloodmage Drazial.', 'Have you ever watched them in battle, $n? The scorpoks, I mean. Have you ever seen the grace and agility with which they move? The decisiveness of their strikes?$B$BIf only we could somehow isolate that agility and encapsulate it, we would be wealthy beyond our... I mean... it would be a boon for the scientific community.$B$BAssist me, $n, and I shall allow you a sampling of the assay.$B$BIn order to create a stable sample, I will need three scorpok pincers, two vulture gizzards, and one blasted boar lung.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bloodmage Drazial in Blasted Lands.', 0), +(2601, 'ptBR', 'The Basilisk\'s Bite', 'Bring ten Basilisk Brains and two Vulture Gizzards to Bloodmage Lynnore.', 'These wastelands are riddled with redstone basilisk, $n. These basilisk have adapted and flourished, more so than any of the other wildlife within the region.$B$BI have watched from afar as they hunt and go about their daily activities - the beasts exhibit a thought process more complex than even some humanoids.$B$BI must study their brains!$B$BRetrieve ten of their brains for me, $n. The compound cannot be complete, however, without two vulture gizzards to form the base of the solution.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bloodmage Lynnore in Blasted Lands.', 0), +(2603, 'ptBR', 'Vulture\'s Vigor', 'Bring ten Vulture Gizzards and two Snickerfang Jowls to Bloodmage Lynnore.', 'Death does indeed have wings in these blasted lands, $r. I have witnessed the black slayers and bonepickers feasting upon the corpse of many a fallen explorer - sometimes feeding upon the most vile and disease ridden of carcasses. It is a wonder, then, how their internal systems overcome the pestilence that claims these lands.$B$BAssist me in my studies, $n! Gizzards I need! Two snickerfang jowls will also be required for the base of the concoction.$B$BYou shall be rewarded two-fold for your efforts.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bloodmage Lynnore in Blasted Lands.', 0), +(2605, 'ptBR', 'The Thirsty Goblin', 'Collect a Laden Dew Gland and bring it to Marin Noggenfogger in Gadgetzan.', 'I\'ve got an idea, see. I\'ve heard of some strange creatures called dew collectors that live to the southwest... and that they are able to store water in special glands.$B$BI think that if I could get one of these glands, I could create a drink that would quench my terrible thirst! Do you think you could help me, $n?$B$BLook for the cactus garden, $n; that\'s where you\'ll find the dew collectors.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Marin Noggenfogger at Gadgetzan in Tanaris.', 0), +(2606, 'ptBR', 'In Good Taste', 'Marin Noggenfogger wants you to speak with Sprinkle in Gadgetzan.', 'Blech! This stuff tastes terrible! So much for that idea...$B$BWait, what\'s that? Oh, I know, I know, you think I shouldn\'t give up on this stuff. Well, okay then.$B$BUhhhh, I have an idea! Brilliant! Take this dew to my friend Sprinkle -- she\'s an excellent chef. Tell her what we\'re up to here and that we want to make it go down a little easier.$B$BI mean, if it\'s going to taste that bad, it at least should have some kick to it... And I\'m just not feeling it...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2621, 'ptBR', 'The Disgraced One', 'Speak to Dispatch Commander Ruag at Stonard in Swamp of Sorrows.', 'Regret. It is all I have now. One bad decision resulting in several horrible outcomes. If only I had waited for those orders. Maybe they would have detailed the horrors that awaited us in those cursed lands! Maybe they were to redirect us to another detail? Ultimately, it was my fault. All of it was my fault.$B$BSo here I stand, awaiting orders. I must know. I must have those orders.$B$BDispatch Commander Ruag resides in Stonard. Find him and find out what became of the orders.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2622, 'ptBR', 'The Missing Orders', 'Speak to Bengor at Stonard in Swamp of Sorrows.', 'The orders? What could you possibly want with the orders?$B$BWhat are you implying, $n? Of course I relayed those orders! The soldiers I sent the orders with were ambushed and brutally beaten by murlocs. Only one survived, if you can call that surviving. He can hardly speak, cannot walk, and must be fed through a tube. If you want to know what happened to those orders, speak with Bengor. I\'m sure he is around here somewhere... and, $n, be mindful of what you stick your nose into - it may get bitten off.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2623, 'ptBR', 'The Swamp Talker', 'Retrieve the Warchief\'s Orders and return them to the Fallen Hero of the Horde.', 'Orders were given by the dispatch commander. We took... took orders. On way to Blasted Lands, ambushed.$B$BMurlocs... Many murlocs... One named Swamp Talker. Took orders from my hands as spear thrust into my skull. East... cave....$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Fallen Hero of the Horde at Splinterspear Junction in Swamp of Sorrows.', 0), +(2641, 'ptBR', 'Sprinkle\'s Secret Ingredient', 'Sprinkle in Gadgetzan wants you to collect a Violet Tragan and return it to her.', 'When I was a kid, my sister used to do all the cooking. It was horrible! I could barely stomach some of her concoctions -- until I found what I like to call my "secret" ingredient! Add it to anything, and... WOW! It tastes great!$B$BWhat is it, you ask? It\'s a mushroom called the Violet Tragan. If you want me to help you turn this horrid-tasting brew into something edible, head to the Hinterlands, and look for a small lake there.$B$BOh, and remember, the Violet Tragan can only be found underwater.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Sprinkle at Gadgetzan in Tanaris.', 0), +(2661, 'ptBR', 'Delivery for Marin', 'Sprinkle wants to you take the Violet Powder to Marin Noggenfogger in Gadgetzan.', 'Here\'s the Violet Powder, $n. Take it to Marin and tell him he owes me a favor!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2662, 'ptBR', 'Noggenfogger Elixir', 'Marin Noggenfogger wants you to speak to him again after he creates his elixir.', 'Now, to mix this powder in with the dew.$B$BCome back and talk to me in a minute... after I have perfected the fabulous Noggenfogger Elixir!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2681, 'ptBR', 'The Stones That Bind Us', 'Free nine Servants of Razelikh, three Servants of Sevine, three Servants of Allistarj, and three Servants of Grol. Return to the Fallen Hero when your task is complete. You must remain within close proximity of the stones or the process will fail.', 'It will take more than you alone to overcome the forces of Razelikh and his subordinates.$B$BGather a suitable group of adventurers and free my men of their eternal torture! Eighteen stones you must shatter.$B$BFight hard and die with honor, $n.', '', 'Servants of Razelikh Freed', 'Servants of Grol Freed', 'Servants of Allistarj Freed', 'Servants of Sevine Freed', '', '', '', '', 'Return to Fallen Hero of the Horde at Splinterspear Junction in Swamp of Sorrows.', 0), +(2701, 'ptBR', 'Heroes of Old', 'Open the chest and claim your reward.', 'Please, take from this a relic of old. We no longer have a use for the item.$B$BMay it serve you well in your fight against the legion.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2702, 'ptBR', 'Heroes of Old', 'Speak to Corporal Thund Splithoof.', 'You have honored me with your nobility and heroism, $n.$B$BYou have also honored them...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2721, 'ptBR', 'Kirith', 'Find out what became of Lieutenant Kirith.', 'As one chapter of your adventure closes, another one begins, $n.$B$BOne of my men is still unaccounted for, lost somewhere in the Blasted Lands. I am talking about Lieutenant Kirith, of course.$B$BAs I had mentioned earlier, we were both imprisoned and tortured by Allistarj, but poor Kirith, his strength of will faltered. I could hear the experiments from my cage; the tortured screams rang through the halls of the cave. That was the last I saw or heard of Kirith.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2741, 'ptBR', 'The Super Egg-O-Matic', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Egg-O-Matic in Tanaris.', 0), +(2742, 'ptBR', 'Rin\'ji is Trapped!', 'Escort Rin\'ji out of the Quel\'Danil Lodge, then find his hidden secret at the Overlook Cliffs to the east.', 'Hey $r!$B$BRin\'ji lost axe and was captured! Please, help Rin\'ji escape. Me know that $r like you don\'t like Rin\'ji\'s kind, but Rin\'ji begs! Must get out of here!$B$BGot something for nice $r if $Ghe helps Rin\'ji out of here:she helps Rin\'ji out of here;...$B$BRin\'ji is hiding something secret at the Overlook Cliffs.', 'Escort Rin\'ji to safety', '', '', '', '', 'Escort Rin\'ji to safety', '', '', '', 'Find Rin\'ji\'s Secret at the Overlook Cliffs in the Hinterlands.', 0), +(2743, 'ptBR', 'The Cover of Darkness', 'Return to the Fallen Hero of the Horde with your findings.', 'Let us not mince words, $r; my time here is limited.$B$BYou must destroy the triad of power which protects the demon lord, Razelikh. Doing so will not be as simple a task as freeing a damned soul.$B$B$B$BYou see, each of Razelikh\'s underlings wears a third of an amulet of Razelikh\'s creation around their neck. The very same amulet you will need in order to summon the arch demon.$B$BReturn to Trebor and tell him what is required to summon Razelikh. He will be able to instruct you further.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2744, 'ptBR', 'The Demon Hunter', 'Speak with Loramus Thalipedes in Azshara.', 'The triad is protected by Razelikh.$B$BIn exchange for their servitude, Razelikh granted each of them nearly unlimited power within the Blasted Lands. The amulet pieces are each attuned to the lifeforce of their owner, granting them immortality. As long as they remain within the Blasted Lands, they cannot be slain, their life spans extended until the end of days.$B$BThere is one who may be able to assist you further, $n. Travel to Azshara and find the demon hunter, Loramus Thalipedes. Search the islands.', 'Conversation with Loramus', '', '', '', '', 'Conversation with Loramus', '', '', '', 'Return to Loramus Thalipedes at Bay of Storms in Azshara.', 0), +(2745, 'ptBR', 'Infiltrating the Castle', 'Speak to Tyrion in Stormwind Castle.', 'Hmm, an interesting tale, and not one to be taken lightly. Yeah, I can help you, but what you need to do is divvy out a form of justice that\'s not... legal, if you\'re to see this through to the end.$B$BLescovar and Marzon need to be dealt with, and swiftly. Do you think you\'re capable of such a thing?$B$BYou decide. If so, then make haste to the castle and find an old friend of mine, a gnome named Tyrion. He\'s been watching Lescovar now for a couple weeks. He should be able to help you end this.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2746, 'ptBR', 'Items of Some Consequence', 'Bring 3 Silk Cloth and 2 of Clara\'s Fresh Apples to Tyrion in Stormwind.', 'Trias wants the timetable pushed up some, huh? Okay, we can do that, but I\'m not ready. And know this, I\'m doing the hard part, but you\'re the one that\'s going to get $g his:her; hands dirty, understand? Good.$B$BOkay, I\'ll need you to get me a few things before I can put my plan into effect. I got the perfect disguise that\'ll get Spybot past those guards.$B$BBring me some silk and a couple apples. The silk\'s up to you, but Clara\'s little farm right outside the city has the perfect sized apples.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tyrion in Stormwind City.', 0), +(2751, 'ptBR', 'Muralhas bárbaras', 'Leve duas Braçadeiras Decoradas de Bronze, duas Montantes de Bronze e duas Garras Afiadas para Orokk Omosh em Orgrimmar.', 'Vinte gerações da família Omosh já empunharam este martelo, $n. Cem mil toneladas de metal moldadas por nós... tudo isso acaba em mim, Orokk, a falha dos Omosh, pois não tenho nem posso ter filhos.$B$BNão posso deixar os segredos dos Omosh morrerem comigo! Alguém deve perpetuar nosso legado, quer seja $gum:uma; Omosh ou não!$B$BProve a Orokk que você é capaz, $n. Traga para Orokk os seguintes itens: duas braçadeiras decoradas de bronze, duas montantes de bronze e duas garras afiadas. Traga tudo para Orokk e poderemos prosseguir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orokk Omosh em Orgrimmar.', 0), +(2752, 'ptBR', 'Em brafoneiras de ferro', 'Leve quatro Machados de Batalha de Bronze e quatro Martelos de Guerra de Bronze para Orokk Omosh em Orgrimmar.', 'Orokk vê a ansiedade em seus olhos, $n. Como uma esponja, você absorve a sabedoria dos Omosh.$B$BTrês lições é o que tenho a ensinar!$B$BVolte à bigorna, absorva o calor da forja, crie para Orokk quatro machados de batalha de bronze e quatro martelos de guerra de bronze. Só então você aprenderá sobre a brafoneira de ferro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orokk Omosh em Orgrimmar.', 0), +(2753, 'ptBR', 'Esmagado sob os calcanhares', 'Leve quatro Elmos Verdes de Ferro, quatro Braçadeiras Verdes de Ferro e duas Perneiras Verdes de Ferro para Orokk Omosh em Orgrimmar.', 'Orokk só tem mais duas lições pra ensinar, $n. Os músculos doem, eu sei, mas persista, pelos Omosh!$B$BTraga pra Orokk quatro elmos verdes de ferro, quatro braçadeiras verdes de ferro e duas perneiras verdes de ferro - você aprende, seus inimigos sofrem!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orokk Omosh em Orgrimmar.', 0), +(2754, 'ptBR', 'Trompas de frenesi', 'Leve dois Malhos de Ferro Maciço, duas Botas de Bronze Prateado e duas Manoplas de Bronze Prateado para Orokk Omosh em Orgrimmar.', 'Orokk ensina a lição final agora, $n. Retorne à bigorna e à forja sagradas! Traga para Orokk dois malhos de ferro maciço, duas botas de bronze prateado e duas manoplas de bronze prateado.$B$BVeja o medo nos olhos dos inimigos crescer à medida que você se aproxima!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orokk Omosh em Orgrimmar.', 0), +(2755, 'ptBR', 'Alegria dos Omosh', 'Observe e aprenda a Dancinha da Alegria dos Omosh.', 'Orokk não está chorando, $n. É cisco no olho.$B$B$B$BExiste um último segredo da família Omosh para você aprender. Orokk vai morrer feliz, graças a $n.$B$BAprende a dancinha feliz do Omosh e daí você aprende o punho de ferro!', 'Dancinha da Alegria dos Omosh Aprendida', '', '', '', '', 'Dancinha da Alegria dos Omosh Aprendida', '', '', '', 'Fale novamente com Orokk Omosh em Orgrimmar.', 0), +(2766, 'ptBR', 'Find OOX-22/FE!', 'Take the distress beacon to Oglethorpe\'s homing robot in a cave near Feral Scar Vale.', 'You have uncovered some sort of strange, egg-shaped device made from metal. Fiddling with one of its knobs springs the egg to life, as it opens up into some sort of gnomish robotic contraption! A voice from inside the robotic egg crackles to life.$B$B"My name\'s Oglethorpe Obnoticus, and my homing robot has crashed! I will reward you for its recovery; please take this beacon to the robot!"$B$B"I now have computed the coordinates of the robot for you; it is in a cave near Feral Scar Vale!"', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2767, 'ptBR', 'Rescue OOX-22/FE!', 'Escort OOX-22/FE to safety, then report to Oglethorpe Obnoticus in Booty Bay.', 'The gnome\'s voice crackles once again from the robot:$B$B"I need to move OOX-22/FE to an open, safe place so it can begin a lengthy take-off procedure. It has built-in cloaking, but I need time on my end to make it operational again. Escort the robot from its current location to, let\'s say, the main road! That should be a perfect place, and long enough, to get things online!"$B$B"Escort it safely and then come talk to me in Booty Bay! Oglethorpe Obnoticus - out!"', 'Escort OOX-22/FE to safety', '', '', '', '', 'Escort OOX-22/FE to safety', '', '', '', 'Return to Oglethorpe Obnoticus at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(2768, 'ptBR', 'Divino-matic Rod', 'Bring the Divino-matic Rod to Chief Engineer Bilgewhizzle in Gadgetzan.', 'Sergeant Bly stole from me! He said he\'d only borrow it, but he stole my cherished divino-matic rod!! Without that rod how will I know where to dig new water holes??$B$BFind Bly and bring me my rod! I heard he led his band of ill-reputed adventurers to go treasure hunting in Zul\'Farrak to the west. I bet you\'ll find him there.$B$BLet\'s hope the trolls took care of him, because if you have to fight him for the rod then you\'re in for a serious fight.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chief Engineer Bilgewhizzle in Tanaris.', 0), +(2769, 'ptBR', 'The Brassbolts Brothers', 'Speak with Wizzle Brassbolts in the Shimmering Flats.', 'Have you met the Brassbolts brothers? They\'re over in the Shimmering Flats, in Kalimdor, racing their rocket car against the goblins. They usually win which is no surprise--the goblin car blows up so much it barely ever crosses the finish line!$B$BBut even then, the Brassbolts brothers are always looking for new ways to make their car go faster, and Wizzle told me he needs a very rare component for his next experiment.$B$BHe probably needs help getting that part. Speak to him and find out.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2770, 'ptBR', 'Gahz\'rilla', 'Bring Gahz\'rilla\'s Electrified Scale to Wizzle Brassbolts in the Shimmering Flats.', 'Deep in Zul\'Farrak, the sand troll city in Tanaris, there is a sacred pool. From that pool the trolls summon a huge beast! Gahz\'rilla! He\'s so fierce that even his scales crackle with energy. It\'s that energy I want to harness for my car!$B$BBring me the electrified scale of Gahz\'rilla!$B$BBut the summoning of Gahz\'rilla is a well-kept secret of the trolls. To face him, you must first wrest the secret from them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Wizzle Brassbolts at Mirage Raceway in Thousand Needles.', 0), +(2781, 'ptBR', 'WANTED: Caliph Scorpidsting', 'Bring the head of Caliph Scorpidsting to Chief Engineer Bilgewhizzle in Gadgetzan.', 'WANTED: Caliph Scorpidsting!$B$BThe Gadgetzan Water Company of Gadgetzan, Tanaris will pay a high bounty for the head of Caliph Scorpidsting, leader of the Wastewander outlaws. His crimes include:$B$B1. Murdering Gadgetzan Water Co. employees!$B2.Stealing Gadgetzan Water Co. resources!$B3.Seizing Gadgetzan Water Co. property!$B$BBring proof of Caliph Scorpidsting\'s demise to Chief Engineer Bilgewhizzle for an immediate reward!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chief Engineer Bilgewhizzle at Gadgetzan in Tanaris.', 0), +(2782, 'ptBR', 'Rin\'ji\'s Secret', 'Oran Snakewrithe, a well known scholar on matters concerning the Witherbark trolls, may be able to decipher the tablet. She is known to reside within the Magic Quarter of the Undercity.', 'The tablet is covered with Witherbark troll markings. Rin\'ji\'s secret truly is a mystery... $B$BIt\'s possible that you might have something quite valuable on your hands here. On the other hand, quite the opposite is also possible. A Witherbark troll in distress would probably do anything to find his way out of trouble...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2784, 'ptBR', 'Fall From Grace', 'Listen to the Fallen Hero of the Horde tell his story.', 'Hear my story, $r.', 'The Tale of Sorrow', '', '', '', '', 'The Tale of Sorrow', '', '', '', 'Return to Fallen Hero of the Horde at Splinterspear Junction in Swamp of Sorrows.', 0), +(2801, 'ptBR', 'A Tale of Sorrow', 'Listen to the Fallen Hero of the Horde tell his story.', 'Before we may continue, you must hear my story.', 'A Tale of Sorrow', '', '', '', '', 'A Tale of Sorrow', '', '', '', 'Return to Fallen Hero of the Horde at Splinterspear Junction in Swamp of Sorrows.', 0), +(2822, 'ptBR', 'The Mark of Quality', 'Bring 10 Thick Yeti Hides to Jangdor Swiftstrider in Camp Mojache.', 'I take pride in my leather work, and I feel it shows; quality should never be compromised. Anyone who says that quality doesn\'t matter would also have you believe that the earth does not keep secrets!$B$BIn my latest pursuit of high-quality materials, I have discovered thick yeti hides. Yetis are native to Feralas, often found west of here in Feral Scar Vale. I\'ll give you a choice of one of my leather goods for a stack of ten. If that is agreeable to you, then we are set!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Jangdor Swiftstrider at Camp Mojache in Feralas.', 0), +(2841, 'ptBR', 'Rig Wars', 'Retrieve the Rig Blueprints and Thermaplugg\'s Safe Combination from Gnomeregan and bring them to Nogg in Orgrimmar.', 'Gnome technology - two years ago its most common use was as a punch line. Times certainly have changed. Now they\'ve got a new rig built that\'s better than all our shredder models combined. I need the blueprints, $n!$B$BUnfortunately, the plans are locked away in a safe near Mekgineer Thermaplugg. To make matters worse, the combination to the safe is only known by Mekgineer Thermaplugg.$B$BDo whatever you have to do to get that combination, $n. Then crack open that safe and bring back those blueprints!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Nogg in Orgrimmar.', 0), +(2842, 'ptBR', 'Chief Engineer Scooty', 'Speak with Scooty in Booty Bay.', 'As soon as we got word from Kernobee about the new gnomish rig, Scooty and I began work on the Transpolyporter 6000: The fastest and most reliable way to Gnomeregan.$B$BIt\'s finally ready for passengers to board, $n. If you want to give it a try, go to Booty Bay and talk with Scooty at the wind rider roost. To get to Booty Bay, take the boat from Ratchet.$B$BOf course, you could always try and make the run to Gnomeregan through the dwarf infested mountains of Dun Morogh!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2843, 'ptBR', 'Gnomer-gooooone!', 'Wait for Scooty to calibrate the Goblin Transponder.', 'As long as you have the transponder in your possession, all you need to do is step on the pad and you\'ll be teleported to Gnomeregan.$B$BYou may experience some unusual side effects, but none of those should be permanent... anymore.$B$BI almost forgot the most important part - getting back. When you\'re ready to come back, just step on the transpolyporter pad in Gnomeregan!$B$BNow to calibrate the transponder to your size and weight.', 'Goblin Transponder', '', '', '', '', 'Goblin Transponder', '', '', '', 'Return to Scooty at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(2844, 'ptBR', 'The Giant Guardian', 'Locate the lost night elf girl.', 'I am no good, $n. I was \'spose to be watchin\' over my little friend, Shay, and somehow, she got away from me. I\'m not all that sure what happened, really, but last time I saw her, we was walkin\' through the ruins just north of here.$B$BEverythin\' was goin\' fine, but then I turned around, and... she was gone.$B$BNow I jus can\'t quite figure out what I should do here. Got any ideas, $n? I\'m awful worried.$B$BHey, how \'bout you go look fer Shay? Yer legs can travel much faster \'n mine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2845, 'ptBR', 'Wandering Shay', 'Pick up Shay\'s Bell from the chest.$B$BEscort Shay Leafrunner to Rockbiter\'s camp.', 'Do you think you could help me find my way back to my friend, Rockbiter? He was supposed to be watching me... But I do have a tendency to wander off now and then. There are just so many things to see, and I get so distracted.$B$BThere is one thing that will always work to get my attention, though.$B$BInside this chest, you\'ll find a bell that is very precious to me. I just love the sound of it. You have my word, if I wander off, all you have to do is ring it and I\'ll come running back.', 'Take Shay Leafrunner to Rockbiter\'s camp', '', '', '', '', 'Take Shay Leafrunner to Rockbiter\'s camp', '', '', '', 'Return to Rockbiter at The Twin Colossals in Feralas.', 0), +(2846, 'ptBR', 'Tiara of the Deep', 'Bring the Tiara of the Deep to Tabetha in Dustwallow Marsh.', 'Long ago I possessed a beautiful piece of jewelry, the Tiara of the Deep. And not only was it pretty--it held great power for those with the knowledge to use it.$B$BSo when word of the tiara reached the Hydromancer Velratha, she had to have it. She sent agents to my home and they stole it while I was away. The thieves!$B$BI want my tiara back! Go to Zul\'Farrak, the troll city in Tanaris, find Velratha and wrench the tiara from her. Return it to me and you\'ll earn my favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tabetha at The Quagmire in Dustwallow Marsh.', 0), +(2861, 'ptBR', 'Tabetha\'s Task', 'Speak with Tabetha in Dustwallow Marsh.', 'Rumor is that Tabetha, a mage colleague who lives deep in Dustwallow Marsh, has a bone to pick with a certain sand troll in Zul\'Farrak. If you speak with Tabetha she can tell you more.$B$BAnd bring some friends with you, $n. If Tabetha has you go to Zul\'Farrak then you\'re not going to want to go alone.$B$BYou will find Tabetha\'s cottage west of Theramore, and just north of the Stonemaul Ruin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2862, 'ptBR', 'War on the Woodpaw', 'Bring 10 Woodpaw Gnoll Manes to Hadoken Swiftstrider in Camp Mojache.', 'The gnolls... they are more than a nuisance. They are a constant threat to the existence of this very camp! It is irrelevant whether they are indigenous to Feralas or not; if we do not strengthen our resolve against them, we will find ourselves driven out of the entire region.$B$BThe gnoll attacks against the camp have become more fevered as of late. We need your aid in thinning their numbers; bring to me ten of their manes, and I will reward you handsomely for your effort.$B$BGo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Hadoken Swiftstrider at Camp Mojache in Feralas.', 0), +(2863, 'ptBR', 'Alpha Strike', 'Kill 5 Woodpaw Alphas and return to Hadoken Swiftstrider within one hour.', 'The plan is for various leaders of the gnolls - Alphas as they call themselves - to be taken down within rapid succession. If we\'re able to execute this sort of swift and precise devastation against them, it would cause chaos in their ranks. Perhaps it would also drive a message through their thick flea-bitten heads that we can and will destroy them!$B$BI want you to be the messenger of my will; eliminate five of their Alphas within one hour for this to work $n, or we\'ll remain at this impasse!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Hadoken Swiftstrider at Camp Mojache in Feralas.', 0), +(2864, 'ptBR', 'Tran\'rek', 'Speak with Tran\'rek in Gadgetzan.', 'My cousin Tran\'rek is in a tight spot. He promised me a load of scarab shells weeks ago and he hasn\'t delivered. He\'s my cousin, so I\'d hate to have to send someone to Gadgetzan to break something on him.$B$BCan you speak to Tran\'rek for me? Let him know he needs to get that delivery together before I do something rash?$B$BGadgetzan is in northern Tanaris, in Kalimdor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2865, 'ptBR', 'Scarab Shells', 'Bring 5 Uncracked Scarab Shells to Tran\'rek in Gadgetzan.', 'The scarabs of Tanaris have very hard shells! Hard enough to use as a building material for lots of things. So many things!$B$BIn fact, those shells are so useful... the scarabs were hunted all to near extinction!$B$BI know where there are more scarabs, and if you promise to bring me their shells then I\'ll tell you where they are. Promise?$B$BOk, the scarabs have a colony in Zul\'Farrak. I guess the trolls don\'t hunt them for their shells.$B$BBut you can! Go to Zul\'Farrak and get me uncracked shells!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tran\'rek in Tanaris.', 0), +(2866, 'ptBR', 'The Ruins of Solarsal', 'Explore the Ruins of Solarsal and investigate the presence of the naga there.', 'To our south are the Ruins of Solarsal; this is an area that far pre-dates modern times. We explored the ruins initially and found nothing of note; as such, we left it in peace.$B$BVery recently, the Hatecrest naga have occupied these ruins in alarming numbers. At first, we considered it as the precursor for an attack. Though that threat is still possible, we believe there might be something else going on.$B$BGo there, explore the ruins, and look for anything that stands out to you. Good luck, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2867, 'ptBR', 'Return to Feathermoon Stronghold', 'Return to Shandris Feathermoon in the Feathermoon Stronghold and report your findings.', 'With the discovery of the strange gazebo in the heart of the Ruins of Solarsal, the time has come to return to Feathermoon Stronghold and report to General Shandris Feathermoon what has been discovered here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2869, 'ptBR', 'Against the Hatecrest', 'Bring 10 Hatecrest Naga Scales to Latronicus Moonspear in Feathermoon Stronghold.', 'The best course of action at this point is to assume that, regardless of what the naga are up to, they will eventually move to secure the island for their own. We need to take aggressive steps to counter that threat before it is too late.$B$BBring me ten Hatecrest Scales that are in good condition; it should be obvious to you how to acquire them. You\'ll cut your teeth on the naga for the first time, and we\'ll have a weakened naga presence on Sardor Isle - both are prospects that play to our advantage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Latronicus Moonspear at Feathermoon Stronghold in Feralas.', 0), +(2870, 'ptBR', 'Against Lord Shalzaru', 'Eliminate Lord Shalzaru, and then bring the Mysterious Relic he uncovered to Latronicus Moonspear in Feathermoon Stronghold.', '$n, new scouting reports have given us a good idea on the naga chain of command. Royalty is present amongst their rank and file, and they\'re the ones calling all the shots.$B$BSpecifically, we\'ve identified one of the crueler royals as Lord Shalzaru. Scouts report that he himself has uncovered an odd relic during a recent naga excavation in a cave south of the main ruins, across the water on the Isle of Dread.$B$BPut a stop to it by putting a stop to him, and bring me his relic so we can study it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Latronicus Moonspear at Feathermoon Stronghold in Feralas.', 0), +(2871, 'ptBR', 'Delivering the Relic', 'Deliver the Mysterious Relic to Vestia Moonspear in Feathermoon Stronghold.', 'If you would be so kind as to deliver the relic to my wife Vestia, I would appreciate it. She\'s not only a fine priestess for our community, but she is one of the most well-versed scholars you\'ll find anywhere. I couldn\'t make heads or tails of this device even if there was a wager involved. My wife though, if anyone can figure out what this thing is, she could... and we need to know!$B$BShe\'s just around the bend, no doubt studying. Thanks, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2872, 'ptBR', 'Stoley\'s Debt', 'Speak with Stoley in Steamwheedle Port.', 'My old buddy Stoley owes me a very special bottle of rum. He tends the bar at Steamwheedle Port in Tanaris, Kalimdor, and he promised me that the rum there is stronger than anything we can find in Booty Bay. He\'s so confident that he says if I try that rum and don\'t agree with him, then he\'ll double the money he owes me!$B$BWell, I think he\'s not as confident as he was when last we spoke, and now he\'s afraid to give me that rum. But I don\'t back down from wagers, so why don\'t you talk to him for me...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2873, 'ptBR', 'Stoley\'s Shipment', 'Bring Stoley\'s Shipment to Stoley in Steamwheedle Port.', 'I owe "Sea Wolf" MacKinley in Booty Bay some rum, to settle a bet, but I\'m all out of rum! Captain Cuergo stole my last shipment, and he has it stowed in that walled pirate town to the south.$B$BIf you can find my shipment of rum and return it to me, then I can prove to MacKinley that Kalimdor\'s booze beats the dirt out of Booty Bay!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Stoley at South Seas in Tanaris.', 0), +(2874, 'ptBR', 'Deliver to MacKinley', 'Bring Stoley\'s Bottle to "Sea Wolf" MacKinley in Booty Bay.', 'Thanks again for your help, $n. Here\'s a bottle of Steamwheedle bilge rum. Take it to MacKinley and he can finally put to rest his crazy beliefs about Booty Bay booze.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2875, 'ptBR', 'WANTED: Andre Firebeard', 'Bring Andre\'s Head to Security Chief Bilgewhizzle in Steamwheedle Port.', 'The vile pirate Andre Firebeard is wanted for crimes against Steamwheedle and Gadgetzan.$B$BBy decree of governing counsel, any who read this are hereby authorized to use lethal force during the apprehension of Andre and his abettors.$B$BBy further decree, should Andre be deceased, or otherwise indisposed, during the time of his hearing, his head may act as proxy, and deliverance of such head to Security Chief Bilgewhizzle constitutes a binding, and tenderable, contract.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Security Chief Bilgewhizzle at Steamwheedle Port in Tanaris.', 0), +(2876, 'ptBR', 'Ship Schedules', 'Report the Ship Schedules to an authority in Steamwheedle Port.', 'This scroll contains the schedules of shipments between Steamwheedle Port and Booty Bay. Both past and future shipments are included, along with ship names, with large \'X\'s next to some ships\' journeys, and annotations like "GREAT LOOT" and "HARD FIGHT" next to others.$B$BSomeone at Steamwheedle Port would want to see this document.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2879, 'ptBR', 'The Stave of Equinex', 'Energize Troyas\' Stave and find the Equinex Monolith.', 'This stave might be the Stave of Equinex! The Stave of Equinex is actually a key, used to unlock the Equinex Monolith in the Ruins of Ravenwind, on the mainland west of the Dream Bough.$B$BFind the four flames that still burn in those ruins: Samha, Imbel, Byltan, and Lahassa. Retrieve their essence and then while standing by the Equinex Monolith, use the essences to energize the stave. If this is truly is the Stave of Equinex, you will be able to unlock the Monolith and gather a sacred artifact from it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Equinex Monolith at The Twin Colossals in Feralas.', 0), +(2882, 'ptBR', 'Cuergo\'s Gold', 'Find Cuergo\'s gold!', 'This map shows a stretch of beach with a southern face. Below the map are words, elegantly written...$B$B$BSouth of Wheedle$BSouth of home$BFind a mast and flag and bones$BDig you there, if you be bold$BDig and claim Cuergo\'s gold!$BA key you\'ll need and a key you\'ll see$BThe men you face take blood as fee.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Pirate\'s Treasure!.', 0), +(2902, 'ptBR', 'Woodpaw Investigation', 'Find the gnoll battle plans somewhere in the gnoll camps to the south of Camp Mojache.', 'Gnolls aren\'t the sharpest tools in the shed, but they will no doubt have some sort of documented strategy on their recent activity. If we were to find those plans, then we\'d have a clearer idea of what is making them so worked up.$B$BI want you to head back to the Woodpaw and find anything that might resemble their battle plans. They have to have something; their attacks have been too coordinated to be done without them. Find them, and return to me when you have them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2903, 'ptBR', 'The Battle Plans', 'Bring the Woodpaw Battle Plans to Hadoken Swiftstrider in Camp Mojache.', 'With the battle plans of the gnolls discovered, all that now remains is to bring the plans back to Hadoken Swiftstrider in Camp Mojache. Perhaps he or someone there can make further sense of what the gnolls are up to.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2904, 'ptBR', 'A Fine Mess', 'Escort Kernobee to the Clockwerk Run exit and then report to Scooty in Booty Bay.', ' Wha.. What happened?$B$BThe last thing I remember is being captured by a group of dark iron dwarves, beaten to within an inch of my life and then thrown in here with these filthy troggs.$B$BGet me out of here, $n!$B$BHere\'s the plan: Lead me to the exit; if we make it out alive, you go to Booty Bay and let Scooty know that I went to Ratchet to warn Tinkerwiz of the dark iron\'s involvement in the making of that super rig.$B$BLet\'s get going!', 'Kernobee Rescue', '', '', '', '', 'Kernobee Rescue', '', '', '', 'Return to Scooty at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(2922, 'ptBR', 'Save Techbot\'s Brain!', 'Bring Techbot\'s Memory Core to Tinkmaster Overspark in Ironforge.', 'When our beloved city Gnomeregan fell, a rogue spark must have jolted my poor creation, Techbot. It once aided me and my associates with its countless gizmos and limitless store of information, but its positronic brain has polarized. Now it\'s negatronic... and Techbot\'s behaviors are reversed. It roams Gnomeregan in a frenzy!$B$BBut perhaps it can be salvaged. Perhaps, if you can retrieve Techbot\'s memory core and bring it to me, I can discover the cause of the polarization and fix my poor Techbot.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tinkmaster Overspark at Tinker Town in Ironforge.', 0), +(2923, 'ptBR', 'Tinkmaster Overspark', 'Speak with Tinkmaster Overspark in Ironforge.', 'Tinkmaster Overspark is very upset with the fate of his mechanical creation, Techbot. I remember Techbot as a kind and helpful tool for the gnomes, but Overspark tells me it\'s malfunctioned.$B$BVery sad. But with luck perhaps he can be fixed!$B$BSpeak with Tinkmaster Overspark, in Tinker Town in Ironforge. He would welcome your help.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2924, 'ptBR', 'Essential Artificials', 'Bring 12 Essential Artificials to Klockmort Spannerspan in Ironforge.', 'A nigh-universal mechanical component--the essential artificial--was of great use to the tinkers and smiths of Gnomeregan. But during the frantic exodus from our city, no one remembered to take any of these devices with them! And I need a large supply of them for work I will soon undertake.$B$BPlease, go into Gnomeregan and get me some essential artificials. You\'ll find them in the deeper areas of our city, held in containers called artificial extrapolators.$B$BThank you, $n, and please hurry!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Klockmort Spannerspan at Tinker Town in Ironforge.', 0), +(2926, 'ptBR', 'Gnogaine', 'Use the Empty Leaden Collection Phial on Irradiated Invaders or Irradiated Pillagers to collect radioactive fallout. Once it is full, take it back to Ozzie Togglevolt in Kharanos.', 'Since the accident, all Gnoarn thinks about or talks about is cleansing Gnomeregan of the trogg infestation and finding a cure for the sickness that plagues it, $n.$B$BLuckily, Razzle and I are close to some kind of cure - either that or the recipe for a really powerful rum. We won\'t know until we test! Naturally, in order to test our theory, we\'re going to need a few things; namely, fallout from the irradiated troggs in Gnomeregan. Fill up this phial with the green glow and bring it back!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Ozzie Togglevolt at Kharanos in Dun Morogh.', 0), +(2927, 'ptBR', 'The Day After', 'Speak with Ozzie Togglevolt at Kharanos in Dun Morogh.', 'You don\'t think I was always bald, do you? No $g sir:ma\'am;! It was the radiation leak in Gnomeregan that caused this tragic hair loss. Before that day, I had the only gnomefro in all of Azeroth.$B$B$B$BDamn those damned dirty troggs - damn them all!!$B$BPerhaps it\'s not too late, $n. We may still be able to save it - the city I mean! Speak to Ozzie Togglevolt in Kharanos. He and his partner Razzle are working on a solution.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2928, 'ptBR', 'Gyrodrillmatic Excavationators', 'Bring twenty-four Robo-mechanical Guts to Shoni in Stormwind.', 'It\'s terrible, $n. We are not going to have enough parts to get our fleet of gyrodrillmatic excavationators to Dun Morogh.$B$BWhat we need are spare parts, $n. What better place to get the spare parts for our vehicles than Gnomeregan? I hear that bots and mechs roam around that place like cattle on an open range.$B$BWhat I need you to do is go to Gnomeregan and tear apart those robots. Bring me back their robot guts. Two dozen should be sufficient.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Shoni the Shilent at the Dwarven District in Stormwind.', 0), +(2929, 'ptBR', 'The Grand Betrayal', 'Venture to Gnomeregan and kill Mekgineer Thermaplugg. Return to High Tinker Mekkatorque when the task is complete.', 'I trusted Thermaplugg, $r. Never did I expect that he would betray me and the entire gnomish people. And for what? Power? Wealth? All things that he would have had in time. Now we have been displaced from our home and that madman is in charge. The king of nothing....$B$BWe will retake Gnomeregan, $n. We will not stop until the city is back in our control. If you wish to join in our fight, a simple task I ask of you: Kill the betrayer. Destroy Mekgineer Thermaplugg.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to High Tinker Mekkatorque at Tinker Town in Ironforge.', 0), +(2930, 'ptBR', 'Data Rescue', 'Bring a Prismatic Punch Card to Master Mechanic Castpipe in Ironforge.', 'When we fled Gnomeregan, we left so much data behind! Vitally important data!$B$BI need the data on a prismatic punch card, from a Matrix Punchograph 3005-D high security terminal, deep in Gnomeregan. You must access the terminal, but to do that you first need clearance... and to get that you must access lower security terminals-- models -A, -B and -C. And to do THAT you need security punch cards, starting with white... and we left all the punch cards in the city.$B$BIt\'s a catastrophe! Can you help?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Master Mechanic Castpipe at Tinker Town in Ironforge.', 0), +(2932, 'ptBR', 'Grim Message', 'Gather Witherbark Skulls and place on Nimboya\'s Pike. Place Nimboya\'s Laden Pike at one of the Witherbark Villages in the Hinterlands, then return to Nimboya in Stranglethorn.', 'The Witherbark trolls were once allies to the Horde, but they betrayed Thrall... and that must be punished!$B$BHere, take my pike and go to the Hinterlands, far to the north. You will find it northeast of Tarren Mill, a village held by our allies, the Forsaken.$B$BWhen you enter the Hinterlands, hunt Witherbark trolls. Gather their skulls and drive my pike into the ground at one of their smaller villages, Hiri\'watha or Zun\'watha.$B$BShow them their vile actions are of consequence!', 'Place the grim message.', '', '', '', '', 'Place the grim message.', '', '', '', 'Return to Nimboya at Grom\'gol Base Camp in Stranglethorn Vale.', 0), +(2933, 'ptBR', 'Venom Bottles', 'Bring a Venom Bottle to an apothecary in Tarren Mill.', 'These bottles hold a vile, green venom.$B$BConsidering the number of bottles in this village, the Witherbarks must deem it very important. Perhaps an apothecary in nearby Tarren Mill would like a sample.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2935, 'ptBR', 'Consult Master Gadrin', 'Speak with Master Gadrin in Sen\'jin Village.', 'The venom from the broodguards wasn\'t as potent as the venom you brought originally. It must have come from a different spider.$B$BI want a fresh sample of that venom. To find out where it came from, you must consult with a troll who knows the Witherbark well--Master Gadrin in Sen\'jin Village. Travel to Durotar and speak with Gadrin. With luck, he\'ll know where the Witherbarks get their venom.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2939, 'ptBR', 'In Search of Knowledge', 'Talk to Daryn Lightwind in Rut\'theran Village.', 'While the ruins of Feralas can be quite dangerous, they have much to tell of what has happened here.$B$BSearching through the rubble to the south a few days ago, I discovered what appears to be a normal stave. However, I just can\'t shake the feeling that there is something more to it. Angelas and I have been poring over our books here, but we can\'t find a thing about it.$B$BI have a colleague in Darnassus that may be able to tell us what this is, $n. Why don\'t you go talk to her and see if she can help us?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2940, 'ptBR', 'Feralas: A History', 'Ask Daryn Lightwind if you may borrow her book.', 'This book looks as if no one has opened it for quite a long time. Its covers are quite worn, and its pages yellowed, but after examining it, you notice that it might be just what Troyas is looking for.$B$BYou pick it up, but realize you should probably ask before borrowing it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2941, 'ptBR', 'The Borrower', 'Take the letter to Curgle Cranklehop in Tanaris.', 'I have studied many subjects in my time, and my latest fascination is with the snapjaw that occupy the beach in the Hinterlands. There\'s one in particular I\'d like to see, a giant snapjaw named Gammerita. I\'d like to go myself, but my research keeps me here. I think a picture of her would be the next best thing.$B$BTake this letter to Curgle Cranklehop in Tanaris. She has created an invention for me that can capture a picture. She called it a "snapshot," I think...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2942, 'ptBR', 'The Morrow Stone', 'Return the Sparkling Stone and the Stave of Equinex to Troyas Moonbreeze in Feathermoon Stronghold.', 'The moment the artifact is removed from the Monolith, you feel the energy in the Stave of Equinex begin to fade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Troyas Moonbreeze at Feathermoon Stronghold in Feralas.', 0), +(2943, 'ptBR', 'Return to Troyas', 'Deliver the book to Troyas Moonbreeze in Feathermoon Stronghold.', 'Here it is, $n. Please, take care of my book.$B$BNow, hurry along. I\'m sure Troyas is eager for your return.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2944, 'ptBR', 'The Super Snapper FX', 'Use the Super Snapper FX to take a snapshot of Gammerita, then return to Daryn Lightwind in Rut\'theran Village.', 'Have the first look at my new invention, $n. All you need to do is target whatever it is you\'d like to take a picture of, and push the button.$B$BWhat was that creature from the Hinterlands that you mentioned? Gammerita? Well, good luck finding her. I\'m sure Daryn will be quite pleased with the snapshot you return to her.$B$BIn any case, here\'s the Super Snapper. Have fun!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Daryn Lightwind at Rut\'theran Village in Teldrassil.', 0), +(2945, 'ptBR', 'Anel Encardido', 'Descubra uma maneira de remover a crosta de sujeira do Anel Encardido.', 'No cadáver de um dos anões Ferro Negro, você encontrou o que parece ser um anel. Mas é difícil dizer que tipo de anel, pois ele está completamente incrustado de sujeira e não é possível nem mesmo usá-lo. Examinando de perto, você percebe o brilho tênue de um metal valioso e o que parece ser uma pedra preciosa em meio à crosta de sujeira.$B$BSe você deseja restaurar e usar o anel, primeiro terá que achar uma maneira de limpá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2946, 'ptBR', 'Seeing What Happens', 'Bring the miniature platinum discs to the gates of Uldum in Tanaris and look for clues as to the connection between the two.', 'We want you to take the miniature discs you found to the sealed gates of Uldum. We... we aren\'t sure what will happen when you do this.$B$BThis sounds risky, sure, we acknowledge that. It might, however, do nothing. You might need to use the discs on something. Perhaps the doors unlock when you have the discs in your possession. Be open to try anything, and be ready for anything to happen.$B$BWhen you\'ve found out what happens, return to Ironforge. We\'ll have a lot to analyze when you\'re done!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2947, 'ptBR', 'Ficar ou não ficar... eis a questão!', 'Você pode ficar com o anel ou achar a pessoa que faz a gravação no interior dele.', 'Ao abrir a caixa que saiu da Brastematic 5200, você encontra o que esperava: um anel limpo e brilhante! Colocando o anel no dedo, você sente um tremendo poder mágico correr pelo seu corpo.$B$BGravado na parte interior do anel, é possível ver o selo de Altaforja. Próximo ao selo, três iniciais estão gravadas: "DdM". Elas podem ser tanto as iniciais do antigo proprietário do anel quanto do próprio criador dele. Ficar com o anel ou entregá-lo ao dono... eis a questão! Decisões, decisões...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2948, 'ptBR', 'Aperfeiçoamento gnômico', 'Entregue o Anel de Ouro Brilhante, uma Barra de Prata, uma Ágata Musgosa e 30 moedas de prata para Didiê Du Mocó, em Altaforja.', 'Veja bem, $n, o anel é seu, é claro... Mas eu posso fazer um melhor ainda para você! Esse modelo de anel, como eu disse, é muito simples. Eu agora estou mais capacitado ainda, então, pela módica quantia de trinta moedas de ouro, posso dar uma guaribada no seu anel! Bem, por um pouco mais que trinta moedas, na verdade...$B$BEu estou meio apertado agora – meu estoque de matéria-prima está vazio. Se você me trouxer uma barra de prata e uma ágata musgosa, eu consigo fazer um arabesco que vai deixar o seu anel nos trinques!$B$BAguarde e confie!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2949, 'ptBR', 'Ficar ou não ficar... eis a questão!', 'Você pode ficar com o anel ou achar a pessoa que faz a gravação no interior dele.', 'Ao abrir a caixa que saiu da Brastematic 5200, você encontra o que esperava: um anel limpo e brilhante! Colocando o anel no dedo, você sente um tremendo poder mágico correr pelo seu corpo.$B$BGravado no interior do anel, é possível ver o selo de Orgrimmar. Próximo ao selo, há algumas letras gravadas, porém somente as três primeiras são compreensíveis depois da limpeza: "NOG...". Elas podem ser tanto as iniciais do antigo proprietário do anel quanto do próprio criador dele. Ficar com o anel ou entregá-lo ao seu dono, o "NOG"... eis a questão! Decisões, decisões...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2950, 'ptBR', 'Recauchutagem do anel do Nogg', 'Leve o Anel de Ouro Brilhante, uma Barra de Prata, uma Ágata Musgosa e 30 moedas de Prata para Nogg em Orgrimmar.', 'Não, não, não. Não estou dizendo duma hora pra outra que o anel é meu. Normalmente eu não faço isso, mas a informação que você trouxe a respeito dos Ferro Negro foi bem útil. Eu melhorarei o anel pra você, melhor do que quem fez essa bijuteria jamais poderia imaginar. Deve ter sido algum gnomo...$B$BMe traga um lingote de prata, uma ágata musgosa e trinta moedas de prata. Eu adicionarei uma treliça de ágata e prata ao anel que fortalecerá a magia do item. Te interessa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2951, 'ptBR', 'A Brastematic 5200!', 'Coloque um Objeto Encardido e três moedas de prata na Brastematic 5200 para iniciar o processo de limpeza.', 'Observando o aparelho, você nota que ele se destaca em meio aos gnomos que resistem à confusão do lado de fora da sala. Em uma pequena placa é possível ler "Brastematic 5200", e logo em seguida: "Crostas de sujeira incrustam seus pertences? A Brastematic 5200 resolve todos os seus problemas de limpeza! Coloque o objeto na máquina, três moedas de prata no compartimento e, tcharam! O fim da sujeira e um brilho jamais visto!".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne à Brastematic 5200 em Gnomeregan.', 0), +(2952, 'ptBR', 'A Brastematic 5200!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2953, 'ptBR', 'Brastematic FTW!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne à Brastematic 5200 no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(2954, 'ptBR', 'The Stone Watcher', 'Learn the purpose of the Stone Watcher of Norgannon, and then interact with the Uldum Pedestal in the Tanaris desert.', '"Salutations - I am a guardian of entry. Unless you have the Plates of Uldum already integrated with your disc set, I will not allow for entry into the Uldum compound."$B$BThe appearance of the Stone Watcher of Norgannon must be the reaction that was hoped for in sending you out to the Tanaris desert with the platinum discs. As instructed, you will need to find out what the story behind the Stone Watcher is before continuing on.', 'Learn the purpose of the Stone Watcher of Norgannon', '', '', '', '', 'Learn the purpose of the Stone Watcher of Norgannon', '', '', '', 'Use the Uldum Pedestal in Tanaris.', 0), +(2962, 'ptBR', 'The Only Cure is More Green Glow', 'Travel to Gnomeregan and bring back High Potency Radioactive Fallout. Be warned, the fallout is unstable and will collapse rather quickly.$B$BOzzie will also require your Heavy Leaden Collection Phial when the task is complete.', 'Not only was your sample insufficient in quantity, it was also impure.$B$BWhat we require is more green glow. The troggs are obviously not irradiated sufficiently to fulfill our needs. You will have to go into Gnomeregan and bring back some radioactive fallout, straight from the tap. I am speaking of the irradiated slimes, lurkers and horrors. Be warned, the containment of this type of fallout is difficult. You may need to make several attempts with the phial until a suitable sampling is recovered.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Ozzie Togglevolt at Kharanos in Dun Morogh.', 0), +(2963, 'ptBR', 'Os portentos de Uldum', 'Fale com o Historiador Karnik no Salão dos Exploradores em Altaforja.', 'Saudações mais uma vez, $n! Sua descoberta em Uldaman deixou a Liga dos Exploradores em polvorosa! Estamos tentando decifrar os segredos dos discos de platina miniatura que você encontrou. Que bom que você passou aqui pelo Salão, pois assim posso lhe contar que estamos no rumo certo!$B$BO historiador Karnik descobriu evidências importantes sobre a verdadeira origem do Vale dos Vigilantes, no deserto de Tanaris, e quer falar com você assim que possível!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2964, 'ptBR', 'A Future Task', 'Speak with High Explorer Magellas in Ironforge.', 'Well $n... we seem to be at a temporary dead end here. We know what we need - the Plates of Uldum - but we have no idea where they might be. We\'ll need to do quite a bit of research on this to come up with a solid plan of attack. I have a couple ideas where to start looking; I have high hopes that soon, we\'ll be asking you to head out and recover them.$B$BThe High Explorer needs to be informed on this, $n; no doubt, he also wants to thank you personally for once again aiding the League.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2965, 'ptBR', 'Os portentos de Uldum', 'Fale com Nara Juba Agreste no Platô dos Anciãos, que fica no Penhasco do Trovão.', 'Oh, $n, sua volta é uma feliz coincidência. Suas descobertas na escavação Uldaman foram assunto de muitas discussões entre nossos sábios. E foi no meio de uma dessas discussões com a druidesa Nara Juba Agreste que me apercebi de que as aventuras passadas dela podem ter grande importância em relação ao próximo passo que será dado.$B$BGostaria que falasse com ela a respeito das viagens que ela fez ao Vale dos Vigilantes, que fica no deserto Tanaris. Ela $Go:a; aguarda no Platô dos Anciãos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2969, 'ptBR', 'Freedom for All Creatures', 'Using the Bamboo Cage Key, free the Sprite Darters from the pen in the Grimtotem camp. At least 6 Sprite Darters and Kindal Moonweaver must survive.$B$BYou have 6 minutes before Kindal decides it is time to retreat and you fail the quest.', 'The filthy Grimtotem clan are capturing faerie dragons, $n. Jer\'kai and I have no idea what they plan on doing with them, but they\'re obviously up to no good.$B$BWe\'re not powerful enough to fight our way into the camp and free the captured dragons, but perhaps with your help...$B$BIf you\'re willing, and you have some strong friends, release the creatures from their cage with this key and make sure they escape with their lives. I\'ll be by your side the entire time. Jer\'kai will remain here.', 'Save at least 6 Sprite Darters from capture', '', '', '', '', 'Save at least 6 Sprite Darters from capture', '', '', '', 'Return to Kindal Moonweaver in Feralas.', 0), +(2970, 'ptBR', 'Doling Justice', 'Kill 12 Grimtotem Naturalists, 10 Grimtotem Raiders, and 6 Grimtotem Shamans before returning to Jer\'kai Moonweaver in Feralas.', 'As she\'s already told you, Kindal and I will now take the fight to the Grimtotem. Together, we should still be able to pick off some of the tauren without much threat to ourselves, but we\'d love some help if you\'re willing and able.$B$BYou\'ve seen the camp below us, but there are more to the east. Using your own tactics, deal as much damage to the tauren as you can. We can all meet back here after they\'ve felt the sting of Kindal\'s arrows and your own weapons.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Jer\'kai Moonweaver in Feralas.', 0), +(2972, 'ptBR', 'Doling Justice', 'Take Jer\'kai\'s Signet Ring to High Priestess Tyrande Whisperwind in Darnassus.', 'Out here in the wilderness, Kindal and I have meager means to reward your help, but we don\'t want you to feel unappreciated. Take my signet ring. If you ever find yourself in the boughs of Teldrassil, go to the Temple of the Moon in the heart of Darnassus. There you will find my High Priestess Tyrande Whisperwind. The ring will let her know that we are well and give credit to your story.$B$BWe both thank you, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2973, 'ptBR', 'A New Cloak\'s Sheen', 'Bring 10 Iridescent Sprite Darter Wings to Krueg Skullsplitter in Camp Mojache.', 'Well met, $c. I\'ve traveled with my companions down to the Feralas on a mission for our Orgrimmar masters.$B$BMy life-mate Korrin finds great pleasure in new clothing, so I aim to make her a new cloak adorned with the gossamer wings of faerie dragons. Would you be able to help me? Sprite darters with gorgeous wings I want are west of Camp Mojache.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Krueg Skullsplitter at Wildwind Lake in Feralas.', 0), +(2974, 'ptBR', 'A Grim Discovery', 'Bring 20 Grimtotem Horns to Krueg Skullsplitter in Camp Mojache.', 'What!? You came across tauren in the area? You\'re joking! What did they look like!?$B$BThe Grimtotem clan! You found some of them? Belgrom, one of our masters, has an interest in their kind... he\'s even put a bounty on them.$B$BYou have to go back, $c. Go back and bring me their horns... piles of them if you can. The Grimtotem are not to be trifled with or underestimated. Go back and slay them; let the rivers in Feralas run red with their dark blood.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Krueg Skullsplitter at Wildwind Lake in Feralas.', 0), +(2975, 'ptBR', 'The Ogres of Feralas', 'Rok Orhan in Camp Mojache wants you to kill 10 Gordunni Ogres, 10 Gordunni Ogre-Magi, and 5 Gordunni Brutes.', 'The effects of the Gordunni Ogre tribe can hardly go unnoticed in this area. Look around, $n; their very presence scars this land. We must push them back before they expand even further into Feralas.$B$BFollow the river north, and you will find their outpost. Decrease their numbers, $n. We must show them that their kind is not wanted here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rok Orhan at Wildwind Lake in Feralas.', 0), +(2976, 'ptBR', 'A Grim Discovery', 'Bring the Crate of Grimtotem Horns to Belgrom Rockmaul in Orgrimmar.', 'What?!$B$BAh, so I did mention a bounty, didn\'t I? Well, that\'ll teach me to open my mouth, won\'t it?$B$BYou did the work, so I suppose it is only right you reap the greatest reward from it. Take the horns, I\'ll have them put in a crate for you. Find Belgrom Rockmaul in the Valley of Honor, he\'ll want to know what you saw and he\'ll reward you for your hard work.$B$BBe well, $c, and thank you again for everything you\'ve done.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2977, 'ptBR', 'Return to Ironforge', 'Speak with Historian Karnik in Ironforge.', 'You access the pedestal again; the platinum discs suddenly appear once more in your backpack.$B$BWith the knowledge of the stone watcher learned and the discs returned to your possession, the time has come to return to Ironforge and inform the Explorers\' League of your discovery.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2979, 'ptBR', 'Dark Ceremony', 'Rok Orhan in Camp Mojache wants you to find a Gordunni Orb.', 'These seem to be plans for some sort of dark ceremony, $n. From what I can make out, this ritual is conducted by the Gordunni mage-lords.$B$BFind one of these mage-lords, and from him, gather an orb.$B$BThe orb of a mage contains great power, and will help us discover more about this ceremony and the magic that the Gordunni wield.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rok Orhan at Wildwind Lake in Feralas.', 0), +(2980, 'ptBR', 'The Ogres of Feralas', 'Rok Orhan in Camp Mojache wants you to kill 10 Gordunni Shaman, 10 Gordunni Warlocks, and 5 Gordunni Maulers.', 'Now that you have proven that you are a true fighter, I trust that you possess the courage to continue with the task at hand.$B$BTravel to the High Wilderness, southwest of here. There lie some abandoned and destroyed structures, on land that once belonged to the night elves. Look for these ruins, and when you see the withered trees and desecrated terrain, you will find the Gordunni. Push them back.$B$BThese ogres are much stronger than the ones you faced previously, $n. Be aware.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rok Orhan at Wildwind Lake in Feralas.', 0), +(2981, 'ptBR', 'A Threat in Feralas', 'Belgrom Rockmaul wants you to speak with Rok Orhan in Camp Mojache.', 'Feralas is an ideal location for an accomplished $c to prove $Ghimself:herself;. A tribe of ogres called the Gordunni are the dominant military force there, and their numbers are growing. They must be stopped before they threaten our presence in Feralas.$B$BA warrior I know of named Rok Orhan resides at Camp Mojache in Feralas; go to her. She will tell you more of the situation when you arrive.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2982, 'ptBR', 'The High Wilderness', 'Angelas Moonbreeze wants you to kill 8 Gordunni Warlocks, 8 Gordunni Shaman, and 8 Gordunni Brutes.', 'Although it is dangerous, Troyas and I have been investigating the ruins that cover the forests of Feralas.$B$BLately, though, Troyas has been going on his own to the High Wilderness, and I really worry about him. The Gordunni Ogres have taken over that area, and they don\'t take kindly to anyone that enters their territory.$B$BI was hoping you might be willing to travel to the ruins to the southeast and clear out some of the ogres. Make it a little safer for my Troyas, and I will be extremely grateful.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Angelas Moonbreeze at Feathermoon Stronghold in Feralas.', 0), +(2983, 'ptBR', 'Call of Fire', 'Find Kranal Fiss in the Barrens.', 'It\'s been some time since you were tested last, $n. You\'ve been patient thus far in your studies, but it\'s time for you to learn about greater powers... it\'s time you learn real power. The element of fire is yours if you\'re prepared to pay for it.$B$BSeek out Kranal Fiss in the Barrens. He lives in a small dwelling north of the Crossroads, but be mindful, if you\'ve reached the blasted night elf lands, you\'ve gone way too far.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2984, 'ptBR', 'Call of Fire', 'Find Kranal Fiss in the Barrens.', 'Long has it been since you were last tested, $n. You have shown patience thus far in your studies, but the time has come for you to learn more. The time has come for you to learn about destruction... and chaos. The element of fire is yours for the understanding, if you\'re prepared to pay for it.$B$BSeek out Kranal Fiss in the Barrens. He lives in a small dwelling north of the Crossroads, but be mindful, if you\'ve reached the night elf lands, you\'ve gone too far.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2985, 'ptBR', 'Call of Water', 'Find Islen Waterseer in the Barrens.', 'You look ready for your next test, $n. You\'ve been patient in your studies, but the time has come for you to learn more. The time has come for you to learn about the purity of water.$B$BSeek out Islen Waterseer in the Barrens. She is along the eastern coast, south of the Southfury River and Ratchet. You will find her there at her fishing hut. Good luck to you, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2986, 'ptBR', 'Call of Water', 'Find Islen Waterseer in the Barrens.', 'Long has it been since you were last tested, $n. You have shown patience thus far in your studies, but the time has come for you to learn more. The time has come for you to learn about the purity of water.$B$BSeek out Islen Waterseer in the Barrens. She is along the eastern coast, south of the Southfury River and Ratchet. You will find her there at her fishing hut. Good luck to you, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2987, 'ptBR', 'Gordunni Cobalt', 'Orwin Gizzmick in Camp Mojache wants 12 samples of Gordunni Cobalt.', 'I just arrived here in Feralas, and I\'ve heard that the Gordunni Ogres that inhabit the wilds here have some interesting minerals. Who knows what they are up to, but they sure are protective of that stuff! They don\'t leave it just lying around; no, they bury it to protect folks like me from getting their hands on it.$B$BIf you\'d be willing, I\'ll give you my shovel. Go to the Gordunni Outpost north of here and dig me up some Gordunni cobalt. Look for the blue glow, then start digging!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Orwin Gizzmick at Wildwind Lake in Feralas.', 0), +(2988, 'ptBR', 'Witherbark Cages', 'Check the cages at the two Witherbark villages, then return to Gryphon Master Talonaxe.', 'The son of our mightiest gryphon is gone! Swiftwing\'s heir, Sharpbeak, was lost while hunting with his parents a few days ago, and we believe it was the trolls who took him.$B$BYou must aid us! Search the cages in the two Witherbark troll villages to see if Sharpbeak is there.', '', 'Check First Cage', 'Check Second Cage', 'Check Third Cage', '', '', '', '', '', 'Return to Gryphon Master Talonaxe at Aerie Peak in The Hinterlands.', 0), +(2989, 'ptBR', 'The Altar of Zul', 'Check the top of the Altar of Zul, then return to Gryphon Master Talonaxe.', 'Sharpbeak was not with the Witherbark trolls. Perhaps the Vilebranch trolls took him. Go to the Altar of Zul on the western edge of Vilebranch territory and search for the gryphon child.', 'Search the Altar of Zul', '', '', '', '', 'Search the Altar of Zul', '', '', '', 'Return to Gryphon Master Talonaxe at Aerie Peak in The Hinterlands.', 0), +(2990, 'ptBR', 'Thadius Grimshade', 'Bring Sharpbeak\'s Feather to Thadius Grimshade in the Blasted Lands.', 'Take this feather to Thadius Grimshade, the diviner. He left Aerie Peak years ago to pursue darker knowledge, but in his heart he is still a Wildhammer!$B$BAnd perhaps his talents can help us find Sharpbeak.$B$BThis feather was taken from the nest where the gryphon child sleeps. If you give it to Thadius then, with luck, he can use his divining magics to find Sharpbeak.$B$BGood luck, $n. You will find Thadius in the Blasted Lands, in the mage tower of Nethergarde Keep.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(2991, 'ptBR', 'Nekrum\'s Medallion', 'Bring Nekrum\'s Medallion to Thadius Grimshade in the Blasted Lands.', 'I\'ll find out where your gryphon is, but first you have to do something for me. There\'s a troll in Zul\'Farrak, Nekrum Gutchewer, who possesses a medallion I would very much like to study. Bring me that Medallion and I\'ll use my powers to find Sharpbeak.$B$BZul\'Farrak is across the ocean to the west, in the desert of Tanaris.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Thadius Grimshade at Nethergarde Keep in Blasted Lands.', 0), +(2994, 'ptBR', 'Saving Sharpbeak', 'Fight to the top of Jintha\'Alor, kill Vile Priestess Hexx for the key to Sharpbeak\'s cage, and save Sharpbeak.', 'We must save Sharpbeak!$B$BFight your way to the top of Jintha\'Alor in the heart of Vilebranch territory, gain the key to Sharpbeak\'s cage from the vile Priestess Hexx, and then find and save Sharpbeak!', '', 'Open Sharpbeak\'s Cage', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gryphon Master Talonaxe at Aerie Peak in The Hinterlands.', 0), +(2995, 'ptBR', 'Lines of Communication', 'Burn the Highvale Records, Highvale Report, and Highvale Notes.', 'The Quel\'Danil Lodge is a center of communication for the high elves of the Hinterlands. Their ambassadors are working to establish relationships with other races, with whom they share their knowledge of the Witherbark trolls that inhabit the area in the southern Hinterlands. All of the documents regarding the communications are kept at the lodge.$B$BWe don\'t need the Highvale building alliances with others, $n.$B$BDestroy the Highvale documents. We need to burn their lines of communication... literally.', '', 'Burn the Highvale Records', 'Burn the Highvale Notes', 'Burn the Highvale Report', '', '', '', '', '', 'Return to Oran Snakewrithe at Revantusk Village in the Hinterlands.', 0), +(3022, 'ptBR', 'Handle With Care', 'Bring the Carefully-packed Crate to Erelas Ambersky in Rut\'theran Village.', '$n, I can see you yearn to be dedicated to my worthwhile cause. Yes, of course, you can do something for me!$B$BTake this crate of eggs to Erelas Ambersky. He is a druid that cares for these eggs, helping them to hatch and then training the young hippogryphs. You will find him in Teldrassil, in a small village to the south called Rut\'theran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3042, 'ptBR', 'Troll Temper', 'Bring 20 Vials of Troll Temper to Trenton Lighthammer in Gadgetzan.', 'The Sandfury trolls of Zul\'Farrak make a tempering agent from sandstones, and I can use that to temper the goods I craft. It is highly prized by connoisseurs, so if you bring me a good supply of the temper, then I\'ll reward you well.$B$BZul\'Farrak is northwest of Gadgetzan. Good luck.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Trenton Lighthammer in Tanaris.', 0), +(3062, 'ptBR', 'Dark Heart', 'Talo Thornhoof in Camp Mojache wants Edana Hatetalon\'s Dark Heart.', 'Edana Hatetalon is the queen of the Northspring harpies that reside in the ruins to the west. She is pure evil; I have heard that her heart is one of crystal. She is void of any emotion aside from the hate she feels towards all others. You must face Edana and bring me back her dark heart.$B$BI have heard of a horn that harpies carry -- blowing it by the Hatetalon stones, in the northern part of the ruins, will summon the queen.$B$BImagine her surprise when it is not her kin calling her, but her death.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Talo Thornhoof at Camp Mojache in Feralas.', 0), +(3063, 'ptBR', 'Vengeance on the Northspring', 'Talo Thornhoof wants you to kill 4 Northspring Harpies, 4 Northspring Roguefeathers, 4 Northspring Windcallers, and 4 Northspring Slayers.', 'In my day, I was a seasoned hunter. There wasn\'t any creature around that I feared. Until...$B$BI was out in the forest, sharpening my blade after a tough battle, when I was ambushed. Harpies surrounded me, and I barely managed to drag myself to safety.$B$BEven now, I can still hear their cries echoing...$B$BI was never the same after that. But the hate boils inside of me -- I must get even, after all these years.$B$BThe Northspring harpies can be found to the west of here. $n, get my revenge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Talo Thornhoof at Camp Mojache in Feralas.', 0), +(3087, 'ptBR', 'Pergaminho cinzelado', 'Leia o Pergaminho Cinzelado e fale com Karranisha no Vale das Provações.', 'Ah, enquanto você estava fora, chegou um pergaminho para você, $n.$B$BLeia quando tiver tempo. Se não me engano, é do instrutor de caçadores Karranisha. Ele quer falar com você assim que você estiver $gpronto:pronta;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3088, 'ptBR', 'Pergaminho cifrado', 'Leia o Pergaminho Cifrado e fale com Rwag no Vale das Provações.', 'Ah, enquanto você estava fora, chegou um pergaminho para você, $n.$B$BLeia quando tiver tempo. Se não me engano, é do instrutor de ladinos Rwag. Ele quer falar com você assim que você estiver $gpronto:pronta;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3089, 'ptBR', 'Pergaminho inscrito em runas', 'Leia o Pergaminho Inscrito em Runas e fale com Shikrik no Vale das Provações.', 'Ah, enquanto você estava fora, chegou um pergaminho para você, $n.$B$BLeia quando tiver tempo. Se não me engano, é da instrutora de xamãs Shikrik. Ela quer falar com você assim que você estiver $gpronto:pronta;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3090, 'ptBR', 'Pergaminho maculado', 'Leia o Pergaminho Maculado e fale com Nartok no Vale das Provações.', 'Ah, chegou um pergaminho para você enquanto você estava fora, $n.$B$BGeralmente eu evito lidar com bruxos, mas melhor você ler o pergaminho assim que tiver tempo. Se não me engano, é do instrutor recém-designado, Nartok. Ele quer falar com você assim que você estiver $gpronto:pronta;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3091, 'ptBR', 'Bilhete', 'Leia o Bilhete e fale com Harutt Chifre Troante, na Aldeia Narache.', 'Não faz muito tempo, passou uma mensageira à sua procura, $n. Creio que foi enviada pelo instrutor de guerreiros Harutt. Se o bilhete foi mesmo enviado por Harutt, eu não demoraria a ler, se fosse você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3092, 'ptBR', 'Bilhete cinzelado', 'Leia o Bilhete Cinzelado e fale com Lanka Tiro Distante na Aldeia Narache.', 'Não faz muito tempo, uma mensageira passou por aqui à sua procura, $n. Acho que ela foi enviada por Lanka, o instrutor de caçadores. Se o bilhete tiver sido realmente enviado por ele, eu não demoraria a lê-lo, se fosse você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3093, 'ptBR', 'Bilhete inscrito em runas', 'Leia o Bilhete Inscrito em Runas e fale com Meela Anda com a Aurora na Aldeia Narache.', 'Não faz muito tempo, uma mensageira passou por aqui à sua procura, $n. Acho que ela foi enviada pela instrutora de xamãs Meela. Se o bilhete tiver sido realmente enviado pela Meela, eu não demoraria a lê-lo, se fosse você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3094, 'ptBR', 'Bilhete verdejante', 'Leia o Bilhete Verdejante e fale com Gart Corre com a Névoa, na Aldeia Narache.', 'Não faz muito tempo, passou uma mensageira à sua procura, $n. Creio que foi enviada pelo instrutor de druidas Gart. Se o bilhete foi mesmo enviado por Gart, eu o leria o mais rápido possível, se fosse você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3095, 'ptBR', 'Pergaminho simples', 'Leia o Pergaminho Simples e fale com Dannal Stern em Plangemortis.', 'Ah, enquanto esteve fora lidando com os Flagelos desmiolados, este pergaminho chegou para você. Deve ser algo de certa importância, já que parece ter o selo do instrutor de guerreiros Danna. Melhor ler isso antes de sair novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3096, 'ptBR', 'Pergaminho cifrado', 'Leia o Pergaminho Cifrado e fale com o Davi Tristão em Plangemortis.', 'Ah, enquanto esteve fora lidando com os Flagelos desmiolados, este pergaminho chegou para você. Deve ser algo de certa importância, já que parece ter o selo do instrutor de ladinos Davi Tristão. Melhor ler isso antes de sair novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3097, 'ptBR', 'Pergaminho consagrado', 'Leia o Pergaminho Consagrado e fale com o Clérigo das Trevas Duesten, na igreja em Plangemortis.', 'Ah, enquanto esteve fora lidando com os Flagelos desmiolados, este pergaminho chegou para você. Deve ser algo de certa importância, já que parece ter o selo do instrutor de sacerdotes Duesten. Melhor ler isso antes de sair novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3098, 'ptBR', 'Pergaminho glífico', 'Leia o Pergaminho Glífico e fale com Isabella na igreja em Plangemortis.', 'Ah, enquanto esteve fora lidando com os Flagelos desmiolados, este pergaminho chegou para você. Deve ser algo de certa importância, já que parece ter o selo da instrutora de magos Isabella. Melhor ler isso antes de sair novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3099, 'ptBR', 'Pergaminho conspurcado', 'Leia o Pergaminho Conspurcado e fale com Maximillion em Plangemortis.', 'Ah, enquanto esteve fora lidando com os Flagelos desmiolados, este pergaminho chegou para você. Acredito que se trate de algo importante, já que traz o selo do instrutor de bruxos Maximillion. Sugiro que você leia isso antes de sair novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3100, 'ptBR', 'Carta simples', 'Leia a Carta Simples e fale com Hipólito Valentim na Abadia de Vila Norte.', 'Pediram que eu lhe mostrasse isso tão logo você voltasse da missão contra os espiões Rocha Negra, $n. Parece ser uma carta lacrada com o selo de Hipólito, o instrutor de guerreiros daqui. Sugiro que você leia essa carta antes de tratar de qualquer outro assunto aqui na abadia.', '', '', '', '', '', '', 'Hipólito Valentim', '', '', '', 0), +(3101, 'ptBR', 'Carta consagrada', 'Leia a Carta Consagrada e fale com o Irmão Samuel na Abadia de Vila Norte.', 'Pediram que eu lhe mostrasse isso tão logo você voltasse da missão contra os espiões Rocha Negra, $n. Parece ser uma carta lacrada com o selo do irmão Samuel, o instrutor de paladinos daqui. Sugiro que você leia essa carta antes de tratar de qualquer outro assunto aqui na abadia.', '', '', '', '', '', '', 'Irmão Samuel', '', '', '', 0), +(3102, 'ptBR', 'Carta cifrada', 'Leia a Carta Cifrada e fale com Rufino Raposo no estábulo atrás da Abadia de Vila Norte.', 'Pediram que eu lhe mostrasse isso tão logo você voltasse da missão contra os espiões Rocha Negra, $n. Parece ser uma carta lacrada com o selo de Rufino, um dos instrutores daqui. Sugiro que você leia essa carta antes de tratar de qualquer outro assunto aqui na abadia.', '', '', '', '', '', '', 'Rufino Raposo', '', '', '', 0), +(3103, 'ptBR', 'Carta santificada', 'Lei a Carta Santificada e fale com a Sacerdotisa Anita na Abadia de Vila Norte.', 'Pediram que eu lhe mostrasse isso tão logo você voltasse da missão contra os espiões Rocha Negra, $n. Parece ser uma carta lacrada com o selo da sacerdotisa Anita, a instrutora de sacerdotes daqui. Sugiro que você leia essa carta antes de tratar de qualquer outro assunto aqui na abadia.', '', '', '', '', '', '', 'Sacerdotisa Anita', '', '', '', 0), +(3104, 'ptBR', 'Carta glífica', 'Leia a Carta Glífica e fale com Gaspar Melchior dentro da Abadia de Vila Norte.', 'Pediram que eu lhe mostrasse isso tão logo você voltasse da missão contra os espiões Rocha Negra, $n. Parece ser uma carta lacrada com o selo do Gaspar, o instrutor de magos daqui. Sugiro que você leia essa carta antes de tratar de qualquer outro assunto aqui na abadia.', '', '', '', '', '', '', 'Gaspar Melchior', '', '', '', 0), +(3105, 'ptBR', 'Carta maculada', 'Leia a Carta Maculada e fale com Drusilla La Salle perto da Abadia de Vila Norte.', 'Pediram que eu lhe mostrasse isso tão logo você voltasse da missão contra os espiões Rocha Negra, $n. Parece ser uma carta lacrada com o selo da Drusilla, uma das instrutoras daqui. Sugiro que você leia essa carta antes de tratar de qualquer outro assunto aqui na abadia.', '', '', '', '', '', '', 'Drusilla La Salle', '', '', '', 0), +(3106, 'ptBR', 'Runa simples', 'Leia a Runa Simples e fale com Thran Khorman no Vale Cristálgida.', '$n, essa runa me foi dada para ser passada pra você. Tira um tempo pra ler quando puder. Eu acho que veio do instrutor de guerreiros, o Thran. Dá uma olhada nisso aí e depois procura ele em Sidermar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3107, 'ptBR', 'Runa consagrada', 'Leia a Runa Consagrada e fale com Bromos Grummner em Sidermar.', '$n, essa runa me foi dada para ser passada pra você. Tira um tempo pra ler quando puder. Eu acho que veio do instrutor de paladinos, o Bromos. Dá uma olhada nisso aí e depois procura ele em Sidermar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3108, 'ptBR', 'Runa cinzelada', 'Leia a Runa Cinzelada e fale com o Thorgas Grimson em Sidermar.', '$n, essa runa me foi dada para ser passada pra você. Tira um tempo pra ler quando puder. Eu acho que veio do instrutor de caçadores, o Thorgas. Dá uma olhada nisso aí e depois procura ele em Sidermar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3109, 'ptBR', 'Runa cifrada', 'Leia a Runa Cifrada e fale com Solm Hargrin em Sidermar.', '$n, essa runa me foi dada para ser passada pra você. Tira um tempo pra ler quando puder. Eu acho que veio do instrutor de ladinos, o Solm. Dá uma olhada nisso aí e depois procura ele em Sidermar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3110, 'ptBR', 'Runa santificada', 'Leia a Runa Santificada e fale com Branstock Khalder em Sidermar.', '$n, essa runa me foi dada para ser passada pra você. Tira um tempo pra ler quando puder. Eu acho que veio do instrutor de sacerdotes, o Branstock. Dá uma olhada nisso aí e depois procura ele em Sidermar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3115, 'ptBR', 'Runa Conspurcada', 'Leia a Runa Conspurcada e fale com Sarala Maltagris dentro de Sidermar, acima do Vale Cristálgida.', 'Enquanto você não estava aqui, me pediram para lhe entregar este memorando. Quando não estiver muito $gocupado:ocupada;, leia-o. Acho que foi a instrutora de bruxos quem o enviou. Dê uma lida rápida e vá até Sidermar para encontrá-la.$B$BTome cuidado, $n, o pessoal daqui não costuma confiar muito em bruxos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3116, 'ptBR', 'O selo simples', 'Fale com Alyissia no interior de Aldrassil, que fica em Umbravale.', 'Este selo me foi entregue por um mensageiro enviado por nossa instrutora de guerreiros, Alyissia. Parece que ela deseja conversar com você quando tiver algum tempo livre. Leia o recado e, depois, leve-o a ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3117, 'ptBR', 'O selo cinzelado', 'Fale com Ayanna Perenanda no interior de Aldrassil, que fica em Umbravale.', 'Este selo foi-me entregue por um mensageiro enviado por nossa instrutora de caçadores, Ayanna. Parece que ela deseja conversar com você quando tiver algum tempo livre. Leia o recado e, depois, leve-o a ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3118, 'ptBR', 'O selo cifrado', 'Fale com Frahun Umbrurmúrio no interior de Aldrassil, que fica em Umbravale.', 'Este selo me foi entregue por um mensageiro enviado por nosso instrutor de ladinos, Frahun. Parece que ele deseja conversar com você quando tiver algum tempo livre. Leia o recado e, depois, leve-o a ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3119, 'ptBR', 'O selo sagrado', 'Fale com Shanda no interior Aldrassil, que fica em Umbravale.', 'Este selo me foi entregue por um mensageiro enviado por nossa instrutora de sacerdotes, Shanda. Parece que ela deseja conversar com você quando tiver algum tempo livre. Leia o recado e, depois, leve-o a ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3120, 'ptBR', 'O selo verdejante', 'Fale com Mardant Carvalhaço no interior de Aldrassil, em Umbravale.', 'Este selo me foi entregue por um mensageiro enviado por nosso instrutor de druidas, Mardant. Parece que Mardant deseja conversar com você quando tiver algum tempo livre. Leia o recado e, depois, leve-o a ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3121, 'ptBR', 'A Strange Request', 'Take the Shrunken Head to Xerash Fireblade at the Lariss Pavilion in Feralas.', 'Xerash Fireblade, located at the Lariss Pavilion, north of Camp Mojache, has what I need to get started here! He has mixed up a concoction that I need for my... well, you\'ll see.$B$BOff with you now -- to Xerash. Here, take this with you. It\'s a shrunken head that I promised Xerash in exchange for the herbs. It\'s the head of some poor dwarf I ventured across in the forest. I\'m sure he will be pleased.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3122, 'ptBR', 'Return to Witch Doctor Uzer\'i', 'Deliver Xerash\'s Herb Pouch to Witch Doctor Uzer\'i in Feralas.', 'Here are the herbs, $n. Take them to Witch Doctor Uzer\'i.$B$BPlease let him know that I am satisfied with the shrunken head.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3123, 'ptBR', 'Testing the Vessel', 'Kill 10 Ironfur Bears or Longtooth Runners, and use the Beast Muisek Vessel to shrink and capture the fallen beasts.$B$BBring 10 Beast Muiseks and the Beast Muisek Vessel to Witch Doctor Uzer\'i in Feralas.', 'This will be a test; both of the ritual I performed, and of your abilities. Take this vessel, $n. With it, you will have the power to shrink and capture a creature inside of it.$B$BTravel to the wilderness east of here and look for beasts. The vicious, ironfur bears and longtooth runners are your targets, $n. Kill them, and use the muisek vessel to shrink and capture them before their spirits can escape.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Witch Doctor Uzer\'i at Camp Mojache in Feralas.', 0), +(3125, 'ptBR', 'Faerie Dragon Muisek', 'Kill 8 Sprite Darters or Sprite Dragons. Use the Muisek Vessel to shrink and capture the fallen Faerie Dragons.', '$n, next I must have you capture a creature that in appearance, may look quite fragile, yet its powerful spirit is what we are truly after. The faerie dragons that I speak of have served the night elves as their allies. We must capture one so that the horde may benefit from this strength of spirit as well.$B$BHere is the muisek, $n. Kill 8 sprite darters or sprite dragons, and capture their muisek. They may be found to the west of here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Witch Doctor Uzer\'i at Camp Mojache in Feralas.', 0), +(3126, 'ptBR', 'Treant Muisek', 'Kill 3 Wandering Forest Walkers. Use the Muisek Vessel to shrink and capture the fallen Treants.', 'The wandering forest walkers that can be found meandering through the forest are our next target, $n. Night elves have enlisted treants as allies to fight against the horde. Their movement may be slow, but their role as protectors is undeniable.$B$BSoon we will be able to use this power for our own benefit.$B$BFind 3 wandering forest walkers; kill them, and use the muisek vessel to shrink and capture them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Witch Doctor Uzer\'i at Camp Mojache in Feralas.', 0), +(3127, 'ptBR', 'Mountain Giant Muisek', 'Kill 7 Land Walkers or Cliff Giants. Use the Muisek Vessel to shrink and capture the fallen Mountain Giants.', 'The last task I will require of you is to travel to the northwest and find the final enemy.$B$BThe mountain giants left the mountains to aid the night elves when the burning legion appeared in the world. You will know them by their massive size and the way the ground begins to shake as you travel along their rocky terrain.$B$BI am eager to harness power of that size. Kill 7 mountain giants, then use the muisek vessel to capture their powerful muisek.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Witch Doctor Uzer\'i at Camp Mojache in Feralas.', 0), +(3128, 'ptBR', 'Natural Materials', 'Bring 2 Splintered Logs, 6 Encrusted Minerals, 20 pieces of Resilient Sinew, and 40 Metallic Fragments to Witch Doctor Uzer\'i in Camp Mojache.', 'I will need certain materials to complete my endeavor... You may do this alongside the other tasks I will give you.$B$BI\'ll need a splintered log from a treant of Feralas. Encrusted minerals, these can be found on the mountain giants and faerie dragons to the west. Also, find me some resilient sinew from the owlbeasts of the Hinterlands or hippogryphs of Feralas. Finally, I\'ll need a large amount of metallic fragments from any of these creatures I mentioned.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Witch Doctor Uzer\'i at Camp Mojache in Feralas.', 0), +(3129, 'ptBR', 'Weapons of Spirit', 'Witch Doctor Uzer\'i wants you to wait for a moment while he prepares the weapons.', 'Imbuing the muisek into the weapons is a difficult process. Now that I have all of the required materials and the muisek of the creatures that you captured, I may begin. Please wait; I will return in a moment.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3130, 'ptBR', 'Against the Hatecrest', 'Report to Latronicus Moonspear in Feathermoon Stronghold.', 'At this point, I am going to direct you to my second, Latronicus. He\'s been keeping a close eye on the naga forces to date. I\'ll assess the general situation here in regards to the naga; as much as I want to commit a full force to move against them, leaving the stronghold open to direct attack from the Horde - or worse - seems less than optimal.$B$BAnyway, Latronicus awaits. Good work thus far, $n. Keep it up.$B$BYou\'re dismissed.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3141, 'ptBR', 'Loramus', 'Listen to Loramus Thalipedes tell his story.', 'So you wish to battle demons? You would do well to listen to my tale.', 'Loramus\' Story', '', '', '', '', 'Loramus\' Story', '', '', '', 'Return to Loramus Thalipedes at Bay of Storms in Azshara.', 0), +(3161, 'ptBR', 'Gahz\'ridian', 'Marvon Rivetseeker in Tanaris wants you to collect 30 Gahz\'ridian Ornaments.', '$n, I\'m a scientist, but also a treasure hunter at heart!$B$BLong ago, when trolls used to occupy this land, they created large amounts of ornaments modeled after Gahz\'rilla, a hydra they worshipped as a deity. These ornaments are carved out of an element that I call "Gahz\'ridian," after the hydra god.$B$BI did find some myself, but I\'d like to have some more to study -- maybe you can find some?$B$BI even invented a detector that makes finding the Gahz\'ridian a snap! Just put it on, and the search begins!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Marvon Rivetseeker at Broken Pillar in Tanaris.', 0), +(3182, 'ptBR', 'Proof of Deed', 'Take Margol\'s Gigantic Horn to Curator Thorius in Ironforge.', 'You expect me to believe a story like that? The real horn would have had my broken axe head still lodged into its surface.$B$BListen, take that obvious fake to Curator Thorius in Ironforge. If he can validate your claim, you will receive a proof of deed. Bring that proof back to me and I\'ll give you the key to the Searing Gorge.$B$BGet going!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3201, 'ptBR', 'At Last!', 'Take the Proof of Deed back to Mountaineer Pebblebitty.', 'I can\'t believe Pebblebitty doubted the authenticity of the horn. Between you and me, I think she\'s just jealous. I know she really wanted to kill that beast herself, what with the \'incident\' and all.$B$BSo you need a proof of deed? After the contribution you just made to the museum, it won\'t be a problem.$B$B$B$BThere we go! You can take that back to Pebblebitty.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3221, 'ptBR', 'Speak with Renferrel', 'Speak with Apothecary Renferrel at the Sepulcher.', 'While you were out helping our deathstalkers, Apothecary Renferrel sent you a summons. He did not give me details, but he wanted to speak with you about the wolf hearts you had given him.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3261, 'ptBR', '[DEPRECATED in 4.x] Jorn Skyseer', 'Speak with Jorn Skyseer at Camp Taurajo.', 'Your time with me is over, $n. To learn more, you must go to Camp Taurajo to the south and speak with Jorn Skyseer. He will continue your guidance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3281, 'ptBR', '[DEPRECATED] Stolen Silver', 'Bring the Stolen Silver to Gazrog in the Crossroads.', 'You may have killed the raptors, but the silver they stole must be recovered! I have reports that the raptors have a large grouping of nests south of Ratchet, known as the Raptor Grounds. It is likely that they brought our stolen silver there.$B$BGo to this raptor haven and search for the stolen silver. When you find it, return it to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3301, 'ptBR', 'Mura Runetotem', 'Speak with Mura Runetotem at the Sepulcher in Silverpine Forest.', 'My clanmate, Mura Runetotem, traveled to Silverpine so that she might aid our undead allies. Silverpine is an ailing forest, a dying forest, and it was Mura\'s hope to bring it new life. Perhaps the strange life found here in the Barrens can help her work in Silverpine.$B$BTake a sample of the shells you gathered, and bring it to Mura in Silverpine. She is staying at the Sepulcher. With luck, studying the shell will give her the insight she needs to heal that dying place.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Speak with Mura Runetotem at the Sepulcher in Silverpine Forest.', 0), +(3341, 'ptBR', 'Bring the End', 'Andrew Brownell wants you to kill Amnennar the Coldbringer and return his skull.', 'In the Barrens lies a horrid mess of tangled vines called Razorfen Downs. While our first observations of this place revealed little threat, our recent findings are much more serious...$B$BThe quilboar of Razorfen Downs have aligned themselves with the Scourge. A Lich named Amnennar the Coldbringer rules them now, using the power of his massive consciousness to control their every move.$B$BAmnennar has a direct telepathic link to Ner\'zhul; we must sever this bond, $n. An end must come to the Coldbringer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Andrew Brownell at the Magic Quarter in the Undercity.', 0), +(3361, 'ptBR', 'Um dia na vida de um refugiado', 'Recupere a Caixa do Félix, o Baú do Félix e o Balde de Parafusos do Félix.', 'Eu estava indo me juntar aos meus companheiros gnomos em Gnomeregan, mas deu tudo errado!$b$bEu saí de Sidermar de malas prontas, caminhando com neve até a minha cintura, até que aconteceu esse terremoto idiota e eu acabei me perdendo. Eu vim parar aqui, e, pra piorar, os trolls roubaram as minhas coisas!$b$b$n, eu já provei, ao longo do último dia e meio, que sou completamente incompetente. Será que você poderia me ajudar entrando no acampamento dos trolls a sudoeste daqui e pegando as minhas coisas de volta?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Félix Reclamofuso no Acampamento do Barbabranca, que fica em Dun Morogh.', 0), +(3362, 'ptBR', 'Thistleshrub Valley', 'Tran\'rek in Gadgetzan wants you to kill 8 Gnarled Thistleshrubs and 8 Thistleshrub Rootshapers.', 'Have you ever seen Thistleshrub Valley? It\'s a mighty dangerous place, $n.$B$BThose strange beasts there, I don\'t trust them for a minute! Gnarled thistleshrubs and thistleshrub rootshapers, that\'s what I think they were called...$B$BAnyhow, I want to get into the valley, but with so many of those thistleshrubs around, there\'s no way I\'m going back there. But here\'s where you come in -- if you clear some of them out, I just might think about going back. What do you think, $n? Help me out?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tran\'rek in Tanaris.', 0), +(3364, 'ptBR', 'Scalding Mornbrew Delivery', 'Take a Scalding Mornbrew to Durnan Furcutter inside Anvilmar before it gets cold in five minutes!', 'Gah! I was supposed to get this delicious scalding mornbrew to Durnan Furcutter inside Anvilmar a while ago now, but I had to deliver one to Grelin here first. I\'ll never make it to Anvilmar before the brew runs cold!$B$BYou look fast. Maybe you can make it. This cup will only stay hot for five more minutes, and Durnan didn\'t order "chilly" mornbrew, so get going. Anvilmar is to the northeast, a settlement dug into the mountain.$B$BThanks, $n, and don\'t forget to bring me back my mug!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3365, 'ptBR', 'Bring Back the Mug', 'Return Nori\'s Mug to Nori Pridedrift in Coldridge Valley.', 'Now that hit the spot! Nothing like a piping hot - nay, SCALDING mornbrew on a cold winter\'s day to warm your cackles of yer soul.$B$BHere ya go $n - be a pal and take this empty mug back to Nori for me, would ya now.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3366, 'ptBR', 'The Glowing Shard', 'Travel to Ratchet to find the meaning behind the Nightmare Shard.', 'The shard is a brilliant green, and although solid, what looks like smoke swirls just below the surface. You can\'t help staring into the depths of the crystal; at the same time, you know there is something very disturbing about it.$B$BMaybe you should see if anyone in Ratchet can tell you more about this strange shard.', 'Speak with someone about the Nightmare Shard', '', '', '', '', 'Speak with someone about the Nightmare Shard', '', '', '', '', 0), +(3368, 'ptBR', 'Suntara Stones', 'Take the Singed Letter to Thorius in Ironforge. He is in the Hall of Explorers.', 'Brother,$B$BIf you are reading this letter, I am no more. How it got to you, I do not know, but thank and reward the ones responsible.$B$BAbout the stones: They exist and the Dark Irons have them in their possession. Their leader, Lathoric the Black, is using the power of the stones to enslave my excavation team. They were taken to the cauldron. Their minds are twisted, working night and day to complete something called Obsidion.$B$BHelp them, brother. It is the final wish of a dead man.$B$B-Dorius', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3369, 'ptBR', 'In Nightmares', 'Bring the Nightmare Shard to Hamuul Runetotem on Elder Rise.', 'This shard holds great secrets; it is the pure essence of the Emerald Dream. However, what I see in this shard is not a dream; one would call this sort of a vision a nightmare.$B$BI do not wish to alarm you, $n, but I think it is best if you deliver this shard into the hands of a wise druid as soon as you can.$B$BHamuul Runetotem on Elder Rise is who you need to find. Head to Thunder Bluff. I cannot say more.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3371, 'ptBR', 'Dwarven Justice', 'Return to the Searing Gorge and find Dorius\'s archaeology unit.', 'There is an empty, vacuous hole, where my heart used to be, $n. The loss of Dorius is not one that I will soon recover from. I must see his final wish through - the perpetrators of this cold blooded murder must be brought to justice.$B$BReturn to the Searing Gorge and fulfill his last request: Free his men. The Dark Iron dwarves force their slaves to work in a sweltering mine called the Slag Pits. Search there for Dorius\' men.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3373, 'ptBR', 'The Essence of Eranikus', 'Place the Essence of Eranikus in the Essence Font located in this lair in the Sunken Temple.', 'As you touch the gem, a deep voice resonates in your mind.$B$B"Mortal, heed this plea. I am Eranikus of the Green Dragonflight, keeper of this accursed temple. My charge to ensure that the trolls never again bring forth their abomination of a god has for now ended in failure. As I imbue this gem with part of my essence, I sense my grip on the Dream twisting into chaos. Please - place this gem into the essence font in my lair, and let our magic there purge the taint from my psyche so that I may rest."', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3376, 'ptBR', 'Quebra-presadura!', 'Leve a cabeça do Chefe Presadura Mantospinho para a Valente Pena ao Vento na Chapada Nuvem Vermelha.', '$n... Ouvi falar de você, $Gneófito:neófita;. Talvez possa nos ajudar onde tantos outros falharam.$B$BNós, os taurens, fizemos desta terra o nosso lar, mas pagamos um preço alto. Os javatuscos Costagulha da Ravina da Lâmina Espinhenta, liderados pelo Chefe Presadura Mantospinho, tornaram nossa vida difícil por meio de guerras contínuas contra a nossa tribo. Comando que me traga a cabeça do chefe!$B$BEncontre-o na ravina a leste, na vila rústica dos javatuscos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Valente Pena ao Vento na Aldeia Narache, em Mulgore.', 0), +(3377, 'ptBR', 'Prayer to Elune', 'Hear Zamael tell his tale.', 'Will you assist me, mortal? Hear my tale.', 'Zamael Story', '', '', '', '', 'Zamael Story', '', '', '', 'Return to Zamael Lunthistle at Firewatch Ridge in Searing Gorge.', 0), +(3378, 'ptBR', 'Prayer to Elune', 'Find the Prayer to Elune and take it to Astarii Starseeker in Darnassus.', 'Will you assist me, mortal? Will you find the prayer to Elune?$B$BAs I stated, the prayer was etched onto a golden tablet. One of these idol worshipping scoundrels must have it on their person.$B$BIf you do recover my prayer, take it to Astarii Starseeker in Darnassus. It matters little that my faith has been rekindled after the countless malevolent actions that I have taken against this world and its inhabitants, but my prayer must be heard. Absolution is the last thing I expect.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Astarii Starseeker at The Temple Gardens in Darnassus.', 0), +(3380, 'ptBR', 'The Sunken Temple', 'Find Marvon Rivetseeker in Tanaris.', 'There are restless spirits in this world, $n. There are spirits that have been tainted by their isolation, bound to an ancient evil...$B$BI have heard of a place that lies deep below the surface of the earth -- banished there by powers greater than I have ever seen.$B$BIf you wish to learn more of this place; the Sunken Temple, seek out a goblin named Marvon Rivetseeker. He has studied many ancient areas of the world, and was last known to have left his home in Ratchet to study the troll ruins in Tanaris.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3441, 'ptBR', 'Divine Retribution', 'Listen as Kalaran Windblade tells his story.', 'Hear my tale, adventurer.', 'Kalaran Story', '', '', '', '', 'Kalaran Story', '', '', '', 'Return to Kalaran Windblade at The Cauldron in Searing Gorge.', 0), +(3442, 'ptBR', 'The Flawless Flame', 'Collect 4 Hearts of Flame and 4 globes of Golem Oil and return the items to Kalaran Windblade.', 'You have made the right decision, $n.$B$BWe must strike where we will do the most damage: the four sentry towers.$B$BWith the four towers in flames, we can initiate an offensive before they have time to react.$B$BYou will need the proper tool to set the towers ablaze. To make the tool requires some materials.$B$BBring me four hearts of flame and four golem oil and I shall craft the torch of flawless flame.$B$BThe golems and elementals in these lands should be your first target.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kalaran Windblade in Searing Gorge.', 0), +(3443, 'ptBR', 'Forging the Shaft', 'Bring 8 Thorium Plated Daggers to Kalaran Windblade.', 'To hold the flawless flame, we will need a shaft and a casing. You must first find a suitable shaft.$B$BThe Dark Iron taskmasters and slavers of the cauldron use weapons of enchanted thorium, an extremely sturdy alloy. If you bring me eight thorium plated daggers, I can break the alloy down and reforge a shaft.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kalaran Windblade at The Cauldron in Searing Gorge.', 0), +(3444, 'ptBR', 'The Stone Circle', 'Retrieve the Stone Circle from Marvon Rivetseeker\'s workshop in Ratchet.', 'I once entered the foreboding chambers of the Sunken Temple. The evil in that place penetrates all that enter; I barely managed to find my way out, wading through the ooze that now covers the floors. All I can remember is stumbling through a large circular room, filled with serpent statues...$B$BRecently, I discovered a round stone that appeared to have the same serpent symbol imprinted on it. I had it packed up and shipped to my workshop in Ratchet. Retrieve it, and I might be able to tell you more.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Marvon Rivetseeker at Broken Pillar in Tanaris.', 0), +(3445, 'ptBR', 'The Sunken Temple', 'Find Marvon Rivetseeker in Tanaris.', 'I have heard of a place that lies deep below the surface of the earth -- banished there by powers greater than I have ever seen.$B$BIf you wish to learn more of this place; the Sunken Temple, seek out a goblin named Marvon Rivetseeker. Much like Troyas and I, he has studied many ancient areas of the world. He was last known to have left his home in Ratchet to study the troll ruins in Tanaris.$B$BGood luck finding him; he hasn\'t been heard from in some time.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3446, 'ptBR', 'Into the Depths', 'Find the Altar of Hakkar in the Sunken Temple in Swamp of Sorrows.', 'Inside the temple, I found a circular room with six balconies, each one with a serpent statue on the edge. Curious, I pushed one of them to see what would happen, and it was a trap! I nearly fell to my death from the explosion. Laying there on the ledge, I looked down and noticed that there was another statue at the base of the room; an altar of sorts... Hakkar, I think it was called.$B$BI think that this altar is the secret -- you must bring this token to the altar in the Sunken Temple.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3447, 'ptBR', 'Secret of the Circle', 'Travel into the Sunken Temple and discover the secret hidden in the circle of statues.', 'My memories are cloudy, but I will tell you what I can. The circle of statues in the Sunken Temple, while dangerous, I believe that they hold the secret to unlock an even greater treasure.$B$BFrom the main altar, I was able to activate a series of lights. I think that if you can uncover what these lights mean, you might be able to unlock whatever secrets are hiding in this room.$B$BI warn you though, $n. Great evil lies in the temple. It\'s likely that anything valuable will be fervently guarded...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3448, 'ptBR', 'Passing the Burden', 'Speak to Tymor in Ironforge.', 'I\'ve recently been handed the responsibility of investigating Azshara--a once beautiful area the elves called home. This would be back when they practiced magic. It\'s now a more dangerous place than it is beautiful, but that doesn\'t stop us from turning over every stone for answers to our past.$B$BA companion of mine named Tymor offered to help me investigate the area since he takes a particular interest in such things.$B$BHe owns a small place to the right of the Hall of Mysteries here in the city.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3449, 'ptBR', 'Arcane Runes', 'Using the Drawing Kit, make rubbings of the Rune of Beth\'Amara, the Rune of Jin\'yael, the Rune of Markri, and the Rune of Sael\'hai before heading to the small island off of the southern peninsula of Azshara and signaling Pilot Xiggs Fuselighter to pick them up.', 'Magic was once as revered as Elune herself to some elves. Some of their most powerful mages created runes and tablets citing rules of the arcane and insights into their findings. They would leave these for all to ponder in public places.$B$BI would very much like rubbings of these runes from the Ruins of Eldarath. I have a kit for you to make the rubbings with, but it will be up to you to find them. Be careful though, the Explorer\'s League isn\'t the only one interested in Eldarath.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Pilot Xiggs Fuselighter at Ravencrest Monument in Azshara.', 0), +(3450, 'ptBR', 'An Easy Pickup', 'Speak to Xiggs Fuselighter in Ironforge.', 'I want the rubbings delivered to my tower, but there\'s no need to have you go all the way there. I\'ll just have them air-lifted out of Azshara.$B$BXiggs Fuselighter owes me a favor or two and will be in the area soon--he\'s signed on to patrol the coast. Speak to him before you leave. He can give you a flare gun to signal him with. When you have the rubbings, just head to wherever he tells you and then give them to him so he can get them to my tower safely. He should be in the hangar in the Military Ward.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3451, 'ptBR', 'Signal for Pickup', 'Speak to Xiggs Fuselighter and get a Standard Issue Flare Gun from him in Ironforge.', 'Ah, so Tymor sent you, huh? Yeah, I owe him a favor or two. What\'s that? Why, that little devil. Yeah, I can help him out with that. So you\'ll need a flare gun and a location... easy enough.$B$BThere\'s a small island off the southern peninsula of Azshara that we\'ve made a landing pad on. You take this flare gun, and use it there. I\'ll see your signal and come by to pick up this... whatever it is he wants.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3452, 'ptBR', 'The Flame\'s Casing', 'Find and return a Symbol of Ragnaros to Kalaran Windblade.', 'We need one final piece to form the torch.$B$BIn the mountains to the northwest you will find a large encampment of Twilight\'s Hammer. It is rumored that they carry symbols and idols that pay homage to their god. These symbols and idols could carry sufficient enchantment to form a magical casing. Bring me a single symbol of Ragnaros and I will try to extract the magic from the item to create the casing.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kalaran Windblade in Searing Gorge.', 0), +(3453, 'ptBR', 'The Torch of Retribution', 'Wait for Kalaran Windblade to complete the Torch of Retribution.', 'Give me a moment to combine the pieces and apply the necessary enchantments.', 'Torch Creation', '', '', '', '', 'Torch Creation', '', '', '', 'Return to Kalaran Windblade in Searing Gorge.', 0), +(3454, 'ptBR', 'The Torch of Retribution', 'Take the Torch of Retribution.', 'The torch must now be bound to its owner. Pick up the torch, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3461, 'ptBR', 'Return to Tymor', 'Return Tymor\'s Drawing Kit to him in Ironforge.', 'Tymor didn\'t give me anything to pay you with, so I suggest you take it up with him when you get back to Ironforge. I\'m sure he\'ll still be in his place in the Mystic Ward. Just go knockin\' and make sure he pays you good. This place ain\'t no picnic... that\'s for sure.$B$BThanks again for helping him out though, and good luck.$B$BOh, and I don\'t need the drawing kit. Why don\'t you just bring it back to Tymor when you go to see him?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3462, 'ptBR', 'Squire Maltrake', 'Speak with Squire Maltrake.', 'Speak with my envoy, Squire Maltrake. He will further instruct you as to the use of the Torch of Retribution.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3463, 'ptBR', 'Set Them Ablaze!', 'Set the North, South, East, and West Sentry Towers on fire by using the Torch of Retribution inside each of the buildings.', 'Listen well, $n. While the four towers can never be destroyed, you can use the torch of retribution to set them ablaze for a very long period of time: A fire that no element or force can subdue.$B$BWhile they are ablaze, no guard or sentry unit can inhabit the watch posts and thus, their first line of defense is nullified.$B$BYou must enter each tower and use the Torch of Retribution within their fortifications. Beware the lookouts posted by the Dark Irons, $n.', '', 'Western Tower Ablaze', 'Southern Tower Ablaze', 'Eastern Tower Ablaze', 'Northern Tower Ablaze', '', '', '', '', 'Return to Squire Maltrake in Searing Gorge.', 0), +(3481, 'ptBR', 'Trinkets...', 'Open the chest.', 'The chest appears locked.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3501, 'ptBR', 'Everything Counts In Large Amounts', 'Bring Kum\'isha Imperfect Draenethyst Fragments and be rewarded for each one you turn in.', 'Although you may never find a flawless sphere of draenethyst, you will undoubtedly uncover various imperfect fragments of the draenethyst in your exploration of these lands.$B$BWhile it is doubtful that Kum\'isha will be able to use the flawed fragments to return home, the pieces may serve other, useful purposes for the draenei.$B$BReturn any piece of flawed draenethyst fragments that you may find and I shall reward you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kum\'isha the Collector in Blasted Lands.', 0), +(3504, 'ptBR', 'Betrayed', 'Deliver the Sealed Letter to Ag\'tor to Ag\'tor Bloodfist in Azshara.', 'Betraying, thieving woman! That\'s what I call her--that\'s all she\'ll ever be!$B$BI may have made a grave mistake, $n. I trusted a blood elf. What\'s worse, I trusted a woman!$B$BShe claimed Azshara would hold great riches... powerful items. I simply send some warriors with her to protect her and I would be rewarded. Well, look who\'s the fool--she\'s killed them all.$B$BI want vengeance, $n, but I can\'t afford to send anyone else. Find Ag\'tor at Valormok, north of the Haldarr Encampment. He\'ll tell you more.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3505, 'ptBR', '[DEPRECATED 4.x] Betrayed', 'Kill 10 Blood Elf Reclaimers, and 10 Blood Elf Surveyors before seeking out Magus Rimtori\'s camp. Once you\'ve found it, look for something that might be important to her that can be used to draw her into a fight.', 'I thought as much.$B$BWe start our crusade against her workers along the southern bluffs on the northern peninsula of Azshara. Kill them with bloody rage--let them know they\'ve betrayed the wrong allies.$B$BDo not concern yourself with her yet--she spends most of her time with her bodyguards searching Azshara. It would be prudent after you\'ve slain her workers to find her personal camp. Scouting out where we can attack her would be wise. Perhaps there is something there we can use to provoke her.', 'Find Magus Rimtori\'s camp', '', '', '', '', 'Find Magus Rimtori\'s camp', '', '', '', '', 0), +(3506, 'ptBR', 'Traído', 'Destrua o cristal de foco arcano preso à Maga Rimtori e mate-a. Depois, leve a Cabeça da Maga Rimtori para Ag\'tor Punho de Sangue em Azshara.', 'Mais alguns instantes pensando e novas ideias surgem. Uma delas traz um sorriso ao seu rosto: talvez a destruição dos cristais perturbe o elfo sangrento responsável pelo massacre de tantos orcs e pela traição de Belgrom.$B$BVocê continua a decifrar a escrita e as imagens e compreende então que um dos cristais está preso ao criador do círculo. Os outros estão presos a algo muito mais sinistro.$B$BVocê fecha o livro e começa a decidir qual cristal destruir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ag\'tor Punho de Sangue em Azshara.', 0), +(3507, 'ptBR', '[DEPRECATED 4.x] Betrayed', 'Speak to Belgrom Rockmaul in Orgrimmar.', 'Return to Belgrom in Orgrimmar. He will want to see her head for himself! We\'ll return there shortly.$B$BAh, this is indeed a good day. Thank you for your help, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3508, 'ptBR', 'Breaking the Ward', 'Wait for Loramus to complete the enlightenment spell.', 'You are foolhardy, $n. It is an admirable quality of your kind - to blindly enter battle when you have little to no chance of success. I will assist you, if only to see just one of Razelikh\'s minions fall.$B$BTo break the ward placed over Razelikh\'s subordinates will take time and require the acquisition of rare artifacts.$B$BBe still, I must first perform the enlightenment ritual. The information I gather will assist me in forging weapons of great power.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3509, 'ptBR', 'The Name of the Beast', 'Speak with Lord Arkkoroc in Azshara. Begin your search at the waters edge to find the Temple of Arkkoran.', 'There is only one way to harm the demon lord and his minions. A weapon of power must be forged bearing his true name.$B$BWhen such a weapon is forged, the demon and all under his command are vulnerable.$B$BA lesser deity resides in Azshara: Lord Arkkoroc. You must seek him out but be warned, his minions will stop at nothing to destroy you if you are discovered.$B$BUndoubtedly, you will have to pay a price for such information.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3510, 'ptBR', 'The Name of the Beast', 'Slay Hetaera and bring back Hetaera\'s Bloodied Head, Hetaera\'s Beaten Head, and Hetaera\'s Bruised Head to Lord Arkkoroc.', 'She kills my children, mortal. She that calls herself the ruler of these oceans. A false god, nothing more. Crush her and bring back all of her heads.$B$BFor that, you will be given the name that you seek and something else of equal importance.$B$BShe roams the clutch... Hetaera she is called.$B$B$B$BGo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lord Arkkoroc at Temple of Arkkoran in Azshara.', 0), +(3511, 'ptBR', 'The Name of the Beast', 'Take the temper back to Loramus Thalipedes.', 'As promised, I will reveal the name of the demon lord, Razelikh the Defiler. First, however, I must prepare something of utmost importance for your journey.$B$BThe weapon you seek to create requires a temper. Give me a moment to drain the blood from these heads.$B$B$B$BTake the temper back to Loramus along with the name of the beast: Rakh\'likh.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3517, 'ptBR', 'Roubando conhecimento', 'Encontre a Tabuleta de Beth\'Amara, a Tabuleta de Jin\'yael, a Tabuleta de Markri e a Tabuleta de Sael\'hai. Depois volte a falar com Jediga, em Azshara.', 'Eu admito, $n, aproveitei bem minha estadia em Azshara. A punição de Belgrom me beneficiou também.$B$BAntes de partir, fiz algumas pesquisas, e me surpreendi com a quantidade de itens valiosos espalhados por aqui.$B$BEu lhe contarei mais sobre meus negócios e lhe darei uma parte dos lucros se você me ajudar a coletar alguns desses itens.$B$BPreciso das tabuletas que estão espalhadas pelas Ruínas de Eldarath, a leste daqui. As quatro tabuletas levam os nomes dos teurgos Altaneiros. Traga-as a mim e poderemos conversar mais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jediga em Azshara.', 0), +(3518, 'ptBR', 'Entrega para Magatha', 'Leve a Tabuleta de Beth\'Amara para Magatha no Penhasco do Trovão.', 'A primeira tabuleta vai para uma taurena chamada Magatha. Ela é uma das anciãs do Penhasco do Trovão. E é uma das proponentes da aliança entre os taurens e os Renegados. Ela, mais que todos entre os anciãos, sente que os taurens podem ajudar os Renegados a tornar-se humanos novamente.$B$BLeve a Tabuleta de Beth\'Amara para ela. A tabuleta pode ser o que ela precisa para encontrar um modo de ajudar os Renegados... ou assim ela diz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3519, 'ptBR', 'A Friend in Need', 'Speak to Dirania Silvershine in Shadowglen.', 'Ughhh... I was bitten very badly by a spider named Githyiss the Vile while exploring the spider cave very close to here. I am sure I have been seriously poisoned; you must help me.$B$BPlease tell Dirania Silvershine. She will be able to help me.$B$BHurry... I\'m so dizzy...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3520, 'ptBR', 'Screecher Spirits', 'Capture the spirits of 3 screechers in Feralas, then return to Yeh\'kinya in Steamwheedle Port.', 'I seek the spirits of the vale screechers of Feralas. They are the cousins of an old, old god, and their spirits are linked to him.$B$BTake this bramble wand and go to Feralas. Find and defeat vale screechers in southern and central Feralas, then wave my bramble over their fallen bodies. This will coax their spirit to reveal itself. Touch the spirit and collect its essence.$B$BReturn to me with my bramble and with the collected essence, and I will tell you more of the old god of which I spoke.', '', 'Screecher Spirits Collected', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Yeh\'kinya at Steamwheedle Port in Tanaris.', 0), +(3521, 'ptBR', 'Iverron\'s Antidote', 'Collect 7 Hyacinth Mushrooms, 4 Moonpetal Lilies, and 1 Webwood Ichor.', 'I\'m really worried about my friend Iverron. He\'s been gone for nearly a day and I fear he may have been poisoned... or worse.$B$BI want you to gather the materials to make an antidote just in case. Gather hyacinth mushrooms from the base of the nearby trees, moonpetal lilies from around the water, and a webwood ichor from one of the spiders to the north.$B$BMixing it all together is simple enough, even if he\'s poisoned. He was heading north to Shadowthread Cave, hopefully you can find him near there.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Find Iverron near Shadowthread Cave.', 0), +(3522, 'ptBR', 'Iverron\'s Antidote', 'Bring Iverron\'s Antidote to Iverron before the time limit is up. Iverron can be found by the cave to the north.', 'The antidote is ready, $n. Please see that Iverron drinks it.$B$BThere is something that you should know -- the antidote -- it will only remain viable for 5 minutes. You must get it to him in time.$B$BSpeed be with you, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3523, 'ptBR', 'Scourge of the Downs', 'If you agree to aid Belnistrasz, speak with him again and hand the Oathstone he gave you back to him.', 'Outstanding! My name is Belnistrasz, and I thank you for rescuing me. I had given myself up for dead... or worse, as a meal for these Scourge-infested vermin. Yes - I said Scourge all right; they\'ve brokered some sort of deal with the Quilboar here, and this nightmare is a result.$B$BListen... rather than just flee, I want to make a difference for all of our sakes. Would you be up to helping me out to that end? It\'s probably dangerous, but you seem to be the type not to worry about that too much.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3524, 'ptBR', 'Washed Ashore', 'Recover Sea Creature Bones from the beached sea creature just south of Auberdine, and then return with it to Gwennyth Bly\'Leggonde in Auberdine.', 'Majestic sea creatures are known to launch themselves at the Darkshore coastline, beached there until they die. Lately, these beasts have been washing ashore in ever-increasing numbers. I\'ve been sent here by the Temple of the Moon to investigate, but the presence of murlocs along the water has made my research difficult.$B$BThere is a giant creature washed ashore just south of Auberdine that is ringed by the foul Greymist murlocs. Could you go there and retrieve bones from the creature for our study?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3525, 'ptBR', 'Extinguishing the Idol', 'Escort Belnistrasz to the Quilboar\'s idol in Razorfen Downs.$B$BProtect Belnistrasz while he performs the ritual to shut down the idol.', 'Near the entrance is an idol that functions as a macabre oven for the Quilboar; the beasts... they literally consume their abductees from the Barrens. I can shut down the idol and bind them from using it again, but I need your aid in doing so. My plan: escort me to the idol. Once we arrive, I\'ll commence the ritual. I\'ll barely be able to communicate with you, let alone defend myself. Protect me while I shut down the idol. If they take me down, then it\'s all over for us.$B$BAre you with me?!', 'Protect Belnistrasz while he performs the ritual to shut down the idol', '', '', '', '', 'Protect Belnistrasz while he performs the ritual to shut down the idol', '', '', '', 'Return to Belnistrasz\'s Brazier in Razorfen Downs.', 0), +(3527, 'ptBR', 'The Prophecy of Mosh\'aru', 'Bring the First and Second Mosh\'aru Tablets to Yeh\'kinya in Tanaris.', 'The ancient prophecy of Mosh\'aru speaks of a way to contain the god Hakkar\'s essence. It was written on two tablets and taken to the troll city of Zul\'Farrak, west of Gadgetzan.$B$BBring me the Mosh\'aru tablets!$B$BThe first tablet is held by the long-dead troll Theka the Martyr. It is said his persecutors were cursed into scarabs and now scuttle about his shrine.$B$BThe second tablet is held by the hydromancer Velratha, near the sacred pool of Gahz\'rilla.$B$BWhen you have the tablets, bring them to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Yeh\'kinya at Steamwheedle Port in Tanaris.', 0), +(3528, 'ptBR', 'The God Hakkar', 'Bring the Filled Egg of Hakkar to Yeh\'kinya in Tanaris.', 'Now it is time to capture the essence of the avatar of Hakkar.$B$BTake the Egg of Hakkar to the Sanctum of the Fallen God in the Sunken Temple in Azeroth. Invoke the egg\'s power to stir the dead god.$B$BHe will send his minions against you. Defeat his bloodrinkers and take their Hakkari blood, then use the blood to dowse the eternal flames that hold Hakkar\'s spirit. When all the flames go out, the avatar of Hakkar will enter our world.$B$BDefeat him, and place his essence within the egg of Hakkar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Yeh\'kinya at Steamwheedle Port in Tanaris.', 0), +(3541, 'ptBR', 'Entrega para Sona\'rima', 'Leve a Tabuleta de Jin\'yael para Sona\'rima em Orgrimmar.', 'Eu tenho um receptador em Orgrimmar. Ele mora no Bazar. Ele é difícil de achar se você não souber onde procurar. Mas se você for olhar num dos edifícios mais altos de lá, não tem erro.$B$BSó me faça um favor: não saia por Kalimdor chamando o sujeito, divulgando onde ele está, nem o que ele faz. Seria ruim pra nós dois.$B$BEle nos pagará um preço mais que justo pela Tabuleta de Jin\'yael. Não sei porque exatamente. Mas você devia ter visto como ele ficou empolgado quando soube onde estava a tabuleta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3542, 'ptBR', 'Entrega para Andron Gante', 'Leve a Tabuleta de Markri para Andron Gante na Cidade Baixa.', 'Meu próximo contato é Andron Gante. Ele geralmente fica entocado na Cidade Baixa... perto da Boticária.$B$BEle foi um pouco mais língua-frouxa a respeito do que ele queria com a tabuleta. Parece que certos magos da Cidade Baixa estão tentando estudar alguns dos feitiços arcanos que os Altaneiros usavam. Eles acham que essa tabuleta vai ajudar. Markri costumava evocar criaturas, especialmente elementais.$B$BLeve a Tabuleta de Markri para Andron e volte aqui para pegar sua parte da recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3561, 'ptBR', 'Entrega para o Arquimago Tauriel', 'Leve a Tabuleta de Sael\'hai para o Arquimago Tauriel em Azshara.', 'A última tabuleta vai pra alguém muito perigoso, $n. Escute o que digo: de todo mundo com quem mandei você se encontrar, ele é em quem menos confio.$B$BO Arquimago Tauriel mora numa torre nas colinas de Azshara. Ele é um humano, mas não age como nenhum humano que eu já tenha encontrado... ou matado. Ele emana poder, e eu não ouso perguntar o que ele planeja fazer com a tabuleta.$B$BEle veio me procurar, mas me disse que seu guarda-costas, Sanath, me ajudaria a chegar à torre quando eu estivesse pronta para encontrá-lo. Vá para o norte para encontrar Sanath.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3562, 'ptBR', '[DEPRECATED] Magatha\'s Payment to Jediga', 'Deliver Magatha\'s Note to Jediga in Azshara.', 'Take this note to Jediga. Tell her the payment will be here for her when she returns. And tell her I am pleased with her work.$B$BGo swiftly, $n. Tell your master I will be awaiting her here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3563, 'ptBR', 'O pagamento de Sona\'rima para Jediga', 'Entregue o Bilhete de Sona\'rima para Jediga, em Azshara.', 'Entrega essa carta pra Jediga. Diz pra ela que curti fazer negócio, e que ela trabalha bem.$B$BDiz pra ela voltar pra Orgrimmar logo, que o Sona\'rima cuida dela direitinho...$B$BDiz isso, que em breve eu posso ter mais serviço pra você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3564, 'ptBR', 'O pagamento de Andron para Jediga', 'Entregue o Bilhete de Andron para Jediga, em Azshara.', 'Ó aqui... leva... levisshaqui pra Jediga.... Boa shorte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3565, 'ptBR', 'O pagamento de Tauriel para Jediga', 'Entregue o Bilhete de Tauriel para Jediga, em Azshara.', 'O que é? Ah, sim, seu pagamento. Claro.$B$BTome isto. E pode ir embora. Tenho certeza de que Jediga está esperando impacientemente pelo seu retorno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3566, 'ptBR', 'Rise, Obsidion!', 'Slay Lathoric the Black and Obsidion, and return to Thorius in Ironforge with the Head of Lathoric the Black and the Heart of Obsidion.', 'It... It... It was all a trap.$B$BForgive... me.$B$BKill the traitor... Kill him for us... for Thorius.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Curator Thorius in Ironforge.', 0), +(3601, 'ptBR', 'Kam\'arawn é a mãe!', 'Vasculhe o Acampamento Talassiano e encontre os seguintes itens de Kam\'arawn: A Bússola, o Telescópio, o Frango Recheado e a Chinforímpola. Depois, devolva os itens para Kam\'arawn em Azsahra.', 'Kam\'arawn é a mãe! Você sabe o que "Kam\'arawn" significa na língua sanguinélfica, $n? "Ratinho"... ou alguma coisa assim. Aqueles valentões!$B$BMe contrataram para ajudar a vasculhar a área em busca de um tesouro perdido. Quando eles falaram em tesouro e me disseram quanto iam me pagar eu aceitei na hora. Mas daí É CLARO que eles me enganaram e tentaram me matar! EU!$B$BPra você ver que não dá pra confiar em elfos sangrentos!$B$BO problema é que eles ainda estão com meu equipamento, e eu não consigo pegar de volta. Me ajuda?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kam\'arawn no Acampamento Talassiano, que fica em Azshara.', 0), +(3602, 'ptBR', 'Azsharite', 'Recover twenty Crystallized Azsharite from southern Azshara. You may use the Felhound to assist you in \'sniffing\' out the location of cleverly hidden deposits.$B$BReturn to Loramus when the task is complete.', 'The ancient cliff giants of the southern region of Azshara consume the rock and buildings of the land for sustenance. The excrement from their consumption is a highly malleable and extremely strong crystal known as Azsharite.$B$BThe formations litter the southern arc, but few are ever recovered due to the extremely violent nature of the giants.$B$BYou are to venture south and recover enough of the Azsharite for the creation of the weapon\'s body. My felhounds will aid in the recovery of the crystal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Loramus Thalipedes at Bay of Storms in Azshara.', 0), +(3621, 'ptBR', 'The Formation of Felbane', 'Take the Shipment to Galvan the Ancient in Stranglethorn Vale.', 'The weapons are ready to be forged. You must take the tempered azsharite to one with the ability to harness fel energy.$B$BIn Stranglethorn Vale such a blacksmith exists. Galvan the Ancient, leader of the Mithril Order, will craft the weapons to your specifications. You will find his encampment between Zul\'Gurub and the Mosh\'Ogg ogre mound.$B$BMay your determination and faith carry you through this ordeal. Should you fail, know that your God smiles down upon you, mortal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3625, 'ptBR', 'Enchanted Azsharite Fel Weaponry', 'Wait for Galvan to finish forging the weaponry.', '$n, the creation of each weapon will take some time.$B$BAdditionally, you may only use the power of the Felcurse once per three minutes. Its weakening properties against Razelikh the Defiler and his minions may be variable in duration. This is why you must release the Felcurse only when the moment is right!$B$BNow give me a moment to craft your weapon, $n.', 'Weaponry Creation', '', '', '', '', 'Weaponry Creation', '', '', '', 'Return to Galvan the Ancient in Stranglethorn Vale.', 0), +(3626, 'ptBR', 'Return to the Blasted Lands', 'Return to the Fallen Hero of the Horde at Splinterspear Junction in Swamp of Sorrows.', 'The hour of redemption is near, $n. You must return to the Blasted Lands with your new-found weaponry and speak with the Fallen Hero of the Horde to receive your final objective.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3627, 'ptBR', 'Uniting the Shattered Amulet', 'Slay Grol the Destroyer, Lady Sevine, and Archmage Allistarj. From their corpses take the Amulet of Grol, the Amulet of Sevine, and the Amulet of Allistarj.$B$BRemember to USE your Enchanted Azsharite Fel Weaponry to weaken the triad. They cannot be killed otherwise - but use them wisely...', 'To reach the Defiler, you must first destroy the triad of power and recover the amulet pieces. When you recover all three pieces, return to me and I shall give you further instruction.$B$BGo $n! To the Blasted Lands! Sevine, Allistarj, and Grol must fall!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Fallen Hero of the Horde at Splinterspear Junction in Swamp of Sorrows.', 0), +(3628, 'ptBR', 'You Are Rakh\'likh, Demon', 'Destroy Razelikh the Defiler and return the Severed Horn of the Defiler to the Fallen Hero of the Horde. You will also need to return the Ward of the Defiler so that the Fallen Hero can destroy it, preventing it from ever falling into the wrong hands.', 'Razelikh\'s lair is atop the highest mountain in the Blasted Lands. The only way to the lair is through the use of the teleport runes near the mountain. As long as you hold the amulet, you can freely transport up to the lair. Once you reach the lair, you must conjure the beast. The amulet is your key, $n. Use it on the Altar of the Defiler.$B$BShould you defeat the Defiler, bring back his horn. It will become a symbol of hope for all that view it - proof that heroes do exist in this war torn world.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Fallen Hero of the Horde at Splinterspear Junction in Swamp of Sorrows.', 0), +(3630, 'ptBR', 'Engenharia gnômica', 'Se quiser saber mais sobre a Engenharia Gnômica, leve o Manual das Disciplinas de Engenharia até o Mestre-faz-tudo Superchispa em Altaforja.', 'O engenheiro perito pode escolher entre duas especializações: a engenharia gnômica e a goblínica. E a engenharia gnômica é, de longe, a mais importante das duas, pois trata da construção de dispositivos e aparelhos que deixam a vida melhor!$B$B$n, leia este manual. Se quiser saber mais sobre a engenharia gnômica, entregue o manual para o mestre-faz-tudo Superchispa em Altaforja. E não se esqueça: depois que você entra para uma especialização, é impossível mudar de escolha. Por isso, é bom ter certeza absoluta da sua opção antes de concluir a tarefa que o mestre-faz-tudo lhe designar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3636, 'ptBR', 'Bring the Light', 'Archbishop Bendictus wants you to slay Amnennar the Coldbringer in Razorfen Downs.', 'The Scourge is a persistent threat to the Alliance, a fact I am sure you know quite well. Recently, we have come across some very peculiar findings, $n.$B$BIn the Barrens lies a horrid tangle of briars called Razorfen Downs. While once it was the home of simple quilboar, now it has become apparent that a pact was made with the Scourge, creating creatures far worse... They are now ruled by the lich, Amnennar the Coldbringer.$B$BAlign yourself with the Light, $n; put an end to this evil union.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Archbishop Benedictus at Cathedral Square in Stormwind City.', 0), +(3639, 'ptBR', 'Mostrando trabalho', 'Traga 20 Bombas Grandes de Ferro, 20 Dinamites Maciças e 5 Ovelhas Explosivas para Nixx Molapinhão em Geringontzan.', 'O brilho nos seus olhos não me deixa dúvidas: você gosta de explodir coisas. Você tem um talento nato pra isso, $n, mas eu gostaria de avaliar um pouco do seu portfólio pra saber como melhor orientar você nas técnicas goblínicas. Traga o seguinte: vinte bombas grandes de ferro, vinte bananas de dinamites maciças e cinco ovelhas explosivas. Todas com trava de segurança!$b$bEntregue esses itens para mim se você quiser se tornar $Gum verdadeiro engenheiro goblínico:uma verdadeira engenheira goblínica;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nixx Molapinhão em Tanaris.', 0), +(3641, 'ptBR', 'Mostre serviço', 'Entregue 6 Tubos de Mithril, uma Mira de Precisão e 2 Bonecos-alvo Avançados para o Mestre-faz-tudo Superchispa, em Altaforja.', 'Se você está $Gpronto:pronta; para fazer aparelhos verdadeiramente fantásticos, então veio ao lugar certo. Dá para perceber que você é $Gum engenheiro habilidoso:uma engenheira habilidosa; mas, mesmo assim, prefiro ver uma amostra do seu trabalho. O que pretendo fazer é analisar suas habilidades e buscar caminhos para desenvolver técnicas gnômicas nos seus futuros projetos. Preciso de seis tubos de mithril, uma mira de precisão e dois bonecos-alvo avançados.$B$BTraga-me esses itens e você se tornará $Gum engenheiro gnômico:uma engenheira gnômica; oficialmente e terá acesso a todos os diagramas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre-faz-tudo Superchispa, em Dun Morogh.', 0), +(3643, 'ptBR', 'Mostre serviço', 'Leve 6 Tubos de Mithril, uma Mira de Precisão e 2 Bonecos-alvo Avançados a Olhatorto Obnótico, na Angra do Butim.', 'Se você está $Gpronto:pronta; para fazer aparelhos verdadeiramente fantásticos, então veio ao lugar certo. Dá para perceber que você é $Gum engenheiro habilidoso:uma engenheira habilidosa; mas, mesmo assim, prefiro ver uma amostra do seu trabalho. O que pretendo fazer é analisar suas habilidades e buscar caminhos para desenvolver técnicas gnômicas nos seus futuros projetos. Preciso de seis tubos de mithril, uma mira de precisão e dois bonecos-alvo avançados.$B$BTraga-me esses itens e você se tornará um engenheiro gnômico oficialmente e terá acesso a todos os diagramas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Olhatorto Obnótico na Angra do Butim, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(3661, 'ptBR', 'Favored of Elune?', 'Collect 15 Wildkin Feathers from the Hinterlands for Erelas Ambersky in Rut\'theran Village.', 'Wildkin are quite unpredictable creatures, $n. Capable of incredible gentleness, these creatures will show extreme ferocity if something they deem important is threatened.$B$BThese beasts are rumored to have been created by Elune, and I am interested in finding if this is really the truth.$B$BRecently, I heard about a population of wildkin living in the Hinterlands -- Vicious, Primitive, and Savage Owlbeasts. They can be found amongst the wildlife there. Will you gather some wildkin feathers for me?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Erelas Ambersky at Rut\'theran Village in Teldrassil.', 0), +(3701, 'ptBR', 'As fumegantes Ruínas de Thaurissan', 'Vá até as Ruínas de Thaurissan, nas Estepes Ardentes, e descubra informações sobre as Relíquias de Thaurissan. Fale novamente com a Historiadora Real Arquefilis quando terminar.', 'Vá até as fumegantes Ruínas de Thaurissan, nas Estepes Ardentes, e descubra o máximo de informações que puder.$B$BDizem que há relíquias misteriosas espalhadas pelas ruínas. Talvez seja melhor você começar suas buscas por lá, $n. Cuidado com os guardiões de Thaurissan, assassinos que protegem as ruínas, zelando para que quaisquer que sejam os segredos enterrados lá continuem intocados.', '', 'Informações descobertas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Historiadora Real Arquefilis na Sala do Trono, em Altaforja.', 0), +(3702, 'ptBR', 'As fumegantes Ruínas de Thaurissan', 'Escute a Historiadora Real Arquefilis recontar a história de Thaurissan.', 'Gostaria de escutar uma breve história sobre os anões Ferro Negro?', 'História de Thaurissan', '', '', '', '', 'História de Thaurissan', '', '', '', 'Fale novamente com a Historiadora Real Arquefilis em Dun Morogh.', 0), +(3721, 'ptBR', 'Um OOX para chamar de meu', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3741, 'ptBR', 'Hilary\'s Necklace', 'Find Hilary\'s Necklace, and return it to Hilary in Lakeshire.', 'My friend Hilary lost her necklace, and we can\'t find it. We\'ve been fishing all day right here, and we looked around here already. The only thing I can think of is that it fell into the lake. Our parents don\'t want us to swim in the lake... my mom says there\'s some mean things underwater, but you look like you aren\'t scared of mean things.$B$BCould you find it for her, please?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Hilary at Lakeshire in Redridge Mountains.', 0), +(3761, 'ptBR', 'Un\'Goro Soil', 'Bring 20 Un\'Goro Soil samples to Ghede on the Elder Rise of Thunder Bluff.', 'The soil of Un\'Goro Crater is reportedly enriched with potent magical qualities. The Cenarion Circle wants to study this soil in large quantities; go into the wilds of Un\'Goro and acquire enough of it for our continued research.$B$BThe rich soil will stick out in piles from time to time, and some of the beasts might have usable samples on their being. Take them all outside to Ghede; just look for the piles of dirt and the tauren barking orders. He means well, just don\'t get him riled up though!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Ghede at Wildmane Water Well in Mulgore.', 0), +(3762, 'ptBR', 'Assisting Arch Druid Runetotem', 'Speak with Arch Druid Hamuul Runetotem in Thunder Bluff.', 'Excuse me $c, but I\'d like just a moment of your time if possible.$B$BThe Cenarion Circle in Thunder Bluff is most interested in seasoned adventurers such as yourself to lend them aid in a vital research project. While I do not know the specifics, I can inform you that none other than Hamuul Runetotem is spearheading this research.$B$BPlease - if you are interested, speak with him directly on the Elder Rise within Thunder Bluff proper.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3763, 'ptBR', 'Assisting Arch Druid Staghelm', 'Speak with Arch Druid Fandral Staghelm in Darnassus.', 'Excuse me $c, but I\'d like just a moment of your time if possible.$B$BThe Cenarion Circle in Darnassus is looking for seasoned adventurers such as yourself to lend them aid in a vital research project. While I do not know the specifics, I can inform you that none other than Arch Druid Fandral Staghelm is spearheading this research.$B$BPlease - if you are interested, speak with him directly in the Cenarion Enclave within Darnassus proper.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3764, 'ptBR', 'Un\'Goro Soil', 'Bring 20 Un\'Goro Soil samples to Jenal at the Cenarion Enclave in Darnassus.', 'The soil of Un\'Goro Crater is reportedly enriched with potent magical qualities. I want to know facts from falsehoods; go into the wilds of Un\'Goro and acquire enough quality samples of soil for our continued study.$B$BYou may think that collection tasks are beneath you; that sort of attitude does not endear yourself to me or the Cenarion Circle. Bring the samples to Jenal, who is no doubt wasting time outside behind this tree; just look for the piles of dirt. He will handle the logistics - not I.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Jenal at Cenarion Enclave in Darnassus.', 0), +(3765, 'ptBR', 'The Corruption Abroad', 'Travel to Gershala Nightwhisper in Auberdine.', 'Stormwind -- such a bustling hub of activity.$b$bI have traveled from afar to seek help. Often it is heard that brave adventurers roam these city streets.$b$bMy brother, Gershala, requires assistance in Darkshore. He resides in the seaside town of Auberdine.$b$bThe journey is a long and epic one. It is for this reason that I ask the help of a seasoned $c such as yourself.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3781, 'ptBR', 'Morrowgrain Research', 'Take the Arch Druid\'s Seed Voucher to Mathrengyl Bearwalker in the Cenarion Enclave of Darnassus.', 'With what we call an Evergreen Pouch, we have cultivated Tharlendris seeds in the soil from Un\'Goro Crater. These seeds blossom into an array of random, potent herbs. One result is morrowgrain, a mysterious herb we know little about; I intend to unravel this mystery.$B$BTake this to Mathrengyl downstairs, and he will give you some seeds so you can get started. If you run out, you will need to purchase more from him.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3783, 'ptBR', '[DEPRECATED]Are We There, Yeti?', 'Collect 10 Thick Yeti Furs for Umi Rumplesnicker in Everlook.', 'My friends are always coming up with great ideas. I\'ve never felt like I could match them... until today! I just drew up the plans for something great! If you promise not to tell, I\'ll let you in on the secret... $B$BI\'m going to make a mechanical yeti! Not only are my friends sure to be freaked out when they see it, but when they get over that, I know they\'ll be impressed!$B$BI need thick yeti fur from the ice thistle yeti to start with. Will you help? You\'ll find them to the southeast.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Umi Rumplesnicker at Everlook in Winterspring.', 0), +(3784, 'ptBR', 'Assisting Arch Druid Runetotem', 'Speak with Arch Druid Hamuul Runetotem in Thunder Bluff.', 'Excuse me $c, but I\'d like just a moment of your time if possible.$B$BThe Cenarion Circle in Thunder Bluff is most interested in seasoned adventurers such as yourself to lend them aid in a vital research project. While I do not know the specifics, I can inform you that none other than Hamuul Runetotem is spearheading this research.$B$BPlease - if you are interested, speak with him directly on the Elder Rise within Thunder Bluff proper.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3785, 'ptBR', 'Morrowgrain Research', 'Use an Evergreen Pouch with a Packet of Tharlendis Seeds and two Un\'Goro Soil samples to try and cultivate samples of Morrowgrain.$B$BBring 10 Morrowgrain to Mathrengyl Bearwalker in Darnassus.', 'Here\'s your Evergreen Pouch that you\'ll need to use the Tharlendis seeds with. You also need to have Un\'Goro soil samples on hand to use as fertilizer for the seeds. Just use the pouch when you have everything; the pouch will take care of the rest.$B$BWhen you have enough morrowgrain, bring them here to me in the enclave. Please don\'t bother the Arch Druid; he\'s a very busy man, and he doesn\'t need to be disturbed every time someone returns with another batch of morrowgrain!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mathrengyl Bearwalker at Cenarion Enclave in Darnassus.', 0), +(3787, 'ptBR', 'Jonespyre\'s Request', 'Speak with Quintis Jonespyre in Feathermoon Stronghold.', 'Excuse me, friend...$B$BA colleague of mine would like to speak with you about the research you are doing in conjunction with the Cenarion Circle. He is a druid by the name of Quintis Jonespyre, and he resides in Feathermoon Stronghold, Feralas. He would like to confer with you about morrowgrain... and he very much would like for you to keep our discussion from the ears of the Arch Druid.$B$BIf you\'re interested, speak with him; no doubt, all will be revealed once you do.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3788, 'ptBR', 'Jonespyre\'s Request', 'Speak with Quintis Jonespyre in Feathermoon Stronghold.', 'Excuse me, friend...$B$BA colleague of mine would like to speak with you about the research you are doing in conjunction with the Cenarion Circle. He is a druid by the name of Quintis Jonespyre, and he resides here in Feathermoon Stronghold. He would like to confer with you about morrowgrain... and he very much would like for you to keep our discussion from the ears of the Arch Druid.$B$BIf you\'re interested, speak with him; no doubt, all will be revealed once you do.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3789, 'ptBR', 'Assisting Arch Druid Staghelm', 'Speak with Arch Druid Fandral Staghelm in Darnassus.', 'Excuse me $c, but I\'d like just a moment of your time if possible.$B$BThe Cenarion Circle in Darnassus is looking for seasoned adventurers such as yourself to lend them aid in a vital research project. While I do not know the specifics, I can inform you that none other than Arch Druid Fandral Staghelm is spearheading this research.$B$BPlease - if you are interested, speak with him directly in the Cenarion Enclave within Darnassus proper.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3790, 'ptBR', 'Assisting Arch Druid Staghelm', 'Speak with Arch Druid Fandral Staghelm in Darnassus.', 'Excuse me $c, but I\'d like just a moment of your time if possible.$B$BThe Cenarion Circle in Darnassus is looking for seasoned adventurers such as yourself to lend them aid in a vital research project. While I do not know the specifics, I can inform you that none other than Arch Druid Fandral Staghelm is spearheading this research.$B$BPlease - if you are interested, speak with him directly in the Cenarion Enclave within Darnassus proper.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3791, 'ptBR', 'The Mystery of Morrowgrain', 'Bring 10 Morrowgrain to Quintis Jonespyre in Feathermoon Stronghold.', 'Let me to be frank with you, $n. I\'m interested - nay, concerned with why the Arch Druid in Darnassus is using the name of the Cenarion Circle as well as the Circle\'s resources to procure vast amounts of morrowgrain. I\'m a researcher - curses are my specialty. I\'ve heard that morrowgrain, under the right conditions, exude qualities like other herbs used in primitive curses.$B$BI want to know more, and I ask for your help. Bring me ten morrowgrain, and I will be sure to take care of you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Quintis Jonespyre at Sardor Isle in Feralas.', 0), +(3801, 'ptBR', 'Dark Iron Legacy', 'Speak with Franclorn Forgewright at Forgewright\'s Tomb in Blackrock Mountain if you are interested in obtaining a key to the city major.', 'Greetings, $n. I am Franclorn Forgewright. Yes, the Franclorn Forgewright responsible for the stonewrought method of architecture. You have undoubtedly passed through or stood upon one of my creations in your adventures across our war torn world.$B$BYou are probably wondering why I am here and what it is that I want from you - both valid questions.$B$BI need your assistance, of course. In exchange for your assistance, I shall grant you the key to the depths of my accursed city.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3802, 'ptBR', 'Dark Iron Legacy', 'Slay Fineous Darkvire and recover the great hammer, Ironfel. Take Ironfel to the Shrine of Thaurissan and place it on the statue of Franclorn Forgewright.', 'You will find Fineous Darkvire beyond the Ring of Law, in the Hall of Crafting. Kill the miserable cur and recover Ironfel.$B$BTake Ironfel to the Shrine of Thaurissan and place the hammer in its rightful place: In the hands of the statue erected in my honor.$B$BWhen this is done, the compartment in which I stored the master key will open. More importantly, Ironfel will remain forever in my grasp. Should they make an attempt to remove the hammer; both the statue and hammer will shatter, lost forever.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Seek out the Monument of Franclorn Forgewright at the Shrine of Thaurissan inside the Blackrock Depths.', 0), +(3821, 'ptBR', 'Dreadmaul Rock', 'Venture forth to the Burning Steppes and find out what became of Sha\'ni Proudtusk.', 'Sha\'ni was sent to investigate reports of strange ritualistic activity coming from the Firegut ogres of the Burning Steppes over three weeks ago.$B$BGoretooth tells me that he hasn\'t heard from anyone in that platoon and that it\'s best that I move on and focus on the task at hand. Can you believe it? That\'s my wife!$B$BI can\'t leave my post, $n, but I must know what became of Sha\'ni. Travel to the Burning Steppes and search for her.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3823, 'ptBR', 'Extinguish the Firegut', 'Slay 15 Firegut Ogre-Mages, 7 Firegut Ogres, and 7 Firegut Ogre Brutes.', 'We must strike at our enemies before they strike at us!$B$BI\'ll make this brief, soldier.$B$BThe Firegut ogres of the Burning Steppes are allies of the Blackrock orcs. They work closely with those vile orcs, keeping the mineral rich Dreadmaul Rock guarded and the supply lines open at all times.$B$BLeave your mark, $n. Cripple their forces and return to me when the job is done.$B$B$B$BI WILL KILL YOU, WINKY!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Oralius at Morgan\'s Vigil in the Burning Steppes.', 0), +(3824, 'ptBR', 'Gor\'tesh the Brute Lord', 'Collect Gor\'tesh\'s Lopped Off Head.', 'They\'re reeling I tell you! Our next strike must be decisive.$B$BThe brute lord, Gor\'tesh, must be slain. More importantly, his head must be returned to me so that I may prepare the third phase of our attack on the Firegut ogres.$B$BBe warned, soldier, Gor\'tesh rules not from Dreadmaul Rock but from a Blackrock orc structure to the west of Dreadmaul Rock.$B$BYour orders, then, are simple. Find Gor\'tesh and chop off his fat head. Return to me when the job is done.$B$BSHUT UP, WINKY!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Oralius at Morgan\'s Vigil in the Burning Steppes.', 0), +(3825, 'ptBR', 'Ogre Head On A Stick = Party', 'Take Gor\'tesh\'s Lopped Off Head and place it at the top of Dreadmaul Rock. Look for a soft dirt mound to plant the pike.', 'Just one last thing you must do, soldier.$B$BI\'ve taken the liberty of putting Gor\'tesh\'s head on a pike. Now all you have to do is take this head to the top of Dreadmaul Rock and stick it into the ground. Once you do that, watch as those cowardly ogres run for their lives! After you\'ve had your fun, come back to me and I\'ll reward you for all of your hard work.$B$B', '', 'Gor\'tesh Head Planted', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Oralius at Morgan\'s Vigil in the Burning Steppes.', 0), +(3844, 'ptBR', 'It\'s a Secret to Everybody', 'Look around in the pond for a clue about who this wrecked raft may belong to.', 'A destroyed raft rests along the shoreline. Considering this is only a small pond, it is not clear as to how it ended up here, although looking at the trees tells you that the water level may not be constant.$B$BPerhaps a little exploration in the area might uncover more clues...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3845, 'ptBR', 'It\'s a Secret to Everybody', 'Examine the items inside the pack and bring them to their owner.', ' Grabbing onto it, you pull the pack back to the shore. Perhaps if you examine the items inside the pack, you might find out more about who it belongs to.$B$BThere are a few stray travelers at Marshal\'s Refuge. Perhaps you might find out more there.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Linken at Marshal\'s Refuge in Un\'Goro Crater.', 0), +(3861, 'ptBR', 'COCORICÓ!', 'Procure a Ração Especial de Galinha e volte até sua nova amiga galinácea. Em seguida, use a expressão /incentivar diante dela e lhe dê a Ração Especial de Galinha.', '"Có... có... có... Cocó!$B$BCó... có... có..."$B$BA galinha olha para você e começa a ciscar o chão. Você tem a impressão de que ela está escrevendo alguma coisa, mas não tem certeza. Será que é... S-A-L-D-A-N-H-A? Você nem tem tempo de perguntar e ela já volta a cuidar da vida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte até a Galinha.', 0), +(3881, 'ptBR', 'Expedition Salvation', 'Bring a Crate of Foodstuffs and Research Equipment to Williden Marshal in Un\'Goro Crater.', 'I don\'t know how you made it here, but you\'re a sight for sore eyes! I\'m Williden Marshal, and I lead a non-aligned expedition troupe. Our latest and greatest endeavor has met with what seems like countless disasters, the most serious of which being that we underestimated the savagery of Un\'Goro Crater!$B$BAs we fled our base camps in the southwestern and northeastern parts of the crater, we left behind vital supplies. You look like you\'re capable enough - can you help us by getting them back?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Williden Marshal at Marshal\'s Refuge in Un\'Goro Crater.', 0), +(3882, 'ptBR', 'Roll the Bones', 'Bring 8 Dinosaur Bones to Spark Nilminer in Un\'Goro Crater.', 'You\'d think that being chief digger for Marshal Expeditions means I like digging. There might be worse things to do in this world... but none really leap to mind.$B$BWe were supposed to be digging in Terror Run - FANTASTIC name by the way - for dead stegodons and diemetradons. Well, there are plenty of live ones there too! Wil and Hol are still all about studying this death trap, so we need those dinosaur bones. Between you and me though, bringing some from live ones will work out just as well.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Spark Nilminer at Marshal\'s Refuge in Un\'Goro Crater.', 0), +(3883, 'ptBR', 'Alien Ecology', 'Use the Scraping Vial to collect a Hive Wall Sample from one of the Gorishi hive hatcheries in Un\'Goro Crater. Look for the chambers with the hanging larval spawns.$B$BBring the Hive Wall Sample to Hol\'anyee Marshal in Un\'Goro Crater.', 'Just because we\'ve suffered a setback doesn\'t mean that research must stop! We were investigating the Gorishi insects in the southern part of the crater before winding up here. Their presence is alien to the ecology of Un\'Goro, and we want to find out why.$B$BIn their hive network must be larval hatcheries. You can identify these places by their hanging larval spawns. Use this vial to take a sample of the hive wall near any of the hatcheries. Bring it back to me for study, but be careful!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Hol\'anyee Marshal at Marshal\'s Refuge in Un\'Goro Crater.', 0), +(3884, 'ptBR', 'Williden\'s Journal', 'Return the journal to Williden Marshal somewhere in Un\'Goro Crater.', 'You have uncovered a mangled journal. Parts of it remain legible, with a Williden Marshal claiming ownership over the contents therein. If the journal is accurate, then Williden may be found somewhere in the northern part of the Crater; according to the journal, he and his companions sought higher ground from the savage beasts of the Crater once their base camps were overrun.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3901, 'ptBR', 'Rattling the Rattlecages', 'Kill 8 Rattlecage Skeletons.', 'You\'ve shown your potential to the Forsaken under normal circumstances $n - now let\'s see you under pressure.$B$BThe Rattlecage skeletons, more mindless minions of menace, are a tougher foe than the zombies you have faced thus far. Again, thin their numbers and prove yourself to the Forsaken. Do not tarry - when you are done, speak to me again.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Shadow Priest Sarvis at Deathknell in Tirisfal Glades.', 0), +(3903, 'ptBR', 'Milly Osworth', 'Speak with Milly Osworth.', 'You\'ve shown yourself a dependable $c, $n. Dependable, and not afraid to get your hands dirty, eh?$B$BI have a friend, Milly Osworth, who\'s in some trouble. She\'s over with her wagon on the other side of the abbey, near the stable. I\'m sure she could use a pair of hands like yours.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3904, 'ptBR', 'Milly\'s Harvest', 'Bring 8 crates of Milly\'s Harvest to Milly Osworth at Northshire Abbey.', 'A gang of brigands, the Defias, moved into the Northshire Vineyards while I was harvesting! I reported it to the Northshire guards and they assured me they\'d take care of things, but... I\'m afraid for my crop of grapes! If the Defias don\'t steal them then I fear our guards will trample them when they chase away the thugs.$B$BPlease, you must help me! I gathered most of my grapes into buckets, but I left them in the vineyards to the southeast.$B$BBring me those buckets! Save my harvest!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Milly Osworth at Northshire Valley in Elwynn Forest.', 0), +(3905, 'ptBR', 'Grape Manifest', 'Bring the Grape Manifest to Brother Neals in Northshire Abbey.', 'Now that my crop is saved, take this Grape Manifest to Brother Neals. He manages the store of food and drink in Northshire, and I\'m sure he\'ll be delighted to hear that he has fresh grapes.$B$BYou\'ll find Brother Neals in the abbey, in the bell tower... where he likes to taste his wine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3908, 'ptBR', 'It\'s a Secret to Everybody', 'Take Linken\'s Sword to Donova Snowden in Winterspring.', 'You see, I have no idea how I ended up here. No one really knows -- it\'s a secret to everybody! I just can\'t seem to remember anything...$B$BThese items you brought to me, though... I am remembering something.$B$BMy sword. I am supposed to strengthen it somehow, but I\'m really not sure why. Sorry I can\'t tell you more, but I just don\'t remember!$B$BAnyhoo, I do know where you can take it -- Donova Snowden in Winterspring. You\'ll find her by the hot springs. She can temper the sword by the pools there.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3909, 'ptBR', 'The Videre Elixir', 'Seek out Gregan Brewspewer in northern Feralas. From him, learn how you may acquire the Videre Elixir, then return to Donova Snowden in Winterspring.', 'Now, what\'s this? Linken... FORGOT?$B$BOh, I see... Lost his memory...$B$BWell, here is his sword. It\'s not complete, though. I know of the one that can finish it, but... speaking with him may prove difficult.$B$BListen, I know of someone that will be able to help you. It\'s too much to explain right now, but you must somehow acquire a Videre Elixir. The only one I know that can help you with that is Gregan Brewspewer. He\'s hard to track down, but last I knew he was camping in the wilds of Feralas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Donova Snowden in Winterspring.', 0), +(3911, 'ptBR', 'The Last Element', 'Travel to Blackrock Depths and recover 10 Essence of the Elements. Your first inclination is to search the golems and golem makers. You remember Vivian Lagrave also muttering something about elementals.', 'There is work to be had for those venturing into the depths, $n.$B$BThe Dark Irons have mastered creation of extremely powerful golems.$B$BInitial reports from our spies indicate that the dwarves use a unique power source to give their creations incomparable killing power.$B$BJust imagine what we could do with our abominations if we could get our hands on this essence of the elements! Turn that city upside down if you must, but do not return until you have found the essence! Payment will be worth the risk.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Shadowmage Vivian Lagrave at Apocryphan\'s Rest in Badlands.', 0), +(3912, 'ptBR', 'Meet at the Grave', 'Go to the graveyard outside Gadgetzan, and use the Videre Elixir. Follow the rest of Donova\'s instructions to find Gaeriyan.', 'This elixir will allow you to speak with one that you would not normally even see...$B$BTake the Videre elixir, along with Linken\'s sword, to the graveyard just outside Gadgetzan in Tanaris. Once there, drink the potion. You may be quite surprised at the results, but do not be alarmed.$B$BIn your "other" form, head due north until you reach the mountains. You\'ll find the one you need to speak with in one of the rocky crevices. His name is Gaeriyan.$B$BRemember, he will only speak to you in that form...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3913, 'ptBR', 'A Grave Situation', 'Resurrect, then look for the gravestone that Gaeriyan told you to find.', 'If you return to the graveyard, $n, you will find a gravestone there... Not just any gravestone; this one will stand out from the others. Secrets lie within it.$B$BPush on the stone, and you will learn of these secrets...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3914, 'ptBR', 'Linken\'s Sword', 'Deliver Linken\'s Superior Sword to Linken in Un\'Goro Crater.', 'After a strong flash of light, you are able to pick up the sword again. It has been transformed!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3921, 'ptBR', 'Juntatudy Jogafora', 'Leve a Rebimboca Quebrada e Surrada para Juntatudy Jogafora. Fale com Brak para se teleportar diretamente para perto de Juntatudy.', 'Acho que enfiei os pés pelas mãos... parece que derrubei um mancal do fluxor num raio do motor de desregulagem. Mas dá pra arrumar isso fácil. Conheço uma especialista em compartimento de pistão de expansão tripla que adoraria colocar as mãos numa rebimboca. Leve a rebimboca estragada pra Juntatudy Jogafora, ao sul da Paliçada Mor\'shan, ela vai arrumar isso aí rapidinho.$B$BAh, e você nem vai precisar ir andando. Isso me dá a oportunidade perfeita de testar meu dispositivo teleportador de pessoas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Rebimboca Quebrada e Surrada para Juntatudy Jogafora nos Sertões Setentrionais. Fale com Brak para se teleportar diretamente para perto de Juntatudy.', 0), +(3923, 'ptBR', '[DEPRECATED] Rilli Greasygob', 'Bring the Broken and Battered Samophlange to Rilli Greasygob in Orgrimmar.', 'Well, that didn\'t work. I put some extra gauges on the samophlange to measure its structural integrity, and they read the integrity at an all-time low. I could add some more dials and maybe a lever or two to try and fix it, but... I think that might make things even worse.$B$BYou should take the samophlange to Rilli Greasygob. He used to work for the Venture Company -- if anyone knows how to fix it, it\'s Rilli.$B$BYou can find him at Nogg\'s Machine Shop in Orgrimmar, in the Valley of Honor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3924, 'ptBR', '[DEPRICATED] Samophlange Manual', 'Bring the Samophlange Manual to Rilli Greasygob in Orgrimmar.', 'I think I can fix the samophlange, but I\'m going to need the user\'s manual first. When I was in the Venture Company I had a rival, Boss Copperplug, who hoarded the secrets of the samophlange, giving out small bits of knowledge on the device to those he trusted. I wasn\'t one of the trusted few...$B$BBoss Copperplug used to stay at the Boulder Lode Mine in northeastern Barrens. Get the manual from him, and if he\'s given pages from it to anyone, you\'ll have to collect them too.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3941, 'ptBR', 'A Gnome\'s Assistance', 'Find J.D. Collie in the cave at Marshal\'s Refuge.', 'Thinking... Thinking... I know I came here for something important...$B$BI have an idea, $n. In the cave over there is a gnome named J.D. that was very kind to me when I first arrived here. Perhaps in my disoriented state, I might have mentioned something to her.$B$BWhy don\'t you go ask her if she knows anything? Oh, but be careful -- she\'s always messing with those crazy glowing crystals I\'ve seen in the crater. I\'m not quite sure what she\'s up to in there!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3942, 'ptBR', 'Linken\'s Memory', 'Find Eridan Bluewind in southern Felwood.', 'Oh... Linken? Yeah, he\'s a funny one. When he first got here, he was mumbling about all kinds of strange things. Probably got bumped on the head pretty hard, I imagine.$B$BSomething he said kinda stuck with me though -- that he was making some sort of totem; said he had to talk to someone named Eridan Bluewind... in a place called Felwood, I think?$B$BI doubt he could tell you much now, though. If you want to know more, maybe you should look for Eridan yourself?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3961, 'ptBR', 'Linken\'s Adventure', 'Take the Silver Totem of Aquementas to Linken in Marshal\'s Refuge.', 'To think all this time that the reason Linken came here was to rid us of Blazerunner... He seems like such an ordinary guy, but I did notice that he\'s not at all interested in any of my experiments or gadgets like most gnomes would be. He must be a true warrior at heart.$B$BBring the totem to him. See if that helps him remember why he came here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(3962, 'ptBR', 'It\'s Dangerous to Go Alone', 'Travel to Fire Plume Ridge, south of Marshal\'s Refuge.$B$BFind Blazerunner and use the totem to remove his protective aura. Once he has been defeated, acquire the Golden Flame from the cave.', '$n, I finally remember now... I did come here to fight Blazerunner. I was on a journey, and this was to be the last step.$B$BBut I am no longer the hero... You are. All that you have done -- you must finish this now, not me.$B$BBlazerunner guards an artifact called the Golden Flame. It provides power more vast than anything else I have ever known, and it is dangerous in the hands of one with an evil heart.$B$BYou will want to bring others with you -- it\'s dangerous to go alone. Take this as my advice.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Linken at Marshal\'s Refuge in Un\'Goro Crater.', 0), +(4005, 'ptBR', 'Aquementas', 'Take the Book of Aquor, the Silvery Claws, and the Irontree Heart to Tanaris.$B$BUse the Book of Aquor to summon Aquementas.$B$BAfter you have the completed totem, take it to J.D. Collie in Marshal\'s Refuge.', 'Take this bag of supplies with you to Tanaris. Travel to Lost Rigger Cove, and look for a circle of stones.$B$BThe eastmost peninsula is the secret...$B$BFrom this circle only, read from the book of Aquor; summon the only creature that can transform the items you collected into a totem to fight Blazerunner.$B$BAquementas will not be pleased to be awakened, but remember, you must remain in the circle for him to transform the items.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to J.D. Collie in Un\'Goro Crater.', 0), +(4021, 'ptBR', 'Contra-ataque!', 'Mate os centauros Kolkar até Krom\'zar aparecer, e, em seguida, mate-o e pegue um Pedaço do Estandarte de Krom\'zar.', 'A Horda comemora os êxitos que obteve contra os Kolkar, mas os Kolkar, por sua vez, estão enfurecidos. Há relatos de que um contingente dos Kolkar viajou do lar deles, na Desolação, até os Sertões, em busca de vingança. O último relatório indica que, neste exato momento, eles investem contra as trincheiras, vindos do oeste!$B$BEnfrente os invasores Kolkar e dê fim à ameaça que eles representam aos Sertões. Mate-os até que seu líder, o Senhor da Guerra Krom\'zar, apareça. Derrote-o e traga-me um pedaço de seu estandarte como prova.$B$BContamos com você, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Estandarte a Regthar Portões-da-morte nos Sertões Setentrionais.', 0), +(4022, 'ptBR', 'A Taste of Flame', 'Show Cyrus Therepentous the Black Dragonflight Molt you received from Kalaran Windblade.', 'The flight is aware of your work in the Searing Gorge.$B$BShow it to me, $r. The molt, imbecile.', 'Proof Presented', '', '', '', '', 'Proof Presented', '', '', '', 'Speak to Cyrus Therepentous at Slither Rock in the Burning Steppes.', 0), +(4023, 'ptBR', 'A Taste of Flame', 'Show Cyrus Therepentous proof of your worth.$B$BYou have a feeling that Cyrus already knows that you are unworthy.', 'You seek out the Flight? Present to me proof of your worth, mortal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Cyrus Therepentous at Slither Rock in the Burning Steppes.', 0), +(4024, 'ptBR', 'A Taste of Flame', 'Travel to Blackrock Depths and slay Bael\'Gar.$B$BYou only know that the giant resides inside Blackrock Depths. Remember to use the Altered Black Dragonflight Molt on Bael\'Gar\'s remains to capture the Fiery Essence.$B$BReturn the Encased Fiery Essence to Cyrus Therepentous.', 'I wish to taste the searing flames of the mountain of fire. To let the molten fires of Blackrock cascade across my being. That essence, that searing heat, it is what I crave.$B$BBael\'Gar resides in the Depths of Blackrock: A being of pure flame, born of the fires of Ragnaros. Slay Bael\'Gar and from his smoldering remains bring for me a piece of his inner fire.$B$BUse the molt on his remains to safely extract the inner flame.$B$BSucceed and be rewarded.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Cyrus Therepentous at Slither Rock in the Burning Steppes.', 0), +(4081, 'ptBR', 'KILL ON SIGHT: Dark Iron Dwarves', 'Venture to Blackrock Depths and destroy the vile aggressors!$B$BWarlord Goretooth wants you to kill 15 Anvilrage Guardsmen, 10 Anvilrage Wardens and 5 Anvilrage Footmen. Return to him once your task is complete.', 'By order of Warlord Goretooth, commander of the Kargath Expeditionary Force:$B$BAny and all of General Angerforge\'s forces within Blackrock Depths must be annihilated.$B$BAngerforge\'s men are ruthless killers, responsible for the mass murder of the 109th division of the Kargath Expeditionary Force. Heroes are warned to exercise extreme caution when confronting these brutes.$B$BAny person who destroys the first line of General Angerforge\'s forces in Blackrock Depths shall receive a tribute.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Warlord Goretooth at Kargath in Badlands.', 0), +(4082, 'ptBR', 'KILL ON SIGHT: High Ranking Dark Iron Officials', 'Venture to Blackrock Depths and destroy the vile aggressors!$B$BWarlord Goretooth wants you to kill 10 Anvilrage Medics, 10 Anvilrage Soldiers and 10 Anvilrage Officers. Return to him once your task is complete.', 'By order of Warlord Goretooth, commander of the Kargath Expeditionary Force:$B$BHead of the K.E.F. reconnaissance division, Grandmaster Lexlort, has returned with news of the whereabouts of high ranking Dark Iron officials. Through locked gate, near the heart of the city, they train their forces to snuff out our men. Travel to Blackrock Depths and destroy them!$B$BCompletion of this mission will result in a tribute.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Warlord Goretooth at Kargath in Badlands.', 0), +(4083, 'ptBR', 'Cálice Espectral', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte ao Cálice Espectral nas Montanhas de Alterac.', 0), +(4084, 'ptBR', 'Silver Heart', 'Collect 11 Silvery Claws and 1 Irontree Heart for Eridan Bluewind in Felwood.', 'I do not know the one you speak of, $n.$B$BBut worry not; if your friend was on a journey to find me, I do know what it was he desired.$B$BIn the heart of Un\'Goro Crater dwells evil of the purest form. This evil takes the shape of an elemental called Blazerunner... protected by an aura that none can dispel...$B$BNone... except those with enough power to do so. I can teach you of this power, $n.$B$BFirst, do as I ask. Collect 11 Silvery Claws and 1 Irontree Heart from the creatures in Felwood, then return.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Eridan Bluewind at Emerald Sanctuary in Felwood.', 0), +(4102, 'ptBR', '[DEPRECATED]Cleansing Felwood', 'Bring 15 Blood Amber to Maybess Riverbreeze in Felwood.', 'Plants give life to Felwood, yet even they suffer the taint of corruption. I know ways to cleanse them, but I cannot give out such knowledge to those I don\'t know or trust. Prove to me that you will truly aid the cause of the Cenarion Circle!$B$BTo the north lie the Irontree Caverns. The Warpwood elementals present there are now beyond hope of cleansing. I ask you to bring me their sap - blood amber it is called - so I may study it in the hopes of saving other forms of life here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Maybess Riverbreeze in Felwood.', 0), +(4120, 'ptBR', 'The Strength of Corruption', 'Talo Thornhoof at Camp Mojache in Feralas wants you to kill 12 Angerclaw Grizzlies and 12 Felpaw Ravagers in Felwood.', 'Being a hunter, I strive to emulate the strengths I see in my opponents. It is possible to turn the battle in your favor by simply knowing your enemy well, $n.$B$BIn a place called Felwood, north of Ashenvale, the creatures have been tainted by a substance called fel. The bears and wolves have been driven mad by it, but I believe that they have also grown even stronger as well.$B$BGo, $n. Travel to Felwood and face these beasts. Learn for yourself if they are truly as strong as I believe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Talo Thornhoof at Camp Mojache in Feralas.', 0), +(4123, 'ptBR', 'The Heart of the Mountain', 'Bring the Heart of the Mountain to Maxwort Uberglint in the Burning Steppes.', 'For years I have sought a certain gem. It is called the Heart of the Mountain and it\'s the size of your fist! The Dark Iron dwarves have it locked in their vault and, try as I may, they won\'t let me purchase it.$B$BSo I must resort to force.$B$BFight your way to the Lower Vault of Blackrock Depths, breach its secret safe and gain the Heart. To do that, you must defeat Watchman Doomgrip, and he won\'t appear until you\'ve opened every relic coffer in the vault!$B$BGood luck.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Maxwort Uberglint in Burning Steppes.', 0), +(4124, 'ptBR', 'The Missing Courier', 'Speak with Ginro Hearthkindle in Feathermoon Stronghold.', 'An associate of mine, Ginro Hearthkindle, is looking for assistance concerning the location of a courier and the parcels he was carrying. It has been a week or so since the courier went missing; our own searches have proved fruitless, and we\'re at an impasse. Unfortunately, I have had to declare the courier as missing in action.$B$BIf you have the time and resources to spare, please speak with Ginro. He should be here in the Stronghold - perhaps in his quarters.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4125, 'ptBR', 'The Missing Courier', 'Locate the courier\'s boat somewhere along the coast of Feralas.', 'It\'s been about a week since Raschal, the courier, set out for Thalanaar. He knows Feralas well; he\'s been with us since General Feathermoon led the expeditionary forces here. I know his plan was to take a row boat down the coast and try and traverse across southern Feralas to avoid the Horde camp.$B$BI couldn\'t find his boat, but maybe you can. Maybe it is hidden, or maybe it was sunk. Regardless, it might hold a clue as to where he is. If you uncover something, please let me know.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4126, 'ptBR', 'Hurley Blackbreath', 'Bring the Lost Thunderbrew Recipe to Ragnar Thunderbrew in Kharanos.', 'The Dark Iron dwarves, led by the villain Hurley Blackbreath, stole one of the Thunderbrew\'s best recipes, Thunderbrew Lager. The villains! They don\'t deserve such a fine brew!$B$B$n, I have a tough task for you. Go to the Blackrock Depths in the Burning Steppes, destroy any kegs of Thunderbrew Lager you find, and bring back our recipe for Thunderbrew Lager!$B$BPlease, get that recipe back, even if you have to turn Blackrock Depths upside down to do it!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Ragnar Thunderbrew at Kharanos in Dun Morogh.', 0), +(4127, 'ptBR', 'Boat Wreckage', 'Return to Feathermoon Stronghold and show Ginro Hearthkindle the Discarded Knife you have found.', 'Running your hand along the mud, your fingers graze the handle of a knife. It looks well cared for, and it might be safe to assume that whoever was on the boat might have lost it. Perhaps the large chunk of the missing boat might have something to do with the loss.$B$BYou grab the knife, remembering that Ginro Hearthkindle in the Feathermoon Stronghold instructed you to return to him with any found clues. You get the feeling, however, that you are not quite alone in the water...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4128, 'ptBR', 'Ragnar Thunderbrew', 'Speak with Ragnar Thunderbrew.', 'Ho, $n. I heard that Ragnar Thunderbrew is steaming mad about someone stealing his ale. He\'s looking for stalwart adventurers, and willing to pay plenty.$B$BTalk to Ragnar if you\'re interested. He\'s at the Thunderbrew Distillery in Kharanos, in Dun Morogh.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4129, 'ptBR', 'The Knife Revealed', 'Take the Discarded Knife to Quintis Jonespyre in Feathermoon Stronghold.', 'The Stronghold\'s resident druid, Quintis Jonespyre, has some... unusual skills. One of them involves psychometry - the ability to reveal an item\'s history by touch. Don\'t ask me how he does it; I chalk it up to magic I do not and choose not to understand. I do know, however, two things: one, I\'ve seen it work and two, the bum owes me.$B$BTake the knife up to Quint in his little tree-house here, and tell him for me that his Kalimdor Hold \'Em debt will be paid if he works his mojo on that knife.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4130, 'ptBR', 'Psychometric Reading', 'Speak with Ginro Hearthkindle in Feathermoon Stronghold.', 'I\'m a little wobbly still, sorry. Anyway, I received some useful visions.$B$BRaschal takes two large leather backpacks from his boat and goes inland; he returns to the boat, however. I see gnoll scalps... he ran into some gnolls - Woodpaw I think they\'re called. He\'s very worried - almost terrified - about something. So much so, that he is not paying attention to water elementals forming behind him. The images... stop there.$B$BI need to rest, sorry $n. Tell Gin what I\'ve seen. He needs to know.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4131, 'ptBR', 'The Woodpaw Gnolls', 'Search the Woodpaw Gnoll camps of southern Feralas for evidence of the courier\'s belongings or the courier himself.', 'Our "friends" the Woodpaw might have gotten Raschal in the end, but something tells me that\'s not what occurred. Still, they\'re the best place to start looking.$B$BI wish I had clearer insight as to what to do, but all I have right now is \'Search the Woodpaw camps - go.\' I do know that gnolls will keep items they scavenge and fight over them; maybe they ran across the backpacks Quint mentioned. I hadn\'t risked a head-on fight in past searches, but with Quint\'s vision on this I say rip into them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4133, 'ptBR', 'Vivian Lagrave', 'Speak with Shadowmaster Vivian Lagrave in Kargath.', 'Shadowmaster Vivian Lagrave is in need of your services. She is in the Badlands, in the orcish outpost of Kargath, pursuing rumors of a certain brew made by the Dark Iron dwarves of Blackrock Depths.$B$BSpeak with Vivian. She awaits you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4134, 'ptBR', 'Lost Thunderbrew Recipe', 'Bring the Lost Thunderbrew Recipe to Vivian Lagrave in Kargath.', 'It is rumored that the Dark Iron Hurley Blackbreath has stolen a recipe for ale. This ale, Thunderbrew Lager, is said to infuse its imbiber with great strength and courage. We wish to study the drink. Perhaps, we will find other applications for its virtues... applications more in line with Forsaken objectives.$B$BDelve into Blackrock Depths, find Hurley, take from him the recipe for Thunderbrew lager and bring it to me.$B$BAnd to find him, you may have to entice him by threatening his precious ale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Shadowmage Vivian Lagrave at Kargath in Badlands.', 0), +(4135, 'ptBR', 'The Writhing Deep', 'Now that Raschal\'s last known whereabouts have been discovered, continue your search for him or his remains in the Writhing Deep. According to the note, it is located to the south of the Woodpaw gnoll camps.', 'Inside the backpacks are two items: the first is a parcel of goods that was bound for Thalanaar, and the second is a note hastily penned to an unknown reader.$B$BThe note tells of discovering insidious bug-like creatures south of the gnoll camps in a place called the Writhing Deep. The author felt the need to investigate it personally, as though it was a serious threat to all of Feralas. The note is signed, "Raschal of Feathermoon".$B$BIt would seem that you have located where Raschal ultimately went.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4136, 'ptBR', 'Ribbly Screwspigot', 'Bring Ribbly\'s Head to Yuka Screwspigot in the Burning Steppes.', 'My brother Ribbly has always been a drain to his family, taking our money and wasting it on one scheme after another.$B$BWell, his last scheme must have been his worst, because Baron Revilgaz of Booty Bay just put a price on poor Ribbly\'s head. I can\'t tell you how happy this makes the Screwspigots! Our little Ribbly\'s finally worth something!$B$BBut now he\'s hiding out, deep in Blackrock Depths. Please, find him and bring him to me!$B$BOr, if he won\'t come, then that\'s ok... just bring me his head.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Yuka Screwspigot in the Burning Steppes.', 0), +(4141, 'ptBR', 'Muigin and Larion', 'Collect 15 Bloodpetals and return to Muigin.', 'See Larion over there? It\'s HIS fault we\'re here!$B$BI told him we were going the wrong way, but would he listen? And would you believe that he\'s the one that won\'t speak to me? Well, until he changes his mind, let\'s have a bit of fun with him.$B$BHave you noticed the strange plant-like creatures around here? They\'re nothing but trouble, really, but I think if trained properly, I could get them to obey commands.$B$BFirst thing though, I\'ll need some samples to study. Do you think you could collect some?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Muigin in Un\'Goro Crater.', 0), +(4142, 'ptBR', 'A Visit to Gregan', 'Take a Bloodpetal to Gregan Brewspewer in Feralas.', 'I\'m not quite sure what to make of this, $n. The plants... they seem to have some minimal intelligence.$B$BI\'m no expert, though. But, I do know someone that is!$B$BHead to northern Feralas, and look for a buddy of mine named Gregan Brewspewer. He\'s an expert on this sort of thing.$B$BI\'m sure Gregan can help us out here. You\'ll find him out in the wilderness; he\'s not the type to live in a big city.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4143, 'ptBR', 'Haze of Evil', 'Collect 5 samples of Atal\'ai Haze, then return to Muigin in Un\'Goro Crater.', 'To tell you the truth, $n, I\'ve never seen any plants like this in my travels. Perhaps I should take a trip to this crater...$B$BAt any rate, I think I know just the thing Muigin\'s looking for -- Atal\'ai haze. It\'s horrid stuff, hard to collect, but it\'s just what he needs to control the little monsters.$B$BYou\'ll need to visit the temple of Atal\'Hakkar in the Swamp of Sorrows. The Atal\'ai Haze can be collected from the deep lurkers, murk worms, or oozes found there. Good luck, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Muigin in Un\'Goro Crater.', 0), +(4144, 'ptBR', 'Bloodpetal Sprouts', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Muigin in Un\'Goro Crater.', 0), +(4145, 'ptBR', 'Larion and Muigin', 'Hunt 5 Bloodpetal Lashers, 5 Bloodpetal Threshers, 5 Bloodpetal Flayers and 5 Bloodpetal Trappers for Larion at Marshal\'s Refuge.', 'See Muigin over there? It\'s HIS fault we\'re lost!$B$BI\'m the one that knew the way, but he insisted he knew a shortcut, and we ended up here!$B$BTo make matters worse, now he keeps sending his crazy plant pests to annoy me. I\'m so angry that I\'m not planning on talking to him any time soon, but these pests are too much to handle.$B$BWhy don\'t we try to limit his supply, first thing. Go out and hunt some Bloodpetals, then return to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Larion at Marshal\'s Refuge in Un\'Goro Crater.', 0), +(4147, 'ptBR', 'Marvon\'s Workshop', 'Travel to Marvon Rivetseeker\'s workshop in Ratchet.', 'I managed to spy on what Muigin was doing, and he\'s actually growing the darn things over there!$B$BI think the only solution here is to... no, not go talk to him... What are you thinking? The solution is to fight back!$B$BWe\'ll need the help of my friend, Marvon, who has a workshop in Ratchet. I\'m sure he\'ll be able to create some sort of gadget that will help us.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4161, 'ptBR', 'Recipe of the Kaldorei', 'Collect 7 Small Spider Legs.', 'Long ago, the night elves were called the kaldorei, a name that means "children of the stars." Learning of the past is an important step in your path as a $c, $n, so listen well to what I have to tell you.$B$BThe kaldorei have always taken much pride in their harmonious relationship with nature. This means that we only take from nature what is necessary, and that we return in kind. This balance has afforded us much, $n.$B$BGo out and collect seven small spider legs -- no more than that, and return to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Zarrin in Dolanaar.', 0), +(4182, 'ptBR', 'Dragonkin Menace', 'Slay 15 Black Broodlings, 10 Black Dragonspawn, 4 Black Wyrmkin and 1 Black Drake.', 'Life in the Burning Steppes is rife with conflict.$B$BJust look at this place! We know very little of what happened to these buildings, but we do know that at one time, before the great explosion, this was all part of the Redridge mountain range.$B$BEnough lamenting! We have a problem, $n. You may have noticed the dragonkin below this ridge. We need assistance in pushing them back. Kill as many as you can and return to me. Succeed and perhaps we can talk of other things.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Helendis Riverhorn at Morgan\'s Vigil in the Burning Steppes.', 0), +(4183, 'ptBR', 'The True Masters', 'Travel to Lakeshire in Redridge Mountains and deliver Helendis Riverhorn\'s Letter to Magistrate Solomon.', 'We had always assumed that the Blackrock orcs were a product of their savage upbringing. What we have found here, in their homeland, tells us another story.$B$BIndeed, it is bloodlust and thirst for conflict that empowers them, but the black dragonflight are the beings whom control the orcs of Blackrock. We suspect that it is the black dragonflight that fuels them with rage and hostility.$B$BTake this letter to Magistrate Solomon. He will know what must be done.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4184, 'ptBR', 'The True Masters', 'Travel to Stormwind and deliver Solomon\'s Plea to King Varian Wrynn.$B$BKing Varian Wrynn resides in Stormwind Keep.', 'This is grim news, $n. To discover that our mortal enemies are merely pawns of a much greater threat is disheartening. There is no possible way that Lakeshire could survive an attack from both the Blackrock orcs and the black dragonflight. Should Lakeshire fall to this menace, Darkshire would fall next, and then what? Goldshire? Stormwind itself?$B$BYou must take this information to King Varian Wrynn in Stormwind at once! If this does not merit the aid of Stormwind, nothing will and all is lost.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4185, 'ptBR', 'The True Masters', 'Speak with Highlord Bolvar Fordragon after speaking with Lady Katrana Prestor.', 'Solomon paints a dreary picture. Still, we cannot afford to send our thinly spread troops to the aid of Lakeshire on speculation. I will need proof of these claims before I can act.$B$BSpeak with Lady Prestor, $n. She is a learned woman and knows much of dragons and dragonkin. She may be able to shed some light on this situation.', 'Advice from Lady Prestor', '', '', '', '', 'Advice from Lady Prestor', '', '', '', '', 0), +(4186, 'ptBR', 'The True Masters', 'Take Wrynn\'s Decree to Magistrate Solomon in Lakeshire.', 'I am going to empower you as an acting deputy of Stormwind, $n.$B$BReturn to Magistrate Solomon in Lakeshire and deliver this decree.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4223, 'ptBR', 'The True Masters', 'Speak with Marshal Maxwell in the Burning Steppes.', '$B$BYou must return to the Burning Steppes, $n. As a deputy of Stormwind, you will be required to report to Marshal Maxwell. Good luck.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4224, 'ptBR', 'The True Masters', 'Speak with Ragged John.', 'What? You thought you were the first? How many soldiers must we lose before Stormwind acts?$B$BWe had accumulated enormous amounts of intelligence pertaining to the Blackrock menace before we lost our commanding officer, Marshal Windsor. With Marshal Windsor went all of our precious information.$B$BWhat we need is that documentation. Speak with Ragged John, $n. He was with Windsor when they were attacked by a Blackrock raiding party. He was last seen in a cave to the north.', 'Ragged John\'s Story', '', '', '', '', 'Ragged John\'s Story', '', '', '', 'Return to Marshal Maxwell at Morgan\'s Vigil in the Burning Steppes.', 0), +(4241, 'ptBR', 'Marshal Windsor', 'Travel to Blackrock Mountain in the northwest and enter Blackrock Depths. Find out what became of Marshal Windsor.$B$BYou recall Ragged John talking about Windsor being dragged off to a prison.', 'So that good for nothing coward says that Windsor is alive, eh?$B$BSuit up, deputy, you are going in to find him. If Windsor is alive, you are to bring him back. If he\'s dead, I want proof.$B$B$B$BI bet you are getting tired of hearing that, aren\'t you?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4242, 'ptBR', 'Abandoned Hope', 'Give Marshal Maxwell at Morgan\'s Vigil in the Burning Steppes the bad news.', 'Bolvar is a fool. I was gathering his precious \'proof\' so that I could shove it down his throat.$B$BHe is a blind buffoon. Proof stands two feet away from him and he does not see.$B$BAs for my data, it\'s lost. Gone. Unrecoverable.$B$BShould I ever find Ironfoe and make it out of this labyrinth, my first stop will be Stormwind, to place my hammer in between that reptile\'s eyes.$B$BLeave me, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4243, 'ptBR', 'Chasing A-Me 01', 'Find A-Me 01 in Un\'Goro Crater.', 'Unfortunately, something\'s happened to one of my greatest inventions. You\'ve seen mechanical squirrels, yes? Well, to get closer to the apes of Un\'Goro Crater, I created a mechanical ape to blend in with their kind--I call her A-Me 01.$B$BShe has scrying gems for eyes so I could see everything she saw. She made it to Fungal Rock--the apes\' lair--just east of here, and that\'s when I lost contact. The last thing I saw was one of their alpha males rushing up to say hello to her!$B$BCan you help me find her?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4244, 'ptBR', 'Chasing A-Me 01', 'Find a Mithril Casing and return to A-Me 01 in Un\'Goro Crater.', 'A little further investigation shows a panel that slides open. Clearly written above some wiring is the statement, "Replace Mithril Casing And Turn Power Off Then On."$B$BTaking a moment to replace the panel, you wonder if it\'ll be that simple to fix A-Me 01 and get her back to Karna Remtravel near Marshall\'s Refuge.$B$BOnly trying it will tell.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to A-Me 01 in Un\'Goro Crater.', 0), +(4245, 'ptBR', 'Chasing A-Me 01', 'Escort A-Me 01 back to Karna Remtravel in Un\'Goro Crater.', 'Checking to see if you\'re prepared to lead A-Me 01 back to Karna Remtravel, you flip the switch to the "Off" position. Glancing around once again to make sure none of the gorillas are coming, you prepare to see what happens when you flip the switch back to the "On" position.$B$BThis is your last chance... are you sure this is what you want to do?', 'Protect A-Me 01 until you reach Karna Remtravel', '', '', '', '', 'Protect A-Me 01 until you reach Karna Remtravel', '', '', '', 'Return to Karna Remtravel at Lakkari Tar Pits in Un\'Goro Crater.', 0), +(4261, 'ptBR', '[DEPRECATED]Ancient Spirit', 'Escort Arei to safety, then speak with Kayneth Stillwind in Forest Song, in eastern Ashenvale.', 'Felwood was once a peaceful and serene land... Until the legion took hold. The infernals, destruction, chaos...$B$BThe skull of Gul\'dan ensured that none were spared here. All fell to the corruption.$B$BEven now, as a spirit, I still find myself trapped, bearing the suffering of this land. Help me find my way home. Please, $n, tell me you will lead an ancient spirit away from here, where I may finally rest.$B$BOnce I am free, seek out Kayneth Stillwind, a druid that resides in Forest Song, to the east.', 'Help Arei get to Safety', '', '', '', '', 'Help Arei get to Safety', '', '', '', 'Return to Kayneth Stillwind at Forestsong in Ashenvale.', 0), +(4262, 'ptBR', 'Overmaster Pyron', 'Slay Overmaster Pyron.$B$BYou recall Jalinda talking about Pyron guarding the quarry. Perhaps you should search there?', 'The last five of my mages that went snooping around in Blackrock Mountain came back extra crispy with a permanent orange gnomefro - or worse.$B$B$B$BOne nasty bugger in particular, Overmaster Pyron, seems to be causing quite a bit of trouble. We need that elemental terminated so that our expedition crew can make its way into Blackrock Depths!$B$BHe guards the entrance at the Blackrock Quarry.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Jalinda Sprig at Morgan\'s Vigil in the Burning Steppes.', 0), +(4263, 'ptBR', 'Incendius!', 'Find Lord Incendius in Blackrock Depths and destroy him!', 'Are you sure Pyron said \'Incendius\' when he died?$B$B$B$BLord Incendius is purported to be a minion of Ragnaros! Oh dear, oh dear... whatever will we do?$B$BDo you think you can handle another mission? I don\'t have anybody else to send, $n!$B$BWe will never get a team in if Incendius continues to raise Pyron from the ashes.$B$BYou\'ll have to find and destroy Lord Incendius!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Jalinda Sprig at Morgan\'s Vigil in the Burning Steppes.', 0), +(4264, 'ptBR', 'A Crumpled Up Note', 'You may have just stumbled on to something that Marshal Windsor would be interested in seeing. There may be hope, after all.', 'The note has stains covering its surface. The text is barely legible, but you make out the following:$B$B...sweet irony...$B$B...the fall of the broken Alliance...$B$B...if it were not for General Angerforge\'s diligence, we may have never discovered the pattern to the encryption...$B$B...Argelmach is almost done with the decryption of Windsor\'s notes.$B$BOur lord will rise from the depths and crush any that remain...$B$B-Emperor Dagran Thaurissan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4265, 'ptBR', 'Freed from the Hive', 'Free Raschal from the Zukk\'ash hive.$B$BReturn to Ginro Hearthkindle in Feathermoon Stronghold and let him know that Raschal is alive and well.', 'The pod splits opens some when you touch it, revealing a night elven male who is surprisingly still alive. He seems to be in good health, though deeply stunned. As you help him down from the pod, he stirs to life.$B$B"Thank Elune - you\'ve saved me, friend! I... I\'m Raschal, and I awoke paralyzed inside this pod after these bugs overwhelmed me. Were you sent by the Stronghold?"$B$BIt would seem that you\'ve found the missing courier!', 'Free Raschal.', '', '', '', '', 'Free Raschal.', '', '', '', 'Return to Ginro Hearthkindle at Feathermoon Stronghold in Feralas.', 0), +(4266, 'ptBR', 'A Hero\'s Welcome', 'Speak with Shandris Feathermoon in Feathermoon Stronghold.', '$n, General Shandris Feathermoon would like to speak with you personally. No doubt she wants to thank you for your service to the Stronghold, but I do know that she also wants to talk to you about the insect creatures that you and Raschal faced in southern Feralas. The reports of those Zukk\'ash insects are... frightening, to say the least.$B$BGeneral Feathermoon is waiting for you in the main compound.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4267, 'ptBR', 'Rise of the Silithid', 'Bring Raschal\'s Report to Gracina Spiritmight in Darnassus.', 'I am entrusting you with a copy of the report Raschal made on the infestation of southeastern Feralas. While the main report is being filed in Darnassus, I want you to give this copy to an associate of the Protectorate. Her name is Gracina Spiritmight; she is a priestess who dwells in the Temple of the Moon in Darnassus. She has broad knowledge on these kinds of creatures, and her receiving this report would benefit us all.$B$BYou\'re dismissed - good luck, $n; may Elune watch over us all.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4281, 'ptBR', 'Thalanaar Delivery', 'Bring the Undelivered Parcel to Falfindel Waywarder in Thalanaar.', 'This parcel of goods you found in the Woodpaw gnoll camps was supposed to be delivered to the small way-station of Thalanaar in southeastern Feralas. Regardless of the missing courier\'s fate, the task of delivering the parcel remains unfinished.$B$BExamining the parcel in detail reveals a hand written name of "Falfindel Waywarder" on the outside of the packaging. Perhaps this is the parcel\'s ultimate recipient.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4282, 'ptBR', 'A Shred of Hope', 'Return Marshal Windsor\'s Lost Information.$B$BMarshal Windsor believes that the information is being held by Golem Lord Argelmach and General Angerforge.', '$B$BDo you realize what this means, $n?$B$BPerhaps all is not lost! From what I can ascertain, the information is being held by two Dark Iron dwarves: General Angerforge and the golem lord, Argelmach. I have a feeling that they won\'t just hand over the information if we ask nicely.$B$BI hope you are ready to battle.$B$BVenture forth and find these two villains! Destroy them and return my lost information.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Marshal Windsor in Blackrock Depths.', 0), +(4283, 'ptBR', 'FIFTY! YEP!', 'Collect 50 Blackrock Medallions.', 'I\'m going to let you in on a little secret, soldier. Come a little closer.$B$BI\'M THE ONLY SANE ONE HERE!$B$BLook at these people! Would you believe that they\'re all insane!? Well they are! NUTS! CRAZY!$B$B$B$BLet\'s just keep that between me, you, and my pal Captain Winky.$B$B$B$BAnyhooooo... I\'m collecting badges to go along with my ogre ear collection. Orc is the flavor of the day. Fifty. GO!$B$B$B$BSHIP IT!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Oralius at Morgan\'s Vigil in the Burning Steppes.', 0), +(4284, 'ptBR', 'Crystals of Power', 'Collect 7 Power Crystals of each color: red, blue, yellow, and green. Bring them to J.D. Collie at Marshal\'s Refuge.', 'I\'m sure you\'ve noticed \'em, $n. They\'re everywhere!$B$BWhat am I talking about? Why, the crystals, of course!$B$BThe crystals... They\'re all over the crater. Most people ignore them, but I have a strange feeling that they hold power within them. I\'ve been doing experiments here with them for a while, but I can\'t seem to find anything. Well, I haven\'t yet, anyway.$B$BSay, I\'m running a little low on the crystals I have here -- think you might be able to collect some more for me?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to J.D. Collie in Un\'Goro Crater.', 0), +(4285, 'ptBR', 'The Northern Pylon', 'Discover the location of the Northern Crystal Pylon in Un\'Goro Crater.', 'What could they be for? I can\'t get the thought out of my head!$B$BIt\'s driving me crazy -- that the rumors I have heard about the crystal pylons are all true. Call me gullible, but I\'ll usually believe anything people tell me.$B$BAnyway, I have heard that there is one of the crystal pylons fairly close. Somewhere in the north... Please locate it, $n. I just know they exist.', 'Discover and examine the Northern Crystal Pylon', '', '', '', '', 'Discover and examine the Northern Crystal Pylon', '', '', '', 'Return to J.D. Collie in Un\'Goro Crater.', 0), +(4286, 'ptBR', 'The Good Stuff', 'Collect 20 Dark Iron Fanny Packs.', 'Captain Winky tells me that the Dark Irons in the Depths got all the good stuff. Ain\'t that right, Winky?$B$B$B$BARRR MATEY! IT BE RIGHT!$B$BSee what I\'m saying? You need to get in there and bring me back some samples of the good stuff.$B$BGet in there and shake your moneymaker!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Oralius at Morgan\'s Vigil in the Burning Steppes.', 0), +(4287, 'ptBR', 'The Eastern Pylon', 'Discover the location of the Eastern Crystal Pylon in Un\'Goro Crater.', 'During my stay here, I have heard strange rumors about mysterious pylons existing out in the wilderness of the crater, $n. I guess that they are quite large, with crystals lining their interiors.$B$BAlthough I\'ve never seen one, I can\'t help but think that the rumors are true -- and that the pylons have something to do with all the crystals we found$B$BSo why don\'t you help me put my curiosity to rest? Supposedly, there is one in the eastern area of the crater. Do you think you can find it?', 'Discover and examine the Eastern Crystal Pylon', '', '', '', '', 'Discover and examine the Eastern Crystal Pylon', '', '', '', 'Return to J.D. Collie in Un\'Goro Crater.', 0), +(4288, 'ptBR', 'The Western Pylon', 'Discover the location of the Western Crystal Pylon.', 'My experiments so far have not yielded any positive results, $n. I can\'t help but hope that you can find a solution by searching for one of the pylons that I have heard exist.$B$BPerhaps if we combine certain colors at them... but I get ahead of myself. Let\'s find them first!$B$B$n, search the western area of the crater; a pylon is said to be somewhere in that area.', 'Discover and examine the Western Crystal Pylon', '', '', '', '', 'Discover and examine the Western Crystal Pylon', '', '', '', 'Return to J.D. Collie in Un\'Goro Crater.', 0), +(4289, 'ptBR', 'The Apes of Un\'Goro', 'Bring 2 Un\'Goro Gorilla Pelts, 2 Un\'Goro Stomper Pelts, and 2 Un\'Goro Thunderer Pelts to Torwa Pathfinder at the entrance of Un\'Goro Crater.', 'This crater has many strange creatures--they seem to be nobler versions of the creatures found throughout my homeland and beyond. I cannot explain it, but this place cries of the Earth Mother. I pay homage to her every time I track one of her beautiful creatures across its basin.$B$BIf you too wish to feel the enlightenment that accompanies such a great feat, then head to the north. There you\'ll find great apes who are a test for any mortal\'s strength. Bring me their pelts... prove your strength.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Torwa Pathfinder at The Marshlands in Un\'Goro Crater.', 0), +(4290, 'ptBR', 'The Fare of Lar\'korwi', 'Find the carcass of Lar\'korwi\'s freshest kill and steal a Piece of Threshadon Carcass before returning to Torwa Pathfinder in Un\'Goro Crater.', 'Once, a long time ago, a brother of mine took some meat from one of Lar\'korwi\'s kills. He didn\'t know it at the time, but Lar\'korwi saw him from the forest. Lar\'korwi followed my brother for days, destroying everything he touched. My brother, scared, finally decided to run from the Crater and leave Lar\'korwi behind.$B$BLar\'korwi killed him not far from this spot.$B$BIf you want to provoke Lar\'korwi, find a fresh kill of his and take some of the meat from it.$B$BReturn to me afterwards.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Torwa Pathfinder at The Marshlands in Un\'Goro Crater.', 0), +(4291, 'ptBR', 'The Scent of Lar\'korwi', 'Bring 2 Ravasaur Pheromone Glands to Torwa Pathfinder near the entrance to Un\'Goro Crater.', 'I\'m actually surprised he has not come for you yet, $n. But all is well, for I have a final plan that will bring the monster to us.$B$BBeing the dominant male gives Lar\'korwi rights to breed with any female he chooses--and he chooses many of them. You\'ll find many ravasaur eggs to the west of here. Get close to them and you should provoke an attack by his mates. The females produce an awful smell from a gland in their heads that allow males to know they are ready to breed. Bring me two of those glands.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Torwa Pathfinder at The Marshlands in Un\'Goro Crater.', 0), +(4292, 'ptBR', 'The Bait for Lar\'korwi', 'Using the contents of Torwa\'s Pouch, summon Lar\'korwi and defeat him. Then bring Lar\'korwi\'s Head to Torwa Pathfinder near the entrance to Un\'Goro Crater.', 'This will be the most difficult part because there is some complexity to the plan. To the north of here, you will find a small trail into the mountains. It was here I saw Lar\'korwi last. You will know you are in the right area because of all the bones from massive creatures that once wandered nearby. Take the meat you recovered and place it there. Then, rub this mixture I created on the meat. If both lures mingled together do not bring Lar\'korwi to you, then I know nothing else that will.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Torwa Pathfinder at The Marshlands in Un\'Goro Crater.', 0), +(4295, 'ptBR', 'Cerveja Pedrosa', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Recruta Pedroso nas Montanhas de Alterac.', 0), +(4296, 'ptBR', 'Tablet of the Seven', 'Collect the Tablet Transcript.', 'I came to the Burning Steppes, following the legends of the Seven. They were dwarves of great knowledge and power, and if you have knowledge and power, then wealth is sure to follow.$B$BThat\'s what I want. Wealth!$B$BIf we can learn more of the Seven, then maybe we can get rich together. The ruins of Thaurissan is rumored to keep the Tablet of the Seven, which holds knowledge of the ancient dwarves. Find this tablet, copy its text and bring it to me. Let\'s discover its secrets together!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Maxwort Uberglint at Flame Crest in the Burning Steppes.', 0), +(4300, 'ptBR', 'Bone-Bladed Weapons', 'Bring 8 White Ravasaur Claws to Jes\'rimon in Orgrimmar.', 'Hmm, maybe there be somethin\' you can do for the Hand now that me think \'bout it. Yes, Jes\'rimon could use your help for sure.$B$BIn Un\'Goro Crater there be raptors with deadly claws. Some of those raptors sometimes have white claws instead of ones black like death. The Hand have... clients... that like weapons crafted from these claws. Bring me many of those white claws, and me pay you good coin. Do it fast enough, and maybe me help you in other ways.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Jes\'rimon in Orgrimmar.', 0), +(4301, 'ptBR', 'The Mighty U\'cha', 'Bring U\'cha\'s Pelt to Torwa Pathfinder at the entrance of Un\'Goro Crater.', 'While you have been exploring Un\'Goro, I have seen other things that a mighty hunter such as yourself would relish in. One such sight was a huge ape among the other gorillas to the north. You have been to that cave before, but this time, I wonder if you\'ll survive the encounter if you accept my task.$B$BI call him U\'cha, and he is one of the Earth Mother\'s greatest sons, of that you can be sure. Defeat U\'cha and bring me his pelt. Do this, and I will defend your right to call yourself a great hunter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Torwa Pathfinder at The Marshlands in Un\'Goro Crater.', 0), +(4321, 'ptBR', 'Making Sense of It', 'Speak with J.D. Collie in a moment.', 'The information you have given me about the pylons is very interesting...$B$BGive me a moment to do some calculations, $n. Speak to me again in a moment and I should be able to give you the answer we have been looking for.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4322, 'ptBR', 'Jail Break!', 'Help Marshal Windsor get his gear back and free his friends. Return to Marshal Maxwell if you succeed.', 'We need to get out of here, $n. Help me get my gear back from the supply area and free my friends. If we make it out of here, you are to proceed to Morgan\'s Vigil and speak with Marshal Maxwell. He will give you further instruction.', 'Jail Break!', '', '', '', '', 'Jail Break!', '', '', '', 'Return to Marshal Maxwell at Morgan\'s Vigil in Burning Steppes.', 0), +(4324, 'ptBR', 'Yuka Screwspigot', 'Speak with Yuka Screwspigot in the Burning Steppes.', 'Although my little brother Ribbly has been worthless his whole life, I think, finally, he has some value! But... we might need your help to capitalize on Ribbly\'s newfound worth.$B$BMy sister Yuka has been looking for him for weeks, and tracked him to the Burning Steppes. She sent word to me, asking for some hired hands.$B$BSo, what do you say? Want to help? If so, then speak with my sister. You\'ll find her holed up in Flame Crest, a cave northwest of Dreadmaul Rock.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4341, 'ptBR', 'Kharan Mighthammer', 'Travel to Blackrock Depths and find Kharan Mighthammer.$B$BThe King mentioned that Kharan was being held prisoner there - perhaps you should try looking for a prison.', 'You have been to the smoldering ruins of Thaurissan? Did you happen to run into a pitiful lout named Kharan Mighthammer? The dwarf that was supposedly watching over my baby girl!$B$B$B$BAnd now she\'s gone, $n!$B$BI have had my men turn the Steppes upside down. The only clue they have as to the whereabouts of my daughter is that she may be inside the Depths. For all I know, she could be dead!$B$BKharan is supposedly being held prisoner there... find him! I want answers!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4342, 'ptBR', 'Kharan\'s Tale', 'Listen as Kharan Mighthammer tells his story.', 'Please, hear me out before passing judgement!', 'Kharan\'s Tale', '', '', '', '', 'Kharan\'s Tale', '', '', '', 'Speak to Kharan Mighthammer in Blackrock Depths.', 0), +(4361, 'ptBR', 'The Bearer of Bad News', 'Return to Ironforge and deliver the bad news to King Magni Bronzebeard.', 'You must take this information back to King Magni, $n. He will know what to do!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4362, 'ptBR', 'The Fate of the Kingdom', 'Return to Blackrock Depths and rescue Princess Moira Bronzebeard from the evil clutches of Emperor Dagran Thaurissan.', 'It would seem as if my old adversary, Dagran Thaurissan, has me and the kingdom of Ironforge at his mercy.$B$BYou may be my last hope, $n. You must rescue my dear daughter, Moira!$B$BThere is only one way to make sure that the spell Thaurissan has cast on Moira is broken: Kill him.$B$BAnd $n, do not harm her! Remember, she is being controlled by Thaurissan! The things she may do or say are a result of Thaurissan\'s evil spell!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Speak to Princess Moira Bronzebeard near the throne in Blackrock Depths.', 0), +(4363, 'ptBR', 'The Princess\'s Surprise', 'Return to Ironforge and speak with King Magni Bronzebeard.', 'Thaurissan was a great and honorable dwarf. You ruined my life and the life of my unborn child!$B$B$B$BReturn to Ironforge and tell my father that the heir to the Kingdom of Ironforge will be a Dark Iron dwarf.$B$BWhether he approves or not, it shall be.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4402, 'ptBR', 'Galgar\'s Cactus Apple Surprise', 'Bring Galgar 6 Cactus Apples. You remember him saying that they could be found near cactuses.', 'It sure gets hot out here in the Valley of Trials.$B$B$B$BIf only I had some cactus apples, I could make my famous cactus apple surprise! Nothing cools you off faster than a piece of that delicious treat.$B$BI\'ll tell you what, $n. If you bring me 6 cactus apples, I\'ll make you a few portions of cactus apple surprise to take with you on your adventures. If you\'re interested, you can find cactus apples growing near the cactus plants around here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Galgar at Valley of Trials in Durotar.', 0), +(4441, 'ptBR', '[DEPRECATED]Felbound Ancients', 'Travel to Darnassus and use Eridan\'s Vial to collect a Vial of Blessed Water from the Temple of the Moon. Return to Eridan with the filled vial.', 'The flute you found was carved from an ancient protector, the treant allies that have faithfully protected the night elves.$B$BThe satyrs have been able to corrupt anything they come in contact with, which includes the ancients that made Felwood their home. By the use of the fel, the spirit of the ancient has been bound and tortured, never completely released. The felbind you found is no doubt related.$B$BWe must try to purify the flute, $n. Bring me blessed water from the Temple of the Moon in Darnassus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Eridan Bluewind at Emerald Sanctuary in Felwood.', 0), +(4445, 'ptBR', 'Raiz-açoite corrompida', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Raiz-açoite Corrompida na Selva Maleva.', 0), +(4449, 'ptBR', 'Caught!', 'Kill 8 Dark Iron Geologists and bring 15 pieces of Silk Cloth to the person locked in the outhouse in Searing Gorge.', 'Hey! Hey, you! Get over here!$B$BYa gotta help me out. I was runnin\' from them Dark Iron dwarves, and I hid in here to get out of sight. Damn geologists and their magic ways! They musta seen me hide, cause next thing I knew, they locked the door and stuck me in here.$B$BTeach them geologists a lesson! Oh... an\' can ya get me some pieces of silk cloth for... for... nothin\'.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Wooden Outhouse in Badlands.', 0), +(4451, 'ptBR', 'The Key to Freedom', 'Search Searing Gorge and find a use for the Grimesilt Outhouse Key you have found.', 'The small brass key looks simple enough.. The only thing that seems to make it stand out are some words scratched into the head of it:$B$B"Dark Iron Outhouse - Do Not Duplicate."$B$BYou have no idea what it means or what it will lead to.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4491, 'ptBR', 'A Little Help From My Friends', 'Lead Ringo to Spraggle Frock at Marshal\'s Refuge.$B$BIf Ringo faints, use Spraggle\'s Canteen to revive him.', 'Ugh... It\'s so hot...$B$BI was exploring this area, when all of a sudden, the heat just became unbearable. I must be suffering from heat exhaustion.$B$BPlease, help me get back to my friend Spraggle at Marshal\'s Refuge. I think I\'m well enough to follow you there.$B$BI am feeling a little out of it, so if I do happen to faint again, just splash some water on me from Spraggle\'s canteen. That should work, I hope...', 'Escort Ringo to Spraggle Frock at Marshal\'s Refuge', '', '', '', '', 'Escort Ringo to Spraggle Frock at Marshal\'s Refuge', '', '', '', 'Return to Spraggle Frock at Marshal\'s Refuge in Un\'Goro Crater.', 0), +(4492, 'ptBR', 'Lost!', 'Find Ringo at Fire Plume Ridge.', 'You\'ve got to help me, $n! My friend, Ringo left earlier to explore the volcano to the south of here, and he has been gone way too long. I am really worried about him.$B$BDo you think you could find him? Why don\'t you take my canteen with you -- if you do find Ringo, I\'m sure he\'ll need it!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4493, 'ptBR', 'A marcha dos silitídeos', 'Fale com o Alquimista Almofarrista em Geringontzan.', 'Parece-me que a intenção dos silitídeos... não, digo mais, sua própria razão de ser, é devorar tudo que se encontra em seu caminho. Sua determinação é singular e, por isso, eles são uma ameaça a toda a vida em Azeroth.$B$BO que vimos até agora é apenas o começo. Suspeito que a força deles venha das profundezas de Kalimdor: da Cratera Un\'Goro. Vá a Geringontzan no deserto Tanaris e fale com o Alquimista Almofarrista. Fale de minha teoria para ele. Ele $Go:a; ajudará a combater os silitídeos, tenho certeza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4494, 'ptBR', 'A marcha dos silitídeos', 'Fale com o Alquimista Almofarrista em Geringontzan.', 'Parece-me que a intenção dos silitídeos... digo mais, a própria razão de ser deles, é devorar tudo que encontram pela frente. A determinação deles é singular e, por isso, eles são uma ameaça a toda a vida em Azeroth.$B$BO que vimos até agora é apenas o começo. Suspeito que a força deles venha das profundezas de Kalimdor: da Cratera Un\'Goro. Vá a Geringontzan, no Deserto de Tanaris, e fale com o Alquimista Almofarrista. Fale para ele de minha teoria. Ele $Go:a; ajudará a combater os silitídeos, tenho certeza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4495, 'ptBR', 'A Good Friend', 'Find Iverron by the cave to the north.', 'A friend of mine named Iverron usually visits me at the same time every day. The strange thing is that he hasn\'t been by today at all -- he\'s several hours late, in fact.$B$BI admit, I am a little worried, $n. Iverron spends a lot of time over by the cave to the north, and I\'m sure you know how dangerous it is there -- spiders, everywhere!$B$BIf you happen to be going that way, though, will you keep an eye out for him?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4501, 'ptBR', 'Beware of Pterrordax', 'Kill 10 Frenzied Pterrordax, then speak to Spraggle Frock at Marshal\'s Refuge.', 'Wanted: A skilled fighter to deal with the threat of the Pterrordax that inhabit the Un\'Goro Crater. Their numbers are growing, and they are becoming a menace to travelers in the area.$B$BDecrease the population by slaying 10 frenzied pterrordax.$B$BSpeak with Spraggle Frock after completing the task for a reward.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Spraggle Frock at Marshal\'s Refuge in Un\'Goro Crater.', 0), +(4502, 'ptBR', 'Volcanic Activity', 'Collect 9 samples of Un\'Goro Ash from the fire elementals around the volcano in Un\'Goro Crater, and return them to Liv Rizzlefix in Ratchet.', 'Being an apprentice to Marvon Rivetseeker, I\'ve learned so much. But he\'s been gone for such a long time now, so I think I\'m going to work on some experiments of my own.$B$BI\'ve been reading about Un\'Goro Crater most recently, and about the strange volcanic activity going on in the middle of the crater. I think a lot could be learned if I could just get some of the ash from the elementals there.$B$BDo you think you\'d mind collecting some for me, if you are going that way?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Liv Rizzlefix in The Barrens.', 0), +(4503, 'ptBR', 'Shizzle\'s Flyer', 'Collect 8 Webbed Diemetradon Scales and 8 Webbed Pterrordax Scales for Shizzle in Marshal\'s Refuge.', 'I\'m making a flying machine!$B$BI got stranded here, and I\'m absolutely horrible at finding my way around. I\'d take a gryphon or wind rider back to Gadgetzan, but those beasts just scare me to death.$B$BSo, will you help me? All I have left to build is the wings, and I was thinking that the webby scales from the pterrordax and diemetradon would be perfect. There\'s no way I\'m going to go up against one of those, but you look pretty tough. Why don\'t you give it a try?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Shizzle at Marshal\'s Refuge in Un\'Goro Crater.', 0), +(4504, 'ptBR', 'Super Sticky', 'Collect 12 samples of Super Sticky Tar for Tran\'rek in Gadgetzan.', 'I\'m always looking for a quick way to earn a gold, $n. If you help me with my newest idea, I\'ll let you in on a little of the profit. How does that sound to you?$B$BI thought so!$B$BHead to the tar pits in northern Un\'Goro Crater, and collect me some tar. Not just any tar, now, you\'ll need to get it from the beasts that live around the tar pits. Regular tar just simply isn\'t sticky enough.$B$BThe plant-like creatures contain chlorophyll in their skin, and mixed with the tar, it\'s super sticky!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tran\'rek at Gadgetzan in Tanaris.', 0), +(4505, 'ptBR', '[DEPRECATED]Well of Corruption', 'Collect a sample of corrupted water from the Jadefire Satyrs\' moonwell and bring it to Winna Hazzard at Bloodvenom Post.', 'Some may say that I am exceptionally cruel... But truly, it is only a strong desire to see the Horde gain an advantage against the Alliance, in any way possible.$B$BMy newest interest is a moonwell at the Ruins of Constellas, south of here, tended by the Jadefire satyrs. The moonwell, once a symbol of renewal for the insufferable night elves, is now corrupted, and used to bring forth more satyrs.$B$BI have an idea, $n, and I\'d like a sample of the water... for my little feline friend here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Winna Hazzard at Bloodvenom Post in Felwood.', 0), +(4506, 'ptBR', '[DEPRECATED]Corrupted Sabers', 'Take Winna\'s kitten to the corrupted moonwell, release it, then bring it back to Winna.$B$BOnce you have returned to Winna, click on the cat to release it to Winna.', 'This corrupted water can be used to our advantage, $n. With just a small amount of the water, my kitten doubled in size, and seems to be stronger... somehow. These cats may prove useful...$B$BHere, $n. Take this cat carrier, and release the kitten inside next to the moonwell in the Ruins of Constellas. Heh, heh... I\'m sure you\'ll be pleased with the results!$B$BReturn the cat to me, and I\'m sure I can make it worth your time.', 'Return the corrupted cat to Winna Hazzard', '', '', '', '', 'Return the corrupted cat to Winna Hazzard', '', '', '', 'Return to Winna Hazzard at Bloodvenom Post in Felwood.', 0), +(4508, 'ptBR', 'Calm Before the Storm', 'Bring Pestlezugg\'s Un\'Goro Report to Gracina Spiritmight in Darnassus.', 'My recent findings and the knowledge we have gained here today needs to reach hands that can quite possibly do something with it. As resourceful as we are here in Gadgetzan, we can\'t do this alone.$B$BTake my latest report back to Gracina Spiritmight in Darnassus; she\'s still at the Temple of the Moon, is she not? She\'s got friends who are Alliance bigwigs; if we can get them involved in this $n, then we just might make it out of this alive.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4512, 'ptBR', 'Gosmologia', 'Entregue 6 Jarras de Gosma Amaldiçoada Cheias e 6 Jarras de Gosma Maculada Cheias para Laris Vagarroda em Altaforja.', 'Mas o que eu mais tenho estudado é a gosma. Eu sei que parece estranho, mas tem gosma em tudo que é lugar!$B$BCerta vez, eu ajudei uma moça, em Menethil, a encontrar uma bolsa – que havia sido comida por gosmas. Eu já vi membros da Real Sociedade de Boticários na Cidade Baixa recolher amostras dessa coisa. E quero saber por quê! De onde vem a gosma?$B$BEu soube que também tem gosma na Selva Maleva. E preciso de amostras dessa coisa para que eu possa aprofundar minhas pesquisas. Vou lhe dar uns recipientes para você coletar amostras de gosmas mortas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Laris Vagarroda em Altaforja.', 0), +(4513, 'ptBR', 'Gosmologia', 'Leve 10 Jarras Cheias de Amostra Pura para Laris Vagarroda em Altaforja.$B$BCaso você não consiga encontrar as gosmas puras, peça mais pistas para o Laris.', 'Preciso de mais amostras, $n. Mas... Hum, como é que eu vou dizer isso... Tem que ser amostras puras. Eu sei, eu sei. "O que você quer dizer com ‘‘puras\', Laris?" Bom, não tenho muita certeza. Só sei que essas aí estão corrompidas, tal como a Selva Maleva – o que deixa minha teoria ainda mais importante. Parece que as gosmas se adaptam, assumindo a natureza da área em que estão. Preciso de amostras que não tenham sido corrompidas. Mas onde? Céus, onde???$B$BBah! $n, leve estes recipientes caso você esbarre com alguma gosma pura por aí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Laris Vagarroda em Dun Morogh.', 0), +(4521, 'ptBR', 'Wild Guardians', 'Trull Failbane in Felwood wants you to kill 15 Raging Owlbeasts and 15 Ragged Owlbeasts.', 'Winterspring lies just beyond Timbermaw, northeast of Felwood. Have you been there?$B$BI have heard that the area is laden with creatures called wildkin. These beasts have been known to guard secrets; secrets of the Night elves.$B$BWe must figure out what may be hidden in Winterspring.$B$BI have heard the ragged owlbeasts can be found just south of the road, and that there are others called raging owlbeasts that may be found in the center of Winterspring. Clear them out, and gain access to the land.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Trull Failbane at Bloodvenom Post in Felwood.', 0), +(4542, 'ptBR', 'Message to Freewind Post', 'Bring the Urgent Message to Cliffwatcher Longhorn at Freewind Post.', 'Brave traveler, the centaurs have increased their attacks in this area. Freewind Post must know about this renewed harassment immediately! Seek Cliffwatcher Longhorn at Freewind Post to the southeast and give him this urgent message.$b$bBe warned, avoid the Grimtotem Clan nearby... they have been acting strange toward us lately.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4581, 'ptBR', 'Kayneth Stillwind', 'Take Shindrell\'s Note to Kayneth Stillwind in Forest Song.', 'The druid Kayneth Stillwind sent word to me. He would like a report of the happenings along our coast and in the forests surrounding Astranaar. He fears there is a corruption moving through Ashenvale... and he may be right.$B$BHere, take my report to him. You will find him in the shrine of Forest Song, in the Nightsong Woods to the east.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4601, 'ptBR', 'A Brastematic 5200!', 'Coloque um Objeto Encardido e três moedas de prata na Brastematic 5200 para iniciar o processo de limpeza.', 'Observando o aparelho, você nota que ele se destaca em meio aos gnomos que resistem à confusão do lado de fora da sala. Em uma pequena placa é possível ler "Brastematic 5200", e logo em seguida: "Crostas de sujeira incrustam seus pertences? A Brastematic 5200 resolve todos os seus problemas de limpeza! Coloque o objeto na máquina, três moedas de prata no compartimento e, tcharam! O fim da sujeira e um brilho jamais visto!".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne à Brastematic 5200 no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(4602, 'ptBR', 'A Brastematic 5200!', 'Coloque um Objeto Encardido e três moedas de prata na Brastematic 5200 para iniciar o processo de limpeza.', 'Observando o aparelho, você nota que ele se destaca em meio aos gnomos que resistem à confusão do lado de fora da sala. Em uma pequena placa é possível ler "Brastematic 5200", e logo em seguida: "Crostas de sujeira incrustam seus pertences? A Brastematic 5200 resolve todos os seus problemas de limpeza! Coloque o objeto na máquina, três moedas de prata no compartimento e, tcharam! O fim da sujeira e um brilho jamais visto!".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Brastematic 5200 em Gnomeregan.', 0), +(4603, 'ptBR', 'Brastematic FTW!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne à Brastematic 5200 no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(4604, 'ptBR', 'Brastematic FTW!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne à Brastematic 5200 no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(4605, 'ptBR', 'A Brastematic 5200!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4606, 'ptBR', 'A Brastematic 5200!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4621, 'ptBR', 'Ioho, Almirante!', 'Mate o Mestre de Frota Chifre do Mar e o Barão Rezingada. Em seguida, fale novamente com o Mestre de Frota Firalião a bordo do Véu Carmesim na costa da Selva do Espinhaço.', 'Preste atenção no que vô dizê, ô $gcão do mar:moreia;... é o poder da Angra do Butim que impede nós, os flibusteiro, de navegar pr\'onde nós querê e pilhá quem nós querê. Se tu furá o Mestre de Frota Chifre do Mar que nem uma peneira, marujo, a gente nunca mais vai trombá com uma caravela do Butim. E se tu furá o Barão Rezingada, vai sê a gente que vai fazer a lei, marujo.$B$BSe tu fizé o que eu disse, marujo, se furá os dois tu vai sê almirante $ghonorário:honorária; dos Vela Sangrenta! É isso mermo que tu ouviu: ALMIRANTE! Vai lá, $Gcamarada:loba;, e só volta quando os homem tivé pronto pra sê encaixotado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre de Frota Firalião na Selva do Espinhaço.', 0), +(4641, 'ptBR', 'Your Place In The World', 'Speak with Gornek. You recall Kaltunk marking your map with his location and mentioning that Gornek resided in the Den, a building to the west.', 'Finally, you are of age, $n... of age to battle in the name of the Horde. To conquer for the glory of the Warchief.$B$BYes...$B$B$B$BYou will do nicely.$B$BNo doubt you wish to find a great dragon or demon and strangle it with your bare hands, but perhaps it would be wise to start on something less... dangerous.$B$B$B$BReport to Gornek, he should be able to assign a task better suited to a young $c. You will find Gornek in the Den, to the west.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4681, 'ptBR', 'Washed Ashore', 'Recover the Sea Turtle Remains from the Skeletal Sea Turtle in the waters west of Auberdine, and then speak with Gwennyth Bly\'Leggonde back in Auberdine.', 'That beached creature is not an isolated incident here in Darkshore. There are more along the coastline and even in the water. I would like for you to investigate another one that we know of; this one was reported to be in the water due west of Auberdine, close to a sunken vessel. Return to me with anything that you may recover that would aid our research.$B$BAlso, in your travels you may find other creatures. By all means, if you should discover anything then please bring it to our attention!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4701, 'ptBR', 'Put Her Down', 'Travel to Blackrock Spire and destroy the source of the worg menace. As you left Helendis, he shouted a name: Halycon. It is what the orcs refer to in regards to the worg.', 'You have no doubt seen the worgs which the Blackrock orcs command.$B$BIt is curious - no matter how many we destroy, their numbers never dwindle. My scouts have reported that the worgs are bred, trained, and ultimately exported from Blackrock Spire: capital city of the Blackrock orcs. You must travel to Blackrock Spire and discover the source of this menace. Discover... and destroy.$B$BGood luck, $n. May Cenarius protect you...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Helendis Riverhorn at Morgan\'s Vigil in the Burning Steppes.', 0), +(4721, 'ptBR', 'Wild Guardians', 'Trull Failbane in Felwood wants you to hunt 10 Berserk Owlbeasts in Winterspring.', 'Runners have returned from Winterspring with reports that there is a series of small caves in the southern area of Winterspring. It seems that there are wildkin situated in the area around these caves. If there is something valuable that they are guarding, I believe that this is the place we will find it.$B$BYou will find these to be more of a challenge than the previous types, $n. The creatures seem to have gone mad from exposure to the very thing that they strive to protect.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Trull Failbane at Bloodvenom Post in Felwood.', 0), +(4722, 'ptBR', 'Beached Sea Turtle', 'Take the Sea Turtle Remains to Gwennyth Bly\'Leggonde in Auberdine.', 'You find a corpse of a sea turtle that had beached itself on the coast of Darkshore some time ago. It has been scavenged by the murlocs who have encamped themselves around the creature\'s remains. Still, there appear to be some suitable samples left on the creature\'s remains that Gwennyth Bly\'Leggonde in Auberdine might be able to make use of.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4723, 'ptBR', 'Beached Sea Creature', 'Take the Sea Creature Bones to Gwennyth Bly\'Leggonde in Auberdine.', 'The remains of a giant thresher - much larger than one you\'d expect to find in Darkshore - lie beached on the coast of the Mist\'s Edge. How this creature came to be here is unknown; the group of murlocs that now feast off the carcass of it seem to be much too weak, even in large numbers, to have brought down the beast. $B$BWhile some of it has been picked clean, enough of it remains to take a sample for Gwennyth Bly\'Leggonde in Auberdine to study.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4725, 'ptBR', 'Beached Sea Turtle', 'Take the Strangely Marked Box to Gwennyth Bly\'Leggonde in Auberdine.', 'More sea turtle remains lie beached along the coastline. This particular set has an abandoned carriage attached to the turtle\'s shell. Perhaps this creature was driven to the shoreline by unknown beings rather than beaching itself as some of the other remains suggested. Greymist murlocs now make the remains of this creature their home, feasting off the carrion.$B$BIn the carriage, you find a box with strange markings on it; perhaps Gwennyth Bly\'Leggonde in Auberdine can make sense of it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4726, 'ptBR', 'Broodling Essence', 'Bring 8 Broodling Essence and the Draco-Incarcinatrix 900 to Tinkee Steamboil at the Flame Crest in the Burning Steppes.', 'I have been studying the dragonkin of the Burning Steppes for weeks, and I think I\'ve finally had a breakthrough! I created a device--I call it the Draco Incarcinatrix 900. It can capture the essence of dragon whelp broodlings!$B$BOr, at least I think it can.$B$BHere, take the device and zap a broodling in the Burning Steppes with it. While it\'s under the device\'s effects, defeat the broodling and its essence should be released.$B$BIf it is, then splendid! Bring me back samples so I can study them!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tinkee Steamboil at Flame Crest in the Burning Steppes.', 0), +(4727, 'ptBR', 'Beached Sea Turtle', 'Take the Sea Turtle Remains to Gwennyth Bly\'Leggonde in Auberdine.', 'The skeletal remains of a sea turtle lie in the sand of the northern Darkshore beaches. The Greymist murlocs have either not found this carcass, or perhaps they have and are shying away from it for some unknown reason. Regardless, there is enough of the turtle left to take a sample back to Gwennyth Bly\'Leggonde in Auberdine for the Temple of the Moon to study.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4728, 'ptBR', 'Beached Sea Creature', 'Take the Sea Creature Bones to Gwennyth Bly\'Leggonde in Auberdine.', 'The corpse of what appears to be some sort of giant sea mammal lies partially gutted on the beach. A wheelbarrow and various tools lie abandoned by this enormous beached sea creature, as though an attempt to study it had been made previously. Though murlocs have scavenged this beast, enough of it remains to gather a suitable sample for Gwennyth Bly\'Leggonde in Auberdine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4729, 'ptBR', 'Kibler\'s Exotic Pets', 'Travel to Blackrock Spire and find Bloodaxe Worg Pups. Use the cage to carry the ferocious little beasts. Bring back a Caged Worg Pup to Kibler.', 'You\'re probably wondering what I\'m doing out here. Look at the cages! Ain\'t it obvious?$B$BI\'m an animal lover, first and foremost, but a salesman by trade. I track down exotic animals for the rich and famous and domesticate the beasts so they behave as proper pets.$B$BNow you\'re probably wondering, "What can I do for you, Kibler." The answer is simple: Take this here beast cage and find me some worg pups. For that, I\'ll domesticate a worg for you!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kibler at Flame Crest in the Burning Steppes.', 0), +(4730, 'ptBR', 'Beached Sea Creature', 'Take the Sea Creature Bones to Gwennyth Bly\'Leggonde in Auberdine.', 'The half-devoured corpse of what might have been a giant sea mammal lies on the beach. A band of murlocs, stronger than those found closer to Auberdine, have taken up residence around the fallen creature. Enough of the creature remains that a suitable sample of its bones could be delivered to Gwennyth Bly\'Leggonde in Auberdine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4731, 'ptBR', 'Beached Sea Turtle', 'Take the Strangely Marked Box to Gwennyth Bly\'Leggonde in Auberdine.', 'Another set of sea turtle remains lie beached on the coastline. This set of remains has an abandoned carriage half buckled to the turtle\'s shell. Perhaps this creature was driven to the shoreline by unknown beings rather than beaching itself as some of the other remains suggested. Powerful Greymist murlocs have made the carcass of this creature their current home.$B$BIn the carriage, you find a box with strange markings on it; perhaps Gwennyth Bly\'Leggonde in Auberdine can make sense of it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4732, 'ptBR', 'Beached Sea Turtle', 'Take the Sea Turtle Remains to Gwennyth Bly\'Leggonde in Auberdine.', 'You find a corpse of a sea turtle that had beached itself on the coast of Darkshore some time ago. It has been picked nearly clean by Greymist murlocs, the very ones who now have encamped themselves around the creature\'s remains. Still, there appear to be some suitable samples left on the creature\'s remains that Gwennyth Bly\'Leggonde in Auberdine might be able to make use of.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4734, 'ptBR', 'Egg Freezing', 'Use the Eggscilloscope Prototype on an egg in the Rookery of Blackrock Spire.', '$n, I\'ve been working hard on a new device, the eggscilloscope! It\'s designed to project a burst of cold energy at the egg of a black dragon... and freeze it solid! Can you test it for me?$B$BI heard that high up in Blackrock Spire, the dragons have a rookery where they hatch their eggs. That\'s where you\'ll have to go to test the eggscilloscope, and then let me know how it worked!$B$BAnd don\'t worry. Frozen dragon eggs should be harmless. It\'s the unfrozen ones you have to worry about!', 'Test the Eggscilliscope Prototype', '', '', '', '', 'Test the Eggscilliscope Prototype', '', '', '', 'Return to Tinkee Steamboil at Flame Crest in the Burning Steppes.', 0), +(4740, 'ptBR', 'WANTED: Murkdeep!', 'Find and slay the murloc known as Murkdeep. The creature is thought to be defending the murloc huts south of Auberdine along the water.$B$BReport the death of Murkdeep to Sentinel Glynda Nal\'Shea in Auberdine.', 'Attention!$B$BA reward is being offered for the death of the murloc "Murkdeep". This foul beast is known to be responsible for the death of at least one Sentinel, and is suspected of causing the sinking of at least two cargo vessels in the waters off Darkshore!$B$BMurkdeep was last spotted at a hutted murloc camp south of Auberdine, and is thought to be protecting the huts there. Reward claims for this bounty should be claimed with Sentinel Glynda Nal\'Shea in Auberdine.$B$BThe Auberdine Village Council', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4741, 'ptBR', 'Wild Guardians', 'Trull Failbane in Felwood wants you to hunt 13 Moontouched Owlbeasts.', 'In the northern areas of Winterspring, the Wildkin grow even more ferocious. We must continue our measures there.$B$BHunt the moontouched owlbeasts in Winterspring, and explore the area they inhabit.$B$BThis is dangerous ground, but I know that you will be able to handle the challenge. Return to me after you have slain 13 of the wildkin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Trull Failbane at Bloodvenom Post in Felwood.', 0), +(4742, 'ptBR', 'Seal of Ascension', 'Find the three gemstones of command: The Gemstone of Smolderthorn, Gemstone of Spirestone, and Gemstone of Bloodaxe. Return them, along with the Unadorned Seal of Ascension, to Vaelan.$B$BThe Generals, as told to you by Vaelan, are: War Master Voone of the Smolderthorn; Highlord Omokk of the Spirestone; and Overlord Wyrmthalak of the Bloodaxe.', 'As you can see, the unadorned seal has three empty sockets. Each of those sockets must be filled with a gemstone representing the leadership\'s command. Finally, Overlord Wyrmthalak, master of the lower citadel, must forge the seal in the flames of the Black Dragonflight.$B$BUnderstand this, mortal: the chance that one of the three generals of the lower citadel would carry a gemstone at any given time is rare. You must be vigilant in your quest. Remain determined!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Vaelan in Blackrock Spire.', 0), +(4761, 'ptBR', 'Thundris Windweaver', 'Speak with Thundris Windweaver in Auberdine.', 'Your scouting of the furbolg camp is information that Thundris Windweaver should be made aware of. He graciously serves as the elder of Auberdine, offering sage and just stewardship of the day to day affairs of the village. Please - share with him your findings to date on the furbolg situation.$B$BI believe he has some ideas of his own on the reasons behind their corruption. Perhaps you can work with him to enact a plan to restore the balance of nature here!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4762, 'ptBR', 'The Cliffspring River', 'Travel north of Auberdine to the first waterfall along the Cliffspring River and draw a sample from the pool there.$B$BReturn to Thundris Windweaver in Auberdine with the Cliffspring River Sample.', 'The Cliffspring River has begun turning foul and corrupted. It empties into the Mist\'s Edge, and I fear the wash will affect Auberdine soon. I suspect the Blackwood furbolgs up-river are the cause of the taint, but I also suspect that they aren\'t the true root of it.$B$BTake this sampling tube and go to the mouth of the river to our north. Proceed inland to the first waterfall and draw a sample from the pool there. You\'ll see a bridge overhead. Once you have a sample, return to me in Auberdine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4763, 'ptBR', 'The Blackwood Corrupted', 'Fill the Empty Cleansing Bowl at the Auberdine Moonwell.$B$BGather a sample of fruit, nut, and grain from the northern Blackwood furbolg camps.$B$BMix the bowl and place it near the bonfire closest to the Cliffspring River at the northern camp, thus summoning the satyr corruptor.$B$BTake the Talisman of Corruption and bring it to Thundris Windweaver in Auberdine.', 'We\'ve learned that a source of furbolg corruption is from the satyr. They hold sway via talismans that they channel magic through. If the furbolg have a chance at salvation, we must lure out the satyr corruptor and take that talisman!$B$BFill this bowl at our moonwell and take samples of the furbolgs\' food from their northern camp. Mix them and place it near the bonfire by the river; any furbolgs who eat will be cleansed just long enough to lure out the satyr corruptor... who then you must slay!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4764, 'ptBR', 'Doomrigger\'s Clasp', 'Bring Doomrigger\'s Clasp to Mayara Brightwing in the Burning Steppes.', 'There is a chamber, high in Blackrock Spire, that was once called the Hall of Fortune. It was where the Dark Iron dwarves kept their relics, trophies and objects of art.$B$BThat was long ago. It is said the hall has collapsed and is now used for... less savory tasks. But I believe some old dwarven relics may still be found there.$B$BOne such relic is Doomrigger\'s clasp, with a surface so encrusted with rare gems that it was said to make weep any dwarf who gazes upon it.$B$BThat clasp, $n, is your goal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mayara Brightwing at Morgan\'s Vigil in the Burning Steppes.', 0), +(4765, 'ptBR', 'Delivery to Ridgewell', 'Bring Ridgewell\'s Crate to Count Remington Ridgewell at Stormwind Keep in Stormwind.', 'I have packaged Doomriggers Clasp into a crate, suitable for shipment to Stormwind. $n, you have been extremely helpful -- can I ask you for one last favor?$B$BDeliver the crate to Count Remington Ridgewell. You will find him in the Keep of Stormwind. I am sure he\'ll be very pleased to see what you have for him.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4766, 'ptBR', 'Mayara Brightwing', 'Speak with Mayara Brightwing at Morgan\'s Vigil in the Burning Steppes.', 'An agent of mine, Mayara Brightwing, was sent to the Burning Steppes to scout the ruined city of Thaurissan. That destroyed city of the Dark Iron dwarves may hide objects of great value... objects that would fit nicely into our family museum.$B$BMayara says she found something and will need aid in retrieving it, but it is not in Thaurissan. Instead, a foray into Blackrock Spire will be required.$B$BI do not know the details, but if interested then speak with Mayara in the Burning Steppes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4767, 'ptBR', 'Wind Rider', 'Bring 10 Highperch Wyvern Eggs to Elu in Freewind Post.', 'I\'ve been tasked to recruit more wyverns for the master wind riders. Their numbers are growing and I myself hope to become a wind rider one day. However, we cannot train enough wyverns to keep up with the demand. Perhaps you can help me, $n.$B$BI need you to travel to Highperch to gather some wyvern eggs. From here, head northwest along the canyon walls to a ramp that will lead you into Highperch. Be careful, wyverns are very protective over their eggs and they will not be kind to intruders.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Elu at Freewind Post in Thousand Needles.', 0), +(4768, 'ptBR', 'The Darkstone Tablet', 'Bring the Darkstone Tablet to Shadow Mage Vivian Lagrave in Kargath.', 'The Darkstone Tablet holds the writings of the long-dead dwarf Urheld Darkstone. An alchemist of great skill, he was thought insane by his contemporaries and, hence, did not share his research.$B$BBut he did etch it onto tablets, and I believe one such tablet lies in Blackrock Spire, in a chamber once named the Hall of Fortune. I know not what it is now called, for few enter Blackrock and return.$B$BBut if you are willing to brave its dangers and return to me with the tablet, your reward will be great.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Shadowmage Vivian Lagrave at Apocryphan\'s Rest in Badlands.', 0), +(4769, 'ptBR', 'Vivian Lagrave and the Darkstone Tablet', 'Speak with Shadowmage Vivian Lagrave.', 'Vivian Lagrave sent me word from Kargath, in the Badlands. Through her studies, she believes there is an ancient text within Blackrock Spire that would benefit our research. To confirm this, she will need someone to extract the text from the spire. No easy task.$B$BIf interested, then speak with Vivian in Kargath.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4770, 'ptBR', 'Homeward Bound', 'Escort Pao\'ka Swiftmountain from Highperch, and then talk to Motega Firemane in Whitereach Post.', 'Please help me, $c! I\'ve been hiding here in Highperch for some time now and it\'s been days since I\'ve seen a friendly face. I came here to study the wyvern and I think I got a little too close. After being chased away from one of the nests I got lost.$B$BI need to get back to Whitereach Post! Motega does not know that I am missing and will be furious to know that I ventured into Highperch by myself.$B$BWhitereach Post is just east of here... please take me there!', 'Escort Pao\'ka from Highperch', '', '', '', '', 'Escort Pao\'ka from Highperch', '', '', '', 'Return to Motega Firemane in Thousand Needles.', 0), +(4781, 'ptBR', 'Components for the Enchanted Gold Bloodrobe', 'Bring a Gold Bar to Xizk Goodstitch in Stranglethorn Vale.', 'Your next task is as simple as your first, but will require you to seek out aid.$B$BI require gold thread for the embroidery of the cloak, but gold thread is not easy to come by, and very few know how to make it. Fortunately, one who is loyal to our cause knows its secrets and is willing to help those rising in our ranks.$B$BBring a gold bar to Xizk Goodstitch in Booty Bay. He is a master tailor and will be happy to spin the thread for you. Gold bars are smelted by skilled miners. Ask a miner for help.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Xizk Goodstitch at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(4787, 'ptBR', 'The Ancient Egg', 'Bring the Ancient Egg to Yeh\'kinya in Tanaris.', 'The Prophecy of Mosh\'aru speaks of an ancient egg. It is a relic of a time when trolls ruled vast empires, and it has the power to hold the essence of Hakkar. It may be the only way to keep our world safe from his evil.$B$BBring me the ancient egg, $n. It is said to lay hidden deep within Jintha\'Alor in the Hinterlands, in a cave behind the amphitheater at the top of the city.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Yeh\'kinya at Steamwheedle Port in Tanaris.', 0), +(4808, 'ptBR', 'Felnok Steelspring', 'Give Tinkee\'s Letter to Felnok Steelspring at Everlook in Winterspring.', 'I have another favor to ask of you.$B$BMy initial study of the essence you collected shows that it might be possible to freeze dragon whelp eggs and preserve them! I want to test this theory, but first I need specially made engineering components. My colleague, Felnok Steelspring, can make them.$B$BHere, take this letter to Felnok. It tells him what I need. You\'ll find Felnok in Winterspring, in the town of Everlook.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4809, 'ptBR', 'Chillwind Horns', 'Collect 8 Uncracked Chillwind Horns.', 'I have most of what Tinkee needs, but I\'m missing one important component, and that\'s chillwind horns. The horns of the chillwind chimaera in Winterspring are a concentrated source of cold, but only pristine, uncracked horns will do! I\'ll need a supply of those to complete Tinkee\'s order.$B$BBring me the uncracked chillwind horns, and I\'ll prepare a package for Tinkee.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Felnok Steelspring at Everlook in Winterspring.', 0), +(4810, 'ptBR', 'Return to Tinkee', 'Bring Felnok\'s Package to Tinkee Steamboil at Flame Crest in the Burning Steppes.', 'Ok, everything is prepared and packed and ready for transport! Good luck in your journey, and make sure you tell Tinkee that she owes me!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4811, 'ptBR', 'The Red Crystal', 'Travel east of Auberdine and look for a large, red crystal along Darkshore\'s eastern mountain range. Report back what you find to Sentinel Glynda Nal\'Shea in Auberdine.', 'Hostile moonkin roam in ever increasing numbers to our east. They once were thought to be gentle, almost mystical creatures. While some continue to hold reverence for them, the safety of Auberdine forces me to keep a more realistic view.$B$BI\'ve received reports that moonkin are being drawn to a large red crystal along Darkshore\'s eastern mountain range. No one has any idea what that crystal is, or even if it really exists. I want you to locate it over there and report back to me what you find.', 'Locate the large, red crystal on Darkshore\'s eastern mountain range', '', '', '', '', 'Locate the large, red crystal on Darkshore\'s eastern mountain range', '', '', '', '', 0), +(4812, 'ptBR', 'As Water Cascades', 'Fill the Empty Water Tube at the Auberdine moonwell, and then investigate the red crystal along Darkshore\'s eastern mountain wall.', 'Use this empty vial and fill up on some moonwell water here in Auberdine. Such potent magic should provide a clue as to the composition of the crystal. To do that, you\'ll pour the liquid over the crystal; it should take care of the rest.$B$BWhile I don\'t anticipate anything bad happening to you, I still want you to be careful. Above us to the east is Felwood; if that crystal is tied to that place as I suspect it is, then it could prove to be very dangerous.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4813, 'ptBR', 'The Fragments Within', 'Report back what you have found to Sentinel Glynda Nal\'Shea in Auberdine.', 'The moonwell water has revealed that embedded inside the crystal are a few small fragments of bone, as well as half of a jawbone. The jawbone appears to be from a humanoid, but it is unclear without breaking open the crystal - a feat that even the strongest of magic would find near impossible.$B$BWith the task at hand complete, all that remains is to report back to Sentinel Glynda Nal\'Shea in Auberdine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4821, 'ptBR', 'Alien Egg', 'Return the Alien Egg to Hagar Lightninghoof in Freewind Post.', 'A rumor has surfaced about an alien egg here in Thousand Needles. Those that report seeing this egg have failed to even get close enough to examine it in detail. Serpents guard the egg as if it\'s one of their own.$B$BI want you to seek out this alien egg and bring it to me so that I may examine it. Reports say the egg is located within a serpent den, but there are several serpent dens along the base of the cliff walls south and northeast of Freewind Post.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Hagar Lightninghoof at Freewind Post in Thousand Needles.', 0), +(4841, 'ptBR', 'Pacify the Centaur', 'Kill 12 Galak Scouts, 10 Galak Wranglers, and 6 Galak Windchasers, and then return to Cliffwatcher Longhorn in Freewind Post.', '$n, I entreat you to hunt these centaur down. They shall feel the wrath of our revenge. Attack the centaur camp to the north of Freewind Post! Let wrath guide your hand!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Cliffwatcher Longhorn at Freewind Post in Thousand Needles.', 0), +(4842, 'ptBR', '[DEPRECATED]Strange Sources', 'Follow Donova Snowden\'s instructions, then report back.', 'To tell you the truth, although there are no volcanoes here in Winterspring, I believe that there are far more threatening reasons for these hot springs...$B$BWell, I think you\'ll want to see it for yourself. You\'ll need to travel the length of Winterspring, and head to the very south. When the air becomes thick and muggy, and the sky turns dark, you\'ll have found what I believe to be the source of the hot springs.$B$BHave a look. I\'m sure you\'ll have many questions when you return.', 'Discover Darkwhisper Gorge', '', '', '', '', 'Discover Darkwhisper Gorge', '', '', '', 'Return to Donova Snowden in Winterspring.', 0), +(4861, 'ptBR', 'Enraged Wildkin', 'Locate Jaron Stoneshaper\'s wrecked camp and supplies in southern Winterspring.', 'Hey there, $Glad:lass;! I was chased from my camp in southern Winterspring by some bloodthirsty wildkin! Well, I suppose I got too close to something the wildkin were guarding.$B$BI barely managed to get away safely; I fear a buddy of mine wasn\'t as lucky. Would you mind braving the wildkin and heading to the camp? I really need my supplies, and I\'d also like to get back the amulet I unearthed yesterday at the dig site.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4862, 'ptBR', 'En-Ay-Es-Tee-Why', 'Travel to Blackrock Spire and collect 15 Spire Spider Eggs for Kibler.$B$BBy the sound of it, these eggs could be found near spiders.', 'Believe it or not, there are people out there willing to pay for the most vile of domesticated beast!$B$BI\'d sent Bijou into the Spire to try and collect some of those spire spider eggs but I haven\'t heard from her in weeks. Maybe you can help me out?$B$BI\'ll tell you what, $n. Go to Blackrock Spire and collect some spire spider eggs for me. Bring them back here and not only will I give you a little cash, but I\'ll even domesticate one for you!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kibler at Flame Crest in the Burning Steppes.', 0), +(4863, 'ptBR', 'Enraged Wildkin', 'Find Jaron Stoneshaper\'s wrecked wagon.', 'Looking around, you don\'t see much that Jaron could want here. However, you do notice that the crate you found has been smashed open, almost as if this was what the wildkin were after...$B$BLooking to the east, you can barely make out an abandoned wagon. Perhaps you might find Jaron\'s things there. It\'s worth a look.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4864, 'ptBR', 'Enraged Wildkin', 'Pick up Jaron\'s Supplies from the snow, then find the wildkin that stole the amulet Jaron spoke of.$B$BBring Jaron\'s Supplies and the Blue-feathered Amulet to Jaron Stoneshaper at the lodge in Winterspring.', 'After inspecting the contents of the box, you decide that Jaron could make use of the tools and other items inside. However, there is no sign of the amulet.$B$BIt appears that the wildkin inhabit the lands to the north and east of here, so you decide that the next step is to face the creatures and reclaim the amulet from them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Jaron Stoneshaper at Starfall Village in Winterspring.', 0), +(4865, 'ptBR', 'Serpent Wild', 'Report your findings to Motega Firemane at Whitereach Post in Thousand Needles.', 'If I did not see that with my own eyes I would never have believed it to be true. Vengeance has come to Thousand Needles!$B$B$B$B$n, you must act quickly! Go now and seek out Motega Firemane; he is located at Whitereach Post just northwest of Freewind Post along the road. He will know what to do!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4866, 'ptBR', 'Mother\'s Milk', 'In the heart of Blackrock Spire you will find Mother Smolderweb. Engage her and get her to poison you. Chances are good that you will have to kill her as well. Return to Ragged John when you are poisoned so that he can \'milk\' you.', 'It\'s probably one of the most potent poisons in the world, $r!$B$BI\'ve overheard the Blackrock speaking about its lethality in my jaunts into the Spire. They call it \'Mother\'s Milk\', named after Mother Smolderweb, the big nasty spider in the Skitterweb cave.$B$BNow here\'s what I need from you: A live sample of the Milk, flowing through YOUR veins. Just bringing me the gland won\'t be enough! Get her to poison you and come back to me!$B$BThen... I get to milk ya!$B$B', 'Milked', '', '', '', '', 'Milked', '', '', '', 'Return to Ragged John at Flame Crest in the Burning Steppes.', 0), +(4867, 'ptBR', 'Urok Doomhowl', 'Read Warosh\'s Scroll. Bring Warosh\'s Mojo to Warosh.', 'Argh! So hard to speak!$B$BTake this note! Get me my mojo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Warosh at Blackrock Spire in Blackrock Mountain.', 0), +(4881, 'ptBR', 'Assassination Plot', 'Warn Kanati Greycloud at Whitereach Post of the plot to kill him.', 'The Tauren, Kanati Greycloud is bold to set up a hunting camp in Thousand Needles. We must kill him to rid this hunting camp and all who may follow him. We will converge at the small post Southwest of the Great Lift.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4882, 'ptBR', 'Guarding Secrets', 'Take the Blue-feathered Necklace to Trull Failbane at Bloodvenom Post.', 'You are unsure of the significance of the necklace that fell from the neck of the recently-slain wildkin. It glows brightly, slowly fading in and out.$B$BTrull Failbane might be able to tell you more, since his knowledge of the wildkin seems extensive. Perhaps you should ask him about it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4883, 'ptBR', 'Guarding Secrets', 'Take the Blue-feathered Necklace to Nara Wildmane.', 'While I do possess much knowledge about the owlbeasts you defeated in Winterspring, I am not very learned on the subject of the magics they wield. But I do believe I know of one that would be able to examine the necklace and most likely tell you what it is.$B$BNara Wildmane in Thunder Bluff is an expert in this field; see her. Good luck, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4901, 'ptBR', 'Guardians of the Altar', 'Protect Ranshalla while she attempts to reactivate the Altar of Elune. Report your findings to Erelas Ambersky in Rut\'theran Village.', 'At the very top of the ridge lies what I believe to be an altar of the goddess Elune. From what I can tell, we need to light the five torches in each cave, and then we will be able to access the altar directly.$B$BI transcribed some incantations carved into the stone in the ancient ruins of Kel\'Theril, which I believe are the secret to unlocking the altar. I\'ll need your help to light each torch, while I recite the spell.$B$BIf we are successful, you\'ll be able to report our findings to Erelas!', 'Discover the secret of the Altar of Elune', '', '', '', '', 'Discover the secret of the Altar of Elune', '', '', '', 'Return to Erelas Ambersky at Rut\'theran Village in Teldrassil.', 0), +(4902, 'ptBR', 'Wildkin of Elune', 'Speak with Arch Druid Fandral Staghelm in Darnassus.', 'That\'s fascinating!$B$BI have always wondered about the truth... Well, you must share this knowledge, definitely! Go to Arch Druid Fandral Staghelm right away -- you\'ll find him in Darnassus, in the Cenarion Circle. Explain to him what happened, just the same as you told me. I\'m sure he will be just as interested!$B$BThis is important information, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4904, 'ptBR', 'Free at Last', 'Escort Lakota Windsong from the Darkcloud Pinnacle, and then talk to Thalia Amberhide at Freewind Post.', 'Arnak thinks we\'re going to be married... but after I declined his offer he came back that night and kidnapped me. My brother tried to stop him, but Arnak was too strong. He... he slew my brother and then brought me here. My poor brother...$B$B$n, could you escort me out of the Darkcloud Pinnacle? Please... I need to get back to Thalia! She must be worried sick about me.', 'Escort Lakota Windsong from the Darkcloud Pinnacle.', '', '', '', '', 'Escort Lakota Windsong from the Darkcloud Pinnacle.', '', '', '', 'Return to Thalia Amberhide at Freewind Post in Thousand Needles.', 0), +(4905, 'ptBR', '', 'Defend Kanati Greycloud', 'Defend Kanati Greycloud against the Centaur Assassins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4907, 'ptBR', 'Tinkee Steamboil', 'Speak with Tinkee Steamboil at Flame Crest in the Burning Steppes.', 'Hi, $n. Remember Tinkee Steamboil? Well, she remembers you! She sent me a message to keep an eye out for you, because... she needs your help again. I think it has something to do with her studies on dragons.$B$BYou should speak to her in the Burning Steppes, at the Flame Crest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4921, 'ptBR', 'Lost in Battle', 'Find Mankrik\'s wife and then return to him in the Crossroads.', 'We battled in a small tauren camp when we were separated--she held three of the Bristlebacks off by herself. But the odds began to overwhelm us. I led some away only to see her overwhelmed by newcomers. In my rage, I turned to face my enemies, but they brought me down easily with their vast numbers.$B$BI awoke to a tauren druid tending my wounds--he had come across me on the Gold Road as I fell.$B$BPlease, $c, find some sign of my wife.', '', 'Find Mankrik\'s Wife', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4963, 'ptBR', 'Shard of an Infernal', 'Take the Infus Emerald and use it on one of the Infernals found in Desolace. After successful, bring the Infus Emerald and the Imprisoned Infernal Spirit back to Menara Voidrender in the Barrens.', 'So, you have chosen to capture the soul of an infernal, good.$B$BTake this emerald--with it, you will be able to capture the creature\'s soul. It works very similar to spells you already know: when the creature is close to dying, use the gem and it should do the rest of the work for you.$B$BI would suggest going to Desolace and trying your hand at any of the infernals there. Those should do nicely.$B$BAfter you\'re successful, take both the captured spirit and your emerald to Menara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Menara Voidrender in the Barrens.', 0), +(4966, 'ptBR', 'Protect Kanati Greycloud', 'Protect Kanati Greycloud from the centaur attack.', 'But, there may be more centaur than I thought, I ask you, $n, to fight with me against these vile assassins.', 'Protect Kanati Greycloud', '', '', '', '', 'Protect Kanati Greycloud', '', '', '', 'Return to Kanati Greycloud at Whitereach Post in Thousand Needles.', 0), +(4970, 'ptBR', 'Suprimentos para os sabres-de-gelo', 'Colete 5 peças de Carne de Dentilhaços e 5 peças de Carne de Ventogelantes para Ripárion Glaciares, em Hibérnia.', 'Se você desejar provar o seu valor ao nosso povo, pode começar por uma tarefa simples, mas que não deixa de ser importante.$B$BRecolha a carne das quimeras e dos ursos dentilhaços da região. Traga-a para que eu possa alimentar os sabres-de-gelo que estão sendo treinados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ripárion Glaciares na Pedra Sabre-de-gelo, em Hibérnia.', 0), +(4971, 'ptBR', 'A Matter of Time', 'Use the Temporal Displacer near one of Andorhal\'s silos and uncover Temporal Parasites.$B$BSlay 10 Temporal Parasites, and then return the Temporal Displacer to Chromie in the Andorhal Inn, Western Plaguelands.', 'Tampering of the timeline by a sinister force - most likely the Scourge - has occurred in Andorhal! I can try to keep the passage of time here intact and mend what has been damaged, but I\'ll need your help to do so uninterrupted.$B$BTemporal parasites - carrion that feed on the strands of time\'s altered flow - now infest the silos of Andorhal. A blue pulse of distortion is their only visual marker. They slow my auguries; please $n, help me by using this temporal displacer to root out these parasites.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chromie at Ruins of Andorhal in Western Plaguelands.', 0), +(4972, 'ptBR', 'Counting Out Time', 'Locate 5 Andorhal Watches, found in lockboxes amongst the rubble of the city. Return with them to Chromie in the Andorhal Inn, Western Plaguelands.', 'I need you to reach into the world beyond this room, $n. Allow me to explain.$B$BYou see the difference in this room compared to the rest of Andorhal. My dragonflight works in many different ways and in many different timelines. To mend Andorhal\'s damage, I now act from a different timeline as not to overly contaminate it. To continue this though I need time trinkets, ones trapped from when the plague hit. Find them in lockboxes found in the ruined buildings that make up this once proud city.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chromie at Ruins of Andorhal in Western Plaguelands.', 0), +(4976, 'ptBR', 'Devolução do orbe purificado', 'Leve o Orbe Infernal Purificado a Menara Nihila nos Sertões.', 'Leve o orbe purificado para Menara na Vila Catraca, $n. Mande lembranças a ela e se cuide. Espero que você consiga resistir à tentação e à corrupção que certamente cruzarão o seu caminho.$B$BBoa sorte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(4984, 'ptBR', 'The Wildlife Suffers Too', 'Destroy 8 Diseased Wolves, and then return to Mulgris Deepriver at the Writhing Haunt, Western Plaguelands.', 'While there was little I could do alone to thwart the Scourge, I nevertheless came to these lands to try and heal the damage done to nature. Animals suffer from the plague that continues to choke these lands, unable to find mercy and peace. I ask for you to continue what I could not finish here.$B$BThere is no salvation for the suffering animals but a sweet and merciful release. Seek out diseased wolves nearby and put them down. Please $n, end their misery - doing so will surely soothe mine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mulgris Deepriver at Darrowmere Lake in Western Plaguelands.', 0), +(4985, 'ptBR', 'The Wildlife Suffers Too', 'Destroy 8 Diseased Grizzlies, and then return to Mulgris Deepriver at the Writhing Haunt, Western Plaguelands.', 'To the east of where we are, near where the Eastern Plaguelands begin, once proud and majestic grizzlies roamed the countryside. The plague released by the Scourge has sundered these beasts too. They wander the countryside, agonized by the stiffening of their muscles and the rotting of their fur and flesh.$B$BI ask of you to end their misery as well. The only cure for their suffering is a swift death, one that must be ministered by your hand.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mulgris Deepriver at Darrowmere Lake in Western Plaguelands.', 0), +(4987, 'ptBR', 'Glyphed Oaken Branch', 'Based on the magic enchanted within the Glyphed Oaken Branch, its delivery to the Cenarion Circle in Thunder Bluff is the next step the tauren druid sought. Seek one of the druids there for assistance.', 'The lifeless hand of the tauren druid clutches a surprisingly healthy looking oaken branch. Examining the branch reveals glyphs of a druidic nature carved into the bark.$B$BAs you grasp the branch, you notice it is warm to the touch, more than it should be. The image of Thunder Bluff in Mulgore enters your mind - Elder Rise specifically - and the words "Cenarion Circle" are on the tip of your tongue. It would appear that the suggestion of where to take the branch has been placed within it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5001, 'ptBR', 'Bijou\'s Belongings', 'Find Bijou\'s Belongings and return them to her. Good luck!', 'Ordinarily I don\'t deal with $rs but it seems that I\'m stuck between a troll and a hard place. You see, my mission here is one of utmost importance to the Horde. The information I\'ve discovered, however, applies to the well being of the Alliance as well. Now believe me, I\'m no Alliance sympathizer, but the Blackrock threat is bigger than just a bunch of orcs.$B$BYou help me out by finding my belongings and I\'ll help you out with some information that could prove useful to your kind.$B$BDeal?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bijou in Alterac Mountains.', 0), +(5002, 'ptBR', 'Message to Maxwell', 'Travel to the Burning Steppes and give Bijou\'s Information to Marshal Maxwell.', 'I\'m a goblin of my word, $r. Now listen closely:$B$BThese orcs are used primarily as beasts of burden and cannon fodder for the black dragonflight!$B$BTheir true leader is none other than Nefarian, brood of Deathwing. I\'ve also discovered the location of Nefarian\'s subordinates in this part of the citadel.$B$BTake this map to Marshal Maxwell in the Burning Steppes. It has the location of these fiends marked for easy identification.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5021, 'ptBR', 'Better Late Than Never', 'The ramblings of the ghostly woman indicated that she needed a package delivered. She claimed that it was where her horse was. As to where the horse is or where the package was to be delivered - the ghost remains incomprehensible.', '"The package must be delivered... delivered before I\'m trapped here!"$B$BThe cries of a panicked woman feel almost like a whisper floating through the house. Cowered in the upstairs corner is the apparition of a woman. She does not seem to be fully cognizant of her surroundings, and she is only vaguely aware of you.$B$B"Are you here to deliver my package? Please, before it gets much worse! I was going to ride out of here. It should still be by my horse... or am I too late?"', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5023, 'ptBR', 'Better Late Than Never', 'Check with the Royal Overseers of the Undercity to learn the whereabouts of a Jeremiah Felstone. There is usually a census officer located near guild and tabard registration.', 'You pick up the package, wiping off a small layer of dust and grime that had settled on it. It is addressed in a hurried hand to a Jeremiah Felstone of Lordaeron; the delivery of the package is dated for well over four years ago.$B$BThough it is unclear if Jeremiah Felstone is even alive, it is widely known that the Undercity, formerly known as Lordaeron, keeps records on the populace of the city. This is handled through the Royal Overseers of the Undercity Census.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5041, 'ptBR', 'Suprimentos para a Encruzilhada', 'Recolha 5 Caixotes de Suprimentos da Encruzilhada no interior da caverna Crinavalha.', 'O que quer que tenha acontecido nos Sertões Meridionais, está fazendo com que as tribos de javatuscos fujam para a nossa direção. E, à medida que cresce o desespero deles, cresce a audácia. Da tribo Crinavalha principalmente. Só esta semana perdi duas caravanas!$B$BOs guerreiros da Encruzilhada precisam de suprimentos com urgência e não estou disposta a deixar que os javatuscos engordem com a nossa comida. Encontre as caixas de suprimentos desaparecidas e traga-as para mim. Procure pelo covil dos javatuscos ao sul daqui, ao longo do rio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os suprimentos para Halga Olho de Sangue no Posto Remoto, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(5042, 'ptBR', 'Agamaggan\'s Strength', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mangletooth in Mulgore.', 0), +(5047, 'ptBR', 'Finkle Einhorn, At Your Service!', 'Talk to Malyfous Darkhammer in Everlook.', 'You\'ll find Malyfous Darkhammer in Everlook, $c. Tell him that \'Finkle is A-OK\' and that the suit works perfectly.$B$BThen hand him this:$B$B$B$BI snatched it from the beast\'s innards during my \'vacation.\'$B$BI bet Malyfous could give you a fairly accurate assessment of what he can do with parts from a monster like this!$B$BOh, I suppose you don\'t know where Everlook is, do you? To Winterspring, $g fella:lady;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5048, 'ptBR', 'Good Natured Emma', 'Find Ol\' Emma in Stormwind and see if she is in fact Emma Felstone. If she is, then perhaps she\'d like the package Janice Felstone made for her.', 'She\'s a tad ornery, and quite possibly out of her gourd... but the records indicate that Ol\' Emma does fit the framework of who Emma Felstone might be.$B$BPerhaps you\'ve seen Ol\' Emma wander the city - she talks to herself, most often in nonsensical jibber-jabber. Still, she doesn\'t hurt anything or anyone, so folks pretty much leave her be.$B$BAll things considered, I would say that Ol\' Emma is in fact Emma Felstone. You might try asking if her last name is indeed Felstone.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5049, 'ptBR', 'The Jeremiah Blues', 'Find Jeremiah Payson in the Undercity and see if he is in fact Jeremiah Felstone. If he is, then perhaps he\'d like the package Janice Felstone made for him.', 'From the evidence I am able to muster, the person you seek - and the intended recipient of the parcel - is Jeremiah Payson, the Undercity cockroach vendor.$B$BI\'ve always been of the opinion that it takes a special gift to sell... cockroaches. No doubt you are on quite the epic sojourn now, mighty $c. I will leave you to your world-shaping endeavors. Allow me, however, to be a part of your magnum opus and reveal that he is located near the bank, suitably groveling under one of the walkways.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5050, 'ptBR', 'Good Luck Charm', 'Return to Janice Felstone in Western Plaguelands her Good Luck Half-Charm.', 'It would seem that I was wrong about you $n, and for that I owe you an apology. My sister sent me a number of personal effects, including humorously enough the deed to the Felstone farm. I think I\'ll pass on reclaiming it right now.$B$BIf my sister\'s spirit remains tethered to the farm and cannot rest, please... could you return this to her? It is half of a good luck charm she had, with her husband having the other half.$B$BMaybe her knowing I have these things will now put her soul to rest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5051, 'ptBR', 'Two Halves Become One', 'Locate the other half of the Good Luck Charm somewhere on the Felstone Farm in Western Plaguelands and reassemble it.$B$BGive the Good Luck Charm to Janice Felstone on the Felstone Farm, Western Plaguelands.', 'The ramblings of the poor ghost continue:$B$B"I\'m so cold, John. Bring me your charm, and we\'ll be together! Quickly John, before the plague comes to change us into hideous beasts! I can\'t see you John... but I know you\'re near. I feel you near me."$B$BPerhaps if the second half of the charm was found and reassembled, this would constitute what the spirit of Janice Felstone is seeking.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Janice Felstone at Felstone Field in Western Plaguelands.', 0), +(5052, 'ptBR', 'Blood Shards of Agamaggan', 'Bring a Blood Shard to Mangletooth in Camp Taurajo in the Barrens.$B$BCollect more Blood Shards if you want him to bless you with Agamaggan\'s power.', 'Along with the thorns, the blood affected other aspects of the earth: blood red stones mixed in with other minerals. The Bristleback dig up these shards and carry them as totems for strength in battle and as totems for their magics. $B$BI know the secrets of that magic.$B$BBring Mangletooth one of these blood shards to show you understand. Bring Mangletooth many of the shards, and he will bless you with quilboar magic--the magic of Agamaggan! ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mangletooth at Camp Taurajo in The Barrens.', 0), +(5053, 'ptBR', '', 'Test quest to see if mail is sent to your mailbox. Just hit complete, then go check your mail.$B$BHave a nice day.', 'This quest will send you mail to your mail box. Just hit complete.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5054, 'ptBR', 'Ursius of the Shardtooth', 'Storm Shadowhoof at Everlook in Winterspring wants you to kill Ursius.', 'In the snowy mountains of Winterspring, to the northwest, a skilled hunter stalks his prey... I speak of Ursius of the shardtooth bears, an agile and clever beast.$B$BI send you now against him. He roams the sloping hills to the northwest of Everlook. Find and hunt him, before he discovers your intent.$B$BAll that have gone up against Ursius have quickly found themselves to be the prey, and he, the hunter. Stay on your guard.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Storm Shadowhoof at Everlook in Winterspring.', 0), +(5055, 'ptBR', 'Brumeran of the Chillwind', 'Storm Shadowhoof at Everlook in Winterspring wants you to kill Brumeran.', 'Swift, and clever, Brumeran glides silently across the snowy landscape of southern Winterspring. But do not let her graceful appearance convince you that she is harmless. All that cross her pay considerably, and often with their own lives.$B$BSeek out Brumeran of the chillwind among the chimera. Defeat her, then return again to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Storm Shadowhoof at Everlook in Winterspring.', 0), +(5056, 'ptBR', 'Shy-Rotam', 'Storm Shadowhoof at Everlook in Winterspring wants you to defeat Shy-Rotam.', 'In northern Winterspring, great cats assemble around a large landmark called Frostsaber Rock. The leader of these cats is known by the name Shy-Rotam. Defeating the matriarch of the frostsabers would grant you much respect in the eyes of your fellow $r.$B$BGo again to the harsh wilds, and once there, gather sacred meat from the frostsabers. Find the stone of Shy-Rotam, and place it there. Placing the meat of her kin before her will summon Shy-Rotam, in anger.$B$BBe ready for her fury, and defeat her.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Storm Shadowhoof at Everlook in Winterspring.', 0), +(5057, 'ptBR', 'Past Endeavors', 'Bring Storm Shadowhoof\'s Marker to Melor Stonehoof in Thunder Bluff.', 'Before you spoke to me, $n, I had heard of your endeavors... that you had an unyielding desire to prove yourself, that you had an exceptional ability as a $c, and I now know these things to be the truth.$B$BThose that excel as you do are worthy of recognition. Take this marker to a friend of mine in Thunder Bluff named Melor Stonehoof. I\'m sure he will remember you, and what you accomplished so long ago. Speak to him of you recent victories, and do not ever forget what you have accomplished today.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5058, 'ptBR', 'Mrs. Dalson\'s Diary', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5060, 'ptBR', 'Locked Away', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Locked Cabinet in Western Plaguelands.', 0), +(5062, 'ptBR', 'Sacred Fire', 'Gather 10 bushels of Incendia Agave, and then consult Magatha Grimtotem on Elder Rise in Thunderbluff.', 'Arikara is a deadly creature that must be dealt with swiftly. In order to hunt her down you will need to light the sacred fire of life - this will summon Arikara.$B$BGo now and harvest the rare Incendia agave plant. Once you have harvested enough agave, seek council with Magatha Grimtotem on Elder Rise in Thunder Bluff. She is a powerful shaman that can enchant the agave plant to create a powder that will light the fire.$B$BTravel northeast to the Boiling Pool and gather Incendia Agave.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Magatha Grimtotem in Thunder Bluff.', 0), +(5064, 'ptBR', 'Grimtotem Spying', 'Locate and retrieve the three Secret Notes in Darkcloud Pinnacle.', '$n, you have served us well in the past, so I now entrust to you an important mission. The Grimtotem Clan is up to something secretive. Three agents of unknown origin were seen visiting the Grimtotem over the recent weeks. We discovered that separate chests in Darkcloud Pinnacle hold these guarded messages.$b$b$n, if you succeed in this dangerous mission, I will reward you in kind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Cliffwatcher Longhorn at Freewind Post in Thousand Needles.', 0), +(5066, 'ptBR', 'A Call to Arms: The Plaguelands!', 'Seek out Commander Ashlam Valorfist. His base camp is located at Chillwind Camp, north of the Alterac Mountains.', 'Hear ye, hear ye! All heroes are called upon to heed these words!$B$BA call to arms has been issued by the Kingdom of Stormwind! All able bodied individuals are entreated to take up arms against the dark threat of the Scourge in the northern lands of the Eastern Kingdoms! Rumors fly of new threats rising from the ruins of the Plaguelands!$B$BHeroes of the realm - seek out Commander Ashlam Valorfist who has set up his base camp in Chillwind Camp, north of the Alterac Mountains!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5082, 'ptBR', '[DEPRECATED]Threat of the Winterfall', 'Donova Snowden in Winterspring wants you to kill 8 Winterfall Pathfinders, 8 Winterfall Den Watchers, and 8 Winterfall Totemics.', 'I came to Winterspring to investigate the Frostfire Hot Springs. I\'ve noticed that the water seems to have ...strange qualities. I haven\'t yet been able to discover the source, and to tell you the truth, I\'ve had some difficulty lately, due to the Winterfall furbolg.$B$BThey seem to be drawn to the springs, just as I am. They have become extremely protective of the water, and won\'t let me come near the two larger springs to the north of here.$B$BI\'d like to continue my studies, so won\'t you help me?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Donova Snowden in Winterspring.', 0), +(5083, 'ptBR', '[DEPRECATED]Winterfall Firewater', 'Bring the Empty Firewater Flask to Donova Snowden in Winterspring.', 'This vial that you picked up from the Winterfall furbolg is empty, but you can detect a few drops of a strange green liquid inside; it almost glows.$B$BIs it something important?$B$BDonova Snowden would probably be able to tell you more, since she has been camped by the hot springs in Winterspring for some time now.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5084, 'ptBR', '[DEPRECATED]Falling to Corruption', 'Search the Deadwood furbolg camp in northern Felwood for a clue.', 'This greenish liquid... it reminds me a bit of the sludge I saw when traveling through Felwood. And I have seen some Winterfall Runners passing into Timbermaw... Perhaps these things have something to do with the flask you found, $n.$B$BThere is a large group of furbolg just past Timbermaw Hold, in Felwood. Called the Deadwood tribe, they have been corrupted and driven mad by the fel. Why don\'t you look around there and see if you can find any evidence of dealings between the Winterfall and the Deadwood?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5085, 'ptBR', '[DEPRECATED]Mystery Goo', 'Report back to Donova Snowden with your findings.', 'The greenish substance inside the cauldron appears to be similar to what you found in the flask. This strange gooey stuff could be as corrupted as the furbolg that created it...$B$BIf the Winterfall furbolg are using it, does this mean that they will soon be as corrupted as the Deadwood tribe?$B$BIt would be best to report back to Donova with your findings, along with a sample of the liquid in the cauldron.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5086, 'ptBR', '[DEPRECATED]Toxic Horrors', 'Collect 3 Toxic Horror Droplets for Donova Snowden in Winterspring.', 'I\'ve studied the sample you returned with, and while I can\'t say for sure, I believe it contains traces of toxic elements. However, the only way to know for sure is to gather some as a comparison.$B$BI believe that the Deadwood furbolg may be gathering these elements from other corrupted creatures in Felwood; in particular, the elementals living in the Irontree Woods, called toxic horrors.$B$BCollect a few samples for me to compare, but be careful -- it\'s very dangerous there!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Donova Snowden in Winterspring.', 0), +(5087, 'ptBR', '[DEPRECATED]Winterfall Runners', 'Find the Winterfall Runners and stop them from delivering their shipment to Winterfall Village.', 'Very interesting, $n...$B$BWhen this toxic substance is mixed with the water from the hot springs, it loses its toxicity, only retaining the ability to temporarily affect those that ingest it. This must be why the Winterfall protect the hot springs so fervently -- they need them to purify their firewater.$B$BWe need to stop this -- cut off contact between the Winterfall and the Deadwood. A group of runners walks the distance between their village and Felwood. Find and defeat them, and steal their shipment.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Donova Snowden in Winterspring.', 0), +(5088, 'ptBR', 'Arikara', 'Slay Arikara. Bring her remains and the Incendia powder to Motega Firemane in Whitereach Post as proof of your deed.', 'Take this refined and purified Incendia powder to Thousand Needles and toss it on the sacred fire of life. It is located in the Darkcloud Pinnacle on an isolated needle where they bury their dead.$B$BThe enchantment that I have weaved into the Incendia powder will summon Arikara to you, $n.$B$BI fear she may be stalking Cairne Bloodhoof; too much Tauren lore has changed, and I fear this has angered Arikara. Move quickly before all is lost, $c!', 'Light the Sacred Fire of Life', '', '', '', '', 'Light the Sacred Fire of Life', '', '', '', 'Return to Motega Firemane at Whitereach Post in Thousand Needles.', 0), +(5090, 'ptBR', 'A Call to Arms: The Plaguelands!', 'Seek out Commander Ashlam Valorfist. His base camp is located at Chillwind Camp, north of the Alterac Mountains.', 'Hear ye, hear ye! All heroes are called upon to heed these words!$B$BA call to arms has been issued by the Kingdom of Stormwind! All able bodied individuals are entreated to take up arms against the dark threat of the Scourge in the northern lands of the Eastern Kingdoms! Rumors fly of new threats rising from the ruins of the Plaguelands!$B$BHeroes of the realm - seek out Commander Ashlam Valorfist who has set up his base camp in Chillwind Camp, north of the Alterac Mountains!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5091, 'ptBR', 'A Call to Arms: The Plaguelands!', 'Seek out Commander Ashlam Valorfist. His base camp is located at Chillwind Camp, north of the Alterac Mountains.', 'Hear ye, hear ye! All heroes are called upon to heed these words!$B$BA call to arms has been issued by the Kingdom of Stormwind! All able bodied individuals are entreated to take up arms against the dark threat of the Scourge in the northern lands of the Eastern Kingdoms! Rumors fly of new threats rising from the ruins of the Plaguelands!$B$BHeroes of the realm - seek out Commander Ashlam Valorfist who has set up his base camp in Chillwind Camp, north of the Alterac Mountains!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5092, 'ptBR', 'Clear the Way', 'Kill 10 Skeletal Flayers and 10 Slavering Ghouls in Sorrow Hill.$B$BReturn to Commander Ashlam Valorfist at Chillwind Camp, Western Plaguelands.', 'With Andorhal\'s western and northern roads into the city well fortified, I\'m looking to strike at it from the less defended eastern road. The Scourge relies on the buffer of undead that infests Sorrow Hill as a first line of defense. If we are to advance on Andorhal, we will need to do it through Sorrow Hill.$B$BYour first assignment will be to clear the way through Sorrow Hill. Thin out the skeletons and ghouls that haunt the area; report back to me when this is done!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Commander Ashlam Valorfist at Chillwind Camp in Western Plaguelands.', 0), +(5093, 'ptBR', 'A Call to Arms: The Plaguelands!', 'Seek out High Executor Derrington. His base camp is located at the Bulwark, east of Tirisfal Glade and the Undercity.', 'Heroes of the realm, hear me - the Horde calls upon you for swift action!$B$BA call to arms has been issued for all able bodied individuals to take up arms against the Scourge! Rumors fly of new threats rising from the ruins of the Eastern Kingdoms. They loom to the east of the Undercity, in the northern reaches of the lands now known as the Plaguelands!$B$BHeroes of the realm - seek out High Executor Derrington, who has set up his base camp at the Bulwark, east of Tirisfal Glade!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5094, 'ptBR', 'A Call to Arms: The Plaguelands!', 'Seek out High Executor Derrington. His base camp is located at the Bulwark, east of Tirisfal Glade and the Undercity.', 'Heroes of the realm, hear me - the Horde calls upon you for swift action!$B$BA call to arms has been issued for all able bodied individuals to take up arms against the Scourge! Rumors fly of new threats rising from the ruins of the Eastern Kingdoms. They loom to the east of the Undercity, in the northern reaches of the lands now known as the Plaguelands!$B$BHeroes of the realm - seek out High Executor Derrington, who has set up his base camp at the Bulwark, east of Tirisfal Glade!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5095, 'ptBR', 'A Call to Arms: The Plaguelands!', 'Seek out High Executor Derrington. His base camp is located at the Bulwark, east of Tirisfal Glades and the Undercity.', 'Heroes of the realm, hear me - the Horde calls upon you for swift action!$B$BA call to arms has been issued for all able bodied individuals to take up arms against the Scourge! Rumors fly of new threats rising from the ruins of the Eastern Kingdoms. They loom to the east of the Undercity, in the northern reaches of the lands now known as the Plaguelands!$B$BHeroes of the realm - seek out High Executor Derrington, who has set up his base camp at the Bulwark, east of Tirisfal Glades!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5096, 'ptBR', 'Scarlet Diversions', 'Proceed to the Scarlet Crusade\'s base camp between Felstone Field and Dalson\'s Tears and destroy their command tent.$B$BPlace the Scourge banner at the camp, and then return to High Executor Derrington at the Bulwark, Western Plaguelands.', 'Before Andorhal, we must tackle the advancing Scarlet Crusade menace from Hearthglen. They\'ve made camp between Felstone Field and Dalson\'s Tears, making us risk conflict against both the Scourge and the Crusade at once.$B$BMy plan is to play them off of each other by sending you to destroy the command tent they\'ve set up; use some Flame in a Bottle from this box of incendiaries. Once razed, plant this Scourge banner by the tent. With some luck, they\'ll ignore us and focus on the Scourge for vengeance.', 'Destroy the command tent and plant the Scourge banner in the camp', '', '', '', '', 'Destroy the command tent and plant the Scourge banner in the camp', '', '', '', 'Return to High Executor Derrington at The Bulwark in Tirisfal Glades.', 0), +(5097, 'ptBR', 'All Along the Watchtowers', 'Using the Beacon Torch, mark each tower in Andorhal; you will need to stand in the doorway of the tower to successfully mark it.$B$BOnce all four towers are marked, return the Beacon Torch to Commander Ashlam Valorfist in Chillwind Camp, Western Plaguelands.', 'Through the use of a magical device known as a beacon torch, we can mark targets of our choosing for future actions by our troops. To that end, we think the Scourge are using Andorhal\'s watchtowers as a means to control their troop movements.$B$BYour mission: breach Andorhal\'s defenses to plant beacons at all four watchtowers. You\'ll need to be in the doorway of each tower to plant the beacon; it will then proceed to mark the tower. There are only five charges on the beacon torch, so use them wisely!', '', 'Tower One marked', 'Tower Two marked', 'Tower Three marked', 'Tower Four marked', '', '', '', '', 'Return to Commander Ashlam Valorfist at Chillwind Camp in Western Plaguelands.', 0), +(5098, 'ptBR', 'All Along the Watchtowers', 'Using the Beacon Torch, mark each tower in Andorhal; you will need to stand in the doorway of the tower to successfully mark it.$B$BOnce all four towers are marked, return the Beacon Torch to High Executor Derrington at the Bulwark, Western Plaguelands.', 'Through the use of a magical device known as a beacon torch, we can mark targets of our choosing for future actions by our troops. To that end, we think the Scourge are using Andorhal\'s watchtowers as a means to control their troop movements.$B$BYour mission: breach Andorhal\'s defenses to plant beacons at all four watchtowers. You\'ll need to be in the doorway of each tower to plant the beacon; it will then proceed to mark the tower. There are only five charges on the beacon torch, so use them wisely!', '', 'Tower One marked', 'Tower Two marked', 'Tower Three marked', 'Tower Four marked', '', '', '', '', 'Return to High Executor Derrington at The Bulwark in Tirisfal Glades.', 0), +(5101, 'ptBR', 'A missão sinistra e macabra do Dito', 'Mate 6 ovelhas para o Dito e depois corra pela sua vida!$B$BTá... brincadeirinha... basta matar as ovelhas.', 'HA! Tá achano o que? Que isso aqui eh uma missão qualquer? Acertou! Tem ate uns erro gramaticais nela!$B$BSe tá achando que essa missão eh facil, então se prepara!$B$BMata dez ovelhas (1933) pra mim e num volta até ter matado tudo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Recrutador Dito.', 0), +(5102, 'ptBR', 'General Drakkisath\'s Demise', 'Travel to Blackrock Spire and slay General Drakkisath.', 'We battle against these beasts on two fronts: From our capital of Stormwind we fight them from the inside out and here, in the Burning Steppes, we take the battle to their doorstep. We must be vigilant, $n. None should be spared our wrath as none of our own were spared when they struck at our homes and families.$B$BFind this General Drakkisath and destroy him!$B$BThe task certainly will not be a simple one, but the rewards shall be extravagant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Marshal Maxwell at Morgan\'s Vigil in the Burning Steppes.', 0), +(5121, 'ptBR', '[DEPRECATED]High Chief Winterfall', 'Donova Snowden in Winterspring wants you to defeat High Chief Winterfall.', 'While we still know very little about why the furbolg have been ingesting this strange substance, I do think it\'s best that we put a stop to it before it gets out of hand.$B$BThe Winterfall furbolg are not a normally aggressive tribe, and this change in their behavior leads me to think that they must be under orders from their chief. We most likely can\'t undo the damage that has already been done, but I think that if their leader is slain, they will not get any worse.$B$BHead east to Winterfall Village.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Donova Snowden in Winterspring.', 0), +(5123, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Final Piece', 'Bring the Crudely-written Log to Donova Snowden in Winterspring.', 'The log you found on the high chief looks extensive, but after looking through a couple of the pages, you find that you cannot read the text. The markings are so crude and poorly-formed that you are not sure if anyone would be able to read them.$B$BBut perhaps Donova will be able to tell you what it says...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5125, 'ptBR', 'Aurius\' Reckoning', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5128, 'ptBR', '[DEPRECATED]Words of the High Chief', 'Take the Crudely-written Log to Kelek Skykeeper in southern Felwood.', 'The Winterfall are no longer a threat to me, but if you still want to find out what was driving the furbolg to create and consume this strange firewater, I think you should seek out Kelek Skykeeper.$B$BHe is part of a group known as the Emerald Circle, druids that are committed to their work in Felwood, healing the land from the corruption.$B$BKelek has much experience with the furbolgs in Felwood, and may be able to tell you more about the log.$B$BThank you, again, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5142, 'ptBR', 'Little Pamela', 'Find Pamela Redpath in Darrowshire.', 'So many of us died at the battle of Darrowshire. So many died... and worse.$B$BWhen the battle began I hid my niece Pamela, and I do not know what happened to her. I am but a wandering spirit, but my heart still longs to know Pamela\'s fate.$B$BPlease, good $c. Will you go to Darrowshire and search for her? It is to the east, beyond Gahrron\'s Withering.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5144, 'ptBR', 'Couraria Elemental', 'Traga 2 Corações de Fogo, 2 Globos de Água, 2 Núcleos da Terra e 2 Sopros Eólicos para Sarah Tanner na Garganta Abrasadora.$B$BAo cumprir esta missão, você terá acesso à arte da Couraria Elemental.$B$BCom isso, você não poderá aprender Couraria Dragônica e Couraria Tribal. Por isso, antes de escolher este caminho, é preciso ter certeza de que é isso que você realmente quer.', 'Se estiver $Ginteressado:interessada; em abrir sua mente para os elevados poderes da matéria, posso ensinar-lhe tudo sobre Couraria Elemental.$B$BEsteja ciente, $c, de que, ao escolher este caminho, a couraria tribal ou dragônica passarão a ser proibidas para você. Só há lugar para uma das três artes. Dito isso, preciso de provas de que você se encontra em harmonia com os elementos da natureza. Traga-me as mais puras essências do fogo, água, terra e ar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sarah Tanner no Acampamento Curtume, na Garganta Abrasadora.', 0), +(5145, 'ptBR', 'Couraria dragônica', 'Leve 2 Peitorais Escorpídeos Resistentes, 2 Luvas Escorpídeas Resistentes e 10 Escamas Gastas de Dragão para Thorkaf Olho-de-tigre em Azshara.$B$BO cumprimento desta missão lhe dará acesso à arte da Couraria Dragônica.$B$BPor outro lado, isso também impedirá que você aprenda Couraria Elemental e Couraria Tribal. Certifique-se de que esse é o caminho que você deseja seguir antes de fazer sua escolha.', 'A couraria dragônica não é fácil, mas é extremamente gratificante. Vou lhe ensinar como fazer uma bela armadura de malha como esta, mas só se você aceitar algumas condições.$B$BAo escolher a couraria dragônica, você concorda em jamais aprender a elemental ou a tribal. Quando se chega ao ápice da profissão, só há espaço para um dos três caminhos. Além disso, vou precisar de algumas amostras dos seus melhores trabalhos com armadura escorpídea. Por fim, quero que você prove sua capacidade de obter a matéria-prima da nossa arte: escamas draconianas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thorkaf Olho-de-tigre nos Ermos.', 0), +(5147, 'ptBR', 'Wanted - Arnak Grimtotem', 'Slay Arnak Grimtotem and bring proof of your deed to Cliffwatcher Longhorn in Freewind Post.', 'Wanted: Arnak Grimtotem$B$BArnak the outcast is wanted for the heinous crimes of murder and kidnapping. Handsome rewards will be given to those brave enough to bring this criminal to justice.$B$BArnak was last seen on the cliffs near the Darkcloud Pinnacle. Show the proof of your deed to Cliffwatcher Longhorn in Freewind Post in order to claim the reward.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Cliffwatcher Longhorn at Freewind Post in Thousand Needles.', 0), +(5149, 'ptBR', 'Pamela\'s Doll', 'Find Pamela\'s doll.', 'My auntie Marlene told me to stay here in our house because my father had to go and fight. My father\'s the bravest man in the whole world!$B$BBut I\'ve been here for a long time, and he hasn\'t come for me. Sometimes bad people come and whisper to me and I want my dad to make them go away, but he\'s not here!$B$BAnd sometimes when it gets dark I want to play with my doll but I can\'t because I left it in town.$B$BWill you find my doll for me?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Pamela Redpath at Darrowshire in Eastern Plaguelands.', 0), +(5151, 'ptBR', 'Hypercapacitor Gizmo', 'Slay the beast and bring back the Hypercapacitor Gizmo and Panther Cage Key to Wizlo Bearingshiner.', 'I am the only survivor from our caravan attack by the centaur! A rare yet mighty panther is guarding my best gizmo, which is around his neck. Hah! Even the centaur tremble in the presence of this ferocious beast!$B$BHere is the key to the cage. They took everything there, but left him alone. Slay this beast and bring back my hypercapacitor, and I shall reward you.$b$bThe wrecked caravan is just north of here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Wizlo Bearingshiner at Whitereach Post in Thousand Needles.', 0), +(5152, 'ptBR', 'Auntie Marlene', 'Speak with Marlene, south of the Ruins of Andorhal.', 'Oh, I\'m so lonely! Where is my family? Auntie Marlene told me to stay here, but then she left and never came back! And my dad... have you seen him?$B$BMaybe Auntie Marlene knows where he is. She lives near Andorhal, in a house to the south. I think it was on a hill... she said it was on a hill.$B$BPlease, $n. You\'re my new friend! Will you talk to my Auntie for me?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5153, 'ptBR', 'A Strange Historian', 'Bring Joseph\'s Wedding Ring to Chromie.', 'I wish Joseph could again be with his daughter, but it cannot be so. His soul was twisted by the Scourge, and he became a monster. Oh, he is doomed!$B$BBut perhaps we can change his fate.$B$BSearch the graves outside for Joseph\'s monument. His body\'s not there, for it was trampled and destroyed years ago, but under the monument is his wedding ring. Take that ring to Chromie... a strange gnome with very strange powers.$B$BChromie is staying in the ruined inn at the northwest corner of Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chromie at Ruins of Andorhal in Western Plaguelands.', 0), +(5154, 'ptBR', 'The Annals of Darrowshire', 'Bring the Annals of Darrowshire to Chromie in Andorhal.', 'To save Joseph Redpath, we must first discover his past. We can learn this in the Annals of Darrowshire, a book held in the city hall of Andorhal.$B$BBring me that book. We can then learn Joseph\'s fate, and with luck... change it!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chromie at Ruins of Andorhal in Western Plaguelands.', 0), +(5155, 'ptBR', '[DEPRECATED]Forces of Jaedenar', 'Enter Jaedenar and slay 4 Jaedenar Hounds, 4 Jaedenar Guardsmen, 6 Jaedenar Adepts, and 6 Jaedenar Cultists before returning to Greta Mosshoof in Felwood.', 'If I am to trust you in this matter, you will first have to prove yourself.$B$BI must know that you are an enemy of the Shadow Council--the ones responsible for many evils here and abroad.$B$BTravel deeper into Felwood. To the west you will see a path leading to Jaedenar. It is there that the Council plots with the Burning Legion.$B$BEnter the depths of one of the corrupted Barrow Dens they inhabit and slay their kind. Return to me after you\'ve done this. Then I will know you truly seek to help us.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Greta Mosshoof at Emerald Sanctuary in Felwood.', 0), +(5156, 'ptBR', '[DEPRECATED]Verifying the Corruption', 'Seek out and destroy 2 Entropic Beasts and 2 Entropic Horrors while exploring Shatter Scar Vale. After checking to see if the craters there are still filled with corrupt fel water, return to Taronn Redfeather in Felwood.', 'To the north, along the east of the road in what\'s called Shatter Scar Vale, is an area where infernals were called down during the last great war--the craters still scar the land, as do the infernals themselves.$B$BI am curious about two things. First, are there still entropic elementals roaming the area? And second, are the craters still filled with the corrupt, fetid water that gathered there years ago? Will you help me and check, $n? Be careful though, the infernals destroy anything in their path.', 'Explore the craters in Shatter Scar Vale', '', '', '', '', 'Explore the craters in Shatter Scar Vale', '', '', '', 'Return to Taronn Redfeather at Emerald Sanctuary in Felwood.', 0), +(5158, 'ptBR', '[DEPRECATED]Seeking Spiritual Aid', 'Take the Corrupt Moon Well Water to Islen Waterseer in the Barrens.', 'Take the corrupt water to the Barrens, $n. South of Ratchet, hidden along the shore, is an old friend of mine, a shaman named Islen Waterseer. She is a powerful shaman who will help us. Her relationship with the spirits of water has always been strong. Our task being a noble one should be enough to persuade her and the spirits of water to aid us in this task.$B$BYou should find her at a small camp right along the water\'s edge. And, $n, ignore the pirates... they are but a nuisance and no threat to you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5159, 'ptBR', '[DEPRECATED]Cleansed Water Returns to Felwood', 'Take the Purified Moon Well Water to Greta Mosshoof in Felwood.', 'Thank the spirits, $n. They are the ones that have come to your aid, not me.$B$BI give this purified water to you now. Please give my regards to Greta and my best wishes. She is tackling something greater than many of us... as I\'m sure she will soon find out.$B$BThe Shadow Council is not a force to be trifled with, $n. Remember that.$B$BGo now. Take the water and return to Greta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5160, 'ptBR', 'The Matron Protectorate', 'Travel to Winterspring and find Haleh. Give her Awbee\'s scale.', 'Travel to Kalimdor, $r. Our flight makes its home in the frigid landscape of Winterspring. Once you reach Winterspring, find the caves of Mazthoril.$B$BUpon the icy floors of Mazthoril you will find cobalt runes. Hold one of my scales and stand upon a rune and you shall be transported to Haleh, our matron protectorate.$B$BGive her the scale so that she may scry what it is I have seen and felt, here in this doomed place.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5161, 'ptBR', 'Wrath of the Blue Flight', 'Speak with Haleh if you wish to continue.', 'We understand what the cursed brood of Deathwing attempts to do and we know that it cannot be allowed.$B$BBecause of the protection Blackrock mountain affords Nefarian, it has become increasingly difficult for us to intercede.$B$BWe can, however, empower you, mortal - should you so choose.$B$BThe path before you is one full of peril. You must decide whether to accept our help. Ponder this and speak with me again when a decision has been made.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5162, 'ptBR', 'Wrath of the Blue Flight', 'Speak with Jeziba in the Plaguelands. He resides in Andorhal.', 'It is the arcane that I control and the arcane which will send you to your next destination.$B$BWhen you are ready, the journey will begin. To the Plaguelands you will go and to Jeziba you will speak.$B$BHe is a mortal as wise as the ancients and as patient as the immovable earth. Find him in Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5163, 'ptBR', '[DEPRECATED]Are We There, Yeti?', 'Take Umi\'s Mechanical Yeti and scare her friends with it:$B$BLegacki in Everlook (Winterspring)$BSprinkle in Gadgetzan (Tanaris)$BQuixxil in Marshal\'s Refuge (Un\'Goro Crater)$B$BWhen you are done, bring the Mechanical Yeti back to Umi.', 'It\'s all ready, $n!$B$BNow, I sent some mail to my friends already, telling them that I have a surprise for them. This is where you come in!$B$BI\'m going to give you my mechanical yeti, and you need to surprise them by paying each of my friends a visit, turning the yeti on and sending it towards them.$B$B Once you have shown Legacki in Everlook, Sprinkle in Gadgetzan, and Quixxil in Marshal\'s Refuge, come back and tell me what happened!$B$BPlease bring my yeti back to me then, too.', '', 'Scare Legacki', 'Scare Sprinkle', 'Scare Quixxil', '', '', '', '', '', 'Return to Umi Rumplesnicker at Everlook in Winterspring.', 0), +(5164, 'ptBR', 'Catalogue of the Wayward', 'Read from the Catalogue of the Wayward.', 'A finer instrument of justice, Haleh could not have chosen. Read from the catalogue of the wayward and be enlightened.$B$BShould you persist... should you do what is asked of you... should you survive... a hero you will make.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5165, 'ptBR', '[DEPRECATED]Dousing the Flames of Protection', 'Using the Purified Moon Well Water, douse the flames of the four braziers of protection within Shadow Hold in Felwood, then return to Greta Mosshoof in the Emerald Sanctuary.', 'Now, you must return to Jaedenar. The braziers are more than likely spread throughout Shadow Hold. Douse each of their flames and the protections the Council has set up will fall for at least a short period of time. I will be waiting for that to happen. When it does, I will look deep within the Hold and try to find out who the head of this beast is. Then, and only then, will we see about attacking them directly.', '', 'Extinguish the Brazier of Pain', 'Extinguish the Brazier of Malice', 'Extinguish the Brazier of Suffering', 'Extinguish the Brazier of Hatred', '', '', '', '', 'Return to Greta Mosshoof at Emerald Sanctuary in Felwood.', 0), +(5166, 'ptBR', 'Breastplate of the Chromatic Flight', 'To forge the Breastplate of the Chromatic Flight, you will be required to bring the following items to Jeziba the \'Sculptor\':$B$B1 Chromatic Carapace.$B$B10 Brilliant Chromatic Scales.$B$B10 Blood of Heroes.$B$B10 Frayed Abomination Stitchings.', 'The forging of a powerful breastplate to protect against the unrelenting attacks of the chromatic flight is one built upon irony.$B$BThe scales of the very beasts we battle must be sewn to the pristine carapace of an elder chromatic drake or dragon. None are known to exist at this time and we should hope that none will ever exist.$B$BLastly, perhaps the most difficult of all components: the blood of heroes.$B$BThe Sculptor must ultimately forge this creation.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Jeziba at Ruins of Andorhal in Western Plaguelands.', 0), +(5168, 'ptBR', 'Heroes of Darrowshire', 'Bring Davil\'s Libram and Redpath\'s Shield to Carlin Redpath.', 'The heroes of Darrowshire hold a place in my heart, and the book you brought me, the Annals of Darrowshire, tells their tales.$B$BIt tells of the paladin Davil Lightfire and how the Crusade took his libram to the town hall of Hearthglen.$B$BIts passages also speak of my brother, Captain Redpath. After his betrayal, his shield was cracked and discarded and now lies in the most unlikely of places -- near the barn of Gahrron\'s Withering.$B$BGather these relics, $n. For fate and tragedy surrounds them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Carlin Redpath at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(5181, 'ptBR', 'Villains of Darrowshire', 'Bring the Skull of Horgus and the Shattered Sword of Marduk to Carlin Redpath at Light\'s Hope Chapel.', 'The Annals of Darrowshire tells of the villains of that battle. It tells how the ghoul lord Horgus the Ravager was destroyed by Alliance forces during the battle. His body was cast into a lake, northwest of Corin\'s Crossing, and his skull remains there.$B$BMarduk the Black was never defeated, but his fabled sword was shattered and lost. It lies at the bottom of the gorge west of Corin\'s Crossing.$B$BRetrieve these items, $n. I know not why, but I am certain their fate lies with you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Carlin Redpath at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(5201, 'ptBR', 'Invasão dos Invernosos', 'Ripárion Glaciares quer que você mate 5 Xamãs Invernosos e 5 Ursinos Invernosos.', 'A minha presença passa despercebida pela maioria, $n. No entanto, há um estorvo que é próprio de Hibérnia: os pelursos Invernosos.$B$BEu nunca os ataquei diretamente, porém parece que eles ficam enlouquecidos e com medo de qualquer coisa que cruze o caminho deles. Eu os vi matar incontáveis criaturas que tiveram a infelicidade de simplesmente estar no local errado e na hora errada.$B$BEstou cansado do atrevimento deles. Por favor, ajude-me a lutar contra eles. Mate os pelursos e não deixe que se aproximem da Pedra Sabre-de-gelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ripárion Glaciares na Pedra Sabre-de-gelo, em Hibérnia.', 0), +(5202, 'ptBR', '[DEPRECATED]A Strange Red Key', 'Search through Jaedenar to discover what the Blood Red Key is used for.', 'The small red key seems to be made of some kind of bone material. It is heavy in your hand, but appears very fragile. Why would a member of the Shadow Council have such a thing? Perhaps there is something within Jaedenar that this strange key unlocks.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5203, 'ptBR', '[DEPRECATED]Rescue From Jaedenar', 'Escort Arko\'narin to where Lightforge and her equipment are being held, and then protect her as you escape Shadow Hold. Afterwards, seek out Jessir Moonbow in Felwood to let her know what\'s happened to her friends.', 'But, as much as it pains me, there is one thing that must be done first: I have to find Trey\'s sword Lightforge and escape Shadow Hold to tell my superiors what\'s happening here. Can you help me, $n?$B$BOur equipment isn\'t far from here, and you\'ve already proven you can survive the path to the top.$B$BAfter we escape, I\'ll head to Darnassus if you can find my friend Jessir near the Ashenvale border. She was to meet us at the Emerald Circle\'s camp near there.$B$BWhat do you say, $n? Can you help me again?', 'Protect Arko\'narin out of Shadow Hold', '', '', '', '', 'Protect Arko\'narin out of Shadow Hold', '', '', '', 'Return to Jessir Moonbow at Emerald Sanctuary in Felwood.', 0), +(5204, 'ptBR', '[DEPRECATEDRetribution of the Light', 'Return to Jaedenar and kill the succubus Rakaiah before finding the Remains of Trey Lightforge.', 'She would like to pretend that she\'s fine. She\'d love for me to think that she\'s strong enough to deal with all of this on her own, but I know better than that. Trey\'s death and hearing the torture he was put through is going to haunt her for a long time, and there\'s nothing we can do to stop that. But we can give her some peace!$B$B$n, return to Shadow Hold, kill Trey\'s torturer and find his remains. There is no reason we can\'t tie off all these loose ends while Arko\'narin mourns in her own private way.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to the remains of Trey Lightforge at Jaedenar in Felwood.', 0), +(5206, 'ptBR', 'Marauders of Darrowshire', 'Bring 5 Resonating Skulls and the Mystic Crystal to Carlin Redpath in Eastern Plaguelands.', 'Chromie said the relics you gathered are reagents to a powerful spell, and one more is required: skulls from the scourge who took part in the battle of Darrowshire.$B$BTake this crystal and hunt scourge champions for their skulls. The crystal is enchanted; if a champion took part in the battle, then when you pass the crystal over its skull it will resonate. Bring me those resonating skulls.$B$BGo, $n. You\'ll find scourge champions in the Noxious Glade to the north and the Fungal Vale to the west.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Carlin Redpath at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(5210, 'ptBR', 'Brother Carlin', 'Bring the Extended Annals of Darrowshire to Carlin Redpath in Eastern Plaguelands.', 'The Annals of Darrowshire, through my magic, has gained pages at its end, and now it extends its history beyond the battle. One of the extra passages tells of another Redpath, Carlin, who survived Joseph\'s betrayal. Carlin\'s now in the Plaguelands to the east, at the Light\'s Hope Chapel.$B$BTake the book and speak with him.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5211, 'ptBR', 'Defenders of Darrowshire', 'Free 15 Darrowshire Spirits and return to Carlin Redpath.', 'Many of the defenders fell at the battle of Darrowshire. And many roam again as the ghastly servants of the Scourge! Find these poor souls and end their misery!$B$BHunt cannibal ghouls, gibbering ghouls and diseased flayers. Many of these fiends were once the good folk of Darrowshire and destroying their forms now will set their souls free.$B$BYou will find them in Plaguewood and Corin\'s Crossing, and in other Scourge strongholds of Eastern Plaguelands.', '', 'Darrowshire Spirits Freed', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Carlin Redpath at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(5212, 'ptBR', 'The Flesh Does Not Lie', 'Recover 10 Plagued Flesh Samples from Stratholme and return them to Betina Bigglezink. You suspect that any creature in Stratholme would have said flesh sample.', 'The Forsaken apothecaries are not the only beings in this world schooled in the sciences.$B$BI have been studying the plague for years, $r. We had previously thought that the potency of the plague was dwindling, but what I have discovered here in the Plaguelands is startling. The plague seems to be growing in strength!$B$BI need to run more tests! The most potent source of the plague is from the tainted flesh of the most recently infected. Travel to Stratholme and bring me samples, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Betina Bigglezink at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(5213, 'ptBR', 'The Active Agent', 'Travel to Stratholme and search the ziggurats. Find and return new Scourge Data to Betina Bigglezink.', 'You will have to delve deeper into Stratholme, $n.$B$BBeyond the first gates you will find the ziggurats. We know that the Scourge draws great power from these structures. Search the Ziggurats and return with any information that you may discover.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Betina Bigglezink at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(5214, 'ptBR', 'The Great Fras Siabi', 'Find Fras Siabi\'s smoke shop in Stratholme and recover a box of Siabi\'s Premium Tobacco. Return to Smokey LaRue when the job is done.', 'Terrible thing... what happened to Fras. You see, the town was sacked and Fras didn\'t want to leave his precious goods behind. The last thing I remember him saying was, \'I\'ll burn every last leaf before they get their damned, dirty hands on them!\'$B$BI may love a good stogie but I\'m no fool. I left Fras and his delightful store that day. I assume he went down in flames but if there\'s a chance that even one box of his famous tobacco is still intact...$B$BWhat do you say, $n? Find a box for ol\' Smokey?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Smokey LaRue at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(5215, 'ptBR', 'The Scourge Cauldrons', 'Speak with High Priestess MacDonnell at Chillwind Point, Western Plaguelands.', 'Within the lands of former Lordaeron are eight cauldrons - four here in the west, and four more ensconced in the east. These cauldrons spew poisons into the air, propagating the plague throughout the land for the Scourge.$B$BThe necromantic might of Kel\'Thuzad is too strong to outright shut down these cauldrons, but we think we might have a way to subvert them to our advantage. My second, High Priestess MacDonnell, will be your point on this assignment; she\'ll continue the briefing from here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5216, 'ptBR', 'Target: Felstone Field', 'Go to Felstone Field in Western Plaguelands to locate and defeat the Cauldron Lord present there. It may have a key that will allow access to the cauldron. You must have the Empty Felstone Field Bottle with you to secure a sample of the poisons used inside the cauldron.', 'Of the four cauldrons here in the west, the one located at Felstone Field may be the easiest one in obtaining access to. The Scourge have greener troops positioned here, though they should not be underestimated.$B$BGo to Felstone Field, northwest of Andorhal, and engage the cauldron lord there. We think it has a key that will unlock access to the cauldron. When unlocked, use this bottle to obtain a sample of the poisons inside the cauldron; we\'ll need it for study in developing a counter agent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Unlock the Scourge Cauldron at Felstone Field in Western Plaguelands.', 0), +(5217, 'ptBR', 'Return to Chillwind Camp', 'Bring the Filled Felstone Field Bottle to High Priestess MacDonnell at Chillwind Camp, Western Plaguelands.', 'You fill the bottle with enough of the cauldron\'s poisonous concoction for a suitable sample to be studied.$B$BWith the poison in hand, it is time to return to High Priestess MacDonnell at Chillwind Camp to complete the mission.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5219, 'ptBR', 'Target: Dalson\'s Tears', 'Go to Dalson\'s Tears in Western Plaguelands to locate and defeat the Cauldron Lord present there, and use its key to gain access to the cauldron. You must have the Empty Dalson\'s Tears Bottle with you to secure a sample of the poisons used inside the cauldron.', 'One of the plague cauldrons is located in the field of a former farmhouse now referred to as Dalson\'s Tears. Well, we shall shed no tears this day as we thwart the Scourge and have them choke on their own fumes!$B$BGo to Dalson\'s Tears, almost due north of Andorhal, and eliminate the cauldron lord there. It should have a key like the last one did, allowing you into the cauldron. Use this bottle to obtain a sample from inside the cauldron; each cauldron has its own distinct brew of toxins it uses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Scourge Cauldron in Western Plaguelands.', 0), +(5220, 'ptBR', 'Return to Chillwind Camp', 'Bring the Filled Dalson\'s Tears Bottle to High Priestess MacDonnell at Chillwind Camp, Western Plaguelands.', 'You carefully fill the bottle with enough of the cauldron\'s ichors for what you consider to be suitably sized sample.$B$BWith the poison in hand, it is time to return to High Priestess MacDonnell at Chillwind Camp to complete the mission.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5222, 'ptBR', 'Target: Writhing Haunt', 'Go to the Writhing Haunt in Western Plaguelands to locate and defeat the Cauldron Lord present there, and use its key to gain access to the cauldron. You must have the Empty Writhing Haunt Bottle with you to secure a sample of the poisons used inside the cauldron.', 'Two cauldrons have been successfully opened; while you will be able to access them indefinitely, we still want to open up the other two that remain. This will provide all of us with more options to introduce the counter agent!$B$BThis time, you\'ll be hitting the Writhing Haunt\'s cauldron. It is almost due east of Andorhal, relatively close to the ruined city walls; again, eliminate the cauldron lord present there for its key. Use this bottle to obtain the sample from the cauldron.$B$BGood hunting, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Unlock the Scourge Cauldron at Darrowmere Lake in Western Plaguelands.', 0), +(5223, 'ptBR', 'Return to Chillwind Camp', 'Bring the Filled Writhing Haunt Bottle to High Priestess MacDonnell at Chillwind Camp, Western Plaguelands.', 'You delicately top off the empty bottle; a sample of the foul substance that churns under the platform of the cauldron now oozes back and forth inside the fragile glass container.$B$BWith the poison in hand, it is time to return to High Priestess MacDonnell at Chillwind Camp to complete the mission.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5225, 'ptBR', 'Target: Gahrron\'s Withering', 'Go to Gahrron\'s Withering in Western Plaguelands to locate and defeat the Cauldron Lord present there, and use its key to gain access to the cauldron. You must have the Empty Gahrron\'s Withering Bottle with you to secure a sample of the poisons used inside the cauldron.', 'The last cauldron that remains is located on a farm now called Gahrron\'s Withering. It is guarded by some of the Scourge\'s tougher minions - specifically, wraiths and ghosts. They are not to be trifled with, $n.$B$BGahrron\'s Withering is due northeast of our position here, close to where the Eastern Plaguelands begin; again, eliminate the cauldron lord present there for its key. Here is your empty sample bottle; bring it to me filled. May the Light protect you in this dangerous mission, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Examine the Scourge Cauldron at Gahrron\'s Withering in Western Plaguelands.', 0), +(5226, 'ptBR', 'Return to Chillwind Camp', 'Bring the Filled Gahrron\'s Withering Bottle to High Priestess MacDonnell at Chillwind Camp, Western Plaguelands.', 'You carefully close the spigot in the control panel, watching the cauldron\'s putrid ichors drip into the empty bottle.$B$BWith the poison in hand, it is time to return to High Priestess MacDonnell at Chillwind Camp to complete the mission.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5228, 'ptBR', 'The Scourge Cauldrons', 'Speak with Shadow Priestess Vandis at the Bulwark, Western Plaguelands.', 'Within the lands of former Lordaeron are eight cauldrons - four in the west, and four more entrenched in the east. These cauldrons spew poisons into the air, propagating the plague throughout the land for the Scourge.$B$BThe necromantic might of Kel\'Thuzad is too strong to outright shut down these cauldrons, but we think we might have a way to subvert them to our advantage. My second, Shadow Priestess Vandis, will be your point on this assignment; she\'ll continue the briefing from here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5229, 'ptBR', 'Target: Felstone Field', 'Go to Felstone Field in Western Plaguelands to locate and defeat the Cauldron Lord present there. It may have a key that will allow access to the cauldron. You must have the Empty Felstone Field Bottle with you to secure a sample of the poisons used inside the cauldron.', 'Of the four cauldrons in the Western Plaguelands, the one at Felstone Field may be the easiest one to gain access to. The Scourge have greener troops positioned here, though they should not be underestimated.$B$BGo to Felstone Field, due east of here and northwest of Andorhal, and engage the cauldron lord there. On it is a key that will unlock access to the cauldron. When unlocked, use this bottle to get a sample of the cauldron\'s toxins; we\'ll need it for study in developing a counter agent.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Unlock the Scourge Cauldron at Felstone Field in Western Plaguelands.', 0), +(5230, 'ptBR', 'Return to the Bulwark', 'Bring the Filled Felstone Field Bottle to Shadow Priestess Vandis at the Bulwark, Western Plaguelands.', 'You fill the bottle with enough of the cauldron\'s poisonous concoction for a suitable sample to be studied.$B$BWith the poison in hand, it is time to return to Shadow Priestess Vandis at the Bulwark to complete the mission.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5231, 'ptBR', 'Target: Dalson\'s Tears', 'Go to Dalson\'s Tears in Western Plaguelands to locate and defeat the Cauldron Lord present there, and use its key to gain access to the cauldron. You must have the Empty Dalson\'s Tears Bottle with you to secure a sample of the poisons used inside the cauldron.', 'One of the plague cauldrons is located in the field of a former farmhouse now referred to as Dalson\'s Tears. No tears will be shed this day, $c; we must strike at this cauldron and gain access to it!$B$BGo to Dalson\'s Tears, almost due north of Andorhal, and eliminate the cauldron lord there. It should have a key like the last one did, allowing you inside the cauldron\'s innards. Use this bottle to obtain a sample from inside the cauldron; each cauldron has its own distinct brew of toxins it uses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Unlock the Scourge Cauldron in Western Plaguelands.', 0), +(5232, 'ptBR', 'Return to the Bulwark', 'Bring the Filled Dalson\'s Tears Bottle to Shadow Priestess Vandis at the Bulwark, Western Plaguelands.', 'You carefully fill the bottle with enough of the cauldron\'s ichors for what you consider to be suitably sized sample.$B$BWith the poison in hand, it is time to return to Shadow Priestess Vandis at the Bulwark to complete the mission.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5233, 'ptBR', 'Target: Writhing Haunt', 'Go to the Writhing Haunt in Western Plaguelands to locate and defeat the Cauldron Lord present there, and use its key to gain access to the cauldron. You must have the Empty Writhing Haunt Bottle with you to secure a sample of the poisons used inside the cauldron.', 'Two cauldrons have been successfully opened; while you\'ll be able to access them indefinitely, we still want to open up the other two that remain. This will provide all of us with more options to introduce the counter agent!$B$BThis time, you\'ll be hitting the Writhing Haunt\'s cauldron. It is almost due east of Andorhal, relatively close to the ruined city walls; again, eliminate the cauldron lord present there for its key. Use this bottle to obtain the sample from the cauldron.$B$BGood hunting, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Unlock the Scourge Cauldron at Darrowmere Lake in Western Plaguelands.', 0), +(5234, 'ptBR', 'Return to the Bulwark', 'Bring the Filled Writhing Haunt Bottle to Shadow Priestess Vandis at The Bulwark, Western Plaguelands.', 'You delicately top off the empty bottle; a sample of the foul substance that churns under the platform of the cauldron now oozes back and forth inside the fragile glass container.$B$BWith the poison in hand, it is time to return to Shadow Priestess Vandis at the Bulwark to complete the mission.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5235, 'ptBR', 'Target: Gahrron\'s Withering', 'Go to Gahrron\'s Withering in Western Plaguelands to locate and defeat the Cauldron Lord present there, and use its key to gain access to the cauldron. You must have the Empty Gahrron\'s Withering Bottle with you to secure a sample of the poisons used inside the cauldron.', 'The last cauldron that remains is located on a farm now called Gahrron\'s Withering. It is guarded by some of the Scourge\'s tougher minions - specifically, wraiths and ghosts. They are not to be trifled with, $n.$B$BGahrron\'s Withering is far to the east of the Bulwark, close to where the Eastern Plaguelands begin; again, eliminate the cauldron lord present there for its key. Here is your empty sample bottle; bring it to me filled. May the shadows cloak you in safety for this dangerous mission, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Unlock the Scourge Cauldron at Gahrron\'s Withering in Western Plaguelands.', 0), +(5236, 'ptBR', 'Return to the Bulwark', 'Bring the Filled Gahrron\'s Withering Bottle to Shadow Priestess Vandis at the Bulwark, Western Plaguelands.', 'You carefully close the spigot in the control panel, watching the cauldron\'s putrid ichors drip into the empty bottle.$B$BWith the poison in hand, it is time to return to Shadow Priestess Vandis at the Bulwark to complete the mission.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5237, 'ptBR', 'Mission Accomplished!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5241, 'ptBR', 'Uncle Carlin', 'Find Carlin Redpath.', 'Sometimes, when it\'s nighttime, I can hear my Uncle Carlin crying. It sounds like he\'s far away, to the east.$B$BI hope he\'s not crying for me! $n, will you find my uncle and tell him I\'m alright?$B$BIf you find him say I\'m waiting for him, and I want to hear the story he used to tell... the one about the rabbits and the berry jam! That story\'s so funny!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5242, 'ptBR', '[DEPRECATED]A Final Blow', 'Kill Moora and Salia, and bring Shadow Lord Fel\'dan\'s Head to Greta Mosshoof in Felwood.', 'Unfortunately, I see the only way to stop this threat to Felwood is a frontal attack. There are no other ways into Shadow Hold, and I have no means to teleport you inside. The straight path down to the bottom is the only way... and I also know who you should seek out. His name is Fel\'dan... Shadow Lord Fel\'dan. He is the mortal in power down below... he is the head of the serpent. Kill him and his two succubus servants and return to me. Fel\'dan is the one making pacts with the Legion. He must be stopped.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Greta Mosshoof at Emerald Sanctuary in Felwood.', 0), +(5243, 'ptBR', 'Houses of the Holy', 'Travel to Stratholme, in the north. Search the supply crates that litter the city and recover 5 Stratholme Holy Water. Return to Leonid Barthalomew the Revered when you have collected enough of the blessed fluid.', 'I look at my undeath as a malady, $r. An illness that merely requires treatment; however, it is also a great blessing for the Argent Dawn. What better vessel to smite the heathens of the Scourge than through the undead?$B$BI am revered by my colleagues because of the sacrifices I have made, but the accolades mean nothing to me.$B$BIf you are interested in assisting the Argent Dawn, then a job I can offer.$B$BVenture to Stratholme and recover our surplus of holy water. Search the supply crates.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Leonid Barthalomew the Revered at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(5244, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Ruins of Kel\'Theril', 'Speak with Jaron Stoneshaper in Starfall Village.', 'The story behind Kel\'Theril is one of a cursed race, bound to the place where they attempted an unfortunate ritual...$B$BThe highborne that you will find there once stole a sacred artifact, believing that they could siphon its power for themselves, becoming even more powerful. In their efforts, the relic shattered in a huge explosion, driving the pieces below the ice of the lake...$B$BSpeak with Jaron Stoneshaper if you\'d like to learn more; he has recently visited the area and can tell you more.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5245, 'ptBR', '[DEPRECATED]Troubled Spirits of Kel\'Theril', 'Use Gormir\'s Pick to find the four Highborne Relic Fragments.', 'The highborne spirits are miserable creatures, that\'s for sure. They are still searching for pieces of the very thing that has cursed them to Kel\'Theril forever -- the stolen relic.$B$BIf you are that interested, take my pick and go south to the lake, see if you can gather the pieces of it from within the ice.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gormir Stoneshaper at Starfall Village in Winterspring.', 0), +(5246, 'ptBR', 'Fragments of the Past', 'Find the Sacred Highborne Writings in the Temple of Zin-Malor in Azshara, and bring them to Aurora Skycaller near the Northpass Tower in Eastern Plaguelands.', 'I did not realize... Forgive my callous words, $c.$B$BThe mistakes of my ancestors are not what I wish to dwell on, but if your request is truly genuine, then I will help you.$B$B$B$BI believe this is the Crystal of Zin-Malor, an artifact that can contain and control strong arcane forces. It could have been used for good, but the evil intentions of those that stole it caused it to shatter.$B$BGo to the Temple of Zin-Malor in Azshara - I can only hope the book is still there.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Aurora Skycaller in Eastern Plaguelands.', 0), +(5250, 'ptBR', 'Starfall', 'Find Starfall in Winterspring and speak with Wynd Nightchaser.', 'In Winterspring, to the north of Felwood, there are many ancient elven ruins. It\'s a harsh land, but it holds many secrets and places to explore.$B$BMy studies here keep me so busy that I have not had the opportunity to travel to Winterspring for some time. But there\'s no reason why you shouldn\'t travel there and study the ruins.$B$BWhile you\'re there, look for Wynd Nightchaser. He spends most of his time in Starfall and he knows a lot about the area.$B$BTell him that you are a student of mine...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5251, 'ptBR', 'The Archivist', 'Travel to Stratholme and find Archivist Galford of the Scarlet Crusade. Destroy him and burn down the Scarlet Archive.', 'Anything taken to an extreme is hazardous to our world, $n. Take for example, the Scarlet Crusade. Do you believe that their blind zealotry serves a greater good? How many innocents have they destroyed in the name of the Light?$B$BBlasphemers, one and all!$B$BOne in particular interests me, though; the Archivist Galford of Stratholme: A man that watches over the Crusade\'s most valued documents. Destroy him and burn down his archives! Should you succeed, return to me and be rewarded.', '', '', 'Archive Burned', '', '', '', '', '', '', 'Return to Duke Nicholas Zverenhoff at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(5261, 'ptBR', '[DEPRECATED] Eagan Peltskinner', 'Speak with Eagan Peltskinner.', 'Eagan Peltskinner is looking for someone to hunt diseased wolves for him. That\'s good news, because we\'re seeing a lot more diseased wolves in Northshire Valley lately.$B$BIf you\'re interested then speak with Eagan. He\'s around the side of the abbey, to the left.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5262, 'ptBR', 'The Truth Comes Crashing Down', 'Take the Head of Balnazzar to Duke Nicholas Zverenhoff in the Eastern Plaguelands.', 'You try and gather your thoughts as the dust settles across the chamber. You go over the events that just transpired and still cannot comprehend the gravity of the situation.$B$BThe Grand Crusader of the Scarlet Crusade a demon? And not just any demon but brother to Varimathras, arch lord of the Undercity?$B$BYou carefully stow the severed head of the dreadlord into your pack. Surely, none would believe the tale you would tell without proof.$B$BDuke Nicholas Zverenhoff must be told at once!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5263, 'ptBR', 'Above and Beyond', 'Venture to Stratholme and destroy Baron Rivendare. Take his head and return to Duke Nicholas Zverenhoff.', 'You display a natural aptitude for destruction and you follow orders. It is rare to see the two coexist. I am beginning to think that you may make an excellent vehicle of divine justice.$B$B$B$BKel\'Thuzad\'s errand boy rules over Stratholme. Prove to me that you are a champion - my champion. Destroy Baron Rivendare and return to me with his head.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Duke Nicholas Zverenhoff at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(5264, 'ptBR', 'Lord Maxwell Tyrosus', 'Speak with Lord Maxwell Tyrosus. He is inside the church.', 'I am about to bestow a great honor upon you, $n.$B$BLord Maxwell wishes to reward you for your service to the Argent Dawn!$B$BIt has been years since Maxwell has granted audience to outsiders.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5265, 'ptBR', 'The Argent Hold', 'Open the Argent Hold and claim your reward.', 'Through the years the Argent Hold has remained locked. None have been worthy to reach inside and take from it the power of the Argent Dawn - until today.$B$BThe Argent Hold is now open to you, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5281, 'ptBR', 'The Restless Souls', 'Find Egan. You only know that he was last seen around Stratholme.', 'There are those that died tragically in the fall of Stratholme. Many took their own lives, opting to hurl themselves into the myriad flames of the smoldering city rather than become one of the Scourge.$B$BThey now walk the streets of Stratholme as restless spirits.$B$BWe must aid them, $n!$B$BI have an associate named Egan who has been doing miraculous work with ghosts and souls. Seek him out. He walks the eastern Plaguelands, near Stratholme, testing his innovations.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5282, 'ptBR', 'The Restless Souls', 'Use Egan\'s Blaster on the ghostly and spectral citizens of Stratholme. When the restless souls break free from their ghostly shells, use the blaster again - freedom will be theirs!$B$BFree 15 Restless Souls and return to Egan.', 'I draw my power - my will to continue living and breathing - from the unmitigated hatred I have for the Scourge and all that they have done. I am, however, no zealot. There are those, like the Scarlet Crusade, who would sooner destroy the innocent undead than lend them even an ounce of compassion.$B$BWhich brings me to this: My blaster. It will unchain the tortured souls from Stratholme.$B$BUse it on the ghosts that haunt the ransacked streets. Free their souls.', '', 'Souls Freed', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Egan at Plaguewood in Eastern Plaguelands.', 0), +(5321, 'ptBR', 'The Sleeper Has Awakened', 'Escort Kerlonian Evershade to Liladris Moonriver at Maestra\'s Post in Ashenvale.', 'I was on my way to Maestra\'s Post to meet Liladris Moonriver, but I decided to stop here and take a short nap. Ever since I awoke from the emerald dream, I have been so sleepy...$B$B$B$BWould you mind showing me the way? I understand that Maestra\'s Post is south of here, along the road in Ashenvale. It can be dangerous, so I hope you have some friends that will join us.$B$BLastly, I may fall asleep so if you ever need to wake me, please use my horn. You\'ll find it in the chest here.', 'Escort Kerlonian Evershade to Maestra\'s Post', '', '', '', '', 'Escort Kerlonian Evershade to Maestra\'s Post', '', '', '', '', 0), +(5341, 'ptBR', 'Barov Family Fortune', 'Venture to the Scholomance and recover the Barov family fortune. Four deeds make up this fortune: The Deed to Caer Darrow; The Deed to Brill; The Deed to Tarren Mill; and The Deed to Southshore. Return to Alexi Barov when you have completed this task.', 'Within the Scholomance lays the Barov family fortune. I, Alexi Barov, am one of the last two remaining heirs of the house Barov. My brother, Weldon, is the other.$B$BWeldon, the miserable coward, fled during the war and thus retained his worthless existence as a human.$B$BHe now searches for the deeds so that he may claim the fortune for his own. Recover the deeds before my brother does and I shall make you wealthy beyond your wildest dreams!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Alexi Barov at the Bulwark in Tirisfal Glades.', 0), +(5342, 'ptBR', 'The Last Barov', 'Travel to Chillwind Camp - Alliance territory - and assassinate Weldon Barov. Take his head and return to Alexi Barov.$B$BBe warned, Weldon will probably be well protected by Alliance scum.', 'Naturally, with my brother still alive, there may be some contention as to the primary beneficiary of the family\'s fortune. This cannot be.$B$BA low down guttersnipe like you isn\'t above a little cold-blooded murder, I hope.$B$BIt\'s a simple task and one that I expect you will complete; that is, if you wish to claim your reward.$B$BWeldon sits under Alliance protection at Chillwind Camp, to the east. Slay him, return his head.$B$B$B$BHurry along now.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Alexi Barov at the Bulwark in Tirisfal Glades.', 0), +(5343, 'ptBR', 'Barov Family Fortune', 'Venture to the Scholomance and recover the Barov family fortune. Four deeds make up this fortune: The Deed to Caer Darrow; The Deed to Brill; The Deed to Tarren Mill; and The Deed to Southshore. Return to Weldon Barov when you have completed this task.', 'My dear brother Alexi. What a fool I was to spare his life. I looked into the face of the enemy, one of the undead, and let him live.$B$B$B$BHe now searches for MY inheritance. This simply cannot happen.$B$BFind my family\'s deeds before that vile retch gets his boney hands upon them and I shall reward you with vast riches. They lay in the ruins of the Scholomance. Make haste!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Weldon Barov at Chillwind Camp in Western Plaguelands.', 0), +(5344, 'ptBR', 'The Last Barov', 'Travel to the Bulwark - Horde territory - and assassinate Alexi Barov. Take his head and return to Weldon Barov.$B$BBe warned, Alexi will probably be well protected by Horde filth.', 'With the deeds recovered, there is but one thing left to do. Alexi must be killed. With him dead, I need not ever worry about an unscrupulous gang of mercenaries seeking my head.$B$BIt\'s a simple task. Alexi hides under the protection of the Horde - at the Bulwark.$B$BNo, I do not expect you to just walk up and kill him, I want his head! How you get it... well, that part is up to you. That type of behavior is below one of my noble upbringing.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Weldon Barov at Chillwind Camp in Western Plaguelands.', 0), +(5361, 'ptBR', 'Family Tree', 'Deliver Cliffwatcher Longhorn Report to Nataka Longhorn at Ghost Walker Post in Desolace.', 'My brother Nataka is stationed at Ghost Walker Post over in Desolace. I\'d like to ask you... could you give this report to him for me? A year has passed since the last time I wrote, there has been unusual centaur activity since then and he should be informed.$B$BJourney to Stonetalon Mountain north of the Crossroads, and then head west into Charred Vale. From there, head south into Desolace; there you will find a road going south to Ghost Walker Post.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5381, 'ptBR', 'Hand of Iruxos', 'Retrieve the Demon Box from Thunder Axe Fortress, and return it, along with the Demon Pick to Taiga Wisemane in Shadowprey Village.', 'The Burning Blade possesses the Demon Box. Within it lies the powerful Hand of Iruxos. The Burning Blade uses it to open demonic portals at Mannoroc Coven. We must stop the tide of demons entering our world, $n!$B$BUse this demon pick on the red crystal in Thunder Axe Fortress to gain access to the Demon Box.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5382, 'ptBR', 'Doctor Theolen Krastinov, the Butcher', 'Find Doctor Theolen Krastinov inside the Scholomance. Destroy him, then burn the Remains of Eva Sarkhoff and the Remains of Lucien Sarkhoff. Return to Eva Sarkhoff when the task is complete.', 'Krastinov is responsible for the deaths of thousands. He must be punished, justice must be meted out.$B$BFind him and exact upon him the agony he has inflicted upon countless innocents. Once he is destroyed, burn our remains. Turn them to ashes, $n.', '', '', 'Remains of Eva Sarkhoff Burned', 'Remains of Lucien Sarkhoff Burned', '', '', '', '', '', 'Return to Eva Sarkhoff at Darrowmere Lake in Western Plaguelands.', 0), +(5384, 'ptBR', 'Kirtonos the Herald', 'Return to the Scholomance with the Blood of Innocents. Find the porch and place the Blood of Innocents in the brazier. Kirtonos will come to feast upon your soul.$B$BFight valiantly, do not give an inch! Destroy Kirtonos and return to Eva Sarkhoff.', 'This is it, $n.$B$B$B$BThe blood of innocents. The purest blood, used to appease Krastinov\'s master.$B$BIt is with this blood that Kirtonos may be summoned. It is with this blood, then, that Kirtonos must be destroyed.$B$BTake the blood to the porch. Place it upon the brazier. Kirtonos will come - he cannot resist. When he appears, unleash the fury and wrath of a thousand innocent deaths upon him.$B$BShould you succeed, you will earn more than just our gratitude.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Eva Sarkhoff at Darrowmere Lake in Western Plaguelands.', 0), +(5385, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Remains of Trey Lightforge', 'Return the Remains of Trey Lightforge to Jessir Moonbow in Felwood.', 'You pick up the sack carefully and prepare to make your way back to Jessir Moonbow on the border of Felwood and Ashenvale. Hopefully the paladin will be given the proper respects once you\'ve passed his remains on to his friends.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5386, 'ptBR', 'Catch of the Day', 'Talk to Jinar\'Zillen at Shadowprey Village, and then bring Nataka Longhorn 2 Bloodbelly fish.', 'The smell of cooked fish has long been missing here at Ghost Walker Post. The trolls at Shadowprey Village are the best at catching fish... but alas, with all the centaur activities I have little time to make a journey to the trolls. Hrm...$B$BDo me a favor and journey to Shadowprey Village. Talk to the local fisherman Jinar\'Zillen and bring me back my favorite, Bloodbelly fish. The road south of here will take you west to the troll village.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5401, 'ptBR', 'Argent Dawn Commission', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5405, 'ptBR', 'Argent Dawn Commission', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5421, 'ptBR', 'Peixe no balde', 'Jinar\'Zillen quer que você pegue 5 Lagostins nas armadilhas próximas à Aldeia Pescassombra.', 'Eu dô recompensa pra quem deixar a minha vida mais fácil... eu gosto de fazer o menor esforço possível, cara!$b$bEu coloquei uma porção de armadilhas pra lagostim debaixo das docas aqui da aldeia. Se tu tiver a fim de fazê o meu trabalho e pegar os lagostins lá pra mim, eu posso te dar uma coisinha que tu vai se amarrar, tá ligad$go:a;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5441, 'ptBR', 'Lazy Peons', 'Use the Foreman\'s Blackjack on Lazy Peons when they\'re sleeping. Wake up 5 peons, then return the Foreman\'s Blackjack to Foreman Thazz\'ril in the Valley of Trials.', 'Cursed peons! They work hard gathering lumber from the trees of the valley, but they\'re always taking naps! I need someone to help keep the peons in line.$B$BYou look like the right $r for my task. Here, you take this blackjack and use it on any lazy peons you find sleeping on the job. A good smack will get them right back to work! Return the blackjack when you\'re done.$B$BLousy slacking peons...', '', 'Peons Awoken', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Foreman Thazz\'ril in Durotar.', 0), +(5481, 'ptBR', 'Gordo\'s Task', 'Collect 3 Gloom Weed and deliver them to Junior Apothecary Holland in the Brill graveyard.', 'Master want weeds. Us gots big hands and not good at picking. You help us and we not hurt you. Us need gloom weed. Many weeds around here and near road.$b$bWhen you have gloom weed you take to Master Holland in Brill graveyard.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Junior Apothecary Holland at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(5482, 'ptBR', 'Doom Weed', 'Collect 10 Doom Weed and deliver them back to Junior Apothecary Holland.', 'So you can see the predicament that I\'m in, $n. That thing is out there collecting the wrong weeds! I\'ll make it worth your while to gather what I need. Bring back to me enough doom weed and I\'ll give you a suitable reward.$B$BIt is my understanding that they like to plague the flora near the mass gravesite, to the north of the Brill graveyard. Hurry and be mindful of the gnolls in the area.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Junior Apothecary Holland at Brill in Tirisfal Glades.', 0), +(5501, 'ptBR', 'Ossos do ofício', 'Entregue 10 Ossos de Kodo do Cemitério dos Kodos para Bibbly Ferrafivela no Barraco do Kormek.', 'Tô te dizendo... Estamos sentados em cima de uma mina de ouro! Mina de ouro! Os ossos de kodo vão mudar o mundo para sempre. Meus clientes fazem móveis, instrumentos musicais e até mesmo pólvora com os ossos!$B$BTem uma caravana que passa por aqui comprando meus ossos de kodo para depois revender tudo na Aldeia Pescassombra. Se você topar viajar até o Cemitério dos Kodos, a sul daqui, e me trouxer dez ossos de kodos, eu te dou algo em troca. Tá dentro?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bibbly Ferrafivela em Desolação.', 0), +(5503, 'ptBR', 'Argent Dawn Commission', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5504, 'ptBR', 'Mantles of the Dawn', 'Bring 10 Argent Dawn Valor Tokens to Quartermaster Hasana at the Bulwark, Western Plaguelands.', 'Your service to the Argent Dawn is to be commended, $n. You are truly revered amongst us. I have been authorized to make available for you to purchase one of the Dawn\'s most valued items - our magic resistance mantles.$B$BApplication of a mantle to your existing shoulder piece will enhance your resistance to the powers of magic in one of five potential ways. As a sign of continued dedication to our cause, I ask for no less than ten of our valor tokens in exchange for access to these mantles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Argent Quartermaster Hasana at The Bulwark in Tirisfal Glades.', 0), +(5505, 'ptBR', 'The Key to Scholomance', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5507, 'ptBR', 'Mantles of the Dawn', 'Bring 10 Argent Dawn Valor Tokens to Quartermaster Lightspark at Chillwind Camp, Western Plaguelands.', 'Your service to the Argent Dawn is to be commended, $n. You are truly revered amongst us. I have been authorized to make available for you to purchase one of the Dawn\'s most valued items - our magic resistance mantles.$B$BApplication of a mantle to your existing shoulder piece will enhance your resistance to the powers of magic in one of five potential ways. As a sign of continued dedication to our cause, I ask for no less than ten of our valor tokens in exchange for access to these mantles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Argent Quartermaster Lightspark at Chillwind Camp in Western Plaguelands.', 0), +(5513, 'ptBR', 'Mantles of the Dawn', 'Bring 10 Argent Dawn Valor Tokens to Quartermaster Breechlock at Light\'s Hope Chapel, Eastern Plaguelands.', 'Your service to the Argent Dawn is to be commended, $n. You are truly revered amongst us. I have been authorized to make available for you to purchase one of the Dawn\'s most valued items - our magic resistance mantles.$B$BApplication of a mantle to your existing shoulder piece will enhance your resistance to the powers of magic in one of five potential ways. As a sign of continued dedication to our cause, I ask for no less than ten of our valor tokens in exchange for access to these mantles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Quartermaster Miranda Breechlock at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(5515, 'ptBR', 'Krastinov\'s Bag of Horrors', 'Locate Jandice Barov in the Scholomance and destroy her. From her corpse recover Krastinov\'s Bag of Horrors. Return the bag to Eva Sarkhoff.', 'A great weight has been lifted from our hearts, $n, but your task is not yet complete. Krastinov\'s master, Kirtonos, still lives.$B$BBefore you may face Kirtonos, however, you must first secure a method in which to summon him.$B$BIt is said that Jandice Barov stewards the blood of innocents from Krastinov to Kirtonos.$B$BFind her in the sunken catacombs of Scholomance and strike her down. Bring back any clues that you may find.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Eva Sarkhoff at Darrowmere Lake in Western Plaguelands.', 0), +(5525, 'ptBR', 'Free Knot!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Knot Thimblejack in Alterac Mountains.', 0), +(5526, 'ptBR', 'Shards of the Felvine', 'Find the Felvine in Dire Maul and acquire a shard from it. Chances are you\'ll only be able to procure one with the demise of Alzzin the Wildshaper. Use the Reliquary of Purity to securely seal the shard inside, and return it to Rabine Saturna in Nighthaven, Moonglade.', 'Your knowledge of Eldre\'Thalas - Dire Maul - in Feralas will now come into play, $n. In the eastern part of the ruined city is where Alzzin the Wildshaper has exerted his corrupt dominion. Go there with all due haste and brave whatever challenges await you.$B$BThe Fruit of Fertility, now corrupted as the Felvine, should be close to Alzzin. When he falls, capture whatever essence of the Felvine you can. Seal it in the Reliquary, and bring it to me.$B$BGood luck, and Cenarion\'s speed.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rabine Saturna at Nighthaven in Moonglade.', 0), +(5527, 'ptBR', 'A Reliquary of Purity', 'Travel to Silithus and search for a Reliquary of Purity within the ruins of Southwind Village. If you are able to find it, return with it to Rabine Saturna in Nighthaven, Moonglade.', 'The first step is to find a container capable of holding an extremely corruptible substance without the handler suffering ill effects. There is only one sort device I am aware of that could possibly contain something as vile as the Felvine: a Reliquary of Purity.$B$BDeep in the wasteland of Silithus is the remnants of the night elf village known as Southwind. I know one was there many, many years ago. If we are to succeed, I need you to scour those ruins in the hopes of reclaiming it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rabine Saturna at Nighthaven in Moonglade.', 0), +(5529, 'ptBR', 'Plagued Hatchlings', 'Kill 20 Plagued Hatchlings, then return to Betina Bigglezink at the Light\'s Hope Chapel.', 'The Argent Dawn recently learned that the Scourge are creating their own plagued dragonflight! We must stop them -- if the Scourge gain a force of dragons they\'ll sweep across Azeroth unchecked!$B$BTheir necromancers are breeding plagued dragons at the Scholomance, in the middle of Darrowmere Lake.$B$BGo to the Scholomance and kill as many hatchlings as you can... before they get any bigger!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Betina Bigglezink at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(5533, 'ptBR', 'Scholomance', 'Speak with Alchemist Arbington at Chillwind Point, Western Plaguelands.', 'On the island of Caer Darrow lies Scholomance - a wretched center of Scourge necromancy and evil. Our enemy dwells within, conducting unspeakable acts of depravity on unwitting victims... at least, we surmise as much. A door bars the way, and try as we might no entry is to be had without a proper key.$B$BAlchemist Arbington is well versed on Scholomance, and has an idea how to obtain a key. You have proved your worth to me, and now I entrust this task to you. Speak with him on this matter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5534, 'ptBR', 'Equipamento "Sumido" de Kam\'arawn', 'Encontre Essa Tal Runa que está com as nagas nas Ruínas de Eldarath e traga-a para Kam\'arawn, em Azshara.', 'Como é que é?! $B$BAquilo não bastou pra você? Sabe quanto custa um explosivo daqueles? Vale mais de... ah, deixa pra lá. Tá bom, tá bom. Quer fazer dinheiro de verdade? Porque é assim que a gente faz no mundo dos negócios: você me prova que é $gum empregado:uma empregada; confiável e, depois de ralar algum tempo, você recebe uma recompensa adequada.$B$BVocê é $gum empregado:uma empregada; confiável? Então vá até as Ruínas de Eldarath e me acha essa tal runa que os elfos sangrentos estavam procurando. Parece que são as nagas que estão com a runa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kam\'arawn no Acampamento Talassiano, que fica em Azshara.', 0), +(5535, 'ptBR', 'Perturbação espiritual', 'Destrua 6 Aparições Altaneiras e 6 Subliches Altaneiros. Depois, fale com Loh\'atu em Azshara.', 'No passado, os altaneiros foram os estudantes de magia arcana mais poderosos entre os elfos noturnos. A corrupção que acompanha tais estudos causou muitos danos à sociedade de elfos noturnos, e afetou Azeroth drasticamente... como você bem sabe.$B$BEu prometi às Sentinelas que libertaria os espíritos dos grilhões mortais, quando os encontrasse. Se você fizer o mesmo, estou disposto a recompensá$g-lo:-la;.$B$BOs espíritos assombram a Ermida Cantonegro, a nordeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Loh\'atu no Rio Furiaustral, que fica no Vale Gris.', 0), +(5536, 'ptBR', 'Uma terra repleta de ódio', 'Mate 6 Sátiros Haldarr, 2 Trapaceiros Haldarr e 2 Devotos Vil Haldarr. Depois, fale novamente com Loh\'atu na fronteira do Vale Gris.', 'Os sátiros, que são o aspecto distorcido e maligno dos elfos noturnos, agora infectam as terras sagradas onde Cenarius uma vez já campeou. Não posso falar em nome dos elfos noturnos, no que diz respeito a todas as atrocidades que as criaturas demoníacas cometeram. Mas jurei à Mãe Terra que ajudaria os elfos a livrar a terra da mácula.$B$BTenho certeza de que você mostraria seu valor se me ajudasse a expurgá-los.$B$BA nordeste daqui você encontrará o clã Haldarr. Venha falar comigo quando você tiver se posto à prova contra o poder dos sátiros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Loh\'atu no Rio Furiaustral, que fica no Vale Gris.', 0), +(5537, 'ptBR', 'Skeletal Fragments', 'Bring 15 Skeletal Fragments to Alchemist Arbington at Chillwind Point, Western Plaguelands.', 'The key to Scholomance is called a Skeleton Key. It must be forged from the remains of a skeleton - several actually - and hardened by only the strongest of metals within a suitable mold. A signet of power from a being who naturally can open the portal to Scholomance will make the key ultimately function.$B$BFirst thing\'s first though, $n. We\'ll need skeletal fragments for the key\'s forging. Skeletons inside Andorhal should yield what we need, but the ones outside the walls might work too.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Alchemist Arbington at Chillwind Camp in Western Plaguelands.', 0), +(5538, 'ptBR', 'Mold Rhymes With...', 'Bring the Imbued Skeletal Fragments and 15 gold coins to Krinkle Goodsteel in Gadgetzan.', 'The goblin you will need to speak with is Krinkle Goodsteel. He peddles his skills to the highest bidder in Gadgetzan, within the Tanaris desert. He\'ll likely be the only one who can produce the mold we need, and his services won\'t come cheap. We now ask for you to dig deep by footing whatever fee he will charge.$B$BI\'m an alchemist, not a banker. If I had gold lying around, I certainly wouldn\'t be here.$B$BI guess I said the quiet part out loud again. Oops.$B$BGadgetzan awaits you! Good luck!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5541, 'ptBR', 'Sem munição não tem negócio', 'Entregue a Munição do Estremetiro para Hegnar Estremetiro em Dun Morogh.', 'Hegnar Estremetiro tem uma loja de armas na estrada para Sidermar. Vários carabineiros e lançadores de morteiro costumam treinar perto da loja; portanto, o Hegnar sempre está precisando de mais munição.$B$BMas... o último carregamento de munição que enviei para o ele se perdeu no caminho. O entregador contou que estava acampado perto do Covil Cinzento quando foi atacado por wendigos... E largou a carga para trás!$B$B$n, você poderia pegar a munição de volta e entregá-la para o Estremetiro? Ele está esperando por essa remessa e tenho certeza de que o estoque já deve estar no final.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Hegnar Estremetiro em Dun Morogh.', 0), +(5542, 'ptBR', 'Demon Dogs', 'Slay 20 Plaguehound Runts, 5 Plaguehounds and 5 Frenzied Plaguehounds. Return to Tirion Fordring when the task is complete.', 'If you are going to remain here, I ask only that you earn your keep. We have many nuisances that could use some \'discipline.\'$B$BYou can start with the Plaguehounds and their runts.$B$BI cannot offer much in return, but you are guaranteed a warm meal and some conversation should you succeed.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tirion Fordring at Thondroril River in Eastern Plaguelands.', 0), +(5543, 'ptBR', 'Blood Tinged Skies', 'Slay 30 Plaguebats and return to Tirion Fordring.', 'Woe to those that foolishly wander into the Plaguelands. All manner of foulness inhabit these woods - from the fanatical Scarlet Crusade, who will kill any that do not bear the mark of the Crusade, to the murderous Scourge, who only look to bolster their numbers by adding more undead to their ranks.$B$BEven the wildlife have been transformed into rapacious, man eating beasts. I ask that you destroy those that would strike from the skies: The Plaguebats.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tirion Fordring in Western Plaguelands.', 0), +(5544, 'ptBR', 'Carrion Grubbage', 'Seek out the Carrion Grubs and Devourers of the region. Slay them and harvest their meat. Return to Tirion Fordring when you have gathered 15 Slabs of Carrion Worm Meat.', 'My food supplies are running low, $r. I am ashamed to admit that I might not have enough food to share with you.$B$BCould you assist an old man with a simple task? Around here, the only manner of beast unaffected by the ravages of the Plague are the Carrion worms. While rather bland in taste, the meat of the worms can easily be preserved to last for months. I will need several hundred pounds to restock for the coming winter!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tirion Fordring in Western Plaguelands.', 0), +(5545, 'ptBR', 'Um feixe de encrenca', 'Leve 8 Feixes de Madeira para Raquel na Madeireira Vale do Leste.', 'Estou com uma grande encrenca nas mãos. Tenho madeira pra entregar e o prazo está ficando apertado... Os lobos e ursos a norte daqui espantaram os meus trabalhadores, e agora tem um monte de madeira já cortada lá sem ninguém pra coletar.$B$BJá falei com o delegado Ranieri sobre abater os animais, mas ainda preciso que alguém vá lá pegar a madeira pra mim. Se você coletasse oito feixes de madeira pra mim, eu conseguiria cumprir meus prazos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Supervisora Raquel na Madeireira Vale do Leste, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(5561, 'ptBR', 'Arrebanhamento de kodos', 'Leve 3 Kodos Domados e o Kodoagrupandador para Smid Rabiscafuso no Acampamento do Rabiscafuso.', 'O Bibbly tá achando que é o único goblin de Desolação que sabe ganhar dinheiro. Bom, a única caravana que tem coragem de cruzar esse lugar confia em mim. Desde que eu aprendi a rejuvenescer e controlar os kodos velhos com o meu Kodoagrupandador, o dono da caravana Cork, o Rigger, e eu viramos sócios.$b$bPega o Kodoagrupandador e usa nuns kodos velhos espalhados por aí. Vai transformar os bichos em kodos domesticados e forçar eles a te seguirem. Quando você tiver domado um kodo, traz aqui pra mim.', '', 'Kodos domados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5581, 'ptBR', 'Portais para a Legião', 'Feche 6 portais nas Ruínas de Mannoroc e fale com Felgur Doiscortes no Entreposto do Espírito que Anda.', 'Aqui está - a Mão da Iruxos.$b$bEu peguei de um dos líderes da Lâmina Ardente pessoalmente.$b$bVocê precisa tê-lo se quiser banir os portais demoníacos nas Ruínas de Mannoroc... que é o que peço que faça agora.$b$bCom o aumento da ameaça demoníaca, nós precisamos fechar esses portais para diminuir as ondas de demônios que entram nesse mundo a cada instante.', '', 'Portais banidos', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5601, 'ptBR', 'Sister Pamela', 'Find Pamela Redpath in Darrowshire.', 'I fled Lordaeron during the great war, and was lucky to escape before the Scourge swept through my homeland and turned it into a plagued nightmare! I was lucky, but my family was not. I fear they were all killed during the battle of Darrowshire.$B$BDarrowshire is a village in the Eastern Kingdoms, nestled in the southern hills of what is now the Eastern Plaguelands. Will you go there and search for my family? I miss them so much, especially my little sister Pamela.$B$BPlease, find her for me!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5639, 'ptBR', 'Prece desesperada', 'Fale com a Alta-sacerdotisa Laurena em Ventobravo.', 'Estão precisando de você em Ventobravo, $n. A alta-sacerdotisa Laurena disse que é hora de você provar que merece passar para o próximo nível de treinamento. Não perca muito tempo no caminho até lá. A alta-sacerdotisa fica na Catedral da Luz, no centro da cidade. Mande minhas lembranças para ela, e prove ser $Gdigno:digna; de tal chamado. Que a Luz esteja com você, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5648, 'ptBR', 'Garments of Spirituality', 'Find Grunt Kor\'ja and heal her wounds using Lesser Heal (Rank 2). Afterwards, grant her Power Word: Fortitude and then return to Tai\'jin at Razor Hill.', 'You be ready for your first test, $n. South of Razor Hill, just outta town, one of our grunts be hurt fightin\' off some o\' Proudmoore\'s old troops. She not doin\' too well, an\' she benefit much if one of our kind could help her. Find her--her name be Kor\'ja--heal her wounds, an\' give her the blessin\' of our ancestors.$B$BYou do this, an\' me thinks that be sufficient proof that you ready to move on in our ways.', '', 'Heal and fortify Grunt Kor\'ja', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tai\'jin at Razor Hill in Durotar.', 0), +(5649, 'ptBR', 'In Favor of Spirituality', 'Speak to Tai\'jin in Durotar.', 'Aye, mon. Our kind have joined the Horde because they be good for us. They loyal, and they teach us much \'bout tings like honor. But our old ways die hard. The orcs may not approve of all our traditions, but that not mean we can\'t continue to practice some them in secret.$B$BYou know this, an\' that\'s why I send you to Tai\'jin in Razor Hill. She teach you more \'bout our history. She teach you the ways of our tribe. Go to her when you be ready.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5713, 'ptBR', 'Tiro e queda', 'Proteja a Sentinela Aynasha. Em seguida, fale com Onaeya no Entreposto de Maestra, que fica no Vale Gris.', 'Eu estava levando uma mensagem importante a Lor\'danel quando fui atacada por Marosh e seu grupo de mateiros pelursos. Fui envenenada na luta e mal consigo ficar de pé. Eu sei fazer um antídoto, mas isso leva algum tempo para ficar pronto.$B$BVocê poderia me proteger até que eu possa usar o antídoto? Darei o melhor de mim para $Gajudá-lo:ajudá-la; com meu arco.$B$BSe sobrevivermos, eu levarei a mensagem a Lor\'danel enquanto você avisa a Onaeya sobre este incidente, no Entreposto de Maestra.', 'Proteja Aynasha', '', '', '', '', 'Proteja Aynasha', '', '', '', '', 0), +(5722, 'ptBR', 'Searching for the Lost Satchel', 'Search Ragefire Chasm for Maur Grimtotem\'s corpse and search it for any items of interest.', 'The troggs are not the only thing that interested Magatha in Ragefire Chasm. She has heard word that one of her servants, a Maur Grimtotem, found something peculiar while in the Chasm, but he never made it out to show her what. She\'d like Maur\'s body found--if it still exists--and any signs of what he found while attempting to speak to the troggs.$B$BReturn to Magatha any items of interest, and I\'m sure she would be very generous in her reward.$B$BAgain, seek the Chasm in the darkest areas of Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5723, 'ptBR', 'Testing an Enemy\'s Strength', 'Search Orgrimmar for Ragefire Chasm, then kill 8 Ragefire Troggs and 8 Ragefire Shaman before returning to Rahauro in Thunder Bluff.', 'Beneath the city of Orgrimmar, stout creatures known as troggs started coming to the surface from deep below the lava filled tunnels. In her ever-benevolence, Magatha sought to make peace with the creatures, but they turned on her diplomats, killing them. She will not allow such treatment of the tauren people and now consider the creatures a threat to all of the Horde.$B$BShe asks that you put an end to this trogg threat before it overwhelms the Horde from below. Find Ragefire Chasm and destroy them all.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rahauro at Elder Rise in Thunder Bluff.', 0), +(5724, 'ptBR', 'Returning the Lost Satchel', 'Take the Grimtotem Satchel to Rahauro in Thunder Bluff.', 'You find a satchel under the body of the tauren. It is still gripped tightly in his arms as though he was trying to protect it while being attacked by the troggs.$B$BRemoving the satchel from his vice-like grip, you stow it with your own equipment and prepare to make your way out of the tunnels and back to Rahauro in Thunder Bluff.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5725, 'ptBR', 'The Power to Destroy...', 'Bring the books Spells of Shadow and Incantations from the Nether to Varimathras in Undercity.', 'Many denizens of the Legion bestow gifts on their followers as you may well know. Some of these gifts the Dark Lady feels would be better off in her hands than in the hands of those with... lesser vision.$B$BA sect of the Shadow Council hidden in caverns below Orgrimmar known as the Searing Blade are a prime example. The Lady tells me that members of the Searing Blade have come into the possession of two powerful spell books--she would like to "borrow" these books from them. You will get them for her.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Varimathras at Lordamere Lake in Silverpine Forest.', 0), +(5726, 'ptBR', 'Hidden Enemies', 'Bring a Lieutenant\'s Insignia to Thrall in Orgrimmar.', 'One thing I will not tolerate are traitors in our midst, $n. But I would be a fool to play my hand so early--it would not sufficiently cut the corruption out of our lands and only cause the infection to grow worse.$B$BBut you, a young adventurer, could go places my agents could not... could learn the truth... could find the true head of the beast.$B$BIf you are brave enough, then enter Skull Rock to the east of Orgrimmar, find a lieutenant\'s insignia off one of the Burning Blade there, and return to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Thrall in Orgrimmar.', 0), +(5727, 'ptBR', 'Hidden Enemies', 'Take the Lieutenant\'s Insignia to Neeru Fireblade and speak to him. Gauge if he believes you are a member of the Burning Blade and then return to Thrall in Orgrimmar.', 'Now let us see if this insignia you found is worth the effort.$B$BThere is a warlock within the city who believes he has my trust. He does not know that I realize where his true loyalties lie. He is in fact the leader of the Burning Blade. But do not rush off to do battle with him; he has a purpose, and we shall use him against our enemies.$B$BTake this insignia to him in the Cleft of Shadow here in Orgrimmar, speak to him and see if he believes you are one of his own, then return to me here.', 'Gauge Neeru Fireblade\'s reaction to you being a member of the Burning Blade', '', '', '', '', 'Gauge Neeru Fireblade\'s reaction to you being a member of the Burning Blade', '', '', '', 'Return to Thrall in Orgrimmar.', 0), +(5728, 'ptBR', 'Hidden Enemies', 'Kill Bazzalan and Jergosh the Invoker before returning to Thrall in Orgrimmar.', 'Hmm, leaders of the Searing Blade... this concerns me most. If they are the ones of value to Neeru, then those are who we must target first. This satyr... Bazzalan, and the other Neeru mentioned--what was he, a warlock?--must be slain.$B$BReturn to the Cleft of Shadow and enter Ragefire Chasm, $n. Find these two leaders of the Searing Blade, and kill them. But be careful not to let Neeru know it was you who did this. You must retain your identity as one of his $gbrothers:sisters; in arms.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Thrall in Orgrimmar.', 0), +(5729, 'ptBR', 'Hidden Enemies', 'Speak to Neeru Fireblade in Orgrimmar.', 'I think our next step should be to have you placed close to Neeru. If he is as agitated as reports suggest, then we may accomplish two things. One, you may be able to gain some greater knowledge about the Council or at least the Burning Blade, and two, he may just begin to trust you enough that he asks you to start to aid him. He may very well look at you as someone who can fill the void now that some of the leadership is in turmoil.$B$BReturn to the Cleft and speak to him again, but do not be too overt.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5730, 'ptBR', 'Hidden Enemies', 'Speak to Thrall in Orgrimmar and tell him what you\'ve learned.', 'You are one of my lieutenants! Prepare yourself, $c. I will call upon you soon.$B$BMy time spent on the Searing Blade may be all but wasted now, but that does not mean that the Shadow Council\'s schemes elsewhere must suffer. I will do what I can to minimize the damage here in Ragefire Chasm. In the meantime, I will have my agents in the Barrens and Ashenvale begin work on our newest agenda. Return to me soon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5741, 'ptBR', 'O Cetro de Luz', 'Pegue o Cetro de Luz e devolva-o para Azore Albamorte na torre de Ethel Rethor.', 'Há rumores de que os membros da Lâmina Ardente baseados na Fortaleza Machado do Trovão, a leste daqui, conseguiram tomar o Cetro de Luz das nagas. Reza a lenda que esse artefato é capaz de fazer o mar avançar sobre cidades inteiras. Não podemos permitir que a Lâmina Ardente detenha tamanho poder.$B$BPor isso, você precisa tomar o cetro de volta! O artefato está no alto de uma das torres da fortaleza, sob a guarda de um vidente da Lâmina Ardente, que o está estudando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Azore Albamorte em Ethel Rethor, que fica em Desolação.', 0), +(5742, 'ptBR', 'Redemption', 'Listen to what Tirion Fordring has to say.', 'You have worked hard, friend. Rest your weary bones and allow me to properly introduce myself.', 'Tirion\'s Tale', '', '', '', '', 'Tirion\'s Tale', '', '', '', 'Return to Tirion Fordring at Throndroril River in Eastern Plaguelands.', 0), +(5761, 'ptBR', 'Slaying the Beast', 'Enter Ragefire Chasm and slay Taragaman the Hungerer, then bring his heart back to Neeru Fireblade in Orgrimmar.', 'The primary task set upon me by our great Warchief is to root out the creatures responsible for infesting our lord\'s great city with demonic influence. The Burning Blade is one threat, but there are others; the Searing Blade for instance, who make their home in Ragefire Chasm, secretly attempting to subvert innocent members of the Horde.$B$BIf they are to be stopped, then their leader must be slain--a Felguard named Taragaman the Hungerer.$B$BKill him, and his heart will appease Thrall, of this I\'m sure.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Neeru Fireblade in Orgrimmar.', 0), +(5762, 'ptBR', 'Hemet Nesingwary Jr.', 'Take Kravel\'s Crate to Hemet Nesingwary Jr. in Stranglethorn Vale.', 'I have a package for a new customer of mine, a dwarf named Hemet Nesingwary Jr.. The package took weeks to arrive, and Hemet\'s long gone by now. He said he was going to Stranglethorn to take his father\'s place and hunt the beasts there, but he left me some money to send his delivery when I could. $B$BJunior\'s a rich dwarf and it\'s a good idea to keep up relations with the rich ones, yeah? So... you want to deliver the package for me?$B$BI heard he has a camp in Stranglethorn, north of Grom\'gol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5763, 'ptBR', 'Hunting in Stranglethorn', 'Bring Roon\'s Kodo Horn to Hemet Nesingwary Jr. in Stranglethorn.', 'Long ago, a dwarf came to this land. His name was Hemet and he wished to hunt great beasts. His skills with the rifle were uncanny, and we spent many days hunting together. Even the enmity between our peoples was forgotten.$B$BWhen he left for Stranglethorn, I vowed to one day welcome him back. Now he has gone on to hunt in lands unknown, but his son has taken his place.$B$BTake this kodo horn as a gift to Hemet Jr.. You will find him in Stranglethorn, north of the Grom\'gol Base camp.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5781, 'ptBR', 'Of Forgotten Memories', 'Travel to the Undercroft - at the southernmost section of the Eastern Plaguelands - and recover Taelan\'s Hammer. Return to Tirion Fordring upon completion of your objective.', 'To help Taelan regain what he has lost, you must gather items from his past.$B$BThe first such item is a toy that I gave to him on his 7th birthday. It was his most cherished possession: A miniature war hammer; an exact replica of my very own.$B$BAfter I was banished for treason, his mother told him that I had died. He was taken to my false grave at the Undercroft, where he buried the hammer along with my memory - forever.$B$BYou must venture to the Undercroft and recover Taelan\'s hammer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tirion Fordring at Throndroril River in Eastern Plaguelands.', 0), +(5801, 'ptBR', 'Fire Plume Forged', 'Take the Skeleton Key Mold and 2 Thorium Bars to the top of Fire Plume Ridge in Un\'Goro Crater. Use the Skeleton Key Mold by the lava lake to forge the Unfinished Skeleton Key.$B$BBring the Unfinished Skeleton Key to Alchemist Arbington at Chillwind Point, Western Plaguelands.', 'You need two bars of thorium and a powerfully hot heat source to forge the key stem. You\'re on your own for the thorium, but I can help with the heat.$B$BTo our west in Un\'Goro Crater is Fire Plume Ridge - a simmering volcano. The lava lake up top is hot enough to fuse thorium and bone together. Your gold has bought you a mold that simply requires you to dip it in the lake up top; the lava will take care of the rest.$B$BThat\'s it on my end. To finish your key, you\'ll need to talk to Arbington again.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Alchemist Arbington at Chillwind Camp in Western Plaguelands.', 0), +(5803, 'ptBR', 'Araj\'s Scarab', 'Destroy Araj the Summoner and bring Araj\'s Scarab to Alchemist Arbington at Chillwind Point, Western Plaguelands.', 'Araj the Summoner lords over Andorhal from the ruined city\'s heart. We know that he was the former leader of Scholomance before claiming the city as his own. To finish the key, we will need his signet - called a scarab - mounted as the head of the key.$B$BMake your way into the heart of Andorhal, and break his hold on the city now that he is drawn into the open. Once destroyed, seize his scarab from his fallen phylactery!$B$BThe Key to Scholomance awaits, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Alchemist Arbington at Chillwind Camp in Western Plaguelands.', 0), +(5805, 'ptBR', 'Boas-vindas!', 'Leve o Vale-brinde de Vila d\'Ouro para Melissa Calmafonte em Vila d\'Ouro.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; ao World of Warcraft!$B$BComo agradecimento especial pela compra do World of Warcraft Collector\'s Edition, você receberá um presente. Entregue este vale-brinde para Melissa Calmafonte, em Vila d\'Ouro, e você ganhará um pequeno parceiro que vai acompanhá-l$go:a; em sua busca por aventura e glória.$B$BObrigado, novamente, e aproveite sua estadia no World of Warcraft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5821, 'ptBR', 'Procura-se guarda-costas', 'Escolte a Caravana Gizelton pela aldeia dos Centauros Kolkar. Fale com o Smid no Acampamento do Rabiscafuso para receber a recompensa.', 'Em circunstâncias normais, eu e o Armador passaríamos com os kodos pela aldeia dos centauros Kolkar. De vez em quando dá para ouvir os tambores de guerra deles, e quando isso acontece a gente volta. Morrer não é nada bom para os negócios!$B$BO lance é o seguinte, $c: se você nos ajudar a passar pela aldeia Kolkar, garantimos que a recompensa será à altura.$B$BÉ um percurso pequeno, e basta você proteger a caravana para receber a recompensa do Smid Rabiscafuso, que está mais à frente, na estrada. A gente é sócio em uns negocinhos.', 'Escolte a Caravana Gizelton pela Aldeia dos Centauros Kolkar.', '', '', '', '', 'Escolte a Caravana Gizelton pela Aldeia dos Centauros Kolkar.', '', '', '', '', 0), +(5841, 'ptBR', 'Boas-vindas!', 'Entregue o Vale-brinde de Kharanos para Yori Rachelmo, em Kharanos.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; ao World of Warcraft!$B$BComo agradecimento especial pela compra do World of Warcraft Collector\'s Edition, você receberá um presente. Entregue este vale-brinde para Yori Rachelmo, em Kharanos, e ganhe uma mascote que vai acompanhá-l$go:a; em sua busca por aventura e glória.$B$BObrigado novamente e aproveite sua estadia no World of Warcraft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5842, 'ptBR', 'Boas-vindas!', 'Leve o Vale-brinde de Dolanaar para Orenthil Murmuréolo em Dolanaar.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; ao World of Warcraft!$B$BComo agradecimento especial pela compra do World of Warcraft Collector\'s Edition, você receberá um presente. Entregue este vale-brinde para Orenthil Murmuréolo, em Dolanaar, e ganhe uma mascote que vai acompanhá-l$go:a; em sua busca por aventura e glória.$B$BObrigado novamente e aproveite sua estadia no World of Warcraft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5843, 'ptBR', 'Boas-vindas!', 'Entregue o Vale-brinde de Monte Navalha para Magga no Monte Navalha.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; ao World of Warcraft!$B$BComo agradecimento especial pela compra do World of Warcraft Collector\'s Edition, você receberá um presente. Entregue este vale-brinde para Magga, em Monte Navalha, e ganhe uma mascote que vai acompanhá-l$go:a; em sua busca por aventura e glória.$B$BObrigado novamente e aproveite sua estadia no World of Warcraft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5844, 'ptBR', 'Boas-vindas!', 'Entregue o Vale-brinde da Aldeia Casco Sangrento para Vorn Vidente Celeste na Aldeia Casco Sangrento.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; ao World of Warcraft!$B$BComo agradecimento especial pela compra do World of Warcraft Collector\'s Edition, você receberá um presente. Entregue este vale-brinde para Vorn Vidente Celeste, na Aldeia Casco Sangrento, e ganhe uma mascote que vai $gacompanhá-lo:acompanhá-la; em sua busca por aventura e glória.$B$BObrigado novamente, e aproveite sua estadia no World of Warcraft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5845, 'ptBR', 'Of Lost Honor', 'Travel to Northdale, in the northeastern region of the Eastern Plaguelands, and recover the Symbol of Lost Honor. Return to Tirion Fordring upon completion of your objective.', 'The Order of the Silver Hand was utterly decimated when Uther was slain.$B$BThe boy held out for as long as he could. Pushed to the war torn hamlet of Northdale, he made his final stand.$B$BWere any of the Order left alive, he thought - and did it matter?$B$BIt was with that thought that Taelan threw down the standard of the Order and renounced all that he had known. His honor left upon the blood soaked ground of Northdale.$B$BYou must travel to Northdale and recover that symbol of lost honor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tirion Fordring at Throndroril River in Eastern Plaguelands.', 0), +(5846, 'ptBR', 'Of Love and Family', 'Travel to island of Caer Darrow, in the south-central region of the Plaguelands, and look for any clues as to the whereabouts of the painting.', 'When Taelan was a child, we would oft visit Caer Darrow on family excursions. On our last visit, an artist by the name of Renfray painted a portrait of us poised along the beachside. It is my fondest memory of both Taelan and Karandra. For it was at that moment, with my wife and son in my arms, that I felt a bond of love and family that I would never know again.$B$BIf this painting still exists, you must find it.$B$BTravel to the ruined island of Caer Darrow and see if the painting or the artist remain.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5847, 'ptBR', 'Boas-vindas!', 'Leve o Vale-Brinde de Montalvo para Claire Salgueiro em Montalvo.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; ao World of Warcraft!$B$BComo agradecimento especial pela compra do World of Warcraft Collector\'s Edition, você receberá um presente. Entregue este vale-brinde para Claire Salgueiro, em Montalvo, e você ganhará um pequeno parceiro que vai acompanhá-l$go:a; em sua busca por aventura e glória.$B$BObrigado, novamente, e aproveite sua estadia no World of Warcraft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5848, 'ptBR', 'Of Love and Family', 'Travel to Stratholme, in the northern part of the Plaguelands. It is in the Scarlet Bastion that you will find the painting \'Of Love and Family,\' hidden behind another painting depicting the twin moons of our world.$B$BReturn the painting to Tirion Fordring.', 'The painting... It hung on the wall of my workshop - inside the Order\'s barracks - for years.$B$BAfter Tirion\'s trial was over, I knew that I could no longer keep the painting visible. I hid it in a place that they would never think to look.$B$BTravel to Stratholme and make your way deep inside what is now the Scarlet Bastion, search for a painting of our twin moons. Chip away at the paint until you uncover my master work, \'Of Love and Family.\'$B$BMay the Light guide your actions.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tirion Fordring at Throndroril River in Eastern Plaguelands.', 0), +(5861, 'ptBR', 'Find Myranda', 'Travel to Uther\'s Tomb, located in the southern Plaguelands. Show Myranda the Hag Tirion\'s Gift.', '$n, you have done all that I have asked thus far. Only one step remains in your quest of redemption.$B$BYou must deliver the items you have collected to Taelan. Unfortunately, Taelan and his Scarlet Crusaders will attack you on sight.$B$BThere is only one way in which to deliver my message and that is through a guise of deception.$B$BTo the south you will find Uther\'s tomb. An old and trusted confidant of mine, Myranda, now resides there - seek her out. Show her the items and she will assist you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5862, 'ptBR', 'Scarlet Subterfuge', 'Speak to Myranda to gain the Scarlet Illusion. Travel to Hearthglen while under the Scarlet Illusion and deliver Tirion\'s Gift to Highlord Taelan Fordring.$B$BHearthglen is to the north, Taelan should be inside of Mardenholde Keep.', 'I am what you would call, an illusionist. Though I may be able to create an illusion to allow you entry into Hearthglen, be warned; my powers have their limitations.$B$BShould you travel too far from these lands, the effects of the illusion will cease. The spell itself takes a great amount of concentration and power from me, and thus, I can only sustain the effect for a short time.$B$BSpeak to me again when you are ready.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5863, 'ptBR', 'The Dunemaul Compound', 'Andi Lynn in Gadgetzan wants you to destroy the Dunemaul Compound by killing 10 Dunemaul Brutes, 10 Dunemaul Enforcers, and Gor\'marok the Ravager.', 'Just recently, a large band of nomadic ogres arrived in Tanaris. South of here, they have taken over a large area of the desert and formed a compound. Several smaller bands are currently wandering the desert, some of which have invaded the old troll ruins.$B$BThe Dunemaul Compound must be destroyed! We cannot allow these ogres to build up a force.$B$BThe leader of this band is named Gor\'marok the Ravager; I believe that putting an end to his leadership will be the beginning of the end for the ogres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Andi Lynn in Tanaris.', 0), +(5881, 'ptBR', 'Chamando as reservas', 'Maggran quer que você entregue uma carta a Grish Pisaléguas no Grande Elevador, que fica nos Sertões.', 'A Horda faz bem em manter nossas tropas bem descansadas. Desde a Grande Guerra, prosperamos aqui em Kalimdor.$B$BPreciso de um favor seu: um jovem chamado Grish Pisaléguas está protegendo o Grande Elevador no sul dos Sertões. Dê esta carta a ele; a carta o informará de que um guerreiro reserva meu está a caminho para rendê-lo, de maneira que ele possa visitar a família. Já faz algum tempo que ele me pediu isso, e é provável que ele fique feliz com a notícia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5882, 'ptBR', 'Bálsamo via caça', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arathandris Argencélio na Selva Maleva.', 0), +(5883, 'ptBR', 'Bálsamo via mineração', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arathandris Argencélio na Selva Maleva.', 0), +(5884, 'ptBR', 'Bálsamo via coleta', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arathandris Argencélio na Selva Maleva.', 0), +(5885, 'ptBR', 'Bálsamo via esfolamento', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arathandris Argencélio na Selva Maleva.', 0), +(5887, 'ptBR', 'Bálsamo via caça', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maibess Brisa do Rio na Selva Maleva.', 0), +(5889, 'ptBR', 'Bálsamo via coleta', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maibess Brisa do Rio na Selva Maleva.', 0), +(5892, 'ptBR', 'Suprimentos dos Ferrofundo', 'Leve 10 Suprimentos de Ferrofundo para o Intendente da Aliança em Dun Baldar.', 'Antes que a luta começasse, nós estocamos suprimentos para Dun Baldar na mina Ferrofundo. Os troggs que apareceram por lá não davam muito trabalho quando tínhamos tropas sobrando para guardar a mina. Mas agora, lutando com a Horda, está ficando difícil manter o controle de Ferrofundo.$B$BPrecisamos dos suprimentos dessa mina, $n. Entre lá e me traga suprimentos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Intendente dos Lançatroz em Dun Baldar, que fica no Vale Alterac.', 0), +(5893, 'ptBR', 'Suprimentos de Dentefrio', 'Leve 10 Suprimentos dos Dentefrio para o Intendente da Horda na Bastilha Lobo do Gelo.', 'A mina dos Dentefrio, ao norte daqui, já foi um lugar ideal para estocar suprimentos, mas agora, com as lutas contra os Lançatroz ficando tão renhidas, já não temos guerreiros suficientes para protegê-la. Assim, o controle da mina costuma ficar com a Aliança ou com os habitantes dos subterrâneos...$B$BMas ainda precisamos dos suprimentos, $n! Vá até a mina Dentefrio e me traga quanto puder carregar. E cuidado com os inimigos quando for pra lá. Os rumos da batalha mudam constantemente naquele lugar...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Intendente dos Lobo do Gelo na Bastilha Lobo do Gelo, que fica no Vale Alterac.', 0), +(5901, 'ptBR', 'A Plague Upon Thee', 'Use the Empty Termite Jar on the Termite Mounds in Eastern Plaguelands. After you\'ve gathered 100 Plagueland Termites, return to Mickey Levine at the Bulwark in Tirisfal Glades.', 'So, to bring pain and strife to the Scarlet Crusade, I want to take their precious lumber mill from them. I\'m sure the loss of such a resource will cause them a great deal of harm in defending and rebuilding the town for their own reasons. Will you help me, $n?$B$BStart by taking this jar to Plaguewood in the Eastern Plaguelands. Fill it with the termites you find in their mounds throughout the woods. Come back when you have enough.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mickey Levine at the Bulwark in Tirisfal Glades.', 0), +(5903, 'ptBR', 'A Plague Upon Thee', 'Use the Empty Termite Jar on the Termite Mounds in Eastern Plaguelands. After you\'ve gathered 100 Plagueland Termites, return to Nathaniel Dumah at Chillwind Camp in Western Plaguelands.', 'I\'ve tried many times to rout out the Scarlet Crusade through force alone, but to no avail. So, as an alternative, I\'ve decided to make their lives more difficult.$B$BIf you are willing to help, I want to infest that lumber mill with the most terrible species of termites ever found.$B$BIn Plaguewood, near the once-great Stratholme, there is a breed that survived the plague and the Scourge combined. Find their mounds and fill this jar with them, so we can prepare them to be unleashed on the Crusade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Nathaniel Dumah at Chillwind Camp in Western Plaguelands.', 0), +(5904, 'ptBR', 'A Plague Upon Thee', 'Find someplace suitable in the center of the Northridge Lumber Mill in Western Plaguelands to place the Barrel of Plagueland Termites.', 'Now that we have the termites, take this steel reinforced barrel to the Northridge Lumber Mill south of Hearthglen--you\'ll find it to the west of the road that leads you up to the town.$B$BOnce there, place the barrel in the center of the lumber mill; find someplace suitable, like on a crate and then open it. The termites should do their work from there and make the mill useless to the Crusade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5928, 'ptBR', 'Heeding the Call', 'Speak with Turak Runetotem on the Elder Rise of Thunder Bluff.', 'Excuse me, friend...$B$BIt has come to my attention that Turak Runetotem has put out word that he wishes to speak with you. It seems that your training as a druid is about to take on a new life, and he will be training you personally. Turak is one of the Arch Druid\'s assistants; he is known as a wise and patient druid, and he should teach you well.$B$BHe is located in Thunder Bluff, inside the Cenarion Circle\'s main tent on the Elder Rise.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5941, 'ptBR', 'Return to Chromie', 'Take the Bundle of Relics to Chromie in Andorhal.', 'You have gathered many relics of the battle of Darrowshire. Each time you returned with more, my heart yearned for my village... yearned to protect it from its fate.$B$BI know that cannot be, but Chromie, that strange gnome in Andorhal, tells me it is possible. She says you can save Darrowshire!$B$BShe asked me to gather together the relics, and to have you bring them to her. She said that she awaits you in the ruined inn of Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(5943, 'ptBR', 'Caravana Gizelton', 'Escolte a Caravana Gizelton pelas Ruínas de Mannoroc. Fale com o Smid no Acampamento do Rabiscafuso para receber a recompensa.', 'Você parece ser $Gum:uma; $r de qualidade. Quer ganhar um dinheirinho? Eu e o Rolho começamos essa caravana para fazer muita grana, mas não sabíamos que descolar uma bufunfa poderia ser tão perigoso!$B$BAí na frente estão as Ruínas de Mannoroc. Os demônios costumam ignorar a nossa passagem, mas alguma coisa assustou os kodos da última vez. Eu pago bem para você escoltar a caravana pelas Ruínas de Mannoroc. Depois que a gente passar em segurança, você pode pedir a recompensa ao Smid, nosso sócio, no Acampamento do Rabiscafuso.', 'Escolte a Caravana Gizelton pelas Ruínas de Mannoroc.', '', '', '', '', 'Escolte a Caravana Gizelton pelas Ruínas de Mannoroc.', '', '', '', '', 0), +(5944, 'ptBR', 'In Dreams', 'Escort Taelan Fordring out of Hearthglen.', 'For so long, I have been a puppet of the Grand Crusader. What reason was there to fight against what the Scarlet Crusade had become? It has been decades, yet the memories of my father; those precious memories, they are what have kept me alive.$B$BI have dreams, stranger. In these dreams my father is with me. He stands proudly at my side as I am inducted into the Order. We battle legion of Scourge, side by side. We bring honor to the Alliance, to Lordaeron.$B$BI want not to dream anymore.$B$BTake me to him.', 'Redemption?', '', '', '', '', 'Redemption?', '', '', '', 'Return to Tirion Fordring at Throndroril River in Eastern Plaguelands.', 0), +(5981, 'ptBR', 'Gigantes descontrolados', 'Ripárion Glaciares quer que você mate 4 Gigantes Friomalho e 4 Preservadores Friomalho.', 'Aproximadamente 4 mil anos atrás, Tyrande Murmuréolo salvou a vida da rainha dos sabres-de-gelo das mãos dos gigantes descontrolados. Desde então, os sabres-de-gelo se tornaram aliados dos elfos noturnos.$B$BEsses mesmos gigantes que já foram uma ameaça para os sabres-de-gelo ainda se encontram aqui por perto. Eles são conhecidos como friomalho e tomaram o vale grande que há ao sul.$B$BProve a sua lealdade aos sabres-de-gelo matando os gigantes em nome da rainha sabre-de-gelo, Shy-Rotam!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ripárion Glaciares na Pedra Sabre-de-gelo, em Hibérnia.', 0), +(6004, 'ptBR', 'Unfinished Business', 'Kill 2 Scarlet Medics, 2 Scarlet Hunters, 2 Scarlet Magi and 2 Scarlet Knights before returning to Kirsta Deepshadow in Western Plaguelands.', 'I was sent as a scout to do some damage and gauge the strength of Hearthglen\'s defenses. Some people in the Alliance feel the little town has more than historical importance. It\'s not my job to question what that importance is, but regardless, I\'m in no shape to continue until I rest up.$B$BIf you\'re willing, I\'d pay handsomely for some help. Start south of here at their camp near the small bulwark they\'ve set up. If you prove strong enough, maybe I could get your help with my main goal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kirsta Deepshadow in Western Plaguelands.', 0), +(6021, 'ptBR', 'Zaeldarr the Outcast', 'Bring Zaeldarr\'s Head to Caretaker Alen at Light\'s Hope Chapel.', 'Can you believe that, after all the trouble we have in the plaguelands... we have to worry about thieves too? And not just normal thieves, troll thieves.$B$BAnd not just normal troll thieves. Dead troll thieves!$B$BThey\'re led by this big, dead troll named Zaeldarr the Outcast, and they come here at night and steal bodies from the pit below, then take them back to their evil, dead troll hideout--the Undercroft to the west.$B$BGo there and take out Zaeldarr, $n. I\'m sick to death of his mischief!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Caretaker Alen at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(6023, 'ptBR', 'Unfinished Business', 'Kill Huntsman Radley and Cavalier Durgen before returning to Kirsta Deepshadow in Western Plaguelands.', 'My real mission was to weaken the Scarlet Crusade\'s outlying forces and then infiltrate Hearthglen to gauge their numbers. I\'m still in no shape to do it on my own, so perhaps I could ask you to aid me again, $n? From what information I gathered before being discovered, the Crusade has two important members that are the backbone of their forces outside the town: Huntsman Radley and Cavalier Durgen. Kill them, and we\'re making progress. They should be along Hearthglen Pass outside the town proper.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kirsta Deepshadow in Western Plaguelands.', 0), +(6024, 'ptBR', 'Hameya\'s Plea', 'Kill Infiltrator Hameya. Use his key on the Mound of Dirt behind the Undercroft.', 'Kill me. Before it\'s too late.$B$BI am Hameya. While traveling to Zul\'Mashar, my brethren and I ate some bad meat... and we changed. We are infected.$B$BI can feel the lich\'s words now, urging me to reach Zul\'Mashar and infect more of my people. I cannot resist, and so I wrote this scroll before my will left me.$B$BI buried a chest in dirt next to a wagon behind this crypt, but only my key will open it. I have the key. If you want my treasure, then find me.$B$BKill me. Before it\'s too late.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mound of Dirt in The Hinterlands.', 0), +(6025, 'ptBR', 'Unfinished Business', 'Enter Hearthglen and find a high vantage point from which you can see the town and gauge the Scarlet Crusade\'s forces, then return to Kirsta Deepshadow in Western Plaguelands.', 'What? Really? You want to know more? But you\'ve already done so much for me, $n. I couldn\'t possibly ask you to enter Hearthglen itself on my behalf.$B$BAre you sure, $n? Hearthglen is much more dangerous than the Pass--I cannot provide you any protection or even information about what you might face.$B$BWell, if you really are willing to help, then enter the town and find a high place to gain a good view of the town. From there you can gauge their numbers and report them back to me. But be careful....', 'Overlook Hearthglen from a high vantage point', '', '', '', '', 'Overlook Hearthglen from a high vantage point', '', '', '', 'Return to Kirsta Deepshadow in Western Plaguelands.', 0), +(6026, 'ptBR', 'That\'s Asking A Lot', 'Smokey LaRue wants you to get 2 Thorium Bars, 1 Golden Rod, 8 Hi-Explosive Bombs, and 8 Unstable Triggers.$B$BYou will have to find a blacksmith and an engineer for these items.', 'These here Argent Dawn people commissioned ol\' Smokey to do a little demolition work for \'em. Smokey\'s mammy ain\'t raised no dummy. When gold coin is slapped on the table, Smokey\'s services are available. That\'s my motto!$B$BNow I\'d be willing to split the commission with you if you\'re willing to do a little legwork. Here\'s the deal: I\'m going to head over to Plaguewood and mark the buildings we need destroyed. You gather the components for the bombs. Meet back here when you\'ve got everything. Deal?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Smokey LaRue at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(6027, 'ptBR', 'O Livro dos Anciãos', 'Pegue o Livro dos Anciãos e entregue-o para Azore Albamorte na torre de Ethel Rethor.', '$n, eu confio a você a Gema da Serpente. Coloque-a na mão da Estátua da Serpente, na Ilha Ranazjar, a noroeste daqui. Quando em posição, a gema invocará o protetor do Livro dos Anciãos, que guarda os segredos das nagas, escondidos há séculos. Traga o livro para mim, e então saberemos mais sobre nossas rivais escamosas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Azore Albamorte em Ethel Rethor, que fica em Desolação.', 0), +(6028, 'ptBR', 'The Everlook Report', 'Deliver the Everlook Report to Argent Officer Pureheart at Chillwind Camp, Western Plaguelands.', 'I am looking for a responsible individual to aid me in a small but nonetheless important matter. I\'m here as a representative of the Argent Dawn\'s interests to the local governance of Everlook. I need to get a progress report to Argent Officer Pureheart at Chillwind Camp; it\'s a ways from here, located along the southern fringe of the Western Plaguelands.$B$BIf I may be so bold - this would be a perfect means to introduce yourself to my superior and perhaps earn some work from her!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6029, 'ptBR', 'The Everlook Report', 'Deliver the Everlook Report to Argent Officer Garush at the Bulwark, Western Plaguelands.', 'I\'m looking for a responsible individual to aid me in a small but nonetheless important matter. I\'m here as a representative of the Argent Dawn\'s interests to the local governance of Everlook. I need to get a progress report to Argent Officer Garush at the Bulwark; it\'s a ways from here, located along the western fringe of the Western Plaguelands, east of Tirisfal Glades.$B$BIf I may be so bold - this would be a perfect means to introduce yourself to my superior and perhaps earn some work from him!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6030, 'ptBR', 'Duke Nicholas Zverenhoff', 'Deliver the book, "Studies in Spirit Speaking", to Duke Nicholas Zverenhoff at Light\'s Hope Chapel, Eastern Plaguelands.', 'A recluse medium found in these parts by the name of Umbranse has provided the Argent Dawn with quite a literary masterpiece... one that amounts to quite possibly the largest collection of jibber-jabber I\'ve ever seen written.$B$BOne of the Dawn\'s most respected leaders, Duke Nicholas Zverenhoff, is a brilliant linguist. Could you take this to him for me - for a reward, of course? Light\'s Hope Chapel - that\'s where he\'s currently at, far in the eastern part of the Eastern Plaguelands.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6031, 'ptBR', 'Runatrama', 'Leve 30 cortes de Runatrama para Meilosh no Domínio dos Presamatos.', 'Aqui em Presamatos a gente é feliz. Não gostamos de estranhos. Isso é bom pra gente, mas não é bom pro comércio.$B$BNão faz muito tempo, uma elfa noturna, uma de nossas raras amigas, visitou Presamatos. Ela usava um manto de runatrama. O manto era tão belo que meu povo desejou ter roupas feitas de runatrama também. Mas runatrama aqui é um artigo raro.$B$BVocê me traria um pouco desse tecido? Se você trouxer bastante runatrama, eu lhe darei algo em troca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Meilosh em Hibérnia.', 0), +(6032, 'ptBR', 'Tecido sagrado', 'Leve 2 cortes de Lunatrama para Meilosh no Domínio dos Presamatos.', 'Embora os Presamatos adorem a maciez da runatrama, esse não é um tecido sagrado para nós. Mas lunatrama é.$B$BTraga um pouco desse tecido sagrado e eu lhe ensinarei uma técnica secreta de costura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Meilosh em Hibérnia.', 0), +(6041, 'ptBR', 'When Smokey Sings, I Get Violent', 'Travel to Plaguewood, northwest of Light\'s Hope. Destroy 8 Scourge Structures by using Smokey\'s Special Compound at the Mark of Detonation planted inside each building. Smokey has had the Ziggurats and Slaughterhouses marked.$B$BOnce you plant the bomb, leave the building and marvel at your handiwork.$B$BBy the way, Smokey\'s Special Compound is rather... unstable.', 'While you were gathering the supplies, I had some of my people handle marking the Scourge buildings we need demolished.$B$BHere\'s the plan: I\'m going to give you ten sticks of my special compound. You\'re going to take them over to Plaguewood and plant them inside the Scourge structures that I\'ve had marked for detonation.$B$B$B$BBing! It\'s just that easy.', '', 'Scourge Structures Destroyed', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Smokey LaRue at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(6066, 'ptBR', 'The Hunter\'s Path', 'Speak with Yaw Sharpmane at Bloodhoof Village in Mulgore.', 'Hello, young hunter. You look to me like you are skilled enough to handle a beast and train it as your companion.$B$BYou must see Yaw Sharpmane in Bloodhoof Village. He can put you on the path to earning a pet of your own.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6124, 'ptBR', 'Curing the Sick', 'Use the Curative Animal Salve on 10 Sickly Deer that are located throughout Darkshore; doing so should cure them. Sickly Deer have been reported starting south of the Cliffspring River to the north of Auberdine and extending all the way into southern Darkshore where the edge of Ashenvale begins.', 'The amount of salve made out of the reagents you brought me is good enough for ten doses, $n. While I work with the village to try and make some more salve, I\'d like for you to help us get a head start. All around Darkshore are sickly deer; use the salve on them and cure their malaise.$B$BDendrite Starblaze in Moonglade will want to talk to you when you\'re done, I\'m sure. Please extend Auberdine\'s thanks to the Cenarion Circle there... and let me say thanks to you directly for the help you\'ve given!', '', 'Sickly Deer cured', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dendrite Starblaze at Nighthaven in Moonglade.', 0), +(6127, 'ptBR', 'The Principal Source', 'Use the Empty Dreadmist Peak Sampler to draw a sample of water from a pool at the top of the peak.$B$BDeliver the Filled Dreadmist Peak Sampler to Tonga Runetotem at the Crossroads, Barrens.', 'Dreadmist Peak to the northwest of the Crossroads is most likely a primary candidate as to the source of the spread of the poison. Its airy peaks have pools of water that influence the weather patterns. I suspect the water is now tainted by the demon-worshipping Burning Blade.$B$BUse this sampler to draw water from the pool at the very top of the peak. Once filled, deliver it to Tonga Runetotem at the Crossroads. He is the one that requested our aid, and you will work with him to address this malady.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tonga Runetotem in The Barrens.', 0), +(6132, 'ptBR', 'Me tira daqui!', 'Acompanhe Melizza Zumbidorla.', 'Me tira daqui!$B$BEu vim até o Vale das Lanças para conversar com os Maraudinos. Achei que topariam fazer negócio... Mas eles não quiseram nem conversar!$B$BSe você me tirar daqui, meu irmão Guido vai te dar uma recompensa polpuda! Ele está lá no nosso acampamento, perto do cemitério dos kodos, a leste daqui.$B$BDepressa, $n. Não faz nem dois minutos que escutei uns centauros falando em pegar lenha para o caldeirão...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Guido Guacamole no Cemitério dos Kodos, em Desolação.', 0), +(6134, 'ptBR', 'Vá catar fantasmoplasma!', 'Colete 8 Fantasmoplasmas.', 'Existe um vale a sudeste, chamado Vale dos Ossos, que é assombrado por fantasmas dos Magram. Assustador, não é? Imagina para os Magram! Se a gente conseguisse pegar um pouco da energia espectral daquele lugar, aposto que os centauros iriam pagar bem por isso.$B$BPegue este caixote de ímãs fantasmais. Se você colocar isso entre os dois esqueletões que estão lá no vale, os chamados Golias Mortos, os fantasmas vão se aproximar. Então, se afaste, mate os fantasmas e cate todo o fantasmoplasma – e vamos vender tudinho para os Magram!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Guido Guacamole em Desolação.', 0), +(6141, 'ptBR', 'Brother Anton', 'Speak with Brother Anton in Desolace.', 'My brother in arms, Brother Anton, heard rumors of an undead infestation in distant Kalimdor, in a land known as Desolace. Anton immediately booked passage to that place, to seek and destroy the undead menace!$B$BHe is looking for those with the bravery and resolve to aid him. If your heart is true, then speak with Anton. He is in Desolace, in the Alliance town of Nijel\'s Point.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6142, 'ptBR', 'Boa isca', 'Encontre 10 nacos de Carne de Marisco de Casca Mole e entregue-os para Mai\'Lahii na Aldeia Pescassombra.', 'Você tem cara de $Gpescador:pescadora;, $c! Eu adoro pescar. Faço isso desde criancinha. A melhor isca que já usei é carne de marisco de casca mole. Os peixes não conseguem resistir, sabe como é?$B$BTem um monte de mariscos de casca mole perto do navio naufragado ao largo da ponta norte da praia. Se você me trouxer dez nacos de carne de marisco, eu lhe dou uma recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mai\'Lahii na Aldeia Pescassombra, que fica em Desolação.', 0), +(6143, 'ptBR', 'Camarão que dorme a onda leva', 'Mate 7 Mirmidões Sibilâmina, 7 Nagas Sibilâmina e 5 Feiticeiras Sibilâmina. Em seguida, fale com Drulzeger, na Aldeia Pescassombra, em Desolação.', 'Talvez você já tenha ouvido essa história, talvez não... Eu e minha tripulação saímos para pescar perto da Ilha Ranazjar, a norte do navio naufragado na ponta norte da costa. A gente sempre ia pescar lá. Agora, tudo que faço é pensar em vingança para os meus companheiros assassinados.$B$BCerta manhã, as nagas nos atacaram e mataram todos, menos eu.$B$BMinha consciência não me deixa viver com essa culpa, $c. Eu preciso que você mate as nagas por mim. A recompensa é boa. E então? Dá para me ajudar nessa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Druzelger Ganchomagriço na Aldeia Pescassombra, que fica em Desolação.', 0), +(6148, 'ptBR', 'The Scarlet Oracle, Demetria', 'The Scarlet Crusade is on the move. Somewhere along the road from Tyr\'s Hand to Stratholme you will find the Oracle, Demetria, and her entourage. Hunt her down and slay her. Return to Nathanos Blightcaller should you succeed.', 'Demetria is chief advisor to the Grand Crusader. She is called the Oracle due to her \'otherworldly\' senses. She has successfully assisted the Crusade in several of their victories against the Scourge.$B$BWhile this ruse was successful in exposing her, if she truly does possess psychic powers, she will undoubtedly be expecting some sort of trouble. You are going to provide that \'trouble.\'$B$BTrack down the Oracle and terminate her. They should be moving out of Tyr\'s Hand as we speak. Make me proud, worm.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Nathanos Blightcaller at Marris Stead in Eastern Plaguelands.', 0), +(6161, 'ptBR', 'Claim Rackmore\'s Treasure!', 'Find Rackmore\'s Silver Key. Find Rackmore\'s Golden Key. Find and open Rackmore\'s Chest.', 'Rackmore\'s log tells of how his ship was sailing for Feathermoon Stronghold when it was attacked by seafaring creatures. To prevent his treasure from falling into enemy hands, he hid his chest on Ranazjar Isle.$B$BTo open the chest requires two keys, a silver and a gold. These keys were lost, but if the keys and the chest are found, a treasure awaits!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6162, 'ptBR', '[DEPRECATED]A Husband\'s Last Battle', 'Kill Overlord Ror and return his claw to Dreka\'Sur at Bloodvenom Post in Felwood.', 'My husband traveled Felwood for the honor of our clan, doing battle against the Shadow Council and other corrupt atrocities!$B$BAfter he escaped death numerous times, I received a letter from him saying that a druid asked him for help against a great befouled furbolg named Overlord Ror--the two were never heard from again.$B$BI want this Ror\'s clawed hand, $n. I want it to pay for leaving me a widow! I believe the creature is to the south... near the Ashenvale border.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dreka\'Sur at Bloodvenom Post in Felwood.', 0), +(6163, 'ptBR', 'Ramstein', 'Travel to Stratholme and slay Ramstein the Gorger. Take his head as a souvenir for Nathanos.', 'I was overwhelmed. On this very stead, I stood... held my ground in defense of Lordaeron. The farm and all on it were waylaid by a gigantic wave of Scourge.$B$BThe wretch. The filth. It hovered above me, entrails hanging from its gaping chest cavity.$B$BI woke as Scourge. For so long I was helpless. My mind had coalesced with the Lich King\'s.$B$BShe came for me... somewhere, somehow, I knew she would. Free.$B$BAnd now, I must have my vengeance - my vengeance on that which took from me my life. Destroy it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Nathanos Blightcaller at Morris Stead in Eastern Plaguelands.', 0), +(6164, 'ptBR', 'Augustus\' Receipt Book', 'Get Augustus\' Receipt Book from the inn in Terrordale.', 'I\'m ready for business! What you do want?$B$BOh wait... I can\'t open up shop without my receipt book. How am I to keep track of things without my receipt book?$B$BI must have left it in town somewhere. I had a room in the inn... the book must be there.$B$BBring me my book. Please, bring it to me! Bring me my book and you\'ll see! I\'ll set up shop and you\'ll see that my prices are INSANE!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Augustus the Touched in Terrordale in Eastern Plaguelands.', 0), +(6181, 'ptBR', 'A Swift Message', 'Bring Lewis\' Note to Thor the gryphon master.', 'Although we don\'t get much aid from Stormwind directly, I do have a contact in the city who helps supply us with armor. His name is Osric Strang. His shop, Limited Immunity, is in the Old Town of Stormwind.$B$BOur supply of armor dwindles, and I must contact Osric for more. Can you take him this note?$B$BThe fastest way to Stormwind is through Thor, our gryphon master. He\'s just down the hill; bring him my note, and then take a gryphon to Stormwind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6182, 'ptBR', 'The First and the Last', 'Speak with Mathias Shaw in Old Town Stormwind. He resides in the Barracks.', 'Nathanos Marris was the first and last of the human ranger lords. A disciple of Sylvanas Windrunner, now the Banshee Queen of the Forsaken.$B$BWe had thought that Nathanos had been killed in action in the defense of Lordaeron five years ago. Although his corpse was never recovered, it was assumed that he did not make it out of the Eastern Plaguelands.$B$BMathias Shaw has been investigating the disappearance and may have some new information. Report to him at once. He resides in Old Town, at the Barracks.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6183, 'ptBR', 'Honor the Dead', 'Speak with Mathias Shaw again if you wish to accept his task.', 'Five of my best field agents were assigned the Marris case. One returned, only to end up dead in his sleep three days later.$B$BWhat little information we did manage to get out of him was incoherent gibberish. We made out two words: "Nathanos," and "Blightcaller."$B$BI do not have the available manpower to continue this investigation and Ravenholdt will not assist us. We must get to the bottom of this; if only to provide closure to the families of the deceased. Will you help?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6184, 'ptBR', 'Flint Shadowmore', 'Travel to Chillwind Camp in the Western Plaguelands and meet up with your contact, Flint Shadowmore.', 'The only information we have thus far, then, is that Nathanos Marris may have been slain by this Blightcaller. We assume the Blightcaller is the same fiend that disposed of my agents.$B$BFlint Shadowmore, another SI:7 operative, is stationed at the Alliance encampment of Chillwind Point in the Western Plaguelands. Seek him out; he will debrief you on the current situation in the Plagues and give you an assignment.$B$BGood luck, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6185, 'ptBR', 'The Eastern Plagues', 'Scour the Eastern Plaguelands for clues as to the "Blightcaller" and the missing SI:7 agents. If you find any SI:7 Insignias, return them to Flint Shadowmore at Chillwind Camp.', 'As I said, your first mission is one of reconnaissance. Nothing fancy, $n. You must travel to the Eastern Plaguelands and look for any clues as to this Blightcaller.$B$BBe on the lookout for information about our missing operatives. We have to assume that they are dead and if they are dead, they must have a corpse... somewhere.$B$B$B$BAll SI:7 agents carry this insignia.$B$B$B$BBring any of those that you may find back to me.', 'The Blightcaller Uncovered', '', '', '', '', 'The Blightcaller Uncovered', '', '', '', 'Return to Flint Shadowmore at Chillwind Camp in Western Plaguelands.', 0), +(6186, 'ptBR', 'The Blightcaller Cometh', 'Return to Stormwind and inform King Varian Wrynn of the fate of Nathanos Marris.', '$B$BNa... Nathanos did this? Nathanos is the Blightcaller?$B$BWhy? He was... was so noble - a ranger lord respected by all. The only human ever allowed to train under the high elves. Now a ruthless agent of the Forsaken?$B$BI... I am sorry to ask this of you, $n, but King Wrynn must be informed of this turn of events at once. Please, return to Stormwind and deliver the news.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6187, 'ptBR', 'Order Must Be Restored', 'Assemble an army and travel to the Eastern Plaguelands. Launch a full assault on Nathanos Blightcaller and any Horde filth that may attempt to protect him.$B$BKeep your wits about you, $n. The Horde will defend the ranger lord with their very lives.', 'Do you know how many ranger lords exist in this world? How many human ranger lords have ever existed?$B$BNathanos\' accomplishments were unprecedented. He was a tactical genius, responsible for Alliance victories spanning a decade of conflict.$B$BAnd now... the champion of the Forsaken.$B$BNo. This cannot be. Order must be restored.$B$BGather an army, $n. Return to the Plagues with your army and destroy the Blightcaller.$B$BI wish you luck, $n. Truly, you will need it for this battle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to King Varian Wrynn in Elwynn Forest.', 0), +(6261, 'ptBR', 'Dungar Longdrink', 'Bring Osric\'s Crate to Dungar Longdrink the gryphon master.', '$n, I gathered into this crate everything Lewis asked for. Can you take it to him?$B$BIf you\'ve already spoken to Thor in Westfall, then you can take a gryphon back to him. Dungar Longdrink is our gryphon master, over in the trade district.$B$BSpeak with Dungar, then get this crate to Lewis as fast as you can. We don\'t want our fighting men and women in Westfall to go without fresh equipment!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6281, 'ptBR', 'Continue to Stormwind', 'Buy a gryphon ride from the gryphon master Thor, then bring Lewis\' Note to Osric Strang, in the shop Limited Immunity, in the Old Town of Stormwind.', 'For a small fee, you can take a gryphon to Stormwind, so you can deliver Lewis\' note to Osric. You won\'t get there faster any other way.$B$BIf that sounds acceptable, then just speak to me again when you\'re ready for the ride. I\'ll charge you a little, but trust me; it\'ll be worth it!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6282, 'ptBR', 'Harpias ameaçadoras', 'Maggran Ata Terra, no Retiro Rocha do Sol, quer que você mate 7 Hapias Furissague, 7 Emboscadoras Furissangue, 7 Matadoras Furissangue e 7 Plumerrantes Furissangue.', 'Os taurens têm orgulho de serem os protetores destas terras. Sem dúvida, você consegue imaginar por que estou tão alarmado com o número de harpias que vivem aqui nas Torres de Pedra.$B$BAs furissangues são a fonte do crescente número de harpias em Kalimdor. Elas avançam sobre tudo que vive, impedindo que os inocentes deixem seu domínio.$B$BPreciso que você abata as harpias, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maggran Ata Terra no Retiro Rocha do Sol, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(6283, 'ptBR', 'O sangue das Furissangue', 'Maggram, no Retiro Rocha do Sol, quer que você mate a Estripadora Furissangue e traga os restos mortais dela como prova de seu feito.', 'Limitar o número de harpias furissangue não será o bastante. A única cura real para a doença que elas são seria matar a líder delas, a Estripadora Furissangue!$B$BEla é tudo, exceto uma rainha para aquelas criaturas imundas. Mate-a e é certo que as fileiras delas diminuirão.$B$BVolte ao Vale Carbonizado e você a encontrará nas colinas a oeste. Não será fácil eliminá-la, mas a recompensa será vultuosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maggran Ata Terra no Retiro Rocha do Sol, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(6284, 'ptBR', 'Aracnofobia', 'Mate Besseleth e leve a Presa de Besseleth a Maggran no Retiro Rocha do Sol.', 'Alerta: Adentre o Desfiladeiro Sishir, a oeste, por sua própria conta e risco.$B$BBesseleth e sua prole octópode proclamaram esta cordilheira seu lar.$B$BMaggran Ata Terra, no Retiro Rocha do Sol, está oferecendo uma recompensa por Besseleth. Mate-a e leve uma prova de que você a eliminou a Maggran. Assim você receberá sua recompensa por exterminar essa ameaça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maggran Ata Terra no Retiro Rocha do Sol, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(6285, 'ptBR', 'Return to Lewis', 'Buy a gryphon ride to Sentinel Hill from the gryphon master Dungar Longdrink, then take Osric\'s Crate to Lewis at Sentinel Hill.', 'The gryphon master in Westfall is Thor. If you\'ve spoken to him before, then you can take one of my gryphons to him.$B$BThat\'s a good lesson to know: gryphons are always trained to fly to their capital city, but they\'ll only take you to a remote gryphon master after you\'ve already been there.$B$BYou\'ve already been to Thor, so just speak with me again when you\'re ready to take a gryphon to Westfall. Once there, you can deliver Osric\'s Crate to Quartermaster Lewis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6301, 'ptBR', 'Ciclo de renascimento', 'Tammra Campo de Vento, no Retiro Rocha do Sol, quer que você colete 10 Sementes de Gaia.', 'A ganância industrial e a guerra contínua arrasaram as terras das Torres de Pedra. Apenas as bênçãos da Mãe Terra podem curar tamanha ferida.$B$B$n, preciso que você procure uma semente especial, a semente de Gaia. Elas só existem aqui nas Torres de Pedra, ao norte do Retiro Rocha do Sol, próximo às margens do Lago Mirkfallon.$B$BUma vez que você me tenha trazido as sementes, eu as imbuirei com poder xamanístico para acelerar seu crescimento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tammra Campo de Vento no Retiro Rocha do Sol, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(6321, 'ptBR', 'Suprimentos para Montalvo', 'Entregue o Pedido de Morres para a Tratadora de Morcegos Anésia.', 'O Executor Zigano me pediu para inventariar nosso equipamento aqui em Montalvo. Com o Flagelo e outras coisas ainda piores lá na floresta, ele não quer que os necroguardas fiquem desguarnecidos.$B$BNo geral, nós estamos bem supridos, mas é bom pedirmos mais armas para substituir as que perdemos em campo.$B$BAqui está uma lista de pedidos com tudo de que precisamos, que deve ser entregue ao mercador de armas Antônio Nunes, na Cidade Baixa. Mostre a lista para a tratadora de morcegos Anésia e fale com ela sobre como chegar na Cidade Baixa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6322, 'ptBR', 'Miguel Garreta', 'Leve o Caixote do Antônio até Miguel Garreta.', 'Eu coloquei os suprimentos para Montalvo nesse caixote. Se você já visitou aquela cidade e falou com a tratadora de morcegos local, então pode pegar um morcego de volta para lá.$B$BFale com o tratador de morcegos da Cidade Baixa, Miguel Garreta. Ele poderá lhe arranjar um morcego para Montalvo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6323, 'ptBR', 'Carona para a Cidade Baixa', 'Peça uma carona de morcego até a Cidade Baixa à tratadora de morcegos Anésia Garrido. Em seguida, leve o Pedido do Morres para Antônio Nunes na Cidade Baixa.', 'Um dos meus morcegos pode levar você para a Cidade Baixa. Normalmente eu cobro uma taxa pelo transporte, mas para $gum:uma; $r $gbonitão:simpática; feito você, sai de graça. Fale comigo assim que estiver $gpronto:pronta; e eu cuidarei do seu transporte.$B$BAntônio Nunes fica no Centro Comercial da Cidade Baixa. É lá que meus morcegos pousam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6324, 'ptBR', 'De volta ao Morres', 'Compre um voo de morcego do tratador de morcegos Miguel Garreta para Montalvo. Chegando lá, entregue o Caixote do Antônio para o Necroguarda Morres.', 'A tratadora de morcegos em Montalvo se chama Anésia Garrido. Se você já a conheceu, então poderei arranjar um voo de morcego para lá.$B$BNossos morcegos sempre voam até a Cidade Baixa, mas para ir a locais mais distantes você deve primeiro visitar a área e falar com o tratador de morcegos local.$B$BVocê conheceu Anésia em Montalvo, então pode voar para lá. Avise-me quando estiver $Gpronto:pronta; para partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6341, 'ptBR', 'Para Darnassus', 'Fale com Fidélio para alugar um voo até Darnassus, depois leve o Livro de Receitas de Dolanaar para Irmã Aquinne em Darnassus.', 'Todos em Dolanaar sentem orgulho da Irmã Aquinne. Estou certo de que ela ficará feliz em receber este carinhoso presente de Nyoma.$B$BQuando estiver $gpronto:pronta; para viajar até Darnassus, fale comigo de novo que, por algumas moedas, alugarei um hipogrifo que levará você. Ouvi dizer que a Irmã Aquinne aprecia a solidão de uma pequena praça, logo ao sul do mestre dos hipogrifos, em Darnassus. Procure por ela, ao chegar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6342, 'ptBR', 'Um presente inesperado', 'Leve o Bilhete da Irmã Aquinne para Leora, a mestre de hipogrifos em Darnassus.', 'Isto é maravilhoso! Exatamente o que eu precisava para recordar de casa, enquanto dou continuidade aos meus estudos no Templo da Lua. Experimentarei uma dessas receitas hoje a noite. Mal posso esperar!$B$BPoderia levar um recado de agradecimento para Nyoma? Você pode alugar um hipogrifo que $Go:a; levará de volta a Dolanaar. Fale com nossa mestre de hipogrifos, Leora, quando estiver $Gpronto:pronta; para partir. Ela $Go:a; ajudará a voltar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6343, 'ptBR', 'Rever Nyoma', 'Fale com Leora para alugar um hipogrifo para levar você de volta para Dolanaar. Quando chegar, leve o Bilhete da Irmã Aquinne para Nyoma.', 'Será fácil conseguir um voo de volta para Dolanaar. Como já conhece Fidélio, em Dolanaar, você poderá voar até lá sem problemas.$B$BSempre que chegar a uma cidade nova, você deve se lembrar de conversar com o mestre de voo para que possa usar aquela cidade como ponto de partida ou chegada.$B$BFale comigo quando estiver $Gpronto:pronta; para alugar um hipogrifo para Dolanaar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6344, 'ptBR', 'Lembranças do lar', 'Leve o Livro de Receitas de Dolanaar para Fidélio, em Dolanaar.', 'Uma amiga minha, a irmã Aquinne, está treinando para se tornar uma sacerdotisa da Lua. Aquinne partiu de Dolanaar no ano passado e foi para Darnassus para estudar no templo. Em suas cartas, ela diz estar bem e que está aprendendo muito, mas sente falta do lar e dos amigos. Eu juntei, em um livro, as receitas dos pratos de Dolanaar de que ela mais gosta.$B$BCaso tenha tempo, você poderia entregar o livro para ela, em Darnassus? Alugue um hipogrifo com o Fidélio. Ele está no centro da cidade, logo em frente à estalagem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6361, 'ptBR', 'Um pacote de peles', 'Leve o Pacote de Peles para Tak, o mestre de mantícoras, na Aldeia Casco Sangrento.', 'Tenho um pacote de peles de animais de Mulgore que precisa chegar ao Penhasco do Trovão. Um colega de lá, Ahanu, vai usar as peles para criar artigos em couro.$B$BVocê pode levar as peles para ele?$B$BO modo mais rápido de chegar ao Penhasco do Trovão é nas costas de uma mantícora. Leve o pacote de peles para Tak, o mestre de mantícoras da Aldeia Casco Sangrento, e fale com ele sobre o transporte para o Penhasco do Trovão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Pacote de Peles para o mestre de mantícoras Devrak na Encruzilhada, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(6362, 'ptBR', 'Voo para o Penhasco do Trovão', 'Pegue uma mantícora com o mestre de mantícoras Tak e leve o Pacote de Peles para Ahanu no Penhasco do Trovão.', 'Por um preço módico, eu lhe forneço uma mantícora para o Penhasco do Trovão. É o modo mais rápido de chegar à cidade!$B$BSe o valor for aceitável, fale comigo novamente quando estiver $Gpronto:pronta; para partir.$B$BSe as peles forem para Ahanu, creio que ele está no Arsenal de Hewa, que fica na base da torre das mantícoras do Penhasco do Trovão. E é lá mesmo que você vai pousar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Pegue uma mantícora para o Penhasco do Trovão com o mestre de mantícoras Devrak e leve o Pacote de Peles para Ahanu na Aldeia Casco Sangrento.', 0), +(6363, 'ptBR', 'Tal, o Mestre de Mantícoras', 'Leve os Artigos em Couro do Ahanu para Tal no Penhasco do Trovão.', 'Confeccionei artigos em couro para Varg vender na Aldeia Casco Sangrento. Você os leva para ele?$B$BSe já tiver ido à Aldeia Casco Sangrento e falado com o mestre de mantícoras, você pode voar de volta em uma das mantícoras do Penhasco do Trovão.$B$BLeve os artigos em couro para Tal, o mestre de mantícoras do Penhasco do Trovão, e peça transporte para a Aldeia Casco Sangrento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os Artigos em Couro do Ahanu para Tal no Penhasco do Trovão.', 0), +(6364, 'ptBR', 'Fale novamente com Varg', 'Pegue uma mantícora para a Aldeia Casco Sangrento com o mestre de mantícoras Tal e leve os Artigos em Couro do Ahanu para Varg Vento Sussurrante.', 'Para poder voar até uma cidade, é preciso ter estado lá e falado com o mestre de mantícoras daquela cidade. Você já esteve na Aldeia Casco Sangrento e falou com o mestre de mantícoras Tak. Então, por um preço módico, você pode levar uma mantícora daqui até ele.$B$BFale comigo novamente quando estiver $gpronto:pronta;. Quando chegar à Aldeia Casco Sangrento, você pode entregar os artigos em couro para Varg Vento Sussurrante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Pegue uma mantícora para a Encruzilhada com o mestre de mantícoras Tal e leve os Artigos em Couro do Ahanu para Jahan Asa de Falcão.', 0), +(6365, 'ptBR', 'Encomenda para Gryshka', 'Leve as Carnes do Grimtak para Burok em Monte Navalha.', 'Quero mandar alguns cortes de carne especiais para uma amiga. A Gryshka, que é a estalajadeira de Orgrimmar. Você poderia entregar essa encomenda para mim?$B$BO jeito mais rápido de chegar lá é voando de mantícora. Leve os cortes de carne até Burok, o mestre de mantícoras de Monte Navalha e fale com ele sobre como chegar a Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os Filés de Zargh para Burok em Monte Navalha.', 0), +(6381, 'ptBR', 'Vida nova', 'Plante 10 Sementes de Gaia em Montículos de Terra de Gaia e, então, devolva as Sementes Encantadas de Gaia restantes a Tammra, no Retiro Rocha do Sol.', 'Como você bem viu, $c, apesar do sofrimento da terra, o ciclo da vida é algo poderoso. Agora, devemos fazer a nossa parte. Você deve plantar estas sementes no centro da destruição, a oeste, no Vale Carbonizado. Tenha cautela, pois harpias e elementais do fogo enfurecidos infestam aquela terra maculada.$B$B$n, pegue estas sementes encantadas de Gaia e plante-as em montículos de solo fértil. O ciclo da vida não pode parar!', '', 'Sementes de Gaia plantadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tammra Campo de Vento no Retiro Rocha do Sol, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(6382, 'ptBR', 'The Ashenvale Hunt', 'Speak with Senani Thunderheart at Splintertree Post, Ashenvale.', 'Your strength impresses me, $c. Your willingness to embrace the hunt gives me confidence that you could move on to bigger game... and bigger challenges.$B$BThe forests of Ashenvale represent a vast untamed wild that the Horde seeks to impose its own will upon, both politically and spiritually. If you seek to prove yourself in an unproven land, seek the guidance of Senani Thunderheart in Splintertree Post. The outpost is due north of the path leading from the Barrens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6383, 'ptBR', 'A Caçada do Vale Gris', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6384, 'ptBR', 'Carona para Orgrimmar', 'Pegue uma mantícora para Orgrimmar do mestre de mantícoras Burok. Chegando lá, entregue as Carnes do Grimtak para Gryshka.', 'Por apenas algumas moedas posso botar você numa mantícora para Orgrimmar. Ao chegar lá, entregue as carnes do Grimtak para a Gryshka. A estalagem dela fica no Vale da Força.$B$BMe procure de novo quando estiver $Gpronto:pronta; para partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Pegue uma mantícora do mestre de mantícoras Devrak para Orgrimmar. Chegando lá, entregue os Filés do Zargh para Gryshka.', 0), +(6385, 'ptBR', 'Doraso, o mestre de mantícoras', 'Entregue a Carta de Gryshka para Doraso em Orgrimmar.', 'Escrevi uma carta de agradecimento para o Grimtak. Você poderia entregá-la para mim? Se você já tiver ido a Monte Navalha e falado com o mestre de mantícoras local, então já pode pegar uma mantícora de volta para lá.$B$BLeve minha carta até Doraso, o mestre de mantícoras de Orgrimmar, e pergunte como chegar ao Monte Navalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue a Carta de Gryshka para Doraso em Orgrimmar.', 0), +(6386, 'ptBR', 'De volta ao Monte Navalha', 'Pegue uma mantícora do mestre de mantícoras Doraso para o Monte Navalha. Chegando lá, entregue a Carta de Gryshka para Grimtak.', 'Minhas mantícoras são treinadas para voar a vários lugares, desde que o passageiro já tenha estado no destino e falado com o mestre de mantícoras local.$B$BComo você já esteve em Monte Navalha e já falou com o mestre de mantícoras Burok, pode voar direto daqui para lá. E, ao chegar, entregue a carta de Gryshka para Grimtak.$B$BFale comigo quando você estiver $Gpronto:pronta; para ir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Pegue uma mantícora do mestre de mantícoras Doraso para o Monte Navalha. Chegando lá, entregue a Carta de Gryshka para Grimtak.', 0), +(6387, 'ptBR', 'Alunos brilhantes', 'Entregue a Lista de Gremlock para Brolan Barbavento em Kharanos.', 'Tem um monte de jovens anões batendo à minha porta, todos famintos para aprender o ofício da culinária. E se há uma coisa de que um cozinheiro precisa é um cutelo!$B$BTenho aqui uma relação de alunos que foram bem nas aulas e por isso serão homenageados com um cutelo de honra. Entregue essa lista para Golnir Topadão em Altaforja. Ele é o fornecedor dos cutelos.$B$BO jeito mais rápido de ir até Altaforja é voando de grifo. Então, leve a lista para Brolan Barbavento, nosso mestre de grifos, e converse com ele sobre como chegar à capital.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6388, 'ptBR', 'Grif Trovino', 'Entregue os Cutelos de Honra para Grif Trovino em Altaforja.', 'Aqui estão os cutelos de honra para os alunos do Gremlock. Se você já esteve em Kharanos, então pode pegar um grifo de volta para lá!$B$BLeve a encomenda para Grif Trovino, nosso mestre de grifos, e peça a ele uma carona de volta para Kharanos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6389, 'ptBR', 'A Plague Upon Thee', 'Release the Plagueland Termites in the Northridge Lumber Mill, then return with the Barrel of Plagueland Termites to Nathaniel Dumah at Chillwind Camp in Western Plaguelands.', 'You look around the lumber mill for something suitable to open the barrel with. You find a crowbar that looks like it will do the trick.$B$BYou set your feet and pray that you\'ll be able to get out of the mill before the termites get to you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to to Nathaniel Dumah at Chillwind Camp in Western Plaguelands.', 0), +(6391, 'ptBR', 'Carona para Altaforja', 'Compre um voo de grifo para Altaforja do mestre de grifos Brolan Barbavento. Chegando lá, entregue a Lista de Gremlock para Golnir Topadão.', 'Por algumas moedas, um dos meus grifos pode levar você até Altaforja. Quando chegar lá, entregue a lista de Gremlock para Golnir Topadão. Você o encontrará na Guilda de Mineração Montanhas Profundas, que fica no Distrito da Grande Forja, bem perto de onde o grifo vai te deixar!$B$BMe procure de novo quando estiver $Gpronto:pronta; para a viagem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6392, 'ptBR', 'Fale novamente com Gremlock', 'Compre um voo de grifo para Kharanos do mestre de grifos Grif Trovino. Chegando lá, entregue os Cutelos de Honra para Gremlock Pilsnor.', 'Por uma módica quantia você pode pegar um grifo de volta para Kharanos... Desde que já tenha estado lá. Os grifos só levam você a lugares aonde você já foi. Então, lembre-se de falar com todos os mestres de grifos que encontrar para depois poder voar até eles.$B$BComo você já falou com Brolan, o mestre de grifos de Kharanos, pode voar até ele. Ao chegar lá, entregue a encomenda de Gremlock Pilsnor.$B$BMe avise quando estiver $Gpronto:pronta; para partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6393, 'ptBR', 'Guerra elemental', 'Leve 10 Incenderitas a Tsunomem no Retiro Rocha do Sol.', 'O Tribunal das Marés me enviou para travar uma guerra contra os elementais do fogo nas Torres de Pedra. Neptulon, o Caçador das Marés, senhor de todos elementais da água, está especialmente interessado em ver nossos primos flamejantes apagados.$B$B$n, você pode me ajudar a ganhar a confiança do Tribunal destruindo os elementais do fogo no Vale Carbonizado. Quando destruídos, os elementais do fogo deixam incenderitas. Traga-as a mim para receber uma recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tsunomem no Retiro Rocha do Sol, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(6394, 'ptBR', 'Thazz\'ril\'s Pick', 'Bring Thazz\'ril\'s Pick to Foreman Thazz\'ril.', '$n, you are a dependable $r. Can I count on you for another task?$B$BSome time ago I was surveying the cave to the north for minerals, and I left my favorite pick behind. When I later returned to retrieve it I found the cave was filled with vicious beasts! Will you go into the cave, the Burning Blade Coven, and get my pick?$B$BI left it in a chamber with waterfalls. My pick has a spell on it so you can see it in the dark, so you won\'t have to worry about finding it... just what\'s guarding it!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Foreman Thazz\'ril in Durotar.', 0), +(6402, 'ptBR', 'Stormwind Rendezvous', 'Travel to Stormwind City and venture to the city gates. Speak with Squire Rowe so that he may let Marshal Windsor know that you have arrived.', 'You are to meet with Windsor at the gates of Stormwind.$B$BWhat Windsor is about to unveil will shake the very foundation of the kingdom!$B$BDo not attempt to venture there alone, $n. You must amass an army! Gather your compatriots. To arms!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6403, 'ptBR', 'The Great Masquerade', 'Follow Reginald Windsor through Stormwind. Protect him from harm!', 'It has been quite the adventure, friend. I owe you a great debt of gratitude. Perhaps, when all is said and done...$B$BAs you have no doubt ascertained by now, Lady Prestor is Onyxia: Brood of Deathwing, twin to the tyrant of the Spire, Nefarian.$B$BFor too long she has held our kingdom in her captivating gaze. Even the Highlord is controlled by her trickery - a puppet. It all ends today... The spell will be broken.$B$BWorry not, for together, we shall be victorious!$B$BAre you ready?', 'Reginald\'s March', '', '', '', '', 'Reginald\'s March', '', '', '', '', 0), +(6441, 'ptBR', 'Chifres de Sátiro', 'Consiga 16 Chifres de Sátiro para Pixel no Posto Machadada.', 'Fala aí! Eu estava passando pelo Vale Gris, indo pra Vila Catraca, e resolvi dar uma paradinha aqui no Machadada. Eu estou sempre de olho nas oportunidades, e parece que a demanda por chifre de sátiro na Vila Catraca anda bem alta.$B$BFiz umas perguntinhas aqui e ali, e descobri que os chifres dos sátiros da Trilha da Noite, de Satyrnaar e de Xavian são exatamente o que eu tô procurando. Só que eu não dou conta de sátiros grandões assim... Mas você parece ser do tipo que consegue dar conta de uns bichos desses!$B$BO negócio é o seguinte: você arruma os chifres e eu pago à altura do perrengue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pixel no Posto Machadada.', 0), +(6442, 'ptBR', 'Nagas na Praia de Zoram', 'Entregue 20 Cabeças de Iracauda a Marukai, na Praia de Zoram.', 'O mal está à espreita na costa, $r.$B$BLá jazem as ruínas da cidade de Zoram, destruída e submersa pelas águas há muito tempo, desaparecida e quase esquecida.$B$BAgora as nagas voltaram, e o porquê ainda não sabemos. Mas pouco importa: temos que defender as terras que lutamos tanto para conquistar.$B$BVolte aqui trazendo vinte cabeças de naga! Mande as nagas de volta para as profundezas, de onde jamais deveriam ter saído!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6461, 'ptBR', 'Fome sangrenta', 'Xen\'Zilla, em Malaka\'Jin, precisa que você mate 10 Rastejadoras de Fundolimo e 7 Cospeçonhas de Fundolimo.', 'A gente aqui, os trolls de Malaka\'jin, tira a nossa prosperidade da terra, cara. A Cordilheira das Torres de Pedra tem uma caça ótima, e a gente come bem e tal.$B$BMas pô, de uns tempos pra cá vêm aparecendo uns convidados barra pesada pro jantar... As aranhas tão atacando os nossos acampamentos de noite pra roubar a nossa caça.$B$BSe tu ajudar a matar esses bichos sinistros, o pessoal aqui em Malaka\'Jin vai ficar te devendo uma. As aranhas tão por toda parte nas Torres de Pedra. É só seguir pro noroeste pra ver do quê que eu tô falando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Xen\'Zilla em Malaka\'jin, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(6462, 'ptBR', 'Patuá troll', 'Entregue 8 Patuás Troll para Mitsuwa no Posto de Vigia Grito Infernal.', 'Minha família viajou para Zoram\'gar levando muitos patuás sagrados, mas os pelursos Pelocardo mataram todos antes de chegarem ao destino! Malditos pelursos!$B$BEstou com saudade dos meus irmãos e irmãs que morreram, mas sei que nós vamos nos ver de novo no outro mundo. O problema é o valor dos patuás neste mundo aqui. É um absurdo que eles estejam nas mãos de pelursos!$B$B$n, você tem que pegar os patuás de volta! Os pelursos guardaram todos dentro de baús no Covil dos Pelocardo, uma caverna no final da Aldeia dos Pelocardo, que fica a norte de Astranaar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6482, 'ptBR', 'Liberdade para Ruul!', 'Escolte Ruul e, em seguida, fale com Yama Casco de Neve no Posto Machadada.', 'Hein? Quem é você?$B$B$n? Você não é pelurso. Eles são uns malditos! Acharam que eu fosse um urso e me pegaram, e agora estão me matando de fome! Estou ficando muito fraco...$B$BMe ajude a fugir daqui, e depois fale com minha irmã, Yama, no Posto Machadada, a leste daqui.$B$B$n! Tenho que sair daqui!', 'Escolte Ruul para longe dos Pelocardo.', '', '', '', '', 'Escolte Ruul para longe dos Pelocardo.', '', '', '', 'Fale com Yama Casco de Neve no Posto Machadada, que fica no Vale Gris.', 0), +(6501, 'ptBR', 'The Dragon\'s Eye', 'You must search the world for a being capable of restoring the power to the Fragment of the Dragon\'s Eye. The only information you possess about such a being is that they exist.', 'A fragment of the shattered medallion is all that I can offer.$B$BYou must find another of dragon blood willing to assist you in forging a new key. Once you secure this key, you must travel to the Wyrmbog in Dustwallow Marsh. It is there that you will find her lair, $n.$B$BWhere to find other flights willing to help? Sadly, I do not know... They are said to exist. Some may even work and live among us, disguised as one of the humanoid races. I wish you luck.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6502, 'ptBR', 'Drakefire Amulet', 'You must retrieve the Blood of the Black Dragon Champion from General Drakkisath. Drakkisath can be found in his throne room behind the Halls of Ascension in Blackrock Spire.', 'It is a piece of the dragon; a scale - enchanted and transformed. Whole, it could have granted access to the beast\'s lair. Shattered, it is useless.$B$BIt is possible to repair the item, but to do so would require the blood of a black dragon champion. There is one... He is known as General Drakkisath, ruler of the dragonspawn armies of Nefarian. Perhaps you have heard of him?$B$BReturn with his blood, $r, and I shall enchant the fragment into something that will grant you access to Onyxia\'s lair.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Haleh at The Ruins of Kel\'Theril in Winterspring.', 0), +(6503, 'ptBR', 'Vanguardeiros do Vale Gris', 'Mate 9 Vanguardeiros do Vale Gris.', 'Bando de elfo dos inferno! Eles sabiam direitinho onde atacar!$b$bForam aqueles vanguardêros... Eu tentei avisar que tavam espiando a gente, eu tentei! Mas ninguém me ouviu! Agora olha no que deu... nós tamo aqui parecendo um bando de galinha assustada escondida!$b$bMas nunca é tarde pra vingança, cara! Vai lá e caça eles... Faz eles pagarem pelo que eles fizeram!', '', 'Vanguardeiros do Vale Gris mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Koray\'bin no Posto Machadada.', 0), +(6504, 'ptBR', 'As páginas perdidas', 'Encontre as 12 páginas que voaram do Manual de Operações do Retalhador e organize-as nos capítulos 1, 2 e 3. Devolva o manual a Gurda Marcafúria, que está perto do Posto Machadada.', 'Eu acabei de pegar esse retalhador na Vila Catraca e segui direto para o Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro, onde eu deveria estar de serviço. Mas, no caminho para lá, uma ventania espalhou as páginas do manual de operações do retalhador. Só sobrou a capa.$B$BAs páginas podem ter ido parar em qualquer lugar... E eu não sei operar o retalhador sem o manual! Você poderia encontrar as páginas que voaram?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gurda Marcafúria no Posto Machadada, que fica no Vale Gris.', 0), +(6521, 'ptBR', 'An Unholy Alliance', 'Bring Ambassador Malcin\'s Head to Bragor Bloodfist in the Undercity.', 'Malcin claims he is outside Razorfen Downs. This ambassador must be slain--his mission a failure in the eyes of the Lich King.$B$BHis presence there does explain much of what we\'ve discovered about the area--some of the quilboar have grown frightfully powerful while showing signs of the Plague in their own way. Truly that must be a sign of some sort of deal they\'ve struck.$B$BFind Malcin and slay him, $n. Return to me after the deed is done.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bragor Bloodfist at the Royal Quarter in the Undercity.', 0), +(6522, 'ptBR', 'An Unholy Alliance', 'Take the Small Scroll to Bragor Bloodfist at the Royal Quarter in the Undercity.', 'My Lady,$B$BYou know very well what it is we are offering. The opportunity for you to take the Barrens and the lands beyond is a great one. We simply want your aid in return. By aid we mean nothing more than your giving us the freedom to take action in the area.$B$BPlease, allow us to discuss this further. We have great power and are willing to share with those wise enough to join us. I will remain outside Razorfen Downs for the time being.$B$BBest Regards,$BAmbassador Malcin', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6541, 'ptBR', 'Report to Kadrak', 'Report to Kadrak at the watch tower in Northern Barrens.', 'Have you ever been to Ashenvale, to the north? The horde has recently set up an outpost on the Zoram Strand there, and we can always use some new recruits to help defend our new fronts.$B$BIf you think you are up to it, see Kadrak in the northern Barrens, at the watch tower. He is heading up the Ashenvale campaign and can give you further orders.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6543, 'ptBR', 'Os relatórios dos Brado Guerreiro', 'Abra o Monte de Relatórios e entregue os Relatórios dos Brado Guerreiro ao Batedor do Brado Guerreiro, o Mensageiro do Brado Guerreiro e o Pioneiro do Brado Guerreiro. Em seguida, entregue o informe sobre a situação atual que você receberá de cada um deles para Kadrak, na torre de vigia do norte dos Sertões.', 'Há pouco tempo, eu destaquei alguns batedores para o Vale Gris, e preciso de um mensageiro para entregar ordens para eles e trazer de volta um informe sobre a situação.$B$BA primeira parada será no Assentamento Zoram\'gar, na Praia de Zoram, para encontrar o primeiro batedor. Chega-se lá seguindo pela costa em direção ao oeste. Você também deverá passar no Posto Machadada, a norte, e pela estrada em direção ao leste, perto de Azshara.$B$BEntregue um relatório para cada batedor e receba deles um informe sobre a situação atual.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kadrak na Paliçada Mor\'shan, que fica nos nos Sertões.', 0), +(6544, 'ptBR', 'Junte-se aos bons', 'Acompanhe Torek no ataque ao Posto Avançado Asa de Prata e sua comandante, Duriel Flameluna. Em seguida, apresente-se a Ertog Raivatusco no Posto Machadada.', 'Ei! $C! Vem cá!$B$BEu e meus saqueadores estamos nos preparando para atacar o Posto Avançado Asa de Prata, a oeste daqui. Nosso alvo é a líder deles, Duriel Flameluna. Os batedores relataram que o posto está fortemente guardado por sentinelas e guerreiros. Vai ser uma batalha gloriosa!$B$BVocê gostaria de dividir essa glória conosco, $n, nos ajudando? Caso sim, quando tudo acabar, comunique o sucesso da operação ao meu superior, Ertog Raivatusco, no Posto Machadada.$B$BE então, o que você me diz? Vem conosco?', 'Tome o Posto Avançado Asa de Prata.', '', '', '', '', 'Tome o Posto Avançado Asa de Prata.', '', '', '', 'Fale novamente com Ertog Raivatusco no Rio Felfarren, que fica no Vale Gris.', 0), +(6561, 'ptBR', 'Blackfathom Villainy', 'Bring the head of Twilight Lord Kelris to Bashana Runetotem in Thunder Bluff.', 'Strength has left me. Your help is needed!$b$bLong ago this site was a great temple of Elune. But misfortune led to ruin when the corruption of an Old God seeped up from beneath the earth and tainted the sacred Moon Well.$b$bAku\'Mai, servant of the Old God, rose from the waters.$b$bThe Twilight\'s Hammer cultists have allied with the naga to occupy these grounds. The cultists, led by Kelris, sacrifice innocents to Aku\'Mai for power.$b$bSlay Kelris and bring his head to Bashana in Thunder Bluff, $n, please.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bashana Runetotem at The Golden Plains in Mulgore.', 0), +(6562, 'ptBR', 'Problemas nas Profundezas', 'Fale com Je\'neu Sancrea no Vale Gris.', 'Je\'neu Sancrea está precisando de ajuda. Ele espera por você dentro das Profundezas Negras, no Vale Gris, uma floresta noctiélfica que fica a norte da Cordilheira das Torres de Pedra. Existem dois caminhos para chegar ao Vale Gris: pelo Rochedo Cortavento ou seguindo a norte pelos Sertões. A Praia de Zoram fica no extremo oeste da floresta. E tome cuidado, $n. As forças que habitam aquele lugar não vão aceitar sua presença de bom grado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6563, 'ptBR', 'A essência de Aku\'mai', 'Entregue 20 Safiras de Aku\'Mai a Je\'neu Sancrea no Vale Gris.', 'Dentro dos primeiros túneis das Profundezas Negras há muitas drusas de safira. Há pouco tempo, notou-se que as nagas estão extraindo os cristais. Até descobrir por quê, não podemos permitir que elas continuem. Parece que os cristais têm um imenso poder elemental e, se forem usados do jeito errado, podem se tornar um material arcano poderoso.$B$BVocê pode me ajudar, $n? As Profundezas Negras ficam no mar, perto da Praia de Zoram, ao norte de nosso assentamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Je\'neu Sancrea no Assentamento Zoram\'gar, que fica no Vale Gris.', 0), +(6564, 'ptBR', 'Allegiance to the Old Gods', 'Bring the Damp Note to Je\'neu Sancrea in Ashenvale.', 'Some poor handwriting is scrawled on the crumpled up note:$B$B"Yes, tell all the priestesses to bring the crystals to me. The water elemental spirits are strong within them and they will aid our aquamancers greatly in their own summonings.$B$BBy controlling the power within the crystals, we will appease Aku\'Mai. One day we will have enough power to bring Aku\'Mai back to us and the world will return to its greatest era! An era of rule by the Old Gods!"', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6565, 'ptBR', 'Allegiance to the Old Gods', 'Kill Lorgus Jett.', 'This Twilight\'s Hammer follower cannot be allowed to complete his plan. The Twilight\'s Hammer do not understand the spirits of nature. They believe in the Old Gods--creatures of chaos and destruction that were long ago defeated. This Lorgus cannot be allowed to succeed. You must stop him, $n. I cannot do it myself--I am too weak.$B$BGo into Blackfathom Deeps, find him, and kill him. Return to me here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Je\'neu Sancrea.', 0), +(6571, 'ptBR', 'Warsong Supplies', 'Collect the Warsong Supplies: Warsong Saw Blades, Logging Rope, Warsong Oil, and the Warsong Axe Shipment for Locke Okarr in Splintertree Post.', 'We are in short supply of a few items at the Warsong lumber camp!$B$BPixel at Splintertree Post has our shipment of saw blades. It\'ll take a trip to Booty Bay to pick up a crate of axes from Wharfmaster Lozgil.$B$BOur shipment of oil and rope will be more difficult. The rope was pilfered by the Thistlefur and Foulweald furbolgs, and the satyrs intercepted the delivery of the oil and are now using it for detestable rituals in Night Run, Satyrnaar, and Xavian!$B$BCan you help me?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6603, 'ptBR', 'Trouble in Winterspring!', 'Find Donova Snowden near the hot springs in Winterspring.', 'There\'s trouble in Winterspring!$B$BWhy, sure, I spend some time out in the wilds and know about these things... I\'m always mighty proud to say it. I consider the hours I spend out there in the hills to be golden. Help you cultivate quick reflexes, a cool head and a keen eye...$B$BIt takes judgement, brains and maturity to appreciate the wilderness in the way that I do.$B$BNow, what was I talking about?$B$BAh yes, trouble. See Donova Snowden at the hot springs and she can tell you more.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6605, 'ptBR', 'A Strange One', 'Speak with Winna Hazzard in Felwood.', 'I just got back from Felwood, $n. On my way through, I stopped at Bloodvenom Post and I met a very odd character... She seemed intent on one thing, and I suppose I could tell you what that is, but I think she\'d like to explain it to you herself.$B$BIf you\'re interested, head to Bloodvenom Post in western Felwood and look for Winna Hazzard.$B$BWho knows, she might need your help...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6607, 'ptBR', 'Nat Pagle, o pescador supremo', 'Nat Pagle quer que você pesque os seguintes peixes:$B$BO Graçapé-brumalga, na Praia Brumalga, que fica no Pântano das Mágoas.$B$BA Piranha-de-sar\'theris, na Praia de Sar\'theris, que fica na Desolação.$B$BO Atum-amarelo-de-feralas, no Rio Verdantis, em Feralas.$B$BA Molinésia-azul-da-costa-selvagem, na Costa Selvagem, na Selva do Espinhaço.$B$BFale novamente com Nat Pagle quando já tiver fisgado todos!', 'Se dissesse que adoro pescar, eu estaria mentindo. Sabe, já faço isso há uns vinte, trinta anos.$B$BReconheço que as pessoas são levadas a fazer o que fazem por diferentes razões.$B$BAgora, eu não tô dizendo que cê precisa pescar por trinta anos para pegar tudo que é peixe do mar e virar um mestre pescador. Reconheço que precisa determinação – determinação pra ficar sentado por horas sem fazer porcaria nenhuma.$B$BTaí, me traz uns peixes raros que eu vou te ensinar uns macetes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nat Pagle no Píer do Nat, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(6608, 'ptBR', 'Você bom demais', 'Você acha que Lumak está tentando dizer que ele já não pode mais ajudar a melhorar suas habilidades de pesca. Você pode tentar encontrar o amigo dele, Nat Pagle, um humano pescador, que fica em uma das ilhas ao sul de Theramore (pelo menos é isso o que você acha que Lumak disse).', 'Lumak tem mais nada pra ensinar $n. Você $gbom:boa; demais! Procurar amigo de Lumak, Nat Pagle. É humano, não é de comer! Amigo de Lumak! Nat ensina você pescar mais bom.$B$BNat fica no Pântano Vadeoso, sul de cidade humana, Theramá-sei-lá-como-chama. Nat deve tá pescando. Vai vai!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6609, 'ptBR', 'Eu não sei nada!', 'Vá até a cidade costeira de Theramore, em Kalimdor. A partir de lá, procure uma ilha a sul da capital. Nat Pagle $Go:a; aguarda!', 'Eu sou um anão, tem dó, tchê! Não fui feito para pescar! Olha só para as minhas fuças! Sou mais pesado que mudança de ferreiro.$B$BNão sei mais nada – eu me rendo. Já ensinei tudo que sei.$B$BEntendeste? Bueno. Tenho um amigo em Kalimdor que é mais esperto que cachorro de padaria e vai poder te ajudar. O nome dele é Nat Pagle. Vai atrás dele nas ilhas a sul de Theramore. Pica a mula!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6610, 'ptBR', 'Escondidinho Marisquete', 'Funesto Marrão quer que você consiga os seguintes itens:$B$B10 Ovos Gigantescos. Você os encontra nas rocas que vagueiam por Tanaris ou em qualquer pássaro grande.$B$B10 fatias de Carne de Marisco Condimentada. Você as encontra dentro dos mariscos, óbvio!$B$B20 pedaços de Cheddar Bem Envelhecido. Procure alguém que venda esse queijo!$B$BConsiga todos os itens e fale novamente com Funesto.', 'Você já ouviu falar de escondidinho marisquete? Claro que não ouviu! É a minha mais nova obra-prima culinária! Ah, $n... só de pensar, fico com água na boca.$B$BInfelizmente, estou sem nenhum ingrediente necessário! Vamos fazer um acordo? Você me traz tudo o que preciso e eu vou te ensinar os grandes segredos da culinária exótica. E, de quebra, leva uns marisquetes pra beliscar! Fechado?$B$BEu preciso de:', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Funesto Marrão em Tanaris.', 0), +(6611, 'ptBR', 'Para Geringontzan!', 'Vá para Geringontzan, no Deserto de Tanaris, e fale com Funesto Marrão para progredir na carreira de $Gcozinheiro:cozinheira;.', 'Você qué que Zamja ensine mais? Cê já tem todo o mojo de Zamja e ainda qué mais!$B$BZamja não pode ajudá. Vai pra Geringontzan, $r $ggordinho:gordinha;. Lá tem goblinho chamado Funesto, ele ajuda você, $ggordinho:gordinha;.$B$BQuando cê virá $go:a; bambambã da cozinha, cê volta e ensina Zamja, tá? Vai vai!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6612, 'ptBR', 'Eu sei de um cara...', 'Vá para Geringontzan, no deserto de Tanaris, e fale com Funesto Marrão sobre como se desenvolver na carreira de $Gcozinheiro:cozinheira;.', 'Dá para ver pela colher de pau que tu não é meia-boca. Sinto muito mas eu não tenho nada para ensinar para $Gum índio velho:uma índia velha; feito tu.$B$BMas olha a tua sorte: eu sei de um excelente cozinheiro! Ele é goblin e deve ser o melhor de Kalimdor, no más.$B$BBah, a má notícia é que tu vai ter que picar a mula para Kalimdor, $gguri:guria;. Vai para Geringontzan e procura um tal de nome Funesto Marrão que ele vai te botar na linha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6621, 'ptBR', 'O rei dos Torpeflora', 'Finque o Estandarte de Senani no Montículo Totêmico dos Torpeflora. Não deixe que os pelursos destruam o estandarte. Derrote o Chefe Murgut e leve o Totem de Murgut para Senani no Refúgio Brisaprata.', 'Minhas pesquisas deram resultado.$b$bEu acredito que, com uma demonstração de força, nós podemos diminuir a agressividade dos pelursos.$b$bSiga para nordeste com esse estandarte e finque-o no montículo do totem deles. Eles tentarão destruir o estandarte, mas você irá impedi-los até que o chefe Murgut apareça para defender a honra da tribo. Traga-me o totem que ele leva.$b$bJunte seus aliados, $n. Essa não é uma tarefa para $Gum:uma; $c solitári$go:a;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6622, 'ptBR', 'Triagem', 'Use Bandagens de Triagem para salvar pacientes. Você precisa salvar 15 deles antes que 6 morram devido aos ferimentos.$B$BLembre-se da ordem da triagem! Os Soldados Mortalmente Feridos são os que morrem mais rápido, seguidos dos Soldados Gravemente Feridos. Os Soldados Feridos demoram mais a morrer e devem ser tratados após os outros terem passado pela triagem.', 'Bom dia, $Gdoutor:doutora;. Hoje, testaremos suas habilidades na triagem de pacientes. Caso passe neste teste, você entrará para o respeitado grupo do Pronto-socorro da Horda.$B$BAgora preste atenção! Você deve priorizar os mortalmente feridos, seguidos dos gravemente feridos. Os que estiverem apenas feridos devem ser tratados por último. Você precisa salvar 15 pacientes para passar nesse exame. Caso 6 deles morram, você será $greprovado:reprovada;.$B$BEu lhe fornecerei bandagens de triagem.$B$BBoa sorte, $Gdoutor:doutora;.', '15 pacientes salvos!', '', '', '', '', '15 pacientes salvos!', '', '', '', 'Fale novamente com o Doutor Victor Zerbini na Ruína do Martelo, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(6623, 'ptBR', 'Pronto-socorro da Horda', 'Vá para a Ruína do Martelo no Planalto Arathi e fale com o Doutor Victor Zerbini para entrar para a equipe do Pronto-socorro da Horda.', '$GDoutor:Doutora; $n, eu presumo. É um prazer vê-$Glo:la;.$B$BTenho ótimas notícias para você! O Doutor Victor Zerbini, médico-chefe do Pronto-socorro da Horda, faz questão que você se junte à equipe dele na Ruína do Martelo. É uma oportunidade única na vida! Eu daria tudo para estudar com o grande Doutor Victor Zerbini! Não desperdice esta chance!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6624, 'ptBR', 'Triagem', 'Use Bandagens de Triagem para salvar pacientes. Você precisa salvar 15 deles antes que 6 morram devido aos ferimentos.$B$BLembre-se da ordem da triagem! Os Soldados Mortalmente Feridos são os que morrem mais rápido, seguidos dos Soldados Gravemente Feridos. Os Soldados Feridos demoram mais a morrer e devem ser tratados após os outros terem passado pela triagem.', 'Bom dia, $Gdoutor:doutora;. Hoje, testaremos suas habilidades na triagem de pacientes. Caso passe neste teste, você entrará para o respeitado grupo do Pronto-socorro da Aliança.$B$BAgora preste atenção! Você deve priorizar os mortalmente feridos, seguidos dos gravemente feridos. Os que estiverem apenas feridos devem ser tratados por último. Você precisa salvar 15 pacientes para passar nesse exame. Caso 6 deles morram, você será $greprovado:reprovada;.$B$BBoa sorte, $Gdoutor:doutora;.', '15 pacientes salvos!', '', '', '', '', '15 pacientes salvos!', '', '', '', 'Fale novamente com o Doutor Gregório Casagrande na Ilha Theramore, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(6625, 'ptBR', 'Pronto-socorro da Aliança', 'Vá para a cidade de Theramore, no Pântano Vadeoso, e fale com o Doutor Gregório Casagrande sobre entrar para a equipe do Pronto-socorro da Aliança.', '$GDoutor:Doutora; $n, eu presumo. É um prazer vê-$Glo:la;.$B$BTenho ótimas notícias para $Go senhor:a senhora;! O doutor Gregório Casagrande, médico-chefe do Pronto-socorro da Aliança, solicitou a sua presença junto à equipe dele em Theramore. É uma oportunidade única na vida! Eu faria de tudo para estudar com o grande doutor Casagrande! Não desperdice esta chance, $Gdoutor:doutora;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6626, 'ptBR', 'A Host of Evil', 'Kill 8 Razorfen Battleguard, 8 Razorfen Thornweavers, and 8 Death\'s Head Cultists and return to Myriam Moonsinger near the entrance to Razorfen Downs.', 'The Forsaken do not pass on their... illness... from what I have seen. This diplomat seems to be granting undeath to would-be followers. I am beginning to think he is one of the Scourge.$B$BFor now, my concern is not with him though, it\'s with the growing ranks around him. They creep from the shadows daily, almost begging him for more power.$B$BI\'m not powerful enough to fight them on my own, $n. What do you say? Are you up for some hunting?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Myriam Moonsinger near the entrance to Razorfen Downs in the Barrens.', 0), +(6641, 'ptBR', 'Vorsha, a Açoitadora', 'Derrote Vorsha, a Açoitadora.', 'Vorsha, a Açoitadora... A diabólica hidra que vaga pelos mares...$B$BEla vem atacando o posto avançado, sempre sem motivo, acabando com tudo que atravesse seu caminho.$B$BMas eu estou pronto, $n. Estou preparado para vencer a hidra e dar um fim aos ataques a Zoram\'gar.$B$BAs nagas prestam homenagem à natureza malévola daquela fera mantendo um braseiro sempre aceso numa ilha perto da costa. Acho que, se apagarmos a chama, a Vorsha vai aparecer, furiosa.$B$BVamos precisar de ajuda. Portanto, chame seus amigos mais fortes.', 'Derrote Vorsha, a Açoitadora', '', '', '', '', 'Derrote Vorsha, a Açoitadora', '', '', '', 'Fale com o Mensageiro do Brado Guerreiro no Assentamento Zoram\'gar.', 0), +(6642, 'ptBR', 'Um favor para a irmandade: Minérios de Ferro Negro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lokhtos Umbrarganha nas Montanhas de Alterac.', 0), +(6643, 'ptBR', 'Um favor para a irmandade: Núcleos de Fogo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lokhtos Umbrarganha nas Montanhas de Alterac.', 0), +(6644, 'ptBR', 'Um favor para a irmandade: Núcleo de Lava', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lokhtos Umbrarganha nas Montanhas de Alterac.', 0), +(6645, 'ptBR', 'Um favor para a irmandade: Couro do Núcleo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lokhtos Umbrarganha nas Montanhas de Alterac.', 0), +(6646, 'ptBR', 'Um favor para a irmandade: Sangue-da-montanha', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lokhtos Umbrarganha nas Montanhas de Alterac.', 0), +(6661, 'ptBR', 'Ratos de porão', 'Capture 5 Ratos Correfundo com a Flauta do Pegador de Ratos. Conduza os ratos até o Monty.', 'Alto lá, $Gpulguento:pulguenta;! Arrr... Tá procurando faina? O tombadilho tá pegando com a rataria e não tem marujada que dê conta.$B$BQue qui é? Tu só tem que pegar a flauta do pegador de rato e soprar meia dúzia de notas perto desses vermes. Aí eles vão te seguir até o quinto dos infernos!$B$BTu pega cinco sarnentos e traz aqui de volta pro velho Monty. Mas tudo vivo, hein?$B$BArrr...', '', 'Ratos capturados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Monty no Metrô Correfundo.', 0), +(6662, 'ptBR', 'Espetinhos de... rato', 'Entregue a Caixa de Carne Duvidosa para Nipsy, na estação do Metrô Correfundo de Ventobravo.', 'Meu mano Nipsy tem um negócio de espetinhos de rato do outro lado do metrô. $GO:A; camarada é $Gsafo:safa; e vai entregar o caixote de rato pro Nipsy, arrr? Antes que fique tudo podre, arrr? Anda logo!$B$BJá andou de metrô antes, arrr? Mole, mole! Tu só tem que entrar lá e largar vela. Só não vai dar uma de afobado e ficar de bobeira com braço e perna pra fora. É assim que a marujada arruma perna de pau pra vida inteira...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6701, 'ptBR', 'Emblemas da Camarilha', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure por um Guarda do Corvoforte na Mansão de Corvoforte, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(6721, 'ptBR', 'The Hunter\'s Path', 'Speak with Dazalar at Dolanaar in Teldrassil.', 'Hello, young hunter. You look to me like you are skilled enough to handle a beast and train it as your companion.$B$BYou must see Dazalar in Dolanaar. He can put you on the path to earning a pet of your own.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6722, 'ptBR', 'The Hunter\'s Path', 'Speak with Dazalar at Dolanaar in Teldrassil.', 'Hello, young hunter. You look to me like you are skilled enough to handle a beast and train it as your companion.$B$BYou must see Dazalar in Dolanaar. He can put you on the path to earning a pet of your own.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6741, 'ptBR', 'Mais espólios!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ferreiro Regzar que fica no Vale Alterac.', 0), +(6761, 'ptBR', 'The New Frontier', 'Speak with Mathrengyl Bearwalker at the Cenarion Enclave of Darnassus.', 'I have relegated my second, Mathrengyl Bearwalker, to deal with Moonglade\'s call for aid. Speak to him on this matter - NOT me.$B$BLet me give you some... friendly... advice. It is I who led us out of the darkness - NOT the Cenarion Circle in Moonglade - when all was lost for our race. Teldrassil gives us all new life! They would have you believe otherwise, and to believe their propaganda would be a fool\'s task.$B$BI\'ll leave it to you to decide whether or not you\'re a fool.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6762, 'ptBR', 'Rabine Saturna', 'Speak with Rabine Saturna in the village of Nighthaven, Moonglade. Moonglade lies between Felwood and Winterspring, accessible through a path out of Timbermaw Hold.', 'For this task, Keeper Remulos\' majordomo in Moonglade - Rabine Saturna - seeks aid in exploring the vast wastelands far to the west of Tanaris... and even further west of Un\'Goro. You should find him in Nighthaven, the main village of Moonglade.$B$BWhile your work will no doubt be of tremendous benefit to us all, I advise you to tread gingerly. There are tensions between Darnassus and Moonglade... ones that may grow over the course of time.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6781, 'ptBR', 'Mais sobras de armadura', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Murgot Baixaforja no Vale Alterac.', 0), +(6801, 'ptBR', 'Lokholar, o Senhor do Gelo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Primevista Thurloga, no Vale Alterac.', 0), +(6805, 'ptBR', 'Tempestades e estrondores', 'Mate 15 Tempestades de Poeira e 15 Estrondores do Deserto e depois fale novamente com o Duque Hidráxis em Azshara.', 'Nós, os elementais da água, estamos travando uma árdua guerra contra os seres dos elementos inferiores. Mostre-me o seu comprometimento e prove que é $gum aliado:uma aliada; de valor!$B$BBem longe ao sul, os servos do ar e da terra se refugiam no extremo das terras desérticas de Silithus, em um local chamado Vale de Cristal. Eles evitam que os seres menores e os mortais se aproximem dos itens de poder. Não sei por que o fazem, mas não posso permitir que os planos deles prossigam.$B$BVá para o Vale de Cristal, em Silithus, derrote nossos inimigos e venha falar comigo novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Duque Hidráxis na Baía das Tempestades, que fica em Azshara.', 0), +(6825, 'ptBR', 'Clamor do Ar – Esquadrilha de Guse', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Ala Guze no Vale Alterac.', 0), +(6826, 'ptBR', 'Clamor do Ar – Esquadrilha de Jeztor', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Ala Jeztor no Vale Alterac.', 0), +(6827, 'ptBR', 'Clamor do Ar – Esquadrilha de Mulverick', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Ala Mulverick, no Vale Alterac.', 0), +(6842, 'ptBR', '', 'x', 'x', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6844, 'ptBR', 'Umber, Archivist', 'Take the Encrusted Silithid Object to Umber - the Cenarion Circle\'s archivist - in the village of Nighthaven, Moonglade.', 'There\'s plenty to do here still, but I think taking this back to the Circle for analysis is key. Trust me - the work will still be here once this is all said and done. If it\'s a journal inside this sticky chitin, then the Circle would finally have a window into the past!$B$BTake this to the Circle\'s archivist in Nighthaven. His name is Umber, and the man\'s brilliant. Touched, sure, but brilliant nonetheless! Umber\'s salvaged tomes in far worse shape than this. If it can be saved, he can do it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6845, 'ptBR', 'Uncovering Past Secrets', 'Speak with Rabine Saturna in the village of Nighthaven, Moonglade.', 'Anyway, you should check back with me relatively soon... that is if you want to know what was in here. As soon as I find out what it is, and if it\'s indeed a book, I\'d be happy to share that information with you.$B$BIn the meantime, I\'d check in with the den mother of this little bear camp, Rabine. No doubt he\'ll want to know what crazy antics you\'ve been up to. Never leave the den mother waiting, $n... that is, unless you want to be doused in honey.$B$BIt\'s happened, trust me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6846, 'ptBR', 'Que comece o ataque!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal-de-campo Teravaine no Vale Alterac.', 0), +(6848, 'ptBR', 'Olho-que-tudo-vê do Mestre Rúben', 'Recupere o Olho-que-tudo-vê do Mestre Rúben nas cavernas dos Invernacha e leve-o para o Mestre Rúben.$B$BEsteja $gavisado:avisada;, há rumores de que o Olho-que-tudo-vê do Mestre Rúben carrega uma terrível maldição!', 'Sua guerra no coração de Alterac nada significa para a Camarilha, $c. Nós faremos o que sempre fizemos: esperar que um vitorioso surja das cinzas e destroços de toda essa loucura. Só então atacaremos.$B$BNo entanto, não é pra isso que estamos aqui agora. O Olho-que-tudo-vê foi perdido – levado pelos trolls Invernacha da região.$B$BRecupere o Olho e nossos serviços estarão à sua disposição pelo tempo que o seu lado ainda tiver.$B$BFale novamente comigo quando recuperar o Olho, para que eu possa examinar você.$B$B', 'Olho-que-tudo-vê do Mestre Rúben Recuperado', '', '', '', '', 'Olho-que-tudo-vê do Mestre Rúben Recuperado', '', '', '', 'Fale novamente com Mestre da Camarilha Rúben no Vale Alterac.', 0), +(6861, 'ptBR', 'Unidade retalhadora portátil do Borogodó', 'O Mestre Engenheiro Borogodó pediu o seguinte material:$B$B*30 Barras de Tório.$B$B*50 Barras de Mithril.$B$B*75 Barras de Ferro.$B$B*1 Serra a Vapor.', 'Estou tão ansioso quanto você para testar minha unidade retalhadora portátil, $r, mas para que eu possa preparar o kit, vou precisar de matéria-prima – muita matéria-prima!$B$BPara ser mais exato, vou precisar de uma MONTANHA de tório, mithril e ferro. Também quero uma serra a vapor para cada unidade. Essas serras você acha lá no acampamento madeireiro dos Lobo do Gelo.$B$BUma vez, quando eu estava bisbilhotando por ali (antes de ser capturado), notei que havia um montão de serras a vapor lá naquela serraria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Engenheiro Borogodó no Vale Alterac.', 0), +(6862, 'ptBR', 'Unidade retalhadora portátil do Borogodó', 'O Mestre Engenheiro Borogodó pediu o seguinte material:$B$B*30 Barras de Tório.$B$B*50 Barras de Mithril.$B$B*75 Barras de Ferro.$B$B*1 Serra a Vapor.', 'Estou tão ansioso quanto você para testar minha unidade retalhadora portátil, $r, mas para que eu possa preparar o kit, vou precisar de matéria-prima – muita matéria-prima!$B$BPara ser mais exato, vou precisar de uma MONTANHA de tório, mithril e ferro. Também quero uma serra a vapor para cada unidade. Essas serras você acha lá no acampamento madeireiro dos Lobo do Gelo.$B$BUma vez, quando eu estava bisbilhotando por ali (antes de ser capturado), notei que havia um montão de serras a vapor lá naquela serraria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Engenheiro Borogodó no Vale Alterac.', 0), +(6881, 'ptBR', 'Ivus, o Senhor da Floresta', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquidruida Renferal no Vale Alterac.', 0), +(6901, 'ptBR', 'Iniciem o ataque!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Guerreiro Garrick no Vale Alterac.', 0), +(6921, 'ptBR', 'Amongst the Ruins', 'Bring the Fathom Core to Je\'neu Sancrea at Zoram\'gar Outpost, Ashenvale.', 'The Twilight\'s Hammer has moved into the Moonshrine Ruins of Blackfathom Deeps. Their presence can only serve to coerce the elements into working against us. If left unchecked, this region will be theirs for good.$B$B$n, go into Blackfathom and find the ruin\'s fathom stone; it should be somewhere close in the water. In it is a fathom core - a device that when properly read it will relate a history of all elemental activity. If I have it, I and the Earthen Ring can maybe do something to stop them!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Je\'neu Sancrea at Zoram\'gar Outpost in Ashenvale.', 0), +(6922, 'ptBR', 'O Barão Aquanis', 'Entregue o Globo d\'Água Estranho para Je\'neu Sancrea nas Profundezas Negras.', 'O elemental da água, derrotado, deixa para trás um globo d\'água estranho. Você supõe que o objeto fosse a fonte de energia da criatura. Dentro do globo, um corpo d\'água de aparência pútrida move-se para lá e para cá. O globo em si parece invulnerável a qualquer tipo de força física.$B$BSe existe alguém que possa saber o que é esse objeto, esse alguém é Je\'neu Sancrea, da Harmonia Telúrica.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6941, 'ptBR', 'Clamor do Ar – Esquadrilha de Vipore', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Ala Vipore no Vale Alterac.', 0), +(6942, 'ptBR', 'Clamor do Ar – Esquadrilha de Slidore', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Ala Slidore no Vale Alterac.', 0), +(6943, 'ptBR', 'Clamor do Ar – Esquadrilha de Ichman', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Comandante de Ala Ichman no Vale Alterac.', 0), +(6961, 'ptBR', 'O Papai Inverno chegou!', 'Fale com o Papai Inverno. Ele está perto dos vendedores da Fazenda Bosque Defumado, em Orgrimmar.', 'Feliz Véu de Inverno, $Gamiguinho:amiguinha;! Mande um beijo para o Papai Inverno! Se tiver se comportado bem esse ano, você vai receber presentes maravilhosos no dia da festa do Véu de Inverno! Não esqueça de contar para o Papai Inverno o que você quer ganhar!$B$BE mais: faça um estoque de gostosuras para distribuir a todos que foram bonzinhos durante o ano. Temos um monte de guloseimas para você escolher. Direto da nossa fazenda para o seu prato – é a delícia da Fazenda Bosque Defumado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6962, 'ptBR', 'Gostosuras para o Papai Inverno', 'Leve 5 Biscoitos de Gengibre e um Leite Gelado para o Papai Inverno em Orgrimmar.', 'Ei, você! Poderia fazer um favorzinho para o Papai Inverno, hein, $Gamiguinho:amiguinha;?$B$BSem querer fazer referência a mim na terceira pessoa desnecessariamente, mas o Papai Inverno já está aqui o dia inteiro e está bem precisado de uma merendinha... Uns biscoitinhos de gengibre e um leitinho gelado para enxaguar a goela seria ótimo. Você poderia ser $Gum bom menino:uma boa menina; e pegar um lanche para o Papai Inverno?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Papai Inverno em Orgrimmar.', 0), +(6963, 'ptBR', 'O roubo das gostosuras do Véu de Inverno', 'Encontre o investigador da Fazenda Bosque Defumado que desapareceu nas neves eternas do Contraforte de Eira dos Montes.', 'Veja bem... Não que eu queira estragar a magia da festa, mas a Fazenda Bosque Defumado está precisando de uma força – o tipo de ajuda que vocês, aventureiros, adoram dar.$B$BUm carregamento importante de gostosuras que iria nos abastecer durante a temporada sumiu, e agora o agente da Fazenda Bosque Defumado que enviamos para investigar o caso também sumiu! A última notícia que tivemos foi de que o carregamento estava nas Montanhas de Alterac, próximo ao Contraforte de Eira dos Montes, e foi para lá que enviamos nosso agente.$B$BPor favor, veja se eles estão lá, e se estão a salvo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6964, 'ptBR', 'Então é Véu de Inverno', 'Fale com Sagorne Monta Crista no Vale da Sabedoria de Orgrimmar a respeito da Festa do Véu de Inverno.', 'Lembrancinhas, presentes, guloseimas... Puá, eu digo!$B$BEsses goblins estão deturpando o sentido dessa época do ano, de toda a Festa do Véu de Inverno. É tempo de renovação, e a terra descansa sob o cobertor de neve trazido pelo Papai Inverno, que NÃO é aquele idiota de roupa vermelha!$B$BSe você estiver $ginteressado:interessada; em conhecer o verdadeiro significado do Véu de Inverno, pergunte a Sagorne Monta Crista. Ele vai ficar espantado em ver que ainda há gente que se importa com a história, e não com os presentes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6981, 'ptBR', 'The Glowing Shard', 'Travel to Ratchet to find someone that can tell you more about the glowing shard.$B$BThen, deliver the shard as you are directed.', 'The shard is a brilliant green, and although solid, what looks like smoke swirls just below the surface. You can\'t help staring into the depths of the crystal; at the same time, you know there is something very disturbing about it.$B$BMaybe you should see if anyone in Ratchet can tell you more about this strange shard.', 'Speak with someone in Ratchet about the Glowing Shard', '', '', '', '', 'Speak with someone in Ratchet about the Glowing Shard', '', '', '', '', 0), +(6982, 'ptBR', 'Suprimentos de Dentefrio', 'Leve 10 Suprimentos dos Dentefrio para o Intendente da Aliança em Dun Baldar.', 'A mina Dentefrio funciona como depósito para a Horda. A comida que eles fornecem para as tropas, o estado das armas e armaduras deles... é tudo muito ruim! Mas... em horas como essa, em que suprimentos são tão importantes, temos que usar o que está disponível.$B$BEntre na mina dos Dentefrio e me traga os suprimentos deles. Isso vai ajudar a Aliança a continuar lutando, e vai tirar muitos equipamentos das mãos dos guerreiros da Horda.$B$BBoa sorte, $n. A mina fica bem ao sul, bem dentro do território da Horda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Intendente dos Lançatroz em Dun Baldar, que fica no Vale Alterac.', 0), +(6983, 'ptBR', 'Mau feito um pica-pau', 'Recupere as Gostosuras Roubadas e liberte Metzen, a Rena, depois de derrotar o Abominável Greench. Ele está escondido perto da Caverna Rugido, no Contraforte de Eira dos Montes.', 'Uma criatura chamada “O Abominável Greench” roubou nosso suprimento de gostosuras, $n. Mas cuidado! Ele é muito mau e um bando daqueles gnomos verdes faz tudo que ele manda!$B$BVocê vai precisar de ajuda para enfrentá-lo. Dizem por aí que ele escondeu as nossas gostosuras e nosso adorado Metzen, a Rena, na Caverna Rugido, que fica no Contraforte de Eira dos Montes! $n, encontre as gostosuras e traga-as para cá, senão a comemoração vai por água abaixo e as crianças de Orgrimmar vão ficar arrasadas!', '', '', 'Liberte Metzen, a Rena', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Polyxopo Pechisbeque em Orgrimmar.', 0), +(6984, 'ptBR', 'Com os agradecimentos da Fazenda Bosque Defumado', 'Fale novamente com o Papai Inverno em Orgrimmar.', 'Nós, da Fazenda Bosque Defumado, lhe somos muito gratos por recuperar as guloseimas roubadas, $n. E, por isso, gostaríamos de oferecer a você um presente especial... dado pelo Papai Inverno em pessoa!!!$B$BFale com o Papai Inverno e ele lhe entregará um exclusivo presente do Véu de Inverno, da Fazenda Bosque Defumado. Direto da nossa fazenda para o seu prato, é a delícia da Fazenda Bosque Defumado... Graças a você, é claro!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(6985, 'ptBR', 'Suprimentos dos Ferrofundo', 'Leve 10 Suprimentos dos Ferrofundo para o Intendente da Horda na Bastilha Lobo do Gelo.', 'Os anões Lançatroz estão usando a mina Ferrofundo como depósito. Quero que você saqueie essa mina e me traga os suprimentos de lá. Isso irá enfraquecer as atividades dos Lançatroz no Vale Alterac, e nos dará o equipamento de que tanto precisamos!$B$BTome cuidado, $n. A mina Ferrofundo fica bem dentro do território da Aliança, e o controle da mina muda tanto quanto as neves do vale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Intendente dos Lobo do Gelo na Bastilha Lobo do Gelo, que fica no Vale Alterac.', 0), +(7001, 'ptBR', 'Estábulos vazios', 'Localize um Lobo do Gelo no Vale Alterac. Use a Focinheira de Lobo do Gelo para "domar" a fera. Uma vez domado, o Lobo do Gelo seguirá você até o Mestre dos Estábulos dos Lobo do Gelo. Fale com o Mestre dos Estábulos para conseguir crédito pela captura.', 'A guerra no vale custou a vida de muitos dos nossos soldados. Precisamos dar novo ânimo às nossas tropas!$B$BSe pudermos abastecer nossos estábulos, os Cavalga-lobos poderão uma vez mais cavalgar até o campo de batalha.$B$BPegue esta focinheira e vá caçar os lobos do gelo que vagueiam pela floresta. Use a focinheira para domar a fera, e traga-a para mim. E, assim, iremos reabastecer os estábulos.$B$BQuando tivermos lobos em quantidade suficiente, os Cavalga-lobos voltarão a patrulhar nossas linhas de frente.', 'Lobo do Gelo Domado e Entregue', '', '', '', '', 'Lobo do Gelo Domado e Entregue', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre de Estábulos dos Lobo do Gelo no Vale Alterac.', 0), +(7002, 'ptBR', 'Arneses de couro de carneiro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Cavalga-lobo dos Lobo do Gelo no Vale Alterac.', 0), +(7003, 'ptBR', 'Zapped Giants', 'Use Zorbin\'s Ultra-Shrinker to zap any kind of giant found in Feralas into a more manageable form. Bring 15 Miniaturization Residues found on the zapped versions of these giants to Zorbin Fandazzle at the docks of the Forgotten Coast, Feralas.', 'I\'m going to have to do something about the giants if I stay out here! They\'re certainly not good for business, now are they?$B$BI\'ve been working on a variant of a gnomish shrinking ray, but I\'m using superior GOBLIN technological advances in its construction! In an effort to avoid inconveniences for myself such as death, I\'d like for you to try it out on any of the giants in Feralas. You should find miniaturization residue on them after you shrink them - bring me back some!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Zorbin Fandazzle at The Forgotten Coast in Feralas.', 0), +(7021, 'ptBR', 'O Papai Inverno chegou!', 'Fale com o Papai Inverno. Ele está perto dos vendedores da Fazenda Bosque Defumado, em Orgrimmar.', 'Feliz Véu de Inverno, $Gamiguinho:amiguinha;! Mande um beijo para o Papai Inverno lá em Orgrimmar! Se tiver se comportado bem neste ano, você vai receber presentes maravilhosos no dia do Véu de Inverno! Não se esqueça de contar para o Papai Inverno o que você quer ganhar!$B$BE mais: faça um estoque de gostosuras para distribuir a todos que foram bonzinhos durante o ano. Temos um monte de guloseimas para você escolher. Direto da nossa fazenda para o seu prato – é a delícia da Fazenda Bosque Defumado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7022, 'ptBR', 'O Papai Inverno chegou!', 'Fale com o Papai Inverno, perto dos vendedores da Fazenda Bosque Defumado, em Altaforja.', 'Feliz Véu de Inverno, $Gamiguinho:amiguinha;! Mande um beijo para o Papai Inverno! Se tiver se comportado bem esse ano, você vai receber presentes maravilhosos no dia do Véu de Inverno! Não se esqueça de contar para o Papai Inverno o que você quer ganhar!$B$BE mais: faça um estoque de gostosuras para distribuir a todos que foram bonzinhos durante o ano. Temos um monte de guloseimas para você escolher. Direto da nossa fazenda para o seu prato – é a delícia da Fazenda Bosque Defumado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7023, 'ptBR', 'O Papai Inverno chegou!', 'Fale com o Papai Inverno perto dos vendedores da Fazenda Bosque Defumado, que fica em Altaforja.', 'Feliz Véu de Inverno, $Gamiguinho:amiguinha;! Mande um beijo para o Papai Inverno, que está lá em Altaforja! Se tiver se comportado bem esse ano, você vai receber presentes maravilhosos no dia do Véu de Inverno! Não esqueça de contar para o Papai Inverno o que você quer ganhar!$B$BE mais: faça um estoque de gostosuras para distribuir a todos que foram bonzinhos durante o ano. Temos um monte de guloseimas para você escolher. Direto da nossa fazenda para o seu prato – é a delícia da Fazenda Bosque Defumado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7024, 'ptBR', 'O Papai Inverno chegou!', 'Fale com o Papai Inverno. Ele está perto dos vendedores da Fazenda Bosque Defumado, em Orgrimmar.', 'Feliz Véu de Inverno, $Gamiguinho:amiguinha;! Mande um beijo para o Papai Inverno, que está em Orgrimmar! Se tiver se comportado bem esse ano, você vai receber presentes maravilhosos no dia do Véu de Inverno! Não se esqueça de contar para o Papai Inverno o que você quer ganhar!$B$BE mais: faça um estoque de gostosuras para distribuir a todos que foram bonzinhos durante o ano. Temos um monte de guloseimas para você escolher. Direto da nossa fazenda para o seu prato – é a delícia da Fazenda Bosque Defumado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7025, 'ptBR', 'Um agrado para o Papai Inverno', 'Leve 5 Biscoitos de Gengibre e um Leite Gelado para o Papai Inverno em Altaforja.', 'Ei, você! Poderia fazer um favorzinho para o Papai Inverno, hein, $Gamiguinho:amiguinha;?$B$BSem querer se referir desnecessariamente a mim na terceira pessoa, o Papai Inverno já está aqui o dia inteiro e está bem precisando de uma merendinha... Uns biscoitinhos de gengibre e um leitinho para enxaguar a goela seria ótimo. Você poderia ser $Gum bom menino:uma boa menina; e pegar um lanche para o Papai Inverno?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Papai Inverno em Altaforja.', 0), +(7026, 'ptBR', 'Arneses de cavalgar carneiro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Carneiros dos Lançatroz no Vale Alterac.', 0), +(7027, 'ptBR', 'Estábulos vazios', 'Localize um Carneiro de Alterac, no Vale Alterac. Use a Coleira de Treinamento de Lançatroz no Carneiro de Alterac para "domar" a fera. Uma vez domado, o Carneiro de Alterac seguirá você até o Mestre dos Estábulos. Fale com o Mestre dos Estábulos para conseguir crédito pela captura.', 'Olhe para nossos estábulos, $n! A Brigada dos Lançatroz não tem carneiros para montar, nossa cavalaria está incapacitada.$B$BVocê tem que nos ajudar, soldado. Pegue esta coleira de treinamento e siga para o ermo, aqui no vale. Encontre os carneiros de Alterac que vagueiam pela área e use a coleira pra capturar um. Então, traga-o para mim, e eu o colocarei no nosso estábulo.$B$BQuando tivermos carneiros em número suficiente, o comandante dos Cavalga-carneiros será notificado. Com sua ajuda, a cavalaria renascerá!', 'Carneiro encoleirado e entregue', '', '', '', '', 'Carneiro encoleirado e entregue', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre de Estábulo dos Lançatroz em Dun Baldar, que fica no Vale Alterac.', 0), +(7029, 'ptBR', 'Vyletongue Corruption', 'Fill the Coated Cerulean Vial at the orange crystal pool in Maraudon.$B$BUse the Filled Cerulean Vial on the Vylestem Vines to force the corrupted Noxxious Scion to emerge.$B$BHeal 8 plants by killing these Noxxious Scion, then return to Vark Battlescar in Shadowprey Village.', 'A satyr known as Vyletongue has corrupted the caverns of Maraudon, stunting the growth of many of the plants inside.$B$BTake this vial, $n. Fill it at the orange crystal pool found inside the caverns; the coating inside the vial will counter the toxins, turning it into a healing agent.$B$BFind the Vylestem vines inside the orange caverns, and use the purified liquid on them. The corruption will be purged from the plant, but do know that Vyletongue will still control it. He may use it against you...', '', 'Vylestem Vines healed', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Vark Battlescar at Gelkis Village in Desolace.', 0), +(7041, 'ptBR', 'Vyletongue Corruption', 'Fill the Coated Cerulean Vial at the orange crystal pool in Maraudon.$B$BUse the Filled Cerulean Vial on the Vylestem Vines to force the corrupted Noxxious Scion to emerge.$B$BHeal 8 plants by killing these Noxxious Scion, then return to Talendria in Nijel\'s Point.', 'A satyr known as Vyletongue has corrupted the caverns of Maraudon, stunting the growth of many of the plants inside.$B$BTake this vial, $n. Fill it at the corrupted orange pool found inside the caverns; the coating inside the vial will counter the toxins, turning it into a healing agent.$B$BFind the Vylestem vines inside the orange caverns, and use the purified liquid on them. The corruption will be purged from the plant, but do know that Vyletongue will still control it. He may use it against you...', '', 'Vylestem Vines healed', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Talendria at The Charred Vale in Stonetalon Mountains.', 0), +(7043, 'ptBR', 'Mau feito um pica-pau', 'Recupere as Gostosuras Roubadas e liberte Metzen, a Rena, depois de derrotar o Abominável Greench. Ele está escondido perto da Caverna Rugido, no Contraforte de Eira dos Montes.', 'Uma criatura chamada "O Abominável Greench" roubou nosso suprimento de gostosuras, $n. Mas cuidado! Ele é muito mau e um bando daqueles gnomos verdes faz tudo que ele manda!$B$BVocê vai precisar de ajuda para enfrentá-lo. Dizem por aí que ele escondeu as nossas gostosuras e nosso adorado Metzen, a Rena, na Caverna Rugido que fica no Contraforte de Eira dos Montes! $n, encontre as gostosuras e traga-as para cá, senão a comemoração vai por água abaixo e as crianças de Ventobravo vão ficar arrasadas!', '', '', 'Liberte Metzen, a Rena', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Wulmort "Dindim" Goubel na Área Pública de Altaforja.', 0), +(7044, 'ptBR', 'Legends of Maraudon', 'Recover the two parts of the Scepter of Celebras: the Celebrian Rod and the Celebrian Diamond.$B$BFind a way to speak with Celebras.', 'A dark satyr called Lord Vyletongue spread his evil through these twisting caves, poisoning the minds of all inside. He still resides beyond the purple crystals.$B$BVyletongue also created a living symbol of his corruption called Noxxion that dwells beyond the orange crystals. Together, they have stolen the two parts of my brother\'s scepter. Celebras, my brother... he wanders blindly inside, cursed by corruption.$B$BYou must help him! Find the pieces, and speak to my brother... somehow.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Celebras the Redeemed at Lordamere Lake in Silverpine Forest.', 0), +(7045, 'ptBR', 'Com os agradecimentos da Fazenda Bosque Defumado', 'Fale com o Papai Inverno em Altaforja.', 'Nós, da Fazenda Bosque Defumado, lhe somos muito gratos por recuperar as guloseimas roubadas, $n. E, por isso, gostaríamos de oferecer a você um presente especial... dado pelo Papai Inverno em pessoa!!!$B$BPor favor, fale com o Papai inverno e ele lhe entregará um exclusivo presente de Véu de Inverno da Fazenda Bosque Defumado. Direto da nossa fazenda para o seu prato, é a delícia da Fazenda Bosque Defumado... Graças a você, é claro!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7046, 'ptBR', 'The Scepter of Celebras', 'Assist Celebras the Redeemed while he creates the Scepter of Celebras.$B$BSpeak with him when the ritual is complete.', 'My scepter was once a source of hope for me. It once granted me power over these caverns. I had hoped to bring peace to the spirit of my uncle...$B$BFor the two parts to once again become one, I will need your assistance in performing the ritual. Please follow me, and listen to my instructions while I channel the energy required to reunite the rod with the diamond.$B$BTogether, we shall create the Scepter of Celebras once again!', 'Create the Scepter of Celebras', '', '', '', '', 'Create the Scepter of Celebras', '', '', '', 'Return to Celebras the Redeemed at Lordamere Lake in Silverpine Forest.', 0), +(7061, 'ptBR', 'A Festa do Véu de Inverno', 'Se quiser, leia o livro "A Festa do Véu de Inverno" para saber mais sobre a celebração. Quando terminar de ler, entregue-o para Baine Casco Sangrento no Penhasco do Trovão.', 'Tome aqui. Se você está $Ginteressado:interessada; em saber mais sobre a Festa do Véu de Inverno, leia este livro. Embora eu creia que a nossa concepção sobre a lenda seja a correta, o meu lado estudioso sabe apreciar uma coletânea de informações como esta reunida num só lugar.$B$BQuando terminar, entregue o livro para Baine Casco Sangrento no Penhasco do Trovão. Tenho certeza que ele vai gostar de saber que mais alguém está interessado nas lendas do nosso povo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7062, 'ptBR', 'Então é Véu de Inverno', 'Fale com o Historiador Karnik na Liga dos Exploradores, em Altaforja, sobre a Festa do Véu de Inverno.', 'Lembrancinhas, presentes, guloseimas... Puá, eu digo!$B$BEsses goblins estão deturpando o sentido dessa época do ano, de toda a Festa do Véu de Inverno. É tempo de renovação, e a terra descansa sob o cobertor de neve trazido pelo Papai Inverno, que NÃO é aquele idiota de roupa vermelha!$B$BSe você estiver interessado em conhecer o verdadeiro significado do Véu de Inverno, pergunte ao historiador Karnik, da Liga dos Exploradores. Ele vai ficar espantado em ver que ainda há gente que se importa com a história, e não com os presentes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7063, 'ptBR', 'A Festa do Véu de Inverno', 'Se quiser, leia o livro "A Festa do Véu de Inverno" para saber mais sobre a celebração. Quando terminar de ler, entregue-o para Muradin Barbabronze em Altaforja.', 'Tome aqui. Se você está $Ginteressado:interessada; em saber mais sobre a Festa do Véu de Inverno, leia este livro. Embora eu creia que a nossa concepção sobre a lenda é que é a certa, meu lado acadêmico sabe apreciar uma coletânea de informações como essa reunida num só lugar.$B$BQuando terminar, entregue o livro para o rei Magni Barbabronze. Tenho certeza que ele vai gostar de saber que mais alguém está interessado nas lendas de outrora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7064, 'ptBR', 'Corruption of Earth and Seed', 'Slay Princess Theradras and return to Selendra near Shadowprey Village in Desolace.', 'Deep in Maraudon lives an evil creature of chaos--Princess Theradras is an elemental force of earth related to the Old Gods. Ages ago, she and Zaetar, first son of Cenarius, began a relationship. The offspring of their time together became known to the people of Kalimdor as centaur. Ever-thankful creatures, the centaur killed Zaetar, and now hold Zaetar\'s remains. My quest here is to find those powerful enough to slay Theradras so we may recover Zaetar\'s remains before returning to Stonetalon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Selendra at Sar\'theris Strand in Desolace.', 0), +(7066, 'ptBR', 'Seed of Life', 'Seek out Remulos in Moonglade and give him the Seed of Life.', 'The misbegotten centaur--my sons and daughters--have need of their father.$B$BLook around you--this place rings of hope and all that my father Cenarius preaches. It sprung from me! And I cannot take that away from them... not even for their crimes against me.$B$BBut there is one thing I would ask of you to ease my brother\'s mind. Take this... it is the first seed that fell from the life my remains nourished. Tell him my spirit remains here, and that I live on. I am sure he will understand.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7067, 'ptBR', 'The Pariah\'s Instructions', 'Read the Pariah\'s Instructions. Afterwards, obtain the Amulet of Union from Maraudon and return it to the Centaur Pariah in southern Desolace.', 'Though exiled as a heretic, my beliefs still ring true--that alone drives me onward. But for my destiny to be complete, I need the aid of an outsider... one not of any centaur tribe.$B$BThe task requires someone to enter the holy halls of Maraudon--a tomb my people protect, and only the most devout are ever allowed to enter.$B$BIf you agree to aid me, then you need only nod. I will pass you a parchment with my instructions on it. Read it over and consider my words.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Centaur Pariah at The Twin Colossals in Feralas.', 0), +(7068, 'ptBR', 'Shadowshard Fragments', 'Collect 10 Shadowshard Fragments from Maraudon and return them to Uthel\'nay in Orgrimmar.', 'Strong magics be found in the centaur holy place... the holy place of Maraudon. The Desolace tribes of centaur protect that place wit\' their lives, but they canna stop us from takin\' what we need.$B$BYou, you head to this Maraudon place and find the rock creatures made of shadowshard. You bring me the purple crystals, and Uthel\'nay make you somethin\' for your time.$B$BThe place be dangerous, so maybe you be bringing some friends.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Uthel\'nay in Orgrimmar.', 0), +(7069, 'ptBR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7070, 'ptBR', 'Shadowshard Fragments', 'Collect 10 Shadowshard Fragments from Maraudon and return them to Archmage Tervosh in Theramore on the coast of Dustwallow Marsh.', 'I\'ve recently begun testing various crystals and their arcane properties. Lady Proudmoore has given me leave to ask travelers heading into Desolace to seek out a place called Maraudon. Within the ruined temple are great elementals composed of purplish stones I\'ve named shadowshards.$B$BIf you decide to head that direction and find some of the crystals, I would be very thankful. I could even fashion you a trinket from them if you so desired.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Archmage Tervosh in Dustwallow Marsh.', 0), +(7081, 'ptBR', 'Cemitérios do Vale Alterac', 'Ataque um cemitério e, então, apresente-se ao Sargento Durgen Lançatroz nas Montanhas de Alterac.', 'Os cemitérios do Vale Alterac são territórios disputados. A Horda e a Aliança lutam selvagemente por esses campos sacros. $n, você está $gdisposto:disposta; a se unir à luta?$B$BQuero que você ataque um cemitério inimigo. Encontre um cemitério com um estandarte da Horda fincado e arranque-o do chão! Basta fazer isso e sua tarefa estará concluída...$B$BMas se você também puder manter o cemitério sob seu domínio por alguns minutos, logo nossas tropas aparecerão para ajudar você.', '', 'Cemitério Atacado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Durgen Lançatroz na Cratera de Dalaran, que fica nas Montanhas de Alterac.', 0), +(7082, 'ptBR', 'Os cemitérios de Alterac', 'Ataque um cemitério e depois apresente-se à Cabo Tika Rosnassangue nas Montanhas de Alterac.', 'As frentes de batalha do Vale Alterac estão sempre mudando. Os territórios mudam de posse continuamente, à medida que enfrentamos nossos oponentes em combate mortal.$B$BQuero que você ataque um cemitério da Aliança! Encontre um cemitério com um estandarte da Aliança e arranque-o do chão.$B$BBasta isso para cumprir a tarefa, mas... se você mantiver o domínio do cemitério por alguns minutos, ele será nosso e você receberá reforços para $Gajudá-lo:ajudá-la;.', '', 'Cemitério Atacado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cabo Tika Rosnassangue nas Montanhas de Alterac.', 0), +(7101, 'ptBR', 'Torres e Casamatas', 'Capture uma casamata inimiga e então apresente-se à Cabo Tika Rosnassangue nas Montanhas de Alterac.', 'Torres e casamatas são posições defensivas importantes, e precisamos controlar tantas quanto pudermos! Quero que você ataque uma casamata controlada pelo inimigo.$B$BBasta entrar numa casamata que tenha um estandarte da Aliança fincado. Lá dentro você encontrará outro estandarte inimigo. Arranque-o, e um estandarte branco da Horda aparecerá. Muito bem!$B$BAo fazer isso, sua missão estará cumprida, mas, se puder manter a torre sob seu controle por tempo suficiente, e a Aliança não retomá-la de você, então ela será destruída!', '', 'Torre capturada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cabo Tika Rosnassangue nas Montanhas de Alterac.', 0), +(7102, 'ptBR', 'Torres e Casamatas', 'Destrua o estandarte em uma torre ou casamata inimiga, e então fale novamente com o Sargento Durgen Lançatroz nas Montanhas de Alterac.', 'Torres e casamatas são posições defensivas críticas, e por isso precisamos controlar tantas quanto pudermos! Quero que você ataque uma torre ou casamata no Vale Alterac.$B$BPara isso, basta entrar numa torre que tenha um estandarte da Horda fincado no topo. Lá dentro você encontrará outro estandarte inimigo. Arranque o estandarte, e um estandarte branco da Aliança aparecerá. Muito bem!$B$BAo fazer isso, sua missão estará cumprida, mas se você puder manter a torre sob seu controle por tempo suficiente, e a Horda não retomá-la de você, então ela será destruída!', '', 'Estandarte destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Durgen Lançatroz na Cratera de Dalaran, que fica nas Montanhas de Alterac.', 0), +(7121, 'ptBR', 'O Intendente', 'Fale com o Intendente dos Lançatroz.', '$n, nosso intendente me encarregou de enviar os novos recrutas para ele. Ele precisa dos suprimentos estocados nas minas de Alterac, e provavelmente vai mandar você pra lá para buscá-los.$B$BSiga a estrada. Você encontrará o intendente na direção oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7122, 'ptBR', 'Capture uma mina', 'Capture uma mina não controlada pelos Lançatroz e, a seguir, apresente-se ao Sargento Durgen Lançatroz nas Montanhas de Alterac.', 'As minas do Vale Alterac guardam mais que apenas simples minério. Os Lobos do Gelo e os Lançatroz estocaram os excessos de suprimentos nas minas Ferrofundo e Dentefrio. Não foi uma má ideia, mas agora precisamos manter o controle das minas!$B$BCapture uma mina e então volte a falar comigo. Para tanto, basta entrar em uma mina que ainda não capturamos e matar o líder de lá. Quando fizer isso, a mina passará para o seu controle, e enviaremos tropas para protegê-la!', '', 'Mina capturada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Durgen Lançatroz na Cratera de Dalaran, que fica nas Montanhas de Alterac.', 0), +(7123, 'ptBR', 'Fale com nosso Intendente', 'Fale com o Intendente dos Lobo do Gelo.', '$n, o Intendente dos Lobo do Gelo está à procura de recrutas para algumas missões nas minas do Vale Alterac. Fale com ele para obter mais informações.$B$BSiga a estrada para oeste até a casamata e então tome a saída oeste. Não tem como errar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7124, 'ptBR', 'Capture uma mina', 'Capture uma mina e, a seguir, apresente-se à Cabo Tika Rosnassangue nas Montanhas de Alterac.', 'A batalha grassa por todo o Vale Alterac, e também nas minas Dentefrio e Ferrofundo. Ambas são ricas fontes de minério e ambas são usadas para estocar suprimentos. Não é por acaso que são tão disputadas!$B$BAjude nosso esforço de guerra, $n! Capture uma das minas para a Horda! Para isso, entre em uma mina que ainda não controlamos e mate o líder deles lá. Quando você completar a missão a mina será nossa e enviaremos tropas para protegê-la!', '', 'Mina capturada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cabo Tika Rosnassangue nas Montanhas de Alterac.', 0), +(7141, 'ptBR', 'A Batalha de Alterac', 'Siga para o Vale Alterac, derrote Drek\'thar, o general da Horda, e volte a falar com o Prospector Entalharrocha nas Montanhas de Alterac.', 'A Liga dos Exploradores acredita haver artefatos no Vale Alterac, mas os orcs Lobo do Gelo não nos deixam explorar. Não podemos permitir que a Horda dê um fim às nossas atividades de estudo! Derrote Drek\'Thar, o general dos Lobo do Gelo. Ele está na Bastilha Lobo do Gelo, ao sul do Vale Alterac. Derrote-o e volte a falar comigo.', 'Derrote Drek\'thar.', '', '', '', '', 'Derrote Drek\'thar.', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Entalharrocha.', 0), +(7142, 'ptBR', 'A Batalha por Alterac', 'Siga para o Vale Alterac, derrote Vanndar Lançatroz, o general anão, e fale novamente com Voggah Garramort, nas Montanhas de Alterac.', 'Os anões Lançatroz e seus aliados invadiram o Vale Alterac, e devemos expulsá-los! Para vencer a batalha por Alterac, precisamos derrotar o general deles, Vanndar Lançatroz!$B$BVocê encontrará Vanndar em Dun Baldar, ao norte do Vale Alterac.$B$BDestrua-o, $n, e então fale novamente comigo.', 'Derrote Vanndar Lançatroz.', '', '', '', '', 'Derrote Vanndar Lançatroz.', '', '', '', 'Fale novamente com Voggah Garramort nas Montanhas de Alterac.', 0), +(7161, 'ptBR', 'Campo de testes', 'Vá até a caverna dos Garragreste, a sudeste da base principal no Vale Alterac, e encontre o Estandarte dos Lobo do Gelo. Entregue o Estandarte dos Lobo do Gelo para o Mestre Guerreiro Laggrond.', 'Salve, $c. Já faz muito tempo desde que respondemos a um chamado de batalha pela última vez. A velha emoção demora a bater, mas, quando bate, o coração ferve. O furor da batalha retorna...$B$BTodos os novatos de Alterac devem primeiro completar os ritos de batalha.$B$BBem dentro da caverna dos gnoll Garragreste existe um estandarte dos Lobo do Gelo. Siga até lá e recupere o estandarte. Traga-o para mim e eu lhe darei a insígnia de iniciado Lobo do Gelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Guerreiro Laggrond nas Montanhas de Alterac.', 0), +(7162, 'ptBR', 'Campo de testes', 'Viaje para a Caverna Asálgida a sudoeste de Dun Baldar, no Vale Alterac, e recupere o Estandarte dos Lançatroz. Entregue o Estandarte dos Lançatroz para o Tenente Haggerdin nas Montanhas de Alterac.', 'Você chegou bem na hora, $c. Esses selvagens Lobo do Gelo não desistem! Precisamos mostrar a eles a força dos Lançatroz. Eles devem se curvar à nossa superioridade.$B$BAntes que você siga para o campo de batalha, é melhor se unir às fileiras dos Lançatroz.$B$BA sudoeste de Dun Baldar você encontrará a Caverna Asálgida. Bem no fundo da caverna existe um Estandarte dos Lançatroz. Siga até lá e recupere o estandarte. Traga-o para mim, e você receberá uma insígnia de iniciado Lançatroz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Haggerdin no Monte das Flechas, que fica no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(7163, 'ptBR', 'Cresça e apareça', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Guerreiro Laggrond nas Montanhas de Alterac.', 0), +(7164, 'ptBR', 'Honrado entre o Clã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Guerreiro Laggrond nas Montanhas de Alterac.', 0), +(7169, 'ptBR', 'Honrado entre a guarda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Haggerdin nas Montanhas de Alterac.', 0), +(7170, 'ptBR', 'Reverência merecida', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Haggerdin nas Montanhas de Alterac.', 0), +(7223, 'ptBR', 'Sobras de Armadura', 'Leve 20 Sobras de Armadura para Murgot Baixaforja em Dun Baldar.', 'As batalhas irrompem sem cessar no Vale Alterac, e os suprimentos que recebemos de Altaforja não são suficientes para equipar nossas tropas de veteranos.$B$BSe você encontrar sobras no campo de batalha, ajude com os esforços de guerra e traga-as para mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Murgot Baixaforja em Dun Baldar, que fica no Vale Alterac.', 0), +(7224, 'ptBR', 'Espólios dos inimigos', 'Leve 20 Sobras de Armadura para o Ferreiro Regzar na Aldeia Lobo do Gelo.', 'Ao lutar com o inimigo, colete restos de armaduras e traga para mim. Eu usarei os restos para fazer armaduras para nossas tropas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ferreiro Regzar na Aldeia Lobo do Gelo, que fica no Vale Alterac.', 0), +(7241, 'ptBR', 'In Defense of Frostwolf', 'Venture to Alterac Valley, located in the Alterac Mountains. Find and speak with Warmaster Laggrond - who stands outside the tunnel entrance - to begin your career as a soldier of Frostwolf. You will find Alterac Valley north of Tarren Mill at the base of the Alterac Mountains.', 'The drums of war sound off in a distant land, $c. The favored clan of your Warchief is under attack from the nefarious Stormpike Guard of Ironforge.$B$BBy the looks of you, I can discern that you are indeed battle hardy and prepared to take on the cause of the Frostwolf.$B$BIt is you who must now take the next step in your evolution.$B$BNorth of Tarren Mill, in Alterac, you will find the entrance to Alterac Valley. It is there that you will find Warmaster Laggrond. Hurry $c, for the battle is upon us!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7261, 'ptBR', 'The Sovereign Imperative', 'Travel to Alterac Valley in the Hillsbrad Foothills. Outside of the entrance tunnel, find and speak with Lieutenant Haggerdin.$B$BFor the glory of Bronzebeard!', 'We are fighting a brutal battle in the valleys of Alterac. The savage Frostwolf Clan challenges the might of the Stormpike! They must be exterminated in the name of King Magni Bronzebeard! The taking, culling, and turning of that land is a sovereign and territorial imperative to the kingdom of Ironforge.$B$BAlas, soldiers do not grow on trees! Report to Lieutenant Haggerdin outside Alterac Valley to begin your tour of duty and honor amongst the Stormpike.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7281, 'ptBR', 'Amor fraternal', 'Siga para o território dos Lançatroz e mate o Comandante Carlos Filipe. Em seguida, fale novamente com o Comandante Luis Filipe.', 'Que tragédia... Meu irmão me enfrentará no campo de batalha, como comandante dos Lançatroz.$B$BEle é sem dúvida o mais poderoso dos quatro comandantes Lançatroz. Se meu irmão for morto, talvez a Rainha Banshee possa transformá-lo, como fez comigo... Talvez ela possa mostrar a ele os erros que cometeu...$B$BVocê irá encontrar meu irmão dentro do território inimigo. Mate-o e volte aqui. Eu confio na sua capacidade de completar a missão, soldado.$B$BOutra coisa: não vá $gsozinho:sozinha;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Luis Filipe na Torre do Pontal, que fica no Vale Alterac.', 0), +(7282, 'ptBR', 'Amor fraternal', 'Siga para o território dos Lobo do Gelo e mate o Comandante Luis Filipe. Fale novamente com o Comandante Carlos Filipe quando a missão for completada.', 'O sofrimento dele deve acabar, soldado! Ele não sabe o que faz, se tornou um servo demente da horrenda Rainha Banshee.$B$BSiga além do Campo de Disputa, até o coração do território dos Lobo do Gelo. Encontre meu irmão e destrua-o. Seja misericordioso e acabe com a angústia dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Carlos Filipe no Vale Alterac.', 0), +(7301, 'ptBR', 'Senhores do céu caídos', 'Siga para o território dos Lobo do Gelo e procure pelo Comandante de Ala Slidore, Comandante de Ala Vipore e Comandante de Ala Ichman. Fale novamente com o Comandante Duffy ao completar a missão.', 'Nós os fizemos prisioneiros, $r. Estou falando dos Comandantes de Ala do inimigo. Foi uma batalha aérea renhida, mas eles caíram finalmente! Infelizmente, nossos melhores pilotos foram derrubados em um contra-ataque à Bastilha Lobo do Gelo. Você precisa descobrir o que aconteceu com eles.$B$BVasculhe a Torre do Pontal Oeste e a Bastilha Lobo do Gelo. Lá foi o último local em que eles foram vistos. Procure com todo cuidado.', '', 'Localização de Ichman Descoberta', 'Localização de Vipore Descoberta', 'Localização de Slidore Descoberta', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Duffy no Vale Alterac.', 0), +(7302, 'ptBR', 'Senhores do céu caídos', 'Descubra o que houve com o Comandante de Ala Guze, o Comandante de Ala Jeztor e o Comandante de Ala Mulverick. Fale novamente com o Comandante Mulfort ao completar a missão.', 'Nosso apoio aéreo está em ruínas, $n. Os Comandantes de Ala foram derrubados em território inimigo. Você precisa descobrir o que houve com eles para que possamos tentar resgatá-los!$B$BGuze foi visto pela última vez sobrevoando a Casamata Asálgida. A Mantícora de Batalha do Jeztor foi vista perto da madeireira dos Lançatroz. Mulverick... aquele tolo imprudente foi visto caindo perto da Casamata Norte de Dun\'Baldar.$B$BIsso é tudo que sei. Agora vá! Vasculhe esses locais com bastante atenção!', '', 'Localização de Guze Descoberta', 'Localização de Jeztor Descoberta', 'Localização de Mulverick Descoberta', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Mulfort na Aldeia Lobo do Gelo, que fica no Vale Alterac.', 0), +(7321, 'ptBR', '[DEPRECATED] Soothing Turtle Bisque', 'Bring 10 pieces of Turtle Meat to Christoph Jeffcoat in Tarren Mill.', 'Who says that the undead don\'t know anything about cooking? Take my secret recipe for Turtle Bisque, for example. I\'ve known folks that would come back from the dead just to enjoy a bowl! Heh, heh...$B$BSpeaking of which, I haven\'t been able to make any lately. I used to head over to Lake Lordamere myself to hunt snapjaws, the nasty things, but I can\'t pull myself away from my work here.$B$BIf you bring me some Turtle Meat from the snapjaws, I\'ll show you how it\'s done!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Christoph Jeffcoat at Tarren Mill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(7364, 'ptBR', '"Descascando" o inimigo', 'Você recebeu a missão de matar jogadores taurens inimigos no Vale Alterac.$B$BMate um tauren e leve um Casco de Tauren para Dirque Vigarista em Dun\'Baldar.', 'O Grão-faz-tudo me enviou para este campo de batalha para defender meus irmãos e irmãs. Soubemos que os taurens estão selecionando gnomos especificamente para serem mortos. Pior ainda: eles estão removendo tufos de belo cabelo gnômico dos cadáveres dos caídos. Essa atrocidade deve acabar. Devemos retaliar!$B$BQuero eles "descascados", $c. Me traga os cascos deles! Mostre que você é $galiado:aliada; dos gnomos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dirque Vigarista em Dun Baldar, que fica no Vale Alterac.', 0), +(7382, 'ptBR', 'Korrak, o de vida eterna', 'Se Korrak, o Sanguinário, voltar ao Campo de Disputa, encontre-o e destrua-o.$B$BEntregue o Crânio de Korrak para o Tenente Haggerdin no Contraforte de Eira dos Montes.', 'Tem alguma coisa errada nessa história... Alguém lembrou de cremar o cadáver do Korrak? Os trolls não vão sossegar até conseguirem ressuscitar o líder... Coisa de homens-fera pagãos de pele azul.$B$BÉ só ficar de olho, $n. Não se espante se o Korrak surgir de repente. E, se o facínora aparecer, quero ele morto e o corpo queimado até não sobrar nada além de cinzas.$B$BSó para garantir, corte a cabeça dele e traga ela para mim antes de incinerar o resto do corpo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Haggerdin no Monte das Flechas, que fica no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(7383, 'ptBR', 'Teldrassil: O dever dos Kaldorei', 'Encha o Frasco de Ametista.', 'Você deve visitar o poço lunar que fica embaixo dos galhos da Árvore dos Oráculos a noroeste. Dizem que as águas do nosso primeiro e mais poderoso poço possuem a própria essência dos Poderes de Eluna.$B$BColete um frasco dessa água e traga-o para mim. Encontrarei com você na encruzilhada em frente a Darnassus, quando tiver cumprido esta tarefa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre Corithras Lunafúria na encruzilhada em frente a Darnassus.', 0), +(7385, 'ptBR', 'Um galão de sangue', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Primevista Thurloga, no Vale Alterac.', 0), +(7386, 'ptBR', 'Drusa de Cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquidruida Renferal no Vale Alterac.', 0), +(7441, 'ptBR', 'Pusillin and the Elder Azj\'Tordin', 'Travel to Dire Maul and locate the Imp, Pusillin. Convince Pusillin to give you Azj\'Tordin\'s Book of Incantations through any means necessary.$B$BReturn to Azj\'Tordin at the Lariss Pavilion in Feralas should you recover the Book of Incantations.', 'I had let my guard down for only one moment, stranger. In my haste to escape the grip of the fallen Prince, I was robbed. A most foul demon, the imp Pusillin, pilfered my book of incantations and the key to the once great halls of Eldre\'Thalas.$B$BI no longer hold interest in the key, as I have exchanged my immortality for freedom, but I desperately need my book of incantations.$B$BFind the imp, Pusillin, and recover my book.$B$BSearch the Warpwood Quarter of Dire Maul for Pusillin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Azj\'Tordin in Feralas.', 0), +(7461, 'ptBR', 'The Madness Within', 'You must destroy the guardians surrounding the 5 Pylons that power the Prison of Immol\'thar. Once the Pylons have powered down, the force field surrounding Immol\'thar will have dissipated.$B$BEnter the Prison of Immol\'thar and eradicate the foul demon that stands at its heart. Finally, confront Prince Tortheldrin in Athenaeum.$B$BReturn to the Shen\'dralar Ancient in the courtyard should you complete this quest.', 'Have you heard enough? Are you a $g man:woman; of action?$B$BThis madness must come to an end. The age of the immortals has long since passed. Destroy the guardians surrounding the pylons to lower the force field. When this is done, destroy Immol\'thar. With the Prince\'s power greatly reduced, attack and end him. Lay the spirits of this city to rest, adventurer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Shen\'dralar Ancient at Dalaran Crater in Alterac Mountains.', 0), +(7481, 'ptBR', 'Elven Legends', 'Search Dire Maul for Kariel Winthalus. Report back to Sage Korolusk at Camp Mojache with whatever information that you may find.', 'Several years ago, a lone elven master named Kariel Winthalus fled the devastation of his homeland with several ancient elven artifacts in tow.$B$BOur search for this lost master led us from the ruins of Quel\'Thalas, through the Burning Steppes, across the great expanses of the sea, to Feralas.$B$BWe suspect that the elf sought sanctuary in the halls of Eldre\'Thalas (what is now known as Dire Maul).$B$BYou must find him, adventurer. Whether alive or dead, the knowledge he carried must be recovered!', 'Master Kariel Winthalus Found', '', '', '', '', 'Master Kariel Winthalus Found', '', '', '', 'Return to Sage Korolusk at Camp Mojache in Feralas.', 0), +(7482, 'ptBR', 'Elven Legends', 'Search Dire Maul for Kariel Winthalus. Report back to Scholar Runethorn at Feathermoon with whatever information that you may find.', 'Several years ago, a lone elven master named Kariel Winthalus fled the devastation of his homeland with several ancient elven artifacts in tow.$B$BOur search for this lost master led us from the ruins of Quel\'Thalas, through the Burning Steppes, across the great expanses of the sea, to Feralas.$B$BWe suspect that the elf sought sanctuary in the halls of Eldre\'Thalas (what is now known as Dire Maul).$B$BYou must find him, adventurer. Whether alive or dead, the knowledge he carried must be recovered!', 'Master Kariel Winthalus Found', '', '', '', '', 'Master Kariel Winthalus Found', '', '', '', 'Return to Scholar Runethorn at Feathermoon Stronghold in Feralas.', 0), +(7488, 'ptBR', 'Lethtendris\'s Web', 'Bring Lethtendris\' Web to Latronicus Moonspear at the Feathermoon Stronghold in Feralas.', 'The mage Lethtendris, a vicious blood elf whose brutality is matched only by her twisted addiction to magic, has fled into Dire Maul. She has created a device, a web to ensnare the magical energies of that place and we fear that, if left unchecked, she will cause irreparable damage to our world!$B$BStop her, $n. Find her and retrieve her web. She is likely near the satyrs in Warpwood Quarter of Dire Maul. Bring the web to me so that its power may be released safely back into the wilds...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Latronicus Moonspear at Feathermoon Stronghold in Feralas.', 0), +(7489, 'ptBR', 'Lethtendris\'s Web', 'Bring Lethtendris\'s Web to Talo Thornhoof at Camp Mojache in Feralas.', 'The blood elf Lethtendris has overstepped her bounds. So eager was she to gather magical power that she defied her brethren and created a device of insidious design, a web meant to siphon the tainted magical energies of Dire Maul. Even now she gathers those energies and plans to release them against her enemies.$B$BLethtendris must be stopped. Find her within the Warpwood Quarter of Dire Maul, defeat her and bring her web to me so that it might be returned to more clear-headed blood elves for study.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Talo Thornhoof at Camp Mojache in Feralas.', 0), +(7490, 'ptBR', 'Vitória da Horda', 'Leve a Cabeça da Onyxia para Vol\'jin em Orgrimmar.', 'Você conseguiu o impossível.\n\nA Grande Mãe da Revoada Negra jaz inerte à sua frente. Arranque a cabeça dela e leve-a para seu Chefe Guerreiro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7492, 'ptBR', 'Camp Mojache', 'Speak with Talo Thornhoof at Camp Mojache in Feralas.', 'Talo Thornhoof, a Tauren elder in Feralas, sends a request for aid. He offered few details, but he did say that he needs agents for a matter both delicate... and dire.$B$BServe the Horde, $n. Go to Camp Mojache in Feralas and speak with Talo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7493, 'ptBR', 'A jornada está apenas começando', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7494, 'ptBR', 'Feathermoon Stronghold', 'Speak with Latronicus Moonspear at the Feathermoon Stronghold in Feralas.', '$n! Your aid is needed in Feralas!$B$BAn outlaw mage, Lethtendris, has fled to the ancient elven ruins Eldre\'thalas, now called Dire Maul. It is believed she has an item of dangerous magical energy which must be recovered.$B$BLatronicus Moonspear requests agents to enter Dire Maul and retrieve the item from Lethtendris.$B$BServe the Alliance! Seek out Latronicus at the Feathermoon Stronghold in Feralas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7495, 'ptBR', 'Vitória pela Aliança', 'Entregue a Cabeça da Onyxia para o Rei Varian Wrynn em Ventobravo.', 'Você conquistou o impensável. A Grande Mãe da Revoada Dragônica Negra jaz à sua frente. Recolha a cabeça de Onyxia e entregue-a para o Rei Varian Wrynn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7497, 'ptBR', 'A jornada está apenas começando', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7500, 'ptBR', 'Livro de Receitas do Arcanista', 'Devolva o livro aos legítimos donos.', 'O livro está marcado com o selo do Ateneu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7501, 'ptBR', 'A Luz e Como Ativá-la', 'Devolva o livro aos legítimos donos.', 'O livro está marcado com o selo do Ateneu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7503, 'ptBR', 'A Grande Corrida dos Caçadores', 'Devolva o livro aos legítimos donos.', 'O livro está marcado com o selo do Ateneu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7541, 'ptBR', 'Service to the Horde', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7562, 'ptBR', 'Mor\'zul Bloodbringer', 'Speak with Mor\'zul Bloodbringer at the Altar of Storms in the Burning Steppes.', '$n, your delvings into the dark arts are deep. Your mastery over otherworldly denizens has grown so strong... perhaps you are ready to bind to you one of the infamous dreadsteeds.$B$BThe ritual to summon the beast from its home requires great power and resources, but if you desire to dominate that epic mount, then speak with Mor\'zul Bloodbringer. He is camped near the Altar of Storms in the Burning Steppes.$B$BGo, $n. This quest will be perilous, but a Warlock of your stature does not shy from danger!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7604, 'ptBR', 'Contrato vinculante', 'Entregue o Contrato da Irmandade do Tório para Lokhtos Umbrarganha, caso tenha interesse em receber as instruções para Sulfuron.', 'O signatário declara por meio deste, que o lingote de Sulfuron aqui entregue para a Irmandade do Tório (IT Ltda) é genuíno e não um fac-símile do mesmo. O signatário também declara estar ciente de que todo e qualquer dano que venha porventura a sofrer devido à tentativa de produzir, forjar, encontrar, criar, vender ou morder Sulfuras não é de responsabilidade nem culpa da IT Ltda.$B$BAssim, por estarem justas e acordadas na forma acima, ambas as partes firmam este contrato.$B$B_________________$B$BAssinatura', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7631, 'ptBR', 'Dreadsteed of Xoroth', 'Read Mor\'zul\'s Instructions. Summon a Xorothian Dreadsteed, defeat it, then bind its spirit to you.', 'All the preparations are made. Now, you must perform the ritual to create a Circle of Greater Summoning, then use the parchment infused with Xorothian stardust... to open a portal to Xoroth.$B$BI have written the instructions for the ritual onto a scroll. Study it closely, for you must perform each step exactly if you wish to succeed.$B$BFortune to you, $n. And may the souls of your enemies swiftly find their way into your shard pouch.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7637, 'ptBR', 'Emphasis on Sacrifice', 'Travel to Ironforge and get High Priest Rohan\'s Exorcism Censer. You will need to make a donation of 150 gold in order to secure it.', 'In order to prepare yourself for this task, you must first show due sacrifice and judgment... with an emphasis on sacrifice.$B$BYou must acquire High Priest Rohan\'s exorcism censer for your task. Even though its use will be for good and just reasons, due compensation must be given for it.$B$BProceed to Ironforge and speak with the High Priest. By bringing ample coin with you to help offset the loss of his censer, it will show your due sacrifice.$B$BGo now $n, time is of the essence.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7638, 'ptBR', 'Lord Grayson Shadowbreaker', 'Speak with Lord Grayson Shadowbreaker in Stormwind\'s Cathedral District.', 'The time has come, $n, for you to learn about what it will take for you to acquire something you have no doubt waited on for some time... your charger.$B$BSpeak with Lord Grayson Shadowbreaker here in Stormwind\'s Cathedral District. It is he who will guide you not only though the legerdemain of a Paladin\'s most trusted mount, but the tasks before you to acquire one of your own.$B$BI wish you the best in this trial. For the Light, noble $G brother : sister;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7639, 'ptBR', 'To Show Due Judgment', 'Return the Exorcism Censer to Lord Grayson Shadowbreaker in the Cathedral District of Stormwind.', 'With my blessings, take the censer. I myself have used it in several exorcisms, and it should serve you well for the arduous tasks that lie ahead.$B$BReturn now to Lord Grayson Shadowbreaker in Stormwind, $n. Your quest continues with him.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7640, 'ptBR', 'Exorcising Terrordale', 'Use the Exorcism Censer to drive out the spirits that torment Terrordale. When you have slain 25 Terrordale Spirits, return to Lord Grayson Shadowbreaker in the Cathedral District of Stormwind.', 'I have added a pinch of dirt from the tainted ground of Terrordale in the Eastern Plaguelands to the censer. You will now use this censer to find areas there that show signs of spiritual turmoil and disturbance. Look for green auras that permeate the ground as the physical world buckles under the torment of the spirit realm and use the censer to drive out the evil spirits.$B$BWhen you have passed sufficient judgment on the spirits there, you will be ready to proceed.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lord Grayson Shadowbreaker in Stormwind City.', 0), +(7641, 'ptBR', 'The Work of Grimand Elmore', 'Speak with Grimand Elmore in Stormwind\'s Dwarven District.', 'A paladin\'s charger is nothing more than a pack animal without proper barding for it. The barding used by your charger not only needs to be of the finest materials possible, but because of the circumstances involved it must also be sufficiently attuned to the spirit realm.$B$BFirst things first, $n - let\'s get your barding made. In Stormwind\'s Dwarven District is one of the finest craftsmen living today, Grimand Elmore. His work will not be cheap, but his quality is what we seek. Speak with him.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7642, 'ptBR', 'Collection of Goods', 'Bring 40 Runecloth, 6 Arcanite Bars, 10 Arthas\' Tears, 5 Stratholme Holy Water vials, and 150 gold to Grimand Elmore in the Dwarven District of Stormwind.', 'You\'ll need four things for the barding - runecloth for the lining, arcanite bars for the plating, Arthas\' Tears for the spiritual attunement, and Stratholme holy water for the spiritual imbuement. Actually, you need five things... gold for my fee. That fee includes all labor as well as a handcrafted saddle and stirrups.$B$BOnce you\'ve got all that, I\'ll be able to finish your barding. Until then, there are some things I can get started on for you while you assemble your collection of goods.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Grimand Elmore in Elwynn Forest.', 0), +(7643, 'ptBR', 'Ancient Equine Spirit', 'Acquire special horse feed used for feeding a spirit horse. Merideth Carlson in Southshore apparently is the source for such food.$B$BTravel to the Dire Maul dungeon in Feralas and slay Tendris Warpwood. Doing so will free the Ancient Equine Spirit. Feed it the special horse feed, thereby soothing the spirit. Finally, give it the Arcanite Barding so it may bless it.', 'Your barding needs a special form of blessing, one from an appropriate spirit. In Dire Maul is such a spirit, the Ancient Equine Spirit. It is currently held by a corrupt treant, Tendris Warpwood. Pass judgment upon this foul beast, $n.$B$BKnow this - freedom alone is not enough. You must soothe the spirit before receiving its blessing. For that, special horse feed is needed. Travel to Southshore first and speak with Merideth Carlson on this... and prepare for more sacrifice.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7644, 'ptBR', 'Blessed Arcanite Barding', 'Return with the Blessed Arcanite Barding to Lord Grayson Shadowbreaker in the Cathedral District of Stormwind.', 'As the barding rests on the back of the Ancient Equine Spirit, it glows ever so slightly. The air is thick with power for a brief moment, and then the barding disappears from the back of the horse and is now secure in your backpack.$B$BIt would seem that the barding has been blessed. As per Lord Shadowbreaker\'s instructions, you should now return with it to him in Stormwind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7645, 'ptBR', 'Manna-Enriched Horse Feed', 'Retrieve 20 Enriched Manna Biscuits - the key ingredient in making Manna-Enriched Horse Feed - for Merideth Carlson at Southshore in the Hillsbrad Foothills. The Argent Dawn is known as the sole purveyor of the biscuits.$B$BYou also need to give her 50 gold to soothe her ruffled sensibilities.', 'The Silver Hand thought me MAD when I told them that I could make a special horse feed that could nourish spiritual horses. EVERYONE thought I was mad! Well, now it\'s payback time!$B$BI\'ll make what you need, PALADIN... so-called CHAMPION... but it will cost you. I need special biscuits - Enriched Manna Biscuits sold only by the Argent Dawn - for this blend. I also demand, yes DEMAND gold as compensation for the misery I have endured!$B$BShow me the sacrifice you tout so much, PALADIN.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Merideth Carlson at Southshore in Hillsbrad Foothills.', 0), +(7646, 'ptBR', 'The Divination Scryer', 'Bring an Azerothian Diamond and a Pristine Black Diamond to Lord Grayson Shadowbreaker in the Cathedral District of Stormwind.', 'We now must assemble a Divination Scryer - this will begin the trial that will allow you to redeem the fallen charger. Your scryer, actually, is almost done. The exorcism censer used in Terrordale is the catalyst for it, and I will fashion a suitable housing for the device.$B$BThe last components needed, though, are two diamonds. They must be as juxtaposed in brilliance as they are in purpose - an Azerothian and a Pristine Black. These two will be the beacon by which the scryer will pierce the shadows!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lord Grayson Shadowbreaker in Stormwind City.', 0), +(7647, 'ptBR', 'Judgment and Redemption', 'Use the Divination Scryer in the heart of the Great Ossuary\'s basement in the Scholomance. Doing so will bring forth the spirits you must judge. Defeating these spirits will summon forth Death Knight Darkreaver. Defeat him and reclaim the lost soul of the fallen charger.$B$BGive the Charger\'s Redeemed Soul and the Blessed Enchanted Barding to Darkreaver\'s Fallen Charger.', 'Take this satchel - in it are the items you will need for your task.$B$BUse the divination scryer in the heart of the Great Ossuary\'s basement to bring forth accursed spirits that must be judged. Use your judgments wisely during this trial - they will prove more potent than you realize. After the spirits, the death knight will appear; defeat him and reclaim the lost soul of the charger. Only then $n, will you be able to redeem it and place your barding upon your new steed!$B$BGood luck!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Darkreaver\'s Fallen Charger.', 0), +(7648, 'ptBR', 'Grimand\'s Finest Work', 'Take the Arcanite Barding to Lord Grayson Shadowbreaker in Stormwind\'s Cathedral District for his inspection.', '$B$BThere you are, my friend. This is some of my finest work - as good as the barding I personally made for Lord Shadowbreaker when he went for his own charger. I thank you for your trust in me to provide for you the best.$B$BNo doubt Grayson will want to see the work for himself as well. Take your barding to him, and give him my thanks for his honorable business.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7670, 'ptBR', 'Lord Grayson Shadowbreaker', 'Speak with Lord Grayson Shadowbreaker in Stormwind\'s Cathedral District.', 'The time has come, $n, for you to learn about what it will take for you to acquire something you have no doubt waited on for some time... your charger.$B$BSpeak with Lord Grayson Shadowbreaker in Stormwind\'s Cathedral District. It is he who will guide you not only though the legerdemain of a Paladin\'s most trusted mount, but the tasks before you to acquire one of your own.$B$BI wish you the best in this trial. For the Light, noble $G brother : sister;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7701, 'ptBR', 'WANTED: Overseer Maltorius', 'Deep within the Slag Pit of the Cauldron, in the Searing Gorge, you will find the traitorous Dark Iron dwarf named Overseer Maltorius.$B$BSlay Overseer Maltorius and take his head. Return the head to Lookout Captain Lolo Longstriker in the Searing Gorge for your reward.', 'By order o\' \'is eminence, Overseer Oilfist, the rogue Thorium Brotherhood agent an\' newly hired commander o\' the Dark Iron Slag Pit crew o\' the Cauldron, Overseer Maltorius, is to be killed an\' \'is head brung back as proof o\' the deed.$B$BSee Lookout Captan Lolo Longstriker fer the reward on this bounty.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lookout Captain Lolo Longstriker at Thorium Point in Searing Gorge.', 0), +(7702, 'ptBR', 'Kill \'Em With Sleep Deprivation', 'Deep within the Slag Pit of the Cauldron, you will find the sleeping quarters of the Dark Iron dwarves.$B$BTravel to the sleeping quarters and steal 20 Dark Iron Pillows. Return to Evonice Sootsmoker in the Searing Gorge when you have accomplished this task.', 'If we want to put a dent in the productivity of the Dark Iron forces working out of the Slag Pit, we have to hit them where it\'s going to hurt the most.$B$BIt\'s a little known fact but dwarves, particularly of the Dark Iron variety, need rest! Lots of rest!$B$BNow I ask you; How can they sleep without pillows? Exactly, $n, they can\'t. This is why you must weasel your way into the Slag Pit and steal their pillows.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Evonice Sootsmoker at The Cauldron in Searing Gorge.', 0), +(7703, 'ptBR', 'Unfinished Gordok Business', 'Find the Gauntlet of Gordok Might and return it to Captain Kromcrush in Dire Maul.$B$BAccording to Kromcrush, the "old timey story" says that Tortheldrin - a "creepy" elf who called himself a prince - stole it from one of the Gordok kings.', 'Now you da king, so maybe you get prized Gordok artifact back from creepy elf who calls himself Prince! Da king before you failed, just like all da other kings since Tortheldrin - da creepy elf - stole it from old timey Gordok king!$B$BArtifact is called da Gauntlet of Gordok Might. Old timey stories say only da one true king da Gordok can get it back. Old timey story also say creepy elf is still around here - you find it and it will become mighty gauntlet you wear forever! Yar, I show you!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Captain Kromcrush at Fenris Isle in Silverpine Forest.', 0), +(7721, 'ptBR', 'Fuel for the Zapping', 'Collect 10 Water Elemental Cores from the Sea Elementals and Sea Sprays along the Forgotten Coast of Feralas, and bring them back to Zorbin Fandazzle who is near the dock there.', 'If I bet against my own better judgment and stay to run an engineering shop along the Forgotten Coast, I will need to deal with these pesky elementals. Curse the powers of elementalism unchecked, I say!$B$BFortunately for me, and now for you my hopeful agent provocateur, the elementals represent an ideal source of raw power for my Ultra-Shrinker refinement - give them the what-for I say! When doing this though, be sure to save me the water elemental cores!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Zorbin Fandazzle at The Forgotten Coast in Feralas.', 0), +(7722, 'ptBR', 'What the Flux?', 'Somewhere in the Slag Pit of the Cauldron you will find the Secret Plans: Fiery Flux that Overseer Maltorius stole. Find those plans and return them to Master Smith Burninate in the Searing Gorge.', 'When that traitor, Maltorius, left our clan, he left with something more valuable than a pristine arcane crystal: Our recipe for fiery flux! I\'d bet anything that the recipe was part of the deal in his new promotion amongst the Dark Irons.$B$BI want you to get our secret plans back, $n. I\'m sure they\'re somewhere near Maltorius, deep inside the Slag Pit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Master Smith Burninate at Thorium Point in Searing Gorge.', 0), +(7723, 'ptBR', 'Curse These Fat Fingers', 'Hansel Heavyhands wants you to kill 20 Heavy War Golems.$B$BThe Heavy War Golems wander the areas surrounding the Cauldron in the Searing Gorge. When you\'ve killed enough, return to Hansel in Searing Gorge.', 'Unfortunately, I can\'t dish out the beats like I used to, due to this here fat finger problem. Ye see, the climate out here combined with the lack o\' air pressure makes me fingers expand. They\'re like gigantic Thelsamar Blood Sausages, they are...$B$BYe\'re gonna have to carry out me orders of business and what have ye.$B$BFirst on me agenda: Poundin\' the livin\' daylights out o\' the heavy war golems o\' the Gorge. Get crackin\'.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Hansel Heavyhands at Thorium Point in Searing Gorge.', 0), +(7724, 'ptBR', 'Fiery Menace!', 'Hansel Heavyhands wants you to kill 20 Greater Lava Spiders in the Searing Gorge. You can find Greater Lava Spiders in the plateaus and lava pools of the Searing Gorge.$B$BReturn to Hansel Heavyhands in the Searing Gorge when you have killed enough Greater Lava Spiders.', 'Wouldn\'t ye know it, every time ol\' Hansel wants to take a moment to relax and reflect upon his life, the powers that be give him another job.$B$BMe gots to think, come on! Ye know what I be saying? Come. On.$B$BSo, these here greater lava spiders are causin\' a ruckus o\' some sort. Oilfist says they shoot fire out their... erm, yea well, anyway, such things upset the children.$B$BI guess we gots to kill \'em. Rather, ye gots to kill \'em.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Hansel Heavyhands at Thorium Point in Searing Gorge.', 0), +(7727, 'ptBR', 'Incendosaurs? Whateverosaur is More Like It', 'Hansel Heavyhands wants you to kill 20 Incendosaurs.$B$BYou will find Incendosaurs occupying the lava pools inside the Slag Pit. The Slag Pit can be found in the Cauldron of the Searing Gorge.$B$BReturn to Hansel Heavyhands in the Searing Gorge when you have killed enough Incendosaurs.', 'Bunions, $g lad:lass;. Me bunions got bunions. How am I supposed to do any sort of killin\' with me feet in such disarray? That\'s why ye\'re gonna help.$B$BScrange and Burninate tasked me to kill these things so they can send some expeditionary teams down into the Slag Pit lava pools to do some explorin\'. Supposedly some incendosaurs or some such nonsense down there causin\' all kinds o\' problems. Now move along an\' don\'t come back \'til the incendosaur population be extinct.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Hansel Heavyhands at Thorium Point in Searing Gorge.', 0), +(7728, 'ptBR', 'STOLEN: Smithing Tuyere and Lookout\'s Spyglass', 'Find and return the Smithing Tuyere and Lookout\'s Spyglass to Taskmaster Scrange in the Searing Gorge.$B$BThe only information you have about these items is the following: They were definitely stolen by Dark Iron dwarves. The Smithing Tuyere is a blacksmithing tool used by blacksmiths and the Lookout\'s Spyglass is an invaluable monitoring tool to lookouts.', 'The following items have been stolen:$B$B*One Dark Iron Tuyere.$B$B*One Lookout\'s Spyglass.$B$BA reward is being offered to individuals who find and return these pilfered items.$B$BThe Thorium Brotherhood is certain that these items were stolen by unscrupulous and jealous Dark Iron dwarves that inhabit the Searing Gorge.$B$BThe spyglass in question was an excellent tool for the lookouts and the tuyere was an irreplaceable smithing tool.$B$BShould you find the missing items, return them to Scrange.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Taskmaster Scrange at Thorium Point in Searing Gorge.', 0), +(7729, 'ptBR', 'JOB OPPORTUNITY: Culling the Competition', 'Slay 15 Dark Iron Taskmasters and 15 Dark Iron Slavers. Return to Taskmaster Scrange in the Searing Gorge once you have accomplished this task.', 'Taskmaster Scrange is looking for a few good men and women to help \'cull the competition\' in the Searing Gorge.$B$BIf you are interested in this position, venture out into the Searing Gorge and slaughter every Dark Iron Taskmaster and Dark Iron Slaver that you see.$B$BReturn to Taskmaster Scrange when your clothes are bloody enough.$B$BYou\'ll know when they\'re bloody enough so don\'t ask.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Taskmaster Scrange at Thorium Point in Searing Gorge.', 0), +(7730, 'ptBR', 'Zukk\'ash Infestation', 'Bring 20 Zukk\'ash Carapaces to Hadoken Swiftstrider at Camp Mojache, Feralas.', 'From what scouting we have managed to muster, we believe that the foe south of the gnolls is an insect-like race. Frankly, it is irrelevant whether or not if they\'re sentient. If they are driving the gnolls to frenzy against us, then they are as big of a threat - if not more - than the gnolls.$B$BDrive deep into where these Zukk\'ash insects dwell; it is known as the Writhing Deep. Thin their numbers and report back to me what you find, bringing back their carapaces as evidence of your handiwork.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Hadoken Swiftstrider at Camp Mojache in Feralas.', 0), +(7731, 'ptBR', 'Stinglasher', 'Defeat Stinglasher in the Writhing Deep, bringing its glands back to Hadoken Swiftstrider at Camp Mojache, Feralas.', 'In surveying the Writhing Deep, one of our scouts reported seeing a giant insect - much larger than the other insects spotted - wandering about the twisted terrain. Not only is it larger, it also seems to secrete some sort of aura that the other insects don\'t. We\'ve given it a name - Stinglasher.$B$BThe innards of this beast would be invaluable to study as we figure out the best way to deal with this new threat. Cut out its secretion glands and bring it back to me immediately!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Hadoken Swiftstrider at Camp Mojache in Feralas.', 0), +(7732, 'ptBR', 'Zukk\'ash Report', 'Deliver the Camp Mojache Zukk\'ash Report to Zilzibin Drumlore. He resides in the Drag of Orgrimmar.', 'You\'ve done doubly well in addressing the threat that the Zukk\'ash insects pose to Camp Mojache. The threat these things pose is far from over, and I\'d like to ask you for one last task on behalf of the Horde.$B$BThis is a document that details all the information we have learned about these Zukk\'ash insects. I want you to deliver it to Zilzibin Drumlore in the Drag of Orgrimmar. He\'s an expert on alien creatures like these; I hope he can do something with the lore we\'ve obtained.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7733, 'ptBR', 'Improved Quality', 'Bring 10 Rage Scar Yeti Hides to Pratt McGrubben at Feathermoon Stronghold, Feralas.', 'I have a lead on an even BETTER source of hides, if that\'s even possible to believe! In the northern parts of Feralas - deep within Rage Scar Hold - are another throng of yetis. They\'re much tougher than the ones you dealt with before, so if you\'re up for a bigger challenge you\'d best be on your toes!$B$BI would reward you handsomely for a stack of ten of their hides; bring them to me here, and we\'ll finish our business.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Pratt McGrubben at Feathermoon Stronghold in Feralas.', 0), +(7734, 'ptBR', 'Improved Quality', 'Bring 10 Rage Scar Yeti Hides to Jangdor Swiftstrider at Camp Mojache, Feralas.', 'I have a lead on an even BETTER source of hides, if that\'s even possible to believe! In the northern parts of Feralas - deep within Rage Scar Hold - are another throng of yetis. They\'re much tougher than the ones you dealt with before, so if you\'re up for a bigger challenge you\'d best be on your toes!$B$BI would reward you handsomely for a stack of ten of their hides; bring them to me here, and we\'ll finish our business.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Jangdor Swiftstrider at Camp Mojache in Feralas.', 0), +(7737, 'ptBR', 'Conquistando ainda mais confiança', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Ferreiro Queimatar, na Garganta Abrasadora.', 0), +(7761, 'ptBR', 'Comando do Mão Negra', 'Sem dúvida, um orc excepcionalmente burro. Parece que para acessar o Orbe de Comando é necessário ter a Marca de Drakkisath.$B$BA carta indica que o próprio General Drakkisath a guarda. Talvez você devesse investigar.', 'Imbecil.$B$BNão confio nem um pouco na sua capacidade de impedir que intrusos cheguem ao covil do mestre. Caso você morra, o que eu acho muito provável, este orbe possui um sistema de segurança que impede pessoas não autorizadas de se teleportar para Asa Negra.$B$BSomente aqueles com a Marca de Drakkisath nas mãos podem usar o orbe. Por sorte, Drakkisath não é tão incompetente quanto você, Intendente. Ele mesmo guarda a marca!$B$BChefe Guerreiro Laceral Mão Negra$B$BP.S. Queime esta carta, idiota.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7781, 'ptBR', 'O Senhor dos Rocha Negra', 'Entregue a Cabeça de Nefarian para o Rei Varian Wrynn em Ventobravo.', 'Aquela velha sensação $Go:a; invade novamente. A sempre bem-vinda ânsia pela vitória reverbera por todo o seu ser. Diante de você, jaz inerte a monolítica cabeça de Nefarian, toda marcada por batalhas. Entregue-a para o Rei Varian Wrynn, $Gcampeão:campeã;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7782, 'ptBR', 'O Senhor dos Rocha Negra', 'Vá até o Vale dos Heróis, em Ventobravo, e fale com o Marechal de Campo Afrasiabi.', 'Vá até o Vale dos Heróis e fale com o Marechal de Campo Afrasiabi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7783, 'ptBR', 'O senhor dos Rocha Negra', 'Entregue a Cabeça de Nefarian para Vol\'jin em Orgrimmar.', 'A velha sensação retorna. O pulsar da vitória reverbera em seu ser. Diante de você, jaz inerte a monolítica cabeça de Nefarian, marcada por batalhas. Entregue a cabeça ao seu Chefe Guerreiro, $gcampeão:campeã;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7784, 'ptBR', 'O senhor dos Rocha Negra', 'Fale com o Lorde Supremo Natoj em Orgrimmar. Ele espera por você no Vale da Força.', 'Procure o lorde supremo Natoj no Vale da Força.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7785, 'ptBR', 'Examine o casulo', 'Examine o Casulo de Renascimento e entregue-o para o Grão-lorde Dimitriano.', 'Mortal, examine o casulo de renascimento. De lá, o Perseguidor dos Ventos renascerá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7786, 'ptBR', 'Trovejardus, o Perseguidor dos Ventos', 'Para libertar Trovejardus, o Perseguidor dos Ventos, de sua prisão, você deve entregar as metades direita e esquerda dos Grilhões do Perseguidor dos Ventos, 10 Barras de Elemêntio Encantadas e a Essência do Senhor do Fogo para o Grão-lorde Dimitriano em Silithus.', 'Eu já disse tudo que sabia, $n. É você quem deve encontrar o elemêntio. E é você quem deve destruir a forma corpórea do Senhor do Fogo.$B$BFaça isso e ganhe a bênção de Trovejardus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-lorde Dimitriano em Silithus.', 0), +(7787, 'ptBR', 'Erga-se, Tormentária!', 'Entregue a Lâmina Latente Beijada pelo Vento para o Grão-lorde Dimitriano.', 'Você derrotou o Perseguidor dos Ventos. Pegue esta lâmina latente e force Dimitriano, aquele mentiroso infeliz, a usar os materiais que você entregou para acordar Tormentária.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7790, 'ptBR', 'A palavra escrita', '', 'Esta aí uma coisa que você não esperava...$B$B$B', '', 'Palavras escritas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Jonathan LeCraft.', 0), +(7810, 'ptBR', 'Mestre da Arena', 'Fale com João Tampinha Mithril na Arena da Selva do Espinhaço.', 'Um mestre de arena deve precisar fazer mais do que isso... Talvez o pirata que coordena os eventos em Gurubashi saiba!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a João Tampinha Mithril na Arena de Gurubashi, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(7813, 'ptBR', 'Uma doação de lã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Dalton Farnésio nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(7814, 'ptBR', 'Uma doação de seda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Dalton Farnésio nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(7815, 'ptBR', 'Snapjaws, Mon!', 'Katoom the Angler at Revantusk Village in the Hinterlands wants you to kill 10 Saltwater Snapjaw turtles. Return to him when you have completed this task.', 'Don\'t let their big eyes fool you, mon! Those saltwater snapjaws be a menace. I can\'t fish for five minutes without getting a broken line from one of those oversized fish vacuums stealing my bait.$B$BDo me and the people of Revantusk Village a service and kill em, mon.$B$BKill the whole lot of em!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Katoom the Angler at Revantusk Village in The Hinterlands.', 0), +(7816, 'ptBR', 'Gammerita, Mon!', 'Katoom the Angler at Revantusk Village in the Hinterlands wants you to kill Gammerita and retrieve Katoom\'s Best Lure from her corpse.$B$BKatoom mentioned that Gammerita hangs out on the coast with the other turtles.', 'Yo! There be a turtle out there not like the others. She be the Gammerita, leader of the saltwater snapjaws - a downright dirty thievin\' reptile.$B$BMon, she stole my best lure. Snapped it right off my line! Since then, the fish just aren\'t biting the same.$B$BFind Gammerita and get my lure out of her stomach.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Katoom the Angler at Revantusk Village in The Hinterlands.', 0), +(7817, 'ptBR', 'Uma doação de magitrama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Dalton Farnésio nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(7818, 'ptBR', 'Uma doação de runatrama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Dalton Farnésio nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(7820, 'ptBR', 'Uma doação de lã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rumstag Anda Altivo na Desolação.', 0), +(7821, 'ptBR', 'Uma doação de seda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rumstag Anda Altivo na Desolação.', 0), +(7822, 'ptBR', 'Uma doação de magitrama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rumstag Anda Altivo na Desolação.', 0), +(7824, 'ptBR', 'Uma doação de runatrama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rashana Strangulaço em Durotar.', 0), +(7826, 'ptBR', 'Uma doação de lã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rashana Strangulaço em Durotar.', 0), +(7827, 'ptBR', 'Uma doação de seda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rashana Strangulaço em Durotar.', 0), +(7828, 'ptBR', 'Stalking the Stalkers', 'Huntsman Markhor at Revantusk Village in the Hinterlands wants you to kill 5 Silvermane Stalkers and 5 Silvermane Howlers. Return to him once the task is complete.$B$BMarkhor mentioned that the wolves hide in the wilds of the Hinterlands.', 'Many brave trolls have been lost to the harsh wilds of the Hinterlands, $r. The Silvermane wolves are one of the biggest threats to our hunters. They lay in wait, hiding amongst the bushes and landscape, then strike out when the opportunity presents itself.$B$BThis type of ferocity will not go unchecked!$B$BYou must think like the Silvermane. Stalk the stalkers! Slay them all!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Huntsman Markhor at Revantusk Village in The Hinterlands.', 0), +(7829, 'ptBR', 'Hunt the Savages', 'Huntsman Markhor at Revantusk Village in the Hinterlands wants you to kill 10 Savage Owlbeasts. Return to him once the task is complete.$B$BMarkhor mentioned that the Savage Owlbeasts occupy the wilds of the Hinterlands.', 'Among the more ornery of the wildlife of the Hinterlands are the savage owlbeasts. Many a good Revantusk warrior has been lost to the ferocious claws and beak of the beasts.$B$BKill every savage owlbeast you see, $r. Return to me when you can stand no more bloodshed. Your contribution will then be weighed, measured, and judged.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Huntsman Markhor at Revantusk Village in The Hinterlands.', 0), +(7830, 'ptBR', 'Avenging the Fallen', 'Huntsman Markhor at Revantusk Village in the Hinterlands wants you to kill a Razorbeak Skylord and retrieve its Skylord Plume. Return to him once the task is complete.$B$BMarkhor mentioned that the Razorbeak Skylord are a rare breed that tend to occupy the wilds of the Hinterlands.', 'The filth that calls itself Wildhammer trains gryphon to slay troll. Horrible, I know, but worry not, justice will soon be meted out.$B$BFor now, I want you to focus on eradicating the elder gryphons of the region. They are known as Skylords.$B$BSlay one and return to me with its plume.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Huntsman Markhor at Revantusk Village in The Hinterlands.', 0), +(7831, 'ptBR', 'Uma doação de magitrama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rashana Strangulaço em Durotar.', 0), +(7833, 'ptBR', 'Uma doação de lã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vehena em Durotar.', 0), +(7834, 'ptBR', 'Uma doação de seda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vehena em Durotar.', 0), +(7835, 'ptBR', 'Uma doação de magitrama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vehena em Durotar.', 0), +(7836, 'ptBR', 'Uma doação de runatrama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vehena em Durotar.', 0), +(7838, 'ptBR', 'Grão-mestre da arena', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com João Tampinha Mithril na Arena de Gurubashi, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(7839, 'ptBR', 'Vilebranch Hooligans', 'Smith Slagtree at Revantusk Village in the Hinterlands wants you to find Slagtree\'s Lost Tools. Return to him once this task is complete.$B$BYou recall Smith Slagtree mentioning that the tools might be at one of the Vilebranch temples in the northeastern region of the Hinterlands. You should also check Skulk Rock.', 'Vilebranch scum invaded our village and stole my tools! I have backup tools but the set they stole was a gift given to me by a kind hearted gnome that saved my life when I was a young orc.$B$BI want those tools back, $n - they mean the world to me.$B$BMarkhor reported that the tools were spotted near the Agol\'watha and Shaol\'watha temples.$B$BThose temples are in the northeastern region of the Hinterlands.$B$BRecover my tools!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Smith Slagtree at Revantusk Village in The Hinterlands.', 0), +(7840, 'ptBR', 'Lard Lost His Lunch', 'Lard at Revantusk Village in the Hinterlands wants you to find Lard\'s Lunch. Return to him when this task is complete.$B$BLard mentioned that he left it on the island to the north. Watch out for Vilebranch trolls.', 'Lard was at secret special spot having picnic when ugly mean Vilebranch hit Lard wit da big stick. Lard run back to Revantusk but forget Lard lunch. Lard hungry. Maybe you go back to secret special spot and get Lard lunch? Lard scared. Go nort! Island der to da nort is da secret special spot.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lard at Revantusk Village in The Hinterlands.', 0), +(7841, 'ptBR', 'Message to the Wildhammer', 'Otho Moji\'ko at Revantusk Village in the Hinterlands wants you to slaughter 8 Highvale Scouts, 5 Highvale Outrunners, 5 Highvale Rangers and 2 Highvale Marksman. Return to him when this task is complete.$B$BYou can find the Highvale high elves at the Quel\'Danil Lodge in the northwestern region of the Hinterlands.', 'The Wildhammer be striking up deals with our enemies, forgin\' new alliances. This time, they be workin\' with the high elves, mon.$B$B$B$BWe be needin\' to send those Wildhammer dwarves a message - a message in the blood of our enemies. Slaughter every Highvale high elf that you come across, leave their bodies as a warnin\'.$B$BNever mess with trolls!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Otho Moji\'ko at Revantusk Village in The Hinterlands.', 0), +(7842, 'ptBR', 'Another Message to the Wildhammer', 'Otho Moji\'ko at Revantusk Village in the Hinterlands wants you to bring him 1 Long Elegant Feather from the gryphons that inhabit the Hinterlands. Return to him once this task is complete.$B$BGryphons are known to inhabit every region of the Hinterlands.', 'They say the Wildhammer and gryphon are as close to each other as troll and mate. Disgusting, but we be able to use this to our advantage, mon. We send them another message.$B$BKill all the gryphons you see in the Hinterlands and collect a long elegant feather! From this we make the final message.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Otho Moji\'ko at Revantusk Village in The Hinterlands.', 0), +(7844, 'ptBR', 'Cannibalistic Cousins', 'Mystic Yayo\'jin at Revantusk Village in the Hinterlands wants you to kill 6 Vilebranch Scalpers and 2 Vilebranch Soothsayers. Return to her when this task is complete.$B$BYayo\'jin indicated that these trolls could be found near the Shaol\'watha and Agol\'watha temples in the north by northeastern region of the Hinterlands.', 'Three different tribes of trolls inhabit the Hinterlands, $n. That is about as far as the similarities between the tribes extends: We are all trolls and we live in the Hinterlands.$B$BThe Vilebranch - aptly named - are a depraved lot; feeding on other trolls and humanoids.$B$BIf Zul\'jin were here, he would have destroyed the whole lot of them with a flick of his wrist - alas, Zul\'jin has not yet returned and we are left to our own devices.$B$BIt is up to you to destroy the filth of the region!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mystic Yayo\'jin at Revantusk Village in The Hinterlands.', 0), +(7845, 'ptBR', 'Kidnapped Elder Torntusk!', 'Primal Torntusk at Revantusk Village in the Hinterlands wants you to rescue her mate, Elder Torntusk, from Jintha\'alor.$B$BYou have been told that he is being held prisoner atop Jintha\'alor, the Vilebranch capital city located in the southern region of the Hinterlands.', 'My mate was taken by Vilebranch savages in a bold midnight raid on our village. Our spies have told me that he is still alive and being held prisoner atop Jintha\'alor. The Vile Priestess Hexx is said to be preparing him for a sacrifice to the faceless blood God, Hakkar.$B$BYou must save him, $n! Our village could not stand a loss this great.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7848, 'ptBR', 'Harmonização com o Núcleo', 'Vá ao portal da entrada do Núcleo Derretido no Abismo Rocha Negra e recupere um Fragmento de Núcleo. Fale novamente com Lothos Fendespéril na Montanha Rocha Negra após recuperar o Fragmento de Núcleo.', 'Fissuras estremecem, rompem e desmoronam ao nosso redor, $r. A meros dois passos daqui, há uma fenda na terra que leva às profundezas da Montanha Rocha Negra, direto para as garras do Senhor do Fogo.$B$B$gSurpreso:Surpresa;? Lamentável... As raças mortais não são capazes de compreender aquilo que não podem ver, tocar ou sentir.$B$BEu afirmo que há um portal e o acesso é possível.$B$B$GInteressado:Interessada;? A harmonização é simples. Vá ao Abismo Rocha Negra e recupere um fragmento de núcleo. Traga-o a mim e harmonizarei a sua essência com o portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lothos Fendespéril na Montanha Rocha Negra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(7849, 'ptBR', 'Separation Anxiety', 'Huntsman Markhor at Revantusk Village in the Hinterlands wants you to recover his twin brother\'s remains. Find and return Huntsman Malkhor\'s Skull and Huntsman Malkhor\'s Bones to Huntsman Markhor.$B$BMarkhor mentioned that his brother\'s remains were fed to the oozes and wolves of the Vilebranch. He also mentioned that there is a refuse pit filled with oozes in Jintha\'alor as well as a wolf den. Both of these places are near the top of the temple.', 'Like many in our village, I too have lost a loved one to the wilds. Alas, it was my twin brother Malkhor - taken in the same raid as Torntusk\'s mate by the Vilebranch.$B$BSadly, he was not fated to live and was given a swift, brutal execution; his remains fed to the oozes and wolves of the Vilebranch.$B$BIt is too late to save his life but not too late to save his soul. Recover his remains, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Huntsman Markhor at Revantusk Village in The Hinterlands.', 0), +(7850, 'ptBR', 'Dark Vessels', 'Primal Torntusk at Revantusk Village in the Hinterlands wants you to recover 5 Vessels of Tainted Blood from Jintha\'alor. Return to Primal Torntusk when this task is complete.', 'The Vilebranch fight with supernatural ferocity. This is due to the foul magical weavings of the Vile Priestess Hexx.$B$BThroughout Jintha\'alor you will find dark vessels of tainted blood. The vessels radiate the foul magic of the faceless blood God, empowering the Vilebranch and also driving them to madness.$B$BSteal those vessels and return them to me so that I may remove the taint and ultimately loosen the grip of the blood God.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Primal Torntusk at Revantusk Village in The Hinterlands.', 0), +(7861, 'ptBR', 'Wanted: Vile Priestess Hexx and Her Minions', 'You have been ordered to slay Vile Priestess Hexx and 5 Vilebranch Aman\'zasi Guards. See Primal Torntusk at Revantusk Village in the Hinterlands once this task is complete.$B$BVile Priestess Hexx and the Aman\'zasi Guards can be found atop Jintha\'alor in the Hinterlands.', 'By order of Primal Torntusk, Vile Priestess Hexx and her minions are to be brought to justice!$B$BA grand reward is offered for any that slay the Vile Priestess Hexx and all of her Aman\'zasi elite guard.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Primal Torntusk at Revantusk Village in The Hinterlands.', 0), +(7862, 'ptBR', 'Job Opening: Guard Captain of Revantusk Village', 'You have been tasked with the decimation of 5 Vilebranch Berserkers, 3 Vilebranch Shadow Hunters, 3 Vilebranch Blood Drinkers, and 2 Vilebranch Soul Eaters.$B$BShould you complete this task, return to Primal Torntusk at Revantusk Village in the Hinterlands.', 'With the loss of Guard Captain Malkhor, the position of Guard Captain of Revantusk is once again open. If you are interested in becoming Captain of the Guard for Revantusk, complete the following tasks and submit your application to Primal Torntusk:$B$BExterminate Vilebranch Berserkers.$B$BExterminate Vilebranch Shadow Hunters.$B$BExterminate Vilebranch Blood Drinkers.$B$BExterminate Vilebranch Soul Eaters.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Primal Torntusk at Revantusk Village in The Hinterlands.', 0), +(7866, 'ptBR', 'Kit de sobrevivência básico de pioneiro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7868, 'ptBR', 'Kit de sobrevivência avançado de pioneiro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7877, 'ptBR', 'The Treasure of the Shen\'dralar', 'Return to the Athenaeum and find the Treasure of the Shen\'dralar. Claim your reward!', 'In the library, Athenaeum, you will find an ancient chest hidden beneath the stairway. Take from it that which you desire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7881, 'ptBR', 'Botas do Festival', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cronos.', 0), +(7889, 'ptBR', 'Contrapeso Grosseiro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ivete Maguila.', 0), +(7894, 'ptBR', 'Modulador de Cobre', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rinlingo.', 0), +(7899, 'ptBR', 'Pequenas patas peludas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Yebb Engrenoso.', 0), +(7905, 'ptBR', 'A Feira de Negraluna', 'Entregue o Vale-ingresso para Gelvas Portassuja na Feira de Negraluna.', 'A Feira de Negraluna está chegando! Experimente os nossos jogos emocionantes, ganhe prêmios fabulosos e consulte o cartomante!$B$BCorra e troque este vale por cupons premiados e um exemplar do mundialmente famoso Guia do Aventureiro de Negraluna, que vai ajudar você a identificar tesouros nas suas viagens!$B$BBasta entregá-lo para Gelvas Portassuja, dentro da feira.$B$BA feira está montada nos arredores da Vila d\'Ouro, na Floresta de Elwynn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7907, 'ptBR', 'Baralho de Feras de Negraluna', 'Devolva o Baralho de Feras à Feira de Negraluna quando ela voltar à cidade.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Feras em um baralho, uma nona carta surge misteriosamente com o mesmo verso das oito primeiras. Nela, está escrito "Devolva estas cartas à Feira de Negraluna para receber uma recompensa". Você ouviu dizer que a entrada da feira aparece perto de Mulgore e da Vila d\'Ouro todos os meses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7908, 'ptBR', 'Arena Master', 'Speak with Short John Mithril in the Stranglethorn Arena.', 'There must be more to being a master of the arena than this! Perhaps the Pirate who runs the event at Gurubashi will know!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7926, 'ptBR', 'A Feira de Negraluna', 'Entregue o Vale-ingresso para Gelvas Portassuja na Feira de Negraluna.', 'A Feira de Negraluna está chegando! Experimente os nossos jogos emocionantes, ganhe prêmios fabulosos e consulte o cartomante!$B$BCorra e troque este vale por cupons premiados e um exemplar do mundialmente famoso Guia do Aventureiro de Negraluna, que vai ajudar você a identificar tesouros nas suas viagens!$B$BBasta entregá-lo para Gelvas Portassuja, dentro da feira.$B$BA feira está montada nos arredores do Penhasco do Trovão, em Mulgore!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7927, 'ptBR', 'Baralho de Portais de Negraluna', 'Devolva o Baralho de Portais à Feira de Negraluna quando ela voltar à cidade.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Portais em um baralho, uma nona carta surge misteriosamente com o mesmo verso das oito primeiras. Nela, está escrito "Devolva estas cartas à Feira de Negraluna para receber uma recompensa". Você ouviu dizer que a entrada da feira aparece perto de Mulgore e da Vila d\'Ouro todos os meses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7928, 'ptBR', 'Baralho de Generais de Negraluna', 'Devolva o Baralho de Generais à Feira de Negraluna quando ela voltar à cidade.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Generais em um baralho, uma nona carta surge misteriosamente com o mesmo verso das oito primeiras. Nela, está escrito "Devolva estas cartas à Feira de Negraluna para receber uma recompensa". Você ouviu dizer que a entrada da feira aparece perto de Mulgore e da Vila d\'Ouro todos os meses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7929, 'ptBR', 'Baralho de Elementais de Negraluna', 'Devolva o Baralho de Elementais à Feira de Negraluna quando ela voltar à cidade.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Elementais em um baralho, uma nona carta surge misteriosamente com o mesmo verso das oito primeiras. Nela, está escrito "Devolva estas cartas à Feira de Negraluna para receber uma recompensa". Você ouviu dizer que a entrada da feira aparece perto de Mulgore e da Vila d\'Ouro todos os meses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7937, 'ptBR', 'Sua sorte o aguarda...', 'Vá para a Madeireira Vale do Leste, na Floresta de Elwynn, e procure sua sorte.', '"Sua sorte $Go:a; aguarda no Vale do Leste."$B$BA previsão entregue por Malaby é morna ao toque. Segurando-a com firmeza, você vê uma imagem da Madeireira Vale do Leste, na Floresta de Elwynn. Observando a cena mais de perto, você vê um monte de feno ao lado de um estábulo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7944, 'ptBR', 'Sua sorte o aguarda...', 'Siga para a Caverna Ululante, nos Sertões e procure sua sorte.', '"Sua sorte $Go:a; aguarda na Caverna Ululante."$B$BA previsão entregue por Malaby é morna ao toque. Segurando-a com firmeza, você vê a imagem de uma caverna a sudoeste da Encruzilhada, nos Sertões. Observando a cena de mais perto, você cruza passagens tortuosas até atingir um portal de luz trêmula... O portal conduz ao âmago das cavernas. Ao atravessá-lo, um estranho baú surge do nada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7945, 'ptBR', 'Sua sorte o aguarda...', 'Viaje ao Rochedo Jubalba, em Mulgore, e procure sua sorte.', '"Sua sorte $Go:a; aguarda perto do Rochedo Jubalba."$B$BA previsão entregue por Malaby é morna ao toque. Segurando-a com firmeza, você vê uma imagem do Rochedo Jubalba, em Mulgore. Observando a cena de mais perto, você vê um toco de árvore próximo à entrada da caverna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(7946, 'ptBR', 'Filhote da Jujuba', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Morja.', 0), +(7961, 'ptBR', 'Waskily Wabbits!', 'Collect 10 Unlucky Wabbit Feet from the Waskily Wabbits.', 'These rabbits are breeding uncontrollably. Something must be done!$b$bHelp us $n, you\'re our only hope.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Jonathan LeCraft in Designer Island.', 0), +(7962, 'ptBR', '[DEPRECATED] Wabbit Pelts', 'Bring 3 LeCrafty Rabbit Pelts to Jon LeCraft.', 'I want LeCrafty rabbit pelts. Get me some from LeCrafty Rabbits.$b$bThis is important!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Jonathan LeCraft in Designer Island.', 0), +(8021, 'ptBR', 'Trocar o Vale-brinde iCoca', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Antonia Dart, na Floresta de Elwynn.', 0), +(8022, 'ptBR', 'Trocar o Vale-brinde iCoca', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Bethina, em Teldrassil.', 0), +(8023, 'ptBR', 'Trocar o Vale-brinde iCoca', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tresa MacGregor, no Pantanal.', 0), +(8024, 'ptBR', 'Trocar o Vale-brinde iCoca', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hovrak Sacatripas, na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(8025, 'ptBR', 'Trocar o Vale-brinde iCoca', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nyx Fúria Sanguinária, em Durotar.', 0), +(8026, 'ptBR', 'Trocar o Vale-brinde iCoca', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rygal Rocknell, na Desolação.', 0), +(8045, 'ptBR', 'A marca do pagão', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8049, 'ptBR', 'O Olho de Zuldazar', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8053, 'ptBR', 'Epítomes de poder: as braçadeiras do livre-pensador', 'Leve as Braçadeiras Hakkari Primevas a Jin\'rokh, o Rebentador, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GRespeitado:Respeitada; pela Tribo Zandalar.', 'Você é $Gpagão:pagã; e os pagãos têm o seu papel na tribo: eles são os livres-pensadores de Zandalar. Os livres-pensadores não temem a opressão – eles morrem por seus ideais. E nós sabemos que você morreria pelos seus ideais. Com isso, você conquistou o nosso apreço, $c, e também uma chance de provar o seu valor.$B$BPrecisamos dos Epítomes de Poder. Vá pra Zul\'Gurub. Mate os lacaios de Hakkar. Volte somente quando conseguir o que eu lhe pedi. Consiga o primeiro equipamento de combate de um livre-pensador.$B$BAgora vá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jin\'rokh, o Rebentador, na Costa Selvagem, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8054, 'ptBR', 'Epítomes de poder: o cinto do livre-pensador', 'Leve um Xale Hakkari Primevo a Jin\'rokh, o Rebentador, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GHonrado:Honrada; pela Tribo Zandalar.', 'Suas crenças são absurdas para nós, $Gpagão:pagã;. Nossos ancestrais zandalarianos já receberam a marca de hereges, na época em que o Império Gurubashi era forte. Os pagãos ousaram desafiar o sacerdote de Hakkar; foram caçados e morreram como vermes. Mas eles nunca hesitaram enfrentar o Deus Sanguinário. Honramos o preço que pagaram. Eles foram os livres-pensadores.$B$BDestrua os lacaios de Hakkar em Zul\'Gurub. Traga-me os Epítomes do Poder de que preciso. Se você se sair bem, será recompensado à altura.$B$BAgora vá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jin\'rokh, o Rebentador, na Costa Selvagem, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8055, 'ptBR', 'Epítomes de poder: o peitoral do livre-pensador', 'Leve um Tabardo Hakkari Primevo a Jin\'rokh, o Rebentador, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GReverenciado:Reverenciada; pela Tribo Zandalar.', 'Suas vestes de batalha mostram o seu poder na tribo. É assim que reconhecemos a honra dos livres-pensadores. Eles são convictos. Eles entranham mojo forte nos peitorais que envergam. Seus ideais podem ceder defronte do inimigo, mas seus peitorais não cedem nunca.$B$BPra possuir um peitoral como o deles, tu precisa ser $Greverenciado:reverenciada; na tribo. Vai pra Zul\'Gurub. Pega os Epítomes de Poder que preciso. Arranque-os à força dos tolos que perambulam por lá. Traga para mim. Prove o seu valor como livre-pensador de uma vez por todas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jin\'rokh, o Rebentador, na Costa Selvagem, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8056, 'ptBR', 'Epítomes de poder: as braçadeiras do áugure', 'Leve uma Tala Hakkari Primeva a Maywiki de Zuldazar, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GRespeitado:Respeitada; pela Tribo Zandalar.', 'Vou te apresentar a real, $gmano:fia;, é o dom da visão divina que faz os áugures da tribo ser reverenciado. Eles não são mandingueiro, não ficam por aí zicando a torto e a direito. Eles ficam jogando osso e lendo folha pra receber a visão. Como tu é xamã, já sabe alguma coisa dos augúrios. Aqui em Zandalar a gente dá valor pras visões que eles dão pra tribo.$B$BTraz os Epítomes de Poder de oferenda pra mim pra provar teu valor. Elas estão lá em Zul\'Gurub. Faz isso e eu vou te dar as braçadeiras escolhidas a dedo pelos áugures!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maywiki de Zuldazar na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8057, 'ptBR', 'Epítomes de Poder: as braçadeiras do harúspice', 'Leve um Pilar Hakkari Primevo a Maywiki de Zuldazar, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GRespeitado:Respeitada; pela Tribo Zandalar.', 'Os harúspices são membros importantes da nossa tribo. Seria sábio da tua parte ouvir as profecias deles. Eles entram em comunhão com os animais e os sacrificam para os espíritos sempre que necessário e, assim, cumprem seu papel de guias espirituais. No passado, a sabedoria e as visões dos harúspices foram o nosso trunfo na guerra contra as tribos dissidentes dos Gurubashi.$B$BMe traz os Epítomes de Poder como oferenda e terá provado seu valor. Faz isso e eu vou te recompensar com braçadeiras que qualquer harúspice zandalariano gostaria de ter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maywiki de Zuldazar na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8058, 'ptBR', 'As epítomes do poder: as braçadeiras do vindicante', 'Leve uma Tala Hakkari Primeva a Jin\'rokh, o Rebentador. Sua reputação com a Tribo Zandalar precisa ser igual ou superior a $GAmistoso:Amistosa;.$B$BJin\'rokh, o Rebentador, se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 'Vingança é poder, e os vindicantes zandalarianos representam esse poder. A tribo tem muitos inimigos. É a retaliação dos vindicantes sobre os inimigos. Nenhum crime contra nós permanece impune. O vindicante executa o castigo. Nossos inimigos temem nossa vingança. E é bom que temam – e que temam sempre.$B$BTorne-se um de nossos vindicantes. Busque os Epítomes de Poder lá em Zul\'Gurub. Mate os lacaios de Hakkar como a vingança de toda a tribo. Você será $Grecompensado:recompensada;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jin\'rokh, o Rebentador, na Costa Selvagem, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8059, 'ptBR', 'Epítomes de poder: as braçadeiras do demoníaco', 'Leve um Pilar Hakkari Primevo a Al\'tabim, que Tudo Vê. Sua reputação com a Tribo Zandalar precisa ser igual ou superior a $GAmistoso:Amistosa;.$B$BAl\'tabim, que Tudo Vê, se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 'Quando se trata de demônios, os bruxos são tenebrosos, mas os demoníacos da tribo são ainda mais. Um ritual arcano muito antigo permite que os corpos deles sejam habitados por demônios. Mas, em vez de serem possuídos pelo demônio, eles o escravizam, absorvem e comandam o poder da besta. É uma façanha de que poucos são capazes.$B$BPra você aprender os poderes dos demoníacos, vou precisar dos Epítomes de Poder de Zul\'Gurub. Vai lá e me traz o que eu quero.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Al\'tabim, que Tudo Vê, na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8060, 'ptBR', 'Epítomes de poder: os braceletes do ilusionista', 'Leve as Braçadeiras Hakkari Primevas a Al\'tabim, que Tudo Vê, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GRespeitado:Respeitada; pela Tribo Zandalar.', 'Chamamos os magos de nossa tribo de ilusionistas. Eles empregam mojo forte em seus encantamentos, confundindo e enlouquecendo os inimigos da tribo!$B$B$B$BE manipulam a loucura para dobrar nossos inimigos. É uma visão e tanto!$B$BSe quiser conhecer os caminhos do ilusionista, $n, vai a Zul\'Gurub e traga-me os Epítomes de Poder. Em troca, eu lhe darei os braceletes que nossos ilusionistas usam para manipular seus feitiços.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Al\'tabim, que Tudo Vê, na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8061, 'ptBR', 'Epítomes de poder: as braçadeiras do confessor', 'Leve um Pilar Hakkari Primevo a Al\'tabim, que Tudo Vê, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GRespeitado:Respeitada; pela Tribo Zandalar.', 'Aqui em Zandalar, investimos o poder naqueles que intercedem em nome das divindades. Nossos sacerdotes não são meros curadores, eles são também nossos confessores. O mal vem tanto de fontes externas, como Hakkar, quanto de dentro da tribo. Nossos confessores agem como juízes e nos previnem de sermos devorados pelo mal que nasce em nós mesmos, como aconteceu com os Gurubashi.$B$BVá pra Zul\'Gurub e me traga os Epítomes de Poder dos Gurubashi. Aprenda o que significa ser um confessor e nos previna do nosso próprio mal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Al\'tabim, que Tudo Vê, na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8062, 'ptBR', 'Epítomes de poder: as braçadeiras do predador', 'Leve as Braçadeiras Hakkari Primevas a Falthir, o Cego, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GRespeitado:Respeitada; pela Tribo Zandalar.', 'Durante os tempos sombrios que sucederam a queda do Império Gurubashi, os predadores zandalarianos usaram suas habilidades para sustentar a tribo. Clamam os caçadores que eles são como os predadores da nossa tribo e ir à caça é mesmo personificar a essência do predador. Vai ser a sua caçada em Zul\'Gurub que vai mostrar se você está à altura dos nossos melhores predadores.$B$BTraga-me algumas amostras dos Epítomes de Poder que tem lá em Zul\'Gurub. Esse será o seu primeiro passo na jornada para se tornar um semipredador zandalariano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Falthir, o Cego, na Costa Selvagem, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8063, 'ptBR', 'Epítomes de poder: as braçadeiras do lunático', 'Leve uma Tala Hakkari Primeva a Falthir, o Cego, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GRespeitado:Respeitada; pela Tribo Zandalar.', 'Os lunáticos de Zandalar se parecem com ladinos, mas, acima de tudo, eles buscam abraçar a loucura... o caos... a imprevisibilidade da existência. São o terror dos campos de batalha, e foram eles que semearam a confusão e a desordem entre os nossos inimigos nos tempos que sucederam a separação das tribos. Não estaríamos aqui hoje se não fosse por eles.$B$BTraga-me os Epítomes de Poder lá de Zul\'Gurub e eu vou lhe dar a primeira parte da armadura dos lunáticos. Abrace a loucura!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Falthir, o Cego, na Costa Selvagem, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8064, 'ptBR', 'Epítomes de poder: o cinto do harúspice', 'Leve uma Faixa Hakkari Primeva a Maywiki de Zuldazar, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.Você precisa ser no mínimo $GHonrado:Honrada; pela Tribo Zandalar.', 'Aqui em Zandalar não conhecemos os caminhos druídicos. Muito pelo contrário, nós é que moldamos a natureza às nossas necessidades. Mesmo assim, os harúspices têm algum nível de harmonia com a natureza. Antes de abrir mão da vida de uma animal, eles precisam entender como é ser um deles. Este é o verdadeiro poder da natureza.$B$BPara provar o teu valor, me traz os Epítomes de Poder de Zul\'Gurub como oferenda. Se fizer isso, eu vou te dar um item poderoso em troca: um cinto usado por muitos dos harúspices zandalarianos.$B$BO mojo é forte, $gmano:fia;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maywiki de Zuldazar na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8065, 'ptBR', 'Epítomes de poder: a túnica do harúspice', 'Leve um Tabardo Hakkari Primevo a Maywiki de Zuldazar, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser $GReverenciado:Reverenciada; pela Tribo Zandalar.', 'O maior símbolo do poder de um harúspice são as suas vestes, $n. E dentre as vestes, é a túnica que simboliza a conexão que eles buscam com a sabedoria divina. Não raro as túnicas são trançadas com partes dos animais sacrificados pelos harúspices. Isso faz eles se lembrarem sempre da conexão que têm com seu dom.$B$BPara provar o teu valor, me traz os Epítomes de Poder de Zul\'Gurub como oferenda. Se fizer isso, vai ter uma túnica repleta do poder dos harúspices.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maywiki de Zuldazar na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8066, 'ptBR', 'Epítomes de poder: o cinto do predador', 'Leve um Xale Hakkari Primevo a Falthir, o Cego, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GHonrado:Honrada; pela Tribo Zandalar.', 'Qualquer predador sabe espreitar suas presas, mas só os melhores sabem aproveitar a melhor hora para atacar. Se quiser ter qualquer chance em Zul\'Gurub... ou qualquer semelhança com os predadores zandalarianos, você vai ter que dominar as duas habilidades.$B$BTraga-me de Zul\'Gurub as peças de Epítomes de Poder de que preciso. Em troca do poder dos penduricalhos, vou recompensá-$glo:la; com um cinto de predador zandalariano. Você vai ver que é uma troca justa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Falthir, o Cego, na Costa Selvagem, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8067, 'ptBR', 'Epítomes de poder: as dragonas do predador', 'Leve a Égide Hakkari Primeva a Falthir, o Cego, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GReverenciado:Reverenciada; pela Tribo Zandalar.', 'Aqui em Zandalar, nos vestimos com roupas que simbolizam as nossas conquistas. Não é preciso ver o que alguém está usando para sentir as vibrações no ar, pois o poder transcende a visão. É assim com as vestimentas dos predadores zandalarianos, em especial com as dragonas, que são as peças muito estimadas por eles. Ela ajuda a fazer com que eles passem desapercebidos... e também a fazer sua presença notada, quando necessário.$B$BAs Epítomes de Poder $go:a; aguardam em Zul\'Gurub. Traga-me o que procuro e as dragonas do predador serão suas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Falthir, o Cego, na Costa Selvagem, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8068, 'ptBR', 'Epítomes de poder: as dragonas do ilusionista', 'Leve um Xale Hakkari Primevo a Al\'tabim, que Tudo Vê, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GHonrado:Honrada; pela Tribo Zandalar.', 'A magia é uma força primeva, pura e moldável apenas pelos fortes. O mojo é a nossa extensão desse poder e a ilusão é uma das mais fortes formas de manipulá-lo. Como se derrota um inimigo que nem existe? Esse poder é reconhecido em Zandalar, e os ilusionistas ocupam um lugar honrado em nossa tribo.$B$BSe você quiser obter a honra da tribo e as dragonas poderosas usadas pelos ilusionistas, vá para Zul\'Gurub e traga-me os Epítomes de Poder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Al\'tabim, que Tudo Vê, na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8069, 'ptBR', 'Epítomes de poder: a veste do ilusionista', 'Leve um Gibão Hakkari Primevo a Al\'tabim, que Tudo Vê, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GReverenciado:Reverenciada; pela Tribo Zandalar.', 'O papel e o poder de cada membro da tribo é reconhecido por suas vestes. E nossas vestes são feitas com materiais de primeira qualidade, tramadas com o mojo que nos torna poderosos. Com os ilusionistas é assim também. Dizem que as vestes deles incorporam a essência da ilusão, e as lendas contam que, sempre que alguém olhava para as vestes dos antigos ilusionistas, elas tinham uma aparência diferente.$B$BVou lhe dar uma veste de ilusionista, $n... mas primeiro você vai ter que conseguir a reverência da tribo! Traga-me de Zul\'Gurub os Epítomes de Poder!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Al\'tabim, que Tudo Vê, na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8071, 'ptBR', 'Epítomes de poder: as dragonas do confessor', 'Leve uma Égide Hakkari Primeva a Al\'tabim, que Tudo Vê, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GReverenciado:Reverenciada; pela Tribo Zandalar.', 'Os confessores de Zandalar vestem dragonas especiais que os identificam como os protetores da tribo. As dragonas são trançadas com um mojo forte, que os ajuda a julgar aqueles que ameaçam a tribo. E como sacerdote, é seu dever julgar os que são valorosos e os que não são. Esse manto certamente será uma bênção para você.$B$BLute contra os lacaios de Hakkar e traga-me os Epítomes de Poder de que preciso. Em troca, eu lhe darei dragonas dignas de nossos maiores confessores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Al\'tabim, que Tudo Vê, na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8072, 'ptBR', 'Epítomes de poder: as dragonas do lunático', 'Leve um Cinturão Hakkari Primevo a Falthir, o Cego, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GHonrado:Honrada; pela Tribo Zandalar.', 'As lendas contam de um lunático chamado Kaz\'zuza, o Exagerado. De acordo com as lendas, ao enfrentar os inimigos da tribo pela primeira vez, Kaz\'zuza estava vestindo suas dragonas trançadas com a "trama da loucura". Era invisível para os inimigos, pois, além das dragonas, suas adagas gêmeas eram rápidas como relâmpagos. Hoje em dia, os lunáticos vestem suas dragonas como um símbolo do lugar que ocupam na tribo.$B$BSe você me trouxer os Epítomes de Poder, eu vou lhe dar dragonas como as da lenda para que você possa envolver os seus inimigos com a loucura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Falthir, o Cego, na Costa Selvagem, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8073, 'ptBR', 'Epítomes de poder: a túnica do lunático', 'Leve uma Égide Hakkari Primeva a Falthir, o Cego, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GReverenciado:Reverenciada; pela Tribo Zandalar.', 'Minha visão me falta há muito, mas não tenho necessidade dela. Em uma tribo como esta, em que vestir uma roupa indica o teu papel e propósito, as mais poderosas vestimentas manifestam um poder que não pode ser visto só com os olhos. É assim com a túnica do lunático, $n. Ela manifesta, da maneira mais pura, o poder do caos e da loucura quando canalizados por quem as veste.$B$BOs epítomes de poder de que preciso estão em Zul\'Gurub. Se me trouxer, eu lhe darei uma túnica lendária, digna somente dos que são capazes de enredar na loucura os seus inimigos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Falthir, o Cego, na Costa Selvagem, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8074, 'ptBR', 'Epítomes de poder: o cinto do áugure', 'Leve um Cinturão Hakkari Primevo a Maywiki de Zuldazar, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GHonrado:Honrada; pela Tribo Zandalar.', 'Os áugures sabem do mojo dos elementos, $Gmano:fia;, e usam ele pra levar a tribo à glória. Nos dias que seguiram a queda do Império Gurubashi, foram os áugures que levaram a gente pro nosso refúgio nos Mares do Sul. E foram eles que trouxeram a gente de volta aqui pra Selva, bem no berço da maldade que tá sendo alimentada em Zul\'Gurub.$B$BVai pra Zul\'Gurub e me traz os Epítomes de Poder como oferenda, que é pra provar teu valor. Faz isso que eu vou te dar o cinto igual aos dos nossos áugures, e mojo deles, que é forte pra danar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maywiki de Zuldazar na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8075, 'ptBR', 'Epítomes de poder: a cota do áugure', 'Leve um Tabardo Hakkari Primevo a Maywiki de Zuldazar, que se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço. Você precisa ser no mínimo $GReverenciado:Reverenciada; pela Tribo Zandalar.', 'Todos os áugures de Zandalar usam um tipo especial de cota. Ela é tecida com seda e outros panos de primeira entrelaçados com correntes bem fortes. Aquilo, cara, é um símbolo de divindade e de autoridade. Cruzar o caminho dos que se devotam a falar com os espíritos não é sinal de sagacidade...$B$BVai lá pra Zul\'Gurub e me traz os Epítomes de Poder como oferenda pra provar teu valor. Se tu fizer isso, vou te dar uma cota que qualquer áugure daqui da tribo gostaria de envergar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maywiki de Zuldazar na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8076, 'ptBR', 'Epítomes de poder: as dragonas do demoníaco', 'Leve uma Faixa Hakkari Primeva a Al\'tabim, que Tudo Vê. Sua reputação com a Tribo Zandalar precisa ser igual ou superior a $GHonrado:Honrada;.$B$BAl\'tabim, que Tudo Vê, se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 'Os demoníacos não buscam somente obter o poder, mas sim a incorporação total dele. Vários demoníacos já caíram tentando escravizar um demônio. Mas, com a ameaça que nossos inimigos representam – especialmente os de Zul\'Gurub –, o sacrifício vale a pena, porque os demoníacos que conseguem ficam muito poderosos. Nossa sobrevivência depende de esmagar todos que querem a nossa destruição. Aprendemos isso com a queda do Império Gurubashi.$B$BSe você for até Zul\'Gurub e me trouxer os Epítomes de que precisamos, vou lhe dar um item demoníaco bem valioso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Al\'tabim, que Tudo Vê, na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8077, 'ptBR', 'Epítomes de poder: a veste do demoníaco', 'Leve um Gibão Hakkari Primevo a Al\'tabim, que Tudo Vê. Sua reputação com a Tribo Zandalar precisa ser igual ou superior a $GReverenciado:Reverenciada;.$B$BAl\'tabim, que Tudo Vê, se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 'Na nossa tribo a vestimenta usada em batalha é o símbolo máximo de poder. As vestes dos demoníacos juntam um mojo devastador e uma seleção das mais finas runatramas em um só tecido. Diz que a veste causa temor só de ser vista – especialmente pelos demônios dominados pelos demoníacos.$B$BVocê tem que me trazer os Epítomes de Poder de Zul\'Gurub. Vai ser difícil... mas, se você conseguir, vai ganhar uma veste de demoníaco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Al\'tabim, que Tudo Vê, na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8078, 'ptBR', 'Epítomes de poder: o cinto do vindicante', 'Leve um Cinturão Hakkari Primevo a Jin\'rokh, o Rebentador. Sua reputação com a Tribo Zandalar precisa ser igual ou superior a $GHonrado:Honrada;.$B$BJin\'rokh, o Rebentador, se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 'A vingança final aguarda no interior de Zul\'Gurub. Não podemos deixar que Hakkar se reerga. Foi Hakkar que corrompeu o Império Gurubashi. Nenhum sacrifício era suficiente. Os trolls são a sombra de um passado de glória. E sei que Hakkar é o culpado.$B$BSeu destino é ser vindicante, aceite-o. Espalhe o terror entre aqueles malditos. Zul\'Gurub vai provar da vingança de Zandalar. Traga os Epítomes de Poder como prova. Você receberá o cinto do vindicante – receberá o verdadeiro poder.$B$BAgora vá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jin\'rokh, o Rebentador, na Costa Selvagem, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8079, 'ptBR', 'Epítomes de poder: o peitoral do vindicante', 'Leve um Gibão Hakkari Primevo a Jin\'rokh, o Rebentador. Sua reputação com a Tribo Zandalar precisa ser igual ou superior a $GReverenciado:Reverenciada;.$B$BJin\'rokh, o Rebentador, se encontra na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 'O símbolo de poder dos vindicantes é o peitoral. Ele é forjado com um mojo forte. Só é confiado àqueles que reverenciamos. Para os zandalarianos, ele é o símbolo da vingança.$B$BSer um vindicante é ser a vingança em pessoa. Traga de Zul\'Gurub os Epítomes que precisamos. Vamos recuperar o mojo que nos roubaram. Vamos fazer com que os lacaios de Hakkar paguem caro. E você será recompensado com o peitoral do vindicante.$B$BVá. Seja a nossa vingança, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jin\'rokh, o Rebentador, na Costa Selvagem, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8105, 'ptBR', 'A Batalha pela Bacia Arathi!', 'Ataque a mina, a serraria, a ferraria, a fazenda e então fale com o Marechal-de-campo Oslight na Ponta do Refúgio.', '$n, a batalha pela Bacia Arathi é uma guerra por recursos e território. Locais estratégicos na área devem ser controlados para que suprimentos e matérias-primas sejam fornecidos para nossas forças. Preciso que você ataque os locais mais distantes da nossa base na Bacia Arathi.$B$BAtaque a fazenda, a mina, a serraria e a ferraria quando estiverem sob controle do inimigo. Encontre o estandarte adversário e arranque-o do mastro!$B$BQuando tiver feito isto em todos os quatro locais, fale comigo.', '', 'Mina atacada', 'Serraria atacada', 'Ferraria atacada', 'Fazenda atacada', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal-de-campo Oslight na Ponta do Refúgio, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(8114, 'ptBR', 'Controlar quatro bases', 'Entre na Bacia Arathi, capture e controle quatro bases ao mesmo tempo e, então, fale novamente com o Marechal-de-campo Oslight na Ponta do Refúgio.', '$n, você lutou bravamente na batalha pela Bacia Arathi e conquistou grande honra neste tempo. Mostrou a todos seu valor como $c e ensinou aos nossos inimigos que não nos renderemos!$B$BPor ter provado sua coragem, tenho uma difícil missão para você. Quero que tome e controle pelo menos quatro bases na Bacia Arathi. Com isto, conseguiremos importantes recursos e mostraremos à Horda quem está no poder!$B$BVá, $n, e boa sorte.', 'Controlar quatro bases.', '', '', '', '', 'Controlar quatro bases.', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal-de-campo Oslight na Ponta do Refúgio, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(8115, 'ptBR', 'Controlar cinco bases', 'Controle 5 bases na Bacia Arathi ao mesmo tempo e fale novamente com o Marechal-de-campo Oslight na Ponta do Refúgio.', '$n, a batalha por recursos na Bacia Arathi é uma luta sangrenta. A Liga precisa dos seus serviços tanto quanto ela os estima.$B$BTemos mais uma missão para você.$B$BPrecisamos que você realize uma pesada investida contra as forças dos Profanadores na Bacia Arathi. Queremos expulsá-los de todos os pontos estratégicos do campo de batalha!$B$BNão será fácil, mas se existe alguém que pode fazê-lo, esse alguém é você.', 'Tomar cinco bases.', '', '', '', '', 'Tomar cinco bases.', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal-de-campo Oslight na Ponta do Refúgio, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(8120, 'ptBR', 'A batalha pela Bacia Arathi!', 'Vá até a Bacia Arathi e ataque a mina, a serraria, a ferraria e os estábulos. Então, fale novamente com a Senhora da Morte Dwire na Ruína do Martelo.', 'Como sabe, a Liga de Arathor está enviando um grande número de tropas para a Bacia Arathi. Os tolos da Aliança querem controlar os recursos de lá, na tentativa de conseguir comida e suprimentos. Vamos ensiná-los que Arathi nunca mais servirá de lar para humanos!$B$BVá até a Bacia Arathi e ataque a mina, a serraria, a ferraria e os estábulos. Arranque os estandartes inimigos, afirmando a hegemonia da Horda.$B$BVá, $n, e só volte quando tiver cumprido esta missão.', '', 'Mina atacada', 'Serraria atacada', 'Ferraria atacada', 'Estábulo atacado', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Senhora da Morte Dwire na Ruína do Martelo, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(8121, 'ptBR', 'Tome quatro bases', 'Controle quatro bases ao mesmo tempo na Bacia Arathi. Depois, fale novamente com a Senhora da Morte Dwire, na Ruína do Martelo.', '$n, ouvi relatos sobre suas proezas na batalha pela Bacia Arathi. Todos confiamos em você, por isso tenho certeza de que será bem-$Gsucedido:sucedida; na próxima missão.$B$BÉ chegada a hora de enviarmos uma mensagem para a Liga de Arathor. Vamos mostrar àqueles fracos que podemos tomar rapidamente tudo o que eles têm, controlando quatro pontos estratégicos ao mesmo tempo.$B$BConsiga isso, $n, e ganhe o respeito dos Profanadores.', 'Controle quatro bases.', '', '', '', '', 'Controle quatro bases.', '', '', '', 'Fale novamente com a Senhora da Morte Dwire na Ruína do Martelo, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(8122, 'ptBR', 'Tome cinco bases', 'Controle cinco bases na Bacia Arathi ao mesmo tempo. Depois, fale novamente com a Senhora da Morte Dwire na Ruína do Martelo.', 'Estamos tão compenetrados nesta batalha que fica difícil perceber que a Liga de Arathor está enfraquecendo aos poucos, mas nossos espiões nos garantem que sim. Esta é a hora de lançarmos um ataque brutal contra nossos inimigos! Volte à Bacia Arathi, controle todas as cinco bases e deixe um rastro de sangue por onde passar! Faça-os correr desesperadamente, chorando e sangrando, com a eterna lembrança da sua crueldade!$B$BFaça isso e consiga mais uma vitória para os Profanadores.', 'Controle cinco bases.', '', '', '', '', 'Controle cinco bases.', '', '', '', 'Fale novamente com a Senhora da Morte Dwire na Ruína do Martelo, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(8145, 'ptBR', 'A gavinha-da-voragem', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8146, 'ptBR', 'A gavinha-da-voragem', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Falthir, o Cego, na Selva do Espinhaço.', 0), +(8147, 'ptBR', 'A gavinha-da-voragem', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Falthir, o Cego, na Selva do Espinhaço.', 0), +(8149, 'ptBR', 'Homenagem a um herói', 'Vá até a Tumba de Uther nas Terras Pestilentas Ocidentais e use o Tributo de Uther aos pés da estátua de Uther. Em seguida, fale novamente com Wagner Golparrão, que está do lado de fora de Altaforja, antes que o Festival da Colheita acabe.', 'Durante o Festival da Colheita de Azeroth, nós agradecemos aos nossos heróis pelos sacrifícios – em alguns casos o sacrifício supremo – que fizeram por nós. A Aliança reconhece muitos heróis, mas nenhum viveu história tão trágica como Uther, o Arauto da Luz.$B$BAjude-nos a homenagear nosso herói levando esta oferenda para o túmulo dele nas Terras Pestilentas Ocidentais. Coloque isto aos pés da estátua dele, e me procure novamente. Eu só ficarei aqui até o fim do festival, então não perca tempo.', 'Deposite a homenagem na Tumba de Uther.', '', '', '', '', 'Deposite a homenagem na Tumba de Uther.', '', '', '', 'Fale novamente com Wagner Golparrão nos Portões de Altaforja, em Dun Morogh.', 0), +(8150, 'ptBR', 'Homenagem a um herói', 'Vá até o Monumento de Grom no Cânion do Demônio Caído, que fica no Vale Gris. Use o Tributo de Grom na base do monumento. Fale novamente com Javnir Nashak, fora de Orgrimmar, antes que o Festival da Colheita termine.', 'Durante o Festival da Colheita de Azeroth, nós agradecemos aos nossos heróis pelos sacrifícios – em alguns casos o sacrifício supremo – que fizeram por nós. A Horda reconhece muitos heróis, mas nenhum exemplifica as noções de força e sacrifício mais que Grom Grito Infernal.$B$BAjude-nos a homenagear Grom levando esta oferenda para o túmulo dele no Cânion do Demônio Caído, que fica no Vale Gris. Coloque isto aos pés da estátua dele e volte aqui. Eu só ficarei aqui até o fim do festival, então não perca tempo e vá logo homenagear Grom.', 'Entregue a homenagem no Monumento de Grom.', '', '', '', '', 'Entregue a homenagem no Monumento de Grom.', '', '', '', 'Fale novamente com Javnir Nashak em Durotar.', 0), +(8151, 'ptBR', 'The Hunter\'s Charm', 'Speak to Ogtinc in Azshara.', 'Ogtinc of Azshara has sent out a call for seasoned hunters such as yourself. He is a furbolg hunter who has left his tribe to aid the Cenarion Circle. His teachings are meant to enrich the wisdom of others who share his craft, and guide them toward maintaining a balance. You would do well to speak with him.$b$bOgtinc resides atop the cliffs of Azshara, northeast from the Ruins of Eldarath.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8153, 'ptBR', 'Courser Antlers', 'Bring a pair of Perfect Courser Antlers to Ogtinc in Azshara. Ogtinc resides atop the cliffs northeast of the Ruins of Eldarath.', 'The courser wears the mightiest antlers in the known lands. Such antlers are used to defend the courser, goring an attacker and often damaging the points. Perfect, natural antlers are the sign of an animal spirit with supreme confidence.$b$bTo hold such antlers will bestow the same confidence in you.$b$bHunt the mosshoof courser, find the perfect antlers and bring them to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Ogtinc at The Shattered Strand in Azshara.', 0), +(8166, 'ptBR', 'A batalha pela Bacia Arathi!', 'Ataque a mina, a serraria, a ferraria, a fazenda e então fale com o Marechal-de-campo Oslight na Ponta do Refúgio.', '$n, a batalha pela Bacia Arathi é uma guerra por recursos e território. Locais estratégicos na área devem ser controlados para que suprimentos e matérias-primas sejam fornecidos para nossas forças. Preciso que você ataque os locais mais distantes da nossa base na Bacia Arathi.$B$BAtaque a fazenda, a mina, a serraria e a ferraria quando estiverem sob controle do inimigo. Encontre o estandarte adversário e arranque-o do mastro!$B$BQuando tiver feito isto em todos os quatro locais, fale comigo.', '', 'Mina atacada', 'Serraria atacada', 'Ferraria atacada', 'Fazenda atacada', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal-de-campo Oslight na Ponta do Refúgio, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(8167, 'ptBR', 'A batalha pela Bacia Arathi!', 'Ataque a mina, a serraria, a ferraria, a fazenda e então fale com o Marechal-de-campo Oslight na Ponta do Refúgio.', '$n, a batalha pela Bacia Arathi é uma guerra por recursos e território. Locais estratégicos na área devem ser controlados para que suprimentos e matérias-primas sejam fornecidos para nossas forças. Preciso que você ataque os locais mais distantes da nossa base na Bacia Arathi.$B$BAtaque a fazenda, a mina, a serraria e a ferraria quando estiverem sob controle do inimigo. Encontre o estandarte adversário e arranque-o do mastro!$B$BQuando tiver feito isto em todos os quatro locais, fale comigo.', '', 'Mina atacada', 'Serraria atacada', 'Ferraria atacada', 'Fazenda atacada', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal-de-campo Oslight na Ponta do Refúgio, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(8168, 'ptBR', 'A batalha pela Bacia Arathi!', 'Ataque a mina, a serraria, a ferraria, a fazenda e então fale com o Marechal-de-campo Oslight na Ponta do Refúgio.', '$n, a batalha pela Bacia Arathi é uma guerra por recursos e território. Locais estratégicos na área devem ser controlados para que suprimentos e matérias-primas sejam fornecidos para nossas forças. Preciso que você ataque os locais mais distantes da nossa base na Bacia Arathi.$B$BAtaque a fazenda, a mina, a serraria e a ferraria quando estiverem sob controle do inimigo. Encontre o estandarte adversário e arranque-o do mastro!$B$BQuando tiver feito isto em todos os quatro locais, fale comigo.', '', 'Mina atacada', 'Serraria atacada', 'Ferraria atacada', 'Fazenda atacada', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal-de-campo Oslight na Ponta do Refúgio, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(8169, 'ptBR', 'A batalha pela Bacia Arathi!', 'Vá até a Bacia Arathi e ataque a mina, a serraria, a ferraria e os estábulos. Então, fale novamente com a Senhora da Morte Dwire na Ruína do Martelo.', 'Como sabe, a Liga de Arathor está enviando um grande número de tropas para a Bacia Arathi. Os tolos da Aliança querem controlar os recursos de lá, na tentativa de conseguir comida e suprimentos. Vamos ensiná-los que Arathi nunca mais servirá de lar para humanos!$B$BVá até a Bacia Arathi e ataque a mina, a serraria, a ferraria e os estábulos. Arranque os estandartes inimigos, afirmando a hegemonia da Horda.$B$BVá, $n, e só volte quando tiver cumprido esta missão.', '', 'Mina atacada', 'Serraria atacada', 'Ferraria atacada', 'Estábulo atacado', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Senhora da Morte Dwire na Ruína do Martelo, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(8170, 'ptBR', 'A batalha pela Bacia Arathi!', 'Vá até a Bacia Arathi e ataque a mina, a serraria, a ferraria e os estábulos. Então, fale novamente com a Senhora da Morte Dwire na Ruína do Martelo.', 'Como sabe, a Liga de Arathor está enviando um grande número de tropas para a Bacia Arathi. Os tolos da Aliança querem controlar os recursos de lá, na tentativa de conseguir comida e suprimentos. Vamos ensiná-los que Arathi nunca mais servirá de lar para humanos!$B$BVá até a Bacia Arathi e ataque a mina, a serraria, a ferraria e os estábulos. Arranque os estandartes inimigos, afirmando a hegemonia da Horda.$B$BVá, $n, e só volte quando tiver cumprido esta missão.', '', 'Mina atacada', 'Serraria atacada', 'Ferraria atacada', 'Estábulo atacado', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Senhora da Morte Dwire na Ruína do Martelo, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(8171, 'ptBR', 'A batalha pela Bacia Arathi!', 'Vá até a Bacia Arathi e ataque a mina, a serraria, a ferraria e os estábulos. Então, fale novamente com a Senhora da Morte Dwire na Ruína do Martelo.', 'Como sabe, a Liga de Arathor está enviando um grande número de tropas para a Bacia Arathi. Os tolos da Aliança querem controlar os recursos de lá, na tentativa de conseguir comida e suprimentos. Vamos ensiná-los que Arathi nunca mais servirá de lar para humanos!$B$BVá até a Bacia Arathi e ataque a mina, a serraria, a ferraria e os estábulos. Arranque os estandartes inimigos, afirmando a hegemonia da Horda.$B$BVá, $n, e só volte quando tiver cumprido esta missão.', '', 'Mina atacada', 'Serraria atacada', 'Ferraria atacada', 'Estábulo atacado', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Senhora da Morte Dwire na Ruína do Martelo, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(8183, 'ptBR', 'O coração de Hakkar', 'Leve o Coração de Hakkar a Molthor na Ilha Yojamba.', 'Chamas se lançam de dentro do Coração de Hakkar. Embora o Esfolador de Almas tenha sido derrotado, a raiz do seu poder reside ainda no órgão amaldiçoado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8194, 'ptBR', 'Aprendiz de pescador', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jang na Selva do Espinhaço.', 0), +(8201, 'ptBR', 'Uma coleção de cabeças', 'Amarre 5 Cabeças de Médium no cordão. Em seguida, volte com Coleção de Cabeças de Troll a Exzhal, na Ilha Yojamba.', 'É verdade. Hakkar reside em Zul\'Gurub e está imerso no poder dos nossos deuses. Neste exato momento, os altos sacerdotes enfeitiçados canalizam as energias das nossas mais sagradas divindades para o Esfolador de Almas, que, em breve, terá uma força superior à de qualquer ser em Azeroth. Precisamos detê-lo!$B$BLeve este cordão sagrado com você e amarre nele as cabeças dos altos sacerdotes responsáveis por canalizar as energias dos nossos deuses.$B$BQuando tiver feito isso, volte aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Exzhal na Costa Selvagem, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8221, 'ptBR', 'Peixe raro – Acará-bandeira', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Peixômato 5000 na Selva do Espinhaço.', 0), +(8224, 'ptBR', 'Peixe raro – Peixe-rainha Deziano', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Peixômato 5000 na Selva do Espinhaço.', 0), +(8225, 'ptBR', 'Peixe raro – Veloso-azul-listrado', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Peixômato 5000 na Selva do Espinhaço.', 0), +(8227, 'ptBR', 'A fita métrica do Nat', 'Leve a Fita Métrica do Nat de volta para Nat Pagle no Pântano Vadeoso.', 'Em meio às iscas despedaçadas e ao material de pesca, há um objeto enrolado e a textura lembra seda: é uma fita métrica. Na fita há uma etiqueta na qual se lê:$B$B"Nat Pagle, Pântano Vadeoso".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8231, 'ptBR', 'Wavethrashing', 'Bring 6 Wavethrasher Scales to Ogtinc in Azshara. Ogtinc resides atop the cliffs northeast the Ruins of Eldarath.', 'The wavethrasher is an amphibious beast living only here in Azshara. They are powerful and resilient.$b$bThe tough, reflective scales from a wavethrasher mirror the strength of the hunter.$b$bTrack and hunt wavethrashers along the coast of Azshara, and bring me their scales.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Ogtinc at The Shattered Strand in Azshara.', 0), +(8232, 'ptBR', 'The Green Drake', 'Bring the Tooth of Morphaz to Ogtinc in Azshara. Ogtinc resides atop the cliffs northeast the Ruins of Eldarath.', 'Now I set you on a dangerous hunt to slay the green drake, Morphaz, and bring his tooth to me. Morphaz dwells deep in Temple of Atal\'Hakkar, the entrance to which lies in Swamp of Sorrows.$b$bIf you wish to defeat him, you must not go alone. This drake is an enemy of many -- seek others who wish to destroy him.$b$bThe drake\'s tooth represents the power a hunter will find in the company of others. Bring it to me and you will have learned much.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Ogtinc at The Shattered Strand in Azshara.', 0), +(8240, 'ptBR', 'Uma joia para Zanza', 'Destrua as Joias Hakkari encontradas em Zul\'Gurub no Altar de Zanza, que fica na Ilha Yojamba. Quando terminar, fale com Vinchaxa.', 'É de suma importância para nós que as joias Hakkari sejam destruídas. Inclusive, encorajamos os forasteiros a destruírem-nas!$B$BLeve todas as joias que encontrar em Zul\'Gurub para o Altar de Zanza e destrua-as. Só desta vez eu vou lhe dar uma Insígnia de Honra da nossa tribo. Ela é muito mais do que você normalmente receberia.$B$BTestemunhe com os seus próprios olhos a bênção de Zanza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vinchaxa na Ilha Yojamba, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(8249, 'ptBR', 'Precisa-se de caixas de tralhas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fahrad nas Montanhas de Alterac.', 0), +(8250, 'ptBR', 'Magecraft', 'Seek out Sanath Lim-yo and gain passage to see Archmage Xylem.', 'Archmage Xylem has been asking around lately... for someone of your experience.$b$bIf you wish to seek him out, you can find him in Azshara. His tower is built high atop the cliffs, and the only way up is a teleport spell invoked by his arrogant servant, Sanath Lim-yo.$b$bSanath makes camp below his master\'s tower. To find him, travel to where Azshara\'s main road forks at the entrance to the Ruins of Eldarath. From that spot, head directly north until you reach the cliffs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8254, 'ptBR', 'Cenarion Aid', 'Seek out Ogtinc in Azshara.', 'It is the way of the divine to help those in need. The how is insignificant -- only the why matters.$b$bThe Cenarion Circle has such a need. Speak with Ogtinc to lend aid to their plight. He resides atop the cliffs to the northeast of the Ruins of Eldarath in Azshara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8262, 'ptBR', 'Kit de sobrevivência avançado de Arathor', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8264, 'ptBR', 'Kit de sobrevivência padrão de Profanador', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8265, 'ptBR', 'Kit de sobrevivência avançado do profanador', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8272, 'ptBR', 'Herói dos Lobo do Gelo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8273, 'ptBR', 'Oran\'s Gratitude', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8274, 'ptBR', 'Testar Missão de Morte', 'Mate 5 Murlocs e fale novamente com o personagem de teste.', 'Você está com tempo livre? Mate alguns Murlocs para mim e darei a você uma coisa brilhante!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o [PH] PNJ de Teste Luis na Ilha dos Designers.', 0), +(8276, 'ptBR', 'Taking Back Silithus', 'Talk to Windcaller Proudhorn at Cenarion Hold in Silithus.', 'Attention, champions of the Horde! There\'s a threat we\'ve left unchallenged for too long. Tremors in the earth near silithid hives all around Azeroth have alerted us to large movements in their numbers as they prepare for expansion.$B$BCenarion Circle forces are gathering in Silithus to take the fight to the silithid before it\'s too late! No more shall they defile our lands!$B$BAll able-bodied combatants are to report to Windcaller Proudhorn at Cenarion Hold! The silithid shall be vanquished!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8277, 'ptBR', 'Peçonha mortal do deserto', 'Belhatriz Corredente, no Forte Cenariano em Silithus, quer que você traga 8 Aguilhões de Escorpídeo Petraçoite e 8 Presas de Rastejante da Areia. Fale com ela quando tiver completado a tarefa.', 'Belhatriz Corredente ao seu dispor! Meu primo Noggel ganha a vida colhendo plantas raras para os alquimistas do Forte Cenariano. Quer dizer, ganhava a vida, sei lá. Ele voltou da última viagem com um veneno muito forte nas veias.$B$BEu consegui retardar a peçonha, mas para curá-la de vez preciso de amostras do veneno do bicho que o picou.$B$BNoggel chegou do norte, então aposto minhas roupas que foram os escorpídeos petraçoites ou os rastejantes da areia. Me traz alguns ferrões e presas que eu vou tentar criar um antídoto para ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Belhatriz Corredente no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8278, 'ptBR', 'A última esperança de Noggel', 'Belhatriz Corredente, no Forte Cenariano em Silithus, quer que você consiga 3 Aguilhões de Tenaz Petraçoite, 3 Aguilhões de Esfolador Petraçoite e 3 Presas de Espreitadora de Rocha.', 'Maldição! O antídoto não funcionou. Noggel deve ter sido picado por uma uma das criaturas mais fortes ao sul.$B$BPreciso que você vá lá e me traga mais amostras, $n. A boa notícia é que o veneno delas é mais poderoso, então não vou precisar de tantas amostras. A má é que, como tem mais criaturas venenosas se arrastando ao sul, precisarei que você colete de mais fontes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Belhatriz Corredente no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8279, 'ptBR', 'O dicionário do crepúsculo', 'Traga os três capítulos do Dicionário do Crepúsculo para o Eremita Ortell em Silithus.', 'Os membros do Martelo do Crepúsculo não são gentis com aqueles que abandonam seus postos. Eles me caçam até hoje como se eu fosse um animal arredio. Não preciso dizer que um inimigo deles é um amigo meu!$B$BPara decifrar essa Tabuleta, vou precisar do livro que os escribas deles usam para codificar as mensagens: O Dicionário do Crepúsculo. É uma ferramenta tão importante que eles guardam cada um dos três capítulos em locais diferentes! Os oficiais encarregados de guardar o Dicionário são conhecidos como os Tutores do Crepúsculo. Procure por eles nos acampamentos do Martelo do Crepúsculo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Eremita Ortell em Silithus.', 0), +(8280, 'ptBR', 'Defendendo as linhas de suprimento', 'O Arauto do Vento Chifre Altivo, no Forte Cenariano, quer que você mate 15 Dragatacas.', 'O Forte Cenariano é um local de extrema importância estratégica. Estou convencida de que, enquanto ele estiver de pé, nossa vitória contra os silitídeos estará garantida. Claro, se conseguirmos manter nossa importação de suprimentos.$B$BAs minhocas do deserto se mostraram uma ameaça maior às nossas caravanas do que os próprios silitídeos. Essa manhã mesmo, um grande carregamento de grão-matinal foi devastado por um grupo de dragatacas. Preciso que você reduza o número delas para garantirmos a segurança dos nossos mantimentos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arauto do Vento Chifre Altivo no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8281, 'ptBR', 'Aumentando a segurança', 'O Arauto do Vento Chifre Altivo, no Forte Cenariano, quer que você mate 20 Dragasmagas.', 'Sua performance tem sido exemplar até então, $n. Entretanto, nossas linhas de abastecimento ainda não estão totalmente seguras. Devido à ausência das dragatacas, seus primos grandes que habitam o sul vieram para o norte ocupar o lugar delas.$B$BVocê terá que matar algumas dragasmagas para conseguir impedir o avanço. Não podemos arriscar a segurança das nossas linhas de abastecimento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arauto do Vento Chifre Altivo na Colme\'Ashi, que fica em Silithus.', 0), +(8282, 'ptBR', 'Algibeira perdida do Noggel', 'Vá para as montanhas na parte sul de Silithus e recupere a Algibeira do Noggel. Devolva-a no Forte Cenariano.', 'Onde estou? Cadê minha sacola? *arff* Acho que perdi ela enquanto fugia do Agarramata, aquele escorpídeo gigante. Sem ver pra onde eu tava correndo, fui parar num ninho de esfoladores petraçoites.$B$BA minha algibeira estava cheia de um monte de reagente raro. Sem eles, eu e a Belhatriz não vamos conseguir produzir todas as poções que o Forte Cenariano precisa. Ainda estou muito fraco para levantar, mas posso recompensá-$Glo:la;, se trouxer de volta meus reagentes.$B$BEu topei com o Agarramata pela montanha ao sul, atrás do acampamento do Barbabronze.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Noggel Corredente no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8283, 'ptBR', 'Procura-se: Agarramata, o Terror das Areias', 'Leve a Tenaz da Agarramata para Vish Kozus, Capitão da Guarda.', 'Acredita-se que a terrível escorpídea Agarramata se abrigou na extensão da montanha ao sul devido ao aumento de atividade silitídea. Ela apresenta uma grande ameaça às patrulhas e expedições na região sul. Indivíduos que participarem da sua eliminação serão decentemente recompensados. Pergunte ao Capitão Vish Kozus sobre a recompensa. Ele se encontra no topo do Mirante do Forte Cenariano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vish Kozus no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8284, 'ptBR', 'O mistério do crepúsculo', 'A Geóloga Larksbane, no Forte Cenariano, quer que você recolha 8 Fragmentos de Tabuleta do Crepúsculo.', 'Até pouco tempo atrás, havia um acampamento de sectários do Martelo do Crepúsculo a noroeste daqui. Hoje, se alguém passar lá, só vai encontrar uma área infestada de elementais só com pedaços de madeira e barracas marcando onde era o acampamento.$B$BRecuperei alguns fragmentos de uma tabuleta feita de barro, mas tenho poucas peças para juntar e conseguir algo útil. Veja se você consegue achar mais fragmentos restantes da tabuleta para tentarmos entender a presença do Martelo do Crepúsculo aqui em Silithus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Geóloga Larksbane no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8285, 'ptBR', 'O desertor', 'Leve a tabuleta restaurada para o Eremita Ortell em Silithus.', 'Existem rumores de que um membro do Martelo do Crepúsculo chamado Ortell seja um desertor da seita. Dizem que ele se esconde nas montanhas ao sul da Vila do Vento Sul, onde vive como eremita. Talvez você possa pedir-lhe que ajude a decifrar a tabuleta.$B$BLeve a tabuleta restaurada e procure o Ortell.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8286, 'ptBR', 'What Tomorrow Brings', 'Venture to the Caverns of Time in Tanaris and find Anachronos, Brood of Nozdormu.', 'The embrace of death had all but overcome my being when he intervened. He breathed only once upon my maimed body and then waited patiently for the sands of time to cleanse my wounds.$B$B"Forever you will remain if you must," he said, and with those words I was bound as a Watcher.$B$BLook now to the desert. The second war is upon us. You must seek out the resting place of the Bronze. Venture to the Caverns of Time and see if the master has returned. I must be sure before I am able to proceed.', 'Discover the Brood of Nozdormu.', '', '', '', '', 'Discover the Brood of Nozdormu.', '', '', '', 'Return to Baristolth of the Shifting Sands at Cenarion Hold in Silithus.', 0), +(8287, 'ptBR', 'Intenção terrível', 'Leve a Transcrição Decodificada da Tabuleta para o Comandante Mar\'alith.', 'Pronto, aqui está... informações bastante valiosas, sem dúvida! Eu percebi que o Círculo Cenariano chegou a Silithus. Eles planejam expulsar o Martelo do Crepúsculo, não é? Isto vai ajudar. $B$BLeve esta folha de pergaminho para o líder deles, o Comandante Mar\'alith. Em breve o Martelo do Crepúsculo será derrotado e estarei fora das garras deles de vez!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8304, 'ptBR', 'Querida Natália', 'Questione Frankal e Rutgar no Acampamento do Barbabronze sobre o paradeiro de Natália Mar\'alith.', 'A minha querida Natália desapareceu.$B$BPara dizer a verdade, ela andava estranha nas semanas anteriores ao seu desaparecimento. Eu a peguei falando sozinha quando ninguém estava por perto em mais de uma ocasião. Ela jurava que tudo estava bem e que devíamos permitir que continuasse a pesquisa.$B$BDa última vez que a vimos, ela estava indo para o acampamento do Barbabronze ao sul.$B$BMeus soldados já estão loucos com tantas obrigações, $n. Preciso que você vá até o acampamento do Barbabronze e interpele os anões.', '', 'Frankal questionado', 'Rutgar questionado', '', '', '', '', 'Essas são notícias terríveis...', 'Comandante Mar\'alith', 'Fale novamente com o Comandante Mar\'alith no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8306, 'ptBR', 'No ventre da loucura', 'O Comandante Mar\'alith do Forte Cenariano em Silithus quer que você encontre Natália. A informação que conseguiu aponta para Colme\'Régia, ao sul, como sendo a área em que você encontrará a Senhora Natália Mar\'alith.$B$BNão se esqueça de falar com os anões no acampamento do Barbabronze antes de se aventurar na colmeia. Eles podem ter algum trabalho e conselhos para você.$B$BE, $n, lembre-se das palavras do Comandante: "Faça o que for necessário..."', 'Preciso que vá até Colme\'Régia e descubra que fim levou a minha querida Natália, $n. Essa não vai ser uma tarefa fácil. Antes que entre de cabeça no ventre da loucura, assegure-se de falar novamente com aqueles anões. Eles devem ter alguma dica de como lidar com os silitídeos que habitam a colmeia.$B$BE, $n, se ela realmente estiver louca como dizem... faça o que for necessário.', '', 'O destino da senhora Natália Mar\'alith', '', '', '', '', 'Comandante Mar\'alith', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Mar\'alith no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8307, 'ptBR', 'Receita do deserto', 'Procure informações sobre como cozinhar Carne de Verme da Areia no acampamento do Martelo do Crepúsculo, a oeste do Forte Cenariano.', 'Adaptar-se à vida no deserto tem sido bem difícil. Além de sentir falta dos pássaros e árvores de Auberdine, nossas opções de comida aqui são muito limitadas por causa do clima árido. Estou tentado encontrar algumas plantas pelo deserto, mas não existem muitas.$B$BVi grupos do Martelo do Crepúsculo, do acampamento a oeste daqui, caçarem vermes da areia para comerem. Mas... a carne deles é amarga demais. Não sei como fazem aquilo ficar tragável. Fique $Gatento:atenta; se passar pelo acampamento deles e me avise se descobrir algo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8308, 'ptBR', 'A carta perdida de Brann Barbabronze', 'Leve a Carta de Brann Barbabronze para o Acampamento do Barbabronze na região sul de Silithus.', 'A quem interessar possa:$B$BSe estiver lendo isto, já estou morto. Ou estarei em breve. É difícil saber. Pouco importa, pois a maior parte da tripulação está morta.$B$BDescobri informações sobre um titã. Uma grande batalha entre ele e um deus antigo. Sim, um legítimo deus antigo. Encontrei um antigo túnel que leva a Ahn\'Qiraj. Estou seguindo por ele.$B$BLeve esta carta para meu antigo acampamento. Assegure-se de que meu macaco está recebendo uma quantidade decente de comida, água e abraços.$B$B-Brann Barbabronze, Extremo Explorador$B$BP.S. Cuidado com o elfo noturno louco que acredita no antigo deus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8309, 'ptBR', 'À procura de glifos', 'Use o Kit de Transcrição do Geólogo para obter um Decalque de Colme\'Régia do Cristal Entalhado de Glifos de Colme\'Régia.', 'Depois das nossas primeiras incursões – e da loucura subsequente da Senhora Mar\'alith – as três colmeias não param de vomitar insetos! Essa intensa atividade deve estar ligada aos glifos que cobrem aqueles estranhos cristais.$b$bSe eu tiver decalques dos glifos naqueles cristais, talvez algo nessa loucura faça sentido.$B$BPegue este kit de transcrição e vá para Colme\'Régia, a oeste, $n. Esse é o último decalque de que necessito!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rutgar Formaglifo no Acampamento do Barbabronze, que fica em Silithus.', 0), +(8310, 'ptBR', 'Quebrando o código', 'Obtenha um Cérebro de Silitídeo de Colme\'Régia intacto de qualquer silitídeo em Colme\'Régia.', 'Acho que consigo criar um elixir que vai nos fazer entender melhor os glifos e a linguagem dos silitídeos e dos Qirajis!$B$BDo que necessito? Que bom que perguntou! Preciso de cérebros!$B$BGeralmente, eu necessito de um cérebro de cada tipo de silitídeo que habita as colmeias. Um outro bravo explorador me trouxe dois... e nunca mais regressou de Colme\'Régia.$B$BMe traga um cérebro de silitídeo de Colme\'Régia... e cuidado para não ter o mesmo fim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Frankal Pontepedra no Acampamento do Barbabronze, que fica em Silithus.', 0), +(8311, 'ptBR', 'Gostosuras da Noturnália para Jacinto!', 'Fale com os estalajadeiros de Ventobravo, Altaforja e Darnassus, e também com Didiê Du Mocó, em Altaforja. Pague as prendas que eles pedirem em troca de gostosuras.$B$BLeve um Marzipan de Darnassus, uma Jujuba de Gnomeregan, um Nougat de Ventobravo e uma Balinha de Altaforja para Jacinto, que está em frente a Ventobravo.', 'Eu não posso brincar de gostosuras ou travessuras. Depois que o Asa da Morte atacou, a matriarca Ananéri só me deixa sair até aqui...$b$bMas se você sair pra pegar doces por mim, eu troco os que você me trouxer por uns outros que eu tenho aqui!$B$BTodos os estalajadeiros das cidades grandes dão balas na Noturnália. É só falar com eles e pagar as prendas que eles pedirem! E também tem um gnominho dando bala em Altaforja. O nome dele é Didiê. Quando você pegar todos os doces, traz tudo aqui pra mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jacinto em Ventobravo.', 0), +(8312, 'ptBR', 'Gostosuras de Noturnália para Assustosa!', 'Fale com os estalajadeiros de Orgrimmar, do Bairro Inferior e do Penhasco do Trovão, e também com Kali Remik, no Vale dos Espíritos de Orgrimmar. Pague as prendas que eles pedirem e receba doces como recompensa.$B$BLeve um Marzipã do Penhasco do Trovão, uma Jujuba Lançanegra, um Nougat de Orgrimmar e uma Balinha do Bairro Inferior para Assustosa, nas Ruínas de Lordaeron.', 'Eu queria brincar mais de gostosuras ou travessuras, mas não posso sair de casa porque a matriarca não deixa... Você não quer ir no meu lugar? Eu troco os doces que você me trouxer por alguns que eu tenho aqui. E eu acho que você vai gostar dos meus doces... Eles transformam as pessoas em coisas estranhas e engraçadas!$B$BTodos os estalajadeiros das cidades grandes dão balas durante a Noturnália. É só falar com eles e pagar as prendas que eles pedirem! E também tem uma trolesa dando bala em Orgrimmar. O nome dela é Kali Remik. Quando você pegar todos os doces, traz tudo aqui pra mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Assustosa nas Ruínas de Lordaeron.', 0), +(8313, 'ptBR', 'Compartilhando o conhecimento', 'Leve a Página Rasgada de Receita para Calandrath na estalagem do Forte Cenariano.', 'Embora seja fácil entender a receita de como cozinhar carne de verme da areia, ela precisa de plantas e temperos de que você nunca ouviu falar. Calandrath deve saber do que se trata por ser uma profunda conhecedora de plantas do deserto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8314, 'ptBR', 'Desvendando o mistério', 'Entregue o Prisma de Cristal com Glifos para a Geóloga Larksbane no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 'Estamos perto de uma grande descoberta, $n! Os decalques que você trouxe nos permitiram recriar os glifos neste prisma cristalino. Eles parecem ser um meio dos qirajis e de outras entidades desconhecidas se comunicarem com os silitídeos.$B$BInfelizmente, isso foi tudo o que conseguimos até agora. Precisamos descobrir uma forma de decifrar as mensagens ocultas nos cristais.$B$BLeve o prisma de cristal com glifos para a Geóloga Larksbane no Forte Cenariano. Talvez ela consiga ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8315, 'ptBR', 'O chamado', 'Geóloga Larksbane, no Forte Cenariano em Silithus, quer que você pegue o Mecanismo de Destrancamento de Cristal do Emissário Qiraji.$B$BVocê foi instruído a levar os Glifos de Evocação até os Ossos de Grakkarond ao sul do Forte Cenariano e desenhá-los na areia. Caso o Emissário Qiraji apareça, mate-o e recupere o Mecanismo de Destrancamento de Cristal. Fale novamente com a Geóloga Larksbane caso tenha sucesso.$B$BReúna uma tropa para esta missão, $n!', 'Os glifos ilustram um emissário dos Qiraji se encontrando com três silitídeos na ossada de um grande dragão. Acima dos glifos tem algo que acredito ser um tipo de código. Provavelmente é a chave para a evocação do emissário.$B$BCriarei uma cópia do glifo para você usar na areia da região dos Ossos de Grakkarond. Se eu estiver certa, os lordes supremos atenderão o chamado, acreditando que mais informações estão prontas para serem transmitidas. Acabe com eles e enfrente o emissário. Ele guarda a chave para os cristais...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Geóloga Larksbane no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8317, 'ptBR', 'Assistência culinária', 'Calandrath, no Forte Cenariano, precisa de uma porção de 10 Bolinhos Defumados do Deserto.', 'Aquela receita vai ser muito útil. É melhor eu voltar logo pro trabalho. Quero fazer alguns bolinhos defumados do deserto ainda hoje. Você podia me ajudar a fazer alguns. Prometo-lhe uma boa recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Calandrath no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8318, 'ptBR', 'Comunicação secreta', 'Traga 10 Textos Cifrados do Crepúsculo para Bor Juba Agreste no Forte Cenariano.', 'Alguns sectários do Martelo do Crepúsculo carregam papeizinhos com estranhas anotações. Quero que me traga um monte deles, $c.$B$BNão consigo entender nada do que está escrito, mas isso não importa! Estes papéis são o meio de comunicação entre os diferentes grupos do culto. Quanto mais textos tirarmos de circulação, menos eles vão se comunicar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bor Juba Agreste em Colme\'Ashi, que fica em Silithus.', 0), +(8319, 'ptBR', 'Textos codificados do Crepúsculo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bor Juba Agreste em Silithus.', 0), +(8320, 'ptBR', 'Geolordes do Crepúsculo', 'Mate 10 Geolordes do Crepúsculo, então fale novamente com Huum Juba Agreste no Forte Cenariano.', 'O Martelo do Crepúsculo, um culto insano com tendências destrutivas, armou acampamentos em Silithus e está realizando rituais dia e noite. Ainda não sabemos quais são os planos deles, mas acreditamos que estejam de alguma forma ligados aos cristais vermelhos pulsantes espalhados pelo deserto.$B$BEmbora o mistério possa ser solucionado algum dia, precisamos lidar com esta ameaça imediatamente. Vá aos acampamentos deles a oeste e encontre os geolordes do Crepúsculo. São esses líderes traiçoeiros quem devemos atacar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Huum Juba Agreste no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8321, 'ptBR', 'Viral, o Vil', 'Mate Viral, o Vil, e obtenha o Anel-sinete do Viral.', 'Descobrimos outra base de operações do Martelo do Crepúsculo. É chamada de Passeio do Crepúsculo, uma caverna escondida na ponta nordeste de Silithus. Viral, o Vil, líder local do culto, guarda a caverna. Ele é o próximo alvo que você deve derrotar. Traga-me o anel-sinete dele como prova.$B$BBoa sorte para você, $n. Os horrores causados pelo Martelo do Crepúsculo são assustadores.', '', '', '', '', '', '', 'Viral, o Vil', '', '', 'Fale novamente com Huum Juba Agreste no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8323, 'ptBR', 'Crentes Fiéis', 'O Eremita Ortell quer que você traga 10 Textos Codificados do Crepúsculo', 'Agora que tenho o Dicionário do Crepúsculo em minha posse, tenho mais um pequeno favor a lhe pedir.$B$BMinha antiga organização tem um secreto boletim codificado que é distribuído mensalmente.$B$BSe eles apertarem o cerco contra mim ou desistirem de me perseguir, alguma nota será publicada na Crente Fiel.$B$BAlém dessa informação, que é claramente valiosa para mim, a publicação contém mais informes que podem nos ser úteis. Traga-me qualquer texto codificado que você encontrar dos membros do Martelo do Crepúsculo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Eremita Ortell em Silithus.', 0), +(8324, 'ptBR', 'Crendo fielmente', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Eremita Ortell em Silithus.', 0), +(8325, 'ptBR', 'Retomada da Ilha Andassol', 'Mate 6 Moreias de Mana. Elas ficam perto dos Cristais Flamejantes junto à torre e ao mirante.', 'O quanto antes você der início ao treinamento, $n, melhor para todos nós. Não há espaço para erros, por isso escute com atenção.$B$BOs Cristais Flamejantes, os objetos verdes flutuantes a oeste da Torre do Sol, são usados há muito tempo para alimentar os experimentos da ilha. As moreias de mana eram suas guardiãs, mas a invasão do Flagelo em Quel\'Thalas as dispersou, pois perdemos o controle mágico sobre elas.$B$BNão há escolha a não ser reduzir seu número para a reconquista. Faça isso e volte aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Erona na Ilha Andassol, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8326, 'ptBR', 'Medidas drásticas', 'Recolha 8 Coleiras de Linces Garrataque e de Filhotes de Garrataque. Fale novamente com a Magistra Erona na Ilha Andassol quando terminar.', 'Seu esforço deixou claro algo que, honestamente, eu gostaria que não fosse verdade. O poder descontrolado dos Cristais Flamejantes prejudicou uma parte muito maior do equilíbrio natural da ilha do que eu pensava. Agora precisamos tomar medidas muito mais drásticas para retomar o controle.$B$BOs linces da área sucumbiram à influência dos cristais e precisam ser sacrificados. Traga-me suas coleiras, $n. Talvez eu ainda seja capaz de criar um freio mágico que restabeleça o controle de alguns deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Erona na Ilha Andassol, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8327, 'ptBR', 'Apresente-se a Lanthan Perilon', 'Fale com Lanthan Perilon na Ilha Andassol; ele encontra-se perto do caminho para oeste além da Torre do Sol.', 'Apresente-se ao meu assistente, Lanthan Perilon. Ele vai lhe passar as instruções do que precisa ser feito em seguida. Enquanto nós, aqui na Torre do Sol, continuamos a refrear os Cristais Flamejantes, você se concentrará em uma questão mais premente relativa à Academia Falthrien. Lanthan vai lhe passar todas as informações quando você falar com ele.$B$BBasta pegar o caminho para o oeste e você o verá por perto.$B$BBoa sorte, $n, seus êxitos constantes serão recompensados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8328, 'ptBR', 'Treinamento de mago', 'Fale com a instrutora de magos Julia Golpessol na Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol.', 'À medida que você progredir como $c, convém aproveitar o treinamento que o respectivo instrutor oferece. Para jovens magos, aqui na Ilha Andassol, a instrutora é Julia Golpessol. Fale com ela e descubra que treinamento está disponível para você. Ela cobra pelo serviço, por isso leve algum dinheiro.$B$BJulia, assim como todos os instrutores da Ilha Andassol, encontra-se no nível inferior da Torre do Sol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8329, 'ptBR', 'Treinamento de guerreiro', 'Fale com o instrutor de guerreiros Delios na Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol.', 'À medida que você progredir como $c, convém aproveitar o treinamento que o respectivo instrutor oferece. Para jovens guerreiros, aqui na Ilha Andassol, o instrutor é Delios. Fale com ele e descubra que treinamento está disponível para você. Ele cobra pelo serviço, por isso leve algum dinheiro.$B$BDelios, assim como todos os instrutores da Ilha Andassol, encontra-se no nível inferior da Torre do Sol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8330, 'ptBR', 'Os pertences de Solanian', 'Recolha o Orbe de Vidência de Solanian, o Pergaminho de Magia do Flagelo e o Diário. Eles estão na Ilha Andassol ao lado do poço, da fonte e de um dos Cristais Flamejantes. Leve-os ao Vigia da Nascente na Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol, quando estiver de posse de todos eles.', 'Com todo esse caos aqui na Torre do Sol, não tive a oportunidade de recolher os pertences que deixei do lado de fora em muitos lugares na ilha. Preciso permanecer de vigília aqui na Torre do Sol, por isso peço que você os recolha no meu lugar.$B$BPreciso do meu orbe de vidência, meu pergaminho de magia do Flagelo e meu diário. Use esta algibeira para ter mais espaço, pois meus pertences ocupam um certo volume. Traga-os a mim e lhe darei algo em troca pelo esforço; pode ficar com a algibeira também!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vigia da Nascente Solanian na Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol.', 0), +(8331, 'ptBR', 'Aurel Goldleaf', 'Speak with Aurel Goldleaf in Cenarion Hold.', '$n, although we had hoped the Twilight\'s Hammer\'s operations in Silithus were slowing... we were, regrettably, mistaken. Through continued forays against the cult, we have learned that an even darker power, the Abyssal Council, controls the Hammer through the arcane wind stones dotted amongst the cult\'s camps. Your next action, $n, will be against the Abyssal Council.$B$BSpeak with the craftsman Aurel Goldleaf, in the eastern section of Cenarion Hold. Her skill will be needed for this next gambit.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8332, 'ptBR', 'Dukes of the Council', 'Bring 1 Large Brilliant Shard and 3 Abyssal Crests to Aurel Goldleaf in Cenarion Hold.', 'We think it is possible to use a wind stone to ambush a duke of the Abyssal Council. To do this, however, one must commune through the wind stone, and convince the council you are a middle ranked leader of the Twilight\'s Hammer. $B$BSuch a gambit requires a replica of the cult\'s medallion of station. I can create the medallion, but I will need a large brilliant shard, and crests worn by the Abyssal Templar.$B$BBring these to me and I will do the rest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Aurel Goldleaf at Cenarion Hold in Silithus.', 0), +(8334, 'ptBR', 'Agressão', 'Mate 7 Conservadores e 7 Arvorosos Ferozes e fale novamente com Lanthan Perilon na Ilha Andassol.', 'Antes de enviar você à Academia, quero que você execute outra tarefa urgente. Antes usados para nos ajudar na jardinagem da Ilha Andassol, os conservadores irracionais fugiram ao nosso controle. Extermine-os sem demora, mas esteja ciente de que a falta de controle os deixou agressivos. Tal agressividade é o que nos força a abater esses outrora gentis servos.$B$BNão me agrada fazer tal pedido, mas é uma questão de sobrevivência. Deixemos as lágrimas para depois.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lanthan Perilon na Ilha Andassol, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8335, 'ptBR', 'Felendren, o Banido', 'Mate 8 Aparições Arcanas e 2 Aparições Arcanas Maculadas, bem como Felendren, o Banido; eles encontram-se na Academia Falthrien. Leve a Cabeça de Felendren para Lanthan Perilon na Ilha Andassol.', 'Um traidor do nosso povo habita o topo da Academia Falthrien, a sudoeste.$B$BFelendren é seu nome e ele foi banido da terra dos elfos sangrentos por não dar ouvidos às advertências dos nossos mestres e anciãos. Ele é o que nossa sociedade tem de pior, pois vive apenas para alimentar seu vício insaciável de magia. Ele recusou-se a aprender sobre controle e tornou-se uma sombra do seu antigo ser, um dos ignóbeis, e uma ameaça à Torre do Sol.$B$BAcabe com ele e com os espectros que ele usa como lacaios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lanthan Perilon na Ilha Andassol, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8336, 'ptBR', 'Um punhado de lascas', 'Consiga 6 Lascas Arcanas com qualquer criatura da ilha que use mana e fale novamente com o Arcanista Ithanas na Ilha Andassol.', 'É uma lástima termos perdido o controle de muitas criaturas aqui na ilha. Este já foi um lugar tranquilo de estudo e pesquisa. Agora só o que podemos fazer é nos proteger do ataque das nossas próprias criações!$B$BVocê terá a oportunidade de receber uma dádiva mágica em troca de algum trabalho de coleta de sua parte. Traga-me um punhado de lascas arcanas, que podem ser encontradas nas criaturas da Ilha Andassol que utilizam mana, e lançarei um feitiço que $go:a; ajudará nas suas aventuras na ilha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arcanista Ithanas Solanian na Ilha Andassol, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8338, 'ptBR', 'Lasca Arcana Maculada', 'Leve a Lasca Arcana Maculada ao Arcanista Helion no mirante da Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol.', 'Você encontrou uma estranha lasca de mana cristalizado no cadáver do espectro arcano corrompido. A lasca é diferente de todas as que você já viu por ser negra e de aparência tão sinistra quanto à do espectro de quem você a tomou. O simples ato de segurá-la lhe causa um estranho pressentimento.$B$BCreio que o Arcanista Helion no mirante da Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol, seja a pessoa certa para dar um destino útil à lasca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8343, 'ptBR', 'Goldleaf\'s Discovery', 'Speak with Aurel Goldleaf in Cenarion Hold.', '$n, Aurel Goldleaf thinks she\'s found a way to summon and defeat a ruling member of the Abyssal Council! Such a task will be dangerous, but you have earned great respect amongst the Cenarion Circle. We know that if anyone can do it, you can.$B$BMay fortune go with you, $n. Speak with Aurel when you are ready.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8345, 'ptBR', 'O Altar de Dath\'Remar', 'Leia a placa no Altar de Dath\'Remar e fale novamente com o Vigia da Nascente Solanian na Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol.', 'Dia após dia eu fico aqui, observando, aguardando. Acusaram-me de viver demais no passado, enquanto meus olhos fitam o horizonte. Mas tenho a convicção de que os visitantes desta ilha deveriam honrar aqueles que sacrificaram tudo para que eles pudessem continuar a fazê-lo.$B$BDath\'Remar Andassol foi nosso primeiro rei. Ele liderou nossa partida de Kalimdor através do Redemoinho.$B$BProcure o altar dele a oeste e não volte aqui até ter lido a placa em sua homenagem.', '', 'Altar de Dath\'Remar lido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vigia da Nascente Solanian na Ilha Andassol, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8346, 'ptBR', 'Sede eterna', 'Use a habilidade Torrente Arcana, inerente à sua raça, em uma Moreia de Mana e fale novamente com o Arcanista Helion.', 'Se você tiver que escolher apenas uma lição para se lembrar do tempo que passou na Ilha Andassol, que seja esta: controle a sede por magia. Trata-se de uma sede infinda, $n, é preciso controlar o que você absorve e liberar via Torrente Arcana. Se falhar, você se tornará um dos ignóbeis... desesperadamente dependente e insano.$B$BEncontre uma moreia de mana e descarregue sua Torrente Arcana sobre ela. Aprenda a dominar seu poder. Quando liberar Torrente Arcana suficiente, volte aqui.', '', 'Torrente Arcana liberada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arcanista Helion Solanian na Ilha Andassol, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8347, 'ptBR', 'O auxílio aos vanguardeiros', 'Fale com a Vanguardeira Alarion perto da ponte que leva ao sul da Ilha Andassol.', 'Magistra Erona quis que você seguisse para Luaprata com o intuito de auxiliar nossos esforços de retomada... isso é, depois que você tivesse resolvido o problema na Academia Falthrien. Você não nos desapontou, $n.$B$BNo caminho para a Praça Asa do Falcão, a sul daqui, fale com a Vanguardeira Alarion. Ela não fica longe da ponte.$B$BOs vanguardeiros cuidam do transporte de mercadoria daqui para o continente e, como você se mostrou tão $gdespachado:despachada;, sua ajuda lhes seria útil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8348, 'ptBR', 'Signet of the Dukes', 'Bring the Abyssal Signet to Bor Wildmane in Cenarion Hold.', 'Huum tells me you\'ve figured out how to summon the Abyssal Dukes! That\'s quite an accomplishment.$B$BYou know what else would be quite the accomplishment? Smashing up one of those things really good. That\'ll cause an impression on their underlings, if you know what I mean. Bring back its signet as proof of the deed.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bor Wildmane at Hive\'Ashi in Silithus.', 0), +(8349, 'ptBR', 'Bor Wildmane', 'Speak with Bor Wildmane in Cenarion Hold.', 'Now that you have a medallion and can summon an Abyssal Duke, speak with Bor Wildmane. He will set you on a task against the Abyssal Council.$B$BGood luck, $n. And if you ever need more medallions, return to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8350, 'ptBR', 'Concluindo a entrega', 'Entregue o Pacote da Erona à Estalajadeira Delaniel na estalagem na Praça Asa do Falcão, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'A morte de outro vanguardeiro é uma verdadeira tragédia, mas é um risco que todos assumimos ao aceitar a função. A Magistra Erona na Torre do Sol precisa que este pacote chegue à estalagem na Praça Asa do Falcão o quanto antes.$B$BEstamos com falta de mão-de-obra e não há mais ninguém disponível para nos ajudar.$B$BNão vou mentir para você, o caminho para a Praça Asa do Falcão pode ser extremamente perigoso longe da segurança da Alameda Alvorecescente. Você se acha capaz, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8353, 'ptBR', 'Imito uma galinha por uma balinha', 'Use a expressão /galinha diante do Estalajadeiro Aguardente e, em troca, ele lhe dará uma Balinha de Altaforja!', 'Ah, você está brincando de gostosuras ou travessuras no lugar de um amiguinho doente que não pôde sair pra brincar, é? Eu já ia perguntar se você não acha que está $Gvelho:velha; demais pra sair na rua atrás de doces...$B$BBom, para ganhar as minhas Balinhas de Altaforja, você vai ter que... cacarejar como uma galinha! As galinhas, $Gmeu caro:minha cara; adoram balinhas... Tá, tá bom, elas não ADORAM de verdade... Mas você só vai ganhar a balinha se cacarejar para mim!$B$BE então, $c, você dá conta do recado? Está na hora de ganhar balinha!', '', 'Cacareje para o Estalajadeiro Aguardente', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Estalajadeiro Aguardente em Dun Morogh.', 0), +(8354, 'ptBR', 'Imito uma galinha por uma balinha', 'Use a expressão /galinha diante do Estalajadeiro Ronan e, em troca, ele lhe dará uma Balinha da Cidade Baixa!', 'Ah, você está brincando de gostosuras ou travessuras por uma criancinha, é? Eu já ia perguntar se você não acha que está $Gvelho:velha; demais pra sair na rua atrás de doces...$B$BMuito bem, para ganhar a minha gostosura, uma Balinha da Cidade Baixa, você vai ter que... imitar uma galinha! As galinhas, $Gmeu caro:minha cara; adoram balinhas... Tá, tá, elas não ADORAM de verdade... mas você só vai ganhar a balinha se cacarejar para mim!$B$BE então, $c, acha que dá conta do recado?! Vamos ver se você merece essa gostosura!', '', 'Imite uma galinha para o Estalajadeiro Ronan', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Estalajadeiro Ronan nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(8355, 'ptBR', 'Café com pão, café com pão', 'Use a expressão /trem ao falar com Didiê Du Mocó para ganhar uma Jujuba de Gnomeregan!', 'Gostosuras ou travessuras! Oba!$B$BBem, eu sei que você está sendo legal e coisa e tal, pegando balinhas para uma criança doente, mas não dá para livrar a sua cara assim tão fácil! Eu tenho aqui umas deliciosas Jujubas de Gnomeregan para aquela criancinha doente... se você imitar o barulho de um trem! Rá rá, isso aí, vai ter que pagar uma prenda! Se quiser ganhar a jujuba vai ter que fazer o barulho de trem!$B$BTic-tac piuí, $c!', '', 'Imite o trem para Didiê', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Didiê Du Mocó em Altaforja.', 0), +(8356, 'ptBR', 'Mamãe, sou forte!', 'Use a expressão /muque na frente da estalajadeira Cristine para ganhar um Nougat de Ventobravo!', 'Mas que... fantasia... interessante essa sua. Eu sei que você está sendo legal, ajudando uma criança a brincar de gostosuras ou travessuras e tal, mas, mesmo assim, você vai ter que pagar uma prenda para mim!$B$BBem, vejamos... Você está aí, $Gtodo fortinho:toda fortinha; nessa... fantasia... Então quero ver você me mostrar o muque! É isso aí, mostra o muque, $gsenhor fortão:dona fortona;! Só assim para você ganhar um delicioso Nougat de Ventobravo. É um docinho de Noturnália fenomenal.', '', 'Mostre o muque para a Estalajadeira Cristine', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Estalajadeira Cristine em Ventobravo.', 0), +(8357, 'ptBR', 'Tudo por um marzipã', 'Dance para a Estalajadeira Saliennte e, em troca, ela lhe dará Marzipã de Darnassus!', 'Olha, não sei não, mas esse papo de sobrinho doente... Você não vai levar gostosura nenhuma sem fazer a travessura! Não somos nós que vamos nos meter a mudar uma tradição milenar, não é mesmo?$B$BPois então, pra levar o marzipã vai ter que DANÇAR! Ah, é isso mesmo, quero ver você sacudir esse esqueleto! Dance para mim e eu lhe darei marzipãs deliciosos!', '', 'Dance para a Estalajadeira Saliennte', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Estalajadeira Saliennte, em Darnassus.', 0), +(8358, 'ptBR', 'Café com pão, café com pão', 'Use a expressão /trem diante de Kali Remik para ganhar uma Jujuba Lançanegra!', 'Gostosuras ou travessuras? Isso aí, cara!$B$BBem, eu sei que você está sendo legal e coisa e tal, pegando bala pruma criança doente, mas não dá para livrar a sua cara assim tão fácil! Eu tenho aqui na minha mão umas deliciosas Jujubas Lançanegra praquela criança doente... se você imitar o barulho de um trem! Rá rá, isso mesmo! Vai ter que pagar uma prenda! Se quiser ganhar a jujuba vai ter que fazer barulho de trem!$B$BTchuco-tchuco, $c!', '', 'Imite o trem para Kali Remik', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kali Remik no Vale dos Espíritos, em Orgrimmar.', 0), +(8359, 'ptBR', 'Mamãe, sou forte!', 'Use a expressão /muque na frente da Estalajadeira Gryshka para ganhar um Nougat de Orgrimmar!', 'Mas que... fantasia... interessante essa sua. Eu sei que você está sendo legal, ajudando uma criança a brincar de gostosuras ou travessuras e tal, mas, mesmo assim, você vai ter que pagar uma prenda para mim!$B$BBem, vejamos... Você está aí, $Gtodo fortinho:toda fortinha; nessa... fantasia... Então quero ver você me mostrar o muque! É isso aí, mostra o muque, $gsenhor fortão:dona fortona;! Só assim para você ganhar um delicioso Nougat de Orgrimmar. É um docinho de Noturnália fenomenal.', '', 'Mostre o muque para a Estalajadeira Gryshka', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Estalajadeira Gryshka', 0), +(8360, 'ptBR', 'Tudo por um marzipã', 'Use a expressão /dançar na frente da Estalajadeira Pala e ela lhe dará um Marzipã do Penhasco do Trovão em troca!', 'Olha, não sei não, esse papo de sobrinho doente. Sei é que você não vai levar gostosura nenhuma sem fazer a travessura! Não somos nós que vamos nos meter a mudar uma tradição milenar, não é mesmo?$B$BPois então, pra levar o marzipã vai ter que DANÇAR! Ah, é isso mesmo, vamos balançando esse esqueleto! Dance para mim e eu lhe darei uns marzipãs deliciosos!', '', 'Dance para a Estalajadeira Pala.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Estalajadeira Pala no Penhasco do Trovão.', 0), +(8361, 'ptBR', 'Abyssal Contacts', 'Bor Wildmane at Cenarion Hold in Silithus wants you to destroy an Abyssal Templar and bring him an Abyssal Crest as proof of the deed.', 'We\'ve seen the Twilight\'s Hammer cultists performing rituals to summon powerful elemental nobles. We don\'t know if these are the beings the cultists worship or if they act as intermediaries to even more powerful forces. One thing is for sure: they are receiving orders from these elementals.$B$BI want you to find a way to contact an Abyssal Templar and give it a proper beating! Nothing throws the troops in disarray like taking out the chain of command. Bring back proof while you\'re at it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bor Wildmane at Hive\'Ashi in Silithus.', 0), +(8365, 'ptBR', 'Pirate Hats Ahoy!', 'Haughty Modiste wants you to collect 20 Southsea Pirate Hats and return them to her at Steamwheedle Port in Tanaris.', 'You\'re the help the Cartel sent? I suppose you\'ll do. Listen carefully $c. As you know, I am a procurer of fashionable apparel for the elite of Azerothian society. Kings and Queens, Warchiefs and, well whatever the Horde calls their queens, all wear what I choose is in style. And they pay through the nose for it, which is the best part.$B$BSo here\'s what\'s going to happen. You head down to Lost Rigger Cove and acquire a lot of pirate hats by whatever means. Do you think you can handle that?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Haughty Modiste at Steamwheedle Port in Tanaris.', 0), +(8366, 'ptBR', 'Southsea Shakedown', 'Security Chief Bilgewhizzle of Steamwheedle Port in Tanaris wants you to kill 10 Southsea Pirates, 10 Southsea Freebooters, 10 Southsea Dock Workers and 10 Southsea Swashbucklers.', 'Argh! They want the impossible from me!$B$BThe Steamwheedle Cartel wants me to teach the Southsea pirates a lesson. The problem is that I can\'t be in two places at once; I need to stay here to keep the peace.$B$BOf late, the pirates have been disregarding the protection money that the cartel regularly forks over. So I\'d like to temporarily deputize you to go down there and show them what for.$B$BYou\'ll find them at Lost Rigger Cove, which is not too far to the south. Thanks $n, I\'ll owe you one!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Security Chief Bilgewhizzle at Steamwheedle Port in Tanaris.', 0), +(8367, 'ptBR', 'Por grande honra', 'Leve uma Marca de Honra de cada campo de batalha a um Armipotente da Horda em Shattrath ou em qualquer capital da Horda.', 'Servir a Horda em um dos grandes campos de batalha contra a Aliança é um ato de grande honra! Entretanto, os poucos que serviram em TODAS as linhas de frente é que são os verdadeiros heróis. Não é ganhando briguinhas que acabaremos com nosso inimigo, mas sim combatendo-os em uma guerra coordenada.$B$BVá e esmague a Aliança em toda as linhas de frente! Pela honra! PELA HORDA!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(8368, 'ptBR', 'Batalha da Ravina Brado Guerreiro', 'Leve 3 Marcas de Honra do Brado Guerreiro a um Armipotente da Horda do lado de fora do campo de batalha.', 'A batalha na Ravina Brado Guerreiro contra as Sentinelas da Asa de Prata é de grande importância. Usando como desculpa a defesa de uma floresta que não os pertence, a Aliança tenta impedir a Horda de utilizar uma das nossas maiores fontes de madeira.$B$BNão permita que isso aconteça, $n! Volte e me traga provas de que você foi útil à Horda de alguma forma!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(8371, 'ptBR', 'Esforços combinados', 'Leve uma Marca de Honra de cada campo de batalha a um General de Brigada da Aliança em Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Aliança.', 'Não existem mais disputas isoladas contra a Horda, $Grapaz:moça;.$B$BVencer em uma frente significa privar a Horda de se fortalecer em uma outra batalha. Da mesma forma, abandonar uma batalha pode dar vantagem ao nosso oponente em algum outro canto do mundo.$B$BA Aliança precisa de mais combatentes com esse tipo de visão global... veteranos calejados pela guerra! $n, fale comigo novamente depois de ter servido em todos os nossos campos de batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(8375, 'ptBR', 'Lembrem-se do Vale Alterac!', 'Leve 3 Marcas de Honra do Vale Alterac a um General de Brigada da Aliança do lado de fora do campo de batalha.', 'Não se engane, $n. A Horda tem razão ao afirmar que o Vale Alterac é território dos Lobo do Gelo.$B$BEntenda, a Expedição Lançatroz chegou pacificamente à procura de minérios e relíquias, e os Lobo do Gelo reagiram na mais brutal agressão que a Aliança já sofreu.$B$BJamais nos esqueçamos dos bravos anões que morreram naquele covarde ataque surpresa. Vá, $c! Faça a sua parte na batalha pelo Vale Alterac. Pela Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(8376, 'ptBR', 'Armamentos de Guerra', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8393, 'ptBR', 'Reivindicando a Bacia Arathi', 'Leve 3 Marcas de Honra da Bacia Arathi a um General de Brigada da Aliança do lado de fora do campo de batalha.', 'Para vencer uma guerra, não basta ser mais inteligente ou mais forte que o inimigo. Muitas vezes, a vitória é obtida simplesmente ao produzir mais que ele.$B$BO que temos na Bacia Arathi é um grande estoque de suprimentos à espera de ser tomado por um dos lados.$B$BSe a Aliança sair vitoriosa, nossas tropas terão mais espadas e lanças. Se a Horda vencer, essas espadas e lanças serão feitas e estarão apontadas contra o nosso exército! Agora é a hora de ajudar a Aliança na Bacia Arathi, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(8394, 'ptBR', 'Reivindicando a Bacia Arathi', 'Leve 3 Marcas de Honra da Bacia Arathi a um General de Brigada da Aliança do lado de fora do campo de batalha.', 'Para vencer uma guerra, não basta ser mais inteligente ou mais forte que o inimigo. Muitas vezes, a vitória é obtida simplesmente ao produzir mais que ele.$B$BO que temos na Bacia Arathi é um grande estoque de suprimentos à espera de ser tomado por um dos lados.$B$BSe a Aliança sair vitoriosa, nossas tropas terão mais espadas e lanças. Se a Horda vencer, essas espadas e lanças serão feitas e estarão apontadas contra o nosso exército! Agora é a hora de ajudar a Aliança na Bacia Arathi, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(8401, 'ptBR', 'Luta pela Ravina Brado Guerreiro', 'Leve 3 Marcas de Honra da Ravina Brado Guerreiro a um General de Brigada da Aliança do lado de fora do campo de batalha.', 'As Sentinelas da Asa de Prata estão em guerra com os Pioneiros do Brado Guerreiro por causa da destruição que os orcs estão causando à floresta. Mas existem outros motivos para defendê-la além da filosofia preservacionista defendida pela Asa de Prata.$B$BEla forma uma barreira estratégica que protege o Vale Gris de um ataque em larga escala. Sem a floresta, levaria apenas alguns dias para que Astranaar se tornasse uma extensão dos Sertões. Faça sua parte na luta contra os Pioneiros do Brado Guerreiro, $n! Pela Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(8410, 'ptBR', 'Elemental Mastery', 'Collect a sample of air, fire, earth and water for Bath\'rah the Windwatcher.', 'Bath\'rah the Windwatcher has sent out a summons for a shaman of your wisdom. He requests you bring a sample of each of the elements to show you are ready.$b$bTo find Bath\'rah, go to the river east of Tarren Mill. Follow the river north until you come across the ruins where Bath\'rah resides.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bath\'rah the Windwatcher at Chillwind Point in Alterac Mountains.', 0), +(8412, 'ptBR', '[DEPRECATED] Spirit Totem', 'Bring the pieces for the spirit totem to Bath\'rah the Windwatcher.', 'The elemental spirits of this place don\'t be likin\' me any more.$b$bYou know about the totems more than any, and I be needin\' a spirit totem to protect me. We already got the elements, now we need somethin\' more with more nature. More primal.$b$bIn the Western Plaguelands you can kill bears for claws and spiders for their eyes. The carrion birds eat everything, so they might have either one.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bath\'rah the Windwatcher at Chillwind Point in Alterac Mountains.', 0), +(8413, 'ptBR', 'Da Voodoo', 'Bring the voodoo feathers to Bath\'rah the Windwatcher.', 'The spirit totem just isn\'t enough. We be needin\' some voodoo magic to make it work jus\' right.$b$bThe trolls in the sunken temple have feathers strong with voodoo magics. Go there and kill Gasher, Mijan, Zolo, Hukku, Zul\'lor, and Loro. Then we have magic enough for a real spirit totem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bath\'rah the Windwatcher at Chillwind Point in Alterac Mountains.', 0), +(8414, 'ptBR', 'Dispelling Evil', 'Collect 20 Minion\'s Scourgestones and bring them to High Priest Thel\'danis in the Western Plaguelands.', 'Greetings, $c. Crusaders like you are a welcome sight in these desolate reaches.$b$bYour holy strength is needed to help fight the endless undead here. We need you to collect a large number of scourgestones and bring them to High Priest Thel\'danis. The high priest can be found guarding Uther\'s Tomb in Sorrow Hill, not far from here.$b$bOnly one with an Argent Dawn Commission can hope to find scourgestones, so speak to Officer Pureheart if you haven\'t already.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to High Priest Thel\'danis at Uther\'s Tomb in Western Plaguelands.', 0), +(8415, 'ptBR', 'Chillwind Camp', 'Speak to Commander Ashlam Valorfist at Chillwind Camp.', 'Commander Ashlam Valorfist has sent out a call for a paladin of your purity and valor, $n. You can find him at Chillwind Camp in the southern part of the Western Plaguelands. Seek him and aid in his cause for the Light!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8416, 'ptBR', 'Inert Scourgestones', 'Bring the Inert Scourgestone to Commander Ashlan Valorfist in Chillwind Point.', 'The evil has been purged from the stones, $n.$b$bI am aware of Commander Ashlam\'s plans, and he will require only a single inert stone. Bring it to him so we may bathe the Scourge in righteous fire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8417, 'ptBR', 'A Troubled Spirit', 'Speak with the Fallen Hero of the Horde at the entrance to the Blasted Lands.', 'In the Blasted Lands, there is a troubled spirit who was once a great hero of the horde. A warrior\'s honor does not die with the body, and it would serve you well to speak with him.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8418, 'ptBR', 'Forging the Mightstone', 'Collect Amber, Blue, and Green Voodoo Feathers from the trolls of Sunken Temple.', 'Now we must combine the inert scourgestones and create a weapon to shatter the ranks of undead. This is no trivial task, $n. Only the trolls of the sunken temple carry the kind of rare magic able to turn the evil of something against itself.$b$bIn the temple, the trolls are known as Gasher, Mijan, Zolo, Hukku, Zul\'lor, and Loro. Do not feel remorse for their corrupt souls... they are not without evil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Commander Ashlam Valorfist at Chillwind Camp in Western Plaguelands.', 0), +(8427, 'ptBR', 'Batalha da Ravina Brado Guerreiro', 'Leve 3 Marcas de Honra da Ravina Brado Guerreiro a um Armipotente da Horda do lado de fora do campo de batalha.', 'A batalha na Ravina Brado Guerreiro contra as Sentinelas da Asa de Prata é de grande importância. Usando como desculpa a defesa de uma floresta que não os pertence, a Aliança tenta impedir a Horda de utilizar uma das nossas maiores fontes de madeira.$B$BNão permita que isso aconteça, $n! Volte e me traga provas de que você foi útil à Horda de alguma forma!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(8430, 'ptBR', 'Batalha da Ravina Brado Guerreiro', 'Leve 3 Marcas de Honra da Ravina Brado Guerreiro a um Armipotente da Horda do lado de fora do campo de batalha.', 'A batalha na Ravina Brado Guerreiro contra as Sentinelas da Asa de Prata é de grande importância. Usando como desculpa a defesa de uma floresta que não os pertence, a Aliança tenta impedir a Horda de utilizar uma das nossas maiores fontes de madeira.$B$BNão permita que isso aconteça, $n! Volte e me traga provas de que você foi útil à Horda de alguma forma!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(8436, 'ptBR', 'Conquistando a Bacia Arathi', 'Leve 3 Marcas de Honra da Bacia Arathi a um Armipotente da Horda do lado de fora do campo de batalha.', 'Nosso conflito com a Aliança se tornou uma verdadeira guerra. Agora, ambos os lados deixaram de usar falsos pretextos para se confrontarem.$B$BO motivo da batalha na Bacia Arathi é pelos recursos que ela nos oferece, simplesmente. Das duas, uma: ou a Aliança usa tais recursos contra nós, ou nós os usamos para manter a nossa máquina de guerra funcionando. Ajude os Profanadores a manter o fluxo de recursos de que precisamos, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(8446, 'ptBR', 'Mergulhado em pesadelos', 'Encontre alguém capaz de decifrar o significado do Objeto Mergulhado em Pesadelos.$B$BTalvez algum druida poderoso possa lhe ajudar.', 'Você sente corrupção vazar deste objeto.$B$BDeve existir alguma ligação entre este objeto e todos os dragões saindo do Sonho. Você precisa encontrar alguém que consiga decifrar o significado deste item. Talvez os druidas da Clareira da Lua ou do Forte Cenariano possam ajudá-$Glo:la;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8447, 'ptBR', 'Despertar das lendas', 'Aguarde enquanto o Guardião Remulos, na Clareira da Lua, purifica o Objeto Mergulhado em Pesadelos.', 'As águas do Lago Eluna\'ara devem ser capazes de diluir os pesadelos que encharcam este objeto. Aguarde um instante enquanto eu tento limpá-lo, $n.', 'Despertando as lendas', '', '', '', '', 'Despertando as lendas', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Remulos no Lago Eluna\'ara, que fica na Clareira da Lua.', 0), +(8450, 'ptBR', ' Mystery Reward', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8458, 'ptBR', '', 'Bring a Shadowstalker Scalp to Maurin Bonesplitter in Desolace.', 'I believe I can find this demon lord given the proper reagents.$B$BIf he is indeed as powerful as I suspect, I will need items gathered from deadly creatures. But you act in the Warchief\'s name, so I am sure you will accept my task.$B$BFirst, I will have to break any wards he has against scrying. For this, I will need the scalp from a satyr--but not any satyr. The scalp must come from a Hatefury shadowstalker.$B$BSearch for them among the ancient ruins in the northeast of Desolace.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Maurin Bonesplitter at Ghost Walker Post in Desolace.', 0), +(8459, 'ptBR', '', 'Log', 'Description', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8460, 'ptBR', '[DEPRECATED]Timbermaw Ally', 'Grazle wants you to prove yourself by killing 6 Deadwood Warriors, 6 Deadwood Pathfinders, and 6 Deadwood Gardeners. Return to him in southern Felwood near the Emerald Sanctuary when you are done.', 'The Timbermaw are the only furbolg tribe to escape the corruption. However, many other races kill furbolg blindly now, without bothering to see if they are friend or foe. For this reason, the Timbermaw furbolg trust very few.$B$BAre you interested in proving yourself? Drive back the corrupted Deadwood tribe of Felwood and we may one day consider you an ally. You\'ll find the first Deadwood tribe - warriors, pathfinders and gardeners - to my west.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Grazle at Emerald Sanctuary in Felwood.', 0), +(8461, 'ptBR', '[DEPRECATED]Deadwood of the North', 'Nafien would like you to kill 6 Deadwood Den Watchers, 6 Deadwood Avengers, and 6 Deadwood Shamans. Return to him in northern Felwood near the entrance to Timbermaw Hold.', 'There is a camp of Deadwood furbolgs directly to our southwest. Corruption permeates the camp, and I wish to put an end to it before they become a problem.$B$BThe Deadwood tribe is evil, but it is the effects of the fel that pollutes their minds. Their hostility is not truly an innate quality, yet they cannot be helped. It saddens me that we must fight our own brethren.$B$BPlease, $n - I ask you to do what must be done. Simply spare me the details; such troublesome images upset me far too much.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Nafien near Felpaw Village in Felwood.', 0), +(8462, 'ptBR', '[DEPRECATED]Speak to Nafien', 'Travel north along the main road in Felwood and speak with the furbolg named Nafien. He stands guard outside the entrance to Timbermaw Hold.', 'Perhaps you are capable of handling a larger threat that we Timbermaw face. You certainly have shown yourself capable here...$B$BAnother of my kind stands guard outside the entrance to Timbermaw Hold, along this road far to the north. His name is Nafien; while he may appear to be a feral and unsavory beast, fear him not. He only seeks aid against the malign forces that threaten our home.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8463, 'ptBR', 'Cristais de mana instáveis', 'Leve 6 Cristais de Mana Instáveis para Aledon Marcassol na Praça Asa do Falcão.', 'Um grupo de Ignóbeis saqueou recentemente um suprimento de cristais de mana instáveis de um de nossos santuários arcanos. Se não forem manuseados corretamente, os cristais podem explodir com força suficiente para abrir um buraco nos muros da cidade.$B$BVeja bem, $n, pouco me importa que eles se explodam ao mexer com fontes arcanas instáveis, mas um incidente como esse pode denegrir a imagem dos meus homens.$B$BTraga-me todos os cristais roubados que você encontrar. Talvez ainda haja alguns nas caixas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aledon Marcassol na Praça Asa do Falcão, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8464, 'ptBR', '[DEPRECATED]Winterfall Activity', 'Salfa wants you to kill 8 Winterfall Shaman, 8 Winterfall Den Watchers, and 8 Winterfall Ursa. Salfa is located just outside the entrance to Timbermaw Hold in Winterspring.', 'The Timbermaw tend to stay to themselves, $n. While we do allow safe passage to those we trust, we try to avoid other furbolg tribes if at all possible.$B$BThe Winterfall tribe as of late has become increasingly hostile towards us. They seem to be in a state of rage, completely engulfed by their own fear and hatred of anything they do not understand.$B$BI must ask you to thin their numbers as to lessen the threat against us. Seek them out in Winterfall Village, far to the east of here.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Salfa in Winterspring.', 0), +(8465, 'ptBR', '[DEPRECATED]Speak to Salfa', 'Travel through Timbermaw Hold and exit into Winterspring. Speak with Salfa, who stands guard outside the entrance to Timbermaw Hold.', 'The threat of corruption comes not only from the Deadwood furbolgs to the south, but also from the east and the Winterfall furbolgs of Winterspring. If you wish to further aid us, speak with Salfa on the other side of the Hold, by the Winterspring entrance. Follow the path to the left to reach it.$B$BBe warned - if my kind inside considers you hostile or hated, they will attack. Travel as quick as you can, avoiding conflict. To kill a Timbermaw - even in self defense - will only alienate you further.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8468, 'ptBR', 'Procura-se: Thaelis, o Famélico', 'Entregue a Cabeça do Thaelis ao Sargento Kan\'ren na Praça Asa do Falcão, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'A cidade de Luaprata vem por meio deste oferecer uma recompensa pela cabeça de Thaelis, o Famélico, notório líder dos Ignóbeis. Ele é procurado por crimes recorrentes contra o povo de Luaprata, inclusive o assassinato de dois guardas da cidade.$B$BApresente-se ao sargento Kan\'ren para recolher a recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Kan\'ren na Praça Asa do Falcão, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8470, 'ptBR', 'Totem ritual de Lenha Morta', 'Leve o Totem Ritual de Lenha Morta para dentro do Domínio dos Presamatos e veja se um dos pelursos dali tem alguma utilidade para o artefato. Os Presamatos não lhe dirigirão a palavra a não ser que você tenha alcançado, no mínimo, a reputação de $Gtolerado:tolerada; entre eles.', 'Você encontrou um dos totens rituais dos pelursos Lenha Morta. É um artefato de aparência comum, mas uma evidente sensação de desespero emana dele. Se houvesse um objeto que servisse como exemplo perfeito da corrupção que assola os pelursos Lenha Morta, claramente, haveria de ser este.$B$BUm artefato como este pode ter alguma utilidade para os pelursos do Domínio dos Presamatos... Quer dizer, se você tiver conquistado a confiança deles a ponto de lhe dirigirem a palavra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8471, 'ptBR', 'Winterfall Ritual Totem', 'Take the Winterfall Ritual Totem inside Timbermaw Hold and see if one of the furbolgs there will find a use for the item. The Timbermaw will not speak with you unless you are of Neutral reputation or greater with them.', 'You have found one of the Winterfall furbolg\'s ritual totems. The totem itself is of non-descript construction, but it seems to emanate an almost tangible sense of dread and despair. If many of the Winterfall furbolgs do indeed carry these, it certainly would go a long way in explaining their current condition.$B$BOne of the furbolgs inside Timbermaw Hold may have a use for such an item... that is, if you\'ve earned their trust enough for them to speak with you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8472, 'ptBR', 'Defeito grave', 'Consiga 6 Núcleos Arcanos das Patrulhas Arcanas que perambulam pelas ruínas de Luaprata e entregue-os ao Magíster Jaronis na Praça Asa do Falcão, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'As patrulhas arcanas, criadas pelos nossos antepassados para proteger a cidade, apresentaram um perigoso defeito. Elas não nos reconhecem mais como amos e estão nos atacando!$B$BMesmo tendo sido criadas há muitos anos, os núcleos arcanos que as alimentam ainda nos são muitos úteis e valiosos. Quero que você pegue os núcleos e os traga aqui para que eu possa reaproveitá-los. As patrulhas estão na parte arruinada de Luaprata, a noroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Jaronis na Praça Asa do Falcão, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8473, 'ptBR', 'Trabalho sujo', 'Mate 10 Jardineiros Murchos na Mata Queimada. Em seguida apresente-se a Larianna Fluminéola na torre a noroeste da Mata Queimada, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Estamos vivendo tempos difíceis, $n. Foi uma decisão penosa queimar a mata que cerca a Terra Fantasma para impedir a expansão do Flagelo.$B$BAgora os arvorosos, nossos amigos há anos, estão tentando replantar a floresta na Mata Queimada.$B$BSei que é uma tarefa muito desagradável, $c, mas não conseguimos convencer nossos antigos aliados a interromper a empreitada. Preciso que você use o único meio que nos resta: a força.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Larianna Fluminéola no Caminho Ramadouro, na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8474, 'ptBR', 'Pingente do Velho Cascabranca', 'Encontre a pessoa que talvez tenha confeccionado o Pingente do Velho Cascabranca. Ela pode ter informações sobre o item.', 'O pingente tem gravadas as iniciais L.F. Talvez essas letras levem ao artesão que fez o pingente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8475, 'ptBR', 'A Trilha da Morte', 'Mate 8 Pilhadores Pragossos e apresente-se à Patrulheira Jaela na Trilha da Morte, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'A faixa negra de solo que atravessa a Floresta do Canto Eterno é um eterno lembrete do dia em que Arthas liderou o Flagelo na invasão à nossa adorável cidade.$B$BEssa mancha não apenas agride aos olhos, mas atrai o Flagelo da Terra Fantasma até Luaprata.$B$BVá, $n, e ajude meus homens a matar os insanos mortos-vivos que vagam pela Trilha da Morte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Jaela na Trilha da Morte, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8476, 'ptBR', 'Defendendo o terreno', 'A Tenente Correalba, do Retiro dos Andarilhos, que fica na Floresta do Canto Eterno, quer que você mate 5 Berserkers Amani e 5 Arremessadores de Machado Amani.', 'Nossos reinos não são vastos como os dos humanos e dos orcs. Tudo que nos restou em Azeroth está diante de seus olhos, $n.$B$BAté conseguirmos chegar a Terralém, precisamos defender o pouco de terra que nos resta a qualquer custo.$B$BNossos vizinhos bárbaros a sudeste, os trolls Amani, certamente têm uma opinião diferente em relação à posse destas terras. Seus ataques-surpresa diários são algo que não podemos mais tolerar. Vá aos acampamentos Amani, Zeb\'Watha e Tor\'Watha, e mostre a eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tenente Correalba no Retiro dos Andarilhos, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8477, 'ptBR', 'O martelo do lanceiro', 'Procure o Armeiro de Lanças Otembe em Tor\'Watha, a sudeste do Retiro dos Andarilhos, e pegue o Martelo de Otembe. Em seguida, entregue o Martelo para Arathel Forjassol no Retiro dos Andarilhos, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Os Amani e os sin\'dorei têm uma longa história de mútua aversão e franca hostilidade, mas isso não me impede de apreciar o trabalho de um colega artesão, $n.$B$BEu me deparei com armamentos Amani e devo admitir que estou impressionada com a qualidade do trabalho deles. Dizem que o armeiro de lanças Otembe tem um martelo mágico tão leve e equilibrado que permite trabalhar com grande destreza e eficiência.$B$BSe você me trouxer essa ferramenta, eu a usarei para fabricar uma arma para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arathel Forjassol no Retiro dos Andarilhos, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8479, 'ptBR', 'Zul\'Marosh', 'Ven\'jashi, o prisioneiro troll em Tor\'Watha, quer que você entregue a Cabeça do Chefe Zul\'Marosh para ele. O Chefe Zul\'Marosh está em Zeb\'Watha, do outro lado do Lago Elrendar.', 'Chega mais, $girmãozinho:irmãzinha;, não fica $gcabreiro:cabreira;. Ven\'jashi não vai te machucar.$B$BNós, Lançanegra, somos inimigos mortais dos Amani, como tu. O chefe deles, um tal de Zul\'Marosh, é um troll cavernoso. Ele me deu um veneno brabo e me deixou nesta jaula pra morrer.$B$BEu não arrego, já vi a cara da morte de pertinho e saí na boa com um sorriso no rosto. O que tá pegando é que eu não posso partir dessa pra melhor ainda, cara, só depois que o Zul\'Marosh virar presunto.$B$BEle tá do outro lado do lago, em Zeb\'Watha. Vou segurar a onda do veneno até tu me trazer a cabeçorra espanta-neném dele. Aí posso cantar pra subir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ven\'jashi em Tor\'Watha, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8480, 'ptBR', 'Armamentos perdidos', 'Entregue 8 Armamentos Sin\'dorei para Velendris Matinalba na Floresta do Canto Eterno.', 'Os Ignóbeis estão cada dia mais audaciosos, $n. Eles estão tão coordenados que ousaram lançar um ataque ao Ancoradouro Velaclara.$B$BComo se isso já não fosse suficientemente embaraçoso, a maioria das nossas armas ficou para trás quando eles atacaram. Traga os armamentos de volta para que possamos mostrar àqueles rufiões quem manda aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Velendris Matinalba na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8481, 'ptBR', 'A raiz de todo o mal', 'Bote a Tocha de Evocação Demoníaca na entrada da caverna do Grolnar, na aldeia dos pelursos Invernosos. Em seguida, derrote o demônio, recolha a Essência de Shandivious e entregue-a para Gorn Caolho, no Domínio dos Presamatos.', '$n, graças a você, elaboramos um meio de evocar a raiz de todo o mal que aflige a tribo dos Invernosos – o demônio corruptor que os domina!$B$BLeve esta tocha para a entrada da caverna do Grolnar e deixe-a lá. Isso fará com que o demônio se manifeste para investigar o que está acontecendo. Nessa hora, você e seus aliados devem atacar! Apenas a essência do demônio derrotado poderá começar o longo processo de cura da tribo dos Invernosos... e de salvação do Domínio dos Presamatos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8482, 'ptBR', 'Documentos incriminadores', 'Leve os Documentos Incriminadores para Aledon Marcassol na Praça Asa do Falcão, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Os documentos contêm mapas minuciosos de diversos prédios estratégicos na Floresta do Canto Eterno. Também há uma planta bastante detalhada do santuário arcano. Parece haver várias anotações em um idioma que você não consegue reconhecer.$B$BComo os documentos estavam nas mãos de um espião Darnassiano, talvez seja uma boa ideia mostrá-los para o capitão da guarda, Aledon Marcassol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8483, 'ptBR', 'O espião enânico', 'Entregue a Cabeça do Minerador Bigorneiro para Aledon Marcassol na Praça Asa do Falcão, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Ouça, $n. Esta é uma situação bastante delicada. Mesmo identificando o espião, não podemos matá-lo a céu aberto. Também não podemos tentar prendê-lo, pois o risco de ele escapar é grande demais.$B$BQuero que você encontre o minerador Bigorneiro no Sacrário do Norte e mate-o. Seja $gdiscreto:discreta;, não queremos que saibam que deixamos um espião entrar na nossa cidade.$B$BQuero a cabeça dele como prova. Altaforja vai aprender a não mexer com os sin\'dorei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aledon Marcassol na Praça Asa do Falcão, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8486, 'ptBR', 'Instabilidade arcana', 'A Protetora de Meridianos Velania quer que você mate 5 Espectros de Mana e 5 Espreitadores de Mana.', 'Até que enfim aquele lerdo do Caidanis mandou alguém aqui.$B$BEu avisei sobre o perigo de aumentar a carga do Sacrário do Oeste! Agora um de nossos conversores de energia está destruído e espectros arcanos estão pululando do sacrário!$B$BPreciso que você cuide dessas criaturas para que possamos mandar alguém para os reparos. Apresse-se!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Protetora de Meridianos Velania no Sacrário do Oeste, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8487, 'ptBR', 'Solo conspurcado', 'A Aprendiz Mirveda, do Sacrário do Leste, que fica na Floresta do Canto Eterno, quer que você colete 8 Amostras de Solo Infecto.', 'Este era um sacrário arcano totalmente funcional antes de Arthas e seu exército de Flagelos resolverem arrasá-lo a caminho de Luaprata.$B$BAgora nos tem tanta serventia quanto o resto da Trilha da Morte. O solo está contaminado, mortos-vivos estão sendo atraídos por ele e a energia nas linhas de meridiano foi interrompida por completo.$B$BO que quero saber, $n, é se a conspurcação pode ser revertida. Quero que você recolha amostras do solo dessa área para que eu possa estudá-las. Talvez, com o tempo, consigamos restabelecer a ordem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Aprendiz Mirveda no Sacrário do Leste, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8488, 'ptBR', 'Resultados inesperados', 'Proteja a Aprendiz Mirveda da emboscada do Flagelo.', 'Algo está errado, $n. Eu sinto a presença do Flagelo. Prepare-se para enfrentá-lo!', 'Proteja a Aprendiz Mirveda', '', '', '', '', 'Proteja a Aprendiz Mirveda', '', '', '', 'Fale novamente com a Aprendiz Mirveda no Sacrário do Leste, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8490, 'ptBR', 'Fortalecendo as defesas!', 'Insira o Cristal Infuso na Pedra Rúnica do Leste e proteja-a do Flagelo por 1 minuto. Entregue o Cristal Infuso para o Guarda-runas Deryan na Floresta do Canto Eterno para receber a recompensa.', 'Pedras rúnicas ancestrais já alimentaram uma barreira protetora em toda a fronteira de Canto Eterno. Muitas foram destruídas durante o ataque de Arthas, enquanto outras foram furtadas.$B$BDas três que restam, somente esta manteve o poder, mas a pedra rúnica a leste talvez ainda possa ser aproveitada.$B$BLeve este cristal e injete a energia dele na Pedra Rúnica do Leste. O processo só deve levar um minuto, mas cuidado: o Flagelo nas redondezas será atraído por ela e tentará destruí-la. Não permita!', '', 'Pedra Rúnica energizada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-runas Deryan na Pedra Rúnica Falithas, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8491, 'ptBR', 'Caça às peles', 'Velan Roburclaro, da Vila de Brisabela, que fica na Floresta do Canto Eterno, quer que você leve 6 Pelagens de Garrataque para ele.', 'Os garrataques desta região são conhecidos pela pelagem de alta qualidade. Até a escória noctiélfica vem a estas terras só para roubá-las.$B$BAs escaramuças com os Amani aumentaram a demanda por equipamento e os patrulheiros não têm mais muito tempo de caçar para conseguir peles. Se estiver $gdisposto:disposta; a ajudar a coletar peles de garrataque, ficarei feliz em $grecompensá-lo:recompensá-la; com uma armadura feita a mão. Tem garrataques nas florestas a norte daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Velan Roburclaro na Vila de Brisabela, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8492, 'ptBR', 'A Aliança precisa de barras de cobre!', 'Leve 20 Barras de Cobre ao Sargento Pedracenho na Ala Militar de Altaforja.', 'Buenas, $c, você parece estar em condições de contribuir com o esforço de guerra! É seu dia de sorte. Precisamos de toda ajuda que conseguirmos para reunir o equipamento necessário à guerra em Ahn\'Qiraj.$B$BEstou juntando barras de cobre em pilhas de vinte. É por uma boa causa. Pode ser? Você acha que pode ajudar a Aliança?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Pedracenho em Dun Morogh.', 0), +(8494, 'ptBR', 'A Aliança precisa de barras de ferro!', 'Leve 20 Barras de Ferro ao Cabo Carens na Ala Militar de Altaforja.', 'Bons dias, $gSr.:Sra.; Calça Ridícula, você é mesmo um colírio para os olhos. Caso não tenha ficado sabendo em uma de suas "aventuras", a Aliança acelerou os preparativos de guerra em Ahn\'Qiraj e carece de barras de ferro... um monte delas. Em pilhas de vinte. Podemos contar com você, certo, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cabo Carens em Dun Morogh.', 0), +(8499, 'ptBR', 'A Aliança precisa de barras de tório!', 'Leve 20 Barras de Tório à Dama Duas-tranças na Ala Militar de Altaforja.', 'É muita gentileza sua se preocupar com as necessidades da Aliança. Além de todos os outros esforços de coleta em andamento, precisamos de um grande volume de barras de tório. Foi essa a tarefa que me atribuíram. O tório será usado para a criação de diversos aparatos de guerra, O principal é a construção de um batalhão de tanques a vapor que será transportado para Silithus por via aérea quando estiver concluído. Você nos ajuda nessa empreitada, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Dama Duas-tranças em Dun Morogh.', 0), +(8501, 'ptBR', 'Alvo: aguilhantes da Colme\'Ashi', 'Mate 30 Aguilhantes da Colme\'Ashi e fale novamente com o Comandante Mar\'alith no Forte Cenariano, que fica em Silithus. Você também precisa entregar as Instruções de Combate XII para concluir a missão.', 'Com o aumento do esforço de guerra, a presença dos silitídeos na área oferece uma ameaça crescente às nossas operações. Você foi $Gselecionado:selecionada; para participar de um ataque à Colme\'Ashi e os seus alvos principais serão os aguilhantes aéreos da Colme\'Ashi.$B$BFale novamente com o comandante Mar\'alith quando tiver concluído a sua tarefa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Mar\'alith no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8503, 'ptBR', 'A Aliança precisa de estrangulalgas!', 'Leve 20 Estrangulalgas à Recruta Medeixo na Ala Militar de Altaforja.', 'Bom, $c, já lhe falei de todas as fabulosas utilidades da estrangulalga? Falei? Ah bem... seja como for, precisamos de um monte delas, e quando digo um monte, digo UM MONTÃO! Você acha que pode nos ajudar? Sei que isso significa abrir mão de todas as coisas extraordinárias que você pode fazer com ela, mas é por uma boa causa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Recruta Medeixo em Dun Morogh.', 0), +(8505, 'ptBR', 'A Aliança precisa de lótus roxo!', 'Leve 20 Lótus Roxos ao Mestre Noturcanto na Ala Militar de Altaforja.', '$C, o lótus roxo é uma flor com uma plenitude de usos. Estou aqui a pedido da Aliança como autoridade em tais usos para preservar as ervas colhidas e garantir que o esforço de guerra receba lótus roxos suficientes para suprir qualquer propósito.$B$BFaça-me o obséquio de sair pelo mundo e me trazer algumas dessas flores. Você acredita ser capaz de tal feito?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Noturcanto em Dun Morogh.', 0), +(8509, 'ptBR', 'A Aliança precisa de lágrimas de Arthas!', 'Leve 20 Lágrimas de Arthas à Sargento-mor Germana na Ala Militar de Altaforja.', 'Vou direto ao ponto e sem complicar, $c. A Aliança precisa de uma grande quantidade de Lágrimas de Arthas para suprir o esforço de guerra em Ahn\'Qiraj. Não pergunte o motivo. Apenas sigo ordens, mas quero que você reúna a maior quantidade que conseguir da erva e me traga. Está $gdisposto:disposta;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sargento-mor Germana em Dun Morogh.', 0), +(8511, 'ptBR', 'A Aliança precisa de couro leve!', 'Leve 10 peças de Couro Leve para Corina Esfolapedra na Ala Militar de Altaforja.', 'Nós Esfolapedra temos uma longa tradição como esfoladores, $c. Por isso a Aliança pediu à minha família que ajudasse a coletar couro leve para o esforço de guerra em Ahn\'Qiraj. Eu estou aqui para garantir que o couro seja curtido corretamente para qualquer uso que eles venham a fazer dele. Mas precisamos da sua ajuda.$B$BComo eu tenho de estar aqui ocupada com isso, preciso que você saia, reúna o couro e o traga a mim. Que tal, criança, quer tentar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Corina Esfolapedra em Dun Morogh.', 0), +(8513, 'ptBR', 'A Aliança precisa de couro médio!', 'Leve 10 peças de Couro Médio ao Cabo Porter na Ala Militar de Altaforja.', 'Sim $gsenhor:senhora;, eu fui encarregado de reunir e supervisionar todo o couro médio obtido em prol do esforço de guerra. Se dispuser de meios de obter couro médio, seja de que origem for, traga-o a mim. Sua ajuda será bem-vinda se você puder doar um pouco do seu tempo à causa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cabo Porter em Dun Morogh.', 0), +(8515, 'ptBR', 'A Aliança precisa de couro grosso!', 'Leve 10 peças de Couro Grosso à Marta Fusofino na Ala Militar de Altaforja.', 'Puxa vida, vai ser demais! $C, o esforço de guerra em Ahn\'Qiraj está a todo vapor e me encarregaram de acompanhar a chegada de todo o couro grosso. Faremos mil coisas com ele, mas primeiro precisamos conseguir uma tonelada. Literalmente! É aí que você entra.$B$BE aí? Você acha que consegue sair e me trazer uma bela e gorda pilha de couro grosso? Hein, hein?!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Marta Fusofino em Dun Morogh.', 0), +(8517, 'ptBR', 'A Aliança precisa de bandagens de linho!', 'Leve 20 Bandagens de Linho à Sentinela Argencélio na Ala Militar de Altaforja.', 'A guerra em Ahn\'Qiraj será longa e sangrenta. É muito sábia a atitude da Aliança em convocar sua ajuda, e a do seu povo, para construir o equipamento necessário antes de mergulhar de cabeça no conflito.$B$BMe pediram para liderar a coleta de bandagens de linho para a guerra, e conto com sua ajuda para reunir a quantidade necessária. Sei que a tarefa é difícil, mas pelo menos as bandagens de linho são as mais fáceis de confeccionar. Podemos contar com você, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Argencélio em Dun Morogh.', 0), +(8520, 'ptBR', 'A Aliança precisa de bandagens de seda!', 'Leve 20 Bandagens de Seda à Enfermeira Campedra na Ala Militar de Altaforja.', 'Com a guerra despontando em Ahn\'Qiraj, não podemos medir esforços para garantir que nossos soldados tenham tudo que precisam. É exatamente isso que estamos fazendo aqui. De minha parte, estou encarregada de garantir que juntemos bandagens de seda suficientes.$B$BVocê acha que pode ajudar, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Enfermeira Campedra em Dun Morogh.', 0), +(8522, 'ptBR', 'A Aliança precisa de bandagens de runatrama!', 'Leve 20 Bandagens de Runatrama ao Guardião Sombraluna na Ala Militar de Altaforja.', 'Você pode até querer discutir o mérito da guerra, $c, mas ela já é fato. Olhe em volta para sua família e amigos, e pergunte a si $gmesmo:mesma; o que você pode fazer para garantir que tenham o máximo de chance de sobreviver à conflagração, caso venham a se envolver.$B$BNesse intuito, estou acumulando bandagens de runatrama de todas as fontes disponíveis. Você gostaria de fazer uma doação?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Guardião Sombraluna em Dun Morogh.', 0), +(8524, 'ptBR', 'A Aliança precisa de albacora arco-íris!', 'Leve 20 Albacoras Arco-íris ao Fúlvio Nelidônio na Ala Militar de Altaforja.', 'Olá olá, amiguinho! Se eu dissesse, ‘‘Você não acha que os soldados deviam ter o que comer como todo o mundo?\', é claro que você responderia que sim. Eu concordo 110% com você! Que bom que estamos de acordo. Tudo que preciso é que você saia e pesque um montão de albacora arco-íris crua. Cozinhe tudo e traga de volta para mim. Humm, hummm, já estou com água na boca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fúlvio Nelidônio em Dun Morogh.', 0), +(8526, 'ptBR', 'A Aliança precisa de raptor assado!', 'Leve 20 Raptores Assados para Sara Apitaço na Ala Militar de Altaforja.', 'Opa, tudo em cima, $c? Sinto que você está $ginteressado:interessada; em, quem sabe, conseguir comida para a guerra iminente em Ahn\'Qiraj? De algum modo, meu pai achou que seria uma boa experiência de aprendizagem se eu me oferecesse como voluntária aqui. Ledo engano. Eu nem gosto de carne.$B$BSeja como for, se quiser, me traga todo raptor assado que puder. Esse é obviamente o prato preferido dos soldados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sara Apitaço em Dun Morogh.', 0), +(8528, 'ptBR', 'A Aliança precisa de rabo-amarelo mosqueado!', 'Leve 20 Rabos-amarelos Mosqueados à Caçadora Veloflumen na Ala Militar de Altaforja.', 'Pode não parecer heroico juntar peixe cozido, mas não subestime o valor do preparo, jovem $c. Soldados precisam comer como todo o mundo, e estamos aqui para fazer a nossa parte e garantir que tenham o que precisam quando a guerra em Ahn\'Qiraj começar.$B$BAssim sendo, estou estocando rabo-amarelo mosqueado, uma versátil fonte de sustança fácil de armazenar e que pode ser usada em diversos pratos. Além de não ter o odor de alguns outros peixes marinhos. Haveria interesse de sua parte em ajudar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Caçadora Veloflumen em Dun Morogh.', 0), +(8530, 'ptBR', 'The Alliance Needs Singed Corestones!', 'Bring 50 singed corestones to Commander Stronghammer at the airfield in Dun Morogh.', '$C, I need your help. In the Molten Core there are these stones, singed Corestones to be precise, that we need to harvest for the Ahn\'Qiraj war effort. I\'m told that our blacksmiths and engineers can put them to good use, so that\'s where you come in. I need you to go into the Molten Core and gather up as many of these corestones as you can. Of course, you\'ll want to talk thirty-nine of your closest friends along with you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Commander Stronghammer at Southfury River in Azshara.', 0), +(8532, 'ptBR', 'A Horda precisa de barras de cobre!', 'Leve 20 Barras de Cobre ao Minerador Caturro no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'Que bom você ter decidido me ajudar aqui. Nem todos fariam o mesmo, por isso preciso ter certeza de que você compreende minha necessidade. Barras, não minério de cobre. Não dispomos de tempo nem pessoal para cuidar da fundição. Portanto, se você puder se encarregar disso, seu esforço será devidamente considerado. Você acredita ser capaz, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Minerador Caturro em Durotar.', 0), +(8539, 'ptBR', 'Alvo: irmãs da Colme\'Zora', 'Mate 30 Irmãs da Colme\'Zora e fale novamente com o Comandante Mar\'alith no Forte Cenariano, que fica em Silithus. Você também precisa entregar as Instruções de Combate V para concluir a missão.', 'Foram solicitados reforços para se juntarem ao ataque à Colme\'Zora e você foi $Gselecionado:selecionada; para atacar as irmãs da Colme\'Zora. Fale novamente com o comandante Mar\'alith quando tiver concluído a sua tarefa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Mar\'alith no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8542, 'ptBR', 'A Horda precisa de barras de estanho!', 'Leve 20 Barras de Estanho ao Bruto Maug no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'Lok\'tar, $r, você já deve saber que vamos à guerra em Ahn\'Qiraj contra os insetos, mas, primeiro, o Chefe Guerreiro decidiu que vamos fazer algo chamado "preparativos". Eu preferia estar afiando armas e moldando armaduras a marteladas, mas me orgulho de ter sido escolhido para juntar barras de estanho. Só que sem sua ajuda não vai dar.$B$BPor isso preciso que você saia, fabrique barras de estanho e me traga. Acho que vou precisar de um número maior do que eu sei contar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Bruto Maug em Durotar.', 0), +(8544, 'ptBR', 'Espaldares do Conquistador', 'Leve os Braceletes do Comando Qiraji, 2 Ídolos da Noite, 5 Escaravelhos de Pedra e 5 Escaravelhos de Barro para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gTolerado:Tolerada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Dizem que as exuberantes ombreiras usadas pelas raças mortais foram uma tentativa de imitar asas de dragão.$B$BTraga-me os braceletes utilizados pelos líderes supremos dos qirajis, e eu os transformarei em proteções de ombros mais terríveis que as asas do próprio Nefarian!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8545, 'ptBR', 'A Horda precisa de barras de mithril!', 'Leve 20 Barras de Mithril à Primeiro-Sargento T\'kelah no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', '$C, a guerra tá na boca de sair e a única coisa que a gente pode fazer é se preparar pra ela. É aí que a gente pode se ajudar, cara. Saca só, me botaram pra juntar todas as barras de mithril que a gente vai precisar pra fazer tudo que a gente precisa. E ainda tô precisando de mais!$B$BPor isso, eu tô querendo que tu mande ver no garimpo pra botar mais umas barras na minha mão. Tu acha que dá conta do recado?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Segundo-sargento T\'kelah em Durotar.', 0), +(8547, 'ptBR', 'Boas-vindas!', 'Entregue o Vale-brinde da Praça Asa do Falcão à Marsilla Aurestela na Praça Asa do Falcão.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; ao World of Warcraft!$B$BComo agradecimento especial pela compra do World of Warcraft Collector\'s Edition, você receberá um presente. Entregue este vale-brinde para Marsilla Aurestela, na Praça Asa do Falcão, e ganhe uma mascote que vai $gacompanhá-lo:acompanhá-la; em sua busca por aventura e glória.$B$BObrigado novamente, e aproveite sua estadia no World of Warcraft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8549, 'ptBR', 'A Horda precisa de botão-da-paz!', 'Leve 20 Botões-da-paz à Herborista Pena Altiva no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'Dizem que toda geração tem de enfrentar um teste definitivo. Temo que a guerra em Ahn\'Qiraj seja a prova final do nosso valor. Por isso, vamos nos preparar e, com isso, descobrir de que somos feitos.$B$BEu me ofereci para ajudar a Horda juntando todo botão-da-paz que puder, pra transformar em poções para a guerra. Espero que você esteja aqui para me ajudar. Se estiver, preciso que você me traga uma boa quantidade da erva. Posso contar com você, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Herborista Pena Altiva em Durotar.', 0), +(8551, 'ptBR', 'The Captain\'s Chest', 'Bring Smotts\' Chest to Hecklebury Smotts in Booty Bay.', 'I used to sail a ship from here all the way to Ratchet, in Kalimdor. I was a successful captain with a sterling reputation.$B$BUntil...$B$BThose cursed sea giants ruined me! They smashed my ship, killed my crew, and set me on a lifeboat to Booty Bay. And one of the giants, Gorlash, stole my Captain\'s Chest. He said he wanted it for a snuffbox. The nerve!$B$BI hear Gorlash wanders the coast east of here. Find him and get back my chest! Do that, and you\'ll have earned a captain\'s gratitude.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Captain Hecklebury Smotts at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(8552, 'ptBR', 'The Monogrammed Sash', 'Return the Monogrammed Sash to its owner.', 'This fine sash has the letters "HS" embroidered along its hem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Find the Monogrammed Sash\'s owner at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(8553, 'ptBR', 'The Captain\'s Cutlass', 'Speak with Sprogger.', 'After I lost my first ship to those giants, I bought another. Named Smotts\' Revenge, I filled it with supplies and crew, and set out to find the villains. I found them, but...they beat me. They smashed Smotts\' Revenge, killed my second crew and set me on another lifeboat.$B$BThis time another of the giants, Negolash, stole my cutlass.$B$BFace Negolash and bring me my cutlass!$B$BSpeak with Sprogger. He was my cook on the Smotts\' Revenge, and survived the last attack. He can help you find the giant.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Speak with Sprogger at Booty Bay in Stranglethorn Vale.', 0), +(8556, 'ptBR', 'Sinete da Força Obstinada', 'Leve 1 Anel Magistral Qiraji, 2 Ídolos Bruxuleantes, 5 Escaravelhos de Bronze e 5 Escaravelhos de Marfim para a Arauto do Vento Yessendra em Silithus. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Há rumores de que os anéis usados por tenentes qirajis concedem habilidades formidáveis. As gemas conspurcadas que os adornam podem ser substituídas por material mais puro para a criação de versões não conspurcadas dos anéis.$B$BAs gemas que adornam os ídolos qirajis serviriam bem, por sua alta qualidade.$B$BTraga-me o anel e os ídolos e criarei um anel poderoso para você, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arauto do Vento Yessendra em Ahn\'Qiraj, que fica em Silithus.', 0), +(8557, 'ptBR', 'Clâmide da Força Obstinada', 'Leve 1 Clâmide Marcial Qiraji, 2 Ídolos Ônix, 5 Escaravelhos de Prata e 5 Escaravelhos de Osso para Keyl Garralesta em Silithus. Também é necessário ser $gReverenciado:Reverenciada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Agrada-me saber que você nos ajudará no ataque a Ahn\'Qiraj, $n. Posso criar um item de proteção que lhe será útil na luta contra o inimigo, $c.$B$BVou precisar de uma clâmide qiraji, que ajustarei a você, claro. Também vou precisar de ídolos e escaravelhos que usarei para criar um broche que lhe sirva.$B$BPrometo que você não se decepcionará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Keyl Garralesta em Colme\'Ashi, que fica em Silithus.', 0), +(8558, 'ptBR', 'Foice da Força Obstinada', 'Leve 1 Punho de Pontas Qiraji, 2 Ídolos de Alabastro, 5 Escaravelhos de Cristal e 5 Escaravelhos de Pedra para o Guardião Haro em Silithus. Também é necessário ser $gExaltado:Exaltada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Os qirajis e seus servos empunham itens feitos do mais puro e raro material: ossos de criaturas ancestrais gigantescas, gemas das profundezas da terra, metais puros e resistentes.$B$BA simples visão de artefatos qirajis me leva a querer praticar meu ofício com suas peças estilhaçadas e fundidas. Prove sua lealdade ao Círculo, $n, e criarei uma poderosa arma dos melhores materiais qirajis para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Haro em Ahn\'Qiraj, que fica em Silithus.', 0), +(8559, 'ptBR', 'Grevas do Conquistador', 'Leve os Braceletes do Comando Qiraji, 2 Ídolos de Guerra, 5 Escaravelhos de Marfim e 5 Escaravelhos de Ouro para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gTolerado:Tolerada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'A magia qiraji é antiga e poderosa. Os qirajis mais poderosos empunham itens de um poder tal que seriam capazes de paralisar até mesmo um dragão.$B$BTraga-me as braçadeiras do domínio qiraji e outros componentes secundários e criarei proteções poderosas para seus pés.$B$BIsso vai ser muito útil na luta contra o inimigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8560, 'ptBR', 'Guarda-pernas do Conquistador', 'Leve o Pelego Intacto de Ouroboros, 2 Ídolos da Morte, 5 Escaravelhos de Bronze e 5 Escaravelhos de Marfim para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gRespeitado:Respeitada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Deseja provar seu valor ao meu povo, mortal? Muito bem, talvez possamos nos ajudar mutuamente.$B$BO verme da areia ancestral, Ouroboros, é um ser de lendário poder. Há rumores de que ele foi criado pelo próprio Deus Antigo como um arremedo de vida.$B$BSua pele é extraordinária... espessa, quase impenetrável, porém flexível, permitindo que se mova com a velocidade e graça de uma criatura de porte bem menor.$B$BTraga-me uma amostra da sua pele juntamente com outros componentes secundários, e eu confeccionarei proteções de imenso poder para suas pernas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8561, 'ptBR', 'Coroa do Conquistador', 'Leve o Diadema de Vek\'Nilash, 2 Ídolos do Sol, 5 Escaravelhos de Pedra e 5 Escaravelho de Cristal para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gRespeitado:Respeitada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Os Imperadores Gêmeos... seus murmúrios incessantes estão, lentamente, embotando minha razão. Zombam de mim, sabendo que não posso penetrar em seus domínios para salvar meu irmão, Arygos.$B$BEm minhas visões, enxergo seus rostos monstruosos adornados por poderosas coroas. Mas eu terei minha vingança... Submeterei estes símbolos do poder Qiraji à nossa vontade.$B$BTraga-me os componentes de que preciso, $n, e forjarei uma peça de poder inigualável para proteger sua cabeça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8562, 'ptBR', 'Peitoral do Conquistador', 'Entregue a Carapaça do Deus Antigo, 2 Ídolos de Guerra, 5 Escaravelhos de Prata e 5 Escaravelhos de Osso para Vethsera em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'O Deus Antigo, cujo nome não ouso proferir, desperta lentamente de seu sono nos subterrâneos de Ahn\'Qiraj. O terrível destino de Azeroth pode se concretizar em questão de dias ou anos; o tempo nada significa para criatura tão poderosa.$B$BQuando as estrelas se mostrarem favoráveis, ele se lançará contra todos os seres vivos com terrível ira. Você precisa encontrá-lo antes disso e descobrir um modo de dar fim à sua existência.$B$BFaça isso e me traga um pedaço da carapaça dele. Eu lhe agraciarei com uma armadura que nenhum mortal jamais vestiu... digna de quem derrotou um deus!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vethsera em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8563, 'ptBR', 'Treinamento de bruxo', 'Fale com o instrutor de bruxos Evocador Teli\'Larien na Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol.', 'À medida que você progredir como $c, convém aproveitar o treinamento que o respectivo instrutor oferece. Para jovens bruxos, aqui na Ilha Andassol, o instrutor é o Evocador Teli\'Larien. Fale com ele e descubra que treinamento está disponível para você. Ele cobra pelo serviço, por isso leve algum dinheiro.$B$BSeu instrutor, assim como todos os instrutores da Ilha Andassol, encontra-se no nível inferior da Torre do Sol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8564, 'ptBR', 'Treinamento de sacerdote', 'Fale com a instrutora de sacerdotes Máter Arena na Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol.', 'À medida que você progredir como $c, convém aproveitar o treinamento que o respectivo instrutor oferece. Para jovens sacerdotes, aqui na Ilha Andassol, a instrutora é a Máter Arena. Fale com ela e descubra que treinamento está disponível para você. Ela cobra pelo serviço, por isso leve algum dinheiro.$B$BMáter Arena, assim como todos os instrutores da Ilha Andassol, encontra-se no nível inferior da Torre do Sol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8565, 'ptBR', 'Vitórias anteriores em Arathi', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(8566, 'ptBR', 'Vitórias anteriores em Arathi', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(8567, 'ptBR', 'Vitórias anteriores na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(8568, 'ptBR', 'Vitórias anteriores na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(8569, 'ptBR', 'Esforços anteriores na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(8570, 'ptBR', 'Esforços anteriores na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(8579, 'ptBR', 'Campeões mortais', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz.', 0), +(8580, 'ptBR', 'A Horda precisa de ignídeas!', 'Leve 20 Ignídeas ao Cavalga-morcegos Pele\'keiki no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'Fala, $c. Tudo em cima! Tem um monte de ignídeas que a Horda acha que vai precisar no tal do esforço de guerra em Ahn\'Qiraj. Vai ver que vão colocar nas belezinhas que explodem, ou dar pra Aliança como combustível pros tanques a vapor? Vai saber? Pele\'keiki não!$B$BPele\'keiki tá ligado... ele sabe que tu vai dar uma força e trazer um monte de ignídeas, né não, cara?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cavalga-morcegos Pele\'keiki em Durotar.', 0), +(8582, 'ptBR', 'A Horda precisa de lótus roxo!', 'Leve 20 Lótus Roxos à Boticária Jezebel no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'O lótus roxo, $c, é o reagente de um grande número de poções, elixires e unguentos, alguns dos quais nos serão úteis em Ahn\'Qiraj. Vamos precisar criar um número infinito dessas poções para o esforço de guerra. Além disso, vou pesquisar mais usos para o lótus. Mas para essa empreitada vou precisar de uma grande quantidade da flor.$B$BÉ aí que você entra. Vá a campo e colha todo o lótus roxo que puder. Você estaria $gdisposto:disposta; a levar essa tarefa a cabo para nós?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Boticária Jezebel em Durotar.', 0), +(8588, 'ptBR', 'A Horda precisa de couro pesado!', 'Leve 10 peças de Couro Pesado à Esfoladora Jamani no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'Já que a gente tá se preparando pra guerra, seria uma boa juntar tudo que precisa antes, tu não acha, cara? Uma das bases do equipamento de guerra que a gente tá produzindo é couro pesado. A gente usa pra quase tudo, de reforço a armaduras, além das boas e velhas lonas.$B$BMas primeiro a gente precisa botar as mãos em mais couro. É aí que tu entra, $c. Afia a faca e bota um fardo na minha mão. Aí a gente continua a conversa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Esfoladora Jamani em Orgrimmar.', 0), +(8590, 'ptBR', 'A Horda precisa de couro grosso!', 'Leve 10 peças de Couro Grosso à Sargento Umala no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'Fico feliz por você ter decidido falar comigo sobre isso, $c. Parece que os preparativos da Horda para a batalha iminente em Ahn\'Qiraj estão a todo vapor, mas você e eu ainda precisamos fazer nossa parte.$B$BMe pediram para juntar uma grande quantidade de couro grosso para usar em todo tipo de equipamento de guerra. E eu preciso que você me ajude saindo e juntando couro. Você será honrado e terá a gratidão da Horda se optar por nos ajudar. Pode ser?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sargento Umala em Orgrimmar.', 0), +(8592, 'ptBR', 'Tiara do Oráculo', 'Leve o Diadema de Vek\'Nilash, 2 Ídolos do Sábio, 5 Escaravelhos de Prata e 5 Escaravelhos de Osso para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gRespeitado:Respeitada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Os Imperadores Gêmeos... seus murmúrios incessantes estão, lentamente, embotando minha razão. Zombam de mim, sabendo que não posso penetrar em seus domínios para salvar meu irmão, Arygos.$B$BEm minhas visões, enxergo seus rostos monstruosos adornados por poderosas coroas. Mas eu terei minha vingança... Submeterei estes símbolos do poder Qiraji à nossa vontade.$B$BTraga-me os componentes de que preciso, $n, e forjarei uma peça de poder inigualável para proteger sua cabeça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8593, 'ptBR', 'Calças do Oráculo', 'Leve o Pelego Intacto de Ouroboros, 2 Ídolos da Vida, 5 Escaravelhos de Ouro e 5 Escaravelhos de Barro para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gRespeitado:Respeitada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Deseja provar seu valor ao meu povo, mortal? Muito bem, talvez possamos nos ajudar mutuamente.$B$BO verme da areia ancestral, Ouroboros, é um ser de lendário poder. Há rumores de que ele foi criado pelo próprio Deus Antigo como um arremedo de vida.$B$BSua pele é extraordinária... espessa, quase impenetrável, porém flexível, permitindo que se mova com a velocidade e graça de uma criatura de porte bem menor.$B$BTraga-me uma amostra da sua pele juntamente com outros componentes secundários, e eu confeccionarei proteções de imenso poder para suas pernas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8594, 'ptBR', 'Dragonas do Oráculo', 'Leve os Braceletes do Comando Qiraji, 2 Ídolos do Renascimento, 5 Escaravelhos de Prata e 5 Escaravelhos de Marfim para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gTolerado:Tolerada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Dizem que as exuberantes ombreiras usadas pelas raças mortais foram uma tentativa de imitar asas de dragão.$B$BTraga-me os braceletes utilizados pelos líderes supremos dos qirajis, e eu os transformarei em proteções de ombros mais terríveis que as asas do próprio Nefarian!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8595, 'ptBR', 'Campeões mortais', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz.', 0), +(8596, 'ptBR', 'Palmilhas do Oráculo', 'Leve os Braceletes do Comando Qiraji, 2 Ídolos da Morte, 5 Escaravelhos de Bronze e 5 Escaravelhos de Ouro para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gTolerado:Tolerada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'A magia qiraji é antiga e poderosa. Os qirajis mais poderosos empunham itens de um poder tal que seriam capazes de paralisar até mesmo um dragão.$B$BTraga-me os braceletes do domínio qiraji e outros componentes secundários e criarei proteções poderosas para seus pés.$B$BIsso vai ser muito útil na luta contra o inimigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8600, 'ptBR', 'A Horda precisa de couro rústico!', 'Leve 10 peças de Couro Rústico ao Doutor Serratus no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'Sou de opinião que o encaixe da faca na palma da mão é mais importante que o fio da navalha. Até mesmo a lâmina mais cega pode cortar desde que a pressão correta seja aplicada, você não concorda, $c? Mas nós não temos tais problemas, pois nossas lâminas estão sempre afiadas, sim? $B$BBem, sem mais delongas, tenho uma tarefa para você. A serviço da Horda, e para fazer sua parte no esforço de guerra de Ahn\'Qiraj, quero que você volte aqui com uma boa quantidade de couro rústico. Você estaria $gdisposto:disposta;, não?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Doutor Serratus em Orgrimmar.', 0), +(8602, 'ptBR', 'Brafoneiras do Tempestário', 'Leve os Braceletes do Domínio Qiraji, 2 Ídolos da Vida, 5 Escaravelhos de Ouro e 5 Escaravelhos de Cristal para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gTolerado:Tolerada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Dizem que as exuberantes ombreiras usadas pelas raças mortais foram uma tentativa de imitar asas de dragão.$B$BTraga-me os braceletes utilizados pelos líderes supremos dos qirajis, e eu os transformarei em proteções de ombros mais terríveis que as asas do próprio Nefarian!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8603, 'ptBR', 'Vestimenta do Oráculo', 'Entregue a Carapaça do Deus Antigo, 2 Ídolos da Morte, 5 Escaravelhos de Pedra e 5 Escaravelhos de Cristal para Vethsera em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'O Deus Antigo, cujo nome não ouso proferir, desperta lentamente de seu sono nos subterrâneos de Ahn\'Qiraj. O terrível destino de Azeroth pode se concretizar em questão de dias ou anos; o tempo nada significa para criatura tão poderosa.$B$BQuando as estrelas se mostrarem favoráveis, ele se lançará contra todos os seres vivos com terrível ira. Você precisa encontrá-lo antes disso e descobrir um modo de dar fim à sua existência.$B$BFaça isso e me traga um pedaço da carapaça dele. Eu lhe agraciarei com uma armadura que nenhum mortal jamais vestiu... digna de quem derrotou um deus!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vethsera em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8604, 'ptBR', 'A Horda precisa de bandagens de lã!', 'Leve 20 Bandagens de Lã ao Curador Pisa Léguas no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'Salve, $c. Estou aqui nos preparativos para a guerra em Ahn\'Qiraj coordenando os esforços da Horda para juntar bandagens de lã. Infelizmente, lá no campo de batalha, nossos solados não podem contar com a presença de um curador para mantê-los vivos. Confie em mim. Eu sei isso de antemão. Por isso, estamos juntando esses kits de primeiros socorros para eles.$B$BSe você tiver tempo, preciso de muitas bandagens de lã. Traz pra mim que eu garanto a recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Curador Pisa Léguas em Orgrimmar.', 0), +(8607, 'ptBR', 'A Horda precisa de bandagem de magitrama!', 'Leve 20 Bandagens de Magitrama à Senhora Celara no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'Suponho que você esteja falando comigo porque vai me ajudar na coleta de que me incumbiram? Ótimo! Não sei como, e não quero saber, mas quero que você junte uma boa quantidade de bandagem de magitrama. De preferência nova, mas se for usada tudo bem. Traga de volta aqui, $c, e cuidarei pessoalmente para que você receba uma recompensa de acordo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Senhora Celara em Orgrimmar.', 0), +(8609, 'ptBR', 'A Horda precisa de bandagem de runatrama!', 'Leve 20 Bandagens de Runatrama à Guarda Pétrea Casco Barrento no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'Tudo indica que a Horda e a Aliança estejam em uma rota de colisão inevitável na guerra de Ahn\'Qiraj. Para nossa surpresa, não é uma guerra entre elas, mas contra os silitídeos e o poder que os controla. Outra surpresa, os dois lados estão fazendo sua parte reunindo os recursos necessários para promover uma guerra bem-sucedida.$B$BEstou juntando bandagens de runatrama para distribuir aos soldados, mas não terei sucesso sem ajuda, sua espero. Você acha que pode me ajudar com isso, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Guarda Pétrea Casco Barrento em Orgrimmar.', 0), +(8611, 'ptBR', 'A Horda precisa de filé de lobo magro!', 'Leve 20 Filés de Lobo Magro à Guarda-de-Sangue Rawtar no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'Eu não estou aqui só para pegar uma cor, $c. Há preparativos de que cuidar. Se a gente quiser esmagar aqueles insetos em Ahn\'Qiraj, precisamos estar preparados, e isso inclui comida!$B$BEu estou aqui para juntar e salgar filés de lobo magro pra guerra iminente. Mas, como eu tenho ficar aqui para cuidar de tudo isso, preciso que você saia, mate alguns lobos, prepare os filés de lobo magro cozido e traga para mim. Entendeu direitinho?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Guarda-de-Sangue Rawtar em Durotar.', 0), +(8613, 'ptBR', 'A Horda precisa de rabo-amarelo mosqueado!', 'Leve 20 Rabos-amarelos Mosqueados ao Pescador Lin\'do no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'Tá um dia maneiro pra pescar, tu não acha? Isso é bom, porque tô vendo que vou precisar de peixe. A Horda me botou pra juntar uma tonelada de rabo-amarelo mosqueado. Eles falaram que tão precisando dele pra guerra que tá pra rolar em Ahn\'Qiraj. Eu mandei pra eles que tô dando o meu jeito. Por isso tô precisando de ajuda. Tu vai me dá uma força, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pescador Lin\'do no Rio Furiaustral, que fica em Azshara.', 0), +(8615, 'ptBR', 'A Horda precisa de salmão assado!', 'Leve 20 Salmões Assados ao Chefe Garra Afiada no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'O esforço de guerra em Ahn\'Qiraj é uma tarefa hercúlea, $c. Todo o material reunido aqui, seja metal ou armas, ou mesmo comida, tem a mesma importância. Pois, se ficar dias sem comer, você não terá força para levantar o machado quando for preciso.$B$BPortanto, estamos reunindo toda a comida necessária. Estou juntando salmão assado, um prato escolhido tanto pela sustança quanto pelo bem estar que proporciona. Você pode me ajudar, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Chefe Garra Afiada em Durotar.', 0), +(8617, 'ptBR', 'The Horde Needs Singed Corestones!', 'Bring 50 singed corestones to General Zog in Durotar.', 'The time has come for you to contribute to the Ahn\'Qiraj war effort, $c. Gone are the halcyon days of whiling away your time in leisure. Now it is time to serve me and the Horde, and I assure you that I am not as forgiving as the Warchief.$B$BYou will gather your forces, a guild if you have one, and invade the Molten Core. Inside you will find that the denizens of the place have singed corestones. Bring these back to me in large quantities.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to General Zog in Dun Morogh.', 0), +(8619, 'ptBR', 'Alvafunda, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8621, 'ptBR', 'Guarda-pés do Tempestário', 'Leve os Braceletes do Domínio Qiraji, 2 Ídolos do Sábio, 5 Escaravelhos de Bronze e 5 Escaravelhos de Barro para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gTolerado:Tolerada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'A magia qiraji é antiga e poderosa. Os qirajis mais poderosos empunham itens de um poder tal que seriam capazes de paralisar até mesmo um dragão.$B$BTraga-me os braceletes do domínio qiraji e outros componentes secundários e criarei proteções poderosas para seus pés.$B$BIsso vai ser muito útil na luta contra o inimigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8622, 'ptBR', 'Cota do Tempestário', 'Leve a Carapaça do Deus Antigo, 2 Ídolos do Sábio, 5 Escaravelhos de Prata e 5 Escaravelhos de Osso para Vethsera em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'O Deus Antigo, cujo nome não ouso proferir, desperta lentamente de seu sono nos subterrâneos de Ahn\'Qiraj. O terrível destino de Azeroth pode se concretizar em questão de dias ou anos; o tempo nada significa para criatura tão poderosa.$B$BQuando as estrelas se mostrarem favoráveis, ele se lançará contra todos os seres vivos com terrível ira. Você precisa encontrá-lo antes disso e descobrir um modo de dar fim à sua existência.$B$BFaça isso e me traga um pedaço da carapaça dele. Eu lhe agraciarei com uma armadura que nenhum mortal jamais vestiu... digna de quem derrotou um deus!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vethsera em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8623, 'ptBR', 'Diadema do Tempestário', 'Leve o Diadema de Vek\'lor, 2 Ídolos do Renascimento, 5 Escaravelhos de Pedra e 5 Escaravelho de Cristal para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gRespeitado:Respeitada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Os Imperadores Gêmeos... seus murmúrios incessantes estão, lentamente, embotando minha razão. Zombam de mim, sabendo que não posso penetrar em seus domínios para salvar meu irmão, Arygos.$B$BEm minhas visões, enxergo seus rostos monstruosos adornados por poderosas coroas. Mas eu terei minha vingança... Submeterei estes símbolos do poder Qiraji à nossa vontade.$B$BTraga-me os componentes de que preciso, $n, e forjarei uma peça de poder inigualável para proteger sua cabeça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8624, 'ptBR', 'Perneiras do Tempestário', 'Leve a Pele do Grande Verme da Areia, 2 Ídolos da Disputa, 5 Escaravelhos de Bronze e 5 Escaravelhos de Marfim para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gRespeitado:Respeitada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Deseja provar seu valor ao meu povo, mortal? Muito bem, talvez possamos nos ajudar mutuamente.$B$BO verme da areia ancestral, Ouroboros, é um ser de lendário poder. Há rumores de que ele foi criado pelo próprio Deus Antigo como um arremedo de vida.$B$BSua pele é extraordinária... espessa, quase impenetrável, porém flexível, permitindo que se mova com a velocidade e graça de uma criatura de porte bem menor.$B$BTraga-me uma amostra da sua pele juntamente com outros componentes secundários, e eu confeccionarei proteções de imenso poder para suas pernas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8625, 'ptBR', 'Ombreiras Enigmáticas', 'Leve os Braceletes do Domínio Qiraji, 2 Ídolos da Morte, 5 Escaravelhos de Pedra e 5 Escaravelhos de Bronze para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gTolerado:Tolerada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Dizem que as exuberantes ombreiras usadas pelas raças mortais foram uma tentativa de imitar asas de dragão.$B$BTraga-me os braceletes utilizados pelos líderes supremos dos qirajis, e eu os transformarei em proteções de ombros mais terríveis que as asas do próprio Nefarian!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8626, 'ptBR', 'Guarda-pés do Atirador', 'Leve os Braceletes do Comando Qiraji, 2 Ídolos da Vida, 5 Escaravelhos de Pedra e 5 Escaravelhos de Osso para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gTolerado:Tolerada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'A magia qiraji é antiga e poderosa. Os qirajis mais poderosos empunham itens de um poder tal que seriam capazes de paralisar até mesmo um dragão.$B$BTraga-me os braceletes do domínio qiraji e outros componentes secundários e criarei proteções poderosas para seus pés.$B$BIsso vai ser muito útil na luta contra o inimigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8627, 'ptBR', 'Peitoral do Vingador', 'Entregue a Carapaça do Deus Antigo, 2 Ídolos do Sábio, 5 Escaravelhos de Prata e 5 Escaravelhos de Osso para Vethsera em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'O Deus Antigo, cujo nome não ouso proferir, desperta lentamente de seu sono nos subterrâneos de Ahn\'Qiraj. O terrível destino de Azeroth pode se concretizar em questão de dias ou anos; o tempo nada significa para criatura tão poderosa.$B$BQuando as estrelas se mostrarem favoráveis, ele se lançará contra todos os seres vivos com terrível ira. Você precisa encontrá-lo antes disso e descobrir um modo de dar fim à sua existência.$B$BFaça isso e me traga um pedaço da carapaça dele. Eu lhe agraciarei com uma armadura que nenhum mortal jamais vestiu... digna de quem derrotou um deus!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vethsera em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8628, 'ptBR', 'Coroa do Vingador', 'Leve o Diadema de Vek\'lor, 2 Ídolos do Renascimento, 5 Escaravelhos de Pedra e 5 Escaravelho de Cristal para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gRespeitado:Respeitada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Os Imperadores Gêmeos... seus murmúrios incessantes estão, lentamente, embotando minha razão. Zombam de mim, sabendo que não posso penetrar em seus domínios para salvar meu irmão, Arygos.$B$BEm minhas visões, enxergo seus rostos monstruosos adornados por poderosas coroas. Mas eu terei minha vingança... Submeterei estes símbolos do poder Qiraji à nossa vontade.$B$BTraga-me os componentes de que preciso, $n, e forjarei uma peça de poder inigualável para proteger sua cabeça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8629, 'ptBR', 'Guarda-pernas do Vingador', 'Leve a Pele do Grande Verme da Areia, 2 Ídolos da Disputa, 5 Escaravelhos de Bronze e 5 Escaravelhos de Marfim para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gRespeitado:Respeitada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Deseja provar seu valor ao meu povo, mortal? Muito bem, talvez possamos nos ajudar mutuamente.$B$BO verme da areia ancestral, Ouroboros, é um ser de lendário poder. Há rumores de que ele foi criado pelo próprio Deus Antigo como um arremedo de vida.$B$BSua pele é extraordinária... espessa, quase impenetrável, porém flexível, permitindo que se mova com a velocidade e graça de uma criatura de porte bem menor.$B$BTraga-me uma amostra da sua pele juntamente com outros componentes secundários, e eu confeccionarei proteções de imenso poder para suas pernas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8630, 'ptBR', 'Brafoneiras do Vingador', 'Leve os Braceletes do Domínio Qiraji, 2 Ídolos da Vida, 5 Escaravelhos de Cristal e 5 Escaravelhos de Ouro para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gTolerado:Tolerada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Dizem que as exuberantes ombreiras usadas pelas raças mortais foram uma tentativa de imitar asas de dragão.$B$BTraga-me os braceletes utilizados pelos líderes supremos dos qirajis, e eu os transformarei em proteções de ombros mais terríveis que as asas do próprio Nefarian!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8631, 'ptBR', 'Perneiras Enigmáticas', 'Leve o Pelego Intacto de Ouroboros, 2 Ídolos do Sábio, 5 Escaravelhos de Prata e 5 Escaravelhos de Osso para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gRespeitado:Respeitada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Deseja provar seu valor ao meu povo, mortal? Muito bem, talvez possamos nos ajudar mutuamente.$B$BO verme da areia ancestral, Ouroboros, é um ser de lendário poder. Há rumores de que ele foi criado pelo próprio Deus Antigo como um arremedo de vida.$B$BSua pele é extraordinária... espessa, quase impenetrável, porém flexível, permitindo que se mova com a velocidade e graça de uma criatura de porte bem menor.$B$BTraga-me uma amostra da sua pele juntamente com outros componentes secundários, e eu confeccionarei proteções de imenso poder para suas pernas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8632, 'ptBR', 'Diadema Enigmático', 'Leve o Diadema de Vek\'Nilash, 2 Ídolos da Noite, 5 Escaravelhos de Bronze e 5 Escaravelhos de Marfim para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gRespeitado:Respeitada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Os Imperadores Gêmeos... seus murmúrios incessantes estão, lentamente, embotando minha razão. Zombam de mim, sabendo que não posso penetrar em seus domínios para salvar meu irmão, Arygos.$B$BEm minhas visões, enxergo seus rostos monstruosos adornados por poderosas coroas. Mas eu terei minha vingança... Submeterei estes símbolos do poder Qiraji à nossa vontade.$B$BTraga-me os componentes de que preciso, $n, e forjarei uma peça de poder inigualável para proteger sua cabeça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8633, 'ptBR', 'Vestes enigmáticas', 'Leve a Carapaça do Deus Antigo, 2 Ídolos do Sol, 5 Escaravelhos de Ouro e 5 Escaravelhos de Barro para Vethsera em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'O Deus Antigo, cujo nome não ouso proferir, desperta lentamente de seu sono nos subterrâneos de Ahn\'Qiraj. O terrível destino de Azeroth pode se concretizar em questão de dias ou anos; o tempo nada significa para criatura tão poderosa.$B$BQuando as estrelas se mostrarem favoráveis, ele se lançará contra todos os seres vivos com terrível ira. Você precisa encontrá-lo antes disso e descobrir um modo de dar fim à sua existência.$B$BFaça isso e me traga um pedaço da carapaça dele. Eu lhe agraciarei com uma armadura que nenhum mortal jamais vestiu... digna de quem derrotou um deus!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vethsera em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8634, 'ptBR', 'Botas Enigmáticas', 'Leve os Braceletes do Domínio Qiraji, 2 Ídolos do Sol, 5 Escaravelhos de Prata e 5 Escaravelhos de Cristal para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gTolerado:Tolerada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'A magia qiraji é antiga e poderosa. Os qirajis mais poderosos empunham itens de um poder tal que seriam capazes de paralisar até mesmo um dragão.$B$BTraga-me os braceletes do domínio qiraji e outros componentes secundários e criarei proteções poderosas para seus pés.$B$BIsso vai ser muito útil na luta contra o inimigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8635, 'ptBR', 'Fenderrocha, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8636, 'ptBR', 'Troapedra, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8637, 'ptBR', 'Botas do Causamortis', 'Leve os Braceletes do Comando Qiraji, 2 Ídolos da Disputa, 5 Escaravelhos de Cristal e 5 Escaravelhos de Osso para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Esta missão também exige a facção Neutra com a Prole de Nozdormu.', 'A magia qiraji é antiga e poderosa. Os qirajis mais poderosos empunham itens de um poder tal que seriam capazes de paralisar até mesmo um dragão.$B$BTraga-me os braceletes domínio qiraji e outros componentes secundários e criarei proteções poderosas para seus pés.$B$BIsso vai ser muito útil na luta contra o inimigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8638, 'ptBR', 'Colete do Causamortis', 'Entregue a Carapaça do Deus Antigo, 2 Ídolos da Disputa, 5 Escaravelhos de Bronze e 5 Escaravelhos de Marfim para Vethsera em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'O Deus Antigo, cujo nome não ouso proferir, desperta lentamente de seu sono nos subterrâneos de Ahn\'Qiraj. O terrível destino de Azeroth pode se concretizar em questão de dias ou anos; o tempo nada significa para criatura tão poderosa.$B$BQuando as estrelas se mostrarem favoráveis, ele se lançará contra todos os seres vivos com terrível ira. Você precisa encontrá-lo antes disso e descobrir um modo de dar fim à sua existência.$B$BFaça isso e me traga um pedaço da carapaça dele. Eu lhe agraciarei com uma armadura que nenhum mortal jamais vestiu... digna de quem derrotou um deus!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vethsera em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8639, 'ptBR', 'Elmo do Causamortis', 'Leve o Diadema de Vek\'lor, 2 Ídolos de Guerra, 5 Escaravelhos de Ouro e 5 Escaravelhos de Barro para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser Respeitad$Go:a; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Os Imperadores Gêmeos... seus murmúrios incessantes estão, lentamente, embotando minha razão. Zombam de mim, sabendo que não posso penetrar em seus domínios para salvar meu irmão, Arygos.$B$BEm minhas visões, enxergo seus rostos monstruosos adornados por poderosas coroas. Mas eu terei minha vingança... Submeterei estes símbolos do poder Qiraji à nossa vontade.$B$BTraga-me os componentes de que preciso, $n, e forjarei uma peça de poder inigualável para proteger sua cabeça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8640, 'ptBR', 'Perneiras do Causamortis', 'Leve o Pelego Intacto de Ouroboros, 2 Ídolos da Noite, 5 Escaravelhos de Pedra e 5 Escaravelhos de Cristal para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gRespeitado:Respeitada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Deseja provar seu valor ao meu povo, mortal? Muito bem, talvez possamos nos ajudar mutuamente.$B$BO verme da areia ancestral, Ouroboros, é um ser de lendário poder. Há rumores de que ele foi criado pelo próprio Deus Antigo como um arremedo de vida.$B$BSua pele é extraordinária... espessa, quase impenetrável, porém flexível, permitindo que se mova com a velocidade e graça de uma criatura de porte bem menor.$B$BTraga-me uma amostra da sua pele juntamente com outros componentes secundários, e eu confeccionarei proteções de imenso poder para suas pernas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8641, 'ptBR', 'Espaldares do Causamortis', 'Leve os Braceletes do Comando Qiraji, 2 Ídolos do Sol, 5 Escaravelhos de Prata e 5 Escaravelhos de Barro para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gTolerado:Tolerada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Dizem que as exuberantes ombreiras usadas pelas raças mortais foram uma tentativa de imitar asas de dragão.$B$BTraga-me os braceletes utilizados pelos líderes supremos dos qirajis, e eu os transformarei em proteções de ombros mais terríveis que as asas do próprio Nefarian!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8642, 'ptBR', 'Venaprata, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8643, 'ptBR', 'Topoalto, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8644, 'ptBR', 'Pedraforte, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8645, 'ptBR', 'Obsidiano, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8646, 'ptBR', 'Malhogrito, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8647, 'ptBR', 'Vocifúria, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8648, 'ptBR', 'Negrocerne, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8649, 'ptBR', 'Tempescenho, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8650, 'ptBR', 'Laureaneve, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8651, 'ptBR', 'Bandaferro, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8652, 'ptBR', 'Nascitumba, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8653, 'ptBR', 'Poçodouro, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8654, 'ptBR', 'Primapedra, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8655, 'ptBR', 'Grevas do Vingador', 'Leve os Braceletes do Domínio Qiraji, 2 Ídolos do Sábio, 5 Escaravelhos de Bronze e 5 Escaravelhos de Barro para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gTolerado:Tolerada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'A magia qiraji é antiga e poderosa. Os qirajis mais poderosos empunham itens de um poder tal que seriam capazes de paralisar até mesmo um dragão.$B$BTraga-me os braceletes do domínio qiraji e outros componentes secundários e criarei proteções poderosas para seus pés.$B$BIsso vai ser muito útil na luta contra o inimigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8656, 'ptBR', 'Cota do Atirador', 'Entregue a Carapaça do Deus Antigo, 2 Ídolos da Vida, 5 Escaravelhos de Ouro e 5 Escaravelhos de Barro para Vethsera em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'O Deus Antigo, cujo nome não ouso proferir, desperta lentamente de seu sono nos subterrâneos de Ahn\'Qiraj. O terrível destino de Azeroth pode se concretizar em questão de dias ou anos; o tempo nada significa para criatura tão poderosa.$B$BQuando as estrelas se mostrarem favoráveis, ele se lançará contra todos os seres vivos com terrível ira. Você precisa encontrá-lo antes disso e descobrir um modo de dar fim à sua existência.$B$BFaça isso e me traga um pedaço da carapaça dele. Eu lhe agraciarei com uma armadura que nenhum mortal jamais vestiu... digna de quem derrotou um deus!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vethsera em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8657, 'ptBR', 'Diadema do Atirador', 'Leve o Diadema de Vek\'lor, 2 Ídolos da Disputa, 5 Escaravelhos de Bronze e 5 Escaravelhos de Marfim para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gRespeitado:Respeitada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Os Imperadores Gêmeos... seus murmúrios incessantes estão, lentamente, embotando minha razão. Zombam de mim, sabendo que não posso penetrar em seus domínios para salvar meu irmão, Arygos.$B$BEm minhas visões, enxergo seus rostos monstruosos adornados por poderosas coroas. Mas eu terei minha vingança... Submeterei estes símbolos do poder Qiraji à nossa vontade.$B$BTraga-me os componentes de que preciso, $n, e forjarei uma peça de poder inigualável para proteger sua cabeça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8658, 'ptBR', 'Perneiras do Atirador', 'Leve a Pele do Grande Verme da Areia, 2 Ídolos do Sol, 5 Escaravelhos de Prata e 5 Escaravelhos de Osso para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gRespeitado:Respeitada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Deseja provar seu valor ao meu povo, mortal? Muito bem, talvez possamos nos ajudar mutuamente.$B$BO verme da areia ancestral, Ouroboros, é um ser de lendário poder. Há rumores de que ele foi criado pelo próprio Deus Antigo como um arremedo de vida.$B$BSua pele é extraordinária... espessa, quase impenetrável, porém flexível, permitindo que se mova com a velocidade e graça de uma criatura de porte bem menor.$B$BTraga-me uma amostra da sua pele juntamente com outros componentes secundários, e eu confeccionarei proteções de imenso poder para suas pernas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8659, 'ptBR', 'Brafoneiras do Atirador', 'Leve os Braceletes do Comando Qiraji, 2 Ídolos de Guerra, 5 Escaravelhos de Cristal e 5 Escaravelhos de Marfim para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gTolerado:Tolerada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Dizem que as exuberantes ombreiras usadas pelas raças mortais foram uma tentativa de imitar asas de dragão.$B$BTraga-me os braceletes utilizados pelos líderes supremos dos qirajis, e eu os transformarei em proteções de ombros mais terríveis que as asas do próprio Nefarian!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8660, 'ptBR', 'Palmilhas do Arauto da Ruína', 'Leve os Braceletes do Domínio Qiraji, 2 Ídolos da Noite, 5 Escaravelhos de Barro e 5 Escaravelhos de Marfim para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Esta missão também exige a facção Neutra com a Prole de Nozdormu.', 'A magia qiraji é antiga e poderosa. Os qirajis mais poderosos empunham itens de um poder tal que seriam capazes de paralisar até mesmo um dragão.$B$BTraga-me os braceletes do domínio qiraji e outros componentes secundários e criarei proteções poderosas para seus pés.$B$BIsso vai ser muito útil na luta contra o inimigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8661, 'ptBR', 'Vestes do Arauto da Ruína', 'Entregue a Carapaça do Deus Antigo, 2 Ídolos da Noite, 5 Escaravelhos de Pedra e 5 Escaravelhos de Cristal para Vethsera em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'O Deus Antigo, cujo nome não ouso proferir, desperta lentamente de seu sono nos subterrâneos de Ahn\'Qiraj. O terrível destino de Azeroth pode se concretizar em questão de dias ou anos; o tempo nada significa para criatura tão poderosa.$B$BQuando as estrelas se mostrarem favoráveis, ele se lançará contra todos os seres vivos com terrível ira. Você precisa encontrá-lo antes disso e descobrir um modo de dar fim à sua existência.$B$BFaça isso e me traga um pedaço da carapaça dele. Eu lhe agraciarei com uma armadura que nenhum mortal jamais vestiu... digna de quem derrotou um deus!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vethsera em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8662, 'ptBR', 'Diadema do Arauto da Ruína', 'Leve o Diadema de Vek\'Nilash, 2 Ídolos da Morte, 5 Escaravelhos de Prata e 5 Escaravelhos de Osso para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gRespeitado:Respeitada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Os Imperadores Gêmeos... seus murmúrios incessantes estão, lentamente, embotando minha razão. Zombam de mim, sabendo que não posso penetrar em seus domínios para salvar meu irmão, Arygos.$B$BEm minhas visões, enxergo seus rostos monstruosos adornados por poderosas coroas. Mas eu terei minha vingança... Submeterei estes símbolos do poder Qiraji à nossa vontade.$B$BTraga-me os componentes de que preciso, $n, e forjarei uma peça de poder inigualável para proteger sua cabeça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8663, 'ptBR', 'Calças do Arauto da Ruína', 'Leve a Pele do Grande Verme da Areia, 2 Ídolos do Renascimento, 5 Escaravelhos de Ouro e 5 Escaravelhos de Barro para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gRespeitado:Respeitada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Deseja provar seu valor ao meu povo, mortal? Muito bem, talvez possamos nos ajudar mutuamente.$B$BO verme da areia ancestral, Ouroboros, é um ser de lendário poder. Há rumores de que ele foi criado pelo próprio Deus Antigo como um arremedo de vida.$B$BSua pele é extraordinária... espessa, quase impenetrável, porém flexível, permitindo que se mova com a velocidade e graça de uma criatura de porte bem menor.$B$BTraga-me uma amostra da sua pele juntamente com outros componentes secundários, e eu confeccionarei proteções de imenso poder para suas pernas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8664, 'ptBR', 'Dragonas do Arauto da Ruína', 'Leve os Braceletes do Domínio Qiraji, 2 Ídolos do Sábio, 5 Escaravelhos de Bronze e 5 Escaravelhos de Osso para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gTolerado:Tolerada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Dizem que as exuberantes ombreiras usadas pelas raças mortais foram uma tentativa de imitar asas de dragão.$B$BTraga-me os braceletes utilizados pelos líderes supremos dos qirajis, e eu os transformarei em proteções de ombros mais terríveis que as asas do próprio Nefarian!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8665, 'ptBR', 'Botas da Gênese', 'Leve os Braceletes do Domínio Qiraji, 2 Ídolos do Renascimento, 5 Escaravelhos de Pedra e 5 Escaravelhos de Prata para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Esta missão também exige facção Neutra com a Prole de Nozdormu.', 'A magia qiraji é antiga e poderosa. Os qirajis mais poderosos empunham itens de um poder tal que seriam capazes de paralisar até mesmo um dragão.$B$BTraga-me os braceletes do domínio qiraji e outros componentes secundários e criarei proteções poderosas para seus pés.$B$BIsso vai ser muito útil na luta contra o inimigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8666, 'ptBR', 'Colete da Gênese', 'Entregue a Carapaça do Deus Antigo, 2 Ídolos do Renascimento, 5 Escaravelhos de Bronze e 5 Escaravelhos de Marfim para Vethsera em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'O Deus Antigo, cujo nome não ouso proferir, desperta lentamente de seu sono nos subterrâneos de Ahn\'Qiraj. O terrível destino de Azeroth pode se concretizar em questão de dias ou anos; o tempo nada significa para criatura tão poderosa.$B$BQuando as estrelas se mostrarem favoráveis, ele se lançará contra todos os seres vivos com terrível ira. Você precisa encontrá-lo antes disso e descobrir um modo de dar fim à sua existência.$B$BFaça isso e me traga um pedaço da carapaça dele. Eu lhe agraciarei com uma armadura que nenhum mortal jamais vestiu... digna de quem derrotou um deus!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vethsera em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8667, 'ptBR', 'Elmo da Gênese', 'Leve o Diadema de Vek\'lor, 2 Ídolos da Vida, 5 Escaravelhos de Ouro e 5 Escaravelhos de Barro para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gRespeitado:Respeitada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Os Imperadores Gêmeos... seus murmúrios incessantes estão, lentamente, embotando minha razão. Zombam de mim, sabendo que não posso penetrar em seus domínios para salvar meu irmão, Arygos.$B$BEm minhas visões, enxergo seus rostos monstruosos adornados por poderosas coroas. Mas eu terei minha vingança... Submeterei estes símbolos do poder Qiraji à nossa vontade.$B$BTraga-me os componentes de que preciso, $n, e forjarei uma peça de poder inigualável para proteger sua cabeça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8668, 'ptBR', 'Calças da Gênese', 'Leve a Pele do Grande Verme da Areia, 2 Ídolos de Guerra, 5 Escaravelhos de Pedra e 5 Escaravelhos de Cristal para Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gRespeitado:Respeitada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Deseja provar seu valor ao meu povo, mortal? Muito bem, talvez possamos nos ajudar mutuamente.$B$BO verme da areia ancestral, Ouroboros, é um ser de lendário poder. Há rumores de que ele foi criado pelo próprio Deus Antigo como um arremedo de vida.$B$BSua pele é extraordinária... espessa, quase impenetrável, porém flexível, permitindo que se mova com a velocidade e graça de uma criatura de porte bem menor.$B$BTraga-me uma amostra da sua pele juntamente com outros componentes secundários, e eu confeccionarei proteções de imenso poder para suas pernas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kandrostrasz em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8669, 'ptBR', 'Ombreiras da Gênese', 'Leve os Braceletes do Domínio Qiraji, 2 Ídolos da Disputa, 5 Escaravelhos de Ouro e 5 Escaravelhos de Osso para Andorgos em Ahn\'Qiraj. Também é necessário ser $gTolerado:Tolerada; pela Prole de Nozdormu para concluir a missão.', 'Dizem que as exuberantes ombreiras usadas pelas raças mortais foram uma tentativa de imitar asas de dragão.$B$BTraga-me os braceletes utilizados pelos líderes supremos dos qirajis, e eu os transformarei em proteções de ombros mais terríveis que as asas do próprio Nefarian!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andorgos em Ahn\'Qiraj.', 0), +(8670, 'ptBR', 'Runa Totem, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8671, 'ptBR', 'Totem da Fúria, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8672, 'ptBR', 'Agulha de Pedra, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8673, 'ptBR', 'Casco Sangrento, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8674, 'ptBR', 'Casco Invernal, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8675, 'ptBR', 'Persegue-céus, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8676, 'ptBR', 'Juba Agreste, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8677, 'ptBR', 'Chifre Preto, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8678, 'ptBR', 'Casco de Trigo, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8679, 'ptBR', 'Temível Totem, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8680, 'ptBR', 'Totem do Vento, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8681, 'ptBR', 'Chifre Troante, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8682, 'ptBR', 'Vidente do Céu, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8683, 'ptBR', 'Andarilha da Aurora, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8684, 'ptBR', 'Vidente Onírico, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8685, 'ptBR', 'Andanévoa, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8686, 'ptBR', 'Monte Alto, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8687, 'ptBR', 'Alvo: escavadores da Colme\'Zora', 'Mate 30 Escavadores da Colme\'Zora e fale novamente com o Comandante Mar\'alith no Forte Cenariano, que fica em Silithus. Você também precisa entregar as Instruções de Combate VII para concluir a missão.', 'Foram solicitados reforços para se juntarem ao ataque à Colme\'Zora e você foi $Gselecionado:selecionada; para atacar os escavadores da Colme\'Zora. Fale novamente com o comandante Mar\'alith quando tiver concluído a sua tarefa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Mar\'alith no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8688, 'ptBR', 'Andavento, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8689, 'ptBR', 'Mortalha da Sabedoria Infinita', 'Leve 1 Clâmide Marcial Qiraji, 2 Ídolos de Jaspe, 5 Escaravelhos de Ouro e 5 Escaravelhos de Barro para Keyl Garralesta em Silithus. Também é necessário ser $gReverenciado:Reverenciada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Agrada-me saber que você nos ajudará no ataque a Ahn\'Qiraj, $n. Posso criar um item de proteção que lhe será útil na luta contra o inimigo, $c.$B$BVou precisar de uma clâmide qiraji, que ajustarei a você, claro. Também vou precisar de ídolos e escaravelhos que usarei para criar um broche que lhe sirva.$B$BPrometo que você não se decepcionará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Keyl Garralesta em Colme\'Ashi, que fica em Silithus.', 0), +(8690, 'ptBR', 'Manto da Tempestade Iminente', 'Leve 1 Clâmide Régia Qiraji, 2 Ídolos Obsidianos, 5 Escaravelhos de Barro e 5 Escaravelhos de Ouro para Keyl Garralesta em Silithus. Também é necessário ser $gReverenciado:Reverenciada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Agrada-me saber que você nos ajudará no ataque a Ahn\'Qiraj, $n. Posso criar um item de proteção que lhe será útil na luta contra o inimigo, $c.$B$BVou precisar de uma clâmide qiraji, que ajustarei a você, claro. Também vou precisar de ídolos e escaravelhos que usarei para criar um broche que lhe sirva.$B$BPrometo que você não se decepcionará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Keyl Garralesta em Colme\'Ashi, que fica em Silithus.', 0), +(8691, 'ptBR', 'Clâmide dos Segredos Obscuros', 'Leve 1 Clâmide Marcial Qiraji, 2 Ídolos de Alabastro, 5 Escaravelhos de Pedra e 5 Escaravelhos de Cristal para Keyl Garralesta em Silithus. Também é necessário ser $gReverenciado:Reverenciada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Agrada-me saber que você nos ajudará no ataque a Ahn\'Qiraj, $n. Posso criar um item de proteção que lhe será útil na luta contra o inimigo, $c.$B$BVou precisar de uma clâmide qiraji, que ajustarei a você, claro. Também vou precisar de ídolos e escaravelhos que usarei para criar um broche que lhe sirva.$B$BPrometo que você não se decepcionará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Keyl Garralesta em Colme\'Ashi, que fica em Silithus.', 0), +(8692, 'ptBR', 'Manto da Vida Interminável', 'Leve 1 Clâmide Régia Qiraji, 2 Ídolos Vermelhos, 5 Escaravelhos de Prata e 5 Escaravelhos de Osso para Keyl Garralesta em Silithus. Também é necessário ser $gReverenciado:Reverenciada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Agrada-me saber que você nos ajudará no ataque a Ahn\'Qiraj, $n. Posso criar um item de proteção que lhe será útil na luta contra o inimigo, $c.$B$BVou precisar de uma clâmide qiraji, que ajustarei a você, claro. Também vou precisar de ídolos e escaravelhos que usarei para criar um broche que lhe sirva.$B$BPrometo que você não se decepcionará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Keyl Garralesta em Colme\'Ashi, que fica em Silithus.', 0), +(8693, 'ptBR', 'Manto das Sombras Veladas', 'Leve 1 Clâmide Marcial Qiraji, 2 Ídolos Lazúli, 5 Escaravelhos de Bronze e 5 Escaravelhos de Marfim para Keyl Garralesta em Silithus. Também é necessário ser $gReverenciado:Reverenciada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Agrada-me saber que você nos ajudará no ataque a Ahn\'Qiraj, $n. Posso criar um item de proteção que lhe será útil na luta contra o inimigo, $c.$B$BVou precisar de uma clâmide qiraji, que ajustarei a você, claro. Também vou precisar de ídolos e escaravelhos que usarei para criar um broche que lhe sirva.$B$BPrometo que você não se decepcionará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Keyl Garralesta em Colme\'Ashi, que fica em Silithus.', 0), +(8694, 'ptBR', 'Mortalha dos Nomes Proibidos', 'Leve 1 Clâmide Régia Qiraji, 2 Ídolos Âmbar, 5 Escaravelhos de Marfim e 5 Escaravelhos de Bronze para Keyl Garralesta em Silithus. Também é necessário ser $gReverenciado:Reverenciada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Agrada-me saber que você nos ajudará no ataque a Ahn\'Qiraj, $n. Posso criar um item de proteção que lhe será útil na luta contra o inimigo, $c.$B$BVou precisar de uma clâmide qiraji, que ajustarei a você, claro. Também vou precisar de ídolos e escaravelhos que usarei para criar um broche que lhe sirva.$B$BPrometo que você não se decepcionará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Keyl Garralesta em Colme\'Ashi, que fica em Silithus.', 0), +(8695, 'ptBR', 'Capa da Justiça Eterna', 'Leve 1 Clâmide Régia Qiraji, 2 Ídolos Obsidianos, 5 Escaravelhos de Ouro e 5 Escaravelhos de Barro para Keyl Garralesta em Silithus. Também é necessário ser $gReverenciado:Reverenciada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Agrada-me saber que você nos ajudará no ataque a Ahn\'Qiraj, $n. Posso criar um item de proteção que lhe será útil na luta contra o inimigo, $c.$B$BVou precisar de uma clâmide qiraji, que ajustarei a você, claro. Também vou precisar de ídolos e escaravelhos que usarei para criar um broche que lhe sirva.$B$BPrometo que você não se decepcionará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Keyl Garralesta em Colme\'Ashi, que fica em Silithus.', 0), +(8696, 'ptBR', 'Manto do Caminho Oculto', 'Leve 1 Clâmide Régia Qiraji, 2 Ídolos Bruxuleantes, 5 Escaravelhos de Pedra e 5 Escaravelhos de Cristal para Keyl Garralesta em Silithus. Também é necessário ser $gReverenciado:Reverenciada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Agrada-me saber que você nos ajudará no ataque a Ahn\'Qiraj, $n. Posso criar um item de proteção que lhe será útil na luta contra o inimigo, $c.$B$BVou precisar de uma clâmide qiraji, que ajustarei a você, claro. Também vou precisar de ídolos e escaravelhos que usarei para criar um broche que lhe sirva.$B$BPrometo que você não se decepcionará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Keyl Garralesta em Colme\'Ashi, que fica em Silithus.', 0), +(8697, 'ptBR', 'Anel da Sabedoria Infinita', 'Leve 1 Anel Cerimonial Qiraji, 2 Ídolos Obsidianos, 5 Escaravelhos de Prata e 5 Escaravelhos de Osso para a Arauto do Vento Yessendra em Silithus. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Há rumores de que os anéis usados por tenentes qirajis concedem habilidades formidáveis. As gemas conspurcadas que os adornam podem ser substituídas por material mais puro para a criação de versões não conspurcadas dos anéis.$B$BAs gemas que adornam os ídolos qirajis serviriam bem, por sua alta qualidade.$B$BTraga-me o anel e os ídolos e criarei um anel poderoso para você, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arauto do Vento Yessendra em Colme\'Ashi, que fica em Silithus.', 0), +(8698, 'ptBR', 'Anel da Tempestade Iminente', 'Leve 1 Anel Magistral Qiraji, 2 Ídolos Vermelhos, 5 Escaravelhos de Prata e 5 Escaravelhos de Osso para a Arauto do Vento Yessendra em Silithus. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Há rumores de que os anéis usados por tenentes qirajis concedem habilidades formidáveis. As gemas conspurcadas que os adornam podem ser substituídas por material mais puro para a criação de versões não conspurcadas dos anéis.$B$BAs gemas que adornam os ídolos qirajis serviriam bem, por sua alta qualidade.$B$BTraga-me o anel e os ídolos e criarei um anel poderoso para você, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arauto do Vento Yessendra em Ahn\'Qiraj, que fica em Silithus.', 0), +(8699, 'ptBR', 'Anel dos Segredos Obscuros', 'Leve 1 Anel Magistral Qiraji, 2 Ídolos Lazúli, 5 Escaravelhos de Ouro e 5 Escaravelhos de Barro para a Arauto do Vento Yessendra em Silithus. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Há rumores de que os anéis usados por tenentes qirajis concedem habilidades formidáveis. As gemas conspurcadas que os adornam podem ser substituídas por material mais puro para a criação de versões não conspurcadas dos anéis.$B$BAs gemas que adornam os ídolos qirajis serviriam bem, por sua alta qualidade.$B$BTraga-me o anel e os ídolos e criarei um anel poderoso para você, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arauto do Vento Yessendra em Ahn\'Qiraj, que fica em Silithus.', 0), +(8700, 'ptBR', 'Anel da Vida Interminável', 'Leve 1 Anel Magistral Qiraji, 2 Ídolos de Alabastro, 5 Escaravelhos de Bronze e 5 Escaravelhos de Marfim para a Arauto do Vento Yessendra em Silithus. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Há rumores de que os anéis usados por tenentes qirajis concedem habilidades formidáveis. As gemas conspurcadas que os adornam podem ser substituídas por material mais puro para a criação de versões não conspurcadas dos anéis.$B$BAs gemas que adornam os ídolos qirajis serviriam bem, por sua alta qualidade.$B$BTraga-me o anel e os ídolos e criarei um poderoso anel para você, $gcompanheiro druida:companheira druidesa;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arauto do Vento Yessendra em Ahn\'Qiraj, que fica em Silithus.', 0), +(8701, 'ptBR', 'Anel das Sombras Veladas', 'Leve 1 Anel Cerimonial Qiraji, 2 Ídolos Ônix, 5 Escaravelhos de Pedra e 5 Escaravelhos de Cristal para a Arauto do Vento Yessendra em Silithus. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Há rumores de que os anéis usados por tenentes qirajis concedem habilidades formidáveis. As gemas conspurcadas que os adornam podem ser substituídas por material mais puro para a criação de versões não conspurcadas dos anéis.$B$BAs gemas que adornam os ídolos qirajis serviriam bem, por sua alta qualidade.$B$BTraga-me o anel e os ídolos e criarei um anel poderoso para você, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arauto do Vento Yessendra em Ahn\'Qiraj, que fica em Silithus.', 0), +(8702, 'ptBR', 'Anel dos Nomes Proibidos', 'Leve 1 Anel Cerimonial Qiraji, 2 Ídolos de Jaspe, 5 Escaravelhos de Pedra e 5 Escaravelhos de Cristal para a Arauto do Vento Yessendra em Silithus. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Há rumores de que os anéis usados por tenentes qirajis concedem habilidades formidáveis. As gemas conspurcadas que os adornam podem ser substituídas por material mais puro para a criação de versões não conspurcadas dos anéis.$B$BAs gemas que adornam os ídolos qirajis serviriam bem, por sua alta qualidade.$B$BTraga-me o anel e os ídolos e criarei um anel poderoso para você, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arauto do Vento Yessendra em Ahn\'Qiraj, que fica em Silithus.', 0), +(8703, 'ptBR', 'Anel da Justiça Eterna', 'Leve 1 Anel Magistral Qiraji, 2 Ídolos Vermelhos, 5 Escaravelhos de Prata e 5 Escaravelhos de Osso para a Arauto do Vento Yessendra em Silithus. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Há rumores de que os anéis usados por tenentes qirajis concedem habilidades formidáveis. As gemas conspurcadas que os adornam podem ser substituídas por material mais puro para a criação de versões não conspurcadas dos anéis.$B$BAs gemas que adornam os ídolos qirajis serviriam bem, por sua alta qualidade.$B$BTraga-me o anel e os ídolos e criarei um anel poderoso para você, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arauto do Vento Yessendra em Ahn\'Qiraj, que fica em Silithus.', 0), +(8704, 'ptBR', 'Sinete do Caminho Oculto', 'Leve 1 Anel Cerimonial Qiraji, 2 Ídolos Âmbar, 5 Escaravelhos de Ouro e 5 Escaravelhos de Barro para a Arauto do Vento Yessendra em Silithus. Também é necessário ser $gHonrado:Honrada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Há rumores de que os anéis usados por tenentes qirajis concedem habilidades formidáveis. As gemas conspurcadas que os adornam podem ser substituídas por material mais puro para a criação de versões não conspurcadas dos anéis.$B$BAs gemas que adornam os ídolos qirajis serviriam bem, por sua alta qualidade.$B$BTraga-me o anel e os ídolos e criarei um anel poderoso para você, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arauto do Vento Yessendra em Ahn\'Qiraj, que fica em Silithus.', 0), +(8705, 'ptBR', 'Martelete da Sabedoria Infinita', 'Leve 1 Punho Ornamentado Qiraji, 2 Ídolos Bruxuleantes, 5 Escaravelhos de Bronze e 5 Escaravelhos de Marfim para o Guardião Haro em Silithus. Também é necessário ser $gExaltado:Exaltada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Os qirajis e seus servos empunham itens feitos do mais puro e raro material: ossos de criaturas ancestrais gigantescas, gemas das profundezas da terra, metais puros e resistentes.$B$BA simples visão de artefatos qirajis me leva a querer praticar meu ofício com suas peças estilhaçadas e fundidas. Prove sua lealdade ao Círculo, $n, e criarei uma poderosa arma dos melhores materiais qirajis para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Haro em Ahn\'Qiraj, que fica em Silithus.', 0), +(8706, 'ptBR', 'Martelo da Tempestade Iminente', 'Leve 1 Punho de Pontas Qiraji, 2 Ídolos Âmbar, 5 Escaravelhos de Marfim e 5 Escaravelhos de Bronze para o Guardião Haro em Silithus. Também é necessário ser $gExaltado:Exaltada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Os qirajis e seus servos empunham itens feitos do mais puro e raro material: ossos de criaturas ancestrais gigantescas, gemas das profundezas da terra, metais puros e resistentes.$B$BA simples visão de artefatos qirajis me leva a querer praticar meu ofício com suas peças estilhaçadas e fundidas. Prove sua lealdade ao Círculo, $n, e criarei uma poderosa arma dos melhores materiais qirajis para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Haro em Ahn\'Qiraj, que fica em Silithus.', 0), +(8707, 'ptBR', 'Lâmina dos Segredos Obscuros', 'Leve 1 Punho Ornamentado Qiraji, 2 Ídolos Obsidianos, 5 Escaravelhos de Prata e 5 Escaravelhos de Osso para o Guardião Haro em Silithus. Também é necessário ser $gExaltado:Exaltada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Os qirajis e seus servos empunham itens feitos do mais puro e raro material: ossos de criaturas ancestrais gigantescas, gemas das profundezas da terra, metais puros e resistentes.$B$BA simples visão de artefatos qirajis me leva a querer praticar meu ofício com suas peças estilhaçadas e fundidas. Prove sua lealdade ao Círculo, $n, e criarei uma poderosa arma dos melhores materiais qirajis para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Haro em Colme\'Ashi, que fica em Silithus.', 0), +(8708, 'ptBR', 'Maça da Vida Interminável', 'Leve 1 Punho Ornamentado Qiraji, 2 Ídolos de Jaspe, 5 Escaravelhos de Cristal e 5 Escaravelhos de Pedra para o Guardião Haro em Silithus. Também é necessário ser $gExaltado:Exaltada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Os qirajis e seus servos empunham itens feitos do mais puro e raro material: ossos de criaturas ancestrais gigantescas, gemas das profundezas da terra, metais puros e resistentes.$B$BA simples visão de artefatos qirajis me leva a querer praticar meu ofício com suas peças estilhaçadas e fundidas. Prove sua lealdade ao Círculo, $n, e criarei uma poderosa arma dos melhores materiais qirajis para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Haro em Ahn\'Qiraj, que fica em Silithus.', 0), +(8709, 'ptBR', 'Adaga das Sombras Veladas', 'Leve 1 Punho de Pontas Qiraji, 2 Ídolos Rubros, 5 Escaravelhos de Ouro e 5 Escaravelhos de Barro para o Guardião Haro em Silithus. Também é necessário ser $gExaltado:Exaltada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Os qirajis e seus servos empunham itens feitos do mais puro e raro material: ossos de criaturas ancestrais gigantescas, gemas das profundezas da terra, metais puros e resistentes.$B$BA simples visão de artefatos qirajis me leva a querer praticar meu ofício com suas peças estilhaçadas e fundidas. Prove sua lealdade ao Círculo, $n, e criarei uma poderosa arma dos melhores materiais qirajis para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Haro em Ahn\'Qiraj, que fica em Silithus.', 0), +(8710, 'ptBR', 'Cris dos Nomes Proibidos', 'Leve 1 Punho Ornamentado Qiraji, 2 Ídolos Ônix, 5 Escaravelhos de Ouro e 5 Escaravelhos de Barro para o Guardião Haro em Silithus. Também é necessário ser $gExaltado:Exaltada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Os qirajis e seus servos empunham itens feitos do mais puro e raro material: ossos de criaturas ancestrais gigantescas, gemas das profundezas da terra, metais puros e resistentes.$B$BA simples visão de artefatos qirajis me leva a querer praticar meu ofício com suas peças estilhaçadas e fundidas. Prove sua lealdade ao Círculo, $n, e criarei uma poderosa arma dos melhores materiais qirajis para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Haro em Ahn\'Qiraj, que fica em Silithus.', 0), +(8711, 'ptBR', 'Lâmina da Justiça Eterna', 'Leve 1 Punho de Pontas Qiraji, 2 Ídolos Âmbar, 5 Escaravelhos de Bronze e 5 Escaravelhos de Marfim para o Guardião Haro em Silithus. Também é necessário ser $gExaltado:Exaltada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Os qirajis e seus servos empunham itens feitos do mais puro e raro material: ossos de criaturas ancestrais gigantescas, gemas das profundezas da terra, metais puros e resistentes.$B$BA simples visão de artefatos qirajis me leva a querer praticar meu ofício com suas peças estilhaçadas e fundidas. Prove sua lealdade ao Círculo, $n, e criarei uma poderosa arma dos melhores materiais qirajis para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Haro em Ahn\'Qiraj, que fica em Silithus.', 0), +(8712, 'ptBR', 'Foice do Caminho Oculto', 'Leve 1 Punho de Pontas Qiraji, 2 Ídolos Lazúli, 5 Escaravelhos de Prata e 5 Escaravelhos de Osso para o Guardião Haro em Silithus. Também é necessário ser $gExaltado:Exaltada; pelo Círculo Cenariano para concluir a missão.', 'Os qirajis e seus servos empunham itens feitos do mais puro e raro material: ossos de criaturas ancestrais gigantescas, gemas das profundezas da terra, metais puros e resistentes.$B$BA simples visão de artefatos qirajis me leva a querer praticar meu ofício com suas peças estilhaçadas e fundidas. Prove sua lealdade ao Círculo, $n, e criarei uma poderosa arma dos melhores materiais qirajis para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Haro em Ahn\'Qiraj, que fica em Silithus.', 0), +(8713, 'ptBR', 'Stelacanto, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8714, 'ptBR', 'Raioluna, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8715, 'ptBR', 'Folhâmina, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8716, 'ptBR', 'Clarestela, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8717, 'ptBR', 'Velaluna, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8718, 'ptBR', 'Açolesto, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8719, 'ptBR', 'Chialâmina, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8720, 'ptBR', 'Brilhacéu, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8721, 'ptBR', 'Tecestrela, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8722, 'ptBR', 'Correcampo, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8723, 'ptBR', 'Venterral, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8724, 'ptBR', 'Serenalva, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8725, 'ptBR', 'Cantoflúvio, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8726, 'ptBR', 'Setalume, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8727, 'ptBR', 'Murmulonge, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8744, 'ptBR', 'Um presente cuidadosamente embrulhado', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8747, 'ptBR', 'Caminho do protetor', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8748, 'ptBR', 'Caminho do protetor', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anacronos em Tanaris.', 0), +(8749, 'ptBR', 'Caminho do protetor', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anacronos em Tanaris.', 0), +(8750, 'ptBR', 'Caminho do protetor', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anacronos em Tanaris.', 0), +(8751, 'ptBR', 'O protetor de Kalimdor', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anacronos em Tanaris.', 0), +(8752, 'ptBR', 'Caminho do conquistador', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8753, 'ptBR', 'Caminho do conquistador', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anacronos em Tanaris.', 0), +(8754, 'ptBR', 'Caminho do conquistador', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anacronos em Tanaris.', 0), +(8755, 'ptBR', 'Caminho do conquistador', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anacronos em Tanaris.', 0), +(8756, 'ptBR', 'O conquistador de Qiraji', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anacronos em Tanaris.', 0), +(8757, 'ptBR', 'Caminho do evocador', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8758, 'ptBR', 'Caminho do evocador', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anacronos em Tanaris.', 0), +(8759, 'ptBR', 'Caminho do evocador', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anacronos em Tanaris.', 0), +(8760, 'ptBR', 'Caminho do evocador', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anacronos em Tanaris.', 0), +(8763, 'ptBR', 'O herói do dia', 'Deposite 1 punhado de Sal Rochafunda e 5 moedas de ouro em qualquer Secadora de Azevinho para receber 5 Azevinhos Secos.', 'Veja bem... Eu não deveria estar lhe contando isso, mas já que você é $Go herói:a heroína; do dia e coisa e tal...$B$BNesta época do ano, a gente encontra azevinho em qualquer lugar, mas essa frutinha não dura nada. Nós temos uma máquina secadora de azevinho – e as bagas não estragam nunca! Usamos isso para apimentar as festas... e os lucros ao longo do verão!$B$BEu deixo você usar a secadora, mas só se você for $Gum:uma; mestre $Gcozinheiro:cozinheira;. Você vai precisar de um pouco de sal rochafunda e duas, três... Hum, digamos que cinco moedas de ouro. Isso vai garantir uma boa partida de azevinho para você guardar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Secadora de Azevinho.', 0), +(8764, 'ptBR', 'Mudança de caminhos - Protetor, não mais', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anacronos em Tanaris.', 0), +(8765, 'ptBR', 'Mudança de caminhos - Evocador, não mais', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anacronos em Tanaris.', 0), +(8766, 'ptBR', 'Mudança de caminhos - Conquistador, não mais', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anacronos em Tanaris.', 0), +(8767, 'ptBR', 'Um presente chacoalhado gentilmente', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8768, 'ptBR', 'Um presente alegremente embrulhado', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8769, 'ptBR', 'Um presente tiquetaqueante', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8770, 'ptBR', 'Alvo: defensores da Colme\'Ashi', 'Mate 30 Defensores da Colme\'Ashi e fale novamente com o Comandante Mar\'alith no Forte Cenariano, que fica em Silithus. Você também precisa entregar as Instruções de Combate I para concluir a missão.', 'Com o aumento do esforço de guerra, a presença dos silitídeos na área oferece uma ameaça crescente às nossas operações. Você foi $Gselecionado:selecionada; para participar de um ataque à Colme\'Ashi e os seus alvos principais serão os defensores da Colme\'Ashi.$B$BFale novamente com o comandante Mar\'alith quando tiver concluído a sua tarefa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Mar\'alith no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8772, 'ptBR', 'Alvo: atalaias da Colme\'Zora', 'Mate 30 Atalaias da Colme\'Zora e fale novamente com o Comandante Mar\'alith no Forte Cenariano, que fica em Silithus. Você também precisa entregar as Instruções de Combate VI para concluir a missão.', 'Foram solicitados reforços para se juntarem ao ataque à Colme\'Zora e você foi $Gselecionado:selecionada; para atacar os atalaias da Colme\'Zora. Fale novamente com o comandante Mar\'alith quando tiver concluído a sua tarefa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Mar\'alith no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8773, 'ptBR', 'Alvo: aniquiladores da Colme\'Zora', 'Mate 30 Aniquiladores da Colme\'Zora e fale novamente com o Comandante Mar\'alith no Forte Cenariano, que fica em Silithus. Você também precisa entregar as Instruções de Combate IV para concluir a missão.', 'Foram solicitados reforços para se juntarem ao ataque à Colme\'Zora e você foi $Gselecionado:selecionada; para atacar os aniquiladores da Colme\'Zora. Fale novamente com o comandante Mar\'alith quando tiver concluído a sua tarefa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Mar\'alith no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 0), +(8784, 'ptBR', 'Segredos dos Qiraji', 'Leve o Artefato Qiraji Antigo aos dragões escondidos perto da entrada do templo.', 'Você descobriu um artefato qiraji antigo! Talvez um dos dragões nos arredores da entrada do templo encontre uma utilidade para a relíquia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8788, 'ptBR', 'Um presente chacoalhado gentilmente', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8789, 'ptBR', 'Armamentos Imperiais Qiraji', 'Arygos, no Templo de Ahn\'Qiraj, criará Armamentos Infundidos em Elemêntio para você. Para tanto, entregue-lhe Armamentos Imperiais Qirajis e 3 Lingotes de Elemêntio.', 'Não ficamos passivos por um milênio, $n.$B$BAssistimos essas feras devorarem os irmãos que já não atendiam aos seus propósitos. Escutamos as conspirações para destruir nosso mundo. Soubemos da traição entre eles.$B$BSim, eles têm fraquezas, e nós sabemos como usá-las a nosso favor.$B$BEncontre e traga-me o armamento cerimonial do inimigo. Combinadas ao elemento criado pela volatilidade do próprio deus deles, essas armas serão o motor de nosso ajuste de contas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arygos.', 0), +(8790, 'ptBR', 'Paramentos Imperiais Qiraji', 'Merithra do Sonho, no Templo de Ahn\'Qiraj, criará Armamentos Infundidos em Elemêntio para você. Para tanto, entregue-lhe Paramentos Imperiais Qiraji e 3 Lingotes de Elemêntio.', 'A teoria de Arygos é de que o elemento originário dos conflitos entre os Deuses Antigos e seus lacaios também é extremamente letal aos deuses sob condições específicas. Refiro-me ao elemêntio.$B$BEncontre e me traga os paramentos imperiais dos qiraji e o elemento tóxico para que eu possa infundir um poder supremo nas armas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Merithra do Sonho.', 0), +(8791, 'ptBR', 'A queda de Ossirian', 'Entregue a Cabeça de Ossirian, o Imaculado, ao Comandante Mar\'alith no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 'Uma terrível ameaça foi silenciada. O cruel Ossirian foi subjugado.$B$BOs habitantes de Kalimdor ficarão aliviados em saber dessa vitória. Leve a cabeça de Ossirian e apresente-a ao Comandante Mar\'alith do Forte Cenariano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8792, 'ptBR', 'A Horda precisa de você!', 'Fale com o Senhor da Guerra Gorchuk no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'Olá, que bom que você resolveu me dar ouvidos. A Horda precisa de toda a ajuda que conseguir para os preparativos de guerra em Ahn\'Qiraj. Ou seja, precisamos de você! Enquanto tagarelamos, os coletores oficiais reúnem o material necessário à guerra iminente, mas não seremos capazes de cumprir as metas sem sua ajuda, $n!$B$BFale com o encarregado, o Senhor da Guerra Gorchuk. Então, $c? Podemos contar com sua ajuda em preparativos tão vitais?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8793, 'ptBR', 'A Horda precisa de você!', 'Fale com o Senhor da Guerra Gorchuk no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'Olá, que bom que você resolveu me dar ouvidos. A Horda precisa de toda a ajuda que conseguir para os preparativos de guerra em Ahn\'Qiraj. Ou seja, precisamos de você! Enquanto tagarelamos, os coletores oficiais reúnem o material necessário à guerra iminente, mas não seremos capazes de cumprir as metas sem sua ajuda, $n!$B$BFale com o encarregado, o Senhor da Guerra Gorchuk. Então, $c? Podemos contar com sua ajuda em preparativos tão vitais?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8794, 'ptBR', 'A Horda precisa de você!', 'Fale com o Senhor da Guerra Gorchuk no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'Olá, que bom que você resolveu me dar ouvidos. A Horda precisa de toda a ajuda que conseguir para os preparativos de guerra em Ahn\'Qiraj. Ou seja, precisamos de você! Enquanto tagarelamos, os coletores oficiais reúnem o material necessário à guerra iminente, mas não seremos capazes de cumprir as metas sem sua ajuda, $n!$B$BFale com o encarregado, o Senhor da Guerra Gorchuk. Então, $c? Podemos contar com sua ajuda em preparativos tão vitais?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8795, 'ptBR', 'A Aliança precisa de você!', 'Fale com o Marechal-de-campo Nevado na Ala Militar de Altaforja.', 'Olá, que bom que tu resolveste me escutar. A Aliança precisa de toda a ajuda que conseguir para os preparativos de guerra em Ahn\'Qiraj. Ou seja, precisamos de ti! Enquanto mantemos este colóquio, os coletores oficiais reúnem o material necessário à guerra iminente, mas não seremos capazes de cumprir as metas sem tua ajuda, $n!$B$BFala com o encarregado, o Marechal-de-campo Nevado. Como é, $c? Podemos contar com tua ajuda em preparativos tão vitais?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8796, 'ptBR', 'A Aliança precisa de você!', 'Fale com o Marechal-de-campo Nevado na Ala Militar de Altaforja.', 'Olá, que bom que tu resolveste me escutar. A Aliança precisa de toda a ajuda que conseguir para os preparativos de guerra em Ahn\'Qiraj. Ou seja, precisamos de ti! Enquanto mantemos este colóquio, os coletores oficiais reúnem o material necessário à guerra iminente, mas não seremos capazes de cumprir as metas sem tua ajuda, $n!$B$BFala com o encarregado, o Marechal-de-campo Nevado. Como é, $c? Podemos contar com tua ajuda em preparativos tão vitais?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8797, 'ptBR', 'A Aliança precisa de você!', 'Fale com o Marechal-de-campo Nevado na Ala Militar de Altaforja.', 'Olá, que bom que tu resolveste me escutar. A Aliança precisa de toda a ajuda que conseguir para os preparativos de guerra em Ahn\'Qiraj. Ou seja, precisamos de ti! Enquanto mantemos este colóquio, os coletores oficiais reúnem o material necessário à guerra iminente, mas não seremos capazes de cumprir as metas sem tua ajuda, $n!$B$BFala com o encarregado, o Marechal-de-campo Nevado. Como é, $c? Podemos contar com tua ajuda em preparativos tão vitais?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8799, 'ptBR', 'O herói da ocasião', 'Deposite 1 punhado de Sal Rochafunda e 5 moedas de ouro em qualquer Secadora de Azevinho para receber 5 Azevinhos Secos.', 'Veja bem... Eu não deveria estar lhe contando isso, mas já que você é $Go herói:a heroína; da ocasião e coisa e tal...$B$BNesta época do ano, a gente encontra azevinho em qualquer lugar, mas essa frutinha não dura nada. Nós usamos uma máquina secadora de azevinho pras bagas não estragarem. Usamos isso para apimentar as festas... e os lucros durante o verão!$B$BEu deixo você usar a secadora, mas só se você for $Gum:uma; mestre $Gcozinheiro:cozinheira;. Você vai precisar de um pouco de sal rochafunda e duas, três... hum, digamos cinco moedas de ouro. Isso vai garantir uma boa partida de azevinho para você guardar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Secadora de Azevinho.', 0), +(8800, 'ptBR', 'Cenarion Battlegear', 'Talk to Vargus at Cenarion Hold in Silithus.', 'As you complete the tasks you\'re assigned in the war you\'ll want to talk to Vargus, the blacksmith. Show him any badges you\'ve earned along the way. He\'ll provide you with gear to match your level of commitment to our cause.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8801, 'ptBR', 'O legado de C\'Thun', 'Leve o Olho de C\'Thun para Celestrasz no Templo de Ahn\'Qiraj.', 'Os muros de Ahn\'Qiraj estremecem. Um poder maligno, mais antigo que o próprio mundo, foi destruído.$B$BA visão dos vestígios da aberração colossal quase lhe congela o coração. Mesmo morto, o legado maligno de C\'Thun continua presente no ar.$B$BVocê fez o que julgavam impossível.$B$BVocê recolhe um pedúnculo do demônio, alojando-o na mochila.$B$BLeve o Olho de C\'Thun aos dragões no aposento seguinte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8802, 'ptBR', 'O salvador de Kalimdor', 'Leve o Olho de C\'Thun para Anacronos nas Cavernas do Tempo.', 'Siga rumo às Cavernas do Tempo, $gmeu senhor:minha senhora;. Anacronos aguarda seu retorno. Entregue-lhe o olho de C\'Thun, pois que, de certo, ele desejará agregá-lo à coleção do seu amo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8811, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador de Darnassus em Dun Morogh.', 0), +(8812, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador de Gnomeregan em Dun Morogh.', 0), +(8813, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador de Altaforja em Dun Morogh.', 0), +(8814, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador de Ventobravo em Dun Morogh.', 0), +(8815, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador de Orgrimmar em Durotar.', 0), +(8816, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador de Lançanegra em Durotar.', 0), +(8817, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador da Cidade Baixa em Durotar.', 0), +(8818, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador do Penhasco do Trovão em Durotar.', 0), +(8819, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador de Darnassus em Dun Morogh.', 0), +(8820, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador de Gnomeregan em Dun Morogh.', 0), +(8821, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador de Altaforja em Dun Morogh.', 0), +(8822, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador de Ventobravo em Dun Morogh.', 0), +(8823, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador de Orgrimmar em Durotar.', 0), +(8824, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador de Lançanegra em Durotar.', 0), +(8825, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador do Penhasco do Trovão em Durotar.', 0), +(8826, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador da Cidade Baixa em Durotar.', 0), +(8827, 'ptBR', 'Presentes de inverno', 'Fale com o Papai Inverno. Ele está perto dos vendedores da Fazenda Bosque Defumado, em Altaforja.', 'Ouvi dizer que o Papai Inverno, com a ajuda da Fazenda Bosque Defumado, colocou presentes para a galera lá debaixo da árvore, em Altaforja. Eu queria dar um pulo lá, mas tenho que tomar conta do Voltímato de Inverno PX-238.$b$bMas não deixa de passar lá, não. Garanto que o Papai Inverno tem presentes para você também!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8828, 'ptBR', 'Presentes de inverno', 'Fale com o Papai Inverno. Ele está perto dos vendedores da Fazenda Bosque Defumado, em Orgrimmar.', 'Ouvi dizer que o Papai Inverno, com a ajuda da Fazenda Bosque Defumado, colocou presentes para a galera lá debaixo da árvore, em Orgrimmar. Eu queria dar um pulo lá, mas tenho que tomar conta do Voltímato de Inverno PX-238.$b$bMas não deixa de passar lá, não. Garanto que o Papai Inverno tem presentes para você também!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8830, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Oficial Lunaluz, em Teldrassil.', 0), +(8831, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Oficial Lunaluz, em Teldrassil.', 0), +(8832, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Oficial Gothena na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(8833, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Oficial Gothena na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(8834, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oficial Barbaférrea no Pantanal.', 0), +(8835, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oficial Barbaférrea no Pantanal.', 0), +(8836, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Oficial Malott na Floresta de Elwynn.', 0), +(8837, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Oficial Malott na Floresta de Elwynn.', 0), +(8838, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oficial Patranhos no Pantanal.', 0), +(8839, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oficial Patranhos no Pantanal.', 0), +(8840, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oficial Rubralâmina.', 0), +(8841, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Oficial Rubralâmina.', 0), +(8842, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Oficial Andarilho do Trovão em Desolação.', 0), +(8843, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Oficial Andarilho do Trovão em Desolação.', 0), +(8844, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oficial Vu\'Shalay.', 0), +(8845, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oficial Vu\'Shalay.', 0), +(8856, 'ptBR', 'Desert Survival Kits', 'Bring 4 Globes of Water, 4 Powerful Anti-Venom and 4 Baked Salmon to Calandrath at the inn in Cenarion Hold in Silithus.', 'With the arrival of fresh recruits to Cenarion Hold comes the problem of keeping them alive in the desert. Dehydration as well as numerous poisonous creatures present a serious threat to inexperienced volunteers. Gather the supplies necessary for a desert survival kit and bring them to Calandrath in Cenarion Hold.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Calandrath at Hive\'Ashi in Silithus.', 0), +(8860, 'ptBR', 'Festa de fim de ano!', 'Entregue o Suprimento do Bosque Defumado para a Estalajadeira Cristine em Ventobravo.', 'Ventobravo está dando uma festa de fim de ano! Você vai poder beber de graça o dia inteiro, e à noite vai rolar um show de fogos de artifício! Vai ser uma beleza... O lance é que também vai ter festa lá na Angra do Butim, e eu aposto que vai ser muito melhor!$B$BMas vamos ao que interessa: a estalajadeira Cristine, de Ventobravo, mandou um pedido de delícias da Fazenda Bosque Defumado para a festa. Você poderia me fazer o favor de entregar a encomenda?$B$BObrigado, $n! A estalajadeira Cristine está lá na Rosa Dourada, no Distrito Comercial de Ventobravo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8861, 'ptBR', 'Festa de fim de ano!', 'Entregue o Suprimento do Bosque Defumado para a Estalajadeira Pala no Penhasco do Trovão.', 'O Penhasco do Trovão está dando uma festa de fim de ano! Você vai poder beber de graça o dia inteiro, e à noite vai rolar um show de fogos de artifício! Vai ser uma beleza... O lance é que também vai ter festa lá na Angra do Butim, e eu aposto que vai ser muito melhor!$B$BMas vamos ao que interessa: a estalajadeira Pala, lá no Penhasco do Trovão, mandou um pedido de delícias da Fazenda Bosque Defumado para a festa. Você poderia me fazer o favor de entregar a encomenda?$B$BObrigado, $n! A estalajadeira Pala está lá na estalagem perto da ponte que leva ao Platô dos Caçadores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8863, 'ptBR', 'Bolinhos do Festival', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Valadar Stelacanto no Clareira da Lua.', 0), +(8864, 'ptBR', 'Vestidos lunares festivos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Valadar Stelacanto no Clareira da Lua.', 0), +(8865, 'ptBR', 'Calças lunares festivas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Valadar Stelacanto no Clareira da Lua.', 0), +(8866, 'ptBR', 'Barbabronze, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8867, 'ptBR', 'Fogos de artifício da Lua', 'Lance 8 Fogos de Artifício da Lua, 2 Salvas de Fogos de Artifício e fale novamente com a Anfitriã do Festival da Lua em qualquer cidade capital.', 'Todos os anos, os druidas da Clareira da Lua comemoram a grande vitória da nossa cidade contra um mal ancestral.$B$BNós celebramos a sabedoria dos nossos anciãos, damos maravilhosos banquetes e, é claro... Soltamos fogos de artifício!$B$BNossos mercadores negociam foguetes das mais diversas cores em troca de uma pequena quantia simbólica. Tente usá-los em algum dos lançadores espalhados pela clareira, $n.', '', 'Fogos de Artifício da Lua disparados', 'Fogos de Artifício de Salva da Lua disparados', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anfitriã do Festival da Lua.', 0), +(8868, 'ptBR', 'Bênção de Eluna', 'Evoque Agouro, derrote-o e receba a Bênção de Eluna. Fale com Valadar Stelacanto no Refúgio Noturno.', 'Agouro já foi um herói neste mundo. Lobo de grande força e ventura, lutou ao lado dos heróis da Guerra dos Antigos até que sucumbiu a magias demoníacas. Ao se voltar contra os próprios aliados, espalhou destruição por toda Azeroth, deixando nada além de terror e morte por onde passava.$B$BNo fim, foi derrotado aqui, na Clareira da Lua, e hoje dorme no limo do Lago Eluna\'ara. Mas a cada novo ano, durante o festival, ele se levanta...$B$BJunte um grupo de combatentes, $n, e evoque Agouro para derrotá-lo. Torne-se $Gmerecedor:merecedora; da bênção de Eluna!', 'Receba a Bênção de Eluna.', '', '', '', '', 'Receba a Bênção de Eluna.', '', '', '', 'Fale novamente com Valadar Stelacanto no Refúgio Noturno, que fica na Clareira da Lua.', 0), +(8870, 'ptBR', 'O Festival da Lua', 'Fale com a Anfitriã do Festival da Lua na Ala Mística de Altaforja. Você também pode falar com Anfitriãs do Festival da Lua em outras capitais.', 'Chegou a época que tanto esperávamos, $n! O Círculo Cenariano convida todos os habitantes de Azeroth a participar do Festival da Lua. A Anfitriã do Festival da Lua está nesta cidade, em um lugar indicado por um círculo sagrado de luz lunar. Ela poderá lhe falar mais sobre o festival.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8871, 'ptBR', 'O Festival da Lua', 'Fale com a Anfitriã do Festival da Lua em Ventobravo.', 'Chegou a época que tanto esperávamos, $n! O Círculo Cenariano convida todos os habitantes de Azeroth a participar do Festival da Lua. A Anfitriã do Festival da Lua está nesta cidade, em um lugar indicado por um círculo sagrado de luz lunar. Ela poderá lhe falar mais sobre o festival.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8872, 'ptBR', 'O Festival da Lua', 'Fale com a Anfitriã do Festival da Lua no Enclave Cenariano, em Darnassus. Há, nas outras capitais, outras Anfitriãs do Festival da Lua com quem se pode falar.', 'Chegou a época que tanto esperávamos, $n! O Círculo Cenariano convida todos os habitantes de Azeroth a participar do Festival da Lua. A Anfitriã do Festival da Lua está nesta cidade em um lugar indicado por um círculo sagrado de luz lunar. Ela poderá lhe falar mais sobre o festival.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8873, 'ptBR', 'O Festival da Lua', 'Fale com a Anfitriã do Festival da Lua no Vale da Sabedoria em Orgrimmar. Você também pode falar com Anfitriãs do Festival da Lua em outras capitais.', 'Chegou a época que tanto esperávamos, $n! O Círculo Cenariano convida todos os habitantes de Azeroth a participar do Festival da Lua. A Anfitriã do Festival da Lua está nesta cidade em um lugar indicado por um círculo sagrado de luz lunar. Ela poderá lhe falar mais sobre o festival.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8874, 'ptBR', 'O Festival da Lua', 'Fale com a Anfitriã do Festival da Lua na entrada da Cidade Baixa. Você também pode falar com outros Anfitriões do Festival da Lua em outras capitais.', 'Espero por essa data todos os anos, $n! O Círculo Cenariano convida todos os habitantes de Azeroth a tomar parte na celebração do Festival da Lua A Anfitriã do Festival da Lua pode ser encontrada nesta cidade, no local marcado por um círculo sacro de luz do luar. Mais informações sobre o festival podem ser obtidas com ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8875, 'ptBR', 'O Festival da Lua', 'Fale com a Anfitriã do Festival da Lua no Platô dos Anciãos, que fica no Penhasco do Trovão. Você também pode falar com outros Anfitriões do Festival da Lua em outras capitais.', 'Espero por essa data todos os anos, $n! O Círculo Cenariano convida todos os habitantes de Azeroth a tomar parte na celebração do Festival da Lua A Anfitriã do Festival da Lua pode ser encontrada nesta cidade, no local marcado por um círculo sacro de luz do luar. Mais informações sobre o festival podem ser obtidas com ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8883, 'ptBR', 'Valadar Stelacanto', 'Use o Convite do Festival da Lua na luz da lua para ir à Clareira da Lua. Ao chegar, fale com Valadar Stelacanto no Refúgio Noturno.', 'Agora que você já tem o convite do Festival da Lua, que tal ir à Clareira da Lua? Lá, você encontrará todo tipo de gente! Valadar Stelacanto e a irmã dele, Fariel, aguardam todos que queiram participar da celebração na aldeia Refúgio Noturno.$B$BUse a grande luz da lua para ir à Clareira da Lua, e fale com Valadar Stelacanto. Quem sabe você não consegue ganhar alguns presentes?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8884, 'ptBR', 'Cabeças de bagre, cabeças de bagre...', 'Junte 8 Cabeças de Murloc Escamatroz e entregue-as para Hathvelion Mirassol na Floresta do Canto Eterno, no penhasco próximo à Costa Plácida.', 'Saudações, $c. Olhe para a costa: o que você vê? Exato, a nossa praia... a nossa Costa Plácida foi infestada por uma praga infecta conhecida como murlocs.$B$BEsta desgraça não pode continuar!$B$BTenho uma incumbência para você. Caso você esteja $gdisposto:disposta; a sujar as mãos, traga-me as cabeças dos murlocs! Vamos tentar eliminar o bastante para que, se tiverem algum juízo que seja, voltem para as profundezas sombrias de onde vieram!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hathvelion Mirassol na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8885, 'ptBR', 'O anel de Mmmrrrggglll', 'Retome o Anel de Mmmrrrggglll dos restos mortais do chefe dos Escamatroz. Entregue-o a Hathvelion Mirassol na Floresta do Canto Eterno, no penhasco próximo à Costa Plácida.', 'Seus esforços não espantaram os murlocs Escamatroz, mas acho que sei como nos livrar deles e ainda tirar algum proveito pessoal.$B$BO chefe deles se chama Mmmrrrggglll. Ele vaga pelo Areal Dourado, a sul da barra do rio. Essa fera já matou um compatriota meu e agora ostenta o anel dele em evidente provocação e escárnio.$B$BMate Mmmrrrggglll e traga o anel do meu amigo de volta. Aí sim essas monstruosidades vão se acovardar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hathvelion Mirassol na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8886, 'ptBR', 'Piratas Escamatroz!', 'Recupere 6 itens do Carregamento da Capitã Kelisendra e devolva-os a ela no campo protegido a leste do Ancoradouro Velaclara, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Graças aos deuses você está aqui, $c! Aqueles repugnantes murlocs Escamatroz saquearam meu carregamento! Não bastasse os Ignóbeis terem roubado os poucos itens mágicos que eu tinha, agora os murlocs levam o resto! A que ponto chegamos?$B$BVocê poderia recuperar meu carregamento? Não sou ingênua a ponto de acreditar que você será capaz de recuperar tudo, mas qualquer coisa já serve. Foram os murlocs Escamatroz das cabanas a sul e a oeste do ancoradouro no Areal Dourado, tenho certeza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Capitã Kelisendra na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8887, 'ptBR', 'As cartas náuticas perdidas da capitã Kelisendra', 'Devolva as Cartas Náuticas Perdidas da Capitã Kelisendra para ela no acampamento fortificado a leste do Ancoradouro Velaclara, na Floresta do Canto Eterno.', 'Interessante... Isso que você encontrou é um tubo de couro à prova d\'água que guarda alguns pergaminhos. Pelos escritos, trata-se claramente de cartas náuticas, todas com a assinatura de uma tal capitã Kelisendra.$B$BVocê já ouviu falar de um pequeno acampamento protegido a leste do Ancoradouro Velaclara, não é? Quem sabe essa capitã não está lá?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8888, 'ptBR', 'A aprendiz do magíster', 'Fale com a Aprendiz Loralthalis perto da Torre do Ocaso na Floresta do Canto Eterno.', '$C, ouça meu pedido. Por motivos que não posso revelar agora, decidi fechar minha escola aqui perto. Há alguns dias, enviei uma de minhas alunas, a aprendiz Loralthalis, até lá com a mesma incumbência que vou lhe dar. Eu nunca mais tive notícias dela.$B$BVocê poderia ir até a Torre do Ocaso para saber dela e ver se está tudo bem? A torre fica para o norte, seguindo o caminho que parte do Retiro dos Andarilhos. Siga à direita no cruzamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8889, 'ptBR', 'Desativando a torre', 'Desative 3 Fontes de Energia da Torre do Ocaso. Em seguida, entregue a Joia Desativadora para a Aprendiz Loralthalis na Floresta do Canto Eterno.', 'Como você já deve saber, o magíster Ocaso me mandou aqui para desligar as fontes de energia da Torre. São três, cada uma em um lugar diferente.$B$BInfelizmente, parece que cheguei tarde demais e a Torre do Ocaso foi dominada por estranhas criaturas mágicas. Eu não tenho aptidão para essa tarefa, mas é claro que $gum:uma; $c como você não terá nenhuma dificuldade, não é?', '', 'Primeira Fonte de Energia desativada', 'Segunda Fonte de Energia desativada', 'Terceira Fonte de Energia desativada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Aprendiz Loralthalis na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8890, 'ptBR', 'Notícias da torre', 'Fale novamente com o Magíster Ocaso no Retiro dos Andarilhos na Floresta do Canto Eterno.', '$n, eu tenho um último favor a pedir. Você poderia contar o que aconteceu aqui ao magíster Ocaso, no Retiro dos Andarilhos? Diga a ele que eu estou bem e não se esqueça de avisar que alguns dos aprendizes viraram Ignóbeis.$B$BObrigada pela ajuda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8891, 'ptBR', 'Pesquisas abandonadas', 'Devolva o Diário do Magíster Ocaso para o Magíster Ocaso no Retiro dos Andarilhos, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Você descobriu o que parece ser um diário de pesquisa abandonado pelo magíster Ocaso. Uma rápida folheada revela que foram feitas tentativas chocantes de filtragem de fluxos de magia conspurcada, o que explicaria o que ocorreu aqui na Torre do Ocaso. O magíster certamente vai querer isto de volta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8892, 'ptBR', 'Incidente no Ancoradouro Velaclara', 'Mate 5 Capangas Ignóbeis e 5 Baderneiros Ignóbeis. Em seguida, apresente-se ao Patrulheiro Degolien na Floresta do Canto Eterno.', 'O Ancoradouro Velaclara foi invadido pela escória Ignóbil. Tão logo consigamos enviar reforços para a área, mostraremos àqueles vilões quem manda, $n.$B$BNeste ínterim você pode ajudar ensinando um pouco de boas maneiras a eles. Entre lá e mostre-lhes que não estamos de brincadeira. O Ancoradouro Velaclara fica logo a oeste da Vila de Brisabela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Patrulheiro Degolien na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8894, 'ptBR', 'Limpando o terreno', 'Mate 6 Serpes de Mana e 6 Malévolos Etéreos e fale novamente com o Jardineiro Wyllithen nas Terras do Ocaso, que ficam na Floresta do Canto Eterno.', 'Foi horrível, estou te dizendo! Coisas estranhas aconteceram na torre, o magíster e seus aprendizes fugiram e logo depois as terras ficaram infestadas de criaturinhas mágicas! E alguém avisou o Wyllithen? Não, ninguém avisou!$B$B$C, você precisa me ajudar a eliminar algumas dessas coisas... Não dá para cuidar do terreno com essas "aberrações" correndo por aí!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Jardineiro Wyllithen nas Terras do Ocaso, que ficam na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(8895, 'ptBR', 'Entrega para o Sacrário do Norte', 'Entregue a Carta Não Assinada ao Protetor de Meridianos Caidanis no Sacrário do Norte, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Agrada-me descobrir que você é minimamente competente, $n. Vou lhe dar outra tarefa, já que você parece estar muito $gansioso:ansiosa; para se afirmar.$B$BTrata-se de uma carta para o protetor de meridianos Caidanis, o arcanista responsável pela conservação do Sacrário do Norte. Siga para sudoeste da Praça Asa do Falcão e você o encontrará. Ele é uma pessoa muito importante, por isso poupe-o de conversa fiada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8897, 'ptBR', 'Querida Colara', 'Entregue o Bilhete Cuidadosamente Escrito do Tenente Heldric para Colara Dean em frente ao banco de Ventobravo.', 'Tenho que montar guarda aqui nos portões, mas não paro de me preocupar com minha queria Colara. Só consigo vê-la por algumas horas, se tanto, e... Bem, olhe só para mim: o salário de tenente não é grande coisa e posso ser chamado à frente de batalha a qualquer momento.$b$bSerá que ela vai se esquecer de mim? Tem muito homem na cidade! E muitos com muito dinheiro.$b$bDe qualquer forma, eu escrevi algumas coisas... Nada de mais, mas seria ótimo se você pudesse entregar a mensagem para a minha querida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8898, 'ptBR', 'Querida Colara', 'Entregue a Carta Vincada para Colara Dean em frente ao banco de Ventobravo.', 'Na última vez que fui a Ventobravo para resolver um problema no banco, eu conheci uma garota. Ela roubou meu coração! Não consigo parar de pensar no nosso amor! Eu quero muito mandar notícias para ela. Escrevi e reescrevi esta carta mais de vinte vezes!$b$bO problema é que os correios andam muito ocupados ultimamente, e eu queria ter certeza que a carta vai ser entregue direitinho.$b$bSe você for passar em Ventobravo, poderia entregar esta carta por mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8899, 'ptBR', 'Querida Colara', 'Entregue a Carta Imaculada para Colara Dean, que está em frente ao banco de Ventobravo.', 'Como descrever a beleza de Colara? Todos os textos de amor já escritos não são suficientes para falar dos encantos da minha amada.$b$bEssas mortais confundem nossas mentes e nos deixam falando baboseiras!$b$bJá li e reli essas palavras por tempo demais. Não vou conseguir me expressar melhor do que isso. Chegou a hora de entregar a carta para a Colara, antes que algum outro pretendente a roube de mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8900, 'ptBR', 'Querida Helena', 'Entregue o Bilhete Levemente Vincado para Helena Raiol perto do banco da Cidade Baixa.', 'Ela estava tão triste! Dava para perceber, ela não era assim.$b$bMas depois que conversamos, houve uma conexão entre nós. Eu não acreditava que alguém pudesse entender o que eu estava sentindo, mas ela pôde.$b$bQuando contei aos outros, eles riram de mim. Então eu nunca mais falei com ela. Mas sinto muita saudade. Você poderia entregar esta carta para ela? Quero ter certeza de que a carta chegará às mãos da minha amada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8901, 'ptBR', 'Querida Helena', 'Entregue a Carta Cuidadosamente Escrita para Helena Raiol perto do banco na Cidade Baixa.', 'Você já se apaixonou, $Gmeu jovem:minha jovem;? Eu não sabia o que era amor até pouco tempo atrás, quando conheci uma garota da Cidade Baixa, a Helena. É muito raro alguém do meu povo se interessar por estrangeiros, ainda mais uma Renegada!$b$bMas agora eu só faço pensar nela dia e noite.$b$bVocê poderia entregar esta carta para a minha Helena? Quero que ela venha para Mulgore. Espero que ela diga sim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8903, 'ptBR', 'Paixonite aguda', 'Pegue um Cartão do Guarda de Ventobravo e entregue-o para Aristeu Motta em Ventobravo.', 'Tem algo estranho com essa epidemia de amor. É inadequada, desagradável e, pior ainda, pode ser uma ameaça à segurança da própria Aliança.$b$bPense só: e se os guardas forem afetados por essa epidemia louca, o que aconteceria? Temos que tomar uma providência!$b$bProcure um guarda de Ventobravo e verifique se a tropa também foi tomada por essa tolice!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aristeu Motta em Ventobravo.', 0), +(8904, 'ptBR', 'Paixonite aguda', 'Pegue um Cartão Mofado do Guardião e entregue-o para Félix Amado na Cidade Baixa.', 'Tem algo estranho nessa epidemia de amor. A situação é muito desagradável e, pior ainda, reduz nossas defesas, o que pode ser uma ameaça a todos nós.$b$bNão bastasse todo mundo estar fazendo esse papel ridículo, acho que até mesmo os nossos guardiões foram afetados. Justamente eles, que deveriam ser imunes a essas coisas.$b$bProcure um dos nossos guardiões e verifique se a tropa foi realmente afetada por essa tolice.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Félix Amado no Espelho de Lordaeron, que fica nas Montanhas de Alterac.', 0), +(8921, 'ptBR', 'The Ectoplasmic Distiller', 'Return to Mux Manascrambler in Gadgetzan with 1 Delicate Arcanite Converter, 4 Greater Eternal Essence, 10 Stonescale Oil, 25 Volcanic Ash and 40 gold.', 'Ah, you\'re in need of my latest project... the extra-dimensional ghost revealer! Unfortunately I\'ve run out of funds and manpower.$B$BYou\'re willing to help? Excellent! Our first task is to build a device to harvest the very fabric of death! Building an ectoplasmic distiller won\'t be an easy task, $n.$B$BI\'ll need you to bring me an arcanite converter, some greater eternal essences and stonescale oil. I\'ll also need some volcanic ash from the lava pools in the Burning Steppes to build a filter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mux Manascrambler in Tanaris.', 0), +(8924, 'ptBR', 'Hunting for Ectoplasm', 'Use the Ectoplasmic Distiller near incorporeal undead to collect 12 Scorched Ectoplasms in Silithus, 12 Frozen Ectoplasms in Winterspring and 12 Stable Ectoplasms in the Eastern Plaguelands. Bring them along with the Ectoplasmic Distiller back to Mux Manascrambler in Gadgetzan.', 'A fine piece of engineering, if I do say so myself! You will need to travel a bit, I\'m afraid, in order to find the incorporeal undead we require.$B$BYou see, different climates lend different consistencies to the spectral fabric of the dead. The tortured night elves of Silithus, the spirits of the highborne from Winterspring and the ghosts and banshees of the Eastern Plaguelands should give us the different types of ectoplasm we need. Be sure to place the distiller nearby before you harvest them!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mux Manascrambler at Gadgetzan in Tanaris.', 0), +(8925, 'ptBR', 'A Portable Power Source', 'Find Magma Lord Bokk in the Burning Steppes, obtain his Magma Core and bring it to Mux Manascrambler in Gadgetzan.', 'Next we shall need to find a stable and portable source of energy to keep the ectoplasm active. I\'ve heard rumors of a mighty elemental called Magma Lord Bokk, whose heart is a powerful magma core - an endless supply of heat!$B$BIt\'s said he can be found in the Burning Steppes, south of Blackrock Mountain. Bring the magma core to me and we shall have enough juice to power the extra-dimensional ghost revealer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mux Manascrambler at Gadgetzan in Tanaris.', 0), +(8928, 'ptBR', 'A Shifty Merchant', 'Search for an imp inside a cave at the entrance of Darkwhisper Gorge in southern Winterspring, purchase a Fel Elemental Rod and return to Mux Manascrambler in Gadgetzan.', 'The core will provide us with enough juice to power our device; now we just have to build a rod that can channel that energy without melting.$B$BI met an imp in Winterspring that sold all manner of exotic goods. He had an elemental rod that would do perfectly. I\'m kicking myself in the head right now for not having bought it.$B$BHe lives inside a cave in the entrance to Darkwhisper Gorge. Sneak in there and try to find him.$B$BMake sure he only charges you forty gold; that\'s the price he quoted me!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mux Manascrambler in Tanaris.', 0), +(8945, 'ptBR', 'Dead Man\'s Plea', 'Go into Stratholme and rescue Ysida Harmon from Baron Rivendare.', 'I\'ll provide you the information you ask for, $n. But more pressing matters are at hand.$B$BMy beloved wife has been taken prisoner by Rivendare\'s undead scum.$B$BI strongly objected to her joining the Argent Dawn\'s foolish crusade, yet that\'s not of importance anymore. You must finish what I attempted to do, you must rescue Ysida from the clutches of the Baron!', '', 'Ysida Freed', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Ysida Harmon in Stratholme.', 0), +(8971, 'ptBR', 'REUSE', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to .', 0), +(8972, 'ptBR', 'REUSE', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to .', 0), +(8973, 'ptBR', 'REUSE', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to .', 0), +(8974, 'ptBR', 'REUSE', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to .', 0), +(8975, 'ptBR', 'REUSE', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to .', 0), +(8976, 'ptBR', 'REUSE', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to .', 0), +(8980, 'ptBR', 'A análise da Zilda', 'Fale com Félix Amado em frente ao banco da Cidade Baixa.', 'Ora, vejam só. Parece que Félix não estava completamente enganado. Eu encontrei traços de substâncias usadas em poções de controle da mente nos perfumes.$b$bNão é incomum que haja um pouco dessas substâncias em perfumes, mas alguns dos ingredientes que encontrei... Isso é alquimia pesada, do nível de membros da Real Sociedade de Boticários.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8981, 'ptBR', 'Entrega de presentes', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ligeirinho Coração.', 0), +(8983, 'ptBR', 'Em busca da fonte', 'Fale com Mara Reinoso na loja de alfaiataria no Distrito da Magia da Cidade Baixa.', 'Há algo de errado com o produto? Bem, realmente, eu nunca tinha visto tanta gente tão desesperada para comprar perfume.$b$bQuem me vendeu os perfumes foi uma comerciante chamada Mara Reinoso. Ela é nova na cidade.$b$bA Mara falou que iria entregar algumas mercadorias para o alfaiate, no Distrito da Magia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8984, 'ptBR', 'A verdade sobre as fragrâncias', 'Encontre o Boticário Adalberto Lorran no Contraforte de Eira dos Montes, para além da Mansão de Corvoforte.', 'Veja bem, o que um boticário pilantra faz ou deixa de fazer não me diz respeito. Se ele estiver sabotando nossos esforços, serei o primeiro a botar você na direção certa.$B$BSe ele for inocente, então não há nada a esconder, certo?$b$bEu comprei as mercadorias do boticário Adalberto Lorran. Ele trabalha em uma área isolada, logo depois da Mansão de Corvoforte, nas colinas de Eira dos Montes. Para ser sincera, eu achei ele meio esquisito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(8993, 'ptBR', 'Entrega de presentes', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ligeirinho Coração.', 0), +(9024, 'ptBR', 'O palpite de Aristeu', 'Leve 1 Vidro de Colônia e 1 Frasco de Perfume para Morgado Pilão no Distrito Comercial de Ventobravo.', 'Já sei! Você sentiu um cheiro forte por aí? As novas colônias e perfumes que viraram moda? Nossos guardas não iriam negligenciar suas obrigações assim, tão facilmente.$b$bA menos que eles tenham sido enfeitiçados por algum tipo de alquimia.$b$bSó há uma maneira de descobrir: leve um frasco de colônia e um de perfume para o Morgado Pilão e avise-o sobre a minha suspeita. Vou lhe reembolsar o dinheiro da compra quando você voltar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Morgado Pilão em Ventobravo.', 0), +(9027, 'ptBR', 'Em busca da fonte', 'Fale com Everton Soniram no Empório das Linhas, que fica perto dos canais de Ventobravo.', 'Algo estranho com as colônias? Talvez. Nunca vi tanta gente comprar uma mesma colônia assim.$b$bVeja bem, se houver algo de errado nessa história, eu também quero saber. Quem me vendeu os perfumes foi um comerciante chamado Everton Soniram. Ele é novo na cidade.$b$bEu ouvi ele comentando que iria entregar algumas mercadorias no Empório das Linhas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9028, 'ptBR', 'A verdade sobre as fragrâncias', 'Encontre o Boticário Adalberto Lorran no Contraforte de Eira dos Montes, atrás da Mansão de Corvoforte.', 'O quê? Traição? Não, não. Eu garanto: minhas intenções foram totalmente inofensivas.$b$bO que há de errado em ajudar os que anseiam por simplificar o complicado ritual da corte? Ora, isso não é crime!$b$bE, para provar que eu não desejo mal a ninguém, vou contar quem é o fornecedor.$b$bQuem me enviou esses perfumes foi um boticário chamado Adalberto Lorran. Mas eu nunca falei diretamente com ele.$b$bO goblin que intermediou o negócio me disse que o boticário trabalha no sopé da Eira dos Montes, logo além da misteriosa Mansão de Corvoforte. Boa sorte para encontrá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(9035, 'ptBR', 'Emboscada de beira de estrada', 'Fale com o Aprendiz Meledor na Floresta do Canto Eterno na estrada que parte de Luaprata em direção ao sul.', 'Ei, você! Você precisa me ajudar, por favor!$B$BEu e um outro aprendiz fomos atacados pelos Ignóbeis! Em sua fome insana de magia, eles levaram tudo que puderam: cristais de mana, varinhas, grimórios... tudo!$B$BMeledor foi atrás deles, e eu tive que ficar aqui, vigiando o que eles não levaram. Siga pela estrada e veja se você consegue ajudá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9051, 'ptBR', 'Toxic Test', 'Stab a Devilsaur with the Devilsaur Barb. Return to Torwa Pathfinder in Un\'Goro Crater when you have completed this task.', 'The toxin you helped me create is for a special purpose. The great devilsaurs of the crater make it dangerous to hunt and difficult for me to survive. Even if I possessed the necessary strength, killing a devilsaur simply allows another to move into its territory.$b$bTake this poisoned barb and stab it deep into a living devilsaur. The toxin should pacify the creature, though I do not know how quickly...', 'Devilsaur stabbed with barb', '', '', '', '', 'Devilsaur stabbed with barb', '', '', '', 'Return to Torwa Pathfinder at The Marshlands in Un\'Goro Crater.', 0), +(9052, 'ptBR', 'Bloodpetal Poison', 'Collect 8 Bloodcap and 8 Gorishi Stings, and return to Torwa Pathfinder in Un\'Goro Crater.', 'I would ask you to help me create a toxin of sorts, to pacify a great creature living here in the crater. It is not deadly, and only the keen eyes of a $c can hope to collect the ingredients.$b$bYou can find the bloodcap mushrooms growing within the bloodpetal sprouts all across the crater. Gorishi stings are from the insects inside and around the Slithering Scar, located in the southern part of the crater.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Torwa Pathfinder at The Marshlands in Un\'Goro Crater.', 0), +(9053, 'ptBR', 'A Better Ingredient', 'Retrieve a Putrid Vine from the guardian at the bottom of the Sunken Temple and return to Torwa Pathfinder.', 'It is as I feared -- the toxin is simply too weak for such a powerful creature.$b$bIf we are to create a toxin of high enough potency, you must venture to the bottom of the Temple of Atal\'Hakkar, unlock the secrets of the altar and recover a putrid vine from the guardian there. The temple is dangerous, and it would behoove you to bring friends.$b$bReturn to me when this is done.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Torwa Pathfinder at The Marshlands in Un\'Goro Crater.', 0), +(9062, 'ptBR', 'Pacotes encharcados', 'O Aprendiz Meledor, na Floresta do Canto Eterno, quer que você procure o Grimório Elemental de Antheol na água embaixo da ponte ao lado.', 'Aqueles malditos Ignóbeis correm como ninguém quando se deparam com alguém capaz de enfrentá-los. Mas não vamos nos preocupar com isso agora. Tenho de encontrar o grimório elemental do meu instrutor.$B$BTenho certeza de que vi um daqueles covardes jogar o grimório no rio, mas não sei onde. Uma ajuda viria a calhar. Você leva umas moedas se encontrar o livro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Aprendiz Meledor na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(9063, 'ptBR', 'Torwa Pathfinder', 'Speak with Torwa Pathfinder in Un\'Goro Crater.', 'A hunter by the name of Torwa Pathfinder has requested the help of a druid. He said only we would possess the necessary skills and respect for nature to help him.$b$bThere is a road that connects the Un\'Goro Crater and the desert of Tanaris. As that road enters the crater, you will find Torwa close by.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9064, 'ptBR', 'A casa caiu', 'Entregue o Grimório Elemental de Antheol ao Instrutor Antheol na Lagoa do Eterno Sussurro, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Antheol vai subir nas tamancas quando descobrir que o grimório está arruinado. Eu tenho uma proposta para você. Não se preocupe, vai valer a pena.$B$BQuero que você entregue o livro para ele. Não diga nada sobre o incidente. Se ele perguntar, apenas diga que deixou o livro cair em uma poça d\'água. Ele não tem autoridade direta sobre você, por isso não poderá fazer quase nada.$B$BAntheol ministra as aulas na Lagoa do Eterno Sussurro, a sudeste de Luaprata. Você fará isso por nós, certo? Você será regiamente $Grecompensado:recompensada; por este favor!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9065, 'ptBR', 'The Pattymac Special', 'Make sure you destroy that tower!', 'Hey you, knock down that tower!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kanrethad.', 0), +(9066, 'ptBR', 'O castigo vem a cavalo', 'Use o Bastão Disciplinar de Antheol em seus dois alunos: Aprendiz Ralen e Aprendiz Meledor. Em seguida, devolva o bastão para Antheol na Lagoa do Eterno Sussurro, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Espero que você tenha aprendido uma lição valiosa hoje, $n. Nunca peça a alguém para mentir por você.$B$BAgora volte àqueles gênios que tenho como alunos e discipline-os com esta varinha. Minha magia me diz que eles estão na estrada para o oeste, do outro lado da Trilha da Morte.$B$BVolte aqui depois para receber uma pequena recompensa pelo transtorno.', '', 'Aprendiz Meledor disciplinado', 'Aprendiz Ralen disciplinado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Instrutor Antheol na Lagoa do Eterno Sussurro, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(9067, 'ptBR', 'A noite nunca tem fim', 'Consiga uma garrafa de Reserva Especial Tocada pelo Sol, Aperitivos de Garrataque e um Pacote de Fogos de Artifício. Em seguida, entregue tudo para o Lorde Saltheril no Refúgio de Saltheril, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Eu adoro dar festas... São uma forma singela de celebrar a magnificência de Quel\'Thalas!$B$BContudo, estou um tanto quanto atrapalhado. Preciso que você me consiga algumas coisinhas para a festa.$B$BPegue uma garrafa de Reserva Especial Tocada pelo Sol com o vinicultor Tocado pelo Sol, na estalagem de Luaprata. Consiga também mais daqueles deliciosos aperitivos de Garrataque, com Zalene Primovolo, no Retiro dos Andarilhos. Ah! E pegue também a minha encomenda de fogos de artifício com Halis Albatrilha, na Vila de Brisabela.$B$BE rápido!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lorde Saltheril no Refúgio de Saltheril, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(9076, 'ptBR', 'O líder dos Ignóbeis', 'Leve a Cabeça de Aldaron para Velendris Matinalba perto do Ancoradouro Velaclara, na Floresta do Canto Eterno.', 'Os Ignóbeis estão tão distraídos, fartando-se de magia negra, que não perceberam que recuperamos quase todas as nossas armas. Mas não podemos contar com esta letargia por muito tempo. Está na hora de um ataque decisivo. Vamos usar o líder deles, Aldaron, como exemplo. Ele foi visto no último andar do edifício perto do ancoradouro. Quero a cabeça dele. Você será recompensado à altura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Velendris Matinalba na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(9085, 'ptBR', 'Sombra da Perdição', 'Vá para um círculo de evocação e mate uma Sombra da Perdição. Em seguida, fale novamente com o Comandante Tomás Helleran na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Depois de derrubar as defesas dos círculos de evocação da Flagelo, você terá de confrontar os acólitos que os protegem.$b$bOs acólitos não são homens, mas sombras – uma das criaturas mais aterrorizantes do Lich Rei. Eles podem ser revelados por meio das runas necróticas que carregam, e então podem destruídos com feitiços ou pura força bruta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Tomás Helleran na Torre da Muralha Leste, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(9119, 'ptBR', 'Defeito no Sacrário do Oeste', 'Fale com a Protetora de Meridianos Velania no Sacrário do Oeste, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Já que você está aqui, $n, tenho uma favor a lhe pedir. A aprendiz da protetora de meridianos Velania passou aqui mais cedo pedindo ajuda. Acho que o Sacrário do Oeste está com defeito. Estou um pouco ocupado entretendo nosso... agradabilíssimo... convidado enânico. Veja se você consegue dar uma ajuda a ela. O Sacrário do Oeste fica a sudoeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9124, 'ptBR', 'Cryptstalker Armor Doesn\'t Make Itself...', 'Huntsman Leopold at Light\'s Hope Chapel in the Eastern Plaguelands wants 30 Crypt Fiend Parts.', 'How would you like to earn yourself one of these shiny coins?$B$B$B$BI\'ve got a little problem that you might be able to help me with, $n. You see, I make Cryptstalker armor for those daft enough to venture into Naxxramas. While they supply me with the core material requirements for the armor, I always run out of the crypt fiend parts. Bring me back a bundle of parts and I\'ll pay you with an insignia - usable at the quartermaster.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Huntsman Leopold at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(9126, 'ptBR', 'Bonescythe Digs', 'Rohan the Assassin at Light\'s Hope Chapel in the Eastern Plaguelands wants 30 Bone Fragments.', 'Don Julio\'s Bonescythe armor pattern requires bone fragments - a lot of bone fragments. While those crazy enough to venture into Naxxramas provide me with enough of the core materials to make the armor, I\'m always looking for more Scourge bone fragments.$B$BSo what do you think? Interested in getting your hands dirty and destroying some Scourge at the same time? It\'s a win-win situation.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rohan the Assassin at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(9128, 'ptBR', 'The Elemental Equation', 'Archmage Angela Dosantos at Light\'s Hope Chapel in the Eastern Plaguelands wants 30 Core of Elements.', 'Greetings, adventurer! Are you interested in some work? I pay those under my employ with insignias. These insignias can be used at the Quartermaster to purchase items of power.$B$BAll I need you to do is bring me as many core of elements as you can carry. The more the better!$B$BYou\'ll find them on elementals of varying shapes and sizes that exist across our world.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Archmage Angela Dosantos at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(9130, 'ptBR', 'Mercadoria de Luaprata', 'Entregue o Pedido de Sathiel ao Mestre dos Ares Albafulgis na Vila de Brisabela.', '$GBem-vindo:Bem-vinda;, $Gvoluntário:voluntária;! Estamos ficando sem suprimentos, mas Luaprata nos prometeu auxílio material. É aí que você entra.$B$BLeve esta lista para o mestre dos ares Albafulgis. Ele orientará você sobre a melhor forma de chegar a Luaprata.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9131, 'ptBR', 'Binding the Dreadnaught', 'Korfax at Light\'s Hope Chapel in the Eastern Plaguelands wants 30 Dark Iron Scraps.', 'Have you ever seen Dreadnaught armor, $c? No, of course you haven\'t. You\'re still a $g boy:girl; - a tyke. Let me tell you, it is glorious.$B$BYou\'re probably asking yourself what any of this has to do with you, right? I\'ll tell you what, scrub; I need Dark Iron scraps and I\'m willing to pay to get my hands on as many as possible.$B$BI need the scraps to put together sets of Dreadnaught for our champions. Bring me scraps and get paid.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Korfax, Champion of the Light in Eastern Plaguelands.', 0), +(9133, 'ptBR', 'Voo para Luaprata', 'Pegue um voo para Luaprata e entregue o Pedido de Sathiel para Sathren Albazul.', '$C, por uma módica quantia, posso despachar você rapidamente por via aérea em um daqueles belos animais. Além disso, voar é mais seguro do que ir andando, eu garanto!$B$BQuando chegar a Luaprata procure Sathren Albazul no Bazar.$B$BFale comigo novamente quando você decidir que já está $gpronto:pronta; para desafiar os céus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9134, 'ptBR', 'A mestre dos ares Crepúsculo', 'Leve a Mercadoria de Sathiel para a Mestre dos Ares Crepúsculo perto da entrada do Portão do Pastor em Luaprata.', 'Pelo jeito você não trouxe carroça nem animal de carga, então vou enviar só o que dá para carregar $Gsozinho:sozinha;. Se você já tiver falado com o mestre dos ares Albafulgis na Vila de Brisabela, vai poder entregar isso para Sathiel rapidinho, voando de volta.$B$BLeve a mercadoria para uma inspeção final da mestre dos ares Crepúsculo do lado de fora do Portão do Pastor em Luaprata.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9135, 'ptBR', 'Reencontro com Sathiel', 'Pegue um voo de volta para a Vila de Brisabela na Floresta do Canto Eterno e entregue a Mercadoria de Sathiel.', 'Tudo me parece estar em ordem.$B$BPortanto, a pergunta é: você falou com o mestre dos ares Albafulgis na Vila de Brisabela? Se já tiver falado, basta pagar uma pequena taxa para voar de volta rapidamente.$B$BFale comigo quando estiver $gpronto:pronta;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9136, 'ptBR', 'Savage Flora', 'Rayne at Light\'s Hope Chapel in the Eastern Plaguelands wants 30 Savage Fronds.', 'I make a special type of armor for the brave heroes that enter Naxxramas known as Dreamwalker. They are able to provide me with most of the materials I require but I am always looking for those able to retrieve savage fronds from the flora of our world.$B$BYou may think of this job as beneath you, but without the fronds, the armor could not be made.$B$BI am also in a unique position to pay you with an insignia of your choice as both the Dawn and the Crusade supply me with funds.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Rayne at Eastwall Tower in Eastern Plaguelands.', 0), +(9138, 'ptBR', 'Vila Corona Solar', 'Mate 10 Guardas de Nerúbis e apresente-se ao Arcanista Vandril em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 'Estamos cercados aqui, $c. As vilas dos arredores foram todas subjugadas pelo Flagelo!$B$BSiga imediatamente para nordeste até a Vila Corona Solar e dê um jeito na ameaça do Flagelo Nerubiano. Você vai reconhecê-las sem problemas: elas são criaturas aparentadas com as aranhas.$B$BNão há tempo a perder... Quel\'Thalas deve ser reconquistada!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Arcanista Vandril em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9139, 'ptBR', 'Vila de Aurinévoa', 'Mate 6 Fantasmas Quel\'dorei e 4 Espectros Quel\'dorei na Vila de Aurinévoa e apresente-se ao Arcanista Vandril em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 'Obtivemos a vitória aqui, mas há mais duas vilas que devem ser reconquistadas!$B$BA Vila de Aurinévoa é nosso próximo alvo. Ela fica a nordeste daqui e foi tomada pelos fantasmas dos elfos superiores que viviam lá. Horrível, eu sei... mas parece-me que esse é o tipo de tática preferido pelo Flagelo.$B$BVá e derrote os fantasmas e aparições, $c. Pegue a estrada a oeste saindo de Tranquillien para chegar lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Arcanista Vandril em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9140, 'ptBR', 'Vila dos Correventos', 'Colete 6 Substâncias Fantasma e 4 Fragmentos de Gárgula. Devolva-os ao Arcanista Vandril em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', '$n, chegou a hora da batalha final contra as vilas da Terra Fantasma. A Vila dos Correventos, a sudoeste daqui, foi tomada por uma grande tropa de choque do Flagelo – vultos e gárgulas. Como vanguarda do nosso ataque, você deverá desbastar o contingente do inimigo.$B$BOs magísteres que estão no Sacrário Solar, aqui perto, fizeram um pedido especial: eles querem os restos dos soldados do Flagelo para estudar. Creio que eles esperam encontrar novas maneiras de enfrentá-los.$B$BBoa caçada!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Arcanista Vandril em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9141, 'ptBR', 'They Call Me "The Rooster"', 'Dispatch Commander Metz at Light\'s Hope Chapel in the Eastern Plaguelands wants an Argent Dawn Valor Token.', 'You want a writ? What? Do you expect me to hand you a highly sought after work order just for showing up? I think not, scrub. Crafters from around the world bid for jobs here at the front lines.$B$BIf you want a work order, you\'ll have to show me that you\'re willing to bleed for the cause. Bring me a valor token and we\'ll talk.$B$BAnd there\'s only one way to get your grubby little scrub mitts on those - get to killin\'.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dispatch Commander Metz in Eastern Plaguelands.', 0), +(9143, 'ptBR', 'Dando um jeito em Zeb\'Sora', 'Colete 6 Orelhas de Troll Zeb\'Sora e entregue-as para a Patrulheira Valanna na Terra Fantasma.', 'O tenente aqui nos mandou pra lutar com os trolls do outro lado do lago antes de avaliar a situação. Fomos dizimados por estupidez! Está me ouvindo, Tomathren? Você é um idiota!$B$BVocê vai nos ajudar, $c? Ainda precisamos dar um jeito naqueles trolls. Preciso ficar aqui e tomar conta de Tomathren... acho que o tenente... ahm, ficou demente. PARE DE RIR!$B$BSiga para leste, depois do lago, e vá até Zeb\'Sora. Eu quero vingança... me traga as orelhas deles para que eu faça um colar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Valanna na Terra Fantasma.', 0), +(9144, 'ptBR', 'Perdido na Terra Fantasma', 'Siga a estrada que parte da Vila de Brisabela rumo ao sul e procure o Mensageiro Albatrilha quando se aproximar da Terra Fantasma.', 'Meu sobrinho foi enviado à Terra Fantasma há alguns dias. Ele não falou nada sobre a tarefa, apenas que era extremamente sigilosa.$B$BMas meu sobrinho não voltou mais e eu temo pelo pior, $c. Um mensageiro desaparecido pode não significar muito para os insensíveis magísteres de Luaprata, mas ele é como um filho para mim. Por favor, $n, você poderia procurá-lo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9145, 'ptBR', 'Ajude a patrulheira Valanna!', 'Encontre a Patrulheira Valanna e o Tenente Tomathren às margens do Lago Elrendar, que fica na Terra Fantasma perto da Vila Corona Solar.', '$C, não posso ficar aqui esperando uma audiência com o Alto-executor ou com a dama Aurífera! Esse assunto não pode esperar mais!$B$BEstávamos enfrentando os trolls Pinhumbra de Zeb\'Sora a nordeste daqui, do outro lado do Lago Elrendar. Mas o Tenente não soube comandar o ataque e perdemos muitos Andarilhos. O Tenente simplesmente desabou em seguida, murmurando incoerências. A patrulheira Valanna me enviou pra cá e enviou a patrulheira Salissa para o Enclave dos Andarilhos, para conseguirmos ajuda.$B$BPor favor encontre-os, $c. Valanna ficou muito ferida e o Tenente já não serve pra nada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9146, 'ptBR', 'Apresente-se ao capitão Helios', 'Fale com o Capitão Helios no Enclave dos Andarilhos, que fica na margem sul do Lago Elrendar na Terra Fantasma.', 'Preciso de um último favor seu, $c, pois a patrulheira Salissa pode não ter chegado ao Enclave dos Andarilhos. Preciso que você vá pra lá conseguir ajuda. O Enclave fica na margem sul do lago.$B$BApresente-se ao capitão Helios e informe a ele o que se passou aqui. Tenho certeza de que ele mandará ajuda assim que puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9147, 'ptBR', 'O mensageiro caído', 'A Boticária Thereza na Floresta do Canto Eterno quer que você colete 4 Amostras de Sangue Pestilento das feras da Terra Fantasma.', 'O que você faz aí $gparado:parada;? Não vê que esse rapaz precisa de cuidados imediatos? Pelo que posso ver, a praga já começa a tomar conta do corpo dele. Em mais alguns minutos, nem mesmo uma mestre-boticária como eu será capaz de salvá-lo.$B$BOs animais ao sul do rio estão todos contaminados com a praga. Atravesse a ponte e dê caça às feras infectas que vagueiam por lá. Me traga uma boa quantidade de amostras de sangue contaminado e eu poderei destilar um soro capaz de salvar este elfo sangrento. Depressa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Boticária Thereza na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(9148, 'ptBR', 'Entrega para Tranquillien', 'Leve a Carta de Luaprata para o Arcanista Vandril em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 'Estou... fraco demais... pra continuar... Eu trago um aviso sinistro do lorde-regente Theron... aqui nesta carta. Preciso que você a entregue em meu lugar.$B$BLeve-a para o arcanista Vandril em Tranquillien. A cidade fica mais ao sul, seguindo a estrada. Vá até lá... encontre Vandril...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9149, 'ptBR', 'A costa infecta', 'Leve 6 Espinhas Pestilentas de Murloc para o Boticário Reinaldo na Terra Fantasma.', 'Para encontrar uma cura para a praga, precisamos entender como ela afeta diferentes criaturas, das formas de vida mais complexas até as subespécies mais simples.$B$BEu vim pra cá pra estudar os murlocs, já que, assim como nós, eles mantiveram o livre arbítrio na morte em vida. O que torna esses reles mestiços tão especiais? Preciso descobrir, $n!$B$BSiga para noroeste e me traga espinhas de murloc para que eu possa estudar o acúmulo de praga na medula óssea. Quem sabe que segredos aqueles ossinhos guardam?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Reinaldo em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9150, 'ptBR', 'Resgatando o passado', 'O Magíster Darenis quer que você vá para o Sacrário Lunar, a oeste de Tranquillien, e recupere 8 Essências de Mana Cristalizadas dos Devoradores Arcanos e Deslocadores de Mana que habitam a estrutura.', 'Mal posso crer, mas temos um sacrário arcano em condições operacionais a sudeste de onde estamos: o Sacrário Solar. Todos os magísteres mais importantes vieram para ajudar a operá-lo.$B$BÉ claro, todos se esqueceram do Sacrário Lunar. Já não resta muito dele, e suas energias acabaram criando algumas criaturas bizarras.$B$BMas eu não sou do tipo que desperdiça recursos. Vá para o Sacrário Lunar e veja se consegue recuperar essências cristalizadas das criaturas do local.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Darenis em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9151, 'ptBR', 'O sacrário solar', 'Fale com o Magíster Idonis no Sacrário Solar, que fica na Terra Fantasma.', 'Você provou sua lealdade a Tranquillien e nos ajudou a defendê-la da ameaça do Flagelo. Alguns dos nossos magísteres mais poderosos vieram de Luaprata para nos ajudar a trazer a luta para o batente do inimigo.$B$BEles reconstruíram o sacrário arcano ao sul daqui e expulsaram o Flagelo da área próxima. Eles planejam lançar um ataque à Cidadela da Morte, o baluarte de Dar\'Khan. Você fará bem se se juntar a eles, $n. Tenho certeza de que eles farão bom uso de $gum:uma; $c como você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9152, 'ptBR', 'Suprimentos de Raposo', 'Recupere os Suprimentos de Maurício Raposo e devolva-os para ele em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 'Como esperam que eu proveja os esforços de guerra se nem sequer consigo fazer com que meus suprimentos cheguem aqui em segurança? Me prometeram uma escolta que nunca chegou! Depois tive que abandonar uma de minhas carroças quando fui atacado por um bando de carniçais!$B$BQuer me dar uma ajuda pra que eu possa finalmente começar a trabalhar? Desça pela estrada a leste saindo da cidade e passando pelo cemitério. Do outro lado da Trilha da Morte você encontrará um entroncamento na estrada. A colina em que abandonei minha carroça fica um pouco mais além.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maurício Raposo em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9153, 'ptBR', 'Sob a sombra', 'Verifique seu mapa para encontrar uma região sob ataque do Flagelo. Vá até lá e derrote os membros do Flagelo em torno da necrópole, a fim de danificá-la. Em seguida, entregue 10 Runas Necróticas para o Comandante Tomás Helleran na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'As necrópoles voadoras do Flagelo infestam tanto as terras da Horda quanto as da Aliança. Tanaris, Barreira do Inferno, Hibérnia e Estepes Ardentes estão sob a sombra das fortalezas voadoras.$b$bSomente juntando nossas forças poderemos derrotá-las.$b$bCada necrópole é sustentada por vários círculos mágicos, e cada um deles está repleto de mortos-vivos. Se destruirmos essa corja insana, destruiremos também as defesas dos círculos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Tomás Helleran na Torre da Muralha Leste, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(9154, 'ptBR', 'Capela Esperança da Luz', 'Entregue o Anúncio do Chamado às Armas para o Guardião dos Pergaminhos na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'O Flagelo está de volta e agora com mais tropas do que jamais vimos. O próprio Lich Rei deve estar por trás disso! A Aurora Argêntea está recrutando todos os homens e mulheres em bom estado físico para defender as nossas terras.$b$bSe você compartilha a nossa causa, entregue este documento para o Guardião dos Pergaminhos na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9155, 'ptBR', 'Na trilha da morte', 'Mate 10 Famélicos Reanimados e 10 Canibais Tortos na Trilha da Morte. Fale novamente com o Sicário Raniério em Tranquillien para receber sua recompensa.', 'Se você chegou até aqui, provavelmente está $ginformado:informada; sobre a Trilha da Morte e sobre como os membros dementes do Flagelo até hoje vagueiam pelo rastro de destruição deixado por Arthas quando ele seguiu para Luaprata.$B$BPonha-se em campo e reduza o contingente do Flagelo na Trilha da Morte. Se você mostrar que $gtem cabelo no peito:tem, ahm, peito;, vou falar bem de você pros meus superiores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sicário Raniério em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9156, 'ptBR', 'Procura-se: Putripunho e Luzran', 'Vasculhe a Terra Fantasma e encontre Putripunho e Luzran. Leve a cabeça deles para o Sicário Raniério em Tranquillien, para receber sua recompensa.', 'Por meio deste se faz saber que uma recompensa é oferecida pelas abominações conhecidas como Putripunho e Luzran. Essas horrendas criações de Dar\'Khan são extremamente perigosas e têm sido vistas patrulhando a área perto do Zigurate Uivante e do Zigurate Sangrento. Caçadores de recompensa devem apresentar as cabeças das criaturas ao Sicário Raniério como prova de morte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sicário Raniério em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9157, 'ptBR', 'Rituais esquecidos', 'Leve 8 Medalhões das Ondas para Geranis Matinalba na Terra Fantasma.', 'Todo ano, nós, os cidadãos da Vila Corona Solar, tomamos parte em um ritual para manter os diferentes aspectos da natureza sob nosso controle. O domínio sobre o elemento aquoso foi simbolizado pela evocação e escravização de um elemental chamado Aquantion. Mas, por causa de uma perversão sinistra em nossa magia, o patife se libertou dos grilhões e nos escravizou!$B$BNós usamos medalhões em forma de ondas estilizadas nesse ritual. Eles agora estão no fundo do lago. Vá buscá-los, pois precisaremos deles para libertar os espíritos de meus compatriotas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Geranis Matinalba na Terra Fantasma.', 0), +(9158, 'ptBR', 'Vetores da praga', 'Mate 10 Linces Garralma para a Andarilha Sedina no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', 'Você demonstra bravura vindo até a Terra Fantasma, $n. Há muito trabalho a ser feito aqui, e poucas almas valentes dispostas...$B$BTenho uma tarefa ingrata para você, se você quiser ajudar nossa causa. A fauna desta área foi maculada pela praga. Precisamos impedir que os animais se espalhem. Cace os linces garralma que ficam a leste e ao sul daqui e volte quando tiver matado um bom número deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Andarilha Sedina no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9159, 'ptBR', 'Enfraquecendo a praga', 'Mate 8 Tocaieiras Fusaracna e 10 Brumorcegos Vampíricos para a Andarilha Sedina no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', 'Você provou seu valor como $galiado:aliada;, $n. Preciso que você continue caçando animais infectados. Dessa vez o alvo são feras mais perigosas. Cace tocaieiras fusaracnas a oeste da trilha da morte e brumorcegos vampíricos a sul daqui. Fale novamente comigo quando tiver completado a missão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Andarilha Sedina no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9160, 'ptBR', 'Investigue An\'daroth', 'Investigue a área de An\'daroth, mate 12 Espiãs Sentinelas e depois apresente-se à Dama Aurífera em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', '$C, estamos tendo problemas com um grupo de elfos noturnos que tomaram uma ilha próxima daqui. Eles montaram acampamento em An\'daroth, um velho nexus do meridiano dos elfos superiores, a noroeste daqui. Existe uma trilha de terra batida que leva até lá – fica um pouco depois da Trilha da Morte.$B$BSugiro que você nos ajude. Basta seguir para lá e investigar o que os elfos noturnos estão tramando. E também matar tantos daqueles elfos presunçosos quanto você puder.', 'Investigue An\'daroth', '', '', '', '', 'Investigue An\'daroth', '', '', '', 'Fale novamente com Dama Aurífera na Terra Fantasma.', 0), +(9161, 'ptBR', 'A sombra do traidor', 'Vá para a Torre Aurestela na Terra Fantasma e procure pistas sobre o passado de Dar\'Khan.', 'Os rumores dão conta de que Dar\'Khan Drathir teria sido ressuscitado para governar os exércitos do Flagelo na Terra Fantasma. Dar\'Khan se aliou com o Flagelo há muito tempo... mas ele já foi um elfo vivo. Ele costumava passar a maior parte do tempo na Torre Aurestela, a nordeste daqui. Por muitas noites ele se quedou na torre, conspirando contra seu próprio povo.$B$BVasculhe a torre e encontre mais informações, $n. Talvez ele tenha deixado um diário ou anotações. Nunca se sabe onde informações úteis podem surgir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9162, 'ptBR', 'Vestígios do passado', 'Leve o Diário de Dar\'Khan para a Patrulheira Vynna no Enclave dos Andarilhos.', 'À medida que você examina o diário, você começa a sentir como se estivesse sendo $gobservado:observada;...$B$BO texto é perturbador. A alma de Dar\'Khan estava repleta de ódio e desprezo pelo seu próprio povo. Todas as suas tramas e complôs estão documentadas com riqueza de detalhes.$B$BTalvez haja algo aqui que Vynna possa usar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9163, 'ptBR', 'Em território ocupado', 'Roube o Plano Noctiélfico: An\'daroth, o Plano Noctiélfico: An\'owyn e o Plano Noctiélfico: Divinação dos Sin\'dorei e leve-os para Dama Aurífera em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 'Para descobrir os planos noctiélficos, empregaremos uma abordagem mais direta: você irá até a ilha e roubará qualquer informação que encontrar por lá. $B$BSiga para oeste, pela estrada saindo da cidade até a Ilha Shalandis, perto da costa. Vá e tente encontrar os planos que eles porventura tenham guardado na ilha ou no navio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dama Aurífera em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9164, 'ptBR', 'Prisioneiros da Cidadela da Morte', 'Leve o Trago Restaurador de Reinaldo até a Cidadela da Morte e resgate o Aprendiz Varnis, a Boticária Edite e o Patrulheiro Vedoran. Fale novamente com a Arcanista Janeda no Sacrário Solar para receber sua recompensa.', 'Ah, sim. Uma de minhas melhores criações. Um trago deste preparado pode cortar o efeito de qualquer transe induzido por alquimia.$B$BEfeitos colaterais incluem confusão, náusea e, em casos raros, cegueira temporária. E todos esses sintomas são pouco perto daquilo que o Flagelo tem planejado para os que estão presos na Cidadela da Morte, se você quer saber o que eu acho.$B$BBoa sorte, valente $c. Você vai precisar.', '', 'Boticária Edite resgatada', 'Aprendiz Varnis resgatado', 'Patrulheiro Vedoran resgatado', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arcanista Janeda no Sacrário Solar, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9166, 'ptBR', 'Entregue os planos para An\'telas', 'Entregue os Planos Noctiélficos para o Magíster Salystor em An\'telas, que fica na Terra Fantasma.', 'Você precisa entregar os planos noctiélficos recuperados para An\'telas. É um acampamento que fica a leste daqui, nos declives meridionais do Monte Triscassol, a nordeste do Sacrário Solar.$B$BO magíster Sylastor está lá conduzindo estudos sobre o nexus de meridiano que nos possibilitem usar as energias de lá contra o Flagelo. Mostre esses planos para ele, para que possamos descobrir o que os elfos noturnos estão tramando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9167, 'ptBR', 'A destruição do traidor', 'Mate Dar\'Khan Drathir na Cidadela da Morte e leve sua cabeça para o Magíster Idonis no Sacrário Solar, que fica na Terra Fantasma.', 'Tudo o que fizemos até agora na Terra Fantasma foi com o intuito de reconquistar o que nos pertence por direito. O Flagelo já dominou essa região por tempo demais.$B$BChegou a hora do troco, $n. Graças à sua ajuda e aos nossos novos aliados – o Flagelo –, logo obteremos vingança.$B$BAquele que ousou tentar roubar o poder da Nascente do Sol deve morrer. Vá para a Cidadela da Morte, o baluarte do Flagelo que fica ao sul da Trilha da Morte. Me traga a cabeça de Dar\'Khan e seus feitos entrarão para a história!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Kaendris no Sacrário Solar, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9169, 'ptBR', 'Desative An\'owyn', 'Recupere o Orbe Controlador do Cristal e use-o para desativar o Cristal da Lua Noctiélfico em An\'owyn. Depois, apresente-se ao Magíster Salystor em An\'telas, que fica na Terra Fantasma.', 'Os cristais da lua noctiélficos são dispositivos de divinação. Eles querem nos espionar! Sei que An\'daroth não tem energia o bastante para isso, mas An\'owyn, ao sul daqui, com certeza tem!$B$BTendo lido os planos, eu agora tenho um entendimento básico de como os cristais da lua funcionam. Pelo menos sei como desligá-los – ele têm chaves justamente pra isso. Vá até An\'owyn. Lá você deve recuperar o orbe controlador de um dos elfos noturnos e usá-lo no cristal da lua para impedi-los de realizar seus planos!$B$BApresse-se, $c!', '', 'Cristal da Lua Noctiélfico desativado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Sylastor na Terra Fantasma.', 0), +(9170, 'ptBR', 'Os tenentes de Dar\'Khan', 'O Magíster Idonis quer que você vá para a Cidadela da Morte e mate Masophet, o Negro, Juron, o Enganador, Borgoth, o Dessangrador e Mirdoran, o Caído. Apresente-se a ele no Sacrário Solar, que fica na Terra Fantasma, quando completar a missão.', 'Dar\'Khan, aquele traidor odioso, ascendeu a uma posição de grande poder nas fileiras do Flagelo. Seus tenentes comandam vastos exércitos de mortos-vivos... enquanto nosso contingente diminui.$B$BMasophet, o Negro, Juron, o Enganador, Borgoth, o Dessangrador e Mirdoran, o Caído. Memorize esses nomes, pois esses são os líderes do Flagelo na Terra Fantasma, e obedecem a Dar\'Khan somente. Mate-os, e seus exércitos descerebrados sucumbirão ao caos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Idonis no Sacrário Solar, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9171, 'ptBR', 'Comida crocante', 'Colete 5 Pernas Crocantes de Aranha e entregue-as para o Mestre Chef Mouldier em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 'Isso é inaceitável! Não tenho nada com o que trabalhar! Milady me pediu para vir a Luaprata. Ela merece uma culinária de classe, condizente com a sua importância – você não acha? Pois eu chego aqui e não tem comida! Você precisa me trazer alguma caça, $c, para que eu possa preparar algo!$B$BAurífera prefere uma textura crocante na comida. Há muitas tocaieiras fusaracnas a sudoeste daqui, do outro lado da Trilha da Morte. É repugnante, eu sei, mas é o que temos à mão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Chef Mouldier em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9172, 'ptBR', 'Apresente-se ao magíster Kaendris', 'Leve o Diário de Dar\'Khan para o Magíster Idonis no Sacrário Solar, que fica na Terra Fantasma.', 'Com a ajuda dos Renegados, os magísteres no Sacrário Solar fizeram grandes progressos na análise das fraquezas do Flagelo. O magíster Kaendris saberá o que fazer com as informações.$B$BO Sacrário Solar fica a sudoeste daqui. Você deve se apressar, $n. Dar\'Khan é um inimigo astuto, que observa cada movimento que fazemos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9173, 'ptBR', 'Reconquistando o Pico dos Correventos', 'Mate 8 Acólitos da Cidadela da Morte e 10 Patrulheiras Decaídas e depois fale novamente com o Alto-executor Malta em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', '$C, quero que você reconquiste o Pico dos Correventos!$B$BSaiba que se trata de uma honra. O Pico dos Correventos é o lar da Grande Dama Sylvana Correventos, rainha dos Renegados e antiga general-patrulheira dos elfos. O lugar agora está infestado pelo Flagelo.$B$BPara chegar lá, siga a estrada para o sul até chegar numa bifurcação. Siga o caminho à direita e continue indo na direção sudeste depois que passar pela Trilha da Morte. Não tem como errar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-executor Malta em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9174, 'ptBR', 'Derrote Aquantion', 'Geranis Matinalba quer que você nade até o fundo do lago que fica a leste da Vila Corona Solar e use o Feixe de Medalhões no Altar da Maestria das Ondas. Evoque e destrua o elemental conhecido como Aquantion e fale novamente com Geranis.', 'Aquele elemental obstinado ceifou muitas vidas no dia fatídico em que se revoltou contra nós. Ele subverteu nossa magia e a jogou contra nós, convocando os desprezíveis murlocs para sabotar o ritual.$B$BMostre a ele que nossa sede de vingança ainda é grande! Pegue estes medalhões e deposite-os no Altar da Maestria das Ondas no fundo do lago. Aquantion imediatamente responderá ao seu chamado!$B$BCuidado, $r! Sem nossa magia para controlá-lo, Aquantion surgirá espumando com fúria desabrida! Destrua-o, para que possamos descansar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Geranis Matinalba na Terra Fantasma.', 0), +(9175, 'ptBR', 'O colar da Dama Sombria', 'Leve o Colar da Dama Sombria ao Alto-executor Malta em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 'O colar refulge. Trata-se de um trabalho admirável de ourivesaria cujo esplendor consegue resistir até à perpétua penumbra que envolve a Terra Fantasma. Tendo em vista a inscrição gravada no colar e o local onde você o encontrou, parece provável que ele tenha pertencido à Grande Dama Sylvana Correventos!$B$BTalvez seja melhor levar o colar ao Alto-executor Malta em Traquilien. Ele parece ser o Renegado de maior patente na área, e com certeza saberá o que fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9176, 'ptBR', 'Os zigurates gêmeos', 'Siga para o Zigurate Sangrento e para o Zigurate Uivante. Recupere a Pedra de Luz e a Pedra de Chamas. Fale novamente com o Magíster Kaendris no Sacrário Solar quando recuperar os itens.', 'De acordo com o diário, Dar\'Khan prometeu dar dois poderosos artefatos élficos para o Flagelo: a pedra de luz e a pedra de chamas. Essas pedras são imbuídas das energias mágicas da Nascente do Sol e estão harmonizadas de forma a gerar poderes apotropaicos contra o Flagelo.$B$BOs cristais deveriam ter sido transportados para os locais onde agora ficam o Zigurate Uivante e o Zigurate Sangrento, no meio da Trilha da Morte. Se eles ainda estiverem lá, precisamos recuperá-los. O poder das pedras será extremamente útil em nossa luta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Kaendris no Sacrário Solar, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9177, 'ptBR', 'Jornada para a Cidade Baixa', 'Entregue o Colar da Dama Sombria para a Grande Dama Sylvana Correventos no Distrito Real da Cidade Baixa.', 'Isso é deveras extraordinário! Parece ser um presente para a Grande Dama Sylvana Correventos de sua irmã, Alleria!$B$BLeve o presente para ela imediatamente. Nossa Dama reside no Distrito Real na Cidade Baixa.$B$BPara chegar lá, use o orbe de translocação no Sanctum Santorum da Torre Solfúria em Luaprata para chegar na Cidade Baixa. Quando chegar lá, desça de elevador até a cidade propriamente dita. Use os mapas se precisar de ajuda para encontrar o Distrito Real.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9180, 'ptBR', 'Jornada para a Cidade Baixa', 'Entregue o Colar da Dama Sombria para a Grande Dama Sylvana Correventos no Distrito Real da Cidade Baixa.', 'Isso é deveras extraordinário! Parece ser um presente para a Grande Dama Sylvana Correventos de sua irmã, Alleria!$B$BLeve o presente para ela imediatamente. Nossa Dama reside no Distrito Real na Cidade Baixa.$B$BPara chegar lá, use o orbe de translocação no Sanctum Santorum da Torre Solfúria em Luaprata para chegar na Cidade Baixa. Quando chegar lá, desça de elevador até a cidade propriamente dita. Use os mapas se precisar de ajuda para encontrar o Distrito Real.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9192, 'ptBR', 'Encrenca nas Minas Telúminas', 'Mate 8 Gnolls Patanegra, 6 Carniceiros Patanegra e 4 Xamãs Patanegra. Depois fale novamente com o Sicário Maltendis em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 'As Minas Telúminas a sudoeste daqui foram invadidas por um clã de gnolls chamado Patanegra. Não preciso lembrar a importância estratégica dessas minas para nossa campanha na Terra Fantasma!$B$BPegue a estrada sul saindo da cidade e vire à direita no entroncamento. Depois do zigurate, à direita, você verá uma trilha de terra para o oeste, e é essa trilha que você deve seguir.$B$BDepressa, $n, precisamos do minério!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sicário Maltendis em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9193, 'ptBR', 'Investigue as catacumbas Amani', 'Investigue as Catacumbas Amani e queime 10 Cadáveres Mumificados de Troll. Depois fale novamente com a Conselheira Valwyn em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', '$C, nossos informantes nos dizem que os trolls sepultados nas Catacumbas Amani, que ficam no interior do Monte Triscassol, estão sendo ressuscitados. Dama Aurífera quer que você investigue as catacumbas e queime quaisquer cadáveres inertes que você encontrar lá, para impedir que mais deles voltem dos mortos.$B$BO meio mais rápido de chegar lá é seguindo para o norte, saindo da cidade, e depois virando à direita no primeiro entroncamento. Você vai sair no lado norte do monte; a entrada fica do lado sul.', 'Investigue as Catacumbas Amani', 'Cadáveres Mumificados de Troll queimados', '', '', '', 'Investigue as Catacumbas Amani', '', '', '', 'Fale novamente com a Conselheira Valwyn em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9199, 'ptBR', 'Fetiche Troll', 'Colete 8 Fetiches Troll e entregue-os para o Sicário Maltendis em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 'Os cadáveres dos trolls enterrados nas Catacumbas Amani estão sendo ressuscitados! Quero que você vá até lá e me traga alguma pista sobre o que está havendo. Alguns trolls, tanto vivos quanto mumificados, carregam fetiches. Fetiches são objetos brilhantes que abrigam um poder misterioso, e provavelmente são a fonte da energia que está reanimando os trolls!$B$BAs catacumbas ficam no Monte Triscassol, diretamente a leste daqui. Me parece que o jeito mais fácil de chegar lá é pela face norte da montanha. Mãos à obra, $c!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sicário Maltendis em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9207, 'ptBR', 'Amostras das Minas Telúminas', 'Colete 6 amostras de Minério das Minas Telúminas e entregue-as para o Magíster Quallestis no Sacrário Solar, que fica na Terra Fantasma.', 'Fui enviada do Sacrário Solar até aqui para coletar amostras de minério, mas os gnolls tomaram conta da área! Minha cabeça vai ser servida numa bandeja se eu não levar as amostras para o magíster. Pode me ajudar, $c?$B$BExiste minério nos veios de estanho e cobre, e você encontrará algum com os gnolls também. Quando tiver coletado o suficiente, leve para o magíster Quallestis no Sacrário Solar, a leste daqui. Atravesse a Trilha da Morte e você encontrará o sacrário ao sul do Monte Triscassol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Quallestis no Sacrário Solar, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9208, 'ptBR', 'A guarda selvagem: arcano de proteção', 'Zanza, o Incansável, em Zul\'Gurub, quer um Arcano de Proteção.', 'O Zanza aqui sabe preparar uma porção de encantamentos trólicos, se tu tiver os ingredientes certos em mãos! Já ouviu falar da Guarda Selvagem, $n? É óbvio que não. Tua mente já se viciou na magia élfica inferior.$B$BMe traz um arcano de criação élfica que eu vou destruir a aberração. Faz isso e a Guarda Selvagem vai ser tua.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zanza, o Incansável, em Zul\'Gurub.', 0), +(9209, 'ptBR', 'A guarda selvagem: arcano de rapidez', 'Zanza, o Incansável, em Zul\'Gurub, quer um Arcano de Rapidez.', 'O Zanza aqui sabe preparar uma porção de encantamentos trólicos, se tu tiver os ingredientes certos em mãos! Já ouviu falar da Guarda Selvagem, $n? É óbvio que não. Tua mente já se viciou na magia élfica inferior.$B$BMe traz um arcano de criação élfica que eu vou destruir a aberração. Faz isso e a Guarda Selvagem vai ser tua.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zanza, o Incansável, em Zul\'Gurub.', 0), +(9210, 'ptBR', 'A guarda selvagem: arcano de concentração', 'Zanza, o Incansável, em Zul\'Gurub, quer um Arcano de Concentração.', 'O Zanza aqui sabe preparar uma porção de encantamentos trólicos, se tu tiver os ingredientes certos em mãos! Já ouviu falar da Guarda Selvagem, $n? É óbvio que não. Tua mente já se viciou na magia élfica inferior.$B$BMe traz um arcano de criação élfica que eu vou destruir a aberração. Faz isso e a Guarda Selvagem vai ser tua.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zanza, o Incansável, em Zul\'Gurub.', 0), +(9212, 'ptBR', 'Fuga das catacumbas', 'Escolte Lilatha até o Capitão Helios no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', 'Fui atacada de surpresa pelos trolls e jogada nessa jaula. Acho que eles planejam me sacrificar! Ajude-me a sair daqui!$B$BO cadeado da jaula é bem rústico... só não consigo alcançar daqui. Por favor, escolte-me de volta ao Enclave dos Andarilhos. Tenho certeza de que o capitão Helios $go:a; recompensará. Você terá minha eterna gratidão!', 'Escolte a Patrulheira Lilatha de volta ao Enclave dos Andarilhos.', '', '', '', '', 'Escolte a Patrulheira Lilatha de volta ao Enclave dos Andarilhos.', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Helios no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9214, 'ptBR', 'Armas dos Pinhumbra', 'Colete 3 Machados dos Caçadores de Cabeça, 3 Maças dos Lança-sombras, 3 Garras do Senhor dos Gatos e 3 Báculos de Bagateiros. Entregue-os ao Capitão Helios no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', '$C, quero que você mate quantos trolls Pinhumbra conseguir. Precisamos reduzir bastante o contingente deles antes que possamos concentrar esforços na Cidadela da Morte. E podemos aproveitar para matar dois pássaros com uma só pedrada. Traga-me as armas deles. Seria uma pena se elas se perdessem, e poderemos usá-las contra o Flagelo.$B$BAtaque os acampamentos deles a leste e ao sul, em Zeb\'Tela e Zeb\'Nowa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Helios no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9215, 'ptBR', 'Traga-me a cabeça de Kel\'gash!', 'Entregue a Cabeça de Kel\'gash, o Perverso, para o Capitão Helios no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', 'PROCURA-SE: Leve a cabeça de Kel\'gash, o Perverso, chefe dos trolls Pinhumbra, para o capitão Helios. Não serão feitas perguntas. Sabe-se que Kel\'gash habita em algum lugar ao sul de Zeb\'Nowa.$B$BRECOMPENSA: Sim, mas não fazemos vales!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Helios no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9216, 'ptBR', 'Corações putrefatos', 'Leve 10 Corações Putrefatos para a Magistra Aminel em Tranquillien.', 'Aparentemente os trolls Amani comem os corações dos inimigos para roubar sua força. O pior é que eu acho que eles sabem o que fazem, $n. Com o devido tratamento, os corações dos mortos-vivos podem produzir elixires potentes.$B$BCace alguns dos zumbis que vagueiam pela Trilha da Morte e traga-me seus corações. Eu mostrarei como podemos aumentar sua força física contra os mortos-vivos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Aminel em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9217, 'ptBR', 'Mais corações putrefatos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Aminel na Terra Fantasma.', 0), +(9218, 'ptBR', 'Pó de espinha', 'Leve 10 punhados de Pó de Espinha para a Magistra Aminel em Tranquillien.', 'A energia sombria que flui pelos corpos dos esqueletos reanimados tende a se acumular na espinha. Descobri um método de instilar essa energia em uma poção que aumenta nosso poder mágico contra o Flagelo.$B$BMe traga algum pó de espinha e ficarei feliz de lhe dar uma amostra. A oeste daqui há um bom número de esqueletos, vagueando na Trilha da Morte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Aminel em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9219, 'ptBR', 'Mais pó de espinha', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Aminel na Terra Fantasma.', 0), +(9220, 'ptBR', 'Guerra na Cidadela da Morte', 'Mate 5 Olhos de Dar\'Khan, 6 Centuriões de Nerúbis e 6 Lamentadoras na Cidadela da Morte. Depois fale novamente com o Magíster Idonis no Sacrário Solar, que fica na Terra Fantasma.', 'Se você quer ajudar nossa causa, o melhor lugar pra começar é aqui, e a melhor hora é agora.$B$BAo reconstruir o Sacrário Solar, levantamos um estandarte desafiante bem na frente do centro de poder do inimigo: a Cidadela da Morte.$B$BVá e enfrente as hordas de mortos-vivos que habitam a vil fortaleza do Flagelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Idonis no Sacrário Solar, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9247, 'ptBR', 'O chamado do guardião', 'Devolva a Carta para o Guardião dos Pergaminhos na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', '$n,$B$BNo passado você serviu à Aurora Argêntea, sempre doando o melhor de si. Agora, mais uma vez, pedimos ajuda em um tempo de grandes ameaças.$B$B$n, se você estiver $Gdisposto:disposta; a nos ajudar novamente, apresente-se ao Guardião dos Pergaminhos na Capela Esperança da Luz, que fica na Terras Pestilentas Orientais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9252, 'ptBR', 'Defendendo a Vila de Brisabela', 'Mate 4 Espoliadores Pernapodre e 4 Vultos Negros. Em seguida, fale novamente com a Patrulheira Sareyn na Vila de Brisabela, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Estamos vivenciando um aumento significativo de ataques do Flagelo, $n. Nossas defesas estão quase cedendo e não há qualquer sinal da chegada de reforços de Luaprata. Ajude-nos a defender a vila reduzindo o número de mortos-vivos que perambulam pela Trilha da Morte, perto daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Sareyn na Vila de Brisabela, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(9253, 'ptBR', 'O guarda-runas Deryan', 'Fale com o Guarda-runas Deryan na Floresta do Canto Eterno, perto da fronteira com a Terra Fantasma.', 'O aumento nos ataques do Flagelo me leva a crer que uma das pedras rúnicas protetoras na fronteira com a Terra Fantasma deve estar com defeito.$B$BNós usamos essas pedras ancestrais para nos proteger contra os mortos-vivos. A maioria delas foi destruída ou se perdeu após o ataque à Nascente do Sol. $B$BSiga a estrada para o sul, em direção à Terra Fantasma, e procure uma trilha para o oeste. O guarda-runas Deryan está perto da pedra rúnica. Ele saberá se algo está errado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9254, 'ptBR', 'A aprendiz desobediente', 'Fale com a Aprendiz Mirveda no Sacrário do Leste, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Obrigada pela ajuda, $n. Enquanto boto as coisas nos eixos aqui, eu gostaria de lhe pedir um favor. Uma antiga aprendiz minha embarcou em uma linha de pesquisa muito perigosa. Ela foi para o Sacrário do Leste, no meio da Trilha da Morte.$B$BEstou preocupada com ela. Veja se consegue encontrá-la e fazê-la cair em si.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9255, 'ptBR', 'Anotações de Pesquisa', 'Entregue as Anotações de Pesquisa à Magistra Landra Albatrilha na Vila de Brisabela, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Por mais desencorajadores que os resultados da minha pesquisa sejam, eles contêm dados valiosos. Preciso que um magíster avalie meu trabalho para que seja levado a sério. Leve estas anotações para a magistra Landra Albatrilha na Vila de Brisabela, a oeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9256, 'ptBR', 'A Vila de Brisabela', 'Fale com o Patrulheiro Degolien na Vila de Brisabela, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Tenho outra tarefa para você, $n. O patrulheiro Degolien foi enviado à Vila de Brisabela para descobrir mais sobre um ataque dos Ignóbeis a um estaleiro das redondezas. Ele solicitou reforços, que ainda não pudemos enviar. Procure-o e ofereça toda a ajuda que puder.$B$BChega-se à Vila de Brisabela seguindo direto pela estrada que parte da Praça Asa do Falcão, em direção ao sul. Boa sorte, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9258, 'ptBR', 'Mata Queimada', 'Encontre Larianna Fluminéola perto da Mata Queimada a sudoeste da Floresta do Canto Eterno.', 'Toda expansão do Flagelo para novas áreas é precedida de uma contaminação hedionda do solo. As pedras rúnicas protetoras, ao longo da fronteira com a Terra Fantasma, conseguiram manter a pestilência afastada destas terras no passado.$B$BA pedra rúnica mais a oeste foi destruída durante uma invasão do Flagelo, forçando-nos a queimar o solo à sua volta para impedir que a pestilência se espalhasse.$B$BMinha irmã, Larianna Fluminéola, cuida da Mata Queimada. Procure-a. Talvez ela tenha trabalho para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9259, 'ptBR', 'Um duas-caras na Vela Sangrenta', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Traidor Vela Sangrenta na Selva do Espinhaço.', 0), +(9260, 'ptBR', 'Investigação do Flagelo em Ventobravo', 'Colete três Pedras Necróticas Opacas dos membros do Flagelo no entorno de Ventobravo e investigue os círculos rúnicos perto da base do Flagelo.', 'Os mortos-vivos do Lich Rei estão bem na nossa porta, não podemos ficar aqui parados! Você vai ajudar a defender Ventobravo desses malditos cadáveres invasores, não vai?$b$bLá fora, há vários círculos rúnicos estranhos no chão, brilhando com a mesma energia que envolve os mortos-vivos e a Necrópole. Esses sinais têm algum significado, tenho certeza, e é isso que quero que você descubra. Enquanto investiga os círculos, aproveite e mate todos os membros do Flagelo que puder. Se você trouxer provas das mortes, eu $Go:a; recompensarei. Vá!', 'Investigue o círculo', '', '', '', '', 'Investigue o círculo', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Orrin no Vale dos Heróis, em Ventobravo.', 0), +(9261, 'ptBR', 'Investigação do Flagelo em Altaforja', 'Colete três Pedras Necróticas Opacas dos membros do Flagelo no entorno de Altaforja e investigue os círculos rúnicos perto da base do Flagelo.', 'Os mortos-vivos do Lich Rei estão bem na nossa porta, não podemos ficar aqui parados! Você vai ajudar a defender Altaforja desses malditos cadáveres invasores, não vai?$b$bLá fora, há vários círculos rúnicos estranhos no chão, brilhando com a mesma energia que envolve os mortos-vivos e a Necrópole. Esses sinais têm algum significado, tenho certeza, e é isso que quero que você descubra. Enquanto investiga os círculos, aproveite e mate todos os membros do Flagelo que puder. Se você trouxer provas das mortes, eu $Go:a; recompensarei. Vá!', 'Investigue o círculo', '', '', '', '', 'Investigue o círculo', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Neves nos Portões de Altaforja, em Dun Morogh.', 0), +(9262, 'ptBR', 'Investigação do Flagelo em Darnassus', 'Colete três Pedras Necróticas Opacas dos membros do Flagelo no entorno de Darnassus e investigue os círculos rúnicos brilhantes perto da base do Flagelo.', 'Os mortos-vivos do Lich Rei estão bem na nossa porta, não podemos ficar aqui parados! Você vai ajudar a defender Darnassus desses malditos cadáveres invasores, não vai?$b$bLá fora, há vários círculos rúnicos estranhos no chão, brilhando com a mesma energia que envolve os mortos-vivos e a Necrópole. Esses sinais têm algum significado, tenho certeza, e é isso que quero que você descubra. Enquanto investiga os círculos, aproveite e mate todos os membros do Flagelo que puder. Se você trouxer provas das mortes, eu $Go:a; recompensarei. Vá!', 'Investigue o círculo', '', '', '', '', 'Investigue o círculo', '', '', '', 'Fale novamente com a Tenente Bertha nas Águas de Arlithrien, em Teldrassil.', 0), +(9263, 'ptBR', 'Investigação do Flagelo em Orgrimmar', 'Colete três Pedras Necróticas Opacas dos membros do Flagelo no entorno de Orgrimmar e investigue os círculos rúnicos perto da base do Flagelo.', 'Os mortos-vivos do Lich Rei estão bem na nossa porta, não podemos ficar aqui parados! Você vai ajudar a defender Orgrimmar desses malditos cadáveres invasores, não vai?$b$bLá fora, há vários círculos rúnicos estranhos no chão, brilhando com a mesma energia que envolve os mortos-vivos e a Necrópole. Esses sinais têm algum significado, tenho certeza, e é isso que quero que você descubra. Enquanto investiga os círculos, aproveite e mate todos os membros do Flagelo que puder. Se você trouxer provas das mortes, eu $Go:a; recompensarei. Vá!', 'Investigue o círculo', '', '', '', '', 'Investigue o círculo', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Daguel em Durotar.', 0), +(9264, 'ptBR', 'Investigação do Flagelo no Penhasco do Trovão', 'Colete três Pedras Necróticas Opacas dos membros do Flagelo no entorno do Penhasco do Trovão e investigue os círculos rúnicos perto da base do Flagelo.', 'Os mortos-vivos do Lich Rei estão bem na nossa porta, não podemos ficar aqui parados! Você vai ajudar a defender o Penhasco do Trovão desses malditos cadáveres invasores, não vai?$b$bLá fora, há vários círculos rúnicos estranhos no chão, brilhando com a mesma energia que envolve os mortos-vivos e a Necrópole. Esses sinais têm algum significado, tenho certeza, e é isso que quero que você descubra. Enquanto investiga os círculos, aproveite e mate todos os membros do Flagelo que puder. Se você trouxer provas das mortes, eu $Go:a; recompensarei. Vá!', 'Investigue o círculo', '', '', '', '', 'Investigue o círculo', '', '', '', 'Fale novamente com a Tenente Lisande em Mulgore.', 0), +(9265, 'ptBR', 'Investigação do Flagelo na Cidade Baixa', 'Colete três Pedras Necróticas Opacas dos membros do Flagelo do lado de fora da Cidade Baixa e investigue os círculos rúnicos perto da base do Flagelo.', 'Os mortos-vivos do Lich Rei estão bem na nossa porta, não podemos ficar aqui parados! Você vai ajudar a defender a Cidade Baixa desses malditos invasores, não vai?$b$bLá fora, há vários círculos rúnicos estranhos no chão, brilhando com a mesma energia que envolve os mortos-vivos e a Necrópole. Esses sinais têm algum significado, tenho certeza, e é isso que quero que você descubra. Enquanto investiga os círculos, aproveite e mate todos os membros do Flagelo que puder. Se você trouxer provas das mortes, eu $Go:a; recompensarei. Vá!', 'Investigue o círculo', '', '', '', '', 'Investigue o círculo', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Rukag nas Ruínas de Lordaeron, que ficam nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(9266, 'ptBR', 'Fazendo as pazes', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bronn Frisachave em Hibérnia.', 0), +(9267, 'ptBR', 'Curando velhas feridas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nana Chacabum perto de Vila Catraca, nos Sertões Setentrionais.', 0), +(9268, 'ptBR', 'Guerra no mar', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rusmanim Xabudega em Tanaris.', 0), +(9272, 'ptBR', 'Vestindo a tripulação', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9273, 'ptBR', 'Trocar o Vale-brinde iCoca', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ela número um.', 0), +(9274, 'ptBR', 'Espíritos dos afogados', 'O Patrulheiro Krenn\'an, que fica no Enclave dos Andarilhos, na Terra Fantasma, quer que você mate 8 Aparições Vingativas e 8 Aparições Vorazes. Os fantasmas vagueiam pelo lago perto de onde você está.', 'O lago ao norte daqui já é assombrado pelos fantasmas dos meus ancestrais há mais tempo do que consigo lembrar, $n. As pobres almas foram vítimas de um acidente em que dezenas morreram afogados no fundo do lago.$B$BOs detalhes do acidente já se perderam no tempo, mas os gritos lancinantes que vem de lá nos lembram constantemente da maldição que paira sobre eles.$B$BSe você se sente à altura da tarefa, siga para o lago e dê um fim ao sofrimento deles, $n. Você terá minha gratidão, bem como a deles...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Patrulheiro Krenn\'an no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9275, 'ptBR', 'O gosto amargo da morte', 'Envenene as comidas dos trolls nos acampamentos em Zeb\'Nowa e depois fale novamente com o Boticário Vipéreo no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', 'Me enviaram aos Andarilhos para ajudá-los com a situação dos trolls. Creio já ter a solução pros problemas deles.$B$BTenho ao meu dispor vários venenos potentes. Se misturarmos meu veneno à comida dos trolls... tenho certeza de que os resultados seriam deveras instrutivos!$B$BVocê pode nos ajudar a dar um jeito nos trolls Pinhumbra ao sul daqui, em Zeb\'Nowa? O acampamento deles abarca os lados sul e norte da estrada para Zul\'Aman.', '', 'Envenene o Cavalete de Carne Crua', 'Envenene o Cavalete de Carne Defumada', 'Envenene o Cavalete de Peixe Fresco', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Vipéreo no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9276, 'ptBR', 'Ataque a Zeb\'Tela', 'Mate 8 Lança-sombras Pinhumbra e 8 Caçadores de Cabeças Pinhumbra. Depois fale novamente com a Andarilha Solanna no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', 'Nossos recursos aqui são bem escassos, $c. Sua ajuda será imprescindível. O capitão me encarregou da campanha de atrito nos acampamentos dos trolls Pinhumbra. Nossas ordens são para desestabilizá-los até conseguirmos organizar um ataque brutal para eliminar todos de uma vez.$B$BAté lá, precisamos de todos os voluntários que pudermos arregimentar para que o contingente Pinhumbra continue diminuindo.$B$BVocê acha que dá conta de ir até Zeb\'Tela e amaciá-los um pouquinho?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Andarilha Solanna no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9277, 'ptBR', 'Ataque a Zeb\'Nowa', 'Mate 10 Senhores dos Gatos Pinhumbra e 10 Mandingueiros Pinhumbra. Depois fale novamente com a Andarilha Solanna no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', 'É hora de aumentar um pouco o desafio. Zeb\'Nowa, ao sul daqui, é onde vivem os trolls Pinhumbra mais poderosos. Para dar continuidade aos nossos esforços de reduzir o contingente troll, estou enviando você para Zeb\'Nowa para atacar os trolls usando quaisquer meios à sua disposição.$B$BO que me diz, $n? $gPronto:Pronta; pra derrubar mais alguns trolls?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Andarilha Solanna no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9278, 'ptBR', 'Boas-vindas!', 'Entregue o Vale-brinde do Entreposto Lazúli a Jaeleil no Entreposto Lazúli.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; ao World of Warcraft!$B$BComo agradecimento especial pela compra do World of Warcraft Collector\'s Edition, você receberá um presente. Entregue este vale-brinde para Jaeleil, no Entreposto Lazúli, e ganhe uma mascote que vai $gacompanhá-lo:acompanhá-la; em sua busca por aventura e glória.$B$BObrigado novamente e aproveite sua estadia no World of Warcraft!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9279, 'ptBR', 'Sobreviveste!', 'Fale com Proenitus no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 'Não te preocupes com meus ferimentos, $Girmão:irmã;. Termos sobrevivido é já um milagre!$B$BPensamos que não fosse erguer-te jamais: passaste semanas em estase.$B$BAlguma coisa aconteceu e Exodar caiu. Muitos pereceram.$B$BFico aliviado por estares bem, $n. Lidera-nos e tenho certeza de que em breve estaremos a salvo! Proenitus pediu-me que fosses $Genviado:enviada; a ele assim que acordasses. Ele está à tua espera ao pé da serra. Segue o caminho a sudoeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9280, 'ptBR', 'O reabastecimento dos cristais de cura', 'Consiga 6 Ampolas de Sangue das Mariposas do Vale. Em seguida, entregue-as a Proenitus no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 'Nossa maior preocupação, neste momento, são os cristais de cura exauridos. Precisamos reabastecê-los e rápido!$B$BInfelizmente, a única maneira de fazer isso, na atual conjuntura, é extrair o sangue das mariposas que habitam o vale. O sangue delas servirá temporariamente.$B$BAs mariposas podem ser encontradas em várias partes do vale, mas ficam mais concentradas a noroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Proenitus no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 0), +(9281, 'ptBR', 'Abrindo caminho', 'Mate 10 Grandes Fusaracnas e 10 Assoladores Garralma para o Aprendiz Vor\'el na Propriedade Andilien, que fica na Terra Fantasma.', 'O magíster Kaendris me enviou para limpar a área da fauna agressiva. Quando o local estiver seguro, os magísteres planejam transformá-lo em um posto avançado contra o Flagelo.$B$BAgora, se tem uma coisa que eu descobri como aprendiz é que é sempre bom delegar responsabilidades quando a responsabilidade coloca sua vida em risco!$B$BSe interessar, eu pago bem pra você matar as grandes fusaracnas e assoladores garralma que ficam a oeste e ao sul daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Aprendiz Vor\'el na Propriedade Andilien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9282, 'ptBR', 'O enclave dos andarilhos', 'O Magíster Kaendris, que fica no Sacrário Solar, quer que você fale com a Patrulheira Vynna no Enclave dos Andarilhos, que fica na Terra Fantasma.', 'Os magísteres e os andarilhos nem sempre conseguem se entender, $n. No entanto, quando se trata de Dar\'Khan, todos concordamos que é preciso encontrar um modo de derrotá-lo, bem como as legiões que ele comanda.$B$BA patrulheira Vynna, que fica no Enclave dos Andarilhos a nordeste daqui, descobriu informações importantes sobre nosso inimigo. Fale com ela; veja se há algo que você pode fazer para ajudá-la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9283, 'ptBR', 'O resgate dos sobreviventes!', 'Use a Dádiva dos Naarus em um dos Draeneis Sobreviventes espalhados ao longo do Vale Ammen. Em seguida, fale com Zalduun no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 'Os cristais de cura estão reabastecidos, mas ainda podemos ajudar os feridos por outros meios. Todos os draeneis dispõem da dádiva dos Naarus para curar. Usa tua habilidade para curar um dos sobreviventes da queda.$B$BA maioria dos sobreviventes está a oeste e a noroeste, mas o acidente nos espalhou por todo o vale.$B$BOs sobreviventes foram irradiados pelos cristais de poder. Tu podes identificá-los pela luz vermelha que emanam.$B$BSalva-os, $n.', '', 'Draeneis Sobreviventes Salvos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zalduun no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 0), +(9284, 'ptBR', 'Teste de Facção Aldor', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9285, 'ptBR', 'Teste de Facção Consórcio', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9286, 'ptBR', 'Teste de facção Áugures', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9292, 'ptBR', 'Cristal necrótico rachado', 'Leve o Cristal Necrótico Rachado para o Tenente Orrin em frente aos portões de Ventobravo.', 'No cadáver da abominação, você encontra um cristal rachado que pulsa lentamente com energia necrótica.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9293, 'ptBR', 'A resposta adequada...', 'Colete 10 Amostras de Açoitadeira e leve-as à Botânica Taerix no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 'O lago aqui nas proximidades foi contaminado por um dos cristais de poder da nave. Muitas plantas e animais do Vale Ammen sofreram mutações devido à contaminação.$B$BTenho uma teoria para descontaminar o lago, mas preciso analisar alguns exemplares de açoitadeira mutante. Elas podem ser encontradas a oeste, nos Campos Ammen.$B$BPodes ajudar-me, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Botânica Taerix no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 0), +(9294, 'ptBR', 'A descontaminação do lago', 'Disperse o Agente Neutralizador no Cristal de Poder Irradiado. Em seguida, fale com a Botânica Taerix no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 'Graças aos deuses, creio que funcionará! Obtive um agente que deve ser espalhado no Lago da Linha Prateada, ao sul. O agente neutralizará os efeitos dos cristais de poder irradiados que caíram da nave.$B$BNada até lá e espalha o agente neutralizador em volta do cristal. Não te preocupes, tu não ficarás $Gexposto:exposta; tempo suficiente para sofrer com a radiação.', '', 'Disperse o Agente Neutralizador', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Botânica Taerix no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 0), +(9295, 'ptBR', 'Carta do front', 'Leve a Carta Rasgada para o Guardião dos Pergaminhos na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'A carta foi encontrada junto ao cadáver de um dos lacaios do Flagelo que você matou. Pelo estado e pelo cheiro do papel, parece que isso já estava com o morto-vivo há certo tempo. Talvez alguém da Capela Esperança da Luz se interesse em examiná-la com mais cuidado...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9296, 'ptBR', 'reuse', 'Deliver the Dim Necrotic Stone to SOMEONE.', 'This stone radiates a dark energy. You should deliver it to SOMEONE.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9297, 'ptBR', 'reuse', 'Deliver the Dim Necrotic Stone to SOMEONE.', 'This stone radiates a dark energy. You should deliver it to SOMEONE.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9298, 'ptBR', 'reuse', 'Deliver the Dim Necrotic Stone to SOMEONE.', 'This stone radiates a dark energy. You should deliver it to SOMEONE.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9299, 'ptBR', 'Bilhete do front', 'Leve o Bilhete Aflito para o Guardião dos Pergaminhos na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'A carta foi encontrada junto ao cadáver de um dos lacaios do Flagelo que você matou. Pelo estado e pelo cheiro do papel, parece que isso já estava com o morto-vivo há certo tempo. Talvez alguém da Capela Esperança da Luz se interesse em examiná-la com mais cuidado...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9300, 'ptBR', 'Página do front', 'Leve a Página Desalinhada para o Guardião dos Pergaminhos na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'A carta foi encontrada junto ao cadáver de um dos lacaios do Flagelo que você matou. Pelo estado e pelo cheiro do papel, parece que isso já estava com o morto-vivo há certo tempo. Talvez alguém da Capela Esperança da Luz se interesse em examiná-la com mais cuidado...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9301, 'ptBR', 'Envelope do front', 'Leve o Envelope Manchado de Sangue para o Guardião dos Pergaminhos na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'A carta foi encontrada junto ao cadáver de um dos lacaios do Flagelo que você matou. Pelo estado e pelo cheiro do papel, parece que isso já estava com o morto-vivo há certo tempo. Talvez alguém da Capela Esperança da Luz se interesse em examiná-la com mais cuidado...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9302, 'ptBR', 'Missiva do front', 'Leve a Missiva Amassada para o Guardião dos Pergaminhos na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'A carta foi encontrada junto ao cadáver de um dos lacaios do Flagelo que você matou. Pelo estado e pelo cheiro do papel, parece que isso já estava com o morto-vivo há certo tempo. Talvez alguém da Capela Esperança da Luz se interesse em examiná-la com mais cuidado...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9303, 'ptBR', 'Inoculação', 'Use o Cristal de Inoculação em 6 Corujantes do Ninhal. Em seguida, fale com o Vindicante Aldar, no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 'Zhanaa necessita de nossa ajuda para resgatar peças da Exodar. Taerix preparou um inóculo que pode ser ministrado às Corujantes do Ninhal que vivem na área do desastre.$B$BBasta que chegues perto das Corujantes incólumes e que uses o cristal nelas. Infelizmente, terás de matar as outras. Tu as encontrarás na Mata Ninhal e na Serra do Ninhal, a sudeste.', '', 'Corujantes do Ninhal inoculadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Aldar no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 0), +(9304, 'ptBR', 'Documento do front', 'Leve o Documento Borrado para o Guardião dos Pergaminhos na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'A carta foi encontrada junto ao cadáver de um dos lacaios do Flagelo que você matou. Pelo estado e pelo cheiro do papel, parece que isso já estava com o morto-vivo há certo tempo. Talvez alguém da Capela Esperança da Luz se interesse em examiná-la com mais cuidado...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9305, 'ptBR', 'Peças sobressalentes', 'Colete 4 Peças Sobressalentes do Emissor e, em seguida, fale com a Técnica Zhanaa no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 'Conseguimos recuperar um emissor holográfico avariado no impacto. Se o consertarmos, talvez consigamos encontrar os outros sobreviventes que estão fora do Vale Ammen.$B$BPoderíamos resgatar algumas peças da nave para usar como sobressalentes, mas os corujantes da região apoderaram-se delas.$B$B$n, vai em direção sul, à Mata e à Serra do Ninhal, e encontra as peças sobressalentes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Técnica Zhanaa no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 0), +(9308, 'ptBR', 'Blood Elf Remains?', 'Take the Blood Elf Amulet to Vindicator Aldar at the Crash Site in Ammen Vale.', 'You believe that these are the remains of one of the sin\'dorei -- a blood elf -- laying dead here on the ground. By the look of it he fell victim to the savage claws of at least a few of the mutated owlkin in the thicket.$B$BSearching the body, you uncover an amulet on a chain around his neck. Perhaps this would be of interest to Vindicator Aldar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9309, 'ptBR', 'O batedor desaparecido', 'Encontre e fale com Tolaan, na Serra das Sombras, que fica no Vale Ammen.', 'Temos várias confirmações distintas de que atividades estranhas estão ocorrendo na Serra das Sombras.$B$BÉ perturbador. Acreditávamos que as missões de reconhecimento executadas fossem acuradas. Ainda não recebemos o relatório de um dos batedores.$B$B$C, preciso que tu vás ao sudoeste, na outra margem do Lago da Linha Prateada, e que encontres Tolaan para saber a razão de seu atraso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9310, 'ptBR', 'Cristal necrótico fugaz', 'Entregue o Cristal Necrótico Fugaz para o Tenente Rukag na pátio da Cidade Baixa.', 'No cadáver do morto-vivo, você encontra um cristal irradiando energia necrótica fracamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9311, 'ptBR', 'Espiã elfa sangrenta', 'Mate a Monteira Candressa e, em seguida, informe o Vindicante Aldar no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 'Tenho um plano. Precisamos matar a líder. Sem chefia, talvez recuem para se reorganizar. Precisamos ganhar tempo enquanto concluímos os reparos.$B$BPosteriormente, informaremos o vindicante Aldar. Mata a monteira e, depois, retorna para dizer ao Vindicante o que descobriste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Aldar no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 0), +(9312, 'ptBR', 'O emissor', 'Fale com a Técnica Zhanaa no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', '$n, enquanto estiveste fora investigando a Serra das Sombras, Zhanaa trabalhou muito no emissor holográfico. Acho que tu deverias falar com ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9313, 'ptBR', 'A viagem para o Entreposto Lazúli', 'Fale com o Técnico Dyvuun no Entreposto Lazúli, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 'Pelo amor da Luz, $n, vai agora a este tal Entreposto Lazúli e fala com Dyvuun!$B$BHá uma trilha a oeste que leva para fora desta ilhota. Segue-a e atravessa o Rio Nascente Cristal para chegar numa área mais ampla da ilha. Segue a estrada e chegarás ao Entreposto Lazúli.$B$BTenta convencê-los a nos enviar socorro e suprimentos. Os que restaram seguirão o caminho assim que estiverem em melhores condições.$B$BObrigada, nunca teríamos conseguido sem ti!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9314, 'ptBR', 'Notícias do Entreposto Lazúli', 'Fale com a Hospedeira Chellan no Entreposto Lazúli, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', '$C! Fui atacado por umas feras mutantes e sofri um ferimento na perna.$B$BFui enviado pelo Entreposto Lazúli em missão de reconhecimento após recebermos notícias de Zhanaa. Tu podes falar com a Hospedeira Chellan em meu nome? Ela precisa saber quantas pessoas estão indo para o Entreposto Lazúli. Basta atravessar o Rio da Nascente Cristal e seguir a estrada até o Entreposto Lazúli.$B$BPede a ela um leito para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9315, 'ptBR', 'Anok\'suten', 'Mate Anok\'suten e apresente-se ao Arcanista Vandril em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 'Aproxime-se, pois estou... morrendo.$B$BFui enviado para... matar os Nerubianos... mas Vandril... não sabia que eles tinham uma líder.$B$B$B$BEncontre e mate... Anok\'suten. Consiga ajuda. Ela vagueia pela... Vila Corona Solar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arcanista Vandril em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9319, 'ptBR', 'Uma luz na escuridão', 'Encontre e toque as fogueiras no Pico da Rocha Negra, no Gládio Cruel, em Scolomântia e em Stratholme. Em seguida, fale novamente com o Guardachamas do Festival.', 'Nós não somos os únicos a celebrar o solstício, $n. As chamas do festival chegam a todas as criaturas e culturas de Azeroth! Elas estão sendo acesas mesmo nos lugares mais sombrios!$b$bSe quiser ver por si $Gmesmo:mesma;, procure as fogueiras em Stratholme, em Scolomântia, no Gládio Cruel e no Pico da Rocha Negra. Aguardarei seu retorno aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião da Harmonia Telúrica.', 0), +(9322, 'ptBR', 'As chamas selvagens de Kalimdor', 'Visite o Festival de Verão em Azshara, em Silithus, na Cratera Un\'Goro e em Hibérnia. Em seguida, fale novamente com o Guardachamas do Festival.', 'O Festival do Fogo do Solstício é celebrado por todo o mundo de Azeroth, e Kalimdor não é exceção. Você parece $Gpronto:pronta; para a jornada.$b$bSó é possível vivenciar completamente o Festival do Fogo quando se vê as fortíssimas chamas azuis. Elas estão acesas nas regiões gélidas a oeste de Hibérnia; no nordeste de Azshara; perto do Repouso dos Valorosos na desértica Silithus; e na entrada da luxuriante Un\'Goro. Volte aqui quando terminar a jornada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardachamas do Festival.', 0), +(9323, 'ptBR', 'As chamas selvagens dos Reinos do Leste', 'Visite o Festival do Fogo na Barreira do Inferno, nas Terras Pestilentas Orientais, nas Terras Agrestes e na Garganta Abrasadora. Em seguida, fale com o Guardachamas do Festival.', 'A celebração das chamas abrange todo o continente, $c. Tudo está coberto pelo calor do festival! Entre todas as fogueiras, as mais fortes são as de chamas azuis. Vá atrás delas!$b$bHá uma a norte do Pico da Rocha Negra. As outras estão perto de uma cidade decrépita no coração das Terras Pestilentas Orientais, na estrada para os penhascos das montanhosas Terras Agrestes, e no caminho para o Portal Negro, na Barreira do Inferno.$b$bVolte aqui quando completar a jornada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardachamas do Festival.', 0), +(9324, 'ptBR', 'Roubando a chama de Orgrimmar', 'Devolva a Chama de Orgrimmar para o Historiador do Festival.', 'A chama, roubada do coração de Orgrimmar, enche você de calor e entusiasmo. Este poder em estado bruto lhe é estranho, mas talvez o historiador saiba mais a respeito...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9325, 'ptBR', 'Roubando a chama do Penhasco do Trovão', 'Entregue a chama do Penhasco do Trovão para o Historiador do Festival.', 'A chama, roubada do xamã do Penhasco do Trovão, enche você de calor e entusiasmo. Este poder em estado bruto lhe é estranho, mas talvez o historiador saiba mais a respeito...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9326, 'ptBR', 'Roubando as chamas da Cidade Baixa', 'Entregue a chama da Cidade Baixa para o Historiador do Festival.', 'A chama, roubada das ruínas sobre a Cidade Baixa, enche você de calor e entusiasmo. Este poder em estado bruto lhe é estranho, mas talvez o historiador saiba mais a respeito...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9327, 'ptBR', 'Os Renegados', 'Fale com o Alto-executor Malta em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 'Sei que parece estranho, mas os Renegados estão aqui para ajudar. Você precisa falar com o líder deles, o alto-executor Malta. Ele fica na torre do lado oeste da cidade.$B$BE, $c, volte a se apresentar a mim depois que falar com ele. Tenho um assunto sério que precisa ser tratado com urgência!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9328, 'ptBR', 'Herói dos Sin\'dorei', 'Leve a Cabeça de Dar\'Khan para Lor\'themar Theron em Luaprata.', 'Esse é o início de um novo capítulo na história dos elfos sangrentos, $n. Nossas terras serão devolvidas, e estreitaremos os laços com Sylvana e seus aliados.$B$BLeve a cabeça do traidor para o lorde-regente Lor\'themar Theron em Luaprata. Ele está ansioso por saber das novas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9329, 'ptBR', 'Os Renegados', 'Fale com o Alto-executor Malta em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 'Sei que parece estranho, mas os Renegados estão aqui para ajudar. Você precisa falar com o líder deles, o alto-executor Malta. Ele fica na torre do lado oeste da cidade.$B$BE, $c, volte a se apresentar a mim depois que falar com ele. Tenho um assunto sério que precisa ser tratado com urgência!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9330, 'ptBR', 'Roubando a chama de Ventobravo', 'Entregue a Chama de Ventobravo para o Contador de Histórias do Festival.', 'A chama, roubada do coração de Ventobravo, enche você de calor e entusiasmo. Este poder em estado bruto lhe é estranho, mas talvez o contador de histórias saiba mais a respeito...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9331, 'ptBR', 'Roubando a chama de Altaforja', 'Entregue a Chama de Altaforja para o Contador de Histórias do Festival.', 'A chama, roubada do coração de Altaforja, enche você de calor e entusiasmo. Este poder em estado bruto lhe é estranho, mas talvez o contador de histórias saiba mais a respeito...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9332, 'ptBR', 'Roubando a chama de Darnassus', 'Entregue a Chama de Darnassus para o Contador de Histórias do Festival.', 'A chama, roubada da costa de Teldrassil, enche você de calor e entusiasmo. Este poder em estado bruto lhe é estranho, mas talvez o contador de histórias saiba mais a respeito...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9340, 'ptBR', 'A Grande Fenda', 'O Capitão-patrulheiro Venn\'ren, na Vigília do Falcão, quer que você mate 8 Filhotes Rasgálitas e 3 Rasgálitas Alfa na Grande Fenda, a leste da Vigília do Falcão.', 'Estamos perigosamente próximos das forças da Aliança. Com o influxo de peregrinos sin\'dorei vindos de Azeroth, precisamos estabelecer uma rota que esteja protegida dos olhos inquisidores de nossos inimigos.$B$BEu pensei a respeito e encontrei uma solução. Vamos estabelecer um caminho secreto pela Grande Fenda.$B$BSim, eu sei que a área está repleta de esfola-pedras brutais, mas elas são meras feras, que podem ser ensinadas a nos temer. Quero que você mate um bom magote dessas feras. Elas aprenderão o que é o medo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão-patrulheiro Venn\'ren, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9345, 'ptBR', 'Preparando o unguento', 'Colete 12 mudas de Folhespinho do Fogo do Inferno para um unguento, e fale novamente com Grolag no Acampamento Quebra-espinha.', 'Eu mal tinha avistado Zeth\'Gor no horizonte quando uma patrulha da Legião me flagrou. Corri pra me esconder em uma das torres, mas um canisvil me alcançou e quase arrancou minha cabeça!$B$BAinda consegui escapar, mas minha perna não está nada boa. O Guarda Pétreo Ambelão me achou e me trouxe pra cá.$BAgora preciso achar um jeito de tratar da perna. A planta folhespinho cresce na região do Vale dos Ossos, a norte daqui. Um unguento dessa planta vai mascarar a dor o suficiente para me permitir continuar a viagem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grolag, no Acampamento Quebra-espinha, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9349, 'ptBR', 'Sessão de catação', 'Colete 12 Ovos de Assolador para Ofélio no Zepelim Caído na Península Fogo do Inferno.', 'Estou morrendo de fome!$B$BIrônico, não acha? Um cozinheiro com fome...$B$B$B$BDe acordo com esse mapa de turismo que estávamos seguindo – antes de sermos abatidos tão sem cerimônia – existe uma área a sudoeste daqui, perto da Mata Terokkar. Chama-se Trilha Espinhosa, e pelo que sei está repleta de deliciosos ovos de assolador!$B$BDaria pra eu fazer um banquete se alguém tivesse coragem de ir lá buscar alguns!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ofélio no Zepelim Caído na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9351, 'ptBR', 'Emissários muito loucos', 'Leve 10 Essências Condensadas de Emissários do Caos para Gritonho Ouvessorte, o "Berrante", no Zepelim Caído.', 'Mesmo que eu consiga consertar a armação do zepelim, vou precisar de alguma fonte de energia para o motor. Estou sem combustível e não existe nenhum posto por aqui...$B$BPro sul tem uma área de terra partida chamada Campos Dimensionais. Lá tem um monte de emissários do caos enlouquecidos e descontrolados, mas eu gosto de pensar neles como baterias ambulantes.$B$BSe você me trouxer bastante essência dos emissários, eu posso converter o motor do zepelim para usá-la como combustível. Aposto cinco moedas de ouro como vou até melhorar o consumo do motor!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gritonho Ouvessorte, o "Berrante", no Zepelim Caído, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9352, 'ptBR', 'Intrusões darnassianas', 'Vá ao Sacrário do Oeste, a sudoeste da Praça Asa do Falcão, e derrote todos os intrusos que encontrar. Apresente suas descobertas à Protetora de Meridianos Velania.', 'Além da constante ameaça dos Ignóbeis, também tenho que lidar com todo tipo de falsos relatos sobre aparições de elfos noturnos.$B$BEmbora a maioria seja infundada, um incidente recente vai exigir atenção especial. O Sacrário do Oeste, uma de nossas principais fontes de energia, apresentou um terrível defeito e há sérios rumores de sabotagem darnassiana.$B$BVá até lá e acabe com qualquer um que pareça suspeito. Depois apresente-se à protetora de meridianos Velania, que vigia o santuário.', '', 'Intruso derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Protetora de Meridianos Velania no Sacrário do Oeste, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(9353, 'ptBR', 'Trocar o Vale-brinde de Caixa de Presente iCoca', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ela número dois.', 0), +(9355, 'ptBR', 'Um trabalho para uma pessoa inteligente', 'Mate 15 Estoura-crostas Invasores e apresente-se ao Encarregado Grandepar na Fortaleza da Honra.', 'Que bom ver você, $c. Agora que os reforços finalmente estão chegando, podemos retomar nossa vidinha normal.$B$BUm dos nossos objetivos principais é restaurar o fluxo de homens e mercadorias na estrada a sudoeste daqui. Mas a área foi tomada por Estoura-crostas, e precisamos tomá-la de volta.$B$BSe você quiser nos ajudar a resolver o problema, terá a gratidão dos Filhos. É só prestar atenção no rastro de terra remexida que os estoura-crostas deixam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Encarregado Grandepar na Mina da Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9356, 'ptBR', 'Fadinha furada', 'Leve 12 Asas Roliças de Urubu para Ofélio no Zepelim Caído.', 'O Gritonho vive falando que ele pilota "com mãos de fada". Ele tá mais é pra "mão furada"!$B$BOlha só aqueles destroços! Ele chama isso de pouso "turbulento".$B$BTudo bem que tavam atirando na gente, mas ainda assim... Eu até parava de pegar no pé dele se ele não vivesse se gabando tanto!$B$BAcho que vou fazer umas asas fritas pra ele, pra ver se ele se toca. Indo para oeste, no Vale dos Ossos, você vai achar urubus limpa-osso. As asas deles são gordas, suculentas, perfeitas pro que eu quero.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ofélio no Zepelim Caído, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9358, 'ptBR', 'A patrulheira Sareyn', 'Fale com a Patrulheira Sareyn na Vila de Brisabela, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Não se deixe enganar pela aparente segurança desta vila. Estamos cercados pelo Flagelo a leste e pelos Ignóbeis a oeste.$B$BA patrulheira Sareyn protege as fronteiras contra os mortos-vivos que não param de chegar da Trilha da Morte. Siga a estrada para o leste, partindo da cidade, e veja se consegue dar uma ajudinha a ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9359, 'ptBR', 'O Retiro dos Andarilhos', 'Apresente-se à Tenente Correalba no Retiro dos Andarilhos, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Sua ajuda para subjugar os Ignóbeis foi valiosa. Os Andarilhos vão certamente precisar de alguém como você na luta contra os trolls Amani.$B$BProcure o Retiro dos Andarilhos a nordeste daqui, fale com a tenente Correalba e descubra como você pode ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9360, 'ptBR', 'Invasão Amani', 'Entregue os Planos de Invasão Amani à Tenente Correalba no Retiro dos Andarilhos.', 'Embora não compreenda o idioma destes planos de batalha, você distingue claramente um mapa marcando as posições do Retiro dos Andarilhos e da Vila de Brisabela.$B$BÉ melhor você informar isso à tenente Correalba no Retiro dos Andarilhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9361, 'ptBR', 'Javiltusco, a outra carne branca', 'Ofélio, no Zepelim Caído, quer que você colete 8 nacos de Carne Purificada de Javiltusco. Para purificar a carne, use a Mistura de Purificação na Carne Estragada de Javiltusco que você coletar.', 'Esses ovos tão ótimos, mas o que você acha da gente incrementar um pouco mais?$B$BUm pouco de bacon seria perfeito, e sei bem onde encontrar algum.$B$BEsse lugar tá cheio de javiltuscos. Claro que não tem ninguém aqui pra inspecionar nem amolecer a carne, mas a gente tá com sorte!$B$B$B$BIsso aqui não foi feito pra carne de porco, mas culinária é a arte do improviso!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ofélio no Zepelim Caído, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9362, 'ptBR', 'Senhor da Guerra Krellian', 'Recupere a Concha Prismática para o Arquimago Tauriel. O Arquimago reside numa torre no topo dos penhascos de Azshara.', 'Não temos muito tempo, $n! Meus feitiços divinatórios revelaram uma fonte poderosa de magia. Não posso abandonar a torre. Por isso peço que você mate a criatura vil que possui o artefato.$B$BO cretino patético se chama Senhor da Guerra Krellian. Ele se esconde atrás dos guardas no Templo de Zin-Malor. Transforme-o em cinzas e pegue a Concha Prismática que ele tanto preza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Tauriel no Campo dos Ursos, que fica em Azshara.', 0), +(9363, 'ptBR', 'Aviso à Vila de Brisabela', 'Vá à Vila de Brisabela na Floresta do Canto Eterno e fale com o Patrulheiro Degolien.', 'Vá à Vila de Brisabela e avise o patrulheiro Degolien sobre os planos dos Amani. Mesmo com a morte de Zul\'Marosh, Brisabela precisa se preparar para um ataque dos trolls. Diga a Degolien que enviarei reforços assim que possível.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9364, 'ptBR', 'Magia fragmentada', 'Polimorfe as Iraliscas de Azshara e mate os clones que aparecerem. Quando matar 50 Clones Polimorfados, volte e fale com o Arquimago Tauriel, em Azshara.', 'Minha pesquisa revelou que a concha prismática tem um único propósito.$B$BLeve a concha e lance seu feitiço de polimorfia nas Iraliscas em Azshara. Basta esperar um pouco e a aura caótica da concha fará as Iraliscas se dividirem em vários clones menores por alguns instantes. Mate esses clones o mais rápido possível e a concha irá coletar-lhes as essências.$B$BQuando a concha estiver cheia, volte e fale comigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Tauriel no Campo dos Ursos, que fica em Azshara.', 0), +(9366, 'ptBR', 'Precisando de sangrevil', 'Ryathen, o Lúgubre, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno, quer que você mate os Terríferos que habitam os Poços de Aggonar e colete 6 Amostras de Sangrevil.', 'A nordeste daqui ficam os Poços de Aggonar. As águas do lugar, dantes sagrado para os draenei, foram corrompidas quando o sangue do demônio Aggonar nelas foi derramado.$B$BTal sangue, embora antigo e diluído, ainda guarda tremendo poder. Terríferos agora vagueiam pelo local, energizados pelas puras energias demoníacas do sangue original. Quero que você mate os demônios e me traga quanto sangrevil conseguir. Farei seu esforço valer a pena...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ryathen, o Lúgubre, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9367, 'ptBR', 'O Festival do Fogo', 'Verifique as fogueiras de Ventobravo, Altaforja e Darnassus. Quando terminar, fale com um Historiador do Festival em uma capital.', 'Mais um solstício!$b$bTodo ano, como manda a tradição, alguns guardachamas são escolhidos para cuidar das fogueiras nas capitais. Embora haja fogueiras por todo Azeroth, é fundamental que as nossas sejam as mais quentes e brilhantes para homenagearmos devidamente a estação.$b$bNa verdade, se não for incômodo, tenho uma tarefa para você. Ainda não fui informado se as fogueiras estão fortes como deveriam. Vá às capitais e verifique se as fogueiras estão fortes. Certifique-se de que eles estejam quentes e brilhantes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Historiador do Festival.', 0), +(9368, 'ptBR', 'O Festival do Fogo', 'Toque as fogueiras de Orgrimmar, do Penhasco do Trovão e da Cidade Baixa. Em seguida, fale com um Contador de Histórias do Festival em qualquer capital.', 'Mais um solstício!$b$bTodo ano, como manda a tradição, alguns guardachamas são escolhidos para cuidar das fogueiras nas capitais. Embora haja fogueiras por todo Azeroth, é fundamental que as nossas sejam as mais quentes e brilhantes para homenagearmos devidamente a estação.$b$bNa verdade, se não for incômodo, tenho uma tarefa para você. Ainda não fui informado se as fogueiras estão fortes como deveriam. Vá às capitais e verifique se as fogueiras estão fortes. Certifique-se de que eles estejam quentes e brilhantes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com um Contador de Histórias do Festival.', 0), +(9369, 'ptBR', 'O reabastecimento dos cristais de cura', 'Adquira 6 Ampolas de Sangue das Mariposas do Vale. Em seguida, entregue-as a Proenitus no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 'Somos draeneis. Nossa nave se acidentou. Temos muitos feridos, e estamos preocupados com o estado de nossos cristais de cura: estão todos exauridos. Precisamos reabastecê-los e rápido!$B$BInfelizmente, a única maneira de fazer isso, na atual conjuntura, é extrair o sangue das mariposas que habitam o vale. O sangue delas servirá temporariamente.$B$BAs mariposas podem ser encontradas em várias partes do vale, mas ficam mais concentradas a noroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Proenitus no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 0), +(9370, 'ptBR', 'A purificação deve ser interrompida', 'Coloque a Gema da Sinalização perto do Altar de Aggonar, nos Poços de Aggonar, e derrote os anacoretas draenei que aparecerem. Leve a Gema da Sinalização para Ryathen, o Lúgubre, na Vigília do Falcão, quando completar a tarefa.', 'Nossos batedores capturaram um paladino draenei nos Poços de Aggonar. Ele iria tomar parte de um ritual para purificar os Poços. Precisamos impedir os draeneis, ou perderemos nossa fonte de sangrevil!$B$BEle levava consigo esta gema da sinalização. O plano era marcar um local com a gema, para que um sacerdote draenei – um "anacoreta", como eles dizem – viesse e realizasse os rituais com segurança. Vá, coloque a gema no Altar de Aggonar e esteja $gpronto:pronta; para emboscar qualquer draenei que se aproximar.$B$BSugiro que você leve um amigo ou dois na empreitada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ryathen, o Lúgubre, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9371, 'ptBR', 'A botânica Taerix', 'Fale com a Botânica Taerix, no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', '$n, a botânica Taerix necessita da tua assistência. Os aprendizes dela encontram-se a oeste, do lado externo da nave.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9372, 'ptBR', 'Contaminação demoníaca', 'Tiá Juba Rubra, no Posto Cenariano, na Península Fogo do Inferno, quer que você colete 6 Amostras de Sangue de Javiltusco dos Javiltuscos Parrudos.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; ao Posto Cenariano, $c. É raro termos companhia aqui, mas estou grata por sua visita. Meu trabalho com as criaturas desta terra devastada exige que eu viaje para muitos locais remotos.$B$BA Expedição Cenariana me enviou para estudar algumas das criaturas selvagens mais perigosas de Terralém, e eu fiz uma descoberta surpreendente. As criaturas daqui, apesar de já terem sofrido mutações extremas, ainda continuam se transformando. Estou coletando amostras de sangue para documentar as mudanças, e apreciaria alguma ajuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tiá Juba Rubra, no Posto Cenariano, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9373, 'ptBR', 'Sumário sumido', 'Entregue a Pasta de Couro Corroída para Tiá Juba Rubra, que está acampada perto das Ruínas de Sha\'naar na parte ocidental da Península Fogo do Inferno.', 'Examinando a pasta de couro corroída, fica claro que os danos foram causados pelo fluido cáustico do trato digestivo do verme. O couro parece ter sido gravado com extrema riqueza de detalhes, mas os detalhes dos arabescos já estão muito apagados.$B$BO único sinal reconhecível na pasta é um logotipo tênue do Círculo Cenariano. Desconhecendo o conteúdo da maleta, você decide que o melhor a fazer é entregá-la a um membro do Círculo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9374, 'ptBR', 'O diário de Arelion', 'A Magistra Carinda, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno, quer que você vá até os Poços de Aggonar e resgate o Diário de Arelion.', 'Meu marido, Arelion, ficou fascinado pelos Poços de Aggonar desde que chegamos a Terralém. Ele estudava as... gosmas... por horas a fio! E agora está sumido, já faz alguns dias... Estão me dizendo que ele morreu, e que não há nada que eu possa fazer a respeito.$B$BMas posso tentar evitar que a pesquisa morra com ele... Vá para nordeste até os poços, e uma vez lá, procure pelo diário dele. Ele sempre o carregava numa mochila marrom.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Carinda, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9375, 'ptBR', 'A estrada para a Vigília do Falcão', 'Proteja a Peregrina Elfa Sangrenta Ferida em sua jornada até a Vigília do Falcão, e então apresente-se a Taleris Miralba.', '$B$BPor favor, $c, me tire desta jaula! Feito uma parva, ignorei os avisos de Martik Tor\'seldori e me afastei da caravana principal ao sair de Thrallmar.$B$BFui atacada por criaturas horríveis, provavelmente os tais assoladores de que ele falava. Consegui afugentá-los, mas meus problemas só estavam começando.$B$BEnquanto eu tratava de minhas feridas, esses homens-pássaro me encontraram, me arrastaram para essa caverna e me trancaram aqui! Preciso chegar à Vigília do Falcão!', 'Escolte a Peregrina Elfa Sangrenta Ferida até a Vigília do Falcão.', '', '', '', '', 'Escolte a Peregrina Elfa Sangrenta Ferida até a Vigília do Falcão.', '', '', '', 'Apresente-se a Taleris Miralba, na Vigília do Falcão, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9376, 'ptBR', 'Os apuros da peregrina', 'A Peregrina Elfa Sangrenta Ferida foi atacada por Assoladores Presicerdos ao acampar na Ravina do Pó de Espinheiro. Encontre o acampamento da peregrina e procure pela mochila perdida.', 'Aquela peregrina ferida estava gritando alguma coisa sobre uma mochila...$B$BQuando você a encontrou, havia alguma mochila por perto? Hmm...$B$BEla deve ter deixado pra trás ao fugir dos agressores. Os assoladores presicerdos, na ravina ao sul daqui, costumam atacar viajantes solitários.$B$BSe ela não se acalmar, não vou poder tratar das feridas dela. A teimosia dela pode lhe custar a vida.$B$BVá até a Ravina do Pó de Espinheiro e veja se consegue encontrar o acampamento dela. Aposto que a mochila estará lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Taleris Miralba, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9378, 'ptBR', 'DND FLAG The Dread Citadel - Naxxramas', 'Archmage Angela Dosantos at Light\'s Hope Chapel in the Eastern Plaguelands will grant you Arcane Cloaking at no cost. You must be Exalted with the Argent Dawn.', 'In the thick of Plaguewood lies the entrance to the dread citadel of Naxxramas. Previously, all attempts to enter had been stymied by the magical wards placed upon the rune portal. That is, until now.$B$BWe have devised a way to gain entry via a permanent arcane cloaking of sorts - an old cantrip of the Kirin Tor with a few modifications of my own. With that said, the cloaking is costly; however, your dedication to the cause of the Dawn is unwavering! We will waive all cost associations.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9381, 'ptBR', 'Flechas voo-certo', 'Colete 8 Penas da Cauda de Limpa-ossos e leve-as para Falcoeira Drena Fluminéola na Vigília do Falcão.', 'Com a chegada dos peregrinos e a aproximação das forças da Aliança, as coisas aqui na Vigília do Falcão estão um pouco caóticas. No meu tempo livre eu costumo ajudar a preparar as flechas para os patrulheiros, mas ainda não tive tempo de juntar as penas de que preciso.$B$BSe interessar a você, posso lhe dar algum dinheiro pela coleta das penas da cauda dos abutres limpa-osso. Eu costumava encontrá-los sobrevoando os ossos das grandes feras ao norte da Vigília do Falcão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Falcoeira Drena Fluminéola, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9383, 'ptBR', 'Um plano ambicioso', 'Use o Cristal Santificado em um Emissário do Caos Descontrolado e apresente-se a Elsaana no Templo de Telhamat.', 'Os elfos sangrentos são a epítome do uso irresponsável da magia, $c. Eles não controlam a energia mágica. Ao contrário, são escravos dela, e não toleram que nada se interponha entre eles e seu vício. Eles consomem a energia dos emissários do caos de Terralém para alimentar as magias demoníacas.$B$BEu preparei um cristal carregado com um feitiço que nos permitirá neutralizar um emissário do caos e interromper seu vínculo com este mundo quando o emissário for destruído. Tenho visto os emissários do caos nos Campos Dimensionais a sudeste da Cidadela Fogo do Inferno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Elsaana no Templo de Telhamat, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9385, 'ptBR', 'Assoladores assaltantes', 'Mate 10 Assoladores Presicerdos e fale novamente com Gremni Barbalonga na Península Fogo do Inferno.', 'Pois então. A Fortaleza da Honra nos mandou pra cá para dar um jeito nos arakkoas. Nós demos uma olhada na área e pensamos: "Oh, que lugar bacana prum acampamento"... Não fazíamos ideia de que estávamos perto dos assoladores presicerdos!$B$BEles são predadores implacáveis e tornaram nosso trabalho aqui impossível. Tem um dinheirinho pra você nessa história se você der um jeito neles pra nós. Acha que dá conta do recado?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gremni Barbalonga na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9387, 'ptBR', 'Fonte de corrupção', 'Vá às Ruínas de Sha\'naar, na Península Fogo do Inferno, e obtenha 5 Essências Demoníacas dos Capatazes Illidari. Fale novamente com o Boticário Azevedo na Vigília do Falcão quando completar a tarefa.', 'Draeneis impolutos, como este camarada azarado aqui, são campeões virtuosos da Luz. Que corrupção terá feito essa grande raça involuir para Degradados e Perdidos?$B$BEu ouvi uma teoria de que teria sido a exposição às energias vis que teriam causado a mutação. Gostaria de testar essa teoria.$B$BA nordeste daqui ficam as Ruínas de Sha\'naar. Lá você encontrará a ralé Degradada comandanda pelos capatazes Illidari. Traga-me as essências demoníacas dos feitores, para que eu possa testá-las neste draenei aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Azevedo, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9388, 'ptBR', 'As chamas tremeluzentes de Kalimdor', 'Visite as fogueiras no Vale Gris, nos Sertões, na Costa Negra e na Cordilheira das Torres de Pedra. Em seguida, fale com o Guardachamas do Festival.', 'Há muitas chamas espalhadas por todo o mundo, $n. As mais complicadas são as verdes: sem o devido cuidado, elas não ficam acesas por muito tempo. Você poderia verificar se as chamas esmeralda de Kalimdor ainda estão acesas?$b$bHá chamas esmeralda nas cercanias da Vila Catraca, nos Sertões; ao lado do Glaive do Mestre, na Costa Negra; na floresta do Vale Gris, perto da ponte do Posto Avançado Asa de Prata; e próximo à estrada para o Rochedo Cortavento, que fica no caminho principal para a Cordilheira das Torres de Pedra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardachamas do Festival.', 0), +(9389, 'ptBR', 'As chamas tremeluzentes dos Reinos do Leste', 'Visite as fogueiras no Contraforte de Eira dos Montes, na Floresta de Pinhaprata, em Cerro Oeste e no Pantanal. Em seguida, fale com o Guardachamas do Festival.', 'Tradicionalmente, o Festival do Fogo do Solstício ilumina todo Azeroth com sua infinidade de fogueiras. Dizem que as fogueiras de chamas verdes são as melhores, por serem as mais difíceis de manter acesas e terem uma tonalidade tão diferente.$b$bCertifique-se de que elas ainda continuam acesas nos Reinos do Leste. Elas estão nas cercanias de Dun Modr, no Pantanal; ao lado do Vilarejo Lenhardente, na Floresta de Pinhaprata; nos penhascos acima do farol, em Cerro Oeste; e na torre em ruínas no Contraforte de Eira dos Montes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardachamas do Festival.', 0), +(9390, 'ptBR', 'À procura de Sedai', 'O Anacoreta Obaden quer que você procure pelo irmão dele, Sedai, a leste daqui, na Península Fogo do Inferno.', 'Ouve meu clamor, $c. Meu irmão, Sedai, partiu há muito tempo para fazer contato com os orcs do Posto Mag\'har. Sempre um idealista, ele quis crer que era chegada a hora de colocar nossas diferenças de lado e negociar uma trégua com os orcs.$B$BJá está desaparecido há dias, e temo pelo pior.$B$BTu poderias tranquilizar-me, e procurar por ele? Sedai deve estar em algum lugar próximo, a leste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9391, 'ptBR', 'Marcando o caminho', 'O Capitão-patrulheiro Venn\'ren, na Vigília do Falcão, quer que você vá à Grande Fenda, na Península Fogo do Inferno, e acenda os Sinalizadores Sul, Oeste e Central. Traga a tocha acesa para ele ao completar a tarefa.', 'Com a redução da população de esfola-pedras, só resta sinalizar a trilha segura para nossos peregrinos. Vá à Grande Fenda com essa tocha e procure os três sinalizadores que marcam o caminho para quem vem do leste.$B$BAcenda os três sinalizadores e apresente-se novamente a mim. Fique sabendo que os sinalizadores atrairão as esfola-pedras próximas, ao serem acesos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão-patrulheiro Venn\'ren, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9392, 'ptBR', 'Treinamento de ladino', 'Fale com o instrutor de ladinos Tocaiante Kariel na Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol.', 'À medida que você progredir como $c, convém aproveitar o treinamento que o respectivo instrutor oferece. Para jovens ladinos, aqui na Ilha Andassol, o instrutor é o Tocaiante Kariel. Fale com ele e descubra que treinamento está disponível para você. Ele cobra pelo serviço, por isso leve algum dinheiro.$B$BKariel, assim como todos os instrutores da Ilha Andassol, encontra-se no nível inferior da Torre do Sol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9393, 'ptBR', 'Treinamento de caçador', 'Fale com a instrutora de caçadores Patrulheira Sallina na Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol.', 'À medida que você progredir como $c, convém aproveitar o treinamento que o respectivo instrutor oferece. Para jovens caçadores, aqui na Ilha Andassol, a instrutora é a Patrulheira Sallina. Fale com ela e descubra que treinamento está disponível para você. Ela cobra pelo serviço, por isso leve algum dinheiro.$B$BSallina, assim como todos os instrutores da Ilha Andassol, encontra-se no nível inferior da Torre do Sol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9394, 'ptBR', 'Onde está Wyllithen?', 'Encontre o Jardineiro Wyllithen nas Terras do Ocaso, que ficam na Floresta do Canto Eterno.', 'O jardineiro da Torre do Ocaso sumiu! Acho que ninguém avisou para ele que o magíster e todos os outros estavam partindo. Sei que ele ainda está por aqui, mas eu não me atrevo a ir atrás dele com todas essas criaturas mágicas à espreita.$B$BVocê poderia encontrá-lo por mim, $c, e ver se está tudo bem?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9395, 'ptBR', 'O Refúgio de Saltheril', 'Fale com o Lorde Saltheril no Refúgio de Saltheril, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 'Eu juro que vou mandar uma bola de fogo na cabeça de alguém se aparecer mais um pedido do lorde Saltheril para a festa dele! Eu lá tenho cara de organizadora de eventos??? Cá entre nós, aquele imbecil e seus bajuladores se recusam a aceitar que estamos sendo atacados!$B$BAlguns de nós estão realmente ocupados com, ah, sei lá, a defesa do que sobrou de Quel\'Thalas! $C, você poderia ir ao Refúgio de Saltheril e ver se consegue fazer ele calar a boca? Basta seguir pela estrada para o oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9396, 'ptBR', 'A magia dos arakkoas', 'Traga 4 Pergaminhos dos Haal\'eshi para o Arcanista Calesthris Aurestela, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'Terralém encerra muitos segredos, $n. É apenas questão de tempo até desenterrarmos todos.$B$BA espécie arakkoa, meio homens, meio pássaros, possui conhecimentos arcanos que nos ajudariam muito em nossa exploração desse mundo. Vá até o Antro de Haal\'esh, a sul daqui. Obtenha os pergaminhos mágicos que os Haal\'eshi sempre carregam consigo, e traga-os para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arcanista Calesthris Aurestela, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9397, 'ptBR', 'Pássaro na mão', 'Vá ao Antro de Haal\'esh, na Península Fogo do Inferno, e encontre um Filhote de Kaliri Fêmea nos Ninhos de Kaliri. Use a Gaiola Vazia para capturá-lo e leve-o para a Falcoeira Drena Fluminéola, na Vigília do Falcão.', 'Os arakkoas de Haal\'eshi domesticaram uma linda espécie de pássaro chamada kaliri.$B$BEu capturei um macho jovem que parece ser domesticável. As fêmeas são mais raras, mas se eu tivesse uma, poderia tentar fazer com que se reproduzissem em cativeiro. Mas a fêmea tem que ser um filhote ainda. Uma ave mais velha não sobreviverá em cativeiro.$B$BTome esta gaiola e siga para o sul, para o Antro de Haal\'esh. Procure nos ninhos um ovo prestes a chocar. Se você me trouxer um filhote fêmea, lhe recompensarei generosamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Falcoeira Drena Fluminéola, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9398, 'ptBR', 'Predadores mortais', 'A Batedora Vanura, no Templo de Telhamat, que fica na Península Fogo do Inferno, quer que você mate 8 Filhotes Rasgálitas e 4 Rasgálitas Alfa.', 'Os Degradados que vivem em Terralém têm suportado uma violência sem fim. Não me surpreende que tantos tenham fugido pelo Portal Negro assim que ele surgiu.$B$BInfelizmente para nossos atordoados irmãos e irmãs vindo do sul, eles são presa fácil para os esfola-pedras que vivem na Grande Fenda. Vai até lá, $n, e faz diminuir o número de esfola-pedras, para que nossa raça tenha alguma chance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Batedora Vanura, no Templo de Telhamat, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9399, 'ptBR', 'Capatazes cruéis', 'Mate 4 Capatazes Illidari nas Ruínas de Sha\'naar e fale novamente com Ikan, no Templo de Telhamat, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'Você provavelmente acredita que todos os Degradados são maus, não é? Na verdade, a maioria está apenas desencaminhada.$B$BAntes de encontrar os Omenai, também eu estava perdido.$B$BNossas mentes sofriam terrível dor por causa da magia demoníaca dos orcs. Facilmente nos confundimos, facilmente somos explorados.$B$BDemônios aliados de Illidan atacam a Península todos os dias, e nos levam como escravos. Com os Omenai, agora temos esperança. Viaje para as Ruínas de Sha\'naar, a sudoeste daqui, e mate os capatazes Illidari, para que meu povo se liberte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ikan, no Templo de Telhamat, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9400, 'ptBR', 'O assassino', 'Nazgrel quer que você viaje até a estrada ao norte da Cidadela Fogo do Inferno e encontre um assassino chamado Krun Quebra-espinhas.', '$n, recentemente descobrimos um complô para assassinar nosso enviado à Vigília do Falcão. A Cidadela Fogo do Inferno descobriu nossos planos de enviar uma expedição até lá hoje de manhã. Parece que eles armaram uma emboscada.$B$BNossos batedores me informaram que um assassino chamado Krun Quebra-espinhas está de tocaia na estrada ao norte da Cidadela. Vá até lá e mate o assassino. Mostre aos orcs vis que não estamos de brincadeira!', 'Encontre Krun Quebra-espinhas', '', '', '', '', 'Encontre Krun Quebra-espinhas', '', '', '', 'Investigue o Cadáver de Orc Vil na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9401, 'ptBR', 'Uma estranha arma', 'Leve o Machado Pesado de Pedra para Nazgrel em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 'Você arranca o machado de pedra do corpo para examiná-lo melhor. Há algo incomum na confecção do machado.$B$BParece ser de fabricação orc, mas os materiais não parecem com nada que você já tenha visto. Nazgrel pode se interessar pela arma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9402, 'ptBR', 'Pega!', 'Mergulhe na Lagoa do Eterno Sussurro e recupere o Frasco Lazúli para o Instrutor Antheol.', 'Então... $n, não é? Não fique $glisonjeado:lisonjeada; por eu saber seu nome. $GUma de minhas alunas:Um de meus alunos; não para de falar em você.$b$bHum... Se você quiser $gimpressioná-la:impressioná-lo;, por que você não me ajuda? Tem um frasco lazúli no fundo da lagoa atrás de mim. Mergulhe lá e pegue-o para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Instrutor Antheol na Lagoa do Eterno Sussurro, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(9403, 'ptBR', 'A água mais pura', 'O Instrutor Antheol quer que você encha o Frasco Lazúli na Cachoeira Elrendar.', 'Agora que você aprendeu uma pequena lição, vou lhe oferecer algo mais importante. Tem a ver com sua capacidade de defesa em combate. Claro, só se recorre ao combate corpo a corpo em última instância, mas isso não é desculpa para não aprender.$b$bPosso ajudar você a criar um cajado condizente com $gum mago:uma maga; do seu nível. Basta encher o frasco que acabou de pegar na base da Cachoeira Elrendar, seguindo o rio a sudeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Instrutor Antheol na Lagoa do Eterno Sussurro, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(9404, 'ptBR', 'Recém-viventes', 'Mate Jardineiros de Canto Eterno até conseguir um Galho Vivo para o Instrutor Antheol.', 'Você já deve ter notado as árvores andantes perto da Cachoeira Elrendar. Como guardiãs da natureza, elas são repletas de magia primitiva, que podemos usar a nosso favor com a água pura que você já me trouxe.$b$bInfelizmente, os jardineiros de Canto Eterno são criaturas ressequidas e deformadas. Portanto, talvez você precise matar algumas até encontrar um galho que sirva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Instrutor Antheol na Lagoa do Eterno Sussurro, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(9405, 'ptBR', 'O mandamento do Chefe Guerreiro', 'Leve o Machado Pesado de Pedra para a Clarividente Regulkut em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 'Como você sabe, o Chefe Guerreiro apoiou esta expedição por uma única razão: este mundo é o nosso lar. É aqui que estão nossas raízes.$B$BA jornada significa coisas diferentes para orcs e elfos sangrentos. Para eles, é uma procura pela terra prometida. Pra nós, é uma volta pra casa.$B$BQuem quer que tenha fabricado esse machado conhece nossos antigos costumes, e devemos contatá-los. Isso é importante demais para usarmos nossos métodos normais de rastreio. Mostre a arma para a clarividente Regulkut. Ela saberá o que fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9406, 'ptBR', 'Os Mag\'har', 'Entregue a Carta dos Mag\'har para Nazgrel em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 'Essas notícias que você trouxe do Portal Negro... você quer que acreditemos que o filho de Durotan agora governa as terras do outro lado do Portal... livre de mácula demoníaca? E que agora o povo dele voltou para cá?$B$BPara o seu próprio bem, espero que isso não seja uma piada, $c. O real significado disso para o meu povo... nem pode ser descrito. Preciso avisar Nagrand agora mesmo! Grito Infernal precisa ser informado.$B$BLeve esta carta para seu líder em Thrallmar. Diga-lhe que os Mag\'har lhes dão as boas-vindas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9407, 'ptBR', 'Através do Portal Negro', 'Atravesse o Portal Negro e encontre o Tenente-general Órion. Ele espera sua chegada do outro lado, em Terralém.', 'Por anos, o Portal Negro jazeu em silêncio... esquecido. Mas o silêncio foi rompido.$B$BApós termos detido o ataque demoníaco aqui, nossas forças atravessaram o portal e enfrentaram os demônios em seu próprio terreno!$B$BAgora estamos no meio de uma guerra selvagem... Alguns de nós já acham que não venceremos. Assim, é nosso dever, é nosso sombrio deleite, pelejar contra os demônios de Terralém e garantir a vitória, $n.$B$BSe você quiser nos ajudar, apresente-se ao tenente-general Órion imediatamente. Ele está esperando por você em Terralém...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9409, 'ptBR', 'Entrega urgente!', 'Entregue o Conjunto de Ampolas a Zalduun no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 'Agora que conseguiste tudo de que precisamos para reabastecer nossos cristais de cura, preciso que entregues as ampolas a Zalduun, nosso sacerdote. Tu o encontrarás tratando os feridos no interior da câmara central da nave.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9410, 'ptBR', 'Um guia espiritual', 'Use o Totem do Lobo no local em que você encontrou o corpo de Krun Quebra-espinha e siga o Lobo Espiritual Ancestral.', 'Mesmo os sentidos dos lobos mais bem treinados podem falhar, $n. Os espíritos veem o mundo de uma forma diferente. O ser que você está prestes a evocar encontrará a pessoa que você procura, pois tal ser é atraído não pelo cheiro, mas pela essência espiritual.$B$BVá, $c, leve este totem com você e use-o no local onde você encontrou o machado de pedra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9411, 'ptBR', 'Infused Bandages', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Emissary Whitebeard in Eastern Plaguelands.', 0), +(9412, 'ptBR', 'Crystal Flake Throat Lozenge', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Emissary Whitebeard in Eastern Plaguelands.', 0), +(9413, 'ptBR', 'Crystal Flake Throat Lozenge', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apothecary Quinard in Silithus.', 0), +(9414, 'ptBR', 'Infused Bandages', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apothecary Quinard in Silithus.', 0), +(9415, 'ptBR', 'Apresente-se ao Marechal Murazul', 'Fale com Marechal Murazul no acampamento da Aliança, perto da Colme\'Zora.', 'Você é $Gum dos novos:uma das novas; recrutas do Marechal Murazul? Deve ser sim.$b$bO que está esperando? Bons soldados estão morrendo no deserto. Não está $Gansioso:ansiosa; para se juntar a eles?$b$bVai, mexa-se e vê se não se esturrica no caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9416, 'ptBR', 'Apresente-se à General Kyríala', 'Fale com a General Kyríala no acampamento da Horda, perto da Colme\'Régia.', 'Você deve ser $Gum dos novos:uma das novas; recrutas da General Kyríala. Já estava na hora. Todos se cansam muito rápido aqui no deserto.$b$bOs anões recebem reforços todo dia. Não podemos perder territórios na nossa luta por recursos em Silithus.$b$bFale com a General para receber suas ordens. Não é meu trabalho treinar você. Se vira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9417, 'ptBR', 'A ameaça dos arakkoas', 'Gremni Barbalonga, na Península Fogo do Inferno, quer que você mate 4 Andaventos Haal\'eshi e 6 Garraguardas Haal\'eshi.', 'Os arakkoa são espertos... espertos feito os gnomos que você encontra por aí. Mas eles têm uma coisa com a magia, e um geniozinho meio violento...$B$BRecentemente, inventaram de atacar as patrulhas da Fortaleza da Honra, e foi por isso que fomos enviados pra cá. Não sei se você sabe, mas Mirren e eu somos atiradores famosos no mundo inteiro. Ô se somos! O problema é que nosso negócio são aves e caça, não essa... passarada que solta raio pela cloaca.$B$BEntão, que tal dar uma mãozinha? O Antro de Haal\'esh fica a sudeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gremni Barbalonga na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9418, 'ptBR', 'Orbe de Avuo', 'Leve o Orbe de Avuo para o Altar Haal\'eshi, a sudeste do Antro de Haal\'esh, que fica na Península Fogo do Inferno, e entregue o orbe a Aeranas quando ele se libertar.', '$B$BEu sinto que tu não és dos arakkoas, por isso, tentarei negociar minha liberdade. Meu nome é Aeranas. Eu já governei os ventos orientais. O mago Haal\'eshi, Avuo, me aprisionou dentro deste orbe.$B$BPeço-te, encontra o altar em que os arakkoas me escravizaram. O altar está escondido a sudeste do covil das criaturas. Deves aproximar-te do altar com o orbe e entregá-lo a mim, quando eu me libertar. Em troca de minha liberdade eu te recompensarei com um tesouro poderoso!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9419, 'ptBR', 'Limpeza do deserto', 'Encontre e leve a Silitista até o Extrator de Silitista, então fale com o Marechal Murazul no acampamento da Aliança perto da Colme\'Zora.', 'Há pouco tempo atrás, ficamos sabendo que a Horda vem varrendo o deserto de Silithus à procura de recursos, mas nunca nos importamos com isso. Achávamos uma perda de tempo estocar tanta coisa nesse lugar sufocante.$B$BEntretanto, descobrimos a importância dos recursos e agora estamos brigando para não ficar para trás.$B$BSe puder me ajudar, gostaria que fosse ao deserto e trouxesse a silitista de volta para cá.', '', 'Retorne a Silitista', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal Murazul em Silithus.', 0), +(9420, 'ptBR', 'As melhores plumas', 'Mirren Barbalonga, na Península Fogo do Inferno, quer que você colete 8 Penas de Kaliri dos pássaros que vivem no Antro de Haal\'esh.', 'Os arakkoas do Antro de Haal\'esh, ao sul daqui, criam uma magnífica espécie de ave chamada kaliri. As penas dessas aves alcançariam bom preço nos postos de troca em Azeroth. Ah, quanta cerveja vou poder comprar!$B$BOlha bem, $n, se você me trouxer um maço de penas de kaliri, eu lhe darei meu chapéu! O que me diz? Você jamais encontrará um chapéu feito este aqui! Negócio fechado?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mirren Barbalonga na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9422, 'ptBR', 'Limpeza do deserto', 'Encontre e leve a Silitista até o Extrator de Silitista, então fale com a General Kyríala, no acampamento da Horda perto da Colme\'Régia.', 'Já faz algum tempo que estamos coletando recursos cristalinos do deserto de Silithus. Até então, os únicos perigos que combatíamos eram as criaturas que vivem por aqui, além da areia, da poeira e do calor...$b$bMas agora parece que a Aliança descobriu o que estamos fazendo. Estamos em uma corrida contra eles, coletando os recursos naturais e impedindo-os de fazer o mesmo.$b$bPreciso de toda ajuda disponível. Espero poder contar com você.', '', 'Devolva a Silitista', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a General Kyríala na Colme\'Régia em Silithus.', 0), +(9423, 'ptBR', 'Fale novamente com Obaden', 'Fale novamente com o Anacoreta Obaden, no Templo de Telhamat, na Península Fogo do Inferno, e lhe informe sobre a morte de Sedai.', 'Com a morte de Sedai confirmada, você deve se desincumbir da tarefa desagradável de falar novamente com Obaden e levar-lhe as notícias tristes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9424, 'ptBR', 'A vingança de Makuru', 'Makuru, no Templo de Telhamat, na Península Fogo do Inferno, quer que você lhe traga 10 colares de Contas Ancestrais de Mag\'har.', 'Sedai era quase irmão de Makuru. Nós devemos a ele nossas vidas e muito mais! Chamam Makuru de louco, mas se os Omenai não fizerem nada quanto à morte de Sedai, então são eles os loucos!$B$BMakuru não tem muita coisa nesse mundo, mas se você vingar Sedai, Makuru lhe dará a coisa mais preciosa que possui. $B$BOs brutos Mag\'har, aqueles orcs marrons, estão nas colinas a nordeste daqui. Eles nos odeiam! Não merecem nossa piedade! Vá e vingue Sedai! Me traga as contas de colares ancestrais que eles carregam, como prova.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Makuru no Templo de Telhamat, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9426, 'ptBR', 'Os Poços de Aggonar', 'Amaan, o Sábio, quer que você vá até os Poços de Aggonar e mate 6 Terríferos e 6 Putrefações Virulentas.', 'Muito mudou desde a época em que chamávamos este mundo de Draenor. Partes desta terra mudaram para sempre por causa da mácula dos demônios.$B$BUm exemplo são os Poços de Aggonar. Outrora fora a sede das fontes sagradas de nosso povo. O sangue do demônio Aggonar conspurcou a própria essência das águas santificadas. Tal sangue vil gerou criaturas corruptas, que devem ser expurgadas para que possamos retomar os poços. Segue para leste, e uma vez lá, mata os Terríferos e gosmas que vagueiam pelos poços.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Amaan, o Sábio, no Templo de Telhamat, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9427, 'ptBR', 'Purificando as águas', 'Amaan, o Sábio, quer que você vá até os Poços de Aggonar e use a Ampola Purificante no cadáver de Aggonar. Fale novamente com Amaan, o Sábio, quando a água estiver livre da essência de Aggonar.', 'Devo pedir que termines o que começaste. Agora que a influência demoníaca enfraqueceu, leva este frasco e joga a essência purificadora que ele contém na própria fonte de mácula: o cadáver de Aggonar.$B$BEncontrarás os ossos do demônio na parte norte dos poços. Cuidado. Sinto que a essência de Aggonar ainda não deixou este mundo de todo.', '', 'Presença de Aggonar Purificada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Amaan, o Sábio, no Templo de Telhamat, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9430, 'ptBR', 'Relíquias de Sha\'naar', 'Amaan, o Sábio, no Templo de Telhamat, que fica na Península Fogo do Inferno, quer que você viaje para as Ruínas de Sha\'naar e colete 10 Relíquias de Sha\'naar.', 'Como já disse uma vez, não preciso de olhos para ver aquilo que escapa aos outros. Não me pronunciarei sobre o que fizeste por Makuru, mas digo-te que precisas ver além do que teus olhos te mostram.$B$BVai para sudoeste, nas Ruínas de Sha\'naar, e coleta as relíquias que encontrares lá. Se o destino assim o desejar, encontrarás aquilo de que precisamos.$B$BMeu pedido pode parecer obscuro no momento. Mas é preciso que tenhas fé, $n. A iluminação vem para os que sabem esperar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Amaan, o Sábio, no Templo de Telhamat, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9431, 'ptBR', 'A Different Approach', 'Gather 2 handfuls of Purifying Earth from Thundering Boulderkin and take them to Wizlo Bearingshiner at Whitereach Post.', 'What\'s a sin\'dorei doing standing on the top of a windswept butte in Thousand Needles instead of the halls of Silvermoon?$B$BIt\'s simple. My brethren will no longer have me. Every copy of my treatise on natural cures for our magical addiction was burned.$B$BI can safely pursue my research here, but I am without my reagents. If you\'d be willing to gather purifying earth from the thundering boulderkin near the western end of the Needles and deliver it to my associate at Whitereach Post, I\'d appreciate it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Wizlo Bearingshiner at Whitereach Post in Thousand Needles.', 0), +(9433, 'ptBR', 'A Dip in the Moonwell', 'Use the Robotron Control while standing near the Concealed Command Console hidden in a small cluster of bushes on the rim of the needle closest to Thalanaar to take command of a Robotron 3000. Pilot the robot to the western edge of Thousand Needles where the Alliance outpost of Thalanaar is located. Use the robot to collect a sample of the moonwell\'s water and return it to Wizlo Bearingshiner at Whitereach Post.', 'Stop looking at me like that! I didn\'t say I was going to send you to Thalanaar\'s moonwell out in the open with dipper and a flask!$B$BI\'ve been, err... tinkering with a product I was transporting for a client. In fact, I\'ve already set up a portable control console for the Robotron out near Thalanaar. You\'ll need to bring this control unit with you and use it in the vicinity of my concealed console.$B$BIf my client ever heard that I so much as removed Robotron from its packaging, he\'d hang me by my ears!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Wizlo Bearingshiner at Whitereach Post in Thousand Needles.', 0), +(9434, 'ptBR', 'Testing the Tonic', 'Deliver the Crate of Reagents to Magistrix Elosai at Freewind Post.', '$B$BThere you go, that\'s everything on Magistrix Elosai\'s list. Tell her that it\'s been a pleasure working with her and that I wish her luck in her research.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9436, 'ptBR', 'Conhecimento dos Sanguescalpo', 'Nemeth Olho de Falcão no Acampamento Grom\'gol quer que você adquira um Totem Sanguescalpo de um Xamã Sanguescalpo.', 'É um prazer conhecê-l$go:a;, $c. Eu adquiri o hábito de estudar as técnicas de luta das diferentes tribos de trolls durante as minhas viagens e notei um padrão. Os trolls Sanguescalpo das Ruínas de Tkashi e de Bal\'lal, ao norte, usam as mesmas táticas de batalha que os Amani das florestas ao norte.$B$BA magia deles parece ter tomado um rumo interessante, e eles a usaram para se tornarem a tribo mais forte da área. Isso poderia ser o início de uma arma poderosa contra os Amani, mas primeiro preciso aprender mais sobre ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nemeth Olho de Falcão no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(9437, 'ptBR', 'O crepúsculo do mensageiro da aurora', 'Yalandar Estelúmen, na Aldeia Muralha Verde, quer que você reivindique a Carga do Mensageiro da Aurora e que liberte a primeira oficial Itânia das forças de Theramore na Torre Norte.', 'Os ogros só servem para fazer piadas infames, cerveja azeda e pra ficar dando cabeçadas uns nos outros. Quando o meu navio, o Mensageiro da Aurora, aportou, os cães de Theramore acabaram com nossa carga e com os tripulantes sobreviventes. Cheguei até aqui procurando ajuda, mas tudo o que esses ogros imprestáveis fizeram foi uma cara de paisagem enquanto eu contava minha história.$B$BEu poderia usar a ajuda de $Gum:uma; $r confiável como você para recuperar o que restou da carga e para libertar Itânia, presa na Torre Norte.', '', 'Resgate Itânia na Torre Norte.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Yalandar Estelúmen na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(9438, 'ptBR', 'Messenger to Thrall', 'Travel to Orgrimmar and give Thrall the Letter from Nazgrel.', 'The warchief has been waiting for word of this ever since we set foot on Outland. Now you get the honor of giving him the news of the Mag\'har yourself.$B$BGo quickly, $n. Take this letter with you; it bears my personal seal. There is nothing that Thrall wants to hear more than the message you bear.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9439, 'ptBR', 'Unclaimed Baggage', 'Retrieve the Advisor\'s Pack and Advisor\'s Rapier from their holding places in the Angor Fortress and return them to Advisor Sarophas at Kargath.', 'This is Kargath? Oh, dear. I expected a, a... well, some kind of settlement, some sign of civilization here in the wilderness.$B$BThere must be a mistake; surely this hovel full of uncouth, unwashed, sniggering savages can\'t be the headquarters of the Expeditionary Force. The loutish barbarians had the gall to laugh at me when I told them about how the Dark Iron dwarves robbed me and then disappeared into the Angor Fortress. I can count on you to help me recover my possessions and my dignity, can\'t I?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Advisor Sarophas at Kargath in Badlands.', 0), +(9441, 'ptBR', 'Envoy to the Mag\'har', 'Thrall wants you to return to Gorkan Bloodfist at Mag\'har Post in Hellfire Peninsula and offer him your services.', 'I\'d leave for Outland this very minute after hearing the news you brought. Important matters require my attention in Durotar, however.$B$BI will arrange for a fitting tribute to be sent to the Mag\'har immediately. I will send my most trusted diplomats as well. This will all take time... I need someone to represent us there right now.$B$BI must place my trust on you, $n. Go to the Mag\'har Post in Hellfire and render whatever services you can to my kin. Do not fail me, $n. Too much depends on this.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9442, 'ptBR', 'Uma doença debilitante', 'Arauto da Terra Ryga, no Posto Mag\'har, na Península Fogo do Inferno, quer que você lhe leve 1 Cogumelo Secampânulo; o cogumelo se encontra em uma caverna na Grande Fenda.', 'Que bom que você tenha se oferecido para ajudar, $n. Nossos brutos ficaram doentes depois de beber água contaminada, e me falta um ingrediente para produzir um unguento curativo. Preciso de um cogumelo raro chamado secampânulo.$B$BTemos ordens de não nos afastarmos da base para não corrermos o risco de sermos vistos. Se não fosse por isso, eu mesma iria procurar. O único lugar na Península Fogo do Inferno onde o secampânulo cresce é na Grande Fenda, ao sul daqui.$B$BTome muito cuidado, se for procurá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arauto da Terra Ryga, no Posto Mag\'har, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9446, 'ptBR', 'Tomb of the Lightbringer', 'Escort Anchorite Truuen to Uther\'s Tomb in the Western Plaguelands. Afterward, speak with High Priestess MacDonnell at Chillwind Camp in the Western Plaguelands.', 'Now that you\'ve recovered the Mark of the Lightbringer, all that is left is to return it to Uther\'s Tomb.$B$BWould you be willing to accompany me there to do this? It\'s not far and I would enjoy your company. Afterward you can come back here and relate the experience to High Priestess MacDonnell.$B$BWhat say you, $n?', 'Escort Anchorite Truuen to Uther\'s Tomb', '', '', '', '', 'Escort Anchorite Truuen to Uther\'s Tomb', '', '', '', 'Return to High Priestess MacDonnell at Chillwind Camp in Western Plaguelands.', 0), +(9447, 'ptBR', 'Aplicando o unguento', 'Arauto da Terra Ryga quer que você aplique Unguento Curativo em 10 Brutos Mag\'har Enfraquecidos perto do Posto Mag\'har, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'Com as ervas que você me trouxe eu preparei um unguento que vai restaurar as forças dos nossos brutos. Pode levar e aplicar nos brutos enfraquecidos que você encontrar pela área. Fale novamente comigo quando terminar.', '', 'Brutos Enfraquecidos Curados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arauto da Terra Ryga, no Posto Mag\'har, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9452, 'ptBR', 'Hum... delicinha de pargo-vermelho!', 'Use a Rede de Pesca Draeneica para pescar 10 Pargos-vermelhos. Entregue os peixes e a rede para Diktynna na Ilha Névoa Lazúli após cumprir a tarefa.', 'Descobri que estas águas estão borbulhando de pargos-vermelhos, um peixe delicioso. Com uma rede de pesca, eu poderia pescar o suficiente para alimentar dúzias de draeneis! Infelizmente, não faz muito tempo, eu fui atacada por uma criatura chamada murloc enquanto pescava no rio e sofri alguns ferimentos que me impedem de fazer o meu trabalho. Preciso de ajuda!$B$BUsa esta rede de pesca quando vires um cardume de pargos-vermelhos. A leste, no Rio da Nascente Cristal, há muitos.$B$BO que me dizes? Não te esqueças de me devolver a rede.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Diktynna no Vau Ammen, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9453, 'ptBR', 'Encontrar Acteon!', 'Entregue o Caixote de Pargos-vermelhos a Acteon no Entreposto Lazúli.', 'Fizeste esplendoroso trabalho, $n. Tua generosidade conquistou a gratidão de nosso povo. Dito isso, tu te importarias de levar esses pargos a Acteon no Entreposto Lazúli?$B$BDeve ser fácil encontrá-lo, pois ele já aguarda esta entrega.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9454, 'ptBR', 'A grande caçada de pastolunas', 'Leve 6 peças de Lombo de Cervo Pastoluna para Acteon no Entreposto Lazúli.', 'Tua fama cresce, $n. Que tal testar tuas habilidades em uma caçada?$B$BEm Draenor, nossos maiores caçadores costumavam caçar uma fera chamada talbuque, parecida com o cervo pastoluna que habita esta região.$B$BSe tu achares que és $Gcorajoso:corajosa; o bastante, vai à floresta e mata cervos até encher a tua bolsa de carne.$B$BEles pastam ao sul do Entreposto Lazúli. Cuidado com os chifres!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Acteon no Entreposto Lazúli, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9455, 'ptBR', 'Descobertas intrigantes', 'Entregue o Cristal Fracamente Faiscante ao Exarca Menelaus no Entreposto Lazúli.', 'O cristal que você encontrou no corpo franzino do espreitanoite parece um pedaço da Exodar. Talvez isso ajude a explicar o aparecimento e comportamento anormal de alguns animais na região.$B$BLeve o cristal de volta ao Entreposto Lazúli. O Exarca precisa saber do achado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9456, 'ptBR', 'Extermínio de espreitanoites, Ilha 2...', 'O Exarca Menelaus, no Entreposto Lazúli, quer que você mate 8 Espreitanoites Raquíticos Infectados.', 'Nem vou me dar ao trabalho de inventar uma desculpa. A culpa é nossa, sem dúvida nenhuma. Recebemos relatórios que indicavam a presença de fragmentos de cristais no rio a leste daqui, mas escolhemos ignorar as implicações do fato. Agora nós podemos sentar e chorar pela tragédia que se abateu sobre esta terra, ou podemos fazer alguma coisa para impedir que se alastre.$B$BSe te julgas à altura da tarefa, quero que voltes à floresta e que mates todos os espreitanoites que encontrares.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Exarca Menelaus no Entreposto Lazúli, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9457, 'ptBR', 'Um patrono incomum', 'Use a Dádiva de Naias perto do Altar de Naias para evocá-lo. Depois, derrote-o e leve o seu Coração para Nemeth Olho de Falcão no Acampamento Grom\'gol.', 'Então esse Naias é o responsável pela magia exótica dos Sanguescalpo? Admito que esse era o último lugar onde eu imaginaria que a minha pesquisa iria me levar. Mas isso não importa, nossas descobertas ainda podem ser úteis.$B$BPerto da costa a noroeste daqui existe uma ilha habitada por elementais inferiores da água. Existe uma lage de pedra crua no local que pode muito bem servir de altar para os trolls. Leve o totem que você encontrou para lá. Vamos ver se conseguimos atrair Naias e destilar o poder dele para uma forma mais controlável.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nemeth Olho de Falcão no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(9458, 'ptBR', 'Potion of Heightened Senses', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chief Expeditionary Requisitioner Enkles in Silithus.', 0), +(9459, 'ptBR', 'Anti-crit Potion', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Emissary Gormok in Eastern Plaguelands.', 0), +(9463, 'ptBR', 'Propriedades medicinais', 'A Anacoreta Fateema, no Entreposto Lazúli, quer que você lhe leve 8 Ramos de Enrediça.', 'Descobri que as enrediças que vicejam em toda a ilha têm propriedades medicinais e curativas em seus ramos. Com um tratamento adequado, os ramos podem ser esfarelados para fazer uma pomada restauradora. Infelizmente, com tantos feridos no Entreposto Lazúli, nossos suprimentos demoram a se reabastecer.$B$BEsta elfa noturna em estado grave foi encontrada na Nascente Cristal ainda ontem. Se me trouxeres os ramos, talvez consigamos salvá-la.$B$BAs enrediças se encontram ao sul e ao leste do Entreposto Lazúli.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Anacoreta Fateema no Entreposto Lazúli, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9466, 'ptBR', 'Procura-se: Garranegra, a Selvagem', 'Traga as Garras de Garranegra para o Capitão-patrulheiro Venn\'ren, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'Por ordens do Capitão-patrulheiro, oferece-se uma recompensa pela morte da perversa matriarca esfola-pedras conhecida como Garranegra, a Selvagem.$B$BGarranegra foi vista pela última vez em uma caverna na Grande Fenda. Para receber a recompensa, é necessário apresentar as garras da criatura como prova de morte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão-patrulheiro Venn\'ren, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9472, 'ptBR', 'A amante de Arelion', 'A Magistra Carinda, na Vigília do Falcão, quer que você atraia Viera Solsurro para longe do acampamento, e então use o Pergaminho da Retaliação de Carinda nela.', 'Com tantos assuntos importantes pendentes, Arelion ainda achava tempo para ver a amante!$B$BEstá tudo muito claro agora. Viera Solsurro, aquela bisca! Vou ensiná-la a não se meter com uma magistra...$B$BTome este pergaminho e encontre Viera. Dê um jeito de afastá-la da cidade e use o pergaminho nela.$B$BArelion menciona no diário que ela gosta bastante de um tipo de vinho preparado pelos druidas cenarianos. Eles vendem o vinho no Refúgio Cenariano, que fica no Pântano Zíngaro, a oeste daqui.', '', 'Pergaminho da Retaliação de Carinda usado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Carinda, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9473, 'ptBR', 'Uma alternativa à alternativa', 'Daedal, no Entreposto Lazúli, quer que você leve 5 Bulbos de Boca-de-leão Lazúli para ele.', 'O estado da garota é grave demais para ser resolvido com uma mera pomada. Deve haver outro jeito...$B$BA floresta de Névoa Lazúli oculta muitos segredos, um deles sendo uma planta rara conhecida como boca-de-leão lazúli, que alguns afirmam ser uma panaceia: uma planta que tudo cura.$B$BEla contrasta com as outras plantas, pois é demasiado sombria e só cresce ao pé dos pinheiros lazúli. Apressa-te!$B$BE, $n, cuidado com as dioneias raizantes, pois elas se alimentam de boca-de-leão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Daedal no Entreposto Lazúli, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9477, 'ptBR', 'Potion of Nature\'s Armor', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chief Expeditionary Requisitioner Enkles in Silithus.', 0), +(9478, 'ptBR', 'Portable Healing Font', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chief Expeditionary Requisitioner Enkles in Silithus.', 0), +(9479, 'ptBR', 'Glorious Standard of the Alliance', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chief Expeditionary Requisitioner Enkles in Silithus.', 0), +(9480, 'ptBR', 'Debuff Banner', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Emissary Gormok in Eastern Plaguelands.', 0), +(9481, 'ptBR', 'Light Consumable', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Emissary Gormok in Eastern Plaguelands.', 0), +(9482, 'ptBR', 'Nature Resist Potion', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Emissary Gormok in Eastern Plaguelands.', 0), +(9483, 'ptBR', 'Os maiores prazeres da vida', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Viera Solsurro, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9487, 'ptBR', 'Aniquiladores arcanos', 'O Arcanista Vandril quer que você colete 10 Fragmentos Arcanos para ele.', 'Aniquiladores arcanos são criaturas mágicas de pura força bruta, com blindagem espessa, capazes de assestar golpes violentíssimos. Mas você, $n, é capaz de romper as defesas e evitar os ataques dos aniquiladores, graças à sua habilidade em lançar feitiços.$B$BSiga para a Torre Aurestela e faça os aniquiladores em pedaços. Colete fragmentos cristalizados de energia mágica das carcaças e volte aqui. A Torre Aurestela fica a leste daqui, do outro lado do lago.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arcanista Vandril em An\'daroth, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9488, 'ptBR', 'Um robe simples', 'O Arcanista Vandril quer que você leve 15 Pedaços de Linho e uma Glândula de Seda de Fusaracna.', 'Os fragmentos arcanos que você coletou servirão bem.$B$BPara quê, você pergunta? Para criar um robe esplêndido, condizente com $gum:uma; $c da sua estatura!$B$BAgora só precisamos de um pouco de linho e uma glândula de seda de fusaracna. Essa glândula é extraída de uma aranha fusaracna – de preferência, depois de matá-la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arcanista Vandril em An\'daroth, que fica na Terra Fantasma.', 0), +(9490, 'ptBR', 'A matriarca esfola-pedra', 'Obtenha as Garras de Garranegra, a Selvagem, na Grande Fenda, e leve-a para Ikan, no Templo de Telhamat, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'Esfola-pedras são criaturas muito cruéis e violentas. Mas os esfola-pedras comuns são como animais dóceis quando comparados à matriarca, Garranegra, a Selvagem.$B$BEla devorou meu primo... e não foi bonito de se ver. Jurei que um dia Garranegra pagaria por isso. Se você me trouxer uma prova da morte desse monstro, eu lhe darei as economias da minha vida inteira. Concorda?$B$BA matriarca habita uma caverna na Grande Fenda. Boa sorte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ikan, no Templo de Telhamat, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9492, 'ptBR', 'Virando o jogo', 'Leve o punho do Chefe Guerreiro Karrath ao Comandante-chefe Danath Matatroll na Fortaleza da Honra.', 'A permanência da ameaça órquica é uma das tristes realidades de Terralém. Houve um tempo em que nós, os Filhos de Lothar, acreditávamos ter conquistado a segurança da Fortaleza da Honra com sangue, mas a paz não se concretizou.$B$BOs Filhos não se curvarão a nenhum orc – verde, castanho e agora vermelho – nós os derrotaremos ou morreremos tentando. Para que tenhamos alguma expectativa de vitória, precisamos levar a batalha até ele na Cidadela Fogo do Inferno. Traga-me a arma daquele que se autodenomina o "Chefe de Guerra" Karrath Punhos Cortantes e você será bem $Grecompensado:recompensada;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante-chefe Danath Matatroll na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9493, 'ptBR', 'Orgulho da Horda Vil', 'O Comandante de Campo Rômulo na Fortaleza da Honra quer que você mate 8 Legionários, 4 Centuriões e 4 Campeões da Mão Despedaçada.', 'Sabemos pouquíssimo sobre a presença da Horda Vil na Cidadela Fogo do Inferno e as informações custaram muitas vidas.$B$BAs tropas da Horda Vil sob o comando de Karrath Punhos Cortantes são um bando brutal, endurecido pelas batalhas e fortalecido por magias infames. A elite dessa força, os legionários, os campeões e os centuriões da Mão Despedaçada, são temidos pela soldadesca e representam o corpo de oficiais.$B$BAlvejá-los e eliminá-los é uma etapa inicial obrigatória para que tenhamos êxito ao investir contra a liderança da Horda Vil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Campo Rômulo na Fortaleza da Honra na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9494, 'ptBR', 'Brasas vis', 'Magus Zabraxis na Fortaleza da Honra precisa que você leve uma Brasa Vil para ela.', 'Os acadêmicos afetados de Azeroth se esconderam tempo demais nas torres e coube a mim mostrar a eles o que é pesquisa de ponta! Eles têm medo de brincar com fogo e é exatamente isso que eu pretendo fazer, assim que colocar as mãos no fogo, claro.$B$BNos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno, o Grão-bruxo Maléter realiza feitos de magia insuperáveis alimentados pelos poderes de dois estranhos braseiros. Com o recipiente que ele usa para conter essas brasas, capture uma e traga-a para mim, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Magus Zabraxis na Fortaleza da Honra na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9496, 'ptBR', 'Orgulho da Horda Vil', 'O Caçador Sombrio Ty\'jin em Thrallmar quer que você mate 8 Legionários, 4 Centuriões e 4 Campeões da Mão Despedaçada.', 'À parte os insultos do Suserano Mutilapunho, $n, a Horda Vil não é uma questão sem importância.$B$BPelas informações que temos, as tropas da Horda Vil sob o comando de Karrath Carpunhal formam um bando brutal, endurecido pelas batalhas e fortalecido por magias infames. A elite dessa força, os legionários, os campeões e os centuriões da Mão Despedaçada, é temida pelos soldados da Horda Vil e representa o corpo de oficiais.$B$BEliminá-los é uma etapa inicial obrigatória para que tenhamos êxito contra a liderança da Horda Vil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Caçador Sombrio Ty\'jin, em Thrallmar, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9498, 'ptBR', 'Vigília do Falcão', 'Apresente-se ao Capitão-patrulheiro Venn\'ren, na Vigília do Falcão, na Península Fogo do Inferno.', 'Meu povo recentemente terminou a construção da Vigília do Falcão, uma base de operações na região sudoeste da Península Fogo do Inferno, além da Cidadela Fogo do Inferno. Você será $Gbem-vindo:bem-vinda; por lá como $Galiado:aliada;, $n.$B$BSe estiver procurando trabalho, vá e diga ao capitão-patrulheiro Venn\'ren que eu mandei você. Ele encontrará tarefas dignas de alguém do seu calibre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9499, 'ptBR', 'Vigília do Falcão', 'Vá para a Vigília do Falcão, no sudoeste da Península Fogo do Inferno, e apresente-se ao Capitão-patrulheiro Venn\'ren.', 'O que você ainda está fazendo aqui, $n? Você não sabe que erguemos um posto sin\'dorei de verdade aqui na Península Fogo do Inferno?$B$BCertamente você prefere estar $Grodeado:rodeada; apenas de elfos sangrentos, longe desse... cheiro. A Vigília do Falcão fica a sudoeste daqui, além da Cidadela Fogo do Inferno. Apresente-se ao Capitão-patrulheiro Venn\'ren; ele cuidará de você.$B$BA estrada adiante é perigosa e muito patrulhada por batedores da Aliança. Eu recomendaria viajar com amigos. Elfos sangrentos, de preferência.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9505, 'ptBR', 'A profecia de Velen', 'Daedal quer que você viaje para o sul e que procure as pessoas que a criatura ferida mencionou.', 'O profeta nos falou deste dia: Que nesta ilha do novo mundo nossos aliados nos encontrariam.$B$BEle disse: "Nós seremos testados. Nos pedirão que paguemos pelos pecados de nossos pais..."$B$BNa época, não compreendi o significado dessas palavras, mas ao ver a reação dessa criatura perante nós, começo a compreender. A corrupção de nosso povo foi sentida até aqui.$B$BAventura-te ao sul, $c. Foi lá que encontramos este ser. Encontra o povo dessa criatura e fala a eles sobre nossa gente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9506, 'ptBR', 'Um pequeno começo', 'O Almirante Odisseu, no Assentamento de Odisseu, quer que você recupere a Bússola Náutica e o Mapa Náutico roubados pela Empreendimentos S.A.', 'Sou o Almirante Odisseu, do Comando Naval da Aliança. Nosso navio foi forçado a ancorar nesta ilha por causa de uma certa infestação... Tenho vergonha até de dizer, mas de alguma forma meus dois navios foram invadidos por um grupo de goblins clandestinos.$B$BOntem à noite, enquanto a tripulação dormia abaixo do convés, eles atacaram!$B$BE o mais estranho: eles roubaram nossos equipamentos de navegação e pularam do navio!$B$BDesapareceram na floresta a leste daqui. Você poderia nos ajudar a procurar os equipamentos roubados? Garanto que seu gesto será levado em alta conta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Almirante Odisseu no Assentamento de Odisseu, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9512, 'ptBR', 'Risoto do "Cuca"', '"Cuca" MacMolhofraco, no Assentamento de Odisseu, quer que você lhe traga 6 unidades de Carne de Estalatisco.', 'Num é que o almirante tava certo? Tu é $Gum sujeitinho engenhoso:uma sujeitinha engenhosa;. Bem que tu podia dar uma mãozinha pro velho Cuca, né não?$B$BSe servir frango pr\'essa cambada mais uma vez, vou acabar apanhando, isso sim.$B$BReparei que tem uns rastejantes pela praia... uma cacetada deles! Me traz a carne desses bichos e eu vou ser eternamente grato.$B$BDá uma colher de chá prum ex-pirata, vai?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com "Cuca" MacMolhofraco no Assentamento de Odisseu, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9513, 'ptBR', 'A reconquista das ruínas', 'A Sacerdotisa Cailin Il\'dinero, no Assentamento de Odisseu, que fica na Ilha Névoa Lazúli, quer que você mate 5 Mirmidões Escamódio, 5 Nagas Escamódio e 5 Sirenas Escamódio.', 'Embora o resto da tripulação ache que sofremos uma desventura, sinto que estamos aqui por uma razão especial. A mão invisível do destino nos trouxe nesta direção. E o motivo se evidenciará no devido tempo.$B$BA oeste jazem as ruínas de uma antiga cidade noctiélfica, agora dominada pelas nagas. Seria negligente da minha parte assistir impassível às nagas macularem minhas terras ancestrais.$B$BVocê já se mostrou $Gum:uma; $c bastante capaz. Honre o meu povo, limpe as ruínas de suas indesejáveis moradoras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sacerdotisa Cailin Il\'dinero no Assentamento de Odisseu, na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9514, 'ptBR', 'A tabuleta coberta de runas', 'Leve a Tabuleta Coberta de Runas à Sacerdotisa Cailin Il\'dinero no Assentamento de Odisseu, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 'Você não compreende nenhum dos símbolos na tabuleta. Talvez a sacerdotisa consiga decifrar as runas misteriosas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9515, 'ptBR', 'O senhor da guerra Sriss\'tiz', 'A Sacerdotisa Cailin Il\'dinero, no Assentamento de Odisseu, que fica na Ilha Névoa Lazúli, quer que você mate o Senhor da Guerra Sriss\'tiz.', 'Uma invasão de nagas seria desastrosa, $n. Já vi o que elas são capazes de fazer e não desejo que tal catástrofe se abata sobre nenhum ser vivo. Meu palpite é que esse tal senhor da guerra Sriss\'tiz está escondido em alguma caverna, provavelmente ao longo da costa, a oeste.$B$BEncontre o senhor da guerra Sriss\'tiz e dê um fim ao reinado dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sacerdotisa Cailin Il\'dinero no Assentamento de Odisseu, na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9523, 'ptBR', 'Relíquia é coisa para se guardar debaixo de sete chaves', 'O Arqueólogo Adamantino Ferrocordis, no Assentamento de Odisseu, que fica na Ilha Névoa Lazúli, quer que você leve 8 Relíquias Antigas para ele.', 'A sacerdotisa me disse que as ruínas ao oeste são o que restou de uma civilização noctiélfica. E isso me lembrou do que papai costumava dizer sobre as ruínas noctiélficas: "Guri, onde tem ruína noctiélfica, tem relíquia noctiélfica."$B$BE como qualquer anão que se preza, vou contratar o primeiro que passar na minha frente para cavucar aquela terra em busca de relíquias. Vá logo cavar esse chão, $Grapaz:moça;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arqueólogo Adamantino Ferrocordis no Assentamento de Odisseu, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9524, 'ptBR', 'Aprisionado na cidadela', 'Resgate a Capitão Alina de dentro da Cidadela Fogo do Inferno antes que ela seja executada.$B$BEsta missão precisa ser concluída na dificuldade heroica da masmorra.', 'Aliança, aqui?! Preste atenção, $c.$B$BKarrath capturou muitos de nossos soldados. A Capitão Alina, uma importante oficial está entre eles. Você precisa salvá-la antes que ela seja executada.$B$BNão se preocupe comigo, eu encontro uma saída assim que recuperar o fôlego.', '', 'Capitão Alina resgatada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Capitão Alina no Promontório de Gavin, nas Montanhas de Alterac.', 0), +(9525, 'ptBR', 'Aprisionado na cidadela', 'Resgate o Capitão Estilhossos de dentro da Cidadela Fogo do Inferno antes que ele seja executado.$B$BEsta missão precisa ser concluída na dificuldade heroica da masmorra.', 'Tive sorte em escapar da prisão de Karrath hoje, $n. A execução de um grande número de prisioneiros foi planejada, entre eles um importante oficial.$B$BSeria um duro golpe contra nossas forças se o Capitão Estilhossos fosse executado. Faça o que puder para resgatá-lo. Estou fraca demais para prosseguir...', '', 'Capitão Estilhossos resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Estilhossos no Promontório de Gavin, nas Montanhas de Alterac.', 0), +(9527, 'ptBR', 'O que restou', 'Capúleo, na Ilha Névoa Lazúli, quer que você recupere os Restos Mortais da Família de Capúleo.', 'Durante muitos anos, vivemos em paz com as Ferujas da ilha. Imagine a minha surpresa quando tomaram a praia de assalto e nos atacaram.$B$BLutei com unhas e dentes, mas fui logo derrotado. Perdi a consciência, atacado por todos os lados, e só conseguia pensar na segurança da minha família.$B$BQuando acordei, tudo estava silencioso. A areia estava vermelha de sangue... do sangue da minha família. Eles foram devorados vivos.$B$BNão quero me vingar, $n. Só peço que os restos mortais me sejam devolvidos para que eu possa dar a elas um enterro digno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Capúleo na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9528, 'ptBR', 'Um grito de socorro', 'Escolte Marian até a casa dela.', 'Algumas semanas atrás, minha família foi atacada pelos murlocs e corujantes da ilha. Consegui escapar, mas acho que meu pai e minha mãe foram mortos. Não sei o que fazer, mas preciso tentar voltar para casa... ou o que restou dela... Você poderia me ajudar a cruzar a floresta?', 'Marian Escoltada em Segurança', '', '', '', '', 'Marian Escoltada em Segurança', '', '', '', 'Fale com Capúleo na Ilha Nevoaprata, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9529, 'ptBR', 'A pedra', 'Pegue uma Pedra do Caos na Trilha da Morte.', 'Embora eu tenha certeza que seu diabrete mostrou-se um servo útil e por vezes divertido, já é hora de você dominar um demônio mais poderoso: o emissário do caos.$b$bSiga a Trilha da Morte até o Rio Elrendar. Descendo pelo rio um pouco, em direção ao sul, procure uma das pedras incandescentes azuis e pegue-a. Seu caminho será revelado ali.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9530, 'ptBR', 'Planta infalível', 'O Almirante Odisseu, no Assentamento de Odisseu, que fica na Ilha Névoa Lazúli, quer que você leve uma Árvore Oca e 5 Montes de Folhas para ele.', 'Andei pensando nisso por um tempo, até finalmente encontrar uma prova de que é, sim, verdade.$B$BHá um traidor entre nós.$B$BOs planos deixados pelos goblins documentam a conspiração. Não sei a identidade do traidor, de forma que preciso de sua ajuda para descobri-lo. Ninguém da tripulação é digno de confiança.$B$BPara o plano funcionar, vou precisar de um tronco oco e de folhas. Procure a árvore perto dos madeireiros ao norte. As folhas você vai ter que encontrar por conta própria. Procure na floresta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Almirante Odisseu no Assentamento de Odisseu, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9531, 'ptBR', 'Debaixo do pé de árvore', 'O Almirante Odisseu, no Assentamento de Odisseu, que fica na Ilha Névoa Lazúli, quer que você espione o encontro que se realizará entre Zé Ruela e o traidor.$B$BFale com ele novamente quando souber a identidade do velhaco.', 'De acordo com os planos, o traidor e o líder dos goblins, o Zé Ruela, se encontrarão em uma enseada, na ilha mais a oeste. Preciso que esteja lá quando eles se encontrarem, $n.$B$BLembra da árvore e das folhas? Você vai se disfarçar de árvore! É o disfarce perfeito.$B$BVá para a enseada e procure uma bandeira naga. Se encontrar a bandeira, significa que há um encontro marcado para aquele lugar. Use o kit de disfarce perto da bandeira e aguarde. Em algum momento o traidor aparecerá. Espere irem embora e volte para me revelar a identidade do patife.', '', 'Traidor Descoberto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Almirante Odisseu no Assentamento de Odisseu, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9533, 'ptBR', 'A Helping Hand', 'Speak with Architect Nemos at Forest Song in Ashenvale.$B$BVindicator Palanaar can offer you a ride to get you there more swiftly.', 'Under the supervision of Architect Nemos and Vindicator Vedaar, my people are revitalizing an old night elf outpost in the eastern part of Ashenvale.$B$BThe task of building won\'t be easy, $n, for the challenges and enemies they face are many. I know Architect Nemos and his compatriots at Forest Song would appreciate any help they can get, and he has asked me to send any interested $g men:women; his way.$B$BSpeak to me again and I will arrange for fast transport for you to their location.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9534, 'ptBR', 'Destroy the Legion', 'Slay 15 of any demon type at Felfire Hill, Demon Fall Canyon, or demon Fall Ridge and then return to Valusha at Splintertree Post in Ashenvale.', 'The remains of the demonic Burning Legion have been a thorn in our side for far too long!$B$BNo more!$B$BThe demons are attacking from the areas known as Felfire Hill, Demon Fall Canyon and Demon Fall Ridge to the east.$B$BGo and destroy as many as you can to bring glory to both yourself and the Horde!', '', 'Demons Slain', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9535, 'ptBR', 'Diabolical Plans', 'Deliver the Diabolical Plans to Valusha at Splintertree Post in Ashenvale.', 'The demon dropped this parchment, which is amazingly written in the Orcish tongue! The ones mentioned in it, Diathorus and Gorgannon, are the two infamous dreadlords that control the demons hereabouts.$B$BThe plans detail preparations for a demonic attack on Splintertree Post to the northwest.$B$BYou\'re certain that Valusha at Splintertree Post would be interested in these.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9536, 'ptBR', 'Never Again!', 'Obtain Gorgannon\'s Flaming Blade and the Seeker\'s Fel Spear.', '$n, you will see to it that this attack by the Burning Legion never comes to pass! Go and slay these dreadlords! Without them the rest of the demons are essentially mindless.$B$BYou will find Gorgannon in Demon Fall Canyon south beyond Felfire Hill, near Mannoroth\'s floating, broken spear.$B$BDiathorus the Seeker resides somewhere in the barrow den atop Demon Fall Ridge.$b$bReturn to me with their weapons as proof of your deeds.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Velusha at Splintertree Post in Ashenvale.', 0), +(9537, 'ptBR', 'Gnomicídio', 'O Almirante Odisseu, no Assentamento de Odisseu, quer que você consiga o Comunicado do Traidor com o Engenheiro "Chispa" Trincabrás.', 'O Chispa vai conhecer o peso da justiça!$B$BDesça à praia e encontre o salafrário. Quando encontrar, extraia o máximo de informação que conseguir!$B$BSe até mesmo um oficial de alta patente da Aliança foi capaz de cometer atos tão desprezíveis, quem sabe quantos outros não são corruptos?$B$BE, $n, se precisar, use a força...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Almirante Odisseu no Assentamento de Odisseu, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9538, 'ptBR', 'O aprendizado de uma língua', 'Leia a Cartilha da Língua dos Pelursos Pinhoquieto que Aurren lhe deu e interaja com o Totem de Akira no Entreposto Lazúli.', 'Acho que desvendei o mistério, $n!$B$B$B$BTudo o que precisamos saber sobre a língua dos pelursos da tribo Pinhoquieto está talhado nos seus totens. Com um entendimento rudimentar do funcionamento dos símbolos, podemos estudar a linguagem dos totens e aprender a nos comunicar com os pelursos.$B$BFiz algumas anotações sobre os princípios por detrás da matriz de símbolos neste pergaminho. Estuda-o e, depois, examina o totem. Ele deve te apontar a direção do próximo totem de linguagem.$B$BAo retornar, definitivamente serás $gum:uma; $r $gesclarecido:esclarecida;, e poderás, então, se comunicar com Aruguu.', 'Cartilha da Língua dos Pelursos Pinhoquieto Lida', '', '', '', '', 'Cartilha da Língua dos Pelursos Pinhoquieto Lida', '', '', '', 'Vá ao Totem de Akira na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9539, 'ptBR', 'O totem de Coor', 'Siga as pistas para encontrar o Totem de Coor.', 'Você lê o totem e se esforça para pronunciar as estranhas palavras. Aos poucos, as frases começam a se formar em sua cabeça. Aparentemente, o totem indica o topo do morro que fica ali perto, a nordeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9540, 'ptBR', 'O totem de Tikti', 'Siga as pistas para encontrar o Totem de Tikti.', 'Você lê o totem e, agora, já consegue pronunciar melhor as palavras. As frases começam a se formar em sua cabeça. Aparentemente, o totem aponta para o outro lado do rio Nascente Cristal, a leste. Talvez seu destino seja cruzar o rio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9541, 'ptBR', 'O totem de Yor', 'Siga as pistas para encontrar o Totem de Yor.', 'Você já consegue traduzir os símbolos mais rapidamente. Os padrões e as figuras se misturam e formam palavras conhecidas. Você tem quase certeza de que o totem aponta para o sul, rio abaixo. Há algo no fundo do rio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9542, 'ptBR', 'O totem de Vark', 'Siga as pistas para encontrar o Totem de Vark.', 'A simbologia entalhada no totem é perfeitamente reconhecível. Ler o totem de Yor é tão fácil quanto ler a sua própria língua.$B$BAs inscrições apontam para um covil de pelursos, a oeste. Você já é capaz de decifrar a linguagem do totem com perícia e tem certeza de que seu destino é a Aldeia dos Ericerdos. Yor $Go:a; guiará, mas, caso se perca, pode tomar a antiga estrada élfica na floresta, pois ela também $Go:a; levará ao seu destino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9543, 'ptBR', 'Expiação', 'Fale com Amaan, o Sábio, no Templo de Telhamat, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'Nossa história com os orcs tem sido de constante conflito, $n. Fomos quase extintos por causa da sede de sangue dos orcs... desde então, nós os temos evitado, mesmo quando não estão sob influência demoníaca.$B$BMas essa retaliação... Sedai não teria aprovado... Fala com nosso ancião, Amaan, o Sábio. Ele esclarecerá a situação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9544, 'ptBR', 'A profecia de Akira', 'Liberte 8 Pinhoquieto Cativos das jaulas que se encontram na Aldeia dos Ericerdos. Fale com Aruguu dos Pinhoquieto no Entreposto Lazúli quando houver cumprido a tarefa.', 'As imagens do totem retratam uma guerra entre os pelursos das tribos Pinhoquieto e Ericerdo. Os entalhes mostram que os Ericerdos cometeram atos revoltantes contra os Pinhoquieto.$B$BEm meio ao caos, uma profecia se revela: $GUm herói:Uma heroína; se erguerá, mas não da espécie dos pelursos, e $Gele:ela; salvará a tribo Pinhoquieto.$B$BMate os pelursos da tribo Ericerdo, na Aldeia dos Ericerdos, para pegar as chaves deles. Use as chaves para libertar os Pinhoquieto cativos. Fale com Aruguu dos Pinhoquieto quando houver libertado todos!', '', 'Pinhoquieto Cativo Libertado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aruguu dos Pinhoquieto no Entreposto Lazúli, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9545, 'ptBR', 'A relíquia do vidente', 'Amaan, o Sábio, no Templo de Telhamat, na Península Fogo do Inferno, quer que você volte para o local do Cadáver de Sedai, a nordeste do Templo de Telhamat, e use a Relíquia do Vidente lá. Fale novamente com ele ao concluir a tarefa.', 'Os turrões cerram a mente e se convencem de uma única verdade. Os sábios mantém a mente aberta para as diferentes possibilidades que levam ao presente, e que do presente se ramificam.$B$BLeva esta relíquia para o local em que encontraste Sedai. Vê, não com teus olhos, $n, mas com tua mente.', '', 'Visão Concedida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Amaan, o Sábio, no Templo de Telhamat, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9548, 'ptBR', 'O furto dos equipamentos', 'Devolva o Equipamento do Xote para Xote Cabeçote, que está escondido num casco de tartaruga na praia.', 'Shhh! Fale baixo para não chamar atenção.$B$BSe os murlocs perceberem que estou aqui, meu experimento acaba! Meus dados já quase foram contaminados.$B$BEnquanto eu estava fora catando comida ontem, os murlocs descobriram minha base. Eu voltei a tempo de ver dois deles levando embora um caixote com quase todo o meu equipamento! Com certeza eles devem ter carregado tudo para uma das aldeias aqui perto, mas não posso arriscar que eles saibam de mim. Você poderia ajudar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Xote Cabeçote na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9549, 'ptBR', 'Os artefatos dos Trevareia', 'Entregue 3 Ídolos Murloc Rudimentares e 6 Facas Murloc Rudimentares para Xote Cabeçote, que está escondido num casco de tartaruga na praia.', 'Minhas observações e meus ensaios sobre os murlocs Trevareia são muito esclarecedores, $n, mas são apenas o começo. Meu plano é voltar para Altaforja levando alguns artefatos feitos pelos Trevareia com aquelas rudimentares habilidades manuais.$B$BO problema é que os Trevareia usam os artefatos o tempo todo, e eu não quero sangue de murloc pesando na minha consciência. Se você estiver $Gdisposto:disposta; a recolher os ídolos dos videntes e as facas dos guerreiros e dos costacantes Trevareia, não vou perguntar como foi que você conseguiu os objetos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Xote Cabeçote na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9550, 'ptBR', 'Um mapa de onde?', 'Encontre o pavilhão descrito no mapa e procure o que o autor do documento quis registrar.', 'O mapa rudimentar não possui qualquer indicação sobre a identidade do autor, mas parece ter sido desenhado por uma mão pouco firme. Linhas e símbolos mal traçados mostram um pequeno pavilhão com colunas em pedaços a oeste de uma torre parcialmente submersa.$B$BSe o mapa estiver certo, o conjunto de ruínas deve ficar na costa leste da ilha. Você não tem ideia do que vai encontrar, apenas que se trata de algo importante o suficiente para o autor do mapa querer registrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9557, 'ptBR', 'Decifrar o livro', 'Entregue o Diário Antigo para o Anacoreta Paetheus no Entreposto Rubro.', 'Sem conseguir entender o conteúdo do livro, você pensa em alguém para ajudá-$Glo:la; a separar os escritos do autor do diário dos rabiscos do autor do mapa.$B$BLembrando-se da coleção de artefatos de inúmeras culturas de Paetheus, você imagina se o olho experiente do anacoreta poderia ajudá-$Glo:la; a decifrar o texto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9558, 'ptBR', 'Os Barbalonga', 'Encontre Gremni Barbalonga a noroeste do Antro de Haal\'esh, a oeste da Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'Nós estávamos com problemas de bandidos arakkoas atacando nossas caravanas de suprimentos, e eu contratei alguns anões para dar conta disso.$B$BEram irmãos; Gremni Barbalonga era o mais velho.$B$BAgora estou preocupado com eles. Aqueles anões birutas levaram mais cerveja do que munição e comida! Você pode ir dar uma olhada neles?$B$BO esconderijo dos arakkoas, o Antro de Haal\'esh, fica a oeste daqui, depois da Grande Fenda. Os anões montaram acampamento a noroeste do antro, ao sul da Ravina do Pó de Espinheiro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9559, 'ptBR', 'A aldeia de Pinhoquieto', 'Fale com o Chefe Supremo Pinhoquieto na Aldeia de Pinhoquieto.', 'Ó $GPrometido:Prometida;, viaje para o norte, para as terras de meu povo, a Aldeia de Pinhoquieto. Lá você enfrentará seu maior desafio.$B$BVá, o Chefe Supremo Pinhoquieto aguarda a sua chegada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9560, 'ptBR', 'As bestas do Apocalipse!', 'Moordo, na Aldeia de Pinhoquieto, que fica na Ilha Névoa Lazúli, quer que você leve 8 Pelegos de Assolador para ele.', 'Meu irmão e eu estávamos caçando na floresta a leste daqui quando fomos emboscados por monstros! Eram estranhos, pareciam insetos. Nunca se viu esse tipo de aberração em Névoa Lazúli! Seriam um indício da vinda do apocalipse? O apocalipse que você está $Gdestinado:destinada; a impedir?$B$BSe você for de fato $Go Prometido:a Prometida;, será capaz de derrotar as criaturas do apocalipse... e traga-me as peles delas. Confeccionarei armaduras de grande poder com os pelegos!$B$BEncontre-as ao leste, além da estrada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Moordo na Aldeia de Pinhoquieto, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9561, 'ptBR', 'As palavras de Nolkai', 'Encontre o lugar descrito no diário e recupere os bens de Nolkai há muito enterrados.', 'A tradução já está pronta, $n.$B$B$B$B"O inimigo está quase sobre nós. Reunimos os sobreviventes e recuamos para o templo a leste, para as últimas terras que podemos chamar de nossas. Um sentimento é comum entre todos os sobreviventes: aqui resistiremos até o fim. Tomei o cuidado de enterrar minhas parcas posses no solo do templo, esperando que alguém as encontre e descubra o que se passou aqui."', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9562, 'ptBR', 'Murlocs... Por que aqui? E por que agora?', 'Gurf, na Aldeia de Pinhoquieto, que fica na Ilha Névoa Lazúli, quer que você recupere 5 sacos de Grão de Pinhoquieto.', 'São dias tenebrosos, ó $GPrometido:Prometida;. Até mesmo os murlocs vêm aqui chutar os nossos rabos, literalmente. E o que eles feriram não foi só o meu orgulho.$B$BNossas relações com os murlocs da tribo Pinaxisto sempre foram delicadas, mas nunca imaginamos que eles teriam a audácia de nos atacar e roubar nossos estoques de comida! Vá para o oeste, para a Baía do Limo, e recupere nossos mantimentos roubados!$B$BE se vir um murloc escuro com uma faixa de pelo branco entre os artelhos membranosos...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gurf na Aldeia de Pinhoquieto, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9563, 'ptBR', 'Ganhando a confiança de Mirren', 'Mirren Barbalonga quer que você lhe traga 1 Cerveja Etergarde. Será necessário alcançar reputação de $GRespeitado:Respeitada; pela Fortaleza da Honra para completar a missão.', 'Então você quer conquistar nossa confiança? Eu não confio em muita gente hoje em dia.$B$BNão faz muito tempo, perdemos um dos nossos para os arakkoas. Isso me deixou um tanto arisco.$B$BVeja bem... se você puder provar sua lealdade para com a Fortaleza da Honra e... me trouxer uma caneca daquela cerveja amarga de Etergarde... é, uma cerveja agora não seria nada mal... Terei um bom negócio a lhe propor.$B$BBernie, na Bastilha de Etergarde, é quem vende a tal cerveja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mirren Barbalonga na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9564, 'ptBR', 'A dignidade de Gurf', 'Devolva a Dignidade de Gurf na Aldeia de Pinhoquieto, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 'Você recuperou o pelo que Gurf havia "perdido" na luta contra os murlocs. Devolva-o a Gurf e leve para ele a notícia de que você matou o temível Murgurgula.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9565, 'ptBR', 'A busca na aldeia de Pinhoquieto', 'Procure pistas nas cavernas da Aldeia de Pinhoquieto.', 'Como chefe supremo, minha maior preocupação é a origem da corrupção da Aldeia de Pinhoquieto.$B$BPor que os coruscantes, nossos aliados, nos atacaram? Por que ocuparam a Aldeia de Pinhoquieto?$B$BTalvez a resposta esteja lá dentro. Busque a origem da corrupção na Aldeia de Pinhoquieto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9566, 'ptBR', 'Cristais de sangue', 'Fale com o Chefe Supremo Pinhoquieto na Aldeia de Pinhoquieto.', 'À primeira vista, o cristal parece ser um pedaço da Exodar. Mas aconteceu alguma coisa muito ruim com este cristal, pois a sua cor é de sangue e ele se dissolve no poço de água da caverna.$B$BTalvez isso explique o comportamento agressivo das criaturas em Névoa Lazúli. Leve esta informação ao Chefe Supremo Pinhoquieto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9567, 'ptBR', 'Conhece o teu inimigo', 'Encontre o Monumento a Nazzivus, em Nazzivian, e pegue um Glifo de Monumento a Nazzivus. Em seguida, fale novamente com a Vindicante Aalesia no Entreposto Rubro.', 'É bom vermos uma cara nova no Entreposto Rubro, $c. Ainda que os elfos sangrentos sejam a ameaça mais imediata, outras criaturas sinistras habitam a Ilha Névoa Rubra. Dentre elas, os sátiros Nazzivus demandam atenção em especial. Trata-se de criaturas torpes que dominam magia negra e se alimentam da corrupção provocada pela queda da Exodar.$B$BPrecisamos mantê-los sob controle, mas antes temos que conhecer melhor sua natureza demoníaca. Ruma para o sudoeste, para Nazzivian, e descobre o que puderes sobre o monumento grotesco dos sátiros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vindicante Aalesia no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9569, 'ptBR', 'Conter a ameaça', 'Mate Zevrax, 5 Assombrantes Axxarien e 5 Arautos Infernais Axxarien. Em seguida, pegue 5 Cristais Corrompidos e fale novamente com a Vindicante Aalesia no Entreposto Rubro.', 'Agora que os sátiros sabem da nossa presença aqui, temos que deixar claro que não toleraremos a Legião Ardente nestas terras.$B$BHá muito os draeneis fogem da Legião e de seus lacaios, $n. E onde nos encontraram, não tiveram misericórdia.$B$BNão podemos permitir que os sátiros explorem a queda da Exodar e usem os cristais corrompidos como armas. Vai até Axxarien, onde reside o líder da Legião, mata-o e pega de volta os cristais corrompidos que ele vem colecionando!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vindicante Aalesia no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9570, 'ptBR', 'O Cárcaro do tártaro', 'Korz, o Revelador, na Aldeia de Pinhoquieto, que fica na Ilha Névoa Lazúli, quer que você mate o Cárcaro e que leve o Couro do Cárcaro para ele.', 'Depois que a tempestade de cristal passou, uma fera mitológica apareceu em nossa aldeia. Trazida pelos invasores coruscantes, essa fera, o Cárcaro, devastou nossa aldeia. Muitos pinhoquietos morreram pelas garras do demônio, defendendo nossas terras, e muitos outros morreram depois, ao tentar subjugá-lo.$B$BEm minhas visões, alguém derrotava o Cárcaro. Você é esse alguém, $n. Você é a nossa única esperança. Entre nas cavernas da Aldeia de Pinhoquieto e mate o Cárcaro. E como prova de seu feito, traga-me o couro da criatura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Korz, o Revelador, na Aldeia de Pinhoquieto, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9571, 'ptBR', 'O Couro do Cárcaro', 'Entregue o Couro do Cárcaro a Moordo na Aldeia de Pinhoquieto.', 'Leve o Couro do Cárcaro a Moordo do outro lado da vila. Ele confeccionará um item de sua escolha com o couro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9572, 'ptBR', 'Enfraquecer as defesas', 'Mate o Guarda Gargulmar, Omor, o Intocado e o draco, Nazan. Leve a Mão de Gargulmar, o Casco de Omor e a Cabeça de Nazan para Caza\'rez em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 'Rápido, o tempo é curto. A existência de Thrallmar está por um fio!$B$BEstamos presos entre a Cidadela Fogo do Inferno a oeste e a Legião Ardente a leste. Com a atenção da Legião voltada para o Portal Negro, temos que aproveitar a oportunidade para atacar os orcs vis da Cidadela Fogo do Inferno. O caminho a seguir é penetrar as defesas!$B$BVá até lá, mate os líderes e leve a prova a Caza\'rez do outro lado da sala!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Caza\'rez em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9573, 'ptBR', 'Chefe Umuuruu', 'Pinhoquieto, o Jovem, na Aldeia de Pinhoquieto, que fica na Ilha Névoa Lazúli, quer que você mate o Chefe Umuuruu e 9 Coruscantes Enlouquecidos.', 'Eu sou Pinhoquieto, o Jovem, herdeiro do legado dos Pinhoquieto. Como vê, nossos defensores montaram uma armadilha mortal para os coruscantes desvairados que nos atacam direto das cavernas da Aldeia de Pinhoquieto. Mas mesmo detendo o avanço deles aqui, nenhum dos meus defensores conseguiu ainda adentrar as cavernas. Se você conseguir entrar lá e matar o líder deles, teremos uma oportunidade para atacar!$B$BEncontre o chefe Umuuruu e destrua-o. E mate todos os coruscantes enlouquecidos que encontrar lá dentro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pinhoquieto, o Jovem, na Aldeia de Pinhoquieto, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9574, 'ptBR', 'Vítimas da corrupção', 'Entregue 6 pedaços de Casca Cristalizada para Morae no Entreposto Rubro.', 'A Ilha Névoa Rubra foi indelevelmente transformada com a nossa chegada. A queda da Exodar espalhou escombros por todas as ilhas e acredito que isso esteja começando a causar efeitos adversos na vida selvagem.$B$BAntes que eu possa afirmar isso, no entanto, preciso olhar mais de perto. Parece que as árvores foram as primeiras a ser afetadas pelos cristais. Assim, os arvorosos provavelmente serão as primeiras criaturas a mostrar sintomas. Se tu trouxeres amostras da casca dos arvorosos corrompidos, poderei dar início a estudos mais aprofundados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Morae no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9575, 'ptBR', 'Enfraquecer as defesas', 'Mate o Guarda Gargulmar, Omor, o Intocado e o draco, Nazan. Leve a Mão de Gargulmar, o Casco de Omor e a Cabeça de Nazan para o Gunny na Fortaleza da Honra na Península Fogo do Inferno.', 'Rápido, $c, o tempo é curto. A existência da Fortaleza da Honra está por um fio!$B$BEstamos presos entre a Cidadela Fogo do Inferno a oeste e as forças da Legião Ardente a leste. Com a atenção da Legião voltada para o Portal Negro, temos que aproveitar a oportunidade para atacar os orcs vis da Cidadela Fogo do Inferno. O caminho a seguir é penetrar as defesas!$B$BVá até lá, mate os líderes e leve a prova ao Gunny do outro lado do salão em que estou!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gunny na Fortaleza da Honra na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9576, 'ptBR', 'O colar de Cruelo', 'Entregue o Pingente de Cristal Vermelho para Morae no Entreposto Rubro.', 'Ao examinar o grosseiro pingente, você repara que o cristal pulsa suavemente. Ainda que emita pouca luz, você tem a impressão de que o cristal irradia maldade.$B$BVocê não tem muita certeza do que Cruelo estava imbuído quando criou o pingente, mas o achado é muito importante para ser ignorado. É melhor mostrar o objeto para alguém no Entreposto Rubro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9577, 'ptBR', 'DAILY TEST QUEST (PVP)', 'Speak with in the .', 'Seek in . S/he wishes for you to aid them in a difficult task.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9578, 'ptBR', 'À procura de Galaen', 'Procure Galaen, o marido de Morae.', 'Costumas pensar em tua família, $n? Várias estavam a bordo da Exodar, mas poucas se reuniram novamente.$B$BEstou procurando pistas do meu marido, Galaen. Ele trabalhava como técnico no crio-núcleo, cujos destroços foram parar a oeste e estão apinhados de elfos sangrentos!$B$BPreciso saber o que aconteceu com Galaen! Até mesmo descobrir que ele morreu seria melhor do que não saber nada. Meu marido usava um pingente igual ao meu. Foram um presente da minha irmã.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9579, 'ptBR', 'O destino de Galaen', 'Entregue o Amuleto de Galaen para Morae no Entreposto Rubro.', 'Não é possível identificar Galaen como descrito por Morae, mas as roupas do cadáver parecem ter sido rasgadas por alguém em busca de objetos de valor.$B$BOs elfos sangrentos da área provavelmente levaram todos os objetos valiosos dos destroços, inclusive o amuleto de Galaen.$B$BAinda que Galaen não tenha sobrevivido à queda, Morae certamente ficaria muito grata se você conseguisse recuperar o amuleto do marido das mãos dos elfos sangrentos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Morae no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9580, 'ptBR', 'Necessidades ursinas', 'Entregue 8 Flancos de Urso Marrom Ancião para o Rastreador Lyceon no Entreposto Rubro.', 'Como viste ao longo do tempo que passaste na Ilha Névoa Rubra, este mundo foi deveras alterado pela nossa chegada. Meu treinamento e minha experiência, no entanto, ensinaram-me que até os frutos de ambientes como este podem nos ser úteis.$B$BCom tão poucos recursos, temos que confiar em nossa engenhosidade para garantir a subsistência. Venho complementando nossos estoques de alimentos com a carne dos ursos que vagam pela ilha. Com a preparação adequada, essa carne pode ser ingerida com segurança. Já que vais ao campo, por que não nos ajudas a abastecer a despensa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Rastreador Lyceon no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9581, 'ptBR', 'Aprender com os cristais', 'Usando a Picareta de Mineração de Cristais no Cristal do Local de Impacto, recolha uma Amostra de Cristal e entregue-a ao Emissário Mikolaas no Entreposto Rubro.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; ao Entreposto Rubro, $c. Minha principal incumbência é zelar pelas defesas do entreposto, mas os líderes da Exodar também me encarregaram de várias outras tarefas.$B$BO problema é que não posso enviar muitos pesquisadores a campo enquanto a ilha estiver infestada de perigos, pois seria deveras imprudente. E eu preciso que alguém colete amostras de cristal em diversos pontos desta ilha.$B$BA primeira amostra deverá ser retirada dos destroços da nave a sul da cidade, depois da ponte. Sejas $Gcauteloso:cautelosa;, $r, pois o local está infestado de assoladores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Emissário Mikolaas no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9582, 'ptBR', 'Prova de força', 'Abra a Jaula do Assolador e mate o Assolador Mortal. Em seguida, fale com Ruada no Entreposto Lazúli, que fica em Névoa Lazúli.', 'Quando a nave colidiu, os animais que trazíamos foram espalhados ao longo das praias da ilha, a nordeste daqui. Tenho comigo a chave da jaula que guarda um dos espécimes mais perigosos, o assolador mortal. A criatura não tem uma carapaça muito grossa, mas resiste bem à magia, de forma que armas serão mais eficientes contra ela.$B$BToma a chave para ti, liberta a criatura de sua prisão e de sua dor. Não podemos deixar que ela escape e que cause mais danos ao ecossistema.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ruada no Entreposto Lazúli, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(9583, 'ptBR', 'Omar\'s Test Quest bk', 'Get Omar some cloth', 'An honorable person gives me cloth', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Omar the Test Dragon in Programmer Isle.', 0), +(9584, 'ptBR', 'A segunda amostra', 'Colete uma Amostra de Cristal Alterado do Cristal de Névoa Rubra Alterado usando a Picareta de Mineração de Cristais e entregue-a ao emissário Mikolaas no Entreposto Rubro.', 'Como já temos o cristal que servirá de base de comparação, agora precisamos coletar amostras em outras áreas perigosas da ilha para completar o conjunto a ser enviado para a Exodar.$B$BA próxima amostra deverá vir dos cristais controlados pelos elfos noturnos na Mata Cortante, a noroeste do Entreposto Rubro. Ouvi relatos de que eles alteram e cultivam os cristais para uso em alguma espécie de aparelho mágico. Tenta encontrar um cristal que ainda não tenha sido acoplado a algum aparelho e coleta uma amostra dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o emissário Mikolaas no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9585, 'ptBR', 'A última amostra', 'Colete uma Amostra de Cristal Axxarien do Cristal Axxarien usando a Picareta de Mineração de Cristais e entregue-a ao emissário Mikolaas no Entreposto Rubro.', 'Falta coletar apenas uma amostra para que eu possa enviar o conjunto completo para a Exodar, $n. Esta última amostra deve ser retirada de Axxarien, a fortaleza dos sátiros a noroeste daqui.$B$BNão sei bem o que esperar desta amostra, apenas que certamente apresentará alguns sinais de corrupção. Cuida para que o estilhaço que recolheres seja retirado de um cristal semelhante aos anteriores. Desta forma, os pesquisadores poderão fazer uma comparação válida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o emissário Mikolaas na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9587, 'ptBR', 'Notícias sombrias', 'Leve a Carta Agourenta para o Comandante-chefe Danath Matatroll na Fortaleza da Honra, na Península Fogo do Inferno.', 'Revistando a forma inerte de Vazruden, o Arauto, você descobre uma carta enrolada, o selo ainda lacrado. Um "I" elaborado foi impresso na tinta vermelho-sangue. Ao abrir o bilhete, a mensagem que você lê é deveras perturbadora.$B$BO comandante-chefe Danath Matatroll na Fortaleza da Honra precisa ver isso sem dúvida!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9588, 'ptBR', 'Notícias sombrias', 'Leve a carta agourenta a Nazgrel em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 'Revistando a forma inerte de Vazruden, o Arauto, você descobre uma carta enrolada, o selo ainda lacrado. Um "I" elaborado foi impresso na tinta vermelho-sangue. Ao abrir o bilhete, a mensagem que você lê é deveras perturbadora.$B$BNazgrel em Thrallmar vai querer dar uma olhada nisso sem dúvida!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9589, 'ptBR', 'Sangue é vida', 'Reúna 10 Frascos de Sangue de Orc Vil e entregue-os a Gunny na Fortaleza da Honra na Península Fogo do Inferno.', 'Esta carta vai deixar todos aqui aborrecidos. Eles vão acreditar que há algo a fazer quanto a criação de todos esses novos orcs vis contanto que saibamos como isso está sendo feito. Já basta termos que lutar contra a Legião Ardente ao leste.$B$BPortanto, é seu dia de sorte, doçura! Teu prêmio será uma incursão à chamada Fornalha de Sangue dentro da Cidadela Fogo do Inferno. Que caloroso!$B$BEntre lá, mate alguns orcs vis e traga amostras do sangue deles.$B$BTu se achas capaz?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gunny na Fortaleza da Honra na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9590, 'ptBR', 'Sangue é vida', 'Reúna 10 Frascos de Sangue de Orc Vil e entregue-os ao Centurião Caza\'rez em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 'A carta é perturbadora e não só por vir do traidor. Nós precisamos saber como eles criam esses novos orcs vis se quisermos derrotá-los! Já basta enfrentar a Legião Ardente no flanco oriental, mas agora tem um novo exército de orcs vis a oeste!$B$BVocê tem de se infiltrar na Fornalha de Sangue, no interior da Cidadela Fogo do Inferno. Traga amostras de sangue dos orcs vis que encontrar lá dentro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Caza\'rez em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9594, 'ptBR', 'Os sinais da Legião', 'Mate 8 Sátiros Nazzivus e 8 Devotos Vis Nazzivus. Em seguida, entregue a Placa de Armadura do Tzerak para a Vindicante Aalesia no Entreposto Rubro.', 'O pedaço de armadura foi forjado a partir de um metal preto que parece absorver luz. Apesar de ele não parecer encantado, você sente que há algo de maligno ali.$B$BEste tipo de armadura é usado por uma única força: a Legião Ardente, cuja presença indica que pretende incitar os sátiros da ilha contra os draeneis.$B$BAtaque os sátiros da região e, em seguida, volte para o Entreposto Rubro e mostre o pedaço de armadura para a vindicante Aalesia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vindicante Aalesia no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9595, 'ptBR', 'Controle', 'Mate os Murlocs da Baía do Limo para evocar um Magespectro Quel\'dorei e, então, destrua-o. Em seguida, fale com Rate na Cripta das Luzes, na Exodar.', 'Escolheste o caminho dos $c e, portanto, deves aprender a ter controle. O desequilíbrio da magia corrompe almas e destrói mundos.$B$BPara que compreendas o que digo, tu deves enfrentar alguém que foi consumido pela magia. Vai às praias da costa, a noroeste da Ilha Névoa Lazúli, e usa teus feitiços para dizimar os murlocs. A exposição de teu poder atrairá a atenção de uma força maligna que espreita a região, um magespectro Quel\'dorei. Derrota-o.$B$BQuando houver acabado, procura Rate, na Cripta das Luzes, na Exodar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rate na Cripta das Luzes, na Exodar.', 0), +(9601, 'ptBR', 'To The Bulwark', 'Speak with Mehlar Dawnblade at the Bulwark.', 'The blood knight Mehlar Dawnblade has requested an audience with you, $n. Mehlar can be found at the Bulwark, guarding the passage between Tirisfal Glades and the Western Plaguelands.$b$bHe is not known for his patience. It would not be wise to keep him waiting.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9602, 'ptBR', 'Livrai-os de todo mal...', 'Entregue o Comunicado do Traidor ao Exarca Menelaus, no Entreposto Lazúli.', 'Você precisa avisar o seu povo, $n. Apesar de seus bravos atos terem atrasado os planos de Kael\'thas e de seu nefasto senhor, os ataques não cessarão.$B$BLeve o comunicado do traidor aos seus líderes. Eles precisam vê-lo com os próprios olhos. Talvez consigam compreender melhor o que está escrito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9603, 'ptBR', 'Roupa de cama, mesa e etc', 'Leve a Lista de Chellan ao Mestre de Hipogrifos Zaldaan no Entreposto Lazúli.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; ao Entreposto Lazúli, $c! Perdoa-nos a bagunça. É fácil prover os hóspedes das necessidades básicas quando se tem uma estalagem devidamente montada e com a despensa cheia, mas não quando se é forçado a construí-la a partir do nada.$B$BConseguimos aproveitar essa cabine como abrigo, mas não temos a mobília básica, nem kit de primeiros socorros. Nossa estalagem não passa de uma cabana glorificada. Nurguni, na Exodar, ofereceu-se para nos enviar suprimentos básicos que atendam nossas necessidades mais imediatas, mas eu preciso que alguém entregue a lista para ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9604, 'ptBR', 'Nas asas do hipogrifo', 'Pague Zaldaan por uma viagem de hipogrifo até a Exodar. Ao pousar, leve a Lista de Chellan a Nurguni na Sede dos Naarus, que fica na Exodar.', 'Por uma pequena quantia, tu podes alugar um dos hipogrifos para voar até a Exodar.$B$BO hipogrifo é uma alternativa bem mais rápida e segura de levar uma mensagem importante. Se quiseres montar, fala comigo, que eu prepararei tudo para a viagem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9605, 'ptBR', 'O mestre de hipogrifos Stephanos', 'Fale com Stephanos na Sede dos Naarus, na Exodar, e compre uma viagem de hipogrifo de volta ao Entreposto Lazúli.', 'Aqui está a caixa, $n. Com isso, Chellan deve conseguir manter a estalagem por algum tempo. Diz a ela para continuar enviando os pedidos conforme a necessidade. O Entreposto Lazúli precisa urgentemente de um lugar para tratar dos feridos e receber os viajantes.$B$BQuando estiveres $Gpronto:pronta; para voltar ao Entreposto Lazúli, procura Stephanos perto da Sede dos Naarus, na Exodar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9606, 'ptBR', 'Fale novamente com a Hospedeira Chellan', 'Fale com Stephanos e pague uma viagem de volta ao Entreposto Lazúli. Quando chegar, entregue os Suprimentos de Nurguni à Hospedeira Chellan.', 'Se bem me lembro, o mestre de hipogrifos do Entreposto Lazúli é Zaldaan. Se já tiveres falado com ele, um de meus hipogrifos pode levar-te até lá.$B$BAprende a lição: os hipogrifos são treinados para chegar à capital, mas só te levam a um mestre de hipogrifos remoto uma vez que tu já tenhas estado no local.$B$BComo tu chegaste em um dos hipogrifos de Zaldaan, podes usar a mesma rota para voltar ao Entreposto Lazúli e entregar os suprimentos à hospedeira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9607, 'ptBR', 'Coração da ira', 'Investigue a Fornalha de Sangue por completo e apresente-se ao Comandante-chefe Danath Matatroll na Fortaleza da Honra, na Península Fogo do Inferno.', '$C, reúna tuas forças para investigar de uma vez a Fornalha de Sangue na Cidadela Fogo do Inferno! É pra hoje, princesa!$B$BA magia de que dispomos indica que algo de sobrenatural está acontecendo lá, mas algo mais poderoso no interior bloqueia todas as tentativas de investigações arcanas mais detalhadas. Perceba!$B$BTu pode esperar resistência pesada, nenhuma missão enviada jamais retornou!$B$BFaça um reconhecimento completo e apresente-se ao comandante da força com o que você testemunhar.', 'Investigue a Fornalha de Sangue por completo', '', '', '', '', 'Investigue a Fornalha de Sangue por completo', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante-chefe Danath Matatroll na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9608, 'ptBR', 'Coração da ira', 'Investigue a Fornalha de Sangue por completo e apresente-se a Nazgrel em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', '$C, reúna um grupo para investigar a Fornalha de Sangue na Cidadela Fogo do Inferno imediatamente!$B$BNossa clarividência indica que algo de sobrenatural está acontecendo lá, mas uma força poderosa no interior está impedindo uma investigação mais detalhada. Ou seja, deve ser algo muito importante.$B$BEspere resistência pesada. Nenhuma missão que enviamos para lá retornou!$B$BFaça um reconhecimento completo e apresente-se a Nazgrel, conselheiro de Thrall, com o seu testemunho.', 'Investigue a Fornalha de Sangue por completo', '', '', '', '', 'Investigue a Fornalha de Sangue por completo', '', '', '', 'Fale novamente com Nazgrel em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(9611, 'ptBR', 'Azuremyst: aa - A - Quest Flag 001', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9616, 'ptBR', 'Bandoleiros!', 'Leve o Comunicado dos Elfos Sangrentos ao Exarca Menelaus no Entreposto Lazúli.', 'Parece tratar-se de um anúncio de recompensa. Apesar de não compreender a língua dos elfos sangrentos, você passa os olhos por uma imagem de um elfo sorridente pisando sobre o peito de um draenei morto, e um símbolo que você julga ser a moeda dos elfos sangrentos.$B$BEles puseram a cabeça de um draenei a prêmio! O exarca deve ser informado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9620, 'ptBR', 'A equipe de levantamento desaparecida', 'O Emissário Mikolaas quer que você encontre a Equipe de Levantamento Topográfico enviada para as Ruínas de Loreth\'Aran e ajude-a no que for preciso.', 'Quando nos estabelecemos aqui, no Entreposto Rubro, comecei a mandar equipes de levantamento topográfico a campo para termos mapas mais confiáveis da ilha. Na grande maioria dos casos, as equipes retornaram em segurança e trouxeram os dados de que tanto precisamos. Mas a equipe que foi para as ruínas a leste não voltou.$B$BEstou deveras preocupado com o que pode ter acontecido a eles, mas não posso mandar outra equipe para procurá-los. Encontra-os, $n, e ajuda-os no que for preciso para retornarem com os dados coletados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9621, 'ptBR', 'Carta para Sylvana', 'Leve a Carta de Lor\'themar Theron para a Grande Dama Sylvana Correventos na Cidade Baixa, a capital dos Renegados que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 'Nossos novos aliados em potencial costumavam expressar dúvida quanto às nossas capacidades. Afinal, qual é a utilidade de um povo incapaz de lidar com os próprios problemas?$B$BMas isso muda tudo. Nosso poder não mais será questionado. Seremos iguais perante a Horda, e é assim que nos uniremos a ela.$B$BLeve esta carta para Sylvana, governante dos Renegados. Já conquistamos sua simpatia, mas a morte de Dar\'Khan soará como música aos seus ouvidos. Prepare-se para uma longa viagem, $n. Se tudo correr bem, ela $Go:a; enviará a Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9622, 'ptBR', 'Leve a mensagem ao seu povo', 'Fale com o Exarca Menelaus no Entreposto Lazúli.', 'A aldeia foi salva e em breve o meu povo poderá retornar ao seu antigo lar. A profecia se cumpriu e uma nova era de prosperidade se abre diante dos Pinhoquieto.$B$BMas temo que um caminho de trevas se apresente diante do seu povo. Ainda há questões que não foram respondidas... Visões proféticas que ainda se ocultam dos olhos mundanos.$B$BVolte aos seus líderes e conte a eles o que viu aqui.$B$BE, ó $GPrometido:Prometida;, se um dia precisar, basta pedir o auxílio dos Pinhoquieto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9623, 'ptBR', 'A maturidade', 'O Exarca Menelaus, no Entreposto Lazúli, pediu que você entregasse as Ordens do Exarca a Toralius, o Tratador, do lado de fora da Exodar.', 'Sobreviveste aos perigos de nosso novo lar e mostraste estar um nível acima dos outros, $n. Creio que tu és, enfim, $Gdraenei:draenaia; de verdade, e podes auxiliar os combatentes da frente de batalha de Névoa Rubra. $GUm:Uma; $r como tu certamente servirá bem à Mão de Argus.$B$BApresenta-te a Toralius, o Tratador. Ele se encontra do lado de fora da Exodar cuidando dos elekks. Entrega-lhe estas ordens e ele te dirá que tarefas tu hás de cumprir em Névoa Rubra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9624, 'ptBR', 'Regalo de elekk', 'Aonar, da Travessia de Kessel, quer que você lhe traga 10 Peras Orientais.', 'Deparei-me com formidável descoberta, $c. Na parte ainda não corrompida da ilha, uma notável fruta cresce na parte baixa das árvores, a chamada pera oriental.$B$BCostumo fazer tortas com essa fruta, mas, se eu não for cauteloso, os elekks furtam o estoque inteiro. Eu vinha coletando frutas o suficiente para dividir com os animais, mas desta feita meu estoque acabou e o desejo de comer torta de pera voltou. Tu poderias me ajudar a colher mais peras para que eu possa fazer mais algumas tortas? Prometo-te que as compartilharei contigo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aonar na Costa Berília, que fica Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9625, 'ptBR', 'Elekk é negócio sério', 'Fala com Vorkhan, o Pastor de Elekks, na Ilha Névoa Rubra.', 'Ele enlouqueceu? Confiar essa tarefa a $Gum:uma; $r insignificante qualquer!$B$BNão te esqueças das minhas palavras, $Gmoleque:mocinha;: tu jamais farás parte da Mão de Argus! Tu não tens estômago para isso!$B$BMas se é assim que ele quer, atender-lhe-ei o capricho. Fala com Vorkhan na Travessia de Kessel, que fica na Ilha Névoa Rubra. Segue a estrada na direção norte. Na bifurcação, continua a seguir na direção norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9626, 'ptBR', 'Encontro com o Chefe Guerreiro', 'A Grande Dama Sylvana Correventos quer que você leve a Carta Selada por Sylvana ao Chefe Guerreiro em Orgrimmar, capital de Durotar.', 'Não deixei de amar minha pátria e meu povo em momento algum, como você bem sabe. Lutei com unhas e dentes para conseguir um lugar para Luaprata na mesa de negociações, ao lado da Cidade Baixa e Orgrimmar.$B$BIsso deve calar a boca da oposição. Leve essa carta ao Chefe Guerreiro em Orgrimmar. Como líder da Horda, o pleito da sua raça depende da aprovação dele.$B$BEu coloquei meu próprio selo na carta como endosso pessoal. Siga para noroeste e pegue o zepelim com destino a Durotar, na torre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9627, 'ptBR', 'Aliança à Horda!', 'Volte para Luaprata e apresente-se a Lor\'themar Theron.', 'Teu povo sofreu uma grande traição por parte da Aliança. Vocês rechaçaram os ataques Darnassianos e os espiões de Altaforja. Agora, derrotaram um líder forte do Flagelo na soleira de suas casas. Não resta a menor dúvida quanto ao teu valor.\n\nEstá claro que precisamos um do outro. Fale com Lor\'themar. Diga que recebi a mensagem e aceitei. \n\n\n\nBoas vindas à Horda, elf$Go:a;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9628, 'ptBR', 'Recuperação de dados', 'Retome o Cristal de Dados da Expedição das nagas Escamódio próximas aos corpos dos cartógrafos e devolva-o para o emissário Mikolaas no Entreposto Rubro.', 'É tarde demais para ajudar os cartógrafos a terminar a missão, mas aparentemente eles conseguiram coletar os dados que o emissário Mikolaas esperava. Os cristais que guardam as informações não estavam entre os restos do saque, portanto devem estar nas mãos das nagas Escamódio.$B$BVocê sabe que o emissário Mikolaas ficará entristecido com a perda das vidas da equipe, mas ele certamente gostaria de recuperar os dados coletados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o emissário Mikolaas no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9629, 'ptBR', 'Pegar e soltar', 'Morae, no Entreposto Rubro, quer que você "marque" 6 Batedores Trevareia usando a Etiquetadora de Murloc.', 'Os murlocs Trevareia que habitam a costa a sudoeste são criaturas curiosas. Certas vezes, agem como que por reflexo; em outras, demonstram notável organização.$B$BTenho algumas teorias sobre tais comportamentos, mas jamais consegui colocá-las em prova – até agora. Imaginei um método que me permitirá rastrear os murlocs sem causar-lhes qualquer dano permanente ou interferir no comportamento natural deles. Se tu estiveres $Gdisposto:disposta; a ajudar a marcá-los, pagar-te-ei com prazer pelo auxílio.', '', 'Batedores Trevareia marcados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Morae no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9630, 'ptBR', 'O Diário de Medivh', 'O Arquimago Alturus, na Trilha do Vento Morto, quer que você entre em Karazhan e fale com Wravien.', 'Seu nome está ficando conhecido, $n. Você conseguiu entrar e sair de Karazhan, e isso já é mais do que muitos mortais podem dizer.$B$BPreciso lhe pedir um favor especial. Como parte de nossa pesquisa, o Olho Violeta tem tentado encontrar o diário de Medivh.$B$BInfelizmente, nenhum dos agentes que enviamos lá pra dentro retornou. Wravien foi o último a ser visto. Veja se você consegue encontrá-lo e não se esqueça de perguntar a ele sobre o diário.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9631, 'ptBR', 'Ajuda de uma colega', 'Leve o Fragmento de Osso Carbonizado para Kalynna Lathred na Área 52, que fica em Eternévoa.', 'Há um detalhe que me passou despercebido... O resíduo da essência de Medivh contido no fragmento de osso não tem vida nenhuma, assim como Arcanagos.$B$BMas ainda há uma maneira. E conheço a pessoa certa para nos ajudar.$B$BSiga para a Área 52, em Eternévoa, e mostre o fragmento para Kalynna Lathred. Ela saberá o que fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9632, 'ptBR', 'Aliados de última hora', 'Entregue a Carta de Apresentação para a Caçadora Kella Arconyx na Ilha Névoa Lazúli.', 'O emissário Mikolaas conduziu um louvável trabalho para fazer do Entreposto Rubro um lugar seguro, $c. Nossos inimigos, no entanto, são muitos, ao contrário de nossos recursos.$B$BNossos antagonistas conheciam bem nossas fraquezas, mas, por certo, não contavam que tu contatarias as tropas da Aliança. Preparei uma carta para nos apresentar ao povo de Auberdine, o assentamento da Aliança mais próximo daqui, e para propor cooperação na lida contra adversários em comum. Leva a missiva contigo e procura a caçadora Kella Arconyx próximo às docas, a oeste da Exodar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9634, 'ptBR', 'Predadores alienígenas', 'Mate 10 Filhotes de Névoa Rubra e, em seguida, fale novamente com Vorkhan, o Pastor de Elekks, na Travessia de Kessel, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 'Aprendemos em nossas viagens que é fundamental tomar muito cuidado ao se introduzir qualquer espécie selvagem de um mundo em outro. Quando a Exodar caiu, carregávamos dentro dela exemplares de várias espécies de Terralém, inclusive um insetoide conhecido como assolador.$B$BAlguns espécimes morreram, mas muitos sobreviveram e se espalharam pela mata. Se não os mantivermos sob controle, eles certamente perturbarão o equilíbrio natural destas ilhas.$b$bOs assoladores habitam a área a oeste da Travessia de Kessel, próximo à costa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vorkhan, o Pastor de Elekks, na Costa Berília, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9635, 'ptBR', 'O Extrator de Partículas Zapeacelera!', 'Traga 15 Partes de Bomba a Vapor para o Mergulhador Mack em Zabra\'jin, no Pântano Zíngaro.', 'Os gases do pântano são da hora e podem ser muito mais, cara! Mas antes, você precisa puxar pra dentro. Pra isso, $Gamigão:amiguinha;, só com um Extrator de Partículas Zapeacelera.$B$BEu até posso te dar o manual, mas pra isso, você vai ter que me ajudar. Que tal umas peças que estejam sobrando? Da última vez que dei uma saída por aí, vi um monte delas, largadas perto da bomba de vapor quebrada, lá no nordeste do Charco Fantasma.$B$BDisseram que os gigantes definhados espalharam elas por tudo quanto é canto do lago.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mergulhador Mack em Zabra\'jin, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9636, 'ptBR', 'O Extrator de Partículas Zapeacelera!', 'Traga 15 Partes de Bomba a Vapor para K. Lee Smallfry em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 'Você já viu o gás do pântano? Não é lindo?$B$BPra sugar um desses, você precisa de um Extrator de Partículas Zapeacelera. Eu até poderia te dar as instruções de como construir um, mas tô precisando demais de peças sobressalentes pra consertar algumas coisas por aqui.$B$BDa última vez que chequei, tinha um monte de peças largadas perto da bomba de vapor no Charco Fantasma, a nordeste daqui. Acho que os gigantes definhados quebraram algum cano por lá.$B$BQue tal a gente se ajudar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com K. Lee Smallfry em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9637, 'ptBR', 'O pedido de Kalynna', 'Kalynna Lathred quer que você recupere o Tomo de Crepúsculo do Grão-bruxo Maléter nos Salões Despedaçados, que ficam na Cidadela Fogo do Inferno, e também o Livro dos Nomes Esquecidos do Tecetrevas Syth nos Salões dos Sethekk, que ficam em Auchindoun.$B$BEssa missão deve ser completada em dificuldade heroica.', 'Abandonei o Kirin Tor em busca de conhecimentos proibidos para os de minha ordem. Quão irônico é que agora eles me peçam para ajudá-los usando esses mesmos conhecimentos...$B$BEu ajudarei você, mas você me ajudará primeiro. Existem dois tomos que tenho procurado sem descanso.$B$BO primeiro se chama Tomo de Crepúsculo e está com o bruxo orc chamado Maléter. O segundo, chamado Livro dos Nomes Esquecidos, pertence ao arakkoa conhecido como Tecetrevas Syth.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kalynna Lathred em Eternévoa.', 0), +(9638, 'ptBR', 'Em boas mãos', 'Fale com Gradav na Biblioteca do Guardião, que fica em Karazhan.', 'Era pra eu estar procurando pelo diário? Não pode ser... não me lembro disso...$B$BAh, é claro! Você quer dizer o Gradav! Era ele quem estava procurando por esse livro quando eu cheguei. Com certeza, ele até já deve ter encontrado. Por que você não pergunta pra ele?$B$BEu até ajudaria você... mas esses livros são tão... interessantes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9639, 'ptBR', 'Kamsis', 'Fale com Kamsis na Biblioteca do Guardião, que fica em Karazhan.', 'Diário, que diário? Você está falando da Kamsis, tenho certeza.$B$BPergunta pra ela. Não posso deixar meu projeto de lado, ou todo meu trabalho terá sido inútil!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9640, 'ptBR', 'O vulto de Aran', 'Obtenha o Diário de Medivh e fale novamente com Kamsis na Biblioteca do Guardião, que fica em Karazhan.', 'Deixe-me pensar um instante. O Olho Violeta... o Diário de Medivh... Ah, sim, sim, está tudo voltando!$B$BAcho que eu estava com o diário que você procura antes de começar a ler esses pergaminhos...$B$BAran... Sim, Aran me perguntou pelo livro. De um jeito tão gentil... Eu tive que entregar pra ele. Ele é o pai de Medivh, afinal de contas, sabia?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kamsis em Karazhan.', 0), +(9641, 'ptBR', 'Estilhaços de cristal irradiado', 'O Vindicante Boros, do Entreposto Rubro, quer que você lhe traga 10 Estilhaços de Cristal Irradiado.', 'A queda da Exodar espalhou estilhaços de cristal corrompido por toda a Ilha Névoa Rubra, poluindo a água e a terra.$B$BEstamos encontrando fragmentos de cristal até mesmo na carne dos animais de corte. Descobri, no entanto, uma forma de purificar os estilhaços e transformá-los em cristais funcionais. Assim, se me trouxeres estilhaços o bastante, eu os trocarei com você por cristais inteiros. Já encontramos estilhaços nos corpos de ursos, assoladores, esvoaçantes e arvorosos que habitam a parte corrompida da ilha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Boros no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9642, 'ptBR', 'Mais estilhaços de cristal irradiado', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Boros na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9643, 'ptBR', 'Ô trepadeira danada!', 'O Rastreador Lyceon, do Entreposto Rubro, quer que você entregue 6 Trepadeiras Espinhosas Constritoras para ele.', 'Um bom mateiro se vale de todos os recursos à disposição, $c. Mesmo as mais bizarras criaturas têm atributos que podem ser aproveitados.$B$BComo o Entreposto Rubro vem sofrendo constantes ataques dos Falconélius, estamos considerando várias defesas naturais, inclusive armadilhas. Os ramos espinhosos das açoitadoras se adéquam perfeitamente à feitura das armadilhas que imaginei. A combinação de espinhos afiados e toxinas mortais por certo derrotará quaisquer atacantes desavisados. Traze-me os ramos das constritoras mutantes para que eu possa dar início ao trabalho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Rastreador Lyceon no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9644, 'ptBR', 'Nocturno', 'Vá até o Terraço do Mestre em Karazhan e toque a Urna Enegrecida para evocar Nocturno. Recupere a Essência Arcana Enfraquecida do cadáver de Nocturno e leve-a para o Arquimago Alturus.', 'Você cumpriu sua parte do acordo. Agora vou unir sua essência à do dragão azul morto.$B$BHá uma urna no Terraço do Mestre. Se você tocá-la, liberará sua energia e tratá de volta à vida os restos calcinados de Arcanagos. Derrote a criatura e obtenha sua essência imediatamente! Em seguida, leve-a para Alturus.$B$BSe você falhar, as estrelas predizem que um grande terror ganhará os ares.$B$BUm terror chamado Nocturno!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Alturus na Trilha do Vento Morto.', 0), +(9645, 'ptBR', 'O Terraço do Mestre', 'Vá até o Terraço do Mestre em Karazhan e leia o Diário de Medivh.', 'Diário? Que diário?$B$BAh, sim. Aquele diário! O Olho Violeta me mandou aqui por isso. Agora tudo está voltando...$B$B$B$BEssa é a página em que Alturus está interessado. Você sabia que, enquanto os diários de outras pessoas servem como um registro das memórias delas, o de Medivh faz isso literalmente?$B$BExperimente. Vá até o Terraço do Mestre e leia essa página. Você vai entender. Daí você aproveita e já se apresenta ao Alturus. Eu temo que ainda vá ficar aqui por algum tempo.', 'Anotação do Diário lida', '', '', '', '', 'Anotação do Diário lida', '', '', '', ' Fale novamente com o Arquimago Alturus nos arredores da torre de Karazhan.', 0), +(9646, 'ptBR', 'PROCURA-SE: Garra da Morte', 'Entregue a Pata do Garra da Morte para o Emissário Mikolaas na Ilha Névoa Rubra.', 'Por ordem do emissário Mikolaas, oferece-se recompensa de dezoito moedas de prata para o bravo que apresentar uma prova da morte do urso saqueador conhecido como Garra da Morte.$B$BTal criatura é extremamente perigosa e responde pela morte de uma equipe cartográfica na costa a noroeste do Entreposto Rubro. Aconselha-se que viajantes evitem aquela área.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Emissário Mikolaas na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9647, 'ptBR', 'Cortar as asinhas', 'O Rastreador Lyceon, do Entreposto Rubro, quer que você entregue 10 Esvoaçantes-reais Azuis para ele.', 'Quando nos deparamos com os esvoaçantes pela primeira vez, notamos apenas alguns poucos sinais de mutação. Conforme a corrupção do ambiente avançou, as mariposas e outras espécies começaram a mostrar sinais de contaminação.$B$BA corrupção chegou a um ponto em que essas espécies estão causando danos a quase tudo que se aproxima. Elas estão amplificando a deterioração causada pelos estilhaços de cristal espalhados com a queda da Exodar. Não temos escolha a não ser começar a reduzir a população dessas criaturas nas terras a norte do Entreposto Rubro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Rastreador Lyceon no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9648, 'ptBR', 'Sem emoção, não tem graça', 'Jessera de Mac\'Aree, do Entreposto Rubro, quer que você lhe traga 1 Cornofétido Aquático, 1 Cogumelo de Sangue, 1 Polísporo Ruinoso e 1 Fungo Conífero Vil.', 'Sabias que caçar cogumelos é tarefa mais perigosa que comer cogumelos? Os caçadores de fungos se expõem ao desconhecido, sem falar nos perigos selvagens em potencial!$B$BMas o que seria da vida sem um pouco de emoção? Quero mais cogumelos para a minha coleção. Por entre as matas inexploradas, existem quatro cogumelos diferentes: o cornofétido aquático, o cogumelo de sangue, o polísporo ruinoso e o fungo conífero vil. Cada um nasce em diferentes regiões da Névoa Rubra. Traze-os para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jessera de Mac\'Aree no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9649, 'ptBR', 'Lágrimas de Ysera', 'Jessera de Mac\'Aree, do Entreposto Rubro, quer que você lhe traga 2 Lágrimas de Ysera.', 'É bom ver-te novamente, $n! Tu foste excepcionalmente eficiente na última tarefa que te ofereci. Estarias $Ginteressado:interessada; em outra?$B$BNa Ilha Mal-da-serpe, que fica a nordeste daqui, cresce uma rara espécie de cogumelo conhecida como lágrima de Ysera, cujo nome homenageia os dragonetes verdes que habitam o lugar. Pedir-te-ei apenas uma amostra do cogumelo, mas devo avisar-te que os habitantes da ilha não são nada hospitaleiros. Cuidado por onde andas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jessera de Mac\'Aree no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9663, 'ptBR', 'A maratona de Kessel', 'Kessel, da Travessia de Kessel, quer que você alerte o Chefe Supremo Pinhoquieto na Aldeia de Pinhoquieto, o Exarca Menelaus no Entreposto Lazúli e o Almirante Odisseu no Assentamento de Odisseu sobre a iminente invasão dos elfos sangrentos. Em seguida, fale novamente com Kessel. Você tem 15 minutos para terminar a tarefa. (Mantenha o elekk fora d\'água.)', 'Chegaste bem a tempo, $n. A atividade dos elfos sangrentos dobrou na última semana. Nossos agentes nos informaram que os elfos que se autodenominam Falconélius estão planejando lançar uma ofensiva contra a Névoa Lazúli em breve.$B$BPreciso que entregues um aviso para nossos compatriotas e aliados.$B$BAlerte o chefe supremo Pinhoquieto na Aldeia de Pinhoquieto, o exarca Menelaus no Entreposto Lazúli e o almirante Odisseu no Assentamento de Odisseu.$B$BO tempo é curto, portanto te emprestarei meu elekk. Mantém a montaria fora da água.', '', 'Chefe Supremo Pinhoquieto alertado', 'Exarca Menelaus alertado', 'Almirante Odisseu alertado', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kessel na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9664, 'ptBR', 'Establishing New Outposts', 'Capture Crown Guard Tower, Eastwall Tower, Northpass Tower and Plaguewood Tower in the Eastern Plaguelands, then return to Emmisary Whitebeard at Light\'s Hope Chapel.', 'Welcome to the Plaguelands, $n. As you know, the Forsaken and their allies hold the lands to the west of here against our best efforts. The Alliance commanders have decided that here in the east, we will establish new fortifications to tighten the noose around our enemies.$b$bTowers long abandoned since the days of Lordaeron are to be seized and rebuilt for this purpose. These lands are dangerous, and we could use your help.', '', 'Capture Crown Guard Tower', 'Capture Eastwall Tower', 'Capture Northpass Tower', 'Capture Plaguewood Tower', '', '', '', '', 'Return to Emissary Whitebeard at Light\'s Hope Chapel in Eastern Plaguelands.', 0), +(9666, 'ptBR', 'Declaração de poder', 'Kessel, da Travessia de Kessel, que fica na Ilha Névoa Rubra, quer que você mate o Lorde Xiz no Covil dos Escamódios e enfie o Estandarte Draenei no cadáver.', 'Viste as serpentes? Aquelas que se autodenominam nagas?$B$B$B$BHá três noites, elas ousaram atacar esta base, protegidas pelo manto da escuridão. Dá para acreditar em tamanha audácia dessas feras primitivas?$B$BPreciso que entregues uma mensagem para as lideranças naga, $n. O Lorde Xiz habita o Covil dos Escamódios, a nordeste daqui. Encontra-o, mata-o e enfia esta bandeira pelo corpo dele.$B$BQue tremam a cada vez que virem nosso estandarte!', 'Declaração de poder', '', '', '', '', 'Declaração de poder', '', '', '', 'Fale novamente com Kessel na Travessia de Kessel, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9667, 'ptBR', 'O resgate da Princesa Pinhoquieto', 'Liberte a Princesa Pinhoquieto da jaula e, em seguida, fale com o Embaixador de Pinhoquieto Frasaboo no Entreposto Rubro.$B$BÉ preciso matar o Chefe Supremo Ericerdo para pegar a chave que abre a jaula.', 'Ajude-me, $n! Os Ericerdos me prenderam e estão querendo me oferecer como sacrifício para aqueles deuses sórdidos deles!$B$BA chave para abrir a jaula está com o chefe supremo Ericerdo. Para atrair a atenção dele, mate os pelursos ericerdos que moram no enclave, que fica a dois acampamentos a oeste daqui. Se você matar muitos deles, tenho certeza que o chefe aparecerá com sede de vingança! E quando isso acontecer, mate-o e pegue a chave!$B$BMeu pai vai lhe dar uma gorda recompensa se você me salvar!', '', 'Princesa Pinhoquieto resgatada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Embaixador de Pinhoquieto Frasaboo no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9668, 'ptBR', 'Apresente-se ao exarca Admetius', 'Fale com o Exarca Admetius no Entreposto Rubro.', 'Um soldado da Mão de Argus deve reunir muitas qualidades: obediência, coragem, inteligência e, acima de tudo, honradez. É possível que já possuas algumas dessas características, $c.$B$BApresenta-te ao exarca Admetius, no Entreposto Rubro, caso ainda estejas $Ginteressado:interessada; em entrar para a Mão. Admetius e seus subordinados vão te treinar no caminho do soldado draenei.$B$BE lembra-te, $n: guerreiros honrados nem sempre agem com honradez. Às vezes não é possível.$B$BO Entreposto Rubro fica a norte, seguindo por esta estrada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9669, 'ptBR', 'A expedição desaparecida', 'Mate 8 Tecelãs das Brumas, 8 Sangra-brumas e a líder das aranhas, Zarakh. Fale novamente com Achelus no Entreposto Rubro quando terminar a tarefa.', 'Há uma semana, eu e minha equipe de pesquisadores saímos para explorar a mata a oeste da Névoa Rubra e fomos atacados por aranhas sedentas de sangue. O efeito da contaminação pelos cristais ficou patente, pois as criaturas eram gigantescas e muito agressivas.$B$BEu consegui escapar, mas minha equipe não teve a mesma sorte. Vai ao Desfiladeiro da Teia Âmbar, a oeste daqui, e destrói as aranhas e Zarakh, a matriarca aracnídea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Achelus no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9670, 'ptBR', 'Estão todos vivos! Ou não...', 'O Pesquisador Cornelius quer que você liberte 5 Pesquisadores da Expedição.', 'Foi um tumulto, $n. Um bando de aranhas enorme nos pegou em emboscada. A aranha-mãe avançou sobre nós com velocidade impressionante e nos prendeu em casulos.$B$BApós nos enredar, ela começou a botar ovos ao nosso lado. Seríamos comida dos filhotes! COMIDA!$B$BEu consegui cortar a teia e fugir, e não deixarei os outros para trás. Mas até agora não consegui me aproximar do desfiladeiro. Poderias me ajudar?$B$BDestrói os casulos! Com sorte, alguns companheiros ainda estarão vivos!', '', 'Pesquisador da Expedição libertado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pesquisador Cornelius no Desfiladeiro da Teia Âmbar, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9671, 'ptBR', 'Entrega urgente', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9672, 'ptBR', 'O Almirante Negro', 'O Almirante Odisseu pediu para você encontrar e falar com o Capitão Cândido João.', '$GCaro amigo:Cara amiga;,$B$BEscrevo esta carta com as mãos trêmulas. Rezo aos céus para que a recebas a tempo.$B$BNa noite passada, o Cândido João, capitão do navio "O Almirante Negro", apareceu na minha barraca. Aquele Cândido João que morreu de escorbuto há vinte anos, sabe?$B$BO fantasma me contou coisas que fizeram meu coração tremer. É uma história que você tem que ouvir e uma missão que tem que assumir. Faz isso por mim? Você poderia procurar o Cândido na Ilha Mal-da-serpe, a noroeste da sua base?$B$BCom meus cumprimentos,$B$BAlmirante Odisseu', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9674, 'ptBR', 'As nagas Sangue Maldito', 'O Capitão Cândido João, da Ilha Mal-da-serpe, quer que você mate 10 Nagas Sangue Maldito.', 'Dizem que, quando o mundo se dividiu, o grito destas terras foi ouvido de longe. Foi aqui que milhares de elfos noturnos pereceram, dando lugar a terríveis frutos do ódio: as nagas.$B$BObedecendo a uma rainha degenerada chamada Azshara, elas destroem tudo que ousa cruzar suas águas. Isso perdurou por milhares de anos – até agora.$B$BA primeira atitude a se tomar é tirar as nagas de sangue maldito do recife.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Cândido João na Ilha Mal-da-serpe, que fica no arquipélago da Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9676, 'ptBR', 'Treinamento de paladino', 'Fale com o instrutor de paladinos Jesthenis Golpessol na Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol.', 'À medida que você progredir como $c, convém aproveitar o treinamento que o respectivo instrutor oferece. Para jovens paladinos, aqui na Ilha Andassol, o instrutor é Jesthenis Golpessol. Fale com ele e descubra que treinamento está disponível para você. Ele cobra pelo serviço, por isso leve algum dinheiro.$B$BSeu instrutor assim como todos os instrutores da Ilha Andassol, encontra-se no nível inferior da Torre do Sol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9677, 'ptBR', 'Summons from Knight-Lord Bloodvalor', 'Speak with Knight-Lord Bloodvalor in Farstriders\' Square in Silvermoon City.', '$n, you have excelled in your early training and distinguished yourself among those who would become Blood Knights. You are ready to undertake the next phase of your training and, to that end, Knight-Lord Bloodvalor himself has asked to speak with you.$B$BI have no doubt that Knight-Lord Bloodvalor wishes to set a trial for you to test your abilities and training. You will find him in the Blood Knight headquarters in Silvermoon City\'s Farstriders\' Square. I wish you well, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9678, 'ptBR', 'The First Trial', 'Travel to the island Knight-Lord Bloodvalor described, find the cave, and light the brazier. When the First Trial is over, return to Knight-Lord Bloodvalor in Silvermoon City.', 'You have learned much of combat and bloodshed, initiate, but there is much more to our order.$B$BMastery of the Light requires a focused mind and tremendous willpower. Without these, you are little better than a street thug.$B$BThere is an island in the northeastern reaches of the Ghostlands, called the Isle of Tribulations, that we use to hone these skills. You will find a brazier within a shallow cave there. Kneel before the brazier, light it, and focus on what you see before your eyes.', '', 'Undergo the First Trial', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Knight-Lord Bloodvalor in Eversong Woods.', 0), +(9680, 'ptBR', 'Desencavando o passado', 'O Arquimago Alturus quer que você vá para as montanhas ao sul de Karazhan, na Trilha do Vento Morto, e recupere um Fragmento de Osso Carbonizado.', 'Kamsis estava certa! Essa informação é extremamente importante.$B$BMedivh mesclou a própria essência à magia que usou para derrotar o dragão. Talvez possamos recuperar nem que seja um tênue resíduo dessa essência a partir dos restos do dragão. Que grandes descobertas podem estar nos esperando, escondidas sob as cinzas da Trilha do Vento Morto...$B$BSiga para as montanhas ao sul de Karazhan e me traga um fragmento de osso de origem dracônica.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Alturus na Trilha do Vento Morto.', 0), +(9681, 'ptBR', 'A Study in Power', 'Speak with Magister Astalor Bloodsworn in the hidden chamber beneath Blood Knight headquarters.', 'Do not think me unduly harsh, $n. Stillblade knew well what he was being sent to do. He understood and accepted his duty and is an example for all aspiring Blood Knights.$B$BMy words are no eulogy, $n. Stillblade\'s service to us is far from over and you will be the instrument of his resurrection.$B$BYour education in the order\'s ways has just begun. With the betrayal of Kael\'thas and the loss of our power source, you must learn new methods of wielding the Light. Seek out Magister Astalor Bloodsworn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9682, 'ptBR', 'Os desesperados...', 'O Capitão Cândido João, da Ilha Mal-da-serpe, quer que você recupere 4 Almas de Sangue Amaldiçoado.', 'Na beirada do recife, e mais fundo do que onde você encontrou as nagas de sangue maldito, estão os desesperados: viajantes de sangue amaldiçoado, fantasmas daqueles que foram levados pela maldição.$B$BO que vou lhe pedir agora é lamentável, mas eles têm que ser destruídos e suas essências malditas trazidas para mim.$B$BAs almas desses pobres diabos precisam descansar. Volte aqui quando terminar o que mandei e lhe darei sua missão final.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Cândido João na Ilha Mal-da-serpe, que fica no arquipélago da Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9683, 'ptBR', 'Acabando com o Sangue Maldito', 'O Capitão Cândido João, da Ilha Mal-da-serpe, quer que você destrua a Estátua da Rainha Azshara e mate Atoph, o Sangue Maldito.', 'A sul daqui está a Ilha do Sangue Maldito, onde existe um altar dedicado à tão amada rainha das nagas, a Azshara. Destrua a estátua – queime a imagem! Isso com certeza despertará a ira de Atoph, o líder dos Sangue Maldito.$B$BMate Atoph e volte aqui!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Cândido João na Ilha Mal-da-serpe, que fica no arquipélago da Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9684, 'ptBR', 'Claiming the Light', 'Use the Shimmering Vessel on the Blood Elf Magisters to fill it and return to Knight-Lord Bloodvalor in Silvermoon City.', 'Take this vessel, $n. The enchantment it bears will allow you to draw the last vestiges of the Light surrounding these magisters. They once tended the captive naaru and some of its energy yet remains within them.$B$BIt will be just enough to restore your comrade to life.$B$BDo not worry about the magisters, $n. I have seen to their care, and Lord Solanar assures me that Lady Liadrin seeks a new source of power even now.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Knight-Lord Bloodvalor in Eversong Woods.', 0), +(9685, 'ptBR', 'Redeeming the Dead', 'Take the Filled Shimmering Vessel to Silvermoon City\'s inn and use its magic to resurrect Sangrias Stillblade.', 'While you were preparing the vessel, I sent a group of initiates to retrieve Sangrias Stillblade. You will find him on the top level of Silvermoon\'s inn with an attendant. Make your way there with all haste and unleash the vessel\'s magic to restore him to life.$B$BTime is of the essence, $n. Once he has been dead for too long, not even the Light can bring him back to us. Return to me once you have resurrected Stillblade.', '', 'Resurrect Sangrias Stillblade', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Knight-Lord Bloodvalor in Eversong Woods.', 0), +(9686, 'ptBR', 'The Second Trial', 'Complete the Second Trial by defeating Champion Bloodwrath, Champion Lightrend, Champion Swiftblade, and Champion Sunstriker in the pavilion near Master Kelerun Bloodmourn.', 'You stand on the verge of adept status in the order, $n. First, you must prove your worthiness by undertaking another trial.$B$BThe Second Trial differs from the first in that there will be no surprises this time. The challenge before you is simple; you must face and best four Blood Knight champions in combat.$B$BWhen you accept the challenge, a crystal will appear in the middle of the pavilion. Touch it to begin your trial and do not stray far from the building.$B$BAre you prepared?', 'Complete the Second Trial', '', '', '', '', 'Complete the Second Trial', '', '', '', 'Return to Master Kelerun Bloodmourn at Ruins of Silvermoon in Eversong Woods.', 0), +(9687, 'ptBR', 'Devolver o sagrado sossego', 'O Príncipe Toreth, da Ilha Mal-da-serpe, quer que você recupere 8 Ossos de Dragão.', 'Até pouco tempo atrás, os corujantes desta ilha viviam pacificamente nas praias. Mas agora, um a um, começaram a roubar ossos de dragões. Não sei o que poderia estar causando tanta aflição, nem mesmo por que os corujantes estariam interessados nos ossos dos mortos. Só sei que os espíritos dos dragões foram perturbados por causa do sacrilégio.$B$BA Crista Penabrava fica a oeste daqui, atravessando o Rincão Rubro. Vai até os acampamentos dos corujantes e recupera os ossos de dragão furtados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Príncipe Toreth na Ilha Mal-da-serpe, que fica no arquipélago da Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9688, 'ptBR', 'Sonho impossível', 'O Príncipe Toreth, da Ilha Mal-da-serpe, pediu que você matasse 5 Dragonetes Viridianos e 5 Filhotes Viridianos.', 'Os dragonetes que se vê nesta ilha são os espíritos perturbados da Revoada Verde. Como eu, eles estão ligados à terra, impossibilitados de subir ao descanso final no Sonho Esmeralda.$B$BRecuperar os ossos dos mortos os estabilizou um pouco, mas tu deves ir além.$B$BDestrói as manifestações etéreas deles. Não poderei deixar este lugar enquanto isso não for feito. Eles precisam ser liberados!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Príncipe Toreth na Ilha Mal-da-serpe, que fica no arquipélago da Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9689, 'ptBR', 'Rasgaqueixo', 'O Príncipe Toreth, da Ilha Mal-da-serpe, pediu que você matasse o Rasgaqueixo.', 'Muitos membros da Revoada Negra foram mortos durante os ataques. Um deles, tenente do próprio Asa da Morte, ainda assombra este lugar. Se olhares para os céus, verás o semblante espectral do tenente rondando. Seu ódio era tamanho que permaneceu mesmo na morte.$B$BPega os ossos que recolheste para mim e coloca-os na pira eterna. Isso deverá atrair o Rasgaqueixo. Quando ele se aproximar, mata sua forma morta-viva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Príncipe Toreth na Ilha Mal-da-serpe, que fica no arquipélago da Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9690, 'ptBR', 'The Second Trial', 'Report to Master Kelerun Bloodmourn.', 'Initiate $n, you have worked hard to master the powers of the Light won by our magisters. You have learned the source of our abilities and of the duties of a Blood Knight.$B$BThe time has come for you to undergo the Second Trial, and contest for status as an adept among the Blood Knights. The trial will be administered by Master Kelerun Bloodmourn at a location north of the city. Travel north through the Ruins of Silvermoon and take the east path immediately before the bridge to Sunstrider Isle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9691, 'ptBR', 'Return to Silvermoon', 'Return to Knight-Lord Bloodvalor in Silvermoon City.', 'Return to Silvermoon City and report to Knight-Lord Bloodvalor promptly. Your arrival will tell him all he needs to know about the outcome of the trial.$B$BHe will tell you of your remaining tasks on the road to becoming an adept. Hold your head high, $n. Many undertake this trial, but very few return to tell of their success.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9692, 'ptBR', 'The Path of the Adept', 'Bring a Corrupted Kor Gem, a Crate of Bloodforged Ingots, a quantity of Blood of the Wrathful, and a Blood Knight Insignia to Knight-Lord Bloodvalor in Silvermoon City.', 'Before a newly-minted adept can be accepted into the ranks of the Blood Knights, $g he:she; must procure the resources to create our order\'s distinctive weapon, the blood-tempered ranseur.$B$BYou must also earn the right to wear our order\'s insignia. When the order was founded, a set number were forged and distributed, so each new adept inherits $g his:hers; from a veteran. Your insignia will come from a fallen knight who bravely led an assault on Deatholme.$B$BI have prepared a set of notes to guide you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Knight-Lord Bloodvalor in Eversong Woods.', 0), +(9693, 'ptBR', 'O que Argus significa para mim', 'O Exarca Admetius, do Entreposto Rubro, quer que você fale com o Vindicante Boros.', 'O que Argus significa para ti, $n? Muitos draeneis provavelmente não conhecem ou não se lembram mais do nosso planeta natal. Foi lá que nos separamos dos man\'ari, deturpados reflexos de nosso povo que foram "dotados" por Sargeras. Ou, como eles se autodenominam, os eredar.$B$BEredar... esta palavra já teve algum significado.$B$B$B$BRepulsivo.$B$BNão percamos mais tempo. Procura o vindicante Boros para começar teu treinamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9694, 'ptBR', 'O Entreposto Rubro', 'O Vindicante Boros, do Entreposto Rubro, quer que você mate 10 Espiões Falconélius.', 'O Entreposto Rubro é uma das duas bases avançadas da Mão de Argus. Tu já conheces a outra base, o Entreposto Lazúli, que é completamente diferente do primeiro. Quando chegamos na Névoa Rubra, a terra era tão bela quanto na Névoa Lazúli. Nós até a chamamos de Brisa de Prata. Agora, no entanto, moléstias se espalham pelas terras e, ainda pior, os elfos sangrentos que combatíamos a bordo da Exodar sobreviveram à queda. Isto me leva à tua tarefa: vai em direção ao noroeste, para a Mata Cortante, e acaba com todos os elfos sangrentos que encontrares.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Boros no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9696, 'ptBR', 'Traduttore, traditore', 'Leve a Missiva do Falconélius para a Interrogadora Elysia no Entreposto Rubro.', 'Nossa interrogadora-chefe Elysia é fluente em talassiano. Entrega-lhe o documento e vejamos o que terá a dizer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9697, 'ptBR', 'Vigia Leesa\'oh', 'Fale com a Vigia Leesa\'oh na Guarita Cenariana, no Pântano Zíngaro.', 'Existe uma pesquisa importante sendo feita sobre a ecologia das criaturas do pântano, em especial os Sporeggar e os senhores do brejo. E acredite, somente quando você participa de um trabalho de campo é que você descobre o quão desafiador é.$B$BProcure por Vigia Leesa\'oh na Guarita Cenariana na região oeste do pântano, um pouco para o sul. Siga para oeste e vai acabar por encontrá-la. Ela pode ser um pouco... obstinada, mas não se irrite.$B$BAh, e cuidado com o gato dela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9698, 'ptBR', 'Audiência com o profeta', 'Entregue a Missiva do Falconélius Traduzida para o Profeta Velen na Exodar.', 'Quero que entregues a carta traduzida para Velen em mãos, $n. Não confio naquele mensageiro mentecapto.$B$BExplica ao Profeta que os elfos sangrentos estão recebendo reforços de Terralém e que têm um espião infiltrado entre os draeneis na Exodar. Velen mora na Cripta das Luzes, dentro da Exodar.$B$BApressa-te!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9699, 'ptBR', 'Verdade ou ficção', 'Entregue as Ordens de Velen para o Vindicante Boros no Entreposto Rubro.', 'Agradeço-te pela pontual entrega, $n. Estás provando ser $Gum dos:uma das; melhores agentes da Mão de Argus.$B$BSe soubéssemos a quem eles se reportavam na Névoa Rubra e, ainda mais importante, onde fica o tal Portal Solar... Parece que eles guardam o portal muito bem – onde quer que ele esteja.$B$BTu te interessas por trabalhos de reconhecimento?$B$BCaso sim, entrega estas ordens para o vindicante Boros. Ele vai te dar tua próxima missão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9700, 'ptBR', 'A dimensão do caos tá TENSA', 'O Vindicante Boros, do Entreposto Rubro, quer que você encontre o local do Portal Solar e mate 5 Anomalias do Caos.', 'Velen afirmou que, se os elfos sangrentos estiverem abrindo passagens entre esta ilha e Terralém, certamente haverá resíduos onde os portais foram abertos. Percorre a ilha e procura por locais onde haja anomalias.$B$BCuidado, $n: algumas anomalias serão as próprias criaturas do éter. Caso encontres anomalias etéreas, mata-as! Apresenta-te aqui novamente com as informações que obtiveres. Começa as buscas pelo norte, nas cercanias do Pistão Dimensional.', 'Localização do Portal Solar confirmada', '', '', '', '', 'Localização do Portal Solar confirmada', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Boros no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9701, 'ptBR', 'Observando os Sporeggar', 'Investigue o Vale dos Rebentos, no Pântano Zíngaro, e volte a falar com a Vigia Leesa\'oh na Guarita Cenariana, no Pântano Zíngaro, levando seus achados.', 'Precisamos aprender tudo que pudermos sobre os Sporeggar e suas relações com as criaturas ao redor. Um jeito de conseguir é observá-los passivamente e tomar nota de suas interações.$B$BPreciso que você vá até o Vale dos Rebentos, a oeste. Investigue toda a área, volte e me diga o que vir por lá.', 'Investigue o Vale dos Rebentos', '', '', '', '', 'Investigue o Vale dos Rebentos', '', '', '', 'Fale novamente com a Vigia Leesa\'oh na Guarita Cenariana, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9702, 'ptBR', 'Um problema de gula', 'Colete 10 amostras de Nutrimentos Descartados e fale novamente com a Vigia Leesa\'oh na Guarita Cenariana, no Pântano Zíngaro.', 'Estava me perguntando por que os senhores do brejo estavam atravessando a estrada até o Vale dos Rebentos. Devem estar famintos. Isso não pode ficar assim!$B$BDigo, normalmente não me envolveria, mas se eles continuarem a comer todos os ascos dos Sporeggar, estes vão desaparecer!$B$BJá sei o que faremos: Eu fico aqui e você vai para a Serra Quagg, a leste daqui, procurar por pistas da dieta deles, para sabermos o motivo de estarem atacando os Sporeggar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vigia Leesa\'oh na Guarita Cenariana, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9703, 'ptBR', 'O Crio-núcleo', 'O Vindicante Kuros, do Entreposto Rubro, quer que você recupere 12 caixas de Suprimentos Médicos.', 'Conseguimos mais pistas sobre os portais solares, $n. Preciso que te concentres nesta tarefa.$B$BBoros recebeu relatórios sobre a existência de outro ponto de impacto. A partir desta informação, descobrimos que naquele local caiu o crio-núcleo da Exodar. Nesta área há várias cápsulas de sobrevivência, exatamente como as de onde saímos no Vale Ammen.$B$BNo entorno do crio-núcleo também há suprimentos médicos. Vai até lá, a oeste do Entreposto Rubro, e procura sobreviventes e suprimentos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Kuros no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9704, 'ptBR', 'Ceifado pelos ignóbeis!', 'Rume para as ruínas de Luaprata ao sul e encontre a Vanguardeira Assassinada na Alameda Alvorecescente.', 'É duro ser vanguardeira entre a Ilha Andassol e a Praça Asa do Falcão. Prazos apertados, muitas horas de serviço e, o pior de tudo... os ignóbeis!$B$BA estrada para o sul atravessa as ruínas de Luaprata... o lugar está apinhado de ignóbeis prontos para matar por alguns poucos cristais de mana. Infelizmente, penso que foi isso que aconteceu com a última vanguardeira enviada com os pacotes de Erona.$B$BVejo que você anseia por provar seu valor. Entre na Alameda Alvorecescente e veja se consegue encontrar vestígios da nossa vanguardeira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9705, 'ptBR', 'Recuperação do pacote', 'Fale novamente com a Vanguardeira Alarion levando o Pacote da Erona.', 'Leve o pacote e confirme se, de fato, ele pertence à Magistra Erona. Alarion provavelmente gostaria que você o levasse a ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9706, 'ptBR', 'Diário de Galaen – O destino do vindicante Saruan', 'Entregue o Diário de Galaen para o Vindicante Kuros no Entreposto Rubro.', 'Suas mãos ficam trêmulas ao pegar o livro. Kuros precisa saber desta tragédia. Entregue o volume para ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9708, 'ptBR', 'Fungos familiares', 'Colete 15 Amostras de Cogumelos e fale novamente com a Vigia Leesa\'oh na Guarita Cenariana, no Pântano Zíngaro.', 'Sim, é isso! Sabia que já tinha visto esse característico filo de cogumelo em algum lugar desse pântano!$B$BAo norte, existe um lugar conhecido como Brejo Ceifado. Nome estranho para um lugar, mas nunca estive lá. Vou precisar de amostras dos cogumelos de lá para confirmar minha hipótese.$B$BTenha muito cuidado, $c, pois ouvi dizer que os ogros se mudaram para lá. Então terá que tomar as amostras deles. Será que é por isso que os senhores do brejo não vão mais até lá para se alimentar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vigia Leesa\'oh na Guarita Cenariana, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9709, 'ptBR', 'Ladrão que rouba ladrão...', 'Colete 10 Caixas de Cogumelos e fale novamente com a Vigia Leesa\'oh na Guarita Cenariana, no Pântano Zíngaro.', '$C, tive uma ideia. Quero que você vá para o norte de novo, dessa vez até o coração do território dos ogros!$B$BA noroeste do Brejo Ceifado tem um lugar chamado Fortaleza Ango\'rosh, que fica numa ilha flutuante, depois de uma ponte de cogumelo.$B$BOs ogros devem estar estocando os cogumelos colhidos lá. Aposto que você vai encontrá-los por todo canto e até mesmo com os ogros!$B$BTraga-me uma boa quantidade de cogumelos, que tentarei dar aos senhores do brejo uma nova fonte de nutrientes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vigia Leesa\'oh na Guarita Cenariana, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9711, 'ptBR', 'Matis, o Cruel', 'O Vindicante Kuros, do Entreposto Rubro, quer que você capture Matis, o Cruel.', 'Matis não ficará impune, $n, e quero que tu sejas $Go guerreiro:a guerreira; que o encontrará e o trará para diante do Triunvirato.$B$BPercorre toda a ilha atrás deste assassino. Quando achá-lo, usa este sinalizador, que meus rastreadores irão ao teu encontro para ajudar-te a capturar o facínora. Volta aqui após a captura de Matis.', 'Matis, o Cruel, capturado', '', '', '', '', 'Matis, o Cruel, capturado', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Kuros no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9713, 'ptBR', 'Glowcap Harvesting Enabling Flag', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9715, 'ptBR', 'Traga-me um canteiro de arbusto!', 'Colete 5 Hibiscos Sanguíneos e fale novamente com Gzhun\'tt em Sporeggar, no Pântano Zíngaro.', 'Precisamos reabastecer nosso estoque de hibisco sanguíneo, pois usamos isso em muitas coisas. Eles cresciam abundantes como arbustos, mas com a redução dos níveis de água do pântano, só nascem agora no Brejo Oculto, no Reservatório Presacurva, abaixo do Lago Serpente.$B$BDizem que os trôpegos, gigantes e morcegos do brejo, que lá vivem, consideram os hibiscos uma iguaria. Então, se quer nos ajudar, você deve retomar os hibiscos deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gzhun\'tt em Sporeggar, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9716, 'ptBR', 'Transtorno no Lago Charco Sombrio', 'Investigue a causa do esgotamento de água no Lago Charco Sombrio. Depois, fale novamente com Ysiel Cantavento no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 'Viemos para Terralém esperando encontrar pequenos focos de vida. O que achamos no Pântano Zíngaro foi um magnífico ambiente com um próspero ecossistema.$B$BEstávamos enganados em nossa primeira avaliação do local. Os níveis de água dos lagos e pântanos não param de cair desde que começamos as medições.$B$BO impacto que isso pode causar nos animais e plantas locais pode ser calamitoso. Vá para o Lago Charco Sombrio, a sudeste daqui, e procure por pistas relacionadas ao esgotamento de água.', 'Lago Charco Sombrio investigado', '', '', '', '', 'Lago Charco Sombrio investigado', '', '', '', 'Fale novamente com Ysiel Cantavento no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9717, 'ptBR', 'Então tá!', 'Colha um Fronde de Subesporo e traga-o para T\'shu em Sporeggar, no Pântano Zíngaro.', 'Mesmo sendo um povo pacífico, estamos em guerra contra os gigantes de esporos, querendo ou não. Temos um ditado que diz: "Vale tudo no cogumelo e na guerra!"$B$BUm dos líderes dos gigantes do brejo, Pantofagor, vem cultivando uma planta muito especial, conhecida como Subesporo há milênios, em busca da perfeição. Ele ficaria uma fera se algo acontecesse com aquela planta.$B$BVá até o Brejo Oculto dentro do Reservatório Presacurva e roube um fronde pra nós. Acredite, ele vai notar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com T\'shu em Sporeggar, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9718, 'ptBR', 'Quando o corvo voa', 'Ysiel Cantavento quer que você use o Amuleto Corvo da Tormenta para explorar os grandes lagos no Pântano Zíngaro.', 'Precisamos descobrir a real extensão da atividade das nagas e reagir de acordo.$B$BExplorar cada porção d\'água no Pântano Zíngaro pode nos tomar muito tempo. Se me permitir, posso usar minha magia para moldar seu corpo em algo mais propício para patrulhar o pântano.$B$BSegure este amuleto acima da sacada perto de mim quando estiver $Gpronto:pronta; para começar. Guiarei você de volta pra cá, em segurança, quando tiver acabado.', 'Lagos do Pântano Zíngaro explorados', '', '', '', '', 'Lagos do Pântano Zíngaro explorados', '', '', '', 'Fale novamente com Ysiel Cantavento no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9719, 'ptBR', 'Espreite o espreitador', 'Traga o Cérebro da Espreitadora Negra para Khn\'nix em Sporeggar, no Pântano Zíngaro.', 'Historicamente, os pernaltas do pântano foram o maior perigo que meu povo já enfrentou. Com os novos problemas que estamos tendo com os gigantes do brejo, não suportaremos outro ataque dos nossos antigos inimigos.$B$BVocê se provou capaz, $c. Acha que consegue se aventurar até o Brejo Oculto, no Reservatório Presacurva, e eliminar a grande mãe dos pernaltas do pântano, conhecida como A Espreitadora Negra?!$B$BTraga-me o cérebro dela como prova.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Khn\'nix em Sporeggar, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9720, 'ptBR', 'É preciso preservar o equilíbrio', 'Ysiel Cantavento quer que você use as Sementes de Vinaferro nos Controles da Bomba de Vapor no Lago Serpente, no Lago Charco Sombrio, no Lago Pantanoso e na Lagoa. Depois, fale novamente com ela no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro, e leve de volta quaisquer sementes que ainda estiverem com você.', 'Ainda não consigo entender o porquê das nagas drenarem a água de seu próprio habitat. O que entendo é que temos que dar um fim às operações delas.$B$BEstas sementes carregam a fúria da terra. Leve-as até as bombas de vapor das nagas e use-as nos controles.$B$BAs vinhas que vão crescer das sementes serão tão grossas quanto seu braço e tão fortes quanto ferro. Vai, $n. Recupere o equilíbrio que as nagas destruíram.', '', 'Controles do Lago Charco Sombrio Desabilitados', 'Controles do Lago Pantanoso Desabilitados', 'Controles do Lago Serpente Desabilitados', 'Controles da Lagoa Desabilitados', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ysiel Cantavento no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9723, 'ptBR', 'A Gesture of Commitment', 'Bring 40 Runecloth, 6 Arcanite Bars, 10 Sungrass, 5 Dark Runes, and 150 Gold to Lord Solanar Bloodwrath in Silvermoon City.', 'A Blood Knight\'s loyalty does not stop at the end of $g his:her; blade, $n. The order asks more of its members than mere drilling and combat. A true knight contributes to all of the order\'s activities, even the ones that may not seem glorious on the surface.$B$BThis first task is neither combat intensive, nor glorious, but without such contributions, the order would fall apart. I will give you a list of items Magister Astalor Bloodsworn\'s men require to keep us supplied with Light energy for our magics.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Lord Solanar Bloodwrath in Silvermoon City.', 0), +(9724, 'ptBR', 'Alerte o Círculo Cenariano', 'Fale com Amithiel Andanévoa no Posto Cenariano, na Península Fogo do Inferno.', 'A Expedição Cenariana se tornou uma grande organização com um alto grau de autonomia. Esses eventos são importantes o suficiente para que alertemos o Círculo Cenariano.$B$BNão se preocupe, não vou pedir para que viaje até a Clareira da Lua. Temos emissários por perto, na Península Fogo do Inferno, por exemplo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9726, 'ptBR', 'Agora que somos amigos...', 'Mate 12 Feitores de Escravos Sangrescama e 6 Encantadoras Sangrescama. Em seguida, fale novamente com Gzhun\'tt em Sporeggar, no Pântano Zíngaro.', 'As nagas do Enclave Sangrescama, a nordeste daqui, estão matando nosso povo. Não podemos permitir que continuem, $c!$B$BQueremos que você prove sua amizade matando todas elas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gzhun\'tt em Sporeggar, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9727, 'ptBR', 'E como ainda somos amigos...', 'Mate 12 Feitores de Escravos Sangrescama e 6 Encantadoras Sangrescama. Em seguida, fale novamente com Gzhun\'tt em Sporeggar, no Pântano Zíngaro.', 'Tivemos notícias de que as nagas do Enclave Sangrescama, a nordeste daqui, continuam matando nosso povo. Achávamos que você tinha resolvido o problema, $c!$B$BSugiro que dê uma lição a elas como prova de nossa duradoura amizade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gzhun\'tt em Sporeggar, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9728, 'ptBR', 'Calorosas boas-vindas', 'O Guardião Hamoot, no Refúgio Cenariano, quer que você traga 30 Garras de Naga.', 'Enquanto os druidas da expedição se ocupam em estudar plantas e pesquisar lagos, eu me preocupo em lidar com atividades hostis na vizinhança.$B$BDesde que chegamos ao Pântano Zíngaro, as nagas têm nos atacado de forma devastadora. Temos feito todo o possível para mantê-las na enseada, mas nossos recursos são limitados.$B$BQuero que você vá até as fortalezas das nagas, no Pântano Zíngaro, e ensine-as a não se meter conosco. Traga-me as garras delas como prova de sua vitória.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Hamoot no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9729, 'ptBR', 'Fhwoor esmaga!', 'Escolte Fhwoor até a área da bomba de vapor pantanosa, para recuperar a Arca de Ssslith. Leve Fhwoor e a arca de volta a salvo e fale com Gzhun\'tt em Sporeggar, no Pântano Zíngaro.', 'Naguinhas deixa Fhwoor furioso! Sporeggar amigo bom pra Fhwoor, então Fhwoor pega arca de naga.$B$BNós vai pra vila das naga, perto. Você ajudar?', 'Arca de Ssslith devolvida para Sporeggar', '', '', '', '', 'Arca de Ssslith devolvida para Sporeggar', '', '', '', 'Fale com Gzhun\'tt em Sporeggar, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9730, 'ptBR', 'Líder dos Cristanegra', 'Mate o Rajá Haghazed, na Lagoa, e fale novamente com o Guardião Hamoot no Refúgio Cenariano, que fica no Pântano Zíngaro, para receber a sua recompensa.', 'A Expedição Cenariana oferece, por meio deste, recompensa pelo rajá Haghazed, o líder das nagas Cristanegra. Haghazed foi visto pela última vez por batedores Cenarianos na Lagoa, região centro-sul do Pântano Zíngaro.$B$BOs Cristanegras são acusados de numerosos ataques contra a Expedição Cenariana e o rajá é considerado extremamente perigoso.$B$BAqueles que pretenderem reivindicar a recompensa devem se apresentar ao guardião Hamoot.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Hamoot no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9731, 'ptBR', 'Diagrama dos esgotos', 'Procure sinais de um dreno no Lago Serpente. Informe suas descobertas a Ysiel Cantavento no Refúgio Cenariano.', 'O diagrama que você encontrou mostra um sistema subterrâneo de esgotos e bombas que conectam todos lagos ao Lago Serpente.$B$BSe esses diagramas estão certos, existe um dreno gigante no centro do Lago. Confirme isso e passe a informação para o Refúgio Cenariano.', 'Dreno localizado', '', '', '', '', 'Dreno localizado', '', '', '', 'Fale novamente com Ysiel Cantavento no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9732, 'ptBR', 'Retorno ao pântano', 'Fale novamente com Ysiel Cantavento no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 'Volte para Ysiel e informe que a ajuda chegará o quanto antes.$B$BAlguns problemas na Clareira da Lua e em Silithus mantiveram nossos companheiros ocupados, mas faremos todo o possível para enviar os recursos necessários ao Refúgio Cenariano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9733, 'ptBR', 'Warning the Cenarion Circle', 'Speak to Mahuram Stouthoof at Thrallmar in Hellfire Peninsula.', 'The Cenarion Expedition has become a large organization with a good degree of autonomy. These events are important enough that we need to warn the Cenarion Circle.$B$BDo not worry, I will not ask you to travel back to Moonglade; we have emissaries as nearby as Hellfire Peninsula.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9734, 'ptBR', 'Return to the Marsh', 'Return to Ysiel Windsinger at the Cenarion Refuge in Zangarmarsh.', 'Return to Ysiel and let her know that help will be extended to her as soon as it is possible.$B$BAffairs in Moonglade and Silithus have kept our members occupied, but we will do our best to send the necessary resources to the Cenarion Refuge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9738, 'ptBR', 'Perdidos em ação', 'Descubra o que aconteceu com Ataterra Rayge, Naturalista Mordida, Mondadeiro Dedo Verde e Arauto do Vento Garra. Em seguida, fale novamente com a Vigia Jhang no Reservatório Presacurva, que fica no Pântano Zíngaro.', 'Você precisa me ajudar! Ysiel nos enviou para investigar o mistério das bombas a vapor e por que elas estão sendo usadas para drenar a água do pântano. Porém, meus amigos se separaram e seguiram sem mim.$B$BEsses quatro são insuportáveis às vezes, mas eu os adoro assim mesmo.$B$BÉ por isso que preciso que você descubra o que aconteceu com eles, apesar de eu temer o pior. Procure por eles no Pátio dos Escravos e no Brejo Oculto.$B$BObrigada, $c.', '', 'Ataterra Rayge encontrado', 'Naturalista Mordida encontrado', 'Mondadeiro Dedo Verde encontrado', 'Arauto do Vento Garra encontrado', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vigia Jhang no Lago Serpente, que fica no Pântano Zíngaro.', 0), +(9739, 'ptBR', 'A situação dos Sporeggar', 'Fahssn, no Vale dos Rebentos, quer que você colete 10 Esporângios Maduros.', 'Você aí! Você tem que ajudar a gente!$B$BOs gigantes fúngicos tão devorando todos os nossos esporângios! Você precisa fazer alguma coisa, ou vamos perder todos os nossos jovens!$B$BOs esporângios são grandes no começo, mas vão diminuindo à medida que o ar dentro deles é liberado. Procure por pequenos esporângios maduros e salve tantos quanto puder!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fahssn no Vale dos Rebentos, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9740, 'ptBR', 'O Portal Solar', 'O Vindicante Aesom, do Entreposto Rubro, quer que você destrua o Portal Solar.', 'Graças a ti e ao teu trabalho, meus batedores conseguiram encontrar o Portal Solar. Os elfos mantêm o portal móvel para que possam trocá-lo imediatamente, conforme necessário. Por isso o local que tu investigaste estava vazio.$B$BMas a vantagem de tal sistema é também sua maior fraqueza. Controladores mantêm o portal estável. Se os abatermos, conseguiremos destruir o portal, que atualmente está a oeste daqui e a sul da Espiral Vetorial. Encontra e destrói o Portal Solar!', '', 'Portal Solar destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Aesom no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9741, 'ptBR', 'Criaturas do caos', 'Mate 12 Bichos do Caos e apresente-se ao Vindicante Aesom no Entreposto Rubro.', 'Aesom enviou meu esquadrão em uma missão de reconhecimento para encontrar o Portal Solar há alguns dias. Nem preciso dizer que o encontramos...$B$B$B$BO que quer que seja que os elfos sangrentos estejam transportando pelo portal está causando a liberação de energia caótica. A área está infestada de criaturas do caos.$B$BTemos que destruí-las antes que se tornem anomalias do caos. A origem das criaturas fica a sudoeste daqui, perto do Portal Solar. Mata-as e apresenta-te novamente a Aesom quando terminares.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Aesom no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9742, 'ptBR', 'Mais esporângios!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fahssn no Vale dos Rebentos, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9743, 'ptBR', 'Inimigos naturais', 'Fahssn no Vale dos Rebentos, no Pântano Zíngaro, quer que você traga 6 Gavinhas de Senhor do Brejo.', 'Nós, os Sporeggar, e os senhores do brejo nunca nos demos bem. No passado, conseguimos mantê-los afastados, na enseada, com lanças e pedras. Ultimamente, eles parecem mais agressivos... ou mais desesperados. Não temem a nós, nem às nossas armas.$B$BVocê é muito mais $Gassustador:assustadora; e bem mais $Garmado:armada; do que meu povo. Se você combatesse os senhores do brejo por nós, ficaríamos em dívida eterna com você! Traga-me as gavinhas deles como prova de que você os matou.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fahssn no Vale dos Rebentos, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9744, 'ptBR', 'Mais gavinhas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fahssn no Vale dos Rebentos, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9746, 'ptBR', 'No limite', 'O Vindicante Aesom, no Entreposto Rubro, quer que você mate 10 Piromantes Falconélius e 10 Defensores Falconélius.', 'A vitória está próxima, $n. Com a descoberta do Portal Solar, em pouco tempo as fontes de força dos Falconélius serão fechadas completamente. É chegada a hora de reduzi-los em número.$B$BA oeste daqui, há muitas bases dos Falconélius. Os piromantes e defensores são a maioria. Encontra-os, mata-os e fala novamente comigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Aesom no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9747, 'ptBR', 'A tribo do Charco Sombrio', 'Ikeyen, no Refúgio Cenariano, quer que você vá até a Aldeia do Charco Sombrio e mate Kataru, 8 Videntes do Charco Sombrio, 6 Mandingueiros do Charco Sombrio e 6 Oráculos do Charco Sombrio.', 'As nagas são terríveis, sim. As tribos traidoras dos Degradados e dos Perdidos, que as ajudam são ainda piores!$B$BMas os piores de todos são os Perdidos da tribo do Charco Sombrio. Eles usam magia negra pra aprisionar e escravizar os outros. São particularmente cruéis com escravos que fogem e com certeza cortariam minha garganta se eu deixasse o refúgio por um dia sequer.$B$BVá até a Aldeia do Charco Sombrio, ao sul daqui, e mate-os, junto com o líder deles, Kataru. Enquanto isso, vou temer pela minha vida a cada dia que viver.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ikeyen no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9748, 'ptBR', 'Água que passarinho não bebe', 'O Vindicante Aesom, do Entreposto Rubro, quer que você use o Frasco para Amostra de Água para pegar uma Amostra de Água de Névoa Rubra.', 'Nosso xamã disse que os elementais da água ficaram muito agitados com a poluição das fontes. Sabemos que o núcleo de força da Exodar está na montanha a oeste. Fluidos voláteis devem estar vazando do núcleo para as fontes d\'água! Preciso que tu me tragas mais dados.$B$B$B$BPega este frasco e segue pela praia a norte até chegares ao lugar onde os rios da Névoa Rubra se juntam ao oceano. Recolhe uma amostra daquela água e traze-a para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Aesom no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9751, 'ptBR', 'O Almirante Negro', 'O Almirante Odisseu pediu para você encontrar e falar com o Capitão Cândido João.', 'Na noite passada, o Cândido João, capitão do navio "O Almirante Negro", apareceu na minha barraca. O mesmo Cândido João que morreu de escorbuto há vinte anos.$B$BO fantasma me contou coisas que fizeram meu coração tremer. É uma história que você tem que ouvir e uma missão que tem que assumir. Poderia fazer isso? Procurar o Cândido na Ilha Mal-da-serpe, a nordeste do Entreposto Rubro?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9752, 'ptBR', 'Fuga do Charco Sombrio', 'Escolte Kayra Jubalonga até Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro. Apresente-se a Ysiel Cantavento quando completar essa tarefa.', 'Você tem que me ajudar a sair daqui!$B$BEu estava colhendo plantas, quando um punhado desses selvagenzinhos me capturou. Tentei lutar com eles, mas eram muitos.$B$BAjude-me a fugir da magia desses malditos e a voltar para o Refúgio Cenariano.', 'Escolte Kayra Jubalonga', '', '', '', '', 'Escolte Kayra Jubalonga', '', '', '', 'Fale novamente com Ysiel Cantavento no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9753, 'ptBR', 'O que sabemos...', 'Fale com o Exarca Admetius no Entreposto Rubro.', 'Descobrimos muito sobre nossos inimigos nos últimos dias. Os elfos sangrentos estão sendo liderados por uma criatura conhecida como Sironas e estão conspirando para nos destruir. O objetivo final deles é escravizar O\'ros e tomar a Exodar.$B$BGraças à Luz, acabamos com a fonte de energia deles ao destruir o Portal Solar. Infelizmente, eles continuam a usar os contaminantes da Espiral Vetorial para envenenar a terra, aproveitando as propriedades mutagênicas da precipitação radioativa.$B$BCom tais informações, Admetius engendrou um plano. Fala com ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9756, 'ptBR', 'O que não sabemos...', 'Fale com o Agente Falconélius Capturado no Entreposto Rubro e obtenha as Informações sobre os Falconélius. Fale novamente com o Exarca Admetius quando completar a missão.', 'Nosso interrogatório fracassou fragorosamente, $n. O uso de tortura está fora de questão, sem sombra de dúvida. Precisamos é de $Gum:uma; $r que se infiltre nas linhas inimigas.$B$BPosso lançar um feitiço que te daria a aparência e o linguajar de $gum elfo sangrento:uma elfa sangrenta;. Com tal subterfúgio, talvez consigamos obter as informações que precisamos da prisioneira.$B$BUsando o disfarce, quero que tu extraias todas as informações que puderes.$B$BE, $n, o disfarce só surtirá efeito dentro do Entreposto Rubro.', '', 'Informações dos Falconélius reveladas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Exarca Admetius na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9758, 'ptBR', 'Fale com o arcanista Vandril', 'Fale novamente com o Arcanista Vandril em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 'Agora, $gmeu amigo:minha amiga;, se puder me fazer o grande favor de falar com o arcanista Vandril, sei que ele está ansioso para mandar você em sua primeira missão na Terra Fantasma.$B$BContamos com você, $n. Não nos desaponte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9759, 'ptBR', 'A missão suicida', 'Siga e proteja o Demolidor Legoso enquanto ele tenta destruir a Espiral Vetorial e mate Sironas. Fale novamente com o Exarca Admetius no Entreposto Rubro após cumprir a missão.', 'Não aceites esta missão se valorizares tua vida. Vês aquele núcleo de força gigantesco que se destaca de um dos flancos da montanha? Aquele que aceitar esta responsabilidade deverá abrir caminho violentamente pela montanha, lutando contra um exército de Falconélius e protegendo minha retaguarda enquanto preparo a implosão do núcleo. Sironas, a eredar, também estará lá em cima.$B$BNão te menosprezarei se desistires, $n.$B$BMas talvez tu sejas $Go escolhido:a escolhida;, $Gaquele:aquela; que destruirá a Espiral Vetorial e derrubará Sironas. Bem, és tu?', 'Espiral Vetorial destruída e Sironas morta', '', '', '', '', 'Espiral Vetorial destruída e Sironas morta', '', '', '', 'Fale novamente com o Exarca Admetius na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9760, 'ptBR', 'O Recanto do Vindicante', 'Fale com a Vindicante Corin no Recanto do Vindicante, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 'Eu não pediria que tu assumisses $Gsozinho:sozinha; o fardo de destruir a Espiral Vetorial e matar Sironas, $n. No entanto, acredito que tu ajudarás muito se abrires o caminho para que outros prossigam com tarefa tão perigosa.$B$BSegue pela estrada que sai do Entreposto Rubro em direção ao norte até chegar a uma bifurcação, onde tomarás o caminho da esquerda. Siga naquela direção e chegarás ao Recanto do Vindicante, que estará um pouco a oeste da estrada. Corin estará esperando por ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9761, 'ptBR', 'Abrindo caminho', 'A Vindicante Corin, do Recanto do Vindicante, quer que você mate 8 Sabotadores Falconélius e 8 Agentes Falconélius.', 'Apenas os mais nobres, mais experientes em combate e definitivamente mais destemidos poderão se candidatar à missão de Legoso. O Exarca jamais determinaria que um agente da Mão assumisse a tarefa de destruir a Espiral Vetorial e assassinar Sironas. Ele não condenaria um draenei à morte, que é o que essa missão representa: suicídio.$B$B$B$BMeu trabalho é enfraquecer as defesas dos Falconélius. O teu é matar os agentes nos arredores da Espiral Vetorial e abrir caminho para o nosso campeão – seja lá quem for.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vindicante Corin no Recanto do Vindicante, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9762, 'ptBR', 'A profecia não escrita', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9763, 'ptBR', 'O esconderijo do senhor da guerra', 'A Vigia Jhang quer que você encontre e mate o Senhor da Guerra Kalithresh no Reservatório Presacurva.', 'É vantajoso se ocultar muito, muito silenciosamente na entrada do esconderijo do inimigo.$B$BHá pouco avistei um grupo de nagas passar pela arcada de pedra no segundo túnel da esquerda. Não sou versada no idioma delas, mas entendi uma palavra claramente: Kalithresh.$B$BEssa deve ser a entrada das câmaras de vapor, de onde o senhor da guerra Kalithresh comanda suas tropas. Você precisa encontrá-lo e detê-lo. Estou cansada demais para ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vigia Jhang no Lago Serpente, que fica no Pântano Zíngaro.', 0), +(9764, 'ptBR', 'Ordens da Lady Vashj', 'Entregue as ordens da Lady Vashj a Ysiel Cantavento no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 'Esta carta contém ordens detalhadas para as nagas Presacurva que operam as câmaras de vapor. Ela avisa sobre a chegada dos druidas cenarianos à região e ordena que sejam abatidos "in loco". A ordem é dobrar a quantidade de água redirecionada de outros lagos para o Reservatório Presacurva. A carta traz o brasão da infame Lady Vashj.$B$BEla seria de grande interesse para os druidas da Expedição Cenariana. Leve-a à líder, Ysiel Cantavento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9765, 'ptBR', 'Preparativos de guerra', 'Consiga Armamento Presacurva das nagas, no Reservatório Presacurva, e leve-o para Ysiel Cantavento no Refúgio Cenariano, que fica no Pântano Zíngaro.', 'A Expedição Cenariana começou como uma empreitada pacífica. Apesar disso, agora nós enfrentamos a possibilidade de um conflito generalizado com as nagas.$B$BMuitos de nós estão dispostos a lutar, mas estamos mal equipados. Traga-me as armas das nagas para que possamos reforjá-las em glaives e pontas de flechas.$B$BApenas o melhor armamento tem materiais úteis para nós, $n. Procure as nagas do Reservatório Presacurva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ysiel Cantavento no Refúgio Cenariano, que fica no Pântano Zíngaro.', 0), +(9769, 'ptBR', 'Que roupinha mucho louca', 'Traga 8 Asas Diáfanas de qualquer espécie de vaga-lume do Pântano Zíngaro para Magasha, no Mocó do Rato Lamacento.', '$B$BAposto que se soubessem que estão vestindo partes de insetos, essa moda ia acabar rapidinho.$B$BNo começo, matávamos os insetos porque estavam atrapalhando as nossas construções. Daí, o tempo passa e um dia vem à aldeia um mercador de alta classe com dinheiro na mão. Ele faz uma proposta indecorosa e diz: "Quero comprar asas de insetos, meu irmão!"$B$BEle diz que faz roupas com elas. Prefiro continuar com a minha armadura, muito obrigada, mas se você conseguir asas de qualquer vaga-lume, compro todas, com muito prazer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Magasha no Mocó do Rato Lamacento, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9770, 'ptBR', 'Ameaça presamangue', 'Reavij, no Mocó do Rato Lamacento, quer que você mate 10 Estripadores Presamangue', 'Gostaria que o Denjai tivesse mandado um xamã com a gente, ou pelo menos tivesse nos dado um totem pra manter os estripadores presamangue na enseada.$B$BEsse lugar tá infestado! Não é legal! Não tinha que existir um bicho maior, comendo esses malditos?$B$BTodo mundo aqui tá revezando e bancando o exterminador. Que bom que você chegou, $n! Meus parabéns! Agora some daqui e vai matar uns presamangues!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Reavij no Mocó do Rato Lamacento, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9771, 'ptBR', 'À procura do Batedor Jyoba', 'Procure o Batedor Jyoba no Charco Fantasma, no Pântano Zíngaro.', 'Agora que já conhece o terreno, queria pedir tua ajuda com outra coisa. O Charco Fantasma, como a gente tá chamando a área a nordeste, é um lugar medonho. Nunca vimos nada vivo por lá, mas também, nunca ficamos muito tempo.$B$BO Batedor Jyoba se ofereceu para investigar a área e nos contar qualquer coisa que encontrasse. Ele deixou o posto há três dias e ainda não voltou. Não faz o tipo dele, sair e não voltar por tanto tempo, sem dar notícia alguma. Você pode procurá-lo, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9772, 'ptBR', 'Relatório de Jyoba', 'Recupere o Relatório do Batedor Jyoba dos Gigantes Definhados e leve-o para Zurai, no Mocó do Rato Lamacento.', 'Flocos de fungos deteriorados marcam o corpo do Batedor Jyoba. O que matou ele deve ser feito do mesmo fungo perecível de que são feitos os gigantes cogumelos murchos do Charco Fantasma. Vai ver, um dos gigantes definhados pegou ele desprevenido enquanto tava sentado, escrevendo o relatório.$B$BSem o texto, é praticamente impossível dizer o que o batedor descobriu. Se o relatório for encontrado, deve ser devolvido ao Zurai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zurai no Mocó do Rato Lamacento, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9773, 'ptBR', 'Chega de cogumelos!', 'Consiga 8 Filés de Enguia das Enguias do Charco Sombrio e leve-os para Magasha, no Mocó do Rato Lamacento.', 'Sopa de cogumelos, ensopado de cogumelos, molho de cogumelos!$B$BCogumelos, cogumelos, cogumelos! É só o que tem pra comer por aqui. Se você diz que tá com fome, o cozinheiro te dá um machado e manda você ir caçar seu próprio jantar!$B$BOlha, eu tô farta de cogumelos. Eu vi uns peixes nos lagos aqui por perto. Tudo bem, eles parecem uma escultura de mau gosto, mas com certeza devem ser melhores do que cogumelos!$B$BQuanto que tu cobra pra me trazer uma refeição decente?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Magasha no Mocó do Rato Lamacento, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9774, 'ptBR', 'Escamas grossas de hidra', 'Zurai, no Mocó do Rato Lamacento, quer que você traga 12 Escamas Grossas de Hidra.', 'Reavij foi sábio em usar armadura de couro. Esse pântano vai enferrujar minha malha de ferro, rapidinho.$B$BTô tendo que trocar as escamas, uma a uma, quando dá tempo. As hidras no pântano têm umas escamas grossas e resistentes, que aguentam bem a umidade desse lugar, mas achar escamas boas é bem chato. Em geral, ou elas estão partidas ou gastas demais pra serem usadas em armaduras. Consegue me trazer umas escamas boas das hidras que vivem nos grandes lagos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zurai no Mocó do Rato Lamacento, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9775, 'ptBR', 'Apresente-se ao caçador sombrio Denjai', 'Leve o Relatório de Zurai para o Caçador Sombrio Denjai em Zabra\'jin, no Pântano Zíngaro.', 'O caçador sombrio Denjai com certeza está esperando um relatório sobre o meu progresso quanto à fundação do posto avançado. Preparei um pequeno resumo do que já conseguimos aqui, mas com a perda do batedor Jyoba, não posso dispensar outro mensageiro só pra levar o relatório até a base do Denjai, em Zabra\'jin, a oeste.$B$BSe estiver indo pra lá, tem como entregar isso pra ele? O caçador sombrio Denjai pode parecer um pouco intimidador no começo, mas depois que você acostuma, ele não é tão mau.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9776, 'ptBR', 'O Porto Orebor', 'Fale com Ikuti no Porto Orebor, no Pântano Zíngaro.', 'Como sabes, muitos dos habitantes de Telredor são refugiados da guerra que dizimou os draeneis. É meu objetivo manter Telredor como um porto seguro para todos os nossos aliados nesta luta. Alguns desejam juntar-se a nós, mas sinto que ainda não estão preparados.$B$BDevemos-lhes toda e qualquer ajuda possível, $n. Um grupo de Degradados, sob a liderança de Ikuti tomou, como abrigo as ruínas de um antigo templo a noroeste do Lago Serpente. Encontre-os e estenda-lhes a mão como símbolo de amizade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9777, 'ptBR', 'Esporos de fulgor', 'Traga 6 Esporos de Fulgor para Ruam, em Telredor.', 'Poucas coisas neste pântano queimam, $r, por isso devemos achar outros meios de iluminar Telredor. Muitas criaturas e plantas deste pântano emitem um brilho suave.$B$BÉ difícil e cruel confinar estas criaturas brilhantes, então decidimos usar uma espécie de cogumelo como fonte de luz.$B$BNós colhemos e cultivamos os cogumelos de fulgor aqui, mas nossas necessidades nos fazem cultivar novas safras ocasionalmente. Os pequenos cogumelos verdes costumam crescer na base de outros maiores, perto de Telredor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ruam em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9778, 'ptBR', 'Guardião Hamoot', 'Apresente-se ao Guardião Hamoot no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 'Antes de deixar o Refúgio Cenariano, não se esqueça de conversar com o Guardião Hamoot, o chefe da segurança da expedição.$B$BEle nunca me perdoaria se eu deixasse $Gum:uma; $Gaventureiro:aventureira; como você ir embora sem se apresentar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9779, 'ptBR', 'Interceptar a mensagem', 'Mate elfos Falconélius até encontrar a Missiva do Falconélius. Em seguida, entregue-a para o Vindicante Boros no Entreposto Rubro.', 'É bom ver-te novamente, $n. Defrontei-me com uma questão que talvez tu consigas resolver.$B$BNossos agentes relataram ter visto soldados dos Falconélius analisando um documento incomum.$B$BInfelizmente, não conseguimos pegar uma cópia do tal documento. Por isso, preciso que tu saias a campo para tomar o documento. Tenho certeza de que, se aplicares a pressão adequada, um dos agentes dos Falconélius vai entregar a informação que queremos. O uso da força fica a teu critério.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Boros no Entreposto Rubro, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(9780, 'ptBR', 'Filés de enguia do Charco Sombrio', 'Noraani em Telredor quer que você traga 8 Filés de Enguia.', 'É bom ver um novo rosto por aqui. Quando Haalrun e eu viemos para Telredor, éramos os únicos estrangeiros, mas faz tanto tempo que sinto como se tivesse vivido aqui por toda a minha vida.$B$BAinda hoje, tentamos acolher os recém-chegados e garantir que sempre haja comida e suprimentos suficientes para todos. Nunca poderemos recompensar por completo a gentileza dos anacoretas de Telredor, mas podemos seguir seus exemplos e estendê-la aos outros.$B$BSe desejas ajudar, os lagos próximos abrigam um peixe chamado de enguia do Charco Sombrio, cuja carne é um dos principais elementos de nossa dieta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Noraani em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9781, 'ptBR', 'Muitas bocas para alimentar', 'Mate 10 Hidras Lodosas e fale novamente com Haalrun, em Telredor.', 'Em minha última caçada, avistei um novo posto avançado sendo construído por um grupo de trolls. Sem dúvida eles também estão caçando nestas terras.$B$BCaso se estabeleçam permanentemente aqui, a competição por comida será aterradora. Não podemos tomar nenhuma medida diretamente contra eles sem prévia provocação, mas podemos eliminar um tanto da competição natural que há na região.$B$BPara cada hidra lodosa que matarmos, serão três bocas a menos que irão se alimentar dos nossos já parcos recursos locais!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Haalrun em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9782, 'ptBR', 'O Charco Fantasma', 'Traga uma Amostra de Solo do Charco Fantasma para o Vindicante Idaar em Telredor.', 'Vivo entre os anacoretas de Telredor há algum tempo, $n, e desde então, conheço muito bem o pântano. Recentemente, comecei a notar uma mudança perturbadora nas terras a nordeste.$B$BPraticamente, toda forma de vida começou a definhar e morrer sem explicação aparente. Faço uma ideia do que possa estar acontecendo, mas não passa de especulação. Se puderes me trazer uma amostra do solo daquela área, eu poderei elucidar o mistério.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Idaar em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9783, 'ptBR', 'Estiagem anormal', 'O Vindicante Idaar, em Telredor, quer que você mate 12 Gigantes Definhados.', 'As amostras de solo que trouxeste estão praticamente destituídas de umidade, $n. Se o próprio solo está secando, então as criaturas que vivem no Charco Fantasma devem estar sofrendo terrivelmente.$B$BJá presenciei o que acontece quando os gigantes fúngicos da região começam a definhar e morrer. A dor os deixa loucos, fazendo-os atacar qualquer coisa em seu caminho.$B$BAs criaturas não fazem ideia do que está acontecendo com elas. Como isso está além do que podemos fazer para salvá-los, só nos resta pôr um fim ao sofrimento deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Idaar em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9784, 'ptBR', 'Identificar fragmentos de plantas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Laurana Thar\'well no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9785, 'ptBR', 'Bênção dos anciãos', 'A Arauto do Vento Casco Negro quer que você fale com os ancientes Ashyen e Keleth no Refúgio Cenariano e ganhe suas bênçãos.', 'Você ganhou a confiança da Expedição Cenariana, $n. É chegada a hora de falar com os ancientes aliados à nossa causa, Ashyen e Keleth, e pedir suas bênçãos.$B$BCarregar a marca de um anciente lhe concederá grande poder, que aumentará ainda mais à medida que sua reputação conosco aumentar.$B$BVá, $n, e peça a bênção aos ancientes.', '', 'Marca da Tradição', 'Marca de Guerra', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arauto do Vento Casco Negro no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9786, 'ptBR', 'As Ruínas de Boha\'mu', 'O Anacoreta Ahuurn em Telredor quer que você explore as Ruínas de Boha\'mu.', 'Antes do meu povo ser dizimado pelos orcs, Telredor serviu de abrigo para os anacoretas e espiritualistas draeneicos. Uma pequena ordem de anacoretas e vindicantes guarda alguns relicários nesta região.$B$BDurante a guerra, perdemos contato com os anacoretas designados para esses relicários, em especial o templo Boha\'mu, a sudoeste. Tive notícia de que uma tribo de Perdidos se estabeleceu na área e está usando as ruínas. Visita as Ruínas de Boha\'mu e conta-me o que descobrir por lá.', 'Explore as Ruínas de Boha\'mu', '', '', '', '', 'Explore as Ruínas de Boha\'mu', '', '', '', 'Fale novamente com o Anacoreta Ahuurn em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9787, 'ptBR', 'Ídolos do Charco das Feras', 'Colete 6 Ídolos de Charco das Feras e devolva-os para o Anacoreta Ahuurn, em Telredor.', 'De acordo com o que me disseste sobre as Ruínas de Boha\'mu, parece que esta tribo de Perdidos retrocedeu à adoração de espíritos de animais. Antes de nos aproximarmos, devemos entender melhor suas crenças.$B$BVolta à Vila do Charco das Feras e coleta, discretamente, alguns de seus ídolos, para que eu possa estudá-los. Evita despertar animosidade nos Perdidos, $n, pois isto pode minar nossas chances de fazer contato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Anacoreta Ahuurn em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9788, 'ptBR', 'Um lugar úmido e escuro', 'Procure pelos Pertences de Ikeyen dentro da caverna ao sul do Charco Sombrio. Devolva-os para Ikeyen no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 'Logo depois de ter escapado da tribo do Charco Sombrio, me escondi numa caverna ao sul da vila deles. O que eu não sabia era que a caverna estava sendo disputada pelas feras do pântano e pelos Sporeggar!$B$BTive de sair às pressas e acabei deixando uma caixa pra trás, contendo todas minhas posses.$B$BUma terrível ironia ter perdido tudo o que tinha, logo depois de ter escapado do Charco Sombrio. Se você conseguir me trazer a caixa de volta, lhe darei um dos itens que ela contém. O que tem a dizer, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ikeyen no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9789, 'ptBR', 'Proficiência em fenocerontes', 'Cace 12 Fenocerontes e fale novamente com Rosarães Guima, no Safári Rosarães, em Nagrand, para provar seu valor.', 'Quer um lugar neste safári, hein? Vai ter que provar teu valor.$B$BNão me importa que você já tenha experiência em caçadas. Você nunca caçou até caçar o que caçamos aqui. Comece com o fenoceronte se você for $g homem : dura; o bastante.$B$BEu vi alguns deles ao redor do safári e também mais ao sul.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rosarães Guima no Safári Rosarães em Nagrand.', 0), +(9790, 'ptBR', 'Asas diáfanas', 'Haalrun, em Telredor, quer que você traga 8 Asas Diáfanas de qualquer espécie de vaga-lume do Pântano Zíngaro.', 'Viver em um lugar tão remoto nos ensinou a tirar proveito de tudo que encontramos. Claro, você precisa aprender a não mais se importar com a origem de alguns desses materiais.$B$BDescobri que as asas de aguilhantes brilhossombra ajudam muito em impermeabilizações. Elas são fortes, delgadas e flexíveis.$B$B$B$BEu vejo a expressão em seu rosto. Como disse, leva um certo tempo para se acostumar com a ideia. Se estás de saída e pretendes voltar em breve, não gostarias de trazer algumas dessas asas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Haalrun em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9791, 'ptBR', 'Ameaça presamangue', 'Mate 10 Estripadores Presamangue e fale novamente com Noraani, em Telredor.', 'Durante a guerra entre os orcs e meu povo, os coletadores raramente deixavam Telredor, com medo de serem atacados ou capturados. Agora, nos aventuramos mais, mas o pântano não é menos perigoso.$B$BParece que as arraias etéreas ficaram mais audaciosas nos últimos meses. Não sei se tem algo a ver com a maior competição pela sua presa natural, mas elas têm atacado nossos grupos de coleta com uma certa frequência. Se pudermos diminuir seus números na área em volta de Telredor, talvez elas nos deixem em paz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Noraani em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9792, 'ptBR', 'Uma mensagem para Telaar', 'Fale com o Protetor Moi\'bff Jill na vila de Telaar, em Nagrand.', 'Você foi honrad$go:a; em nossos assuntos, $n, neste tempo em que é difícil ganhar confiança de meu povo.$B$BUm grande número de confrades se estabeleceu na antiga cidade draeneica de Telaar em Nagrand, ao sul. Para chegar a Telaar, rume para o sul pela estrada para Nagrand, então vá para sudeste até alcançar os despenhadeiros a leste de Oshu\'gun.$B$BQualquer um que tenha nos ajudado, como você tem feito, será bem-vindo entre o povo de Telaar.$B$BProcure o protetor Moi\'bff Jill e diga a ele que você conquistou minha confiança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9793, 'ptBR', 'O destino de Tuurem', 'Leve a Carta do Vindicante Idaar para Andarl na Fortaleza Alleriana, na Mata Terokkar.', 'A busca do profeta Velen por aliados encorajou os draeneis que ficaram em Terralém a começar uma busca. A guerra da Legião expulsou meu povo de nossas cidades e templos, mas ela não destruiu as características de nossa civilização.$B$BTuurem, meu antigo lar na Mata Terokkar, foi uma das primeiras cidades assoladas pelos orcs. Muito tempo se passou desde que recebi notícias de lá. Leve esta carta para Andarl na Fortaleza Alleriana dentro de Terokkar e veja o que consegues descobrir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9794, 'ptBR', 'Sem tempo para curiosos', 'Entregue a Carta de Timóteo Dinis a Kialon em Sylvanaar, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', '$n, preciso de um favor seu. Normalmente, eu mesmo o faria, mas minhas mãos já estão mais do que cheias.$B$BTenho um sócio chamado Kialon em Sylvanaar nas Montanhas da Lâmina Afiada, ao norte. Ele está esperando uma resposta minha em breve, embora eu suspeite que ele não vá gostar do que eu tenho a dizer.$B$BSe você puder entregar minha resposta, ficarei muito grato. Devo insistir, e isso é muito importante, para que você não leia a carta. É somente para os olhos de Kialon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9795, 'ptBR', 'A ameaça dos ogros', 'Viaje para a Cidadela do Senhor do Trovão, nas Montanhas da Lâmina Afiada, e fale com Nekthar.', 'Como se não bastasse as nagas e seus aliados, os ogros tão se espalhando pelo pântano. Eles já tomaram a maior parte da área noroeste e não sobrou muito espaço pra nossa defesa.$B$BPra cada um que a gente mata, aparece mais um monte. Não sei por quanto tempo vamos conseguir manter Zabra\'jin de pé, caso eles ataquem. Vá pro norte, lá nas montanhas, até a fortaleza órquica da Cidadela do Senhor do Trovão e conte a Nekthar sobre a nossa situação. Qualquer ajuda que ele puder oferecer vai ser muito bem-vinda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9796, 'ptBR', 'Notícias do Pântano Zíngaro', 'Fale com Mokasa na Vila de Quebrapedra, na Mata Terokkar.', 'O Caçador Sombrio Denjai não é o único que está esperando meu relato. Mokasa, na Vila de Quebrapedra em Terokkar, está ansiosa para saber de nosso progresso, pois muitos dos mensageiros dela passam por aqui.$B$BEla me pediu para entrar em contato assim que o Mocó do Rato Lamacento estivesse pronto. Se você não se importar de contar a ela as novidades, ficarei muito grato. Já estamos bem estabelecidos, mas ainda falta muito o que fazer.$B$BPara chegar à Vila de Quebrapedra, siga a estrada que sai do Pântano Zíngaro ao sul até depois de Tuurem, dentro da Mata Terokkar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9797, 'ptBR', 'Reforços para Garadar', 'Fale com Capitão Kroghan na cidade de Garadar, em Nagrand.', '$B$BEles não vão aguentar, $r! Vá pra Garadar o mais rápido que suas pernas permitirem.$B$B$B$BO lar dos Mag\'har fica ao sul, em Nagrand. Saia do pântano pela estrada que leva ao sul, então vá para leste na primeira bifurcação e procure um grande assentamento no lago.$B$BAche nosso comandante lá, o Capitão Kroghan, e ofereça ajuda. Garadar não pode cair!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9798, 'ptBR', 'Os planos dos elfos sangrentos', 'Leve os Planos dos Elfos Sangrentos ao Vindicante Aldar no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 'Estes planos parecem importantes. Leve-os ao vindicante Aldar no ponto de impacto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9799, 'ptBR', 'Trabalho de campo: botânica', 'Colha 3 Flores Corrompidas e leve-as para a Aprendiz Vishael no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 'Os Campos Ammen, a oeste, são a principal área de reprodução da população local de açoitadeiras. A botânica Taerix está preocupada com as açoitadeiras devido à corrupção da água do lago aqui perto. Talvez elas não consigam repovoar a área depois que despoluirmos o lago.$B$BVai aos Campos Ammen e colhe algumas flores corrompidas para que eu possa examiná-las e ver o que pode ser feito. É possível identificá-las pelas pétalas vermelhas estranhas à espécie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Aprendiz Vishael no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 0), +(9800, 'ptBR', 'Grãos muito especiais', 'O Elementalista Lo\'ap, do Trono dos Elementos, em Nagrand, quer que você lhe traga 8 Caracolis Digeridos.', 'Você não está muito bem $gequipado:equipada;, considerando que vai enfrentar os inquietos elementos de Nagrand. Antes de ajudar a Harmonia Telúrica, você precisa se ajudar.$B$BA oeste daqui há inúmeros montes de estrume deixados pelos animais de Nagrand. Procure no meio do estrume os restos digeridos de caracoli de Nagrand. Com esses grãos, sou capaz de fazer uma pastilha que te ajudará na luta contra as forças indóceis da natureza.$B$BVolte a mim depois de coletar não menos que duas mãos-cheias de caracolis... Mãos de ogro, especificamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Elementalista Lo\'ap no Trono dos Elementos, em Nagrand.', 0), +(9801, 'ptBR', 'Coleta de reagentes', 'O Anacoreta Ahuurn, em Telredor, quer que você traga 4 Olhos de Quirósporo e 4 Tentáculos de Pernalta do Charco.', 'Sinto que estes Perdidos não vão gostar muito dos draeneis, mas dariam boas-vindas a um arakkoa. Posso criar uma poção que te transformará em um arakkoa por um curto período de tempo. Ela requer alguns reagentes que não podem ser armazenados e devem ser usados poucas horas após a coleta.$B$BPrecisas trazer-me um punhado de olhos de quirósporo e alguns tentáculos de pernalta do charco. Ambas espécies vagueiam pela selva ao redor de Telredor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Anacoreta Ahuurn em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9802, 'ptBR', 'Plantas do Pântano Zíngaro', 'Traga 10 Fragmentos de Plantas não Identificadas para Laurana Thar\'well no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 'Os lagos do Pântano Zíngaro estão sendo lentamente drenados. Não sabemos exatamente o porquê, mas muitas plantas estão correndo risco de extinção.$B$BComo catalogadora da expedição, é meu dever rastrear e identificar tais plantas, para que possamos entender melhor o que está acontecendo.$B$BSe quiser ajudar, traga-me fragmentos de plantas não identificadas. Se você é $Gum herborista:uma herborista; elas podem ser colhidas diretamente do solo, mas muitas criaturas nativas do pântano também carregam esses fragmentos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Laurana Thar\'well no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9803, 'ptBR', 'Mensageiro para o Charco das Feras', 'Beba o Elixir de Ahuurn enquanto estiver nas Ruínas de Boha\'mu. Fale com o Ancião Kuruti enquanto estiver na forma de arakkoa.', 'Chegou a hora de abraçarmos o povo do Charco das Feras e ensinar a eles que a Luz não os abandonou. Pega a poção que preparei e leva-a até as Ruínas de Boha\'mu.$B$BQuando chegares às ruínas, bebe a poção para assumir a forma de um espírito pássaro. Fala com o Ancião Kuruti e diz a ele que os draeneis estão prontos para receber seu povo como nossos irmãos, há muito esquecidos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Anacoreta Ahuurn em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9804, 'ptBR', 'Espíritos inquietos do Celicanto', 'O Elementalista Lo\'ap, do Trono dos Elementos, em Nagrand, quer que você destrua 8 Espíritos do Lago.', 'O distúrbio no ciclo de cheias e vazantes nas águas de Nagrand agitou muito os espíritos da água do Lago Celicanto. Tais espíritos, então, começaram a semear a destruição pelos cursos d\'água daqui.$B$BWatoosun da Água apareceu para nós em uma visão e nos deu permissão para solucionar o problema, contanto que cuidássemos também da origem dos distúrbios...$B$BNós chegaremos à causa, mas antes você deve lidar com questões mais urgentes para o Trono. Destrua os espíritos do lago agitados e volte aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Elementalista Lo\'ap no Trono dos Elementos, em Nagrand.', 0), +(9805, 'ptBR', 'Bênção de Incineratus', 'O Elementalista Lo\'ap, do Trono dos Elementos, em Nagrand, quer que você destrua a Grande Cabana, a Cabana do Oeste, a Cabana do Sul e a Cabana do Leste, todas na Aldeia Canavento.$B$BAo terminar a tarefa, devolva o Fogo Vivo ao Elementalista Lo\'ap.', 'Os malditos Perdidos, até pouco tempo banidos dos pântanos de Zangarmarsh, estão tentando espalhar sua infâmia por outras partes do mundo.$B$BConsultei a sabedoria das fúrias e recebi suas bênçãos. Para neutralizar a fonte, é preciso que os elementos invistam contra eles!$B$BEu entrego a você o Fogo Vivo, retirado da abrasadora essência do próprio Incineratus. Vá até a Aldeia Canavento, a sudeste daqui, e use o Fogo Vivo nas cabanas deles! Faça com que provem da fúria dos elementos!', '', 'Grande Cabana destruída', 'Cabana do Oeste destruída', 'Cabana do Sul destruída', 'Cabana do Leste destruída', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Elementalista Lo\'ap no Trono dos Elementos, em Nagrand.', 0), +(9806, 'ptBR', 'Esporos férteis', 'Gshaff quer que você recolha 6 Esporos Férteis dos vários Morcegos Esporóforos e Pernaltas do Pântano no Pântano Zíngaro. Fale novamente com Gshaff em Sporeggar quando tiver completado a tarefa.', 'Quirósporos e pernaltas acumulam esporos férteis em seus membros ao andar por entre os cogumelos de caule longo no pântano.$B$BComo você pode ver, somos um povo pequeno e, portanto, nossos meios de conseguir tais esporos são restritos. Procure quirósporos e pernaltas do pântano e colete os esporos férteis. Todo povo de Sporeggar ficará em dívida com você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gshaff em Sporeggar, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9807, 'ptBR', 'Mais esporos férteis', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gshaff em Sporeggar, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9808, 'ptBR', 'Chapéus-opalinos', 'Traga 10 Chapéus-opalinos para Msshi\'fn em Sporeggar, no Pântano Zíngaro.', 'Já vi seu povo trocar pedaços redondos e brilhosos de metal por outras coisas que precisam. Nós não somos muito diferentes, só que usamos cogumelos redondos e brilhosos.$B$BChapéus-opalinos crescem em todo canto do pântano, tudo que precisa saber é como pegá-los sem destruí-los. Posso ensinar, se trouxer alguns pro nosso estoque. O que tem a dizer, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Msshi\'fn em Sporeggar, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9809, 'ptBR', 'Mais chapéus-opalinos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Msshi\'fn em Sporeggar, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9810, 'ptBR', 'Espírito poluído', 'O Elementalista Lo\'ap, do Trono dos Elementos, em Nagrand, quer que você destrua a Essência Poluída de Watoosun e 8 Irrompedores do Lago.', 'Watoosun conseguiu repelir os miasmas da corrupção mas, ao fazê-lo, gerou uma essência espiritual corrompida, constituída da mais vil corrupção encontrada entre os elementos!$B$BVocê encontrará o mais poluído dos espíritos do pântano a sudoeste daqui, escondido por entre as profundezas do Lago Solavera.$B$BEncontre e destrua a essência poluída de Watoosun e todos os maus frutos que possa ter gerado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Elementalista Lo\'ap no Trono dos Elementos, em Nagrand.', 0), +(9811, 'ptBR', 'Amigo dos Sin\'dorei', 'Leve a Cabeça de Dar\'Khan para Lor\'themar Theron em Luaprata.', 'Esse é o início de um novo capítulo na história dos elfos sangrentos, $n. Você ajudou a estreitar os laços entre minha raça e a sua, $r.$B$BLeve a cabeça do traidor para o lorde-regente Lor\'themar Theron em Luaprata. Ele está ansioso por saber das novas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9812, 'ptBR', 'Carta para Sylvana', 'Leve a Carta de Lor\'themar Theron para a Grande Dama Sylvana Correventos na Cidade Baixa, a capital dos Renegados que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 'Nossos novos aliados em potencial costumavam expressar dúvida quanto às nossas capacidades. Afinal, qual é a utilidade de um povo incapaz de lidar com os próprios problemas?$B$BMas isso muda tudo. Nosso poder não mais será questionado. Seremos iguais perante a Horda, e é assim que nos uniremos a ela.$B$BLeve esta carta para Sylvana, governante dos Renegados. Já conquistamos sua simpatia, mas a morte de Dar\'Khan soará como música aos seus ouvidos. Prepare-se para uma longa viagem, $n. Se tudo correr bem, ela $Go:a; enviará a Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9813, 'ptBR', 'Encontro com o Chefe Guerreiro', 'A Grande Dama Sylvana Correventos quer que você leve a Carta Selada por Sylvana ao Chefe Guerreiro em Orgrimmar, capital de Durotar.', 'Não deixei de amar minha pátria e meu povo em momento algum, como você bem sabe. Lutei com unhas e dentes para conseguir um lugar para Luaprata na mesa de negociações junto com a Cidade Baixa e Orgrimmar.$B$BIsso deve calar a boca da oposição. Leve essa carta ao Chefe Guerreiro em Orgrimmar. Como líder da Horda, a palavra final é dele quanto a aceitar o pleito dos sin\'dorei.$B$BEu coloquei meu próprio selo na carta como endosso pessoal. Siga para noroeste e pegue o zepelim com destino a Durotar na torre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9814, 'ptBR', 'Cogumelos surpresa, cara!', 'Traga 6 Cogumelos Surpresa para o Mandingueiro Tor\'gash.', 'Tu gosta de cogumelos, cara? Tem um bem forte aqui no Pântano Zíngaro, que cresce lá perto de Zabra\'jin.$B$BMas tu tem que ser cuidadoso, cara. Chamam ele de "a surpresa" não é a toa. Se tu chega perto dele sem tá bem preparado, ele explode em você! Puf! Tipo uma nuvem de esporos venenosos.$B$BEu uso esses bagulhos pra fazê umas profecias, mas já acabou quase tudo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mandingueiro Tor\'gash em Zabra\'jin, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9815, 'ptBR', 'Chafurda mais um pouco', 'O Elementalista Lo\'ap, do Trono dos Elementos, em Nagrand, quer que você recolha 5 Núcleos Lamacentos.', 'Os elementais da água mais contaminados estão na Bacia Halaani, a sudoeste daqui, abaixo da abandonada cidade de Halaa. É possível eliminar alguns em desequilíbrio sem causar qualquer impacto ambiental. No entanto, os restos das crias do lodo exterminadas precisam ser recolhidos.$B$BTais criaturas geram fragmentos contaminados que se alastram e contaminam o ambiente.$B$BDestrua as crias do lodo e traga a mim seus núcleos lamacentos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Elementalista Lo\'ap no Trono dos Elementos, em Nagrand.', 0), +(9816, 'ptBR', 'Já viu um desses?', 'Leve a Gaiola de Murloc e ponha-a na pedra lisa perto da Aldeia Lamadaga.', 'Tipo que tá faltando uma coisa nesse pântano, cara! Não tem murlocs!$B$BMas não esquenta, cara. Tô com um plano pra dá um jeito nisso. Tá vendo o Garga e o Gurga ali? Bem, tô querendo dá uns murlocs de presente pros Perdidos!$B$BTipo, leva essa jaula até a Aldeia Lamadaga e solta eles bem no meio das cabanas, ali no nordeste. Pô, tu sabe que eu não posso arriscar o Garga e o Gurga. Então vou te dá uma jaula cheia de murlocs bem novinhos e bem coloridos. É só tu largá a jaula numa pedra bem lisinha que achá, e abrir a portinhola!', '', 'Solte os murlocs na Aldeia Lamadaga', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mandingueiro Tor\'gash em Zabra\'jin, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9817, 'ptBR', 'Líder dos Sangrescama', 'Mate Rajis Fyashe no Lago Serpente e fale com o Guardião Hamoot no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro, para receber a recompensa.', 'A Expedição Cenariana oferece por meio deste, recompensa por Rajis Fyashe, líder das nagas Sangrescama. A feiticeira naga foi vista pela última vez no Lago Serpente, na região norte do Pântano Zíngaro.$B$BOs Sangrescama são considerados extremamente perigosos e sua líder deve ser abordada com extrema precaução.$B$BAqueles que pretenderem reivindicar a recompensa devem se apresentar ao Guardião Hamoot no Refúgio Cenariano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Hamoot no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9818, 'ptBR', 'O subterrâneo', 'Comunique-se com ele.', 'Algo assola o subterrâneo. Golpeia o chão como se quisesse castigar as entranhas da terra.$B$B*Tum!* $B$BO som ressoa centenas de milhares de vezes. Bate infinitamente. A terra se dobra, e nos chama agora.$B$BGordawg está falando comigo. Gordawg sabe que algo está expulsando os elementos. Algo do subterrâneo.$B$BVá agora e fale com Gordawg. Não, escute Gordawg, não fale. Ouça Gordawg.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9819, 'ptBR', 'Terra atormentada', 'Gordawg, do Trono dos Elementos, em Nagrand, quer que você destrua 10 Espíritos Telúricos Atormentados.', 'Traga o usurpador. Você vai encontrá-lo. Siga o caminho da terra. Primeiro, faça dormir os espíritos telúricos atormentados. Devem dormir outra vez.$B$B$B$BTêm que dormir!$B$B$B$BOs espíritos estão perto das montanhas. Perto dos montes. Perto das rochas. Perto da terra.$B$BPonha para dormir.$B$BBacia Telaari... Sudeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gordawg no Trono dos Elementos, em Nagrand.', 0), +(9820, 'ptBR', 'PROCURA-SE: Chefe Grog\'ak', 'Traga a Cabeça do Chefe Grog\'ak para o Caçador Sombrio Denjai, em Zabra\'jin.', 'Procurado Vivo ou Morto: Chefe Grog\'ak, supervisor da operação fulmina-fungo dos Ango\'rosh.$B$BEsse animal e seus "filhotes" com machados nas mãos são os responsáveis por derrubar os cogumelos ao norte da cidade. A menos que deem um fim nele, seu bando abrirá caminho até os muros de Zabra\'jin. Aquele que trouxer a cabeça do Chefe Grog\'ak ao Caçador Sombrio Denjai será bem recompensado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Caçador Sombrio Denjai em Zabra\'jin, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9821, 'ptBR', 'Comendo para a condenação', 'Gordawg, do Trono dos Elementos, em Nagrand, quer que você lhe traga 10 Núcleos de Esmagador Enfurecido.', '$B$BGordawg sente o gosto. Gordawg sabe por onde esta pedra passou.$B$B$B$BVeja. Nagrand.$B$B$B$BACABE COM ELES! E traga os restos para Gordawg comer.$B$BLeve o mapa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gordawg no Trono dos Elementos, em Nagrand.', 0), +(9822, 'ptBR', 'Ataque iminente', 'Traga o Plano de Ataque Ango\'rosh para o Caçador Sombrio Denjai, em Zabra\'jin.', 'O posicionamento da operação fulmina-fungo dos ogros não pode ser só uma coincidência. Não sai da minha cabeça a suspeita de que estão preparando um ataque contra Zabra\'jin.$B$BPreciso ter certeza, $n. Eles têm outro posto a noroeste, o Terras de Ango\'rosh e se tão planejando um ataque, deve ter indícios por lá. Vá até o posto, $n, e procure pistas dos planos deles. Me traga qualquer coisa suspeita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Caçador Sombrio Denjai em Zabra\'jin, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9823, 'ptBR', 'Nós ou eles', 'Mate o Lorde Supremo Punho de Sangue, 10 Espancadores Ango\'rosh, 10 Devoralmas Ango\'rosh e fale com o Caçador Sombrio Denjai, em Zabra\'jin.', 'O único jeito de acabarmos com a ameaça dos Ango\'rosh é matando o líder, o Lorde Supremo Punho de Sangue. Vamos fazer muito mais do que isso, então. Vamos dar uma lição no lorde supremo e nos seguidores dele.$B$BVá para a Fortaleza Ango\'rosh e enfrente nossos inimigos. A fortaleza fica numa caverna, em uma ilha a noroeste de Zabra\'jin. Você vai ver um cogumelo caído que serve de ponte, depois do Acampamento Ango\'Rosh.$B$BNão tenha piedade deles, $n, pois eles não terão de você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Caçador Sombrio Denjai em Zabra\'jin, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9824, 'ptBR', 'Perturbações arcanas', 'Use o Cristal Violeta da Vidência perto de fontes subterrâneas de água no Porão do Senhorio e, depois, fale novamente com o Arquimago Alturus nos arredores de Karazhan.', 'Estou tentando obter vestígios da energia de Karazhan... para um projeto particular, é claro. Infelizmente, não estou conseguindo nada aqui. Se eu pudesse alcançar uma fonte de água subterrânea meu cristal captaria os sinais com muito mais clareza.$B$BOuvi falar de um lago subterrâneo e de um poço em um porão bem abaixo de nós, mas o lugar está repleto de fantasmas e me arriscar por lá não seria aconselhável na minha idade. O que você me diz, não quer ajudar um senhor de idade e fazer a leitura pra mim?', '', 'Leitura do poço subterrâneo', 'Leitura do lago subterrâneo', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Alturus na Trilha do Vento Morto.', 0), +(9825, 'ptBR', 'Atividade incessante', 'Leve 10 Essências Fantasmagóricas para o Arquimago Alturus nos arredores da torre de Karazhan.', 'Como você deve ter notado, os arredores de Karazhan enxameiam com seres fantasmagóricos. O motivo da existência deles é uma incógnita, e incógnitas me aborrecem!$B$BMe traga a essência fantasmagórica deles para que eu possa estudar sua natureza. Karazhan tem muitos segredos, $n, e estou determinado a descobrir todos eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Alturus na Trilha do Vento Morto.', 0), +(9826, 'ptBR', 'Contato de Dalaran', 'Leve o Relatório de Alturus para o Arquimago Cedric nos arredores da Cratera de Dalaran.', 'Esses sinais prenunciam perigo para nós, $n. Nunca gostei de segredos, por isso vou falar um pouco sobre a organização a que pertenço, o Olho Violeta.$B$BSomos agentes do Kirin Tor, o Senado de Magos de Dalaran. Fomos designados para ficar de olho em Karazhan e Medivh, caso as coisas fugissem ao controle.$B$BE elas fugiram... rapidamente, após o desaparecimento de Medivh.$B$BEste relatório detalha minhas descobertas. Leve-o para o arquimago Cedric, que também pertence ao Olho Violeta. Você o encontrará nos arredores da Cratera de Dalaran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9827, 'ptBR', 'Basídio definhado', 'Leve o Basídio Definhado para Ruam em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 'Uma inspeção minuciosa do basídio revela um grande número de dentículos, que devem ter servido para alguma coisa algum dia. A massa alienígena de fungo nos apresenta um mistério. É pouco saudável, mas não se imagina que função exerceria normalemente.$B$BTalvez alguém mais familiarizado com os habitantes do Pântano Zíngaro saiba dizer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9828, 'ptBR', 'Basídio definhado', 'Leve o Basídio Definhado para Reavij no Mocó do Rato Lamacento, no Pântano Zíngaro.', 'Uma inspeção minuciosa do basídio revela um grande número de dentículos, que devem ter servido para alguma coisa algum dia. A massa alienígena de fungo apresenta um mistério. É pouco saudável, mas não se imagina que função exerceria normalmente.$B$BTalvez alguém mais familiarizado com os habitantes do Pântano Zíngaro saiba dizer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9829, 'ptBR', 'Hadggar', 'Entregue o Relatório de Alturus para Hadggar, em Shattrath, que fica na Mata Terokkar.', 'O relatório de Alturus é perturbador. Já achamos ruim quando Karazhan se fechou ao mundo exterior, pois tínhamos agentes do lado de dentro, dos quais nunca mais ouvimos falar. Agora essa... emanação demoníaca. Precisamos investigá-la.$B$BAs únicas pessoas que poderiam reabrir Karazhan estão provavelmente mortas: Hadggar e Medivh.$B$BTodos aqui esperam que Medvih tenha de fato perecido, mas soubemos recentemente que seu aprendiz, Hadggar, está vivo e bem, num lugar chamado Shattrath. Encontre-o e entregue a ele o relatório de Alturus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9830, 'ptBR', 'Peçonha do sangrador', 'Traga 6 Peçonhas de Sangrador Pantanoso para Puluu no Porto Orebor.', 'Quando converso com os draeneis, frequentemente percebo que estes se consideram expurgados de seu ambiente. Muitos parecem lastimar meus confrades, os Degradados, dizendo que perdemos algo.$B$BNós podemos ter perdido nossa propensão em direção à Luz, mas nossas experiências nos trouxeram para mais perto da terra.$B$BMeu povo vê oportunidades onde poucos draeneis o fazem. Veja, por exemplo, o veneno dos sangradores pantanosos que vivem ao sul e a oeste. Possui uma vasta variedade de usos, desde a caça até a cura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Puluu no Porto Orebor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9831, 'ptBR', 'Entrando em Karazhan', 'Hadggar quer que você entre no Labirinto Soturno em Auchindoun e recupere o Primeiro Fragmento de Chave de um Recipiente Arcano escondido lá.', 'Fiquei profundamente perturbado com as notícias contidas nesse relatório, $n. E entrar em Karazhan não será fácil.$B$BQuando tive certeza de que ficaria preso lá, eu quebrei a chave em três pedaços.$B$BColoquei os fragmentos em recipientes encantados, e guardei os recipientes em locais que achei serem seguros, à época.$B$BCom as mudanças sinistras que se deram em Terralém, já não há locais seguros. O primeiro fragmento está num setor de Auchindoun que foi tomado pelo Concílio das Sombras. Traga esse fragmento para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hadggar no Bairro Inferior, que fica em Shattrath.', 0), +(9832, 'ptBR', 'O segundo e o terceiro fragmentos', 'Obtenha o Segundo Fragmento de Chave de um Recipiente Arcano no Reservatório Presacurva, e o Terceiro Fragmento de Chave de um Recipiente Arcano na Bastilha da Tormenta. Fale novamente com Hadggar, em Shattrath, quando completar a tarefa.', 'Eu escondi o segundo fragmento no fundo do Lago Serpente, muito antes de ele receber tal nome. O dreno gigante instalado no local pelas nagas que tomaram conta do lugar com certeza sugou o recipiente para as profundezas do Reservatório Presacurva.$B$BO terceiro fragmento será o mais difícil, pois eu o deixei na Bastilha da Tormenta, quando ainda estava sendo controlada pelos naarus. Kael\'thas agora governa o lugar, e a câmara onde deixei o fragmento se tornou uma prisão.$B$BTraga os fragmentos faltantes, $n. Muita coisa depende do seu sucesso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hadggar no Bairro Inferior, que fica em Shattrath.', 0), +(9833, 'ptBR', 'Linhas de comunicação', 'Puluu em Porto Orebor quer que você mate 12 Fatiadores Presamangue.', 'Uma das razões pela qual Ikuti nos levou até o Pântano Zíngaro foi para ajudar na criação de linhas de comunicação entre os draeneis e a cidade de Telaar em Nagrand. Para que os mensageiros passem rapidamente de Telaar a Telredor, as estradas devem ser protegidas.$B$BVindo pra cá, fomos atacados várias vezes por fatiadores presamangue. Conseguimos combatê-los, mas seriam uma ameaça enorme a um mensageiro solitário. Reduzir seus números garantirá a segurança de nossos mensageiros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Puluu no Porto Orebor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9834, 'ptBR', 'Armadura natural', 'Traga 8 Couros de Garrocharco para Maktu no Porto Orebor.', 'Maktu sempre consegue ver um draenei se aproximando em sua armadura brilhante a um quilômetro de distância, mesmo nesse pântano sombrio!$B$BMaktu quer rir deles, mas então se lembra de que eles foram gentis com os Kurenai e então quer ensinar a eles como os Kurenai fazem armaduras.$B$BOs couros escuros e escamosos dos espancadores garrocharco dão uma das melhores armaduras que Maktu já usou até hoje. Se $n trouxer pra Maktu alguns desses couros de espancadores garrocharco que vivem no fundo do Lago Serpente, ele vai ficar feliz de compartilhar armaduras com todos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maktu no Porto Orebor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9835, 'ptBR', 'Transgressão Ango\'rosh', 'Mate 10 Ogros Ango\'rosh e 5 Xamãs Ango\'rosh e fale novamente com Ikuti, em Porto Orebor.', 'O pequeno grupo de Degradados que você vê aqui são missionários que vieram de um acampamento maior em Nagrand. Os Kurenai, como nos chamamos, são Degradados que desejam se reunir com nossos irmãos draeneis.$B$BMeu grupo veio aqui para fortalecer nossos laços com os draeneis de Telredor.$B$BSe permitirmos que os ogros de Ango\'rosh continuem suas ações impunemente, este templo não ficará de pé por muito tempo. Eles acabaram com os imensos cogumelos do Brejo Ceifado e aproximam-se cada vez mais de nosso refúgio. Caso você se considere amig$go:a;, ajude-nos em nossa luta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ikuti no Porto Orebor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9836, 'ptBR', 'O toque do mestre', 'Vá até as Cavernas do Tempo e convença Medivh a habilitar a Chave Restaurada do Aprendiz.', 'Restaurei a mesma chave que usei na minha época de aprendiz. Ela pode parecer uma chave perfeita, mas, se pretende abrir os portões de Karazhan, ela será tão útil quanto um pedaço retorcido de metal.$B$BSem o consentimento de Medivh, ela é inútil. Sim, eu sei, Medivh está morto – isso apenas torna as coisas um pouco mais difíceis, mas não impossíveis.$B$BExiste um lugar em Azeroth chamado Cavernas do Tempo, guardado pela Revoada Dragônica de Bronze. Vá até lá, viaje ao passado e convença Medivh a ativar a chave.', 'Toque do Mestre', '', '', '', '', 'Toque do Mestre', '', '', '', '', 0), +(9837, 'ptBR', 'Retorne a Hadggar', 'Fale novamente com Hadggar em Shattrath e mostre a Chave do Mestre.', 'Parece-me que tenho lembranças sobre eventos futuros envolvendo você e essa chave.$B$B$B$BVocê passará por horas difíceis, $n. Vamos esperar que sua força não lhe falhe.$B$BQuanto à chave, eu devo entregá-la a Hadggar quando ele vier me ver. Eu não poderia querer um aprendiz melhor.$B$BSuponho que você precisará de sua própria chave.$B$B$B$BVá. E boa sorte, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9838, 'ptBR', 'O Olho Violeta', 'Fale com o Arquimago Alturus nos arredores de Karazhan.', 'Uma grande responsabilidade foi colocada em seus ombros, $n. Se os sinais observados pelo Olho Violeta forem verdadeiros, então você precisa ajudá-los.$B$BMesmo com todas as minhas desavenças com Cedric, o trabalho de homens como Alturus ainda é importante. Só tome cuidado para que eles não usem você. Lembre-se, a chave está ligada a você, não a eles. Mas se o perigo em Karazhan for real, eles são as pessoas mais preparadas para orientá-l$go:a; sobre como lidar com isso. Volte a falar com Alturus e ajude-o de toda forma que puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9839, 'ptBR', 'Lorde Supremo Punho de Sangue', 'Ikuti quer que você mate o Lorde Supremo Punho de Sangue e 10 Espancadores Ango\'rosh. Fale novamente com Ikuti no Porto Orebor, uma vez que tenha completado a tarefa.', 'A peça chave de qualquer tribo de ogros é o líder. Sem liderança, os Ango\'rosh ficarão desorganizados e acabarão brigando entre si, tentando determinar quem será o próximo líder.$B$BEmbora tenhamos visto ogros espalhados por esta área, sua verdadeira força está na Fortaleza Ango\'rosh, a noroeste. Ela fica em uma caverna, numa pequena ilha ligada ao pântano por um cogumelo derrubado.$B$BVá lá e derrote o Lorde Supremo Punho de Sangue. Isto nos trará um alívio bem merecido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ikuti no Porto Orebor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9840, 'ptBR', 'Avaliando a situação', 'Encontre Koren dentro de Karazhan.', 'Agora que já podemos entrar na Torre de Medivh – ou melhor, agora que você pode –, precisamos ter alguma ideia de como está a situação lá dentro.$B$BUma de nossas agentes, que havia conseguido se infiltrar em Karazhan, manteve um registro codificado de tudo o que ela descobriu por lá. Infelizmente tivemos a confirmação da morte dela um pouco antes de Karazhan ter sido selada. Koren, o ferreiro de Karazhan, está na nossa folha de pagamento. Embora não seja membro do Olho Violeta, ele pode nos ajudar a encontrar as anotações de Keanna. Ele está lá dentro, encontre-o.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9841, 'ptBR', 'Aguilhoando aguilhantes', 'Mate 8 Sangradores Pantanosos e fale novamente com Gambarinka, em Zabra\'jin.', 'É impossível trabalhar com esse zumbido infernal! Tá ouvindo?$B$BNão sai da minha cabeça! Mas sei exatamente o que está causando esse barulho. São aqueles malditos sangradores pantanosos. O barulho vem sempre do sul e do oeste.$B$BEles são grandes demais pra espalmar, esmagar com os pés ou enxotar. A única maneira de acabar com esse barulho miserável é matando eles. Não me importo como vá fazer, $n, apenas faça!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gambarinka em Zabra\'jin, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9842, 'ptBR', 'As mais afiadas lâminas', 'Traga 10 Lâminas de Corte Presamangue para Gambarinka, em Zabra\'jin.', 'A atmosfera úmida do pântano prejudicou severamente minhas ferramentas metálicas, fazendo com que a marcenaria ficasse muito mais difícil do que deveria ser. Então, eu desisti de lâminas de metal.$B$BOs fatiadores presamangue, que vivem a sul e oeste da cidade, têm lâminas que são mais afiadas do que qualquer aço que já tive. Também são mais resistentes à ferrugem e ao desgaste. É um pouco difícil encaixar aquilo num cabo, mas acho que minha nova ideia vai dar um jeito nisso. Ficarei muito grato por qualquer quantidade de lâminas que você puder me trazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gambarinka em Zabra\'jin, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9843, 'ptBR', 'Anotações de Keanna', 'Vasculhe os Quartos de Hóspedes em Karzhan, encontre as Anotações de Keanna e leve-as para o Arquimago Alturus fora de Karazhan.', 'Você está atrás de quem? Keanna?$B$BConheci alguém com esse nome há muito tempo. Ela estava alojada nos aposentos de hóspedes. Era pra eu manter isso em segredo, não era?$B$BVocê disse que trabalha pro Olho Violeta? Não, nunca ouvi falar deles.$B$BPreciso voltar ao trabalho agora, se me dá licença.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Alturus na Trilha do Vento Morto.', 0), +(9844, 'ptBR', 'Uma presença demoníaca', 'O Arquimago Alturus quer que você destrua a Presença Demoníaca no topo da torre de Karazhan.', 'As últimas anotações de Keanna confirmam nossas suspeitas sobre uma presença demoníaca dentro de Karazhan.$B$BEla detectou a chegada de um agente da Legião Ardente. Diz ela que ele se encontra no topo da torre.$B$BEssa foi a última anotação.$B$BKarazhan é um lugar muito importante, $c. É um portal para o éter, um sinal brilhando em outros mundos. As consequências de Karazhan cair nas mãos erradas são impensáveis. Essa infestação demoníaca deve ser erradicada. E você, $n, é a única pessoa que tem a chave.', '', 'Presença demoníaca destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Alturus na Trilha do Vento Morto.', 0), +(9845, 'ptBR', 'Lançando a isca para a vitória', 'Mate 10 Espancadores Garrocharcos e fale novamente com Zurjaya, em Zabra\'jin.', 'É um alívio estar num lugar com água depois de viajar por aquela terra de ninguém, a Península Fogo do Inferno. Estava preocupada de não encontrar um canto decente pra pescar aqui em Terralém.$B$BMas agora tô feliz de ter trazido meu equipamento de pesca. Por enquanto, tá tranquilo de pescar, tirando aqueles garrocharcos no Lago Serpente.$B$BNão basta espantarem os peixes, eles também comem a isca do meu anzol! Gasto mais tempo preparando tudo de novo, do que pescando!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zurjaya em Zabra\'jin, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9846, 'ptBR', 'Espíritos do Charco das Feras', 'Traga 10 Totens Protetores do Charco das Feras para a Vidente Janidi, em Zabra\'jin.', 'Dizem que a tribo mais poderosa de Perdidos do pântano, a do Charco das Feras, possui um remédio muito eficiente. Pode não ser verdade, mas não dá pra ignorar qualquer coisa que me ajude a canalizar os espíritos desse mundo.$B$BEncontre os místicos, os caçadores e os druidas do Charco das Feras, $n, e traga-me os totens deles. Tudo que preciso saber deve aparecer nos entalhes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vidente Janidi em Zabra\'jin, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9847, 'ptBR', 'Um espírito aliado?', 'Leve o Totem do Charco das Feras até os pés das escadas das Ruínas de Boha\'mu e ponha-o no chão. Relate suas descobertas para a Vidente Janidi, em Zabra\'jin.', 'Precisamos descobrir quanto poder esse espírito serpente do Charco das Feras possui e se ele pode ser controlado por nós. Imagine o que eu poderia fazer com os poderes de um espírito de Terralém sob meu comando!$B$BLeve esse totem e vá até os pés das escadas que levam às Ruínas de Boha\'mu. Ponha o totem no chão que ele fará todo o resto. O espírito não dirá quem usou o totem enquanto não se manifestar.', '', 'Evoque o Espírito Serpente', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vidente Janidi em Zabra\'jin, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9848, 'ptBR', 'Segredos do povo Lamadaga', 'Traga o Manual de Venenos Lamadaga e a Ampola de Veneno lamadaga para Timóteo Dinis em Porto Orebor.', 'Insetos, insetos, insetos! O pântano está cheio deles e meus companheiros aqui parecem estar obcecados.$B$BBem, não aguento mais esses insetos! Algo muito mais intrigante vem chamando minha atenção. A oeste, existe uma vila de Perdidos que se chamam de Povo Lamadaga.$B$BSão todos assassinos altamente especializados. Tenho observado que eles estão produzindo e usando um tipo de veneno especialmente forte. Morro de curiosidade para saber mais sobre esse veneno, mas vou precisar de uma cópia da receita e de uma amostra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Timóteo Dinis no Porto Orebor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9849, 'ptBR', 'Despedaçando o véu', 'Gordawg, do Trono dos Elementos, em Nagrand, quer que você destrua 30 Lacaios de Gurok.', '$B$BGordawg dá a você um pedaço da fúria da terra. Pegue e arremesse contra pedra venenosa. Despedace cobertura das pedras. Descubra verdade. Destrua lacaios do usurpador e volte com nome.$B$BEncontrar elementos despedaçados na fronteira do mundo. Sudoeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gordawg no Trono dos Elementos, em Nagrand.', 0), +(9850, 'ptBR', 'Proficiência em fenocerontes', 'Mate 12 Fenocerontes Adultos e conte a Rosarães Guima, no Safári Rosarães, em Nagrand, sobre a sua proeza.', 'Você jé provou que pode caçar e abater um fenoceronte comum. Mas os fenocerontes adultos são ainda mais perigosos$B$BMate doze deles. Aí você vai poder me contar das suas proezas de caça.$B$BProcure-os pela região central de Nagrand, a oeste a a sul.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rosarães Guima no Safári Rosarães em Nagrand.', 0), +(9851, 'ptBR', 'Proficiência em fenocerontes', 'Pegue o Chifre de Banthar e fale novamente com Rosarães Guima, no Safári Rosarães, em Nagrand.', 'Banthar é a fenoceronte mais feroz e mais ardilosa de Terralém. E também a mais peluda.$B$BDizem que ela vagueia com sua manada nos Campos dos Espíritos, perto de Oshu\'gun.$B$BVocê quer provar a sério a tua habilidade na caça? Traga o chifre de Banthar para mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rosarães Guima no Safári Rosarães em Nagrand.', 0), +(9852, 'ptBR', 'O vale-tudo de sangue', 'Entregue o Coração de Colmilhã para Rosarães Guima no Safári Rosarães, em Nagrand.', 'A rainha de todas as criaturas de Nagrand é conhecida como Colmilhã. É uma elekk gigante, diferente de todas que você já viu e verá!$B$BVocê tem razão por temer esse nome. Bach\'lor, Rancatripa e Banthar não são nada, comparados a ela. Dizem que Colmilhã vaga por uma distante escarpa a sudoeste, acima de Oshu\'gun. Traga para mim o enorme coração da elekk, se puder.$B$BQuer deixar alguma carta para que eu entregue aos seus parentes caso você não consiga voltar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rosarães Guima no Safári Rosarães em Nagrand.', 0), +(9853, 'ptBR', 'Gurok, o Usurpador', 'Gordawg, do Trono dos Elementos, em Nagrand, quer que você destrua Gurok, o Usurpador e lhe traga a Cabeça Terrena de Gurok.', 'É preciso evocar Gurok. Você evoca Gurok e destrói.$B$BVai no Morro Guerramalho, a noroeste, e encontra o lugar onde ogros adora Gurok. Você coloca crânio de ogro Guerramalho na marca terrena de Gurok. Só assim Gurok vem. Sete crânios.$B$BSe você viver, traz para Gordawg a cabeça terrena de Gurok. Gordawg esmaga cabeça.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gordawg no Trono dos Elementos, em Nagrand.', 0), +(9854, 'ptBR', 'Proficiência em rocas-dos-ventos', 'Mate 12 Rocas-dos-ventos e fale novamente com o Fio no Safári Rosarães, em Nagrand.', 'Você vive para caçar, como eu, $c? Você anseia pela quietude do momento da espreita? Você sabe o que é honrar o último bater do coração de uma caça abatida? Eu vou ajudar você a chegar a isso.$B$BNagrand é uma terra luxuriante e cheia de vida no meio de um mundo devastado. Derrube uma braçada de rocas-dos-ventos e depois conversaremos.$B$BElas estão espalhadas em torno do nosso acampamento, em todas as direções.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Umbro "Fio" Anda Ligeiro no Safári Rosarães em Nagrand.', 0), +(9855, 'ptBR', 'Proficiência em rocas-dos-ventos', 'Cace 12 Rocas-dos-ventos Vorazes e fale novamente com Fio no Safári Rosarães, em Nagrand.', 'Você tem que se superar cada vez mais se quiser um dia caçar a mais poderosa das presas! Enquanto você não está $Gpronto:pronta;, eu vou lhe indicando o caminho certo.$B$BExiste uma outra espécie de roca-dos-ventos ainda mais letal. Procure as rocas-dos-ventos vorazes e teste seu valor contra elas. Você as encontrará no coração de Nagrand, a oeste e sudoeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Umbro "Fio" Anda Ligeiro no Safári Rosarães em Nagrand.', 0), +(9856, 'ptBR', 'Proficiência em rocas-dos-ventos', 'Traga o Olho da Rancatripa para o Fio no Safári Rosarães, em Nagrand.', 'Você está $Gpronto:pronta;, $c. $GPronto:Pronta; para encarar a mãe de todas as rocas-dos-ventos, a Rancatripa! O código de honra exige que, após ter abatido tantas de suas crias, você conceda a ela a chance de $Gderrotá-lo:derrotá-la;! Procure-a entre as rocas-dos-ventos maiores a oeste.$B$BSE você sobreviver, traga-me o olho da Rancatripa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Umbro "Fio" Anda Ligeiro no Safári Rosarães em Nagrand.', 0), +(9857, 'ptBR', 'Proficiência em talbuques', 'Mate 12 Cervos Talbuque e fale novamente com Manuelzão no Safári Rosarães, em Nagrand.', 'Não estou muito a fim de sair à caça hoje. Será que você poderia ir no meu lugar?$B$BEu já tinha combinado com o Rosarães que iria tentar abater alguns daqueles talbuques que parecem estar por todos os lugares. Os cervos são uma caça particularmente interessante. Eles ficam reunidos debaixo das árvores perto daqui.$B$BVocê acha que consegue cuidar disso para mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Manuelzão no Safári Rosarães em Nagrand.', 0), +(9858, 'ptBR', 'Proficiência em talbuques', 'Mate 12 Talbuques Comespinho e fale novamente com Manuelzão no Safári Rosarães, em Nagrand.', 'Acho que esse maldito arranhãozinho está acabando comigo. Então... Você está a fim de me...... substituir de novo?$B$BDessa vez você vai caçar alguns comespinhos. Eles são mais durões e espertos que os cervos, então fique de olhos abertos. Procure-os... ... à sombra das árvores da região central de Nagrand, a oeste e a sul.$B$BVá lá e...... mostre a Rosarães do que você é $Gfeito:feita;. Vou ficar...... bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Manuelzão no Safári Rosarães em Nagrand.', 0), +(9859, 'ptBR', 'Mestre dos talbuques', 'Consiga o Casco de Bach\'lor e entregue-o para Manuelzão, no Safári Rosarães, em Nagrand.', '$B$BNão se preocupe...... comigo. Vou ficar bem. É só um...... arranhão de nada.$B$BMesmo assim, eu acho que você... ... vai ter que me substituir outra... ... vez.$B$BQuero que você encontre o grande Bach\'lor, rei dos...... cervos.$B$BTraga-me um dos cascos..., ... como confirmação.$B$BVocê vai encontrá-lo...... à frente da manada no extremo oeste de Nagrand.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Manuelzão no Safári Rosarães em Nagrand.', 0), +(9860, 'ptBR', 'A nova diretriz', 'Fale com o Arquimago Cedric nos arredores da Cratera de Dalaran.', 'Vá encontrar Cedric imediatamente, $n. A ajuda que você prestou ao Olho Violeta não ficará sem recompensa.$B$BPense o que quiser sobre nós e nossa organização, $c, mas saiba que você não se arrependerá de cair nas graças dos arquimagos de Dalaran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9861, 'ptBR', 'Ventos uivantes', 'Encontre alguém no Trono dos Elementos que fale kalimaico e mostre-lhe o Vento Uivante.', 'Uma massa amorfa de ar elemental está falando com você, mas é impossível compreendê-la. Você acha que se trata da língua dos elementos: kalimaico. Talvez alguém no Trono dos Elementos consiga esclarecer alguma coisa dessa descoberta incomum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9862, 'ptBR', 'Corruptores Sangue-de-lodo', 'O Elementalista Morgh, do Trono dos Elementos, em Nagrand, quer que você mate 5 Putrefadores Sangue-de-lodo.', 'Os Sangue-de-lodo estão sequestrando e torturando os espíritos do ar! Trata-se de uma tribo de Degradados que escolheu servir ao vil Musel\'ek, senhor das feras dos Presacurva.$B$BO espírito do ar está me contando que os putrefadores Sangue-de-lodo capturaram outros espíritos e os estão usando para semear o caos entre os elementos. Parece que os Sangue-de-lodo saquearam uma aldeia orc chamada Solavera, que fica a sudoeste daqui, e estão usando magia elemental para perturbar o lago. Você deve encontrar os putrefadores e destruí-los antes que seja tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Elementalista Morgh, no Trono dos Elementos, em Nagrand.', 0), +(9863, 'ptBR', 'Idolatria vil', 'O Clarividente Kurkush, de Garadar, em Nagrand, quer que você lhe traga 10 Ídolos Sangue-de-lodo.', 'Com nossa liderança arrasada, estamos vulneráveis a ataques de todos os lados. Os sórdidos Sangue-de-lodo não poderiam ter escolhido uma hora melhor para nos atacar.$B$BNos últimos dias, fomos atacados pelos Degradados pelo menos cinco vezes. Eles tomaram até o único território sob nosso controle na área, o Posto Solavera.$B$BTemos que atacar e mostrar a eles que não somos fracos! Ataque esses idólatras desprezíveis e traga para mim os ídolos sórdidos que eles tanto adoram. Assim eles vão sentir a força do relâmpago.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Clarividente Kurkush, na cidade de Garadar, em Nagrand.', 0), +(9864, 'ptBR', 'O destacamento perdido', 'Encontre o destacamento de Garadar.', 'Após o último ataque dos Sangue-de-lodo, um grupo de jovens resolveu agir por conta própria. Nós tentamos impedi-los, mas o ódio já havia tomado conta deles. Já faz uma semana desde a última vez que os vimos.$B$BPor favor, $r, você precisa achar nossos jovens! Eles acabaram de chegar à adolescência. Como eles acharam que poderiam derrotar esses selvagens?$B$BEles tomaram o caminho que leva a oeste da cidade. Siga essa estrada e encontre pistas dos nossos jovens.$B$BE, $n, se você tiver amor à vida, passe longe de Halaa. É uma zona de guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9865, 'ptBR', 'Seu nome era vingança', 'Mate 20 Catadores Sangue-de-lodo e 10 Saqueadores Sangue-de-lodo.', 'Não conheço você, $Gforasteiro:forasteira;, mas preciso da sua ajuda. Não me orgulho disso, mas sou apenas um orc.$B$BVenho sentindo emoções que nunca vieram à tona. Eu... Eu quero vingança. Sangue por sangue. O seu povo já sentiu isso? Tenho vontade de pegar meu machado e partir os inimigos em dois. Dar golpes com a minha arma até que meus braços tombem inertes ao longo do corpo, em exaustão.$B$BO Posto Solavera fica exatamente a sul deste cortejo. É lá que você encontrará nossos inimigos. Mate-os... Mate-os todos...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Saurfang, o Jovem, no Cortejo Fúnebre Mag\'hari, em Nagrand.', 0), +(9866, 'ptBR', 'Ele vai correr o mundo...', 'Relate a notícia para o Clarividente Corhuk em Garadar.', 'Poderia me conceder um último favor, $n? Não quero voltar para Garadar. Acredito que meu destino esteja em outras terras e que, um dia, eu ainda vá cumprir um objetivo maior.$B$BPor favor, vá até o Clarividente Corhuk e diga-lhe que não retornarei. Que não posso retornar. Eu preciso correr o mundo. Ele vai entender.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9867, 'ptBR', 'Chefes Sangue-de-lodo...', 'O Clarividente Margadesh, de Garadar, em Nagrand, quer que você lhe traga a Cabeça de Ortor Sangue-de-lodo.', 'Perdemos muitos companheiros nas últimas semanas.$B$BPor muitas décadas nós conseguimos lidar com os ogros de Nagrand, mas agora uma nova ameaça despontou. A tribo de Degradados Sangue-de-lodo atacou o Posto Solavera, a nossa colônia de pescadores a sudoeste, e expulsou ou assassinou todos os moradores de lá.$B$BMuitos acham que a melhor solução é matar todo mundo indiscriminadamente, mas eu sei que a única maneira de resolver isso é acabando com o líder. Não sei quem é o chefe deles, mas acredito que você o identificará assim que o vir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Clarividente Margadesh na cidade de Garadar, em Nagrand.', 0), +(9868, 'ptBR', 'O totem de Kar\'dash', 'Escolte o Cativo Mag\'har para fora do Posto Solavera. Caso você consiga, fale com Garrosh, em Garadar.', 'Obrigado, $gforasteiro:forasteira;. Eles com certeza teriam me matado se você não tivesse aparecido.$B$BEu fui sequestrado pelos Sangue-de-lodo há três noites, durante um ataque noturno a Garadar. O que eu descobri aqui pode muito bem abalar as estruturas de Terralém: esses selvagens querem tomar de volta o totem de Kar\'dash! Não podemos deixar que o totem caia nas mãos dos Sangue-de-lodo!$B$BVocê tem que me ajudar a fugir. E, $gforasteiro:forasteira;, se eu não conseguir voltar a Garadar, você tem que contar a Garrosh o que aconteceu aqui...', 'Liberte o Cativo Mag\'har.', '', '', '', '', 'Liberte o Cativo Mag\'har.', '', '', '', 'Fale novamente com Garrosh, em Nagrand.', 0), +(9869, 'ptBR', 'O Trono dos Elementos', 'O Elementalista Ioki quer que você vá ao Trono dos Elementos e fale com a Elementalista Sharvak.', 'Saudações, $r. Meu nome é Ioki. Sou elementalista da Harmonia Telúrica. Vim a Telaar para informar aos Kurenai sobre a situação dos elementos.$B$BPosso pedir-te um favor? Tu poderias seguir até o Trono dos Elementos, na serra a norte de Nagrand, para além do lago Celicanto, e relatar à elementalista Sharvak que cheguei a Telaar em segurança? Ela com certeza te recompensará pela gentileza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9870, 'ptBR', 'O Trono dos Elementos', 'O Elementalista Yal\'hah quer que você vá ao Trono dos Elementos e fale com a Elementalista Sharvak.', 'Saudações, $r. Sou Yal\'hah, elementalista da Harmonia Telúrica. Vim a Garadar para informar aos Mag\'har sobre a situação dos elementos.$B$BPosso pedir um favor? Você poderia ir até o Trono dos Elementos, na serra a norte de Nagrand, para além do lago Celicanto, e relatar à elementalista Sharvak que cheguei a Garadar em segurança? Ela com certeza te recompensará pela gentileza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9871, 'ptBR', 'Invasores Sangue-de-lodo', 'Entregue os planos de invasão dos Sangue-de-lodo a Arechron, na vila de Telaar, em Nagrand.', 'Este pergaminho contém um mapa grosseiro de Nagrand. Telaar está marcada com um grande "X" em vermelho, dando a entender que aqueles selvagens estão planejando um ataque à vila. Entregue os planos de invasão dos Sangue-de-lodo a Arechron, na vila de Telaar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9872, 'ptBR', 'Invasores Sangue-de-lodo', 'Entregue os planos de invasão dos Sangue-de-lodo para Garrosh.', 'Este pergaminho contém um mapa grosseiro de Nagrand. Garadar está marcada com um grande "X" em vermelho, dando a entender que aqueles selvagens estão planejando um ataque à vila. Entregue os planos de invasão dos Sangue-de-lodo para Garrosh, em Garadar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9873, 'ptBR', 'Ortor, meu velho amigo...', 'Arechron, da vila de Telaar, em Nagrand, quer que você mate Ortor Sangue-de-lodo.', 'Estes planos de invasão foram escritos por alguém que conheci um dia. Ortor Sangue-de-lodo já foi um nobre Degradado, versado nos segredos dos elementos, mas se tornou um lambe-botas com lama na cabeça a serviço de Musel\'ek, o Senhor do Pântano.$B$BAqui diz que eles tomaram uma vila órquica a noroeste, conhecida como Solavera.$B$BVá até Posto Solavera e livre o mundo da presença de Ortor Sangue-de-lodo. Faça isso pelo bem de todos nós.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arechron na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(9874, 'ptBR', 'Cessar a propagação', 'Otumbo, o Prudente, da vila de Telaar, em Nagrand, quer que você use a tocha de fogo líquido para destruir 10 cadáveres de habitantes de Solavera. Devolva a tocha de fogo líquido ao completar a tarefa.', 'Acabei de tomar conhecimento de uma catástrofe de proporções épicas, $n. Os sórdidos Sangue-de-lodo saquearam a vila órquica de Posto Solavera, a noroeste daqui, e assassinaram todos os moradores. E, para piorar a situação, eles estão lançando os cadáveres no lago Solavera. Com a putrefação, a principal fonte de água da região será contaminada.$B$BA tarefa que lhe passo agora é repulsiva, mas precisa ser cumprida. Pegue esta tocha encantada e retorne a Solavera. Queime todos os cadáveres de orc em putrefação...', '', 'Corpo de habitante de Solavera cremado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Otumbo, na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(9875, 'ptBR', 'Espécie não catalogada', 'Leve a Espécie Não Catalogada para Laurana Thar\'well no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 'Laurana deve ter deixado passar essa planta em particular. Com certeza, você achou uma espécie que ela ainda não catalogou. Seria bom mostrar e ver o que ela acha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9876, 'ptBR', 'Incursão fracassada', 'Ysiel Cantavento quer que você procure por pistas dos Druidas da Expedição Cenariana perto da entrada do Reservatório Presacurva, no Pântano Zíngaro.', 'Mandei um pequeno grupo de druidas investigar o dreno que você descobriu dentro do Lago Serpente. Eles tinham ordens para voltar logo, mas nem preciso dizer que não voltaram.$B$BVocê é $Gum dos nossos aliados:uma das nossas aliadas; mais competentes, por isso peço que os procure e descubra o que aconteceu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9877, 'ptBR', 'Um trago restaurador', 'Fale com Boticário Reinaldo em Tranquillien.', 'A batalha contra o Flagelo nos causa muitas baixas. Muitos morrem todos os dias, e a muitos outros sucedem coisas ainda piores.$B$BNão raro, o Flagelo faz prisioneiros. Mas a morte seria preferível ao que os aguarda na Cidadela. Eles são interrogados e torturados enquanto sofrem os efeitos de terríveis venenos que destroem o livre arbítrio.$B$BO boticário Reinaldo, aquartelado em Tranquillien, desenvolveu um remédio para essas toxinas. Fale com ele e consiga o tal trago restaurador.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9878, 'ptBR', 'Resolvendo o problema', 'Poli\'lukluk, o Sábio, da vila de Telaar, em Nagrand, quer que você mate 10 carniceiros Sangue-de-lodo e 5 atacantes Sangue-de-lodo.', 'A presença dos Sangue-de-lodo em Nagrand deixou um profundo impacto negativo em nosso ambiente. Todos os elementais estão instáveis, o que perturba grandemente a vida selvagem. E mais: a destruição de Posto Solavera recrudesceu o ódio dos orcs pelo nosso povo.$B$BEmbora a tribo Kurenai seja diferente da Sangue-de-lodo, tudo que os orcs veem são degradados.$B$BÉ preciso um esforço coletivo para resolver esse dilema. Vá até Posto Solavera, a noroeste daqui, e resolva o problema com os Sangue-de-lodo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Poli\'lukluk, o Sábio, na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(9879, 'ptBR', 'O totem de Kar\'dash', 'Escolte o Kurenai Cativo para fora de Posto Sol Nascente. Caso você consiga, fale com Arechron, na vila de Telaar.', 'Eu teria morrido se tu não tivesses aparecido, forasteiro. Eles já mataram tantos kurenai na busca por essa relíquia perdida...$B$BO que eles procuram é o totem de Kar\'dash. Eu só não entendo por que eles acham que nós sabemos alguma coisa sobre esse totem. Totens não são instrumentos órquicos por definição?$B$BEsta informação precisa ser levada a Arechron. Talvez ele saiba por que os Sangue-de-lodo estão sequestrando e torturando os kurenai para obter informações sobre um artefato dos orcs.$B$BVamos lá antes que eles voltem.', 'Liberte o Kurenai Cativo', '', '', '', '', 'Liberte o Kurenai Cativo', '', '', '', 'Fale novamente com Arechron na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(9882, 'ptBR', 'Roubando de ladrões', 'Recolha 10 Fragmentos de Cristal de Oshu\'gun e leve-os para Gezhe, no Posto Aeris, em Nagrand.', 'O príncipe do Nexus Haramad nos deu ordens para não dar início ao trabalho em Oshu\'gun, porque isso pode enfurecer um certo naaru poderoso. Isso enfraquece um pouco a nossa operação.$B$BMas acho que encontrei uma saída para isso.$B$BVocê sabe que nós não somos os únicos etéreos interessados nesse imenso diamante. Um ladrão chamado Gava\'xi reuniu um grupo de marginais etéreos, foi até Oshu\'gun e está retirando grandes pedaços da montanha.$B$BO seu trabalho, $r, é ir até lá e recuperar o que é nosso por direito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gezhe no Posto Aeris, em Nagrand.', 0), +(9883, 'ptBR', 'Mais fragmentos de cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gezhe em Nagrand.', 0), +(9884, 'ptBR', 'Benefícios para associados', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9885, 'ptBR', 'Benefícios para associados', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9886, 'ptBR', 'Benefícios para associados', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9887, 'ptBR', 'Benefícios para associados', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9888, 'ptBR', 'O líder impotente', 'Jorin Olho Morto quer que você encontre e fale com Kilrath.', 'Eu escapei da morte certa ao sobreviver a um covarde ataque noturno dos ogros Punho de Pedra contra a minha vila.$B$BMas pergunto a você, estrangeiro: para quê?$B$B$B$BEle se recusou a nos ajudar. Os ogros estavam em pleno ataque contra a cidade e ele ficou sentado ali, chorando perto do fogo. Que aconteceu conosco? Que será de nós?$B$BEu enviei um batedor, Kilrath, até a vila, que agora virou as Ruínas dos Olhos Sangrentos. Você poderia encontrá-lo e ajudá-lo no que for preciso? Ele está escondido na fronteira entre Nagrand e Terokkar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9889, 'ptBR', 'Não mate o gordo', 'Kilrath, da Mata Terokkar, quer que você mate 10 Invasores Punho de Pedra e bata em Unkor, o Desapiedado, até que ele fale.', 'Venho observando esses animais há dias. O mais gordo falou que está esperando alguma coisa. O que, no entanto, é um mistério.$B$BTenho um plano que vai exigir alguma violência da sua parte. Você vai ter que matar vários lacaios do gordo e então bater nele até deixá-lo mais morto do que vivo. Faça isso. Tenho certeza que assim ele vai nos contar tudo que precisamos saber.', 'Unkor desiste', '', '', '', '', 'Unkor desiste', '', '', '', 'Fale novamente com Unkor, o Desapiedado, nas Ruínas dos Olhos Sangrentos, na Mata Terokkar.', 0), +(9890, 'ptBR', 'Êxito!', 'Leve as informações que você arrancou de Unkor para Kilrath, na Mata Terokkar.', 'Por muitos anos os Punho de Pedra dominaram os ogros de Terralém. Krol os unificou e todos ficaram satisfeitos com as terras que receberam. Ao longo dos últimos meses, houve uma debandada generalizada dos ogros para um clã conhecido como Guerramalho. Eles tomaram a maior parte das nossas terras em Nagrand e mataram muitos companheiros.$B$BA única alternativa que nos restou foi tomar esta cidade. Estamos sendo exterminados...$B$BKrol desapareceu e os Punho de Pedra estão revoltados. Lantresor da Lâmina assumiu a liderança, com a ausência de Krol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9891, 'ptBR', 'Porque Kilrath é um covarde', 'Leve as informações que você arrancou de Unkor para Jorin Olho Morto na cidade de Garadar, em Nagrand.', 'Conte a Jorin, em Garadar, o que você sabe. Tenho certeza de que ele não vai ficar nada feliz ao saber que nossa vila foi destruída e que muitos companheiros foram mortos porque os ogros precisavam de mais espaço.$B$BQue os antepassados velem por você... Caso você precise de mim para alguma coisa, estarei aqui, escondido atrás da moita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9892, 'ptBR', 'Mais colares de guerra obsidianos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gezhe em Nagrand.', 0), +(9893, 'ptBR', 'Colar de guerra obsidiano', 'Leve 10 Colares de Guerra Obsidianos para Gezhe, no Posto Aeris, em Nagrand.', 'Toda essa enrolação até que Oshu\'gun esteja pronta para ser escavada está acabando com nossos lucros, $n.$B$BFelizmente, descobri uma fonte de renda alternativa. Os ogros de Nagrand usam colares de guerra feitos de contas de obsidiana, um mineral de alto valor em muitos mundos.$B$BZerid já teve que dar cabo de alguns desses bárbaros por causa de questões de segurança. Pense nos colares de guerra como um bônus. Ou melhor: não pense muito nisso e apenas os traga para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gezhe no Posto Aeris, em Nagrand.', 0), +(9894, 'ptBR', 'Proteja as sentinelas', 'Mate Lorde Klaq e fale novamente com a Arauto do Vento Casco Negro, no Refúgio Cenariano.', 'Em suas viagens, você deve ter encontrado algumas das sentinelas da expedição. Esses soldados fazem a maior parte do trabalho de campo, documentando os habitantes do pântano, coletando amostras e fazendo contato com espécies inteligentes.$B$BA segurança das sentinelas é de máxima importância, $c. Tivemos que chamar de volta as sentinelas que enviamos para explorar a Caverna Fungor ao sul, por causa dos ataques das feras do pântano. O guardião Hamoot acredita que se matarmos o líder, Lorde Klaq, isto acabará rapidamente com os ataques delas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arauto do Vento Casco Negro no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9895, 'ptBR', 'O equilíbrio agonizante', 'Encontre e acabe com o Pantacílio, então fale novamente com Lethyn Flameluna, no Refúgio Cenariano.', 'Tem observado seus arredores com atenção, $n? Esta é uma paisagem enferma, que luta para se manter em equilíbrio, mas está perdendo a batalha.$B$BSe souber onde procurar, verá os sintomas. Indivíduos de certas espécies crescem mais do que outros e se tornam mais agressivos.$B$BUm bom exemplo desse crescimento descontrolado é o andarilho do pântano, Pantacílio. Se quiser ver com seus próprios olhos, não precisa procurar além das águas ao sul do refúgio.$B$BFique pronto para se defender. A criatura não tem clemência.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre e acabe com o Pantacílio, então fale novamente com Lethyn Flameluna no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9896, 'ptBR', 'A desgraça do Aguilhão Negro', 'Traga o Ferrão do Aguilhão Negro para o Prospector Conall, em Telredor.', 'Pelo umbigo flamejante de Khaz\'goroth, está quente aqui! Não posso dizer que o primeiro grupo tem culpa por ir embora, mas todos sabemos que não foi o calor que os espantou. Nada disso... foi o Aguilhão Negro, embora eles não admitam.$B$BEles estavam a acampar ao sul das cintilantes torres dos draeneis a oeste, logo ao norte da Vila do Charco das Feras, quando a vespa gigante apareceu do nada e os atacou! Mal posso esperar para ver os olhares de todos quando eu trouxer o ferrão da criatura de volta para Altaforja!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Conall em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9897, 'ptBR', 'Sã e salva!', 'Entregue o Fardo de Peles para Manuelzão, no Safári Rosarães, em Nagrand.', 'Eu não me importo de dividir. Só estou feliz de ter conseguido escapar daquele asqueroso, o Gankly! E eu recolhi toneladas de peles no Pântano Zíngaro, então não tem problema nenhum!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9898, 'ptBR', 'Nada fala de amor como um grande aguilhante', 'Traga o Ferrão do Aguilhão Negro para Reavij, no Mocó do Rato Lamacento.', 'Ela vai ser minha. Ah sim, ela vai ser minha.$B$BMagasha não é a mais bela trolesa que você já viu? Preciso achar um jeito de ganhar o coração dela. Ela só quer saber do Zurai, mas isso vai mudar. Meu plano infalível vai resolver a parada.$B$BSó preciso achar um jeito de demonstrar minha incrível habilidade como caçador. É aí que você entra, $Gmeu amigo:minha amiga;. Existe uma gigantesca vespa do brejo conhecida como Aguilhão Negro, que perambula pela área ao sul das cintilantes torres dos draeneis, a oeste. Traga-me o ferrão e farei a minha magia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Reavij no Mocó do Rato Lamacento, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9899, 'ptBR', 'Um trabalho não feito', 'Magasha, no Mocó do Rato Lamacento, quer que você mate o Asesporo.', 'Alguém precisa fazer com que Reavij volte ao normal! Ao invés de trabalhar, tá gastando todo tempo e energia dele dando em cima de mim. Já tentei ignorar, já mandei parar com isso, mas parece que não adianta nada.$B$BEnquanto ele não desiste, eu que tenho de me virar com os problemas. Ele devia ter dado um jeito no Asesporo, mas aposto que o monstro ainda tá zanzando por aí. Se não for pedir muito, tem como você ir no Charco Fantasma, um pouco mais pra noroeste, e matar aquele quirósporo? Enquanto isso, eu dou um jeito no Reavij.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Magasha no Mocó do Rato Lamacento, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9900, 'ptBR', 'Gava\'xi', 'Mate Gava\'xi perto de Oshu\'gun e fale novamente com Zerid no Posto Aeris, em Nagrand.', 'A presença de ladinos etéreos aqui pode até parecer interessante para Gezhe, que enxerga oportunidades em qualquer lugar. Mas, na verdade, isso representa uma ameaça à segurança das nossas operações.$B$BO líder desse bando, Gava\'xi, é um bandido perigoso e, portanto, a minha prioridade é neutralizá-lo.$B$BSe você quiser fazer algo de útil, dê um fim a Gava\'xi. Tomarei as providências para que você seja $Grecompensado:recompensada; adequadamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zerid no Posto Aeris, em Nagrand.', 0), +(9901, 'ptBR', 'Negócios inacabados', 'Prospector Conall, em Telredor, quer que você mate Asesporo.', 'A primeira expedição, que a Liga enviou, informou ter encontrado um gigantesco quirósporo, que passaram a chamar de Asesporo. Eles tiveram que bater em retirada, não tendo a chance de matá-lo, então decidi terminar o trabalho pra eles.$B$BSegundo o que restou do relatório, a criatura pode ser encontrada na região sudoeste do Charco Fantasma. Me lembro do Vindicante Idaar dizer que é a nordeste de Telredor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Conall em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9902, 'ptBR', 'O terror do Lago Pantanoso', 'Mate o Terrogarra e fale novamente com Puluu, em Porto Orebor.', 'Viajar por terras infestadas de nagas mostrou-me a cruel verdade de como meus confrades menos afortunados são tratados. No Lago Pantanoso, a sudoeste, vi um maligno capataz se divertindo com um jogo mortal. Ele manda os escravos para fora da ilha, sabendo que o Terrogarra, um lagostroc gigante, está prestes a se alimentar.$B$BNão preciso dizer o que acontece em seguida. Somos poucos para enfrentar as nagas diretamente, mas podemos privá-las de seu divertimento, matando o bichinho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Puluu no Porto Orebor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9903, 'ptBR', 'O maior de todos', 'Mate Mragesh e fale novamente com Zurjaya em Zabra\'jin.', 'Você cuidou de grande parte das pequenas hidras, mas duvido que Mragesh tenha se impressionado. Ele é uma fera sagaz, feroz e já enlouqueceu muitos pescadores.$B$BPretendo ser a última que ele vai incomodar. Ele é conhecido por morar nas profundezas do Lago Serpente, a nordeste daqui. Ele já era. Só não sabe ainda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zurjaya em Zabra\'jin, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9904, 'ptBR', 'Perseguição pelo Terrogarra', 'Mate o Terrogarra e fale novamente com Zurjaya, em Zabra\'jin.', 'Já pesquei todo e qualquer tipo de peixe que existe nesse pântano. Só um cisma em fugir de mim. Sim, também já pesquei enguias e farnesins nadalama, mas da última vez que eu tava andando pelas ilhas do Lago Pantanoso, eu fisguei um lagostrok gigante que arrebentou minha linha e fugiu.$B$BTerrogarra, é como chamam ele e não vou descansar até que morra! Ele é grande demais para ser pescado, então acho melhor matarmos ele da maneira antiga, né?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zurjaya em Zabra\'jin, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9905, 'ptBR', 'A vingança de Maktu', 'Encontre e mate Mragesh, então fale novamente com Maktu, em Porto Orebor.', 'A última vez que Maktu saiu pra pegar peles de hidra, no Lago Serpente, ele foi atacado pela maior hidra que ele já viu. Maktu tentou pegar a lança, mas era tarde demais. Ele só teve tempo de escapar e não virar comida de hidra.$B$BQuem sabe? Talvez da próxima vez, Maktu não vai ser tão sortudo. Maktu quer voltar lá pra que não tenha a próxima vez. Você vai ajudar Maktu a conseguir vingança contra Mragesh?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maktu no Porto Orebor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(9906, 'ptBR', 'Mensagem de guerra', 'Jorin Olho Morto, de Garadar, em Nagrand, quer que você mate 8 Esmagadores Punho de Pedra e 8 Místicos Punho de Pedra.', 'Os ogros se mobilizam por uma coisa apenas: poder. Se nós demonstrarmos fraqueza, eles vão se aproveitar disso e nos arrasar.$B$BGarrosh pode deitar de barriga pra cima e deixar aqueles cachorros tomarem nossas terras, mas não eu! Preciso que você leve uma mensagem aos Punho de Pedra, $n. O único tipo de mensagem que eles entendem: a brutalidade.$B$BVá até as Ruínas da Lâmina Ardente, a sudeste daqui, e mostre a eles o poder de Mag\'har.$B$BE, $n, apresente-se diante dos outros antes de sair.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jorin Olho Morto na cidade de Garadar, em Nagrand.', 0), +(9907, 'ptBR', 'Uma ofensiva audaciosa', 'Jorin Olho Morto, de Garadar, em Nagrand, quer que você mate 10 Guerreiros Punho de Pedra e 10 Magos Punho de Pedra.', 'A oeste daqui está a Bacia Halaani. Lá você encontrará as fendas gêmeas de Nagrand: Vento Norte e Vento Sul. As tropas de choque dos Punho de Pedra fazem seus túmulos nessas fendas.$B$BPreciso que você encontre essas tropas e mate tudo o que encontrar pela frente em nome de Mag\'har.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jorin Olho Morto na cidade de Garadar, em Nagrand.', 0), +(9910, 'ptBR', 'Práticas e padrões', 'Elky\'gan, o Místico, de Garadar, em Nagrand, quer que você finque Estandartes de Batalha Mag\'har na Primeira, na Segunda e na Terceira Piras da Lâmina Ardente. Devolva a Elky\'gan os estandartes restantes quando terminar.', 'Se seu destino é as Ruínas da Lâmina Ardente, tenho uma tarefa para você. Pegue estes estandartes de batalha dos Mag\'har e coloque-os em três lugares no complexo dos ogros. É recomendável que seja em alguma área bem à vista. Procure as piras gigantes acesas nas partes mais altas. Finque um estandarte próximo à primeira, à segunda e à terceira piras da Lâmina Flamenjante.$B$BO estandarte será uma lembrança indelével para todos os ogros que não presenciaram a batalha.', '', 'Primeiro estandarte de batalha colocado', 'Segundo estandarte de batalha colocado', 'Terceiro estandarte de batalha colocado', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Elky\'gan, o Místico, na cidade de Garadar, em Nagrand.', 0), +(9911, 'ptBR', 'O conde dos pântanos', 'Traga a Mandíbula do "Conde" Ungula para a Vigia Leesa\'oh no Posto Avançado Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 'Esta mandíbula sangrenta é de uma criatura inacreditavelmente grande. A arraia etérea a qual pertencia deve ser a maior já avistada no Pântano Zíngaro. Levando-se em consideração as condições da mandíbula, o conde deve ter trocado sua dieta de carniça por carne viva.$B$BCertamente, a Expedição Cenariana ficará interessada neste espécime. Vigia Leesa\'oh tem um pequeno campo, a oeste da Serra Quagg.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9912, 'ptBR', 'A Expedição Cenariana', 'Fale com Ysiel Cantavento no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 'A principal força expedicionária do Círculo Cenariano em Terralém é conhecida como a Expedição Cenariana. Embora tenha começado como um empreendimento de pequeno porte controlado diretamente pelo Círculo Cenariano, ela se tornou um grande braço autônomo.$B$BA líder da expedição, Ysiel Cantavento, pediu para mandarmos todos os voluntários para o posto avançado. Apresente-se a ela no Refúgio Cenariano, na parte leste do Pântano Zíngaro. Pegue a estrada principal para oeste. Ela o levará diretamente até lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9913, 'ptBR', 'O Consórcio precisa de você!', 'Reporte-se a Gezhe no Posto Aeris, em Nagrand.', 'Minha organização, o Consórcio, está procurando pessoas de talento como você. Você não vai encontrar etéreos mais honestos, esforçados e agradáveis do que nós.$B$BTudo que pedimos é lealdade, dedicação e uma certa flexibilidade moral. Caso esteja $Ginteressado:interessada;, fale com Gezhe, nosso chefe de operações de campo. Você o encontrará no Posto Aeris, a norte de Oshu\'gun.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9914, 'ptBR', 'Cabeça de marfim', 'Recolha 3 Pares de Presas de Marfim e entregue-as para Shadrek, em Posto Aeris, em Nagrand.', 'O marfim é um luxo muito almejado. Tenho filas de clientes nos mais longínquos rincões esperando para comprar tão fina mercadoria.$B$BEu até poderia me deixar convencer a dividir uma parte dos lucros com você.$B$BOs elekks selvagens que vagam por Nagrand têm as presas de alta qualidade que procuro. Passe longe do elekk adulto, pois o marfim de suas presas é de qualidade inferior.$B$BAh, e não se preocupe, isso não é furto: tenho um acordo com os orcs e os draeneis.$B$BEstamos combinados?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Shadrek em Posto Aeris, em Nagrand.', 0), +(9915, 'ptBR', 'Mais cabeças de marfim', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Shadrek em Nagrand.', 0), +(9916, 'ptBR', 'Caixas de suprimentos dos Olhos Sangrentos', 'Elky\'gan, o Místico, da cidade de Garadar, em Nagrand, quer que você recupere 10 Caixas de Suprimentos Olhos Sangrentos.', 'Os Punho de Pedra levaram os suprimentos roubados da nossa vila para as Furnas Gêmeas de Nagrand, a oeste da Bacia Halaani.$B$BEnquanto estiver por essa área, procure as caixas de suprimentos. Se conseguirmos recuperá-las, a vida das mães de Garadar ficará muito mais fácil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Elky\'gan, o Místico, na cidade de Garadar, em Nagrand.', 0), +(9917, 'ptBR', 'É uma miragem?', 'A caçadora Bintook, da vila de Telaar, em Nagrand, quer que você recupere os planos dos Punho de Pedra.', 'Seria aquilo uma miragem ou uma expedição de caça dos ogros? O que estariam os ogros fazendo tão longe da sua colina? Não estou gostando disso nem um pouco, peregrino. Primeiro vieram os Sangue-de-lodo; agora, os ogros. Nós simplesmente não temos guerreiros suficientes para fazer frente a todas as ameaças à nossa terra.$B$BPoderias tu investigar a presença dos ogros ao leste para nós? O campo avançado deles foi montado a cerca de 200 passos a leste daqui. Tu saberás que estás no lugar certo ao ver os caçadores Punho de Pedra. Mata-os todos e encontra os planos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a caçadora Bintook na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(9918, 'ptBR', 'Não no meu turno!', 'A caçadora Bintook, da vila de Telaar, em Nagrand, quer que você converse com o Caroço. Fale novamente com a caçadora Bintook após reunir as informações solicitadas.', 'Os planos de batalha foram escritos por um tenente ogro cujo nome pode ser Careca ou Caroço.$B$B$B$BPode ser Joãozinho, também.$B$BDe qualquer forma, acho que tu deves voltar lá e conversar seriamente com Careca ou Caroço ou Joãozinho ou o que seja! Aborde-o com diplomacia. Se não der certo, usa a força bruta, mesmo.', '', 'Caroço interrogado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a caçadora Bintook na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(9919, 'ptBR', 'Sporeggar', 'Vá a Sporeggar, no Pântano Zíngaro, ao norte do Vale dos Rebentos e entregue os Esporângios Recuperados para Msshi\'fn.', 'Você é $Gum:uma; $r $Gbondoso:bondosa;, $n. É diferente $Gdos outros:das outras; que conheci.$B$BVocê deveria conhecer o resto do meu povo. Eles ficariam muito felizes com sua ajuda. Leve esses esporângios para meu líder, Msshi\'fn. Você vai achá-lo em Sporeggar, a norte daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9920, 'ptBR', 'Mo\'mor, o Destruidor', 'A caçadora Bintook, da vila de Telaar, em Nagrand, quer que você converse com Mo\'mor, o Destruidor.', 'Tens de encontrar Mo\'mor imediatamente! Ele deve estar na centro da vila de Telaar, perto do chafariz. Relata exatamente o que o ogro contou-te.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9921, 'ptBR', 'As ruínas da Lâmina Ardente', 'Mo\'mor, o Destruidor, da vila de Telaar, em Nagrand, quer que você mate 8 agressores Punho de Pedra e 8 devotos Punho de Pedra.', 'Essas expedições de caça são o prenúncio de uma invasão. É preciso atacá-los antes que consigam reunir um exército grande o bastante para tomar nossa vila.$B$BTerás de sujar as mãos, $r.$B$BO maior agrupamento Punho de Pedra fica nas ruínas da Lâmina Ardente, a leste de Telaar, próximo a fronteira de Terokkar. Vai até lá e mostra aos Punho de Pedra que Telaar não se curvará à vontade deles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mo\'mor, o Destruidor, na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(9922, 'ptBR', 'As furnas gêmeas de Nagrand', 'Mo\'mor, o Destruidor, da vila de Telaar, em Nagrand, quer que você mate 10 guerreiros Punho de Pedra e 10 magos Punho de Pedra.', 'Tu causaste boa impressão, $n. Estás pronto para mais ação?$B$BRecebi informações sobre um grande contingente de ogros Punho de Pedra escondido nas furnas gêmeas de Nagrand, a noroeste daqui, na Bacia Halaani.$B$BVai até as furnas e acaba com os ogros Punho de Pedra remanescentes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mo\'mor, o Destruidor, na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(9923, 'ptBR', 'SOCORRO!', 'Encontre a chave dos Punho de Pedra e liberte Corki. Caso você consiga, fale com Arechron em Telaar.', 'SOCORRO! Eles vão me comer vivo! Eu sei que vão!$B$BEncontre a chave – um desses ogros com certeza está com ela.$B$BSe você conseguir me tirar daqui, meu pai, Arechron, vai lhe recompensar regiamente. Ele é o líder de Telaar!', '', 'Corki livre', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure Arechron na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(9924, 'ptBR', 'Corki sumiu de novo!', 'Arechron, em Telaar, pediu para você encontrar e libertar Corki.', '$B$BIsso é muito constrangedor... Sabe o meu filho, Corki? Aquele que você resgatou há pouco tempo das Ruínas da Lâmina Ardente? Bem, a curiosidade matou o gato, ou o Corki, mais uma vez. Ele me contou que iria investigar a ameaça dos Punho de Pedra a pedido do "Tio" Mo\'mor e correu para a colina dos ogros na Bacia Halaani, ao norte.$B$BSerá que você poderia procurar por ele? Eu ficaria eternamente grato pelo favor.', '', 'Corki livre outra vez', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arechron na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(9925, 'ptBR', 'Questões de segurança', 'Zerid, do Posto Aeris, em Nagrand, quer que você mate 8 Crias do Caos nas cercanias de Oshu\'gun.', 'Gezhe decidiu estabelecer nossa base de operações o mais próximo possível de Oshu\'gun, sem qualquer preocupação com a segurança da equipe. Por quê? Porque ele previu um aumento de 10% na produtividade se nos estabelecêssemos aqui, em vez de nas montanhas ao sul.$B$B"Não se preocupem com as crias do caos vagando a dois metros da gente ... Isso é problema do agente de segurança, não de Gezhe."$B$BMate algumas crias do caos e eu $go:a; pagarei com um décimo da verba de segurança. Não se anime muito, não é lá uma verba muito grande.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zerid no Posto Aeris, em Nagrand.', 0), +(9926, 'ptBR', 'FLAG Shadow Council/Warmaul Questline', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9927, 'ptBR', 'Astúcia implacável', 'Lantresor da Lâmina, das Ruínas da Lâmina Ardente, em Nagrand, quer que você finque 10 Estandartes dos Ogros Guerramalho em cadáveres dos membros do clã Kil\'pesar, na Fortaleza Kil\'pesar.$B$BDevolva os estandartes que não forem usados.', '$B$BIsto aqui são estandartes dos ogros Guerramalho.$B$BQuero que você vá até a Fortaleza Kil\'pesar, exatamente a sul daqui, e mate toda a escória Kil\'pesar que encontrar. Finque um estandarte dos ogros Guerramalho no coração de cada soldado Kil\'pesar caído. Volte a mim quando completar a tarefa e as outras que o plano exige.', '', 'Estandarte dos ogros Guerramalho fincado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lantresor da Lâmina nas Ruínas da Lâmina Ardente, em Nagrand.', 0), +(9928, 'ptBR', 'Armamento de decepção em massa', 'Lantresor da Lâmina, das Ruínas da Lâmina Ardente, em Nagrand, quer que você recolha 10 Armamentos de Kil\'pesar.', 'Para o meu plano dar certo, você vai ter que roubar o armamento de Kil\'pesar.$B$BProcure os caixotes com armas dentro da fortaleza. Traga tudo o que você encontrar para mim.$B$BA Fortaleza Kil\'pesar fica ao sul, tendendo um pouco para o oeste, das Ruínas da Lâmina Ardente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lantresor da Lâmina nas Ruínas da Lâmina Ardente, em Nagrand.', 0), +(9931, 'ptBR', 'Retribuir o favor', 'Lantresor da Lâmina, das Ruínas da Lâmina Ardente, em Nagrand, quer que você finque 10 Estandartes de Kil\'pesar nos cadáveres dos ogros Guerramalho, nas Ruínas Gargaveira.$B$BDevolva os estandartes que não forem usados.', 'Agora, preciso que você plante a semente da guerra naquelas cabeçorras inúteis dos Guerramalho. A noroeste, perto das montanhas, você encontrará as Ruínas Gargaveira.$B$B$B$BReconhece esses estandartes? São estandartes de Kil\'pesar. Quero que você pegue uma pilha deles e os espete nos cadáveres dos ogros Guerramalho. Lembre-se: os ogros estão a noroeste daqui.', '', 'Estandarte de Kil\'pesar fincado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lantresor da Lâmina nas Ruínas da Lâmina Ardente, em Nagrand.', 0), +(9932, 'ptBR', 'Corpo de delito', 'Lantresor da Lâmina, das Ruínas da Lâmina Ardente, em Nagrand, quer que você use o Cobertor de Lã Molhado na pira ardente dos Guerramalho, no Pátio Gargaveira, para mandar sinais de fumaça para seus ogros.', 'O seu ataque à Fortaleza Kil\'pesar abriu uma oportunidade sem igual. Temos cadáveres o bastante para fazer parecer que uma grande batalha aconteceu.$B$BVá até as Ruínas Gargaveira e encontre o Pátio Gargaveira. Dever haver uma pira acesa lá. Verifique se a área está livre e então use esta manta para enviar sinais de fumaça. Ao virem os sinais, meus ogros vão entrar sorrateiramente no pátio e vão plantar vários cadáveres de soldados de Kil\'pesar.$B$BIsso vai ser a gota d\'água!', '', 'Cadáveres de Kil\'pesar plantados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lantresor da Lâmina nas Ruínas da Lâmina Ardente, em Nagrand.', 0), +(9933, 'ptBR', 'Mensagem para Telaar', 'Entregue a oferenda de paz da Lâmina Ardente para Arechron, na vila de Telaar, em Nagrand.', '$B$BTome. É um presente meu para o seu povo. Você sozinho salvou meu clã da destruição.$B$BDiga a seu líder que Lantresor da Lâmina Ardente e seus ogros Punho de Pedra aceitam a proposta de paz.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9934, 'ptBR', 'Mensagem para Garadar', 'Entregue a Oferenda de Paz da Lâmina Ardente para Garrosh, em Garadar.', '$B$BTome. É um presente meu para o seu povo. Você sozinho salvou meu clã da destruição.$B$BDiga a seu líder que Lantresor da Lâmina Ardente e seus ogros Punho de Pedra aceitam a proposta de paz.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9935, 'ptBR', 'Procura-se: Giselda, a encarquilhada', 'Mate Giselda, a Encarquilhada, e qualquer grupo de 10 Agentes Kil\'pesar. Caso consiga terminar a tarefa, fale novamente com o Guarda Bullrok.', 'Procura-se: viva ou morta.$B$BGiselda, a Encarquilhada de Kil\'pesar, e também seus lacaios, por assassinato, sacrifício ritual, conluio com a Legião, sequestro e roubo.$B$BSabe-se que se reúnem na Fortaleza Kil\'pesar, no sudeste de Nagrand, próximo à fronteira com Terokkar.$B$BO guarda Bullrok, de Garadar, oferece vultosa recompensa em ouro para quem capturar Giselda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda Bullrok na cidade de Garadar, em Nagrand.', 0), +(9936, 'ptBR', 'Procura-se: Giselda, a Encarquilhada', 'Mate Giselda, a Encarquilhada, e qualquer grupo de 10 Agentes Kil\'pesar. Caso consiga terminar a tarefa, fale novamente com o protetor Moi\'bff Jill na vila de Telaar.', 'Procura-se: viva ou morta$B$BGiselda, a Encarquilhada de Kil\'pesar, e também seus lacaios, por assassinato, sacrifício ritual, conluio com a Legião, sequestro e roubo.$B$BSabe-se que se reúnem na Fortaleza Kil\'pesar, no sudeste de Nagrand, próximo à fronteira com Terokkar.$B$BO protetor Moi\'bff Jill de Telaar oferece vultosa recompensa em ouro para quem capturar Giselda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Protetor Moi\'bff Jill na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(9937, 'ptBR', 'Procura-se: Durn, o Famélico', 'Mate Durn, o Famélico. Caso você consiga cumprir a tarefa, fale novamente com o Guarda Bullrok.', 'Você destruiu duas das maiores ameaças de Nagrand, $n. Está $gpronto:pronta; para lidar com a escória dos Campos dos Espíritos?$B$BDurn, o Famélico, é o senhor das cercanias de Oshu\'gun e vem dizimando tudo que encontra. Até agora, ninguém conseguiu livrar Nagrand dessa feroz criatura. Vá até os Campos dos Espíritos, a sudoeste daqui, perto de Oshu\'gun, e encontre Durn. Mate-o. Eu garanto que a sua recompensa será proporcional à dificuldade da tarefa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda Bullrok na cidade de Garadar, em Nagrand.', 0), +(9938, 'ptBR', 'Procura-se: Durn, o Famélico', 'Mate Durn, o Famélico. Caso você consiga cumprir a tarefa, fale novamente com o Protetor Moi\'bff Jill.', 'Você destruiu duas das maiores ameaças de Nagrand, $n. Está $gpronto:pronta; para lidar com a escória dos Campos dos Espíritos?$B$BDurn, o Famélico, é o senhor das cercanias de Oshu\'gun e vem dizimando tudo que encontra. Até agora, ninguém conseguiu livrar Nagrand dessa feroz criatura. Vá até os Campos dos Espíritos, a oeste daqui, e encontre Durn. Mate-o. Eu garanto que a sua recompensa será proporcional à dificuldade da tarefa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Protetor Moi\'bff Jill na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(9939, 'ptBR', 'Procura-se: Zorbo, o Conselheiro', 'Mate Zorbo, o Conselheiro, 5 Xamãs Guerramalho e 5 Aniquiladores Guerramalho. Caso você consiga cumprir a tarefa, fale novamente com o Guarda Bullrok.', 'Procura-se: vivo ou morto$B$BZorbo, o Conselheiro, por vários ataques contra Garadar. O facínora, junto de saqueadores e xamãs, assassinou inúmeros orcs. Considere-o armado, perigoso e implacável.$B$BZorbo mora nas Ruínas Gargaveira, nas montanhas ao norte de Nagrand.$B$BA recompensa pela morte ou captura de Zorbo, o Conselheiro, está sendo oferecida pelo guarda Bullrok, de Garadar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda Bullrok na cidade de Garadar, em Nagrand.', 0), +(9940, 'ptBR', 'Procura-se: Zorbo, o Conselheiro', 'Mate Zorbo, o Conselheiro, 5 Xamãs Guerramalho e 5 Aniquiladores Guerramalho. Caso você consiga cumprir a tarefa, fale novamente com o Protetor Moi\'bff Jill.', 'Procura-se: vivo ou morto$B$BZorbo, o Conselheiro, por vários ataques contra Telaar. O facínora, ao lado de saqueadores e xamãs, assassinou inúmeros Degradados. Considere-o armado, perigoso e implacável.$B$BZorbo mora nas Ruínas Gargaveira, nas montanhas ao norte de Nagrand.$B$BA recompensa pela morte ou captura de Zorbo, o Conselheiro, está sendo oferecida pelo protetor Moi\'bff Jill, de Telaar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Protetor Moi\'bff Jill na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(9944, 'ptBR', 'Cortejo Mag\'hari perdido', 'Procure o Cortejo Mag\'hari perdido.', 'A Grande Mãe diz que devemos perseverar e servir o nosso povo. Ela diz que nós devemos servir de exemplo para Garrosh, mostrando que a vida continua.$B$BEu já tenho tantas coisas para cuidar aqui, ainda mais depois que a Grande Mãe adoeceu! Você poderia ajudar os Mag\'har, amparando uma de suas senhoras?$B$BJá faz alguns dias que enviamos um cortejo fúnebre para as Terras Ancestrais e eles ainda não voltaram. Você poderia procurar por eles? Eles pegaram a estrada para o oeste de Garadar. Siga por essa estrada e evite Halaa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9945, 'ptBR', 'Guerra aos Guerramalho', 'O Ancião Yorley, do Cortejo Fúnebre Mag\'hari, em Nagrand, quer que você mate 8 Brutamontes Guerramalho e 8 Bruxos Guerramalho.', 'Nós estávamos a caminho das Terras Ancestrais quando fomos surpreendidos pelos Guerramalho. Eles vieram por todos os lados e mataram vários batedores e muitos acompanhantes do cortejo. Eles até profanaram os restos mortais que carregávamos.$B$BE para quê? Para nos humilhar e demonstrar poder. Nem os Punho de Pedra teriam ido tão longe.$B$BEu sou um orc espiritualizado, $n, mas também tenho meus limites. Procure os atacantes no Morro Guerramalho, a noroeste, e destrua-os!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Yorley, no Cortejo Fúnebre Mag\'hari, em Nagrand.', 0), +(9946, 'ptBR', 'Cho\'war, o Espoliador', 'O Ancião Yorley, do Cortejo Fúnebre Mag\'hari, em Nagrand, quer que você mate Cho\'war, o Espoliador, e pegue a Cabeça de Cho\'war.', 'Você já viu um rei ogro, $r? Poucos viram um e voltaram para contar a história. Infelizmente, é com isso que estamos lidando aqui.$B$BO líder desses bárbaros é um ogro chamado Cho\'war. Há rumores de que ele foi o responsável por expulsar o gronn da caverna. Cho\'war declarou-se rei e dissolveu os clãs ogros que obedeciam ao gronn. Foi assim que os Guerramalho surgiram.$B$BEncontre Cho\'war nas profundezas das cavernas do Morro Guerramalho. Mate-o e traga-me a cabeça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Yorley, no Cortejo Fúnebre Mag\'hari, em Nagrand.', 0), +(9948, 'ptBR', 'Encontrar os sobreviventes', 'O Ancião Ungriz, do Cortejo Fúnebre Mag\'hari, em Nagrand, quer que você liberte 5 Prisioneiros Mag\'har.', 'Uma coisa que eu sei sobre os ogros é que eles gostam de comida fresca. Isso significa que eles vão manter vivos os Mag\'har capturados até a hora de servi-los. É um pensamento nauseante, eu sei, mas precisamos usá-lo a nosso favor.$B$BVá até o Morro Guerramalho e encontre os Mag\'har prisioneiros. As chaves das jaulas estarão com os ogros Guerramalho por perto.$B$BMate-os para pegar as chaves e liberte os prisioneiros.', '', 'Prisioneiro Mag\'har libertado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Ungriz, no Cortejo Fúnebre Mag\'hari, em Nagrand.', 0), +(9951, 'ptBR', 'De olho em você!', 'Mate Naphthal\'ar e, a seguir, fale novamente com o Guardião Arbórelos na Mata Cenariana, que fica na Mata Terokkar.', 'Rápido, esconda-se! Naphthal\'ar está de olho em você... em todos nós!$B$BNão ouso ir ao topo da torre falar com ele, mas você... você parece saber o que dizer. Mas tenha cuidado, ele não gosta de piadas e não tolerará tolos.$B$BSe conseguir, convença-o a descer para tomar um chá. Porém, custe o que custar, faça com que ele pare de me vigiar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Arbórelos na Mata Cenariana, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(9954, 'ptBR', 'O resgate de Corki', 'Arechron quer que você encontre Corki no Morro Guerramalho.', '$B$BAcabei de receber esta carta do clã de ogros conhecido como Guerramalho, que domina as terras a noroeste de Nagrand. Aqui diz que eles sequestraram Corki e que, se não cooperarmos, vão devorá-lo vivo. Todos sabem que Corki é um imbecil mas, ainda sim, ele é sangue do meu sangue. Poderias resgatá-lo, $n?$B$BAcredito que ele esteja preso em uma jaula em algum lugar do Morro Guerramalho. Deves procurá-lo primeiro lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9955, 'ptBR', 'Cho\'war, o Espoliador', 'Corki quer que você pegue a chave de Cho\'war e liberte-o da jaula. Caso consiga cumprir essa tarefa, fale novamente com Arechron na vila de Telaar, em Nagrand.', 'Ele é conhecido como Cho\'war, o Espoliador, $n. Foi ele que expulsou o gronn que dominava esses ogros. Acredite, ele é um ogro poderoso!$B$BO chefe falou que o Cho\'war mora na grande caverna – onde quer isso que fique... Pegue a chave e tire-me daqui! Se a gente sobreviver, meu pai com certeza vai te dar uma bela recompensa! Assim que eu estiver livre, procure meu pai.', '', 'Corki livre', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arechron na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(9956, 'ptBR', 'A caravana devastada', 'A caçadora Kima, da vila de Telaar, em Nagrand, quer que você recupere 10 caixotes de suprimentos de Telaar.', 'Eu fazia parte de uma caravana que levava suprimentos para Porto Orebor, no Pântano Zíngaro. Ao nos aproximarmos, fomos surpreendidos por um cruel bando de ogros Guerramalho. Eles mataram todos os meus companheiros e me fizeram prisioneira, junto com todo o nosso carregamento.$B$BMas, graças aos céus, eles esqueceram de lacrar a minha jaula. Então, enquanto eles dormiam, eu escapei.$B$BÉ muito tarde para salvar meus companheiros, mas os suprimentos que os ogros roubaram seriam realmente úteis. O Morro Guerramalho fica nas montanhas a noroeste de Nagrand.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a caçadora Kima na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(9957, 'ptBR', 'O que há de errado na Mata Cenariana?', 'Fale com um dos druidas na Mata Cenariana, que fica na Mata Terokkar.', 'Não temos notícias dos druidas da Mata Cenariana, na Mata Terokkar, há muito tempo.$B$B$n, eu gostaria que você fosse até lá e verificasse o que aconteceu com eles. Há várias maneiras de chegar lá, mas a mais rápida é ir para o sul, ao longo do caminho, e, depois, seguir pela estrada a leste da cidade de Shattrath, logo que você entrar na floresta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9960, 'ptBR', 'O que há de errado na Mata Cenariana?', 'Fale com um dos druidas na Mata Cenariana, que fica na Mata Terokkar.', 'Olá, $c. Há tempos não temos notícias dos druidas da Mata Cenariana.$B$BEu gostaria que você fosse até lá e verificasse o que está acontecendo. Você encontrará a mata seguindo para noroeste pela floresta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9961, 'ptBR', 'O que há de errado na Mata Cenariana?', 'Fale com um dos druidas na Mata Cenariana, que fica na Mata Terokkar.', '$C, tenho uma incumbência urgente para você. Há tempos não temos notícias dos druidas da Mata Cenariana. Não é normal, pois temos notícias deles com regularidade.$B$BQuero que você vá lá e verifique se eles estão bem. Você encontrará a mata seguindo para noroeste através da floresta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9962, 'ptBR', 'Ringue de Sangue: Carracho', 'Derrote o Carracho. Se você vencer, fale com Wodin, o Serviçal Troll, para receber a recompensa.', 'Então, está $Gpronto:pronta; pra primeira batalha? Quando estiver, me avisa e eu arranjo tudo. É só esperar pelo seu adversário no Ringue de Sangue.$B$BEssa luta é contra o Carracho, um feroz fenoceronte.$B$BBoa sorte! Espero que você tenha trazido reforços.$B$BE lembre-se: a luta termina quando você ou seu adversário estiverem de cara para o chão da arena.', 'Carracho derrotado.', '', '', '', '', 'Carracho derrotado.', '', '', '', 'Fale novamente com Wodin, o Serviçal Troll, nas Ruínas Gargaveira, em Nagrand.', 0), +(9967, 'ptBR', 'Ringue de Sangue: Gêmeos Cara de Pau', 'Derrote os gêmeos Sangue-de-lodo conhecidos como Gêmeos Cara de Pau. Se você vencer, fale com Wodin, o Serviçal Troll, para receber a recompensa.', 'A próxima luta é contra uma dupla. Irmãos gêmeos, pra ser exato. Eles se autodenominam "Gêmeos Cara de Pau."$B$BAinda dá tempo de desistir, $n, e eu te entenderia. Sem rancor.$B$BMas se você estiver $Gpronto:pronta; pra botar pra quebrar, entre no Ringue de Sangue e espere pela entrada dos gêmeos Sangue-de-lodo.$B$BVence o último que aguentar ficar em pé!', 'Gêmeos Cara de Pau derrotados', '', '', '', '', 'Gêmeos Cara de Pau derrotados', '', '', '', 'Fale novamente com Wodin, o Serviçal Troll, nas Ruínas Gargaveira, em Nagrand.', 0), +(9968, 'ptBR', 'Estranha energia', 'Colete 4 Amostras de Teralépidas e 4 Amostras de Teralépidas Cruéis. A seguir, fale novamente com o Ataterra Tavgren. Você pode encontrá-lo do lado de fora da Mata Cenariana, que fica na Mata Terokkar.', 'Algo estranho alterou os teralépidas da mata.$B$BOnde antes havia uma vasta diversidade biológica, agora só restam os teralépidas. Mais que isso, os teralépidas antes eram pacíficos, mas agora estão agitados e não hesitarão em atacar se você se aproximar deles.$B$BPreciso comparar os teralépidas alterados com os antigos. Colete amostras dos dois tipos para mim. Você encontrará os teralépidas normais tanto ao sul quanto ao norte.$B$BTenho certeza que isso está relacionado com o que quer que seja que matou todos os druidas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ataterra Tavgren. Você pode encontrá-lo do lado de fora da Mata Cenariana, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(9970, 'ptBR', 'Ringue de Sangue: Rokdar, o Lorde Partido', 'Derrote Rokdar, o Lorde Partido. Se você vencer, fale com Wodin, o Serviçal Troll, para receber a recompensa.', 'Essa vai doer, $n. Você conhece alguém corajoso o suficiente pra te ajudar? Os ogros conseguiram chamar o Rokdar, um gigante da Lâmina Afiada! Acredite em mim, você vai precisar de reforços. Ele me parece imbatível! Ele é duro feito pedra. Literalmente!$B$BSe você quiser enfrentá-lo mesmo assim, entre no Ringue de Sangue e seu oponente aparecerá.', 'Rokdar, o Lorde Partido, derrotado', '', '', '', '', 'Rokdar, o Lorde Partido, derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com Wodin, o Serviçal Troll, nas Ruínas Gargaveira, em Nagrand.', 0), +(9971, 'ptBR', 'Pistas na mata', 'Investigue o Objeto Estranho perto do Cadáver do Degradado para determinar o que pode ter acontecido na Mata Cenariana. A seguir, fale novamente com o Ataterra Tavgren. Você pode encontrá-lo do lado de fora da Mata Cenariana, que fica na Mata Terokkar.', 'Não tenho ideia do que matou todos os druidas. Afastei-me por alguns dias por causa de uma investigação no Deserto de Ossos.$B$BVocê precisa me ajudar a descobrir o que está por trás dessa terrível tragédia. Vá para a mata e procure por uma pista que nos revele algo. Quando estive lá, juro que vi o cadáver de um Degradado e um estranho objeto junto a ele.$B$BE não se preocupe com Arbórelos, ele pode ter ficado louco com o que aconteceu, mas creio que ele é praticamente inofensivo.', '', 'Objeto estranho examinado.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ataterra Tavgren. Você pode encontrá-lo do lado de fora da Mata Cenariana, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(9972, 'ptBR', 'Ringue de Sangue: Skra\'gath', 'Derrote Skra\'gath. Se você vencer, fale com Wodin, o Serviçal Troll, para receber a recompensa.', 'Você tá mandando ver, hein, $Ggaroto:garota;! Mas eles chamaram um cara que joga sujo para a próxima luta. Dizem por aí que ele é um lorde do caos ou coisa assim... De jeito nenhum eles iriam querer que você desafiasse o campeão deles... Viu só aquele franguinho, Mogor, puxando seu saco? As apostas estão lá no alto!$B$BJá pra dentro daquele ringue e acabe logo com ele!', 'Skra\'gath derrotado.', '', '', '', '', 'Skra\'gath derrotado.', '', '', '', 'Fale novamente com Wodin, o Serviçal Troll, nas Ruínas Gargaveira, em Nagrand.', 0), +(9973, 'ptBR', 'Ringue de Sangue: O Campeão Guerramalho', 'Derrote o Campeão Guerramalho. Se você vencer, fale com Wodin, o Serviçal Troll, para receber a recompensa.', 'Eles tiveram que mandar buscar o campeão dos gladiadores da Lâmina Afiada. Ele estava treinando com gigantes da montanha... três de uma vez.$B$BSe você vencer essa luta, vai se tornar $go novo campeão:a nova campeã;. Você acha que tem chance, $ggaroto:garota;? Acha que dá pra ganhar? É só dizer que sim e eu aposto minha casa em você!$B$BAgora vá lá e vença esse negócio!', 'Campeão Guerramalho derrotado', '', '', '', '', 'Campeão Guerramalho derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com Wodin, o Serviçal Troll, nas Ruínas Gargaveira, em Nagrand.', 0), +(9977, 'ptBR', 'Ringue de Sangue: o desafio final', 'Derrote Mogor, herói dos Guerramalho. Se você vencer, fale com Wodin, o Serviçal Troll, para receber a recompensa.', '$B$BGanhei muito dinheiro com você, $Ggaroto:garota;. Se você derrotar Mogor, prometo que vai valer a pena pra você. No final de tudo, toda a dor que você aguentou no Ringue de Sangue vai recompensar.$B$BAgora entre lá e mostre a sua raça praqueles ogros!', 'Mogor, herói dos Guerramalho, derrotado', '', '', '', '', 'Mogor, herói dos Guerramalho, derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com Wodin, o Serviçal Troll, nas Ruínas Gargaveira, em Nagrand.', 0), +(9978, 'ptBR', 'Custe o que custar', 'Encontre Empur na estrada entre Tuurem e Shattrath, na Mata Terokkar. Convença-o a dizer o que sabe.', 'Não sei o que fazer com tudo isso, mas sei como podemos achar mais pistas.$B$BExiste um mercador Degradado chamado Empur, que negocia todo tipo de mercadorias e informações. Se você o convencer a falar, tenho certeza que ele contará coisas interessantes.$B$BVocê vai encontrá-lo viajando pela estrada entre Tuurem e Shattrath. Mas tome cuidado! Ele viaja com um segurança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9979, 'ptBR', 'Lathrai, o Mercador do Vento', 'Fale com Lathrai, o Mercador do Vento. Você pode encontrá-lo perto da Taberna Fim do Mundo, localizada no Bairro Inferior, em Shattrath.', 'Recebi uma encomenda para buscar uns caixotes de mercadorias de um etéreo na cidade de Shattrath.$B$BA última vez que o vi, ele estava do lado de fora da Taberna Fim do Mundo, no Bairro Inferior. Ele se chama Lathrai, o Mercador do Vento, e é tudo o que sei.$B$BSe quiser mais respostas, vá falar com ele!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9982, 'ptBR', 'Ele se chamava Altruis...', 'Se você deseja lutar contra a Legião Ardente, procure Altruis, O Sofredor, no oeste de Nagrand.', 'Uma figura, montada em um draco etéreo, chegou à cidade na semana passada. Disse que se chamava Altruis e começou a fazer várias perguntas sobre Nagrand.$B$BContou que estava à caça da Legião e que tal insanidade era, na verdade, o seu trabalho. Dá para imaginar? Alguém caçando demônios por livre e espontânea vontade?$B$BAntes de partir, o forasteiro fez saber a todos os pretensos heróis da vila que, caso quisessem abraçar um objetivo maior, que o procurassem a oeste de Nagrand.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9983, 'ptBR', 'Ele se chamava Altruis...', 'Se você deseja lutar contra a Legião Ardente, procure Altruis, O Sofredor, no oeste de Nagrand.', 'Uma figura, montada em um draco etéreo, chegou à cidade na semana passada. Disse que se chamava Altruis e começou a fazer várias perguntas sobre Nagrand.$B$BContou que estava à caça da Legião e que tal insanidade era, na verdade, o seu trabalho. Dá para imaginar? Alguém caçando demônios por livre e espontânea vontade?$B$BAntes de partir, o forasteiro fez saber a todos os pretensos heróis da vila que, caso quisessem abraçar um objetivo maior, que o procurassem a oeste de Nagrand.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9986, 'ptBR', 'Para atrapalhar os arakkoas', 'Mate Ashkaz, no Véu Reskk; Ayit, no Véu Shienor e Urdak, no Véu Skith. A seguir, fale novamente com Thander, na Fortaleza Alleriana.', 'Temos que mostrar para os arakkoas que eles não podem atacar nosso povo impunemente. Se não os impedirmos, as estradas não serão mais seguras para nossos mercadores, mensageiros e soldados.$B$BMeus batedores identificaram os líderes de cada um dos mais importantes assentamentos arakkoas na região. Procure por Ashkaz, Ayit e Urdak, nos véus Reskk, Shienor e Skith, e mate os três.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thander na Fortaleza Alleriana, na Mata Terokkar.', 0), +(9987, 'ptBR', 'Para atrapalhar os arakkoas', 'Mate Ashkaz, no Véu Reskk; Ayit, no Véu Shienor e Urdak, no Véu Skith. A seguir, fale novamente com Rokar, na Vila de Quebrapedra.', 'Temos que mostrar para os arakkoas que eles não podem atacar nosso povo impunemente. Se não os impedirmos, as estradas não serão mais seguras para nossos mercadores, mensageiros e soldados.$B$BMeus batedores identificaram os líderes de cada um dos mais importantes assentamentos arakkoas na região. Procure por Ashkaz, Ayit e Urdak, nos véus Reskk, Shienor e Skith, e mate os três.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rokar na Vila de Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(9989, 'ptBR', 'Espíritos alienígenas', 'Traga 30 Penas de Arakkoa para Malkaz, na Vila de Quebrapedra.', 'Quando vim para Terralém pela primeira vez, fiquei surpreso ao ouvir as vozes dos espíritos. Com o tempo, também notei quais espíritos eu não podia ouvir.$B$BEm todas as minhas tentativas, nunca fui capaz de entrar em contado com o espírito de um ancestral arakkoa. A magia arakkoa é de origem diferente da nossa, mas não estou convencido de que seus espíritos estão além do meu alcance.$B$BTraga-me as penas de muitos arakkoas; talvez elas possam fornecer a ligação com os espíritos de que preciso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Malkaz na Vila de Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(9990, 'ptBR', 'Investigação em Tuurem', 'Encontre a Caixa Lacrada e entregue-a para o Ataterra Tavgren. Você pode encontrá-lo do lado de fora da Mata Cenariana, que fica na Mata Terokkar.', 'Sabe, agora estou me lembrando que, há um mês, vendi várias caixas com peças de engenharia, todas estranhas e exóticas, para Empur. Não tenho certeza qual seria sua utilidade, mas sei que foram enviadas para Tuurem.$B$BQuem sabe alguma dessas caixas ainda esteja por lá?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ataterra Tavgren. Você pode encontrá-lo do lado de fora da Mata Cenariana, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(9991, 'ptBR', 'Sondagem das terras', 'Relaxe e aproveite o passeio. Ao terminar a sondagem, fale novamente com Altruis.', 'Ser meus olhos vai exigir de você extrema atenção. Netrandamus vai te conduzir pelos campos da Legião para que você catalogue tudo que vir. Mesmo o mais insignificante detalhe pode ser útil para nossos objetivos.$B$BPreciso que você observe especialmente que estruturas estão instaladas e como estão organizadas as defesas nos campos.$B$BNetrandamus está pronto para partir assim que você quiser, $n. Nada tema, ele $Go:a; manterá a salvo do perigo.', 'Campo-forja sondado', '', '', '', '', 'Campo-forja sondado', '', '', '', 'Fale com Altruis, o Sofredor, em Nagrand.', 0), +(9992, 'ptBR', 'Sementes de olemba', 'Colete 30 Sementes de Olemba e entregue-as para Ros\'eleth, na Fortaleza Alleriana.', 'As árvores da floresta não são lindas? Muitas vezes me perguntei se elas sobreviveriam em Azeroth.$B$BNo entanto, não sei se devo enviar algumas mudas para lá. É uma viagem dura e elas são muito difíceis de transportar. Um saco de sementes, por outro lado, aguentaria melhor a viagem. As sementes ficam armazenadas em cones que caem dos ramos das árvores quando estão maduras.$B$BSe você encontrar esses cones em suas andanças, se importaria de trazer as sementes para mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ros\'eleth na Fortaleza Alleriana, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(9993, 'ptBR', 'Óleo de semente de olemba', 'Traga 30 Sementes de Olemba para Rakoria, na Vila de Quebrapedra.', 'As sementes oleosas das árvores de olemba são muito valiosas. Tenho interesse em juntar uma grande quantidade de sementes e extrair o óleo delas para ver o que posso fazer com ele.$B$BImagine só! Lá fora há um floresta inteira cheia de árvores, todas produzindo montanhas de sementes que serão desperdiçadas. Não me importo se o óleo vai virar óleo de cozinha, querosene ou lubrificante, mas não vou deixar ele ser desperdiçado!$B$BTraga-me quaisquer sementes que coletar das pinhas de olemba. Você vai encontrá-las por toda parte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rakoria na Vila de Quebrapedra, na Mata Terokkar.', 0), +(9994, 'ptBR', 'O que são essas coisas?', 'Entregue a Caixa de Peças para Jenai Sussurrastra na Fortaleza Alleriana, que fica na Mata Terokkar.', 'Não sei você, mas eu não tenho ideia do que sejam estas coisas. O que sei é que elas são perigosas!$B$B$n, acho que é bom você levar essa caixa de peças para Jenai Sussurrastra, na Fortaleza Alleriana, ao sudeste. Ela deve fazer alguma ideia do que sejam essas coisas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9995, 'ptBR', 'O que são essas coisas?', 'Entregue a Caixa de Peças para Tooki na Vila de Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 'Não sei você, mas eu não tenho ideia do que sejam estas coisas. O que sei é que elas são perigosas!$B$B$n, acho que é melhor você levar essa caixa de peças para Tooki, na Vila de Quebrapedra, ao sudeste. Ele deve saber alguma coisa a respeito do que sejam essas coisas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(9996, 'ptBR', 'Ataque ao Pontal Asardente', 'Mate 10 Defensores Asardentes, 10 Guarda-sangues Asardentes e 10 Bruxos Asardentes. A seguir, fale novamente com o Tenente Meridian no Posto Alleriano, que fica na Mata Terokkar.', 'Sabemos que os elfos sangrentos do Pontal Asardente estão trabalhando para Kael\'thas e Illidan. E pelo que você me contou, eles estão claramente usando os Degradados de Tuurem como intermediários e contrabandistas na criação de uma terrível arma.$B$BSeja lá o que estiverem preparando, o melhor que podemos fazer agora é enfraquecer as tropas deles.$B$BOs elfos sangrentos de Asardente precisam ser eliminados! Siga para o Pontal Asardente ao norte e faça sua parte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Meridian no Posto Alleriano, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(9997, 'ptBR', 'Ataque ao Pontal Asardente', 'Mate 10 Defensores Asardentes, 10 Guarda-sangues Asardentes e 10 Bruxos Asardentes. A seguir, apresente-se à Sargento Chawni no Acampamento Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 'Sabemos que os elfos sangrentos do Pontal Asardente estão trabalhando para Kael\'thas e Illidan. E pelo que você me contou, eles estão claramente usando os Degradados de Tuurem como intermediários e contrabandistas na criação de uma terrível arma.$B$BSeja lá o que estiverem preparando, o melhor que podemos fazer agora é enfraquecer as tropas deles.$B$BOs elfos sangrentos de Asardente precisam ser eliminados! Siga para o Pontal Asardente a noroeste e tome uma providência.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sargento Chawni no Acampamento Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(9998, 'ptBR', 'Vizinhos rebeldes', 'Mate 12 Peões Deformados e, a seguir, apresente-se a Theloria Umbramanto, no Posto Alleriano.', 'A chegada dos orcs vis às ruínas a leste causa problemas e confunde Thander. Eles não perderam tempo para começar a construir fortificações e consertar as construções.$B$BE as obras continuam dia e noite, $n. Eu despachei um dos meus agentes mais leais para ficar de vigia, porém, ainda assim, não podemos demorar para agir. Ataque os trabalhadores orcs e, a seguir, fale com Theloria Umbramanto, no Posto Alleriano, ao norte das Ruínas Mascaosso. Ela lhe dará mais instruções.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Theloria Umbramanto no Posto Alleriano, na Mata Terokkar.', 0), +(9999, 'ptBR', 'Ganhando tempo', 'Altruis, o Sofredor, no oeste de Nagrand, quer que você mate 2 Guardas Vis Legionários, 3 Engenheiros Mo\'args e 8 Engenhoqueiros Gan\'args.', 'Enquanto os transportadores estiverem de pé, nada que fizermos contra os campos-forja surtirá efeito. É preciso encontrar uma forma de destruir as estruturas da Legião.$B$BEu preciso de tempo para criar um plano de ataque. Se você conseguisse distrair os engenheiros e engenhoqueiros, isso atrasaria bastante o andamento do trabalho, e ganharia o tempo de que eu preciso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Altruis, o Sofredor, em Nagrand.', 0), +(10000, 'ptBR', 'Uma presença indesejável', 'Mate 12 Peões Deformados e, a seguir, apresente-se ao Assombrante Kaide.', 'Nossas forças em Thrallmar pensavam que tinham contido os orcs vis na Cidadela Fogo do Inferno, mas a recente chegada deles às ruínas do leste prova o contrário.$B$BNão podemos permitir que eles estabeleçam um posto seguro aqui. Rokar despachou o Assombrante Kaide para lá a fim de vigiá-los, mas nós precisamos impedir que eles abram mais trincheiras.$B$BVá às ruínas e acabe com os trabalhadores dos orcs vis. Depois, procure por Kaide nas árvores ao norte. Ele vai lhe dizer para onde ir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Assombrante Kaide no Acampamento Quebrapedra, na Mata Terokkar.', 0), +(10001, 'ptBR', 'O mestre-planejador', 'Altruis, o Sofredor, do oeste de Nagrand, quer que você recupere o diagrama do mestre-planejador.', 'Há um mestre-planejador em todos os campos-forja. Ele é responsável por determinar quais estruturas serão instaladas e onde. E mais: essas informações estão registradas em um série de diagramas que o planejador carrega consigo o tempo todo.$B$BPrecisamos pegar esses diagramas. De posse de informações precisas, talvez nós consigamos convencer um velho conhecido meu a nos ajudar.$B$BEncontre o planejador-mestre Mo\'arg e tome dele os diagramas. O posto dele fica atrás das forjas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Altruis, o Sofredor, em Nagrand.', 0), +(10002, 'ptBR', 'O contato de Asardente', 'Localize e mate Lisaile Teceflamas. A seguir, fale novamente com Theloria Umbramanto.', 'Ao longo dos últimos dias, observei uma elfa sangrenta fazendo viagens de ida e volta até a fortaleza dos orc vis e conversando com o líder deles. Pela linguagem corporal, ela está claramente dando ordens. Mas por quê? As ordens de quem ela está repassando?$B$BMinha curiosidade foi mais forte que meus principios, e eu a segui quando ela deixou o acampamento dos orcs vis. Ela foi para o norte, para o Pontal Asardente. Parei justo antes de chegar ao perímetro do posto dos elfos sangrentos.$B$BMate-a antes que ela deixe o acampamento dos orc vis novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Theloria Umbramanto no Posto Alleriano, na Mata Terokkar.', 0), +(10003, 'ptBR', 'O contato de Asardente', 'Localize e mate Lisaile Teceflamas. A seguir, fale novamente com o Assombrante Kaide.', 'Ao longo dos últimos dias, observei uma elfa sangrenta fazendo viagens de ida e volta até a fortaleza dos orc vis e conversando com o líder deles. Pela linguagem corporal, ela está claramente dando ordens. Mas por quê? As ordens de quem ela está repassando?$B$BMinha curiosidade foi mais forte que meus princípios, e eu a segui quando ela deixou o acampamento dos orcs vis. Ela foi para o norte, para o Pontal Asardente. Parei justo antes de chegar ao perímetro do posto dos elfos sangrentos.$B$BMate-a antes que ela deixe o acampamento dos orc vis novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Assombrante Kaide no Acampamento Quebrapedra, na Mata Terokkar.', 0), +(10004, 'ptBR', 'Paciência e compreensão', 'Altruis, o Sofredor, que está na parte oeste de Nagrand, quer quer você entregue o Diagrama do Mestre-planejador para Sal\'salabim, em Shattrath, e o convença a ajudá-l$go:a;.', 'Pegue os diagramas e vá até Shattrath, na Mata Terokkar. Ao chegar lá, siga para o Bairro Inferior e procure um mo\'arg chamado Sal\'salabim. Você provavelmente o encontrará tentando afogar as mágoas no bar.$B$BA propósito, talvez você tenha que convencê-lo a nos ajudar. Tente abordá-lo com paciência e compreensão. Se isso funcionar, use força bruta.', 'Sal\'salabim persuadido', '', '', '', '', 'Sal\'salabim persuadido', '', '', '', '', 0), +(10005, 'ptBR', 'Informar Ataterra Tavgren', 'Fale com o Ataterra Tavgren. Você pode encontrá-lo do lado de fora da Mata Cenariana, na Mata Terokkar.', '$n, depois que terminar de comemorar, creio que você deveria voltar à Mata Cenariana e falar com o Ataterra Tavgren.$B$BTenho certeza de que ele vai gostar de saber o que realmente aconteceu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10006, 'ptBR', 'Informar Ataterra Tavgren', 'Fale com o Ataterra Tavgren. Você pode encontrá-lo do lado de fora da Mata Cenariana, na Mata Terokkar.', '$n, depois que terminar de comemorar, creio que você deveria voltar à Mata Cenariana e falar com o Ataterra Tavgren.$B$BTenho certeza que ele deseja saber o que realmente aconteceu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10007, 'ptBR', 'Reduzir as hostes', 'Mate 10 Devastadores Mascaosso e 6 Quebradorsos Mascaosso e, a seguir, fale novamente com Theloria Umbramanto.', 'Conhecendo Thander e Bertelm, eles não tolerarão tal acúmulo de forças inimigas bem à nossa porta. Também não podemos pedir que eles despachem membros da guarnição para tomar parte em um ataque ao acampamento. Isso nos deixaria totalmente vulneráveis a um ataque.$B$BAssim, é nossa obrigação fazer todo o possível para diminuir a ameaça dos orcs vis. Mate quantos orcs puder enquanto eu procuro um meio de atrasar o envio de reforços.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Theloria Umbramanto no Posto Alleriano, na Mata Terokkar.', 0), +(10008, 'ptBR', 'O que acontece em Terokkar morre em Terokkar', 'O Assombrante Kaide quer quer você mate 10 Devastadores Mascaosso e 6 Quebradorsos Mascaosso.', 'Se alguém em Thrallmar ficar sabendo que eles estão fracassando em conter os orcs vis, nós vamos receber muita companhia aqui. Francamente, não tenho certeza se quero toda essa atenção. Assim, vamos manter esse pequeno problema em segredo, entendeu?$B$BSe conseguirmos causar baixas suficientes nos orcs vis, provavelmente a presença deles nunca será notada por ninguém fora de Quebrapedra. Então, vamos acabar logo com isso.$B$BAtaque com força, empunhe sua arma, balance suas mãos, faça qualquer coisa, mas mate orcs vis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Assombrante Kaide no Acampamento Quebrapedra, na Mata Terokkar.', 0), +(10009, 'ptBR', 'Quebrando as cabeças', 'Sal\'salabim, de Shattrath, quer que você cobre a Dívida de Raliq, a Dívida de Cus\'cuz e a Dívida de Floon.', '$B$BIsso projeto de Sal\'salabim.$B$B$B$BOlha: torres. Caçador de demônio não vê, né? Pobre, pobre Altruis. Ele chorava se tivesse olho, né?$B$BSim, Sal\'salabim ajuda mas você ajuda Sal\'salabim antes.$B$B$B$BCriaturas devem ouro pra Sal\'salabim. Muito ouro. Vai lá, cobra eles para Sal\'salabim e depois volta aqui. Mas eles não entrega ouro de Sal\'salabim fácil. Tem que lutar, mas você forte. Você derrota Sal\'salabim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sal\'salabim em Shattrath, na Mata Terokkar.', 0), +(10010, 'ptBR', 'É fácil assim?', 'Sal\'salabim, de Shattrath, quer que você fale novamente com Altruis, o Sofredor, no oeste de Nagrand.', '$B$BSabe canhão vil?$B$B$B$BVocê virar canhão vil e usar em estruturas.$B$BMas peraí! Não faz loucura! Uma coisa você não sabe. Feitores têm chave para virar canhões. Primeiro você pega chave! Uma de cada feitor!$B$BNão tão fácil, hein?$B$BLeva informação de volta pra Altruis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10011, 'ptBR', 'Campo-forja: aniquilado', 'Altruis, o Sofredor, do oeste de Nagrand, quer que você destrua o Campo-forja: Ódio e destrua o Campo-forja: Medo.', 'Reúna sua força, $n. Você vai precisar dela se encontrar um feitor.$B$BQuando você estiver $Gpronto:pronta;, encontre e mate os feitores de cada campo. Tome as chaves deles e use-as para virar e disparar os canhões vis sobre os acampamentos. Fale comigo novamente quando os campos estiverem destruídos.', '', 'Campo-forja: Ódio destruído', 'Campo-forja: Medo destruído', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Altruis, o Sofredor, em Nagrand.', 0), +(10012, 'ptBR', 'Planos dos orcs vis', 'Leve os Planos dos Orcs Vis para Bertelm na Fortaleza Alleriana, na Mata Terokkar.', 'A escrita dos planos é muito precisa e delicada para ter vindo de um orc vil. Você não entende o texto, mas as implicações são bastante claras: os orcs vis estão recebendo ordens dos elfos sangrentos do Pontal Asardente.$B$BPor que as duas forças estariam trabalhando em conjunto? Bertelm deve saber alguma coisa a respeito dessa estranha aliança. Você decide voltar à Fortaleza Alleriana e mostrar o mapa para ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10013, 'ptBR', 'A mão invisível', 'Leve os Planos dos Orcs Vis para Rokar. Você pode encontrá-lo na Vila de Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 'A redação dos planos é muito educada e cortês para ter vindo de qualquer um dos orcs vis. O texto é incompreensível, mas as implicações são bastante claras: os orcs vis estão recebendo ordens dos elfos sangrentos do Pontal Asardente.$B$BPor que as duas forças estariam trabalhando em conjunto? Rokar deve saber alguma coisa a respeito dessa estranha aliança. Você decide voltar à Vila de Quebrapedra e mostrar o mapa para Rokar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10016, 'ptBR', 'Caudas de worgs silvestres', 'Bertelm, na Fortaleza Alleriana, quer que você traga 12 Caudas de Worgs Silvestres para ele. As caudas podem ser encontradas tanto em worgs silvestres quando em worgs silvestres alfa.', 'Você já se deparou com os worgs silvestres em suas viagens? Tive a oportunidade de observá-los enquanto mapeava alguns rincões mais ao norte da floresta. Não recomendo chegar perto deles, a não ser que esteja $Gpreparado:preparada; para o combate.$B$BEles não nos temem, e não hesitarão em defender seu território.$B$BNão me admira terem uma cauda magnífica. Venho tentando coletar caudas suficientes para preparar uma nova capa, mas os worgs têm o hábito de escapar das minhas armadilhas. Você vai ajudar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bertelm na Fortaleza Alleriana, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10017, 'ptBR', 'Suprimentos escassos', 'Leve 8 Vesículas de Peçonha de Presátera para Sha\'nir em Sattrath.$B$BCompletar missões para os Aldor reduzirá sua reputação com os Áugures.', 'Mais e mais refugiados chegam pelos portões de Shattrath a cada dia. Alguns estão tão feridos que nos perguntamos como conseguiram chegar aqui.$B$BEu posso cuidar das feridas comuns. Meu treinamento como curandeira dos Aldor me preparou para isso. Mas feridas envenenadas são mais problemáticas, pois meu estoque de antídotos está no final.$B$BTraz-me vesículas de peçonha das aranhas presáteras para que eu possa fazer mais antídotos. Encontrarás um bolsão de aranhas na região sudeste de Terokkar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sha\'nir na Mata Terokkar.', 0), +(10018, 'ptBR', 'Vestimentas do espírito do lobo', 'Traga 12 Pelagens de Worg Silvestre para Malkaz, na Vila de Quebrapedra.', 'Há muitas gerações, quando os clãs orcs ainda chamavam a Mata Terokkar de lar, o espírito do lobo era parte importante da vida. Quando os orcs partiram, como não precisavam mais do espírito, o deixaram para trás.$B$BO tempo passou, o espírito cresceu sozinho e também acabou saindo da floresta.$B$BEu creio que, assim como os orcs retornaram, posso trazer o espírito do lobo de volta ao antigo lar. Para o ritual, precisarei preparar vestimentas a partir das peles dos lobos da floresta, para, desse modo, guiar o espírito de volta ao lar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Malkaz na Vila de Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10019, 'ptBR', 'Mais vesículas de peçonha', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sha\'nir, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10020, 'ptBR', 'Uma cura para Zahlia', 'Leve o Sangue do Petrifitante para Sha\'nir, em Shattrath.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que sua reputação com os Áugures diminua.', 'A mulher à minha direita sofreu um ferimento grave. Ela sobreviveu, mas perdeu a visão.$B$BUma cura tradicional entre meu povo requer o sangue de um basilisco bem velho.$B$BInfelizmente, devido à caça incessante, os basiliscos de Terokkar não costumam viver muito tempo.$B$BMas existe um basilisco de quem já escuto falar desde que era criança. Ele é chamado de "Petrifitante". Dizem que ele vive a leste daqui, perto dos limites dessa terra.$B$BTraz-me o sangue dele para que Zahlia possa enxergar novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sha\'nir na Mata Terokkar.', 0), +(10021, 'ptBR', 'Restaurando a Luz', 'Ishanah quer que você vá até o posto avançado Arakkoa a leste de Shattrath, e use a Ampola Abençoada para limpar o Altar do Leste, o Altar do Oeste e o Altar do Norte.', 'Grande parte dessa região era habitada pelos draeneis há muito tempo. Nós, os Aldor, fomos incumbidos de proteger nossos locais sagrados e altares, muitos dos quais já se encontram destruídos ou de posse do inimigo.$B$BA leste daqui existe um posto avançado arakkoa, construído de propósito perto de três de nossos altares sagrados. Os arakkoas usam sua magia impura para distorcer e macular o poder de nossos altares.$B$BQuero que leves esta ampola até o posto avançado arakkoa. Limpa os três altares com ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ishanah no Terraço dos Aldor em Shattrath.', 0), +(10022, 'ptBR', 'Ferroqueixo, o esquivo', 'Traga a Pelagem de Ferroqueixo para Bertelm, na Fortaleza Alleriana.', 'Agora que tenho as peles de que preciso, andei pensando que o couro de um lobo em particular daria um bom capuz para minha capa. Imagine ver seu inimigo vestindo o couro do mais sagaz predador da floresta!$B$BPara isso, tentei capturar o velho Ferroqueixo, mas não tive sucesso. Tentei usar iscas, encurralá-lo e enganá-lo. Nada funcionou.$B$BEle espreita pelas áreas a nordeste da floresta, e eu teria prazer em lhe dar uma recompensa caso você seja $gbem-sucedido:bem-sucedida; onde eu falhei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bertelm na Fortaleza Alleriana, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10023, 'ptBR', 'Patriarca Ferroqueixo', 'Traga a Pelagem de Ferroqueixo para Malkaz, na Vila de Quebrapedra.', 'Você se saiu bem ao coletar as peles.$B$BPorém, a peça final das vestimentas requer uma pele diferente de qualquer outra. Há um lobo em particular, velho e astuto, que conquistou seu espaço como o patriarca dos lobos da floresta. Ele é conhecido entre eles como Ferroqueixo, o grande caçador.$B$BEm minhas visões, eu o vi vagando na região nordeste da floresta. Incluir sua pele nas vestimentas certamente iluminará o caminho do espírito do lobo.$B$BNão lamente por Ferroqueixo. Ele será honrado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Malkaz na Vila de Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10024, 'ptBR', 'As visões de Voren\'thal', 'Leve 8 Olhos de Basilisco Escamáqua para a Arcanista Adyria, em Shattrath.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que sua reputação com os Aldor diminua.', 'Nosso líder, Voren\'thal, o Vidente, já foi um conselheiro próximo de Kael\'thas. Suas visões proféticas o avisaram de que o camiho trilhado por Kael levaria à destruição de nossa raça.$B$BAs visões são, na maior parte, vagas e sem foco, mas nossos alquimistas desenvolveram um elixir para ajudá-lo a concentrar melhor sua clarividência. Infelizmente esse elixir precisa de um ingrediente raro: olhos de basilisco. Minha fonte de costume, este etéreo pateta, fracassou dessa vez.$B$BProcure por basiliscos escamáqua nas regiões pedregosas de Terokkar e me traga seus olhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Arcanista Adyria em Shattrath.', 0), +(10025, 'ptBR', 'Mais olhos de basilisco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arcanista Adyria na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10026, 'ptBR', 'Distúrbios mágicos', 'Andarl, na Fortaleza Alleriana, quer que você mate 10 Espreitadores Dimensionais.', 'É vergonhoso admitir, mas aconteceu algo comigo aqui na Mata Terokkar que não acontecia desde meus dias de aprendiz.$B$BDe vez em quando, meus feitiços falham, mesmo quando sei que fiz tudo certo. Quase fiquei maluco da primeira vez que aconteceu.$B$BCreio, porém, que descobri a causa do problema. A floresta está cheia de criaturas conhecidas como espreitadores dimensionais, monstros demoníacos com uma atração pela magia e o hábito de interromper os fluxos mágicos. A melhor maneira de lidar com eles é simplesmente matá-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andarl na Fortaleza Alleriana, na Mata Terokkar.', 0), +(10027, 'ptBR', 'Distúrbios mágicos', 'Mate 10 Espreitadores Dimensionais e fale novamente com Kurgatok, na Vila de Quebrapedra.', 'Não há nada mais chato do que se preparar para lançar um feitiço e fracassar por causa de alguma força invisível. Depois de falhar quatro vezes, eu sabia que não era coincidência. Então enviei Keb\'ezil para investigar.$B$BGaranto que você nunca vai encontrar um diabrete mais respondão que o Keb.$B$BSeja como for, ele deu um jeito de achar a causa do problema: uma criatura insolente conhecida como espreitador dimensional. Os espreitadores têm o hábito de interromper as energias mágicas onde quer que estejam. Já estou farto da interferência deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kurgatok na Vila de Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10028, 'ptBR', 'Recipientes de poder', 'Traga 8 Recipientes Draeneis para Ros\'eleth, na Fortaleza Alleriana.', 'Nas ruínas de Tuurem existem vários recipientes que contêm energia mágica pura. Temos sorte, pois os Degradados que invadiram a cidade são ignorantes quanto a essa fonte de poder, mas não podemos presumir que ficarão assim para sempre.$B$BCom o poder desses recipientes sob controle, os dispersos sobreviventes do meu povo podem resistir à sedução da magia demoníaca. Cada quel\'dorei que pudermos salvar da insensatez do nosso príncipe é um a mais que pode nos ajudar a retomar nossa glória. Traga-me os recipientes, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ros\'eleth na Fortaleza Alleriana, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10030, 'ptBR', 'Recuperar os ossos', 'Colete 10 Ossos Inquietos. Entregue-os para Ramdor, o Louco, do lado oeste do Círculo da Obediência, em Auchindoun. Auchindoun se encontra no meio do Deserto de Ossos, na Mata Terokkar.', 'Os ossos dos draeneis mortos foram espalhados no Deserto de Ossos com a explosão de Auchindoun. Seus espíritos não podem descansar e nem partir para a outra vida.$B$B$C, tens de me ajudar a recuperar esses ossos e levá-los para o lugar de descanso! Só assim eles terão paz; só assim terão o devido conforto.$B$BJunta os ossos com cuidado e entrega-os para Ramdor, o Louco, em Auchindoun, no centro do Deserto de Ossos. Apesar do nome, ele saberá como cuidar deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ramdor, o Louco, no Círculo da Obediência, em Auchindoun, na Mata Terokkar.', 0), +(10031, 'ptBR', 'Ajudar os perdidos a achar o caminho', 'Destrua 10 Espíritos Perdidos e 10 Esqueletos Quebrados. A seguir, fale com Sulavin, na Caravana dos Refugiados no Deserto de Ossos, que fica na Mata Terokkar.', 'Muitos espíritos draeneis foram corrompidos pela explosão de Auchindoun. Agora, eles vagam atormentados pelo deserto.$B$B$n, imploro que dês a eles o justo repouso. Destrói os espíritos perdidos e os esqueletos quebrados que assombram o Deserto de Ossos, além das muralhas de Auchindoun.$B$BO quê? Achas melhor deixá-los vagando em agonia?$B$BQuando terminar, fala com Sulavin, na Caravana dos Refugiados, e informa o que fizeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sulavin no Campo de Refugiados, que fica no Deserto de Ossos.', 0), +(10033, 'ptBR', 'Procura-se: Açoita-ossos Mortos!', 'Mate 20 Açoita-ossos. A seguir, apresente-se a Taela Perenanda na Fortaleza Alleriana, na Mata Terokkar.', 'Foi estabelecida uma recompensa pelos açoita-ossos do Deserto de Ossos. Como conhecidos portadores da peste, eles devem ser destruídos imediatamente!$B$BEmbora possam ser encontrados por todo o Deserto de Ossos, sabe-se que eles se agrupam no Monte Carniçal, ao norte.$B$BPara receber sua recompensa, apresente-se a Taela Perenanda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Taela Perenanda na Fortaleza Alleriana, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10034, 'ptBR', 'Procura-se: açoita-ossos mortos!', 'Mate 20 Açoita-ossos. A seguir, apresente-se a Mawg Tiroatroz na Vila de Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 'Os açoita-ossos do Deserto de Ossos morderam Mawg Tiroatroz e o deixaram doente. Agora, ele quer que todos morram!$B$BEmbora sejam encontrados por todo o Deserto de Ossos, sabe-se que eles se agrupam no Monte Carniçal, ao norte.$B$BFale com Mawg Tiroatroz quando terminar o serviço e ele lhe dará uma boa recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mawg Tiroatroz no Acampamento Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10035, 'ptBR', 'Torgos!', 'Atraia Torgos com a Carcaça de Trachela. Adquira uma Pena da Cauda de Torgos e entregue-a para Taela Perenanda na Fortaleza Alleriana, que fica na Mata Terokkar.', 'No Deserto de Ossos, há uma criatura tão assustadora que somente os mais corajosos ousam perseguir.$B$BRefiro-me a Torgos, rei dos açoita-ossos. Ele circula sobre o Véu Rhaze, nos limites ocidentais do deserto.$B$BÉ uma pena que exista um espantalho arakkoa por lá, conhecido como a Maldição de Torgos, que o mantém afastado. Aposto que, se você colocar a carcaça de Trachela, companheira de Torgos, no pé do espantalho, ele aparecerá. Você encontrará Trachela no Monte Carniçal, na parte norte do deserto.$B$BTraga-me uma das penas da cauda de Torgos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Taela Perenanda na Fortaleza Alleriana, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10036, 'ptBR', 'Torgos!', 'Atraia Torgos com a Carcaça de Trachela. Recolha uma Pena da Cauda de Torgos e entregue-a para Mawg Tiroatroz na Vila de Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 'Quero que Torgos, o rei dos açoita-ossos, morra!$B$BHá pouco tempo, enquanto eu caçava no Véu Rhaze, nos limites ocidentais do deserto, ele me atacou.$B$B$B$BEle arrancou meu olho, e agora vou arrancar a vida dele! Traga-me uma pena como prova e lhe darei uma recompensa valiosa.$B$BPara atrair Torgos, você precisará da carcaça da companheira dele, Trachela, pois ele tem um medo mortal do espantalho arakkoa conhecido como Maldição de Torgos.$B$BVocê encontrará Trachela no Monte Carniçal, ao norte do deserto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mawg Tiroatroz no Acampamento Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10037, 'ptBR', 'Prefiro pescar', 'Traga 8 Enguias Brilhescama Imaculadas para Seth na cidade de Shattrath.', 'Falando em lagos, tem um lago muito bom pra pescar a nordeste daqui. Eu ia lá com meus amigos, mas minha mãe não me deixa mais ir.$B$BEla diz que é muito perigoso, mas eu não vi nada lá, só umas aranhas pequenas. E esse tipo de aranha não pode fazer nada contra você...$B$BMudando de assunto, minhas favoritas sempre foram as enguias que vivem lá. Se você for ao lago, não tem como me trazer umas enguias? Elas são agressivas, mas se ganhar delas, você pode trazer elas numa boa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Seth no Bairro Inferior, em Shattrath.', 0), +(10038, 'ptBR', 'Fale com o recruta Semanas', 'Fale com o Recruta Semanas. Você pode encontrá-lo perto da entrada norte da Aldeia Grangol\'var, na Mata Terokkar.', 'Acabou de chegar um relatório de um dos nossos batedores perto da Aldeia Grangol\'var, informando que um grupo misterioso tomou posse das ruínas na região.$B$B$n, quero que procure o recruta Semanas e ajude-o a descobrir o que este grupo desconhecido planeja. Basta seguir para oeste, passando a Vila de Quebrapedra. De acordo com o último relatório, Semanas encontra-se perto da entrada norte da aldeia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10039, 'ptBR', 'Fale com a batedora Neftis', 'Fale com a Batedora Neftis perto da entrada sul da Aldeia Grangol\'var, na Mata Terokkar.', 'Fui informada que uma das batedoras próximas à Aldeia Grangol\'var está vigiando um grupo misterioso que recentemente apareceu na região.$B$B$n, quero que você fale com a batedora Neftis e veja como pode ajudá-la a descobrir o que esse grupo desconhecido está aprontando.$B$BSiga para o sul e, depois, para oeste, contornando o norte do Deserto de Ossos. De acordo com o último relatório, Neftis está perto da entrada sul da aldeia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10040, 'ptBR', 'Quem são eles?', 'Usando o disfarce, fale com o Iniciado Sombrio, o Operário Sombrio e o Conselheiro Sombrio. A seguir, fale novamente com o Recruta Semanas na Aldeia Grangol\'var, que fica na Mata Terokkar.', 'Não sei quem são eles, mas sei que são hostis!$B$BVou lhe dar um disfarce, e quero que você vá lá e fale com três deles que observei serem mais "tagarelas". Fale com o iniciado, o operário e o conselheiro.$B$BMas tome cuidado; há alguns caçadores que podem desconfiar do seu disfarce, e eles parecem durões! E faça o que fizer, não saia da vila, pois o disfarce é frágil. Se perder o disfarce, fale novamente comigo e lhe darei outro.', '', 'Conversa com o Iniciado Sombrio', 'Conversa com o Operário Sombrio', 'Conversa com o Conselheiro Sombrio', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Recruta Semanas na Aldeia Grangol\'var, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10041, 'ptBR', 'Quem são eles?', 'Usando o disfarce, fale com o Iniciado Sombrio, o Operário Sombrio e o Conselheiro Sombrio. A seguir, fale novamente com a Batedora Neftis na Aldeia Grangol\'var, que fica na Mata Terokkar.', 'Não sei quem são eles, mas sei que são hostis!$B$BVou lhe dar um disfarce, e quero que você vá lá e fale com três deles que observei serem mais "tagarelas". Fale com o iniciado, o operário e o conselheiro.$B$BMas tome cuidado; há alguns caçadores que podem desconfiar do seu disfarce, e eles parecem durões! E faça o que fizer, não saia da vila, pois o disfarce é frágil. Se perder o disfarce, fale novamente comigo e lhe darei outro.', '', 'Conversa com o Iniciado Sombrio', 'Conversa com o Operário Sombrio', 'Conversa com o Conselheiro Sombrio', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Batedora Neftis na Aldeia Grangol\'var, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10042, 'ptBR', 'Morte ao Concílio das Sombras!', 'Mate 10 Executores Sombrios, 10 Evocadores Sombrios e o Mestre Sombrio Angústio. A seguir, fale novamente com o Tenente Martelobrita na Fortaleza Alleriana, que fica na Mata Terokkar.', 'O quê! Aqueles caras são do Concílio das Sombras?!$B$B$n, você tem que ir lá de novo e acabar com eles! Eu quero que você acabe com o líder deles e com o máximo possível de seus executores e evocadores.$B$BQuando acabar, fale novamente com o Tenente Martelobrita, na Fortaleza Alleriana.$B$BBoa sorte, $c!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Martelobrita na Fortaleza Alleriana, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10043, 'ptBR', 'Morte ao Concílio das Sombras!', 'Mate 10 Executores Sombrios, 10 Evocadores Sombrios e o Mestre Sombrio Angústio. A seguir, fale novamente com a Conselheira Faila na Vila de Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 'O quê! Aqueles caras são do Concílio das Sombras?!$B$B$n, você tem que ir lá de novo e acabar com eles! Eu quero que você acabe com o líder deles e com o máximo possível de seus executores e evocadores.$B$BQuando acabar, fale novamente com a Conselheira Faila, na Vila de Quebrapedra.$B$BBoa sorte, $c!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Conselheira Faila na Vila de Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10044, 'ptBR', 'Visita à Grande Mãe', 'Fale com a Grande Mãe Geyah e escute o que ela tem a dizer.', 'A Grande Mãe Geyah me pediu para lhe entregar uma mensagem. Ela precisa falar com você imediatamente.$B$BMinha força de vontade foi drenada, mas não se engane, $n: se você desagradar à Grande Mãe, irei puni-lo com toda a força que me resta. Ela está no salão principal.$B$B$B$BEscute o que a senhora tem a dizer e aja conforme ela ordenar.', 'Escute a Grande Mãe Geyah', '', '', '', '', 'Escute a Grande Mãe Geyah', '', '', '', 'Fale novamente com a Grande Mãe Geyah na cidade de Garadar, em Nagrand.', 0), +(10045, 'ptBR', 'Componentes materiais', 'A Grande Mãe Geyah, de Garadar, em Nagrand, pediu para você coletar 1 Raiz de Olemba, 1 Fruta-do-pântano, 1 Fronde de Telaari e 1 Espinodrago.', 'A Mãe Kashur deseja falar com você, $n. Para tanto, é preciso colher os componentes necessários para fazer uma poção que expandirá sua mente e permitirá que você entre em um estado de comunhão com os espíritos.$B$BVocê deve coletar raiz de olemba de Terokkar, fruta-do-pântano do Pântano Zíngaro, fronde de Telaari de Nagrand e espinodrago das Montanhas da Lâmina Afiada. Escrevi neste pergaminho todas as instruções sobre o cultivo dessas ervas. Volte aqui quando tiver coletado todo o material.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Grande Mãe Geyah na cidade de Garadar, em Nagrand.', 0), +(10047, 'ptBR', 'O Caminho da Glória', 'Purifique 8 Esqueletos Pisoteados no Caminho da Glória com a Água Benta Draeneica, e então apresente-se ao Áugure Dimensional Kryv na Fortaleza da Honra.', 'Eles a chamavam de ‘‘Caminho da Glória\'. Uma estrada, partindo do coração da horrenda Cidadela e levando até o Portal Negro... pavimentada com os ossos do meu povo.$B$BNão lhes bastou nos caçar feito animais, destruir nossas cidades e torturar os sobreviventes. Não. Eles usaram nossos ossos como pedras para pavimentar a estrada, negando aos meus irmãos um enterro digno sob a Luz.$B$BAs almas torturadas ainda vagueiam por essas terras, clamando por libertação. Peço-te, $n, ajuda-me nessa empreitada.', '', 'Purificar Esqueleto Pisoteado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Áugure Dimensional Kryv na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10050, 'ptBR', 'Almas obstinadas', 'O Guarda de Honra Wesilow quer que você derrote 12 Soldados Rasos Obstinados, 10 Feiticeiros Obstinados e 5 Cavaleiros Obstinados no Arsenal da Expedição, ao sul da sua posição atual.', 'Perto do final da nossa invasão, o Arsenal que fica ao sul caiu durante o ataque dos Cavaleiros da Morte da Horda. Aquelas criaturas hediondas amaldiçoaram os defensores do Arsenal e aprisionaram suas almas entre os reinos dos vivos e dos mortos.$B$BAquelas nobres almas têm que ser libertadas! Eu imploro, $n, acabe com o tormento dos meus camaradas, pois não tenho coragem de despachá-los eu mesmo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda de Honra Wesilow na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10051, 'ptBR', 'Fuga do Pontal Asardente!', 'Escolte Isla Cristelar na fuga do Pontal Asardente. A seguir, apresente-se ao Capitão Auric Buscassol na Fortaleza Alleriana, que fica na Mata Terokkar.', 'Graças aos deuses você está aqui!$B$BPreciso que você me ajude a escapar, $c. Tenho informações vitais para a segurança da Fortaleza Alleriana e, provavelmente, de toda Terralém!$B$BEu vim da Expedição Cenariana em missão diplomática, mas, como você pode ver, meus anfitriões não foram muito amistosos. Se me ajudar a escapar, posso garantir que será muito bem $Grecompensado:recompensada;!', 'Escolte Isla Cristelar durante a fuga do Pontal Asardente.', '', '', '', '', 'Escolte Isla Cristelar durante a fuga do Pontal Asardente.', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Auric Buscassol na Fortaleza Alleriana, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10052, 'ptBR', 'Fuga do Pontal Asardente!', 'Escolte Isla Cristelar na fuga do Pontal Asardente e, a seguir, apresente-se à Conselheira Faila na Vila de Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 'Graças aos deuses você está aqui!$B$B$C, preciso que você me ajude a escapar. Tenho informações vitais para a segurança da Vila de Quebrapedra e, provavelmente, de toda Terralém!$B$BEu vim da Expedição Cenariana em missão diplomática, mas, como você pode ver, meus anfitriões não foram muito amistosos. Se me ajudar a escapar, posso garantir que será muito bem $Grecompensado:recompensada;!', 'Escolte Isla Cristelar durante a fuga do Pontal Asardente.', '', '', '', '', 'Escolte Isla Cristelar durante a fuga do Pontal Asardente.', '', '', '', 'Fale novamente com a Conselheira Faila na Vila de Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10055, 'ptBR', 'Sabendo usar, não vai faltar', 'Leve 8 pedaços de Metal Recuperado e 8 pedaços de Madeira Recuperada para Rumberto na Fortaleza da Honra.', 'É muito bom receber reforços, mas não estou vendo nenhuma carroça carregada de lingotes ou lenha com eles.$B$BOlhe ao seu redor, amig$Go:a;. Não tem nenhuma árvore por aqui, e as minas estão infestadas pela escória da Legião.$B$BEstou com poucos suprimentos, mesmo substituindo o que dá, mas está na hora de começar a reciclar.$B$BA parte sul do Caminho da Glória está cheia de pedaços de maquinário de cerco. Algumas peças ainda são utilizáveis. Está $Gdisposto:disposta; a encarar um trabalhinho de coleta?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rumberto na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10057, 'ptBR', 'Espíritos de liderança', 'Derrote os fantasmas do Arquimago Xintor e do Tenente-comandante Talvos, e fale novamente com o Guarda de Honra Wesilow na torre noroeste da Fortaleza da Honra.', 'As perturbações no Arsenal da Expedição continuam, apesar dos nossos esforços. Ninguém sabe de verdade o que aconteceu por lá, nem o que está prendendo as almas dos soldados caídos às ruínas.$B$BAcho que estamos abordando o problema do jeito errado. Eu sempre achei que os fantasmas tinham alguma ligação com as ruínas, mas e se a ligação for com os comandantes?$B$BO arquimago Xintor e o tenente-comandante Talvos eram bastante chegados aos seus comandados, então talvez derrotar os fantasmas deles dois possa acalmar o resto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda de Honra Wesilow na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10058, 'ptBR', 'Um velho presente', 'Recupere o livro Mistérios da Luz e leve-o para o Padre Malgor Devídicos na Fortaleza da Honra.', '$B$BNão tem vergonha de incomodar um velho de pileque?$B$BOh, quem se importa? Suponho que ter recém-chegados por aqui seja um bom sinal. O que Turalyon acharia disso?$B$BLembro-me de que na véspera de nossa partida, eu lhe dei uma cópia dos Mistérios da Luz. Durante a campanha e pelos anos seguintes, ele nunca se esqueceu de ler passagens diárias para os homens.$B$BE quando nos deixou, ele me devolveu o livro. Fui tolo de achar que o livro ficaria a salvo no meu alojamento ao sul do arsenal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Padre Malgor Devídicos na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10063, 'ptBR', 'Liga dos Exploradores: isso lá é coisa de gnomo?', 'Fale com Xote Cabeçote, que está acampado em um velho casco de tartaruga na costa a norte do Entreposto Rubro.', 'Barbaridade, virei babá! Dá pra acreditar, tchê?$B$BEles me tiraram de um sítio arqueológico promissor e me mandaram para a expedição do capitão Odisseu para ser babá de um gnominho!$B$BPues, nunca ouvi falar de gnomo virando prospector, então fui perguntar que droga era essa.$B$BParece que agora a gente também leva gnomos para as explorações, e este em particular é fascinado por murlocs!$B$BBem, ele acabou saindo e acampou em um casco de tartaruga na costa norte da ilha. Se não acredita, vai lá pra ver com os próprios olhos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10064, 'ptBR', 'Fala com a minha mão!', 'Apresente-se à Batedora Jorli no Recanto do Vindicante.', 'A Mão de Argus estabeleceu uma base avançada no Recanto do Vindicante, mas elfos sangrentos e criaturas mutantes juntos superam em número as tropas de lá. Se não enviarmos reforços, é possível perdermos não só o posto, mas também nosso ponto de observação na Espiral Vetorial.$B$BApresenta-te à batedora Jorli no Recanto do Vindicante, a noroeste, e oferece ajuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10065, 'ptBR', 'Limpa-trilhos', 'Mate 10 Assoladores Enfurecidos e fale novamente com a Batedora Jorli no Recanto do Vindicante.', 'Durante a missão de reconhecimento dos Falconélius e seu portal, fui gravemente ferida. A batedora Loryi conseguiu estancar o sangramento e está tentando descobrir uma forma de me levar até o Entreposto Rubro.$B$BO problema é que, para retornarmos em segurança, teríamos que abandonar nossa posição aqui.$B$BAssim que deixarmos este solo sagrado, seremos atacadas pelos assoladores. Se tu pudesses eliminar alguns assoladores enfurecidos, nossas chances de retornar em segurança aumentariam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Batedora Jorli no Recanto do Vindicante, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(10066, 'ptBR', 'Trama sórdida', 'Mate 8 Emaranhadores Mutantes e apresente-se à Vindicante Corin no Recanto do Vindicante.', 'Nunca ousamos abandonar nosso posto ou nos afastar muito do Recanto do Vindicante, $r. As criaturas mutantes dos arredores da Espiral Vetorial foram profundamente influenciadas pela energia que vaza dos cristais.$B$BOs emaranhadores mutantes aparentemente adquiriram certo grau de inteligência. Eles aprenderam a tecer, armar e disfarçar armadilhas cruéis capazes de apanhar o guerreiro mais cauteloso.$B$BJamais conseguiremos avançar sobre os Falconélius se tivermos que olhar constantemente onde pisamos. Acaba com o problema pela raiz, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Vindicante Corin na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(10067, 'ptBR', 'Espíritos da água corrompidos', 'Mate 6 Espíritos da Água Corrompidos e fale com a Vindicante Corin no Recanto do Vindicante.', 'Todas as criaturas tocadas pela energia dos cristais sofreram corrupção semelhante: estranhas marcas na pele, agressividade aumentada e pequenas estilhas de cristal no corpo. No entanto, os espíritos da água que foram corrompidos a norte daqui aparentemente estão se transformando em cristais por inteiro.$B$BJamais testemunhei reação semelhante aos cristais. Quando exploramos o poço corrompido, notamos agressividade sem par. Temos que dar fim a tais espíritos antes que os Falconélius os explorem como nova fonte de energia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Vindicante Corin na Ilha Névoa Rubra.', 0), +(10068, 'ptBR', 'Nova Congelante', 'Alcance o nível 3 para aprender Nova Congelante. Encontre um Boneco de Treinamento no exterior da Torre do Sol e pratique-a 2 vezes.', 'Quanto mais você cresce em poder, mais sua ligação com o arcano se desenvolverá, possibilitando seu acesso a novos feitiços.$B$BVá desenvolver seu poder e depois demonstre para mim o que aprendeu.', '', 'Praticar Nova Congelante', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Julia Golpessol na Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol.', 0), +(10069, 'ptBR', 'Os caminhos da Luz', 'Alcance o nível 3 para aprender Selo de Comando. Lance Selo de Comando em si $gmesmo:mesma;, encontre um Boneco de Treinamento fora da Torre do Sol e ataque-o.', 'É chegada a hora de sua primeira lição no caminho da Luz, $n. À medida que você luta em mais batalhas, você se aproximará cada vez mais da Luz, aprendendo novas habilidades.\n\nVá, obtenha mais experiência e aprenda uma nova habilidade. Demonstre-a para mim e nós continuaremos o seu treinamento.', '', 'Use Selo de Comando ou Verdade para acertar o Boneco', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jesthenis Golpessol na Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol.', 0), +(10070, 'ptBR', 'Tiro firme', 'Chegue ao nível 3 para aprender Tiro Firme. Encontre um Boneco de Treinamento fora da Torre do Sol e pratique o Tiro Firme 5 vezes.', 'E agora é hora da sua primeira lição.$B$Bà medida que você se torna mais hábil, você descobrirá novas técnicas.$B$BSaia por aí, obtenha mais experiência e aprenda uma nova habilidade. Depois, encontre um boneco de treinamento e pratique sua nova habilidade.', '', 'Praticar Tiro Firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Sallina na Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol.', 0), +(10071, 'ptBR', 'Eviscerar', 'Chegue ao nível 3 para aprender Eviscerar. Depois, encontre um Boneco de Treinamento fora da Torre do Sol e pratique Eviscerar 3 vezes.', 'À medida que seu poder cresce, você começará a descobrir todo o seu potencial.$B$BUma das primeiras coisas que você descobrirá será como Eviscerar o inimigo após dar alguns golpes iniciais.\n\nObtenha alguma experiência, aprenda Eviscerar e depois encontre um boneco de treinamento lá fora. Teste o que aprendeu nele.', '', 'Praticar Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tocaiante Kariel na Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol.', 0), +(10072, 'ptBR', 'Aprenda a Palavra', 'Alcance o nível 3 para aprender Palavra Sombria: Dor. Treine lançando-a 5 vezes contra um dos bonecos de treinamento.', 'À medida que sua habilidade cresce, aumentará também a gama de poderes que você pode invocar.$B$BQuero que você vá, continue ganhando experiência e descubra um novo feitiço. Assim que conseguir, volte e demonstre-o para mim.', '', 'Praticar Palavra Sombria: Dor', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Máter Arena na Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol.', 0), +(10073, 'ptBR', 'Corrupção', 'Alcance o nível 3 para aprender Corrupção. Encontre um Boneco de Treinamento no exterior da Torre do Sol e pratique lançando Corrupção 5 vezes.', 'Você já deve ter ouvido rumores sobre nossa classe, os bruxos. Não lhes dê ouvidos; são proferidos por aqueles que invejam nossos terríveis poderes.$B$BÀ medida que fica mais experiente, você descobrirá os mistérios das energias vis.\n\nVá, continue sua jornada até descobrir uma nova técnica. Quero que você pratique esse novo feitiço nos bonecos de treinamento em frente à Torre do Sol.', '', 'Praticar Corrupção', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Evocador Teli\'Larien na Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol.', 0), +(10074, 'ptBR', 'Cristal em pó de Oshu\'gun', 'A Pesquisadora-chefe Amereldine, de Halaa, quer que você recolha 10 Amostras de Cristal em Pó de Oshu\'gun.', 'Esta base foi a primeira instalação draeneica construída para estudar os cristais naarus.$B$BNossas descobertas representam uma verdadeira mina de ouro em dados de pesquisa sobre os cristais de Oshu\'gun, a "montanha-diamante". Parece que tudo nesta região contém pó residual dos cristais de Oshu\'gun. Caso você encontre pó de cristal durante suas andanças, traga tudo para mim. Eu $Go:a; recompensarei com um selo que poderá ser trocado por mercadorias do intendente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Pesquisadora-chefe Amereldine, na cidade de Halaa, em Nagrand.', 0), +(10075, 'ptBR', 'Cristal em pó de Oshu\'gun', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Pesquisadora-chefe Amereldine, na cidade de Halaa, em Nagrand.', 0), +(10076, 'ptBR', 'Cristal em pó de Oshu\'gun', 'O pesquisador-chefe Kartos, de Halaa, precisa de 10 amostras de cristal em pó de Oshu\'gun.', 'Esta base foi a primeira instalação draeneica construída para estudar os cristais naarus.$B$BNossas descobertas representam uma verdadeira mina de ouro em dados de pesquisa sobre de os cristais de Oshu\'gun, a "montanha-diamante". Parece que tudo nesta região contém um pouco de pó residual dos cristais de Oshu\'gun. Caso você encontre pó de cristal durante suas andanças por aqui, traga tudo para mim. Eu $Go:a; recompensarei com um selo que poderá ser trocado por mercadorias do intendente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o pesquisador-chefe Kartos, na cidade de Halaa, em Nagrand.', 0), +(10077, 'ptBR', 'Cristal em pó de Oshu\'gun', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o pesquisador-chefe Kartos, na cidade de Halaa, em Nagrand.', 0), +(10078, 'ptBR', 'Sabendo sabotar, não vão nos atacar', 'Use a Tocha Flamejante para incendiar as Arremessadoras de Lâminas da Horda ao longo do Caminho da Glória. Então traga a Tocha Flamejante de volta para Rumberto na Fortaleza da Honra.', 'Agora que a operação de coleta está encaminhada, é hora de começar a segunda parte do plano.$B$BDo outro lado do Caminho da Glória, a Horda ainda mantém velhas arremessadoras de lâminas apontadas em nossa direção. Não se engane com a idade dessas máquinas, $n, elas ainda são muito perigosas. Por mais que a gente esteja aproveitando tudo que encontramos, não podemos presumir que a Horda vá desmantelar os seus armamentos.$B$BTome esta tocha; quero que você ateie fogo nos equipamentos de cerco que ainda estiverem por lá. Eu prefiro não brincar com a segurança da Fortaleza da Honra.', '', 'Arremessadora Oriental Queimada', 'Arremessadora Centro-oriental Queimada', 'Arremessadora Centro-ocidental Queimada', 'Arremessadora Ocidental Queimada', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rumberto na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10079, 'ptBR', 'Balança mas não cai', 'Mate 12 Sapadores Gan\'arg e fale novamente com o Encarregado Grandepar.', 'A mina foi tomada por uma praga de gan\'args!$B$BEles expulsaram meus homens dos túneis e ficam a martelar dia e noite lá dentro! Pra piorar, agora Danath está me enchendo a paciência! Ele disse que vai suspender minha ração de cerveja se eu não cuidar disso duma vez!$B$BNenhum minerador quer chegar perto de lá, e os guardas estão muito ocupados enchendo o pote!$B$BEstou implorando, $n, me ajuda aqui. Danath pode tirar minha dignidade, mas nunca vai tirar minha cerveja!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Encarregado Grandepar na Mina da Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10081, 'ptBR', 'Para encontrar a Mãe Kashur', 'A Grande Mãe Geyah quer que você converse com a Mãe Kashur.', 'Não se desespere com o que verá quando a poção fizer efeito! Os espíritos estão à nossa volta, sempre. Esta poção permite que a mente escute e até mesmo enxergue os espíritos. Para conversar com a Mãe Kashur, é fundamental que você esteja sob sua influência.$B$BVocê está $Gpronto:pronta;. Encontre a Mãe Kashur no sudoeste, nas Terras Ancestrais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10082, 'ptBR', 'Ancestrais inquietos', 'A Mãe Kashur quer que você dê fim a 8 espíritos orcs agitados.', 'Você consegue vê-los à nossa volta? Em geral, as Terras Ancestrais são silenciosas e tranquilas.$B$BNo entanto, ultimamente, os espíritos ancestrais têm estado muito agitados. Algo os está perturbando muito. Precisamos descobrir a causa disso, mas antes é fundamental dar fim à ameaça mais imediata.$B$BEsses espectros que você está vendo não são os ancestrais propriamente ditos, mas uma representação do estado de espírito deles. Você precisa destruir os espíritos orc agitados. Faça isso e volte a mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Mãe Kashur, nas Terras Ancestrais, em Nagrand.', 0), +(10085, 'ptBR', 'Visita aos antepassados', 'A Mãe Kashur, das Terras Ancestrais, em Nagrand, quer que você vá até o Posto Solavera, as Ruínas Gargaveira, a Garadar e as Ruínas dos Olhos Sangrentos.', 'Preciso que você vá até as aldeias dos nossos antepassados, $n. Encontre-as uma a uma e verifique se os antepassados continuam lá.$B$BVá até o Posto Solavera, a norte; até as Ruínas Gargaveira, ainda mais a norte, ao pé das montanhas; até Garadar, a nordeste e, por fim, até as Ruínas dos Olhos Sangrentos, na fronteira entre Nagrand e a Mata Terokkar, a leste.$B$BVolte a mim quando você tiver visto os ancestrais em seus lares.', '', 'Vá ao Posto Solavera', 'Vá às Ruínas do Clã Gargaveira', 'Vá à Garadar', 'Vá às Ruínas do Clã dos Olhos Sangrentos', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Mãe Kashur, nas Terras Ancestrais, em Nagrand.', 0), +(10086, 'ptBR', 'Eu trabalho... pela Horda!', 'Leve 8 pedaços de Metal Recuperado e 8 pedaços de Madeira Recuperada para Megzeg Rebbentappunho, em Thrallmar.', 'Dá pra acreditar nisso? Os orcs me contrataram pra ajudar a reforçar as fortificações danificadas e pra construir explosivos. Que emprego dos sonhos! Pena que estamos com tão pouca matéria-prima... mas um goblin malandro sabe se virar!$B$BQuer me ajudar? Preciso de lenha e metal recuperados da paliçada ao longo do Caminho da Glória. Desce lá e faz a coleta, mas toma cuidado com aqueles orcs de pele vermelha!$B$BQuando você terminar, volta aqui, que tem recompensa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Megzeg Rebbentappunho em Thrallmar, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10087, 'ptBR', 'Acende aí... pela Horda!', 'Use a Tocha Flamejante para incendiar o Canhão Oriental da Aliança e o Canhão Ocidental da Aliança, e então fale novamente com Megzeg Rebbentappunho, em Thrallmar.', 'Rapaz, eu sou um goblin de muita sorte. Eu produzo explosivos e máquinas de matar, e minhas criações são usadas imediatamente em missões importantes!$B$BFalando em missões, acabei de receber uma do comando de Thrallmar: queimar os canhões da Aliança do outro lado do Caminho da Glória... aqueles que estão apontados pras fortificações da Horda. Pega essa tocha aqui e vai lá nos canhões. É só acender a tocha e apreciar as faíscas voando!', '', 'Canhão Oriental Queimado', 'Canhão Ocidental Queimado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Megzeg Rebbentappunho em Thrallmar, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10091, 'ptBR', 'Os engenhos das almas', 'Roube 5 engenhos das almas e entregue-os à Espiã-chefe Melisa Coroalta no Terraço da Luz em Shattrath.', 'Gah! Eles me torturaram, tentando me fazer contar tudo o que sei.$B$BEu fracassei. Os outros serviram de alimento ao Garganta Infernal e eu seria o próximo, mas eu nada falei!$B$BEles são loucos! Eles estão desesperados para evocar forças demoníacas que não são capazes de controlar!$B$BUsam engenhos especiais para tornar os fragmentos de almas e as evocações mais poderosos. Roube esses engenhos!$B$BEu $Go:a; ajudaria, mas preciso voltar a Shattrath para me apresentar à espiã-chefe do Bairro Inferior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Espiã-chefe Melisa Coroalta no Terraço dos Aldor em Shattrath.', 0), +(10093, 'ptBR', 'O Templo de Telhamat', 'Fale com Amaan, o Sábio, no Templo de Telhamat, na parte ocidental da Península Fogo do Inferno.', 'Afortunadamente, o Caminho da Glória não é o único vestígio do meu povo nestas terras. Ao oeste, restam alguns poucos dos nossos locais sagrados, embora muitos tenham sido tomados.$B$BEnquanto Velen se preparava para a jornada que o levaria a Azeroth, aqueles dentre nós que iriam ficar para trás procuraram re-estabelecer nossa presença em locais de culto draeneicos.$B$BNa região ocidental da Península Fogo do Inferno, tu encontrarás um pequeno grupo de draeneis no Templo de Telhamat, liderados por Amaan, o Sábio. Estou certo de que ele terá interesse em conhecer-te.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10094, 'ptBR', 'O Códice de Sangue', 'Leia o Códice de Sangue no Labirinto Soturno de Auchindoun.', 'Passaram-se dois anos desde a evocação do Concílio das Sombras que causou a explosão deste outrora suntuoso mausoléu e o nascimento do Deserto de Ossos.$B$BAgora eles estão em guerra com uma força interior inacreditavelmente poderosa.$B$B$n, abra caminho através do Labirinto Soturno para descobrir o que eles estão enfrentando e saber se representa uma ameaça para nós. Os espiões falam sobre o uso de um livro proibido de evocação profana, conhecido apenas como o Códice de Sangue.$B$BProcure as respostas em suas páginas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10095, 'ptBR', 'Rumo ao coração do labirinto', 'Destrua Murmúrio e informe a Espiã-chefe Melisa Coroalta no Terraço da Luz em Shattrath sobre os eventos que transcorreram no Labirinto Soturno.', 'O Concílio das Sombras perdeu o controle da criatura cósmica que trouxe para cá há quase dois anos! Foi o que causou a explosão de Auchindoun e a criação do Deserto de Ossos.$B$BConhecido apenas como Murmúrio, ele ameaça sobrepujar o Concílio das Sombras e escapar para o mundo exterior!$B$BCom o grão-mestre e os demais líderes mortos, você é a última esperança de Terralém contra essa monstruosidade!$B$B$n, você sabe no âmago de seu ser que você e seus companheiros não podem se dar ao luxo de fracassar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Espiã-chefe Melisa Coroalta no Terraço dos Aldor em Shattrath.', 0), +(10096, 'ptBR', 'Salvar os esporlotes', 'Mate 10 Dragadores do Pântano, 10 Tocaieiros do Pântano e fale novamente com Laurana Thar\'well no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 'Ikeyen andou me contando histórias sobre o que aconteceu naquelas cavernas e fiquei horrorizada!$B$BNão sei, mas acho que deveríamos fazer alguma coisa para ajudar aqueles pobres esporlotes, que vivem na Caverna Fungor, mas as feras do pântano invadiram o local.$B$BPor que você não vai até lá e vê se consegue acabar com algumas delas? É logo a sudoeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Laurana Thar\'well no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 0), +(10097, 'ptBR', 'Irmão contra irmão', 'Mate o Tecetrevas Syth nos Salões dos Sethekk e liberte Lakka do cativeiro. Fale novamente com Isfar do lado de fora dos Salões dos Sethekk quando concluir o resgate.', 'Quando Auchindoun explodiu, os Sethekk partiram de Skettis com grande fanfarra. Com certeza, foi um presságio da chegada do nosso amo.$B$BMeu irmão, Syth, foi um dos líderes e nos disse que seríamos obrigados a entrar nas ruínas do templo e enfrentar nosso deus.$B$BDepois de fazermos das ruínas nossa morada, chamando-as de Salões dos Sethekk, comecei a desconfiar de meu irmão e de seu aliado, Ikiss.$B$BPassado algum tempo, Syth acabou me expulsando dos Salões, mas recusou-se a me deixar levar nossa irmã Lakka comigo. Você pode me ajudar a resgatá-la?', '', '', 'Libertar Lakka', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Isfar no Deserto de Ossos, na Mata Terokkar.', 0), +(10098, 'ptBR', 'O legado de Terokk', 'Leve a Máscara, a Pena e a Saga de Terokk a Isfar do lado de fora dos Salões dos Sethekk.', 'Meu povo reverencia um antigo herói chamado Terokk. Os filhotes de arakkoas refestelam-se com as histórias de seus feitos e a descrição de sua linda plumagem.$B$BEle residiu entre o meu povo por centenas de anos, mas desapareceu misteriosamente um dia, deixando apenas a máscara, a lança e os escritos para trás.$B$BAs relíquias são estimadas pelos arakkoas, mas lhes partiu o coração quando os Sethekk levaram os objetos embora de Skettis ao partirem.$B$BEu escrevi o pouco que sei sobre sua localização nos salões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Isfar no Deserto de Ossos, na Mata Terokkar.', 0), +(10099, 'ptBR', 'O mandante', 'Localize e mate Z\'kral nas minas embaixo da Fortaleza da Honra, e então apresente-se ao Encarregado Grandepar.', 'Os malditos gan\'args continuam entrando na mina! Pra cada um que cê mata, dois ou três aparecem no lugar!$B$BDeve haver alguém lá embaixo na mina orientando a invasão! Você se saiu bem contra eles da última vez, e a Luz sabe que você é $Go único:a única; com coragem o suficiente pra voltar lá. Descubra o responsável pelos problemas e faça com que ele pague!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Encarregado Grandepar na Mina da Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10101, 'ptBR', 'Quando os espíritos falam', 'A Mãe Kashur, das Terras Ancestrais, em Nagrand, quer que você investigue a visão que ela teve. Procure K\'ure, em Oshu\'gun.', 'Oshu\'gun – a montanha-diamante – já foi sagrada para o meu povo. Lá, os clãs se reuniam para festejar o festival da primavera. Lá, o xamã se comunicava com nossos honrados antepassados. Lá, a nossa cultura florescia – até as sombras nos sobrepujarem. Quando os clãs se tornaram uma horda, os espíritos de Oshu\'gun se calaram. Os antepassados nos abandonaram.$B$BMas algo interrompe o sono deles agora. Vá até Oshu\'gun e descubra o que pode estar perturbando tanto os espíritos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10102, 'ptBR', 'Segredo revelado', 'Fale com A\'dal na cidade de Shattrath.', 'Enquanto se esvaíam minhas energias no correr dos anos, um vazio ocupava lentamente meu lugar, devorando as almas de todos nos arredores. Testemunhei, impotente e incapaz, gerações e gerações de orcs sendo seduzidas para o vórtice. Há pouco tempo meus inimigos apossaram-se deste, usando-o para aliciar incontáveis lacaios do éter para a Legião Ardente.$B$BAgora, a chave para findar este ciclo e libertar os espíritos órquicos está nas mãos de outro naaru, A\'dal. Senti sua presença na antida cidade de Shattrath, na Mata Terokkar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10103, 'ptBR', 'Apresente-se a Zurai', 'Apresente-se a Zurai no Mocó do Rato Lamacento, que fica no Pântano Zíngaro.', 'Com a chegada do comandante de campo Rômulo e seus soldados, a Aliança e seus amiguinhos draeneis têm ficado mais ousados. Eles estão fortificando cada uma das velhas ruínas draeneicas daqui até Shattrath.$B$BComo reação, os trolls estabeleceram um novo posto avançado na parte oriental do Pântano Zíngaro, ao sul do Charco Fantasma. Eles chamam o lugar de Mocó do Rato Lamacento. Que bom que eles têm senso de humor... eu não acharia a menor graça em morar num lugar daqueles.$B$BBem, o comandante de lá me pediu pra mandar qualquer ajuda que eu puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10104, 'ptBR', 'Preocupações quanto a Tuurem', 'Fale com Andarl na Fortaleza Alleriana, na Mata Terokkar.', 'Os rumores sobre Tuurem são inquietantes. Alguns dizem que as ruínas da vila foram assoladas por Degradados loucos e Perdidos, enquanto caçadores de artefatos oportunistas roubam relíquias draeneicas.$B$BÉ difícil distinguir as notícias verdadeiras das falsas, mas temos o dever de proteger as ruínas da melhor forma possível. Fale com Andarl na Fortaleza Alleriana, na Mata Terokkar. Ele é uma espécie de estudante de relíquias mágicas. Mais do que qualquer um, ele deve saber o que está acontecendo por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10105, 'ptBR', 'Notícias para Rakoria', 'Fale com Rakoria na Vila de Quebrapedra, na Mata Terokkar.', 'Agora que o Mocó do Rato Lamacento está pronto, nosso controle das estradas que fazem ligação com o pântano está mais fortalecido. Entretanto, nossa presença na Mata Terokkar não está tão segura. Na Vila de Quebrapedra, Rakoria aguarda por notícias de nosso progresso.$B$BEla é astuta e competente, $n, mas tome cuidado. Ela tem muitas mercadorias para colocar na estrada, mas não pense que ela liga para nós. Rakoria vai aonde há possibilidade de lucro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10106, 'ptBR', 'As fortificações da cidadela', 'Capture o Mirante, o Estádio e o Monte Partido, e então fale novamente com a Primeiro-sargento Theresa Pardim na Península do Fogo do Inferno.', 'A Cidadela Fogo do Inferno está em batalha constante contra nossas tropas. Conseguimos nos aguentar bem até agora, mas ainda não foi possível iniciar uma ofensiva de verdade contra eles. Para isso, precisamos conquistar áreas que servirão como pontas de lança.$B$BNossos batedores identificaram três fortificações perto da Cidadela Fogo do Inferno. Queremos que você nos ajude a tomar esses fortes. Capture os fortes e então apresente-se a mim.$B$BQue a boa sorte acompanhe você nos conflitos que $Go:a; aguardam, $n, pois sem dúvida você irá topar com forças da Horda que também estão interessadas nessas fortificações.', '', 'Capture o Mirante', 'Capture o Estádio', 'Capture o Monte Partido', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Primeiro-sargento Theresa Pardim na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10107, 'ptBR', 'Medidas diplomáticas', 'Jorin Olho Morto, de Garadar, em Nagrand, quer que você encontre e converse com Lantresor da Lâmina nas Ruínas da Lâmina Ardente.', 'Kilrath enviou notícias sobre o líder dos Punho de Pedra: ele é orc! Um patriarca orc que passou pelo Portal Negro na época dos nossos pais, e agora está de volta à terra natal. Eu gostaria que você o encontrasse e tentasse convencê-lo a recuar os Punho de Pedra. Ele mora em uma plataforma elevada nas Ruínas da Lâmina Ardente, a sudeste daqui, perto da fronteira de Terokkar. Boa sorte, $n!$B$BE tenha cuidado! O tal orc é um mestre da espada...', 'Escute a História do Mestre da Espada', '', '', '', '', 'Escute a História do Mestre da Espada', '', '', '', 'Fale novamente com Lantresor da Lâmina nas Ruínas da Lâmina Ardente, em Nagrand.', 0), +(10108, 'ptBR', 'Medidas diplomáticas', 'Mo\'mor, o Destruidor, da vila de Telaar, em Nagrand, quer que você converse com Lantresor da Lâmina, nas Ruínas da Lâmina Ardente.', 'Os agentes da Caçadora enviaram novas informações sobre o líder dos Punho de Pedra: ele é orc! Um patriarca orc que passou pelo Portal Negro, à época dos nossos pais, e voltou à terra natal. Eu gostaria que tu encontrasses o tal orc e tentasses convencê-lo a mandar recuar os Punho de Pedra. Ele mora em uma plataforma elevada nas Ruínas da Lâmina Ardente, a leste daqui. Boa sorte, $n!$B$BMas cuidado: o tal orc é um mestre da espada...', 'Escute a História do Mestre da Espada', '', '', '', '', 'Escute a História do Mestre da Espada', '', '', '', 'Fale novamente com Lantresor da Lâmina nas Ruínas da Lâmina Ardente, em Nagrand.', 0), +(10109, 'ptBR', 'Eu preciso deles!', 'Wazat, da Vila dos Clãs, no sul de Nagrand, quer que você lhe traga 3 unidades de gás de elemental do ar.', 'Tá vendo lá em cima? Pelo bafo podre de Gasganete, eu vou pôr minhas mãos nesses ovos! Ei, acho que eu posso te usar pr\'alguma coisa.$B$BO lance é o seguinte, $r: se você catar umas coisas para eu botar meu Pula-tron 4000 pra funcionar, eu te dou uma chave para operar minha máquina! Como? O que você pode fazer com um Pula-tron 4000? Tá mais pro que você não pode fazer!$B$BEu preciso de gás dos elementais do ar de Nagrand. Tem muitos deles por aí, então não me pergunta onde encontrar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Wazat em Nagrand.', 0), +(10110, 'ptBR', 'As fortificações da cidadela', 'Capture o Mirante, o Estádio e o Monte Partido, e então fale novamente com a Arauto de Batalha Olhonegro em Thrallmar.', 'Os orcs vis da Cidadela Fogo do Inferno devem ser escorraçados de nossa terra natal! Só poderemos atacar depois de tomar os bivaques perto da Cidadela.$B$BNossos batedores encontraram três fortificações que servem bem pra isso, mas a Aliança teve a mesma ideia, e já está mandando tropas pra lá!$B$BQueremos que você impeça a Aliança, e tome os fortes para nós. Ajude na captura de cada forte e então fale novamente comigo.$B$BPela Horda!', '', 'Capture o Mirante', 'Capture o Estádio', 'Capture o Monte Partido', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arauto de Batalha Olhonegro, em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10111, 'ptBR', 'Traga-me aquele ovo!', 'Wazat, de Nagrand, quer que você use o Pula-tron 4000 para alcançar o ninho da árvore mais próxima e roubar o Ovo Misterioso.', 'Agora que você já sabe das coisas, quero que você traga aquele ovo para mim! Use o Pula-tron e tente acertar o meio do ninho. Mas cuidado! Um pulo errado pode causar lesões graves ou danos permanentes.', '', 'Tentativa de roubar ovo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Wazat em Nagrand.', 0), +(10112, 'ptBR', 'Um favor pessoal', 'Recupere 5 Mercadorias Roubadas de Lathrai. Entregue-as para Lathrai, o Mercador do Vento. Você pode encontrá-lo perto da Taberna Fim do Mundo, localizada no Bairro Inferior, em Shattrath.', 'Hmmm? Um caixote? Ou eram vários? Você sabe de que material eram feitos os caixotes?$B$BE qual é o nome desse mercador? Empur? Tem certeza que ele é um dos Degradados? Não sou de fazer negócios com eles.$B$BPorém, se você me fizer um favor, talvez minha memória se refresque.$B$BRecentemente, os Skítios, primitivos feiticeiros arakkoas, me roubaram um grande carregamento de mercadorias exóticas. Eu quero esse carregamento de volta!$B$BVocê encontrará o Véu Skith ao sul da cidade de Shattrath.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lathrai, o Mercador do Vento no Bairro Inferior, em Shattrath.', 0), +(10113, 'ptBR', 'O safári Rosarães', 'Jonas "Escopeta" quer que você fale com Rosarães Guima no Safári Rosarães, a nordeste de Nagrand.', '"Vai até lá e nos traga suprimentos", foi isso que ele me disse. Eu quase morri umas quinze vezes até encontrar este lugar! Esses degradados podem não ser lá muito hospitaleiros, mas pelo menos não tentaram arrancar meu couro!$B$BDe qualquer modo, eu é que não volto lá! Meus dias de grandes caçadas acabaram. Se tu fores para nordeste, em direção ao Pântano Zíngaro, e encontrares o Safári Rosarães, avise-os a todos que Jonas "Escopeta" está a largar tudo. $B$BEi, quem sabe tu não assumes meu lugar? Boa sorte, $Gforasteiro:forasteira;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10114, 'ptBR', 'O safári Rosarães', 'Ohlorn Anda Ligeiro quer que você fale com Umbro Anda Ligeiro, o "Fio", no Safári Rosarães, em Nagrand.', 'Esses orcs nunca viram um tauren. Dá pra acreditar? Se não fosse o Capitão Kroghan, eles teriam me servido no jantar.$B$BMas que mal-educado eu sou! Meu nome é Ohlorn Anda Ligeiro, caçador extraordinário! Faço parte da expedição do Rosarães, que partiu de Azeroth até aqui em busca de uma grande presa. Se você estiver interessado na caçada, procure o meu grupo no Safári Rosarães, a leste daqui, perto da fronteira com o Pântano Zíngaro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10115, 'ptBR', 'A Anomalia Lamadaga', 'Mate 3 Assassinos Lamadaga e 15 Moralodos Lamadaga.', 'Os Kurenai e os draeneis nem sempre concordam em tudo, principalmente quanto à questão dos Perdidos. Ficamos contentes em ajudar os que nos procuram, mas não os perseguimos. Alguns draeneis têm a intenção de "redimir" todos eles.$B$BEntretanto, há momentos em que até mesmo os Perdidos vão longe demais, como os da Aldeia Lamadaga. Em sua vila a oeste, eles se envolvem com venenos e fraudes, artes que não são naturais para nós.$B$BDevemos pôr um fim nisto, antes que os Lamadaga ampliem a influência.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ikuti no Porto Orebor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(10116, 'ptBR', 'Procura-se: Chefe Mummaki', 'Traga o Totem do Chefe Mummaki para Ikuti em Porto Orebor.', 'Procura-se: Chefe Mummaki, líder da sórdida e corrompida tribo de Perdidos Lamadaga, por seus ataques brutais contra Porto Orebor.$B$BO bando de assassinos e seu chefe são responsáveis pelas mortes de numerosos Kurenai e draeneis e só devem ser confrontados por combatentes experientes.$B$BÉ aconselhável que viajantes evitem a área da Aldeia Lamadaga a oeste do Porto Orebor.$B$BPara reivindicar a recompensa, apresente provas da morte do chefe para Ikuti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ikuti no Porto Orebor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(10117, 'ptBR', 'Procura-se: Chefe Mummaki', 'Traga o Totem do Chefe Mummaki para o Caçador Sombrio Denjai.', 'Procura-se: Chefe Mummaki - líder da sórdida e corrompida tribo de Perdidos Lamadaga, por seus ataques brutais contra Zabra\'jin e seus habitantes.$B$BO bando de assassinos e seu chefe são responsáveis pelas mortes de numerosos batedores e mensageiros e só devem ser confrontados por combatentes experientes.$B$BÉ aconselhável que viajantes evitem a área da Aldeia Lamadaga a noroeste de Zabra\'jin.$B$BPara reivindicar a recompensa, apresente provas da morte do chefe para o caçador sombrio Denjai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Caçador Sombrio Denjai em Zabra\'jin, no Pântano Zíngaro.', 0), +(10118, 'ptBR', 'Mensagem para os Lamadaga', 'Mate 3 Assassinos Lamadaga e 15 Moralodos Lamadaga. Em seguida, fale novamente com o caçador sombrio Denjai, em Zabra\'jin.', 'De todas as tribos de Perdidos no Pântano Zíngaro, a Lamadaga é a mais esperta e mais agressiva. Eles são altamente organizados e não escondem que querem controlar todos os Perdidos do pântano.$B$BOs ataques estão causando uma grande baixa em meus batedores e mensageiros. Não posso me dar ao luxo de perder mais soldados.$B$BSe não agirmos logo, eles terão controle total das estradas e Zabra\'jin vai ficar cercada por todos os lados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Caçador Sombrio Denjai em Zabra\'jin, no Pântano Zíngaro.', 0), +(10119, 'ptBR', 'Através do Portal Negro', 'Atravesse o Portal Negro e encontre o Comandante Durão. Ele espera sua chegada do outro lado – em Terralém.', 'Por vinte anos, o Portal Negro permaneceu como um monumento silencioso. Uma lembrança de um tempo há muito esquecido.$B$B$B$BNunca achei que veria esse dia, e, no entanto, aqui estamos, encarando o abismo.$B$BDo outro lado desse portão, encontramo-nos em meio a uma guerra selvagem. Uma guerra que não conseguiremos vencer sem ajuda. Atravesse o Portal Negro e ajude nossas tropas, $c.$B$BApresente-se ao comandante Durão imediatamente. Ele está esperando por você em Terralém...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10120, 'ptBR', 'Chegada em Terralém', 'O Tenente-general Órion, no Portal Negro da Península Fogo do Inferno, quer que você leve um relatório para Vlagga Freipena.', 'Com a ajuda da Aliança, meu pessoal vai defender a linha de frente, mas eu preciso que você entregue meu relatório ao General Krakork em Thrallmar. Com a ajuda dele, seremos capazes de expulsar esses demônios de volta para o abismo que os gerou! Fale com Vlagga Freipena. Ela $go:a; porá a caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Vlagga Freipena, nos Degraus do Destino, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10121, 'ptBR', 'Extermine a Legião Ardente', 'Fale com o Sargento Estilhaça-crânio perto da Caravana de Suprimentos do lado de fora de Thrallmar, ao leste.', 'Ainda que estas terras estejam repletas de novos e estranhos inimigos, a Legião Ardente ainda é a maior ameaça para nossa Expedição. Um dos meus guerreiros mais confiáveis, o sargento Estilhaça-crânio, vem estudando as táticas da Legião para descobrir qual é o propósito verdadeiro dos demônios aqui. Você o encontrará na caravana de suprimentos do lado de fora da muralha ao sul.$B$BE, $n: cuidado com a Legião. Não subestime a malevolência deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Sargento Estilhaça-crânio perto da Caravana de Suprimentos, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10123, 'ptBR', 'Ravina de Vil Fagulha', 'O Sargento Estilhaça-crânio, na Caravana de Suprimentos a leste de Thrallmar, na Península Fogo do Inferno, quer que você mate 4 Diabretes Ardilantes, 6 Armipotentes Infernais e 1 Clamamedo.', 'O Senhor da Perdição Kazzak comanda a Legião Ardente em Terralém. Ainda não conseguimos atingir Kazzak, mas podemos – e devemos – atacar os tenentes que comandam as tropas na frente de batalha.$B$BEles posicionaram senhores do medo na Ravina de Vil Fagulha, a leste daqui. São eles os responsáveis por essas tempestades infernais que têm nos afligido. A eliminação dos senhores do medo e seus lacaios representaria um grande revés para a Legião Ardente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Estilhaça-crânio perto da Caravana de Suprimentos, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10124, 'ptBR', 'Comando Avançado: Posto dos Destroços', 'Apresente-se ao Comandante To\'acha no Posto dos Destroços.', 'Sua perícia em batalha foi notada pelo alto comando, $c. Eles querem lhe enviar pras linhas de frente, pra se juntar ao pessoal de Mutilapunho. Eles são radicais, devotados à causa do extermínio total da Legião Ardente, então você vai se sentir em casa...$B$BDê 200 passos na direção leste, e vire para o sul quando passar pelo maciço de terra protuberante. Você encontrará o Posto dos Destroços no local em que havia uma velha fazenda. Quando chegar lá, apresente-se ao comandante To\'acha, do Comando Avançado! Agora vá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Comandante To\'acha no Posto dos Destroços, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10125, 'ptBR', 'Mission: Disrupt Communications', 'Forward Commander To\'arch at Reaver\'s Fall in Hellfire Peninsula has asked that you use To\'arch\'s Explosives and destroy Legion Antenna: Spite, Legion Antenna: Rage, Legion Antenna: Hate, Legion Antenna: Fear.', 'Directly east of here is the Legion Front. The front acts as a mobile command station for the Burning Legion. Jutting out of the ground you\'ll see Legion antennas. The Legion uses these to communicate with their forge camps throughout Outland. They also serve as wards to scramble Legion transmissions, making magical surveillance impossible.$B$BI want you to take these explosives and use them to obliterate the antennas. Get all of them, $n. They run south to north on the border of the Legion Front.', '', 'Legion Antenna: Spite Destroyed', 'Legion Antenna: Rage Destroyed', 'Legion Antenna: Hate Destroyed', 'Legion Antenna: Fear Destroyed', '', '', '', '', 'Return to Forward Commander To\'arch at Reaver\'s Fall in Hellfire Peninsula.', 0), +(10129, 'ptBR', 'Missão: Portais Murketh e Shaadraz', 'Fale com o Comandante de Ala Brack, bombardeie o Portal Murketh e o Portal Shaadraz, e então fale novamente com o Comandante To\'acha no Posto dos Destroços.', 'Identificamos os dois transportadores principais que a Legião Ardente está usando para trazer os reforços: o Portal Murketh e o Portal Shaadraz.$B$BOlhando para o leste, seguindo o Caminho da Glória, você os verá, um de cada lado da estrada. Eu quero que você arrase com tudo!$B$BAqui estão as bombas que você vai usar. Foram especialmente projetadas por um goblin na Área 52. Agora, fale com o comandante de ala Brack. Ele vai lhe colocar numa mantícora.', '', 'Portal Murketh Destruído', 'Portal Shaadraz Destruído', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante To\'acha do Posto dos Destroços, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10132, 'ptBR', 'Ameaça colossal', 'Mate 5 Colossos Enfurecidos e fale novamente com Tola\'thion, no Posto Cenariano, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'Vê aquele cristal vermelho enorme a norte daqui? Caiu do céu não faz muito tempo, e causou um grande terremoto.$B$BQuando chegamos aqui para investigar, encontramos vários colossos, que não estavam aqui antes, vagueando pela área.$B$BDefinitivamente há algo errado com aquele cristal e com as energias que ele irradia... mas não tenho tempo pra averiguar isso agora. Aqueles gigantes da montanha são minha preocupação mais imediata.$B$BQuero que você vá até a Serra do Céu Caído e dê um jeito neles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tola\'thion, no Posto Cenariano, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10134, 'ptBR', 'A crise do cristal carmesim', 'Leve o Estilhaço de Cristal Carmesim para Tola\'thion, no Posto Cenariano, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'Quando o colosso cai, subjugado pelos seus ataques, você nota pela primeira vez o estilhaço de cristal vermelho que ele carregava.$B$BPor mais que fosse pequeno e imperceptível na monstruosa mão do colosso, na verdade o estilhaço é até bastante pesado. O estilhaço é bem parecido com o cristal gigante no meio da cordilheira.$B$BCom certeza é uma pista para os eventos estranhos que estão ocorrendo. Os druidas no Posto Cenariano irão querer dar uma olhada nele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10136, 'ptBR', 'As intenções do Cruel', 'Mate Arrázius, o Cruel, e fale novamente com Nazgrel em Thrallmar.', 'O Magíster Falcossangue finalmente decifrou a missiva da Legião que você encontrou. Trata-se dos planos de ataque enviados por um dos tenentes do Grão-lorde Kazzak: Arrázius, o Cruel. Parece que Arrázius comanda as tropas de infantaria da Legião aqui na Península. Chegou a hora de "demitir" Arrázius do comando, $n. Demitir por causa justíssima.$B$BVá aos Poços de Aggonar a oeste e dê um fim nesse ‘‘Senhor da Legião\'. Hoje, a Horda retoma a Península Fogo do Inferno. Que a Legião queime no Inferno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nazgrel em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10140, 'ptBR', 'Viagem à Fortaleza da Honra', 'Pegue um voo até a Fortaleza da Honra e entregue o Relatório de Durão para o Marechal Isildor', 'Quando você estiver $Gpronto:pronta;, eu lhe colocarei num voo direto para a Fortaleza da Honra. $B$BChegando lá, fale com o Marechal Isildor e entregue-lhe o relatório de Durão. Ele vai ficar feliz em ver outro recruta vindo de casa, e tenho certeza de que as informações desse relatório são importantes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10141, 'ptBR', 'A Legião renascida', 'Fale com a Sargento Alana perto da Caravana de Suprimentos do lado de fora da Fortaleza da Honra, na direção leste.', 'Ao mesmo tempo em que invadia Azeroth, a Legião Ardente também trabalhava aqui, em Terralém. Nós seguimos as atividades da Legião por vários anos, mas essa última movimentação, $c... bom, nós nunca vimos nada dessa magnitude antes.$B$BEncontre a Sargento Alana perto da Caravana de Suprimentos a leste daqui. Ela tem monitorado os invasores, e pode ter alguma ideia das intenções deles.$B$BSeja $Grápido:rápida; — e tome cuidado, $n — nunca subestime a Legião Ardente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Sargento Alana perto da Caravana Oriental de Suprimentos na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10142, 'ptBR', 'O Caminho da Angústia', 'A Sargento Alana, na Caravana de Suprimentos a leste da Fortaleza da Honra, na Península Fogo do Inferno, quer que você mate 4 Diabretes Ardilantes 6 Armipotentes Infernais e 1 Clamamedo.', 'O senhor da perdição Kazzak comanda a Legião Ardente em Terralém. Ainda não conseguimos atingir Kazzak, mas podemos – e devemos – atacar os tenentes que comandam as tropas da Legião no campo de batalha.$B$BEles posicionaram senhores do medo no Caminho da Angústia, a leste daqui. São eles os responsáveis por essas tempestades infernais que têm nos afligido. A eliminação dos senhores do medo e seus lacaios representaria um grande revés para a Legião Ardente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Sargento Alana perto da Caravana Oriental de Suprimentos na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10143, 'ptBR', 'Posto da Expedição', 'Apresente-se ao Comandante Kingston, do Comando Avançado, no Posto da Expedição.', 'Sua perícia em batalha foi notada pelo alto comando, $c. Eles querem enviar você pras linhas de frente pra se juntar ao pessoal de Rohamus. Eles são radicais, devotados à causa do extermínio total da Legião Ardente, então você vai se sentir em casa...$B$BDê 400 passos na direção leste, passando pelo Vale dos Ossos, até encontrar um aníquilus destruído. Você verá o Posto da Expedição, onde a Legião tinha uma base. Quando chegar lá, apresente-se ao comandante Kingston, do Comando Avançado.$B$BAgora vá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Comandante Avançado Kingston, no Posto da Expedição, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10144, 'ptBR', 'Interrompa os reforços', 'Derrote inimigos perto do Portal Grimh e Kaalez para coletar Pedras Rúnicas Demoníacas.$B$BUse o detonador de Kingston dentro do Portal Grimh e do Portal Kaalez quando tiver pedras suficientes.$B$BLeve os explosivos que sobrarem para o Comandante Avançado Kingston.', 'O front da Legião fica a nordeste daqui. Ao longo de toda a extensão da frente de batalha existem portais utilizados para trazer reforços vindos de toda Terralém. E nós, $n, nós vamos destruir esses portais!$B$BTome este detonador. Ele foi projetado na Área 52, e usa o poder dos próprios demônios como componente explosivo! Derrote as forças da Legião perto dos Portais Grimh e Kaalez para coletar pedras rúnicas demoníacas, use o detonador para explodir as pedras dentro dos portais e aprecie os fogos de artifício!$B$BAgora vá, $n, e fale novamente comigo quando completar a missão.', '', 'Desabilitar o Portal Grimh', 'Desabilitar o Portal Kaalez', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Avançado Kingston no Posto da Expedição, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10146, 'ptBR', 'Missão: Os Portais Murketh e Shaadraz', 'Fale com o Comandante de Ala Dabir\'ee, bombardeie o Portal Murketh e o Portal Shaadraz, e então fale novamente com o Comandante Avançado Kingston no Posto da Expedição.', 'Logo a oeste do Portal Negro existem dois transportadores enormes: o Portal Murketh e o Portal Shaadraz.$B$BOlhando para o leste, seguindo o Caminho da Glória, você os verá, um de cada lado da estrada. Quero que você os transforme em montes de entulho!$B$BAqui estão as bombas que você vai usar. Elas foram especialmente projetadas por um goblin na Área 52. Agora, fale com o Comandante de Ala Dabir\'ee. Ele vai providenciar um grifo para você partir em sua jornada.', '', 'Portal Murketh Destruído', 'Portal Shaadraz Destruído', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Avançado Kingston no Posto da Expedição, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10159, 'ptBR', 'Mantenha o Monte Presacúleo limpo!', 'Mate 8 Assoladores Presacúleos e 8 Cospeçonhas Presacúleos, e então fale novamente com Mauram Casco Robusto, no Posto Cenariano, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'Temos batalhado sem trégua para manter a passagem através do Monte Presacúleo, a oeste daqui, livre de assoladores. Seria bem ruim se ficássemos incomunicáveis com o refúgio no Pântano Zíngaro.$B$BNão queremos desalojar as criaturas, mas não temos escolha... os ataques de assoladores a viajantes têm se tornado mais agressivos.$B$BElimine alguns assoladores naquelas bandas, se puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mauram Casco Robusto, no Posto Cenariano, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10160, 'ptBR', 'Conheça seu inimigo', 'Fale com a Tenente Amadi na velha torre da guarda, logo a oeste da Fortaleza da Honra.', 'Estamos ouvindo boatos sobre um novo tipo de orc. Maior, mais cruel, mais astuto que os brutamontes que já conhecemos. Se esses boatos forem verdadeiros, as nossas forças, que já estão bem fracas, vão ficar sobrecarregadas.$B$BEu ordenei que Amadi, uma das minhas tenentes, investigasse essa história. Se você quiser nos ajudar nessa hora sombria, basta procurar por ela. Ela está aquartelada na torre desmoronada, a oeste da Fortaleza.$B$BE, $n: tome cuidado. Você está entrando em um mundo novo e perigoso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10161, 'ptBR', 'Em caso de emergência...', 'Colete 30 peças de Escombros de Zepelim e leve-as para Gritonho Ouvessorte, o "Berrante", no Zepelim Caído.', 'Em caso de emergência, é obrigação do piloto manter a cabeça no lugar, especialmente quando as únicas ordens que o co-piloto acata são do estômago.$B$BBom, a boa notícia é que nós não vamos precisar esperar dias até que as peças de reposição cheguem. A notícia ruim é que as tais peças "sobressalentes" acabaram espalhadas daqui até Vale dos Ossos, a leste da nossa posição.$B$BAhm. Tem outra notícia ruim: As partes sobressalentes... não são beeem "sobressalentes"... Elas, ahm, caíram durante nossa... descida acelerada. Você pode me ajudar a coletar peças em número suficiente pra nos tirar do chão?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gritonho Ouvessorte, o "Berrante", no Zepelim Caído, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10162, 'ptBR', 'Missão: A Prateleira Abissal', 'O Comandante To\'acha do Posto dos Destroços, na Península Fogo do Inferno, ordenou que você destrua 20 Peões Gan\'args, 5 Feitores Mo\'args e 5 Canhões Vis.', 'Agora que você já tem alguma prática, que tal cumprir outra missão de bombardeio?$B$BDessa vez, nós identificamos a área de produção principal da Legião, atrás dos campos de forja ao norte. Eu quero que você monte numa mantícora e destrua aquela desgraça toda!$B$BAqui estão as bombas. Agora vá e fale com o comandante de ala Brack, assim que estiver $Gpronto:pronta; pra decolar.', '', '', '', 'Canhão Vil Destruído', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante To\'acha do Posto dos Destroços, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10163, 'ptBR', 'Missão: A Prateleira Abissal', 'O Comandante de Ala Grifongar do Posto Despedaçado, na Península Fogo do Inferno, ordenou que você destrua 20 Peões Gan\'args, 5 Feitores Mo\'args e 5 Canhões Vis.', 'Agora que você já tem alguma prática, que tal cumprir outra missão de bombardeio?$B$BDessa vez, nós identificamos a área de produção principal da Legião, atrás dos campos de forja ao norte. Quero que você monte num grifo e destrua aquela desgraça toda!$B$BAqui estão as bombas. Agora vá e fale com a Grifoneira Urravento assim que você estiver $gpronto:pronta; pra decolar.', '', '', '', 'Canhão Vil Destruído', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Ala Grifongar do Posto Despedaçado, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10164, 'ptBR', 'Tudo vai dar pé', 'O Grão-pai Aldrimus, na entrada das Catacumbas Auchenai de Auchindoun, pede que você entre nas Catacumbas Auchenai e destrua o Exarca Maladaar.', 'Viveste uma aventura e tanto, $n. E nunca puseste antes os pés nas Catacumbas Auchenai.$B$BSou um dos espíritos afortunados. Não fui escravizado por Levixus nem faço parte dos experimentos abjetos do Exarca Maladaar com necromancia. Apesar de teres destruído Levixus, Maladaar ainda vive e segue atormentando os espíritos no interior das catacumbas.$B$BO que te peço é simples. Entra nas Catacumbas Auchenai e destrói o Exarca Maladaar para que os espíritos aprisionados possam finalmente descansar em paz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-pai Aldrimus em Auchindoun, na Mata Terokkar.', 0), +(10165, 'ptBR', 'Minando a concorrência', 'O Príncipe do Nexus Haramad, em frente às Tumbas de Mana, quer que você mate o Príncipe do Nexus Shaffar e lhe traga as Bandagens de Shaffar.', 'Tenho de admitir que o tal Shaffar é astuto... Ele conseguiu afastar o Consórcio enquanto saqueava as catacumbas em segurança, roubando tudo que nelas havia. Não creio que esses imbecis consigam romper as defesas de Shaffar. Por isso, façamos um trato, $r.$B$BEntre nas Tumbas de Mana e mate o Príncipe do Nexus Shaffar. Traga-me os panos que envolvem seu corpo como prova do feito e sua recompensa será generosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Príncipe do Nexus Haramad no Deserto de Ossos, na Mata Terokkar.', 0), +(10166, 'ptBR', 'Memórias do Cascabranca', 'Larianna Fluminéola quer que você ponha o Pingente do Velho Cascabranca ao lado da pedra rúnica na Mata Queimada.', 'Este pingente traz recordações de outro tempo. Um tempo melhor.$B$BInfelizmente, memórias são a última coisa de que preciso agora.$B$BQuero que você enterre isto ao lado da pedra rúnica na Mata Queimada. Foi lá que conheci o ancião arvoroso. Ponha a memória do meu velho amigo para descansar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10167, 'ptBR', 'Auchindoun...', 'Vá até as Catacumbas Auchenai, no Deserto de Ossos da Mata Terokkar, e mate o Exarca Maladaar para libertar o Espírito de D\'ore.', 'Nas profundezas das Catacumbas Auchenai há um túmulo diferente de todos os outros neste reino devastado. A partir desse túmulo, o primeiro túmulo, surgiu o vasto mausoléu de Auchindoun.$B$BVocê deve partir para as Catacumbas Auchenai de Auchindoun e encontrar esse túmulo. Mate o guardião das catacumbas para libertar o espírito prisioneiro. Os espíritos detêm a chave...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com D\'ore, no Monte Darrow, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(10168, 'ptBR', 'O que a alma vê', 'Encontre um dos Espelhos da Alma nas Catacumbas Auchenai e use-o para evocar um Espírito Enegrecido de Antepassados Orcs Antigos em Nagrand. Destrua 15 Espíritos Enegrecidos para que os antepassados possam descansar em paz.$B$BQuando completar a tarefa, retorne à Mãe Kashur, nas Terras Ancestrais, em Nagrand.', 'Por muitos séculos, os espíritos de Auchindoun fundiram-se em minha essência obscurecida. Muitas catástrofes que se abateram sobre essas catacumbas foram o resultado direto do meu enfraquecimento.$B$BInfelizmente, nada pode ser feito para interromper esse ciclo. Trata-se de uma das facetas da existência dos naarus – sem o éter, a Luz não pode existir.$B$BO último recurso é destruir os espíritos ancestrais de Nagrand antes que eles se transformem em criaturas do vazio. Use os espelhos da alma encontrados por toda a catacumba para libertá-los...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Mãe Kashur, nas Terras Ancestrais, em Nagrand.', 0), +(10169, 'ptBR', 'Perdendo com elegância', 'O Magíster Falris, em Shattrath, quer que você leve a Ampola de Soro Sedativo até o Terraço da Luz e derrame o conteúdo da ampola na Panela do Regimento de Haronem.', 'Os Aldor caíram nas graças dos Sha\'tar hoje. Como se isso fosse alguma surpresa!$B$BOlhe só pra eles, sapateando servilmente na barra da saia de A\'dal... Será que eles conseguem adular ainda mais os naarus?$B$BO regimento de atiradores do Precursor Haronem é tão dedicado que eles até trazem as próprias panelas para não perder tempo com o almoço. Isso não pode passar impunemente, $n.$B$BEu quero que você derrame o conteúdo desta ampola na refeição deles. Os resultados serão... cômicos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10170, 'ptBR', 'Retorno à Grande Mãe', 'Vá novamente à Garadar e fale com a Grande Mãe Geyah.', 'Vá até a Grande Mãe Geyah, em Garadar, com notícias sobre a sua vitória, $n. Com certeza isso animará os espíritos dos Mag\'har. Quem sabe até mesmo o jovem Grito Infernal levante da prostação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10171, 'ptBR', 'O chefe inconsolável', 'A Grande Mãe Geyah, de Garadar, quer que você fale com Garrosh.', 'Você fez muito pelos Mag\'har, $n. Todos tomaram conhecimento dos seus feitos, inclusive Garrosh. Vá até ele e conte-lhe da sua última vitória. Diga a ele que você faz o que faz por ele e pelo povo dele. Por certo ele se enlevará com suas palavras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10172, 'ptBR', 'Não há esperanças', 'Fale novamente com a Grande Mãe Geyah e relate-lhe o que Garrosh contou para você.', 'Você é $Gum:uma; $r $Ghonrado:honrada;, $n. Você fez muito pelos Mag\'har. Quem poderia negar seus préstimos ao meu povo? Lamentavelmente, o tempo dos Mag\'har chegou ao fim. Você me mostrou, acima de tudo, que não sirvo para liderar esse povo. O sangue amaldiçoado corre fundo nas minhas veias. Eu não vou... Eu não posso ser um segundo Grito Infernal a amaldiçoar os orcs.$B$BPor favor, $n, vá até a Grande Mãe e relate-lhe tudo que contei. Minha vergonha me impede de vê-la... De olhar em seus olhos.', 'Fale com a Grande Mãe Geyah', '', '', '', '', 'Fale com a Grande Mãe Geyah', '', '', '', 'Fale novamente com a Grande Mãe Geyah na cidade de Garadar, em Nagrand.', 0), +(10173, 'ptBR', 'O cajado do arquimago', 'Recupere o Cajado do Arquimago Vargoth de Ekkorash, a Inquisidora e traga-o a Ravandwyr, na Área 52. Para tirar Ekkorash de seu esconderijo, espalhe o pó conjurador no braseiro no centro das ruínas.', 'Permita-me que eu me apresente, $c.$B$BSou Ravandwyr, aprendiz do Arquimago Vargoth.$B$BMeu mestre se encontra... indisposto, digamos assim. Estou aqui para tratar de assuntos da mais alta importância.$B$BAs Ruínas Arklon a sudeste da cidade são uma caldeira de atividades da Legião Ardente. Seus propósitos nas ruínas não dizem respeito a mim ou a meu mestre, mas sua líder, Ekkorash, possui o cajado do arquimago.$B$BEste pó conjurador permitirá que você retire o demônio de seu recôndito. Espalhe-o no braseiro no centro das ruínas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ravandwyr, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10174, 'ptBR', 'A maldição da Torre Violeta', 'Use o Cajado do Arquimago Vargoth para contatá-lo.$B$BSe perder o cajado, fale com Ravandwyr, na Área 52, para substituí-lo.', 'Doravante, você poderá usar o cajado do arquimago para contatá-lo.$B$BEle reside na Torre Violeta, em uma "ilha" a sudeste. A torre é, para ele, santuário e prisão, amaldiçoada como está. O Kirin Tor não entra, nem sai, separando-me de meu mestre.$B$BA magia do cajado penetra as defesas da torre, mas somente se invocada por alguém que não pertence ao Kirin Tor.$B$BTome o cajado do arquimago e use-o para conjurar sua imagem. Conte-lhe o que aconteceu e que eu falhei miseravelmente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10176, 'ptBR', 'Ar\'kelos, o guardião', 'Entre na Torre Violeta, no centro da Vila Kirin\'Var e derrote Ar\'kelos, em seguida fale com Arquimago Vargoth.', 'Tendo coletado todos os itens de que preciso para findar a maldição de Kael\'thas, resta uma coisa a ser feita. Quando selou a torre, Kael\'thas colocou um golem arcano, de nome Ar\'kelos, no térreo da torre.$B$BVocê deve derrotar Ar\'kelos para que eu possa trabalhar em minha magia no âmago da torre novamente.$B$BQuando entrar na Torre Violeta, a maldição agirá sobre você.$B$BApós derrotar Ar\'kelos, ascenda à torre e me ajude nos preparativos do ritual.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Arquimago Vargoth, em pessoa, dentro da Torre Violeta, em Eternévoa.', 0), +(10177, 'ptBR', 'Problemas em Auchindoun', 'Apresente-se ao Comandante de Campo Mahfuun na entrada do Labirinto Soturno em Auchindoun, na Mata Terokkar.', 'Meus espiões em Auchindoun me enviaram relatórios perturbadores. Aquele lugar só me trouxe problemas desde sua explosão, há dois anos.$B$BAlgo terrível aconteceu, de novo, e o Concílio das Sombras agora está em pé de guerra. Apesar dos relatórios não serem muito detalhados, os preparativos parecem estar voltados para dentro.$B$BAbra caminho até a entrada do Labirinto Soturno. O comandante de campo Mahfuun colocará você a par do que precisa ser feito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10178, 'ptBR', 'Encontrar o espião To\'gun', 'Encontre o Espião To\'gun no Labirinto Soturno de Auchindoun.', 'To\'gun, o tolo! Mal conseguimos rechaçar os ataques aqui e ele entra de novo em busca de mais informações para tentar salvar os outros espiões!$B$BNão sei se o adoro ou se o mato!$B$BO Concílio das Sombras deve ter usado magia para nos desentocar, pois todos os espiões tiveram que sair de lá às pressas. Poucos conseguiram escapar.$B$BSe você for $Gcorajoso:corajosa; o bastante para entrar no Labirinto Soturno, fique de olho aberto para encontrar To\'gun? Já faz algum tempo e eu temo pelo pior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10180, 'ptBR', 'Isfar não desiste', 'Fale com Isfar, que se encontra nos Salões dos Sethekk em Auchindoun.', 'Eu tentei persuadir Isfar a ficar aqui, na segurança de Shattrath, mas de nada adiantou. Em vez disso, ele resolveu se aventurar rumo a Auchindoun por conta própria de novo.$B$BEle já teve sorte de escapar dos Salões dos Sethekk uma vez, mas, se eles o descobrirem, não haverá uma segunda chance.$B$BEu admiro o desejo dele de libertar a irmã, mas ele não conseguirá sem ajuda.$B$BEncontre Isfar e fale com ele, $n. Se não puder convencê-lo a voltar, quem sabe você pode ajudá-lo a resgatar Lakka?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10181, 'ptBR', 'Collector\'s Edition: -pn - E - FLAG', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10182, 'ptBR', 'Mago de Batalha Dathric', 'Encontre o alojamento do Mago de Batalha Dathric no Estreito do Teurgo e retorne-a ao armeiro. Após, fale com o Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var.', 'A qualidade da espada é excepcional, bem forjada e perfeitamente equilibrada para um mago de batalha. O selo do Kirin Tor e o nome "Dathric" estão gravados no pomo da arma.$B$BManejando a arma, você percebe algo de errado irradiando do metal, como se o item estivesse dividido entre dois mundos. Estaria o item prendendo o espírito do mago de batalha Dathric neste mundo?$B$BTalvez retorná-la ao seu lugar originário quebre o laço, libertando o espírito de Dathric.', '', 'Deixe o espírito de Dathric descansar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var, que fica em Eternévoa.', 0), +(10183, 'ptBR', 'Para a Área 52', 'Entregue as Anotações do Eterologista ao Mestre-fogueteiro Fuselagem, na Área 52, em Eternévoa.', 'Estou aqui estudando o éter – as correntes etéreas, cê sabe, aquilo tudo lá e etc... Este lugar aqui é ideal, bem longe das luzes e do burburinho da cidade. Esta ponte não é ótima? Se eu pelo menos conseguisse manter essa bodega funcionando...$B$BAí, sabe de uma coisa, se estiver procurando trampo, tem bastante na Área 52! É só continuar nesse caminho e pegar a direita na bifurcação.$B$BPor que você não entrega as minhas últimas anotações de pesquisa pro Mestre-fogueteiro Fuselagem? Tenho certeza de que vai ter muita coisa pra você fazer, ainda mais com os trabalhos de construção do foguete X-52!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10184, 'ptBR', 'Reminiscências malévolas', 'O Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var, quer que você derrote 20 Espíritos Cindidos na Praça da Cidade de Kirin\'Var.', 'Os espíritos da aldeia não passam de pálidos reflexos dos magos do Kirin Tor. Eles não lembram de quem já foram e vagueiam pelas ruínas remoendo raiva eterna.$B$BMas não foi sempre assim. Logo depois do ataque, os espíritos ficaram irriquietos, mas ainda não tinham ódio. Foi só com o passar do tempo que eles ficaram cada vez mais agressivos. Não ouso aventurar-me na porção sul da vila, pois os espíritos não poupariam nem a mim. Aquiete-os, e vamos esperar que isso aplaque sua fúria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var, que fica em Eternévoa.', 0), +(10185, 'ptBR', 'Uma sina pior do que a morte', 'Mate 10 Matamagos e 10 Caçadores de Mana e fale novamente com o Zelador Dieworth, na vila Kirin\'Var.', 'Após terem devastado Kirin\'Var, os elfos sangrentos iniciaram a construção de um enorme prédio a noroeste. Sem a perícia do arquimago, não podemos dizer com certeza o que se passa por lá.$B$BUma coisa é certa: As atividades dos elfos sangrentos provocaram uma onda de elementais de mana vorazes na vila. Parece que são atraídos às ruínas do Estreito do Teurgo, infligindo mais destruição. Não podemos permitir que isso continue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var, que fica em Eternévoa.', 0), +(10186, 'ptBR', 'Você foi convocado!', 'Colete 10 Cristais da Matriz de Eterlítio e leve-os ao Mestre-fogueteiro Fuselagem, na Área 52, em Eternévoa.', 'Deixe-me ser o primeiro a dar-lhe as boas vindas, $Gtécnico:técnica; júnior do 3º nível!$B$BEstamos construindo uma obra prima aqui: o Foguéter X-52!$B$BMas primeiro precisamos conseguir todas as peças e o combustível. É aí que você entra.$B$BPara começar, preciso de cristais, MUITOS cristais, para o motor matriz de eterlítio do foguete. Os draeneis tinham cristais a rodo!$B$BVá nas Ruínas Enkaat, ao norte, e consiga alguns cristais pra mim! Não se preocupe com os fantasmas dos draeneis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre-fogueteiro Fuselagem, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10188, 'ptBR', 'O signo de Krasus', 'Recupere o signo de Krasus da Mesmerizadora Mariana, em Manaforja Coruu, a noroeste da Torre Violeta.', 'Antes de partirmos de Azeroth, nos tempos de outrora, o Kirin Tor confiou à nossa expedição um poderoso artefato: o signo de Krasus. Foi de grande ajudadouro em nossa batalha frente aos orcs e pode vir a desempenhar um papel vital, assistindo-me a quebrar o encantamento que aqui me aprisiona.$B$BTodavia, quando Kael\'thas desvestiu-me de minhas posses, deu ele o signo a mesmerizadora Mariana, que permanecera atrás, junto da guarnição. Percebesse ele o que tinha em mãos, não desfizera dele tão facilmente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Cajado do arquimago Vargoth para projetar uma imagem dele e informar-lhe de seu progresso.$B$BSe perder o cajado, fale com Ravandwyr, na Área 52, para substituí-lo.', 0), +(10189, 'ptBR', 'Manaforja B\'naar', 'O Mestre Espião Thalodien, na Área 52, quer que você vá às adjacências de Manaforja B\'naar e consiga a Lista de Funcionários de B\'naar do Capitão Arathyn.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que sua reputação entre os Aldor diminua.', 'Você deve ter notado alguma das manaforjas de Kael no caminho pra cá. Você sabe, as grandes construções roxas drenando energia dos céus?$B$BFomos enviados aqui pelos Sha\'tar para investigá-las. Você pode nos ajudar a obter informações conseguindo uma lista da equipe que trabalha lá. Saber quem trabalha lá e o que estão fazendo seria uma informação de valor incalculável.$B$BAcreditamos que o Capitão Arathyn, que lidera uma equipe de balistas bem em frente à Manaforja B\'naar, possui uma lista dessas. Traga-a para nós.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Mestre Espião Thalodien, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10190, 'ptBR', 'Recarregar as baterias', 'Use o disparador de recarga de bateria nos caçadores dimensionais até chegar ao nível 10 de recarga da bateria. Em seguida, leve-o à Especialista em Robôs Alley, nas Ruínas Enkaat, em Eternévoa.', 'Tenho que cumprir uma tarefa muito importante: coletar o maquinário no interior dessas ruínas. Mas estou tendo problemas para manter todos os meus robôs carregados.$B$BOs caçadores dimensionais, aquelas coisas com cara de serpe, eles têm muita energia! Tem um monte deles nas extremidades da ilha, vindos do éter.$B$BCarregue a bateria usando esse disparador de recarga nos caçadores dimensionais quando eles estiverem fracos, daí acabe com eles para absorver o resto da energia.', '', 'Nível de recarga da bateria', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Especialista em Robôs Alley, nas Ruínas de Enkaat, em Eternévoa.', 0), +(10191, 'ptBR', 'Mass v5.0 está vivo!', 'Escolte Mass I. Mo v5.0 pelas Ruínas de Enkaat. Em seguida, fale com a Especialista em Robôs Alley do lado de fora das Ruínas de Enkaat, em Eternévoa.', 'Saudações, $r. Estou carregado e 100% operante.$B$BHá máquinas draeneicas em estado frágil nestas ruínas que preciso resgatar. Estou equipado com servomecanismos delicados em meus operadores de pulso e com a última palavra em removedor de lombada por combustão pneumática. Posso manusear as máquinas com extremo cuidado.$B$BContudo, os fantasmas que assombram as ruínas são agressivos, de forma que preciso de você e de seus amigos para proteger-me.', 'Escolte Mass I. Mo v5.0 em segurança através das Ruínas de Enkaat', '', '', '', '', 'Escolte Mass I. Mo v5.0 em segurança através das Ruínas de Enkaat', '', '', '', 'Fale novamente com a Especialista em Robôs Alley, nas Ruínas de Enkaat, em Eternévoa.', 0), +(10192, 'ptBR', 'O compêndio de Krasus', 'Reclame os capítulos 1, 2 e 3 do Compêndio de Krasus na Praça da Cidade da Vila Kirin\'Var.', 'O Kirin Tor enviou outra posse de Krasus com nossa expedição. Tratava-se de seu grimório, nomeado de compêndio de Krasus. Como contivesse todos os feitiços em que Krasus era versado, deu-nos uma vantagem deveras necessária durante a guerra.$B$BAntes de Kael\'thas e suas forças formarem o cerco de Kirin\'Var, o compêndio me fora roubado por um aprendiz rebelde que tencionava estudar a necromancia. O aprendiz e seus seguidores dividiram e estudaram o texto em segredo, trancafiando-se em suas casas, na porção sudeste da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Cajado do Arquimago Vargoth para contatá-lo.$B$BSe perder o cajado, fale com Ravandwyr, na Área 52, para substituí-lo.', 0), +(10193, 'ptBR', 'Cabeças valiosas', 'O Mestre Espião Thalodien, na Área 52, quer que você vá a Manaforja B\'naar e mate 2 Mestres Dimensionais Solfúria, 6 Engenheiros Dimensionais Solfúria e 8 Geólogos Solfúria.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que sua reputação entre os Aldor diminua.', 'Baseado nas informações da lista, sabemos que o cérebro das operações da manaforja são os mestres e engenheiros dimensionais. São eles que supervisionam o fluxo da tal "energia dimensional" na manaforja e o envio da mesma a um destino remoto por meio de um sistema subterrâneo de tubos.$B$BOs únicos especialistas na área são geólogos. Todos os outros são militares ou magísteres, isto é, podem ser substituídos com facilidade.$B$BVá lá e mate os especialistas de Kael, isso o ferirá em seu âmago.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Mestre Espião Thalodien, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10194, 'ptBR', 'Voo furtivo', 'Fale com Veronia do lado de fora da Área 52 e voe para Manaforja Coruu.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que sua reputação entre os Aldor diminua.', 'Enquanto você estava fora, meus elfos descobriram outra manaforja. Fica a leste daqui e se chama Manaforja Coruu.$B$BDois dos meus melhores espiões prepararam uma base de pouso secreta bem ao lado da manaforja. Você deve ajudá-los a se infiltrar nas forças de Kael e obter quaisquer informações que conseguir.$B$BFale com Veronia, do lado de fora da cidade. Ela preparou uma mantícora para te levar a Manaforja Coruu. Alcançado seu destino, fale com Caledis Albafulgis. Ele dará as instruções.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10197, 'ptBR', 'Disfarce convincente', 'Obtenha o seguinte conjunto: Vestes de Arcanista Solfúria, um par de Luvas do Pesquisador Solfúria e um Medalhão do Guarda Solfúria e leve-os a Caledis Albafulgis, em Manaforja Coruu, em Eternévoa.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que sua reputação entre os Aldor diminua.', 'Infiltrar as linhas do exército de Kael jamais seria uma tarefa fácil. Com meus conhecimentos de magia ilusória, poderia fazer com que você passasse por um dos seguidores de Kael, mas há alguns detalhes nos uniformes que não consigo replicar.$B$BTraga-me um conjunto de uniforme, um par de luvas e um medalhão de guarda Solfúria. Os resultados da minha magia ficarão muito mais convincentes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Caledis Albafulgis, em Manaforja Coruu, em Eternévoa.', 0), +(10198, 'ptBR', 'Conseguindo informações', 'Vista o Disfarce Solfúria, entre em Manaforja Coruu e escute a conversa entre o Comandante Albaforja e o Arcanista Ardonis.$B$BAo cumprir missões para os Áugures, sua reputação entre os Aldor será reduzida.', 'Preparei um uniforme com as peças que conseguiu. Está encantado para projetar a ilusão.$B$BFlagramos o Comandante Albaforja indo reunir-se com o Arcanista Ardonis há alguns minutos. Um séquito de guardas o acompanhava, logo, o quer que seja que venham a discutir, será algo de importância. Tente ouvir alguma coisa.$B$BAh, quase me esqueço. Fique longe dos golens arcanos patrulhando a manaforja. Eles veem através da ilusão.', 'Conseguindo informações', '', '', '', '', 'Conseguindo informações', '', '', '', 'Fale novamente com Caledis Albafulgis, em Manaforja Coruu.', 0), +(10199, 'ptBR', 'Um gás extra', 'Obtenha cinco Aguilhões de Arraia Etérea para o Botas, na Área 52, em Eternévoa.', 'Tá faltando o ingrediente que vai dar à minha mistura aquele gás de que te falei.$B$BO aguilhão das arraias etéreas que vagam nas redondezas dos esfoladores xistocouro são uma porrada. Traga-me alguns aguilhões e eu vou extrair o veneno deles!$B$BOs resultados vão ser explosivos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Botas, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10200, 'ptBR', 'Apresente-se novamente a Thalodien', 'Fale com o Mestre Espião Thalodien, na Área 52, em Eternévoa.', 'Seria melhor que essa informação chegasse a Thalodien o quanto antes. Ficarei aqui para apagar nossos rastros.$B$BNão seria nada bom se Kael\'thas descobrisse o que andamos investigando aqui. Informações secretas são sempre melhores quando seus inimigos não sabem que você as têm.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10201, 'ptBR', 'E agora, a hora da verdade', 'Ache Grek e peça para testar o lubrificante para armas. Após ele testar o óleo, informe os resultados a Rakoria.', 'O óleo finalmente está pronto para o primeiro teste. Parece encorpado o suficiente para servir como lubrificante para armas de alta qualidade.$B$BA única maneira de verificar é testando com um profissional. Você consegue ver Grek, perto dos cartazes de "procura-se"? Ele não é nenhum poeta, mas o orc sabe tudo sobre armas!$B$BLeve uma amostra do óleo pra ele e peça para fazer um teste. Depois que testar o óleo, diga-me o que ele achou.', '', 'Pedir a Grek para testar o Óleo de Olemba', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rakoria na Vila de Quebrapedra, na Mata Terokkar.', 0), +(10202, 'ptBR', 'O desertor', 'Vá à Manaforja Ara e fale com o Magíster Theledorn.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que sua reputação entre os Aldor diminua.', 'Há pouco tempo entramos em contato com um magíster Solfúria que deseja alistar-se em nossos ranques e que jura possuir informações de que precisamos. Verificamos com nossos informantes para certificarmo-nos de que não é agente duplo e não há suspeitas.$B$BEle está posicionado em Manaforja Ara e isso dificulta a comunicação. Fale com ele e veja o que ele sabe. Se ele for metade do que diz, será o bastante para que o consideremos útil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10203, 'ptBR', 'Bugiganga fulminadora inestimável', 'Use o Fulminador Ultradesconsolidador para transportar o Cava-cava Hiper-rotacional, a Garra de Sucção Servopneumática, o Analisador de Terreno Multispectro, e o vagão cheio de explosivos de volta à Área 52. Em seguida, apresente-se ao Sapador Líder Isscabum na extremidade leste da fissura que corta a Área 52, em Eternévoa.', 'Tá vendo a fissura que corta a Área 52? Foi a gente que fez! $B$BEstamos tirando muita coisa boa de lá, mas nosso equipamento já está nas últimas.$B$BNós estávamos trabalhando nas Ruínas Arklon, a sudeste daqui, até a Legião Ardente chegar. Quero que você leve esse Fulminador Ultradesconsolidador até as ruínas. Use-o para teletransportar nosso equipamento para o sapador líder Isscabum lá embaixo, na fissura.$B$B$GTécnico:Técnica; júnior de 3ª classe $n, essa é sua chance de ser $gpromovido:promovida;. Não vá estragar tudo!', '', 'Cava-cava Hiper-rotacional Recuperado', 'Garra de Sucção Servopneumática recuperada', 'Analisador de Terreno Multispectro recuperado', 'Vagão cheio de explosivos recuperado', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sapador Líder Isscabum, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10204, 'ptBR', 'Cristais gema de sangue', 'A Magistra Larynna quer que você vá a Manaforja B\'naar e obtenha um Estilhaço de Gema de Sangue de um Magíster Solfúria. Use o estilhaço perto de Cristais Gema de Sangue maiores e, em seguida, leve-o para Larynna, na Área 52.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que sua reputação entre os Aldor diminua.', 'Os magísteres de Kael refinaram o uso dos cristais de mana ao ponto de conseguirem canalizar grandes quantidades de energia em poucos segundos.$B$BEles fazem isso combinando estilhaços de cristais gema de sangue com cristais grandes e carregados.$B$BVá à Manaforja B\'naar, obtenha um estilhaço de algum magíster Solfúria e use-o para canalizar energias dos cristais maiores.$B$BTraga-o para que eu possa estudar os efeitos de sua aura. Não se preocupe com os efeitos colaterais, eles serão todos temporários.', 'Canalizar Cristal gema de sangue', '', '', '', '', 'Canalizar Cristal gema de sangue', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Larynna, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10205, 'ptBR', 'Saqueador Dimensional Nesaad', 'Mate o Saqueador Dimensional Nesaad e fale novamente com o Espreitador Etéreo Khay\'ji, na Área 52, em Eternévoa.', 'O Saqueador Dimensional Nesaad deve encontrar seu fim! Não tenho ideia de como conseguiu sobreviver ao meu ataque. Não podemos permitir que ele continue suas operações.$B$BVolte lá e dê cabo dele. Ele conduz um acampamento pequeno de etéreos próximo do canto sudoeste dos Destroços.$B$BNão falhe como eu, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador Etéreo Khay\'ji, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10206, 'ptBR', 'Pega o que é teu', 'Colete 10 Peças de Tecnologia Etérea e leve-as a Papai Macário, na Área 52, em Eternévoa.', 'São tão oportunistas quanto nós, esses palhaços desses etéreos. Mas ninguém, e digo mais, NINGUÉM toma um lugar ocupado pelo C.A.B.U.M!$B$BOs Destroços ao sul já são nossos!$B$BSe quisermos terminar o Foguéter X-52, vamos precisar de toda nova tecnologia que conseguirmos. E já que os etéreos estão nos roubando, acho justo devolver na mesma moeda.$B$BVai lá embaixo e vê se consegue adquirir a tecnologia etérea bem debaixo do nariz deles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Papai Macário, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10207, 'ptBR', 'Forward Base: Reaver\'s Fall REUSE', 'Report to Forward Commander To\'arch at Reaver\'s Fall.', 'Your battle prowess has been noted by high command, $c. They want to send you to the front lines to meet up with Maimfist\'s crew. They\'re radicals, devoted to the complete extermination of the Burning Legion, so you may fit right in...$B$BHead east about 200 paces and veer south at the jutting mass of land. You\'ll see Reaver\'s Fall where an old farm used to stand. Once there, you are to report to Foward Commander To\'arch.$B$BNow move out!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10208, 'ptBR', 'Interrompa os reforços', 'Derrote os inimigos perto dos Portais Xilus e Kruul para coletar 4 Pedras Rúnicas Demoníacas para cada portal.$B$BUse o Detonador de To\'acha nos Portais Xilus e Kruul.$B$BLeve os detonadores que sobrarem de volta para To\'acha no Posto dos Destroços na Península Fogo do Inferno.', 'A leste daqui fica o Front da Legião. Ao longo de toda a extensão da frente de batalha existem portais utilizados para trazer reforços para a Península Fogo do Inferno e Terralém. Nós vamos destruir esses portais!$B$BPegue estes detonadores. Foram projetados na Área 52, e usam o poder dos próprios demônios como componente explosivo! Derrote as forças da Legião perto dos Portais Xilus e Kruul para coletar pedras rúnicas demoníacas, use o detonador para detonar quatro das pedras dentro dos portais, e aprecie os fogos de artifício! Fale comigo de novo quando completar a missão.', '', 'Desativar o Portal Xilus', 'Desativar o Portal Kruul', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante To\'acha do Posto dos Destroços, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10209, 'ptBR', 'O prêmio do evocador Kanthin', 'Derrote o Evocador Kanthin na Manaforja Dúria, na ilha ao norte do Acampamento Solfúria, para recuperar a Pedra de Glacius.', 'O próximo passo é resgatar meu familiar, Glacius, do elfo sangrento que o mantém cativo. O Evocador Kanthin era um dos magísteres mais antigos da força que Kael\'thas enviou para dizimar Kirin\'Var. Com certeza ele planejava manter meu familiar como um troféu.$B$BTenho certeza de que Kanthin, aquele tolo, tentou forçar Glacius a servi-lo. Minha clarividência revelou que Kanthin se encontra na "Manaforja Dúria". Esse nome significa algo para você?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Cajado do Arquimago Vargoth para contatá-lo.$B$BSe perder o cajado, fale com Ravandwyr, na Área 52, para substituí-lo.', 0), +(10210, 'ptBR', 'A\'dal', 'Fale com A\'dal, líder dos Sha\'tar, no centro do Terraço da Luz.', '$gBem-vindo:Bem-vinda; a Shattrath, $c. Este é provavelmente o único lugar em toda Terralém onde é possível encontrar alguma segurança.$B$BUm grupo de naarus conhecido como os Sha\'tar expulsou os demônios daqui.$B$BSe você nunca encontrou um naaru antes, então é hora de conhecer A\'dal, no Terraço da Luz. O líder dos Sha\'tar tem uma aparência impressionante como nunca vi. Com certeza é algo diferente do resto dessa terra árida...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10211, 'ptBR', 'Cidade da Luz', 'Siga o servo de Hadggar e escute sua história. Fale novamente com Hadggar após completar essa tarefa.', 'Não importune A\'dal com pedidos insignificantes, $c. Talvez ele seja a criatura mais poderosa que você já encontrou cara a cara.$B$BVocê não parece daqui. Gostaria de aprender sobre a cidade?$B$BPerdoe-me por não poder acompanhá-l$go:a; eu mesmo, mas estou um tanto ocupado discutindo estratégia com A\'dal. Você aceitaria um servo evocado no meu lugar? Excelente!', 'Cidade da Luz', '', '', '', '', 'Cidade da Luz', '', '', '', 'Fale novamente com Hadggar em Shattrath.', 0), +(10213, 'ptBR', 'Investigue a queda', 'Busque sobreviventes da queda.', 'Enquanto eu estava ferido no deserto vi um zepelim goblin cair. Ele caiu a noroeste, além do Arsenal da Expedição.$B$BArdia em chamas. Goblins incendiados gritavam enquanto caíam como bombas do céu. Mas eu estava com muita dor e tinha perdido muito sangue. Talvez eu tenha imaginado tudo isso.$B$BSe você achar algum sobrevivente, poderemos lhes oferecer santuário aqui no Acampamento Quebra-espinha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10216, 'ptBR', 'Segurança acima de tudo', 'O Artífice Morfílius quer que você mate 10 Saqueadores Etéreos da Cripta, 5 Feiticeiros Etéreos, 5 Espreitadores do Nexus e 5 Mesmerizadores Etéreos.$B$BFeito isso, encontre o Transportador Etéreo na câmara em frente aos aposentos de Shaffar e ative-o.', 'Os etéreos de Shaffar impediram nossa entrada nas Tumbas de Mana. Por sorte, eu tenho um plano. Embora possamos entrar pela porta da frente, é certo que haja vários transportadores no interior.$B$BQuero que você abra caminho para a minha equipe primeiro e, em seguida, ative um dos transportadores para nos teleportar para dentro.$B$BAtive o teleportador na câmara logo em frente aos aposentos de Shaffar quando o caminho estiver livre. Não se preocupe, farei o esforço valer a pena...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vá até o Painel de Controle do Transportador Etéreo nos Campos de Eira dos Montes, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(10218, 'ptBR', 'O trabalho duro de outrem compensa', 'Acompanhe o Crio-engenheiro Sha\'heen em segurança através das Tumbas de Mana para que ele colete o éter preso nos coletores de éter de Shaffar.$B$BApresente-se ao Príncipe do Nexus Haramad diante das Tumbas de Mana, no acampamento do Consórcio, se tiver sucesso.', 'Quem é que você esperava!? Aquele idiota do Morfílius foi "desprivilegiado". Agora estou aqui para limpar a sujeira. Só preciso que você proteja minha retaguarda enquanto eu entro nos coletores de éter de Shaffar e dreno tudo que eles coletaram. Se eu tiver êxito na missão, o próprio Haramad $Go:a; recompensará!$B$BO que você me diz? Me dar cobertura nas Tumbas de Mana e recolher tesouros incríveis? Você já fez quase todo o trabalho afinal! Não há nada com vida atrás de nós, certo?', 'Acompanhe o Crio-engenheiro Sha\'heen', '', '', '', '', 'Acompanhe o Crio-engenheiro Sha\'heen', '', '', '', 'Fale novamente com o Príncipe de Nexus Haramad no Deserto de Ossos, na Mata Terokkar.', 0), +(10220, 'ptBR', 'Faça com que nos escutem', 'Mordiba quer que você derrote 12 Soldados Rasos Obstinados, 8 Cavaleiros Obstinados e 6 Feiticeiros Obstinados no Arsenal da Expedição, a oeste do Acampamento Quebra-espinha.', 'Fui enviada para cá para fazer contato com os espíritos Obstinados. Esses antes orgulhosos soldados da Aliança foram derrotados há tempos, e agora seus espíritos amaldiçoados assombram as ruínas a oeste daqui. $B$BSe eles se juntassem a nós, ganharíamos poderosos aliados. Imagine só, uma legião de guerreiros imortais para enfrentar nossos inimigos. Mas esses mortos-vivos estão enlouquecidos de ódio e não querem me escutar. $B$BTalvez eles possam ser forçados a se juntar a nós.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Emissária Mordiba no Acampamento Quebra-espinha na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10221, 'ptBR', 'Dr. Cabum!', 'Mate o Dr. Cabum e leve a boa notícia para o Líder Sapador Isscabum, na Área 52, em Eternévoa.', '$n, vou te contar uma história. Meu antigo protegido, Fagulha Estorvíssimo, se recusava a usar capacete aqui embaixo, e um dia ele se transformou no infame Dr. Cabum!$B$BEle fugiu na direção nordeste com quase todo o nosso equipamento de escavação! Desde então ele – e seus robôs cabum – se tornaram uma ameaça à Área 52.$B$BQuero que você vá ao Campo Cabum, fora da cidade, e acabe com o Dr. Cabum! Use estas bombas Cabum Bombão pra dar um fim nele.$B$BE não chegue perto dele ou dos robôs cabum!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sapador Líder Isscabum, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10222, 'ptBR', 'A guarnição Solfúria', 'O Zelador Dieworth, na vila Kirin\'Var, quer que você mate 10 Arqueiros Solfúria.', 'Após terem destruído a vila e aprisionado o arquimago na Torre Violeta, as forças de Kael\'thas retiraram-se para o Acampamento Solfúria a nordeste. Os mesmos homens que destruíram nossa vila e mataram nossos companheiros brindam a sua "maravilhosa vitória", enquanto nós jazemos incapazes de vingar os que tombaram.$B$BNão podemos permitir que esses crimes permaneçam impunes! Seja o instrumento de nossa vingança, $n. Vá ao Acampamento Solfúria e reclame a vida daqueles responsáveis por esse crime.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var, que fica em Eternévoa.', 0), +(10223, 'ptBR', 'Abaixo o Daellis', 'O Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var, quer que você mate o Mestre Daellis Albatacas.', 'Nunca me esquecerei do elfo sangrento que liderou o ataque. Vestia um tabardo com um artefato que jamais havia visto, sobre uma armadura carmesim.$B$BLiderava na frente de batalha, feroz e impiedoso, ao contrário da maioria dos oficiais sanguinélficos. Ele foi responsável por muitas das mortes de magos do Kirin Tor aquele dia, mas não permaneceu por muito tempo no Acampamento Solfúria. Kael\'thas ordenou que fosse à Manaforja Dúria para assistir sua tentativa de controlar a área. Encontre-o, $n, e silencie seu arco de uma vez por todas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var, que fica em Eternévoa.', 0), +(10224, 'ptBR', 'Essência para os motores', 'Colete 7 Essências de Aparição de Mana e leve-as ao Engenheiro-chefe Trep, na Área 52, em Eternévoa.', 'Como chefe de engenharia do X-52, tenho que ter certeza de que os motores principais do foguéter estão zero-bala.$B$BSó que infelizmente ainda não construí nada.$B$BTô ferrado, $c. Tenho quase todas as peças. Só me falta o núcleo do motor.$B$BPor sorte, acho que dá pra usar a essência das aparições de mana das redondezas para ligar os motores.$B$BElas ficam perto das trincheiras brilhantes, na parte norte da ilha. Exceto nas da Área 52, claro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro-chefe Trep, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10225, 'ptBR', 'Apresente-se à engenharia', 'Entregue os cristais da matriz de eterlítio ao Engenheiro-chefe Trep, na Área 52, em Eternévoa.', '$n! Preciso que leve esses cristais de eterlítio ao Engenheiro-chefe Trep, que é o meu, hum... chefe de engenharia.$B$BEle vai saber o que fazer. E se não souber, certifique-se de que descubra!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10226, 'ptBR', 'Extração de poder elemental', 'Extraia 5 Poderes Elementais para o Engenheiro-chefe Trep, na Área 52, em Eternévoa.', 'Droga, não deu certo!$B$BBom, tive outra ideia! Coloquei Xyrol no chicote para construir um extrator de poder elemental. Não sei ao certo o que esse poder faz, mas sei que posso usá-lo.$B$BOs rolantes partidos e as aberrações dimensionais na plataforma do Ermo Esfacelado, ao sul daqui, têm justamente o que preciso para os motores!$B$BO extrator fará com que o poder obtenha uma forma sólida que você poderá coletar após tê-los derrotado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro-chefe Trep, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10227, 'ptBR', 'Eu vejo draeneis mortos', 'Fale com Ramdor, o Louco, em cima da pilha de ossos na entrada das Catacumbas Auchenai.', 'Eu vejo draeneis mortos. Eles estão em toda parte.$B$BBolas, ninguém acredita em mim porque sou criança. Nem a mamãe acredita em mim.$B$B$B$BMas ele acredita... Ele também vê. Ele fica tão furioso!$B$BÉ engraçado. Eu vejo fantasmas e todo mundo só ri e dá tapinhas na minha cabeça, tentando me acalmar. Ramdor vê fantasmas e todo mundo chama ele de louco. Eu não quero crescer nunca!$B$BÉ melhor falares com Ramdor antes que entres. Ele já foi sacerdote da morte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10228, 'ptBR', 'Ezequiel', 'Encontre e fale com Ezequiel na cidade de Shattrath.', 'Eu acredito que os mortos, que têm sido alvo de atenção nestes últimos 500 bizarros anos, devem ser deixados em paz. Maladaar tem outros planos. Ele retirou-se para a Cripta da Memória para dar início a experimentos... Necromancia.$B$BEspero que tu não estejas pensando em ir até lá... Não antes de me ajudar a, finalmente, me livrar desses malditos espíritos. Eu sei onde eles escondem os tesouros, $r. Ah, interessaste-te agora?$B$BTraze-me o livro dos mortos, que está com o Aldor Ezequiel, de Shattrath.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10229, 'ptBR', 'Decifre o tomo', 'Leve o Tomo Misterioso para Althen, o Historiador, no Acampamento Quebra-espinha.', 'Este tomo parece conter um relato histórico escrito em código secreto da Aliança. Althen, o historiador que fica no Acampamento Quebra-espinha, já estuda os Obstinados há algum tempo; ele talvez possa quebrar o código da Aliança e decifrar o livro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10230, 'ptBR', 'A trompa de batalha', 'Pegue a trompa de batalha dos Obstinados com o Tenente-comandante Talvos e entregue-a para Althen, o Historiador, no Acampamento Quebra-espinha.', 'Talvez tenhamos tentado a abordagem errada com os Obstinados. $B$BSegundo o tomo, o Arsenal da Expedição foi destruído há muito tempo por orcs e cavaleiros da morte. Os Obstinados permanecem aqui, na forma de espíritos vingativos envolvidos numa batalha eterna contra os clãs de orcs vis. $B$BEles só pensam em vingança. Temos que ajudá-los a derrotar seus inimigos mais odiados. Vá novamente ao Arsenal da Expedição e encontre o tenente-comandante Talvos. Ele tem uma trompa de batalha capaz de convocar os Obstinados. Traga-a para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Althen, o Historiador, no Acampamento Quebra-espinha, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10231, 'ptBR', 'Que livro? Não vejo livro nenhum', 'Ezequiel disse que o livro foi roubado. O melhor é encontrar os rufiões e ver se eles têm informações.', 'Ramdor? Hmm, deixe-me pensar... Ramdor... Ah, sim, o sacerdote da morte. O que ele quer com o livro? Não importa. Sim, menti para ti e não, não tenho o livro. Não mais, enfim. Roubaram-no. Deve ter sido um daqueles refugiados.$B$BAlém disso, agora Auchindoun é morto. O livro não nos tem serventia. Se o encontrares, fica com ele.$B$BComo eu disse, vi alguns daqueles rufiões bisbilhotando o terraço semana passada. Começa a busca por eles. Eles devem estar jogando dados nos becos.', 'Subjugue Nelson "Metralha" e obtenha informações', '', '', '', '', 'Subjugue Nelson "Metralha" e obtenha informações', '', '', '', 'Fale com Nelson "Metralha" em Shattrath.', 0), +(10232, 'ptBR', 'Encrenca com a Legião', 'Mate 5 Forjadores da Ruína Mo\'args e 15 Engenheiros Gan\'args. Em seguida, fale com Papai Macário, na Área 52, em Eternévoa.', 'A Legião Ardente invadiu um de nossos territórios, no Campo dos Refugos, seguindo a estrada leste, depois da ponte.$B$BIsso pode ser encrenca grossa pra gente! Com a Legião nas Ruínas Arklon e, agora, no Campo dos Refugos, a coisa tá começando a ficar preta pra gente, e pro projeto do foguete, na Área 52.$B$BPreciso que vá lá e que acabe com os demônios, $n! Eu até iria, mas sou um paquerador, não um lutador.$B$BÉ, já tô até vendo, é encrenca da grossa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Papai Macário, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10233, 'ptBR', 'Atear fogo no Acampamento Solfúria', 'Destrua 4 Balistas Solfúria e 4 barracas Solfúria usando uma Tocha Flamejante. Volte a falar com o Tenente-Feiticeiro Morran, na Vila Kirin\'Var.', 'Livrar o Acampamento Solfúria de sua guarnição não é o suficiente para impedir os elfos sangrentos de reocupá-lo. Os seguidores de Kael\'thas são zelosos e tenazes. Deixar-lhes qualquer coisa no acampamento que ainda possa ser usada é um convite para que retornem.$B$BTudo aquilo deve ser destruído. Assegure-se de que das barracas e da artilharia só restem as cinzas!$B$B$B$BRoube as tochas dos guardachamas Solfúria para concluir sua tarefa, $n.', '', 'Balista Solfúria destruída', 'Barraca Solfúria destruída', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente-Feiticeiro Morran, na Vila Kirin\'Var, em Eternévoa.', 0), +(10234, 'ptBR', 'Lixo infernal', 'Colete 10 Peças de Aníquilus e fale novamente com a Mamãe Macário, no Posto Terramédia, dentro do Eco-domo Terramédia, em Eternévoa.', 'Você parece $Gum:uma; $Grapaz:moça; $Gesperto:esperta;! Será que pode me dar uma mãozinha?$B$BA leste daqui fica o Campo dos Refugos, que está ocupado pela Legião Ardente. O lugar está cheio de peças gigantescas de Aníquilus. Também tem um monte de peças menores que não parecem despertar o interesse deles.$B$BQuero que você vá lá e que consiga essas peças menores para mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mamãe Macário, no Eco-domo Terramédia, em Eternévoa.', 0), +(10235, 'ptBR', 'Sinistragarra desgarrado', 'Obtenha a Mão de Sinistragarra e leve-a a Mamãe Macário, no Posto Terramédia, dentro do Eco-domo Terramédia, em Eternévoa.', 'Sabe o que pode desencorajá-los? Destruir o líder!$B$BParece que isso sempre funciona, pelo que ouvi dizer. E quando eles virem que $Gum:uma; $c $Gdurão:durona; derrubou o líder deles... aposto que vão enfiar o rabo entre as pernas e fugir para as montanhas!$B$BVai lá e acaba com o grandão com o nome de Sinistragarra. Ouvi dizer que ele fica na parte leste do Campo dos Refugos, embaixo do tubo.$B$BTraga-me a garra dele! Talvez sirva para alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mamãe Macário, no Eco-domo Terramédia, em Eternévoa.', 0), +(10236, 'ptBR', 'Terralém fede!', 'Encontre 6 Peças de Retalhador e fale novamente com o Capataz Razelcraz, na mina a noroeste de Thrallmar.', 'Não acredito que saí da Angra do Butim para vir pra Terralém. Meu primo Gritonho Ouvessorte me prometeu que eu ganharia uma fortuna, mas ao invés disso ele fugiu no zepelim e me deixou aqui pra faturar uma mixaria com essa mina.$B$BComo é que eu vou ganhar a vida aqui com javiltuscos e demônios e orcs vis atacando o tempo todo? O meu retalhador quebrou ontem e as peças pro conserto foram roubadas pelos orcs vis. Eles levaram as peças para sudoeste daqui... acho até que jogaram elas na fenda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capataz Razelcraz em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10237, 'ptBR', 'Avise a Área 52!', 'Entregue as más notícias ao Mestre-fogueteiro Fuselagem, na Área 52, em Eternévoa.', '$n, você precisa avisar a Área 52 imediatamente! Rápido!$B$BDiga ao mestre-fogueteiro que a Legião Ardente está atrás de nós!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10238, 'ptBR', 'Como servir goblins', 'Resgate Manni, Mô e Jakk do acampamento orc vil e fale novamente com o Capataz Razelcraz, na mina a noroeste de Thrallmar.', 'Por que orcs vis roubariam minhas peças de retalhador? Como eu odeio eles. Eles ficam invadindo o acampamento e roubando coisas. Tem uns dois dias, eles vieram aqui e roubaram três peões meus! Agora o resto dos peões fugiu, com medo de ser comido pelos orcs vis.$B$BEu não posso gerenciar uma mina sem peões. Se você conseguisse salvar os peões que eles me roubaram, talvez os outros voltem... Os orcs vis estão acampados ao longo da muralha a sudoeste daqui.', '', 'Manni salvo', 'Mô salvo', 'Jakk salvo', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capataz Razelcraz na Mina de Thrallmar, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10239, 'ptBR', 'Fonte potencial de energia', 'O Tenente-Feiticeiro Morran, na Vila Kirin\'Var quer que você capture 10 Cubos de Isolamento de Energia nas operações dos elfos sangrentos, em Manaforja Coruu.', 'Não somos os únicos lutando contra o influxo de seres de mana. Os elfos sangrentos também estão tendo problemas com eles, ainda não estou certo do porquê disso.$B$BSeja no que for que eles estejam envolvidos, não parece que pararão. Pelo contrário, observei-os empregar uma grande variedade de métodos para matar as criaturas. O mais eficiente envolve defesas mágicas movidas por um tipo de energia concentrada.$B$BCapture uma dessas fontes de energia e traga-a para mim. Não hesite em exinanir alguns elfos, se tiver a oportunidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente-Feiticeiro Morran, na Vila Kirin\'Var, em Eternévoa.', 0), +(10240, 'ptBR', 'Estabelecer o perímetro', 'Use o Dispositivo de Ativação Rúnica próximo da Runa Leste, da Runa Nordeste e da Runa Oeste. As runas encontram-se no perímetro dos distritos do Estreito do Teurgo e da praça da cidade da Vila Kirin\'Var. Fale novamente com o Tenente-Feiticeiro Morran assim que completar a missão.', 'Estamos preparados para tentar estabelecer um perímetro em volta da vila, usando a fonte de energia tirada dos elfos sangrentos. Não posso garantir que funcionará, mas temos que tentar.$B$BSe não, as criaturas de mana continuarão devorando os espíritos dos membros do Kirin Tor tombados em batalha.$B$BUse este artefato nas runas menores em volta do perímetro da vila para liberar a energia na área. Se cobrirmos a área corretamente, vamos notar uma diferença assim que você tiver usado o artefato em cada um dos pontos.', '', 'Ativar Runa Leste', 'Ativar Runa Nordeste', 'Ativar Runa Oeste', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente-Feiticeiro Morran, na Vila Kirin\'Var, em Eternévoa.', 0), +(10241, 'ptBR', 'Distrações em Manaforja B\'naar', 'Mate 8 Magísteres Solfúria e 8 Guardas de Sangue Solfúria. Em seguida, fale novamente com o Exarca Orelis, na Área 52.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que a sua reputação entre os Áugures diminua.', 'Fomos enviados pelos Sha\'tar para investigar as manaforjas que o exército de Kael\'thas está operando aqui. Infelizmente, os Áugures ameaçam cessar a obtenção de informações a menos que os apoiemos com ações militares.$B$BNão podemos comprometer a missão por motivos políticos, então concordamos em debilitar as defesas da manaforja, de forma que os Áugures pudessem fazer seu trabalho.$B$BProva tua lealdade aos Aldor e mata os magísteres e a guarda de sangue Solfúria que protegem Manaforja B\'naar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Exarca Orelis, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10242, 'ptBR', 'Acampamento Quebra-espinha', 'A Boticária Zenóbia, no Posto dos Destroços, quer que você peça ao Comandante de Ala Brack uma mantícora para voar até o Acampamento Quebra-espinha e, uma vez lá, que você entregue a Amostra de Sangue de Olhos Sangrentos ao Boticário Alberto no Acampamento Quebra-espinha.', '$n, infelizmente o meu equipamento aqui não é suficiente para fazer os testes que eu gostaria de realizar. No entanto, o meu colega no Acampamento Quebra-espinha, o boticário Alberto, tem o equipamento necessário.$B$BEu consegui uma amostra de sangue de Olhos Sangrentos, graças a uma missão anterior dos agentes de Thrallmar. Leve a amostra para Alberto e deixe que ele a estude.$B$BPara chegar ao Acampamento Quebra-espinha, fale com o comandante de ala Brack, perto das mantícoras, mais ao sul.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10243, 'ptBR', 'Tecnologia naaru', 'Entre em Manaforja B\'naar e encontre o Painel de Controle de B\'naar.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que sua reputação entre os Áugures diminua.', 'Os Áugures obtiveram a lista de escala de Manaforja B\'naar e estão ocupados eliminando seus alvos de assassinato.$B$BUma informação lhes passou desapercebida, contudo. Na lateral da escala está gravado algo. Parece ser um tipo de senha ou código do tipo que era usado para acessar tecnologia naaru, como o Exodar e a Bastilha da Tormenta.$B$BEntra na manaforja e procura por um painel de controle. Copia as leituras da máquina neste pergaminho o melhor que puder. Temos que confirmar nossas suspeitas sobre a origem da tecnologia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10245, 'ptBR', 'Transcrição do painel de B\'naar', 'Leve a Transcrição do painel de B\'naar à Anacoreta Karja, na Área 52, em Eternévoa.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que a sua reputação entre os Áugures diminua.', 'Você tenta transcrever as formas à medida que reluzem por seus olhos. Os resultados estão longe da exatidão, mas devem servir como evidência adequada para provar ou negar as suspeitas dos Aldor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10246, 'ptBR', 'Manaforja Coruu sob ataque', 'Viaje até Manaforja Coruu e mate 8 Arcanistas Solfúria e 5 Pesquisadores Solfúria. Fale novamente com o Exarca Orelis quando houver cumprido a tarefa.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que a sua reputação entre os Áugures diminua.', 'Teu êxito em Manaforja B\'naar foi notável. Estou certo de que a Anacoreta Karja em seguida te pedirá que repitas teu feito em Manaforja Coruu.$B$BTomamos conhecimento de um regimento importante de arcanistas e pesquisadores Solfúria que será posicionado em Coruu e quero que os mates. Sucedendo, terás executado um golpe esmagador às forças de nosso inimigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Exarca Orelis, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10247, 'ptBR', 'Doutor Vômisa, Ph.T.', 'Fale com o Doutor Vômisa, Ph.T., no Campo de Testes, em Eternévoa.', 'Nos arredores da cidade, a leste daqui, fica o Campo de Testes. Nosso maior cientista, o Doutor Vômisa, está tentando combinar as tecnologias dos aníquilus, dos etéreos e, é claro, dos goblins.$B$BTudo isso graças em grande parte aos seus esforços de coleta, $gtécnico:técnica; júnior do 3º nível, $n!$B$BVá falar com ele. Sei que ele tem a solução para salvar a Área 52.$B$BE como ele provavelmente vai querer usar você de cobaia, se eu fosse você eu levaria uns amigos, só por garantia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10248, 'ptBR', 'Você, robô', 'Ative o Controle do Aniquilata X6000 e teste suas capacidades. Em seguida, faça um relatório para o Doutor Vômisa, Ph.T, no Campo de Testes, em Eternévoa. Cuide de todos os problemas que surgirem.', 'Doutor Vômisa, Ph.T. a seu serviço. Aqui, pega esse controle. Quero que você o ative e que dê umas voltas na minha recém-inventada Aniquilata X6000.$B$BSó não vá muito longe! O controle está ligado ao painel, aqui, e se for muito longe, o funcionamento do robô vai cessar.$B$BTeste tudo... Vou observar e calibrar os servomecânicos baseado no seu teste.', '', 'Teste do Aniquilata X6000 concluído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Doutor Vômisa, Ph.T, no Campo de Testes, em Eternévoa.', 0), +(10249, 'ptBR', 'De volta ao Chefe!', 'Apresente-se ao Mestre-fogueteiro Fuselagem, na Área 52, em Eternévoa, imediatamente!', 'Tenho certeza de que o mestre-fogueteiro vai querer ter uma palavrinha contigo!$B$BSe eu fosse você, não pensaria duas vezes antes de voltar pra Área 52 e falar com ele!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10250, 'ptBR', 'Vingança sangrenta', 'Toque a Trompa de Batalha dos Obstinados perto do Estandarte da Aliança. Mate Urtrak e então fale novamente com Althen, o Historiador, no Acampamento Quebra-espinha.', 'A leste daqui, existe uma velha torre de cerco destruída da Aliança. Agora, sucateiros vasculham a área procurando pregos e pedaços de ferro-velho. Tempos atrás, muitos guerreiros da Aliança perderam suas vidas nessa torre, e o estandarte foi capturado por Urtrak, um perverso comandante orc.$B$BToque a trompa de batalha dos Obstinados perto do estandarte da Aliança. Isso atrairá a atenção de Urtrak. Além disso, a trompa talvez convoque os guerreiros que tombaram em batalha há muito tempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Althen, o Historiador, no Acampamento Quebra-espinha, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10251, 'ptBR', 'O plano magistral do amo?', 'Encontre Nitrin, o Erudito na Armaria Abandonada em Nagrand.', 'Ontem à noite vieram uns draeneis aqui. Alguém dedurou que a gente tava com o livro e eles ofereceram uma grana boa para "tirá-lo de nossas mãos".$B$BA gente não perguntou o que eles queriam com o livro, mas o mais novo não parava de falar do "plano magistral do amo", seja lá o que for isso.$B$BOlha, quando se trata de grana eu não faço perguntas. Eles deram um monte de ouro pra gente e nós entregamos o livro.$B$BUm deles falou que eles viviam em Nagrand - na velha armaria abandonada, ao norte de Telaar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10252, 'ptBR', 'Visão dos mortos', 'Nitrin, no Arsenal Abandonado em Nagrand, quer que você leve até ele 1 Olho de Gronn da Montanha, 1 Bico Perfeito de Roca-dos-ventos Maior e 1 Naco de Fenoceronte Idoso.', 'Já começou. Levixus posta-se acima das ruínas de Auchindoun e lê o livro dos mortos. Ele clama os nomes dos mortos em voz alta e, mediante um ritual demoníaco, acorrenta as almas torturadas à sua vontade. Ele evocará toda a Auchindoun se tiver a chance!$B$BPorém... primeiro tu precisas te preparar. Não é possível combater o que não se consegue ver.$B$B$B$BTraze-me me os itens de que preciso para preparar a tintura. Ela abrirá a tua mente e permitirá que vislumbres o mundo dos espíritos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nitrin, o Erudito, em Nagrand.', 0), +(10253, 'ptBR', 'Levixus o evocador de almas', 'Extermine Levixus e tire o Livro dos Mortos dele.$B$BEntregue o Livro dos Mortos a Ramdor, o Louco, na entrada das Catacumbas Auchenai, em Auchindoun.$B$BVocê prometeu, lembra?', 'Agora vai, $n. Tu encontrarás Levixus nas ruínas mais altas de Auchindoun. Penetra pela extensão sul do Deserto de Ossos. Ele ergue-se em meio a uma tempestade de almas...$B$BExtermina-o e pega o livro dos mortos. Quando tiveres o livro amaldiçoado em mãos, destrua-o! Destrua-o para que tal atrocidade nunca venha a se repetir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ramdor, o Louco, em Auchindoun, na Mata Terokkar.', 0), +(10254, 'ptBR', 'Comandante-chefe Danath', 'O Marechal Isildor quer que você se apresente ao Comandante-chefe Danath Matatroll na Fortaleza da Honra.', '$B$BBom, hora de você justificar seu soldo. Apresente-se imediatamente ao Comandante-chefe Matatroll dentro da fortaleza. Ele e seus conselheiros sem dúvida gostarão de ver você.$B$B$B$BPela Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10255, 'ptBR', 'Testando o antídoto', 'Use o Antídoto Cenariano em um Javiltusco Parrudo e observe os resultados. Assim que você obtiver os resultados do experimento, fale novamente com Tiá Juba Rubra, no Posto Cenariano, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'Acho que tem algo no sangue que podemos usar como base para um antídoto. Não me olhe como se eu estivesse louca!$B$BIsso é comum na natureza. Frequentemente, a cura pode ser criada a partir da própria toxina. E é justamente isso o que pretendo fazer.$B$BLivrar os javalis da influência demoníaca provavelmente eliminará a agressividade deles, e vai nos dar uma ideia de como ajudar as outras espécies.', '', 'Administrar Antídoto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tiá Juba Rubra, no Posto Cenariano, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10256, 'ptBR', 'A senhora da chave encontrada', 'Localize Ápice e obtenha o Cristal Focal do Ápice. Retorne à Torre Violeta e use o Cristal Focal do Ápice próximo do orbe do Arquimago Vargoth para descobrir quem possui a chave para quebrar a maldição da torre.', 'Em retrospecto, eu deveria mesmo supor que a magia de Kael\'thas fosse assim tão magna. Ele sempre foi um mago talentoso, todavia nunca vi nada que se comparasse ao poder que ele professava durante o ataque à torre.$B$BO aprisionamento impede minhas habilidades de clarividência de se estenderem além da força que as mantém aqui, mas não $go:a; impede, $c.$B$BEntretanto, você precisará de um veículo de clarividência. Um gigante levacristal, de nome Ápice, vagueia as planícies a oeste da Manaforja Dúria. Um de seus cristais daria um ótimo veículo de clarividência.', '', 'Descubra a identidade da senhora da chave.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Vargoth, na Torre Violeta, em Eternévoa.', 0), +(10257, 'ptBR', 'A captura da pedra-chave', 'Aventure-se na estufa da Bastilha da Tormenta e consiga a chave de pedra da Comandante Sarannis. Traga-a ao Arquimago Vargoth, na Torre Violeta.', 'Não me surpreende que Kael\'thas tenha confiado a chave dessa prisão às mãos da Comandante Sarannis. O Príncipe Kael\'thas pode ser chamado de muitos nomes, mas tolo não é um deles.$B$BPara quebrarmos a maldição de uma vez por todas, você terá que penetrar a Bastilha da Tormenta e clamar a pedra-chave.$B$BSomente quando a chave for destruída eu serei libertado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Vargoth, na Torre Violeta, em Eternévoa.', 0), +(10258, 'ptBR', 'Honre os caídos', 'Apresente-se ao Comandante Hogarth no Arsenal da Expedição.', 'Hogarth, o comandante do Arsenal, está na torre leste. Você deve informá-lo de sua vitória sobre Urtrak. Talvez a recepção seja amistosa. Claro, talvez ele tente consumir sua alma. Não podemos ter certeza com espíritos assim. $B$BOs Obstinados ainda estão contra nós, e sem dúvida tentarão matar você se puderem. Tenha cuidado, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10259, 'ptBR', 'Into the Breach', 'Kill 6 Invading Felguards and then return to Argent Emissary Proudwell.', 'Battle rages non-stop at the portal! The Argent Dawn is fighting a desperate fight -- and if we lose, then there will be no end to the demon\'s fire.$B$BHelp us, $n. Enter the breach and lend aid to our brothers and sisters. Help stem this tide of darkness! The Argent Dawn -- and the world -- needs you!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Agent Proudwell at The Dark Portal in Blasted Lands.', 0), +(10261, 'ptBR', 'Procura-se: Aniquilador servomecânico!', 'Obtenha um Aniquilador Servomecânico e leve-o a Papai Macário, na Área 52, em Eternévoa.', 'PROCURA-SE: Um aniquilador servomecânico para substituir o do meu analisador espectral comprido.$B$BVocê talvez queira, junto de alguns amigos, verificar com os elfos sangrentos de Manaforja B\'naar, a oeste daqui, se eles têm algum sobressalente. Aparentemente, há alguns aniquiladores arcanos vagando por lá.$B$BFavor entregar o servomecânico sem nenhuma modificação a Papai Macário, na Área 52.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Papai Macário, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10262, 'ptBR', 'Destroços etéreos', 'Colete 10 Insígnias Zaxxis e leve-as ao Espreitador Etéreo Khay\'ji, na Área 52, em Eternévoa.', 'Preciso de sua ajuda para outra coisa.$B$BUm grupo de etéreos, conhecido como os Zaxxis, cortaram suas relações com o Consórcio e entraram no mercado por conta própria. Eles cortaram relações até com os elfos sangrentos Solfúria. Isso não será tolerado!$B$BInfiltrei-me em seu grupo, nos Destroços, ao sul. Mas depois que liquidei o líder, tive que fugir para cá.$B$B$C, desça lá e me traga as insígnias deles. É claro que nem todos as usam, porque são covardes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador Etéreo Khay\'ji, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10263, 'ptBR', 'Auxílio ao Consórcio', 'Fale com o Espreitador Etéreo Khay\'ji, na Área 52, em Eternévoa.', 'Os naarus de Shattrath estão tentando infundir o seu ponto de vista no Consórcio.$B$BPor sorte os negócios entre os etéreos e os elfos sangrentos de Eternévoa esmoreceram, recentemente.$B$BHá na cidade um representante do Consórcio chamado Espreitador Etéreo Khay\'ji, que há pouco sofreu alguma desavença com um bando de etéreos renegados. Como representante dos Aldor, gostaria que tu o ajudasses como puderes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10265, 'ptBR', 'Coleta de cristais para o Consórcio', 'Obtenha o artefato de cristal de Arklon e leve-o ao Espreitador Etéreo Khay\'ji, na Área 52, em Eternévoa.', 'Nosso líder, o Príncipe do Nexus Haramad, atarefou-me com a aquisição de um artefato de cristal das Ruínas Arklon, a sudeste.$B$BElas são antigas ruínas draeneicas. Infelizmente para mim e para os goblins, a Legião Ardente decidiu ocupar a área para escavá-la.$B$BCaso queira me ajudar, vá às ruínas e pegue o cristal de um senhor do medo chamado Pentatharon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador Etéreo Khay\'ji, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10266, 'ptBR', 'Pedido de assistência', 'Procure-o e ofereça-lhe os seus serviços. Ele se encontra no Posto Terramédia, dentro do Eco-domo Terramédia, em Eternévoa.', 'Enquanto você estava nas Ruínas Arklon, recebi um pedido de assistência de um de nossos representantes em campo. Parece que o Consórcio está tendo algumas "dificuldades" para reaver algumas mercadorias dos elfos sangrentos que eles se recusam a pagar.$B$BSaia da Área 52 rumo leste e atravesse a ponte para a próxima ilha. Você encontrará meu associado, Gahruj, no Posto Terramédia, assim que entrar no Eco-domo Terramédia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10267, 'ptBR', 'Retomada justa', 'Colete 10 Caixas de Equipamento de Sondagem e leve-os a Gahruj, no Posto Terramédia, dentro do Eco-domo Terramédia, em Eternévoa.', 'Nossos negócios com os elfos sangrentos estão próximos do fim. Há algumas semanas, um carregamento grande de equipamentos de sondagem foi-lhes entregue em Manaforja Dúria. Eles se recusaram a pagar.$B$B$n, quero que você faça uma visita de negócios aos elfos sangrentos em Manaforja Dúria, a leste daqui. Eles parecem estar sofrendo com uma infestação de criaturas de mana por lá, de forma que você pode tomar vantagem de suas preocupações.$B$BNão me importa o que lhes acontecer, quero ver o retorno de nossas propriedades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gahruj, no Eco-domo Terramédia, em Eternévoa.', 0), +(10268, 'ptBR', 'Audiência com o príncipe', 'Entregue o Equipamento de Sondagem à imagem do Príncipe do Nexus Haramad, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 'O Príncipe do Nexus Haramad notificou-me de seu interesse no retorno imediato dessa propriedade em suas próprias mãos. Ficarei imensamente grato se você o entregar em meu lugar.$B$BÉ uma grande honra obter uma audiência com o príncipe do nexus, e estou certo de que ele terá muito interesse em ouvir as histórias das suas aventuras aqui em Eternévoa.$B$BProcure sua câmara no topo do Pináculo da Tempestade, ao norte. Ele costuma se identificar por meio de uma imagem holográfica, basta dirigir-se a ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10269, 'ptBR', 'Ponto de triangulação um', 'Use o Dispositivo de Triangulação para indicar a direção do primeiro ponto de triangulação. Assim que o encontrar, relate sua localização ao Mercador Hazzin, na Guarita do Protetorado, na ilha de Manaforja Ultris, em Eternévoa.', 'Há outro motivo para recuperarmos o equipamento. Existe um cristal que é mencionado nas lendas draeneicas e que tem grande importância para mim.$B$BDizem que o cristal concede poderes divinos ao seu portador! Infelizmente esse item raro está prestes a ser desenterrado pela Legião Ardente.$B$B$n, use o equipamento para encontrar o primeiro ponto de triangulação. Sabemos que o cristal se encontra em algum lugar a leste, perto da Manaforja Ultris.$B$BQuando tiver cumprido a tarefa, apresente-se ao meu agente, o Mercador Hazzin, na ilha da Manaforja Ultris.', 'Primeiro ponto de triangulação descoberto', '', '', '', '', 'Primeiro ponto de triangulação descoberto', '', '', '', 'Fale com o Mercador Hazzin, na Guarita do Protetorado, em Eternévoa.', 0), +(10270, 'ptBR', 'Uma não-tão-modesta proposição', 'Consiga a bateria carregada de teleportador e traga-a à plataforma de teleporte etéreo no Pico Celestial, a leste de Manaforja Ultris. Ative a plataforma e dê o Recipiente de Energia do Teleporte à imagem do Mercador do Vento Marid para que ele o instale.', 'Só de olhar, sei que você é $Gum:uma; $r sempre atrás de empreitadas lucrativas.$B$BConstruí certa reputação como vendedor de coisas exóticas e estou prestes a iniciar uma nova empresa.$B$BPreciso de um subempreiteiro confiável para procurar itens no Pico Celestial.$B$BAntes de qualquer coisa, você precisa reenergizar uma plataforma de teleporte etéreo. Tem uma bateria carregada no Poço de Acesso Zeon, situado ao sul de Manaforja Ultris. O Protetorado está operando lá, de forma que você pode seguir seus rastros até o objetivo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a imagem do Mercador do Vento Marid usando a plataforma de teleporte etéreo, no Pico Celestial, em Eternévoa.', 0), +(10271, 'ptBR', 'Vamos aos negócios', 'Carregue o Coletador de Essências usando-o em Dracos Etéreos ou Dragões Etéreos no Pico Celestial. Em seguida, retorne à área da Plataforma de Teleporte Etéreo.', 'Como você já deve ter percebido, a área está infestada de dragões etéreos em vários estágios de desenvolvimento. Todos os dragões etéreos, jovens e anciãos, contêm uma essência muito desejada por K... ahm, por um de meus clientes.$B$BNinguém quer arriscar a vida para conseguir tais essências, então o lugar é todo nosso. Você pode ir coletando a essência das criaturas daqui, mas é imprescindível que criemos uma reserva imediatamente. Volte quando tiver a primeira remessa.', '', 'Essências da Asa Etérea coletadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à área da Plataforma de Teleporte Etéreo no Pico Celestial, em Eternévoa. Fale com o Vulto Sombrio esgueirando-se nas proximidades.', 0), +(10272, 'ptBR', 'Um início promissor', 'Colete 15 Ovos de Draconiano do Éter e, em seguida, fale com Tyri e Jorad no Pico Celestial.', 'Viemos aqui para investigar rumores sobre uma espécie estranha de dragões, talvez sejam descendentes do próprio Asa da Morte. Decerto que não são dragões negros comuns.$B$BSaberemos mais quando tivermos a oportunidade de examinar seus ovos. Seu ódio por minha revoada é profundo, de forma que não consigo me aproximar o suficiente para coletar os ovos. Concorda em nos auxiliar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tyri, no Pico Celestial, em Eternévoa.', 0), +(10273, 'ptBR', 'Distrações nocivas', 'Fale com o Mercador do Vento Marid e atraia-o para longe de seu entreposto. Acabe com ele e fale novamente com Tyri e Jorad, no Pico Celestial.', 'O vento ou um passarinho verde devem ter contado ao seu antigo mestre, o Mercador do Vento Marid, que está nos prestando assistência. Por meio de minha projeção, vi que seus espreitadores etéreos adentram nossa área esperançando nos rastrear.$B$BConseguimos nos esquivar até agora, mas precisamos lidar com Marid antes que o problema se agrave.$B$BSe minhas impressões sobre Marid estiverem corretas, ele fará tudo ao seu alcance para proteger os suprimentos dele. Va até ele e diga que tem uma oferta. Leve-o para longe e mate-o.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tyri, no Pico Celestial, em Eternévoa.', 0), +(10274, 'ptBR', 'Defendendo o Pico Celestial', 'Use o Desafio da Revoada Azul para provocar Verakan, na extremidade sul do Pico Celestial. Derrote-o e fale novamente com Tyri e Jorad, no Pico Celestial.', 'Os dragões etéreos compartilham o mesmo comportamento feroz dos seus ancestrais, os dragões negros, mas há neles algo completamente extraterreno. Eles chocam e amadurecem muito rápido, controlando a estranha energia que forjou sua espécie na destruição de Draenor.$B$BAinda há muito que preciso saber, mas creio que seus poderes podem ser úteis para a minha revoada. Se conseguirmos sobrepujar Verakan, o líder dos draconianos, em uma demonstração de poder, nós os submeteremos ao nosso domínio.', '', 'Mate Verakan.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tyri, no Pico Celestial, em Eternévoa.', 0), +(10275, 'ptBR', 'Ponto de triangulação dois', 'Use o Dispositivo de Triangulação para indicar a direção do segundo ponto de triangulação. Assim que o encontrar, relate sua localização ao Mercador do Vento Tuluman, no Acampamento do Tuluman, logo depois da ponte que leva à ilha de Manaforja Ara, em Eternévoa.', 'Recalibrei o dispositivo de triangulação com as informações que você nos forneceu do primeiro ponto. Você vai usá-lo exatamente da mesma maneira para descobrir o segundo.$B$BTudo que posso dizer é que o segundo fica a oeste.$B$BAssim que o tiver encontrado, fale com o Mercador do Vento Tuluman, outro dos agentes do príncipe do Nexus. Ele está disfarçado de mercador de armas, num entreposto perto da ponte que leva à ilha de Manaforja Ara.', 'Segundo ponto de triangulação descoberto', '', '', '', '', 'Segundo ponto de triangulação descoberto', '', '', '', 'Fale com o Mercador do Vento Tuluman, no Acampamento do Tuluman, em Eternévoa.', 0), +(10276, 'ptBR', 'Triângulo completo', 'Recupere o Cristal Ata\'mal e leve-o à Imagem do Príncipe do Nexus Haramad, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 'Com os dados do primeiro e do segundo ponto, estou certo de que o cristal está no topo das Ruínas de Farahlon a nordeste.$B$BInfelizmente, os dados indicam que o cristal se move, o que significa que já fora descoberto, provavelmente pela Legião Ardente!$B$BAconselho que leve alguns amigos, por precaução.$B$BMate o demônio que porta o cristal e leve-o ao Príncipe do Nexus Haramad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Imagem do Príncipe do Nexus Haramad, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 0), +(10277, 'ptBR', 'Cavernas do Tempo', 'Andormu, nas Cavernas do Tempo, lhe conferiu a tarefa de seguir a Guia do Tempo pela caverna.', 'Saudações, $n. Por favor, siga a guia. Ela esclarecerá suas dúvidas.', 'Cavernas do Tempo explicadas', '', '', '', '', 'Cavernas do Tempo explicadas', '', '', '', 'Fale novamente com Andormu nas Cavernas do Tempo em Tanaris.', 0), +(10278, 'ptBR', 'As fendas dimensionais', 'Use o Gerador de Fendas Dimensionais Instáveis embaixo dos Campos Dimensionais. Colete 3 amostras de Éter Dimensional de Emissários do Caos Instáveis e leve-as para Ogath, o Louco, no Acampamento Quebra-espinha.', 'Há muito tempo tenho vagado por Terralém, buscando a verdade do caos. Agora estou velho e fraco. Talvez você possa me ajudar. $B$BEu preciso aprender os segredos dos emissários do caos. Vá aos Campos Dimensionais a oeste daqui. A oeste do Arsenal da Expedição existe um lugar sombrio, à beira do abismo, em que o tempo e o espaço estão enfraquecidos. Use meu gerador de fendas dimensionais instáveis embaixo dos Campos Dimensionais para criar uma fenda dimensional. Colete o éter dimensional das criaturas que aparecerem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ogath, o Louco, no Acampamento Quebra-espinha na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10279, 'ptBR', 'Para o covil do mestre', 'Fale com Andormu nas Cavernas do Tempo.', 'Ah, $n. Estávamos esperando você. Por favor, permita que um de meus irmãos $Go:a; leve até o mestre. Ele aguarda você lá embaixo...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10280, 'ptBR', 'Entrega especial para Shattrath', 'Entregue o Cristal de Ata\'mal a A\'dal, no Terraço da Luz, em Shattrath.', 'Sou um etéreo de palavra, $n. Você realmente me inspirou.$B$BEis o cristal de ata\'mal para que seja entregue aos naarus. Uma vez que foram os seus atos heroicos que tornaram isso possível, desejo que você o entregue.$B$BPode usar o teleportador pessoal para ir diretamente a Shattrath. Basta que pise nele e será $Gteleportado:teleportada; para lá.$B$BDê o cristal ao naaru conhecido como A\'dal, no Terraço da Luz. Que os ventos mercantes $Go:a; acompanhem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10281, 'ptBR', 'Apresentações formais', 'Encontre Tyri na extremidade norte do Pico Celestial e fale com ela.', 'Saudações, $n. Não tema. O que está vendo é uma mera projeção de minha forma atual. Não há outra forma de meu companheiro e eu permanecermos em vigília sem nos revelarmos.$B$BO etéreo que se aproximou de você, Marid, se apresenta como um legítimo mercador, mas não passa de um embusteiro. Proponho que considere trabalhar comigo, em vez de trabalhar com ele. Meu propósito é descobrir mais sobre os draconianos incomuns que se encontram neste pico. Me encontre na extremidade norte do pico e discutiremos mais a respeito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10282, 'ptBR', 'Antiga Eira dos Montes', 'Andormu, nas Cavernas do Tempo, lhe conferiu a tarefa de ir até a Antiga Eira dos Montes e falar com Erozion.', 'A oeste daqui, encontra-se o lapso de tempo que conta o passado da Eira dos Montes. Há sete anos para ser exato.$B$BForças lutam para que o chefe guerreiro da Horda, Thrall, nunca escape do Forte do Desterro.$B$BCaso isto aconteça, o mundo que conheces deixará de existir.$B$BJunta um grupo de aventureiros e adentra o lapso até a antiga Eira dos Montes. Dois dos nossos agentes $go:a; aguardam lá dentro.$B$BFala com Erozion no outro lado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10283, 'ptBR', 'Distração de Taretha', 'Vá ao Forte do Desterro e prepare 5 cargas incendiárias nos barris encontrados dentro dos campos de prisioneiros, usando a Carga de Bombas Incendiárias que Erozion lhe deu.$B$BFale com Thrall na prisão do porão do Forte do Desterro quando tiver incendiado os alojamentos.', 'Taretha foi de vital importância para a sobrevivência e formação do Thrall que conhecemos.$B$BFoi ela quem causou a distração no Forte do Desterro, permitindo que ele escapasse.$B$BA Revoada Infinita capturou Taretha e a mantém aprisionada na Serraria Tarren. Se não interviermos, tal distração nunca ocorrerá. Tu tens de usar as cargas incendiárias que te dei e queimar os campos de prisioneiros no Forte do Desterro. Uma vez que tenhas feito isto, fala com Thrall na prisão do porão da Bastilha.', '', 'Campos de Prisioneiros incendiados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Thrall.', 0), +(10284, 'ptBR', 'A fuga do Forte do Desterro', 'Quando estiver $gpronto:pronta; para continuar, avise Thrall. Siga-o e ajude-o a libertar Taretha e a cumprir o destino dele.$B$BFale com Erozion na Antiga Eira dos Montes caso tenha sucesso nesta missão.', 'Sei que não passo de um garoto para você, mas é na minha alma e no meu coração que guardo meus sonhos. Tenho planos para meu povo, $Gforasteiro:forasteira;. Um dia, derrotaremos nossos opressores, libertando-nos das amarras e nos erguendo como um só povo, fazendo nascer, assim, a Horda de orcs.$B$BUma coisa eu prometo, $Gforasteiro:forasteira;: se sairmos daqui com vida, eu vou procurá-$Glo:la;... e vou encontrar.$B$B$B$BPartiremos quando você estiver $Gpronto:pronta;.', '', 'Destino de Thrall cumprido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Erozion no Antigo Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(10285, 'ptBR', 'Reencontro com Andormu', 'Fale novamente com Andormu nas Cavernas do Tempo, que fica no deserto de Tanaris.', 'Esta linha do tempo foi salva e o ataque da Revoada Infinita contra Eira dos Montes foi suprimido.$B$BFale imediatamente com Andormu. Ele $go:a; aguarda no covil do mestre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10286, 'ptBR', 'O segredo de Arelion', 'A Magistra Carinda quer que você interrogue o Magíster Aledis, visto pela última vez indo da Vigília do Falcão para o Pântano Zíngaro.', 'O diário de Arelion não se trata de nenhum estudo acadêmico. Contém apenas detalhes do casinho que Arelion estava tendo com uma elfinha sangrenta! Como posso ter sido tão tola?$B$BInfelizmente o diário não revela o nome da sirigaita... Aledis, colega de Arelion, era o melhor amigo e confidente dele... Vá interrogá-lo e descubra com quem meu marido estava me traindo.$B$BEu vi Aledis deixando a Vigília do Falcão em direção ao Pântano Zíngaro. Tome a estrada que segue para o norte a partir da cidade; mais cedo ou mais tarde, a estrada vira para oeste, no sentido do Pântano Zíngaro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10287, 'ptBR', 'A amante revelada', 'Fale novamente com a Magistra Carinda, na Vigília do Falcão, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'Sou amigo de Arelion, mas não vou tomar tamanha surra por ele. A amante dele era Viera Solsurro.$B$BVai, diz isso praquela cobra que ele chamava de esposa. O que mais ela poderá fazer a respeito?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10288, 'ptBR', 'Chegada em Terralém', 'O Comandante Durão, no Portal Negro da Península Fogo do Inferno, quer que você leve o Relatório de Durão para Emílio Martelo Feroz.', 'Quero que você fale com Emílio Martelo Feroz e depois pegue o primeiro voo para a Fortaleza da Honra. Quando você chegar à Fortaleza da Honra, será $Grecebido:recebida; pelo Marechal Isildor. Preparei um relatório detalhando nossa situação aqui. Entregue o relatório a ele e diga que você está $Gpronto:pronta; para o trabalho.$B$BJá tem suas ordens, soldado, agora vá! E ainda que seu sangue esteja fervendo para nos ajudar contra os demônios lá embaixo, não perca tempo aqui. A Fortaleza da Honra precisa de você mais ainda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Emílio Martelo Feroz nos Degraus do Destino, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10289, 'ptBR', 'Viagem a Thrallmar', 'Vá a Thrallmar usando a Mantícora de Vlagga Freipena. Leve o Relatório de Órion para o General Krakork.', 'Quando você estiver $Gpronto:pronta;, convocarei uma mantícora que irá $Glevá-lo:levá-la; a Thrallmar. Assim que você chegar, entregue o relatório de Órion para o general Krakork.$B$BLok\'tar ogar, $n. Boa sorte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10290, 'ptBR', 'Em busca de faralita', 'Colete 4 peças de Faralita Bruta e fale novamente com Zuben Elgenubi, no Pináculo da Tempestade.', 'A nordeste daqui você encontrará uma área chamada Pedra Etérea. No passado, quando esta terra ainda era verde e viçosa, essa área se encontrava oculta. Mas agora, com as formações recém-expostas de cristal, nós descobrimos um mineral que batizamos de faralita, em homenagem ao antigo nome desta terra.$B$BA pequena quantidade de faralita que mineramos fez bastante sucesso com nossos clientes. Mas os minerais de melhor qualidade não vêm de fontes estacionárias, e sim dos gigantes que vagueiam perto da Pedra Etérea. Estou disposto a lhe dar parte dos lucros, se você ajudar a abastecer nossos suprimentos com faralita de qualidade superior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zuben Elgenubi, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 0), +(10291, 'ptBR', 'Apresente-se a Nazgrel', 'O General Krakork, em Thrallmar, quer que você fale com Nazgrel.', 'Mesmo contando com guerreiros inigualáveis, nosso domínio destas terras ainda é tênue. Se apresente a Nazgrel na caserna. Ele está sempre precisando de agentes... como você. Se a gente não conseguir proteger nosso território, não vamos poder ajudar ninguém. Agora vá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Nazgrel, em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10293, 'ptBR', 'Eis o manancial', 'Zuben Elgenubi, no Pináculo da Tempestade, quer que você obtenha um Núcleo de Faralita.', 'Agora que temos um bom produto de base, precisaremos de algo de melhor qualidade. Sem dúvidas a faralita que coletamos até então é boa, mas sei que há melhores por aí.$B$BTeremos que obter uma amostra diretamente de Penhaskaar, o patriarca dos gigantes de Farahlon. Você o encontrará entre os outros gigantes na área da Pedra Etérea. Ele tem jazidas enormes de faralita saltando de suas costas, é exatamente o que estamos precisando. Derrube o gigante e colete um núcleo de faralita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zuben Elgenubi, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 0), +(10294, 'ptBR', 'Escarpa do caos', 'Vá até a Escarpa do Caos e mate as criaturas que encontrar lá. Colete 40 Estilhaços de Alma na Escarpa do Caos e leve-os para Ogath, o Louco, no Acampamento Quebra-espinha.', 'Precisamos aprimorar meu gerador de fendas dimensionais. Leve-o até a Escarpa do Caos. Siga para o leste. Evite se aproximar da fortaleza vil de Zeth\'Gor. Após Zeth\'Gor, continuando para o leste, existe uma pequena passagem pelas montanhas. Atravessando essa passagem você encontrará a Escarpa do Caos, um lugar terrível à beira do abismo.$B$BMate os emissários do caos que encontrar ali, e me traga os estilhaços das almas deles. Com o poder dos estilhaços, nós melhoraremos o gerador de fendas dimensionais, e abriremos um portal para o além que não poderá ser fechado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ogath, o Louco, no Acampamento Quebra-espinha na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10295, 'ptBR', 'Do abismo', 'Mate o Barão do Caos Galaxis e colete o Estilhaço de Alma. Leve o estilhaço para Ogath, o Louco, no Acampamento Quebra-espinha.', 'Meu gerador de fendas dimensionais está completo. Você agora pode usá-lo para evocar um verdadeiro príncipe do caos, cujo estilhaço de alma nos dará muitas informações sobre o que existe no além. $B$BSiga para o sul na Escarpa do Caos e use meu gerador de fendas dimensionais perto das pedras do caos. Procure uma aglomeração de cristais perto da beira do abismo. Uma grande fenda dimensional se formará, e o Barão do Caos Galaxis certamente aparecerá. $B$BDestrua a criatura e me traga o estilhaço de alma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ogath, o Louco, no Acampamento Quebra-espinha na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10296, 'ptBR', 'Lamaçal Negro', 'Viaje pelas Cavernas do Tempo até o Lamaçal Negro durante a abertura do Portal Negro e fale com Sa\'at.', 'A Revoada Infinita abandonou de vez a discrição em seus atos. Eles planejam matar Medivh e impedir a abertura do Portal Negro. Embora isto soe como uma bênção para as forças da Aliança, é, na verdade, uma catástrofe que resultará na destruição do mundo.$B$BDeve voltar no tempo até o Lamaçal Negro. Siga para oeste e, então, vá para o sul até encontrar o túnel habitado por espécimes do pântano. Atravesse-o e fale com Sa\'at.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10297, 'ptBR', 'A abertura do Portal Negro', 'Sa\'at, dentro do Lamaçal Negro das Cavernas do Tempo, lhe conferiu a tarefa de defender Medivh enquanto ele abre o Portal Negro.$B$BFale novamente com Sa\'at caso tenha sucesso nesta missão.', 'Mais à frente neste lapso de tempo, Medivh se empenha com fervor na abertura do Portal Negro.$B$BPor todo este lamaçal, fendas temporais se abrirão, servindo de passagem para a Revoada na tentativa de acabar com Medivh e seus escudos.$B$BMate os senhores e seus líderes! Proteja Medivh até que ele tenha êxito.', 'Portal Negro aberto', '', '', '', '', 'Portal Negro aberto', '', '', '', 'Fale novamente com Sa\'at no Lamaçal Negro.', 0), +(10298, 'ptBR', 'Herói da prole', 'Fale novamente com Andormu nas Cavernas do Tempo, que fica no deserto de Tanaris.', 'Fala com Andormu, $n. Ele te espera fora deste lapso de tempo, no covil do mestre.$B$BSinto inquietação. A Escama das Areias se interessou por tuas habilidades. Quiçá também desejem conversar contigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10299, 'ptBR', 'Desativar Manaforja B\'naar', 'Volte a Manaforja B\'naar e obtenha o Cristal de Acesso de B\'naar do Feitor Theredis. Use-o no Painel de Controle de B\'naar para desligá-la e, em seguida, apresente-se novamente a Anacoreta Karja.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que sua reputação entre os Áugures diminua.', 'Não podemos desativar as manaforjas à força ou poderíamos causar uma explosão que iria fazer toda Terralém tremer.$B$BDe acordo com a sua transcrição, há um desligamento emergencial, um mecanismo de segurança comum em construções naarus, que desativa permanentemente a tecnologia da manaforja.$B$BPara executares esse procedimento, terás de obter um cristal que possibilitará que te comuniques com o painel. O cristal de acesso encontra-se em posse de um supervisor chamado Theredis, de acordo com as nossas informações.', '', 'Manaforja B\'naar desativada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Anacoreta Karja, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10300, 'ptBR', 'A restauração do cajado', 'Obtenha quatro Estilhaços de Cristal Impecáveis dos fantasmas das Ruínas Enkaat e fale novamente com Ravandwyr, na Área 52.', '$B$BBarbárie! Ekkorash deve ter retirado o cabeçote cristalino do cajado para usá-lo em algum penduricalho qualquer, sem perceber que ele trabalha em harmonia com o resto do cajado.$B$BEnquanto permanecer quebrado, o poder do cajado é amplamente diminuído. Com um cristal draeneico apropriado, eu conseguiria repará-lo. Ouvi os goblins comentarem sobre os cristais carregados pelos fantasmas das Ruínas Enkaat, ao norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ravandwyr, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10301, 'ptBR', 'O compêndio destrancado', 'Obtenha o Monóculo Heliotrópico da Enfeitiçadora Marathelle, no Acampamento Solfúria.', 'Estou feliz de ter o compêndio de Krasus de volta, mas ele é inútil sem o monóculo heliotrópico. Krasus tinha noção do poder dos feitiços contidos no livro e tomou precauções para impedir que curiosos tivessem acesso a eles.$B$BApenas um mago experiente poderá usar o monóculo para destrancar os segredos do compêndio.$B$BDurante o ataque de Kael\'thas, a Enfeitiçadora Marathelle, uma de suas tenentes, roubou o monóculo e o levou para o Acampamento Solfúria, a nordeste da torre. Sem dúvida ela achou que era uma simples bijuteria sem importância.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Cajado do Arquimago Vargoth para contatá-lo.$B$BSe perder o cajado, fale com Ravandwyr, na Área 52, para substituí-lo.', 0), +(10302, 'ptBR', 'Mutações voláteis', 'Mate 8 Mutações Voláteis e fale com a Botânica Taerix no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 'Os núcleos de poder irradiados da Exodar estão enlouquecendo o meio ambiente à nossa volta. A consequência mais óbvia foi o surgimento de criaturas de aparência bizarra nas proximidades dos núcleos.$B$BTalvez consigamos fazer algo por elas, mas, por ora, preocupemo-nos com seus números, que excedem o nosso controle.$B$BPreciso que mates alguns. Quando eu tiver tempo para refletir sobre o assunto, talvez chegue a uma solução.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Botânica Taerix no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 0), +(10303, 'ptBR', 'Os elfos sangrentos', 'Mate 10 Batedores Elfos Sangrentos. Em seguida, fale com Tolaan na Serra das Sombras, que fica no Vale Ammen.', 'Tu precisas findar... a ameaça... dos elfos sangrentos. Descubra... o que estão... tramando!$B$BEstão na... serra... atrás de mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tolaan na Serra das Sombras, que fica no Vale Ammen.', 0), +(10304, 'ptBR', 'O vindicante Aldar', 'Fale com o Vindicante Aldar no Ponto de Impacto, que fica no Vale Ammen.', 'Com tua ajuda, encontramos a solução para nossos problemas mais rápido do que imaginava.$B$BNão tenho mais nenhuma tarefa para ti. Eu e meus aprendizes cuidaremos do resto.$B$BVai falar com o vindicante Aldar do outro lado da nave.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10305, 'ptBR', 'Abjurante Belmara', 'Encontre o alojamento da Abjurante Belmara no Estreito do Teurgo e retorne o livro à sua estante. Após, fale com o Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var.', 'Este tomo enorme e desgastado não é um grimório, como seria esperado de um mago Kirin Tor. As páginas do livro estão cobertas de histórias manuscritas, acompanhadas de ilustrações coloridas.$B$BO tomo parece bem mais velho que seu antigo dono e é possível que tenha sido uma herança de família. Um laço poderoso com o livro pode ser o último fio que amarra o espírito de Belmara às ruínas de Kirin\'Var. Retorná-lo ao seu local originário, na estante do alojamento, talvez apazigue seu espírito atormentado.', '', 'Deixe o espírito de Belmara descansar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var, que fica em Eternévoa.', 0), +(10306, 'ptBR', 'Conjurador Luminrath', 'Encontre o alojamento do Conjurador Luminrath no Estreito do Teurgo e retorne o manto à sua cômoda. Após, fale com o Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var.', 'O manto, sem dúvida de feitio alto-élfico, é de costura rica mesmo para os padrões do Kirin Tor. Os símbolos e caracteres bordados no tecido do manto não lhe revelam nenhum significado, mas com certeza imbuem a vestimenta de propriedades mágicas.$B$BTalvez esse objeto esteja ligando o espírito de seu antigo dono a este plano de existência. Se assim for, retorná-lo à cômoda no alojamento do conjurador Luminrath deve desfazer o vínculo de seu espírito a este mundo, permitindo-o que descanse.', '', 'Deixe o espírito de Luminrath descansar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var, que fica em Eternévoa.', 0), +(10307, 'ptBR', 'Cohlien Tecegelo', 'Encontre o alojamento de Cohlien Tecegelo no Estreito do Teurgo e devolva o chapéu ao Armarinho. Depois, fale com o Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var.', 'Olhando para o chapéu, você se pergunta se algum mago do Kirin Tor o usaria. Julgando pelo estado da coisa, parece que o gnomo não o tirava nunca.$B$BVocê o experimenta, descobrindo que ele não contém propriedades mágicas, exceto gerar uma tímida vontade de dançar.$B$BO tesouro pode ser a razão do vínculo do mago morto com a vila. Devolver o chapéu ao armarinho no alojamento de Cohlien deve libertar o espírito do gnomo.', '', 'Dê descanso ao espírito de Cohlien', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Zelador Dieworth na Vila Kirin\'Var, que fica em Eternévoa.', 0), +(10308, 'ptBR', 'Mais destroços etéreos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador Etéreo Khay\'ji, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10309, 'ptBR', 'É um aníquilus, mas tem coração', 'Consiga o coração do Aníquilus e leve-o ao Tchunarubleize, nos Destroços, em Eternévoa.', 'Tá vendo aquele aníquilus destroçado ali mais pro sul? Não é uma belezura?$B$BEu quero o coração dele!$B$BAh? é claro que ele tem coração... quem é que não tem coração??$B$B$B$BVá lá, abra o aníquilus e me traga o que te pedi e eu te dou uma recompensa.$B$BAh, e se eu fosse você, levaria um ou dois amigos pra ajudar, porque os etéreos Zaxxis são casca-grossa!$B$BQuando estiver $gpronto:pronta;, leve esse desfibrilador de aníquilus pra botar o coração dele pra funcionar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tchunarubleize, nos Destroços, em Eternévoa.', 0), +(10310, 'ptBR', 'Sabotar o portal!', 'Escolte Drijya até o portal do Ponto de Invasão: Destruidor e mantenha-o a salvo, enquanto ele tenta sabotar o portal. Em seguida, fale com Gahruj, no Posto Terramédia, dentro do Eco-domo Terramédia, em Eternévoa.', 'Com a Legião Ardente nas proximidades do campo de destroços de aníquilus, temos que fazer tudo o que conseguirmos para impedir o fluxo de demônios nesta área.$B$BEles têm um portal ao sul, em uma área que nomearam Ponto de Invasão: Destruidor.$B$BPreciso que me acompanhe ao local e que me mantenha a salvo, enquanto o saboto.$B$BEm seguida, vá ao Posto Terramédia, ao norte, no interior do Eco-domo Terramédia, e informe Gahruj que fomos bem-sucedidos.$B$BVamos precisar de um ou dois amigos seus para ajudar-nos.', 'Portal da Legião Ardente sabotado', '', '', '', '', 'Portal da Legião Ardente sabotado', '', '', '', 'Fale novamente com Gahruj, no Eco-domo Terramédia, em Eternévoa.', 0), +(10311, 'ptBR', 'Drijya precisa de você', 'Fale com Drijya próximo do Ponto de Invasão: Destruidor, em Eternévoa.', 'É bom ver alguém por aqui $Gdisposto:disposta; a ajudar, $c.$B$BA Legião Ardente, aquartelada perto dos destroços de aníquilus aqui perto, se tornou mais ousada e começo a temer por nossa segurança. Os demônios estão recebendo reforços constantes do Ponto de Invasão: Destruidor, que fica mais ao sul.$B$BMeu compatriota, Drijya, desceu lá para fazer o reconhecimento da área e quem sabe fazer algo a respeito do portal que eles estão usando.$B$BEncontre-o e o ajude como puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10312, 'ptBR', 'Os anais de Kirin\'Var', 'Recupere os Anais de Kirin\'Var, na prefeitura da Vila Kirin\'Var, e retorne-os ao Zelador Dieworth.', 'Silenciar os espíritos não os esvaziou de sua agressão, como esperávamos. Os espíritos malévolos que você tinha subjugado reemergiram nas ruas da vila.$B$BPrecisamos descobrir o que está causando isso. A destruição de Kirin\'Var foi apenas o começo, ou então os espíritos teriam se aquietado por agora.$B$BA prefeitura na seção mais ao sul de Kirin\'Var mantinha um livro de registro de todos os residentes. Da última vez que ouvi falar a respeito, ele estava sob custódia do Mago de Batalha Dathric. Talvez seu espírito ainda o tenha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var, que fica em Eternévoa.', 0), +(10313, 'ptBR', 'Medição de energias dimensionais', 'O Exarca Orelis, na Área 52, quer que você leve o Orbe Dimensional Harmonizado a Manaforja B\'naar e que o use na extremidade dos quatro tubos.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que sua reputação entre os Áugures diminua.', 'Se nossos instintos estiverem certos e essas manaforjas forem feitas usando tecnologia da Bastilha da Tormenta, toda Terralém pode estar em perigo.$B$BOs mecanismos de recarga de bateria da Bastilha da Tormenta jamais deveriam ser usados tão próximos do solo. As energias dimensionais são capazes de destruir toda essa terra, mesmo contidas nas tubulações de Kael\'thas.$B$BLeva este orbe para Manaforja B\'naar, ele está ajustado para medir energias dimensionais. Usa-o nas extremidades da tubulação, onde ela adentra a terra.', '', 'Tubulação Norte medida', 'Tubulação Leste medida', 'Tubulação Sul medida', 'Tubulação Oeste medida', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Exarca Orelis, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10314, 'ptBR', 'Suspeita persistente', 'Junte 10 Restos Repugnantes dos espíritos corrompidos no pátio da capela da Vila Kirin\'Var e leve-os ao Zelador Dieworth.', 'O estranho artefato mágico não se parece com nada que você já tenha visto. Certamente não é de fabricação sanguinélfica.$B$BQuando você sente os espíritos se aproximando do prédio, o orbe brilha mais intensamente; quando os espíritos se afastam, o brilho desvanece. Não há dúvidas de que o orbe está relacionado com a corrupção dos fantasmas.$B$BO funcionamento do artefato permanece um mistério. Talvez o Zelador Dieworth possa ter alguma ideia a respeito, se você lhe levar os restos de alguns espíritos junto com suas observações.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var, que fica em Eternévoa.', 0), +(10315, 'ptBR', 'Neutralize os etermantes', 'Mate 15 Etermantes Solfúria e fale novamente com o Espreitador do Nexus Oazul, no Acampamento do Tuluman, em Eternévoa.', 'Os elfos sangrentos não passam de tolos! Fico feliz por nossas relações comerciais com eles terem acabado. Em todas as minhas viagens pelo cosmo, nunca encontrei seres tão egoístas.$B$BEles continuam a destruir a terra à nossa volta com as manaforjas! Vamos ver se conseguimos prejudicar as operações deles do outro lado da ponte, em Manaforja Ara...$B$BOs etermantes deles canalizam a energia das gemas de sangue para estabilizar o fluxo de poder. Vá até lá e liquide-os!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador Etéreo Oazul, no Acampamento do Tuluman, em Eternévoa.', 0), +(10316, 'ptBR', 'Em busca de evidências', 'Busque pistas no Pátio da Capela da Vila Kirin\'Var para saber quem está por trás da manipulação dos espíritos.', 'Quem quer que tenha sido o responsável pela transformação dos espíritos tem sido bem resoluto, cuidando para atingir primeiro os magos mais poderosos, mas por quê? O tipo de magia requerido para influenciar os espíritos dos magos do Kirin Tor tombados em batalha deve ser bem poderoso.$B$BPor que um mago poderoso se esforçaria tanto para isso? Temo que este seja outro plano de Kael\'thas, designado para causar mais miséria aqui. Se houver elfos sangrentos aqui, eles provavelmente estarão escondidos nas casas depois da ponte coberta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10317, 'ptBR', 'Dando um jeito no encarregado', 'Lide com o Encarregado Ocaso, no interior da Mina Trelleum, sob Manaforja Ara, em Eternévoa.', 'Os elfos sangrentos chamam a mina sob Manaforja Ara de Mina Trelleum. Desde que perderam a mina sob Manaforja Ultris, é de lá que vem todos os suprimentos para manter as forjas.$B$BDesnecessário dizer que seria um favor para nós mesmos cortar suas operações de mineração. Quem sabe poderíamos até mesmo ocupá-la?$B$BDe qualquer maneira, quero que você vá lá e que lide com o Encarregado Ocaso. A mina fica na encosta da ilha, à esquerda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10318, 'ptBR', 'Um mestre supremo a se lidar', 'Mate o Mestre Supremo Grindgarr. Em seguida, fale novamente com o Mercador do Vento Tuluman, no Acampamento do Tuluman, em Eternévoa.', 'Eu era o capataz daqui. Mas agora que fui removido de meu cargo, percebi que nossa peregrinação de Quel\'thalas a Terralém não passava de uma mentira.$B$BUma mentira perpetrada por Kael\'thas para fortalecer seus domínios aqui em Eternévoa.$B$BTentei convencer meus irmãos de que devíamos partir, principalmente com a chegada da Legião Ardente, mas eles são todos muito obstinados.$B$BFaça-me um favor? Mate o Mestre Supremo Grindgarr. Volte ao etéreo que $Go:a; enviou e diga-lhe que não somos mais inimigos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador do Vento Tuluman, no Acampamento do Tuluman, em Eternévoa.', 0), +(10319, 'ptBR', 'A captura do filactério', 'Consiga o Filactério de Naberius, no distrito do Pátio da Capela da Vila Kirin\'Var, e traga-o ao Zelador Dieworth.', 'Acho que devo uma explicação a você. Você conheceu Ravandwyr, um dos aprendizes do arquimago, mas havia outro aprendiz chamado Naberius.$B$BEle era um estudante esforçado, mas foi atraído pela necromancia. Quando Kael\'thas apareceu com suas forças, Naberius aproveitou para trair o arquimago, revelando os segredos da defesa da torre.$B$BE agora, pelo que parece, ele se tornou um lich. Se quisermos detê-lo, temos que capturar seu filactério. Conhecendo Naberius, ele provavelmente enterrou o filactério em algum lugar escondido em seus domínios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var, que fica em Eternévoa.', 0), +(10320, 'ptBR', 'Destrua Naberius!', 'O Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var, quer que você confronte e derrote Naberius, no Pátio da Capela da Vila.', 'O arquimago Vargoth percebeu o perigo da busca de Naberius pela necromancia, mas não creio que ele tenha antecipado que seu próprio aprendiz infligiria tanta destruição ao Kirin Tor.$B$BVocê deve derrotá-lo, $n, ou então ele continuará escravizando os espíritos de nossos irmãos tombados em batalha, roubando-lhes seu descanso e destruindo o pouco que resta de Kirin\'Var.$B$BCom esse filactério em mãos, ele consegue confrontar dois ou três combatentes, mas quem pode prever o que sua magia faria a mais inimigos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Zelador Dieworth, na Vila Kirin\'Var, que fica em Eternévoa.', 0), +(10321, 'ptBR', 'Desativar Manaforja Coruu', 'Viaje até Manaforja Coruu, a leste da Área 52, e obtenha o Cristal de Acesso de Coruu da Feitora Seylanna. Use-o no Painel de Controle de Coruu para desativá-la e fale novamente com a Anacoreta Karja.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que sua reputação entre os Áugures diminua.', 'Teu êxito em B\'naar nos deu esperanças, $n.$B$BCompartilhamos nossas descobertas com os Áugures e, em troca, eles nos deram mais informações sobre as manaforjas restantes.$B$BTrês outras manaforjas ainda perduram e o exército Solfúria tem controle completo sobre elas.$B$BManaforja Coruu fica a leste daqui. A Feitora Seylanna porta o cristal de acesso de lá. Obtém-no e usa-o no painel de controle da manaforja para iniciar o desligamento de emergência.$B$BContamos todos contigo, $n.', '', 'Manaforja Coruu desativada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Anacoreta Karja, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10322, 'ptBR', 'Desativar Manaforja Dúria', 'A Anacoreta Karja quer que você vá a Manaforja Dúria e que obtenha o Cristal de Acesso de Dúria do Feitor Athanel. Use-o no Painel de Controle de Dúria para desativá-la.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que sua reputação entre os Áugures diminua.', 'Recebemos notícias de uma das duas manaforjas que continuam operacionais. O exército Solfúria está perdendo o controle de Manaforja Dúria.$B$BOndas de criaturas de mana errantes foram atraídas à manaforja pelo aumento na produção de energia. O estado em que se encontra é caótico.$B$BUma explosão em Dúria tem potencial para causar uma reação em cadeia que colocaria em perigo toda Terralém. O Feitor Athanel tem posse do cristal de acesso de que precisarás para desativar a manaforja de forma segura.', '', 'Manaforja Dúria desativada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Anacoreta Karja, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10323, 'ptBR', 'Desativar Manaforja Ara', 'Viaje até Manaforja Ara e obtenha o Cristal de Acesso de Ara do Feitor Azarad. Use-o no Painel de Controle de Ara para desativá-la.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que sua reputação entre os Áugures diminua.', 'Uma só manaforja mantém a Bastilha da Tormenta funcional. Após desativarmos Manaforja Ara, Kael terá que recorrer às energias que tiver estocado.$B$BViaja até Manaforja Ara a noroeste e executa o golpe final que precisamos para desativá-la.$B$BO último cristal de acesso está em posse do Feitor Azarad. Fica $Gatento:atenta;: esperamos forte oposição na última das manaforjas operacionais de Kael. É provável que precises da assistência de amigos confiáveis.', '', 'Manaforja Ara desativada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Anacoreta Karja, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10324, 'ptBR', 'A grande caçada de pastolunas', 'Leve 6 Pelegos de Machos Pastoluna a Acteon no Entreposto Lazúli.', 'Muito bem, $n! Muito bem mesmo!$B$BAgora que já caçaste os cervos pastoluna, é hora de caçar uma presa mais desafiadora. Não te deixes enganar pela indiferença dos machos pastoluna. Quando provocados, tornam-se adversários perigosos.$B$BOs machos ficam ao norte. Boa caçada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Acteon no Entreposto Lazúli, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(10325, 'ptBR', 'Marca de Kil\'Jaeden', 'Leve 10 Marcas de Kil\'Jaeden para Adyen, o Guardião da Luz, em Shattrath.$B$BCompletar missões para os Aldor reduzirá sua reputação com os Áugures.', 'Como já deves saber, $n, os Aldor são guardiães da Luz e servos dos naarus.$B$BDiametralmente opostos a nós são os agentes da Legião Ardente, demônios que só almejam a destruição dos mundos e a corrupção dos inocentes.$B$BSe desejas provar teu valor para os Aldor, traz-me as insígnias dos membros de baixa patente da Legião e dos seus seguidores no Concílio das Sombras. Sabemos de um esconderijo do Concílio no Deserto de Ossos, e existem muitos postos avançados da Legião em Nagrand e nas Montanhas da Lâmina Afiada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adyen, o Guardião da Luz, no Terraço dos Aldor em Shattrath.', 0), +(10326, 'ptBR', 'Mais marcas de Kil\'jaeden', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adyen, o Guardião da Luz.', 0), +(10327, 'ptBR', 'Marca única de Kil\'Jaeden', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adyen, o Guardião da Luz.', 0), +(10328, 'ptBR', 'Instruções Solfúria', 'Vá a Manaforja Dúria e consiga as Instruções Militares dos Solfúria e as Instruções Arcanas dos Solfúria das unidades Solfúria posicionadas na manaforja. Fale novamente com o Exarca Orelis quando houver completado a tarefa.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que sua reputação entre os Áugures diminua.', 'Tem algo a respeito dessas manaforjas me incomodando, $n. A tecnologia dos naarus é incrivelmente avançada, deveriam ter-se passado anos até que Kael\'thas começasse a compreendê-la.$B$BTem sido difícil conseguir informações a respeito uma vez que o exército de Kael é disciplinado e destrói todas as evidências de comunicação escrita.$B$BFomos informados de que Manaforja Dúria está sob ataque de criaturas de mana. É possível que os encarregados de defendê-la não tenham destruído suas instruções. Obtenha-as e traga-as para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Exarca Orelis, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10329, 'ptBR', 'Desativar Manaforja B\'naar', 'Volte à Manaforja B\'naar e obtenha o Cristal de Acesso de B\'naar do Feitor Theredis. Use-o no Painel de Controle de B\'naar para desativá-la e, em seguida, apresente-se ao Mestre Espião Thalodien.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que sua reputação entre os Aldor diminua.', 'Tive uma discussão amigável com os Aldor enquanto você esteve fora. As manaforjas sem dúvida se parecem com uma tecnologia naaru da Bastilha da Tormenta modificada. Parece que a maioria das construções naarus têm alguns mecanismos de segurança que permitem desativar o prédio permanentemente, em caso de emergência.$B$BO procedimento é iniciado em um painel de controle por meio de um cristal de acesso. De acordo com a lista que nos conseguiu – quem diria! –, o cristal encontra-se em posse de um tipo que leva o nome de Feitor Theredis. Reivindique-o e veja o que pode fazer.', '', 'Manaforja B\'naar desativada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Mestre Espião Thalodien, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10330, 'ptBR', 'Desativar Manaforja Coruu', 'Obtenha o Cristal de Acesso de Coruu da Feitora Seylanna. Use-o no Painel de Controle de Coruu para desativá-la e, em seguida, apresente-se a Caledis Albafulgis.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que sua reputação entre os Aldor diminua.', 'Thalodien nos contou de seu êxito em desativar Manaforja B\'naar. Ele espera que você repita seu feito aqui e pediu-nos para ficar de olhos abertos para descobrir quem usa o cristal para acessar o painel. A Feitora Seylanna é quem porta o cristal de acesso, temos certeza.$B$BVolte lá e finalize a operação. Não há necessidade de agir furtivamente. Pegue o cristal, inicie o desligamento, mate os técnicos que ousarem $Gimpedi-lo:impedi-la; e fuja.$B$BRápido, não temos muito tempo até os cães de Kael nos farejarem.', '', 'Manaforja Coruu desativada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Caledis Albafulgis, em Manaforja Coruu, em Eternévoa.', 0), +(10331, 'ptBR', 'Ferramentas indispensáveis', 'Recupere o Martelo de Ferreiro em meio aos aprendizes de Kirin\'Var e traga-o de volta ao Aprendiz Andrethan, na Vila Kirin\'Var.', 'Você não viu um martelo de ferreiro por acaso, viu? Trouxe ele comigo para acabar as ferraduras de alguns cavalos do velho Armorlin, mas não consigo encontrar.$B$BProcurei no celeiro pelo menos meia dúzia de vezes e não consigo encontrar o tal martelo. Quem sabe um dos outros aprendizes encontrou e levou de volta para a ferraria? Você pode ir lá dar uma olhada? A oficina fica a sudeste da torre da Praça da Cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Aprendiz Andrethan, na Vila Kirin\'Var, em Eternévoa.', 0), +(10332, 'ptBR', 'Mestre Ferreiro Rhonsus', 'O Aprendiz Andrethan, na Vila Kirin\'Var, quer que você mate o fantasma de Rhonsus, o mestre ferreiro da vila.', 'Finalmente concluí o projeto que me tornará profissional! Mal posso esperar para apresentá-lo formalmente ao mestre Rhonsus.$B$B$B$BEles te atacaram? Todos eles? Pela Luz, eles enlouqueceram!$B$BQue vamos fazer, $n? Pesa-me o coração dizer isso, mas talvez seja necessário matar o Mestre Rhonsus. Isso faria com que eu me tornasse o único ferreiro de Kirin\'Var, mas creio que meu treinamento seja suficiente para suprir as necessidades da vila.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Aprendiz Andrethan, na Vila Kirin\'Var, em Eternévoa.', 0), +(10333, 'ptBR', 'Ajude Mamãe Macário', 'Fale com Mamãe Macário, no Posto Terramédia, dentro do Eco-domo Terramédia, em Eternévoa.', 'Escuta, $n, tava me perguntando se você não podia fazer outro favor.$B$BMinha parceira que está em campo está precisando de uma mãozinha. Queria saber se você pode ir lá ver como ela está.$B$BTenho certeza de que Mamãe Macário vai gostar da ajuda. Não ligue pra língua afiada dela.$B$BEla tá tentando cuidar dos nossos negócios na região leste. Ela fica no interior do Eco-domo Terramédia, no Posto Terramédia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10334, 'ptBR', 'Mais sinetas', 'Encontre Mocha nos campos próximos do Morro da Capela na Vila Kirin\'Var, que fica em Eternévoa.', 'Ó, onde é que minha Mocha foi parar? Depois do ataque, procurei ela pelo campo e no Pátio da Capela, mas ela não estava em parte alguma!$B$BTudo que me restou dela é essa sineta velha. Ela costuma vir correndo, quando a escuta, mas os meus ossos fracos provavelmente não conseguem tocá-la bem o suficiente.$B$BVou emprestar-lhe a sineta da Mocha, se você estiver $Gdisposto:disposta; a ir aos campos tocá-la o mais forte que puder. Talvez ela só esteja esperando por mais uma sinetinha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10335, 'ptBR', 'Inspecionar as ruínas', 'Posicione os três Marcadores de Sondagem e fale novamente com Zephyrion, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 'Preciso chegar às Ruínas de Farahlon para iniciar minhas escavações! O problema é que o lugar está infestado de demônios!$B$BTalvez você pudesse fazer um trabalho preliminar para mim?$B$BQuero que você coloque marcadores de sondagem em três locais das ruínas a nordeste. Todos eles são próximos de um estandarte draeneico.$B$BVolte quando tiver posicionado os três marcadores.', '', 'Marcador de inspeção um posicionado', 'Marcador de inspeção dois posicionado', 'Marcador de inspeção três posicionado', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zephyrion, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 0), +(10336, 'ptBR', 'Os lacaios de Culuthas', 'Mate 10 Cães de Culuthas e 5 Olhos de Culuthas.', 'Há algumas semanas, a Legião Ardente ocupou as Ruínas de Farahlon, destruindo nossos planos de escavar o local em busca de artefatos.$B$BHoje de manhã, soube que um dos senhores do medo, Culuthas, de algum modo matou todos os outros membros da Legião Ardente. E, depois, evocou demônios que o servem.$B$B$C, quero que você vá às ruínas, a nordeste, e livre-as da infestação demoníaca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador Etéreo Nauthis, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 0), +(10337, 'ptBR', 'Quando as vacas voltam para o lar', 'Escolte a Mocha sã e salva de volta a seu proprietário, Thadell.', 'Ao perceber que a Mocha continua a $Gfitá-lo:fitá-la;, você aponta em direção a Thadell. Sem sequer notar, você já está prometendo à vaca que vai protegê-la no caminho de volta para casa. E quando termina a frase, você se lembra de que a vaca não pode compreender nada do que você diz.$B$BVocê dá de ombros e se prepara para proteger o bovino no caminho de volta.', 'Escolte a Mocha no caminho de volta para casa.', '', '', '', '', 'Escolte a Mocha no caminho de volta para casa.', '', '', '', 'Fale novamente com Thadell, na Vila Kirin\'Var, em Eternévoa.', 0), +(10338, 'ptBR', 'Desativar a Manaforja Dúria', 'Volte à Manaforja Dúria e obtenha o Cristal de Acesso de Dúria do Feitor Athanel. Use-o no Painel de Controle de Dúria para desativá-la e, em seguida, apresente-se ao Mestre Espião Thalodien.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que sua reputação entre os Aldor diminua.', 'Quer dizer que a Manaforja Dúria está sob ataque e as forças dos Solfúria perderam o controle? Mas que dilema! Se Dúria cair, a Bastilha da Tormenta cairá. A única desvantagem é que... se a Bastilha da Tormenta for destruída, a explosão pode levar junto tudo o que restou dessa terra de ninguém.$B$BSe Kael\'thas morre, é bom. Se todo mundo morre... não é tão bom assim, eu suponho. Dói-me pedir isso, mas preciso que você vá até a Manaforja Dúria e a desative antes que ela vá pelos ares. O cristal de acesso está com o Feitor Athanel.', '', 'Manaforja Dúria desativada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Mestre Espião Thalodien, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10339, 'ptBR', 'O Etéreum', 'O Comandante Ameer quer que você mate 5 Assassinos Etéreum, 5 Tropas de Choque Etéreum, 2 Pesquisadores Etéreum e o Capitão Zovax e, após, quer que ative o rádio-sinalizador Zeta do Etéreum.', 'Ao sul daqui você encontrará os Bivaques do Etéreum. O Etéreum está lá se preparando para alguma coisa... Talvez tomar Ultris de assalto.$B$BContudo, não podemos nos arriscar, $c. Invada as defesas externas e acabe com a instalação de treinamento.$B$BApós ter destruído os soldados e o Capitão Zovax, localize o rádio-sinalizador Zeta dos Etéreum e use-o para estabelecer contato comigo e receber novas ordens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Imagem do Comandante Ameer usando o rádio-sinalizador Zeta, nos Bivaques do Etéreum, em Eternévoa.', 0), +(10340, 'ptBR', 'Posto Despedaçado', 'O Comandante Avançado Kingston quer que você fale com o Comandante de Ala Dabir\'ee, cavalgue um grifo até o Posto Despedaçado e então se apresente a Runatogo Martelo Feroz.', '$n, você fez um excelente trabalho aqui no front, e mostrou muito talento com aquele grifo encouraçado... Acho que tenho outra missão pra você.$B$BEssa missão começa no Posto Despedaçado, que é a base de ataque que os Martelo Feroz armaram num pedaço de terra flutuante perto do Portal. É um lugar meio enjoativo, mas acho que você tem um estômago forte. Você vai ficar bem.$B$BFale com o comandante de Ala Dabir\'ee e peça-lhe um grifo para o Posto Despedaçado. Uma vez lá, apresente-se ao mestre de grifos Runatogo Martelo Feroz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Runatogo Martelo Feroz do Posto Despedaçado, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10341, 'ptBR', 'Acabe com eles enquanto estão no chão', 'Mate 8 Conjuradores Solfúria, 6 Arqueiros Solfúria e 4 Centuriões Solfúria. Fale novamente com a Magistra Larynna, na Área 52, após concluir a tarefa.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que sua reputação entre os Aldor diminua.', 'São alvissareiras as notícias que nos trouxe, $n. Além de entrar em Manaforja Dúria livremente, isso também nos dá a oportunidade perfeita de abater um golpe sobre o exército de Kael.$B$BUse a investida das criaturas de mana em seu benefício e acabe com todos os Solfúria com quem se defrontar.$B$BNão transbordo de felicidade ao matar indiscriminadamente os da minha própria raça como Thalodien, mas a vantagem tática que temos é muito grande para ser desperdiçada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Larynna, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10342, 'ptBR', 'Consiga o xisto dos xistocouro', 'Colete cinco Xistos de Xistocouro e leve-os ao Botas, na Área 52, em Eternévoa.', 'Levo uma boa vida vendendo bebidas aos chupa-rolhas daqui. Mas quero mais!$B$BO mestre-fogueteiro sempre diz que não consegue aperfeiçoar o combustível necessário para tirar o X-52 do chão.$B$BPodemos resolver esse probleminha.$B$BPra início de conversa, preciso extrair o óleo de xisto dos esfoladores xistocouro das redondezas! Vai formar um concentrado, talvez explosivo, que vai servir de base para a mistura que estou planejando.$B$BEncontre os xistos dos esfoladores. Eles estão por toda parte, nas proximidades das pedras roxas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Botas, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10343, 'ptBR', 'Invasão infindável', 'Encontre, na área infestada de criaturas de mana da Vila Kirin\'Var, um Fragmento de Bomba de Mana e traga-o ao Tenente-Feiticeiro Morran.', 'O ataque de Kael\'thas à Kirin\'Var começou com um som de trovão e um clarão de luz no distrito dos oficiais, a noroeste. A destruição causada lá foi maior e depois da retirada dos elfos sangrentos, algo estranho começou a acontecer.$B$BIniciou-se um fluxo de seres de puro mana vila adentro. Por agora, estamos contendo-os como nos é possível, mas obtendo mais informações sobre a arma que Kael\'thas usou, espero cortar inteiramente o fluxo de criaturas de mana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente-Feiticeiro Morran, na Vila Kirin\'Var, em Eternévoa.', 0), +(10344, 'ptBR', 'Comandante de Ala Grifongar', 'Fale com o Comandante de Ala Grifongar no Posto Despedaçado.', 'O comandante de ala Grifongar comanda este destacamento de Martelo Feroz. Se esta é a primeira vez que você veio ao Posto Despedaçado, então se apresente a ele.$B$BVocê pode encontrá-lo no que sobrou daquela torre um pouco mais adiante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Comandante de Ala Grifongar do Posto Despedaçado, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10345, 'ptBR', 'A carne é forte...', 'Use o incendiador do Protetorado em 12 cadáveres dessecados. Retorne o incendiador do Protetorado ao Agente Araxes, do lado de fora do poço de acesso Zeon, quando a tarefa for concluída.', 'Vê esses corpos, $r? Arconus é responsável por essa matança. Ele os sugou até secarem, deixando nada mais que um invólucro de carne. Mas não se engane com essas carcaças! No interior delas há feras de carne, esperando para dar o bote no primeiro tolo que se aproximar demais.$B$BTenho que cumprir minhas ordens. Devo esperar aqui até que os reforços cheguem. Mas isso não significa que você não pode levar meu incendiador e destruir os cadáveres dessecados empilhados nas minas. De um jeito ou de outro, a missão deve ser cumprida.', '', 'Corpos dessecados queimados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Agente Araxes, do lado de fora do poço de acesso Zeon, em Eternévoa.', 0), +(10346, 'ptBR', 'Retorno à Prateleira Abissal', 'A Grifoneira Urravento do Posto Despedaçado, na Península Fogo do Inferno, ordenou que você destrua 20 Peões Gan\'args, 5 Feitores Mo\'args e 5 Canhões Vis.', '$n, você demonstrou ser $Gum:uma; $Gcavaleiro:cavaleira; de grifo eficiente, e nós queremos usar você em outras surtidas contra a Prateleira Abissal. Que tal, $c? Quer ter mais tempo de voo?', '', '', '', 'Canhão Vil Destruído', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Grifoneira Urravento do Posto Despedaçado, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10347, 'ptBR', 'Retorno à Prateleira Abissal', 'O Comandante de Ala Brack, no Posto dos Destroços, na Península Fogo do Inferno, ordenou que você destrua 20 Peões Gan\'args, 5 Feitores Mo\'args e 5 Canhões Vis.', '$n, você está $gpronto:pronta; para outra surtida na Prateleira Abissal? Temo que, se não mantivermos a pressão nas forças da Legião que estão lá e permitirmos que eles recebam reforços, acabaremos sofrendo um ataque em larga escala vindo do norte.$B$BO que me diz, $c? Quer pegar uma mantícora e atacar novamente a Prateleira Abissal?', '', '', '', 'Canhão Vil Destruído', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Ala Brack do Posto dos Destroços, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10348, 'ptBR', 'Novas oportunidades', 'Colete 15 Sinos de Marfim e fale novamente com Muhrdad, no Posto Terramédia.', 'Soube que um grupo de "druidas" de Azeroth está interessado nos efeitos da tecnologia de nossos eco-domos.$B$BOs representantes da Expedição Cenariana estão ansiosos para obterem acesso às plantas do domo, especialmente do sino de marfim, conhecido por suas propriedades medicinais. Eles encontram-se em agrupamentos de arbustos em volta de plantas maiores do Eco-domo Terramédia.$B$BDividirei os lucros com você se colher as plantas para a minha primeira entrega.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Muhrdad, no Eco-domo Terramédia, em Eternévoa.', 0), +(10349, 'ptBR', 'A Ataterra', 'Leve o Estilhaço de Cristal Carmesim para a Ataterra Galandria Umbrísia no Posto Cenariano, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'É melhor você levar esse pedaço de cristal para a ataterra. Ela me lembra você... sempre querendo desvendar os mistérios, e pensando o tempo todo...$B$BPensando demais, se você quer saber.$B$BEntregue isso a ela. Tenho certeza que ela vai arranjar alguma encrenca pra você resolver lá em cima na cordilheira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10350, 'ptBR', 'Behomat', 'Fale com Behomat no Setor Comercial, na Exodar.', 'No tempo que partilhamos, tu aprendeste muitas lições difíceis. Já é chegada a hora de confiar-te a mãos mais sábias que as minhas.$B$BQuando eu era um mero fruto verde, Behomat me treinou e, agora, ele será o teu mestre. Disse a ele que tu o procurarias e ele está à espera.$B$BEle se encontra no centro do Terraço dos Guerreiros, no ponto mais alto do Setor Comercial, na Exodar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10351, 'ptBR', 'Remédios naturais', 'Use a Semente da Revitalização no Círculo da Ataterra para curar a terra em redor do cristal. Então, fale novamente com a Ataterra Galandria Umbrísia, no Posto Cenariano, que fica na Península Fogo do Inferno, e lhe informe o que descobrir.', 'As emanações malignas do cristal gigante estão atraindo os gigantes da montanha e os enlouquecendo.$B$BEle é grande demais para o tirarmos de lá, e não temos como destruí-lo... mas conheço um jeito de estancar-lhe o poder.$B$BEvoquei um círculo no canto noroeste do cristal, na cordilheira. Leve esta semente até o círculo e canalize os seus poderes para que a terra seja curada através do vicejamento das plantas, da repopulação dos insetos, e pela vinda da chuva.$B$BCuidado, $n, eu sinto uma força externa atuando aqui... que não é natural!', '', 'Serra do Céu Caído Revitalizada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Ataterra Galandria Umbrísia, no Posto Cenariano, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10353, 'ptBR', 'Arconus, o Insaciável', 'O Agente Yasseis, no Poço de Acesso Zeon, em Eternévoa, quer que você mate Arconus, o Insaciável, e que se apresente ao Comandante Ameer, no Posto de Guarda do Protetorado.', 'Araxes e eu fomos enviados a Ultris dois dias atrás com a missão de encontrar e liquidar o lorde do caos Arconus. Nós o rastreamos até esta mina e descobrimos que ele anda se alimentando da energia das criaturas da área.$B$BMas fomos surpreendidos por um tiroteio e acabamos nos separando. Agora estou preso aqui, e gravemente ferido. Nossa missão está seriamente comprometida!$B$BSe você conseguir destruir Arconus, o alto comando ficará grato. Caso aceite a missão, eu providenciarei uma imagem minha que irá servir como seu guardião.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Ameer, no Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa.', 0), +(10355, 'ptBR', 'Carne definhada', 'Colete 5 Amostras de Hidra Fenecida e 5 Amostras Definhadas de Senhor do Brejo e leve-as para Ruam, em Telredor.', 'Precisamos determinar a extensão do dano. O basídio que me trouxe veio de um gigante do brejo. Seus primos, os senhores do brejo, devem ser mais resistentes à degeneração que afeta os gigantes.$B$BSeria bom saber, também, como as mudanças no Charco Fantasma afetaram as outras criaturas lá.$B$BVolte ao Charco Fantasma e veja se consegue amostras dos senhores do brejo e das hidras daquela área.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ruam em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(10365, 'ptBR', 'Desativar Manaforja Ara', 'Viaje até Manaforja Ara e obtenha o Cristal de Acesso de Ara do Feitor Azarad. Use-o no Painel de Controle de Ara para desativá-la.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que sua reputação entre os Aldor diminua.', 'Você tem se provado melhor do que todos nós previmos. Manaforja Ara é a última das manaforjas operantes de Kael. Fica a noroeste daqui, mas temo que a única forma de chegar lá seja circum-navegando a ilha. Queremos que a desative.$B$BO último cristal de acesso está em posse do Feitor Azarad. Pelo que sabemos, essa é a fonte derradeira de energia de Kael. Espere oposição pesada. Eu levaria alguns amigos comigo, se fosse você.$B$BHmm... Azarad. Que nome extravagante para um sin\'dorei.', '', 'Manaforja Ara desativada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Mestre Espião Thalodien, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10366, 'ptBR', 'Jol', 'Speak with Jol in the Vindicators\' Sanctum of the Exodar.', 'The path of the Light and purity is not an easy one to walk, $n. Even I, at times, struggle with following its course.$b$bYou should seek out my master, Jol, at the Exodar. She trained me when I was beginning my journey, and I believe she will find in you a new star pupil.$b$bYou will find Jol in the Vault of Lights of the Exodar at the Vindicators\' Sanctum, a room surrounded by a vibrant glow of light.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10367, 'ptBR', 'Um traidor entre nós', 'Naladu, nas Ruínas de Sha\'naar, quer que você obtenha a Chave de Sha\'naar de uma cabana próxima.', 'Onde quer que se veja uma tribo de Degradados escravizada, lá estará um traidor. Uma criatura desprezível que vendeu os irmãos em troca de promessas de poder.$B$BNo centro das ruínas, no topo das escadas, há uma cabana. É a cabana do vira-casaca.$B$BEle não está lá no momento, então você poderá entrar sem ser $gpercebido:percebida;, se for paciente. Lá dentro, há um cofre com uma chave. A chave abre os grilhões que mantêm os anciãos Capuzcória aprisionados. Traga-me a chave, $c.$B$BMas cuidado, pois Aezeth, o Impiedoso, vagueia por perto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Naladu nas Ruínas de Sha\'naar, que ficam na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10368, 'ptBR', 'Os anciãos Capuzcória', 'Liberte Morod, o Acorda-ventos, Akoru, o Chama-fogo e Aylaan, o Conclama-águas. Fale novamente com Naladu quando cumprir a missão.', 'O espírito dos Capuzcória está alquebrado, pois nossos anciãos estão aprisionados. Tome esta chave, desça a escadaria e liberte-os.$B$BSão eles Morod, o Acorda-ventos, Akoru, o Chama-fogo e Aylaan, o Conclama-águas. Quando os três estiverem livres, os espíritos elementais retornarão à tribo Capuzcória.', '', 'Morod Libertado', 'Akoru Libertado', 'Aylaan Libertado', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Naladu nas Ruínas de Sha\'naar, que ficam na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10369, 'ptBR', 'O fim de Aezeth', 'Use o Cajado dos Anciãos Capuzcória em Aezeth, o Impiedoso, e mate-o quando ele perder os poderes. Fale novamente com Naladu nas Ruínas de Sha\'naar quando cumprir esta missão.', 'Sim, os espíritos elementais retornaram à nossa tribo! Já não somos tão fortes quanto fomos um dia, mas um pouco de magia nas mãos certas pode nos ser de grande ajuda.$B$BAezeth tem grandes poderes, conferidos a ele por seu senhor sombrio. Leve este cajado. Ele já foi um grande símbolo de nossa tribo. Use-o contra Aezeth, e os poderes dele serão temporariamente anulados. Derrote-o, e nosso povo será finalmente libertado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Naladu nas Ruínas de Sha\'naar, que ficam na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10373, 'ptBR', 'A Call to Arms: The Plaguelands!', 'Seek out Commander Ashlam Valorfist. His base camp is located at Chillwind Camp, north of the Alterac Mountains.', 'Hear ye, hear ye! All heroes are called upon to heed these words!$B$BA call to arms has been issued by the Kingdom of Stormwind! All able bodied individuals are entreated to take up arms against the dark threat of the Scourge in the northern lands of the Eastern Kingdoms! Rumors fly of new threats rising from the ruins of the Plaguelands!$B$BHeroes of the realm - seek out Commander Ashlam Valorfist who has set up his base camp in Chillwind Camp, north of the Alterac Mountains!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10374, 'ptBR', 'A Call to Arms: The Plaguelands!', 'Seek out High Executor Derrington. His base camp is located at the Bulwark, east of Tirisfal Glade and the Undercity.', 'Heroes of the realm, hear me - the Horde calls upon you for swift action!$B$BA call to arms has been issued for all able bodied individuals to take up arms against the Scourge! Rumors fly of new threats rising from the ruins of the Eastern Kingdoms. They loom to the east of the Undercity, in the northern reaches of the lands now known as the Plaguelands!$B$BHeroes of the realm - seek out High Executor Derrington, who has set up his base camp at the Bulwark, east of Tirisfal Glade!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10380, 'ptBR', 'Pacto sombrio', 'Kaylaan, no Acampamento do Tuluman, em Eternévoa, quer que você mate 6 Engenhoqueiros Dimensionais Gan\'args, 3 Filhas do Destino e 3 Mestres Dimensionais Mo\'args.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que sua reputação entre os Áugures diminua.', 'Estávamos tão cegos, $n, que a aliança de dois dos nossos mais perigosos inimigos nos passou completamente desapercebida.$B$BNão me espantaria que essa notícia nos tivesse sido escondida pelos Áugures, mas o que devemos fazer agora é encarar a realidade. A Legião Ardente e o exército Solfúria de Kael servem o mesmo estandarte.$B$BSomente por causa dos demônios Kael\'thas conseguiu usar a tecnologia da Bastilha da Tormenta. Em nome de Orelis, comando-te a destruí-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kaylaan, no Acampamento do Tuluman, em Eternévoa.', 0), +(10381, 'ptBR', 'Abaixo com Aldor', 'Apresente-se ao Exarca Orelis, na Área 52.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que sua reputação entre os Áugures diminua.', 'Minha missão aqui está concluída. Eu sempre fiz o que Orelis me ordenou.$B$BAgora chega! Já antevejo a carnificina – a que darão o nome de cruzada – que se seguirá às notícias da aliança entre Kael\'thas e a Legião Ardente.$B$BPrimeiro entregam nossa cidade sagrada aos nossos inimigos e depois nos pedem que morramos lutando contra os inimigos deles. Vai até Orelis, e diz-lhe que de agora em diante, os naarus podem lutar suas batalhas por conta própria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10382, 'ptBR', 'Siga para o front', 'Pegue um grifo até o Ponto da Honra e fale com o Marechal-de-campo Barbosão.', 'Bom, $n, espero que você esteja $Gpreparado:preparada; para a próxima fase da nossa operação. A Legião nunca dorme – nem nós! Pegue um grifo até o Ponto da Honra. Trata-se de um posto pequeno perto do Front da Legião.$B$BLá, procure pelo marechal-de-campo Barbosão. Ele lhe dará instruções quando você chegar. Ah, e diga àquele lambedor de escudos de fuça amassada que eu mando lembranças.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10383, 'ptBR', 'This is a Breadcrumb!', 'Speak with Jonathan LeCraft about the wabbits.', 'Hello. You should find out about those wabbits.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10384, 'ptBR', 'Dados do Etéreum', 'A Imagem do Comandante Ameer nos Bivaques do Etéreum, no rádio-sinalizador Zeta do Etéreum, quer que você recupere a Unidade de Dados de Etéreum.', 'Olhe em volta, ó ser de carne. Bem próximo do rádio-sinalizador deve haver uma unidade de dados de Etéreum. Localize a unidade de dados, abra-a, e recupere o seu conteúdo.$B$BTraga-o de volta ao nosso rádio-sinalizador de imediato!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem do Comandante Ameer usando o rádio-sinalizador Zeta do Etéreum, nos Bivaques do Etéreum, em Eternévoa.', 0), +(10385, 'ptBR', 'Risco de dano cerebral: Alto', 'A Imagem do Comandante Ameer nos Bivaques do Etéreum, no rádio-sinalizador Zeta do Etéreum, quer que você retorne com 15 peças de dados do interruptor Etéreum.', 'Eles estão usando interruptores para transferir informações nos Bivaques de Etéreum.$B$BSó há uma maneira de vê-los e extrair a informação contida neles. Infelizmente, fazer tal coisa pode causar-lhe danos cerebrais irreparáveis.$B$BSe você ainda estiver $Ginteressado:interessada;, precisará matar membros do Etéreum aqui nos Bivaques e pegar sua essência. Assim que tiver posse de uma essência, beba-a. Isso possibilitará que você veja os interruptores Etéreum temporariamente, dando-lhe tempo suficiente para destruir um interruptor e extrair-lhe as informações.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Imagem do Comandante Ameer usando o rádio-sinalizador Zeta do Etéreum, nos Bivaques do Etéreum, em Eternévoa.', 0), +(10388, 'ptBR', 'Retorno a Thrallmar', 'Volte a Thrallmar e fale com Nazgrel.', 'Espero que você tenha apreciado a jornada, amig$Go:a;. Um mensageiro chegou enquanto você estava ausente. Parece que Nazgrel tem uma nova missão pra você. É melhor você voltar para Thrallmar e falar com ele. Sinto que a Legião está só começando a agir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10389, 'ptBR', 'A agonia e a escuridão', 'O Magíster Falcossangue quer que você mate 10 Terríferos nos Poços de Aggonar.', 'Saudações, $n. Decifrei a missiva da Legião e descobri os planos estratégicos dos demônios para a Península. Parece que existe uma grande concentração de terríferos infernais perto dos Poços de Aggonar, a oeste daqui. É mister que tais forças sejam confrontadas. Vá até lá e elimine as criaturas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Falcossangue em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10390, 'ptBR', 'Campo-forja: Megido', 'Nazgrel, em Thrallmar, quer que você ataque o Campo-forja: Megido, mate 10 Serviçais Gan\'arg e retorne com a cabeça de Navalhasserra.', '$n, temos motivos para acreditar que o Campo-forja mais a leste ainda não está completo. Os serviçais gan\'args da Legião estão trabalhando a toque de caixa para finalizar a estrutura. Não podemos permitir que isso aconteça.$B$BSiga para leste, para o Campo-forja: Megido e mate 10 gan\'args. Me traga a cabeça do mestre deles, chamado Navalhasserra, e a produção de aníquilus da Legião cessará completamente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nazgrel em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10391, 'ptBR', 'Canhões da raiva', 'Destrua 3 Canhões Vis MKI no Campo-forja: Raiva e fale novamente com Nazgrel em Thrallmar.', 'A Legião tem uma segunda fábrica, Campo-forja: Raiva, que fica logo a nordeste de Thrallmar. Os demônios posicionaram canhões vis pela cordilheira e estão apontados para cá! Você precisa se infiltrar no acampamento e destruir aqueles canhões vis. $B$B$n, certifique-se de explodir todos, ou a Legião fará chover fogo do inferno nas nossas cabeças!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nazgrel em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10392, 'ptBR', 'À beira do abismo', 'Mate Arix\'Amal para conseguir a Chave do Portal da Legião Ardente. Use a Chave do Portal da Legião Ardente na Runa do Rancor, e fale novamente com Nazgrel em Thrallmar.', 'Você nos honra, $n. Mas devemos atacar antes que a Legião se recupere! Ao norte de Thrallmar fica o Ponto de Invasão: Extirpador. Lá existe um portal dimensional por onde chegam os reforços da Legião. $B$BVocê tem que sobrecarregar o portal e explodi-lo. A chave de ativação do portal está com o comandante do Ponto, o armipotente Arix\'Amal. Mate-o. Pegue a chave. Use-a no portal e faça o que tem que ser feito. Que o chefe guerreiro $Go:a; abençoe.', '', '', 'Feche o Portal da Legião Ardente.', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nazgrel em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10393, 'ptBR', 'Planos vis', 'Leve a Missiva da Legião Ardente para o Magíster Falcossangue em Thrallmar.', 'O texto no bilhete está escrito em garranchos sombrios e indecifráveis. À medida que você tenta ler, os símbolos parecem se contorcer e queimar na sua retina. Só existe uma pessoa em Thrallmar que pode interpretar uma escrita tão corrupta: o elfo sangrento, Magíster Falcossangue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10394, 'ptBR', 'Sabotagem – Campo-forja: Megido', 'Mate 10 Serviçais Gan\'args e o Navalhasserra no Campo-forja: Megido e fale novamente com o Marechal-de-campo Barbosão no Ponto da Honra.', 'Preste bastante atenção, $n. Andamos investigando os acampamentos da Legião que ficam ao longo da cordilheira mais à frente. Temos motivos pra crer que é nos tais "Campos-forja" que os demônios estão construindo os malditos aníquilus.$B$BDá para ver o alvo mais próximo, Campo-forja: Megido, a oeste. Nossos agentes informam que o Campo ainda está sendo construído. Se você matar os trabalhadores gan\'args e o mestre deles, chamado Navalhasserra, poderemos parar completamente a produção de aníquilus!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal-de-campo Barbosão na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10395, 'ptBR', 'Correspondência sombria', 'Leve a Missiva para o Áugure Dimensional Kryv no prédio principal da Fortaleza da Honra.', 'O texto no bilhete está escrito em garranchos sombrios e indecifráveis. Quanto mais você tenta ler o texto, mais os símbolos parecem se contorcer e queimar no papel. Só existe uma pessoa na Fortaleza da Honra capaz de decifrar uma escrita tão arcaica: o místico draenei, Kryv. $B$BLeve a Missiva da Legião Ardente para o Áugure Dimensional Kryv, que se encontra na Sala de Guerra, na Fortaleza da Honra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10396, 'ptBR', 'Inimigo de meu inimigo...', 'Destrua 3 Canhões Vis MKI no Campo-forja: Raiva e fale novamente com o Marechal-de-campo Barbosão no Ponto da Honra.', 'Agora vamos nos concentrar no segundo alvo: o Campo-forja: Raiva. Fica logo a oeste de Megido. Agora, o problema é que os demônios têm canhões vis apontados para o posto avançado da Horda em Thrallmar! Eu mesmo mal posso crer, mas o fato é que precisamos da ajuda da Horda para manter nossa posição no Portal Negro. Não podemos deixar que Thrallmar caia. Você precisa destruir os canhões antes que a Legião pulverize nossos aliados!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal-de-campo Barbosão na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10397, 'ptBR', 'Ponto de Invasão: Extirpador', 'Mate o Armipotente Arix\'Amal. Pegue a Chave do Portal da Legião Ardente. Use a Chave do Portal da Legião Ardente na Runa do Rancor.', 'Bem, localizamos a última base da Legião na cordilheira, o Ponto de Invasão: Extirpador. Fica a noroeste do Campo-forja: Raiva. O local abriga um portal dimensional por onde a Legião tem mandado reforços! $B$BVocê precisa fechar o portal para impedir a chegada de mais demônios. O suserano do Ponto, o armipotente Arix\'Amal, tem a chave de ativação do portal. Tome a chave dele e feche aquela praga de portal!', '', '', 'Feche o Portal da Legião Ardente.', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal-de-campo Barbosão na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10399, 'ptBR', 'O coração das trevas', 'Mate 10 Terríferos e fale novamente com o Áugure Dimensional Kryv no prédio principal da Fortaleza da Honra.', 'É como eu temia. Arix\'Amal, o demônio que mataste, estava a serviço de um Senhor da Legião oculto: Arrázius, o Cruel. Parece que esse vilão reuniu uma força de terríferos perto dos Poços de Aggonar. $B$BDeves viajar até lá e matar os demônios antes que eles nos ataquem. Mas toma cuidado, $Gamigo:amiga;: os Poços de Aggonar ficam em um vale envenenado e tortuoso. Os poços malditos ficam a noroeste daqui, antes da Cidadela Fogo do Inferno. $B$BQue a Luz esteja contigo, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Áugure Dimensional Kryv na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10400, 'ptBR', 'Lorde supremo', 'Mate Arrázius, o Cruel, nos Poços de Aggonar e fale novamente com o Comandante-chefe Danath Matatroll na Fortaleza da Honra.', 'O honorável Áugure Dimensional me contou dos perigos que você enfrentou, $n, e do novo inimigo que descobriu. Pelo que Kryv diz, esse "Arrázius, o Cruel" é tão poderoso e maligno quanto os piores inimigos que os Filhos de Lothar já enfrentaram.$B$BVocê irá nos ajudar, $n? Você enfrentaria esse Senhor da Legião e lhe faria justiça, pela Luz? Nesse caso, você o encontrá nos Poços de Aggonar. Se não... ele certamente $Go:a; encontrará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante-chefe Danath Matatroll na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10403, 'ptBR', 'Naladu', 'Encontre Naladu nas Ruínas de Sha\'naar.', 'Talvez as esperanças não estejam de todo baldadas para os Capuzcória. Sou um dos quatro anciãos que orientavam nossa tribo, antes dos Illidari nos escravizarem. Cria eu que os outros estavam mortos, mas aos poucos compreendi que pelo menos dois ainda vivem – acorrentados e sem poder, como eu.$B$BAinda não pude encontrar Naladu, e temo o pior. Há outras cabanas nas ruínas acima; talvez você possa procurar por ele. Seria uma grande dádiva para nossa tribo se todos os nossos anciãos estivessem vivos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10405, 'ptBR', 'S-A-B-O-T-A-G-E-M', 'A Imagem do Comandante Ameer, nos Bivaques do Etéreum, no rádio-sinalizador Zeta do Etéreum, quer que você retorne com uma Fita de Etéreum Preparado.', 'Precisamos destruir o maquinário que está tornando possíveis essas aberrações chamadas espreitadores do Nexus. Atingir o protoacelerador seria um esforço vão, uma vez que se trata de uma criação etérea. Em vez disso, precisamos destruir a tubulação de energia da manaforja que eles estão usando como condutor.$B$BTenho tudo que preciso para criar um dispositivo que sobrecarregará o condutor, exceto um item. Para calibrar o dispositivo, preciso das ataduras de um arconte ou suserano que se transformará em breve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Imagem do Comandante Ameer usando o rádio-sinalizador Zeta, nos Bivaques do Etéreum, em Eternévoa.', 0), +(10406, 'ptBR', 'A entrega da mensagem', 'A Imagem do Comandante Ameer, nos Bivaques do Etéreum, no rádio-sinalizador Zeta do Etéreum, quer que você escolte o Demolidor do Protetorado ao condutor de Manaforja Ultris e que o mantenha protegido enquanto ele sabota a tubulação.', 'Estou enviando um de meus demolidores para posicionar o dispositivo disruptor. Certifique-se de que nenhum mal aconteça a ele, enquanto estiver posicionando o disruptor.$B$BMantenha-o a salvo! Ele não se defenderá se for atacado, porque é apenas uma imagem holográfica, mas a imagem pode ser destruída!$B$BApresente-se a mim quando houver concluído a empreitada.', 'Condutor do Etéreum sabotado', '', '', '', '', 'Condutor do Etéreum sabotado', '', '', '', 'Fale com a Imagem do Comandante Ameer usando o rádio-sinalizador Zeta do Etéreum, nos Bivaques do Etéreum, em Eternévoa.', 0), +(10407, 'ptBR', 'A sombra de Socrethar', 'A Anacoreta Karja, na Área 52, quer que você obtenha a Primeira Metade da Pedra de Socrethar do Mestre Forjador Morug, na Base-forja: Oblívio e a Segunda Metade da Pedra de Socrethar de Silroth, na Base-forja: Geena.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que sua reputação entre os Áugures diminua.', 'Socrethar, o eredar infame, lidera a Legião Ardente em Eternévoa. A menção de seu nome é suficiente para fazer tremer a maioria dos draeneis. Ele dá suas ordens a partir de uma ilha a nordeste a qual apenas seus tenentes mais confiáveis têm acesso.$B$BPara chegar lá, precisarás de uma pedra teleportadora, tarefa que não te será fácil. Uma metade da pedra está em posse do Mestre Forjador Morug, na Base-forja: Oblívio. A outra está em posse de Silroth, na Base-forja: Geena.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Anacoreta Karja, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10408, 'ptBR', 'Rei do Nexus Salhadaar', 'A Imagem do Comandante Ameer nos Bivaques do Etéreum, no rádio-sinalizador Zeta dos Etéreum, quer que você use o Disruptor do Protetorado para dissipar os campos de força de Salhadaar e que, em seguida, você destrua Salhadaar.', 'Tenho em minha posse outro disruptor. Este é capaz de destruir os três condutores em volta de Salhadaar. Assim que os condutores forem destruídos, os campos de força que protegem Salhadaar serão dissipados. Por tamanha audácia, ele $Go:a; atacará com uma ferocidade tal que você nunca antes presenciou, $n.$B$BSe estiver $Gdisposto:disposta; a livrar o mundo de Salhadaar, eu lhe darei o disruptor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Imagem do Comandante Ameer usando o rádio-sinalizador Zeta do Etéreum, nos Bivaques do Etéreum, em Eternévoa.', 0), +(10409, 'ptBR', 'O golpe de misericórdia à Legião', 'A Alta-sacerdotisa Ishanah quer que você vá ao Teleportador da Legião, no canto noroeste de Eternévoa, e que o use para teleportar-se para o Trono de Socrethar. Alcançado o destino, derrote Socrethar.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que sua reputação com os Áugures diminua.', 'Ao enfrentar os eredar de grande poder, mesmo exércitos são inofensivos. Seus poderes de corrupção sobre os mortais são tão tremendos que apenas os mais determinados conseguem, quiçá, encará-los frente a frente.$B$BLeva esta pedra ao Ponto de Invasão: Lorde supremo, entre a Base-forja: Oblívio e Geena e leva os mais próximos e fortes dos teus amigos. Orelis e Karja te encontrarão no Trono de Socrethar, e enviarei Adyen junto com eles.$B$BQue a Luz vença hoje, $n. E que Socrethar encontre seu fim.', 'O golpe de misericórdia à Legião', '', '', '', '', 'O golpe de misericórdia à Legião', '', '', '', 'Apresente-se a Ishanah, no Terraço dos Aldor, em Shattrath.', 0), +(10410, 'ptBR', 'A ajuda de Ishanah', 'Leve a Pedra Teleportadora de Socrethar à Alta-sacerdotisa Ishanah, no Templo da Luz Perene, no Terraço dos Aldor, em Shattrath.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que sua reputação entre os Áugures diminua.', 'É chegada a hora de erguer-se contra Socrethar, $n. O confronto a um líder eredar não é considerado por nós como uma tarefa leve. Um simples erro pode custar as nossas vidas, se não estivermos bem preparados.$B$BLeva a pedra teleportadora de Socrethar à alta-sacerdotisa Ishanah, no Templo da Luz Perene, em Shattrath. Ela determinará o que faremos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10411, 'ptBR', 'Santo eletrochoque!', 'O Pesquisador Navuud, no Posto de Guarda do Protetorado, pediu que você destruísse 30 Glóbulos de Refugos do Caos e 30 Glóbulos de Lodo Infiltrante.', 'Nos arredores da manaforja em ruínas você encontrará os restos do trabalho de Dimensius. Também há várias poças de lodo infiltrante perto de Ultris. Um pouco ao sul dessas poças, no lugar onde agora ficam os Bivaques dos Etéreum, você encontrará ainda mais restos, na forma de refugos do caos.$B$BEletrochoques são necessários para decompor esse lodo em glóbulos menores. Use este elixir e você poderá dar golpes elétricos neles. A descarga elétrica irá decompor o lodo, e você então poderá destruir os glóbulos resultantes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pesquisador Navuud, no Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa.', 0), +(10412, 'ptBR', 'Sinetes dos Asardente', 'A Magistra Fyalenn, em Shattrath, quer que você leve 10 Sinetes Asardente para ela.$B$BCompletar missões para os Áugures reduzirá sua reputação com os Aldor.', 'Não é segredo que Kael\'thas Andassol nos vê como uma grande ameaça. Vamos encarar os fatos: não são muitos os sin\'dorei recém-saídos de Luaprata que estão dispostos a se unir ao tipo de companhia geralmente associado com Kael.$B$BTambém não é segredo que essa guerra não é travada só com palavras. Os Áugures e os exércitos de Kael\'thas continuam se enfrentando à primeira oportunidade. A única maneira de provar que você está do nosso lado, $n, é fazer sua parte na luta.$B$BOs seguidores de baixa patente de Kael usam sinetes Asardente para indicar sua patente. Traga os sinetes para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Fyalenn na Mata Terokkar.', 0), +(10413, 'ptBR', 'Os horrores da poluição', 'Leve a Ampola de Gosma de Horror Caótico para o Pesquisador Navuud, no Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa.', 'Você cuidadosamente enche uma ampola de gosma de horror caótico derramada.$B$BO Pesquisador Navuud, no Posto de Guarda do Protetorado, provavelmente se interessará por um achado tão singular. Leve-o para ele agora!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10414, 'ptBR', 'Sinete único dos Asardente', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Fyalenn na Mata Terokkar.', 0), +(10415, 'ptBR', 'Mais sinetes dos Asardente', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Fyalenn na Mata Terokkar.', 0), +(10416, 'ptBR', 'Síntese do poder', 'Voren\'thal, o Vidente, em Shattrath, quer que você obtenha um Tomo Arcano.$B$BRealizar missões para os Áugures fará sua reputação com os Aldor diminuir.', 'Tomos arcanos não são livros comuns que calham tratar de assuntos arcanos. Não, existe um poder intrínseco neles, um poder que aprendi a sintetizar em uma única runa arcana.$B$BSe você me trouxer um tomo arcano de suas viagens, eu lhe darei uma runa dessas. Apenas os mais poderosos usuários de magia carregam os livros de que preciso. Em Terralém, isso geralmente significa os elfos sangrentos de Kael. Mas você se surpreenderia com os lugares em que tais tomos aparecem às vezes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Voren\'thal, o Vidente, na Mata Terokkar.', 0), +(10417, 'ptBR', 'Qual é o diagnóstico?!', 'Consiga o Diagnóstico Final e leve-o a Muhrdad, no Posto Terramédia.', 'Onde quer que nós, do Consórcio, nos façamos presentes, levamos a nossa tecnologia de eco-domos. Como estamos sempre em ambientes hostis, os campos nos permitem trabalhar numa atmosfera controlada e autossustentável.$B$BAs criaturas e condições voláteis de Eternévoa começaram a destruir o equipamento que sustenta os domos, inclusive o gerador a leste daqui. Iniciei um diagnóstico para saber o que pode ser feito para combater os danos. Você poderia coletar os resultados e trazê-los a mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Muhrdad, no Eco-domo Terramédia, em Eternévoa.', 0), +(10418, 'ptBR', 'Uma raça de sabotadores', 'Muhrdad, no Posto Terramédia, quer que você mate 8 Crocoliscos Farpescamas.', 'Investigando a área para conseguir pistas sobre os danos em nossos equipamentos, encontrei peças dos geradores de barreira no fundo do laguinho ao norte. Não sei o que foi que causou o interesse dos crocoliscos pelo nosso equipamento, mas temos que dar um fim ao problema.$B$BO Consórcio está decidido. Se tivermos que escolher entre os crocoliscos e o equipamento, os animais terão que partir. Lide com eles e compensarei o seu trabalho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Muhrdad, no Eco-domo Terramédia, em Eternévoa.', 0), +(10419, 'ptBR', 'Tomos arcanos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Voren\'thal, o Vidente, na Mata Terokkar.', 0), +(10420, 'ptBR', 'Luz purificante', 'Leve um Armamento Vil para Ishanah, em Shattrath.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que sua reputação com os Áugures diminua.', 'Este templo é um dos lugares mais sagrados em toda Terralém. O poder da Luz aqui é tão forte que mesmo a mácula vil mais profunda pode ser removida de um item mundano.$B$BSe encontrares algum armamento vil em tuas pelejas com inimigos demoníacos, traz-me tal item e eu demonstrarei o poder purificador da Luz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ishanah no Terraço dos Aldor em Shattrath.', 0), +(10421, 'ptBR', 'Armamentos vis', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ishanah.', 0), +(10422, 'ptBR', 'Capitão Tyralius', 'O Tratador da Carne Viridius, no Posto de Guarda do Protetorado, pediu para você encontrar e libertar o Capitão Tyralius.', 'O Capitão Tyralius levou um pelotão de soldados em direção aos Bivaques do Etéreum ao sul, 10 dias atrás. Desde então não ouvimos notícias dele ou de seu pelotão.$B$BÉ bem possível que tenham sido emboscados e mortos, mas estou obtendo uma leitura peculiar dos meus instrumentos.$B$BAcho que pode ser um sinal de socorro, mas esses aparelhos já me enganaram antes. Se Tyralius ainda estiver vivo, eles o estão mantendo em uma de suas prisões. Você terá que localizar a prisão e abri-la com a chave, provavelmente em posse do guardião.', '', 'Capitão Tyralius libertado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tratador da Carne Viridius, no Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa.', 0), +(10423, 'ptBR', 'Ao Pináculo da Tempestade', 'Fale com Ghabar, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 'O Mestre Engenheiro Ghabar quer saber do diagnóstico. Preveniram-nos a ficar de olho nos geradores dos domos, caso aconteça qualquer coisa. À medida que os campos se tornam mais instáveis, seus efeitos se tornam mais difíceis de controlar. Isso pode significar a tragédia de toda a nossa expedição e de tudo abrigado no interior dos domos.$B$BGhabar pode ser encontrado no Pináculo da Tempestade. Basta seguir a estrada ao norte deste eco-domo, depois da ponte. Ela $Go:a; levará ao elevador na base do pináculo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10424, 'ptBR', 'Diagnóstico: crítico', 'Use o aparelho diagnosticador próximo do gerador do Eco-domo Sutheron. Em seguida, leve o Diagnóstico Final para Ghabar, no Pináculo da Tempestade.', 'Se o diagnóstico obtido por Muhrdad estiver correto – e não tenho motivos para duvidar que não esteja –, o resto de nossos domos pode enfrentar problemas.$B$BCreio que Muhrdad falhou em identificar a causa das falhas. De tempos em tempos alguma criatura danifica os geradores, mas nunca tão gravemente.$B$BPor precaução, gostaria que você obtivesse o diagnóstico do gerador principal do Pináculo da Tempestade. Ele fica no Eco-domo Sutheron, na extremidade leste deste domo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ghabar, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 0), +(10425, 'ptBR', 'Fuga dos bivaques', 'Escolte o Vanguarda do Protetorado Capturado de volta ao Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa.', 'Graças a K\'aresh! Ele teria me rasgado ao meio!$B$BSou um soldado do Protetorado, ó ser de carne. Meu pelotão foi enviado em missão de reconhecimento há uns 10 dias. Enquanto atravessávamos as camadas superiores da ilha, um grupo do Etéreum nos surpreendeu. Ao menos eu acho que eram do Etéreum. Eles tinham energia da mesma cor, mas as ataduras pareciam vazias.$B$BSomente Tyralius foi poupado. Acho que o fizeram de prisioneiro.$B$BPreciso voltar ao Posto de Guarda do Protetorado! Você me escoltaria de volta?', 'Vanguarda do Protetorado Capturado Escoltado', '', '', '', '', 'Vanguarda do Protetorado Capturado Escoltado', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Ameer, no Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa.', 0), +(10426, 'ptBR', 'A flora dos eco-domos', 'Use o Modulador de Campo de Energia nas açoitadeiras de Farahlon. Observe os resultados e relate-os a Aurine Fulgiluna, no Pináculo da Tempestade, quando tiver conduzido 10 testes.', 'Olhe à sua volta, $c! Não é fascinante? Essa incrível ressurgência de vida é consequência dos domos etéreos. Imagine o que a expedição poderia fazer com este poder em mãos.$B$BEstou preparando minhas negociações com os etéreos para obter acesso à sua tecnologia, mas ainda quero saber mais sobre os efeitos causados à vida vegetal.$B$BConstruí um dispositivo para concentrar as energias do domo nas açoitadeiras da área. Você poderia, por gentileza, testá-lo e compartilhar comigo os resultados?', '', 'Teste o Modulador de Energia', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aurine Fulgiluna, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 0), +(10427, 'ptBR', 'Criaturas dos eco-domos', 'Etiquete 12 Talbuques para Aurine Fulgiluna, no Pináculo da Tempestade. Você pode usar o Identificador de talbuque nos Garanhões Talbuques e nas Corças Talbuques.', 'Seu trabalho com as açoitadeiras revelou-nos informações impressionantes, mas me pergunto se são igualmente válidas para os animais.$B$BTemo que coletar dados dos talbuques vivendo sob o domo seja mais trabalhoso do que estudar as açoitadeiras.$B$BCom esse dispositivo identificador, você adormece um talbuque já enfraquecido e aplica uma etiqueta que eu usarei para identificar o animal adulto. O sistema de etiquetas não funcionará a menos que o talbuque já tenha gasto a maior parte de sua energia.', '', 'Talbuque etiquetado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aurine Fulgiluna, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 0), +(10428, 'ptBR', 'O pescador desparecido', 'Encontre Capúleo nas docas a sudeste da Ilha Nevoaprata que fica perto da costa de Névoa Lazúli.', 'Enquanto delirava de febre, nossa hóspede falou de um pescador, Capúleo, que sofria com algum tipo de infortúnio a sudoeste da Ilha Nevoaprata, em direção da costa da Névoa Lazúli.$B$BCom tudo o que se passa, ninguém teve tempo para verificar de que se trata, mas estou bastante preocupada. Tu não poderias fazer alguma coisa a respeito, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10429, 'ptBR', 'Quando a natureza vai longe demais', 'Aurine Fulgiluna, no Pináculo da Tempestade, quer que você lhe traga um Coração de Hidra Descomunal.', 'A tecnologia do domo contém um poder tremendo! Entretanto, há certos limites que não devemos desrespeitar, $n.$B$BPermitir que as criaturas cresçam muito rápido ou que fiquem muito grandes pode ser tão nocivo quanto o é uma região semi-árida.$B$BOuvi rumores sobre uma dessas criaturas no charco ao leste. Ouvi os mercadores etéreos conspirando para capturar uma hidra superdesenvolvida por esporte, mas tenho outros planos em mente para o gigante. Traga-me o coração da criatura para que eu possa estudá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aurine Fulgiluna, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 0), +(10430, 'ptBR', 'Protótipo em teste', 'Leve o Aparato Experimental de Reparação para Tashar, no Eco-domo Campolonge, em Eternévoa.', 'Venho trabalhando em um kit conserta-gerador portátil para ser usado nos climas mais hostis em que o Consórcio opera. Para deixar claro, não foi designado pensando em Eternévoa, mas não deve ter problemas aqui.$B$BEu já tinha marcado um teste com um dos meus melhores técnicos no Eco-domo Campolonge, logo após a Pedra Etérea a nordeste. Leve o protótipo para Tashar. Ele saberá como proceder. Se funcionar, podemos usá-lo para reforçar o gerador de barreira nos domos maiores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10431, 'ptBR', 'Ajuda vinda de fora', 'Vá ao Acampamento do Tuluman, ao norte da Área 52, e fale com Kaylaan.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que a sua reputação entre os Áugures diminua.', 'As instruções dos Solfúria confirmam a teoria de que Kael\'thas estava recebendo ajuda de fora para construir e conduzir as manaforjas. Quem prestava a ajuda permanece um mistério, mas esperamos descobrir isso em Manaforja Ara.$B$BMandei um grupo para escoltar a área. Vai ao Acampamento do Tuluman, ao norte daqui, e fala com Kaylaan. Toma conhecimento do que ele descobriu em Manaforja Ara. Descobre quem está assistindo o exército Solfúria e lida com os responsáveis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10432, 'ptBR', 'Evidência maldita', 'Obtenha 8 Ordens de Kael\'thas dos demônios em Manaforja Ara. Em seguida, leve-as ao Mestre Espião Thalodien, na Área 52.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que sua reputação entre os Aldor diminua.', 'Como você já deve ter notado, há servos da Legião Ardente por toda Manaforja Ara. Kael\'thas aliou-se à Legião Ardente. Ele deve ter percebido a insanidade se apoderando de Illidan e decidiu trocar de patrões.$B$BSe os Áugures conseguirem uma prova concreta disso, isso lhes dará vantagens políticas consideráveis. Eu sei que as forças da Legião nessa manaforja têm ordens que levam o selo de Kael.$B$BConsiga essas ordens e leve-as para Thalodien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Mestre Espião Thalodien, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10433, 'ptBR', 'Manter uma boa aparência', 'Leve 10 Pelagens de Lince Rasgador a Marcísio Teira, no Posto Terramédia.', 'Os etéreos são espertos e muito observadores. Não é à toa que estou aqui como um simples peleteiro. Na verdade, fui enviado pela Área 52 para avaliar a tecnologia que os etéreos usam para gerar seus eco-domos.$B$BGostaria de poder contar contigo, $c. Pediram que os agentes não fossem goblins sempre que desse.$B$BQuero que você finja ser $Gum caçador:uma caçadora; e me traga umas pelagens de lince rasgador. Os linces estão em qualquer parte do Eco-domo Terramédia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Marcísio Teira, no Eco-domo Terramédia, em Eternévoa.', 0), +(10434, 'ptBR', 'A dupla dinâmica', 'Fale com Audi, a Encrenqueira, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 'Ótimo trabalho.$B$B$B$BAcho que eles estão caindo nessa. Quando eu te mandar falar com os meus associados no Pináculo da Tempestade, ninguém vai suspeitar de nada.$B$BSuba lá e encontre Tira-teima e Audi, a Encrenqueira. Eles vão te explicar todo o esquema. Diga que foi Marcísio que te mandou.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10435, 'ptBR', 'Em busca de mercadoria', 'Audi, a Encrenqueira, no Pináculo da Tempestade, quer que você lhe traga 10 Segmentos de Gerador de Domo.', '$B$BMarcísio te falou por alto qual é o nosso trabalho aqui, né? Quando Tira-teima e eu vamos ao campo "caçar", o que a gente faz, na real, é catar peças dos geradores de eco-domo etéreo e, depois, esconder nos ninhos de nossas presas, os raptores do Eco-domo Campolonge.$B$BÉ uma área remota a nordeste do Pináculo da Tempestade, pertinho da Pedra Etérea. Não posso afirmar que você vai topar com muitos etéreos por lá, mas quer ajudar a gente a coletar as peças de gerador de domo mesmo assim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Audi, a Encrenqueira, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 0), +(10436, 'ptBR', 'Tudo pronto!', 'Tashar, no Eco-domo Campolonge, quer que você mate 12 Raptores Gumedente.', 'Antes de começarmos o teste, temos que nos certificar de que não haja qualquer interferência na área. No nosso caso, isso se refere àqueles lagartos superdesenvolvidos.$B$B$B$BÉ melhor nem pensar no que poderia acontecer se uma dessas criaturas se metesse a morder o gerador enquanto ele carrega. Eu já vi de tudo em todos esses anos trabalhando como técnico, inclusive muitas abominações que se originaram dos mais humildes animaizinhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tashar, no Eco-domo Campolonge, em Eternévoa.', 0), +(10437, 'ptBR', 'Receita de destruição', 'Professor Dabiri, no Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa, quer que você colete 8 Partículas de Dimensius.', 'No topo de Manaforja Ultris, há uma fenda no éter por onde Dimensius, um dos Lordes do Caos veio para este mundo. A fenda liga Dimensius ao caos, tornando-o imune a qualquer intempérie física. Se selarmos o conduíte que Dimensius está usando para mantê-lo fisicamente fora deste plano de existência, podemos destruir o condutor e, finalmente, Dimensius.$B$BPara conseguirmos, vamos precisar que você vá atrás das criaturas do caos que ele usa para fazer seu trabalho sujo. Busque partículas do corpo de Dimensius nas criaturas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Professor Dabiri, no Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa.', 0), +(10438, 'ptBR', 'Asas etéreas', 'Professor Dabiri, no Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa, quer que você use o Interruptor de Fases ao ter o Conduíte do Caos, no topo de Ultris, a seu alcance. Dispare o Interruptor de Fases quantas vezes puder, para garantir aniquilação total.', 'Aqui está, $n. Pegue este interruptor de fases e suba no draco! Ele $go:a; levará para perto de Ultris para que você jogue o interruptor em cima do conduíte do caos.$B$BJogue o máximo de cargas do interruptor que você puder para garantir aniquilação completa!$B$BQuando estiver $gpronto:pronta;, fale com o draco etéreo e ele $go:a; levará ao alto.$B$BSe você errar o alvo, terá que pegar mais bombas comigo antes de subir novamente.', '', 'Conduíte do caos destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Professor Dabiri, no Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa.', 0), +(10439, 'ptBR', 'Dimensius, O que Tudo Devora', 'Professor Dabiri, no Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa, quer que você fale com o Capitão Said e que siga com seu exército para a Manaforja Ultris para matar Dimensius, que Tudo Devora!', 'Seus atos corajosos obrigaram que Ameer reagisse! Ele colocou o Capitão Said e os Vingadores em posição de ataque!$B$BQuando estiver $Gpronto:pronta;, chamarei Said. Se não estiver lutando em outra batalha, ele aguardará ordens suas, bem a leste daqui.$B$BAvise-o quando estiver $Gpronto:pronta; para lutar e ele colocará suas tropas em movimento!$B$BDesejo-lhe sorte, ó ser de carne! Estamos caçando Dimensius há mil anos!', '', '', 'Falar com o Capitão Said', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Professor Dabiri, no Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa.', 0), +(10440, 'ptBR', 'Êxito!', 'Fale novamente com Ghabar, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 'O teste foi um verdadeiro sucesso! Podemos usar esse aparelho para iniciar os reparos nos domos.$B$BEspalhe a notícia no Pináculo da Tempestade e avise Ghabar que eu também encontrei um padrão nos danos causados aos geradores de barreira. Peças-chave dos geradores desapareceram em uma série de lugares. Isso não se trata de um acidente ou de uma falha tecnológica, $n. Estamos sendo roubados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10442, 'ptBR', 'O auxílio ao Posto Cenariano', 'A Falcoeira Drena Fluminéola quer que você ofereça seus serviços a Tiá Juba Rubra, no Posto Cenariano, que fica na Península Fogo do Inferno.', '$C, tem uma taurena chamada Tiá Juba Rubra que vive nos importunando, pedindo ajuda. Ela está com a Expedição Cenariana num acampamento a oeste daqui, ao sul da estrada que leva até o Pântano Zíngaro.$B$BSe você chegar ao Monte Presacúleo, é porque andou demais.$B$BQue tal você ir lá e dar uma ajuda? Não quero importunar o capitão-patrulheiro Venn\'ren com essas ninharias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10443, 'ptBR', 'O auxílio ao Posto Cenariano', 'Amaan, o Sábio, quer que você ofereça seus serviços a Tiá Juba Rubra, no Posto Cenariano, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'O Círculo Cenariano enviou uma expedição a Terralém e, se entendi bem, eles estão aqui para estudar o que aconteceu e tentar reverter os danos, se for possível.$B$BLevantaram um acampamento a oeste daqui, ao sul da estrada que leva até o Pântano Zíngaro.$B$BSe alcançares o Monte Presacúleo, é porque passaste do lugar.$B$BPor favor, descobre se eles precisam de alguma ajuda. Fala com Tiá Juba Rubra, pois foi ela quem pediu nossa assistência.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10444, 'ptBR', 'Relatório para o Posto Alleriano', 'Jenai Sussurrastra quer que você se apresente ao Tenente Meridian no Posto Alleriano, que fica na Mata Terokkar.', 'Isso exige ação imediata!$B$BQuero que você fale com uma pessoa no campo perto do Pontal Asardente. Ele terá uma ideia melhor do nosso próximo passo.$B$BApresente-se ao Tenente Meridian, no Posto Alleriano, e informe-o sobre a situação. Você encontrará o posto a nordeste da margem sul do rio que fica exatamente ao sul do Pontal Asardente.$B$BBoa viagem, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10445, 'ptBR', 'As ampolas da eternidade', 'Soridormi, nas Cavernas do Tempo, quer que você recupere o Resíduo da Ampola de Vashj da Dama Vashj no Reservatório Presacurva e o Resíduo da Ampola de Kael do Kael\'thas Andassol na Bastilha da Tormenta.', 'Illidan extraiu sete ampolas da Nascente da Eternidade. Três delas ele despejou em um lago no topo do Monte Hyjal, criando-se uma segunda Nascente. Por anos, acreditou-se que as demais haviam sido perdidas.$B$BApós a abertura do Portal Negro, descobrimos que ele deu uma para cada general: Kael\'thas e Vashj. Recupere o que restou delas, pois precisaremos disto para abrir uma passagem aos eventos temporais ligados ao Monte Hyjal. Os resultados desta batalha devem ser preservados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Soridormi em Tanaris.', 0), +(10446, 'ptBR', 'O código final', 'O Tenente Meridian quer que você use o Código Final para ativar a Bomba de Mana. A seguir, fale novamente com Jenai Sussurrastra na Fortaleza Alleriana, que fica na Mata Terokkar.', 'Eles estão construindo outra bomba de mana no pátio. Meus espiões acham que o código final para a bomba está guardado com Sharth Voldoun, o supervisor do projeto no Pontal Asardente.$B$B$n, você terá que voltar lá e pegar o código. O supervisor fica no topo da espiral mais alta.$B$BDepois de pegar o código, leve-o para a bomba de mana no pátio central e ative-a.$B$BSó assim teremos certeza que a Fortaleza Alleriana está segura.', '', 'Bomba de mana ativada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jenai Sussurrastra. Você pode encontrá-la na Fortaleza Alleriana, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10447, 'ptBR', 'O código final', 'A Sargento Chawni quer que você use o Código Final para ativar a Bomba de Mana. A seguir, fale novamente com Tooki no Acampamento Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 'Eles estão construindo outra bomba de mana no pátio. Meus espiões acham que o código final para o bomba está guardado com Sharth Voldoun, o supervisor do projeto no Pontal Asardente.$B$B$n, você terá que voltar lá e pegar o código. O supervisor fica no topo da espiral mais alta.$B$BDepois de pegar o código, leve-o para a bomba de mana no pátio central e ative-a.$B$BSó assim teremos certeza que a Vila de Quebrapedra está segura.', '', 'Bomba de mana ativada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tooki no Acampamento Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10448, 'ptBR', 'Relatório para o Acampamento Quebrapedra', 'Tooki quer que você se apresente à Sargento Chawni. Você pode encontrá-la no Acampamento Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 'Isso exige ação imediata!$B$BQuero que você fale com uma pessoa no campo perto do Pontal Asardente. Ela terá uma ideia melhor do nosso próximo passo.$B$BApresente-se à Sargento Chawni, no Acampamento Quebrapedra, e informe-a sobre a situação. A partir do centro de Tuurem, siga a estrada para o leste. Você encontrará o acampamento na margem do rio a sudoeste do Pontal Asardente.$B$BBoa sorte, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10449, 'ptBR', 'Boticária Zenóbia', 'Vurtok Quebramachado quer que você leve Amostras de Sangue de Mascaosso para a Boticária Zenóbia no Posto dos Destroços.', 'A boticária Zenóbia tem ido a campo estudar as feras da Península Fogo do Inferno. Ela quer uma amostra do sangue que você coletou; com sorte, será possível descobrir o motivo da pele daquelas aberrações ter ficado vermelha!$B$BZenóbia está no Posto dos Destroços, a sudeste de Thrallmar. Siga a estrada para leste, e quando você vir uma massa metálica destruída, brilhando com uma luz verde, é porque você chegou. Ela está acampada atrás das mantícoras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10450, 'ptBR', 'Sangue de Mascaosso', 'Traga 12 ampolas de Sangue de Mascaosso para Vurtok Quebramachado em Thrallmar.', 'Mascaosso! Morram todos! Meu sangue ferve quando vejo a depravação daqueles peles-vermelhas!$B$BTenho uma missão pra você, $n. Mate os orcs Mascaosso e colete o sangue vil deles. Nós temos aqui um boticário que precisa do sangue deles para testes. Assim poderemos descobrir como os orcs vis sucumbiram à mácula demoníaca, da qual só nos libertamos recentemente.$B$BOs Mascaosso vagueiam perto das ruínas ao longo do Caminho da Glória, ao sul. Fale comigo de novo quando completar a missão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Vurtok Quebramachado em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10451, 'ptBR', 'Fuga da Cisterna Serpentálios', 'Escolte a Reparadora da Terra Wilda durante a fuga da Cisterna Serpentálios e então procure o Reparador da Terra Torlok no Altar da Danação, localizado no limiar oeste da Mão de Gul\'dan.', 'Graças à Mãe-terra! Eu me separei dos outros há vários dias. Estava determinada a descobrir a fonte das perturbações que os espíritos da água estavam sentindo. Minha investigação me trouxe até Serpentálios, onde descobri que as nagas estavam conspurcando os mananciais do Vale da Lua Negra.$B$BInfelizmente, fui descoberta e capturada. Sei lá que coisas medonhas eles tinham preparado para mim.$B$BTemos que sair daqui! Ajude-me a fugir, e então procure Torlok no Altar da Danação.', 'Reparadora da Terra Wilda Escoltada até um Lugar Seguro', '', '', '', '', 'Reparadora da Terra Wilda Escoltada até um Lugar Seguro', '', '', '', 'Fale com o Reparador da Terra Torlok no Altar da Danação, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10454, 'ptBR', 'BANDEIRA – SAINDO DO TRILHO', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10455, 'ptBR', 'A selva agressiva', 'Mate 12 Linces Espreita-mata.', 'Estamos desenvolvendo o Bosque Vicejante em um ritmo acelerado, porém, de algum modo, os linces saíram de nosso controle.$B$BA população deles era estável, mas agora os linces espreita-mata estão ficando hostis a Sylvanaar e até houve alguns casos de incidentes lamentáveis.$B$BSuspeito que os arakkoas do Véu Lashh sejam os responsáveis, mas precisamos dar um jeito nos linces agora mesmo.$B$BFicaria grata se pudesse nos auxiliar com o caso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rina Lunafontana em Sylvanaar, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10456, 'ptBR', 'Lobos saqueadores', 'Colete 4 Caudas de Lobo Hediondo Senhor do Trovão.', 'As raças sórdidas da Horda conquistaram um povoado ao leste. Eles trouxeram uma grande matilha de lobos hediondos para usá-los como montaria e guarda.$B$BOs guardas estão saqueando lá do outro lado da ponte que nos separa. Eles estão espreitando nossos dracos encantados, que são vitais para a polinização do Bosque Vicejante.$B$BUtilize a saída leste para cruzar a ponte sobre o Barranco Malho Sangrento, que leva para a Serra dos Espigões, e me traga as caudas deles como prova!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rina Lunafontana em Sylvanaar, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10457, 'ptBR', 'A proteção dos nossos', 'Use o Ramo de Rina em 5 das Mudas do Bosque para evocar defesas para o Bosque Vicejante.', 'Apesar de ter em muito nos auxiliado na defesa do nosso novo lar, ainda tenho o pressentimento de que o Bosque Vicejante precisa de mais proteção.$B$BAceite este pequeno ramo de árvore que imbuí na força da natureza. Ele invocará uma tempestade para acelerar o crescimento de um defensor arvoroso quando usado nas mudas que plantei no bosque.$B$BOs arvorosos são essenciais para a defesa do bosque, especialmente se optar por não fazer de Sylvannar um lar por muito tempo.', '', 'Defensores do Bosque Vicejante evocados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rina Lunafontana em Sylvanaar, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10458, 'ptBR', 'Espíritos do fogo e da terra enfurecidos', 'O Reparador da Terra Torlok, no Altar da Danação do Vale da Lua Negra, quer que você use o Totem dos Espíritos para capturar 8 Almas da Terra e 8 Almas do Fogo.', 'Precisamos resolver a situação. Temos de comungar com os elementos desta região e descobrir se há algo a ser feito!$B$BEu lhe concedo o totem dos espíritos, $r. Se você matar um espírito elemental enfurecido bem perto do totem, ele consumirá a alma do elemental. Você precisa usar o totem para consumir muitas almas antes de vir falar comigo de novo.$B$BFaça isso com os espíritos de fogo e terra primeiro. Procure-me quando o totem estiver cheio.', '', 'Almas da Terra capturadas', 'Almas do Fogo capturadas', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Reparador da Terra Torlok no Altar da Danação, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10460, 'ptBR', 'Jura do defensor', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10461, 'ptBR', 'Jura do restaurador', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10462, 'ptBR', 'Jura do campeão', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10463, 'ptBR', 'Jura do sábio', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10464, 'ptBR', 'Voto do sábio', 'Leve seu Elo da Eternidade para Soridormi nas Cavernas do Tempo após tornar-se $gHonrado:Honrada; pela Escama das Areias.', 'Jurou perante a nossa irmandade, $c. É chegada a hora de cumprir tal juramento.$B$BSirva a Escama das Areias com afinco e será $grecompensado:recompensada;.$B$BFalhe, e a linha do tempo que conhecemos se romperá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10465, 'ptBR', 'Voto do restaurador', 'Leve seu Elo da Eternidade para Soridormi nas Cavernas do Tempo após tornar-se $gHonrado:Honrada; pela Escama das Areias.', 'Jurou perante a nossa irmandade, $c. É chegada a hora de cumprir tal juramento.$B$BSirva a Escama das Areias com afinco e será $grecompensado:recompensada;.$B$BFalhe, e a linha do tempo que conhecemos se romperá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10466, 'ptBR', 'Voto do campeão', 'Leve seu Elo da Eternidade para Soridormi nas Cavernas do Tempo após tornar-se $gHonrado:Honrada; pela Escama das Areias.', 'Jurou perante a nossa irmandade, $c. É chegada a hora de cumprir tal juramento.$B$BSirva a Escama das Areias com afinco e será $grecompensado:recompensada;.$B$BFalhe, e a linha do tempo que conhecemos se romperá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10467, 'ptBR', 'Voto do defensor', 'Leve seu Elo da Eternidade para Soridormi nas Cavernas do Tempo após tornar-se $gHonrado:Honrada; pela Escama das Areias.', 'Jurou perante a nossa irmandade, $c. É chegada a hora de cumprir tal juramento.$B$BSirva a Escama das Areias com afinco e será $grecompensado:recompensada;.$B$BFalhe, e a linha do tempo que conhecemos se romperá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10468, 'ptBR', 'Juramento do sábio', 'Leve o Elo da Eternidade para Soridormi nas Cavernas do Tempo depois de tornar-se $gReverenciado:Reverenciada; pela Escama das Areias.', 'Cumpriu sua promessa conosco, $n, ganhando, assim, o reconhecimento que merece.$B$BEnquanto continuar a desvendar os eventos do passado sobre o monte Hyjal, continuarei a conceder poder ao seu anel. Logo ele alcançará seu estado pleno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10469, 'ptBR', 'Juramento do restaurador', 'Leve o Elo da Eternidade para Soridormi nas Cavernas do Tempo depois de tornar-se $gReverenciado:Reverenciada; pela Escama das Areias.', 'Cumpriu sua promessa conosco, $n, ganhando, assim, o reconhecimento que merece.$B$BEnquanto continuar a desvendar os eventos do passado sobre o monte Hyjal, continuarei a conceder poder ao seu anel. Logo ele alcançará seu estado pleno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10470, 'ptBR', 'Juramento do campeão', 'Leve o Elo da Eternidade para Soridormi nas Cavernas do Tempo depois de tornar-se $gReverenciado:Reverenciada; pela Escama das Areias.', 'Cumpriu sua promessa conosco, $n, ganhando, assim, o reconhecimento que merece.$B$BEnquanto continuar a desvendar os eventos do passado sobre o monte Hyjal, continuarei a conceder poder ao seu anel. Logo ele alcançará seu estado pleno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10471, 'ptBR', 'Juramento do defensor', 'Leve o Elo da Eternidade para Soridormi nas Cavernas do Tempo depois de tornar-se $gReverenciado:Reverenciada; pela Escama das Areias.', 'Cumpriu sua promessa conosco, $n, ganhando, assim, o reconhecimento que merece.$B$BEnquanto continuar a desvendar os eventos do passado sobre o monte Hyjal, continuarei a conceder poder ao seu anel. Logo ele alcançará seu estado pleno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10472, 'ptBR', 'Pacto do sábio', 'Leve seu Elo da Eternidade para Soridormi nas Cavernas do Tempo após tornar-se $GExaltado:Exaltada; pela Escama das Areias.', 'Suas conquistas excederam minhas expectativas, $n.$B$BConsegue viajar no tempo tão bem quanto qualquer dragão de bronze que conheço. Seu destino trará grande poder a você e fico feliz em ajudar nesta caminhada.$B$BContinue a servir à Escama das Areias e libertarei todo o poder do presente que recebeu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10473, 'ptBR', 'Pacto do restaurador', 'Leve seu Elo da Eternidade para Soridormi nas Cavernas do Tempo após tornar-se $GExaltado:Exaltada; pela Escama das Areias.', 'Suas conquistas excederam minhas expectativas, $n.$B$BConsegue viajar no tempo tão bem quanto qualquer dragão de bronze que conheço. Seu destino trará grande poder a você e fico feliz em ajudar nesta caminhada.$B$BContinue a servir à Escama das Areias e libertarei todo o poder do presente que recebeu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10474, 'ptBR', 'Pacto do campeão', 'Leve seu Elo da Eternidade para Soridormi nas Cavernas do Tempo após tornar-se $GExaltado:Exaltada; pela Escama das Areias.', 'Suas conquistas excederam minhas expectativas, $n.$B$BConsegue viajar no tempo tão bem quanto qualquer dragão de bronze que conheço. Seu destino trará grande poder a você e fico feliz em ajudar nesta caminhada.$B$BContinue a servir à Escama das Areias e libertarei todo o poder do presente que recebeu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10475, 'ptBR', 'Pacto do defensor', 'Leve seu Elo da Eternidade para Soridormi nas Cavernas do Tempo após tornar-se $GExaltado:Exaltada; pela Escama das Areias.', 'Suas conquistas excederam minhas expectativas, $n.$B$BConsegue viajar no tempo tão bem quanto qualquer dragão de bronze que conheço. Seu destino trará grande poder a você e fico feliz em ajudar nesta caminhada.$B$BContinue a servir à Escama das Areias e libertarei todo o poder do presente que recebeu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10476, 'ptBR', 'Inimigos ferozes', 'O Responsável Moi\'bff Jill, de Telaar, quer que você pegue 10 Colares de Guerra Obsidianos de vários ogros de Nagrand.', 'Para provares tua lealdade para conosco, não há melhor caminho do que lutar contra nossos inimigos.$B$BDestes, nenhum supera os ogros em força e fúria. Traze-me os colares de guerra desses bárbaros como prova de que tombaram em campo e falarei aos demais sobre a tua bravura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Protetor Moi\'bff Jill na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(10477, 'ptBR', 'Mais colares de guerra', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Protetor Moi\'bff Jill na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(10478, 'ptBR', 'Mais colares de guerra!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda Bullrok no Pântano Zíngaro.', 0), +(10479, 'ptBR', 'Prova de força', 'O Guarda Bullrok, de Garadar, quer que você pegue 10 Colares de Guerra Obsidianos de vários ogros de Nagrand.', 'Ainda que almejemos uma existência pacífica, nossos inimigos são muitos. Destes, nenhum se iguala aos ogros em força bruta.$B$BSe você deseja provar seu valor perante nosso povo, traga-me os colares de guerra que esses bárbaros usam no pescoço. Falarei de suas façanhas aos demais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda Bullrok na cidade de Garadar, em Nagrand.', 0), +(10480, 'ptBR', 'Espíritos da água enfurecidos', 'O Reparador da Terra Torlok, no Altar da Danação do Vale da Lua Negra, quer que você use o Totem dos Espíritos para capturar 5 Almas da Água.', 'As nagas Illidari desta região tomaram controle da única fonte de água limpa no Vale da Lua Negra.$B$BBem ao norte daqui você encontrará Serpentálios, o covil das nagas. Ao redor de Serpentálios existem bolsões de água agitada que uivam para a terra em agonia. É nesses bolsões que os espíritos enfurecidos da água agora vagueiam.$B$BVá até Serpentálios e use o Totem dos Espíritos para capturar almas da água. Você encontrará a maior concentração de espíritos próximo à Cisterna Serpentálios.', '', 'Almas da Água capturadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Reparador da Terra Torlok no Altar da Danação, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10481, 'ptBR', 'Espíritos do ar enfurecidos', 'O Reparador da Terra Torlok, no Altar da Danação do Vale da Lua Negra, quer que você use o Totem dos Espíritos para capturar 10 Almas do Ar.', 'Quero que você vá para sudeste, $gherói:heroína;. Quando você encontrar campos de cristais azuis gigantescos se projetando do solo, terá alcançado seu destino. É lá, nos Campos da Asa Etérea, que você encontrará os espíritos do ar enfurecidos. Eles vagam pelos penhascos e sopés montanhosos que cercam os campos.$B$BDestrua-os e capture suas almas com o Totem dos Espíritos. Fale novamente comigo ao completar sua missão.', '', 'Almas do Ar capturadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Reparador da Terra Torlok no Altar da Danação, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10482, 'ptBR', 'Orcs vis catadores', 'Mate 20 Orcs Mascaosso e fale novamente com a Tenente Amadi na Fortaleza da Honra.', 'Os catadores orcs do clã Mascaosso vagueiam pelas ruínas no Caminho da Glória. Achamos que esses orcs vis estão coletando peças de maquinário de guerra para seus mestres, na Cidadela Fogo do Inferno. Eles precisam ser impedidos!$B$BEncontre os orcs Mascaosso ao norte daqui, $n. Encontre-os e mate-os! Mas tome cuidado, pois embora esses orcs sejam os mais baixos dos clãs de orcs vis, a força deles é páreo para qualquer orc de pele verde...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tenente Amadi na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10483, 'ptBR', 'Presságios agourentos', 'A Tenente Amadi, na Fortaleza da Honra, quer que você leve 1 Talismã Amaldiçoado para o Cabo Cristaferro no Posto da Expedição.', 'Em nossas batalhas com o clã Olhos Sangrentos de orcs vis, temos encontrado alguns itens agourentos... Os orcs vis andam coletando insígnias dos soldados da Fortaleza da Honra para fabricar talismãs amaldiçoados. Acreditamos que a magia perversa dos Olhos Sangrentos tenha transformado nossas insígnias em objetos amaldiçoados, que podem ser usados contra nós.$B$BEncontre um talismã dos orcs Olhos Sangrentos de Zeth\'Gor, a leste daqui, e leve-o para o cabo Cristaferro no Posto da Expedição, a nordeste de Zeth\'Gor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Cabo Cristaferro, no Posto da Expedição, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10484, 'ptBR', 'Talismãs amaldiçoados', 'Leve 12 Talismãs Amaldiçoados para o Cabo Cristaferro no Posto da Expedição.', '$n, não podemos permitir que os Olhos Sangrentos continuem usando os talismãs! Você tem que confiscá-los para que possamos destruí-los. Assim, os soldados que os possuíram poderão ser honrados pelos sacrifícios que fizeram.$B$BSiga para Zeth\'Gor, o covil maldito dos Olhos Sangrentos, e execute suas ordens. Apresente-se a mim quando tiver coletado os talismãs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cabo Cristaferro, no Posto da Expedição, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10485, 'ptBR', 'O senhor da guerra dos Olhos Sangrentos', 'Leve a Armadura Rachada de Morkh para o Cabo Cristaferro no Posto da Expedição.', 'Você demonstrou ter muita força e sorte, pois retornou de Zeth\'Gor para contar a história! Espero que sua sorte perdure, pois tenho uma tarefa árdua para você...$B$BO Senhor da Guerra Morkh está nos quartéis de Zeth\'Gor, comandando as tropas vis. As táticas dele são astuciosas e cruéis, e admito que os êxitos que ele obteve doeram fundo. Assim, $n, peço a você que deponha Morkh do comando. Me traga a armadura dele para ser exibida aos soldados, para que possamos animá-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cabo Cristaferro, no Posto da Expedição, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10486, 'ptBR', 'A selva agressiva', 'Mate 12 Dessangradores Laminasas.', 'Os Senhor do Trovão eram um clã orc orgulhoso antes que o sangue de Mannoroth os transformasse em orcs vis.$B$BRecentemente recuperamos esta fortaleza órquica dos ogros que infestam o barranco abaixo. Eles invadiram quando o clã Senhor do Trovão a abandonou.$B$BTenho interesse em manter este lugar, mas preciso de sua ajuda.$B$BNa Serra dos Espigões, a sul e a oeste, há dessangradores que se tornaram uma praga para nós. Eles comem e se reproduzem incessantemente.$B$BMate-os e venha falar comigo de novo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gor\'drek na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10487, 'ptBR', 'Pó dos dracos', 'Colete 4 Amostras de Pó de Draco Encantado.', 'A Aliança veio para o oeste há pouco tempo e usou magia élfica para criar uma cidade e um bosque em um piscar de olhos. Não podemos deixar que fortaleçam as defesas e se estabeleçam.$B$BTenho um plano que vai dar conta disso – e de muito mais. Quero que você atravesse a ponte a sudoeste, que cruza o Barranco Malho Sangrento e leva até o Bosque Vicejante. Ataque os dracos encantados no Bosque Vicejante e traga o pó mágico que é encontrado ocasionalmente nas asas deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gor\'drek na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10488, 'ptBR', 'A proteção dos nossos', 'Use a Pomada de Gor\'drek em 5 Lobos Hediondos Senhor do Trovão.', 'Eu fiz uma pomada mágica com o pó mágico que você trouxe. Ela ajudará as nossas defesas.$B$BOs lobos hediondos são uma combinação perfeita de montaria, guarda e amizade, mas os imprestáveis da Aliança os estão caçando na Serra dos Espigões.$B$B$n, quero que leve a pomada e a aplique nos nossos amigos lobos hediondos. A Aliança terá uma grata surpresa na próxima vez que enviar um de seus grupos de caça.$B$BAlguns lobos podem não gostar, então tome cuidado.', '', 'Lobos Hediondos Senhor do Trovão fortalecidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gor\'drek na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10489, 'ptBR', 'Derrubada da árvore anciente', 'Obtenha o Tronco de Ramaforte Raizfundo.', 'PROCURADO!$B$BRamaforte Raizfundo, anciente de guerra e maior defensor do Bosque Vicejante, ao sul de Sylvanaar.$B$BEncontre-o indo para oeste pela ponte que cruza o Barranco Malho Sangrento.$B$BCorte o tronco dele e o entregue para Tor\'chunk Duasgarras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tor\'chunk Duasgarras na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10500, 'ptBR', 'A Horda precisa de você!', 'Fale com o Senhor da Guerra Gorchuk no Vale dos Espíritos em Orgrimmar.', 'Olá, que bom que você resolveu me dar ouvidos. A Horda precisa de toda a ajuda que conseguir para os preparativos de guerra em Ahn\'Qiraj. Ou seja, precisamos de você! Enquanto tagarelamos, os coletores oficiais reúnem o material necessário à guerra iminente, mas não seremos capazes de cumprir as metas sem sua ajuda, $n!$B$BFale com o encarregado, o Senhor da Guerra Gorchuk. Então, $c? Podemos contar com sua ajuda em preparativos tão vitais?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10501, 'ptBR', 'A Aliança precisa de você!', 'Fale com o Marechal-de-campo Nevado na Ala Militar de Altaforja.', 'Olá, que bom que tu resolveste me escutar. A Aliança precisa de toda a ajuda que conseguir para os preparativos de guerra em Ahn\'Qiraj. Ou seja, precisamos de ti! Enquanto mantemos este colóquio, os coletores oficiais reúnem o material necessário à guerra iminente, mas não seremos capazes de cumprir as metas sem tua ajuda, $n!$B$BFala com o encarregado, o Marechal-de-campo Nevado. Como é, $c? Podemos contar com tua ajuda em preparativos tão vitais?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10502, 'ptBR', 'Os ogros Malho Sangrento', 'Mate 30 Ogros Malho Sangrento quaisquer no Posto Malho Sangrento.', 'Sylvanaar enfrenta uma ameaça muito mais letal que as forças da Horda na Cidadela do Senhor do Trovão.$B$BFalo dos ogros nativos destas montanhas. O clã Malho Sangrento fica logo ao sul e leste, adentrando a ravina. Apesar de não ser o único grupo de ogros que nos ameaça, são os mais próximos.$B$BEu gostaria de que você rumasse para o sul pelo Bosque Vicejante, e descesse pelo caminho para o leste que leva ao posto deles. Mate o máximo possível de ogros Malho Sangrento no posto deles.', '', 'Ogros Malho Sangrento mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Caelumbra em Sylvanaar, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10503, 'ptBR', 'A ameaça dos Giralança', 'Mate quaisquer 30 Ogros Giralança e 10 Raptores Giralança no Bastião Giralança e nas Terras dos Giralança.', 'Há uma ameaça para a Cidadela do Senhor do Trovão pior que a Aliança em Sylvanaar.$B$BFalo dos ogros destas montanhas. O clã Giralança vive logo a oeste, adentrando o barranco. Apesar de não serem os únicos ogros, são os que estão mais perto. Foram eles que derrotamos para ficar com este lugar.$B$BSiga para o norte pela Serra dos Espigões e depois desça pela estrada para chegar ao bastião deles. Mate o máximo possível de ogros Giralança e de raptores no Bastião Giralança e nas Terras dos Giralança.', '', 'Ogros Giralança mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tor\'chunk Duasgarras na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10504, 'ptBR', 'Os ogros Giralança', 'Mate 30 Ogros Giralança quaisquer no Bastião Giralança e nas Terras dos Giralança.', 'Ao norte do clã Malho Sangrento, há uma ameaça mais grave: o Bastião Giralança.$B$BOs ogros Giralança são o clã mais forte das montanhas e contam com a proteção do gronn conhecido como Gruul, o Matador de Dragões, e seus sete filhos.$B$BAgora que já cuidamos dos Malho Sangrento, chegou o momento de voltarmos a nossa atenção para os rivais deles.$B$BSiga para o norte a partir do Bastião Malho Sangrento até chegar ao Bastião Giralança e às Terras dos Giralança. Mate o máximo possível de ogros Giralança que encontrar no local.', '', 'Ogros Giralança mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Caelumbra em Sylvanaar, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10505, 'ptBR', 'Os ogros Malho Sangrento', 'Mate 30 Ogros Malho Sangrento quaisquer no Posto Malho Sangrento.', 'Ainda há outra ameaça ao sul do clã Giralança: o Posto Avançado Malho Sangrento.$B$BApesar de os ogros Malho Sangrento não serem o clã mais forte das montanhas e não contarem com a proteção do gronn conhecido como Gruul, o Matador de Dragões, não devemos subestimá-los.$B$BJá estamos livres dos Giralança, mas chegou o momento de nos concentrarmos nos rivais deles.$B$BSiga para o sul a partir do Bastião Giralança e passe pelo barranco até chegar ao Posto Avançado Malho Sangrento. Mate o máximo possível de ogros Malho Sangrento nas adjacências.', '', 'Ogros Malho Sangrento mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tor\'chunk Duasgarras na Cidadela do Senhor do Trovão que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10506, 'ptBR', 'Uma situação hedionda', 'Use o Pó de Diminuição de Rina em 5 Lobos Hediondos Malho Sangrento, que podem ser encontrados no posto Malho Sangrento e no Barranco Malho Sangrento.', 'A Horda precisa de mais lobos, pois a matilha deles está reduzida. Infelizmente há outra fonte por perto.$B$BOs ogros Malho Sangrento, na ravina abaixo e a leste, mantêm uma alcateia forte como sentinelas. Não gostei de $G tê-lo:tê-la; enviado para matar lobos hediondos Senhor do Trovão, então por que não fazemos algo diferente desta vez?$B$BCriei um pó mágico a partir da poeira que cai naturalmente das asas dos nossos dracos encantados. Borrife isto nos lobos hediondos Malho Sangrento para torná-los indesejáveis para a Horda.', '', 'Lobo Hediondo Malho Sangrento enfraquecido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rina Lunafontana em Sylvanaar, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10507, 'ptBR', 'Virada', 'Use a Pedra Teleportadora de Socrethar no Ponto de Invasão: Lorde supremo, ao norte da Base-forja: Oblívio para levar seu grupo ao Porto de Socrethar. Uma vez lá, use a Presença de Voren\'thal para derrotar Socrethar.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que a sua reputação entre os Aldor diminua.', 'Esta é chance que esperamos, $n. Além de termos descoberto as evidências que precisamos para mostrar ao nosso povo para quem Kael\'thas está trabalhando, podemos provar nossa força derrotando seus novos mestres.$B$BMinha saúde frágil impede-me de assisti-$Glo:la; nessa empreitada, mas ofereço-lhe um objeto que projetará meu poder através do continente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Voren\'thal, o Vidente, no Terraço dos Áugures, em Shattrath.', 0), +(10508, 'ptBR', 'O presente de Voren\'thal', 'O Mestre Espião Thalodien, na Área 52, quer que você obtenha a Primeira Metade da Pedra de Socrethar do Mestre Forjador Morug, na Base-forja: Oblívio e a Segunda Metade da Pedra de Socrethar de Silroth, na Base-forja: Geena.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que sua reputação entre os Aldor diminua.', 'Não quero enviar-lhe a Voren\'thal de mãos vazias. Não me é dado criar frustrações.$B$BPara obter acesso ao Trono de Socrethar, ao norte, vamos precisar usar seus próprios teleportadores, que estão selados pela pedra teleportadora de Socrethar. A primeira metade da pedra encontra-se em posse do Mestre Forjador Morug, na Base-forja: Oblívio. A segunda metade encontra-se em posse do demônio Silroth, na Base-forja: Geena.$B$BObtenha-as e Voren\'thal ficará sem palavras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Mestre Espião Thalodien, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10509, 'ptBR', 'Destinado à glória', 'Leve a Pedra teleportadora de Socrethar a Voren\'thal, o Vidente, no Terraço dos Áugures, em Shattrath.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que sua reputação entre os Aldor diminua.', 'Agora posso enviar-lhe a Shattrath de forma apropriada. Você descobriu as evidências do pacto entre Kael\'thas e a Legião Ardente e conseguiu a chave da porta dos fundos do lorde supremo.$B$BCertifique-se de que Voren\'thal não se afobe de empolgação com as notícias. O velho está ficando um pouco fraco, se é que me entende. Ele fica no interior da Biblioteca do Vidente, no Terraço dos Áugures.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10510, 'ptBR', 'Para a Mina de Draenetista', 'Colete 5 Cristais da Mina de Draenetista.', 'É bom ver alguém disposto a dar uma força!$B$BBorgrim e eu somos da Liga dos Exploradores e estamos aqui para aprender o que der sobre essas montanhas. Ouvimos todos os tipos de contos e mal posso esperar para montar acampamento e começar.$B$BUma coisa em especial chamou a minha atenção. Os elfos noturnos falam de um lugar no barranco a leste cujo nome é Mina de Draenetista. Fica no extremo sul do posto Malho Sangrento. Eu queria alguns cristais que crescem naturalmente por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bronwyn Fortemalho em Sylvanaar, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10511, 'ptBR', 'Banebruto é uma enorme cerveja!', 'Colete 11 Cervejas Banebruto dos Malho Sangrento.', 'Se é para começar as férias com o pé direito, então precisarei de mais cerveja. Infelizmente os elfos não sabem nada sobre a fina arte da fermentação.$B$BFelizmente eu ouvi dizer que os ogros Malho Sangrento, lá no barranco, estão bem preparados. Estou a fim de experimentar.$B$BFaz um favor para mim? Siga para o sul pelo Bosque Vicejante, desça a ladeira para o leste para chegar ao Posto Avançado Malho Sangrento, e fature algumas amostras para mim. Ouvi dizer que eles têm grandes barris de cerveja por todos os lados, e que os cervejeiros os levam para todos os outros ogros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Borgrim Fortemalho em Sylvanaar, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10512, 'ptBR', 'Boa noite, Giralança', 'Use o Barril de Cerveja Banebruto dos Malho Sangrento para tentar embebedar 5 Ogros Giralança.', 'Não beberei mais nenhum gole desse lodo fétido! Mas até que isso me deu uma ideia.$B$B$B$BO plano é o seguinte: sabemos que os Malho Sangrento praticamente vivem dessa gororoba, mas o que será que os inimigos deles, os ogros Giralança, acham dela?$B$B$n, quero que você leve o resto deste lixo e tente embebedar os ogros Giralança. Você pode encontrá-los seguindo para o norte a partir do Posto Avançado Malho Sangrento pelo barranco.', '', 'Ogros Giralança bêbados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Borgrim Fortemalho em Sylvanaar, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10513, 'ptBR', 'Oronok Coração-partido', 'Procure Oronok Coração-partido na Plataforma Estilhaçada, ao norte da Cisterna Serpentálios.', 'Não sei como será possível conseguir o feitiço que os espíritos mencionaram, $n. Para ser sincero, não sei nem por onde poderíamos começar a busca.$B$B$B$BHum... É uma chance remota, mas pode ser a única. Já vi um orc por estas bandas antes. Nos falamos brevemente, uma vez. É um ermitão que diz morar pra cima da Cisterna Serpentálios a nordeste. Procure o orc, Oronok Coração-partido.$B$BComo lhe disse, é uma chance remota.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10514, 'ptBR', 'Eu fui muitas coisas...', 'Oronok Coração-partido na Fazenda de Oronok, que fica no Vale da Lua Negra, quer que você recolha 10 Tubérculos Lua Negra no Platô Despedaçado.$B$BEle também quer o Apito de Javali de Oronok de volta quando você terminar.', 'Eu já fui muitas coisas, $gestranho:estranha;, mas meu passado não importa. O que importa é o que eu sou agora, e agora eu sou um fazendeiro.$B$BEu uso viljavardos treinados para escavar tubérculos na terra endurecida do Platô Despedaçado. Ultimamente, porém, esfola-pedras saídos de um ninho a nordeste daqui começaram a atacar meus animais, interrompendo minha colheita.$B$BVocê poderia ir até a área ao norte daqui colher tubérculos pra mim? Use este apito quando estiver sobre um montículo de tubérculo e um javardo virá escavá-lo pra você!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Oronok Coração-partido na Fazenda de Oronok, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10515, 'ptBR', 'Dê uma lição', 'Oronok Coração-partido na Fazenda de Oronok, no Vale da Lua Negra, quer que você destrua 10 Ovos de Esfola-pedra Vorasga no Platô Despedaçado.', 'Vamos mostrar aos esfola-pedras o que acontece com quem mexe com Oronok!$B$BQuero que você volte ao Platô Despedaçado e destrua todos os ovos de esfola-pedra que encontrar. Eles estão bem no meio do território dos esfola-pedras, então é bom tomar cuidado.', '', 'Ovo de Esfola-pedra Vorasga Destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Oronok Coração-partido na Fazenda de Oronok, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10516, 'ptBR', 'Paramentos de uma vindicante', 'Recupere a Lâmina da Vindicante Vuuleen e o Escudo da Vindicante Vuuleen.', 'Sei que é estranho, mas quero ficar nesta cela. Assim tenho a oportunidade perfeita para cumprir o meu objetivo: reunir informações sobre os Giralança.$B$BPosso ir embora a qualquer momento, mas gostaria de recuperar minha espada e meu escudo.$B$BDois dos líderes deles estão com os paramentos. Droggam está com a espada e Mugdorg, com o escudo.$B$BSe precisares, pega e usa a cerveja do posto Malho Sangrento ao sul para tirar alguns dos monstros de combate e atrair os dois, mas toma cuidado com os guardas sóbrios que não bebem!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vindicante Vuuleen no Bastião Giralança, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10517, 'ptBR', 'A Luz não gosta de Gorr\'dim, não!', 'Mate Gorr\'dim, líder dos ogros do Bastião Giralança.', 'O líder do Bastião Giralança é conhecido como Gorr\'dim. Acredita... o nome é adequado.$B$BEm teu lugar eu não o subestimaria. Ele foi astuto o bastante para fazer seu clã virar o favorito de Gruul, o Matador de Dragões, e agora eles dominam estas montanhas. Gorr\'dim sempre fica com um comparsa e também com os guardas que juraram não beber a cerveja dos Malho Sangrento. $B$BPela segurança de Sylvanaar, peço que voltes lá e cuides dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vindicante Vuuleen no Bastião Giralança, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10518, 'ptBR', 'Bandeira da discórdia', 'Finque a bandeira dos Giralança no topo da Torre do Malho do Norte para atrair Gurn Rangalarva. Recolha a bandeira do clã Giralança e o capacete de Gurn Rangalarva.', 'Quero que roubes a bandeira dos Giralança de um dos campeões e a leve ao sul para o posto Malho Sangrento. Finca-a no topo da Torre do Malho do Norte.$B$BIsso deixará os Malho Sangrento enfurecidos e eles te atacarão sem compaixão. Mas também concentrarão o ódio no Bastião Giralança, longe de Sylvanaar.$B$BA missão estará completa quando derrotares Gurn Rangalarva e te apropriares do capacete dele. Leva-o para Sylvanaar.$B$B$n, tua tarefa não será fácil. Leva um ou dois amigos contigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Caelumbra em Sylvanaar, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10519, 'ptBR', 'A Cifra da Danação: verdade e história', 'Oronok Coração-partido na Fazenda de Oronok, no Vale da Lua Negra, quer que você escute a história dele. Fale com Oronok para começar a ouvir a história.', '$B$BEu tinha que me assegurar, $n. E para me assegurar, tinha que testar você. Por favor, perdoe a minha pequena farsa. Eu sou um fazendeiro tanto quanto você é $g uma mulher:um homem;. Ou seja, nem um pouco.$B$BSe você quiser recuperar a Cifra da Danação, precisa ouvir o que vou lhe contar. Quando estiver $gpronto:pronta;, me avise e lhe contarei a história.', 'A Cifra da Danação: verdade e história', '', '', '', '', 'A Cifra da Danação: verdade e história', '', '', '', 'Fale novamente com Oronok Coração-partido no Vale da Lua Negra.', 0), +(10520, 'ptBR', 'Assisting Arch Druid Staghelm', 'Speak with Arch Druid Fandral Staghelm in Darnassus.', 'Excuse me $c, but I\'d like just a moment of your time if possible.$B$BThe Cenarion Circle in Darnassus is looking for seasoned adventurers such as yourself to lend them aid in a vital research project. While I do not know the specifics, I can inform you that none other than Arch Druid Fandral Staghelm is spearheading this research.$B$BPlease - if you are interested, speak with him directly in the Cenarion Enclave within Darnassus proper.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10521, 'ptBR', 'Grom\'tor, filho de Oronok', 'Encontre Grom\'tor, filho de Oronok, no Pontal dos Serpentálios, no Vale da Lua Negra.', 'Meu primogênito, Grom\'tor, partiu para vasculhar o Pontal dos Serpentálios, diretamente a sudoeste daqui.$B$BEle é o guerreiro da família, sanguinário e com um gênio terrível... ele puxou à mãe, sabe. Procure por ele nas cercanias do Pontal dos Serpentálios. Se você vir cadáveres de naga, Grom\'tor certamente estará por perto.$B$BAo encontrá-lo, diga-lhe o seguinte: "Nós derramamos sangue por causas justas". Assim ele saberá que você é $gamigo:amiga; dos Coração-partido e você evitará uma morte prematura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10522, 'ptBR', 'A Cifra da Danação: a carga de Grom\'tor', 'Grom\'tor, Filho de Oronok, no Pontal dos Serpentálios, no Vale da Lua Negra, quer que você recupere o Primeiro Fragmento da Cifra da Danação.', 'Essa naga nojenta já é a sexta que eu interrogo hoje. Com uma armadura bonita assim, eu imaginei que ela devia saber alguma coisa. As outras não disseram nada que prestasse.$B$B$B$BEu só precisei espancar ela uma vez pra ela abrir a boca.$B$BA primeira parte da cifra está escondida num baú no Pontal dos Serpentálios ou na Cisterna Serpentálios, a leste daqui. Ela disse que as nagas têm as chaves. Mate as nagas, pegue as chaves e use-as pra abrir os baús serpentálios. Volte aqui quando achar a cifra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grom\'tor, Filho de Oronok, no Pontal dos Serpentálios, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10523, 'ptBR', 'A Cifra da Danação: primeiro fragmento recuperado', 'Leve a Caixa-forte de Grom\'tor para Oronok Coração-partido na Fazenda de Oronok, no Vale da Lua Negra.', '$B$BLeve esta caixa para meu pai. Ele aguarda seu retorno na fazenda, a noroeste daqui.$B$BDiga a ele que voltarei para casa logo. Assim que terminar de me divertir...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10524, 'ptBR', 'Artefatos do clã Senhor do Trovão', 'Colete o Tambor do Clã Senhor do Trovão, a Flecha do Clã Senhor do Trovão e a Tabuleta do Clã Senhor do Trovão.', 'O artefato tem marcas que indicam que foi criado pelos orcs do clã Senhor do Trovão. Eles viviam na Cidadela do Senhor do Trovão antes de se transformarem em orcs vis.$B$BOs ogros Giralança moraram na cidadela até há pouco, quando foram expulsos pela Horda.$B$BVocê já deve ter ouvido falar de outros artefatos perdidos. Estão procurando um tambor, uma flecha e uma tabuleta.$B$BEncontre-os no Bastião Giralança e entregue-os a Rokgah Punhossangue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Rokgah Punhossangue na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10525, 'ptBR', 'Guia de visão', 'Use o Fragmento de Alma do Fogo para transformar seu espírito em um guia de visão para revelar a localização do último artefato dos Senhor do Trovão.', '$R imbecil. Quase destruiu o tambor!$B$BTrabalhei muito para chegar onde estou e estava de mãos vazias até agora. Ao menos, você conseguiu ter êxito onde todos os outros falharam. Ou pior.$B$BChegou a hora de evocar uma visão que $go:a; levará à última relíquia que procuro.$B$BPegue este fragmento abrasador da minha alma. Use-o para transformar o seu corpo em chamas e preparar o espírito para um guia de visão que se lançará para revelar a localização da última relíquia dos Senhor do Trovão.', 'Último Artefato encontrado', '', '', '', '', 'Último Artefato encontrado', '', '', '', 'Fale com Rokgah Punhossangue na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10526, 'ptBR', 'A Lança do Trovão', 'Colete a Lança do Trovão.', 'Se a visão que lhe concedi for verdadeira, então você deve ir até o barranco e seguir até o extremo sul do Barranco Malho Sangrento. A Mina de Draenetista fica lá.$B$BVá até o outro lado da mina e recupere a Lança do Trovão. Ignore todo o resto! Não tenho interesses nos cristais da mina e nem nos ogros.$B$BVenha trazer a lança assim que puser as mãos nela!$B$BE, $n, tenha extremo cuidado com ela... Não quero nem pensar no que aconteceria se a quebrasse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rokgah Punhossangue na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10527, 'ptBR', 'Ar\'tor, filho de Oronok', 'Encontre Ar\'tor, Filho de Oronok, no Pontal Illidari no Vale da Lua Negra.', 'Meu filho mais novo, Ar\'tor, partiu para investigar o Pontal Illidari, que fica longe, a sudoeste daqui, aninhado entre a Cidadela da Legião e a Fortaleza Martelo Feroz.$B$BAr\'tor é um caçador imensamente habilidoso e um mestre rastreador, mas mesmo assim eu temo que ele tenha se metido em algo grande demais. O Pontal Illidari é o campo de teste dos demônios de Illidan. São demônios que abandonaram a Legião Ardente para se juntar ao Traidor!$B$BVá até o Pontal Illidari e encontre Ar\'tor, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10528, 'ptBR', 'Prisões demoníacas de cristal', 'Procure e mate a Rainha da Dor Gabrissa no Pontal Illidari. Em seguida, volte até o cadáver de Ar\'tor, Filho de Oronok, com a Chave Cristalina.', 'Ao examinar a cena, você percebe que Ar\'tor está sendo mantido no ar pelos raios de energia que emanam dos cristais pairando em volta da runa. Por mais que você tente, Ar\'tor não pode ser removido.$B$BVocê percebe que os cristais têm uma ranhura vazia na base, talvez para uma chave. Também é aparente que súcubos periodicamente executam algum tipo de ritual no local.$B$BVasculhe o Pontal Illidari em busca da líder delas. Talvez ela tenha a chave para a libertação de Ar\'tor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte até Ar\'tor, Filho de Oronok, no Pontal Illidari no Vale da Lua Negra.', 0), +(10531, 'ptBR', 'The Battle for Arathi Basin!', 'Assault the mine, the lumber mill, the blacksmith and the farm, then return to Field Marshal Oslight in Refuge Pointe.', '$n, the battle for Arathi Basin is a battle for resources and territory. Key points in the area must be held and operated in order to supply our forces with much needed raw materials and supplies. I charge you to assault the points farthest from our Arathi Basin base.$B$BAssault the farm, the mine, the lumber mill and the blacksmith when they are controlled by the enemy. Find the enemy\'s banner and rip it from its flag post!$B$BWhen you have done this to all four points, return to me.', '', 'Mine Assaulted', 'Lumber Mill Assaulted', 'Blacksmith Assaulted', 'Farm Assaulted', '', '', '', '', 'Return to Field Marshal Oslight at Refuge Pointe in Arathi Highlands.', 0), +(10537, 'ptBR', 'Lohn\'goron, arco dos Coração-partido', 'O Espírito de Ar\'tor, no Pontal Illidari do Vale da Lua Negra, quer que você recupere Lohn\'goron, Arco dos Coração-partido, com um dos demônios da área.', 'É um sinal, $n. Mesmo morto eu não posso ser derrotado. Recuperar uma parte da Cifra da Danação é o meu destino. Com a sua ajuda, tal destino será cumprido.$B$BAntes que possamos embarcar nessa jornada, eu preciso do meu arco longo, Lohn\'goron. É uma herança de família que foi passada de Coração-partido a Coração-partido durante gerações.$B$BMeus instintos me dizem que um demônio o roubou do meu cadáver. Mate os demônios por aqui até encontrar meu arco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito de Ar\'tor, Filho de Oronok, no Pontal Illidari no Vale da Lua Negra.', 0), +(10538, 'ptBR', 'Sangue quente', 'Use o Sangue de Olhos Sangrentos no Caldeirão Amaldiçoado para fazer Sangue Fervido. Leve 12 amostras de Sangue Fervido para o Boticário Alberto no Acampamento Quebra-espinha.', 'Meu último experimento não foi uma perda completa. Eu guardei um pouco do sangue que você me trouxe. Agora que está fervido, o sangue deve estar livre de qualquer maldição que as bruxas dos Olhos Sangrentos tenham evocado.$B$BMas eu preciso de mais sangue para estudar. Vá coletar sangue dos orcs Olhos Sangrentos em Zeth\'Gor. Quando tiver coletado o sangue, leve-o para o caldeirão amaldiçoado e ferva-o. Traga-me o sangue fervido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Alberto no Acampamento Quebra-espinha, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10540, 'ptBR', 'A Cifra da Danação: a missão de Ar\'tor', 'O Espírito de Ar\'tor no Pontal Illidari, no Vale da Lua Negra, quer que você recupere o Segundo Fragmento da Cifra da Danação, que está em poder de Veneratus, o Muitos.$B$BCriaturas atacadas ou danificadas pelo Espírito de Caçador não fornecerão saque nem experiência.', 'Finalmente estamos prontos. Vou lhe conceder uma parte do meu espírito, $gherói:heroína;. Vou $gprotegê-lo:protegê-la; e ajudar na batalha contra o mal.$B$BVocê deve então viajar para o sul, em direção à retaguarda do Pontal Illidari. Lá, oculta no éter, está uma criatura vil conhecida como Veneratus, o Muitos. Meu espírito de caçador vai revelá-lo quando ele estiver próximo.$B$BDestrua Veneratus e tire do corpo dele a segunda parte da Cifra da Danação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito de Ar\'tor, Filho de Oronok, no Pontal Illidari no Vale da Lua Negra.', 0), +(10541, 'ptBR', 'A Cifra da Danação: segundo fragmento recuperado', 'Leve a Arca de Ar\'tor para Oronok Coração-partido na Fazenda de Oronok, no Vale da Lua Negra.', 'Eu lhe agradeço, $gherói:heroína;. Sem você, meu espírito permaneceria para sempre neste lugar amaldiçoado.$B$B$B$BLeve-a e entregue ao meu pai na fazenda, longe daqui, a nordeste, nas montanhas acima da Cisterna Serpentálios... Dentro estão Lohn\'goron e a segunda parte da cifra.$B$BEle ficará triste ao saber da minha morte. Prometa que você dirá a ele que morri uma alma livre. Diga-lhe que eu vejo os campos de caça, e eles são gloriosos. E diga que estarei esperando por ele lá...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10542, 'ptBR', 'Meu narguilé! Minhas cervas!', 'Colete o Narguilé de T\'chali e 10 Cervejas Banebruto dos Malho Sangrento.', 'T\'chali sempre foi um troll maneiro. Veio pra ensiná os Malho Sangrento a fazê cerva. Só que no final os Malho Sangrento enterraram T\'chali e deixaram ele aqui pra abotoar o paletó!$B$BO pior é que roubaram meu narguilé!$B$BE aí? Tá a fim de dar uma mão pro T\'chali? Traz o narguilé de volta. T\'chali acha que os ogros ladrões foram pro sudoeste, perto da mina.$B$BAproveita que cê vai lá e traz umas cervas também!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com T\'chali, o Mandingueiro, no Barranco Malho Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10543, 'ptBR', 'Grimnok e Korgaah, a batata tá assando!', 'Mate Grimnok Guerranato e Korgaah.', 'T\'chali tava esperando a hora da vingança!$B$BFoi o Grimnok Guerranato que tava liderando no dia em que enterraram T\'chali. No dia seguinte, foi Korgaah que veio do sul pra dar uma bicuda na cabeça do T\'chali.$B$BQuero mais é que eles morram!$B$BO Grimnok tá lá na Torre Martelo do Sul, no Posto Avançado Malho Sangrento. O Korgaah tá no topo de uma estrutura no extremo norte do Bastião Giralança. Korgaah tem guardas que não bebem, então usa a cerva pra chamar ele pra longe. Toma cuidado que os guardas não vão beber de jeito nenhum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com T\'chali, o Mandingueiro, no Barranco Malho Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10544, 'ptBR', 'Uma maldição para os dois clãs!', 'Use o Fetiche Sinistramente Forte para amaldiçoar 5 prédios ou torres no Bastião Giralança e 2 no Posto Avançado Malho Sangrento.', 'T\'chali qué se vingá de todos os ogros!$B$BT\'chali era mandingueiro batuta quando tava vivo. Mete a mão na minha cova que cê vai achá um fetiche forte pra caramba.$B$BÉ só invocar a magia do fetiche na entrada das construções e torres do Bastião Giralança e do Posto Malho Sangrento. O vodu vai evocá um espírito do mal pra cê derrotá. Isso vai amaldiçoá as construções.$B$BMas cuidado que se cê tentá amaldiçoá uma construção já amaldiçoada, cê vai atrair outro espírito sinistro!', '', 'Prédios do Bastião Giralança amaldiçoados', 'Prédios do Posto Avançado Malho Sangrento amaldiçoados', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com T\'chali, o Mandingueiro, no Barranco Malho Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10545, 'ptBR', 'Barril dos Giralança', 'Use o Barril de Cerveja Banebruto dos Malho Sangrento para embebedar 5 Ogros Giralança.', 'Bom, como T\'chali tava dizendo, ele ajudou os Malho Sangrento a fazer cerva. Mas T\'chali ainda não disse por quê. Os Malho Sangrento tão passando aperto, saca. Os Giralança tão acabando com eles, e eles precisavam de uma arma pra ajudar na batalha. Foi aí que T\'chali teve uma ideia da hora: criar uma cerveja que deixa a pessoa mais forte, mas enfraquece os inimigos. Só que T\'chali não conseguiu testar a parada! Por favor, leva essa cerva lá no Bastião Giralança pra ver se funciona!', '', 'Ogros Giralança bêbados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com T\'chali, o Mandingueiro, no Barranco Malho Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10546, 'ptBR', 'Borak, filho de Oronok', 'Encontre Borak, Filho de Oronok, perto da Ponta do Eclipse, no Vale da Lua Negra.', 'Enquanto Ar\'tor caçava e Grom\'tor lutava, Borak estudava. Um dia, Borak assumiu a vocação de erudito e partiu em busca das terras selvagens de Draenor. Voltou para casa há alguns anos, completamente mudado.$B$BSeu senso elevado de percepção e sua acuidade mental forjaram um assassino silencioso.$B$BAgora um orc confiante e poderoso, Borak decidiu recuperar a parte mais bem guardada da cifra.$B$BEncontre-se com Borak, que está escondido perto da Ponta do Eclipse, bem ao sul. Ele vigia sob as sombras da ponte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10547, 'ptBR', 'De cardólatras e ovos...', 'Borak, Filho de Oronok, junto à ponte ao norte da Ponta do Eclipse, quer que você encontre um Ovo Podre de Arakkoa. O ovo deve ser entregue a Tobias, o Come-lixo, em Shattrath, localizada no noroeste da Mata Terokkar.', 'Eu teria desistido se não tivesse percebido... Ele é um cardólatra. Não tinha notado inicialmente, mas os sinais estão todos lá...$B$BAgora, se pudermos colocar nossas mãos em um pouco de cardossangue, estaremos feitos.$B$BNas minhas viagens, conheci um Degradado suspeito em Shattrath chamado Tobias.$B$BO sujeito ganha a vida traficando cardossangue para elfos sangrentos em troca de ovos podres de arakkoa.$B$BDiretamente a oeste daqui ficam as ruínas arakkoas. Vasculhe-as em busca de um ovo e vá para o Bairro Inferior em Shattrath. É lá que você encontrará Tobias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure Tobias, o Come-lixo, em Shattrath, na Mata Terokkar.', 0), +(10550, 'ptBR', 'O feixe de cardossangue', 'Leve o Feixe de Cardossangue a Borak, Filho de Oronok, que está na ponte perto da Ponta do Eclipse, no Vale da Lua Negra.', 'Eu não estava mentindo. O ovo estava bom à beça. Onde você conseguiu?$B$BBem, se você algum dia precisar de mais cardossangue, sabe onde eu estou e o que eu quero.$B$BAqui está o pacote de bagulho. Leve para o seu benfeitor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10551, 'ptBR', 'Aliança com os Aldor', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10552, 'ptBR', 'Aliança com os Áugures', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10553, 'ptBR', 'Voren\'thal, o Vidente', 'Fale com Voren\'thal, o Vidente, na Biblioteca dos Videntes, no Terraço dos Áugures, que fica em Shattrath.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que sua reputação com os Aldor diminua.', 'Agora que você escolheu seu lado, $n, é hora de conhecer o líder dos Videntes.$B$BVoren\'thal, o Vidente, se encontra na Biblioteca dos Videntes, no Terraço dos Áugures.$B$BVeja se você pode ajudá-lo com alguma coisa. Ele ficará feliz em saber que você decidiu se aliar aos Áugures.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10554, 'ptBR', 'Ishanah', 'Fale com a Alta-sacerdotisa Ishanah, no Templo da Luz Perene, que fica no Terraço dos Aldor em Shattrath.$B$BCumprir missões para os Aldor fará com que sua reputação com os Áugures diminua.', 'Agora que decidiste se aliar aos Aldor, farias bem em te apresentar à líder deles. A Alta-sacerdotisa Ishanah se encontra no Templo da Luz Perene.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10555, 'ptBR', 'Mal-estar', 'Colete 18 Plumas de Lashh\'an Arrancadas.', 'A magia dos arakkoas Lashh\'an não é natural. Eles arrancam punhados (ou seriam "garrados"?) de suas próprias plumas para usar como reagentes!$b$bIsso não tem cara de magia boa... Eu vim aqui para aprender mais sobre os feitiços dos arakkoas, mas não acho que seja uma boa ideia chegar perto demais deles.$b$bVocê pode resolver meu problema. Basta lançar um dos feitiços em você $gmesmo:mesma; e voltar aqui pra eu estudar a magia. Você terá que encontrar um dos livros de feitiços deles nas árvores do Véu Lashh.$b$bE é melhor arranjar algumas plumas, ou você não conseguirá lançar feitiço nenhum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Abra as páginas do Tomo dos Lashh\'an no Véu Lashh, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10556, 'ptBR', 'Arranhões', 'Use o Punhado de Plumas no Círculo de Feitiço dos Lashh\'an.', 'Os pictogramas indicam que as plumas devem ser usadas para lançar o feitiço em um dos círculos do poder no Véu Lashh.$b$bA iconografia confusa parece mostrar um arakkoa recebendo o espírito de um kaliri.', '', 'Deixe Daranelle analisar a aura Kaliri', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Daranelle em Sylvanaar, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10557, 'ptBR', 'Voo de teste: capacitório de zefírio', 'Fale com Netto Desastraz e use o Capacitório de Zefírio.', 'Eu montei um dispositivo incrível, o Capacitório de Zefírio, e tenho certeza de que vai funcionar tinindo, mas... quer me ajudar a testar?$B$BVai ser uma aventura e tanto!$B$BFale com o meu irmão gêmeo, Netto. Boa sorte, $n. Volte depois que testar. Ou... se não puder por ter se machucado, o seu parente mais próximo pode vir pegar o pagamento.', 'Teste o experimento de Betto', '', '', '', '', 'Teste o experimento de Betto', '', '', '', 'Fale novamente com Betto Desastraz na Estação do Tocha, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10562, 'ptBR', 'Cercados!', 'Comandante de Ala Nuainn, do lado de fora da Fortaleza Martelo Feroz, quer que você mate 10 Atacantes Infernais.', 'Não baixe a guarda, $r. Estamos sob ataques constantes da Legião Ardente.$B$BDa Cidadela da Legião a noroeste, os demônios arremessam uma torrente incessante de infernais. Assim que acabamos de matar uma leva, novos meteoros caem e iniciam uma nova onda de ataque.$B$BMeus homens estão estropiados e exaustos. Não sei quanto tempo vão aguentar. Por favor, $n, ajude com as nossas defesas. Assuma um lugar na linha de combate e impeça o avanço dos infernais!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Ala Nuainn na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10563, 'ptBR', 'Contra a Cidadela da Legião', 'Rume para a Cidadela da Legião e encontre o Dispositivo de Comunicação da Legião. Enquanto estiver ao lado do dispositivo comunicador, use o disfarce e descubra os planos da Legião. Fale novamente com Comandante de Ala Nuainn na Fortaleza Martelo Feroz.', 'A fortaleza da Cidadela da Legião é praticamente impenetrável e, sinceramente, eu não tenho tropas disponíveis para um ataque. Depositamos todas as nossas esperanças em você, $n.$B$BAs parcas informações que conseguimos reunir indicam que a Legião estoca e prepara os infernais na cidadela. Usando o disfarce que vou lhe dar, você terá que se esgueirar e invadir a Cidadela da Legião, para poder descobrir os planos deles. Acho que o melhor jeito será interceptar ou espreitar comunicações entre os comandantes. Boa sorte, $n.', '', 'Descubra os Planos da Legião', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Ala Nuainn na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10564, 'ptBR', 'Os infernais que se explodam!', 'Use a Bomba Vil em cima do glifo verde na Cidadela da Legião, e em seguida se apresente ao Comandante de Ala Nuainn na Fortaleza Martelo Feroz.', 'O dispositivo que montamos não vai ganhar nenhum concurso de beleza, mas deve ser capaz de destruir os infernais armazenados na Cidadela da Legião. Julgando pelo efeito que o núcleo de força teve no Lago Fétido, deve ter um poder explosivo respeitável.$B$BSe você armar o dispositivo no meio do glifo verde na cidadela, a explosão provavelmente atingirá todos os infernais.', '', 'Destrua os Infernais da Cidadela da Legião', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Ala Nuainn na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10565, 'ptBR', 'As pedras de Vekh\'nir', 'Colete e use um Cristal Vekh\'nir no Círculo de Feitiço Vekh\'nir para criar um Cristal Vekh\'nir Carregado.', 'Os arakkoas de Vekh\'nir têm sido um espinho em nosso flanco por muitos anos. Uma estranha religião os guia, uma religião que os têm deixado em polvorosa. Agora os arakkoas andam carregando cristais, que são usados para algum propósito sinistro.$B$BEu sei algo a respeito dos rituais dos arakkoas. Eles levam os cristais para os círculos de feitiço para infundi-los. Nós aqui da aldeia gostaríamos de descobrir mais a respeito disso. Ataque alguns arakkoas até achar um cristal, e então traga-o para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dertrok na Vila de Mok\'nathal, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10566, 'ptBR', 'Tentativa e erro', 'Teste cada varinha de Dertrok em um ogro escravo dos arakkoas. Cada varinha precisará de um Cristal Vekh\'nir Infuso para ser usada.', 'Fiz quatro varinhas e acredito que elas aumentarão o poder dos cristais dos arakkoas. Leve as quatro para a Mina de Trogma e tente usá-las nos ogros escravos.$b$bMas antes, para cada varinha, você precisará encontrar um cristal infuso dos arakkoas.$b$bVolte aqui quando descobrir qual funciona melhor.', '', 'Teste a primeira varinha', 'Teste a segunda varinha', 'Teste a terceira varinha', 'Teste a quarta varinha', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dertrok na Vila de Mok\'nathal, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10567, 'ptBR', 'Criação do pingente', 'Colete 6 Garras de Ruuan\'ok e as use no Círculo do Oráculo Ruann\'ok para evocar um Emissário do Corvo. Mate-o para coletar o Pingente do Emissário.', 'Os arakkoas do Bosque Ruuan exaltam os Emissários do Corvo, os arautos do deus que eles veneram. Eles acreditam que os Emissários os protegem dos céus, onde recebem ensinamentos do Corvo, e de onde descem para passá-los adiante.$b$bAlém disso, os Emissários têm poder direto sobre as almas dos arakkoas por meio de pingentes mágicos. É destes pingentes que nós precisamos.$b$bAtraia um dos Emissários matando seu redil, pegando suas garras e as usando num círculo de invocação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Timeon no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10568, 'ptBR', 'Tabuletas de Baa\'ri', 'A Anacoreta Ceyla no Altar de Sha\'tar quer que você colete 12 Tabuletas Baa\'ri no chão e com os Trabalhadores Grislíngua nas Ruínas de Baa\'ri.$B$BCompletar missões para os Aldor reduzirá sua reputação junto aos Áugures.', 'Há muitos anos, o temido bruxo conhecido por Gul\'dan elevou um vulcão no meio do Vale da Lua Negra. A aldeia draeneica de Baa\'ri, a sudoeste daqui, foi soterrada sob a lava junto com os habitantes e artefatos de valor religioso.$B$BA tribo traiçoeira de Degradados conhecida como Grislíngua está escavando a área a mando de Illidan. Precisamos aproveitar a oportunidade para recuperar as Tabuletas de Baa\'ri, um texto antigo que, de acordo com rumores, contém os segredos do Templo de Karabor, agora conhecido como Templo Negro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure a Anacoreta Ceyla no Altar de Sha\'tar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10569, 'ptBR', 'As Ruínas de Sketh\'lon', 'Consiga as Páginas 1, 2 e 3 do Diário do Comandante de Sketh\'lon com os arakkoas do Conclave Negro nas Ruínas de Sketh\'lon e as entregue ao Cavalga-grifo Kieran.', 'Os batedores fizeram relatos perturbadores sobre os acampamentos arakkoas arruinados que encontraram.$B$BOs fantasmas de poderosos magos arakkoas exibem poderes que nunca imaginamos que eles tivessem. Eles parecem estar se organizando, como se estivessem se preparando para alguma coisa, mas sabemos muito pouco. Não podemos mais permanecer na ignorância!$B$BViaje para o norte até as Ruínas de Sketh\'lon, a noroeste da Forja da Morte, e procure indícios das motivações deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cavalga-grifo Kieran na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10570, 'ptBR', 'Um cardólatra da pesada', 'Borak, Filho de Oronok, que está na ponte perto da Ponta do Eclipse, no Vale da Lua Negra, quer que você recupere a Missiva de Tempesfúria.', '$B$BPungente...$B$BAgora leve o pacote e o coloque do outro lado da ponte. Quando o emissário fizer a ronda diária, será compelido a pegar o pacote, sem o guarda-costas. Sabe, os elfos sangrentos desprezam os cardólatras. Se qualquer um dos compatriotas dele descobrir...$B$BTudo que você terá de fazer será esperar que ele dispense o guarda-costas. Quando ele estiver sozinho, ataque! Mate-o e pegue a missiva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Borak, Filho de Oronok, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10571, 'ptBR', 'Oronu, o Ancião', 'A Anacoreta Ceyla no Altar de Sha\'tar quer que você obtenha as Ordens de Akama que estão com Oronu, o Ancião, nas Ruínas de Baa\'ri.$B$BCompletar missões para os Aldor reduzirá sua reputação junto aos Áugures.', 'De acordo com as tabuletas, havia um artefato conhecido como Medalhão de Karabor na cidade Baa\'ri. Só os sacerdotes draeneis mais elevados recebiam tal honra, pois os medalhões permitiam acesso ilimitado ao Templo de Karabor.$B$BÉ preciso saber se os Grislíngua já recuperaram o medalhão que era mantido em Baa\'ri. O poder do artefato nos ajudaria muitíssimo na contenda contra Illidan.$B$BO tenente de Akama em Baa\'ri, Oronu, o Ancião, recebe ordens escritas do mestre diariamente. Obtêm-nas e traze-as para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure a Anacoreta Ceyla no Altar de Sha\'tar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10572, 'ptBR', 'Bomba la bomba', 'Obtenha um Núcleo de Força de Aníquilus e uma Placa de Armadura de Aníquilus, e leve-os ao Comandante de Ala Nuainn, na Fortaleza Martelo Feroz.', 'Não podemos permitir que a Legião destrua a Fortaleza Martelo Feroz ao passar marchando em direção ao Templo Negro.$B$BExiste apenas uma forma de impedi-los, $n. É necessário criar um explosivo grande o bastante para destruir o estoque inteiro de infernais da Legião.$B$BDentro do Lago Fétido, próximo à Cidadela da Legião, você encontrará um velho núcleo de força de aníquilus que poderá ser usado como base do dispositivo. Vasculhe os outros destroços próximos ao aníquilus em busca de placas blindadas para fazermos a carcaça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Ala Nuainn na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10573, 'ptBR', 'A Forja da Morte', 'Apresente-se a Ewan Asalouca, o Arrojado, na Torre da Forja da Morte.', 'De acordo com o que você descobriu na Cidadela da Legião, sabemos que os aliados da Legião, o Concílio da Sombras, estão produzindo infernais na Forja da Morte. Despachei um pequeno grupo de batedores para vigiar a área, mas eles não poderão realizar tudo que precisamos.$B$BSe a Forja da Morte continuar operando sem problemas, o concílio conseguirá reconstituir o estoque de infernais que você destruiu na Cidadela da Legião.$B$BQuero que você se encontre com Ewan Asalouca, o Arrojado, na Torre da Forja da Morte, a noroeste, se erguendo sobre a própria Forja da Morte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10574, 'ptBR', 'Os corruptores Grislíngua', 'Obtenha os quatro fragmentos de medalhão com Haalum, Eykenen, Lakaan e Uylaru e procure a Anacoreta Ceyla no Altar de Sha\'tar, que fica no Vale da Lua Negra.$B$BCompletar missões para os Aldor reduzirá sua reputação com os Áugures.', 'De acordo com a carta de Akama, quatro fragmentos do medalhão foram escavados e dados aos corruptores Grislíngua. Os perversos Degradados um dia foram poderosos xamãs que agora aproveitam-se dos mesmos elementos que um dia reverenciaram.$B$BHaalum, o Corruptor do Ar, encontra-se na Trilha da Asa Etérea. Eykenen e Uylaru, Corruptores da Terra e do Fogo, foram vistos pela última vez nos Poços Fétidos perto da Mão de Gul\'dan. Segundo rumores, Lakaan, o Corruptor da Água, está próximo ao Pontal dos Serpentálios.$B$BEncontra-os e consegue os fragmentos de medalhão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure a Anacoreta Ceyla no Altar de Sha\'tar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10575, 'ptBR', 'A Jaula do Carcereiro', 'A Anacoreta Ceyla quer que você entre na Jaula do Carcereiro, ao sul das Ruínas de Baa\'ri e interrogue Sanoru quanto à localização de Akama.$B$BCompletar missões para os Aldor reduzirá sua reputação junto aos Áugures.', 'Os fragmentos que tu trouxeste formam apenas metade do medalhão. Akama, o líder dos Grislíngua, deve estar com a outra metade.$B$BLamento te pedir isso, considerando que Akama é tão maligno quanto ardiloso.$B$BHá rumores de que ele e os Devotos da Morte Grislíngua, os membros mais depravados e brutais da tribo, mantêm uma câmara de torturas sob a Jaula do Carcereiro.$B$BPreciso que tu encontres essa temível prisão e descubras o paradeiro de Akama. O tenente dele no local é um Degradado conhecido como Sanoru. Interroga-o, se precisares.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10576, 'ptBR', 'O golpe Lua Negra', 'Borak, Filho de Oronok, que está na ponte perto da Ponta do Eclipse, no Vale da Lua Negra, quer que você recupere 6 peças de Armadura Eclipsion.', '$B$BEssa tarefa será complicada, mas acho que eu consigo dar um jeito.$B$BPosso disfarçar você como $gum desses elfos sangrentos:uma dessas elfas sangrentas; Illidari, $n. Mas, para isso, primeiro preciso de várias peças de armadura $g deles:delas;. É essencial que a armadura esteja limpa. Nada de manchas de sangue! Queremos evitar suspeitas.$B$BTraga-me o equipamento e eu cuidarei do resto do disfarce.$B$BUma vez que o disfarce estiver montado, você entregará a mensagem ao Grão-comandante pessoalmente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Borak, Filho de Oronok, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10577, 'ptBR', 'O que Illidan quer, Illidan consegue...', 'Borak, Filho de Oronok, que está na ponte perto da Ponta do Eclipse, no Vale da Lua Negra, quer que você entregue a Mensagem de Illidan ao Grão-comandante Ruusk na Ponta do Eclipse.', 'Tome este disfarce e vá até a Ponta do Eclipse. Uma vez lá dentro, use o disfarce para se misturar. Os elfos sangrentos Eclipsion serão iludidos pelo disfarce e, assim, eles lhe darão passagem segura até o grão-comandante Ruusk.$B$BAo encontrá-lo, diga-lhe o próximo esconderijo da cifra. Você terá de atuar como nunca antes, $n. Aja como se você fosse $Go superior:a superiora; dele, entregando uma mensagem do senhor supremo. Acho que será o bastante!$B$BAh, cuidado com os falcodragos, pois eles não são enganados pelo disfarce.', 'Mensagem de Illidan Entregue', '', '', '', '', 'Mensagem de Illidan Entregue', '', '', '', 'Fale novamente com Borak, Filho de Oronok, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10578, 'ptBR', 'A Cifra da Danação: a missão de Borak', 'Borak, Filho de Oronok, que está na ponte perto da Ponta do Eclipse, no Vale da Lua Negra, quer que você recupere o Terceiro Fragmento da Cifra da Danação com Ruul, o Obscurecente.$B$BNesta missão, será melhor ir em grupo.', 'Aquele fragmento da Cifra jamais chegará a Zuluhed. Você vai emboscar Ruul, o Obscurecente, e o transporte dele antes que tenham chance de fazer a entrega.$B$BA Fortaleza Presa do Dragão fica diretamente ao leste daqui, do outro lado dos Campos da Asa Etérea. Você encontrará Ruul em algum ponto entre a Fortaleza Presa do Dragão e o Sacrário Estelar. Ataque forte e ataque rápido! E $n, pelo que eu ouvi, esse Ruul vai ser dureza. Fique alerta.$B$BTraga-me a Cifra quando tiver sucesso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Borak, Filho de Oronok, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10579, 'ptBR', 'A Cifra da Danação: terceiro fragmento recuperado', 'Leve o Cofre de Borak para Oronok Coração-partido na Fazenda de Oronok, no Vale da Lua Negra.', 'Leve o cofre ao meu pai. Ele ainda mora na Fazenda de Oronok, bem longe ao norte, acima da Cisterna Serpentálios. Quando todos os três fragmentos forem reunidos, as palavras antigas serão conhecidas novamente.$B$BBoa sorte, $n. Diga ao meu pai que eu estarei em casa em breve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10580, 'ptBR', 'Cadê o gnomo que estava aqui?', 'Investigue a área sul da Serra dos Espigões nas Montanhas da Lâmina Afiada para encontrar algum indício do paradeiro de Tocha e dos outros gnomos.', 'Apesar do bem que fizemos aqui, sinto-me mal por ter afugentado Tocha e seus amigos gnomos.$B$BNão tivemos escolha. Eles estavam atrapalhando a nossa operação no bosque com todas aquelas experiências e tecnologia.$B$BFicaria grato se pudesse averiguar o que aconteceu com eles. A última informação que tenho é que foram para o leste e cruzaram a ponte. Tenho certeza de que devem ter ido para o sul, para longe da Cidadela do Senhor do Trovão.$B$BProcure por algum indício do paradeiro deles no sul da Serra dos Espigões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10581, 'ptBR', 'Siga as migalhas de pão', 'Siga a trilha de peças na ladeira para o Espinhaço Cortante. Fale com Tocha na Estação do Tocha, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'MUITO BEM! JÁ AVISEI QUE NÃO ENCONTRARÁ NADA NA SERRA.$B$BNÃO SIGA A TRILHA DE PEÇAS QUE LEVA PARA A ESTAÇÃO DO TOCHA! VOCÊ NÃO ENCONTRARÁ TOCHA E NENHUM OUTRO GNOMO LÁ.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10582, 'ptBR', 'Lacaios do Concílio das Sombras', 'Ewan Asalouca, o Arrojado, na Torre da Forja da Morte, quer que você mate 10 Guardiões da Forja da Morte e 5 Evocadores da Forja da Morte.', '$B$BIsso explica muitas das coisas que observamos. Tivemos relances deles disparando infernais na direção da Cidadela, mas não descobrimos muito mais.$B$BO Concílio das Sombras lacrou a Forja da Morte melhor do que um barril novo de cervaforte. Primeiro, você terá que rachar alguns crânios para poder entrar lá e fuçar. Comece eliminando os lacaios do Concílio das Sombras que guardam a entrada da Forja da Morte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ewan Asalouca, o Arrojado, na Torre da Forja da Morte, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10583, 'ptBR', 'O destino de Flanis', 'Ewan Asalouca, o Arrojado, na Torre da Forja da Morte, quer que você vasculhe a Forja da Morte em busca de Flanis Celerasa e recupere a Mochila de Flanis.', 'O Comandante de Ala Nuainn originalmente mandou três de nós para cá, para vigiarmos a Forja da Morte e reunirmos informações. Flanis Celerasa se ofereceu para tentar se infiltrar na Forja da Morte, mas não temos notícia nenhuma dele há dias.$B$BTemo o pior, $n. Flanis é um batedor habilidoso, mas, se ele se meteu numa encrenca boa, não há como saber. Vasculhe a Forja da Morte em busca dele, e recupere quaisquer informações ou itens que ele tenha coletado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ewan Asalouca, o Arrojado, na Torre da Forja da Morte, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10584, 'ptBR', 'Recuperando os conversores', 'Use o Coletor de Magneto Protovoltaico para coletar 5 Eletromentais.', 'Aqueles ogros burros do Acampamento Giralança ao norte estão saqueando os nossos conversores de energia! Você vai recuperá-los para mim... mais ou menos.$B$BÉ óbvio que os ogros estragaram os conversores com aquelas mãos grandes e desajeitadas. Então eu quero que você libere a energia dos conversores e depois use este coletor de magneto protovoltaico no eletromental resultante para aprisioná-lo.$B$BEle provavelmente ficará irritado, então você vai precisar "matá-lo" enquanto ele ainda está preso na esfera de magneto.', '', 'Eletromentais coletados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tocha na Estação do Tocha, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10585, 'ptBR', 'A câmara de evocação', 'Obtenha um Deslocador Elemental com um Ferreiro da Forja da Morte ou um Engenhoqueiro da Forja da Morte. Use o dispositivo para interromper o ritual na câmara de evocação. Apresente-se a Ewan Asalouca, o Arrojado, na Torre da Forja da Morte, depois de completar a missão.', 'Para que o Concílio das Sombras consiga construir infernais tão rápido assim, eles precisam ter uma área dedicada a evocar os elementais corrompidos que servem de almas às criaturas. $B$BA câmara de evocação provavelmente fica no subterrâneo, perto de um poço de água impura ou lava. Encontre a câmara de evocação dentro da Forja da Morte e descubra uma forma de encerrar o ritual de evocação. Os mo\'args envolvidos na construção dos infernais provavelmente carregam ferramentas que poderão ser úteis na destruição da magia dos evocadores.', '', 'Encerrar Ritual de Evocação de Infernais', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ewan Asalouca, o Arrojado, na Torre da Forja da Morte, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10586, 'ptBR', 'Acabe com o Armipotente!', 'Derrote o Armipotente Razuun, recolha as Ordens de Razuun, e apresente-se ao Comandante de Ala Nuainn na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 'Fizemos muitos avanços contra as operações do Concílio das Sombras na Forja da Morte, mas, se quisermos ser realmente triunfantes, precisamos derrotar o feitor da Legião.$B$BEncontrei uma chave em meio às coisas na mochila do Flanis. Tenho certeza de que será útil para encontrar esse Armipotente Razuun que você observou na Cidadela da Legião.$B$BDepois que você tiver caçado e derrotado o Armipotente Razuun, apresente-se diretamente ao Comandante de Ala Nuainn. Ele vai ficar feliz em saber imediatamente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Ala Nuainn na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10587, 'ptBR', 'Campo de treinamento Karabor', 'A Exarca Onaala, no Altar de Sha\'tar, quer que você obtenha 8 Glaives Solfúria dos Caçadores de Demônios Suplicantes e Caçadores de Demônios Iniciados nas Ruínas de Karabor, a sudeste do Altar de Sha\'tar.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que a sua reputação entre os Aldor diminua.', 'Nossos batedores relatam um trânsito intenso de recrutas dos elfos sangrentos Solfúria rumo às Ruínas de Karabor. Normalmente, isso representaria apenas uma ameaça militar. Entretanto, acreditamos que haja outra coisa de errado.$B$BAs descrições dos trajes e estilos de luta são estranhamente semelhantes aos do próprio Illidan. Contudo, não pretendo me alarmar sem motivos. Por isso, quero que vás até lá e tragas a mim as armas deles. Assim, determinaremos se meus temores têm ou não fundamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Exarca Onaala no Altar de Sha\'tar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10588, 'ptBR', 'A Cifra da Danação', 'Use a Cifra da Danação no Altar da Danação para evocar Cyrukh, o Senhor do Fogo.$B$BDestrua Cyrukh, o Senhor do Fogo, e então fale com o Reparador da Terra Torlok no Altar da Danação.', 'Quantas vezes esse feitiço foi usado na história dos nossos mundos? Sem dúvida, o poder de destruição dele é inigualável.$B$BAgora você precisa levar a cifra, finalmente completa, e lê-la no Altar da Danação, onde se encontra a memória de Gul\'dan.$B$BUma vez pronunciadas as palavras, você verá as memórias que ficaram marcadas na terra. Aguente firme e espere a chegada de Cyrukh.$B$BVocê precisa vencer, $n. Este mundo não aguentará mais uma onda de devastação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Reparador da Terra Torlok no Altar da Danação, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10589, 'ptBR', 'Obtendo acesso', 'Traga um Controle do Teleportador da Legião ao Comandante de Ala Nuainn na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra. Os Armeiros Mo\'args na Cidadela da Legião costumam carregar os dispositivos.', 'De acordo com as ordens de Razuun, a imensa área de reunião de infernais se chama Ponto de Invasão: Cataclismo, e está aninhada nas montanhas do norte. A única maneira de se chegar lá é usando um teleportador localizado na Cidadela da Legião.$B$BAlguns membros da hoste da Legião portam dispositivos que ativam os teleportadores. Você precisa conseguir um dos dispositivos para ter acesso ao teleportador. Massacre todos os demônios, se for necessário, mas não volte de mãos vazias de jeito nenhum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Ala Nuainn na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10590, 'ptBR', 'Prove Your Hatred', 'Mehlar Dawnblade at the Bulwark wants you to bring him 20 Minion\'s Scourgestones.', 'It is time you remembered history that should not be forgotten... the slaughter of our people by Arthas and his Scourge army.$b$bVengeance on the Scourge is the only way to ease your pain. It is unfortunate they are not susceptible to fear and pain. Only their utter destruction will bring you even a shred of satisfaction.$b$bSpeak with Argent Officer Garush for knowledge of scourgestones and how to obtain them -- I will need to see many of them as proof of your commitment before we speak again.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mehlar Dawnblade in Tirisfal Glades.', 0), +(10592, 'ptBR', 'Wisdom of the Banshee Queen', 'Bring the Scourgestone Fragments to Lady Sylvanas Windrunner in Undercity.', 'The scourgestones are weak when separated from the skeletal grasp that once held them. Simply holding them in my hands has caused them to fracture and break.$b$b$b$bTake these fragments to the Banshee Queen, Lady Sylvanas Windrunner, at her throne in Undercity. With her lies the knowledge to turn these remains into a weapon against the Scourge.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10594, 'ptBR', 'Medindo a frequência de ressonância', 'Coloque os Receptores de Frequências Oscilantes de modo que você seja atingido por 5 campos de Oscilação sobrepostos quando estiver no meio deles.', 'Leve estes receptores para o Platô Harmônico. Basta distribuí-los em um padrão no chão para criar campos sobrepostos e fazer a leitura da amplitude dos cristais. Fique no meio deles de modo que esteja em cinco campos de oscilação e conseguirei a informação de que preciso!$B$BOs receptores funcionarão mesmo com aqueles que outras pessoas deixaram cair.$B$BAh, pode ser que uma fenda se forme! Eu não faço ideia do que vai sair dessa fenda, se é que vai sair algo, mas esteja preparad$Go:a; para o pior.', 'Frequência de ressonância do cristal cantante verificada', '', '', '', '', 'Frequência de ressonância do cristal cantante verificada', '', '', '', 'Fale novamente com Nickwanca, o Metrognomo, na Estação do Tocha, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10595, 'ptBR', 'Cercados!', 'O Guarda-de-sangue Gulmok, do lado de fora da Aldeia Lua Negra, quer que você mate 10 Atacantes Infernais.', '$B$BNossos batedores estão lutando bravamente, mas os infernais continuam avançando!$B$BOs demônios nos bombardeiam impunes a partir da Cidadela da Legião a sudoeste. Nem mesmo a guarda de elite Kor\'kron conseguirá contê-los para sempre.$B$BEstou convocando cada $r para que faça sua parte na defesa da Aldeia Lua Negra. Não é brincadeira, $c. A sobrevivência da aldeia corre sério risco. Cumpra seu dever com a Horda e junte-se à luta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-de-sangue Gulmok na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10596, 'ptBR', 'Contra a Cidadela da Legião', 'Vá até a Cidadela da Legião, encontre o Dispositivo de Comunicação da Legião, e descubra os planos da Legião enquanto estiver $gdisfarçado:disfarçada;. Fale novamente com o Guarda-de-Sangue Gulmok na Aldeia Lua Negra quando a missão estiver cumprida.', 'Seu alvo é a Cidadela da Legião. Não haverá reforços, então um ataque frontal está fora de questão.$B$BO pouco de informação que obtivemos indica que a Legião prepara e estoca os infernais na cidadela. Usando o disfarce que vou lhe dar, você terá que se esgueirar e invadir a Cidadela da Legião para descobrir os planos deles.$B$BTalvez seja melhor você interceptar ou escutar as comunicações entre os comandantes.', '', 'Descubra os Planos da Legião', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-de-Sangue Gulmok na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10597, 'ptBR', 'Bomba la bomba', 'Obtenha um Núcleo de Força de Aníquilus e uma Placa de Armadura de Aníquilus, e leve-os ao Guarda-de-Sangue Gulmok na Aldeia Lua Negra.', 'Não podemos permitir que a Legião nos pisoteie ao marchar contra o Templo Negro.$B$BEncontre uma maneira de destruir os infernais que pretendem usar contra nós. Não é um pedido, $n; é uma ordem.$B$BDentro do Lago Fétido, próximo à Cidadela da Legião, você encontrará um velho núcleo de força de aníquilus que poderá ser usado como base para uma bomba vil. Vasculhe os outros destroços próximos ao aníquilus em busca de placas blindadas. Acho que você conseguirá fazer uma bomba poderosa o suficiente para destruir os infernais e dar uma bela balançada na cidadela!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-de-Sangue Gulmok na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10598, 'ptBR', 'Os infernais que se explodam!', 'Use a Bomba Vil em cima do glifo verde na Cidadela da Legião para destruir os infernais, e em seguida apresente-se ao Guarda-de-Sangue Gulmok na Aldeia Lua Negra.', 'O dispositivo que montamos não vai ganhar nenhum concurso de beleza, mas deve ser capaz de destruir os infernais armazenados na Cidadela da Legião. Julgando pelo efeito que o núcleo de força teve no Lago Fétido, deve ter um poder explosivo respeitável.$B$BSe você armar o dispositivo no meio do glifo verde na cidadela, a explosão provavelmente atingirá todos os infernais.', '', 'Destrua os Infernais da Cidadela da Legião', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-de-Sangue Gulmok na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10599, 'ptBR', 'A Forja da Morte', 'Apresente-se ao Batedor Zagran no Mirante da Escória.', 'Eu analisei seus relatórios enquanto você estava dando um jeito nos infernais na Cidadela da Legião. Não temos motivo para duvidar do que a Legião disse sobre a Forja da Morte. Eles realmente estão produzindo infernais lá, por isso despachei um grupo de batedores para ficar de olho na área.$B$BSe não destruirmos a Forja da Morte, eles vão reconstruir o estoque de infernais que você destruiu na Cidadela da Legião.$B$BApresente-se ao batedor Zagran no topo do Mirante da Escória, acima da Forja da Morte, a sudeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10600, 'ptBR', 'Lacaios do Concílio das Sombras', 'O Batedor Zagran no Mirante da Escória quer que você mate 10 Guardiões da Forja da Morte e 5 Evocadores da Forja da Morte.', '$B$BIsso completa as coisas que vimos. Tivemos relances deles disparando infernais na direção da Cidadela, mas não descobrimos muito mais.$B$BO Concílio das Sombras montou uma segurança impenetrável na forja. Parece que você terá que abrir caminho no braço. Comece eliminando os lacaios do Concílio das Sombras que guardam a entrada da Forja da Morte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Zagran no Mirante da Escória, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10601, 'ptBR', 'O destino de Hagrosh', 'O Batedor Zagran no Mirante da Escória quer que você vasculhe a Forja da Morte em busca de Hagrosh e recupere a Mochila de Hagrosh.', 'O grupo de batedores originalmente tinha três participantes. Infelizmente, Hagrosh decidiu virar herói.$B$BEle desceu até a Forja da Morte e não tivemos mais notícias dele desde então.$B$BMuito provavelmente, o idiota conseguiu ser morto. Os membros do Concílio das Sombras não são idiotas, e Hagrosh não era lá muito bom nessa coisa de sutileza, se é que você me entende. Procure por ele na Forja da Morte, e recupere quaisquer informações ou itens que ele tenha coletado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Zagran no Mirante da Escória, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10602, 'ptBR', 'A câmara de evocação', 'Obtenha um Deslocador Elemental com um Ferreiro da Forja da Morte ou um Engenhoqueiro da Forja da Morte e use o dispositivo para interromper o ritual na câmara de evocação. Apresente-se ao Batedor Zagran no Mirante da Escória quando tiver cumprindo a missão.', 'Para cuspir infernais tão rápido assim, eles precisam de uma área dedicada à evocação dos elementais que formam o núcleo dos infernais.$B$BA câmara de evocação provavelmente está no subsolo, perto de um poço de lava ou de água corrompida. Encontre a câmara de evocação dentro da Forja da Morte e descubra uma forma de encerrar o ritual de evocação. Os mo\'args envolvidos na construção dos infernais provavelmente carregam ferramentas que poderão ser úteis na destruição da magia dos evocadores.', '', 'Encerrar Ritual de Evocação de Infernais', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Zagran no Mirante da Escória, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10603, 'ptBR', 'Acabe com o Armipotente!', 'Derrote o Armipotente Razuun, recolha as Ordens de Razuun, e apresente-se ao Guarda-de-Sangue Gulmok na Aldeia Lua Negra.', 'Fizemos muitos avanços contra as operações do Concílio das Sombras aqui na Forja da Morte, mas chegou a hora de completar o serviço.$B$BAchei uma chave na mochila do Hagrosh. Pelo menos ele prestou para alguma coisa antes de ser pego.$B$BA chave $Go:a; ajudará a encontrar esse Armipotente Razuun que você observou na Cidadela da Legião.$B$BDepois que você tiver caçado e acabado com o Armipotente Razuun, apresente-se diretamente ao Guarda-de-Sangue Gulmok. Não podemos deixar ele esperando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-de-Sangue Gulmok na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10604, 'ptBR', 'Obtendo acesso', 'Leve um Controle do Teleportador da Legião para o Guarda-de-sangue Gulmok na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra. Os Armeiros Mo\'args na Cidadela da Legião costumam carregar os dispositivos.', 'De acordo com as ordens de Razuun, a imensa área de reunião de infernais se chama Ponto de Invasão: Cataclismo, e fica nas montanhas detrás da nossa aldeia! A única maneira de chegar lá é usando um teleportador localizado na Cidadela da Legião.$B$BAlguns lacaios da Legião carregam dispositivos que lhes permitem usar os teleportadores. Você precisa capturar um dos dispositivos para ganhar acesso ao teleportador. Massacre todos os demônios, se for necessário, mas não volte de mãos vazias de jeito nenhum. Não perca tempo, o inimigo está perto demais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-de-sangue Gulmok na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10606, 'ptBR', 'A Arte da Manutenção de Aníquilus', 'Mate o Doutor Gutrick e obtenha a Chave do Doutor. Use a chave para abrir o Cofre do Doutor e pegar A Arte da Manutenção de Aníquilus, e entregue o livro a Pléxis no Ponto de Invasão: Cataclismo.', 'A melhor maneira de destruir o resto dos suprimentos da Legião é usar as próprias armas deles contra eles. Andei trabalhando num aparelho para controlar uma daquelas Sentinelas Aníquilus lá embaixo.$B$BMas tem duas coisinhas que eu preciso resolver primeiro. Para tanto, vou precisar do manual que o Doutor Gutrick guarda trancado num baú no final da rampa. Ele provavelmente não vai entregar a chave sem luta, então você terá que capturá-la. Traga o manual de aníquilus para mim, e eu farei o resto!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pléxis no Ponto de Invasão: Cataclismo no Vale da Lua Negra.', 0), +(10607, 'ptBR', 'Sussurros do deus Corvo', 'Mate os arakkoas Grishna para obter a Compreensão da Fala do Corvo por 2 minutos. Enquanto estiver sob os efeitos do feitiço, você poderá encontrar e receber a profecia dos quatro santuários.', 'Os Oráculos do Corvo deixaram totens em Grishnath para que os arakkoas pudessem ouvir a Palavra do Corvo. Infelizmente, não conseguimos decifrar a língua dos arakkoas.$b$bPoderemos entendê-la usando o pingente do Emissário. Você poderá controlar as almas dos arakkoas para compreender a língua deles. Enquanto estiver com o espírito arakkoa, visite os totens e ouça a mensagem.$b$bDescubra o que puder para nós, $n.', '', 'Primeira Profecia Recebida', 'Segunda Profecia Recebida', 'Terceira Profecia Recebida', 'Quarta Profecia Recebida', '', '', '', '', 'Fale novamente com Timeon no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10608, 'ptBR', 'Claro como cristal', 'Mate 10 Esfola-pedras de Cristal.', 'Os malditos esfola-pedras estão atrapalhando minha pesquisa no Platô Harmônico! As escavações deles atrapalham as minhas chances de estudar a harmonia dos cristais cantantes.$B$BVocê parece ser capaz de me ajudar. Siga para o sul e elimine os esfola-pedras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nickwanca, o Metrognomo, na Estação do Tocha, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10609, 'ptBR', 'Quem nasceu primeiro? O ovo ou o draco?', 'Colete 3 Essências de Protodraco Etéreo, 3 Essências de Draco Jovem e 3 Essências de Draco Adulto.', 'Estou pesquisando o uso de essências de draco para o meu trabalho como médico. Acho que isso pode ser uma panaceia para um monte de doenças!$B$BPreciso que alguém vá ao sul, no Platô Harmônico, e arranje um pouco para mim.$B$BEstá $g disposto:disposta; a levar o modulador de fase temporal, e usar nos dragonetes etéreos que saem dos ovos de dracos etéreos? Colete as essências da coisa qualquer em que eles se transformarem.$B$BFalo logo que não tenho certeza do que será essa coisa, porque se trata de uma tecnologia arriscada de modificação de tempo e espaço.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fizit "Doc" Tique-taque na Estação do Tocha, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10611, 'ptBR', 'A Arte da Manutenção de Aníquilus', 'Mate o Doutor Maleficus e obtenha a Chave do Doutor. Use a chave para abrir o Cofre do Doutor e pegar A Arte da Manutenção de Aníquilus Vis, e entregue o livro a Nakansi no Ponto de Invasão: Cataclismo.', 'A melhor maneira de destruir o resto dos suprimentos da Legião é usar as próprias armas deles contra eles. Andei trabalhando num aparelho para controlar um daqueles Sentinelas Aníquilus lá embaixo.$B$BMas tem duas coisinhas que eu preciso resolver primeiro. Vou precisar do manual que o Doutor Maleficus guardou trancado num baú lá no final da rampa. Ele provavelmente não vai entregar a chave sem lutar, então você vai ter que pegar na marra. Me traz o manual de aníquilus e eu resolvo o lance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nakansi no Ponto de Invasão: Cataclismo no Vale da Lua Negra.', 0), +(10612, 'ptBR', 'Vil-oses e Furiosos', 'Use o Console de Controle de Aníquilus para controlar um Sentinela Aníquilus. Destrua 60 Infernais Forjados na Morte antes que o seu aníquilus pife. Quando a missão estiver completa, apresente-se a Pléxis no Ponto de Invasão: Cataclismo.', '$B$BBem, aqui tem tudo que a gente precisa, mas só tem um probleminha. Os Aníquilus não são construídos para serem controlados remotamente.$B$BPosso modificar um para que você use por um tempinho, mas você terá que trabalhar rápido, ou sabe-se lá o que vai acontecer! Não ficarei surpreso se a sua brincadeirinha com o aníquilus também chamar a atenção dos capangas da Legião. Fique de olhos abertos e, aconteça o que acontecer, não se esqueça de destruir o máximo que puder!', '', 'Infernal Forjado na Morte destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pléxis no Ponto de Invasão: Cataclismo no Vale da Lua Negra.', 0), +(10613, 'ptBR', 'Vil-oses e Furiosos', 'Use o Console de Controle de Aníquilus para controlar uma Sentinela Aníquilus. Destrua 60 Infernais Forjados na Morte antes que o seu aníquilus pife. Quando a missão estiver completa, apresente-se a Nakansi no Ponto de Invasão: Cataclismo.', '$B$BTá tudo aqui, mas fica $gligado:ligada;. Essas coisas não foram construídas para serem controladas remotamente.$B$BA gente pode fazer uma gambiarra pra tu mandar ver num deles, mas tu vai ter que trabalhar rápido, senão vai dar xabu! Agora: abre teu olho, porque essa malandragem aí vai deixar os manés da Legião tudo ouriçado. Tenta tomar cuidado, mas lembra que a missão e a segurança da Aldeia Lua Negra vêm primeiro!', '', 'Infernal Forjado na Morte destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nakansi no Ponto de Invasão: Cataclismo no Vale da Lua Negra.', 0), +(10614, 'ptBR', 'Sussurros ao vento', 'Fale com Leoroxx na Vila de Mok\'nathal, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Corri atrás de boatos sobre os Mok\'nathal por toda Terralém, mas não encontrei nada. Finalmente, podemos ter encontrado o lar deles.$B$BNo entanto, agora que o momento chegou, estou bastante apreensivo. Isto me tirou completamente o sono durante a minha busca. Será que me aceitarão?$b$bEu... sei o nome do líder deles: Leoroxx. Encontre-o. Quero que você seja os meus olhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10615, 'ptBR', 'Bosque Ruuan', 'Fale com Timeon no Arvoredo Eterno, que fica no Bosque Ruuan, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'As informações que você me ajudou a descobrir sobre a natureza dos arakkoas são de grande interesse para um outro grupo.$b$bRecebemos uma visita de um membro da Expedição Cenariana, que também está preocupado com as intenções dos arakkoas nas Montanhas da Lâmina Afiada.$b$bVocê deveria procurá-lo. O nome dele é Timeon. Ele fica no Arvoredo Eterno, no Bosque Ruuan. Siga a estrada para oeste e depois para o norte quando chegar à bifurcação no Espinhaço Cortante. Por fim, prossiga para o oeste até que a estrada se divida na Ravina das Lâminas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10617, 'ptBR', 'Casulo de sedasa', 'Colete 8 Casulos de Sedasa de Larvas de Sedasas.$b$bMate a larva rapidamente, ou ela se transformará em sedasa e arruinará o casulo.', 'Nós usamos a seda dos casulos de sedasa para tudo na vila. Nunca conseguimos o bastante e nunca temos o bastante.$b$bÉ difícil colher os casulos da lava depois que começam o processo de metamorfose.$b$bOs guerreiros estão ocupados com o ataque na vila. Ajudaria muito se pudesse recolher alguns.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Taerek na Vila de Mok\'nathal, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10618, 'ptBR', 'As asas mais finas', 'Colete 12 Asas Iridescentes.', 'Caçar larvas de sedasa é um desafio difícil para nossos jovens guerreiros. Por sorte, mesmo quando eles não conseguem colher os casulos é possível usar as asas de sedasas adultas.$B$BNa verdade, temos mais usos para as asas que para os casulos, e estamos sempre precisando de mais.$B$BJá que você vai andar caçando por aí, por que não nos traz algumas asas? Isso nos ajudaria muito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Silmara na Vila de Mok\'nathal, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10619, 'ptBR', 'A tribo dos Grislíngua', 'O Vindicante Aluumen quer que você vá até as Ruínas de Baa\'ri e mate 3 Tratadores Grislíngua, 6 Guerreiros Grislíngua e 4 Xamãs Grislíngua.$B$BCompletar missões para os Aldor reduzirá sua reputação junto aos Áugures.', 'A tribo dos Grislíngua é temida por todos os Degradados. É composta pelos indivíduos mais malignos e sanguinários, escolhidos a dedo pelo próprio Akama. São tão ferozes e implacáveis quanto qualquer naga, demônio ou elfo sangrento do exército de Illidan, e foram postados em grandes quantidades nas Ruínas de Baa\'ri, a sudoeste daqui. Vai lá e reduze o número de tropas antes que eles tenham a chance de nos atacar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Aluumen no Altar de Sha\'tar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10620, 'ptBR', 'Ameaça Costasserra', 'Mate 10 Espreitadores Costasserra.', 'Fomos contratados para ajudar Tocha com a sua mudança para Terralém e estamos trabalhando nisso desde então.$B$BAcho que finalmente nós nos fixamos. Todos os cientistas malucos estão com projetos em andamento e nós, os Cavalentes, estamos aqui para protegê-los.$B$BAgora precisamos que você vá para o Espinhaço Cortante, ao norte, ou para o Planalto Escamasa, ao leste, e os ajude matando os espreitadores. São aranhas sorrateiras que vivem dentre afloramentos rochosos e pulam nas pessoas distraídas que passam por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dina Tonta na Estação do Tocha, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10621, 'ptBR', 'Estilhaço da Ruína dos Illidari', 'Leve o Estilhaço Ruína dos Illidari a Ordinn Punhostrondo na Fortaleza Martelo Feroz.', 'O estilhaço parece ser parte de uma arma maior. Runas angulosas gravadas no metal brilham ameaçadoramente.$B$BO propósito original da arma não lhe é evidente, mas é difícil de ignorar. A maioria dos mo\'args da Cidadela da Legião parece estar trabalhando com fragmentos do mesmo metal que você segura. Talvez um dos armeiros da Fortaleza Martelo Feroz possa lhe dizer mais sobre ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10622, 'ptBR', 'Prova de fidelidade', 'Mate Zandras na Jaula do Carcereiro, no Vale da Lua Negra, e fale novamente com Sanoru.', 'Akama acompanhou seu progresso com muita atenção, $n.$B$BOs Grislíngua que você matou nas Ruínas de Baa\'ri estavam dentre os Degradados mais malignos que conhecíamos... cuidadosamente selecionados pelo próprio Akama para manter a farsa e enganar Illidan. Os Devotos da Morte, entretanto, conhecem as reais intenções de Akama.$B$BMas vamos começar do princípio. Precisamos ter certeza de que você não está com Illidan. Um sátiro chamado Zandras vigia a Jaula do alto das muralhas da prisão em nome de Illidan. Mate-o como prova de sua lealdade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sanoru, na Jaula do Carcereiro, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10623, 'ptBR', 'Estilhaço da Ruína dos Illidari', 'Leve o Estilhaço Ruína dos Illidari a Grokom Olho da Morte na Aldeia Lua Negra.', 'O estilhaço parece ser parte de uma arma maior. Runas angulosas gravadas no metal brilham ameaçadoramente.$B$BO propósito original da arma não lhe é evidente, mas é difícil de ignorar. A maioria dos mo\'args da Cidadela da Legião parece estar trabalhando com fragmentos do mesmo metal que você segura. Talvez um dos ferreiros da Aldeia Lua Negra possa lhe dizer mais sobre o estilhaço.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10624, 'ptBR', 'Uma história assombrada', 'A Boticária-chefe Hildagard da Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra, quer que você traga 15 amostras de Cinzas Sempre Ardentes.', 'Sentiu o calafrio? Talvez você tenha achado que era a mão de alguém no seu ombro. Não foi uma ilusão, $r. Esta terra é assombrada. Há fantasmas por todos os lados, presos aqui para sempre.$B$BVocê gostaria de vê-los? Tem certeza, $n? Essas coisas costumam mudar as pessoas; e nunca para melhor.$B$BMuito bem, preciso que você colete as cinzas sempre ardentes que ficam perto de qualquer um dos poços de lava vil em Lua Negra ocidental. Em qualquer lugar perto da lava verde...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Boticária-chefe Hildagard na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10625, 'ptBR', 'Espectróculos', 'A Boticária-chefe Hildagard da Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra, quer que você mate 12 Zelotes Lua Negra.', 'Eu os batizei de "Espectróculos". Muito bom, não? Assim que você põe os óculos, consegue ver os espíritos do Vale da Lua Negra.$B$BMas antes de entregá-los a você, porém, quero que prometa que vai nos ajudar a eliminar os fantasmas da aldeia.$B$BLeve os óculos e destrua quaisquer espíritos que encontrar vagando pela Aldeia Lua Negra. Vamos torcer para que a destruição desses espíritos force os remanescentes a se mudar para outro lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Boticária-chefe Hildagard na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10626, 'ptBR', 'Capture as armas', 'Ordinn Punhostrondo na Fortaleza Martelo Feroz quer que você lhe traga o Glaive de Mazakradon e o Glaive de Morgroron.', 'Com um suprimento maior do material, talvez a gente consiga forjar uma arma para você usar.$B$BOs dois lordes abissais na Cidadela da Legião, Makazradon e Morgroron, já foram equipados com as armas antidemônio. Não temos como saber quantas outras dessas armas a Legião pretende produzir, mas se pudermos capturar os protótipos, deverá ser o suficiente para o nosso projeto.$B$B$B$BÉ muito bom usar as próprias "armas secretas" da Legião contra eles mesmos, não acha?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ordinn Punhostrondo na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10627, 'ptBR', 'Capture as armas', 'Grokom Olho da Morte, na Aldeia Lua Negra, quer que você lhe traga a Glaive de Mazakradon e a Glaive de Morgroron.', 'Com um suprimento maior do material, eu poderei forjar uma arma adequada a você.$B$BOs dois lordes abissais na Cidadela da Legião, Makazradon e Morgroron, já estão equipados com as armas antidemônio. Se você capturar as duas armas, teremos matéria-prima suficiente para fazer uma arma e mais uma sobra.$B$BMal posso esperar para destroçar o inimigo usando essas armas. Isso ensinará a Legião a não se meter com magia antidemoníaca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grokom Olho da Morte na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10628, 'ptBR', 'Akama', 'Fale com Akama dentro da câmara oculta na Jaula do Carcereiro.', 'Você provou de que lado está. Vou lhe revelar o esconderijo do nosso líder.$B$BSiga os corredores adiante; há uma passagem subterrânea oculta por água estagnada à direita.$B$BAgora, um aviso sério, $n. Não fale com ninguém sobre o que você encontrar lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10629, 'ptBR', 'Trabalho sujo', 'Use o Apito de Canisvil para evocar um Canisvil de Guarda. Leve o Canisvil de Guarda para um passeio e mate alguns Javiltuscos Dementes. Procure as Chaves do Retalhador nos "montinhos" que o Canisvil de Guarda deixar. Devolva as Chaves do Retalhador ao Capataz Razelcraz, na mina a noroeste de Thrallmar.', 'Eu finalmente consertei o retalhador, mas acho que perdi as chaves. Tenho uma matilha de canisvis para proteger o acampamento. Eles não fazem um trabalho muito bom e gostam de me morder. E também gostam de objetos brilhantes. Acho que um dos canisvis comeu minha chave. Eu posso te pagar, se você for passear com ele. Mate alguns javiltusco e deixe ele comer à vontade. Aí ele vai lá e, hum, manda ver... Quando ele terminar, dá pra você procurar as chaves nos "montinhos" que ele deixar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capataz Razelcraz na Mina de Thrallmar, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10630, 'ptBR', 'Embaixo de Thrallmar', 'Mate Urga\'zz e fale novamente com o Capataz Razelcraz na mina a noroeste de Thrallmar.', 'Estou quase de volta aos negócios. O problema são esses gan\'args na mina. Não dá pra mandar os peões lá pra baixo. E mesmo quando eu consertar o retalhador, não vou querer estragar ele em combate... Os gan\'args têm um líder lá embaixo. Se você matá-lo, talvez os gan\'args vão embora daqui. Daí dava pra eu descolar um trocado e sair daqui chispando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capataz Razelcraz na Mina de Thrallmar, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10632, 'ptBR', 'Chega de moleza', 'Colete 5 Dentes Extra-afiados de Gorjadaga.', 'É bom saber que você está ajudando o Tocha e os cientistas dele, mas não me dou ao luxo de satisfazer os meus desejos "pessoais".$B$BSe quiser fazer a diferença, faça o que eu lhe pedir, e agora estou pedindo armas.$B$BNossos fuzis e pistolas são eficientes a longo alcance, mas precisamos de armas poderosas de combate corpo-a-corpo para quando os bichos chegam perto.$B$BOs dentes dos batecauda gorjadaga na região norte do Espinhaço Cortante servem para fazer excelentes vibrolâminas. Me arranje alguns.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Razak Ladoférreo na Estação do Tocha, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10633, 'ptBR', 'Teron Sanguinávido: fatos e lendas', 'A Boticária-chefe Hildagard da Aldeia Lua Negra, no Vale da Lua Negra, quer que você encontre o Antigo Espírito de Lua Negra.$B$BSe você perder o Espectróculos, Hildagard pode fazer um novo par.', 'Há incontáveis histórias sobre a vida de Teron Sanguinávido, mas a maioria não passa disso – de histórias. Não sabemos o que aconteceu a Sanguinávido depois que retornou a Draenor.$B$BA única coisa que sabemos com certeza é que ele já morreu uma vez.$B$BOuvi os batedores falando de um espírito orc ancião que reside no Altar das Sombras, longe a sudeste, passando pelos Campos da Asa Etérea e atravessando a Trilha da Asa Etérea. Pegue os Espectróculos e rastreie o orc. Ele certamente saberá mais sobre Sanguinávido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10634, 'ptBR', 'Vaticínio: a armadura do Sanguinávido', 'O Antigo Espírito de Lua Negra no Altar das Sombras, que fica no sudeste do Vale da Lua Negra, quer que você recupere a Armadura do Sanguinávido.', 'Quando ainda vivia, Sanguinávido era um monstro. Após a morte, ele se tornou um terror incontrolável.$B$BA sudeste daqui você encontrará a Plataforma da Asa Etérea. O que um dia já foi parte das terras de Lua Negra agora é uma ilha flutuante no céu.$B$BEsse lugar já foi o lar de Vhel\'kar, filho de Asa da Morte. Hoje é o seu túmulo. Vhel\'kar sobrevoa a ilha sem descanso, remoendo eternamente a derrota que sofreu nas mãos de Sanguinávido.$B$BDerrote Vhel\'kar se quiser recuperar a armadura de Sanguinávido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Antigo Espírito de Lua Negra no Altar das Sombras, que fica no sudeste do Vale da Lua Negra.', 0), +(10635, 'ptBR', 'Vaticínio: o manto do Sanguinávido', 'O Antigo Espírito de Lua Negra no Altar das Sombras, que fica no sudeste do Vale da Lua Negra, quer que você recupere o Manto do Sanguinávido.', 'Muitos atos cruéis ele cometeu, mas nenhum tão frio quanto o massacre dos clérigos de Karabor.$B$BDepois que a Horda de Gul\'dan derrotou os draeneis em Karabor, os clérigos sobreviventes foram retirados. Disseram-lhes que seriam levados à Cidadela Fogo do Inferno como prisioneiros de guerra.$B$BSanguinávido, que ainda nem era um cavaleiro da morte, assassinou todos a sangue frio. Eles agora vagueiam diante do Templo Negro com vingança no coração.$B$BO manto de Sanguinávido está com os clérigos de Karabor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Antigo Espírito de Lua Negra no Altar das Sombras, que fica no sudeste do Vale da Lua Negra.', 0), +(10636, 'ptBR', 'Vaticínio: o bastão do Sanguinávido', 'O Antigo Espírito de Lua Negra no Altar das Sombras, que fica no sudeste do Vale da Lua Negra, quer que você recupere o Bastão do Sanguinávido.', 'Eles se ajoelharam um a um diante do líder, oferecendo as próprias vidas como demonstração de fidelidade. Sanguinávido ergueu a foice e decepou-lhes as cabeças. Logo após o massacre, Sanguinávido tomou a própria vida.$B$BMas não foi um ato de contrição! Não, Sanguinávido buscava a imortalidade! Dos cadáveres dos cavaleiros da morte tombados se ergueram os Cavaleiros Fantasmas de Karabor.$B$BAgora cavalgam pelas estradas que circundam a Mão de Gul\'dan, esperando o dia do retorno do mestre. São eles os portadores do bastão do Sanguinávido. Recupere-o...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Antigo Espírito de Lua Negra no Altar das Sombras, que fica no sudeste do Vale da Lua Negra.', 0), +(10637, 'ptBR', 'Uma distração necessária', 'A Exarca Onaala quer que você volte às Ruínas de Karabor e descubra uma forma de libertar Azaloth, voltando-o contra seus captores.$B$BCompletar missões para os Aldor reduzirá sua reputação junto aos Áugures.', 'Como eu temia, as armas são autênticas. Illidan está treinando caçadores de demônios nas Ruínas de Karabor, e precisamos acabar com isso.$B$BNão te iludas com o nome "caçadores de demônios", $n. O poder deles será empregado contra nós também.$B$BOs bruxos evocam e subjugam demônios que são usados no treinamento dos iniciados. Um lorde abissal chamado Azaloth demostrou ser poderoso demais para ser usado no treinamento, e foi aprisionado em um feitiço de banimento. Descobre uma maneira de libertá-lo de seus captores. Assim ganharemos o tempo de que precisamos.', '', 'Azaloth liberto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Exarca Onaala no Altar de Sha\'tar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10639, 'ptBR', 'Teron Sanguinávido eu sou...', 'O Antigo Espírito de Lua Negra usou você como um fantoche! Agora que você coletou os itens exigidos, ele revelou que é o próprio Teron Sanguinávido. Para se livrar da possessão, você terá de obedecê-lo e assassinar Karsius, o Antigo Vigia.$B$BSe tiver sucesso, fale com a Boticária-chefe Hildagard na Aldeia Lua Negra.', 'Com as posses de Sanguinávido recuperadas, falta apenas uma peça neste quebra-cabeças: um hospedeiro.$B$B$B$BCertamente você não acreditou nesse conto de fadas que lhe contei. O Altar das Sombras é a minha prisão. Sem sua ajuda, eu teria ficado preso aqui por toda a eternidade. Agora eu possuirei seu corpo e você destruirá meus captores, quebrando enfim estes grilhões. Se você recusar, ficaremos os dois aqui, presos para sempre.$B$BTeron Sanguinávido se libertará!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Boticária-chefe Hildagard na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10640, 'ptBR', 'Altruis', 'Vá até Nagrand ocidental e encontre Altruis, o Sofredor.$B$BCompletar missões para os Aldor reduzirá sua reputação com os Áugures.', 'Nos dias de hoje, é raro ouvir falar em alguém que siga o caminho do caçador de demônios. Mais raro ainda é descobrir que alguém o faz e não é fiel a Illidan.$B$BHá rumores de tal indivíduo aqui em Terralém, alguém cujo nome é mais temido nos campos da Legião em Nagrand do que qualquer exército de vindicantes Aldor: Altruis.$B$BVai para Nagrand Ocidental e encontra-o. Talvez ele se disponha a nos ajudar a compreender melhor o novo campo de treinamento de caçadores de demônios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10641, 'ptBR', 'Contra a Legião', 'Altruis, o Sofredor, quer que você obtenha Sangue Recém-extraído de uma Sacerdotisa da Ira na Base-forja: Geena em Eternévoa. Derrame-o no chão e mate o Avatar de Sathal. Fale novamente com Altruis quando concluir a tarefa.', 'A Legião Ardente já demonstrou inúmeras vezes a própria capacidade de corromper almas mortais. Para que eu possa lhe confiar o conhecimento que você busca, preciso de provas da sua lealdade.$B$BA demonesa conhecida como Sathal já se esquiva de mim há muito, pois ela possui um forma incorpórea.$B$BSathal vigia as sacerdotisas enquanto elas labutam na Base-forja: Geena. Mate uma das lacaias dela e derrame o sangue no solo. A afronta provocará a materialização temporária de Sathal. Mate-a enquanto for possível fazê-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Altruis, o Sofredor, em Nagrand.', 0), +(10642, 'ptBR', 'Um fantasma na máquina', 'Zorus, o Judicante, na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra, quer que você lhe traga 15 amostras de Cinzas Sempre Ardentes.', 'Temo que os anões não compreendam a natureza da terra em que ergueram suas construções. Esta região já foi a terra ancestral dos orcs Lua Negra. É de espíritos que estou falando, $r.$B$BHá quase vinte anos eles jazem dormentes sob a Fortaleza Martelo Feroz, mas recentemente alguma coisa os perturbou.$B$BAventura-te além dos portões de Martelo Feroz e busca os poços e rios de lava vil espalhados por estas plagas. Próximo à lava, encontrarás cinzas sempre ardentes. Quero que me tragas as cinzas, para que eu crie algo que nos ajudará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zorus, o Judicante, na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10643, 'ptBR', 'Precursores de Lua Negra', 'Zorus, o Judicante, na Fortaleza Martelo Feroz, que fica no Vale da Lua Negra, quer que você mate 12 Precursores Lua Negra.', 'Que todos saibam que Zorus tem, sim, um senso de humor.$B$BAgora chega de conversa fiada. Veste os Espectróculos para que possas ver os espíritos de orcs Lua Negra que vagueiam por esta fortaleza. Não te assustes, pois somos nós os verdadeiros invasores aqui. Lamentavelmente, os espíritos precisam ser destruídos, pois o tempo deles já passou há muito.$B$BDestrói os precursores de Lua Negra que infestam a Fortaleza Martelo Feroz e vem falar comigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zorus, o Judicante, na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10644, 'ptBR', 'Teron Sanguinávido: fatos e lendas', 'Zorus, o Judicante, na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra, quer que você encontre o Antigo Espírito de Lua Negra.$B$BSe você perder os Espectróculos, Zorus pode fazer um novo par.', 'Há incontáveis histórias sobre a vida de Teron Sanguinávido, mas a maioria não passa disso, de histórias. Não sabemos o que aconteceu a Sanguinávido depois que retornou a Draenor.$B$BA única coisa da qual temos certeza é que ele já morreu uma vez.$B$BOuvi os batedores falando de um espírito orc ancião que reside no Altar das Sombras, bem ao leste, passando pelos Campos da Asa Etérea e atravessando a Trilha da Asa Etérea. Pega os Espectróculos e rastreia o orc. Ele certamente saberá mais sobre Sanguinávido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10645, 'ptBR', 'Teron Sanguinávido eu sou...', 'O Antigo Espírito de Lua Negra usou você como um fantoche! Agora que você coletou os itens exigidos, ele revelou que é o próprio Teron Sanguinávido. Para se livrar da possessão, você terá de obedecê-lo e assassinar Karsius, o Antigo Vigia.$B$BSe tiver sucesso, fale novamente com Zorus, o Judicante, na Fortaleza Martelo Feroz.', 'Com as posses de Sanguinávido recuperadas, falta uma única peça neste quebra-cabeças: um hospedeiro.$B$B$B$BCertamente você não acreditou nesse conto de fadas que lhe contei. O Altar das Sombras é a minha prisão. Sem sua ajuda, eu teria ficado preso aqui por toda eternidade. Agora eu possuirei seu corpo e você destruirá meus captores, quebrando enfim estes grilhões. Se você recusar, ficaremos os dois aqui, presos para sempre.$B$BTeron Sanguinávido se libertará!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zorus, o Judicante, na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10646, 'ptBR', 'Pupilo de Illidan', 'Escute a história de Altruis.', 'Você provou sua lealdade, $n. Perdoe-me pela cautela, mas neste mundo as coisas não são o que aparentam.$B$BAssim que você puder, contarei a você sobre Varedis.', 'Pupilo de Illidan', '', '', '', '', 'Pupilo de Illidan', '', '', '', 'Fale novamente com Altruis, o Sofredor, no Campo-forja: Ódio em Nagrand.', 0), +(10647, 'ptBR', 'Procura-se: Uvuros, flagelo de Lua Negra', 'Mate Uvuros e colete a Juba Flamejante de Uvuros. Entregue-a ao Belarauto Sardon Verocorte na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 'Procura-se - MORTO:$B$BUvuros, flagelo de Lua Negra.$B$BPor ordem do Suserano Or\'barokh, a fera vil Uvuros deve ser morta imediatamente e ter a juba esfolada da carcaça como prova do feito. Traga a juba flamejante da fera para o Belarauto Sardon Verocorte, caso tenha sucesso.$B$BUvuros foi visto pela última vez na Mão de Gul\'dan, que fica no coração do Vale da Lua Negra, a leste da Aldeia Lua Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Belarauto Sardon Verocorte na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10648, 'ptBR', 'Procura-se: Uvuros, flagelo de Lua Negra', 'Mate Uvuros e colete a Juba de Fogo de Uvuros. Entregue-a ao Belarauto Napachope na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 'Procura-se - MORTO:$B$BUvuros, flagelo do Vale da Lua Negra.$B$BPor ordem do Thane Yoregar, a fera vil Uvuros deve ser morta imediatamente e ter a juba esfolada da carcaça como prova do feito. Traga a juba flamejante da fera para o Belarauto Napachope, caso você tenha sucesso.$B$BUvuros foi visto pela última vez na Mão de Gul\'dan, que fica no coração do Vale da Lua Negra, a nordeste da Fortaleza Martelo Feroz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Belarauto Napachope na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10649, 'ptBR', 'O livro dos nomes abjetos', 'Penetre no Labirinto Soturno em Auchindoun e roube o Livro dos Nomes Abjetos de Nerocordius, o Incitador. Fale novamente com Altruis em Nagrand quando concluir a tarefa.', 'Eu simpatizo com suas intenções de opor-se a Varedis e seus seguidores, mas você não tem chance contra ele. A não ser que você encontre o artefato que lhe concedeu aquele poder.$B$BCorrem boatos de que o Livro dos Nomes Abjetos está em poder de Nerocordius, o Incitador, dentro do Labirinto Soturno em Auchindoun. Obtê-lo é sua única esperança contra Varedis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Altruis, o Sofredor, no Campo-forja: Ódio em Nagrand.', 0), +(10650, 'ptBR', 'Retorno aos Aldor', 'Fale com a Exarca Onaala no Altar de Sha\'tar, que fica no Vale da Lua Negra.$B$BCompletar missões para os Aldor reduzirá sua reputação com os Áugures.', 'Este livro... Eu poderia usá-lo para aumentar meu poder em dez vezes... Não! Isso acabaria corrompendo a minha alma, tenho certeza. Volte para aqueles que $go:a; mandaram aqui, $n. Agora você tem uma maneira de derrotar Varedis. Espere até que ele manifeste a própria forma demoníaca por metamorfose e, quando isso acontecer, queime o livro diante dele. Essa é a única forma de privá-lo dos poderes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10651, 'ptBR', 'Varedis precisa ser detido!', 'A Exarca Onaala quer que você vá até as ruínas de Karabor e mate Alandien, Theras, Netharel e Varedis. Use o Livro dos Nomes Abjetos para enfraquecer Varedis quando ele usar Metamorfose. Fale novamente com a Exarca Onaala após completar a tarefa.$B$BCompletar missões para os Aldor reduzirá sua reputação entre os Áugures.', 'Temos de nos livrar de um artefato tão corrupto, mas não antes de usá-lo para minar os poderes de Varedis.$B$BÉ preciso erradicar permanentemente o campo de treinamento das Ruínas de Karabor, o que significa matar não apenas Varedis, mas também os três mestres elfos noturnos que o auxiliam: Alandien, Theras e Netharel.$B$BReúne um grupo adequado e volta às Ruínas de Karabor. Segue as instruções de Altruis para derrotar Varedis. Para o bem de todos nós, espero que funcione.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Exarca Onaala no Altar de Sha\'tar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10652, 'ptBR', 'Atrás das linhas inimigas', 'Fale com Veronia quando estiver $Gpreparado:preparada; para partir para Manaforja Coruu. Chegando ao destino, fale com Caledis Albafulgis.$B$BCumprir missões para os Áugures fará com que sua reputação entre os Aldor diminua.', 'Foram feitos todos os preparativos para que você chegasse onde nossos espiões estão escondidos. Venha falar comigo quando estiver $Gpronto:pronta; e eu vou $Gencaminhá-lo:encaminhá-la;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10653, 'ptBR', 'Marcas de Sargeras', 'Leve 10 Marcas de Sargeras para Adyen, o Guardião da Luz.$B$BCompletar missões para os Aldor reduzirá sua reputação com os Áugures.', 'Já deve estar bem claro para ti porque é que nos opomos à Legião Ardente e àqueles que a servem.$B$BSe desejas provar teu valor para os Aldor, traz-me as insígnias de membros de alta patente da Legião e dos devotos do Concílio das Sombras. Eles podem ser encontrados em Eternévoa e no Vale da Lua Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adyen, o Guardião da Luz, no Terraço dos Aldor em Shattrath.', 0), +(10654, 'ptBR', 'Mais marcas de Sargeras', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adyen, o Guardião da Luz.', 0), +(10655, 'ptBR', 'Marca única de Sargeras', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adyen, o Guardião da Luz.', 0), +(10656, 'ptBR', 'Sinetes dos Solfúria', 'A Magistra Fyalenn, em Shattrath, quer que você lhe traga 10 Sinetes dos Solfúria.$B$BCompletar missões para os Áugures reduzirá sua reputação com os Aldor.', 'Como você deve saber, os Áugures e os exércitos de Kael\'thas estão em guerra. Kael nos vê como ameaça a sua influência sobre os outros elfos sangrentos e já tentou nos esmagar várias vezes.$B$BSe você deseja nos ajudar em nossa batalha contra Kael\'thas, existem muitos alvos a escolher. Os soldados de alta patente de Kael\'thas usam sinetes Solfúria para designar suas patentes. Eles se espalham por toda Eternévoa e pelo Vale da Lua Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Fyalenn na Mata Terokkar.', 0), +(10657, 'ptBR', 'Domando o relâmpago', 'Use a Esfera de Magneto Repolarizada para absorver 25 raios das Serpentes Escamasas. Aproveite para coletar 5 Glândulas Relampejantes de Escamasa.', 'Não conseguimos manter a operação do Capacitório de Zefírio dentro do orçamento. Acabei de lembrar que as serpentes do Planalto Escamasa ao leste têm glândulas e uma baforada de relâmpago que podemos aproveitar.$B$BFiz a repolarização do coletor de magneto para absorver raios, e quero que vá lá, ative-o em si $gmesmo:mesma; e consiga um pouco de energia barata daquelas serpentes.', '', 'Raios Absorvidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tocha na Estação do Tocha, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10658, 'ptBR', 'Mais sinetes dos Solfúria', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Fyalenn na Mata Terokkar.', 0), +(10659, 'ptBR', 'Sinete único dos Solfúria', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Fyalenn na Mata Terokkar.', 0), +(10660, 'ptBR', 'Que criaturas estranhas...', 'O Pesquisador Tiorus na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra, quer que você traga 8 Timos de Fogovil.', 'Estou interessado em aprender mais sobre os estranhos répteis que vagueiam pelas torrentes de lava do Vale da Lua Negra. Nunca antes vi feras capazes de suportar o calor calcinante de magma derretido!$B$BDo lado de fora da Aldeia Lua Negra, onde o solo se rompeu e a lava flui pelas fendas, você encontrará dimetrodontes fogovil. Mate-os e me traga os timos deles. Com os timos eu poderei iniciar a análise preliminar da resistência ao calor.$B$BComece sua busca pelo sudeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pesquisador Tiorus na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10661, 'ptBR', 'Ó-timos!', 'Gnomus na Fortaleza Martelo Feroz, do Vale da Lua Negra, quer que você traga 8 Timos de Fogovil.', 'Você já ouviu falar em uma comida que se cozinha sozinha e fica quente para sempre? Ouse sonhar, eu digo!$B$BMas talvez não seja um sonho, afinal! Fora da fortaleza, perto dos poços e torrentes de lava, há feras que prosperam no calor escaldante. São conhecidos como dimetrodontes fogovil.$B$BOs anões destas bandas me dizem que os tais dimetrodontes têm os timos mais deliciosos do mundo, e que esses timos já vêm praticamente pré-cozidos! Traga-me os timos e eu lhe darei um trocado.$B$BComece sua busca diretamente a leste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gnomus na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10662, 'ptBR', 'O ferreiro eremita', 'Leve a Caixa de Lingotes para David Wayne no Refúgio de Wayne da Mata Terokkar.', '$B$BIsto está além das minhas habilidades, mas não quer dizer que a arma não possa ser recriada para você.$B$BUm ferreiro talentoso chamado David Wayne estava indo com os Filhos de Lothar a Draenor. Era um ferreiro excepcional, mas decidiu abandonar a expedição. Ele está morando num acampamento numa península a leste do Pontal Asardente na Mata Terokkar. Leve os lingotes para ele e veja se pode te ajudar com a arma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10663, 'ptBR', 'O ferreiro eremita', 'Leve a Caixa de Lingotes para David Wayne, no Refúgio de Wayne, na Mata Terokkar.', '$B$BNão sou bom o suficiente para dar um jeito nisso, mas ainda acredito que a arma pode ser recriada.$B$BÉ muito triste ter que sugerir isso, mas sua única esperança é um ferreiro humano chamado David Wayne. Sim, uma vez ele já fez parte da expedição da Aliança, mas isso foi há muito tempo, e Wayne já abandonou os Filhos de Lothar. Ele está morando num acampamento numa península a leste do Pontal Asardente na Mata Terokkar. Leve os lingotes e veja se ele pode lhe ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10664, 'ptBR', 'Material adicional', 'David Wayne, no Refúgio de Wayne, quer que você lhe traga uma Estrutura de Adamantita, 4 pedaços de Couro Nodoso Pesado e um Totem de Repelir Demônios.', 'Os lingotes que você trouxe já contribuem com quase todo o metal de que precisarei para forjar a lâmina da espada, mas necessito de várias outras coisas para criar as outras partes da arma.$B$BDeixe-me ver, vamos precisar de uma estrutura de adamantita, um pouco de couro nodoso pesado e um totem de repelir demônios. Artesãos habilidosos são capazes de produzir os dois primeiros itens, mas o terceiro é vendido apenas pelo mercador de reagentes do Bairro Inferior de Shattrath, Fantei. Você o encontrará com os outros comerciantes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com David Wayne no Refúgio de Wayne, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10665, 'ptBR', 'Fresquinho dos Mecanar', 'David Wayne, no Refúgio de Wayne, quer que você lhe traga uma Manacélula Sobrecarregada.', 'Fundir os lingotes que você trouxe vai exigir muito calor — mais do que uma forja convencional é capaz de suprir.$B$BVou precisar de uma fonte de calor suplementar para a forja, e há poucas coisas em Terralém capazes de fornecer tanta energia.$B$BA área Mecanar da Bastilha da Tormenta produz manacélulas contendo uma quantidade inacreditável de energia. Encontre uma das manacélulas sobrecarregadas nas pilhas ao redor do Mecanolorde Capácitus, e a traga de volta para cá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com David Wayne no Refúgio de Wayne, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10666, 'ptBR', 'O Lexicon Demonica', 'Obtenha o Lexicon Demonica com o Grão-mestre Vorpil e o traga para David Wayne no Refúgio de Wayne.', 'Recriar os encantamentos na lâmina exige que vários feitiços sejam pronunciados em demoníaco.$B$BNão é algo que tenham me ensinado durante meu treinamento como aprendiz, mas não há outro jeito. Existe um livro, chamado Lexicon Demonica, que contém a maior parte das palavras de que preciso, mas está nas mãos de um bruxo poderoso do Concílio das Sombras.$B$BBem fundo nos salões do Labirinto Soturno de Auchindoun, com o Grão-mestre Vorpil. Faça o que for necessário para conseguir o livro, e me traga ele aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com David Wayne no Refúgio de Wayne, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10667, 'ptBR', 'Greda do submundo', 'Obtenha um Frasco de Greda do Submundo com a Hidromante Thespia e o traga para David Wayne no Refúgio de Wayne.', 'A estrutura que você me trouxe mais cedo não será suficiente para conter o metal derretido sem reforços. Um tipo raro de terra poderá ser usado para resfriar e imbuir a estrutura, dando uma força sobrenatural à adamantita.$B$BA greda do submundo, como a terra é conhecida, é portanto muito valorizada pelas nagas. Pouquíssimos a possuem, e aqui em Terralém, conheço apenas uma naga que a usa: a Hidromante Thespia, que reside na Câmara dos Vapores do Reservatório Presacurva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com David Wayne no Refúgio de Wayne, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10668, 'ptBR', 'Contra os Illidari', 'Altruis, o Sofredor, quer que você assassine Lothros no Pontal Illidari, no Vale da Lua Negra.', 'Eu ainda respeito Illidan. Sem ele eu não teria encontrado meu caminho.$B$BEntretanto, Illidan não é mais quem já foi um dia. A alma de meu antigo aliado foi corrompida pelo poder, e sua mente, degenerada pela derrota. Illidan se transformou naquilo que jurei destruir, e seus servos de estimação, os Illidari, são tão abomináveis quanto qualquer demônio da Legião Ardente.$B$BO domínio que Illidan exerce sobre Terralém está se esvaindo, porém seu alcance ainda é vasto. Prove que não está com ele matando o tenente Lothros no Pontal Illidari, no Vale da Lua Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Altruis, o Sofredor, em Nagrand.', 0), +(10669, 'ptBR', 'Contra todas as chances', 'Altruis, o Sofredor, quer que você leve a Lança de Prata Imbuída e a use na Clareira do Portal perto do Lago Pantanoso, que fica no Pântano Zíngaro, para acordar Xeleth. Fale novamente com Altruis depois que você tiver assassinado o demônio.', 'Alguns demônios não juram fidelidade a ninguém além de si mesmos. Entretanto, aqueles que realmente odeiam os demônios buscam e destroem a presa independentemente das alianças dela.$B$BO demônio Xeleth, desertor da Legião, já foi um dia idolatrado como um deus pelas criaturas primitivas do Pântano Zíngaro. Quando Draenor foi quase destruída, Xeleth se recolheu num sono profundo sob o Lago Pantanoso. Encontre o portal no lago e finque esta lança no chão.$B$BXeleth despertará. Esteja $gpreparado:preparada; para matá-lo e provar que é $ginimigo:inimiga; de todos os demônios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Altruis, o Sofredor, em Nagrand.', 0), +(10670, 'ptBR', 'Lágrima da Mãe-terra', 'Tome a Lágrima da Mãe-terra do Armipotente O\'mrogg e leve-a a David Wayne no Refúgio de Wayne.', 'Os encantamentos da espada devem ser contidos num foco poderoso, como uma gema. Conheço uma gema que podemos usar para esse fim, pois há poucas capazes de conter magia tão poderosa sem estilhaçar.$B$BChama-se lágrima da mãe-terra. É um artefato poderoso nas mãos dos ogros que a criaram, e o Armipotente O\'mrogg, o atual dono da gema, tem muitos aliados poderosos nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno. Tome cuidado ao recuperar a lágrima, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com David Wayne no Refúgio de Wayne, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10671, 'ptBR', 'Mais que uma navalha na carne', 'Colete 5 pedaços de Carne Energizada com Éter', '$n, quero que faça outra coisa para mim. Um dos cabeçudos quer estudar as feras de carne demoníacas do campo de Razaan, a norte do Espinhaço Cortante.$B$BMais especificamente, eles querem estudar a carne daquelas feras.$B$B$B$BAlém de não querer pôr a mão na massa, ele ainda só quer carne energizada por éter, o que nem todas as feras devem ter.$B$BNa minha opinião, ele já está exigindo demais, mas não posso fazer nada...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dina Tonta na Estação do Tocha, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10672, 'ptBR', 'Francamente, não faz sentido...', 'O Pesquisador Tiorus na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra, quer que você vá até a torrente de lava próxima às Ruínas de Baa\'ri e use a Unidade de Controle Arcano para comandar um Arcanescórpide. Vá nadar na lava controlando o Arcanescórpide e marque 8 Dimetrodontes Fogovil Maiores.', 'Precisamos estudar melhor as criaturas.$B$BBem a leste daqui – perto das grandes torrentes de lava sob as ruínas de Baa\'ri – você encontrará unidades de controle arcano. Foram criadas por um gênio chamado Gnomus, com o propósito exclusivo de explorar a lava usando escorpiões mecânicos.$B$BFaz tempo que ele enlouqueceu e agora só se interessa em provar as comidas mais quentes que a gnomidade já conheceu.$B$B$B$BQuero que você use as unidades para marcar os dimetrodontes da torrente de lava para estudos futuros.', '', 'Dimetrodontes Fogovil Maiores marcados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pesquisador Tiorus na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10673, 'ptBR', 'Espinhavil, o Grande', 'O Pesquisador Tiorus na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra, quer que você mate Espinhavil, o Grande, e lhe traga o Couro de Espinhavil.', 'Gnomus ficou sabendo do dimetrodonte gigante e planeja comê-lo! Ele deve ter visto o que eu vi, usando o arcanescórpide. Olha, não tenho tempo para explicações. Gnomus é louco, e a loucura dele vai nos custar a coisa mais próxima que temos de um macacão a prova de fogo.$B$BVolte à torrente de lava perto de Baa\'ri e localize Espinhavil, o Grande. Quando encontrá-lo, mate-o e traga-me o couro dele.$B$BNão tente argumentar comigo, $n. Já passei desse ponto há muito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pesquisador Tiorus na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10674, 'ptBR', 'Aprisione a luz fantástica', 'Use a Armadilha de Luz para coletar 15 Orbes de Luz Razaani.', 'Os etéreos Razaani andam brincando com uma tecnologia interessante no Campo de Razaan, ao norte.$B$BTenho certeza de que não vão se importar se você usar esta armadilha pra pegar umas amostras de orbes flutuantes de luz rosa. Devem servir só de enfeite mesmo.$B$BA armadilha tem uma propriedade especial pra atrair uma das bolas flutuantes quando estiver aberta. É óbvio que também deve alertar os Razaani da sua presença.', '', 'Orbes de Luz Razaani aprisionados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tocha na Estação do Tocha, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10675, 'ptBR', 'Tamanho não é documento', 'Recolha a Coleção de Almas.', '$B$BOs orbes são feitos de energia e almas etéreas. E algumas são almas de gnomos!$B$BComo ousam! Eram eles que estavam matando os gnomos que iam para o norte?!$B$B$n, você precisa dar um basta nisso e a única forma é acabando com o líder deles, o Príncipe do Nexus Razaan.$B$BVocê vai precisar arrancá-lo do esconderijo. Ele deve sair, se você matar um monte de etéreos Razaani.$B$BTenho certeza de que ele tem uma coleção de almas. Pega e traz aqui pra mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tocha na Estação do Tocha, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10676, 'ptBR', 'Ruína dos Illidari', 'Espere que David Wayne termine de forjar a espada para você.', '$B$BVocê fez um ótimo trabalho em reunir tudo de que precisamos para reforjar a lâmina antidemônios. Seu trabalho duro e dedicação serão recompensados.$B$BChegou a hora de forjar a espada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10677, 'ptBR', 'O segundo prato...', 'Gnomus na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra, quer que você lhe traga 1 Moela Hipertrofiada de Fogovil.', 'Lembro de ter visto dimetrodontes maiores a leste da Mão de Gul\'dan, perto das torrentes de lava ao sul das Ruínas de Baa\'ri. Agora quero que você me consiga uma das moelas hipertrofiadas de fogovil das feras daquela região. Talvez seja necessário matar vários monstros para achar a moela que eu quero. Não desista! Um bicho desses certamente conterá minha próxima refeição.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gnomus na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10678, 'ptBR', 'O prato principal!', 'Gnomus na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra, quer que você lhe traga o Couro de Espinhavil.', 'Resumindo a história, eu costumava trabalhar com um elfo sangrento chamado Tiorus. Minha parceria com Tiorus se desfez quando entrei nessa vida de gourmet. Ele decidiu continuar nossas pesquisas por conta própria, usando as MINHAS invenções. Então, Tiorus mandou alguns capangas da Horda usarem as sondas do meu Arcanescórpide na torrente de lava das Ruínas de Baa\'ri, e descobriu o maior de todos os dimetrodontes!$B$BPreciso que você chegue lá antes dele e mate o monstro, Espinhavil, o Grande. Traga-me o couro do bicho.$B$BRápido!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gnomus na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10679, 'ptBR', 'Temperando a lâmina', 'Vá até os Lagos Escaldantes, localizados perto do topo da A Mão de Gul\'dan, e use a Lâmina da Ruína dos Illidari Forjada para temperá-la nos poços de lava. Uma vez que a lâmina esteja temperada, fale de novo com David Wayne no Refúgio de Wayne.', 'A lâmina está quase pronta!$B$BQuase dá para sentir a magia começando a coalescer dentro do aço. Porém, resta mais um último passo.$B$BLeve a lâmina forjada até os Lagos Escaldantes perto do topo da A Mão de Gul\'dan no Vale da Lua Negra, e mergulhe-a nos poços de lava para temperar a espada. Quando isso estiver feito, volte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com David Wayne no Refúgio de Wayne, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10680, 'ptBR', 'A Mão de Gul\'dan', 'Fale com o Reparador da Terra Torlok no Altar da Danação, que fica no Vale da Lua Negra.', 'Os elementos precisam da sua ajuda, $r! O Vale da Lua Negra foi submetido a malefícios indizíveis. Até hoje os espíritos ainda estão transtornados. Muitos estão enfurecidos e relutam em comungar com a Harmonia Telúrica.$B$BAjude a curar este mundo, $gamigo:amiga;.$B$BDiretamente a nordeste da Fortaleza Martelo Feroz há uma área conhecida como o Altar da Danação. Vá até lá e fale com o Reparador da Terra Torlok.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10681, 'ptBR', 'A Mão de Gul\'dan', 'Fale com o Reparador da Terra Torlok no Altar da Danação, que fica no Vale da Lua Negra.', 'Os elementos precisam de sua ajuda, $r! O Vale da Lua Negra foi submetido a males indizíveis. Até hoje os espíritos continuam transtornados. Muitos estão enfurecidos e relutam em comungar com a Harmonia Telúrica.$B$BAjude a curar este mundo, $gamigo:amiga;.$B$BA sudeste da Aldeia Lua Negra, no coração do Vale da Lua Negra, você encontrará uma área conhecida como o Altar da Danação. Vá até lá e fale com o Reparador da Terra Torlok.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10682, 'ptBR', 'Hora de negociar...', 'Negocie com o Supervisor Nuaar.', 'Quando chegamos ao Bosque Ruuan, os sectários das serpes estavam reclusos no Conciliábulo do Asa Negra, depois do túnel a oeste. No entanto, eles estão se aproximando cada vez mais.$B$BPreciso que encontre o supervisor dos sectários das serpes. Dizem que ele patrulha regularmente os vários acampamentos do Bosque Ruuan.$B$BTente negociar com ele. Diga a ele que estamos dispostos a fazer um acordo, mas que não toleraremos matança indiscriminada da vida selvagem e nem derrubada insensata das árvores.', 'Negociações com o Supervisor Nuaar concluídas', '', '', '', '', 'Negociações com o Supervisor Nuaar concluídas', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Arbóreo Chawn no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10683, 'ptBR', 'Tabuletas de Baa\'ri', 'O Arcanista Thelis, no Sacrário Estelar, quer que você recolha 12 Tabuletas Baa\'ri no chão e com os Trabalhadores Grislíngua, nas Ruínas de Baa\'ri.$B$BCompletar missões para os Áugures reduzirá sua reputação com os Aldor.', 'Os Degradados Grislíngua estão escavando as Ruínas de Baa\'ri, bem ao norte daqui, a mando de Illidan. Estão procurando por artefatos draeneicos, sem dúvida. Baa\'ri era um lugar de muitas relíquias antes que Gul\'dan enterrasse a cidade sob uma erupção vulcânica. Precisamos aproveitar a oportunidade para recuperar as Tabuletas de Baa\'ri, um texto antigo que, de acordo com rumores, contém os segredos do Templo de Karabor... um lugar que você provavelmente conhece como Templo Negro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure o Arcanista Thelis no Sacrário Estelar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10684, 'ptBR', 'Oronu, o Ancião', 'O Arcanista Thelis no Sacrário Estelar quer que você obtenha as Ordens de Akama com Oronu, o Ancião, nas Ruínas de Baa\'ri.$B$BCompletar missões para os Áugures reduzirá sua reputação com os Aldor.', 'De acordo com as tabuletas, havia um artefato conhecido como Medalhão de Karabor na cidade Baa\'ri. Só os sacerdotes draeneis mais elevados recebiam tal honra, pois os medalhões permitiam acesso ilimitado ao Templo de Karabor.$B$BÉ preciso saber se os Grislíngua já recuperaram o medalhão que era mantido em Baa\'ri. O poder do artefato nos ajudaria muitíssimo na contenda contra Illidan.$B$BO tenente de Akama em Baa\'ri, Oronu, o Ancião, recebe ordens escritas do mestre diariamente. Obtenha-as e traga-as para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure o Arcanista Thelis no Sacrário Estelar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10685, 'ptBR', 'Os corruptores Grislíngua', 'Obtenha os quatro fragmentos de medalhão com Haalum, Eykenen, Lakaan e Uylaru e procure o Arcanista Thelis no Sacrário Estelar, que fica no Vale da Lua Negra.$B$BCompletar missões para os Áugures reduzirá sua reputação entre os Aldor.', 'De acordo com a carta de Akama, quatro fragmentos do medalhão foram escavados e dado aos corruptores Grislíngua. Os perversos Degradados um dia foram poderosos xamãs que agora se aproveitam dos mesmos elementos que um dia reverenciaram.$B$BHaalum, o Corruptor do Ar, encontra-se na Trilha da Asa Etérea. Eykenen e Uylaru, Corruptores da Terra e do Fogo, foram vistos pela última vez nos Poços Fétidos perto da Mão de Gul\'dan. Segundo rumores, Lakaan, o Corruptor da Água, está próximo ao Pontal dos Serpentálios.$B$BEncontre-os e consiga os fragmentos de medalhão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure o Arcanista Thelis no Sacrário Estelar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10686, 'ptBR', 'A Jaula do Carcereiro', 'O Arcanista Thelis quer que você entre na Jaula do Carcereiro, ao sul das Ruínas de Baa\'ri e interrogue Sanoru quanto à localização de Akama.$B$BCompletar missões para os Áugures reduzirá sua reputação entre os Aldor.', 'Os fragmentos que você trouxe formam apenas metade do medalhão. Akama, o líder dos Grislíngua, deve estar com a outra metade.$B$BSinto ter de lhe pedir isso, considerando que Akama é tão maligno quanto ardiloso.$B$BAkama está com os Devotos da Morte Grislíngua, que são os membros mais depravados e brutais da tribo. É sabido que eles controlam uma câmara de torturas sob a Jaula do Carcereiro.$B$BQuero que encontre a temível prisão e descubra o paradeiro de Akama. O tenente dele no local é um Degradado conhecido como Sanoru. Interrogue-o, se precisar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10687, 'ptBR', 'Campo de treinamento Karabor', 'Larissa Golpessol, no Sacrário Estelar, quer que você obtenha 8 Glaives Solfúria dos Caçadores de Demônios Suplicantes e Caçadores de Demônios Iniciados nas Ruínas de Karabor, a nordeste do Sacrário Estelar.$B$BCompletar missões para os Áugures reduzirá sua reputação com os Aldor.', 'Nossos batedores relatam um trânsito intenso de recrutas elfos sangrentos Solfúria indo na direção das Ruínas de Karabor. Normalmente, isso representaria uma ameaça meramente militar. Entretanto, acreditamos que exista outra coisa de errado.$B$BAs descrições dos trajes e estilos de luta estranhamente são semelhantes às do próprio Illidan. Não pretendo me alarmar sem motivos, por isso quero que vá até lá e me traga as armas deles. Assim, determinaremos se meus temores têm ou não fundamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Larissa Golpessol no Sacrário Estelar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10688, 'ptBR', 'Uma distração necessária', 'Larissa Golpessol quer que você volte às Ruínas de Karabor e descubra uma forma de libertar Azaloth, voltando-o contra seus captores.$B$BCompletar missões para os Áugures reduzirá sua reputação com os Aldor.', 'Como eu temia, as armas são autênticas. Illidan está treinando caçadores de demônios nas Ruínas de Karabor, e precisamos acabar com isso.$B$BNão se iluda com o nome "caçadores de demônios", $n. O poder deles será empregado contra nós também.$B$BOs bruxos evocam e subjugam demônios que são usados no treinamento dos iniciados. Um lorde abissal chamado Azaloth demostrou ser poderoso demais para ser usado no treinamento, e foi aprisionado em um feitiço de banimento. Descubra uma maneira de libertá-lo de seus captores. Assim ganharemos o tempo de que precisamos.', '', 'Azaloth liberto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Larissa Golpessol no Sacrário Estelar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10689, 'ptBR', 'Altruis', 'Vá até o oeste de Nagrand e encontre Altruis, o Sofredor.$B$BCompletar missões para os Áugures reduzirá sua reputação junto aos Aldor.', 'É difícil achar um caçador de demônios hoje em dia. Eles são vistos com desconfiança pelo próprio povo, e é raro descobrir um que não esteja aliado a Illidan.$B$BPorém, há rumores de um caçador de demônios independente em Nagrand. O nome dele é Altruis. Ele odeia profundamente os demônios e irá nos ajudar se você conseguir convencê-lo de que temos os mesmos objetivos.$B$BVá para Nagrand ocidental e encontre-o. Talvez ele se disponha a nos ajudar a compreender melhor o novo campo de treinamento de caçadores de demônios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10690, 'ptBR', 'A matriarca do covil', 'Mate Rema.', 'PROCURADA!$B$BRema, matriarca do covil e guardiã principal da Serra dos Espigões, a sul da Cidadela do Senhor do Trovão.$B$BPara encontrá-la, vá para o leste, partindo da cidade, e cruze a ponte que atravessa o Barranco Malho Sangrento. Ela se mantém isolada num túnel no extremo sul da serra.$B$BLeve notícias da morte dela ao Comandante Caelumbra de Sylvanaar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Caelumbra em Sylvanaar, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10691, 'ptBR', 'Retorno aos Áugures', 'Fale com Larissa Golpessol no Sacrário Estelar, que fica no Vale da Lua Negra.$B$BCompletar missões para os Áugures reduzirá sua reputação com os Aldor.', 'Este livro... Eu poderia usá-lo para incrementar meu poder em dez vezes... Não! Acabaria corrompendo a minha alma, tenho certeza. Volte para aqueles que $go:a; mandaram aqui, $n. Agora você tem uma maneira de derrotar Varedis. Espere até que ele manifeste a forma demoníaca por metamorfose, e, quando acontecer, queime o livro diante dele. É a única forma de privá-lo dos poderes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10692, 'ptBR', 'Varedis precisa ser detido!', 'Larissa Golpessol quer que você vá até as ruínas de Karabor e mate Alandien, Theras, Netharel e Varedis. Use o Livro dos Nomes Abjetos para enfraquecer Varedis quando ele usar Metamorfose. Fale novamente com Larissa Golpessol após completar a tarefa.$B$BCompletar missões para os Áugures reduzirá sua reputação junto aos Aldor.', 'É claro que vamos destruir o livro, mas não antes de usá-lo para destruir Varedis.$B$BPara fecharmos a academia de imitadores de Illidan que ele dirige, teremos que lidar não só com Varedis, mas também com os três mestres elfos noturnos que o ajudam: Alandien, Theras e Netharel.$B$BReúne um grupo adequado e volte às Ruínas de Karabor. Siga as instruções de Altruis para derrotar Varedis. Espero que o plano dele funcione. Caso contrário... foi um prazer trabalhar com você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Larissa Golpessol no Sacrário Estelar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10693, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador de Luaprata em Durotar.', 0), +(10694, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comendador de Luaprata em Durotar.', 0), +(10695, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Comendador da Exodar em Dun Morogh.', 0), +(10696, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Comendador da Exodar em Dun Morogh.', 0), +(10697, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oficial da Alvorada na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(10698, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oficial da Alvorada na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(10699, 'ptBR', 'Um sinete de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oficial Khaluun na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(10700, 'ptBR', 'Dez sinetes de comenda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oficial Khaluun na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(10701, 'ptBR', 'Éter mole em Pétrer duro', 'Mate Pétrer e apresente-se ao Mestre-fogueteiro Fuselagem, na Área 52, em Eternévoa.', 'A todos que se interessarem na construção do Foguéter X-52 dentro do prazo:$B$BO rei dos gigantes rochedo das redondezas, Pétrer, está aterrorizando os Ermos Esfacelados. Ele está interferindo em todas as operações na porção sul da ilha!$B$BJunte-se a seus amigos e acabe com ele! Depois, fale comigo aqui na Área 52.$B$BMestre-fogueteiro Fuselagem', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre-fogueteiro Fuselagem, na Área 52, em Eternévoa.', 0), +(10702, 'ptBR', 'Trabalho de bruto', 'O Suserano Or\'barokh da Aldeia Lua Negra quer que você mate 20 animais da fauna do Vale da Lua Negra. Entre eles estão os Viljavardos, as Quimeras Asavil e os Tenazes Chamuscos. Qualquer combinação deles será suficiente.', 'Todas as forças da Horda nesta região foram despachadas para lidar com os ataques da Legião Ardente. Ou seja, precisamos de mais gente para fazer o trabalho de bruto.$B$BNossas caravanas de suprimentos sofrem ataques constantes das feras da região. Não podemos sair cinco metros da estrada sem nos deparar com uma quimera, viljavardo ou escorpião superdesenvolvido.$B$BVá lá fora e limpe o Vale da Lua Negra dessas bestas sádicas! Pode matar tudo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Suserano Or\'barokh na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10703, 'ptBR', 'Hora de pôr as joelheiras...', 'O Thane Yoregar da Fortaleza Martelo Feroz quer que você mate 20 animais selvagens do Vale da Lua Negra.$B$BTais criaturas incluem os Viljavardos, as Quimeras Asavil e os Tenazes Chamuscos. Qualquer combinação será suficiente.', 'Está na hora de encarar o serviço pesado. O que é que você esperava? Quem sai na chuva é pra se queimar, não é? Ah, não, espere, não é bem assim...$B$BEnfim, estamos com todo mundo ocupado matando os cramulhões que a Legião Ardente está jogando pra cima da gente. Isto lhe dá a honra de acabar com os animais selvagens enlouquecidos que vagueiam pelo Vale da Lua Negra.$B$BPegue uma espada, cajado, seja lá o que for, e mate o máximo de animais selvagens que conseguir. Assim vamos abrir caminho para as nossas caravanas de suprimentos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Thane Yoregar na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10704, 'ptBR', 'Como entrar em Arcatraz', 'A\'dal quer que você recupere os fragmentos Superior e Inferior da Chave de Arcatraz. Leve-os para ele, para que ele possa criar a Chave para Arcatraz para você.', 'Uma mensagem foi embutida no cristal ata\'mal que você recuperou. O Príncipe do Nexus Haramad nos deu informações vitais para nossa campanha contra a Bastilha da Tormenta.$B$BEle nos disse que existem dois pedaços, dois estilhaços de chave que, ao ser combinados, destrancam o satélite Arcatraz da bastilha.$B$BUm pedaço está com um anciente conhecido como Estilhaço Dimensional, no Jardim Botânico. O outro está com Pathaleon, o Calculista, dentro do Mecanar.$B$BTraga os dois pedaços para mim e eu os combinarei para criar a chave de Arcatraz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com A\'dal no Bairro Inferior, que fica em Shattrath.', 0), +(10705, 'ptBR', 'Vidente Udalo', 'Encontre o Vidente Udalo em Arcatraz, na Bastilha da Tormenta.', 'Espero que você não se assuste quando eu revelar que os pedaços do medalhão de Karabor que você obteve dos meus lacaios são simples réplicas.$B$B$B$BOs Devotos da Morte e eu mantivemos o segredo longe dos ouvidos de Illidan tanto quanto foi possível. Contudo, ainda falta a última peça.$B$BUdalo veio a mim em sonhos para anunciar que a havia encontrado. Infelizmente ele é mantido preso por Kael\'thas em Arcatraz, na Bastilha da Tormenta. Encontre-o e descubra o que ele sabe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10706, 'ptBR', 'Um portento misterioso', 'Fale novamente com Akama na Jaula do Carcereiro no Vale da Lua Negra.', 'Antes de morrer, Udalo escreveu uma única palavra no chão sob si. As letras estão quase ilegíveis, mas você reconhece a palavra Atam\'al.$B$BQuiçá Akama entenderá o significado da mensagem do compatriota.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10707, 'ptBR', 'O Terraço de Ata\'mal', 'Vá ao topo do Terraço de Ata\'mal no Vale da Lua Negra e obtenha o Coração da Fúria. Cumprida a tarefa, fale novamente com Akama na Jaula do Carcereiro, no Vale da Lua Negra.', 'Sabemos que os orcs vis, sob o comando de Illidan, vêm guardando um Cristal de Ata\'mal conhecido como Coração da Fúria, no Terraço de Ata\'mal. Eles lhe ocultam a presença com magia negra para mantê-lo longe dos Sha\'tar.$B$BAbra caminho à força até o Terraço de Ata\'mal do lado de fora do Templo Negro e olhe para o céu. O Umbramestre Tanatuivos estará sobrevoando o terraço em círculos, além do seu alcance. Será necessário matar tanto ele quanto os bruxos para obter o cristal.$B$BNão será fácil, $n. Desejo-lhe sorte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Akama na Jaula do Carcereiro, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10708, 'ptBR', 'A promessa de Akama', 'Traga o Medalhão de Karabor a A\'dal na cidade de Shattrath.', '$B$BNão sou tão forte quanto já fui um dia, $n. Após tanto tempo ao lado da encarnação do mal, não sei mai se é possível confiar um artefato tão poderoso a mim mesmo.$B$BLeve isto como promessa de que estarei ao seu lado quando a hora chegar de você enfrentar Illidan. Leve-o para o único ser em quem poderemos confiar tanto poder. Entregue o medalhão a A\'dal na cidade de Shattrath.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10709, 'ptBR', 'Reunião', 'Fale com Rexxar na Cidadela do Senhor do Trovão, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Então você é do mundo do outro lado do Portal? E conhece Rexxar. Ah, sim, eu o conheço bem.$b$bPara falar a verdade, é meu filho.$b$bEle tomou a decisão que quis muito tempo atrás. Ele não é um dos nossos e não é bem-vindo aqui. Já temos muitos problemas com os ogros Malho Sangrento.$b$bEntenda: nascer mestiço não o transforma em Mok\'nathal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10710, 'ptBR', 'Voo de teste: Platô Harmônico', 'Assine o Documento de Isenção de Betto e depois fale com Netto Desastraz para usar o Capacitório de Zefírio.', 'Fiz alguns ajustes no Capacitório de Zefírio e estou pronto para outro teste! Está a fim de ajudar?$B$BEsse próximo voo deve ser curto, mas rápido!$B$BErr... tenho certeza de que não tem perigo, mas... queria que assinasse esse documento de isenção. É só uma formalidade, pode confiar!$B$BBoa sorte! Fale com Netto para se lançar e volte aqui depois que acabar o teste!', 'Se joga na pista!', '', '', '', '', 'Se joga na pista!', '', '', '', 'Fale novamente com Betto Desastraz na Estação do Tocha, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10711, 'ptBR', 'Voo de teste: Campo de Razaan', 'Fale com Netto Desastraz para usar o Capacitório de Zefírio.', '$n, melhorei a eficiência do Capacitório de Zefírio em 30%. Vai lançar um voluntário do seu peso e resistência ao ar a novas alturas! Quer testar a minha teoria? Esse teste vai te mandar para perto do Campo de Razaan.$B$BFale com o Netto... Ele vai fazer os preparos para o lançamento.', 'O céu é o limite!', '', '', '', '', 'O céu é o limite!', '', '', '', 'Fale novamente com Betto Desastraz na Estação do Tocha, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10712, 'ptBR', 'Voo de teste: Bosque Ruuan', 'Fale com Netto Desastraz para usar o Capacitório de Zefírio. Gire o Cata-vento do Éter enquanto estiver voando para o Bosque Ruuan. Entregue o Cata-vento do Éter Girante para Anacletto Desastraz no Arvoredo Eterno.', 'Ei, $n. Ainda bem que te encontrei! Tenho uma missão muito importante!$B$BIsto é um cata-vento do éter. Preciso que você faça algumas leituras em voo e entregue-as ao meu primo no Bosque Ruuan.$B$BFale com o Netto e use o Capacitório de Zefírio para ir voando até o Bosque Ruuan. Use o cata-vento enquanto estiver voando!$B$BDepois de pousar, leve o cata-vento girante para Anacletto Desastraz.$B$BBoa sorte, $n. E não demore!', 'Lançamento para o Bosque Ruuan.', '', '', '', '', 'Lançamento para o Bosque Ruuan.', '', '', '', 'Fale com Anacletto Desastraz no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10713, 'ptBR', '... e hora de agir', 'Mate 10 Lenhadores da Seita das Serpes.', 'Não ficaremos de braços cruzados enquanto eles dizimam o Bosque Ruuan à nossa volta. A nossa principal prioridade são as árvores.$B$B$C, quero que volte ao bosque e leve uma mensagem bem diferente da primeira. Quero que mate todos os lenhadores que atravessarem o seu caminho!$B$BEles não deram ouvidos à razão, mas talvez um método mais persuasivo dê certo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Arbóreo Chawn no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10714, 'ptBR', 'Nas asas de Espírito', 'Encontre um Capataz Malho Sangrento e um Adivinho Malho Sangrento conversando e use o Apito do Rexxar para chamar Espírito para espioná-los.', 'Se os ogros Malho Sangrento estão atormentando os Mok\'nathal, então darei um jeito neles e nos seguidores deles. Os ogros são criaturas inocentes e ganhariam pouco incomodando os Mok\'nathal.$b$bDeve haver algo maior por trás disso. $n, leve Espírito, meu falcão, e observe as conversas dos líderes dos Malho Sangrento. Ele pode ir a lugares que não podemos sem ser percebido.', '', 'Espione os planos dos Malho Sangrento', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rexxar na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10715, 'ptBR', 'Para a Ravina Trêmula', 'Colete 7 Glândulas Peçonhentas de Estoura-crosta.', 'Então Rexxar quer que eu faça um veneno para ele? Até posso fazer o que ele quer, mas por um preço. Mesmo para amigos, sempre deve haver um preço. Fazer as coisas de graça acaba com a amizade.$B$BPrimeiro, você precisa caminhar um pouco para sudoeste, para a Ravina Trêmula.$B$BLá, mate algumas das criaturas mais venenosas de toda a Terralém, ou do universo. Estou falando dos estoura-crostas. Preciso das glândulas deles para preparar o veneno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Zibecrina no Círculo Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10717, 'ptBR', 'Ladrão que rouba ladrão...', 'Colete 5 Redes da Seita das Serpes.', 'Desculpe-me, mas não pude deixar de ouvir a sua conversa com Chawn e gostaria de $gajudá-lo:ajudá-la;.$B$BEstou analisando o Conciliábulo do Asa Negra e ajudando os druidas a lidar com eles.$B$BEstou bastante interessada em conseguir alguns dragonetes. Saber mais sobre o que eles tanto veneram será bastante útil para termos uma noção exata do que temos pela frente.$B$BNós precisamos de algumas redes para isso, e notei que os caçadores da Seita das Serpes do Bosque Ruuan têm várias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Samia Longes no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10718, 'ptBR', 'Os espíritos têm vozes', 'Fale com Rexxar na Cidadela do Senhor do Trovão, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', '$n, agora que pode me ver, quero que diga algo a Rexxar. Sei que ele está à procura de seu povo e sei onde estão.$B$BOs Mok\'nathal, como são conhecidos, têm uma aldeia a leste, depois do Espinhaço Cortante.$B$BVá dizer isso a Rexxar. O povo dele está em perigo e sei que ele quer ajudá-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10719, 'ptBR', 'Recebeu o bilhete?', 'Entregue o Bilhete de Reunião ao Guardião Arbóreo Chawn no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'O sectário deixou cair este recado, que parece ser destinado ao supervisor Nuaar. Está assinado por alguém chamado Kolphis Skamanegra.$B$BO guardião arbóreo Chawn ficará interessado em ver isto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10720, 'ptBR', 'As menores criaturas', 'Use o Tambor de Couro de Kodo na Toca das Marmotas. Envenene três barris na Base dos Malho Sangrento controlando a Marmota.', 'Os ogros, mesmo sendo tão inocentes, com certeza perceberiam se você espalhasse isso na base deles. Portanto, eu ensinarei a recrutar ajuda de uma das menores criaturas da natureza para fazer o serviço.$b$bVocê pode fazer uma marmota obedecer seus comandos ao soar uma simples batida neste tambor.$b$bHá uma toca de marmotas perto da Base dos Malho Sangrento, na Garganta Gorjadaga, depois do Círculo Sangrento.$B$BQuando conseguir fazer com que a marmota $go:a; ajude, use-a para dispersar o veneno nos barris dos Malho Sangrento.', '', 'Envenene o Barril de Grogue Verde', 'Envenene o Barril de Maria-louca Envelhecida', 'Envenene o Barril de Fermentado de Semente', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rexxar na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10721, 'ptBR', 'Grulloc e o javali', 'Colete a Sacola de Grulloc.', '$n, tenho um javali de estimação chamado Bufo. Ele quer $Gajudá-lo:ajudá-la; a se divertir um pouco com um dos filhos de Gruul aqui perto. $B$BGrulloc fica em um lugar conhecido como Clareira Maldita. Quando chegar lá, solte o Bufo. O gronn ficará um bom tempo correndo atrás dele. Aproveite para reaver a sacola que ele protege e a entregue ao Barão Zibecrina.$B$BPara chegar à Clareira Maldita, siga pela ladeira ao norte e depois para leste, por Findragões. A clareira fica no extremo leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Zibecrina no Círculo Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10722, 'ptBR', 'Reunião no Conciliábulo do Asa Negra', 'Colete Pedaços de Uniforme dos sectários das serpes para criar um Disfarce de Supervisor. Use o disfarce para participar da reunião com Kolphis Escamanegra.', 'Já sei o que temos que fazer, $n! Você deve comparecer à reunião se fazendo passar pelo supervisor Nuaar!$B$BOs sectários das serpes têm um uniforme padrão. Dá pra você pegar um pedaço de cada um e montar um disfarce.$B$BSe disfarce de supervisor Nuaar, descubra as pretensões de Kolphis Escamanegra e depois fale com o guardião arbóreo Chawn.$B$BVá pelo Túnel Caveira de Dragão e siga até o fim do caminho que passa pela Mata do Corvo e por Grishnath.', 'Reunião com Kolphis Escamanegra presenciada', '', '', '', '', 'Reunião com Kolphis Escamanegra presenciada', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Arbóreo Chawn no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10723, 'ptBR', 'Gorgrom, o Devorador de Dragão', 'Colete 3 Totens Medonhos dos ogros Rocha\'mok. Depois use a Armadilha de Zibecrina no Altar de Gorgrom para atrair e matar Gorgrom, o Devorador de Dragão.$b$bQuando Gorgrom estiver morto, coloque 3 Totens Medonhos perto do cadáver.', 'O gronn que procuramos é Gorgrom, o Devorador de Dragão. Com a armadilha de Zibecrina você dará um jeito nele. Você vai encontrá-lo aceitando sacrifícios dos ogros de Rocha\'mok.$b$bSiga a estrada para o norte do Círculo Sangrento e depois vire para o oeste no Bosque Ruuan. Vá para noroeste pelo túnel.$b$bPrimeiro, mate os ogros e pegue suas cabeças. Vamos mandar um recado. Monte a armadilha no altar de Gorgrom. Quando ele estiver morto, coloque os totens medonhos perto do seu corpo. Todos entenderão o aviso.$b$bLeve o urso.$b$b', '', 'Use o Totem Medonho', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rexxar na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10724, 'ptBR', 'Prisioneiro dos Giralança', 'Mate os ogros Giralança para obter a Chave da Jaula da Mantícora. Quando a tiver, vá para a Jaula da Mantícora e use o Apito do Espírito para chamá-lo, destrancar a jaula e libertar Leokk.', 'Pouco depois da minha chegada às montanhas, fui atacado por um grupo de ogros Giralança.$b$bConsegui me livrar e matar muitos, mas capturaram a minha mantícora, Leokk. Espírito o encontrou preso em uma jaula no centro do acampamento dos Giralança na entrada do Covil de Gruul.$b$bUm dos ogros deve estar com a chave. Encontre-a e Espírito poderá usá-la para destrancar a jaula de Leokk.$B$BO acampamento fica no extremo norte da Garganta Gorjadaga abaixo.', '', 'Resgate Leokk', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rexxar na Vila do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10725, 'ptBR', 'Eminência do Olho Violeta', 'Leve seu Sinete Violeta para a Arquimaga Leryda, na Trilha do Vento Morto, após obter a reputação "$gExaltado:Exaltada;" com o Olho Violeta.', 'Seus serviços foram acima e além do que se esperava de você, $n. Falta muito pouco para você conseguir a honra mais alta disponível para não-cidadãos de Dalaran.$B$BContinue a provar sua lealdade para conosco e eu carregarei seu sinete completamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10726, 'ptBR', 'Eminência do Olho Violeta', 'Leve seu Sinete Violeta para a Arquimaga Leryda, na Trilha do Vento Morto, após obter a reputação "$gExaltado:Exaltada;" com o Olho Violeta.', 'Seus serviços foram acima e além do que se esperava de você, $n. Falta muito pouco para você conseguir a honra mais alta disponível para não-cidadãos de Dalaran.$B$BContinue a provar sua lealdade para conosco e eu carregarei seu sinete completamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10727, 'ptBR', 'Eminência do Olho Violeta', 'Leve seu Sinete Violeta para a Arquimaga Leryda, na Trilha do Vento Morto, após obter a reputação "$gExaltado:Exaltada;" com o Olho Violeta.', 'Seus serviços foram acima e além do que se esperava de você, $n. Falta muito pouco para você conseguir a honra mais alta disponível para não-cidadãos de Dalaran.$B$BContinue a provar sua lealdade para conosco e eu carregarei seu sinete completamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10728, 'ptBR', 'Eminência do Olho Violeta', 'Leve seu Sinete Violeta para a Arquimaga Leryda, na Trilha do Vento Morto, após obter a reputação "$gExaltado:Exaltada;" com o Olho Violeta.', 'Seus serviços foram acima e além do que se esperava de você, $n. Falta muito pouco para você conseguir a honra mais alta disponível para não-cidadãos de Dalaran.$B$BContinue a provar sua lealdade para conosco e eu carregarei seu sinete completamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10729, 'ptBR', 'A trilha do mago violeta', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10730, 'ptBR', 'A trilha do restaurador violeta', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10731, 'ptBR', 'A trilha do assassino violeta', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10732, 'ptBR', 'A trilha do protetor violeta', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10733, 'ptBR', 'Seguindo a trilha violeta', 'Leve seu Sinete Violeta para a Arquimaga Leryda, na Trilha do Vento Morto, após obter a reputação "$gHonrado:Honrada;" com o Olho Violeta.', 'Você escolheu sua trilha, $c, e agora deve percorrê-la até onde ela $go:a; levar.$B$BVocê perceberá o quão vantajoso é ter a amizade dos arquimagos de Dalaran. Sirva-nos bem e seus feitos não serão ignorados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10734, 'ptBR', 'Seguindo a trilha violeta', 'Leve seu Sinete Violeta para a Arquimaga Leryda, na Trilha do Vento Morto, após obter a reputação "$gHonrado:Honrada;" com o Olho Violeta.', 'Você escolheu sua trilha, $c, e agora deve percorrê-la até onde ela $go:a; levar.$B$BVocê perceberá o quão vantajoso é ter a amizade dos arquimagos de Dalaran. Sirva-nos bem e seus feitos não serão ignorados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10735, 'ptBR', 'Seguindo a trilha violeta', 'Leve seu Sinete Violeta para a Arquimaga Leryda, na Trilha do Vento Morto, após obter a reputação "$gHonrado:Honrada;" com o Olho Violeta.', 'Você escolheu sua trilha, $c, e agora deve percorrê-la até onde ela $go:a; levar.$B$BVocê perceberá o quão vantajoso é ter a amizade dos arquimagos de Dalaran. Sirva-nos bem e seus feitos não serão ignorados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10736, 'ptBR', 'Seguindo a trilha violeta', 'Leve seu Sinete Violeta para a Arquimaga Leryda, na Trilha do Vento Morto, após obter a reputação "$gHonrado:Honrada;" com o Olho Violeta.', 'Você escolheu sua trilha, $c, e agora deve percorrê-la até onde ela $go:a; levar.$B$BVocê perceberá o quão vantajoso é ter a amizade dos arquimagos de Dalaran. Sirva-nos bem e seus feitos não serão ignorados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10737, 'ptBR', 'The Master\'s Touch', 'Go into the Caverns of Time and convince Medivh to enable your Restored Apprentice\'s Key.', 'I\'ve put together the very key I used as an apprentice. It looks completely functional as far as keys go. In regards to opening Karazhan, however, this might as well be a piece of scrap metal.$B$BWithout Medivh\'s consent, the key is worthless. Yes, of course I know Medivh is dead. This merely makes things difficult, not impossible$B$BThere is a place in Azeroth called the Caverns of Time, guarded by the bronze dragonflight. Find a way inside, travel back in time and get Medivh to enable the key.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10738, 'ptBR', 'Servimos melhor para servir sempre', 'Leve seu Sinete Violeta para a Arquimaga Leryda na Trilha do Vento Morto após obter a reputação "$gReverenciado:Reverenciada;" com o Olho Violeta.', 'Você não nos decepcionou, $n. Continuamos a nutrir grandes esperanças a seu respeito.$B$BContinue a servir ao Olho Violeta e você será apropriadamente $grecompensado:recompensada;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10739, 'ptBR', 'Servimos melhor para servir sempre', 'Leve seu Sinete Violeta para a Arquimaga Leryda na Trilha do Vento Morto após obter a reputação "$gReverenciado:Reverenciada;" com o Olho Violeta.', 'Você não nos decepcionou, $n. Continuamos a nutrir grandes esperanças a seu respeito.$B$BContinue a servir ao Olho Violeta e você será apropriadamente $grecompensado:recompensada;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10740, 'ptBR', 'Servimos melhor para servir sempre', 'Leve seu Sinete Violeta para a Arquimaga Leryda na Trilha do Vento Morto após obter a reputação "$gReverenciado:Reverenciada;" com o Olho Violeta.', 'Você não nos decepcionou, $n. Continuamos a nutrir grandes esperanças a seu respeito.$B$BContinue a servir ao Olho Violeta e você será apropriadamente $grecompensado:recompensada;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10741, 'ptBR', 'Servimos melhor para servir sempre', 'Leve seu Sinete Violeta para a Arquimaga Leryda na Trilha do Vento Morto após obter a reputação "$gReverenciado:Reverenciada;" com o Olho Violeta.', 'Você não nos decepcionou, $n. Continuamos a nutrir grandes esperanças a seu respeito.$B$BContinue a servir ao Olho Violeta e você será apropriadamente $grecompensado:recompensada;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10742, 'ptBR', 'Confronto final', 'Use a Trompa de Batalha do Rexxar no Altar de Goc e depois mate Goc.', 'Chegou a hora. Vamos tirar Goc do covil e acabar com ele. Quando Goc morrer, os ogros Giralança deixarão de ser uma ameaça para os Mok\'nathal. Vá ao altar de Goc, na entrada do Covil de Gruul, e sopre a minha trompa. Eu aparecerei e enfrentaremos juntos o filho de Gruul.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rexxar na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10744, 'ptBR', 'Vitória da conquista', 'Volte à Fortaleza Martelo Feroz e fale com Kurdran Martelo Feroz.', 'Temos que levar as notícias do seu sucesso a Kurdran Martelo Feroz imediatamente! Os homens dele, sob o Comandante de Ala Nuainn, lutaram sem descanso para manter a Fortaleza Martelo Feroz segura, e o seu retorno certamente vai levantar o moral. Agora que a ameaça da Legião foi eliminada, Kurdran poderá finalmente voltar sua atenção às forças de Illidan. Apesar dos muitos perigos que ainda nos cercam, conquistamos uma grande vitória hoje.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10745, 'ptBR', 'Vitória da conquista', 'Volte à Aldeia Lua Negra e fale com Suserano Or\'barokh.', 'Tu tem que contar pro Suserano Or\'barokh como a gente mandou bem agora mesmo! Já que a gente esmigalhou a Legião e passou um rodo na presença deles no Vale da Lua Negra, o suserano vai poder correr atrás de outros inimigos.$B$BOs camaradas da Guarda Kor\'kron nunca vão mandar essa real, mas eles vão ficar felizões que a gente não vai mais lutar em duas frentes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10746, 'ptBR', 'DEPRECATED Karazhan: LAB - E - Exalted Ring - Caster', 'Bring your Band of Eternity to Soridormi at the Caverns of Time after obtaining Exalted reputation with the Scale of the Sands.', 'Your accomplishments have gone beyond my greatest expectations, $n.$B$BYou step in and out of time as comfortably as any bronze dragon I\'ve known. You are destined for great power and I am more than pleased to help you on your way there.$B$BContinue to serve the Scale of the Sands and I will unleash your gift\'s full potential.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10747, 'ptBR', 'Dragonetes da Seita das Serpes', 'Use a Rede de Dragonete Negro para capturar 10 Dragonetes Negros da Seita das Serpes.', 'Preciso examinar os dragonetes que estão criando no Conciliábulo do Asa Negra.$B$BDeve haver vários deles voando dentro da base cavernosa e também diversos ovos, que provavelmente se chocarão se chegar perto.$B$B$n, leve a rede e capture vários deles vivos.$B$BVocê pode chegar até eles indo para o oeste pela Ponte Caveira de Dragão e passando pelo Túnel Caveira de Dragão. Siga o caminho até o fim depois de Grishnath e da Mata do Corvo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Samia Longes no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10748, 'ptBR', 'Maxnar tem que morrer!', 'Mate Maxnar, o Boca-de-cinzas.', 'Eles não nos deram escolha, $n. Chegou a hora de pôr um fim à ameaça do Conciliábulo do Asa Negra. Extermine o líder deles, Maxnar, o Boca-de-cinzas.$B$BNão sei se chegou a vê-lo enquanto estava lá, mas ele é um draconiano, metade homem, metade dragão. Ele é forte, então é melhor tomar cuidado!$B$BResolva o problema de uma vez e, com sorte, a segurança do Arvoredo Eterno e do Bosque Ruuan ficará garantida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Arbóreo Chawn no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10749, 'ptBR', 'Veneno do Barão Zibecrina', 'Entregue o Veneno do Barão Zibecrina a Rexxar na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Tome, leve isto para o seu amo. Tenho certeza de que Rexxar fará bom uso, seja qual for o objetivo.$B$BAh, não deixe de lembrar a ele de que está em débito comigo.$B$BEle sabe o que quero e sei que ele pretende conseguir para mim, mas nos encontraremos mais cedo do que pensa.$B$BAgora, seja $gum bom mocinho:uma boa mocinha; e leve isto logo para Rexxar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10750, 'ptBR', 'O Caminho da Conquista', 'Viaje até o Caminho da Conquista no Vale da Lua Negra.', 'Recebi notícias dos meus cavalga-ventos, $n. Os elfos sangrentos Eclipsion estão preparando alguma coisa grande. Eles começaram a reunir exércitos no Caminho da Conquista, que fica longe daqui, a sudeste, ao lado da Ponta do Eclipse.$B$BQuero que você viaje até o Caminho da Conquista e avalie a situação. Assim que você cumprir a missão, use esta pistola sinalizadora para chamar um cavalga-ventos. Um deles mergulhará do céu para te encontrar. Conte a eles o que você descobriu e eles te darão as próximas ordens.', 'O Caminho da Conquista descoberto', '', '', '', '', 'O Caminho da Conquista descoberto', '', '', '', 'Use a Pistola Sinalizadora de Kor\'kron para chamar um Cavalga-ventos Kor\'kron.$B$BProcure o Suserano Or\'barokh caso você perca sua Pistola Sinalizadora de Kor\'kron e necessite de uma nova.', 0), +(10751, 'ptBR', 'A invasão do caminho', 'Mate 20 Soldados Eclipsion, 10 Fidalgos Eclipsion e 10 Mesmerizadores Eclipsion.', 'Vamos precisar de mais tempo, $r. Eu e mais alguns outros cavalga-ventos vamos avançar mais um pouco. Espero que a gente consiga mais informações. Precisamos que você abra caminho à frente e, principalmente, mantenha as flechas deles apontadas para o outro lado!$B$BChame um cavalga-ventos com a pistola sinalizadora uma vez que tiver reduzido a quantidade de soldados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use a Pistola Sinalizadora Kor\'kron para chamar um Cavalga-ventos Kor\'kron.$B$BProcure o Suserano Or\'barokh na Aldeia Lua Negra caso você perca sua Pistola Sinalizadora Kor\'kron e necessite de uma nova.', 0), +(10753, 'ptBR', 'Livre-se dos selvagens', 'Mate 4 Devotos Vis Escamasas, 4 Devotos Vis Gorjadaga e 2 Corruptores Vis.', 'São incontáveis as atrocidades cometidas pela Legião Ardente. Agora mesmo enviam forças para combater as criaturas daqui. Elas não têm meios de se defender e são derrotadas uma a uma. $n, ajude-me a impedir esses crimes de destruição da natureza. Mate todos os responsáveis.$B$BDo monte ao leste, é possível ver a corrupção se alastrando pela Ravina das Lâminas. Mate os corruptores vis e devotos vis que estão cometendo esses crimes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Faradrella no Arvoredo Eterno, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10754, 'ptBR', 'Entre na Cidadela', 'Leve o Molde Pronto de Chave ao Comandante-chefe Danath Matatroll na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'Este molde recém-criado foi usado para fazer algum tipo de chave. Julgando pela imagem no verso, parece ter relação com a Cidadela Fogo do Inferno.$B$BTalvez seja do interesse de Danath, o comandante da Fortaleza da Honra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10755, 'ptBR', 'Entre na Cidadela', 'Entregue o Molde Pronto de Chave a Nazgrel de Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 'Este molde recém-criado foi usado para fazer algum tipo de chave. Julgando pela imagem no verso, parece ter relação com a Cidadela Fogo do Inferno.$B$BTalvez seja algo interessante para Nazgrel, o líder das forças da Horda em Thrallmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10756, 'ptBR', 'Grão-mestre Rohok', 'Leve o Molde Pronto de Chave a Rohok, na Península Fogo do Inferno.', 'O símbolo na empunhadura da chave... não dá pra ver direito dentro do molde, mas a configuração geral indica que é da Mão Despedaçada.$B$BHá uma boa chance dessa chave permitir a entrada nos Salões Despedaçados.$B$BFale com Rohok, nosso ferreiro. Se alguém pode forjar essa chave, é ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10757, 'ptBR', 'O pedido de Rohok', 'Leve 4 Barras de Ferrovil, 2 amostras de Pó Arcano e 4 Partículas de Fogo para Rohok, em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 'Os ferreiros orcs vis podem não ser os mais jeitosos do mundo, mas o trabalho deles não é assim tão fácil de reproduzir. Este molde só aceita ferrovil. Uma chave feita de outra liga fatalmente se quebrará.$B$BTraga-me algumas barras de ferrovil, um pouco de pó arcano e partículas de fogo. Vou tentar fazer a chave, mas não prometo nada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rohok, em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10758, 'ptBR', 'Mais quente que o inferno', 'Destrua um Aníquilus na Península Fogo do Inferno e jogue o Molde não Aquecido de Chave nos destroços. Leve o Molde Queimado de Chave para Rohok, em Thrallmar.', 'Essa porcaria não tá funcionando, $n! Estou acabando com meu carvão e essa praga não esquenta!$B$BSó existe uma coisa quente o suficiente pra temperar a chave... as entranhas dum aníquilus da Legião.$B$BAté hoje, só vi um ser derrubado. Lembro de ver as entranhas do bruto fumegando, cuspindo fogo e vapor. Pegue esse molde e jogue num aníquilus derrubado. Recomendo que você arranje uns amigos se quiser derrubar um.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rohok, em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10759, 'ptBR', 'Encontre o desertor', 'Encontre Parshah nos Campos de Magma e fale com ele.', 'Tenho a impressão de que todas as peças estão aqui, mas não consigo juntá-las de uma forma que faça sentido.$B$BAcho que a nossa melhor pista é tentar achar esse desertor. Se ele abandonou os camaradas no acampamento, há uma chance de que você consiga convencê-lo a nos ajudar a entender o que os arakkoas do Conclave Negro estão planejando.$B$BComece sua busca ao longo da estrada nos Campos de Magma a noroeste. Parece um ótimo lugar para um esconderijo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10760, 'ptBR', 'As Ruínas de Sketh\'lon', 'Consiga as Páginas 1, 2 e 3 do Diário do Comandante de Sketh\'lon com os arakkoas do Conclave Negro nas Ruínas de Sketh\'lon e as entregue ao Sargento Kargrul.', 'As Ruínas de Sketh\'lon, logo a leste daqui, são um lugar assombrado. Os peões têm certeza de que é amaldiçoado.$B$BHá poucas árvores aqui, então a única opção dos peões é se aventurar nas ruínas arakkoas para coletar lenha. Os espíritos arakkoas rapinam os grupos de trabalho, drenando a energia vital deles para alimentar aquelas magias profanas.$B$BPrecisamos descobrir o que está motivando o Conclave Negro e impedi-los antes que a influência deles cresça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Kargrul na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10761, 'ptBR', 'Encontre o desertor', 'Encontre Parshah nos Campos de Magma e fale com ele.', 'Não tem nada aqui que explique por que os espíritos dos arakkoas continuaram neste mundo, ou por que ficaram sedentos pelo sangue dos orcs.$B$BAcho que nossa melhor pista é tentar achar o desertor mencionado pelo diário. Se ele abandonou os camaradas no acampamento, há uma chance de que você consiga convencê-lo a nos ajudar a entender o que os arakkoas do Conclave Negro estão planejando.$B$BComece sua busca ao longo da estrada nos Campos de Magma a sudeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10762, 'ptBR', 'Grão-Mestre Rumberto', 'Leve o Molde Pronto de Chave para Rumberto na Fortaleza da Honra.', 'O símbolo na empunhadura da chave... não dá pra ver direito dentro do molde, mas a configuração geral indica que é da Mão Despedaçada.$B$BPode bem ser que esta chave permita sua entrada nos Salões Despedaçados.$B$BFale com Rumberto. Ele é um mestre do assunto. Se ele não puder confeccionar essa chave pra você, ninguém mais poderá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10763, 'ptBR', 'O pedido de Rumberto', 'Leve 4 Barras de Ferrovil, 2 montinhos de Pó Arcano e 4 Partículas de Fogo para Rumberto, na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'Orcs vis podem ser bárbaros sem salvação, mas a metalurgia deles não é tão primitiva assim. Este molde só aceita ferrovil. Uma chave feita de outra liga fatalmente se quebrará.$B$BTraga-me algumas barras de ferrovil, um pouco de pó arcano e partículas de fogo. Vou tentar fazer a chave, mas não prometo nada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rumberto na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10764, 'ptBR', 'Mais quente que o inferno', 'Destrua um Aníquilus na Península Fogo do Inferno e jogue o Molde não Aquecido de Chave nos destroços. Leve o Molde Queimado de Chave para Rumberto na Fortaleza da Honra.', 'Não está funcionando, $Grapaz:moça;. Não consigo aquecer o molde o suficiente. As matérias-primas não pegam têmpera.$B$BSabe, os aníquilus usados pela Legião são energizados por um núcleo escaldante de fogo vil, que queima muito mais quente que o fogo normal.$B$BSe você conseguir achar um grupo de gente disposta a lhe ajudar a derrubar um aníquilus, você poderia aquecer o molde nas entranhas do bruto. Cuidado, $c, os aníquilus têm uma força tremenda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rumberto na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10765, 'ptBR', 'Quando mundos colidem...', 'Assassine a Chanceler Sangfronde e Corok, o Possante, e recupere as Ordens de Illidan.', 'No extremo sul do Caminho da Conquista, próximo a um carroção estacionado, descobri o que parecia ser uma reunião entre um gigante e uma chanceler elfa sangrenta. Você provavelmente já percebeu os gigantes menores no caminho também. Tem alguma coisa errada nisso tudo, soldado.$B$BQuero que você abra caminho a ferro e fogo até a tal da reunião e acabe com a festa. Recolha o que puder da cena e então chame um de nós com a pistola sinalizadora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use a Pistola Sinalizadora Kor\'kron para chamar um Cavalga-ventos Kor\'kron.$B$BProcure o Suserano Or\'barokh na Aldeia Lua Negra caso você perca sua Pistola Sinalizadora Kor\'kron e necessite de uma nova.', 0), +(10766, 'ptBR', 'Ponto de Invasão: Cataclismo', 'Apresente-se a Pléxis no Ponto de Invasão: Cataclismo.', 'Agora que temos acesso à base da Legião no Ponto de Invasão: Cataclismo, precisamos descobrir uma maneira de encerrar as operações deles por lá. A Fortaleza Martelo Feroz não estará segura até que a presença da Legião seja eliminada do Vale da Lua Negra.$B$BMandei um grupo avançado até o ponto de invasão para te ajudar a formular um plano para destruir os suprimentos da Legião. Volte à Cidadela da Legião e entre no teleportador com cristais verdes em cima. Pléxis estará esperando do outro lado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10767, 'ptBR', 'Ponto de Invasão: Cataclismo', 'Apresente-se a Nakansi no Ponto de Invasão: Cataclismo.', 'Agora que temos acesso à base da Legião no Ponto de Invasão: Cataclismo, precisamos descobrir uma maneira de encerrar as operações deles por lá. A Aldeia Lua Negra não ficará segura até que a presença da Legião seja eliminada do vale.$B$BMandei um grupo avançado até o ponto de invasão para lhe ajudar a formular um plano para destruir os suprimentos da Legião. Volte à Cidadela da Legião e entre no teleportador com cristais verdes em cima. Nakansi estará esperando do outro lado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10768, 'ptBR', 'Tabardos dos Illidari', 'Recolha 10 Tabardos dos Illidari.', 'Os cavalga-ventos precisam retornar à Aldeia Lua Negra e se preparar para a próxima fase do ataque. Preciso que você recolha os tabardos que os elfos sangrentos vestem.$B$BQuando tiver recolhido tabardos suficientes, chame um cavalga-ventos usando a pistola sinalizadora Kor\'kron. Prepare-se para um pouquinho de espionagem, $r!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use a Pistola Sinalizadora Kor\'kron para chamar um Cavalga-ventos Kor\'kron.$B$BProcure o Suserano Or\'barokh na Aldeia Lua Negra caso você perca sua Pistola Sinalizadora Kor\'kron e necessite de uma nova.', 0), +(10769, 'ptBR', 'Discórdia nas fileiras...', 'Mate 5 Colossos Enlouquecidos enquanto estiver $gdisfarçado:disfarçada; como $gum:uma; agente de Illidan e fale novamente com o Suserano Or\'barokh da Aldeia Lua Negra, no Vale da Lua Negra. Ele também vai querer a Pistola Sinalizadora de Kor\'kron de volta.', 'O pesquisador Tiorus foi generoso e criou esta mistura para o golpe final. Basta despejar o preparado neste tabardo que você me arranjou e a vestimenta estará imbuída com a essência da imundície Illidari.$B$BPegue o tabardo encantado e vá até os Campos Eclípsion, a sudoeste da Ponta do Eclipse. Quando chegar lá, use o tabardo para se transformar num agente de Illidan. Enquanto você estiver $gdisfarçado:disfarçada;, mate os colossos enlouquecidos que vagueiam pelo campo. Eles pensarão que se trata de um ataque dos Eclípsion e cortarão todos os laços com eles.', '', 'Colossos Enlouquecidos assassinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Suserano Or\'barokh na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10770, 'ptBR', 'Pequenas brasas', 'Musgárvore, o Anciente, quer que você mate 8 Diabretes Escaldantes e fale novamente com ele no Bosque Ruuan.', 'A nordeste daqui, no planalto acima de onde estamos, jazem as cinzas do meu antigo lar. Havia lá uma floresta vasta e próspera, até que a Legião Ardente enviou diabretes para atear fogo e nos expulsar. Foram tantos os mortos que, mesmo depois de séculos, meu velho coração cansado ainda anseia por vingança. Há diabretes demais para que possamos reaver a terra, mas você poderia amedrontá-los.$B$BVocê me ajudará?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Musgárvore, o Anciente, no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10771, 'ptBR', 'Das cinzas', 'Musgárvore, o Anciente, quer que você vá até Skald, plante Sementes de Radiferro em três morros de Solo Vulcânico Fértil diferentes, e fale novamente com ele no Bosque Ruuan.', 'Tomando a estrada para o leste, acompanhando a lateral da montanha e depois virando para o norte, você chegará ao meu lar há muito perdido.$b$bHavia um bosque lá, cujo nome foi esquecido. Muito tempo atrás, a Legião Ardente evocou diabretes escaldantes e outras criaturas das chamas. O meu lar foi destruído e meu povo fugiu. Agora sou o único que resta. $B$BGuardei algumas sementes de radiferro para plantar em solo vulcânico fértil. A magia delas é forte. Faça isso por mim e compartilharei com você os tesouros de uma era esquecida.', '', 'Solo Vulcânico do Sul', 'Solo Vulcânico Central', 'Solo Vulcânico do Norte', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Musgárvore, o Anciente, no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10772, 'ptBR', 'O Caminho da Conquista', 'Viaje até o Caminho da Conquista no Vale da Lua Negra.', 'Meus cavalga-grifos voltaram com notícias! Os elfos sangrentos Eclipsion estão preparando alguma coisa grande. Eles começaram a reunir exércitos no Caminho da Conquista, a leste daqui, ao lado da Ponta do Eclipse.$B$BQuero que você vá até o Caminho da Conquista e avalie a situação. Assim que você cumprir a missão, use esta pistola sinalizadora para chamar um cavalga-grifo. Um deles vai descer do céu para encontrar você. Conte a ele o que você descobriu e ele lhe dará as próximas ordens.', 'O Caminho da Conquista descoberto', '', '', '', '', 'O Caminho da Conquista descoberto', '', '', '', 'Use a Pistola Sinalizadora Martelo Feroz para chamar um Cavalga-grifo Martelo Feroz.$B$BCaso você perca sua Pistola Sinalizadora e necessite de uma nova, fale com o Thane Yoregar na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10773, 'ptBR', 'A invasão do caminho', 'Mate 20 Soldados Eclipsion, 10 Fidalgos Eclipsion e 5 Filhos de Corok.', 'Vamos precisar de mais tempo, $r. Eu e mais alguns outros cavalga-grifos vamos avançar mais um pouco. Espero que a gente consiga mais informações. Precisamos que você abra caminho para nós e, acima de tudo, mantenha as flechas deles apontadas para o outro lado!$B$BChame um cavalga-grifo com a pistola sinalizadora uma vez que tiver reduzido a quantidade de soldados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use a Pistola Sinalizadora Martelo Feroz para chamar um Cavalga-grifo Martelo Feroz.$B$BCaso você perca sua Pistola Sinalizadora e necessite de uma nova, fale com o Thane Yoregar na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10774, 'ptBR', 'Elfo sangrento + gigante = ???', 'Assassine a Chanceler Sangfronde e Corok, o Possante, e recupere as Ordens de Illidan.', 'No extremo sul do Caminho da Conquista, próximo a um carroção estacionado, descobri o que parecia ser uma reunião entre um gigante e uma chanceler elfa sangrenta. Que diabos os gigantes estão fazendo aqui? Tem alguma coisa errada nisso tudo, soldado.$B$BQuero que você abra caminho a ferro e fogo até a tal da reunião e acabe com a festa. Recolha o que puder da cena e então chame um de nós com a pistola sinalizadora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use a Pistola Sinalizadora Martelo Feroz para chamar um Cavalga-grifo Martelo Feroz.$B$BCaso você perca sua Pistola Sinalizadora e necessite de uma nova, fale com o Thane Yoregar na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10775, 'ptBR', 'Tabardos dos Illidari', 'Recolha 10 Tabardos dos Illidari.', 'Os cavalga-grifos precisam retornar à Fortaleza Martelo Feroz para se preparar para a próxima fase do ataque. Preciso que você recolha os tabardos que os elfos sangrentos vestem.$B$BQuando tiver recolhido tabardos suficientes, chame um cavalga-grifo usando a pistola sinalizadora Martelo Feroz. Prepare-se para um pouquinho de espionagem, $r!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use a Pistola Sinalizadora Martelo Feroz para chamar um Cavalga-grifo Martelo Feroz.$B$BProcure Thane Yoregar na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra, caso você perca sua Pistola Sinalizadora e necessite de uma nova.', 0), +(10776, 'ptBR', 'Discórdia nas fileiras...', 'Mate 5 Colossos Enloquecidos enquanto estiver $gdisfarçado:disfarçada; como $gum:uma; agente de Illidan, e fale novamente com o Thane Yoregar na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra. Ele também vai querer a pistola sinalizadora de volta.', 'Gnomus foi generoso e criou esta mistura para o golpe final. Basta despejar o preparado neste tabardo que você me arranjou e a vestimenta estará imbuída com a essência da imundície Illidari.$B$BPegue o tabardo encantado e vá até os Campos Eclipsion, a sudoeste da Ponta do Eclipse. Uma vez lá, use o tabardo para se transformar $gnum:numa; agente de Illidan. Enquanto você estiver $gdisfarçado:disfarçada;, mate os colossos enlouquecidos que vagueiam pelo campo. Eles pensarão que se trata de um ataque dos Eclipsion e cortarão os laços com os Illidari!', '', 'Colosso Enlouquecido assassinado enquanto disfarçado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thane Yoregar na Fortaleza Martelo Feroz, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10777, 'ptBR', 'Totem de Asghar', 'Traga o Totem de Guerra de Sketh\'lon para Parshah nos Campos de Magma.', 'O que você leu no diário do comandante é verdade. Quando a Horda órquica se reuniu sob o comando de Gul\'dan, meu povo buscou se defender da ameaça atacando-o. Gul\'dan descobriu a intenção deles e lançou um feitiço poderoso, que destruiu nossas aldeias e deturpou os espíritos de meus irmãos.$B$BEles precisam ser impedidos antes que libertem um mal ainda maior. Nas Ruínas de Sketh\'lon ao norte, procure Asghar e me traga o totem que ele carrega. Com o totem, será possível frustrar os planos do Conclave Negro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Parshah nos Campos de Magma, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10778, 'ptBR', 'O bastão de Lianthe', 'Obtenha a Chave de Lianthe com qualquer um dos elfos sangrentos na Ponta do Eclipse e use-a para abrir o Cofre de Lianthe e recuperar o Bastão de Lianthe. Entregue o bastão a Parshah, nos Campos de Magma.', 'O totem sozinho não é forte o bastante para neutralizar a magia sinistra do Conclave Negro.$B$BPodemos combiná-lo com outros objetos de poder, formando um cajado para concentrar as energias. Não temos como resgatar meus irmãos das profundezas da depravação, mas podemos derrotá-los.$B$BUm dos itens necessários para criar o cajado é o Bastão de Lianthe, que está com os elfos sangrentos na Ponta do Eclipse, a sudeste. Ele fica guardado num pavilhão no topo das ruinas, e está fortemente protegido. Tome cuidado, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Parshah nos Campos de Magma, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10780, 'ptBR', 'Penas de Sketh\'lon', 'Junte 8 Penas de Sketh\'lon e as leve até Parshah, nos Campos de Magma.', 'Falta apenas um elemento para o cajado: é preciso direcionar seu poder contra os espíritos do Conclave Negro.$B$BPara tanto, teremos que recolher algumas das penas espalhadas pelo chão da Base Sketh\'lon e usá-las na composição do cajado. A base fica ao sul, a leste da Fortaleza Martelo Feroz.$B$BA feitiçaria de Gul\'dan destruiu absolutamente o meu povo, deixando para trás apenas os espíritos, mas não foi só isso. A magia se alimentou do feitiço que os arakkoas estavam preparando, forjando uma força sinistra que engolfou suas almas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Parshah nos Campos de Magma, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10781, 'ptBR', 'Batalha da Vigília Carmesim', 'Enfrente as forças de Illidan, na Vigília Carmesim e sobreviva!$B$BProcure A\'dal em Shattrath, caso seja $Gvitorioso:vitoriosa;.', 'Provavelmente estão procurando por ti no Caminho da Conquista enquanto conversamos. Precisas escapar, $r!$B$BDeixa-me aqui, meu fim se aproxima. Eles... Creio que os ouço chegando! É agora ou nunca! Sai já daí! Se decidires ficar, terás de lutar!$B$BSe lutares e, de alguma forma, conseguires sobreviver, leva o que aprendeste aqui e passa tal conhecimento a A\'dal, na cidade de Shattrath.', 'Forças do Signo Carmesim aniquiladas', '', '', '', '', 'Forças do Signo Carmesim aniquiladas', '', '', '', 'Fale com A\'dal na cidade de Shattrath, na Mata Terokkar.', 0), +(10782, 'ptBR', 'Imbuir o castão', 'Vá até o Altar da Danação e use o Castão Incompleto próximo a Gul\'dan. Quando o castão estiver energizado, procure Parshah, nos Campos de Magma.', 'O cajado está quase pronto!$B$BAgora só nos resta imbuir o castão com o poder que flui dos ecos de Gul\'dan neste lugar amaldiçoado. A leste, perto dos Poços Fétidos e ao sul da Forja da Morte, fica o Altar da Danação.$B$BLá há fragmentos aprisionados do passado de Gul\'dan. Quando você carregar o castão incompleto do cajado pela área ao redor do altar, não fique $Gsurpreso:surpresa; se algumas das entidades reagirem. Afinal, você estará carregando um objeto perigoso com fortes conexões com a tragédia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Parshah nos Campos de Magma, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10783, 'ptBR', 'Barão Zibecrina', 'Fale com Barão Zibecrina na torre do Círculo Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'O meu plano é o seguinte: envenenamos os ogros e depois aniquilamos o senhor gronn deles.$b$bEncontrei um homem chamado Barão Zibecrina nas minhas viagens por estas montanhas. Ele é um mestre das artes alquímicas e pode ser persuadido a nos ajudar.$b$bEle se encontra no Círculo Sangrento, na garganta a norte daqui. Deixo a seu critério aceitar seja lá o que for que ele pedir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10784, 'ptBR', 'Acabe com a Base dos Malho Sangrento', 'Mate 10 Espancadores Malho Sangrento e 5 Bruxos Malho Sangrento.', '$B$B$n, você ajudou muito na luta contra os ogros. Confio no plano de Rexxar, mas gostaria, mesmo assim, de pedir que acabasse com os ogros da Base dos Malho Sangrento antes de seu retorno.$B$BAssim, teremos maior garantia do resultado.$B$BPara chegar lá, siga para o norte e desça pela ladeira do Senhor do Trovão. Depois, na base da ladeira, siga para o oeste por Findragões e para o norte pela Ravina Trêmula e pela Garganta Gorjadaga.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tor\'chunk Duasgarras na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10785, 'ptBR', 'É uma cilada, gronn!', 'Entregue a Armadilha de Fogo de Dragão a Rexxar na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Não há nada no mundo que me deixe mais furioso que Gruul e seus filhos. Eles assassinaram o meu povo, meus filhos, e agora sentirei o sabor da vingança!$B$BFiz uma armadilha com fogo de dragão e, se você for esperto, poderá usá-la para matar até mesmo um gronn.$B$BApresse-se e leve a armadilha para Rexxar. Preciso saciar a minha sede de vingança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10786, 'ptBR', 'Matança em Rocha\'mok', 'Mate 5 Brutamontes Rocha\'mok e 3 Xamãs Rocha\'mok. Depois, fale novamente com Tor\'chunk Duasgarras na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Eu sei que Rexxar tem planos para você ir a Rocha\'mok. Há algo que quero que faça enquanto estiver lá.$B$BPrecisamos aproveitar qualquer oportunidade que tivermos para derrubar os ogros das montanhas ou eles nos devastarão e teremos derramado nosso sangue por nada!$B$BRocha\'mok fica bem longe, a noroeste. Vá para o Bosque Ruuan ao norte e depois siga para o oeste pelo túnel e passe pela Mata do Corvo.$B$B$n, quero que mate os ogros Giralança de Rocha\'mok. Acabe com eles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tor\'chunk Duasgarras na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10791, 'ptBR', 'Bem-vindo, espírito do lobo', 'Use o Incenso Cerimonial perto das velas na cabana de Malkaz e observe a cerimônia. Quando a cerimônia terminar, fale novamente com Malkaz.', 'Quase terminei as vestimentas que usarei durante a cerimônia. Conforme dou os toques finais, eu gostaria de colocar este incenso junto às velas que estão perto da pedra rúnica à minha esquerda.$B$BCreio que vai nos ajudar a atrair a atenção do espírito do lobo, pois essa pedra foi feita na época dos clãs orcs. Imagino meus ancestrais usando a pedra em uma cerimônia, prestando homenagem ao espírito do lobo depois de uma caçada bem-sucedida.$B$BLogo que você colocar o incenso, começarei a cerimônia.', '', 'Ajude Malkaz a evocar o Espírito do Lobo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Malkaz na Vila de Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10792, 'ptBR', 'Zeth\'Gor tem que queimar!', 'Mate os Peões dos Olhos Sangrentos, tome as tochas deles, acenda-as na forja de Zeth\'Gor e jogue as tochas acesas nas Construções de Zeth\'Gor.', 'O clã dos Olhos Sangrentos traiu sua nobre herança! Nós, os orcs que lutamos e morremos para salvar nossa raça da mácula vil de Mannoroth, olhamos para nossos primos e vemos apenas fraqueza e ignomínia... e por isso eles irão queimar!$B$BVá até Zeth\'Gor, a bastilha deles a leste, e queime as construções! Mate os peões, tome as tochas deles, acenda-as na forja e jogue as tochas acesas nos barracos, no estábulo e nos quartéis. Queime tudo, e depois apresente-se a mim! Pela Horda!', '', 'Quartel Queimado', 'Barraco Oriental Queimado', 'Barraco Ocidental Queimado', 'Estábulo Queimado', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Uivonegro, no Acampamento Quebra-espinha, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10793, 'ptBR', 'O diário de Val\'zareq: presságios de guerra', 'Encontre Marcus Aurálion, Alto-general dos Sha\'tar, na Vigília Carmesim.$B$BProcure por ele dentro de uma prisão cristalina.', 'Este diário documenta as atividades recentes dos exércitos de lllidan. Também explica porque Val\'zareq estava se pavoneando pelo Caminho da Conquista. Ele foi pessoalmente responsável pela captura de um alto-general dos Sha\'tar.$B$BO general está sendo mantido cativo num posto conhecido como a Vigília Carmesim, localizado no extremo sul do Caminho da Conquista. Uma facção misteriosa, que chama a si mesma de Signo Carmesim, está encarregada da custódia do oficial. Se você decidir investigar, é uma boa ideia levar aliados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10795, 'ptBR', 'Um encontro com Dorgok', 'Mate Dorgok na Base dos Malho Sangrento.', 'Eu já te vi por aí e queria falar com você sobre um assunto importante.$B$BHá relatos de que aconteceu alguma coisa e os ogros Malho Sangrento estão planejando uma ofensiva contra Sylvanaar e o Bosque Ruuan. Não sabemos quem ou o que os está forçando a fazer isso, mas quero jogar um balde de água fria nos planos deles!$B$BOs ataques são tramados na Base dos Malho Sangrento. Siga para noroeste pela ladeira na saída do Bosque Ruuan e chegará lá. Quero que mate o líder deles, Dorgok!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Haephus Muro-de-pedra no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10796, 'ptBR', 'Acabe com a Base dos Malho Sangrento!', 'Mate 10 Espancadores Malho Sangrento e 5 Bruxos Malho Sangrento.', 'Ouvi dizer que você ajudou muito na nossa luta contra os ogros. Agora peço que os enfrente de novo. Quero que acabe com os ogros da Base dos Malho Sangrento!$B$BSiga para o noroeste pela ladeira da saída do Bosque Ruuan para chegar lá. Eles estão na base da ladeira.$B$BBoa sorte, $c!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tenente Bontempo no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10797, 'ptBR', 'Distintivo dos gronns', 'Entregue o Distintivo de Gorgrom ao Comandante Haephus Muro-de-pedra no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Um emblema em forma de estatueta cai das garras mortas de Dorgok. O emblema tem uma semelhança notável com um dos gronns.$B$BO comandante Haephus Muro-de-pedra no Arvoredo Eterno, que fica no Bosque Ruuan, acima da ladeira a leste daqui, certamente se interessará por ele!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10798, 'ptBR', 'Faça uma visita ao barão', 'Fale com Barão Zibecrina na torre do Círculo Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Isso não é bom. Gorgrom, o Devorador de Dragão, está por trás do planos recentes dos Malho Sangrento contra Sylvanaar!$B$BNão sei por que ele está fazendo isso. Já não bastava os Giralança? De qualquer modo, vamos precisar de ajuda para cuidar do gronn.$B$BEu conheço um homem que conhece todos os tipos de magias exóticas. O nome dele é Barão Zibecrina e ele se encontra no Círculo Sangrento, voltando pela ladeira a noroeste e depois para sudoeste pela garganta.$B$BPeça a ele para fazer uma armadilha para o gronn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10799, 'ptBR', 'Para a Ravina Trêmula', 'Colete 7 Glândulas Peçonhentas de Estoura-crosta.', 'Pois bem, criarei a armadilha, mas quero algo em troca.$B$BUm gronn aqui perto está em posse de algo que estou querendo, mas você ainda não pode enfrentá-lo.$B$BPortanto, nós dois vamos preparar um pó sonífero com o veneno dos estoura-crostas próximos.$B$BEles podem ser encontrados na Ravina Trêmula a sudoeste. Traga-me várias glândulas deles e seja $grápido:rápida;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Zibecrina no Círculo Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10800, 'ptBR', 'Sonhe com os anjos, gronn', 'Colete a Sacola de Grulloc.', 'Eu me superei de novo. Preparei um pó sonífero para usar em Grulloc, o gronn que está de posse daquilo que desejo.$B$BGrulloc fica na Clareira Maldita, um local no extremo oeste de Findragões, do outro lado do Círculo Sangrento.$B$BSe eu fosse você, não ficaria enrolando depois de pegar a sacola dele. Os efeitos do pó não durarão muito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Zibecrina no Círculo Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10801, 'ptBR', 'É uma cilada, gronn!', 'Entregue a Armadilha de Fogo de Dragão ao Comandante Haephus Muro-de-pedra no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Não há nada que eu odeie mais neste mundo que o Gruul e aqueles filhos dele! Eles assassinaram o meu povo e meus filhos, mas finalmente terei o prazer da vingança!$B$BFiz uma armadilha com fogo de dragão e, se você for $gesperto:esperta;, poderá usá-la para matar um gronn.$B$BTenho certeza de que tem um gronn especial em mente. Para mim, não importa qual seja. Ande logo e leve a armadilha para o comandante Muro-de-pedra.$B$BPreciso saciar a minha sede de vingança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10802, 'ptBR', 'Gorgrom, o Devorador de Dragão', 'Colete 3 Totens Medonhos dos ogros de Rocha\'mok. Depois use a armadilha do Zibecrina no altar de Gorgrom para atrair e matar Gorgrom, o Devorador de Dragão.$b$bQuando ele morrer, coloque 3 Totens Medonhos perto do cadáver.', 'Precisamos mostrar aos ogros que não estamos para brincadeiras. Vamos mandar um recado.$b$bVá até Rocha\'mok e mate os ogros de lá. Fique com as cabeças deles.$b$bDepois vá ao altar de Gorgrom e coloque a armadilha para ele. Gorgrom aparecerá e você precisará atraí-lo para a armadilha. Quando ele estiver morto, monte os totens medonhos perto do cadáver para que os ogros possam ver o amo e os irmãos caídos e saber que tentar nos destruir custa caro.', '', 'Use o Totem Medonho', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Haephus Muro-de-pedra no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10803, 'ptBR', 'Matança em Rocha\'mok', 'Mate 5 Brutamontes Rocha\'mok e 3 Xamãs Rocha\'mok.', 'Temos planos de enviar você a Rocha\'mok, e há algo que quero que faça enquanto estiver lá.$B$BPrecisamos aproveitar qualquer oportunidade que tivermos para derrubar os ogros dessas montanhas, ou eles nos devastarão e teremos derramado nosso sangue por nada!$B$BRocha\'mok fica a oeste daqui. Vá na direção sudoeste, cruze a ponte e siga pelo túnel. Eles ficam a oeste da Mata do Corvo.$B$B$n, quero que elimine os ogros Giralança de Rocha\'mok.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tenente Bontempo no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10804, 'ptBR', 'Bondade', 'Mordenai, nos Campos da Asa Etérea, que fica no Vale da Lua Negra, quer que você alimente 8 Dracos Asa Etérea Adultos.', 'Alguma coisa os assustou, $r.$B$B$B$BEles não estão nem descendo para comer. Já vi vários caindo mortos de exaustão antes mesmo que os corpos chegassem ao chão.$B$BPrecisamos salvá-los! Os esfola-pedras garra-de-rocha que ficam perto dos cristais são a presa natural deles. Mate os esfola-pedras e pegue as carcaças. Coloque uma carcaça no campo e fique o mais $gquieto:quieta; que puder. Se você não fizer nenhum movimento agressivo, eles não $go:a; atacarão.', '', 'Draco Asa Etérea Adulto alimentado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mordenai nos Campos da Asa Etérea, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10805, 'ptBR', 'Massacre no Covil de Gruul', 'Mate 10 Seguranças Giralança, 5 Magos de Batalha Giralança, 5 Assoladores Giralança e o líder deles, Fingrom.', 'Você mostrou ter talento e agora acho que $go:a; usarei na minha própria luta contra Gruul e seus filhos.$B$BO clã Giralança é protegido dos gronns. Eu sei que você já os enfraqueceu em outros lugares, mas os mais fortes ainda estão à solta.$B$BGruul protege o lado de fora do covil com os melhores ogros e são eles que você precisa matar. Siga para o norte pela Garganta Gorjadaga e encontrará o Covil de Gruul no fim do caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Zibecrina no Círculo Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10806, 'ptBR', 'Confronto final', 'Use o Sinete do Zibecrina no Altar de Goc e depois mate Goc.', 'Chegou a hora de enfrentarmos Goc, o mestre dos ogros Giralança. Também é a hora de eu participar da ação para ver a vida do gronn acabar.$b$bLeve o meu anel-sinete. Quando chegar ao Altar de Goc, use-o e irei me reunir a você.$b$bDestruiremos Goc juntos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Zibecrina no Círculo Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10807, 'ptBR', 'Os Degradados Grislíngua', 'Varen, o Recuperador, quer que você vá até as Ruínas de Baa\'ri e mate 3 Tratadores Grislíngua, 6 Guerreiros Grislíngua e 4 Xamãs Grislíngua.$B$BCompletar missões para os Áugures reduzirá sua reputação junto aos Aldor.', 'A tribo dos Grislíngua é temida por todos os Degradados, composta pelos indivíduos mais malignos e sanguinários, escolhidos a dedo pelo próprio Akama. Eles são tão ferozes e implacáveis quanto qualquer naga, demônio ou elfo sangrento do exército de Illidan, e foram postados em grandes quantidades nas Ruínas de Baa\'ri, ao norte. Vá até lá e reduza o número de soldados antes que eles tenham a chance de nos atacar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Varen, o Recuperador, no Sacrário Estelar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10808, 'ptBR', 'Frustrar o Conclave Negro', 'Mate os Ritualistas do Conclave Negro e use o Cajado de Parshah para encerrar o ritual de evocação do Conclave Negro. Então, fale novamente com Parshah nos Campos de Magma.', 'Os espíritos do Conclave Negro pretendem evocar um ser maligno antigo e poderoso por meio de um ritual conduzido nos poços de lava ao sul da Base Sketh\'lon.$B$BA magia de Gul\'dan, unida à deles próprios, possibilitará à criatura se manisfetar no nosso mundo! Não podemos permitir, $n! A morte e a destruição que o monstro provocaria seriam inimagináveis!$B$BLeve o cajado consigo até o local da evocação e use a magia dele para derrotar o Conclave Negro de uma vez por todas!', '', 'Encerrar Ritual de Evocação do Conclave Negro', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Parshah nos Campos de Magma, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10809, 'ptBR', 'Procura-se: Mestre de Worgs Esmaago', 'Mate o Mestre de Worgs Esmaago e leve sua cabeça para a Capitão Uivonegro no Acampamento Quebra-espinha.', 'O pôster diz:$B$B"O Mestre de Worgs Esmaago lidera os cavalga-worgs do clã Olhos Sangrentos. Sua cabeça foi colocada a prêmio, pois seus homens têm infligido pesadas baixas aos comboios de suprimento do Acampamento Quebra-espinha."$B$B"Os batedores informam que ele está em Zeth\'Gor; o herói que me trouxer a cabeça do vilão terá os agradecimentos da Horda e uma recompensa à altura."$B$B"-Capitão Uivonegro"', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Capitão Uivonegro, no Acampamento Quebra-espinha, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10810, 'ptBR', 'Máscara danificada', 'Entregue a Máscara Danificada a Anacletto Desastraz no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Você ouve sons estranhos de dentro da máscara danificada enquanto a examina. Se a máscara não estivesse danificada, seria possível ouvir os sons com mais clareza.$B$BPode ser que Anacletto Desastraz, no Bosque Ruuan, consiga consertá-la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10811, 'ptBR', 'Procure Neltarako', 'Procure Neltarako, patrono da Revoada Asa Etérea.', 'O patrono deles paira no alto, $n. Talvez a bondade que você estendeu aos filhos dele tenha lhe comovido o coração. Procure Neltarako e aliste a ajuda dele. Juntos, vocês talvez consigam aliviar as adversidades dos Dracos Asa Etérea.$B$B$B$BVoe alto, $gamigo:amiga;...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10812, 'ptBR', 'Máscara misteriosa', 'Entregue a Máscara Misteriosa para o Lorde Selvagem Antelarion no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Pronto. Agora deve funcionar. Quer saber o que é isso? É um dispositivo para aqueles cabeçudos conseguirem se comunicar. A Legião Ardente, $gseu tonto:sua tonta;! Acho que seria uma boa ideia entregar essa máscara para o lorde selvagem Antelarion. Ele tá lá dando uma caminhada. Ele sempre tá fazendo alguma coisa.$B$BAnda logo que ele tá querendo um negócio desses faz tempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10813, 'ptBR', 'Os olhos de Grillok', 'Use a Lasca de Zézzak para capturar um olho de Grillok, e se aproxime do caldeirão de Zézzak para extrai-lo. Depois, devolva-lhe a Lasca de Zézzak.', '$n, você se arriscou no lar dos orcs dos Olhos Sangrentos, a temível Zeth\'Gor, e sobreviveu! Talvez você seja forte o suficiente para me ajudar. Pretendo espiar dentro da mente do feiticeiro mais temível dos Olhos Sangrentos: Grillok!$B$BPegue este estilhaço e use-o para capturar um olho de Grillok. Volte aqui e se aproxime do meu caldeirão, e o olho será extraído de você.$B$BVá, $n. E tome cuidado. Um olho de Grillok irá denunciá-$glo:la; aos inimigos na primeira oportunidade!', '', 'Olho de Grillok Entregue', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zézzak, no Acampamento Quebra-espinha, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10814, 'ptBR', 'A história de Neltarako', 'Fale com Neltarako e ouça a história dele.', 'Tenho informações que podem ser úteis para você. Por favor, escute o que tenho a dizer, $r.', 'A História de Neltarako', '', '', '', '', 'A História de Neltarako', '', '', '', 'Fale novamente com Neltarako nos Campos da Asa Etérea, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10815, 'ptBR', 'O diário de Val\'zareq: presságios de guerra', 'Encontre Marcus Aurálion, Alto-general dos Sha\'tar, na Vigília Carmesim.', 'Este diário documenta as atividades recentes dos exércitos de lllidan. Também explica porque Val\'zareq estava se pavoneando pelo Caminho da Conquista. Ele foi pessoalmente responsável pela captura de um alto-general dos Sha\'tar.$B$BO general está sendo mantido cativo num posto conhecido como a Vigília Carmesim, localizado no extremo sul do Caminho da Conquista. Uma facção misteriosa, que chama a si mesma de Signo Carmesim, está encarregada da custódia do oficial. Se você decidir investigar, é uma boa ideia levar aliados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10816, 'ptBR', 'A reconquista do solo sagrado', 'O Vindicante Aluumen quer que você mate 8 Matadores Lua Negra, 8 Escolhidos Lua Negra e 4 Tecetrevas Lua Negra.$B$BCompletar missões para os Aldor reduzirá sua reputação junto aos Áugures.', 'Trabalhaste muito bem contra os Degradados em Baari, $n. Vejamos quão bem tu te sairás contra o exército mais temido de Illidan.$B$BOs orcs vis do clã Lua Negra ocupam o Terraço de Ata\'mal, outrora um local deveras sagrado onde os cristais de Ata\'mal eram usados em cerimônias espirituais.$B$BTemos motivos para crer que estão ocultando um verdadeiro cristal de ata\'mal nas cercanias, mas nossas explorações místicas nada revelaram. Não obstante, os orcs vis encontram-se em solo sagrado draeneico, e a presença deles deve ser eliminada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Aluumen no Altar de Sha\'tar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10817, 'ptBR', 'A grande retaliação', 'Varen, o Recuperador, quer que você mate 8 Matadores Lua Negra, 8 Escolhidos Lua Negra e 4 Tecetrevas Lua Negra.$B$BCompletar missões para os Áugures reduzirá sua reputação com os Aldor.', 'Você fez um bom trabalho contra os degradados Grislíngua, $n. Tenho mais um desafio a propor, caso você esteja $gdisposto:disposta;.$B$BHá pouco tempo o Sacrário Estelar sofreu um ataque tremendo dos orcs vis de Illidan.$B$BApuramos que ele foi desferido pelos orcs Lua Negra que ocupam o Terraço de Ata\'mal.$B$BMostre a eles o que acontece a quem provoca os Áugures.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Varen, o Recuperador, no Sacrário Estelar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10818, 'ptBR', 'Barão Zibecrina solicita a sua presença', 'Fale com Barão Zibecrina na torre do Círculo Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', '$n, enquanto você estava ausente sendo $gum:uma; $c de verdade, o Barão Zibecrina enviou o dragão mascote com uma mensagem.$B$BEle perguntou por você diretamente. Pelo que entendi, ele quer que você lidere a luta contra os gronns.$B$BAcho que você é a pessoa mais qualificada de toda Terralém para a tarefa. Mesmo assim, acho que seria prudente convocar alguns amigos. Peça que $go:a; encontrem no Círculo Sangrento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10819, 'ptBR', 'Máscara de gás de devoto vil', 'Coloque a Máscara de Gás de Devoto Vil e use o Comunicador da Legião no Campo-forja: Fúria, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Tenho uma missão muito especial para você, $n. Preciso que se infiltre no Campo-forja: Fúria a leste daqui. Ao entrar no acampamento, use a máscara de gás de devoto vil e encontre o comunicador da Legião. Quando encontrar o dispositivo de comunicação, fale com quem estiver do outro lado.$B$BSe der tudo certo, você poderá ludibriar o demônio para ele fazer algo traiçoeiro! Diga ao demônio que o Acampamento Fúria se rebelou.$B$BBoa sorte, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10820, 'ptBR', 'Engana teu inimigo', 'Mate 4 Atendentes Forja da Perdição e 4 Engenheiros Forja da Perdição.', 'Você se aproxima mais da morte a cada momento de silêncio! FALE!$B$BO quê? O acampamento se rebelou? Não é possível! Os meus lacaios não ousariam se opor à minha autoridade.$B$BBem, cada um deles pagará pela traição e pagará caro. Cale todos eles e acabe com isso de uma vez! Apresente-se novamente após executar a ordem ou sofrerá as consequências.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte ao Comunicador da Legião no Campo-forja: Fúria, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10821, 'ptBR', 'Para o olho da rua!', 'Mate Malsinara.', 'Malsinara não fez nada para deter a revolta? Como ela se atreve?! Ela vem tentando enfraquecer minha autoridade já faz tempo, mas essa foi a última vez. Atraia-a e acabe com ela!$B$BOs furiaguardas que ela comanda têm as chaves usadas para convocá-la ao Campo-forja: Fúria. Obtenha as cinco chaves e ative os cinco obeliscos da Legião. Os obeliscos permanecem ativados apenas por um curto período e precisam ser ativados ao mesmo tempo. Se precisar de mais chaves, basta matar mais guardas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Selvagem Antelarion no Arvoredo Eterno, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10822, 'ptBR', 'Sinete único dos Solfúria', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Maga de Batalha Vyara no Sacrário Estelar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10823, 'ptBR', 'Mais sinetes dos Solfúria', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Maga de Batalha Vyara no Sacrário Estelar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10824, 'ptBR', 'Sinetes dos Solfúria', 'A Maga de Batalha Vyara, no Sacrário Estelar, quer que você lhe traga 10 Sinetes dos Solfúria.$B$BCompletar missões para os Áugures reduzirá sua reputação com os Aldor.', 'Para sobreviver, os Áugures precisam recrutar mais elfos sangrentos do que Kael\'thas. Cada peregrino vindo de Quel\'thalas que se junta a ele é mais um passo em direção à vitória. E o mesmo vale para nós.$B$BLogo, porém, os recrutas acabarão, e a guerra será vencida por aquele que conseguir matar os inimigos mais rápido. Prove seu valor aos Áugures trazendo sinetes dos Solfúria usados pelos elfos de alto escalão aliados a Kael\'thas e Illidan. Você os encontrará na Ponta do Eclipse, a oeste, e nas Ruínas de Karabor, a nordeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Maga de Batalha Vyara no Sacrário Estelar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10825, 'ptBR', 'Os orbes da verdade', 'Entregue o orbe de Grishna ao Guardião das Árvores Chawn, no Arvoredo Eterno, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Das penas de contorno do arakkoa cai um estranho orbe mágico.$B$BEmanando um brilho roxo misterioso, o orbe pulsa ritmadamente. Segurá-lo faz com que você se sinta levemente desconfortável. Por isso você acha melhor guardá-lo em sua bolsa.$B$BSerá que o guardião das árvores Chawn, que fica no Bosque Ruuan a oeste daqui, depois do túnel e da Ponte Caveira de Dragão, teria interesse em examiná-lo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10826, 'ptBR', 'Marcas de Sargeras', 'Traga 10 Marcas de Sargeras para o Precursor Saronen no Vale da Lua Negra.$B$BCompletar missões para os Aldor reduzirá sua reputação junto aos Áugures.', 'Tu já deves ter compreendido claramente por que nos opomos à Legião Ardente e àqueles que os servem.$B$BSe desejas provar teu valor aos Aldor, traze-me as insígnias de altos oficiais da Legião e dos seguidores do Concílio das Sombras. Aqui em Lua Negra encontrarás uma forte presença da Legião longe a oeste, na Cidadela da Legião e na Forja da Morte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Precursor Saronen no Altar de Sha\'tar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10827, 'ptBR', 'Mais Marcas de Sargeras', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Precursor Saronen no Vale da Lua Negra.', 0), +(10828, 'ptBR', 'Uma única Marca de Sargeras', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Precursor Saronen no Vale da Lua Negra.', 0), +(10829, 'ptBR', 'Precisamos informar ao Arvotronco', 'Fale com Arvotronco, um anciente da tradição que vive na Mata do Corvo, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Que perturbador! Os arakkoas estão imbuindo os ancientes e os protetores em espíritos malignos!$B$BMas há um anciente que não pode ser afetado de modo algum. O nome dele é Arvotronco e você precisa procurá-lo imediatamente se quisermos salvar as árvores da Mata do Corvo!$B$BVolte para a Mata do Corvo. Ele fica na bifurcação do caminho logo após Grishnath.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10830, 'ptBR', 'Exorcista de árvores', 'Colete 5 Orbes de Grishnath e 5 Penas Hediondas e depois as combine para formar Penas de Exorcismo. Use essas penas para exorcizar e matar 5 Espíritos Koi-koi dos Barbafolhas da Mata do Corvo.', 'Os Grishna dominaram os barbafolhas e os litocascas com espíritos koi-koi malignos.$B$BPrecisamos salvar logo as árvores ou toda a Mata do Corvo estará perdida!$B$BCombine a magia de um orbe de Grishnath, que pode ser encontrado em qualquer parte de Grishnath, com uma pena hedionda de um corvo hediondo.$B$BUse a pena de exorcismo para atrair e matar o espírito koi-koi o mais rápido possível. Os litocascas são fortes demais para o ritual, mas também poderão ser salvos se libertar um número suficiente de barbafolhas.', '', 'Barbafolha Exorcizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arvotronco na Mata do Corvo, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10834, 'ptBR', 'Grillok "Olho-negro"', 'Mate Grillok "Olho-negro" e leve o tapa-olho de Grillok para Zézzak no Acampamento Quebra-espinha.', 'Grillok "Olho-negro" empenhou um pedaço de si mesmo para ganhar grandes poderes das trevas. O olho que ele perdeu agora queima em algum fosso infernal, transformado no brinquedo de algum demônio... E o tapa-olho que esconde sua traição contém seus próprios segredos sombrios.$B$BMe traga o tapa-olho de Grillok, $n, e eu $Go:a; recompensarei por seus serviços...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zézzak, no Acampamento Quebra-espinha, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10835, 'ptBR', 'Boticário Antonino', 'Leve os Achados de Alberto ao Boticário Antonino em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', '$n, eu preparei um relatório preliminar das minhas descobertas a respeito dos orcs Olhos Sangrentos. Meu colega em Thrallmar, o boticário Antonino, ficará feliz em receber a informação. Ele também estuda o fenômeno dos orcs vis... na esperança de prevenir que tal tragédia se abata novamente sobre nossos aliados orcs.$B$BLeve o relatório para ele, e eu continuarei estudando o sangue que você trouxe. Se a sorte nos ajudar, iremos isolar a causa da doença dos orcs vis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10836, 'ptBR', 'Infiltrando-se na Fortaleza Presa do Dragão', 'Neltarako, voando alto sobre os Campos da Asa Etérea no Vale da Lua Negra, quer que você mate 15 Orcs Presa do Dragão.$B$BQualquer orc da Presa do Dragão na Fortaleza Presa do Dragão servirá.', 'Preciso de tempo para criar um plano de resgate dos meus filhos e da minha consorte. Você ganhará esse tempo para mim, mortal.$B$BAventure-se na Fortaleza Presa do Dragão, localizada na extremidade leste dos Campos da Asa Etérea, e massacre todos os orcs Presa do Dragão que encontrar. O caos e a confusão resultantes terão impacto considerável nos planos deles.$B$BSaiba, porém, que alguns dos meus irmãos estão perdidos para mim, pois tiveram as mentes corrompidas pelos Presa do Dragão. Para eles, a única salvação é a morte. Você tem a minha permissão para acabar com suas vidas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Neltarako nos Campos da Asa Etérea, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10837, 'ptBR', 'Para a Plataforma da Asa Etérea!', 'Neltarako, voando alto sobre os Campos da Asa Etérea no Vale da Lua Negra, quer que você colete 12 Cristais Etervinha da Plataforma da Asa Etérea.', 'Acredito que posso imbuir cristais etervinha com minha própria essência. O poder dos cristais imbuídos bastará para libertar os dracos escravizados das garras dos algozes.$B$BViaje até a Plataforma da Asa Etérea, uma ilha localizada próximo ao penhasco partido do Vale da Lua Negra, a sudeste. É na Plataforma da Asa Etérea que você encontrará os cristais etervinha. Fale comigo novamente quando tiver coletado cristais suficientes para encher as bolsas.$B$BE $n, cuidado com os Presa do Dragão que agora habitam a ilha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Neltarako nos Campos da Asa Etérea, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10838, 'ptBR', 'O Áugure Demoníaco', 'Use o Áugure Demoníaco na Bacia Fogo do Inferno, espere que o aparelho entre em sintonia e então faça a leitura dos dados.$B$BLeve o Áugure Demoníaco e a leitura do Áugure Demoníaco para o Boticário Antonino, em Thrallmar.', 'O Áugure Demoníaco está pronto. Leve-o além da Cidadela Fogo do Inferno, na Bacia Fogo do Inferno, e evoque-o sobre o solo. O dispositivo entrará em sintonia com a Cidadela Fogo do Inferno. Quando o dispositivo estiver em sintonia, fale com o Áugure e transcreva as informações. Traga-me a transcrição...$B$BVá, $n, mas apenas quando estiver $Gpronto:pronta;. Não tenho dúvidas de que a Cidadela Fogo do Inferno irá detectar o Áugure, e enviará guardas para destruí-lo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Antonino, em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10839, 'ptBR', 'Véu Skith: Pedra Negra de Terokk', 'Use o Bastão da Purificação na Pedra Negra de Terokk, encontrada no Véu Skith. A seguir, fale novamente com Kirrik, o Desperto na Caravana dos Refugiados, que fica no Deserto de Ossos.', 'O Véu Skith fica a noroeste da caravana e ao sul de Shattrath, em um bosque isolado da mata. Há rumores de que a colônia de Skettis construiu um altar maligno de adoração. Essa Pedra Negra de Terokk deve ser purificada se os arakkoas de Skith quiserem ser, algum dia, redimidos.$B$BTome esse Bastão da Purificação e use-o sobre a Pedra Negra. Abençoado por A\'dal, a pureza deste bastão deve ser suficiente para limpar a Pedra Negra. Vá agora e que a luz ilumine você.', 'Tente purificar a Pedra Negra de Terokk', '', '', '', '', 'Tente purificar a Pedra Negra de Terokk', '', '', '', 'Fale novamente com Kirrik, o Desperto na Caravana dos Refugiados, que fica no Deserto de Ossos.', 0), +(10840, 'ptBR', 'A Tumba das Luzes', 'O Sumo Sacerdote Orglum quer que você viaje até a Tumba das Luzes e mate 10 Etermantes Etéreos e 10 Espoliadores Etéreos. A seguir, fale novamente com ele na Caravana dos Refugiados.', 'A leste, debaixo das areias queimadas, encontra-se a Tumba das Luzes, um lugar perdido onde descansam os mortos. Antes de nossa caravana ser emboscada, eu pretendia ir à tumba e limpá-la dos espíritos malignos.$B$BMal sabia eu que ela já estava infestada com outro tipo de mal. Ainda hoje, os etéreos saqueiam os corpos dos caídos em busca de berloques e lembranças dadas aos mortos séculos atrás. $B$BNão posso fazer muita coisa enquanto nossa caravana luta para sobreviver.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Sacerdote Orglum na Caravana dos Refugiados, que fica no Deserto de Ossos.', 0), +(10842, 'ptBR', 'Almas vingativas', 'O Sumo Sacerdote Orglum quer que você viaje até a Tumba das Luzes e mate 5 Draeneis Vingativos.', 'A Tumba das Luzes foi corrompida pelo Concílio das Sombras e os draeneis mortos viraram espíritos amaldiçoados, furiosos e confusos, com um ódio ardente pelos vivos.$b$bEntre na tumba e procure por essas vítimas trágicas. Dê a elas o descanso que merecem.', '', 'Draenei vingativo morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Sumo Sacerdote Orglum na Caravana dos Refugiados, que fica no Deserto de Ossos.', 0), +(10843, 'ptBR', 'Desde os primórdios...', 'Mate Gnosh Brognat, líder dos ogros do Acampamento Giralança.', 'Desde a aurora dos tempos, lutamos contra os ogros Giralança.$B$BConseguimos afastá-los até que ficassem restritos ao Acampamento Giralança. Ele fica de volta pelo caminho que você veio, no extremo sudoeste do Espinhaço Cortante.$B$BProve-me o seu valor matando o líder deles, Gnosh Brognat.$B$BMostre-nos do que é capaz na luta contra os ogros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Leoroxx na Vila de Mok\'nathal, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10845, 'ptBR', 'Mate a prolemadre', 'Mate Terrorasa.', 'Os meus caçadores acabaram de voltar de uma missão de reconhecimento no Platô Harmônico. Parece que os dracos etéreos que infestam os cristais de lá aumentaram muito em número, e estão ameaçando chegar até aqui.$B$BComo você já provou ser $gum matador:uma matadora; competente, vejamos se suas habilidades de $c são páreo para um draco adulto.$B$BVá ao Platô Harmônico pelo sul, passando pelo Planalto Escamasa. Entre lá e mate a prolemadre, Terrorasa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Leoroxx na Vila de Mok\'nathal, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10846, 'ptBR', 'Compreenda os Mok\'nathal', 'Mate Vekh, líder dos arakkoas Vekh\'nir.', '$B$BVocê veio aos Mok\'nathal, mas não nos entende. Não entende nossa luta pela sobrevivência.$B$BSe você quer saber pelo que passamos, então terá de lutar ao nosso lado.$B$BOs arakkoas Vekh\'nir ficam ao sul daqui. Eles escravizaram um grupo de ogros na caverna chamada Mina de Trogma, e o líder deles, Vekh, está lá.$B$BMate-o!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Leoroxx na Vila de Mok\'nathal, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10847, 'ptBR', 'Os olhos de Skettis', 'Traga o Olho de Véu Reskk e o Olho de Véu Shienor para Rilak, o Redimido, no Bairro Inferior, em Shattrath.', 'A ruína espreita dos penhascos de Skettis.$B$BMeu povo, os arakkoas, encara um destino encoberto por um mal inexprimível. Abusamos da magia negra para fins malévolos com muita frequência, mas por meio de A\'dal eu encontrei a Luz e a redenção.$B$BDe Skettis, Terokk observa suas colônias utilizando orbes encantados com as artes negras. Roube esses olhos dos véus Reskk e Shienor, ao norte de Terokkar. Deixe-me ver o que Terokk vê. Deixe-me olhar através dos olhos de Skettis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rilak, o Redimido, no Bairro Inferior, em Shattrath.', 0), +(10848, 'ptBR', 'Véu Rhaze: O mal vivo-morto', 'Mate 4 Espíritos Mortísporos, 4 Espíritos Guinchadores e 2 Corvos Espirituais. A seguir, fale novamente com Kirrik, o Desperto, na Caravana dos Refugiados.', 'O Véu Rhaze era uma colônia particularmente maléfica de Skettis.$b$bApesar da destruição do vilarejo no desastre de Auchindoun, a influência de Terokk permaneceu nos malignos espíritos. Vá para o Véu Rhaze, a oeste, e mate esses miseráveis. Você vai encontrá-los a oeste da Tumba Sombria, nos limites do Deserto de Ossos e da Mata Terokkar.$b$bEsse será nosso primeiro ataque contra Terokk e os guardiões de Skettis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kirrik, o Desperto na Caravana dos Refugiados, que fica no Deserto de Ossos.', 0), +(10849, 'ptBR', 'Em busca de Kirrik', 'Leve a Missiva de Rilak para Kirrik, o Desperto, na Caravana dos Refugiados, que fica no Deserto de Ossos.', 'Outro arakkoa participou na traição de Terokk.$B$BPara Kirrik, Terokk era um impostor, não um profeta. A única profecia antevista por Terokk foi a ruína nascida de sua própria ordem.$B$BFoi Kirrik que nos guiou corajosamente para fora de Skettis. Após nossa peregrinação para Shattrath, Kirrik viajou para as colônias em busca dos outros.$B$BEssa missiva informa o que os Olhos observaram. É preciso informar Kirrik! Siga a estrada sul saindo de Shattrath, em direção ao Deserto de Ossos, e procure pela caravana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10850, 'ptBR', 'Gás etéreo em motor de fogo vil', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte ao Aníquilus Inativo, em Eternévoa.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(10851, 'ptBR', 'Os totens do meu inimigo', 'Colete 5 Totens dos Giralança.', 'Há o jeito certo e o jeito errado de se honrar os ancestrais.$B$BOs ogros Giralança andam sempre com totens, mas não os usam para mostrar respeito. Em vez disso, usam os totens para manipular e controlar.$B$BEles não são dignos! Não podemos deixar os totens nas mãos deles! Nós os usaremos melhor.$B$BVá para o Acampamento Giralança a oeste, bem a sudoeste do Espinhaço Cortante. Mate os místicos e esmagadores dos Giralança e pegue os totens deles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Evoca-espírito Dohgar na Vila de Mok\'nathal, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10852, 'ptBR', 'Amigos capturados', 'Edu quer que você ache 12 amigos dele que estão presos no Véu Skith. A seguir, fale novamente com ele na Caravana dos Refugiados.', 'Estamos aqui porque uns caras vieram à noite e fizeram muito barulho. Deu um medo... Não sei quando vamos partir de novo.$B$BUns amigos meus não estão por aqui. Não sei onde eles estão. Acho que aqueles homens-pássaros feios levaram eles pra noroeste. Eles devem estar todos presos em jaulas, essas coisas. Seria ótimo se você encontrasse eles. Estou meio... tipo... preocupado com eles.', '', 'Criança resgatada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Etann na Caravana dos Refugiados, que fica no Deserto de Ossos.', 0), +(10853, 'ptBR', 'Evocação de espíritos', 'Use os Totens Evocadores de Espírito para coletar 8 Espíritos de Dracos Etéreos Inferiores.', 'Os espíritos dos dracos etéreos do Platô Harmônico precisam ser libertados.$B$BOs dracos etéreos nem sempre foram o que são agora. Antigamente, eles eram dracos negros.$B$BNo entanto, com a destruição deste mundo, uma onda de energia etérea varreu tudo e ainda teve o efeito colateral de alterar os ovos dos dracos.$B$BAgora, eles são versões deturpadas do que eram no passado. Precisamos ajudá-los a encontrar a paz.$B$BFaça isso matando um draco perto do totem evocador de espíritos e aprisione o espírito dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Evoca-espírito Dohgar na Vila de Mok\'nathal, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10854, 'ptBR', 'A força de Neltarako', 'Neltarako, voando alto sobre os Campos da Asa Etérea no Vale da Lua Negra, quer que você liberte 5 Dracos Asa Etérea Escravizados.', 'Tome este cristal etervinha encantado e volte à Fortaleza Presa do Dragão. Uma vez lá, procure os dracos escravizados e invoque a magia do cristal. Minhas próprias energias brotarão, libertando os dracos dos grilhões de seus algozes. Quando perceber que o draco se libertou, derrote o algoz dele! O draco certamente estará fraco, devido ao encarceramento.$B$BLiberte todos que encontrar e volte até mim, $n.', '', 'Draco Asa Etérea Escravizado Liberto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Neltarako nos Campos da Asa Etérea, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10855, 'ptBR', 'Aníquilus? Não, obrigado!', 'Obtenha 5 amostras de Gás Condensado de Etérea dos Mecangenheiros Gan\'args na Base-forja: Oblívio, a noroeste do Pináculo da Tempestade, e abasteça algum Aníquilus Inativo com o gás. Fale novamente com o Espreitador Etéreo Nauthis após ter concluído a tarefa.', 'Ah, o aníquilus! Decerto a criação mais terrível da Legião. Há nada menos que três dessas abominações com o Pináculo da Tempestade na mira.$B$BFelizmente ainda não estão ativos. Ainda temos a chance de lidar com eles por sabotagem em vez de força bruta.$B$BObtenha gás condensado de etérea dos gan\'args da Base-forja: Oblívio e encha o tanque do aníquilus mais próximo com isso. Acredito que seu motor não vai responder muito bem.', '', 'Aníquilus Inativo Destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador Etéreo Nauthis, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 0), +(10856, 'ptBR', 'A melhor defesa', 'O Espreitador Etéreo Nauthis quer que você mate 12 Trazafúrias, na Base-forja: Geena, ao norte do Pináculo da Tempestade.', 'Atos corajosos de sabotagem industrial não vão nos levar muito longe, $n. Assim como a Base-forja: Oblívio serve como um local de convergência dos Aníquilus, a Base-forja: Geena serve como bivaque para o seu exército, uma vez que lá se encontram a maioria dos dispositivos teleportadores.$B$BQuero que vá lá e diminua os números. Eles já devem ter um regimento completo de trazafúrias e não podemos permitir isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador Etéreo Nauthis, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 0), +(10857, 'ptBR', 'Teleporta agora que eu quero ver!', 'O Espreitador Etéreo Nauthis quer que você use o Bastão da Interferência Mental nos mo\'args, na Base-forja: Geena, e use a habilidade Detonar Teleportador em três teleportadores do campo-forja.', 'Por mais divertido que seja matar demônios, não adianta muito se a Legião continuar a repor seu efetivo usando os teleportadores.$B$BPor azar, não estou com nenhum artefato altamente explosivo em mãos... mas os mo\'args que conduzem os teleportadores estão.$B$BPegue este bastão... Ajustei seus poderes para interferir as frequências cerebrais dos mo\'args. Volte à Base-forja: Geena e use-o em todos os mo\'args que você vir. O efeito não dura muito tempo, mas será o suficiente para usar as cargas de demolição nos teleportadores mais próximos.', '', 'Teleportador Oeste destruído', 'Teleportador Central destruído', 'Teleportador Leste destruído', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador Etéreo Nauthis, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 0), +(10858, 'ptBR', 'Karynakhan', 'Procure Karynakhan na Fortaleza Presa do Dragão.', 'Sinto vergonha em pedir ajuda novamente, $n, mas é a única esperança da minha revoada. Sem minha consorte, a ninhada Asa Etérea poderá desaparecer completamente.$B$BVá ao topo da Fortaleza Presa do Dragão e encontre Karynakhan.$B$BEstaremos voando acima. Se surgir uma brecha nas defesas deles, o poderio dos Asa Etérea descerá para ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10859, 'ptBR', 'Reúna os orbes', 'Use o Totem Coletor de Orbes para recolher 15 Orbes da Luz Razaani.', 'Os etéreos Razaani têm uns dispositivos estranhos que emitem orbes de luz rosa pequenos e flutuantes, que parecem espíritos.$B$BNão os confunda com as grandes bolas amarelas que saem dos etéreos quando eles morrem: são coisas completamente diferentes.$B$BGostaria que você fosse para o norte, para o Campo de Razaan, e espalhasse alguns totens para atrair os orbes de luz rosa.$B$BTraga-me os orbes para que eu possa determinar o que são exatamente.', '', 'Orbes de Luz Razaani coletados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Evoca-espírito Dohgar na Vila de Mok\'nathal, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10860, 'ptBR', 'Petiscos dos Mok\'nathal', 'Colete 3 Costeletas de Raptor e 3 Nacos de Carne de Serpente.', 'Está com fome, $r? O Grande Espírito ajuda aqueles que se ajudam. Se quiser merecer uma refeição, sugiro que me ouça, pois Braagor não dará nada de graça e nem tão gostoso!$B$BOs raptores e as escamasas do Espinhaço Cortante e do Planalto Escamasa fornecem os ingredientes para fazer dois dos pratos mais saborosos que você vai comer na vida. Traga-me costeletas de raptor e carne de serpente para eu fazer um pouco de cada para você.$B$BSe você não demorar, pode até ser que eu ensine como fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Máter Farrah na Vila de Mok\'nathal, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10861, 'ptBR', 'Véu Lithic: Ataque preventivo', 'Quebre os ovos amaldiçoados no Véu Lithic. Salve 3 Filhotes e mate 3 Filhotes Malévolos, antes de falar novamente com Kirrik, o Desperto, na Caravana dos Refugiados.', 'A sudoeste, há uma miserável colônia conhecida como Véu Lithic, onde os servos de Terokk tentam conspurcar seus irmãos e irmãs antes mesmo que eles nasçam. Os feiticeiros negros de Lithic encerram os ovos em uma maldição sombria. Quando os ovos chocam, os filhotes servem Terokk inconscientemente.$b$bVá para o Véu Lithic e quebre os ovos prematuros antes que a maldição tenha tempo de penetrar neles. Mesmo que você se atrase, ainda é possível acabar com os ovos corrompidos.$b$bLembre-se, a Luz brilha mais forte na escuridão.', '', 'Filhotes redimidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kirrik, o Desperto na Caravana dos Refugiados, que fica no Deserto de Ossos.', 0), +(10862, 'ptBR', 'Renda-se à Horda', 'Rokar quer que você encontre Rilak, o Redimido, no Bairro Inferior, em Shattrath, e exija que ele e seu povo se rendam à Horda.', 'Os covardes dos arakkoas nos atacam todos os dias. Eles tocaiam nossos caçadores e atacam até mesmo dentro das nossas muralhas. Nós os mataremos quando pudermos, mas a magia arakkoa é forte e eles frequentemente escapam dos nossos guerreiros.$B$BSó que eu descobri que existem certos arakkoas que se dizem amigos da Horda. Eles vivem na parte noroeste da cidade de Shattrath. O líder é Rilak, o Redimido. Vá atrás dele no Bairro Inferior e, quando encontrá-lo, exija que ele se renda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10863, 'ptBR', 'Segredos dos arakkoas', 'A Senhora Dina Cápita quer que você encontre Rilak, o Redimido, no Bairro Inferior, em Shattrath, e descubra quais segredos dos arakkoas ele compartilhará.', 'Aqui na fronteira, temos que lidar com os arakkoas todos os dias. Eles nos atacam quando querem, saqueando nossos suprimentos e matando nossos batedores.$B$BAinda assim, sabemos muito pouco sobre essas criaturas enigmáticas. Recebi notícias informando que a noroeste daqui, na cidade de Shattrath, existem arakkoas que não são hostis. Talvez eles queiram compartilhar os segredos de sua raça.$B$BRilak, o Redimido é o líder deles. Ele mora na região norte do Bairro Inferior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10864, 'ptBR', 'Um peso na alma', 'Mate 20 orcs da Mão Despedaçada, então fale novamente com o Boticário Antonino em Thrallmar.', 'Eu tenho um dispositivo, o Áugure Demoníaco, capaz de analisar magia vil. Saiba que antes de usá-lo, no entanto, você terá que... saciá-lo. É que existe uma criatura de vasta inteligência presa no aparelho, e essa criatura tem desejos um tanto excêntricos.$B$BPara saciar o Áugure, você tem que matar orcs. Especificamente, orcs da Mão Despedaçada. O Áugure exige as almas deles.$B$BFale novamente comigo quando tiver coletado almas suficientes. Você encontrará os orcs ao norte, ao sul e ao redor da... Cidadela Fogo do Inferno.', '', 'Almas da Mão Despedaçada coletadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Antonino, em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10865, 'ptBR', 'Informe Leoroxx!', 'Fale com Leoroxx sobre as intenções dos etéreos Razaani. Você pode encontrá-lo na Vila de Mok\'nathal, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Rápido! Informe Leoroxx sobre o que está acontecendo no Campo de Razaan!$B$BOs orbes estavam repletos de almas e algumas delas eram dos Mok\'nathal!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10866, 'ptBR', 'Zuluhed, o Insano', 'Mate Zuluhed, o Insano, recolha a Chave de Zuluhed e use-a nas Correntes de Zuluhed para libertar Karynakhan.', 'Ele se esconde em meus pensamentos, mortal. O maldito espera que eu desista... que eu ceda à vontade dele.$B$BE é assim que vamos derrotá-lo. Vou chamá-lo. Direi que farei o que ele pede. Quando ele aparecer, mate-o e pegue a chave!$B$BFique sabendo de uma coisa: Zuluhed é um orc ancião com poderes desconhecidos, e certamente recebeu ainda mais poder de Illidan. Você arriscará a vida por mim ao fazer o que lhe peço. Tem certeza de que quer fazer tal sacrifício?', '', 'Karynakhan liberta', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Karynakhan na Fortaleza Presa do Dragão, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10867, 'ptBR', 'Só pode haver uma reação', 'Recolha a Coleção de Almas.', 'Só poder haver uma reação a essa... essa PROFANAÇÃO das almas dos ancestrais!$B$B$n, se quiser nos ajudar a devolver as almas dos nossos mortos honrados ao lugar de direito, volte para o Campo de Razaan.$B$BVolte lá e mate os Razaani até que o covarde líder deles, o Príncipe do Nexus Razaan, resolva aparecer. Mate-o, recupere as almas e as entregue ao Evoca-espírito Dohgar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Evoca-espírito Dohgar na Vila de Mok\'nathal, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10868, 'ptBR', 'Caminho de guerra arakkoa', 'A Conselheira Faila quer que você mate 14 Garranitas Shienor e 6 Feiticeiros Shienor. A seguir, fale novamente com ela na Vila de Quebrapedra.', 'Os arakkoas voltaram a nos atacar agora à noite e, depois, usaram magia negra para escapar antes que pudéssemos mobilizar nossas tropas e enfrentá-los de igual para igual. Eles usam círculos de evocação para salvar os guerreiros da morte, mas não poderão fugir se atacarmos seus lares. Os véus Reskk e Shienor encontram-se a norte e nordeste.$B$BAche esses ninhos e mate o máximo de arakkoas que puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Conselheira Faila na Vila de Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10869, 'ptBR', 'Enfraquecendo os arakkoas', 'O Tenente Martelobrita quer que você mate 14 Garranitas Shienor e 6 Feiticeiros Shienor. A seguir, fale novamente com ele na Fortaleza Alleriana.', 'Os arakkoas nos atacaram novamente. Dessa vez eles vieram à noite e usaram sua magia sinistra para escapar antes que pudéssemos reunir nossas tropas.$B$BA norte e a noroeste daqui ficam os Véus Reskk e Shienor. Encontre os ninhos dos arakkoas e mate tantos deles quanto puder. Eles podem não nos temer, mas vamos enfraquecer as forças deles, ora se vamos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Martelobrita na Fortaleza Alleriana, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10870, 'ptBR', 'Aliados dos Asa Etérea', 'Deixe Karynakhan levá-$glo:la; até Mordenai nos Campos da Asa Etérea.', 'Deixe-me levar você a Mordenai. Tenho certeza de que ele quer $gvê-lo:vê-la; novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10871, 'ptBR', 'Aliados dos Asa Etérea', 'Deixe Karynakhan levá-$glo:la; até Mordenai nos Campos da Asa Etérea.', 'Deixe-me levar você a Mordenai. Tenho certeza de que ele quer $gvê-lo:vê-la; novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10872, 'ptBR', 'Zuluhed, o Insano', 'Mate Zuluhed, o Insano, recolha a Chave de Zuluhed e use-a nas Correntes de Zuluhed para libertar Karynakhan.', 'Ele se esconde em meus pensamentos, mortal. O maldito espera que eu desista... que eu ceda à vontade dele.$B$BE é assim que vamos derrotá-lo. Vou chamá-lo. Direi que farei o que ele pede. Quando ele aparecer, mate-o e pegue a chave!$B$BFique sabendo de uma coisa: Zuluhed é um orc ancião com poderes desconhecidos, e certamente recebeu ainda mais poder de Illidan. Você arriscará a vida por mim ao fazer o que lhe peço. Tem certeza de que quer fazer tal sacrifício?', '', 'Karynakhan liberta', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Karynakhan na Fortaleza Presa do Dragão, no Vale da Lua Negra.', 0), +(10873, 'ptBR', 'Capturados à noite', 'O Batedor Navrin quer que você vá até a Serra Redetérea e liberte 6 Guerreiros Sha\'tar Encasulados. A seguir, fale novamente com ele no Acampamento Sha\'tari.', 'Nosso pequeno posto está constantemente sob ataque. Muitas noites atrás, fomos atacados pelas aranhas da Serra Redetérea, na fronteira sudeste do Deserto de Ossos. Elas envenenaram muitos dos nossos, os encasularam em teias e os levaram como prisioneiros. Alguns guerreiros pegaram em armas e, com um pouco de preparação, foram atrás das aranhas.$B$BDesde então, não tivemos notícias nem dos prisioneiros, nem dos nossos guerreiros. Temos esperança de que alguns deles ainda estejam vivos, talvez presos pelas aranhas. Nós somos poucos. Irás em busca do nosso povo?', '', 'Guerreiro Sha\'tar libertado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Navrin no Acampamento Sha\'tari, que fica no Deserto de Ossos.', 0), +(10874, 'ptBR', 'Véu Shalas: Sinais de fogo', 'Kirrik, o Desperto, na Caravana dos Refugiados, quer que você apague os quatro sinais de fogo do Véu Shalas.', 'A morada de Terokk, Skettis, paira sobre o Deserto de Ossos ao leste. Na base de Skettis se encontra o Véu Shalas, a mais poderosa de todas as colônias de Terokk. É através da fortaleza do Véu Shalas que os sábios de Terokk travam guerra contra a Luz.$b$bOs malfeitores de Shalas se comunicam com o amo por meio de um complexo sistema de sinais mágicos de fogo. Vá para leste, $r, e apague os fogos usados para produzir os sinais de fogo. Uma vez que o Véu Shalas seja silenciado, podemos começar a planejar a queda de Skettis.$b$bMas não quero me precipitar.', '', 'Fogo safira extinto', 'Fogo esmeralda extinto', 'Fogo violeta extinto', 'Fogo Pedra-sangrenta extinto', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kirrik, o Desperto na Caravana dos Refugiados, que fica no Deserto de Ossos.', 0), +(10875, 'ptBR', 'Apresente-se a Nazgrel', 'Fale com Nazgrel, em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', '$n, durante sua missão com o Áugure Demoníaco, eu falei de suas lutas contra os orcs vis. Nazgrel, nosso ilustre líder aqui em Thrallmar, deseja falar com você. Acho que ele tem alguma missão sangrenta para você...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10876, 'ptBR', 'Ao pé da Cidadela', 'Mate o Comandante-chefe Gorax e finque o Desafio da Horda no cadáver dele, mate Mão de Karrath e, em seguida, leve a Cabeça do Mão de Karrath para Nazgrel em Thrallmar.', 'O comandante-chefe Gorax está treinando capitães da Mão Despedaçada no sopé da Cidadela Fogo do Inferno, transformando-os em sagazes máquinas assassinas. Você precisa matá-lo, $n. A morte dele será um golpe tremendo para os orcs vis.$B$BMas isso não é tudo.$B$BPegue este estandarte e finque-o no cadáver de Gorax. O comandante de Gorax, chamado de Mão de Karrath, terá que aceitar o seu desafio se tiver pelo menos uma gota de sangue orc no corpo!$B$BA cabeça. É a cabeça do Mão de Karrath que eu quero.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nazgrel em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10877, 'ptBR', 'A relíquia pavorosa', 'Oakan quer que você viaje para a Caravana Abandonada, ao leste, e recupere a Relíquia Pavorosa. Fale novamente com Oakan quando completar sua tarefa.', 'Há muito tempo, uma caravana partiu para Auchindoun com a missão de roubar a relíquia pavorosa das tumbas ancestrais que existem abaixo da necrópole. Eles conseguiram escapar, mas a relíquia acabou sendo sua ruína. A relíquia é maligna e evoca o mal quando tocada. Assim, a caravana acabou destruída em algum ponto do leste. $B$BEsse artefato maléfico é a chave de um terrível plano para derrotar Teribus, o Amaldiçoado, uma criatura que voa sobre o Deserto de Ossos. Ajuda-me se quiseres, mas fica ciente de que arriscarás tua vida e até mesmo tua alma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Oakan no Acampamento Sha\'tari, que fica no Deserto de Ossos.', 0), +(10878, 'ptBR', 'Antes do cair das trevas', 'Mekeda, na Caravana dos Refugiados, quer que você mate 8 Escaramuçadores do Conluio, 4 Tecedores de Feitiços do Conluio e 2 Iniciados do Conluio.', 'Antes da nossa caravana ser atacada pelos sectários do conluio, servos do Concílio das Sombras, enviamos batedores para Shattrath em busca de ajuda. Os guardas pensam que agora estamos seguros, mas eles subestimam aqueles loucos.$B$BEu, por exemplo, não quero ter minha garganta cortada no meio da noite por um iniciado do conluio. Por favor, leve a luta até eles antes que a venham até nós.$B$BVocê encontrará nossos inimigos ao sul, na entrada norte de Auchindoun.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mekeda. Você pode encontrá-lo na Caravana dos Refugiados, que fica no Deserto de Ossos.', 0), +(10879, 'ptBR', 'A ofensiva de Skettis', 'Detenha o ataque e, a seguir, fale com Rilak, o Redimido.', 'Skettis nos declarou guerra! Você reuniu tropas suficientes para ajudar na defesa de Shattrath?$b$bDetenha o ataque!', 'Ataque impedido', '', '', '', '', 'Ataque impedido', '', '', '', 'Fale novamente com Rilak, o Redimido, no Bairro Inferior, em Shattrath.', 0), +(10880, 'ptBR', 'Ordens do Conluio', 'Leve as Ordens do Conluio para Mekeda na Caravana dos Refugiados, que fica no Deserto de Ossos.', 'Esta mensagem carrega uma marca negra e, apesar do idioma familiar, parece que está codificada.$B$BTalvez alguém na Caravana dos Refugiados saiba algo a respeito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10881, 'ptBR', 'A tumba sombria', 'Vá até a Tumba Sombria, a oeste da Caravana dos Refugiados, e recupere a Clâmide de Arunen, o Martelete de K\'alen e o Pergaminho de Atalor. Após concluir sua tarefa, fale novamente com Mekeda, na Caravana dos Refugiados.', 'Muitos acreditam que foi o Concílio das Sombras que causou a explosão que destruiu Auchindoun. Andam dizendo que eles despertaram um grande mal.$B$BSe isso é verdade, então esse mal deve ser usado contra eles. De acordo com essas ordens, parte do Concílio das Sombras está fugindo de Auchindoun. Eles estão usando a Tumba Sombria para guardar poderosos artefatos de Auchindoun.$B$BTrês desses artefatos são sagrados, pois pertenceram aos poderosos patriarcas Arunen, K\'alen e Atalor. Preciso pedir que os recupere.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mekeda. Você pode encontrá-lo na Caravana dos Refugiados, que fica no Deserto de Ossos.', 0), +(10882, 'ptBR', 'Precursor da destruição', 'Você recebeu a missão de ir até o satélite Arcatraz da Bastilha da Tormenta e matar o Precursor Skiriss. Fale novamente com A\'dal no Terraço da Luz, que fica em Shattrath, quando cumprir a missão.', '$B$BO príncipe Kael\'thas escolheu mal seu carcereiro, e agora as entidades que mantemos aprisionadas em Arcatraz estão se libertando.$B$BUma em particular, um servo dos Deuses Antigos chamado Precursor Skiriss, planeja realizar o desejo de seu mestre, a conquista de todos os mundos existentes.$B$B$n, você não pode permitir que ele escape. Volte à Bastilha da Tormenta, entre em Arcatraz e mate o Precursor Skiriss antes que seja tarde!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com A\'dal no Bairro Inferior, que fica em Shattrath.', 0), +(10883, 'ptBR', 'A Chave de Tormenta', 'Fale com A\'dal em Shattrath.', 'Você se mostrou capaz de grandes façanhas, $n. A descoberta da Cifra da Danação e do envolvimento de Kael\'thas é muito importante para a nossa causa. Se Kael usar a cifra, o pouco que resta deste mundo entrará em colapso.$B$BA\'dal está convencido de que precisamos deter Kael e está a procura de aventureiros dispostos a passar por determinadas provações. Aqueles que provarem seu valor receberão a graça dos naarus.$B$B$B$BA\'dal está a espera...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10884, 'ptBR', 'Prova dos naarus: misericórdia', 'A\'dal, em Shattrath, quer que você pegue o Machado não Usado do Carrasco nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno.$B$BEsta missão deve ser completada em dificuldade heroica.', 'Deverá passar por quatro provas para que seja $Gconsiderado digno:considerada digna; pelos Naarus.$B$BEntre os Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno há três filhos do seu povo. Karrath Carpunhal, o impiedoso, os aprisionou lá. Ele pretende executá-los como prova de virilidade e poder. Salve os prisioneiros antes que tal atrocidade se materialize. Como prova do seu feito, traga-me o machado do carrasco, mas imaculado. A lâmina não pode estar poluída por uma única gota de sangue!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com A\'dal no Bairro Inferior, que fica em Shattrath.', 0), +(10885, 'ptBR', 'Prova dos naarus: força', 'A\'dal, em Shattrath, quer que você pegue o Tridente de Kalithresh e a Essência do Murmúrio.$B$BEsta missão deve ser completada em dificuldade heroica.', 'Deverá passar por quatro provas para que seja $Gconsiderado digno:considerada digna; pelos Naarus.$B$BA prova da força divide-se em duas partes. Primeiro você deverá destruir o líder das Câmaras dos Vapores Presacurva, o Senhor da Guerra Kalithresh, e trazer-me o tridente dele. Depois, você matará o ser sobrenatural conhecido como Murmúrio, no Labirinto Soturno de Auchindoun, e me trará sua essência.$B$BCumpra isso e passará pela prova da força.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com A\'dal no Bairro Inferior, que fica em Shattrath.', 0), +(10886, 'ptBR', 'Prova dos naarus: tenacidade', 'A\'dal, em Shattrath, quer que você resgate Millhouse Manavento de Arcatraz, na Bastilha da Tormenta.$B$BEsta missão deve ser completada em dificuldade heroica.', 'Deverá passar por quatro provas para que seja $Gconsiderado digno:considerada digna; pelos Naarus.$B$BEm nossas viagens, encontramos muitos seres perigosos. Alguns foram encarcerados no lugar que agora é conhecido como Arcatraz, na Bastilha da Tormenta.$B$BUm dos prisioneiros, no entanto, foi mera vítima das circunstâncias. Um clandestino que estava no navio naaru errado, na hora errada.$B$BVá até Arcatraz e resgate o gnomo de nome Millhouse Manavento. Zele para que sobreviva.', 'Millhouse Manavento resgatado', '', '', '', '', 'Millhouse Manavento resgatado', '', '', '', 'Fale novamente com A\'dal no Bairro Inferior, que fica em Shattrath.', 0), +(10887, 'ptBR', 'Fuga da tumba', 'Ajude Akono a achar o caminho para a Caravana dos Refugiados. Após concluir sua tarefa, fale com Mekeda.', 'Sou grato pela ajuda, $n. Eu tinha certeza de que acabaria morto.$B$BVamos sair daqui rapidamente. Não vai demorar muito até que mais sectários venham atrás de nós.', 'Akono escoltado', '', '', '', '', 'Akono escoltado', '', '', '', 'Fale novamente com Mekeda. Você pode encontrá-lo na Caravana dos Refugiados, que fica no Deserto de Ossos.', 0), +(10888, 'ptBR', 'Prova dos naarus: Magtheridon', 'A\'dal, na cidade de Shattrath, quer que você mate Magtheridon.', 'Deverá passar por quatro provas para que seja $Gconsiderado digno:considerada digna; pelos Naarus.$B$BResta apenas um obstáculo, mortal. Reúna um exército e siga ao covil de Magtheridon, no coração da Cidadela Fogo do Inferno. Atravesse o mar de guerreiros pelo caminho até o centro da câmara e destrua o vil corruptor!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com A\'dal no Bairro Inferior, que fica em Shattrath.', 0), +(10889, 'ptBR', 'Retorno para Shattrath', 'Vá para a cidade de Shattrath e fale com Rilak, o Redimido, no Bairro Inferior.', 'Suas ações, embora corajosas, certamente provocarão uma reação vingativa de Terokk.$b$bCorra para Shattrath. Avise Rilak!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10890, 'ptBR', '[UNUSED] ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10891, 'ptBR', 'Imperial Plate Armor', 'Speak with Derotain Mudsipper at Gadgetzan in Tanaris.', 'There\'s a dwarf in Gadgetzan by the name of Derotain Mudsipper who\'ll teach you how to make imperial plate armor. All you gotta do is get to the Tanaris desert and find him. Interested?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10892, 'ptBR', 'Imperial Plate Armor', 'Speak with Derotain Mudsipper at Gadgetzan in Tanaris.', 'There\'s a dwarf in Gadgetzan by the name of Derotain Mudsipper who\'ll teach you how to make imperial plate armor. All you gotta do is get to the Tanaris desert and find him. Interested?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10893, 'ptBR', 'Caudalonga é a chave', 'Mate Draaca Caudalonga, a líder dos sectários dragônicos no Túnel Caveira de Dragão.', 'Estamos sendo pressionados pelos sectários Asa Negra, que estão entrando em massa no túnel. Honestamente, eles estão em vantagem.$B$BDemos cabo dos que se aproximaram, mas vamos perder se eles atacarem com toda a força.$B$BÉ de extrema urgência que alguém vá para o outro lado do túnel e ataque a líder deles, Draaca Caudalonga. $gPreparado:Preparada; para a diversão?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vigia Sombraluna no Túnel Caveira de Dragão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10894, 'ptBR', 'Vigia da Caveira de Dragão', 'Entregue o Bilhete de Reunião ao Vigia Sombraluna na entrada do Túnel Caveira de Dragão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Hmm, não tenho certeza do que devemos fazer. Não sou um planejador militar.$B$BO vigia Sombraluna saberá como agir. Ele está liderando as nossas defesas no Túnel Caveira de Dragão, a oeste, no fim da Ponte Caveira de Dragão. Temos uma tropa lá para o caso de os sectários tentarem qualquer graça.$B$BLeve este bilhete para ele o mais rápido possível.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10895, 'ptBR', 'Zeth\'Gor tem que queimar!', 'Use o sinalizador de fumaça nas torres de Zeth\'Gor, e então fale novamente com o Comandante de Ala Dabir\'ee, no Posto da Expedição.', 'É hora de atacar Zeth\'Gor do alto! Nossos cavalga-grifos estão prontos para a surtida, $n. Mas eles precisam de alguém no chão para guiar o bombardeio. Você está pront$go:a; para uma missão secreta?$B$BLeve esses sinalizadores de fumaça para Zeth\'Gor, a fortaleza dos Olhos Sangrentos, a oeste daqui. Há quatro torres de guarda: uma perto da muralha norte, outra perto da muralha sul, uma perto da forja e outra aninhada no sopé da colina. Posicione um sinalizador embaixo de cada torre, para então nós voarmos ate lá e as bombardearmos!', '', 'Torre Norte Marcada', 'Torre Sul Marcada', 'Torre da Forja Marcada', 'Torre da Colina Marcada', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Ala Dabir\'ee no Posto da Expedição, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10896, 'ptBR', 'Os protetores infestados', 'Lakotae quer que você mate 25 cupins e fale novamente com ele na Caravana dos Refugiados. Os cupins podem ser encontrados dentro dos corpos dos rasga-florestas apodrecidos e dos radívagos infestados.', 'As árvores desta terra foram destruídas pelo poder desencadeado por Auchindoun. A pérfida magia que foi liberada transformou as terras no deserto que você pode ver ao nosso redor. As árvores que sobreviveram agora estão infestadas com cupins miseráveis, que rastejam debaixo das cascas e roem as entranhas.$B$BOs rasga-florestas apodrecidos e os radívagos infestados são viveiros para esses cupins. Eles podem ser encontrados ao longo dos limites da floresta ao leste. Destrua essas criaturas e depois mate os cupins que fugirem das cascas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lakotae na Caravana dos Refugiados, que fica no Deserto de Ossos.', 0), +(10897, 'ptBR', 'Mestre das poções', 'Laurana Thar\'well quer que você vá ao Jardim Botânico, na Bastilha da Tormenta, e recupere o Guia de Campo do Botânico do Alto-botânico Freywinn. Além disso, ela quer que você traga 5 Super Poções de Cura, 5 Super Poções de Mana e 5 Poções Elevadas de Sono sem Sonhos.$B$B*ATENÇÃO!*Você poderá escolher somente uma especialização de Alquimia.', 'Como sabe, plantas possuem propriedades revigorantes, que os alquimistas usam em poções.$B$BMinha convivência com as plantas de Terralém permitiu-me ensinar aos alquimistas como tirar o melhor proveito delas. Se está $Ginteressado:interessada; em expandir seu conhecimento de poções, tenho uma única tarefa a lhe confiar.$B$BDizem que o Alto-botânico Freywinn, na Bastilha da Tormenta, escreveu um abrangente guia botânico. Traga-o, junto com amostras do trabalho dele, e lhe passarei o conhecimento que procura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Laurana Thar\'well no Refúgio Cenariano, no Pântano Zíngaro.', 0), +(10898, 'ptBR', 'Asacéu', 'Escolte Asacéu e apresente-se a Rilak, o Redimido, em Shattrath.', 'O Asacéu agita-se em sua volta.$b$bVocê sente que ele quer que o acompanhe.', 'Escoltar Asacéu', '', '', '', '', 'Escoltar Asacéu', '', '', '', 'Fale novamente com Rilak, o Redimido, no Bairro Inferior, em Shattrath.', 0), +(10899, 'ptBR', 'Mestre da transmutação', 'Zarevhi, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa, quer que você lhe traga 4 Poderes Primevos.$B$B*ATENÇÃO!* Você só pode escolher uma especialização como alquimista.', 'Todos os alquimistas lhe dirão que a matéria é maleável, que qualquer substância pode ser transformada em outra... mas que nada pode ser verdadeiramente criado ou destruído.$B$BUm verdadeiro mestre da transmutação é capaz de superar esses limites – e eu posso ensinar você como obter tal poder!$B$BComo $Gtransmutador:transmutadora; em potencial, você sem dúvida está $Gfamiliarizado:familiarizada; com o poder primevo: a combinação da representação material de todas as forças primordiais. Mostre-me uma prova de sua perícia transmutadora e compartilharei meu conhecimento com você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zarevhi, no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.', 0), +(10901, 'ptBR', 'A clava de Kar\'desh', 'Skar\'this, o Herege, no Pátio dos Escravos do Reservatório Presacurva, quer que você leve o Sinete Terreno e o Sinete Fulgurante até ele.', 'Traga-me os sinetes elementais que a clava exige!$B$BO sinete terreno está com Gruul, o Matador de Dragões. Gruul pode ser encontrado no covil das Montanhas da Lâmina Afiada.$B$BO segundo sinete é o coração ardente de uma criatura conhecida como Nocturno. Acredita-se que essa fera misteriosa habite os salões sagrados do profeta Medivh.$B$BApresse-se!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Skar\'this, o Herege, no Pátio dos Escravos do Reservatório Presacurva, quer que você leve o Sinete Terreno e o Sinete Fulgurante até ele.', 0), +(10902, 'ptBR', 'Mestre dos Elixires', 'Vá até o Lamaçal Negro nas Cavernas do Tempo e obtenha 10 Essências da Infinitude dos Senhores do Abismo e Guarda-abismos. Leve as essências junto com 5 Elixires de Defesa Elevada, 5 Elixires de Proficiência e 5 Elixires de Agilidade Elevada para Lorokeem, no Bairro Inferior, em Shattrath.$B$B*ATENÇÃO!* Você só pode escolher uma especialização em alquimia.', 'Eu dediquei a vida a aperfeiçoar meus elixires. Apesar do meu sucesso, ainda não fui capaz de criar o elixir da vida eterna.$B$BCreio saber o reagente que ainda falta. Ouvi falar de um lugar chamado de Cavernas do Tempo em Azeroth, onde intrusos conhecidos como senhores do abismo e guarda-abismos entram e saem do contínuo temporal.$B$BEssa intervenção temporal cria rasgos no próprio tempo, distorcendo-o infinitamente em essências cristalizadas. Traga essas essências para mim junto com amostras do seu trabalho e eu ensinarei a você tudo o que sei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lorokeem em Shattrath.', 0), +(10903, 'ptBR', 'Retorno à Fortaleza da Honra', 'Fale com o Assistente Klatu, na estalagem da Fortaleza da Honra.', '$n, enquanto você estava cumprindo a missão em Zeth\'Gor, recebi notícias do meu oficial comandante, o coronel Júlio. Ele foi afligido pela influência demoníaca ao lutar perto do Acampamento Gor\'gaz, e tem piorado bastante.$B$BVocê conquistou muitas vitórias contra os orcs vis. Sua força em batalha não está em questão aqui. Mas será que seu espírito é igualmente forte?$B$BPor favor, volte à Fortaleza da Honra e fale com Klatu, num aposento do andar de cima, na estalagem da Fortaleza da Honra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10904, 'ptBR', 'Reunindo a munição vil', 'Colete 5 Balas de Canhão Vis.', 'Precisamos cortar o acesso da Legião Ardente à Porta da Morte, mas primeiro você precisa destruir os dois portões dimensionais!$B$BO problema é que não conseguimos nem arranhá-los com nossas armas, então vamos fazer o feitiço virar contra o feiticeiro e usar as armas deles.$B$BOs supraferreiros da forja da morte, vigias da morte e poderes da morte, além dos técnicos da forja da morte, carregam a munição dos canhões vis.$B$BElas não surtiriam nenhum efeito sozinhas, mas as imbuirei em ira desenfreada da Natureza quando as trouxer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Sinal Druida para chamar o Druida do Arvoredo Eterno para dentro da Porta da Morte, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10905, 'ptBR', 'Mestre das poções', 'Fale com Laurana Thar\'well no Refúgio Cenariano, que fica no Pântano Zíngaro.$B$B*ATENÇÃO!* Você só pode aprender uma especialização em alquimia.', 'Meu conhecimento em alquimia é vasto, mas superficial. Se você quiser se especializar, vai ter que encontrar outros que tenham se aprofundado em áreas específicas.$B$BCaso queria estudar a criação de poções, recomendo que procure ajuda de Laurana Thar\'well, da Expedição Cenariana.$B$BEla poderá lhe ensinar a tirar o maior proveito das plantas que você encontrar. Procure por ela no Pântano Zíngaro e diga que eu $Go:a; mandei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10906, 'ptBR', 'Mestre dos Elixires', 'Fale com Lorokeem no Bairro Inferior de Shattrath.$B$B*ATENÇÃO!* Você só pode aprender uma especialização em alquimia.', 'Meu conhecimento em alquimia é vasto, mas superficial. Se você quiser se especializar, vai ter que encontrar outros que tenham se aprofundado em áreas específicas.$B$BCaso queria estudar a criação de elixires, eu recomendo que procure ajuda do arakkoa que atende pelo nome de Lorokeem.$B$BO conhecimento dele nessa área é inigualável, mas ele passa grande parte do tempo em busca do elixir da vida eterna. Encontre-o e veja se ele pode ensinar-lhe algo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10907, 'ptBR', 'Mestre da transmutação', 'Fale com Zarevhi no Pináculo da Tempestade, que fica em Eternévoa.$B$B*ATENÇÃO!* Você só pode escolher uma especialização como alquimista.', 'Meu conhecimento em alquimia é vasto, mas superficial. Se você quiser se especializar, vai ter que encontrar outros que tenham se aprofundado em áreas específicas.$B$BCaso queria se aprofundar na arte da transmutação, recomendo que procure ajuda do etéreo que atende pelo nome de Zarevhi. Ele vive no Pináculo da Tempestade, em Eternévoa.$B$BO conhecimento dele sobre transmutação é... bem, de outro mundo! Vá e veja o que consegue aprender com ele. Mas cuidado... Etéreos não costumam fazer favores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10908, 'ptBR', 'Fale com Rilak, o Redimido', 'Kirrik, o Desperto, quer que você fale com Rilak, o Redimido, no Bairro Inferior, em Shattrath.', 'Você parece $Gsurpreso:surpresa; por falar comigo. Não $Go:a; culpo. Meu povo, os arakkoas, merece ser temido.$b$bFale com Rilak, o Redimido, na cidade de Shattrath, se quer saber mais. Ele pode ser encontrado na parte norte do Bairro Inferior, com os outros proscritos de Skettis.$b$bE, $n, conversaremos novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10909, 'ptBR', 'Espíritos vis', 'Klatu, na Fortaleza da Honra, quer que você use a Reliquia Anacoreta no Acampamento Gor\'gaz, a sudoeste da Fortaleza da Honra. Você também deve matar Berserkers da Mão Despedaçada perto da relíquia, e então matar 10 Espíritos Vis libertados para vingar o coronel Júlio.', 'O coronel Júlio foi amaldiçoado em uma batalha perto do Acampamento Gor\'gaz, um abrigo usado pelos orcs vis da Mão Despedaçada. Meu mestre, Barada, tem trabalhado fervorosamente para curar o pobre humano, mas ele precisa de ajuda. O espírito atormentado do coronel busca a paz... e temo que o caminho da paz passe pela vingança.$B$BLeva esta relíquia anacoreta ao Acampamento Gor\'gaz. Coloca-a no chão perto dos orcs da Mão Despedaçada e derrota-os. Os espíritos dos orcs vis serão libertados, e tu deverás derrotar os espíritos para que Júlio possa se recuperar.', '', 'Espíritos Vis mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Assistente Klatu, na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10910, 'ptBR', 'A porta da morte', 'Use o Sinal Druida na Porta da Morte para chamar um Druida do Arvoredo Eterno e fale com ele.', 'Agora há uma ameaça ainda maior da Legião Ardente. Há um portal ao sul, conhecido como Porta da Morte, que leva a um mundo horrível onde a Legião alimenta os seus cães mortais.$B$BSaia do Arvoredo Eterno e vá para o leste pela ladeira. Siga o caminho do sul, passando pela Ravina das Lâminas, o Campo de Razaan, o Espinhaço Cortante e o Planalto Escamasa. Depois, desça a ladeira para o Bosque de Vekhaar e entre na Porta da Morte pelo túnel, ao sul de Mok\'nathal.$B$BQuando chegar lá, use este sinal druida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10911, 'ptBR', 'Disparar à vontade!', 'Use a Munição Naturalizada para assumir o controle dos Canhões Vis da Porta da Morte. Use os canhões para destruir o Portão Dimensional do Sul e o Portão Dimensional do Norte.', 'Agora que a munição pode afetar a Legião Ardente. finalmente chegou a hora de usá-la.$B$BHá dois portões dimensionais que são usados para teleportação e intensificação do terror caótico. Um está ao sul e o outro, ao norte. Ambos estão ao alcance de um canhão vil.$B$BUse a munição naturalizada para assumir o controle de cada canhão vil e destruir os portões dimensionais.$B$BDe início, ataque o portão com artilharia e esteja preparad$Go:a; para matar os guardas de modo a manter o canhão funcional caso seja necessário.', '', 'Portão Dimensional do Sul Destruído', 'Portão Dimensional do Norte Destruído', '', '', '', '', '', '', 'Use o Sinal Druida para chamar um Duida do Arvoredo Eterno na Porta da Morte, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10912, 'ptBR', 'O Mestre dos Cães', 'Mate Baelmon, o Mestre dos Cães.', 'Baelmon, o mestre dos cães, deve morrer! É ele quem realiza o ritual que mantém o portal funcionando.$B$BA Porta da Morte fica no extremo norte do desfiladeiro. Você encontrará Baelmon quando chegar lá.$B$BDessa vez você vai precisar de ajuda, portanto pegue esta varinha. Basta usá-la quando for lutar contra o Mestre dos Cães, e alguns amigos meus aparecerão para ajudá-$glo:la;.$B$BDepois de derrotá-lo, fale com o lorde selvagem Antelarion.$B$BE $n... obrigado por ter passado por tantas dificuldades pelo nosso povo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Selvagem Antelarion no Arvoredo Eterno, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10913, 'ptBR', 'Enterro impróprio', 'O Comandante Ra\'vaj quer que você queime 8 Guerreiros Auchenai Mortos e 8 Vindicantes Sha\'tar Mortos. Você pode encontrar o comandante no Acampamento Sha\'tari, que fica no Deserto de Ossos da Mata Terokkar.', 'Não há nada que possamos fazer para obstruir as ondas da corrupção? Há dias meus soldados lutam contra os Auchenai e não há previsão de quando essa batalha terminará. Cada baixa, seja Auchenai ou Sha\'tar, é levada do campo de batalha: as almas deles são roubadas e levadas para lugares desconhecidos.$B$BNão aceitarei isso! Um enterro apropriado está fora de questão, mas aqueles demônios não ficarão com as almas deles! Pega essa tocha e vai ao campo de batalha a leste daqui. Queima todos os corpos que encontrares! Não abasteceremos os rituais inimigos.', '', 'Cadáveres de Vindicantes Sha\'tar Mortos incendiados', 'Cadáveres de Guerreiros Auchenai Mortos incendiados', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Ra\'vaj. Você pode encontrá-lo no Deserto de Ossos, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10914, 'ptBR', 'Precisamos de um herói', 'O Comandante Ra\'vaj quer que você mate 12 Iniciados Auchenai e 5 Agoureiros Auchenai. Você pode encontrar o comandante no Acampamento Sha\'tari, que fica no Deserto de Ossos da Mata Terokkar.', 'Isso não basta. Precisamos de um herói. Nossas forças estão sendo devastadas conforme as tropas Auchenai continuam a crescer.$B$B$B$BTu serias esse herói? Retorna ao campo de batalha e ataca os soldados inimigos. Ocupa-os para que meus batedores possam avançar além das tropas deles e observar o que estão preparando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Ra\'vaj. Você pode encontrá-lo no Deserto de Ossos, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10915, 'ptBR', 'O exarca caído', 'O Comandante Ra\'vaj quer que você destrua o conteúdo do Caixão Auchenai. Você pode encontrar o comandante no Acampamento Sha\'tari, que fica no Deserto de Ossos da Mata Terokkar.', 'Eles estão enchendo um caixão que retiraram das Catacumbas Auchenai com as almas roubadas. Meus batedores acreditam que o caixão contém os restos do primeiro exarca das catacumbas. Eles querem ressuscitar o exarca!$B$BDeves abrir caminho até o lado oeste de Auchindoun e acabar com o conteúdo do caixão antes que este se encha de almas completamente. Se te perderes, basta seguir as almas ambulantes.$B$BDestrói o que quer que exista dentro do caixão!', '', 'Conteúdo do Caixão Auchenai destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Ra\'vaj. Você pode encontrá-lo no Deserto de Ossos, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10916, 'ptBR', 'Procurando as contas de oração', 'Encontre as Contas de Oração Draeneicas e leve-as para o Assistente Klatu na Fortaleza da Honra.', 'O anacoreta Barada planeja exorcizar a corrupção do coronel Júlio, e para isso ele irá precisar de um assistente. Tal assistente deve estar preparado... $B$BMas admito, envergonhado: minhas contas de orações se perderam no pátio da Fortaleza da Honra. Creio que o cãozinho Gordito as roubou e enterrou, mas não sei onde. Se falares com a dona do cão, a primeiro-sargento Theresa Pardim, talvez ela saiba dizer onde Gordito enterra seus tesouros roubados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Assistente Klatu, na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10917, 'ptBR', 'O apuro do proscrito', 'Traga 30 Penas de Arakkoa para Vekax no Bairro Inferior, que fica em Shattrath.', 'Como um proscrito, estou jurado de morte pelos arakkoas fiéis à cidade de Skettis. Não posso deixar estas muralhas, pois temo por minha vida. No entanto, isso não significa que não possa atacar meus inimigos em retaliação.$B$BTenho um pequeno depósito de tesouros, dos quais estou disposto a abrir mão caso você me ajude a atacar meus assassinos em potencial. Traga-me as penas dos habitantes dos vários véus de Terokkar como prova de que estão mortos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vekax no Bairro Inferior, em Shattrath.', 0), +(10918, 'ptBR', 'Mais penas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vekax no Bairro Inferior, em Shattrath.', 0), +(10919, 'ptBR', 'O petisco de Gordito', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure Gordito novamente, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10920, 'ptBR', 'Pelos caídos', 'O Vindicante Haylen quer que você mate 20 Viúvas Presáteras e, a seguir, fale novamente com ele a oeste da Serra Redetérea.', 'Quando as viúvas presáteras atacaram nosso posto, escutamos a voz dos naarus nos chamando para a batalha. Nós perseguimos as criaturas noite adentro. Encontramos alguns dos nossos companheiros mortos na escuridão, enquanto ouvíamos outros lutando contra seus captores.$B$BPela manhã, chegamos aqui e travamos uma batalha violenta contra as viúvas, mas fomos derrotados. O veneno das presáteras logo acabará com meus companheiros. Eu também não durarei muito mais tempo. Antes de morrer, preciso saber que as viúvas presáteras foram derrotadas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Haylen nos limites da Serra Redetérea, no Deserto de Ossos.', 0), +(10921, 'ptBR', 'Terokkarântula', 'O Vindicante Haylen quer que você mate a Terokkarântula e então fale novamente com ele a oeste da Serra Redetérea.', 'Mataste muitas viúvas presáteras, porém elas continuarão a aparecer e logo voltarão a nos atacar. Nas profundezas da Serra Redetérea encontra-se o covil de Terokkarântula, mãe dessas malíssimas criaturas. Para garantir nossa segurança, ela deve morrer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Haylen na saída da Serra Redetérea, no Deserto de Ossos.', 0), +(10922, 'ptBR', 'Cavando através de ossos', 'Escolte Leto e sua equipe, e proteja-os enquanto trabalham na escavação. Se tiver sucesso, fale com Nanicovsky no Acampamento Sha\'tari.', 'Oi! Parece que você pode tomar conta de si $Gmesmo:mesma;, $r. Eu e meus homens estamos procurando $Gum:uma; guarda-costas para nos proteger enquanto trabalhamos em uma escavação ao norte. O pagamento é muito bom e tudo que você tem que fazer é garantir que nenhuma criatura asquerosa mate a mim ou algum dos meus homens.$B$BSe você voltar sem nenhuma baixa, o Nanicovsky vai te pagar.', 'Proteger os exploradores', '', '', '', '', 'Proteger os exploradores', '', '', '', 'Fale novamente com Nanicovsky. Você pode encontrá-lo no Deserto de Ossos, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10923, 'ptBR', 'O mal se avizinha', 'Oakan quer que você leve a Relíquia Pavorosa para o Morro Retorcido. Chegando lá, mate Morta-vozes e Agoureiros Auchenai e colete 20 Crânios da Ruína. A seguir, encontre o Círculo de Evocação do Morro Retorcido e use a Relíquia Pavorosa para evocar e destruir Teribus, o Amaldiçoado. Fale novamente com Oakan quando concluir a tarefa.', 'Agora deverás usar a relíquia pavorosa em um pérfido ritual necromântico caso queiras desafiar Teribus, o Amaldiçoado. Para nordeste, além de Auchindoun, encontrarás o Morro Retorcido, local onde se reúnem os necromantes.$B$BOs morta-vozes e agoureiros auchenai carregam crânios da ruína, imbuídos com fortes necro-encantamentos. Se coletares crânios suficientes, poderás usar o poder destes em conjunto com a relíquia pavorosa para ordenar que Teribus te enfrente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Oakan no Acampamento Sha\'tari, que fica no Deserto de Ossos.', 0), +(10924, 'ptBR', 'O diabrete mora no sangue', 'Leve 8 ampolas de Sangue de Perseguidor Dimensional para Sab\'aoth, na Chave do Cosmos.', 'O sangue dos perseguidores dimensionais dessa área é um reagente poderoso e raro. É um dos produtos que mais sai.$B$BNormalmente levo meu Diabrete, Zeppit, para me ajudar a coletá-lo. Sangue de perseguidor dimensional é muito cáustico para mãos como as minhas ou as suas, mas Zeppit não se incomoda.$B$BA loja está muito movimentada. Se eu lhe emprestasse o Zeppit, você me ajudaria a coletar o sangue? Ele é meio disperso, então você precisa ficar bem perto do perseguidor quando ele for morrer, só assim o Zeppit faz o seu trabalho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sab\'aoth, na Chave do Cosmos, em Eternévoa.', 0), +(10926, 'ptBR', 'Retorno ao acampamento Sha\'tari', 'O Vindicante Haylen quer que você retorne ao acampamento Sha\'tari, no Deserto de Ossos, e fale com o Batedor Navrin.', 'Nós não conseguiremos voltar por conta própria. O veneno da presátera é forte demais. Para que possamos viver, tu tens de retornar ao acampamento Sha\'tari. Chegando lá, o Batedor Navrin enviará um grupo para nos resgatar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10927, 'ptBR', 'Mate os rastejantes', 'Mate 6 Rastejantes-das-cavernas.', 'O comandante Caelumbra quer o túnel livre para que possamos acelerar as transações comerciais com o Refúgio. Não posso sair do posto, então deixo a tarefa em suas mãos. Extermine tudo o que encontrar no túnel e se apresente ao comandante Caelumbra imediatamente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Comandante Caelumbra em Sylvanaar, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10928, 'ptBR', 'Mate os rastejantes', 'Mate 6 Rastejantes-das-cavernas.', 'Tor\'chunk Duasgarras quer o túnel livre para que possamos acelerar o comércio com o Rato Lamacento. Não posso sair do posto, então deixo a tarefa em suas mãos. Extermine tudo o que encontrar no túnel e se apresente a Tor\'chunk Duasgarras imediatamente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Tor\'chunk Duasgarras na Cidadela do Senhor do Trovão, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10929, 'ptBR', 'Batucando', 'Nanicovsky quer que você traga 8 Carcaças de Crivossos Adultos para ele no Acampamento Sha\'tari, que fica no Deserto de Ossos.', 'Que tal trabalhar um pouco mais para a Liga dos Exploradores? Esses vermes de ossos deixaram todos nós intrigados.$B$BTenho um tambor aqui que você pode usar no Deserto de Ossos. Basta batucar nessa coisa para ver o que sai da areia. Se for um verme, mate-o e traga-me a carcaça para que possamos estudá-la. Vamos precisar de uma boa quantidade de carcaças se quisermos obter uma amostra de teste válida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nanicovsky. Você pode encontrá-lo no Deserto de Ossos, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10930, 'ptBR', 'O enorme verme de ossos', 'Nanicovsky quer que você traga os Órgãos do Imenso Verme de Ossos para ele no Acampamento Sha\'tari, que fica no Deserto de Ossos.$B$BEle também quer o tambor de volta.', 'Eu tinha razão! As carcaças que você me trouxe são de vermes em desenvolvimento. Sabe o que isso significa? Que em algum lugar por aí tem um grandão! Acredito que a gente possa fazer ele aparecer com o tipo certo de comida. Vamos ver... uma coisa grande! Sim!$B$BEu me lembro de ter visto fenocerontes a leste daqui, do outro lado do Deserto de Ossos. Vai lá e mata um fenoceronte. Quando ele morrer, use o tambor. Com sorte, o grandão vai aparecer para se alimentar. Se você conseguir matar ele, traga os órgãos do bichão!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nanicovsky. Você pode encontrá-lo no Deserto de Ossos, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(10931, 'ptBR', 'Retorno à Exodar', 'Fale com Edmos na Exodar.', 'O mestre Edmos solicita a tua presença na Exodar. O motivo deste encontro diz respeito ao teu treinamento, mas nada sei além disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10932, 'ptBR', 'Retorno à Exodar', 'Fale com Edmos na Exodar.', 'O mestre Edmos solicita a tua presença na Exodar. O motivo deste encontro diz respeito ao teu treinamento, mas nada sei além disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10933, 'ptBR', 'Retorne a Luaprata.', 'Fale com Aldrae em Luaprata.', 'O mestre Aldrae solicita a sua presença em Luaprata. O motivo deste encontro diz respeito ao seu treinamento, mas nada sei além disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10934, 'ptBR', 'Retorne a Luaprata.', 'Fale com Aldrae em Luaprata.', 'O mestre Aldrae solicita a sua presença em Luaprata. O motivo deste encontro diz respeito ao seu treinamento, mas nada sei além disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10935, 'ptBR', 'O exorcismo do coronel Júlio', 'Fale com o Anacoreta Barada. Use as contas para ajudar o ritual, e então fale com o coronel Júlio quando ele estiver a salvo. Finalmente, fale novamente com o Assistente Klatu.', '$n, é hora de salvar o coronel Júlio. A condição do coronel piorou, e Barada teme que, se não o purgarmos da corrupção, ele estará perdido.$B$BLeva as contas que achaste e fala com o Anacoreta Barada para começar o ritual. Não deves deixar que nada interrompa o ritual... se tudo correr bem, o coronel Júlio será salvo. Fala com Júlio quando ele estiver a salvo, e então apresenta-te a mim novamente.', '', 'Coronel Júlio salvo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Assistente Klatu, na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10936, 'ptBR', 'Matatroll quer falar com você', 'O Assistente Klatu informa que o comandante-chefe Danath Matatroll está à sua procura. Fale com ele no quartel da Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'Enquanto estávamos ocupados, um mensageiro esperava por ti no saguão. Ou ele se cansou, ou a visão de Júlio flutuando pelo quarto foi demais para seus nervos.$B$BDe qualquer forma, o comandante-chefe Danath está procurando por ti. Sugiro que peças uma audiência com ele dentro do quartel o mais rápido possível.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10937, 'ptBR', 'Exercício em execução', 'O Comandante-chefe Danath Matatroll quer que você mate o Instrutor Militar Zurok em caráter de urgência. Fale novamente com o Comandante-chefe na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno, quando o instrutor estiver morto.', 'Tenho recebido relatórios de que os orcs vis da Mão Despedaçada, aquartelados na Cidadela Fogo do Inferno, estão se organizando para um ataque total. Sem dúvida não gostaram nem um pouco dos seus êxitos contra todos os clãs.$B$BVá até a base da Cidadela, onde termina o Caminho da Glória. Os orcs vis estão ocupados com os preparativos, então a melhor hora para agir é agora, quando ainda estão com as calças na mão.$B$BElimine o orc que comanda as tropas. Mate o Instrutor Militar Zurok!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante-chefe Danath Matatroll na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(10938, 'ptBR', 'Baralho de Bênçãos de Negraluna', 'Devolva o Baralho de Bênçãos à Feira de Negraluna quando ela voltar à cidade.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Bênçãos em um baralho, uma nona carta surge misteriosamente com o mesmo verso das oito primeiras. Nela, está escrito "Devolva estas cartas à Feira de Negraluna para receber uma recompensa". Você ouviu dizer que a entrada da feira aparece perto de Mulgore e da Vila d\'Ouro todos os meses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10939, 'ptBR', 'Baralho de Tormentas de Negraluna', 'Devolva o Baralho de Tormentas à Feira de Negraluna quando ela voltar à cidade.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Tormentas em um baralho, uma nona carta surge misteriosamente com o mesmo verso das oito primeiras. Nela, está escrito "Devolva estas cartas à Feira de Negraluna para receber uma recompensa". Você ouviu dizer que a entrada da feira aparece perto de Mulgore e da Vila d\'Ouro todos os meses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10940, 'ptBR', 'Baralho de Fúrias de Negraluna', 'Devolva o Baralho de Fúrias à Feira de Negraluna quando ela voltar à cidade.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Fúrias em um baralho, uma nona carta surge misteriosamente com o mesmo verso das oito primeiras. Nela, está escrito "Devolva estas cartas à Feira de Negraluna para receber uma recompensa". Você ouviu dizer que a entrada da feira aparece perto de Mulgore e da Vila d\'Ouro todos os meses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10941, 'ptBR', 'Baralho de Insânias de Negraluna', 'Devolva o Baralho de Insânias à Feira de Negraluna quando ela voltar à cidade.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Insânias em um baralho, uma nona carta surge misteriosamente com o mesmo verso das oito primeiras. Nela, está escrito "Devolva estas cartas à Feira de Negraluna para receber uma recompensa". Você ouviu dizer que a entrada da feira aparece perto de Mulgore e da Vila d\'Ouro todos os meses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10942, 'ptBR', 'A Semana das Crianças', 'Use o Apito de Órfã Elfa Sangrenta para chamar sua protegida durante a Semana da Criança.', 'Uma garotinha especial vai ficar bem feliz de ter você como $gamigo:amiga;, mesmo que seja só por um pouco de tempo.$B$BPegue esse apito. Com ele, você poderá chamar a criança que você concordou em patrocinar. O apito não durará muito – pouco mais que a Semana das Crianças. Assim, por favor, $n, chame sua órfã. Sei que ela vai ficar mais que empolgada por encontrar você e ter a oportunidade de se aventurar pela cidade!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10943, 'ptBR', 'A Semana das Crianças', 'Use o Apito de Órfão Draenei para chamar seu protegido durante a Semana da Criança.', 'Uma garotinha especial vai ficar bem feliz de ter você como $gamigo:amiga;, mesmo que seja só por um pouco de tempo.$B$BPegue esse apito. Com ele, você poderá chamar a criança que você concordou em patrocinar. O apito não durará muito – pouco mais que a Semana das Crianças. Assim, por favor, $n, chame sua órfã. Sei que ela vai ficar mais que empolgada por encontrar você e ter a oportunidade de se aventurar pela cidade!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10944, 'ptBR', 'O segredo comprometido', 'Vá até a Jaula do Carcereiro no Vale da Lua Negra e fale com Akama.', 'Mais uma vez obrigado, $n. Seu nome me é familiar. Akama lhe confiou os planos, por isso eu também confiarei em você.$B$BAs nagas descobriram que eu trabalhava contra Illidan e tentaram me fazer falar mediante tortura. Eu nada contei, o próprio Akama me ensinou a dominar a dor por meio da meditação.$B$BIllidan mandou que as nagas me levassem a ele. Ele teria enxergado através da minha carne os segredos mais recônditos de minh\'alma.$B$BAkama precisa ser avisado. Nossos planos estão em perigo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10945, 'ptBR', 'Hch\'uu e o povo cogumelo', 'Leve a sua órfã Salandria para Sporeggar, no Pântano Zíngaro. Não se esqueça de chamá-la, caso ela não esteja com você ao chegar lá. Depois, fale com Hch\'uu.', 'Eu tinha uma amiga, chamada Hch\'uu, que vivia comigo no orfanato. Ela contava que um dia teve que fugir de um gigante fúngico malvado e acabou se perdendo.$B$BA gente costumava brincar à beça, até que o povo dela veio e a levou embora. Ela disse que tava indo pra Sporeggar.$B$BEu queria tanto ir visitá-la na aldeia cogumelo... A matriarca me disse que fica na região leste de Pântano Zíngaro, entre os Lago dos Esporos e o Lago Pantanoso.$B$BA gente pode ir? Hein? Diz que sim! Hein? Não seja mau! Diz que sim! Vai? Siiiiiiim?', 'Salandria levada a Sporeggar', '', '', '', '', 'Salandria levada a Sporeggar', '', '', '', 'Fale com Hch\'uu no Pântano Zíngaro.', 0), +(10946, 'ptBR', 'Ardil dos Grislíngua', 'Vá à Bastilha da Tormenta e, vestindo o capucho dos Grislíngua, mate Al\'ar. Fale novamente com Akama no Vale da Lua Negra quando concluir a tarefa.', 'O sacrifício de Olum foi tremendo. Eu jamais teria pedido que ele abrisse mão da própria vida, mas está feito.$B$BPara incutir uma falsa sensação de segurança em Illidan, nós temos que fazer sua vontade, ao menos por enquanto.$B$BEu comando um vasto exército Grislíngua, mas, a não ser pelos Devotos da Morte, ninguém é confiável.$B$BVocê vai realizar o feito que Illidan exige. Tome este capucho, ele é mágico por natureza. Você terá a aparência de um dos meus soldados para qualquer um que $Go:a; veja abatendo a fênix de Kael, Al\'ar.', 'Ardil dos Grislíngua', '', '', '', '', 'Ardil dos Grislíngua', '', '', '', '', 0), +(10947, 'ptBR', 'Um artefato do passado', 'Vá às Cavernas do Tempo em Tanaris e obtenha acesso à batalha de Monte Hyjal. Dentro da caverna, derrote Cólerus Hibernálgida e traga o Filactério Escalonado no Tempo até Akama no Vale da Lua Negra.', 'Illidan voltou sua atenção para Kael\'thas, graças a você. É chegada a hora de agirmos.$B$BEu tive a visão de um artefato que nos ajudará em nosso esforço final, o filactério de um lich conhecido como Hibernálgida. Infelizmente, o poder do filactério perdeu-se para sempre após sua derrota na batalha do Monte Hyjal.$B$BContudo, talvez haja um modo de reaver o artefato. A lenda fala de um lugar em Azeroth protegido por dragões de bronze... um lugar em que passado e presente se encontram. É lá que você encontrará o que nós procuramos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Akama na Jaula do Carcereiro, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(10948, 'ptBR', 'A alma cativa', 'Vá até a cidade de Shattrath e informe a A\'dal o pedido de Akama.', 'Talvez você não entenda o motivo de eu me esforçar tanto para esconder minhas intenções. Por que não me juntar abertamente aos naarus?$B$BO verdadeiro âmago do meu ser, minha alma, é mantida prisioneira no Templo Negro. Illidan poderia me destruir a qualquer momento... até agora! Este filactério permitirá que eu reassuma o controle de minha alma.$B$BÉ chegado o momento, $n. Eu conduzirei Maiev e os Devotos da Morte aos umbrais de Illidan.$B$BVá ter com A\'dal e conte nosso plano a ele. Se atacarmos juntos, abriremos caminho entre as defesas de Illidan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10949, 'ptBR', 'Entrada do Templo Negro', 'Vá até a entrada do Templo Negro no Vale da Lua Negra e fale com Xi\'ri.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10950, 'ptBR', 'Auchindoun e o Círculo da Obediência', 'Leve Dornaa, sua órfã, à Pedra de Encontro do Círculo da Obediência, no centro de Auchindoun. Auchindoun, por sua vez, fica no meio do Deserto de Ossos, na Mata Terokkar. Não se esqueça de chamá-la, caso ela não esteja com você ao chegar lá.', 'Um dos sacerdotes que veio nos visitar contou uma história sobre um lugar perto daqui chamado Auchindoun, que parece ser muito importante para os draeneis.$B$BEle disse que costumava ser para onde levavam os corpos dos draeneis mortos, mas uma explosão acabou com tudo por lá.$B$BEu gostaria de dar uma olhada no Círculo da Obediência. A matriarca me contou que fica bem no meio do Deserto de Ossos, na parte sul da Mata Terokkar.$B$BPor favor, $Gsenhor:senhorita; $n, poderia ir comigo?', 'Dornaa levada ao Círculo da Obediência', '', '', '', '', 'Dornaa levada ao Círculo da Obediência', '', '', '', 'Use o Apito de Órfã para chamar a sua Órfã Draenaia.', 0), +(10951, 'ptBR', 'Viagem ao Portal Negro', 'Leve Salandria, sua órfã, até os Degraus do Destino para que ela veja o Portal Negro da Península Fogo do Inferno. Não se esqueça de chamá-la, caso ela não esteja com você ao chegar lá.', 'Como assim o Portal Negro não está no nosso roteiro de viagem?!$B$BOs adultos sempre tentam nos assustar com histórias sobre aquele lugar, sobre o quanto é perigoso, cheio de demônios e tudo mais.$B$B$B$BMas você tá aqui... Então não pode ser tão assustador assim, né?$B$BQuero ver com meus próprios olhos! Você lembra onde é que ele fica? Me falaram que é lá na beira leste da Península Fogo do Inferno.', 'Salandria levada ao Portal Negro', '', '', '', '', 'Salandria levada ao Portal Negro', '', '', '', 'Use o Apito de Órfã para chamar sua Órfã Elfa Sangrenta.', 0), +(10952, 'ptBR', 'Viagem ao Portal Negro', 'Leve Dornaa, sua órfã, até os Degraus do Destino para que ela veja o Portal Negro da Península Fogo do Inferno. Não se esqueça de chamá-la, caso ela não esteja com você ao chegar lá.', 'Se tem um lugar que a gente não pode deixar de ir é no Portal Negro!$B$BAs mães-dos-órfãos sempre tentem nos assustar com histórias macabras sobre aquele lugar, o quanto é perigoso, cheio de demônios e gente como você passando pelo portão.$B$B$B$BMas você tá aqui... e você é legal! Não pode ser tão assustador assim, né?$B$BQuero ver com meus próprios olhos! Você lembra onde é que ele fica? Me falaram que é lá na beira leste da Península Fogo do Inferno.', 'Dornaa levada ao Portal Negro', '', '', '', '', 'Dornaa levada ao Portal Negro', '', '', '', 'Use o Apito de Órfã para chamar a sua Órfã Draenaia.', 0), +(10953, 'ptBR', 'Visitando o Trono dos Elementos', 'Leve Salandria, sua órfã, para Trono dos Elementos em Nagrand. Não se esqueça de chamá-la, caso ela não esteja com você ao chegar lá. Depois, fale com o Elementalista Sharvak.', 'Você já ouviu falar do Trono dos Elementos? Dizem que é um lugar em Nagrand que é cheio de elementais super poderosos.$B$BQuando eu crescer, vou ser uma maga muito poderosa... Ou quem sabe uma bruxa. Só sei que vou me dedicar a aprender sobre as forças elementais!$B$BSerá que a gente podia ir lá?$B$B$B$BQuero dizer, ia ser muito bom para os meus estudos. Dizem que fica ao norte de Garadar, do outro lado no Lago Celicanto.', 'Salandria levada ao Trono dos Elementos', '', '', '', '', 'Salandria levada ao Trono dos Elementos', '', '', '', 'Fale como Elementalista Sharvak em Nagrand.', 0), +(10954, 'ptBR', 'Jheel está no Posto Aeris!', 'Leve Dornaa, sua órfã, até o Posto Aeris em Nagrand. Não se esqueça de chamá-la, caso ela não esteja com você ao chegar lá. Depois, fale com Jheel.', 'Sinto falta do meu irmão, Jheel. Ele é uns dois anos mais velho que eu, por isso deixaram ele ir estudar com os etéreos de Nagrand.$B$BEu ia ficar tão feliz se a gente fosse visitá-lo. Ele adora geologia... Aposto que deve estar amando morar lá.$B$BA matriarca disse que ele tá estudando num lugar chamado Posto Aeris. Parece que é só seguir a estrada para oeste de Telaar, e até o noroeste da grande montanha, Oshu\'gun.', 'Dornaa levada ao Posto Aeris', '', '', '', '', 'Dornaa levada ao Posto Aeris', '', '', '', 'Fale com Jheel em Nagrand.', 0), +(10955, 'ptBR', 'Morthis Whisperwing', 'Seek out Morthis Whisperwing at the Cenarion Refuge in Zangarmarsh.', 'Before all of the druidic orders coalesced into the Cenarion Circle, the Druids of the Talon were responsible for teaching promising young druids the mysteries of flight. With the dissolution of the order, former members teach the skill sparingly.$B$BEven now, Morthis Whisperwing continues his search for a suitable apprentice. Few druids have truly mastered all the forms available to them, but you show the promise Morthis requires of his students. Seek him out at the Cenarion Refuge in Zangarmarsh.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10956, 'ptBR', 'A Sede dos Naarus', 'Leve Dornaa, sua órfã, para ver O\'ros na parte de baixo da Sede dos Naarus, dentro da Exodar, que fica na Ilha Névoa Lazúli. Não se esqueça de chamá-la, caso ela não esteja com você ao chegar lá.$B$BLembre-se que você pode usar seu mapa enquanto estiver dentro da cidade.', 'Você sabe alguma coisa sobre os naarus? Eles são tipo anjos que ajudam os draeneis há um tempão. Já vi um monte deles lá em Shattrath.$B$BDizem que um deles, chamado O\'ros, estava na Exodar quando ela veio para o seu mundo. Eu queria tanto ver ele com meus próprios olhos!$B$BVocê me leva lá? Aposto que a gente chega rapidinho se formos por um dos portais que ficam dentro do Templo da Lua, em Darnassus! Caso você se perca quando chegar lá, basta dar uma olhada no seu mapa.', 'Dornaa levada à Sede dos Naarus', '', '', '', '', 'Dornaa levada à Sede dos Naarus', '', '', '', 'Fale com O\'ros na Exodar, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(10957, 'ptBR', 'Redenção dos Grislíngua', 'Ajude Akama a restabelecer o controle de sua alma derrotando o Vulto de Akama no Templo Negro. Fale novamente com o Vidente Kanai quando concluir a tarefa.', 'Quando Illidan obteve a aliança dos Degradados, Akama foi o mais sábio entre nós. Ele sabia que opor-se abertamente ao traidor levaria à extinção da nossa raça.$B$BEm vez disso, ele engendrou e conspirou para que chegássemos exatamente a este momento. Uma derrota seria catastrófica... não apenas para Akama, não apenas para os Degradados, mas para toda a Terralém. Ninguém tão próximo de Illidan jamais foi capaz de desferir um golpe tão terrível contra ele.$B$BAjude a libertar a alma de Akama e ele lhe concederá acesso ao sacrário de Illidan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vidente Kanai no Templo Negro.', 0), +(10958, 'ptBR', 'Em busca dos Grislíngua', 'Encontre os Devotos da Morte de Akama no Templo Negro.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10959, 'ptBR', 'A derrocada do traidor', 'O Vidente Kanai ordena que você derrote Illidan dentro do Templo Negro.', 'Com os tenentes de Illidan derrotados, Akama será capaz de abrir as portas do santuário de Illidan à força. Prepare-se para entrar com o exército logo atrás de Akama.$B$BAinda não sabemos o que houve com Maiev, mas teremos de agir sem ela.$B$BEspero que seu exército esteja preparado. Illidan não ficará feliz em encontrar Akama.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vidente Kanai no Templo Negro.', 0), +(10961, 'ptBR', 'The Ward of Wakening', 'Bring 10 Bogblossoms, 10 Ancient Lichen, and 10 Dreaming Glory to Morthis Whisperwing at the Cenarion Refuge.', 'Long ago, the relics used to teach the ways of the stormcrow were entrusted to an ancient druid.$B$BYour training requires these relics, so we must wake their guardian from his slumber.$B$BI will prepare a potion you can use to ease the process. The mixture requires common herbs, as well as bogblossom, which usually grows atop the tallest mushrooms in the marsh. Fly up there and pursue them but take care, as they\'re quite fragile and may explode violently if mishandled.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Morthis Whisperwing in Zangarmarsh.', 0), +(10962, 'ptBR', 'Hora de visitar as cavernas', 'Leve a sua órfã Dornaa para ver Zaladormu, o dragão que fica na plataforma ao centro das Cavernas do Tempo. Não se esqueça de chamá-la, caso ela não esteja com você ao chegar lá.$B$BDepois, compre um Dragão de Brinquedo para ela com Alurmi, Intendente dos Defensores do Tempo, no final da entrada do túnel.', 'No orfanato, o antigo sacerdote costumava nos contar histórias sobre as Cavernas do Tempo. Ele dizia que elas não existem no espaço, mas sim no tempo, e que são muito importantes para que tudo fique do jeito que deve ser.$B$BNão sei o que isso quer dizer, mas ele disse que tem dragões lá que estão tentando salvar o mundo! Eu quero ver um dragãããããoo!$B$BA gente pode ir lá? Hein, hein? Ele falava que a entrada fica na parte leste de um grande deserto chamado Tanaris.$B$BE, depois que chegarmos lá, você me compra uma lembrancinha?', 'Dornaa levada às Cavernas do Tempo', '', '', '', '', 'Dornaa levada às Cavernas do Tempo', '', '', '', 'Use o Apito de Órfã para chamar a sua Órfã Draenaia.', 0), +(10963, 'ptBR', 'Hora de visitar as cavernas', 'Leve a sua órfã Salandria para ver Zaladormu, o dragão que fica na plataforma ao centro das Cavernas do Tempo. Não se esqueça de chamá-la, caso ela não esteja com você ao chegar lá.$B$BDepois, compre um Dragão de Brinquedo para ela com Alurmi, Intendente dos Defensores do Tempo, no final da entrada do túnel.', 'No orfanato, o antigo sacerdote costumava nos contar histórias sobre as Cavernas do Tempo. Ele dizia que elas não existem no espaço, mas sim no tempo, e que são muito importantes para que tudo fique do jeito que deve ser.$B$BNão sei o que isso quer dizer, mas ele disse que tem dragões lá que estão tentando salvar o mundo! Eu quero ver um dragãããããoo!$B$BA gente pode ir lá? Hein, hein? Ele falava que a entrada fica na parte leste de um grande deserto chamado Tanaris.$B$BE, depois que chegarmos lá, você me compra uma lembrancinha?', 'Salandria levada às Cavernas do Tempo', '', '', '', '', 'Salandria levada às Cavernas do Tempo', '', '', '', 'Use o Apito de Órfã para chamar a seu Órfã Elfa Sangrenta.', 0), +(10964, 'ptBR', 'Waking the Sleeper', 'Use the Ward of Waking to help Clintar Dreamwalker emerge from the Emerald Dream. When he is conscious, speak to him.', 'Take the ward with you and travel to Moonglade, to the Stormrage Barrow Dens. Within the southernmost of the Stormrage Barrow Dens, watched over by the dreamwardens, you will find Clintar Dreamwalker.$B$BAdminister the potion and watch over him while he wakes. He\'ll be extremely vulnerable as his spirit reunites with his body and he certainly won\'t recognize you. Declare yourself to him as soon as he comes around, $n. He will need your help to gather the relics for the ceremony.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10965, 'ptBR', 'No Mere Dream', 'Protect Clintar Dreamwalker\'s Spirit while it gathers the relics of Aviana, then speak to Dreamwarden Lurosa.', '$B$BI cannot extricate myself fully from the Emerald Dream to help you, but a fragment of my spirit will guide you in your search for the relics. Guard it well, $r, for it is a fragile thing.$B$BThe Emerald Dream itself has become an alien, dangerous place. Its grasp on me is strong, and I will not be whole until the Emerald Dream returns to normalcy. What you see around you is but an echo of the reality inside the dream!', '', 'Assist Clintar in gathering the relics', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Dreamwarden Lurosa at Lake Elune\'ara in Moonglade.', 0), +(10966, 'ptBR', 'De volta ao orfanato', 'Leve a criança de volta ao orfanato de Shattrath e entregue o Apito de Órfã Draenaia à Matriarca Misericórdia no Bairro Inferior.', 'Puxa vida! Já tá na hora de voltar para o orfanato?$B$BFoi tão legal... Você é a melhor pessoa de todos os mundos, $n! A partir de hoje, você vai ser $Gmeu irmãozão:minha irmãzona;!$B$B$B$BVou sentir tanto a sua falta! Quando eu crescer, quero ser igual a você!!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Misericórdia em Shattrath.', 0), +(10967, 'ptBR', 'De volta ao orfanato', 'Leve a criança de volta ao orfanato de Shattrath e entregue o Apito de Órfã Elfa Sangrenta à Matriarca Misericórdia no Bairro Inferior.', 'Puxa vida! Já está na hora de voltar para o orfanato?$B$BFoi tão legal... Você é a melhor pessoa de todos os mundos, $n! A partir de hoje, você vai ser $Gmeu irmãozão:minha irmãzona;!$B$B$B$BVou sentir tanto a sua falta! Quando eu crescer, quero ser igual a você!!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Misericórdia em Shattrath.', 0), +(10969, 'ptBR', 'Procure Ameer', 'Procure o Comandante Ameer no Posto de Guarda do Protetorado.', 'Parece que uma força exterior vem tomando interesse pelas práticas de negócio do Consórcio. Cinco negociadores do Consórcio desapareceram nos últimos dois dias. Temos motivos para acreditar que o Etéreum está envolvido. Se estiver $Ginteressado:interessada; em assistir-nos, procure o Comandante Ameer no Posto de Guarda do Protetorado.$B$BO Posto de Guarda do Protetorado fica bem a leste daqui, na próxima ilha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10970, 'ptBR', 'Missão de misericórdia', 'Consiga a Chave Resgatada da Prisão de Etéreum para o Comandante Ameer no Posto de Guarda do Protetorado em Eternévoa.', 'Resgatamos este orbe-prisão em nossa última missão de reconhecimento em território Etéreum. Nunca o teríamos encontrado, não fosse pelo fraco sinal de socorro que ele estava emitindo.$B$BAcreditamos que um dos nossos está preso aí dentro, mas não temos meios de abrir o orbe sem danificar seu conteúdo.$B$BSabemos que os membros do Etéreum às vezes carregam uma chave para destrancar os orbes. Consiga uma chave e retorne para que possamos desvendar os mistérios deste orbe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Ameer, no Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa.', 0), +(10971, 'ptBR', 'Segredos do Etéreum', 'O Comandante Ameer, no Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa, quer que você lhe traga uma Identificação de Prisioneiro dos Etéreuns.', '$B$BEncontrei isto em meio aos restos da vanguarda derrotada. Suponho que todos os prisioneiros do Etéreum são identificados da mesma maneira.$B$BVou começar a catalogar estas plaquetas para tentar desvendar o sistema penal deles. Se em suas aventuras por aqui você encontrar mais chaves, use-as para abrir as prisões Etéreum ao sul daqui, nos Bivaques do Etéreum. Traga-me todas as plaquetas de identificação que você encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Ameer, no Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa.', 0), +(10972, 'ptBR', 'Catálogo de Identificação Etéreum', '', 'Preciso de mais plaquetas de identificação, $n. Descobri, até então, que isso não é apenas uma maneira de catalogar prisioneiros, mas também de documentar locais!$B$BAssim que eu conseguir quebrar o código, poderemos localizar onde exatamente estão mantendo todos os nossos aliados e libertá-los com o mínimo de ações hostis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Ameer, no Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa.', 0), +(10973, 'ptBR', 'Mil mundos', 'O Comandante Ameer, no Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa, quer que você lhe traga 5 Chaves da Prisão Etéreum.', 'Quebrei o código! Todas as plaquetas estão fragmentadas em diversos segmentos. O lado da frente de todas as plaquetas é igual e diz: "Mil mundos..." Não estou certo do significado dessa frase, mas me parece insidiosa.$B$BNo lado de trás da plaqueta ficam as estatísticas vitais. O primeiro conjunto de runas indica o local e o segundo indica o tipo de prisioneiro. Além disso, me parece que as chaves podem ser combinadas para formar uma chave especial que acessa outro tipo de prisão. Agora eu preciso de mais chaves...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Ameer, no Posto de Guarda do Protetorado, em Eternévoa.', 0), +(10974, 'ptBR', 'Câmaras de estase de Bash\'ir', 'Use a Tabuleta-chave de Etéreum - Alfa para abrir a Câmara de Estase Alfa, no patamar de Bash\'ir, nas Montanhas da Lâmina Afiada.$B$BRetorne com evidência da Alfa para a imagem do Comandante Ameer no patamar de Bash\'ir.', 'O Etéreum tem um assentamento na porção norte das Montanhas da Lâmina Afiada, conhecido como patamar de Bash\'ir. De acordo com a tabuleta-chave, versões muito maiores de prisão são mantidas no patamar. Perceba que o Etéreum refere-se a essas prisões como câmaras de estase.$B$BA tabuleta-chave dá acesso a uma câmara de estase específica do patamar, chamada de câmara de estase alfa. Leve a chave e investigue.$B$BMinha imagem esperará seu retorno no patamar de Bash\'ir. Fale comigo lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Imagem do Comandante Ameer no patamar de Bash\'ir nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10975, 'ptBR', 'Expurgar as câmaras de Bash\'ir', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem do Comandante Ameer, no patamar de Bash\'ir, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10976, 'ptBR', 'A marca do rei do nexus', 'A Imagem do Comandante Ameer, no patamar de Bash\'ir, nas Montanhas da Lâmina Afiada, quer que você lhe traga a marca do rei do nexus.', 'O que preciso saber agora é o que o Etéreum mantinha no interior das tumbas de mana de Auchindoun.$B$BNas batalhas contra as feras das câmaras de estase de Bash\'ir você pode vir a se deparar com um item conhecido como a marca do rei do Nexus. Se você encontrar tal item, traga-o para mim imediatamente! Esse item é a peça final para construir uma chave que dará acesso às câmaras de estase no interior das tumbas de mana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem do Comandante Ameer, no patamar de Bash\'ir, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10977, 'ptBR', 'Câmaras de estase das tumbas de mana', 'A Imagem do Comandante Ameer, no Patamar de Bash\'ir, nas Montanhas da Lâmina Afiada, quer que você use a Chave da Câmara de Estase das Tumbas de Mana na Câmara de Estase no interior das Tumbas de Mana de Auchindoun.$B$BEsta missão só pode ser concluída em modo heroico.', 'A marca do rei do nexus que você obteve possibilitou que eu forjasse uma nova chave para as câmaras de estase no interior das tumbas de mana.$B$BDe acordo com os glifos da marca, existem duas: uma próxima da frente e uma próxima do príncipe do nexus Shaffar. A chave que estou prestes a lhe dar abrirá a câmara de estase próxima da frente.$B$BQuero que vá às tumbas de mana de Auchindoun e que abra a câmara de estase de lá.', 'Câmara de estase das tumbas de mana investigada', '', '', '', '', 'Câmara de estase das tumbas de mana investigada', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem do Comandante Ameer, no patamar de Bash\'ir, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10978, 'ptBR', 'Return to Morthis Whisperwing', 'Bring the Relics of Aviana to Morthis Whisperwing at Cenarion Refuge in Zangarmarsh.', 'Now that the relics have been recovered, you must leave this place with all haste. Clintar risked his safety and that of the dreamwardens to help you, $n, but now he must fully devote his attention to fighting the force that has invaded the Emerald Dream.$B$BTake the relics back to Morthis Whisperwing, along with word of what you\'ve seen here. He may be able to help us identify just what Clintar is struggling against.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10979, 'ptBR', 'To the Evergrove', 'Speak with Arthorn Windsong at the Evergrove in Blade\'s Edge Mountains.', 'Are you certain you saw a raven in the barrow den?$B$BThis is a troubling development. There\'s little we can do to help Clintar and the dreamwardens directly, but if we can learn more about what\'s threatening the Emerald Dream, we may be able to stop it.$B$BWe\'ve been learning about the resurgence in an ancient arakkoa cult in Blade\'s Edge -- one that venerates a raven god. Go to the Evergrove and find Arthorn Windsong. There may be a connection between what\'s happening there and in the Emerald Dream!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10980, 'ptBR', 'The Book of the Raven', 'Use an Aether Ray Eye with your Seer\'s Stone to reveal the raven cult ghosts. Search the Vortex Pinnacle for the spirit of Sai\'kkal the Elder and question him about the book of the raven, then return to Arthorn Windsong.', 'From what you\'ve told me, Morthis\'s suspicions seem plausible, but we need confirmation.$B$BIn his research, Timeon has uncovered clues that a "book of the raven" served as an ancient scripture to the cult.$B$BThe arakkoa spirits will not reveal themselves to your eyes. Take this stone with you to the high peaks in the western part of Blade\'s Edge, to the south of Raven\'s Wood, obtain an aether ray eye, and combine them to augment your sight. Search for the ghost Timeon identified as Sai\'kkal the Elder.', '', 'Learn about the Book of the Raven', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Arthorn Windsong at Evergrove in Blade\'s Edge Mountains.', 0), +(10981, 'ptBR', 'Câmara pessoal do príncipe do nexus Shaffar', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem do Comandante Ameer, no patamar de Bash\'ir, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10982, 'ptBR', 'O olho de Haramad', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10983, 'ptBR', 'Mog\'dorg, o Rugoso', 'Fale com Mog\'dorg, o Rugoso, no topo de uma das torres do lado de fora do Círculo Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Mog\'dorg é "saibo"! Ele mandou Grok pra cidade, procurar ajuda. O clã Malho Sangrento precisa ajuda.$B$BMog\'dorg diz pra mandar nanicos fortes pra ele nas Montanhas da Lâmina Afiada. Ele fica na torre no Círculo Sangrento. Mog\'dorg grande "saibo"!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10984, 'ptBR', 'Fale com o ogro', 'Fale com o Ogro Grok no Bairro Inferior em Shattrath.', '$B$BHá um ogro no Bairro Inferior pedindo a ajuda dos passantes. Mas todos que passam ignoram sua aflição.$B$BVocê acha que pode ajudá-lo?$B$BO nome dele é Grok, e ele fica sentado perto dos mercadores na parte sudeste da cidade.$B$BObrigado, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10985, 'ptBR', 'Uma distração para Akama', 'Akama e Maiev precisam entrar no Templo Negro no Vale da Lua Negra quando as forças de Xi\'ri criarem a distração.', '', 'Ajude Akama e Maiev a entrar no Templo Negro.', '', '', '', '', 'Ajude Akama e Maiev a entrar no Templo Negro.', '', '', '', 'Fale com Xi\'ri nas Ruínas de Baa\'ri no Vale da Lua Negra.', 0), +(10986, 'ptBR', 'Eyes in the Sky', 'Speak with Watcher Elaira at the Twilight Ridge in Nagrand.', 'Locating the pieces of the Book of the Raven, if they survive at all, is going to be difficult. Our best hope is to use a keener pair of eyes than your own.$B$BDown in western Nagrand, on the eastern lip of the Twilight Ridge, Watcher Elaira studies the various bird species that make their home there. Visit her and see if she can help you harness avian sight to gather the pieces of the Book of the Raven.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10987, 'ptBR', 'To Catch A Sparrowhawk', 'Use the Sparrowhawk Net to capture a Wild Sparrowhawk and bring it to Watcher Elaira on the Twilight Ridge.', 'The wild sparrowhawks of Nagrand have the keenest sight of all the predatory birds here. But, because of their size, they\'ve been pushed out of most areas by the larger windrocs.$B$BMost of the sparrowhawks nest here, on the Twilight Ridge. If you can catch one, I\'ll train it to spot the pieces of your buried tablet.$B$BIt\'s going to be difficult, though. The sparrowhawks are very skittish and will flee at your approach. I\'d suggest cornering one or prowling to get close enough to cast your net.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Watcher Elaira at The Twilight Ridge in Nagrand.', 0), +(10988, 'ptBR', 'The Raven Stones', 'Gather 8 Raven Stones from Skettis and bring them to Arthorn Windsong at Evergrove in Blade\'s Edge Mountains.', 'I\'ve trained your sparrowhawk to respond to a specific whistle. When it hears the sound, the bird will fly to you and guide you to the location of the nearest tablet fragment. Arthorn sent word that the fragments you\'re looking for are buried in the Skettis area of southeastern Terokkar Forest, so the bird will wait for you there.$B$BWhen you\'ve gathered all the stones, return the whistle to Arthorn and she will see to the animal\'s care and release.$B$BConvey my greetings to Arthorn when you see her.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Arthorn Windsong at Evergrove in Blade\'s Edge Mountains.', 0), +(10989, 'ptBR', 'Mog\'dorg, o Rugoso', 'Fale com Mog\'dorg, o Rugoso, no topo da torre onde Chort se encontra, perto do Círculo Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Mog\'dorg, o Rugoso, está te esperando no topo da torre. Ele mandou eu procurar $gum:uma; $c $r que nem você. Vai lá falar com ele sobre coisas inteligentes.$B$BVai logo, mas não conta pra ninguém. É segredo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10990, 'ptBR', 'The Eagle\'s Essence', 'Defeat the Guardian of the Eagle and obtain the Essence of the Eagle. Use Arthorn\'s Sparrowhawk Whistle to call Arthorn\'s Sparrowhawk to relay news of your success.$B$BIf you lose Arthorn\'s Sparrowhawk Whistle, return to Arthorn Windsong at the Evergrove for a replacement.', 'The Book of the Raven tells us the raven\'s followers captured and bound the spirits of his rivals within stone shrines. A guardian was set to watch over each, lest the raven\'s enemies attempt to free them.$B$BThe first of the shrines is the eagle\'s, found in the hills to the south of Lake Jorune and west of Stonebreaker Hold in Terokkar Forest.$B$BThe tablet says that the eagle fought valiantly, but was overcome by a swarm of enemies. The armor and endurance of your bear form is well-suited to this fight.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Arthorn\'s Sparrowhawk.', 0), +(10991, 'ptBR', 'The Falcon\'s Essence', 'Defeat the Guardian of the Falcon, obtain the Essence of the Falcon. Use Arthorn\'s Sparrowhawk Whistle to call Arthorn\'s Sparrowhawk to relay news of your success.$B$BIf you lose Arthorn\'s Sparrowhawk Whistle, return to Arthorn Windsong at the Evergrove for a replacement.', '$B$BThe second spirit bound by the raven\'s followers was the falcon.$B$BIt was subdued and imprisoned close to Skettis as a reminder to the raven-priests when they held power.$B$BOn the shores of Lake Ere\'Noru, to the northwest of Skettis, you\'ll find the falcon\'s shrine.$B$BTo overcome the falcon\'s guardian, you\'ll need to use the falcon\'s strengths to your advantage. Use the speed and grace of your cat form to defeat the guardian before it reaches full strength!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Arthorn\'s Sparrowhawk.', 0), +(10992, 'ptBR', 'The Hawk\'s Essence', 'Defeat the Guardian of the Hawk and bring the Essence of the Hawk to Arthorn Windsong at the Evergrove.', '$B$BThe last, and strongest, of the spirits spoken of in the Book of the Raven is that of the hawk. It was imprisoned far from Skettis, in a shrine on a remote island southeast of Auchindoun.$B$BI believe this description best matches the island we know as Sorrow Wing Point.$B$BThe tablet describes the hawk\'s guardian as nearly invulnerable to the bird\'s claws. Forsake physical attacks and call down the fury of the stars to defeat this foe. Do not repeat the hawk\'s mistake.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Arthorn Windsong at Evergrove in Blade\'s Edge Mountains.', 0), +(10993, 'ptBR', 'Return to Cenarion Refuge', 'Bring Arthorn\'s Package to Morthis Whisperwing at Cenarion Refuge.', 'Bring the essences to Morthis Whisperwing, along with word of our findings about the raven god.$B$BMorthis will know best how to use the essences and information in drawing Anzu out into the open. Make your way to him quickly, for there\'s no telling how long Clintar and the dreamwardens can withstand the raven\'s assault!$B$B.$B$BPlease, $n, tell Morthis how much of a help I\'ve been to you. I fear he will not see my hand in this work!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(10994, 'ptBR', 'Chasing the Moonstone', 'Bring a Southfury Moonstone to Morthis Whisperwing at the Cenarion Refuge.', 'If the essences are combined within a rare gemstone such as a Southfury moonstone, you\'ll be able to release them when you\'re prepared to challenge Anzu.$B$BThe only problem is that Southfury moonstones are only found on the Azshara side of the river, on the cliffs near the river\'s source.$B$BTragedy befell the last night elf party that sought the stone. Their boat is still anchored in the river near where they sighted the moonstone. Keep your eyes open and approach the site by land from the Azshara side.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Morthis Whisperwing in Zangarmarsh.', 0), +(10995, 'ptBR', 'Grulloc tem dois crânios', 'Colete o Crânio de Dragão de Grulloc.', 'A Clareira Maldita fica a leste, depois de Findragões. Lá, Grulloc, filho de Gruul, elabora planos maquiavélicos para nos assolar.$B$BOuvi dizer que deram um jeito de roubar alguma coisa dele. Foi você quem fez isso? É uma pena que não tenham aproveitado para assassiná-lo.$B$BGostaria que você pegasse o bem mais valioso dele para que possamos recuperar a liberdade. É um crânio de dragão, do tempo em ele se deleitava vendo o pai aniquilar a revoada dragônica negra. A única forma de pôr as mãos no crânio é derrotando Grulloc.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mog\'dorg, o Rugoso, no alto da torre do Círculo Sangrento, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10996, 'ptBR', 'Baú do tesouro de Maggoc', 'Colete o Baú do Tesouro de Maggoc.', 'Maggoc patrulha o Espinhaço Cortante, ao redor da Porta da Morte. O pai dele o designou como responsável pela região leste das montanhas e ele adora aterrorizar as criaturas que encontra no caminho.$B$BEle é um filho de Gruul e precisamos dar um jeito para garantir a sobrevivência do meu clã. É aí que você entra.$B$BMaggoc carrega um baú do tesouro. Prove que o matou me trazendo o baú. Pode ficar com o que encontrar dentro dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mog\'dorg, o Rugoso, no alto da torre do Círculo Sangrento, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10997, 'ptBR', 'Gronn defende suas bandeiras', 'Colete o Estandarte de Slaag.', 'Você conhece Shattrath, $c? Acima e a noroeste, há um local chamado Picos da Barreira e só é possível chegar até lá com montaria voadora.$B$BUm dos filhos de Gruul, Slaag, exilou-se e dominou os ogros Gordunni que moram lá. Fica longe, mas não podemos nos dar ao luxo de deixá-lo em paz. Temos medo de que volte quando os outros irmãos dele forem mortos.$B$B$n, vá até lá e traga o estandarte dele como prova de que o matou.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mog\'dorg, o Rugoso, no alto da torre do Círculo Sangrento, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10998, 'ptBR', 'Negócios (gri)mortais', 'Colete o Grimório Vil de Vim\'gol.', 'Precisamos matar mais um gronn: Skulloc Trituralma. Ele fica escondido, mas há um jeito de chamar a atenção dele.$B$BEle foi treinado por um ogro bruxo chamado Vim\'gol, o Torpe, de quem você precisa obter o grimório!$B$BVim\'gol precisa ser evocado de dentro de um anel de fogo no próprio círculo dele. Encontre o Círculo de Vim\'gol nas montanhas a nordeste, perto do Espinhaço Inóspito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mog\'dorg, o Rugoso, no alto da torre do Círculo Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(10999, 'ptBR', 'One Shot, One Kill', 'Bring me 8 trogg stone teeth.', 'Bring me 8 trogg stone teeth.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Joe Rumsey.', 0), +(11000, 'ptBR', 'Atrás do Trituralma', 'Colete a Alma de Skulloc.', 'O grimório é a chave para a queda de Skulloc.$B$BLeia o livro em voz alta na Tumba do Trituralma para iniciar o ritual. Um objeto conhecido como Trituralma vai aparecer, assim como os fantasmas das vítimas de Skulloc. As vítimas tentarão destruir o Trituralma. Você deve detê-las pelo tempo suficiente para forçar a vinda de Skulloc para o mundo.$B$BEncontre a tumba seguindo para o norte pela Garganta Gorjadaga, do outro lado do Círculo Sangrento. A tumba fica no lado direito, antes do Covil de Gruul.$B$BTraga a alma de Skulloc.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mog\'dorg, o Rugoso, no alto da torre do Círculo Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(11001, 'ptBR', 'Vanquish the Raven God', 'Slay the Raven God and return to Morthis Whisperwing at Cenarion Refuge.$B$BThis quest must be completed in Heroic dungeon difficulty.', 'We must waste no time in dealing with the raven god. You must take the essence-infused moonstone to a place of great power in order to lure the god from the relative safety of the Emerald Dream.$B$BDescend into the Sethekk Halls and set the moonstone in the clutches of the raven\'s claw. You\'ll find it in the chamber before the talon king\'s hall.$B$BAnzu must be made believe that his followers have gathered to welcome him back into the world. Once he has manifested, show him no mercy!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Morthis Whisperwing in Zangarmarsh.', 0), +(11002, 'ptBR', 'A queda de Magtheridon', 'Leve a Cabeça de Magtheridon para o Comandante-chefe Danath Matatroll na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'A fonte do exército de orcs vis de Illidan Tempesfúria foi destruída. A fábrica interrompeu a produção de seu produto sombrio – pelo menos por enquanto. Restam apenas alguns objetos espalhados e esta cabeça decepada: um troféu adequado para um herói da Aliança.$B$BLeve a cabeça de Magtheridon para Danath Matatroll na Fortaleza da Honra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11003, 'ptBR', 'A queda de Magtheridon', 'Leve a cabeça de Magtheridon para Nazgrel em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 'A fonte do exército de orcs vis de Illidan Tempesfúria foi destruída. A fábrica interrompeu a produção de seu produto sombrio – pelo menos por enquanto. Restam apenas alguns objetos espalhados e esta cabeça decepada: um troféu adequado para um herói da Horda.$B$BLeve a cabeça de Magtheridon para Nazgrel em Thrallmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11004, 'ptBR', 'Mundo das sombras', 'Severin quer que você vá até Skettis e recupere os 6 Pós Sombrios dos arakkoas que vivem lá.', 'O Comandante Aéreo Adaris foi gravemente ferido durante uma incursão a Skettis. Desde então, ele alterna períodos de consciência e inconsciência.$B$BTenho medo que ele tenha sucumbido a um delírio febril. Durante os poucos momentos de lucidez, ele exige que eu prepare um elixir a partir do pó sombrio carregado pelos arakkoas. Ele parece acreditar que isso permitirá que ele visualize o "mundo das sombras", local onde os verdadeiros líderes arakkoas moram.$B$BNão acredito nessas besteiras de modo algum, mas tenho medo que ele não descanse até obter tal elixir. Você vai ajudar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Severin. Você pode encontrá-lo no Campo de Pouso Ventonegro, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(11005, 'ptBR', 'Segredos dos sacerdotes da garra', 'Fale com Severin para obter um Elixir das Sombras e use-o para matar o Sacerdote da Garra Ishaal, o Sacerdote da Garra Skizzik e o Sacerdote da Garra Zellek, em Skettis. Após completar essa tarefa, fale novamente com o Comandante Aéreo Adaris.', 'Obrigado por prestar atenção aos meus devaneios febris. Desde o princípio, tentamos identificar e destruir a corrente hierárquica de Skettis. Descobrimos que existem três clérigos conhecidos como sacerdotes da garra, porém nunca os vimos em pessoa. Agora sabemos o motivo.$B$BFale com Severin para obter mais informações sobre o elixir que ele descobriu. Use o elixir para achar e matar os três sacerdotes da garra: Ishaal, Skizzik e Zellek. Dizem que eles moram no Véu Ala\'rak, perto da costa leste do Lago Ventonegro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Aéreo Adaris. Você pode encontrá-lo no Campo de Pouso Ventonegro, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(11006, 'ptBR', 'Mais pó sombrio', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Severin. Você pode encontrá-lo no Campo de Pouso Ventonegro, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(11007, 'ptBR', 'Kael\'thas e a esfera verdejante', 'Leve a Esfera Verdejante para A\'dal em Shattrath.', 'O ar em volta murmura - um delicado murmúrio. Os naarus estão cientes de sua vitória. Talvez eles sejam o motivo de você ser $Gcompelido:compelida; a pegar a esfera nos restos de Kael\'thas Andassol ainda a se contorcer. Que segredos ela guarda?$B$BTalvez A\'dal, em Shattrath, possa desvendá-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11008, 'ptBR', 'Fogo sobre Skettis', 'Procure por Ovos de Kaliris Monstruosos no topo das moradas em Skettis e use as Cargas Explosivas da Guarda Aérea para destruí-los. Fale novamente com o Sargento Aéreo Doryn.', 'Você acha que tem capacidade para entrar pra Guarda Aérea? Temos de ver como você se comporta no ar.$B$BOs arakkoas estão criando uma versão gigantesca das suas aves de rapina e usando-as contra nossos batedores. Quero que você use estas cargas explosivas para destruir as chocadeiras que ficam em cima das moradas dos arakkoas. Mas tome cuidado com os kaliris monstruosos que as protegem. Eles podem te derrubar da sua montaria e você não vai nem saber o que te atingiu.', '', 'Ovo de Kaliri Monstruoso destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Aéreo Doryn. Você pode encontrá-lo no Campo de Pouso Ventonegro, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(11009, 'ptBR', 'Céu ôgrico', 'Mog\'dorg, o Rugoso, ordenou que fale com Chu\'a\'lor em Ogri\'la, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Podemos dar início ao processo de reunificação dos clãs graças a você, que nos livrou da escravidão. É difícil superar desavenças antigas, então isso levará algum tempo.$B$BNo entanto, você precisa ir com urgência a Ogri\'la, nos céus, a oeste. Os gronns protegiam Ogri\'la e a nós das ameaças dos céus e agora você deve tomar o lugar deles. Os etéreos, os demônios e, o pior de tudo, a revoada negra representam um grande perigo para o nosso povo.$B$BAo chegar ao céu ôgrico, consulte a sabedoria de Chu\'a\'lor para saber como proceder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11010, 'ptBR', 'Passagem de bombardeio', 'Use as Bombas da Guarda Aérea para destruir 15 Pilhas de Balas de Canhão Vis.', 'Você tem uma montaria voadora... e daí? Será que tem o que é preciso para usá-la direito?$B$BO Campo-forja: Ira e Campo-forja: Terror, ao norte e ao sul, são uma pedra no sapato e também ameaçam a paz de Ogri\'la. Não conseguimos chegar até lá para dar conta de tudo por causa dos canhões vis que atiram na Guarda Aérea por todos os lados.$B$BQuer provar que pode servir para alguma coisa? Leve estas bombas e destrua as pilhas de munição deles. Só tome cuidado para não levar chumbo também!', '', 'Pilhas de Balas de Canhão Vil destruídas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sargento Aérea Vanderlip no Posto Avançado da Guarda Aérea, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(11011, 'ptBR', 'Eternal Vigilance', 'Speak with Morthis Whisperwing to receive an Essence-Infused Moonstone.', 'Your defeat of Anzu, the raven god, is truly a remarkable accomplishment. He may not abandon his quest to return to Outland, I fear.$B$BAs long as he has followers here, he will attempt to rise again. Keep the essence-infused moonstone with you in case we have not heard the last of Anzu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11012, 'ptBR', 'Juramento de sangue dos Asa Etérea', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11013, 'ptBR', 'A serviço dos Illidari', 'Vá até a Plataforma da Asa Etérea e entregue os Documentos de Serviço Illidari ao Suserano Mor\'ghor no Campo-base Presa do Dragão.', 'A Plataforma da Asa Etérea... Aquilo que já foi um dia um bastião de santuário para os Asa Etérea agora é o lar dos Presa do Dragão. Por mais que os orcs controlem o território, nossa magia aqui ainda é forte. Forte o bastante para ocultar a sua identidade real e permitir que você se infiltre nas fileiras dos Presa do Dragão.$B$BPreparei esta carta, que você deverá apresentar ao líder deles, Suserano Mor\'ghor. Voe diretamente para dentro das presas do nosso inimigo e procure o Campo-base Presa do Dragão para começar sua nova vida como um orc vil de Illidan Tempesfúria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11014, 'ptBR', 'Eis que surge o capataz', 'Fale com o Capataz Varkule Dragálito no Campo-base Presa do Dragão.', '$B$BMuito bem, bruto, vamos começar pelo começo. Se você quiser fazer parte do meu amado exército Presa do Dragão, vai ter que trabalhar. Todo mundo trabalha aqui na plataforma. Arranje um serviço e não estrague tudo, e eu verei se há alguma coisa mais interessante para você fazer depois.$B$BVá falar com o Capataz Varkule Dragálito. Ele se encontra no meio da cidade. Varkule vai avaliar suas habilidades e designar as tarefas que considerar mais adequadas.$B$BAgora suma daqui!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11015, 'ptBR', 'Cristais da Asa Etérea', 'O Capataz Varkule Dragálito, do Campo-base Presa do Dragão no Vale da Lua Negra, quer que você lhe traga 30 Cristais da Asa Etérea.', 'Não sabe fazer nada de útil? Tudo bem. Até os imprestáveis como você podem ser empregados aqui. É só encontrar criaturas aqui na plataforma e as matar. Às vezes elas têm cristais etéreos nas carcaças. Colete e me traga os cristais, e eu considerarei sua carga de trabalho completa por hoje.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capataz Varkule Dragálito na Plataforma da Asa Etérea, no Vale da Lua Negra.', 0), +(11016, 'ptBR', 'Pelego de Esfola-pedra da Mina Etérea', 'O Capataz Varkule Dragálito, do Campo-base Presa do Dragão no Vale da Lua Negra, quer que você lhe traga 35 Pelegos de Esfola-pedra da Mina Etérea.', 'Um esfolador, hein? Bem, você vai achar muita coisa pra esfolar por aqui! Tem que procurar os esfola-pedras perto de formações cristalinas. Mata eles e pega os pelegos. Às vezes eles têm uns pelegos que valem a pena guardar. Traga esses pra mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capataz Varkule Dragálito na Plataforma da Asa Etérea, no Vale da Lua Negra.', 0), +(11017, 'ptBR', 'Pólen de poeira etérea', 'O Capataz Varkule Dragálito, do Campo-base Presa do Dragão no Vale da Lua Negra, quer que você lhe traga 40 unidades de Pólen de Poeira Etérea.', 'Um colhedor de flores?! Hilariante... Infelizmente, nossos magos e xamãs precisam dos seus serviços. Os arbustos de poeira etérea que crescem nesta plataforma têm um pólen especial, aparentemente muito útil nas maquinações mágicas dos nossos místicos. Traga-me esse negócio e eu considerarei sua carga de trabalho completa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capataz Varkule Dragálito na Plataforma da Asa Etérea, no Vale da Lua Negra.', 0), +(11018, 'ptBR', 'Minério de etercita', 'O Capataz Varkule Dragálito, do Campo-base Presa do Dragão no Vale da Lua Negra, quer que você lhe traga 40 unidades de Minério de Etercita.', 'Um minerador!$B$B$B$BUm orc dos meus! Foi assim que Varkule começou: minerando! Não há nada melhor do que se ralar e se sujar todo nas minas, né?$B$BAgora vá e encontre os depósitos de etercita. Arranque tudo que puder deles e me traga o minério.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capataz Varkule Dragálito na Plataforma da Asa Etérea, no Vale da Lua Negra.', 0), +(11019, 'ptBR', 'Seu amigo nas internas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11020, 'ptBR', 'Morte lenta', 'Yarzill, o Mercenário, no Campo-base Presa do Dragão do Vale da Lua Negra, quer que você use a Carne de Carneiro de Yarzill em conjunto com as Glândulas Vis para envenenar 12 Peões do Campo-base Presa do Dragão.', 'Os Presa do Dragão posicionaram peões em quase todas as formações cristalinas aqui em cima. O massacre aberto deles atrairia atenção demais, mas há uma forma de reduzir os números sem suscitar o olhar desconfiado de Mor\'ghor.$B$BAventure-se no Vale da Lua Negra e massacre as criaturas nativas corrompidas. Retire delas as glândulas vis corrompidas. Aplique as glândulas vis nesta peça de carneiro perto dos peões. Basta uma mordida para que fiquem mortalmente doentes!', '', 'Peão do Campo-base Presa do Dragão envenenado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Yarzill, o Mercenário, na Plataforma da Asa Etérea, localizada no Vale da Lua Negra.', 0), +(11021, 'ptBR', 'Almanaque de Ishaal', 'Leve o Almanaque de Ishaal para o Comandante Aéreo Adaris, ao norte de Skettis.', 'Esse tomo misterioso foi encontrado no corpo do Sacerdote da Garra Ishaal. O tomo contém símbolos arcanos e diagramas de corpos celestes além da sua compreensão.$B$BToda a escrita está em um idioma que você não compreende, provavelmente uma versão antiga da língua escrita dos arakkoas. Talvez seja melhor levar o tomo para o Comandante Aéreo Adaris.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Aéreo Adaris. Você pode encontrá-lo no Campo de Pouso Ventonegro, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(11023, 'ptBR', 'Bomba neles de novo!', 'Use as Bombas da Guarda Aérea para destruir 15 Pilhas de Balas de Canhão Vis.', 'Aqueles canhões antiaéreos ainda estão dando dor de cabeça, $n.$B$BNão me entenda mal, acho que você fez um trabalho excelente da última vez, o que o não muda o fato de que aqueles demônios malditos parecem estar repondo os suprimentos de munição mais rápido do que podemos destruí-los. Estamos tendo muita dificuldade em fazer o nosso pessoal chegar lá por causa disso. Os demônios são um risco para Ogri\'la.$B$BO que me diz? Quer tentar de novo?', '', 'Pilhas de Balas de Canhão Vil destruídas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sargento Aérea Vanderlip no Posto Avançado da Guarda Aérea, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(11024, 'ptBR', 'Um aliado no Bairro Inferior', 'Leve o Almanaque de Ishaal para Rilak, o Redimido, no Bairro Inferior, em Shattrath.', 'Há um arakkoa no Bairro Inferior que se chama Rilak... Ele é confiável. Leve o livro... para ele.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rilak, o Redimido, no Bairro Inferior, em Shattrath.', 0), +(11025, 'ptBR', 'Os cristais', 'Chu\'a\'lor ordenou que reúna 5 Estilhaços Apexis. Leve-os a ele em Ogri\'la, no topo das Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Quando preparados corretamente, os cristais das montanhas manifestam poderes estranhos, como a clareza mental que encontramos aqui em Ogri\'la.$B$BTodas as criaturas das montanhas cobiçam os fragmentos de cristal para usá-los em proveito próprio. Há até uma economia em torno deles.$B$BPara nos ajudar, você precisa aprender sobre os estilhaços apexis. Traga-me alguns deles. Além das criaturas que os carregam, também é possível encontrá-los onde os esfoladores cavam nos cristais maiores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11026, 'ptBR', 'Expulse os demônios', 'Use o Cristal do Banimento para banir 15 demônios em Campo-forja: Ira e em Campo-forja: Terror.', 'Você chegou na hora certa, $gamigo:amiga;! Precisamos de ajuda. Em troca, você receberá algo muito raro que será útil para nós três.$B$BNós deixamos de ser ogros violentos, mas os demônios daqui de perto estão ameaçando a Guarda Aérea e nós. O problema dos demônios é que eles retornam em outros corpos quando morrem!$B$BMas, se você usar este cristal para evocar um portal de banimento, as essências deles serão atraídas e banidas para o lugar de onde nunca deveriam ter saído!', '', 'Demônios banidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kronk em Ogri\'la, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(11028, 'ptBR', 'Contagem regressiva para a ruína', 'Fale novamente com o Comandante Aéreo Adaris e informe sobre o retorno de Terokk. Você pode encontrá-lo no Campo de Pouso Ventonegro, que fica na Mata Terokkar.', 'Esse almanaque prevê o retorno de Terokk, o mais poderoso e terrível rei de Skettis em toda a história dos arakkoas.$B$BSempre achei que fosse lenda, $n. Mas o retorno dos sacerdotes da garra e esse tomo indicam o contrário.$B$BDia após dia, Terokk chega mais perto de retomar sua força total. Sua única chance é trazê-lo prematuramente para o nosso mundo. Retorne a Skettis e fale com Adaris sobre isso. Vamos esperar que ele tenha a sabedoria de tomar a decisão correta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11029, 'ptBR', 'Um disfarce surrado', 'Use o Disfarce Surrado de Arakkoa para obter o livro Linhagens Adversárias com Sahaak. A seguir, entregue o livro para Hazzik.', 'Abra o pacote, $n. Ele contém um disfarce. Não parece muito convincente, eu sei.$B$BEu preparo esses disfarces para contrabandistas etéreos que procuram livros raros. Há um escriba arakkoa chamado Sahaak, que mora na ilha central de Skettis, o Repouso de Terokk. Ele é velho e quase cego.$B$BUse o disfarce para falar com ele e lhe peça o livro conhecido como Linhagens Adversárias. Mas tenha cuidado! O disfarce não funcionará com outros arakkoas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hazzik. Você pode encontrá-lo no Campo de Pouso Ventonegro, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(11030, 'ptBR', 'Jovem, aliste-se já na Guarda Aérea', 'Colete um Frasco Instável da Fera.', '$C, estamos com um problema. Nós temos muitos filhos, e desde que a Guarda Aérea chegou, eles só falam em se alistar.$B$BComo pais orgulhosos, queremos que eles tenham alguma vantagem no processo. Você pode conseguir um frasco mágico para nós? É fácil identificá-los pela fumaça verde que exalam. Você os encontrará na forja de cristal, nos campos-forja norte e sul.$B$BCreio que para fazer um frasco são necessários dez fragmentos apexis. Nós lhe daríamos os estilhaços, mas não temos nenhum no momento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Torkus em Ogri\'la, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(11031, 'ptBR', 'Arquimago, não mais', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arquimaga Leryda na Trilha do Vento Morto.', 0), +(11032, 'ptBR', 'Protetor, não mais', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arquimaga Leryda na Trilha do Vento Morto.', 0), +(11033, 'ptBR', 'Assassino, não mais', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arquimaga Leryda na Trilha do Vento Morto.', 0), +(11034, 'ptBR', 'Restaurador, não mais', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arquimaga Leryda na Trilha do Vento Morto.', 0), +(11035, 'ptBR', 'Viaje não-tão-bem-assim...', 'Yarzill, o Mercenário, no Campo-base Presa do Dragão do Vale da Lua Negra, quer que você recupere 10 Relíquias da Asa Etérea.', 'Na extremidade nordeste desta ilha há uma doca usada para o embalo e transporte de cristais da Asa Etérea e relíquias. Transportadores Presa do Dragão levam a carga das docas para a Fortaleza Presa do Dragão enquanto Ascendentes Presa do Dragão protegem o solo de quaisquer inimigos.$B$BAssim sendo, resta apenas uma brecha para um ataque contra nossos inimigos: A Ponte Aérea Presa do Dragão.$B$BVoe até as ilhas destroçadas da Ponte Aérea Presa do Dragão e embosque os transportadores que usam a rota. Recupere nossas relíquias roubadas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Yarzill, o Mercenário, na Plataforma da Asa Etérea, localizada no Vale da Lua Negra.', 0), +(11036, 'ptBR', 'Um fruto do outro mundo!', 'Leve as Frutas Secas para Mestre-fogueteiro Fuselagem na Área 52, em Eternévoa.', 'Serei o primeiro a admitir que não sei bem para que é este pedido, mas as instruções do Mestre-fogueteiro Fuselagem foram bem específicas: somente os melhores frutos, desidratados para sobreviver a uma viagem longa, e vedados hermeticamente contra os elementos.$B$BHavia outras especificações, como gravidade zero, baixa pressão e tal. Não vou dar uma de especialista, mas o preço está bom e ele terá o superalimento que quer. Leve este caixote para ele na Área 52. Após chegar a Eternévoa, continue seguindo pela estrada até ver a cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11037, 'ptBR', 'Uma visão estranha', 'Fale com o Mestre-fogueteiro Fuselagem na Área 52.', 'Tive uma visão muito inusitada, $n, e não sei muito bem o que fazer com ela. Vi uma flecha, uma imensa flecha, cortando os céus em um rastro de fogo. Tais visões são triviais para qualquer mago experiente mas, de alguma forma, eu sei que essa flecha não é fruto de uma ação mágica.$B$BSerá diferente de tudo que o povo de Azeroth já realizou. Você tem que encontrar os que estão trabalhando nisso, $n. Ofereça-lhes sua ajuda pois, sem isso, os esforços podem ir por água abaixo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11038, 'ptBR', 'Ajude o Exarca Orelis', 'Fale com o Exarca Orelis, na Área 52.', 'Há não muito, a Alta-sacerdotisa Ishanah enviou um pequeno grupo de anacoretas para Eternévoa, sob o comando do Exarca Orelis. Eles foram investigar as atividades de Kael\'thas e seus asseclas, mas nenhum relatório das possíveis descobertas que o grupo possa ter feito foi recebido.$B$BMe preocupo com o fato de que nossa presença na área pode não ser forte o suficiente para completar a missão. Tenho certeza de que o exarca se beneficiará de teu conhecimento e experiência. Está $gdisposto:disposta; a viajar para a Área 52 e ajudá-lo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11039, 'ptBR', 'Apresente-se ao Mestre Espião Thalodien', 'Apresente-se ao Mestre Espião Thalodien, na Área 52.', 'Há algum tempo, Voren\'thal enviou uma pequena equipe para Eternévoa para investigar as atividades de Kael\'thas. Nosso líder tem toda confiança no Mestre Espião Thalodien e em seus compatriotas, e decidiu atender seu pedido de reforços.$B$BO relatório de Thalodien foi curto, mas ficou claro que ele encontrou algo de grande importância. Apresente-se a ele na Área 52 e ajude-o como puder, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11040, 'ptBR', 'Peças para o mestre-fogueteiro', 'Leve as peças sobressalentes da Mandonna para o Mestre-fogueteiro Fuselagem na Área 52, que fica em Eternévoa.', 'Dá para contar na mão o número de vezes que colaborei com um goblin. É muito mais comum a gente competir com eles, mas quando recebi o pedido de mestre-fogueteiro Fuselagem, não tive como dizer não.$B$BEste caixote está cheio de peças que não estou usando aqui, mas que o mestre-fogueteiro pode aproveitar no projeto dele. Será que daria para entregá-las, se você estiver a caminho da Área 52?$B$BTalvez algumas boas peças gnômicas possam impedir que a criação dele exploda, quem sabe?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11041, 'ptBR', 'Serviço deixado pela metade...', 'Mate 10 Rancapeles de Minacima e a Matriarca do Covil Barash. Fale com o Suserano Mor\'ghor, do Campo-base Presa do Dragão no Vale da Lua Negra, caso tenha sucesso.', 'Em nome de nosso grande senhor... Pela glória de Illidan!$B$BDe acordo com as ordens do Suserano Mor\'ghor, o grande platô da Plataforma da Asa Etérea precisa ser consolidado. Com todos os dracos da Asa Etérea capturados ou expulsos, os rancapeles estão descontrolados, ameaçando as operações de coleta de cristais.$B$BDestrua todos eles, a matriarca do covil e o consorte dela, Arvoar.$B$BMor\'ghor assim comanda!$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Suserano Mor\'ghor na Plataforma da Asa Etérea, no Vale da Lua Negra.', 0), +(11042, 'ptBR', 'Uma visão mistificadora', 'Fale com o Mestre-fogueteiro Fuselagem na Área 52.', 'Venho sendo assombrado por uma estranha visão, $n. Vejo uma contínua nuvem de fumaça subindo aos céus, alimentada por um imenso fogo que se afasta rapidamente. Não se trata de fenômeno natural, tampouco de criação maléfica. Disso estou certo.$B$BNão sei com o que se parece; sei apenas que é fruto do esforço de muitos. E, mesmo assim, ainda faltam muitas mãos para completar essa obra.$B$BSiga para Eternévoa, $c. Encontre os responsáveis por esta criação e ofereça-lhes ajuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11043, 'ptBR', 'Por um grifo melhor', 'Fale com Bruno Barbachama na Fortaleza Martelo Feroz, que fica no Vale da Lua Negra.', 'Ouvi dizer que os anões de Martelo Feroz têm um viveiro de grifos na fortaleza deles, no sul do Vale da Lua Negra. Se estiver indo para lá, poderia falar com eles por mim? Eu tenho algumas ideias de como melhorar os grifos deles!$B$BPor que apenas encouraçá-los se também dá para instalar um altímetro, um retrovisor e um foguete? Imagina só a velocidade que daria para atingir com uma dessas crianças nas costas do grifo! Eu vou chamar de TurboGrifo 8000!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11044, 'ptBR', 'Visões da destruição', 'Fale com o Comandante de Ala Nuainn, na Fortaleza Martelo Feroz.', 'Uma visão cataclísmica com frequência vem invadindo meu sono: uma chuva de fogo esverdeado derrubando os destemidos defensores de uma grande fortaleza. Venho sendo assombrado por isso há semanas, embora apenas recentemente eu tenha entendido o significado da imagem.$B$BNo extremo oriente, no Vale da Lua Negra, os anões Martelo Feroz vêm sofrendo ataques constantes da Legião Ardente e de outros rivais. Eles vêm resistindo com bravura mas, nesse ritmo, os inimigos triunfarão. Passe para o lado deles, $n. Ajude-os na batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11045, 'ptBR', 'Zorus, o Judicante', 'Fale com Zorus, o Judicante, na Fortaleza Martelo Feroz.', 'A história do Vale da Lua Negra é longa e atribulada. Poucos mergulham nela por medo de trazer à tona mais uma vez as atrocidades indizíveis que aconteceram lá.$B$BMas nem todos são tão cautelosos. Zorus, o Judicante, busca a verdade sobre os fantasmas no passado de Lua Negra. É um feito surpreendente, intimidador, e tenho certeza de que ele apreciaria alguma ajuda.$B$BSe você se aventurar pelo vale, procure por Zorus na Fortaleza Martelo Feroz, na porção central da região sul do vale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11046, 'ptBR', 'Boticária-chefe Hildagard', 'Fale com a Boticária-chefe Hildagard na Aldeia Lua Negra.', 'A história do Vale da Lua Negra é longa e atribulada. Poucos mergulham nela por medo de trazer à tona mais uma vez as atrocidades indizíveis que aconteceram lá.$B$BMas nem todos são tão cautelosos. A Boticária-chefe Hildagard busca a verdade sobre os fantasmas no passado de Lua Negra. É um feito surpreendente, intimidador, e tenho certeza de que ela apreciaria alguma ajuda.$B$BSe você se aventurar pelo vale, procure por Hildagard na Aldeia Lua Negra, na parte noroeste do vale.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11047, 'ptBR', 'O pedido do aprendiz', 'Fale com Dara Juba Agreste na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 'Como aprendiz de mestre de mantícoras, uma das minhas tarefas é cuidar das feras quando não estão voando. Só que a gente tem tão poucas mantícoras que o tempo de descanso delas fica muito curto.$B$BAcho que acabarão morrendo se não recebermos substitutas logo. Há um grande estábulo na Aldeia Lua Negra, no oeste do Vale da Lua Negra. Dara Juba Agreste trata das mantícoras e do treinamento delas por lá.$B$BVocê poderia falar com ela em nosso nome e informar a situação?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11048, 'ptBR', 'Relatório de Kroghan', 'Fale com o Guarda-de-Sangue Gulmok na Aldeia Lua Negra.', 'Minhas ordens originais previam que eu ficasse em Garadar por um curto período e então me reportasse ao Guarda-de-Sangue Gulmok, na Aldeia Lua Negra. Mas, pelo que tenho observado durante meu tempo aqui, acredito que Garadar possa se beneficiar de uma relação de longo prazo com a Horda.$B$BSei que o Guarda-de-Sangue Gulmok precisa de todas as tropas possíveis, mas com certeza ele entenderá que minha missão aqui ainda não terminou. Vá até a Aldeia Lua Negra, a noroeste do Vale da Lua Negra, e informe ao Guarda-de-Sangue Gulmok que não vou voltar agora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11049, 'ptBR', 'A grande caçada de ovos da Asa Etérea', 'Yarzill, o Mercenário, no Campo-base Presa do Dragão do Vale da Lua Negra, quer que você recupere um Ovo da Asa Etérea.', 'Caso você descubra quaisquer ovos da Asa Etérea durante a exploração, traga-os para mim.$B$BFique sabendo que um ovo da Asa Etérea é uma descoberta rara. Não fique $gfrustrado:frustrada; se não conseguir encontrar nenhum. Esses Presa do Dragão foram muito eficientes na coleta da maioria deles, e os despacharam para locais desconhecidos.$B$BOs ovos podem ser encontrados com as criaturas da ilha, próximo a formações cristalinas, nas minas, ou mesmo dentro de um nódulo de etercita ou um arbusto de poeira etérea.$B$BSeja $gdiscreto:discreta;. Não queremos que Mor\'ghor fique sabendo das suas atividades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Yarzill, o Mercenário, na Plataforma da Asa Etérea, localizada no Vale da Lua Negra.', 0), +(11050, 'ptBR', 'Aceitamos todos os ovos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Yarzill, o Mercenário, no Vale da Lua Negra.', 0), +(11051, 'ptBR', 'Expulse mais demônios', 'Use o Cristal de Banimento para banir 15 demônios em Campo-forja: Ira ou Campo-forja: Terror.', 'Estudamos os demônios profundamente e sabemos que eles são rápidos para consertar qualquer defeito no transporte precioso deles.$B$BEntão, se quiser tentar a sorte com outra runanegra, leve o cristal de banimento lá outra vez e elimine mais demônios. Além disso, você quer ajudar a diminuir a ameaça dos demônios, não quer?$B$BDissemos "sorte" porque o processo que usamos gera resultados imprecisos. Pode ser que consiga uma runanegra ou outra coisa completamente diferente.', '', 'Demônios banidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kronk em Ogri\'la, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(11052, 'ptBR', 'A promessa de Akama', 'Leve o Medalhão de Karabor para A\'dal na cidade de Shattrath.', '$B$BNão sou tão forte quanto já fui um dia, $n. Após tanto tempo ao lado da encarnação do mal, não sei mais se é possível confiar um artefato tão poderoso a mim mesmo.$B$BLeve isto como promessa de que estarei ao seu lado quando a hora de você enfrentar Illidan chegar. Leve-o para o único ser em quem poderemos confiar tanto poder. Entregue o medalhão a A\'dal na cidade de Shattrath.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com A\'dal na cidade de Shattrath, na Mata Terokkar.', 0), +(11053, 'ptBR', 'Erga-se, feitor!', 'Fale com o Suserano Mor\'ghor, do Campo-base Presa do Dragão no Vale da Lua Negra.', 'É raro um peão sobreviver por tanto tempo quanto você. É mais raro ainda um peão se erguer a partir da escória e alcançar um novo nível.$B$B$B$BO Suserano $go:a; convocou, bruto. Uma nova posição $go:a; aguarda, sem dúvida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11054, 'ptBR', 'A Feitoria e Você: Fazendo as Escolhas Certas', 'O Feitor-chefe Torrão no Campo-base Presa do Dragão, que fica no Vale da Lua Negra, quer que você lhe traga 10 peças de Couro Nodoso, e 1 Pelego Enrijecido de Tyrantus.', 'Então você é o novo feitor, hein? Bem, todo bom feitor precisa de uma arma disciplinadora apropriada. Se você quiser ir lá fora enfiar algum bom-senso nas cabeças dos peões, vai precisar da "ferramenta" certa. Cada feitor tem que coletar o material necessário para fazer a própria "ferramenta", e o seu caso não será diferente.$B$BPreciso de couro nodoso e o pelego enrijecido de Tyrantus. Tyrantus fica no Eco-domo Campolonge, localizado no extremo norte de Eternévoa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Feitor-chefe Torrão na Plataforma da Asa Etérea, no Vale da Lua Negra.', 0), +(11055, 'ptBR', 'O Botarangue: a cura para o inútil peão comum', 'O Feitor-chefe Torrão no Campo-base Presa do Dragão, que fica no Vale da Lua Negra, quer que você discipline 20 Peões enrolões da Presa do Dragão. Também será necessário devolver o botarangue.', 'Este é o seu botarangue. Há muitos parecidos, mas este é seu.$B$BComo feitor, você usará o botarangue para semear o terror nos corações dos peões rebeldes. O uso adequado do botarangue instilará obediência e garantirá a subserviência.$B$BAventure-se nos campos de cristal e discipline quaisquer peões que flagrar embromando. Mostre a eles o poder do botarangue!', '', 'Peão Presa do Dragão Disciplinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Feitor-chefe Torrão na Plataforma da Asa Etérea, no Vale da Lua Negra.', 0), +(11056, 'ptBR', 'A barganha de Hazzik', 'Adquira o Pacote de Hazzik e devolva-o a Hazzik. Você encontrará o pacote na antiga moradia de Hazzik, que fica na parte leste de Skettis.', 'Não chame atenção para nossa conversa. Adaris não a aprovaria.$B$BEu vim da casta mais baixa dos arakkoas, $n. Durante o reinado de Terokk, meu destino era ser sacrificado em nome dos poderes sombrios adorados pelos sacerdotes da garra. Se o que você diz é verdade e os sacerdotes da garra estão aprontando o retorno de Terokk, é necessário impedi-los, independente do que seu líder falar!$B$BTenho algo a oferecer que você achará útil. Há um pacote em minha antiga moradia no Véu Shil\'ak Superior. Traga-o para mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hazzik. Você pode encontrá-lo no Campo de Pouso Ventonegro, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(11057, 'ptBR', 'Problema abaixo', 'Fale com Mog\'dorg, o Rugoso, no topo de uma das torres perto do Círculo Sangrento, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Louvamos o seu entusiasmo em ajudar Ogri\'la, $c. Contudo, precisamos que nos faça um favor antes de aceitarmos sua ajuda.$B$BOs nossos irmãos lá embaixo estão sendo escravizados pelos Filhos de Gruul. Fale com Mog\'dorg, o Rugoso, líder de uma resistência ôgrica contra os senhores gronns.$B$BProcure-o no topo da torre no lado leste da Arena do Círculo Sangrento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11058, 'ptBR', 'Relíquia dos Apexis', 'Obtenha Vibrações Apexis de uma Relíquia Apexis.', 'Muito tempo atrás vivia aqui uma facção dos arakkoas já extinta, conhecida como Apexis. Ainda encontramos vestígios dessa civilização. Nós os chamamos de relíquias apexis.$B$BSabemos que elas concedem uma bênção ao serem usadas adequadamente. Cada relíquia possui cristais que disparam raios coloridos. Se os cristais forem pressionados na ordem certa, uma sequência um pouco mais difícil será iniciada, até que você seja abençoado pela relíquia.$B$BÉ necessário um estilhaço apexis para abastecer a relíquia e dar início ao processo. Fale comigo novamente após compreender a vibração apexis.', 'Vibrações Apexis obtidas', '', '', '', '', 'Vibrações Apexis obtidas', '', '', '', 'Fale novamente com Chu\'a\'lor em Ogri\'la, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(11059, 'ptBR', 'Guardião do monumento', 'Colete uma Cabeça de Guardião Apexis.', 'Você já descobriu como usar as relíquias individuais e já deve ter percebido que elas circundam outras maiores.$B$BOs monumentos apexis maiores funcionam quase do mesmo jeito, mas precisam de 35 estilhaços dos apexis para serem ativados.$B$BNós temos grande interesse nos guardiões que são evocados ao usá-los. Os constructos de cristal traíram os senhores dos arakkoas muito tempo atrás e agora estão colocando Ogri\'la em perigo.$B$BPedimos que destrua um deles e nos traga uma prova.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Chu\'a\'lor em Ogri\'la, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(11061, 'ptBR', 'Não basta ser pai...', 'Colete um Frasco Instável do Feiticeiro para ele.', 'Só é possível conseguir o outro frasco em um lugar: o Patamar de Bash\'ir. É uma base etérea e você sabe que eles não são muito amigáveis com forasteiros, então todo cuidado é pouco.$B$BNão sabe onde fica o Patamar de Bash\'ir? Veja bem, se for de corcel voador e seguir para norte-nordeste, logo após o Campo-forja: Ira, chegará lá depois de um tempo. A forja de cristal de Bash\'ir está na região nordeste da área de pouso.$B$BObrigado pela sua ajuda, $n. Será muito importante para os nossos filhos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Torkus em Ogri\'la, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(11062, 'ptBR', 'Posto Avançado da Guarda Aérea', 'Fale com o Comandante Aéreo Keller no Posto Avançado da Guarda Aérea, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', '$n, será que você poderia visitar nossos amigos ao norte, no Posto Avançado da Guarda Aérea?$B$BO comandante aéreo Keller está aqui com a Guarda Aérea cumprindo missões para nossa proteção e ele nos pediu para enviar alguém que pudesse ser de grande ajuda.$B$BEssa pessoa é você!$B$BSiga para lá assim que puder e mande lembranças a ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11063, 'ptBR', 'Ganhando asas...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11064, 'ptBR', 'Corrida da Presa do Dragão: A Balada de Velhote McVelho', 'Siga Murg Lamandíbula, o Velhote, enquanto tenta permanecer montado. Caso vença Murg Lamandíbula, o Velhote, relate a vitória a Ja\'y Nosliw no Campo-base Presa do Dragão, que fica no Vale da Lua Negra.', 'Não se iluda com os cabelos grisalhos, bruto. Eu ainda sou um cavalga-mantícoras dez vezes melhor que você! E não fique achando que este macaco velho não tem mais nenhum ás nas mangas.$B$BBem, você só precisa me seguir e tentar não ser derrubado da montaria. Se conseguir tal feito, o Velhote aqui admitirá a derrota.$B$BVamos decolar assim que você estiver pronto.', 'Murg Lamandíbula, o Velhote, derrotado', '', '', '', '', 'Murg Lamandíbula, o Velhote, derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com Ja\'y Nosliw na Plataforma da Asa Etérea, localizada no Vale da Lua Negra.', 0), +(11065, 'ptBR', 'Precisa-se de arraias aéreas!', 'Use o Laço para capturar 5 Arraias Etéreas.', 'Quer ajudar a Guarda Aérea e Ogri\'la?$B$BEscuta o que tenho a dizer antes de ir embora, $ggarotão:menina;. Estamos precisando de mais montarias! Seria ótimo se desse para trazê-las aqui, mas nem precisa tanto. Basta nocauteá-las e laçá-las que nós vamos lá depois.$B$BSerá que consegue laçar algumas pra mim?', '', 'Arraias Etéreas laçadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Guarda Aérea Khatie no Posto Avançado da Guarda Aérea, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(11066, 'ptBR', 'Segura o laço!', 'Use o Laço para capturar 5 Arraias Etéreas.', 'Tomara que esteja a fim de nos ajudar a conseguir mais arraias etéreas! Pelo que posso ver, você tem um talento nato com o laço!', '', 'Arraias Etéreas laçadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Guarda Aérea Khatie no Posto Avançado da Guarda Aérea, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(11067, 'ptBR', 'Corrida da Presa do Dragão: Trope, o Arrota-lixo', 'Siga Trope, o Arrota-lixo, enquanto tenta permanecer montado. Caso vença Trope, o Arrota-lixo, relate a vitória a Ja\'y Nosliw no Campo-base Presa do Dragão, que fica no Vale da Lua Negra.', 'Os Presa do Dragão cuidam bem da gente, $n. Até mesmo um troço ferrado e amaldiçoado como eu recebeu uma chance. Agora, se você quiser provar seu valor aos Rompe-céus, terá que me derrotar.$B$BVou deixá-lo para trás como um ninho de pulgas podres...$B$BDecolamos quando você estiver pronto.', 'Trope, o Arrota-lixo, derrotado', '', '', '', '', 'Trope, o Arrota-lixo, derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com Ja\'y Nosliw na Plataforma da Asa Etérea, localizada no Vale da Lua Negra.', 0), +(11068, 'ptBR', 'Corrida da Presa do Dragão: Veterano Corlok', 'Siga o Veterano Corlok enquanto tenta permanecer montado. Caso você vença o Veterano Corlok, relate a vitória a Ja\'y Nosliw no Campo-base Presa do Dragão, que fica no Vale da Lua Negra.', 'Você está desafiando a MIM? Não me faça rir!$B$BÉ sério? Muito bem, então! Basta não morrer. Você consegue não morrer, né?? Mesmo se eu estiver jogando crânios em você, enquanto dou voltas ao seu redor com suas ridículas habilidades de montaria?$B$BMe avise quando estiver pronto e nós decolaremos.', 'Veterano Corlok derrotado', '', '', '', '', 'Veterano Corlok derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com Ja\'y Nosliw na Plataforma da Asa Etérea, localizada no Vale da Lua Negra.', 0), +(11069, 'ptBR', 'Corrida da Presa do Dragão: Comandante de Ala Ichman', 'Siga o Comandante de Ala Ichman enquanto tenta permanecer montado. Caso você vença Comandante de Ala Ichman, relate a vitória a Ja\'y Nosliw no Campo-base Presa do Dragão, que fica no Vale da Lua Negra.', 'Três anos eu passei naquele buraco infernal. Três anos como prisioneiro de guerra daquele maldito clã Lobo do Gelo. Forçado a ficar sentado na torre deles e ouvir enquanto choramingavam incessantemente sobre a ponte para Dun Baldar. Sobre como é "injusto" e blá, blá, blá, blá... A guerra não é justa! Para o inferno com eles todos!$B$BAssim que eu fui libertado, abandonei aquele lugar para sempre e vim para cá, começar uma nova vida. Agora Mulv e eu estamos competindo pelo lugar de "top orc". Se você quiser o lugar, terá que passar por mim, novato.$B$BPartimos quando você estiver pronto.', 'Comandante de Ala Ichman derrotado', '', '', '', '', 'Comandante de Ala Ichman derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com Ja\'y Nosliw na Plataforma da Asa Etérea, localizada no Vale da Lua Negra.', 0), +(11070, 'ptBR', 'Corrida da Presa do Dragão: Comandante de Ala Mulverick', 'Siga o Comandante de Ala Mulverick enquanto tenta permanecer montado. Caso você vença Comandante de Ala Mulverick, relate a vitória a Ja\'y Nosliw no Campo-base Presa do Dragão, que fica no Vale da Lua Negra.', 'Três anos de sangue, suor e lágrimas. Principalmente lágrimas... A choradeira dos soldados veteranos durante a guerra total é impressionante!$B$B"Eles estão pulando para dentro da nossa torre com os cavalos!" "Por que a base deles é tão bem defendida?" "Eles estão capturando nossa cabana de reforços, vou dar o fora!"$B$BFracos...$B$BPeguei o primeiro vapor que saiu da "Chorolândia" assim que o Portal Negro se abriu. Agora sou um "top gun" da Presa do Dragão. Se você quiser ser o "top orc", terá que me derrotar.$B$BPartimos quando você estiver pronto.', 'Comandante de Ala Mulverick derrotado', '', '', '', '', 'Comandante de Ala Mulverick derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com Ja\'y Nosliw na Plataforma da Asa Etérea, localizada no Vale da Lua Negra.', 0), +(11071, 'ptBR', 'Corrida da Presa do Dragão: Capitão Rasga-céus', 'Siga o Capitão Rasga-céus enquanto tenta permanecer montado. Caso você vença o Capitão Rasga-céus, relate a vitória a Ja\'y Nosliw no Campo-base Presa do Dragão, que fica no Vale da Lua Negra.', 'Você ousa desafiar Rasga-céus? O mundo ao seu redor ficará envolto nas trevas quando os céus forem rasgados pelos meus meteoros.$B$BVocê não tem a menor chance, soldado. Porém, você deseja morrer...$B$BVou satisfazer essa sua mórbida obsessão apenas para ensinar uma lição a todos que tiverem o sonho ridículo de fazer a mesma coisa.$B$BVoamos quando você estiver pronto.', 'Capitão Rasga-céus derrotado', '', '', '', '', 'Capitão Rasga-céus derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com Ja\'y Nosliw na Plataforma da Asa Etérea, localizada no Vale da Lua Negra.', 0), +(11072, 'ptBR', 'Sangue adversário', 'Encontre as Pilhas de Crânios no meio dos círculos de evocação em Skettis. Evoque e derrote cada um dos descendentes usando 10 Pergaminhos Perdido no Tempo na Pilha de Crânios. Fale novamente com Hazzik no Campo de Pouso Ventonegro ao obter as marcas de cada um.', 'Os descendentes mantidos como prisioneiros pelos sacerdotes da garra de Skettis estão listados nesse livro: Gezzarak, a Caçadora; Karrog, o gigante de cristal; Vakkiz, o Arrojaventos; e o herege conhecido como Guinchonegro Akkarai. Todos eles precisam morrer antes do retorno de Terokk.$B$BVocê precisará dos pergaminhos carregados pelos arakkoas perdidos no tempo para evocá-los nos círculos de evocação em Skettis. Traga-me as marcas de cada um deles. Eles são inimigos poderosos, assim, é bom levar seus amigos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hazzik. Você pode encontrá-lo no Campo de Pouso Ventonegro, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(11073, 'ptBR', 'A queda de Terokk', 'Leve a Oferenda Perdida no Tempo preparada por Hazzik para a Pilha de Crânios, no centro de Skettis. Evoque e derrote Terokk. Após concluir a tarefa, fale novamente com o Comandante Aéreo Adaris.', 'Eu... Eu achei melhor ignorar as suas conversas com o arakkoa, $n. Parece que sua decisão de cooperar com ele estava certa.$B$BVocê tem que entender... na minha situação atual, eu teria enfrentado uma rebelião se apoiasse seus esforços para trazer Terokk de volta a este mundo.$B$BAgora, use os objetos que Hazzik lhe deu e siga em frente com seu plano. Vou ordenar que meus homens lhe deem apoio quando chegar a hora. Mas recomendo que você também traga suas tropas. Receio que você só tenha uma chance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Aéreo Adaris. Você pode encontrá-lo no Campo de Pouso Ventonegro, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(11074, 'ptBR', 'Marcas dos descendentes', 'Recolha Pergaminhos perdidos no tempo dos arakkoas perdidos no tempo em Skettis e leve-os para as Pilhas de Crânios nos círculos de evocação em Skettis. Evoque e derrote os descentes dos adversários de Terokk. Fale novamente com Hakkiz ao obter a Garra de Akkarai, o Espinhaço de Karrog, a Escama de Vakkiz e as Garras de Gezzarak.', 'Os descendentes mantidos prisioneiros pelos sacerdotes da garra de Skettis estão listados nesse livro. Gezzarak, a Caçadora; Garokk, o Gigante de Cristal; Vekkaz, o Arrojaventos; e o herege conhecido como Guinchonegro Akkarai. Todos eles precisam morrer antes do retorno de Terokk.$B$BVocê precisará dos pergaminhos carregados pelos arakkoas perdidos no tempo para então queimá-los nos círculos de evocação em Skettis. Traga-me as marcas de cada um deles. Eles são inimigos poderosos, assim, é bom levar seus amigos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hazzik. Você pode encontrá-lo no Campo de Pouso Ventonegro, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(11075, 'ptBR', 'As minas da Asa Etérea', 'Procure a Senhora das Minas na Plataforma da Asa Etérea.', 'Precisam da sua ajuda nas Minas da Asa Etérea, feitor $n.$B$BHá dois dias nossas operações de mineração foram completamente interrompidas quando fizemos uma descoberta terrível. Um minerador estava trabalhando nas profundezas da mina e deu uma picaretada numa formação cristalina incomum. Infelizmente, essa formação estava ligada a um dragão etéreo muito furioso. A fera acordou da hibernação e aniquilou todos os nossos trabalhadores.$B$BApresente-se à Senhora das Minas. Ela o espera na entrada das minas, a sudoeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11076, 'ptBR', 'Catando cavaco', 'A Senhora das Minas da Asa Etérea, no Vale da Lua Negra, quer que você recupere 15 caixotes de Carga de Mina Etérea.', 'Boa parte dos frutos do nosso trabalho está espalhada por essas minas. Carrinhos lotados de carga por todos os lados! Só que nós não podemos recuperar nada, com essa infestação.$B$BÉ aí que você entra, $n. Seu dever diário aqui na mina é recolher a carga abandonada pelos mineradores e trabalhadores de mina profunda.$B$BRecolha a carga de mina etérea e traga para mim ou minha irmã.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Senhora das Minas, que se encontra nas Minas da Asa Etérea do Vale da Lua Negra.', 0), +(11077, 'ptBR', 'Os dragões são o nosso menor problema', 'O Encarregado Presa do Dragão nas Minas da Asa Etérea do Vale da Lua Negra quer que você mate 15 Esfola-pedras da Mina Etérea e 5 Assoladores da Mina Etérea.', 'Quando aquele dragão acordou, ele atiçou uma hoste de outras criaturas desagradáveis nas minas. Dois tipos de bichos tem sido bem problemáticos para os Presa do Dragão: esfola-pedras e assoladores da Mina Etérea. Você nos ajudará matando todos eles. Tudo que lhe peço é que você se envolva uma vez por dia.$B$BVá lá e dentro e mate o máximo que puder!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Encarregado Presa do Dragão, que se encontra nas Minas da Asa Etérea do Vale da Lua Negra.', 0), +(11078, 'ptBR', 'Para dominar os céus', 'Recolha os Dentes de Dragão.', 'Tu já deve ter reparado nos dragões enquanto voava por aí. Ainda bem que tu não foi mais uma vítima dessa aspa torta deles. $n, faça alguma coisa para acabar com esse tormento!$B$BRivenegro e Obsídia dominam este planalto. Insidion e Furialada dominam os céus do planalto a nordeste. Cada um tem um local preferido em seus respectivos domínios. $GGuri:Guria;, tu não iria até um desses pra quebrar um ovo com 35 estilhaços dos apexis, fazer o dragão descer e passar o relho nele?$B$BE traga alguns dentes como prova.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Aéreo Keller no Posto Avançado da Guarda Aérea, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(11079, 'ptBR', 'Um chicote vil para Gahk', 'Colete um Chicote Vil.', 'Gahk acha que ser esperto é burrice às vezes. Gahk não quer pensar. Gahk quer que $r $gnanico:nanica; esmague demoniozões!$B$BTem demônio grandão que bate em demônio pequeno com chicote. Traz chicote pra Gahk!$B$B$gNanico:Nanica; desafia demônio grandão em estilhaço verde que queima. $GNanico:Nanica; usa 35 estilhaços dos apexis pra chamar demônio grandão. Tem quatro demônio grandão lá: Galvanoth, Braxxus, Zarcsin e Incinerador Mo\'arg.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gahk em Ogri\'la, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(11080, 'ptBR', 'Emanação da relíquia', 'Obtenha Emanações Apexis de uma Relíquia Apexis.', 'Você já sentiu as vibrações esclarecedoras das relíquias dos Apexis. Chegou a hora de compreender melhor o funcionamento delas. Estamos ansiosos para obter os benefícios das suas observações!$B$BO seu conhecimento aumentará junto com sua capacidade de ficar em harmonia com as relíquias. Você saberá que atingiu novos conhecimentos quando a relíquia emitir uma emanação.$B$BFale conosco novamente quando obtiver a emanação.', 'Emanações Apexis obtidas', '', '', '', '', 'Emanações Apexis obtidas', '', '', '', 'Fale novamente com Chu\'a\'lor em Ogri\'la, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(11081, 'ptBR', 'A grande revolta dos Sangue-de-lodo', 'Entregue o Plano de Fuga Sangue-de-lodo à Senhora das Minas.', 'Este documento delineia uma revolta planejada pelos degradados Sangue-de-lodo. Aparentemente o dragão era para ter sido uma distração para a fuga deles. Vendo todos os cadáveres espalhados pela mina, é seguro presumir que os planos fracassaram.$B$BEntregue os planos de fuga para a Senhora das Minas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Senhora das Minas, que se encontra nas Minas da Asa Etérea do Vale da Lua Negra.', 0), +(11082, 'ptBR', 'Em busca da verdade', 'Encontre um Feitor Sangue-de-lodo e o interrogue. Fale novamente com a Senhora das Minas quando tiver a informação dos Sangue-de-lodo e a Mão do Feitor.', 'Os mineradores são burros demais para maquinar qualquer tipo de plano de fuga. Precisamos desmascarar e punir os líderes. Aventure-se nas profundezas da mina e procure os feitores Sangue-de-lodo. Se eles não foram destroçados pelos habitantes da mina, certamente estarão escondidos.$B$BQuando você encontrar um deles, interrogue-o até que revele o verdadeiro responsável por essa fuga. Venha falar comigo quando tiver a identidade do traidor e a mão do feitor.', 'Informação Sangue-de-lodo coletada', '', '', '', '', 'Informação Sangue-de-lodo coletada', '', '', '', 'Fale novamente com a Senhora das Minas, que se encontra nas Minas da Asa Etérea do Vale da Lua Negra.', 0), +(11083, 'ptBR', 'Ah, eu tô maluco', 'Ronag, o Feitor, nas Minas da Asa Etérea do Vale da Lua Negra quer que você mate o Encarregado Sangue-de-lodo Enlouquecido e 5 Mineradores Sangue-de-lodo Enlouquecidos.', 'Não se preocupe com o dragão, $n. Temos planos para ele...$B$BNuma parte mais funda da mina há um bando de sangue-de-lodos... sangues-de-lodo... Enfim! Há um monte dessas criaturas enlouquecidas. Depois que o dragão escapou, eles ficaram sem passagem para a saída. De alguma forma, após meros dois dias de isolamento, eles perderam toda a decência.$B$BRecorreram ao canibalismo e estão semeando o caos por lá. Não precisamos dessa loucura por aqui. Ache-os e mate-os. Todos eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ronag, o Feitor, nas Minas da Asa Etérea do Vale da Lua Negra.', 0), +(11084, 'ptBR', 'Cabeça erguida, Capitão!', 'Fale com o Suserano Mor\'ghor, do Campo-base Presa do Dragão no Vale da Lua Negra.', 'Bem, bem, bem... Vejo que ainda está vivo. Isso é ótimo, pois o Suserano Mor\'ghor requisitou sua presença na torre dele imediatamente. Ande logo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11085, 'ptBR', 'Fuga de Skettis', 'Escolte o Prisioneiro da Guarda Aérea durante a fuga de Skettis e, a seguir, apresente-se ao Sargento Aéreo Doryn.', 'Saudações, $n. Obrigado por vir me ajudar.$B$BOs monstruosos pássaros arakkoas me derrubaram de minha arraia quando eu estava em missão de reconhecimento.$B$BVamos cair fora daqui enquanto podemos.', 'Resgatar o Guarda Aéreo Prisioneiro.', '', '', '', '', 'Resgatar o Guarda Aéreo Prisioneiro.', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Aéreo Doryn. Você pode encontrá-lo no Campo de Pouso Ventonegro, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(11086, 'ptBR', 'Atrapalhando o Portal do Crepúsculo', 'O Suserano Mor\'ghor, do Campo-base Presa do Dragão, no Vale da Lua Negra, quer que você mate 20 Agentes Umbramorte.', 'Uma das suas responsabilidades como capitão dos Presa do Dragão é sufocar as atividades da Legião Ardente em Terralém. Silenciar aqueles que desafiam Lorde Illidan é o seu dever!$B$BOs demônios tolamente tentam estabilizar o portal localizado na Cordilheira do Crepúsculo no oeste de Nagrand. Eles terão que pagar pela farsa, e você será o orc que vai cobrar essa dívida.$B$BVá até a Cordilheira do Crepúsculo e destrua todos que encontrar. Você será responsável por fazer pelo menos um ataque por dia contra as fortificações.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Suserano Mor\'ghor na Plataforma da Asa Etérea, no Vale da Lua Negra.', 0), +(11087, 'ptBR', 'HYJAL FLAG', 'Soridormi at Caverns of Time wants you to retrieve Vashj\'s Vial Remnant from Lady Vashj at Coilfang Reservoir and Kael\'s Vial Remnant from Kael\'thas Sunstrider at Tempest Keep.', 'Seven vials were drawn from the Well of Eternity by Illidan. He poured three into the lake on top of Mount Hyjal and a second Well of Eternity was created. For years the rest were believed lost.$B$BWith the opening of the Dark Portal, we\'ve come to know that he gave one each to his lieutenants Kael\'thas and Vashj. Retrieve what remains of them; we will need them as foci to open a gateway to any events tied to Mount Hyjal, recent or ancient. The outcome of the Battle of Mount Hyjal must be preserved.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Soridormi in Tanaris.', 0), +(11088, 'ptBR', 'Unravelling Your Training', 'Bring Jonathan LeCraft 10 pieces of Spellfire cloth.', 'Bring me a lot of Spellfire cloth, and then you can forget everything.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Jonathan LeCraft in Designer Island.', 0), +(11089, 'ptBR', 'O Canhão das almas de Reth\'hedron', 'O Lorde Illidari Balthas, no Campo-base Presa do Dragão, que fica no Vale da Lua Negra, quer que você lhe traga 2 Barras de Açovil, 1 Estrutura de Adamantita, 1 Núcleo de Força de Kório e 1 Essência Arcana Impecável.', 'Reth\'hedron agora governa a Cordilheira do Crepúsculo de Nagrand. A presença de um eredar poderoso solto neste mundo não é nada boa para os Illidari. Infelizmente, não temos os recursos necessários para matar Reth\'hedron. Não com essa guerra que os Sha\'tar trouxeram ao Templo Negro. Não... Tenho um plano melhor.$B$BTu subjugarás Reth\'hedron, banindo-o de volta pelo Portal do Crepúsculo. Para tanto, é necessário construir um canhão das almas.$B$BVem me procurar de novo quando tiveres os materiais listados aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lorde Illidari Balthas na Plataforma da Asa Etérea, localizada no Vale da Lua Negra.', 0), +(11090, 'ptBR', 'Domine o Dominador', 'O Lorde Illidari Balthas no Campo-base Presa do Dragão, do Vale da Lua Negra, lhe conferiu a tarefa de usar o Canhão das Almas contra Reth\'hedron, o Dominador, em Nagrand.$B$BÉ necessário devolver o Canhão das Almas.', '$B$BEis o canhão das almas. Tem um efeito devastador quando está sintonizado. Este aqui está sintonizado ao meu sangue. O mesmo sangue que corre pelas veias de Reth\'hedron, meu irmão. Sim, a lealdade inapropriada será o seu fim.$B$BLeva o canhão e voa até a Cordilheira do Crepúsculo em Nagrand ocidental. Encontra Reth\'hedron e dispara! É necessário permanecer montado e dentro do alcance para que os efeitos ocorram. Aguenta firme e ele não terá escolha além da fuga!', 'Domine Reth\'hedron, o Dominador', '', '', '', '', 'Domine Reth\'hedron, o Dominador', '', '', '', 'Fale novamente com Lorde Illidari Balthas na Plataforma da Asa Etérea, localizada no Vale da Lua Negra.', 0), +(11091, 'ptBR', 'Um agradecimento especial', 'Fale com Jho\'nass em Ogri\'la, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Seu empenho em ajudar nos enche de orgulho. Gostaríamos que você conhecesse um amigo nosso.$B$BJho\'nass é nosso intendente mais confiável. Ele tem um estoque de mercadorias que vendemos somente para os amigos mais dedicados de Ogri\'la.$B$BPessoas como você, $n.$B$BQuando tiver tempo, vá falar com ele. Parece que ele tem algo para dar a você como sinal de nossa gratidão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11092, 'ptBR', 'Saudações, Comandante!', 'Fale com o Suserano Mor\'ghor, do Campo-base Presa do Dragão no Vale da Lua Negra.', 'Capitão $n!$B$B$B$BO suserano Mor\'ghor pediu para você ir vê-lo nos aposentos dele imediatamente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11093, 'ptBR', 'Arraias etéreas famintas', 'Use a Jaula de Arraia Etérea nas florestas ao sul do Campo de Pouso Ventonegro e mate os Perseguidores Dimensionais de Ventonegro perto da Arraia Etérea Faminta. Após completar sua missão, fale novamente com o Tratador da Guarda Aérea Deesak.', 'Quando treinadas corretamente, as arraias etéreas são surpreendentemente leais e obedientes. Infelizmente, a guerra em Skettis está acabando com elas.$B$BHá dúzias de incursões todos os dias e as pobres arraias raramente têm folga. E com a recente falta de comida, se aqueles malditos homens-pássaro não as matarem durante as missões, então a fome o fará.$B$BSe você puder dar uma mão, leve uma das nossas arraias para as florestas ao sul. Elas não se importam em comer carne de perseguidores dimensionais, desde que esteja fresca.', '', 'Refeição de arraia etérea', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tratador da Guarda Aérea Deesak. Você pode encontrá-lo no Campo de Pouso Ventonegro, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(11094, 'ptBR', 'Acabe com eles!', 'Leve as notícias da missão e a Pistola Sinalizadora Presa do Dragão para o Arcanista Thelis no Sacrário Estelar, que fica no Vale da Lua Negra.', 'Comandante $n, sentido! Você levará um batalhão de Rompe-céus e invadirá o posto avançado dos Áugures localizado no sopé dos Campos da Asa Etérea. Com o Sacrário Estelar destruído, nossas linhas de comunicação com os postos na Ponta do Eclipse e no Pontal Illidari se abrirão novamente.$B$BVá agora! Use esta pistola sinalizadora para indicar o início do ataque aos Rompe-céus!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure o Arcanista Thelis no Sacrário Estelar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(11095, 'ptBR', 'Comandante Hobb', 'Entregue a Pistola Sinalizadora Presa do Dragão ao Comandante Hobb no Sacrário Estelar, que fica no Vale da Lua Negra.', 'Os Presa do Dragão só ousam nos atacar quando nossa guarda está baixa. Eles conheceriam o amargo sabor da derrota se nos atacassem quando estivéssemos preparados.$B$BQuero que você deixe que venham, $n.$B$B$B$BSim... Uma armadilha. Leve esta pistola sinalizadora que o Suserano lhe deu e a entregue ao Comandante Hobb. Ele monta guarda do lado de fora deste prédio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Comandante Hobb no Sacrário Estelar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(11096, 'ptBR', 'Ameaça vinda do alto', 'Mate 20 Ogros Gordunni nos Picos da Barreira e fale novamente com Yuula em Shattrath.', 'Então queres te unir à Guarda Aérea? Bom, eu sei que sabes voar... mas sabes lutar?$B$BA Guarda Aérea jurou proteger Shattrath dos perigos que pairam sobre nós, os de perto e os longínquos. Os ogros Gordunni que habitam nos Picos da Barreira, ao norte, são uma ameaça imediata para nós.$B$BChegar até os ogros não tem sido fácil para as unidades de infantaria de Shattrath. É aí que nós entramos. Veja o que podes fazer para ajudar a conter essa ameaça.', '', 'Ogro Gordunni', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Yuula na Mata Terokkar.', 0), +(11097, 'ptBR', 'A armadilha mais letal já preparada', 'Ajude o Comandante Hobb e os Áugures na defesa do Sacrário Estelar. Uma vez que todas as forças Presa do Dragão forem derrotadas, fale novamente com o Suserano Mor\'ghor no Campo-base Presa do Dragão levando as Medalhas dos Áugures.', 'Leve estas medalhas dos Áugures. Mor\'ghor precisará da prova da "vitória" quando isto acabar. Ele acreditará que foram retiradas dos cadáveres dos soldados Áugures tombados.$B$BAgora só nos resta usar a pistola sinalizadora para alertar os invasores Presa do Dragão. Vamos esmagá-los quando você estiver $gpronto:pronta;. Avise-me quando for a hora.', 'Forças Presa do Dragão derrotadas', '', '', '', '', 'Forças Presa do Dragão derrotadas', '', '', '', 'Fale novamente com o Suserano Mor\'ghor na Plataforma da Asa Etérea, no Vale da Lua Negra.', 0), +(11098, 'ptBR', 'Para Skettis!', 'Leve o Pacote de Explosivos para o Sargento Aéreo Doryn no Povoado Ventonegro, que fica do lado de fora de Skettis.', 'Os Picos da Barreira são só uma das frentes para onde fomos mobilizados. Uma ameaça menos urgente, mas bem mais perigosa, paira além das Montanhas Skethil, dentro da cidade arakkoa de Skettis.$B$BAlguns meses atrás, nossos batedores detectaram um grande aumento de atividade arakkoa na área. Vários ataques contra Shattrath se seguiram. Nós posicionamos tropas fora da cidade deles desde então.$B$BLeve estes explosivos para o sargento Doryn no Povoado Ventonegro, que fica do lado de fora de Skettis. Diga a ele que você é $gum recruta novo:uma recruta nova;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Sargento Aéreo Doryn no Vale Ventonegro, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(11099, 'ptBR', 'Acabe com eles!', 'Leve as notícias da missão e a Pistola Sinalizadora Presa do Dragão para a Anacoreta Ceyla no Altar de Sha\'tar.', 'Comandante $n, sentido! Você levará um batalhão de Rompe-céus e invadirá o posto avançado Aldor localizado a noroeste do nosso amado Templo Negro. Com o Altar de Sha\'tar destruído, nossas linhas de comunicação com os postos em Serpentálios se abrirão novamente.$B$BVá agora! Use esta pistola sinalizadora para indicar o início do ataque aos Rompe-céus!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure a Anacoreta Ceyla no Altar de Sha\'tar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(11100, 'ptBR', 'Comandante Árquis', 'Entregue a Pistola Sinalizadora Presa do Dragão ao Comandante Árquis no Altar de Sha\'tar, que fica no Vale da Lua Negra.', 'Os Presa do Dragão só ousam nos atacar quando nossa guarda está baixa. Eles conheceriam o amargo sabor da derrota se nos atacassem quando estivéssemos preparados.$B$BQuero que os deixes vir, $n.$B$B$B$BSim... Uma armadilha. Leva esta pistola sinalizadora que te deu o Suserano e entrega-a ao Comandante Árquis. Ele monta guarda do lado de fora deste prédio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Comandante Árquis no Altar de Sha\'tar, que fica no Vale da Lua Negra.', 0), +(11101, 'ptBR', 'A armadilha mais letal já preparada', 'Ajude o Comandante Árquis e os Aldor a defender o Altar de Sha\'tar. Uma vez que todas as forças Presa do Dragão forem derrotadas, fale novamente com o Suserano Mor\'ghor no Campo-base Presa do Dragão levando as Medalhas dos Aldor.', 'Leva estas medalhas dos Aldor. Mor\'ghor precisará de prova da "vitória" quando isto acabar. Ele acreditará que foram retiradas dos cadáveres dos soldados Aldor tombados.$B$BAgora só nos resta usar a pistola sinalizadora para alertar os invasores Presa do Dragão. Vamos esmagá-los quando estiveres $gpronto:pronta;. Avisa-me quando for a hora.', 'Forças Presa do Dragão derrotadas', '', '', '', '', 'Forças Presa do Dragão derrotadas', '', '', '', 'Fale novamente com o Suserano Mor\'ghor na Plataforma da Asa Etérea, no Vale da Lua Negra.', 0), +(11102, 'ptBR', 'Passagem de bombardeio', 'Use as Bombas da Guarda Aérea para destruir 15 Pilhas de Balas de Canhão Vis.', 'Você pode voar como um corvo... e daí? Já destruiu alguma coisa no chão enquanto voa? Está $gdisposto:disposta; a tentar?$B$BCampo-forja: Ira e Campo-forja: Terror, ao norte e ao sul, são uma pedra no sapato e também ameaçam a paz de Ogri\'la. Não conseguimos chegar até lá para dar um jeito na situação por causa dos canhões vis que atiram na Guarda Aérea por todos os lados.$B$BQuer mostrar que pode servir pra alguma coisa? Leve estas bombas e destrua as pilhas de munição deles. Só tome cuidado para não levar chumbo também!', '', 'Pilhas de Balas de Canhão Vil destruídas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sargento Aéreo Vanderlip no Posto Avançado da Guarda Aérea, que fica nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 0), +(11103, 'ptBR', 'Sábio, não mais', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Soridormi em Tanaris.', 0), +(11104, 'ptBR', 'Restaurador, não mais', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Soridormi em Tanaris.', 0), +(11105, 'ptBR', 'Campeão, não mais', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Soridormi em Tanaris.', 0), +(11106, 'ptBR', 'Defensor, não mais', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Soridormi em Tanaris.', 0), +(11107, 'ptBR', 'Curve-se ante o Grão-lorde', 'Fale com o Suserano Mor\'ghor, do Campo-base Presa do Dragão no Vale da Lua Negra.', 'Sou indigno até mesmo de trazer uma mensagem endereçada ao senhor. Por favor, me perdoe por tamanha indulgência. O Suserano Mor\'ghor requisitou sua presença nos aposentos dele imediatamente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11108, 'ptBR', 'Lorde Illidan Tempesfúria', 'Encontre-se com Illidan Tempesfúria. Procure Barthamus no Bairro Inferior de Shattrath caso você sobreviva.', 'Venha, $Ggrão-lorde:grã-senhora; $n. Illidan em pessoa nos aguarda!', 'Encontro com Illidan Tempesfúria', '', '', '', '', 'Encontro com Illidan Tempesfúria', '', '', '', 'Procure Barthamus em Shattrath, na Mata Terokkar.', 0), +(11109, 'ptBR', 'Jorus, o Draco Asa Etérea Cobalto', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11110, 'ptBR', 'Malfas, o Draco Asa Etérea Roxo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11111, 'ptBR', 'Onyxien, o Draco Asa Etérea Ônix', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11112, 'ptBR', 'Surako, o Draco Asa Etérea Lazúli', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11113, 'ptBR', 'Voranako, o Draco Asa Etérea Violáceo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11114, 'ptBR', 'Zoya, o Draco Asa Etérea Viridiano', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11115, 'ptBR', 'A marca de Vashj (BANDEIRA APENAS)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11116, 'ptBR', 'Prova dos naarus: (QUEST FLAG)', 'A\'dal, na cidade de Shattrath, quer que você mate Magtheridon.', 'Deverá passar por quatro provas para que seja $Gconsiderado merecedor:considerada merecedora; da Chave de Tormenta.$B$BResta apenas um obstáculo, mortal. Reúna um exército e siga para o covil de Magtheridon, no coração da Cidadela Fogo do Inferno. Atravesse o mar de guerreiros no caminho até o centro da câmara e destrua o vil corruptor!$B$BFaça tanto e receberá a Chave da Tormenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com A\'dal na Península Fogo do Inferno.', 0), +(11118, 'ptBR', 'Elekks Rosa no desfile', 'Visite os jardins de cerva perto de Ventobravo, Darnassus e Exodar, destrua três elekks em cada local e fale novamente com Ourarca Caça-atirador. É preciso usar os Óculos da Visão Cervejárica para ver os elekks rosa.', 'Ficar bêbado feito um gambá já é uma tradição da CervaFest! Na verdade, é praticamente uma obrigação! Mas nesse ano, tenho ouvido boatos de toda Azeroth dizendo que a celebração tá minada por alucinações! Isso não pode!$b$bSão uns elekks que não podem ser feridos por armas normais. Elas passam por dentro deles! Então faz o seguinte: pega essa máquina fabulosa dos gnomos, vai visitar os outros jardins de cerva e acaba com eles.$b$bLembra que tu tem que usar os Óculos da Visão Cervejárica pra ver os bichos! Fala comigo se você precisar de um par de óculos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ourarca Caça-atirador, em Dun Morogh.', 0), +(11119, 'ptBR', 'Ataque no Patamar de Bash\'ir!', 'Fale com o Aprendiz Éter-técnico no Posto Avançado da Guarda Aérea, nas Montanhas da Lâmina Afiada.', 'Ei, $grapaz:moça;! Está a fim de diversão?$B$BA cada duas horas, os éter-técnicos lançam um ataque ao Patamar de Bash\'ir, a nordeste das Montanhas da Lâmina Afiada. Eles dizem que estão "estudando" a forja de cristal de Bash\'ir, mas é um ataque. Não há dúvida quanto a isso. Usamos a forja de cristal para reabastecer e sempre sobra para vender.$B$BVá para a plataforma de pouso e fale com o aprendiz éter-técnico. Ele vai te dizer quando será a próxima missão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11120, 'ptBR', 'Elekks Rosa no desfile', 'Visite os jardins de cerva perto de Luaprata, do Penhasco do Trovão e da Cidade Baixa, destrua três elekks em cada local e fale novamente com Glodrak Caçatiros. Você precisa usar os Óculos da Visão Cervejárica para enxergar os elekks rosa.', 'Olha, nossos negócios vão mal por aqui. Gente bêbada? Isso é ótimo pros negócios. Mas eu vou te falar uma coisa que acaba com os lucros rapidinho: alucinações. Imagine você que meus funcionários tão dizendo que os nossos clientes otá... er, fiéis estão vendo elekks rosa por toda parte.$b$bEu não quero meus clientes nervosos. Toma, pega esse raio aqui e vai pros outros jardins de cerva dar um jeito neles, ok? Você precisa de Óculos da Visão Cervejárica pra conseguir enxergar os bichos! Fale comigo se precisar de um par.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Glodrak Caçatiros em Durotar.', 0), +(11121, 'ptBR', 'DAILY TEST QUEST (RAID)', 'Speak with in the .', 'Seek in . S/he wishes for you to aid them in a difficult task.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11122, 'ptBR', 'Lá e de volta outra vez', 'Pegue um barril com Flynn Aguardente, em Kharanos, e entregue-o a Pol Ambarmanso. Se perder o carneiro, peça outro a Neill Ramstein.', 'Então queres ajudar a CervaFest, tchê? Mas eu tenho um trabalho perfeito para ti! Vou te botar em um dos meus carneiros de corrida e te despachar pra Kharanos. Tô precisando trazer uns barris de lá.$b$bO Flynn Aguardente tá perto dos barris, em cima de um morrote. Quando tu passar lá perto, ele vai te jogar um barril. Aí tu corre pra cá e joga o barril pro Pol Ambarmanso. E um aviso: só dá pra carregar um barril de cada vez, hein?$b$b$GPronto:Pronta;?', '', 'Barris entregues', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Neill Ramstein em Dun Morogh.', 0), +(11124, 'ptBR', '[DEPRECATED]Inspecting the Ruins', 'Investigate the Shady Rest Inn in at the border of the Barrens in Dustwallow Marsh.', 'If you follow the road south from the village, and then west toward the Barrens, you\'ll come across the ruins of the Shady Rest Inn.$B$BTheramore has sent an investigator to discover how the inn met its fate. I had a man placed in that inn as a spy and I don\'t trust in the competence of these humans to uncover what happened.$B$BWhatever you find, don\'t give a scrap of it to that investigator. We\'ll handle this ourselves.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11129, 'ptBR', 'Kyle sumiu!', 'Ahab Casco Trigo, na Aldeia Casco Sangrento em Mulgore, quer que você alimente o bichinho de estimação dele, Kyle, o Frenético.$B$BAlimente Kyle com Carne Tenra de Moa e fale novamente com Ahab Casco Trigo.', 'Me ajude, $n! Kyle, meu bichinho de estimação, fugiu! Só sei que ele está à solta na Aldeia Casco Sangrento, perdido e faminto.$B$BVocê poderia encontrá-lo e alimentá-lo? Quando comer, ele vai se acalmar e voltar para casa.$B$BPara alimentá-lo, você precisa encontrar comida. A comida predileta dele é carne tenra de moa. Siga para o leste e você encontrará moas de sobra. Cace um e leve a carne suculenta para Kyle. Quando encontrar Kyle na cidade, ponha a carne no chão que ele irá até você.', '', 'Kyle alimentado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ahab Casco Trigo em Mulgore.', 0), +(11130, 'ptBR', 'Uuuh, coisas brilhantes!', 'O Trambik quer que você leve o Bilhete do Trambik para o Bino, na Terra Fantasma, que fica logo no exterior de Zul\'Aman.', 'Chegue mais perto, $Gcara:meu bem;! Deixe o velho Trambik olhar as suas coisas brilhantes...$b$bHum. Sim, sim, nada mal, mas você pode se sair melhor. Muito, muito melhor.$b$b$b$bTem coisas brilhantes, inestimáveis, por todo lado, $n, você só precisa saber onde procurar! Hoje é o seu dia de sorte; conheço um sujeito que pode ajudar você a encontrar mais coisas brilhantes do que dá para carregar.$b$bFaça uma visita ao meu velho amigo, Bino, perto de Zul\'Aman, e mostre a ele isso aqui. Diga para ele que o velho Trambik mandou você e ele vai deixar você participar do projeto novo dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bino Cilada na Terra Fantasma.', 0), +(11131, 'ptBR', 'Pare com esses incêndios!', 'A Matriarca Fantasiada quer que você ajude a apagar os incêndios da vila. Quando acabar, fale novamente com a Matriarca Fantasiada.', 'Você precisa nos ajudar! O Cavaleiro Sem Cabeça está atacando a vila! Tudo está pegando fogo, e as nossas crianças correm perigo!$B$BPor favor, $n, ajude a brigada de incêndio. Pegue um balde e apague as chamas... Ou então, passe-o para alguém que esteja perto delas. Apague os focos de incêndio, ainda há esperança!', 'Apague os focos de incêndio!', '', '', '', '', 'Apague os focos de incêndio!', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Fantasiada.', 0), +(11132, 'ptBR', 'Promessas, promessas...', 'Bino Cilada, na Serra da Machadinha, quer que você recupere o mapa dele do terraço do Sumo Sacerdote Nalorakk, que fica em Zul\'Aman.', 'As minhas inescrutáveis teorias confirmam rumores de um grande tesouro em Zul\'Aman. Isso significa montarias e mansões para todos! Mas comecemos pelo começo. Você tem que merecer a sua parte, afinal de contas...$b$bOs nossos esforços iniciais não foram tão bem quanto eu esperava. Na verdade, tanto o meu mapa quanto os recrutas que o pegaram emprestado sumiram. Eles foram atrás de uma fera troll chamada Nalorakk.$b$bEsqueça a equipe, preciso daquele mapa! Resolva isso, e você entrará para a história como aquel$ge:a; que ajudou Bino Cilada a desvendar os segredos de Zul\'Aman!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bino Cilada na Terra Fantasma.', 0), +(11133, 'ptBR', 'Discrediting the Deserters', 'Calia Hastings wants you to distribute the Altered Leaflets to 6 Theramore Guards, then report back to her near the docks in Theramore.', 'I\'ve altered the leaflets you captured from the deserters\' mercenary friends at the docks. Now, anyone who reads them will get an entirely different view of the deserters and their aims.$B$BIf we distribute these to enough of the guards, the deserters will be too embarrassed to ever reestablish their presence within our walls.$B$B$B$BWhy don\'t you get started while I plan our next move?', '', 'Leaflets Distributed', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Calia Hastings at Theramore Isle in Dustwallow Marsh.', 0), +(11135, 'ptBR', 'O cavaleiro sem cabeça', 'Encontre o Altar da Abóbora do Cavaleiro Sem Cabeça.', 'O Cavaleiro Sem Cabeça se foi por enquanto, mas ele sempre voltará enquanto a Noturnália não acabar. $n, dê um fim ao nosso sofrimento e ao lamento do Cavaleiro. Enfrente-o quando ele se juntar à cabeça perdida e destrua-o!$B$BEle habita o Claustro Esquecido do Monastério Escarlate, que fica nas Clareiras de Tirisfal. Encontre o altar da abóbora e diga:$B$B Cavaleiro, até que enfim!$B A sua hora está próxima$B Você conheceu a morte uma vez$B E agora, conheça o seu fim!$B$BVá, $n. E que a Luz esteja com você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11137, 'ptBR', '[DEPRECATED]Defias in Dustwallow?', 'Obtain the Defias Orders from Garn Mathers and bring them to Captain Wymor at Sentry Point.', 'My scouts have reported a shipwreck just off the beach to the northeast. Shipwrecks aren\'t all that unusual out here, but the reports also indicated the survivors were all wearing red bandanas!$B$BThe Defias are craftsmen and guildsmen, not sailors. What are they doing at the site of a shipwreck on a continent they\'ve no interest in?$B$BTheir leader is rumored to reside on a large island just off the coast to the northeast of the tower. Kill him and retrieve any documents you find in his possession.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Captain Wymor at Sentry Point in Dustwallow Marsh.', 0), +(11146, 'ptBR', '[DEPRECATED]Raptor Captor', 'Sergeant Lukas at North Point Tower wants you to capture 6 raptors. You can capture either Bloodfen Raptors or Bloodfen Screechers.', 'The patch of swamp to the northeast is home to a particularly nasty breed of raptors. We\'ve lost more than one unwary soldier to them, but I think we can turn them against our Grimtotem neighbors.$B$BTake this rope and use it to capture bloodfen raptors or bloodfen screechers that you\'ve subdued. I wouldn\'t try to capture one of the beasts until you\'ve weakened them quite a bit in combat. It\'s going to be quite a struggle.', '', 'Raptors Captured', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Sergeant Lukas at North Point Tower in Dustwallow Marsh.', 0), +(11153, 'ptBR', 'Furar o bloqueio', 'Pegue as Bombas de Fragmentação do Petrov e lance-as em piratas em quantidade suficiente para destruir 25 Piratas do Bloqueio e 10 Canhões do Bloqueio. Em seguida, apresente-se ao Bombardeiro Petrov na Bastilha da Guarda Oeste.', 'Todos os nossos navios naufragaram! Precisamos da sua ajuda para furar o bloqueio pirata lá no Estreito dos Estilhaços!$B$BLeve essas bombas de fragmentação e pegue uma carona no zepelim que o Tormentaiser nos "emprestou". Ele vai levar você para cima dos deques daqueles piratas salafrários, e aí você mostra a eles o que é bom pra tosse!$B$BSe você não explodir tudo em mil pedacinhos, acho que nunca conseguiremos furar o bloqueio...', '', '', 'Canhões do Bloqueio destruídos', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Bombardeiro Petrov na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11154, 'ptBR', 'Que façam guano nas calças!', 'Recolha 10 punhados de Guano de Garra-negra e entregue-os para o Engenheiro Feknut no Portão de Aço.', 'Você! Sim, você $gmesmo:mesma;... preciso da sua ajuda!$B$BPetrov pediu que eu viesse até aqui para recolher guano de morcego para as bombas de fragmentação que ele está fazendo na bastilha. Ele me mandou pra morrer, isso sim!$B$BOs morcegos garra-negra zanzam pelo Bosque Fendido, ao norte, mas só saio desta plataforma se for para ir para casa!$B$BMas você... você poderia pegar o guano para mim! Sim? Por favor, por favorziiinho?!?$B$BTome estes traques. Meu plano era jogar isso embaixo dos morcegos pra eles se assustarem e se borrarem de medo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro Feknut, no Portão de Aço, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11155, 'ptBR', 'Sopa de cavacorne de novo?', 'A Chef Tachopreto pediu para você arranjar 6 nacos de Carne de Cavacorne e entregar para ela na Bastilha da Guarda Oeste.', 'Com todos esses estranhos sumiços de animais das nossas criações, é melhor arranjarmos mais suprimentos logo, ou as feras que rondam nossos quintais serão o menor dos nossos problemas!$B$BJá que sou eu quem alimenta todos por aqui, preciso que você arrume carne lá do leste para mim. Para ser mais exata, estou querendo cozinhar um macio bife de cavacorne.$B$BMas cuidado com os machos adultos... Eles são malvados!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Chef Tachopreto na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11156, 'ptBR', '[DEPRECATED]Direhorn Raiders', 'Kill 12 Direhorn Grimtotems and return to Apprentice Morlann at Tabetha\'s Farm.', 'The Grimtotems up at Direhorn Post, just to the north, are getting bolder by the day. At night, you can often hear them chanting about their deeds in battle against people who\'ve tried to settle here.$B$BThey\'re determined to drive us from Tabetha\'s farm even though she\'s trained generations of apprentices here. We\'ve defended the farm as best we can, but Apprentice Garion was wounded in the last attack.$B$BGo to Direhorn Post and kill any Grimtotem you can find! The attacks must stop.', '', 'Direhorn Grimtotems killed', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apprentice Morlann at Tabetha\'s Farm in Dustwallow Marsh.', 0), +(11157, 'ptBR', 'A ninhada do mal', 'Destrua 15 Ovos de Protodraco e 15 Protodragonetes. Depois, fale novamente com o Capitão Carneiro na Bastilha da Guarda Oeste.', '$n, você é a única pessoa em quem confio para cuidar disso. Preciso destruir os ovos de protodraco e os protodragonetes da floresta incendiada!$B$BDesde que chegamos aqui, o Ninho Incandescente está em chamas. Deve haver algum tipo de magia perversa envolvida nisso. E, ultimamente, o incêndio parece estar aumentando. Meus camaradas já me avisaram que, se a gente não tomar nenhuma providência rápido, vamos ficar encurralados pelo fogo em poucas semanas!$B$BVá até lá e elimine o perigo destruindo os ovos e os protodragonetes.', '', 'Ovo de Protodraco destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Carneiro na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11158, 'ptBR', '[DEPRECATED]Bloodfen Feathers', 'Bring 5 Bloodfen Feathers to Brogg at Mudsprocket.', 'Are you startled by Brogg\'s presence here, little $r? Don\'t worry. Goblins at Mudsprocket are Brogg\'s friends and you can be, too.$B$BBrogg left Brackenwall Village when new overlord not take revenge against black dragonkin for destroying old home and killing many of Brogg\'s old friends. Brogg come here to lay friends spirits to rest and avenge them, but Brogg need help preparing. For ritual, Brogg need feathers with strong magic, like ones worn by raptors at Bloodfen Burrow to the west of town.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Brogg at Mudsprocket in Dustwallow Marsh.', 0), +(11159, 'ptBR', '[DEPRECATED]Spirits of Stonemaul Hold', 'Brogg, at Mudsprocket, wants you to put 10 Stonemaul Spirits to rest.', 'Brogg has completed the totem that will put the spirits of his friends to rest. When the dragonkin came, they killed all Stonemaul who did not flee. Brogg fled with Overlord Mok\'Morokk, hoping to lead a counterattack with other Stonemaul survivors.$B$BThe counterattack never came and the spirits of the Stonemaul dead still haunt Brogg and the others. Take this totem north to Stonemaul Ruins and use it near ogre skeletons to draw the spirit to you. Defeat the spirit to give it rest with its bones.', '', 'Stonemaul Spirits laid to rest', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Brogg at Mudsprocket in Dustwallow Marsh.', 0), +(11160, 'ptBR', '[DEPRECATED]Banner of the Stonemaul', 'Retrieve the Stonemaul Banner and bring it to Brogg at Mudsprocket.', 'When the dragons came and took over Brogg\'s old home, Stonemaul ogres fled and left everything behind, including clan\'s banner.$B$BBrogg knows banner was kept deep in Stonemaul ogre mound, but these days it\'s called Den of Flame. Brogg must have clan banner to get his revenge on dragons who killed his friends.$B$BBrogg\'s clan\'s old mound, Den of Flame, is northwest of Mudsprocket and crawling with dragonkin. Banner will be deep inside the cave. Be careful, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Brogg at Mudsprocket in Dustwallow Marsh.', 0), +(11161, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Essence of Enmity', 'Bring 10 Black Dragonkin Essences to Brogg at Mudsprocket.', 'To make the totem Brogg will need for his ritual, he must use the essences of the creatures who killed his friends. The hate and anger of Brogg\'s enemies will fuel the magic of his vengeance.$B$BTrack down Firemane ash tails, scouts, or scalebanes and use Brogg\'s totem on their corpses. Only when the dragonkin die will they give up their essences.$B$BThe creatures you seek swarm over the Den of Flame to the northwest and the Stonemaul Ruins to the north.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Brogg at Mudsprocket in Dustwallow Marsh.', 0), +(11162, 'ptBR', '[DEPRECATED]Challenge to the Black Flight', 'Plant the Stonemaul Banner near the entrance to Onyxia\'s Lair, wait for Onyxia\'s response, then return to Brogg at Mudsprocket.', 'Brogg relishes the thought of taking his revenge on the black dragonkin of the marsh. $n, you have been very helpful in preparing for this moment. Will you help?$B$BTake Brogg\'s clan banner and travel east until you see a cave like a dragon\'s mouth. At the entrance to that cave, plant Stonemaul banner and issue Brogg\'s challenge to Onyxia.$B$BBrogg and the Stonemaul will have their lands back!', '', 'Stonemaul Clan Avenged', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Brogg at Mudsprocket in Dustwallow Marsh.', 0), +(11164, 'ptBR', 'Dente por dente', 'Prigmon precisa que você colete 10 Presas de Troll da Floresta dos trolls de Zul\'Aman. Leve-as para ele, no acampamento do Bino, que fica na Terra Fantasma.', 'Ey mon! You be new around \'ere, eh? Lemme ask a favor of ya.$b$bBudd\'s been refinin\' his forest troll disguise. Says that he be close now - just be needin\' one last touch. Tusks.$b$bMy skinnin\' talents be wasted \'ere. Somethin\' about yankin\' troll tusks be makin me queasy. $b$bBring me back 10 troll tusks, eh mon?\'L836', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Prigmon, na Terra Fantasma.', 0), +(11165, 'ptBR', 'Um troll especial', 'Prigmon pediu a você que localize e auxilie o primo dele, Zungam, em algum lugar dentro de Zul\'Aman.', 'Escuta, $gcara:meu bem;, o velho Prigmon precisa de mais um favor.$b$bZungam, o imprestável do meu primo, tá preso dentro de Zul\'Aman. Eu sei que ele tá vivo, eu vi o sinal de fumaça dele noite passada!$b$bEu devia deixar ele apodrecer por ter me metido nesse rolo, mas ele me deve muita grana.$b$bFaça o que puder para ajudar ele, e pode deixar a cobrança comigo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11166, 'ptBR', 'O X marca... a sua perdição!', 'Adentre Zul\'Aman e visite a Câmara de Halazzi, a Plataforma de Jan\'alai e a Plataforma de Akil\'zon. Reporte os detalhes dessas áreas para o Bino, no acampamento dele na Terra Fantasma.', 'Como aqueles tolos conseguiram falhar? Eu avisei que eles tinham que ter cuidado – até dei disfarces para que eles se misturassem com mais facilidade. Mas tudo bem. O lado bom do fracasso deles é que esta oportunidade agora é sua.$b$bFaça bem feito e você estará a um passo de entrar para a minha equipe e compartilhar da fama incomensurável que logo será minha. Veja bem, não que eu precise de mais.$b$bAinda há algumas áreas do meu mapa que precisam de mais exploração antes que a nossa escavação comece...', '', 'Examine a câmara de Halazzi', 'Examine a plataforma de Jan\'alai', 'Examine a plataforma de Akil\'zon', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bino Cilada na Terra Fantasma.', 0), +(11167, 'ptBR', 'A nova peste', 'O Boticário Lisandro, de Porto Vendeta, quer que você resgate 10 Recipientes de Peste Intactos do navio naufragado a sudeste.', 'Pouco depois de Arthas nos condenar a essa existência infeliz, nós, da Real Sociedade de Boticários, começamos a criar nossa própria peste. Uma peste que devorasse qualquer carne: viva, morta ou morta-viva.$B$BConseguimos criar a peste e estamos aqui para entregá-la de mão beijada para o Flagelo.$B$BA Aliança interceptou o navio que transportava a cepa mais recente desenvolvida nos laboratórios da Cidade Baixa. Vá até o Pontal do Naufrágio, a sudeste daqui, e resgate todos os recipientes que encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Lisandro, em Porto Vendeta, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11168, 'ptBR', 'É preciso batizar a mistura', 'Leve 3 Glândulas Tóxicas Gigantes de Maretiscos Gigantes para o Boticário Lisandro em Porto Vendeta, no Fiorde Uivante.', 'Tenho a impressão de que a longa viagem marítima está interferindo no efeito da peste. Precisamos de alguma toxina forte para reforçar a potência dessa cepa.$B$BOs caranguejos desta praia são parentes distantes do maretisco de concha castanha, uma variedade tropical de tamanho muito menor, mas que produz uma toxina paralisante capaz de derrubar um ogro.$B$BComo todos sabemos, quanto maior, melhor! As glândulas maiores da variedade local do caranguejo devem produzir toxinas mais potentes. Traga-me algumas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Lisandro, em Porto Vendeta, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11169, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Grimtotem Weapon', 'Apprentice Garion at Tabetha\'s Farm wants you to test the Captured Totem on 10 Mottled Drywallow Crocolisks or Drywallow Daggermaws.', 'During the last Grimtotem attack, I was wounded, but not before I managed to capture a curious totem our enemies were using against us.$B$BIt seemed to be emitting raw bolts of energy during the battle, but in all my experiments, I haven\'t managed to figure out how it works. I\'ll loan the totem to you if you agree to help me test it.$B$BThe watery areas surrounding the farm are home to pesky mottled drywallow crocolisks and drywallow daggermaws. Try fighting the crocolisks near the totem.', '', 'Totem Tests Performed', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apprentice Garion at Tabetha\'s Farm in Dustwallow Marsh.', 0), +(11170, 'ptBR', 'Teste no mar', 'Fale com a Tratadora de Morcegos Camila e pegue um morcego de montaria para interceptar os reforços da Aliança. Quando passar sobre a frota, use as Ampolas da Peste para contaminar 16 reservistas da Frota Norte.', 'Acabamos de receber notícias de que as forças da Aliança vão receber reforços. Não poderiam ter escolhido momento melhor!$B$BEstamos precisando desesperadamente de sujeitos de teste e os reservistas da Frota Norte vão servir muito bem!$B$BPegue estas ampolas da peste e vá falar com Camila, a tratadora de morcegos. Diga-lhe que você precisa recrutar um morcego de montaria para uma missão especial a nosso serviço.$B$BQuando estiver ao mar, lance as ampolas na frota. Mal posso esperar para ver os resultados!', '', 'Reservista da Frota Norte contaminado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Lisandro, em Porto Vendeta, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11171, 'ptBR', 'Grão-bagateiro? Ha!', 'Bino Cilada, na Serra da Machadinha, quer que você mate o Grão-bagateiro Malacrass, em Zul\'Aman.', 'Excelente! Tudo está quase pronto para a minha grande entrada em Zul\'Aman.$b$bVocê fez um bom trabalho, $n. Falei com a minha equipe e eles já estão se acostumando com a ideia da sua companhia. Eu diria que você está muito perto de entrar permanentemente para o time. Só falta você fazer uma coisa – despachar aquele tal ‘‘grão-bagateiro\'.$b$bNada de mais, na verdade. É provável que o patife simplesmente saia correndo ao ver você. Os trolls mais velhos e fracos só aumentam o número de títulos intimidadores nos nomes para compensar as outras coisas que diminuem, entende?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bino Cilada na Terra Fantasma.', 0), +(11172, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Zeppelin Crash', 'Speak with Moxie Steelgrille at Beezil\'s Wreck.', 'Not long ago, a goblin zeppelin crashed to the east. A representative of the Steamwheedle Cartel passed through here a few days ago.$B$BShe was looking for information about the zeppelin\'s cargo and it\'s pilot, Beezil, but none of us really got a good look at the crash. I doubt she\'ll be able to clean up after the wreck by herself, much less recover whatever cargo the vessel might have carried.$B$BIf you have time, you may want to check up on her out at Beezil\'s Wreck, due east of here, near the mountains.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11173, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Reagent Thief', 'Bring 6 vials of Marsh Venom to Apprentice Garion at Tabetha\'s Farm.', 'If there\'s one thing you can count on Apprentice Morlann to do, it\'s whine about reagents.$B$BNormally, I just ignore him, and it never works. This time, I\'m going to try something different.$B$BMaybe if I replace the missing reagents before he notices, he\'ll leave me alone. The most common reagent we both use is marsh venom, which comes from the darkfang creepers and noxious shredders in the marsh north of the farm. If you bring me the venom, I\'ll replace it before Morlann notices it\'s gone.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Apprentice Garion at Tabetha\'s Farm in Dustwallow Marsh.', 0), +(11174, 'ptBR', '[DEPRECATED]Corrosion Prevention', 'Moxie Steelgrille wants you to dissolve 10 oozes and report back to her at Beezil\'s Wreck.', 'Just look at this area! It\'s swarming with oozes. If I don\'t find some way to keep them under control, they\'ll corrode the wreckage and the zeppelin\'s cargo!$B$BI can\'t go back empty-handed, $c! Help me dissolve these oozes before they\'ve digested everything!$B$BThis device, when powered, will concentrate energy on the slimes, causing them to explode. The zeppelin\'s fragmented power core should power the device. The one near the main crash works all the time, but the others flicker on and off.', '', 'Oozes Dissolved', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Moxie Steelgrille at Beezil\'s Wreck in Dustwallow Marsh.', 0), +(11175, 'ptBR', 'Minha filha', 'O Velho Itamanto pediu para você encontrar a filha, Feitora Mariposa Itamanto, no Portão de Aço.', 'Me diga: é verdade? Os exploradores que foram para o Desfiladeiro dos Sussurros enlouqueceram?$B$BMinha filha é a feitora do grupo da Liga dos Exploradores que foi para o norte, para um lugar chamado Portão de Aço. Com tantos acontecimentos horríveis se abatendo sobre nós, temo pela segurança dela.$B$BPor favor, $c, estou muito velho para essa travessia. O nome dela é Mariposa. Você poderia ir até lá e ver se está tudo bem?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11176, 'ptBR', 'Para garantir a operação', 'A Feitora Mariposa Itamanto quer que você fale com um Arqueólogo-chefe do Portão de Aço, no Portão de Aço.', 'Nosso trabalho aqui está apenas começando. Mas agora que compramos máquinas voadoras da Bastilha da Guarda Oeste, as coisas devem começar a engrenar.$B$BO problema é que não temos muitos pilotos qualificados. E, como as coisas estão esquentando lá no Bosque Fendido, ao norte, eu gostaria muito de terminar esta tarefa logo e voltar para casa.$B$BSe você puder ajudar, fale com um dos meus arqueólogos-chefe. Eles ficam perto das máquinas voadoras nas partes norte e sul do sítio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11180, 'ptBR', 'What\'s Haunting Witch Hill?', 'Mordant Grimsby at Swamplight Manor wants you to gather information from 10 Risen Husks or Risen Spirits.', 'I traveled out here to pay Jarl a visit at his new home and it\'s been a nonstop horror show ever since! There\'s something seriously wrong here and I can\'t be the only one who sees it...$B$BHave you seen the ghosts and corpses shambling about Witch Hill? I\'ve a feeling that if anyone knows what happened here, it is them. Seek out these risen husks and risen spirits in the surrounding area, grant them rest through combat, and see what you can learn from them before this evil consumes Jarl!', '', 'Information Gathered', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mordant Grimsby at Swamplight Manor in Dustwallow Marsh.', 0), +(11181, 'ptBR', 'The Witch\'s Bane', 'Bring 9 sprigs of Witchbane to Mordant Grimsby at Swamplight Manor.', 'In my years as an herbalist, I\'ve often observed that nature will provide subtle cures to the most vexing of problems. I\'ve read that hedge mages and witch doctors often use the smoke of an herb known as witchbane to draw evil from its hiding places.$B$BIf true, this would mean witchbane should be growing near the shallow waters of Witch Hill. You should be able to identify it by its broad leaves and reddish central stalk. Bring me any of the herb you can find, $n. It may be our only hope.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mordant Grimsby at Swamplight Manor in Dustwallow Marsh.', 0), +(11182, 'ptBR', 'Causas-raiz', 'Mate 5 Tratadores Esfola-dragão e Skeld Dracson. Caso consiga, fale com um Anciente do Ninho Incandescente, no Ninho Incandescente.', 'Tudo na natureza tende ao equilíbrio. Apenas a interferência daqueles não afinados com essa harmonia é capaz de quebrar o equilíbrio.$B$BVocê está perdendo tempo ao matar dracos e dragonetes. Os verdadeiros culpados pela expansão das florestas incendiadas por magia são os recém-despertos vraikalen e o mestre deles, Skeld Dracson.$B$BSe sangue é o que você busca, comece por eles. Eles estarão no covil vraikal, a sul do Ninho Incandescente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Anciente do Ninho Incandescente no Fiorde Uivante.', 0), +(11183, 'ptBR', 'Cleansing Witch Hill', 'Mordant Grimsby at Swamplight Manor wants you to plant the torch at the end of the dock and defeat anything that appears.', 'The torch is ready. Plant it at the end of the dock and be prepared to face whatever comes forth.$B$BI have no idea what the torch\'s smoke may reveal... if anything emerges at all. I must say, I have my doubts about this kind of folk magic, but we haven\'t time for anything else. For your sake and Jarl\'s, I wish you luck.', '', 'Witch Hill Cleansed', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Mordant Grimsby at Swamplight Manor in Dustwallow Marsh.', 0), +(11184, 'ptBR', '[DEPRECATED]WANTED: Goreclaw the Ravenous', 'Kill Goreclaw the Ravenous and report to Drazzit Dripvalve at Mudsprocket.', 'Travelers and Steamwheedle personnel working in the field are advised to avoid the Bloodfen Burrow to the west of town.$B$BThe area is overrun with raptors lead by the cruel and cunning Goreclaw the Ravenous, who has already killed at least two Steamwheedle engineers.$B$BDrazzit Dripvalve has authorized a generous reward to be paid to the individual who rids Mudsprocket of this menace.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Drazzit Dripvalve at Mudsprocket in Dustwallow Marsh.', 0), +(11186, 'ptBR', '[DEPRECATED]Signs of Treachery?', 'Bring the Sealed Letter to Nazeer Bloodpike in Brackenwall Village.', 'Recovered from the body of a Forsaken apothecary, this letter hints at an underground correspondence between Undercity and the Grimtotem leadership.$B$B"As a demonstration of good faith and a symbol of our newfound trust, we have dispatched Apothecary Cylla to aid you in battling our mutual enemy in the land of Kalimdor. None will stand before our combined might and determination."$B$BPerhaps Nazeer Bloodpike in Brackenwall Village will know how to handle this information.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11187, 'ptBR', 'Mago-tenente Malister', 'O Capitão Carneiro quer que você fale com o Mago-tenente Malister, que é conselheiro dele, na Bastilha da Guarda Oeste.', 'ISSO É UM ACINTE! Os protodracos estão atacando a bastilha!$B$BNão sei por que eles não fugiram quando você deu cabo dos ninhos e dos filhotes.$B$BVocê deu cabo de tudo mesmo, não é?$B$B$n, isso pede uma atitude enérgica. Fale com meu conselheiro, o mago-tenente Malister. Ele vai lhe dar os recursos para pegar essas criaturas infernais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11188, 'ptBR', 'Dois erros não fazem um...', 'O Mago-tenente Malister, da Bastilha da Guarda Oeste, quer que você destrua 3 Protodracos.', 'Como irritamos bastante os protodracos do Ninho Incandescente, é possível que eles continuem atacando a bastilha. Isso eu não posso permitir.$B$BNão gosto de justapor um erro sobre outro, mas, neste caso, acho que teremos que exterminar as criaturas. Uma estratégia lamentável, mas que teremos de levar a cabo de uma forma ou de outra.$B$BTome a minha varinha. Venho tentando aumentar o alcance dela, mas, mesmo assim, ainda continua um pouco limitado. No entanto, já é o bastante para chamar a atenção dos protodracos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mago-tenente Malister na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11190, 'ptBR', 'Não é tamanho único', 'O Canhoneiro Ely incumbiu você de juntar 10 Bolas de Canhão da Guarda Oeste e depois entregá-las a ele, na Bastilha da Guarda Oeste.', 'Ô $Gguri: guria;, quem foi o gênio que fez esses canhões fora de padrão? Agora a gente vai ter que fazer balas de canhão especiais para atirar naquelas geringonças do inferno!$B$BEu te dou um descanso se você for procurar lá fora as balas que já disparamos. Do jeito que esse bando de bagual atira, vai ter um monte delas espalhadas pelos lados do sul e do leste.$B$B$B$BCom certeza isso vai ser mais rápido do que fazer novas bolas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Canhoneiro Ely na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11193, 'ptBR', '[DEPRECATED]Dastardly Denizens of the Deep', 'Bring Dastardly Denizens of the Deep to "Dirty" Michael Crowe on the Theramore docks.', 'You know, it\'s amazing what you can find in that old lighthouse. After I lit the lamp, I noticed this book in one of the old trunks up there.$B$B$B$B"Dastardly Denizens of the Deep!"$B$BWhy, I think I might swoon if I ever saw one of these! I\'m sure it\'s good for a laugh or two, but I simply don\'t have time for reading right now.$B$BYou know who might enjoy it, though... that fishmonger on the docks, "Dirty" Michael Crowe. He collects old books.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Speak to "Dirty" Michael Crowe at Theramore Isle in Dustwallow Marsh.', 0), +(11194, 'ptBR', '[DEPRECATED]Is it Real?', 'Talk to Nat Pagle at Nat\'s Landing in Dustwallow Marsh.', 'Oh, I\'m sure you and Babs had a good laugh over the outlandish descriptions and sketches in the book, but have you stopped to consider there might be some truth to the legends?$B$BIf you listen closely enough, I bet you can still hear sailors talk about Tethyr, the sea creature the book says lives right here! Of course, if you wanted to know for sure, you could always ask old Nat Pagle.$B$BHe\'s got a small fishing camp on a little island in Tidefury Cove, which is southwest across Dustwallow Bay.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11196, 'ptBR', 'Senhor da Guerra dos Amani', 'Derrote Daakara, o novo senhor da guerra Amani.', 'Os Amani tão reconstruindo as forças, e elegeram um novo senhor da guerra pra ser o líder, $n. Ele se chama Daakara o Invencível, mas a gente vai ver se ele merece ser chamado assim...$B$BPrimeiro cê tem que eliminar os tenentes pra limpar o caminho até esse Daakara. Derrote-o e acabe com as ambições dos Zandalari e dos Amani!', '', '', '', '', '', '', 'Daakara, o Senhor da Guerra Amani.', '', '', 'Fale novamente com Vol\'jin em Zul\'aman.', 0), +(11197, 'ptBR', 'ZZOLD Upper Deck Promo - Ghost Wolf Mount OLD', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11199, 'ptBR', 'Apresente-se ao batedor Knowles', 'O Capitão Carneiro quer que você se apresente ao Batedor Knowles na Torre da Lança Incandescente.', 'Agora que já cuidamos dessas malditas protocriaturas, $n, tenho outro trabalho para você.$B$BUm dos meus batedores relatou atividades suspeitas dos Renegados ao sul. Parece que eles estão tramando alguma coisa em Halgrind, uma vila vraikal.$B$BQuero que você assuma as investigações lá. Fale com o batedor Knowles para saber o que ele descobriu e assuma o trabalho a partir daí.$B$BA última posição conhecida de Knowles foi a Torre da Lança Incandescente, a oeste de Halgrind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11200, 'ptBR', '[DEPRECATED]More than Coincidence', 'Krog at Brackenwall Village wants you to bring him 7 Blackhoof Armaments.', 'We\'ve gleaned as much as we can from the ruins of the inn. I\'m concerned about where the investigation will lead us from here, but we must know the truth.$B$BBetween the hoofprints and the shield with Mosarn\'s mark, I\'m lead to believe that the Grimtotems may have been involved. They\'ve recently established a settlement in the swamp, Blackhoof Village to the northeast. Travel to Blackhoof Village and search for more arms of Mosarn\'s manufacture.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Krog at Brackenwall Village in Dustwallow Marsh.', 0), +(11201, 'ptBR', '[DEPRECATED]The Grimtotem Plot', 'Bring the Grimtotem Battle Plan to Krog at Brackenwall Village.', 'With the activities of the Grimtotems in Thousand Needles brought to light, many tauren now regard them with suspicion. We\'ve seen high-ranking Grimtotems engage in murder and kidnapping to advance their interests and I fear we may become their next target.$B$BBlackhoof Village, to the northeast, near Bluefen, is a large new Grimtotem settlement. Their leaders, the elders, will all have orders from Thunder Bluff. See if you can capture the orders and piece them together to learn the Grimtotems\' plans.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Krog in Dustwallow Marsh.', 0), +(11202, 'ptBR', 'Missão: chama eterna', 'O Batedor Knowles, da Torre da Lança Incandescente, aconselhou você a usar as Tochas Inextinguíveis para destruir os quatro Tanques Pestilentos dos arredores de Halgrind.', 'Os Renegados estão tramando algum malefício e, pelo que pude entender, aqueles tanques pestilentos de lama fazem parte do plano.$B$BPosso dar minha opinião, $gcavalheiro:madame;? Talvez seja melhor destruirmos esses tanques antes que os Renegados os usem. Tomei a liberdade de preparar várias tochas do Ninho Incandescente. Elas estão queimando há dias!$B$BTenho certeza de que você vai manejá-las muito melhor do que eu durante a destruição dos tanques.', '', 'Tanque Pestilento do Sudoeste destruído', 'Tanque Pestilento do Noroeste destruído', 'Tanque Pestilento do Nordeste destruído', 'Tanque Pestilento do Sudeste destruído', '', '', '', '', 'Fale novamente com o batedor Knowles na Torre da Lança Incandescente, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11203, 'ptBR', '[DEPRECATED]Seek Out Tabetha', 'Speak with Tabetha at her farm in the Quagmire.', 'The arms you captured in Blackhoof Village have not seen any combat beyond mere training exercises, which means the Grimtotems who destroyed the Shady Rest are still at large.$B$BTo the south, in the heart of the Quagmire, lives the witch Tabetha. Though she is a human, she has dealt honorably with us and trained some of our mages.$B$BAsk her for assistance in tracking down the band of Grimtotem responsible for burning the inn. The Alliance must not be allowed to think we were complicit in the attack.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11204, 'ptBR', '[DEPRECATED]Return to Krog', 'Speak with Krog at Brackenwall Village.', 'I hope I\'ve been helpful to you and I\'m sorry I can\'t offer more information. My apprentices and I produce such a large volume of arms and armor that it\'s almost impossible to recall details about any individual piece.$B$BNot only do we outfit the braves defending tauren lands, but the Grimtotems have a particular fondness for my work. A seasoned warrior knows good work when he sees it.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11205, 'ptBR', '[DEPRECATED]Raze Direhorn Post!', 'Burn the North Tent, East Tent, and the Northeast Tent at Direhorn Post, then return to Tabetha at her farm.', 'There\'s no scrying necessary to see the trouble my new "neighbors" are creating. And if this is the band that burnt down the Shady Rest Inn, as you claim, there\'s no reason to tolerate their presence any longer.$B$BTake this torch and raze their camp to the ground! You\'ll find Direhorn just to the north of my farm, near the road. You can\'t miss it, really, as the Grimtotems have done a splendid job of announcing their presence with those totems they favor.', '', 'North Tent Burned', 'Northeast Tent Burned', 'East Tent Burned', '', '', '', '', '', 'Return to Tabetha at Tabetha\'s Farm in Dustwallow Marsh.', 0), +(11206, 'ptBR', '[DEPRECATED]Justice Dispensed', 'Return to Krog at Brackenwall Village.', 'I doubt the Grimtotems will give up their campaign to drive humans from the marsh, though I get the impression you probably don\'t mind that. At least we have dealt with the perpetrators of the crimes at the Shady Rest Inn.$B$BGo tell your leader that his vengeance has been sated.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11207, 'ptBR', '[DEPRECATED]Secure the Cargo!', 'Moxie Steelgrille at Beezil\'s Wreck wants you to recover 8 pieces of Zeppelin Cargo.', 'This zeppelin was carrying six months\' worth of supplies to us at Mudsprocket! Sure, they\'ve been able to barter for some of what they need, but they won\'t hold out forever.$B$BI\'ve been sent out here to recover what I can of the cargo, but the wreckage is scattered all over the marsh in this area. I\'m sure a lot of the cargo didn\'t survive the crash, but are you willing to help me recover what we can?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Moxie Steelgrille at Beezil\'s Wreck in Dustwallow Marsh.', 0), +(11208, 'ptBR', 'Uma entrega para Drazzit', 'Leve a Carga do Zepelim para Drazzit Pingajunta em Coroa de Barro.', 'Drazzit está esperando notícias, mas acho que o local ainda não está seguro o bastante para viajar até lá. Caso esteja livre e $Gdisposto:disposta;, você poderia levar parte da carga resgatada para ele, lá em Coroa de Barro?$B$BSe não souber onde é, é um acampamentozinho a sudoeste daqui, depois das Ruínas Pedramalho. Também dá para chegar lá indo pela estrada da Fazenda de Tabetha. Quando chegar a Coroa de Barro, procure o Drazzit Pingajunta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Drazzit Pingajunta em Coroa de Barro, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(11211, 'ptBR', 'Socorro à Coroa de Barro', 'Fale com Drazzit Pingajunta em Coroa de Barro.', 'Quando aquela goblina... qual é mesmo o nome dela... Boxie, Foxy... Ah! Moxie, é isso! Enfim, quando ela passou por aqui a caminho do zepelim caído, disse-me que Coroa de Barro estava com problemas.$B$BO zepelim que se acidentou estava carregando suprimentos para lá. Se você pegar a estrada para o sul, depois das Ruínas Pedramalho, vai acabar chegando a Coroa de Barro.$B$BPor que você não vai lá e procura saber com Drazzit Pingajunta se pode ajudar de alguma forma?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11212, 'ptBR', 'A fazenda de Tabetha', 'Fale com Tabetha em sua fazenda no Atoleiro.', 'No cerne do pântano vive uma velha chamada Tabetha. Não sabemos muita coisa sobre ela, salvo que é bem mais velha do que aparenta ser. De quando em quando ela nos ajuda, além de ajudar a manter a paz entre nós e a Horda.$B$BEla costuma mandar notícias sempre, mas já faz algum tempo que não recebemos nada.$B$BQuando estiver livre, você poderia verificar se está tudo bem com ela? A estrada fica logo após a Torre Norte, ela se volta para o sul, a partir daí é só seguir Atoleiro adentro. Dá para ver a fazenda da estrada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11213, 'ptBR', 'A visita a Tabetha', 'Fale com Tabetha em sua fazenda no Atoleiro.', 'Uma mulher humana chamada Tabetha vive numa fazendinha no meio do pântano. Normalmente eu não me envolvo com humanos, mas a ajuda dela já foi útil mais de uma vez.$B$BInfelizmente, ela não tem falado conosco há algum tempo e, por isso, estou em busca de alguém que possa viajar até a fazenda dela e ver se está tudo bem.$B$BBasta seguir a estrada ao sul da aldeia, adentrar o pântano e você encontrará a fazenda no meio do Atoleiro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11215, 'ptBR', 'Ajude a Coroa de Barro', 'Fale com Drazzit Pingajunta em Coroa de Barro.', 'O novo posto do Cartel Bondebico, na parte sul do pântano, não está se saindo muito bem. O zepelim encarregado de abastecê-los com uma carga de suprimentos caiu, deixando-os sem ferramentas, alimentos e medicamentos.$B$BPegue a estrada em direção sul e adentre o pântano. Você vai passar pela Fazenda de Tabetha e pelas Ruínas Pedramalho antes de chegar a Coroa de Barro. Ofereça toda a ajuda que puder a quem estiver liderando a cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11216, 'ptBR', 'Arquimago Alturus', 'Fale com o Arquimago Alturus nos arredores da torre de Karazhan, que fica na Trilha do Vento Morto.', 'Meu mentor me enviou para cá para procurar ajuda, mas infelizmente não tenho permissão para sair do Bairro Inferior, e os indivíduos que frequentam este estabelecimento não costumam ser muito solícitos.$B$BMas você parece diferente, com um quê de $gaventureiro:aventureira;... Se você se interessar por ajudar nossa causa, fale com o arquimago Alturus nos arredores do antigo refúgio de Medivh, a torre de Karazhan.$B$BEnquanto isso, vou tentar obter acesso ao resto da cidade. Ouvi dizer que um de nossos antigos associados está por aqui em algum lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11217, 'ptBR', '[DEPRECATED]Catch a Dragon by the Tail', 'Gizzix Grimegurgle at Mudsprocket wants you to bring him 8 Wyrmtail stalks.', 'With the zeppelin crash delaying supplies, we\'ve run out of medicines and bandages.$B$BWe\'re making use of what we can, but between all the insects, the injuries, and the enemies we\'re encountering here, I can barely keep up! I\'ve found one herb that seems to help heal wounds and dull pain, but it, too, is in short supply.$B$BIt\'s called wyrmtail, and it\'s abundant in the Dragonmurk and Wyrmbog areas east of town. The plants themselves are made of coiled stalks, and seem to pulsate when you look at them.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gizzix Grimegurgle at Murksprocket in Dustwallow Marsh.', 0), +(11218, 'ptBR', 'Perigo! Explosivos!', 'Use a Dinamite Infalível do Aroferro para garimpar 6 Fragmentos de Minério do Desfiladeiro dos Sussurros e 18 Gemas do Desfiladeiro dos Sussurros. Em seguida, fale novamente com o Sapador Aroferro na Bastilha da Guarda Oeste.', '$n, o Capitão me passou uma missão. Quero que você ajude.$B$BUm bando de camaradas da Liga dos Exploradores ficou maluco durante uma escavação no Desfiladeiro dos Sussurros, ao norte. Eles estão atacando todos que tentam entrar lá!$B$BO Capitão está preocupado com o minério para a bastilha. Sorte nossa que tenho exatamente o que precisamos para resolver o problema.$B$BEntre lá, dinamite o minério e recolha os fragmentos com gemas que encontrar. Como é difícil administrar esse lugar!$B$BE fique $Gatento:atenta;: esse minério é meio estranho!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o sapador Aroferro na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11219, 'ptBR', 'Pare com esses incêndios!', 'A Matriarca Mascarada quer que você ajude a apagar os incêndios da vila. Quando acabar, fale novamente com a Matriarca Mascarada na cidade.', 'As crianças da Horda precisam de você, $n. O Cavaleiro Sem Cabeça, um antigo paladino humano que se tornou um demônio louco, incendiou a nossa aldeia! Você precisa nos ajudar a apagar o incêndio!$B$BPegue um balde e jogue água nos focos, ou passe-o para alguém que esteja mais perto das chamas. Apague todas as chamas! Acabe com os planos do Cavaleiro Sem Cabeça!', 'Apague os focos de incêndio!', '', '', '', '', 'Apague os focos de incêndio!', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Mascarada.', 0), +(11220, 'ptBR', 'O cavaleiro sem cabeça', 'Encontre o Altar da Abóbora do Cavaleiro Sem Cabeça.', 'Enquanto a cabeça do Cavaleiro Sem Cabeça não for destruída, a fúria dele não cessará.$B$BO Cavaleiro habita o Claustro Esquecido do Monastério Escarlate, nas Clareiras de Tirisfal. Vá até o altar da abóbora e diga:$B$B Cavaleiro, até que enfim!$B A sua hora está próxima$B Você conheceu a morte uma vez$B E agora, conheça o seu fim!$B$BIsto o irritará. Destrua a cabeça do cavaleiro para que ele nunca mais nos atormente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11221, 'ptBR', 'Notícias do front', 'Fale com a Patrulheira Sombria Lyana e o Sicário Raul no campo de batalha do Vale Sangrento, a sul de Porto Vendeta. Fale novamente com o alto-executor Anselmo ao terminar a tarefa.', 'Nossa missão em Nortúndria é destruir Arthas. A Aliança não passa de um obstáculo que esmagaremos assim que encontrarmos.$B$BNós já destruímos a frota da Aliança que estava fundeada a leste, mas os sobreviventes montaram barricadas na Praia do Naufrágio, ao sul daqui.$B$BNossas forças já deveriam ter sobrepujado aquelas defesas improvisadas, mas nós subestimamos a vontade de viver deles. Procure meus oficiais em campo, a patrulheira sombria Lyana e o sicário Raul, e peça-lhes um relatório sobre a situação.', '', 'Escute o Relatório de Raul', 'Escute o Relatório de Lyana', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o alto-executor Anselmo em Porto Vendeta, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11224, 'ptBR', 'Vai pastar!', 'A Exploradora Abigail quer que você levante a /mão para 10 Mulas de Carga Abandonadas e depois volte até ela na Bastilha da Guarda Oeste.', 'Ouvi rumores sobre coisas ruins no Desfiladeiro dos Sussurros. Vários companheiros da Liga dos Exploradores foram para aquele lugar, e dizem por aí que eles enlouqueceram por causa das descobertas feitas lá.$B$BIsso não muda o fato de que eles levaram a maior parte das nossas mulas e do nosso equipamento. Não posso perder essas mulas!$B$BSe por acaso você passar por lá e topar com uma delas, basta se aproximar e espantá-la com a mão em riste. Elas vão voltar para casa com o susto, tenho certeza.', '', 'Mula de Carga Abandonada que foi pastar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Exploradora Abigail na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11225, 'ptBR', 'The Hermit of Witch Hill', 'Speak with "Swamp Eye" Jarl at Swamplight Manor.', 'The marsh seems to have a strange effect on humans. Some grow mad simply by living here.$B$BAnyone who has ever settled at Swamplight Manor has gone mad in a spectacular way. The latest owner, one "Swamp Eye" Jarl, is already showing signs.$B$BI don\'t completely understand what\'s happening there, you\'d have my thanks for looking into it.$B$BThe manor is at the eastern edge of the swamp. Trek east across Bluefen and past North Point Tower. The manor is in a haunted patch of land called Witch Hill.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11226, 'ptBR', 'Upper Deck Promocional - Tigre Espectral de Montaria', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11227, 'ptBR', 'Não tem pão? Que comam corvos!', 'Pôncio, o tratador do canil de Porto Vendeta, quer que você use a Jaula de Cão Pestilento para evocar um Cão Pestilento Esfomeado e em seguida alimente o animal com Carne de Corvo dos Corvos de Fiorde a oeste de Porto Vendeta.', 'O Alto-executor mandou que eu usasse os cachorros para farejar batedores inimigos, mas vou lhe dizer uma coisa: meus cães pestilentos não vão a lugar algum de barriga vazia.$B$BOs militares não entendem que essas feras são exigentes demais para comer esse lixo de ração que enviam para mim. Como podem esperar que meus cães sejam úteis em campo?$B$BJá que você está à toa, por que não leva um dos cães para caçar corvos lá para o lado do oeste? A carne desses pássaros não é muito saborosa para o nosso paladar, mas meus garotos adoram!', '', 'Cão Pestilento bem alimentado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novemante com Pôncio em Porto Vendeta, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11228, 'ptBR', 'Até o inferno gelou...', 'Fale com o Vice-almirante Castro em Valgarde.', 'Fordragon deve estar muito equivocado, ou não mandaria só um bando de marinheiros de primeira viagem para defender o porto.$B$B$B$BVocê, no entanto, pode se sair um pouco melhor.$B$BA importância de manter o controle deste portal é imensurável. Mas com esses monstros voando sobre nossas cabeças, a situação vai de mal a pior.$B$BApresente-se ao vice-almirante Castro, a noroeste daqui, e diga a ele que você está $Gpronto:pronta; para descer o pau e mascar chiclete, mas não tem chiclete.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11229, 'ptBR', 'A Esquadra Correventos', 'Fale com a Tratadora de Morcegos Camila em Porto Vendeta e consiga um transporte até o Correventos. Apresente-se à Capitão Harker a bordo do navio.', 'O Correventos, o Vingança da Rainha e o Oblívio estão fundeados a leste da Praia do Naufrágio. Diga à capitão Harker, comandante da esquadra, que estou ordenando a destruição dos canhões da Aliança.$B$BFale com a Camila, nossa tratadora de morcegos, e peça um transporte até a frota. Apresse-se, $n. O tempo que passamos lutando contra a Aliança poderia estar sendo dedicado à luta contra Arthas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11230, 'ptBR', 'Pegos em emboscada', 'A capitão Harker, a bordo do Correventos, quer que você mate 15 Fuzileiros da Frota Norte.', 'Deveria ter sido muito fácil. As forças inimigas estão famintas, feridas e mal equipadas. Ainda assim, caímos como patos na armadilha deles.$B$BNos aproximamos dos recifes a partir do sul, para termos cobertura, e fomos imediatamente abordados por aqueles cachorros da Aliança.$B$BSinto dizer que, se você quiser que nossos canhões voltem a disparar contra o que for, vai ter que nos ajudar a tomar nossos navios de volta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Capitão Harker a bordo do Correventos, no Fiorde Uivante.', 0), +(11231, 'ptBR', 'De chaves e jaulas', 'Padre Levariol quer que você pegue Chaves da Jaula de Gjalerbron em quantidade suficiente para libertar 10 Prisioneiros de Gjalerbron. Fale novamente com ele, na Bastilha da Guarda Oeste, após terminar a tarefa.', 'O capitão pode não se importar, mas, de acordo com o pouco que sabemos, os vraikalen estão praticando ritos horrendos em algum tipo de cerimônia do "despertar" em Gjalerbron, ao norte.$B$BVidas estão sendo sacrificadas nesses rituais profanos!$B$B$C, você precisa dar um fim nisso! Não importa quem ou que esteja nessas jaulas. É preciso libertar todos. Aposto que os vraikalen têm as chaves.$B$BA Luz sabe que a última coisa que queremos é mais vraikalen estranhos rondando ou, pior ainda, que eles estejam despertando algo ainda mais malévolo!', '', 'Prisioneiro de Gjalerbron libertado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Padre Levariol na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11232, 'ptBR', 'Guie o nosso olhar', 'Use os Sinalizadores de Fumaça para marcar a localização dos Canhões da Aliança na muralha norte da Praia do Naufrágio. Apresente-se à Patrulheira Sombria Lyana no Vale Sangrento após terminar a tarefa.', 'Por mim, eu mataria tudo o que visse pela frente para recuperar os canhões. Infelizmente, a visibilidade daqui é abaixo do aceitável, por isso vamos ter que sinalizar os alvos a partir de terra firme.$B$BPegue esses sinalizadores de fumaça e use-os para marcar a localização dos canhões ao longo da muralha norte da Praia do Naufrágio, a oeste daqui, onde a Aliança montou acampamento.$B$BAvise a Lyana assim que o caminho estiver livre para as tropas terrestres. Nós cuidaremos de nós mesmos aqui.', '', 'Canhão a Leste sinalizado', 'Canhão a Oeste sinalizado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Sombria Lyana no Vale Sangrento, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11233, 'ptBR', 'O tiro de misericórdia', 'A Patrulheira Sombria Lyana, do sul de Porto Vendeta, quer que você mate o Capitão Olster, a Tenente Celeyne e o Sargento Lorico na Praia do Naufrágio.', 'Você mostrou seu valor no campo de batalha, $n. Acho que conseguiu virar o vento a nosso favor.$B$BTenho uma importante missão para você. Não sei quanto tempo vai durar esse revés que provocamos, então temos que usar o elemento surpresa a nosso favor.$B$BQuero que você aproveite a confusão causada pelo ataque e atravesse as linhas inimigas para assassinar os líderes. Em ordem de hierarquia, são eles: capitão Olster, tenente Celeyne e sargento Lorico. Boa sorte, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Sombria Lyana no Vale Sangrento, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11234, 'ptBR', 'Apresente-se a Anselmo', 'Apresente-se ao alto-executor Anselmo em Porto Vendeta, no Fiorde Uivante.', 'Vamos enviar as notícias a Anselmo, então. A vitória demorou mais do que esperávamos, mas antes tarde do que nunca. Diga a ele que nossas forças vão acabar com os soldados restantes em, no máximo, algumas horas.$B$BSalve a rainha Banshee!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11235, 'ptBR', 'Dando cabo de Gjalerbron', 'O Capitão Carneiro quer que você mate 15 Guerreiros de Gjalerbron, 8 Lança-runas de Gjalerbron e 8 Guarda-sonhos de Gjalerbron. Depois disso, fale novamente com o Capitão na Bastilha da Guarda Oeste.', 'Agora estamos com um problema diferente. Os batedores que voltaram com vida me disseram que os vraikalen estão tramando alguma coisa na fortaleza deles, ao norte.$B$BEles chamam o lugar de Gjalerbron, pronunciando o "gj" com som de "sh". Criaturas estranhas.$B$BMas isso não importa. O que importa é você ir até lá para dar cabo do máximo de criaturas que puder e tentar descobrir o que eles estão maquinando.$B$BSei que posso contar com você, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Carneiro na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11236, 'ptBR', 'Necrolorde supremo Mezhen', 'Mate o Necrolorde Supremo Mezhen. Em seguida, apresente-se novamente ao Capitão Carneiro na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 'O Flagelo está em Gjalerbron e se mancomunou com os necromantes! Eles devem estar tramando levar os vraikalen até o refúgio de Arthas.$B$BQuero que o líder desses necrolordes seja eliminado!$B$BFaça o que for preciso, $n, mas o necrolorde supremo Mezhen e o que quer que ele esteja tramando têm que ser neutralizados!$B$BNão vou tolerar ver o sucesso da aliança dos vraikalen com o Flagelo!$B$BProcure Mezhen na plataforma da parte posterior direita de Gjalerbron.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Carneiro na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11237, 'ptBR', 'Planos de ataque de Gjalerbron', 'Entregue os Planos de Ataque de Gjalerbron para o Mago-tenente Malister na Bastilha da Guarda Oeste.', 'Estes planos descrevem em detalhe um ataque iminente contra a Bastilha da Guarda Oeste. Aparentemente, Glacion, a serpe gélida que sobrevoa a área, será usada na ofensiva.$B$BSem dúvida, o mago-tenente Malister pode $Gajudá-lo:ajudá-la; nesta questão. Entregue os planos a ele na bastilha ao sul.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Mago-tenente Malister na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11238, 'ptBR', 'A serpe gélida e seu mestre', 'Mate o Arauto Vil da Serpe e use a Corneta do Arauto da Serpe para chamar e matar Glacion. Em seguida, entregue a corneta para o Mago-tenente Malister, na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 'Você fez bem em trazer isso para mim, $n. Vá para Gjalerbron e mate a serpe e o mestre dela, o Arauto Vil da Serpe!$B$BBAgora mesmo, enquanto conversamos, a serpe gélida já pode estar a caminho.$B$BEntretanto, se eu tiver entendido esses planos corretamente, é possível chamar Glacion de volta tocando a corneta do Arauto da Serpe na plataforma do arauto, atrás de Gjalerbron, à esquerda. Quando a serpe gélida pousar, destrua-a!$B$BE, $n, por favor, traga a corneta para mim. Não queremos que ela caia nas mãos erradas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mago-tenente Malister na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11239, 'ptBR', 'A serviço da Luz', 'Mate 10 Guardiões Imortais, 4 Horrores Temerários, e 2 Criaturas Pútridas. Em seguida, relate ao Padre Levariol, na Bastilha da Guarda Oeste, o sucesso da missão.', 'Seus préstimos têm sido exemplares, $n, mas algo ainda me preocupa: o Flagelo.$B$BA Luz não suporta a presença deles; nós tampouco o faremos. Espero que não seja pedir demais, mas gostaria muitíssimo que você voltasse para Gjalerbron, a norte, e esmagasse o Flagelo profano dentro daquele covil infame! Não deixe de procurá-los nos Salões do Despertar, abaixo de Gjalerbron.$B$BA purificação é a chave da salvação, $Gmeu filho:minha filha;. Deixe-nos orgulhosos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Padre Levariol na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11240, 'ptBR', 'O demente-mor', 'Mate Simon Bacamarte e depois apresente-se ao Sapador Aroferro na Bastilha da Guarda Oeste.', 'O negócio é o seguinte: odeio ter que te contar isso, mas, enquanto você estava fora, o Capitão começou a prestar atenção naquele lugar.$B$BAcho que ele quer dar cabo do meu ex-chefe da Liga dos Exploradores de lá. Parece que estamos nos preparando para uma ofensiva para acabar com todos, e o Capitão mandou cortar o cabeça deles, por assim dizer.$B$BFaz um favor? Volte até o Desfiladeiro dos Sussurros e dê cabo do Simon Bacamarte. Pelo que me lembro, ele deve estar dentro da caverna do quadrante noroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o sapador Aroferro na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11241, 'ptBR', 'Rastro de fogo', 'Acompanhe o Boticário Hanibal para fora da Praia do Naufrágio. Em seguida, apresente-se ao Boticário Lisandro, no Fiorde Uivante.', 'Obrigado por me livrar dessa confusão, $n. Eu não esperava que esses salafrários da Aliança tivessem preparado algo contra mim.$B$BVamos sair daqui e começar a tramar o revide. É uma fogueira ali em frente?', 'Resgate o Boticário Hanibal', '', '', '', '', 'Resgate o Boticário Hanibal', '', '', '', 'Fale com o Boticário Lisandro, em Porto Vendeta, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11242, 'ptBR', 'Enfim, livre!', 'Leve o Tomo de Tomás Tomilho para a Matriarca Fantasiada da Vila d\'Ouro, de Kharanos ou do Entreposto Lazúli.', 'A raiva estava me cegando, mas você abriu meus olhos, $n. Ao olhar para o que fiz, minha alma chora por todo terror e destruição que causei aos habitantes de Azeroth.$B$BObrigado por me trazer de volta à Luz. Espero nunca mais me desvirtuar assim.$B$BLeve este livro de orações para uma matriarca... E que as crianças saibam que eu não mais as assombrarei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Fantasiada.', 0), +(11243, 'ptBR', 'Se Valgarde cair...', 'O Vice-almirante Castro, do Porto de Valgarde, no Fiorde Uivante, quer que você mate 12 Invasores Esfola-dragão ou 12 Worgs Esfola-dragão.', 'Se Valgarde cair, vamos perder a principal rota de suprimentos de Nortúndria. Com isso, seria apenas uma questão de tempo até nos tornarmos escravos do Lich Rei. Não sei quanto a você, mas tenho mulher e três filhos lá em Elwynn e nem morto vou me render sem lutar.$B$BA situação é crítica e precisamos de todos que pudermos reunir. Vá até o portal de entrada e ajude os guardas a defender a cidade contra os monstros invasores!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vice-almirante Castro no Porto de Valgarde, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11244, 'ptBR', 'Socorrendo os socorristas', 'O Vice-almirante Castro, do Porto de Valgarde, no Fiorde Uivante, quer que você resgate 8 Batedores de Valgarde empalados e abandonados à morte.', 'Já estávamos aqui há um mês quando esses gigantes malformados apareceram do nada. Não estávamos preparados para nenhum tipo de ataque e pagamos caro pela displicência. Uma equipe de arqueólogos inteira desapareceu, e vários companheiros foram sequestrados e levados para as ruínas. Estamos na defensiva desde então.$B$BPara piorar, os batedores enviados para resgatar nosso povo foram arpoados pelos vraikalen e abandonados à morte na floresta diretamente a norte de Valgarde. Arranque os arpões e liberte nossos batedores!', '', 'Batedor de Valgarde resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vice-almirante Castro no Porto de Valgarde, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11245, 'ptBR', 'Torres da morte certa', 'O Sargento da Guarda Oeste informou a você que seria aconselhável usar a Tocha do Sargento para sinalizar as quatro torres de Skorn como alvo das salvas de canhão.', '$GSenhor: Madame;, ao avançarmos sobre Skorn, teremos que derrubar aquelas torres!$B$BSe observar bem, você vai reparar que há vários lançadores alinhados no alto das torres. Chegar muito perto deles significa morte certa!$B$BNo entanto, existe a possibilidade de pedirmos para a Guarda Oeste disparar salvas de canhão contra as torres. Para tanto, precisamos lançar um sinal de fumaça o mais próximo possível das torres.$B$BMas não chegue perto demais!', '', 'Torre do Noroeste sinalizada', 'Torre do Leste sinalizada', 'Torre do Sudoeste sinalizada', 'Torre do Sudeste sinalizada', '', '', '', '', 'Fale com o Sargento da Guarda Oeste que está acompanhando você. Use a Insígnia de Comando da Guarda Oeste caso o Sargento da Guarda Oeste não esteja ao seu lado.', 0), +(11246, 'ptBR', 'Repulsivo, mas necessário', 'O Sargento da Guarda Oeste quer que você use o Facão do Sargento para desmembrar 20 vraikalen da tribo Hiberfel em Skorn.', 'Recebemos relatos de que esses vraikalen conseguem levantar os mortos. Mas não como o Flagelo: trata-se de um tipo diferente de morte-viva.$B$BMas não vamos arriscar.$B$BTome meu facão. Enquanto avançamos sobre eles, você deverá desmembrar os cadáveres dos vraikalen que abatermos. Eu poderia cuidar disso, mas meu estômago é muito sensível.$B$B$B$BPassei a manhã inteira amolando esse facão. Ele vai dar conta do recado.', '', 'Vraikal de Hiberfel desmembrado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Sargento da Guarda Oeste que está acompanhando você. Use a Insígnia de Comando da Guarda Oeste caso o Sargento da Guarda Oeste não esteja ao seu lado.', 0), +(11247, 'ptBR', 'Queime, Skorn, queime!', 'O Sargento da Guarda Oeste recebeu ordens indicando que você deve usar a Tocha do Sargento para incendiar as Casas Comunais do Nordeste e do Noroeste e a Guarnição de Skorn.', 'O capitão Carneiro enviou ordens expressas para que a infraestrutura deste local seja bastante prejudicada.$B$BNo entanto, já que você é $go:a; responsável por aqui, fica a seu critério o modus operandi, $gcavalheiro:madame;.$B$BVocê me permite uma sugestão? Que tal incendiarmos as duas casas comunais e a guarnição, ambas na parte baixa de Skorn? Basta entrar em cada uma e lançar esta tocha.', '', 'Casa Comunal do Noroeste em chamas', 'Casa Comunal do Nordeste em chamas', 'Guarnição em chamas', '', '', '', '', '', 'Fale com o Sargento da Guarda Oeste que está acompanhando você. Use a Insígnia de Comando da Guarda Oeste caso o Sargento da Guarda Oeste não esteja ao seu lado.', 0), +(11248, 'ptBR', 'Operação: ira de Skorn', 'O Capitão Carneiro quer que você use a Insígnia de Comando da Guarda Oeste em Skorn e então fale com o Sargento de Guarda Oeste.', '$n, a operação que designei para você é tão arriscada, tão letal, que só você para dar conta.$B$BA fortaleza vraikal Skorn fica na nossa fronteira oriental. Meus batedores me informaram que aqueles "gigantes" estão programados para nos atacar e, como minhas tropas estão espalhadas por todo o fiorde, não tenho os soldados necessários para invadir o local.$B$BEm vez disso, vamos usar a sua astúcia. Já enviei um sargento para lá com o detalhamento da missão. Exiba esta insígnia de comando em Skorn. Quando o sargento $Go:a; vir, ele se revelará e seguirá suas ordens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11249, 'ptBR', 'Pare a ascensão!', 'Apresente o Pergaminho Vraikal de Ascensão próximo à pira para chamar e matar o Thane. Em seguida, devido à natureza do ritual, o Padre Levariol, na Bastilha da Guarda Oeste, se interessará em ver o pergaminho.', 'Este grande pergaminho foi feito de couro de dragão. Ao estender seus mais de três metros de comprimento, você percebe que as figuras pintadas sobre a superfície escamosa retratam um misterioso ritual vraikal.$B$BUm thane vraikal, rodeado por seres de aparência angelical, sobe aos céus. O vulto de uma figura misteriosa domina o fundo da imagem.$B$BUm friozinho na barriga sinaliza a você que o thane de Skorn está prestes a concretizar essa cena. Você precisa impedi-lo! Há uma grande pira no alto de Skorn, em frente ao alojamento do thane.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Padre Levariol na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11250, 'ptBR', 'Um viva para o conquistador de Skorn!', 'Devolva a Insígnia de Comando da Guarda Oeste para o Capitão Carneiro na Bastilha da Guarda Oeste.', 'A gente – bem, você – fez tudo que foi pedido aqui, $gcavalheiro:madame;. Foi um prazer receber ordens de $Gum nobre:uma nobre; jovem $r como você.$B$BO Capitão com certeza vai querer ouvir o relato dos seus feitos, mas caso você decida ficar aqui por qualquer motivo, estou ao seu dispor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Carneiro na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11251, 'ptBR', 'Ver com novos olhos', 'A Batedora Valéria quer que você investigue o barulho de batalha que vem do nordeste da Aldeia Caveira de Dragão.', 'Foi muito custoso, mas completamos nossa inspeção do local.$b$bAs notícias não são boas. Quase todos foram mortos ou capturados. Apenas alguns guardas veteranos não foram encontrados.$b$bNossos batedores fizeram tudo que podiam aqui. Você deve continuar de onde paramos.$b$bSons de luta estão vindo da colina ao nordeste. Dê uma olhada, $c. Só espero que alguns deles tenham sobrevivido com alguma informação que possamos usar contra o inimigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11252, 'ptBR', 'Para Utgarde!', 'O Defensor Mordun incumbiu você de executar Ingvar, o Ladravaz, que mora em Utgarde.$b$bEm seguida, entregue a cabeça de Ingvar para o Vice-almirante Castro.', 'Ouça bem, jovem. Já abati a minha quota dessas criaturas – aliás, já abati a sua quota também. Tu precisa saber do seguinte...$b$bOs vraikalen são destemidos em combate. Parece até que eles anseiam pela morte em batalha. Com eles nessa quantidade e ferozes desse jeito, estamos pura e simplesmente ferrados.$b$bMas há um deles que eles estimam muito, que atende pelo nome Ingvar. Não sei se eles buscam a aprovação desse cara, mas o moral deles vai sofrer um baque se tu der cabo dele.$b$bAí sim talvez tenhamos uma chance...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vice-almirante Castro em Valgarde, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11253, 'ptBR', 'Farejar o inimigo', 'Use a Correia de Cão Pestilento próximo às jaulas de cães pestilentos em Porto Vendeta e procure pistas aonde o Cão Pestilento levar você.', 'Agora que esse pestinha está de barriga cheia, talvez esteja mais diposto a colaborar. Tome essa correia. Quando você estiver $Gpronto:pronta; para sair, basta vir pegá-lo da jaula.$B$BNão sei o que o Anselmo espera encontrar, mas procure por pistas em todos os lugares aonde o cachorro levar você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11254, 'ptBR', 'O mapa de pele de dragão', 'Entregue o Mapa de Pele de Dragão para o alto-executor Anselmo no Porto Vendeta.', 'Olhando mais atentamente, o pergaminho parece ser uma mapa do fiorde ricamente ilustrado. Símbolos aparentemente tribais mostram a localização de várias vilas.$B$BO Porto Vendeta está marcado com um crânio desproporcionalmente grande.$B$BÉ muito provável que o mapa tenha valor estratégico para o alto-executor Anselmo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o alto-executor Anselmo em Porto Vendeta, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11255, 'ptBR', 'Prisioneiros da Caveira de Dragão', 'O Vice-almirante Castro, do Porto de Valgarde, no Fiorde Uivante, quer que você resgate 3 Cidadãos de Valgarde Capturados.', 'Esta batalha está longe de terminar, $n. Se nosso povo ainda estiver vivo dentro daquela vila, alguém tem que ir até lá para resgatá-los.$B$B$B$BRume para o norte e entre na Aldeia Caveira de Dragão. Ao chegar, procure o nosso povo. Se eles estiverem encarcerados, você terá que encontrar uma forma de libertá-los.$B$BTalvez eles tenham mais informações sobre contra o que estamos realmente lutando.', '', 'Cidadão de Valgarde Capturado resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vice-almirante Castro no Porto de Valgarde, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11256, 'ptBR', 'Skorn tem que cair!', 'O Chefe Totem de Cinzas quer que você use o Emblema dos Casco Invernal em Skorn e então fale com o Valente Casco Invernal.', '$n, Skorn, a fortaleza vraikal, fica a sul daqui. Os estranhos gigantes de lá despertaram há pouco e começaram a se espalhar, atacando-nos sempre que podem.$B$BOs batedores me informaram que eles estão determinados a nos atacar, mas nossas forças não conseguirão repelir tamanha ofensiva. Em vez disso, estamos nos preparando para partir para o norte, para terras menos perigosas.$B$BPeço a você que use sua astúcia para ganhar tempo para meu povo. Já enviei um valente para lá com detalhes sobre a missão. Mostre este emblema em Skorn. Quando o vir, o valente irá até você e seguirá suas ordens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11257, 'ptBR', 'Repulsivo, mas necessário', 'O Valente da Casco Invernal quer que você use o Facão do Valente para desmembrar 20 Vraikalen da tribo Hiberfel, em Skorn.', 'Nossos anciãos dizem que os vraikalen conseguem levantar os mortos. Não como esses mortos-vivos que vocês chamam de Flagelo: trata-se de um tipo diferente de morte-viva.$B$BMas não vamos arriscar.$B$BTome meu facão. À medida que avançarmos, você terá que desmembrar os cadáveres dos vraikalen que abatermos.$B$BPassei a manhã afiando o facão. Essa lâmina vai partir com facilidade os ossos grossos dos vraikalen.', '', 'Vraikal de Hiberfel desmembrado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Valente Casco Invernal que $go:a; está acompanhando. Se ele não estiver próximo, use o Emblema dos Casco Invernal para chamá-lo.', 0), +(11258, 'ptBR', 'Queime, Skorn, queime!', 'O Valente da Casco Invernal está sugerindo que você use a Tocha do Valente para incendiar as Casas Comunais do Nordeste e do Noroeste e a Guarnição de Skorn.', 'O chefe Totem de Cinzas me deu ordens para destruir várias edificações daqui.$B$BMas você é $Go:a; responsável, então a tarefa está nas suas mãos, $n.$B$BSugiro queimar as duas casas comunais e a guarnição da parte baixa de Skorn. Basta entrar em cada uma e incendiá-las com esta tocha.', '', 'Casa Comunal do Noroeste em chamas', 'Casa Comunal do Nordeste em chamas', 'Guarnição em chamas', '', '', '', '', '', 'Fale com o Valente Casco Invernal que $go:a; está acompanhando. Se ele não estiver próximo, use o Emblema dos Casco Invernal para chamá-lo.', 0), +(11259, 'ptBR', 'Torres da morte certa', 'O Valente da Casco Invernal informou a você que seria aconselhável usar a Tocha do Valente para sinalizar as quatro torres de Skorn como alvo para ataques aéreos.', 'Conforme avançarmos sobre Skorn, será preciso derrubar aquelas torres.$B$BSe observar bem, você vai reparar que há vários lançadores alinhados no alto das torres. Aproximar-se demais significa morte certa.$B$BNo entanto, podemos chamar um ataque de cavalga-ventos da Aldeia Casco Invernal. Para tanto, precisamos nos aproximar o máximo possível para lançar um sinal de fumaça acima dos lançadores.$B$BMas não chegue perto demais.', '', 'Torre do Noroeste sinalizada', 'Torre do Leste sinalizada', 'Torre do Sudoeste sinalizada', 'Torre do Sudeste sinalizada', '', '', '', '', 'Fale com o Valente Casco Invernal que $go:a; está acompanhando. Se ele não estiver próximo, use o Emblema dos Casco Invernal para chamá-lo.', 0), +(11260, 'ptBR', 'Pare a ascensão!', 'Leve o Pergaminho Vraikal de Ascensão à pira para evocar e matar o Thane. Isto feito, você tem certeza que a anciã Ankha, da Aldeia Casco Invernal, se interesserá pelo pergaminho, devido à natureza do ritual.', 'Este grande pergaminho foi feito de couro de dragão. Ao estender seus mais de três metros de comprimento, você percebe que as figuras pintadas sobre a superfície escamosa retratam um misterioso ritual vraikal.$B$BUm thane vraikal, rodeado por seres de aparência angelical, sobe aos céus. O vulto de uma figura misteriosa domina o fundo da imagem.$B$BUm friozinho na barriga sinaliza a você que o thane de Skorn está prestes a concretizar essa cena. Você precisa impedi-lo! Há uma grande pira no alto de Skorn, em frente ao alojamento do thane.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Anciã Ankha na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11261, 'ptBR', 'O conquistador de Skorn!', 'Fale novamente com o Chefe Totem de Cinzas na Aldeia Casco Invernal.', 'Você cumpriu tudo que nos foi pedido aqui, $c. Tenho que admitir que você é $Gum bom lutador:uma boa lutadora;. Seu povo não é tão estranho quanto eu pensava.$B$BO chefe Totem das Cinzas com certeza anseia em saber do seu sucesso, mas, caso você decida ficar aqui por qualquer motivo, continuarei lutando ao seu lado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Chefe Totem de Cinzas na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11262, 'ptBR', 'Ingvar tem que morrer!', 'A Patrulheira Sombria Marrah pediu para você matar Ingvar, o Ladravaz, na Bastilha Utgarde.', 'De todo o nosso grupo de reconhecimento, apenas eu sobrevivi.$b$bEsses vraikalen são lutadores implacáveis. Dado o grande número deles e as táticas selvagens que usam, nossa única esperança é eliminar o líder deles e rezar para que isso instaure o caos nas forças inimigas.$b$bO nome dele é Ingvar. Traga-me a cabeça dele!', '', '', '', '', '', '', 'Ingvar, o Ladravaz', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Sombria Marrah na Bastilha Utgarde.', 0), +(11263, 'ptBR', 'Dando cabo de Gjalerbron', 'O Chefe Totem de Cinzas quer que você mate 15 Guerreiros de Gjalerbron, 8 Lança-runas de Gjalerbron e 8 Guarda-sonhos de Gjalerbron. Em seguida, fale novamente com ele na Aldeia Casco Invernal.', 'Os batedores que conseguiram voltar me disseram que os vraikalen despertaram na principal fortaleza deles, a oeste.$B$BÉ um lugar proibido conhecido como Gjalerbron. Meus companheiros também relataram ter visto os vraikalen praticando estranhos rituais.$B$BNão podemos permitir que isso continue.$B$BEstá $gdisposto:disposta; a continuar nos ajudando? Você se importa de matar os vraikalen de Gjalerbron antes que eles terminem o que quer que estejam fazendo e nos ataquem?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Chefe Totem de Cinzas na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11264, 'ptBR', 'Necrolorde supremo Mezhen', 'Mate o Necrolorde Supremo Mezhen. Em seguida, fale novamente com o Chefe Totem de Cinzas na Aldeia Casco Invernal.', 'Os mortos-que-andam estão em Gjalerbron e há necromantes com eles?$B$BTemos que eliminar o líder dos necrolordes.$B$BFaça o que for preciso, $n, mas o necrolorde supremo Mezhen e o que quer que ele esteja tramando têm que ser neutralizados.$B$BNão podemos deixar que os vraikalen tenham sucesso no que estiverem tramando com os mortos-que-andam!$B$BProcure Mezhen na plataforma da parte posterior direita de Gjalerbron.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Chefe Totem de Cinzas na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11265, 'ptBR', 'De chaves e jaulas', 'A Anciã Ankha quer que você pegue Chaves da Jaula de Gjalerbron em quantidade suficiente para libertar 10 Prisioneiros de Gjalerbron. Fale novamente com ela, na Aldeia Casco Invernal, após terminar a tarefa.', 'De acordo com o pouco que sabemos, os vraikalen estão praticando rituais antinaturais em uma cerimônia de "despertar" em Gjalerbron, a oeste daqui.$B$BO combustível desses rituais é o sacrifício de vidas.$B$B$n, você precisa dar um fim nisso. Não importa quem ou o que esteja nessas jaulas. É preciso libertar todos. É provável que as chaves estejam com os vraikalen.$B$BA última coisa que queremos é mais vraikalen estranhos para nos ameaçar ou, pior ainda, para despertar algo ainda mais malévolo...', '', 'Prisioneiro de Gjalerbron libertado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a anciã Ankha na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11266, 'ptBR', 'Planos de ataque de Gjalerbron', 'Entregue os Planos de Ataque de Gjalerbron para Celea Crina de Gelo na Aldeia Casco Invernal.', 'Estes planos descrevem em detalhes um ataque iminente contra a Aldeia Casco Invernal. Aparentemente Glacion, a serpe gélida que sobrevoa a área, será usada na ofensiva.$B$BSem dúvida Celea Crina de Gelo pode $gajudá-lo:ajudá-la; nesta questão. Entregue os planos a ela na aldeia a leste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Celea Crina de Gelo na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11267, 'ptBR', 'A serpe gélida e seu mestre', 'Mate o Arauto Vil da Serpe e use a Corneta do Arauto da Serpe para chamar e matar Glacion. Em seguida, leve a corneta para Celea Crina de Gelo na Aldeia Casco Invernal, no Fiorde Uivante.', 'Seus instintos estavam certos quando você pensou em trazer isso para mim, mas os meus cavalga-ventos não podem lutar contra um dragão. Vá para Gjalerbron, a oeste, e mate a serpe gélida e o mestre dela, o Arauto Vil da Serpe!$B$BAgora mesmo, ela já pode estar a caminho.$B$BEntretanto, se entendi esses planos corretamente, é possível chamar Glacion de volta tocando a corneta do Arauto da Serpe na plataforma do arauto, atrás de Gjalerbron, à esquerda. Quando a criatura pousar, destrua-a!$B$BE $n, por favor, traga a corneta para mim. Não queremos que ela caia em mãos erradas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Celea Crina de Gelo na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11268, 'ptBR', 'Os mortos-que-andam', 'Mate 10 Guardiões Imortais, 4 Horrores Temerários, e 2 Criaturas Pútridas. Em seguida, relate o sucesso da missão à Anciã Ankha, na Aldeia Casco Invernal.', 'Sua ajuda tem sido valiosa, $n, mas algo ainda me preocupa: o Flagelo.$B$BOs espíritos da terra e do ar, as águas e o fogo das profundezas normalmente não tolerariam a presença do Flagelo, mas parece que não estão fazendo nada contra ele. Então, vamos tomar providências quanto a isso!$B$BEspero que não seja pedir demais, mas gostaria que você voltasse para Gjalerbron, a oeste, e acabasse com esse Flagelo antinatural dentro daquele covil infame. Não deixe de procurá-los também nos Salões do Despertar, abaixo de Gjalerbron.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Anciã Ankha na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11269, 'ptBR', 'Até o último segundo', 'Gil Griserdo quer que você lhe traga 10 tufos de Pluma de Hipogrifo Malhado.', 'A vanguarda das forças da Aliança chegará aqui em poucos dias. Os soldados esperam receber o fardamento de inverno assim que chegarem, mas há alguns mantos por fazer.$B$BEstou usando plumas de hipogrifo malhado como forro dos mantos, mas o estoque vai acabar!$B$BVocê tem que me ajudar, $n. O capitão Carneiro vai arrancar a minha pele se esses mantos não ficarem prontos a tempo! Traga para mim todas as plumas que encontrar. Elas caem dos hipogrifos em fase de muda que voam sobre a vegetação em torno do forte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gil Griserdo no Forte Vildervar, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11270, 'ptBR', 'Guerras são um inferno', 'O alto-executor Anselmo, de Porto Vendeta, quer que você pegue a Tocha Ardente e use-a para cremar 10 cadáveres abandonados a oeste da vila.', 'Aos poucos, estamos dando cabo do restante da Frota Norte de Ventobravo que estava fundeada nesta costa. Os cadáveres espalhados por toda a área oeste são a prova do quão brutal foi o confronto.$B$BIsso não incomoda o meu refinado senso estético, mas representa um perigo.$B$BNessas terras do Lich Rei, os mortos são uma arma que pode se voltar contra nós a qualquer momento. Pegue esta tocha e não deixe que isso aconteça.', '', 'Combatente Caído cremado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Alto-executor Anselmo em Porto Vendeta, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11271, 'ptBR', 'Preparativos apressados', 'Aota Gelo Branco, da Aldeia Casco Invernal, quer que você lhe traga 10 tufos de Pluma de Hipogrifo Malhado.', 'Meu povo dá muito valor à pluma de hipogrifo malhado, a qual usamos em muitos objetos, desde flechas até trajes cerimoniais. Como estamos nos preparando para deixar o posto, esta é nossa última chance de recolhê-las ainda nesta temporada.$B$BCom a sua ajuda, terei bastante material para que todos tenham o equipamento necessário para a longa jornada pelas colinas. O tempo muda muito rápido aqui, e uma tempestade pode se formar subitamente.$B$BVocê encontrará as plumas caídas no chão por toda a área em torno do posto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aota Gelo Branco na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11272, 'ptBR', 'Ajuste de contas', 'O Alto-executor Anselmo quer que você mate o Príncipe Keleseth na Bastilha Utgarde.', 'Esse príncipe elfo acha que pode vir para a minha cidade, ofender a minha rainha, matar os meus homens e se safar? Ele acha que vamos ficar parados esperando cada vez mais hordas de Utgarde chegarem para atacar?$B$BSó sobre o meu cadáver.$B$BVocê vai entrar em Utgarde e matar ele. Quero que Arthas saiba que estamos aqui e jogamos para ganhar.$B$BApresente-se à patrulheira sombria Marrah na Bastilha Utgarde quando concluir a tarefa e ela vai cuidar dos... últimos detalhes.', '', '', '', '', '', '', 'Keleseth', '', '', 'Fale com a Patrulheira Sombria Marrah na Bastilha Utgarde.', 0), +(11273, 'ptBR', 'A liga dos humanos', 'Procure Pulroy na Aldeia Caveira de Dragão.', 'Estávamos na iminência de uma grande descoberta arqueológica quando aqueles monstros atacaram! Infelizmente, fui o único que conseguiu voltar para Valgarde. Não sei se a minha equipe está viva ou morta, mas temos que encontrar os artefatos que desenterramos durante a escavação!$B$BSe você estiver indo para a Aldeia Caveira de Dragão, poderia ficar $Gatento:atenta; para ver se encontra alguém da minha equipe? Enquanto houver esperança de recuperar esses dados, devemos insistir!$B$BProcure primeiro o Pulroy. Ele foi o último que vi antes de fugir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11274, 'ptBR', 'Zedd provavelmente está morto', 'Procure Zedd na Aldeia Caveira de Dragão.', 'A quem encontrar este diário:$B$BAqueles monstros sedentos de sangue invadiram e se estabeleceram nas ruínas da Caveira de Dragão. O que eles querem e por que estão aqui é um mistério. De qualquer forma, os artefatos não estão em segurança com aqueles homens-fera zanzando por aí.$B$BZedd e eu fizemos uma descoberta enquanto estávamos escondidos: um código para decifrar as tabuletas! Infelizmente, nos desencontramos na noite anterior. O código estava com ele. As tabuletas ficaram com Glorenfeld e Daegarn. Localização desconhecida...$B$BEncontre o Zedd.$B$B-Pulroy', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11275, 'ptBR', 'Tocando o berrante', 'Nakoma Vidente da Neve, da Aldeia Casco Invernal, quer que você lhe traga 6 Chifres Intactos de Carneiro.', 'Meu povo sai à caça do yeti gigante destas colinas há gerações. Este ano vou participar da caçada pela primeira vez. Provavelmente será a última antes de deixarmos este posto para sempre.$B$BComo preparativo para a caçada, preciso fazer um berrante com os chifres dos temíveis carneiros que vagam pelos campos nevados perto daqui. Os anciãos dizem que o som desse instrumento imita o canto de acasalamento da fêmea de yeti, mas eu duvido.$B$BTraga para mim os melhores chifres de carneiro que encontrar, $n, para que eu escolha um.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nakoma Vidente da Neve na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11276, 'ptBR', 'Éramos dois...', 'Procure Glorenfeld nas Catacumbas de Utgarde.', 'O código não estava com o Zedd. Após fazer uma busca atenta na área, você percebe uma inscrição na areia:$B$B"Glor e Dae nas catacumbas. Têm código e tabuletas".$B$BTalvez seja uma boa ideia ir até as catacumbas a norte daqui e procurar por Glorenfeld e Daegarn. A ponte que cruza o covil dos worgs $Go:a; levará direto ao túnel para as catacumbas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11277, 'ptBR', 'As profundezas da perversidade', 'Glorenfeld, das Catacumbas de Utgarde, quer que você recolha 10 Tabuletas da Caveira de Dragão.', 'Daegarn está preso em uma jaula no grande ringue de luta próximo daqui. Pelo que consegui descobrir, os Esfola-dragão botam os prisoneiros para lutar contra gladiadores muito fortes. Eles jogam os perdedores num porão onde os necromantes do Flagelo os transformam em carniçais! É horripilante!$B$BMas primeiro o mais importante! As tabuletas estão espalhadas por toda a masmorra. Vamos tratar de resgatá-las antes que você saia por aí tentando brincar de $Gherói:heroína;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Glorenfeld nas Catacumbas de Utgarde, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11278, 'ptBR', 'Retorno a Valgarde', 'Leve o Pacote do Glorenfeld para Beltrão McSurf no Porto de Valgarde.', 'É uma pena que a gente tenha perdido dois dos nossos melhores anões na busca dessas relíquias. Eles sacrificaram as próprias vidas para proteger as informações.$B$B$B$BLeve isto para Valgarde. O McSurf vai saber o que fazer com a descoberta.$B$BQuanto a mim? Vou ficar bem por conta própria. Cheguei até aqui inteirinho, não foi?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Beltrão McSurf no Fiorde Uivante.', 0), +(11279, 'ptBR', 'Ovo verde, filhote verde!', 'O Pestífero Tilingaste pediu para você coletar 10 Espécimes Pestilentos de Protodragonete e entregá-los para ele, em Nova Agamand.', 'A nova peste que estamos desenvolvendo é esplêndida. Acho que devemos ampliar os testes.$B$BQue tal testá-la em protodragonetes?$B$BImagine as possibilidades! Poder infectar não apenas humanoides, mas qualquer criatura!$B$BTome. Guardei um tubo extra de peste para usar na hora certa e no lugar certo, e você me parece ser a pessoa certa.$B$BBorrife isso nos ovos do Ninho Incandescente, a noroeste, e em seguida colete espécimes dos protodragonetes pestilentos que nascerem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pestífero Tilingaste na cidade de Nova Agamand, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11280, 'ptBR', 'Gastrite dracônica', 'O Pestífero Tilingaste, de Nova Agamand, quer que você use a Carne Pestilenta do Tilingaste para atrair um Protodraco. Em seguida, observe a reação da criatura ao comê-la.', 'Espera, isso me deu uma ideia! A nova peste não matou os dragonetes porque foi borrifada apenas na casca dos ovos!$B$B$n, precisamos administrar a peste por via oral!$B$BJá sei! Tenho alguns pedaços de carne pestilenta aqui. Leve-os para o Ninho Incandescente e faça os dragonetes comerem tudo!$B$BNão, não, espere aí... Estamos pensando pequeno! Vamos fazer com que um dos protodracos que voam por aqui pouse e coma a carne.$B$BSim, é isso!$B$BFique perto da carne para ver o que acontece. Sim, eles podem atacar você, mas esse é o preço do progresso.', '', 'Resultado de Peste de Protodraco observado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pestífero Tilingaste na cidade de Nova Agamand, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11281, 'ptBR', 'Imitar o chamado da natureza', 'Teste o Chifre Entalhado e conte o resultado para Nakoma Vidente da Neve, na Aldeia Casco Invernal.', 'O berrante está quase pronto, mas, antes de entalhar os símbolos tradicionais, quero testá-lo para ver se funciona bem. O Aota me contou que costuma testar os berrantes aos pés da cachoeira congelada, a nordeste do posto, e que nossos caçadores vêm aproveitando a acústica da água congelada para testar instrumentos há gerações. Estou ansiosa para saber mais!$B$BVocê me ajuda a testar o berrante? E se eu tiver feito tudo direitinho, talvez você até atraia um yeti! Fique alerta! Traga o berrante de volta depois de testá-lo.', '', 'Teste o chifre de Nokoma', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nakoma Vidente da Neve na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11282, 'ptBR', 'Uma lição sobre o medo', 'Gorth quer que você mate Ulf, o Dessangrador; Oric, o Terrível; e Gunnar Thorvardsson e atravesse os cadáveres deles com o Estandarte Renegado. Mate vários vraikalen do outro lado do bloqueio dos Renegados até que os alvos apareçam.', 'Gorth já lutou muito e aprendeu que pra acabar direito com inimigos, tem que fazer eles ficar com medo de morrer!$B$BMas vraikalen não têm medo. Cê mata um e outro vem gritando mais alto e com arma maior que o primeiro.$B$BVraikalen só correm de medo quando a gente mata o vraikal mais grande e mais mau de todos.$B$BVai matar os Hiberfel depois do bloqueio até heróis vraikalen aparecer! Aí você mata eles bem morto e bota bandeira da Rainha nos corpos. Eles têm que aprender a ter medo!', '', 'Cadáver de Oric, o Terrível, empalado', 'Cadáver de Ulf, o Dessangrador, empalado', 'Cadáver de Gunnar Thorvardsson empalado', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Gorth perto do Elevador da Vingança que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11283, 'ptBR', 'Contagem de Corpos de Baleheim', 'O Sargento Gorth quer que você mate 16 Vraikalen de Hiberfel dentro de Baleheim.', 'Os vraikalen continuam chegando cada vez mais da cidade a oeste. Não parece que vão parar!$B$BGorth tem uma ideia. Você vai DENTRO da cidade e mata criaturas de Hiberfel lá. ENTÃO eles param de vir aqui!', '', 'Contagem de Corpos de Baleheim', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Gorth perto do Elevador da Vingança que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11284, 'ptBR', 'O yeti mora ao lado', 'O Encarregado Caubi, do Forte Vildervar, quer que você derrote o Modorrento.', 'Já que as sentinelas não me ajudam, você pode me ajudar? Sou o encarregado daquela mina do outro lado da ponte. Meus homens estão prospectando minérios para forjar armas para a força expedicionária, que terá que abrir um túnel na Serra Gris.$B$BUm yeti gigante invadiu a mina, bloqueando o túnel que temos que expandir! Já tentamos de tudo para expulsá-lo, como gritos e fumaça, mas nada funcionou.$B$BQuem sabe você consiga acordá-lo com um belo bife dos carneiros cornegelo que pastam nas áreas nevadas em torno da cidade? Por favor? Estamos deseperados!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o encarregado Caubi no Forte Vildervar, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11285, 'ptBR', 'Queimando tudo até a última ponte', 'O Sargento Gorth quer que você vá para Baleheim e use a Tocha de Gorth para queimar 1 Moradia de Hiberfel, 1 Torre da Guarda de Hiberfel, 1 Ponte de Hiberfel e 1 Quartel de Hiberfel.', 'Matar criaturas de Hiberfel talvez não basta. Talvez queima casas! Uh... E pontes também. Queima cidade toda para garantir!$B$BVocê leva esta tocha. Vai para Baleheim, no oeste, e queima TUDO! Assim eles aprendem.', '', 'Moradia de Hiberfel queimada', 'Torre de Guarda de Hiberfel queimada', 'Ponte de Hiberfel queimada', 'Quartel de Hiberfel queimado', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Gorth perto do Elevador da Vingança que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11286, 'ptBR', 'Os artefatos do Portão de Aço', 'O Sábio Andanévoa pediu para você recolher 10 Artefatos do Portão de Aço. Após reunir todos os itens, fale novamente com ele, no Portão de Aço.', 'Eu vim até aqui por outro motivo: um velho amigo vem me chamando por meio de sonhos. Mas depois que vi essas criaturinhas e suas máquinas abrindo um buraco enorme no solo, meu sangue ferveu.$B$BPelo que pude ver, esses "anões", como são chamados, estão desenterrando artefatos que podem ser relíquias importantes para nós.$B$BQuero que você vá até lá e pegue esses artefatos para mim. Não deixe nenhum anão atrapalhar você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sábio Andanévoa no Portão de Aço, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11287, 'ptBR', 'Encontre o sábio Andanévoa', 'A Anciã Ankha pediu para você checar se o Sábio Andanévoa está em segurança. Ela acha que ele está dentro ou perto do Portão de Aço.', '$C, estou cada vez mais preocupada, pois faz muito tempo que não tenho notícias do meu filho, o Sábio Andanévoa. Os campos são cruéis e letais.$B$BEle mencionou um sonho recorrente sobre um lobo, e logo depois foi para oeste com um pequeno grupo de batedores para tentar encontrar a origem de tal visão. Acho que o nome do lugar para onde ele foi é Portão de Aço.$B$BPoderia encontrar meu filho para mim? Quero me certificar de que nenhum mal tenha se abatido sobre ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11288, 'ptBR', 'A luz rutilante', 'Ares, o Juramentado, das Catacumbas de Utgarde, quer que você recupere o Artefato Sagrado.$B$BEsta é uma missão com tempo de conclusão limitado.', '$B$BSou um enviado da Cruzada Argêntea a cargo de uma missão sagrada.$B$BNossas forças nas Terras Pestilentas foram dizimadas. O artefato foi purificado e consagrado mais uma vez pela luz da aurora. Tantos pereceram no rastro da redenção...$B$BAinda há chance... Ainda há tempo.$B$BO artefato foi atirado no covil dos decaídos, bem abaixo de nós, e está sob a guarda dos mortos inclementes.$B$B$B$BA Luz. Vai. Proteger. Você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ares, o Juramentado, nas Catacumbas de Utgarde, que ficam no Fiorde Uivante.', 0), +(11289, 'ptBR', 'Guiado pela honra', 'Devolva o Artefato Sagrado ao senhor Irulon Gumecerto, em Valgarde.', '$B$BGlória à Luz. Você conseguiu!$B$B$B$BPegue o artefato e leve-o para o senhor Irulon Gumecerto, em Valgarde.$B$BLute com honra, $Gamigo:amiga;. Sempre. Honra.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o senhor Irulon Gumecerto em Valgarde, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11290, 'ptBR', 'Planos de batalha dos Esfola-dragão', 'O Vice-almirante Castro, do Porto de Valgarde, no Fiorde Uivante, quer que você lhe traga os Planos de Batalha dos Esfola-dragão.', 'Não conseguimos levantar muitas informações sobre o paradeiro de Ingvar, mas sabemos que Yanis mora em uma caverna perto do covil de worgs na Aldeia Caveira de Dragão.$B$BOs dados fornecidos pelos soldados resgatados indicam que Yanis guarda os planos de batalha dos Esfola-dragão.$B$BPreciso que você volte para a Aldeia Caveira de Dragão e pegue esses planos. Mate todos os vraikalen que encontrar pelo caminho – inclusive Yanis!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vice-almirante Castro no Porto de Valgarde, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11291, 'ptBR', 'Para a Bastilha da Guarda Oeste!', 'Entregue os Planos de Batalha dos Esfola-dragão para o Capitão Carneiro na Bastilha da Guarda Oeste, no Fiorde Uivante.', '$B$BTemos todas as informações necessárias para manter Valgarde protegida. Você precisa levar esses planos de batalha para a Bastilha da Guarda Oeste, que fica na face oeste do fiorde. Fale com a assistente do mestre de voo, Emiluna Hibervento. Ela $go:a; colocará em um grifo que $go:a; levará até a Guarda Oeste.$B$BAo chegar lá, procure o capitão Carneiro. Ele é o responsável pelo lugar. Adams saberá o que fazer com esses planos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Carneiro na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11292, 'ptBR', 'Caçar os fracos', 'O Coureador Jethan, do Forte Vildervar, quer que você lhe traga 8 Presas Capturadas.', 'É um prazer conhecer você. Eu vim da Serra Gris até aqui para fazer negócio com seus companheiros. Meu povo mantém um grande entreposto na minha cidade, e você deveria visitá-lo quando estiver indo para norte.$B$BEu armei armadilhas nos bosques e nas áreas nevadas daqui. Com a carne e a pele das criaturas que eu capturar, terei muitas mercadorias para negociar com os aldeões.$B$BPosso lhe dar uma parte dos meus lucros se você me ajudar a recolher as presas das armadilhas. Mas cuidado, você não será o único predador à espreita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Coureador Jethan no Forte Vildervar, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11293, 'ptBR', 'Propaganda dos Cervevada', 'Faça divulgação na CervaFest ao lado das bandeiras em frente ao banco, na Ala Militar, no Salão dos Exploradores e na Ala Mística.', 'Queremos divulgar a presença dos Cervevada na CervaFest. Grite, aliás, anuncie o nosso nome perto das bandeiras em frente ao banco, na Ala Militar, no Salão dos Exploradores e na Ala Mística. Para facilitar o trabalho, vou lhe emprestar um carneiro de corrida por 4 minutos! Use as rédeas para fazer o carneiro correr mais rápido, mas cuidado para não esgotá-lo de cansado.', '', 'Divulgação em frente ao Banco', 'Divulgação na Ala Militar', 'Divulgação no Salão dos Exploradores', 'Divulgação na Ala Mística', '', '', '', '', 'Fale novamente com Becan Cervevada em Dun Morogh.', 0), +(11294, 'ptBR', 'Propaganda dos Cervaforte', 'Faça divulgação na CervaFest ao lado das bandeiras em frente ao banco, na Ala Militar, no Salão dos Exploradores e na Ala Mística.', 'Chegou a hora de mostrar ao mundo que os Cervaforte atenderam ao anseio geral por boas cervejas! Anuncie isso nas bandeiras em frente ao banco, na Ala Militar, no Salão dos Exploradores e na Ala Mística.$b$bPara facilitar seu trabalho, vamos lhe emprestar um carneiro de corrida por 4 minutos!$b$bCuidado para não ir rápido demais, pois não há cestos de maçã em Altaforja... Não podemos nos arriscar a ajudar os mensageiros dos Cervevada.', '', 'Divulgação em frente ao Banco', 'Divulgação na Ala Militar', 'Divulgação no Salão dos Exploradores', 'Divulgação na Ala Mística', '', '', '', '', 'Fale novamente com Daran Cervaforte em Dun Morogh.', 0), +(11295, 'ptBR', 'A ofensiva começa', 'Fale com o Sargento Gorth no bloqueio próximo ao elevador a oeste de Porto Vendeta, no Fiorde Uivante.', 'Ninguém sabe nada sobre os vraikalen. Há séculos nossos registros não indicam atividade nas terras deles. E no entanto aqui estão eles, bem na hora que estamos avançando contra Arthas.$B$BO mapa que você recuperou mostra claramente a necessidade de derrotá-los para que as nossas tropas avancem sobre Nortúndria.$B$BUm dos meus melhores sargentos, uma abominação chamada Gorth, está supervisionando o bloqueio para além do elevador. Ajude-o a lançar um ataque preventivo contra Baleheim. Certamente o ataque vraikal sairá de lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11296, 'ptBR', 'Prisioneiros do Bosque Fendido', 'O Pisaléguas Nuvem do Céu pediu para você libertar 7 Pisaléguas Casco Invernal. Fale novamente com ele, no Portão de Aço, após terminar a tarefa.', 'Alguma coisa, provavelmente os mortos-que-andam conhecidos como Flagelo, inquietaram as criaturas da região.$B$BAo acompanhar o sábio até aqui, perdemos muitos caçadores para as viúvas-negras gélidas, grandes e letais aranhas que vivem na parte norte do Bosque Fendido.$B$BPreciso ficar aqui para proteger os poucos que restaram, mas você... Você poderia verificar se os pisaléguas que estão presos nos casulos da viúva-negra gélida ainda estão vivos?$B$BVocê faria isso por nós, $Gforasteiro:forasteira;?', '', 'Pisaléguas Casco Invernal libertado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pisaléguas Nuvem do Céu no Portão de Aço, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11297, 'ptBR', 'De olho nos intrusos', 'Fale com o Boticário Malvino no Acampamento da Sociedade dos Boticários.', 'Nem mesmo a terra pode deter a maré da morte que a vem assolando. Cadáveres estão andando sobre os campos e espalhando a putrefação com velocidade alarmante.$B$BUma pequena expedição chegou aos penhascos ao norte e montou acampamento perto do Desfiladeiro dos Sussurros. Vá até lá e veja com seus próprios olhos, $n. Tente descobrir os objetivos deles e dissuadi-los de trazer seus venenos para nossas terras. Rume para sudoeste, a partir do posto, em direção aos penhascos à beira da praia ocidental. O acampamento está a oeste do sítio de escavação do Portão de Aço.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11298, 'ptBR', 'O que puseram nessa cerveja?', 'O Boticário Malvino, do Acampamento da Sociedade dos Boticários, quer que você lhe traga 5 Barris Enânicos.', 'A sudeste, há um lugar chamado Desfiladeiro dos Sussurros. Ele está infestado por membros enlouquecidos da Liga dos Exploradores! Eles atacaram uma de nossas caravanas, que passava pela área, e saquearam uma de nossas expedições de caça.$B$BPreciso descobrir a causa dessa onda de loucura! Tenho fortes suspeitas de que o problema vem daquela bebida que eles tomam de barris espalhados por todo o desfiladeiro. Quero que você roube alguns barris enquanto os anões estiverem ocupados com a mineração.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Malvino no Acampamento da Sociedade dos Boticários.', 0), +(11299, 'ptBR', 'O Ringue do Julgamento', 'Encontre Daegarn no Ringue do Julgamento, nas Catacumbas de Utgarde.', 'Enquanto procurava as tabuletas, você deve ter visto o local onde Daegarn está preso. Para chegar lá é só seguir por este corredor e descer uma escadaria. Daegarn está numa sala ao final da descida — muito bem trancada, aliás!$B$BDesça até lá e encontre-o. No mínimo você vai conseguir pegar o código com ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11300, 'ptBR', 'Derrota arrasadora no ringue', 'Derrote os gladiadores no Ringue do Julgamento para enfrentar Oluf, o Violento. Derrote-o e recupere o Código Perdido.$B$BLeve o Código Perdido para Glorenfeld, na entrada das Catacumbas de Utgarde.', 'O Oluf só vai aparecer se você derrotar os outros gladiadores. Esse é o único jeito de pegar o código de volta. Calce os seus coturnos e bote para quebrar no Ringue do Julgamento. Se você conseguir recuperar o código, devolva-o para Glorenfeld perto da entrada das catacumbas.$B$BE eu? Não se preocupe comigo! Estamos a um passo de encontrar o elo perdido!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Glorenfeld nas Catacumbas de Utgarde, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11301, 'ptBR', 'Miolos! Miolos! Miolos!', 'O Boticário Grácio, do Acampamento da Sociedade dos Boticários, quer que você lhe traga 12 Cérebros de Exploradores Dementes.', 'O Malvino fez você cair nessa conversa fiada de barris de cerveja e anões ensandecidos?$B$BNão estou dizendo que os anões não sejam doidos, mas roubar a cerveja deles não vai servir para nada.$B$BA gente precisa é dos cérebros. Um monte de cérebros. Com isso, vamos resolver esse mistério muito mais rapidamente, e quem sabe até encontrar um novo ingrediente para a peste.$B$BTome este serrote, vá até o Desfiladeiro dos Sussurros, a sudeste, e mate alguns anões. Use o serrote para abrir a cabeça deles e traga os cérebros para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Grácio no Acampamento da Sociedade dos Boticários, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11302, 'ptBR', 'As enigmáticas ninfas álgidas', 'Fale com Sedielle na Clareira Congelada.', 'Na primeira vez que saímos à procura de um local para o forte, encontramos criaturas hostis em duas clareiras aqui ao norte. Quando passamos pela clareira coberta de gelo, ao sul da cidade, as dríades de lá ficaram nos observando atentamente, mas não atacaram.$B$BEstávamos exauridos por causa da jornada e dos rigores do clima. Elas poderiam facilmente ter matado vários de nós, mas não o fizeram.$B$BQuem sabe, se nos aproximarmos das dríades, não consigamos novos aliados? Está $Gpronto:pronta; para viajar até a Clareira Congelada e entrar em contato com elas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11303, 'ptBR', 'A emboscada', 'Fale com Lídio na Cilada de Lídio.', 'Derrotamos os vraikalen de Baleheim, isso sim. Mas o chefe deles continua lá e não desiste de jeito nenhum.$B$BGorth manda Lídio e bando de assassinos para fazer emboscada boa no noroeste. Você fala com Lídio e dá um jeito de fazer o chefe vraikal sair de lá. Aí você mata o vraikal. Mata ele bem matado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11304, 'ptBR', 'Nova Agamand', 'Entregue a Cepa do Lisandro para o Pestífero-chefe Espargosa em Nova Agamand, na parte oeste do Fiorde Uivante.', 'Lamento informar que nosso equipamento aqui em Porto Vendeta não é exatamente o melhor. Afinal, trata-se de um posto avançado controlado por militares.$B$BPreciso que você entregue esta cepa para o pestífero-chefe Espargosa em Nova Agamand. Pegue a estrada que sai de Baleheim, siga para sul e, depois, para oeste. O equipamento de lá é melhor do que o nosso, e Espargosa saberá o que fazer.$B$BApresse-se, $n. Nossos inimigos nos superam em força e quantidade. Precisamos desenvolver uma arma viável para usar contra eles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Pestífero-chefe Espargosa em Nova Agamand, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11305, 'ptBR', 'Uma fórmula sob medida', 'Colete Sangue de Patriarca Esfola-dragão de Thorvald, no Acampamento do Thorvald, e entregue o material para o Pestífero-chefe Espargosa em Nova Agamand.', 'Já faz semanas que estamos borrifando a peste sobre a vila vraikal de Halgrind, mas os vraikalen não estão morrendo.$B$BVamos encarar os fatos, $n: já inoculamos a peste em humanos, anões, cachorros, papagaios, periquitos... Em tudo o que se possa imaginar. No processo de adaptação das cepas aos hospedeiros, muitas impurezas foram incorporadas à mistura. Precisamos de uma cepa feita sob medida para a biologia dos vraikalen.$B$BO chefe de Halgrind fugiu depois que tomamos a cidade. Ele foi parar a oeste daqui. Por ser o patriarca do clã Esfola-dragão, o sangue dele é ideal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pestífero-chefe Espargosa em Nova Agamand, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11306, 'ptBR', 'Misture e aqueça', 'Encha o Frasco Vazio do Boticário no Caldeirão de Sangue de Vraikal e depois misture o Frasco de Sangue de Vraikal às Amostras de Peste do Espargosa próximas até obter uma Concocção Equilibrada.$B$BFale novamente com o Pestífero-chefe Espargosa ao terminar a tarefa.', 'Você vem trabalhando muito bem até agora, $n. Quero ensinar a você algumas das minhas mais avançadas técnicas para que você compreenda melhor a peste.$B$BPegue este frasco vazio e encha-o com o sangue do caldeirão à minha esquerda. Misture as amostras que estão à minha direita com o sangue até obter uma liga homogênea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pestífero-chefe Espargosa em Nova Agamand, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11307, 'ptBR', 'Teste de campo', 'Vá até Halgrind e use o Spray Pestilento em 10 Vraikalen Esfola-dragão Pestilentos. Fale novamente com o Pestífero-chefe Espargosa para apresentar os resultados.', 'Agora que chegamos a uma cepa de peste adaptada a portadores vraikalen, é muito importante testá-la nos espécimes de Halgrind. Se tudo correr como o planejado, a peste vai corroer imediatamente as vísceras deles até que desintegrem por completo!$B$BHalgrind fica a norte daqui. Nossos pestíferos já estão aplicando a cepa anterior lá. Não será difícil encontrá-los.', '', 'Vraikal Pestilento pulverizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pestífero-chefe Espargosa em Nova Agamand, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11308, 'ptBR', 'Hora da limpeza', 'Fale com Claudete "Serra de Arco" em Nova Agamand.', 'Como sou um homem prático, declaro nossa pesquisa aqui um sucesso. Afinal, que exército é capaz de lutar com seus soldados atacando os próprios companheiros?$B$BMandarei notícias das minhas conquistas para Porto Vendeta em breve. Antes disso, preciso tratar de limpar o campo de testes.$B$BFale com a Claudete "Serra de Arco" para ela fazer uma abominação sob medida para você. Uma que tenha poder explosivo, se você me entende.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11309, 'ptBR', 'Peças para o serviço', 'Claudete "Serra de Arco" quer que você consiga 6 Ligamentos de Cavacorne e 1 Quilo de Carne Fresca.', 'Então o Espargosa pediu um serviço de demolição, hein? Sim, eu posso ajudar.$B$BMas você vai ter que trazer algumas peças para mim. Não posso me dar ao luxo de usar meus melhores componentes em um negócio que vai explodir.$B$BPrimeiro, preciso de ligamentos de cavacorne... São muito melhores que os de humanos.$B$BTambém preciso de um quilo de carne. Um sujeito conhecido como Tonho vende carne barata. Ele viaja para cima e para baixo na estrada a oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Claudete "Serra de Arco" na cidade de Nova Agamand, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11310, 'ptBR', 'Aviso: requer montagem', 'Use o Kit de Montagem de Abominações em Halgrind e reúna Vraikalen pestilentos com a sua Abominação Mentecapta. Mate pelo menos 20 deles e em seguida fale novamente com Claudete "Serra de Arco".', 'Aí está você! Nosso amigo aqui vai ficar um tanto... instável. Por isso, sugiro que você só monte ele quando chegar a Halgrind.$B$BAo chegar lá, use a abominação para reunir o máximo de vraikalen que puder e, então, acione a autodestruição.$B$BAo final, volte para cá trazendo o que sobrar. Estou sempre precisando de mais partes de corpos!', '', 'Vraikal Pestilento exterminado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Claudete "Serra de Arco" na cidade de Nova Agamand, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11311, 'ptBR', 'O domínio dos elementos', 'O Doma-ventos Kegam, da Aldeia Casco Invernal, quer que você mate 8 elementais da montanha. Você pode matar Ciclones Uivantes ou Elementais de Lasca de Gelo.', 'Se você quiser sobreviver aqui, como nós, é preciso aprender a enfrentar de frente os desafios que o ambiente apresenta. Os elementos reclamarão sua vida se você não ficar alerta, como prova a proliferação dos elementais nessas montanhas setentrionais.$B$BPrecisamos conter os elementais uma última vez antes de deixarmos este lugar. Está $Gdisposto:disposta; a nos ajudar enquanto continuamos com os preparativos?$B$BVocê precisa matar todos os elementais de lasca de gelo ou ciclones uivantes que encontrar nas colinas nevadas ao redor do posto avançado.', '', 'Elementais da Montanha exterminados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Doma-ventos Kegam na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11312, 'ptBR', 'Clareira Congelada', 'Fale com Sedielle na Clareira Congelada.', 'Há muitas gerações, meu povo conta histórias de ninfas de gelo pululando em clareiras escondidas no meio da mata. Eu costumava procurá-las quando era criança, desobedecendo meus pais, até quase congelar.$B$BHoje em dia, não é preciso esquadrinhar as florestas para encontrá-las. As ninfas decidiram se revelar por motivos que não posso compreender, mas acho que essa mudança não deve ser ignorada. Rume para sudeste, até a Clareira Congelada, e procure pelas ninfas. Mas cuidado: você vai passar pela Clareira Deformada no caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11313, 'ptBR', 'Espíritos do gelo', 'Sedielle, da Clareira Congelada, quer que você lhe traga 15 Núcleos Gélidos.', 'Os elementais de gelo que vivem ao redor da nossa clareira já foram amistosos, mas uma força volátil e destrutiva varreu os campos, fazendo-os se voltar contra nós!$B$BEste é apenas um dos horrores que eu e minhas irmãs tivemos que aguentar. Nós aparecemos para vocês na esperança de que possam nos ajudar a afastar a decadência que se abateu sobre nossas clareiras e envenenou nossas irmãs.$B$BEstamos guardando os núcleos dos elementais de gelo para que, um dia, talvez consigamos recompô-los. Você vai ajudar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sedielle na Clareira Congelada, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11314, 'ptBR', 'As irmãs decaídas', 'Sedielle, da Clareira Congelada, quer que você use o pingente dela em 7 Ninfas Gélidas.', 'Havia uma clareira, a sudoeste, muito parecida com esta aqui. Mas forças de fora, misteriosas e mágicas, estão modificando a terra. A clareira degelou e as irmãs que lá viviam enlouqueceram devido à tão repentina mudança.$B$BTentamos ajudá-las, mas elas nos atacaram. Temo que muitas já não possam ser salvas, mas ainda assim não abandonarei a esperança.$B$BPegue o meu pingente, rume para a Clareira Vibrante, a sudoeste, e use-o para libertar minhas irmãs.', '', 'Ninfas Gélidas libertadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sedielle na Clareira Congelada, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11315, 'ptBR', 'Trepadeiras selvagens', 'Sedielle, da Clareira Congelada, quer que você mate 8 Heras Escarlate.', 'As irmãs que viviam na Clareira Vibrante, a sudoeste, costumavam cultivar belíssimos canteiros de hera escarlate. No entanto, a força que as fez enlouquecer também transformou suas amadas heras.$B$BAgora, as trepadeiras se agarram aos pés dos incautos e dão chicotadas em todos que se aproximam da clareira. Antes que possamos retomar a clareira, as heras precisam ser domadas e erradicadas.$B$BLimpe o terreno do máximo de heras que conseguir. Elas já começaram a se espalhar sem controle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sedielle na Clareira Congelada, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11316, 'ptBR', 'Filhos da Clareira Deformada', 'Sedielle, da Clareira Congelada, quer que você mate 10 Rastejantes Vinhespinho.', 'A clareira a oeste se transformou em um lugar medonho, agora conhecido como Clareira Deformada. Feras terríveis estão vivendo entre as árvores, as pedras e no lago de lá.$B$BNão consigo imaginar de onde as criaturas vieram ou que forças terríveis lhes dão vida — só sei que precisamos enfrentá-las!$B$BTemo que, se permitirmos que se alastrem, elas envenenem a clareira definitivamente. Limpe a clareira das criaturas que assassinaram nossas irmãs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sedielle na Clareira Congelada, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11317, 'ptBR', 'A limpeza', 'O Sábio Andanévoa, do Portão de Aço, $go:a; aconselhou a limpar sua Confusão Interior por meio de meditação no Santuário de Cunhalva.', 'Nós desbravamos o Bosque Fendido por causa dos sonhos perturbadores que tive sobre meu grande amigo worg, Ulfang. Ele está pedindo socorro, e você precisa ajudá-lo.$B$BNo entanto, você não pode circular entre os worgs, muito menos falar com Ulfang. Eu sei um jeito.$B$BMas, antes, você precisa purificar a sua confusão interior.$B$BNo alto do Pico de Cunhalva, a nordeste da Aldeia Casco Invernal, existe um santuário. Há apenas um caminho para chegar a ele, a partir do sopé ocidental da montanha.$B$BMedite no santuário e, então, volte aqui.', '', 'Limpeza da Confusão Interior', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sábio Andanévoa no Portão de Aço, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11318, 'ptBR', 'Isso sim é uma corrida de carneiro... ou quase', 'Você tem 4 minutos para cavalgar o carneiro e manter 3 níveis diferentes de velocidade por 8 segundos cada.', 'Então tu queres experimentar as corridas de carneiros? Bom, espero que estejas $Gpreparado:preparada; para altas velocidades! Mas antes tu vais ter que provar que dominas estes belos animais.$b$bO negócio é o seguinte: vou te emprestar um carneiro e as rédeas para tu me mostrares que sabes o que estáis fazendo.$B$BFaz o carneiro andar a trote, a meio galope e a galope por oito segundos para cada velocidade. Se precisares de instruções sobre como controlar o carneiro, fala com meu aprendiz, Pol Ambarmanso.', '', 'Cavalgar a trote por 8 segundos', 'Cavalgar a meio galope durante 8 segundos', 'Cavalgar a galope durante 8 segundos', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Neill Ramstein em Dun Morogh.', 0), +(11319, 'ptBR', 'Sementes dos guardiões de alma negra', 'Sedielle, da Clareira Congelada, quer que você mate 8 Esporos.', 'A clareira a noroeste, agora conhecida como Clareira Deformada, costumava abrigar vários guardiões da clareira. Eles cuidavam do lugar, ao lado de nossas irmãs.$B$BQuando a clareira se transformou, as irmãs morreram, mas, de alguma forma, os guardiões conseguiram sobreviver. Agora, eles semeiam os campos com esporos venenosos que matam as plantas sadias.$B$BVou lhe dar um dos núcleos de elementais de gelo. Ao destruir um esporo, use o cristal de gelo para congelá-lo, impedindo que se regenere.', '', 'Esporos congelados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sedielle na Clareira Congelada, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11320, 'ptBR', '[NYI] Now this is Ram Racing... Almost.', 'Log Descritpion', 'Quest Description', '', 'Maintain Green Speed for 6 seconds', 'Maintain Yellow Speed for 6 seconds', 'Maintain Red Speed for 6 seconds', '', '', '', '', '', 'Return to Daran Thunderbrew in Dun Morogh.', 0), +(11322, 'ptBR', 'A limpeza', 'A Guardiã Folha-da-lua, no Portão de Aço, $go:a; aconselhou a limpar sua Confusão Interior por meio de meditação no Santuário de Cunhalva.', 'Ultimamente, venho tendo pesadelos envolvendo um worg chamado Ulfang. Ele pede socorro, e você vai ajudá-lo.$B$BNo entanto, você não tem como falar com ele, tampouco como circular entre outros worgs. Eu sei um jeito.$B$BMas antes você precisa purificar a sua confusão interior por meio de meditação.$B$BNo alto do Pico de Cunhalva, a nordeste, existe um santuário. Apenas um caminho leva a ele, a partir do sopé ocidental da montanha.$B$BMedite no santuário para se limpar energeticamente e, então, volte a mim.', '', 'Limpeza da Confusão Interior', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Guardiã Folha-da-lua, no Portão de Aço, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11323, 'ptBR', 'Em pele de worg', 'O Sábio Andanévoa pediu para você procurar e ajudar Ulfang, no Bosque Fendido.$B$BSe o Disfarce de Worg desaparecer, peça outro para o Sábio Andanévoa.', 'Pelos meus sonhos, sei que Ulfang está em uma caverna na nevada fronteira noroeste do Bosque Fendido.$B$BEle corre grande perigo.$B$BCriei um disfarce mágico que deixará você com aparência de worg enquanto estiver lá. É um disfarce fraco que se baseia nas estranhas magias do bosque mal-assombrado. A camuflagem convencerá apenas os worgs, permitindo que você se aproxime de Ulfang.$B$BPor favor, $c, ajude-o!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11324, 'ptBR', 'Worg alfa', 'Ulfang quer que você mate Garwal. Em seguida, devolva o Disfarce de Worg para o Sábio Andanévoa, no Portão de Aço.', 'Ao comer os olhos de Gadanhaço, você conseguirá enxergar Garwal e dilacerar o pescoço dele!$B$B$R, encontre e mate Garwal na parte oeste do Bosque Fendido! Após matá-lo, vá pessoalmente contar a Andanévoa que eu sou novamente o worg alfa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sábio Andante das Brumas no Portão de Aço, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11325, 'ptBR', 'Em pele de worg', 'A Guardiã Folha-da-lua pediu para você procurar e ajudar Ulfang, no Bosque Fendido.$B$BSe o disfarce desaparecer, peça outro para a Guardiã Folha-da-lua.', 'Pelos meus sonhos, sei que Ulfang está em uma caverna na nevada fronteira noroeste do Bosque Fendido.$B$BEle corre grande perigo!$B$BCriei um disfarce mágico que deixará você com aparência de worg enquanto estiver no Bosque Fendido. É um disfarce fraco que se baseia nas estranhas magias do bosque mal-assombrado. A camuflagem convencerá apenas os worgs, permitindo que você se aproxime de Ulfang.$B$BPor favor, $c, ajude-o!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11326, 'ptBR', 'Worg alfa', 'Ulfang quer que você mate Garwal. Em seguida, devolva o Disfarce de Worg para a Guardiã Folha-da-lua, no Portão de Aço.', 'Ao comer os olhos da Gadanhaço, você conseguirá enxergar Garwal e dilacerar o pescoço dele!$B$BCriatura $r, encontre e mate Garwal na parte oeste do Bosque Fendido! Após matá-lo, conte pessoalmente a Folha-da-lua que sou novamente o alfa worg!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Guardiã Folha-da-lua, no Portão de Aço, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11327, 'ptBR', 'Missão: recuperar o pacote', 'O Batedor Knowles quer que você resgate o Pacote do Boticário de dentro de Halgrind. Assim que conseguir, apresente-se ao batedor na Torre da Lança Incandescente.', 'Que droga, vamos ter que pegar um pouco desse troço de peste.$B$BEu sei!$B$BEnquanto você destruía os tonéis, eu vi os vraikalen puxarem para Halgrind um dos boticários de Nova Agamand. Pobre diabo.$B$B$n, aposto que aquele boticário estava com a mercadoria. Você acha que conseguiria ir até Halgrind e reaver aquele pacote?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Knowles na Torre da Lança Incandescente, no Fiorde Uivante.', 0), +(11328, 'ptBR', 'Missão: informações dos Renegados', 'O Batedor Knowles quer que você entregue o Pacote do Boticário para Pepa Bicotorto, na Bastilha da Guarda Oeste.', 'OK, acho que é melhor você levar esse troço para a Pepa Bicotorto na bastilha. Ela é uma espécie de alquimista amadora, mas é a única que temos.$B$BUma coisa você deve saber sobre a Pepa: ela adora uma birita. Então, é provável que você a encontre na taberna "lavando a serpentina".$B$BTenho certeza de que ela saberá o que fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Pepa na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11329, 'ptBR', 'Farei de tudo!', 'Cristóvão Slento, do Forte Vildervar, quer que você lhe traga 5 Farpeixes do Norte.', 'Nunca mais quero ver outro barril de peixe seco, nunca mais na vida! Dia e noite, noite e dia enchendo barril e ainda tem mais para encher!$B$BQuem dera eu não tivesse usado todas as iscas que comprei do Nat Pagle. Funcionaram como mágica, ah, como funcionaram. E agora, se eu pego um peixe por hora, já estou no lucro!$B$BDizem por aí que os farpeixe do norte dão ótimas iscas, mas quem é o doido que vai mergulhar em um lago congelante e ficar cortando alga até achar esses bichos? Eu é que não... Mas talvez, quem sabe, eu consiga convencer você a fazer isso...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cristovão Slento no Forte Vildervar, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11330, 'ptBR', 'Com cherveza... Issho vai dar certo!', 'Pepa Bicotorto, da Bastilha da Guarda Oeste, sugeriu que você pegue a Batida Especial da Pepa e a administre via oral no Prisioneiro Vraikal Esfola-dragão para observar os efeitos.', 'E voilá, vachina inshtantânea contra a peshte!$B$BMash eu que não vou teshtar issho em mim... E vochê também não vai querer ser meu shujeito de teshte!$B$BÓ! Mash... Calma que eu tenho um plano!$B$BTem um vraikal preso nas celash do subterrâneo da bashtilha. Por que vochê não leva essha batida que eu fizh e enfia goela abaixho no gigante... hic?!?', '', 'Batida da Pepa administrada ao Prisioneiro', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Pepa na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11331, 'ptBR', 'Diga a ele que... Hic!', 'Pepa Bicotorto convenceu você a dar as más notícias sobre a peste dos Renegados para o Capitão Carneiro. Procure-o na Bastilha da Guarda Oeste.', 'O negóchio é o seguinte: Eu é que não vou dar essha notícia pro capitão. Sou só uma alquimishta amadora, e issho não é minha obrigação, e eu eshtava de folga!$B$BAlém do maish, ele é um baita de um pé no saco... e você sabe bem dissho!$B$BEntão, vai tratando de ir pra bashtilha para contar tudo para ele. Pode ficar $Gtranquilo:tranquila; que não vai ter problema nenhum... hic.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11332, 'ptBR', 'Missão: empesteie isso!', 'O Capitão Carneiro mandou você lançar 5 bombas nos Tanques Pestilentos de Nova Agamand. Não se apresente a ele novamente enquanto não completar a missão.', 'Então a Real Sociedade de Boticários acha que vai aperfeiçoar uma nova praga para derreter todo mundo vivo?!?$B$BSó sobre o meu cadáver!$B$BVá até o pátio e fale com Grier Metalomalho. Ele está esperando você e já preparou um grifo e umas bombas. Quero que você deixe os tanques de peste de Nova Agamand em pedacinhos!', '', 'Bombardeios de Tanque Pestilento', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Carneiro na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11333, 'ptBR', 'No mundo dos espíritos', 'Thorálius, o Sábio, de Valgarde, quer que você encontre o Bornal de Reagentes dele.', 'A Liga dos Exploradores pode reunir fragmentos de achados arqueológicos na tentativa de decifrar o passado. O vice-almirante pode usar a força bruta para extrair informações do presente. Mas, por certo, a verdade está nas mãos dos espíritos.$B$BCom os reagentes adequados, consigo vislumbrar o mundo espiritual. Lá repousam o passado, o presente e o futuro de Nortúndria.$B$BCaso queiras saber mais, traga-me meu bornal de reagentes, perdido em um navio que agora dorme sob as águas da Baía das Adagas, a leste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thorálius, o Sábio, em Valgarde, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11334, 'ptBR', 'Ele atira, ele acerta!', '[PH] O Rinlingo quer que você atire em um alvo marcado e então, devolva o Rifle de Precisão a ele.', '[PH] Atire em um alvo marcado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Rinlingo.', 0), +(11335, 'ptBR', 'Chamado às armas: Bacia Arathi', 'Vença uma partida no campo de batalha da Bacia Arathi e fale novamente com um General de Brigada da Aliança em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Aliança.', 'A lição que precisa aprender sobre lutar em várias frentes de batalha, $grapaz:moça;, é que não podemos dispersar demais nossas forças ou correremos o risco de perder tudo!$B$BPrecisamos realizar remanejamentos de tropas todo dia. Hoje, a batalha pela Bacia Arathi necessita de reforços urgentemente.$B$BVolte somente se for para relatar a vitória, $n. Não podemos permitir que a escória da Horda roube os recursos que são nossos por direito!', 'Vitória na Bacia Arathi', '', '', '', '', 'Vitória na Bacia Arathi', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(11336, 'ptBR', 'Chamado às armas: Vale Alterac', 'Vença uma partida no campo de batalha do Vale Alterac e fale novamente com um General de Brigada da Aliança em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Aliança.', 'A lição que precisa aprender sobre lutar em várias frentes de batalha, $grapaz:moça;, é que não podemos dispersar demais nossas forças ou correremos o risco de perder tudo!$B$BPrecisamos realizar remanejamentos de tropas todo dia. Hoje, a batalha pelo Vale Alterac necessita dos mais bravos combatentes.$B$BVá agora mesmo, $n, e ajude a Expedição Lançatroz. Não podemos permitir que o Clã Lobo do Gelo fique impune após toda a violência causada ao nosso povo!', 'Vitória no Vale Alterac', '', '', '', '', 'Vitória no Vale Alterac', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(11337, 'ptBR', 'Chamado às armas: Olho da Tormenta', 'Vença uma partida no campo de batalha do Olho da Tormenta e fale novamente com um General de Brigada da Aliança em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Aliança.', 'Não há limites na luta contra a Horda, $n. Mesmo em Terralém, a menor das disputas territoriais é o suficiente para se começar uma guerra.$B$BVá ao Olho da Tormenta e certifique-se de que a Aliança prevaleça em Terralém da mesma forma que em Azeroth.', 'Vitória no Olho da Tormenta', '', '', '', '', 'Vitória no Olho da Tormenta', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(11338, 'ptBR', 'Chamado às armas: Ravina Brado Guerreiro', 'Vença uma partida no campo de batalha da Ravina Brado Guerreiro e fale novamente com um General de Brigada da Aliança em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Aliança.', 'As Sentinelas da Asa de Prata lutam para proteger a floresta na Ravina Brado Guerreiro. Nós os ajudamos, não porque somos amantes da natureza, mas porque a floresta cria uma barreira natural para o território da Aliança.$B$BHoje, eles precisam da nossa ajuda mais do que nunca. Precisamos enviar reforços imediatamente se não quisermos que o Vale Gris se torne uma extensão dos Sertões.', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', '', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(11339, 'ptBR', 'Chamado às armas: Bacia Arathi', 'Vença uma partida no campo de batalha da Bacia Arathi e fale novamente com um Armipotente da Horda em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Horda.', 'Estamos à beira de perder a Bacia Arathi para as forças da Aliança. Devemos enviar reforços imediatamente ou todo nosso trabalho terá sido em vão.$B$BNão perca tempo, $c! Vá para a Bacia Arathi e esmague nosso inimigo. Pela Horda!', 'Vitória na Bacia Arathi', '', '', '', '', 'Vitória na Bacia Arathi', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(11340, 'ptBR', 'Chamado às armas: Vale Alterac', 'Vença uma partida no campo de batalha do Vale Alterac e fale novamente com um Armipotente da Horda em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Horda.', 'Estamos muito perto de expulsarmos os invasores Lançatroz de uma vez por todas do Vale Alterac. Por isso, estamos redirecionando todas as nossas forças para ajudar o Clã Lobo do Gelo.$B$BUma vitória lá nos daria os recursos necessários para esmagar a escória da Aliança em todos as outras frentes de batalha.$B$BVá, $n. Atenda ao chamado dos bravos guerreiros Lobo do Gelo e traga honra para a Horda!', 'Vitória no Vale Alterac', '', '', '', '', 'Vitória no Vale Alterac', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(11341, 'ptBR', 'Chamado às armas: Olho da Tormenta', 'Vença uma partida no campo de batalha do Olho da Tormenta e fale novamente com um Armipotente da Horda em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Horda.', 'Nós vamos lutar e esmagar nossos inimigos onde quer que eles estejam. Azeroth, Terralém, não faz diferença.$B$BNão podemos permitir que a Aliança tenha vantagem no Olho da Tormenta. Leve o horror da guerra para eles imediatamente... Amanhã pode ser tarde demais!', 'Vitória no Olho da Tormenta', '', '', '', '', 'Vitória no Olho da Tormenta', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(11342, 'ptBR', 'Chamado às armas: Ravina Brado Guerreiro', 'Vença uma partida no campo de batalha da Ravina Brado Guerreiro e fale novamente com um Armipotente da Horda em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Horda.', 'A Aliança é traiçoeira, $n. Eles dizem defender as florestas do Vale Gris apenas para justificar os atos de agressão em nossos territórios nos Sertões.$B$BHoje, temos a chance de expulsar nossos inimigos dessas terras de uma vez por todas. Vá à Ravina Brado Guerreiro e retome o que é nosso por direito!', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', '', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(11343, 'ptBR', 'O eco de Ymiron', 'Thorálius, o Sábio, quer que você faça uma busca na Aldeia Caveira de Dragão, enquanto estiver no mundo espiritual, e levante informações sobre os Segredos da Caveira de Dragão.', 'O mundo espiritual foi dominado pelo Lich Rei. Criaturas aterrorizantes, feitas de puro pesadelo, agora montam guarda sobre o reino dos elementos. Sinto que as val\'kyren escondem um terrível segredo.$B$BEstou muito velho e muito fraco para sobreviver a mais uma viagem. Tu precisas partir em meu lugar, $n.$B$BVai até a Aldeia Caveira de Dragão e leve este incensório. Usa-o para entrar no mundo espiritual. Encontra a grande vivenda a nordeste! Esquiva-te das val\'kyren de todas as maneiras para que não te tornes um adereço permanente no mundo delas.', 'Segredos da Caveira de Dragão descobertos', '', '', '', '', 'Segredos da Caveira de Dragão descobertos', '', '', '', 'Fale novamente com Thorálius, o Sábio, em Valgarde, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11344, 'ptBR', 'Agonia de Niffelvar', 'Thorálius, o Sábio, quer que você faça uma busca em Niffelvar, enquanto estiver no mundo espiritual, e levante informações sobre os Segredos de Niffelvar.', 'Tudo que sei dos vraikalen é que apareceram apenas recentemente em Nortúndria. Por que, então, eles estão aparecendo em visões que remetem a 15 mil anos atrás? Se os vraikalen já andassem por Nortúndria, nós decerto saberíamos.$B$BTu precisas correr a Niffelvar. Para chegar lá, ruma para nordeste, pela Aldeia Caveira de Dragão, e pega o caminho que leva ao alto do dique. Niffelvar descansa sobre os penhascos do fiorde.$B$BUsa o incensório assim que chegares em Niffelvar e busca a área por pistas.', 'Segredos de Niffelvar descobertos', '', '', '', '', 'Segredos de Niffelvar descobertos', '', '', '', 'Fale novamente com Thorálius, o Sábio, em Valgarde, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11346, 'ptBR', 'O Livro das Runas', 'O Prospector Belvar, do Forte Vildervar, quer que você lhe traga o Livro das Runas.', 'A vasta área rochosa a sudeste, chamada de Passo do Gigante, foi devastada pelos anões de ferro. Batedores relataram ter visto os anões aliciarem gigantes de pedra desde o solo e, depois, entalharem runas neles.$B$BNão consigo vislumbrar por inteiro quais seriam os objetivos deles, mas suspeito que estejam, de alguma forma, tentando transformar os gigantes em armas. Os clama-rochas da runa férrea e os atadores carregam consigo vários volumes, que provavelmente são a fonte de consulta para as runas que entalham nos gigantes.$B$BPegue todas as partes desse livro, reúna-as e traga-as para mim, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Belvar no Forte Vildervar, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11348, 'ptBR', 'A runa de comando', 'O Prospector Belvar, do Forte Vildervar, quer que você teste a Runa de Comando e derrote o atador Murdis.', 'Você consegue sentir o poder que emana das runas que entalhei nessa tabuleta? Essas são versões reduzidas das que os Anões de Ferro estão usando. Vamos usá-las para acabar com a operação deles.$B$BLeve esta runa para o Passo do Gigante e use-a em algum gigante de pedra que os anões ainda não tenham deturpado.$B$BO gigante vai obedecer a você, mas fiz as runas de forma que volte ao estado natural após certo tempo. O gigante pode acabar se revelando um aliado valioso na batalha contra o atador Murdis, líder das forças dos Anões de Ferro no Passo do Gigante.', '', 'Testar Runa de Comando', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Belvar no Forte Vildervar, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11349, 'ptBR', 'O domínio das runas', 'Traga uma maleta de Ferramentas de Entalhe de Runa Férrea para o Prospector Belvar no Forte Vildervar.', 'O meu conjunto de picaretas, martelos e formões não serve para entalhar esse tipo de runa. As ferramentas dos Anões de Ferro são forjadas com magia.$B$BQuando usadas para entalhar runas, os símbolos se tornam muito mais que simples palavras. Essas runas têm o poder de unir, impelir e distorcer.$B$BAcho que sei como isso funciona, mas, sem aquelas ferramentas, não sei se dará certo. Procure por maletas de ferramentas parecidas com a minha perto dos pavilhões dos Anão de Ferro, no Passo do Gigante, e traga-as para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Belvar no Forte Vildervar, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11350, 'ptBR', 'O Livro das Runas', 'O Pisaléguas Pepe, da Aldeia Casco Invernal, quer que você lhe traga o Livro das Runas.', 'O chefe Totem de Cinzas me enviou em uma missão de reconhecimento ao Passo do Gigante, um grande platô rochoso a sudeste daqui, além da Clareira Congelada.$B$BA área foi tomada por anões de ferro, que parecem estar modificando os gigantes no momento em que eles emergem da terra.$B$BOs clama-rocha e atadores da runa férrea levam consigo vários tomos, que provavelmente contêm as runas que são entalhadas nos gigantes.$B$BPegue todos os tomos desse livro, reúna-os e traga-os para mim, $n. Esta é a única forma de entender os planos dos anões de ferro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o pisaléguas Pembe na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11351, 'ptBR', 'O domínio das runas', 'Traga uma maleta de Ferramentas de Entalhe de Runa Férrea para o Pisaléguas Pepe na Aldeia Casco Invernal.', 'Acho que descobri o que os anões de ferro estão tramando. As ferramentas que eles usam são forjadas com magia.$B$BQuando elas são usadas para entalhar runas, os símbolos se tornam muito mais que simples palavras. Essas runas têm o poder de unir, impelir e distorcer.$B$BSe eu tivesse uma maleta dessas ferramentas, poderia reproduzir as runas do livro. Consegui pegar uma maleta em um dos pavilhões do Passo do Gigante, mas estava vazia. Procure por maletas semelhantes e traga as ferramentas para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o pisaléguas Pepe na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11352, 'ptBR', 'A runa de comando', 'O Pisaléguas Pepe, da Aldeia Casco Invernal, quer que você teste a Runa de Comando e derrote o atador Murdis.', 'Você consegue sentir o poder que emana das runas que entalhei nessa tabuleta? Essas são versões reduzidas das que os anões de ferro estão usando. Vamos usá-las para acabar com a operação deles.$B$BLeve esta runa para o Passo do Gigante e use-a em algum gigante de pedra que os anões ainda não tenham deturpado.$B$BO gigante vai obedecer a você, mas fiz as runas de forma que volte ao estado natural após certo tempo. O gigante pode acabar se revelando um aliado valioso na batalha contra o atador Murdis, líder das forças dos anões de ferro no Passo do Gigante.', '', 'Testar Runa de Comando', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o pisaléguas Pembe na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11353, 'ptBR', 'FLAG: Got the work shirt', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11354, 'ptBR', 'Procura-se: rebenque de Nazan', 'O Mercador do Vento Zhareem pediu para você pegar o Rebenque de Nazan. Entregue-o para ele no Bairro Inferior de Shattrath para receber a recompensa.$B$BEsta missão só pode ser completada em modo heroico.', 'Hoje apareceu um comprador interessado em uma peça da montaria do arauto de Illidan. Eu me refiro, é claro, a Vazruden, o Arauto, e a seu dragão de montaria, Nazan.$B$BSe você estiver $Ginteressado:interessada; na recompensa que eu ofereço aos intermediários, traga-me o rebenque do dragão. Vazruden e Nazan costumam sobrevoar as Muralhas da Cidadela Fogo do Inferno.$B$BMinhas fontes me informaram que quem carrega o rebenque é o dragão. Dizem que ele não deixa o Vazruden açoitá-lo com nada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador do Vento Zhareem na Mata Terokkar.', 0), +(11355, 'ptBR', 'A marcha dos gigantes', 'O Pesquisador Aragão, do Forte Vildervar, quer que você use a Picareta Cata-runa nos cadáveres de 4 Gigantes de Pedra Rúnicos.', 'A leste, no Passo do Gigante, gigantes de pedra com inscrições rúnicas começaram a migrar na direção do Pico de Cunhalva. Qual é o destino final deles, não sei.$B$BOs gigantes estão sendo guiados por runas incandescentes gravadas em suas peles de pedra.$B$BUse esta picareta para desativar as runas dos cadáveres dos gigantes e volte aqui com o que descobrir.', '', 'Corpo de Gigante de Pedra Rúnico analisado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pesquisador Aragão no Forte Vildervar, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11356, 'ptBR', 'A matriarca fantasiada', 'Fale com uma Matriarca Fantasiada na Vila d\'Ouro, no Entreposto Lazúli ou em Kharanos.', 'Durante a Noturnália, os orfanatos humanos organizam viagens para que os órfãos visitem as aldeias rurais da Aliança. Estas humildes crianças adorariam ver $Gum:uma; $c de verdade, como você!$B$BPor que não vai visitá-los? Você pode encontrá-los na Vila d\'Ouro, que fica na Floresta de Elwynn; em Kharanos, que fica em Dun Morogh; ou no Entreposto Lazúli, que fica em Névoa Lazúli. Fale com a responsável pelas crianças, uma matriarca que está fantasiada. Ela $go:a; apresentará aos órfãos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11357, 'ptBR', 'Matriarca Mascarada', 'Fale com uma Matriarca Mascarada no Monte Navalha, em Montalvo ou na Praça Asa do Falcão.', 'Durante a Noturnália, os órfãos orcs saem para visitar várias cidades da Horda. As mães-dos-órfãos acham que é uma boa ideia levá-los para ver verdadeiros heróis de perto.$B$BPor que você não vai visitá-los? $GUm bravo:Uma brava; $c como você sem dúvida tem ótimas histórias para contar! Vá ao Monte Navalha em Durotar, a Montalvo nas Clareiras de Tirisfal, ou à Praça Asa do Falcão na Floresta do Canto Eterno. Fale com uma das mães-dos-órfãos mascaradas, e ela $Go:a; apresentará às crianças.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11358, 'ptBR', 'O magneto', 'O Pesquisador Aragão, do Forte Vildervar, quer que você compare a Amostra de Runa com a Tabuleta Partida.', 'Se conseguirmos encontrar o que está atraindo os gigantes para noroeste, talvez possamos detê-los antes que cheguem ao destino.$B$BConsegui decifrar a maior parte das runas que você me trouxe, mas aquelas que não decifrei são as que mais me preocupam. Quando fui até o Passo do Gigante, reparei que havia um grande pedaço de uma tabuleta despontando do chão onde o lado noroeste encontra a neve, no sopé do Pico de Cunhalva. Pegue esta amostra, compare as runas com a tabuleta e veja se consegue descobrir algo.', '', 'Compare as Runas com a Tabuleta Partida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pesquisador Aragão no Forte Vildervar, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11359, 'ptBR', 'Megalito demolidor', 'Derrote Megalito e fale novamente com o Pesquisador Aragão no Forte Vildervar, que fica no Fiorde Uivante.', 'O atador Murdis criou o Megalito de forma que fosse o mais poderoso e o líder dos gigantes rúnicos. Se o derrotarmos, os outros ficarão desorientados. Então, quando a força expedicionária chegar, nossos soldados poderão encurralar e derrotar os gigantes e expulsar os anões de ferro dos campos.$B$BProcure o Megalito no sopé do Pico de Cunhalva, a norte do Passo do Gigante, e derrote-o!', '', '', '', '', '', '', 'Megalito', '', '', 'Fale novamente com o Pesquisador Aragão no Forte Vildervar, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11360, 'ptBR', 'Treinamento de bombeiros', 'Jogue Baldes d\'Água em 5 chamas e, a seguir, fale com a Matriarca Fantasiada.', 'Com toda a ameaça do Cavaleiro Sem Cabeça, os heróis da Vila d\'Ouro têm formado brigadas de incêndio sempre que necessário. Gostaria de ajudar?$B$BAo norte daqui, os guardas prepararam uma pequena área de treino contra incêndios. Vá lá e jogue baldes de água nas chamas. Para encher o balde, basta usar este barril de água ou o outro, perto das chamas.$B$BAté mais, $n. Venha nos visitar mais vezes, depois que terminar o treino em combate a incêndios.', '', 'Apague as chamas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Fantasiada na Vila d\'Ouro, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(11361, 'ptBR', 'Treinamento contra o fogo', 'Jogue Baldes d\'Água em 5 chamas e, a seguir, fale com a Matriarca Mascarada no Monte Navalha.', 'Os brutos prepararam uma área de treinamento contra incêndios do lado de fora da aldeia. Ultimamente, o fogo tem afetado muitas construções no Monte Navalha. Por que você não treina para ser um bombeiro?$B$BVá para oeste do Monte Navalha e vire à direita ao passar pelo muro da aldeia. Quando chegar, pegue alguns baldes e jogue-os nos focos de incêndio para treinar.', '', 'Apague as chamas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Mascarada no Monte Navalha, que fica em Durotar.', 0), +(11362, 'ptBR', 'Procura-se: o báculo emplumado de Keli\'dan', 'O Mercador do Vento Zhareem pediu para você se apoderar do Báculo Emplumado de Keli\'dan. Entregue para ele no Bairro Inferior de Shattrath e receba a recompensa.$B$BEsta missão só pode ser concluída no modo heroico.', 'Gosto não se discute. Veja meu mais novo cliente, por exemplo.$B$BHá um orc sangrento na Cidadela Fogo do Inferno conhecido como Keli\'dan, o Subjugador. Ele carrega um báculo extremamente comum. Algo que não merece nenhuma atenção. Contudo, é isso que o cliente deseja.$B$BQuem sou eu para recusar?$B$BCaso se interesse pela recompensa, ele e a vara encontram-se na Fornalha de Sangue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador do Vento Zhareem na Mata Terokkar.', 0), +(11363, 'ptBR', 'Procura-se: o selo de Carpunhal', 'O Mercador do Vento Zhareem pediu para você se apoderar do Selo de Carpunhal. Entregue para ele no Bairro Inferior de Shattrath e receba a recompensa.$B$BEsta missão só pode ser concluída no modo heroico.', ' Hoje tenho um cliente muito bem de vida que precisa de um certo... produto de natureza muito exclusiva.$B$BO chefe guerreiro Karrath Carpunhal leva sempre consigo o sinete de comando, que usa para marcar todos os documentos oficiais. Quero que você o... adquira para mim.$B$BO sujeito está lá nas profundezas dos Salões Despedaçados. Sem dúvida você terá que trucidar um verdadeiro exército para alcançá-lo. Sei que você consegue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador do Vento Zhareem na Mata Terokkar.', 0), +(11364, 'ptBR', 'Procuram-se: centuriões da Mão Despedaçada', 'O Espreitador Etéreo Mah\'duun o incumbiu da morte de 4 Centuriões da Mão Despedaçada. Fale novamente com ele no Bairro Inferior de Shattrath quando todos estiverem mortos para receber a recompensa.', 'Você questiona seu amo? Mah\'duun também não.$B$BO sangue dos centuriões do clã da Mão Despedaçada é o que procuro. Eles se encontram nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno.$B$BSe quiser a recompensa, você não retornará enquanto não matar todos eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador Etéreo Mah\'duun na Mata Terokkar.', 0), +(11365, 'ptBR', 'A marcha dos gigantes', 'O Sábio Edmo, da Aldeia Casco Invernal, quer que você use a Picareta Cata-runa nos cadáveres de 4 Gigantes de Pedra Rúnicos.', 'A leste, no Passo do Gigante, gigantes de pedra com inscrições rúnicas começaram a migrar na direção do Pico de Cunhalva. Nada sei sobre o que querem, tampouco aonde vão.$B$BOs gigantes estão sendo guiados pelas runas incandescentes inscritas em suas peles de pedra. Derrube alguns desses gigantes.$B$BLeve esta picareta e use-a nos cadáveres dos gigantes de pedra rúnicos. Isso desativará as runas. Depois de testar gigantes o suficiente, volte aqui para relatar o que descobriu.', '', 'Cadáveres de Gigantes de Pedra Rúnicos analisados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o sábio Edmo na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11366, 'ptBR', 'O magneto', 'O Sábio Edmo, da Aldeia Casco Invernal, quer que você compare a Amostra de Runa com a Tabuleta Partida.', 'Precisamos descobrir o que está atraindo os gigantes para noroeste, para que possamos detê-los antes que cheguem ao destino.$B$BAs amostras de runas nos deram algumas pistas, mas o que me preocupa são as runas que não conhecemos.$B$BQuando fui até o Passo do Gigante, reparei em um pedaço de tabuleta despontando do chão onde o lado noroeste da região encontra a neve, no sopé do Pico de Cunhalva. Pegue esta amostra, compare as runas com a tabuleta e veja se consegue descobrir mais alguma coisa sobre esse magneto.', '', 'Compare as Runas com a Tabuleta Partida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sábio Edmo na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11367, 'ptBR', 'Megalito demolidor', 'Derrote o Megalito e fale novamente com o Sábio Edmo na Aldeia Casco Invernal, no Fiorde Uivante.', 'O atador Murdis criou o Megalito para servir como um tipo de pedra angular para os gigantes rúnicos e também para guiá-los. Se o derrotarmos, os outros ficarão desorientados. Vou pedir ao chefe Totem de Cinzas que destaque alguns guerreiros do grupo que está marchando para o norte para que acabem com os gigantes rúnicos que restarem. Sem os gigantes, os anões de ferro sucumbirão perante nós.$B$BO Megalito deve estar vagando nos contrafortes do Pico de Cunhalva, a norte do Passo do Gigante. Encontre-o e derrote-o!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sábio Edmo na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11368, 'ptBR', 'Procura-se: o coração de Atolaço', 'O Mercador do Vento Zhareem pediu para você se apoderar do Coração de Atolaço. Entregue para ele no Bairro Inferior de Shattrath e receba a recompensa.$B$BEsta missão só pode ser concluída no modo heroico.', 'Tenho um pedido incomum. Certa senhora abastada com quem mantenho contato em outro mundo tem interesse em uma peça macabra.$B$BPara ser exato, ela deseja o coração de Atolaço.$B$BDizem que a fera tem três, mas um é o bastante para nossos propósitos. De acordo com informações, Atolaço descansa em um poço d\'água profundo no Pátio dos Escravos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador do Vento Zhareem na Mata Terokkar.', 0), +(11369, 'ptBR', 'Procura-se: um ovo de espreitadora negra', 'O Mercador do Vento Zhareem quer que você consiga um Ovo de Espreitadora Negra. Entregue para ele no Bairro Inferior de Shattrath e receba a recompensa.$B$BEsta missão só pode ser concluída no modo heroico.', 'Existe uma única grande mãe dos pernaltas do Pântano Zíngaro por vez. Todos a conhecem como a espreitadora negra e ela nasce de um dos ovos abandonados quando a mãe morre.$B$BEu tenho comprador para um desses ovos. Ele mencionou algo sobre usá-la como atração no jardim zoológico.$B$BSe tiver interesse na recompensa que ofereço, vá até o Brejo Oculto e mate a espreitadora negra para roubar o ovo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador do Vento Zhareem na Mata Terokkar.', 0), +(11370, 'ptBR', 'Procura-se: o tratado do senhor da guerra', 'O Mercador do Vento Zhareem pediu para você se apoderar do Tratado do Senhor da Guerra. Entregue para ele no Bairro Inferior de Shattrath e receba a recompensa.$B$BEsta missão só pode ser concluída no modo heroico.', 'Embora se saiba que o senhor da guerra Kalithresh é um grande guerreiro, poucos sabem que ele codificou todo o seu conhecimento.$B$BUm de meus clientes sabe disso e tem um ávido interesse em obter o tratado.$B$BPeço que você vá até a Câmara dos Vapores no Reservatório Presacurva e consiga o livro para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador do Vento Zhareem na Mata Terokkar.', 0), +(11371, 'ptBR', 'Procuram-se: Mirmidões Presacurva', 'O Espreitador Etéreo Mah\'duun pediu que você mate 14 Mirmidões Presacurva. Fale novamente com ele no Bairro Inferior de Shattrath quando todos estiverem mortos para receber a recompensa.', 'Mah\'duun ouve e obedece, e agora peço que você seja meu instrumento.$B$BMe disseram que os mirmidões da tribo Presacurva precisam ser destruídos. Procure por eles nos confins úmidos da Câmara dos Vapores sob o Reservatório Presacurva.$B$BSó o total aniquilamento deles me interessa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador Etéreo Mah\'duun na Mata Terokkar.', 0), +(11372, 'ptBR', 'Procura-se: o penacho de Ikiss', 'O Mercador do Vento Zhareem pediu para você se apoderar dos Penachos do Ikiss, o Rei-gadanho. Leve-os para ele no Bairro Inferior de Shattrath e receba a recompensa.$B$BEsta missão só pode ser concluída no modo heroico.', 'Uma taurena cujo marido está prestes a ser promovido a chefe me procurou recentemente. Ela deseja fazer um acréscimo especial ao cocar dele.$B$BPara ser exato, ela deseja obter os penachos do desprezível Ikiss, o Rei-gadanho.$B$BCaso tenha interesse na recompensa, vá até os Salões dos Sethekk em Auchindoun e encontre-os.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador do Vento Zhareem na Mata Terokkar.', 0), +(11373, 'ptBR', 'Procura-se: o magnífico pingente de Shaffar', 'O Mercador do Vento Zhareem quer que você consiga o Magnífico Amuleto de Shaffar. Entregue para ele no Bairro Inferior de Shattrath e receba a recompensa.$B$BEsta missão só pode ser concluída no modo heroico.', 'Hoje eu tenho um pedido especial para você, mas a recompensa certamente condiz com o perigo.$B$BMinha família tem, digamos, um "passado" em comum com o Príncipe de Nexus Shaffar e seus seguidores. Se o amuleto que ele usa caísse em minhas mãos isso certamente significaria que deram cabo dele.$B$BSe tiver interesse na recompensa que ofereço, vá até a morada dele nas Tumbas de Mana de Auchindoun.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador do Vento Zhareem na Mata Terokkar.', 0), +(11374, 'ptBR', 'Procura-se: a pedra da alma do Exarca', 'O Mercador do Vento Zhareem pediu para você se apoderar da pedra da alma do Exarca. Entregue para ele no Bairro Inferior de Shattrath e receba a recompensa.$B$BEsta missão só pode ser concluída no modo heroico.', 'Nas Catacumbas Auchenai de Auchindoun, muitos experimentos de mau gosto são realizados na busca por mais conhecimento sobre as artes necromânticas. São muitos os espíritos torturados ou destruídos naquele lugar.$B$BUm cliente tem interesse em libertar um desses espíritos. Tenho informações de que esse espírito está confinado em uma pedra da alma de posse de ninguém menos que o próprio Exarca Maladaar.$B$BProcure-o nas catacumbas com toda a urgência e volte aqui com a pedra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador do Vento Zhareem na Mata Terokkar.', 0), +(11375, 'ptBR', 'Procura-se: o sussurro do Murmúrio', 'O Mercador do Vento Zhareem pediu para você se apoderar do Sussurro do Murmúrio. Entregue para ele no Bairro Inferior de Shattrath e receba a recompensa.$B$BEsta missão só pode ser concluída no modo heroico.', 'Quando eu terminar de falar, talvez você não aceite a incumbência.$B$BTenho um cliente excêntrico que é perito no estudo da vida dos mortos. Há rumores de que uma criatura conhecida como Murmúrio destruiu o último mundo do qual ele foi evocado. O professor tem interesse em examinar o "sussurro", como ele o chama, para compreender como o Murmúrio realizou tal feito.$B$BQuer ir ao Labirinto Soturno em Auchindoun e consegui-lo para mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador do Vento Zhareem na Mata Terokkar.', 0), +(11376, 'ptBR', 'Procuram-se: instrutoras maliciosas', 'O Espreitador Etéreo Mah\'duun quer que você mate 3 Instrutoras Maliciosas. Fale novamente com ele no Bairro Inferior de Shattrath quando todos estiverem mortos para receber a recompensa.', 'Mah\'duun ouviu dizer que não há demônio mais cruel que as demônias de seis braços do Labirinto Soturno.$B$BVá até Auchindoun, procure por elas e mate-as.$B$BSe você não for capaz de realizar uma tarefa tão simples, não temos mais nada a dizer um para o outro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador Etéreo Mah\'duun na Mata Terokkar.', 0), +(11377, 'ptBR', 'A vingança é doce', 'Troagrô, no Bairro Inferior, quer que você cozinhe um Ensopado de Kaliri usando a panela dele. Fale com ele novamente quando terminar.', 'Estou cuidando do bufê para alguns convivas incomuns que comparecerão à festa hoje à noite. Um deles estava voando em Skettis e foi derrubado por um kaliri monstruoso. Parece que quebrou a perna, até.$b$bMe pediram algo especial para a festa em honra dele: Ensopado de Kaliri.$b$BPosso emprestar minha panela para você preparar bastante ensopado pra mim. A receita é simples, mas vai precisar de uma asa gigante de kaliri e alguns hambúrgueres estranhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Troagrô na Mata Terokkar.', 0), +(11378, 'ptBR', 'Procura-se: Caçador das Eras', 'O Mercador do Vento Zhareem pediu para você obter a Cabeça do Caçador das Eras. Entregue para ele no Bairro Inferior de Shattrath e receba a recompensa.$B$BEsta missão só pode ser concluída no modo heroico.', 'Muitas vezes eles desejam fazer coisas bem mundanas com os objetos exóticos que procuram.$B$BUm exemplo disso foi o último pedido que recebi. Meu cliente, cujo nome é confidencial, gostaria da cabeça do Caçador das Eras como enfeite de parede.$B$B$C, você conseguiria descobrir um jeito de voltar ao passado, até a Antiga Hillsbrad, e me trazer a cabeça dele?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador do Vento Zhareem na Mata Terokkar.', 0), +(11379, 'ptBR', 'Ensopado super quente', 'Troagrô, no Bairro Inferior, quer que você cozinhe um Escondidinho que o Demônio Grelhou usando a panela dele, duas Costelinhas de Mok\'Nathal e uma Serpente Crocante. Fale com ele novamente quando terminar.', 'Estou tentando inventar algo com um quê especial. Mas, pra ser honesto, hoje em dia eu sou um goblin mais de ideias do que de ação. Perdi o gosto pela aventura.$B$BMas você... você me faz lembrar dos meus dias de guri... pronto pra ganhar o mundo com uma espada numa mão e uma frigideira na outra.$b$bQuero que você pegue minha adorada panela e siga para as Montanhas da Lâmina Afiada. Adicione umas costelinhas, um pouco de serpente crocante – já cozidas pra dar mais sabor – e cozinhe tudo em cima de um corpo de abissal, a única coisa quente o suficiente pra isso funcionar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Troagrô na Mata Terokkar.', 0), +(11380, 'ptBR', 'Manalicioso', 'Troagrô, no Bairro Inferior, quer que você colete 15 Manamoras dos Eco-domos em Eternévoa.', 'Olha como são as coisas... aqui estou eu achando que minhas provisões estão em dia, daí vem alguém com um pedido bem esquisito: Delícia de Manamora.$b$bInfelizmente, só é possível encontrar manamoras nos eco-domos de Eternévoa. Nem tente achar alguma nos Pináculos da Tempestade... lá acabou tudo.$b$bSó posso confiar em alguém com treinamento em culinária para escolher as melhores manamoras, então não me decepcione!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Troagrô na Mata Terokkar.', 0), +(11381, 'ptBR', 'Canja para a alma', 'Troagrô, no Bairro Inferior, quer que você cozinhe uma Canja Espiritual usando a panela dele. Fale novamente com ele quando terminar.', 'A morte está no ar. Nunca recebi tantos pedidos pela minha famosa canja "que levanta o espírito e acalenta a alma".$b$bE eu reconheço $gum camarada cozinheiro:uma camarada cozinheira; quando vejo $gum:uma;! Não quer me ajudar? Pode ter algum lucro pra você nessa história...$b$bAqui, pegue minha panela e colete um pouco de carne de fenoceronte, que eu vou te revelar meu segredo. Quer saber por que minha canja de galinha é tão boa pra alma? Não é a galinha. É que eu cozinho a canja nas Terras Ancestrais de Nagrand, pra deixar tudo bem embebido em, ahm, "suco espiritual".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Troagrô na Mata Terokkar.', 0), +(11382, 'ptBR', 'Procura-se: Ampulheta de Aeonus', 'O Mercador de Vento Zhareem pediu para você adquirir uma Ampulheta de Aeonus. Entregue para ele no Bairro Inferior de Shattrath e receba a recompensa.$B$BEsta missão só pode ser concluída no modo heroico.', 'Existem dois tipos de bens: os que você gostaria de ter e os que você não cogita em ter!$B$BMeu cliente atual claramente não sabe o significado de insanidade. Ele quer a ampulheta de Aeonus.$B$BIsso mesmo que você ouviu: Aeonus da Revoada Dragônica Infinita!$B$BBem, quem sou eu para negar um pedido desses depois da oferta que ele me fez?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador do Vento Zhareem na Mata Terokkar.', 0), +(11383, 'ptBR', 'Procuram-se: Senhores da Fenda', 'Fale novamente com ele no Bairro Inferior de Shattrath quando todos estiverem mortos para receber a recompensa.', 'Mah\'duun sabe aonde você deve ir. Mah\'duun sabe quem você deve matar. Mas... Mah\'duun não sabe quando você tem que fazer isso.$B$BSei que não faz sentido, mas as vozes dos ventos não deram mais detalhes.$B$BVá ao Lamaçal Negro, nas Cavernas do Tempo, e tudo ficará mais claro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador Etéreo Mah\'duun na Mata Terokkar.', 0), +(11384, 'ptBR', 'Procura-se: uma muda de estilhaço dimensional', 'O Mercador do Vento Zhareem pediu para você conseguir uma Muda de Estilhaço Dimensional. Entregue para ele no Bairro Inferior de Shattrath e receba a recompensa.$B$BEsta missão só pode ser concluída no modo heroico.', 'Não faz muito tempo, uma druidesa kaldorei me procurou com um pedido comovente. Abarrotada de ouro, é claro!$B$BParece que as forças de Darnassus querem restaurar um ancestral dos arcanos conhecido como Estilhaço Dimensional. A árvore gigante foi arruinada ou corrompida, não sei bem, mas ela se encontra no Jardim Botânico, na Bastilha da Tormenta.$B$BDiz ela que basta uma pequena muda para que o façam crescer novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador do Vento Zhareem na Mata Terokkar.', 0), +(11385, 'ptBR', 'Procuram-se: canalizadores Anélion', 'O Espreitador Etéreo Mah\'duun quer que você mate 6 Canalizadores Anélion. Fale novamente com ele no Bairro Inferior de Shattrath quando todos estiverem mortos para receber a recompensa.', 'Foi segredado a Mah\'duun que os canalizadores da unidade militar conhecida como Anélion têm de ser mortos hoje.$B$BEles se encontram no Jardim Botânico da Bastilha da Tormenta.$B$BSe quiser a recompensa, mate os canalizadores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador Etéreo Mah\'duun na Mata Terokkar.', 0), +(11386, 'ptBR', 'Procura-se: o projetor de Pathaleon', 'O Mercador do Vento Zhareem pediu para você conseguir o Projetor de Pathaleon. Entregue para ele no Bairro Inferior de Shattrath e receba a recompensa.$B$BEsta missão só pode ser concluída no modo heroico.', 'Eu sempre achei que Pathaleon, o Calculista, usasse magia para projetar sua imagem em toda a Terralém. Tudo indica que eu estava errado.$B$BMeu último cliente me disse que o elfo sangrento usa um dispositivo mecânico para se comunicar com os líderes dos projetos especiais do príncipe Kael\'thas. Pelo que entendi, ele o comprou dos rebeldes Zaxxis em Eternévoa.$B$BMeu cliente deseja o projetor. Por que você não faz uma visita a Pathaleon? Ele está no Mecanar, na Bastilha da Tormenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador do Vento Zhareem na Mata Terokkar.', 0), +(11387, 'ptBR', 'Procuram-se: destruidores da forja da tormenta', 'O Espreitador Etéreo Mah\'duun quer que você destrua 5 Destruidores da Forja da Tormenta. Fale novamente com ele no Bairro Inferior de Shattrath quando todos estiverem mortos para receber a recompensa.', 'Foi dito a Mah\'duun que há construtos mecânicos no Mecanar que precisam ser desmantelados.$B$BVá à Bastilha da Tormenta, encontre os destruidores da forja da tormenta e destrua-os.$B$BDepois pode voltar para receber a recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador Etéreo Mah\'duun na Mata Terokkar.', 0), +(11388, 'ptBR', 'Procura-se: o pergaminho de Skiriss', 'O Mercador do Vento Zhareem pediu para você se apoderar do Pergaminho de Skiriss. Entregue para ele no Bairro Inferior de Shattrath e receba a recompensa.$B$BEsta missão só pode ser concluída no modo heroico.', 'O cliente de hoje procura algo realmente raro.$B$BDizem que o Emissário Skiriss é servo dos deuses antigos. Dizem também que ele carrega um grande pergaminho que contém as instruções para o domínio da vida no universo por parte deles.$B$BO comprador deseja colocar as mãos no pergaminho, independente de ser capaz de ler seu idioma.$B$BVá ao Arcatraz da Bastilha da Tormenta e pegue-o para mim, pode ser, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador do Vento Zhareem na Mata Terokkar.', 0), +(11389, 'ptBR', 'Procuram-se: sentinelas de Arcatraz', 'O Espreitador Etéreo Mah\'duun quer que você desmantele 5 Sentinelas de Arcatraz. Fale novamente com ele no Bairro Inferior de Shattrath quando a tarefa for concluída para receber a recompensa.', 'As sentinelas de Arcatraz estão fora de controle. Os prisioneiros correm desembestados e os guardas atacam quem tenta ajudar.$B$BMah\'duun ouve aquele que fala nos ventos etéreos. Aquele que fala manda destruir as sentinelas.$B$BFaça isso e a recompensa de', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador Etéreo Mah\'duun na Mata Terokkar.', 0), +(11390, 'ptBR', 'Eu tenho uma máquina voadora!', 'O Arqueólogo-chefe do Portão de Aço quer que você leve 3 Sacos de Relíquias do fundo do sítio para a plataforma do lado sul ou do lado norte do Portão de Aço.$B$BPara tanto, use o gancho de escalada na máquina voadora.$B$BApresente-se ao Arqueólogo-chefe quando tiver terminado.', 'Bem, você está esperando o quê? Há trabalho a fazer!$B$BTome aqui a chave da nossa máquina voadora. Pegue três sacos de relíquias e arraste-os até as plataformas de guindastes nos lados norte e sul do Portão de Aço. Eu as marcarei para você.$B$BDepressa! Não temos o dia todo!', '', 'Saco de Relíquias entregue', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arqueólogo-chefe do Portão de Aço, no Portão de Aço, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11391, 'ptBR', 'Patrulha do Portão de Aço', 'Como agora você é um ás da aviação do Portão de Aço, o Arqueólogo-chefe do Portão de Aço quer que você patrulhe o sítio de escavação e neutralize qualquer ameaça.$B$BApresente-se a ele novamente ao final da patrulha.', 'Como? Está de volta para mais um dia de trabalho?$B$BTudo bem, então. Tome as chaves. Hoje não tem nada para arrastar, então você só precisa ficar de olhos abertos em qualquer coisa suspeita, OK?$B$BInstalei nela alguns foguetes e uma metralhadora — só por garantia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arqueólogo-chefe do Portão de Aço, no Portão de Aço, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11392, 'ptBR', 'Chame o Cavaleiro Sem Cabeça', 'Leve uma Vela Lúgubre até o Solo Levemente Revirado.', 'Velas lúgubres adornam este altar da abóbora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne ao Solo Levemente Revirado no Monastério Escarlate.', 0), +(11393, 'ptBR', 'Volte, Arlindo Orlandon, volte!', 'A Feitora Mariposa Itamanto pediu para você encontrar o noivo dela, Explorador Arlindo Orlandon.', '$n, o meu noivo, Arlindo Orlandon, partiu para oeste com um pequeno grupo de exploradores para verificar rumores sobre artefatos na Costa da Água Fria. Mas aquela região é infestada de murlocs, e temo pelo pior.$B$BVocê tem um tempinho para ver se ele está bem, não é? Existe um caminho a sudoeste que leva à praia, mas cuidado com os worgs e outras criaturas à espreita na floresta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11394, 'ptBR', 'E você achava que os murlocs fediam!', 'Arlindo Orlandon quer que você mate 15 soldados do Flagelo de qualquer tipo ao longo da Costa da Água Fria. Fale novamente com ele após completar a missão.', 'A princípio, vim até aqui para investigar rumores sobre artefatos que poderiam ser desenterrados. Eu já sabia que havia murlocs na área, mas nunca poderia imaginar que veria uma coisa dessas.$B$B$B$BO Flagelo tem andado por aqui, transformando murlocs e tudo o que veem em mortos-vivos!$B$B$C, é nosso dever tomar uma atitude a respeito disso. Você acha que consegue dar um jeito nesses soldados do Flagelo?', '', 'Membros do Flagelo da Costa da Água Fria mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Explorador Arlindo Orlandon na Costa da Água Fria, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11395, 'ptBR', 'O dispositivo do Flagelo', 'Entregue o Dispositivo do Flagelo para o Explorador Arlindo Orlandon, na Costa da Água Fria.', 'A criatura do Flagelo que você acabou de matar segurava este dispositivo em suas garras. Ele tem um arranjo de pedras preciosas muito parecido com os arranjos que coroam os cristais do Flagelo.$B$BCom certeza o explorador Arlindo Orlandon vai querer dar uma olhada nisso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Explorador Arlindo Orlandon na Costa da Água Fria, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11396, 'ptBR', 'Abaixo com os escudos!', 'O Explorador Arlindo Orlandon, da Costa da Água Fria, quer que você destrua 3 Cristais do Flagelo.', 'Veja só este botão na lateral do controle. Aposto que se alguém conseguisse chegar perto de um dos cristais, poderia usar esse controle para desativar o escudo. E então faltaria só destruir aquela coisa antes que o escudo voltasse.$B$BE então, $n? Será que você dá conta do recado? Prometo que você vai receber uma bela recompensa se conseguir desativar os escudos e destruir os cristais.$B$BÉ o mínimo que podemos fazer para impedir o Flagelo de transformar mais criaturas em mortos-vivos.', '', 'Cristais do Flagelo destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Explorador Arlindo Orlandon na Costa da Água Fria, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11397, 'ptBR', 'E você achava que os murlocs fediam!', 'A Boticária Anastácia quer que você mate 15 soldados do Flagelo de qualquer tipo ao longo da Costa da Água Fria. Fale com ela novamente no Acampamento da Sociedade dos Boticários após terminar a tarefa.', 'Vim até aqui para investigar rumores sobre a presença do Flagelo nesta região. Eu já sabia que havia murlocs na área, mas nunca poderia imaginar que veria uma coisa dessas.$B$BO Flagelo tem andado por aqui, transformando murlocs e tudo o que veem em mortos-vivos!$B$B$C, não vamos tolerar que criem mais criaturas como eles, ainda mais a partir de murlocs! Há um declive que leva à praia a noroeste do acampamento. Tente dar cabo do Flagelo no tempo certo!', '', 'Membros do Flagelo da Costa da Água Fria mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Boticária Anastácia no Acampamento da Sociedade dos Boticários, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11398, 'ptBR', 'O dispositivo do Flagelo', 'Entregue o Dispositivo do Flagelo para a Boticária Anastácia no Acampamento da Sociedade dos Boticários.', 'A criatura do Flagelo que você acabou de matar segurava este dispositivo em suas garras. Ele tem um arranjo de pedras preciosas muito parecido com os arranjos que coroam os cristais do Flagelo.$B$BCom certeza a boticária Anastácia vai querer dar uma olhada nisso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Boticária Anastácia no Acampamento da Sociedade dos Boticários, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11399, 'ptBR', 'Abaixo com os escudos!', 'A Boticária Anastácia, do Acampamento da Sociedade dos Boticários, quer que você destrua 3 Cristais do Flagelo.', 'Veja só este botão na lateral do controle. Aposto que se alguém chegar perto de um dos cristais dá pra usar esse controle para desativar o escudo. Depois é só destruir aquela coisa antes que o escudo volte.$B$BVocê é $gcorajoso:corajosa; o suficiente para ir lá outra vez, $n? Prometo uma bela recompensa se você conseguir desativar os escudos e destruir os cristais.$B$BComo você poderia recusar reduzir as tropas do Flagelo, ainda mais uma formada por murlocs?', '', 'Cristais do Flagelo destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Boticária Anastácia no Acampamento da Sociedade dos Boticários, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11402, 'ptBR', 'Clayton\'s Quest: Extreme!!', 'Seriously, go slay those Evil Squirrels!', 'Clayton wants you to find and slay twenty Evil Squirrels.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11403, 'ptBR', 'Enfim, livre!', 'Leve o Tomo de Tomás Tomilho para a Matriarca Mascarada de Durotar, Montalvo ou da Praça Asa do Falcão.', 'A raiva estava me cegando, mas você abriu meus olhos, $n. Ao olhar para o que fiz, minha alma chora por todo terror e destruição que causei aos habitantes de Azeroth.$B$BObrigado por me trazer de volta à Luz. Espero nunca mais me desvirtuar assim.$B$BLeve este livro de orações para uma matriarca... E que as crianças saibam que eu não mais as assombrarei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Mascarada.', 0), +(11406, 'ptBR', 'Gato escaldado...', 'Fale com Gil Griserdo no Forte Vildervar.', 'Sempre que a força expedicionária avança para norte, o capitão Carneiro quer que tudo fique pronto no Forte Vildervar com antecedência. Os batedores e os artesãos foram incumbidos de preparar o equipamento e as provisões para que nossos companheiros possam subir as montanhas.$B$BMas, como o mau temperamento do Capitão é famoso, quero que alguém parta na frente para checar os preparativos. O Forte Vildervar fica a nordeste, longe daqui, além de Skorn, nas altas áreas de neve eterna perto da fronteira com a Serra Gris. Chegando lá, encontre Gil Griserdo e assegure-se de que esteja tudo pronto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11407, 'ptBR', 'Propaganda da Destilaria do Drohn', 'Divulgue a CervaFest perto das bandeiras no Vale da Honra, no Vale da Sabedoria, no Vale dos Espíritos e em frente à casa de leilões, no Vale da Força.', 'Então, quer ajudar a trazer mais força e honra para a CervaFest? Anuncie o nosso nome perto das bandeiras no Vale da Honra, no Vale da Sabedoria, no Vale dos Espíritos e em frente à casa de leilões, no Vale da Força.$b$bVamos lhe emprestar um carneiro de corrida por 4 minutos.$b$bMas tome cuidado, esses goblins mãos de vaca não deixaram nenhum cesto de maçãs no caminho.', '', 'Divulgação em frente à Casa de Leilões', 'Divulgação no Vale da Honra', 'Divulgação no Vale da Sabedoria', 'Divulgação no Vale dos Espíritos', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cort Sangoalhado em Durotar.', 0), +(11408, 'ptBR', 'Propaganda da Cervejaria Vodu do T\'chali', 'Divulgue a CervaFest perto das bandeiras no Vale da Honra, no Vale da Sabedoria, no Vale dos Espíritos e em frente à casa de leilões, no Vale da Força.', 'Precisamos contar a todos sobre a existência dos trolls na CervaFest. Tu precisa dar um berro nas bandeiras perto da casa de leilão no Vale da Força, no Vale da Honra, no Vale da Sabedoria e no Vale dos Espíritos.$b$bOlha, vou facilitar as coisas para ti. Vou te emprestar um carneiro de corrida por 4 minutos.$b$bMas toma cuidado, os goblins não puseram nenhuma caixa de maçã no caminho. Morrinhas.', '', 'Divulgação em frente à Casa de Leilões', 'Divulgação no Vale da Honra', 'Divulgação no Vale da Sabedoria', 'Divulgação no Vale dos Espíritos', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ja\'ron em Durotar.', 0), +(11409, 'ptBR', 'Isso sim é uma corrida de carneiro... ou quase', 'Você tem 4 minutos para montar no carneiro e manter 3 níveis diferentes de velocidade por 8 segundos cada.', 'Então você quer experimentar as corridas de carneiros? Os anões acham que entendem disso, mas, vamos ser sinceros, os caras estão sempre bêbados... Então a coisa não deve ser tão complicada assim!$b$bMas antes de sair por aí $Gmontado:montada; em um carneiro, você vai ter que provar para mim que domina esses animais magníficos e obtidos legalmente...$b$bO negócio é o seguinte: vou lhe emprestar um carneiro.$b$bMantenha o animal andando a trote, a meio galope e a galope por 8 segundos em cada velocidade.', '', 'Cavalgar a trote por 8 segundos', 'Cavalgar a meio galope durante 8 segundos', 'Cavalgar a galope durante 8 segundos', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre de Carneiros Ray na CervaFest, em Durotar.', 0), +(11410, 'ptBR', 'O peixe fugitivo', 'Cristóvão Slento, do Forte Vildervar, quer que você derrote o Barbatana de Gelo.', 'Os farpeixes que você trouxe podem funcionar bem como isca, mas tenho medo que atraiam monstros!$B$BQuando cheguei aqui, usei as iscas favoritas do Nat Pagle para pescar. Acabei fisgando um monstro enorme, com dentilhões horrendos e agulhas de gelo penduradas nas barbatanas!$B$BEsse bicho teria me puxado para o fundo dessas águas geladas se eu não tivesse cortado a linha! Não posso mais usar as iscas novas até que alguém dê jeito no velho Barbatana de Gelo. Use esta isca perto do barco naufragado no meio do lago. Ele não vai resistir!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cristovão Slento no Forte Vildervar, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11411, 'ptBR', 'Aldeia Casco Invernal', 'Fale com o Chefe Totem de Cinzas na Aldeia Casco Invernal.', 'Em minhas andanças como mensageiro, vi muitos forasteiros no Fiorde Uivante, mas, dentre eles, um grupo se destaca. À distância, eles parecem taurens, mas se olharmos de perto, são bem diferentes — mais fortes e peludos.$B$BEncontrei um de seus assentamentos ao norte, para além de Halgrind, Skorn e das florestas setentrionais. Aldeia Casco Invernal é o seu nome, e estabeleceu-se no sopé de Gjalehorn, perto da fronteira com a Serra Gris. Entre em contato com eles e veja se podem nos ser úteis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11412, 'ptBR', 'Lá e de volta outra vez', 'Pegue um barril com o goblin acidentado na estrada para a Baía Carpunhal e entregue-o ao assistente do Mestre de Carneiros Ray. Se perder o carneiro, peça outro ao Mestre de Carneiros Ray.', 'Que bom que você está aqui. Estamos com um baita problema! O goblin encarregado de buscar mais cerveja sofreu um acidente saindo da Baía Carpunhal. Você tem que ir lá pra salvar a cerveja!$b$bEu quero que você pegue a estrada para a Baía Carpunhal em um dos meus carneiros de corrida.$b$bQuando você passar perto do goblin, ele vai jogar um barril. Depois, você traz o barril aqui e joga pro meu assistente. Por enquanto, a gente só precisa de três barris. Trabalha direitinho que a gente passa mais serviço pra você.', '', 'Barris entregues', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Mestre de Carneiros Ray em Durotar.', 0), +(11413, 'ptBR', 'Alguém falou em "suvenir"?', 'Troque o Vale-caneco da CervaFest com Blix Consertatreco nos fundos da área do festival.', 'A gente não está dando só cerveja para todo mundo: tem também uns canecos comemorativos para dar de presente! Canecos lindos, todos eles obtidos legalmente! Tome aqui um vale-caneco.$b$bProcure um cara chamado Blix nos fundos da CervaFest. Ele é um sujeito meio estranho, ainda mais agora, que resolveu usar uns óculos. É ele quem cuida da troca de vales e também de todo tipo de transações na CervaFest. Vá lá falar com ele para trocar seu vale-caneco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Blix Consertatreco em Durotar.', 0), +(11414, 'ptBR', 'Traidores de irmãos', 'Ulfang pediu que você matasse Bjomolf e Varg, os worgs traidores. Em seguida, volte a ele, no Bosque Fendido, ainda usando o disfarce.$B$BSe o disfarce desaparecer, peça outro para a Guardiã Folha-da-lua.', 'Essa guardiã Folha-da-lua é mesmo um sonho! Se você é $Gamigo:amiga; dela, também é $Gmeu:minha;.$B$BEu fui macho alfa até a última lua cheia. Então, Garwal, o sinistro worg branco, veio do norte e, com a ajuda dos meus ex-irmãos, rapidamente tomou a posição de alfa worg. Há algo nele que não me parece natural.$B$BPara me ajudar, antes de mais nada, mate os traidores.$B$BBjomolf costuma caçar a noroeste de um lugar chamado Portão de Aço. E procure o Varg a sudeste, nos arredores da Torre da Lança Oeste.$B$BCuidado: a sua forma não os enganará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ulfang no Bosque Fendido, que fica no Fiorde Uivante. Você precisará usar o disfarce de worg.', 0), +(11415, 'ptBR', 'Traidores de irmãos', 'Ulfang pediu que você matasse Bjomolf e Varg, os worgs traidores. Em seguida, fale novamente com ele, no Bosque Fendido, ainda usando o disfarce.$B$BSe o Disfarce de Worg desaparecer, peça outro para o Sábio Andanévoa.', 'Já vi o Andanévoa em sonhos! Se você é $Gamigo:amiga; dele, também é $Gmeu amigo:minha amiga;.$B$BEu fui macho alfa até a última lua cheia. Então, Garwal, aquele estranho worg branco, veio do norte e, com a ajuda dos meus ex-irmãos, rapidamente tomou a posição de alfa. Há algo nele que não me parece natural.$B$BPara me ajudar, antes de mais nada, mate os traidores.$B$BBjomolf costuma caçar a noroeste de um lugar que os bípedes chamam de Portão de Aço. E Varg fica a sudeste daqui, nos arredores da Torre da Lança Oeste.$B$BCuidado: a sua forma não os enganará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ulfang no Bosque Fendido, que fica no Fiorde Uivante. Você precisará usar o disfarce de worg.', 0), +(11416, 'ptBR', 'Olhos da águia', 'Ulfang quer que você pegue os Olhos da Águia. Em seguida, volte a ele, no Bosque Fendido, ainda usando o disfarce.$B$BSe o disfarce desaparecer, peça outro para a Guardiã Folha-da-lua.', 'Garwal se esconde atrás de uma magia antinatural. Ninguém consegue vê-lo a menos que ele permita. Mas existe uma chance.$B$BDizem que a grande águia Gadanhaço, minha inimiga, tem olhos que tudo veem. Se você conseguir pegar os olhos dela, tenho certeza que conseguirá enxergar Garwal.$B$BO ninho da Gadanhaço fica aos pés de uma cachoeira a sudoeste de uma localidade vraikal chamada Skorn. Se encostar nos ovos do ninho, ela descerá dos céus para matar você.$B$BPegue os olhos dela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ulfang no Bosque Fendido, que fica no Fiorde Uivante. Você precisará usar o disfarce de worg.', 0), +(11417, 'ptBR', 'Olhos da águia', 'Ulfang quer que você pegue os Olhos da Águia. Em seguida, fale novamente com ele, no Bosque Fendido, ainda usando o disfarce.$B$BSe o Disfarce de Worg desaparecer, peça outro para o Sábio Andanévoa.', 'Garwal se esconde atrás de uma magia antinatural. Ninguém consegue vê-lo a menos que ele permita. Mas existe uma chance.$B$BDizem que a grande águia Gadanhaço, minha inimiga, tem olhos que tudo veem. Se você conseguir pegar os olhos dela, tenho certeza que conseguirá enxergar Garwal.$B$BO ninho da Gadanhaço fica aos pés de uma cachoeira a sudoeste de uma localidade vraikal chamada Skorn. Se encostar nos ovos do ninho, ela descerá dos céus para matar você.$B$BPegue os olhos dela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ulfang no Bosque Fendido, que fica no Fiorde Uivante. Você precisará usar o disfarce de worg.', 0), +(11418, 'ptBR', 'O chamam Pena-de-aço', 'Encontre o Pena-de-aço sobrevoando o Forte Vildervar e use o Patuá de Penas para descobrir seu segredo. Relate suas descobertas para Gil Griserdo.', 'Temos visto um bravo hipogrifo que circula sobre o forte e, então, mergulha habilmente para capturar a presa. O Jethan tentou acertar a criatura, mas as flechas ricocheteiam contra a plumagem!$B$BComeçamos a chamar essa criatura notável de Pena-de-aço, e não entendemos por que ela gosta de sobrevoar a área ao redor do Forte Vildervar. A maioria dos hipogrifos tem receio de humanos.$B$BO pesquisador Aderan nos ajudou a desenhar um patuá a partir das penas desse hipogrifo. Ele diz que isso permitirá àquele que o usar a ver através dos olhos do Pena-de-aço.', '', 'Descubra o segredo de Pena-de-aço', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gil Griserdo no Forte Vildervar, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11420, 'ptBR', 'O caminho da vingança', 'O Capitão da Guarda Zorek, do assentamento Valgarde, no Fiorde Uivante, quer que você recupere o Manual de Operações do Arpão.', 'Há duas semanas, chegou às mãos do nosso Engenheiro-chefe um lança-arpão dos vraikalen – o tipo de arma que eles usam para afundar nossos navios. O Engenheiro estudou bem o lança-arpão e conseguiu montar um manual de operações bem abrangente.$B$BInfelizmente, ele foi sequestrado e levado para a Aldeia Caveira de Dragão, a norte daqui. Nós o encontramos algum tempo depois, à beira da morte e sem o manual. Suas últimas palavras dão a entender que o manual foi perdido nas Catacumbas de Utgarde, que fica no extremo noroeste da Caveira de Dragão. Traga-me o manual!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão da Guarda Zorek no assentamento de Valgarde, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11421, 'ptBR', 'Vai até onze...', 'O Tenente Malhogélido, do Fiorde Uivante, quer que você destrua a Casa Comunal Esfola-dragão, o Galpão das Docas Esfola-dragão, o Armazém Esfola-dragão e 8 Defensores Esfola-dragão.$B$BDevolva o Mecanismo de Controle de Arpões ao terminar a tarefa.', 'Precisamos atacar enquanto as forças dos vraikalen estão desorganizadas! Leve o mecanismo de controle de arpões para Niffelvar e encontre a plataforma de arpoagem mais a norte na falésia da vila.$B$BAo chegar lá, assuma o controle dos lança-arpões vraikalen que estão no alto das estruturas. Use-os para levar a destruição sobre a Aldeia Caveira de Dragão! Acabe com a casa comunal, o galpão das docas, o armazém e todos os defensores que os vraikalen mandarem para cima de você!$B$BFaça isso para que a Baía das Adagas se torne um porto mais seguro!', '', '', 'Casa Comunal Esfola-dragão destruída', 'Galpão das Docas Esfola-dragão destruído', 'Armazém Esfola-dragão destruído', '', '', '', '', 'Fale novamente com o tenente Malhogélido no Fiorde Uivante.', 0), +(11422, 'ptBR', 'O tridente do filho', 'O Velho Barbagelo quer que você pegue o Tridente do Branquiacre. Entregue o objeto para ele na ilhota da Costa da Água Fria.', '$B$B$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Velho Barbagelo na Costa da Água Fria, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11423, 'ptBR', 'O legado do inimigo', 'Vá para Niffelvar, a norte do Posto Lâmina Espectral, e procure a Saga das Gêmeas, a Saga da Maldição Invernal e a Saga das Val\'kyren.', 'Quando nossas tropas avançarem sobre Nortúndria, os inimigos não sofrerão apenas a derrota. Suas casas serão incendiadas, seus cadáveres corroídos pela nossa peste e qualquer traço da existência deles será extinguido.$B$BIsso me preocupa enquanto amante do conhecimento. A torre oriental de Niffelvar em breve será arrasada pelas nossas forças em Porto Vendeta. O bardo vraikal, Helgus, viveu naquela torre, onde escreveu três sagas: a Saga das Gêmeas, a Saga da Maldição Invernal e a Saga das Val\'kyren. Pegue-as antes que Niffelvar seja destruída.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Escriba Cícera no Posto Lâmina Espectral, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11424, 'ptBR', 'Monte Égide', 'Claudete "Serra de Arco" quer que você lhe traga 5 Ossos de Vraikal Antigos dos vraikalen reanimados do Monte Égide, a sul de Nova Agamand.', 'Em tempos de guerra, meu trabalho deveria ser extremamente fácil. Partes de corpos aproveitáveis por todo lugar.$B$BMas não é simples assim. A maior parte do material fica contaminada por causa dos cientistas, que criam pragas letais e as enviam para as cidades inimigas.$B$BMas existe um lugar em que há partes de corpos aproveitáveis. O Monte Égide, ao sul daqui, é um antigo cemitério vraikal onde os mortos caminham, mas não estão contaminados pela peste, nossa ou do Lich Rei. Pegue alguns ossos para mim. Pago bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Claudete "Serra de Arco" na cidade de Nova Agamand, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11425, 'ptBR', 'Test Quest - Craig', 'Vermin, gotta hate \'em.', 'Go on a quest!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Test Squirrel.', 0), +(11426, 'ptBR', 'Encontrar o mecanismo', 'O Capitão da Guarda Zorek, do assentamento Valgarde, no Fiorde Uivante, quer que você lhe traga o Mecanismo de Controle de Arpões.', 'Não se preocupe, $n. Isso tudo vai nos levar a algo maior! MUITO MAIOR! Olha, você vai ter que confiar em mim e fazer o que eu mandar.$B$BPrecisamos botar as mãos no mecanismo mencionado no manual para podermos seguir com o plano. Tenho uma forte suspeita de que pouquíssimos vraikalen da Aldeia Caveira de Dragão sabem operar os lança-arpões. Esses vraikalen devem ficar na parte leste da vila, nas docas ao lado das casas comunais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão da Guarda Zorek no assentamento de Valgarde, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11427, 'ptBR', 'Apresentando o tenente Malhogélido...', 'O Capitão da Guarda Zorek quer que você leve o Mecanismo de Controle de Arpões até o Tenente Malhogélido, na parte externa de Niffelvar.', 'Está vendo aquelas construções nas falésias a nordeste? Os vraikalen chamam aquele lugar de Niffelvar. É de lá que parte a maioria dos ataques a arpão contra as nossas fragatas.$B$BBem, sabe o que mais? A hora da vingança chegou, $n. Preciso que você pegue o mecanismo de controle de arpões e procure o tenente Malhogélido, que está de tocaia em um prédio vraikal a noroeste de Niffelvar.$B$BQuando você estiver $Gpronto:pronta;, vou botá-$Glo:la; nas costas de um de nossos grifos e despachá-$Glo:la; direto para lá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Malhogélido na Ilha Cauldros, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11428, 'ptBR', 'Guardião Mirrafolha', 'Sedielle, da Clareira Congelada, quer que você mate o Guardião Mirrafolha.', 'Você tem sido $Gum grande amigo e aliado:uma grande amiga e aliada;, $n. Preciso lhe pedir mais um favor.$B$BVocê foi testemunha da corrupção da Clareira Deformada e das feras que vivem lá. Os guardiões de alma negra vão continuar a criar essas abominações a partir da água e da terra da clareira, a não ser que façamos algo.$B$BO mais poderoso dos guardiões é conhecido como guardião Mirrafolha. Mate-o, $n, e abra o caminho para a redenção da clareira, assim como o fez com minhas irmãs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sedielle na Clareira Congelada, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11429, 'ptBR', 'Ajoelhou, tem que rezar!', 'O Tenente Malhogélido, do Fiorde Uivante, quer que você finque o Estandarte da Aliança em Baleheim e então o defenda contra os atacantes.$B$BFale novamente com o Tenente Malhogélido levando o Estandarte da Aliança, caso você sobreviva.', 'Eu não vou pôr o destino desta missão nas mãos de um marujo novato qualquer.$B$BMas, se quiser provar que está à altura da tarefa, você vai ter que fazer o que eu digo.$B$BPegue este estandarte de guerra e vá até Baleheim, a norte daqui. Ao chegar, encontre o centro da cidade e hasteie-o lá. Mas mate todos os estúpidos vraikalen que tentarem arrancar a nossa amada bandeira! Volte a mim depois que você deixar bem claro o poder da Aliança!', 'Estandarte da Aliança defendido', 'Estandarte da Aliança fincado', '', '', '', 'Estandarte da Aliança defendido', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Malhogélido no Fiorde Uivante.', 0), +(11430, 'ptBR', 'Mestre-arpoador Yavus', 'O Tenente Malhogélido, do Fiorde Uivante, quer que você mate o Mestre-arpoador Yavus em Niffelvar.', 'Bela exibição em Baleheim, $n. Antes que você comece a se dar tapinhas nas costas, há trabalho a fazer em Niffelvar.$B$BDescobrimos o vraikal responsável pela maior parte dos ataques a arpão contra nossas fragatas: Yavus é seu nome. Você o encontrará na plataforma de arpoagem principal, que fica nas falésias de Niffelvar, a sudeste daqui.$B$BEncontre Yavus e execute-o por crimes contra a Aliança!$B$BDeixe-me orgulhoso, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Malhogélido no Fiorde Uivante.', 0), +(11431, 'ptBR', 'Capturar os Lebrervos Selvagens!', 'O "anão" Glodrak Caçatiros pediu para você capturar 5 Lebrervos Atordoados usando a Rede de Lebrervo. Ele disse que você precisa usar os Óculos da Visão Cervejárica para vê-los.', 'Ei, olhe pra mim! Eu sou um anão doido! Nós, anões, acreditamos que, se você beber muito, vai começar a ver criaturas invisíveis. Na verdade, elas provavelmente estão rondando os jardins da CervaFest agora mesmo! Mas você só consegue vê-las se estiver usando Óculos da Visão Cervejárica. Talvez tenha outro jeito, mas vai saber!$b$bAqui, traz pra mim 5 desses lebrervos. Usa essa rede que roubei de um anão bêbado.$b$bSe você não conseguir vê-los, pega um par de Óculos da Visão Cervejárica aqui comigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Glodrak Caçatiros em Durotar.', 0), +(11432, 'ptBR', 'Gigantes adormecidos', 'O Mago-tenente Malister que que você mate 5 Vraikalen Adormecidos. Apresente-se a ele novamente na Bastilha da Guarda Oeste ao terminar a tarefa.', 'Por acaso, ouvi a sua conversa com o padre Levariol. Se me permite um conselho, o padre não lhe contou tudo.$B$BVocê também precisa enfrentar os vraikalen que continuam adormecidos nos Salões do Despertar, abaixo de Gjalerbron!$B$BNão tenho dúvida de que os rituais praticados para despertá-los são a chave para a ruína dos vraikalen. É muito provável que os necrolordes tenham algum artefato que possa ser usado para despertar prematuramente os vraikalen daquele estado de adormecimento.$B$BUma disrupção como essa certamente será fatal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mago-tenente Malister na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11433, 'ptBR', 'Gigantes adormecidos', 'Aota Gelo Branco que que você mate 5 Vraikalen Adormecidos. Fale novamente com ele na Aldeia Casco Invernal ao terminar a tarefa.', 'Por acaso, ouvi a sua conversa com a anciã Ankha. Com todo o respeito, ela não lhe contou a história toda.$B$BVocê também precisa dar fim aos vraikalen que ainda estão adormecidos nos Salões do Despertar, abaixo de Gjalerbron!$B$BNão tenho dúvida de que os rituais praticados para despertá-los são a chave para a ruína dos vraikalen. É muito provável que os necrolordes tenham algum artefato que possa ser usado para despertar prematuramente os vraikalen daquele estado de adormecimento.$B$BUma disrupção como essa certamente será fatal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aota Gelo Branco na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11434, 'ptBR', 'Tesouro esquecido', 'Téo Bonitão, da Angra dos Malandros, quer que você regate para ele 1 Vaso Amani e 1 Estatueta de Águia do naufrágio ao sul.', 'Fiz fortuna ao me especializar em tesouros que os piratas comuns não valorizam: arte, antiguidades, peças de coleção.$B$BA frota do Conrado Negro naufragou a sul daqui há muitos anos. O ouro e as joias já foram levados por mergulhadores, mas duas antiguidades ainda estão lá no fundo. Uma é um vaso Amani digno de museu e a outra é uma estatueta de águia.$B$BDesça até lá, resgate-os e vou recomendá-$Glo:la; aos outros piratas. Vou até jogar uma coisinha para deixar a sua pequena aventura submarina mais administrável.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Téo Bonitão na Angra dos Malandros, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11436, 'ptBR', 'Surfe no Fiorde', 'Use o grande Lança-arpão Vraikal, em Niffelvar, para se lançar até Valgarde. Relate sua vitória sobre os vraikalen para o Capitão da Guarda Zorek.', 'Navegar por entre esses penhascos íngremes do Fiorde Uivante é de dar nos nervos! Eu cheguei a uma solução para aliviar esse problema utilizando a tecnologia vraikal aliada à inventividade enânica. Com simples mudanças e ajustes finos, desenvolvi o controlador de arpões dos Malhogélido! É claro que ele ainda não foi testado, mas é para isso que você serve!$B$BVá até aquele grande arpão de Niffelvar, levando o controle, e use-o para se lançar para dentro de Valgarde. Relate sua vitória para Zorek. E, sim, você pode ficar com o controle.', 'Surfe com arpão', '', '', '', '', 'Surfe com arpão', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão da Guarda Zorek no assentamento de Valgarde, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11437, 'ptBR', '[PH] Beer Garden A', '[PH] Speak to a Brewfest Barker in any Beer Garden and receive a free pretzel.', '[PH] Speak to a Brewfest Barker in any Beer Garden outside of Darnassus, the Exodar, Shattrath City, or Stormwind City and receive a free pretzel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11438, 'ptBR', '[PH] Beer Garden B', '[PH] Speak to a Brewfest Barker in any Beer Garden and receive a free pretzel.', '[PH] Speak to a Brewfest Barker in any Beer Garden outside of Darnassus, the Exodar, Shattrath City, or Stormwind City and receive a free pretzel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11439, 'ptBR', 'Treinamento de bombeiros', 'Jogue Baldes d\'Água em 5 chamas e, a seguir, fale com a Matriarca Fantasiada.', 'Os bravos anões de Kharanos têm conseguido formar brigadas de incêndio em poucos segundos. Isso acontece desde a volta do Cavaleiro Sem Cabeça. Gostaria de ajudar?$B$BAo sul daqui, os montanhistas prepararam uma pequena área de treino de combate a incêndios. Vá lá e jogue baldes de água nas chamas. Para encher o balde, basta usar este barril de água.$B$BAté mais, $n. Venha nos visitar mais vezes, depois que terminar o treino de combate a incêndios.', '', 'Apague as chamas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Fantasiada em Kharanos, que fica em Dun Morogh.', 0), +(11440, 'ptBR', 'Treinamento de bombeiros', 'Jogue Baldes d\'Água em 5 chamas e, a seguir, fale com a Matriarca Fantasiada.', 'Com a ameaça do Cavaleiro Sem Cabeça, os pacificadores têm formado brigadas de incêndio sempre que necessário. Gostaria de ajudar?$B$BA oeste daqui, perto da Exodar, os pacificadores prepararam uma pequena área de treino contra incêndios. Vá lá e jogue baldes de água nas chamas. Para encher o balde, basta usar este barril de água.$B$BAté mais, $n. Venha nos visitar mais vezes, depois que terminar o treino em combate a incêndios.', '', 'Apague as chamas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Fantasiada no Entreposto Lazúli, que fica na Ilha Névoa Lazúli.', 0), +(11441, 'ptBR', 'CervaFest!', 'Fale com o Organizador da CervaFest.', 'Fale com o organizador da CervaFest, na tenda que está montada em frente a Altaforja, e receba uma cerveja grátis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11442, 'ptBR', 'Boas-vindas à CervaFest!', 'Fale com um Organizador da CervaFest para ganhar uma cerveja grátis.', 'Fale com um Organizador da CervaFest, na tenda montada em frente a Altaforja para ganhar uma cerveja grátis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11443, 'ptBR', 'Você já foi à baía?', 'Haroldo Lavras, do fundo da Baía da Adaga, quer que você recupere 10 Caixotes de Suprimentos de Valgarde.', 'Oi... ahm... Qual é a boa? O que você está fazendo aqui embaixo?$B$BEu? Ah... ahm, eu só estou tentando dar um faxina aqui! Ordens do próprio Keller! Ele me disse: "Haroldinho, quero que você vista um escafandro e desça até os navios naufragados para pegar as NOSSAS coisas..."$B$BEi, talvez você possa me dar uma mãozinha. Tem vários itens de valor - quer dizer, suprimentos lá embaixo. Desça lá e traga tudo que encontrar para mim. Use este capacete de mergulho pra não morrer $Gafogado:afogada;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Haroldo Lavras na Baía das Adagas, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11444, 'ptBR', '[PH] Beer Garden A', '[PH] Speak to a Brewfest Barker in any Beer Garden and receive a free pretzel.', '[PH] Speak to a Brewfest Barker in any Beer Garden outside of Darnassus, the Exodar, Shattrath City, or Stormwind City and receive a free pretzel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11445, 'ptBR', '[PH] Beer Garden B', '[PH] Speak to a Brewfest Barker in any Beer Garden and receive a free pretzel.', '[PH] Speak to a Brewfest Barker in any Beer Garden outside of Darnassus, the Exodar, Shattrath City, or Stormwind City and receive a free pretzel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11446, 'ptBR', 'CervaFest!', 'Fale com o Organizador da CervaFest.', 'Fale com o organizador da CervaFest, na tenda que está montada em frente a Orgrimmar, e receba uma cerveja grátis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11447, 'ptBR', 'Boas-vindas à CervaFest!', 'Fale com um Organizador da CervaFest para ganhar uma cerveja grátis.', 'Fale com um Organizador da CervaFest, na tenda montada em frente a Altaforja para ganhar uma cerveja grátis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11448, 'ptBR', 'O Posto Avançado da Liga dos Exploradores', 'Entregue a Trouxa de McSurf para Stanwad, no Posto Avançado da Liga dos Exploradores, no Fiorde Uivante.', 'É tudo uma besteirada cifrada, isso sim! Mesmo com o código, não consigo entender patavina. Mas eu sei que criptografia não é o meu forte.$B$BVocê vai ter que levar o código e as tabuletas para o nosso criptógrafo, Stanwad. Infelizmente, não tenho notícias dele há três semanas. Ele reuniu uma equipe de vinte cientistas e partiu para os sítios arqueológicos nos penhascos a sudeste do fiorde. Desde então, não se soube mais dele. O máximo que posso fazer para te ajudar é pedir ao McGoyver para te dar uma carona na máquina voadora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Stanwad no Fiorde Uivante.', 0), +(11449, 'ptBR', 'Treinamento contra o fogo', 'Jogue Baldes d\'Água em 5 chamas, e então fale com a Matriarca Mascarada em Montalvo.', 'Os sicários montaram uma área de treinamento contra incêndios do lado de fora da cidade. Não podemos aguentar mais estragos às construções de Montalvo. Cumpra o seu dever e treine para ser um bombeiro.$B$BVá para oeste, depois do cemitério, e siga a estrada. Você encontrará a área de treinamento por lá.', '', 'Apague as chamas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Mascarada em Montalvo, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(11450, 'ptBR', 'Treinamento contra o fogo', 'Jogue Baldes d\'Água em 5 chamas e, a seguir, fale com a Matriarca Mascarada na Praça Asa do Falcão.', 'Os guardas montaram uma área de treinamento contra incêndios do lado de fora da cidade. Não podemos permitir que o Cavaleiro destrua tudo que lutamos para reconstruir. Você deveria cumprir seu dever e treinar para ser um bombeiro.$B$BVá para o sul, depois do portão, até a Encruzilhada. É lá que fica a área de treinamento.', '', 'Apague as chamas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Mascarada na Praça Asa do Falcão, que fica na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(11451, 'ptBR', 'Poema de Alícia', 'Pediram para você entregar o Poema de Alícia para Caylee Dak na cidade de Shattrath, que fica em Terralém.', 'Oi, eu escrevi um poema para a minha amiga Caylee. Ela curte ficar com os Aldor em Shattrath. Sabe, lá em Terralém?$B$BVocê poderia entregar o poema para ela? Minha mãe diz que eu sou muito nova para ir a Shattrath!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Caylee Dak em Shattrath.', 0), +(11452, 'ptBR', 'O rei adormecido', 'Derrote a Rainha Angerboda e interrompa o ritual para despertar o Rei Ymiron. Caso consiga fazê-lo, retorne à Bastilha da Guarda Oeste e relate o sucesso da missão para o Capitão Carneiro.', 'Um feixe de rolos de pergaminho cai das mãos inertes do Lorde Supremo. Neles, você identifica o resumo dos rituais que estão sendo praticados nas catacumbas abaixo.$B$BEntretanto, Angerboda, a rainha vraikal, aparentemente está tendo dificuldade para despertar o rei Ymiron. O ritual está sendo conduzido em um grande salão conhecido como Terraço do Inverno, na extremidade norte de Gjalerbron.$B$BSe você se apressar, talvez consiga impedi-la antes que seja tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Carneiro na Bastilha da Guarda Oeste, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11453, 'ptBR', 'O rei adormecido', 'Derrote a Rainha Angerboda e interrompa o ritual para despertar o Rei Ymiron. Caso consiga fazê-lo, volte à Aldeia Casco Invernal e relate o sucesso da missão para o Chefe Totem de Cinzas.', 'Um feixe de rolos de pergaminho cai das mãos inertes do Lorde Supremo. Neles, você identifica o resumo dos rituais que estão sendo praticados nas catacumbas abaixo.$B$BEntretanto, Angerboda, a rainha vraikal, aparentemente está tendo dificuldade para despertar o rei Ymiron. O ritual está sendo conduzido em um grande salão conhecido como Terraço do Inverno, na extremidade norte de Gjalerbron.$B$BSe você se apressar, talvez consiga impedi-la antes que seja tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Chefe Totem de Cinzas na Aldeia Casco Invernal, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11454, 'ptBR', 'Procure os sabotadores', 'Encontre Coren Cervatroz no Glutão Implacável, que fica dentro do Abismo Rocha Negra.', 'Esse pedaço de papel parece ter sido deixado para trás por engano pelos invasores Ferro Negro.$B$BApesar dos planos serem complexos e estarem escritos em uma língua enânica codificada, a assinatura no final – "Coren Cervatroz" – está bem clara, assim como a menção ao Glutão Implacável, que fica nos confins do Abismo Rocha Negra. Procure o instigador dessas invasões e coloque um fim nisso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11455, 'ptBR', 'Cheirinho de dinheiro', 'Téo Bonitão, da Angra dos Malandros, no Fiorde Uivante, quer que você pegue 4 Almíscares de Urso dos Ursos Pardos Raivosos das cercanias.', 'Nós, piratas, somos conhecidos por muitas coisas. Higiene não é uma delas. Navios piratas costumam carregar cerca de seis ratos pra cada tripulante.$B$BNão me admira que todos os ursos desta ilha tenham contraído raiva assim que nos mudamos para cá. Para encurtar a história, a chefia quer acabar com os ursos todos.$B$BAcontece que conheço uma receita de perfume de almíscar de urso que é muito popular entre a nobreza de Ventobravo. Vamos matar os ursos e vender o almíscar! Prevejo bons negócios para a gente aqui. O que você me diz?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Téo Bonitão na Angra dos Malandros, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11456, 'ptBR', 'Para alimentar os sobreviventes', 'O Ancião Atuik, de Kamagua, no Fiorde Uivante, quer que você consiga 6 pedaços de Carne de Cavacorne da Ilha na Ilha das Lanças.', 'Nós, morsanos, dependemos da pesca para a subsistência. Em tempos de carência, no entanto, às vezes precisamos caçar animais da terra firme.$B$BA vila de Iskaal, perto daqui, foi atacada por piratas há pouco tempo, e os sobreviventes estão vindo para cá.$B$BA caça da semana foi modesta, mas há muitos cavacornes na ilha que podem nos abastecer com carne em abundância.$B$BPor favor, ajude meu povo. Cace esses animais para conseguir carne para nós.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Atuik em Kamagua, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11457, 'ptBR', 'Armas para Kamagua', 'O Ancião Atuik quer que você pegue 3 Chifres de Quimera.', 'Issliruk, o espírito da guerra, é retratado pelo meu povo como uma águia prateada. Contam-se histórias sobre a luta de Issliruk contra cem worgs para salvar o filho.$B$BÉ chegada a hora de nós também enfrentarmos nossos inimigos para salvar nossos irmãos. Para tanto, precisamos fazer mais armas. Os chifres das quimeras asa gélida que habitam as áreas nevadas da ilha são afiados e fáceis de transformar em pontas de lança. Traga-me os melhores chifres que encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Atuik em Kamagua, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11458, 'ptBR', 'Vingança para Iskaal', 'O Ancião Atuik quer que você vá até Iskaal e mate 8 Feitores do Mar Norte. Use a Trompa de Kamagua caso precise de ajuda.', 'O totem de Issliruk está pronto, $n, e por isso sou grato a você. Temos de deixar de lado nossa natureza pacífica por enquanto e revidar àqueles que atacaram nossas terras e nosso povo.$B$BOs traficantes de escravos piratas que invadiram Iskaal perderam a cabeça e mataram todos os prisioneiros. Vá até Iskaal, a leste daqui, e faça o que precisa ser feito. Leve esta trompa e chame meus irmãos caso você precise de ajuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Atuik em Kamagua, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11459, 'ptBR', 'Fala, Zeh\'gehn!', 'Fale novamente com Téo Bonitão para decifrar o que Zeh\'gehn pediu para você.', 'Tô amarradão na parada, cara. Tu qué qui eu dê uma força pra caguetá um mané que tá de ‘‘nagem com a galera?$B$BTu vai ter chegar junto num anuro, camarada. E eu te mostro quem é o prego vacilão, cara. Naa, naa, brodim anuro qui vai dá a pala. Tu vai ver a bandêra dos prego solo nesse spot mermo.$B$BTu me arranja lambedeira junto, ô casca-grossa. Vai nessa, brou.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11460, 'ptBR', 'Confiança se conquista', 'Hidalgo, do Posto Avançado da Liga dos Exploradores, no Fiorde Uivante, quer que você encontre uma Larva do Fiorde e a dê como alimento aos falcões engaiolados perto dele.', 'O primeiro e mais importante fator na arte da falcoaria é o laço entre o falcoeiro e sua ave. O mestre deve conquistar a confiança!$B$B$B$BSe você quiser ganhar a confiança das aves, você terá que, antes de mais nada, encher seus estômagos!$B$BOs falcões das rochas do fiorde – como essas aves são conhecidas – se alimentam prioritariamente de larvas. Por todo o fiorde, há pedras soltas que servem de criadouro para elas. Ache uma larva e volte aqui para alimentar os falcões engaiolados.', 'Falcão das rochas do fiorde alimentado', '', '', '', '', 'Falcão das rochas do fiorde alimentado', '', '', '', 'Fale novamente com Hidalgo, o Mestre Falcoeiro, no Posto Avançado da Liga dos Exploradores, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11464, 'ptBR', 'Dívida é promessa', 'Taruk, da Angra dos Malandros, quer que você cobre a dívida de Rique "Luaprata".', 'Soube que você fez um servicinho para o Téo. Há tempos eu esperava que alguém confiável aparecesse por aqui.$B$BPiratas gostam muito de uma jogatina, como você sabe. Mas não gostam nada de pagar as dívidas de jogo.$B$BSe você estiver $Gdisposto:disposta; a cobrar algumas dívidas em meu nome, posso lhe dar uma parte dos ouros.$B$BVamos começar com uma cobrança fácil. O Rique "Luaprata" é um excêntrico que vive comprando quinquilharias caras de elfos sangrentos, mas sempre que o encontro ele finge que não tem dinheiro. Pegue meus ouros de volta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Taruk na Angra dos Malandros, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11465, 'ptBR', 'A caravana saqueada', 'Hidalgo, do Posto Avançado da Liga dos Exploradores, no Fiorde Uivante, quer que você use o Falcão das Rochas Adestrado para recolher 5 Perus do Fiorde.$B$BFale novamente com Hidalgo, levando a gaiola, ao terminar a tarefa.', 'Certa vez, liderei uma caravana que seguiria daqui para Valgarde. No meio do trajeto, fomos atacados pelos Esfola-dragão. Só eu sobrevivi àquela emboscada. Infelizmente, não consegui recuperar a carga de perus do fiorde. Esta é a oportunidade perfeita para você começar a comandar um falcão das rochas.$B$B$B$BLeve este falcão e pegue a estrada a oeste daqui. Use-o para capturar os perus perdidos e volte para cá quando juntar o bastante.$B$BLembre-se de alimentar o falcão!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hidalgo, o Mestre Falcoeiro, no Posto Avançado da Liga dos Exploradores, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11466, 'ptBR', 'Johnny toma todas', 'Taruk, da Angra dos Malandros, no Fiorde Uivante, quer que você cobre a Dívida de Johnny Daniels.', 'O Johnny Daniels, nosso próximo cliente, não vai ser a moleza que foi o Rique. Ele passa o dia bebendo com os amigos, todos piratas cascas-grossas. É melhor não usar a força desta vez porque o negócio pode ficar feio.$B$BTente usar a bebedeira dele a seu favor. Ninguém bebe indefinidamente sem desmaiar.$B$BQuem sabe uma das taberneiras possa ajudar? Quando o Johnny apagar, tente enfiar a mão no bolso dele e pegar o que é meu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Taruk na Angra dos Malandros, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11467, 'ptBR', 'Cliente morto também paga', 'Taruk, da Angra dos Malandros, quer que você procure o Tesouro de Conrado Negro no platô na extremidade noroeste da Ilha das Lanças, a norte de Iskaal.', 'Você já deve ter ouvido falar do Conrado Negro, um pirata famoso por essas bandas.$B$BEle gostava bastante de apostar nas minhas lutas. E gostava bastante de não pagar também.$B$BEu adoraria cobrar essa dívida, mas o lance é que... ele morreu.$B$BEu já estava para apagar o nome dele do meu caderninho quando encontrei isso...$B$B$B$BEle escondeu um tesouro nas terras dos morsanos. Quero que você vá até lá e pegue tudo. Tubarões me lambam se eu deixar esse safado sair sem me pagar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Taruk na Angra dos Malandros, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11468, 'ptBR', 'Falcão versus águia', 'Hidalgo, do Posto Avançado da Liga dos Exploradores, no Fiorde Uivante, quer que você use o Falcão das Rochas Adestrado para capturar 10 Águias do Fiorde.$B$BFale novamente com Hidalgo, levando a gaiola, ao terminar a tarefa.', 'Consegue sentir a proximidade, $n? Com certeza você já deve estar percebendo uma verdadeira ligação se formando entre você e seu falcão. Você acreditaria se eu dissesse que, quando chegar a hora, será possível ver através dos olhos da sua ave? Sim, esse é o nível máximo em falcoaria.$B$BMas antes disso você ainda tem que caçar muito! Sua ave precisa refinar os reflexos. Mande-a enfrentar um adversário mais formidável! As águias do fiorde que grassam por aqui fazem ninho no topo das árvores. Elas serão seu próximo alvo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hidalgo, o Mestre Falcoeiro, no Posto Avançado da Liga dos Exploradores, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11469, 'ptBR', 'Sabão milagroso', 'Pipa Proafria quer que você pegue a Gordura do Grande Roy para ser o ingrediente principal do seu sabão milagroso. Quando conseguir, fale novamente com ela no navio pirata da Angra dos Malandros.', 'Bem, preciso deixar o convés brilhando antes que o Jonas Maluco volte. E não estou nem um pouco a fim de gastar minhas mãos e meus joelhos com isso!$B$BMas o problema – o seu problema, aliás – é que o sabão acabou. Já que você é $go novato:a novata; aqui, vou te mandar numa viagenzinha especial...$B$BAo longo da costa noroeste desta ilha, existe um montão de leões marinhos. O macho alfa, Grande Roy, costuma ficar nos blocos de gelo que flutuam por lá. Traga a gordura dele para mim, e eu vou preparar o melhor sabão que você já viu!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pipa Proafria na Angra dos Malandros, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11470, 'ptBR', 'Entre aves não há honra', 'Hidalgo, do Posto Avançado da Liga dos Exploradores, no Fiorde Uivante, quer que você use o Falcão das Rochas Adestrado para roubar 8 Ovos de Águias do Fiorde.$B$BFale novamente com Hidalgo, levando a gaiola, ao terminar a tarefa.', 'Você está mais do que $Gpronto:pronta; para avançar mais um passo na arte da falcoaria, $n.$B$BVá com o seu falcão adestrado para o viveiro de falcões dos vraikalen próximo ao Elevador do Muro-de-pedra. Chegando lá, mande o seu falcão roubar os ovos das águias. Os ninhos ficam nas faces mais remotas dos penhascos que cercam o viveiro. Encontre-os e use o falcão para pilhar os ovos!$B$BCuidado com as matriarcas das águias do fiorde, $n. Caso você seja $Gatacado:atacada;, use as habilidades de esquiva e voo do seu falcão para escapar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hidalgo, o Mestre Falcoeiro, no Posto Avançado da Liga dos Exploradores, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11471, 'ptBR', 'Acabou a palhaçada', 'Annie Bonn, da Angra dos Malandros, quer que você traga para ela a Luneta de Jonas Esterlino.', 'Eu sei por que você está aqui, $n. Você foi $genviado:enviada; para matar Jonas Esterlino, o nosso chefe.$B$BVou ajudar você, pois a liderança do Jonas já está ameaçando o sucesso da nossa operação.$B$BAtacar frotas da Horda e da Aliança ao mesmo tempo? Suicídio. Vender morsanos como escravos? Um desastre, afinal eles morrem poucos dias depois de saírem do clima frio...$B$BO Jonas se esconde em uma caverna a oeste daqui. Traga a luneta dele para mim como prova do assassinato. Minha primeira atitude como chefe vai ser cessar os ataques aos seus aliados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente Annie Bonn na Angra dos Malandros, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11472, 'ptBR', 'Caminhos do coração', 'Jogue Deliciosos Peixes-do-recife para um Leão-do-recife e conduza-o até uma Leoa-do-recife. Depois que você tiver ajudado os dois a encontrar o amor verdadeiro, fale novamente com Anuniaq, em Kamagua.', 'Os piratas do Mar Norte mataram o leão-marinho alfa das ilhas, o Grande Roy. Aqueles patifes transformaram ele em sabão para limpar convés de navio!$B$B$B$BAgora, os leões-marinhos não estão se reproduzindo mais. Ajude-me a recompor essa população.$B$BOs leões-do-recife são encontrados nas Praias Gêmeas, a sudeste. Eles adoram os deliciosos peixes-do-recife que nadam nas partes leste e oeste das ilhas.$B$BPegue esta rede e pesque peixes o bastante – no mínimo doze, se possível, mais – para atrair um macho pelo estreito adentro até uma leoa-do-recife.', 'Leão-do-recife conduzido até Leoa-do-recife', '', '', '', '', 'Leão-do-recife conduzido até Leoa-do-recife', '', '', '', 'Fale novamente com Anuniaq em Kamagua, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11473, 'ptBR', 'Um traidor entre nós', 'Fale com Zeh\'gehn na Angra dos Malandros.', 'Annie Bonn, a segunda pessoa na nossa hierarquia, tem agido de forma muito paranoica nos últimos tempos. Ela tem certeza de que há um espião entre nós, dá para acreditar?$B$BDe qualquer forma, temos um método infalível para descobrir traíras por esses mares afora. Acontece que o bom e velho Zeh\'gehn ali é um verdadeiro feiticeiro. A família dele vem de Zul... Zul qualquer coisa.$B$BVai lá e diz pra ele que estamos precisando dos talentos adivinhatórios dele. Mas saiba de uma coisa, $n: quase ninguém consegue entender o que Zeh\'gehn fala.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11474, 'ptBR', 'Problemas no alto do penhasco', 'Fale com Walt.', 'Para variar, deixaram o trabalho de verdade para mim e minha equipe. Felizmente, o pessoal do McSurf não morreu à toa. O código recuperado por eles vai nos ajudar a decifrar o que encontramos aqui – quer dizer, se conseguirmos voltar a isso um dia! Malditos anões de ferro que apareceram de repente por todos os lados e que estão tentando enterrar os sítios! Dá para acreditar? Esses canalhas querem enterrar os nossos achados!$B$BDe qualquer forma, fale com Walt. Ele vai ajudar você a dar o pontapé inicial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11475, 'ptBR', 'Ferramentas para resolver o problema', 'O Walt, do Posto Avançado da Liga dos Exploradores, no Fiorde Uivante, quer que você recupere as Ferramentas de Construção dele.', 'Já faz dias que venho estudando esse constructo desativado, $n. Acho que consigo criar uma cópia bem razoável do golem, com espaço interno suficiente para acomodar um passageiro. A ideia é enganar aqueles anões de ferro para que possamos entrar em Baelgun.$B$BMas não vai dar para construir nada com apenas um martelo e um atiçador. Preciso das minhas ferramentas! Infelizmente, eu as deixei para trás na Ruína de Ivald quando os anões de ferro atacaram. Traga minhas ferramentas!$B$BA Ruína de Ivald fica a nordeste, bem distante daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Walt no Posto Avançado da Liga dos Exploradores, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11476, 'ptBR', 'Uma faca e um sapo', 'Pegue a Faca Reluzente do Rique Luaprata e capture um Sapo Malandro. Leve os objetos para Zeh\'gehn, na Angra dos Malandros.', 'Alguns dos piratas destas bandas... Bem, a gente tem um jeito próprio de falar. Já o Zeh\'gehn... Ele fala de várias formas especiais... tudo misturado.$B$BDo que deu para entender, ele pediu um sapo e uma faca.$B$BO Rique "Luaprata" deve ter alguma faca para emprestar. E tem sapo pela vila toda: é só pegar um e levar para o Zeh\'gehn junto com a faca.$B$BEu não gostaria de estar na pele dessa pobre criatura, se é que você me entende.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zeh\'gehn na Angra dos Malandros, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11477, 'ptBR', 'Meio inadequado?', 'Donny, da Ruína de Ivald, no Fiorde Uivante, quer que você mate 10 Destruidores da Runa Férrea, 5 Operários da Runa Férrea e 2 Sábios da Runa Férrea.', 'Fique $Gquieto:quieta;, $r. Os anões de ferro são rápidos no gatilho. E não se deixe enganar pelas atividades lá embaixo, na escavação. Essas abominações com pele de ferro não estão desenterrando nada! Não $gsenhor:senhora;, muito pelo contrário: eles estão aterrando o sítio! Por alguma razão insana, eles não querem que ninguém encontre esse lugar.$B$BQue tipo de anão enterra relíquias e sítios de escavação? Deixa que eu respondo: o tipo que você mata sem remorso algum! Entre lá e acabe com eles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Donny na Ruína de Ivald, no Fiorde Uivante.', 0), +(11478, 'ptBR', 'Posto Avançado à vista...', 'Entregue a Carta de Donny para Stanwad no Posto Avançado da Liga dos Exploradores.', 'Pelo jeito você não encontrou com os meus irmãos no Posto Avançado da Liga dos Exploradores, a sul daqui. Faça um favor a Donny e entregue esta mensagem para Stanwad. Ele vai querer saber das atividades dos anões de ferro aqui.$B$BComo eu falei, monte agora e vá já para o sul! Você verá o posto avançado logo antes de chegar a Baelgun.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Stanwad no Fiorde Uivante.', 0), +(11479, 'ptBR', 'Dâni "Perna de Gávea"', 'Confronte o Dâni "Perna de Gávea", que está em um dos navios da Angra dos Malandros. Fale com Téo Bonitão quando terminar a tarefa.', 'Brodim anuro cuspiu tudo, camarada. O Dâni "Perna de Gávea" tá no navio lá.$B$BVai nessa catá aquele prego cabrêro, cara. Bota pilha nele que crocodilagem é mó onda errada. Volta lá no Téo quando tu tiver passado ele na querena.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Téo Bonitão na Angra dos Malandros, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11480, 'ptBR', 'Conheça a número dois', 'Fale com Annie Bonn na Angra dos Malandros.', 'Todo o bom serviço que você vem prestando para a gente não passou em branco, $n. Annie Bonn, a segunda pessoa na nossa hierarquia, está muito impressionada com suas façanhas e quer conhecer você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11481, 'ptBR', 'Crise na Nascente do Sol', 'Adyen, o Guardião da Luz, no Terraço dos Aldor, que fica em Shattrath, pediu a você que viaje ao Platô da Nascente do Sol e fale com o Capitão Theris Aurolar.', 'Agradeço em nome dos naarus pelos teus esforços, $r.$b$bMas nosso trabalho ainda está longe do fim, e preciso pedir-te que embarque em uma missão crítica – tão importante quanto todas as demais que solicitei.$b$bNossas forças estão parcas e espalhadas. Para aumentar a tensão, tivemos de despachar um contingente a Azeroth para investigar os acontecimentos no Platô da Nascente do Sol.$b$bPrecisam de ti lá, $n. Apresenta-te ao capitão Theris Aurolar. Diz-lhe que eu gostaria de poder enviar mais homens...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11482, 'ptBR', 'O dever chama', 'Dathris Golpessol, no Terraço dos Áugures, que fica em Shattrath, insistiu que você viaje a Azeroth de imediato e se apresente a Larethor na Nascente do Sol.', 'Preste atenção, $r.$b$bO dever exige que você volte a Azeroth. Toda pessoa em bom estado físico deve se apresentar ao Platô da Nascente do Sol imediatamente.$b$bReceio não ter mais informações para compartilhar, exceto pelo seguinte:$b$bVocê juntará forças com os Aldor durante esta missão. Fale com um draenei chamado Larethor quando você chegar.$b$bAparentemente, a situação exige que deixemos nossas diferenças de lado e juntemos nossas forças.$b$bPrepare-se, amig$go:a;. A coisa parece séria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11483, 'ptBR', 'A reconstrução', 'Walt, do Posto Avançado da Liga dos Exploradores, no Fiorde Uivante, quer que você lhe traga um Barril Grande, um rolo de Corda Industrial Resistente e Lingotes de Ferro Negro.', 'Ferramentas? OK. Material? Negativo.$B$BSe vamos mesmo levantar essa coisa, você vai ter que arranjar o material para mim.$B$BPrimeiro o mais importante, $n. Para o esqueleto, preciso de um barril grande de Niffelvar, alguns lingotes de ferro negro de Valgarde e um rolo de corda industrial resistente de Baleheim.$B$BNiffelvar e Baleheim são cidades vraikalen a noroeste daqui. Valgarde fica na Baía das Adagas, também a noroeste. Para conseguir os lingotes, fale com McGoyver. Ele vai trazer você para cá voando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Walt no Posto Avançado da Liga dos Exploradores, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11484, 'ptBR', 'Nós detemos a tecnologia', 'Walt, do Posto Avançado da Liga dos Exploradores, no Fiorde Uivante, quer que você lhe traga um Pelego Imaculado de Cavacorne e um Reforço de Aço.', 'A estrutura interna é a parte importante de uma máquina como essa, mas não podemos subestimar a aparência externa. Se quisermos enganar os anões de ferro, o clone tem que ficar perfeito!$B$BDá para fazer.$B$BTraga para mim um pelego imaculado dos cavacornes desta região e um reforço de aço dos vraikalen de Niffelvar ou Baleheim, a noroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Walt no Posto Avançado da Liga dos Exploradores, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11485, 'ptBR', 'Constructos da Runa Férrea e você: salto propelido', 'Walt, do Posto Avançado da Liga dos Exploradores, no Fiorde Uivante, quer que você use o Salto Propelido do Constructo da Runa Férrea no Entalhe de Runa Férrea de Walt.$B$BDispense o constructo na janela de ajudantes ao completar a missão.', 'Pois bem, $n: chegou a hora de você pular dentro dessa coisa e aprender a manejar os recursos básicos. Quando você estiver $Gpronto:pronta;, vá até a plataforma de controle para que eu te coloque a par do funcionamento da engenhoca.$B$BSua primeira lição será como usar o sistema de transporte. Você vai reparar que os anões de ferro entalharam runas especiais no entorno da escavação. Os constructos deles usam esses entalhes rúnicos para se reabastecerem e para voarem de ponto a ponto. Tente fazer isso com o entalhe rúnico que construí aqui.', 'Salto de Foguete dominado', '', '', '', '', 'Salto de Foguete dominado', '', '', '', 'Fale novamente com Walt no Posto Avançado da Liga dos Exploradores, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11488, 'ptBR', 'Terraço dos Magísteres', 'O Exarca Larethor, na área do Bivaque Sol Partido, quer que você procure o Terraço dos Magísteres e encontre Tyrith, um espião sanguinélfico.', 'Bem-vind$go:a; à Nascente do Sol, $c. Fique à vontade para se acomodar e contribuir de qualquer forma que puder – há muito a ser feito!$b$bEu? Bem, tenho uma coisinha a fazer, mas não tenho certeza de que você está apt$go:a; para a tarefa.$b$bTínhamos um informante infiltrado no Terraço dos Magísteres, coletando inteligência para nós. Mas os relatórios não tem mais chegado e estou começando a ficar preocupado.$b$bO terraço é logo naquele morro a leste. As informações que ele estava coletando são vitais para a nossa missão.b$bVocê acha que dá conta, $r?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11489, 'ptBR', 'Constructos da runa férrea e você: coleta de dados', 'Walt, do Posto Avançado da Liga dos Exploradores, no Fiorde Uivante, quer que você use a habilidade de Coleta de Dados do Constructo da Runa Férrea enquanto estiver perto das Relíquias dos Anões de Ferro.$B$BDispense o constructo por meio da janela de ajudantes para completar a missão.', 'A parte mais importante do seu trabalho como $Gcondutor:condutora; de constructos é a coleta de dados. Eu botei naquele carrinho uma relíquia dos anões de ferro: um cristal flutuante incrustado com raios.$B$BSuba na plataforma de controle e eu $Go:a; botarei de volta no constructo. Quando você estiver $Gacomodado:acomodada; no assento do piloto, use a habilidade de coleta de dados do constructo para recolher os dados de teste.', '', 'Dados de Teste coletados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Walt no Posto Avançado da Liga dos Exploradores, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11490, 'ptBR', 'O áugure do áugure', 'Tyrith quer que você use o orbe na sacada do Terraço dos Magísteres.', 'Vá ao terraço... use o orbe.$b$b$b$bDepressa... Eles precisam ser impedidos... antes que consigam...$b$b', '', 'Orbe de Vidência ativada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kalecgos no Terraço dos Magísteres.', 0), +(11491, 'ptBR', 'Constructos da runa férrea e você: o blefe', 'Walt, do Posto Avançado da Liga dos Exploradores, no Fiorde Uivante, quer que você use o Blefe do Constructo da Runa Férrea no Lebronski após caminhar sobre o tapete dele.$B$BDispense o constructo na janela de ajudantes ao completar a missão.', 'É fundamental ter um plano B na manga para o caso de o plano A falhar! Foi por isso que desenvolvi alguns sistemas anti-inteligência para o constructo.$B$BUma máquina novinha em folha pode levantar suspeitas no sítio de escavação de Baelgun. Contra isso temos a habilidade de blefe! É só acioná-la em qualquer situação de confronto e você estará a salvo.$B$BTeste o blefe no Lebronski, andando sobre o tapete dele. Quando ele começar a reclamar, acione o blefe!$B$BVá para a plataforma de controle quando estiver $gpronto:pronta; para começar.', 'Lebronski enganado', '', '', '', '', 'Lebronski enganado', '', '', '', 'Fale novamente com Walt no Posto Avançado da Liga dos Exploradores, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11492, 'ptBR', 'Duro de matar', 'Kalecgos pediu a você que vença Kael\'thas no Terraço dos Magísteres. Você deve pegar a cabeça de Kael e falar novamente com Larethor, no Bivaque Sol Partido.', 'Bem-vindos à Nascente do Sol, mortais. A sua chegada não poderia ter sido em melhor hora.$b$bComo vocês testemunharam, as forças da Legião trabalham sem descanso, manipulando o poder da Nascente do Sol para fins malévolos.$b$bKael\'thas se reergueu das cinzas da derrota e, mais uma vez, lidera os esforços deles. Encontrem-no, mortais. Novamente, ele deve ser parado.$b$bOutras questões igualmente urgentes requerem a minha atenção imediata. Deixarei o destino de Kael a seu encargo. Não falhem.$b$bBoa sorte, voltaremos a nos falar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Exarca Larethor, na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(11494, 'ptBR', 'Relíquias instiladas com raios', 'Walt, do Posto Avançado da Liga dos Exploradores, no Fiorde Uivante, quer que você use a habilidade de Coleta de Dados do Constructo da Runa Férrea para recolher 15 conjuntos de Dados da Runa Férrea.$B$BDispense o constructo na janela de ajudantes ao completar a missão.', 'O seu constructo está pronto para partir. Todas as habilidades foram testadas e eu programei a máquina para entender e falar a língua dos titãs.$B$BVá com o constructo até o Sítio de Escavação Baelgun, a sul daqui, e colete dados sobre as relíquias incrustadas com raios que infestam o sítio. Lembre-se de blefar com qualquer anão de ferro que suspeitar do seu constructo. E não se esqueça de usar os saltos propelidos de runa a runa para circular por lá!$B$BVá para a plataforma quando estiver $Gpronto:pronta;!', '', 'Dados da Runa Férrea coletados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Walt no Posto Avançado da Liga dos Exploradores, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11495, 'ptBR', 'O delicado som do trovão', 'Walt, do Posto Avançado da Liga dos Exploradores, no Fiorde Uivante, quer que você use o Constructo da Runa Férrea para explorar a caverna trovejante no Sítio de Escavação Baelgun.$B$BDispense o constructo na janela de ajudantes ao completar a missão.', 'A caverna que abrimos em Baelgun foi o lugar que mais se manteve afastado de... Não posso dizer que os culpo. O som do trovão se espalhava para além daquela caverna, $n! Trovoadas altas e estrondosas!$B$BAcho que, perto do fim, tudo foi abandonado. Coisas ruins, muito ruins aconteceram com os exploradores que entraram lá — a maioria nunca voltou.$B$BQuero que você dê uma conferida na caverna enquanto estiver em Baelgun. Explore o local em torno da estátua titânica e apresente-se a mim com suas descobertas.', 'Caverna Trovejante explorada', '', '', '', '', 'Caverna Trovejante explorada', '', '', '', 'Fale novamente com Walt no Posto Avançado da Liga dos Exploradores, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11497, 'ptBR', 'Aprendendo a voar', 'Fale com Ilsa Cervabum na Fortaleza Martelo Feroz, que fica no Vale da Lua Negra.', 'Vou acabar prejudicando meus negócios a longo prazo, mas preciso dizer uma coisa: está na cara que você sonha em ter sua própria montaria alada para cruzar os céus, em vez de ficar comprando passagem pra lá e pra cá.$B$BEntendo muito bem a sensação.$B$BVocê, $gmeu caro:minha cara;, precisa ir para a Fortaleza Martelo Feroz, no canto sudoeste do Vale da Lua Negra. Quando chegar lá, fale com Ilsa Cervabum e ela te dará instruções de pilotagem. Ela não cobra barato, mas acho que você vai ver que vale muito a pena.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11498, 'ptBR', 'Aprendendo a voar', 'Fale com Olrokk na Aldeia Lua Negra, que fica no Vale da Lua Negra.', 'Vou acabar prejudicando meus negócios a longo prazo, mas preciso dizer uma coisa: está na cara que você sonha em ter sua própria montaria alada para cruzar os céus, em vez de ficar comprando passagem pra lá e pra cá.$B$BEntendo muito bem a sensação.$B$BVocê, $gmeu caro:minha cara;, precisa ir para a Aldeia Lua Negra, no canto noroeste do Vale da Lua Negra. Quando chegar lá, fale com Olrokk e ele te dará instruções de pilotagem. Ele não cobra barato, mas acho que você vai ver que vale muito a pena.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11499, 'ptBR', 'Procura-se: o anel-sinete do Príncipe Kael\'thas', 'Zhareem, o Mercador do Vento, pediu para você pegar o Anel-sinete do Príncipe Kael\'thas. Entregue-lhe o anel no Bairro Inferior de Shattrath para receber a recompensa.$B$BEsta missão só pode ser completada no Terraço dos Magísteres em modo heroico.', '$C, a missão de hoje é impossível. Você simplesmente terá que conseguir o anel-sinete de Kael\'thas Andassol, senhor dos elfos sangrentos!$B$BSim, os boatos sobre a morte dele na Bastilha da Tormenta eram falsos. Ele voltou e se encontra no Terraço dos Magísteres, que fica na Ilha de Quel\'Danas. Não sei o que ele faz lá, tão pouco me interessa. O que sei é que existem inúmeros colecionadores loucos por esse anel, e farei de tudo para consegui-lo.$B$BNa verdade, espero que você faça tudo...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador do Vento Zhareem na Mata Terokkar.', 0), +(11500, 'ptBR', 'Procuram-se: Irmãs da Angústia', 'O Espreitador Etéreo Mah\'duun quer que você mate 4 Irmãs da Angústia. Fale novamente com ele no Bairro Inferior de Shattrath quando todas estiverem mortas para receber a recompensa.', 'Os ventos contaram à Mah\'duun que as irmãs da angústia devem ser mandadas de volta ao inferno de onde saíram.$B$BMah\'duun sabe que estas demônias ficam no Terraço dos Magísteres, na Ilha de Quel\'Danas.$B$BVocê vai fazer isso para ganhar a recompensa, não', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador Etéreo Mah\'duun na Mata Terokkar.', 0), +(11501, 'ptBR', 'Notícias do leste', 'Fale com o Capitão Carneiro na Bastilha da Guarda Oeste.', 'A Guarda Oeste precisa saber o que está acontecendo aqui, $n. Quero que você relate essa notícia pessoalmente ao capitão Carneiro.$B$BAvise-me quando estiver $Gpronto:pronta; e eu $Go:a; colocarei novamente dentro do constructo para um último voo. Ele levará você até a Bastilha da Guarda Oeste, mas é mais do que provável que acabe explodindo no caminho.$B$BFoi um prazer...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11502, 'ptBR', 'Em defesa de Halaa', 'Derrote 10 jogadores inimigos em Halaa e fale novamente com Lakoor em Telaar.', 'Não somos uma raça belicosa, $r. No entanto, quando a guerra se aproxima de nossas terras, não fugimos dela.$B$BA Aliança e a Horda estão em luta na cidade de Halaa, a noroeste. Não sabemos ainda o que os elfos sangrentos estão tramando, mas qualquer conquista da Horda seria desastrosa. A história entre nosso povo e os orcs é de sangue e traição.$B$BVai! Ataque o inimigo em Halaa e tu serás $Grecompensado:recompensada;, em moeda, honra e reputação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lakoor na vila de Telaar, em Nagrand.', 0), +(11503, 'ptBR', 'Inimigos, novos e velhos', 'Derrote 10 jogadores inimigos em Halaa e fale novamente com Karrtog em Garadar.', 'Nossos velhos inimigos, os draeneis, voltaram à carga ao lado de poderosos aliados. Eles estão lutando em Halaa, a sudoeste daqui.$B$BNão podemos deixar que vençam lá, pois Garadar seria a próxima certamente.$B$BVá até lá e mate aqueles que ajudam nosso velho inimigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Karrtog em Garadar, que fica em Nagrand.', 0), +(11504, 'ptBR', 'Levantam os mortos!', 'Orfus de Kamagua, do Elevador Ancestral, no Fiorde Uivante, quer que você encontre a Pista de Fengir, a Pista de Rodin, a Pista de Isuldof e a Pista de Windan.', 'O caminho a leste é uma antiga trilha de caça dos morsanos. Ou costumava ser...$B$BNos últimos tempos, nossos caçadores têm voltado para Kamagua dizendo que os mortos se levantaram e estão em busca de sangue! Por isso eu e meu filho estamos aqui. O ancião Atuik pediu que buscássemos uma solução nos penhascos.$B$BPoderia nos ajudar em nosso momento de necessidade? Procuro por $Gheróis dispostos:heroínas dispostas; a desafiar os perigos do Monte Égide, a sudeste daqui. Encontre pistas nos túmulos profanados e volte aqui para relatar o que descobrir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orfus de Kamagua no Elevador Ancestral, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11505, 'ptBR', 'Espíritos de Auchindoun', 'Ajude a Aliança a proteger uma torre no Deserto de Ossos.', 'Os espíritos de Auchindoun não se interessam pelo conflito entre a Aliança e a Horda, mas se conquistarmos o apoio deles, teremos uma vantagem nessa região.$b$bOs costumes ancestrais ordenam que os vivos prestem homenagem aos espíritos em torres espirituais no Deserto de Ossos, porém somente em certas horas do dia. Se proteger uma dessas torres durante essas horas, você ajudará a trazer os espíritos para o nosso lado.$B$BCaso tenhamos sucesso em ganhar o apoio dos espíritos, eles nos concederão uma dádiva que nos auxiliará em nossos desafios.', 'Proteger uma Torre Espiritual', '', '', '', '', 'Proteger uma Torre Espiritual', '', '', '', 'Fale novamente com o Exorcista Sulivanos. Você pode encontrá-lo na Fortaleza Alleriana, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(11506, 'ptBR', 'Espíritos de Auchindoun', 'Ajude a Horda a proteger uma Torre Espiritual no Deserto de Ossos.', 'Os draeneis podem ser nossos inimigos, mas os espíritos de seus ancestrais em Auchindoun não são leais a ninguém e vagam sem descanso.$B$BSegundo os antigos costumes, os draeneis devem prestar homenagem aos espíritos nas torres espirituais durante certas horas do dia. Se ajudar a proteger uma dessas torres durante essa horas, você ajudará os espíritos a retornar à paz em Auchindoun.$B$BA Aliança também tentará capturar as torres para garantir o apoio dos mortos. Assim, devemos garantir que nosso lado tenha sucesso.', 'Proteger uma Torre Espiritual', '', '', '', '', 'Proteger uma Torre Espiritual', '', '', '', 'Fale novamente com a Exorcista Vaisha. Você pode encontrá-la na Vila de Quebrapedra, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(11507, 'ptBR', 'Ancião Atuik e Kamagua', 'Orfus de Kamagua, do Fiorde Uivante, quer que você entregue o Pacote de Orfus para o Ancião Atuik, em Kamagua.', '$B$BMeu povo está amargamente em guerra contra os Flibusteiros do Mar Norte. Se há algum morsano que pode nos ajudar em nossa busca para corrigir os malfeitos dos piratas, esse é o Atuik Ancião de Kamagua. Você precisa entregar essas pistas para ele imediatamente.$B$BPara chegar em Kamagua, é preciso tomar o Elevador Ancestral, logo atrás de mim. Suba direto para Kamagua e encontre o Atuik Ancião.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Ancião Atuik em Kamagua, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11508, 'ptBR', 'Grazzix Estalarroca', 'Fale com Grazzix Estalarroca.', 'Aqueles larápios piratas lançaram âncora na Angra dos Malandros, ao sul. Infelizmente, eles fortificaram o acampamento com armas letais.$B$BMas existe alguém que pode ajudar a nos infiltrar na Angra dos Malandros.$B$BUm certo mercenário pirata, conhecido como Grazzix Estalarroca, há pouco chegou em nossa vila à procura de comida e abrigo. Como retribuição, ele nos dá informações sobre nossos inimigos e dá a eles informações erradas sobre nossos planos de ataque. Procure-o em seu navio ao largo da costa, a sudoeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11509, 'ptBR', 'O sangue-bom', 'Fale com Rique "Luaprata" na Angra dos Malandros sobre os artefatos vraikalen desaparecidos.', 'Todos os Flibusteiros do Mar Norte temem e respeitam o Grazzix. Com certeza é porque eles reconhecem a minha sagacidade e têm inveja do meu navio maravilhoso. Tudo que você precisa fazer é grudar no meu grumete, o Lu, e você vai se sentir... por cima da carne-seca. Piratas se amarram numa carne-seca!$B$BÉ só falar com o Lu quando você quiser zarpar e ele te leva para a Angra dos Malandros.$B$BE tem outra coisa: é melhor você trocar uma ideia com o Rique "Luaprata" antes. Ele tem mais informações sobre as coisas que eles afanaram. Mas fique $Gesperto:esperta; com o que você fala perto dele. Ele é tarado... maluco por elfos sangrentos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11510, 'ptBR', '"Fofona"', 'Rique "Luaprata", da Angra dos Malandros, quer que você recupere para ele o Cristal de Vidência Sin\'dorei de dentro de "Fofona", a orca.', 'Uma das primeiras coisas que o Jonas Esterlino fez depois de enlouquecer foi pegar o meu estimado cristal de vidência Sin\'dorei e dá-lo de comer para a cruz da minha vida, a orca "Fofona".$B$BNão, não fui eu que dei esse nome para essa ordinária. Só sei que ela fica nadando ao largo dos navios, diretamente a sudeste da Angra dos Malandros. Mate essa sardinha superdesenvolvida e arranque meu querido cristal Sin\'dorei do estômago dela.$B$BFaça isso e poderemos tratar de negócios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rique "Luaprata" na Angra dos Malandros, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11511, 'ptBR', 'O cajado da fúria da tempestade', 'Recupere o Cajado da Fúria da Tempestade e entregue-o para Orfus de Kamagua, no Fiorde Uivante.', 'Esses artefatos são amaldiçoados, $r. Você é $Gmaluco:maluca; de sair procurando por eles. Só sei que todos que tiveram algum contato direto com eles ou enlouqueceram, ou morreram.$B$BVeja só o cajado, por exemplo. A última notícia que tive foi que o navio que o transportava havia sido abandonado e largado para apodrecer na costa da Ilha das Lanças, a norte daqui.$B$BSe você quiser pegar essa coisa, procure-a no porão do navio.$B$BAconteça o que acontecer, não traga aquele cajado para cá! E fique longe de Abdul! Ele vai partir seu coração.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orfus de Kamagua no Elevador Ancestral, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11512, 'ptBR', 'O coração congelado de Isuldof', 'Recupere o Coração Congelado de Isuldof e entregue-o para Orfus de Kamagua, no Fiorde Uivante.', 'Dizem por aí que o Jonas nunca foi muito certo da cabeça, mas eu sei o que aconteceu. Foi o coração. Aquele maldito coração congelado! Reparei que o Jonas ficou diferente assim que tirou aquela coisa do túmulo. Deu pra ver que o sangue dele congelou nas veias... Foi aí que a loucura realmente tomou conta.$B$BEle nos deixou e foi se esconder na caverna na costa norte desta ilha. A última coisa que soube foi que ele havia jogado o coração no fundo do covil de ursos da caverna. Mas foi tarde demais...$B$BEu te mato se você sequer pensar em trazer o coração para cá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orfus de Kamagua no Elevador Ancestral, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11513, 'ptBR', 'Interceptação das células de mana', 'Obtenha 10 Células de Mana Contrabandeadas e entregue-as a Exarca Nasuun no Terraço da Luz, que fica em Shattrath.', 'Elaborei um plano para obter uma fonte de energia forte o bastante para a criação do portal.$B$BAs forças etéreas do Patamar de Bash\'ir, no topo das Montanhas da Lâmina Afiada a noroeste, têm contrabandeado células de mana da Bastilha da Tormenta e levado à Nascente do Sol para Kael\'thas.$B$BElas esconderam as células, mas há como descobrir onde estão. Os etéreos carregam dispositivos dimensionais que tu podes usar para encontrar o contrabando.$B$BSó toma cuidado com as guardiãs serpes dimensionais das células de mana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Exarca Nasuun no Bairro Inferior, que fica em Shattrath.', 0), +(11514, 'ptBR', 'Manutenção do Portal para a Nascente do Sol', 'Obtenha 10 Células de Mana Contrabandeadas e entregue-as a Exarca Nasuun no Terraço da Luz, que fica em Shattrath.', 'O portal ruirá caso não continuemos a fornecer energia. Podemos suprir as necessidades com as células de mana que os etéreos do Patamar de Bash\'ir escondem. O patamar fica a noroeste das Montanhas da Lâmina Afiada, bem longe ao norte.$B$BLembra-te de obter um dispositivo dimensional de um dos etéreos e usá-lo para localizar o contrabando.$B$BNão deixes de tomar cuidado com as serpes de fase que protegem as células de mana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Exarca Nasuun no Bairro Inferior, que fica em Shattrath.', 0), +(11515, 'ptBR', 'Sangue por sangue', 'A Magistra Seyla, no Trono de Kil\'jaeden, quer que você mate 4 Sangrevis Esquálidos usando o Sifão Vil neles. Você precisará de Sangue Demoníaco dos Arautos da Ira próximos para encher o Sifão Vil.', 'Quando as forças de Kael bateram em retirada pelo portal, os lacaios mais leais a ele ficaram para trás e receberam uma recompensa abominável: fartaram-se do sangue de demônios por dias.$B$BO sangue que os modificou, dando-lhes novos poderes, também será sua perdição.$B$BObtenha amostras de sangue de outros demônios. Use-as para encher este sifão vil e privar esses tolos arrogantes de seus novos poderes. Mate-os quando estiverem enfraquecidos e volte aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Seyla no Trono de Kil\'jaeden, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(11516, 'ptBR', 'Bloqueio do portal', 'A Magistra Seyla, no Trono de Kil\'jaeden, quer que você use as Brasas Crepitantes para evocar uma Tocha Viva. Mate Fagulhas Vis Incandescentes perto dela até que se torne uma Tocha Viva Instável. Leve a Tocha Viva Instável ao Portal da Legião e destrua-o.', 'Temos de bloquear o portal para impedir que os reforços da Legião cheguem à Ilha de Quel\'Danas.$B$BLeve estas brasas. Elas contêm uma de minhas criações: uma tocha viva. Eu a elaborei para servir como uma poderosa força destrutiva, mas ela demanda uma quantidade considerável de energia.$B$BEncontre as fagulhas vis que vagam pela região e mate-as perto da tocha viva. A tocha crescerá sempre que receber energia até ficar instável.$B$BQuando isso acontecer, leve-a ao portal. Ela saberá o que fazer.', 'Portal da Legião Destruído', '', '', '', '', 'Portal da Legião Destruído', '', '', '', 'Fale novamente com a Magistra Seyla no Trono de Kil\'jaeden, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(11517, 'ptBR', 'Apresente-se a Nasuun', 'O Mercador Portaruus pediu para você falar com o Exarca Nasuun no Terraço da Luz, que fica em Shattrath.', 'Tua presença em muito me agrada, $c! A nossa ação para assumir o controle deste sacrário correu bem, porém precisamos apressar a criação de um portal mágico que nos ligue a Shattrath, em Terralém.$B$BO meu lorde soberano, Exarca Nassun, está coordenando os esforços da Ofensiva para cuidar disso. Ele me ordenou que enviasse candidatos promissores com potencial para auxiliar na criação do portal.$B$BVai a Shattrath e fala com ele dentro da câmara de A\'dal no Terraço da Luz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11518, 'ptBR', 'Indicador do Portal Diário para a Nascente do Sol', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11519, 'ptBR', 'O escudo perdido dos aesiritas', 'Fale com o Capitão Ellis a bordo do Santa Misericórdia.', 'Se você prestar atenção, dá para ouvir disparos de canhão vindos do nordeste. É o navio do capitão Ellis, o Santa Misericórdia. A questão é que Ellis e a tripulação foram mortos há cerca de um mês.$B$B$B$BNavio-fantasma...$B$BSe é informação o que você quer, Ellis é a solução.$B$BO Santa Misericórdia atraca a cada cinco minutos em uma ilhota entre aqui e a Praia de Sorlof para arregimentar mais almas para a tripulação. Alma é o que não falta por estas bandas...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11520, 'ptBR', 'Descobrindo as suas raízes', 'Mar\'nah, no Porto de Beirassol, quer que você viaje ao Morro Espinhoso, que fica na Terralém, colete 5 Raízes Espinhosas e torne a falar com ela.', 'Saudações, $r.$b$bReceio ter pouco a oferecer até que os meus reagentes estejam estocados.$b$bDentre os suprimentos de que preciso, há um reagente especial, a raiz espinhosa, que é particularmente difícil de colher.$b$bFelizmente, conheço um segredo...$b$bUsando as glândulas de esfola-pedra do Espinho Afiado, pode-se controlar um assolador e usá-lo para expor uma raiz.$b$bPara encontrar as raízes, viaje à Terralém e voe para o nordeste de Shattrath, até chegar no Morro Espinhoso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mar\'nah no Porto de Beirassol, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(11521, 'ptBR', 'Redescobrindo as suas raízes', 'Mar\'nah, no Porto de Beirassol, quer que você viaje ao Morro Espinhoso, que fica na Terralém, colete 5 Raízes Espinhosas e torne a falar com ela.', 'Os meus estoques, no momento, bastam. Mas precisarei de muitas raízes espinhentas para continuar suprindo a demanda.$b$bColetar as raízes é difícil, mas conheço um método especial de extração.$b$bUsando as glândulas de esfola-pedra do Espinho Afiado, pode-se controlar um assolador e usá-lo para expor uma raiz.$b$bPara encontrar as raízes, viaje à Terralém e voe para o nordeste de Shattrath até chegar ao Morro Espinhoso.$b$bVolte a mim quando você tiver coletado cinco dessas raízes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mar\'nah no Porto de Beirassol, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(11523, 'ptBR', 'Ative as proteções!', 'O Capitão Theris Aurolar, no Bivaque Sol Partido, quer que você obtenha 4 Vestígios de Mana de Malévolos Ignóbeis e Devoradores Ignóbeis e os use para energizar uma das Proteções de Cristal ao redor das estruturas no Beirassol.', 'Conseguimos reativar as proteções dos cristais ao redor do sacrário, mas ainda temos muito que fazer. Construiremos defesas em torno das outras estruturas, mas os Ignóbeis teimam em roubar o poder das proteções dos cristais.$B$BCace-os e obtenha os vestígios de mana que carregam. Use os vestígios para energizar as proteções dos cristais. A segurança da nossa operação depende disso. Conto com você.', 'Energize uma Proteção de Cristal', '', '', '', '', 'Energize uma Proteção de Cristal', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Theris Aurolar no Bivaque Sol Partido, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(11525, 'ptBR', 'Mais conversões', 'A Vindicante Xayann, no Bivaque Sol Partido, quer que você insira os Núcleos Sintonizados de Cristal em 5 Sentinelas Erráticas para transformá-las em unidades aliadas.', 'Meu plano de substituir os cristais danificados nas sentinelas erráticas foi um sucesso. Conseguimos tomar o Sacrário Beirassol com a ajuda delas.$B$BFiz mais cristais para controlarmos outras sentinelas. Coloca-os dentro das carcaças das sentinelas derrotadas. Nós as utilizaremos em outros locais após a conversão.', '', 'Sentinela Convertida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vindicante Xayann no Bivaque Sol Partido, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(11526, 'ptBR', 'A magistra desaparecida', 'Use o Pergaminho Capturado da Legião perto do portal na Praça da Aurora. Quando estiver do outro lado do portal, encontre a Magistra Seyla.', 'Enviamos uma de nossas agentes para investigar o portal vil no meio da Praça da Aurora, ao sul daqui, e ela não voltou.$B$BLeve este pergaminho que encontramos no cadáver de um dos inimigos. Ele lhe concederá acesso ao portal. Quando estiver do outro lado, encontre a Magistra Seyla e ajude-a como puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre a Magistra Seyla no Trono de Kil\'jaeden, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(11527, 'ptBR', 'Motim no Santa Misericórdia', 'O Capitão Ellis, a bordo do Santa Misericórdia, no Fiorde Uivante, pediu que você recuperasse 5 Barris de Pólvora do porão.', 'É, campanha, tá tudo pegando. Os canhoneiros se amotinaram! Eu e os camaradas estamos tentando pegar o Sorlof e, ao mesmo tempo, tentando dar cabo do motim dos canhoneiros lá no porão.$B$BA gente vai ter que descer, derribar aquela marujada amotinada e levar a pólvora até o canhão de popa.$B$BCom você guarnecendo o canhãozão, Sorlof vai levantar bandeira branca e entregar o butim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Ellis, a bordo do Santa Misericórdia, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11528, 'ptBR', 'Um presente de Véu de Inverno', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11529, 'ptBR', 'Butim de Sorlof', 'Mate Sorlof usando o Canhãozão e recupere o Butim de Sorlof. Leve o Butim de Sorlof para o capitão Ellis, a bordo do Santa Misericórdia.', 'A tripulação vai deixar o canhão safo para você, campanha. Ele está ajeitadinho na proa, do outro lado do navio. Vá lá, assuma o comando do canhão e fique $Gesperto:esperta; para disparar assim que Sorlof estiver na mira!$B$BAssim que a gente afundar aquele marujo de água doce, é só pegar o butim! Sem isso a gente não zarpa! Traga o butim para mim e eu lhe darei sua parte: o escudo...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Ellis, a bordo do Santa Misericórdia, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11530, 'ptBR', 'O escudo dos aesiritas', 'Devolva o Escudo dos Aesiritas para Orfus de Kamagua, no Elevador Ancestral, no Fiorde Uivante.', 'Tome o escudo. Só espero que não te maldiga como a mim e aos camaradas. Você não tem que baixar terra, mas também não pode largar ferro aqui... Tenho certeza que alguém ao largo está interessado em reaver o escudo.$B$BE agora leve essa coisa para fora do meu portaló!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orfus de Kamagua no Elevador Ancestral, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11531, 'ptBR', 'Trapizonga esquisita', 'Leve a Trapizonga Esquisita para K. Lee Smallfry em Telredor.', 'Essa estranha peça de motor não parece pertencer a uma bomba de vapor, nem a nada do que você já tenha visto. Talvez K. Lee Smallfry saiba alguma coisa a respeito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com K. Lee Smallfry em Telredor, no Pântano Zíngaro.', 0), +(11532, 'ptBR', 'Distração na Trilha da Morte', 'A Maga de Batalha Arynna quer que você fale com Ayren Quebranuvens quando estiver $gpreparado:preparada; para sobrevoar a Trilha da Morte. Quando estiver lá, use as Cargas Arcanas para matar 2 Suseranos do Abismo, 3 Feiticeiros Eredar e 12 Impositores da Fúria.', 'A Legião nos atacará assim que as forças dela ao sul forem liberadas. O Flagelo da Trilha da Morte está mantendo as forças ocupadas, mas isso não durará para sempre.$B$BQuero que você voe de falcodrago sobre a trilha e reduza o número de demônios com estas cargas arcanas.$B$BSe tudo der certo, eles sequer notarão quando tomarmos a armaria dos lacaios de Kael. Fale com Ayren, o mestre de falcodragos na banda ocidental do porto, quando estiver $gpreparado:preparada; para partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Maga de Batalha Arynna no Sacrário Beirassol, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(11533, 'ptBR', 'Os ataques aéreos não podem parar', 'A Maga de Batalha Arynna quer que você fale com Ayren Quebranuvens quando estiver $gpreparado:preparada; para sobrevoar a Trilha da Morte. Quando estiver lá, use as Cargas Arcanas para matar 2 Suseranos do Abismo, 3 Feiticeiros Eredar e 12 Impositores da Fúria.', 'Tomamos o arsenal do inimigo graças aos nossos ataques aéreos contra as forças da Legião na Trilha da Morte.$B$BNa verdade, tudo deu tão certo que vamos continuar com os ataques aéreos contra eles. Leve estas cargas arcanas e use-as contra as forças opositoras.$B$BFale com Ayren Quebranuvens no Porto de Beirassol quando estiver $gpronto:pronta; para partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Maga de Batalha Arynna no Sacrário Beirassol, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(11534, 'ptBR', 'Apresente-se a Nasuun', 'O Mercador Portaruus pediu para você falar com o Exarca Nasuun no Terraço da Luz, que fica em Shattrath.', 'Tua presença em muito me agrada, $c! Quando tomamos este sacrário dos Ignóbeis, apressamo-nos para criar um portal mágico e estabelecer uma ligação com Shattrath, em Terralém.$B$BO meu lorde soberano, Exarca Nasuun, está coordenando os esforços da Ofensiva para manter o portal em funcionamento. Ele me ordenou que enviasse a ele candidatos promissores, capazes de auxiliar na obtenção de mais energia para abastecer o portal.$B$BVai a Shattrath e fala com ele dentro da câmara de A\'dal, no Terraço da Luz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11536, 'ptBR', 'Não pare agora...', 'Ferreira Hauthaa, no Arsenal de Beirassol, quer que você mate os Mirmidões Espinha Negra, ao leste, e use as chaves deles para roubar três pedaços de minério dos baús.', 'Agora que temos uma bigorna, posso começar a trabalhar.$B$BNão importa a quantidade de Minério de Ferro de Espinha Negra que eu receba, sempre conseguirei fazer um bom uso deles. Precisamos de um suprimento constante de armas e armaduras para que sejamos bem-sucedidos aqui.$b$bExiste um grupo de nagas na costa, a leste daqui. Estão recolhendo minério e armazenando-o em baús que serão enviados para a Legião. Esse minério nos ajudará de diversas formas...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Ferreira Hauthaa, na Costa Guelraverde, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(11537, 'ptBR', 'A batalha não pode parar', 'O Emissário Inuuro quer que você mate 6 Demônios da Legião Ardente e o Emissário do Ódio na Praça da Aurora. Use o Estandarte Sol Partido para empalar o cadáver do Emissário do Ódio.', 'Não podemos deixar de derrotar e desmoralizar os exércitos da Legião.$B$BOs emissários do ódio são tropas de choque organizadas para reforçar as posições táticas da Legião. Os inimigos se reagrupam ao redor, pois os temem mais do que a nós.$B$BIsso mudará hoje. Leva este estandarte e mata os demônios da Legião. Quando encontrar o emissário, mata-o e empala-o.', '', 'Emissário do Ódio empalado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Emissário Inuuro no Sacrário Beirassol, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(11539, 'ptBR', 'A conquista do porto', 'O Magíster Ilastar, na Armaria de Beirassol, quer que você mate 6 Evocadores Aurolumes, 6 Cavaleiros Sangrentos Aurolumes e 3 Atiradores Peritos Aurolumes.', 'O exército Aurolume, que pertence à elite das forças de Kael, foi posicionado no Porto de Beirassol e na Vila Aurestela.$B$BO porto é de importância vital para nossos planos, por isso, qualquer baixa que você imponha pela nossa causa será de grande valia. Kael\'thas há de se arrepender do dia em que virou as costas para seu próprio povo e tomou o partido da Legião Ardente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Ilastar, na Armaria de Beirassol, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(11540, 'ptBR', 'Esmague os Aurolumes', 'O Magíster Ilastar, na Armaria de Beirassol, quer que você mate 6 Evocadores Aurolumes, 6 Cavaleiros Sangrentos Aurolumes e 3 Atiradores Peritos Aurolumes.', 'Expulsamos o exército Aurolume do Porto de Beirassol. Dominamos Beirassol por completo, contudo... ainda não me dei por satisfeito.$B$BQuero que você vá à Vila Aurestela, a oeste daqui, e mate os combatentes Aurolumes que tenham sobrevivido. Eles selaram seu destino quando decidiram seguir Kael até aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Ilastar, na Armaria de Beirassol, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(11541, 'ptBR', 'Leve o caos à Costa Guelraverde', 'A Capitão Valindria quer que você liberte 10 Escravos Guelraverde. Fale novamente com ela a bordo do Orgulho de Luaprata no Porto de Beirassol após cumprir a tarefa.', 'As nagas tomaram a Costa Guelraverde, a sudeste. Suas fêmeas, as sirenas Espinha Negra, estão usando magia para escravizar os murlocs nativos.$B$BNão sei o que as nagas planejam, mas é minha responsabilidade garantir que elas não tenham sucesso. É aí que você entra.$B$B$C, quero que obtenha os orbes de controle das nagas fêmeas e os jogue perto dos escravos Guelraverde. Os orbes se quebrarão e libertarão os murlocs.$B$BAposto que os murlocs ficarão enfurecidos e se voltarão contra os mestres.', '', 'Escravos Guelraverde libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Capitã Valindria no Porto de Beirassol, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(11542, 'ptBR', 'Intercepte os reforços', 'O Vindicante Kaalan, na Armaria de Beirassol, quer que você fale com Ayren Quebranuvens e sobrevoe a frota de reforço Aurolume. Use o Óleo Flamejante para atear fogo às velas dos navios durante o voo. Depois pouse e mate 6 Reservistas Aurolume.', 'Estamos efetuando uma investida para fortalecer o controle em Beirassol mediante a captura do porto vizinho, mas, infelizmente, uma frota de reservistas Aurolumes está a caminho para reforçar o exército de Kael.$B$BLeva este óleo e pega um falcodrago com Ayren Quebranuvens. Sobrevoa as velas dos navios e ateia fogo a elas.$B$BPousa em um dos navios e ataca os reservistas. Eles ficarão desnorteados por causa das velas em chamas e não conseguirão se defender.', '', 'Velas do Sin\'loren incendiadas', 'Velas do Pacto de Sangue incendiadas', 'Velas do Grelmadruga incendiadas', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Kaalan, na Armaria de Beirassol, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(11543, 'ptBR', 'Manter o inimigo ao largo', 'O Vindicante Kaalan, na Armaria de Beirassol, quer que você fale com Ayren Quebranuvens e sobrevoe a frota de reforço Aurolume. Use o Óleo Flamejante para atear fogo às velas dos navios durante o voo. Depois pouse e mate 6 Reservistas Aurolumes.', 'Conseguimos dominar Beirassol por completo, mas, infelizmente, uma frota da reserva Aurolume está a caminho para a retomada do porto.$B$BLeva este óleo e pega um falcodrago com Ayren Quebranuvens. Voa perto das velas dos navios e ateia fogo a elas.$B$BPousa em um dos navios e ataca os reservistas. Com as velas em chamas, eles não conseguirão esboçar uma defesa.', '', 'Velas do Sin\'loren incendiadas', 'Velas do Pacto de Sangue incendiadas', 'Velas do Grelmadruga incendiadas', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Kaalan, na Armaria de Beirassol, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(11544, 'ptBR', 'Armamentos de Ata\'mal', 'A Ferreira Hauthaa quer que você produza 5 Metais de Ata\'mal Purificados. Para isso, desmanche os Armamentos de Ata\'mal na bigorna dela na Armaria de Beirassol, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 'O Terraço de Ata\'mal, a leste do Vale da Lua Negra, é sagrado para os draeneis, mas está sendo assolado por orcs vis. Eles escavaram o minério especial que lá há e criaram armas e armaduras conspurcadas.$B$BPreciso desses armamentos para criar uma liga com o minério das nagas. Nossos anacoretas abençoaram a minha bigorna com a habilidade de purificá-los.$B$BRecupera os armamentos dos escolhidos, matadores e tecetrevas Lua Negra. Traze-os aqui, desmancha-os para purificação na minha bigorna e me entrega a matéria purificada resultante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Ferreira Hauthaa na Costa Guelraverde, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(11546, 'ptBR', 'Aberto para negócios', 'Mar\'nah, no Porto de Beirassol, quer que você colete 5 Frutas-sangue dos arbustos que se encontram em Quel\'Danas.', 'Bem-vind$go:a;, $n.$b$bPosso ajudar os seus esforços por aqui de muitas formas diferentes.$b$bPor exemplo, descobri, recentemente, uma receita para um elixir único.$b$bA fruta-sangue cresce, selvagem, em muitas regiões de Azeroth e, há muito, é considerada nada além de um estorvo. Contudo, aprendi que, quando exposta ao poder da Nascente do Sol, essa planta adquire propriedades especiais que podem ser destiladas e embebidas para amplificar as habilidades de alguém.$b$bTraga-me uma amostra dos arbustos próximos e mostrarei a você o que quero dizer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mar\'nah no Porto de Beirassol, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(11547, 'ptBR', 'Decore as suas falas', 'O Astromante Darnarian, no Sacrário Beirassol, quer que você use o Cristal do Astromante no Cristal de Sangue, no portal da Praça da Aurora e no templo naga na Costa Guelraverde.', 'Aproveitadores!$b$bVocês todos querem gratificação imediata – sem nunca pensar no esforço necessário para criar o mais simples dos portais.$b$bTalvez um pouco de educação instile alguma gratidão pelos meus esforços incessantes.$b$bLeve este cristal. Harmonize-o com o cristal de sangue a oeste, no portal da Praça da Aurora, logo ao sul daqui, e no templo naga na Costa Guelraverde, a sudoeste.$b$bTalvez assim vocês passem a valorizar os seus preciosos translocamentos...', '', 'Leitura do Portal Obtida', 'Leitura do Templo Obtida', 'Leitura do Cristal de Sangue Obtida', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Astromante Darnarian no Sacrário Beirassol, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(11548, 'ptBR', 'Graças ao seu apoio de hoje e sempre', 'A Anacoreta Ayuri, em Beirassol, que fica na Ilha da Nascente do Sol, quer que você doe 10 moedas de ouro.', 'Construímos um memorial em homenagem aos mortos em batalha. Apenas um pequeno alento para as famílias que perderam entes queridos.$B$BEstou coligindo recursos para ajudar os órfãos e cônjuges dos nossos heróis de guerra. Uma doação tua seria de grande ajuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11549, 'ptBR', 'Um benfeitor generoso', 'O Anacoreta Kairthos quer que você doe 1000 moedas de ouro para auxiliar os esforços da Anacoreta Ayuri. Você será $gconhecido:conhecida; como $n do Sol Partido se cumprir esta missão.', 'Fizeste muito por nós, $n. Apreciamos em muito o teu auxílio.$B$BJá deves ter notado a presença dos esforços da Anacoreta Ayuri no lado de fora. Ela tem um grande coração e é muito convincente, mas as doações foram abaixo das expectativas.$B$BSe deres uma contribuição de vulto à causa dela, falarei dos seus feitos nos quatro cantos deste mundo. O que me dizes?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11550, 'ptBR', 'O enganador', 'Apresente-se ao Arquimago Ne\'thul na Ilha de Quel\'Danas, que fica ao norte de Quel\'thalas.$B$BOs mestres de voo em Altaforja e em Luaprata farão com que você chegue ao seu destino.', 'Apesar dos nossos esforços, os planos sinistros de Kael\'thas foram levados a cabo. A Nascente do Sol foi reacesa como preparativo para a chegada do Enganador.$B$BO objeto diante de mim, abaixo de A\'dal, representa a condição atual das defesas da Nascente do Sol. Poderosas barreiras foram erguidas, impedindo nossos ataques contra as câmaras internas. Se nosso mundo algum dia precisou de ajuda, esse dia é hoje.$B$BApresente-se ao Arquimago Ne\'thul, na Ilha de Quel\'Danas, ao norte de Quel\'thalas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11554, 'ptBR', 'Lealdade no fronte', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11555, 'ptBR', 'Honrado pelos aliados', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11556, 'ptBR', 'Reverenciado no campo de batalha', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11557, 'ptBR', 'O melhor em combate', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11558, 'ptBR', 'Paixonite aguda', 'Pegue um Cartão Mofado do Guardião e entregue-o para Félix Amado na Cidade Baixa.', 'Tem algo estranho nessa epidemia de amor. A situação é muito desagradável e, pior ainda, reduz nossas defesas, o que pode ser uma ameaça a todos nós.$b$bNão bastasse todo mundo estar fazendo esse papel ridículo, acho que até mesmo os nossos guardiões foram afetados. Justamente eles, que deveriam ser imunes a essas coisas.$b$bProcure um dos nossos guardiões e verifique se a tropa foi realmente afetada por essa tolice.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Félix Amado no Espelho de Lordaeron, que fica nas Montanhas de Alterac.', 0), +(11559, 'ptBR', 'Fazemos qualquer negócio', 'Junte 5 Mariscos da Falésia Invernal e entregue-os a Ahlurglgr, no Retiro da Falésia Invernal.', 'Agora que você consegue conversar com os Falésia Invernal, é hora de fazer com que passem a confiar em você. O melhor jeito de fazer isso é tratando de negócios com eles.$B$BOs murlocs valorizam mariscos mais que qualquer outra coisa e o único mercador ainda vivo é o Ahlurglgr. Se eu fosse você, pegaria um punhado de mariscos da Falésia Invernal e daria tudo pra ele como presente.$B$BEsses mariscos estão por toda a fissura e até mesmo do outro lado dela, na aldeia da Falésia Invernal e nas cavernas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ahlurglgr no Retiro da Falésia Invernal, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11560, 'ptBR', 'Essa não! Os girinos!', 'O Rei Mrgl-Mrgl lhe pediu para resgatar 20 Girinos Falésia Invernal. Fale novamente com ele no Retiro da Falésia Invernal assim que tenha cumprido esta missão.', 'Que bom que você voltou!$B$BQuando o deslizamento na aldeia do outro lado da água expôs as cavernas, um maléfico lagostrok conhecido como Claximus veio e sequestrou os girinos de Falésia Invernal.$B$BAlguma coisa aconteceu aos murlocs que foram atrás dele, porque quando voltaram, estavam sob seu controle.$B$B$C, você tem que nadar até o outro lado e resgatar os girinos que estão na aldeia e nas cavernas.$B$BO futuro da tribo Falésia Invernal está em suas mãos.', '', 'Girino Falésia Invernal resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rei Mrgl-Mrgl no Retiro da Falésia Invernal, na Tundra Boreana.', 0), +(11561, 'ptBR', 'Foram eles!', 'Brglmurgl, no Retiro da Falésia Invernal, pediu-lhe para matar 15 Murlocs da Falésia Invernal. Qualquer combinação de guerreiros, oráculos e costacantes serve.', 'Nossos irmãos e irmãs do outro lado da água agora são nossos inimigos mortais. Eles sequestraram nossos girinos, nos expulsaram da aldeia e mataram mais murlocs do que consigo contar.$B$BProve sua honra, $r! Nade até o outro lado da fissura e mate-os!$B$BNão importa o quão bem o novo Rei te recebeu, só aceitaremos você aqui se você fizer o que estou pedindo. Se falhar, pode ir embora – e não volte nunca mais!', '', 'Murlocs da Falésia Invernal mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Brglmurgl no Retiro da Falésia Invernal, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11562, 'ptBR', 'Meu faxineiro está me chantageando', 'O Rei Mrgl-Mrgl lhe pediu que você converse com Mrmrglmr na parte noroeste do Retiro da Falésia Invernal.', 'Preciso admitir algo embaraçoso: estou sendo chantageado!$B$BMrmrglmr concordou em limpar algumas roupas minhas e agora não quer devolver minha outra fantasia de murloc. Ele está ameaçando revelar minha verdadeira natureza aos outros murlocs.$B$BNão preciso explicar o desastre que isso seria! Pior de tudo: eu tenho um plano para o qual preciso daquela fantasia.$B$BPor favor, $n, vá até o Mrmrglmr no outro lado do Retiro, ao norte, e faça tudo que ele pedir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11563, 'ptBR', 'Grmmurggll Mrllggrl Glrggl!!!', 'Mrmrglmr quer que você lhe traga a Cabeça de Glrggl.', 'Se seus pequenos olhos patéticos servissem pra alguma coisa, você veria que estamos sendo massacrados pelas orcas, no norte da baía.$B$BSe seu amado rei elfo noturno quiser sua fantasia de volta, acho bom você fazer o favor de trazer a cabeça de Glrggl, o rei das orcas, para mim. Glrggl, que nada contra a maré do destino, erradicando a esperança de vida de todos os que ouvem a canção da morte das sereias sobre as ondas! Falei bonito agora!$B$BSeja $grápido:rápida;, $r, os murlocs da Falésia Invernal estão perdendo a vida enquanto gastamos tempo conversando!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mrmrglmr no Retiro da Falésia Invernal, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11564, 'ptBR', 'Ensopado Suculento de Orca', 'O Cuteleiro Bmurglbrm lhe incumbiu de adquirir 7 Gorduras Suculentas de Orca. Leve-as para ele no Retiro da Falésia Invernal.', 'Tão falando por aí que você andou caçando o rei das orcas, Glrggl.$B$BSem problemas, mas se você quer experimentar o ensopado que faz a vida valer a pena, você precisa me trazer gordura suculenta das orcas que nadam na Baía Tremeluzente.$B$BDepressa... Tenho muito que cortar, antes de me preocupar em cozinhar para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cuteleiro Bmurglbrm no Retiro da Falésia Invernal, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11565, 'ptBR', 'O outro traje', 'Leve o Outro Traje do Rei Mrgl-Mrgl para ele, no Retiro da Falésia Invernal.', 'Muito bem, o segredo do rei está a salvo comigo, contanto que ele continue nos ajudando a combater nossos inimigos.$B$BTome, leve isto pra ele. Dei uma limpeza geral nela, embora eu não entenda o porquê dele precisar de outro disfarce.$B$BSerá que ele tá tramando algo pra você?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rei Mrgl-Mrgl no Retiro da Falésia Invernal, na Tundra Boreana.', 0), +(11566, 'ptBR', 'Render-se... Jamais!', 'O Rei Mrgl-Mrgl, no Retiro da Falésia Invernal, pediu que você lhe traga a Garra de Claximus.', 'Chegou a hora de darmos um fim a essa terrível situação, $n. Para que os murlocs da Falésia Invernal tenham uma chance no futuro, Claximus deve morrer!$B$BQuero que você pegue meu outro traje de murloc e entre na Caverna Falésia Invernal, fingindo sua rendição. Com uma bandeira branca na mão, os murlocs não $go:a; atacarão.$B$BVocê vai encontrá-lo na extremidade sudoeste da caverna. Quando chegar lá, acabe com Claximus. Traga-me uma de suas garras como prova de que essa terrível tarefa foi cumprida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rei Mrgl-Mrgl no Retiro da Falésia Invernal, na Tundra Boreana.', 0), +(11567, 'ptBR', 'A antiga armadura dos kvaldir', 'Recupere a Antiga Armadura dos Kvaldir e entregue-a para Orfus de Kamagua, no Fiorde Uivante.', 'Eu estava no navio que transportava a armadura. Havíamos acabado de subir a bordo e estávamos voltando para cá quando fomos atacados por um destróier dos Renegados.$B$BEles abordaram o navio, pegaram todo o butim e depois o botaram a pique.$B$BAquela foi a última vez em que vi a armadura. Se você quiser, pode pegar meu bombardeiro na Angra dos Malandros e zarpar para a ilha pavorosa onde o destróier está fundeado. Fale com a minha mulher, Alanya, do lado de fora. Ela vai botar você dentro do bombardeiro.$B$BE se você encontrar aquela coisa, nem pense em trazê-la para cá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orfus de Kamagua no Elevador Ancestral, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11568, 'ptBR', 'De volta ao repouso eterno', 'Use o Bornal de Artefatos Vraikalen nos túmulos saqueados do Monte Égide para devolver o Coração Congelado de Isuldof, o Escudo dos Aesiritas, o Cajado da Fúria da Tempestade e a Antiga Armadura dos Kvaldir.$B$BFale novamente com Orfus de Kamagua, no Elevador Ancestral, que fica no Fiorde Uivante, caso você obtenha sucesso.', '$B$BDentro deste bornal estão os artefatos que você recuperou. Eles foram roubados dos túmulos de Monte Égide, a sudeste. Devolva-os para seus devidos lugares. Tenho esperanças de que tal gesto vai apaziguar os espíritos que vêm assombrando nossos campos de caça.$B$BSeja forte, $n...', '', 'Escudo dos Aesiritas devolvido', 'Cajado da Fúria da Tempestade devolvido', 'Coração Congelado de Isuldof devolvido', 'Antiga Armadura dos Kvaldir devolvido', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orfus de Kamagua no Elevador Ancestral, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(11569, 'ptBR', 'Guardião da chave Urmgrgl', 'Glrglrglr, dentro da Caverna Falésia Invernal, pediu para que você recupere a Chave do Urmgrgl.', 'Tenho que sair dessas cavernas! Tem alguma coisa mágica vindo lá de cima, se infiltrando e afetando a mente de todo mundo.$B$BNão quero ser controlado como todos os outros!$B$BO Guardião da chave Urmgrgl está na caverna abaixo, ao sul daqui. Ele tem a chave para essa jaula. Pegue-a e traga-a para que eu possa destrancar minha jaula e escapar daqui.$B$BDepressa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Glrglrlgr na Caverna Falésia Invernal, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11570, 'ptBR', 'Fuga da caverna Falésia Invernal', 'Escolte Lurgglbr e conte as boas novas ao Rei Mrgl-Mrgl no Retiro da Falésia Invernal.', 'O cadeado da minha jaula não parece muito firme, mas não sou estúpido ao ponto de tentar escapar sem ajuda.$B$BPode me ajudar a sair dessas cavernas em segurança? Não temos tempo a perder, $r.$B$BQuando voltar ao retiro, avise, por favor, ao rei que estou bem. Com certeza ele $go:a; recompensará.', 'Escolte Lurgglbr', '', '', '', '', 'Escolte Lurgglbr', '', '', '', 'Fale novamente com Rei Mrgl-Mrgl no Retiro da Falésia Invernal, na Tundra Boreana.', 0), +(11571, 'ptBR', 'Aprendendo a se comunicar', 'O Rei Mrgl-Mrgl lhe deu uma concha para usar nos restos de Escaldora. Leve A Concha Cheia do Rei para ele no Retiro da Falésia Invernal.', 'Para ajudar, você precisa aprender a falar o dialeto da Falésia Invernal. Para isso, usaremos magia e as forças da natureza.$B$BPegue esta concha vazia. Embaixo d\'água, lá no fundo dessa fissura aquosa, mora Escaldora, uma elemental aquática e eólica furiosa.$B$BDepois de derrotá-la, use a concha em seus restos para capturar sua energia mágica. Traga-me a concha cheia, e passarei meu conhecimento da língua de Falésia Invernal para você.$B$BPor sorte, um amigo me ensinou um feitiço para respirar debaixo d\'água que lhe será útil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rei Mrgl-Mrgl no Retiro da Falésia Invernal, na Tundra Boreana.', 0), +(11572, 'ptBR', 'Volte a Atuik', 'Conte as más notícias para o Ancião Atuik em Kamagua.', 'Fale novamente com o Atuik Ancião em Kamagua. Não só ele como meu povo precisam ser avisados sobre o iminente terror que se aproxima por mar.$B$B$B$BUse o Elevador Ancestral para chegar a ele. Por favor, apresse-se!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11573, 'ptBR', 'Orfus de Kamagua', 'Encontre Orfus de Kamagua no Elevador Ancestral, no Fiorde Uivante.', 'Salve, viajante. Meu nome é Lunko-tusko, dos Kalu\'ak. Seu povo nos conhece como morsanos. Meu parceiro e eu fomos recentemente enviados para investigar estranhos acontecimentos em uma de nossas trilhas de caça. Ao nos aproximarmos de um cemitério conhecido como Monte Égide, fomos atacados pelos mortos-vivos. Eu dei sorte e consegui chegar até aqui, mas não sei o que aconteceu com o Orfus.$B$BA última vez que o vi foi no Elevador Ancestral, a sudeste daqui, seguindo pelo alto da falésia. Você poderia ver se ele está bem?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11574, 'ptBR', 'Intimidade é uma...', 'Endorah quer que você vá ao Promontório Âmbar, a norte da Fortaleza Brado Guerreiro, e agradeça aos que a resgataram.', 'Eu contei a eles tudo de que lembro. Por que eles não acreditam em mim?$b$bEu estava colhendo plantas perto da fenda. Eles vieram do nada, teurgos sombrios com bestas mágicas... eu estava cercada!$b$bEntão, uma caixa mágica apareceu acima de mim, se abriu e me puxou para dentro. Assim que ela começou a se fechar, meus salvadores mergulharam, montados em dracos vermelhos. Foi de tirar o fôlego!$b$bEu nunca consegui agradecê-los por me salvarem. Por favor, $c, encontre-os e diga-lhes que estou agradecida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11575, 'ptBR', 'Na hora H', 'Ana, na Bastilha Valentia, quer que você vá para o Promontório Âmbar, ao norte, e agradeça aos que a salvaram.', 'Eu contei a eles tudo que eu lembro. Por que eles não acreditam em mim?$b$bEu estava colhendo plantas perto da fenda. Eles vieram do nada, um grupo de teurgos sombrios com bestas mágicas. Eu fui cercada!$b$bUm grande cubo mágico surgiu sobre mim. Ele se abriu e me puxou para dentro. Eu juro que essa é toda a verdade!$b$bQuando o cubo estava começando a se fechar, os meus salvadores chegaram montados em dracos. Foi incrível! Meus captores começaram a se dispersar e eu consegui fugir.$b$bEu nunca consegui agradecê-los por me salvarem. Se você os vir, $c, por favor, transmita a minha gratidão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11576, 'ptBR', 'Monitoramento da fissura: anomalia no Rochedo Rachado', 'Garren, no Promontório Âmbar, quer que você use o Arcanômetro na Anomalia do Rochedo Rachado.', 'Olá, $r. Sou Garren, de Dalaran.$b$bAté pouco tempo atrás, a fissura era um local de paz, geotermicamente falando.$b$bRecentemente, ocorreram terremotos com uma frequência alarmante e cicatrizes apareceram na terra, expondo campos de força de poder caótico singulares.$b$bMinha missão aqui é mapear e monitorar essas anomalias. Meus instrumentos indicam que outra dessas apareceu no lado sudoeste do rochedo.$b$bLeve este dispositivo e use-o quando localizar a nova ruptura.', '', 'Leitura da Anomalia do Rochedo Rachado feita', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bibliotecário Garren no Promontório Âmbar, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11577, 'ptBR', 'Edição de Colecionador do WoW: - DEM - E - FLAG', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11578, 'ptBR', 'The "Chow" Quest (123)aa COPY', 'Kill Kobold Vermin, 2 of em.', '$Tpunk;! Kill Kobold Vermin, 2 of em.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Benny Questgiver.', 0), +(11579, 'ptBR', 'The "Chow" Quest (123)aa COPY', 'Kill Kobold Vermin, 2 of em.', '$Tpunk;! Kill Kobold Vermin, 2 of em.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Benny Questgiver.', 0), +(11580, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11581, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11582, 'ptBR', 'Monitoramento da fissura: Abismo Partido', 'Garren, no Promontório Âmbar, quer que você use o Arcanômetro na anomalia do Abismo Partido e fale com ele após fazer a leitura.', 'Você sentiu aquilo?! E foi apenas um tremor secundário... Se você tivesse chegado aqui alguns minutos atrás, teria visto um tremor de verdade!$b$bParece que precisarei dos seus serviços outra vez. Meus instrumentos indicam que existe uma imensa ruptura a oeste daqui, bem abaixo da superfície da água.$b$bAssim como antes, preciso que você use o arcanômetro e consiga informações sobre a anomalia.$b$bLançarei um feitiço que permitirá que você respire debaixo d\'água. Se ele expirar antes de você encontrar a ruptura, volte aqui que eu renovarei o efeito.', '', 'Leitura da Anomalia do Abismo Partido feita', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bibliotecário Garren no Promontório Âmbar, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11583, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11584, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11585, 'ptBR', 'A vigília de Grito Infernal', 'Fale com Garrosh Grito Infernal na Fortaleza Brado Guerreiro.', 'Throm-Ka, $r! $GBem-vindo:Bem-vinda; à Fortaleza Brado Guerreiro. Meu peito infla de orgulho ao ver que $Gum ilustre herói:uma ilustre heroína; da Horda atendeu ao nosso chamado para guerra!$B$BEsta inexpugnável fortaleza é um atestado de toda a tenacidade da Horda! Batalhamos muito até conseguir estabelecer esta base de operações em Nortúndria. A partir daqui, nossa jornada para Coroa de Gelo começa e sob o comando do filho de Grito Infernal seremos vitoriosos!$B$BGarrosh aguarda sua chegada, no andar de baixo.$B$BLok\'tar ogar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11586, 'ptBR', 'A vigília de Grito Infernal', 'Fale com Garrosh Grito Infernal na Fortaleza Brado Guerreiro.', 'Throm-Ka, $r! $GBem-vindo:Bem-vinda; à Fortaleza Brado Guerreiro. Meu peito infla de orgulho ao ver que $Gum ilustre herói:uma ilustre heroína; da Horda atendeu ao nosso chamado para guerra!$B$BEsta inexpugnável fortaleza é um atestado de toda a tenacidade da Horda! Batalhamos muito até conseguir estabelecer esta base de operações em Nortúndria. A partir daqui, nossa jornada para Coroa de Gelo começa e sob o comando do filho de Grito Infernal seremos vitoriosos!$B$BGarrosh aguarda sua chegada, no andar de baixo.$B$BLok\'tar ogar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11587, 'ptBR', 'Fuga da prisão', 'O Bibliotecário Donathan, no Promontório Âmbar, quer que você consiga algumas Chaves da Prisão de Berília de um dos Caça-magos de Berília no Penhasco de Berília e use-as para libertar magos detidos em prisões arcanas.', 'Saudações, $c. Sou Donathan, um fiel representante de Dalaran.$b$bPerdoe minha indelicadeza, mas estamos em meio a uma crise. Magos de toda Azeroth estão sendo abduzidos e fui autorizado a recrutar qualquer um que se mostre apto a solucionar tal mistério.$b$bO campo ao sul daqui é onde começaremos a investigação. Peço-lhe que resgate um dos magos aprisionados lá. Consiga uma chave de um dos caça-magos e use-a para abrir uma prisão arcana.', '', 'Prisioneiro Arcano resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Bibliotecário Donathan no Promontório Âmbar, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11590, 'ptBR', 'Abdução', 'Donathan quer que você use o Atador Arcano em um Feiticeiro de Berília ferido, no Penhasco de Berília, e leve-o para o Promontório Âmbar.', '$n, nós estamos com um problema aqui.$b$bEu acabei de saber que uma de nossas arquimagas que estava a caminho de Dalaran sumiu. Naturalmente, nós suspeitamos que os caça-magos estejam por trás do desaparecimento dela.$b$bPrecisamos agir rápido. Temos que saber o que aconteceu com a Lady Evanor o quanto antes se quisermos ter alguma chance de resgatá-la.$b$bTome, use este aparelho. Volte ao Penhasco de Berília e use-o em um feiticeiro de Berília quando ele estiver próximo da morte. Ele deve prender o feiticeiro por tempo suficiente para que você consiga trazê-lo para cá para ser interrogado.', '', 'Feiticeiro de Berília capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Bibliotecário Donathan no Promontório Âmbar, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11591, 'ptBR', 'Apresente-se à Caravana do Queixoduro', 'Fale com a Bruta Iracarpos na Caravana do Queixoduro.', 'O Queixoduro, aquele vira-lata estúpido, tentou passar com a nossa caravana através de um cemitério taunka!$B$BE nós tínhamos acabado de estabelecer relações com eles!$B$BAgora a caravana está arruinada! Os espíritos raivosos dos taunkas se levantaram quando sentiram os túmulos sendo pisoteados e destruíram tudo!$B$BVá para o sul e veja se consegue dar um jeito na situação, $c. Mandei a Bruta Iracarpos e alguns outros até lá para ajudar.$B$BVá pra lá e veja o que dá pra fazer por eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11592, 'ptBR', 'Atacamos!', 'Ajude o Pisaléguas Casco Honrado e seus saqueadores do Brado Guerreiro a sobreviver ao ataque contra a Caravana do Queixoduro e exterminar o espírito do Comandante-chefe Queixoduro.$B$BCaso seja $Gbem-sucedido:bem-sucedida;, apresente-se ao Lorde Supremo Bor\'gorok no Posto Avançado Bor\'gorok.', 'Um orc chamado Queixoduro tentou ganhar tempo passando pelo nosso cemitério. Espero que não seja assim que a Horda aja normalmente, $r, ou os taunkas darão um fim em vocês!$B$BNo entanto, parece que você quer consertar a situação. Ótimo!$B$BO espírito amaldiçoado do Queixoduro agora assombra este lugar e perturba os restos mortais dos meus ancestrais. Devemos acabar com ele!$B$BSe sobrevivermos a isso, fale com o Lorde Supremo Bor\'gorok no posto ao norte.$B$BEstá $Gpronto:pronta;?', 'O ataque do Pisaléguas Casco Honrado foi bem-sucedido.', '', '', '', '', 'O ataque do Pisaléguas Casco Honrado foi bem-sucedido.', '', '', '', 'Fale com o Lorde supremo Bor\'gorok no Posto Avançado Bor\'gorok, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11593, 'ptBR', 'Os mortos honrados', 'A Bruta Iracarpos, na Caravana do Queixoduro, pediu-lhe que use a Tocha de Iracarpos para queimar qualquer combinação de 10 Guardas e Trabalhadores da Caravana Mortos.', 'Nossos mortos merecem um funeral digno de heróis, mas não podemos enterrá-los aqui, em território sagrado dos taunkas.$B$BNão vou pedir que você arraste seus corpos para cá, mas quero que vá até o cemitério. Ao encontrar nossos guardas e trabalhadores mortos, queime seus corpos com uma tocha.$B$BHonre nossos mortos, $c!', '', 'Guardas e Trabalhadores da Caravana Mortos queimados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Bruta Iracarpos na Caravana do Queixoduro, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11594, 'ptBR', 'Descanse em paz', 'Dê o descanso final a 20 espíritos taunkas dentre Sábios Fantasmagóricos e Pisaléguas Revividos. Depois, fale com a Bruta Iracarpos na Caravana do Queixoduro.', 'Foi a estupidez do comandante-chefe Queixoduro que causou essa confusão. O que ele tinha em mente quando decidiu levar a caravana para um cemitério taunka?$B$BEnfim, o que está feito está feito. Agora precisamos aguentar as consequências.$B$BO Lorde Supremo Bor\'gorok me pediu para ajudar o pisaléguas Casco Honrado de alguma forma. E Casco Honrado pediu para apascentarmos os espíritos dos seus ancestrais.$B$BQue me diz, $c? Você acha que dá conta dessa tarefa simples?', '', 'Espíritos Taunkas apaziguados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Bruta Iracarpos na Caravana do Queixoduro, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11595, 'ptBR', 'A defesa da Fortaleza Brado Guerreiro', 'Apresente-se ao Lorde Supremo Razgor, na cabana no lado sul da Fortaleza Brado Guerreiro.', 'Grito Infernal tem todo o peso da Horda em suas costas. Não desanime dos seus afazeres por causa do temperamento dele, $n.$B$B$B$BAcha mesmo que eu esqueceria o nome de $Gum herói:uma heroína; de Orgrimmar? Não é todo dia que tenho o prazer de pôr a cabeça do Nefarian numa lança.$B$BO Flagelo já começou a investida contra esta fortaleza. Nossos soldados estão conseguindo manter a frente de batalha, mas precisamos desesperadamente de reforços. Apresente-se a Razgor. Ele está do lado de fora da Fortaleza Brado Guerreiro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11596, 'ptBR', 'A defesa da Fortaleza Brado Guerreiro', 'Apresente-se ao Lorde Supremo Razgor, na cabana no lado sul da Fortaleza Brado Guerreiro.', 'Não deixe que Grito Infernal $go:a; desanime nos seus afazeres como soldado da Horda. Ele suporta um peso imenso nessas devastadas e congeladas terras. Suas decisões nos levarão ou para a vitória contra o Flagelo, ou para extinção de toda a vida em Azeroth. É por essa razão que precisamos da força e da sabedoria dele.$B$BO Flagelo já começou o ataque contra esta fortaleza. Nossos soldados estão conseguindo manter a frente de batalha, mas precisamos desesperadamente de reforços. Apresente-se a Razgor. Ele está do lado de fora da Fortaleza Brado Guerreiro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11597, 'ptBR', 'A defesa da Fortaleza Brado Guerreiro', 'Apresente-se ao Lorde Supremo Razgor, na cabana no lado sul da Fortaleza Brado Guerreiro.', 'Parece que sempre nos encontramos nas situações mais medonhas, $GSenhor dos Escaravelhos:Senhora dos Escaravelhos;. Você não estava salvando o mundo de uma destruição na última vez que nos encontramos?$B$B$B$BSua assistência é muito bem vinda em Nortúndria, não importa o que o jovem chefe diga.$B$BSe tivéssemos mais uma dúzia de soldados com poder igual ao seu, já estaríamos sentados ao redor de uma fogueira em Orgrimmar.$B$BApresente-se ao Lorde Supremo Razgor, do lado de fora da entrada principal da Fortaleza Brado Guerreiro, ao sul.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11598, 'ptBR', 'Retomada da Pedreira do Megalito', 'O Lorde Supremo Razgor, na Fortaleza Brado Guerreiro, quer que você mate 15 Nerubianos Nerub\'ar.', 'Enquanto a Fortaleza Brado Guerreiro é protegida por três metros de aço e pedra por todos os lados, essa pedreira é fraca e só serve contra ataques nerubianos.$B$B$B$BPr\'aqueles lados, tem milhares de Flagelos esperando a ordem de atacar. Se os nerubianos tomarem nossas defesas internas, seremos atropelados pelas legiões de mortos-vivos de Arthas.$B$BA gente não vai deixar isso acontecer. Por isso mesmo você vai pra ofensiva trucidar nerubianos na pedreira.$B$BSangue e trovão, soldado! Leva eles com você.', '', 'Nerub\'ar mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Supremo Razgor na Fortaleza Brado Guerreiro, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11599, 'ptBR', 'Thassarian, meu irmão', 'Procure por Guilherme Benford dentro da mina de Algures.', 'Guilherme Benford, um amigo de família, me contou há pouco que meu irmão se alistou aqui na Bastilha Valentia, no mesmo dia que ele. O problema é que... meu irmão está morto há anos.$B$BVendi tudo que possuía para vir até aqui procurar Thassarian, mas tudo que encontrei foi a burocracia local. Já fui ameaçada de ser presa se continuasse bisbilhotando.$B$BPreciso de alguém com prestígio entre os poderosos... alguém como você! Se puder me ajudar, ouvi dizer que Guilherme está na mina de Algures.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11600, 'ptBR', 'O falecido Guilherme Benford', 'Leve a Ficha de Alistamento para Leryssa na Bastilha Valentia, na Tundra Boreana.', 'O pescoço de Guilherme foi cortado por um objeto afiado.$B$BUma inspeção mais detalhada revela uma única pista para levar a Leryssa: uma ficha de alistamento com o nome de Guilherme Benford.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Leryssa na Bastilha Valentia, na Tundra Boreana.', 0), +(11601, 'ptBR', 'Achado e perdido', 'Fale com Tiago Decano, na estalagem da Bastilha Valentia.', 'O pobre Sr. Benford ainda pode nos ajudar a encontrar o meu irmão.$B$B$B$BEu o peguei emprestado, sim? Vejamos, aquela ficha de alistamento tinha data?$B$BGuilherme viu Thassarian na fila de alistamento, então as entradas devem ser próximas... Aqui está!$B$BEle foi designado para... a Unidade S? Todas as outras unidades militares receberam nomes de cidades da Aliança.$B$BQuem está nessa unidade? Pra onde foram mandados? Vamos atrás dos rumores. Veja se o estalajadeiro ouviu alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11602, 'ptBR', 'Cortando pela raiz', 'O Lorde Supremo Razgor, na Fortaleza Brado Guerreiro, quer que você destrua 10 Bolsas de Ovos de Nerub\'ar.', 'Um reconhecimento aéreo da pedreira mostrou que os nerubianos estão estocando ovos nos andaimes ao redor da base. Que bichos espertos... assim os ovos ficam secos e a salvo, longe do centro do conflito.$B$BVocê vai ter que voltar lá e procurar esses ovos. Encontre-os, esmague-os, destrua-os!$B$BCada ovo quebrado significa vinte nerubianos a menos se alimentando de nossos cadáveres.', '', 'Bolsa de Ovos de Nerub\'ar destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Supremo Razgor na Fortaleza Brado Guerreiro, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11603, 'ptBR', 'In vino veritas', 'Consiga uma garrafa de Vinho de Kul Tiraz dos destroços do navio afundado, a nordeste da Bastilha Valentia, e leve-o para o Velho Calpúrnio, na Bastilha Valentia.', 'A vida militar era tudo que o velho Calpúrnio tinha. Mesmo aposentado, ainda age como se estivesse lá dentro.$B$BEle sabe o nome de cada general, unidade, brigada, guarnição... tudo mesmo. Ele é o cara.$B$BO problema é que a mente dele está cheia de sequelas. Ele não fala com ninguém, a menos que tenha um pouco de vinho de Kul Tiraz. Isso o faz lembrar-se do tempo que era um marinheiro.$B$BFaz meses que não recebo um carregamento. O último navio mercante que veio de Kul Tiraz afundou a nordeste daqui. Veja se consegue salvar uma garrafa pro Calpúrnio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Velho Colburn na Bastilha Valentia, na Tundra Boreana.', 0), +(11604, 'ptBR', 'Um desertor', 'Ache a prisão dentro da Fortaleza Interior, na Bastilha Valentia, e fale com o desertor.', 'Unidade S... Unidade S... hmmmpf... não faz sentido... tem que ter nome de cidade...$B$BA unidade Vila Sombria foi mandada pro Ermo das Serpes. Os rapazes da Vila d\'Ouro foram pra o Fiorde. Onde foi que eu ouvi...$B$BAh, claro... o desertor! Tem um medroso lá na prisão do quartel. Meteram ele no xilindró faz pouco tempo. Vivia dizendo que "S" significava suicídio.$B$BProcure o desertor. Ele deve saber de alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11605, 'ptBR', 'Os honrados ancestrais', 'Ancião Atkanok, que se encontra fora da Pedreira da Rocha Fria, quer que você identifique as estátuas do Ancião Kesuk, do Ancião Sagani e do Ancião Takret.', '$B$BNão se assuste, $Gestranho:estranha;. Sou o Ancião Atkanok, um antigo ancestral do povo morsano, um hábil artífice da minha época e guardião desta pedreira já há séculos.$B$BA pedreira foi invadida e muitas estátuas ficaram inacabadas enquanto os espíritos ancestrais vagueiam pelo mundo. Você vai me ajudar a consertar esse mal?$B$BPreciso primeiro saber os nomes dos antepassados que por aqui vagueiam. Procure por marcas perto das estátuas.', '', 'Ancião Kesuk identificado', 'Ancião Sagani identificado', 'Ancião Takret identificado', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Atkanok na Pedreira da Rocha Fria, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11606, 'ptBR', 'Paciência é uma virtude que dispensamos', 'O Intendente Holgoth, na Fortaleza Brado Guerreiro, quer que você recupere 15 caixas de Munições do Brado Guerreiro.', 'Podemos matar todos os nerubianos que virmos e destruir todos os ovos que encontrarmos, mas eles não vão parar de aparecer até que a gente exploda os túneis e as galerias. Claro, não podemos fazer isso sem munição de grosso calibre. Infelizmente, a maior parte dos nossos suprimentos está sendo usada pelos goblins e ferreiros em nossos tanques de cerco e materiais bélicos.$B$BMas acontece que temos um estoque bem grande de explosivos lá na Pedreira do Megalito, debaixo de todo aquele lixo nerubiano. É só ir até lá e pegar tudo pra mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Intendente Holgoth na Fortaleza Brado Guerreiro, na Tundra Boreana.', 0), +(11607, 'ptBR', 'Os espíritos perdidos', 'Ancião Atkanok, que se encontra fora da Pedreira da Rocha Fria, quer que você liberte os espíritos de 3 Artesãos de Kaskala e 3 Xamãs de Kaskala.', 'No ataque à pedreira, os xamãs e artesãos que trabalhavam aqui foram mortos. Tamanha violência deixou o mundo dos espíritos em polvorosa, e não conseguiremos levar os antepassados de volta ao seu local de repouso a menos que consigamos acalmar os espíritos dos que foram mortos.$B$BOs agressores não prestam atenção nos espíritos, mas seus companheiros, os cães de Berília, conseguem senti-los e os mantêm subjugados.$B$BMate os cães e, usando sua energia residual, liberte os espíritos dos inocentes.', '', 'Espíritos dos Artesãos de Kaskala libertados', 'Espíritos dos Xamãs de Kaskala libertados', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Atkanok na Pedreira da Rocha Fria, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11608, 'ptBR', 'Soterre as baratas!', 'O Intendente Holgoth, na Fortaleza Brado Guerreiro, quer que você use as Cargas de Profundidade de Cequatrum para destruir as fossas Nerub\'ar ao sul, leste, oeste e norte da Fortaleza Brado Guerreiro.', 'Norte, sul, leste e oeste. São os locais com que você deve se preocupar. Cercando essa fortaleza, dentro da Pedreira do Megalito, existem quatro fossas Nerub\'ar perfeitamente situadas.$B$B$B$BTome cuidado com esse pacote, $n. Balance demais e você vira comida de tigre.$B$BDentro do embrulho tem cargas de profundidade de cequatrum. Vá até cada uma daquelas fossas Nerub\'ar e ponha a carga no ponto central. Se tudo correr bem, os túneis vão desmoronar.$B$BAgora, mexa-se!', '', 'Fossa Nerub\'ar Sul destruída', 'Fossa Nerub\'ar Leste destruída', 'Fossa Nerub\'ar Oeste destruída', 'Fossa Nerub\'ar Norte destruída', '', '', '', '', 'Fale novamente com Intendente Holgoth na Fortaleza Brado Guerreiro, na Tundra Boreana.', 0), +(11609, 'ptBR', 'Juntando as peças', 'Traga 6 Objetos Rituais Morsanos para o Ancião Atkanok, que se encontra fora da Pedreira da Rocha Fria.', 'Com os espíritos dos artesãos e xamãs assassinados em paz, o caminho está livre para que completemos as cerimônias interrompidas pelo ataque. Você deverá desempenhar o papel tradicionalmente reservado aos xamãs morsanos, e para isso você precisa dos itens necessários para o ritual.$B$BNão temos tempo de criar novos itens. Vasculhe a pedreira para encontrar itens deixados pelas vítimas do ataque. Manuseie esses objetos com cuidado, $n, pois muitos têm séculos de idade. E pode ser que você precise tirá-los à força das mãos dos invasores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Atkanok na Pedreira da Rocha Fria, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11610, 'ptBR', 'A volta para casa', 'O Ancião Atkanok quer que você guie o espírito do Ancião Kesuk, do Ancião Sagani e do Ancião Takret para seus monumentos de pedra.', 'Com sua ajuda, podemos guiar os espíritos ancestrais de volta para seus lares: as estátuas carinhosamente preparadas pelos artesãos e xamãs de Kaskala.$B$BAs cerimônias para esses ancestrais foram interrompidas durante o ataque à pedreira e, agora, cabe a você completá-las. Leve com você os objetos recuperados, vá para a frente das estátuas com os nomes marcados e recite este cântico.$B$B', '', 'Cerimônia do Ancião Kesuk completada', 'Cerimônia do Ancião Sagani completada', 'Cerimônia do Ancião Takret completada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Atkanok na Pedreira da Rocha Fria, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11611, 'ptBR', 'Levados pelo Flagelo', 'O Encarregado Mortuus, na Fortaleza Brado Guerreiro, quer que você liberte 5 Peões do Brado Guerreiro.', '$B$BPeões... Deveríamos pôr uma placa oferecendo comida grátis para os Nerub\'ar.$B$BOs problemas com os peões são: (1) eles são mais fracos do que um gnomo leproso; (2) o que eles têm de burros, eles têm de burros! Óbvio que são os primeiros a serem pegos pelo Flagelo!$B$BIsso me põe em uma situação um tanto quanto desagradável, entende? Sem os peões, o trabalho manual para. Sem peão, sem construção.$B$BEncontre e liberte os meus peões, $r. Se ainda estiverem vivos, você os encontrará aprisionados em casulos por toda Pedreira do Megalito.', '', 'Peão Brado Guerreiro libertado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Encarregado Mortuus na Fortaleza Brado Guerreiro, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11612, 'ptBR', 'Retomada da pedreira', 'Etaruk, acampado perto da entrada da Pedreira da Rocha Fria, quer que você mate 12 Caçadores de Tesouro de Berília.', 'Você é uma surpresa bem-vinda, $c. Meu nome é Etaruk. Eu costumava ser um artesão aqui na Pedreira da Rocha Fria.$B$BMeus companheiros e eu estávamos preparando um novo conjunto de estátuas para os últimos ritos, quando vimos aquelas misteriosas plataformas azuis voando por sobre o planalto.$B$BOs magos que nelas vinham infestaram este lugar, assassinando meus amigos e pilhando a pedreira. Se não impedirmos isso, eles destruirão nossas estátuas e levarão nossos artefatos. Você me ajudará a derrotar os invasores?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Etaruk na Pedreira da Rocha Fria, em Tundra Boreana.', 0), +(11613, 'ptBR', 'O juramento de Karuk', 'Karuk quer que você mate 6 Saqueadores Skadir e 5 Barqueiros Skadir.', 'Eles são conhecidos como kvaldir. Meu povo tem lendas sobre eles, onde os chamamos de tuk-hariq, os andarilhos da neblina.$B$BMinha vila foi destruída por esses gigantes das brumas. Todos os meus conhecidos estão mortos, inclusive meu pai, Ariut.$B$BPelas leis morsanas, devo me vingar dos responsáveis por este derramamento de sangue.$B$BNão sou nada além de um pescador e ainda não passei no teste da coragem... Não posso lutar de igual para igual contra um kvaldir.$B$BSe puder cumprir essa sangrenta tarefa para mim, terei uma dívida eterna com você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Karuk na Tundra Boreana.', 0), +(11614, 'ptBR', 'Verdades não ditas', 'Encontre o Assombrante Luther na Pedreira do Megalito.', 'Estamos aqui seguindo as ordens de Varimatras! A missão dos Assombrantes é simples: espionar. Bem, espionar junto com um pouco de assassinato.$B$BUm dos meus melhores agentes está desaparecido. Não recebo notícias dele há dias, o que me faz temer o pior. Morte? Não! A morte seria o de menos. Temo que ele tenha se desgarrado... talvez até tenha virado um traidor.$B$BSeu último paradeiro foi a Pedreira do Megalito. Ele estava coletando informações sobre os nerubianos. Encontre-o.$B$BÉ bom que esteja morto...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11615, 'ptBR', 'Segredos de Nerub\'ar', 'Leve o Diário do Luther para o Assombrante Barthus, na Fortaleza Brado Guerreiro.', 'Você folheia as páginas do livro, procurando por algo relevante. Na última página, você descobre algo que parece ter sido escrito às pressas:$B$BNecrolordes. Pelo menos uma dúzia deles.$B$BFazendas a oeste sendo usadas para a produção em massa de Flagelos.$B$BFileiras e mais fileiras de vítimas.$B$BAcho que fui descoberto. Corri para a fortaleza. Não serei capturado vivo.$B$BHemotoxina venenorror. Se tentarem me morder, terão uma surpresa.$B$BLeve esta informação para Barthus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Assombrante Barthus na Fortaleza Brado Guerreiro, na Tundra Boreana.', 0), +(11616, 'ptBR', 'Mensagem para Grito Infernal', 'Leve o Bilhete do Barthus para Garrosh Grito Infernal, na Fortaleza Brado Guerreiro.', '$B$BLeve isto para Grito Infernal imediatamente! Enquanto isso, mandarei uma equipe fazer o reconhecimento das fazendas.$B$BNão se esqueça de contar ao Grito Infernal que precisaremos de reforços.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Garrosh Grito Infernal na Fortaleza Brado Guerreiro, na Tundra Boreana.', 0), +(11617, 'ptBR', 'Dificultando a fuga', 'Etaruk, fora da Pedreira da Rocha Fria, quer que você destrua a Plataforma Norte, a Plataforma Leste e a Plataforma Oeste.', 'Tenho certeza de que você viu aquelas plataformas azuis e brancas sobrevoando a pedreira. Elas são o meio de transporte que os caça-magos usam para trazer suas tropas para cá. Agora eles as estão carregando com nossos artefatos e pedaços de nossas estátuas.$B$BDevemos impedi-los antes que eles deixem este lugar.$B$BAs pequenas criaturas escavando a pedreira carregam explosivos. Pegue-os e use-os para destruir as três plataformas flutuantes. O líder deles observa tudo de uma plataforma mais à frente, já estacionada, mas cuidaremos dele depois.', '', 'Plataforma Oriental destruída', 'Plataforma Norte destruída', 'Plataforma Ocidental destruída', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Etaruk na Pedreira da Rocha Fria, em Tundra Boreana.', 0), +(11618, 'ptBR', 'Reforços vindouros...', 'Procure o Assombrante Ickoris, no Acampamento das Fazendas Brado Guerreiro a oeste da Fortaleza Brado Guerreiro.', '$B$BVocê não deve ter percebido, $r, que estamos tentando vencer uma guerra. Preciso de todos os soldados disponíveis nos principais pontos de conflito. Por isso, não temos nenhum soldado de verdade para despachar nessas pequenas incursões.$B$B$B$BSe Barthus quer reforços na fazenda...$B$B$B$B...ele terá! Apresente-se aos assassinos de Barthus nas fazendas a oeste daqui. Diga a eles que o reforço chegou.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11619, 'ptBR', 'Gamel, o Cruel', 'Karuk quer que você derrote Gamel, o Cruel, no Areal Quebramar.', 'Meu próprio pai foi morto pelo líder deste grupo invasor: Gamel, o Cruel. Ele fez sua toca dentro de uma caverna na praia.$B$BOs homens dele já se foram. Agora termine o que você começou, $n. Vingue meu pai e compartilharei com você o que ainda me resta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Karuk na Tundra Boreana.', 0), +(11620, 'ptBR', 'As palavras de um pai', 'Procure por Veehja no Altar das Escamas, no Areal Quebramar.', 'Existe alguém que pode nos esclarecer este mistério, $r. Dizem que os kvaldir mantêm viva uma sacerdotisa naga no templo que fica no lado oeste da costa.$B$BSem dúvida ela deve estar furiosa com as visitas inesperadas. Creio que meu pai espera que ela colabore com você de alguma maneira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11621, 'ptBR', 'A tabuleta de Leviroth', 'Fale com Karuk sobre a informação que você encontrou na tabuleta.', 'Você passa os olhos pelas gravuras, procurando algo que consiga entender. Finalmente, encontra o seguinte texto:$B$B"Os filhos da neblina reivindicarão mil almas em nome daquele que nas águas sombrias vive. Assim, o emissário despertará."$B$BTalvez Karuk tenha interesse nessa informação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11623, 'ptBR', 'Uma visita ao curador', 'Etaruk, nos limites da Pedreira da Rocha Fria, quer que você mate o Curador Insivius.', 'O líder das tropas de caça-magos é uma criatura medonha chamada Curador Insivius. Meu povo caçou feras em terra e mar por incontáveis gerações, mas nunca vi algo parecido com esse curador.$B$BEle aterrissou num desses discos voadores na borda superior da pedreira e, de lá, observa as operações. $n, acredito que os próprios ancestrais enviaram você para me salvar e rezo para que me ajude a expulsar esses caça-magos daqui de uma vez por todas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Etaruk na Pedreira da Rocha Fria, em Tundra Boreana.', 0), +(11624, 'ptBR', 'Os céus saberão', 'Fale com Imperean nas Ruínas de Eldra\'nath.', 'Preciso descobrir o que aconteceu ao meu mestre, o Clarividente Passo Duro!$B$BMais cedo, ele estava observando os magnatauros no Magmute. Mas um de seus brutos voltou dizendo que o grupo havia sido esmagado e que o clarividente havia sido levado para as profundezas do local.$B$BAntes de lhe mandar em uma missão suicida, quero consultar os espíritos para saber mais sobre isso.$B$BExiste uma elemental do ar conhecida como Imperean nas ruínas de Eldra\'nath, a oeste daqui. Ela é sábia e talvez tenha a informação que procuramos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11625, 'ptBR', 'O tridente de Naz\'jan', 'Veehja, no Quebramar, quer que você vá até a extremidade nordeste das Ruínas Quebramar. Uma vez lá, mate Ragnar Drakkarlund e tome o Tridente de Naz\'jan dele.', 'Há quinhentos anos, Azshara aprisionou um ser chamado Leviroth nas águas profundas. Agora esses bárbaros querem desfazer o trabalho de nossa rainha!$B$BEles tomaram nossa cidade e sacrificaram meus irmãos na intenção de acordar Leviroth! Depois de terem matado todas as nagas, eles foram atrás dos morsanos. Os espíritos deles jamais conhecerão a paz!$B$BEu ajudarei você, pois isso me ajudará a conseguir minha vingança. O capitão deles, Ragnar, vive na área nordeste do Quebramar. Ele possui um tridente dourado. Traga-o para mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Veehja no Altar das Escamas, na Tundra Boreana.', 0), +(11626, 'ptBR', 'O emissário', 'Encontre Leviroth nas águas abaixo do iceberg que flutua na extremidade norte das Ruínas Quebramar. Use o Tridente de Naz\'jan para matá-lo e, depois, fale com Karuk no norte do Areal Quebramar.', 'Raj Naz\'jan era o imperador do Quebramar quando Leviroth foi aprisionado. A própria Azshara abençoou este tridente para que ele matasse o monstro, caso um dia ele escapasse.$B$BAgora você o possui, $r. Por mais que isso me angustie, terei minha vingança contra esses gigantes bárbaros.$B$BLeve o tridente para as profundezas abaixo do Quebramar. Você encontrará Leviroth embaixo de um iceberg na parte norte do Quebramar.$B$BEnfie o tridente em seu corpo e mate-o! Quando terminar, fale com quem quer que $go:a; tenha mandado: desejo nunca mais $Gvê-lo:vê-la;, $r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Karuk na Tundra Boreana.', 0), +(11627, 'ptBR', 'Ponto de ebulição', 'Imperean quer que você lute contra Fervus e Umius até se renderem. Depois, fale com ela nas Ruínas de Eldra\'nath.', 'Ah, é informação que desejas. O paradeiro e a situação do teu "clarividente". Ele não viu tão longe a ponto de evitar os problemas que aconteceram.$B$BNão importa, direi como conseguirás tal informação. Antes, porém, tu farás algumas coisas para mim.$B$BSem dúvida, você notou a guerra entre o fogo e a água, ao sul. Fervus sempre esquenta os poços de Umius e os dois estão brigando há décadas.$B$BVai ao Alto Calcinado e ao Poço Virulento. Convence-os de acabar essa disputa.', '', 'Fervus derrotado', 'Umius derrotado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Imperean nas Ruínas de Eldra\'nath, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11628, 'ptBR', 'Mortalhas do Flagelo', 'O Chefe Vento de Inverno, na Aldeia Taunka\'le, quer que você lhe traga 5 Pelagens de Mamute Flagelado.', 'A nordeste, jaz a Cidade-templo de En\'kilah, o alicerce do Flagelo na Tundra Boreana. Por detrás de seus muros, o comandante do Flagelo enviou seus nerubianos para nos cercar.$B$BPermanecer na defensiva traria destruição ao meu povo, mas meus conselheiros divergem quanto às estratégias. Para Durm, atacaríamos cegamente, enquanto a Sábia Aeire prefere a furtividade.$B$BA Cidade-templo arruinou as terras vizinhas e as criaturas nativas. Aeire acredita que as pelagens de mamutes flagelados podem servir como um manto capaz de camuflar um espião.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Chefe Vento de Inverno na Aldeia Taunka\'le, na Tundra Boreana.', 0), +(11629, 'ptBR', 'O retorno à porta-voz espiritual', 'Entregue o Primevo de Imperean para a Porta-voz Espiritual Rosnapresas, no Posto Avançado Bor\'gorok.', 'Fizeste o que te foi pedido e agora eu te dou o que desejas.$B$BEntrega esse primevo para a porta-voz espiritual no Posto Avançado Bor\'gorok. Se ela for sábia, saberá de um ritual para conseguir a informação que procuras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Porta-voz Espiritual Rosnapresas no Posto Avançado Bor\'gorok, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11630, 'ptBR', 'A terra maculada', 'Leve 8 torrões de Terra Flagelada para o Chefe Vento de Inverno na Aldeia Taunka\'le.', 'Usando peles curtidas com a terra maculada da Cidade-templo, a Sábia Aeire acha que pode criar um manto que fará você passar $gdesapercebido:desapercebida; pelos membros do Flagelo.$B$BEspero que ela esteja certa. É nossa única chance de conseguir informação e planejar um contra-ataque.$B$BVocê encontrará a terra de que ela precisa nas áreas ao sul e oeste da fortaleza. Traga a terra para mim quando terminar de coletá-la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Chefe Vento de Inverno na Aldeia Taunka\'le, na Tundra Boreana.', 0), +(11631, 'ptBR', 'Visão do ar', 'Use o Primevo de Imperean para realizar o ritual com o Totem de Rosnapresas no Posto Avançado Bor\'gorok e, assim, obter a informação sobre o Clarividente Passo Duro.$B$BDepois, fale com a Porta-voz Espiritual Rosnapresas.', 'Pronto, $n, eu harmonizei o primevo em você.$B$BAbra sua alma para ele na presença do meu totem do ar e concentre-se em descobrir o destino do Clarividente Passo Duro.$B$BOs espíritos do vento tocam a todos e, com um pouco de sorte, você será $gagraciado:agraciada; com uma visão.', '', 'Destino do Clarividente Passo Duro descoberto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Porta-voz Espiritual Rosnapresas no Posto Avançado Bor\'gorok, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11632, 'ptBR', 'O que os ventos frios trazem...', 'Leve a Carapaça Endurecida de Ith\'rix para o Lorde Supremo Saurfang na Fortaleza Brado Guerreiro.', 'Você segura o fragmento de carapaça de Ith\'rix, o Ceifador, e percebe que isto é apenas o começo. Mesmo agora, você sente a vitória se esvaindo. Com certeza, o Lich Rei tem mais de mil feras como Ith\'rix, que aguardam serem soltas contra a Horda.$B$BLeve esse troféu e presenteie o Lorde Supremo Saurfang dentro da Fortaleza Brado Guerreiro. Ele precisa ser notificado de sua vitória contra este poderoso representante do Flagelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Lorde Supremo Saurfang na Fortaleza Brado Guerreiro, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11633, 'ptBR', 'Infiltrando-se', 'O Chefe Vento de Inverno, na Aldeia Taunka\'le, quer que você vista a Mortalha do Flagelo Imbuída dentro da Cidade-Templo de En\'kilah e examine: a Torre Sangrenta, a Torre da Dor e a Torre da Decomposição.', 'A Sábia Aeire terminou a mortalha. Leve-a com você e vá para a Cidade-templo de En\'kilah. Vista o manto assim que adentrar a cidade para esconder-se da maior parte do Flagelo. Esta será nossa melhor oportunidade de conseguir informação quanto às fortificações do inimigo e seus líderes.$B$BEnquanto estiver com o manto, examine as três grandes torres dentro da cidade. Embora a mortalha $go:a; proteja de grande parte dos Flagelos, as abominações En\'kilah notarão sua presença caso se aproxime demais.', '', 'Torre da Decomposição examinada', 'Torre Sangrenta examinada', 'Torre da Dor examinada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Chefe Vento de Inverno na Aldeia Taunka\'le, na Tundra Boreana.', 0), +(11634, 'ptBR', 'Mestre do Vento To\'bor', 'Apresente-se ao Mestre do Vento To\'bor na Fortaleza Brado Guerreiro.', '$GFortão:Fortona; você, hein, $n? Acho que tanto talento pode ser mais bem aproveitado em outro canto... lá onde está a raiz desse maldito problema!$B$B$B$BMais de mil membros do Flagelo, com pelo menos quatro dirigíveis da morte imensos e sabe-se lá mais o quê.$B$BMas você vai dar um jeito nisso... Isso mesmo! Quando o exército do Flagelo bate à porta, você bate no exército do Flagelo.$B$BVá para o topo da Fortaleza Brado Guerreiro e apresente-se ao Mestre do Vento To\'bor. Ele vai estar te esperando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11635, 'ptBR', 'O Espírito do Clarividente Passo Duro', 'Fale com o Clarividente Passo Duro dentro de Magmute.', 'Você precisa ir a Magmute, a leste daqui.$B$BVocê precisa descer até as profundezas das cavernas...$B$BVocê tem quem falar com o espírito do Clarividente Passo Duro!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11636, 'ptBR', 'Passeio de tapete mágico', 'Converse com Yanni, na Fortaleza Brado Guerreiro, para conseguir uma viagem segura para a costa. Fale com Gorja, o Triturador de Cadáver, quando chegar no Ancoradouro de Garrosh.', 'Tanques, cara. Tô falando de máquina de cerco! Tem um monte, tudo parado lá no Ancoradouro de Garrosh na costa oeste. A gente vai te arrumá um tanque pra tu levá um pouco de justiça estilo Horda pros flagelado!$B$BSó que tá difícil de chegá lá. Viagem de mantícora não rola. Arriscado demais.$B$BTá vendo aquela fadinha ali? É, aquele elfo loirão mesmo. O nome dele é Yanni. Ele pode te levá lá pra costa sem um arranhão. Quando chegá lá, procura o Gorja, o Trituradô de Cadáver!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11637, 'ptBR', 'Kaganishu', 'Recupere o Fetiche de Kaganishu e use-o nos Restos Mortais do Clarividente Passo Duro.$B$BVocê precisará entregar o fetiche ao Espírito do Clarividente Passo Duro dentro de Magmute.', 'Depois que meu pequeno grupo de brutos foi morto, fui arrastado aqui pra baixo e assassinado num ritual. O nevold que fez isso é conhecido como Kaganishu.$B$BEmbora você tenha vencido os ajudantes xamãs, meu espírito ainda está aprisionado neste lugar. Após ter me matado, com meu cadáver ele criou um fetiche que me prendeu aqui. Kaganishu está usando isso para aprender tudo o que sei sobre xamanismo.$B$BVocê precisa recuperar o fetiche para usá-lo no meu espírito. Kaganishu está por perto, nas cavernas.$B$BSomente assim, estarei verdadeiramente livre.', '', 'Clarividente Passo Duro libertado', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre o Espírito do Clarividente Passo Duro em Magmute, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11638, 'ptBR', 'Devolva meus restos mortais', 'Entregue os Restos Mortais do Clarividente Passo Duro que se encontram abaixo de seu espírito para a Porta-voz Espiritual Rosnapresas no Posto Avançado Bor\'gorok.', '$n, agora que meu espírito foi libertado, poderia me fazer as honras de levar meus restos mortais de volta para a Porta-voz Espiritual Rosnapresas? Eles se encontram no chão abaixo de mim.$B$BSinto que a porta-voz espiritual ainda está no Posto Avançado Bor\'gorok no oeste, onde a vi pela última vez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Porta-voz Espiritual Rosnapresas no Posto Avançado Bor\'gorok, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11639, 'ptBR', 'Vingança contra Magmute', 'Mate 10 Xamãs de Magmute, 5 Colhedores de Magmute, 3 Esmagadores de Magmute e 3 Fêmeas de Magmutregar. Depois, fale com Ortrosh, no Posto Avançado Bor\'gorok.', 'O lorde supremo se recusa a permitir que o xamã cure meus ferimentos. Ele diz que será uma boa lição para mim e que me dará tempo para refletir sobre meu fracasso.$B$BMas você pode vingar a mim e a todos os outros que caíram em Magmute!$B$BEu sei que a porta-voz espiritual quer que você vá lá para salvar o clarividente.$B$BÉ logo a leste daqui. Vá, $c... vá e mate os magnatauros e seus servos nevolds. Recupere a honra do posto avançado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ortrosh no Posto Avançado Bor\'gorok, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11640, 'ptBR', 'Palavras de poder', 'Leve o Pergaminho do Sumo Sacerdote Naferset, o Pergaminho do Sumo Sacerdote Talet-Kha e o Pergaminho do Sumo Sacerdote Andorath para o Chefe Vento de Inverno, na Aldeia Taunka\'le.', 'Dentro das torres que você descreveu, encontram-se os principais tenentes do líder do Flagelo: os sumos sacerdotes. Não apenas controlam as tropas do Flagelo, mas guardam a chave para necrópole acima onde está seu mestre.$B$BUma corrente infinita de lacaios flagelados deve nos assolar, se não acharmos e derrotarmos seu líder. Não posso deixar meu povo indefeso, não importa o quanto Durm queira enfrentar o inimigo. Cabe a você, $n, matar os sumos sacerdotes e tomar seus pergaminhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Chefe Vento de Inverno na Aldeia Taunka\'le, na Tundra Boreana.', 0), +(11641, 'ptBR', 'Um ataque corajoso', 'Mate 15 Carniçais En\'kilah e 5 Necromantes En\'kilah e fale novamente com Durm Pelálgido na Aldeia Taunka\'le.', 'Desde o começo, aconselhei o Chefe Vento de Inverno a reunir nossos poderosos guerreiros e a atacar nossos inimigos na base deles. Meu conselho não foi ouvido e o chefe preferiu a cautela, de acordo com os planos da Sábia Aeire.$B$BNão vou mais esperar. Se o Chefe Vento de Inverno se acovarda em mandar nossos guerreiros para batalha, talvez você possa lhe mostrar que um ataque direto pode ser bem-sucedido. Ataque a Cidade-templo de En\'kilah e mate sem remorsos todos em seu caminho, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Durm Pelálgido na Tundra Boreana.', 0), +(11642, 'ptBR', 'Tanques ainda não se consertam sozinhos', 'Fale com Mobu no Ancoradouro de Garrosh.', 'Precisamos pôr esses tanques pra funcionar de novo! E os tanques não se consertam sozinhos... Mobu é quem cuida desse assunto. Fala com ele e vê o que ele precisa. Quem sabe assim ele não cala a boca antes que eu enlouqueça e quebre aquela cabecinha de gnomo no meio?$B$BDetesto gnomo...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11643, 'ptBR', 'O guéri-guéri hidráulico de Mobu', 'Mobu, na Costa do Eco da Tundra Boreana, quer que você recupere o Guéri-guéri Hidráulico.', 'Essas chaves não servem pra nada, $Gparceiro:parceira;. Eu preciso é do meu guéri-guéri hidráulico pra consertar esses tanques! Uma pena que eu tenha deixado ele nas minhas tranqueiras do outro lado desse terreno, lá na cabana surrada perto dos estábulos. Bem, você vai ter que ir lá pegar pra mim, porque nem se tivesse chovendo fogo eu passaria perto das brumas.$B$BÉ, $Grapaz:moça;, cuidado com a bruma. Foi a bruma que rasgou essas terras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mobu na Costa do Eco, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11644, 'ptBR', 'Placas de metal superfortes!', 'Mobu, na Costa do Eco da Tundra Boreana, quer que você consiga 10 Placas de Metal Superfortes.', 'Preciso de metal pra poder consertar esses tanques! Tem placas de metal superfortes espalhadas por todo o Ancoradouro de Garrosh e no fundo da baía.$B$BSó toma cuidado quando estiver lá fora. A bruma é... hm... NERVOSA! Foi a bruma que tomou o ancoradouro e a cidade vizinha dos morsanos. Tadinhos dos homens-foca...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mobu na Costa do Eco, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11645, 'ptBR', 'Nevolds sujos e fedorentos!', 'Recupere 10 caixas de Coisas da Abília e devolva-as para Abília Rodafrouxa, na Pista de Pouso do Biela.', 'Aqueles nevolds sujos e fedorentos... eles roubaram todos os meus materiais!$B$BHã? Você não sabe o que é um nevold? É como um kobold, só que obedecem a um magnatauro. Meio que cuidam deles. Bizarro, né?$B$BEnfim, quer me ajudar? Eu sei que eles fugiram com as minhas coisas. Fui muito boba em achar que seria seguro acampar na parte norte da pista de pouso.$B$BPor que você não me faz um favor e vai até o Magmute deles? Posso te recompensar se trouxer minhas coisas de volta rapidinho!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Abília Rodafrouxa na Pista de Pouso do Biela, na Tundra Boreana.', 0), +(11646, 'ptBR', 'A inquisição boreana', 'Donathan ordenou que você ofereça ajuda ao Bibliotecário Normantis na torre dos magos, no Promontório Âmbar.', 'Ouça bem, $n, pois não temos nem um segundo a perder.$b$bO prisioneiro está sendo preparado para o interrogatório em nossa torre. Precisaremos de sua ajuda no próximo passo.$b$bVá até onde ele está detido e diga ao Bibliotecário Normantis que eu lhe mandei para ajudá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11647, 'ptBR', 'Neutralizando os caldeirões', 'Sábia Aeire, na Aldeia Taunka\'le, quer que você use o totem para neutralizar o Caldeirão Leste, o Caldeirão Central e o Caldeirão Oeste na Cidade-templo de En\'kilah.', 'A presença de caldeirões pestilentos dentro da Cidade-templo de En\'kilah muito me preocupa, $n. Está claro que o Chefe Vento de Inverno leva em consideração sua opinião e seu conhecimento sobre o inimigo. Você poderia me ajudar com os caldeirões enquanto auxilia o Chefe a executar os planos dele na Cidade-templo?$B$BPreparei um totem que vai atacar e neutralizar o conteúdo dos caldeirões. Localize-os e use o totem em cada um deles. Cada arma do Flagelo que destruímos significa um passo em direção à vitória.', '', 'Caldeirão Leste purificado', 'Caldeirão Central purificado', 'Caldeirão Oeste purificado', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sábia Aeire na Aldeia Taunka\'le, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11648, 'ptBR', 'A arte da persuasão', 'O Bibliotecário Normantis, no Promontório Âmbar, quer que você use o Aguilhão Neural no Feiticeiro de Berília Aprisionado até que ele revele o paradeiro da Lady Evanor.', 'Temos sorte de ter você aqui, $r.$b$bNosso problema é que o código de conduta do Kirin Tor não aprova a adoção de medidas "drásticas", mesmo em situações como essa.$b$b$GUm estrangeiro:Uma estrangeira; como você, entretanto, não está $Gpreso:presa; a tais restrições e pode tomar quaisquer atitudes que julgue necessárias para a obtenção de uma informação.$b$bFaça o que deve ser feito. Precisamos saber onde lady Evanor está sendo mantida como refém!$b$bVou me ocupar em organizar algumas prateleiras enquanto isso. Ah, tome. Talvez você ache alguma utilidade para isso...', '', 'Prisioneiro interrogado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Bibliotecário Normantis no Promontório Âmbar, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11649, 'ptBR', 'Partículas dos enfurecidos', 'Obtenha 5 Partículas da Tempestade e entregue-as a Imperean nas Ruínas de Eldra\'nath.', 'Agora que a bravata entre eles acabou, tem mais uma coisa a ser feita antes que ajude a ti e à porta-voz espiritual.$B$BComo pode ver, meus vassalos se enfureceram devido à guerra entre fogo e água. Isso não mudará por enquanto, mas será de alguma vantagem.$B$BPara ajudar-te, precisaremos das partículas deles. Vai às ruínas e apanha-as nas tempestades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Imperean nas Ruínas de Eldra\'nath, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11650, 'ptBR', 'Só mais umas coisinhas...', 'Pegue as Ferramentas de Abília, um Capacitor Sobrecarregado e um Punhado de Grãos do Rocanar. Entregue-os para Abília Rodafrouxa, na Pista de Pouso do Biela.', 'Como deve ter notado, nós criamos a pista de pouso na margem sul de um covil de magnatauros!$B$B$B$BO velho aviador me encarregou de encontrar uma... ahm... solução criativa para o seguinte problema: se não lidarmos com os magnatauros logo, eles vão vir até aqui e arrancar todos nossos membros!$B$BÉ aí que você entra. Preciso que você me traga tudo que tá nessa lista de compras. Por favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Abília Rodafrouxa na Pista de Pouso do Biela, na Tundra Boreana.', 0), +(11651, 'ptBR', 'Com a barriga no tanque', 'Fale com Gorja, o Triturador de Cadáver, na Costa do Eco.', 'Obrigado pela ajuda nisso tudo, $Gparceiro:parceira;. Já pode dizer pro Gorja que os tanques tão operantes de novo. Tomara que você consiga limpar esse lugar de uma vez por todas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11652, 'ptBR', 'As Planícies de Nasam', 'Use o Tanque de Cerco da Horda para destruir 100 Soldados do Flagelo e resgatar 3 Soldados do Brado Guerreiro Feridos nas Planícies de Nasam. Descubra também a identidade do líder do ataque do Flagelo.$B$BApresente-se a Garrosh Grito Infernal na Fortaleza Brado Grerreiro, caso tenha sucesso.', 'Quando estiver $Gpronto:pronta;, pula pra dentro de um dos tanques e vai pras Planícies de Nasam, a sudeste daqui.$B$BUsa todo o arsenal do tanque para acabar com o exército do Flagelo. Se eles te cercarem, o "Bate-carne" vai rasgar eles no meio e as minas terrestres vão terminar o trabalho. Caso encontre soldados nossos, traz eles de volta! Outra coisa: tem um monte de galões de combustível espalhados pelo campo.$B$BTenta chegar perto da estrutura que tá no centro pra descobrir o que tá acontecendo lá.$B$BSe conseguir fazer tudo isso e ainda sair $Gvivo:viva;, vá encontrar Grito Infernal!', 'Líder Flagelo identificado', 'Unidade Flagelo eliminada', 'Soldado Brado Guerreiro Ferido resgatado', '', '', 'Líder Flagelo identificado', '', '', '', 'Fale com Garrosh Grito Infernal na Fortaleza Brado Guerreiro, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11653, 'ptBR', 'Ahh... Quem é o grandalhão agora?', 'Teste o Canhão Redutor Proto-Típico Ultra-Avançado da Abília em 5 Esmagadores Magmute ou Fêmeas de Magmutregar. Após terminado, fale com ela na Pista de Pouso do Biela.', 'Prontinho, $Gchefe:chefa;! Vamos fazer o seguinte:$B$BPegue meu canhão e siga pro norte até Magmute. Vamos diminuir a ameaça daqueles monstros... literalmente.$B$BPara testar a eficiência da arma, preciso que você mate os magnatauros enquanto ainda estiverem sob o efeito do canhão. Pode ser qualquer esmagador ou fêmea, mas não se preocupe com os filhotes... são pequenos demais e não valem a pena.', '', 'Canhão da Abília testado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Abília Rodafrouxa na Pista de Pouso do Biela, na Tundra Boreana.', 0), +(11654, 'ptBR', 'A torre sangrenta', 'Procure na Torre Sangrenta por mais informações sobre a Ampola de Sangue Fresco.', 'Enquanto inspeciona a ampola de sangue coletado, você percebe que o conteúdo ainda está morno. A vítima ainda deve estar sangrando e provavelmente viva.$B$BQue finalidade o Flagelo teria para o sangue? No passado, eles nunca demonstraram interesse por prisioneiros vivos. Encontrando a origem do sangue, talvez você consiga descobrir o que o Flagelo está planejando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Rastreador da Neve Grumm, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11655, 'ptBR', 'Bruma adentro', 'Waltor de Pal\'ea na Costa do Eco, na Tundra Boreana, quer que você mate os Kvaldir e recupere 8 Relíquias Morsanas.', 'Por entre as brumas ao norte você encontrará o Ancoradouro de Garrosh, e, ao sul, as ruínas de meu antigo lar, Pal\'ea. Os dois lugares foram saqueados por uma força ancestral conhecida como kvaldir.$B$BEsses selvagens terríveis assassinaram todo o meu povo sem piedade.$B$BTudo o que sobrou dos morsanos de Pal\'ea foram nossos bens pessoais, tomados como relíquias pelos kvaldir. Não somos uma raça vingativa, mas justiça há de ser feita. As relíquias morsanas precisam ser devolvidas a mim. Adentre as brumas e encontre-as...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Waltor de Pal\'ea na Costa do Eco, em Tundra Boreana.', 0), +(11656, 'ptBR', 'Queime os barcos!', 'Waltor de Pal\'ea na Costa do Eco da Tundra Boreana, quer que você use a Tocha Morsana para queimar os barcos kvaldir em Pal\'ea e no Ancoradouro de Garrosh. Destrua os seguintes barcos: o Boca da Serpente, o Kur Drakkar, o Martelo de Bor e o Bigorna de Bor.', 'A magia morsana é muito parecida com o que o seu povo chama de xamanismo. Veneramos os elementos de uma forma diferente, mas o poder que conseguimos evocar é formidável.$B$B$B$BCom esta tocha morsana, quero que você volte às brumas e ataque as embarcações kvaldir. Você encontrará três delas ancoradas atrás das brumas no Ancoradouro de Garrosh, ao norte daqui, e uma nas praias de Pal\'ea, ao sul. Queime os barcos para que todos vejam!', '', 'Boca da Serpente destruído', 'Kur Drakkar destruído', 'Martelo de Bor destruído', 'Bigorna de Bor destruído', '', '', '', '', 'Fale novamente com Waltor de Pal\'ea na Costa do Eco, em Tundra Boreana.', 0), +(11657, 'ptBR', 'Piromalabarismo', 'Pegue 4 tochas em sequência. Em seguida, fale com o Mestre Engolidor de Fogo.', 'Agora que você já sabe como lançar uma tocha, será que consegue pegá-la no ar?$B$BLeve estas tochas para perto da fogueira. Então, jogue uma para cima, pegue-a antes que caia no chão e... jogue-a para cima outra vez! Jogue e pegue a mesma tocha quatro vezes e depois volte aqui.$B$BTome cuidado! As tochas podem ser perigosas, se caírem no chão! Então, não as deixe cair! Se não conseguir pegar, você terá que voltar até a fogueira e começar de novo. Boa sorte!', 'Pegue 4 tochas seguidas.', '', '', '', '', 'Pegue 4 tochas seguidas.', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Engolidor de Fogo.', 0), +(11658, 'ptBR', 'Plano B', 'Pegue 10 Trajes de Brado Guerreiro e um Estandarte do Brado Guerreiro. Leve-os de volta para Abília Rodafrouxa, na Pista de Pouso do Biela.', 'Tudo bem, sem pânico! O canhão pode não ter funcionado, mas ainda temos alternativas.$B$B$B$BVamos desviar a atenção deles pra longe da pista de pouso! Pra que isso funcione, vamos precisar de algumas coisas antes.$B$B$B$BA caravana do Queixoduro, a oeste daqui, pegou um atalho por um cemitério taunka e foi destruída por espíritos revividos.$B$BVá lá e pegue algumas vestimentas dos orcs mortos. E pegue um dos seus estandartes, também!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Abília Rodafrouxa na Pista de Pouso do Biela, na Tundra Boreana.', 0), +(11659, 'ptBR', 'Estilhace as orbes!', 'Destrua 5 Globos de Sangue e fale com Rastreador da Neve Junek, na Aldeia Taunka\'le.', 'Eles estão... sangrando os prisioneiros... pondo o sangue... naqueles globos.$B$B$B$BO sangue... levado pra necrópole... para alimentar o príncipe sangrento...$B$B$B$BP-prometa... você vai... destruir os globos de... sangue... fale com... Junek.$B$B', '', 'Globos de Sangue estilhaçados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Rastreador da Neve Junek na Aldeia Taunka\'le, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11660, 'ptBR', 'Trompa do Velho Marinheiro', 'Waltor de Pal\'ea, na Costa do Eco da Tundra Boreana, quer que você traga a Trompa do Velho Marinheiro.', 'Um tenente kvaldir conhecido como Orabus comandou a primeira incursão contra meu povo em Pal\'ea. Ele supervisionou a destruição das duas aldeias e desapareceu nas brumas.$B$BNaquele tempo, havia um boato sobre uma trompa com a qual Orabus presenteou os tecelões de brumas kvaldir. Eles a usavam para evocá-lo, caso necessitassem de ajuda.$B$BPrecisamos pegar essa trompa dos tecelões de brumas kvaldir e trazer Orabus de volta. Se conseguirmos destruí-lo, talvez esses selvagens recuem.$B$BProcure os tecelões de brumas em Pal\'ea, ao sul.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Waltor de Pal\'ea na Costa do Eco, em Tundra Boreana.', 0), +(11661, 'ptBR', 'Orabus, o Timoneiro', 'Waltor de Pal\'ea, na Costa do Eco da Tundra Boreana, quer que você use a Trompa do Velho Marinheiro para evocar Orabus, o Timoneiro. Quando Orabus, o Timoneiro, aparecer, mate-o.', 'Leve a trompa para oeste até o Quebra-mar Brado Guerreiro, ande até chegar ao fim e assopre-a. O som despertará Orabus.$B$BMate a fera infame e volte a falar comigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Waltor de Pal\'ea na Costa do Eco, em Tundra Boreana.', 0), +(11662, 'ptBR', 'Procure Karuk!', 'Procure Karuk no Areal Quebramar.', 'Um companheiro sobrevivente dos Pal\'ea conhecido como Karuk conseguiu chegar à principal base dos kvaldir na Tundra Boreana, no extremo sul, onde a neve já foi farta. Karuk se esconde entre os penhascos que contemplam o Areal Quebramar.$B$BProcure Karuk e conte-lhe o que você fez pelo meu povo na Costa do Eco.$B$BA rota mais segura até Karuk é voltando para a Fortaleza Brado Guerreiro. De lá, pegue a estrada que vai para o sul e siga-a até chegar ao Areal Quebramar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11663, 'ptBR', 'Compartilhando informações', 'Normantis pediu para que você se apresente para o Bibliotecário Donathan no Promontório Âmbar.', 'Obrigado, $c! A informação que você extraiu é de vital importância para o Kirin Tor.$b$bVolte imediatamente para Donathan enquanto preparamos os planos para o resgate da Lady Evanor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11664, 'ptBR', 'Fuga das brumas', 'Siga Mutu, a Jovem, para fora das brumas. Fale com o Ancião Mutu após salvar Mutu, a Jovem.', 'Consigo ouvir as criaturas das brumas lá fora. Seus urros estão me deixando louca, mas não me atrevo a fugir. Pra onde eu iria? Quanto tempo eu teria até que me achassem e me executassem como fizeram com os outros?$B$BMe pergunto o quão longe as brumas se espalharam, $Gestranho:estranha;. Será que tomaram todo o continente?$B$BVocê poderia me ajudar a escapar das brumas? Acho que consigo nos levar de volta ao meu pai. Ainda posso sentir seu espírito. Ele está por perto.', 'Mutu salva', '', '', '', '', 'Mutu salva', '', '', '', 'Fale com o Ancião Mutu na Costa do Eco, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11665, 'ptBR', 'Crocoliscos na cidade', 'Traga um Crocolisco Bebê para o Velho Barlo. Você encontrará o Velho Barlo pescando a nordeste de Shattrath, no Lago Silmyr.', 'Olá, jovem. Fico feliz por você parar e falar comigo, pois estou com alguns problemas lá em casa.$b$bRecentemente, um mercador se aproveitou de algumas crianças ingênuas e vendeu um lote de filhotinhos de crocolisco para elas. Os crocoliscos são feras selvagens, muitos deles escaparam e agora vivem escondidos nos esgotos da cidade.$b$bUse sua vara mais forte para pescar uma dessas pestes em Ventobravo ou Orgrimmar e, quando conseguir, traga o bicho para mim. Estou ansioso para ver um deles de perto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Velho Barlo no Lago Silmyr, na Mata Terokkar.', 0), +(11666, 'ptBR', 'Ladrões de Isca', 'Traga um Plati-pontanegra para o Velho Barlo. Você encontrará o Velho Barlo pescando a nordeste de Shattrath, no Lago Silmyr.', 'Você deve saber tudo a respeito dos platis dourados. Além de serem muito comuns nos rios da Mata Terokkar, eles são uma iguaria entre os sacerdotes. Mas acho que você ainda não conhece este aqui: o plati-pontanegra.$b$bTrata-se de um peixe muito esperto e difícil de pegar. Para pescá-lo, é preciso puxar a linha no último segundo, pois eles ficam beliscando a isca antes de mordê-la.$b$bVá pescar nos rios de Terokkar e me traga um plati-pontanegra. Evite os lagos, pois o pontanegra só vive em água corrente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Velho Barlo no Lago Silmyr, na Mata Terokkar.', 0), +(11667, 'ptBR', 'O peixe fugitivo', 'Pesque o Maior Muçum do Mundo e traga-o para o Velho Barlo. Você encontrará o Velho Barlo pescando a nordeste de Shattrath, no Lago Silmyr.', 'O muçum-mocó é um limpa-fundo muito ligeiro, encontrado nas águas de Nagrand. Eles continuam a crescer durante toda a vida e são conhecidos peixes briguentos.$b$bHá muitos anos, tenho certeza de que peguei o maior muçum do mundo... até ele arrebentar minha linha e escapar.$b$bCreio que $gum pescador:uma pescadora; do seu calibre não precisa de instruções, seu destino aguarda nos lagos de Nagrand.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Velho Barlo no Lago Silmyr, na Mata Terokkar.', 0), +(11668, 'ptBR', 'Camarão é a mãe!', 'Traga 10 Camarões Gigantes de Água Doce para o Velho Barlo. Você encontrará o Velho Barlo pescando a nordeste de Shattrath, no Lago Silmyr.', 'Há muitos peixes grandes nos lagos do Pântano Zíngaro. Já parou para pensar no que eles comem?$b$bCamarão! Camarões gigantes de água doce. Troagrô me falou que há uma infinidade de pratos que se pode fazer com camarão.$b$bPorém os camarões, embora "gigantes", são muito pequenos para serem pegos com uma linha de pesca. O segredo é o seguinte: se você abrir a barriga de uma truta barbuda, com sorte, encontrará um ou dois camarões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Velho Barlo no Lago Silmyr, na Mata Terokkar.', 0), +(11669, 'ptBR', 'Filé de sangrevil', 'Traga um Pargo Sangrevil Monstruoso para o Velho Barlo. Você encontrará o Velho Barlo pescando a nordeste de Shattrath, no Lago Silmyr.', 'Em breve, o velho aqui vai sair para caçar. Vou abater um tubarão mamute na costa de Azshara.$b$bO problema é que preciso de uma toxina capaz de permanecer na ponta de uma lança embaixo d\'água. Para criar tal toxina, preciso das glândulas de um peixe venenoso conhecido como pargo sangrevil.$b$bVocê só vai encontrar esse peixe nas águas da Península Fogo do Inferno ou do Vale da Lua Negra. Traga-me um bem grandão e o velho aqui ficará muito feliz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Velho Barlo no Lago Silmyr, na Mata Terokkar.', 0), +(11670, 'ptBR', 'Foram os orcs, eu juro!', 'Enquanto $Gdisfarçado:disfarçada; de orc do Brado Guerreiro, finque o Estandarte do Brado Guerreiro no cadáver de Magmutregar. Depois, fale novamente com Abília Rodafrouxa, na Pista de Pouso do Biela.', 'Usando essas vestimentas que você, ahm, recuperou, eu preparei um disfarce de orc do Brado Guerreiro. Tive a genial ideia de adicionar umas coisinhas que eu tinha guardado da última Noturnália. Acredito que agora esteja à prova de falhas!$B$BAqui nessa sacola estão o disfarce e o estandarte que você recuperou. Vá às entranhas de Magmute e mate o chefe magnatauro, Magmutregar.$B$BPra convencê-los mesmo de que foi um orc do Brado Guerreiro que matou Magmutregar, você vai ter que fincar o estandarte enquanto estiver $Gdisfarçado:disfarçada;.', '', 'Estandarte do Brado Guerreiro fincado no Magmutregar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Abília Rodafrouxa na Pista de Pouso do Biela, na Tundra Boreana.', 0), +(11671, 'ptBR', 'Corrida contra o tempo', 'Donathan, no Promontório Âmbar, lhe pediu para usar o Detonador de Escudos de Berília para destruir o escudo no Penhasco de Berília. Logo em seguida, derrote Salrand e pegue a chave que ela guarda.', 'Então é verdade. Eles a capturaram.$b$bEstá claro o que precisa ser feito, $r. Ela SERÁ salva.$b$bEu preciso ficar aqui e ajudar nas preparações para o resgate. Eu peço a sua ajuda novamente; desta vez para conseguir a chave da prisão. Tudo o que sabemos quanto a essa tal Salrand é que não conseguiremos feri-la enquanto o escudo dela estiver ativo.$b$bProduzimos um explosivo especial que deve privá-la dessa proteção, permitindo que você realize seu trabalho. Fale comigo novamente quando tiver a chave.$b$bCorra, $n. A Lady Evanor está sofrendo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Bibliotecário Donathan no Promontório Âmbar, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11672, 'ptBR', 'Dia do alistamento', 'Encontre-se com o General Arlos, dentro do quartel da Bastilha Valentia.', 'Veio se alistar, certo? Normalmente você teria que ficar na fila, como todos os outros recrutas. E não seria nada legal, porque o livro de alistamento sumiu e não posso aceitar ninguém até que eu consiga um novo.$B$BMas para sua sorte, $n, eu fiquei sabendo dos seus feitos em Terralém. Para ser sincero, você é $Gbom:boa; demais para estar aqui. As frentes de batalha não são pra você.$B$BVá até o quartel e fale com o General Arlos. Ele ficará muito feliz em conhecer alguém do seu calibre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11673, 'ptBR', 'Tirem-me daquiii!', 'Escolte Quim Mudavolt e apresente-se a Biela Velotroll, na Pista de Pouso do Biela.', 'Eu sabia que mais cedo ou mais tarde eles mandariam alguém pra me salvar... claro que tinha que ser mais tarde.$B$BEu vim até aqui para parlamentar com os nevolds, mas o xamã deles, Kaganishu, preferiu me oferecer como tira-gosto pro Magmutregar.$B$BEspera aí, o que foi?! Não foram eles que te mandaram?!$B$BELES ESQUECERAM DE MIM?!$B$BTudo bem, você está aqui agora e é isso que importa.$B$BAssim que você quebrar essa corrente a gente volta pra pista de pouso. Daí você pode dizer ao Biela que voltei em segurança.$B$BSe ele se lembrar de mim...', 'Quim Mudavolt escoltado.', '', '', '', '', 'Quim Mudavolt escoltado.', '', '', '', 'Fale com Biela Velotroll na Pista de Pouso do Biela, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11674, 'ptBR', 'A Sábia Chapadalta está desaparecida', 'Encontre a Sábia Chapadalta perto das Tocas da Morte.', 'Existem muitos novos mistérios vagando por sobre esta terra. Uma das nossas sábias, Chapadalta, foi tola o suficiente para ir ao norte investigar algo estranho perto das Tocas da Morte, com apenas um pisaléguas para ajudar.$B$BVocê não sabe o que são essas tocas? São locais sagrados para os magnatauros. É para lá que vão quando é chegada a hora de suas mortes. Ela viu algo cair dos céus, perto de lá, há alguns dias atrás.$B$BSe você realmente se considera $Gamigo:amiga; dos taunkas, por favor, encontre-a e ofereça ajuda. Ela não é teimosa ao ponto de não aceitar auxílio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11675, 'ptBR', 'Uma morte adequada', 'Destrua 10 Magnatauros Pestilentos e fale novamente com a Sábia Chapadalta, ao sul das Tocas da Morte.', 'Os magnatauros nas Tocas da Morte contraíram uma peste. Precisamos descobrir a causa, mas primeiro devemos acabar com o sofrimento deles.$B$B$R, você precisa ir para o norte, acima das ladeiras à nossa frente e destruir quantas criaturas dessas você puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sábia Chapadalta, na Tundra Boreana.', 0), +(11676, 'ptBR', 'Liberdade misericordiosa', 'Assombrante Canarius no Acampamento das Fazendas Brado Guerreiro quer que você liberte 5 Prisioneiros do Flagelo.', 'Os soldados que eles não mataram estão sendo aprisionados em jaulas espalhadas por este campo. Com um pouco de ladinagem conseguimos algumas chaves, mas não conseguimos chegar perto dos prisioneiros sem sermos atacados.$B$BPrecisamos dos seus "talentos" pra recuperarmos essas chaves e libertar os prisioneiros. Esmague os cérebros dos necrolordes e das aberrações e pegue as chaves deles. Use-as para libertar os prisioneiros do Flagelo.', '', 'Prisioneiro do Flagelo libertado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Assombrante Canarius no Acampamento das Fazendas Brado Guerreiro, na Tundra Boreana.', 0), +(11677, 'ptBR', 'Acabe com a peste', 'A Sábia Chapadalta, ao sul das Tocas da Morte, pediu para que você use as Sementes Purificadoras de Chapadalta em um Caldeirão Pestilento das Tocas da Morte para neutralizá-lo.', 'Estou convencida de que a peste está sendo causada por algo nas cavernas acima.$B$B$C, quero que você pegue essas sementes. Normalmente as uso como proteção contra o Flagelo, mas talvez sirvam para acabar com alguma impureza que possa estar dentro das tocas.$B$BAche a fonte da peste e jogue-as dentro.', '', 'Caldeirão Pestilento neutralizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sábia Chapadalta, na Tundra Boreana.', 0), +(11678, 'ptBR', 'Encontre Chifre Peludo', 'Encontre o Pisaléguas Chifre Peludo, em Talramas.', 'Chifre Peludo já deveria ter retornado.$B$BO outro motivo pelo qual viemos até aqui foi para investigar aquela estrutura do Flagelo que caiu dos céus a oeste. Ele é impetuoso e isso costuma causar muitos problemas pra ele.$B$B$n, vá para aquele lugar e encontre-o, por favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11679, 'ptBR', 'Reforja da chave', 'Donathan quer que você fale com Surristrasz, no Promontório Âmbar.', 'Atrasos, atrasos... Tudo o que não podemos ter agora!$b$bPor mais que eu odeie perturbar o lorde Surristrasz, ele é nossa única esperança de salvar nossa amada Evanor.$b$bLeve os fragmentos da chave para ele e reze para que seu humor esteja bom.$b$bApresse-se, $c, pois nossa equipe de ataque está esperando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Surristrasz no Promontório Âmbar, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11680, 'ptBR', 'Asas emprestadas', 'Dê a Chave de Salrand para o Mago-de-guerra Anzim quando estiver $Gpronto:pronta; para libertar Evanor.', 'Sua chave foi reforjada.$b$bAgora, ouça o que eu digo, $r. Tenha êxito em seu empenho ou morra tentando, pois se uma única escama cair de um dos meus dracos, culparei você exclusivamente por isso.$b$bAgora, suma daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11681, 'ptBR', 'O resgate de Evanor', 'Anzim, no Promontório Âmbar, quer que você voe com os magos-de-guerra para libertar Lady Evanor no Penhasco de Berília. Depois, apresente-se a ela na torre dos magos, no Promontório Âmbar.', 'Finalmente atacaremos!$b$bUma vez que limparmos a plataforma, usaremos a chave.$b$bVocê ficará responsável pela segurança da Lady Evanor, quando a libertarmos.$b$bApresse-se, vamos logo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lady Evanor no Promontório Âmbar, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11682, 'ptBR', 'Fala dragônica', 'Lady Evanor pediu para que você fale com Surristrasz, no Promontório Âmbar.', 'Estou a par das suas recentes realizações, $n, e mais uma vez agradeço por tudo.$b$bQuanto a essa ameaça local, já aprendemos tudo que precisávamos. Lidaremos com isso em breve. Preocupemo-nos com assuntos mais importantes...$b$bAzeroth precisa de você. A região a oeste daqui é o epicentro de uma crise iminente.$b$bDeixarei que Lorde Surristrasz lhe conte os detalhes. Fale com ele imediatamente.$b$bBoa sorte, $Gamigo:amiga; de Dalaran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11683, 'ptBR', 'Necrópole caída', 'Destrua 20 Flagelos de qualquer tipo em Talramas e nos Poços Purulentos. Depois, fale novamente com Sábia Chapadalta, ao sul das Tocas da Morte.', 'Presume-se que a necrópole caída a oeste ainda esteja infestada pelo Flagelo.$B$BEnquanto estiver em Talramas, $c, gostaria que você acabasse com todos os servos do Lich Rei que encontrar lá dentro e nos poços ao redor de onde ela caiu.', '', 'Flagelos de Talramas destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sábia Chapadalta, na Tundra Boreana.', 0), +(11684, 'ptBR', 'Patrulhando as fossas', 'O Grande Pai Mahan, na Aldeia Taunka\'le, quer que você use o Mapa dos Campos de Gêiser para marcar a localidade da Fossa Sul, da Fossa Noroeste e da Fossa Nordeste.', 'Consegue sentir os tremores na terra?$B$BOs nerubianos do Flagelo estão cavando cada vez mais fundo o solo. Eles emergiram no sudoeste dos Campos de Gêiser e estão atormentando as patrulhas que o Chefe Vento de Inverno enviou.$B$B$B$BTalvez uma única pessoa possa ter sucesso onde todas as patrulhas falharam. Leve isto com você até os Campos de Gêiser e mapeie as localidades das fossas nerubianas.', '', 'Localização da Fossa Sul', 'Localização da Fossa Nordeste', 'Localização da Fossa Noroeste', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grande Pai Mahan, na Aldeia Taunka\'le, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11685, 'ptBR', 'O coração dos elementos', 'Traga 5 Corações de Elemental para a Doma-ventos Barah, na Aldeia Taunka\'le.', 'Agora que sabemos a exata localização das fossas nerubianas, podemos desmoroná-las para atrasar a ofensiva do Flagelo e enfraquecê-los. A doma-ventos Barah sabe um modo de dominar elementais para destruir os túneis que os nerubianos estão usando, mas ela precisará de sua ajuda.$B$BA sudeste da aldeia, próximo dos Confins Glaciais, você encontrará uma área tomada por elementais da terra congelados. Os corações desses elementais são exatamente o que a doma-ventos Barah vai precisar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Doma-ventos Barah na Aldeia Taunka\'le, em Tundra Boreana.', 0), +(11686, 'ptBR', 'As fazendas Brado Guerreiro', 'O Assombrante Ickoris, no Acampamento das Fazendas Brado Guerreiro, quer que você investigue o Celeiro Brado Guerreiro, a Fazenda dos Torp e o Matadouro Brado Guerreiro.', 'De acordo com as anotações de Luther, o Flagelo está usando este lugar como um campo de reprodução pra esses monstros que podemos ver por todo o campo.$B$B$B$BEles um dia já foram orcs... taurens...$B$BPrecisamos obter mais informações antes de bolarmos um plano. Quero que você investigue três locais muito frequentados pelo Flagelo: o Celeiro Brado Guerreiro, a sudoeste daqui, a Fazenda dos Torp, diretamente a oeste de nós, e o antigo Matadouro Brado Guerreiro, ao norte.$B$BVolte pra cá quando tiver vasculhado esses lugares.', '', 'Celeiro Brado Guerreiro vasculhado', 'Fazenda dos Torp vasculhada', 'Matadouro Brado Guerreiro vasculhado', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Assombrante Ickoris no Acampamento das Fazendas Brado Guerreiro, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11687, 'ptBR', 'O doutor e o lorde lich', 'Destrua o Doutor Bocafiada e o Lorde Lich Hibernus. Depois, fale novamente com a Sábia Chapadalta ao sul das Tocas da Morte.', 'Existem dois... que devem... morrer.$B$BO doutor... e o lorde lich... acima. Encontre... mate... antes que...$B$B... tarde... demais...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sábia Chapadalta, na Tundra Boreana.', 0), +(11688, 'ptBR', 'Malditos suínos imundos', 'O Fazendeiro Torp, no Acampamento das Fazendas Brado Guerreiro, quer que você mate 10 Suínos Vivos-mortos.', 'Olha só pra eles! Meus lindos kodos não conseguem se defender contra aqueles suínos imundos! Você precisa ganhar mais tempo para mim, $r. Acho que consigo curar a doença dos kodos, mas preciso que você mantenha os porcos longe deles, do contrário não vai ter nada para curar!$B$BVá lá e mande aqueles porcos para debaixo da terra!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fazendeiro Torp no Acampamento das Fazendas Brado Guerreiro, em Tundra Boreana.', 0), +(11689, 'ptBR', 'Volte com as más notícias', 'Fale com a Grande Mãe Taiga, na Aldeia Taunka\'le.', 'A Grande Mãe precisa ser comunicada, $n.$B$BPor favor, volte até Taunka\'le. Diga-lhe que, em breve, estarei lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11690, 'ptBR', 'Traga-os de volta vivos', 'O Fazendeiro Torp, no Acampamento das Fazendas Brado Guerreiro, quer que você resgate 8 Feras Kodo Infectadas.', 'Pegue este bridão de montaria, $n. Veja que pus um pequeno liberador de remédio na parte da boca. Isso vai curar a infecção na hora que o kodo morder. Depois que os tiver curado, traga-os de volta. Eles vão estar fracos, então você terá que conduzi-los gentilmente até aqui.$B$BTraga meus bebês de volta, $n.$B$BMais uma coisa: você tem dez minutos! É o tempo que o antídoto dura na sua forma ativa.', '', 'Kodo resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fazendeiro Torp no Acampamento das Fazendas Brado Guerreiro, em Tundra Boreana.', 0), +(11691, 'ptBR', 'Evocar Ahune', 'Leve o Totem de Magma da Harmonia Telúrica até a Pedra de Gelo.', 'Eu e os Xamãs juntamos forças para a batalha contra o Senhor do Gelo. $n, você vai ser o punho da Mãe Terra.$B$BPegue este totem de magma e use-o contra a Pedra de Gelo, que fica a nordeste daqui. Ahune vem canalizando o próprio poder por meio dessa pedra. Esperamos que o totem o perturbe e rompa o elo dele com os planos elementais.$B$BSe a sorte nos sorrir, talvez consigamos derrotá-lo.$B$BPrepare-se, $n. Se Ahune nos atacar, será com fúria descomunal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte até a Pedra de Gelo no Monte das Flechas, que fica no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(11692, 'ptBR', 'Apresente-se à Tita', 'Otto Rodagiros pediu para que você encontre Tita Espetorque, ao sul das Tocas da Morte.', 'Você é $Gum herói:uma heroína; de verdade. Tenho outro problema!$B$BMinha chefe, Tinqui, foi pro leste com a Tita Espetorque e eu NÃO CONSIGO dar a partida nesse troço! Tinqui é a única que pode consertar isso e precisamos muito que esteja funcionando a todo vapor.$B$BAcha que consegue encontrá-las? Tita disse alguma coisa sobre seguir um velho magnatauro até um lugar chamado As Tocas da Morte.$B$BAcho que é lá que elas estão.$B$BVocê consegue uma carona ali fora, é só falar com a Kara Tristrelas quando estiver de saída.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11693, 'ptBR', 'Que maravilha... Magnatauros pestilentos!', 'Mate 10 Magnatauros Pestilentos e fale novamente com Tita Espetorque ao sul das Tocas da Morte.', 'Tinqui e eu viemos aqui espreitando um velho magnatauro. Parece que aquelas cavernas ali são pra onde eles vão antes de morrer.$B$BNós não tínhamos ideia de que eles iam se contaminar quando entrassem lá. Não podemos deixar coisas pestilentas ficarem andando por aí... sabe, não é saudável.$B$BMas me diga: o que acha de abater alguns deles enquanto eu penso no que fazer a seguir?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tita Espetorque na Tundra Boreana.', 0), +(11694, 'ptBR', 'Algo se passa naquelas cavernas', 'Tita Espetorque, escondida ao sul das Tocas da Morte, pediu para que você use Pó de Inibição da Tita em um Caldeirão Pestilento das Tocas da Morte para neutralizá-lo.', 'Então, enquanto você estava cuidando daquelas feras pestilentas, dei uma espiada dentro das cavernas ali.$B$BTem sectários lá contaminando os magnatauros!$B$BEles estão fervendo algum tipo de mistura tóxica em um caldeirão. Eu tenho um pó que costumo usar de antídoto. Misturei ele com outras coisas aqui. Acho que vai neutralizar o experimento deles!$B$BLeve-o pra uma daquelas cavernas e veja se funciona.', '', 'Caldeirão Pestilento neutralizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tita Espetorque na Tundra Boreana.', 0), +(11695, 'ptBR', 'A Trompa da Fúria Elemental', 'Recupere a Metade Inferior da Trompa e a Metade Superior da Trompa do Chefe Gafamafo e do Chefe Mafagafo e leve-as para a Doma-ventos Barah, na Aldeia Taunka\'le.', 'Posso moldar a imagem de um elemental com essas pedras inanimadas, mas conseguir o sopro da vida não é tão fácil. Para isto, precisaremos de ajuda e um pouco de sorte.$B$BHá muito ouvi uma lenda sobre um artefato ancestral chamado Trompa da Fúria Elemental, que foi encontrado por um grande herói. Emprestarei a você um pergaminho com uma cópia desse conto. Não sei se a lenda é verdadeira, mas essa é a nossa melhor chance. Se eu estiver certa, as partes da trompa devem estar nas Planícies Inundadas, ao redor da aldeia, ao norte e sudoeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Doma-ventos Barah na Aldeia Taunka\'le, em Tundra Boreana.', 0), +(11696, 'ptBR', 'Ahune está aqui!', 'Encontre a Luma Mãe dos Céus no Pátio dos Escravos.', '$n, sua presença é uma bênção. Ahune está nestas cavernas, se fortalecendo para atacar. A Harmonia Telúrica já enviou tropas, mas elas não conseguirão derrotá-lo sozinhas.$B$BExplore, $n. Encontre os Xamãs da Harmonia Telúrica e fale com a líder deles, a Luma Mãe dos Céus. Quem sabe com a sua ajuda conseguiremos derrotar Ahune antes que seja tarde demais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11697, 'ptBR', 'Raios! Tinqui foi pra necrópole!', 'Encontre Tinqui Apitocurto dentro de Talramas.', 'Eu falei pra Tinqui não ir lá sozinha, mas ela TINHA que ir checar aquela necrópole arruinada que fica a oeste daqui.$B$BTenho 100% de certeza que aqueles sectários vieram de lá de dentro. Isso significa que agora tenho 100% de certeza que a Tinqui corre perigo!$B$BEla é a engenheira número um da pista de pouso. Sem ela, estamos condenados!$B$BEu mesma pretendia procurá-la, mas uma daquelas coisas me acertou em cheio na perna antes de eu conseguir escapar. $n, se tem alguém que pode tirar ela de lá, é você!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11698, 'ptBR', 'Aproveita e elimina o Flagelo', 'Destrua 20 Flagelos de qualquer tipo em Talramas e nos Poços Purulentos. Depois, fale novamente com Tita Espetorque ao sul das Tocas da Morte.', 'Se os sectários naquelas cavernas sobreviveram à queda, então aquela necrópole que caiu no oeste ainda deve estar infestada pelo Flagelo. Deve ter um monte deles ali na frente perto dos poços!$B$BEnquanto estiver em Talramas, $c, você poderia matar todos os baba-ovos do Lich Rei que encontrar por lá, por favor?', '', 'Flagelos de Talramas destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tita Espetorque na Tundra Boreana.', 0), +(11699, 'ptBR', 'Tô presa nessa maldita jaula... mas não por muito tempo!', 'Consiga um Cristal de Núcleo-Motor, um Giroscópio Mágico e uma Pedra do Flagelo Timoneira. Entregue-os a Tinqui Apitocurto em Talramas.', 'Os sectários me trancaram magicamente dentro dessa jaula sem portas. Mal sabem que eu sou a chefe engenheira transubstanciadora da pista de pouso!$B$BCom sua ajuda – e um pouquinho de força – não vou ficar aqui por muito tempo.$B$BVou precisar de um cristal de núcleo-motor de um dos carniçais daqui, um giroscópio mágico do médico deles e uma pedra do flagelo timoneira do lorde lich lá em cima.$B$BCom essas coisas, provavelmente consigo criar um dispositivo que me levará de volta ao Biela, escapando à autêntica moda gnômica!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tinqui Apitocurto, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11700, 'ptBR', 'Conte a Tita', 'Fale com Tita Espetorque ao sul das Tocas da Morte.', 'Minha irmã gêmea do mal está lá fora em algum lugar.$B$BTenho certeza de que ela não voltou pra pista de pouso. Na verdade, onde quer que ela esteja, lá não é tão quente quanto aqui. Se pelo menos eu pudesse "sentir" ela por um instante.$B$BBem, vou reconfigurar essa coisa e me teleportar de volta pra pista de pouso, logo logo. Enquanto isso, poderia ir para o leste e avisar a Tita que vou me encontrar com ela, lá mesmo?$B$BObrigada, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11701, 'ptBR', 'De volta à pista de pouso', 'Fale com Biela Velotroll na Pista de Pouso do Biela, que fica na Tundra Boreana.', 'Bem, acho que vou começar a andar de volta pra pista de pouso. Claro, bem devagar, graças a esse ferimento na perna.$B$BVocê não estaria a fim de ir na minha frente e dar as boas notícias ao velho Biela? Aposto o que quiser que ele vai te recompensar.$B$BObrigada, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11702, 'ptBR', 'O rei Mrgl-Mrgl', 'Fale com Rei Mrgl-Mrgl no Retiro da Falésia Invernal.', 'Isso vai soar meio louco, $c, mas tem um murloc aí pedindo nossa ajuda! Tão chamando ele de Rei Mrgl-Mrgl, chefe dos murlocs lá da Falésia Invernal. Ele e a galera dele foram expulsos lá da vila e tão querendo que tu vá lá bancar $go salvador:a salvadora; da pátria. Tu acha ele lá pros lado oeste, caindo os penhascos. Sabe? Pro lado sul do Retiro da Falésia Invernal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11703, 'ptBR', 'Fale com Getry', 'Encontre o Assombrante Getry nas Fazendas Brado Guerreiro.', 'O agente do Flagelo que está supervisionando a abdução e transformação dos soldados da Horda em monstros mortos-vivos, está usando a fazenda a noroeste como uma clareira de produção em massa. O Assombrante Getry tem seguido esse monstro nas últimas semanas e coletou informações vitais que nos ajudarão a acabar com essa ameaça.$B$BFale com o Getry e veja se você pode ajudá-lo a dar um fim a essa reunião de Flagelos. Ele se encontra na torre abandonada, que fica na fronteira noroeste das fazendas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11704, 'ptBR', 'O rei Mrgl-Mrgl', 'Fale com Rei Mrgl-Mrgl no Retiro da Falésia Invernal.', 'Sei que vai parecer estranho, $c, mas tem um murloc pedindo nossa ajuda!$B$BEle responde pelo nome de Rei Mrgl-Mrgl, líder dos murlocs da Falésia Invernal. Parece que ele e seu povo foram expulsos de sua aldeia e querem que alguém os salve.$B$BEsse alguém é você!$B$BO Retiro da Falésia Invernal fica a oeste, seguindo a estrada até os penhascos. Siga a corrente d\'água perto do Poço Virulento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11705, 'ptBR', 'Esforços em vão', 'Ajude Getry a derrotar Varidus, o Esfolador, nas Fazendas Brado Guerreiro.$B$BApresente-se a Garrosh Grito Infernal caso seja bem-$Gsucedido:sucedida;.', 'Isso é loucura. Como é que eles esperam que lutemos contra um necrolorde do Flagelo e todos os seus subordinados?$B$B$B$BSe Ickoris te mandou, deve acreditar que você é capaz de grandes feitos. Talvez aconteça um milagre hoje, hein?$B$BQuando estiver $Gpronto:pronta;, vamos descer e enfrentar Varidus.$B$BSe conseguirmos sair inteiros dessa confusão, apresente-se a Grito Infernal na Fortaleza Brado Guerreiro.', 'Varidus, o Esfolador derrotado', '', '', '', '', 'Varidus, o Esfolador derrotado', '', '', '', 'Fale com Garrosh Grito Infernal na Fortaleza Brado Guerreiro, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11706, 'ptBR', 'O desmoronamento', 'A Doma-ventos Barah, na Aldeia Taunka\'le, quer que você faça com que as fossas nerubianas desmoronem usando a Trompa da Fúria Elemental e derrote o Lorde Kryxix.', 'Eu criei e confinei Alluvius usando a Trompa da Fúria Elemental. Ele responderá ao chamado da trompa uma vez que estiver perto da fossa mais ao sul, nos Campos de Gêiser.$B$BO tremor de Alluvius fará com que os túneis desmoronem e trará o fim a este ataque cercante. Não me surpreenderia se o comandante nerubiano viesse checar o tremor. Se o desmoronamento dos túneis não interromper essa investida, a derrota de seu líder o fará.', '', '', 'Túneis nerubianos colapsados', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Doma-ventos Barah na Aldeia Taunka\'le, em Tundra Boreana.', 0), +(11707, 'ptBR', 'Chamada de emergência', 'Fale com Biela Velotroll na Pista de Pouso do Biela.', 'Ah, que bom, você é $Go:a; $n, né?$B$BPrecisamos da sua ajuda lá no norte, na Pista de Pouso do Biela, tipo, pra ontem! Os magnatauros e o Flagelo... e a estação bombeadora!$B$BCaos completo! Repito: caos completo!$B$BVocê tem que ir até lá e falar com o velho Biela o mais rápido possível!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11708, 'ptBR', 'Os gnomecânicos', 'Ouça a história de Biela Velotroll e depois encontre Jinqui Porcassolta, na Pista de Pouso do Biela.', 'Agora que você tá aqui, é hora de contar toda a história sobre o que está havendo.$B$BQuando acabar de ouvir tudo, vá lá fora e encontre a minha segundo-em-comando, Jinqui Porcassolta. Daqui pra frente, ela quem cuidará de tudo.', 'História do Biela escutada.', '', '', '', '', 'História do Biela escutada.', '', '', '', 'Fale com Jinqui Porcassolta na Pista de Pouso do Biela, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11709, 'ptBR', 'Trabalho de Nork Frenessangue', 'Fale com o Carcereiro Nork Frenessangue na Fortaleza Brado Guerreiro, que fica na Tundra Boreana.', 'Enquanto você nos ajudava a proteger nossa base de operações nesses ermos gélidos, outros perigos nos espreitavam pelas sombras. Preciso que você auxilie o Carcereiro Nork Frenessangue no campo de prisioneiros, logo ao sudeste da Fortaleza Brado Guerreiro. Encontre-o e ofereça ajuda no transporte e transferência de escravos.$B$B$GDispensado:Dispensada;, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11710, 'ptBR', 'Qual o problema com o transubstanciador?', 'Consiga 15 Peças Sobressalentes do Biela e entregue-as para Otto Rodagiros, na Pista de Pouso do Biela.', 'Tem um monte de peças sobressalentes largadas lá pra leste, nos Lagos Escaldantesdos Campos de Gêiser... caramba, deve ter até na estação bombeadora. Quer saber? Traz um tantão delas. Talvez eu consiga fazer o teleporte de saída voltar a funcionar e alinhar as portas transubstanciadoras de entrada.$B$BNão quero mesmo ter outro acidente por aqui...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Otto Rodagiros na Pista de Pouso do Biela, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11711, 'ptBR', 'Covarde em domicílio... Entrega em 30 minutos ou seu dinheiro de volta', 'Leve o Desertor da Aliança para a encruzilhada leste da Fortaleza Brado Guerreiro e dispare a Pistola Sinalizadora do Brado Guerreiro para sinalizar à Aliança.$B$BApresente-se ao Batedor Tungok assim que tiver entregado o Desertor da Aliança ao seu destino.', 'A cada dia que passa, vemos mais e mais desertores baterem em nossos portões. Não temos jaulas suficientes pra enfiar toda essa gentalha. E outra: os porcos não estão felizes com a companhia deles!$B$B$B$BQuero que você leve um desses prisioneiros até a encruzilhada a leste daqui e dispare esse sinalizador. Um dos capitães virá ao seu encontro quando vir o sinal e levará o covarde embora.$B$BApresente-se ao Batedor Tungok na estrada leste uma vez que tiver feito a entrega.', 'Desertor da Aliança entregue', '', '', '', '', 'Desertor da Aliança entregue', '', '', '', 'Fale com o Batedor Tungok nas Planícies Sanguesporo, na Tundra Boreana.', 0), +(11712, 'ptBR', 'Retransformar', 'Jinqui Porcassolta na Pista de Pouso do Biela pediu para que você use a Injeção de Maldição da Transformação em 6 Gnomecânicos do Biela.', 'Se você escutou a história do coroa, então sabe que há vários gnomos transformados lá fora. O engrenochefe Mecanozod os infectou com o contrário da "Maldição da Carne" e eles viraram robôs!$B$BEu acho que tem um jeito de amaldiçoá-los de volta ao normal. Leve essa injeção de maldição da transformação e use-a nos cadáveres de gnomecânicos.$B$BEsperamos que isso os cure para que possamos rastreá-los e teleportá-los de volta para cá!$B$BE aí, $n? Você topa?', '', 'Gnomo do Biela amaldiçoado e teleportado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jinqui Porcassolta na Pista de Pouso do Biela, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11713, 'ptBR', 'Patrulhando as fossas', 'Abner Torqueimado, na Pista de Pouso do Biela, quer que você use o Mapa dos Campos de Gêiser para marcar os locais da Fossa Sul, da Fossa Nordeste e da Fossa Noroeste.', 'Biela mandou uma equipe de supervisão aérea para mapear as fossas nerubianas na parte sul dos Campos de Gêiser, mas eles ainda não voltaram. Não posso mais esperar por essa informação: preciso de alguém para checar as fossas a pé.$B$BEntendo que existam riscos envolvidos e vou recompensá-$glo:la; adequadamente. Leve este mapa com você e anote toda informação vital sobre cada fossa que você encontrar lá.', '', 'Localização da Fossa Sul', 'Localização da Fossa Nordeste', 'Localização da Fossa Noroeste', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Abner Torqueimado na Pista de Pouso do Biela, em Tundra Boreana.', 0), +(11714, 'ptBR', 'Exterminação perniciosa', 'O Batedor Tungok, nas Planícies Sanguesporo da Tundra Boreana, quer que você mate 8 Ceifadores Sanguesporo, 5 Incendiários Sanguesporo e 2 Assadores Sanguesporo.', 'Não estaria $Ginteressado:interessada; em me ajudar a fazer uma limpeza nesses campos? Tá uma verdadeira pocilga isso aqui com todos esses ratos imundos! Kobolds, sembolds, não quero nem saber o nome dessa praga – eles estão por toda parte! Só esse cheiro já basta pra transformar minha vida num inferno!$B$BSe você der um jeito nesses vermes, eu garanto te recompensar, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Batedor Tungok nas Planícies Sanguesporo, que ficam na Tundra Boreana.', 0), +(11715, 'ptBR', 'Abastecimento do projeto', 'Abner Torqueimado na Pista de Pouso do Biela quer que você consiga 8 Barris de Óleo usando a Coletora Portátil de Petróleo.', 'Planejo construir uma máquina que desmoronará os túneis que o Flagelo está usando para posicionar as tropas nerubianas. Só que com nosso principal equipamento de perfuração com defeito, teremos que conseguir combustível de outro modo.$B$BLá nos Campos de Gêiser, a sudeste daqui, você encontrará pequenas poças de óleo borbulhante. Se você juntar óleo suficiente dessas poças eu posso fazer combustível bruto.$B$BÉ só pôr a coletora perto das poças e ela vai sugar e armazenar o óleo no tanque.', '', 'Barris de Óleo coletados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Abner Torqueimado na Pista de Pouso do Biela, em Tundra Boreana.', 0), +(11716, 'ptBR', 'O magnífico sanguesporo', 'A Maga Sangrenta Laurith, nas Planícies Sanguesporo da Tundra Boreana, quer que você consiga 10 Carpelos de Sanguesporo.', 'Estamos testemunhando algo incrível, $r. Uma ecologia ainda não descoberta vive e respira a alguns passos daqui. Suponho que seja a planta sanguesporo que torna este ambiente tão vivo.$B$BColhi um pouco de pólen das espécies machos de sanguesporo, mas ainda preciso dos receptores femininos para a polinização. Traga-me um alqueire de carpelos de sanguesporo. Você os encontrará perto das plantas maiores que nos cercam.$B$BTome cuidado com os guardiões! Os kobolds não desistirão delas tão facilmente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Maga Sangrenta Laurith nas Planícies Sanguesporo, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11717, 'ptBR', 'Pólen da fonte', 'A Maga Sangrenta Laurith, nas Planícies Sanguesporo da Tundra Boreana, quer que você consiga 5 amostras de Pólen de Mariposa Sanguesporo.', 'É tão óbvio! As mariposas sanguesporo são as entidades responsáveis pela polinização nessas planícies. Algo dentro do sistema interno das mariposas deve agir como catalisador fazendo com que o pólen funcione. Tudo faz sentido agora, $n. É por isso que os kobolds não matam as mariposas. Na verdade, fazem de tudo para protegê-las! Até esses estúpidos ratinhos perceberam isso!$B$BBem, precisamos conseguir nosso próprio pólen de mariposa! O que me diz? Traga-me o pólen em nome da ciência!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Maga Sangrenta Laurith nas Planícies Sanguesporo, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11718, 'ptBR', 'Robô na pele de um mamute', 'Abner Torqueimado, na Pista de Pouso do Biela, quer que você traga 6 Pelegos Grossos de Mamute.', 'Eu reconfigurei o esqueleto de um robô velho para criar um terremoto forte o bastante para desmoronar os túneis, mas o mecanismo é delicado e sensível ao frio congelante de Nortúndria.$B$BDe forma que tive que inventar um isolante térmico usando as peles mais grossas dos mamutes daqui. Eles vagueiam nas planícies ao sul da pista de pouso, ao lado dos Campos de Gêiser. Traga-me peles suficientes para terminar a máquina e estaremos prontos para soltá-la pra cima dos nerubianos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Abner Torqueimado na Pista de Pouso do Biela, em Tundra Boreana.', 0), +(11719, 'ptBR', 'Uma cobaia adequada', 'A Maga Sangrenta Laurith, nas Planícies Sanguesporo da Tundra Boreana, pediu-lhe para usar a Flor de Sanguesporo Polinizada e deixá-la observar os resultados.', '$B$BVeja só, aqui estou eu com uma flor de sanguesporo polinizada e sem ninguém em quem testar seus efeitos. EI, que tal se você esfregasse esta flor na pele e me deixasse observar? Não se preocupe, o que poderia dar errado?$B$BRelaxe, $n! Pegue esta amostra e esfregue-a na cara toda.', 'Flor de Sanguesporo Polinizada usada', '', '', '', '', 'Flor de Sanguesporo Polinizada usada', '', '', '', 'Fale novamente com a Maga Sangrenta Laurith nas Planícies Sanguesporo, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11720, 'ptBR', 'A invasão de Gamute', 'Fale com o Primevo Chifre Poderoso nas Planícies Sanguesporo da Tundra Boreana.', 'Grito Infernal me elegeu, junto com Chifre Poderoso, para a intimidadora tarefa de exterminar os magnatauros na frente de batalha sul da Fortaleza Brado Guerreiro. Veio conosco um pelotão inteiro de experientes soldados da Horda. Nossas primeiras incursões em tocas de magnatauros fracassaram em sua maioria, e nossa tropa foi dizimada pelos defensores desses covis. Somos os únicos sobreviventes...$B$BNão somos cientistas, nem pesquisadores. Somos soldados da Horda, assim como você. Soldados em uma missão que não pode falhar...$B$BFale com o Primevo Chifre Poderoso agora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11721, 'ptBR', 'Gamutra, o Atormentador', 'Mate Gamutra e traga a Cabeça de Gamutra para o Primevo Chifre Poderoso nas Planícies Sanguesporo da Tundra Boreana.', 'Magnatauros vivem em bandos como os dos leões: um ou dois machos dominantes com diversas fêmeas e filhotes. No caso de Gamute – a toca de magnatauros que fica a oeste daqui –, o líder é um brutamontes chamado Gamutra. É ele quem controla a população de magnatauros. Sendo assim, precisamos matá-lo para evitar que a população cresça.$B$BLeve esta bolsa de sanguesporo macerado com você. Use o pó para enfraquecer Gamutra e então mate-o! Traga-me a cabeça dele como prova.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Primevo Chifre Poderoso nas Planícies Sanguesporo da Tundra Boreana.', 0), +(11722, 'ptBR', 'Troféus de Gamute', 'Leve a Cabeça de Gamutra para Garrosh Grito Infernal na Fortaleza Brado Guerreiro.', 'Não podemos ganhar todo o crédito por esta vitória da Horda, $n. Foi você quem arriscou a vida testando o sanguesporo, e foi você quem pôs um fim definitivo em Gamutra.$B$BHonre-nos, retornando à Fortaleza Brado Guerreiro e presenteando o Senhor Grito Infernal com a cabeça de Gamutra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Garrosh Grito Infernal na Fortaleza Brado Guerreiro, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11723, 'ptBR', 'Acione a Treme-treme!', 'Abner Torqueimado, na Pista de Pouso do Biela, quer que você use a Treme-treme 5000 para desmoronar os túneis nerubianos e derrotar o Lorde Kryxix.', 'Contemple a máquina que nos salvará da ameaça nerubiana!$B$B$B$BPegue este controle remoto e vá para a fossa nerubiana mais ao sul nos Campos de Gêiser. Use o controle para ativar a Treme-treme 5000. O resto ela faz sozinha.$B$BNão fique $Gsurpreso:surpresa; caso o tremor atraia a atenção do líder nerubiano. De fato, seria uma ótima oportunidade de acabar com a ofensiva nerubiana.', '', '', 'Acione a Treme-treme 5001', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Abner Torqueimado na Pista de Pouso do Biela, em Tundra Boreana.', 0), +(11724, 'ptBR', 'Omelete de mariposa tamanho família?', 'Leve o Ovo Reluzente Gigante para a Maga Sangrenta Laurith nas Planícies Sanguesporo da Tundra Boreana.', 'Esse ovo era de alguma importância para alguém, como você pode comprovar pelo cadáver ao lado dele. Ao levantar o ovo, você percebe que ele estava endereçado para ser entregue nas Planícies Sanguesporo aos cuidados da maga sangrenta Laurith. É logo a leste daqui!$B$BPegue o ovo e leve-o para a maga sangrenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Maga Sangrenta Laurith nas Planícies Sanguesporo, na Tundra Boreana.', 0), +(11725, 'ptBR', 'Ache o piloto Fuzuê', 'Encontre Renê Fuzuê nos Campos de Gêiser.', 'Eu mesmo devia ter pilotado nessa missão. Não é que eu não confie no Fuzuê – longe disso. Raios, ele era o melhor aviador com quem eu já voei.$B$BSabe, é responsabilidade minha liderar uma missão tão importante.$B$BMandei o Fuzuê junto com nossa esquadrilha de reconhecimento mais veloz para conseguir informações sobre a infestação nerubiana no meio dos Campos de Gêiser.$B$BO último relatório que recebemos dizia que a esquadrilha estava nas poças no extremo sul, a leste das fossas nerubianas.$B$BEncontre o Fuzuê, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11726, 'ptBR', 'Um pouquinho de tempero', 'Nos Lagos Escaldantes, Renê Fuzuê quer que você consiga 4 Bolsas de Temperos de Gorloc.', 'Desde que caímos, os lobos têm revirado os destroços e temo que tenham consumido o microfilme de nossa missão.$B$BTenho um plano para recuperar esse microfilme, mas vou precisar da sua ajuda pra que dê certo.$B$BAo sul e a leste, nas Planícies Inundadas, vivem criaturas chamadas gorlocs. Eles preparam a comida deles com temperos tóxicos que fariam mal a qualquer outra criatura. Se puder me trazer algumas bolsas de temperos dos gorlocs arrota-vapor ou dos andabambos, poderei preparar uma isca pra lobos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Renê Fuzuê nos Lagos Escaldantes, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11727, 'ptBR', 'Tempos de heróis', 'Apresente-se ao Sargento Martelmonte, na Bastilha Valentia.', 'Estamos felizes por termos você conosco, $n. Todos nós já sabemos das suas proezas.$B$BComo sabe, o Rei Wrynn está deslocando grandes exércitos para Nortúndria com o intuito de enfrentar Arthas. Mas exércitos nada são sem um verdadeiro herói para inspirá-los e comandá-los.$B$BQuero que você seja $Gesse herói:essa heroína; para meus homens. Lute ao lado deles contra o Flagelo que cerca nossa fortaleza.$B$BApresente-se ao Sargento Martelmonte, do lado de fora da fortaleza interior. A Bastilha Valentia não pode cair. O futuro da nossa campanha depende disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11728, 'ptBR', 'Cocodolobo', 'Renê Fuzuê nos Lagos Escaldantes quer que você lhe traga 8 pedaços do Microfilme.', 'Não importa o que faça, não coma essa isca. Atenha-se em colocá-la perto de um lobo encharcado de óleo. Se eles estão tão desesperados ao ponto de comerem microfilmes, vão vir correndo quando sentirem o cheiro da isca.$B$BÉ só esperar a natureza falar por si e bastará procurar pelo filme no, ahm... subproduto.$B$BEu até te emprestaria minha pá-pra-cocodolobo, mas eu a deixei lá na pista de pouso. Acho que você vai ter que realizar a... eh... procura à moda antiga.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Renê Fuzuê nos Lagos Escaldantes, em Tundra Boreana.', 0), +(11729, 'ptBR', 'A chave de fenda ultrassônica', 'Entregue a Chave de Fenda Ultrassônica para Abília Rodafrouxa, na Pista de Pouso do Biela.', 'A unidade que você desmontou tinha isso dentro de seus componentes mecânicos.$B$BParece bastante complicada... certamente alguém na pista de pouso vai gostar de dar uma olhada. Talvez a Abília Rodafrouxa...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Abília Rodafrouxa na Pista de Pouso do Biela, na Tundra Boreana.', 0), +(11730, 'ptBR', 'Patrão e empregado', 'Use a Chave de Fenda Ultrassônica para reprogramar 15 robôs e então fale novamente com Abília Rodafrouxa na Pista de Pouso do Biela.$B$BNão esqueça de saquear os robôs mortos antes de reprogramá-los.', 'A Chave de Fenda Ultrassônica é a ferramenta mais fantástica que existe. Ela faz qualquer coisa que você quiser, em tudo que é mecânico!$B$BVolte até os poços e desmonte mais robôs do Mecanozod. Daí, é só usá-la no que resta deles. Aposto que eles vão vir pro nosso lado, nem que seja por pouco tempo.$B$BTenho certeza de que não vai funcionar em gnomecânicos, então nem perca tempo com eles.$B$BAh, e se você quiser pegar qualquer coisa de dentro dos robôs, é melhor que faça isso antes de usar a chave de fenda!', '', 'Robôs reprogramados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Abília Rodafrouxa na Pista de Pouso do Biela, na Tundra Boreana.', 0), +(11731, 'ptBR', 'Arremesso de tochas', 'Vença o jogo de arremessar tochas. Depois, fale com o Mestre Engolidor de Fogo.', 'Então você quer ser piromalabarista? Será que você dá conta do recado? Tem a destreza, os reflexos necessários? E a coragem? Bom, se você acha que sim, é hora de começar a praticar!$B$BPegue estas tochas e vá para perto da fogueira. Você verá alguns braseiros com marcas brilhantes em cima. Basta jogar a tocha no braseiro marcado antes que a marca desapareça! Tem que ser rápido!$B$BAcerte oito braseiros antes que o tempo acabe e então volte aqui... para a próxima aula.', 'Acerte 8 braseiros.', '', '', '', '', 'Acerte 8 braseiros.', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Engolidor de Fogo.', 0), +(11732, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11733, 'ptBR', 'Travessia da fissura', 'Surristrasz quer que você viaje para Gelarra. Uma vez lá, fale com o Arquimago Berinand.', 'Eu estou ciente dos seus esforços, mortal. Não finja estar surpres$go:a;. Certamente sentiu meu olhar sobre você.$b$bÉ chegada a hora de remover uma camada de trevas da sua mente. Existem verdades absolutas que está $Gapto:apta; a compreender.$b$bAntes de ouvir o conto, deve ver com seus próprios olhos o que enfrentamos.$b$bOrganize-se em seus afazeres, $c...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11734, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11735, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11736, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11737, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11738, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11739, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11740, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11741, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11742, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11743, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11744, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11745, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11746, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11747, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11748, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11749, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11750, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11751, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11752, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11753, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11754, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11755, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11756, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11757, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11758, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11759, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11760, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11761, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11762, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11763, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11764, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11765, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11766, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11767, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11768, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11769, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11770, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11771, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11772, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11773, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11774, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11775, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11776, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11777, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11778, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11779, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11780, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11781, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11782, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11783, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11784, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11785, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11786, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11787, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11788, 'ptBR', 'Pra esquerda solta, pra direita aperta', 'Desmonte Clanq, ED-210, Max Blasto e O Triturador, depois fale novamente com Jinqui Porcassolta na Pista de Pouso do Biela.', 'Certo, acho que estamos prontos para um ataque semidefinitivo... antes de acabarmos com o Mecanozod, temos que desmontar os tenentes!$B$BVocê vai encontrar Clanq, ED-210, Max Blasto e O Triturador nas estações Oeste, Norte, Central e Sul respectivamente.$B$BPara fazer com que eles apareçam, é só girar as válvulas nas estações. Isto vai atrapalhar o que quer que estejam fazendo lá. Não tem como errar, todos os lugares têm luzes que ficam girando e girando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jinqui Porcassolta na Pista de Pouso do Biela, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11789, 'ptBR', 'Um soldado em apuros', 'Socorrista Antonioni, do lado de fora da Bastilha Valentia, quer que você vá até o interior do Rompe-procelas e recupere o Antipeçonha do Antonioni de uma caixa de Suprimentos de Primeiros Socorros.', 'Você aí! Por favor, preciso da sua ajuda. Este soldado não resistirá à peçonha dos carnífices da cripta a menos que façamos algo imediatamente.$B$BConsegui retardar o efeito tóxico, mas, sem uma quantidade suficiente de antídoto, não consigo neutralizá-lo.$B$BPrometeram-me um novo carregamento de antipeçonha na recente viagem do Rompe-procelas ao sul. Vá até o interior do navio e procure por um baú de primeiros socorros e suprimentos.$B$BApresse-se, $c! Não podemos perder mais homens dessa forma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Socorrista Antonioni nas Areias de Nasam, na Tundra Boreana.', 0), +(11790, 'ptBR', 'Sectários entre nós', 'Fale com Capitão "Canhoto" Velabaixa acima do Rompe-procelas, na Bastilha Valentia.', 'Este altar está repleto de escrituras da Seita dos Malditos. Ao que parece, fanáticos dos outros continentes chegaram a Nortúndria. Seria prudente notificar o capitão da embarcação.$B$BTalvez ele esteja lá em cima.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11791, 'ptBR', 'Avisem Arlos', 'Fale com o General Arlos dentro da Fortaleza Interior, na Bastilha Valentia.', 'Precisamos avisar o General Arlos imediatamente. Conheço o capitão há muito tempo e, acredite, ele é do tipo cuidadoso.$B$BQuem sabe quantos sectários entraram clandestinamente nas nossas instalações em Nortúndria por outras embarcações? Isto pode causar um desastre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11792, 'ptBR', 'Inimigos da Luz', 'O Emissário Vurenn quer que você lute contra Necrólitos Sectários perto de Algures, ao norte da Bastilha Valentia, e recupere o Comunicado do Sectário deles.', 'Não tão rápido. Não sei quanto a ti, $c, mas as palavras do general não me convenceram. Não senti nelas segurança... como se tais palavras não lhe pertencessem.$B$BHá algo de estranho. Todos os nossos esforços em colaborar foram interrompidos ou retardados. Está na hora de tomarmos uma postura mais independente.$B$BSe quisermos descobrir mais sobre os sectários que estão dentro deste forte... talvez devêssemos investigar os que estão do lado de fora.$B$BInformantes relatam que um pequeno grupo deles ajuda o Flagelo ao norte daqui. Vê se tu consegues alguma pista.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Emissário Vurenn na Bastilha Valentia, na Tundra Boreana.', 0), +(11793, 'ptBR', 'Mais investigações', 'Leve o Comunicado do Sectário para a Vindicante Yaala, dentro da estalagem na Bastilha Valentia.', 'Temo que este seja um assunto que eu deva transferir para um dos meus detetives... alguém que trabalhe secretamente. Pega esta evidência e leva para a Vindicante Yaala dentro da estalagem.$B$BDigaa ela que te enviei. Não fala sobre isto com ninguém mais. Não sabemos quem está trabalhando para a seita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Vindicante Yaala na Bastilha Valentia, na Tundra Boreana.', 0), +(11794, 'ptBR', 'A caçada começou', 'Vindicante Yaala quer que você use o Óculus do Exorcista em três diferentes locais na Bastilha Valentia para desmascarar e derrotar membros da Seita dos Malditos.', 'Ocupei-me em aprender o máximo possível sobre o abominável culto à morte e sua linguagem secreta.$B$BVurenn estava certo. Os sectários falam de vários agentes infiltrados, disfarçados em vários locais da Bastilha Valentia: nas docas inferiores, na prisão dentro da fortaleza e na cozinha da estalagem.$B$BTu deverás usar este óculo nesses três lugares. Qualquer um que tenha usado necromancia da Seita recentemente estará envolto por uma aura negra. Cuida dos sectários antes que algo horrível aconteça.', '', 'Sectário nas docas derrotado', 'Sectário na prisão derrotado', 'Sectário na cozinha derrotado', '', '', '', '', '', 'Fale com a Vindicante Yaala na Bastilha Valentia, na Tundra Boreana.', 0), +(11795, 'ptBR', 'Protocolo de emergência: Seção 8.2, parágrafo C', 'Recupere 6 Insígnias de Piloto do Biela dos corpos dos Pilotos de Reconhecimento do Biela e volte a falar com Renê Fuzuê, nos Poços Escaldantes.', 'Feridos ou não, como comandante da esquadrilha, sou responsável por localizar e recuperar as insígnias de todos os pilotos sob meu comando. Em todos os anos que voei com o Biela, nunca deixamos de trazer de volta o emblema de um piloto.$B$BÉ muito perigoso me locomover com tantos ferimentos, mas quem sabe você pode me ajudar a recuperar as insígnias? Enquanto isso, começarei os preparativos para concluir meu trabalho final como comandante de esquadrilha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Renê Fuzuê nos Poços Escaldantes, em Tundra Boreana.', 0), +(11796, 'ptBR', 'Protocolo de emergência: Seção 8.2, parágrafo D', 'Renê Fuzuê quer que você inutilize os Destroços do Leste, os Destroços do Sul e os Destroços do Noroeste.', 'Só existe mais uma coisa a fazer antes de finalmente retornar à pista de pouso e fazer meu relatório. A seção 8.2, parágrafo D do protocolo de emergência exige que eu inutilize o máximo de destroços possíveis, de modo a evitar que nossa tecnologia caia em mãos inimigas.$B$BDarei a você minha tocha se concordar em me ajudar neste último quesito de segurança. Não quero pensar no que os goblins aliados da Horda fariam se pusessem as mãos nessas máquinas.', '', 'Destroços do Leste inutilizados', 'Destroços do Sul inutilizados', 'Destroços do Nordeste inutilizados', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Renê Fuzuê nos Lagos Escaldantes, em Tundra Boreana.', 0), +(11797, 'ptBR', 'O cerco', 'Sargento Martelmonte quer que você mate 6 Rastejantes da Cripta, nas Areias de Nasam, fora da Bastilha Valentia.', 'Muito bom, muito bom. Fico feliz por Arlos me mandar armas de verdade.$B$BNão me entenda mal. Nossos rapazes estão fazendo o melhor que podem, mas alguém com a sua experiência em combate, lutando ao lado deles, pode muito bem mudar a maré para o nosso lado. Não sei por quanto tempo conseguiremos aguentar esses mortos-vivos nerubianos.$B$BO que me diz de ir lá e matar alguns desses insetos? Mostre aos nossos rapazes como se faz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Martelmonte na Bastilha Valentia, na Tundra Boreana.', 0), +(11798, 'ptBR', 'O Engrenochefe', 'Investigue o Manual do Engrenochefe e traga a Cabeça do Mecanozod para Biela Velotroll.', 'O Engrenochefe Mecanozod é insano! Ele promete nos dar a vida eterna, nos livrando da "Maldição da Carne", mas o que ele realmente faz é nos transformar em escravos robóticos!$B$B$n, temos certeza de que ele ainda está na estação bombeadora, bem no meio dos poços ao leste.$B$BA última vez que o vimos, estava comandando tudo lá de cima, na cabana. Suba lá e vasculhe as tralhas dele.$B$BVocê precisa confrontar Mecanozod, se quisermos que os gnomos... ou melhor, que todo mundo fique vivo!', '', 'Manual do Engrenochefe investigado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Biela Velotroll na Pista de Pouso do Biela, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11799, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11800, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11801, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11802, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11803, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11804, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11805, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11806, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11807, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11808, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11809, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11810, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11811, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11812, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11813, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11814, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11815, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11816, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11817, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11818, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11819, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11820, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11821, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11822, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11823, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11824, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11825, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11826, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11827, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11828, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11829, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11830, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11831, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11832, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11833, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11834, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11835, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11836, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11837, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11838, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11839, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11840, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11841, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11842, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11843, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11844, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11845, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11846, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11847, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11848, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11849, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11850, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11851, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11852, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11853, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11854, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11855, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11856, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11857, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11858, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11859, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11860, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11861, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11862, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11863, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11864, 'ptBR', 'Instrução de uma missão', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11865, 'ptBR', 'A morte é pouco', 'Zazá no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana, quer que você use a Pilha de Peles Falsas para prender 8 Coureadores de Rosarães.', 'Os caribus costumavam vagar livre e pacificamente na área ao sul daqui. Daí Rosarães apareceu e tudo mudou. Agora os caribus estão em um estado de loucura permanente, sempre em pânico. Eles vêm sendo emboscados por caçadores e coureadores do Rosarães, escondidos no campo.$B$BA morte é pouco para esses assassinos. Eles precisam vivenciar a tortura que causam aos caribus!$B$BLeve esta pilha de peles falsas e coloque-as em cima das armadilhas para caribus ao sul. Observe os caçadores serem pegos em suas próprias armadilhas mortais!', '', 'Coureador de Rosarães preso', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zazá no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11866, 'ptBR', 'Faça-os ouvir!', 'Arquidruida Lathorius no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana, disse que recompensará quem trouxer 15 Orelhas de Lacaios de Rosarães.', 'Não importa se são caçadores de tesouro ou de animais. Qualquer um que apoie Rosarães e ouse atacar nossa querida vida selvagem será considerado um inimigo da DruiPA.$B$BCaso mate algum desses imundos simpatizantes de Rosarães, traga-me prova da morte deles e eu $go:a; recompensarei com a bênção dos druidas da DruiPA.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquidruida Lathorius no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11867, 'ptBR', 'Não vão me ouvir reclamar!', 'Arquidruida Lathorius no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana, disse que recompensará quem trouxer 15 Orelhas de Lacaio de Rosarães.', 'Não importa se são caçadores de tesouro ou de animais. Qualquer um que apoie Rosarães e ouse atacar nossa querida vida selvagem será considerado um inimigo da DruiPA. Caso mate algum desses imundos simpatizantes de Rosarães, traga-me prova da morte deles e eu $go:a; recompensarei com a bênção dos druidas da DruiPA.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquidruida Lathorius no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11868, 'ptBR', 'Eis que vem a Abatedora', 'Zazá no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana, quer que você mate Karen, a Abatedora.', 'Perto da extremidade sul desta elevação é onde se encontra a traiçoeira líder dos coureadores de caribus. Ela é mais cruel do que qualquer outro, desfilando com as carcaças dos animais mortos, bebendo de seu sangue e uivando para as luas!$B$BEncontre Karen, essa assassina cruel, e acabe com a indigna existência dela.$B$BPrepare-se para o combate, $n: Karen, a Abatedora, gosta de esbanjar as generosas riquezas com que Rosarães Guima a presenteia!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zazá no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11869, 'ptBR', 'Feliz feito um marisco', 'A Hierofante Cenius no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana, quer que você mate 10 Mergulhadores Ávidos por Despojos.', 'A oeste daqui, você encontrará o Lago Kum\'uya. Até onde sei, ele é o único habitat de mariscos gigantes de água doce do mundo.$B$BNão é nenhuma surpresa que os lacaios do Rosarães estejam usando o lugar como uma fazenda de pérolas gigantes. Eles precisam ser detidos! Precisamos ensinar uma lição a todos que ameaçam uma espécie inteira.$B$BVá para o Lago Kum\'uya, encontre os mergulhadores ávidos por despojos e mate todos eles até que a água fique vermelha! Uma vez que você tenha ensinado uma lição a eles, volte a falar comigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Hierofante Cenius no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11870, 'ptBR', 'Confins Abandonados', 'Encontre a Hierofante Liandra, nos Confins Abandonados.', 'Liandra acaba de nos informar que mercenários contratados por Rosarães Guima estão transportando mercadorias desde a praia até o principal navio de carga Rosarães. Eles sem dúvida planejam fazer fortuna com esse comércio assassino!$B$BEla me pediu para que mandasse assistência para os Confins Abandonados, ao sul daqui, às margens da praia da Tundra Boreana.$B$BVá rápido: Liandra espera você!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11871, 'ptBR', 'Não na nossa vigília', 'A Hierofante Liandra, nos Confins Abandonados da Tundra Boreana, quer que você recupere 12 Carregamentos de Pedaços de Animais.', 'Espalhadas pela praia, por entre os destroços, estão caixas e sacolas com restos de animais. Parece que Rosarães está em parceria com os Flibusteiros do Mar Norte. Aqueles piratas imundos estão transportando as mercadorias que os lacaios assassinos do Rosarães coletam pelo mar. Com certeza eles vão se juntar a outros figurões ricos e inescrupulosos por toda Azeroth.$B$BIsso não pode acontecer. Não na nossa vigília. Traga-me todos os carregamentos que achar pela praia. Eles não vão pôr as mãos neles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Hierofante Liandra nos Confins Abandonados da Tundra Boreana.', 0), +(11872, 'ptBR', 'O nefário senhor dos mariscos...', 'Mate o Senhor dos Mariscos K e fale com a Hierofante Cenius no Acampamento da DruiPA.', 'É ultrajante alguém se autoproclamar "Senhor dos Mariscos" como se pudesse ter controle sobre as criaturas do mar. Ninguém deveria dizer uma coisa dessas!$B$BEsse tal "Senhor dos Mariscos" precisa ser encontrado e morto. Ele foi visto pela última vez nos destroços perto da costa dos Confins Abandonados. Encontre-o e mate-o.$B$BUma vez que tiver feito isso, fale com a Hierofante Cenius no Acampamento da DruiPA, ao norte daqui, e conte a ela que a missão foi um sucesso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Hierofante Cenius no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11873, 'ptBR', 'Notícias ao Biela', 'Volte para a Pista de Pouso do Biela e fale com o Biela Velotroll.', 'Você se importaria de voltar até a pista de pouso e contar ao Biela que eu não demorarei para entregar meu relatório final? Ainda preciso cuidar dos destroços da minha aeronave, mas vou para lá em seguida.$B$BFarei com que o Biela saiba que é a você quem ele deve agradecer pela minha sobrevivência e todo o trabalho de resgate.$B$BFico imaginando o que o velho aviador teria feito caso estivesse voando conosco. Tenho saudade daqueles tempos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11874, 'ptBR', 'Upper Deck Promocional - Foguete de Montaria', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11875, 'ptBR', 'Tomando a dianteira', 'Leve 8 Resíduos de Éter ao Emissário Mordin em Shattrath.', 'As tropas da Ofensiva do Sol Partido precisarão de toda vantagem possível para dar o troco nos aliados de Kil\'jaeden. Os meus colegas de Ventobravo criaram óleos para fortalecer as lâminas e as armaduras das tropas.$B$BO ingrediente principal, resíduo de éter, está espalhado por toda a Terralém. Basta saber onde procurar. Qualquer mestre herborista, esfolador ou minerador que souber ler os sinais pode obtê-lo ao fazer as atividades rotineiras. Quaisquer ervas, minérios e feras nativas de Terralém podem conter o resíduo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Emissário Mordin na Mata Terokkar.', 0), +(11876, 'ptBR', 'Ajude quem não pode se ajudar', 'Arquidruida Lathorius no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana, quer que você use a Esmagadora de Armadilhas da DruiPA para libertar 8 Filhotes de Mamute.', 'Criaturas majestosas, não acha?$B$B$B$BA cada dia, seus números diminuem. Demônios, que se autodenominam caçadores, matam por esporte ou por ganância.$B$B$B$BÉ a lamúria que me ensandece, $n. Dá para ouvi-la, trazida pelo vento – filhotes de mamutes, aprisionados nas perversas armadilhas dos caçadores, chamando por nós.$B$BPegue esta marreta e destrua-as. Liberte os filhotes!', '', 'Filhote de Mamute libertado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquidruida Lathorius no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11877, 'ptBR', 'Plano de Ataque dos Solfúria', 'Lorde Torvos, em Shattrath, quer que você obtenha o Plano de Ataque dos Solfúria.', 'Durante a ofensiva em Quel\'Danas, descobrimos que os lacaios de Kael\'thas estão planejando um contra-ataque. Ele ordenou que os elfos sangrentos Solfúria, situados em Eternévoa, ataquem nossas operações em Terralém de modo a desviar nossas tropas e nossa atenção para longe da Nascente do Sol.$B$BNão podemos permitir isso, $n. Precisamos que todas as lâminas disponíveis unam forças nas linhas de frente.$B$BVá a Eternévoa e obtenha os planos de ataque deles. Qualquer elfo sangrento Solfúria pode estar em posse dos planos. Boa sorte, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Torvos em Shattrath.', 0), +(11878, 'ptBR', 'Khu\'nok saberá', 'Leve o Filhote Órfão de Mamute para Khu\'nok, o Beemote na Tundra Boreana.', 'Embora tenha agido bravamente libertando os filhotes aprisionados, muitos ainda morrerão. Sem ninguém para vigiá-los, precisarão lutar pela própria sobrevivência na natureza.$B$BMas existe uma solução! A esperança ainda vive!$B$BAo norte daqui, nos campos dos mamutes, fronteira com os Poços Escaldantes, você encontrará Khu\'nok, o Beemote. Um mamute tão sábio quanto velho. Leve este mamute órfão e presenteie Khu\'nok. Ele saberá o que fazer.', 'Filhote Órfão de Mamute devolvido para Khu\'nok', '', '', '', '', 'Filhote Órfão de Mamute devolvido para Khu\'nok', '', '', '', 'Fale com Khu\'nok, o Beemote, na Tundra Boreana.', 0), +(11879, 'ptBR', 'Kaw, o Destruidor de Mamutes', 'Mate Kaw, o Destruidor de Mamutes e recupere a Alabarda de Guerra do Kaw. Entregue a Alabarda de guerra do Kaw para o Arquidruida Lathorius no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana.', 'Você não derrotará $Gsozinho:sozinha; o responsável pela carnificina da minha espécie. Os mamutes da tundra $Go:a; ajudarão!$B$BAventure-se pelas planícies e encontre um mamute macho. Ele lhe permitirá montar e controlar seus movimentos e ações. Cavalgue-o e encontre Kaw a norte daqui, no Mirante de Kaw. Juntos vocês serão o instrumento que dará fim a Kaw.$B$BDestrua o exército dele e tome sua cobiçada alabarda de guerra. Fale novamente com o Arquidruida Lathorius no Acampamento da DruiPA, caso seja $Gbem-sucedido:bem-sucedida;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquidruida Lathorius no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11880, 'ptBR', 'Sondagem multifásica', 'O Precursor Haronem, em Shattrath, quer que você use os Óculos Espectrográficos Multifásicos para obter 6 Leituras Multifásicas.', 'Aquele "inventor gnômico" não passa de um doidivanas. Ele não parava de matraquear sobre distorções sombrias que começaram a aparecer nos Campos dos Espíritos perto de Oshu\'gun, em Nagrand.$B$BDe acordo com ele, os óculos... espectromultifásicos permitirão que o usuário veja as distorções e obtenha as leituras. Ficou dizendo que a gravação dos dados é fundamental para a nossa campanha na Nascente do Sol. Para mim ele é um lunático, mas tenho ordens para investigar qualquer coisa que possa ajudar. Gostarias de realizar algumas leituras, $n?', '', 'Leituras Multifásicas Obtidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Precursor Haronem no Terraço da Luz, que fica em Shattrath.', 0), +(11881, 'ptBR', 'Carreguem-na!', 'Ajude a Geni a andar do local do acidente até Fazzix Girarroda na Aldeia Taunka\'le sem perder todo o carregamento.', 'Você já viu essas máquinas voadoras zanzando por aqui? Aquilo é inovação gnômica de ponta.$B$BFaz tempo que estou doido pra pôr as mãos nessa tecnologia e esta é a oportunidade perfeita! Uma tropa de naves de reconhecimento se espatifou nos Lagos Escaldantes, na região sudoeste dos Campos de Gêiser.$B$BSopre este apito perto de uma das máquinas destruídas e minha confiável mula, Geni, virá até você. Ela vai te seguir e carregar as peças, mas você precisa cuidar dela, porque ela vai deixar cair a carga se for atacada.', '', 'Traga a Geni de volta em segurança sem perder o carregamento.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fazzix Girarroda na Aldeia Taunka\'le, em Tundra Boreana.', 0), +(11882, 'ptBR', 'Brincando com fogo', 'Fale com um Mestre Engolidor de Fogo em qualquer capital da Aliança.', 'Estaria $Ginteressado:interessada; em desenvolver novas e empolgantes perícias?$b$bNão sei se você vai chegar ao meu nível, mas acho que dá para lhe ensinar um truque ou dois se você se esforçar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11883, 'ptBR', 'Dança do Fogo?', 'Fale com uma Mestre Dançarina do Fogo em qualquer capital da Horda.', 'Gostaria de aprender a arte da dança do fogo?$b$bPois bem. Fale com uma Mestre Dançarino do Fogo em qualquer capital da Horda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11884, 'ptBR', 'Nedar, o Senhor dos Rinocerontes...', 'Mortígero, o Vigia do Covil, no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana, quer que você mate Nedar, Senhor dos Rinocerontes, e sua mascote "Lancheira".', 'A oeste daqui, nos altos penhascos sobre o Lago Kum\'uya, vagueia um desprezível ser conhecido como Nedar, que se autoproclamou "Senhor dos Rinocerontes". Ele varre os campos à caça de rinocerontes jovens ou machucados, incapazes de se defender contra seus ataques covardes. Para piorar, Nedar criou um rinoceronte desde pequeno e o transformou em montaria e guarda-costas.$B$BÉ muito raro a DruiPA desejar a morte de um animal, mas esse rinoceronte desvirtuado precisa ser sacrificado... Mate ambos e volte a falar comigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mortígero, o Vigia do Covil, no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11885, 'ptBR', 'Sangue adversário', 'Encontre as Pilhas de Crânios no meio dos círculos de evocação em Skettis. Evoque e derrote cada um dos descendentes usando 10 Pergaminhos perdidos no tempo na Pilha de Crânios. Fale novamente com Hazzik no Campo de Pouso Ventonegro.', 'Os descendentes mantidos como prisioneiros pelos sacerdotes da garra de Skettis estão listados nesse livro: Gezzarak, a Caçadora; Karrog, o gigante de cristal; Vakkiz, o Arrojaventos; e o herege conhecido como Guinchonegro Akkarai. Todos eles precisam morrer antes do retorno de Terokk.$B$BVocê precisará dos pergaminhos carregados pelos arakkoas perdidos no tempo para evocá-los nos círculos de evocação em Skettis. Eles são inimigos poderosos, assim, é bom levar seus amigos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hazzik. Você pode encontrá-lo no Campo de Pouso Ventonegro, que fica na Mata Terokkar.', 0), +(11886, 'ptBR', 'Atividade incomum', 'Vá para o novo Acampamento do Crepúsculo, ao sul da Entrada das Profundezas Negras, na Praia de Zoram – a qual fica no Vale Gris – e pegue a Correspondência do Crepúsculo dos sectários. Depois, convoque o Guia da Harmonia Telúrica usando a Lanterna Totêmica.', 'Enquanto alguns estão celebrando, $c, alguns de nós precisam dar atenção a assuntos mais graves.$b$bQuando o festival começou, recebemos informações da Praia de Zoram sobre um aumento crítico nas atividades do Culto do Crepúsculo. As origens desse feriado estão calcadas nos mesmos poderes que esses loucos reverenciam. Isso não pode ser só coincidência. Vá para o acampamento ao sul da Entrada das Profundezas Negras, nas ruínas, e veja se os sectários te darão alguma informação sobre isso. Use força se for necessário. Use essa lanterna para evocar um guia quando encontrar alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guia da Harmonia Telúrica.', 0), +(11887, 'ptBR', 'Equipamentos de emergência', 'Consiga 7 Equipamentos de Emergência Gnômicos dos corpos dos Pilotos de Reconhecimento do Biela e leve-os para Fazzix Girarroda na Aldeia Taunka\'le.', 'Revistando rapidamente o corpo do gnomo morto, você encontra um pequeno embrulho contendo provisões, ferramentas e um pequeno rolo de fita isolante gnômica. O conteúdo desse estojo deve ser útil para Fazzix Girarroda para quando ele for tentar remontar os destroços das máquinas gnômicas voadoras.$B$BEsses estojos serão de grande ajuda para Fazzix.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fazzix Girarroda na Aldeia Taunka\'le, em Tundra Boreana.', 0), +(11888, 'ptBR', 'Viagem à Aldeia Taunka\'le', 'Fale com o Sábio Terra e Céu na Aldeia Taunka\'le.', '$R, o chefe está me fazendo esperar... tempo que os Taunka\'le não têm!$B$BTodos estão falando de sua bravura. Em vez de esperar Garrosh nos enviar ajuda, peço-lhe para que ajude meu povo.$B$BA aldeia Taunka\'le fica longe, a nordeste daqui. Siga a estrada leste que sai do forte e vá para o norte ao chegar à interseção. Logo em seguida, encontrará outra encruzilhada. Siga para leste e até o fim das planícies inundadas.$B$BFale com o Sábio Terra e Céu quando chegar lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11889, 'ptBR', 'A morte vem de cima', 'Sargento Martelmonte quer que você use a Rede Reforçada para aprisionar e matar 6 Cospe-chamas Flagelados, fora da Bastilha Valentia.', 'Estamos fazendo um bom trabalho, segurando a linha de frente contra esses insetos. Infelizmente alguns desses insolentes conseguem voar por cima de nós. Estão acabando com nossas defesas internas!$B$BEncomendei algumas redes de pesca reforçadas, diretamente dos nossos navios pesqueiros. Acha que tem um braço forte a ponto de conseguir derrubar alguns deles com as redes? Então acabe com esses diabos, para que nossa defesa possa cuidar da fortaleza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Martelmonte na Bastilha Valentia, na Tundra Boreana.', 0), +(11890, 'ptBR', 'O que estão tramando?', 'Investigue a área nos arredores da Estação Bombeadora do Biela. Depois, fale novamente com o Sábio Terra e Céu, na Aldeia Taunka\'le.', 'Os gnomos tiveram algum contratempo nos poços a oeste. Um castigo merecido por violarem a terra com aquilo que chamam de invenções.$B$BQuero que você vá à estação bombeadora deles e observe o que ocorreu. Depois volte aqui.', 'Arredores da Estação Bombeadora do Biela inspecionados.', '', '', '', '', 'Arredores da Estação Bombeadora do Biela inspecionados.', '', '', '', 'Fale novamente com o Sábio Terra e Céu na Aldeia Taunka\'le, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11891, 'ptBR', 'Um disfarce inocente', 'Use o Orbe do Caranguejo para espionar o novo Acampamento do Crepúsculo a oeste da Entrada das Profundezas Negras na Praia de Zoram do Vale Gris. Depois, evoque o Guia da Harmonia Telúrica usando a Lanterna Totêmica.', 'De acordo com essas informações, parece haver um outro acampamento de sectários a noroeste do grande grupo na Praia de Zoram, e eles estão conversando com... convidados?$b$bPodemos descobrir muito ao ouvir essas conversas, $r. Pegue esse orbe. Ele fará com que você se pareça com um dos caranguejos nativos da praia. Escute essa conversa entre os sectários e seus "convidados" no acampamento a noroeste e fale novamente comigo quando tiver conseguido.', 'Ouça o plano dos Sectários do Crepúsculo', '', '', '', '', 'Ouça o plano dos Sectários do Crepúsculo', '', '', '', 'Fale novamente com o Guia da Harmonia Telúrica.', 0), +(11892, 'ptBR', 'O assassinato de Manuelzão', 'Arquidruida Lathorius no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana, quer que você mate Manuelzão.', 'Você fez muito pelos animais da Tundra Boreana, $n. Os lacaios de Rosarães levaram uma surra e aprenderam uma lição que não vão esquecer tão cedo.$B$BManuelzão, o principal responsável pela chacina em Nagrand, foi identificado como mandante das operações de Rosarães na tundra. Ele se encontra no Lago Kum\'uya, a oeste daqui.$B$B$B$BEncontre-o e mate-o. Use essa trompa, caso necessite de ajuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquidruida Lathorius no Acampamento da DruiPA, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11893, 'ptBR', 'O poder dos elementos', 'Dorain Casco Gélido, na Aldeia Taunka\'le, quer que você use o Totem Almeólico para obter a energia de 10 Coléricos Vaporíferos.', 'Vivo dizendo àquele goblin tolo que suas máquinas não são confiáveis.$B$BJá o poder dos elementos é profundo e duradouro. Quando meu aprendizado chegar ao fim, terei controle de todo esse poder. Talvez eu consiga ajudar nosso amigo Fazzix com o que eu já sei.$B$BLeve este totem almeólico e ponha-o perto de qualquer colérico vaporífero, a oeste da aldeia. O totem coletará a energia dos elementais mortos. Traga o totem completamente energizado para mim, e eu farei o resto.', '', 'Energia coletada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dorain Casco Gélido na Aldeia Taunka\'le, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11894, 'ptBR', 'Remendando', 'Fazzix Girarroda, na Aldeia Taunka\'le, quer que você lhe traga 5 Pelegos Curtidos no Vapor.', 'Lembra de toda aquela fita isolante gnômica que você me trouxe?$B$BBem, descobri o que fazer com ela. A estrutura dessa máquina voadora tá caindo aos pedaços, então vou ter que reforçá-la se quiser que volte a voar um dia.$B$BDorain estava me contando que os taunkas usam couro de caribu curtido pra fazer recipientes à prova d\'água. Caribus do pântano vivem por toda parte da aldeia e nas Planícies Inundadas ao sul. Consiga os melhores couros que achar e use as saídas de vapor nos Campos de Gêiser para curti-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fazzix Girarroda na Aldeia Taunka\'le, em Tundra Boreana.', 0), +(11895, 'ptBR', 'Mestre da tormenta', 'Derrote a Tormenta da Tempestade e fale com o Sábio Terra e Céu na Aldeia Taunka\'le.', 'Pelo que você me descreveu, as criaturas de metal devem ser fáceis de lidar. Mas primeiro, você precisa dominar a tormenta.$B$BAtrás de mim, no chalé, existe um totem. Quando estiver $Gpreparado:preparada;, concentre sua força de vontade sobre ele e a tormenta virá. Derrote-a e traga a essência do elemental para dentro de você.$B$BSe estiver $Gacompanhado:acompanhada; de outros, todos vocês poderão trabalhar juntos para derrotá-la. Fale comigo quando tiver terminado.', '', 'Tormenta dominada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sábio Terra e Céu na Aldeia Taunka\'le, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11896, 'ptBR', 'Suscetível à eletricidade', 'Destrua 15 Unidades Robóticas, exceto gnomecânicos enquanto estiverem enfraquecidos pelo poder da tormenta nos arredores dos grandes poços, na Estação Bombeadora do Biela.$B$BDepois, fale novamente com o Sábio Terra e Céu na Aldeia Taunka\'le.', 'Agora você possui a força da tormenta dentro de você. Vou lhe ensinar a canalizar tal poder para enfraquecer os robôs nos poços.$B$BPegue este para-raios. Use-o contra as criações robóticas dos gnomecânicos que encontrar nos arredores dos grandes poços a oeste. Não se preocupe em usar o bastão contra os gnomecânicos, pois a Grande Mãe Taiga tem outros planos para eles.$B$BAssim que os robôs estiverem enfraquecidos pelo poder da tormenta, desmonte-os por completo!', '', 'Robôs enfraquecidos e destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sábio Terra e Céu na Aldeia Taunka\'le, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11897, 'ptBR', 'Tampem as fossas', 'Sargento Martelmonte quer que você use os Explosivos Incendiários para fazer ruir as fossas a sudoeste e a noroeste da Bastilha Valentia.', 'Parece que o Flagelo não descansa, $n. Culpa daquelas malditas fossas! Elas se conectam a túneis que vêm desde a Coroa de Gelo até aqui, criados por minhocas zumbis gigantes que escavam o solo abaixo.$B$BSe tem uma coisa que aprendi com anos de mineração é que, sem vigas de sustentação, um túnel inteiro desmorona após uma explosão.$B$BPegue estes explosivos e ponha-os na entrada das fossas, na cordilheira depois da praia a oeste. Volte depois que você os demolir.', '', 'Explosivos posicionados na fossa sul', 'Explosivos posicionados na fossa norte', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Martelmonte na Bastilha Valentia, na Tundra Boreana.', 0), +(11898, 'ptBR', 'Abrindo caminho', 'Derrote o Príncipe Valanar e seus tenentes Vanthryn, o Impiedoso, e Luthion, o Torpe, e então apresente-se ao Chefe Vento de Inverno na Aldeia Taunka\'le.', 'Na camada mais baixa da Cidade-templo existe um antigo altar banhado em luz. Suba nele para conseguir acesso à terrível necrópole Naxxanar.$B$BTome cuidado, $n. Os leais seguidores do príncipe Valanar certamente o defenderão com a vida, e tentarão impedir que você chegue ao nível mais alto da necrópole.$B$BVocê precisa chegar ao trono do príncipe. Se falhar em derrotá-lo, $n, temo que meu povo nunca chegue a conhecer a segurança que a Bruma Boreal pode oferecer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Chefe Vento de Inverno na Aldeia Taunka\'le, na Tundra Boreana.', 0), +(11899, 'ptBR', 'O desalmar dos desalmados', 'Use O Apanhador de Almas da Grande Mãe para capturar as almas de 10 gnomecânicos do Biela. Depois, fale novamente com a Grande Mãe Taiga na Aldeia Taunka\'le.', 'Os gnomecânicos nos poços a oeste daqui são um grande mistério para nós. Eles surgiram logo depois dos gnomos desaparecerem da estação bombeadora e arredores.$B$BEles são um perigo desnaturado e devemos acabar com eles.$B$BPegue este apanhador de almas e use-o nos restos do gnomecânicos para capturar suas almas. Quando você voltar, iremos libertá-los para que possamos descobrir o que aconteceu.', '', 'Alma de gnomo capturada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Grande Mãe Taiga na Aldeia Taunka\'le, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11900, 'ptBR', 'Leitura dos medidores', 'Arquimago Berinand, no Escudo de Transitus, pediu que você faça as leituras dos instrumentos dele em Gelarra.', 'Eu esperava que o efeito do impacto do Nexus tivesse se restringido a essa região. Entretanto, relatos recentes de toda Azeroth nos inundam, dizendo que a instabilidade geológica está crescendo exponencialmente!$b$bPreciso monitorar o Nexus regularmente enquanto trabalho para encontrar uma solução.$b$bEu pus sensores ao redor de Gelarra, disfarçados de orbes de vidência do Malygos. Um deles está em uma trincheira próxima ao Nexus, e três outros estão escondidos em estruturas no perímetro do vale. Visite cada um deles e volte com as leituras.', '', 'Leitura Geológica do Nexus', 'Leitura Geológica do sul', 'Leitura Geológica do norte', 'Leitura Geológica do oeste', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Berinand no Escudo de Transitus, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11901, 'ptBR', 'Militar? Que militar?', 'Geraldo Delleprane, em Algures, quer que você vá até a mina ao norte e descubra o que aconteceu com a guarnição militar que foi para lá.', 'Tem Flagelo pra tudo quanto é lado, $c. Organizamos os fazendeiros e mineradores em uma milícia, mas isso não basta.$B$BA guarnição que a Bastilha Valentia nos mandou está defendendo as minas. Não recebemos notícias deles há dias!$B$BSe realmente quer nos ajudar, por que não vai até lá e descobre o que tá acontecendo? Pode ser que eles nos enviem reforços.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11902, 'ptBR', 'Evidência nociva', 'Fale novamente com Geraldo Delleprane, em Algures.', 'Os sacos de grãos emanam um fedor pútrido que você sabe ser característico da Peste. Isto provavelmente explica o que aconteceu aos soldados que defendiam a mina.$B$BÉ melhor levar esta notícia para Geraldo Delleprane.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11903, 'ptBR', 'Hora de agir', 'Geraldo Delleprane, em Algures, quer que você mate 14 Catadores Pestilentos.', 'Muito bem, $n. Com a morte dos nossos últimos militares em Algures, nada mais nos resta a não ser lutar contra o Flagelo.$B$BTemos uma milícia situada no que restou de Algures. Sem sua ajuda, eles não terão chance alguma de vencer. Vá até lá e dê uma mãozinha. Eu e meus companheiros vamos guardar este caminho. Não podemos permitir que o Flagelo passe por nós!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Geraldo Delleprane em Algures, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11904, 'ptBR', 'Frutos dos nossos esforços', 'Vá até a mina em Algures, consiga a Chave de Liberação do Vagão do Capitão Jácobo e use-a para soltar o vagonete de minério. Fale com Geraldo Delleprane, em Algures, quando tiver completado esta tarefa.', 'O Flagelo continua avançando... mas não podemos desistir! Dentro daquela mina tem um vagonete com o último minério que a Aliança verá deste lado do continente por um bom tempo.$B$BO problema é que o vagonete está travado. Quando os militares foram lá, o capitão Jácobo confiscou todo o equipamento importante, incluindo a chave que libera o vagão.$B$BA peste que assolou os soldados na mina deve ter afetado Jácobo também. Pegue a chave dele e recupere o minério.', '', 'Vagonete de Minério liberado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Geraldo Delleprane em Algures, na Tundra Boreana.', 0), +(11905, 'ptBR', 'Adiando o inevitável', 'A imagem da Maga-de-guerra Kaitlyn, no Nexus, quer que você use o Reconstituidor Interdimensional perto da fissura.', 'As linhas de meridiano de Azeroth estão sendo redirecionadas para o Nexus.$B$BO influxo de energias arcanas está abrindo uma fissura interdimensional.$b$bNão posso evitar isso, mas descobri uma maneira de atrasá-lo.$b$BLeve isto e ative perto da fissura que está se formando.', '', 'Fissura Interdimensional interrompida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem da Maga-de-guerra Kaitlyn no Nexus.', 0), +(11906, 'ptBR', 'Limpando os poços', 'Colete 15 Peças Sobressalentes do Biela e entregue-as para Olhos de Ferro na Aldeia Taunka\'le.', '$B$BOuvi dizer que você está voltando para os poços do oeste. Tem algo que preciso que você faça por mim enquanto estiver lá, $r. Os gnomos, que não se importam com a terra, poluíram tudo com suas máquinas. Quero que você pegue as peças soltas que encontrar por lá.$B$BTraga-as para mim. Assegurarei que tudo seja jogado fora antes de deixarmos este lugar para sempre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Olhos de Ferro na Aldeia Taunka\'le, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11907, 'ptBR', 'Os subchefes', 'Derrote Clanq, ED-210, Max Blasto e O Triturador. Depois, fale com o Sábio Terra e Céu na Aldeia Taunka\'le.', 'É sabido que o Engrenochefe Mecanozod possui quatro subchefes que controlam os robôs nos poços.$B$BTemos que dar um fim a eles!$B$BNossos pisaléguas e rastreadores da neve dizem que, se girarmos as válvulas nas estações oeste, norte, central e sul, cada subchefe virá rapidamente, tentando impedir que você atrapalhe as operações deles.$B$BAs estações têm luzes rodopiantes, nos poços próximos à estação bombeadora.$B$BRápido, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sábio Terra e Céu na Aldeia Taunka\'le, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11908, 'ptBR', 'Material de referência', 'Jeremias Ranieri quer que você recupere o livro "Campos, Fábricas e Oficinas" da construção em chamas perto da mina em Algures.', 'Era eu quem cuidava dos golens colheiteiros... um trabalho importante até que o Flagelo destruiu a maior parte das nossas fazendas. Tenho uma ideia do que fazer para que os golens voltem a ser úteis.$B$BAcho que consigo religar os colheiteiros para que nos ajudem a lutar contra o Flagelo.$B$BNão sou nenhum perito nisso, então vou precisar do meu manual. O problema é que eu esqueci ele na oficina... que por acaso é a construção em chamas perto da mina. Acha que consegue ir lá pegá-lo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jeremias Ranieri em Algures, na Tundra Boreana.', 0), +(11909, 'ptBR', 'Derrote o engrenochefe', 'Investigue o Manual do Engrenochefe e traga a Cabeça do Mecanozod para a Grande Mãe Taiga na Aldeia Taunka\'le.', 'O Engrenochefe Mecanozod é completamente insano. Se sua oferta de cura e imortalidade implica em virarmos escravos robóticos, então precisamos detê-lo!$B$BOs ventos que me guiam sussurram que ele se encontra no topo da estação bombeadora, bem no meio dos poços a oeste daqui.$B$BProvavelmente ele deve estar na cabana de comando acima da estrutura. Vá e vasculhe a cabana.$B$B$n, você precisa confrontar Mecanozod se quisermos sobreviver!', '', 'Manual do Engrenochefe investigado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Grande Mãe Taiga na Aldeia Taunka\'le, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11910, 'ptBR', 'Segredo dos Ancientes', 'O Arquimago Berinand, no Escudo de Transitus, quer que você consiga 3 Estilhaços Glaciais e 3 Estilhaços Embruxados dos Ancientes em Gelarra.', 'Agora está claro que a instabilidade na região casou efeitos nas criaturas nativas.$b$bTenho observado com interesse os ancientes glaciais e suas recentes adaptações. Suspeito que suas transformações em ancientes "embruxados" tenha pistas sobre a situação que enfrentamos aqui.$b$bPara continuar meus estudos, precisarei de amostras de ambos. Por favor, apresse-se...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Berinand no Escudo de Transitus, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11911, 'ptBR', 'A metamorfose', 'A Imagem da Maga-de-guerra Kaitlyn, no Nexus, quer que você colete 5 Estilhaços Arcanos dos Protetores Cristalinos.', 'Aprendi mais em minha curta estadia aqui do que em décadas de estudos.$b$bEsses ancientes estão sendo expostos a incríveis níveis de energia arcana, o que está transformando-os literalmente em algo... diferente.$b$bEstou certa de que existe um estágio final na metamorfose deles. Encontre alguma prova do estado final deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem da Maga-de-guerra Kaitlyn no Nexus.', 0), +(11912, 'ptBR', 'Loucos por frutinhas', 'A Bibliotecária Serrah, no Escudo de Transitus, quer que você colha 10 Frutagelos dos Arbustos de Frutagelo em Gelarra.', 'Oh! Que alívio ver um rosto novo por aqui. Já estava achando que tínhamos sido abandonados.$B$BNossas linhas de abastecimento foram cortadas dias atrás e as coisas começaram a ficar preocupantes. Para ser sincera, começo a achar que nossa missão aqui é suicida.$B$BTalvez eu não tenha nascido para lidar com tanta violência – sem mencionar o frio cortante! Preferia mil vezes estar em Dalaran estudando textos antigos.$B$BMas, pra ir direto ao ponto – nosso estoque de comida está no fim. Por favor, colha o que puder e traga pra mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Bibliotecária Serrah no Escudo de Transitus, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11913, 'ptBR', 'Sem arriscar', 'Vanda Rúbia quer que você use a Tocha da Vanda para queimar 8 sacos de Grão de Algures.', 'Ouvi o que você disse para o Delleprane e não estou gostando nada disso. Se os sectários conseguiram envenenar os grãos nas minas com aquela maldita peste, então podem muito bem ter feito o mesmo com os grãos daqui de fora.$B$BNão temos tempo para separar o joio do trigo. Temos que agir rápido e queimar tudo.$B$BPegue esta tocha e taque fogo em todos os sacos de grãos que encontrar por aqui. Seria uma tragédia se, depois de sobrevivermos a esse ataque, morrêssemos por causa da peste.', '', 'Grão de Algures queimado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Vanda Rúbia em Algures, na Tundra Boreana.', 0), +(11914, 'ptBR', 'Mantenha o segredo a salvo', 'A Bibliotecária Serrah, no Escudo de Transitus, precisa que você mate Serpentes Arcanas perto do Nexus e consiga 5 Essências de Mana do Nexus delas.', 'Nossa existência aqui depende inteiramente de nos mantermos escondidos. Se o escudo cair, mesmo que por um segundo, os servos de Malygos nos dominarão.$b$bUma das minhas responsabilidades é reabastecer os níveis de mana dos magos-de-guerra para que não falhem em sua concentração. Como perdemos nossa linha de abastecimento, fui forçada a improvisar.$b$bVocê pode me ajudar, $n.$b$bBem perto do Nexus, Serpentes Arcanas se alimentam da abundante energia mágica. Uma vez derrotadas, elas produzem uma essência de mana que pode ser útil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Bibliotecária Serrah no Escudo de Transitus, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11915, 'ptBR', 'Brincando com fogo', 'Fale com um Mestre Engolidor de Chamas em qualquer capital da Horda.', 'Estaria $Ginteressado:interessada; em desenvolver novas e empolgantes perícias?$b$bNão sei se você vai chegar ao meu nível, mas acho que dá para lhe ensinar um truque ou dois se você se esforçar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11916, 'ptBR', 'Campeão do Grito Infernal', 'Encontre o Chefe Vento de Inverno na Aldeia Taunka\'le.', 'Você encarou todos os desafios que lhe propusemos e esmagou cada um deles com os calcanhares. Graças a você, $n, a Horda está firmemente entrincheirada em Nortúndria.$B$BMas nosso trabalho apenas começou. Precisamos marchar até a Coroa de Gelo e derrubar os muros de lá!$B$BSua próxima missão começa a leste, na Aldeia Taunka\'le. Nossos aliados taunkas estão com terríveis dificuldades e precisam de ajuda. Consiga um transporte com o mestre de estábulo Durkot Irmão do Lobo e encontre o Chefe Vento de Inverno em Taunka\'le.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11917, 'ptBR', 'Contra-ataque', 'Mate o Tenente Frentálgida evocado pela Pedra de Gelo, localizada na Praia de Zoram no Vale Gris. Depois, retorne ao Ancião da Harmonia Telúrica em uma capital.', 'Nós precisamos proteger o equilíbrio! Estamos correndo contra o tempo.$b$bVolte ao acampamento na Praia de Zoram. Lá, você encontrará grandes pedras de gelo que são usadas pelos sectários como um meio de comunicação com os elementais, assim como é feito em Silithus. Por mais que eu odeie essa ideia, espero que os espíritos entendam. Você deve evocar um dos tenentes de Ahune e destruí-lo. Com sorte, isso irá atrasá-los o suficiente...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião da Harmonia Telúrica.', 0), +(11918, 'ptBR', 'Treinamento básico', 'Raelorasz, no Escudo de Transitus, quer que você mate 10 Tecencantos de Gelarra.', 'Estamos em guerra, mortal, e somos apenas a ponta da lança.$b$bSuas pequenas intrigas por terras e dinheiro ofuscam-se diante de tal conflito. Enfrentamos o aspecto Malygos e toda sua revoada dragônica azul. Sabe que, caso ele vença, este mundo não mais existirá.$b$bSomos poucos voando contra muitos. Nossas mortes nada mais são que uma certeza e todo o nosso sucesso depende simplesmente de atrasarmos nosso inimigo.$b$bAgora vá. Mantenha-se ocupad$go:a; enquanto decido o que fazer de você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raelorasz no Escudo de Transitus, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11919, 'ptBR', 'Caçada dracônica', 'Raelorasz quer que você use a Lança de Raelorasz para dominar um Filhote de Draco do Nexus e trazê-lo até ele, no Escudo de Transitus.', 'Os azuis começaram a cobrir seus próprios dracos com runas misteriosas. Preciso descobrir o significado delas.$b$b$b$bLeve isto e use em um dos dracos. Espere até que estejam subjugados, então traga-os para mim antes que se soltem.$b$bSeus filhotes se alimentam na margem noroeste do vale.', '', 'Draco do Nexus capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raelorasz no Escudo de Transitus, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11920, 'ptBR', 'Sectários entre nós', 'Fale com Capitão "Canhoto" Velabaixa acima do Rompe-procelas, na Bastilha Valentia.', 'Este altar está repleto de escrituras da Seita dos Malditos. Ao que parece, fanáticos dos outros continentes chegaram a Nortúndria. Seria prudente notificar o capitão da embarcação.$B$BTalvez ele esteja lá em cima.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11921, 'ptBR', 'Mais arremessos de tochas', 'Vença o jogo de arremessar as tochas e então fale com o Mestre Engolidor de Fogo.', 'Olá, $Glançador:lançadora; de tochas! Está se divertindo botando fogo em tudo? É assim que eu gosto! Agora, você acha que já é profissional no arremesso de tochas? Se sim, tenho um teste para você...$B$BVocê já sabe as regras: arremesse as tochas nos braseiros marcados. Desta vez, você terá um pouco mais de tempo e muito mais braseiros para acertar.$B$B$GPronto:Pronta;?', 'Acerte 20 braseiros.', '', '', '', '', 'Acerte 20 braseiros.', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Engolidor de Fogo.', 0), +(11922, 'ptBR', 'Arremesso de tochas', 'Vença o jogo de arremessar tochas e então fale com o Mestre Engolidor de Chamas.', 'Então você quer ser piromalabarista? Será que você dá conta do recado? Tem a destreza, os reflexos necessários? E a coragem? Bom, se você acha que sim, é hora de começar a praticar!$B$BPegue estas tochas e vá para perto da fogueira. Você verá alguns braseiros com marcas brilhantes em cima. Basta jogar a tocha no braseiro marcado antes que a marca desapareça! Tem que ser rápido!$B$BAcerte oito braseiros antes que o tempo acabe e então volte aqui... para a próxima aula.', 'Acerte 8 braseiros.', '', '', '', '', 'Acerte 8 braseiros.', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Engolidor de Chamas.', 0), +(11923, 'ptBR', 'Piromalabarismo', 'Pegue 4 tochas seguidas e então fale com o Mestre Engolidor de Chamas.', 'Agora que você já sabe como lançar uma tocha, será que consegue pegá-la no ar?$B$BLeve estas tochas para perto da fogueira. Então, jogue uma para cima, pegue-a antes que caia no chão e... jogue-a para cima outra vez! Jogue e pegue a mesma tocha quatro vezes e depois volte aqui.$B$BTome cuidado! As tochas podem ser perigosas, se caírem no chão! Então, não as deixe cair! Se não conseguir pegar, você terá que voltar até a fogueira e começar de novo. Boa sorte!', 'Pegue 4 tochas seguidas.', '', '', '', '', 'Pegue 4 tochas seguidas.', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Engolidor de Chamas.', 0), +(11924, 'ptBR', 'Mais piromalabarismo', 'Pegue 10 tochas seguidas e então fale com o Mestre Engolidor de Fogo.', 'O piromalabarismo exige alta concentração. Quanto tempo será que você consegue manter as tochas no ar?$B$BVamos ver...', 'Pegue 10 tochas seguidas.', '', '', '', '', 'Pegue 10 tochas seguidas.', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Engolidor de Fogo.', 0), +(11925, 'ptBR', 'Mais piromalabarismo', 'Pegue 10 tochas seguidas e então fale com o Mestre Engolidor de Chamas.', 'O piromalabarismo exige alta concentração. Quanto tempo será que você consegue manter as tochas no ar?$B$BVamos ver...', 'Pegue 10 tochas seguidas.', '', '', '', '', 'Pegue 10 tochas seguidas.', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Engolidor de Chamas.', 0), +(11926, 'ptBR', 'Mais arremessos de tochas', 'Vença o jogo de arremessar tochas e então fale com o Mestre Engolidor de Chamas.', 'Olá, $Glançador:lançadora; de tochas! Está se divertindo botando fogo em tudo? É assim que eu gosto! Agora, você acha que já é profissional no arremesso de tochas? Se sim, tenho um teste para você...$B$BVocê já sabe as regras: arremesse as tochas nos braseiros marcados. Desta vez, você terá um pouco mais de tempo e muito mais braseiros para acertar.$B$B$GPronto:Pronta;?', 'Acerte 20 braseiros.', '', '', '', '', 'Acerte 20 braseiros.', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Engolidor de Chamas.', 0), +(11927, 'ptBR', 'Boato das ruas', 'Encontre Leryssa na Bastilha Valentia.', 'Ei, $n. Tem uma garota na estalagem que está perguntando por você. O nome dela é Leryssa.$B$BNão acho que ela te conheça, mas disse que precisa da tua ajuda. Parecia bastante urgente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11928, 'ptBR', 'Algures', 'Vá para Algures, na Tundra Boreana, e fale com Geraldo Delleprane.', 'Meus companheiros darão conta a partir daqui, $n. A Bastilha Valentia foi criada pra aguentar uma surra bem pior do que essa. O que me preocupa são nossos campos e a mina de Algures.$B$BMandamos uma guarnição inteira proteger a mineração logo antes da invasão. Acho que conseguirão defender os civis.$B$BGeraldo Delleprane é o responsável pelos aldeões lá. Existe uma saída no muro norte da Bastilha Valentia que leva direto a ele. Veja o que pode fazer para ajudá-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11929, 'ptBR', 'A queda da Aldeia Taunka\'le', 'Fale com Mãe Tauranuk do lado de fora dos portões da Aldeia Taunka\'le.', 'Estamos perdidos, $n. Esta terra, lar de muitas gerações nossas, não está mais segura. Restou apenas morte... Morte e lembrança de como já foi um dia.$B$BEu mesmo ordenei a evacuação dos Taunka\'le. Todos os taunkas remanescentes devem partir imediatamente para nossa capital, Bruma Boreal, localizada no Ermo das Serpes.$B$B$B$BVocê precisa levar meu povo para a nossa segurança, $n. A Mãe Tauranuk $go:a; aguarda nos portões da aldeia. Depressa! O Flagelo nos cerca por todos os lados!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11930, 'ptBR', 'Além de Transbórea', 'Escolte os Retirantes de Taunka\'le através da Transbórea até Guerratuk Gelonato, na fronteira com o Ermo das Serpes.', 'O caminho através de Transbórea, ao leste, é a única forma de chegar ao Ermo das Serpes. Muitos riscos $go:a; aguardam em sua jornada nesta tundra. Tome cuidado com o Flagelo e sua influência sobre as feras desta terra. Há rumores dizendo que nossos irmãos e irmãs taunka voltaram dos mortos e estão atacando as caravanas que se dirigem ao Ermo das Serpes. Proteja a caravana e leve os retirantes para um lugar seguro!$B$BGuerratuk Gelonato $go:a; espera depois da ponte que leva ao Ermo das Serpes.', 'Proteja a passagem para o Ermo das Serpes', '', '', '', '', 'Proteja a passagem para o Ermo das Serpes', '', '', '', 'Fale com Guerratuk Gelonato no Ermo das Serpes.', 0), +(11931, 'ptBR', 'Quebrando o código', 'Raelorasz, no Escudo de Transitus, quer que você pegue o Códice Lazúli do Inquisidor Caleras e consiga 3 Runas Cintilantes dos Mesmerizadores de Gelarra.', 'Sinto certa peculiaridade nos dracos daqui, mas o significado das runas que cobrem seus corpos ainda me escapam o conhecimento.$b$bSem o códice, demoraremos mais tempo do que temos para interpretá-las.$b$bNão distante daqui, existe um traidor do Kirin Tor, Caleras, o mais propenso a ter uma cópia do tomo de que preciso. Seus subalternos possuem as runas necessárias para minha tradução.$b$bApresse-se, mortal. Malygos se fortalece a cada segundo que perdemos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raelorasz no Escudo de Transitus, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11932, 'ptBR', 'Covardes e tolos', 'Fale com Ataika em Kaskala, a nordeste da Bastilha Valentia.', 'Olha, $n. Não se ofenda, sim? Mas a operação que eles mandaram o Thassarian comandar era suicídio em massa.$B$BMandaram um monte de homens atacar a maior concentração do Flagelo desta região. Podem me chamar de louco, mas invadir um zigurate do Flagelo do lado de fora de uma cidade nerubiana com uns dez soldados não é o que eu chamaria de divertido.$B$BSe ainda quer encontrar o Thassarian, procure um morsano chamado Ataika na cidade de Kaskala, a nordeste daqui. Boa sorte nessa missão insana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11933, 'ptBR', 'Roubando a chama da Exodar', 'Entregue a Chama da Exodar para o Contador de Histórias do Festival.', 'Esta chama, roubada do coração da Exodar, enche você de calor e entusiasmo. Este poder em estado bruto lhe é estranho, mas talvez o contador de histórias saiba mais a respeito...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com um Contador de Histórias do Festival.', 0), +(11935, 'ptBR', 'Roubando a chama de Luaprata', 'Entregue a Chama de Luaprata para o Historiador do Festival.', 'A chama, roubada do coração de Luaprata, enche você de calor e entusiasmo. Este poder em estado bruto lhe é estranho, mas talvez o historiador saiba mais a respeito...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Historiador do Festival.', 0), +(11936, 'ptBR', 'Chocando um plano', 'Raelorasz, no Escudo de Transitus, quer que você mate Draconoides de Gelarra e use seus machados de gelo para quebrar 5 ovos de dragão azul.', 'Nossos objetivos aqui são simples. Devemos permanecer escondidos de Malygos, observar a ninhada e impedir seus esforços onde quer que estejam. Com esta finalidade, tenho uma tarefa para você.$b$bOs azuis estão pondo ovos na base do Nexus. Uma exposição a tamanha energia arcana sem dúvida os fará nascer mais cedo. Não é possível prevermos os efeitos que isto causará à ninhada.$b$bE realmente não pretendo descobrir. Mate os draconoides locais e use os machados de gelo deles para quebrar os ovos.', '', 'Ovos de Dragão destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raelorasz no Escudo de Transitus, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11937, 'ptBR', 'FLAG - all torch return quests are complete', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11938, 'ptBR', 'Conseguindo mais tempo', 'Thassarian no Zigurate dos Lamentos, na Tundra Boreana, quer que você cause 20 baixas contra os membros do Flagelo, dentro da Cidade-Templo de En\'kilah. Use os Ossos de Lúrido, caso precise de ajuda.', 'Agora que conseguimos o filactério, não terei problemas em conseguir a informação de que preciso. Entretanto, não demorará muito para que os membros do Flagelo da Cidade-templo percebam que algo está acontecendo.$B$BNão conseguirei deter um ataque em massa aqui. Bem, talvez eu até conseguisse, mas prefiro não ter que descobrir.$B$BQuero que você vá lá embaixo e cause algumas baixas. Com sorte, eles vão ficar ocupados por tempo suficiente para que esses dois vomitem o que sabem... figurativamente falando, claro. Leve Lúrido com você. Ele pode ser de alguma ajuda.', '', 'Baixas em En\'kilah', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Zigurate dos Lamentos, na Tundra Boreana.', 0), +(11940, 'ptBR', 'Caçada dracônica', 'Raelorasz quer que você use a Lança com Ponta de Sangue para dominar um Filhote de Draco do Nexus e trazê-lo até ele, no Escudo de Transitus.', 'Preciso de mais filhotes de draco para dar continuidade à minha pesquisa sobre as runas que cobrem seus corpos.$b$bEles podem ser encontrados na margem noroeste do vale...$b$b$b$bPegue isto e use em um deles. Espere até que estejam subjugados, então traga-os para mim antes que se soltem.', '', 'Draco do Nexus capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raelorasz no Escudo de Transitus, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11941, 'ptBR', 'Enigmas...', 'Leve o Fragmento Esplendoroso para Raelorasz, no Escudo de Transitus.', 'Há algo neste pedaço de metal que chama a sua atenção.$b$bTalvez Raelorasz possa esclarecer a finalidade disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raelorasz no Escudo de Transitus, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11942, 'ptBR', 'Palavras de poder', 'Thassarian no Zigurate dos Lamentos quer que você vá para a Cidade-Templo de En\'kilah e recupere os Pergaminho do Alto-sacerdote Talet-Kha na Torre da Dor, o Pergaminho do Alto-sacerdote Naferset na Torre da Decomposição e o Pergaminho do Alto-sacerdote Andorath.', 'O lich falou, $n. Os sumos sacerdotes de En\'kilah conhecem o segredo para entrar em Naxxanar.$B$BVá para a Torre Sangrenta, para a Torre da Dor e para a Torre da Decomposição e mate cada um de seus sacerdotes.$B$BRetorne uma vez que conseguir seus pergaminhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Zigurate dos Lamentos, na Tundra Boreana.', 0), +(11943, 'ptBR', 'A prisão', 'Raelorasz, no Escudo de Transitus, quer que você obtenha o Invólucro da Prisão do General Cerúleo e o Núcleo de Energia do Armipotente Goredrak.', 'Você encontrou o fragmento de uma prisão especial, $n.$b$bOs lacaios de Malygos usam prisões similares para aprisionar os magos capturados e outras entidades arcanas, mas esta prisão foi construída para aprisionar algo... mais forte.$b$bVamos esperar que o inimigo de nosso inimigo seja nosso aliado. Procure os fragmentos restantes da prisão.$b$bÉ provável que estejam com os serviçais mais confiáveis de Malygos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raelorasz no Escudo de Transitus, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11944, 'ptBR', 'Cercados!', 'Cabo Venn, no Campo da Morte, quer que você mate 7 Defensores do Zigurate.', 'Praticamente não temos mais esperanças. Fomos ordenados a tomar o Zigurate dos Lamentos com apenas um punhado de homens.$B$BTeremos sorte se conseguirmos sustentar esse posto contra o Flagelo. Estamos em menor número, feridos e sem rota de fuga.$B$BSe puder aliviar a pressão sobre nós, talvez possamos fortalecer nossa posição. Mate alguns mortos-vivos que rondam a estrutura e nós cuidaremos da investida deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cabo Venn no Campo da Morte, na Tundra Boreana.', 0), +(11945, 'ptBR', 'Preparação para o pior', 'Utaik quer que você junte 8 Suprimentos de Kaskala, em Kaskala.', 'Que tempos sombrios são estes em que o espírito de Karkut anda por essa terra reunindo os espíritos dos morsanos mortos.$B$BOs filhos das brumas levaram muitos de nossos confrades. Em breve, nossa querida Kaskala será reduzida às cinzas.$B$BAinda há esperança. Não para nós, mas para nossas famílias, que mandamos para Unu\'pe. Lutamos na esperança de garantir um futuro para elas.$B$BNossas famílias precisam de suprimentos ou morrerão de fome. Não temos comida suficiente em Unu\'pe. Por favor, resgate qualquer suprimento antes que seja tarde demais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Utaik em Kaskala, na Tundra Boreana.', 0), +(11946, 'ptBR', 'Keristrasza', 'Keristrasza quer que você fale com ela quando estiver $Gpronto:pronta; para confrontar Malygos.$b$bCaso perca sua Prisão Arcana Aumentada, fale com Raelorasz no Escudo de Transitus.', 'Estou... livre?$b$bDestinada a passar uma eternidade vagando em um abismo vazio e agora estou salva? Jamais compreenderá o quanto lhe sou grata, mortal.$b$bQuando me neguei a me curvar ante as vontades de Malygos, ele me aprisionou e estraçalhou minha jaula. Mesmo que eu viva cem vezes o tempo da sua vida, nunca esquecerei tal ato de bondade.$b$BTalvez, com o tempo, eu ache modos de recompensar-lhe. Por enquanto, devemos nos preocupar com Malygos. Estou fraca e muito ainda precisa ser feito.$b$bNecessito de sua ajuda, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11947, 'ptBR', 'Contra-ataque', 'Mate o Tenente Granizo evocado pela Pedra de Gelo, localizada em Ethel Rethor, que fica em Desolação. Depois, retorne ao Ancião da Harmonia Telúrica em uma capital.', 'Nós precisamos proteger o equilíbrio! Estamos correndo contra o tempo.$b$bExiste um acampamento na sombra de Ethel Rethor que fica na parte noroeste de Desolação. Lá, você encontrará grandes pedras de gelo que são usadas pelos sectários como um meio de comunicação com os elementais, assim como é feito em Silithus. Por mais que eu odeie essa ideia, espero que os espíritos entendam. Você deve evocar um dos tenentes de Ahune e destruí-lo. Com sorte, isso irá atrasá-los o suficiente...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião da Harmonia Telúrica.', 0), +(11948, 'ptBR', 'Contra-ataque', 'Mate o Tenente de Ventogelante evocado pela Pedra de Gelo, localizada na ilha dos elementais da água, que fica na parte oeste da Selva do Espinhaço. Depois, retorne ao Ancião da Harmonia Telúrica em uma capital.', 'Nós precisamos proteger o equilíbrio! Estamos correndo contra o tempo.$b$bNeptulon possui uma base de operações em uma ilha na parte oeste da Selva do Espinhaço. Lá, você encontrará grandes pedras de gelo que são usadas pelos sectários como um meio de comunicação com o reino do Caçador das Marés, assim como é feito em Silithus. Por mais que eu odeie essa ideia, espero que os espíritos entendam. Você deve evocar um dos tenentes de Ahune e destruí-lo. Com sorte, isso irá atrasá-los o suficiente...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião da Harmonia Telúrica.', 0), +(11949, 'ptBR', 'De graça, não!', 'Ataika quer que você mate 12 Saqueadores Kvaldir, em Kaskala.', 'Kaskala é um lugar sagrado para nós, $r. Nossos antepassados foram guiados até aqui pelo próprio espírito de Tayutka.$B$BAgora, essas imundas criaturas saem das brumas para nos atacar sem motivo algum.$B$BMostraremos a eles que não usamos nossas lanças apenas para caçar baleias. Lute conosco, $Gamigo:amiga;. Talvez meu povo viva para um dia $Grecompensá-lo:recompensá-la;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ataika em Kaskala, na Tundra Boreana.', 0), +(11950, 'ptBR', 'A sabedoria de Muahit', 'Encontre o Ancião Muahit, em Kaskala.', 'Olha, $n. Guerreiros como eu podem ser substituídos. Se eu cair, meus primos e irmãos pegarão minha lança e continuarão lutando.$B$BMeu povo não sobreviverá sem anciãos sábios. O teimoso Muahit, nosso mais respeitável xamã, se recusa a deixar o altar de Tayutka, na ilha central. Sofreremos uma gigantesca perda, caso ele seja morto por esses monstros.$B$BVocê veio de fora, talvez ele o escute. Faça-o enxergar a verdade... peça para que fuja até a segurança de Unu\'pe antes que seja tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11951, 'ptBR', 'Isca e anzol', 'Keristrasza pediu-lhe que consiga 10 Estilhaços de Mana Cristalizados em Gelarra.$B$bCaso perca sua Prisão Arcana Aumentada, fale com Raelorasz no Escudo de Transitus.', 'Durante minha escravidão, muito aprendi sobre Malygos. O destino agora nos permite usar essa sabedoria contra ele.$b$bExiste uma grande dragonesa azul, Saragosa, que voa acima do Nexus. Ela é a guardiã do aspecto e, também, sua consorte. Caso alguma ameaça surja, ela o alertará sobre o perigo.$b$bMuito sofri nas garras dela e agora é chegada a hora de sua morte. Antes, contudo, precisamos da isca perfeita...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Keristrasza em Gelarra, que fica na Tundra Boreana. Caso perca sua Prisão Arcana Aumentada, fale com Raelorasz no Escudo de Transitus.', 0), +(11953, 'ptBR', 'Contra-ataque', 'Mate o Tenente Glacial evocado pela Pedra de Gelo, localizada no Passeio do Crepúsculo que fica na parte norte de Silithus. Depois, retorne ao Ancião da Harmonia Telúrica em uma capital.', 'Nós precisamos proteger o equilíbrio! Estamos correndo contra o tempo.$b$bSilithus é a principal base de operações da Seita do Crepúsculo em Azeroth. Na parte norte da região, eles têm usado grandes pedras de gelo como um meio de comunicação com o reino do Caçador das Marés. Por mais que eu odeie essa ideia, espero que os espíritos entendam. Você deve evocar um dos tenentes de Ahune e destruí-lo. Com sorte, isso irá atrasá-los o suficiente...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião da Harmonia Telúrica.', 0), +(11954, 'ptBR', 'Contra-ataque', 'Mate o Templário Glacial evocado pela Pedra de Gelo, localizada perto do Portal Negro, que fica na Península Fogo do Inferno. Depois, retorne ao Ancião da Harmonia Telúrica em uma capital.', 'Nós precisamos proteger o equilíbrio! Estamos correndo contra o tempo.$b$bA Seita do Crepúsculo estabeleceu uma base próxima ao Portal Negro em Draenor. De lá, eles usam pedras de gelo para coordenar a chegada do senhor do gelo. Por mais que eu odeie essa ideia, espero que os espíritos entendam. Você deve evocar um dos tenentes de Ahune e destruí-lo. Com sorte, isso irá atrasá-los o suficiente...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião da Harmonia Telúrica.', 0), +(11955, 'ptBR', 'Ahune, o Senhor do Gelo', 'Viaje para o Pátio dos Escravos no Reservatório Presacurva, que fica no Pântano Zíngaro e fale com Numa Irmã das Nuvens', 'Eu acredito que nós somos fortes o suficiente para cumprir a missão final.$b$bNós não podemos permitir que o plano do Culto do Crepúsculo e das nagas hereges de Neptulon se realize. Pelo bem de Azeroth e de todos que vivem nela, nós temos que agir. Nosso caminho está claro. Você precisa viajar para o Pátio dos Escravos no interior do Reservatório Presacurva e encontrar com nossa xamã. Vá rápido!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11956, 'ptBR', 'Encontre o filactério', 'Vá para o Campo da Morte e cavalgue a égua Crepúsculo até a localização do Filactério de Tanathal. Pegue-o e leve-o de volta para Thassarian dentro do Zigurate dos Lamentos.', 'Vamos direto ao que interessa, $n. Fui mandado ao que era pra ser uma missão suicida em tomar este zigurate. Completei meu dever como soldado e agora é hora de conseguir algumas respostas.$B$BEste lich tem o conhecimento que procuro, mas não consigo causar nenhum dano em seu corpo físico.$B$BEle guardou sua própria alma em um filactério e não conseguirei extrair informações enquanto este permanecer escondido.$B$BVolte ao acampamento e pegue a minha égua Crepúsculo. Ela o levará até o filactério. Traga-o para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Zigurate dos Lamentos, na Tundra Boreana.', 0), +(11957, 'ptBR', 'O fim de Saragosa', 'Keristrasza quer que você use a Concentração de Poder para atrair Saragosa e, então, derrotá-la.', 'Usando os cristais de mana que você me forneceu, criei esta Concentração de Poder.$b$bSaragosa é insaciável. Ela não será capaz de resistir a esta isca, que contém feitiços que diminuirão grandemente o seu poder. Esperemos que ela não descubra meu ardil...$b$bPrepare-se, $n, e fale comigo novamente quando estiver $Gpronto:pronta; para enfrentar Saragosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Keristrasza em Gelarra, que fica na Tundra Boreana. Caso perca sua Prisão Arcana Aumentada, fale com Raelorasz no Escudo de Transitus.', 0), +(11958, 'ptBR', 'Não deixe nada se perder', 'Recupere 6 Mercadorias Roubadas de Moa\'ki dos guaxinantes. Devolva as mercadorias para o Ancião Ko\'nani, no Porto Moa\'ki.', 'Os guaxinantes sempre foram nossos inimigos naturais. Mas a incursão do seu povo no grande Ermo das Serpes os forçou a se mudar para uma pequena clareira em um vale mais ao norte.$B$BE então, depois da revolta que houve hoje pela manhã, eles ficaram mais agressivos do que nunca. Eles já saquearam vários suprimentos nossos... coisas de que vamos precisar para sobreviver à jornada.$B$BComo sinal de boa fé e amizade, por favor, recupere nossas mercadorias dos guaxinantes da Clareira Nevada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Ko\'nani no Porto Moa\'ki, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(11959, 'ptBR', 'Mate Loguhn', 'Esfregue o Sangue de Loguhn em você e então fale novamente com o Ancião Ko\'nani no Porto Moa\'ki.', 'As coisas já estão piorando. Só há uma coisa a fazer... infelizmente, Loguhn deve morrer!$B$BEle é o macho alfa da tribo da Clareira Nevada, e é um guaxinante cruel. Essa é a única maneira de conseguir alguma trégua dos ataques e saques.$B$BVocê encontrará o "Rasgador de Carne" em frente a uma cabana na elevação norte da clareira. É uma cabana maior que as outras, não dá pra errar. Mate-o e esfregue o sangue dele em você, para mostrar sua vitória e seu respeito.', '', 'Sangue de Loguhn esfregado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Ko\'nani no Porto Moa\'ki, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(11960, 'ptBR', 'Planos para o futuro', 'Colete 12 filhotes da Clareira Nevada. Leve-os para o Coureador Mau\'i no Porto Moa\'ki.', 'Precisamos tomar a ofensiva contra os guaxinantes se quisermos ter chance de sobreviver. No entanto, eu temo que muitos sejam mortos devido ao nosso fervor.$B$BOs guaxinantes da Clareira Nevada têm tanto direito à vida quanto nós. Você e eu lhes daremos uma chance de sobreviver.$B$BSe o Ancião Ko\'nani ainda não pediu, ele pedirá que você dê um jeito neles. Enquanto estiver na clareira ao norte daqui, eu gostaria que você capturasse os filhotes dos guaxinantes e os trouxesse para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Coureador Mau\'i no Porto Moa\'ki, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(11961, 'ptBR', 'Que os espíritos nos guardem', 'O Ancião Muahit, na Baía do Bafo de Njord, quer que você ache o cadáver de Iruk na água e recupere o Totem de Issliruk.', 'Poderosos espíritos zelam pela minha tribo. Kaskala não cairá.$B$BIssliruk nos dará coragem, Tayutka fará com que nossos sobreviventes sempre tenham comida em seus abrigos e Karkut cuidará para que nossos mortos nunca se percam no caminho.$B$BÉ da orientação de Issliruk o que mais precisamos agora. Pedi para que meu sobrinho, Iruk, me trouxesse o totem de Issliruk, mas as lanças dos kvaldir o acertaram e seu corpo caiu nas águas ao norte. Traga-me o totem, $n. Não deixe que a morte de meu sobrinho seja em vão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Muahit na Baía do Bafo de Njord, na Tundra Boreana.', 0), +(11962, 'ptBR', 'Uma última entrega', 'Entregue o Caixote de Minério de Algures para Hilda Forjapétrea, na Bastilha Valentia.', 'Então é isso. Com o último minério que você nos trouxe, temos o suficiente para mandar pra Bastilha Valentia.$B$BJá que Algures sumiu da face de Azeroth, então que sejamos lembrados como os primeiros a defender nossa terra e como os últimos a desistir dela.$B$BLeve este minério para Hilda Forjapétrea. Ela é uma grande amiga minha. Peça para fazer algumas boas armas com ele. Precisaremos de muitas nos próximos dias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Hilda Forjapétrea na Bastilha Valentia, na Tundra Boreana.', 0), +(11963, 'ptBR', 'Armas para Algures', 'Fale novamente com Geraldo Delleprane, em Algures.', 'Algures foi tomada e ainda assim Geraldo se lembrou de me mandar minério? Nossa, aí está um homem tão corajoso quanto os soldados nas frentes de batalha...$B$BJá que os civis estão dispostos a lutar por suas terras, nós não deixaremos que eles as percam. Não temos tropas para enviar, mas podemos enviar armas.$B$BEstas aqui estavam separadas para os novos recrutas, mas vou poder repô-las com o minério que você trouxe. Diga a Geraldo que as armas estão chegando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11964, 'ptBR', 'Incenso para as faíscas de verão', 'O Historiador do Festival quer que você ofereça um Incenso Estival para uma Faísca de Verão do lado de fora de qualquer acampamento da Aliança.', 'Você sabia que o fogo do festival está aceso em todos os acampamentos da Aliança? Os Guardiões das Chamas são os responsáveis por zelar pelo fogo em tendas do lado de fora de cada cidade, cuidando para que as fogueiras não se apaguem e a celebração não pare.$b$bAo lado de cada Guardião das Chamas há uma faísca do festival – um mensageiro dos espíritos elementais do fogo.$B$BVocê gostaria de fazer uma oferenda às faíscas do festival, $n? Basta dar este incenso estival a qualquer uma delas. Se você agradar os pequeninos espíritos do fogo, eles $Go:a; recompensarão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Faísca de Verão.', 0), +(11965, 'ptBR', 'Chamado às armas!', 'Vá para a prefeitura de Algures e toque o sino.', 'Algures tem uma chance de vencer agora, $n. Isso era tudo que podíamos pedir e foi você quem tornou isso possível.$B$BTudo que precisamos agora é um ponto de encontro. Farei com que meus homens levem as armas para a prefeitura. Vá e toque o sino para que todos os sobreviventes saibam que nos agruparemos lá.$B$BEstá na hora de mostrar ao Flagelo do que somos feitos.', '', 'Sino de Algures tocado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Geraldo Delleprane em Algures, na Tundra Boreana.', 0), +(11966, 'ptBR', 'Incenso para as faíscas do festival', 'O Contador de Histórias do Festival quer que você ofereça um Incenso Estival para uma Faísca do Festival do lado de fora de qualquer acampamento da Horda.', 'Você sabia que o fogo do festival está aceso em todos os acampamentos da Horda? Os Protetores das Chamas são os responsáveis por zelar pelo fogo em tendas do lado de fora de cada cidade, cuidando para que as fogueiras não se apaguem e a celebração não pare.$b$bAo lado de cada Protetor das Chamas há uma faísca do festival – um mensageiro dos espíritos elementais do fogo.$B$BVocê gostaria de fazer uma oferenda às faíscas do festival, $n? Basta dar este incenso estival a qualquer uma delas. Se você agradar os pequeninos espíritos do fogo, eles $Go:a; recompensarão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com uma Faísca do Festival.', 0), +(11967, 'ptBR', 'Alistamento vermelho', 'Keristrasza pediu para que a leve até Raelorasz, no Escudo de Transitus.', 'Sem dúvida, Malygos está ciente de que algo está faltando.$b$bEu o conheço. Sua concentração está abalada. Estou confiante que conseguirei atraí-lo para fora da segurança de seu reino, quando ele descobrir o destino de sua amada Saragosa.$b$bLeve-me a Raelorasz imediatamente, $n. Ele tem de convocar cada dragão sob seu comando para enfrentar Malygos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raelorasz no Escudo de Transitus, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11968, 'ptBR', 'O virar das marés', 'O Ancião Muahit quer que você mate Heigarr, o Horrível, na Baía do Bafo de Njord.', 'Os espíritos atenderam ao nosso pedido de ajuda, $n. É um sinal de que Kaskala ainda pode ser salva.$B$BAproveite-se da confusão criada pelo clima e mate o líder dos kvaldir. Seus atos nos trarão vantagem na batalha, estou certo disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Muahit na Baía do Bafo de Njord, na Tundra Boreana.', 0), +(11969, 'ptBR', 'Acionando a armadilha', 'Raelorasz quer que você use a Centelha de Raelorasz no Sinal de Fumaça em Gelarra.', 'Devemos muito aos seus esforços por esta oportunidade, $n.$b$bNada mais adequado do que você $Gmesmo:mesma; começar o ataque contra Malygos.$b$bPegue esta centelha e use-a para acender o sinal de fumaça, a noroeste do Nexus. Keristrasza $go:a; guiará de lá.', '', 'Malygos atraído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raelorasz no Escudo de Transitus, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(11970, 'ptBR', 'O mestre do folclore de verão', 'Fale com um Catedrático do Festival em qualquer capital da Aliança.', 'É preciso buscar e apreciar o saber.$b$bEm cada capital da Aliança há um Historiador do Festival que pode guiar seu caminho pelo conhecimento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11971, 'ptBR', 'O contador de histórias de verão', 'Fale com um Contador de Histórias do Festival em qualquer capital da Horda.', 'É preciso buscar e apreciar o saber.$b$bEm cada capital da Horda há um Contador de Histórias do Festival que pode guiar seu caminho pelo conhecimento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11972, 'ptBR', 'Fragmentos de Ahune', 'Entregue os Estilhaços de Gelo para Luma Mãe dos Céus.', 'Estes fragmentos pulsam com o mau agouro. Será que ainda guardam a essência do Senhor do Gelo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Luma Mãe dos Céus no Pátio dos Escravos.', 0), +(11973, 'ptBR', 'Prisioneira de guerra', 'A Maga-de-guerra Kaitlyn quer que você liberte Keristrasza.', 'Malygos tomou Keristrasza como consorte!$b$bNão podemos permitir que isso aconteça.$B$BFaça o que for preciso para poupá-la desse destino, $r.', '', 'Keristrasza fenecida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Maga-de-guerra Kaitlyn no Nexus.', 0), +(11975, 'ptBR', 'Quando eu crescer...', 'Leve a sua órfã Salandria para ver a banda Chefe Tauren Elite no Passeio dos Anciãos, que fica em Luaprata. Não se esqueça de chamá-la, caso ela não esteja com você ao chegar lá.', 'Acho que já perguntei isso, mas você sempre quis ser $Gum:uma; $c? Desde pequen$Go:a;?!$B$BEu ainda não sei o que vou ser. Talvez uma maga, ou uma bruxa, ou uma cavaleira sangrenta... Ou quem sabe... uma estrela do rock!! Que nem o Sid Nicious, o elfo sangrento da Chefe Tauren Elite!$B$BOuvi dizer que, quando não estão em turnê, eles ficam em uma varanda no Passeio dos Anciãos de Luaprata esperando pelas pessoas que passam por lá.$B$BPor favor, a gente pode ir lá? Hein! Por favoooooooooor!', 'Leve Salandria para visitar a banda Chefe Tauren Elite em Luaprata.', '', '', '', '', 'Leve Salandria para visitar a banda Chefe Tauren Elite em Luaprata.', '', '', '', 'Fale novamente com a Órfã Elfa Sangrenta.', 0), +(11976, 'ptBR', 'Ice Shards', 'Bring the Ice Shards to Luma Skymother.', 'These shards pulse with foreboding. Do they hold the last essence of the Frost Lord?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Luma Skymother at Darrow Hill in Hillsbrad Foothills.', 0), +(11977, 'ptBR', 'Uma tauren entre os taunkas', 'Procure a Emissária Casco Luminoso no Campo de Refugiados de Zefirália.', '$B$BEla é muito bondosa, sabe. Se não fosse pela emissária de vocês, os refugiados sobreviventes já teriam abandonado as esperanças. Ela pode não ser uma taunka de nascença, mas a tribo já a considera como uma anciã da aldeia.$B$BSe você for quem eu acho que é, por favor vá e visite a Emissária Casco Luminoso, no campo de refugiados. Ela espera por você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11978, 'ptBR', 'Novas forças para a Horda', 'A Emissária Casco Luminoso no Campo de Refugiados de Zefirália, no Ermo das Serpes, quer que você recupere 10 Armamentos da Horda.', 'Antes que possamos incorporar oficialmente esses taunkas à Horda, precisamos recuperar nossos armamentos dos nerubianos de Anub\'ar que infestam os bosques próximos. Os armamentos foram perdidos quando uma caravana do Martelo de Agmar foi emboscada pelo Flagelo no final da noite de ontem.$B$BSiga para o bosque a leste do Campo de Refugiados de Zefirália e recupere os armamentos, $r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure a Emissária Casco Luminoso no Campo de Refugiados de Zefirália, no Ermo das Serpes.', 0), +(11979, 'ptBR', 'Os taunkas e os taurens', 'Procure a Emissária Casco Luminoso no Campo de Refugiados de Zefirália.', 'O Flagelo tomou o controle da capital dos taunkas, a Aldeia Bruma Boreal. Todos os taunkas que escaparam do ataque são mantidos sob proteção no Campo de Refugiados de Zefirália na fronteira oeste do Ermo das Serpes.$B$BO Senhor Grito Infernal crê que os taunkas precisam se unir à Horda, se quiserem sobreviver, e enviou uma emissária taurena para Zefirália, para melhorar nosso relacionamento com os taurens-do-frio. Vá até o Campo de Refugiados de Zefirália e procure a Emissária Casco Luminoso. Você a ajudará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11980, 'ptBR', 'Orgulho da Horda', 'O Guarda-de-Sangue Roh\'kill, no Campo de Refugiados de Zefirália, no Ermo das Serpes, quer que você mate 15 Emboscadores Anub\'ar.', 'Eu era um dos guardas escoltando a caravana que trazia o carregamento de armas pra cá. O ataque foi rápido e nos pegou de surpresa. Nós lutamos e matamos dúzias de feras, mas no final fomos sobrepujados. Tor\'zin e eu mal saímos com vida...$B$BSe não estivéssemos feridos, a essa altura já estaríamos nos bosques caçando pessoalmente esses demônios. Você nos ajudaria a reconquistar nosso orgulho? Vasculhe os bosques a leste daqui, ache Nerubianos de Anub\'ar e mate-os! Pela Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-de-Sangue Roh\'kill no Campo de Refugiados de Zefirália, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(11981, 'ptBR', 'Encontre Karun!', 'Fale com Karun no morro sobre Thor Modan.', 'A pele rochosa do guerreiro terrano está coberta de rachaduras e cinzeladas. Mesmo que ele seja incapaz de sangrar, você sente que ele está próximo da morte.$B$BUma voz grave e rouca escapa dos lábios do combatente caído.$B$B"Encontre... Karun... você precisa encontrar... Karun."$B$BEle olha para você impaciente, quando lhe pergunta quem ou o que é Karun.$B$B"Nosso líder... está no alto... do morro sobre Thor Modan... nos comandando. Por favor... diga-lhe... não conseguimos... conquistar a cidade."', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11982, 'ptBR', 'Chuva de pedras que cai sem parar', 'Karun, que está no morro sobre Thor Modan, quer que você jogue penedos na área exposta de Thor Modan para interromper o trabalho dos anões de ferro.', 'Sob nossos pés encontra-se o antigo bastião dos ferrosos, Thor Modan. Milhares de anos atrás, os gigantes de pedra rasgaram a terra, fazendo com que boa parte da cidade desabasse, e expondo uma grande porção do resto.$B$BMesmo agora, os anões de ferro tentam recuperar a velha capital, mas nós não o permitiremos. Meus gigantes preenchem o fosso com penedos e destroços, na esperança de selá-lo e matar os servos do ferro. Tome os penedos espalhados perto do fosso a nordeste e nos ajude a por um fim nos esforços inimigos.', '', 'Operações dos Anões de Ferro interrompidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Karun nos Montes dos Penedos, que ficam na Serra Gris.', 0), +(11983, 'ptBR', 'Juramento de sangue da Horda', 'Fale com os taunkas no Campo de Refugiados de Zefirália e faça 5 deles jurarem aliança à Horda.$B$BDevolva o Juramento de Sangue da Horda à Emissária Casco Luminoso quando tiver completado a tarefa.', 'Eles estão prontos, $n. Esses taunkas se juntarão de livre vontade à Horda, e farão tudo ao alcance deles para expulsar o Flagelo desse mundo.$B$B$B$BEsse pergaminho contém o juramento de sangue da Horda. A tradição manda que nossos novos irmãos e irmãs taunkas pronunciem as palavras sagradas contidas no pergaminho.$B$BLeve o pergaminho e oficie a entrada dos taunkas na Horda, comandante. Me devolva o pergaminho quando tiver completado a tarefa.', '', 'Taunkas acolhidos pela Horda', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure a Emissária Casco Luminoso no Campo de Refugiados de Zefirália, no Ermo das Serpes.', 0), +(11984, 'ptBR', 'Enchendo as jaulas', 'Samir, nas Fontes Graníticas, quer que você use a Jaula de Caçador de Recompensas num troll drakkari que tenha sido atordoado por Bino.', 'O velho Bino já teve dias melhores.$b$bEle tem sido um inútil desde a época em que ficamos na Terra Fantasma. Nós tivemos que nos virar sozinhos, e hoje isso significa leiloar trolls.$b$bPor sorte, nós achamos uma utilidade pro Bino. Por algum motivo, a maluquice dele permite que ele circule entre os trolls daqui. Então, nós ensinamos um truquezinho para ele que tem dado um bom lucro.$b$bVeja com seus próprios olhos. Fale com o Bino, leve ele para a parte sudoeste das Ruínas de Drak\'Zin e use a jaula dele assim que ele "pegar" um troll.', '', 'Troll do Gelo capturado vivo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Samir nas Fontes Graníticas, que ficam na Serra Gris.', 0), +(11985, 'ptBR', 'Atentado em Thor Modan', 'Karun, que está no morro sobre Thor Modan, quer que você mate Thane de Ferro Argrum.', 'Se não superarmos os defensores dentro de Thor Modan, os anões de ferro resistirão para sempre. Os Terrenos enfrentam corajosamente os constructos criados pelos filhos do ferro, mas não conseguem entrar na cidade.$B$BOs túneis se estreitam rápido demais para que os gigantes sejam úteis, nos limitando a poucas opções. Você estaria $gdisposto:disposta; a se aventurar na cidade e matar o anão que comanda a resistência?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Karun nos Montes dos Penedos, que ficam na Serra Gris.', 0), +(11986, 'ptBR', 'O diário danificado', 'Recupere 8 Páginas Perdidas do Diário, combine-as com o Diário Incompleto e entregue o diário completo a Torthen Cavafundo no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste.', 'Este diário gasto e enlameado já viu dias melhores. Folheando o livro, você descobre dúzias de anotações, diagramas e mapas.$B$BA caligrafia do autor lhe parece vagamente familiar, mas você não consegue lembrar direito até encontrar um registro assinado por Brann Barbabronze.$B$BA metade final do livro, contendo as anotações mais recentes, foi arrancada. Há páginas espalhadas por todo o campo de batalha e será impossível saber o que Brann descobriu aqui até que o livro esteja inteiro de novo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Torthen Cavafundo no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste, que fica na Serra Gris.', 0), +(11987, 'ptBR', 'zzOLDFortune Card: Silver', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11988, 'ptBR', 'A pedra decifradora de runas', 'Traga 5 Fragmentos de Pedra Decifradora de Runas para Torthen Cavafundo no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste.', 'Brann conta no diário que usou uma pedra decifradora de runas para decodificar as runas importantes na placa que ele descobriu. Sem a pedra decifradora, o texto na placa não passa de um monte de rabiscos.$B$BA última anotação de Brann termina com ele dizendo que os anões de ferro lhe tomaram a pedra decifradora, estilhaçando-a e dividindo-a entre si. Para que possamos decifrar a placa rúnica, é necessário antes coletar os fragmentos. Qualquer anão dentro de Thor Modan ou nos prédios em volta pode estar com os fragmentos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Torthen Cavafundo no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste, que fica na Serra Gris.', 0), +(11989, 'ptBR', 'Trégua?', 'Drakuru, nas Fontes Graníticas, quer que você use a Faca Cega, que está perto da jaula, e então fale com ele.', 'Fica espert$go:a;, cara.$b$bDrakuru já encolheu mais cabeças do que eu consigo lembrar e, mesmo se eu conseguisse, eu não ia saber contar um número tão grande. Sorte sua que eu tô nesta jaula, ou eu botava o teu coco na lista também.$b$bMas, considerando o lance da situação, de repente a gente podia botar nossas diferença de lado por um tempo, né não?$b$bDrakuru sabe das coisas, cara. Coisas que vão ajudar você nessa sua luta aqui.$b$b$b$bEntão, $gmermão:garota;, o que tu me diz... trégua?', '', 'Pacto de Sangue com Drakuru', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Drakuru nas Fontes Graníticas, na Serra Gris.', 0), +(11990, 'ptBR', 'O vidro das visões', 'Drakuru, nas Fontes Graníticas, quer que você lhe traga 1 Ampola de Cristal, 1 Ramo de Aguapé e 3 Folhas-de-névoa.', 'Vamos começar pelo começo, cara. A gente tem que fazer uns trabalhos de preparação antes.$b$bSei lá quanto tempo os vacilões vão me malocar aqui, então cê vai precisar dum elixir sinistrão pra gente ficar em contato, saca?$b$bSorte sua que eu sei fazer a parada! E dá pra descolar todos os bagulhos da receita aqui perto.$b$bPreciso duma ampola daquela trolesa teteia ali, um bocadinho de aguapé do lago que fica logo ali a norte, e algumas folhas-de-névoa dessa área aqui do acampamento.$b$bRala peito, $gmano:irmãzinha;, antes que os vacilões me levem daqui!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Drakuru nas Fontes Graníticas, na Serra Gris.', 0), +(11991, 'ptBR', 'Sujeito a interpretação', 'Drakuru quer que você pegue 5 Mojos Congelados dos Trolls Drakkari nas Ruínas de Drak\'Zin e, em seguida, use o elixir no Braseiro de Drakuru, nas mesmas ruínas.', 'Um pacote lendário de artefatos, perdido há uma pá de tempo, foi criado pra deixar a Bastilha Drak\'Tharon sinistrona.$b$bO povão aí acha que é lero, mas Drakuru tá de olho no lance, cara!$b$bQuase descobri onde um deles tava, mas aí cês me cataram quando eu tava interpretando os hieroglifos. Cê tem que evocar minha alma lá de novo pra eu terminar de ler!$b$bUsa o meu elixir no braseiro das Ruínas de Drak\'Zin, a sudoeste daqui. Cê tem que misturar o lance no mojo congelado dos meus camaradas lá. Odeio ver meus camaradas morrer, mas é pro bem de geral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11993, 'ptBR', 'As profecias rúnicas', 'Torthen Cavafundo, no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste, quer que você decifre as três Placas Rúnicas.', 'Não temos tempo a perder! Agora que a pedra decifradora de runas está reconstituída – bem, pelo menos a maior parte dela – podemos decodificar o conteúdo das placas rúnicas em que Brann estava trabalhando quando teve que fugir.$B$BNão há como saber se ele conseguiu ler todas as três placas, mas teremos de presumir que reuniu informação suficiente para determinar o próximo local a ser visitado.$B$BVá a cada placa e use a pedra decifradora para ler o conteúdo. Brann deve estar contando conosco!', '', 'Primeira Profecia Decifrada', 'Segunda Profecia Decifrada', 'Terceira Profecia Decifrada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Torthen Cavafundo no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste, que fica na Serra Gris.', 0), +(11995, 'ptBR', 'Sua presença é requisitada no Recanto das Estrelas', 'Fale com a Imagem da Arquimaga Modera no Recanto das Estrelas.', '$C, sei que os morsanos vão pedir muitos favores a você, mas precisa chegar ao Recanto das Estrelas com toda urgência!$B$BA revolta que ocorreu esta manhã com certeza representará bem mais que um mero incômodo para os nativos de lá.$B$BO Recanto das Estrelas fica na direção oeste, depois da intersecção da estrada que segue para o norte, saindo do cais. Lá você encontrará uma arquimaga chamada Modera. Ela está esperando você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11996, 'ptBR', 'Sua presença é requisitada no Martelo de Agmar', 'Fale com a Imagem do Arquimago Aethas Fendessol no Martelo de Agmar.', '$C, eu sei que os morsanos vão pedir muitos favores, mas você precisa chegar ao Martelo de Agmar com toda urgência!$B$BA revolta que ocorreu hoje de manhã significa mais que um simples incômodo para os nativos de lá.$B$BO Martelo fica na direção oeste, depois da intersecção da estrada que segue para o norte, saindo do cais. O Arquimago Aethas Fendessol estará esperando por você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(11998, 'ptBR', 'Embebedando o peru', 'Leve um barril de Pinga Boa da Disgrama para Brugar Rasgalito no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste.', 'A melhor opção que temos para levar nossas forças até o Glaciar Coroa de Gelo é a rede de túneis que fica sob Thor Modan, a antiga cidade dos anões de ferro.$B$BBrugar Rasgalito e seus rapazes da Liga dos Exploradores não ficarão nada felizes com isso, mas ordens são ordens.$B$BA notícia talvez desça um pouco mais macia se você lhe trouxer um barril daquela pinga vendida pelo coureiro Hugo Copas lá no Entreposto Sequoia, que fica a sudeste daqui ao longo da orla da floresta.$B$BO sujeito é meio ruim da cabeça, mas faz a melhor pinga da região.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Brugar Rasgalito no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste, que fica na Serra Gris.', 0), +(11999, 'ptBR', 'Vasculhe os cadáveres', 'Encontre os Planos dos Jardins Lua Serena e entregue-os à Imagem do Arquimago Aethas Fendessol, no Martelo de Agmar.', 'Os Jardins Lua Serena, a sudoeste daqui, são o local de descanso final de um nobre grupo de elfos altaneiros. São também um poderoso nexus de linhas do meridiano.$B$BA revoada azul usou uma ferramenta mágica chamada agulha de mana para destruir o nexus, liberando o poder ali contido para ser utilizado a seu bel-prazer.$B$BEu preciso de mais informações a respeito, e é você quem vai consegui-las para mim.$B$BDepois que a terra foi destruída perto das ruínas, os fantasmas dos Altaneiros se ergueram e dizimaram metade dos caça-magos presentes. Procure por pistas nos cadáveres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Imagem do Arquimago Aethas Fendessol no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12000, 'ptBR', 'Vasculhe os cadáveres', 'Encontre os Planos dos Jardins Lua Serena e entregue-os para a Imagem da Arquimaga Modera, no Recanto das Estrelas.', 'Os Jardins Lua Serena, a sudoeste daqui, são o local de descanso final de um nobre grupo de elfos Altaneiros. São também um poderoso nexus de linhas do meridiano.$B$BA revoada azul usou uma ferramenta mágica chamada agulha de mana para destruir o nexus, liberando o poder ali contido para ser utilizado a seu bel-prazer.$B$BEu preciso de mais informações a respeito, e espero que você as consiga para mim.$B$BDepois da revolta nas ruínas, os fantasmas dos Altaneiros se ergueram e dizimaram metade dos caça-magos presentes. Procure por pistas nos cadáveres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Imagem da Arquimaga Modera no Recanto das Estrelas, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12002, 'ptBR', 'Irmãos na batalha', 'Mate 10 Golens de Batalha Rúnicos e fale novamente com Brugar Rasgalito, no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste.', 'Espero que Gryan saiba que eu retirei meus homens de Thor Modan quando a batalha começou. Não há a menor chance de nós escavarmos qualquer coisa até que aquele lugar se acalme.$B$BVocê parece ser do tipo corajoso, porém, e já conquistou a confiança de Gryan.$B$BThor Modan fica logo a nordeste daqui, e a batalha entre nossos irmãos terranos e as criações daqueles malditos anões de ferro ainda arde feroz. Ajude nossos irmãos a virar a maré da guerra. Eu me ocuparei em descobrir como fazer a exploração de Thor Modan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Brugar Rasgalito no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste, que fica na Serra Gris.', 0), +(12003, 'ptBR', 'Descobrindo os túneis', 'Brugar Rasgalito no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste quer que você explore o Edifício Norte, o Edifício Leste e o Edifício Sul de Thor Modan.', 'Começaremos a procurar as aberturas do sistema de túneis de Thor Modan pelos prédios próximos.$B$BQuando abandonei o local com meus homens, tive a impressão de que os anões de ferro defensores estavam se refugiando dentro das construções. Tome cuidado ao explorá-las.$B$BAs entradas de túneis, se houver, provavelmente ficam no fundo das edificações. Não sei muito bem o que Mantoforte acha que vai encontrar lá embaixo, mas duvido que os anões de ferro facilitarão a busca.', '', 'Investigue o Edifício Norte', 'Investigue o Edifício Leste', 'Investigue o Edifício Sul', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Brugar Rasgalito no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste, que fica na Serra Gris.', 0), +(12004, 'ptBR', 'Impeça o acordo', 'Entregue os Restos do Mercador do Vento Mu\'fah e as Escamas de Goramosh para a Imagem da Arquimaga Modera, no Recanto das Estrelas.', 'Precisamos matar dois coelhos com uma cajadada só, $c. Você será o cajado.$B$BNossos dois coelhos são o Mercador do Vento Mu\'fah e Goramosh. Eles devem estar na parte oeste dos Jardins Lua Serena. Provavelmente, na construção de dois andares acima do fosso.$B$BSolicito uma prova da morte deles, se me fizer a gentileza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Imagem da Arquimaga Modera no Recanto das Estrelas, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12005, 'ptBR', 'Impeça o acordo', 'Entregue os Restos do Mercador do Vento Mu\'fah e as Escamas de Goramosh para a Imagem do Arquimago Aethas Fendessol, no Martelo de Agmar.', 'Precisamos matar dois coelhos com uma cajadada só, $c. Você será o cajado.$B$BNossos dois coelhos são o Mercador do Vento Mu\'fah e Goramosh. Eles devem estar na parte oeste dos Jardins Lua Serena. Provavelmente, na construção de dois andares acima do fosso.$B$BSolicito uma prova da morte deles, se possível.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Imagem do Arquimago Aethas Fendessol no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12006, 'ptBR', 'Vingue essa atrocidade!', 'Mate 15 inimigos, entre Caça-magos do Ermo das Serpes, Espreitadores da Lua Serena, Feiticeiros da Agulha de Mana e Teurgos de Concentração. Quando cumprir a missão, fale com Ethenial Umbraluna, nos Jardins Lua Serena.', 'Esses caça-magos vieram aqui e destruíram nosso local de descanso.$B$BVingue-nos, ou eu farei com que sua base de operações seja sufocada pelos espíritos dos mortos!', '', 'Forças da Revoada Azul nos Jardins Lua Serena derrotadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ethenial Umbraluna nos Jardins Lua Serena, no Ermo das Serpes.', 0), +(12007, 'ptBR', 'Se é pelo bem de todos...', 'Drakuru quer que você leve o Olho dos Profetas para ele no Braseiro de Drakuru em Zeb\'Halak.$b$bColete o Mojo do Zim\'bo para poder usar o Elixir do Drakuru lá.', 'Saquei, cara!$b$bA norte daqui, no zigurate em Zeb\'Halak, tem uma cabeça de pedra com olhos de rubi. Um desses olhos é o Olho dos Profetas! Leva ele pro braseiro por lá e bebe o meu elixir.$b$bPra variar, cê vai precisar de mojo pro elixir funcionar... Dessa vez, do chefão, Zim\'bo. Ele tá malocado numa das cabanas em Zeb\'Halak.$b$bÉ pena matar o Zim\'bo, cara, mas ele jurou com sangue que ia defender Drak\'Tharon e deu muito mole. Agora pelo menos o mojo dele vai ajudar a gente a recuperar Drak\'Tharon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem de Drakuru em Zeb\'Halak, na Serra Gris.', 0), +(12008, 'ptBR', 'O Martelo de Agmar', 'Vá para o Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes, e fale com o Lorde Supremo Agmar.', 'A leste deste campo de refugiados fica o Martelo de Agmar, um testemunho do poder da Horda no Ermo das Serpes.$B$BNão tenho dúvidas de que nossos irmãos e irmãs da Horda já podem ver os resultados dos seus esforços em trazer os taunkas para o nosso lado. Mas ainda assim, quero que você dê pessoalmente a notícia do seu êxito para o Lorde Supremo Agmar.$B$BVá, $n! Cavalgue os ventos! Para leste, para o Martelo de Agmar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12009, 'ptBR', 'Armadilhas para caranguejo de Tua\'kea', 'Colete 8 Armadilhas para Caranguejo de Tua\'kea e devolva-as para ele no Porto Moa\'ki.', 'Além de todos esses problemas, eu perdi meus assistentes. Queria saber se você poderia me ajudar.$B$BEu tenho um monte de armadilhas para caranguejo debaixo d\'água, no porto. Você as recuperaria pra mim? Estou velho demais pra essas aventuras, e as águas podem ser muito perigosas.$B$BPor favor, leve essa bexiga. Com ela você pode respirar embaixo d\'água.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tua\'kea no Porto Moa\'ki, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12010, 'ptBR', 'O destino de Orlond', 'Encontre o Topógrafo Orlond dentro de Thor Modan.', 'Quando começamos as escavações da cidade, mandei o Topógrafo Orlond para verificar a estabilidade dos túneis de Thor Modan. Eu não o vi escapar quando nos retiramos, depois que a batalha começou. Estou preocupado com a possibilidade dele ainda estar preso dentro da cidade.$B$BSe quisermos passar com um exército por Thor Modan, precisamos das informações que Orlond estava coletando. Mantoforte e os superiores dele arrancariam meu couro se os túneis desabassem sobre as brigadas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12011, 'ptBR', 'Sinais de encrenca na água', 'Informe Tua\'kea, no Porto Moa\'ki, sobre a armadilha para caranguejos destruída.', 'Uma das armadilhas parece ter sido destruída por algo muito maior que os tubarões próximos.$B$BTalvez Tua\'kea, o pescador do Porto Moa\'ki, deva ser informado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12012, 'ptBR', 'Informe o ancião', 'Vá para a capital e fale com o Ancião da Harmonia Telúrica.', 'Essa informação precisa ser espalhada por toda a Harmonia Telúrica. Eu não sei ao certo como proceder, mas o ancião que te enviou nessa jornada deve saber. Fale novamente com o ancião e descubra o nosso próximo passo. Nós precisamos fazer alguma coisa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12013, 'ptBR', 'Acabe com Arcanimus', 'Destrua Arcanimus e, então, fale novamente com Ethenial Umbraluna, que fica nos Jardins Lua Serena.', 'Há mais uma coisa que eu quero que você faça, $r. Quero que você destrua Arcanimus!$B$BOs feiticeiros a oeste daqui usaram aquele dispositivo gigante no céu para escavar um fosso descomunal em nosso local de descanso. Com isso, eles libertaram uma monstruosidade!$B$BEu não me importaria se fosse um problema só dos mortais, mas Arcanimus se alimenta das almas dos mortos.$B$BVocê dará um basta nisso agora mesmo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ethenial Umbraluna nos Jardins Lua Serena, no Ermo das Serpes.', 0), +(12014, 'ptBR', 'Firme como uma rocha?', 'Recupere o Sismógrafo Portátil, use-o para tomar leituras de estabilidade em Thor Modan, e então fale novamente com Brugar Rasgalito no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste.', 'As anotações de Orlond dão a entender que ele trouxe um equipamento chamado sismógrafo portátil, mas o aparelho não está por perto.$B$BOs registros topográficos indicam que Orlond completou todas as leituras do túnel de Thor Modan menos uma, rotulada "extremo leste do túnel exposto".$B$BA última anotação afirma que Orlond tentou se refugiar na água e foi atacado por manguais subterrâneos. Os monstros podem ter levado o equipamento. Você terá que recuperá-lo se quiser fazer a última leitura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Brugar Rasgalito no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste, que fica na Serra Gris.', 0), +(12016, 'ptBR', 'A isca', 'Consiga a Carne de "Duas Pinças Enormes" e entregue-a para Tua\'kea, no Porto Moa\'ki.', 'Tenho certeza... nosso antigo inimigo aquático, Tu\'u\'gwar, "O Que Brinca com a Comida", voltou. Precisamos armar uma armadilha pra ele.$B$BTu\'u\'gwar morre pela boca. Existe uma carne que ele acha irresistível.$B$BKili\'lua "Duas Pinças Enormes", a mãe de todos os caranguejos, habita em uma ilha nas águas a sudoeste daqui. Vá visitá-la e depois volte aqui com a carne dela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tua\'kea no Porto Moa\'ki, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12017, 'ptBR', 'Carne no anzol', 'Mate Tu\'u\'gwar e então fale novamente com Tua\'kea, no Porto Moa\'ki.', 'A hora chegou, $Gmeu amigo:minha amiga;, precisamos dar jeito em Tu\'u\'gwar!$B$BJá preparei a carne. Assim que você jogar o anzol com a carne na água, ele virá com certeza. É só seguir a linha de pesca até lá embaixo.$B$BO que quer que você faça, não deixe Tu\'u\'gwar te engolir $Ginteiro:inteira;, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tua\'kea no Porto Moa\'ki, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12019, 'ptBR', 'Últimos ritos', 'Vá para a Cidade-Templo de En\'kilah e encontre a orbe de teleporte abaixo da cidade Flagelo de Naxxnar. Use-a para chegar até o topo e ajude Thassarian lá.', 'Servi a Arthas na morte, pois não tive outra escolha. Ele tinha controle sobre meu corpo e minha vontade. A Seita dos Malditos serve a Arthas em vida... por vontade própria.$B$BAgora que você sabe as palavras de poder para entrar em Naxxanar, podemos dar um fim à influência dos sectários. Vá para En\'kilah e procure o orbe de teleporte abaixo da cidade flutuante.$B$BVá e encontre-me lá em cima. Arme-se com toda coragem que puder. Podemos não sair vivos dessa.', '', 'Últimos ritos', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure Thassarian em Naxxanar, na Tundra Boreana.', 0), +(12020, 'ptBR', 'Certa vez, quando eu estava bêbado...', 'Fale com Caxias Girafuso na CervaFest.', 'Os Ferro Negro levaram uma surra! E, durante a fuga desembestada para o Glutão Implacável, uma peça do veículo deles caiu. O mais importante é que você ajudou a manter a CervaFest segura... pelo menos por hoje.$b$bConte para o Caxias sobre a sua incrível vitória sobre os anões Ferro Negro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12022, 'ptBR', 'Caneco no boneco!', 'Use a Amostra sem Álcool da CervaFest para acertar o B.I.R.I.T.A. 5 vezes. Depois, fale com Caxias Girafuso.', 'Olá! Pelo jeito você entende de cerveja. Será que também entende de canecos?$b$bOs anões Ferro Negro estão de volta e querem arruinar o festival por vingança. O melhor jeito de acabar com esses encrenqueiros é tacar uns canecos direto na cabeça deles! Mas, antes de qualquer coisa, vamos ver se você consegue jogar um caneco no nosso velho B.I.R.I.T.A.$b$bÉ fácil: basta pegar uma prova de cerveja sem álcool, beber um gole, se virar para o B.I.R.I.T.A. e tacar o caneco nele! Volte aqui depois de acertá-lo cinco vezes.', '', 'B.I.R.I.T.A. atingido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Caxias Girafuso em Dun Morogh.', 0), +(12026, 'ptBR', 'O diário danificado', 'Recupere 8 Páginas Perdidas do Diário, combine-as com o Diário Incompleto e entregue o diário completo à Sábia Paluna na Aldeia Oneqwah.', 'Este diário gasto e enlameado já viu dias melhores. Folheando pelas páginas, você descobre dúzias de anotações, diagramas e mapas em linguagem enânica.$B$BA única coisa que você consegue decifrar é o nome de Brann Barbabronze rabiscado em uma das anotações.$B$BA metade final do livro, contendo as anotações mais recentes, foi arrancada. Alguém achou que as anotações eram importantes o suficiente para serem destruídas. Talvez as páginas perdidas no campo de batalha possam revelar alguma pista.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sábia Paluna na Aldeia Oneqwah, que fica na Serra Gris.', 0), +(12027, 'ptBR', 'As Perigosas Peripécias do Sr. Pinote', 'Ajude Emília e o Sr. Pinote a voltar ao Acampamento da Brigada de Cerro Oeste, e então fale com o Escudeiro Walter.', 'Com licença, $gmoço:moça;, $go senhor:a senhora; sabe o caminho de volta até o acampamento dos soldados?$B$BO Sr. Pinote e eu saímos para passear na floresta, e aí o meu irmão Walter vinha com a gente, mas aí ele tinha umas coisas de escudeiro pra fazer.$B$BEntão aí o Sr. Pinote e eu saimos sozinhos, mas aí a gente se perdeu, e tinha um montão de lobos com fome, mas aí a gente achou essa torre.$B$BEntão os lobos foram embora, mas a gente ainda tá perdido.$B$BEu perguntei pro Sr. Pinote, e ele não sabe o caminho de volta. $GO senhor:A senhora; pode ajudar a gente? Por favor?', 'Ajude Emília e o Sr. Pinote a voltar ao acampamento.', '', '', '', '', 'Ajude Emília e o Sr. Pinote a voltar ao acampamento.', '', '', '', 'Fale com o Escudeiro Walter no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste, que fica na Serra Gris.', 0), +(12028, 'ptBR', 'Iluminação espiritual', 'Fale com Toalu\'u, o Místico, no Porto Moa\'ki, quando obtiver a iluminação espiritual.', '$R, estamos sem notícias de nosso povo na Aldeia Indu\'le desde que o chão tremeu e se partiu!$B$BVocê já fez uma peregrinação espiritual? Você derrotou Loguhn, então acho que é capaz.$B$BEu lhe darei um incenso especial para ser jogado no meu braseiro. Inale os vapores e seu espírito ascenderá e testemunhará o que aconteceu em Indu\'le.$B$BE eu poderei ver através dos seus olhos.', 'Iluminação espiritual a respeito da Aldeia Indu\'le obtida.', '', '', '', '', 'Iluminação espiritual a respeito da Aldeia Indu\'le obtida.', '', '', '', 'Fale novamente com Toalu\'u, o Místico, no Porto Moa\'ki, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12029, 'ptBR', 'Churrasco de Flagelo', 'Mack, nas Fontes Graníticas, quer que você use o grogue dele para queimar 20 Trolls Esfomeados do Flagelo em Drak\'Tharon.', '... Eu tchenho qui queimá essish cadarves antish qui elish começa a andá por aí di novo.$b$bMeu papai shempre me disse: a única coisa pió qui matá um troll é matá um troll duash vezhes.$b$bÓ só, ... Falano em Fragelo, a gente não podemosh entrá naquela fortaleza troll pras bandash do norte enquanto tivé tanto troll por lá.$b$bQue tal vochê pegá um pouco do meu grogue aqui e tacá fogo naquelesh mardito?', '', 'Trolls do Flagelo queimados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mack Fearsen nas Fontes Graníticas, na Serra Gris.', 0), +(12030, 'ptBR', 'Ancião Mana\'loa', 'Fale com a estátua do Ancião Mana\'loa, na Aldeia Indu\'le.', 'Meu povo...$B$B$B$BEnquanto o seu espírito voava pela aldeia, eu senti que o Ancião Mana\'loa percebeu sua presença. $n, ele deseja falar com você. Os anciãos de pedra são reverenciados por nós como fontes de sabedoria ancestral.$B$BO ancião provavelmente quer nos ajudar. Procure por ele no canto noroeste da aldeia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12031, 'ptBR', 'Liberdade para os espíritos', 'Dê o descanso final a 15 aldeões Indu\'le, dentre Pescadores, Místicos e Guerreiros. Então fale com o Ancião Mana\'loa na Aldeia Indu\'le.', 'O solo sagrado dos elfos a leste daqui foi rasgado. Agora, a magia élfica grassa pela terra, causando ruína onde quer que vá.$B$BAs almas dos Kalu\'ak estão ameaçadas, pois a revoada azul está tentando controlar a magia.$B$BO poder irrompeu do lago, matando quase toda a aldeia instantaneamente. Os que sobreviveram ficaram loucos.$B$BLiberte os espíritos, $n, para que eles possam seguir caminho. Deixe os loucos vivos em paz, pois eles ainda podem recobrar a sanidade.', '', 'Espíritos Indu\'le apaziguados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Mana\'loa na Aldeia Indu\'le, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12032, 'ptBR', 'Conversando com as profundezas', 'Invoque Oacha\'noa com a Pérola das Profundezas e faça o que a deusa do mar ordenar.$B$BSe você sobreviver à prova, fale novamente com Toalu\'u, o Místico, no Porto Moa\'ki.', 'A deusa aquática, Oacha\'noa, deve ser consultada; somente ela saberá qual será o destino dos Kalu\'ak. Somente a Pérola das Profundezas pode trazê-la do abismo obscuro.$B$BPerto da costa, a sudoeste daqui, se ergue o Morro Salgado. No topo do morro fica o altar em que a pérola se encontra.$B$BInvoque Oacha\'noa no altar, e ela com certeza ouvirá o seu chamado. Faça o que ela mandar, ou você atrairá sua fúria e trará ruína para todos os morsanos.$B$BSe você sobreviver, fale com o místico novamente.', 'Injunção de Oacha\'noa obedecida', '', '', '', '', 'Injunção de Oacha\'noa obedecida', '', '', '', 'Fale novamente com Toalu\'u, o Místico, no Porto Moa\'ki, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12033, 'ptBR', 'Mensagem do oeste', 'Leia a Carta de Saurfang e, depois, destrua-a.$B$BFale com o Mensageiro Torvus ao completar essa tarefa.', '$B$B$B$BNão faça alarde, $n.$B$BÉ bom ver você aqui, combatente! Lorde Grito Infernal sem dúvida enviou os guerreiros mais fortes para Lorde Agmar!$B$B$B$BLeia e queime na pira aqui ao lado.', 'Carta de Saurfang lida e destruída', '', '', '', '', 'Carta de Saurfang lida e destruída', '', '', '', 'Fale com o Mensageiro Torvus, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12034, 'ptBR', 'A vitória se aproxima', 'Fale com o Primeiro-Sargento Juktok, que fica no Martelo de Agmar.', 'Só restam duas ameaças em nosso caminho. Uma é a horrenda cidadela de Naxxramas, a leste daqui, acima da fortaleza da Aliança de Invergarde, e a outra é o Fosso de Narjun, o ponto de escoamento dos exércitos de mortos-vivos de Azjol\'Nerub. Foi partindo do Fosso de Narjun que os nerubianos de Anub\'ar atacaram e destruíram a aldeia taunka da Bruma Boreal.$B$BNós vamos destruir os Anub\'ar e lacrar o Fosso de Narjun.$B$BApresente-se ao Primeiro-Sargento Juktok para receber suas ordens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12035, 'ptBR', 'Tecnologia reobjetivada', 'Jeremias Ranieri, em Algures, quer que você destrua 5 Golens Colheiteiros e use as Ferramentas do Jeremias para reprogramá-los.', 'Certo, já entendi! Trocar os fios é um pouco complicado, mas nada que $Gum talentoso:uma talentosa; $c como você não consiga fazer.$B$BPegue minhas ferramentas e desative alguns colheiteiros. Depois, use-as para ligar todos os fios vermelhos nas tomadas azuis. Isso vai fazer com que entrem em modo de autodefesa. Vamos logo, $n. Daqui a pouco não vamos ter mais nada pra salvar!', '', 'Golem Colheiteiro reprogramado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jeremias Ranieri em Algures, na Tundra Boreana.', 0), +(12036, 'ptBR', 'Das profundezas de Azjol-Nerub', 'Explore o Fosso de Narjun e reporte suas descobertas para o Primeiro-Sargento Juktok no Martelo de Agmar.', 'Os mortos-vivos nerubianos que atacaram a Aldeia Bruma Boreal vieram de uma fossa conhecida como Fosso de Narjun. Se não forem interceptados, esses demônios certamente irão flanquear nossas forças no Portão da Ira e porão um fim à nossa marcha para a vitória.$B$BPreciso de um bom par de olhos, $n. Siga para o oeste e investigue o Fosso de Narjun. Precisamos localizar o ponto principal de escoamento deles, e bloqueá-lo. Encontre esse ponto.', 'Fosso de Narjun explorado', '', '', '', '', 'Fosso de Narjun explorado', '', '', '', 'Fale com o Primeiro-Sargento Juktok, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12037, 'ptBR', 'Busca e resgate', 'Mack, nas Fontes Graníticas, quer que você entre em Drak\'Tharon e descubra o que houve com Kurzel.', 'Essas orquisas... Elash nunca eshcutam... . Sabe cumé qui é, $r.$b$bA Kurzel já tá com a gente fash unsh anos. Era de se penshar que ela já tinha entendido como qui a gente trabalha. A gente atrai osh otário pra fazer o trabalho perigoso, e então colhe ash recompensash quando é sheguro. O qui tem de complicado nisso?$b$bMas ela num intende... a pele-verde impacientchi sai por aí fashendo o trabalho com as própriash mãosh. Ela provavelmente tá morta, mas eu me sentiria péshimo se a gente não foshe atrás dela. Só que eu não estou em condições de ir pessoalmente... .$b$bEntão, o que cê me diz, camarada?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12038, 'ptBR', 'Churrasco de Flagelo', 'Mack, nas Fontes Graníticas, quer que você use o grogue dele para queimar 30 Trolls Esfomeados do Flagelo.', 'Tá eshperando o quê, $c? Aquelesh trolls frageladosh não vão shi queimá a shi mezhmosh!$b$bVochê shabe como é. Vai lá pra Drak\'Tharon, no norte... Leva um pouco do meu grogue aqui e taca neles de longe... . Então é shó shentá e olhá elesh queimano.', '', 'Trolls do Flagelo queimados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mack Fearsen nas Fontes Graníticas, na Serra Gris.', 0), +(12039, 'ptBR', 'O sangue negro de Yogg-Saron', 'Borus Dobraferro, no Martelo de Agmar, no Ermo das Serpes, quer que você recupere 10 Amostras de Sangue Negro de Yogg-Saron.', 'Angrathar, o Portão da Ira... Eu vi o metal do portão pulsando e ondulando como se estivesse vivo! Em 50 anos, nunca vi um metal "respirar".$B$BSó os morsanos sabiam algo a respeito. Eles o chamavam de "Sangue Negro de Yogg-Saron", e disseram que eu devia manter distância.$B$BExiste um buraco chamado Fosso de Narjun fora da Aldeia Bruma Boreal. Ouvi falar que nesse buraco há bastante desse minério estranho. Se você estiver indo praquele lado, pode me trazer algumas amostras?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Borus Dobraferro no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12040, 'ptBR', 'Inimigo comum', 'Kilix, o Desfiador, no Fosso de Narjun, no Ermo das Serpes, quer que você mate 6 Sublordes Anub\'ar.', 'Estamos no meio de uma guerra civil. No coração deste mundo, os últimos representantes da minha espécie se defendem contra a aniquilação total. O Lich Rei busca dominar o reino de Azjol-Nerub a qualquer custo. Os que não abaixam a cabeça se tornam inimigos do Flagelo e são marcados pra morrer.$B$BArthas é nosso inimigo comum...$B$BAjude nossa causa e livre este local da mácula de Anub\'ar! Que o próprio Anub\'arak escute a angústia dos gritos de morte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kilix, o Desfiador, no Fosso de Narjun, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12041, 'ptBR', 'O Império perdido', 'Entregue o Plano de Batalha de Kilix ao Lorde Supremo Agmar no Martelo de Agmar, no Ermo das Serpes.', 'Você provou estar $gdisposto:disposta; a ajudar o Império Azjol nesses tempos difíceis. Assim sendo, o Império Azjol ajudará a Horda.$B$BLeve esse pergaminho de volta para seu líder. Nele estão listados os pontos fortes e fracos dos nerubianos atacando a Aldeia Bruma Boreal. Considere um gesto de boa vontade. Um sinal de nossa predisposição em ajudar o seu povo. Use essas informações para esmagar os Anub\'ar, e você nos terá feito a todos um grande favor.$B$BAdeus, $r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Lorde Supremo Agmar no Martelo de Agmar, no Ermo das Serpes.', 0), +(12042, 'ptBR', 'Coração dos antigos', 'Drakuru quer que você vá à câmara mais alta da Madeireira Céu Azul e encontre o Coração dos Antigos.', 'Segredos das eras, se revela pra mim agora!$b$b$b$bAaah, meu destino vai ser o bicho, $n. Cê tem sorte de me conhecer...$b$bAchei! Tô vendo, cara. O Coração dos Antigos. Mas que moleza!$b$bO coração tá jogado perto do presunto dum goblin, a leste daqui. Ele tá lá numa câmara, perto de um rio de árvores quebradas.$b$bCorre, cara, antes que algum mané ache a parada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12043, 'ptBR', 'Em Defesa do Posto Ferrugem', 'Mate 12 Escavadores dos Ermos e 1 Capataz dos Ermos nas escavações próximas do Repouso de Galakrond. Fale novamente com Narf, no Posto Ferrugem, quando completar a tarefa.', 'Aí, $c! Os mortos-vivos ao sul daqui continuam atrapalhando nosso trabalho. Vai lá falar com eles, vai?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Narf no Posto Ferrugem, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12044, 'ptBR', 'Farmácia particular', 'Colete 8 montes de Minério Composto dos buracos próximos ao Repouso de Galakrond, e leve-os para Xink, no Posto Ferrugem.', 'Oi, oi! O Flagelo tá na área mais pro sul, cavando uns troços velhos de dragão. Não dou a mínima pro que eles tão fazendo, mas parece que tem muito minério sendo escavado no processo, e isso muito me interessa.$B$BPega lá alguns minérios pra mim. Deve dar pra levantar um belo faz-me-rir com a Horda, que está precisando de metal pra forjar armas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Xink no Posto Ferrugem, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12045, 'ptBR', 'Estilhaços de gelo', 'Colete 4 Drusas de Estilhaços de Gelo dos Elementais de Gelo ao norte e leve-as para Zivlix, no Posto Ferrugem.', 'Eu nunca vi você antes... você é $gnovo:nova; por aqui? Prazer. Eu sempre preciso de mais gente.$B$BVocê me consegue os materiais, eu completo minha máquina, vendo ela pros figurões lá e todo mundo vai pra casa rico.$B$BEu já tenho todos os componentes primários, então na verdade eu só preciso dos materiais da arma. O Narf me falou que as lascas de gelo pontudas daqueles elementais ao norte daqui dariam estilhaços perfeitos pras minhas bombas. Porque você não vai lá e pega alguns pra mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zivlix, no Posto Ferrugem, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12046, 'ptBR', 'Invólucro macio', 'Colete 12 Pelegos Animais Finos dos Escavadores Yormungar ou dos Condores Dracósseos perto do Posto Ferrugem. Quando conseguir os pelegos, leve-os para Zivlix.', 'Preciso de um novo invólucro para as bombas de estilhaço. O que eu tenho aqui é muito rígido, e os estilhaços não se espalham quando a bomba explode.$B$BA gente precisa do couro fino de algum bicho. Aqueles yormungares escavadores a oeste daqui podem servir... ou aqueles condores que ficam bicando os ossos dos dragões. Traz pra mim o que você encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zivlix, no Posto Ferrugem, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12047, 'ptBR', 'Algo que não derreta', 'Procure por 12 Pedaços de Osso Estilhaçado nos ossos de dragão a leste do Posto Ferrugem.', 'Não, não, não! Esses estilhaços não vão funcionar de jeito nenhum! Eles vão derreter antes de causar qualquer estrago. Essa foi a última vez que eu confiei na opinião do Narf a respeito de matérias-primas. Quer dizer que precisamos de uma coisa completamente diferente pra servir de estilhaço.$B$BJá sei! Eu sou brilhante. Lascas de osso.$B$BTem um monte de ossos por aqui que os yormungares vivem mastigando. Vá dar uma vasculhada e veja se me acha alguns ossos partidos que eu possa usar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zivlix, no Posto Ferrugem, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12048, 'ptBR', 'Armamentos do Flagelo', 'Borus Dobraferro, no Martelo de Agmar, no Ermo das Serpes, quer que você colete 8 Armamentos do Flagelo.', 'Não consigo forjar nada com esse minério! Não dá liga! Tentei tudo, mas esse metal não dobra!$B$BSe tivesse acesso a algumas amostras de armamentos do Flagelo forjados com esse metal, eu poderia fazer engenharia reversa e descobrir o processo que criou esses itens.$B$BA Aldeia Bruma Boreal está cheia de nerubianos do Flagelo usando armaduras. Vá até lá e me consiga alguns armamentos do Flagelo! Com sua ajuda, eu talvez possa criar alguma coisa com esse minério.$B$BA Aldeia Bruma Boreal fica a oeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Borus Dobraferro no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12049, 'ptBR', 'Duro de engolir', 'Lute com um Yormungar Imponente a leste do Posto Ferrugem até que ele abra a boca, então jogue uma Carga Explosiva Potente na garganta do verme. Quando o verme explodir, colete 6 nacos de Carne de Yormungar Queimada do chão e leve-os de volta para Xink.', 'As tropas com certeza vão precisar de muita comida pra continuar na campanha.$B$BDeixa eu te contar um segredo que gente da sua raça pode achar meio nojento... aqueles vermes yormungares têm gosto de frango.$B$BSiga para o leste e puxe briga com um bichão yormungar. Você não vai conseguir matá-los assim de cara. É melhor você jogar isso aqui na garganta deles, quando abrirem a boca. Me traga todos os nacos de carne que você conseguir carregar pra cá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Xink no Posto Ferrugem, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12050, 'ptBR', 'Madeeeira!', 'Use o Dispositivo de Controle de Retalhador do Xink para convocar um Retalhador, quando você chegar aos Ninhos das Harpias, ao Norte. Colete 50 montes de Madeira das árvores da área, e então fale novamente com Xink, no Posto Ferrugem.$B$BSe você perder o Dispositivo de Controle de Retalhador, peça outro para Xink, no Posto Ferrugem.', 'Agora a gente precisa trazer madeira pras torres da Aliança. Tem umas árvores finas mais pro sul, mas as árvores onde as harpias fazem ninho, ao norte, são melhores para construção.$B$BPega isso. Quando você chegar na área em que as harpias moram, use o controle e um dos meus Retalhadores irá até você. Junte quanta lenha puder carregar. As harpias não vão achar legal você derrubar as casas delas – você dá um jeito nisso também.$B$BAgora vai!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Xink no Posto Ferrugem, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12052, 'ptBR', 'Não passarão, passarinhos!', 'Mate a Senhora do Vento Frio e 15 Harpias do Vento Frio nas montanhas a noroeste do Posto Ferrugem. Fale novamente com Narf quando completar a tarefa.$B$BSe precisar do Dispositivo de Controle de Retalhador, peça para Xink no Posto Ferrugem.', '$C, você viu aquilo? É a harpia que lidera os ataques aos nossos carregamentos para o portão! Eu a vi lá pelo Planalto Vento Frio.$B$BChega dessas harpias reduzindo nossos lucros! Mate todas elas.', '', '', 'Harpias do Vento Frio', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Narf no Posto Ferrugem, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12053, 'ptBR', 'A força da Horda', 'O Primeiro-Sargento Juktok, no Martelo de Agmar, no Ermo das Serpes, quer que você finque o Estandarte de Batalha do Brado Guerreiro na Aldeia Bruma Boreal, e o defenda dos agressores.$B$BDevolva o Estandarte de Batalha do Brado Guerreiro quando terminar a missão.', 'Os taunkas agora são nossos irmãos em armas. Devemos mostrar solidariedade e reconquistar a Aldeia Bruma Boreal.$B$BVocê vai encontrar a Aldeia Bruma Boreal a oeste do Martelo de Agmar, no sopé das montanhas. Viaje até lá e desafie os nerubianos de Anub\'ar! Finque nosso amado estandarte na Aldeia Bruma Boreal e destrua todos os que tentarem rasgá-lo!$B$BQue os Anub\'ar sintam toda a força da Horda! Que nosso estandarte seja a última coisa que eles vejam antes de morrer!', 'Estandarte de Batalha do Brado Guerreiro defendido', '', '', '', '', 'Estandarte de Batalha do Brado Guerreiro defendido', '', '', '', 'Fale com o Primeiro-Sargento Juktok, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12054, 'ptBR', 'Decifrando o diário', 'Traga um ramo de Halispírito para Sábia Paluna na Aldeia Oneqwah.', 'Vor\'takh está certo: não podemos deixar esta oportunidade nos escapar.$B$BFelizmente, acho que conheço um jeito de traduzir o diário do tal Brann.$B$BOs xamãs dos pelursos da Presa Vermelha, que se reúnem na Ermida Verossangue, ao sul da aldeia, cultivam uma erva chamada halispírito. Um místico experiente pode usar incenso feito com a erva para buscar a sabedoria dos espíritos antepassados.$B$BProcure o xamã conhecido como Grumbald Caolho. Ele certamente usa a erva nos ritos de devoção a Ursoc.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sábia Paluna na Aldeia Oneqwah, que fica na Serra Gris.', 0), +(12055, 'ptBR', 'Um dispositivo estranho', 'Entregue o Dispositivo Estranho de Goramosh para a Imagem da Arquimaga Modera no Recanto das Estrelas.', 'Ao examinar o dispositivo estranho, você percebe que ele é mágico. Infelizmente, não dá para depreender qual seria seu uso.$B$BTalvez a arquimaga no Recanto das Estrelas, a leste dos Jardins Lua Serena, possa descobrir como usar o dispositivo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Imagem da Arquimaga Modera no Recanto das Estrelas, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12056, 'ptBR', 'Marcado para Morrer: Grão-sectário Zangus', 'Mate o Grão-sectário Zangus e leve a Cabeça do Grão-sectário Zangus para o Capitão Gort no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 'Testemunhei sua traição com meus próprios olhos! O traidor liderou um assalto de Anub\'ar a esta bastilha, em que morreram alguns dos meus melhores soldados.$B$B$B$BEle estava com o Flagelo o tempo inteiro, e não fazíamos ideia! Quantos mais iguais a Zangus não existirão por aí? Nós vamos procurar por eles, e quando os encontrarmos...$B$B$B$BO primeiro na lista é Zangus. Nossos batedores informam que ele está escondido no Fosso de Narjun, a oeste daqui. Encontre-o, mate-o, me traga a cabeça dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Gort, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12057, 'ptBR', 'O tomo encadernado com carne', 'Leve o Tomo Encadernado com Carne para o Capitão Gort, no Martelo de Agmar.', 'O tomo é encadernado com carne e parece estar sangrando. Ao examiná-lo, você vê páginas e páginas cheias de estranhos símbolos, que parecem escritos a sangue.$B$BQualquer que seja a informação contida nessas páginas, parece importante. Leve o tomo para o Capitão Gort, no Martelo de Agmar, a leste da Aldeia Bruma Boreal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Gort, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12058, 'ptBR', 'As profecias rúnicas', 'A Sábia Paluna, na Aldeia Oneqwah, quer que você decifre as três Placas Rúnicas.', 'O diário de Brann também contém um guia dos símbolos dos anões de ferro. Eu os inscrevi nesta pedra decifradora que $go:a; ajudará a entender as palavras inscritas nas placas rúnicas.$B$BDe acordo com as anotações do diário, aparentemente Brann está buscando indícios sobre a origem do povo dele. Fique de olhos abertos em busca de pistas quanto ao destino do explorador.$B$BVolte a Thor Modan, a nordeste daqui, pare diante de cada uma das placas, e use a pedra para determinar o conteúdo de cada uma. Não podemos permitir que a Aliança encontre Brann antes de nós.', '', 'Primeira Profecia Decifrada', 'Segunda Profecia Decifrada', 'Terceira Profecia Decifrada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sábia Paluna na Aldeia Oneqwah, que fica na Serra Gris.', 0), +(12059, 'ptBR', 'Um dispositivo estranho', 'Entregue o Dispositivo Estranho de Goramosh para a Imagem do Arquimago Aethas Fendessol no Martelo de Agmar.', 'Ao examinar o dispositivo estranho, você percebe que ele é mágico. Infelizmente não dá para depreender qual seria seu uso.$B$BTalvez o arquimago, no Martelo de Agmar, a leste dos Jardins Lua Serena, possa descobrir como usar o dispositivo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Imagem do Arquimago Aethas Fendessol no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12060, 'ptBR', 'Projeções e planos', 'Aproxime-se da Agulha de Mana flutuando acima dos Jardins Lua Serena e observe a projeção.$B$BEntão, relate o que descobrir para a Imagem da Arquimaga Modera, no Recanto das Estrelas.', 'Este é um dispositivo de teleporte. Creio que ele leva até a plataforma da agulha de mana flutuando acima dos Jardins Lua Serena, a oeste daqui.$B$BQuero que você investigue o que está havendo lá em cima. O dispositivo leva e traz, então você não vai ter que pular de volta.$B$BImagino que encontrará algum aparelho de observação lá no topo da agulha de mana.$B$BVocê poderá usar o teleportador de qualquer lugar dentro dos jardins.', '', 'Objeto na Agulha de Mana observado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Imagem da Arquimaga Modera no Recanto das Estrelas, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12061, 'ptBR', 'Projeções e planos', 'Aproxime-se da Agulha de Mana flutuando acima dos Jardins Lua Serena e observe a projeção.$B$BEntão relate o que descobrir para a Imagem do Arquimago Aethas Fendessol, no Martelo de Agmar.', 'Este é um dispositivo de teleporte. Creio que ele leva até a plataforma da agulha de mana flutuando acima dos Jardins Lua Serena, a sudoeste daqui.$B$B$n, eu quero que você use o dispositivo para investigar o que está havendo lá em cima. O dispositivo leva e traz, então você não vai ter que pular de volta.$B$BImagino que você encontrará algum aparelho de observação lá no topo da agulha de mana.$B$BVocê poderá usar o teleportador de qualquer lugar dentro dos jardins.', '', 'Objeto na Agulha de Mana observado', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Imagem do Arquimago Aethas Fendessol no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12062, 'ptBR', 'Insulte Coren Cervatroz', 'Fale com Coren Cervatroz.', 'Coren Cervatroz está na sala ao lado, reunindo os anões Ferro Negro para outro ataque à CervaFest. Derrote-o!$B$BVá até ele e puxe briga. Diga que a cerveja que ele faz não presta nem pra porcos.$B$BE é melhor se preparar para a luta. A última pessoa que insultou a cerveja dele... virou comida de tusco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12063, 'ptBR', 'O poder da Bruma Boreal', 'Encontre Banthok Bruma Boreal, na Aldeia Bruma Boreal.', '$B$BÉ uma honra $gconhecê-lo:conhecê-la;, $gherói:heroína;. É por sua causa que muitos de nós estamos aqui hoje, vivos e prontos para lutar contra o Flagelo.$B$BVocê tem feito tanto por nós, que me envergonho de pedir sua ajuda novamente. Apesar dos meus protestos, meu único filho, Banthok, nos deixou para ir procurar pelo pai, o Chefe Supremo Bruma Boreal. Da última vez em que ele foi visto, ele se dirigia para a Aldeia Bruma Boreal. Por favor, encontre Banthok. Eu não sei o que faria se perdesse meu filho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12064, 'ptBR', 'Correntes dos Anub\'ar', 'Banthok Bruma Boreal, na Aldeia Bruma Boreal, que fica no Ermo das Serpes, quer que você leve para ele a Parte da Chave de Anok\'ra, a Parte da Chave de Tivax e a Parte da Chave de Sinok.', 'Eles prenderam meu pai com correntes mágicas no meio da Aldeia Bruma Boreal. Pelo que eu consegui descobrir, a prisão é controlada por três poderosos magos Anub\'ar. Cada um tem um pedaço da chave.$B$BPreciso que você varra a Aldeia Bruma Boreal e localize esses magos. Mate-os e pegue os pedaços da chave. Com os três pedaços, poderemos salvar meu pai. Quando ele estiver livre...$B$BA retaliação virá depressa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Banthok Bruma Boreal, na Aldeia Bruma Boreal, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12065, 'ptBR', 'O foco na praia', 'Obtenha o Anel de Controle do Foco da Linha do Meridiano e use-o para conseguir informações do Foco da Linha do Meridiano na Praia Reluzente.$B$BEntão, fale novamente com a Imagem da Arquimaga Modera no Recanto das Estrelas.', 'As tropas de caça-magos estão ativas na Praia Reluzente, ao sul dos Jardins Lua Serena. Acredito que você encontrará um foco fortemente protegido na praia com um capitão no comando.$B$BO capitão deve portar algum dispositivo de controle. Pegue o controle e use-o no foco.$B$BCom sorte, poderemos obter mais informações sobre o que eles estão fazendo lá.', '', 'Informação do foco da linha do meridiano recuperada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Imagem da Arquimaga Modera no Recanto das Estrelas, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12066, 'ptBR', 'O foco na praia', 'Obtenha o Anel de Controle do Foco da Linha do Meridiano e use-o para conseguir informações do Foco da Linha do Meridiano na Praia Reluzente.$B$BEntão, fale novamente com a Imagem do Arquimago Aethas Fendessol no Martelo de Agmar.', 'As tropas de caça-magos estão ativas na Praia Reluzente, ao sul dos Jardins Lua Serena. Acredito que você encontrará um foco fortemente protegido na praia, e um capitão no comando.$B$BO capitão da força deve estar carregando algum dispositivo de controle. Pegue o controle e use-o no foco.$B$BSe tiver alguma habilidade, poderemos obter mais informações sobre o que eles estão fazendo lá.', '', 'Informação do foco da linha do meridiano recuperada', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Imagem do Arquimago Aethas Fendessol no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12067, 'ptBR', 'Uma carta para casa', 'Entregue a Carta da Capitão Malin para a Comandante Saia Azulaço, no Recanto das Estrelas.', 'Você encontra uma carta escondida no forro das vestes dela. A carta diz:$B$B"Pai,$B$Bdesculpe por desaparecer assim. Se está lendo esta carta, é porque eu estou morta.$B$BFui forçada a trabalhar para os exércitos de Malygos. Nossa família seria assassinada se eu recusasse. Estou tão envergonhada.$B$BSe houver qualquer coisa que o Sr. possa fazer para combatê-los, não se preocupe comigo. Eu enganei eles, e estou sabotando a operação de dentro.$B$BTe amo, papai!$B$BEm"$B$BA Comandante Saia Azulaço vai querer ver isto!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Comandante Saia Azulaço nos Bosques de Lothalor, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12068, 'ptBR', 'Pergunte ao pó', 'Drakuru quer que você colete as Tabuletas Drakkari das Ruínas de Drakil\'jin, e 5 Mojos Sagrados dos Oráculos Drakkari e Protetores Drakkari da região. Em seguida, use o Elixir de Drakuru no Braseiro de Drakuru nas ruínas para evocar a imagem dele.', '$b$bTamos perto, cara, perto pacas!$b$bSó falta a gente achar as Tabuletas Drakkari. Ninguém tá sabendo a idade delas ou o que elas dizem, mas, com o olho e o coração, Drakuru vai ler tudo. Elas tão lá no fundo da cripta em Drakil\'jin, a leste daqui.$b$bQuanto cê conseguir as tabuletas, pega o mojo sagrado dos oráculos e protetores pra cê poder me chamar. Eles vão ficar orgulhosos de morrer por essa causa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem de Drakuru nas Ruínas de Drakil\'jin, que ficam na Serra Gris.', 0), +(12069, 'ptBR', 'O retorno do Chefe Supremo', 'Liberte o Chefe Supremo Bruma Boreal usando a Chave da Prisão Anub\'ar e ajude-o a derrotar o Baixo-Rei Anub\'et\'kan.$B$BLeve um Fragmento da Casca de Anub\'et\'kan para o Lorde Supremo Agmar, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', '$B$BApresse-se, $n. Pegue a chave e use-a para libertar meu pai da prisão Anub\'ar. Quando ele for libertado, ajude-o a destruir o líder Anub\'ar, o Baixo-Rei Anub\'et\'kan. Quando o Baixo-Rei for derrotado, arranque um pedaço da sua carapaça quitinosa como troféu para apresentar à Horda, no Martelo de Agmar. Que Agmar testemunhe o poder do Chefe Supremo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Lorde Supremo Agmar no Martelo de Agmar, no Ermo das Serpes.', 0), +(12070, 'ptBR', 'Incentivo às tropas', 'Use o Estilhaço da Terra para incentivar os Gigantes da Serra Gris lutando nos Montes dos Penedos, mate quaisquer anões de ferro que se opuserem, e então apresente-se a Karun no morro acima de Thor Modan.', 'Os filhos do ferro usaram suas runas para escravizar muitos dos meus irmãos, que agora são usados para romper o cerco a Thor Modan. Eu gostaria de não ter de lutar contra eles, mas não temos escolha.$B$BMeus gigantes não vão durar muito contra meus irmãos.$B$BImbuí este estilhaço de terra com uma bênção que ajudará nossos aliados. Leve-o consigo à batalha nos Montes dos Penedos ao norte, e use-o para incentivar e fortificar meus companheiros.$B$BMate todos os anões de ferro que tentarem atrapalhar.', '', 'Gigante da Serra Gris incentivados', 'Vingadores da Runa Férrea mortos', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Karun nos Montes dos Penedos, que ficam na Serra Gris.', 0), +(12071, 'ptBR', 'Ataque aéreo!', 'Apresente-se ao Furivento Valnok no Martelo de Agmar.', 'Eles sentiram a força da Horda pela terra, agora será pelo ar! Quero que você se apresente ao Furivento Valnok imediatamente! Ele está aqui no Martelo de Agmar.$B$BValnok já sabe a respeito de sua missão, e está esperando você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12072, 'ptBR', 'Pro inferno com as mangraferas!', 'Use a Pistola Sinalizadora de Valnok para chamar uma Mantícora de Batalha Kor\'kron, na Aldeia Bruma Boreal. Monte na Mantícora de Batalha Kor\'kron e use-a para matar 25 Mangraferas Anub\'ar!$B$BFale novamente com Furivento Valnok, no Martelo de Agmar, ao completar a missão.', 'Sem dúvida você viu o exército de mangraferas de Anub\'ar que está sendo montado na Aldeia Bruma Boreal. Os Anub\'ar têm planos de enviar esses monstros contra nossos soldados no Portão da Ira. Isso não pode acontecer!$B$BVá para a Aldeia Bruma Boreal com esta pistola sinalizadora e use-a para convocar uma das minhas mantícoras de batalha. Suba nas costas dela e dê a ordem para que ela destrua as mangraferas que estiverem longe do solo!$B$BQuando você tiver dizimado as forças aéreas, volte aqui para receber sua recompensa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Furivento Valnok no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12073, 'ptBR', 'Marretando o ferro', 'Mate 10 Anões de Ferro de qualquer tipo que estiverem defendendo Thor Modan e, depois, apresente-se ao Batedor Vor\'takh na Aldeia Oneqwah.', 'A Aliança não é a única força adversária na Serra Gris. Os anões de ferro controlam firmemente a costa leste, ainda que Thor Modan, a nordeste, esteja cercada por gigantes de pedra.$B$BO guerreiro habilidoso emprega as fraquezas do inimigo contra o próprio, e nós seríamos tolos se ignorássemos a vulnerabilidade dos anões de ferro em Thor Modan. Mostre aos anões de ferro o quanto desconhecemos a misericórdia. Massacre tudo e todos que surgirem a sua frente.$B$BOs "filhos do ferro" logo aprenderão a temer a Horda.', '', 'Anões de Ferro Defensores mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Vor\'takh na Aldeia Oneqwah, que fica na Serra Gris.', 0), +(12074, 'ptBR', 'Um aliado oportuno', 'Fale com Karun no morro sobre Thor Modan.', 'A velha capital dos anões de ferro, Thor Modan, que fica longe a nordeste, está sob cerco de um grupo misterioso de gigantes de pedra e terrosos.$B$BPor que as criações dos titãs guerreiam entre si é algo que a Horda não quer nem entender, mas é também uma oportunidade de enfraquecer um inimigo mútuo.$B$BVá até Thor Modan e procure o tal do Karun que comanda os gigantes e os terrenos. Junte-se à causa dele e use as forças da terra para esmagar os anões de ferro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12075, 'ptBR', 'Amostras de morte', 'Colete uma amostra de carne pétrea do cadáver do Gigante do Gelo na entrada da caverna na Fenda Cristalina, ao norte de onde Zort está. Quando completar essa tarefa, volte a falar com Zort perto do centro do desfiladeiro.', 'Tá frio lá fora, hein, $r?$B$BKo\'char não quis falar comigo. Parece que ele tem coisas mais urgentes pra se preocupar – os yormungares que têm atacado eles, vindos das cavernas lá embaixo. Talvez você possa convencer Ko\'char de que eu sou um dos mocinhos.$B$BEu vi um gigante ser comido por um dos vermes na entrada da caverna ao norte daqui... Ainda estou encucado com esses vermes conseguirem comer os gigantes tão fácil assim... Me traz uma amostra da ferida de um dos gigantes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zort, na Fenda Cristalina, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12076, 'ptBR', 'Negócio sujo', 'Colete 2 Ampolas de Cuspe Corrosivo dos Yormungares, usando a raspadeira em você $gmesmo:mesma;. Leve as ampolas para Zort, na Fenda Cristalina, quando completar a tarefa.', 'Já deu pra ver de cara naquela amostra que tinha uma espécie de saliva corrosiva ali. Faz sentido supor que a mesma substância que esses vermes usam para perfurar o solo também seja uma arma poderosa na luta contra os Gigantes de Gelo.$B$BPegue esse raspador e vá arranjar briga com um verme. Quando eles cuspirem em você, use o raspador para remover a saliva e traz ela para mim.$B$BMe traz duas amostras – eu vou usá-las como base pra um elixir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zort, na Fenda Cristalina, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12077, 'ptBR', 'Aplique duas vezes ao dia', 'Ofereça o elixir que Zort preparou para Ko\'char, o Inquebrável.', 'Esse elixir deve te proteger contra o cuspe dos vermes. Ofereça o elixir para o Ko\'char, por favor? Diz pra ele que tem muito mais de onde esse veio, se ele quiser negociar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ko\'char, o Inquebrável, na Fenda Cristalina, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12078, 'ptBR', 'O encantador de vermes', 'Entre nas cavernas da Fenda Cristalina e capture 3 Crias de Yormungar usando os caixotes resistentes. Só pegue os caixotes de volta depois que os filhotes estiverem presos lá dentro!$B$BLeve as Crias de Yormungar de volta para Zort na Fenda Cristalina.', 'Assim seja. Se os gigantes não vão nos ajudar, então a gente pode muito bem usar os vermes. Com certeza, você vai encontrar filhotes perto da matriarca na caverna lá embaixo. Leve essa caixa, capture 3 crias de Yormungar e traga-as pra mim.$B$BQuando a diplomacia falha, a escravidão é uma alternativa super válida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zort, na Fenda Cristalina, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12079, 'ptBR', 'Reconquistando a caverna', 'Penetre na caverna na parte norte da Fenda Cristalina e mate 8 Yormungares Caçadoras Gelocórdias para Ko\'char, o Inquebrável.', 'Saudações, $gpequenino:pequenina;. Não sei que loucura $go:a; fez vir até a Fenda Cristalina, mas você é $gbem-vindo:bem-vinda; à minha presença. Duvido que você vá achar os meus irmãos amigáveis nessa hora de crise, mas se veio para nos ajudar contra os vermes, então você tem minha atenção.$B$BSe quisermos reconquistar a caverna, precisamos limpar o desfiladeiro dessas caçadoras yormungares. Ajude-nos nessa batalha, $r!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ko\'char, o Inquebrável, na Fenda Cristalina, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12080, 'ptBR', 'Verme enorme', 'Entre na Caverna Gelocórdia e mate Cascavadora. Se você ainda tiver, use o Elixir Protetor de Zort contra a cusparada corrosiva da Yormungar.$B$BFale novamente com Ko\'char, o Inquebrável, quando completar a tarefa.', 'Tem uma matriarca yormungar nas cavernas mais abaixo. Nós a chamamos de Cascavadora, um nome dado a ela por um aventureiro das Terras Pestilentas. Eu a vi rapidamente durante o combate ao ataque inicial deles. Ela é grande o suficiente para devorar um dos meus filhotes inteiro. Essa caverna não será nossa até que ela seja retirada de lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ko\'char, o Inquebrável, na Fenda Cristalina, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12081, 'ptBR', 'Gavrocha', 'Fale com Gavrocha nas Ruínas de Tethys.', 'Sem sua ajuda, não teríamos sido capazes de virar a maré da batalha por Thor Modan. A cidade ancestral há muito é o campo de guerra entre as forças da terra e do ferro. Espero de coração que eles tenham sido silenciados para sempre.$B$BOs anões de ferro ainda podem usar a magia para capturar e escravizar meus irmãos. Gavrocha procura uma forma de libertar os gigantes escravizados pelas runas. Encontre-o num pequeno arquipélago, chamado Ruínas de Tethys, próximo à parte central da Costa da Lestada ao sul.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12082, 'ptBR', 'Ta-na-na-náá!', 'Escolte Harrison das Ruínas de Drakil\'jin, e em seguida fale com Harkor no Acampamento do Harkor.', 'Escuta, $ggaroto:garota;, isso aqui não é lugar para ficar de brincadeira.$b$bEstou a ponto de fazer uma tentativa de fuga. Vem comigo e eu tiro você daqui.', 'Harrison escoltou você até um lugar seguro.', '', '', '', '', 'Harrison escoltou você até um lugar seguro.', '', '', '', 'Fale novamente com Harkor no Acampamento do Harkor, que fica na Serra Gris.', 0), +(12083, 'ptBR', 'No alto dos bosques', 'Obtenha o Amuleto de Controle do Foco da Linha do Meridiano e use-o para conseguir informações do Foco da Linha do Meridiano nos bosques de Lothalor.$B$BEntão, fale novamente com a Imagem da Arquimaga Modera no Recanto das Estrelas.', 'Tenho certeza de que há mais desses focos por aí, redirecionando as energias das linhas do meridiano. Mas ainda não sabemos o que é que eles querem com tanto poder.$B$BMeu palpite é que você vai encontrar outro foco no topo dos Bosques de Lothalor, a sudeste daqui. Mais uma vez, você precisa achar o responsável e tomar dele o dispositivo de controle. Todo foco tem um, tenho certeza.$B$BTome cuidado, $n, esses bosques são perigosos.', '', 'Informação do foco da linha do meridiano recuperada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Imagem da Arquimaga Modera no Recanto das Estrelas, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12084, 'ptBR', 'No alto dos bosques', 'Obtenha o Amuleto de Controle do Foco da Linha do Meridiano e use-o para conseguir informações do Foco da Linha do Meridiano nos bosques de Lothalor.$B$BEntão, fale novamente com a Imagem do Arquimago Aethas Fendessol no Martelo de Agmar.', 'Tenho certeza de que há mais desses focos por aí, redirecionando as energias das linhas do meridiano. Mas ainda não sabemos o que é que eles querem com tanto poder.$B$BMeu palpite é que você vai encontrar outro foco no topo dos Bosques de Lothalor, a sudeste daqui. Mais uma vez, você precisa achar o responsável e tomar dele o dispositivo de controle. Todo foco tem um, tenho certeza.$B$BNão demore, $c. Sinto que nosso tempo está se esgotando.', '', 'Informação do foco da linha do meridiano recuperada', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Imagem do Arquimago Aethas Fendessol no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12085, 'ptBR', 'Uma carta para casa', 'Entregue a Carta do Tenente Ta\'zinni ao Lorde Supremo Agmar no Martelo de Agmar.', 'Você encontra uma carta escondida no forro das vestes. A carta diz:$B$B"Denya,$B$BDesculpa que Ta\'zinni sumiu. Se você tá lendo esta carta, então eu morri.$B$BMe forçaram a trabalhar pro exército do Malygos, senão eles iam matar minha família. Nunca que Ta\'zinni ia deixar isso acontecer!$B$BNão se preocupa comigo, só proteja seus filhos. Eu enganei eles, e tô sabotando a operação toda.$B$BTe amo, maninha!$B$BTa\'zinni"$B$BO Lorde Supremo Agmar vai querer ver isso!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Lorde Supremo Agmar no Martelo de Agmar, no Ermo das Serpes.', 0), +(12086, 'ptBR', 'O filho de Karkut', 'Vá para o Campo da Morte, depois de Unu\'pe.', 'O homem que você procura foi para longe, a leste, para um lugar perto da costa chamado Campo da Morte, depois de Unu\'pe.$B$BTome cuidado se for procurá-lo, $n. Ele carrega a marca de Karkut... aquele que vigia os mortos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12088, 'ptBR', 'Thassarian, o Cavaleiro da Morte', 'Procure por Thassarian dentro do Zigurate dos Lamentos, ao norte do Campo da Morte.', 'Bem, $n, você nos ajudou... então acho que não seria justo deixar de ajudá-$glo:la; também.$B$BVocê procura Thassarian? Ele desapareceu esta manhã. Achamos que ele foi para o Zigurate dos Lamentos ao norte. Se não tivéssemos lutado lado a lado com ele, pensaríamos que era um traidor.$B$BSabe, ele é um Cavaleiro da Morte... e eu sei que eles estão do nosso lado e tudo mais... mas, há pouco tempo atrás, eram servos de Arthas.$B$BNão o Thassarian – ele é um bom sujeito. Vá para o Zigurate dos Lamentos, veja se está tudo bem com ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12089, 'ptBR', 'Procura-se: Magíster Keldonus', 'Mate o Magíster Keldonus e fale com o Capitão Gort, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 'Por decreto do lorde supremo Agmar:$B$BCriminoso: Magíster Keldonus$B$BCrime: Traição$B$BCondição: Vivo$B$BO magíster Keldonus, ex-mago comandante do Martelo de Agmar, deve ser morto em nome da Horda.$B$BKeldonus foi visto pela última vez viajando para sudoeste, em direção aos Jardins Lua Serena, para se unir à revoada azul em sua campanha contra a magia.$B$BKeldonus deve ser abordado com cuidado, pois é um mago poderoso.$B$BTodas as recompensas serão pagas pelo capitão Gort no Martelo de Agmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Gort, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12090, 'ptBR', 'Procura-se: Gigantauro', 'Mate Gigantauro e fale novamente com o Capitão Gort no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 'Por decreto do lorde supremo Agmar:$B$BCriminoso: Gigantauro$B$BCrime: Ataques à Horda; "Ser feio".$B$BCondição: Vivo$B$BO senhor dos magnatauros, Gigantauro, é procurado por inúmeros ataques contra soldados e instalações da Horda no Ermo das Serpes.$B$BGigantauro foi visto pela última vez vagando pelos bosques e estradas a su-sudeste do Martelo de Agmar.$B$BGigantauro deve ser considerado armado e extremamente perigoso.$B$BTodas as recompensas serão pagas pelo capitão Gort no Martelo de Agmar.', '', '', '', '', '', '', 'Gigantauro', '', '', 'Fale com o Capitão Gort, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12091, 'ptBR', 'Procura-se: Garra Horrenda', 'Mate Garra Horrenda e fale com o Capitão Gort, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 'Por decreto do lorde supremo Agmar:$B$BCriminoso: Garra Horrenda$B$BCrime: Ataques à Horda$B$BCondição: Vivo$B$BGarra Horrenda é procurado por inúmeros ataques às caravanas da Horda viajando de e para Perfídia.$B$BGarra Horrenda mora em um penhasco sobranceiro ao Santuário Dragônico Rubi, a leste do Martelo de Agmar. Exercer extrema cautela na abordagem.$B$BTodas as recompensas serão pagas pelo capitão Gort no Martelo de Agmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Gort, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12092, 'ptBR', 'Fortaleça os ancientes', 'Use a Casca dos Andarilhos para fortalecer 3 Ancientes de Lothalor e então fale novamente com Sarendryana no Recanto das Estrelas.', 'Não foi só a raça $r que sofreu o impacto das ações da revoada azul. Os ancientes dos Bosques de Lothalor, a sudeste daqui, também foram afetados.$B$BAlguns foram corrompidos. Esses você deve evitar, mas a maioria ainda pode ser salva. No entanto, os arvorosos dos bosques parecem imunes à magia que grassa pela terra, e às serpes arcanas que essa magia trouxe.$B$BPeça a casca dos arvorosos andarilhos para dar de comer aos ancientes. Espero que baste para salvá-los.', '', 'Anciente de Lothalor fortalecido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sarendryana no Recanto das Estrelas, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12093, 'ptBR', 'Runas de compulsão', 'Gavrocha, nas Ruínas de Tethys, quer que você neutralize as quatro Runas de Compulsão derrotando o Feitor Durval, o Feitor Korgan, o Feitor Lochli e o Feitor Brunon.', 'Mesmo enquanto Karun ataca Thor Modan, os anões de ferro empregam magia contra nossos irmãos. Eles evocam nossos companheiros da terra e, em seguida, os atam com runas. Assim, os filhos do ferro os forçam a lutar contra os filhos da pedra.$B$BAo longo da Costa da Lestada, os ferrosos usam runas de compulsão para mandar os gigantes escravizados aos campos de batalha setentrionais.$B$BEncontre as quatro runas da compulsão e force a aparição dos feitores, derrotando os tecedores de runas que ocupam cada sub-runa. Sem os feitores, os círculos rúnicos são inúteis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gavrocha nas Ruínas de Tethys, que ficam na Serra Gris.', 0), +(12094, 'ptBR', 'Poder latente', 'Energize o Estilhaço de Gavrocha no Primeiro Marco Ancestral, no Segundo Marco Ancestral e no Terceiro Marco Ancestral, e em seguida fale novamente com Gavrocha nas Ruínas de Tethys.', 'Enquanto as runas de compulsão estiverem dormentes, temos uma chance para libertar os gigantes escravizados.$B$BEu lhe darei um pedaço de pedra que faz parte de mim desde a minha criação. Corretamente imbuído, o pedaço libertará os gigantes atados.$B$BDois marcos de pedra ancestrais se erguem em lugares energéticos entre o Caminho de Ferro e a orla da floresta, locais que o seu povo chamaria de interseção de meridianos místicos. O outro está numa ilha ao sul destas ruínas. Energize o estilhaço em cada um dos marcos e volte.', '', 'Energia Absorvida do Primeiro Marco Ancestral', 'Energia Absorvida do Segundo Marco Ancestral', 'Energia Absorvida do Terceiro Marco Ancestral', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gavrocha nas Ruínas de Tethys, que ficam na Serra Gris.', 0), +(12095, 'ptBR', 'Para a Aldeia do Dragão Arruinado', 'Fale com Rokhan, na Aldeia do Dragão Arruinado, que fica no Ermo das Serpes.', 'A leste daqui, no coração do Ermo das Serpes, fica um campo repleto de ossos de dragões e neve. O Flagelo estabeleceu vários acampamentos na tundra. Eles estão reanimando serpes gélidas para atacar nossas forças no Portão da Ira. A maior parte dessas serpes é derrotada facilmente por Rokhan e os caçadores de dragão que ele comanda, mas há uma serpe que é um tanto problemática.$B$BSiga para nordeste e procure Rokhan na Aldeia do Dragão Arruinado. Ajude-o a derrubar Sarathstra e será muito bem $grecompensado:recompensada;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12096, 'ptBR', 'Fortaleça os ancientes', 'Use a Casca dos Andarilhos para fortalecer 3 Ancientes de Lothalor e então fale novamente com o Guarda da Terra Grife no Martelo de Agmar.', 'Os ancientes dos Bosques de Lothalor ao sul estão sendo corrompidos por serpes arcanas... serpes que eles ressuscitaram do solo!$B$BOs que já estão corrompidos são letais, e já não nos servem, mas a maioria ainda pode ser salva. Por sorte, parece que os arvorosos dos bosques continuam imunes ao que está acontecendo.$B$BPeça a casca dos arvorosos andarilhos para dar de comer aos ancientes. Deve fortalecê-los.$B$BAgora, deixe-me, pois estou ocupado! Preciso ficar de olho nesses boticários.', '', 'Anciente de Lothalor fortalecido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda da Terra no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12097, 'ptBR', 'Sarathstra, Flagelo do norte', 'Peça para Rokhan chamar a serpe gélida Sarathstra.$B$BMate Sarathstra e entregue o Coração Gelado de Sarathstra para o Capitão Gort no Martelo de Agmar.', 'Meus caçadores tão tudo morto ou congelado, $n. Ainda tá a fim de fazer essa parada? É só tu pedir que eu chamo o dragão de novo.$B$BSe tu matar o bicho, leva o coração dele de volta pro Martelo de Agmar e entrega pro Gort. Ele vai te recompensar bem, cara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Gort, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12098, 'ptBR', 'Vasculhe a Aldeia Indu\'le', 'Procure o comandante das tropas de caça-magos na Aldeia Indu\'le e no Lago Indu\'le.', 'Tenho certeza de que você vai encontrar o próximo foco de linha de meridiano nas ruínas da Aldeia Indu\'le, a sudeste daqui. O problema é que não recebemos nenhum relatório de confirmação.$B$BQuero que você investigue a aldeia e tente encontrar algum sinal do foco, ou dos caça-magos e seu comandante na área.$B$BNão esqueça de procurar no lago também.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12099, 'ptBR', 'Liberdade, liberdade', 'Use o Quebra-runas de Gavrocha para libertar 4 Gigantes Rúnicos, e então fale novamente com Gavrocha nas Ruínas de Tethys.', 'O estilhaço de pedra imbuído parece ser poderoso o bastante para romper a magia rúnica que ata meus irmãos.$B$BLeve-o com você e encontre os gigantes escravizados que caminham para o norte ao longo da Costa da Lestada. Libere o poder contido na pedra e observe o resultado.$B$BSe funcionar, os gigantes escravizados voltarão ao normal e não mais obedecerão aos anões de ferro. Se a pedra falhar, o gigante poderá atacar, num estado enfraquecido. Mas que escolha nós temos? Se não tentarmos nada, eles permanecerão escravizados e sem esperança.', '', 'Gigantes Rúnicos libertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gavrocha nas Ruínas de Tethys, que ficam na Serra Gris.', 0), +(12100, 'ptBR', 'Contendo a putrefação', 'Pairante Fúria da Águia, no Martelo de Agmar, no Ermo das Serpes, quer que você mate 15 Animais Selvagens Infectados e ache um Órgão Resistente à Putrefação.', 'A morte e a doença acompanham o Flagelo. Por vezes, nos esquecemos que a vida selvagem em uma área infestada pelo Flagelo acaba destruída pelo contágio e pela putrefação.$B$BJá é tarde demais para a maioria das feras nativas do Ermo das Serpes. A doença purulenta que o Flagelo traz consigo já infectou as feras; elas estão raivosas e apodrecendo.$B$BVocê precisa ir para oeste, na direção do Fosso de Narjun, e abater a vida selvagem infectada de lá. Vasculhe os cadáveres e tente achar um órgão preservado, pois precisamos de um para produzir uma vacina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pairante Fúria da Águia, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12101, 'ptBR', 'O bom doutor...', 'Entregue o Órgão Resistente à Putrefação ao Dr. Síntar C. Málius, no Martelo de Agmar.', 'Nossos aliados Renegados enviaram os boticários para cá para nos ajudar a destruir o Flagelo no Portão da Ira. Um deles, o Doutor Síntar C. Málius, sabe muito a respeito da putrefação do Flagelo e métodos de conter o contágio. Eu fechei um acordo com ele sobre desenvolver uma vacina para os animais selvagens. Desde então, ele aguarda o órgão.$B$BEntregue o órgão resistente à putrefação para o Dr. Málius. Diga a ele que eu mandei a amostra. Ele lhe dará sua próxima tarefa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Dr. Síntar C. Málius, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12102, 'ptBR', 'Em busca da lilás-rubi', 'O Doutor Síntar C. Málius, no Martelo de Agmar, no Ermo das Serpes, quer que você colete 1 Lilás-rubi.', 'Quão fortuito que o Santuário Dragônico Rubi fique tão perto, a leste daqui. É lá que você encontrará uma flor chamada lilás-rubi. Essa planta revitalizante é tudo que preciso para preparar uma vacina para as feras ainda não contaminadas da região.$B$BViaje para leste e procure o Santuário Dragônico Rubi. Lá você encontrará a lilás-rubi.$B$BSó uma coisa: o santuário, como todos nessa terra erma miserável, se encontra cercado pelo Flagelo. Tome cuidado. Ninguém aqui quer que você seja $Gcomido:comida; por uma serpe das cinzas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Dr. Síntar C. Málius, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12104, 'ptBR', 'Falar com Pairante', 'Entregue a Vacina de Síntar a Pairante Fúria da Águia no Martelo de Agmar.', '$B$BAqui está, $r. Entregue isso para aquela vaca. E avise que as dívidas estão pagas. Estamos oficialmente quites.$B$BAgora vá, antes que eu solte o Jennings aqui em cima de você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pairante Fúria da Águia, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12105, 'ptBR', 'Descida às trevas', 'Entregue o Diário de Mikhail ao Tenente Dumont no Chalé do Pinho Âmbar.', 'O diário foi escrito por um morador de Arroio Prateado chamado Mikhail. Narra a chegada de um grupo de adoradores das trevas chamados de "Culto dos Lobos".$B$BOs aldeões inicialmente hesitaram em se juntar ao culto, mas os simpatizantes surgiram aos poucos dentre os residentes da vila.$B$BPerturbado pelos acontecimentos, Mikhail mandou a filha Sasha para longe de Arroio Prateado enquanto tentava argumentar com os outros aldeões.$B$BA última anotação de Mikhail menciona uma reunião de líderes da vila para debater eventos não especificados na Mina da Pedra Oca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Tenente Dumont no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12106, 'ptBR', 'Vasculhe a Aldeia Indu\'le', 'Procure o comandante das tropas de caça-magos na Aldeia Indu\'le e no Lago Indu\'le.', 'Tenho certeza de que você vai encontrar o próximo foco de linha de meridiano nas ruínas da Aldeia Indu\'le, a sudeste daqui. O problema é que não recebemos nenhum relatório de confirmação.$B$BQuero que você investigue a aldeia e tente encontrar algum sinal do foco, ou dos caça-magos e seu comandante na área.$B$BNão esqueça de procurar no lago também!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12107, 'ptBR', 'O fim da linha', 'Use o Talismã de Controle do Foco da Linha do Meridiano para conseguir informações do Foco da Linha do Meridiano sob o Lago Indu\'le. Então, siga na direção leste para o Santuário Dragônico Lazúli, perto da parte centro-sul do Ermo das Serpes, e, do parapeito ocidental, observe o que está acontecendo lá.$B$BDepois, fale novamente com a Imagem da Arquimaga Modera, no Recanto das Estrelas.', 'Nas vestes dele, você encontra duas coisas interessantes:$B$BUma é um talismã, que é obviamente um dispositivo de controle do foco. A outra é uma lista de ordens vindas de um certo Sidragos, dirigidas ao líder aquartelado nos Jardins Lua Serena.$B$BO pergaminho encharcado informa Goramosh que ele deverá deslocar todas as tropas de caça-magos para o leste, para o Santuário Dragônico Lazúli.$B$BTalvez fosse bom você extrair a informação do foco e depois seguir para o leste para observar o santuário do parapeito ocidental.', '', 'Informação do foco da linha do meridiano recuperada', 'Santuário Dragônico Lazúli observado', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Imagem da Arquimaga Modera no Recanto das Estrelas, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12109, 'ptBR', 'Apresente-se a Miguel Mantoforte... de novo', 'Fale com o Capitão Miguel Mantoforte no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste.', 'Os rapazes de Cerro Oeste foram mandados pro leste, para procurar um caminho até os territórios do norte. Como o objetivo secundário deles é dominar pontos de recursos estratégicos, tenho certeza de que não se importariam em investigar uma mina.$B$BProcure o Acampamento da Brigada de Cerro Oeste bem a nordeste, e procure por Miguel Mantoforte. Talvez você se lembre dele, se já passou algum tempo em Cerro Oeste. Não esqueça de dizer que fui eu quem $go:a; mandou.$B$BEle ficará mais do que feliz em deixar você se apossar de uma mina para o rei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12110, 'ptBR', 'O fim da linha', 'Use o Talismã de Controle do Foco da Linha do Meridiano para conseguir informações do Foco da Linha do Meridiano sob o Lago Indu\'le. Então, siga na direção leste para o Santuário Dragônico Lazúli, perto da parte centro-sul do Ermo das Serpes, e observe o que está acontecendo lá, do parapeito ocidental.$B$BDepois, fale novamente com a Imagem do Arquimago Aethas Fendessol, no Martelo de Agmar.', 'Nas vestes dele, você encontra duas coisas interessantes:$B$BUma é um talismã, que é obviamente um dispositivo de controle do foco. A outra é uma lista de ordens vindas de um certo Sidragos, endereçadas ao líder aquartelado nos Jardins Lua Serena.$B$BO pergaminho encharcado informa Goramosh que ele deve deslocar todas as tropas de caça-magos para o leste, para o Santuário Dragônico Lazúli.$B$BTalvez fosse bom você extrair a informação do foco e depois seguir para o leste para observar o santuário do parapeito ocidental.', '', 'Informação do foco da linha do meridiano recuperada', 'Santuário Dragônico Lazúli observado', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Imagem do Arquimago Aethas Fendessol no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12111, 'ptBR', 'Onde moram os bichos selvagens', 'Pairante Fúria da Águia, no Martelo de Agmar, no Ermo das Serpes, quer que você use o Pacote de Vacinas para vacinar 5 Cervos Nevados e 5 Ursos Árticos.', 'Este pacote guarda várias ampolas da vacina que Síntar criou. Eu quero que você vasculhe os bosques aqui perto e procure por cervos nevados e ursos árticos. Quando os encontrar, atire uma ampola na direção deles de uma distância segura. A ampola se estilhaçará e liberará um fino gás que agirá como agente inoculante. As feras só precisam entrar na nuvem de gás para serem vacinadas e salvas.$B$BInocule o maior número de feras que conseguir e depois fale comigo.', '', 'Cervo Nevado inoculado', 'Urso Ártico inoculado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pairante Fúria da Águia, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12112, 'ptBR', 'Negociações rígidas', 'Encontre Zort no centro da Fenda Cristalina, a nordeste do Posto Ferrugem.', 'Olha só, parece que você serviu pra alguma coisa... É raro conhecer $Gum:uma; $r que serve pra alguma coisa.$B$BMas já não tenho mais serviço pra você aqui. Vai lá na Fenda Cristalina e veja se meu irmão Zort precisa de alguma coisa. Ele foi lá ver se conseguia fazer os gigantes arriscarem a vida pra gente não precisar fazer isso. Mas ele não é conhecido por ser o esperto da família.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12113, 'ptBR', 'A marvada carne', 'Harkor, no Acampamento do Harkor, quer que você colete 10 peças de Carne Fibrosa de Worg dos Predadores Uivo da Noite, e 10 Bifes de Hastepás dos Ruminantes Cascolongo.', 'Bons dias, $c! Te senta aqui junto à fogueira.$b$bGostaria de te oferecer um belo churrasco, pena que eu não tenho nada. Como estou preso aqui esperando um companheiro, não posso resolver o problema pessoalmente.$b$bVeja bem, você parece estar com bastante tempo livre, e tem muita carne por estes pampas. Que me diz de me dar uma mãozinha e arrebanhar umas carnes?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Harkor no Acampamento do Harkor, que fica na Serra Gris.', 0), +(12114, 'ptBR', 'Terapia', 'Harkor, no Acampamento do Harkor, quer que você mate 10 Protetores Drakkari e 10 Oráculos Drakkari do lado de fora das Ruínas de Drakil\'jin.', 'Trolls... como eu odeio eles!$b$bUma vez eu fui capturado por um grupo daquelas bestas... Faltou ISSO pra minha cabeça ser encolhida!$b$bMeus amigos me dizem para tocar o barco e deixar isso tudo para trás, mas isso não é suficiente.$b$bSabe o que ia me deixar muito mais feliz, $r? Ver uma pilha de cadáveres dos trolls alta o bastante para cobrir o sol! Tenho muita grana pra gastar se tu fizer isso acontecer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Harkor no Acampamento do Harkor, que fica na Serra Gris.', 0), +(12115, 'ptBR', 'Koltirus e a linguagem da morte', 'Leve o Tomo Encadernado com Carne para Koltirus Tecemorte.', 'Uma pessoa que aderiu recentemente à nossa causa pode conseguir decifrar o tomo. Um cavaleiro da morte livre chamado Koltirus Tecemorte está morando temporariamente aqui no Martelo de Agmar. Como já foi um cavaleiro da morte de Arthas e membro do Flagelo, ele pode ser capaz de traduzir a linguagem dos mortos.$B$BLeve o tomo encadernado com carne para Koltirus, e peça que ele traduza as páginas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12116, 'ptBR', 'Das tripas coração', 'Kraz, no Acampamento do Harkor, quer que você entre nas Ruínas de Drakil\'jin e colete 5 Vasos Canópicos Drakkari.', 'Saudações, $c. É muita gentileza sua parar para ouvir a história de Kraz.$b$bHá muitos anos que Kraz se esforça para ouvir os espíritos e seguir as ordens deles.$b$bRecentemente, muitas vozes dessas ruínas vêm chorando para Kraz. Elas buscam uma paz que não podem encontrar sozinhas.$b$bSe você estiver dispost$go:a; a ajudar os espíritos dos antecessores, entre na cripta e recolha algo que um dia pertenceu às almas atormentadas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kraz no Acampamento do Harkor, que fica na Serra Gris.', 0), +(12117, 'ptBR', 'Viagem para Porto Moa\'ki', 'Vá até Porto Moa\'ki no Ermo das Serpes e fale com o Ancião Ko\'nani.', '$R, acabam de chegar notícias do Porto Moa\'ki... Algo muito ruim aconteceu por lá esta manhã!$B$BVocê nos ajudou muito por aqui. Não gostaria de viajar até o grande Ermo das Serpes usando o barco de Unu\'pe?$B$BAo que tudo indica, o Ancião Ko\'nani precisa do seu auxílio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12118, 'ptBR', 'Viagem para Porto Moa\'ki', 'Vá até Porto Moa\'ki no Ermo das Serpes e fale com o Ancião Ko\'nani.', '$R, acabam de chegar notícias de Porto Moa\'ki. Algo muito ruim aconteceu por lá essa manhã!$B$BVocê nos ajudou muito por aqui. Poderia ir até o grande Ermo das Serpes usando o barco de Unu\'pe?$B$BAo que tudo indica, o ancião Ko\'nani certamente precisa do seu auxílio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12119, 'ptBR', 'Requerimento de audiência', 'Entregue sua Carta de Apresentação ao Templo do Repouso das Serpes para Tariolstrasz, no Templo do Repouso das Serpes.', '$n, viaje o mais rápido que puder para o Templo do Repouso das Serpes e entregue esta carta ao administrador Tariolstrasz.$B$BO templo fica no centro do Ermo das Serpes. Siga para leste até o final da estrada, então atravesse os Ermos Dragônicos.$B$BTenho certeza de que, quando o administrador ler essa apresentação, ele conseguirá uma audiência com a rainha Alexstrasza. Espero que não seja tarde demais.$B$BObrigada por tudo o que tem feito por nós. Boa viagem!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tariolstrasz nos Ermos Dragônicos, no Ermo das Serpes.', 0), +(12120, 'ptBR', 'A marreta de Drag\'akaal', 'Kraz, no Acampamento do Harkor, quer que você mate Drag\'akaal do lado de fora das Ruínas de Drakil\'jin e volte com a Marreta Drakil\'jin.', 'Corrupção...$b$bMesmo antes que você entregasse as jarras, Kraz já podia senti-la. A corrupção deixa os antigos espíritos Drakkari muito angustiados, e os impede de alcançar o repouso que buscam.$b$bKraz não vai mentir, $c. Purificar o lugar exigirá grande sacrifício, mas vamos falar disso em outro momento.$b$bHá alguém dentre os vivos que detém a chave para a purificação. Procure Drag\'akaal e volte com a marreta que ele carrega.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kraz no Acampamento do Harkor, que fica na Serra Gris.', 0), +(12121, 'ptBR', 'A gente se vê no aquém do além', 'Kraz, no Acampamento do Harkor, quer que você use a Marreta Drakil\'jin nos gongos do lado de fora das Ruínas de Drakil\'jin. Uma vez $gassassinado:assassinada;, entre nas ruínas e fale com o espírito de Gan\'jo enquanto estiver $gmorto:morta;.', 'Os Drakkari não lhe ofereceram nada além de hostilidade selvagem. Você nada lhes deve. De fato, poucos executariam a tarefa que Kraz lhe concederá hoje.$b$bPara purificar este lugar e mandar os espíritos ao descanso eterno, você terá de se juntar a eles na morte.$b$bUm desses espíritos $Go:a; aguarda dentro da cripta... no além. Ele possui o conhecimento que buscamos, $n.$b$bUse a marreta nos gongos. O espírito daquele que corrompe este lugar certamente $go:a; levará ao mundo espiritual.$b$bKraz aguardará seu retorno.', '', 'Morte pelas mãos do Senhor da Guerra Jin\'arrak', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gan\'jo nas Ruínas de Drakil\'jin, que ficam na Serra Gris.', 0), +(12122, 'ptBR', 'Requerimento de audiência', 'Entregue sua Carta de Apresentação ao Templo do Repouso das Serpes para Tariolstrasz, no Templo do Repouso das Serpes.', '$n, viaje o mais rápido que puder para o Templo do Repouso das Serpes e entregue esta carta ao administrador Tariolstrasz.$B$BO templo fica no centro do Ermo das Serpes. Siga para leste até o final da estrada, e atravesse os Ermos Dragônicos.$B$BTenho certeza de que, quando o administrador ler essa apresentação, ele conseguirá uma audiência com a rainha Alexstrasza. Espero que não seja tarde demais.$B$BObrigado por tudo o que tem feito por nós. Boa viagem!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tariolstrasz no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12123, 'ptBR', 'Informando a rainha', 'Entregue sua Carta de Apresentação ao Templo do Repouso das Serpes a Alexstrasza, a Mãe da Vida, no Templo do Repouso das Serpes.', '$B$BSim... sim, creio que você está $gpronto:pronta; para ver a rainha.$B$BQuando quiser, pode falar comigo e eu arranjarei para que um dos dracos leve você sem riscos até o topo do templo. Você terá de apresentar sua carta pessoalmente à rainha Alexstrasza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alexstrasza, a Mãe da Vida no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12124, 'ptBR', 'Informando a rainha', 'Entregue sua Carta de Apresentação ao Templo do Repouso das Serpes a Alexstrasza, a Mãe da Vida, no Templo do Repouso das Serpes.', '$B$BSim... sim, creio que você está $gpronto:pronta; para ver a rainha.$B$BQuando quiser, pode falar comigo e eu arranjarei para que um dos dracos leve você sem riscos até o topo do templo. Você terá de apresentar sua carta pessoalmente à rainha Alexstrasza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alexstrasza, a Mãe da Vida no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12125, 'ptBR', 'A serviço do sangue', 'Koltirus Tecemorte, no Martelo de Agmar, no Ermo das Serpes, quer que você use a Gema Sangrenta em um Aldeão Indu\'le Demente. Se apresente novamente a ele com uma Gema Sangrenta Preenchida.', 'Já houve época em que o sangue de inocentes era usado para saciar a sede desta lâmina. Mas já não posso me utilizar de tal recurso, infelizmente.$B$B$B$BVamos ter que improvisar. A sul daqui, nos penhascos, fica a vila morsana de Indu\'le. Os morsanos de lá foram subjugados pela magia caótica da Revoada Azul, e enlouqueceram.$B$BTome esta gema sangrenta e use-a em um aldeão enlouquecido. Se não posso ter o sangue dos inocentes, usarei o sangue dos mansos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12126, 'ptBR', 'A serviço do profano', 'Koltirus Tecemorte, no Martelo de Agmar, no Ermo das Serpes, quer que você use a Gema Profana no Duque Vallenhal e se apresente novamente a Koltirus Tecemorte com uma Gema Profana Preenchida.', 'O poder profano é cobiçado pelos de minha estirpe. Trata-se da própria fibra de nossa existência, levando a morte àqueles que ousarem ficar em nosso caminho. Por sorte, existe uma fonte de onde posso retirar poder em épocas de necessidade.$B$BTome esta gema profana e siga para o Santuário Dragônico Rubi, a leste daqui. É lá que você encontrará o Duque Vallenhal, cavaleiro da morte de Arthas. Quebre o espírito de batalha do Duque, e libere o poder da gema sobre ele. A gema o matará, e lhe roubará a energia profana!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12127, 'ptBR', 'A serviço do gelo', 'Koltirus Tecemorte, no Martelo de Agmar, no Ermo das Serpes, quer que você use a Gema Gélida nos Elementais Vingativos Gélidos e se apresente novamente a ele com uma Gema Gélida Preenchida.', 'O frio agudo protege o cavaleiro da morte, ao mesmo tempo em que repele os inimigos. Quem comandar o poder do gelo pode criar o caos e a destruição!$B$BTome esta gema gélida e vá pela tundra do Ermo das Serpes até encontrar o Espelho da Aurora, a leste do Templo do Repouso das Serpes. Lá, você dará combate às legiões de elementais vingativos gélidos que habitam a superfície do lago e roubará deles a essência gélida. Use o poder da gema quando eles enfraquecerem, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12128, 'ptBR', 'Conferindo a situação de Raegar', 'Fale com Raegar Quebracelha no Mirante do Minerador.', 'Com toda essa confusão do exército tentando passar por Thor Modan, quase me esqueci da equipe do Raegar lá no Mirante do Minerador.$B$BMandei ele e seus assistentes até lá com um amigo montanhista para estabelecer um pequeno entreposto perto de Dun Argol, no extremo sul da Costa da Lestada.$B$BEles foram investigar a presença dos anões de ferro nas colinas do sul, mas não recebi nenhum relatório até agora. Você poderia dar uma olhada neles, se for para aqueles lados?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12129, 'ptBR', 'O plano perfeito', 'Traga o Diagrama do Golem de Guerra completo para Raegar Quebracelha no Mirante do Minerador.', 'Os anões de ferro não fazem o menor esforço para esconder o fato de estarem se preparando para a guerra. Com os gigantes, golens e elementais do raio, eles têm a vantagem tecnológica contra a Brigada de Cerro Oeste. Se nossos rapazes não encontrarem logo a passagem para o norte, os "ferros" poderão pegá-los de surpresa.$B$BTemos de prendê-los aqui, e eu sei exatamente como vamos fazê-lo. Dun Argol está cheio de forjadores de runas produzindo golens de guerra. Cada um carrega as instruções de peças específicas, então você terá que encontrar e montar todas as partes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raegar Quebracelha no Mirante do Minerador.', 0), +(12130, 'ptBR', 'Para que fabricar se você pode confiscar?', 'Traga 8 Peças de Golem de Guerra para Raegar Quebracelha no Mirante do Minerador.', 'Temos os diagramas, mas eles não servem para nada sem as peças! Não temos acesso a uma fundição, e muito menos às matérias-primas, mas há sempre um montão de peças em Dun Argol.$B$BSeu trabalho?$B$BOferecer um novo lar a elas.$B$BAs peças provavelmente estão espalhadas pelos prédios onde os forjadores de runas trabalham, e eu não os culparei se ficarem mal-humorados quando você tentar surrupiar os frutos do trabalho deles. Quanto mais peças você trouxer, melhor ficará o golem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raegar Quebracelha no Mirante do Minerador.', 0), +(12131, 'ptBR', 'Nós temos a força', 'Traga a Pilha de Durar e a Pilha de Kathorn para Raegar Quebracelha no Mirante do Minerador.', 'Estamos chegando lá, mas o golem de guerra não vai funcionar sem as pilhas. Pelas informações que consegui coletar em Dun Argol, antes que fôssemos descobertos, o Forjador de Runas Durar e o Forjador de Runas Kathorn criam pilhas separadamente.$B$BPrecisamos de uma pilha de cada um deles para fazermos nosso golem funcionar.$B$BOs dois forjadores de runas devem estar nas respectivas oficinas no nível central de Dun Argol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raegar Quebracelha no Mirante do Minerador.', 0), +(12132, 'ptBR', 'O poder de destruir', 'Koltirus Tecemorte, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes, quer que você entre no mundo das sombras e derrote 6 Atormentadores Sombrios.$B$BFale com Koltirus Tecemorte se precisar entrar novamente no reino das sombras.', 'Você fez muito por mim, mas ainda resta uma tarefa.$B$BContíguo ao mundo que você conhece, existe um outro. É desse mundo, o mundo das sombras, que meus atormentadores me atacam. Eu mesmo não tenho poder para encarar meus demônios, mas você poderia dar um fim neles. Você tem o poder, isso eu vi com meus próprios olhos.$B$BEntre no mundo das sombras e enfrente os demônios que me atormentam!$B$BCumpra esta tarefa, e traduzirei o tomo como prometi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12133, 'ptBR', 'Esmague a abóbora', 'Dê o Símbolo Sagrado Chamuscado para a Matriarca Fantasiada.', 'Esta lanterna de abóbora está esquecida no meio da aldeia. Ela parece observar todos os que a olham, com um ar ameaçadoramente sombrio.$B$BAo esmagá-la, você encontra um antigo símbolo sagrado chamuscado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Fantasiada.', 0), +(12134, 'ptBR', 'A caçada de Sasha', 'Sasha quer que você mate 12 Caçadores do Solstício na Aldeia Solstício.', 'A doença... a maldição... que está afetando Arroio Prateado e a Aldeia Solstício... transforma as pessoas em monstros.$B$BMeu pai tentou avisá-los, mas todos ouviram a seita dos lobos.$B$BAgora é tarde demais para eles, e chegou a hora de sacrificá-los... pelo próprio bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sasha no Entreposto Pinheiro Branco, que fica na Serra Gris.', 0), +(12135, 'ptBR', '"Que venha o fogo!"', 'A Matriarca Fantasiada quer que você ajude a apagar os focos de incêndio na vila assim que o Cavaleiro Sem Cabeça atear fogo. Quando acabar, fale novamente com a Matriarca Fantasiada.', 'Você precisa nos ajudar! O Cavaleiro Sem Cabeça vai atacar a vila a qualquer momento! O fogo vai destruir tudo, e as nossas crianças correm perigo!$B$BPor favor, $n, ajude a brigada de incêndio. Pegue um balde e apague as chamas... Ou então, passe-o para alguém que esteja perto delas. Apague os focos de incêndio, ainda há esperança!', 'Apague os focos de incêndio!', '', '', '', '', 'Apague os focos de incêndio!', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Fantasiada.', 0), +(12136, 'ptBR', 'O tomo traduzido', 'Leve o Tomo Encadernado com Carne Traduzido para o Capitão Gort, no Martelo de Agmar.', 'Tome, $n. Traduzi tudo que está impresso nas páginas do tomo. Você encontrará uma lista dos nomes dos membros da Seita dos Malditos. Eles se espalham pelo continente inteiro.$B$BE a rede de espiões e agentes deles é impressionante.$B$BAdeus, $gamigo:amiga;. Que o livro lhe sirva bem, e aos seus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Gort, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12137, 'ptBR', 'Fica frio, camarada', 'Gan\'jo quer que você colete a Neve do Sono Eterno no baú nas Ruínas de Drakil\'jin.$b$bVocê então deverá usar a Neve nos Antigos Espíritos Drakkari de lá e levar as Partículas Espirituais Drakkari de volta a Kraz no Acampamento do Harkor.', 'É como as profecias disseram, cara. $gUm:Uma; $c $r vem aí pra botar nossos espíritos pra dormir. A gente já tá esperando há um tempão!$b$bOs Drakkari viraram um povo perdido, feroz e selvagem.$b$bMas aqui a gente sofre sem ser culpa nossa, cara. Esse lugar tem que ser purificado, e só os vivos podem fazer isso.$b$bFale comigo quando estiver pront$go:a; para se reunir ao seu corpo. Então cê pega a neve no baú aqui perto e bota meus camaradas pra dormir.$b$bLeva os resto deles pro teu guia espiritual. Ele tá sabendo o que tem que fazer depois.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kraz no Acampamento do Harkor, que fica na Serra Gris.', 0), +(12138, 'ptBR', '... Ou talvez a gente não tenha', 'Carregue seu Golem de Guerra com a energia de 10 Sentinelas Relâmpago e fale novamente com Raegar Quebracelha no Mirante do Minerador.', 'Era de se imaginar que os caras que fizeram as pilhas teriam pensado em carregá-las, mas não, eles precisam dificultar a nossa vida.$B$BMuito bem, vamos carregar as pilhas do jeito mais difícil. Há energia suficiente nelas para fazer o golem funcionar por um curto tempo, mas não espere que ele seja bom de briga nesse estado.$B$BEstá vendo as sentinelas relâmpago que os ferrosos postaram ao redor do perímetro de Dun Argol? Leve o golem com você, até bem perto das sentinelas, e use-o para absorver a energia quando elas morrerem.', '', 'Nível de Recarga', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raegar Quebracelha no Mirante do Minerador.', 0), +(12139, 'ptBR', '"Que venha o fogo!"', 'A Matriarca Mascarada quer que você ajude a apagar os incêndios da vila. Quando acabar, fale novamente com a Matriarca Mascarada na cidade.', 'O Cavaleiro Sem Cabeça vai atacar a aldeia a qualquer momento! O fogo vai destruir tudo!$B$BPor favor, $n, ajude a brigada de incêndio. Pegue um balde e apague as chamas... ou passe-o para alguém que esteja perto delas. Apague os focos de incêndio, ainda há esperança!', 'Apague os focos de incêndio!', '', '', '', '', 'Apague os focos de incêndio!', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Mascarada.', 0), +(12140, 'ptBR', 'Salve Roanauk!', 'Procure por Roanauk Bruma Boreal no Martelo de Agmar, e oficie sua iniciação como membro e líder das tropas da Horda.$B$BFale novamente com o Lorde Supremo Agmar com o Juramento de Sangue da Horda quando você completar a missão.', 'Assim como os taurens, os mortos-vivos, os trolls e os elfos sangrentos, os taunkas também precisam de um líder do seu próprio sangue. O taunka que você salvou, Roanauk, será tal líder.$B$B$B$BVocê já deve conhecer o que estou lhe entregando. É o juramento de sangue da Horda.$B$BLeve o juramento para Roanauk Bruma Boreal e oficie seu ingresso na Horda como líder dos taunkas.$B$BNão vamos deixá-lo esperando.$B$B', '', 'Roanauk Bruma Boreal iniciado na Horda', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Lorde Supremo Agmar no Martelo de Agmar, no Ermo das Serpes.', 0), +(12141, 'ptBR', 'Uma missão diplomática', 'Fale com Karuk, no Areal Quebramar, sudoeste da Bastilha Valentia.', 'Vejo que está $Gansioso:ansiosa; para ajudar, $n. Você não veio até Nortúndria para ficar $Gentocado:entocada; em uma cidade! Tenho o trabalho ideal para você... algo que vai levá-$Glo:la; para bem longe daqui.$B$BHá muito lutamos para cair nas graças dos morsanos de Nortúndria. Faz algum tempo que um jovem morsano veio nos pedir ajuda, algo que não pudemos oferecer na época.$B$BAgora que você está aqui, talvez possamos remediar isso. Procure Karuk perto do Areal Quebramar, a sudoeste daqui, e veja o que você pode fazer para ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12142, 'ptBR', 'Controle de Pragas', 'Dúnio, do Front da 7ª Legião, quer que você mate 10 Nevolds da Planície Nevada e 3 Magnatauros do Ermo das Serpes, nos acampamentos de magnatauros ao redor do Templo do Repouso das Serpes.', 'Eca! Um daqueles nevolds tampinhas vandalizou nosso acampamento enquanto estávamos ocupados com aquele último dragão. Eles estão nos infernizando cada vez que viramos as costas... Já basta!$B$BVocê vai encontrar os nevolds ao sul, se escondendo debaixo da saia dos magnatauros daqui. Vá lá e mate-os.$B$BSe os magnatauros interferirem, mate-os também.', '', 'Nevolds da Planície Nevada', 'Magnatauros do Ermo das Serpes', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dúnio, no Front da 7ª Legião, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12143, 'ptBR', 'Perseguição no desfiladeiro', 'Dúnio quer que você persiga os nevolds pelo desfiladeiro a nordeste do Front da 7ª Legião, e que você dê um jeito no líder deles.', 'Não posso acreditar nisso! Outro bando dessas pestes acabou de tentar se escafeder com os nossos suprimentos. Eles estão correndo na direção daquele desfiladeiro ao norte. Vá atrás deles e dê um jeito no líder deles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dúnio, no Front da 7ª Legião, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12144, 'ptBR', 'Controle de pragas', 'Kontokanis, na Aldeia do Dragão Arruinado, quer que você mate 10 Nevolds da Planície Nevada e 3 Magnatauros do Ermo das Serpes, nos acampamentos de magnatauros ao redor do Templo do Repouso das Serpes.', 'Fala, mano! Aqueles nevolds tampinhas barbarizaram o acampamento durante o ataque do dragão. Eles tão de butuca o tempo todo, não tamos podendo nem virar as costas...$B$BJá deu, mano, já deu. Indo pra leste, cê vai dar de cara com os nevolds se escondendo debaixo da saia dos magnatauros. É pra matar geral, mano. Se algum magnatauro se meter, mata ele também.', '', 'Nevolds da Planície Nevada', 'Magnatauros do Ermo das Serpes', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kontokanis, na Aldeia do Dragão Arruinado, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12145, 'ptBR', 'Perseguição no desfiladeiro', 'Kontokanis quer que você persiga os nevolds pelo desfiladeiro a sul da Aldeia do Dragão Arruinado, e que você dê um jeito no líder deles.', 'Não tô acreditando, mano! As pestes nevold de novo! Tentaram surrupiar os suprimentos! Eles tão indo pelo desfiladeiro agora, vai atrás e acaba com o líder deles também!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kontokanis, na Aldeia do Dragão Arruinado, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12146, 'ptBR', 'Implicações perturbadoras', 'Leve a Corneta de Batalha Brasonada para o Templo do Repouso das Serpes e procure alguém interessado em avaliar a ameaça potencial.', 'O lado de baixo da corneta leva um selo brasonado com um martelo e um relâmpago. Alguma coisa na corneta parece muito suspeita, vinda de um magnatauro.$B$BLeve a corneta para o sul, pelo Caminho dos Titãs até o Templo do Repouso das Serpes, e encontre alguém que possa se interessar por suas suspeitas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Aurastrasza nos Ermos Dragônicos, no Ermo das Serpes.', 0), +(12147, 'ptBR', 'Implicações perturbadoras', 'Leve a Corneta de Batalha Brasonada para o Templo do Repouso das Serpes e procure alguém interessado em avaliar a ameaça potencial.', 'O lado de baixo da corneta leva um selo brasonado com um martelo e um relâmpago. Alguma coisa na corneta parece muito suspeita, vindo de um Magnatauro.$B$BLeve a corneta para o sul, pelo Caminho dos Titãs até o Templo do Repouso das Serpes, e encontre alguém que se interesse por suas suspeitas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Aurastrasza nos Ermos Dragônicos, no Ermo das Serpes.', 0), +(12148, 'ptBR', 'Um tipo único', 'Encontre e mate Assolaosso no ou perto do desfiladeiro a noroeste do Santuário Dragônico Lazúli. Leve quaisquer provas que encontrar de volta a Aurastrasza no Templo do Repouso das Serpes.', 'Um selo deveras peculiar de se ver entre os magnatauros, o que sugere um grau de organização pouco comum entre eles.$B$BOs magnatauros raramente deixam de lado sua índole agressiva para cooperar uns com os outros. Desconfio que estejam planejando atacar um acampamento grande.$B$BDuvido muito que essa corneta seja a única. Gostaria que você provasse que estou enganada. No desfiladeiro a noroeste do Santuário Dragônico Lazúli, você encontrará Assolaosso. Vá desafiá-lo e traga-me quaisquer provas que possam confirmar minhas suspeitas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Aurastrasza no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12149, 'ptBR', 'O poderoso magnatauro', 'Cace e mate Sangrentauro, Quebra-Gelo e Gangredraco a leste do Templo do Repouso das Serpes.$B$BSangrentauro habita o canto sudeste dos Ermos Dragônicos, a norte do Santuário Dragônico Esmeralda. Quebra-Gelo patrulha o limite norte do Espelho da Aurora. Gangredraco vagueia no fundo dos penhascos a oeste do Santuário Dragônico Bronze.$B$BFale novamente com Aurastrasza no Templo do Repouso das Serpes quando os magnatauros forem mortos.', 'Os magnatauros são criaturas tremendamente violentas... esse é o principal motivo de não os vermos juntos em grande número. Um líder poderoso parece ter surgido dentre eles e precisamos caçá-lo se quisermos deter essa ameaça.$B$BVou perguntar por aí. Enquanto isso, preciso que os distraia o máximo que puder.$B$BA leste daqui, você encontrará três tochas. Perto delas, encontrará três poderosos magnatauros. Abata-os para nos dar tempo de caçar o líder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Aurastrasza no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12150, 'ptBR', 'O recluso mestre de runas', 'Encontre Dregmar Marcarruna perto da caverna dele, que fica no caminho para os penhascos acima do Espelho da Aurora. Desafie-o e descubra o nome do líder dos magnatauros custe o que custar. Fale novamente com Aurastrasza, no Templo do Repouso das Serpes, quando tiver a informação.', 'Dregmar Marcarruna é um mestre de runas magnatauro... um espécime raro. Ele faz o tipo solitário, mas já há algum tempo se associou a magnatauros mais poderosos e influentes no Ermo das Serpes. Ele deve saber quem é esse novo líder.$B$BDuvido que consigamos ajuda, tendo em vista os crescentes problemas com o Flagelo e a revoada azul. Então quero que você obtenha essa informação de Dregmar pelos meios que se fizerem necessários.$B$BEle pode ser encontrado entre os penhascos acima do Espelho da Aurora.', 'Nome do Chefe Guerreiro Magnatauro', '', '', '', '', 'Nome do Chefe Guerreiro Magnatauro', '', '', '', 'Fale com Aurastrasza no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12151, 'ptBR', 'Senhor sinistro', 'Vá até o círculo de tochas a sul do Santuário Dragônico Lazúli e toque a Corneta de Batalha Brasonada. Derrote Grom\'thar, o Arauto do Trovão, e leve a cabeça dele para Aurastrasza no Templo do Repouso das Serpes.', 'Não há motivos para duvidar das palavras de Dregmar. Quer Grom\'thar derrote ou seja derrotado por você, as mãos dele estão limpas.$B$BSiga as instruções que ele deu e leve a corneta que me trouxe anteriormente, vá até o círculo de tochas ao sul do Santuário Dragônico Lazúli e toque a corneta para desafiar Grom\'thar.$B$BQuando Grom\'thar, o Arauto do Trovão, chegar, mate-o, e traga-me a cabeça dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Aurastrasza no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12152, 'ptBR', 'O fim de Jin\'arrak', 'Kraz, no Acampamento do Harkor, quer que você colete a Oferenda Sagrada Drakkari nas Ruínas de Drakil\'jin e use o Pó Espiritual Drakkari nela. Use a Oferenda Drakkari Infundida nos gongos do lado de fora das Ruínas de Drakil\'jin.', 'É bom vê-$glo:la; novamente entre os vivos. Muitos dos que viajam pela trilha dos mortos não voltam para falar dela.$b$bEnquanto você esteve fora, uma visão apareceu diante do Kraz, revelando o que resta ser feito.$b$bUma oferenda sagrada está em algum lugar da cripta. Leve este pó espiritual criado com os restos que você coletou e a use na oferenda.$b$bA oferenda infundida porá um fim no senhor da guerra corrompido, e libertará as muitas almas atormentadas.$b$bQue os espíritos guiem seus atos, $n.', '', 'Senhor da Guerra Jin\'arrak destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kraz no Acampamento do Harkor, que fica na Serra Gris.', 0), +(12153, 'ptBR', 'O thane de ferro e sua bigorna', 'Use as habilidades do Golem de Guerra para derrotar o Thane de Ferro Furiamalho e em seguida fale novamente com Raegar Quebracelha no Mirante do Minerador.', 'Agora que o golem de guerra está recarregado, vamos aproveitar essa energia toda. Acione o golem dentro de Dun Argol para assumir o controle.$B$BO líder de Dun Argol é o thane de Ferro Furiamalho. Nossas informações indicam que Furiamalho tem um guarda-costas que o protege de qualquer dano.$B$BEsse guarda-costas é o constructo chamado "A Bigorna". Desative o constructo e a proteção desaparecerá.$B$BO thane geralmente fica na construção situada no topo de Dun Argol. É de lá de cima que ele supervisiona a produção do nível inferior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raegar Quebracelha no Mirante do Minerador.', 0), +(12154, 'ptBR', 'Apagão', 'Use os Explosivos do Raegar para destruir o Núcleo Rúnico de Força em Dun Argol, e em seguida apresente-se a Raegar Quebracelha no Mirante do Minerador.', 'O salão principal no topo de Dun Argol contém a fonte de energia da área inteira. Se você conseguir destruir o núcleo de força, Dun Argol ficará inutilizada por algum tempo.$B$BNada de energia significa nada de golems, de sentinelas e nada mais de armamentos-relâmpago.$B$BQuando fomos mandados para cá, nos disseram que os explosivos eram para escavações mas, graças ao Thane de Ferro Furiamalho, a pesquisa foi descartada. Podemos aproveitá-los para outros fins, porém. São a única coisa por aqui capaz de destruir o núcleo de força.', '', 'Núcleo de Força de Dun Argol destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raegar Quebracelha no Mirante do Minerador.', 0), +(12155, 'ptBR', 'Esmague a abóbora', 'Dê o Símbolo Sagrado Chamuscado para a Matriarca Mascarada.', 'Esta lanterna de abóbora está esquecida no meio da aldeia. Ela parece observar todos os que a olham, com um ar ameaçadoramente sombrio.$B$BAo esmagá-la, você encontra um antigo símbolo sagrado chamuscado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Mascarada.', 0), +(12157, 'ptBR', 'O mensageiro perdido', 'Fale com o Mensageiro Lanson no Recanto das Estrelas, que fica no Ermo das Serpes.', 'Tivemos sorte de chegar até aqui, $n. Fomos emboscados pelo Flagelo assim que desembarcamos.$B$BDescobrimos que um dos nossos era um espião da Seita dos Malditos. Parece que Thassarian tem mais provas de infiltração dos sectários... acho que a coisa vai até o alto comando.$B$BMandei um dos meus melhores mensageiros para nosso posto avançado no Ermo das Serpes, mas ele ainda não voltou. Temo que ele tenha sido abatido pelo Flagelo. Você pode ir ao Ermo das Serpes procurá-lo? Ele atende por "Mensageiro Lanson".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12158, 'ptBR', 'Mina da Pedra Oca', 'Procure por pistas dentro da Mina da Pedra Oca a noroeste do Acampamento da Brigada de Cerro Oeste.', 'Eu já queria mandar alguns dos nossos rapazes dar uma olhada na Mina da Pedra Oca. Ainda não tive uma oportunidade, porém... estamos ocupados demais lidando com a Horda a oeste e os anões de ferro a leste.$B$BMas, se Dumont te mandou aqui, o mínimo que posso fazer é te indicar a direção correta.$B$BA entrada da mina fica a noroeste, não muito longe daqui. Veja se dá para a gente aproveitar as operações por lá. Certamente seria bom ter mais recursos disponíveis pelo menos até que nossa mina em Algures esteja operacional de novo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12159, 'ptBR', 'Almas inquietas', 'Petrov, na Mina da Pedra Oca, quer que você use o Lampião do Minerador para queimar os corpos de 8 Mineradores da Pedra Oca.', '$B$BMeus camaradas... precisamos dar descanso às suas almas. Eu mato e continuo matando... mas eles simplesmente voltam!$B$BTive uma ideia a respeito disso há algum tempo, mas não tenho coragem para executá-la eu mesmo.$B$BTalvez você possa fazer isso por mim? Pegue este lampião e use o óleo para queimar os seus restos mortais, de modo que eles nunca mais se levantem.$B$BResponderei às suas perguntas mais tarde, ajude meus amigos primeiro!', '', 'Mineradores Apaziguados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Petrov na Mina da Pedra Oca, que fica na Serra Gris.', 0), +(12160, 'ptBR', 'Um nome do passado', 'Fale novamente com o Capitão Miguel Mantoforte no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste.', 'Funcionou! Funcionou! Meus camaradas finalmente podem gozar do merecido descanso...$B$BVou ficar aqui e terminar o serviço. Nós, mineradores da Pedra Oca, sempre terminamos o serviço – somos mineradores e não desistimos nunca!$B$BPor isso que Arugal tentou nos usar como exemplo. A gente não cedia, entendeu? Jamais nos juntaríamos a essa seita dos lobos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12161, 'ptBR', 'Ruuna, a Cega', 'Fale com Ruuna, a Cega, no Acampamento da Ruuna, perto do Desfiladeiro de Vordrassil.', 'E aí. Escutei a sua conversa com o capitão, e você precisa saber... as coisas não são tão simples em Nortúndria.$B$BSó porque alguém está morto, não quer dizer que é carta fora do baralho.$B$BA sudoeste daqui, perto do Passo de Vordrassil, mora uma mulher que atende pelo nome de Ruuna, a Cega. Dizem que ela fala com os mortos e tem visões do passado e futuro.$B$BNão escutei a sua história toda, mas parece que ela poderia lhe ajudar muito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12164, 'ptBR', 'Arugal II: A Missão', 'Sasha, no Entreposto Pinheiro Branco, quer que você vá à Ilha Sangreluna e mate Selas, Varlam, Gorjavil e o Vulto de Arugal.', 'Chegou a hora então, $n. Arugal tem que ser derrotado.$B$BChame alguns amigos de confiança e vá para a Ilha Sangreluna. Ela fica perto da costa, a leste daqui.$B$BVamos atacá-los rapidamente. Elimine os tenentes de Arugal; eu te alcanço quando chegar a hora de enfrentar o próprio monstro.', '', '', '', '', 'Vulto de Arugal derrotado', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sasha no Entreposto Pinheiro Branco, que fica na Serra Gris.', 0), +(12165, 'ptBR', 'Um plano intrigante', 'Traga o Diagrama do Golem de Pedra completo para Rokar na Aldeia Oneqwah.', 'O Prospector Rokar decidiu nos ajudar. Ele tramou um plano para usar a força dos anões de ferro contra eles mesmos.$B$BTenho de admitir, nosso novo "amigo" é mais intuitivo do que poderia acreditar. Ele tem razão em afirmar que somos muito poucos para um ataque frontal.$B$BVá até Dun Argol, nas regiões nevadas do sudeste, e confisque todas as partes dos diagramas de Golem de Guerra com os forjadores de runas. Traga o diagrama completo para Rokar, e então veremos se o plano dele vale alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Rokar na Aldeia Oneqwah, que fica na Serra Gris.', 0), +(12166, 'ptBR', 'O fogo líquido de Eluna', 'A Guardiã Jodi Lunacanto, no Recanto das Estrelas, quer que você use o Fogo Líquido de Eluna para limpar os cadáveres de 6 Cervos Empesteados e 6 Ursos Árticos Raivosos.', '$R, você pode me ajudar?$B$BO Flagelo se deslocou para a Bruma Boreal, mais ao norte. Eles espalham sua mácula por onde quer que vão, e as criaturas da terra sofrem.$B$BPegue este frasco cheio do fogo líquido de Eluna, retirado do poço lunar. Por favor, use o líquido para limpar os cadáveres dos animais selvagens que você encontrar.', '', 'Cadáver de Cervo Empesteado limpo', 'Cadáver de Urso Ártico Raivoso limpo', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jodi Lunacanto no Recanto das Estrelas, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12167, 'ptBR', 'Mate os sectários', 'Colete 5 Roupas Funcionais de Sectários para a Guardiã Jodi Lunacanto, no Recanto das Estrelas.', 'Os sectários de Anub\'ar são indiretamente responsáveis pela contaminação das feras e precisamos dar um basta!$B$BA fumaça que vaza das roupas deles contamina tudo o que toca, envenenando e corrompendo o ambiente.$B$BVá para o norte, para a Aldeia Bruma Boreal, e mate-os. Traga as roupas deles que você conseguir juntar, e eu farei com que sejam eliminadas da maneira certa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jodi Lunacanto no Recanto das Estrelas, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12168, 'ptBR', 'O presente de Zangus', 'Entregue o Presente de Zangus para a Guardiã Jodi Lunacanto, no Recanto das Estrelas.', 'Uma inscrição nas costas do objeto diz:$B$B"Para meu pupilo favorito.$B$BSe continuar progredindo assim, ensinarei a você coisas além da imaginação.$B$BCaso contrário, eu o destruirei!$B$BDo seu,$B$BGrão-sectário Zangus"$B$BSem dúvida os guardiães no Recanto das Estrelas vão querer ver isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jodi Lunacanto no Recanto das Estrelas, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12169, 'ptBR', 'O Grão-sectário', 'A Guardiã Jodi Lunacanto, no Recanto das Estrelas, quer que você mate o Grão-sectário Zangus.', 'Eu já sonhara com Zangus, mas sem o contexto fornecido por você, eu não sabia como interpretar a informação. Você iluminou a visão que a deusa me concedeu, e, agora, sei que ele pode ser encontrado no Fosso de Narjun, ao norte.$B$BJá tem o seu alvo, $n. Se quisermos que o sofrimento dessa terra acabe, o grão-sectário deve morrer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jodi Lunacanto no Recanto das Estrelas, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12170, 'ptBR', 'Olhos roxos no Rio Negro', 'O Capitão dos Saqueadores Kronn quer que você mate 10 unidades ou jogadores da Horda na Madeireira Rio Negro.', 'A Empreendimentos S.A. abandonou as operações aqui logo depois de aparecermos. Obviamente, eles ficaram com medo de descobrir o que nós iríamos fazer com os couros mesquinhos deles.$B$BAgora que os ratos partiram, os campos de desmatamento estão disponíveis. Nossa máquina de guerra é uma fera faminta... Se não renovarmos nossos suprimentos, não chegaremos à Coroa de Gelo.$B$BInfelizmente, a Aliança teve a mesma ideia, e precisamos botá-los para fora daqui. Vá para o campo de desmatamento e nos ajude a enfrentar os vermes da Aliança.', '', 'Unidades da Aliança mortas no Rio Negro', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão de Saqueadores Kronn na Serra Gris.', 0), +(12171, 'ptBR', 'Sobre traição e traidores', 'Mostre a Missiva da Aliança para Palena Nefelargenta no Recanto das Estrelas.', 'Esta lista deve ser entregue ao alto-comandante Haraldo Serpecida. Ele comanda a 7ª Legião, aquartelada na Bastilha Invergarde, na fronteira oriental do Ermo das Serpes.$B$BSe algum dos traidores mencionados nessa lista estiver em Invergarde, pode haver uma catástrofe!$B$BDepressa, $n. Mostre este documento a Palena Nefelargenta aqui no Recanto das Estrelas e explique sua missão a ela. Ela colocará você no grifo mais rápido para Invergarde!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Palena Nefelargenta no Recanto das Estrelas, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12172, 'ptBR', 'Em sintonia com Dalaran', 'A Imagem da Arquimaga Modera, no Recanto das Estrelas, quer que você entre em sintonia com as Linhas de Meridiano de Nortúndria.', '$gBem-vindo, mago:Bem-vinda, maga;.$B$BVocê deve estar se perguntando onde fica Dalaran, e como chegar lá. Eu vou ajudar.$B$BMas antes de dizer como pode se teleportar para nossa bela cidade, você precisa entrar em sintonia com as linhas de meridiano de Nortúndria. Senão, você será $gdestruído:destruída;.$B$BPegue este cristal de sintonia e use-o no fosso abaixo da agulha de mana nos Jardins Lua Serena, a oeste daqui. Aí você estará $gpronto:pronta; para aprender o feitiço.', '', 'Em sintonia com as Linhas de Meridiano de Nortúndria', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Imagem da Arquimaga Modera no Recanto das Estrelas, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12173, 'ptBR', 'Em sintonia com Dalaran', 'A Imagem do Arquimago Aethas Fendessol, no Martelo de Agmar, quer que você entre em Sintonia com as Linhas de Meridiano de Nortúndria.', 'Olá, $gmago:maga;.$B$BVocê deve estar se perguntando onde fica Dalaran, e como chegar lá. Eu vou ajudar se você conseguir sobreviver a um teste simples.$B$BAntes de dizer como pode se teleportar para nossa bela cidade, você precisa entrar em sintonia com as linhas de meridiano de Nortúndria. Senão, você será $gdestruído:destruída;.$B$BPegue este cristal de sintonia e use-o no fosso abaixo da agulha de mana nos Jardins Lua Serena, a sudoeste daqui. Então você estará $gpronto:pronta; para aprender o que tenho a ensinar.', '', 'Em sintonia com as Linhas de Meridiano de Nortúndria', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Imagem do Arquimago Aethas Fendessol no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12174, 'ptBR', 'Alto-comandante Haraldo Serpecida', 'Entregue a Missiva da Aliança para o Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, a leste do Ermo das Serpes.', '$B$BNeveforte levará você a Invergarde, $n. Garanto que será o voo mais rápido da sua vida. Agora vá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12175, 'ptBR', 'Pelegos de worg cinzento', 'O Comerciante de Peles Jun\'ik, no Forte da Conquista, quer que você lhe traga 3 Pelegos de Worg Cinzento dos Caçadores Brumagris das florestas ao norte.', 'Vou te contar uma parada, cara. Quando eles manda tu equipar o exército da Horda, tu precisa de pelego paca!$B$BA Conquistadora Krenna, a machona que manda nesse bagulho aqui, me deu uma mixaria de prazo. Se eu não equipar o regimento inteiro até o fim de semana, ela vai me botar pra lutar com ursos no fosso.$B$BMe ajuda aí que eu te pago bem pacas. Tô precisando de pelego de Caçador Brumagris.$B$BTem um montão deles pro norte, caçando cervos. Esquece não, cara. Pago bem pacas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comerciante de Peles Jun\'ik no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12176, 'ptBR', 'Uma pequena substituição', 'O Comerciante de Peles Jun\'ik quer que você lhe traga 6 Pelegos de Urso-cinzento.', 'A Krenna, ela quer uns pelegos de worg pra todos os soldados. Só que não vai rolar pelego de worg pro exército inteiro. Nem agora, nem nunca.$B$BEsses worgs... eles são magrinhos, cara! O negócio é o seguinte... desde que tu guarde segredo, claro.$B$BA leste de Runavold tem uns urso-cinzento gordo que nem ogro. Esses pelegos são grandões, aí a gente pode usar!$B$BAnda logo, $gmano:mina;. A Krenna é pavio curto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comerciante de Peles Jun\'ik no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12177, 'ptBR', 'A malandragem do Jun\'ik', 'Leve 1 pedaço de Carvão e 5 unidades de Farinha Simples para o Comerciante de Peles Jun\'ik no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 'Ah, temos um probleminha. Os pelegos de urso-cinzento... são marrons, cara!$B$BPensa... pensa!$B$BJá sei, cara! É tipo assim: cinzento é preto e branco tudo misturadão. Se tu me arranjar carvão e farinha, eu vô moer a parada toda e salpicar nos pelegos. Ninguém vai ver a diferença!$B$BOs ferreiros vendem carvão pra derreter as coisa, e dá pra comprar farinha com algum fornecedor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comerciante de Peles Jun\'ik no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12178, 'ptBR', 'Entrega para a Sra. Krenna', 'Entregue o Pacote de Peles a Krenna no Forte da Conquista', 'É isso aí, cara. Vamos levar esses pelegos pra Krenna e ver se ela cai no truque.$B$BÉ bom a gente torcer, pelo nosso bem, que a Krenna não saque nada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Conquistadora Krenna, no Forte da Conquista, na Serra Gris.', 0), +(12180, 'ptBR', 'Os prospectores cativos', 'Liberte o Prospector Gann, o Prospector Torgan e a Prospectora Varana, e em seguida fale novamente com o Montanhista Kilian no Mirante do Minerador.', 'Raegar mandou uma equipe de prospectores a Dun Argol em busca de artefatos e informações sobre a história do povoado. Ninguém na equipe esperava que Dun Argol fosse tão populoso.$B$BEstão todos presos enquanto os anões de ferro se preparam para a guerra. Não temos gente suficiente para atacá-los, e Raegar está ocupado demais criando fantasias da derrota dos ferrosos para nos ajudar.$B$BPortanto, dependemos de você, $n. As chaves das jaulas dos nossos companheiros devem estar com os ferrosos, ou com os servos deles.', '', 'Prospector Gann Resgatado', 'Prospector Torgan Resgatado', 'Prospectora Varana Resgatada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Montanhista Kilian no Mirante do Minerador, que fica na Serra Gris.', 0), +(12181, 'ptBR', 'Dê nome à criança', 'Mostre o Espécime de Praga para Tobias Sarkhoff em Nova Agamand.', 'Céus, quanto tempo! Há quanto tempo estamos trabalhando nesta maldita praga? Finalmente, após falhas sem fim, fomos abençoados com a perfeição. Isso... Ainda nem lhe demos um nome! Essa praga... É isso! PRAGA! Essa praga vai esgarçar o tecido da vida!$B$B$B$BVá agora, encontre Tobias, o tratador de morcegos, e mostre-lhe o espécime. Ele $Go:a; encaminhará para Perfídia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tobias Sarkhoff na cidade de Nova Agamand, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(12182, 'ptBR', 'Para Perfídia!', 'Entregue o Espécime de Praga para o Pestífero-chefe Militão em Perfídia, na parte leste do Ermo das Serpes.', 'Tenho um morcego especial separado para você, $Gamigo:amiga;. A montaria mais rápida e mais suave daqui. Ele vai levar você direto para Perfídia – em grande estilo.$B$BApenas entregue o frasco para o pestífero-chefe Militão assim que você aterrissar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pestífero-chefe Militão no Ermo das Serpes.', 0), +(12183, 'ptBR', 'Vestindo a beca', 'Traga o Uniforme do Supervisor para o Montanhista Kilian no Mirante do Minerador.', 'Se o que a prospectora Varana falou for verdade, e apenas alguns ferrosos têm permissão para se comunicar com o tal do Loken, então deve ser um privilégio dos feitores.$B$BTemos que infiltrar você para saber do que se trata, mas não será fácil. O primeiro passo é conseguir um uniforme que lhe seja apropriado.$B$BDepois a gente se preocupa com a maquiagem.$B$BAche um dos supervisores em Dun Argol, mate-o e traga-me o uniforme. Se o uniforme ficar sujo de sangue, a culpa será toda sua.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Montanhista Kilian no Mirante do Minerador, que fica na Serra Gris.', 0), +(12184, 'ptBR', 'Cultivando uma imagem', 'Use a Câmera do Kilian para gravar imagens de 8 Anões de Ferro em Dun Argol, e em seguida fale novamente com o Montanhista Kilian no Mirante do Minerador.', 'Agora que já temos um uniforme, precisamos de mais informações para completar a camuflagem.$B$BRaegar trouxe uma câmera para documentar as descobertas da equipe, mas estou pensando numa utilidade diferente para ela. Quero que você a leve consigo a Dun Argol e capture imagens dos anões de ferro.$B$BÉ claro que os seus modelos não serão do tipo mais cooperativo, então você provavelmente terá que... hum, subjugá-los primeiro. Traga a câmera e as imagens quando terminar.', '', 'Imagens de Anão de Ferro registradas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Montanhista Kilian no Mirante do Minerador, que fica na Serra Gris.', 0), +(12185, 'ptBR', 'Fazendo carão para Loken', 'Use o disfarce de Feitor da Runa Férrea, intercepte a mensagem de Loken e por fim se apresente ao Montanhista Kilian no Mirante do Minerador.', 'Usando as imagens que você registrou, preparei tudo que você precisa para o kit de disfarce de supervisor. Você será um belo anão de ferro, se me permite dizer.$B$BLeve o kit até Dun Argol e se disfarce, e depois vá ao edifício no extremo leste do largo setor intermediário da cidade.$B$BLá você verá um pedestal onde o Thane e os feitores recebem as ordens do tal Loken. Ative o pedestal enquanto estiver $gdisfarçado:disfarçada; e ouça o comunicado com atenção.', '', 'Mensagem de Loken recebida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Montanhista Kilian no Mirante do Minerador, que fica na Serra Gris.', 0), +(12186, 'ptBR', 'ESTANDARTE: vencedor', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12187, 'ptBR', 'ESTANDARTE: participante', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12188, 'ptBR', 'A praga dos renegados e você: como não morrer', 'O Pestífero-chefe Militão, em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes, quer que você leve 10 Resíduos Ectoplásmicos para ele.', 'Os detalhes sobre a funcionalidade da praga não importam. Tudo o que você precisa saber é que a praga faz aquilo para que foi projetada. Eu consegui sintetizar uma cepa inerte da praga.$B$B$B$BVê? Meu corpo ainda está quase todo intacto. Se você misturasse isso com um agente reativo, iríamos todos virar montes amorfos de gosma.$B$BNa praia ao sul daqui, você encontrará patéticos fantasmas de soldados da Aliança. Derrote-os e me traga seus resíduos ectoplásmicos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pestífero-chefe Militão em Perfídia, no Ermo das Serpes.', 0), +(12189, 'ptBR', 'Imbecis aos montes!', 'Vá para Perfídia, no Ermo das Serpes e fale com o Pestífero-chefe Militão.', 'O carregamento de Nova Agamand deveria ter chegado a Perfídia na semana passada. Era pra ter sido entregue a mim após alguns testes simples em campo. Essa é uma prioridade da Horda, a última peça do "quebra-cabeças da vitória."$B$B$B$BÉ muito desanimador estar cercado de imbecis e pamonhas incompetentes!$B$BQuero que você vá para Perfídia, perto da fronteira oriental do Ermo das Serpes. Encontre aquele palhaço, o Militão, e diga a ele que estou esperando a encomenda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12190, 'ptBR', 'O Prigmon mandou um beijo', 'Prigmon quer que você entregue os Ingredientes do Harkor ao Harkor no Acampamento do Harkor.', 'O Harkor vai parir um mico-leão-dourado quando vir esses ingredientes de primeira. Só falta tu levar a parada pra ele.$b$bEle tá acampado na costa leste, perto lá daquelas ruínas assombradas... Drakil\'jin, é o nome.$b$bTu provavelmente vai chegar lá antes de eu terminar com esses cadáveres... A não ser que... tu tá a fim de aprender a embalsamar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure Harkor no Acampamento do Harkor, que fica na Serra Gris.', 0), +(12191, 'ptBR', 'Caneco no boneco!', 'Use a Amostra sem Álcool da CervaFest para acertar o B.I.R.I.T.A. 5 vezes. Depois, fale com Bizu Sobelogo.', 'Aquelas pestes dos Ferro Negro estão de volta! Temos que saber se você sabe se defender, caso necessário. E mais importante ainda: temos que saber se você é capaz de defender a nossa propriedade!$b$bMeu amigo B.I.R.I.T.A. aqui está em ponto de bala, e você? Beba uma amostra sem álcool da CervaFest e jogue a caneca direto no B.I.R.I.T.A.! Acerte ele cinco vezes e depois volte aqui.', '', 'B.I.R.I.T.A. atingido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bizu Sobelogo em Durotar.', 0), +(12192, 'ptBR', 'Certa vez, quando eu estava bêbado...', 'Fale com Bizu Sobelogo no acampamento da CervaFest.', 'Os Ferro Negro levaram uma surra! E, durante a fuga desembestada para o Glutão Implacável, uma peça do veículo deles caiu. O mais importante é que você ajudou a manter a CervaFest segura... pelo menos por hoje.$b$bConte para o Bizu sobre a sua incrível vitória sobre os anões Ferro Negro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12195, 'ptBR', 'O "convidado" inesperado', 'Traga 5 Chifres de Cervo Adulto para Tormak, o Marcado, na Aldeia Oneqwah.', 'Uma expedição de caça recente trouxe de volta algo além da carne.$B$BEncontraram um anão ferido fugindo da fortaleza ferro-enânica de Dun Argol. Talvez ele saiba de coisas que possam nos ajudar na ofensiva contra nosso inimigo ancestral. Porém, para que o anão possa nos ajudar, precisamos baixar a febre dele.$B$BOs chifres dos cervos mantoprata, que vagueiam pela floresta vizinha, há muito são usados no preparo de cataplasmas curativos. Se você me trouxer chifres suficientes, talvez o cataplasma tenha efeito curativo no nosso "convidado".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tormak, o Marcado, na Aldeia Oneqwah, que fica na Serra Gris.', 0), +(12196, 'ptBR', 'Do começo ao fim', 'Traga 8 Peças de Golem de Guerra para Rokar na Aldeia Oneqwah.', 'Não há tempo para que eu forje as peças pessoalmente, mas as fundições em Dun Argol, a sudeste, trabalham dia e noite produzindo peças de golem.$B$BAcho que você deveria voltar lá e pegar peças suficientes para que eu possa fazer um golem com estes diagramas.$B$BProvavelmente estão espalhadas pelos prédios onde os forjadores de runas trabalham.$B$BPor favor, se apresse, $n. Aquele Tormak parece estar só esperando por uma desculpa para executar as ameaças.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Rokar na Aldeia Oneqwah, que fica na Serra Gris.', 0), +(12197, 'ptBR', 'Nós temos a força', 'Traga a Pilha do Durar e a Pilha de Kathorn para o Prospector Rokar da Aldeia Oneqwah.', 'Bem, temos aqui um golem sem vida, mas não é o suficiente para Tormak. Ele não entende que essas coisas não começam a funcionar só porque estão montadas! Precisamos de pilhas para animá-lo.$B$BQuando eu estava em Dun Argol, percebi que eram o Forjador de Runas Durar e o Forjador de Runas Kathorn que fabricavam pilhas. Precisaremos de uma pilha de cada um deles para energizar nosso golem.$B$BEles devem estar nas respectivas oficinas, no nível central de Dun Argol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Rokar na Aldeia Oneqwah, que fica na Serra Gris.', 0), +(12198, 'ptBR', '... Ou talvez a gente não tenha', 'Carregue seu Golem de Guerra com a energia de 10 Sentinelas Relâmpago e fale novamente com o Prospector Rokar na Aldeia Oneqwah.', 'As pilhas do golem têm energia suficiente para que ele funcione nos níveis mais baixos, mas não podemos acionar nenhum dos sistemas de combate.$B$BA boa notícia é que o perímetro de Dun Argol é patrulhado por sentinelas relâmpago. Acho que dá para aproveitar a energia delas para recarregar os sistemas bélicos do golem.$B$BLeve o golem com você, até bem perto das sentinelas, e use-o para absorver a energia quando elas morrerem.', '', 'Nível de Recarga', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Rokar na Aldeia Oneqwah, que fica na Serra Gris.', 0), +(12199, 'ptBR', 'Derrubando o Thane de Ferro', 'Use as habilidades do Golem de Guerra para derrotar o Thane de Ferro Furiamalho, e em seguida fale novamente com Tormak, o Marcado, na Aldeia Oneqwah.', 'Agora que o golem está totalmente carregado, ele pode ser usado contra o líder de Dun Argol.$B$BO thane de ferro Furiamalho tem sempre ao lado um golem pessoal que o protege de qualquer ataque.$B$BO nome do constructo é Bigorna, e ele pode ser desativado, desligando, assim, o escudo protetor. Use a habilidade de PEM do seu golem para fazer isso. Será possível ativar e controlar o golem dentro de Dun Argol.$B$BO thane está na fábrica principal, no alto, e supervisiona a produção no piso térreo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tormak, o Marcado, na Aldeia Oneqwah, que fica na Serra Gris.', 0), +(12200, 'ptBR', 'Lágrimas de dragão esmeralda', 'O Pestífero-chefe Militão, em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes, quer que você leve 8 Lágrimas de Dragão Esmeralda para ele.', 'Com um espécime inerte da praga terminado, e com o agente ativador em mãos, só precisamos de uma cápsula adequada para abrigar os componentes.$B$BA sudoeste daqui, nas praias mais ao centro do Ermo das Serpes, você encontrará o Santuário Dragônico Esmeralda. Dentro do Santuário, você encontrará os restos endurecidos de uma lágrima de dragão verde. Eu não sei os detalhes direito, mas parece que eles choram bastante antes de morrer. Enfim...$B$BVá ao Santuário Dragônico Esmeralda e recolha lágrimas para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pestífero-chefe Militão em Perfídia, no Ermo das Serpes.', 0), +(12201, 'ptBR', 'A sombra do feitor', 'Traga o Uniforme do Supervisor para o Batedor Vor\'takh na Aldeia Oneqwah, que fica na Serra Gris.', 'Parece que Loken é o mestre por trás dos súbitos preparativos de guerra dos anões de ferro.$B$BSó os oficiais mais elevados têm permissão para falar com ele, então você terá de se tornar um feitor para descobrir o que está acontecendo por lá.$B$BEu tenho um plano para tanto, mas vamos precisar de alguns apetrechos.$B$BEncontre um dos supervisores da runa férrea em Dun Argol, a sudeste, mate-o, e me traga o uniforme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Vor\'takh na Aldeia Oneqwah, que fica na Serra Gris.', 0), +(12202, 'ptBR', 'Cultivando uma imagem', 'Use a Câmera de Rokar para registrar as imagens de 8 Anões de Ferro em Dun Argol, e em seguida fale novamente com o Batedor Vor\'takh na Aldeia Oneqwah.', 'Agora temos que terminar o serviço de te tornar tão repugnante quanto aqueles anões de ferro.$B$BA melhor maneira de chegar lá é basear seu disfarce nas próprias carrancas dos anões de ferro de verdade.$B$BQuando o grupo de caça de Tormak encontrou aquele prospector perdido, eles tomaram a câmera do sujeito. Acho que chegou a hora de a gente usar isso.$B$BVá a Dun Argol com a câmera, mate alguns anões de ferro e registre a fuça deles no aparelho. Volte aqui quando tiver exemplos o suficiente.', '', 'Imagens de Anão de Ferro registradas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Vor\'takh na Aldeia Oneqwah, que fica na Serra Gris.', 0), +(12203, 'ptBR', 'Ordens de Loken', 'Use o disfarce de Feitor da Runa Férrea, intercepte a mensagem de Loken e por fim se apresente ao Batedor Vor\'takh na Aldeia Oneqwah.', 'Preparei tudo que você precisa para o disfarce de feitor. Tente não vomitar ao vesti-lo. Eu me esforcei ao máximo para que ficasse o mais realista possível.$B$BLeve o kit até Dun Argol e se disfarce, e depois vá ao edifício mais a leste do largo setor intermediário da cidade.$B$BLá você verá um pedestal onde o Thane e os feitores recebem as ordens do tal Loken. Ative o pedestal enquanto estiver $gdisfarçado:disfarçada; e ouça o comunicado com atenção.', '', 'Mensagem de Loken recebida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Vor\'takh na Aldeia Oneqwah, que fica na Serra Gris.', 0), +(12204, 'ptBR', 'Tá todo mundo Loken', 'Fale com Hugo Copas e Gavrocha sobre Loken, e em seguida apresente suas descobertas ao Batedor Vor\'takh na Aldeia Oneqwah.', 'Os anões de ferro são nossos inimigos mais ferozes e organizados em Nortúndria. Por onde passamos, lá estavam eles, nos atacando com o nome de Loken nos lábios.$B$BPrecisamos descobrir quem é esse Loken e o que ele quer. Os habitantes desta região talvez possam nos ajudar.$B$BA nordeste daqui, no Entreposto Sequoia, um humano chamado Hugo Copas vende bugigangas. Mais ao leste, nas Ruínas de Tethys, você encontrará um gigante de pedra chamado Gavrocha. Pergunte a eles o que sabem desse Loken. Certamente sabem algo de útil.', '', 'Hugo Copas interrogado', 'Gavrocha interrogado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Vor\'takh na Aldeia Oneqwah, que fica na Serra Gris.', 0), +(12205, 'ptBR', 'Procura-se: A Ofensiva Escarlate', 'Mate 20 membros da Ofensiva Escarlate e, então, apresente-se ao Alto-executor Iracundo, em Perfídia.', 'Por ordem do Alto-executor Iracundo, todos os membros da organização ilegal conhecida como Ofensiva Escarlate deverão ser executados imediatamente.$B$BNenhum refúgio poderá ser oferecido a eles, e saibam os que forem cumprir este decreto que serão deixados para morrer, ou pior, em caso de serem capturados pelos humanos!$B$BNas palavras do Alto-executor, "Quero a neve pintada de vermelho com o sangue deles!"', '', 'Membros da Ofensiva Escarlate mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-executor Iracundo em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12206, 'ptBR', 'Os ritos finais da praga', 'A Boticária Rivadávia Levine, em Perfídia, quer que você teste a Ampola de Praga no Prisioneiro da Ofensiva Escarlate.', 'Você leu aquele cartaz de "procura-se"? O que o alto-executor está pensando?!$B$B$B$BNinguém quer esses idiotas da Ofensiva Escarlate sendo ressuscitados – ou pior, entrando para as fileiras do Flagelo, não é verdade?$B$BNão, eu concordo totalmente com você, precisamos tomar uma providência quanto a esses cadáveres.$B$BEu tenho a coisa certa pra isso. Pegue essa amostra da praga que acabamos de criar e teste no prisioneiro ali daquela jaula.$B$BTrabalho limpo, silencioso, e ninguém em volta pra criar problemas...', '', 'Ampola de Praga testada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Boticária Rivadávia Levine, em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12207, 'ptBR', 'A queda de Vordrassil', 'A Vidente Chifre Cinzento, no Forte da Conquista, quer que você vá até a Rama de Vordrassil, Coração de Vordrassil ou Lágrimas de Vordrassil e obtenha 6 Amostras de Visgo das Gosmas Entrópicas.', 'Há muito tempo, druidas poderosos plantaram uma árvore a nordeste daqui.$B$BChamaram-na de Vordrassil, era para ela ser uma árvore do mundo. Não se sabe a razão, mas depois que a árvore estava completamente crescida, os druidas decidiram que precisava ser destruída.$B$BDesde que chegamos aqui, a terra fala comigo, $n. Os gritos de dor desta região vêm dos lugares onde os restos de Vordrassil tombaram.$B$BGosmas corruptoras vagueiam por lá. Traga-me amostras da substância para que possamos iniciar a cura desta terra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vidente Chifre Cinzento no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12208, 'ptBR', 'Gênio introllável', 'O Sargento Thurkin mandou você falar com Samir nas Fontes Graníticas.', 'Vermes imprestáveis!$b$bEles poderiam ter ficado na moleza. Estendemos a mão em nome da amizade. Se eles nos tivessem deixado passar por Drak\'Tharon, nós os teríamos deixado em paz.$b$bMas não: os trollzinhos do gelo orgulhosos decidiram complicar as coisas. Agora, vamos destruí-los e passaremos pela preciosa fortaleza deles a caminho de Zul\'Drak do mesmo jeito!$b$bContratamos uma gangue para nos entregar trolls capturados. Fale com Samir se quiser ganhar um trocado também. Ele está a noroeste daqui, ao sul de Zeb\'Halek.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12209, 'ptBR', 'Roubo de equipamento', 'O Intendente Bartolotto, em Perfídia, quer que você roube 8 Armaduras da Ofensiva Escarlate e 8 Armas da Ofensiva Escarlate.', 'Ótimo, carne fresca. Quer mostrar serviço, carne fresca?$B$BA Ofensiva Escarlate, formada pelos membros mais fervorosos e racistas da Cruzada Escarlate, estão no nosso quintal, ao sul daqui. Se vamos combatê-los, precisaremos de mais armaduras e armas do que sou capaz de fabricar em tão pouco tempo.$B$BPor que não tomamos as deles?$B$BMelhor dizendo, por que VOCÊ não vai lá e toma deles?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Intendente Bartolotto em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12210, 'ptBR', 'Temporada de caça aos trolls', 'O Tenente Dumont, no Chalé do Pinho Âmbar, quer que você fale com Samir nas Fontes Graníticas.', 'Ei, você aí, $r! Soldado que fica no quartel está procurando trabalho!$B$BA Bastilha Drak\'Tharon é o caminho mais direto para Zul\'Drak. TEMOS que capturá-la para assegurar a passagem segura da Aliança. Porém, até que tenhamos gente suficiente para montar um ataque, vamos nos contentar em matar os trolls do gelo e colher informações.$B$BPor isso, recrutamos uma gangue de valentões para capturar e nos entregar trolls vivos para interrogatório. Viaje para o noroeste e fale com Samir nas Fontes Graníticas. Ele lhe dirá o que fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12211, 'ptBR', 'Que eles não se levantem!', 'A Boticária Rivadávia Levine, em Perfídia, quer que você use a Caixa de Ratos para "limpar" os cadáveres de 15 membros da Ofensiva Escarlate, em Nova Amparo.', 'Eu não entendo. A praga deveria ter funcionado!$B$BNão adianta se preocupar com isso agora.$B$B$B$BMesmo que a praga não funcione na Ofensiva, ainda assim precisamos impedir que os sacerdotes deles os ressuscitem.$B$BEu tive uma ideia para dar um jeito nos cadáveres.$B$B$n, leve os meus ratos num recipiente e solte-os em cima dos cadáveres dos membros da Ofensiva que você encontrar em Nova Amparo. Eu os deixo passando fome. Então, eles vão devorar o que aparecer pela frente!', '', 'Cadáveres da Ofensiva Escarlate "limpos"', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Boticária Rivadávia Levine, em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12212, 'ptBR', 'Reabastecimento', 'O Mestre Mateiro Anderhol, no Chalé do Pinho Âmbar, quer que você mate Cervos Altastes e recolha 8 pedaços de Carne Suculenta.', 'Bons dias, $c.$b$bO meu amigo tenente aqui me disse que a Horda saqueou nosso armazém, o que deixou nosso suprimento de comida perigosamente baixo.$b$bSem dúvida nós vamos nos vingar daqueles cretinos, mas primeiro temos que nos concentrar em nos reabastecer. Meus homens estão fazendo tudo que podem, mas vamos precisar de toda ajuda possível para evitar uma crise.$b$bVocê não terá dificuldades em coletar a carne dos cervos da região. Boa caçada!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Mateiro Anderhol no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12213, 'ptBR', 'As trevas subterrâneas', 'A Vidente Chifre Cinzento, no Forte da Conquista, quer que você vá à Rama de Vordrassil, ao Coração de Vordrassil e às Lágrimas de Vordrassil e use o Orbe do Geomante nas profundezas.', 'Algo... maligno... ocorreu à árvore Vordrassil. Depois que os druidas decidiram destruí-la, os restos ocos da árvore lançaram raízes profundas na terra.$b$bQuero que você vá para o norte, aos três locais onde o tronco se rompeu, e desça o mais fundo que puder. Use este orbe quando chegar lá, para criar uma impressão da energia da área à sua volta. Assim teremos indícios do que aconteceu a Vordrassil, e porque fracassou em se tornar uma árvore do mundo.', '', 'Orbe usado sob o Coração de Vordrassil.', 'Orbe usado sob a Rama de Vordrassil.', 'Orbe usado sob as Lágrimas de Vordrassil.', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vidente Chifre Cinzento no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12214, 'ptBR', 'Novas montarias', 'Alcebíades da Gama, em Perfídia, quer que você roube 3 Corcéis da Ofensiva Escarlate e os entregue, passando as rédeas para ele.', 'Olá. Me chamo Alcebíades. Prazer em $gconhecê-lo:conhecê-la;, $gsenhor:senhora;.$B$BO alto-executor me disse: "Alcebíades, consiga novas montarias para nós."$B$BEle acha que nós encontramos cavalos onde? Brotando do chão?$B$BBom, é assim mesmo, se você estiver num cemitério de cavalos.$B$BMas aqui não tem nenhum. Então, quero que você vá para o sul, para Nova Amparo, mate os cavaleiros, pegue o chicote deles e roube os corcéis.$B$BTraga os cavalos para mim e me passe as rédeas deles, por favor.', '', 'Rédeas dos Corcéis da Ofensiva Escarlate entregues', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alcebíades da Gama, em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12215, 'ptBR', 'Situação worg-rível', 'Anderhol, no Chalé do Pinho Âmbar, quer que você encontre e mate 6 Caçadores Brumagris na Serra Gris.', 'Como se já não tivéssemos problemas suficientes...$b$bEssa crise de suprimentos nos faz competir com os worgs nativos pela caça. A situação piorou ultimamente e, se não dermos um jeito nisso agora, não vai sobrar nada para caçar.$b$bVasculhe a floresta, $r. Mate todos os brumagris que encontrar. Relatórios recentes indicam que há uma grande concentração deles do outro lado do rio, a oeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Mateiro Anderhol no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12216, 'ptBR', 'Lambada no lombo!', 'Anderhol, no Chalé do Pinho Âmbar, quer que você lhe traga 8 Lombos de Urso Pardo dos Ursos Pardos da Serra Gris.', 'Todos nós trabalhamos duro e estamos começando a ver os resultados, mas ainda estamos longe de resolver o problema. Precisamos de muito mais carne do que temos no momento e a população de cervos não será suficiente.$b$bInfelizmente você terá que caçar uma presa muito mais perigosa: os ursos pardos que comandam esta região. Há muitos deles por aqui e estão todos bem cevados com os peixes abundantes que nadam pelos rios.$b$bMas tome cuidado, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Mateiro Anderhol no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12217, 'ptBR', 'Olhos de águia', 'Anderhol, no Chalé do Pinho Âmbar, quer que você mate 5 Águias Imperiais e, em seguida, fale com ele novamente.', 'Bem, $n, finalmente descobrimos como a Horda conseguiu localizar nossos suprimentos escondidos.$b$bEles estavam atando a própria visão às águias inocentes que planam sobre as árvores daqui. A visão de águia permitiu que eles espionassem com facilidade todas as nossas atividades.$b$bPor ordem do tenente, temos que exterminar as majestosas aves de modo a atrapalhar nossos inimigos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Mateiro Anderhol no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12218, 'ptBR', 'Espalhe as boas novas', 'O Pestífero-chefe Militão, em Perfídia, no Ermo das Serpes, quer que você use a Bomba Empesteada do Vetor da Praga Renegado para destruir 30 Mortos Vorazes nos arredores dos Campos de Carniça.', 'Antes que eu possa $Gmandá-lo:mandá-la; dar as boas notícias ao Dr. Síntar C. Málius, você terá que executar um simples teste de campo da praga com as modificações que eu implementei.$B$BOs mortos famintos continuam saindo das ruínas da Velha Invergarde. Pilote um veículo saindo do portão leste e leve-o na direção nordeste através do Desfiladeiro da Vingança, até chegar às torres gêmeas na fronteira sudeste de Invergarde. Jogue a bomba de praga nos mortos-vivos da área. Apresente-se a mim com os resultados!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Pestífero-chefe Militão em Perfídia, no Ermo das Serpes.', 0), +(12219, 'ptBR', 'A Árvore do Mundo fracassada', 'A Hierofante Theyreen, no Chalé do Pinho Âmbar, quer que você vá até a Rama de Vordrassil, Coração de Vordrassil ou Lágrimas de Vordrassil e obtenha 6 Amostras de Visgo das Gosmas Entrópicas.', 'Meus ancestrais um dia plantaram uma árvore no meio da Serra Gris.$b$bChamava-se Vordrassil e deveria ter se tornado uma árvore do mundo.$b$bPor motivos há muito esquecidos, depois que a árvore cresceu completamente, eles decidiram que ela tinha de ser destruída. O tronco gigantesco foi partido em três locais da área ao norte.$b$bOnde a árvore tocou o chão, uma gosma vil começou a cobrir a terra. Traga-me amostras de gosma para que eu possa iniciar meu trabalho e curar a terra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Hierofante Theyreen no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12220, 'ptBR', 'Influência perversa', 'A Hierofante Theyreen, no Chalé do Pinho Âmbar, quer que você vá à Rama de Vordrassil, ao Coração de Vordrassil e às Lágrimas de Vordrassil e use o Orbe do Geomante nas profundezas.', 'Quando tombaram a árvore Vordrassil, os restos ocos lançaram raízes profundas na terra.$b$bQuero que você vá para o norte, aos três locais onde o tronco se rompeu e desça o mais fundo que puder. Os três locais ficam a oeste da Bocaina Velha.$b$bUse este orbe quando chegar lá para criar uma impressão da energia da área à sua volta. Para que a terra seja restaurada, é necessário descobrir qual foi a causa do fracasso de Vordrassil como árvore do mundo a tantos anos atrás.', '', 'Orbe usado sob o Coração de Vordrassil', 'Orbe usado sob a Rama de Vordrassil', 'Orbe usado sob as Lágrimas de Vordrassil', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Hierofante Theyreen no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12221, 'ptBR', 'Praga dos Renegados', 'Entregue a Praga dos Renegados ao Dr. Síntar C. Málius, no Martelo de Agmar.', 'Eu preparei uma encomenda que deve ser entregue ao Dr. Síntar C. Málius, no Martelo de Agmar. A encomenda contém o espécime final da praga, mais as instruções de preparo e amostras do agente reativo.$B$BO Martelo de Agmar fica na parte ocidental do Ermo das Serpes. É só ficar $Gatento:atenta; às construções orcs de metal denteado. Quando as vir, é porque você chegou ao Martelo de Agmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Dr. Síntar C. Málius, no Martelo de Agmar, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12222, 'ptBR', 'Segredos dos flamestres', 'Traga 3 Talismãs Imbuídos de Chamas para o Mateiro Draco no Chalé do Pinho Âmbar.', 'Enquanto enfrentamos a Horda, a tribo dos Esfola-dragão se reúne na aldeia de Runavold, perto da costa ao sul.$B$BOs guerreiros mais poderosos da aldeia recebem talismãs imbuídos de chamas que lhes dão a habilidade de controlar protodracos poderosos e selvagens. Se pudermos controlar um desses dracos, talvez seja possível usá-lo para neutralizar a ameaça representada por Runavold.$B$BOs flamestres Esfola-dragão criam os talismãs e os imbuem com poder. Mate-os e pegue os talismãs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mateiro Draco no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12223, 'ptBR', 'Reduzir as hostes', 'Mate 12 Vassalos Esfola-dragão e fale novamente com o Mateiro Draco no Chalé do Pinho Âmbar.', 'Há muita agitação na aldeia Runavold ao sul. O thane Torvald Eriksson e seus vassalos se preparam para a guerra. Enquanto a maioria dos nossos soldados estiver lidando com a traição da Horda, Pinho Âmbar ficará vulnerável.$B$BVá até Runavold, que fica perto da costa meridional, e mostre aos Esfola-dragão que não somos um alvo fácil.$B$BMassacre o máximo de vassalos que puder. Faça que eles pensem duas vezes antes de se aproveitar do nosso conflito com a Horda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mateiro Draco no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12224, 'ptBR', 'A Vanguarda Kor\'kron!', 'Fale com Saurfang, o Jovem, na Vanguarda Kor\'kron.', 'Agiu bem, $girmão:irmã;. Em tudo o que você enfrentou, você agiu como $gum campeão:uma campeã; da Horda. Os Anub\'ar Flagelados de Azjol-Nerub, esmagados sob seu calcanhar! Os taunkas, agora valentes e poderosos membros da Horda, por sua causa! Nossa super-arma contra o Flagelo, testada e aperfeiçoada por você!$B$BA hora chegou, o momento é agora. Nossos soldados de elite no Portão da Ira esperam por você. O filho de Saurfang espera sua chegada na Vanguarda Kor\'kron. Vá agora, siga a direção nordeste até o Portão da Ira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12225, 'ptBR', 'Hmmmmm... Semente Âmbar!', 'Fale com o Mestre Mateiro Anderhol no Chalé do Pinho Âmbar.', 'Seu estômago ronca quando o perfume poderoso de castanhas saborosas chamam-lhe a atenção ao balde de sementes.$b$bAlguma alma generosa obviamente deixou os petiscos gratuitos aqui para receber visitantes cansados. $GAgradecido:Agradecida;, você pega as últimas sementes e as devora.$b$bElas não $go:a; desapontam em nada. Percebendo que deseja muitas mais, você decide descobrir-lhes a origem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12226, 'ptBR', 'Evacuação de emergência', 'Anderhol, no Chalé do Pinho Âmbar, quer que você lhe traga 5 Talos de Raiz Negra.', 'Precisamos agir rápido, $r! Não podemos correr o risco de deixar que as preciosas sementes sejam completamente digeridas. Elas precisam ser postas para fora AGORA.$b$bVá cavar algumas raízes negras nas margens do rio logo a oeste daqui e eu lhe farei um purgante que botará suas tripas para funcionar.$b$bVá logo! E lembre-se, é tudo culpa sua.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Mateiro Anderhol no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12227, 'ptBR', 'O cumprimento do feder', 'Anderhol, no Chalé do Pinho Âmbar, quer que você tome a Sidra Redonda de Anderhol e use a casinha para recuperar as Sementes Âmbar Parcialmente Processadas.', 'Muito bem, $r. Aqui está o laxante.$b$bO efeito é imediato, então não use antes estar sentad$go:a; em segurança, dentro da casinha.$b$bAgora, vá lá descarregar as sementes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Mateiro Anderhol no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12229, 'ptBR', 'Uma possível conexão', 'A Vidente Chifre Cinzento, no Forte da Conquista, quer que você obtenha 8 amostras de Sangue de Pelurso Louco dos Pelursos da Ermida Verossangue e da Ermida Presa Raivosa.', 'Recentemente, mandamos uma expedição ao leste, onde foram atacados por pelursos enlouquecidos. Um dos sobreviventes contou que, após matar um dos pelursos, o cadáver começou a expelir uma substância gosmenta escura.$B$BDurante milhares de anos, os pelursos da Serra Gris foram pacíficos. Talvez exista uma conexão entre o comportamento dos pelursos e a energia das trevas que detectamos antes.$B$BTraga-me amostras do sangue dos pelursos. Você os encontrará a leste, na Ermida Presa Raivosa e na Ermida Verossangue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vidente Chifre Cinzento no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12230, 'ptBR', 'Roubando dos mestres de cerco', 'O Necroguarda Molder, em Perfídia, quer que você recupere 6 Bombas de Mestre de Cerco.', 'Estou encarregado de destruir as balistas da Ofensiva Escarlate. Infelizmente, estou tendo problemas de disputa de recursos com os boticários, e fiquei sem nada com que destruí-las!$B$BA nordeste daqui ficam os Campos de Carniça. Os mestres de cerco do Flagelo, com suas forjas e carroças carniceiras, são especialistas em demolição.$B$BPra nossa sorte, eles têm por hábito deixar bombas jogadas por toda parte.$B$BQuero que você vá buscar algumas pra mim. Pegue-as do chão ou dos mestres, o que preferir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Necroguarda Molder, em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12231, 'ptBR', 'As crias do deus-urso', 'A Vidente Chifre Cinzento, no Forte da Conquista, quer que você converse com Orsonn na Ermida Presa Raivosa e Kodian na Ermida Verossangue.', 'É possível que os pelursos de Serra Gris sejam portadores da mesma mácula que assolou Vordrassil. Agora estão envolvidos numa guerra tribal violenta após anos de coexistência pacífica.$B$BAs ermidas que eles protegem, a leste, são o lar dos filhos de Ursoc.$B$BSe a corrupção afetou os pelursos, é possível que Kodian e Orsonn tenham permanecido ilesos.$B$BCaso isso tenha acontecido, encontre-os e escute o que eles têm a dizer.', '', 'História de Orsonn', 'História de Kodian', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vidente Chifre Cinzento no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12232, 'ptBR', 'Bombardeie as balistas', 'O Necroguarda Molder, em Perfídia, quer que você use as Bombas de Mestre de Cerco para bombardear 5 Balistas de Nova Amparo.', 'Finalmente, chegou nossa hora de atacar as máquinas de cerco deles! Não vá errar!$B$BEstou brincando.$B$BUm pouquinho.$B$B$C, bombardeie as balistas de Nova Amparo com essas bombas.$B$BVamos mostrar à Real Sociedade de Boticários como é que se resolve um problema em grande estilo. E nem precisa de poções!', '', 'Balista de Nova Amparo bombardeada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Necroguarda Molder, em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12234, 'ptBR', 'Em busca de respostas', 'A Espiã-chefe Repine, em Perfídia, quer que você roube as Ordens do Dia da Ofensiva Escarlate: Abadia, Ordens do Dia da Ofensiva Escarlate: Quartel e Ordens do Dia da Ofensiva Escarlate: Praia.', 'Eu preciso saber o que eles estão inventando lá em Nova Amparo.$B$BEu quero que você vá lá e roube as ordens do dia para mim.$B$BVá para o sul e procure os planos no quartel, na praia e na abadia.$B$BPra você não se confundir: o quartel é a construção grande, logo ao lado da ferraria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Espiã-chefe Repine, em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12235, 'ptBR', 'Naxxramas e a queda de Invergarde', 'Apresente-se ao Comandante de Grifos Eurico, na estação de grifos da Bastilha Invergarde.', 'O Lorde Fordragon liderou um ataque esmagador contra Arthas, no Portão da Ira. Em retaliação, Arthas enviou Naxxramas pra cima de nós. Kel\'Thuzad está escondido na cidadela flutuante, e seu comandante de solo, Thel\'zan, mantém o cerco à Bastilha Invergarde. O vilarejo mais abaixo daqui já está perdido, e as chances de conseguirmos resgatar sobreviventes de lá diminuem a cada minuto.$B$BPrecisamos agir logo! Apresente-se imediatamente ao comandante de Grifos Eurico, na estação de grifos! Ele $Go:a; encaminhará com rapidez.$B$BPode ir!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12236, 'ptBR', 'Ursoc, o deus-urso', 'A Vidente Chifre Cinzento, no Forte da Conquista, quer que você encontre Tur Patafúria, próximo ao Covil de Ursoc, e derrote Ursoc com a ajuda dele. Então use as Cinzas Purificadas de Vordrassil no Cadáver de Ursoc.', 'Chegou a hora, $n. Agora vamos descobrir se nossos esforços terão sucesso, ou se fracassarão.$B$BLeve as cinzas e procure o pelurso que Kodian mencionou, Tur Patafúria, perto do Covil de Ursoc. O covil fica a norte da Bocaina Velha.$B$BConvença Tur para que $go:a; ajude, pois você precisará do máximo de apoio possível.$B$BApós derrotar o deus-urso, espalhe as cinzas sobre o corpo.$B$BMesmo que a forma mundana dele seja destruída, o espírito precisa ser salvo.', '', 'Ursoc purificado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vidente Chifre Cinzento no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12237, 'ptBR', 'O voo do defensor de Invergarde', 'Resgate 5 Aldeões de Invergarde Indefesos e fale novamente com o Comandante de Grifos Eurico, na Bastilha Invergarde.', 'Com este apito é possível chamar um grifo de Invergarde. Monte na criatura e vá para as ruínas da Vila de Invergarde, que agora se chamam Campos de Carniça, a sudeste daqui. Quando chegar ao vilarejo, fique $Gatento:atenta; aos aldeões de Invergarde que precisam de ajuda. Quando você encontrar um aldeão, voe baixo e use o grifo para apanhá-lo. Traga o aldeão pra cá, pra estação de grifos.$B$BO Flagelo está por toda parte, então é bom ficar $gesperto, herói:esperta, heroína;. Boa sorte!', '', 'Aldeão Indefeso resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Grifos Eurico, na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12238, 'ptBR', 'A limpeza de Drak\'Tharon', 'Drakuru quer que você use o Elixir de Drakuru no braseiro dentro de Drak\'Tharon. Para usar o Elixir do Drakuru, você precisará de 5 Mojos Implacáveis.', 'Drak\'Tharon rapidinho vai estar liberada daqueles mortos-vivos nojentos e vai voltar a ter um destino maneiro. Para agradecer a tua ajuda, os tesouros mais irados da bastilha vão ser teus, cara!$b$bQuando tu chegar lá no alto, tu tem que me evocar pra eu mandar ver no ritual.$b$bInfelizmente, cara, tu vai ter que pagar um preço para me evocar. Vai ter que catar o mojo dos que viverem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12239, 'ptBR', 'A espiã em Nova Amparo', 'Entregue as Ordens do Dia da Ofensiva Escarlate para a Agente Skully, em Nova Amparo.', 'Eu tenho uma espiã nas fileiras da Ofensiva Escarlate. Preciso que você entregue as ordens do dia para ela poder planejar a próxima fase do nosso ataque.$B$BO nome dela é Agente Skully. Ela está usando um disfarce mágico: você a verá como zeladora do cemitério da Ofensiva.$B$BEntregue as ordens e faça o que ela disser. O cemitério fica do lado da abadia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Agente Skully nos Ermos Dragônicos, no Ermo das Serpes.', 0), +(12240, 'ptBR', 'Meios para um fim', 'A Boticária Rivadávia Levine, em Perfídia, quer que você use os Cupins da Família Levine para atrair o Encarregado Kaleiki e matá-lo.', 'No último carregamento que chegou aqui, eu recebi alguns barris de cupins que minha irmã me mandou lá do Baluarte. Acho que vão ser úteis para uma coisa que quero que você faça.$B$BAs operações madeireiras em Nova Amparo são problemáticas para nós, mas até agora não conseguimos colocar ninguém lá pra dar um jeito no encarregado dos trabalhos.$B$BSe você soltasse esses cupins na madeireira, acho que o encarregado sairia correndo pra ver. Seria sua chance.$B$B$gPronto:Pronta; pra dar um sumiço nele, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Boticária Rivadávia Levine, em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12241, 'ptBR', 'Destrua a muda', 'A Vidente Chifre Cinzento, no Forte da Conquista, quer que você use a Tocha Verdejante para queimar a Muda de Vordrassil. Traga as Cinzas de Vordrassil para Vidente Chifre Cinzento.', 'O trabalho dos pelursos deve ser desfeito, $n. Nem as melhores intenções contam quando o resultado é tão conspurcado.$B$BA muda precisa ser destruída, pois é a fonte da influência maligna. Tome esta tocha e use-a para incendiar a muda corrompida. Depois traga-me as cinzas.$B$BApós a purificação pelas chamas, usarei todo o meu poder para remover a mácula. As cinzas serão necessárias para purgar Ursoc do poder maligno que o controla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vidente Chifre Cinzento no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12242, 'ptBR', 'As sementes de Vordrassil', 'A Vidente Chifre Cinzento, no Forte da Conquista, quer que você vá até a Bocaina Velha e obtenha 8 das Sementes de Vordrassil.', 'Temos que nos assegurar de que Vordrassil jamais seja replantada. Os pelursos devem ter colhido as sementes.$B$BVá até Bocaina Velha, no centro da Serra Gris, e recolha todas as sementes que encontrar. Darei um fim adequado a elas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vidente Chifre Cinzento no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12243, 'ptBR', 'Fogo sobre as águas', 'A Boticária Rivadávia Levine, em Perfídia, quer que você use a Água Escaldante da Boticária para incendiar as velas do Extravagância do Pecador.$B$BEnquanto os taifeiros estiverem ocupados tentando apagar o fogo, vá para o alojamento do capitão e pegue as Cartas Náuticas do Capitão Selmo.', 'Tenho outra missão pra você.$B$BEu consegui implementar algumas mutações na praga para produzir minha mundialmente famosa água escaldante. Eu quero que você a use para atear fogo nas velas do Extravagância do Pecador!$B$BUse-a do píer. Quando as velas pegarem fogo, os taifeiros vão ficar ocupados. Você vai poder descer até o camarote do capitão e "pegar emprestada" a carta de navegação.$B$BO navio está no Ancoradouro dos Cruzados, abaixo e ao sul de Nova Amparo. O alojamento do capitão fica no primeiro convés inferior, atrás das escadas.', '', 'Velas do Extravagância do Pecador em chamas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Boticária Rivadávia Levine, em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12244, 'ptBR', 'Conserte o retalhador', 'Synipus, na Madeireira Céu Azul, quer que você lhe traga 3 Retalhadores Quebrados.', 'Escuta, cara. Por que você não enrola as mangas e cata uma chave de boca? Temos trabalho a fazer! Precisamos reformar e mandar esses retalhadores para a Baía dos Empreendimentos, e é para ontem... $b$bO quê? Você não tem uma chave de boca? Então pra que você presta? É melhor você descer com os outros cabeções e ir brincar com a Horda!$b$bEnquanto estiver por lá, veja se consegue pilotar alguns dos retalhadores quebrados até aqui, para que a gente possa consertar. Mas toma cuidado! Eles estão bem arrebentados.', '', 'Retalhador entregue', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Synipus na Madeireira Céu Azul, que fica na Serra Gris.', 0), +(12245, 'ptBR', 'Sem piedade para com os prisioneiros', 'A Espiã-chefe Repine quer que você mate a Necroguarda Xavier, o Escrivão-mestre Barriga, o Engenheiro Braga e o Chanceler Amai.$B$BDepois que cumprir a tarefa, informe o Alto-executor Iracundo, em Perfídia.', 'Temos mais idiotas pra você matar.$B$BMeus agentes me informam que vários dos nossos bons concidadãos acharam por bem cair nas garras da Ofensiva Escarlate.$B$BNão tem cabimento.$B$BVolte para Nova Amparo e elimine a necroguarda Xavier, o escrivão-mestre Barriga, o engenheiro Braga e o chanceler Amai.$B$BEles estão espalhados pelo local. Sem dúvida estão enjaulados, aguardando tortura.$B$BFale com eles e, depois, mate-os!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-executor Iracundo em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12246, 'ptBR', 'Uma possível conexão', 'A Hierofante Theyreen, no Chalé do Pinho Âmbar, quer que você obtenha 8 amostras de Sangue de Pelurso Louco dos Pelursos da Ermida Verossangue e da Ermida Presa Raivosa.', 'Os pelursos que vivem a leste daqui são mais agressivos e selvagens do que aqueles a que estamos acostumados. Nossas forças os enfrentaram mais de uma vez, e os sobreviventes sempre mencionam uma substância sombria e gosmenta pingando dos cadáveres dos pelursos.$B$BO comportamento incomum deles pode estar conectado aos contaminantes que descobrimos nos restos de Vordrassil$B$BTraga-me amostras do sangue dos pelursos. Você os encontrará na Ermida Presa Raivosa e na Ermida Verossangue bem longe ao leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Hierofante Theyreen no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12247, 'ptBR', 'Filhos de Ursoc', 'A Hierofante Theyreen, no Chalé do Pinho Âmbar, quer que você converse com Orsonn na Ermida Presa Raivosa e Kodian na Ermida Verossangue.', 'Os pelursos da Serra Gris são portadores de algum tipo de corrupção, com certeza. A guerra tribal irrompeu após anos de coexistência pacífica.$B$BResta descobrir se os ursos que eles reverenciam como deuses também foram conspurcados.$B$BOs dois filhos de Ursoc, Orsonn e Kodian, vivem na Ermida Verossangue e na Ermida Presa Raivosa, ao sul e ao sudeste da Bocaina Velha.$B$BVeja se eles conversam com você sobre o que aconteceu aqui.', '', 'História de Orsonn', 'História de Kodian', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Hierofante Theyreen no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12248, 'ptBR', 'A muda de Vordrassil', 'A Hierofante Theyreen, no Chalé do Pinho Âmbar, quer que você use a Tocha Verdejante para queimar a Muda de Vordrassil. Traga as Cinzas de Vordrassil para Hierofante Theyreen.', 'Os druidas ancestrais aparentemente tiveram bons motivos para destruir Vordrassil. Não podemos permitir que os pelursos tentem replantá-la.$B$BPor outro lado, a salvação do espírito de Ursoc depende da magia contida na muda. Ela está no meio da Bocaina Velha, dentro do antigo tronco de Vordrassil.$B$BTraga-me as cinzas de Vordrassil. Espero que, uma vez purificadas pelo fogo, a magia que elas possuem possa ser usada para purgar o espírito de Ursoc da mácula negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Hierofante Theyreen no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12249, 'ptBR', 'Ursoc, o deus-urso', 'A Hierofante Theyreen, no Chalé do Pinho Âmbar, quer que você encontre Tur Patafúria, próximo ao Covil de Ursoc, e derrote Ursoc com a ajuda dele. Então use as Cinzas Purificadas de Vordrassil no Cadáver de Ursoc.', 'Chegou a hora. Leve estas cinzas e procure o pelurso mencionado por Kodian. Se ele partiu em busca de Ursoc, estará perto do covil, ao norte da Bocaina Velha.$B$BVocê precisará da ajuda desse pelurso. Você não conseguirá derrotar Ursoc $gsozinho:sozinha;.$B$BDepois de vencer Ursoc, use as cinzas para purificar-lhe o espírito. Só então saberemos se nossos esforços foram em vão.', '', 'Ursoc purificado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Hierofante Theyreen no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12250, 'ptBR', 'As sementes de Vordrassil', 'A Hierofante Theyreen, no Chalé do Pinho Âmbar, quer que você vá até a Bocaina Velha e obtenha 8 das Sementes de Vordrassil.', 'Não podemos permitir que Vordrassil cresça novamente. Se os pelursos a replantaram uma vez, podem fazê-lo de novo.$B$BVá até a Bocaina Velha, no centro da Serra Gris, e obtenha as sementes de Vordrassil. Darei um fim adequado a elas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Hierofante Theyreen no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12251, 'ptBR', 'Apresentação ao Alto-comandante', 'Fale com o Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 'Fale novamente com o Alto-comandante Haraldo Serpecida imediatamente, $n. Diga a ele que sua missão foi bem-sucedida e que os aldeões que restaram foram resgatados e já estão trabalhando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12252, 'ptBR', 'Torture o torturador', 'O Alto-executor Iracundo, em Perfídia, quer que você use o ferro de marcar 5 vezes no Torturador Bel\'Arte, para extrair as informações dele. Depois, mate-o.', 'Basta! Meu povo não será mais torturado, e você vai cuidar disso!$B$BO torturador da Ofensiva, Bel\'Arte, tem extraído informações (junto com sangue, unhas e dentes) de quem quer que lhe caia nas mãos! Eu preciso saber o que eles sabem.$B$BMinhas fontes me dizem que ele está instalado no porão do quartel, que fica ao lado da ferraria.$B$BEu vou emprestar a você meu ferro de marcar, pra ter certeza de que vai ser um trabalho bem feito.$B$BEncontre-o, e consiga as informações.', '', 'Torturador Bel\'Arte minuciosamente interrogado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-executor Iracundo em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12253, 'ptBR', 'Resgate na praça', 'O Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, no Ermo das Serpes, quer quer você resgate 6 Aldeões de Invergarde Presos.', 'Descendo por esse caminho, fica a praça de Invergarde. O lugar, que já foi um centro de atividades para os cidadãos de Invergarde, é agora uma praça de guerra repleta de geists assassinos querendo se vingar dos vivos.$B$BExistem alguns aldeões presos nas construções ao redor da praça. Eles precisam ser libertados! Eu sei que exijo muito, $n, mas você é $go único:a única; soldado livre que tenho. Liberte nosso povo. Siga por esse caminho até a praça da cidade e entre nas casas. Mate tudo que se meter no seu caminho! Apresente-se a mim depois, se sobreviver.', '', 'Aldeão de Invergarde libertado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12254, 'ptBR', 'Oração do Moribundo', 'A Agente Skully, em Nova Amparo, quer que você obtenha o Livro de Orações do Bispo Alameda.', 'Esses planos indicam que algo está sendo tramado para breve.$B$BMas antes de continuar investigando, precisamos cuidar dessa estranha proteção que beneficia as forças da Ofensiva. Se Perfídia quiser triunfar sobre a Ofensiva de uma vez por todas, temos que encontrar e eliminar quem está por trás dessa proteção.$B$BEu notei que o bispo da capela que fica em Nova Amparo, do lado mais afastado, vem aumentando as bênçãos das tropas. Mate-o e roube o livro de orações dele.$B$BTalvez encontremos uma pista.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Agente Skully, em Nova Amparo, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12255, 'ptBR', 'O thane dos Runavold', 'Use Flamarauto para derrotar o Thane Torvald Eriksson e se apresente ao Mateiro Draco no Chalé do Pinho Âmbar.', 'Agora que você capturou os talismãs imbuídos de chamas e enfraqueceu as defesas de Runavold, podemos atacar o líder, thane Torvald Erkisson.$B$BA montaria favorita dele é um protodraco chamado Flamarauto. Ele é mantido acorrentado na parte ocidental de Runavold, mas, com os talismãs, você poderá controlá-lo por tempo suficiente para usá-lo contra o thane.$B$BQuando estiver com Flamarauto dominado, vasculhe o topo das torres de Runavold em busca do thane, e acabe com ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mateiro Draco no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12256, 'ptBR', 'O segredo dos flamestres', 'Traga 3 Talismãs Impregnados de Chamas para o Sargento Nazgrim no Forte da Conquista.', 'Mesmo enquanto os covardes da Aliança assaltam nossas defesas, Runavold, o posto avançado dos Vraikalen Esfola-dragão, a sudeste, se prepara para a guerra. Os vraikalen estão longe de ser nossos inimigos mais fortes, mas precisamos eliminá-los antes que possam nos ameaçar de verdade.$B$BOs guerreiros vraikalen mais poderosos têm permissão de cavalgar protodracos semitreinados durante as batalhas. Para controlar as feras, os flamestres criam talismãs poderosos. Quero que você os mate e tome os talismãs para que nosso plano possa funcionar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Nazgrim no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12257, 'ptBR', 'Demonstração de força', 'Mate 12 Vassalos Esfola-dragão e fale novamente com o Sargento Nazgrim no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 'A aldeia vraikal de Runavold se prepara para a guerra. O thane de Runavold não tem como enviar um grande exército, mas, com nossas próprias forças tão espalhadas, estamos muito vulneráveis.$B$BNão podemos oferecer a oportunidade de ataque ao thane e seus homens, portanto temos que levar a batalha até eles. Se você é realmente $gum:uma; $c da Horda, se regozijará com a chance de demonstrar nossa força.$B$BMassacre os vassalos e prove ao clã dos Esfola-dragão que a Horda não está de brincadeira!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Nazgrim no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12258, 'ptBR', 'Praça de guerra', 'A Comandante Lynore Golpevento, na Bastilha Invergarde, no Ermo das Serpes, quer que você mate 15 Geists Vingativos.', 'A praça da cidade, descendo por esse caminho, foi tomada pelos cidadãos mortos-vivos de Invergarde! Nossa própria cripta fornece um número sem-fim de soldados para o Flagelo. Não tenha piedade deles, $n. Quando eram mortais, eles tinham compaixão e intelecto. Agora não passam de mortos-vivos descontrolados que só têm um objetivo: nossa destruição.$B$BSiga para a praça da cidade e faça com que os geists vingativos encontrem o criador. Leve a paz da Aliança a eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Comandante Lynore Golpevento, na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12259, 'ptBR', 'O thane dos Runavold', 'Use Flamarauto para derrotar o Thane Torvald Eriksson e se apresente ao Sargento Nazgrim no Forte da Conquista.', 'Com os talismãs impregnados de chamas, finalmente poderemos desafiar o thane.$B$BA montaria favorita dele é um protodraco feroz chamado Flamarauto. O bicho fica acorrentado na parte ocidental de Runavold, mas, com os talismãs, você poderá controlá-lo por tempo suficiente para atacar o thane.$B$BQuando Flamarauto estiver dominado, vasculhe o topo das torres de Runavold em busca do thane e acabe com ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Nazgrim no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12260, 'ptBR', 'Dessemelhança perfeita', 'A Agente Skully, em Nova Amparo, quer que você roube a imagem de um Sacerdote Corvo da Ofensiva. Devolva o Espelho Mágico da Banshee à Agente quando terminar.', 'Você deve estar se perguntando como eu consigo manter esse disfarce: eu uso um espelho mágico que me foi dado pela espiã-chefe.$B$BEle não tem tanto poder assim, mas acho que é o suficiente para nós $Gdois:duas;. Pode pegar. Use-o para se fazer passar por um dos sacerdotes corvos da Ofensiva.$B$BSeja $grápido:rápida;... Não tenho ideia de quanto tempo meu disfarce vai durar enquanto o espelho estiver com você.$B$BSaiba que o disfarce não ficará perfeito de imediato. Então, tenha cuidado até que eu tenha uma chance de ajudar você.', '', 'Imagem do Sacerdote Corvo da Ofensiva roubada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Agente Skully, em Nova Amparo, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12261, 'ptBR', 'Sem lugar pra correr', 'Posicione um Marco Destrutivo no final do caminho saindo do Santuário Dragônico Obsidiano, no ponto em que a estrada começa a desaparecer sob a neve. Proteja o marco até que ele esteja totalmente energizado, então fale novamente com Serinar.', 'Eles extraem poder dos ossos de meus irmãos mortos...$B$BMesmo em se tratando dessa seita, estou perplexo com tamanha audácia! Não haverá piedade para eles... não que, porventura, houvesse.$B$BQuero que você garanta que eles não terão pra onde correr quando o massacre começar. Vá e posicione um selo destrutivo no final do caminho saindo do santuário... no ponto em que a estrada começa a desaparecer sob a neve. Proteja o marco até que ele esteja totalmente energizado.', '', 'Marco Destrutivo completamente energizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Serinar, na Bocarra de Neltharion, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12262, 'ptBR', 'Sem misericórdia', 'Mate 6 Necrólitos das Profundezas Flamejantes e 10 Esqueletos Fumegantes na parte externa do Santuário Dragônico Obsidiano. Fale novamente com Serinar quando completar a tarefa.', 'Não pouparemos ninguém.$B$BLá fora, reles necrólitos e seus servos descarnados conspurcam minha terra com sua presença. Massacre todos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Serinar na Bocarra de Neltharion, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12263, 'ptBR', 'As melhores intenções', 'Espere até que Serinar aplique em você o disfarce de Necrólito das Profundezas Flamejantes. Então, siga até os fundos da Bocarra de Neltharion, e descubra o que a Seita dos Malditos está fazendo lá. Fale novamente com Serinar e lhe repasse os detalhes do que descobrir.', 'A Seita dos Malditos não veio até aqui só para extrair poder dos dragões mortos. Creio já saber o que eles pretendem, mas preciso que você confirme minha teoria.$B$BEu farei com que você se assemelhe a um necrólito. Vá até os fundos da caverna e confirme as intenções que os trouxeram a este lugar sagrado. Eu observarei pelos seus olhos.$B$BCuidado, $n. Se sofrer algum dano, a ilusão poderá ser desfeita.', 'Descubra a Câmara de Ressurreição da Magma-serpe', '', '', '', '', 'Descubra a Câmara de Ressurreição da Magma-serpe', '', '', '', 'Fale novamente com Serinar, na Bocarra de Neltharion, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12264, 'ptBR', 'Abater os Malditos', 'Mate 3 Necromantes das Profundezas Flamejantes, 6 Constructos Ardentes e 6 Geists Ardentes na Bocarra de Neltharion, e então fale novamente com Serinar.', 'A caverna mais além enxameava com as atrocidades da Seita. Só há uma maneira de lidar com tais criaturas. Sabe o que fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Serinar, na Bocarra de Neltharion, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12265, 'ptBR', 'Profanar profanadores', 'Encontre e destrua 8 Runas Necromânticas desenhadas no chão dentro da Bocarra de Neltharion. Fale novamente com Serinar quando completar a tarefa.', 'Eu senti um grande acúmulo de magia nas runas que vimos enquanto você explorava a caverna. Não permitirei que tente extrair a magia dali... Frequentemente a solução mais direta é a mais eficiente.$B$BApenas destrua as runas e oblitere-as para garantirmos que a Seita não terá acesso a qualquer que seja o poder acumulado ali.', '', 'Runa Necromântica destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Serinar, na Bocarra de Neltharion, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12266, 'ptBR', 'Histórias de destruição', 'Volte para o Templo do Repouso das Serpes e informe Nalice que as tarefas de Serinar foram cumpridas.', 'Pode partir agora, $r.$B$BVá e diga a Nalice que ela perdeu um bom massacre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12267, 'ptBR', 'A chama de Neltharion', 'Use a Chama de Neltharion para purificar a área de ressurreição nos fundos da Bocarra de Neltharion. Quando você atrair a atenção de Podran, mate-o. Então, fale novamente com Serinar, na frente da caverna.', 'Com as fileiras da Seita diminuídas e com o poder deles exaurido, é hora de atacar a fonte da corrupção.$B$BPodran, o Decomposto, está ressuscitando dragões negros como magma-serpes nas profundezas da caverna. Siga até a câmara de ressurreição e purifique os ossos do único jeito que garantirá que eles não serão usados novamente: com fogo.$B$BQueimar os ossos atrairá a atenção de Podran. Você precisa destruí-lo também.$B$BA magia contida nesta ampola deve ser suficiente.', '', 'Área de Ressurreição purificada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Serinar, na Bocarra de Neltharion, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12268, 'ptBR', 'Partes apartadas', 'Pepe Kabong, na Madeireira Céu Azul, quer que você recolha 4 Engrenagens Sulcadas, 3 Rodas Ranhuradas e 2 Molas de Alta Tensão.', 'Putz! Olha essa bagunça!$b$bA engenharia goblínica deixa muito a desejar, pode acreditar. Olha só pra isso! Não sei nem como essa joça funcionou algum dia.$b$bMe dê uma ajuda aqui, pode ser? Para botar esse troço dentro das especificações operacionais, terei que trocar algumas engrenagens, rodas dentadas e molas. Você não vai ter problemas em achar isso tudo pela área da serraria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pepe Kabong na Madeireira Céu Azul, que fica na Serra Gris.', 0), +(12269, 'ptBR', 'Na nossa mina, não!', 'O Grão-lorde Leoric von Zeldig, na Bastilha Invergarde, no Ermo das Serpes, quer que você recupere 10 Cartões dos Mineradores de Invergarde.', 'Aquela necrópole maldita nos pegou de surpresa! Com toda a destruição que ela causou, perdemos a Mina Invergarde. E pior, os acólitos de Kel\'Thuzad reanimaram os mineradores mortos e estão usando eles para fornecer materiais da nossa mina para os mestres de cerco deles!$B$BEsse suprimento precisa ser interrompido, e nossos irmãos perdidos precisam voltar a descansar.$B$BVá até a Mina Invergarde, a nordeste daqui, nos Campos de Carniça, e destrua os mineradores reanimados. Me traga os cartões deles para que eu possa dar baixa em seus nomes aqui no registro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-lorde Leoric von Zeldig na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12270, 'ptBR', 'Retalhando a Aliança', 'Grekk, na Madeireira Céu Azul, quer que você lhe traga 3 retalhadores.', 'Leia meus lábios, $c: preciso daqueles retalhadores! Além disso: preciso mantê-los longe das mãos da Aliança!$b$bEles andam reparando os retalhadores e os usando contra nossos irmãos na Baía dos Empreendimentos. Agora vamos ter que lhes dar um gostinho do próprio remédio!$b$bSe você encontrar um retalhador lá fora, pegue-o! E se você vir algum verme da Aliança num deles, mate-o e, então, pegue o retalhador. Assim que tiver um deles, pilote-o de volta até aqui e vamos trabalhar nele.$b$b$gDispensado:Dispensada;!', '', 'Retalhador entregue', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grekk na Madeireira Céu Azul, que fica na Serra Gris.', 0), +(12271, 'ptBR', 'O Bastão da Compulsão', 'Entregue o Bastão do Torturador para o Alto-executor Iracundo, em Perfídia.', 'Um bastão cai da mão morta de Bel\'Arte. Você vê runas mágicas pulsando nele.$B$BSerá que ele usava este artefato para extrair as confissões?$B$BÉ melhor deixar o alto-executor dar uma olhada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-executor Iracundo em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12272, 'ptBR', 'O minério que sangra', 'O Engenheiro de Cerco Quarteirão, na Bastilha Invergarde, no Ermo das Serpes, quer que você recupere 10 amostras de Minério Estranho da Mina Invergarde.', 'Algumas horas antes da invasão de Naxxramas, um dos mineradores encontrou um minério escuro, de onde vazava um fluido viscoso. No caos que irrompeu durante a evacuação da mina, nós perdemos as amostras que tiramos do veio alienígena. Agora, o Flagelo está explorando o minério para usá-lo em suas máquinas de destruição.$B$BRetorne à Mina Invergarde, a nordeste daqui, nos Campos de Carniça, e recupere o minério estranho. É crucial para nosso sucesso aqui!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro de Cerco Quarteirão, na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12273, 'ptBR', 'A denúncia', 'O Alto-executor Iracundo, em Perfídia, quer que você use o Bastão da Compulsão no Comandante Jardel, no Mestre Canhoneiro Zenão, no Ferreiro Bonhomme e no Mestre de Estábulo Mércio.$B$BDepois de aplicar o bastão neles, mate-os para que suas últimas palavras sejam uma denúncia da Ofensiva.', 'É hora de nós desmoralizarmos completamente as forças da Ofensiva!$B$BQuero que você pegue o bastão e use-o em quatro líderes deles: O Comandante Jardel, no andar de cima do quartel, o Mestre Canhoneiro Zenão na rampa sudeste que dá para a praia, o Ferreiro Bonhomme na ferraria e o Mestre de Estábulo Mércio nos estábulos.$B$BUse o bastão para mantê-los sob controle, concentre-se em fazê-los denunciar os atos da Ofensiva, e então mate-os!', '', 'Denúncia & morte do Comandante Jardel', 'Denúncia & morte do Mestre Canhoneiro Zenão', 'Denúncia & morte do Ferreiro Bonhomme', 'Denúncia & morte do Mestre de Estábulo Mércio', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-executor Iracundo em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12274, 'ptBR', 'Caindo em desgraça', 'A Agente Skully, em Nova Amparo, quer que você toque o sino da abadia e, depois, fale com Abade-mor para extrair informações dele.', 'Precisamos de mais informações sobre o Abade-mor, e agora que temos a imagem de um dos sacerdotes corvo, deve ser mais fácil chegar perto para falar com ele.$B$BMas precisamos afastá-lo dos guarda-costas, ou você não vai conseguir nada.$B$B$B$BAcho que já sei! Use o disfarce, vá ao topo da abadia e toque o sino. Isso vai atrair os guarda-costas do abade e você vai poder descer e falar com ele.', '', 'Sino da abadia tocado', 'Abade-mor interpelado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Agente Skully, em Nova Amparo, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12275, 'ptBR', 'O explo-gnomo', 'Fale com o Engenheiro de Cerco Quarteirão, na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 'Quarteirão recentemente requisitou um especialista para mandar numa missão de reconhecimento na Mina Invergarde. Eu mandei Slinkinho, meu especialista em demolições. Eu fui um tolo de achar que ele poderia fechar aquele fosso de danação depois de cumprir a missão para Quarteirão, nos dando outra vitória contra o Flagelo...$B$BJá se passou um dia e ele não voltou ainda. Eu quero respostas! Fale com o Engenheiro de Cerco Quarteirão e ache o meu agente sumido!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12276, 'ptBR', 'À procura de Slinkinho', 'Encontre Slinkinho, o Explo-gnomo, na Mina Invergarde. Use o Robô Teleguiado de Quarteirão se precisar de ajuda para encontrar a mina.', 'Muito embora eu não saiba do paradeiro de Slinkinho, talvez eu possa ajudar a encontrá-lo.$B$B$B$BIsto não é um brinquedo, $Gmeu compatriota:minha compatriota;. Na verdade, é minha última criação mecânica. Esta máquina foi criada com a única função de encontrar o que se perdeu. Estas são circunstâncias infelizes, mas essa máquina é nossa melhor chance de encontrar Slinkinho.$B$BQuando você estiver $Gpronto:pronta; para começar a busca, posicione o robô no chão perto de mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12277, 'ptBR', 'Não dê sopa pro azar', 'Pegue uma Bomba da Mina Invergarde e use-a para explodir o Túnel Superior da Mina Invergarde e o Túnel Inferior da Mina Invergarde. Fale novamente com o Engenheiro de Cerco Quarteirão, na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes, quando completar a tarefa.', 'Se o seu coração é bom e sua consciência está em paz, continue lendo.$B$BNessa mina, perto do andaime do capataz, existe uma grande carga de dinamite. Vá até lá, pegue bastante explosivos e siga para a entrada da mina. Quando chegar lá, acenda a dinamite e exploda a entrada. Lembre-se: exploda a entrada superior e a inferior da Mina Invergarde.$B$BNão dê sopa pro azar. O mal que habita aqui não deve ver a luz do dia. Que a Luz te guie.', '', 'Túnel Superior da Mina Invergarde destruído', 'Túnel Inferior da Mina Invergarde destruído', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro de Cerco Quarteirão, na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12278, 'ptBR', 'Clube da Cerveja do Mês', 'Entregue a ficha de inscrição do clube "Cerveja do Mês" para Larkin Cervaforte na Taberna Pedra de Fogo, em Altaforja.', 'A filiação traz alguns privilégios. Como parte do clube "Cerveja do Mês", você saberá onde encontrar as melhores cervejas.$b$bEntregue a ficha de inscrição do clube "Cerveja do Mês" para Larkin Cervaforte na Taberna Pedra de Fogo, em Altaforja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Larkin Cervaforte em Dun Morogh.', 0), +(12279, 'ptBR', 'Um apetite de urso', 'Traga 6 Salmões do Norte para Hugo Copas no Entreposto Sequoia.', 'Que bom que ocê voltou, Manco! Tava preocupado achando que Griselda e eu íamos ficar sozinhos. $B$BTô cozinhando um grude aqui pra gente, mas a Griselda não gosta, não.$B$BEla prefere os peixes que vivem na Costa da Lestada, a leste daqui. Eu não suporto aqueles bichos, mas ela sempre foi muito exigente. Seis peixões devem ser suficientes para deixar ela feliz por um bom tempo.$B$BCorre, hmm, digo, manca lá, Zé. Ocê não quer deixar a garota esperando, né?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hugo Copas no Entreposto Sequoia, que fica na Serra Gris.', 0), +(12280, 'ptBR', 'Consertando', 'Lurz, na Madeireira Céu Azul, quer que você recolha 4 Engrenagens Sulcadas, 3 Rodas Ranhuradas e 2 Molas de Alta Tensão.', 'Vinte retalhadores prontos amanhã ao meio-dia?!$b$bAfinal, quem é que estabeleceu esses prazos? Quem quer que tenha sido, nunca consertou uma lata de lixo dessas...$b$bPara cumprir minha meta, vou precisar de ajuda. Me dê uma mãozinha e eu dividirei minha comissão com você... justo?$b$bPreciso de engrenagens, rodas dentadas e molas. Essas coisas estão espalhadas em volta dos retalhadores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lurz na Madeireira Céu Azul, que fica na Serra Gris.', 0), +(12281, 'ptBR', 'Para entender a máquina de guerra do Flagelo', 'Entregue o Pacote de Quarteirão para o Alto-comandante Haraldo Serpecida, na Bastilha Invergarde.', 'Devemos nos consolar com o fato de que a morte de Slinkinho, embora trágica, serviu para um bem maior. A descoberta que ele fez, mais o seu heroísmo na mina e as amostras que você trouxe, tudo nos aproxima um pouco mais de entender a máquina de guerra do Flagelo.$B$BEntregue este pacote para o alto-comandante Haraldo Serpecida. É uma amostra do minério estranho junto com minha análise.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12282, 'ptBR', 'Marcas do passado', 'Zelig, o Visionário, na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes, quer que você recupere o Orbe de Vidência.', 'As lembranças do passado assombram esta terra, $n. Eu ouço os gritos dos guerreiros tombados por toda Nortúndria chamando por mim.$B$BArthas deixou marcas terríveis em tudo que tocou. Em seu rastro, só ficaram morte e destruição. Assim, é importante que estudemos o passado, para melhor conhecer o inimigo. Talvez verdades secretas venham à tona para ajudar nossa campanha.$B$BAntes de mais nada, você precisa recuperar meu orbe de vidência que está na prefeitura, $n. Saia daqui da torre, vire à esquerda e então desça até chegar à praça da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zelig, o Visionário, na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12283, 'ptBR', 'A verdade aparecerá', 'A Agente Skully quer que você adquira o Diário da General Abbendis e o entregue para o Alto-executor Iracundo, em Perfídia.', 'Precisamos entender o que está acontecendo aqui. Precisamos do diário da general!$B$BTenho certeza de que você vai encontrá-lo no criado-mudo no andar de cima da casa dela. É a casa perto da igreja, depois dos estábulos e da madeireira.$B$BQuando conseguir o diário, leve-o para o alto-executor em Perfídia.$B$BVocê terá que fazer isso à moda antiga, pois o poder do espelho está enfraquecido e só há o suficiente para uma pessoa.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-executor Iracundo em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12284, 'ptBR', 'Tem que puxar as orelhas', 'O Comandante Bargok quer que você derrote 15 unidades ou jogadores da Aliança na Madeireira Céu Azul.', 'Sofremos baixas pesadas aqui, $r.$b$bA única boa notícia é que nós ferimos tanto quanto fomos feridos. Requisitei mais tropas, mas a maior parte das nossas forças está atolada na Baía dos Empreendimentos. Parece que estamos por conta própria por enquanto.$b$bNão importa o quanto a situação ficar feia, nós VAMOS resistir. Os preciosos recursos desta região são essenciais para o sucesso em longo prazo da Horda em Nortúndria.$b$bTemos que deixar a Aliança em estado de alerta até que os reforços cheguem. Vá para o campo de batalha e dê a eles algo a temer.', '', 'Unidades da Aliança eliminadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Bargok na Madeireira Céu Azul, que fica na Serra Gris.', 0), +(12285, 'ptBR', 'Fazei aos outros', 'O Alto-executor Iracundo, em Perfídia, quer que você entregue a Cabeça da General-de-exército Abbendis para ele.', 'O ataque é iminente, $c. Preciso que você entre lá e arranque a cabeça da Ofensiva Escarlate... literalmente!$B$BMas não vai ser fácil... Abbendis com certeza estará cercada de muitos guardas.$B$BTraga-me a cabeça dela e eu farei com que você seja devidamente $Grecompensado:recompensada; por salvar Perfídia.$B$BSe falhar, nem precisa voltar aqui!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-executor Iracundo em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12286, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12287, 'ptBR', 'Orik Fidélio e a Costa Abandonada', 'Procure a ajuda de Orik Fidélio nos Confins da Aurora, no Ermo das Serpes.', 'Eu perscrutei o orbe e vi a trilha que você tem de seguir, $n.$B$BHá muitos anos, uma atrocidade foi cometida nas praias do Ermo das Serpes. O ato em si permanece envolto em trevas, mas estou certo de que o seu destino se encontra ao sul, entre as ruínas da Costa Abandonada.$B$BTome o caminho a sudeste, passando pela praça destruída. Siga a trilha até chegar aos Confins da Aurora. Lá você encontrará um velho amigo meu chamado Orik Fidélio. Ele espera por você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12288, 'ptBR', 'Sobrecarregada!', 'Aumana, na Madeireira Céu Azul, quer que você use o Torniquete Recuperador em 10 Escaramuçadores Feridos.', 'Você aí, $c! Me ajude!$b$bEstamos perdendo vidas inestimáveis! Há feridos demais para eu socorrer sozinha. Se não curarmos nossos soldados, poderemos ser expulsos da Serra Gris!$b$bPegue este torniquete e use-o nos feridos no campo de batalha$b$bRápido, $n! Eles tão morreeeendo!', '', 'Escaramuçador Ferido curado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aumana na Madeireira Céu Azul, que fica na Serra Gris.', 0), +(12289, 'ptBR', 'Chutando cachorro morto', 'O Sargento Hartsman quer que você derrote 15 unidades ou jogadores da Horda na Madeireira Céu Azul.', 'É um dia negro para a Aliança. Muitos soldados valorosos jazem mortos ou moribundos. Nosso único conforto é que eles lutaram corajosamente e massacraram muitos inimigos também.$b$bCom a maioria de nossas forças comprometidas com a batalha da Baía dos Empreendimentos, enfrentaremos sozinhos a tempestade. Os recursos nesta região são vitais à Aliança e podem fazer uma grande diferença na batalha contra a Horda. Não podemos fracassar!$b$bVá, $n. Ataque enquanto eles lambem as feridas. Vingue os irmãos caídos e mantenha nossas esperanças vivas!', '', 'Unidades da Horda eliminadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Hartsman na Madeireira Céu Azul, que fica na Serra Gris.', 0), +(12290, 'ptBR', 'O elixir de herassombra', 'Orik Fidélio, nos Confins da Aurora, no Ermo das Serpes, quer que você colete 5 Herassombras no Cerro Lúgubre.', 'Os espíritos dos condenados assombram a costa. Em vida, eles foram bravos e nobres soldados da Aliança, mas agora estão condenados a vagar pelo mundo até o fim dos tempos. Precisamos descobrir a fonte da angústia dessas almas se quisermos libertá-las.$B$BA sudeste daqui, no Cerro Lúgubre, existe uma planta rara chamada herassombra. Eu preciso de herassombra para preparar um elixir que permitirá o seu ingresso temporário no mundo dos esquecidos. Vá e me traga essa erva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orik Fidélio nos Confins da Aurora, no Ermo das Serpes.', 0), +(12291, 'ptBR', 'A história esquecida', 'Orik Fidélio, nos Confins da Aurora, no Ermo das Serpes. quer que você escute as histórias de um Camponês Esquecido, de um Carabineiro Esquecido, de um Cavaleiro Esquecido e de um Soldado Raso Esquecido.', 'As toxinas do elixir de herassombra deixarão você inconsciente. A herassombra é tão poderosa que até seu espírito será enganado, e você poderá adentrar temporariamente o mundo dos mortos.$B$BAo virar espírito, você deverá falar com os cidadãos fantasmagóricos da Costa Abandonada. Descubra a causa da angústia deles e depois fale novamente comigo.$B$BLembre-se, $n, que esses espíritos já foram soldados da Aliança. Trate-os com respeito, honra e dignidade.$B$BAgora, de posse do elixir, siga em direção sul, para a Costa Abandonada.', '', 'Camponês Esquecido Interrogado', 'Carabineiro Esquecido Interrogado', 'Cavaleiro Esquecido Interrogado', 'Soldado Raso Esquecido Interrogado', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orik Fidélio nos Confins da Aurora, no Ermo das Serpes.', 0), +(12292, 'ptBR', 'Apoio local', 'O Tenente Dumont, no Chalé do Pinho Âmbar, quer que você vá até Entreposto Perene e obtenha o Baú de Cedro.', 'Estamos travados numa luta equilibrada com a Horda na Serra Gris. Nossas forças estão bem equiparadas às deles, e todos os sinais apontam para um empate sangrento.$B$BIsto é, até hoje de manhã. Os coureadores locais pediram nossa ajuda. Aparentemente a Horda tomou algo que lhes pertence... Algum tipo de relíquia.$B$BSe nós a recuperarmos para eles, eles nos darão a vantagem de que precisamos. Vá ao Entreposto Perene, a oeste do Forte da Conquista, e procure um baú de cedro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Dumont no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12293, 'ptBR', 'Acordo fechado', 'Leve o Baú de Cedro a Ivan no Posto Álamo.', 'Temos o que os coureadores querem. Agora é hora de recrutá-los para o nosso lado.$B$BLeve o baú para um coureador chamado Ivan no Posto Álamo, logo ao norte daqui.$B$BSe tudo correr bem, logo os mateiros locais estarão trabalhando como batedores no exército do rei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ivan no Posto Álamo, que fica na Serra Gris.', 0), +(12294, 'ptBR', 'Um pacto experimental', 'Fale novamente com o Tenente Dumont no Chalé do Pinho Âmbar.', 'Muito bem, $n. Seu lado respeitou os termos combinados.$B$BDiga a Dumont que vamos honrar o acordo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12295, 'ptBR', 'Exercícios diplomáticos', 'Fale com o Enviado Ducal no Arroio Prateado.', 'Passamos semanas tentando negociar com aqueles coureadores, mas não estávamos chegando a lugar algum até que você achou aquele maldito baú deles.$B$BNosso enviado em Arroio Prateado vai gostar muito das novidades. Mandamos Ducal para lá há uma semana, e a última carta dele indica que teve pouquíssimo progresso.$B$BVá para o Arroio Prateado e ajude-o nos esforços diplomáticos. Siga pela estrada rumo ao noroeste e você chegará lá depois de cruzar algumas pontes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12296, 'ptBR', 'Vida ou morte', 'Rheanna, na Madeireira Céu Azul, quer que você use a Bandagem Recuperadora em 10 Soldados de Infantaria Feridos de Cerro Oeste.', 'Ah, a carnificina...$b$bJá passei por muitas batalhas, $c, e esta foi a mais brutal que já vi. Nossa guerra contra a Horda se intensificou ainda mais. Nortúndria é pequena demais para as duas facções... É matar ou morrer.$b$bSe quisermos sobreviver mais um dia, precisamos tratar dos feridos. Há homens demais para eu resgatar sozinha.$b$bPreparei umas bandagens especiais e, com elas, você poderá me ajudar. Leve uma e cuide daqueles que ainda não sucumbiram aos ferimentos.', '', 'Soldado de Infantaria de Cerro Oeste curado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rheanna na Madeireira Céu Azul, que fica na Serra Gris.', 0), +(12297, 'ptBR', 'Sobre traidores e traição', 'O Capitão Carneiro quer que você mostre a Missiva da Aliança para Grier Metalomalho na Bastilha da Guarda Oeste.', 'Esta lista deve ser entregue ao alto-comandante Haraldo Serpecida. Ele comanda a Sétima Legião, que está aquartelada na Bastilha Invergarde, na fronteira oriental do Ermo das Serpes.$B$BSe algum dos traidores listados estiver aquartelado em Invergarde, pode haver uma catástrofe!$B$BDepressa, $n. Mostre este documento a Grier Metalomalho aqui, na Bastilha da Guarda Oeste, e explique a ele a natureza da sua missão. Ele lhe dará o grifo mais veloz para levar você a Invergarde!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Grier Metalomalho no Fiorde Uivante.', 0), +(12298, 'ptBR', 'Alto-comandante Haraldo Serpecida', 'Entregue a Missiva da Aliança para o Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, a leste do Ermo das Serpes.', '$B$BCelicanto vai levar você até Invergarde, $n. Garanto que será o voo mais rápido da sua vida. Agora vá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12299, 'ptBR', 'Hospitalidade nortista', 'Sergei, em Arroio Prateado, quer que você mate 8 Espoliadores do Forte da Conquista.', 'É um prazer conhecer você. Vamos celebrar nosso pacto participando de uma boa e velha sessão de massacre da Horda.$B$BVocê encontrará os espoliadores do Forte da Conquista logo ao lado da vila, a oeste daqui. Por que você não vai até lá e os caça como os animais imundos que são?$B$BVamos ver se nossos novos aliados fazem tanto quanto falam...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sergei em Arroio Prateado, que fica na Serra Gris.', 0), +(12300, 'ptBR', 'Teste de macheza', 'Encontre o Sargento Quebraossos a noroeste de Arroio Prateado e passe no Teste de Macheza.', 'Muito bem, camarada. Você nos fez um favor ou dois, mas ainda não passou pelo real teste de coragem.$B$BPor estas bandas aqui, você não é $Gum caçador:uma caçadora; de verdade até vestir a pele da presa.$B$B$B$BO líder desses orcs sem mãe que atacam nossa vila chama-se Quebraossos; ele está num acampamento a noroeste daqui.$B$BÉ isso mesmo. Você vai esfolar esse monstro.', '', 'Teste de macheza', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Coureador Capturado em Arroio Prateado, que fica na Serra Gris.', 0), +(12301, 'ptBR', 'A verdade nos libertará', 'Orik Fidélio, nos Confins da Aurora, no Ermo das Serpes, quer que você use o Orbe Cristalino de Orik nas ruínas da Costa Abandonada para redimir os Esquecidos.', 'Zelig me deu essa bola de cristal há muitos anos, com instruções específicas sobre como usá-la. Durante cinco anos, sempre que eu sentia raiva, ansiedade ou mágoa por causa do que aconteceu aqui, eu concentrava meus pensamentos nesse orbe.$B$BAgora eu entendo porque Zelig me deu esse cristal.$B$BLeve-o para a Costa Abandonada. Encontre as ruínas da minha velha base, na parte mais alta da praia, e coloque o orbe no centro da cidade. Que os esquecidos vejam o mundo através do meu coração e da minha alma.', 'Esquecidos redimidos', '', '', '', '', 'Esquecidos redimidos', '', '', '', 'Fale novamente com Orik Fidélio nos Confins da Aurora, no Ermo das Serpes.', 0), +(12302, 'ptBR', 'Palavras de advertência', 'Vá para o noroeste de Arroio Prateado.', 'Obrigada por me ajudar, $n. Me chamo Sasha. Escute, tenho que dar o fora daqui.$B$BAs pessoas que te mandaram aqui... a minha gente... eles mudaram. Não são mais boas pessoas... e querem transformar você em... um deles.$B$BEsse... "teste" que lhe deram é só o começo.$B$BVá ao extremo noroeste de Arroio Prateado. Lá encontrará algo muito interessante.$B$BBoa sorte... e não confie em ninguém.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12303, 'ptBR', 'Verbas para o esforço de guerra', 'O Intendente Bartolotto, em Perfídia, quer que você recupere 6 Tesouros Esquecidos.', '$B$B$C, eu preciso de sua ajuda. Nossos cofres estão vazios. A Vanguarda Kor\'kron no Portão da Ira levou todas as nossas verbas para financiar a luta lá.$B$BMas eu ouvi boatos de que há tesouros entre os destroços da Costa Abandonada, a sudeste daqui.$B$BPrecisamos fazer alguma coisa e rápido, ou não conseguiremos continuar a luta contra a Ofensiva Escarlate. Como você sabe, guerra custa caro!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Intendente Bartolotto em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12304, 'ptBR', 'A casa de praia', 'O Topógrafo Reis, ao norte da Costa Abandonada, quer que você mate 20 fantasmas Esquecidos.', 'É hora de expandir Perfídia!$B$BLogo daremos um jeito na Ofensiva, mas agora preciso que você adiante nossos trabalhos na Costa Abandonada. O valor imobiliário daquela área tem um grande potencial e, $gmeu amigo:minha cara;, que vista!$B$BInfelizmente, o lugar está infestado de fantasmas, marujos que naufragaram e não sabem que morreram, aquilo de sempre.$B$BLimpe a praia e as águas da costa, e talvez possamos conversar sobre a construção de um mausoléu novinho e confortável lá muito em breve.', '', 'Fantasmas esquecidos mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Topógrafo Reis na Costa Abandonada, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12305, 'ptBR', 'Pensamentos finais', 'Fale novamente com Zelig, o Visionário, na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 'Você me fez honra, e à memória de centenas de veteranos da Aliança, $n. Zelig foi sábio de enviar você para cá. Por favor, retorne a ele com meus agradecimentos. Ele ficará feliz ao saber o que aconteceu hoje na Costa Abandonada.$B$BMuito embora eu não tenha o dom da clarividência como Zelig, tenho certeza de que grandes feitos aguardam você, $Gamigo:amiga;.$B$BAdeus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12306, 'ptBR', 'Clube da Cerveja do Mês', 'Entregue a Ficha de Inscrição do Clube "Cerveja do Mês" para Ray\'ma em Orgrimmar.', '$n, saiba que cervejeiros unidos jamais serão vencidos! Como membro do Clube da Cerveja do Mês, você e seus companheiros de copo sempre terão acesso às melhores cervejas.$b$bEntregue a ficha de inscrição do Clube da Cerveja do Mês para Ray\'ma, em Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ray\'ma em Orgrimmar.', 0), +(12307, 'ptBR', 'Raiz de acônito', 'Katia, em Arroio Prateado, quer que você arranque 8 Raízes de Acônito.', 'Já ouviu falar na planta acônito? É uma erva horrível... destrói nossas plantações.$B$BPassamos a semana passada inteira exterminando essa droga, mas as raízes estão brotando de novo.$B$BPode não parecer urgente, mas o ressurgimento da planta pode vir a ser um verdadeiro... desastre. Você poderia nos ajudar desenraizando as ervas quando encontrá-las perto da vila?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Katja em Arroio Prateado, que fica na Serra Gris.', 0), +(12308, 'ptBR', 'Fuga do Arroio Prateado', 'Abra a Jaula de Madeira e ajude o Batedor Libertado da Aliança a escapar de Arroio Prateado. Apresente-se ao Tenente Dumont quando chegar ao Chalé do Pinho Âmbar.', 'Você... você não é um deles? Rápido! Deixe-me sair!$B$BPrecisamos chegar ao Chalé do Pinho Âmbar imediatamente! Quando o tenente Dumont descobrir quem essa gente realmente é, esta vila será reduzida a escombros.', '', 'Fuga do Arroio Prateado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Dumont no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12309, 'ptBR', 'Encontre Durkon!', 'Procure o Paladino Durkon, na Cripta de Invergarde, no Ermo das Serpes.', 'Depois que o Flagelo invadiu a muralha sul, eu ordenei ao Paladino Durkon que investigasse a cripta da cidade. Há alguns instantes, recebi este relatório dele.$B$BOs mortos-vivos que estão nos infernizando vêm de dois lugares: das ruínas de Invergarde, que agora é uma incubadora para o Flagelo, e da nossa própria cripta! Em meio ao caos e à confusão, o Flagelo conseguiu infiltrar um necrolorde na cripta.$B$BNo relatório, Durkon me pede ajuda. Encontre-o e ajude-o, $n. A cripta fica do lado oeste da praça da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12310, 'ptBR', 'Uma reação rápida', 'O Tenente Dumont quer que você vá ao Posto Boca da Mata e mate Vladek e 7 Caçadores de Arroio Prateado.', 'Nossa reação tem que ser imediata. Decisiva. Precisamos ensinar os selvagens a não nos provocar.$B$BNossos batedores localizaram o que sobrou dos coureadores de Arroio Prateado... Você sabe, aqueles que você não conseguiu incendiar. Parece que eles estão bloqueando a estrada para o sudeste... talvez tentem nos prender.$B$BVá até o posto da Boca da Mata e dê um jeito neles. Ouvimos que o líder deles é um homem chamado Vladek... Quero que você suma com ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Dumont no Chalé do Pinho Âmbar, que fica na Serra Gris.', 0), +(12311, 'ptBR', 'A cripta do nobre', 'O Paladino Durkon, na Bastilha Invergarde, quer que você mate o Necrolorde Amarion.', 'Dentro das frias paredes de pedra dessa cripta ficam os restos dos nobres e dignitários que morreram em Nortúndria. E bem no centro da cripta agora existe um necrolorde que reanima os cadáveres para servir ao Flagelo.$B$BVá até o fundo da Cripta de Invergarde e mate o Necrolorde Amarion. Só então os ataques internos vão parar!$B$BE $n, fique $gatento:atenta; a qualquer informação que possa estar dando sopa na sala em que Amarion fica.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Paladino Durkon, na Cripta de Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12312, 'ptBR', 'Segredos do Flagelo', 'Entregue o Tomo Encadernado com Carne ao Paladino Durkon, na Bastilha Invergarde, no Ermo das Serpes.', 'Você vê estranhos símbolos e formas garatujados no livro encadernado com carne; os símbolos parecem ter sido gravados com uma lâmina. Você não faz ideia do que está escrito, mas dá para notar que, o que quer que seja, deve ser importante.$B$BEntregue o tomo ao Paladino Durkon, de guarda no alto da Cripta de Invergarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Paladino Durkon, na Cripta de Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12314, 'ptBR', 'Abaixo a capitão Zorna!', 'Mate a Capitão Zorna e apresente-se ao barão Franco na Baía dos Empreendimentos.', 'As forças da Horda estão a ponto de romper nossas linhas, e conquistarão a Baía dos Empreendimentos se nós não agirmos. O comandante da Horda no porto é a capitão Zorna, que se encontra perto do navio do lado oposto da baía.$B$BSe você derrotá-la, a ofensiva da Horda fraquejará e nós vamos aproveitar a chance para capturar o porto. Cuidado, $n, pois Zorna é uma combatente feroz. Talvez seja necessário levar várias pessoas para derrotá-la, ou, se você tiver acesso a um retalhador reparado, poderá aproveitá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Franco na Baía dos Empreendimentos na Serra Gris.', 0), +(12315, 'ptBR', 'Esmague o Capitão Aguaclara!', 'Mate o Capitão Aguaclara e apresente-se ao General Khizgur na Baía dos Empreendimentos.', 'A cada ofensiva, nossos homens enfrentam reforços descansados da Aliança. É quase como se o comandante dele antecipasse todas as minhas manobras!$B$BChegou a hora do Capitão Aguaclara encontrar seu fim. Ele comanda as tropas a bordo de um destróier da Aliança no extremo oposto da baía.$B$BA luta não será nada fácil, $n. Leve alguns amigos de confiança, ou, se você tiver a chave de um daqueles retalhadores reparados, use-o para estripar Aguaclara. De qualquer maneira, ele tem que morrer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General Khizgur na Baía dos Empreendimentos, que fica na Serra Gris.', 0), +(12316, 'ptBR', 'Você já foi à baía?', 'Derrote 10 unidades ou jogadores da Horda na Baía dos Empreendimentos e fale novamente com o Tenente Stuart.', 'Não podemos permitir que a Horda controle a Baía dos Empreendimentos. O porto é essencial para nossas operações na Serra Gris e além.$B$BO capitão Mantoforte levou o resto da Brigada de Cerro Oeste para o leste em busca de uma passagem pelas montanhas, então não teremos reforços.$B$BVá para o campo de batalha, $n, e mate os beserkeres do Forte da Conquista que a Horda mandou contra nós. Massacre-os até que não reste mais nenhum. A Aliança precisa do porto!', '', 'Integrantes da Horda mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Stuart na Baía dos Empreendimentos, que fica na Serra Gris.', 0), +(12317, 'ptBR', 'Você já foi à baía?', 'Derrote 10 unidades ou jogadores da Aliança na Baía dos Empreendimentos e fale novamente com o Centurião Kiggram.', 'A maldita Brigada de Cerro Oeste se revelou um oponente mais valoroso do que tínhamos imaginado. Apesar dos parcos números, eles lutam bem e com bravura, mas não podemos nos dar ao luxo de tentar vencer pelo cansaço.$B$BAs ordens da Conquistadora Krenna são bem claras: temos que capturar o porto rapidamente. Você precisa resolver este impasse a nosso favor, $n. Encontre os marinheiros do inimigo e os massacre até que a resistência termine. Só assim será possível tomar posse do porto.$B$BVá logo. Não queremos deixar a Conquistadora Krenna esperando.', '', 'Integrantes da Aliança mortos na Baía dos Empreendimentos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Centurião Kiggram na Baía dos Empreendimentos, que fica na Serra Gris.', 0), +(12318, 'ptBR', 'Salve a CervaFest!', 'Fale com o Espião da CervaFest no Glutão Implacável, que fica no Abismo Rocha Negra.', '$n, nossos espiões descobriram um plano terrível! Os anões Ferro Negro querem destruir a nossa amada CervaFest!$B$BO Coren Cervatroz, líder de uma família de cervejeiros renegados, recrutou os anões do Abismo Rocha Negra, que costumam nos atacar com máquinas-toupeira.$B$BNosso espião está infiltrado no Glutão Implacável, uma taberna entranhada no Abismo Rocha Negra. Ele sabe mais a respeito do plano do Cervatroz.$B$BEncontre o espião e salve a CervaFest!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12319, 'ptBR', 'O mistério do tomo', 'Leve o Tomo Encadernado com Carne para o Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 'O que pode ser isso, $n? Com certeza não foi uma maldição comum essa que o lich desgramado jogou em ti!$B$B$B$BNem sequer sei se estou olhando do jeito certo. Precisamos descobrir que informação esse tomo guarda!$B$B$B$BO Alto-comandante saberá o que fazer. Leve o tomo pra ele e conte exatamente o que aconteceu aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12320, 'ptBR', 'A linguagem da morte', 'Leve o Tomo Encadernado com Carne para o Inquisidor Galhardo na prisão da Bastilha Invergarde.', 'Pegue o livro e siga a trilha que leva até o quartel. Quando chegar ao quartel, desça pela escadaria até a prisão. Na prisão você encontrará o Inquisidor Galhardo e o Prefeito Godofredo. Creio que Godofredo é a peça que falta no quebra-cabeça, e Galhardo é quem vai juntar todas as peças.$B$BAgora vá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Inquisidor Galhardo, na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12321, 'ptBR', 'Um sermão virtuoso', 'Espere o Inquisidor Galhardo terminar o Sermão Virtuoso e informe o que você descobrir ao Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, no Ermo das Serpes.', 'Godofredo Gotardo, que já foi um homem íntegro e prefeito de Invergarde, é agora um agente do Flagelo. Sua transformação de homem em carniçal que não morre aconteceu lentamente. Agora ele escuta o chamado do Lich Rei e vive apenas para servi-lo.$B$BComo todo membro do Flagelo, Godofredo conhece a linguagem da morte e, com o incentivo certo, vai nos dizer o que precisamos saber sobre o tomo.$B$BQuando ele disser o que você quer saber, fale novamente com o alto-comandante nas linhas de frente. Eu vou ficar aqui limpando a sujeira.', 'Sermão Virtuoso ouvido', '', '', '', '', 'Sermão Virtuoso ouvido', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12323, 'ptBR', 'Ô fumacê, fumacê', 'Use a Bomba de Fumaça para expulsar 20 Trabalhadores Retardatários dos prédios e então se apresente ao Sargento Downey.', 'Ainda há grupos de funcionários covardes da Empreendimentos S.A. escondidos em alguns dos prédios no centro da Baía dos Empreendimentos. Preciso colocar todos os soldados disponíveis para lutar contra a Horda, mas também não podemos permitir que esses retardatários da Empreendimentos S.A. ocupem os prédios.$B$BTalvez seja possível "convencê-los" a voltar para o navio deles. Use esta bomba de fumaça para defumar os retardatários dos esconderijos no alojamento, serraria ou no estábulo. Não chegue muito perto: eles provavelmente mordem.', '', 'Trabalhadores Retardatários defumados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Downey na Baía dos Empreendimentos, que fica na Serra Gris.', 0), +(12324, 'ptBR', 'Ô fumacê, fumacê', 'Use a Bomba de Fumaça para expulsar 20 Trabalhadores Retardatários dos prédios e então se apresente ao Guarda Pétreo Totem da Fúria.', 'Como se a infestação dos ratos rastejantes da Aliança já não fosse suficiente, ainda temos funcionários da Empreendimentos S.A. refugiados em alguns dos prédios. Não vale a pena perder tempo matando aqueles vermes, e, de qualquer jeito, não posso desperdiçar guerreiros com isso.$B$BTalvez possamos "convencê-los" a fugir para o navio. Use esta bomba de fumaça para afugentar os retardatários dos esconderijos no alojamento, na serraria ou no estábulo. Mas não chegue muito perto: sabe-se lá que doenças esses vermes transmitem.', '', 'Trabalhadores Retardatários defumados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda Pétreo Totem da Fúria na Baía dos Empreendimentos, que fica na Serra Gris.', 0), +(12325, 'ptBR', 'Em território inimigo', 'Fale com o Comandante de Grifos Eurico e pegue um voo para o Posto de Thorson. Apresente-se ao Duque Augusto Martel quando você chegar ao Posto de Thorson no Ermo das Serpes.', 'Você fez muito para ajudar nossos esforços contra o Flagelo, $n. De fato, o moral dos que falaram com você melhorou! Tamanho é o grau da sua influência sobre os soldados e cidadãos de Invergarde, $gcaro aliado:cara aliada;.$B$BE por sua causa, estamos preparados para começar a ofensiva! Apresente-se ao Duque Augusto Martel, depois dos Campos de Carniça, no Posto de Thorson, a leste daqui. O Comandante de Grifos Eurico, na estação de grifos, preparou um voo especial que levará você para trás das linhas inimigas. Agora vá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12326, 'ptBR', 'Surpresa a vapor', 'Use um Tanque a Vapor da Aliança para destruir 6 Carroças Pestilentas e descarregar os Soldados de Elite da 7ª Legião no Mausoléu Invergarde. Fale com Amgo Cash dentro do Mausoléu Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 'Essa é uma missão de busca e destruição. Você vai guiar um tanque pelos Campos de Carniça para desmantelar as carroças pestilentas do Flagelo. Em cada tanque há três soldados da 7ª Legião. Todos devem sobreviver para que a missão seja bem-sucedida!$B$BVocê precisa chegar perto de uma carroça pestilenta para poder enviar o engenheiro que desabilitará o vagão. Deixe-o fazendo o serviço e siga para a próxima carroça. Quando a área estiver livre de carroças pestilentas, vá para o mausoléu em frente ao bastião em ruínas e descarregue o resto da tripulação. Encontre Amgo Cash do lado de dentro.', '', 'Carroça Pestilenta sabotada', 'Elite da 7ª Legião descarregado a salvo', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Amgo Cash no Mausoléu Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12327, 'ptBR', 'Experiência Extracorpórea', 'Beba a Poção de Teia Diáfana perto da Bola de Cristal de Ruuna e testemunhe uma Visão do Passado.', 'Ah, você busca uma visão do passado. É $gum:uma; $r $gsábio:sábia;.$B$BTodas as vezes que alguém aparece para uma leitura, sempre perguntam sobre o futuro. Mas quando você chega à minha idade, aprende que vaticinar o passado geralmente é muito mais útil.$B$BBeba esta poção e espie minha bola de cristal. Vamos ver o que descobrimos.', 'Visão do Passado', '', '', '', '', 'Visão do Passado', '', '', '', 'Fale com Ruuna, a Cega, no Acampamento da Ruuna, que fica na Serra Gris.', 0), +(12328, 'ptBR', 'O pedido de Ruuna', 'Ruuna, a Cega, quer que você obtenha 4 punhados de Poeira Diáfana.', 'Não vou cobrar ouro pelos meus serviços, pois prevejo que suas ações são necessárias, e muita coisa dependerá daquilo que você descobrir hoje.$B$BPorém, peço que você recolha alguns reagentes para mim. Obtenha a poeira diáfana das mariposas pteridópsidas a nordeste daqui. Se você fizer o favor, eu prepararei uma poção que $go:a; levará ao momento e local em que ocorreram os eventos que você precisa presenciar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ruuna, a Cega, no Acampamento da Ruuna, que fica na Serra Gris.', 0), +(12329, 'ptBR', 'Destino e coincidência', 'Fale com Sasha no Entreposto Pinheiro Branco.', 'Há dois tipos de pessoas no mundo, $n. Aqueles que acreditam em coincidências e os que não acreditam.$B$BNo dia em que perdi minha visão, recebi o dom da clarividência. Imagino que você consiga deduzir em qual tipo me enquadro.$B$BHoje mais cedo, uma jovem chamada Sasha recebeu a mesma visão que você. Você precisa falar com ela.$B$BSasha está diretamente a leste daqui, no Entreposto Pinheiro Branco, a caminho da Aldeia Solstício.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12330, 'ptBR', 'Anatólio falará', 'Sasha, no Entreposto Pinheiro Branco, quer que você use o Dardo Tranquilizante em Tatiana na Aldeia Solstício. Traga Tatiana de volta ao Entreposto Pinheiro Branco.', 'Minha irmã está por aqui em algum lugar, só que não consigo fazer este monstro falar.$B$BEle parece não se importar com o próprio bem-estar, mas eu tive uma ideia. Eu conhecia a mulher de Anatólio, Tatiana, antes da chegada da seita dos lobos. Ela era uma tratadora de cavalos.$B$BLeve este dardo tranquilizante. Traga-a de volta viva, vamos precisar de Tatiana para arrancar alguma coisa de Anatólio.$B$BEu $go:a; ajudarei a encontrar aquele que está por trás disso tudo – depois que salvarmos minha irmã.', 'Tatiana entregue', '', '', '', '', 'Tatiana entregue', '', '', '', 'Fale novamente com Sasha no Entreposto Pinheiro Branco, que fica na Serra Gris.', 0), +(12331, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12332, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12333, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12334, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12335, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12336, 'ptBR', 'Balde de Balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12337, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12338, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12339, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12340, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12341, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12342, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12343, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12344, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12345, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12346, 'ptBR', 'Candy Bucket', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12347, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12348, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12349, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12350, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12351, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12352, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12353, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12354, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12355, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12356, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12357, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12358, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12359, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12360, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12361, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12362, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12363, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12364, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12365, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12366, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12367, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12368, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12369, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12370, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12371, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12372, 'ptBR', 'A defesa do Templo do Repouso das Serpes', 'Afrasastrasz, no Templo do Repouso das Serpes. quer que você mate 3 Dragões Lazúli, 5 Dracos Lazúli, e desestabilize o Santuário Dragônico Lazúli cavalgando um Defensor do Templo do Repouso das Serpes.', 'Encorajada pelo excesso de magia que agora flui pelo Santuário Dragônico Lazúli, a revoada azul ousou atacar o Templo do Repouso das Serpes!$B$BPeço a você que cavalgue um de nossos defensores e dê combate aos dragões e dracos. Você também deverá atacar as erupções de energia das linhas do meridiano no próprio santuário para desestabilizá-las.$B$BDo lado de fora, nos terraços leste e oeste, estão os defensores do Templo. Fale com um deles e poderá cavalgá-lo.$B$BSem sua ajuda, $n, certamente seremos derrotados.', '', '', '', 'Desestabilize o Santuário Dragônico Lazúli', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lorde Afrasastrasz no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12373, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12374, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12375, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12376, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12377, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12378, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12379, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12380, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12381, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12382, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12383, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12384, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12385, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12386, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12387, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12388, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12389, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12390, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12391, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12392, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12393, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12394, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12395, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12396, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12397, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12398, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12399, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12400, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12401, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12402, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12403, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12404, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12405, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12406, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12407, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12408, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12409, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12410, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12411, 'ptBR', 'Dedicação de irmã', 'Procure por Anya na Gruta do Uivo da Noite, perto da Aldeia Solstício.', 'Por favor, $n. Sei que você está atrás de Arugal. Juro, pela memória do meu pai, que te ajudarei a derrotá-lo.$B$BMas preciso te implorar... Anya é completamente inocente, não podemos abandoná-la com os selvagens.$B$BMe ajuda a resgatar minha irmã, e estarei a teu lado quando você enfrentar Arugal.$B$BSei onde fica o covil que Anatólio comentou. Fica do outro lado deste morro. Vamos lá, minha irmã está em perigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12412, 'ptBR', 'Amigo de inimigo meu', 'A Conquistadora Krenna, no Forte da Conquista, quer que você mate 8 Caçadores de Arroio Prateado e o líder deles, Vladek, no Posto Boca da Mata.', 'Se há uma coisa que eu vou enfiar na sua cabeça dura, é o seguinte: a Aliança será esmagada na Serra Gris.$B$BTem lenha, minério, caça e território estratégico demais por aqui para que a Horda desista de qualquer um dos frontes de batalha do lugar.$B$BAté agora tivemos sucesso... mas há algo que poderia virar a mesa a favor dos nossos inimigos.$B$BBem a leste daqui, no Posto da Boca da Mata, os coureadores nativos tentam se juntar à Aliança. Massacre-os antes que eles consigam fazê-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Conquistadora Krenna, no Forte da Conquista, na Serra Gris.', 0), +(12413, 'ptBR', 'Ataque ao Arroio Prateado', 'A Conquistadora Krenna, no Forte da Conquista, quer que você mate 8 Defensores de Arroio Prateado na Serra do Arroio Prateado.', 'Há algumas horas os coureadores não eram nada além de camponeses ameaçando se juntar à Aliança.$B$BAgora são algo mais: uma incerteza. Não gosto de incertezas. Vá até as montanhas nos arredores da vila principal deles no norte da Serra Gris, Arroio Prateado, e ajude meus homens a esmagá-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Conquistadora Krenna, no Forte da Conquista, na Serra Gris.', 0), +(12414, 'ptBR', 'Montarias?', 'Cavalgue 5 Mustangues das Terras Altas e os leve ao Escudeiro Percy no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste.', 'O capitão Mantoforte deixô a maió parte da nossa Calavaria... Calvararia... é..., os cavalêro pra lutar pela "Baía dos Preendimento".$B$BA gente escolhemo um bom lugar pra montá o ‘‘campamento por causa que tem uma porção de mustangue das terras-altas perto daqui, e também nos Montes dos Penedos, a nordeste. O capitão me mandou capturar uma pá de bicho.$B$BCê vai me ajudar? Eu tô com uma vara e uma linha, e tem um montão de cenoura selvagem perto do acampamento. Pega as cenoura e usa elas com a vara para atraí os mustangue, e aí monta o bicho de volta até aqui.', '', 'Mustangues das Terras Altas capturados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Escudeiro Percy no Acampamento da Brigada de Cerro Oeste, que fica na Serra Gris.', 0), +(12415, 'ptBR', 'O irritador de cavalos', 'Espante 15 Mustangues das Terras Altas e fale novamente com Soulok Fúria da Tormenta na Aldeia Oneqwah.', 'A "Brigada de Cerro Oeste", da Aliança, está acampada bem ao norte, perto de Thor Modan. Os imbecis dividiram as próprias forças de modo a contestar nosso controle da Baía dos Empreendimentos, e agora ficaram sem cavalaria.$B$BAgora tentam capturar e domesticar os mustangues selvagens das terras altas que habitam a área ao redor do Acampamento da Brigada de Cerro Oeste e os Montes dos Penedos. Precisamos acabar com isso antes que consigam substituir os cavalos perdidos. Leve este negócio e jogue perto dos cavalos para espantá-los.', '', 'Mustangues das Terras Altas assustados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Soulok Fúria da Tormenta na Aldeia Oneqwah, que fica na Serra Gris.', 0), +(12416, 'ptBR', 'Prova de fogo', 'Ajude o Capitão Iskandar a manter posição nos desfiladeiros, participando da morte de 12 Carniçais Frígidos Atacantes, 8 Geists Frígidos Atacantes e 1 Abominação Frígida Atacante.$B$BFale novamente com Ceristrasz quando tiver terminado a tarefa.', 'O Flagelo tomou conta do santuário. A guardiã do santuário, Dália Tocassol, não está em parte alguma. As serpes vermelhas que tombaram defendendo o santuário agora nos cercam na forma de serpes das cinzas descarnadas. A situação é crítica, $r. O Capitão Iskandar lidera um grupo dos de sua raça para conter o fluxo do Flagelo do lado de fora do santuário.$B$BVá ajudá-lo, mas fique atrás dos homens dele. A enxurrada do Flagelo não tem fim, e não quero que você morra em algum daqueles desfiladeiros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ceristrasz nos Ermos Dragônicos, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12417, 'ptBR', 'À terra voltarás', 'Entre no Santuário Dragônico Rubi por uma das passagens ao norte ou ao sul e procure por Bolotas-rubi. Use as bolotas-rubi nos dragões vermelhos caídos para fazer com que seus corpos retornem à terra. Fale novamente com Ceristrasz quando completar a tarefa.', 'Eu tenho outra tarefa que precisa ser cumprida. Se não agirmos rápido, os meus irmãos tombados em batalha engrossarão as fileiras das serpes das cinzas.$B$BEntre no santuário por uma das outras passagens ao sul ou ao norte... a presença do Flagelo deve ser mais rarefeita lá.$B$BProcure por bolotas-rubi caídas das árvores. Plante as bolotas perto dos corpos caídos dos meus irmãos. Assim, eles poderão gerar uma nova vida... um destino altivo para qualquer um de minha raça.', '', 'Protetor Rubi retornado à Terra', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ceristrasz nos Ermos Dragônicos, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12418, 'ptBR', 'Por campos de fogo', 'Entre no Santuário Dragônico Rubi por uma das passagens ao norte ou ao sul, e então mate 6 Necromantes Frígidos e elimine a fonte de corrupção sob o santuário. Fale novamente com Ceristrasz quando completar a tarefa.', 'Tenho uma última tarefa para você, $r... uma que mudará os rumos dessa batalha.$B$BVolte ao santuário e mate os necromantes responsáveis por esse massacre. Mortos os necromantes, poderemos expulsar os inimigos, e então retomaremos o templo.$B$BTambém preciso que você encontre a fonte de corrupção sob o santuário, e que acabe com ela!$B$BSei que tenho pedido muito, mas se você fizer isso por mim, venceremos essa batalha.', '', '', 'Corrupção Rubi purificada', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ceristrasz nos Ermos Dragônicos, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12419, 'ptBR', 'O destino do Santuário Dragônico Rubi', 'Leve o Broche de Rubi de Dália Tocassol para Krasus, na Câmara do Conselho, que fica no Templo do Repouso das Serpes, e informe Krasus do destino de Dália.', 'Quando você ergue o broche, o brilho tênue da joia fica um pouco mais forte.$B$BKrasus vai querer saber o destino de Dália. Leve o broche para ele no Templo do Repouso das Serpes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Krasus no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12420, 'ptBR', 'Clube da Cerveja do Mês', 'Entregue a ficha de inscrição do clube "Cerveja do Mês" para Larkin Cervaforte na Taberna Pedra de Fogo, em Altaforja.', 'A filiação traz alguns privilégios. Como parte do clube "Cerveja do Mês", você saberá onde encontrar as melhores cervejas.$b$bEntregue a ficha de inscrição do clube "Cerveja do Mês" para Larkin Cervaforte na Taberna Pedra de Fogo, em Altaforja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Larkin Cervaforte em Dun Morogh.', 0), +(12421, 'ptBR', 'Clube da Cerveja do Mês', 'Entregue a Ficha de Inscrição do Clube "Cerveja do Mês" para Ray\'ma, em Orgrimmar.', '$n, saiba que cervejeiros unidos jamais serão vencidos! Como membro do Clube da Cerveja do Mês, você e seus companheiros de copo sempre terão acesso às melhores cervejas.$b$bEntregue a ficha de inscrição do Clube da Cerveja do Mês para Ray\'ma, em Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ray\'ma em Orgrimmar.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(12422, 'ptBR', 'Clemência tática', 'Entregue a Carta de Anistia à Coureadora Capturada na Serra do Arroio Prateado.', 'Olha, $n. Preciso que você atue com discrição e rapidez.$B$BUm dos sargentos favoritos de Krenna capturou uma coureadora perdida nos arredores de Arroio Prateado. Se tudo correr conforme a rotina, ela será executada antes do fim do dia.$B$BNão podemos permitir que isso aconteça. Veja bem, a prisioneira se encaixa na descrição da filha mais velha de Mikhail que li no diário.$B$BSe nós a soltarmos e a seguirmos de perto, ela nos levará até aquele que controla os coureadores. Entregue esta carta a ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Coureador Capturado em Arroio Prateado, que fica na Serra Gris.', 0), +(12423, 'ptBR', 'Diário de Mikhail', 'Entregue o Diário de Mikhail à Conquistadora Krenna no Forte da Conquista.', 'Pelo que você consegue entender, o diário foi escrito por um morador de Arroio Prateado chamado Mikhail.$B$BEstá escrito em alguma variante da língua humana comum. Talvez seja melhor entregá-lo à Conquistadora Krenna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Conquistadora Krenna, no Forte da Conquista, na Serra Gris.', 0), +(12424, 'ptBR', 'Gorgonna', 'Entregue o Diário de Mikhail a Gorgonna no Forte da Conquista.', 'O livro está escrito naquela língua imunda que os humanos usam. Ele deve ser queimado imediatamente.$B$BLeve-o à minha irmã Gorgonna e não desperdice meu tempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gorgonna na Serra Gris.', 0), +(12425, 'ptBR', 'Ruuna, a Cega', 'Fale com Ruuna, a Cega, no Acampamento da Ruuna, perto do Desfiladeiro de Vordrassil.', 'Esse problema dos coureadores pode ser potencialmente mais importante do que pensávamos.$B$BSe eles não estão com a Aliança, há grandes chances de estarem com o Flagelo, o que poderia ser encrenca.$B$BNossos esforços prévios podem ter valido a pena, entretanto. Espiamos nossa ex-prisioneira se encontrando com uma vidente de algum tipo, antes de perdermos a pista.$B$BTenho quase certeza de que ela nos levará ao líder dos coureadores, se pudermos reencontrá-la. Encontre Ruuna, a Cega, veja o que consegue descobrir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12427, 'ptBR', 'O Fosso da Conquista: luta livre ursina!', 'Derrote Couro de Ferro dentro do Fosso da Conquista e fale com o Bookmaker Vel\'jan para ser $grecompensado:recompensada;.', 'Então cê tá $ginteressado:interessada; nas lutas, hein? Bem, a Krenna proibiu todos os combatentes alistados de participar das lutas no fosso. Mas você, $gamigão:amigona;, é tecnicamente $gum:uma; agente livre e, portanto, não está $gincluído:incluída; na proibição.$B$BQue macete legal, hein?$B$BEnfim, se você estiver $ginteressado:interessada;, posso introduzir você com uma lutinha fácil: um mero urso. Vou até te deixar trazer seus amigos!', 'Couro de Ferro derrotado', '', '', '', '', 'Couro de Ferro derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com o Bookmaker Vel\'jan no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12428, 'ptBR', 'O Fosso da Conquista: pancadaria com pelursos doidos', 'Derrote Torgg Totem do Trovão dentro do Fosso da Conquista e fale com o Bookmaker Vel\'jan para ser $grecompensado:recompensada;.', 'Até que cê não é ruim. Nada ruim mesmo...$B$BCê acha que pode encarar um pelurso? E um desses pelursos supergrandes e enlouquecidos de Nortúndria?$B$BÓtimo, ótimo. Junta a tua galera e vai para o ringue. Vamos dar um show pro público... e talvez até ganhar uma graninha enquanto isso.', 'Torgg Totem do Trovão derrotado', '', '', '', '', 'Torgg Totem do Trovão derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com o Bookmaker Vel\'jan no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12429, 'ptBR', 'O Fosso da Conquista: sangue e metal', 'Derrote Sangue de Ferrugem dentro do Fosso da Conquista e fale com o Bookmaker Vel\'jan para ser $grecompensado:recompensada;.', 'É bom ter $gum lutador:uma lutadora; de verdade por estas bandas... Só apareceram prisioneiros e feras enjauladas nas últimas semanas. A galera fica entediada, sabe?$B$BDe qualquer maneira, seu próximo desafio é um legítimo golem de ferro roubado das profundesas de Thor Modan... Acha que consegue peitar?', 'Sangue de Ferrugem derrotado', '', '', '', '', 'Sangue de Ferrugem derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com o Bookmaker Vel\'jan no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12430, 'ptBR', 'O Fosso da Conquista: a morte é provável', 'Derrote Horgrenn Cutelaverno dentro do Fosso da Conquista e fale com o Bookmaker Vel\'jan para ser $grecompensado:recompensada;.', 'Vou falar sério contigo, $grapaz:garota;. O próximo competidor é um assassino.$B$BLiteralmente.$B$BEra para terem executado esse cara semana passada, mas ele estrangulou o carrasco com a mão esquerda, então os guardas da Krenna meio que deixaram ele comigo.$B$BFica à vontade se quiser passar esse aí. Eu ia entender numa boa.', 'Horgrenn Cutelaverno derrotado', '', '', '', '', 'Horgrenn Cutelaverno derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com o Bookmaker Vel\'jan no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12431, 'ptBR', 'O Fosso da Conquista: o confronto final', 'Derrote Krenna no Fosso da Conquista.', 'Cê deve ter aborrecido a Krenna de verdade. Ela e a Gorgonna discutiram feio, e agora cê foi $gconvocado:convocada; ao fosso imediatamente.$B$BDizem por aí que será uma luta até a morte! Se for verdade, são más notícias pra você, mas ótimas notícias para os negócios!$B$BDe qualquer maneira, não dá pra fugir do destino... melhor descer lá e acabar logo com isso', 'Krenna derrotada', '', '', '', '', 'Krenna derrotada', '', '', '', 'Fale com Gorgonna no Fosso da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12432, 'ptBR', 'Cavalgando o foguete vermelho', 'O General Gorlok, no farol da Baía dos Empreendimentos, quer que você destrua o Navio de Lenha da Aliança.$b$bO General Gorlok só estará presente no farol enquanto este for controlado pela Horda.', 'Você aí, $r! Arraste essa carcaça inútil até aqui!$b$bA Aliança está com um carregamento de lenha pronto para ser transportado, logo a nordeste daqui. Já que não temos como botar as mãos naquela madeira, só nos resta uma coisa a fazer: destruí-la!$b$bO goblin no fim do cais tem alguns torpedos prontos para serem usados. O combustível todo está num navio goblínico atracado ao norte.$b$bVá buscar combustível, requisite um dos torpedos e o cavalgue até o navio inimigo.$b$b$gDispensado:Dispensada;!', '', 'Carregamento de lenha da Aliança destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General Gorlok na Baía dos Empreendimentos, que fica na Serra Gris.', 0), +(12433, 'ptBR', 'Resolvendo o solvente', 'Gurtor, na base da Horda da Baía dos Empreendimentos, quer que você lhe traga um bujão de Elemento 115.', 'Ah, não! De novo??? Mais uma gaxeta arrebentada...$b$bCada vez que isso acontece, o lubrificante deixa tudo borrocado, e eu levo horas para limpar as engrenagens.$b$bMas o negócio é o seguinte, $r: tem um monte de combustível de foguete da melhor qualidade na barcaça da Empreendimentos S.A. que está atracada no píer. Acho que eles chamam a coisa de elemento 115. Aquilo lá é um solvente maravilhoso.$b$bTraga para mim um pouco daquilo que eu retribuo à altura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gurtor na Baía dos Empreendimentos, que fica na Serra Gris.', 0), +(12435, 'ptBR', 'Apresente-se ao Lorde Afrasastrasz', 'Fale com Lorde Afrasastrasz, no Templo do Repouso das Serpes.', 'Eu abomino o desperdício de vidas... quaisquer vidas. Mas não me quedarei inerte enquanto Malygos nos mata e conspurca o templo!$B$BEu designei Lorde Afrasastrasz como comandante das defesas do Templo do Repouso das Serpes.$B$BFale com Torastrasza e peça-lhe um draco para ir até ele.$B$BPor favor, ajude-o no que puder, $n. Seu envolvimento na defesa do Templo do Repouso das Serpes será inestimável para que possamos prevalecer sobre a revoada azul.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12436, 'ptBR', 'Renda adicional', 'O Fornecedor Lorkran, no Forte da Conquista, quer que você obtenha 5 cortes de Carne Suculenta dos Cervo Altaste da região.', 'Salve, $c. Logo você vai perceber que aqui no Forte da Conquista a gente compra e vende aquilo que Krenna manda a gente comprar e vender... pelo preço que Krenna mandar a gente pagar e pedir.$B$BAssim os negócios ficam sufocados. Eu quero ganhar um trocado por fora e alimentar nossos brutos ao mesmo tempo. Por que você não vai caçar uns cervos e aproveita para me trazer a carne?$B$BTem um monte deles por aqui, então só quero ver filé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Fornecedor Lorkran no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12437, 'ptBR', 'Cavalgando o foguete vermelho', 'O Comandante Howser, no farol da Baía dos Empreendimentos, quer que você destrua o carregamento de lenha da Horda.$b$bO Comandante Howser só estará presente no farol enquanto este for controlado pela Aliança.', 'Escute, $n. Estamos lutando tanto pelos recursos quanto pela supremacia tática.$b$bEu tenho uma missão que poderia virar a mesa a nosso favor.$b$bNo fim da doca, há torpedos capazes de destruir o navio de transporte de madeira da Horda, a noroeste.$b$bVocê vai precisar de um pouco do combustível que está guardado no navio goblínico atracado logo a norte daqui, e então vai cavalgar o torpedo até o transporte inimigo!', '', 'Barco de Lenha da Horda destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Howser na Baía dos Empreendimentos, que fica na Serra Gris.', 0), +(12438, 'ptBR', 'Procura-se: Kreug Quebrajura', 'Mate Kreug Quebrajura e fale novamente com o Grão-lorde Leoric von Zeldig, na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes, para receber a recompensa.', 'Anunciado por: Illusia Luna$B$BO gigante de carne do Flagelo chamado Kreug Quebrajura foi responsável pela morte do meu marido, filhos e queridos amigos, os Veumurmúrios. Os que forem bravos o suficiente para aceitar a missão encontrarão Kreug na parte sudeste dos Campos de Carniça.$B$BExijo justiça! Mate Kreug Quebrajura!$B$BNo caso de Kreug ser morto, tenho dinheiro e itens que confiei ao Grão-lorde Leoric von Zeldig para dar de recompensa.$B$BPor favor, nos vinguem!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-lorde Leoric von Zeldig na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12439, 'ptBR', 'Um distúrbio no oeste', 'Fale com Rodney Poços na Bastilha Invergarde para conseguir um voo para o Recanto das Estrelas, na parte oeste do Ermo das Serpes.', 'Outra força ameaça destruir tudo pelo que lutamos, $n. Siga para oeste, para o Recanto das Estrelas. A Arquimaga Modera sentiu um grande distúrbio nas linhas mágicas dos meridianos em nosso mundo. Precisamos fazer algo a respeito imediatamente! Vá agora, $n! Fale com Rodney Poços na estação dos grifos aqui em Invergarde, e informe-o da natureza da sua missão. Ele lhe dará o grifo mais veloz para levá-$Glo:la; ao Recanto das Estrelas. Fale com a Arquimaga Modera quando chegar lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12440, 'ptBR', 'Para o Recanto das Estrelas!', 'Fale com a Imagem da Arquimaga Modera no Recanto das Estrelas, a oeste do Ermo das Serpes.', 'Quando você estiver $Gpronto:pronta;, vou $Gcolocá-lo:colocá-la; no meu grifo mais veloz para o Recanto das Estrelas. Quando chegar lá, fale com a Arquimaga Modera.$B$BBoa sorte, camarada!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12441, 'ptBR', 'Procura-se: Sumo Xamã Patassangre', 'Mate o Sumo Xamã Patassangre e fale novamente com o Grão-lorde Leoric von Zeldig, na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes, para receber a recompensa.', 'Anunciado por: Drolfim$B$BEu e meus primos, Escarto e Brato, estávamos no Cerro Lúgubre, quando fomos atacados por um bando brutal de guaxinantes da tribo Patassangre. Nós tentamos fugir, mas acho que eles pegaram Escarto e Brato.$B$BEu exijo retaliação! Existe alguém corajoso o suficiente para se aventurar na parte sudeste do Ermo das Serpes, no Cerro Lúgubre, e matar o Sumo Xamã Patassangre e seus capangas?$B$BEu dei uma gorda quantia em ouro para o Grão-lorde Leoric von Zeldig entregar a quem cumprir essa missão!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-lorde Leoric von Zeldig na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12442, 'ptBR', 'Procura-se: Comandante da Ofensiva Justus', 'Mate o Comandante da Ofensiva Justus e fale novamente com o Grão-lorde Leoric von Zeldig, na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes, para receber a recompensa.', 'Anunciado por: Grão-lorde Leoric von Zeldig$B$BUm batalhão da 7ª Legião foi emboscado e dizimado pelo Comandante da Ofensiva Justus e por um exército de fanáticos dementes da Ofensiva Escarlate, no caminho nordeste saindo de Invergarde. Uma ação tão fria e calculista deve ter uma resposta à altura!$B$BInvergarde exige justiça! Encontre o Comandante da Ofensiva Justus na Base da Ofensiva, na direção nordeste e dê um fim à sua existência miserável.$B$BOfereço uma recompensa a quem aceitar a tarefa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-lorde Leoric von Zeldig na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12443, 'ptBR', 'Resolvendo o solvente', 'O Finquestilha, da base da Aliança na Baía dos Empreendimentos, quer que você lhe traga um bujão de Elemento 115.', 'Ah, não! De novo??? Mais uma gaxeta arrebentada...$b$bCada vez que isso acontece, o lubrificante deixa tudo borrocado, e eu levo horas para limpar as engrenagens.$b$bMas o negócio é o seguinte, $r: tem um monte de combustível de foguete da melhor qualidade na barcaça da Empreendimentos S.A. que está atracada no píer. Acho que eles chamam a coisa de elemento 115. Aquilo lá é um solvente maravilhoso.$b$bTraga para mim um pouco daquilo que eu retribuo à altura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Finquestilha na Baía dos Empreendimentos, que fica na Serra Gris.', 0), +(12444, 'ptBR', 'Escaramuça no Rio Negro', 'A Capitão dos Batedores Carter quer que você derrote 10 unidades ou jogadores da Horda na Madeireira Rio Negro.', 'A Empreendimentos S.A. está de saída da Serra Gris. Eles conduziam operações de desmatamento por aqui, mas as coisas ficaram meio perigosas demais para o bem da empresa.$b$bAs feitorias abandonadas estão disponíveis para quem quiser pegar, e nós certamente não podemos permitir que a Horda ponha as patas nelas.$b$bA Madeireira Rio Negro é a menor das três áreas de desmatamento da região, mas ainda assim precisamos dela. Faça sua parte e expulse as forças da Horda. Toda a madeira recolhida aqui será empregada na fabricação de armas que serão usadas contra nós em outros lugares.', '', 'Unidades da Horda mortas no Rio Negro', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Capitão dos Batedores Carter na Serra Gris.', 0), +(12447, 'ptBR', 'O Santuário Dragônico Obsidiano', 'Vá para o Santuário Dragônico Obsidiano, a Noroeste do Templo do Repouso das Serpes, e a Oeste do Portão da Ira. Encontre Serinar dentro do santuário e lhe ofereça ajuda.', 'O Flagelo se aproxima. Korialstrasz conclama seus aliados numa tentativa fútil de salvar o Santuário Dragônico Rubi, mas parece que as boas graças da revoada vermelha não incluem salvar os santuários das outras revoadas.$B$BEstá $gsurpreso:surpresa;? Eu não.$B$BUm outro de minha raça partiu recentemente para limpar nosso Santuário Obsidiano dos vermes mortos-vivos que agora o infestam. Tudo o que você precisa fazer para se mostrar mais nobre e $gjusto:justa; que a própria Alexstrasza é ir até lá e agitar um pouco essa sua lâmina.$B$BEu acho tudo isso deveras interessante...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12448, 'ptBR', 'Prova de fogo', 'Ajude o Capitão Drayzen a manter posição nos desfiladeiros, participando da morte de 12 Carniçais Frígidos Atacantes, 8 Geists Frígidos Atacantes e 1 Abominação Frígida Atacante.$B$BFale novamente com Vargastrasz quando tiver cumprido a tarefa.', 'O Flagelo tomou conta do santuário. A guardiã do santuário, Dália Tocassol, não está em parte alguma. As serpes vermelhas que tombaram defendendo o santuário agora nos cercam na forma de serpes das cinzas descarnadas. A situação é crítica, $r. O capitão Drayzen lidera um grupo dos da sua raça para conter o fluxo do Flagelo do lado de fora do santuário.$B$BVá ajudá-lo, mas fique atrás dos homens dele. A enxurrada do Flagelo não tem fim, e não quero que você morra em algum daqueles desfiladeiros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Vargastrasz no Ermo das Serpes.', 0), +(12449, 'ptBR', 'À terra voltarás', 'Entre no Santuário Dragônico Rubi pela passagem ao sul e procure por Bolotas-rubi. Use as bolotas-rubi nos dragões vermelhos caídos para fazer com que seus corpos retornem à terra. Fale novamente com Vargastrasz quando completar a tarefa.', 'Eu tenho outra tarefa que precisa ser cumprida. Se não agirmos rápido, os meus irmãos tombados em batalha engrossarão as fileiras das serpes das cinzas.$B$BEntre no santuário pela passagem ao sul... a presença do Flagelo deve ser mais rarefeita lá.$B$BProcure por bolotas-rubi caídas das árvores e plante-as perto dos corpos dos meus irmãos tombados. Assim, eles poderão gerar uma nova vida... um destino altivo para qualquer um de minha raça.', '', 'Protetor Rubi retornado à Terra', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Vargastrasz no Ermo das Serpes.', 0), +(12450, 'ptBR', 'Por campos de fogo', 'Entre no Santuário Dragônico Rubi pela passagem sul, mate 6 Necromantes Frígidos e elimine a fonte de corrupção sob o santuário. Fale novamente com Vargastrasz quando completar a tarefa.', 'Tenho uma última tarefa para você, $r... uma que mudará os rumos dessa batalha.$B$BVolte ao santuário e mate os necromantes responsáveis por esse massacre. Mortos os necromantes, poderemos expulsar os inimigos, e então retomaremos o templo.$B$BTambém preciso que você encontre a fonte de corrupção sob o santuário, e que acabe com ela!$B$BSei que tenho pedido muito, mas se fizer isso por mim, venceremos essa batalha.', '', '', 'Corrupção Rubi purificada', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Vargastrasz no Ermo das Serpes.', 0), +(12451, 'ptBR', 'Rumo à Aldeia Oneqwah', 'Fale com Batedor Vor\'takh na Aldeia Oneqwah.', 'Quando construímos o Forte da Conquista, mandei o batedor Vor\'takh fazer contato com nossos aliados taunkas ao leste. Eles estão na Aldeia Oneqwah, que fica no extremo oriental da Serra Gris, além da Bocaina Velha.$B$BVá até lá, ouça o relatório de Vor\'takh e o ajude com qualquer coisa que ele e o chefe local precisarem. Sua contribuição ao Forte da Conquista foi exemplar, e sei que Vor\'takh ficará grato pela sua ajuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12452, 'ptBR', 'zzOLD The Fate of the Ruby Dragonshrine', 'Bring Dahlia\'s Ruby Broach to Ceristrasz and inform him of her fate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12453, 'ptBR', 'Olhos alados', 'A Vidente Chifre Cinzento quer que você use a Pena de Prata em 6 Águias Imperiais na Serra Gris.', 'Pediram que eu ajudasse em nossos esforços contra a Aliança. No momento atual, nossas forças militares estão bem equilibradas com as deles, e precisamos encontrar um meio de obter uma vantagem.$B$BAs águias imperiais que sobrevoam as montanhas e árvores nesta área seriam ótimas espiãs para nós. Leve esta pena prateada e use-a para atar minha visão à delas.$B$BAo vermos os movimentos de nossos inimigos, teremos a vantagem prática que procuramos. Há muitas águias nas montanhas ao leste.', '', 'Visões de Águias Imperiais atadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vidente Chifre Cinzento no Forte da Conquista, que fica na Serra Gris.', 0), +(12454, 'ptBR', 'O ciclo da vida', 'Nishera, a Guardiã do Jardim, no Santuário Dragônico Esmeralda, quer que você mate 5 Garraéreas Esmeralda.', 'Ysera dorme no Sonho Esmeralda, vigiando tanto o Sonhar quanto Azeroth. Mas um horrendo pesadelo se manifestou no Sonhar, e agora eu temo que Ysera tenha sido afetada por ele.$B$BRecentemente, eu pedi que ela ajudasse na luta contra o Flagelo (que vem reanimando serpes gélidas nos outros santuários). Ela não me compreendeu, e ordenou que os defensores do santuário tratassem todos como inimigos, com exceção da revoada verde.$B$BEu quero que você mate alguns garraéreas. O santuário deve reconquistar o equilíbrio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nishera, a Guardiã do Jardim, no Santuário Dragônico Esmeralda, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12455, 'ptBR', 'Espalhada ao vento', 'Amgo Cash, no Mausoléu Invergarde, no Ermo das Serpes. quer que você recupere 8 Peças de Munição de Invergarde.', 'O desembarque de munições não correu bem, $gamigo:dona;. O carregamento de munições vindo da Bastilha da Guarda Oeste foi interceptado pelas serpes gélidas que estão sobrevoando a área. As máquinas voadoras foram dilaceradas em segundos, e a carga foi espalhada ao vento. A maior parte ainda está lá em cima, nos Campos de Carniça.$B$BPreciso que você suba lá e recupere os caixotes de munição espalhados por essa praga de lugar.$B$BÉ melhor se apressar! Não podemos começar a ofensiva sem armas e sem munição, $gcamarada:mocinha;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Amgo Cash no Mausoléu Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12456, 'ptBR', 'A pena de Alystros', 'Nishera, a Guardiã do Jardim, no Santuário Dragônico Esmeralda, quer que você consiga a Pena de Alystros.', 'Eu sinto que o santuário ainda não está em equilíbrio. O guardião verdejante se enfureceu com nossas ações, e sinto que ele não dará ouvidos à razão.$B$BAlystros é um garraérea imenso, que fica empoleirado na parte sul do Santuário Dragônico Esmeralda. É ele o responsável pelas defesas aéreas do santuário. Temo que teremos de dar um jeito nele.$B$BPegue essas penas de garraérea e coloque-as no chão, onde ele possa ver. Ele virá. Me traga uma pena dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nishera, a Guardiã do Jardim, no Santuário Dragônico Esmeralda, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12457, 'ptBR', 'Seu canhão e você', 'Amgo Cash, no Mausoléu Invergarde, no Ermo das Serpes. quer que você salve 8 Soldados da 7ª Legião Feridos.', 'Nós montamos canhões e barricadas a leste e oeste daqui. Nossos soldados feridos estão escondidos nas duas salas – tentando ao máximo não alertar os carniçais dementes da presença deles.$B$BAgora que temos munição, preciso que você utilize um dos canhões para abrir um caminho pros soldados! Quando pegar o canhão, chame um soldado do esconderijo e então abra fogo pesado para protegê-lo do Flagelo.$B$BVai, se manda!', '', 'Soldado da 7ª Legião salvo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Amgo Cash no Mausoléu Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12458, 'ptBR', 'Sementes de açoitadeira', 'Lorde Itharius, no topo do Templo do Repouso das Serpes, quer que você consiga 3 Sementes de Açoitadeira.', 'Precisamos de mais armas para lutar contra o Flagelo. As propriedades naturais do Santuário Dragônico Esmeralda, a sudeste daqui, podem ser a solução.$B$BToda criatura morta-viva que pise no santuário é imediatamente transformada em pó, exceto as que Sylvana redimiu.$B$BQuero testar uma teoria, e você será meu instrumento, jovem $r. Vá até o Santuário Dragônico Esmeralda e pegue as sementes das açoitadeiras esmeralda que vivem lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lorde Itharius, no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12459, 'ptBR', 'O que cria também destrói', 'Lorde Itharius, no topo do Templo do Repouso das Serpes, quer que você destrua uma Serpe Gélida Reanimada Enfraquecida, Túrgido, o Torpe Enfraquecido e o Feitor Necrolhos Enfraquecido.', 'Já que só temos três sementes, precisamos usá-las da melhor maneira possível.$B$BOs seus alvos serão os seguintes: uma das serpes gélidas reanimadas que voejam ao norte, perto do Repouso de Galakrond; Túrgido, o Torpe, no quartel em ruínas nos Campos de Carniça a leste daqui; e o feitor Necrolhos, em Jintha\'kalar, a nordeste daqui.$B$BAs sementes destruiriam monstros menores do Flagelo, mas apenas enfraquecerão esses três. Eles ficarão tão fracos que você será capaz de destruí-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lorde Itharius, no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12460, 'ptBR', 'Apresente-se no Santuário Dragônico Rubi', 'Apresente-se a Ceristrasz na cordilheira a leste do Santuário Dragônico Rubi, a oeste do Templo do Repouso das Serpes.', 'Precisamos de você no Santuário Dragônico Rubi.$B$BOs dragões estão cercados por todos os lados pela revoada azul e pelo Flagelo. E não estão em melhores condições do que nós. A situação parece ruim, mas é uma chance rara de estabelecer uma aliança valiosa.$B$BEu preparei um regimento para ajudar a revoada vermelha contra o Flagelo no Santuário Dragônico Rubi. Se você tem coragem para tanto, por favor, encontre Ceristrasz na cordilheira a leste do santuário e ajude-o da forma que puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12461, 'ptBR', 'Apresente-se no Santuário Dragônico Rubi', 'Apresente-se a Vargastrasz no penhasco próximo ao Santuário Dragônico Rubi, a leste do Martelo de Agmar.', 'Você está de partida para o Santuário Dragônico Rubi. Isto não é um pedido.$B$BA Revoada Azul e o Flagelo sitiaram os dragões – que não estão em situação muito melhor do que nós... Não é sempre que temos a chance de nos redimir pelas transgressões dos nossos antepassados.$B$BEu preparei um regimento para ajudar a Revoada Dragônica Vermelha contra o Flagelo no Santuário Dragônico Rubi. Junte-se a eles e esmague o Flagelo!$B$BPela Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12462, 'ptBR', 'Um pouco de ação', 'Yord Barbagelo, o Calamidade, no Mausoléu Invergarde, no Ermo das Serpes, quer que você mate o Necrolorde X\'avius, o Necrolorde Hórus e 15 Flagelos de Naxxramas.', 'Descendo esses degraus, você verá o portal para a destruição: Soldados do Flagelo até onde podemos ver, e cada vez chegando mais. As poucas informações que conseguimos indicam que dois necrolordes do Flagelo estão trabalhando febrilmente para esvaziar as duas primeiras criptas lá de baixo. Antes que possamos invadir a câmara interna de Thel\'zan, precisamos dar um fim nesses dois infelizes e nos lacaios de Naxxramas.$B$BDesça agora ao mausoléu e elimine os necrolordes e os deimoguardas e vultos de Naxxramas.', '', '', '', 'Flagelo de Naxxramas morto', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Yord Barbagelo, o Calamidade, no Mausoléu Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12463, 'ptBR', 'Barbapilha tem de ser encontrado!', 'Amgo Cash, no Mausoléu Invergarde, no Ermo das Serpes. quer que você encontre Barbapilha.', 'Andam falando de um túnel cavado pelo Flagelo que supostamente ligaria as câmaras de embalsamamento do mausoléu às criptas maiores, que Thel\'zan desencavou, junto com os lacaios dele. Recentemente, enviei meu melhor ladino, Barbapilha, para obter respostas, mas ainda não tive notícias dele. Se eu fosse de apostar, apostaria que ele morreu.$B$BQuero que você desça aquelas escadarias e vá direto para a câmara de embalsamamento procurar Barbapilha. Vivo ou morto, ele terá respostas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12464, 'ptBR', 'Minha velha inimiga', 'Entregue a Cabeça da General-de-exército ao Comandante Eligor Alvorada, na Bastilha Invergarde.', 'Minha velha inimiga, a General-de-exército Abbendis, veio para Nortúndria.$B$BDe algum jeito, ela sobreviveu aos ataques à Manopla de Tyr, e trouxe um pequeno destacamento para o norte. Eles construíram Nova Amparo mais ao sul. $B$BAgora – eles até podem ser úteis na luta contra o Flagelo, mas Abbendis é astuta demais para continuar viva. Acredite em mim, se deixarmos eles em paz, ela vai voar nas nossas gargantas na primeira oportunidade.$B$BAssim, vamos eliminar a liderança deles e continuar com nosso trabalho aqui. Traga-me a cabeça dela como prova.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Eligor Alvorada na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12465, 'ptBR', 'O diário de Barbapilha', 'Recupere a Página 4, a Página 5, a Página 6 e a Página 7 do Diário de Barbapilha e entregue-as para Amgo Cash no Mausoléu Invergarde, no Ermo das Serpes.', 'O que estivesse escrito nas páginas que faltam do diário de Barbapilha tem de ser recuperado. Procure pelos agressores de Barbapilha nas câmaras do outro lado deste túnel. Eles devem ter rasgado o diário!$B$BSe você recuperar as páginas que faltam, entregue-as para Amgo Cash na entrada do Mausoléu Invergarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Amgo Cash no Mausoléu Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12466, 'ptBR', 'À procura de Nevascal: Front da 7ª Legião', 'Apresente-se ao Comandante de Legião Tyralion, no Front da 7ª Legião, no Ermo das Serpes.', 'Você tem que ir para o Front da 7ª Legião na parte norte do Ermo das Serpes. Volte para a Bastilha Invergarde e saia da cidade pelo portão norte. Continue em direção ao norte até chegar a uma estrada. Dobre à esquerda na estrada e continue até chegar à linha de neve. Quando chegar à linha de neve, continue seguindo para oeste até chegar ao Caminho dos Titãs. Siga para o norte e você vai chegar ao Front da 7ª Legião.$B$BQuando chegar lá, fale com o Comandante de Legião Tyralion. Ele estará esperando você.$B$BE $n, foi um prazer trabalhar com você. Adeus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12467, 'ptBR', 'À procura de Nevascal: Filactério de Thel\'zan', 'Recupere o Filactério de Thel\'zan de Nevascal e entregue-o para o Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, no Ermo das Serpes.', 'A serpe gélida que você procura está pra lá.$B$B$B$BE essa é das grandes!$B$BQuando estiver $gpronto:pronta; pra lutar, fale com o "Isca de Serpe". Ele irá buscar a criatura. Quando Nevascal estiver bem perto, nós a acorrentamos ao chão e a destruimos! Espero que, com sua ajuda, possamos matá-la e pegar o filactério.$B$BQuando pegar o filactério, volte para a Bastilha Invergarde e apresente-se ao alto-comandante Haraldo Serpecida. Ele está preparando o confronto final com Thel\'zan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12468, 'ptBR', 'A tarefa do conquistador', 'Fale com o Sargento Nazgrim no Forte da Conquista.', 'A Horda é uma magnífica máquina de guerra, e você não é nada além de uma engrenagem.$B$BA minha missão é garantir o combustível da máquina. Se eu fracassar, a máquina fracassará.$B$BLenha, minério, água... Está tudo aqui, e nós queremos tudo isso. Assim como a Aliança.$B$BAntes que a gente possa atacar a escória humana, precisamos solidificar nosso controle sobre a região ocidental.$B$BFale com o Sargento Nazgrim quanto à erradicação dos vraikalen em Runavold, e então – se você não for um completo fracasso – talvez receba outras tarefas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12469, 'ptBR', 'Devolver ao remetente', 'Siga a cordilheira para o leste e entregue o pacote de explosivos para Xink, no Posto Ferrugem, na parte norte do Ermo das Serpes.', 'Ao examinar mais de perto, você vê que o goblin levava um pacote de explosivos. As plumas de harpia meio enterradas na neve sugerem o que pode ter acontecido ao goblin.$B$BTudo indica que ele levava os explosivos para o Portão da Ira, vindo de algum lugar no leste. Parece prudente voltar para leste pela cordilheira e informar o remetente do destino do mensageiro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Xink, no Planalto Vento Frio, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12470, 'ptBR', 'O mistério do infinito', 'Crona, no topo do Templo do Repouso das Serpes, quer que você vá até o Santuário Dragônico Bronze. Uma vez lá dentro, posicione a Ampulheta da Eternidade no chão.$B$BProteja a ampulheta pelo tempo que for necessário, e então informe Crona de suas descobertas.', 'Uma tormenta temporal no Santuário Dragônico Bronze, a nordeste daqui, está impedindo os imortais de entrar.$B$BA Revoada Infinita está lutando dentro do santuário com os defensores para tomar o controle do lugar. Precisamos aproveitar a oportunidade para obter informações.$B$BVocê não é imortal. Por isso, pode entrar no santuário e usar a Ampulheta da Eternidade. Proteja a ampulheta pelo tempo que for necessário até que o líder da Revoada Infinita se revele.$B$BFique $gavisado:avisada;, a Revoada Infinita tentará impedir!', 'Ampulheta da Eternidade protegida', '', '', '', '', 'Ampulheta da Eternidade protegida', '', '', '', 'Fale novamente com Crona no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12471, 'ptBR', 'A Crueldade dos Kvaldir', 'Fale com Karuk sobre o Prisioneiro Morsano Capturado.', 'Obrigado por me salvar, $n. Os kvaldir são animais!$B$BEles nos obrigaram a lutar contra os outros prisioneiros. Seria menos impiedoso matar-nos todos de uma vez.$B$BO jovem Karuk ainda está vivo. Vi quando ele chegou. Diga-lhe que o pai dele lutou até o fim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12472, 'ptBR', 'Agora só falta você', 'Entregue o Filactério de Thel\'zan para o Comandante de Legião Jorge, dentro do Mausoléu Invergarde, no Ermo das Serpes.', 'Graças ao seu heroísmo, o Lorde Fordragon deu a ordem para lançarmos um ataque em massa contra Thel\'zan. A 7ª Legião já chegou à câmara de evocações do mausoléu, e parece que encontraram lá um portal para o inferno. Agora só falta você.$B$BPegue o filactério e apresente-se ao Comandante de Legião Jorge dentro do Mausoléu Invergarde.$B$BExiste um túnel escavado pelo Flagelo do lado de fora da bastilha; você pode usar esse túnel para chegar rapidamente até Jorge. Vá agora, $n! Conduza-nos à vitória!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Legião Jorge, nos Campos de Carniça, no Ermo das Serpes.', 0), +(12473, 'ptBR', 'Um final e um começo', 'Derrote Thel\'zan, o Noctífero, e apresente-se ao Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, no Ermo das Serpes.', 'Toda boa história tem um fim e um começo, $n. Nossa história está longe de acabar, mas quero ser mico de circo se já não está tomando forma de lenda! Não importa o que aconteça conosco quando tudo terminar. O que você fez em Invergarde vai virar lenda contada por muitos e muitos anos.$B$BAgora, $Gcamarada:companheira;, quando estiver $Gpronto:pronta;, usarei o filactério para arrancar Thel\'zan do esconderijo.$B$BSe conseguirmos vencer, apresente-se ao alto-comandante Haraldo Serpecida, na Bastilha Invergarde.', 'Thel\'zan, o Noctífero, Destruído', '', '', '', '', 'Thel\'zan, o Noctífero, Destruído', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12474, 'ptBR', 'Para o Forte Fordragon!', 'Vá para o Forte Fordragon, que fica no Ermo das Serpes, e fale com o Grão-lorde Bolvar Fordragon.', 'Com a máquina de guerra de Naxxramas finalmente desabilitada, chegou a hora de você ajudar nossas tropas em Angrathar, o Portão da Ira. Aninhada contra as montanhas a norte do Ermo das Serpes, fica nossa base de operações, o Forte Fordragon. É lá que o Lorde Fordragon espera sua chegada! Vá agora, $n! Saia da cidade pelo portão norte e viaje na direção nor-noroeste até chegar ao seu destino.$B$BQue a Luz $Go:a; proteja!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12475, 'ptBR', 'Os segredos que os homens encobrem', 'Zelig, o Visionário, na Bastilha Invergarde, no Ermo das Serpes, quer que você encontre o Mapa da Ofensiva e o devolva para ele.', 'Após a traição na Costa Abandonada, o Príncipe Arthas, seguido por Muradin, começou sua busca por Gélido Lamento. Será que a caverna onde Gélido Lamento foi encontrada fica perto daqui? Que segredos ainda nos aguardam lá? Meu orbe não tem as respostas para essas perguntas, mas vi algo nele que me interessou.$B$BA nordeste da Bastilha Invergarde, fica um posto avançado construído pela Ofensiva Escarlate. Em algum lugar lá dentro existe um mapa. O orbe me diz que o mapa será muito útil para nós.$B$BVá lá e recupere-o!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zelig, o Visionário, na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12476, 'ptBR', 'O retorno da Cruzada?', 'A Comandante Lynore Golpevento, na Bastilha Invergarde, no Ermo das Serpes, quer que você mate 20 membros da Ofensiva Escarlate, na Base da Ofensiva.', 'A nordeste da Bastilha Invergarde fica um acampamento recém-construído pela Cruzada Escarlate – ou melhor dizendo, pela Ofensiva Escarlate, como eles agora se chamam. Não temos certeza do que querem em Nortúndria, mas eles continuam tão perigosos quanto antes. Ontem à noite, a Ofensiva Escarlate matou doze soldados nossos. Eles têm de aprender uma lição, $n.$B$BVá até a Base da Ofensiva e diminua o contingente deles.', '', 'Membro da Ofensiva Escarlate Escarlate morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Comandante Lynore Golpevento, na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12477, 'ptBR', 'O Caminho da Redenção', 'Leve o "Caminho da Redenção" para o Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 'Já ouviu falar do "Caminho da Redenção"? Parece que se trata de um diário com as visões proféticas da General-de-exército Abbendis, da Ofensiva Escarlate. As motivações e objetivos dos fanáticos Escarlates estão descritos nesse livro – e também um monte de insanidades.$B$BVá para a Base da Ofensiva, a nordeste da Bastilha Invergarde, e consiga uma cópia do "Caminho da Redenção" com um dos soldados da Ofensiva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-comandante Haraldo Serpecida na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12478, 'ptBR', 'Caverna Gélido Lamento', 'Zelig, o Visionário, na Bastilha Invergarde, no Ermo das Serpes, quer que você use o Orbe de Vidência de Zelig no fundo da Caverna Gélido Lamento. Descubra os segredos do passado!', 'Eles a chamam de "Caverna Gélido Lamento". Não sei porque a Ofensiva Escarlate tem interesse nesses assuntos, mas pelo jeito, a área ao redor da caverna é densamente vigiada. Ainda assim, precisamos prosseguir!$B$BLeve meu orbe de vidência e vá para o norte, fora da cidade, e então para noroeste na direção da Vista Escarlate. Entre na caverna e lute até chegar no fundo. Quando chegar lá, use o orbe. Volte e me diga o que descobriu.', '', 'Segredos do Passado revelados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zelig, o Visionário, na Bastilha Invergarde, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12481, 'ptBR', 'Botando lenha na fogueira', 'Leia o Insulto Vraikal para Bjorn Halgurdsson em Baleheim, e então atraia-o até a Cilada de Lídio e ajude a matá-lo.', 'Os vraikalen estão lidando com isso de forma muito inteligente. Felizmente, ainda tenho uma carta na manga.$B$BO líder deles, conhecido como Bjorn, é um baita de um pavio curto. Palavra por palavra, conseguimos decifrar a língua deles o bastante para saber dizer um belo xingamento. Algo envolvendo a mãe e animais de grande porte... Não sabemos ao certo.$B$BPegue esta folha de papel e leia para ele. Quando ele começar a correr atrás de você, atraia-o para cá. Não vamos deixar ele sair vivo daqui.', '', 'Bjorn Halgurdsson ofendido', 'Bjorn Halgurdsson derrotado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lídio no Fiorde Uivante.', 0), +(12482, 'ptBR', 'Contra Niffelvar', 'A Capitão-patrulheira Areiel quer que você vá até Niffelvar e mate 5 Guerreiros Esfola-dragão, 4 Leitores de Runas Esfola-dragão e 4 Cães de Caça Esfola-dragão.', 'Estamos aguardando os reforços chegarem de Porto Vendeta antes de avançarmos sobre Niffelvar. No entanto, quanto mais cedo atacarmos, maior será a vantagem sobre a Aliança.$B$BVá até a cidade e tente reduzir os números deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Capitão-patrulheira Areiel no Posto Lâmina Espectral, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(12483, 'ptBR', 'Ensopado de Brilhacampa', 'Prigmon, nas Fontes Graníticas, quer que você colete 5 Campaneves Tremeluzentes e 5 Olhos de Serpente do Gelo das Ruínas de Drak\'Zin, e 5 Raízes-doces de Zeb\'Halak.', 'Então, enquanto tu tá na área, que tal ajudar o velho Prigmon com um servicinho leve? Tenho um camarada meu que faz um ensopado irado, do tipo que tu nunca provou antes!$b$bEle precisa duns ingredientes aqui destas bandas. Tu vai achar os bagulhos nas ruína a sudoeste e no acampamento logo a norte daqui.$b$bE então, cara?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Prigmon nas Fontes Graníticas, que ficam na Serra Gris.', 0), +(12484, 'ptBR', 'Espetinho de Flagelo', 'Prigmon, nas Fontes Graníticas, quer que você leve uma Carcaça Mumificada de Troll a Mack Fearsen e que a coloque no fogo.', 'Ugh.$b$bEmbrulhar esses pobres trolls tá dando uma dor no meu coração, cara, mas não supera a minha dor nas costas!$b$bAjude o velho Prigmon aqui e carregue as carcaças até o Mack.$b$bSe a gente não queimar esses bichos, eles vão se levantar já, já.', '', 'Carcaça Mumificada cremada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mack Fearsen nas Fontes Graníticas, na Serra Gris.', 0), +(12485, 'ptBR', 'Fiorde Uivante: aa - A - LK FLAG', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12486, 'ptBR', 'Para o Posto Avançado Bor\'gorok, rápido!', 'Fale com a Porta-voz Espiritual Rosnapresas no Posto Avançado Bor\'gorok.', 'Você sentiu isso?$B$B$B$BAlgo horrível aconteceu ao meu velho amigo, o Clarividente Passo Duro. Acabo de sentir.$B$BEle levou a discípula consigo para o norte. Eles foram ajudar o lorde supremo a estabelecer um posto na fronteira com a Bacia Sholazar.$B$BO nome dela é Rosnapresas. Ela é uma porta-voz espiritual.$B$BTalvez ela saiba o que aconteceu. Ou, quem sabe, possa nos ajudar a descobrir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12487, 'ptBR', 'Para o Forte da Conquista, mas cuidado!', 'Apresente-se à Conquistadora Krenna no Forte da Conquista, na Serra Gris.', 'Recebi um pedido de ajuda de nossa base na Serra Gris. Você vai encontrar a Conquistadora Krenna.$B$B$B$BEla está tentando tomar posse de todos os recursos naturais... ou algo assim. Cuidado com ela. Dizem que é agressiva demais até pra uma orquisa.$B$BSiga a estrada leste e então vire para o sudeste. Atravesse a ponte no Afluente Espinodraco e siga para leste a partir do Entreposto Perene.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12488, 'ptBR', 'O Alto-executor precisa de você', 'Fale com o Alto-executor Iracundo em Perfídia, que fica no Ermo das Serpes.', 'Foi bom eu ter interceptado esse pedido do Alto-executor Iracundo antes que chegasse ao Lorde Supremo Agmar. O que Iracundo está pensando?$B$B$B$B$C, vá ver o que é que o alto-executor quer.$B$BSiga a estrada a leste daqui e atravesse os Ermos Dragônicos. Você encontrará uma trilha saindo do ermo do lado sudeste, e Perfídia, a cidade dos Renegados, aparecerá diante de você, do lado sul da montanha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12489, 'ptBR', 'Boas-vindas à Bacia Sholazar', 'Siga a trilha para noroeste para chegar ao acampamento mencionado por Múncio.', 'Então, de onde você veio? Não creio que o tolo daquele arquimago também $Go:a; enviou!$B$BVocê tem sorte de estar $Ginteiro, guri:inteira, guria;! Eles quase explodiram você!$B$BA selva aqui é um lugar muito perigoso, especialmente com a Empreendimentos S.A. por aqui.$B$BAgora vá! Vá ver o chefe... ele te dará mais instruções. O acampamento fica no final da trilha para noroeste.$B$BAgora, vá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12491, 'ptBR', 'A Cerva Atroz do Cervatroz', 'Entregue a Cerva Atroz do Cervatroz para Ipfelkofer Barrildechope na CervaFest, perto de Altaforja.', 'O cadáver de Coren Cervatroz estava agarrado a um pequeno barril. Essa deve ser a infame Cerva Atroz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ipfelkofer Barrildechope em Dun Morogh.', 0), +(12492, 'ptBR', 'A Cerva Atroz do Cervatroz', 'Entregue a Cerva Atroz do Cervatroz para Torneiro Barrilantra na CervaFest, perto de Orgrimmar.', 'O cadáver de Coren Cervatroz estava agarrado a um pequeno barril. Essa deve ser a infame Cerva Atroz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Torneiro Barrilantra em Durotar.', 0), +(12493, 'ptBR', 'Tese de JxJ', 'Mate 10 oponentes.', 'Mata uns caras lá do outro lado pra mim, vai... Eles são um bando de bunda-mole! Preciso testar uma parada aqui, então vou ficar repetindo isso indefinidamente. Preciso testar uma parada aqui, então vou ficar repetindo isso indefinidamente. Preciso testar uma parada aqui, então vou ficar repetindo isso indefinidamente. Preciso testar uma parada aqui, então vou ficar repetindo isso indefinidamente. Preciso testar uma parada aqui, então vou ficar repetindo isso indefinidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Teste JxJ Recrutador na Fazenda de Tabetha, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(12494, 'ptBR', 'ESTANDARTE: Anúncio do Instrutor de Montaria (20)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12495, 'ptBR', 'Audiência com a Rainha Dragonesa', 'Fale com Alexstrasza, a Mãe da Vida, no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 'Nosso ataque a Angrathar abalou o Flagelo, mas eles ainda não dão trégua. Eles enviam as serpes gélidas do alto para bombardear o campo de batalha, tornando impossível que nos aproximemos do portão. Os ataques das serpes gélidas devem ser interrompidas, mas antes que conspurquemos os ossos dos antigos dragões, temos de obter permissão da rainha deles.$B$BVá para sudeste, até o Templo do Repouso das Serpes e procure a rainha Alexstrasza. Explique a ela o que precisamos fazer, e peça orientação.$B$BAgora vá, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12496, 'ptBR', 'Audiência com a Rainha Dragonesa', 'Fale com Alexstrasza, a Mãe da Vida, no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 'Embora eu saiba que está impaciente para destruir o Flagelo que se posta diante de nós no Portão da Ira, precisamos primeiro lidar com a ameaça que paira acima de nós. Até que os bombardeios das serpes gélidas parem, não poderemos seguir adiante.$B$BMas antes que possamos invadir o local de repouso dos dragões, precisamos obter permissão. Siga agora para os sagrados salões da irmandade dos dragões: o Templo do Repouso das Serpes. Uma vez lá, procure a rainha Alexstrasza.$B$BVá, $n! Para sudeste, para o Templo do Repouso das Serpes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12497, 'ptBR', 'Galakrond e o Flagelo', 'Fale com Torastrasza no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 'No topo da Espiral Perversa encontra-se Antiok, o Grão-necrolorde do Flagelo, sentado nos ombros do Gigante da Tempestade reconstruído, Thiassi. Dali, Antiok comanda os exércitos dos mortos-vivos, fazendo-os trabalhar dia e noite para desencavar os enormes ossos de Galakrond. Se eles tiverem sucesso em ressuscitar Galakrond, todos os seus esforços terão sido em vão.$B$BMuito embora eu não possa convocar toda a fúria da Revoada Dragônica Vermelha para ajudá-$glo:la; em sua jornada, eu lhe darei minha bênção. Agora vá e fale com minha camareira, Torastrasza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12498, 'ptBR', 'Em asas de rubi', 'Destrua 30 Catadores dos Ermos e recupere a Foice de Antiok. Fale com Alexstrasza, a Mãe da Vida, no Templo do Repouso das Serpes, após cumprir a tarefa.', 'Use este sinalizador para atrair um Conquistador. Monte nele e voe para o norte, para o Repouso de Galakrond. Quando chegar lá, ordene que o dragão destrua os carniceiros do Flagelo que estão desenterrando Galakrond. Quando a área estiver limpa, voe para a Espiral Perversa, destrua o Grão-necrolorde Antiok e recupere a foice que ele usa para controlar as serpes.$B$BFaça isso e retorne à rainha Alexstrasza para receber uma recompensa de $gherói:heroína;!$B$B$n, cuidado com os gigantes da tempestade apodrecidos que vagueiam pela área!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alexstrasza, a Mãe da Vida no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(12499, 'ptBR', 'Retorno a Angrathar', 'Fale com o Grão-lorde Bolvar Fordragon, no Forte Fordragon, e conte a ele da sua vitória sobre o Flagelo.', 'Com Antiok morto e com a foice em nosso poder, cessarão os ataques das serpes gélidas às suas tropas em Angrathar. As serpes que sobrarem no Ermo das Serpes serão caçadas e destruídas; seus ossos voltarão para a terra.$B$BA hora do conflito final se aproxima, $n. Retorne agora ao Forte Fordragon e notifique o Grão-lorde Fordragon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12500, 'ptBR', 'Retorno a Angrathar', 'Fale com Saurfang, o Jovem, na Vanguarda Kor\'kron, e conte a ele sobre a sua vitória sobre o Flagelo.', 'Com Antiok morto e com a foice em nosso poder, cessarão os ataques das serpes gélidas às suas tropas em Angrathar. As serpes que sobrarem no Ermo das Serpes serão caçadas e destruídas; seus ossos voltarão para a terra.$B$BA hora do conflito final se aproxima, $n. Retorne à Vanguarda Kor\'kron e informe Saurfang, o Jovem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12501, 'ptBR', 'Patrulha troll', 'O Comandante Kunz, na Fortaleza Argêntea, quer que você vá até os quatro postos da Cruzada Argêntea, siga as ordens dos capitães de cada um deles e, depois, apresente-se novamente a ele.$b$bO Capitão Brandão e o Capitão Ruperto estão em Drak\'Sotra, o Capitão Grondel está em Draz\'Agal e o Alquimista Bacamarte está em Heb\'Valok.', 'Desembainhe a arma, $r. É hora de sair em patrulha!$b$bTenho quatro postos sob o meu comando e é crucial para o nosso sucesso que continuem assim. Ordeno que visite cada um deles e ofereça suporte para o que precisarem.$b$bPode começar pelo capitão Brandão, a sudeste daqui. Ele indicará o próximo posto a ser visitado quando não estiver mais precisando de você.$b$bApresente-se novamente a mim depois de ajudar todos os meus homens. Lembre-se: a sua recompensa será maior se você voltar rápido. Então ande logo!$b$b$gDispensado:Dispensada;!', '', 'Tarefa do Capitão Brandão', 'Tarefa do Capitão Ruperto', 'Tarefa do Capitão Grondel', 'Tarefa do Alquimista Bacamarte', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Kunz na Fortaleza Argêntea, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12502, 'ptBR', 'Patrulha troll: padrões elevados', 'O Capitão Brandão quer que você coloque o Estandarte da Cruzada Argêntea nos Pedestais Drakkari, que ficam em Drak\'Sotra.', 'Ouça, $c. Esta é a Cruzada Argêntea. Nossos homens lutarão até o fim e nunca reclamarão de quaisquer condições.$b$bContudo, temos tido muitas baixas nesta campanha e estamos dando duro com pouco ou nenhum descanso há meses. Isso tudo influencia o moral, admitamos ou não.$b$bPode não parecer muito, mas ver a bandeira erguida no campo de batalha é bastante reconfortante para um soldado. Leve estes estandartes e erga-os nos pedestais em Drak\'Sotra.', '', 'Estandarte da Cruzada Argêntea do Sul', 'Estandarte da Cruzada Argêntea do Norte', 'Estandarte da Cruzada Argêntea do Leste', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Brandão em Drak\'Sotra, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12503, 'ptBR', 'Defenda a Fortaleza', 'O Comandante Falstaav lhe conferiu a tarefa de destruir 10 servos quaisquer do Flagelo no pátio, na Fortaleza Argêntea.', 'Não obstante nossos sucessos substanciais na parte inferior de Zul\'Drak, ainda temos de enfrentar o ataque violento do Flagelo. É sempre assim neste inferno frígido.$B$BOs ataques são inexoráveis, mas os meus homens precisam de descanso. Se estiveres $gdisposto:disposta;, poderíamos usufruir de teu auxílio para reforçá-los.$B$BTua luta não cessará no pátio abaixo. Despacha os servos do Flagelo com todo o fervor que fores capaz de extrair do teu coração, $c.', '', 'Servos do Flagelo na Fortaleza Argêntea mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Falstaav na Fortaleza Argêntea, em Zul\'Drak.', 0), +(12504, 'ptBR', 'Cruzada Argêntea, estamos partindo!', 'O Sargento Malhomonte, no Altar de Sseratus, quer que você diga a 10 dos Soldados Argênteos para se apresentarem a ele.', '$B$BOlha, $grapaz:moça;, adoraria levantar e ir embora, mas dá só uma olhada em volta. Todos os meus homens estão lutando.$B$BSerá que tem como você fazer um pequeno favor para mim? Poderia reunir os meus soldados?$B$BDiga a eles que o sargento ordena que se apresentem imediatamente. Dê uma ajuda a eles se puder.', '', 'Soldados Argênteos com ordens para se apresentar ao sargento', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Malhomonte no Altar de Sseratus, em Zul\'Drak.', 0), +(12505, 'ptBR', 'Novas ordens para o Sargento Malhomonte', 'O Comandante Kunz quer que você entregue as Novas Ordens de Posicionamento ao Sargento Malhomonte no Altar de Sseratus.', '$C, você está aqui para ajudar, não é? Tenho novas ordens para as nossas forças que estão no altar dos Drakkari ao norte.$B$BNão há como errar. Basta seguir reto pela avenida. Não deve ser difícil encontrar o Sargento Malhomonte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Sargento Malhomonte no Pontal Frio, em Zul\'Drak.', 0), +(12506, 'ptBR', 'Complicações no Altar de Sseratus', 'O Bagateiro Ubungo, na Fortaleza Argêntea, pediu para você investigar o prédio principal do altar no Altar de Sseratus.', 'Há uma complicação no altar do deus cobra.$B$BA presença do Flagelo enfraqueceu a região, $r. Em compensação, os deuses selvagens também enfraqueceram.$B$BSabemos que os Drakkari estão se aproveitando disso para causar danos aos deuses.$B$BPreciso que seja meus olhos e ouvidos. O Altar de Sseratus fica no fim da avenida ao norte. Vá sorrateiramente pelos fundos e olhe para dentro do prédio principal do altar.$B$BAconteça o que acontecer, evite o profeta a qualquer custo!', 'Prédio principal do Altar de Sseratus investigado.', '', '', '', '', 'Prédio principal do Altar de Sseratus investigado.', '', '', '', 'Fale novamente com o Bagateiro Ubungo na Fortaleza Argêntea, em Zul\'Drak.', 0), +(12507, 'ptBR', 'Mojo estranho', 'Entregue o Mojo Estranho ao Bagateiro Ubungo na Fortaleza Argêntea, em Zul\'Drak.', 'Esta garrafa de mojo estranho pode ser a chave para o que realmente está acontecendo aqui.$B$BO troll Zandalari Bagateiro Ubungo, na Fortaleza Argêntea, pode ter interesse em dar uma olhada nela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Bagateiro Ubungo nos Campos Estéreis, em Zul\'Drak.', 0), +(12508, 'ptBR', 'Passando o rodo', 'A Cabo Magha, no Altar de Sseratus, quer que você mate qualquer combinação de 10 Campeões de Sseratus, Sacerdotes de Sseratus ou Encantadores de Cobra Drakkari.', 'Não deu para deixar de ouvir a sua conversa com o sargento. Isso não muda nada. Ainda temos um trabalho a fazer.$B$BVocê acha que pode nos ajudar a exterminar alguns desses seguidores de Sseratus enquanto estiver aqui?', '', 'Seguidores de Sseratus assassinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cabo Magha no Altar de Sseratus, em Zul\'Drak.', 0), +(12509, 'ptBR', 'Patrulha troll: fortitude intestinal', 'O Capitão Ruperto, em Drak\'Sotra, quer que você recupere a coragem dos Recrutas da Cruzada covardes.', 'A patrulha finalmente chegou!$b$bA situação é a seguinte, $r. Perdemos muitos dos nossos melhores soldados nesta campanha e tivemos que chamar os recrutas para suprir as faltas.$b$bAcabamos de ter uma das batalhas mais difíceis e muitos dos recrutas simplesmente não estavam preparados para enfrentar o inimigo. Temos mais lutas à nossa espera e preciso que eles estejam prontos para seguir ordens.$b$bCovardia é algo que sempre fica atravessado na minha garganta. Será que você poderia ajudá-los a encontrar a coragem para seguir em frente?', '', 'Coragem dos Recrutas recuperada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Ruperto em Drak\'Sotra, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12510, 'ptBR', 'Fluidos elementais preciosos', 'O Bagateiro Ubungo, na Fortaleza Argêntea, quer que você obtenha 3 Fluidos Elementais Preciosos.', '$B$BTenho uma ideia de como lidar com o profeta de Sseratus. No entanto, antes vamos precisar de algumas coisas.$B$BOs Campos de Drak\'Sotra ficam diretamente ao sul. A barreira entre os mundos enfraqueceu e os elementais estão invadindo por causa das tensões que a região sofreu por causa do Flagelo e das mortes dos deuses.$B$BPrecisamos dos fluidos preciosos dos lordes deles. Com a combinação de três vínculos dos elementais, será possível formar uma corda para evocar um dos lordes deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Bagateiro Ubungo na Fortaleza Argêntea, em Zul\'Drak.', 0), +(12511, 'ptBR', 'Para as montanhas!', 'Apresente-se ao Tenente Dumont no Chalé do Pinho Âmbar na parte oeste da Serra Gris.', 'Enquanto nos concentramos em manter a posição aqui em Invergarde e tentamos lidar com o que vem acontecendo no Portão da Ira, batalhões vindos de muito longe, até de Cerro Oeste, estão lutando para abrir caminho pela mata cerrada e enfrentando os habitantes hostis da Serra Gris. Tudo para encontrar um caminho alternativo para a Cidadela Coroa de Gelo.$B$BO Tenente Dumont, aquartelado no Chalé do Pinho Âmbar, vem recrutando cidadãos capazes que estejam dispostos a arriscar a vida nos ermos desconhecidos. Sente-se à altura do desafio?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12512, 'ptBR', 'Ninguém fica para trás', 'O Dr. Rogers, em Drak\'Sotra, quer que você encontre o Cruzado Lamoof, o Cruzado Jonas e a Cruzada Josefina. Use a Bandagem do Cruzado neles e acompanhe-os até o Dr. Rogers.', 'Ah, ótimo. Enviaram alguém.$b$bEscute, $r. Precisamos de uma mão aqui. Nossas forças foram encurraladas e perdemos Drak\'Sotra para o Flagelo. Ninguém sabe de onde vieram...$b$bPrecisamos que todos os homens disponíveis estejam aqui, mas alguns dos melhores ainda não retornaram da batalha.$b$bAgora que a luta esfriou, gostaria que você entrasse nas ruínas para encontrar os feridos, cuidasse deles e os trouxesse a mim.$b$bExplore Drak\'Sotra! Eles não podem ter ido longe.', '', 'Cruzado Jonas resgatado', 'Cruzado Lamoof resgatado', 'Cruzada Josefina resgatada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Dr. Rogers em Drak\'Sotra, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12513, 'ptBR', 'Belo chapéu...', 'Dom Ramón desafiou você dizendo que você não é capaz de derrotá-lo no passado, na Antiga Eira dos Montes. Depois disso, traga o Chapéu do Dom Ramón para ele mesmo, como prova, em Tanaris.', 'Meu chapéu? Eu sei, diferente né? Veio de longe... poucos são os que sabem fazer um desses.$B$BQuando eu era mais jovem e forte, costumava usá-lo como desafio. Muitos tentaram me derrotar e pegá-lo como troféu... bem, ninguém conseguiu.$B$BAh... mas isso faz muito tempo. Hoje estou velho... eu bebo, pesco, mas me aposentei dos duelos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dom Ramón em Tanaris.', 0), +(12514, 'ptBR', 'Misturador de cogumelo', 'Colete 10 Fungos do Pileque e entregue-os ao Bagateiro Ubungo na Fortaleza Argêntea.', 'Agora precisamos de algo para batizar o mojo. Precisa ser algo que enfraqueça o profeta quando ele beber.$B$BDraz\'Agal fica ao leste. Há um cogumelo lá que os nativos chamam de fungo do pileque. Acho que é exatamente disso que precisamos.$B$BTraga muitos deles. Quando os misturarmos com o mojo, qualquer um que beber ficará embriagado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Bagateiro Ubungo na Fortaleza Argêntea, em Zul\'Drak.', 0), +(12515, 'ptBR', 'Belo chapéu...', 'Dom Ramón desafiou você dizendo que você não é capaz de derrotá-lo no passado, na Antiga Eira dos Montes. Depois disso, traga o Chapéu do Dom Ramón para ele mesmo, como prova, em Tanaris.', 'Meu chapéu? Eu sei, diferente né? Veio de longe... poucos são os que sabem fazer um desses.$B$BQuando eu era mais jovem e forte, costumava usá-lo como desafio. Muitos tentaram me derrotar e pegá-lo como troféu... bem, ninguém conseguiu.$B$BAh... mas isso faz muito tempo. Hoje estou velho... eu bebo, pesco, mas me aposentei dos duelos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dom Ramón em Tanaris.', 0), +(12516, 'ptBR', 'Colhendo bons frutos', 'Assassine o Profeta de Sseratus Embriagado e depois fale novamente com o Bagateiro Ubungo na Fortaleza Argêntea.', 'Pronto. Modifiquei o mojo. Quando o profeta beber, ele perderá um pouco da força e ficará tonto por causa dos efeitos do fungo.$B$BNa teoria, pelo menos.$B$BAcho que você poderia simplesmente jogar em cima dele para fazê-lo beber. Pela arrogância com que ele se mostra no altar, tenho certeza de que pegará e beberá.$B$B$C, sua Cruzada Argêntea terminará de forma terrível, a menos que o mate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Bagateiro Ubungo na Fortaleza Argêntea, em Zul\'Drak.', 0), +(12517, 'ptBR', 'Baralho de Ladinos', 'Use o Baralho de Ladinos para evocar uma Cartomante de Negraluna e entregue o baralho a ela.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Ladinos, outra carta aparece no topo do baralho. Ela retrata uma vidente que parece encarar você mesmo quando a carta muda de posição.$B$BVocê sente que a carta permite a comunicação com alguém ou alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cartomante de Negraluna.', 0), +(12518, 'ptBR', 'Baralho de Magos', 'Use o Baralho de Magos para evocar uma Cartomante de Negraluna e entregue o baralho a ela.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Magos, outra carta aparece no topo do baralho. Ela retrata uma vidente que parece encarar você mesmo quando a carta muda de posição.$B$BVocê sente que a carta permite a comunicação com alguém ou alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cartomante de Negraluna.', 0), +(12519, 'ptBR', 'Patrulha troll: vai uma medalha?', 'O Capitão Grondel, na entrada do Coliseu, quer que você reúna 7 Medalhões Drakkari dos Cadáveres Drakkari próximos.', 'Olha para mim, $r. Eu tenho cara de quem tem tempo pra ficar fazendo relatório?$b$bEstou fazendo o que posso para deixar este posto livre do maldito Flagelo e eles querem que eu fique mexendo com papelada!$b$b Nem adianta reclamar. Preciso informar ao Comandante alguma contagem de mortos da última escaramuça.$b$bQuer ser útil para alguma coisa? Vai lá e pega todas as medalhas que encontrar nos trolls mortos. Deve ser quase o mesmo número.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Grondel no Anfiteatro da Angústia, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12520, 'ptBR', 'Maestria dos rinocerontes: o teste', 'Mate 15 Rinocerontes Estilhastes e fale novamente com Rosarães Guima, no Acampamento do Rosarães.', 'Essa aterrissagem dura não vai impedir o velho Rosarães de dominar a maior caça que Sholazar tem a oferecer. Nas selvas a noroeste do acampamento, as florestas são dominadas pelos poderosos rinocerontes estilhastes. Se você quer mostrar seu valor para a expedição, mostre-me que tem peito de enfrentar essas feras poderosas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rosarães Guima no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12521, 'ptBR', 'Onde diabos está Rosarães Guima?', 'Fale com o Arquimago Pentarus quando você estiver $Gpronto:pronta; para partir para a Bacia Sholazar. Ao chegar lá, fale com Múncio Tirambaço no Mangue Verdejante da Bacia Sholazar.', 'Quando eu soube que o lendário Rosarães Guima estava zarpando para a Bacia Sholazar, imediatamente me ofereci para ajudar a custear a expedição. Decerto pouco conhecemos de Sholazar, mas supõe-se que seja um paraíso luxuriante no meio deste continente congelado.$B$BO Guima concordou em enviar espécimes de plantas exóticas, reagentes e cristais. Mas ele não tem nos mandado notícias. O Múncio Tirambaço saiu ao encontro da expedição com suprimentos, mas também não voltou. Se você se dispuser a verificar a situação, posso levá-$Glo:la; para lá em minha máquina voadora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12522, 'ptBR', 'Precisa de um motor? Pega aí!', 'Veslex Chaveloz, no Acampamento do Rosarães, quer que você lhe traga o Motor de Máquina Voadora.', 'Ela está destruída... Destruída! Eu disse para a capitão tomar cuidado com uma carga tão preciosa, mas ela me escuta? Não!$B$BQuando o navio encalhou, minha máquina voadora, o Espírito de Gnomeregan, escangalhou. Agora, não tem mais como a gente mandar os relatórios!$B$BMas, de repente, as palhaçadas da Empreendimentos S.A. podem acabar ajudando. Eles derrubaram outra máquina voadora bem ali onde o Múncio caiu de paraquedas, no pântano ao leste. Vai lá e traz de volta o motor dessa máquina. Pode ser nossa única esperança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Veslex Chaveloz no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12523, 'ptBR', 'Tem uma peça? Me dê uma!', 'Traga 7 Peças Sobressalentes da Empreendimentos S.A. para Veslex Chaveloz no Acampamento do Rosarães.', 'Ótimo, agora que temos o motor, vamos precisar de um sortimento de peças para que a máquina possa voar novamente. Não se preocupe, sei o que estou fazendo.$B$BUm bom mecânico é capaz de cuidar de suas criações com qualquer coisa, mas claro que é melhor não chegarmos a esse ponto.$B$BDe qualquer forma, aqueles idiotas da Empreendimentos S.A. têm montes de peças extras de mineração espalhadas por toda a Escavação do Caloteiro, que fica além daquele pilar de cristal amarelo a nordeste. Colete algumas peças e traga-as para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Veslex Chaveloz no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12524, 'ptBR', 'Acidente da Empreendimentos S.A.', 'Debaar, no Acampamento do Rosarães, quer que você mate 15 membros da Empreendimentos S.A.. Você pode matar tanto Rufiões quanto Escavadores da Empreendimentos S.A.', 'Desde que chegamos, a Empreendimentos S.A. vem impedindo nosso trabalho de proteger o acampamento e pesquisar a região. Normalmente, não daríamos importância ao que eles estão planejando, só que eles começaram a neutralizar nossos batedores e a abater nossos voos com suprimentos.$B$BNão podemos permitir que isso continue. A expedição de Rosarães Guima veio aqui para caçar, e é exatamente isso que vamos fazer.$B$BVai à Escavação do Caloteiro, além do pilar de cristal a nordeste, e mata todos os trabalhadores da Empreendimentos S.A. que encontrares!', '', 'Membros da Empreendimentos S.A. mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Debaar no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12525, 'ptBR', 'Tira aquele sorriso da cara dele', 'Mate o Encarregado Vigarício e o Bolofo e, em seguida, fale novamente com Debaar no Acampamento do Rosarães.', 'Temos de nos livrar do Encarregado Vigarício se quisermos desativar a mina permanentemente. Porém, toma cuidado. Seu segurança, o Bolofo, é um ogro grande e malvado. Duvido que ele te deixe ver o encarregado, então prepara-te para a luta.$B$BOs dois devem estar em uma plataforma que os permita inspecionar toda a operação da Empreendimentos S.A. na Escavação do Caloteiro.$B$BLembra-te, a escavação fica além do Pilar Tocado pelo Sol, a nordeste daqui. Boa sorte, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Debaar no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12526, 'ptBR', 'Maestria dos rinocerontes: a caçada', 'Fale com o Oráculo Soo-rahm, nos Ossos de Nozronn.', 'Bom, então está decidido. Vamos em busca desse sábio nativo para trocar umas palavras com ele. Claro que ele não vai oferecer seus serviços de graça.$B$BDizem que ele tem um pequeno abrigo perto dos Ossos de Nozronn, além do rio, ao sul. Vá em busca do sábio, apresente-se e pergunte o que ele quer para nos ajudar a rastrear o patriarca dos rinocerontes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12527, 'ptBR', 'Tocaieiros glutões', 'Entregue 5 Cristais de Basilisco ao Alquimista Bacamarte no santuário, em Heb\'Valok.', 'O meu mestre, Bacamarte, está no santuário a noroeste, preparando um soro da verdade, e precisa de cristais de basilisco. Heb\'Valok fica no lado oeste da estrada que leva ao norte, antes do Altar de Sseratus.$B$BHá basiliscos a leste, em Draz\'Agal.$B$BSe você jogar os ratos de Draz\'Agal no basilisco, eles vão se empanturrar e ficar mansos como ovelhas. Depois é só pegar os cristais deles.$B$BMatar o basilisco não vai adiantar nada. Só vai quebrar os cristais!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alquimista Bacamarte no santuário, em Heb\'Valok, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12528, 'ptBR', 'Cooperando', 'Apresente-se ao Sumo Xamã Rakjak, no Morro dos Feralma, e diga que você é $Go novo:a nova; "$Gescravo:escrava;".', 'Minha presa! Você roubar minha presa!$B$B$B$B$GSeu:Sua; $r $Gtolo:tola;. Agora você dever para Gekgek! Agora você ser $Gescravo:escrava; dos Feralma. Você matar muito mais feras para os Feralma.$B$BVocê ir para Morro dos Feralma, a nordeste, e falar para Sumo Xamã Rakjak que você ser $Gnovo escravo:nova escrava;.$B$BIr agora, $r! Ir agora ou eu provocar você de novo!$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12529, 'ptBR', 'O escravo do caçador de gorilas', 'Mate 8 Colhedores Falanjões e 6 Agressores Falanjões para o Sumo Xamã Rakjak, no Morro dos Feralma.$B$BSe perder os Grilhões de Goregek, fale com o Ancião Harkek, no Morro dos Feralma.', 'Você pensar que ser grande $Gcaçador:caçadora;, é? Você não ser Feralma, você não saber de caça.$B$BGoregek ser grande caçador de gorilas. Ele matar tantos gorilas que você não poder contar nos dedos.$B$BVocê ir com Goregek e caçar falanjões a leste daqui. Você ser $Gescravo:escrava;, $r. Você fazer o que Goregek falar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Xamã Rakjak no Morro dos Feralma, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12530, 'ptBR', 'Atormentando os falanginhos', 'Goregek te deu um Cutucador de Falanginhos. Use-o para cutucar os Falanginhos e, assim, chamar a atenção da Matriarca dos Falanjões, tirando-a do esconderijo. Mate a Matriarca dos Falanjões e informe o Sumo Xamã Rakjak sobre a morte dela. Você pode encontrar Rakjak no Morro dos Feralma.$B$BSe perder os Grilhões de Goregek, fale com o Ancião Harkek no Morro dos Feralma.', '$GEscravo:Escrava;!$B$BRakjak querer que eu cuide de você enquanto eu matar falanjões. Eu sentir generoso hoje, então eu deixar você matar alguns também, mas você não ficar em caminho de Goregek!$B$BRajak ainda não saber, mas Goregek estar de olho na grande e malvada mamãe dos falanjões. Nós ir para Clareira dos Falanjões para leste e bater nos falanginhos com cutucador. Assim ela com certeza vir gritando!$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Xamã Rakjak no Morro dos Feralma, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12531, 'ptBR', 'A ameaça subterrânea', 'Encontre Serfex sob as areias do rio ao sul, mate-o e leve as garras dele para o Sumo Xamã Rakjak, no Morro dos Feralma.$B$BSe perder o Giz Usado de Dajik, fale com o Ancião Harkek no Morro dos Feralma.', '$GMatador:Matadora; de leões, $Gperseguidor:perseguidora; de galinhas, $Gnovo escravo:nova escrava; dos Feralma... $B$BEu sei que você não querer continuar $Gescravo:escrava;, então eu falar o que você fazer. Você mostrar que ser melhor que outros caçadores Feralma e então Rakjak respeitar você.$B$BDebaixo de areias do rio para sul haver fera que mata vespas, gorilas e até mesmo guaxinantes. Fera chamar Serfex. Você trazer garra de Serfex para Rakjak e talvez Rakjak libertar você de escravidão.$B$BEu esperar que Dajik ensinar você bem, então Serfex ser caça fácil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Xamã Rakjak no Morro dos Feralma, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12532, 'ptBR', 'A fuga das galinhas!', 'Capture 12 Galinhas Desgarradas para o Ancião Harkek.$B$BSe perder o Giz Usado de Dajik, fale com o Ancião Harkek, no Morro dos Feralma.', 'Goregek tolo esbarrar em galinheiro e deixar todas as galinhas escapar!$B$BElas agora estar por todo o morro! Você ir pegar galinhas de volta!$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Harkek no Morro dos Feralma, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12533, 'ptBR', 'O aprendiz do caçador de vespas', 'Mate 6 Vespas Safiras e 9 Zangões Safiras para o Sumo Xamã Rakjak, no Morro dos Feralma.$B$BSe perder o Giz Usado de Dajik, fale com o Ancião Harkek no Morro dos Feralma.', 'Rakjak não ser tolo. Talvez você $Gbom:boa; em matar coisas. Talvez os Feralma poder fazer você $Gcaçador:caçadora; de verdade.$B$BDajik ser melhor caçador de vespas gigantes de todos guaxinantes. Você ir com Dajik para Colmeia Safira para sudeste ou para rio no sul e aprender a caçar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Xamã Rakjak no Morro dos Feralma, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12534, 'ptBR', 'A rainha safira', 'Traga o Aguilhão da Rainha Safira para o Sumo Xamã Rakjak, no Morro dos Feralma.$B$BSe perder o Giz Usado de Dajik, fale com o Ancião Harkek no Morro dos Feralma.', 'Pinhacerdas poder ser perigosos, mas maioria ficar longe de guaxinantes. Vespas por outro lado não temer os Feralma... elas até mesmo matar nossos caçadores.$B$BEu saber que Rakjak querer vespa rainha morta, mas nenhum guaxinante querer entrar em colmeia. Você ir matar vespa rainha em Colmeia Safira, para sudeste, e pegar ferrão para Rakjak. Eu apostar que Rakjak gostar disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Xamã Rakjak no Morro dos Feralma, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12535, 'ptBR', 'Preparando os danos', 'O Sumo Xamã Rakjak, no Morro dos Feralma, quer que você colete 8 Veios de Cristal do Pilar Beira-céu.', 'Você $Gbom caçador:boa caçadora;, mas os Feralma poder deixar você mais forte. Harkek pensar que talvez você estar pronto para algo mais importante.$B$BAntes de Rakjak mandar você para missão importante, você precisar coletar coisas para Rakjak. Ao longo do rio para sul existir cristais azuis. Rakjak precisar de muitos cristais azuis.$B$BVocê ir pegar cristais agora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Xamã Rakjak no Morro dos Feralma, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12536, 'ptBR', 'Andar a crocolisco', 'Monte no crocolisco capturado e traga-o para o Refúgio Brumurmúria. A seguir, fale com Zepik para obter mais instruções.$B$BSe perder a Trompa de Caça de Zepik, fale com o Ancião Harkek, no Morro dos Feralma.', 'Zepik ser melhor caçador dos Feralma. Zepik caçar linguarudos... coisas feias perto dos pântanos que tentar roubar tudo que eles encontrar.$B$BZepik ir em longa jornada para destruir santuário dos linguarudos e tentar espantar eles. Nós não querer linguarudos nessa terra.$B$BExistir crocolisco acorrentado em lado nordeste do morro, perto de árvore. Você ir com Zepik e fazer o que Zepik falar.', 'Vá ao Refúgio Brumurmúria.', '', '', '', '', 'Vá ao Refúgio Brumurmúria.', '', '', '', 'Fale com Zepik, o Caça-gorloc. Caso ele não esteja por perto, é possível evocar Zepik usando a Trompa de Caça de Zepik.', 0), +(12537, 'ptBR', 'O raio cai duas vezes no mesmo lugar', 'Zepik quer que você esmague os Veios de Cristal do Pilar Beira-céu em frente ao santuário do tempo de Brumurmúria.$B$BSe perder a Trompa de Caça de Zepik, fale com o Ancião Harkek, no Morro dos Feralma.', 'Ok, os cristais... $B$BOs linguarudos usar os cristais para energizar os santuários. Zepik não saber bem como isso funcionar, mas Zepik saber que se eles usar cristais errados, as nuvens e a chuva ficar loucas!$B$BZepik tentar entrar em um santuário da chuva dos linguarudos, mas não se dar bem. Agora dever dar certo com dois!$B$BVocê pegar cristais, colocar em santuário com pilar de pedra grande, então esmagar cristais para liberar poder. Zepik não saber o que ir acontecer, então melhor nós se afastar depois.', 'Sabote o Santuário do Tempo de Brumurmúria', '', '', '', '', 'Sabote o Santuário do Tempo de Brumurmúria', '', '', '', 'Fale com Zepik, o Caça-gorloc. Caso ele não esteja por perto, é possível evocar Zepik usando a Trompa de Caça de Zepik.', 0), +(12538, 'ptBR', 'A névoa não está escutando', 'Zepik quer que você mate 12 Gorlocs Brumurmúria.$B$BSe perder a Trompa de Caça de Zepik, fale com o Ancião Harkek, no Morro dos Feralma.', 'Gorilas e vespas são entediantes! Linguarudos ser única coisa divertida de caçar.$B$BEnquanto destruir santuário da chuva, nós matar muitos linguarudos da névoa. Isso com certeza fazer eles não querer voltar mais para aldeia.$B$B', '', 'Gorloc Brumurmúria', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Zepik, o Caça-gorloc. Caso ele não esteja por perto, é possível evocar Zepik usando a Trompa de Caça de Zepik.', 0), +(12539, 'ptBR', 'Gastando sola', 'Volte para o Morro dos Feralma e fale com o Sumo Xamã Rakjak.', 'Ok, nós terminar! Hora de voltar. Mas agora não ter crocodilo pra montar.$B$BSe nós for para leste e ficar perto da cordilheira, nós voltar pra perto do morro.$B$BTomar cuidado para não descer demais pela cordilheira, ou nós ir direto para aldeia de linguarudos. Zepik achar que eles não gostar de nós agora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12540, 'ptBR', 'Apenas seguindo ordens', 'Encontre o Oráculo Voz-da-chuva Ferido para o Sumo Xamã Rakjak no Morro dos Feralma.', 'Ok, $r. Rakjak ter trabalho muito importante. Você ir capturar linguarudo ferido que rastreador localizar em rio para norte.$B$BNão levar caçador agora, porque ele talvez tentar matar linguarudo. Eu querer esconder linguarudo para cutucar ele e fazer ele me falar coisas.$B$BVocê ir e me trazer coisa linguaruda.', '', 'Localizar Oráculo Voz-da-chuva Ferido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Oráculo Voz-da-chuva Ferido ao norte do Morro dos Feralma, na Bacia Sholazar.', 0), +(12541, 'ptBR', 'Patrulha troll: o aprendiz do alquimista', 'O alquimista Bacamarte, em Heb\'Valok, quer que você o ajude a criar um soro da verdade.$b$bQuando você estiver $gpronto:pronta; para começar, fale com ele e siga as instruções.', 'Ah, você deve ser a patrulha que prometeram. Não podia ter vindo em melhor hora. Preciso urgentemente de uma ajuda.$b$bUm prisioneiro Drakkari foi enviado para cá para ser interrogado. Antes do interrogatório começar, preciso de ajuda para criar um soro da verdade.$b$bCriar um soro da verdade é bem difícil e exige instintos apurados, tempo perfeito e improvisação a cada passo.$b$bAvise-me quando estiver $Gpronto:pronta;, $r. Lembre-se: o tempo é essencial!', '', 'Soro da Verdade criado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alquimista Bacamarte em Heb\'Valok, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12542, 'ptBR', 'O chamado da Cruzada', 'Apresente-se ao Cruzado Valus na Guarda da Luz, no Ermo das Serpes.', '$C! A Cruzada Argêntea procura por soldados capazes, que estejam dispostos a deixar as diferenças de lado para unir as forças e fazer guerra às forças do Lich Rei. Você abraçará nossa causa?$B$BSe estiver $Ginteressado:interessada;, vá para o norte, para a Guarda da Luz, e fale com o Cruzado Valus.$B$BA Guarda da Luz fica entre as ruínas da cidade troll saqueada de Jintha\'kalar, e faz fronteira com Zul\'Drak.$B$BAdeus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12543, 'ptBR', 'Um presente para Soo-rahm', 'Leve 5 Presas de Naja Intactas para o Oráculo Soo-rahm, perto dos Ossos de Nozronn.', 'Nós não conhecer você, $Gforasteiro:forasteira;, mas nós saber que você querer algo.$B$BNós falar com Ossos de Nozronn para você, mas você dever trazer presentes. Nós precisar presas das poderosas najas imperatrizes para completar nosso colar de oráculo.$B$BVocê ir para Mangue Verdejante, nordeste da nossa casa, achar najas e nos trazer as melhores presas. Então nós fazer ossos falar com você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oráculo Soo-rahm na Bacia Sholazar.', 0), +(12544, 'ptBR', 'Ossos de Nozronn', 'Use o Incenso de Soo-rahm perto dos Ossos de Nozronn e retorne a Rosarães Guima, no Acampamento do Rosarães, com as informações que obtiver.', 'Ossos de Nozronn, Oráculo Soo-rahm mandar $n pra você!$B$BNós preparou incenso pra você. Acender incenso e colocar perto da cabeça de Nozronn que você ouvir voz de Nozronn.$B$B<$gConfuso:Confusa;, você diz a Soo-rahm que ainda nem fez a sua pergunta.>$B$BSim, nós não saber, mas poderoso Nozronn sim. Você não duvidar. Nozronn responder pergunta no seu coração.$B$BVocê ir. Nozronn não esperar muito.', '', 'Localização de Farunn revelada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rosarães Guima no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12545, 'ptBR', 'A purificação de Jintha\'kalar', 'O Cruzado Valus, na Guarda da Luz, no Ermo das Serpes, quer que você mate 15 Flagelos de Jintha\'kalar.', 'Nós tomamos este antigo templo Drakkari de um enxame do Flagelo. A não mais que cem passos de onde estamos, fica a cidade arruinada de Jintha\'kalar. Necromantes do Flagelo estão à solta, transformando os trolls Drakkari sobreviventes em servos do Lich Rei.$B$BTodos esquecidos pela Luz. Eles todos precisam ser purgados.$B$B$B$BTodos.', '', 'Flagelo de Jintha\'kalar morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Cruzado Valus na Guarda da Luz, no Ermo das Serpes.', 0), +(12546, 'ptBR', 'Reivindicação', 'Vá ao Avalanche, na Bacia Sholazar, e use a Runa Ômega para chamar o Etimidiano. Use-o para matar 200 Lacaios do Flagelo, Bythius, o Molda-carne, Urgreth das Mil Tumbas e Escarnizus.$B$BQuando concluir a tarefa, fale com o Avatar de Freya, na Bacia Sholazar.', 'É chegada a hora, $n. O Etimidiano é uma das forças mais destrutivas já criadas pelos titãs. Odeio a mim mesma por liberar tal força em minhas terras.$B$BPorém, não temos escolha. Nossos inimigos me forçaram a agir desse modo. Agora, a fúria dos titãs limpará toda a terra.', '', 'Lacaios do Flagelo destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Avatar de Freya nas Cachoeiras de Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12547, 'ptBR', 'A runa de ativação', 'Pegue a Runa Ômega no Terraço do Moldador e leve-a ao Etimidiano.', 'Este ser colossal parece estar inativo. Você nota que há uma abertura em forma de runa no peito do colosso.$B$BTalvez exista uma runa perdida dentro do terraço próximo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne ao Etimidiano, na Cratera Un\'Goro.', 0), +(12548, 'ptBR', 'O Etimidiano', 'Atravesse o pórtico ao sul da Bacia Sholazar e procure a arma conhecida como O Etimidiano no outro lado.', 'É chegada a hora, $n. O Pórtico foi ativado pela primeira vez em sete séculos. Usa-o para ir de encontro à nossa última esperança.$B$BVamos acabar com aqueles que tentam trazer a conspurcação dos mortos-vivos à nossa terra imaculada. Vamos libertar o Etimidiano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12549, 'ptBR', 'Maestria dos deimossabres: tornando-se um predador', 'Mate 15 Deimossabres e fale novamente com Buck Cantwell, no Acampamento do Rosarães.', 'Se você já caçou com Rosarães, sabe que ele testou a perícia contra muitos grandes felinos. No entanto, os deimossabres aqui em Sholazar são diferentes. Eles são capazes de abater mais caça que qualquer outro felino. Dominar e matar tal predador é a marca de um verdadeiro caçador.$B$BPara provar que é capaz, enfrente o desafio dos deimossabres. Eles vivem nas florestas que cercam o acampamento e também ao sul do rio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Buck Cantwell no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12550, 'ptBR', 'Maestria dos deimossabres: espreitando a presa', 'Buck Cantwell, no Acampamento do Rosarães, quer que você identifique 3 Pegadas de Shango, partindo das Pegadas de Deimossabres perto do Lago Maremarga.', 'Ouvi falar que os nativos contam histórias sobre um grande deimossabre chamado Shango. Não tenho nenhuma prova da existência de Shango, mas não saio do acampamento há algum tempo devido a ferimentos.$B$BSe você se considera $Gum rastreador:uma rastreadora;, talvez seja capaz de descobrir a verdade sobre Shango. Debaar falou que encontrou pegadas enormes na última excursão. Siga para o norte, em direção ao Lago Maremarga, e procure pegadas na margem sul do lago.', '', 'Pegada de Shango identificada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Buck Cantwell no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12551, 'ptBR', 'Maestria dos crocoliscos: a prova', 'Mate 15 Crocoliscos do Mangue e fale novamente com Debaar, no Acampamento do Rosarães.', 'Um aviso, $Gforasteiro:forasteira;: não me comeces com comentários a respeito da destruição do navio. Já estou farta de ouvi-los do resto da expedição.$B$BContudo, se tens a intenção de caçar, deves testar tuas habilidades contra os astutos crocoliscos do mangue. Eles vivem tanto ao longo do rio, ao sul, quanto no Mangue Verdejante, a leste. Prova que tens capacidade de enfrentá-los de igual para igual e tornaremos a conversar, $Gcaçador:caçadora;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Debaar no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12552, 'ptBR', 'Morte aos necromagi', 'O Sargento Lunarmento, em Drak\'Sotra, pediu para você matar 8 Necromagi Hath\'ar.', 'Kolramas caiu perto daqui quando os trolls a derrubaram a sudeste. Infelizmente, a queda não causou a morte de todos os seguidores do Flagelo que estavam nela.$B$BAgora eles estão ressuscitando os nossos homens e os usando contra nós!$B$BNão posso permitir que isso continue assim. Você será responsável por matar os necromagi! Estamos entendidos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Lunarmento em Drak\'Sotra, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12553, 'ptBR', 'Fiandeiras das raspadeiras', 'Especialista Engreneide, em Drak\'Sotra, pediu para você coletar 5 Fiandeiras das Raspadeiras Intactas.', 'Por que as tarefas mais difíceis sempre caem nas minhas mãos?$B$BO Flagelo em Kolramas tem pulverizadores de peste que estão chegando cada vez mais perto. Isso é perigoso. Você nem vai querer saber o que vai acontecer se começarem a vir para cá!$B$BTenho uma ideia de como podemos acabar com eles, mas vamos precisar de uma coisa antes... uma coisa das criaturas deles.$B$BAs raspadeiras Hath\'ar fazem uma teia muito forte que dá pra aproveitar pra alguma coisa. Traz algumas das fiandeiras delas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Especialista Engreneide em Drak\'Sotra, em Zul\'Drak.', 0), +(12554, 'ptBR', 'Malash, o Corruptor', 'O Sargento Lunarmento insiste que você volte com a Cabeça do Corruptor.', '$n, pode voltar para lá!$B$BO líder de Kolramas, Malash, o Corruptor, está no topo da necrópole caída, exultante.$B$BMate-o e traga a cabeça dele!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Lunarmento em Drak\'Sotra, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12555, 'ptBR', 'Um novelo emaranhado', 'A Especialista Engreneide, em Drak\'Sotra, pediu para você usar o Arremessador de Novelo Emaranhado para causar a destruição de 5 Pulverizadores de Peste.', 'Finalmente! Consegui fazer um arremessador de novelo emaranhado e só falta você levar lá pra acabar com os pulverizadores de peste.$B$BÉ só mirar e atirar. O tecido deve se embolar com o feitiço de voo deles e fazer com que tombem no chão igual a Kolramas.$B$BÉ meio poético. Gostei dessa!', '', 'Pulverizadores da Peste emaranhados e destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Especialista Engreneide em Drak\'Sotra, em Zul\'Drak.', 0), +(12556, 'ptBR', 'Maestria dos rinocerontes: o abate', 'Leve o Chifre de Farunn para Rosarães Guima, no Acampamento do Rosarães.', 'Agora que sabemos onde encontrar Farunn, tudo que resta é enfrentar a fera. $GPronto:Pronta; para encarar o rinoceronte, $n? Pelo estardalhaço do espírito, deu para perceber que ele está falando a verdade sobre a força da fera.$B$BQuando estiver $Gpronto:pronta; para enfrentá-la, siga para o norte, além do Pilar Tocado pelo Sol, e encontre Farunn na costa nordeste do Lago Maremarga. Ele também pode estar perto do Pilar Rutilante. Traga-me o chifre da fera para comemorarmos o abate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rosarães Guima no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12557, 'ptBR', 'Trabalho de laboratório', 'O Alquimista Bacamarte, em Heb\'Valok, quer que você encontre um Verme de Lama Lodosa, uma Asa Seca de Morcego, uma Semente Âmbar e um pouco de Muco Gelado de Serpente no laboratório dele.', 'Já sei, já sei. Você quer entrar na lista de espera dos que estou considerando para serem aprendizes.$b$bUma pretensão notável...$b$bSe algum dia eu aceitar o seu requerimento, preciso ter certeza de que você saberá se virar no meu laboratório. Tenho muitos ingredientes aqui. Alguns estão em abundância, mas outros estão quase no fim.$b$bNão se apresse, $c. Encontre um verme de lama lodosa, uma asa seca de morcego, uma semente âmbar e um pouco de muco gelado de serpente.$b$bSe você conseguir fazer isso, levarei o seu pedido a sério.', '', 'Verme de Lama Lodosa encontrado', 'Asa Seca de Morcego encontrada', 'Semente Âmbar encontrada', 'Muco Gelado de Serpente encontrado', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alquimista Bacamarte em Heb\'Valok, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12558, 'ptBR', 'Maestria dos deimossabres: pronto para atacar', 'Leve a Pelagem de Shango para Buck Cantwell, no Acampamento do Rosarães.', 'Shango nos aguarda, $n. Se você for bem $Gsucedido:sucedida; no rastreamento, ele não vai saber que você o seguiu. Essa será uma vantagem necessária.$B$BPresume-se que ele seja o maior, mais forte e mais feroz deimossabre de toda a bacia. Vá para o norte, à costa oeste do Lago Maremarga, perto das cachoeiras, e enfrente Shango. Se vencer, retorne com a pelagem de Shango.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Buck Cantwell no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12559, 'ptBR', 'Energizando o pórtico: a alcândora dos criadores', 'O Avatar de Freya, nas Cachoeiras de Voz-da-chuva, quer que você vá à Alcândora dos Criadores e use o Interruptor Gama.', 'Chegou a hora. Vamos ativar o pórtico.$B$BEncontrarás o primeiro interruptor dentro da Alcândora dos Criadores, nos limites ocidentais da bacia.$B$BToma cuidado, $n. Os titãs usavam a alcândora para tomar conta de suas criações. Muitos dos servos de pedra dos titãs ainda protegem o local.', '', 'Interruptor Gama', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Avatar de Freya nas Cachoeiras de Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12560, 'ptBR', 'Maestria dos crocoliscos: o plano', 'Leve 5 Samambaias-da-areia para Debaar, no Acampamento do Rosarães.', 'O crocolisco do mangue é um notório mestre das emboscadas e é exatamente assim que pretendo derrotá-lo. Para isso, precisamos desenvolver uma camuflagem convincente para ti. Usaremos as plantas que crescem no solo arenoso das margens das praias e dos rios.$B$BA melhor planta para isso é a samambaia-da-areia. Ela cresce nos leitos arenosos do Arroio Quebra-mar, ao sul, do Lago Maremarga e das Quedas do Maremarga, ao norte, e também às margens do Coração do Rio, o grande lago além do mangue, ao leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Debaar no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12561, 'ptBR', 'Uma questão de confiança', 'Obtenha a confiança de Freya destruindo 6 Cadáveres Empesteados e 10 Assoladores Ceifa-ossos nas Terras Perdidas.', 'Isso nunca devia ter acontecido. As forças dos mortos-vivos devastam a origem da vida!$B$BSe não estás aqui para destruir os servos do Lich Rei, então é melhor que partas de uma vez. Não provoques minha fúria me distraindo dos meus afazeres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Avatar de Freya nas Cachoeiras de Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12562, 'ptBR', 'Os Drakkari não precisam de elementais da água!', 'A Subtenente Jax, na Fortaleza Argêntea, pediu para você matar 10 Magos d\'Água Drakkari.', 'A inteligência nos comunicou que, desde que os elementais da água surgiram, vários xamãs Drakkari desceram dos pavimentos mais elevados de Zul\'Drak para controlá-los.$B$BNão preciso salientar como isso pode ser perigoso, $gsenhor:senhora;. Não queremos que os elementais da água fiquem sob o controle deles.$B$BO comandante mandou que passemos ao fio da espada esses bruxos d\'água Drakkari. Siga para o sul quando estiver $gpronto:pronta;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Subtenente Jax na Fortaleza Argêntea, em Zul\'Drak.', 0), +(12563, 'ptBR', 'Patrulha troll', 'O Comandante Kunz, na Fortaleza Argêntea, quer que você vá até os quatro postos da Cruzada Argêntea, siga as ordens dos capitães de cada um deles e, depois, apresente-se novamente a ele.$b$bO Capitão Brandão e o Capitão Ruperto estão em Drak\'Sotra, o Capitão Grondel está em Draz\'Agal e o Alquimista Bacamarte está em Heb\'Valok.', 'Desembainhe a arma, $r. É hora de sair em patrulha!$b$bTenho quatro postos sob o meu comando e é crucial para o nosso sucesso que continuem assim. Ordeno que visite cada um deles e ofereça suporte para o que precisarem.$b$bPode começar pelo capitão Brandão, a sudeste daqui. Ele indicará o próximo posto a ser visitado quando não estiver mais precisando de você.$b$bApresente-se novamente a mim depois de ajudar todos os meus homens. Lembre-se: a sua recompensa será maior se você voltar rápido. Então ande logo!$b$b$gDispensado:Dispensada;!', '', 'Tarefa do Capitão Brandão', 'Tarefa do Capitão Ruperto', 'Tarefa do Capitão Grondel', 'Tarefa do Alquimista Bacamarte', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Kunz na Fortaleza Argêntea, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12564, 'ptBR', 'Patrulha troll: algo para a dor', 'O Capitão Brandão, em Drak\'Sotra, quer que você colete 5 Papoulas d\'Água Maduras nos Campos de Drak\'Sotra.', 'Os meus homens são corajosos, mas não é por isso que vão deixar de ser mortais.$b$bOs ferimentos e a dor diminuem a capacidade deles de cumprir as missões. Nenhum treinamento pode mudar esse fato da vida.$b$bFelizmente, um de nossos alquimistas preparou uma receita de unguento que não sai da bandagem e diminui bastante a dor que os soldados sentem.$b$bA receita do unguento precisa de uma papoula especial que os trolls cultivam a oeste daqui. Vá para os Campos de Drak\'Sotra e colha algumas papoulas para não deixar o nosso estoque acabar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Brandão em Drak\'Sotra, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12565, 'ptBR', 'A bênção de Zim\'Abwa', 'O Bagateiro Ubungo, na Fortaleza Argêntea, quer que você leve 10 Oferendas Drakkari à estátua de Zim\'Abwa.', 'Fico feliz ao ver o empenho com que a sua Cruzada Argêntea está lidando com o Flagelo, $r. Gostaria de $gajudá-lo:ajudá-la; na sua empreitada.$B$BOs trolls Drakkari desta outrora grande cidade faziam oferendas regularmente para os deuses, mas agora os desprezam ou fazem ainda pior.$B$BSe fizer oferendas aos deuses, eles ficarão agradecidos.$B$BA estátua de Zim\'Abwa fica a sudoeste. Zim\'Abwa aceitaria de bom grado oferendas de artefatos Drakkari como sinal de que está protegendo Zul\'Drak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue as Oferendas Drakkari a Zim\'Abwa, a sudoeste da Fortaleza Argêntea, em Zul\'Drak.', 0), +(12566, 'ptBR', 'Ajuda à Aldeia Casco Invernal', 'Fale com o Chefe Totem de Cinzas na Aldeia Casco Invernal.', 'Meu nome é Nanik, e sou um pisaléguas dos taunkas. Fui enviado pelo chefe da Aldeia Casco Invernal para buscar aliados na luta contra os vraikalen. Eles estão reunidos a oeste e a sul da nossa vila. Para cada dez vraikalen que matamos, apenas um dos nossos cai. Mesmo assim não conseguiremos resistir.$B$BO boticário Cirilo prometeu enviar bravos heróis ao noroeste para nos ajudar. Você pode ajudar meu povo a rechaçar os ataques vraikalen?$B$BPegue a estrada para noroeste, do outro lado do rio, e siga pelo contraforte das montanhas para chegar à Aldeia Casco Invernal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12567, 'ptBR', 'Bênção de Zim\'Abwa', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte a Zim\'Abwa, em Zul\'Drak.', 0), +(12568, 'ptBR', 'Patrulha troll: até a morte', 'O Capitão Ruperto quer que você use o Óleo Incinerador em 5 Soldados Rasos Argênteos Derrotados em Drak\'Sotra.', 'Acredite em mim, $r. Eu sei...$b$bAté eu, que sou um Renegado, ando enjoado com o cheiro de carne queimada. Apesar disso, é nosso dever solene garantir que nossos irmãos nunca passem para o lado do Flagelo.$b$bDespeje este óleo nos cadáveres daqueles que pereceram para garantir que jamais os enfrentaremos no campo de batalha como inimigos.', '', 'Cadáveres de Soldados Rasos Argênteos Incinerados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Ruperto em Drak\'Sotra, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12569, 'ptBR', 'Maestria dos crocoliscos: a emboscada', 'Leve a Mandíbula do Atacamato para Debaar, no Acampamento do Rosarães.', 'O maior dos crocoliscos da bacia, conhecido como "Atacamato", devido à sua habilidade para emboscadas, gosta de tomar sol nas águas rasas do Coração do Rio. O Coração é um grande lago no centro da bacia, a leste do nosso acampamento.$B$BQuero que uses a camuflagem que preparei. Esconde-te na praia oeste do Coração do Rio e ataca o Atacamato quando ele aparecer. Traz-me as poderosas mandíbulas do Atacamato, se fores capaz de derrotá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Debaar no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12570, 'ptBR', 'Bom mal-entendido', 'Escolte o Oráculo Voz-da-chuva Ferido até as Frondes Voz-da-chuva e fale com o Sumo Oráculo Soo-say.', 'Eu sentir muito! Eu não querer causar problemas!$B$B$B$BVocê me salvar! Nós agradecer você. Nós voltar para aldeia agora. Você também vir. Você poder ficar com nós! Os peludos ser malvados.$B$BVocê falar comigo quando estiver $Gpronto:pronta;, ok?', 'Escoltar Oráculo Voz-da-chuva Ferido até as Frondes Voz-da-chuva', '', '', '', '', 'Escoltar Oráculo Voz-da-chuva Ferido até as Frondes Voz-da-chuva', '', '', '', 'Fale com o Sumo Oráculo Soo-say nas Frondes Voz-da-chuva, na Bacia Sholazar.', 0), +(12571, 'ptBR', 'Faz a cobra malvada ir embora', 'O Sumo Oráculo Soo-say, nas Frondes Voz-da-chuva, quer que você mate Venena e 10 Najas Imperatrizes.$B$BSe perder a Sacola de Insetos do Lafu, fale com o Sumo Oráculo Soo-say, nas Frondes Voz-da-chuva.', 'Nós estar aqui muito tempo antes dos peludos. Aqui ser lugar muito sagrado, nós não sair daqui.$B$BVocê parecer ser $Gbom:boa;, mas nós deixar Lafu com você para garantir. Nós achar que você entender.$B$BTem bicho-cobra que quer comer nossos filhotes. Você ir com Lafu e fazer cobras parar, tá? Principalmente grande cobra perto de cachoeira para nordeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Oráculo Soo-say nas Frondes Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12572, 'ptBR', 'Deuses gostam de coisas brilhantes', 'Colete 6 tesouros desenterrados por Lafu e leve-os ao Sumo Oráculo Soo-say, nas Frondes Voz-da-chuva.$B$BSe perder a Sacola de Insetos do Lafu, fale com o Sumo Oráculo Soo-say, nas Frondes Voz-da-chuva.', 'Soo-say mandou nós ir contigo. Fica $gbonzinho:bonzinha;, tá?$B$BOoh, ooh! Que boa ideia! Nós vai fazer Soo-say feliz trazendo mais presentes pro santuário! Nós nem vai andar muito, tem muita coisa para catar aqui pertinho... é só procurar brilhos no chão!$B$BVamos! Vamos! Mais oferendas pro santuário!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Oráculo Soo-say nas Frondes Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12573, 'ptBR', 'Fazendo as pazes', 'O Sumo Oráculo Soo-say, nas Frondes Voz-da-chuva, quer que você entregue uma proposta de paz ao Xamã Vekjik e retorne com a resposta dele.$B$BSe perder a Sacola de Insetos do Lafu, fale com o Sumo Oráculo Soo-say, nas Frondes Voz-da-chuva.', 'Nós ter grande ideia. Você ser $Gamigo:amiga; dos peludos, eles talvez escutar você.$B$BNós querer que você fazer proposta para xamã Vekjik. Ele estar sudoeste, onde rio virar cachoeira. Falar para peludo que nós não querer lutar. Falar para ele que nós jogar limpo.$B$BVocê ser $Gbom:boa; $r. Nós acreditar que você fazer isso certo.', 'Oferecer proposta de paz para Xamã Vekjik', '', '', '', '', 'Oferecer proposta de paz para Xamã Vekjik', '', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Oráculo Soo-say nas Frondes Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12574, 'ptBR', 'Já de volta?', 'Vá até o Refúgio Brumurmúria e fale com o Chamabruma Soo-gan.$B$BSe perder o Cristal Favorito de Jaloot, fale com o Sumo Oráculo Soo-say nas Frondes Voz-da-chuva.', '$B$BSoo-gan querer ajuda. Nós pensar que eles poder ter sido atacados por peludos de novo.$B$BNós mandar você e Jaloot para ajudar... seguir rio oeste até Refúgio Brumurmúria. Fazer o que Soo-gan falar... acertar peludos no nariz se eles ser malvados, eles não gostar disso.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12575, 'ptBR', 'O tesouro perdido de Brumurmúria', 'Mate o Senhor da Guerra Tartek e recupere o Tesouro de Brumurmúria para o Chamabruma Soo-gan, no Refúgio Brumurmúria.$B$BSe perder o Cristal Favorito de Jaloot, fale com o Sumo Oráculo Soo-say nas Frondes Voz-da-chuva.', 'Então alguns peludos vir e destruir cristais azuis na Pedra da Grande Névoa! Muita chuva, relâmpagos e maldade... azul ser cristal errado para Grande Pedra da Névoa! Peludos tolos!$B$BDepois de relâmpago, peludos roubar grande tesouro que nós achar em lago mar. Nós precisar tesouro de volta para dar para Grande Pedra da Névoa! Pedra da Névoa estar furiosa depois do que peludos fazer!$B$BUm que roubou chamar Tarter... não, Tiktak... não, não... Tartek. Isso, Tartek! Ele ter ido para acampamento no norte. Você ir pegar tesouro de volta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Chamabruma Soo-gan no Refúgio Brumurmúria, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12576, 'ptBR', 'Dando um basta', 'Mate 8 Lanceiros Feralma e 6 Catadores Feralma para o Chamabruma Soo-gan, no Refúgio Brumurmúria.$B$BSe perder o Cristal Favorito de Jaloot, fale com o Sumo Oráculo Soo-say nas Frondes Voz-da-chuva.', 'Nós tentar ser bons com peludos desde que eles chegar, mas eles ser sempre malvados.$B$BNós entender eles ser tolos, eles não causar muitos danos. Porém, eles destruir santuários sagrados agora. Não ser permitido destruir santuários sagrados. As Grandes Pedras estar aqui desde que os Grandiosos criar nós.$B$BNós não saber o que fazer se Grande Pedra da Névoa ser destruída. Você ir para acampamento no norte... fazer peludos parar e não voltar mais!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Chamabruma Soo-gan no Refúgio Brumurmúria, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12577, 'ptBR', 'Hora de voltar para casa!', 'Retorne às Frondes Voz-da-chuva.', 'Você ser $Gum bom:uma boa; pelesseca. Brumurmúria estar segura, tesouro estar seguro, e peludos agora deixar nós em paz.$B$BVocê voltar Frondes Voz-da-chuva e falar pra Soo-say que você se sair bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12578, 'ptBR', 'O furioso Gorloc', 'Vá até a Aldeia Mofâmbulo e fale com Mútli.$B$BSe perder a Bola de Relaxamento do Mútli, fale com o Sumo Oráculo Soo-say nas Frondes Voz-da-chuva.', 'Eu não achar que você ia voltar a tempo de sair de novo, mas eu estar errado. Eu enviar Mútli para amigos Mofâmbulo, para castigar Mofâmbulos bobos por não vir ver santuário. Vila deles ser para leste, subindo montanha, norte do pilar quebrado.$B$BVocê ir com Mútli! Ele ser Voz-da-chuva superesperto... você escutar bem o que ele diz.', 'Vá à Aldeia Mofâmbulo.', '', '', '', '', 'Vá à Aldeia Mofâmbulo.', '', '', '', 'Fale com Mútli. Caso Mútli não esteja por perto, é possível evocá-lo usando a Bola de Relaxamento do Mútli.', 0), +(12579, 'ptBR', 'Sangue vital do santuário Mofâmbulo', 'Mútli quer que você colete 10 Estilhaços de Sangue Vital, mas fique longe da caverna que fica dentro do pilar.$B$BSe perder a Bola de Relaxamento do Mútli, fale com o Sumo Oráculo Soo-say nas Frondes Voz-da-chuva.', 'Eu sempre suspeitei que os pilares fossem os responsáveis pelo clima aqui, e por nosso isolamento dos mortos-vivos. Isso confirma minhas suspeitas.$B$BNão muito tempo atrás, ouvimos o som de uma grande explosão, quando o Pilar Sangue da Vida caiu. O clima mudou para os mofâmbulos imediatamente. Começou a nevar, algo que nunca tínhamos visto.$B$BEles conseguiram parar a neve trazendo mais cristais de sangue vital para a Grande Pedra do Musgo. Se pudermos fazer o mesmo, talvez possamos afastar os mortos-vivos também.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Mútli. Caso Mútli não esteja por perto, é possível evocá-lo usando a Bola de Relaxamento do Mútli.', 0), +(12580, 'ptBR', 'O salvador dos Mofâmbulos', 'Mútli quer que você resgate 6 Mofâmbulos Vitimados na Aldeia Mofâmbulo. No entanto, alguns deles podem não estar mais vivos para serem salvos.$B$BSe perder a Bola de Relaxamento do Mútli, fale com o Sumo Oráculo Soo-say, nas Frondes Voz-da-chuva.', 'Há uma pequena chance de que os Mofâmbulos ainda não estejam todos mortos. Eles não merecem ser massacrados desse jeito.$B$BVamos nos vingar dessa carnificina e ver se ainda há algum Mofâmbulo que possa ser salvo enquanto isso.', '', 'Mofâmbulo Vitimado resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Mútli. Caso Mútli não esteja por perto, é possível evocá-lo usando a Bola de Relaxamento do Mútli.', 0), +(12581, 'ptBR', 'O fardo de um herói', 'Mate Artruis, o Nefando.$B$BMútli não poderá $gacompanhá-lo:acompanhá-la; nesta tarefa.', 'Talvez os cristais afastem os mortos-vivos aos poucos. Porém, há mais uma coisa que precisa ser feita.$B$BPrecisamos achar e matar o líder dos mortos-vivos de modo a garantir que não haja ninguém para instigar esses desgraçados contra nós novamente. Se minhas suspeitas estiverem certas, ele deve estar em algum lugar dentro do pilar caído... no Estilhaço Partido.$B$BOs cadáveres que estão sendo levados para lá sugerem isso...$B$BVou colocar os estilhaços e levar a notícia a Soo-say... Você toma conta do resto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Recuperar o Filactério de Artruis no Estilhaço Partido.', 0), +(12582, 'ptBR', 'Campeão Feralma', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12583, 'ptBR', 'Pulverizador perdido', 'A Especialista Engreneide, em Drak\'Sotra, pediu para você coletar as Peças do Pulverizador de Peste.', 'Eu sei que um dos pulverizadores de peste caiu em algum lugar perto de Drak\'Sotra, a oeste daqui.$B$BSerá que você consegue encontrá-lo? Posso usar as peças do pulverizador pra criar um dispositivo que vai acabar com aquelas coisas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Especialista Engreneide em Drak\'Sotra, em Zul\'Drak.', 0), +(12584, 'ptBR', 'Pura maldade', 'Capitão Ruperto pediu para você coletar 10 Pedaços de Saronita e entregá-los a Eitrigg, na Fortaleza Argêntea.', 'Nós tomamos conhecimento de que Kolramas, a necrópole caída a sudeste, estava com uma grande quantidade de um minério chamado saronita quando os trolls a derrubaram.$B$BOs meus batedores me disseram que boa parte da saronita está espalhada dentro dos limites daquela coisa.$B$BEitrigg e seus amigos da Fortaleza Argêntea querem um pouco dessa saronita para pesquisa.$B$BQuero que vá lá e tente coletar o máximo que der para eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Eitrigg na Fortaleza Argêntea, em Zul\'Drak.', 0), +(12585, 'ptBR', 'Patrulha troll: para o alívio de todos', 'O Capitão Grondel, em Draz\'Agal, quer que você leve 20 Troncoespinhos Mortas.', 'Bem, não é uma missão glamurosa, mas precisa ser feita.$b$bAs minhas tropas estão dando tudo de si com água podre até os joelhos por dias a fio. Isso não é bom para ninguém.$b$bEles precisam de um fogo bem caloroso para se secarem e esfriarem a cabeça.$b$bEsta parte da cidade está encharcada, mas as raízes mortas de árvores troncoespinho conseguem resistir à umidade.$b$bJunte algumas para que sirvam de combustível para a fogueira e ficaremos muito gratos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Grondel em Draz\'Agal, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12587, 'ptBR', 'Patrulha troll', 'O Comandante Kunz, na Fortaleza Argêntea, quer que você vá até os quatro postos da Cruzada Argêntea, siga as ordens dos capitães de cada um deles e depois se apresente novamente a ele.$b$bO Capitão Brandão e o Capitão Ruperto estão em Drak\'Sotra, o Capitão Grondel está em Draz\'Agal e o Alquimista Bacamarte está em Heb\'Valok.', 'Desembainhe a arma, $r. É hora de sair em patrulha!$b$bTenho quatro postos sob o meu comando e é crucial para o nosso sucesso que continuem assim. Ordeno que visite cada um deles e ofereça suporte para o que precisarem.$b$bPode começar pelo capitão Brandão, a sudeste daqui. Ele indicará o próximo posto a ser visitado quando não estiver mais precisando de você.$b$bApresente-se novamente a mim depois de ajudar todos os meus homens. Lembre-se: a sua recompensa será maior se você voltar rápido. Então ande logo!$b$b$gDispensado:Dispensada;!', '', 'Tarefa do Capitão Brandão', 'Tarefa do Capitão Ruperto', 'Tarefa do Capitão Grondel', 'Tarefa do Alquimista Bacamarte', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Kunz na Fortaleza Argêntea, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12588, 'ptBR', 'Patrulha troll: você sabe cavar?', 'O Capitão Brandão, em Drak\'Sotra, quer que você use a Picareta de Aço nos Monturos de Terra Antigos para obter a Relíquia Drakkari Antiga.', 'Uma das tropas encontrou um velho mapa do tesouro na nossa última ofensiva. Se o que ele indica for verdade, há artefatos trólicos de valor inestimável por perto.$b$bOs meus soldados estão ocupados sendo pressionados pelos Drakkari e pelo Flagelo. Preciso que você verifique essas informações.$b$bLeve esta picareta e use-a nos monturos de terra solta a sudoeste. Apresente-se a mim depois de realizar uma busca minuciosa.', '', 'Monturos de Terra Antiga investigados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Brandão em Drak\'Sotra, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12589, 'ptBR', 'Coice? Que coice?', 'Usando o Rifle RJR, atire na maçã na cabeça de Guilherme Sortudo. A seguir, fale com Drostan.', 'Então você acha que sabe atirar?$B$BBom, vamos fazer um teste. Vamos começar com algo simples e agradável. Não se preocupe, não há nenhum tipo de coice. Lembre-se de apontar a arma somente para aquilo em que você pretende atirar.$B$BQuando estiver $Gpreparado:preparada;, mira na maçã na cabeça do Guilherme Sortudo e manda ver!', '', 'Atirar na maçã na cabeça de Guilherme Sortudo.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Drostan no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12591, 'ptBR', 'Patrulha troll: entrando em combate', 'O Capitão Ruperto, em Drak\'Sotra, quer que você use Granadas de Alto Impacto perto de 5 Crateras Nerubianas.', 'Muito esperto...$b$bJusto quando tínhamos a impressão de que tudo estava sob controle, eles cavaram um túnel por baixo de nós e tomaram o santuário!$b$bAgora estamos encurralados entre dois exércitos nerubianos e a situação piora a cada minuto.$b$bPrecisamos agir logo para que não recebam reforços. Os túneis não podem continuar abertos.$b$bLeve estas granadas e jogue-as nas crateras a noroeste.', '', 'Túneis Nerubianos desmoronados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Ruperto em Drak\'Sotra, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12592, 'ptBR', 'O desafio do grande caçador', 'Mate 60 Animais enquanto ajuda Rosarães e seus companheiros na caça. Quando terminar de matar os 60, fale novamente com Drostan, no Acampamento do Rosarães, e compare os resultados.', 'Então, você tem instinto de $Gcaçador:caçadora;. Você não atira mal. Além disso, se Rosarães não te expulsou, é porque ele deve planejar te incluir na caçada.$B$BO que acha de fazermos uma pequena competição, eu e você?$B$BRosarães e os outros vão pedir ajuda na caçada. Conforme os ajudamos, podemos contar quantos animais já abatemos. Porém, isso não será tão fácil. Você terá que matar muitos tipos de criaturas. Boa sorte!', '', 'Animais mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Drostan no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12593, 'ptBR', 'A serviço do Lich Rei', 'Apresente-se ao instrutor Razúvio no Coração de Áquerus.', 'Tudo o que sou: raiva, crueldade, vingança – confiro a você, a quem escolhi. Concedi-lhe imortalidade para que anuncie a nova e sombria era do Flagelo.$B$BOlhe para as terras abaixo. A Cruzada Escarlate rasteja na tentativa de destruir minha obra, enquanto a Esperança da Luz nos desafia; não passam de uma mancha sobre as Terras Pestilentas. Deverão pagar o preço da rebeldia.$B$BVocê será a força da minha retaliação. Por onde passar, a ruína seguirá. Vá agora e entregue-se ao seu destino, $Gcavaleiro da morte:cavaleira da morte;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12594, 'ptBR', 'Patrulha troll: estou pouco me lixando', 'O Capitão Grondel quer que você mate 7 Musgos Irados em Draz\'Agal.', 'Foram me jogar logo neste posto.$b$bAqui está cheio de água podre e, ainda por cima, virou casa de elementais de esgoto!$b$bNão quero nem saber o que são e nem por que estão aqui. Para dizer verdade, estou pouco me lixando. Só sei que estão fazendo uma bagunça no meu setor! Como é que vou fazer operações militares dignas com esses imundos andando por aí?$b$b$C, não volte até fazer a limpeza da sua parte no meu campo de batalha!', '', 'Musgos Irados mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Grondel no Anfiteatro da Angústia, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12595, 'ptBR', 'Em busca de uma caça maior', 'Fale com Dorian, o Caçador de Dracos, no Posto Avançado de Dorian, que fica na Bacia Sholazar.', 'Bom, $n, com certeza você provou sua coragem como $Gcaçador:caçadora; de todos os tipos de animais: rinocerontes, felinos e crocoliscos. Para certos membros da minha expedição, tais criaturas bastam para testar a habilidade de um caçador, mas outros, como eu, anseiam por desafios maiores.$B$BDorian, o Caçador de Dracos, foi para o norte, além do Lago Maremarga, e montou um acampamento por lá. Ele ouviu rumores sobre gigantescos dracos primordiais. Imagine a grande caça que eles dariam! Vá falar com Dorian e veja se ele está se saindo bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12596, 'ptBR', 'Pa\'Troll', 'O Comandante Kunz, na Fortaleza Argêntea, quer que você vá até os quatro postos da Cruzada Argêntea, siga as ordens dos líderes de cada um e depois se apresente novamente a ele.$b$bO Capitão Brandão e o Capitão Ruperto estão em Drak\'Sotra, a sudeste daqui.$b$bO Capitão Grondel está em Draz\'Agal, a leste.$b$bO Alquimista Bacamarte está em Heb\'Valok, ao norte.', '$gBem-vindo:Bem-vinda; à Fortaleza Argêntea, $gnovato:novata;. Eu sou o comandante Kunz, mas você pode me chamar de... Comandante.$b$bNão pense que você pode ficar andando pela minha área e escolhendo as suas missões a dedo, sem prestar contas a ninguém.$b$bAqui você se reportará a mim e seguirá as minhas ordens ao pé da letra. Entendido?!$b$bPrimeiro, você se familiarizará com os meus homens e com a região que ficamos encarregados de limpar.$b$bApresente-se a cada um deles e faça o que mandarem. Fale novamente comigo quando terminar a patrulha.', '', 'Tarefa do Capitão Brandão', 'Tarefa do Capitão Ruperto', 'Tarefa do Capitão Grondel', 'Tarefa do Alquimista Bacamarte', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Kunz na Fortaleza Argêntea, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12597, 'ptBR', 'Algo para a dor', 'O Capitão Brandão, em Drak\'Sotra, quer que você colete 5 Papoulas d\'Água Maduras nos Campos de Drak\'Sotra.', 'Os meus homens são corajosos, mas não é por isso que vão deixar de ser mortais.$b$bOs ferimentos e a dor diminuem a capacidade deles de cumprir as missões. Nenhum treinamento pode mudar esse fato da vida.$b$bFelizmente, um de nossos alquimistas preparou uma receita de unguento que não sai da bandagem e diminui bastante a dor que os soldados sentem.$b$bA receita do unguento precisa de uma papoula especial que os trolls cultivam a oeste daqui. Vá para os Campos de Drak\'Sotra e colha algumas papoulas para não deixar o nosso estoque acabar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Brandão em Drak\'Sotra, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12598, 'ptBR', 'Entrando em combate', 'O Capitão Ruperto, em Drak\'Sotra, quer que você use Granadas de Alto Impacto perto de 5 Crateras Nerubianas.', 'Muito esperto...$b$bJusto quando tínhamos a impressão de que tudo estava sob controle, eles cavaram um túnel por baixo de nós e tomaram o santuário!$b$bAgora, estamos encurralados entre dois exércitos nerubianos, e a situação piora a cada minuto.$b$bPrecisamos agir logo para que não recebam reforços. Os túneis não podem continuar abertos.$b$bLeve estas granadas e jogue-as nas crateras a noroeste.', '', 'Túneis Nerubianos Selados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Ruperto em Drak\'Sotra, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12599, 'ptBR', 'Para o alívio de todos', 'O Capitão Grondel, em Draz\'Agal, quer que você leve 20 Troncoespinhos Mortas.', 'Bem, não é uma missão glamurosa, mas precisa ser feita.$b$bAs minhas tropas estão dando tudo de si com água podre até os joelhos por dias a fio. Isso não é bom para ninguém.$b$bEles precisam de um fogo bem caloroso para se secarem e esfriarem a cabeça.$b$bEsta parte da cidade está encharcada, mas as raízes mortas de árvores troncoespinho conseguem resistir à umidade.$b$bJunte algumas para que sirvam de combustível para a fogueira e ficaremos muito gratos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Grondel em Draz\'Agal, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12600, 'ptBR', 'Upper Deck Promocional - Urso de Montaria', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12603, 'ptBR', 'Afiando as garras', 'Mate 6 Dracos Primordiais e fale com Dorian, o Caçador de Dracos, no Posto Avançado de Dorian.', 'Os dracos primordiais ocupam grande parte das regiões norte e leste. Posso sentir o calor das baforadas mesmo à distância. Para desafiar o mais poderoso dos dracos, primeiro temos de testar nossas habilidades contra criaturas menores.$B$BAinda assim, não baixe a guarda, pois qualquer dessas feras é capaz de devorar um homem inteiro. Quando estiver familiarizado com as táticas de combate dos dracos, volte aqui para saber do nosso próximo passo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dorian, o Caçador de Dracos, no Posto Avançado de Dorian, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12604, 'ptBR', 'Meus parabéns!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12605, 'ptBR', 'Armando a isca', 'Traga 6 Filhotes Primordiais para Dorian, o Caçador de Dracos, no Posto Avançado de Dorian.', 'Dificilmente vamos chamar a atenção da Prolemadre Slivina balançando os braços feito idiotas. Porém, se formos espertos, podemos atraí-la para o combate. Além disso, vamos garantir mais... "insumos" para meu pequeno projeto.$B$B$B$BMas não se preocupe com isso agora. Basta procurar os ovos dos dracos primordiais nas áreas leste e nordeste do acampamento. Quebre-os e capture os filhotes que aparecerem. Quando a prolemadre descobrir o que fizemos, não terá escolha a não ser nos enfrentar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dorian, o Caçador de Dracos, no Posto Avançado de Dorian, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12606, 'ptBR', 'Encasulados!', 'O Capitão Ruperto quer que você abra os Casulos Nerubianos, em Drak\'Sotra, e fale novamente com ele após libertar 3 Soldados Rasos Cativos.', 'Agora que os túneis já foram selados, a nossa próxima preocupação é recuperarmos os que caíram nas mãos do inimigo.$b$bSe tivermos sorte, vários dos soldados ainda estão vivos e relativamente bem dentro dos casulos nerubianos.$b$bLiberte-os enquanto ainda pode, $c!', '', 'Soldados Rasos Cativos libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Ruperto em Drak\'Sotra, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12607, 'ptBR', 'Domando o mamute', 'Traga um Mamute Demolifante para Quebragulho no Posto Avançado de Dorian.', 'Antes de enfrentar a Prolemadre Slivina, Dorian acha que é uma boa ideia você e Rosarães coordenarem suas habilidades de batalha cavalgando um mamute.$B$BA área ao redor do posto está cheia deles. Pegue estas rédeas e coloque-as sobre a cabeça de um mamute demolifante. Mas tome cuidado com os touros. Eles não toleram os arreios de modo algum. Quando encontrar um mamute que sirva, traga-o aqui.', '', 'Mamute Demolifante entregue', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Quebragulho no Posto Avançado de Dorian, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12608, 'ptBR', 'Incursão dos sectários', 'Fale com o Avatar de Freya nas Cachoeiras de Voz-da-chuva.', '$B$B<É melhor você ir avisar o Avatar sobre os agentes vivos do Lich Rei na Bacia Sholazar.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12609, 'ptBR', 'Abastecendo as prateleiras', 'O Capitão Arnath, em Heb\'Valok, quer que você colete 7 porções de Linfa de Aranha Fresca das Viúvas-negras Rastejantes em Zul\'Drak.', 'Ouça, $c. Sei que é pedir muito de sua pessoa, mas...$b$bÉ difícil encontrar linfa de aranha fresca, mesmo nestas regiões extremamente infestadas. Contudo, Bacamarte disse que não aceitará menos do que um barril e que precisa dela o quanto antes.$b$bOrdenei que meus homens ficassem no campo colhendo reagentes, mas eles precisarão de ajuda para atender ao pedido do alquimista a tempo.$b$bFique de olhos atentos para encontrar viúvas-negras rastejantes ao percorrer os campos e me traga o máximo de linfa que puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Arnath em Heb\'Valok, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12610, 'ptBR', 'Corte as asinhas', 'O Capitão Arnath, em Heb\'Valok, pediu para você coletar 7 Asas de Morcego Imaculadas dos Morcegos de Zul\'Drak.', 'Desde a chegada de Bacamarte, fui rebaixado a coletar vários ingredientes para os experimentos e receitas dele.$b$bCumprirei minhas ordens como jurei fazê-lo, mas sou um veterano experiente. Participei em dezenas de conflitos. Eu preferiria estar nas linhas de frente e ter uma influência mais direta nos feitos da Cruzada por aqui.$b$bAjude-me, $r. Colete algumas asas de morcego para me ajudar a voltar para a ação de verdade o quanto antes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Arnath em Heb\'Valok, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12611, 'ptBR', 'Devolver com poder sete vezes maior', 'O Avatar de Freya quer que você derrote Thalgran, o Arauto da Peste, usando a Proteção de Freya para refletir as Setas da Morte sobre ele com um poder sete vezes maior.', 'Os agentes do Lich Rei tolamente invadiram estas terras, onde o poder da vida é supremo. Todo o mal que causarem recairá sobre eles, com um poder sete vezes maior.$B$BO monstro diretamente responsável por corromper nossa terra é conhecido como Thalgran, o Arauto da Peste. Tu o encontrarás a norte daqui. Usa esta proteção para refletir o poder da morte sobre ele. Mostra ao Flagelo que o poder da vida sempre prevalece.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Avatar de Freya nas Cachoeiras de Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12612, 'ptBR', 'O pilar caído', 'Vá ao Pilar Sangue da Vida e procure pistas de sua destruição.', 'Os titãs criaram formas de vida completas aqui e encorajaram seu livre crescimento.$B$BOs cinco pilares de cristal que cercam a bacia emanam a força da vida em estado puro. O Flagelo jamais teria sido capaz de entrar na bacia, mas um dos pilares foi destruído.$B$BVai ao Pilar Sangue da Vida e vê se consegues descobrir o que aconteceu. Procura intrusos vivos, pois nenhum morto-vivo seria capaz de se aproximar do pilar quando ele estava de pé. Tu encontrarás os restos do pilar ao sul daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12613, 'ptBR', 'Energizando o pórtico: o mirante dos criadores', 'O Avatar de Freya quer que você vá ao Mirante dos Criadores, a leste da Bacia Sholazar, e use o Interruptor Teta.', 'Não podemos parar agora, $r. Ativamos o primeiro interruptor, mas ainda há outro.$B$BOs titãs construíram um segundo ponto de observação de onde podiam inspecionar suas criações. Tu encontrarás o ponto ao leste, no alto das montanhas.$B$BPuxa o interruptor teta, dentro do mirante, e o pórtico se abrirá.', '', 'Interruptor Teta', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Avatar de Freya nas Cachoeiras de Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12614, 'ptBR', 'Agressão pós-parto', 'Mate a Prolemadre Slivina e fale novamente com Dorian, o Caçador de Dracos, no Posto Avançado de Dorian.', 'A Prolemadre Slivina deve estar furiosa, rangendo todos os dentes, presas e garras. Você roubou os filhotes dela e nenhuma mãe gosta disso.$B$BÉ verdade que eles saíram de ovos, mas a fera ama essas ferinhas tanto quanto sua mãe ama você.$B$BEla deve estar tão furiosa quanto desesperada. Tudo o que Rosarães mais gosta em uma presa. Você e ele, junto com o mamute, devem ser páreo para Slivina.$B$BEla encontra-se em sua morada, no extremo norte da Floresta Selvagem, sedenta por vingança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dorian, o Caçador de Dracos, no Posto Avançado de Dorian, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12615, 'ptBR', 'A bênção de Zim\'Torga', 'O Mandingueiro Khufu, na Fortaleza Argêntea, quer que você leve 10 Oferendas Drakkari à estátua de Zim\'Torga.', 'O Bagateiro Ubungo provavelmente disse para você fazer oferendas aos deuses de Zul\'Drak. Zim\'Abwa não é o único deus esquecido pelos Drakkari.$B$BNós nos refugiamos na presença de Zim\'Torga, a Mãe da Prosperidade. Assim como Zim\'Abwa, se entregar as oferendas dos Drakkari a Zim\'Torga, certamente receberá a bênção dela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue as Oferendas Drakkari a Zim\'Torga em Zim\'Torga, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12616, 'ptBR', 'Tenris e a câmara secreta', 'O Emissário da Aurora Argêntea quer que você investigue a câmara do Príncipe Tenris Sanguebreu no Alojamento dos Empregados de Karazhan.', 'Ótimo, $Gum aventureiro:uma aventureira; experiente. Era exatamente isso de que precisávamos.$b$bOs membros do Kirin Tor que montaram guarda na torre de Medivh nos informaram que há problemas em Karazhan. Um novo poder emergiu ali, e ele não obedece à magia do Guardião nem à Legião. Pelas investigações do Kirin Tor, trata-se de um príncipe élfico chamado Tenris Sanguebreu, e suspeitamos fortemente que ele sirva ao Flagelo.$b$bVá para Karazhan, investigue a câmara do Sanguebreu e traga-me qualquer informação que encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Emissário Argênteo.', 0), +(12617, 'ptBR', 'Exterminando os invasores', 'O Avatar de Freya, nas Cachoeiras de Voz-da-chuva, quer que você vá ao Posto Avançado Mão da Morte, a noroeste, e mate 8 Sectários Infiltradores.', 'Sou a personificação de apenas um dos aspectos de Freya, a filha dos titãs. Sou a Guardiã da Vida. Fui aqui deixada para proteger estas terras contra a ameaça do Flagelo.$B$BNunca pensei que o Lich Rei mandaria servos vivos para fazer esse trabalho.$B$BEu mesma poderia acabar com os sectários, porém sou tudo que resta entre as forças dos mortos-vivos e o resto da bacia. Vai, $n. Desfere minha ira sobre esses invasores insolentes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Avatar de Freya nas Cachoeiras de Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12618, 'ptBR', 'Bênção de Zim\'Torga', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte a Zim\'Torga, em Zul\'Drak.', 0), +(12619, 'ptBR', 'A lâmina rúnica brasonada', 'Vasculhe cavaletes de armas na Fortaleza de Ébano para encontrar uma Espada Gasta pela Batalha. Em seguida, use-a em uma forja rúnica para moldar uma Espada de Lâmina Rúnica.$B$BLeve a Espada de Lâmina Rúnica ao instrutor Razúvio na Fortaleza de Ébano.', 'O equipamento mais importante de $gum cavaleiro:uma cavaleira; da morte é a lâmina rúnica. Com ela, os cavaleiros da morte comandam os poderes do gelo, do sangue e do profano. A lâmina rúnica também age como receptáculo do poder rúnico do cavaleiro da morte.$B$BChegou a hora de você criar sua primeira lâmina rúnica. Existem várias prateleiras de armas neste andar; nelas, você encontrará espadas gastas em batalha. Leve uma espada até uma forja rúnica próxima e use-a para criar uma lâmina rúnica.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Instrutor Razúvio no Coração de Áquerus, que fica na Fortaleza de Ébano.', 0), +(12620, 'ptBR', 'A fúria da guardiã da vida', 'O Avatar de Freya, nas Cachoeiras de Voz-da-chuva, quer que você use a Trompa de Freya no topo do Pilar Rutilante.', 'Não fomos $Grápidos:rápidas; o suficiente, $n. Os malditos sectários chegaram ao Pilar Rutilante e estão se preparando para destruí-lo. Posso sentir a presença deles.$B$BNão temos muito tempo. Toca esta trompa no topo do Pilar Rutilante para canalizar meu poder pelo cristal.$B$BEnsinaremos esses malditos a não menosprezar as criações dos titãs.', '', 'A fúria da guardiã da vida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Avatar de Freya nas Cachoeiras de Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12621, 'ptBR', 'O pacto de Freya', 'Escute o que o Avatar de Freya tem a dizer.', 'Acabamos com os sectários, mas a invasão do Flagelo não foi detida. A situação está ficando desesperadora, $n.$B$BAinda temos um último recurso. Entretanto, antes de revelar mais sobre a questão, preciso de tua confiança absoluta.', '', 'O pacto de Freya', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Avatar de Freya nas Cachoeiras de Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12622, 'ptBR', 'Líderes de Jin\'Alai', 'O Escalpelador Ahunae, em Zim\'torga, pediu para você recuperar o Tesouro de Kutube\'sa, o Tesouro de Gawanil e o Tesouro de Chalo, o Louco.', 'Sabe o que tá na cabeça de Ahunae, $gbicho:broto;?$B$BAlguns dos trolls Drakkari se juntaram nos Poços de Jin\'Alai, no sudoeste. A gente precisa atrair os líderes deles e Ahunae sabe como você pode fazer isso!$B$BVai lá e mata os trolls. Quando matar o bastante, os líderes vão aparecer.$B$BQuando eles ficarem perto dos totens, não deixa de pegar os tesouros de Kutube\'sa, Gawanil e Chalo, o Louco, cara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Escalpelador Ahunae, em Zim\'Torga, em Zul\'Drak.', 0), +(12623, 'ptBR', 'Para o Mandingueiro', 'Fale com o Mandingueiro Khufu em Zim\'Torga.', 'Nós, Zandalari, poderíamos nos aproveitar de sua ajuda, $n. Precisamos pôr um fim no que os Drakkari estão fazendo aos deuses deles!$B$BZom\'Torga fica para o nordeste, acima da escadaria que leva ao próximo pavimento de Zul\'Drak. Lá é o lar de outra das estatuas dos deuses e refúgio do meu povo, que está tentando defendê-la desesperadamente.$B$BGostaria de que fosse até lá e falasse com o Mandingueiro Khufu, mas tome cuidado. O local está sob ataque constante dos Drakkari.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12624, 'ptBR', 'Pode estar em qualquer lugar!', 'Procure um Anel de Noivado Dourado nas várias criaturas da Bacia Sholazar.', 'Quando descobri que a Senhora Boulian estava ajudando Rosarães na expedição, me registrei como marujo imediatamente. Sabe, há meses planejo me casar com ela!$B$BEu tinha tudo arranjado. Ia pedi-la em casamento justamente na noite do acidente... e agora o anel se perdeu. Já procurei por toda parte!$B$BPode parecer loucura, mas sei que o anel de noivado está na Bacia. Se alguém da Empreendimentos S.A. não o roubou, talvez alguma criatura selvagem o tenha comido. Mas eu sei que ele está em algum lugar da Bacia... Tenho certeza absoluta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Chad no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12627, 'ptBR', 'Abrindo caminho em Jin\'Alai', 'O Mandingueiro Khufu, em Zim\'Torga, pediu para você perturbar o Caldeirão Azul, o Caldeirão Verde, o Caldeirão Roxo e o Caldeirão Vermelho.', 'Estou tentando entrar em comunhão com os deuses, mas os curandeiros, nos Poços de Jin\'Alai, estão realizando rituais que estão atrapalhando as minhas tentativas.$B$BPrecisamos acabar com o intrometimento deles o quanto antes. Se seguir para o sudoeste para a área dos poços, tenho certeza de que passará pelos caldeirões que usam para a magia.$B$BPerturbe cada um dos caldeirões para acabar com o ritual que está me atrapalhando.', '', 'Caldeirão Azul perturbado', 'Caldeirão Verde perturbado', 'Caldeirão Roxo perturbado', 'Caldeirão Vermelho perturbado', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mandingueiro Khufu em Zim\'Torga, em Zul\'Drak.', 0), +(12628, 'ptBR', 'Falar com Har\'koa', 'Fale com Har\'koa no Altar de Har\'koa.', 'Os deuses se pronunciaram, $n. Agora sabemos o que precisa fazer.$B$BVocê deve ir ao Altar de Har\'koa, ao sudeste, e falar com a deusa leopardo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12629, 'ptBR', 'Você pode correr, mas não pode se esconder', 'Stefan, no Posto Ébano, quer que você vá ao Relicário da Agonia coletar 5 Tripas de Abominação Pútridas e 5 Babas Babosas de Carniçal.', 'Quando o Flagelo fica interessado em alguém, não para por nada até conseguir o que quer.$b$bVocê está $gfadado:fadada; a uma existência vazia como cadáver vagueante...$b$b$b$b... A menos que usemos esse desejo contra eles.$b$bExplicarei melhor depois. Preciso preparar uma magia complexa que exige alguns ingredientes.$b$bVá para o leste, em direção ao Relicário da Agonia. Mate abominações, junte a baba de carniçal que encontrar lá e, depois, volte aqui com os restos mortais delas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Stefan Vadu no Posto Ébano, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12630, 'ptBR', 'Chutando Nabunda', 'Stefan, no Posto Ébano, quer que você use o Nabunda para coletar 10 amostras de cabelo dos Trolls Definhados.$b$bSe você perder Nabunda de vista, fale novamente com Stefan para encontrá-lo.', 'Você precisa saber de algo antes de conhecer o Nabunda.$b$bEle tomou uma dose tóxica da praga, há um tempo, e agora ficou surdo, cego e quase paralisado.$b$bMas até que isso não é tão ruim assim. Agora ele ficou praticamente imune à praga, o que o torna perfeito para certas tarefas, como a que darei agora.$b$bHá muitos trolls recém-flagelados por perto e precisamos estudar o efeito da praga neles. Vá procurar os trolls com o Nabunda e leve esta bota. Quando matar um troll, chute bem forte Nabunda e ele entenderá que é para colher uma amostra de cabelo.', '', 'Amostras de Cabelo coletadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Stefan Vadu no Posto Ébano, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12631, 'ptBR', 'Uma espécie de convite...', 'Leve a Gargantilha do Vivo-morto a Stefan no Posto Ébano.', 'Esta gargantilha, feita de ossos e que goteja sangue, tem um modelo complexo proposital.$b$bOlhar para ela $go:a; oprime com uma presença nefasta. Presença esta que $go:a; impele a usá-la. Você resiste ao impulso e decide levá-la ao Posto Ébano.$b$bSe houver alguma explicação para isto, somente um cavaleiro da morte poderá ajudar...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12632, 'ptBR', 'Meus filhos acima de tudo', 'Har\'koa pediu que você use o bigode nos cadáveres dos filhos dela para libertá-los e ressuscitá-los. Fale com ela novamente no Altar de Har\'koa quando terminar.', 'Sou a única deusa que não foi dominada, então primeiro precisamos tentar libertar os outros. Estou sendo afetada pela magia dos dominadores e não consigo determinar os destinos deles.$B$BMas primeiro gostaria que me fizesse uma gentileza. Os Drakkari já viraram a minha magia contra mim. Eles transformaram meus filhos em monstros.$B$BLeve um dos meus bigodes. Mate os meus filhos torturados e use a magia do bigode para libertá-los do pesadelo e trazê-los de volta à vida.', '', 'Filhos de Har\'koa Amaldiçoados ressuscitados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Har\'koa no Altar de Har\'koa, em Zul\'Drak.', 0), +(12633, 'ptBR', 'O chamado das trevas', 'Leve a Gargantilha Repelente a Stefan no Posto Ébano.', 'Esta gargantilha, feita de ossos e que goteja sangue, tem um modelo complexo proposital.$b$bOlhar para ela $go:a; oprime com uma presença nefasta. Presença esta que $go:a; impele a usá-la. Você resiste ao impulso e decide levá-la ao Posto Ébano.$b$bSe houver alguma explicação para isto, somente um cavaleiro da morte poderá ajudar...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12634, 'ptBR', 'Alguns fazem limonada, outros fazem caipirinha', 'Traga 1 Laranja, 2 Cachos de Bananas e 1 Mamão para Canabraba Cervaforte, no Acampamento do Rosarães.', 'A vida me jogou uma tonelada de limões dessa vez! Quando o navio encalhou, os barris que continham minha melhor cerveja estouraram! Tudo o que temos agora são algumas garrafas de rum, o que, obviamente, não será suficiente para uma expedição sedenta!$B$BPrecisamos preparar alguma bebida, e rápido!$B$BAs árvores no Mangue Verdejante, a leste, parecem estar carregadas de frutas, porém são muito altas para eu alcançar. Procure por vinhas boas e fortes e veja se você consegue usá-las para sacudir as árvores e derrubar algumas frutas. Traga-me o que encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Canabraba Cervaforte no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12635, 'ptBR', 'Relíquias da Deusa dos Leopardos da Neve', 'O Cronista To\'kini, em Zim\'Torga, quer que você recupere 10 Relíquias Har\'koanas.', 'Ouvi dizer que você está indo cuidar do bem-estar de Har\'koa. Desejo boa sorte.$B$BSerá que poderia aproveitar que estará perto do altar e pegar as relíquias deles? Eu não preciso de muitas e não leva tanto tempo assim indo pelo sudeste.$B$BO que me diz?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cronista To\'kini, em Zim\'Torga, em Zul\'Drak.', 0), +(12636, 'ptBR', 'O olho de Áquerus', 'Apresente-se ao Lich Rei na Fortaleza de Ébano.', 'Contemple Áquerus, a grande cidadela da morte! Ela não tem rivais neste mundo! Nem mesmo a poderosa Naxxramas resistiria a um ataque direto da Fortaleza de Ébano. Pairando acima da parte frontal da necrópole está o olho de Áquerus, que tudo vê. Nosso senhor o usa para ver grandes distâncias nos territórios de nossos inimigos. O que o olho vê, também o vê o Lich Rei, e agora será a sua vez. O Lich Rei $Go:a; chamou, $n.$B$BAgora vá. Sofra bem, $girmão:irmã;...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12637, 'ptBR', 'Por um triz', 'Stefan, no Posto Ébano, quer que você mostre a Gargantilha do Vivo-morto a Datura Sanguerrosa.', 'Ou foi por sabedoria ou por sorte que você não colocou esta gargantilha, $r.$b$bDe qualquer forma, não foi por acaso que você a encontrou. Você foi escolhid$go:a; por alguém... ou por algo.$b$bMostre a gargantilha a Sanguerrosa. Ela mostrará o destino que quase $go:a; afligiu.', '', 'Propósito da Gargantilha revelado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Stefan Vadu no Posto Ébano, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12638, 'ptBR', 'Decisão difícil', 'Stefan, no Posto Ébano, quer que você mostre a Gargantilha Repelente a Datura Sanguerrosa.', 'Ou foi por sabedoria ou por sorte que você não colocou esta gargantilha, $r.$b$bDe qualquer forma, não foi por acaso que a encontrou. Você foi $Gescolhido:escolhida; por alguém... ou por algo.$b$bMostre a gargantilha a Sanguerrosa. Ela mostrará o destino que quase $go:a; afligiu.', '', 'Propósito da Gargantilha revelado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Stefan Vadu no Posto Ébano, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12639, 'ptBR', 'Terra Congelada', 'A Domadora de Elementos Dagoda, em Zim\'Torga, quer que você colete 7 Essências da Terra Congelada.', 'Capturamos os elementais que estavam aqui perto e agora tenho muitos defensores. Só que eles precisam de muito poder para ficarem fortes o bastante para enfrentar nossos inimigos.$B$BA terra congelada em Drak\'Mabwa, a noroeste, tem o que preciso para manter nossas defesas. Ainda preciso de mais essências para continuar o trabalho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Domadora de Elementos Dagoda, em Zim\'Torga, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12640, 'ptBR', 'Selando as fendas', 'O Escalpelador Ahunae, em Zim\'Torga, quer que você sele 7 Fendas Elementais.', 'Dagoda vai te mandar pra Drak\'Mabwa, a noroeste, pra pegar mais coisas pros defensores dela, isso se já não tiver mandado.$B$BAproveita enquanto estiver lá e destrói as fendas de onde os elementais tão saindo pro Ahunae. A última coisa de que a gente precisa é que eles venham pra cima!$B$BSó toma cuidado que vão aparecer mais seres da terra congelada quando tentar selar as fendas.', '', 'Fendas Elementais seladas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Escalpelador Ahunae, em Zim\'Torga, em Zul\'Drak.', 0), +(12641, 'ptBR', 'A morte vem do alto', 'O Lich Rei ordena que você use o Olho de Áquerus para analisar o Castelo Escarlate, a Forja de Nova Avalon, a Prefeitura de Nova Avalon e a Capela da Chama Carmesim.$B$BControle o Olho de Áquerus usando o Mecanismo de Controle do Olho de Áquerus.', 'O olho de Áquerus fica no alto desta plataforma. A partir dele, você invocará uma sonda para si. Use-a para analisar as fortificações da Cruzada Escarlate em Nova Avalon. O olho tem vários poderes que facilitam a aquisição de informações.$B$BUse o sifão do olho para analisar a forja, a prefeitura, o castelo e a capela. Os mecanismos de controle do olho ficam nas laterais desta plataforma. Não desperdice mais tempo, $n.$B$BO Flagelo conquistará esse lugar. O Lich Rei assim ordena!', '', 'Forja de Nova Avalon analisada', 'Prefeitura de Nova Avalon analisada', 'Castelo Escarlate analisado', 'Capela da Chama Carmesim analisada', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lich Rei na Fortaleza de Ébano.', 0), +(12642, 'ptBR', 'Espírito de Rhunok', 'Fale com o Espírito de Rhunok no Altar de Rhunok.', 'Estou com um pressentimento de que Rhunok não tem muito tempo de vida.$B$BSinto que o espírito do deus urso ártico já se separou do corpo enfraquecido dele. Você deve entrar em comunhão com o espírito dele.$B$BO altar dele fica a noroeste, depois de Drak\'Mabwa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12643, 'ptBR', 'Esperança', 'Stefan, no Posto Ébano, quer que você vá ao Relicário da Agonia coletar 5 Tripas de Abominação Pútridas e 5 Babas Babosas de Carniçal.', 'Quando o Flagelo fica interessado em alguém, não para por nada até conseguir o que quer.$b$bVocê está $gfadado:fadada; a uma existência vazia como cadáver vagueante...$b$b$b$b... A menos que usemos esse desejo contra eles.$b$bExplicarei melhor depois. Preciso preparar uma magia complexa que exige alguns ingredientes.$b$bVá para o leste, para as terras abaixo do Relicário da Agonia. Mate os carniçais e as abominações que encontrar e traga os restos mortais deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Stefan Vadu no Posto Ébano, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12644, 'ptBR', 'Alambicando o balde', 'Conclua o processo de destilação com êxito e leve o Ponche da Selva do Cervaforte pronto para Canabraba Cervaforte no Acampamento do Rosarães.', 'Agora que temos os materiais, ordenei que meu assistente preparasse o alambique. Ele vai supervisionar o processo, mas quero que você o ajude a deixar tudo sob controle. Pode parecer que a gente joga tudo no alambique e espera assentar, mas não é bem assim.$B$BÉ preciso acrescentar certos ingredientes e calor de tempos em tempos, além de regular a pressão. E você não terá mais do que 10 segundos para agir em cada caso. Quando estiver $Gpronto:pronta; para começar a destilação, fale com o "Esponja" McManus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Canabraba Cervaforte no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12645, 'ptBR', 'A prova dos três', 'Ofereça uma amostra do Ponche da Selva do Cervaforte para Rosarães Guima, Hadrius Harlowe e Tamara Rodafrouxa. Em seguida, fale novamente com Canabraba Cervaforte, no Acampamento do Rosarães.', 'Agora é a hora da verdade!$B$B$B$BSempre quis falar isso. Normalmente, eu daria um banquete para estreiar uma bebida nova, mas isso seria impossível no meio da selva.$B$BEm vez disso, leve umas amostras a alguns amigos de confiança para ver o que acham. Vejamos, é claro que queremos a opinião de Rosarães Guima, assim como a de Hadrius Harlowe. Ambos estão aqui no acampamento. Além disso, você terá que ir até o Giroporto do Lago, perto do centro da Bacia, e oferecer uma prova a Tamara Rodafrouxa.', '', 'Degustação de Rosarães', 'Degustação de Hadrius', 'Degustação de Tamara', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Canabraba Cervaforte no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12646, 'ptBR', 'Meu profeta, meu inimigo', 'O Espírito de Rhunok, no Altar de Rhunok, pediu que você recupere o Mojo do Deus Urso Ártico.', 'O meu profeta absorveu muito do meu poder rapidamente e acabou morrendo. É possível ver o resultado disso na cratera com água ao sul de Drak\'Mabwa.$B$BOs meus ex-sacerdotes já o ressuscitaram para que ele termine o serviço. Eles estão canalizando o meu poder de volta para ele e não falta muito para que desperte novamente.$B$BVocê precisa acabar com ele e trazer o meu mojo antes que seja tarde demais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito de Rhunok no Altar de Rhunok, em Zul\'Drak.', 0), +(12647, 'ptBR', 'Um fim para o sofrimento', 'O Espírito de Rhunok pediu para você usar o Incenso do Atormentador para despertar o corpo dele. Depois mate Rhunok com o poder que o espírito dele lhe deu.$B$BSe, por algum motivo, você perder a aura do Mojo de Rhunok, basta retornar ao Espírito de Rhunok e ele lhe dará uma nova aura.', 'O meu corpo não tem mais salvação, $n. É apenas uma questão de tempo até que um novo profeta surja e termine o que o outro começou.$B$BImbuirei em você o que restou do meu poder. O atormentador dentro da construção do altar tem incenso, que pode despertar o meu corpo e torná-lo vulnerável.$B$BUse o incenso e faça a gentileza de pôr um fim ao meu sofrimento.$B$BPeço desculpas se reagir. A vontade de viver é forte até para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito de Rhunok no Altar de Rhunok, em Zul\'Drak.', 0), +(12648, 'ptBR', 'Vestido a rigor', 'Stefan, no Posto Ébano, quer que você use a Gargantilha Enfeitiçada para ativar o disfarce de Flagelo.$b$bEnquanto você estiver $gdisfarçado:disfarçada; de membro do Flagelo, compre o Plasma Amargo vendido por Cartilaginoso.$b$bSe você perder a Gargantilha Enfeitiçada, fale com Stefan, no Posto Ébano, para obter outra.', 'Pronto... Fiz um disfarce que $go:a; tornará indistinguível dos servos do Flagelo.$b$bVocê conseguirá andar entre eles pelo tempo que o disfarce durar. Apenas os guardapestes perceberão a ilusão. Tome cuidado com eles!$b$bVocê também precisa saber que o disfarce é instável e pode falhar inesperadamente, então fique alerta.$b$bVamos testá-lo. Use a gargantilha e vá até o mercado do Flagelo a leste daqui. Traga uma garrafa de plasma amargo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Stefan Vadu no Posto Ébano, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12649, 'ptBR', 'É hora do show!', 'Stefan, no Posto Ébano, quer que você use a Gargantilha Enfeitiçada para ativar o disfarce do Flagelo.$b$bEnquanto você estiver $gdisfarçado:disfarçada; de membro do Flagelo, compre o Plasma Amargo vendido por Cartilaginoso.$b$bSe você perder a Gargantilha Enfeitiçada, fale com Stefan, no Posto Ébano, para obter outra.', 'Pronto... Fiz um disfarce que tornará você indistinguível dos servos do Flagelo.$b$bVocê conseguirá andar entre eles pelo tempo que o disfarce durar. Apenas os guardapestes perceberão a ilusão. Tome cuidado com eles!$b$bVocê também precisa saber que o disfarce é instável e pode falhar inesperadamente, então fique alerta.$b$bVamos testá-lo. Use a gargantilha e vá até o comerciante do Flagelo a leste daqui. Traga uma garrafa de plasma amargo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Stefan Vadu no Posto Ébano, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12650, 'ptBR', 'Saqueando o próprio povo', 'O Cronista To\'kini, em Zim\'Torga, quer que você recupere 7 Artefatos Rhunokianos.', 'Há outro altar perto de onde estão os artefatos que devem ser salvos.$B$BDizem que os Drakkari do Altar de Rhunok a noroeste, depois da tundra rachada de Drak\'Mabwa, já saquearam o próprio local sagrado.$B$B$C, eu ficaria grato se você pudesse resgatar os artefatos das mãos indignas deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cronista To\'kini, em Zim\'Torga, em Zul\'Drak.', 0), +(12651, 'ptBR', 'Giroporto do Lago', 'Fale com Tamara Rodafrouxa no Giroporto do Lago.', 'Quando os problemas com a Empreendimentos S.A. começaram, pedi que Marvin Rodafrouxa e a esposa, Tamara, levassem as máquinas voadoras ao Coração do Rio, a leste. Pedi que montassem um pequeno acampamento lá, para que pudéssemos usá-los como ponto de apoio no envio de suprimentos e investigar a área.$B$BEles já devem ter chegado lá e começado os preparativos. O Coração do Rio fica perto do centro da bacia, onde os rios convergem. Procure pelo Giroporto do Lago na costa nordeste. Marvin mencionou que esse seria o melhor lugar para montar o acampamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12652, 'ptBR', 'Comida pros "carniçaus"', 'Cartilaginoso, no Relicário da Agonia, quer que você use a Tigela de Bucho com Miolo perto de 10 Carniçais em Decomposição.', 'Chega aí, carniça! É, contigo mermo.$b$bTá na hora de dar comida preles. Tem que dá gororoba pa tudo que é carniça!$b$bHoje é gororoba especial! Bacia de entranha com cérebro... Como isso dá água na boca.$b$bSó deixa a bacia perto do carniça. A gente faz amigo assim.$b$bTô cheio de colegarniça. Dá pá tu arrumar uns também. Ha ha ha!', '', 'Carniçais em Decomposição alimentados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cartilaginoso no Relicário da Agonia, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12653, 'ptBR', 'De volta a Har\'koa', 'Fale com Har\'koa no Altar de Har\'koa.', 'Agora chegou o momento de você voltar para a deusa leopardo. De algum modo, sinto que ela tem outros planos para você.$B$BDiga a ela que somos eternos, não importa o que aconteça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12654, 'ptBR', 'Caçadora nas horas vagas', 'Leve os Restos Mortais do Suassuno para Tamara Rodafrouxa, no Giroporto do Lago.', 'Quando Rosarães pediu que eu acompanhasse Marvin até aqui, pensei que teria a oportunidade de aprimorar minhas próprias habilidades de caça enquanto consertava as máquinas voadoras e armava o acampamento.$B$BMeu objetivo era abater um leão feroz chamado Suassuno. Dizem que ele mora ao sul daqui, perto do local onde o Mangue Verdejante encontra a face norte do Pilar Beira-céu. Se você conseguir encontrar a fera, pode me trazer os restos mortais dela? Se os rumores forem verdadeiros, eles darão um troféu que até mesmo Rosarães respeitará!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tamara Rodafrouxa no Giroporto do Lago, na Bacia Sholazar.', 0), +(12655, 'ptBR', 'A bênção de Zim\'Rhuk', 'O Mandingueiro Khufu, na Fortaleza Argêntea, quer que você leve 10 Oferendas Drakkari à estátua de Zim\'Rhuk.', 'Há outro deus de Zul\'Drak que está sendo desprezado.$B$BA estátua de Zim\'Rhuk fica diretamente ao norte. Conhecido como "O Sábio", dizem que Zim\'Rhuk protege bem o seu domínio. Ele tem guardiões que tratam com violência qualquer um que não conseguir passar por eles sem ser percebido.$B$BEvite os guardiões e entregue as oferendas Drakkari a Zim\'Rhuk para receber a bênção dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue as Oferendas Drakkari a Zim\'Rhuk em Zim\'Rhuk, em Zul\'Drak.', 0), +(12656, 'ptBR', 'Bênção de Zim\'Rhuk', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte a Zul\'Rhuk, em Zul\'Drak.', 0), +(12657, 'ptBR', 'O poder do Flagelo', 'O Lich Rei quer que você entregue as ordens para o grão-lorde Dárion Mograine na Fortaleza de Ébano.$B$BUse o transportador iluminado atrás do Lich Rei para chegar ao grão-lorde Dárion Mograine, no Salão de Comando.', 'Escute bem, $gcavaleiro:cavaleira; da morte, pois estas palavras começarão uma guerra. Meu julgamento final foi feito: morte. Para todos. Ninguém desafia tão ousadamente o poder do Flagelo e escapa ileso!$B$BVocê me serviu a contento em sua primeira missão, e assim me servirá na segunda. Entregue meu julgamento para o grão-lorde Mograine, no posto de comando de Áquerus, que fica no primeiro andar. Diga-lhe que inicie o ataque.$B$BE, quando tivermos lidado com a Cruzada, daremos cabo da Aurora Argêntea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12658, 'ptBR', 'Minha mascote é um galvo', 'Leve 7 Ovos de Galvo para Quebragulho no Posto Avançado de Dorian.', 'Dorian me mandou treinar e alimentar os filhotes de draco que ele captura. Isso me fez pensar. Também quero uma mascote!$B$BNão um draco jovem. Não quero uma mascote capaz de arrancar minha cabeça!$B$BPorém, nos Campos de Ossos a nordeste do acampamento, além da região dominada pelos dracos, há uma grande população de galvos garrasga. Os galvos adultos não podem ser domesticados de modo algum, mas se você me trouxer os ovos dos ninhos deles, posso criar os filhotes quando chocarem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Quebragulho no Posto Avançado de Dorian, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12659, 'ptBR', 'Escalpos!', 'O Escalpelador Ahunae, em Zim\'Torga, quer quer você use a Faca de Ahunae para cortar o escalpo de 10 trolls Heb\'Drakkar.$B$BO escalpelador $go:a; lembra que você deve saqueá-los primeiro.', 'Acho que tá hora de você dar umas escalpeladas por aí, cara!$B$BOs trolls do Heb\'Drakkar no nordeste devem servir bem. Eles ficam atacando a gente direto e aqueles morcegos são cheios de frufru! Ah, eles que pediram!$B$BAhunae até vai te dar a faca dele pra fazer o trabalho direito.', '', 'Trolls Heb\'Drakkar sem escalpo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Escalpelador Ahunae, em Zim\'Torga, em Zul\'Drak.', 0), +(12660, 'ptBR', 'Armas da destruição', 'O Avatar de Freya quer que você vá ao Posto Avançado Mão da Morte, a noroeste, e destrua 4 Explosivos Instáveis.', 'Os lacaios do Lich Rei tiveram a ousadia de trazer armas de destruição para meus domínios. Não permitirei isso.$B$BSegue para o posto avançado ao norte e destrói as armas. Não podemos deixar o Flagelo corromper nem mais um centímetro da nossa terra sagrada.', '', 'Explosivos Instáveis destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Avatar de Freya nas Cachoeiras de Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12661, 'ptBR', 'Infiltrando-se em Voltarus', 'Stefan quer que você use a Gargantilha Enfeitiçada para entrar em Voltarus e fazer o que o líder do Flagelo mandar.$b$bSe você perder a Gargantilha Enfeitiçada, fale com Stefan, no Posto Ébano, para obter outra.', 'Agora você já deve ter percebido os detalhes do meu plano.$b$bEstamos nos aproveitando do interesse do Flagelo em você contra eles próprios. Você irá $Gdisfarçado:disfarçada;. Entendo que seja praticamente uma sentença de morte, mas o seu fim será uma certeza se não fizermos nada.$b$bVá para o nordeste, até o Relicário da Dor, e siga pela plataforma usando o seu disfarce. Quando chegar a Voltarus, você precisará ganhar a confiança do comandante do Flagelo.$b$bApós completar a missão, sopre esta trompa e irei voando receber o seu relatório.', '', 'Tarefa do Suserano Drakuru cumprida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Stefan Vadu no Posto Ébano, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12662, 'ptBR', 'Derrube Heb\'Jin', 'A Domadora de Elementos Dagoda, em Zim\'Torga, quer que você mate Heb\'Jin.', '$B$BVocê quer mesmo acabar com os Heb\'Drakkar? Coletar escalpos não vai dar conta do trabalho. Você precisa matar Heb\'Jin, o líder deles.$B$BO problema é que ele fica junto com os outros morcegos estimulando os lacaios.$B$BToque o tambor dele e tenho certeza de que ele descerá. Aproveita essa chance para matá-lo.$B$BLeve esta rede que pegamos de um dos mercenários dele. Use-a para prender o morcego quando ele pousar. Assim você não precisa lutar contra os dois.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Domadora de Elementos Dagoda, em Zim\'Torga, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12663, 'ptBR', 'Reencontro', 'Drakuru, em Voltarus, quer que você fale com o Bolssang e faça um tour por Zul\'Drak.', '$n!$b$bVocê recebeu o meu presente, né? Vira aqui, cara, deixa dar uma olhada aí pra ver como tu ficou... Ah, mandou bem.$b$bA gente já passou por tanta coisa e agora vamos ficar lado a lado pra servir o Lich Rei.$b$bChega junto que tu vai se dar bem, $gmeu:minha; chapa. Muito bem... mas, tipo, primeiro a gente precisa botar tudo em dia. Aconteceu um monte de coisa desde a última vez que te vi.$b$bFala com o Bolssang pra dar um rolé em Zul\'Drak. Fica $gligado:ligada; que posso te dizer tudo que você precisar saber. Sou que nem uma enciclopédia.', '', 'Tour em Zul\'Drak completo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Suserano Drakuru em Voltarus, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12664, 'ptBR', 'Horizonte sombrio', 'Drakuru, em Voltarus, quer que você fale com o Bolssang e faça um tour por Zul\'Drak.', 'Ah, mais um servo que responde ao chamado do Lich Rei.$b$b$b$bAcabou de vir pro Flagelo, né? Tu ainda tá com o cheiro forte dos vivos!$b$bUm monte deles tá na fila pra receber as bênçãos do Lich Rei. Agora você precisa dar um show e mostrar que merece ter o verdadeiro poder.$b$bSenti um potencial em você quando te vi em Zul\'Drak. Eu que dei um jeito de te... convidar.$b$bAgora é com você...$b$bFala lá com o Bolssang pra dar um rolé em Zul\'Drak. Se eu achar que vale a pena investir em você, vou arrumar um monte de coisa pra você fazer.', '', 'Tour em Zul\'Drak completo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Suserano Drakuru em Voltarus, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12665, 'ptBR', 'Sinto um distúrbio', 'Har\'koa pediu para você descobrir o que aconteceu com Quetz\'lun. Fale com ela para cavalgar sorrateiramente em um dos filhos dela até o Altar de Quetz\'lun.$B$BDepois disso, fale com ela novamente no Altar de Har\'koa.', 'Há algo errado com Quetz\'lun, a deusa serpente do vento. Não consigo saber exatamente o que é, mas o altar dela está sendo devastado por criaturas poderosas.$B$BGostaria que você fosse até lá nas costas de um dos meus filhos que você salvou. Vocês dois devem se mover depressa e sorrateiramente para descobrir o que aconteceu com Quetz\'lun.$B$BO meu filho cuidará bem de você até que voltem. Mas fique de olhos abertos.$B$BAvise quando você estiver $Gpronto:pronta; e chamarei um dos meus felinos.', 'Destino de Quetz\'lun descoberto.', '', '', '', '', 'Destino de Quetz\'lun descoberto.', '', '', '', 'Fale novamente com Har\'koa no Altar de Har\'koa, em Zul\'Drak.', 0), +(12666, 'ptBR', 'Preparativos para o submundo', 'Har\'koa quer que você colete 8 Adornos Sagrados. Entregue-os a ela no Altar de Har\'koa.', 'Quetz\'lun pode ter morrido, mas ainda sinto o espírito dela esmorecer no submundo no altar. Precisamos encontrar uma maneira de você chegar até ela.$B$BPara a nossa sorte, tenho um estoque acessível de ex-servos que não precisam mais de seus adornos sagrados. Os meus dominadores e as minhas garras ainda devem estar com eles.$B$BTraga os adornos e eu extrairei a energia deles para que você possa ir ao pesadelo de Quetz\'lun no submundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Har\'koa no Altar de Har\'koa, em Zul\'Drak.', 0), +(12667, 'ptBR', 'Encontre a deusa serpente do vento', 'Procure o Espírito de Quetz\'lun no Altar de Quetz\'lun.', 'Você está $gpreparado:preparada;, mas não tenho certeza se está $gpronto:pronta; para o que está por vir.$B$BVocê entrará no reino dos mortos quando voltar para a área do altar de Quetz\'lun. Pelo que posso sentir, não será agradável.$B$BTente não se distrair com o que encontrar lá. Vá direto para o prédio do altar e procure o Espírito de Quetz\'lun.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12668, 'ptBR', 'Base para a vingança', 'O Espírito de Quetz\'lun lhe conferiu a tarefa de exterminar 12 trolls, Adoradores de Quetz\'luz ou Berserkers Tocados pela Serpente, perto das Fontes de Almas.$B$BFale novamente com ela no Altar de Quetz\'lun somente após cumprir a tarefa.', 'Tenho algo especial preparado para meus altos sacerdotes prediletos, mas primeiro quero que se prove útil preparando a base para a minha vingança.$B$BAinda quer viver, não quer?$B$BComo viu, meus devotos estão gostando de ficar aqui, mas chegou a hora do acerto final de contas.$B$BVocê me faria um pequeno favor, $n? Atraia-os para perto das minhas fontes de almas e depois ponha um fim à vida deles.$B$BEles têm gosto muito bom e o sacrifício deles não será em vão, posso garantir.', '', 'Trolls mortos perto de uma Fonte de Almas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito de Quetz\'lun no Altar de Quetz\'lun, em Zul\'Drak.', 0), +(12669, 'ptBR', 'Tudo péssimo até agora', 'Stefan, no Posto Ébano, quer que você fale novamente com Drakuru e cumpra quaisquer tarefas que ele ordenar.$b$bEnquanto estiver no Relicário da Dor, use o Aditivo de Diluição em 5 Caldeirões de Praga.$b$bSe você perder a Gargantilha Enfeitiçada, fale com Stefan, no Posto Ébano, para obter outra.', 'Tudo o que você descobriu até agora está de acordo com o que sabíamos. Saber mais sobre Drakuru e ganhar a confiança dele será a base para as suas próximas missões.$b$bFale com ele de novo e faça o que ele mandar. Faça o que for preciso para parecer convincente, $n. Muitas coisas dependem do seu desempenho.$b$bDesta vez, darei uma tarefa adicional: coloque este aditivo nos caldeirões pestilentos deles enquanto estiver em campo. Isso deve neutralizar o agente do Flagelo e inutilizar a tropa.', '', 'Tarefa do Drakuru cumprida', 'Caldeirões da Praga diluídos', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Stefan Vadu no Posto Ébano, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12670, 'ptBR', 'Colheita escarlate', 'Apresente-se ao príncipe Valanar na Vanguarda da Morte.', 'Abaixo de Áquerus fica a Vanguarda da Morte, a base de concentração para nosso ataque à Cruzada Escarlate. Meus grifos estão nas laterais dessa plataforma. Cavalgue um deles e apresente-se ao príncipe Valanar. Faça o que ele ordenar e talvez você viva para ver esta terra cair em nossas mãos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12671, 'ptBR', 'Voo de reconhecimento', 'Ajude o Piloto Vic a completar o Voo de Reconhecimento.', 'Já está na hora de termos aviões voando neste lugar. A professora tem me pedido para verificar um estranho padrão climático vindo do nordeste.$B$BO problema é que, se vamos entrar em território desconhecido, vou precisar de um copiloto. Pois eu não vou lá sozinho nem que o tauren tussa!$B$BO que você me diz? Você vai acabar aprendendo alguma coisa. E, quando aprender a lidar com os ventos do norte, você poderá voar em qualquer lugar.', 'Voo de reconhecimento', '', '', '', '', 'Voo de reconhecimento', '', '', '', 'Fale novamente com o Piloto Vic no Giroporto do Lago, na Bacia Sholazar.', 0), +(12672, 'ptBR', 'Preparando o terreno', 'O Espírito de Quetz\'lun exige que você colete 10 Fragmentos de Poder do Submundo. Fale com ela novamente no Altar de Quetz\'lun somente após terminar.', 'Eu lhe darei uma oportunidade de continuar a viver.$B$BHá fragmentos do poder que alimentou a minha maldição espalhados pelo altar. Exijo que colete alguns para mim. Não colete muitos a ponto de interromper a maldição. Pegue o suficiente para pôr em prática a vingança contra o meu profeta.$B$BVá, inseto. Corra e faça o que ordenei antes que mude de ideia sobre $gdeixá-lo:deixá-la; viver.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito de Quetz\'lun no Altar de Quetz\'lun, em Zul\'Drak.', 0), +(12673, 'ptBR', 'Agora é com você', 'O Suserano Drakuru, em Voltarus, quer que você use o Cetro de Sugestão nos Geists da Praga e depois mande-os coletar 7 Cristais da Praga.', 'Tu precisa aprender os esquema de virar um líder que impõe o respeito da galera se quiser merecer as dádiva do Lich Rei!$b$bTô com uma tarefa que vai te deixar $gafiado:afiada;...$b$bUns criado meu já tão fera em cavucá a terra lá embaixo pra catar cristais da praga, mas é tudo mole e lesado demais. Coloca ordem neles lá, cara.$b$bLeva esse cetro sinistro e mostra pra essa cambada como é que tem que fazer as parada. Quando tiver um no teu controle, manda catar os cristais!', '', 'Cristais da Praga coletados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Suserano Drakuru em Voltarus, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12674, 'ptBR', 'O inferno treme de fúria', 'O Espírito de Quetz\'lun, no Altar de Quetz\'lun, quer que você use a Vara Mandingada de Quetz\'lun no Alto-sacerdote Mu\'funu, na Alta-sacerdotisa Tua-Tua e no Alto-sacerdote Hawinni. Mate-os depois disso.', 'Chegou a hora de você punir meus três altos-sacerdotes: Mu\'funu, Tua-Tua e Hawinni. Eles estão espalhados pelo altar.$B$BLeve esta vara amaldiçoada. Coloquei a minha raiva e a minha indignação nela. Tenho certeza de que ela se mostrará poderosa.$B$BUse-a e destrua-os. A maldição cuidará do resto.$B$B$B$BTenha êxito e $Go:a; deixarei ir. Fracasse e morra.', '', 'Alto-sacerdote Mu\'funu amaldiçoado na hora da morte', 'Alta-sacerdotisa Tua-Tua amaldiçoada na hora da morte', 'Alto-sacerdote Hawinni amaldiçoado na hora da morte', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito de Quetz\'lun no Altar de Quetz\'lun, em Zul\'Drak.', 0), +(12675, 'ptBR', 'Mais uma coisa', 'Entregue os Fragmentos de Poder do Submundo a Har\'koa e suplique a ela um pouco de seu espírito. Ela ainda está no Altar de Har\'koa.', 'Preciso de mais uma coisa para a vingança final contra o meu profeta. Os fragmentos de poder que você coletou precisam ser imbuídos em uma parte do espírito de um deus vivo. Você precisará suplicar a Har\'koa por um pouco do dela.$B$BDepois disso, você não voltará para o submundo quando vier aqui novamente, mas para o mundo físico do meu altar. Meus filhos e meus guardiões não $Go:a; atacarão e você poderá chegar até o profeta sem precisar se preocupar com eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Har\'koa no Altar de Har\'koa, em Zul\'Drak.', 0), +(12676, 'ptBR', 'Sabotagem', 'Stefan, no Posto Ébano, quer que você cumpra outra tarefa para Drakuru.$b$bAlém disso, use 5 Cargas Explosivas em 5 Carroções do Flagelo no Relicário da Dor.$b$bSe você perder a Gargantilha Enfeitiçada, fale com Stefan, no Posto Ébano, para obter outra.', 'Enquanto trabalhamos para descobrir o propósito dos cristais, precisamos que volte a Voltarus para seguir as ordens de Drakuru.$b$bCada tarefa que você cumpre $go:a; deixa mais $Gpróximo:próxima; dele, e isso também faz com que falte cada vez menos para sabermos o que ele pretende.$b$bTenho outra missão para você enquanto estiver lá. Os carroções do Flagelo de Drakuru são uma ameaça que não podemos ignorar. Precisamos destruí-los.$b$bVá até os carroções e ative estes explosivos. Quando estiverem armados, saia de perto! A explosão revelará a sua identidade se estiver muito $gpróximo:próxima;.', '', 'Carroções do Flagelo destruídos', 'Tarefa do Drakuru cumprida', 'Descubra o segredo de Drakuru', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Stefan Vadu no Posto Ébano, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12677, 'ptBR', 'Materiais perigosos', 'Stefan, no Posto Ébano, quer que você vá a Voltarus e complete quaisquer tarefas que Drakuru ordenar. Enquanto você estiver lá, roube 5 Cristais da Praga Colhidos.$b$bSe você perder a Gargantilha Enfeitiçada, fale com Stefan, no Posto Ébano, para obter outra.', 'Cristais da praga?! O que será que esse imundo do Drakuru pretende fazer? Obviamente ele está trabalhando em algo grande.$b$bContinue fazendo o que ele mandar e pode ser que ele lhe revele os planos, se ficarem mais próximos. Enquanto isso, precisamos dar uma olhada nesses cristais.$b$bQuando você estiver em Voltarus, tente pegar algumas amostras dos cristais coletados enquanto ninguém olha.$b$bFique $gatento:atenta;! Se você for $gvisto:vista; com os cristais, pode ser que descubram o seu disfarce.', '', 'Tarefa do Drakuru cumprida', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12678, 'ptBR', 'Se o caos dirige, que o sofrimento segure as rédeas', 'O príncipe Valanar, na Vanguarda da Morte, ordena você massacrar 10 Cruzados Escarlates ou Camponeses da Cruzada e 10 Cidadãos da Vila do Amparo.', 'Lá estão eles, ao largo da Vanguarda da Morte, tentando futilmente nos repelir, na esperança de salvar seus cavalos, minas, madeira, cidadãos.$B$BQue essa seja sua primeira lição em táticas de guerra do Flagelo: TERROR!$B$BVá até a linha de frente, a sul daqui, e destrua os Cruzados Escarlates. Deixe para trás os cadáveres para que possamos usá-los na marcha da morte.$B$BE o mais importante: mate os aldeões em fuga. Espera-se que soldados morram, mas aldeões? Isso é o que instila medo no coração dos homens.', '', 'Cruzados Escarlates mortos', 'Cidadãos da Vila do Amparo mortos', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao príncipe Valanar na Vanguarda da Morte, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12679, 'ptBR', 'Colheita maldita', 'Orithos, o Anuviador Celeste, da Vanguarda da Morte, quer que você recupere 15 Flechas de Saronita.', 'Os anuviadores celestes são constructos descerebrados cujo propósito é apenas um: MATAR! Mais especificamente, matar qualquer pessoa que esteja tentando fugir de Vila do Amparo para Nova Avalon. Obviamente, não podemos permitir que esses covardes encontrem abrigo para depois pegarem em armas contra nós!$B$BMas há um pequeno problema: os anuviadores usam flechas de saronita para maior alcance e potência. Entretanto, só encontra-se saronita em Nortúndria, de modo que o suprimento é escasso! Recupere as flechas; minha recompensa será generosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orithos, o Anuviador Celeste, na Vanguarda da Morte, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12680, 'ptBR', 'O grande roubo de cavalos', 'Salanar, o Cavalgante, quer que você roube um cavalo dos Estábulos da Vila do Amparo e o entregue para ele na Vanguarda da Morte.', 'Quão fortuito que a Cruzada tenha um estábulo cheio de cavalos à distância de um arremesso de pedra daqui! O estábulo é muito bem vigiado, mas nada que $gum jovem cavaleiro da morte empreendedor:uma jovem cavaleira da morte empreendedora; como você não possa superar.$B$BQuando você se apropriar de um cavalo dos Estábulos da Vila do Amparo, traga-o para mim e farei com que ele seja transformado em um corcel da morte.$B$BLembre-se, $n, só é roubo se você for $gapanhado:apanhada;... Cuidado com o Kitrik, aquele mestre de estábulo demente!', '', 'Cavalo roubado com sucesso', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Salanar, o Cavalgante, na Vanguarda da Morte, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12681, 'ptBR', 'Agente dos reagentes', 'Traga 5 Gadanhos Retorcidos de Galvo para Colvin Norrington, no Posto Avançado de Dorian.', 'O Arquimago Pentarus, em Dalaran, espera que retornemos com todos os tipos de reagentes e talismãs. Parece que os nativos daqui apreciam partes de animais. As garras retorcidas dos galvos garrasgas estão entre suas favoritas.$B$BNão me cabe dizer se esses rumores são ou não verdadeiros, mas sinto que há algo aqui.$B$BOs galvos vivem nos Campos de Ossos a nordeste, onde se alimentam das carcaças dos velhos mamutes. Você pode me ajudar a coletar garras para a pesquisa do arquimago?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Colvin Norrington no Posto Avançado de Dorian, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12683, 'ptBR', 'Cuspido e escarrado', 'Colvin Norrington, no Posto Avançado de Dorian, quer que você obtenha 5 Amostras de Escarro da Hidra e mate 5 Hidras Ondamaras.', 'Não há nenhum material mais cáustico em toda a bacia do que o escarro das hidras ondamara. Eu tenho recipientes especiais para coletar exatamente isso para os estudos do Arquimago Pentarus. Agora tudo que preciso é de um destemido... coletor.$B$BVocê parece $Gum:uma; $c audaz e $Gaventureiro:aventureira;. O que você acha de ganhar um dinheiro e ainda ajudar a causa de Dalaran?$B$BTudo que você precisa fazer é levar esse recipiente para o Lago Maremarga a sudoeste. Aborde as hidras e use o recipiente para obter uma amostra do escarro que elas jorrarem em você.', '', 'Amostras de Escarro coletadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Colvin Norrington no Posto Avançado de Dorian, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12684, 'ptBR', 'Sangue de um deus morto', 'Har\'koa pediu para você coletar 7 porções do Sangue de Mam\'toth. Entregue-os a ela no Altar de Har\'koa.', 'Mam\'toth, o deus dos mamutes, matou-se e destruiu a maior parte do templo para não permitir que os trolls obtivessem seu poder.$B$BPrecisarei de algo para me dar forças e só então poderei sacrificar uma parte do meu espírito.$B$BMam\'toth deixou uma cratera enorme a nordeste, bem ao norte do Altar de Quetz\'lun. O sangue dele ainda vive dentro da cratera.$B$BTraga-o para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Har\'koa no Altar de Har\'koa, em Zul\'Drak.', 0), +(12685, 'ptBR', 'Aqui se faz, aqui se paga', 'Mate o Profeta Drenado de Quetz\'lun e depois se apresente ao Mandingueiro Khufu em Zim\'Torga.', 'Foi a esse ponto que chegamos... vingança.$B$B$B$BLeve este kit de ritual e o utilize perto do cadáver de Quetz\'lun no altar dela. Se tudo der certo, o espírito dela será atraído para o mundo material e ela poderá recuperar o próprio poder do profeta.$B$BO resto será com você, $n. Você precisa matar o profeta enquanto ele estiver drenado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mandingueiro Khufu em Zim\'Torga, em Zul\'Drak.', 0), +(12686, 'ptBR', 'Tolerância zero', 'Drakuru, em Voltarus, quer que você vá para o Relicário da Dor e use o Cetro de Potencialização em um Serviçal de Drakuru. Depois use as habilidades dele para derrotar Darmuk.', 'Ignorantes! Não dá pra aguentar isso, cara! Todo meu grupo de praga é inútil!$b$bAquele animal do Darmuk! Ele que tem que cuidar da praga. Ele me deixou na mão, cara!$b$bIsso é bom pra tu ver como as coisas são, $n. O erro é igual uma doença que se espalha. Tem que pegar ela e acabar com ela logo, senão tu que acaba morrendo!$b$bLeva esse cetro aqui. Ele deixa meus trolls flagelados mais forte. Usa ele pra matar o Darmuk. Ele tá se escondendo lá embaixo, no sul.$b$bPega ele de exemplo pra todo mundo ver, cara. Não deixa o Drakuru na mão!', '', 'Darmuk assassinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Suserano Drakuru em Voltarus, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12687, 'ptBR', 'No Reino das Sombras', 'Salanar, o Cavalgante, na Vanguarda da Morte, desafiou você a matar o Cavalgante Negro de Áquerus e a roubar o Corcel da Morte de Áquerus dele.$B$BSe você tiver sucesso, leve o Corcel da Morte de Áquerus para a Vanguarda da Morte e use o Chamado do Cavaleiro para evocar Salanar.', 'O cavalo que você roubou foi levado para o Reino das Sombras. Lá, meu cavaleiro sombrio vai matar o animal para, então, reanimá-lo como corcel da morte. Você crê ser valente o suficiente para entrar no Reino das Sombras em busca do corcel da morte?$B$BSe aceitar, você será $Gtransportado:transportada; ao mundo sombrio. Chegando lá, procure um cavaleiro sombrio nos campos a sul daqui. Para sair vitorios$go:a;, você deverá matá-lo, roubar o corcel da morte que ele cavalga e trazê-lo até aqui, na Vanguarda da Morte. Use o Chamado do Cavaleiro se tiver sucesso.', 'O desafio do cavaleiro', '', '', '', '', 'O desafio do cavaleiro', '', '', '', 'Fale novamente com Salanar, o Cavalgante, na Vanguarda da Morte, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12688, 'ptBR', 'A engenharia de um desastre', 'Ajude a Engenheira Halice a escapar da Escavação do Caloteiro e fale com Rosarães Guima, no Acampamento do Rosarães.', 'Este bando de goblins e seus lacaios decidiram que mandam neste pilar e nos cristais. Eu vim aqui para explodir os cristais e coletar algumas amostras, mas eles me capturaram e não me deixam voltar para o acampamento.$B$BSe você me ajudar a sair daqui, nós podemos dar uma lição nestes bandidos que eles jamais vão esquecer!', 'Escolte a Engenheira Halice para fora da Escavação do Caloteiro.', '', '', '', '', 'Escolte a Engenheira Halice para fora da Escavação do Caloteiro.', '', '', '', 'Fale novamente com Rosarães Guima no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12689, 'ptBR', 'A mão dos oráculos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12690, 'ptBR', 'Lenha para a fogueira', 'Drakuru, em Voltarus, quer que você use o Cetro do Comando nas Abominações Inchadas. Depois, use as habilidades delas no Pontal Frio para matar 60 Quebra-crânios Drakkari e atrair 3 Chefes Drakkari.$b$bOs chefes aparecerão depois que você matar um certo número de Quebra-crânios.', 'Tá na hora de começar a marcha pra Gundrak, cara. Tá na hora de te soltar nos trolls!$b$bEles furaram o bloqueio e botaram um exército todo a norte daqui.$b$bHahaha!$b$bEles vão ser a lenha pra fogueira! Bora pegar os chefes e apagar o resto! Isso aí é parte do plano principal...$b$bLeva esse cetro aqui e controla as minhas abominações lá. Leva elas pro exército Drakkari e mata todo mundo! Quando os chefes aparecerem lá, a minha mascote Asesquisto vai pegar eles e trazer pra cá.', '', 'Quebra-crânios Drakkari mortos', 'Chefes Drakkari atraídos', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Suserano Drakuru em Voltarus, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12691, 'ptBR', 'O cofre envelhecido', 'Obtenha uma Grande Chave de Pedra com os Guardiões de Sholazar e traga-a para o Cofre Envelhecido no Mirante dos Criadores.', 'O cofre de pedra parece estar trancado. Pelo que você pode ver, é preciso usar uma chave na grande fechadura de pedra.$B$BTalvez um dos guardiões nos arredores esteja com a chave.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne ao Cofre Desgastado no Mirante dos Criadores, na Bacia Sholazar.', 0), +(12692, 'ptBR', 'O retorno do caçador de lich', 'Volte ao Morro dos Feralma e fale com o Ancião Harkek.', 'Ok, eu voltar pra Morro dos Feralma pra garantir que todos os Feralma saber o que você ter feito pra guaxinantes e pra Zepik. Você ser grande $Gcaçador:caçadora; e eles ser burros se achar que não.$B$BVocê ir de volta pra morro e falar com o Ancião Harkek. Eu garantir que ele saber que você não ser $Gtraidor:traidora; antes de outros Feralma.$B$BObrigado, $Gcaçador:caçadora; de lich.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12693, 'ptBR', 'Rastreador da Escolha da Facção dos Guaxinantes', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12694, 'ptBR', 'Rastreador da Escolha da Facção dos Oráculos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12695, 'ptBR', 'O retorno do amistoso pelesseca', 'Retorne às Frondes Voz-da-chuva e fale com o Sumo Oráculo Soo-say.', 'Oba! Soo-say deve estar preocupado com nós! Você voltar pra aldeia e falar pra ele que tudo estar bem? É, você ir falar com Soo-say.$B$BEu ir pegar coisa redonda brilhante do lich morto e encontrar você na aldeia! Você ir, ir! Eu encontrar você lá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12696, 'ptBR', 'Inspeção aérea', 'A Professora Calvert quer que você pegue o voo para o Giroporto do Lago e fale com o Piloto Vic quando chegar lá.', 'Você fez um bom trabalho ajudando Wes a colocar aquela máquina voadora para funcionar.$B$BSe quiser continuar a nos ajudar, há um padrão climático anormal vindo do nordeste. Tenho um piloto pronto para o trabalho, mas ele precisa de um copiloto.$B$BSe você achar que dá conta do recado, pegue o voo para o Giroporto do Lago. Fale para o piloto Vic que eu enviei você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12697, 'ptBR', 'Gothik, o Ceifador', 'Fale com Gothik, o Ceifador, na Vanguarda da Morte.', 'CAOS, $n! A Cruzada se agita. Eles desviaram todas as tropas de fora de Nova Avalon para tentar um bloqueio no Pontal da Luz, a leste daqui. Eles estão tentando desesperadamente extrair todos os recursos da Mina da Vila do Amparo e estocar a carga a bordo das fragatas atracadas na costa.$B$BVamos agitar um pouco as coisas, o que acha? Gothik, o Ceifador, grão-necromante do Lich Rei, nos agraciou com sua presença. Ele tem uma dádiva que gostaria de dar à Cruzada Escarlate. Procure-o.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12698, 'ptBR', 'O aspirador de almas', 'Gothik, o Ceifador, na Vanguarda da Morte, deu a você a Dádiva do Ceifador para usar nos Mineradores da Cruzada. Crie 5 Carniçais Escarlates com o dispositivo e entregue os carniçais a Gothik.', 'Eu vim do coração congelado de Naxxramas para fazer duas coisas: me banquetear de almas e dar uma surra nos inimigos – mas as almas já acabaram.$B$BEste dispositivo aqui é um vetor da peste portátil. Leve-o para a Mina da Vila do Amparo, a leste daqui, e use-o perto dos mineradores da Cruzada que trabalham lá dentro. Transforme os mineradores em carniçais. Volte aqui quando tiver formado um pequeno exército. Eu tenho um lugar reservado para eles no aspirador de almas!', '', 'Carniçais Escarlates entregues', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gothik, o Ceifador, na Vanguarda da Morte, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12699, 'ptBR', 'Um incidente embaraçoso', 'Procure as Chaves do Vic dentro do lago do Coração do Rio.', 'Há um pequeno problema que temos que resolver antes de partir. Não consigo encontrar as chaves da minha máquina voadora.$B$BProcurei em praticamente todos os lugares. Talvez você possa me ajudar. O único lugar em que ainda não procurei foi no lago.$B$BPosso lhe emprestar meu próprio tanque de ar. Está quase vazio, mas ainda pode ser usado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Piloto Vic no Giroporto do Lago, na Bacia Sholazar.', 0), +(12700, 'ptBR', 'Um golpe de oportunismo', 'Fale com o príncipe Valanar na Vanguarda da Morte.', 'Somente as tropas da Cruzada em Nova Avalon e no Pontal da Luz ainda nos desafiam! Chegou a hora de atacar a frota Escarlate no Pontal da Luz.$B$BA distração na mina causou caos entre as fileiras inimigas. Eles estão trabalhando freneticamente para limpar a área e retornar aos navios.$B$BA hora é essa! O príncipe Valanar vai aproveitar esta oportunidade para acabar com a frota Escarlate. Apresente-se a ele imediatamente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12701, 'ptBR', 'Massacre no Pontal da Luz', 'O príncipe Valanar, na Vanguarda da Morte, quer que você massacre 100 Defensores Escarlates.', 'Em sua pressa, a Cruzada cometerá um erro fatal: eles não se lembrarão de revistar os carrinhos da mina.$B$BVocê voltará para a Mina da Vila do Amparo, a leste daqui, e localizará o carrinho que meus lacaios plantaram perto da latrina. Entre no carrinho e um minerador da Cruzada o carregará em segurança para atrás das linhas inimigas.$B$BUma vez a bordo de um dos navios, use os canhões contra os soldados! MASSACRE TODOS!$B$BQuando estiver $gpronto:pronta; para retornar, chame o grifo do Flagelo, a partir do canhão.', '', 'Defensores Escarlates mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao príncipe Valanar na Vanguarda da Morte, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12702, 'ptBR', 'Festa das galinhas!', 'Capture 12 Galinhas Desgarradas para o Ancião Harkek, no Morro dos Feralma.', 'Eu apostar que você de novo não saber o que aconteceu.$B$BNão, não ser Goregek nem galinhas.$B$BOk, eu mentir. Goregek ter deixado galinhas fugir de novo. Goregek tolo com barriga roncando.$B$BVocê me falar se precisar de ajuda dos caçadores... eles por aqui em algum lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Harkek no Morro dos Feralma, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12703, 'ptBR', 'O alvoroço de Kartak', 'Traga uma amostra de Sangue de Oráculo para o Altar de Kartak para evocar Kartak. Com a ajuda dos poderes de Kartak, mate 50 Gorlocs de Piscabrilha para o Xamã Jakjek, na Aldeia de Kartak.', 'Você grande $gcaçador:caçadora; de lich, não é? É bom ter $Galiado:aliada; Feralma forte pra batalha. Talvez você forte bastante pra chamar Kartak.$B$BGrande batalha na Aldeia de Kartak, a sudoeste. Você matar linguarudos e conseguir bastante sangue de oráculo. Depois trazer sangue pra altar em Aldeia de Kartak. Com sangue você chamar Kartak pra banquete gostoso de linguarudos.$B$BKartak possuir seu corpo se você for $Gdigno:digna;. Com poder de Kartak, você matar mais linguarudos que jamais sonhou.$B$BVocê passar rodo, $Gcaçador:caçadora;!', '', 'Gorloc de Piscabrilha morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Xamã Jakjek na Aldeia de Kartak, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12704, 'ptBR', 'Acalmando a grande pedra da chuva', 'O Sumo Oráculo Soo-say, nas Frondes Voz-da-chuva, quer que você leve um companheiro para cavar e coletar 6 Tesouros Brilhantes.$B$BNão deixe de falar com o Sumo Oráculo Soo-say, nas Frondes Voz-da-chuva, sobre garantir a ajuda de um dos seus companheiros anteriores.', 'Desde que mofâmbulo ser atacado eu preocupar que talvez nós não ser bom para Grande Pedra da Chuva. Talvez nós ser muito gananciosos. Nós precisar de mais tesouros para oferenda!$B$BVocê ser $Gbom:boa; em achar brilhos última vez. Você poder procurar mais brilhos em volta da aldeia? Você talvez precisar de bom Voz-da-chuva para ajudar. É só falar quem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Oráculo Soo-say nas Frondes Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12705, 'ptBR', 'Vontade dos titãs', 'Tome um Cristal Maculado dos guaxinantes perto do Refúgio Piscabrilha e leve-o para a Grande Pedra de Relâmpagos, para chamar Soo-holu. Com a ajuda dos poderes de Soo-holu, mate 50 guaxinantes Feralma e fale com o Traztrovão Soo-met, perto da Grande Pedra de Relâmpagos.', 'Os peludos estar atacando Piscabrilha! Nós precisa lutar ou eles atacar outros Oráculos.$B$BVocê ter sido $Gbom amigo:boa amiga; pra nós, talvez nós te dar honra especial. Os Grandiosos deixar protetor pra santuários há muito tempo. Ele ainda estar aqui, mas não saber de coisa errada até santuários serem destruídos.$B$BPeludos ter cristais maus para criar problemas. Você trazer um cristal mau pro Santuário dos Relâmpagos, então Soo-holu saber ajudar.$B$BVocê não ficar $gassustado:assustada; se Soo-holu pegar seu corpo. Ele muito poderoso, ele proteger você.', '', 'Agressor Feralma morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Traztrovão Soo-met no Refúgio Piscabrilha, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12706, 'ptBR', 'Vitória na Vanguarda da Morte', 'Entregue o Relatório do Príncipe Valanar para o Grão-lorde Dárion Mograine em Áquerus: a Fortaleza de Ébano.', '$B$BEste é o relatório completo de nossa vitória na Vanguarda da Morte. Entregue-o ao grão-lorde Mograine, em Áquerus. Fiz questão de incluir seus feitos heroicos no relatório. Mograine sem dúvida irá recompensá-$glo:la; generosamente por essa vitória, $n.$B$BAgora vá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-lorde Dárion Mograine na Fortaleza de Ébano.', 0), +(12707, 'ptBR', 'Revolta dos cabeludos', 'Escalpelador Ahunae, em Zim\'Torga, quer que você use o Medalhão de Mam\'toth para acalmar um Mamute Enfurecido e cavalgar nele. Depois, você deve pisotear 12 Discípulos de Mam\'toth até a morte.', 'Ahunae ouviu falar aí que tu tá indo pra Cratera de Mam\'toth, cara. Os filhos de Mam\'toth tão com a macaca atrás de justiça!$B$BSegue a avenida pelo nordeste e sobe os degraus pra chegar no próximo pavimento de Zul\'Drak. O que restou do Altar de Mam\'toth vai tá na tua direita.$B$BQuando chegar lá, faz esse Medalhão de Mam\'toth brilhar na frente dos olhos de um dos mamutes furiosos. Ele vai se acalmar por um tempo e deixar você subir nas costas dele.$B$BDepois você aproveita e esmaga os discípulos de Mam\'toth que nem formiga!', '', 'Discípulos de Mam\'toth pisoteados até a morte', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Escalpelador Ahunae, em Zim\'Torga, em Zul\'Drak.', 0), +(12708, 'ptBR', 'Guerreiros da Carranca Encantados', 'A Domadora de Elementos, em Zim\'Torga, pediu para você matar 12 Guerreiros da Carranca Encantados.', 'Eu sei que você está indo para a Fortaleza de Zol\'Maz, no nordeste, $c. Enquanto estiver lá, preciso que cuide dos guardiões especiais do lorde da guerra.$B$BOs guerreiros da carranca encantados, como são chamados, são uma ameaça muito real. Se os Drakkari os produzirem em massa, seremos devastados em pouco tempo.$B$BVamos mostrar a eles que o esforço para criar guardiões não compensa?', '', 'Guerreiros da Carranca Encantados aniquilados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Domadora de Elementos Dagoda, em Zim\'Torga, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12709, 'ptBR', 'Baús bagateados', 'O Cronista To\'kini, em Zim\'Torga, pediu para você se apoderar de 12 Baús da Fortaleza de Zol\'Maz.', 'Desculpe-me, $n. É de meu conhecimento que você está se dirigindo para a Fortaleza de Zol\'Maz ao norte. Essa jornada representa uma grande oportunidade para concluirmos a coleta dos bens dos Drakkari.$B$BOuvi dizer que o lorde de guerra Drakkari é extremamente paranoico. Todos os baús dele na fortaleza são bagateados com magia hedionda. Há rumores de que os guerreiros da carranca têm a cura, quem sabe?$B$BSe você puder tirar um tempo para conseguir alguns baús, eu ficaria agradecido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cronista To\'kini, em Zim\'Torga, em Zul\'Drak.', 0), +(12710, 'ptBR', 'Revelação', 'Drakuru, em Voltarus, quer que você use o teleportador para a câmara superior.', 'Tu tá mandando bem, $n.$b$bTá provando aí que tenho olho bom pra ver quem presta! Agora tu sabe porque que o Lich Rei me deu a bênção dele...$b$bTá na hora de te revelar o meu plano principal, cara.$b$bTu vai saber como que a gente vai varrer esses trolls Drakkari e ficar com o nosso lugar de direito no grande palácio de Gundrak.$b$bLeva esse cetro aqui, cara. É pra mostrar que confio em tu. Com ele, você vai conseguir ir lá na câmara superior e ver as armas secretas com teus próprios olhos.', '', 'Câmara superior de Drakuru investigada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Suserano Drakuru em Voltarus, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12711, 'ptBR', 'Cartas abandonadas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12712, 'ptBR', 'A chave do Senhor da Guerra Zol\'Maz', 'Har\'koa, em Zim\'Torga, pediu para você se apoderar da Chave do senhor da guerra Zol\'Maz.', '$n, precisamos de uma chave para soltar as correntes do deus rinoceronte, Akali. Ele está sendo preparado para ser trucidado neste exato momento.$B$BO senhor da guerra drakkari, Zol\'Maz, está com a chave. Ele e a família dele se isolaram na fortaleza que fica acima da escadaria a nordeste.$B$BO lorde guerreiro é forte e você precisará de ajuda. Se combinar a carranca, a espada e o encantamento dos membros da família, será possível evocar ajuda ao desafiá-lo no portão do lar dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Har\'koa em Zim\'Torga, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12713, 'ptBR', 'Traição', 'Stefan, no Posto Ébano, quer que você derrote Drakuru.$b$bSe você perder a Gargantilha Enfeitiçada, fale com Stefan, no Posto Ébano, para obter outra.', 'Chegou a hora de acabar com a brincadeira, $n.$b$bAs suas informações foram muito valiosas, mas precisamos derrubar Drakuru e acabar com o projeto dele antes que ele solte as abominações.$b$bNós modificamos o seu cetro para o serviço. No momento certo, você poderá usá-lo nas Pragas Sangrentas de Drakuru e fazer com que se virem contra ele. É a nossa única esperança de derrotá-lo.$b$bTenha uma boa luta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Stefan Vadu no Posto Ébano, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12714, 'ptBR', 'A vontade do Lich Rei', 'Retorne para a Vanguarda da Morte e se apresente ao Príncipe Valanar.', 'A vontade do Lich Rei nos impulsiona, $n. Ninguém sente isso mais forte do que os cavaleiros da morte. Nossa própria existência é vinculada à consciência dele. Com certeza você já o ouviu falar com você, invadindo seus pensamentos...$B$BConsegue ouvi-lo agora? Talvez ainda seja cedo para você.$B$B$B$BSim, meu senhor. Será feito.$B$B$n, você deverá retornar para a Vanguarda da Morte e se apresentar ao príncipe Valanar. O Lich Rei assim ordena!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12715, 'ptBR', 'A Cripta da Memória', 'Apresente-se ao príncipe Keleseth na Cripta da Memória.', 'Os ataques aos portões do último bastião da Cruzada já começaram. Nossos carniçais estão erodindo as linhas de frente da Cruzada enquanto reforçamos nossa nova base avançada, a Cripta da Memória.$B$BSiga para a cripta, que é fronteiriça a Nova Avalon, a sul daqui, e apresente-se ao meu querido irmão, o príncipe Keleseth.$B$BEle estará aguardando você.$B$BPrepare-se, $n, pois você está prestes a testemunhar a próxima fase da guerra do Flagelo: DOMINAÇÃO!$B$BAdiante, $gcavaleiro:cavaleira; da Morte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12716, 'ptBR', 'O pedido do pestífero', 'Noth, o Pestífero, quer que você leve para ele 1 Caldeirão Vazio, 1 Corrente de Ferro e 10 Crânios de Cruzados.', 'Olhe essa plantação de abóboras! Nota alguma coisa faltando? Claro que não, porque você é $gum:uma; imbecil. Seu cérebro deve ter sido a primeira coisa que morreu.$B$B$B$BRecebi ordens para criar um caldeirão pestilento. Você vai me ajudar.$B$BDentro de Nova Avalon, logo depois do portão, há uma estalagem. Entre lá e roube um caldeirão vazio. Então siga para a forja, também próxima ao portão, e roube algumas correntes de ferro. Traga-as para mim, junto com 10 cabeças de Cruzados. Preciso dizer onde conseguir isso também?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Noth, o Pestífero, na Serraria Vila do Amparo, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12717, 'ptBR', 'Beberagem Especial do Noth', 'Coloque a Pilha de Crânios de Cruzados dentro do Caldeirão Pestilento.', 'O caldeirão está pronto para começar a espalhar corrupção imunda por toda essa terra!$B$BAgora, $gcavaleiro:cavaleira; da morte, uma pequena lição sobre caldeirões pestilentos: o gás que o caldeirão emite é mortal para os vivos, mas fortalece o Flagelo. Como todas as criações do Flagelo, ele se alimenta de morte e fica mais forte quanto mais se alimenta.$B$BLeve estes crânios de Cruzados e jogue-os no caldeirão. Você ficará bem feliz com os resultados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre o Caldeirão Pestilento nas Fazendas da Vila do Amparo, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12718, 'ptBR', 'Mais crânios para a mistura', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte ao Caldeirão Pestilento nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12719, 'ptBR', 'Sem escape e sem abrigo', 'O príncipe Keleseth, na Cripta da Memória, quer que você mate o prefeito Quimby e pegue os Arquivos de Nova Avalon.', 'Só nos contentaremos com a aniquilação total, $n. Mas algumas centenas de carniçais dementes atacando o portão da frente de Nova Avalon não serão suficientes. Precisamos invadir o Sanctum Sanctorum e eliminar os oficiais. Eles têm de aprender que ninguém escapa das garras do Flagelo!$B$BVá até a Prefeitura de Nova Avalon, a sudoeste daqui, e execute o prefeito. Vasculhe o edifício, encontre os arquivos da cidade e traga-os para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o príncipe Keleseth na Cripta da Memória, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12720, 'ptBR', 'Como fazer amigos e influenciar inimigos', 'O príncipe Keleseth, na Cripta da Memória, quer que você descubra a verdade sobre a "Aurora Escarlate".$B$BRemova os Persuasores de Keleseth da Caixa Adornada de Joias e use-os para "persuadir" os membros da Cruzada Escarlate a falar.', 'Em minhas viagens pelo mundo, fiz muitas descobertas interessantes. Por exemplo, você sabia que com um pouco de encorajamento é possível extrair todas as verdades que os homens escondem? Por acaso, tenho um encorajamento aqui à mão.$B$B$B$BEstes são os meus "persuasores". Equipe-se com eles, $gcavaleiro:cavaleira; da morte, saia em campo. Aplique o lado pontudo nos soldados de Nova Avalon. Descubra a verdade sobre essa "Aurora Escarlate".', '"Aurora Escarlate" revelada', '', '', '', '', '"Aurora Escarlate" revelada', '', '', '', 'Fale novamente com o príncipe Keleseth na Cripta da Memória, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12721, 'ptBR', 'Alvoroço', 'Har\'koa, em Zim\'Torga, pediu para libertar Akali e depois avisar o Mandingueiro Khufu em Zim\'Torga.', '$n, não há mais tempo. Leve a chave e use-a para libertar Akali.$B$BEle está preso no pátio em frente a Gundrak, capital de Zul\'Drak. As correntes de Akali estão presas em quatro pontos de fixação. Destranque cada um deles e liberte o deus rinoceronte.$B$BGundrak está repleta de trolls do gelo. Contudo, se for com cuidado, acho que deve conseguir se esgueirar sem muito perigo.$B$BAvise o mandingueiro quando terminar.', 'Akali libertado das correntes.', '', '', '', '', 'Akali libertado das correntes.', '', '', '', 'Fale novamente com o Mandingueiro Khufu em Zim\'Torga, em Zul\'Drak.', 0), +(12722, 'ptBR', 'Como cordeiros no matadouro', 'O Barão Rivendare, na Cripta da Memória, quer que você mate 10 Soldados da Cruzada Escarlate e 15 Cidadãos de Nova Avalon.', 'A maioria dos humanos teria fugido no momento em que uma necrópole do Flagelo aparecesse em seu espaço aéreo. Mas não a Cruzada Escarlate!$B$BDevo confessar... Chego a apreciar nossos encontros com eles. Ao longo dos anos, as lutas do Flagelo com a Cruzada resultaram em alguns dos eventos mais trágicos da história da humanidade. E, no entanto, aqui estamos nós – DE NOVO – atracados em luta ferrenha!$B$BNão lhes negaremos os prazeres da servidão eterna ao Lich Rei! Entre em Nova Avalon e conceda-lhes a morte que tanto almejam. Não deixe sobreviventes.', '', 'Soldados da Cruzada Escarlate mortos', 'Cidadãos de Nova Avalon mortos', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Rivendare na Cripta da Memória, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12723, 'ptBR', 'Atrás das linhas escarlates', 'Apresente-se a Orbaz Ruinassangue na Taberna Escarlate, que fica em Nova Avalon.', 'Enviei Orbaz, Thassarian e Koltirus para trás das linhas inimigas a fim de procurar o tal mensageiro. Eles montaram uma base de operações na Taberna Escarlate, que fica na parte sul de Nova Avalon. A taberna fica atrás dos dois pomares, próxima à Capela da Chama Carmesim. Vá até a taberna e apresente-se a Orbaz Ruinassangue. Ele vai pôr você a par da situação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12724, 'ptBR', 'O caminho do Cruzado justo', 'Orbaz Ruinassangue, na Taberna Escarlate, em Nova Avalon, quer que você roube o Itinerário das Patrulhas de Nova Avalon do Castelo Escarlate.', 'Não fazemos a menor ideia de onde ou quando esse mensageiro deve aparecer. Nenhum dos humanos sabia a resposta.$B$B$B$BMas eu consegui extrair algo útil deste último aqui. Dentro do Castelo Escarlate eles mantêm um itinerário de todas as rotas das patrulhas. Quero que você invada o castelo e roube o itinerário.$B$BO castelo é a maior construção de Nova Avalon, a nordeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Orbaz Ruinassangue na Taberna Escarlate, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12725, 'ptBR', 'Irmãos na morte', 'Encontre Koltirus Tecemorte no Castelo Escarlate.', 'Romper as fileiras da Cruzada não foi fácil. Sofremos muitas baixas e perdemos um dos nossos melhores cavaleiros da morte, Koltirus Tecemorte. Não sei se ele está vivo ou morto, mas que eu vá para o Inferno se não encontrá-lo!$B$BA última vez que o vi, ele estava acorrentado, sendo arrastado para o Castelo Escarlate, a nordeste daqui. Deixe o lugar em pedaços, $gcavaleiro:cavaleira; da morte. Encontre Koltirus!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12726, 'ptBR', 'Canto de Vento e Água', 'Soo-nee quer que você use os Tambores da Tempestade na Prateleira do Criador da Tempestade e ajude Hufão a devorar 3 Elementais Vingativos da Tempestade e 3 Espíritos Aquosos.', 'Você ouvir tempestade, certo? A Prateleira do Criador da Tempestade ecoa um canto antigo... o Canto de Vento e Água.$B$BA grande tempestade devorar filhos de tufões e tormentas. Você pegar tambor e tocar música... tocar canto do Hufão.$B$BAjudar ele a se alimentar de vento e água para tempestade continuar.', '', 'Espírito Aquoso devorado', 'Elemental Vingativo da Tempestade devorado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oráculo Soo-nee nas Frondes Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12727, 'ptBR', 'Fuga sangrenta', 'Mate o Alto-inquisidor Valroth e entregue a Cabeça de Valroth a Thassarian, que está na Taberna Escarlate, em Nova Avalon.', 'Os alarmes soaram. O Alto-inquisidor e seus acólitos estarão aqui a qualquer momento. Estou ferido demais para ajudar, mas farei o que puder.$B$BMate o Alto-inquisidor e seus capangas. Arranque a cabeça dele e leve-a para Thassarian. A vingança vai acalmar aquela alma selvagem.$B$BMais uma coisa, $n. Se você sobreviver e encontrar-se novamente com Thassarian, diga a ele que estão executando prisioneiros na capela. Talvez ele mande você bancar $go herói:a heroína; mais uma vez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian na Taberna Escarlate, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12728, 'ptBR', 'Monitoramento da fissura: Caverna Falésia Invernal', 'O Bibliotecário Garren, no Promontório Âmbar, quer que você use o Arcanômetro na Caverna Falésia Invernal.', 'Preciso compilar minhas anotações e preparar uma apresentação para meus colegas em Dalaran.$b$bEnquanto isso, preciso que você visite a Caverna Falésia Invernal. Você precisa usar o arcanômetro enquanto estiver na entrada da caverna.$b$bVolte aqui quando tiver essa informação. Minha documentação não estará completa sem ela.', '', 'Leitura da Anomalia da Caverna Falésia Invernal feita', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bibliotecário Garren no Promontório Âmbar, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(12729, 'ptBR', 'Os deuses se pronunciaram', 'Entregue o Coração Imaculado do Guardião e a Essência Tempestuosa do Protetor a Har\'koa em Zim\'Torga.', 'Os deuses se pronunciaram e devemos dar ouvidos à sabedoria deles.$B$BVá a Zim\'Rhuk, ao norte, e mate guardiões de lá até que entreguem o coração imaculado. Siga então para o leste, para o Altar de Quetz\'lun, e ataque os protetores do altar até obter a essência tempestuosa deles.$B$BEntregue os dois itens a Har\'koa e ela os combinará para formar aquilo que forçará a aparição do profeta morto de Akali.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Har\'koa em Zim\'Torga, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12730, 'ptBR', 'Convocação em Zol\'Heb', 'Har\'koa, em Zim\'Torga, pediu para você matar o Profeta de Akali.', 'Você e seus amigos precisam levar este instrumento de convocação – de evocação – a Zol\'Heb, a sul de Gundrak.$B$BHá um círculo de poder lá. Use a convocação para forçar a aparição do profeta de Akali.$B$BO meu coração estará com você, $n. Passamos por várias coisas $Gjuntos:juntas; e você fez tudo o que pôde para salvar a minha vida e as dos outros deuses que os Drakkari acabaram matando.$B$BMas temo que, agora, só nos encontremos de novo na vida após a morte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Har\'koa em Zim\'Torga, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12732, 'ptBR', 'A força cordissangue', 'Leve uma ampola de Cordissangue Tocado pelo Sol para Rejek, no Morro dos Feralma.', 'Um dia, Rejek vai ser grande guerreiro. Sangue e fogo do céu vai deixar Rejek forte. Você vai ver.$B$BRejek dar ampola, você levar para o alto do Pilar Tocado pelo Sol, a oeste. Você colocar águas de lá em ampola.$B$BEntão ir pra beira norte da bacia, na borda norte dos Campos de Ossos. Você achar e matar matriarca Garrasga. Pegar cordissangue.$B$BVocê juntar cordissangue com água, trazer resultado pra Rejek. Rejek beber, ficar forte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rejek no Morro dos Feralma, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12733, 'ptBR', 'O Desafio da Morte', 'Olrun, a Voz da Batalha, quer que você vença 5 duelos contra outros cavaleiros da morte.$B$BVocê pode escolher entre lutar contra cavaleiros da morte iniciados ou jogadores.', 'O Desafio da Morte, nascido da vitória do Lich Rei sobre Illidan Tempesfúria no coração dos ermos congelados, é um rito de passagem obrigatório para todos os cavaleiros da morte.$B$BProcure outros cavaleiros da morte de Áquerus e desafie-os para um duelo. Eles devem aceitar o desafio e lutar até que alguém saia vitorioso!$B$BAgora vá, $n! Vitória para o Flagelo! Glória ao Lich Rei!', '', 'Cavaleiros da Morte derrotados em duelo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Olrun, a Voz da Batalha, na Vanguarda da Morte, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12734, 'ptBR', 'Rejek: programado para matar', 'Ensanguentar a Lâmina de Rejek nos cadáveres de uma Vespa Safira, de um Agressor Falanjão e de 3 membros da Tribo Brumurmúria. É possível ensanguentar a lâmina tanto nos Oráculos Brumurmúrias quanto nos Guerreiros Brumurmúrias. Após completar a tarefa, fale com Rejek, no Morro dos Feralma.', 'Rejek acaba de se tornar guerreiro mais jovem de toda tribo dos Feralma. Pai deu Rejek poderosa lâmina para derrotar inimigos dos Feralma, mas antiga tradição dizer que espada dever beber sangue primeiro. Guerreiro mais velho normalmente fazer isso. Você fazer isso para Rejek?$B$BPegar lâmina, colocar em cadáver de inimigo dos Feralma: vespas e falanjões no sudoeste, e também linguarudos. Talvez também usar sangue de Brumurmúrias, longe para noroeste, perto Lago Maremarga.', '', 'Lâmina ensanguentada na Vespa Safira', 'Lâmina ensanguentada no Agressor Falanjão', 'Lâmina ensanguentada nos membros da Brumurmúria', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rejek no Morro dos Feralma, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12735, 'ptBR', 'Um canto purificador', 'Soo-nee, nas Frondes Voz-da-chuva, quer que você toque o Carrilhão de Purificação no Lago Maremarga, no Rio Invérnia e no Coração do Rio e, em seguida, mate os espíritos malignos que infestam as águas.', 'A terra em Sholazar ser pura. Os pilares proteger a terra por séculos.$B$BÁgua não ser tão pura, vir de fora de Sholazar... de oceanos, lagos e rios. Às vezes, água trazer espíritos malvados que precisar ser eliminados.$B$BVocê pegar carrilhão e tocar em Lago Maremarga, Rio Invérnia e Coração do Rio. Ele fazer espíritos malvados furiosos... então você matar espírito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oráculo Soo-nee nas Frondes Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12736, 'ptBR', 'O sopro da reflexão', 'Soo-nee, nas Frondes Voz-da-chuva, quer que você toque o Didjeridu da Contemplação no topo do Pilar Rutilante, do Pilar Tocado pelo Sol, do Pilar Verdeluz e do Pilar Beira-céu.', 'Claro que você não ser esperto como gorloc! Você simples $r.$B$BPorém, você não ser caso perdido. Você mostrar que poder aprender. Talvez cristais fazer você esperto como ter feito nós espertos!$B$BEu ensinar você a tocar canto para limpar mente. Você tocar sopro perto de cristais, então cristais fazer sua mente melhor... não igual gorloc, mas melhor que sua mente agora. Pilar Sangue da Vida estar quebrado, mas outros pilares estar bom!', '', 'Contemplação no Pilar Rutilante', 'Contemplação no Pilar Verdeluz', 'Contemplação no Pilar Beira-céu', 'Contemplação no Pilar Tocado pelo Sol', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oráculo Soo-nee nas Frondes Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12737, 'ptBR', 'O som da fecundidade', 'Soo-nee, nas Frondes Voz-da-chuva, quer que você vá para a Prateleira do Criador da Tempestade, ao noroeste da Alcândora dos Criadores, e toque a Trompa da Fecundidade perto de 8 pilhas de Terra Fértil Molhada.', 'A tempestade ser uma força destruidora. Tempestade queimar árvores. Tempestade inundar casas.$B$BMas tempestade também poder ser força da vida se você saber som certo. Em Prateleira do Criador da Tempestade, acima de Alcândora dos Criadores, você encontrar pequenos montes de terra. Eles muito férteis, ele conter forte semente. Tudo que eles esperar é som certo.$B$BVocê pegar essa trompa e tocar som para eles.', '', 'Som da Fertilidade tocado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oráculo Soo-nee nas Frondes Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12738, 'ptBR', 'Um grito de vingança!', 'Apresente-se ao Cavaleiro Comandante Pestecarpo na Capela da Chama Carmesim.', 'O grito de vingança deve ser ouvido, $n. O comandante Pestecarpo e uma companhia de cavaleiros da morte estão a caminho para arrasar a Capela da Chama Carmesim. Se houver algum cavaleiro da morte aprisionado na capela, Pestecarpo irá tirá-lo de lá.$B$BCorra e você conseguirá alcançá-los. A capela fica a oeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12739, 'ptBR', 'Uma surpresa especial', 'O Cavaleiro Comandante Pestecarpo, na Capela da Chama Carmesim, quer que você execute Malar Chifre Bravo, um prisioneiro da Aurora Argêntea, que está na prisão das redondezas.', 'Nós chegamos, destruímos o lugar e rumamos em direção à prisão. O que encontramos lá nos surpreendeu. Parece que a Cruzada anda bem ocupada. O lugar está cheio de prisioneiros da Aurora Argêntea. A maioria já estava morta quando chegamos, mas alguns ainda respiravam.$B$BEu estava indo lá para executar o resto, mas talvez você deva fazer as honras. Particularmente, um dos prisioneiros é um tauren problemático que, suponho, você terá bastante prazer em executar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cavaleiro Comandante Pestecarpo na Capela da Chama Carmesim, que fica nas Terras Pestilentas: Enclave Escarlate.', 0), +(12740, 'ptBR', 'Paraquedas para a Cruzada Argêntea', 'O Comandante Falstaav, na Fortaleza Argêntea, pediu para você equipar 10 Cruzados Argênteos ou Escudeiros Argênteos no pátio com paraquedas.', 'Os terrores dos céus estão tomando a vida de meus homens e minhas mulheres! Morrer por queda é algo atroz.$B$B$C, leva estes paraquedas a eles! Dessa forma, eles terão ao menos uma oportunidade de lutar pela própria sobrevivência.', '', 'Forças argênteas equipadas com paraquedas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Falstaav na Fortaleza Argêntea, em Zul\'Drak.', 0), +(12741, 'ptBR', 'Força da tempestade', 'Reúna 3 Essências da Monção e 3 Essências da Tempestade e leve-as ao Santuário da Tempestade. Fale novamente com Rejek no Morro dos Feralma, que fica na Bacia Sholazar, quando tiver o Poder Verdadeiro da Tempestade.', 'Linguarudos tolos achar que cantar para nuvens dar poder para eles. Rejek conseguir poder para mostrar linguarudos!$B$BPara noroeste, haver grande área plana. Linguarudos chamar de Prateleira do Criador da Tempestade. Rejek saber você só chegar lá voando como pássaro.$B$BNessa prateleira, Rejek escutar sobre forças poderosas do vento e da água. Matar eles, eles serem mau, e levar para Santuário da Tempestade dos linguarudos, no lado oeste da prateleira. Rejek esperar você retornar com poder mais forte de todos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rejek no Morro dos Feralma, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12742, 'ptBR', 'Uma surpresa especial', 'O Cavaleiro Comandante Pestecarpo, na Capela da Chama Carmesim, quer que você execute Ellen Pontenova, uma prisioneira da Aurora Argêntea, que está na prisão.', 'Nós chegamos, destruímos o lugar e rumamos em direção à prisão. O que encontramos lá nos surpreendeu. Parece que a Cruzada anda bem ocupada. O lugar está cheio de prisioneiros da Aurora Argêntea. A maioria já estava morta quando chegamos, mas alguns ainda respiravam.$B$BEu estava indo lá para executar o resto, mas talvez você deva fazer as honras. Particularmente, um dos prisioneiros é uma humana problemática que, suponho, você terá bastante prazer em executar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cavaleiro Comandante Pestecarpo na Capela da Chama Carmesim, que fica nas Terras Pestilentas: Enclave Escarlate.', 0), +(12743, 'ptBR', 'Uma surpresa especial', 'O cavaleiro comandante Pestecarpo, na Capela da Chama Carmesim, quer que você execute Yazmina Urzeforte, uma prisioneira da Aurora Argêntea, que está na prisão das redondezas.', 'Nós chegamos, destruímos o lugar e rumamos em direção à prisão. O que encontramos lá nos surpreendeu. Parece que a Cruzada anda bem ocupada. O lugar está cheio de prisioneiros da Aurora Argêntea. A maioria já estava morta quando chegamos, mas alguns ainda respiravam.$B$BEu estava indo lá para executar o resto, mas talvez você deva fazer as honras. Particularmente, um dos prisioneiros é uma elfa noturna problemática que, suponho, você terá bastante prazer em executar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cavaleiro Comandante Pestecarpo na Capela da Chama Carmesim, que fica nas Terras Pestilentas: Enclave Escarlate.', 0), +(12744, 'ptBR', 'Uma surpresa especial', 'O Cavaleiro Comandante Pestecarpo, na Capela da Chama Carmesim, quer que você execute Donovan Pulgelo, um prisioneiro da Aurora Argêntea, que está na prisão das redondezas.', 'Nós chegamos, destruímos o lugar e rumamos em direção à prisão. O que encontramos lá nos surpreendeu. Parece que a Cruzada anda bem ocupada. O lugar está cheio de prisioneiros da Aurora Argêntea. A maioria já estava morta quando chegamos, mas alguns ainda respiravam.$B$BEu estava indo lá para executar o resto, mas talvez você deva fazer as honras. Particularmente, um dos prisioneiros é um anão problemático que, suponho, você terá bastante prazer em executar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cavaleiro Comandante Pestecarpo na Capela da Chama Carmesim, que fica nas Terras Pestilentas: Enclave Escarlate.', 0), +(12745, 'ptBR', 'Uma surpresa especial', 'O Cavaleiro Comandante Pestecarpo, na Capela da Chama Carmesim, quer que você execute Goby Plosivo, um prisioneiro da Aurora Argêntea, que está na prisão das redondezas.', 'Nós chegamos, destruímos o lugar e rumamos em direção à prisão. O que encontramos lá nos surpreendeu. Parece que a Cruzada anda bem ocupada. O lugar está cheio de prisioneiros da Aurora Argêntea. A maioria já estava morta quando chegamos, mas alguns ainda respiravam.$B$BEu estava indo lá para executar o resto, mas talvez você deva fazer as honras. Particularmente, um dos prisioneiros é um gnomo problemático que, suponho, você terá bastante prazer em executar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cavaleiro Comandante Pestecarpo na Capela da Chama Carmesim, que fica nas Terras Pestilentas: Enclave Escarlate.', 0), +(12746, 'ptBR', 'Uma surpresa especial', 'O Cavaleiro Comandante Pestecarpo, na Capela da Chama Carmesim, quer que você execute Valok, o Íntegro, um prisioneiro da Aurora Argêntea, que está na prisão das redondezas.', 'Nós chegamos, destruímos o lugar e rumamos em direção à prisão. O que encontramos lá nos surpreendeu. Parece que a Cruzada anda bem ocupada. O lugar está cheio de prisioneiros da Aurora Argêntea. A maioria já estava morta quando chegamos, mas alguns ainda respiravam.$B$BEu estava indo lá para executar o resto, mas talvez você deva fazer as honras. Particularmente, um dos prisioneiros é um draenei problemático que, suponho, você terá bastante prazer em executar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cavaleiro Comandante Pestecarpo na Capela da Chama Carmesim, que fica nas Terras Pestilentas: Enclave Escarlate.', 0), +(12747, 'ptBR', 'Uma surpresa especial', 'O Cavaleiro Comandante Pestecarpo, na Capela da Chama Carmesim, quer que você execute Lady Eonys, uma prisioneira da Aurora Argêntea, que está na prisão das redondezas.', 'Nós chegamos, destruímos o lugar e rumamos em direção à prisão. O que encontramos lá nos surpreendeu. Parece que a Cruzada anda bem ocupada. O lugar está cheio de prisioneiros da Aurora Argêntea. A maioria já estava morta quando chegamos, mas alguns ainda respiravam.$B$BEu estava indo lá para executar o resto, mas talvez você deva fazer as honras. Particularmente, um dos prisioneiros é uma elfa sangrenta problemática que, suponho, você terá bastante prazer em executar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cavaleiro Comandante Pestecarpo na Capela da Chama Carmesim, que fica nas Terras Pestilentas: Enclave Escarlate.', 0), +(12748, 'ptBR', 'Uma surpresa especial', 'O Cavaleiro Comandante Pestecarpo, na Capela da Chama Carmesim, quer que você execute Kug Ferroqueixo, um prisioneiro da Aurora Argêntea que está na prisão.', 'Nós chegamos, destruímos o lugar e rumamos em direção à prisão. O que encontramos lá nos surpreendeu. Parece que a Cruzada anda bem ocupada. O lugar está cheio de prisioneiros da Aurora Argêntea. A maioria já estava morta quando chegamos, mas alguns ainda respiravam.$B$BEu estava indo lá para executar o resto, mas talvez você deva fazer as honras. Particularmente, um dos prisioneiros é um orc problemático que, suponho, você terá bastante prazer em executar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cavaleiro Comandante Pestecarpo na Capela da Chama Carmesim, que fica nas Terras Pestilentas: Enclave Escarlate.', 0), +(12749, 'ptBR', 'Uma surpresa especial', 'O Cavaleiro Comandante Pestecarpo, na Capela da Chama Carmesim, quer que você execute Iggy Presanegra, um prisioneiro da Aurora Argêntea, que está na prisão das redondezas.', 'Nós chegamos, destruímos o lugar e rumamos em direção à prisão. O que encontramos lá nos surpreendeu. Parece que a Cruzada anda bem ocupada. O lugar está cheio de prisioneiros da Aurora Argêntea. A maioria já estava morta quando chegamos, mas alguns ainda respiravam.$B$BEu estava indo lá para executar o resto, mas talvez você deva fazer as honras. Particularmente, um dos prisioneiros é um troll problemático que, suponho, você terá bastante prazer em executar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cavaleiro Comandante Pestecarpo na Capela da Chama Carmesim, que fica nas Terras Pestilentas: Enclave Escarlate.', 0), +(12750, 'ptBR', 'Uma surpresa especial', 'O Cavaleiro Comandante Pestecarpo, na Capela da Chama Carmesim, quer que você execute Antoine Brack, um prisioneiro da Aurora Argêntea, que está na prisão das redondezas.', 'Nós chegamos, destruímos o lugar e rumamos em direção à prisão. O que encontramos lá nos surpreendeu. Parece que a Cruzada anda bem ocupada. O lugar está cheio de prisioneiros da Aurora Argêntea. A maioria já estava morta quando chegamos, mas alguns ainda respiravam.$B$BEu estava indo lá para executar o resto, mas talvez você deva fazer as honras. Particularmente, um dos prisioneiros é um Renegado problemático que, suponho, você terá bastante prazer em executar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cavaleiro Comandante Pestecarpo na Capela da Chama Carmesim, que fica nas Terras Pestilentas: Enclave Escarlate.', 0), +(12751, 'ptBR', 'Um pouco como voltar pra casa', 'Fale novamente com Thassarian, na Taberna Escarlate de Nova Avalon, e conte-lhe sobre a sua vitória.', 'Fale novamente com Thassarian, na Taberna Escarlate, e informe a ele que o grito de vingança de Koltirus foi respondido. Em algumas horas, a Capela da Chama Carmesim será um monte de cinzas.$B$BVocê se mostrou um verdadeiro monstro de sangue-frio, $n. Eu $Go:a; saúdo, $girmão:irmã;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12752, 'ptBR', 'Pesquisa desesperada', 'Fale com o Boticário-mor Putriss no novo acampamento dos boticários, que fica no Terraço da Luz, em Shattrath.', '$n, o Lich Rei nos atormenta com invasões. Para rechaçá-lo de volta ao trono gélido, a Horda e a Aliança devem permanecer juntas.$B$BConseguimos forjar um aliança em Shattrath, no Terraço da Luz. Para ajudar em nossa luta contra o Lich Rei, vá até o novo acampamento dos boticários e fale com o boticário-mor Putriss. Ele é o líder do projeto que procura desesperadamente dar um fim à praga de zumbis. A cura que ele encontrar será nossa salvação. $B$BSeja $grápido:rápida;, $n. Cada instante que desperdiçamos é mais uma vida inocente que se perde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12753, 'ptBR', 'Aliança desesperada', 'Fale com a Irmã Lazaril no novo acampamento da Aliança, que fica em Shattrath.', '$gMeu bom:Minha boa; $n, o Lich Rei nos atormenta, tanto a Horda quanto a Aliança, com pragas e razias. As duas grandes culturas de Azeroth poderão sobreviver a essa ameaça apenas se unirem as forças.$B$BConseguimos forjar um aliança em Shattrath, no Terraço da Luz. Para ajudar em nossa luta contra o Lich Rei, vá ao novo acampamento da Aliança no Terraço da Luz e fale com a irmã Lazaril.$B$BSeja $grápido:rápida;, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12754, 'ptBR', 'Emboscada no penhasco', 'Orbaz Ruinassangue, na Taberna Escarlate, em Nova Avalon, quer que você mate o Mensageiro Escarlate e roube os Pertences do Mensageiro Escarlate e a Mensagem do Mensageiro Escarlate.', 'Enquanto você estava fora, queimando igrejas e assassinando a ralé, eu fiquei aqui, elaborando um plano.$B$BO mensageiro Escarlate deve passar pelo Penhasco Escarlate dentro de uma hora. As estradas perto do penhasco estão abertas e repletas de Cruzados. Use esta camuflagem improvisada, se esconda no penhasco e espere o mensageiro Escarlate passar. Quando ele chegar perto, ataque com toda a fúria! Mate-o e pegue os pertences dele, inclusive as roupas!$B$BO penhasco fica a 200 passos a leste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Orbaz Ruinassangue na Taberna Escarlate, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12755, 'ptBR', 'Um encontro com o destino', 'Orbaz Ruinassangue quer que você entregue a Mensagem do Mensageiro Escarlate para a General-de-exército Abbendis, no Porto Real.', 'Esta mensagem tem que chegar às mãos de Abbendis. Não queremos levantar suspeitas. Eles têm que continuar achando que tudo está indo conforme planejado.$B$BVocê vai usar as roupas do mensageiro Escarlate e, com um pouco de magia negra, vai assumir a aparência dele também.$B$BAbbendis está no Porto Real, a sudeste do Penhasco Escarlate. Entregue a mensagem e arranque dela todas as informações que puder. Ela nos dirá o que precisamos saber sobre a "Aurora Escarlate".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a General-de-exército Abbendis no Porto Real, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12756, 'ptBR', 'Surge a Ofensiva Escarlate', 'Entregue O Caminho da Redenção a Orbaz Ruinassangue na Taberna Escarlate, que fica em Nova Avalon.', 'Ouça bem, $Gmensageiro:mensageira;. Perdemos as terras Escarlates. Nova Avalon e Vila do Amparo foram tomadas pelo Flagelo. O espectro da morte paira sobre nós e ameaça nos aniquilar a qualquer momento.$B$BLeve esta mensagem de volta a Galvar:$B$B"Dê meia-volta com os seus exércitos e prepare os navios para viajar aos ermos congelados. Quando nos encontrarmos novamente, será em Nortúndria."$B$BEntregue isso a Galvar.$B$B$B$BIsto vai explicar tudo.$B$BA Cruzada Escarlate já não existe. Vida longa à Ofensiva Escarlate!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Orbaz Ruinassangue na Taberna Escarlate, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12757, 'ptBR', 'Os exércitos da Cruzada se aproximam...', 'Entregue O Caminho da Redenção para o Grão-lorde Dárion Mograine em Áquerus: a Fortaleza de Ébano.', 'Temos que nos preparar para os exércitos que se aproximam, $n. Informe o grão-lorde Mograine do que você descobriu imediatamente! Abrirei um portal diretamente para Áquerus. Basta atravessá-lo e você chegará lá.$B$BEntregue o diário de Abbendis para o grão-lorde Mograine também. Talvez ele encontre algo útil ali.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-lorde Dárion Mograine na Fortaleza de Ébano.', 0), +(12758, 'ptBR', 'O elmo de um herói', 'Pegue os Explosivos da Empreendimentos S.A. de qualquer uma das unidades da Empreendimentos S.A. na Escavação do Caloteiro e use-os para obter a Cabeça do Vigilante da Tempestade. Leve a Cabeça do Vigilante da Tempestade para Rejek, no Morro dos Feralma.', 'Rejek ouviu falar de homens gigantes de metal na distante Prateleira do Criador da Tempestade. Você encontrar ele a noroeste, na boca da bacia.$B$BImagina Rejek usando cabeça de homem gigante de metal como elmo. Rejek ficar imbatível! Rejek ficar poderoso!$B$BVocê trazer cabeça pra Rejek, mas cabeça de metal não sair de corpo de metal fácil. Você roubar bombas de homenzinhos verdes na Escavação do Caloteiro, perto do Pilar Tocado pelo Sol. Usar bombas pra tirar cabeça do corpo de metal e trazer cabeça pra Rejek.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rejek no Morro dos Feralma, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12759, 'ptBR', 'Ferramentas de guerra', 'Pegue as armadilhas de Zepik do estoque na Aldeia de Kartak. Use as armadilhas para matar 50 Gorlocs de Piscabrilha e fale com o Xamã Jakjek, na Aldeia de Kartak.', 'Zepik me falar que você talvez ser melhor $Gcaçador:caçadora; de gorlocs que ele encontrar... depois de Zepik. Grande batalha do sudoeste continuar, você ir ajudar.$B$BZepik manter melhores e maiores armadilhas em estoque na Aldeia de Kartak... Zepik ter falado para Vekgar usar elas para batalha, então você usar elas também. Você ir pegar armadilhas que querer e matar muitos linguarudos.$B$BMuitos, muitos!', '', 'Gorloc de Piscabrilha', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Xamã Jakjek na Aldeia de Kartak, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12760, 'ptBR', 'Força Secreta dos Feralma', 'Use a bebida secreta dos Feralma para matar 30 Gorlocs de Piscabrilha na Aldeia de Kartak.', 'A batalha ainda continuar na aldeia de Kartak. Eu achar que ser hora de você aprender grande segredo dos Feralma.$B$BNós ter frutas que nós trazer de outras terras. Elas não ser tão especial sozinhas, mas misturar com bebida alcoólica e elas fazer Feralma superfortes. Você ser Feralma agora... ser hora de você ser forte também.$B$BEu dar bebida, então você ser superforte e ir esmagar todos os linguarudos.', '', 'Gorloc de Piscabrilha', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Xamã Jakjek na Aldeia de Kartak, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12761, 'ptBR', 'Maestria dos cristais', 'Recupere as defesas de cristal no Refúgio Piscabrilha e use-as para matar 50 guaxinantes Feralma. Quando concluir as tarefas, fale com o Traztrovão Soo-met no Refúgio Piscabrilha.', 'Piscabrilha ainda estar sendo atacada por peludos... nós pensar que eles talvez não parar se nós não fazer eles parar. Porém, nós ter arma secreta... nós mandar arma para Soo-met, assim ele poder usar arma para proteger todos os Oráculos.$B$BArma secreta é dos próprios Grandiosos... cristais super brilhantes encontrados dentro de templo dos Grandiosos. Você tomar muito cuidado... não quebrar eles.$B$BCristais estar em arca perto do Refúgio Piscabrilha, bem para sudoeste. Você ir usar cristais para ajudar Soo-met a derrotar peludos.', '', 'Agressor Feralma', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Traztrovão Soo-met no Refúgio Piscabrilha, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12762, 'ptBR', 'Poder dos Grandiosos', 'Carregue o Cristal Polido Inativo no Pilar Sangue da Vida exposto. Vá ao Refúgio Piscabrilha e use o poder concedido pelo cristal para matar 30 guaxinantes Feralma. A seguir, fale com Traztrovão Soo-met no Refúgio Piscabrilha.', 'Nós precisar fazer algo para impedir peludos de atacar o Refúgio Piscabrilha. Jaloot me trazer cristal muito especial que ele achar no Coração do Rio. Nós só viu um como ele antes.$B$BCristal não ter poder agora, mas pilar sangue da vida exposto deve ter energia pra recarregar ele, é só levar o cristal pra perto do pilar. Depois de carregar cristal, você ir para Refúgio Piscabrilha, bem pra sudoeste, e deixar energia do cristal fazer você grande e forte.$B$BAí ver ser hora de encher peludos de bolacha.', '', 'Agressor Feralma', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Traztrovão Soo-met no Refúgio Piscabrilha, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12763, 'ptBR', 'Alteração de prioridades', 'O Batedor Vor\'takh quer que você vá até Zul\'Drak e se apresente à Sargento Riannah no Campo da Luz.$b$bMaaki Vento de Inverno, na Aldeia Oneqwah, fornecerá o transporte.', 'Por maiores que sejam os nossos problemas por aqui, chegaram notícias do norte que eu não posso ignorar.$b$bAcabei de receber uma mensagem da Cruzada Argêntea. Parece que as forças do Flagelo estão se reunindo por lá, ameaçando tomar Zul\'Drak.$b$bDesnecessário dizer, $n, que, se isso acontecer, nossa luta aqui se tornará inútil. Vá até lá e ajude os Cruzados a repelir os exércitos do Lich Rei.$b$bFale com Makki quando estiver $gpronto:pronta; para viajar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12766, 'ptBR', 'Fale com a embaixadora', 'Fale com Lauriel Gumecerto no Templo do Repouso das Serpes.', '$B$BTudo parece estar a contento. Contudo, se não se importar, peço a você que fale com sua embaixadora aqui no templo.$B$BEla tem algo de grande interesse para você, antes que possa falar com a rainha.$B$B$B$BGuardarei isto até que você retorne.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12767, 'ptBR', 'Fale com o embaixador', 'Fale com Golluck Punhopétreo no Templo do Repouso das Serpes.', '$B$BTudo parece estar a contento. Contudo, se você não se importar, por favor fale com seu embaixador aqui no templo.$B$BEle tem algo que é do seu interesse antes que você possa falar com a rainha.$B$B$B$BEu guardo isto até que você retorne.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12768, 'ptBR', 'O Administrador do Templo do Repouso das Serpes', 'Fale com Tariolstrasz no Templo do Repouso das Serpes.', 'Você provou ser de confiança.$B$BPor favor, $n, volte ao Templo do Repouso das Serpes e fale novamente com o administrador, Tariolstrasz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12769, 'ptBR', 'O Administrador do Templo do Repouso das Serpes', 'Fale com Tariolstrasz no Templo do Repouso das Serpes.', 'Você provou ser de confiança.$B$BPor favor, $n, volte ao Templo do Repouso das Serpes e fale novamente com o administrador, Tariolstrasz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12770, 'ptBR', 'Realocando recursos', 'Miguel Mantoforte quer que você se apresente à Sargento Riannah, no Campo da Luz, em Zul\'Drak.$b$bFale com Samuel Calbuque para arranjar transporte para Campo da Luz.', 'Atenção, $c!$b$bSeus dias aqui estão contados. Por mais que nós precisemos de $gum:uma; $c capaz como você em nossas hostes, há encrencas lá no norte que fazem nossos problemas parecerem uma festa de verão em Ventobravo.$b$bOcorre que o Flagelo está concentrando esforços numa grande ofensiva para tomar Zul\'Drak. Se isso acontecer, é melhor a gente fazer as malas e se mandar.$b$bVocê pode encerrar seus assuntos por aqui, mas depois vamos despachá-$glo:la; para o Campo da Luz. Fale com Samuel se precisar de transporte.$b$b$gDispensado:Dispensada;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12772, 'ptBR', 'Aliança desesperada', 'Fale com a Irmã Lazaril no novo acampamento da Aliança, que fica em Shattrath.', '$gMeu bom:Minha boa; $n, o Lich Rei nos atormenta, tanto a Horda quanto a Aliança, com pragas e razias. As duas grandes culturas de Azeroth poderão sobreviver a essa ameaça apenas se unirem as forças.$B$BConseguimos forjar um aliança em Shattrath, no Terraço da Luz. Para ajudar em nossa luta contra o Lich Rei, vá ao novo acampamento da Aliança no Terraço da Luz e fale com a irmã Lazaril.$B$BSeja $grápido:rápida;, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12773, 'ptBR', 'Darnassus', 'A Irmã Lazaril quer que você entregue o Artefato Infuso em Luz para Tyrande Murmuréolo em Darnassus.', 'Nossas preces foram atendidas! Usando a concentração de Luz nos naarus de Shattrath, junto com as ações de graças compartilhadas dos fiéis, conseguimos forjar artefatos sagrados de grande poder. Esses artefatos serão nossas armas contra os ardis do Lich Rei.$B$BTome isto, $n. Guarde bem e faça com que chegue em Darnassus. Entregue para Tyrande Murmuréolo, pois trata-se de uma fonte de poder vital que os sacerdotes dela poderão usar na luta contra as forças profanas do norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tyrande Murmuréolo nos Jardins do Templo, que fica em Darnassus.', 0), +(12774, 'ptBR', 'Ventobravo', 'A Irmã Lazaril quer que você entregue o Artefato Infuso em Luz para o Rei Varian Wrynn em Ventobravo.', 'Nossas preces foram atendidas! Usando a concentração de Luz nos naarus de Shattrath, junto com as ações de graças compartilhadas dos fiéis, conseguimos forjar artefatos sagrados de grande poder. Esses artefatos serão nossas armas contra os ardis do Lich Rei.$B$BTome isto, $n. Guarde bem e faça com que chegue em Ventobravo. O rei de Stormwind retornou há pouco; tenho certeza de que ele apreciará o artefato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Rei Varian Wrynn na Floresta de Elwynn.', 0), +(12775, 'ptBR', 'Aliança desesperada', 'Fale com a Irmã Lazaril no novo acampamento da Aliança, que fica em Shattrath.', '$gMeu bom:Minha boa; $n, o Lich Rei nos atormenta, tanto a Horda quanto a Aliança, com pragas e razias. As duas grandes culturas de Azeroth poderão sobreviver a essa ameaça apenas se unirem as forças.$B$BConseguimos forjar um aliança em Shattrath, no Terraço da Luz. Para ajudar em nossa luta contra o Lich Rei, vá ao novo acampamento da Aliança no Terraço da Luz e fale com a irmã Lazaril.$B$BSeja $grápido:rápida;, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12776, 'ptBR', 'Exodar', 'A Irmã Lazaril quer que você entregue o Artefato Infuso em Luz para Velen na Exodar.', 'Nossas preces foram atendidas! Usando a concentração de Luz nos naarus de Shattrath, junto com as ações de graças compartilhadas dos fiéis, conseguimos forjar artefatos sagrados de grande poder. Esses artefatos serão nossas armas contra os ardis do Lich Rei.$B$BTome isto, $n. Guarde bem e faça com que chegue na Exodar. Entregue para o profeta Velen, na Cripta das Luzes, para que ele possa usar o poder do artefato contra as forças profanas do Norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Profeta Velen.', 0), +(12777, 'ptBR', 'Aliança desesperada', 'Fale com a Irmã Lazaril no novo acampamento da Aliança, que fica em Shattrath.', '$gMeu bom:Minha boa; $n, o Lich Rei nos atormenta, tanto a Horda quanto a Aliança, com pragas e razias. As duas grandes culturas de Azeroth poderão sobreviver a essa ameaça apenas se unirem as forças.$B$BConseguimos forjar um aliança em Shattrath, no Terraço da Luz. Para ajudar em nossa luta contra o Lich Rei, vá ao novo acampamento da Aliança no Terraço da Luz e fale com a irmã Lazaril.$B$BSeja $grápido:rápida;, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12778, 'ptBR', 'O apocalipse escarlate', 'Encontre o Lich Rei na Vanguarda da Morte.', 'A armadilha se fechou, $gcavaleiro:cavaleira; da morte. Os exércitos de Amparo e Tirisfal acabaram de chegar, bem a tempo de ver o enclave incendiado! Se eles recuarem, a retaguarda ficará exposta.$B$B$B$BNão, eles só têm uma opção, com apenas um resultado possível: o APOCALIPSE!$B$BEnquanto falamos, eles se preparam para a batalha final.$B$BO Lich Rei aguarda o seu retorno, $gcampeão:campeã;. Ele nos vigia, lá embaixo, na Vanguarda da Morte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12779, 'ptBR', 'O fim de todas as coisas', 'O Lich Rei quer que você erradique a Cruzada Escarlate.$B$BUse o Chifre de Ninhálgida para convocar um Conquistador Ninhálgida e, com ele, mate 150 Soldados Escarlates e destrua 10 Balistas Escarlates. Desvie-se dos projéteis que vão em sua direção saindo da linha de fogo!', 'Você massacrou legiões incontáveis de inimigos e seu coração sombrio ainda quer mais. Sua fome não conhece limites, $n.$B$B$B$BTodas as coisas devem ter um fim, $gcavaleiro:cavaleira; da morte. Os exércitos da Cruzada se preparam para nos enfrentar. Para eles, não há escapatória... nem escolha. E, por isso, eles lutarão com ferocidade inaudita.$B$BUse esta corneta para convocar uma de minhas serpes. Monte nela e entre na batalha. Com minha serpe, você dará um fim à Cruzada Escarlate.', '', 'Soldados Escarlates mortos', 'Balistas Escarlates destruídas', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lich Rei na Vanguarda da Morte, que fica nas Terras Pestilentas: o Enclave Escarlate.', 0), +(12782, 'ptBR', 'Pesquisa desesperada', 'Fale com o Boticário-mor Putriss no novo acampamento dos boticários, que fica no Terraço da Luz, em Shattrath.', '$n, o Lich Rei nos atormenta com invasões. Para rechaçá-lo de volta ao trono gélido, a Horda e a Aliança devem permanecer juntas.$B$BConseguimos forjar um aliança em Shattrath, no Terraço da Luz. Para ajudar em nossa luta contra o Lich Rei, vá até o novo acampamento dos boticários e fale com o boticário-mor Putriss. Ele é o líder do projeto que procura desesperadamente dar um fim à praga de zumbis. A cura que ele encontrar será nossa salvação. $B$BSeja $grápido:rápida;, $n. Cada instante que desperdiçamos é mais uma vida inocente que se perde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12783, 'ptBR', 'Pesquisa desesperada', 'Fale com o Boticário-mor Putriss no novo acampamento dos boticários, que fica no Terraço da Luz, em Shattrath.', '$n, o Lich Rei nos atormenta com invasões. Para rechaçá-lo de volta ao trono gélido, a Horda e a Aliança devem permanecer juntas.$B$BConseguimos forjar um aliança em Shattrath, no Terraço da Luz. Para ajudar em nossa luta contra o Lich Rei, vá até o novo acampamento dos boticários e fale com o boticário-mor Putriss. Ele é o líder do projeto que procura desesperadamente dar um fim à praga de zumbis. A cura que ele encontrar será nossa salvação. $B$BSeja $grápido:rápida;, $n. Cada instante que desperdiçamos é mais uma vida inocente que se perde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12785, 'ptBR', 'Orgrimmar', 'O Boticário-mor Putriss quer que você entregue o Cérebro Duplamente Contaminado para o Boticário Karlov em Orgrimmar.', 'Fizemos progresso! Nossos espécimes zumbis nos deram uma nova compreensão sobre a natureza da praga do Flagelo. Nossa pesquisa deu frutos, podres e deliciosos...$B$BLeve esta caixa para Orgrimmar. Dentro há uma cabeça infectada com a praga zumbi, e mais... um antídoto. Ambos lutam no cérebro do zumbi, e esse cérebro é a chave da cura, tenho certeza disso.$B$BLeve a caixa para meu assistente, o boticário Karlov. Ele assiste o chefe guerreiro Thrall em Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Karlov em Orgrimmar.', 0), +(12786, 'ptBR', 'Penhasco do Trovão', 'O Boticário-mor Putriss quer que você entregue o Cérebro Duplamente Contaminado para o Boticário Xavier no Penhasco do Trovão.', 'Fizemos progresso! Nossos espécimes zumbis nos deram uma nova compreensão sobre a natureza da praga do Flagelo. Nossa pesquisa deu frutos, podres e deliciosos...$B$BLeve esta caixa para o Penhasco do Trovão. Dentro há uma cabeça infectada com a praga zumbi, e mais... um antídoto. Ambos lutam no cérebro do zumbi, e esse cérebro é a chave da cura, tenho certeza disso.$B$BLeve a caixa para meu assistente, o boticário Xavier. Ele assiste Magatha Temível Totem no Penhasco do Trovão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Xavier nas Planícies Douradas, que ficam em Mulgore.', 0), +(12787, 'ptBR', 'Cidade Baixa', 'O Boticário-mor Putriss quer que você entregue o Cérebro Duplamente Contaminado para o Mestre Boticário Faranello na Cidade Baixa.', 'A praga zumbi foi um mal que veio para o bem. Em nossa busca por uma cura, aprendemos muito sobre o Flagelo e seu contágio. Nossa pesquisa nos deu armas contra eles. Armas e ferramentas...$B$BTome isto. É uma cabeça de zumbi, parcialmente curada da praga por uma injeção de um composto derivado de nossas descobertas recentes. Entregue-a ao mestre boticário Faranello. Preparei uma lista de experimentos que quero que ele realize nessa cabeça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Boticário Faranello no Lago Lordamere, nas Montanhas de Alterac.', 0), +(12788, 'ptBR', 'Luaprata', 'O Boticário-mor Putriss quer que você entregue o Cérebro Duplamente Contaminado para a Boticária Terena em Luaprata.', 'Fizemos progresso! Nossos espécimes zumbis nos deram uma nova compreensão sobre a natureza da praga do Flagelo. Nossa pesquisa deu frutos, podres e deliciosos...$B$BLeve esta caixa para Luaprata. Dentro há uma cabeça infectada com a praga zumbi, e mais... um antídoto. Ambos lutam no cérebro do zumbi, e esse cérebro é a chave da cura, tenho certeza disso.$B$BLeve a caixa para minha assistente, a boticária Terena. Ela assiste Lor\'themar Theron em Luaprata.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Boticária Terena em Luaprata.', 0), +(12789, 'ptBR', 'Para o Campo da Luz!', 'O Cruzado Valus, na Guarda da Luz, quer que você se apresente à Sargento Riannah, no Campo da Luz, que fica em Zul\'Drak.', 'Prepare-se, $c. Estou enviando você ao Campo da Luz, a nordeste daqui.$b$bFui informado que o Flagelo está se movimentando para tomar Zul\'Drak.$b$b$b$bIsso não vai acontecer.$b$bCabe a você auxiliar na destruição do Flagelo que lá está. É a luz que exige isso.$b$bDispensad$go:a;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12790, 'ptBR', 'Aprendendo a partir e retornar: o caminho mágico', 'A Arquimaga Celindra, do Portão Violeta, em Dalaran, quer que você use o Cristal de Teleporte para a Fortaleza Violácea e o Cristal de Teleporte para Dalaran.', 'Caso você ainda não saiba, o cristal nesta plataforma atrás de mim pode ser usado como teleporte para a Fortaleza Violácea, na Floresta do Canto Cristalino, abaixo de Dalaran.$B$BDa mesma forma, use o cristal da plataforma abaixo para retornar à câmara acima de mim.$B$BQuero que você faça isso agora.', '', 'Cristal de Teleporte para a Fortaleza Violácea usado', 'Cristal de Teleporte para Dalaran usado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arquimaga Celindra no Portão Violeta, em Dalaran.', 0), +(12791, 'ptBR', 'O reino mágico de Dalaran', 'Leve o Sinete Kirin Tor à Arquimaga Celindra, no Portão Violeta, em Dalaran.', 'Olá, $n. Talvez você esteja ciente de que o Kirin Tor trouxe sua cidade aqui para Nortúndria.$B$BDalaran não reside mais sob a segurança de seu domo protetor, às margens do Lago Lordamere. A cidade, agora, flutua magicamente sobre a Floresta do Canto Cristalino.$B$BAcreditamos que esteja $Gpronto:pronta; para sua jornada até a cidade. Fale comigo novamente e lançarei um feitiço de teleporte para levá-$Glo:la; até lá.$B$BQuando chegar, procure a Arquimaga Celindra e dê a ela este sinete como prova de nossa conversa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Arquimaga Celindra, no Portão Violeta, em Dalaran.', 0), +(12792, 'ptBR', 'Primeiro as coisas mais importantes', 'O Comandante Kunz, na Fortaleza Argêntea, quer que você se apresente à Sargento Riannah no Campo da Luz.', 'Preste atenção, $r!$b$bEsta área toda está cheia de problemas. Em qualquer lugar, você encontrará alguém precisando de ajuda.$b$b$b$bAgora, ninguém precisa mais da sua ajuda do que Riannah. O Flagelo abriu caminho no nosso domínio e isso fez com que ela e seus comandados ficassem isolados.$b$bAs forças dela estão tentando resistir no Campo da Luz, a sudoeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12793, 'ptBR', 'Fumaça no horizonte', 'Khufu, em Zim\'Torga, quer que você vá até o Campo da Luz e se apresente à Sargento Riannah.$b$bMaaka providenciará o transporte.', 'Você ouviu isso, $r?$b$bO clamor da batalha a oeste chega até aqui, mesmo com o estrondo da nossa própria luta.$b$bO Flagelo está ameaçando furar o bloqueio daqueles que se intitulam Cruzada Argêntea. Não deixar que isso aconteça é o mais importante para toda esta região.$b$bVá para o Campo da Luz e os ajude na batalha. Fale com Maaka e ele $go:a; ajudará a chegar lá em segurança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12794, 'ptBR', 'O reino mágico de Dalaran', 'Leve o Sinete Kirin Tor à Arquimaga Celindra, no Portão Violeta, em Dalaran.', 'Olá, $n. Talvez você esteja ciente de que o Kirin Tor trouxe sua cidade aqui para Nortúndria.$B$BDalaran não reside mais sob a segurança de seu domo protetor, às margens do Lago Lordamere. A cidade, agora, flutua magicamente sobre a Floresta do Canto Cristalino.$B$BAcreditamos que esteja $Gpronto:pronta; para sua jornada até a cidade. Fale comigo novamente e lançarei um feitiço de teleporte para levá-$Glo:la; até lá.$B$BQuando chegar, procure a Arquimaga Celindra e dê a ela este sinete como prova de nossa conversa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Arquimaga Celindra, no Portão Violeta, em Dalaran.', 0), +(12795, 'ptBR', 'Ajuda a caminho', 'Datura Sanguerrosa, no Posto Ébano, quer que você fale com o Comandante Falstaav na Fortaleza Argêntea.', 'Eu avistei um sinal de fumaça no céu há alguns minutos.$b$bIsso só pode ser indicador de que os Cruzados da Fortaleza Argêntea devem estar com dificuldades.$b$bNão posso sair do meu posto, mas você pode, $r. Quando o tempo permitir, vá até o comandante Falstaav e pergunte se há algo que você possa fazer para aliviar o fardo que carregam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12796, 'ptBR', 'O reino mágico de Dalaran', 'Leve o Sinete Kirin Tor à Arquimaga Celindra, no Portão Violeta, em Dalaran.', 'Olá, $n. Talvez você esteja ciente de que o Kirin Tor trouxe sua cidade aqui para Nortúndria.$B$BDalaran não reside mais sob a segurança de seu domo protetor, às margens do Lago Lordamere. A cidade, agora, flutua magicamente sobre a Floresta do Canto Cristalino.$B$BAcreditamos que esteja $Gpronto:pronta; para sua jornada até a cidade. Fale comigo novamente e lançarei um feitiço de teleporte para levá-$Glo:la; até lá.$B$BQuando chegar, procure a Arquimaga Celindra e dê a ela este sinete como prova de nossa conversa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Arquimaga Celindra, no Portão Violeta, em Dalaran.', 0), +(12797, 'ptBR', 'Retorno pelo pórtico', 'Leve a Runa Ômega ao Avatar de Freya nas Cachoeiras de Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 'Falas a verdade, $r. Enquanto conversamos, posso sentir a essência da Bacia Sholazar sendo devastada pela influência maligna dos mortos-vivos.$B$BVinculei meu ser à runa, $r. Entrega-a àquela que te enviou aqui, pois somente o poder dela permitirá que eu entre em suas terras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Avatar de Freya nas Cachoeiras de Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12798, 'ptBR', 'Baralho de Espadas', 'Use o Baralho de Espadas para evocar uma Cartomante de Negraluna e entregue o baralho a ela.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Espadas, outra carta aparece no topo do baralho. Ela retrata uma vidente que parece encarar você mesmo quando a carta muda de posição.$B$BVocê sente que a carta permite a comunicação com alguém ou alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cartomante de Negraluna.', 0), +(12799, 'ptBR', 'Aprisionando os espíritos', 'O Capitão Arnath, em Heb\'Valok, quer que você colete 5 Ectoplasmas Velhos dos Espíritos Drakkari Perdidos nos Poços de Zha\'Jin.', 'Disseram que eu deveria me alegrar pela vinda dele. Disseram que eu apreciaria a companhia dele...$b$bComo se eu tivesse alguma escolha. Bacamarte é o melhor alquimista da Cruzada. Eu deveria estar honrado pelo fato dele ter escolhido o meu posto para abrir uma loja. Contudo, desde a chegada dele, fui rebaixado a um reles coletor de diversos ingredientes alquímicos.$b$bEntão, $r, você estaria $gdisposto:disposta; a me auxiliar? Alguns poços ao sul são assombrados por espíritos de trolls antigos. Colete o ectoplasma deles para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Arnath em Heb\'Valok, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(12800, 'ptBR', 'O comando do Lich Rei', 'Apresente-se ao Comandante do Flagelo Thalanor no Engenho Assombrado.', 'O Enclave Escarlate já não existe. Os remanescentes da Cruzada encontrarão o fim em Nortúndria.$B$BAgora, concentraremos todos os nossos esforços na Capela Esperança da Luz. Não permitiremos mais que essa afronta ao seu senhor persista!$B$BMeu comando final está dado. O comandante do Flagelo Thalanor espera a sua chegada nos limites do Engenho Assombrado. Siga para noroeste, pela caverna, até a Clareira Nociva, e tome o caminho que leva da clareira ao engenho.$B$BNão me decepcione, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12801, 'ptBR', 'A luz da aurora', 'Vença as forças da Aurora Argêntea e descubra a Luz da Aurora.$B$BApresente-se ao Grão-lorde Dárion Mograine, se você sobreviver.', 'A Aurora Argêntea resiste desafiadoramente na Capela Esperança da Luz. Eles têm o atrevimento de se opor ao Flagelo e, por esse único motivo, devem ser destruídos.$B$BOs poderosos exércitos do Lich Rei estão a postos, à espera da última e iminente batalha pelas Terras Pestilentas. Hoje, ascenderemos ao reino imortal dos heróis do Flagelo!$B$BQuando você estiver pront$go:a; para a batalha, apresente-se ao grão-lorde Dárion Mograine. Ele dará a derradeira ordem de marcha e comandará nossas forças na Capela Esperança da Luz.', '', 'A Luz da Aurora descoberta', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Grão-lorde Dárion Mograine na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas, dentro do Enclave Escarlate.', 0), +(12802, 'ptBR', 'Com o coração na mão', 'Drakuru quer que você leve o Coração dos Antigos para ele na Passagem de Drak\'atal.$b$bColete 5 Mojos Desesperados para poder usar o Elixir de Drakuru lá.', '$b$bEi, cara! Este olho dos profetas é o bicho! Tava usando pra te espiar, e vi que tu já tá com o coração! Nada mal...$b$bAgora, leva esse treco pro meu braseiro na Passagem de Drak\'atal, que fica aí pertinho, a leste.$b$bCê tem que beber meu elixir, no pedestal, pra me chamar. Dessa vez cê vai ter que misturar uns mojos desesperados dos defensores pra fazer funcionar o negócio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12803, 'ptBR', 'Força da Natureza', 'Vá ao Confim da Praga, entre as Cachoeiras de Voz-da-chuva e as Terras Perdidas, na Bacia Sholazar, e fale com o Avatar de Freya.', 'Não tenho certeza, mas acho que vi uma mulher gigante dando uma bela surra nos mortos-vivos do Flagelo enquanto eu voava para o nordeste.$B$BOuvi a professora falar de uma tal de "guardiã da vida", que os titãs teriam escolhido para proteger Sholazar. Eu posso não ser um estudioso dos titãs, mas a mulher gigante que vi preenche os requisitos.$B$BTambém sei que, se o Flagelo cruzar as fronteiras entre as Terras Perdidas e o resto de Sholazar, será o fim da nossa expedição. O que você acha de procurar a mulher gigante e dar uma mão para ela?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12804, 'ptBR', 'Um bife digno de um caçador', 'Traga 5 Bifes de Ruminalta para Korg, o Cutelo, no Acampamento do Rosarães.', 'Às vezes, não há nada pior que um acampamento cheio de caçadores. Eles estão todos tão ocupados abatendo animais de caça que a única carne que sobra é dura e fibrosa. Com certeza não é isso que você quer encontrar depois de um longo dia de caçada.$B$BPorém, para nossa sorte, há uma fonte de carne macia e suculenta perto daqui. Ao sul do rio e do acampamento vivem os ruminaltas. Eles são a fonte perfeita de carne para os nossos caçadores famintos. Traga-me os melhores pedaços de carne e vamos brindar com nossos camaradas como se deve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Korg, o Cutelo no Acampamento do Rosarães, que fica na Bacia Sholazar.', 0), +(12805, 'ptBR', 'Salvando a força da vida', 'O Avatar de Freya quer que você vá ao Estilhaço Partido, a sudeste, e use a Gema da Força Vital em 8 Elementais Sangue da Vida destruídos.', 'O Pilar do Sangue da Vida foi derrubado por uma grande força, que chegou a levantar a terra.$B$BOs elementais que vagam pelo estilhaço partido carregam a própria essência da vida, que concedia força ao pilar. Não posso permitir que essa energia seja desperdiçada, pois só nos restam quatro pilares de pé.$B$BVai ao Estilhaço Partido, a sudeste, e procura os elementais do sangue da vida.$B$BUsa esta gema no que sobrou deles para recuperar a energia. Precisaremos da energia para curar a terra quando tudo isso acabar.', '', 'Energia do Sangue da Vida recuperada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Avatar de Freya nas Cachoeiras de Voz-da-chuva, que ficam na Bacia Sholazar.', 0), +(12806, 'ptBR', 'A toda velocidade, rumo ao beiral!', 'Apresente-se ao Lorde-comandante Arlote no Beiral da Morte, que fica na Coroa de Gelo.', 'Há quem partilhe da opinião de que a nossa missão mais importante não é derrubar o Lich Rei, mas sim destruir completa e absolutamente a Ofensiva Escarlate. Creio que isso é uma tolice, mas quem sou eu para julgar?$B$BO Beiral da Morte fica a sudoeste, no despenhadeiro de frente para o mar. Lá, você encontrará o lorde-comandante Arlote, que está conduzindo pessoalmente a destruição da Ofensiva.$B$B$B$BNão perca tempo e apresente-se ao Lorde-comandante o mais rápido possível. Ele próprio requisitou a sua presença.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12807, 'ptBR', 'Inteirando-se da história...', 'Escute a história do Lorde-comandante Arlote no Beiral da Morte.', 'Temos muito o que fazer, mas creio que antes seria útil refrescar sua memória.$B$BNós, cavaleiros da morte, compartilhamos um passado singular com nossos amigos estúpidos da Ofensiva que ocupam o porto abaixo e a noroeste daqui.$B$BQuando seus ouvidos estiverem descansados, fale comigo e esclarecerei tudo.', 'História do Lorde-comandante Arlote ouvida.', '', '', '', '', 'História do Lorde-comandante Arlote ouvida.', '', '', '', 'Fale com o Lorde-comandante Arlote no Beiral da Morte, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12808, 'ptBR', 'Aliança desesperada', 'Fale com a Irmã Lazaril no novo acampamento da Aliança, que fica em Shattrath.', '$gMeu bom:Minha boa; $n, o Lich Rei nos atormenta, tanto a Horda quanto a Aliança, com pragas e razias. As duas grandes culturas de Azeroth poderão sobreviver a essa ameaça apenas se unirem as forças.$B$BConseguimos forjar um aliança em Shattrath, no Terraço da Luz. Para ajudar em nossa luta contra o Lich Rei, vá ao novo acampamento da Aliança no Terraço da Luz e fale com a irmã Lazaril.$B$BSeja $grápido:rápida;, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12810, 'ptBR', 'Água Suja de Sangue', 'O Lorde-comandante Arlote, no Beiral da Morte, quer que você encha a Bexiga de Sangue com o sangue de 10 Tubarozes.', 'As forças do Porto da Ofensiva foram reforçadas com vários cavalga-grifos. Você precisará de uma montaria para abatê-los. Mas primeiro, precisamos dos componentes do ritual que vai permitir que tudo aconteça.$B$BPara que o ritual seja feito, é necessário uma grande quantidade de sangue.$B$B$B$BHá um estoque pronto para você lá embaixo, no porto... Tubarões. Não volte até que a bexiga esteja repleta com o sangue dessas criaturas.', '', 'Sangue de Tubarozes coletado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde-comandante Arlote no Beiral da Morte, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12813, 'ptBR', 'Ergam-se dos cadáveres!', 'Setaal Reparadora Sombria, no Beiral da Morte, deu-lhe a Tintura da Reparadora Sombria. Aplique-a nos cadáveres de 10 unidades da Ofensiva Escarlate no Porto da Ofensiva.', 'Quão bondoso... quão generoso é o nosso lorde-comandante. Ele é luzes e flores; eu, no entanto, sou puro ódio.$B$BAcabar com as vidas daqueles miseráveis não é o suficiente... Quero que sejam humilhados... degradados!$B$BO que poderia ser mais inefável do que tornar-te aquilo que mais odeia? Dedicar toda a vida a erradicar algo e, no fim, tornar-te o que combatera?$B$BQue tragédia...$B$BLeva esta tintura ao Porto da Ofensiva, a noroeste. Aplique-a nos corpos inertes e observa, mas te mantém $Gafastado:afastada; da catedral.', '', 'Cadáveres da Ofensiva Escarlate transformados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Setaal Reparadora Sombria no Beiral da Morte, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12814, 'ptBR', 'Você vai precisar de um grifo', 'Leve um Grifo da Ofensiva a Uzo Bradamorte no Beiral da Morte.', 'O que poderia ser mais adequado do que roubar um dos próprios grifos de nossos inimigos para usá-lo contra eles? Vá ao Porto da Ofensiva e tome as rédeas das mãos inertes de um dos cavalga-grifos mortos.$B$BVolte com o grifo e entregue-o a Uzo Bradamorte. Ele cuidará da transformação e dará novas instruções.', '', 'Grifo da Ofensiva entregue a Uzo Bradamorte', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Uzo Bradamorte no Beiral da Morte, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12815, 'ptBR', 'Zona de voo restrito', 'Uzo Bradamorte, no Beiral da Morte, quer que você mate 10 Cavalga-grifos da Ofensiva.', 'Agora que tu arranjou o grifo de ossos, quero que tu voe por cima do Porto da Ofensiva todos os dias e que transforme a área em uma zona de voo restrito.$B$BMano, pra ser sincero, eu não me importo se tu vai usar o grifo de ossos pra matar os cavalga-grifos deles ou não. Mas eu acho que, se tu usar, na real, vai ser muito mais fácil pegar esses canalhas.$B$BAlém disso, esse bicho é cheio de truques sinistros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Uzo Bradamorte no Beiral da Morte, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12816, 'ptBR', 'Investigação do Flagelo em Luaprata', 'Colete três Pedras Necróticas Opacas dos membros do Flagelo no entorno de Luaprata e investigue os círculos rúnicos perto da base do Flagelo.', 'Os mortos-vivos do Lich Rei estão bem na nossa porta, não podemos ficar aqui parados! Você vai ajudar a defender Luaprata desses malditos cadáveres invasores, não vai?$b$bLá fora, há vários círculos rúnicos estranhos no chão, brilhando com a mesma energia que envolve os mortos-vivos e a Necrópole. Esses sinais têm algum significado, tenho certeza, e é isso que quero que você descubra. Enquanto investiga os círculos, aproveite e mate todos os membros do Flagelo que puder. Se você trouxer provas das mortes, eu $Go:a; recompensarei. Vá!', 'Investigue o círculo', '', '', '', '', 'Investigue o círculo', '', '', '', 'Fale novamente com a Tenente Julek na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(12817, 'ptBR', 'Investigação do Flagelo na Exodar', 'Colete três Pedras Necróticas Opacas dos membros do Flagelo no entorno da Exodar e investigue os círculos rúnicos brilhantes perto da base do Flagelo. Em seguida, fale novamente com o Tenente Kregor.', 'Os mortos-vivos do Lich Rei estão bem na nossa porta, não podemos ficar aqui parados. Por certo tu ajudarás a defender a Exodar desses malditos cadáveres invasores.$b$bLá fora, há vários círculos rúnicos estranhos no chão, brilhando com a mesma energia que envolve os mortos-vivos e a Necrópole. Esses sinais têm algum significado, tenho certeza, e quero que tu os investigue. Aproveitando o ensejo, mata todos os membros do Flagelo que puderes. Se trouxeres provas das mortes, eu te recompensarei. Vai!', 'Investigue o círculo', '', '', '', '', 'Investigue o círculo', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Kregor na Exodar.', 0), +(12818, 'ptBR', 'Limpar', 'Zombo Curtomada em K3 quer 10 peças de Destroços Calcinados.', 'Vamos direto ao assunto... A Ricket me pediu para produzir minas terrestres mais poderosas, mas estou quase sem peças.$B$BLogo ali, a oeste da cidade, você encontrará os restos do nosso último trenó foguete... Ricket passou um pouco do ponto quando abastecia ele, mas eu também não devia ter colocado o bocal em cima do exaustor. Vivendo e aprendendo, hein?$B$BDeve ter um bom estoque de peças sobressalentes espalhadas em torno do trenó destruído... por que você não espanta os catadores e traz um pouco dos destroços?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zombo Curtomada em K3, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12819, 'ptBR', 'Virando a esquina', 'Zombo Curtomada, em K3, quer de volta as ferramentas dele que ficaram no campo minado.', 'Maldição! Onde estão minhas ferramentas? Elas estavam aqui agora mesmo...$B$BAh! Vai ver eu esqueci tudo no campo minado que preparei, a oeste daqui. Que coisa desagradável. Eu ficarei muito grato se você for lá buscar minhas ferramentas pra mim, mas você tem que olhar onde pisa. Use o mesmo caminho que eu usei para sair de lá.$B$BAh, e não tente ir lá voando... Eu me lembrei de montar torres de defesa lá, e elas derrubam qualquer coisa que se aproxime de lá pelo alto!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Zombo Curtomada em K3, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12820, 'ptBR', 'Um toque delicado', 'Ricket, no K3, quer que você use Minas Terrestres Aprimoradas na Perdição de Garm para expulsar 12 inimigos de Garm. Invasores Garm e Seguidores Ceganeve contam para completar esta missão.', 'Eu estou esperando uma eternidade por essas minas! Bom, alguns dias, pelo menos. Por que ele demorou tanto?$b$bOlha, compadre, a situação é a seguinte... tem um bando de magnatauros hostis – sabe, aqueles grandões cabeludos e feiosos –, e eles parecem bem a fim de tomar o K3.$B$BNão vou deixar isso acontecer.$B$BNós colocamos algumas defesas no caminho deles, a nordeste daqui. Infelizmente, as baterias das torres laser são muito limitadas... é aí que entram essas minas! Vai até lá e explode esses bichos feios!', '', 'Atacantes Garm mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ricket, no K3, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12821, 'ptBR', 'Abrindo a porta dos fundos', 'Ricket em K3 quer que você encontre a Célula de Energia do Transportador e use-a para ativar a Plataforma de Transporte na Ladeira de Garm.', 'O esquadrão sapador tá pronto. Ou seja, tá na hora da diversão, colega!$B$BSó tem uma coisa impedindo nosso ataque final. Eu mandei um mensageiro montar um teleportador atrás de Garm — o que foi feito com sucesso — mas ele teve que voltar pra pegar a bateria algumas horas atrás. A essa altura o teleportador já deveria estar teleportando, mas não tá, o que quer dizer que a bateria não chegou lá.$B$BEu preciso que você procure do outro lado da Perdição de Garm para ver se encontra essa bateria. Quando encontrar, leva pro leste na Ladeira de Garm e ativa o teleportador.', 'Teleportador de Garm ativado', '', '', '', '', 'Teleportador de Garm ativado', '', '', '', 'Fale novamente com a Ricket em K3, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12822, 'ptBR', 'Esqueça o medo', 'Ricket em K3 quer que você mate 6 Vigias Garm e 8 Devotos Ceganeve', 'O teleportador já está funcionando! Agora, vamos ao meu plano. Ele é bem complexo e tem vários detalhes que vão exigir uma coordenação impecável: precisamos coletar suprimentos! Recrutar tropas! Vão ser semanas de trabalho duro até tudo estar pronto!!$B$BHaha, te peguei nessa, hein? Não tem plano nenhum, meu bem. É só entrar no teleportador e sair dando porrada a torto e a direito. Nossos sapadores darão cobertura. Eles não têm pra onde correr mesmo...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Ricket em K3, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12823, 'ptBR', 'Um plano infalível', 'Gino na Ladeira de Garm quer que você plante o Feixe Explosivo Compactado perto do Altar do Friatripa, mate Tormar Friatripa e fuja da caverna antes de ela desmoronar em cima de você.', 'Olá, olá! Tô contando contigo pro ataque, e já tenho um trabalhinho especial pra você.$B$BA gente vai derrubar a caverna toda na cabeça deles! No fundo da caverna, você vai encontrar o Altar do Friatripa. Se esgueira até lá e planta esse feixe explosivo compactado perto do altar.$B$BQuando a carga estiver no lugar, espera um pouco até o Friatripa morder a isca, e aí sebo nas canelas! Não dá pra saber quanto tempo a caverna vai aguentar depois que essa coisa explodir!', '', 'Plantar Feixe Explosivo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Gino na Ladeira de Garm, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12824, 'ptBR', 'Demolidor extraordinário', 'Fale novamente com a Ricket em K3.', 'Você é $gligeiro:ligeira;, $ggarotinho:garotinha;! Obrigado pela força com os explosivos... Faz tempo que eu espero pra dar uma boa testada naquela invenção!$B$BVai lá e diz pra Ricket que o front dos magnatauros tá coberto agora... meus sapadores vão se livrar dos malvados que sobraram.$B$BValeu mesmo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12826, 'ptBR', 'Ligeiramente instável', 'Entregue as Minas Terrestres Aprimoradas do Zombo à Ricket, em K3.', 'Que gracinha!$B$BNão, não você, minhas minas. Você se acha o máximo, né não? Eu, por outro lado, sou absolutamente brilhante! Meu intelecto é insuperável.$B$BA gente estava falando de quê? Ah é, minhas minas novas! Novas e melhores, prontas para qualquer uso tortuoso que a Ricket tenha em mente.$B$BSeja $Gbonzinho:boazinha; e entregue-as à Ricket, ok? Ela está bem ali... É uma jornada épica, com toda a certeza. Rá! Mas tenha cuidado, hein. A Ricket é meio maluca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Ricket em K3, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12827, 'ptBR', 'Rações recuperadas', 'Ricket em K3 quer que você retome 16 Rações de Gnoll Secas dos Gnolls da Colina Selvagem.', 'Opa! Tu é $gnovo:nova; no pedaço! Quer dar uma força pra Ricket?$B$BA gente tá com um problema um tanto inesperado: escassez de comida. Eu sei, eu sei... A gente deveria ter se prevenido, blá blá blá, mas você não entende. Nós geralmente temos uma alta rotatividade aqui em nosso esquadrão sapador, por isso não temos que nos preocupar com o consumo a longo prazo. Mas o bom e velho K3 acabou ficando popular, aí já viu...$B$BSolução conveniente? Bem, há acampamentos gnolls a oeste e alguns gnolls espalhados, pilhando como sempre. Que tal descolar algumas rações deles?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Ricket em K3, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12828, 'ptBR', 'Inspiração magnânima', 'Ricket em K3 quer que você pegue um C.M.O.R.R.E., use-o para explodir um mamute e pegue 8 pedaços de Carne Suculenta de Mamute.', 'Eca! Que coisa repugnante! Sem querer ofender o gosto dos gnolls nem nada, eu achei que o que eles tivessem seria pelo menos... comível?$B$BBem, vamos inovar.$B$BTori tem um distribuidor de explosivos ao norte da cidade, não muito longe da entrada da grande caverna. Não tem como errar. Eu sei que ela usa os explosivos pra um tipo de mineração, ou algo assim, mas eu tenho uma ideia melhor.$B$BPegue uma daquelas coisas e corra até um dos mamutes das redondezas. Use os explosivos pra fazer o que tiver que ser feito, pegue a carne e traga-a até aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Ricket em K3, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12829, 'ptBR', 'A mudança', 'Tori Chavencrenca, na entrada da Caverna da Teia de Cristal, quer que você mate 12 Aranhas da Caverna da Teia de Cristal.', 'E aí! Meu nome é Tori. Eu comando o trabalho de mineração aqui em K3... ou vou comandar em breve!$B$BEsta caverna aqui é cheia de rastejantes sorrateiras. Eu acho que seria uma boa ter menos aranhas antes de nos mudarmos. O que você acha?', '', 'Aranhas da Teia de Cristal mortas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tori Chavencrenca na Caverna da Teia de Cristal, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12830, 'ptBR', 'Retomada do minério', 'Tori Chavencrenca na entrada da Caverna da Teia de Cristal quer que você pegue 5 amostras de Minério Impuro de Saronita.', 'Estamos nos mudando!$B$BTinha uns nevolds aqui quando chegamos... mas o trabalho de mineração deles parece que sofreu alguns reveses. Não tem importância, estamos quase assumindo mesmo.$B$BEnviei alguns mineradores lá dentro para pegar algumas amostras de minério que eu possa usar para calibrar nossas máquinas de processamento, mas eles ainda não voltaram.$B$BVocê se importa de entrar lá e pegar algumas amostras para mim no lugar deles? Os nevolds devem ter algumas, apesar de eu suspeitar que quase todos já estejam mortos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tori Chavencrenca na Caverna da Teia de Cristal, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12831, 'ptBR', 'Apenas em parte esquecido', 'Um dos Mineradores Goblin Feridos na Caverna da Teia de Cristal quer que você traga de volta a Vesícula de Peçonha de uma Rastejante Sincelária.', 'Ai... parece que tem um propulsor no meu estômago.$B$BAcho que consigo andar, mas algo sórdido entrou no meu sistema quando levei uma mordida no fundo da caverna. Era maior que as outras aranhas... e tinha cores vivas.$B$BRicket consegue fazer um antídoto, mas ela vai precisar da vesícula de peçonha daquilo que me mordeu. Você pode encontrá-la para mim? Eu não acho que a Tori venha.$B$BÓ, vou continuar fingindo que morri! E vou torcer pra esses bichos me deixarem em paz...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com um dos Mineradores Goblins Feridos na Caverna da Teia de Cristal, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12832, 'ptBR', 'Partida amarga', 'Escolte um dos Mineradores Goblins Feridos até a saída da Caverna da Teia de Cristal e fale com a Ricket em K3.', 'Ai... Valeu! Pensei que ia virar comida de aranha.$B$B...$B$BBem, talvez eu esteja falando cedo demais... Melhor dar o fora daqui.$B$BMe avise quando estiver $gpronto:pronta; pra ir... e que seja rápido!', 'Escoltar um dos Mineradores Goblins Feridos até K3.', '', '', '', '', 'Escoltar um dos Mineradores Goblins Feridos até K3.', '', '', '', 'Fale com a Ricket em K3, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12833, 'ptBR', 'Estoque em excesso', 'Ricket, em K3, quer que você use Minas Terrestres Aprimoradas na Perdição de Garm para rechaçar os atacantes de Garm. Tanto Invasores Garm quanto Seguidores Ceganeve contam.', 'Olha só quem voltou! Você não fugiu junto com os outros? Ai, que adorável! Já estava achando que era meu cheiro que estava assustando o pessoal...$B$BAinda precisamos de ajuda aqui, e você tem justo o tipo de experiência que procuramos. Lembra dos magnatauros? É que parece que a caverna não desmoronou completamente... ainda sobraram alguns lá. Quem mandou confiar no Gino, né?$B$BPor sorte, Zombo fabricou mais um montão de minas. Estamos entendidos?', '', 'Invasor Garm morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Ricket em K3, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12836, 'ptBR', 'Gratidão manifesta', 'Ricket em K3 quer que você mate Courosna.', 'Eu sei do trabalho perfeito para $Gum recém-chegado disposto:uma recém-chegada disposta;! Temos um problema com os gnolls. Dá até pra dizer que é uma infestação! Criaturinhas irritantes... Eles estão cada vez mais perto, e agora estão na nossa porta, roubando nossas rações! Isso é inconcebível.$B$BO problema é o líder deles, um gnoll chamado Courosna. Quero que você cuide desse problema. Faça uma visita a ele no acampamento no extremo oeste, na Serra Ceganeve, e, quando digo "faça uma visita", quero dizer "mate-o dolorosamente". Ok? Ok!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Ricket em K3, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12838, 'ptBR', 'Trabalho da inteligência', 'Auroque Triste Sina, no Beiral da Morte, quer que você recolha 5 Documentos Internos da Ofensiva.', 'Preciso saber o que a Ofensiva Escarlate está planejando hoje. Você será meu instrumento nesta tarefa.$B$BVoe até o Porto da Ofensiva e vasculhe as caixas em busca de documentos. As caixas ficam trancadas, então você vai ter que pegar as chaves com os membros da Ofensiva Escarlate de algum modo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Auroque Triste Sina no Beiral da Morte, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12839, 'ptBR', 'O plano do grão-almirante', 'Entregue o Bilhete do Grão-almirante ao Lorde-comandante Arlote no Beiral da Morte.', 'À primeira vista, o papel se parece com todos os outros documentos que você viu. Entretanto, um exame rápido faz com que você mude de ideia.$B$BA carta informa que o grão-almirante Zefirália encontra-se em algum lugar da ilha e se manteve escondido até agora. Ele menciona que um dia glorioso virá em breve, quando a Ofensiva Escarlate acabará primeiro com o Lich Rei e, então, limpará o restante do mundo para finalmente trazer ordem à Azeroth.$B$BO lorde-comandante certamente vai querer ver esta carta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde-comandante Arlote no Beiral da Morte, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12840, 'ptBR', 'Informação sigilosa', 'O Lorde-comandante Arlote, no Beiral da Morte, quer que você arranque a informação dos capitães Welsington e Hartford.', 'Se alguém sabe onde o Almirante está, devem ser os capitães dos navios no Porto da Ofensiva.$B$B$B$BSe a memória não me falha, os nomes deles são Welsington e Hartford. Arranque deles as informações e, então, acabe com suas vidas miseráveis.$B$BPreciso saber onde o Grão-almirante está escondido!', '', 'Capitão Welsington torturado e assassinado', 'Capitão Hartford torturada e assassinada', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde-comandante Arlote no Beiral da Morte, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12841, 'ptBR', 'A barganha da Bruxa Má', 'Lok\'lira, a Velha, na Mina Esquecida, quer que você pegue as Runas dos Yrkvinn com a Feitora Syra.', 'Sim, você deve estar atrás do prisioneiro de pele verde... Talvez possamos nos ajudar mutuamente.$B$BVocê não vai conseguir tirar o goblin daqui à força. Não com vida.$B$BSou conhecida entre os do meu povo como uma Yrkvinn, uma praticante de ilusões. Como pode ver, as Hyldnir me fizeram prisioneira.$B$BSe tivesse minhas runas, eu poderia fazer você passar $gdesapercebido:desapercebida; entre elas. Se fizer uma ronda em direção ao interior da mina, você encontrará uma feitora chamada Syra. Ela está com minhas runas. Traga-as a mim e voltaremos a nos falar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lok\'lira, a Velha, na Mina Esquecida, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12842, 'ptBR', 'Forjando runas: preparativos para a batalha', 'O Instrutor Razúvio, na Fortaleza de Ébano, quer que você use sua habilidade de forjar runas para gravar uma runa à escolha na sua Laminalma Rúnica.$B$BVocê pode trocar a runa da sua arma a qualquer momento, bastando para isso estar próximo a uma Forja Rúnica.', 'A marca da guerra está gravada de forma indelével em sua alma, $gcavaleiro:cavaleira; da morte. Você aprendeu a arte negra de forjar runas e, com isso, vai gravar runas de poder em suas armas.$B$BAgora, você precisa se aprontar para a batalha. Volte a uma forja rúnica, aqui, no Coração de Áquerus, e brasone sua arma com uma runa de poder!$B$BFale comigo novamente quando sua lâmina brilhar com a energia sombria.', 'Arma brasonada', '', '', '', '', 'Arma brasonada', '', '', '', 'Fale novamente com o Instrutor Razúvio no Coração de Áquerus, que fica na Fortaleza de Ébano.', 0), +(12843, 'ptBR', 'Levaram nossos homens!', 'Gretchen Saifaísca quer que você vá à Aldeia Sifreldar e resgate 5 Prisioneiros Goblins.', 'Você precisa nos ajudar! Estávamos no meio de uma expedição nas montanhas para montar uma torre de transmissão quando fomos atacados.$B$BPareciam vraikalen, mas a pele era azul e com camadas de gelo.... e eram todas fêmeas! Elas levaram todos os homens da expedição e deixaram as mulheres. Por favor, $n! Nós achamos que eles estão presos em Sifreldar, a aldeia com vista para K3.', '', 'Prisioneiro Goblin libertado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Gretchen Saifaísca em K3, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12844, 'ptBR', 'Recuperação do equipamento', 'Gretchen Saifaísca quer que você consiga 8 peças do Equipamento de K3 na Aldeia Sifreldar a norte de K3.', 'Por favor, $n. Quando as Hyldnir levaram nossos homens, também levaram nosso equipamento. Claro, o mais importante é trazer nossos rapazes de volta, mas, se encontrar nosso equipamento, eu seria muito grata se você o trouxesse de volta para nós.$B$BA aldeia delas fica logo acima da nossa, para o norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Gretchen Saifaísca em K3, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12845, 'ptBR', 'Bandeira de cristal de teleporte de Dalaran', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12846, 'ptBR', 'Que nenhum goblin fique para trás', 'Encontre a entrada da Mina Esquecida a norte da Aldeia Sifreldar e encontre pistas do paradeiro de Zeev Saifaísca.', 'Todos os nossos rapazes voltaram... graças a você, $n! Bem... todos menos um.$B$BMeu irmão Zeev ainda está lá, de acordo com os outros. Parece que elas têm algum tipo de mina onde fazem os prisioneiros trabalhar. Entre lá e veja se consegue descobrir algo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12847, 'ptBR', 'Sem riscos', 'Mate o Arcebispo Landgren e, em seguida, evoque o Portal de Arlote na presença do cadáver. Fale com o Lorde-comandante Arlote, no interior da Catedral Carmesim, assim que ele acabar o interrogatório.', 'Ouvi dizer que havia um arcebispo na catedral, mas eu não fazia ideia de que haviam ressuscitado e promovido o Landgren! A Catedral Carmesim é fortemente vigiada e tem apenas uma entrada. Você vai precisar de ajuda.$B$BAinda precisamos saber onde o Grão-almirante está, mas dessa vez não vamos nos arriscar!$B$BLeve este dispositivo. Assim que você matar o arcebispo, use o dispositivo para evocar um portal, por meio do qual chegarei a você.$B$BInterrogarei a alma subjugada do arcebispo até conseguir as respostas que quero. Encontraremos o grão-almirante Zefirália!', '', '', 'Portal de Arlote evocado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde-comandante Arlote no Beiral da Morte, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12848, 'ptBR', 'A fome sem fim', 'O Instrutor Razúvio, na Fortaleza de Ébano, quer que você liberte um Iniciado Indigno e, então, mate-o a sangue-frio!$B$BÉ a sua vida ou a dele!', 'A fome sem fim logo $go:a; acossará, $c. Quando isso acontecer, você sentirá uma dor incomensurável. Só há um remédio para o sofrimento: a fome deve ser saciada.$B$BEu lhe dou a chave de sua salvação.$B$BAcorrentados no Coração de Áquerus estão aqueles considerados indignos de nossa irmandade negra. Use a chave para libertar um iniciado indigno. Permita que ele use os próprios equipamentos e lute com você para conseguir a liberdade. Mate, e a dor cessará. Fracasse, e você sofrerá por toda a eternidade.$B$BViver ou morrer: a escolha é sua.', '', 'Iniciado Indigno dominado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Instrutor Razúvio no Coração de Áquerus, que fica na Fortaleza de Ébano.', 0), +(12849, 'ptBR', 'O poder do sangue, do gelo e do profano', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12850, 'ptBR', 'Apresente-se ao comandante do Flagelo Thalanor', 'Apresente-se ao Comandante do Flagelo Thalanor na sacada do primeiro andar da Fortaleza de Ébano.', 'O comandante do Flagelo Thalanor espera a sua chegada na sacada diretamente a sudeste de sua posição atual. Apresente-se a Thalanor e solicite um grifo do Flagelo para levá-$Glo:la; até a Vanguarda da Morte.$B$BO príncipe Valanar estará esperando por você lá embaixo.$B$BSofra bem, $girmão:irmã;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12851, 'ptBR', 'Montando a pelo', 'Brijana na Aldeia Brunnhildar quer que você monte em Presagelo e atire em 7 Geloworgs e 15 Gigantes de Gelo no Vale dos Antigos Invernos.', 'O teste aguarda, mulher!$b$bVocê tem o coração de uma rainha guerreira? Ou seria o de uma costureira chorosa?$b$bBasta uma prova do sabor da guerra e você saberá a resposta.$b$bVocê pode mentir para a sua mãe, para as suas irmãs, até mesmo para si própria, mas o campo de batalha sempre expõe a verdadeira natureza das pessoas.$b$bQuando você estiver preparada, monte em Presagelo e siga rumo à batalha. Do dorso dela, você fará chover morte sobre nosso inimigo.', '', 'Geloworgs queimados', 'Gigantes de Gelo queimados', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Brijana no Vale dos Antigos Invernos, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12852, 'ptBR', 'O esconderijo do Almirante foi revelado', 'O Lorde-comandante Arlote quer que você mate o Grão-almirante Zefirália. Fale novamente com o Lorde-comandante Arlote no Beiral da Morte após cumprir a missão.', 'Quando a general-de-exército Abbendis foi confrontada em Nova Amparo, o Grão-almirante se protegeu em uma esfera mágica impenetrável antes de fugir.$B$BSou particularmente adepto das magias de anulação.$B$BLeve isso para usar contra ele no Vazio Oculto quando a esfera aparecer. Eu gostaria de estar lá para ver a cara dele quando você fizer isso...$B$BAcabe com ele.', '', 'Grão-almirante Zefirália morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde-comandante Arlote no Beiral da Morte, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12853, 'ptBR', 'Refúgio exuberante!', 'Fale com Zombo Curtomada em K3 nos Picos Tempestuosos.', 'Fala aí, colega!$B$BVocê gosta de agitação e explosões?! Quem não gosta? Conheço o lugar certo para você. Lá no maravilhoso K3, eles estão sempre criando invenções e descobrindo formas totalmente novas de explodir coisas! Emocionante, não é? Se quiser fazer parte da diversão, vá até lá hoje e fale com Zombo Curtomada!$B$BO Ministério de Turismo de K3 adverte: podem ser necessários trabalhos manuais para participar da "agitação" supracitada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12854, 'ptBR', 'No rastro de Brann', 'Recupere o Bilhete Embrulhado em Lona no acampamento de Brann e entregue-o ao Arqueólogo Andorin na Fortaleza Gelada.', 'Após a descoberta do diário de Brann na Serra Gris, só recebemos mais uma comunicação dele. Um bilhete misterioso chegou aos quartéis-generais da Liga dos Exploradores em Altaforja, sem nenhuma indicação de onde partiu. Tudo que o bilhete dizia era que nós tínhamos que encontrar Brann no acampamento dele e ajudá-lo na busca.$B$BAo que parece, o acampamento deve ficar a nordeste daqui, cruzando o Rio Vale de Bor e aos pés de ruínas dos Caminho dos Titãs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arqueólogo Andorin na Fortaleza Gelada, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12855, 'ptBR', 'Farejando o criminoso', 'Use a Coleira do Cão do Gelo no Acampamento Abandonado para rastrear quem quer que tenha se apoderado dos pertences de Brann. Quando recuperá-los, use o dispositivo de comunicação e fale com qualquer um que consiga contatar.', 'O tom do bilhete de Brann indica que ele pretendia esconder algo junto, talvez algum tipo de pacote. Tem certeza que só encontrou isto?$B$BOk, quero que você pegue um destes cães do gelo. Os gelonatos os usam para seguir rastros. Leve-o ao acampamento destruído e deixe que sinta o cheiro de Brann.$B$BNo mínimo, ele vai $gguiá-lo:guiá-la; até o local dos pertences perdidos e, se tivermos sorte, ao próprio Brann.', '', 'Seguir o rastro do ladrão', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o dispositivo de comunicação e fale com qualquer um que consiga contatar.', 0), +(12856, 'ptBR', 'Frieza', 'Liberte 3 Protodracos Capturados e resgate 9 Prisioneiras Brunnhildar.', 'Morrer com honra no campo de batalha é a maior das glórias para nós. Não tem tanta glória assim em ficar presa num bloco de gelo, escarnecida pela eternidade, tem?$B$BPor isso, precisamos que você voe até a cidade dos gigantes gélidos, Dun Niffelem, a leste do Vale dos Antigos Invernos, e liberte nossos protodracos presos. Com a ajuda deles, você conseguirá libertar nossas irmãs de suas prisões de gelo e trazê-las de volta para casa.$B$BCuidado com as clavas dos gigantes, irmã, para não acabar aprisionada também.', '', 'Prisioneiras Brunnhildar resgatadas', 'Protodracos libertados', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Brijana no Vale dos Antigos Invernos, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12857, 'ptBR', 'Procura-se: Barbatana do Jubafúria', 'Recupere a Barbatana do Jubafúria e depois a entregue ao Chefe Patafúria no Campo da Luz, em Zul\'Drak.', 'Publicado por Chefe Patafúria:$B$BLeão-marinho de confiança do Chefe Patafúria, Jubafúria, mordeu mão que dava de comer. Patafúria acha Jubafúria não é mais bom por causa dos trolls do Drakuru. Chefe Patafúria muito triste de pedir que mata Jubafúria e devolver barbatana de Jubafúria pro chefe como prova.$B$BJubafúria tá no sudeste, no Lago Patafúria.$B$BDesculpa Chefe Patafúria que escreve mal. Primeira vez que usa esse negócio. Chefe Patafúria é guaxinante, não é gente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Chefe Patafúria, no Campo da Luz, em Zul\'Drak.', 0), +(12858, 'ptBR', 'As peças do quebra-cabeça', 'Reúna 6 Fragmentos de Disco do Inventor e use-os para montar o Disco do Inventor.', 'Graças à luz alguém recebeu minha mensagem. Agora que estou a salvo dos anões de ferro, preciso de sua ajuda com algo. Eu tenho uma pista da pedra-chave de Norgannon, que guarda o acesso aos arquivos de Ulduar, mas os titãs a dividiram em dois pedaços e os esconderam.$B$BUm dos pedaços, o invólucro da pedra-chave, está guardado na Biblioteca do Inventor na costa norte, ao sul da própria Ulduar. Para começar, você tem que tomar os fragmentos de um disco de acesso dos guardiões da biblioteca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Comunicador de Brann para fazer contato com Brann Barbabronze.$B$BSe perder o Comunicador de Brann, fale com o Arqueólogo Andorin na Fortaleza Gelada para repô-lo.', 0), +(12859, 'ptBR', 'Extra, extra: Fogo ainda quente!', 'O Xamã Ancião Moky, no Campo da Luz, em Zul\'Drak, quer que você use o Extintor de Incêndio dos Patafúria para apagar o fogo de 15 cabanas no Covil Patafúria.', 'Trolls ataca Covil Patafúria e expulsa Patafúria! Ficou pior. Agora trolls queima vilarejo! Isso muito ruim. Chefe mandou melhor xamã do Patafúria, Moky, analisar fogo. Resultados muito inesperado! Fogo ainda quente e queima coisas.$B$BVocê ajuda Patafúria e apaga fogo? Moky tem extintor de incêndio dos Patafúria especial pra você. Usa extintor de incêndio especial pra apagar fogo no Covil Patafúria a sudeste. Às vezes precisa muitas borrifadas pra apagar fogo, mas extintor sempre com água! Magia do Patafúria forte!', '', 'Incêndios de Cabana Apagados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Xamã Ancião Moky, no Campo da Luz, em Zul\'Drak.', 0), +(12860, 'ptBR', 'Prospecção de dados', 'Use o Disco do Inventor para obter 7 fragmentos de Dados Ocultos nos Bancos de Dados.', 'O disco que você montou... está vazio! Aquele pilantra do Mimir deve ter escondido as informações em outro lugar. Procure na Biblioteca do Inventor; você vê algum banco de dados lá?$B$BTalvez seja isso o que precisa ser feito com o disco. Tente usá-lo perto de um dos bancos de dados. Talvez tenha sido programado para retirar e armazenar informações deles. Tente isso primeiro e entre em contato comigo novamente para me dizer o que encontrou. Enquanto isso, eu tentarei encontrar a outra metade da chave do arquivo.', '', 'Dados Ocultos coletados', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Comunicador de Brann para fazer contato com Brann Barbabronze.$B$BSe perder o Comunicador de Brann, fale com o Arqueólogo Andorin na Fortaleza Gelada para repô-lo.', 0), +(12861, 'ptBR', 'Os troll tá tudo doido!', 'O Chefe Patafúria, no Campo da Luz, quer que você use os "Abridores de Fechadura" de Drakuru, encontrados com vários trolls Drakuru, para libertar 8 Patafúrias Capturados.', 'Drakuru... Você sabe que troll é esse? Acho que trolls maus são controlados pelo troll Drakuru. Eles se chama de trolls do Drakuru. Fiquei sabendo assim. Tá vendo por que sou chefe do Patafúria? O mais esperto de todos os guaxinantes!$B$BSó que não é por isso que tô falando contigo. Troll mau veio e expulsou Patafúria do covil. Patafúria que não fugiu tá refém no vilarejo. Vai pra Covil Patafúria, sudeste, e liberta Patafúria capturado. Mata troll pra pegar abridor de fechadura. Pode matar muito troll pra pegar muito abridor de fechadura.', '', 'Membros do Patafúria Capturados Libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Chefe Patafúria, no Campo da Luz, em Zul\'Drak.', 0), +(12862, 'ptBR', 'Quando tudo mais falha', 'Fale com Ricket para usar seu Dispositivo Propelido de Entrega D16 e adentrar os Picos Tempestuosos.', 'Olha, eu não acho que vamos conseguir estabelecer um posto seguro naquelas montanhas.$B$BPode acreditar, eu não sou de desistir facilmente, mas entre máquinas de congelamento, mulheres vraikalen sórdidas, arremedos de dragões territorialistas e meia dúzia de infelizes loucos pra almoçar goblins assentados na área, não tem como dar certo. $B$BMas não deixe que isso $Go:a; desencoraje! Só porque não conseguimos estabelecer um posto seguro não quer dizer que não dê para colocar você lá. Viagens só de ida são bem simples quando a gente se empenha.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12863, 'ptBR', 'O agradecimento', 'Leve o caixote de suprimentos médicos para Glorthal Barbadura na Fortaleza Gelada.', 'Ah! Obrigado por ter vindo, jovem.$B$BA julgar pelos olhos arregalados e mãos trêmulas, eu me arriscaria a dizer que você é um tanto inexperiente. Acho que seria bom você ir até nossos anfitriões corteses!$B$BNós temos alguns suprimentos médicos sobrando... para ser honesto, não esperávamos ter uma estrutura tão confortável. Vá em frente e dê este caixote ao Glorthal ali. Ajude-os também, por favor. Não queremos que pensem que não somos gratos por tanta hospitalidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Glorthal Barbadura na Fortaleza Gelada, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12864, 'ptBR', 'Os batedores perdidos', 'Glorthal, na Fortaleza Gelada, solicitou uma busca no Vale de Bor e na Cascata de Bor por sinais dos Batedores Gelonatos perdidos.', 'Eu preciso de ajuda em uma tarefa, agora que você está aqui.$B$BAlguns de nossos batedores já deviam ter voltado há muito tempo. Os picos são hostis... mas esses rapazes sabem o que fazem.$B$BRume para o leste... através do Vale de Bor e beirando a Cascata de Bor... eles devem estar por ali. Se encontrar sinal de algum deles, traga-me notícias imediatamente. Nós temos alguns inimigos na área. Se algum deles estiver preparando um ataque, quanto antes soubermos, melhor.', 'Encontrar o batedor perdido', '', '', '', '', 'Encontrar o batedor perdido', '', '', '', 'Fale novamente com Glorthal Barbadura na Fortaleza Gelada, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12865, 'ptBR', 'Companheiros leais', 'Fjorlin Cenhofrio, na Fortaleza Gelada, quer que você consiga 8 nacos de Carne Fresca de Rinoceronte do Gelo e use-os para alimentar as águias do Pico Crista de Gelo acima da cidade.', 'Sangue fresco! Prazer em $gconhecê-lo:conhecê-la;! Eu tenho trabalho se você tiver tempo disponível.$B$BRumo ao leste ficam as Estepes do Sopé... uma terra muito hostil. Lá tem um grupo grande de rinocerontes pastando. Nossos pássaros adoram carne de rinoceronte, mas é sempre um pouco perigoso caçar ali com todos aqueles protodracos que fazem ninhos nas redondezas.$B$BSe estiver $Gdisposto:disposta;, rume para lá e consiga carne de rinoceronte, leve-a aos picos das montanhas e use-a para alimentar as águias que fazem ninho lá no alto.', '', 'Águias da Crista de Gelo alimentadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fjorlin Cenhofrio na Fortaleza Gelada, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12866, 'ptBR', 'Enfrentando os agressores', 'Glorthal Barbadura, na Fortaleza Gelada, quer que você mate 8 Guinchadoras Penálgidas e 8 Feiticeiras Penálgidas.', 'Malditas harpias. Nós já as derrotamos um monte de vezes... Elas ficam quietas por algum tempo depois de cada surra, mas acabam voltando. Eu achei que desta vez elas tivessem entendido.$B$BPelo jeito não.$B$BA memória delas pode ser curta, mas se reduzirmos o contingente de harpias elas vão aprender a nos deixar em paz. Rume para os vales ao norte e a leste e faça uma boa limpeza na área, pode ser?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Glorthal Barbadura na Fortaleza Gelada, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12867, 'ptBR', 'Ladras de filhotes', 'Fjorlin Cenhofrio, na Fortaleza Gelada, quer que você traga 15 Ovos de Águia da Crista de Gelo.', 'Há algumas semanas, se olhasse para cima, você veria dúzias daquelas belas águias sobrevoando. Agora, quase nenhuma. Elas passam quase todo o tempo nos ninhos agora, pois as harpias têm roubado seus ovos.$B$BParece que as harpias desenvolveram um gosto por carne de águia... essas canalhas miseráveis chocam os ovos para se refestelarem com os filhotes. Vá até os vales ao norte ou a leste e encontre os ovos... traga-os de volta aqui e eu os levarei de volta aos ninhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fjorlin Cenhofrio na Fortaleza Gelada, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12868, 'ptBR', 'Sirana Gritálgida', 'Glorthal Barbadura, na Fortaleza Gelada, quer que você mate Sirana Gritálgida.', 'Essa Sirana Gritálgida parece ser quem incita as harpias a serem mais agressivas. Se a matarmos, tenho a impressão de que os ataques não vão durar muito.$B$BUm de nossos cavalga-tempestades diz tê-la visto circundando o pico a noroeste daqui. Encontre a meretriz e elimine-a. Vamos cuidar disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Glorthal Barbadura na Fortaleza Gelada, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12869, 'ptBR', 'Forçados ao extremo', 'Fjorlin Cenhofrio, na Fortaleza, Gelada quer que você voe em uma Águia da Crista de Gelo e mate 16 Serpes do Pico das Tempestades nas Estepes do Sopé.', 'Você esteve lá com Loken, não esteve? Os anões de ferro capturaram Veranes, a prolemadre dos protodracos. Os dracos não parecem nem um pouco felizes com a situação... estão bastante agressivos.$B$BEles invadiram o território do Pico Crista de Gelo e as águias partiram com tudo para cima deles. É hora de retribuir o favor. Estamos voando para as Estepes do Sopé e ceifando-os lá.$B$BO Rei Tempestocórdio deixou este martelo comigo, faça bom uso dele e não deixe de trazê-lo de volta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fjorlin Cenhofrio na Fortaleza Gelada, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12870, 'ptBR', 'Relíquias ancestrais', 'Leve 10 Relíquias de Ulduar para Rork Queixofino na Fortaleza Gelada.', 'Bons dias!$B$BAntes de você partir para sua grande missão e aventura, posso te pedir um favorzinho, criança?$B$BEstas montanhas estão cheias de relíquias e bijuterias preciosas... este lugar é o sonho de toda a liga. Eu ficaria muito grato se você pudesse trazer qualquer tesouro desse tipo que cruzar seu caminho. Você pode até dar uma bicada na minha cerveja em troca! Pode acreditar, criança, é um tremendo negócio!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rork Queixofino na Fortaleza Gelada, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12871, 'ptBR', 'Ajuda da Liga dos Exploradores', 'Leve o Invólucro de Norgannon para Lagnus na Fortaleza Gelada.', 'Interessante. Não vejo nenhum mecanismo de tranca no invólucro. Isso me diz que pode ser necessário mais do que apenas encontrar a outra peça para montar a pedra-chave.$B$BLeve o invólucro de volta para o líder da expedição, Lagnus, na Fortaleza Gelada. Quando superar o espanto, ele deve ser capaz de deduzir a aparência do núcleo com base no invólucro e talvez eles consigam que os Anões do Gelo ajudem a encontrá-lo.$B$BEu vou ver se consigo descobrir como unir as duas peças. A gente se encontra quando conseguir fazer algum progresso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lagnus na Fortaleza Gelada, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12872, 'ptBR', 'Invólucro de Norgannon', 'Obtenha o Invólucro de Norgannon com o Arquivista Mecaton.', 'Carregando o disco do inventor.$B$BDisco carregado.$B$BPreparando protocolo de emergência gama.$B$BProtocolo de emergência carregado. Use o disco carregado para ativar o guardião do invólucro de Norgannon, o Arquivista Mecaton. O arquivista liberará o invólucro quando sua identidade tiver sido verificada.$B$BTenha um feliz milênio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Comunicador de Brann para fazer contato com Brann Barbabronze.$B$BSe perder o Comunicador de Brann, fale com o Arqueólogo Andorin na Fortaleza Gelada para repô-lo.', 0), +(12873, 'ptBR', 'O Rei Gelonato', 'Fale com Yorg Tempestocórdio na Fortaleza Gelada.', 'Definitivamente... Dá para ver exatamente a aparência que o núcleo tem. Se algum dos gelonatos o visse, certamente reconheceria a descrição.$B$BNão há tempo a perder, vamos direto ao que interessa. Vá falar com o Rei Tempestocórdio e peça ajuda... ele certamente conhece alguém que possa nos ajudar a encontrar o núcleo. Tenha consideração, ele é muito respeitado nas redondezas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12874, 'ptBR', 'Fervor do Gelonato', 'Yorg Tempestocórdio na Fortaleza Gelada pediu para você falar com Fjorlin Cenhofrio para arranjar uma condução e encarar o desafio.', 'Estou mais que disposto a compartilhar meu abrigo e minha casa com viajantes que precisem, mas não estou muito disposto a forçar meu povo a participar dos seus assuntos.$B$BEu lhe digo... meu povo é guerreiro, pura e simplesmente. No dia em que um gelonato se torna homem, ele tem de provar seu valor na batalha. Ele tem de mostrar que tamanho não é documento.$B$BProve ser tão forte e tenaz quanto um dos meus homens e eu o faço lhe entregar uma orelha ou a espada. Fale com Fjorlin naquela colina ao sul e ele o colocará à prova.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Yorg Tempestocórdio na Fortaleza Gelada, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12875, 'ptBR', 'Um guia experiente', 'Encontre Drom Toquegelo.', 'Eu não sei onde esse núcleo está escondido, mas você já sabia disso. Eu disse que ajudaria, contudo, e é o que vou fazer.$B$BTem um eremita, que atende pelo nome de Drom Toquegelo, que vive em uma caverna ao norte daqui... lá embaixo naquele vale. Nós mesmos nos afastamos um pouco dos titãs, visto que tem tão poucos por aí, mas Drom é leal aos antigos costumes... ele fica de olho nos lugares mais preciosos deles e fala sempre com o guardião Creteus.$B$BVocê vai encontrá-lo nos fundos da sua caverna... fale que eu te mandei e ele te ajudará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12876, 'ptBR', 'Convidados indesejáveis', 'Fjorlin Cenhofrio na Fortaleza Gelada quer que você mate 10 Invasores Forjados em tempestade.', 'Nossos batedores avistaram anões de ferro no vale ao norte daqui. Eu ouvi por acaso que o rei Tempestocórdio te enviou em uma visita a Drom e confesso que estou um pouco preocupado com ele.$B$BSe você encontrar algum anão de ferro quando for até lá, elimine-o com rapidez e firmeza para mim, hein? Não acho que eles saibam ainda onde estamos exatamente nem como chegar aqui, e é melhor assim.', '', 'Invasores Forjados em Tempestade mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fjorlin Cenhofrio na Fortaleza Gelada, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12877, 'ptBR', 'O vigia solitário', 'Recupere o Anel-sinete de Toquegelo com um Anão de Ferro e leve-o a Creteus nas Estepes do Sopé.', 'Eu nunca encontrei o núcleo, mas falei diversas vezes com o guardião Creteus, e tudo o que obtive foi um silêncio, um silênco que diz tudo. Creteus encontra-se nas montanhas a leste, nas Estepes do Sopé, vigiando o Maquinário dos Criadores. O núcleo pode bem estar lá dentro, mas você precisa de um ato de generosidade de Creteus.$B$BOs anões de ferro estiveram aqui em busca de algo, que até onde sei pode bem ser o núcleo. E os malditos ainda me roubaram um anel. Encontre o líder deles, recupere o anel e mostre-o a Creteus para que ele saiba que você foi enviado por mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Creteus nas Estepes do Sopé, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12878, 'ptBR', 'A relíquia oculta', 'Creteus, nas Estepes do Sopé, forneceu as informações necessárias para a localização do Núcleo de Norgannon.', 'Durante a sua ausência, eu tive o privilégio de conferenciar com o anão Brann Barbabronze. Esse anão revelou o propósito da busca pela pedra-chave e fico feliz que seja com uma finalidade aceitável... Creio que esse anão seja a entidade para a qual a pedra-chave foi criada.$B$BO Núcleo de Norgannon encontra-se na Tumba Frígida a sudeste daqui. Os guardiões são criaturas ancestrais de gelo e sua presença não será bem-vinda. Derrote esses guardiões e pegue a pedra-chave com minha bênção, $r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12879, 'ptBR', 'A fúria do Rei Gelonato', 'Leve o Núcleo de Norgannon para Creteus nas Estepes do Sopé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Creteus nas Estepes do Sopé, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12880, 'ptBR', 'O mestre-explorador', 'Leve o Núcleo de Norgannon para Brann Barbabronze no Maquinário dos Criadores.', 'A montagem da pedra-chave exige o Elo de Norgannon, um dispositivo que encontra-se no Maquinário dos Criadores, o fosso atrás de nós. Brann deve estar lá embaixo com a outra metade da pedra-chave agora. Eu o instruí sobre o uso do dispositivo. Ele aguarda sua presença.$B$BFarei o possível para manter os anões de ferro ocupados, mas não sei se consigo segurá-los por muito tempo. O Rei Tempestocórdio voltará para a defesa da Fortaleza Gelada com alguns dos homens em breve. Apresse-se, $r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Brann Barbabronze no Maquinário dos Criadores, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12881, 'ptBR', 'The Brothers Bronzebeard', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12882, 'ptBR', 'Relíquias ancestrais', 'Leve 10 Relíquias de Ulduar para Olut Chopança no Local da Queda de Grom\'arsh.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; aos picos.$B$BEu tenho um pedido simples antes de você partir em alguma de suas aventuras grandiosas. Há relíquias e tesouros da antiga Ulduar espalhados por essas montanhas. Muitos devem estar nas mãos das várias raças inteligentes.$B$BTraga todas as que encontrar para mim e eu te recompenso em espécie. Talvez eu até deixe você provar as minhas cervejas fortes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Olut Chopança no Local da Queda de Grom\'arsh, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12883, 'ptBR', 'Ordens de Drakuru', 'Entregue as Ordens de Drakuru ao Lorde Cruzado Lantinga no Campo da Luz, em Zul\'Drak.', 'Lacaios, escutem o chamado do mestre! O Lich Rei deu controle total dos exércitos do Flagelo em Zul\'Drak pro Drakuru. Recebemos ordens pra fazer a limpa.$B$BTUDO TEM QUE MORRER!$B$BA gente tá processando todos os corpos dos Campos Estéreis e mandando eles pro pessoal do Príncipe Navarius, em Zeramas, pra flagelar! Drakuru aproveita tudo até a última migalha! Sempre! $B$BDaqui a pouco a gente vai beber o sangue dos profetas pra ficar mais forte que nunca! Zul\'Drak e Gundrak vão cair pro Flagelo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Cruzado Lantinga no Campo da Luz, em Zul\'Drak.', 0), +(12884, 'ptBR', 'Posto Ébano', 'Entregue as Ordens de Drakuru a Stefan Vadu no Posto Ébano, em Zul\'Drak.', 'A oeste daqui, depois das estradas e das estruturas em ruínas, fica o acampamento dos cavaleiros da morte do Posto Ébano.$B$B$B$BLeve estas ordens e entregue-as a Stefan Vadu. Ele é o cavaleiro da morte no comando do Posto Ébano. Informe a ele que a Cruzada Argêntea cuidará do Príncipe Navarius. Eles terão de dar um jeito em Drakuru.$B$BVá com cautela, $n. O Flagelo está ocupando todo o caminho até o Posto Ébano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Stefan Vadu no Posto Ébano, em Zul\'Drak.', 0), +(12885, 'ptBR', 'Os exilados de Ulduar', 'Fale com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo.', 'Os Picos Tempestuosos são um lugar intrigante, mas há muito mais aqui que apenas ruínas dos titãs. Os povos que aqui habitam têm Loken e seus lacaios como uma ameaça terrível.$B$BEle enviou seus servos favoritos, os anões de ferro, em uma campanha brutal contra todas as criaturas de pedra. Expulsou os Terranos de Ulduar, forçando-os a se abrigar no Refúgio do Petrenedo, na face de uma montanha a oeste da Biblioteca do Inventor. Ali, Petrenedo e seus irmãos estão cercados pelos anões de ferro. Encontre-os e salve-os, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12886, 'ptBR', 'O Drakkensryd', 'Use o Arpão das Hyldnir em um Ornamento de Coluna para sair do Drakkensryd. Fale com Thorim no Templo das Tempestades, que fica nos Picos Tempestuosos.', 'Agora sim. Você passou em todos os testes do Tornehylde... menos um. Você se destacou como uma das melhores e mais ferozes entre nossas irmãs, e agora o teste final se aproxima.$B$BO Drakkensryd, o verdadeiro teste do valor e do espírito guerreiro de uma Hyldnir. Serão você, seu draco de montaria, um arpão e vinte das nossas irmãs disputando o domínio.$B$BNão tenha piedade. Ninguém espera isso de você.', '', 'Cavalga-draco do Tornehylde derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Arpão das Hyldnir em um Ornamento de Coluna para sair do Drakkensryd. Fale com Thorim no Templo das Tempestades, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12887, 'ptBR', 'Só diversão', 'Destrua o Oculário e, em seguida, apresente-se ao Barão Laska, na Abóbada das Sombras.', 'Os Cavaleiros da Lâmina de Ébano querem tomar a base do Flagelo conhecida como a Abóbada das Sombras, a noroeste. Um contato meu no grupo deles pediu ajuda.$B$BNosso primeiro passo é cegar o Lich Rei. Ele observa a área por meio de um dispositivo conhecido como Oculário, que flutua sobre as torres da abóbada.$B$BNossos anões criaram algo que pode ser usado contra o aparelho. Depois de destruir o "olho", encontre o barão Laska, no piso da abóbada. Ele finge estar sob o domínio do Lich Rei.', '', 'O Oculário foi destruído.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o barão Laska na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12888, 'ptBR', 'METALL-E', 'Leve o Cartão de Acesso de METALL-E junto com 4 Punhados de Parafusos de Cobalto e 5 Capacitores Sobrecarregados para o METALL-E na Biblioteca do Inventor.', 'Esse cartão permite que o usuário acesse o painel de controle do sucatinho chamado METALL-E para fazer a manutenção e reprogramar as diretrizes do robô.$B$BMETALL-E parece ter sido atribuído ao prédio na Biblioteca do Inventor. O cartão apresenta uma lista dos componentes quebrados e dos sistemas defeituosos do robô. Com as peças adequadas, o robô pode ser posto em funcionamento novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vá até METALL-E na Biblioteca do Inventor, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12889, 'ptBR', 'O protótipo de console', 'Interaja com o protótipo de console na Biblioteca do Inventor.', 'Designação: METALL-E.$B$BDiretriz: Fazer a manutenção dos consoles e bancos de dados da Biblioteca do Inventor na ausência do Guardião Mimir.$B$BTempo desde o último ciclo de manutenção: 489 dias.$B$BStatus dos dados do diagrama: Desconhecido.$B$BTarefas atuais: Reparar o protótipo de console.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12891, 'ptBR', 'Tenho uma ideia, mas antes...', 'O Barão Laska, na Abóbada das Sombras, pediu que você coletasse um Bastão do Sectário, um Gancho da Abominação, uma Corda de Geist e 5 Essências do Flagelo.', 'Quando eu estava a – aham – serviço do Lich Rei, nós costumávamos usar um dispositivo chamado Bastão Soberano para manter os membros do Flagelo mais inteligentes na linha.$B$BQuero que você me ajude a construir um novo bastão.$B$BPor sorte, todas as partes necessárias estão bem ao nosso alcance: um bastão de sectário, um gancho de abominação, uma corda de geist e uma porção de essências de Flagelo.$B$BNão deve ser uma tarefa difícil, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o barão Laska na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12892, 'ptBR', 'Só diversão', 'Destrua o Oculário e, em seguida, apresente-se ao Barão Laska, na Abóbada das Sombras.', 'Os Cavaleiros da Lâmina de Ébano querem tomar a base do Flagelo conhecida como a Abóbada das Sombras, a noroeste. Um contato meu infiltrado no grupo deles pediu ajuda.$B$BNosso primeiro passo é cegar o Lich Rei. Ele usa um dispositivo chamado Oculário para observar a área que flutua sobre os morros da abóbada.$B$BNossos goblins criaram algo que pode ser usado contra ele. Depois de destruir o "olho", encontre o barão Laska, no piso da abóbada. Ele está fingindo que ainda está sob o domínio do Lich Rei.', '', 'O Oculário foi destruído.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o barão Laska na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12893, 'ptBR', 'Liberar sua Mente', 'O Barão Laska, na Abóbada das Sombras, quer que você use o Bastão Soberano nos cadáveres do Torpe, da lady Noctibosque e do Saltador.', 'O Torpe, a lady Noctibosque e o Saltador seriam armas excelentes a nosso favor se os libertássemos da vontade do Lich Rei. É para isso que vamos usar o Bastão Soberano.$B$BEles ficam nas plataformas a leste e a oeste da abóbada, e também na plataforma central da abóbada acima. O bastão deve ser usado sobre os cadáveres dos três.$B$BVá agora. Doravante, eles nos pertencerão!', '', 'Torpe convertido', 'Lady Noctibosque convertida', 'Saltador convertido', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o barão Laska na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12894, 'ptBR', 'Acampamento Avançado dos Cruzados', 'Procure o Cruzado MacKellar no Campo Avançado dos Cruzados, em Zul\'Drak.', 'Cruzado Dargath, Cruzado MacKellar, Engenheiro Reed e os gêmeos Gerk e Burr foram enviados para os Campos Estéreis para formar uma frente de batalha há dias. Na última correspondência que recebi deles, disseram que haviam estabelecido acampamento na divisa dos Campos Estéreis, a nordeste daqui.$B$BAgora que temos essas novas informações sobre Drakuru e Príncipe Navarius, creio que seja prudente mandar alguém para o Campo Avançado dos Cruzados o quanto antes.$B$BPrepare seus pertences, $n. Você precisa partir imediatamente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12895, 'ptBR', 'O Barbabronze perdido', 'Encontre o Bilhete Embrulhado em Lona no acampamento de Brann e entregue-o a Boktar Furissangue no Local da Queda de Grom\'arsh.', 'Antes de partirmos, eu recebi um arquivo compilado pelo batedor Vor\'takh sobre Brann Barbabronze. Não há dúvida de que o destino de Brann eram os Picos Tempestuosos, de acordo com o diário e os achados na Serra Gris. Antes da colisão, eu avistei um acampamento ao sul, além das Estepes do Sopé, e voltado para o Rio Vale de Bor.$B$BSe Brann não estiver lá, reviste o acampamento e as redondezas em busca de pistas do paradeiro daquele anão maldito. Traga de volta tudo que encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Boktar Furissangue no Local da Queda de Grom\'arsh, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12896, 'ptBR', 'Se não conseguir convertê-lo...', 'Derrote o General Halonegro e, em seguida, informe o seu sucesso a Thassarian, a bordo do Rompe-céus.', 'Os cavaleiros da morte, como o general Halonegro, são conduzidos a rédeas curtas pelo Lich Rei. É muito difícil libertá-los dessa dominação, exceto sob as mais extraordinárias circunstâncias.$B$BO general fica dentro da abóbada, supervisando a criação de novas armas. Destrua um dos suportes de armas na forja ao norte, e eu lhe garanto que ele aparecerá. Vou enviar o Torpe, a lady Noctibosque e o Saltador para ajudá-$Glo:la;.$B$BSe quisermos tomar a Abóbada das Sombras, o general Halonegro tem de cair!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12897, 'ptBR', 'Se não conseguir convertê-lo...', 'Derrote o general Halonegro e, em seguida, informe o seu sucesso a Koltirus Tecemorte, a bordo da belonave Martelo de Orgrim.', 'Os cavaleiros da morte, como o general Halonegro, são conduzidos a rédeas curtas pelo Lich Rei. É muito difícil libertá-los dessa dominação, exceto sob as mais extraordinárias circunstâncias.$B$BO general fica dentro da abóbada, supervisando a criação de novas armas. Destrua um dos suportes de armas na forja ao norte, e eu lhe garanto que ele aparecerá. Vou enviar o Torpe, a lady Noctibosque e o Saltador para ajudá-$Glo:la;.$B$BSe quisermos tomar a Abóbada das Sombras, o general Halonegro tem de cair!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12898, 'ptBR', 'A Abóbada das Sombras', 'Apresente-se ao Barão Laska na Abóbada das Sombras.', 'Parece que você se saiu muito bem. E conseguiu três aliados muito importantes para os Cavaleiros da Lâmina de Ébano.$B$B$B$BVolte para lá. A esta hora, o barão Laska e os outros cavaleiros da morte devem estar lutando com unhas e dentes para defender a Abóbada das Sombras contra o poder do Flagelo.$B$BCom certeza, eles precisam da sua ajuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12899, 'ptBR', 'A Abóbada das Sombras', 'Apresente-se ao Barão Laska na Abóbada das Sombras.', 'Parece que você se saiu muito bem. E conseguiu três aliados muito importantes para os Cavaleiros da Lâmina de Ébano no processo.$B$B$B$BVolte para lá. A esta hora, o barão Laska e os outros cavaleiros da morte devem estar lutando com unhas e dentes para defender a Abóbada das Sombras contra o poder do Flagelo.$B$BCom certeza, eles precisam de sua ajuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12900, 'ptBR', 'Confeccionando um arnês', 'Astrid Bjornrittar na Aldeia Brunnhildar quer que você consiga 3 Peles de Yeti Jubálgida.', 'Então você quer cavalgar ursos? Bem, se chegou até aqui, alguém deve achar que você tem chance no Tornehylde.$B$BVamos ao que interessa. Temos que lhe confeccionar um arnês.$B$BNas colinas ao sul, encontram-se manadas dispersas de yetis. A pele deles é resistente e tem a espessura perfeita. Traga-me algumas e nós vamos iniciar você no caminho dos cavalga-ursos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Astrid Bjornrittar na Aldeia Brunnhildar, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12901, 'ptBR', 'A arte de criar algo do nada', 'O Engenheiro Reed, no Campo Avançado dos Cruzados, em Zul\'Drak, quer que você recupere 10 pedaços de Sucata do Flagelo.', 'O Príncipe Navarius precisa ser detido. Não podemos deixar o Flagelo continuar a usar esta área como uma fábrica de zumbis. Talvez tenhamos uma chance se conseguirmos fazer o tanque funcionar. Preciso de algumas peças extras.$B$BA noroeste daqui, há uma área chamada Ruína de Thrym. Os exércitos do Flagelo a estão usando como base de tralhas. As ferragens da chegada deles estão por toda parte na base. Pedaços e mais pedaços de sucata do Flagelo estão espalhados por lá. Pegue o que puder para mim e tentarei aproveitar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro Reed no Campo Avançado dos Cruzados, em Zul\'Drak.', 0), +(12902, 'ptBR', 'Em busca de respostas', 'Procure, no Covil Patafúria, uma pista de quem ou o que iniciou os ataques contra os Guaxinantes Patafúria.', 'Essas pobres criaturas são as únicas sobreviventes.$B$BDe acordo com o chefe deles, os trolls Drakkari e os guaxinantes foram aliados por milhares de anos. Eles viveram aqui, ao lado dos trolls, por gerações e não perceberam o mundo em constante mudança à sua volta. Para os Patafúria, troll é troll, então eles foram pegos de surpresa com o ataque dos trolls.$B$BPrecisamos de algumas respostas, $n. Faça uma busca no vilarejo deles, a sudeste daqui, por pistas de quem ou o que está por trás desses ataques.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12903, 'ptBR', 'É para isso que servem os amigos...', 'O Cruzado MacKellar, no Campo Avançado dos Cruzados, quer que você encontre o Cruzado Dargath, Gerk e Burr.', 'Fomos atacados pelo Príncipe Navarius e mais uma dúzia de lacaios do Flagelo. Eu falei para Dargath e para os gêmeos ficarem dentro do tanque, mas eles não me deram ouvidos. Dargath me olhou nos olhos e disse: "Se alguém não sair do tanque, eles matarão todos nós". Depois ele obrigou o Reed a parar o motor e atacou. Foi o ato mais heroico que já vi.$B$BDeu para ouvir o Príncipe esbravejando ordens para os monstros. Parece que ele os levou para a Ruína de Thrym, a noroeste daqui. Precisamos resgatar nossos amigos. Você poderia procurá-los?', '', 'Cruzado Dargath encontrado', 'Gerk encontrado', 'Burr encontrado', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cruzado MacKellar no Campo Avançado dos Cruzados, em Zul\'Drak.', 0), +(12904, 'ptBR', 'A Luz não me concederá vingança', 'Gerk, na Ruína de Thrym, em Zul\'Drak, quer que você mate 15 varguls.', 'Eles... Eles mataram o meu irmão.$B$B$B$BAcabaram com ele como se fosse um animal. Agora ele está deitado numa das mesas do outro lado do acampamento para virar parte dos experimentos sombrios que eles fazem aqui. Dargath também está morto. O paladino resistiu heroicamente nas ruínas a nordeste, mas o líder dos varguls, Algar, era muito forte.$B$BFui o único que sobrou e também morrerei em breve. Eu... Eu estou indo para o outro lado.$B$BA Luz não pode me conceder vingança, mas talvez você consiga, $c. Mate todos eles.', '', 'Varguls mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gerk na Ruína de Thrym, em Zul\'Drak.', 0), +(12905, 'ptBR', 'Mildred, a Cruel', 'Fale com Mildred, a Cruel, no interior da Mina Esquecida.', 'Nosso trato está selado então, $n. Você me ajuda a escapar destas correntes e eu ajudo você a encontrar seu amiguinho verde.$B$BA Hyldnir que controla esta mina é conhecida como Mildred, a Cruel, e com razão.$B$BDiga a ela que você foi $Genviado:enviada; para ajudar nas minas. Faça tudo que ela mandar até que lhe confie as chaves dos meus grilhões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12906, 'ptBR', 'Disciplina', 'Mildred, a Cruel, na Mina Esquecida, quer que você use o Bastão Disciplinador em 6 Vraikalen Exaustos.', 'Vamos começar com algo bem simples. Os machos vraikalen que trabalham para nós nas minas o fazem contra a vontade... por puro medo das nossas espadas.$B$BDe quando em quando, um deles perde a motivação. Encontre um vraikal que não coopere e coloque-o no lugar dele.$B$BPegue este bastão disciplinador. É para causar dor, não matar. Bem, quase sempre, pelo menos.', '', 'Vraikal Exausto disciplinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Mildred, a Cruel, na Mina Esquecida, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12907, 'ptBR', 'Um exemplo a ser dado', 'Mildred, a Cruel, na Mina Esquecida, quer que você mate Garhal.', 'Toda ação gera uma reação contrária, irmã. No nosso caso, a ação foi pressionar muito os homens, o que gerou rumores recentes sobre uma insurreição.$B$BO porco por trás do levante dessa turba chama-se Garhal. Dê um fim nele... e faça isso na frente dos outros para que testemunhem sua morte. Eles precisam saber que insubordinações não serão toleradas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Mildred, a Cruel, na Mina Esquecida, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12908, 'ptBR', 'Uma certa prisioneira', 'Leve a chave de Mildred para Lok\'lira, a Velha, na Mina Esquecida.', 'Você não demonstra clemência. Seu futuro aqui é garantido.$B$BEu tenho outra tarefa para você. Uma das prisioneiras vraikalen tornou-se um problema maior que o esperado.$B$BEla teve o desplante de reivindicar o direito de participar do Tornehylde, nossa competição sagrada de força e destreza em combate.$B$BAqui estão as chaves dos grilhões dela. Que seja o menos doloroso possível. Afinal de contas, trata-se de uma fêmea, mesmo que não seja das nossas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lok\'lira, a Velha, no Terraço Ceganeve, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12909, 'ptBR', 'O nariz sabe', 'Fale com Khaliisi aos pés da montanha a leste do Local da Queda de Grom\'arsh.', 'Para seguir o rastro de Brann, vamos precisar de uma criatura de olfato apurado e que seja boa em seguir rastros. Não havia cães de caça no zepelim, mas acho que tenho um substituto.$B$BApós a colisão, eu enviei Khaliisi à face leste da montanha para iniciar uma caçada em busca de alimento. Sua ajudante, Mandíbulas de Gelo, é uma exímia caçadora na neve. Avise a ela que terá de se separar de sua companheira, pelo menos por algum tempo. Ela pode caçar por conta própria, mas não há outro modo de alcançar o Brann Barbabronze.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12910, 'ptBR', 'Farejando o criminoso', 'Monte em Mandíbulas de Gelo e cavalgue-a até a origem do cheiro do bilhete de Brann. Em seguida, recupere o Comunicador de Brann e use-o para fazer contato com Brann Barbabronze.', 'Desta vez passa, mas ele terá de me compensar por isso. Não me olhe assim. Boktar pode estar no comando, mas ninguém diz a um caçador o que fazer.$B$B"Afaste essa fera de mim", diz ele. "Faça-a parar de rosnar".$B$BAgora, sem mais nem menos, ele muda de opinião quando lhe convém. Na próxima vez que reclamar, Mandíbulas de Gelo vai tirar um pedaço dele. Não se preocupe, ela fará um excelente trabalho rastreando a presa. Quando ela encontrar o alvo, caberá a você lidar com os anões de ferro, ou Brann, ou seja lá o que você encontrar.', '', 'Seguir o rastro até a origem', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Comunicador para falar com Brann Barbabronze.', 0), +(12911, 'ptBR', 'Kill Credit Test', '/wave at Kill Credit Test', '/wave at me and I\'ll assign \'kill credit to player\' to you.', '', 'Working', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kill Credit Test.', 0), +(12912, 'ptBR', 'Uma grande tempestade se aproxima', 'Gymer, Rei dos Gigantes da Tempestade, quer que você encontre um modo de libertá-lo da jaula. Fale com o Engenheiro Reed no Campo Avançado dos Cruzados.', 'Você não é como os outros, $gpequeno:pequena;, pois não cheira a morte de anciãos. Acho que posso confiar em você.$B$BEu sou Gymer, rei dos gigantes da tempestade. Fui atraído para cá pelo meu irmão, Thiassi, que agora é um servo morto-vivo do Lich Rei. Quando percebi que o pedido de ajuda dele era uma cilada, já era tarde demais. Agora sou um prisioneiro do Flagelo e temo que terei o mesmo destino de muitos outros gigantes da tempestade.$B$BEncontre um modo de me libertar desta jaula e $go:a; ajudarei como puder dentro das minhas capacidades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12913, 'ptBR', 'Fale órquico, homem!', 'Fale com Moteha Filho do Vento, no Local da Queda de Grom\'arsh.', '$B$BRuk MogOth red a mogoth ta eft Thros-garE Haldir.$B$BKha gor ruk khaz ta ke ruk hrim eft thros-am-kha ruk kost-um havar go kost.$B$BA modoss hine ruk bergum eft thros-am-kha ga eft Haldir ke loch Thon we lo gefrunon ta mitta.$B$BGar Ruk dagUm loch angor-magi ta har ruk!$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12914, 'ptBR', 'Resgate de Gymer', 'O Engenheiro Reed, no Campo Avançado dos Cruzados, em Zul\'Drak, quer que você leve 6 Essências de Banshee e 6 amostras de Terra Diatomácea para ele.', 'Você falou que ele está preso em uma jaula de 30 metros, não foi?$B$BSe os meus cálculos estiverem corretos, devemos conseguir enfraquecer pelo menos as dobradiças da cela e dar ao gigante uma folga para escapar.$B$BPrecisarei de plastificantes e estabilizadores para preparar tudo.$B$BEssência de banshee deve servir como plastificante. Você pode obtê-las das banshees nos Campos Estéreis a nordeste daqui. O estabilizador pode ser encontrado nas furiterras a sudoeste, perto do Posto Ébano.$B$BAnde logo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro Reed no Campo Avançado dos Cruzados, em Zul\'Drak.', 0), +(12915, 'ptBR', 'Fazendo as pazes', 'Thorim, no Templo das Tempestades, quer que você mate Fjorn e 5 Gigantes Forjados em Tempestade na Bigorna de Fjorn, a leste de Dun Niffelem.$b$bO Amuleto da Terra de Thorim, quando usado, evoca os Terranos para lutar ao seu lado. O amuleto requer um Pedregulho de Granito da Bigorna de Fjorn, próxima dali.', 'Para tomar o controle do Templo dos Criadores de meu irmão, eu preciso me retratar com meus antigos aliados.$B$BEliminar um inimigo em comum pode ser o recomeço de minha amizade com os gigantes de gelo.$B$BFjorn sitiou Dun Niffelem com gigantes de ferro. Derrote-o na Bigorna de Fjorn, no extremo leste daqui, e enfraqueça suas forças o suficiente para que os Filhos de Hodir saiam vitoriosos.$B$BTome este amuleto, $n. Use-o para evocar meus terranos em sua ajuda.', '', 'Fjorn morto', 'Gigantes de Ferro Forjados em Tempestade mortos', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thorim no Templo das Tempestades, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12916, 'ptBR', 'Nossa única esperança', 'Fale com Gymer, na Ruína de Thrym, em Zul\'Drak, após usar a Mega Carga de Cequatrum para abrir a Jaula do Flagelo que o mantém preso.', 'Isso que vou lhe dar agora se chama cequatrum. É um explosivo altamente volátil com algumas propriedades especiais. Graças a sua natureza maleável, será possível colocá-lo nas dobradiças e nas rachaduras da jaula para aumentar o dano.$B$BVa até o seu amigo e use a mega carga de cequatrum para libertá-lo.$B$BVamos torcer para que ele honre a promessa. Ele é a nossa única esperança.', '', 'Jaula do Flagelo explodida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gymer na Ruína de Thrym, em Zul\'Drak.', 0), +(12917, 'ptBR', 'Falando com a voz do vento', 'Traga 5 Vozes do Vento para Moteha Filho do Vento, no Local da Queda de Grom\'arsh.', 'Com a nossa sorte, eu devia imaginar que não iríamos encontrar Brann tão facilmente. Se conseguirmos entender o que o Brann está dizendo, você pode persuadi-lo a nos dizer onde ele se encontra.$B$BO vento tem muito poder nestas montanhas e pode acabar nos ajudando. Um xamã versado na arte eólica pode ouvir o som de todas as línguas do mundo no vento.$B$BNas planícies Nevadas, a noroeste, encontram-se criaturas feitas de vento chamadas "cavalga-tempestades". Capture suas vozes e traga-as para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Moteha Filho do Vento no Local da Queda de Grom\'arsh, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12919, 'ptBR', 'Vingança do Rei da Tempestade', 'Fale com Gymer para começar.$B$BEnquanto estiver em cima de Gymer, destrua 100 lacaios do Flagelo e mate Algar, o Escolhido, Thrym e o Príncipe Navarius. Apresente-se ao Cruzado MacKellar no Campo Avançado dos Cruzados ao cumprir a missão.', 'O meu povo foi dizimado pelo Lich Rei. Agora o Flagelo usa os corpos dos gigantes da tempestade para fazer gigantes de carne sem consciência ou, ainda pior, aberrações remendadas, como o Thrym.$B$BNão descansarei até que todos eles estejam no outro mundo. Trabalharemos juntos para destruir o Flagelo que ameaça Zul\'Drak.$B$BNavarius, Algar e Thyrm: mataremos todos vocês!$B$BQuando estiver $gpronto:pronta;, avise-me e começaremos nossa jornada de destruição.', '', 'Membros do Flagelo mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cruzado MacKellar no Campo Avançado dos Cruzados, em Zul\'Drak.', 0), +(12920, 'ptBR', 'Compreendendo Brann', 'Use o Comunicador de Brann para fazer contato e falar com ele. Em seguida, fale com Boktar Furissangue no Local da Queda de Grom\'arsh.$B$BSe perder o Comunicador de Brann, fale com Moteha Filho do Vento no Local da Queda de Grom\'arsh.', 'O que você está esperando? A barreira da língua foi superada, graças a Moteha. Faça contato com Brann Barbabronze e descubra o que puder sobre seu esconderijo e o que ele procura.$B$BTalvez ainda possamos tirar algum proveito desse desastre.', '', 'Falar com Brann', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Boktar Furissangue no Local da Queda de Grom\'arsh, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12921, 'ptBR', 'Mudança de cenário', 'Reúna-se novamente com Lok\'lira, a Velha, na Aldeia Brunnhildar.', 'Excelente. Existe uma saída na extremidade leste da mina que leva à Aldeia Brunnhildar. Siga-a e eu encontro você lá.$B$BNão posso ser vista com você para não levantar suspeitas de que está me ajudando. Usarei magia para disfarçar minha aparência. Não se preocupe, $r, logo encontraremos seu amigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12922, 'ptBR', 'O fogo do refinador', 'Colete 10 Centelhas Furiosas dos Elementais Vingativos Exasperados no Lago Congelado e use os na Bigorna de Fjorn.', 'Sob a cobertura porosa, este pedaço de metal brilha com uma propriedade misteriosa.$b$bVocê sente que seria prudente remover a escória exterior na Bigorna de Fjorn.$b$bEnquanto tenta descobrir onde encontrar algo quente o bastante para a tarefa nesses ermos congelados, um elemental vingativo de fogo cruza o caminho...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Bigorna de Fjorn em Dun Niffelem, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12924, 'ptBR', 'Forjando uma aliança', 'Vá a Dun Niffelem e peça ao Rei Iokkum para permitir que a armadura de Thorim seja reforjada. Após concluir a tarefa de Iokkum, fale com Njormeld em Dun Niffelem.', '$b$bIsso parece ser a mão do destino, $r.$b$bSeu achado é o que resta da minha armadura, abandonada em um arroubo de tristeza e exposta aos elementos. Somente os filhos de Hodir são capazes de reforjá-la, pois foram eles que a criaram.$b$bTalvez o que você fez seja suficiente para aplacar o ódio deles por mim. Procure o rei deles, Iokkum, se ele ainda respira.$b$bConquiste a boa vontade dele e peça que ele nos auxilie.', '', 'Bigorna de Fjorn levada para Dun Niffelem', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Njormeld em Dun Niffelem, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12925, 'ptBR', 'Aberrações', 'Thyra Kvinnshal, na Aldeia Brunnhildar, quer que você vá a Valkyrion e tome Ampolas de Óleo Gélido das Aspirantes Valkyrion. Use as Ampolas de Óleo Gélido para destruir 30 Ovos de Protodraco Pestilento.', 'O Lich Rei nos enviou emissários em três ocasiões diferentes. Todos os três foram prontamente desmembrados.$B$BNossas irmãs em Valkyrion não se dedicaram tanto às nossas tradições e aceitaram a sedução do Flagelo. Agora, em vez de capturar dracos selvagens, elas os alimentam com a pestilência e a imundície em que o Flagelo chafurda.$B$BPegue o óleo gélido que as Hyldnir Valkyrion levam consigo e use-o para congelar os ovos pestilentos que encontrar. Há rumores de um tanque fétido pestilento onde os ovos são guardados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thyra Kvinnshal na Aldeia Brunnhildar, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12926, 'ptBR', 'As peças do quebra-cabeça', 'Use o Comunicador para fazer contato com Brann Barbabronze e descobrir o que fazer em seguida.', 'Nós vimos os anões de ferro e seus construtos em guerra contra as criaturas de pedra que Brann chama de Terranos, ao lado de seus aliados gigantes. Faça contato com ele e ajude-o como puder, e, lembre-se, tudo que você puder aprender com a busca dele pode nos servir na luta contra os anões de ferro e seu mestre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Comunicador de Brann para fazer contato com Brann Barbabronze.$B$BSe perder o Comunicador de Brann, fale com Moteha Filho do Vento no Local da Queda de Grom\'arsh para substitui-lo.', 0), +(12927, 'ptBR', 'Prospecção de dados', 'Use o Disco do Inventor para obter 7 fragmentos de Dados Ocultos nos Bancos de Dados.', 'O disco que você montou... está vazio! O Guardião Mimir, o faz-tudo que construiu a biblioteca, deve ter escondido as informações em outro lugar. Procure na Biblioteca do Inventor e veja se existe algum banco de dados por lá.$B$BTalvez seja essa a finalidade do disco. Tente usá-lo perto de um dos bancos de dados. Talvez tenha sido programado para retirar e armazenar informações deles. Tente isso primeiro e entre em contato comigo novamente para me dizer o que encontrou. Enquanto isso, eu tentarei encontrar a outra metade da chave do arquivo.', '', 'Dados Ocultos coletados', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Comunicador de Brann para fazer contato com Brann Barbabronze.$B$BSe perder o Comunicador de Brann, fale com Moteha Filho do Vento no Local da Queda de Grom\'arsh.', 0), +(12928, 'ptBR', 'Invólucro de Norgannon', 'Obtenha o Invólucro de Norgannon com o Arquivista Mecaton.', 'Carregando o disco do inventor.$B$BDisco carregado.$B$BPreparando protocolo de emergência gama.$B$BProtocolo de emergência carregado. Use o disco carregado para ativar o guardião do invólucro de Norgannon, o Arquivista Mecaton. O arquivista liberará o invólucro quando sua identidade tiver sido verificada.$B$BTenha um feliz milênio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Comunicador de Brann para fazer contato com Brann Barbabronze.$B$BSe perder o Comunicador de Brann, fale com Moteha Filho do Vento no Local da Queda de Grom\'arsh.', 0), +(12929, 'ptBR', 'Os Terranos de Ulduar', 'Fale com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo.', 'Os Terranos que outrora habitaram, construíram e preservaram Ulduar foram expulsos de sua morada quando Loken conquistou a cidade. Desde então, os anões de ferro seguidores dele atacam impiedosamente os exilados.$B$BEles se refugiaram em uma antiga construção dos titãs, que agora chamam de Refúgio do Petrenedo, na face de uma montanha a oeste da Biblioteca do Inventor. Petrenedo e os irmãos lutam para impedir que os férreos devastem seu paraíso, mas não conseguirão manter a posição por muito tempo. Encontre-os e salve-os, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12930, 'ptBR', 'Terra Rara', 'Use a Picareta de Mineração Terrana para escavar 7 torrões de Terra Encantada. Leve a terra e 5 Friotramas para Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo.', 'Parece que faz tanto tempo que estes martelos trituraram e desbastaram pedra em vez de ferro. Nossa expulsão de Ulduar levou os mais fracos à morte e ao ressurgimento de nossos artesãos mais fortes como guerreiros.$B$BQuando os ferrosos nos rechaçam, mesmo os mais fortes se veem fracassando.$B$BPouco podemos fazer pelos feridos, salvo quando temos um estoque de terra encantada. Nós costumávamos garimpá-la dos depósitos na face do penhasco escarpado a noroeste, mas a constante batalha nos impediu de repôr os estoques. Você pode ajudar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12931, 'ptBR', 'Revidando o ataque', 'Petrenedo, o Moldador de Rochas, quer que você mate 10 Atacantes Forjados em Tempestade e fale novamente com ele no Refúgio do Petrenedo. Você pode matar Saqueadores Forjados em Tempestade ou Aniquiladores Forjados em Tempestade.', 'Os defensores do refúgio fizeram o melhor que podiam para rebater os ataques dos anões, mas continuamos a perder território palmo a palmo. Meus homens são resistentes, mas não incansáveis. Sem reforços, é apenas uma questão de tempo até que sejamos aniquilados.$B$BVocê cederia suas habilidades para a defesa do refúgio? Isso elevaria tremendamente o moral dos defensores, nos dando a chance de preparar um contra-ataque.$B$BMate todos os forjados em tempestade ou as criações deles que você encontrar do lado de fora do refúgio.', '', 'Atacante Forjado em Tempestade morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12932, 'ptBR', 'Anfiteatro da Angústia: Yggdras!', 'Entre na arena do Anfiteatro da Angústia e derrote Yggdras! Fale com Wodin, o Serviçal Troll, para resgatar o seu prêmio.', 'Vou te contar, $gparceiro:parceira;. Aqui é muito diferente das planícies tranquilas de Nagrand. Esses trolls são mais imundos que os ogros, mas nem importa muito. Eu vou onde o dinheiro tá! Então seja $gbem-vindo:bem-vinda; a Zul\'drak, $gamigo:amiga;.$B$BVocê é café-com-leite aqui na parada, então vou te dar uma ajeitada. Eu sou o promotor de lutas e esse troll emburrado aqui é o Wodin, meu guarda-costas. Você é a diversão. Quando tiver a fim de lutar, diz aí que arranjo a luta.$B$BSe tiver $gpronto:pronta; e tiver um grupo de amigos com você, já podemos começar! O que me diz?', 'Yggdras Derrotado.', '', '', '', '', 'Yggdras Derrotado.', '', '', '', 'Fale com Wodin, o Serviçal Troll, no Anfiteatro da Angústia, em Zul\'Drak.', 0), +(12933, 'ptBR', 'Anfiteatro da Angústia: Magnatauro!', 'Entre na arena do Anfiteatro da Angústia e derrote Barbodum! Fale com Wodin, o Serviçal Troll, para resgatar o seu prêmio.', 'A próxima luta vai ser da hora, peixe! Parece que um magnatauro do Ermo das Serpes quer entrar na jogada. Já lutou contra um deles antes? Vou te dar um conselho: mira pro alto!$B$BVamos botar pra quebrar assim que você der a ordem.', 'Barbodum Derrotado', '', '', '', '', 'Barbodum Derrotado', '', '', '', 'Fale com Wodin, o Serviçal Troll, no Anfiteatro da Angústia, em Zul\'Drak.', 0), +(12934, 'ptBR', 'Anfiteatro da Angústia: Do além!', 'Entre na arena do Anfiteatro da Angústia e derrote um dos lordes elementais! Fale com Wodin, o Serviçal Troll, para resgatar o seu prêmio.', 'Cara, agora ferrou. Acho que essa não vai dar pra você. O próximo é um ser dos planos elementais! Tem noção? Nem eu sei o que vai aparecer na arena!$B$BSe achar que vai dar conta, vai lá e manda brasa!', 'Senhor Elemental Derrotado', '', '', '', '', 'Senhor Elemental Derrotado', '', '', '', 'Fale com Wodin, o Serviçal Troll, no Anfiteatro da Angústia, em Zul\'Drak.', 0), +(12935, 'ptBR', 'Anfiteatro da Angústia: Morsarmagedom!', 'Entre na arena do Anfiteatro da Angústia e derrote Orinoko Quebrapresa! Fale com Wodin, o Serviçal Troll, para resgatar o seu prêmio.', 'O próximo lutador é bem brincalhão, $ggaroto:garota;... gosta de brincar de pular corda com a espinha dorsal dos adversários, jogar futebol com cabeças decepadas... gente finíssima. Ele tem fome e tá disposto a tudo pra vencer. Toma cuidado! Ouvi dizer que ele luta com yetis pra treinar!$B$BVamos começar quando você estiver $gpronto:pronta;.', 'Orinoko Quebrapresa Derrotado', '', '', '', '', 'Orinoko Quebrapresa Derrotado', '', '', '', 'Fale com Wodin, o Serviçal Troll, no Anfiteatro da Angústia, em Zul\'Drak.', 0), +(12936, 'ptBR', 'Anfiteatro da Angústia: Korrak, o Sanguinário!', 'Entre na arena do Anfiteatro da Angústia e derrote Korrak, o Sanguinário! Fale com Wodin, o Serviçal Troll, para resgatar o seu prêmio.', 'Olha, você não vai acreditar nessa, $gparceiro:parceira;. A sua próxima luta é contra Korrak, o Sanguinário! Parece que os trolls Drakkari tão começando a pegar pesado! Vou te falar, cara. Ele bebe sangue como se fosse vinho. Ele é bom e tá preparado pra te botar no chinelo.$B$BTá $gpreparado:preparada;?', 'Korrak, o Sanguinário, derrotado', '', '', '', '', 'Korrak, o Sanguinário, derrotado', '', '', '', 'Fale com Wodin, o Serviçal Troll, no Anfiteatro da Angústia, em Zul\'Drak.', 0), +(12937, 'ptBR', 'Alívio aos que tombaram', 'Use o Cataplasma Terrano para curar 8 Defensores Terranos Caídos e fale novamente com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo.', 'Os defensores do refúgio lutam bravamente, mas não conseguem resistir à ofensiva dos ferrosos.$B$BCom a terra que você juntou, posso fazer bandagens para ajudar a curar os ferimentos de alguns dos que tombaram. Quanto mais defensores pudermos curar, mais tempo conseguiremos resistir lá fora.$B$BPegue estes cataplasmas e use-os para curar os ferimentos dos defensores que tombaram do lado de fora do refúgio. Ponha tantos quanto puder de volta em combate, $n. Qualquer baixa pode ser a gota d\'água.', '', 'Defensores Terranos Caídos curados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12938, 'ptBR', 'O duque', 'Fale com o Duque Lankral na Abóbada das Sombras.', 'Você precisa se concentrar, $n. Mal estamos conseguindo manter a Abóbada das Sombras. Como você pode ver, deixamos o Lich Rei deveras enfurecido.$B$B$B$BPreciso que você fale com o duque Lankral. Ele está no comando agora, e fica dentro da abóbada propriamente dita.$B$BSe eu fosse você, não o faria esperar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12939, 'ptBR', 'Desafio de honra', 'O Duque Lankral, na Abóbada das Sombras, quer que você use a Bandeira de Desafio para desafiar e derrotar 6 Combatentes Mjordin.', 'Nosso primeiro passo será em um local chamado Plataforma Selvagem, em Jotunheim. A Plataforma fica além das montanhas, a oeste.$B$BLá, os guerreiros vraikalen estão sempre treinando, recebendo instruções do thane sobre as artes da batalha.$B$BQuero que você pegue esta bandeira e desafie vários vraikalen. Vamos humilhá-los com as "parcas" habilidades de $Gum:uma; $r, não vamos?$B$B', '', 'Combatentes Mjordin desafiados e derrotados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Duque Lankral na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12940, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12941, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12942, 'ptBR', 'Fora com as asas negras', 'Iva, a Vingativa, na Aldeia Brunnhildar, quer que você vá a Valkyrion e mate 12 Val\'kyr Nascentes.', 'Traidoras. Nós, as Hyldnir, temos pouco amor por elas.$B$BAs habitantes de Valkyrion ficaram impunes tempo demais. Enquanto nós permanecemos leais a Thorim, elas tornaram-se serviçais do Lich Rei!$B$BElas chamam quem recebe sua dádiva de val\'kyr. Elas voam com asas emplumadas, como as harpias que são.$B$BValkyrion fica a noroeste, além do Templo das Tempestades. Mate esses chacais alados, irmã. Mate-as e eu te recompenso com um dos meus pertences mais estimados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Iva, a Vingativa, na Aldeia Brunnhildar, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12943, 'ptBR', 'O decreto da Abóbada das Sombras', 'O Duque Lankral, na Abóbada das Sombras, ordenou que você leia o Decreto da Abóbada das Sombras na presença de Thane Ufrang, o Potente, e, em seguida, mate-o.', 'O thane Ufrang, o Potente, encontra-se em seus salões, de onde se vislumbra a Plataforma Selvagem, abaixo. Eu fiz uma pesquisa sobre ele. O thane é um vraikal paciente, conhecedor de estratégias e operações militares. Não costuma se precipitar e não superestima o próprio poder em batalha.$B$BEle tem de morrer!$B$BEscrevi um decreto. Leia-o em voz alta na frente do thane.$B$B$B$BIsso vai... no mínimo deixá-lo irritado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Duque Lankral na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12944, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12945, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12946, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12947, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12948, 'ptBR', 'O campeão da Angústia', 'Entre na arena do Anfiteatro da Angústia e derrote Vladof, o Carniceiro! Fale com Wodin, o Serviçal Troll, para resgatar o seu prêmio.', 'Agora é o gran finale, $gmeu amigo:minha amiga;! O último agora vai ser o mais complicado de todos. Ele é um campeão vraikal das planícies da Coroa de Gelo e tá atrás de sangue! Você vai ser $gcoroado campeão:coroada campeã; do Anfiteatro da Angústia se acabar com ele! A gente vai ficar cheio da grana com essa luta!$B$BÉ só me avisar quando estiver $gpronto:pronta; que começamos.', 'Vladof, o Carniceiro, derrotado', '', '', '', '', 'Vladof, o Carniceiro, derrotado', '', '', '', 'Fale com Wodin, o Serviçal Troll, no Anfiteatro da Angústia, em Zul\'Drak.', 0), +(12949, 'ptBR', 'Em busca da chave', 'Vaelen, o Esfolado, no Salão de Ufrang, pediu que você recupere a Chave das Correntes de Vaelen.', '$C, a chave dos meus grilhões está pendurada no pescoço do instrutor Hroegar, que está lá fora.$B$BQuem sabe você não corta a cabeça dele para pegar a chave?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vaelen, o Esfolado, na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12950, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12951, 'ptBR', 'Deixa o barão saber disso...', 'Fale com o Barão Laska na Abóbada das Sombras.', 'A coisa mais importante que você pode fazer agora é retornar à Abóbada das Sombras e informar o barão Laska que eu fracassei.$B$BVeja bem, eu não fui o único capturado por esses vraikalen demoníacos. Todo o meu contingente de cavaleiros da morte também o foi.$B$BEu deveria ter percebido que estávamos entrando em uma cilada, mas não adianta chorar sobre o leite derramado, não é mesmo?$B$BVá antes que você também seja capturad$go:a;! Encontro você na abóbada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12952, 'ptBR', 'Gema Perfeita', 'Leve dois Citrinos Grandes, dois Jades-escuros e dois Cristais Sombras para Horácio Stern, em Porto Vendeta.', 'Estou desperdiçando minha habilidade neste lugarzinho ordinário. Passei muitos anos aprendendo a lapidação perfeita para não ter com o que trabalhar! Você parece ser do tipo que saberia encontrar gemas para mim. Se me trouxer algumas, posso lhe ensinar a habilidade de lapidar a gema perfeita. Esse conhecimento permitirá que, ao lapidar uma gema de Nortúndria de qualidade excepcional, você eventualmente obtenha uma gema perfeita com bônus extras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novemante com Horácio Stern em Porto Vendeta, no Fiorde Uivante.', 0), +(12953, 'ptBR', 'Queimem Valkyrion', 'Use os Lança-arpões Valkyrion para queimar 6 Montes de Feno Seco.', 'O caixote está cheio de arpões incendiários. Você se lembra de ter visto lança-arpões e montes de feno do lado de fora.$B$BQuem sabe a Iva agradeça o esforço adicional e $go:a; recompense de acordo.', '', 'Incêndios iniciados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Iva, a Vingativa, na Aldeia Brunnhildar, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12954, 'ptBR', 'Anfiteatro da Angústia: Yggdras!', 'Entre na arena do Anfiteatro da Angústia e derrote Yggdras! Fale com Wodin, o Serviçal Troll, para resgatar o seu prêmio.', 'Até que enfim apareceu, $n! Ter $gum campeão:uma campeã; do passado no Ringue de Sangue vai dar muito dinheiro! Vamos ficar ricos, cara! RICOS!$B$BSe liga, esse lixão aqui é Zul\'Drak. Acho que os trolls do gelo pensam que aqui é privada. Sei lá, tá tudo fora de ordem! Mas e daí, né? A gente tá aqui pra ganhar um trocado!$B$BVocê sabe como é, $n. Quando tiver $gpronto:pronta;, é só falar que a gente bota pra quebrar!', 'Yggdras Derrotado.', '', '', '', '', 'Yggdras Derrotado.', '', '', '', 'Fale com Wodin, o Serviçal Troll, no Anfiteatro da Angústia, em Zul\'Drak.', 0), +(12955, 'ptBR', 'Eliminando a concorrência', 'O Saltador, na Abóbada das Sombras, quer que você desafie e derrote Sigrid Gelonata; Efrem, o Fiel; Onu\'zun e Tinqui Apitocurto.', 'Roarroarroar...$B$B$B$BDesculpe. Às vezes, é difícil entender o que estou dizendo. Você sabe como é.$B$BQuero deixar claro que, se você for para a Plataforma Selvagem, além das montanhas a oeste, deverá eliminar a concorrência por lá.$B$BEspecialmente, eu queria que desafiasse e humilhasse Sigrid Gelonata; Efrem, o Fiel; Onu\'zun e Tinqui Apitocurto. Todos eles bem na frente dos vraikalen.', '', 'Sigrid Gelonata derrotada', 'Efrem, o Fiel, derrotado', 'Onu\'zun derrotado', 'Tinqui Apitocurto derrotada', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Saltador na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12956, 'ptBR', 'Uma centelha de esperança', 'Leve o Minério Rebrilhante Refinado para Thorim no Templo das Tempestades.', 'Obviamente, isto é mais que um simples pedaço de metal.$b$bDiferente de todos os minérios que você conhece, ele é duro, mas não quebradiço, é muito mais leve do que parece e reluz mesmo estando frio.$b$bOlhando mais de perto, você distingue uma das runas de Thorim sob a superfície.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thorim no Templo das Tempestades, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12957, 'ptBR', 'Escravos dos forjados em tempestade', 'Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo, quer que você liberte 6 Gnomecânicos Cativos e mate 3 Capatazes Forjados em Tempestade.', 'A sudoeste, na banda ocidental das Planícies Nevadas, os anões de ferro escavaram uma mina na encosta da colina. Lá, eles usam prisioneiros gnomecânicos, servos do Guardião Mimir, para escavar minério.$B$BNão sei de onde esses gnomecânicos vieram, nem o que fariam se fossem livres, mas talvez possamos obter a ajuda deles.$B$BVá à Mina Congelada, $n, e liberte as criaturas da escravidão. Pergunte se eles querem lutar ao nosso lado contra a tirania dos anões de ferro.', '', 'Tentar libertar Gnomecânico Cativo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12958, 'ptBR', 'Remessa: amuleto de jade sangrento', 'Faça um Amuleto de Jade Sangrento a partir de um Amuleto Vraikal, um Jade-escuro e uma Pedra-sangrenta e entregue-o para Falcão Joiado em Dalaran.$B$BVocê pode retirar Amuletos Vraikalen de qualquer Vraikal de Nortúndria.', 'Uma grande firma transportadora encomendou uma remessa de amuletos de jade sangrentos para vender na Inframina. Se você me trouxer um desses amuletos, eu lhe dou uma Ficha do Joalheiro de Dalaran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Falcão Joiado na loja Joias Finas Cartier e Associados, em Dalaran.', 0), +(12959, 'ptBR', 'Remessa: estatueta de mármore faiscante', 'Faça uma Estatueta de Mármore Faiscante a partir de um Marfim do Norte, uma Calcedônia e um Cristal Sombrio e entregue-a para Falcão Joiado, em Dalaran.$B$BVocê pode retirar Marfim do Norte de qualquer Cavacorne ou Mamute de Nortúndria.', 'Uma grande firma transportadora encomendou uma remessa de estatuetas de mármore faiscante para vender na Inframina. Se você me trouxer uma dessas estatuetas, eu lhe dou uma Ficha do Joalheiro de Dalaran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Falcão Joiado na loja Joias Finas Cartier e Associados, em Dalaran.', 0), +(12960, 'ptBR', 'Remessa: broche solar perverso', 'Faça um Broche Solar Perverso a partir de um Broche do Anão de Ferro, um Citrino Grande e um Cristal do Sol e entregue-o para Falcão Joiado em Dalaran.$B$BVocê pode retirar Broches do Anão de Ferro de qualquer Anão de Ferro de Nortúndria.', 'Uma grande firma transportadora encomendou uma remessa de broches solares perversos para vender na Inframina. Se você me trouxer um desses broches, eu lhe dou uma Ficha do Joalheiro de Dalaran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Falcão Joiado na loja Joias Finas Cartier e Associados, em Dalaran.', 0), +(12961, 'ptBR', 'Remessa: estatueta de osso intrincada', 'Faça uma Estatueta de Osso Intrincada a partir de um Osso de Protodragão, um Cristal do Sol e um Jade-escuro e entregue-a para Falcão Joiado, em Dalaran.$B$BVocê pode retirar o Osso de Protodragão de qualquer Protodragão de Nortúndria.', 'Uma grande firma transportadora encomendou uma remessa de estatuetas de osso intrincadas para vender na Inframina. Se você me trouxer uma dessas estatuetas, eu lhe dou uma Ficha do Joalheiro de Dalaran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Falcão Joiado na loja Joias Finas Cartier e Associados, em Dalaran.', 0), +(12962, 'ptBR', 'Remessa: relíquia de armadura brilhante', 'Faça uma Relíquia de Armadura Brilhante a partir de um Pedaço de Armadura Elemental, uma Pedra-sangrenta e um Citrino Grande e entregue-a para Falcão Joiado, em Dalaran.$B$BVocê pode retirar um Pedaço de Armadura Elemental de qualquer Elemental Vingativo de Nortúndria.', 'Uma grande firma transportadora encomendou uma remessa de relíquias de armaduras brilhantes para vender na Inframina. Se você me trouxer uma dessas relíquias, eu lhe dou uma Ficha do Joalheiro de Dalaran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Falcão Joiado na loja Joias Finas Cartier e Associados, em Dalaran.', 0), +(12963, 'ptBR', 'Remessa: antiguidade solar cambiante', 'Faça uma Antiguidade Solar Cambiante a partir de uma Raridade do Flagelo, um Cristal do Sol e um Cristal Sombrio e entregue-a para Falcão Joiado, em Dalaran.$B$BVocê pode retirar uma Raridade do Flagelo de qualquer membro do Flagelo em Nortúndria.', 'Uma grande firma transportadora encomendou uma remessa de antiguidades solares cambiantes para vender na Inframina. Se você me trouxer uma dessas antiguidades, eu lhe dou uma Ficha do Joalheiro de Dalaran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Falcão Joiado na loja Joias Finas Cartier e Associados, em Dalaran.', 0), +(12964, 'ptBR', 'Minério negro', 'Leve 5 Amostras de Minério para Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo.', 'A Mina Congelada, que fica na banda ocidental das Planícies Nevadas, foi construída pelos anões de ferro forjados em tempestade e é operada por escravos.$B$BFica bem atrás das linhas, por isso não fomos capazes de descobrir quase nada sobre o que acontece lá, mas os batedores relataram tê-los visto remover carroças cheias de um minério escuro de aparência repugnante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12965, 'ptBR', 'As dádivas de Loken', 'Destrua a Fúria de Loken, o Poder de Loken e a Proteção de Loken e fale novamente com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo.', 'Aquele que comanda os anões de ferro forjados em tempestade chama-se Vidente de Runas Valduran. Embora eu nunca os tenha visto, dizem que seu mestre, o Guardião Loken, que assumiu o controle de Ulduar, forneceu a Valduran artefatos titânicos.$B$BIsso explica a força e ferocidade que os homens veem nos guerreiros forjados em tempestade.$B$BA base de Valduran, Nidavelir, fica a sudoeste, além das Planícies Nevadas. Vá até lá, $n, e neutralize seu poder. Destrua os presentes de Loken e ajude-nos a minar a força de seus seguidores.', '', 'A Fúria de Loken destruída', 'O Poder de Loken destruído', 'A Proteção de Loken destruída', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12966, 'ptBR', 'Não tem como errar', 'O Rei Iokkum em Dun Niffelem quer que você encontre Njormeld na Bigorna de Fjorn.', '$b$bEntão é a você que devemos agradecer pela morte de Fjorn?$b$bEmbora seja verdade que você nos ajudou em um momento de necessidade, ainda há muito que fazer para restabelecer nossas relações com Thorim.$b$bPor hora, eu permitirei que Njormeld reforje a armadura que presenteamos ao Senhor da Tempestade há tantas eras. Considere como um pagamento pela ajuda contra Fjorn.$b$bNjormeld foi enviado para recuperar a bigorna de Fjorn. Você deverá encontrá-lo lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12967, 'ptBR', 'Enfrentando os elementos', 'Njormeld quer que você acompanhe Snorri até a bigorna de Fjorn e ajude-o a matar 10 Elementais Vingativos Exasperados.', 'Snorri já foi o orgulho da nossa nação. Um poderoso guerreiro, muitos inimigos já morreram pela clava dele.$b$bNós o honramos, apesar de ele não ser mais o mesmo. A idade cobrou o seu preço, insensibilizando-lhe os sentidos e consumindo-lhe a força. Ainda assim, ele continua tão orgulhoso quanto sempre foi, nunca perde a oportunidade de participar de uma batalha.$b$bPor falar em batalha, estamos resfriando a bigorna de Fjorn para que possamos levá-la para casa. Os vingativos elementais de fogo que restam estão oferecendo alguma resistência. Ajude Snorri a reviver os seus dias de glória, $r, guie-o contra este inimigo.', '', 'Elementais Vingativos Exasperados mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Njormeld na Bigorna de Fjorn, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12968, 'ptBR', 'O desatino de Yulda', 'Iva, a Vingativa, na Aldeia Brunnhildar, quer que você mate Yulda, a Voz da Tempestade, em Valkyrion.', 'A bruxa que deu início a tudo isso, Yulda, a Voz da Tempestade, veio à nossa aldeia. Ela atreveu-se a insultar nossas nobres tradições e alardeou as promessas de poder peçonhentas do Lich Rei.$B$BEla teria partido com uma espada atravessada, mas sua magia era poderosa e ela conseguiu escapar.$B$BVá atrás dela em Valkyrion, na maior das habitações, e mostre a ela que nós não somos de brincadeira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Iva, a Vingativa, na Aldeia Brunnhildar, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12969, 'ptBR', 'É aquele Goblin ali?', 'Desafie Agnetta Tyrsdottar para salvar Zeev Saifaísca. Fale novamente com Lok\'lira, a Velha, na Aldeia Brunnhildar, após sua vitória.', 'Suponho que seja esse o verdinho que você procura. Se eu fosse você, entraria lá antes que aquela Hyldnir o parta em dois.$B$BVocê chegou bem no meio do Tornehylde, portanto, todos os desafios têm de ser aceitos pelos participantes. Nada impede que você tome o lugar do seu amigo verde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lok\'lira, a Velha, na Aldeia Brunnhildar, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12970, 'ptBR', 'O Tornehylde', 'Ouça a proposta de Lok\'lira, a Velha.', 'Não sei se você percebeu, mas ao derrotar sua primeira Hyldnir em combate direto, você entrou no Tornehylde, a maior disputa entre as Hyldnir para decidir quem governará ao lado de Thorim.$B$BO Tornehylde é o motivo de eu ter sido feita prisioneira. Eu tentei participar da disputa, mas estava velha e frágil demais para ser páreo para as Hyldnir.$B$BSe estiver com disposição para escutar, tenho uma proposta a fazer.', '', 'Ouça a proposta de Lok\'lira', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lok\'lira, a Velha, na Aldeia Brunnhildar, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12971, 'ptBR', 'Encarando todas as desafiantes', 'Lok\'lira, a Velha, na Aldeia Brunnhildar, quer que você derrote 6 Desafiantes Vitoriosas.', 'Vamos colocar você a par. A boa notícia é que, ao derrotar Agnetta, você conquistou uma vaga na próxima rodada de combates.$B$BA má notícia é que todas as suas oponentes também já terão derrotado alguém na primeira rodada. Não espere oponentes fáceis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lok\'lira, a Velha, na Aldeia Brunnhildar, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12972, 'ptBR', 'Você vai precisar de um urso', 'Fale com Brijana na entrada da Aldeia Brunnhildar.', 'Você venceu as primeiras rodadas do Tornehylde. Daqui em diante, você vai precisar do seu próprio urso de guerra.$B$BInfelizmente, as Hyldnir não os dão a qualquer pessoa. É preciso sair vitorioso de uma batalha real, não apenas de um combate entre gladiadores.$B$BAs Hyldnir de Brunnhildar estão envolvidas em uma rixa com os Filhos de Hodir, antigos aliados de Thorim. Fale com Brijana na entrada da aldeia e descubra como ajudá-las e, com isso, provar seu valor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12973, 'ptBR', 'Os irmãos Barbabronze', 'Siga na máquina voadora com Brann Barbabronze até a Fortaleza Gelada.', 'Pronto! Finalmente temos a pedra-chave... Ela é linda! Já dei a volta ao mundo mais de uma vez, mas essa coisa me faz tremer de emoção novamente. Contudo, não é hora de parar e admirá-la, precisamos dar o fora daqui.$B$BMonte na minha máquina voadora e nos dê cobertura contra esses anões de ferro na saída!', 'Acompanhe Brann Barbabronze até a Fortaleza Gelada.', '', '', '', '', 'Acompanhe Brann Barbabronze até a Fortaleza Gelada.', '', '', '', 'Fale com Velog Urrálgido na Fortaleza Gelada, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12974, 'ptBR', 'O chamado dos campeões!', 'Procure Gurgthock no Anfiteatro da Angústia, em Zul\'Drak.', 'Humpf, isso aqui não é luta, $Gmalandro:neném;. É um bando de marmanjo dançando em volta de uma bandeira.$B$BTá a fim de uma peleja de qualidade, sangue-bom? Porque se você estiver, eu sei da parada mais nervosa da cidade.$B$BJá ouviu falar no Gurgthock e no Wodin? Um goblin e um troll donos do Ringue de Sangue, lá em Terralém? Bem, o lance é que eles vieram para Nortúndria e estão começando um clube de luta lá em Zul\'Drak. Se você estiver $Gligado:ligada; na parada é só dar uma chegada lá em Zul\'Drak, a leste de Canto Cristalino. Eles ficam de bob lá no meio da arena. E diz pra eles que foi o Sorrateiro que te botou na fita!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(12975, 'ptBR', 'In memoriam', 'O Rei Iokkum em Dun Niffelem quer que você reúna 8 Fragmentos de Trompa em Tormentério.', 'Thorim deve ter lhe falado da tragédia que nos divide.$b$bFoi em Tormentério, a nordeste daqui, que esses eventos se desenrolaram. Os fósseis congelados ali são um lembrete daquele dia tenebroso, assim como os espíritos que assombram o lugar.$b$bSe meu povo perdoar Thorim, algo precisa tomar o lugar daquelas imagens. É preciso erguer um memorial para trazer paz aos nossos corações.$b$bVá até lá, $r. Reúna os fragmentos da Trompa de Hodir que foi feita em pedaços naquele dia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o rei Iokkum em Dun Niffelem, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12976, 'ptBR', 'Um monumento aos que tombaram', 'O Rei Iokkum quer que você leve os Fragmentos da Trompa de Hodir a Njormeld, em Dun Niffelem.', 'Leve estes fragmentos para Njormeld. Ele usará os pedaços dessa relíquia sagrada na construção de um monumento imponente.$b$bQue ele sirva para aliviar a dor e curar as feridas que meu povo carrega há tantos anos.$b$bQue sua presença ajude a proporcionar uma nova era que nos contemple, mais uma vez, em gloriosas batalhas ao lado de Thorim.$b$bAgora vá, $c. Njormeld o aguarda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Njormeld em Dun Niffelem, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12977, 'ptBR', 'Soprando a trompa de Hodir', 'Sopre a Trompa de Hodir em 5 Antepassados Niffelem e 5 cadáveres de Gelonatos Inquietos em Tormentério.', 'Você prestou um grande serviço aos gigantes de Dun Niffelem. Sem o seu auxílio, este monumento não mais existiria.$b$bEnquanto você pondera silenciosamente sobre o significado do artefato, sentimentos começam a tomar o seu coração. Os sentimentos preenchem sua mente com pensamentos e imagens... além de um sentido de urgência.$b$bAs sensações se dispersam e deixam a compreensão do que deve ser feito. Os espíritos atormentados no Tormentério precisam descansar.$b$bAo partir, você percebe uma trompa etérea em suas mãos.', '', 'Antepassado Niffelem libertado', 'Fantasma Gelonato libertado', '', '', '', '', '', '', 'Retorne à Trompa de Hodir, em Dun Niffelem, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12978, 'ptBR', 'Enfrentando a tempestade', 'Bruor Ferruína no Refúgio do Petrenedo quer que você mate 10 Forjados em Tempestade de Nidavelir. Você pode matar Campeões Forjados em Tempestade, Magos Forjados em Tempestade ou Golens de Guerra Forjados em Tempestade.', 'Da mesma forma que Petrenedo, eu já servi aos guardiões como artesão em Ulduar, mas, com a traição de Loken, voltei meu malho para nossos novos inimigos.$B$BQuando dispúnhamos de homens, eu liderava raides em Nidavelir para aliviar a pressão sobre nossa defesa, mas agora nossas linhas estão perto da derrocada.$B$BVocê provou ser $gum combatente habilidoso:uma combatente habilidosa; e $gum aliado:uma aliada; inquebrantável. Você estaria $gdisposto:disposta; a defender nosso estandarte e ir lutar em Nidavelir, a fortaleza dos anões de ferro a sudoeste daqui, além das Planícies Nevadas?', '', 'Forjados em Tempestade de Nidavelir mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bruor Ferruína no Refúgio do Petrenedo, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12979, 'ptBR', 'A armadura das trevas', 'Leve 4 Amostras de Armadura das Trevas para Bruor Ferruína no Refúgio do Petrenedo.', 'Esta placa de armadura é grossa e maior que as outras proteções do golem. Uma análise rápida do cadáver do golem revela que o peitoral mais pesado parece ter sido afixado de última hora ou como uma melhoria grosseira.$B$BPor que os anões de ferro agregariam esta armadura desproporcional e redundante aos golens de guerra?$B$BBruor Ferruína pode descobrir se tiver a chance de examinar algumas placas dos golens de guerra forjados em tempestade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Bruor Ferruína no Refúgio do Petrenedo, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12980, 'ptBR', 'O segredo da armadura', 'Leve a Placa de Armadura das Trevas à Oficina do Mimir e peça ao Assistente Tock para examiná-la. Quando terminar, fale novamente com Bruor Ferruína no Refúgio do Petrenedo.', 'A presença dessa placa é perturbadora, mas precisamos descobrir tudo que pudermos sobre ela. Ela pode fazer parte de um dos planos de Valduran.$B$BEle dedicou um esforço extraordinário à escavação, ao refinamento, à forja e ao teste deste metal.$B$BA leste, ao longo da face da montanha setentrional, fica um edifício chamado Oficina do Mimir. Ela já não é usada há muito tempo, mas se tivermos sorte, alguns dos assistentes ainda funcionam. Leve a placa até lá e descubra o que puder sobre ela.', '', 'Placa de armadura investigada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bruor Ferruína no Refúgio do Petrenedo, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12981, 'ptBR', 'Quente e frio', 'Vá ao Lago Congelado e mate Elementais Vingativos Quebradiços para obter Essências de Gelo. Depois vá até a antiga localização da Bigorna de Fjorn, mate Elementais Vingativos Exasperados para obter sobras de metal e combine-as com as essências geladas. Em seguida, reúna 6 das Sobras de Ferro Congelado obtidas no processo e volte à nova localização da Bigorna de Fjorn em Dun Niffelem.', 'Enquanto observa a bigorna, você revive seus feitos recentes, especialmente aqueles que permitiram a este artefato repousar aqui.$b$bDe repente, ocorre a você que há mais a ser feito. A leste, fragmentos de metal fumegantes se amontoam na paisagem, estilhaços da batalha travada ali.$b$bSe eles pudessem ser resfriados e reunidos de alguma forma, os gigantes de gelo teriam um estoque abundante de metal e a região ficaria livre dos restos da guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Bigorna de Fjorn em Dun Niffelem, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12982, 'ptBR', 'Prisioneiros da Lâmina de Ébano', 'Vaelen, o Esfolado, na Abóbada das Sombras, quer que você liberte 8 Prisioneiros da Lâmina de Ébano das jaulas em Jotunheim e arredores.', 'Agora que eu estou de volta, tenho certeza de que o Barão quer que eu recupere meus homens. Vejo que mal estamos conseguindo segurar as pontas por aqui. As tropas do Lich Rei estão prestes a nos atacar e não conseguiremos detê-las sem meus cavaleiros da morte.$B$BVocê poderia me ajudar mais uma vez, $n?$B$BVolte a Jotunheim e liberte-os das jaulas. Faça o que for preciso, mas tire-os de lá. Os vraikalen devem estar com as chaves.$B$BLiberte meus homens!', '', 'Prisioneiros da Lâmina de Ébano libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vaelen, o Esfolado, na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12983, 'ptBR', 'A última da espécie', 'Astrid Bjornrittar na Aldeia Brunnhildar quer que você resgate uma Matriarca Rosnagelo na Caverna Hibérnia.', 'Desde que eu me entendo por gente, nós conseguimos nossos melhores ursos na Caverna Hibérnia a leste.$B$BTalvez esses dias já façam parte do passado. A caverna foi assolada por yormungares vorazes e os ursos selvagens estão quase em extinção.$B$BContudo, se você encontrar uma matriarca ainda viva, eu garanto que ela lutará melhor que qualquer urso nascido em cativeiro.$B$BLeve este arnês à Caverna Hibérnia e resgate uma matriarca sobrevivente. Boa sorte na empreitada.', '', 'Matriarca Rosnagelo resgatada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Astrid Bjornrittar na Aldeia Brunnhildar, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12984, 'ptBR', 'Valduran, o Filho da Tempestade', 'Use a Trompa de Guerra de Petrenedo quando encontrar Valduran, o Filho da Tempestade. Derrote Valduran, o Filho da Tempestade, e fale novamente com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo.', 'Não temos escolha, $n. O que você descobriu na oficina de Mimir indica que precisamos agir antes que Valduran possa concluir e utilizar a nova arma.$B$BNeste exato momento, os defensores do refúgio tentam ganhar tempo na batalha contra Valduran, o Filho da Tempestade.$B$BVá a Nidavelir, além das Planícies Nevadas a sudoeste daqui. Encontre e enfrente Valduran, e saiba que você não estará $gsozinho:sozinha;. Leve esta trompa de guerra e toque-a quando for enfrentar o líder dos nossos inimigos. Bruor e eu estaremos com você nessa batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12985, 'ptBR', 'Fazendo a cabeça', 'Njormeld, em Dun Niffelem, precisa que você use a Picareta com Ponta de Diamante nos Gigantes de Ferro Mortos, no Lago Congelado, e fale novamente com ele quando tiver coletado 8 Olhos Forjados em Tempestade.', 'Saudações, $r.$b$bEu tenho uma tarefa que o Rei Iokkum acredita ser feita para você, supondo que ainda queira se esforçar para agradar ao nosso povo.$b$bEu desenvolvi planos para outro artefato que vai conceder a bênção protetora de Hodir à nossa fortaleza. Eu tenho quase tudo que preciso para a construção. Só falta coletar os olhos dos nossos inimigos caídos.$b$bPegue esta ferramenta e reúna os olhos dos corpos dos gigantes de ferro que infestam nossos campos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Njormeld em Dun Niffelem, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12986, 'ptBR', 'O destino dos titãs', 'Creteus nas Estepes do Sopé pediu para você ir ao Templo da Invenção, ao Templo do Inverno, ao Templo da Vida e ao Templo da Ordem e utilizar o banco de dados para vasculhar cada área.', 'O Núcleo de Norgannon não está nesse local. Não sei ao certo porque você o procura, $r, e também não sei se realmente conhece a finalidade dele.$B$BDe toda sorte, gostaria que você me ajudasse antes de eu decidir se vou ajudá-$Glo:la; ou não. Eu me deparei com algumas informações do vigia, Thorim, recentemente. Seu trono de poder foi contestado e seu destino ainda é incerto. Isso me preocupa, pois não tenho notícias dos outros vigias. Use este banco de dados para vasculhar os templos deles a nordeste, e me transmita o que descobrir.', '', 'Templo da Invenção investigado', 'Templo do Inverno investigado', 'Templo da Vida investigado', 'Templo da Ordem investigado', '', '', '', '', 'Fale com Creteus nas Estepes do Sopé, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12987, 'ptBR', 'Montando o elmo de Hodir', 'Njormeld quer que você voe até o topo no aguilhão de gelo norte em Dun Niffelem e use as Tabuletas do Pronunciamento.', 'O elmo foi forjado.$b$bSeus esforços não foram em vão, $gpequenino:pequenina;. Embora haja muito que fazer, nós, os filhos de Hodir, somos gratos por suas conquistas.$b$bEm troca, ofereço a você a oportunidade de presentear o rei e nossos irmãos com o elmo de Hodir.$b$bVoe até o topo rutilante do pequeno aguilhão de gelo à minha frente e leia esta tabuleta para o povo.$b$bDesfrute deste privilégio, $c. Nunca antes um estrangeiro recebeu tal honra!', '', 'Elmo de Hodir montado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Njormeld em Dun Niffelem, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12988, 'ptBR', 'Destrua as forjas!', 'Destrua a Forja Norte do Relâmpago, a Forja Central do Relâmpago e a Forja Sul do Relâmpago com as Bombas de Petrenedo e fale novamente com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo.', 'Em minha ingenuidade, pensei que o projeto de Valduran no Berço de Narvir, uma grande área de construção ao sul, não passasse de um monumento grotesco à crueldade do "Guardião" Loken.$B$BAgora sabemos a verdade, que seu propósito é servir de arma contra nós e nossos aliados. Não podemos permitir que esse colosso de ferro seja concluído, $n, pois representará o fim do refúgio.$B$BVá ao Berço de Narvir, encontre as forjas do relâmpago usadas pelos artesãos forjados em tempestade e sabote-as.', '', 'Forja Norte do Relâmpago danificada', 'Forja Central do Relâmpago danificada', 'Forja Sul do Relâmpago danificada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12989, 'ptBR', 'A escuridão serpenteante', 'Astrid Bjornrittar quer que você mate 8 Yormungares Vorazes na Caverna Hibérnia a leste da Aldeia Brunnhildar.', 'Esses detestáveis yormungares dominaram quase toda a Caverna Hibérnia. Eles são criaturas desprezíveis... filhos de Loken, o irmão degenerado de Thorim.$B$BComo servas de Thorim, é nosso dever aniquilar essa escória onde quer que a encontremos. A caverna fica a leste daqui, além da aldeia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Astrid Bjornrittar na Aldeia Brunnhildar, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12991, 'ptBR', 'Atinja o ponto fraco', 'Mate 10 Artífices Forjados em Tempestade e fale novamente com Bruor Ferruína no Refúgio do Petrenedo.', 'Petrenedo tem um plano excelente para retardar os esforços dos anões de ferro no Berço de Narvir e eu também tenho uma ideia. O trabalho no colosso de ferro será interrompido sem os artesãos.$B$BO Berço de Narvir fica na face sul da colina que abriga o Refúgio do Petrenedo. Vá até lá e mate todos os artífices forjados em tempestade. Eles podem não ser diferentes do que já fomos um dia, mas estão construindo uma arma que nos ameaça a todos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bruor Ferruína no Refúgio do Petrenedo, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12992, 'ptBR', 'Esmagar Vraikalen!', 'O Torpe, na Abóbada das Sombras, quer que você mate 15 vraikalen em Jotunheim e arredores.', 'Vraikalen em Jotunheim precisar ser esmagados!$B$B$n esmagar eles muito!', '', 'Vraikalen de Jotunheim mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Torpe na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12993, 'ptBR', 'Uma ameaça colossal', 'Reúna as Especificações de Ataque e de Defesa do Colosso e leve-as para Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo.', 'Você fez um excelente trabalho atrasando a construção do colosso de ferro, mas temo apenas termos tornado os forjados em tempestade mais determinados a concluir a arma.$B$BNeste exato momento, eles estão trazendo novos trabalhadores e os feitores os forçam ao extremo. Talvez não sejamos capazes de impedi-los de colocar o colosso em funcionamento, afinal. Volte ao Berço de Narvir, ao sul, e encontre os documentos com detalhes sobre as capacidades ofensivas e defensivas do colosso. Devem estar perto das barracas e forjas no nível inferior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12994, 'ptBR', 'Caçador de espiões', 'Derrote 3 Espiões Forjados em Tempestade no Vale dos Antigos Invernos.$b$bUse o Canino do Worg Etéreo no Cadáver do Worg Caído para evocar um Geloworg Etéreo, que expõe inimigos ocultos. Volte à Grande Mãe Geloworg, em Dun Niffelem, quando o vale estiver livre de espiões.', 'A harmonia que você desenvolveu com os habitantes de Dun Niffelem proporcionou algumas descobertas inesperadas.$b$bDe algum modo você parece ser capaz de entender o rosnado gutural e o ganido estridente da grande mãe. Você acredita que entende, pelo menos.$b$bEla parece pressentir o perigo do lado de fora da fortaleza e quer que você faça algo a respeito.$b$bCom a pata dianteira, ela remove a corrente do pescoço e a deixa cair a seus pés. Ao pegar a corrente no chão, você nota um canino envelhecido preso a ela...', '', 'Infiltradores Forjados em Tempestade mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Grande Mãe Geloworg em Dun Niffelem, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12995, 'ptBR', 'Deixando nossa marca', 'O Barão Laska, na Abóbada das Sombras, quer que você coloque 15 Estandartes da Lâmina de Ébano perto dos cadáveres dos vraikalen encontrados em Jotunheim e arredores.', 'Temos de atacar os vraikalen de Jotunheim de várias formas. A força bruta certamente é um bom método, mas eu prefiro uma abordagem mais cerebral.$B$BQuero que você os humilhe e desmoralize.$B$BMeus homens prepararam vários estandartes para você. Quero que você os finque perto dos cadáveres dos vraikalen derrotados.$B$BQue os estandartes sirvam de constante lembrança de que eles agora enfrentam um inimigo mais perigoso do que a ira do Lich Rei.', '', 'Estandarte da Lâmina de Ébano fincado perto de cadáver vraikal', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o barão Laska na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(12996, 'ptBR', 'O aquecimento', 'Astrid Bjornrittar na Aldeia Brunnhildar quer que você use as Rédeas da Matriarca Ursa de Guerra para derrotar Kirgaraak.', 'Você teve muita sorte, irmã. Esta é uma matriarca do tipo que já não se vê há anos.$B$BDe nada serve um bom urso sem a habilidade de montá-lo.$B$BVocê vai treinar algumas manobras com Kirgaraak. Trata-se do maior yeti que já capturamos, por isso, tenha cuidado. Não tenha medo de fugir se ele lhe der uma surra... ele não fica acorrentado à toa.', '', 'Kirgaraak derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Astrid Bjornrittar na Aldeia Brunnhildar, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12997, 'ptBR', 'Para o fosso', 'Astrid Bjornrittar na Aldeia Brunnhildar quer que você use as Rédeas da Matriarca Ursa de Guerra no Fosso da Presa e derrote 6 Ursos de Guerra do Tornehylde.', 'Uma coisa é superar um oponente acorrentado. Outra coisa é enfrentar outros cavalga-ursos em igualdade de condições.$B$BEntre no Fosso da Presa e use o que aprendeu para derrotar os oponentes. Boa sorte, irmã.$B$BA glória a espera, se você for vitoriosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Astrid Bjornrittar na Aldeia Brunnhildar, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12998, 'ptBR', 'O coração da tempestade', 'Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo, quer que você vá a Uldis e tente impedir que o Feitor Narvir consiga o Coração da Tempestade.', 'De acordo com os documentos que você capturou no Berço de Narvir, o colosso de ferro está completo, exceto por um componente fundamental, o Coração da Tempestade.$B$BSem ele, as armas do colosso de ferro seriam bem menos poderosas do que o previsto no projeto. Se conseguirmos impedir que o Feitor Narvir receba o coração, nós podemos derrotar o colosso!$B$BAs anotações nos documentos que você encontrou indicam que o coração está em Uldis, em uma instalação dos titãs no extremo sul. A entrada fica na face sul de uma montanha alta voltada para o Rio Vale de Bor.', '', 'Tentar proteger o Coração da Tempestade', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(12999, 'ptBR', 'A Bruxa dos Ossos', 'Fale com a Bruxa dos Ossos dentro da caverna na Vila Njorndar.', 'Você se lembra da lady Noctibosque, não lembra? Bom, ela com certeza lembra de você. A Lady é aquela triste e furiosa banshee que você "salvou", junto a mim e Torpe, do domínio do Lich Rei.$B$BAgora, a Lady foi para Jotunheim e tomou o corpo da Bruxa dos Ossos de lá. O objetivo dela é destruir os vraikalen de dentro para fora.$B$BEla me pediu que você vá encontrá-la dentro da caverna no sul da Vila Njorndar, que fica no sudoeste de Jotunheim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13000, 'ptBR', 'Medidas de emergência', 'A Guarda-de-Sangue Lorga quer que você vá ao Covil de Gimorak a leste e consiga 6 Peles de Worg.', 'O frio nestas montanhas é brutal. Só resta um dia ou dois até que toda a madeira dos destroços seja queimada.$B$BNós avistamos worgs em uma caverna a leste daqui. Eu preciso que você encontre a caverna e consiga algumas peles. Pode não parecer muito, mas talvez seja a diferença entre morrer congelado e viver mais um dia.$B$BWorgs não caçam sozinhos, por isso tome esta tocha. Com ela, você ganha algum tempo se estiver em desvantagem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Guarda-de-Sangue Lorga no Local da Queda de Grom\'arsh, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13001, 'ptBR', 'Erguendo a lança de Hodir', 'O Erudito Randvir em Dun Niffelem quer que você colete 3 Estilhaços de Gelo Eterno das profundezas da Caverna Hibérnia e 3 Peles de Mamute Estoico no Vale dos Antigos Invernos.', 'É chegada a hora, $gpequeno:pequena; $c. As estrelas vaticinaram este dia.$b$bEu recebi uma visão do poderoso Hodir em pessoa, revelando o segredo da criação de um artefato magnífico.$b$bTemos que obedecer! Se falharmos em receber essa dádiva, será a nossa perdição.$b$bRogo a ti que me ajude nessa incumbência sagrada.$b$bCruze o vale, adentre as profundezas da Caverna Hibérnia e reúna estilhaços de gelo eterno da cratera congelada. Em seguida, consiga peles dos mamutes do lado de fora da caverna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Erudito Randvir em Dun Niffelem, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13002, 'ptBR', 'Gema Perfeita', 'Traga dois Citrinos Grandes, dois Jades-escuros e dois Cristais Sombrios para Geba\'li na Fortaleza Brado Guerreiro.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; à friaca, cara. Esse lugar pode não sê tão bom pra esquentá os osso, mas aprendi como cortá a gema perfeita! Só preciso que tu traga umas gemas pr\'eu trabalhá.$B$BTraz umas aí que te ensino os truques da perfeição da gema. Isso vai fazê com que tu crie algumas gemas perfeitas com mais bônus, quando tivé cortando as gema rara da Nortúndria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Geba\'li na Fortaleza Brado Guerreiro, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(13003, 'ptBR', 'Estocada com a lança de Hodir', 'Use a Lança de Hodir para desafiar a Serpe Selvagem no Vale dos Antigos Invernos. Uma vez iniciado o combate, vocês lutarão até a morte.', 'A Lança de Hodir é um ícone de grande bravura em batalha.$b$bA simples presença dela incute uma profunda sede de glória em todos os que adentram Dun Niffelem. O simples fato de estar perto dela $Go:a; compele a testar suas habilidades.$b$bExaminando vagamente o horizonte, seus olhos se fixam em uma serpe selvagem que voa por perto.$b$bEstá decidido. Apenas um de vocês dois verá o próximo nascer do sol...', '', 'Serpe Selvagem morta', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Lança de Hodir em Dun Niffelem, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13005, 'ptBR', 'Juramento Terrano', 'Thorim, no Terraço dos Criadores, quer que você use a Trompa dos Picos e convoque os Terranos para derrotar 20 Anões de Ferro e 7 Sentinelas de Ferro.', 'Por anos, negligenciei meus deveres, me rendendo à derrota e à autopiedade. Mas os destemidos Terranos não se dobram assim tão facilmente. Seu juramento de proteger esta terra com as próprias vidas nunca foi quebrado.$B$BAté hoje, eles enfrentam a perversão dos ferrosos com abnegação, aguardando o momento de virar o jogo.$B$BEsse momento chegou. Temos de reagrupar o que resta dos defensores terranos e conduzi-los a uma vitória gloriosa. Soe a Trompa dos Picos para convocá-los a lutar ao seu lado na reconquista do Terraço dos Criadores.', '', 'Sentinela de Ferro morto', 'Atacante Anão de Ferro morto', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thorim no Terraço dos Criadores, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13006, 'ptBR', 'Polindo o elmo', 'Entre na Caverna Hibérnia a oeste de Dun Niffelem e colete 5 unidades de Óleo Viscoso ali.$b$bVolte em seguida para Dun Niffelem e aplique o óleo no Elmo de Hodir.', 'Ao se aproximar do elmo, você percebe que a atmosfera congelante já cobra seu preço na superfície do artefato. O que agora é apenas uma fina camada de gelo crescerá até envolvê-lo por completo.$b$bPara não deixar seus esforços se perderem, você resolve varrer a região em busca de uma solução.$b$bNo momento da partida o elmo brilha estranhamente, e uma imagem da Caverna Hibérnia nas proximidades invade sua mente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte ao Elmo de Hodir em Dun Niffelem, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13007, 'ptBR', 'O colosso de ferro', 'Use um Yormungar Domado para derrotar o Colosso de Ferro e fale novamente com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo.', 'Não conseguimos impedir a conclusão do colosso, $n, o que significa que teremos de enfrentá-lo em batalha.$B$BBruor arquitetou um plano para explorar o único ponto fraco de que sabemos: sua armadura. Não importa o quão resistente seja a armadura dele, ela ainda é vulnerável a ácido de yormungar.$B$BAssuma o controle de um yormungar usando os orbes no extremo norte das Planícies Nevadas e use-o para enfrentar o Colosso de Ferro nas Planícies Nevadas. Se precisar de ajuda para controlar a criatura, fale com um dos tratadores que estão próximos dos orbes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Petrenedo, o Moldador de Rochas, no Refúgio do Petrenedo, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13008, 'ptBR', 'Táticas do Flagelo', 'O Comandante Cruzado Entari, na Vanguarda Argêntea, que fica na Coroa de Gelo, quer que você liberte 5 Cruzados Enredados.', 'Tínhamos o elemento surpresa do nosso lado! Abrimos um enorme buraco na lateral da montanha e atacamos o Forte do Flagelo. A resistência deles foi forte e não demorou até sermos subjugados. Batemos em retirada para o vale e atacamos as tropas inimigas que nos seguiam com uma chuva de artilharia. Isso os conteve por um instante, até que... Os monstros começaram a usar cruzados como escudos vivos. Tivemos, então, que interromper o bombardeio, com medo de matar nossos próprios soldados.$B$BLiberte nossos cruzados encurralados no campo fora da base, $c!', '', 'Cruzados Enredados libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Cruzado Entari na Vanguarda Argêntea, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13009, 'ptBR', 'Um novo começo', 'Njormeld quer que você leve a armadura Reforjada para Thorim no Templo das Tempestades.', 'Ainda permanece incerta a capacidade do nosso povo de retomar a afeição que nutriu por Thorim algum dia.$b$bSe os dias em que lutamos lado a lado com honra, invencíveis, não bastarem para trazer-lhe recordações, que esta armadura o faça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thorim no Templo das Tempestades, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13010, 'ptBR', 'Krolmir, o Martelo das Tempestades', 'Thorim quer que você fale com o Rei Iokkum em Dun Niffelem e descubra o que ele sabe sobre Krolmir.', 'Ainda falta uma tarefa para que eu possa reivindicar minha morada no Terraço dos Criadores.$b$bÉ preciso encontrar Krolmir.$b$bNaquele dia fatídico, eu o arremessei de encontro à terra com todo o poder e ódio que eu possuía. Seguiu-se uma terrível explosão.$b$bEu o considerei perdido por todos esses anos, mas agora preciso ter certeza.$b$bFale com o rei Iokkum e descubra se, e o que, ele sabe sobre o destino do meu martelo.', '', 'O destino de Krolmir descoberto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thorim no Templo das Tempestades, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13011, 'ptBR', 'Tuammaein é tão gorda...', 'O Rei Iokkum em Dun Niffelem quer que você mate Tuammaein na Caverna Hibérnia.', 'Eu tenho uma oportunidade que $Go:a; ajudará a ganhar a aprovação do meu povo, desde que você tenha êxito.$b$bOs yormungares são um mal que precisa ser cortado pela raiz. Se deixarmos, eles se reproduzem como coelhos e se espalham como fogo.$b$bEles foram vistos a sudoeste daqui, na Caverna Hibérnia. Se a matriarca não for morta, eles vão se estabelecer na nossa região.$b$bEla jamais recusa comida. Pegue esta faca e retire a anca de um dos ursos mortos da caverna deles. Ponha a carne na beirada da cratera e mate-a enquanto ela se alimenta. É sua melhor chance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o rei Iokkum em Dun Niffelem, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13012, 'ptBR', 'Sardis, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13013, 'ptBR', 'Beldak, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13014, 'ptBR', 'Morthie, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13015, 'ptBR', 'Fargal, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13016, 'ptBR', 'Northal, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13017, 'ptBR', 'Jarfen, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13018, 'ptBR', 'Sandrene, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13019, 'ptBR', 'Thoim, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13020, 'ptBR', 'Barbarrocha, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13021, 'ptBR', 'Igasho, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13022, 'ptBR', 'Nurgen, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13023, 'ptBR', 'Kilias, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13024, 'ptBR', 'Wanikaya, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13025, 'ptBR', 'Lunaro, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13026, 'ptBR', 'Lobo Azul, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13027, 'ptBR', 'Tauros, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13028, 'ptBR', 'Pelo Pardo, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13029, 'ptBR', 'Pamuya, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13030, 'ptBR', 'Whurain, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13031, 'ptBR', 'Guarda Céu, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13032, 'ptBR', 'Muraco, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13033, 'ptBR', 'Arp, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13034, 'ptBR', 'A testemunha e o herói', 'Xarantauro, na Aldeia Tunka\'lo, quer que você leia o Primeiro Pergaminho de História, o Segundo Pergaminho de História e o Terceiro Pergaminho de História.', 'Quando iniciei minha jornada por Nortúndria, eu visitei a Tundra Boreana e encontrei os taunka pela primeira vez. Ali, a doma-ventos Barah me contou a história de Casco Feroz e da luta contra o Vento Norte, um inimigo ancestral do seu povo.$B$BEu parti rumo aos Picos Tempestuosos para saber mais sobre esse herói, mas, estranhamente, o povo de Tunka\'lo parece não saber nada sobre ele.$B$BQuem sabe os próprios anais da aldeia tenham mais informações. Encontre e leia os pergaminhos de história espalhados pela aldeia. Depois me diga o que você descobriu.', '', 'Ler o Primeiro Pergaminho de História', 'Ler o Segundo Pergaminho de História', 'Ler o Terceiro Pergaminho de História', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Xarantauro nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13035, 'ptBR', 'Lacaios de Loken', 'Thorim quer que você mate Eisenfaust no Salão do Criador e Halefnir, o Filho do Vento, e Duronn, o Forjado em Runas, no Terraço dos Criadores.', 'O ataque no Terraço dos Criadores não foi uma manobra tíbia por parte de meu irmão. Ele enviou uma legião de anões de ferro e alguns de seus melhores tenentes.$B$BUse a Trompa dos Picos para convocar os Terranos a lutar ao seu lado para derrotar os servos de Loken.$B$BO gigante, Eisenfaust, encontra-se a norte, dentro do Salão do Criador. Os outros estão no interior do Terraço dos Criadores, além da escadaria a noroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thorim no Terraço dos Criadores, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13036, 'ptBR', 'Honra acima de tudo', 'Apresente-se ao Comandante Cruzado Entari na Vanguarda Argêntea, que fica na Coroa de Gelo.', 'O caminho para nossa salvação foi longo, jovem $c. Lutamos através de continentes, até mesmo de mundos, para chegar até aqui. Agora, enfrentamos nosso maior desafio: a destruição do Lich Rei e do Flagelo.$B$BInfelizmente, estamos divididos nessa batalha. A Horda e a Aliança estão em guerra e não nos ajudarão. Mas devemos nos manter firmes em nossa causa! Caso contrário, que outra escolha teríamos?$B$BVocê se juntará à nossa causa? Ajude-nos com sua força, $c! Meu comandante, Entari, aguarda você no posto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13037, 'ptBR', 'As memórias de Casco Feroz', 'Fale com o Chefe Lança Veloz na Caverna Flotagelo e fale novamente com Xarantauro na Aldeia Tunka\'lo.', 'Quando a revoada dragônica bronze me agraciou com a imortalidade e me pôs no caminho da testemunha, Nozdormu me confiou o Martelo da História.$B$BA reação do martelo às suas descobertas significa que o tempo foi distorcido aqui e é nosso dever restabelecer a verdadeira linha do tempo.$B$BPrecisamos encontrá-la. A noroeste fica a Caverna Flotagelo, antiga câmara mortuária dos guerreiros de Tunka\'lo. Procure pelo espírito do Chefe Lança Veloz, irmão de Casco Feroz. Pergunte o que ele se lembra da batalha do irmão contra o Vento Norte.', '', 'Pergunte ao Chefe Lança Veloz sobre as memórias dele', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Xarantauro nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13038, 'ptBR', 'Distorções no tempo', 'Use o Totem do Chefe para fechar 4 Fendas de Flotagelo e leve o totem a Xarantauro na Aldeia Tunka\'lo.', 'Este, a tumba dos guerreiros Tunka\'lo, era para ser um lugar sereno, livre do terror dos elementos.$B$BA Caverna Flotagelo foi invadida por um poder estranho, que perturba os espíritos dos caídos e obscurece as memórias da minha própria vida.$B$BÉ como se nossos feitos e memórias estivessem sendo apagados da história.$B$BNa vida, este totem foi um símbolo de minha autoridade. Ele é meu último laço verdadeiro com este mundo. Pegue-o, use-o para restabelecer a calma na tumba e leve-o de volta à Aldeia Tunka\'lo.', '', 'Fendas de Flotagelo fechadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Xarantauro nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13039, 'ptBR', 'Defendendo a Vanguarda', 'O Lorde Cruzado Dalfors, na Vanguarda Argêntea, que fica na Coroa de Gelo, quer que você mate 15 Nerubianos das Profundezas Abandonadas.', 'Não podemos deixar as coisas continuarem assim, $r. A Brecha foi pelos ares e as comportas se abriram. Então, o Flagelo não parou de sair por ali, e parece que não vai parar tão cedo!$B$BA gente precisa de toda ajuda possível para ajudar a segurar essa maré do mal. Vai lá e faz tua parte, $r. Mata o máximo de monstros que puder!', '', 'Nerubianos das Profundezas Abandonadas mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Cruzado Dalfors na Vanguarda Argêntea, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13040, 'ptBR', 'Curar o incurável', 'O Padre Gustav, da Vanguarda Argêntea, na Coroa de Gelo, quer que você colete 10 Vesículas de Peçonha das Profundezas Abandonadas.', 'A cada dia, o número de soldados feridos aumenta. Eles estão sendo atacados por algum tipo de toxina que nunca vimos antes. Seja lá o que for que exista dentro das vesículas de peçonha desses nerubianos, trata-se de algo letal e incurável! Até agora, a única coisa que conseguimos foi desacelerar a velocidade do fluxo de veneno no corpo das vítimas. Temos de descobrir uma cura!$B$BSiga para noroeste, para o vale nos arredores da Vanguarda, e mate os nerubianos das Profundezas Abandonadas. Recolha as vesículas de peçonha deles e traga-as para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Padre Gustav na Vanguarda Argêntea, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13041, 'ptBR', 'Toque final na encomenda', 'Entregue uma calcedônia para Falcão Joiado em Dalaran.', 'Que bom que você apareceu! Preciso enviar uma remessa de estatuetas de mármore faiscante para a Inframina, e não tenho calcedônia suficiente para fazer o olho da última peça.$B$BTraga-me uma calcedônia e a Ficha do Joalheiro de Dalaran será sua.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Falcão Joiado na loja Joias Finas Cartier e Associados, em Dalaran.', 0), +(13042, 'ptBR', 'Nas entranhas dos salões subterrâneos', 'A Bruxa dos Ossos, na Vila Njorndar, quer que você arranque informações à força do Aprendiz Osterkilgr a respeito do que o Dr. Terrível está armando.$B$BEm seguida, mate o aprendiz.', 'Nas entranhas dos salões subterrâneos, a nordeste, um cientista louco conhecido como Dr. Terrível está armando algo condizente com seu nome.$B$BO doutor recebeu dispensa do Lich Rei para realizar experimentos com os vargul – vraikalen derrotados em batalha, considerados indignos e então transformados em mortos-vivos do Flagelo.$B$BTemos que dar um fim ao trabalho do doutor, porém meus augúrios não conseguiram encontrá-lo. Ele, no entanto, tem um assistente.$B$BArranque as informações do assistente à força. Depois mate-o e suma com o corpo.', '', 'Informação arrancada do Aprendiz Osterkilgr', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Bruxa dos Ossos na Vila Njorndar, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13043, 'ptBR', 'A soma das partes altera o produto', 'Monte em Nergeld, assumindo o controle sobre ele. Defenda-o dos habitantes do Salão dos Horrores até que o Dr. Terrível apareça.$B$BUse Nergeld para matar o doutor e, em seguida, fale novamente com a Bruxa dos Ossos, na Vila Njorndar.', 'Ao abrir o tomo, é possível observar todo tipo de ilustrações, todas elas absolutamente repugnantes, a respeito da construção do que doutor se refere como "a arma definitiva".$B$BClaramente, o protótipo, chamado de Nergeld, é o gigante de carne maciça parado no fundo do Salão dos Horrores.$B$BSe um exército dessa coisa for construído, isso significará o fim de tudo! A única maneira de garantir que isso não aconteça é matar o Dr. Terrível!$B$BQuem sabe, se você tomar posse do constructo, o doutor apareça?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Bruxa dos Ossos na Vila Njorndar, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13044, 'ptBR', 'Se houver sobreviventes...', 'Fale com Penumbrius na Vanguarda Argêntea, que fica na Coroa de Gelo.', 'Além do Vale dos Ecos, a oeste daqui, atravessando a Brecha, encontra-se a primeira base do Flagelo na Coroa de Gelo, conhecido como o Forte do Flagelo. Lá, travamos uma grande batalha e matamos muitos inimigos, mas, no final, fomos obrigados a bater em retirada. Muitos soldados ficaram para trás, e não sabemos que destino tiveram.$B$BSe houver sobreviventes, é nosso dever tentar resgatá-los. Seguindo por este caminho para o sudeste, você encontrará Penumbrius, aliado da Revoada Dragônica Bronze que zela pelas ninhadas de protodracos. Vá em busca de Penumbrius e peça seu auxílio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13045, 'ptBR', 'Em direção à devastação verdejante', 'Resgate 3 Cruzados Argênteos Capturados no Forte do Flagelo e leve-os para a Enfermaria da Vanguarda, no meio da Vanguarda Argêntea. Apresente-se ao Grão-lorde Tirion Fordring após cumprir a missão.', 'Faremos todo o possível para ajudar, $n. A ninhada de protodracos se oferece para levá-$Glo:la; além da Brecha, para dentro do Forte do Flagelo. Lá, resgate todos os Cruzados Argênteos que encontrar. Traga-os de volta imediatamente para a Enfermaria da Vanguarda, no centro da nossa base.$B$BEscolha uma das garraéreas argênteas no cercado atrás de mim e parta imediatamente!$B$BO Forte do Flagelo fica a noroeste, além do Vale dos Ecos, atravessando a grande Brecha.', '', 'Cruzados Capturados resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Grão-lorde Tirion Fordring na Vanguarda Argêntea, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13046, 'ptBR', 'Alimentando Arngrim', 'Alimente Arngrim com 5 Yormungares Desencarnados e volte à imagem congelada de Arngrim em Dun Niffelem.$b$bVá ao Vale dos Antigos Invernos e use o Dente de Arngrim nos Yormungares Errantes. Uma vez que eles tenham se tornado desencarnados, você deverá lutar com eles até que estejam enfraquecidos.', 'A fome de Arngrim era lendária.$b$bMesmo na morte, sua expressão é de desejo faminto e perene. Você sente seu estômago roncar só de olhar pra ele.$b$bDizem que, ao longo da vida, ele nunca ficou realmente saciado e que não havia absolutamente nada que ele não comesse. Você se pergunta se existe um modo de alimentar o antigo rei. $b$bTão logo esse pensamento invade sua mente, um dos enormes dentes congelados cai da cabeça de Arngrim, quica em sua barba e aterrissa bem na sua mão.', '', 'O espírito de Arngrim alimentado', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte até Arngrim, o Insaciável, em Dun Niffelem, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13047, 'ptBR', 'O Juízo', 'Encontre Thorim perto do Templo da Sabedoria. Informe o resultado da luta ao Rei Iokkum em Dun Niffelem.', 'Loken matou minha esposa, jogou meus seguidores e eu uns contra os outros. Ele tirou tudo que eu tinha, mas hoje... a história vai ser diferente.$B$BHoje recuperamos nosso solo sagrado. Hoje... Loken morre.$B$BEncontre-me na ponte perto do Templo da Sabedoria, a sudoeste de Ulduar. Vou colocar um ponto final nessa questão, custe o que custar.$B$BPreciso de você como testemunha. Não quero ajuda. É uma questão pessoal.$B$BQuando a luta acabar, avise Iokkum, Rei dos Gigantes de Gelo. Ele é um amigo dedicado e saberá o que fazer.', 'Testemunhar Ajuste de Contas', '', '', '', '', 'Testemunhar Ajuste de Contas', '', '', '', 'Fale com o Rei Iokkum em Dun Niffelem, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13048, 'ptBR', 'Onde o tempo se extraviou', 'Use o Martelo da História nos Artefatos Taunka para sintonizá-lo para o tempo do Casco Feroz. Depois de sintonizá-lo com 6 relíquias do tempo do Casco Feroz, fale novamente com Xarantauro na Aldeia Tunka\'lo.', 'O Martelo da História pode nos ajudar a corrigir o dano na linha do tempo, mas só se conseguirmos descobrir em que ponto a história foi originalmente corrompida.$B$BCom o Chefe Lança Veloz e o que você descobriu na Caverna Flotagelo, sabemos que a mudança ocorreu na época da morte de Casco Feroz.$B$BAgora você precisa ir ao Vazio Uivante, a norte da aldeia, e inspecionar os túmulos que os lacaios do Vento Norte já destruíram. O Martelo da História reagirá a artefatos da era do Casco Feroz e se ajustará ao tempo correto.', '', 'Martelo da História sintonizado para a época de Casco Feroz', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Xarantauro nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13049, 'ptBR', 'As armas do herói', 'Reaveja a Lança e a Cota de Malha de Casco Feroz e devolva-os a Xarantauro na Aldeia Tunka\'lo.', 'Nem todos os anais da aldeia foram corrompidos. Minha equipe me ajudou a localizar os anais que refletem a verdadeira linha do tempo.$B$BEla concorda que Casco Feroz recebeu um funeral de honra entre os anciãos da aldeia no nível inferior do Vazio Uivante, ao norte.$B$BA maioria dos túmulos ali já foi destruída, o conteúdo levado como troféu pelos vassalos do Vento Norte. Vá ao vazio e veja se consegue reaver a lança e a armadura de Casco Feroz dos rebentos da tempestade que os reivindicaram.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Xarantauro nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13050, 'ptBR', 'Veranes', 'Thorim, no Templo das Tempestades, quer que você consiga 5 Ovos Pequenos de Protodracos dos picos perto da Aldeia Brunnhildar.', 'Eu preciso de um meio de transporte para poder lançar um ataque contra os exércitos do meu irmão.$B$BEu libertei meu draco de montaria há muitos anos. Veranes era magnífica. A líder da sua estirpe, à qual ela se juntou novamente.$B$BNão vai ser fácil encontrá-la, mas talvez haja um jeito. Ela guarda seu antigo ninho vazio por puro orgulho. Ela é prolemadre só no nome, pois já passou da idade de procriar.$B$BTraga-me ovos pequenos dos outros ninhos perto de Brunnhildar. Acho que tenho uma ideia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thorim no Templo das Tempestades, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13051, 'ptBR', 'Invasão de território', 'Ponha os Ovos Roubados de Protodraco no Ninho da Prolemadre e fale novamente com Thorim no Templo das Tempestades.', 'Veranes é a fera mais orgulhosa que já conheci. Ela ainda guarda seu antigo ninho e não deixa nenhum dos protodracos mais jovens tomá-lo.$B$BPegue os ovos que você trouxe e ponha-os no ninho dela. Ele fica no cume de um pequeno pico, a sudeste daqui.$B$BEu acho que consigo dominá-la antes que ela $go:a; mate em um acesso de cólera. Eu espero.', '', 'Veranes atraída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thorim no Templo das Tempestades, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13052, 'ptBR', 'Aerial Surveillance', 'Professor Calvert wants you to take the flight to Lakeside Landing and speak with Pilot Vic there.', 'You did a good job helping Wes with getting that flying machine back up and running.$B$BIf you\'d like to help us further, there is an unusual weather pattern coming in from the northwest. I have a pilot ready to work for me, but I\'m afraid he needs a copilot.$B$BIf you think you\'re up to it, you can take the flight to Lakeside Landing. Tell Vic I sent you.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13053, 'ptBR', 'Encontrando sobreviventes', 'Ajude Zak Rodafrouxa a concluir o Voo de Teste.', 'Gretchen Saifaísca quer que usar minha máquina voadora para encontrar sobreviventes da expedição. Parece que ela acredita que eles estão sendo mantidos prisioneiros na aldeia ao norte.$B$BO problema é que eu não tenho um copiloto. Se estiver $gdisposto:disposta; a aceitar a incumbência, terei um enorme prazer em lhe ensinar uma ou duas manobras.$B$BPode ser, $n? Fechou?', 'Voo de teste', '', '', '', '', 'Voo de teste', '', '', '', 'Fale novamente com o Max "Honesto" nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13054, 'ptBR', 'O rastreador desaparecido', 'Procure o Rastreador Val\'zij no Covil de Gimorak, a sudeste do Local da Queda de Grom\'arsh.', 'Eu não posso, em sã consciência, mandar você à caverna dos worgs sem avisar que a última pessoa que enviamos não retornou.$B$BEstamos preparados para o pior, mas quem sabe ele ainda está vivo. Nós seriamos muito gratos se você o ajudasse a retornar. O Rastreador Val\'zij é um dos únicos caçadores que temos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13055, 'ptBR', 'Remédios da caverna', 'O Rastreador Val\'zij, no Covil de Gimorak, quer que você consiga 1 Glândula de Toxina de Yormungar e 8 Cogumelos da Caverna.', 'É bom ver um rosto amigo. Talvez seja o último que eu veja.$B$BUm daqueles yormungares me inoculou com uma toxina antes de eu escapar. Dá pra sentir o corpo todo ficando dormente, $Gcara:gata;.$B$BEu preciso de uma glândula de toxina pra fazer um antídoto. Eu também preciso dos cogumelos da caverna que crescem aqui... eles vão atenuar os efeitos da toxina.$B$BDepressa, por favor. Eu não tenho muito tempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Rastreador Val\'zij no Covil de Gimorak, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13056, 'ptBR', 'A vingança é um prato que se come frio', 'O Rastreador Val\'zij quer que você mate Gimorak no Covil de Gimorak.', 'Daqui pra frente eu resolvo, $n. Só tenho mais um favor pra te pedir.$B$BEu nunca levaria a pior com um daqueles vermes, mas minha serpente alada, Heesha, foi morta pelo worg mais terrível que vi em muito tempo.$B$BNão se preocupa comigo agora. Eu vou me sentir melhor quando aquele worg parar de respirar. Você encontra ele no fundo da caverna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Rastreador Val\'zij no Covil de Gimorak, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13057, 'ptBR', 'O Terraço dos Criadores', 'Encontre Thorim no extremo sudeste do Terraço dos Criadores, a noroeste de Dun Niffelem.', 'Chegou a hora. Estou pronto para enfrentar Loken agora.$B$BVamos ao Terraço dos Criadores para enfrentar as forças do meu irmão. O tolo vai se arrepender de ter atravessado meu caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13058, 'ptBR', 'Mudando a direção do vento', 'Use o Martelo da História para voltar no tempo e enfrentar o Vento Norte como Casco Feroz. Quando Casco Feroz tombar e soltar a Trompa da Fúria Elemental, use-a para dar cabo do Vento Norte e fale novamente com Xarantauro na Aldeia Tunka\'lo.', 'Até que enfim, temos o suficiente para corrigir os danos causados pelo Vento Norte e seus seguidores. Você sintonizou o Martelo da História para a época e a figura de Casco Feroz.$B$BPegue o martelo de novo e rume para o Templo da Vida nas planícies a noroeste. Use o martelo para assumir o papel de Casco Feroz e enfrentar o Vento Norte. Mas saiba que, para que a linha do tempo seja restabelecida, Casco Feroz tem que morrer quando o Vento Norte enfraquecer.$B$BEm seguida, você precisa encontrar e usar a Trompa da Fúria Elemental para destruir o Vento Norte.', '', 'A verdadeira linha do tempo restabelecida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Xarantauro nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13059, 'ptBR', 'Vingança para os Vargul', 'Bethod Feigr, nos Salões Subterrâneos, quer que você use sua espada para desafiar e matar o Thane Illska, no Círculo dos Sofrimentos.', 'Venho rezando à Dama da Espada para que alguém apareça e acabe com o meu inimigo. O thane Illskar tem que pagar pelo que fez comigo!$B$BEu era o campeão do thane Ufrang, o Potente. Durante meu combate pela ascendência em Valhalas, Illskar me sabotou usando magia negra, fazendo com que eu perdesse e fosse reduzido a isso.$B$BO thane e seus campeões estão no Círculo dos Sofrimentos, abaixo daqui. Desafie-o em meu nome. Derrote-o.$B$BFaça com que ele experimente o sofrimento pelo qual estou passando!', '', 'Desafio proposto usando a Espada de Bethod', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bethod Feigr nos Salões Subterrâneos, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13060, 'ptBR', 'Quando tudo mais falha', 'Fale com Ricket para usar seu Dispositivo Propelido de Entrega D16 e adentrar os Picos Tempestuosos.', 'Bem... bem, eu não acho que vamos conseguir estabelecer um posto seguro naquelas montanhas.$B$BPode acreditar, eu não sou de desistir facilmente... mas entre máquinas de congelamento, mulheres vraikalen sórdidas, arremedos de dragões territorialistas e meia dúzia de infelizes assentados na área, não tem como dar certo,$B$Bmas não deixe que isso o desencoraje! Só porque não conseguimos estabelecer um posto seguro não quer dizer que não dê para colocar você lá... viagens só de ida são bem simples quando a gente se empenha.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13061, 'ptBR', 'Prepare-se para a glória', 'Fale com Lok\'lira, a Velha, na Aldeia Brunnhildar.', 'Então é isso. Eu cuido da sua ursa agora, você não vai precisar dela. O grande Drakkensryd será o próximo desafio.$B$BDiga adeus a seus amigos e deixe os compromissos em dia, pois, ou você volta vitoriosa... ou nem sequer volta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13062, 'ptBR', 'O presente de despedida de Lok\'lira', 'Fale com Gretta, a Árbitra, na Aldeia Brunnhildar.', 'Você se comportou como uma excelente aliada, $n. Agora vem o verdadeiro teste. Você vai precisar de perícia, coragem e um pouco de sorte.$B$B$B$BVocê não pode fracassar agora, irmã. Fale com Gretta, a Árbitra. Ela a assistirá em sua jornada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13063, 'ptBR', 'Considerada digna', 'Brijana quer que você vá à Aldeia Brunnhildar e fale com Astrid Bjornrittar.', 'Você foi bem-sucedida onde muitas falharam, irmã. Resta saber se foi por obra de força e coragem ou pura sorte.$b$bVolte à aldeia e procure a Astrid Bjornrittar. Conte a ela sobre os seus feitos. Mas esteja avisada. Ela não se impressiona facilmente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13064, 'ptBR', 'Rivalidade fraterna', 'Thorim quer que você ouça sua história.', 'Sif? É você mesmo?$b$bNão? $gUm:Uma; $r? Mas, por um momento...$b$bBasta disso! As visões da minha Sif vêm me atormentando já há tempo demais. É chegado o momento de vingá-la e honrar a memória dela.$b$bO meu irmão tem que pagar!', '', 'História de Thorim ouvida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thorim no Templo das Tempestades, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13065, 'ptBR', 'Ohanzi, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13066, 'ptBR', 'Yurauk, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13067, 'ptBR', 'Chogan\'gada, o ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13068, 'ptBR', 'Uma história de coragem', 'O Grão-lorde Tirion Fordring, no Pináculo dos Cruzados, quer que você localize o Cruzado Brindeiro na Vigia Silente, no nordeste da Coroa de Gelo. A melhor forma de encontrá-lo é sobrevoar a área procurando pela fogueira dele.', 'Você já deve ter ouvido os louvores ao nosso grande herói desaparecido, não?$B$BO cruzado Brindeiro estava no Front Partido, ajudando no ataque contra o Flagelo, quando um exército de mortos-vivos atacou violentamente. Os muitos soldados daquela tropa aliada fugiram como puderam, mas Brindeiro voltou sozinho ao campo de batalha e resgatou mais de uma dúzia de homens, retirando um a um em meio à carnificina.$B$BDesde então, Brindeiro nunca mais voltou, $c. Ele foi visto indo para o nordeste, em direção à Vigia Silente. Traga-o de volta para que eu possa homenageá-lo pela imensa coragem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13069, 'ptBR', 'Derrube-os!', 'O Saltador, na Abóbada das Sombras, quer que você use um Arpão de Fogo Rápido de Jotunheim para derrubar 15 Protodracos de Jotunheim e seus cavaleiros.', 'Jotunheim conta com protodracos e lançadores de arpões como defesas aéreas. Essas defesas estão concentradas nos flancos norte e oeste do local, que são mais vulneráveis.$B$BVamos usar as próprias defesas contra eles!$B$B$B$BAssuma o controle de um dos lançadores de arpões nas plataformas presas aos penhascos em qualquer um dos lados de Valhalas, a sudoeste. Atire nos protodracos e nos seus cavaleiros. Derrube-os!', '', 'Protodracos de Jotunheim e seus cavaleiros derrubados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Saltador na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13070, 'ptBR', 'Uma frente fria se aproxima', 'Apresente-se ao Mestre de Ataque Fezzik na Vanguarda Argêntea, que fica na Coroa de Gelo.', 'Os ventos gélidos da morte sopram do oeste, e ameaçam congelar nossos corações e almas nesta terra perdida, subjugando-nos ao mestre das trevas. Resistiremos firmes e fortes, e lutaremos!$B$BOs preparativos começaram. Apresente-se ao mestre de ataque Fezzik no portão principal para receber sua missão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13071, 'ptBR', 'Torpe brincar com fogo!', 'O Torpe, na Abóbada das Sombras, quer que você roube um Protodraco de Njorndar e use-o para incendiar 8 prédios dos vraikalen na região de Jotunheim.$B$BA Fortaleza Balargarde, devido à sua natureza, não pode ser incendiada.', 'Torpe brincar com fogo! Torpe brincar com protodracos!$B$B$B$B$GPequeno:Pequena; $n ir para Jotunheim e roubar um protodraco bonito em Vila Njorndar. Fazer protodraco botar fogo bonito em casas de Jotunheim!', '', 'Prédios dos vraikalen incendiados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Torpe na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13072, 'ptBR', 'Os resquícios de um herói', 'Leve as notícias sobre o destino do Cruzado Brindeiro para o Grão-lorde Tirion Fordring, no Pináculo dos Cruzados.', 'Sei por que você veio... Eles $Go:a; enviaram para me resgatar. Infelizmente, isso não será possível. Fui infectado pela peste dos mortos-vivos, $c, e não quero partilhar meu destino com meus companheiros. Por isso, aqui ficarei.$B$BSó me preocupo com o que me tornarei quando cair nas garras da morte. Não tenho medo de morrer, mas abomino a ideia de servir a Arthas, o traidor.$B$BDeixe-me... e não permita que ninguém mais venha me resgatar. Você só me traria sofrimento expondo qualquer outro à peste que carrego.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13073, 'ptBR', 'A ajuda do Guardião', 'O Grão-lorde Tirion Fordring, na Pináculo dos Cruzados, quer que você peça passagem para a Clareira da Lua à Arquidruida Lilliandra e, chegando lá, fale com o Guardião Remulos.', 'Existem alguns no mundo que exploram o poder sem as restrições impostas por nosso invólucro mortal: poderes de restauração, de vida e de luz. E Brindeiro não é um homem comum. Sua coragem e determinação são notáveis. Nossa única esperança é que um desses seres possa interferir e resgatar nosso herói de um destino mais cruel do que a morte.$B$BVá agora e fale com a arquidruida Lilliandra, na Vanguarda Argêntea. Solicite-lhe entrada à Clareira da Lua e, chegando lá, peça a ajuda ao guardião Remulos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13074, 'ptBR', 'Esperança no Pesadelo Esmeralda', 'O Guardião Remulos, na Clareira da Lua, instruiu você a entrar no Sonho Esmeralda e coletar 3 Bolotas Esmeralda.$B$BPara retornar a Azeroth, basta se afastar do Santuário de Remulos.', 'Precisamos de algo que só existe dentro do Sonho Esmeralda... frutos que contêm uma magia restauradora muito poderosa. Nesta clareira sagrada, muitos locais têm ligação estreita com o Sonho, e meu templo está entre eles.$B$BVou enviá-$Glo:la; ao Sonho para que você recolha alguns desses frutos. Mas fique $Gatento:atenta;, $c, porque entrar no Sonho desse modo é perigoso, e talvez você seja $Gatacado:atacada; por pesadelos.$B$BColete alguns frutos rapidamente e, em seguida, afaste-se do templo, ou se belisque para voltar ao nosso mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Remulos no Santuário de Remulos, na Clareira da Lua.', 0), +(13075, 'ptBR', 'A dádiva de Remulos', 'Retorne ao Cruzado Brindeiro com a Bolota Esmeralda. Você o encontrará na Vigia Silente, que fica na Coroa de Gelo.', 'Abrirei um portal para levá-$Glo:la; de volta à druidesa que $Go:a; enviou aqui. Recebam meus melhores votos, você e o cruzado em necessidade. Espero que as bolotas consigam purificá-lo e o salvem do cruel destino da peste.$B$BVá em paz, $r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cruzado Brindeiro na Vigia Silente, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13076, 'ptBR', 'Ainda há tempo', 'Retorne ao Grão-lorde Tirion Fordring, no Pináculo dos Cruzados, com as notícias sobre o efeito da Bolota Esmeralda.', 'Sinto-me revigorado... renovado... mas a peste ainda está em meu corpo. Não se preocupe, ainda serei eternamente grato por você se esforçar tanto por mim, um completo desconhecido. Ao menos, você me concedeu algumas horas nas quais não atormentarei o mundo como um hediondo morto-vivo.$B$BObrigado, $c. Por favor, leve meus agradecimentos a Tirion, e diga-lhe que foi um honra servir ao lado dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13077, 'ptBR', 'O toque de um aspecto', 'Solicite a ajuda de Alexstrasza, a Mãe da Vida, no Templo do Repouso das Serpes.', 'Alexstrasza, a rainha dragônica, domina magias que abrangem toda a vida. No passado, ela usou de fogo para incinerar os mortos-vivos e, no lugar deles, fazer renascer a vida. Talvez os poderes dela sejam capazes de salvar Brindeiro.$B$BAlexstrasza mora no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes. Vá até ela e, humildemente, peça ajuda em meu nome.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13078, 'ptBR', 'Lágrimas de Dália', 'Alexstrasza, a Mãe da Vida, no Templo do Repouso das Serpes, pediu que você colhesse Lágrimas de Dália nas áreas recentemente renovadas pelas chamas dos Protetores Rubis.', 'Nessa época tenebrosa, não serei eu a abandonar um campeão da Luz.$B$BPrecisaremos de algo sagrado se quisermos salvar Brindeiro... Vestígios de um ser devoto que foi vítima da mesma peste.$B$BSiga para o solo sagrado das terras ao redor do meu Santuário Dragônico Rubi, onde uma batalha está sendo travada. Conforme meus protetores rubi incendeiam o chão sob os pés dos mortos-vivos, você verá que, neste mesmo solo, uma nova vida cresce. Dessa nova vida, brotam as Lágrimas de Dália. Traga-as para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alexstrasza, a Mãe da Vida, no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(13079, 'ptBR', 'A dádiva de Alexstrasza', 'Leve o Sopro de Alexstrasza para o Cruzado Brindeiro na Vigia Silente, que fica na Coroa de Gelo.', 'Entenda, jovem $r, que purificar o corpo em nome da vida é algo ao meu alcance... Remover a peste dos mortos-vivos sem danificar o corpo, no entanto, está além dos meus poderes.$B$BSe Brindeiro é um iluminado como você diz, talvez ele seja capaz de suportar a purificação e, então, renascer, mas não posso afirmar com certeza que esta seja a salvação que você procura. Pegue isto e vá com todas as minhas bênçãos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cruzado Brindeiro na Vigia Silente, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13080, 'ptBR', 'Ainda há esperanças', 'Retorne ao Grão-lorde Tirion Fordring, no Pináculo dos Cruzados, com as notícias sobre o efeito do Sopro de Alexstrasza.', '$B$BFoi quase tão doloroso quanto parecia, como se eu pudesse sentir a corrupção queimando em meu corpo. Parece que a peste não se deixa destruir tão facilmente.$B$B$C, obrigado por tudo o que você fez. Suas boas ações renovaram minhas esperanças de que ainda exista uma imensa bondade neste mundo. Posso partir sem medo de que as trevas venham a prevalecer quando eu não estiver mais aqui.$B$BVá agora, sem arrependimento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13081, 'ptBR', 'A vontade dos Naarus', 'Solicite a ajuda de A\'dal em Shattrath, que fica na Mata Terokkar.', 'Sou grato por tudo que fez por nós, $n. Tenho uma última missão para você... uma última esperança para um paladino que merece qualquer salvação possível de ser alcançada.$B$BVá a Shattrath e fale com um naaru chamado A\'dal. Ele é, há muito, um iluminado e um poderoso aliado dos paladinos. Conte-lhe a história de Brindeiro e peça qualquer ajuda que ele puder oferecer.$B$BÉ extremamente importante que você aja rápido. Temo não restar muito tempo para o cruzado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13082, 'ptBR', 'A dádiva de A\'dal', 'Retorne ao Cruzado Brindeiro na Vigia Silente, que fica na Coroa de Gelo.', 'Estou satisfeito por ter vindo, $n. Sei do cruzado Brindeiro e sobre sua jornada em busca de salvação para ele. O heroísmo de Brindeiro suscitou grande altruísmo em você, e isso, por si só, já é um milagre.$B$BA Luz cuidará de seus escolhidos. Concederei minha dádiva a Brindeiro, para que ele não seja vítima da corrupção dos mortos-vivos. Enviarei você de volta a Dalaran, para que retorne ao cruzado. Saiba que estaremos sempre com você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13083, 'ptBR', 'Há luz na escuridão', 'Entregue o Tabardo do Cruzado Brindeiro para o Grão-lorde Tirion Fordring no Pináculo dos Cruzados.', '$B$BTirion com certeza desejará guardar a última lembrança do grande cruzado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-lorde Tirion Fordring no Pináculo dos Cruzados, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13084, 'ptBR', 'Jotunheim destruída', 'O Duque Lankral, na Abóbada das Sombras, quer que você queime 10 Estandartes Vraikalen.', 'Vamos ver se conseguimos arrefecer ainda mais a determinação dos vraikalen, $n.$B$BQuero que você vá a Jotunheim e coloque fogo nos estandartes deles todo dia. Pode parecer trivial, mas ver sua morada ancestral ser destruída todos os dias vai desmoralizá-los mais do que qualquer sofrimento físico.$B$BE, pelo menos... não custa nada.', '', 'Estandartes Vraikalen queimados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Duque Lankral na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13085, 'ptBR', 'O retorno de Vaelen', 'Fale novamente com Vaelen, o Esfolado, na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 'Acabei de ver aquele tolo incompetente, Vaelen, o Esfolado, entrando na abóbada.$B$BVá garantir que ele corrija a besteira que fez e traga meus cavaleiros da morte de volta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13086, 'ptBR', 'A última linha de defesa', 'Use um Canhão Argênteo para destruir 100 membros do Flagelo. Além disso, mate 3 Devastadores Ninhálgida.$B$BApós cumprir sua missão, fale com o Mestre de Ataque Fezzik.', 'Ativei as defesas da base, $c! No topo de cada uma das quatro torres da Vanguarda há um canhão retrátil da Cruzada Argêntea, abençoado pelo próprio padre Gustav. Você vai ter que voar até o alto de uma torre e tripular o canhão. Use-o para destruir a ofensiva do Flagelo.$B$BUm alerta: o Flagelo com certeza enviará serpes gélidas para atacar as torres. Derrube-as dos céus da Coroa de Gelo! Se elas destruírem as muralhas e as torres da nossa base, morreremos todos!', '', 'Membros do Flagelo mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre de Ataque Fezzik na Vanguarda Argêntea, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13087, 'ptBR', 'Culinária do norte', 'Leve quatro pedaços de Carne Gelada para Brom Cervejarte em Valgarde. Você consegue retirar Carne Gelada de qualquer fera de Nortúndria.', 'Então, como é que vai ser? Não tem ensopado pro jantar! Tô com FOME! Pelo menos vê se me traz um naco de carne gelada que eu mesmo faço o ensopado! Se conseguir a carne, eu dou a receita para você fazer também. AGORA VAI LÁ E ARRANJA CARNE PARA MIM!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Brom Cervejarte no Porto de Valgarde, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(13088, 'ptBR', 'Culinária do norte', 'Traga quatro Carnes Geladas para Roliço MacKreel na Bastilha Valentia. Você consegue retirar Carne Gelada de qualquer fera de Nortúndria.', 'Temos muitos recrutas aqui e todos estão famintos! Se você puder ir lá fora e me trazer algumas carnes geladas pro ensopado, ensino-lhe a cozinhá-las.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rollick MacKreel na Bastilha Valentia, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(13089, 'ptBR', 'Culinária do norte', 'Leve quatro pedaços de Carne Gelada para Tomás Colíquio em Porto Vendeta. Você consegue retirar Carne Gelada de qualquer fera de Nortúndria.', 'Nada como um belo ensopado de coisas vivas para esquentar os ossos. Traga para mim alguns pedaços de carne gelada das desprezíveis feras daqui e ensinarei a você como cozinhar um ensopado quentinho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novemante com Tomás Colíquio em Porto Vendeta, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(13090, 'ptBR', 'Culinária do norte', 'Traga quatro Carnes Geladas para Orn Casco Tenro na Fortaleza Brado Guerreiro. Você consegue retirar Carne Gelada de qualquer fera de Nortúndria.', 'Os guerreiros da Ofensiva do Brado Guerreiro precisam de comida em suas barrigas para manter a força. Se puder me trazer algumas carnes geladas dos Rinocerontes ou de outras feras, farei um ensopado com elas. Posso te ensinar a receita, se desejar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orn Casco Tenro na Fortaleza Brado Guerreiro, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(13091, 'ptBR', 'A arte de ser um terror d\'água', 'A Bruxa dos Ossos, na Vila Njorndar, quer que você controle um Terror d\'Água e use-o para matar 10 vraikalen na região de Jotunheim.$B$BVocê pode matar Guarda-sonos de Jotunheim, Guerreiros de Jotunheim, Aquemagos Mjordin, Irmãs de Armas Njordar e Vargulen de Valhalas.', 'O lago perto da minha caverna está cheio de elementais que os magos vraikalen ainda não domaram. Vou lhe ensinar um truque para controlar essas criaturas por um curto período de tempo e, assim, usá-las para destruir Jotunheim!$B$B$B$BVá agora e abra as comportas do lago. Um dos terrores d\'água emergirá e você o possuirá para destruir nossos inimigos!', '', 'Vraikalen de Jotunheim mortos enquanto controla um Terror d\'Água', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Bruxa dos Ossos na Vila Njorndar, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13092, 'ptBR', 'Lendo os ossos', 'A Bruxa dos Ossos, na Vila Njorndar, quer que você colete 15 Ossos de Vraikal.', 'Um dos benefícios de possuir esta criatura é que eu tenho acesso a todos os poderes dela. Por ser uma bruxa dos ossos e leitora de runas, ela tem o poder de jogar ossos e determinar o futuro das pessoas.$B$B$B$BSorte nossa que eu tenho poderes para influenciar essas leituras.$B$BTraga-me os ossos dos vraikalen que você matou aqui em Jotunheim e os jogarei para permitir que você determine o seu próprio destino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Bruxa dos Ossos na Vila Njorndar, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13093, 'ptBR', 'Lendo os ossos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Bruxa dos Ossos na Coroa de Gelo.', 0), +(13094, 'ptBR', 'Não se envergonham?', 'A Imagem da Maga-de-guerra Kaitlyn quer que você recupere a Pesquisa de Berinand.', 'O arquimago Berinand me emprestou a pesquisa dele sobre o Arcanomicon, um tipo de mapa que Malygos está tentando organizar.$B$BCometi o erro de conversar sobre isso com um grupo de aventureiros da Horda, e agora o material sumiu!$B$BSó podem ter sido eles. Por favor, recupere o livro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem da Maga-de-guerra Kaitlyn no Nexus.', 0), +(13095, 'ptBR', 'Não se envergonham?', 'A Imagem da Maga-de-guerra Kaitlyn quer que você recupere a Pesquisa de Berinand.', 'O arquimago Berinand me emprestou a pesquisa dele sobre o Arcanomicon, um tipo de mapa que Malygos está tentando organizar.$B$BCometi o erro de conversar sobre isso com um grupo de aventureiros da Aliança, e agora o material sumiu!$B$BSó podem ter sido eles. Por favor, recupere o livro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem da Maga-de-guerra Kaitlyn no Nexus.', 0), +(13096, 'ptBR', 'Gal\'darah tem que pagar', 'Tol\'mar, em Dubra\'Jin, quer que você assassine Gal\'darah em Gundrak.', 'Viu lá, cara?$b$bAcho que nunca vi nada tão horrível na vida. O grande Akali... morto bem na minha frente. Terrível...$b$bChega! Cansei de ficar só de fora e num fazer nada. Meu trabalho é só ficar olhando, mas num dá pra ficar assim mais, não! Ah, vou meter o bedelho nessa parada! Gal\'darah tem que pagar!$b$bProcura ele lá em Gundrak. Volta aqui depois de vingar a morte de Akali, cara.', '', 'Gal\'darah assassinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tol\'mar, em Dubra\'Jin, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(13098, 'ptBR', 'Para a posteridade', 'A Cronista Bah\'Kini, em Dubra\'Jin, quer que você entre em Gundrak e colete 6 Tabuletas Históricas dos Drakkari.', 'Gundrak já era, cara.$b$bA história tá se repetindo bem na nossa frente. O fim é certo quando os trolls ficam contra os próprios deuses. É só questão de tempo.$b$bSe a gente deixar tudo bem registrado, pode ser que as próximas gerações façam diferente.$b$bSe você tiver coragem, vai lá em Gundrak e procura pistas do que fez o Império Drakkari se acabar desse jeito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cronista Bah\'Kini, em Dubra\'Jin, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(13099, 'ptBR', 'Só dando uma olhada', 'To\'kini quer que você fale com Bah\'kini em Dubra\'Jin.', 'Alguns sons estranhos têm ecoado por Gundrak. Eles têm ficado cada vez mais altos e frequentes ultimamente.$b$bUma de minhas estudantes veteranas está registrando os eventos no posto dela, a oeste de Gundrak. Será que você poderia dar uma olhada nela para mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13100, 'ptBR', 'Bolo de Carne de Cogumelo Infuso', 'Use a Fôrma de Bolo de Carne para cozinhar 4 Cogumelos Infusos e 2 porções de Carne Gelada. Em seguida, entregue o Bolo de Carne para Otávio Adeleiro na Casa dos Bricabraques, que fica na Praça Fiarruna, em Dalaran.', 'Temos que despachar uma encomenda importante! O Otávio Adeleiro, da Casa dos Bricabraques, pediu um bolo de carne de cogumelo.$B$BPegue alguns cogumelos infusos nos esgotos da cidade e dois pedaços de carne gelada. Cozinhe tudo nesta fôrma de bolo de carne. Quando estiver pronto, entregue o bolo para o Adeleiro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Otávio Adeleiro na Casa dos Bricabraques, em Dalaran.', 0), +(13101, 'ptBR', 'Convenção no Saguão da Destreza', 'Entregue 4 Ensopados do Norte preparados por você, com sua perícia em culinária, e uma Jarra de Vinho da queijaria de Dalaran para Arila Verlazúli no Saguão da Destreza, que fica na Praça Fiarruna, em Dalaran.', 'O Arila Verlazúli está organizando uma convenção no Saguão da Destreza e encomendou um banquete para ontem!$B$BPreciso que você faça um ensopado do Norte e pegue um vinho na queijaria Desce a Saideira, no centro de Dalaran. A dona dessa loja está me devendo uma jarra de vinho, então basta pegar qualquer uma.$B$BEntregue o vinho e o ensopado para o Arila.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Arila Verlazúli no Saguão da Destreza, em Dalaran.', 0), +(13102, 'ptBR', 'Ensopado esgotado', 'Cozinhe 4 Cenouras da Floresta do Canto Cristalino e 4 porções de Carne Gelada na Panela de Ensopado.$B$BQuando o Cozido Vegetariano ficar pronto, entregue-o para o estalajadeiro dos Esgotos de Dalaran, Hilton Pestana.', 'O Hilton Pestana, estalajadeiro dos esgotos de Dalaran, encomendou um cozido vegetariano para servir aos hóspedes, pois a despensa dele está quase vazia.$B$BColha quatro cenouras do canto cristalino na Floresta do Canto Cristalino e cozinhe-as com quatro pedaços de carne gelada.$B$BVocê chega à Floresta do Canto Cristalino pelo portal no canto leste da Praça Fiarruna.$B$BAssim que o cozido ficar pronto, entregue-o para o Hilton.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Hilton Pestana no bairro de Urubus e Urucubacas, nos Esgotos de Dalaran.', 0), +(13103, 'ptBR', 'Queijo para Furiouro', 'Sirva um Roquefort de Dalaran Curado da queijaria Desce a Saideira e 6 Taças de Vinho de Dalaran Meio Cheias tiradas das mesas da cidade na Bandeja de Queijo Vazia.$B$BEntregue a Bandeja de Queijo e Vinho para Rânido Furiouro, na Loja dos Coureiros, na Área Comercial Magus.', 'O Rânido Furiouro, da Loja dos Coureiros de Dalaran, está com desejo de comer queijo e beber vinho.$B$BPegue um pedaço de queijo na prateleira da Desce a Saideira, no centro de Dalaran, e taças de vinho meio cheias de quaisquer mesas espalhadas pela cidade. Junte o vinho das taças em uma garrafa e sirva-o com o queijo para o Rânido.$B$BEle nem vai perceber a diferença.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Rânido Furiouro na Couraça Lendária, em Dalaran.', 0), +(13104, 'ptBR', 'Mais uma vez, para a Brecha!', 'Apresente-se ao Vigia de Ébano no Vale dos Ecos, em frente à Brecha.', 'A Vanguarda está segura, $Galiado:aliada;. Retomamos o Vale dos Ecos e acabamos com as muralhas de teias que bloqueavam a entrada da Brecha. Agora é hora de atacar o Forte do Flagelo e estabelecer nossa presença dentro da Coroa de Gelo. A frente de batalha avança!$B$BSolicitei a ajuda do Vigia de Ébano em nosso ataque ao Forte do Flagelo. Seu íntimo conhecimento sobre o Flagelo será inestimável para nossa operação.$B$BVá agora e apresente-se ao Vigia de Ébano, que está em uma tenda em frente à Brecha, a noroeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13105, 'ptBR', 'Mais uma vez, para a Brecha!', 'Apresente-se ao Vigia de Ébano no Vale dos Ecos, em frente à Brecha.', 'A Vanguarda está segura, $Galiado:aliada;. Retomamos o Vale dos Ecos e acabamos com as muralhas de teias que bloqueavam a entrada da Brecha. Agora é hora de atacar o Forte do Flagelo e estabelecer nossa presença dentro da Coroa de Gelo. A frente de batalha avança!$B$BSolicitei a ajuda do Vigia de Ébano em nosso ataque ao Forte do Flagelo. Seu íntimo conhecimento sobre o Flagelo será inestimável para nossa operação.$B$BVá agora e apresente-se ao Vigia de Ébano, que está em uma tenda em frente à Brecha, a noroeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13106, 'ptBR', 'Guarda Negra', 'Fale com a Cavaleira das Trevas Arly na Guarda Negra, que fica na Coroa de Gelo.', 'O Flagelo conta com uma enorme instalação chamada Usina de Carne, onde são produzidas abominações e gigantes de carne. Se pudermos desativar a Usina, privaremos o Lich Rei de boa parte dos seus exércitos.$B$BPara essa operação, enviei a cavaleira das trevas Arly para a região. Ela observa a Usina de Carne a partir de uma pequena base, a Guarda Negra, na montanha a oeste de Corp\'rethar. Fui informado que a Cruzada Argêntea enviará alguém para coordenar as atividades por lá, mas, com certeza, Arly saberá o que fazer. Encontre Arly e ajude-a.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13107, 'ptBR', 'Mostardos-quentes!', 'Abasteça a Cesta de Piquenique Vazia com 4 Rinocerontes-quentes, preparados por você com sua perícia em culinária, e 4 Mostardas Selvagens colhidas dos gramados de Dalaran.$B$BEntregue a Cesta de Piquenique ao Arquimago Pentarus na Plataforma de Krasus, em Dalaran.', 'O arquimago Pentarus gosta de assistir ao vivo aos campeonatos de guerrobol. Ele está se preparando para ir ao próximo jogo e precisa de um farnel para a viagem.$B$BPrepare quatro rinocerontes-quentes e colha quatro mostardas selvagens nos gramados da cidade para abastecer a cesta de piquenique dele.$B$BEntregue a cesta para o arquimago, para que ele possa assistir ao grande jogo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Arquimago Pentarus na Plataforma de Krasus, em Dalaran.', 0), +(13108, 'ptBR', 'Custe o que custar!', 'O Rei Iokkum, em Dun Niffelem, quer que você adentre os Salões Relampejantes e derrote Loken. Depois, de posse da Língua de Loken, fale com o Rei Iokkum.', 'De um jeito ou de outro, Loken cairá.$b$bMesmo que eu precise arrancar-lhe cada membro do corpo, ele logo pagará por agir com tamanha baixeza.$b$bSe você o encontrar antes de mim, a honra e a glória dessa derrota serão suas.$b$bTraga-me a língua mentirosa dele, e minha bênção e gratidão serão suas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o rei Iokkum em Dun Niffelem, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13109, 'ptBR', 'Diametralmente opostos', 'O Rei Iokkum, em Dun Niffelem, quer que você penetre nos Salões Relampejantes e derrote Volkhan.', 'Vou falar claramente, $gpequeno:pequena; $r. Meu povo nunca mais foi o mesmo desde que nossos laços com Thorim foram rompidos.$b$bComo líder, eu só desejo que os corações deles sejam apaziguados e nossa amizade com o Senhor da Tempestade seja renovada. Quando você derrotou Fjorn, um passo foi dado nessa direção. Eu gostaria que você nos levasse mais um passo adiante...$b$bNos Salões Relampejantes, alguém ainda mais poderoso que Fjorn se opõe à nossa existência. Volkhan não descansará até que ele, ou o nosso povo, deixe de existir.', '', 'Volkhan derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o rei Iokkum em Dun Niffelem, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13110, 'ptBR', 'Os mortos inquietos', 'O Padre Gustav, no Vale dos Ecos, que fica na Coroa de Gelo, quer que você use Água Benta nos cadáveres dos Cruzados Reanimados para libertar 10 Almas Inquietas.', 'Nem todos os nossos soldados conseguiram escapar do Forte do Flagelo. Muitos foram mortos e se tornaram reflexos deformados do que foram em vida. É assim que as coisas funcionam no Flagelo. Não há paz para as almas condenadas. Mas temos de garantir que as almas dos nossos soldados descansem.$B$BAtravesse a Brecha e vá para o Forte do Flagelo. Chegando lá, mate os cruzados reanimados. Em seguida, espalhe esta água benta sobre os ossos deles, de modo que seus espíritos sejam libertados.', '', 'Alma Inquieta libertada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Padre Gustav no Vale dos Ecos, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13111, 'ptBR', 'Um tipo único', 'A Cronista Bah\'Kini, em Dubra\'Jin, quer que você entre em Gundrak para obter uma parte do Colosso Drakkari.', 'Saca só, cara.$b$bQuando tu olha de primeira, parece que aqui tá acontecendo a mesma coisa de sempre: os trolls tão se metendo com poderes proibidos, destruindo quem eles tinham que tá adorando.$b$bAté aí, beleza, só que tem alguma coisa de diferente nesses Drakkari. Se for verdade o que fiquei sabendo, então tem um golem diferentaço lá em Gundrak.$b$bTá a fim de se arriscar, $gbicho:broto;? Vai lá em Gundrak e traz pra mim uma parte desse golem aí pra eu dar uma estudada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cronista Bah\'Kini, em Dubra\'Jin, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(13112, 'ptBR', 'Bolo de Carne de Cogumelo Infuso', 'Use a Fôrma de Bolo de Carne para cozinhar 4 Cogumelos Infusos e 2 porções de Carne Gelada. Em seguida, entregue o Bolo de Carne para Otávio Adeleiro, na Casa dos Bricabraques, que fica na Praça Fiarruna, em Dalaran.', 'O Otávio Adeleiro, camarada nosso lá da Casa dos Bricabraques, tá pedindo um bolo de carne com cogumelo, sacou?$B$BPode ir catando uns cogumelos infusos nos esgotos da cidade e dois pedaços de carne gelada. Aí, é só cozinhar tudo nesta frigideira, sacumé? Quando ficar tudo no ponto, entregue a parada para o Adeleiro.$B$BAh, se o conselho me liberasse para preparar minhas especialidades gnômicas, eu ia mostrar pra eles o que é um rango bom à vera!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Otávio Adeleiro na Casa dos Bricabraques, em Dalaran.', 0), +(13113, 'ptBR', 'Convenção no Saguão da Destreza', 'Entregue 4 Ensopados do Norte e uma Jarra de Vinho da queijaria de Dalaran para Arila Verlazúli no Saguão da Destreza, que fica na Praça Fiarruna, em Dalaran.', 'Dá para acreditar que a Horda proibiu o canibalismo, cara? Isso não tá certo! Pô, deixa pra lá, melhor eu só ficar ligado no trabalho porque tem encomenda.$B$BO Arila Verlazúli, gente boa lá do Saguão da Destreza, vai receber uma pancada de gente lá na parada, cara. Tu tem que arrumar um ensopado do Norte e uma jarra de vinho lá na queijaria do centro de Dalaran!$B$BDepois tu leva o vinho e o ensopado lá pro Arila.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Arila Verlazúli no Saguão da Destreza, em Dalaran.', 0), +(13114, 'ptBR', 'Ensopado esgotado', 'Cozinhe 4 Cenouras do Canto Cristalino da Floresta do Canto Cristalino com 4 porções de Carne Gelada na Panela de Ensopado.$B$BQuando o Cozido Vegetariano ficar pronto, entregue-o para o estalajadeiro dos Esgotos de Dalaran, Hilton Pestana.', 'Aí, a gente tá com mais uma encomenda. O estalajadeiro lá dos esgotos pediu um cozido vegetariano, cara! Os hóspedes dele tão sem nada pra comer!$B$BO camarada pediu um cozido vegetariano porque não gostou do gnomo que eu botei no último rango. Pega aí quatro cenouras na Floresta do Canto Cristalino e cozinha tudo junto com quatro pedaços de carne gelada. Depois entrega lá pro Hilton.$B$BTu chega lá na floresta pegando aquele portal maneiro que fica lá no canto leste da Praça Fiarruna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Hilton Pestana no bairro de Urubus e Urucubacas, nos Esgotos de Dalaran.', 0), +(13115, 'ptBR', 'Queijo para Furiouro', 'Sirva um Roquefort de Dalaran Curado da queijaria Desce a Saideira e 6 Taças de Vinho de Dalaran Meio Cheias tiradas das mesas da cidade na Bandeja de Queijo Vazia.$B$BEntregue a Bandeja de Queijo e Vinho para Rânido Furiouro, na Loja dos Coureiros, na Área Comercial Magus.', 'O Rânido Furiouro, gente boa lá da Loja dos Coureiros, tá com uma fissura doida por vinho e queijo. Eu só não entendo por que ninguém nunca tem desejo de comer gnomo, sacumé?$B$BTu pega um queijo lá na queijaria no centro de Dalaran e tudo que é taça de vinho meio cheia daquelas mesas espalhadas por aí. Então tu serve o vinho e o queijo lá pro Rânido.$B$BTu diz que o vinho é uma assemblage, sacou?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Rânido Furiouro na Couraça Lendária, em Dalaran.', 0), +(13116, 'ptBR', 'Mostardos-quentes!', 'Abasteça a Cesta de Piquenique Vazia com 4 Rinocerontes-quentes, preparados por você com sua perícia em culinária, e 4 Mostardas Selvagens colhidas dos gramados de Dalaran.$B$BEntregue a Cesta de Piquenique para o Arquimago Pentarus na Plataforma de Krasus, em Dalaran.', 'O arquimago Pentarus gosta de assistir partidas de guerrobol, só que ele precisa de uns belisquetes pra acompanhar melhor o jogo, sacumé?$B$BVai lá e enche a cesta de piquenique dele com quatro rinocerontes-quentes maneiros e quatro mostardas selvagens, que tu acha em qualquer gramado da cidade.$B$BVai lá, $r, quero ver a cesta de comida dele cheia!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Arquimago Pentarus na Plataforma de Krasus, em Dalaran.', 0), +(13117, 'ptBR', 'De onde vêm eles?', 'Investigue um Altar de Evocação na parte leste da Usina de Carne e, em seguida, apresente-se novamente à Cavaleira das Trevas Arly, na Guarda Negra.', 'Os lacaios incansáveis do Lich Rei trabalham dia e noite na Usina de Carne construindo grandes quantidades de abominações e gigantes de carne.$B$BAinda assim, isso não é o suficiente. Cada vez chegam mais construtores descarnados, aumentando a velocidade do trabalho.$B$BSe não descobrirmos de onde eles vêm e como conseguem trabalhar tão rápido, seremos destruídos antes que possamos atacar com força total. Investigue a região a sudeste e veja se você consegue descobrir de onde vêm os esqueletos.', '', 'Altar de Evocação investigado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cavaleira das Trevas Arly na Guarda Negra, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13118, 'ptBR', 'A purgação do Forte do Flagelo', 'O Vigia de Ébano, no Vale dos Ecos, que fica na Coroa de Gelo, quer que você mate 3 Sumos Sacerdotes das Profundezas Abandonadas, 3 Hipomonarcas das Profundezas Abandonadas e 8 Cruzados Reanimados.', 'O Flagelo enviou seus exércitos contra a Cruzada Argêntea e foi repelido. O que eles farão agora chama-se "matar-pilhar-queimar-destruir". Todos os prisioneiros do Forte do Flagelo serão executados e reanimados como servos do Lich Rei.$B$BSem dúvida alguma a Cruzada Argêntea vai querer que você providencie um... fim adequado... para esses soldados. Mas eu não lhe pedirei isso. Para vencermos, temos que esmagar os membros do Flagelo como insetos inoportunos.$B$BAtravesse a Brecha e vá para o Forte do Flagelo, a noroeste daqui, e acabe com tudo que estiver no nosso caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vigia de Ébano no Vale dos Ecos, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13119, 'ptBR', 'A destruição dos altares', 'Mate o Mestre-evocador Zarod e use o Cajado do Evocador Mestre para destruir o Primeiro, o Segundo, o Terceiro e o Quarto Altares de Evocação. Quando terminar a tarefa, apresente-se à Cavaleira das Trevas Arly, na Guarda Negra.', 'Então eles estão evocando os trabalhadores e os guerreiros naqueles altares?$B$BSendo assim, os altares serão nosso primeiro alvo. O mestre-evocador deve ter um cajado que ativa o portal. Se você matar o mestre-evocador e tomar o cajado, poderá usá-lo para sobrecarregar o portal de evocação e, assim, destruir o altar.$B$BFaça o mesmo em todos os quatro altares e retorne a mim quando tudo estiver acabado.', '', 'Primeiro Altar de Evocação destruído', 'Segundo Altar de Evocação destruído', 'Terceiro Altar de Evocação destruído', 'Quarto Altar de Evocação destruído', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cavaleira das Trevas Arly na Guarda Negra, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13120, 'ptBR', 'O olhar da morte', 'Use o Orbe Olhar da Morte para colocar orbes no Apoio de Orbe do Laboratório de Abominação, no Apoio de Orbe do Laboratório de Gigante de Carne e no Apoio de Orbe da Área do Caldeirão. Em seguida, fale novamente com a Cavaleira das Trevas Arly, na Guarda Negra.', 'A Usina de Carne é uma operação de grande escala e será difícil ficar de olho em tudo o que acontece por lá. Felizmente, eu tenho um plano.$B$B$B$BEste é um orbe olhar da morte. Com ele, podemos observar as ações do Flagelo e decidir qual a melhor forma de atacar.$B$BColoque os orbes em apoios nas três áreas importantes da Usina: o laboratório de abominações e o laboratório de gigantes de carne, ambos a sudoeste, e a área ao redor do caldeirão, a oeste.', '', 'Orbe posicionado no laboratório de abominação', 'Orbe posicionado no laboratório de gigante de carne', 'Orbe posicionado na área do caldeirão', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cavaleira das Trevas Arly na Guarda Negra, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13121, 'ptBR', 'Através do olho', 'A Bruxa dos Ossos, na Vila Njorndar, quer que você use o Olho do Lich Rei para obter informações.', 'Devemos usar os instrumentos do Lich Rei contra ele mesmo para decidirmos qual será o nosso próximo passo.$B$BAlém da montanha a sudoeste, encontra-se o Forte Kul\'galar. Lá estão os oráculos de Jotunheim, que recebem ordens e fazem seus presságios através do Olho do Lich Rei.$B$BÉ em busca desse olho que você irá. Embora ele não possa ser usado para enxergar através do véu da Cidadela da Coroa de Gelo, talvez seja possível usá-lo para descobrir algo importante, para que saibamos o melhor caminho a seguir.', '', 'Informações obtidas para a Bruxa dos Ossos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Bruxa dos Ossos na Vila Njorndar, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13122, 'ptBR', 'A Pedra do Flagelo', 'O Vigia de Ébano, no Vale dos Ecos, que fica na Coroa de Gelo, quer que você lhe traga 15 Pedras do Flagelo.', 'A Pedra do Flagelo é um artefato dado a todos os membros do Flagelo quando nascem ou são criados. Ela propicia alguns benefícios ao dono e, ainda mais importante, permite que os líderes do Flagelo visualizem o local e a movimentação de todas as unidades.$B$BCom pedras suficientes, talvez eu consiga rastrear o movimento das unidades do Flagelo na Coroa de Gelo.$B$BEnquanto você mata os membros do Flagelo no Forte do Flagelo, colete todas as Pedras do Flagelo que encontrar. Fale novamente comigo depois que encher suas bolsas de pedras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vigia de Ébano no Vale dos Ecos, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13123, 'ptBR', 'WotLK Collector\'s Edition: - DEM - E - FLAG', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13124, 'ptBR', 'O esforço perdura', 'Raelorasz quer que você entre no Óculus e resgate Belgaristrasz e seus companheiros.', 'Malygos e seus subalternos se fortalecem a cada dia, e agora nossa última equipe de ataque foi capturada e está aprisionada no Óculus.$b$bTemos que tentar resgatá-la! Belgaristrasz e seus companheiros são inestimáveis para nossa causa.', '', '', '', '', '', '', 'Raelorasz', '', '', '', 0), +(13125, 'ptBR', 'Silêncio no forte', 'O Vigia de Ébano, no Vale dos Ecos, que fica na Coroa de Gelo, quer que você mate Salranax, o Lacerador de Carnes, o Hipomonarca Talonox e o Sumo Sacerdote Yath\'amon.', 'Você tem de derrotar os senhores do Forte do Flagelo se quisermos libertar esse lugar das garras inimigas.$B$BSalranax, o Lacerador de Carnes, controla o templo no primeiro nível do Forte. Perto de Salranax, encontra-se o sumo sacerdote Yath\'amon, fazendo pregação na torre espiritual, no segundo nível. Finalmente, o hipomonarca Talonox recebe seus vassalos no Fosso dos Demônios, subindo a estrada principal.$B$BTodos são temíveis adversários e devem ser abordados com cautela. Use esta trompa de guerra, caso necessite de ajuda, e cavaleiros da morte de Áquerus virão em seu auxílio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vigia de Ébano no Vale dos Ecos, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13126, 'ptBR', 'Uma frente unificada', 'Belgaristrasz quer que você destrua 10 Constructos Centrífugos e derrube o escudo de Varos. Então, derrote Varos Galganuvens.', 'A partir daqui, só avançaremos se combinarmos esforços.$b$bAcima de nós, Varos se esconde atrás de um escudo impenetrável. Para chegar a ele, é necessário derrotar os constructos centrífugos que alimentam o escudo.$b$bPodemos lhe ceder dracos de nossas respectivas revoadas para ajudar você a revelá-lo.', '', 'Constructos Centrífugos destruídos', 'Varos Galganuvens derrotado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem de Belgaristrasz dentro de Óculus.', 0), +(13127, 'ptBR', 'Lorde-mago Urom', 'Belgaristrasz quer que você derrote o Lorde-mago Urom dentro de Óculus.', 'Apenas um obstáculo nos separa de nosso objetivo final. Seu nome é Urom.$b$bEle guarda o terceiro círculo, acima de nós. Tome cuidado com suas poderosas magias, $Gamigo:amiga;.$b$bDê cabo dele. Faça-o pagar por nos trair e se aliar ao inimigo!', '', 'Lorde-mago Urom derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem de Belgaristrasz dentro de Óculus.', 0), +(13128, 'ptBR', 'Asas e preces', 'Belgaristrasz quer que você mate Éregos dentro do Óculus.', 'É chegada a hora de enfrentarmos Éregos.$b$bEle se fortalece com as energias que protege, drenando-as do poço do grande aspecto Malygos.$b$bEntretanto, a derrota do lorde-mago permitiu-nos libertar todo o poder dos dracos. Use-os sabiamente e Éregos certamente cairá.', '', 'Guardião de Meridianos Éregos derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem de Belgaristrasz dentro de Óculus.', 0), +(13129, 'ptBR', 'Brincando de morto', 'Kurzel quer que você use o Trapo da Blusa de Kurzel no cadáver de Novos, o Evocador, e traga o Pano Manchado de Icor de volta para ela na Bastilha Drak\'Tharon.', '$b$bTome, $r. Mergulhe isto nos restos mortais de Novos, o Evocador.$b$bVamos descobrir o que faz os líderes do Flagelo agirem assim...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kurzel na Bastilha Drak\'Tharon.', 0), +(13130, 'ptBR', 'A rocha que iniciou uma revolução', 'O Cruzado-arquiteto Silas, no Vale dos Ecos, que fica na Coroa de Gelo, quer que você recupere 10 troncos de Cerne Cristalino e 10 peças de Maçonaria Élfica Antiga.', 'Você pode olhar para o Forte do Flagelo agora e ver apenas um repugnante poço de ruína. No futuro, porém, ele será um lugar de honra e glória. O grão-lorde Fordring o chamará de "Bastilha da Justiça".$B$BLembre-se que mesmo uma fortaleza inexpugnável como a Cidadela da Coroa de Gelo começou com uma única rocha. Assim começa nossa busca pela rocha que iniciará uma revolução.$B$BVá à Floresta do Canto Cristalino, a sul daqui, e procure pela Selva Franca, na parte leste da Floresta. Chegando lá, colete cernes cristalinos no solo da selva e peças de maçonaria élfica nas Ruínas de Shandaral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cruzado-arquiteto Silas no Vale dos Ecos, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13131, 'ptBR', 'Sucata no meu baú', 'Brigg, no Pináculo Utgarde, quer que você encontre 5 Barras de Prata Imaculadas, 3 Miçangas Brilhosas, 2 Cálices Dourados e uma Estátua de Jade.', 'Mas bá, olha só isso! O meu baú está mais mirrado que renegado de regime.$b$bOs meus companheiros pularam só de ver todo aquele butim, e vê no que deu! Virou tudo um monte de osso chocalhando!$b$bOlha, tem um baita butim mais lá dentro, e não acho que seja do tipo amaldiçoado, não.$b$bMas tu traz para mim que eu te pago direitinho, $gguri:guria;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Brigg Talinhos, no Pináculo Utgarde.', 0), +(13132, 'ptBR', 'Que a vingança seja minha!', 'Brigg, no Pináculo Utgarde, quer que você mate o Rei Ymiron.', 'Foi a sorte que me poupou do mesmo fim que a peãozada.$b$bTombei na peleja. Eu já estava à meia guampa, então... Vi o primeiro deles se transformando.$b$bTinha um caudilho assistindo, com um monte de cupincha. Eles estavam cantando para o Ymiron... Quem sabe matar esse quera não livra os meus companheiros?', '', 'Rei Ymiron morto', '', '', '', '', 'Rei Ymiron', '', '', 'Fale novamente com Brigg Talinhos, no Pináculo Utgarde.', 0), +(13133, 'ptBR', 'Encontre o herói ancestral', 'A Bruxa dos Ossos, na Vila Njorndar, quer que você traga Iskalder até ela.', 'Rápido, $n, vá para os Salões dos Antepassados, a sudoeste daqui!$B$BLá, há vários mjordins adormecidos. Acorde um por um até encontrar o Iskalder. Então, use este amuleto para trazê-lo até mim.$B$BVá agora. Não há mais tempo a perder!', '', 'Iskalder entregue para a Bruxa dos Ossos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Bruxa dos Ossos na Vila Njorndar, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13134, 'ptBR', 'Derramando o sangue inimigo', 'A Cavaleira das Trevas Arly, na Guarda Negra, quer que você destrua 5 tanques de Fluido Embalsamador e 5 Orbes de Sangue.', 'O Flagelo só pode criar seus monstros de carne se tiver sangue e fluido embalsamador para conservar os tecidos e mantê-los funcionando. Se conseguirmos bloquear o acesso a esse material, os exércitos do Flagelo ficarão enfraquecidos e poderemos destruir suas criações facilmente.$B$BNos laboratórios onde os gigantes e as abominações são construídos, você encontrará tanques de fluido embalsamador e grandes orbes cheios de sangue. Destrua os tanques e orbes, assim como todos aqueles que tentarem detê-$Glo:la;!', '', 'Orbes de Sangue destruídos', 'Tanques de Fluido Embalsamador destruídos', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cavaleira das Trevas Arly na Guarda Negra, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13135, 'ptBR', 'Perigo iminente', 'O Cruzado-engenheiro Patricuspe, no Vale dos Ecos, que fica na Coroa de Gelo, quer que você recupere 8 Energias Cristalizadas.', 'A sudeste daqui, nas áreas mais a leste da Floresta do Canto Cristalino, existe uma região conhecida como Selva Franca. Lá, é possível encontrar várias formas de vida. E uma das coisas que essas formas de vida têm em comum é a afinidade pela energia mágica. Cada uma das criaturas da Selva carrega consigo energia pura e cristalizada em quantidade suficiente para matar a todos nós, caso seja desestabilizada!$B$BVá para a Selva Franca e mate os habitantes de lá para obter essa energia. Nós precisamos de combustível e eles precisam morrer. Chamamos isso de "ganho mútuo".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cruzado-engenheiro Patricuspe no Vale dos Ecos, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13136, 'ptBR', 'Fragmentos serrilhados', 'Entregue 10 Fragmentos Serrilhados para o Cruzado Olakin Sainrith, na Guarda Negra.', 'Você achou um fragmento de metal preto, serrilhado e quebradiço no corpo de um carniçal. O gume da lâmina não é bem trabalhado, sugerindo que foi forjada por alguém com pouca habilidade de ferraria, ou que se tratava de uma peça maior que se quebrou.$B$BVocê viu lascas semelhantes encravadas nos corpos de todos os carniçais encontrados na Usina de Carne, o que $go:a; leva a questionar o motivo de os criadores dos carniçais terem incluído o metal em suas criações. Talvez o cruzado Olakin Sainrith descubra algo a respeito se você lhe entregar fragmentos de metal retirados de vários carniçais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Cruzado Olakin Sainrith na Guarda Negra, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13137, 'ptBR', 'Combate não muito justo', 'A Bruxa dos Ossos, na Vila Njorndar, quer que você derrote Iskalder no Pináculo Chaga de Guerra.', 'No topo do pico mais alto, a sudoeste, acima de Jotunheim, encontra-se o Pináculo Chaga de Guerra, um lugar reverenciado pelos vraikalen. Lá, eles costumam lutar de forma honrada, sendo superado neste quesito apenas por Valhalas.$B$BNo entanto, levaremos um combate não muito honrado a esse lugar.$B$BReúna seus companheiros e vá para o pináculo. Quando você estiver $Gpronto:pronta;, acenda o sinal de fogo e eu aparecerei, usando o corpo de Iskalder.$B$BVamos lutar, você sairá $gvencedor:vencedora; e Vardmadra com certeza virá testemunhar a batalha!', '', 'Iskalder derrotado em batalha', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Bruxa dos Ossos na Vila Njorndar, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13138, 'ptBR', 'Estou trabalhando... trabalhando!', 'Use o Saco de Fragmentos Serrilhados em uma das fornalhas do nível inferior de Malykriss. Em seguida, entregue a Barra de Metal Fundido resultante para o Cruzado Olakin Sainrith, na Guarda Negra.', '$B$BCom força suficiente, esses fragmentos podem perfurar armaduras. Temos que descobrir do que são feitos e o que o Lich Rei pretende com eles.$B$BA leste, encravada próximo à Cidadela da Coroa de Gelo, está Malykriss. Pelos poucos relatórios que temos, o local está cheio de material de ferraria e fundição. Leve os fragmentos até Malykriss e funda-os em uma das fornalhas do nível inferior. Quando o metal estiver fundido novamente, conseguiremos identificá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Cruzado Olakin Sainrith na Guarda Negra, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13139, 'ptBR', 'No coração congelado de Nortúndria', 'Entregue o Relatório do Padre Gustav ao Grão-lorde Tirion Fordring na Vanguarda Argêntea, que fica na Coroa de Gelo.', 'Silas e Patricuspe aprovaram o material e o combustível necessários para começar a construção da Bastilha da Justiça. Graças a você e à Lâmina de Ébano, a presença do Flagelo no Forte do Flagelo foi dizimada e todos os tenentes inimigos foram derrotados.$B$BJá escolhi o local onde vamos começar a construção, mas antes de mais nada, quero que você entregue meu relatório ao grão-lorde Tirion Fordring. Daremos início à marcha sobre a Coroa de Gelo ao comando de Tirion.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Grão-lorde Tirion Fordring na Vanguarda Argêntea, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13140, 'ptBR', 'Os ferreiros rúnicos de Malykriss', 'Entregue 5 Placas Rúnicas de Saronita para o Cruzado Olakin Sainrith, na Guarda Negra.', 'Os fragmentos que você encontrou só podem ter vindo de um lugar: Malykriss. O local é o centro das operações de ferraria do Lich Rei, a leste de Corp\'rethar.$B$BO que me intriga, no entanto, é que esse metal não é necessário na construção das abominações e dos gigantes de carne, ou na evocação dos servos descarnados. Encontre os ferreiros rúnicos descarnados que trabalham no nível inferior de Malykriss e pegue as placas de metal em que eles estão trabalhando. Temos que descobrir por que esse metal é enviado para a Usina de Carne.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Cruzado Olakin Sainrith na Guarda Negra, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13141, 'ptBR', 'A batalha pelo Pináculo dos Cruzados', 'Vá para o Pináculo dos Cruzados e finque o Estandarte Abençoado da Cruzada em cima da Pilha de Crânios de Cruzados. Defenda o estandarte contra os ataques do Flagelo até que a terra no pináculo tenha sido santificada. Em seguida, fale com o Padre Gustav no Vale dos Ecos, que fica na Coroa de Gelo.', '$B$BEste estandarte é diferente de qualquer outro, $n. Ele carrega consigo uma poderosa bênção, capaz de santificar largas extensões de terras pestilentas.$B$BLeve o estandarte para noroeste, atravessando a Brecha, para uma área que o Flagelo chama, com ironia, de Pináculo dos Cruzados. Finque o estandarte em cima dos crânios dos nossos irmãos que lá pereceram e defenda-o contra os ataques. Quando a terra estiver santificada, fale com o padre Gustav.$B$BVá agora, $n. Não tenha medo em seu coração.', 'A batalha pelo Pináculo dos Cruzados', '', '', '', '', 'A batalha pelo Pináculo dos Cruzados', '', '', '', 'Fale com o Padre Gustav no Vale dos Ecos, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13142, 'ptBR', 'A vingança da banshee', 'A Bruxa dos Ossos, na Vila Njorndar, quer que você a vingue desafiando e derrotando o Sumo Thane Balargarde.', 'Chegou a hora, $n. Você e seus companheiros devem desafiar o lorde da Fortaleza Balargarde, o mestre de Jotunheim, conhecido como sumo thane Balargarde.$B$BNo alto da fortaleza, na borda sudoeste de Jotunheim, você encontrará uma trompa. Sopre-a. Deixe que seu desafio ressoe através do local.$B$BBalargarde não terá outra escolha além de enfrentar você. E eu... me desculpe, Vardmadra estará lá para julgar o desafio.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Bruxa dos Ossos na Vila Njorndar, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13143, 'ptBR', 'Novo recruta', 'Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, quer que você leve um Espreitador Ágil Subjugado ao topo das rochas a nordeste da Beira do Sofrimento.', 'Primeiro o mais importante. Avistei alguns espreitadores ágeis nos taludes a leste daqui. Eles serviam a nós antes de rompermos com Arthas e são os melhores batedores que se pode encontrar... com a pequena ajuda de um olho de domínio.$B$BVoe até lá, encontre um dos espreitadores, ataque-o ligeiramente para enfraquecê-lo e use este signo da Lâmina de Ébano para controlá-lo. Garanto que ele reconhecerá o signo. Conduza-o de volta ao alto das rochas a nordeste daqui e ele saberá o caminho até mim.', '', 'Espreitador Ágil Subjugado entregue', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13144, 'ptBR', 'Matar dois membros de flagelo com um esqueleto só', 'A Cavaleira das Trevas Arly, na Guarda Negra, quer que você destrua 3 Abominações Acorrentadas usando os Esqueletos Incandescentes.', 'Os trabalhadores do laboratório de abominações, na Usina de Carne, já concluíram muitas criaturas. Por enquanto, elas estão acorrentadas a pilares ao redor do laboratório, mas se não agirmos rápido, todas se juntarão aos exércitos do Lich Rei.$B$BDas pilhas de ossos espalhadas pela Usina de Carne, estendem-se braços que pertencem a esqueletos encantados com o poder do fogo. Encontre e liberte esses esqueletos. Depois, leve-os para perto das abominações já prontas e assista ao espetáculo!', '', 'Abominação Acorrentada queimada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cavaleira das Trevas Arly na Guarda Negra, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13145, 'ptBR', 'O forte torpe', 'Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, quer que você use um Espreitador Ágil para inspecionar Malykriss.', 'Temos que saber com o que estamos lidando.$B$BAssuma o controle de um espreitador ágil, usando o olho de domínio, e faça uma busca pelo lugar. Quando eu sobrevoei o local, avistei algumas áreas que precisam ser mais bem examinadas: a vigia a nordeste, a área de trabalho a sudeste, a grande forja perto do centro e a área de rituais a sudoeste.$B$BO espreitador é capaz de saltar grandes distâncias e não se machucará se cair de lugares altos. Portanto, use-o para subir e descer os taludes à vontade.', '', 'Altar de Sacrifício explorado', 'Forja Sangrenta explorada', 'Vigia de Gelo explorada', 'Fábrica das Runas explorada', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13146, 'ptBR', 'Quanta generosidade', 'Vereth, o Astuto, quer que você use a Corrente de Ferro do Espreitador Ágil para arrastar Bombas do Flagelo para perto de 4 Cruentos Machadeiros em Malykriss.', 'Precisamos causar mais contratempos... Qualquer coisa que afaste os cavaleiros da morte de seus líderes. Se atacarmos os lacaios lá embaixo, acho que os chefes serão obrigados a se empenhar mais na supervisão das operações.$B$BAs abominações são alvos fáceis: lerdas, previsíveis e, acima de tudo, burras. Tire vantagem da confiança das abominações nos espreitadores e arraste-as para perto das bombas do Flagelo que estão espalhadas pela área de construção. Você conseguirá acender as bombas muito antes das abominações perceberem o que está acontecendo.', '', 'Bomba do Flagelo entregue', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13147, 'ptBR', 'O mediador', 'Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, quer que você use um Espreitador Ágil para arremessar pedras em Bárbaros Umbralinos quando eles estiverem perto de mortos-vivos inferiores em Malykriss. Fale novamente com Vereth depois de provocar 5 brigas.', 'A grande diferença entre os lacaios mortos-vivos inferiores e os vargulen é que estes ainda possuem um resquício de inteligência, o suficiente para não gostarem de serem feitos de operários. Você nunca verá um vargul satisfeito em trabalhar com esqueletos e carniçais.$B$BVamos tirar proveito dessa hostilidade e provocar algumas brigas entre os bárbaros umbralinos e os outros mortos-vivos de Malykriss. Isso fará com que o ritmo da produção caia e os cavaleiros da morte tenham que vir inspecionar a área.$B$BA missão é simples: jogue pedras nos bárbaros quando eles estiverem perto dos mortos-vivos inferiores.', '', 'Briga iniciada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13148, 'ptBR', 'Conserto de colar', 'Conserte o colar com uma Calcedônia e devolva-o para Falcão Joiado na Loja dos Joalheiros, na Área Comercial Magus, em Dalaran.', 'Este colar quebrado foi encontrado junto a um recibo que diz "Propriedade de Falcão Joiado - Joias Finas Cartier e Associados - Área Comercial Magus - Dalaran".$B$BAcho que você deveria consertar a joia e devolvê-la para o dono.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Falcão Joiado na loja Joias Finas Cartier e Associados, em Dalaran.', 0), +(13149, 'ptBR', 'Dissipando ilusões', 'Crona quer que você use o Interruptor Arcano nos caixotes suspeitos em Stratholme do passado e, então, fale com ela perto da entrada de Stratholme.', 'A Revoada Infinita pretende mudar a história tal como a conhecemos, enganando o príncipe Arthas.$b$bSe eles conseguirem convencê-lo de que os grãos daqui não carregam a peste, ele nunca tomará a trágica decisão de expurgar Stratholme.$b$bUse este interruptor arcano em todos os caixotes de grãos suspeitos que você encontrar.', '', 'Caixotes de Grãos Pestilentos dissipados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Crona no Expurgo de Stratholme.', 0), +(13151, 'ptBR', 'Uma escolta real', 'Crona pediu a você que acompanhe Arthas no Expurgo de Stratholme. Você deve falar com ela novamente quando Mal\'Ganis for derrotado.', 'Daqui a alguns instantes, Arthas terá que enfrentar um dilema desesperador e tomar uma decisão crucial.$b$bPreciso lhe pedir que acompanhe o príncipe durante o expurgo.$b$bArthas tem que atravessar Stratholme vivo, e você precisa garantir que ele vença Mal\'Ganis!', '', 'Mal\'Ganis derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Crona no Expurgo de Stratholme.', 0), +(13152, 'ptBR', 'Criatura versus criador', 'A Cavaleira das Trevas Arly, na Guarda Negra, quer que você destrua a Estaca de Metal que prende o Remendeiro, no Sacrário da Reanimação, e, em seguida, ajude-o a se vingar do Doutor Sabnok.', 'Então eles estão incrustando fragmentos de saronita nos carniçais no Sacrário da Reanimação? Temos de acabar com isso antes que os carniçais sejam lançados contra nossos soldados.$B$BEncontre a entrada do Sacrário da Reanimação na área do laboratório de gigantes de carne, dentro da Usina de Carne. É lá que o responsável pela criação de carniçais, o doutor Sabnok, prende a mais apavorante das suas criaturas: o Remendeiro. Liberte o Remendeiro das correntes e ajude-o a se vingar do doutor. Deixe que sua própria criação seja sua ruína.', '', 'Remendeiro libertado', 'Ajude o Remendeiro a matar o Doutor Sabnok', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cavaleira das Trevas Arly na Guarda Negra, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13153, 'ptBR', 'Proteção para os guerreiros', 'A Feiticeira Kaylana na Fortaleza Invérnia quer que você tome 10 Armaduras da Horda Imbuídas de jogadores da Horda na Cachoeira Glacial.', '$n, folgo em $grevê-lo:revê-la;. Embora a batalha tenha cessado no momento, temos que correr para reabastecer os estoques. Minha pesquisa indica que a armadura de soldados mortos recentemente na Cachoeira Glacial fica imbuída de uma quantidade incrível de energia. A Horda foi vista coletando armaduras na área.$B$BRuma para a Cachoeira Glacial e mata os membros da Horda que encontrar. Me traga as armaduras imbuídas.$B$BSe não conseguir encontrar ninguém da Horda, talvez encontre armaduras de aventureiros mortos por elementais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Feiticeira Kaylana em Invérnia.', 0), +(13154, 'ptBR', 'Ossos e flechas', 'O Arqueiro Ranulfo na Fortaleza Invérnia quer que você tome 10 Aljavas de Flechas de Osso de Dragão de jogadores da Horda na Floresta das Sombras.', 'Dragões são mesmo impressionantes! Bem, pelo menos os ossos! Tenho equipado nossos arqueiros com pontas de flechas feitas de ossos de dragão. Infelizmente, desde o massacre em Angrathar, tem sido quase impossível conseguir ossos no Ermo das Serpes.$B$BContudo, a Floresta das Sombras, no extremo ocidental de Invérnia, tem ossos suficientes para as nossas necessidades.$B$BRume para a Floresta das Sombras e traga todas as lascas de ossos que tu encontrares!$B$BA Horda foi vista coletando lascas de ossos na área. Mate-os!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arqueiro Ranulfo em Invérnia.', 0), +(13155, 'ptBR', 'Vereth, o Astuto', 'Apresente-se a Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, que fica na Coroa de Gelo.', 'Eu já ouvi rumores sobre Malykriss e a nova ordem de cavaleiros da morte de Arthas, mas achei que eles estivessem só compensando as perdas. Mas a quantidade de cavaleiros mostra que ele está pretendendo alguma coisa.$B$BNós enviamos Vereth, o Astuto, um dos nossos melhores agentes, para Malykriss. Encontre-o na Beira do Sofrimento, a oeste de Malykriss, dentro do Paço dos Ossos.$B$BTente não chamar muita atenção ao entrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13156, 'ptBR', 'Uma erva extraordinária', 'A Anacoreta Tessa na Fortaleza Invérnia quer que você tome 10 Bolsas de Herborismo da Horda de jogadores da Horda na Estepe da Vida.', 'Céus, está bem frio aqui em cima! Faz-me lembrar dos picos tempestuosos de Kaarinos em Argus. De qualquer modo, com toda esta neve e gelo, os soldados podem facilmente pegar uma gripe.$B$BRuma para a Estepe da Vida no sudoeste de Invérnia e traz 10 das bolsas de herborismo da Horda que encontrares. Eu vou macerá-las para produzir um medicamento que ajuda a proteger contra o frio.$B$BA Horda foi vista arrancando-as da flora local. Não hesites em abatê-los e tirar-lhes as ervas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Anacoreta Tessa em Invérnia.', 0), +(13157, 'ptBR', 'O Pináculo dos Cruzados', 'Procure o Grão-lorde Tirion Fordring no Pináculo dos Cruzados, que fica na Coroa de Gelo.', 'Orgulhe-se em saber que foi você quem ajudou a Cruzada Argêntea a se estabelecer dentro das muralhas da Coroa de Gelo, $n. O Pináculo dos Cruzados agora impõe resistência direta ao Lich Rei e a seus servos insanos.$B$BO grão-lorde Fordring e os cruzados que sobreviveram aguardam você no Pináculo dos Cruzados. Mais uma vez, atravesse a Brecha e procure o Grão-lorde!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13158, 'ptBR', 'Discrição é tudo', 'Rhonin quer que você vá ao Castelo Violeta em Dalaran e fale com o Carcereiro Alturas.', 'Preste atenção, $r.$b$bAvisaram-me que houve um incidente no Castelo Violeta. Parece que a revoada azul está tentando invadir Dalaran com força total!$b$bPreciso que você vá à prisão e fale com o carcereiro Alturas imediatamente. Ele te passará os detalhes.$b$bMais um detalhe: preciso que este assunto seja tratado com a máxima discrição. Não devemos alarmar os cidadãos de Dalaran se pudermos evitar. Fui claro?$b$bMuito bem. Agora, vá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13159, 'ptBR', 'Contenção', 'O carcereiro Alturas quer que você entre no Castelo Violeta e dê cabo da força de invasão dos dragões azuis. Você deve se apresentar a ele novamente uma vez que Cyanigosa esteja morta.', 'Aqui está a chave da prisão.$b$bOs meus homens e eu ficaremos aqui como a última linha de defesa para o caso de você não conseguir subjugar o ataque.$b$bNão deixe de falar com a tenente Sinclari. Ela dará a você acesso às defesas da prisão.$b$bDepressa, $r. Temos pouco tempo. Os poucos que deixei do lado de dentro não durarão muito sem a sua ajuda. Apresente-se novamente a mim uma vez que as forças invasoras tenham sido contidas com sucesso.', '', 'Cyanigosa morta', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Carcereiro Alturas no Castelo Violeta, que fica em Dalaran.', 0), +(13160, 'ptBR', 'Vista estonteante', 'Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, quer que você use a habilidade Arremessar de um Espreitador Ágil para destruir 12 Sentinelas Criodermas adormecidas.', 'As gárgulas são excelentes batedoras e podem ser letais quando usadas em ataques aéreos, mas têm um ponto fraco. A maioria delas precisa descansar em forma de pedra por um longo tempo para ter energia suficiente para carregar seus corpos pesados pelo ar.$B$BObservando através do olho que você está usando, eu notei dúzias de sentinelas criodermas descansando nas muralhas internas a leste e a sul. Use o espreitador para saltar pelas plataformas e destruir as gárgulas enquanto dormem.', '', 'Sentinelas Crioderma destruídas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13161, 'ptBR', 'O cavaleiro do profano', 'Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, quer que você mate Rokir, o Cavaleiro do Profano.', 'Chegou a hora de começarmos a cortar o mal pela raiz.$B$BEu servi ao lado de Rokir por muito tempo. O conhecimento dele sobre as artes profanas supera o de qualquer outro cavaleiro da morte que eu já tenha encontrado, e a crueldade dele não fica atrás.$B$BAs forças de Rokir ficam mais aparentes quando ele é enfrentado no próprio terreno. Infelizmente, não temos escolha quanto a isso. Então, fique alerta para escapar dos lacaios mortos-vivos e você poderá sair $Gvitorioso:vitoriosa;.$B$BOlhos abertos, $c, e não o subestime.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13162, 'ptBR', 'A cavaleira do gelo', 'Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, quer que você mate Sapph, a Cavaleira do Gelo.', 'Sapph... Sapph é uma cavaleira da morte inigualável. Ela te cobre de delicadezas, e você jura que não há maldade em seu coração. Então, Sapph acaba com você com um sorriso no rosto.$B$BTenho certeza que você consegue derrotá-la, mas nada de excesso de confiança. Ela é perita em dar falsa tranquilidade às vítimas, para logo destruí-las com uma salva de ataques de gelo.$B$BNão baixe a guarda, e não a subestime.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13163, 'ptBR', 'O cavaleiro de sangue', 'Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, quer que você mate Baelok, o Cavaleiro de Sangue.', 'Baelok é um dos poucos vraikalen que vi ascender na hierarquia do Flagelo, e isso se deve à total brutalidade desse guerreiro. Quanto maior o número de competidores mortos, menor é a concorrência.$B$BQuando o enfrentarem, você e seus companheiros devem ficar bem espalhados, mantendo o máximo de distância possível dele. Baelok não hesitará em roubar suas forças vitais. Assim, será preciso impedir que ele use essa habilidade tanto quanto possível.$B$BConfio em você! Cuide para que ele morra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13164, 'ptBR', 'O destino de Ruinassangue', 'Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, enviou você para matar Orbaz Ruinassangue.', 'Com os cavaleiros da Hoste do Sofrimento mortos, chegou a hora de acabar com o verdadeiro líder: Orbaz Ruinassangue.$B$BEnquanto você estava fora, Mograine me passou as últimas informações e disse que descobriu o esconderijo de Orbaz. Embaixo da Cidadela da Coroa de Gelo há um fosso imenso. Orbaz estará perto da boca do fosso.$B$BAlguns dos agentes mais poderosos da Lâmina de Ébano já foram enviados para o local. Chame seus ajudantes e junte-se ao combate. Está na hora do Ruinassangue morrer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vereth, o Astuto, na Beira do Sofrimento, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13165, 'ptBR', 'A retomada de Áquerus', 'Use seu feitiço Portão da Morte para retornar a Áquerus: a Fortaleza de Ébano. Apresente-se ao Grão-lorde Dárion Mograine quando chegar.', 'A névoa se ergueu. Posso ver tão claramente quanto no dia em que enfiei o Calcinador em meu coração para libertar a alma amaldiçoada de meu pai: minha última memória como homem livre.$B$BTemos que retomar Áquerus do Flagelo se quisermos que nossa ordem sobreviva nesse novo mundo. Eu ensinei-lhe como invocar um portão da morte. Invoque-o para voltar a Áquerus quando quiser, $n. Use-o agora e me encontre em Áquerus. A primeira batalha dos Cavaleiros da Lâmina de Ébano se aproxima! Morte ao Flagelo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13166, 'ptBR', 'A batalha pela Fortaleza de Ébano', 'Mate 10 membros do Flagelo e ajude a matar o Retalhoso. Fale novamente com o Grão-lorde Dárion Mograine, se tiver sucesso.', 'Já tomamos o Salão de Comando, mas o Lich Rei nos deixou um presentinho no Coração de Áquerus. Retalhoso, o terror suturado, tomou o segundo andar com uma horda de abominações.$B$BUse o teleporte para chegar ao segundo andar e destruir as tropas do Flagelo que restam. Não enfrente o Retalhoso $Gsozinho:sozinha;! Você deve lutar tendo ao lado os demais cavaleiros da morte de Áquerus!$B$BVá, $n. Que minha força $Go:a; acompanhe!', '', '', 'Membros do Flagelo mortos', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-lorde Dárion Mograine na Fortaleza de Ébano.', 0), +(13167, 'ptBR', 'Morte ao rei traidor', 'Kilix, o Desfiador, no Fosso de Narjun, deu a você a missão de vencer Anub\'arak em Azjol-Nerub. Você deve falar novamente com Kilix tendo a Carapaça Quebrada de Anub\'arak em mãos.', 'Anub\'arak, o rei traidor, faz, das outrora orgulhosas terras subterrâneas de Azjol-Nerub, o seu lar.$b$bDesde a traição, ele distorceu e perverteu nossa terra natal nesta ignóbil miséria. Ele controla um exército de nerubianos mortos-vivos os quais, assim como o líder, juraram servir ao Lich Rei.$b$bDê um basta ao reinado desse traidor, $c. Será um grande bem que você estará fazendo ao seu povo e ao meu.$b$bSe você tiver sucesso onde outros fracassaram, traga-me a carapaça de Anub\'arak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kilix, o Desfiador, no Fosso de Narjun, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(13168, 'ptBR', 'Presentes de despedida', 'Keritos Laminassangre, na Abóbada das Sombras, quer que você use um Olho de Domínio para controlar um Vigia Eidolon capturado.', 'Veja só o que temos aqui... olhos de domínio. Em geral, a Seita guarda essas coisas com unhas e dentes, mas eles não têm muita escapatória, agora que os estamos matando em seu próprio terreno.$B$BOs olhos permitem que qualquer um que tenha certo poder controle totalmente um servo morto-vivo. Como você pode imaginar, isso pode ser muito útil quando se trata de carniçais e esqueletos desajeitados comuns.$B$BQuer tentar usar um olho? Use um dos olhos para controlar um vulto capturado.', 'Controle um Vigia Eidolon', '', '', '', '', 'Controle um Vigia Eidolon', '', '', '', 'Fale novamente com Keritos Laminassangre na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13169, 'ptBR', 'O melhor amigo de um morto-vivo', 'Keritos Laminassangre, na Abóbada das Sombras, quer que você use o Vigia Eidolon para alimentar 18 Cães Pestilentos Famintos.', 'É comum entre os mortos-vivos da pedreira de saronita, a sudoeste, deixar os cães pestilentos morrendo de fome para que fiquem mais agressivos. Use o vulto para se aproximar e alimentar os cães. Garanto que eles vão deixá-$Glo:la; em paz, e talvez até fiquem do seu lado.$B$BSó chegue perto deles depois de alimentá-los. Eles conseguem farejar até mesmo o seu vulto.', '', 'Cão Pestilento Faminto alimentado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Keritos Laminassangre na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13170, 'ptBR', 'Honra é para os fracos', 'Keritos Laminassangre, na Abóbada das Sombras, quer que você mate 20 Vigias Inquietos.', 'Os carniçais, na verdade, são seres muito frágeis, e os espias da pedreira de saronita no final da estrada para sudoeste não são exceção. Usando um dos vultos, tenho certeza de que você consegue se aproximar sorrateiramente dos espias e acabar com eles sem fazer barulho.$B$BAcabe com o máximo de espias que puder, mas não demore. Precisamos reduzir o contingente deles para facilitar o nosso ataque.', '', 'Vigias Inquietos assassinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Keritos Laminassangre na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13171, 'ptBR', 'De onde eles vieram', 'Keritos Laminassangre, na Abóbada das Sombras, mandou você destruir 10 Cristais de Contenção do Flagelo.', 'Minha maior preocupação é a pedreira de saronita no final da estrada para sudoeste. Eles estão extraindo enormes quantidades de minério de lá e eu gostaria de saber o que estão construindo com esse material todo. Para tanto, vamos começar enfraquecendo as defesas deles.$B$BEu notei uma série de cristais espalhados pela pedreira e acho que são uma espécie de estrutura de defesa parecida com zigurates. Use o vigia eidolon para destruir esses cristais.', '', 'Cristais do Flagelo destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Keritos Laminassangre na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13172, 'ptBR', 'Sementes do Caos', 'Keritos Laminassangre, na Abóbada das Sombras, enviou você para matar 80 mortos-vivos na Pedreira dos Lamentos. Fale com ele para obter um grifo descarnado para o ataque.', 'Ferramenta excelente, não? Você fez um ótimo trabalho enfraquecendo as defesas deles, $c. Agora podemos dar início ao ataque principal.$B$BO plano é simples e direto: vamos destruir tudo o que se mover e roubar todas as informações que acharmos durante o ataque.$B$BAvise-me quando estiver $Gpronto:pronta;. Vou arranjar um grifo descarnado para você.', '', 'Mortos-vivos da Pedreira dos Lamentos mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Keritos Laminassangre na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13174, 'ptBR', 'Em meio à confusão', 'Keritos Laminassangre, na Abóbada das Sombras, solicitou que você obtivesse o Documento da Pedreira dos Lamentos, o Livro-caixa da Pedreira dos Lamentos, o Mapa da Pedreira dos Lamentos e a Escala da Pedreira dos Lamentos.', 'Neutralizar as operações na pedreira é apenas metade do plano. Outro objetivo importante é descobrir para onde estão enviando tanta saronita. Sabemos de alguns locais para onde a saronita é levada, mas a quantidade extraída sugere que algum projeto maior está em andamento.$B$BEnquanto você estiver na pedreira, recolha todos os documentos dos mortos-vivos que puder encontrar. Se você estiver atacando o local com um dos grifos, pode desmontar assim que a matança estiver concluída.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Keritos Laminassangre na Abóbada das Sombras, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13177, 'ptBR', 'Sem piedade para com os impiedosos', 'O Comandante Zanneth na Fortaleza Invérnia quer que você mate 10 membros da Horda.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; à Fortaleza Invérnia, $n. Sua missão é simples. Derrote dez dos melhores da Horda. Agora, vá! Traga a vitória para a Aliança!', '', 'Membros da Horda mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Zanneth em Invérnia.', 0), +(13178, 'ptBR', 'Mate todos eles!', 'O Comandante Dardosh na Fortaleza Invérnia quer que você mate 10 membros da Aliança.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; à Fortaleza Invérnia, $n. O Senhor da Guerra Garrosh exige uma coisa: mate a todos!$B$BVolte aqui quando dez dos membros mais fortes da Aliança estiverem mortos.', '', 'Membros da Aliança mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Dardosh em Invérnia.', 0), +(13179, 'ptBR', 'Sem piedade para com os impiedosos', 'O Comandante Zanneth em Invérnia quer que você mate 10 membros da Horda.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; a Invérnia, $n. Sua missão é simples. Derrote dez dos melhores soldados da Horda. Agora vá! Traga a vitória para a Aliança!', '', 'Membros da Horda mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Zanneth em Invérnia.', 0), +(13180, 'ptBR', 'Mate todos eles!', 'O Comandante Dardosh em Invérnia quer que você mate 10 membros da Aliança.', 'Bem-vind$go:a; a Invérnia, $n. O Senhor da Guerra Garrosh exige uma coisa: mate todos eles!$B$BVolte aqui quando dez dos membros mais fortes da Aliança estiverem mortos.', '', 'Membros da Aliança mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Dardosh em Invérnia.', 0), +(13181, 'ptBR', 'Vitória em Invérnia', 'Vença uma partida no campo de batalha de Invérnia e fale novamente com o Oficial Tático Ahbramis em Invérnia. Você precisa ter participado da batalha para receber crédito pela vitória.', 'O Comandante Zanneth pode se satisfazer com uma pilha de corpos da Horda aos seus pés, mas controlar Invérnia é da mais alta importância para a Expedição Valentia. Você precisa garantir que ela permaneça sob nosso controle.$B$BPorém, não pense que vamos deixar você ficar aí $gparado:parada; enquanto seus aliados fazem todo o trabalho sujo. Se você não for pelo menos um recruta de segundo nível ao fim da batalha, não volte.', 'Vitória no Lago de Invérnia', '', '', '', '', 'Vitória no Lago de Invérnia', '', '', '', 'Fale novamente com o Oficial Tático Ahbramis em Invérnia.', 0), +(13182, 'ptBR', 'Não esqueça os ovos!', 'Kilix, o Desfiador, no Fosso de Narjun, quer que você entre em Azjol-Nerub e destrua 6 Ovos Nerubianos do Flagelo.', 'Por toda Azjol-Nerub, os nerubianos flagelados se desvelam em cuidados para com ovos que em breve vão chocar, criando mais soldados para os exércitos de mortos-vivos.$B$BNão adiantaria muita coisa exterminar os mortos-vivos das cavernas e continuar com esses ovos malditos, lá embaixo, prontos para chocar.$B$BAo explorar as ruínas de Azjol-Nerub, certifique-se de livrar o nosso lar ancestral de todos os ovos imundos que você encontrar.', '', 'Ovos Nerubianos do Flagelo destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kilix, o Desfiador, no Fosso de Narjun, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(13183, 'ptBR', 'Vitória em Invérnia', 'Vença uma partida no campo de batalha de Invérnia e fale novamente com o Oficial Tático Kilrath em Invérnia. Você precisa ter participado da batalha para obter crédito pela vitória.', 'Embora Dardosh possa estar contente de ceifar nossos inimigos, é de suma importância que controlemos a Fortaleza Invérnia. Faça o que for necessário para que Invérnia seja nossa.$B$BPorém, não pense que vamos deixar você ficar aí $gparado:parada; enquanto seus aliados fazem todo o trabalho sujo. Se você não for pelo menos um recruta de segundo nível ao fim da batalha, não volte.', 'Vitória no Lago de Invérnia', '', '', '', '', 'Vitória no Lago de Invérnia', '', '', '', 'Fale com o Oficial Tático Kilrath em Invérnia.', 0), +(13185, 'ptBR', 'Impeça o cerco', 'O Tenente Murp na Fortaleza Invérnia quer que você destrua 3 máquinas de cerco da Aliança.', 'Tô ovinu eles! A Aliança vem logo. Destrói três dispositivos de cerco da Aliança e volta pra Murp.', '', 'Dispositivos de Cerco da Aliança destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Murp em Invérnia.', 0), +(13186, 'ptBR', 'Impeça o cerco', 'O Demolidor Sênior Ledos na Fortaleza Invérnia quer que você destrua 3 máquinas de cerco da Horda.', 'É apenas uma questão de tempo até que este castelo seja sitiado pelas forças da Horda. Destrua três dispositivos de cerco e volte aqui.', '', 'Dispositivos de Cerco da Horda destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Demolidor Sênior Ledos em Invérnia.', 0), +(13187, 'ptBR', 'Os Sem-rosto', 'O Vidente Ixit, em Ahn\'Kahet, quer que você mate o Arauto Volazj e os três Olvidados que o acompanham.', 'Na luta contra as forças dos mortos-vivos, meu povo cavou cada vez mais fundo à medida que perdia território.$b$bInadvertidamente, eles revelaram servos dos deuses antigos conhecidos como os Sem-rosto.$b$bNo final das contas, não conseguimos lutar em duas frentes.$b$bCom sua ajuda, talvez os Sem-rosto finalmente sejam derrotados.', '', 'Olvidados destruídos', 'Arauto Volazj derrotado', '', '', '', 'Vidente Ixit', '', '', 'Fale novamente com o Vidente Ixit em Ahn\'Kahet.', 0), +(13188, 'ptBR', 'Onde reis caminham', 'Entregue a carta para o Rei Varian Wrynn da Aliança, na Bastilha Ventobravo, em Ventobravo.', 'Você é agora e será sempre $gum Cavaleiro da Lâmina de Ébano:uma Cavaleira da Lâmina de Ébano;, $n, mas não se esqueça: você já foi $gum herói:uma heroína; da Aliança.$B$B$B$BNossa ordem tem de fazer aliados, se quisermos sobreviver. Você representará os Cavaleiros da Lâmina de Ébano junto à Aliança.$B$BNa plataforma a sudeste daqui, há um portal para Ventobravo. Pegue esta carta, que me foi dada pelo lorde Fordring, e entregue-a para o rei Varian Wrynn. Use o portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Rei Varian Wrynn em Ventobravo.', 0), +(13189, 'ptBR', 'A bênção do Chefe Guerreiro', 'Entregue a carta para o Chefe Guerreiro da Horda, em Orgrimmar.', 'Você é agora e será sempre $gum Cavaleiro da Lâmina de Ébano:uma Cavaleira da Lâmina de Ébano;, $n, mas não se esqueça: você já foi $gum herói:uma heroína; da Horda.$B$B$B$BNossa ordem tem de fazer aliados, se quisermos sobreviver. Você representará os Cavaleiros da Lâmina de Ébano junto à Horda.$B$BNa plataforma a sudeste daqui, há um portal para Orgrimmar. Pegue esta carta, que me foi dada pelo lorde Fordring, e entregue-a para o Chefe Guerreiro. Use o portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thrall em Orgrimmar.', 0), +(13190, 'ptBR', 'Tudo a seu tempo', 'Kilix, o Desfiador, no Fosso de Narjun, quer que você obtenha um Cadáver de Vigia Ahn\'kahar e o coloque em cima do Braseiro Ahn\'kahet, que fica em Ahn\'kahet.$B$BEsta missão só pode ser completada no modo Heroico.', 'Ahn\'kahet, de onde viemos...$b$bMeu sonho é que, um dia, possamos superar a morte e as trevas que tomaram nosso antigo lar. Para tanto, tenho um plano para enfraquecer o ímpeto dos nossos inimigos.$b$bOs Vigias que eles tanto estimam têm que queimar!$b$bLeve os cadáveres deles e os coloque sobre os braseiros entranhados na cidade. O odor dos restos queimados impregnará o ar e lembrará os nossos inimigos das fraquezas que têm.$b$bTenha cuidado, $c! Os cadáveres de mortos-vivos são muito frágeis e se deterioram rapidamente.', '', 'Cadáver do Vigia Ahn\'kahar queimado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kilix, o Desfiador, no Fosso de Narjun, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(13191, 'ptBR', 'Abastecimento dos demolidores', 'O Ferreiro de Batalha Casco Forte na Fortaleza Invérnia quer que você tome 10 Brasas Eternas de jogadores da Aliança no Caldeirão das Chamas.', 'Lok\'tar, $n! Embora a batalha tenha terminado, temos que nos preparar para o próximo ataque! Vá ao Caldeirão das Chamas no sudeste de Invérnia e consiga dez brasas eternas.$B$BAs brasas são misturadas com carvão para abastecer as máquinas de cerco e demolição. $B$BRecebemos relatos de que os porcos da Aliança cataram brasas o dia todo. Mate-os e pegue as brasas deles! Se eles já tiverem abandonado a área, prepare-se para enfrentar os elementais de fogo até que um deles apareça!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ferreiro de Batalha Casco Forte em Invérnia.', 0), +(13192, 'ptBR', 'Proteção para os muros', 'O Mestre do Azar Fu\'jin na Fortaleza Invérnia quer que você tome 10 Peitorais Encantados da Aliança na Cachoeira Glacial.', 'E aí, cara. Esse lugar tá me dando nos nervos, tá ligado?$B$BEspírito a vera assombrando o lugar. Quero botá uns espanta olho gordo, mas tô precisando de alma, cara. Não qualquer alma, só serve a alma de um guerreiro poderoso.$B$BA Cachoeira Glacial no leste de Invérnia vai tê as propriedades especiais pra extrair a alma. Mata a galera da Aliança lá, quem sabe eles têm as paradas que a gente precisa.$B$BTraz de volta as armaduras dos mortos. Se num tivé Aliança, os elemental pode tê as parada, cara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente como o Mestre do Azar Fu\'jin em Invérnia.', 0), +(13193, 'ptBR', 'Ossos e flechas', 'O Tenente Vieron Penachama na Fortaleza Invérnia quer que você tome 10 Aljavas de Flechas de Osso de Dragão de jogadores da Aliança na Floresta das Sombras.', 'Por que me deram a tarefa de armar os arqueiros? Eu era poeta, não patrulheiro! Bem, não adianta reclamar. $n, eu careço de ossos de dragão para as pontas de flechas.$B$BVá à Floresta das Sombras na banda ocidental de Invérnia. Desde a última escaramuça, a Aliança vem recolhendo ossos de dragão na área. Mate-os e tome os ossos deles.$B$BSe isso falhar, com sorte você conseguirá alguns com os espíritos da área. Dizem que eles adoram empalar as vítimas ainda vivas com os ossos ao morrerem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vieron Penachama em Invérnia.', 0), +(13194, 'ptBR', 'A cura pelas rosas', 'O Primevista Mulfort quer que você tome 10 Bolsas de Herborismo da Aliança de jogadores da Aliança na Estepe da Vida.', 'Entre uma batalha e outra, dá até para acreditar que haja esperança de paz nesta terra. Infelizmente, não é esse o nosso destino.$B$BVá à Estepe da Vida no sudoeste de Invérnia. Preciso das rosas que crescem lá para um unguento que cura os feridos.$B$BInfelizmente, a rosa tornou-se escassa devido às constantes colheitas da Aliança. Mate-os na Estepe da Vida e recolha as bolsas de herborismo dos corpos.$B$BSe isso falhar, talvez uma ou outra açoitadeira tenha algum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Primevista Mulfort em Invérnia.', 0), +(13195, 'ptBR', 'Uma erva extraordinária', 'A Anacoreta Tessa em Invérnia quer que você tome 10 Bolsas de Herborismo da Horda de jogadores da Horda na Estepe da Vida.', 'Céus, está bem frio aqui em cima! Faz-me lembrar dos picos tempestuosos de Kaarinos em Argus. De qualquer modo, com toda esta neve e gelo, os soldados podem facilmente pegar uma gripe.$B$BRuma para a Estepe da Vida no sudoeste de Invérnia e traz 10 bolsas de herborismo da Horda. Eu vou macerá-las para produzir um medicamento que protege contra o frio.$B$BA Horda foi vista arrancando-as da flora local. Não hesites em matá-los e tomar as ervas!$B$BTalvez também as encontre em açoitadeiras da área.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Anacoreta Tessa em Invérnia.', 0), +(13196, 'ptBR', 'Ossos e flechas', 'O Arqueiro Ranulfo em Invérnia quer que você tome 10 Aljavas de Flechas de Osso de Dragão de jogadores da Horda na Floresta das Sombras.', 'Dragões são mesmo impressionantes! Bem, pelo menos os ossos! Tenho equipado nossos arqueiros com pontas de flechas feitas de ossos de dragão. Infelizmente, desde o massacre em Angrathar, tem sido quase impossível conseguir ossos no Ermo das Serpes.$B$BContudo, a Floresta das Sombras, no extremo ocidental de Invérnia, tem ossos suficientes para as nossas necessidades.$B$BRume para a Floresta das Sombras e traga todas as lascas de ossos que tu encontrares!$B$BA Horda foi vista coletando lascas de ossos na área. Mate-os!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arqueiro Ranulfo em Invérnia.', 0), +(13197, 'ptBR', 'Abastecimento dos demolidores', 'O Ferreiro de Batalha Cabofirme em Invérnia quer que você tome 10 Brasas Eternas de jogadores da Horda no Caldeirão das Chamas.', '$n! Até que enfim apareceste. Embora tenhamos perdido a última batalha, temos que nos preparar para a próxima! Vai ao Caldeirão das Chamas no sudeste de Invérnia e consegue algumas brasas eternas.$B$BAs brasas são misturadas com carvão para abastecer as máquinas de cerco e demolição. $B$BAh, e se avistares membros da Horda no Caldeirão, não hesites em matá-los e tomar-lhes as brasas. Temos que impedir que eles defendam o forte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre de Cerco Cabofirme em Invérnia.', 0), +(13198, 'ptBR', 'Proteção para os guerreiros', 'A Feiticeira Kaylana em Invérnia quer que você consiga 10 Armaduras da Horda Imbuídas na Cachoeira Glacial.', '$n, folgo em $grevê-lo:revê-la;. Temos que nos preparar para o próximo ataque à fortaleza. Minha pesquisa indica que a armadura de soldados mortos recentemente na Cachoeira Glacial fica imbuída de uma quantidade incrível de energia. A Horda tem coletado armaduras na área.$B$BRuma para a Cachoeira Glacial e mata os membros da Horda que encontrar. Me traga as armaduras imbuídas.$B$BSe não conseguir encontrar ninguém da Horda, talvez encontre armaduras de aventureiros mortos por elementais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Feiticeira Kaylana em Invérnia.', 0), +(13199, 'ptBR', 'Ossos e flechas', 'O Tenente Vieron Penachama em Invérnia quer que você tome 10 Aljavas de Flechas de Osso de Dragão de jogadores da Aliança na Floresta das Sombras.', 'Por que me deram a tarefa de armar os arqueiros? Eu era poeta, não patrulheiro! Bem, não adianta reclamar. $n, eu careço de ossos de dragão para as pontas de flechas.$B$BVá à Floresta das Sombras na banda ocidental de Invérnia. Desde a última escaramuça, a Aliança vem recolhendo ossos de dragão na área. Mate-os e tome os ossos deles.$B$BSe isso falhar, com sorte você conseguirá alguns com os espíritos da área. Dizem que eles adoram empalar as vítimas ainda vivas com os ossos ao morrerem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vieron Penachama em Invérnia.', 0), +(13200, 'ptBR', 'Abastecimento dos demolidores', 'O Ferreiro de Batalha Casco Forte em Invérnia quer que você tome 10 Brasas Eternas de jogadores da Aliança no Caldeirão das Chamas.', 'Lok\'tar, $n! Embora a batalha tenha cessado, temos que nos preparar para tomar a fortaleza! Vá ao Caldeirão das Chamas no sudeste de Invérnia e consiga dez brasas eternas.$B$BAs brasas são misturadas com carvão para abastecer as máquinas de cerco e demolição. $B$BRecebemos relatos de que os porcos da Aliança cataram brasas o dia todo. Mate-os e pegue as brasas deles! Se eles já tiverem abandonado a área, prepare-se para enfrentar os elementais de fogo até que um deles apareça!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ferreiro de Batalha Casco Forte em Invérnia.', 0), +(13201, 'ptBR', 'A cura pelas rosas', 'O Primevista Mulfort em Invérnia quer que você tome 10 Bolsas de Herborismo da Aliança de jogadores da Aliança na Estepe da Vida.', 'Perdemos tantos dos nossos bravos na batalha, mas muitos mais morrerão se não forem tratados. $B$BVá à Estepe da Vida no sudoeste de Invérnia. Preciso das rosas que crescem lá para um unguento que cura os feridos.$B$BInfelizmente, a rosa tornou-se escassa devido às constantes colheitas da Aliança. Mate-os na Estepe da Vida e recolha as bolsas de herborismo dos corpos.$B$BSe isso falhar, talvez uma ou outra açoitadeira esteja em flor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Primevista Mulfort em Invérnia.', 0), +(13202, 'ptBR', 'Urucubaca nos muros', 'O Mestre do Azar Fu\'jin em Invérnia quer que você tome 10 Peitorais Encantados da Aliança de jogadores da Aliança na Cachoeira Glacial.', 'E aí, cara. Viu os cara da Aliança sentado no forte numa boa?$B$BAcho que eles tão numa boa demais, né? Quero botá umas urucubaca na área, mas tô precisando de alma, cara. Não qualquer alma, só serve a alma de um guerreiro poderoso.$B$BA Cachoeira Glacial no leste de Invérnia vai tê as propriedades especiais pra extrair a alma. Mata a galera da Aliança lá, eles têm as paradas que a gente precisa.$B$BTraz de volta as armaduras dos mortos. Se num tivé Aliança, os elemental pode tê as parada, cara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente como o Mestre do Azar Fu\'jin em Invérnia.', 0), +(13203, 'ptBR', 'Um presente de Véu de Inverno', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13204, 'ptBR', 'O futum do fungo', 'Você deve coletar 6 Fungos Grotescos das Feras da Caverna em Ahn\'kahet e entregá-las a Kilix, o Desfiador, no Fosso de Narjun.', 'Um pedaço desforme de fungo em forma de cogumelo despenca de uma área particularmente fedorenta e gosmenta da carne da fera da caverna. Ao examiná-lo, você é $Grepelido:repelida; violentamente pelo fedor asqueroso que ele exala.$b$bVocê se pergunta se os nerubianos achariam isso apetitoso e coloca o organismo grudento na bolsa, $Gdecidido:decidida; a descobrir...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kilix, o Desfiador, no Fosso de Narjun, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(13205, 'ptBR', 'Desarmamento', 'O Defensor Mordun quer que você entre na Bastilha Utgarde e furte 5 Armas Vraikal.', 'Pode confiar, $gguri:guria;: as armas dos vraikalen são mais afiadas que navalha de barbeiro caprichoso!$b$bEu já senti o fio dessas armas na pele, e tem algo muito estranho nelas. Elas são muito bem temperadas e maleficamente bem afiadas – matam de vereda, tchê!$b$bQuero que tu entre naquela fortaleza e surrupie umas armas. Talvez com isso a gente aprenda alguma coisa sobre elas, talvez não.$b$bO que importa é quanto menos machados cantando o pau por aí, melhor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Defensor Mordun na Aldeia Caveira de Dragão, que fica no Fiorde Uivante.', 0), +(13206, 'ptBR', 'Desarmamento', 'A Patrulheira Sombria Marrah quer que você roube 5 Armas Vraikalen e as entregue a ela na Bastilha Utgarde.', 'Temos que descobrir o segredo das armas desses selvagens!$b$bSe você tivesse visto eles cortando meus companheiros como se fossem manteiga, você entenderia a minha urgência.$b$bLimpe aquele lugar. Colete todas as armas inimigas que você puder carregar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Sombria Marrah na Bastilha Utgarde.', 0), +(13207, 'ptBR', 'Salões Rochosos', 'Brann Barbabronze quer que você o acompanhe enquanto ele descobre os segredos ocultos nos Salões Rochosos.', 'Mas bá! Estou surpreso em ver outros aventureiros em um lugar como este!$b$bSe a minha pesquisa nestes salões estiver certa, há descobertas monumentais a serem feitas aqui!$b$bPresumindo que eu possa contar contigo pra me dar cobertura, fique à vontade pra vir junto.', '', 'Exploração do Brann completa', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Brann Barbabronze nos Salões Rochosos.', 0), +(13210, 'ptBR', 'Blizzard Account: - DEM - E - FLAG', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13211, 'ptBR', 'Purificados pelo fogo', 'O Cruzado Olakin Sainrith, na Guarda Negra, quer que você queime 7 Cadáveres Pustulentos usando a Tocha do Olakin.', 'O Flagelo usa nossos próprios soldados caídos em batalha contra nós, revivendo-os como carniçais e esqueletos, ou desmembrando seus corpos e usando os pedaços para construir terríveis abominações. Temos de acabar com isso!$B$BTodos os soldados mortos são heróis que pereceram defendendo os vivos. Eles não merecem esse terrível destino. Além disso, não queremos ter que enfrentá-los no campo de batalha, agora usados como armas contra nós. Leve essa tocha para a Usina de Carne e queime os cadáveres que encontrar no Sacrário da Reanimação ou no laboratório de abominações.', '', 'Cadáveres Pustulentos queimados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Cruzado Olakin Sainrith na Guarda Negra, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13212, 'ptBR', 'Ele está em pedaços', 'Recupere o Torso do Olakin, as Pernas do Olakin, o Braço Esquerdo do Olakin e o Braço Direito do Olakin. Em seguida, entregue-os para a Cavaleira das Trevas Arly, na Guarda Negra.', 'Com o sequestro do cruzado Olakin, as tropas da Cruzada Argêntea ficarão sem comandante no ataque final contra a Usina de Carne. Embora, na minha opinião, todos os cruzados sejam iguais, acho que os membros da Cruzada Argêntea não vão concordar comigo.$B$BOdeio ter que perder tempo com isso, mas não tenho escolha. A essa altura, nosso nobre cruzado já deve ter sido completamente desmembrado e seus restos usados para construir abominações. Vá até a Usina de Carne, mate os terrores corpulentos que lutam contra nossas tropas e recupere os restos de Olakin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cavaleira das Trevas Arly na Guarda Negra, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13213, 'ptBR', 'Batalha em Valhalas', 'Fale com Geirrvif em Valhalas.', 'Eu vejo e escuto muitas coisas, $n, e algo muito importante aconteceu desde que você derrotou o sumo thane Balargarde: sua presença foi solicitada para os combates de Valhalas!$B$BA arena de batalha fica a norte. Vá até lá e fale com Geirrvif, a val\'kyr. Mas chame seus companheiros. Você precisará da ajuda deles para enfrentar os desafiantes que a val\'kyr lhe proporá.$B$BBoa sorte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13214, 'ptBR', 'Batalha em Valhalas: heróis caídos', 'Geirrvif, em Valhalas, desafiou você a derrotar todos os seis heróis caídos em um único combate. Os heróis são: Eldreth, Geness Meia-alma, Jhadras, Masud, Rith e Talla.$B$BCaso você vença, fale com Gjonner, o Impiedoso, na borda sul de Valhalas.', 'Se você acredita que está $Gpronto:pronta; para começar, tenho a batalha perfeita para você.$B$BUm outro grupo de forasteiros achou que estava preparado para os rigores de Valhalas. Eles eram muito arrogantes, mas, no final, foram derrotados como todos os outros.$B$BSe você acha que seu grupo é diferente, se pensa que tem a habilidade e a experiência necessárias para lutar entre guerreiros célebres, aceite então o desafio.', 'Heróis caídos derrotados', '', '', '', '', 'Heróis caídos derrotados', '', '', '', 'Fale com Gjonner, o Impiedoso, em Valhalas, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13215, 'ptBR', 'Batalha em Valhalas: Khit\'rix, o Mestre Tenebroso', 'Geirrvif, em Valhalas, desafiou você a derrotar Khit\'rix, o Mestre Tenebroso.$B$BCaso você vença, fale com Gjonner, o Impiedoso, na borda sul de Valhalas.', 'Muitos cruzam o mundo para provar o valor em Valhalas. Alguns vêm até mesmo do submundo.$B$BKhit\'rix, o Mestre Tenebroso, é um deles.$B$BVindo diretamente do mundo subterrâneo, onde a insanidade reina, Khit\'rix solicitou um adversário exótico para enfrentar. Você serve.$B$BVocê teria coragem de encarar o pesadelo nerubiano, $r?', 'Khit\'rix, o Mestre Tenebroso, derrotado', '', '', '', '', 'Khit\'rix, o Mestre Tenebroso, derrotado', '', '', '', 'Fale com Gjonner, o Impiedoso, em Valhalas, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13216, 'ptBR', 'Batalha em Valhalas: o retorno de Sigrid Gelonata', 'Geirrvif, em Valhalas, desafiou você a derrotar Sigrid Gelonata.$B$BCaso você vença, fale com Gjonner, o Impiedoso, na borda sul de Valhalas.', 'Uma das suas antigas adversárias voltou: Sigrid Gelonata. Você se lembra de quando a derrotou em um duelo na Plataforma Selvagem?$B$BLembrando ou não, ela com certeza se lembra de você, pois está insistindo em ter mais uma chance para provar seu valor.$B$BPessoalmente, eu acho que se trata de uma tentativa de vingança, mas isso também pode ser feito aqui.$B$BDeixo por sua conta, $n. Você enfrentará Sigrid Gelonata mais uma vez?', 'Sigrid Gelonata derrotada', '', '', '', '', 'Sigrid Gelonata derrotada', '', '', '', 'Fale com Gjonner, o Impiedoso, em Valhalas, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13217, 'ptBR', 'Batalha em Valhalas: Chacina!', 'Geirrvif, em Valhalas, desafiou você a derrotar Chacina.$B$BCaso você vença, fale com Gjonner, o Impiedoso, na borda sul de Valhalas.', 'Até agora, você teve sucesso, $n. Porém, para continuar a combater em Valhalas, você terá que enfrentar um horror gigantesco, algo além da sua imaginação.$B$BDevo avisá-$Glo:la; que é melhor desistir enquanto pode. O Chacina é uma montanha de carne construída pelas mentes dos lacaios mais demoníacos do Lich Rei.$B$BNão vejo como você e seus amigos poderiam vencer. Porém, a escolha é sua.', 'Chacina derrotado', '', '', '', '', 'Chacina derrotado', '', '', '', 'Fale com Gjonner, o Impiedoso, em Valhalas, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13218, 'ptBR', 'Batalha em Valhalas: Thane Golpe Mortal', 'Geirrvif, em Valhalas, desafiou você a derrotar o Thane Banahogg, conhecido como Golpe Mortal.$B$BCaso você vença, fale com Gjonner, o Impiedoso, na borda sul de Valhalas.', 'Os vraikalen de Jotunheim já estão sabendo das suas habilidades, $n. O thane Banahogg ficou pessoalmente interessado em você e insistiu em ser seu próximo oponente.$B$BSe você pensava que o Chacina era difícil, então é melhor ir para casa agora. O apelido do thane Banahogg é Golpe Mortal. Acho que você já está adivinhando o porquê.$B$BVocê aceitará o desafio do thane?', 'Thane Banahogg derrotado', '', '', '', '', 'Thane Banahogg derrotado', '', '', '', 'Fale com Gjonner, o Impiedoso, em Valhalas, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13219, 'ptBR', 'Batalha em Valhalas: o desafio final', 'Geirrvif, em Valhalas, desafiou você a derrotar o Príncipe Sandoval.$B$BCaso você vença, fale com Gjonner, o Impiedoso, na borda sul de Valhalas.', 'Tenho medo que o seu sucesso seja a sua ruína, $n.$B$B$B$BAs histórias do seu sucesso em Valhalas chegaram até mesmo aos confins da Cidadela da Coroa de Gelo, aos ouvidos daquele que você nunca desejará encontrar.$B$BO príncipe Sandoval em pessoa está vindo para cá neste momento. Gjonner lhe aconselhou a correr, e eu concordo com isso.$B$BO que você fará? Ele está a caminho. Você enfrentará o príncipe sangrento na batalha definitiva?', 'Príncipe Sandoval derrotado', '', '', '', '', 'Príncipe Sandoval derrotado', '', '', '', 'Fale com Gjonner, o Impiedoso, em Valhalas, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13220, 'ptBR', 'Reconstruindo Olakin', 'Pegue um Carretel de Linha e o Cutelo do Médico e, em seguida, leve-os até a Laje do Sacrário da Reanimação. Chegando lá, use os restos de Olakin para tentar reanimar o cruzado. Quando completar a missão, fale novamente com a Cavaleira das Trevas Arly, na Guarda Negra.', 'Não podemos perder muito tempo reconstruindo o Olakin. Felizmente, o Flagelo tem o lugar perfeito para costurarmos o cruzado.$B$BPerto do laboratório de gigantes de carne, na Usina de Carne, encontra-se o Sacrário da Reanimação. Lá, procure por um carretel de linha e pelo cutelo do médico. A seguir, leve os restos de Olakin para a grande laje no meio do sacrário e, então, mãos à obra.', '', 'Cruzado Olakin Sainrith revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cavaleira das Trevas Arly na Guarda Negra, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13221, 'ptBR', 'Ainda não estou morto!', 'Escolte o Padre Kamaros até um lugar seguro e, em seguida, apresente-se a Absalan, o Pio, a bordo do Rompe-céus.', 'A Luz sorri para mim. Eu ainda estou vivo, mesmo em meio a esse pesadelo. No entanto, o Flagelo me matará e estraçalhará meu corpo para usar no seu "trabalho", se eu não escapar.$B$BNão vou conseguir sozinho, $Gmeu filho:minha filha;, mas com sua ajuda, quem sabe eu ainda consiga viver para lutar novamente contra o Flagelo?$B$BVocê me ajudará a escapar antes que os açougueiros do Flagelo venham acabar comigo?', 'Escolte o Padre Kamaros em segurança', '', '', '', '', 'Escolte o Padre Kamaros em segurança', '', '', '', 'Apresente-se a Absalan, o Pio, a bordo do Rompe-céus, que sobrevoa a Coroa de Gelo.', 0), +(13222, 'ptBR', 'Defenda o cerco', 'O Demolidor Sênior Ledos em Invérnia quer que você pilote ou proteja um dispositivo de cerco enquanto ele destrói três estruturas.$B$BJogadores com patente de soldado podem construir dispositivos de cerco em Oficinas Goblin.', 'Pela frente e pelo centro, $n! Estamos dando início ao ataque contra a Fortaleza Invérnia. Aqueles animais da Horda pensam que podem se esconder covardemente atrás dos muros? Estão enganados! Vamos mostrar a eles o poder da tecnologia gnômica e transformar os muros deles em poeira!$B$BAcontece que, mesmo o dispositivo de cerco mais poderoso é inútil sem tripulação. Pilote ou proteja um dos veículos de cerco enquanto ele destrói três estruturas da Horda.', '', 'Veículos de Cerco Defendidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Demolidor Sênior Ledos em Invérnia.', 0), +(13223, 'ptBR', 'Defenda o cerco', 'O Tenente Murp em Invérnia quer que você defenda ou pilote um veículo de cerco enquanto eles destroem três estruturas da Aliança.$B$BDispositivos de cerco podem ser construídos por jogadores ranqueados da Horda nas Oficinas Goblínicas.', 'As Aliança não vai defendê o forte por muito tempo. Murp esmaga muro, mas Murp ter que ficar no campo. Murp queria esmagá Aliança que qué machucá demolidores da Horda.$B$BTu, $n! Tu vai no lugar de Murp. Proteja 3 veículos de cerco enquanto eles esmagam construções da Aliança. Aliança não espera você defende demolidor. Mostra Aliança como Murp é esperto!', '', 'Veículos de Cerco da Horda Defendidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Murp em Invérnia.', 0), +(13224, 'ptBR', 'Martelo de Orgrim', 'Procure o Exterminador dos Céus Korm Escaranegra a bordo do Martelo de Orgrim, que sobrevoa a Coroa de Gelo.', 'A Cruzada Argêntea retirou o que restava do meu corpo do Front Partido. Foi uma batalha gloriosa, $r. Meu machado cantava enquanto cortava os imundos da Aliança e do Flagelo.$B$BMas meu tempo passou. Será uma boa morte. Leve uma mensagem para mim, soldado.$B$BNossa base voa fora do alcance do Flagelo, por cima de Mord\'rethar e Aldur\'thar. Ela se chama "Martelo de Orgrim".$B$B$B$BVoe alto e evite a belonave da Aliança, o Rompe-céus. Diga para Korm... diga que morri... lutando... Pela Horda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13225, 'ptBR', 'O Rompe-céus', 'Procure o Alto-capitão Justino Bartolotto a bordo do Rompe-céus, que sobrevoa a Coroa de Gelo.', 'Estávamos entre o Flagelo e Horda. Os gritos dos mortos cobriram o campo. Foi um tormento... foi cruel!$B$BChegou uma hora em que meu corpo simplesmente desistiu. Eu caí e só fui acordado pela Cruzada Argêntea. Eles me tiraram do Front Partido e me trouxeram para cá. Não vou aguentar muito... Você concederia um último desejo a um soldado à beira da morte, $r? Nossa base, o Rompe-céus, voa sobre a Coroa de Gelo. Lá, procure o meu oficial comandante, o alto-capitão Bartolotto. Diga para ele que morri como um soldado da Aliança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13226, 'ptBR', 'O dia do julgamento chegou!', 'Apresente-se ao Grão-lorde Tirion Fordring na Vanguarda Argêntea, que fica na Coroa de Gelo.', 'Não podemos derrotar o Lich Rei sozinhos. Separados, todos nós cairemos!$B$BEu lhe imploro que atenda meu chamado, $girmão:irmã;. A Cruzada Argêntea aceita todos que queiram ajudar na batalha. O próprio grão-lorde Tirion Fordring espera na Vanguarda Argêntea! Prepare sua montaria e voe para as regiões a sudeste da Coroa de Gelo. É lá que você encontrará o lorde Fordring e os soldados da Cruzada Argêntea.$B$BVá agora, $c, pois o dia do juízo chegou.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13227, 'ptBR', 'O dia do julgamento chegou!', 'Apresente-se ao Grão-lorde Tirion Fordring na Vanguarda Argêntea, que fica na Coroa de Gelo.', 'Não podemos derrotar o Lich Rei sozinhos. Separados, todos nós cairemos!$B$BEu lhe imploro que atenda meu chamado, $girmão:irmã;. A Cruzada Argêntea aceita todos que queiram ajudar na batalha. O próprio grão-lorde Tirion Fordring espera na Vanguarda Argêntea! Prepare sua montaria e voe para as regiões a sudeste da Coroa de Gelo. É lá que você encontrará o lorde Fordring e os soldados da Cruzada Argêntea.$B$BVá agora, $c, pois o dia do juízo chegou.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13228, 'ptBR', 'O Front Partido', 'Korm Escaranegra, no Martelo de Orgrim, quer que você vá para o Front Partido e interrogue um Berserker Moribundo para descobrir o que aconteceu.', 'Que batalha?! Aquela tropa estava em missão de reconhecimento!$b$bE que conversa é essa de Aliança? Tem certeza que ele disse Aliança?$b$bEscute bem, $n: preciso saber o que está acontecendo e preciso saber AGORA!$B$BVá para lá e consiga as respostas! Vasculhe o campo de batalha em busca de sobreviventes, pistas, qualquer coisa!', '', 'Berserker Moribundo interrogado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Exterminador dos Céus Korm Escaranegra no Martelo de Orgrim, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13229, 'ptBR', 'Ainda não estou morto!', 'Escolte o Padre Kamaros até um lugar seguro e, em seguida, apresente-se ao Irmão Keltan a bordo do Martelo de Orgrim.', 'A Luz sorri para mim. Eu ainda estou vivo, mesmo em meio a esse pesadelo. No entanto, o Flagelo me matará e estraçalhará meu corpo para usar no seu "trabalho", se eu não escapar.$B$BNão vou conseguir sozinho, $c, mas com sua ajuda, quem sabe eu ainda consiga viver para lutar novamente contra o Flagelo?$B$BVocê me ajudará a escapar antes que os açougueiros do Flagelo venham acabar comigo?', 'Escolte o Padre Kamaros em segurança', '', '', '', '', 'Escolte o Padre Kamaros em segurança', '', '', '', 'Apresente-se ao Irmão Keltan a bordo do Martelo de Orgrim, que sobrevoa a Coroa de Gelo.', 0), +(13230, 'ptBR', 'Vingue-me!', 'Um Berserker Moribundo pediu que você mate 5 Soldados Moribundos no Front Partido. Fale novamente com o Exterminador dos Céus Korm Escaranegra no Martelo de Orgrim quando terminar.', '$gMeu irmão:Minha irmã;, eu ainda estou ouvindo...$b$bO gemido dos feridos da Aliança... eles me provocam...$b$bAcabe o que começamos, $c. Não tenha misericórdia... Não deixe que nenhum deles sobreviva.$b$bPela... Horda...', '', 'Soldados Moribundos da Aliança mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Exterminador dos Céus Korm Escaranegra no Martelo de Orgrim, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13231, 'ptBR', 'O Front Partido', 'O Alto-capitão Justino Bartolotto, a bordo do Rompe-céus, quer que você vá para o Front Partido e interrogue um Soldado Moribundo. Em seguida, retorne ao Alto-capitão.', 'O quê?! Nããão!$b$bFoi um sacrifício imenso manter esse ataque em segredo. Como a Horda descobriu? Os recursos... os homens... tudo está perdido? Inacreditável!$b$bNossos planos na Coroa de Gelo dependiam de tomarmos o portão antes da Horda. Precisamos nos recuperar rápido e preparar outra ofensiva.$b$bVá ao campo de batalha e procure sobreviventes. Tente descobrir o que causou esta tragédia.$b$bE prepare-se para uma guerra, $n, uma guerra com dois fronts...', '', 'Soldado Moribundo interrogado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-capitão Justino Bartolotto no Rompe-céus, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13232, 'ptBR', 'Mate-me!', 'Um Soldado Moribundo, no Front Partido, quer que você mate 5 Soldados Moribundos e se apresente ao Alto-capitão Justino Bartolotto, no Rompe-céus.', 'Eles ficam nos provocando, mesmo à beira da morte...$b$bPor favor, $girmão:senhora;... Não deixe que essas zombarias sejam as últimas coisas que escutarei...$b$bMate-me...Tire-me deste tormento e me entregue... à Luz.$b$bProcure os meus companheiros... Ofereça-lhes a mesma misericórdia.$b$bNão deixe nada que o Flagelo possa reviver!$b$bEu lhe imploro...', '', 'Soldados Moribundos mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-capitão Justino Bartolotto no Rompe-céus, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13233, 'ptBR', 'Sem misericórdia!', 'O Alto-capitão Justino Bartolotto, a bordo do Rompe-céus, quer que você mate 15 Jogadores da Horda na Coroa de Gelo.', 'Você ouviu minhas palavras. E não eram palavras vazias, despejadas em um arroubo de fúria.$b$bVárias e várias vezes, a Horda demonstrou completo desdém por tudo o que consideramos sagrado. Eles pagarão com a vida pelas transgressões contra a Luz.$b$bTodos eles.$b$bImagine um mundo livre daquela escória, $n. A felicidade que nossas crianças conhecerão. Pense em como os seus descendentes reverenciarão a sua memória, sabendo que devem a própria felicidade a você.$b$bVá, $n, e transforme essa visão em realidade!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-capitão Justino Bartolotto no Rompe-céus, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13234, 'ptBR', 'Faça com que paguem caro!', 'O Exterminador dos Céus Korm Escaranegra quer que você mate 15 Jogadores da Aliança na Coroa de Gelo.', 'É chegada a hora!$b$bHá tempo demais, suportamos a companhia dos petulantes da Aliança! Há tempo demais, nos contivemos para não limpar a nossa terra dos fracos e desesperados!$b$bAgora, acabaremos com essa humilhação! Agora, eles conhecerão o verdadeiro significado do medo! Agora, traremos honra à Horda!$b$bAqui, na Coroa de Gelo, destruiremos a Aliança!$b$bVá, $c. Vá atrás deles. Destrua-os. Faça com que não queiram mais viver!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Exterminador dos Céus Korm Escaranegra no Martelo de Orgrim, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13235, 'ptBR', 'O gigante de carne campeão', 'Fale com Margrave Dhakar no limite oeste da Usina de Carne para começar o ataque contra Morbidus. Depois de derrotar Morbidus, apresente-se à Cavaleira das Trevas Arly, na Guarda Negra.', 'Você agiu bem ao destruir a Usina de Carne e acabar com os servos do Lich Rei. Agora, só resta derrotar a maior das criações da Usina de Carne: o gigante de carne conhecido como Morbidus.$B$BNão será uma luta fácil, mas a Abóbada das Sombras mandou Margrave Dhakar para cá, com alguns reforços. Encontre-os no ponto mais alto do limite ocidental da Usina de Carne. Avise Dhakar quando você estiver $Gpronto:pronta; para atacar, e ele ordenará que seus homens entrem em combate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cavaleira das Trevas Arly na Guarda Negra, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13236, 'ptBR', 'O exército dos malditos', 'Matthias Lehner, no Acampamento Avançado da Primeira Legião, quer que você erga um exército de 100 Lacaios Carniçálicos.', 'Você deve se achar muito forte, lutando contra os mortos-vivos e esmagando os ossos deles com suas máquinas de guerra.$B$BIsso não é nada comparado à força necessária para criá-los.$B$BVi o príncipe fazê-lo com meus próprios olhos. Posso lhe mostrar como foi... se você quiser.', '', 'Lacaio Carniçálico revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Matthias Lehner no Vale das Esperanças Perdidas, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13237, 'ptBR', 'Sondando as defesas', 'Koltirus Tecemorte, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você mate 5 Abominações Abrutalhadas, 5 Necromantes Maléficos e 5 Adeptos das Sombras no Front Partido.', 'Enquanto o seu comandante se deixa dispersar com o desprezo que sente pelos rivais da Aliança, você pode confiar que a minha atenção estará sempre direcionada exclusivamente ao nosso real inimigo: o Lich Rei e seus lacaios.$b$bA única esperança de subjugá-lo na Cidadela é conquistarmos todos os portões.$b$bPor ora, vamos nos concentrar no primeiro portão. Volte ao front e sonde as defesas deles. Procure algum ponto fraco que possamos explorar.$b$bEstarei esperando pelo seu relatório, $c.', '', 'Abominações Abrutalhadas mortas', 'Necromantes Maléficos mortos', 'Adeptos das Sombras mortos', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13238, 'ptBR', 'Vamos ver se dá pro gasto!', 'O Exterminador dos Céus Korm Escaranegra quer que você fale com o Engenheiro-chefe Cobregarra a bordo do Martelo de Orgrim.', 'Goblins! Criaturinhas hiper-agitadas...$b$bEscute, $n. O Cobregarra, nosso engenheiro residente, insiste que tem algo útil para me mostrar.$b$bNão estou com paciência para ouvir as chatices dele. Da última vez, ele tagarelou por uma hora, contada no relógio. Eu tive que me conter para não lhe dar uma bordoada que iria fazê-lo parar na Queda de Sindragosa!$b$bVá lá recebê-lo. Avise-me se for algo de fato importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13239, 'ptBR', 'Volatilidade', 'O Engenheiro-chefe Cobregarra quer que você use o Óleo Volátil do Cobregarra no Front Partido para atrair 3 Garraéreas Ninhálgida.$b$bPara usar o óleo, você precisa coletar uma Pilha de Ossos, um Elmo Abandonado e uma Armadura Abandonada no campo de batalha de lá.', 'Por onde eu começo? Bom, como você já deve saber, eu sou o engenheiro-chefe dessa nave e tenho acesso a todos os relatórios de inteligência. Sim, sim, é verdade, e recentemente me interessei pelas serpes gélidas que você disse ter visto ao sul. Acho que bolei um plano infalível que pode dar certo contra elas... Mas você vai ter que fazer um pouco de trabalho braçal. Basicamente, você vai construir um boneco com uma armadura e vai cobrir ele com essa solução aqui. Daí, corre pra se proteger!$b$b...Tá me ouvindo, $r?', '', 'Testes de Campo conduzidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro-chefe Cobregarra no Martelo de Orgrim, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13240, 'ptBR', 'Tempor vê Constructos Centrífugos em seu futuro!', 'O Arquimago Tempor, em Dalaran, previu que você precisa destruir 10 Constructos Centrífugos.', 'Você deve viajar para o Óculus, que flutua sobre Gelarra, $n.$B$BAntevi um evento em que você precisa destruir os constructos centrífugos que lá se encontram. Posso garantir-lhe que, se antes de mais nada você e seus amigos não eliminarem essas criações mágicas, vocês falharão.$B$BAssim eu vi, assim será.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Tempor, na Floresta do Canto Cristalino.', 0), +(13241, 'ptBR', 'Tempor vê Berserkers Ymarjar em seu futuro!', 'O Arquimago Tempor, em Dalaran, quer que você mate 7 Berserkers Ymarjar.', 'Os campeões do rei Ymiron entrarão no seu caminho, num futuro não muito distante.$B$BVocê viajará para a fortaleza conhecida como o Pináculo Utgarde, assentada no âmago da floresta do Fiorde Uivante. Não conheço palavras que exprimam a importância que há na necessidade de você e seus companheiros enfrentarem os berserkers que lá se encontram.$B$BO fracasso pode ser a sua desgraça, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Tempor, na Floresta do Canto Cristalino.', 0), +(13242, 'ptBR', 'Darkness Stirs', 'Gather Saurfang\'s Battle Armor from the field of battle and return it to High Overlord Saurfang at Warsong Hold in Borean Tundra.', 'Darkness stirs, $n. A tragic event has transpired that none but the Timeless One could have foreseen. Soon your people will be gripped by anger and hatred. War is on the horizon.$B$BThe red dragonflight has done all that it can. What happens next is in the hands of the mortal races of Azeroth.$B$BRegrettably, your journey begins with anguish. A father has lost a child today. You must bear the grim news. Gather the armaments of Saurfang and return them to the elder Saurfang.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to High Overlord Saurfang at Warsong Hold in Borean Tundra.', 0), +(13243, 'ptBR', 'Tempor vê Agentes Infinitos em seu futuro!', 'O Arquimago Tempor, em Dalaran, previu que você precisa matar 4 Agentes Infinitos.', 'A revoada infinita é uma ameaça para a linha do tempo. Se você não intervier, todo o tempo será modificado!$B$BVocê precisa viajar através das Cavernas do Tempo para um lugar conhecido como o Massacre de Stratholme.$B$BSó de tentar pensar em todos os passados possíveis fico com enxaqueca. Você precisa matar os Agentes infinitos – é crucial.$B$BSó assim o passado verdadeiro será preservado, e o presente e o futuro serão salvos de sua extinção!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Tempor, na Floresta do Canto Cristalino.', 0), +(13244, 'ptBR', 'Tempor vê Vanguardas Titânicas em seu futuro!', 'O Arquimago Tempor, em Dalaran, previu que você precisa matar 7 Vanguardas Titânicas.', 'Toda Azeroth corre perigo. O deus ensandecido Loken tem o poder de trazer o fim de tudo!$B$BNo interior da Torre de Vigilância, nos Salões Relampejantes, as vanguardas titânicas estão prontas para abater a vontade sanguinária de Loken sobre um número incontável de vítimas.$B$BEu vi o futuro, $n. Você será o responsável por impedir que isso aconteça!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Tempor, na Floresta do Canto Cristalino.', 0), +(13246, 'ptBR', 'Prova da Morte: Keristrasza', 'O Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran, quer que você lhe traga o Coração Partido de Keristrasza.$B$BEsta missão só pode ser cumprida em modo Heroico.', 'Você conhece a história de Keristrasza?$B$BDe como ela foi um importante instrumento na morte de Saragosa, a fêmea de Malygos? E de como ele, por sua vez, tomou Keristrasza como consorte e a aprisionou em um bloco de gelo?$B$BFicamos sabendo que Malygos está usando sua magia para bloquear o poder de Keristrasza. Isso a deixou louca.$B$B$n, você tem que adentrar o Nexus, em Gelarra, e dar cabo dela antes que seja convertida.$B$BIsso me entristece, mas insisto que você me traga o coração dela como prova.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran.', 0), +(13251, 'ptBR', 'Prova da Morte: Mal\'Ganis', 'O Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran, quer que você lhe traga o Artefato do Mundo dos Nathrezim.$B$BEsta missão só pode ser cumprida em modo Heroico.', '$n, um amigo na revoada bronze forneceu-me uma informação da qual devemos tirar proveito.$B$BOs seres obscuros da Legião Ardente conhecidos como senhores do medo são também conhecidos como a raça Nathrezim. Tudo o que sabemos de seu mundo são rumores.$B$BTodavia, sabemos que Mal\'Ganis cometeu um erro crítico no passado: deixou um artefato de seu mundo para trás!$B$BVá às Cavernas do Tempo e viaje de volta para o Massacre de Stratholme. Recupere o artefato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran.', 0), +(13252, 'ptBR', 'Prova da Morte: Sionnir, o Molda-ferro', 'O Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran, quer que você lhe traga o Disco da Maldição da Carne.$B$BEsta missão só pode ser cumprida em modo Heroico.', 'Pouco se sabe a respeito da Maldição da Carne. Entretanto, os Salões Rochosos contêm muitas informações a respeito dela.$B$BSionnir, o Molda-ferro, parece saber bastante sobre a maldição. Fontes confiáveis nos informaram de que ele leva consigo um disco de informações titânico que poderia responder a todas as nossas perguntas.$B$BConsiga o disco para mim, $n, para que possamos aprender com ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran.', 0), +(13253, 'ptBR', 'Prova da Morte: Loken', 'O Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran, quer que você lhe traga o Anel de Rubi Celestial.$B$BEsta missão só pode ser cumprida em modo Heroico.', 'No interior dos Salões Relampejantes, Loken está prestes a trazer o fim do nosso mundo. Já não basta, $n?$B$BEle repousa ouvindo os sussurros enlouquecidos do Deus Antigo, que está preso sob Nortúndria. Você e seus amigos devem viajar até os Picos Tempestuosos imediatamente!$B$BConfronte-se com Loken na Torre de Vigilância e detenha-o, antes que seja tarde demais! Traga-me seu anel de rubi para que eu tenha certeza de que estamos a salvo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran.', 0), +(13257, 'ptBR', 'Herald of War', 'Report to Thrall at Grommash Hold in Orgrimmar.', 'The Warchief needs you, champion. Orgrimmar is in a state of martial law. All merchants and services have been shut down as the Warchief prepares for an unavoidable conflict.$B$BI cannot tell you much more - not now. Not in this place.$B$BThe Warchief commands that our strongest champions report to his throne room. Go now, $n! Take the portal back to Orgrimmar and seek out Thrall.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13258, 'ptBR', 'Oportunidade', 'Fale com a Sargento Kregga abaixo da Cidadela da Coroa de Gelo.', 'Recentemente, encontramos alguns planos que indicam um ponto fraco da Cidadela da Coroa de Gelo. Uma brecha na defesa, tanto metafórica quanto literal.$B$BOs diagramas apreendidos mostram um buraco na terra que se estende por algumas centenas de metros abaixo. Não sabemos com certeza qual é o propósito disso, mas nossas escoltas revelaram que é de grande importância para o Flagelo.$B$BFale com a sargento Kregga, abaixo da Cidadela da Coroa de Gelo. Ela está liderando o ataque no local.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13259, 'ptBR', 'O estabelecimento da superioridade', 'A Sargento Kregga, na Cidadela da Coroa de Gelo, quer que você mate 10 Terrores Brutos.', 'Só temos uma chance de fazer um estrago aqui. Então, vamos tratar de fazer o trabalho direito.$B$BConseguimos bombas de saronita muito potentes, feitas pelo Flagelo. Mas, antes de explodi-las, precisamos abrir terreno.$B$BTemos que controlar as defesas do Flagelo bem rápido, antes que os reforços cheguem.$B$BAjude os meus homens e volte quando você estiver $Gpronto:pronta; para ver os fogos de artifício.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sargento Kregga na Cidadela da Coroa de Gelo, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13260, 'ptBR', 'Os iguais se reconhecem', 'O Exterminador dos Céus Korm quer que você se apresente a Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim.', 'Embora nunca devamos perder uma oportunidade de atacar a Aliança, não podemos nos esquecer do Flagelo.$b$bVai levar semanas até termos um contingente suficiente para atacar a geleira, mas isso não nos impede de aprender tudo o que pudermos sobre as defesas deles.$b$bPedi ao nosso cavaleiro da morte local que conduza você nessa tarefa. Afinal, quem conhece o nosso inimigo melhor do que eles?$b$bPermita-me apresentar-lhe Koltirus Tecemorte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13261, 'ptBR', 'Volatilidade', 'O Engenheiro-chefe Cobregarra quer que você use o Óleo Volátil do Cobregarra no Front Partido para atrair 3 Garraéreas Ninhálgida.$b$bPara usar o óleo, você precisa coletar uma Pilha de Ossos, um Elmo Abandonado e uma Armadura Abandonada no campo de batalha de lá.', 'Ééééé! Tá funcionando! Não que eu duvidasse da minha incrível genialidade... Eu só não tinha muita certeza do tipo de explosão que isso ia causar. Digamos que eu estou contente pelo teu cabelo não ter pegado fogo. Agora eu vou mostrar pro velho Korm um jeito de derreter essas serpes. Ele vai me promover pra... pra... pro que vier depois de engenheiro-chefe! Aqui, toma mais um bocado dessa parada e volta pro front que eu vou falar com o Korm...$b$bTá esperando o quê? Rapa fora daqui!', '', 'Testes de Campo conduzidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro-chefe Cobregarra no Martelo de Orgrim, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13262, 'ptBR', 'Mande pelos ares!', 'Vá à Pilha de Bombas de Saronita mais próxima e acenda o pavio.', 'A situação não vai ficar mais sob controle do que agora. Vamos lá, $n.$B$BPreciso de alguém para acender o pavio das bombas e acho que você é a pessoa mais indicada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13263, 'ptBR', 'Pavio curto', 'Quando chegar ao fundo, investigue o lugar.', 'Ao acender o pavio, você percebe que o fogo o consome bem mais rápido do que você esperava.$B$BNão vai demorar até as bombas explodirem. A sua melhor chance de sobrevivência é se jogar no fosso e esperar que a queda não $Go:a; mate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13264, 'ptBR', 'Abominável!', 'Koltirus Tecemorte, no Martelo de Orgrim, quer que você use o Kit de Reanimação de Abominações para criar uma Abominação Reanimada, que você deve usar para matar 15 Carniçais do Gelo, 15 Geists Malévolos e 15 Soldados da Aliança Revividos.', 'Abominações...$b$bElas podem ser inimigas muito fortes. Eu já as vi causar reviravoltas em batalhas mais de uma vez. O que poucos percebem, é que elas também podem ser aliadas muito eficientes.$b$bElas não são do tipo que pensam muito. Se conhecer os segredos da criação delas, você pode lhes dar ordens básicas que elas não questionarão.$b$bPara a sua sorte, eu conheço esses segredos.$b$bEste kit reanimará os restos das abominações que você derrotar. Leve-o e aprenda a usá-las contra o Flagelo no portão da morte.', '', 'Carniçais do Gelo explodidos', 'Geists Malévolos explodidos', 'Soldados da Aliança Revividos explodidos', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13265, 'ptBR', 'Buscar panos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13266, 'ptBR', 'A Life Without Regret', 'Take the portal to Undercity located in Grommash Hold and report to Vol\'jin.', 'On the day of my death I wish to be able to say that I lived a life without regret. Those who mourn my passing will know that I was a Warchief who made decisions that best served his people.$B$BBut this betrayal by Varimathras and Putress... All that we have worked for is for nothing.$B$B$B$BJustice must be served.$B$BPortals to Undercity will be active momentarily. Vol\'jin will be waiting for you. I will meet you there soon. Together we will make it right, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13267, 'ptBR', 'The Battle For The Undercity', 'Assist Thrall and Sylvanas in retaking the Undercity for the Horde.$B$BReport to Thrall should you succeed.', 'The entirety of the Undercity is controlled by Varimathras. Our soldiers stand ready, waiting for the Warchief to give the attack orders.$B$BHelp the Horde take back the Undercity and earn your place among our greatest champions! Should you survive the assault, report to Thrall.$B$BCheck in with the Warchief when you are ready to begin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13268, 'ptBR', 'Buscar panos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13269, 'ptBR', 'Buscar panos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13270, 'ptBR', 'Buscar panos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13271, 'ptBR', 'Uma voz no escuro', 'Investigue a voz que ouviu em Naz\'anak, nas Profundezas Abandonadas.', 'O objeto não é um cristal, mas sim um tipo de órgão coberto de gelo.$B$BAo tocá-lo, sua mão é invadida por uma dor horrível. Você tem a sensação de que cortou a mão, mas não há nenhuma ferida visível.$B$BEnquanto organiza os pensamentos, você ouve a voz de um garoto que está próximo.$B$B"Você não devia ter feito isso."', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13272, 'ptBR', 'Como coletar tecidos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13273, 'ptBR', 'Em busca do núcleo', 'Encontre as Anotações do Prospector Khrona e os Mapas do Prospector Soren no Acampamento de Brann.', 'Com o Invólucro de Norgannon em mãos, só falta encontrar a outra metade da chave do arquivo. Por sorte, eu coloquei a Liga dos Exploradores para trabalhar duro na busca por pistas sobre a localização do Núcleo de Norgannon.$B$BBem além da Biblioteca do Inventor, a sudeste, nas encostas ao norte de Dun Niffelem, fica um acampamento que tem o meu nome. Essa é a base dos agentes da Liga dos Exploradores que procuram a segunda metade da chave. Traga-me os mapas e as anotações deles e seremos capazes de localizar a outra metade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Comunicador de Brann para fazer contato com Brann Barbabronze.$B$BSe perder o Comunicador de Brann, fale com Moteha Filho do Vento no Local da Queda de Grom\'arsh.', 0), +(13274, 'ptBR', 'O guardião do núcleo', 'Consiga o Núcleo de Norgannon.', 'As anotações do Prospector Soren indicam que o Núcleo de Norgannon está sob a guarda de uma sentinela chamada Athan, uma das criações de Mimir.$B$BSoren afirma que a câmara em que Athan reside hoje chama-se a "Barganha de Loken".$B$BLoken, hein? Os Terranos falaram dele.$B$BDizem que a câmara fica a sudoeste do acampamento devastado da Liga dos Exploradores, com uma entrada arqueada na encosta voltada para o Vale dos Antigos Invernos.$B$BEncontre esse Athan e consiga o núcleo com ele, mas não se surpreenda se tiver que lutar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Comunicador de Brann para fazer contato com Brann Barbabronze.$B$BSe perder o Comunicador de Brann, fale com Moteha Filho do Vento no Local da Queda de Grom\'arsh.', 0), +(13275, 'ptBR', 'Hora de se esconder', 'Matthias Lehner quer que você obtenha 3 amostras de Sangue dos Sem-rosto.', 'Você não devia ter tocado nisso. Mas já que tocou, ele vai procurar você.$B$BE ele vai encontrar você. A não ser que você se esconda dele.$B$BTraga-me o sangue dos sem-rosto se quiser continuar $Gvivo:viva;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Matthias Lehner em Naz\'anak: As Profundezas Abandonadas, na Coroa de Gelo.', 0), +(13276, 'ptBR', 'Abominável!', 'Koltirus Tecemorte, no Martelo de Orgrim, quer que você use o Kit de Reanimação de Abominações para criar uma Abominação Reanimada, e use-a para matar 15 Carniçais do Gelo, 15 Geists Malévolos e 15 Soldados da Aliança Revividos.', 'Você já sabe o que fazer, $c.$b$bLeve o kit e use as entranhas das abominações para criar uma para você. Depois, mande-a atacar as forças inimigas no portão.$b$bAconselho você a aprimorar a técnica para quando atacarmos o portão novamente.', '', 'Carniçais do Gelo explodidos', 'Geists Malévolos explodidos', 'Soldados da Aliança Revividos explodidos', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13277, 'ptBR', 'Contra os gigantes', 'Koltirus Tecemorte, no Martelo de Orgrim, quer que você leve para ele 5 Espinhas Pustulentas dos Horrores Pustulentos em Mord\'rethar.', 'Embora seja crucial derrotar o Flagelo no solo, não podemos negligenciar o portão.$b$bOs gigantes de carne nas muralhas são capazes de arremessar rochedos e pedras de gelo enormes, infligindo um dano devastador na infantaria logo abaixo.$b$bReúna um grupo e derrote os gigantes. Precisamos saber exatamente o que vamos enfrentar em termos de força.$b$bAh... E traga-me as espinhas deles. Se não me falha a memória, tem um pequeno truque que posso lhe ensinar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13278, 'ptBR', 'Coprous, o Escatológico', 'Koltirus Tecemorte, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você mate Coprous, o Escatológico, em Mord\'rethar.', 'Relatos da presença de um zumbi poderoso no portão da morte chegaram aos meus ouvidos, $c.$b$bNão podemos permitir que tal ameaça exista impunemente. Qualquer informação que você consiga juntar enquanto enfrenta a criatura será mais do que sabemos até agora.$b$bVá à câmara oeste do portão e encontre esse zumbi. Enfrente-o e descubra um ponto fraco.', '', 'Coprous, o Escatológico, derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13279, 'ptBR', 'Alquimia básica', 'Koltirus Tecemorte, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você use o Fluido Espinal Pustulento em um caldeirão pestilento em Mord\'rethar.', '$b$bUma qualidade pouco conhecida dos gigantes de carne...$b$bO fluido espinal deles interage com a peste de forma muito interessante, criando um ácido corrosivo.$b$bDerramado do alto das muralhas, o ácido pode não ser das melhores visões para as tropas abaixo, mas, pelo menos, as vítimas não se erguerão para aumentar o número de inimigos.$b$bDerrame o conteúdo deste frasco em um dos caldeirões pestilentos na câmara a oeste do portão da morte.', '', 'Caldeirão Pestilento neutralizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13280, 'ptBR', 'O rei da montanha', 'Klaudia Chave-de-fenda, em Ymarheim, quer que você use o Saltotron de Chave-de-fenda para colocar o Estandarte de Batalha da Aliança nos crânios do topo da montanha.', 'Você tem que levar o meu Saltotron lá na pontinha daquela montanha a noroeste daqui, em Ymarheim, agora mesmo, $n!$B$BAquele covarde imprestável do Tonico Pipoco está trabalhando no robô dele, e estou com medo de ele já estar terminando. Estamos competindo para ver quem vai ser o rei da montanha!$B$BQuando chegar lá em cima, finque o nosso estandarte de batalha na pilha de ossos e mostre a todos que a Aliança, assim como a minha habilidade de engenharia, é o máximo!', '', 'Estandarte de Batalha da Aliança colocado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Klaudia Chave-de-fenda em Ymarheim, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13281, 'ptBR', 'Neutralizando a peste', 'Koltirus Tecemorte, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você use o Fluido Espinal Pustulento em um caldeirão pestilento, em Mord\'rethar.$b$bVocê pode criar o Fluido Espinal Pustulento usando uma Espinha Gigante obtida de um Horror Pustulento.', 'Você não precisa mais da minha ajuda para neutralizar os caldeirões pestilentos do inimigo, $r.$b$bVá atrás dos gigantes de carne no portão da morte e use o fluido espinal deles para inutilizar outros lotes da peste.$b$bOs seus ataques atingem o cerne da estratégia do inimigo. A missão é importante, essencial para a nossa causa, e deve ser cumprida assim que possível.$b$bLembre-se, os gigantes e os caldeirões pestilentos encontram-se em Mord\'rethar.', '', 'Caldeirão Pestilento neutralizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13282, 'ptBR', 'O retorno à superfície', 'Apresente-se a Koltirus Tecemorte a bordo do Martelo de Orgrim.', 'Você tem que partir agora. Há um portal atrás de mim. Ele levará você até a superfície.$B$BVoltaremos a nos encontrar. Ele estará procurando você.$B$BÉ só uma questão de tempo até ele $Go:a; encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13283, 'ptBR', 'O rei da montanha', 'Tonico Pipoco, em Ymarheim, quer que você use o Saltotron dele para colocar o Estandarte de Batalha da Horda nos crânios no topo da montanha.', 'Ô, $n! Quero que você leve meu Saltotron pro topo daquela montanha a sudeste daqui, pra ontem!$B$BAquela metidinha da Klaudia Chave-de-fenda acha que o Saltotron dela é melhor que o meu. Hah! A gente tá disputando para ver quem vai ser o rei da montanha!$B$BQuando chegar lá, finque o nosso estandarte de batalha na pilha de ossos e mostre a todos que a Horda é quem manda – com uma ajudinha das minhas habilidades sinistrosas de engenharia!', '', 'Estandarte de Batalha da Horda fincado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tonico Pipoco em Ymarheim, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13284, 'ptBR', 'Ataque terrestre', 'Escolte as tropas do Rompe-céus até os portões de Ymarheim. Depois que completar sua missão, fale com o Comandante Terrestre Koup na borda do glaciar a leste de Ymarheim para receber sua recompensa.', 'Saudações, $c.$B$BJá faz algum tempo que nossos soldados tentam atacar Ymarheim, mas esses vraikalen são muito mais cruéis do que qualquer outro inimigo que já enfrentamos. Já perdemos muitos homens tentando subir a trilha, pois eles nos emboscam repetidamente.$B$BSe quiser se juntar à batalha e ajudar meu esquadrão a chegar aos portões de Ymarheim em segurança, teremos prazer em recompensá-$Glo:la;. Chegando aos portões, vamos cavar trincheiras e aguardar reforços.', '', 'Tropas da Aliança escoltadas para Ymarheim', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Comandante Terrestre Koup no Vale das Esperanças Perdidas, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13285, 'ptBR', 'Forjando a pedra-chave', 'Brann Barbabronze quer que você o encontre no Templo da Invenção e o ajude a unir o Invólucro de Norgannon ao Núcleo de Norgannon. Depois de ajudar Brann, apresente-se novamente a Boktar Furissangue no Local da Queda de Grom\'arsh.', 'Aha! Eis o Templo da Invenção, a base do guardião Mimir! É para lá que se deve ir para unir as duas partes da chave.$B$BDe acordo com as anotações do prospector, o Templo da Invenção é um dos pontos mais altos do lado oeste do Terraço dos Criadores. Isso significa que ele deve ficar a leste do Local de Impacto de Grom\'arsh.$B$BEncontro você no templo para unirmos as partes.', '', 'Ajudar Brann a criar a pedra-chave', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Boktar Furissangue no Local da Queda de Grom\'arsh, nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13286, 'ptBR', '...Toda a ajuda que conseguirmos', 'O Alto-capitão Justino Bartolotto, a bordo do Rompe-céus, quer que você fale com Thassarian.', 'É uma época de desespero, $c...$b$bPor mais que eu não goste, estou preparado para aceitar ajuda de todos, inclusive dos nossos cavaleiros da morte locais.$b$bFale com Thassarian e veja se ele pode nos ajudar a desenvolver táticas que assegurem a vitória contra o Flagelo, assim que montarmos outra ofensiva.$b$bChegamos tão longe... Não podemos perder!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13287, 'ptBR', 'Fura e perfura', 'Thassarian, na Belonave da Aliança, o Rompe-céus, quer que você mate 5 Abominações Abrutalhadas, 5 Necromantes Maléficos e 5 Adeptos das Sombras no Front Partido.', 'Alguém experiente como você, sem dúvida, deve saber que o melhor jeito de conhecer o inimigo é confrontando-o.$b$bE, por mais que você anseie pela glória de tomar a Cidadela da Coroa de Gelo, isso não acontecerá sem antes assaltarmos cada um dos portões do Lich Rei. Por ora, você se concentrará no primeiro portão...$b$bVolte ao Front Partido. Enfrente o inimigo em batalha. Busque um ponto fraco e volte com um relatório detalhado.', '', 'Abominações Abrutalhadas mortas', 'Necromantes Maléficos mortos', 'Adeptos das Sombras mortos', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13288, 'ptBR', 'Abominável!', 'Thassarian, no Rompe-céus, quer que você use o Kit de Reanimação de Abominações para criar uma Abominação Reanimada, que você deve usar para matar 15 Carniçais do Gelo, 15 Geists Malévolos e 15 Soldados da Aliança Revividos.', 'Abominações...$b$bElas podem se tornar fortes inimigas. Eu já as vi causar reviravoltas em batalhas mais de uma vez. O que poucos percebem é que elas também podem ser bem amistosas.$b$bElas não são do tipo que pensa muito. Se conhecer os segredos da criação delas, você pode lhes dar ordens básicas que elas não questionarão.$b$bPara a sua sorte, eu conheço esses segredos.$b$bEste kit reanimará os restos das abominações que você derrotar. Leve-o e aprenda a usá-las contra o Flagelo no portão da morte.', '', 'Carniçais do Gelo explodidos', 'Geists Malévolos explodidos', 'Soldados da Aliança Revividos explodidos', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13289, 'ptBR', 'Abominável!', 'Thassarian, no Rompe-céus, quer que você use o Kit de Reanimação de Abominações para criar uma Abominação Reanimada, a qual deve matar 15 Carniçais do Gelo, 15 Geists Malévolos e 15 Soldados da Aliança Revividos.', 'Você já sabe o que fazer, $c.$b$bLeve o kit e use as entranhas das abominações para criar uma para você. Depois, mande-a atacar as forças inimigas no portão.$b$bAconselho você a aprimorar a técnica para quando atacarmos o portão novamente.', '', 'Carniçais do Gelo explodidos', 'Geists Malévolos explodidos', 'Soldados da Aliança Revividos explodidos', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13290, 'ptBR', 'Atenção, por favor', 'O Alto-capitão Justino Bartolotto quer que você fale com o Engenheiro-chefe Pertaporca no Rompe-céus.', 'Os serviços que o engenheiro-chefe Pertaporca nos presta a bordo do Rompe-procelas são inestimáveis. Não fosse a genialidade dele, já teríamos sido espalhados pela geleira em várias ocasiões.$b$bSó que ele acha que precisa compartilhar mesmo as mais minúsculas invenções e descobertas, das quais eu geralmente não entendo nada.$b$bPreciso me concentrar unicamente em nossos inimigos. Não posso me dar ao luxo de ter distrações.$b$bPor favor, visite-o em meu lugar, $n. E, se puder, ajude-o. Ele se encontra no convés inferior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13291, 'ptBR', 'Tecnologia emprestada', 'O Engenheiro-chefe Pertaporca, a bordo do Rompe-céus, quer que você use a Solução Afanada no Front Partido.$b$bPara usar a solução, é necessário um Elmo Abandonado, uma Armadura Abandonada e uma Pilha de Ossos, todos encontrados no Front Partido.', 'Já entendi. O capitanico está ocupado demais para vir aqui. Azar o dele!$b$bOlha só, eu "adquiri" um carregamento de uma certa solução do inimigo. E, embora eu odeie fuçar a tecnologia inferior dos goblins, estou disposto a abrir uma exceção.$b$bPegue esta amostra. Quero que você faça alguns testes de campo para verificar a utilidade do negócio, enquanto tento fazer uma engenharia reversa para duplicar o processo de criação.$b$bVá à frente de batalha coletar os materiais para fazer uma isca e, aí, use o óleo.', '', 'Testes de Campo conduzidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro-chefe Pertaporca no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13292, 'ptBR', 'A solução da solução', 'O Engenheiro-chefe Pertaporca, a bordo do Rompe-céus, quer que você use a Solução Afanada no Front Partido.$b$bPara usar a solução, é necessário um Elmo Abandonado, uma Armadura Abandonada e uma Pilha de Ossos, todos encontrados no Front Partido.', 'Isso, isso. De volta à ativa? Trabalho nunca é demais, não é mesmo?$b$bAqui está a solução do problema criado por aquelas serpes gélidas encrenqueiras.$b$bVamos diminuir a população delas, $r. Quanto mais você combater agora, menos teremos de enfrentar quando estivermos prontos para investir novamente contra a cidadela.$b$bBoa sorte. E traga de volta o que você não usar.', '', 'Garraéreas Ninhálgida destruídas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro-chefe Pertaporca no Rompe-céus, que está na Coroa de Gelo.', 0), +(13293, 'ptBR', 'Vá a Ymarheim!', 'Fale com Tonico Pipoco em Ymarheim.', 'Você tem que ir a Ymarheim, a enorme cidade dos vraikalen no meio da Coroa de Gelo.$B$BNosso garoto, o Tonico Pipoco, está lá embaixo, no lado oeste da cidade, representando a Ofensiva Brado Guerreiro em uma competição contra a Aliança. É o Saltotron dele contra o da Aliança na competição do rei da montanha!$B$BNão vai nos deixar na mão, $n! O orgulho da engenharia goblínica está em jogo! Além do mais, todo mundo aqui tá contando com você.$B$BAlém disso, a gente apostou uma grana que você daria uma lição naqueles covardes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13294, 'ptBR', 'Contra os gigantes', 'Thassarian, no Rompe-céus, quer que você leve 5 Espinhas Pustulentas dos Horrores Pustulentos em Mord\'rethar.', 'Embora seja crucial derrotar o Flagelo no solo, não podemos negligenciar o portão.$b$bOs gigantes de carne nas muralhas são capazes de arremessar rochedos e pedras de gelo enormes, infligindo um dano devastador na infantaria logo abaixo.$b$bReúna um grupo e derrote os gigantes. Precisamos saber exatamente o que vamos enfrentar em termos de força.$b$bAh... E traga-me as espinhas deles. Se não me falha a memória, tem um pequeno truque que posso lhe ensinar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13295, 'ptBR', 'Alquimia básica', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você use o Fluido Espinal Pustulento em um caldeirão pestilento em Mord\'rethar.', '$b$bUma qualidade pouco conhecida dos gigantes de carne...$b$bO fluido espinal deles interage com a peste de forma muito interessante, criando um ácido corrosivo.$b$bDerramado do alto das muralhas, o ácido pode não ser das melhores visões para as tropas abaixo, mas, pelo menos, as vítimas não se erguerão para aumentar o número de inimigos.$b$bDerrame o conteúdo deste frasco em um dos caldeirões pestilentos na câmara a oeste do portão da morte.', '', 'Porção de Peste neutralizada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13296, 'ptBR', 'Vá à Ymarheim!', 'Fale com Klaudia Chave-de-fenda em Ymarheim.', 'Quero que você vá a Ymarheim, a enorme cidade de gelo dos vraikalen, no meio da Coroa de Gelo.$B$BKlaudia Chave-de-fenda está lá embaixo, no lado sul da cidade, representando a Expedição Valentia em uma prova contra a corja da Horda. É o Saltotron dela contra o deles em uma competição para ver quem é o rei da montanha!$B$BNão nos decepcione, $n! O orgulho da engenharia gnômica está em jogo! Além do mais, todo mundo aqui está contando com você.$B$BAlém disso, apostamos uma bolada que você daria uma lição naqueles idiotas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13297, 'ptBR', 'Neutralizando a peste', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você use o Fluido Espinal Pustulento em um caldeirão pestilento em Mord\'rethar.$b$bVocê pode criar o Fluido Espinal Pustulento usando uma Espinha Gigante obtida de um Horror Pustulento.', 'Você não precisa mais da minha ajuda para neutralizar os caldeirões pestilentos do inimigo, $r.$b$bVá atrás dos gigantes de carne no portão da morte e use o fluido espinal deles para inutilizar outros lotes da peste.$b$bOs seus ataques atingem o cerne da estratégia do inimigo. A missão é importante, essencial para a nossa causa, e deve ser cumprida assim que possível.$b$bLembre-se, os gigantes e os caldeirões pestilentos encontram-se em Mord\'rethar.', '', 'Caldeirão Pestilento neutralizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13298, 'ptBR', 'Coprous, o Escatológico', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você mate Coprous, o Escatológico, em Mord\'rethar.', 'Relatos da presença de um zumbi poderoso no portão da morte chegaram aos meus ouvidos, $c.$b$bNão podemos permitir que tal ameaça exista impunemente. Qualquer informação que você consiga enquanto enfrenta a criatura será mais do que sabemos até agora.$b$bVá à câmara oeste do portão e encontre esse zumbi. Enfrente-o e descubra um ponto fraco.', '', 'Coprous, o Escatológico, morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13300, 'ptBR', 'Escravos da Saronita', 'Absalan, o Pio, a bordo do Rompe-céus, quer que você resgate 10 Escravos da Mina de Saronita.', 'Nossos homens estão sendo capturados e colocados para trabalhar como escravos nas minas de saronita de Ymarheim, a fortaleza dos vraikalen no meio da Coroa de Gelo. O Lich Rei faz com que eles recolham o minério profano dia e noite.$B$BPrometi ao grão-lorde Fordring que tiraríamos os pobres-diabos de lá com vida, e é exatamente o que vamos fazer.$B$BInfelizmente, recebi ordens de permanecer nesta belonave e servir como embaixador da Expedição Valentia. Você resgataria os prisioneiros para mim, $n?', '', 'Escravo da Mina de Saronita salvo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Absalan, o Pio, a bordo do Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13301, 'ptBR', 'Ataque terrestre', 'Escolte as tropas de Kor\'kron para os portões de Ymarheim. Depois que completar sua missão, fale com o Comandante Terrestre Xutja na borda do glaciar ao norte de Ymarheim para receber sua recompensa.', 'Saudações, $c.$B$BNossos soldados tentam atacar Ymarheim há algum tempo, mas os vraikalen são muito mais cruéis do que qualquer outro inimigo que já enfrentamos. Já perdemos muitos homens tentando subir a trilha, pois eles nos emboscam repetidamente.$B$BSe você quiser se juntar à batalha e ajudar meu esquadrão a chegar aos portões de Ymarheim em segurança, teremos prazer em recompensá-$Glo:la;. Chegando aos portões, vamos cavar trincheiras e aguardar reforços.', '', 'Tropas da Horda escoltadas para Ymarheim', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Terrestre Xutja no Bombardeio, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13302, 'ptBR', 'Escravos da Saronita', 'O Irmão Keltan, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você resgate 10 Escravos da Mina de Saronita.', 'Nossos homens estão sendo capturados e colocados para trabalhar como escravos nas minas de saronita de Ymarheim, a fortaleza dos vraikalen no meio da Coroa de Gelo. O Lich Rei faz com que minerem o minério profano dia e noite.$B$BPrometi ao grão-lorde Fordring que retiraríamos os pobres-diabos de lá com vida, e é exatamente isso o que vamos fazer.$B$BInfelizmente, recebi ordens de permanecer nesta belonave e servir como embaixador da Ofensiva Brado Guerreiro. Você resgataria os prisioneiros para mim, $n?', '', 'Escravo da Mina de Saronita salvo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Irmão Keltan no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13303, 'ptBR', 'O candidato da Panchúria', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jonathan LeCraft.', 0), +(13304, 'ptBR', 'Reparos no campo de combate', 'Koltirus Tecemorte, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você pegue 5 Peças do Demolidor dos Geists Varredores, no Vale das Esperanças Perdidas, e leve-as ao Demolidor Destruído.', 'O Flagelo ainda deve estar se recuperando do nosso ataque, $n. Agora é a hora de aproveitarmos.$B$BO vale abaixo de nós é muito amplo e estrategicamente importante. Encontramos um veículo demolidor desmontado, mas que acreditamos estar em condições de funcionamento, no canto sudeste do Vale das Esperanças Perdidas.$B$BSe você pegar as peças que faltam dos carniceiros do Flagelo, você deve conseguir fazer com que ele funcione. Um único demolidor em funcionamento pode devastar as unidades terrestres do inimigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte para o Demolidor Destruído no Vale das Esperanças Perdidas, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13305, 'ptBR', 'Faça o maior estrago que conseguir', 'Use o Demolidor Reformado para destruir 150 Carniçais Putrefatos, 20 Magos Criocéfalos e 2 Gigantes de Ossos no Vale das Esperanças Perdidas. Quando tiver concluído a tarefa, fale com Matthias Lehner no Acampamento Avançado da Primeira Legião.', 'Você vai usar essa máquina contra o Flagelo? Você não vai vencer assim.$B$BVocê pode destruir centenas... até milhares... mas não vai vencer. Não aqui.$B$BQuando tiver terminado a brincadeira, me encontre a norte daqui. Tem um antigo acampamento de guerra lá. O que eu mostrar vai te ensinar um pouco sobre quem você está enfrentando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Matthias Lehner no Vale das Esperanças Perdidas, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13306, 'ptBR', 'Erguendo as barricadas', 'Koltirus, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você construa 8 Barricadas usando o Kit de Construção de Barricadas.', 'Quando nossas tropas começarem a se mover além de Aldur\'thar, elas ficarão vulneráveis aos ataques vindos da Muralha de Ferro e do grande glaciar abaixo dela.$B$BNão temos nem tempo nem recursos para construir fortificações, mas podemos erguer barricadas para proteger nossos homens do fogo e bloquear as investidas do Flagelo.$B$BPegue este kit de barricadas e leve-o para o Vale dos Heróis Caídos, no lado oeste de Aldur\'thar. Encontre os marcadores que coloquei lá e use o kit para construir as barricadas.', '', 'Barricadas construídas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13307, 'ptBR', 'Estandartes salpicados de sangue', 'Koltirus Tecemorte, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você mate 5 Portadores do Estandarte do Flagelo, 5 Conversores do Flagelo e 20 Heróis Convertidos.', 'No Vale dos Heróis Caídos e no Glaciar Coroa de Gelo, a oeste de Aldur\'thar, o Flagelo tenta usar os caídos contra nós. Os tenentes do Flagelo acordaram os mortos do vale e instilaram neles força e fervor aterrorizantes. Os estandartes carregados pelos líderes do Flagelo na área do glaciar são a fonte dessa força. Mate os portadores dos estandartes para enfraquecer os heróis convertidos.$B$BCabe a você nos livrar desse obstáculo e enfraquecer a resistência do inimigo antes que nosso contingente principal possa avançar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13308, 'ptBR', 'Poderes da mente', 'O Orador Sombrio R\'khem, nas Minas de Saronita, quer que você recupere a Chave do Encarregado para libertá-lo.', '$B$BCoisa-$r, necessito de sua ajuda. Assim como os seus amigos escravizados, sou vítima da avareza dos ymarjar do Lich Rei. Quando me ergui das profundezas para investigar os ruídos vindos desta caverna, fui capturado e acorrentado.$B$BAjude-me, por favor. O encarregado das minas tem a chave das correntes. Mate-o!$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Orador Sombrio R\'khem nas Minas de Saronita, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13309, 'ptBR', 'Ataque aéreo', 'O Comandante Terrestre Koup, na borda do glaciar a leste de Ymarheim, ordenou que você usasse a Torreta de Supressão do Rompe-céus para manter o Transportador de Tropas Rompe-Céus seguro durante o tempo necessário para que todos os homens saltem dentro de Ymarheim.', 'Estou com alguns homens equipados e prontos para serem lançados dentro de Ymarheim. Você pode garantir que eles cheguem lá em segurança.$B$BDentro das muralhas, os vraikalen montaram lançadores de arpões automáticos que estão devastando nossos transportes. Nosso engenheiro instalou uma torreta de supressão para neutralizar os lançadores. Basta atirar perto deles para que a fumaça obstrua a visibilidade e trave as engrenagens.$B$BSuba na torreta e garanta que todos os meus homens saltem em segurança.', '', 'Infiltrador do Rompe-céus lançado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Comandante Terrestre Koup no Vale das Esperanças Perdidas, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13310, 'ptBR', 'Ataque aéreo', 'O Comandante Terrestre Xutja, na borda do glaciar ao norte de Ymarheim, ordenou que você usasse a Torreta de Supressão Kor\'kron para manter o Transportador de Tropas de Kor\'kron seguro durante o tempo necessário para todos os homens saltarem dentro de Ymarheim.', 'Tudo bem, imprestável, tenho uma coisa que pode evitar que você seja uma nulidade absoluta.$B$BUma unidade de infiltradores altamente treinados está pronta para ser lançada dentro de Ymarheim. Os vraikalen contam com lançadores de arpões automáticos que estão destruindo totalmente nossos transportes. Para dar um jeito nisso, os engenheiros do Martelo de Orgrim instalaram uma torreta de supressão.$B$BE você é $Go nosso atirador:a nossa atiradora;. Lance os cartuchos nos lançadores de arpões para obstruir a visibilidade e travar as engrenagens. Certifique-se de que todos os meus homens sejam lançados dentro de Ymarheim e que o transporte fique inteiro.', '', 'Infiltradores de Kor\'kron lançados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Terrestre Xutja no Bombardeio, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13311, 'ptBR', 'Baralho de Demônios', 'Use o Baralho de Demônios para evocar uma Cartomante de Negraluna e entregue o baralho a ela.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Demônios, outra carta aparece no topo do baralho. Ela retrata uma vidente que parece encarar você mesmo quando a carta muda de posição.$B$BVocê sente que a carta permite a comunicação com alguém ou alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cartomante de Negraluna.', 0), +(13312, 'ptBR', 'A Muralha de Ferro', 'Derrote Grimkor, o Perverso, e fale com novamente com Koltirus Tecemorte a bordo do Martelo de Orgrim.', 'A Muralha de Ferro se debruça sobre o Vale dos Heróis Caídos, a oeste de Aldur\'thar. A muralha domina os campos abaixo dela em todas as direções. Não poderemos avançar se não a tomarmos, mas ela é protegida por Grimkor, o Perverso, e seus discípulos da Seita dos Malditos.$B$BSe você enfraquecer Grimkor, nossas tropas saberão o que esperar conforme avançarmos. Tome esta runa de distorção e libere os poderes dela perto do orbe de Grimkor, no final da muralha. Isso deve ser suficiente para chamar a atenção do necromante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13313, 'ptBR', 'Cegando os olhos no céu', 'Use o MSG-3 para destruir 6 Caças de Reconhecimento Rompe-céus e, a seguir, apresente-se ao Exterminador dos Céus Korm Escaranegra, a bordo do Martelo de Orgrim.', 'De algum modo, a Aliança conseguiu distribuir um esquadrão de veículos de reconhecimento no Vale dos Heróis Caídos e no Glaciar Coroa de Gelo, as vastas áreas a oeste de Aldur\'thar.$B$BNão podemos permitir que eles tomem a dianteira nessa luta. O engenheiro-chefe Cobregarra forneceu a arma perfeita para enfrentar essa ameaça: um míssil que ele chama de MSG-3. Ele me garantiu que o míssil derrubará as máquinas voadoras da Aliança com um único disparo. Vá para o campo e use a arma para que possamos tomar a dianteira.', '', 'Caças de Reconhecimento Rompe-céus derrubados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Exterminador dos Céus Korm Escaranegra no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13314, 'ptBR', 'Recebendo a mensagem', 'Apreenda 6 Missivas do Martelo de Orgrim dos Batedores do Martelo de Orgrim e leve-as para o Alto-capitão Justino Bartolotto, a bordo do Rompe-céus.', 'A Horda está aprontando alguma coisa e eu não estou gostando. Depois do que fez no Front partido, ela é capaz de qualquer coisa, e é nosso dever impedi-la.$B$BOs céus estão agitados no Glaciar Coroa de Gelo, a oeste de Aldur\'thar e da Muralha de Ferro. Mensageiros e batedores da Horda entram e saem rapidamente em falcodragos, carregando relatórios e ordens. Pegue essa pistola de dardos e use-a para matar os Batedores do Martelo de Orgrim. Talvez você tenha mais sucesso se também estiver voando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-capitão Justino Bartolotto no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13315, 'ptBR', 'Um vislumbre do que está por vir', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você voe sobre o portão da desolação, visitando as partes sul, central, norte e noroeste do portão.', 'Estamos progredindo. Desenvolvemos um conjunto de táticas promissor que talvez nos faça ganhar o controle do portão da morte. Teremos muitas perdas, sem dúvida... Mas, no fim, prevaleceremos, impedindo toda e qualquer interferência da Horda, com quem você insiste em manter a contenda...$b$bDe qualquer maneira, o nosso próximo objetivo será o portão da desolação. Faça um voo de reconhecimento por lá e observe o local e os inimigos.$b$bQuando você retornar, suas próximas missões estarão preparadas.', '', 'Sul de Aldur\'thar visitado', 'Centro de Aldur\'thar visitado', 'Norte de Aldur\'thar visitado', 'Noroeste de Aldur\'thar visitado', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13316, 'ptBR', 'Os guardiões de Corp\'rethar', 'Koltirus Tecemorte, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você mate 5 Emissários do Terror e 5 Guardiões Corp\'rethar.', 'Corp\'rethar, conhecido como o Portão do Horror, é a última barreira entre nós e a Cidadela da Coroa de Gelo. O portão fica ao sul da Muralha de Ferro, além do glaciar e da Conflagração. Quando nossos soldados chegarem lá, estarão exaustos e enfermos.$B$BNós temos de enfraquecer as defesas do portão, ou nosso exército perecerá nas muralhas.$B$BAs ameias são guarnecidas pelos servos mais ferozes e empenhados do Lich Rei. Faça tudo que puder para destruir esses guardiões e torça para que seja o suficiente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13318, 'ptBR', 'Arrastar e soltar', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você colete Orbes de Ilusão dos Iniciados Amargos, em Aldur\'thar, e que os use em 3 Subjugadores Atrozes de lá.', 'A Seita dos Malditos tem o portão da desolação, não é? Não me surpreende.$b$bÉ hora de nos divertirmos um pouco. Você mencionou que há novos sectários sendo treinados na extremidade sul do portão. É certo que eles possuem um item especial, dado a todos os iniciados: um Orbe de Ilusão.$b$bOs membros da seita usam tais artefatos para se disfarçar, ganhando acesso seguro para se infiltrar ou simplesmente se misturar com o inimigo.$b$bMate os tolos até encontrar o artefato, $c, e, então, use-o em um subjugador.', '', 'Subjugadores Atrozes arrastados e soltos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13319, 'ptBR', 'Cadeia de comando', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você vá a Aldur\'thar e derrote o Feitor Faedris, o Feitor Savryn, o Feitor Veraj e o Feitor Jhaeqon.', 'Com base no seu relatório e no meu conhecimento a respeito da Seita, eles têm um feitor para conduzir as operações de cada um dos acampamentos no portão.$B$BDerrubar os líderes não passará de um pequeno contratempo, mas pode servir para desorganizá-los e atrasá-los. E isso, $r, é bom o suficiente por ora.$B$BEncontre os feitores e retorne quando os tiver despachado.', '', 'Feitor Faedris morto', 'Feitor Jhaeqon morto', 'Feitor Veraj morto', 'Feitor Savryn morto', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13320, 'ptBR', 'Impossível reproduzir', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você encha o Frasco Particionado com o material dos 3 Caldeirões dos Sectários em Aldur\'thar. Em seguida, leve-o ao Engenheiro-chefe Pertaporca.', 'Sinto o cheiro dos caldeirões deles daqui, e não é a peste que está no fogo.$B$BOs seguidores da seita são forçados a beber uma mistura que apaga a consciência e os escraviza ao Lich Rei para sempre.$B$BHá quem diga que a poção contém a alma atormentada de um ser que foi torturado antes de ser impiedosamente assassinado, mas nunca consegui reproduzir a poção...$B$BEncha este frasco com uma amostra de cada um dos três caldeirões, na região noroeste do portão, e leve-o ao engenheiro-chefe Pertaporca.', '', 'Amostra Azul coletada', 'Amostra Verde coletada', 'Amostra Negra coletada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro-chefe Pertaporca no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13321, 'ptBR', 'Novo teste', 'O Engenheiro-chefe Pertaporca, a bordo do Rompe-céus, quer que você jogue a Massa Trêmula em um dos caldeirões de Aldur\'thar.', 'A gente vai dar um jeito nisso!$b$bAqueles fanáticos malucos estão procurando almas pra colocar no suquinho deles? Então vamos dar uma mãozinha!$b$bDá uma golada aqui. Fica $gtranquilo:tranquila; que eu diluí bastante... Tenho quase certeza de que o único efeito vai ser detectar a essência dos sectários depois de ter acabado com eles.$B$BQuando você tiver conseguido um monte, joga aquela porcaria toda de espíritos agonizantes em um dos caldeirões deles.$B$BVamos empurrar o veneno goela abaixo e ver se eles gostam!', '', 'Massa Trêmula banida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro-chefe Pertaporca no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13322, 'ptBR', 'Novo teste', 'O Engenheiro-chefe Pertaporca, a bordo do Rompe-céus, quer que você beba o Tônico da Seita Diluído e que, em seguida, mate os Sectários de Aldur\'thar para pegar as Essências Maculadas deles. Após ter feito isso, combine 10 essências em uma Massa Trêmula e jogue-a em um dos caldeirões.', 'Aqueles fanáticos malucos estão procurando almas pra colocar no suquinho deles? Então vamos dar uma mãozinha!$b$bDá uma golada aqui. Fica $gtranquilo:tranquila; que eu diluí bastante... Tenho quase certeza de que o único efeito vai ser detectar a essência dos sectários depois de você ter acabado com eles.$b$bQuando você tiver conseguido um monte, joga aquela porcaria toda de espíritos agonizantes em um dos caldeirões deles.$b$bVamos empurrar o veneno goela abaixo e ver se eles gostam!', '', 'Massa Trêmula banida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro-chefe Pertaporca no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13323, 'ptBR', 'Arrastar e soltar', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você colete Orbes de Ilusão dos Iniciados Amargos, em Aldur\'thar, e que os use em 3 Subjugadores Atrozes de lá.', 'Parece que o número de iniciados está aumentando de novo. Você já sabe o que fazer...$b$bOs novos sectários estão sendo treinados na parte sul do portão. É certo que eles possuem um item especial, dado a todos os iniciados: um Orbe da Ilusão.$b$bOs membros da seita usam tais artefatos para se disfarçar, ganhando acesso seguro para se infiltrar ou simplesmente se misturar com o inimigo.$b$bMate os tolos até encontrar alguns orbes e, então, use-os nos subjugadores de lá.', '', 'Subjugadores Atrozes arrastados e soltos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13324, 'ptBR', 'Baralho de Prismas de Negraluna', 'Devolva o Baralho de Prismas à Feira de Negraluna quando ela voltar à cidade.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Prismas em um baralho, uma nona carta surge misteriosamente com o mesmo verso das oito primeiras. Nela, está escrito "Devolva estas cartas à Feira de Negraluna para receber uma recompensa". Você ouviu dizer que a entrada da feira aparece perto de Mulgore e da Vila d\'Ouro todos os meses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Professor Tadeu Jones.', 0), +(13325, 'ptBR', 'Baralho de Caos de Negraluna', 'Devolva o Baralho de Caos à Feira de Negraluna quando ela voltar à cidade.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Caos em um baralho, uma nona carta surge misteriosamente com o mesmo verso das oito primeiras. Nela, está escrito "Devolva estas cartas à Feira de Negraluna para receber uma recompensa". Você ouviu dizer que a entrada da feira aparece perto de Mulgore e da Vila d\'Ouro todos os meses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Professor Tadeu Jones.', 0), +(13326, 'ptBR', 'Baralho de Nobres de Negraluna', 'Devolva o Baralho de Nobres à Feira de Negraluna quando ela voltar à cidade.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Nobres em um baralho, uma nona carta surge misteriosamente com o mesmo verso das oito primeiras. Nela, está escrito "Devolva estas cartas à Feira de Negraluna para receber uma recompensa". Você ouviu dizer que a entrada da feira aparece perto de Mulgore e da Vila d\'Ouro todos os meses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Professor Tadeu Jones.', 0), +(13327, 'ptBR', 'Baralho de Morte-viva de Negraluna', 'Devolva o Baralho de Morte-viva à Feira de Negraluna quando ela voltar à cidade.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Morte-viva em um baralho, uma nona carta surge misteriosamente com o mesmo verso das oito primeiras. Nela, está escrito "Devolva estas cartas à Feira de Negraluna para receber uma recompensa". Você ouviu dizer que a entrada da feira aparece perto de Mulgore e da Vila d\'Ouro todos os meses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Professor Tadeu Jones.', 0), +(13328, 'ptBR', 'Estilhaçando os estilhaços', 'Traga o Estilhaço Quebrado do Horror, o Estilhaço Quebrado do Desespero e o Estilhaço Quebrado do Sofrimento para Koltirus Tecemorte, a bordo do Martelo de Orgrim.', 'Sobre as muralhas de Corp\'rethar, os servos do Lich Rei ergueram três cristais, os estilhaços do horror, do desespero e do sofrimento. Se nossos homens chegarem às muralhas de Corp\'rethar, ele usará essas armas contra nós.$B$BCom força total, os cristais invadirão as mentes dos nossos homens com dor e medo paralisantes. Assim, o Flagelo poderá matá-los sem esforço.$B$BEncontre os cristais, destrua-os e traga-me os cacos. Não podemos permitir que o Lich Rei use tais armas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13329, 'ptBR', 'Diante do portão do horror', 'Koltirus Tecemorte, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você use o Ácido Volátil para dissolver os cadáveres de 6 Aniquiladores Descarnados.', 'A Conflagração, que é a área diante de Corp\'rethar, ao sul da Muralha de Ferro, foi onde os soldados de elite do Lich Rei se agruparam para defender a cidadela.$B$BSob a liderança de um contingente de cavaleiros da morte, uma legião de esqueletos aniquiladores bloqueia o caminho para a cidadela. Temo que quando esses esqueletos aniquiladores forem destruídos, o Flagelo simplesmente os reconstruirá e os enviará novamente contra nós.$B$BTenho um plano para acabarmos com isso, mas não tenho como saber se ele funcionará. Pegue esta solução e use-a para dissolver os restos dos aniquiladores.', '', 'Ossos de Aniquiladores Descarnados dissolvidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13330, 'ptBR', 'Sangue dos escolhidos', 'O Armipotente Davos Bulício, a bordo do Martelo de Orgrim, ordenou que você matasse 20 vraikalen em Ymarheim.', 'Esses vraikalen ganharam o apoio do Lich Rei e chamam a si mesmos de Ymarjar. Eles moram em uma cidade no centro da Coroa de Gelo. Temos muitas coisas para preparar antes do ataque à Cidadela da Coroa de Gelo. Mas, no momento, o que precisamos fazer é derrotar esses tais "escolhidos" do Lich Rei.$B$BVá para a cidade dos vraikalen, Ymarheim, e acabe com eles no próprio lar deles. Que não haja dúvida sobre quem são os mais fortes combatentes por aqui.', '', 'Vraikalen de Ymarheim mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente Davos Bulício, no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13331, 'ptBR', 'Mantendo a Aliança cega', 'Use o MSG-3 para destruir 6 Caças de Reconhecimento Rompe-céus e, a seguir, apresente-se ao Exterminador dos Céus Korm Escaranegra, a bordo do Martelo de Orgrim.', 'A Aliança é obstinada, eu tenho que admitir, mas isso não basta para nos deter. Leve o MSG-3 com você e derrube os caças de reconhecimento do Rompe-céus mais uma vez.$B$BDuvido que aqueles cabeças-duras entendam a mensagem, mas temos mísseis suficientes para continuar tentando convencê-los. Vá para o campo e encontre os caças da Aliança voando sobre o Vale dos Heróis Caídos, a oeste de Aldur\'thar. Não volte antes de destruí-los completamente.', '', 'Caças de Reconhecimento Rompe-céus derrubados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Exterminador dos Céus Korm Escaranegra no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13332, 'ptBR', 'Erguendo as barricadas', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você construa 8 Barricadas usando o Kit de Construção de Barricadas.', 'Quando nossas tropas começarem a se mover além de Aldur\'thar, elas ficarão vulneráveis aos ataques vindos da Muralha de Ferro e do grande glaciar abaixo dela.$B$BNão temos nem tempo nem recursos para construir fortificações, mas podemos erguer barricadas para proteger nossos homens do fogo e bloquear as investidas do Flagelo.$B$BPegue este kit de barricadas e leve-o para o Vale dos Heróis Caídos, no lado oeste de Aldur\'thar. Encontre os marcadores que coloquei lá e use o kit para construir as barricadas.', '', 'Barricadas construídas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13333, 'ptBR', 'Apreender mais missivas', 'Apreenda 6 Missivas do Martelo de Orgrim dos Batedores do Martelo de Orgrim e leve-as para o Alto-capitão Justino Bartolotto, a bordo do Rompe-céus.', 'Apesar dos nossos esforços, a Horda continua a enviar batedores para a área do Glaciar Coroa de Gelo, a oeste da Muralha de Ferro e de Aldur\'thar.$B$BNão podemos permitir que a Horda tome a liderança da operação de patrulhamento da área. Use a pistola de dardos novamente e não tenha piedade dos batedores do Martelo de Orgrim! Traga as missivas apreendidas para mim.$B$BTiraremos vantagem das operações fracassadas da Horda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-capitão Justino Bartolotto no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13334, 'ptBR', 'Estandartes salpicados de sangue', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você mate 5 Portadores do Estandarte do Flagelo, 5 Conversores do Flagelo e 20 Heróis Convertidos.', 'No Vale dos Heróis Caídos e no Glaciar Coroa de Gelo, a oeste de Aldur\'thar, o Flagelo tenta usar os caídos contra nós. Os tenentes do Flagelo acordaram os mortos do vale e instilaram neles força e fervor aterrorizantes. Os estandartes carregados pelos líderes do Flagelo na área do glaciar são a fonte dessa força. Mate os portadores dos estandartes para enfraquecer os heróis convertidos.$B$BCabe a você nos livrar desse obstáculo e enfraquecer a resistência do inimigo antes que nosso contingente principal possa avançar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13335, 'ptBR', 'Diante do portão do horror', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você use o Ácido Volátil para dissolver os cadáveres de 6 Aniquiladores Descarnados.', 'A Conflagração, que é a área diante de Corp\'rethar, ao sul da Muralha de Ferro, foi onde os soldados de elite do Lich Rei se agruparam para defender a cidadela.$B$BSob a liderança de um contingente de cavaleiros da morte, uma legião de esqueletos aniquiladores bloqueia o caminho para a cidadela. Temo que quando esses esqueletos aniquiladores forem destruídos, o Flagelo simplesmente os reconstruirá e os enviará novamente contra nós.$B$BTenho um plano para acabarmos com isso, mas não tenho como saber se ele funcionará. Pegue esta solução e use-a para dissolver os restos dos aniquiladores.', '', 'Ossos de Aniquiladores Descarnados dissolvidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13336, 'ptBR', 'Sangue dos escolhidos', 'O Capitão-cavaleiro Drosche, a bordo do Rompe-céus, ordenou que você mate 20 vraikalen em Ymarheim.', 'Esses vraikalen ganharam o apoio do Lich Rei e chamam a si mesmos de Ymarjar. Eles moram em uma cidade no centro da Coroa de Gelo. Temos muitas coisas para preparar antes do ataque à Cidadela da Coroa de Gelo. Mas, no momento, o que precisamos fazer é derrotar esses tais "escolhidos" do Lich Rei.$B$BVá para a cidade dos vraikalen, Ymarheim, e acabe com eles no próprio lar deles. Que não haja dúvida sobre quem são os mais fortes combatentes por aqui.', '', 'Vraikalen de Ymarheim mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão-cavaleiro Drosche, a bordo do Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13337, 'ptBR', 'A Muralha de Ferro', 'Derrote Grimkor, o Perverso, e fale novamente com Thassarian a bordo do Rompe-céus.', 'A Muralha de Ferro se debruça sobre o Vale dos Heróis Caídos, a oeste de Aldur\'thar. A muralha domina os campos abaixo dela em todas as direções. Não poderemos avançar se não a tomarmos, mas ela é protegida por Grimkor, o Perverso, e seus discípulos da Seita dos Malditos.$B$BSe você puder enfraquecer Grimkor, nossas tropas saberão o que esperar conforme avançarmos. Tome esta runa de distorção e libere os poderes dela perto do orbe de Grimkor, no final da muralha. Isso deve ser suficiente para chamar a atenção do necromante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13338, 'ptBR', 'Os guardiões de Corp\'rethar', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você mate 5 Emissários do Terror e 5 Guardiões Corp\'rethar.', 'Corp\'rethar, conhecido como o Portão do Horror, é a última barreira entre nós e a Cidadela da Coroa de Gelo. O portão fica ao sul da Muralha de Ferro, além do glaciar e da Conflagração. Quando nossos soldados chegarem lá, estarão exaustos e enfermos.$B$BNós temos de enfraquecer as defesas do portão, ou nosso exército perecerá nas muralhas.$B$BAs ameias são guarnecidas pelos servos mais ferozes e empenhados do Lich Rei. Faça tudo que puder para destruir esses guardiões e torça para que seja o suficiente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13339, 'ptBR', 'Estilhaçando os estilhaços', 'Traga o Estilhaço Quebrado do Horror, o Estilhaço Quebrado do Desespero e o Estilhaço Quebrado do Sofrimento para Thassarian, a bordo do Rompe-céus.', 'Sobre as muralhas de Corp\'rethar, os servos do Lich Rei ergueram três cristais, os estilhaços do horror, do desespero e do sofrimento. Se nossos homens chegarem às muralhas de Corp\'rethar, ele usará essas armas contra nós.$B$BCom força total, os cristais invadirão as mentes dos nossos homens com dor e medo paralisantes. Assim, o Flagelo poderá matá-los sem esforço.$B$BEncontre os cristais, destrua-os e traga-me os cacos. Não podemos permitir que o Lich Rei use tais armas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13340, 'ptBR', 'Juntando-se ao ataque', 'Apresente-se ao Comandante Terrestre Xutja na borda do glaciar ao norte de Ymarheim.', 'Precisamos de mais homens para atacar Ymarheim.$B$BQualquer guerreiro de meia-tigela sabe que os vraikalen são lutadores violentos e não devem ser subestimados. Os Ymarjar são muito piores. Eles não se furtam a demonstrar por que o Lich Rei os respeita.$B$BO comandante terrestre Xutja está supervisionando o ataque. A cidade dos vraikalen fica no centro da Coroa de Gelo. Os soldados de Xutja estão posicionados perto da borda do glaciar, ao norte da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13341, 'ptBR', 'Juntando-se ao ataque', 'Apresente-se ao Comandante Terrestre Koup na borda do glaciar, a leste de Ymarheim.', 'Precisamos de mais homens para atacar Ymarheim.$B$BQualquer guerreiro de meia-tigela sabe que os vraikalen são lutadores violentos e não devem ser subestimados. Os Ymarjar são muito piores. Eles não se furtam a demonstrar por que o Lich Rei os respeita.$B$BO comandante terrestre Koup está supervisionando o ataque. A cidade dos vraikalen fica no centro da Coroa de Gelo. Os soldados de Koup estão posicionados perto da borda do glaciar, a leste da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13342, 'ptBR', 'Outro tipo de grampo', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você colete 5 Matérias Negras e evoque um Mensageiro Sombrio em Aldur\'thar.', 'Certo, $Gamigo:senhorita;, é hora de plantar um grampo.$b$bFique tranquil$go:a;, não é um grampo de cabelo, é um grampo que vai servir aos nossos propósitos.$b$bNa parte norte de Aldur\'thar, os sectários evocadores do caos estão escravizando lacaios demoníacos. Use este bastão para canalizar a matéria negra dos corpos dos demônios escravizados e, depois, use o cristal evocador deles para conjurar o nosso pequeno espião.$b$bAté que seja descoberto, veremos e ouviremos pelos olhos e ouvidos do mensageiro, observando com discrição as ações do inimigo.', '', 'Mensageiro Sombrio evocado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13343, 'ptBR', 'O mistério infinito do infinito', 'Crona, no topo do Templo do Repouso das Serpes, quer que você vá mais uma vez até o Santuário Dragônico Bronze.$B$BUma vez lá dentro, posicione a Ampulheta da Eternidade no chão e ajude o seu Eu Passado a proteger a ampulheta das forças da Revoada Infinita.', 'Aí está você! Ou... nós já estávamos conversando?$B$B$B$BBom, enfim, os Infinitos estão atrás de você! Mas não de você-você. Eles estão atrás da sua versão passada, que defendeu a Ampulheta da Eternidade. Você lembra, não é?$B$BEra você lá, mas é você agora também. Espera, isso não é importante. O importante é que você volte para o Santuário Dragônico Bronze e se defenda – e à ampulheta – dos ataques antes que você seja $gapagado:apagada; da história!', 'Ampulheta da Eternidade protegida da Revoada Infinita.', '', '', '', '', 'Ampulheta da Eternidade protegida da Revoada Infinita.', '', '', '', 'Fale novamente com Crona no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(13344, 'ptBR', 'Outro tipo de grampo', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você colete 5 Matérias Negras e evoque um Mensageiro Sombrio em Aldur\'thar.', 'Os sectários descobriram o último mensageiro que você evocou, $r.$b$bComo os resultados foram proveitosos, é importante continuarmos a monitorar cada um de seus movimentos.$b$bUse este cajado para canalizar a matéria negra dos corpos dos demônios escravizados de Aldur\'thar. Em seguida, use o cristal evocador para trazer outro mensageiro sombrio.$b$bAté que ele seja descoberto, veremos e escutaremos pelos olhos e ouvidos dele, observando as ações do inimigo com discrição.', '', 'Mensageiro Sombrio evocado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13345, 'ptBR', 'Precisamos de mais informações', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você pegue 3 páginas da Pesquisa dos Sectários dos Pesquisadores da Seita, em Aldur\'thar, e as use para criar a Tese da Seita dos Malditos.', 'A Seita dos Malditos é conhecida por arquitetar planos grandiosos que raramente são bem-sucedidos. Mas estou com um pressentimento desta vez...$b$bTalvez seja a proximidade do Lich Rei que fortaleça o fervor deles. O que quer que seja, eles parecem mais confiantes do que nunca. Precisamos descobrir o que alimenta essa coragem para que possamos arrancá-la deles!$b$bAcredito que os pesquisadores são os detentores do segredo. Descubra o que eles estão tramando e retorne com um relatório detalhado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13346, 'ptBR', 'Onde os maléficos não têm descanso', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você derrote Alumeth, o Ascencionado, em Aldur\'thar.', 'Os tolos encontraram algo que pode se tornar uma ameaça grave aos nossos planos!$b$bO líder dessa seita, Alumeth, sacrificou-se em um ritual e, agora, os seguidores estão canalizando poder para a alma dele.$b$bSe permitirmos que ele descanse, o empenho dos seguidores o transformará em um adversário poderoso.$b$bUna o coração, crânio, cetro e vestes dele, espalhados pela câmara, e use-os no cristal.$b$bDepressa, $r! Destrua-o antes que ele se torne ainda mais poderoso!', '', 'Alumeth, o Ascencionado, derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13348, 'ptBR', 'Futilidade', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte a bordo do Martelo de Orgrim.', 'Entendeu agora? Enviar os seus homens contra as forças do príncipe só aumenta os números deles.$B$BNão creio que você tenha compreendido... você provavelmente vai acabar como os outros. É melhor você voltar para quem quer que $Go:a; tenha enviado. Eles podem estar preocupados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13349, 'ptBR', 'O berço dos Ninhálgida', 'Koltirus Tecemorte, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você mate 5 Reanimadores de Serpes, 8 Sectários Corruptores e 3 Necrolordes Vraikalen na Queda de Sindragosa.', 'Precisamos manter nosso ritmo. Não vamos dar descanso às forças do Flagelo.$B$BA Queda de Sindragosa fica ao leste, logo depois do Vale das Esperanças Perdidas. A Seita dos Malditos opera lá, sob supervisão dos vraikalen mortos-vivos, lacaios do Lich Rei.$B$BÉ um lugar cheio de poder, talvez seja o cemitério de uma revoada azul. Os temidos Ninhálgida são erguidos dos ossos dos dragões azuis.$B$BUm ataque causaria grande impacto ao acesso do inimigo às serpes gélidas. Você acha que está à altura da tarefa, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13350, 'ptBR', 'Onde os maléficos não têm descanso', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você derrote Alumeth, o Ascencionado, em Aldur\'thar.', 'Alumeth... Seu poder cresce novamente. Estou sentindo. Os seguidores dele estão canalizando poder para a alma do mestre mais uma vez.$b$bSe permitirmos que a alma descanse, o empenho dos seguidores logo o transformará em um poderoso adversário.$b$bVolte à câmara, na parte norte de Aldur\'thar. Una o coração, o crânio, o cetro e as vestes dele, e use-os no cristal.$b$bRápido, $r! Destrua-o antes que ele se torne ainda mais poderoso!', '', 'Alumeth, o Ascencionado, morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13351, 'ptBR', 'Um vislumbre do que está por vir', 'Koltirus, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você voe sobre o portão da desolação, visitando as partes sul, central, norte e noroeste do portão.', 'Estamos progredindo. Desenvolvemos um conjunto de táticas promissor que talvez nos faça ganhar o controle do portão da morte. Teremos muitas perdas, sem dúvida... Mas, no fim, prevaleceremos, impedindo toda e qualquer interferência da Aliança.$b$bO nosso próximo objetivo será Aldur\'thar, o portão da desolação. Faça um voo de reconhecimento por lá e observe o local e os inimigos.$b$bQuando você retornar, suas próximas missões estarão preparadas.', '', 'Sul de Aldur\'thar visitado', 'Centro de Aldur\'thar visitado', 'Norte de Aldur\'thar visitado', 'Noroeste de Aldur\'thar visitado', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13352, 'ptBR', 'Arrastar e soltar', 'Koltirus, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você colete Orbes de Ilusão dos Iniciados Amargos, em Aldur\'thar, e que os use em 3 Subjugadores Atrozes de lá.', 'A Seita dos Malditos tem o portão da desolação, não é? Não me surpreende.$b$bÉ hora de nos divertirmos um pouco. Você mencionou que há novos sectários sendo treinados na extremidade sul do portão. É certo que eles possuem um item especial, dado a todos os iniciados: um Orbe de Ilusão.$b$bOs membros da seita usam tais artefatos para se disfarçar, ganhando acesso seguro para se infiltrar ou simplesmente se misturar com o inimigo.$b$bMate os tolos até encontrar o artefato, $c, e, então, use-o em um subjugador.', '', 'Subjugadores Atrozes arrastados e soltos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13353, 'ptBR', 'Arrastar e soltar', 'Koltirus, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você colete Orbes de Ilusão dos Iniciados Amargos, em Aldur\'thar, e que os use em 3 Subjugadores Atrozes de lá.', 'Parece que o número de iniciados está aumentando de novo. Você já sabe o que fazer...$b$bOs novos sectários estão sendo treinados na parte sul do portão. É certo que eles possuem um item especial, dado a todos os iniciados: um Orbe da Ilusão.$b$bOs membros da seita usam tais artefatos para se disfarçar, ganhando acesso seguro para se infiltrar ou simplesmente se misturar com o inimigo.$b$bMate os tolos até encontrar alguns orbes e, então, use-os nos subjugadores de lá.', '', 'Subjugadores Atrozes arrastados e soltos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13354, 'ptBR', 'Cadeia de comando', 'Koltirus, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você vá a Aldur\'thar e derrote o Feitor Faedris, o Feitor Savryn, o Feitor Veraj e o Feitor Jhaeqon.', 'Com base no seu relatório e no meu conhecimento a respeito da Seita, eles têm um feitor para conduzir as operações de cada um dos acampamentos no portão.$B$BDerrubar os líderes não passará de um pequeno contratempo, mas pode servir para desorganizá-los e atrasá-los. E isso, $r, é bom o suficiente por ora.$B$BEncontre os feitores e retorne quando os tiver despachado.', '', 'Feitor Faedris morto', 'Feitor Jhaeqon morto', 'Feitor Veraj morto', 'Feitor Savryn morto', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13355, 'ptBR', 'Impossível reproduzir', 'Koltirus, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você encha o Frasco Particionado com material dos 3 Caldeirões dos Sectários em Aldur\'thar. Em seguida, leve-o ao Engenheiro-chefe Cobregarra.', 'Sinto o cheiro dos caldeirões deles daqui, e não é a peste que está no fogo.$B$BOs seguidores da seita são forçados a beber uma mistura que apaga a consciência e os escraviza ao Lich Rei para sempre.$B$BHá quem diga que a poção contém a alma atormentada de um ser que foi torturado antes de ser impiedosamente assassinado, mas nunca consegui reproduzir a poção...$B$BEncha este frasco com uma amostra de cada um dos três caldeirões, na região noroeste do portão, e leve-o ao engenheiro-chefe Cobregarra.', '', 'Amostra Azul coletada', 'Amostra Verde coletada', 'Amostra Negra coletada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro-chefe Cobregarra no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13356, 'ptBR', 'Novo teste', 'O Engenheiro-chefe Cobregarra, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você jogue a Massa Trêmula em um dos caldeirões de Aldur\'thar.', 'A gente vai dar um jeito nisso!$b$bAqueles fanáticos malucos estão procurando almas pra colocar no suquinho deles? Vamos dar uma mãozinha!$b$bDá uma golada aqui. Fica $gtranquilo:tranquila; que eu diluí bastante... O único efeito vai ser detectar a essência dos sectários depois de você ter acabado com eles.$b$bQuando você tiver conseguido um monte, joga aquela porcaria toda de espíritos agonizantes em um dos caldeirões deles.$b$bVamos empurrar o veneno goela abaixo e ver se eles gostam!', '', 'Massa Trêmula banida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro-chefe Cobregarra no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13357, 'ptBR', 'Novo teste', 'O Engenheiro-chefe Cobregarra, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você jogue a Massa Trêmula em um dos caldeirões de Aldur\'thar.', 'Aqueles fanáticos malucos estão procurando almas pra colocar no suquinho deles? Então vamos dar uma mãozinha!$b$bDá uma golada aqui. Fica $gtranquilo:tranquila; que eu diluí bastante... Tenho quase certeza de que o único efeito vai ser detectar a essência dos sectários depois de você ter acabado com eles.$b$bQuando você tiver conseguido um monte, joga aquela porcaria toda de espíritos agonizantes em um dos caldeirões deles.$b$bVamos empurrar o veneno goela abaixo e ver se eles gostam!', '', 'Massa Trêmula banida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro-chefe Cobregarra no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13358, 'ptBR', 'Outro tipo de grampo', 'Koltirus, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você colete 5 Matérias Negras e evoque um Mensageiro Sombrio em Aldur\'thar.', 'Certo, $Gamigo:senhorita;, é hora de plantar um grampo.$b$bFique tranquil$go:a;, não é um grampo de cabelo, é um grampo que vai servir aos nossos propósitos.$b$bNa parte norte de Aldur\'thar, os sectários evocadores do caos estão escravizando lacaios demoníacos. Use este bastão para canalizar a matéria negra dos corpos dos demônios escravizados e, depois, use o cristal evocador dos sectários para conjurar o nosso pequeno espião.$b$bAté que seja descoberto, veremos e ouviremos pelos olhos e ouvidos do mensageiro, observando com discrição as ações do inimigo.', '', 'Mensageiro Sombrio evocado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13359, 'ptBR', 'Onde caem os dragões', 'Matthias Lehner, na Queda de Sindragosa, quer que você obtenha 6 punhados de Farinha de Osso de Dragonete.', 'Uma linhagem inteira de dragões azuis tombou aqui. E, agora, um por um, eles estão sendo reerguidos pelos servos dele.$B$BEle ergueu o maior de todos por conta própria. Traga-me um pouco da farinha dos ossos dos dragonetes e mostrarei exatamente o que ele fez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Matthias Lehner na Queda de Sindragosa, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13360, 'ptBR', 'Algumas respostas', 'Fale com Matthias Lehner no Paço dos Ossos.', 'Você tem muitas perguntas, $n. Você é $Go único:a única; que pode me ver, porque tocou algo que pertencia a ele... Lembra?$B$BVocê não sabe o que era aquilo? Eu não posso falar para você... ele ficaria furioso. Ele não é mais apenas um príncipe... ele é o rei!$B$BEncontre-me no Paço dos Ossos, ao norte da Cidadela da Coroa de Gelo, e você vai ver com seus próprios olhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13361, 'ptBR', 'O caçador e o príncipe', 'Matthias Lehner, no Paço dos Ossos, quer que você pegue uma Pedra Manchada de Sangue e cumpra o Destino do Príncipe.', 'Antes do príncipe se tornar rei, ele lutou em muitas batalhas... mas apenas uma vez esteve próximo da morte.$B$BAconteceu bem aqui. Depois que eu mostrar o que aconteceu, você vai compreender tudo.$B$BPegue uma pedra manchada de sangue. Você vai ver o que aconteceu.', '', 'O destino do príncipe', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Matthias Lehner no Paço dos Ossos, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13362, 'ptBR', 'O conhecimento é um fardo terrível', 'Apresente-se a Koltirus a bordo do Martelo de Orgrim.', 'Agora você sabe o que está enfrentando, $n. Um inimigo que não sente dor... remorso... ou humanidade. Um inimigo que fará tudo para conseguir o que quer.$B$BO coração era a fraqueza dele e, agora, ele sabe que você o encontrou.$B$BSe você tem a intenção de voltar para buscar o coração, é melhor conseguir ajuda. Ele não vai deixar o coração desprotegido de novo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13363, 'ptBR', 'Socorro argênteo', 'Fale com o Grão-lorde Tirion Fordring no Pináculo dos Cruzados.', 'Havia rumores sobre os eventos que você relata circulando entre os cavaleiros da morte. Sempre achei que a história fosse um pouco... simbólica.$B$BTemos que avisar aos outros, mas precisamos ser discretos. Assim que o Lich Rei souber que estamos agindo, ele mudará a posição do coração. Nunca teremos outra chance como essa.$B$BA Horda e a Aliança já foram infiltradas pela Seita dos Malditos. A Lâmina de Ébano opera muito próxima do Flagelo.$B$BPrecisamos falar com Tirion Fordring e a Cruzada Argêntea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13364, 'ptBR', 'O gambito de Tirion', 'Tirion Fordring, no Pináculo dos Cruzados, quer que você obtenha e vista um Capuz do Sectário Acólito e o encontre na entrada da Catedral das Trevas, a noroeste da Cidadela da Coroa de Gelo.', 'Hoje pela manhã, minhas escoltas me informaram que uma procissão da Seita dos Malditos saía da Cidadela da Coroa de Gelo em direção à Catedral das Trevas, portando um artefato.$B$BE você acaba de me fazer crer que pode ser o Coração de Arthas... onde está contido o que restou da humanidade dele.$B$BÉ um sinal da Luz. Enquanto esse artefato existir, há uma chance de que Arthas Menethil possa se tornar homem novamente!$B$BEncontre-me na entrada da catedral. Certifique-se de levar um capuz de sectário, vamos entrar incógnitos.', '', 'O gambito de Tirion', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-lorde Tirion Fordring. Você pode encontrá-lo no Pináculo dos Cruzados, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13365, 'ptBR', 'Outro tipo de grampo', 'Koltirus, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você colete 5 Matérias Negras e evoque um Mensageiro Sombrio em Aldur\'thar.', 'Os sectários descobriram o último mensageiro que você evocou, $r.$b$bComo os resultados foram proveitosos, é importante continuarmos a monitorar todos os movimentos da Seita.$b$bUse este cajado para canalizar a matéria negra dos corpos dos demônios escravizados de Aldur\'thar. Em seguida, use o cristal evocador para trazer outro mensageiro sombrio.$b$bAté que ele seja descoberto, veremos e escutaremos pelos olhos e ouvidos dele, observando as ações do inimigo com discrição.', '', 'Mensageiro Sombrio evocado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13366, 'ptBR', 'Precisamos de mais informações', 'Koltirus, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você pegue 3 páginas da Pesquisa dos Sectários dos Pesquisadores da Seita, em Aldur\'thar, e as use para criar a Tese da Seita dos Malditos.', 'A Seita dos Malditos é conhecida por arquitetar planos grandiosos que raramente são bem-sucedidos. Mas estou com um pressentimento desta vez...$b$bTalvez seja a proximidade do Lich Rei que fortalece o fervor deles. O que quer que seja, eles parecem mais confiantes do que nunca. Precisamos descobrir o que alimenta essa coragem para que possamos arrancá-la deles!$b$bAcredito que os pesquisadores são os detentores do segredo. Descubra o que eles estão tramando e retorne com um relatório detalhado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13367, 'ptBR', 'Onde os maléficos não têm descanso', 'Koltirus, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você derrote Alumeth, o Ascencionado, em Aldur\'thar.', 'Os tolos encontraram algo que pode se tornar uma ameaça grave aos nossos planos!$b$bO líder dessa seita, Alumeth, sacrificou-se em um ritual e, agora, os seguidores estão canalizando poder para a alma dele.$b$bSe permitirmos que ele descanse, o empenho dos seguidores o transformará em um adversário poderoso.$b$bUna o coração, crânio, cetro e vestes dele, espalhados pela câmara, e use-os no cristal.$b$bDepressa, $r! Destrua-o antes que ele se torne ainda mais poderoso!', '', 'Alumeth, o Ascencionado, derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13368, 'ptBR', 'Onde os maléficos não têm descanso', 'Koltirus, a bordo do Martelo de Orgrim, quer que você derrote Alumeth, o Ascencionado, em Aldur\'thar.', 'Alumeth... Seu poder cresce novamente. Estou sentindo. Os seguidores dele estão canalizando poder para a alma do mestre mais uma vez.$b$bSe permitirmos que a alma descanse, o empenho dos seguidores logo o transformará em um poderoso adversário.$b$bVolte à câmara, na parte norte de Aldur\'thar. Una o coração, o crânio, o cetro e as vestes dele, e use-os no cristal.$b$bRápido, $r! Destrua-o antes que ele se torne ainda mais poderoso!', '', 'Alumeth, o Ascencionado, derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13369, 'ptBR', 'Fate, Up Against Your Will', 'Assist Lady Jaina Proudmoore in Orgrimmar. Speak to the Warchief of the Horde, Thrall, at Orgrimmar on the continent of Kalimdor.', 'At the behest of Lady Proudmoore, I will allow a diplomatic mission to Orgrimmar to question the Horde\'s Warchief, Thrall. You will assist her in this journey and keep her safe from harm. Return to me with news from Orgrimmar.$B$BSpeak to Jaina when you are ready to leave.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13370, 'ptBR', 'A Royal Coup', 'Use the portal in Grommash Hold to return to Stormwind Keep and deliver Thrall\'s message to King Varian Wrynn.', 'Your champion, Bolvar, died in defense of our world. The Horde is saddened by the loss of such a great hero, but the Horde was not responsible for the cowardly attacks made by Putress at the Wrath Gate. We have also lost mighty heroes because of this betrayal.$B$BTell your king that we will do everything in our power to bring the perpetrators of this cowardly act to justice. We will do all that we can to avoid conflict with the Alliance, but we will not hesitate to defend ourselves if provoked.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13371, 'ptBR', 'The Killing Time', 'Use the Portal to the Undercity inside Stormwind Keep to teleport to the Undercity. Report to Broll Bearmantle when you arrive at your destination.', 'I sent Broll and Valeera to the Undercity before you left for Orgrimmar. In fact, they\'re now stationed outside the sewer entrance to the ruins, awaiting orders.$B$BLady Proudmoore will open a portal to our forces outside the Undercity. Go there and report to Broll. Jaina and I will be close behind.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13372, 'ptBR', 'A chave da Íris Catalisadora', 'Entregue a Chave da Íris Catalisadora para Alexstrasza, a Mãe da Vida, no topo do Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 'Uma melodia lenta e poderosa de magia natural emana da joia em formato de olho que caiu das garras de Sapphiron. Aos ouvidos mortais chega a ser quase doloroso permanecer na presença da pedra.$B$BÉ óbvio que um item tão poderoso e de tal importância deve ser levado para a rainha dos dragões Alexstrasza, a Mãe da Vida. Aconselhe-se com ela, no topo do Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Alexstrasza, a Mãe da Vida, nos Ermos Dragônicos, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(13373, 'ptBR', 'Os benefícios da ciência marginal', 'A frangenheira Marginal Tezzla quer que você mate 40 Infantarias de Bombardeio, 8 Capitães de Bombardeio e 15 Gárgulas-emboscadoras.', 'Instalei a tecnologia infraverde em bombardeiros comandados para protegê-$Glo:la; em sua primeira missão em território inimigo! Fale com Rizza Cremalheira para conseguir um bombardeiro e, depois, sobrevoe o Bombardeio!$B$BVocê vai ter bombas, mísseis e escudos. Mantenha os escudos carregados e lance as bombas nos Flagelos terrestres, no Bombardeio. Volte depois de ter eliminado seus alvos, que teremos mais trabalho pra você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a frangenheira Marginal Tezzla em Aldur\'thar: o Portão da Desolação, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13375, 'ptBR', 'A chave heroica da Íris Focalizadora', 'Entregue a Chave heroica da Íris Focalizadora para Alexstrasza, a Mãe da Vida, no topo do Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 'Uma melodia lenta e poderosa de magia natural emana da joia em formato de olho que caiu das garras de Sapphiron. Aos ouvidos mortais chega a ser quase doloroso permanecer na presença da pedra.$B$BÉ óbvio que um item tão poderoso e de tal importância deve ser levado para a rainha dos dragões Alexstrasza, a Mãe da Vida. Aconselhe-se com ela, no topo do Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Alexstrasza, a Mãe da Vida, nos Ermos Dragônicos, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(13377, 'ptBR', 'The Battle For The Undercity', 'Assist King Varian Wrynn and Lady Jaina Proudmoore in bringing Grand Apothecary Putress to justice! Report to King Varian Wrynn should you succeed.', 'Deep inside the bowels of the Undercity hides the assassin responsible for the deaths of Bolvar and our brave soldiers at the Wrath Gate.$B$BVarian has brought the full might of the Alliance with him to assist in the take down. Join him and Lady Proudmoore in the manhunt and earn your place among the greatest champions of the Alliance!$B$BSpeak to King Varian Wrynn when you are ready.', 'Assist King Varian Wrynn', '', '', '', '', 'Assist King Varian Wrynn', '', '', '', 'Return to King Varian Wrynn at Stormwind Keep in Stormwind City.', 0), +(13379, 'ptBR', 'Tecnologia verde', 'Fale com a frangenheira Marginal Tezzla.', 'Tezzla, se tem uma pessoa que tu precisa conhecer, é ela... ela descobriu um novo comprimento de onda, o infraverde, e usou para se esconder perto do Flagelo! Perto o suficiente para bombardeá-lo!$B$BVou te dar a visão infraverde pra tu encontrar o esconderijo dela acima de Aldur\'thar: O Portão da Desolação. Vai, vai... Sei que ela tem trabalho para heróis corajosos e ansiosos para explodir! Quer dizer... ansiosos para explodir o Flagelo!$B$BE, $n, a Aliança roubou nossa tecnologia e tem seu próprio aeroporto secreto nas proximidades. Evite o domo com os estandartes da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13380, 'ptBR', 'À frente do ataque', 'Kibli Kilohertz quer que você mate 40 Infantarias de Bombardeio, 8 Capitães de Bombardeio e 15 Gárgulas-emboscadoras.', 'A tecnologia infraverde nos permite ficar escondidos aqui, bem debaixo do nariz do Flagelo. E digo mais, instalamos infraverde em bombardeiros especialmente construídos... mas não é para escondê-los, não! Usamos infraverde para protegê-los!$B$BFale com Karen No e requisite um bombardeiro. Sobrevoe o Bombardeio... use os escudos e as torretas para se proteger, e use o lançador de bombas para acertar o Flagelo. Pratique bastante e, então, volte aqui e vou $Gencarregá-lo:encarregá-la; de uma missão ainda mais vital!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kibli Kilohertz em Aldur\'thar: o Portão da Desolação, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13383, 'ptBR', 'Killohertz', 'O engenheiro-chefe Pertaporca quer que você encontre Kibli Kilohertz no aeroporto secreto da Aliança, sobre Aldur\'thar: o Portão da Desolação.', 'Os goblins descobriram, por sorte, uma nova energia. Eles deram o nome de infraverde, mas eu sou um ogro caolho se isso não for, na verdade, uma fonte de ouro verde.$B$BEncontre Kibli Kilohertz. Ele está liderando as atividades de engenharia reversa do infraverde em um pequeno aeroporto secreto da Aliança, sobre Aldur\'thar: o Portão da Desolação. Para $Gajudá-lo:ajudá-la; a encontrar o lugar, vou lhe conceder a visão infraverde. Vá ao domo com os estandartes da Aliança. Se você voar nas proximidades do aeroporto da Horda, esqueça o ouro verde e comece a se preocupar com a guerra verde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13384, 'ptBR', 'Julgamento no Olho da Eternidade', 'Krasus, no topo do Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes, quer que você leve o Coração da Magia para ele.$B$BEssa missão é para a versão do Olho da Eternidade em modo Normal para 10 pessoas.', 'Agora que você conseguiu a íris de foco, é hora de usar a chave.$B$BEmbora eu fosse gostar de ver Malygos voltando para nós, sei que isso não vai acontecer agora. Com tudo o que está em jogo, os outros Aspectos Dragônicos decidiram que o Tecencantos precisa ser eliminado.$B$B$B$B$n, siga para o Olho da Eternidade, enfrente Malygos e volte aqui com o Coração da Magia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Krasus no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(13385, 'ptBR', 'Julgamento heroico no Olho da Eternidade', 'Krasus, no topo do Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes, quer que você leve o Coração da Magia para ele.$B$BEssa missão é para a versão do Olho da Eternidade em modo Heroico para 25 pessoas.', 'Agora que você conseguiu a íris de foco, é hora de usar a chave.$B$BEmbora eu fosse gostar de ver Malygos voltando para nós, sei que isso não vai acontecer agora. Com tudo o que está em jogo, os outros Aspectos Dragônicos decidiram que o Tecencantos precisa ser eliminado.$B$B$B$B$n, siga para o Olho da Eternidade, enfrente Malygos e volte aqui com o Coração da Magia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Krasus no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(13386, 'ptBR', 'Uma brecha na defesa', 'Fale com o capitão Kendall abaixo da Cidadela da Coroa de Gelo.', 'Tenho uma empreitada interessante para você, $n. Se você estiver a altura do desafio, é claro.$B$BRecebemos informações internas sobre uma abertura abaixo da Cidadela da Coroa de Gelo. Nossos engenheiros estudaram o local e decidiram que se trata de um ponto fraco da estrutura.$B$BEnviamos alguns homens carregando bombas de saronita que conseguimos "emprestadas". Eles estão sob o comando do capitão Kendall.$B$BCom uma ajudinha, podemos desferir um poderoso golpe contra as forças do Flagelo. O que você tem a dizer, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13387, 'ptBR', 'A defesa do perímetro', 'O Capitão Kendall, na Cidadela da Coroa de Gelo, quer que você mate 10 Terrores Brutos.', 'As bombas de saronita estão posicionadas, $n. Só vamos ter uma chance e temos que aproveitá-la.$B$BPrecisamos de controle temporário da área para uma detonação segura. Vamos tentar diminuir os números do Flagelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Kendall na Cidadela da Coroa de Gelo, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13388, 'ptBR', 'Manda ver!', 'O Capitão Kendall, abaixo da Cidadela da Coroa de Gelo, quer que você acenda o pavio da Pilha de Bombas de Saronita.', 'As coisas estão indo bem. Vamos lá.$B$BAs bombas estão bem perto do fosso. Vou começar a evacuação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13389, 'ptBR', 'Pavio curto', 'Quando chegar ao fundo, investigue o lugar, onde quer que seja.', 'Ao acender o pavio, você percebe que o fogo o consome bem mais rápido do que você esperava.$B$BNão vai demorar até que as bombas explodam. A sua maior chance de sobrevivência é se jogar no fosso e esperar que a queda não $Go:a; mate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13390, 'ptBR', 'Uma voz no escuro', 'Investigue a voz que ouviu em Naz\'anak, nas Profundezas Abandonadas.', 'O objeto não é um cristal, mas sim um tipo de órgão coberto de gelo.$B$BAo tocá-lo, sua mão é invadida por uma dor horrível. Você sente um corte em sua mão, mas não há nenhuma ferida visível.$B$BEnquanto tenta organizar seus pensamentos, você escuta a voz de um garoto não muito distante.$B$B"Você não devia ter feito isso, não mesmo."', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13391, 'ptBR', 'Hora de se esconder', 'Matthias Lehner quer que você obtenha 3 amostras de Sangue dos Sem-rosto.', 'Você não devia ter tocado nele. Mas agora que você tocou, ele vai te procurar.$B$BE ele vai encontrar você. A não ser que você se esconda dele.$B$BTraga-me o sangue dos sem-rosto se quiser continuar $Gvivo:viva;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Matthias Lehner em Naz\'anak: As Profundezas Abandonadas, na Coroa de Gelo.', 0), +(13392, 'ptBR', 'O retorno à superfície', 'Fale novamente com Thassarian a bordo do Rompe-céus.', 'Você tem que partir agora. Tem um portal atrás de mim. Vou levar você até a superfície.$B$BNós vamos nos encontrar de novo. Ele vai procurar você.$B$BÉ só uma questão de tempo até ele $Go:a; encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13393, 'ptBR', 'Reparos no campo de combate', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você pegue 5 Peças do Demolidor dos Geists Varredores e leve-as ao Demolidor Destruído no Vale das Esperanças Perdidas.', 'Certo. Ainda não é hora de comemorar. Precisamos aproveitar o tempo que ganhamos com a nossa missão de bombardeio.$B$BLocalizamos, no campo abaixo, uma catapulta da Horda do tipo demolidora que podemos usar. Parece que os geists a estão desmontando.$B$BSe você conseguir consertá-la, poderemos causar muitos danos aos exércitos do Flagelo no Vale.$B$BÉ verdade que você vai estar em número menor, mas acredito na sua capacidade!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte para o Demolidor Destruído no Vale das Esperanças Perdidas, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13394, 'ptBR', 'Faça o maior estrago que conseguir', 'Use o Demolidor Reformado para destruir 150 Carniçais Putrefatos, 20 Magos Criocéfalos e 2 Gigantes de Ossos no Vale das Esperanças Perdidas. Quando tiver concluído a tarefa, fale com Matthias Lehner no Acampamento Avançado da Primeira Legião.', 'Você vai usar essa máquina contra o Flagelo? Você não vai vencer assim.$B$BVocê pode destruir centenas... até milhares... mas não vai vencer. Não aqui.$B$BQuando tiver terminado a brincadeira, me encontre a norte daqui. Tem um antigo acampamento de guerra lá. O que eu vou mostrar vai te ensinar um pouco sobre quem você está enfrentando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Matthias Lehner no Vale das Esperanças Perdidas, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13395, 'ptBR', 'O exército dos malditos', 'Matthias Lehner, no Acampamento Avançado da Primeira Legião, quer que você erga um exército de 100 Lacaios Carniçálicos.', 'Você deve se achar muito forte, lutando contra os mortos-vivos e esmagando os ossos deles com suas máquinas de guerra.$B$BIsso não é nada comparado à força necessária para criá-los.$B$BVi o príncipe fazer isso com meus próprios olhos. Posso mostrar como foi... se você quiser.', '', 'Lacaios Carniçálicos reanimados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Matthias Lehner no Vale das Esperanças Perdidas, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13396, 'ptBR', 'Futilidade', 'Fale novamente com Thassarian a bordo do Rompe-céus.', 'Entendeu agora? Enviar os seus homens contra as forças do príncipe só aumenta os números deles.$B$BNão creio que você tenha compreendido... você provavelmente vai acabar como os outros. É melhor você voltar para quem quer que $Go:a; tenha enviado. Eles podem estar preocupados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13397, 'ptBR', 'Queda de Sindragosa', 'Thassarian, a bordo do Rompe-céus, quer que você mate 5 Reanimadores de Serpes, 8 Sectários Corruptores e 3 Necrolordes Vraikalen na Queda de Sindragosa.', 'Você é uma estrela, $n. Quando designo uma tarefa a um soldado, a chance de ele a cumprir é de 50%. As chances de ele voltar... bom, são um pouco menores.$B$BMas com você tenho certeza do êxito. Como a precisão de um relógio gnômico!$B$BEnfim, tenho outra empreitada para você. Na Queda de Sindragosa, ao leste do vale, há atividades intensas da seita, incluindo, mas não somente, a criação de serpes gélidas. Preciso que você vá lá acabar com aquilo.$B$BOdeio esses sectários.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13398, 'ptBR', 'Onde caem os dragões', 'Matthias Lehner, na Queda de Sindragosa, quer que você obtenha 6 punhados de Farinha de Osso de Dragonete.', 'Uma linhagem inteira de dragões azuis tombou aqui. E, agora, um por um, eles estão sendo reanimados pelos servos dele.$B$BEle ergueu o maior de todos por conta própria. Traga-me um pouco da farinha dos ossos dos dragonetes e mostrarei exatamente o que ele fez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Matthias Lehner na Queda de Sindragosa, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13399, 'ptBR', 'Algumas respostas', 'Fale com Matthias Lehner no Paço dos Ossos.', 'Você tem muitas perguntas, $n. Você é $Go único:a única; que pode me ver, porque tocou algo que pertencia a ele... Lembra?$B$BVocê não sabe o que era aquilo? Eu não posso falar para você... ele ficaria furioso. Ele não é mais apenas um príncipe... ele é o rei!$B$BEncontre-me no Paço dos Ossos, ao norte da Cidadela da Coroa de Gelo, e você vai ver com seus próprios olhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13400, 'ptBR', 'O caçador e o príncipe', 'Matthias Lehner, no Paço dos Ossos, quer que você pegue uma Pedra Manchada de Sangue e cumpra o Destino do Príncipe.', 'Antes do príncipe se tornar rei, ele lutou em muitas batalhas... mas apenas uma vez esteve próximo da morte.$B$BAconteceu bem aqui. Depois que eu mostrar o que aconteceu, você vai compreender tudo.$B$BPegue uma pedra manchada de sangue. Você vai ver o que aconteceu.', '', 'O destino do príncipe', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Matthias Lehner no Paço dos Ossos, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13401, 'ptBR', 'O conhecimento é um fardo terrível', 'Apresente-se a Thassarian a bordo do Rompe-céus.', 'Agora você sabe o que está enfrentando, $n. Um inimigo que não sente dor... remorso... ou humanidade. Um inimigo que fará tudo para conseguir o que quer.$B$BO coração era a fraqueza dele e, agora, ele sabe que você o encontrou.$B$BSe você tem a intenção de voltar para buscar o coração, é melhor conseguir ajuda. Ele não vai deixar o coração desprotegido de novo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13402, 'ptBR', 'A ajuda de Tirion', 'Fale com o Grão-lorde Tirion Fordring no Pináculo dos Cruzados.', 'Não é a primeira vez que escuto a história do coração de Arthas... Sempre pensei que fosse uma invencionice para impressionar os soldados.$B$BPrecisamos agir imediatamente. Infelizmente, temos que fazê-lo em segredo.$B$BOs agentes de Arthas estão por toda a parte e, se ele descobrir, nosso plano está arruinado.$B$BPrecisamos comunicar isso à Cruzada Argêntea. Todos os paladinos naquela ordem foram escolhidos a dedo por Tirion. Se alguém está livre da infiltração da seita, são eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13403, 'ptBR', 'O gambito de Tirion', 'Tirion Fordring, no Pináculo dos Cruzados, quer que você obtenha e vista um Capuz do Sectário Acólito e o encontre na entrada da Catedral das Trevas, a noroeste da Cidadela da Coroa de Gelo.', 'Hoje pela manhã, minhas escoltas me informaram que uma procissão da Seita dos Malditos saía da Cidadela da Coroa de Gelo em direção à Catedral das Trevas, portando um artefato.$B$BE você acaba de me fazer crer que pode ser o Coração de Arthas... onde está contido o que restou da humanidade dele.$B$BÉ um sinal da Luz. Enquanto esse artefato existir, há uma chance de que Arthas Menethil possa se tornar homem novamente!$B$BEncontre-me na entrada da catedral. Certifique-se de levar um capuz de sectário, vamos entrar incógnitos.', '', 'O gambito de Tirion', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-lorde Tirion Fordring. Você pode encontrá-lo no Pináculo dos Cruzados, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(13405, 'ptBR', 'Chamado às armas: Baía dos Ancestrais', 'Vença uma partida no campo de batalha da Baía dos Ancestrais e fale novamente com um General de Brigada da Aliança em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Aliança.', 'A batalha em Nortúndria não é apenas contra o exército do Lich Rei, mas também contra a escória da Horda.$B$BHá pouco tempo, uma poderosa relíquia dos titãs foi encontrada na Baía dos Ancestrais. Como você deve saber, tais artefatos ficaram sob a guarda dos anões por décadas e, por isso, nos vemos no direito de protegê-los.$B$BNão bastasse nossos problemas atuais, a Horda pôs na cabeça que vai roubar esta relíquia das ruínas dos titãs. Não duvido que estejam com planos de usá-la como arma contra nós. Precisamos fazer o que for possível para impedi-los!', 'Vitória na Baía dos Ancestrais', '', '', '', '', 'Vitória na Baía dos Ancestrais', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(13407, 'ptBR', 'Chamado às armas: Baía dos Ancestrais', 'Vença uma partida no campo de batalha da Baía dos Ancestrais e fale novamente com um Armipotente da Horda em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Horda.', 'Não é porque viemos à Nortúndria para acabar com o Flagelo que vamos deixar de esmagar a Aliança sempre que tivermos chance.$B$BAqueles anões da Liga dos Exploradores descobriram a localização de uma poderosa relíquia dos titãs. Se a Aliança tomar posse, será o nosso fim!$B$BVá, $n, e acabe com eles. Faça-os entender que, não importa onde nos encontremos, eles ainda são nossos eternos inimigos.', 'Vitória na Baía dos Ancestrais', '', '', '', '', 'Vitória na Baía dos Ancestrais', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(13408, 'ptBR', 'As fortificações da cidadela', 'Capture o Mirante, o Estádio e o Monte Partido, e então fale novamente com a Primeiro-sargento Theresa Pardim na Península do Fogo do Inferno.', 'A Cidadela Fogo do Inferno está em batalha constante contra nossas tropas. Conseguimos nos aguentar bem até agora, mas ainda não foi possível iniciar uma ofensiva de verdade contra eles. Para isso, precisamos conquistar áreas que servirão como pontas de lança.$B$BNossos batedores identificaram três fortificações perto da Cidadela Fogo do Inferno. Queremos que você nos ajude a tomar esses fortes. Capture os fortes e então apresente-se a mim.$B$BQue a boa sorte acompanhe você nos conflitos que $Go:a; aguardam, $n, pois sem dúvida você irá topar com forças da Horda que também estão interessadas nessas fortificações.', '', 'Capture o Mirante', 'Capture o Estádio', 'Capture o Monte Partido', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Primeiro-sargento Theresa Pardim na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(13409, 'ptBR', 'As fortificações da cidadela', 'Capture o Mirante, o Estádio e o Monte Partido, e então fale novamente com a Arauto de Batalha Olhonegro em Thrallmar.', 'Os orcs vis da Cidadela Fogo do Inferno devem ser escorraçados de nossa terra natal! Só poderemos atacar depois de tomar os bivaques perto da Cidadela.$B$BNossos batedores encontraram três fortificações que servem bem pra isso, mas a Aliança teve a mesma ideia, e já está mandando tropas pra lá!$B$BQueremos que você impeça a Aliança, e tome os fortes para nós. Ajude na captura de cada forte e então fale novamente comigo.$B$BPela Horda!', '', 'Capture o Mirante', 'Capture o Estádio', 'Capture o Monte Partido', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arauto de Batalha Olhonegro, em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(13410, 'ptBR', 'As fortificações da cidadela', 'Capture o Mirante, o Estádio e o Monte Partido, e então fale novamente com a Primeiro-sargento Theresa Pardim na Península do Fogo do Inferno.', 'A Cidadela Fogo do Inferno está em batalha constante contra nossas tropas. Conseguimos nos aguentar bem até agora, mas ainda não foi possível iniciar uma ofensiva de verdade contra eles. Para isso, precisamos conquistar áreas que servirão como pontas de lança.$B$BNossos batedores identificaram três fortificações perto da Cidadela Fogo do Inferno. Queremos que você nos ajude a tomar esses fortes. Capture os fortes e então apresente-se a mim.$B$BQue a boa sorte acompanhe você nos conflitos que $Go:a; aguardam, $n, pois sem dúvida você irá topar com forças da Horda que também estão interessadas nessas fortificações.', '', 'Capture o Mirante', 'Capture o Estádio', 'Capture o Monte Partido', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Primeiro-sargento Theresa Pardim na Fortaleza da Honra, que fica na Península Fogo do Inferno.', 0), +(13411, 'ptBR', 'As fortificações da cidadela', 'Capture o Mirante, o Estádio e o Monte Partido, e então fale novamente com a Arauto de Batalha Olhonegro em Thrallmar.', 'Os orcs vis da Cidadela Fogo do Inferno devem ser escorraçados de nossa terra natal! Só poderemos atacar depois de tomar os bivaques perto da Cidadela.$B$BNossos batedores encontraram três fortificações que servem bem pra isso, mas a Aliança teve a mesma ideia, e já está mandando tropas pra lá!$B$BQueremos que você impeça a Aliança, e tome os fortes para nós. Ajude na captura de cada forte e então fale novamente comigo.$B$BPela Horda!', '', 'Capture o Mirante', 'Capture o Estádio', 'Capture o Monte Partido', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arauto de Batalha Olhonegro, em Thrallmar, na Península Fogo do Inferno.', 0), +(13412, 'ptBR', 'Corastrasza', 'A Bibliotecária Serrah quer que você fale com Corastrasza, em Gelarra.', 'Saudações, $c. Posso pedir-lhe um favor?$b$bCorastrasza é a irmã de Raelorasz, o dragão vermelho que comanda este posto nosso. Contra nossa vontade, ela elevou-se até um dos mais altos círculos do Nexus para observar alguns dracos azuis assustadoramente poderosos.$b$bEmbora jamais confesse, ele se preocupa com ela e ficaria feliz com qualquer notícia de seu bem-estar.$b$bPor favor, encontre-a. Peça-lhe que deixe o orgulho de lado e dê notícias ao seu irmão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13413, 'ptBR', 'Ases indomáveis!', 'Corastrasza, nos círculos mais altos do Nexus em Gelarra, quer que você cavalgue um de seus dracos e mate 5 Devotos da Escama de Elite.', 'Tem tanta coragem a ponto de chegar tão perto do lar de Malygos, mortal? Ou é pura ignorância? Logo descobriremos...$b$bSou uma hábil treinadora dos graciosos dracos da revoada dragônica vermelha. Meu dever aqui é estudar o inimigo e ensinar às minhas estimadas crianças quais táticas serão eficazes quando enfrentarmos o mestre dos azuis.$b$bPara provar sua coragem e habilidade, permitirei que cavalgue um de meus dracos contra os subordinados do inimigo.$b$bA oportunidade lhe foi oferecida. Cabe a você aproveitá-la...', '', 'Devotos da Escama de Elite mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Corastrasza no Nexus, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(13414, 'ptBR', 'Ases indomáveis!', 'Corastrasza, no círculo mais alto do Nexus, em Gelarra, quer que você cavalgue um de seus dracos e mate 5 Devotos da Escama de Elite.', 'Mais uma vez nos encontramos, $r. Confesso que minha impressão quanto a você está melhorando.$b$bEstou certa em pensar que veio aqui com o intuito de aperfeiçoar suas habilidades em combate aéreo?$b$bComo sempre, meus filhos estão prontos para levar destruição flamejante ao inimigo.$b$bFale e eles estarão ao seu dispor.', '', 'Devotos da Escama de Elite mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Corastrasza no Nexus, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(13415, 'ptBR', 'O console da biblioteca', 'Leve o Disco do Inventor ao Console da Biblioteca do Inventor.', 'O invólucro de Norgannon está ao nosso alcance, $n. Leve o disco do inventor para dentro da biblioteca. Deve haver um console lá que você possa ativar com o disco. Eu suponho que Mimir tenha armazenado mais coisas lá além do invólucro de Norgannon. Deve haver diagramas armazenados ali suficientes para manter os engenheiros de Altaforja ocupados por anos!$B$BSeja como for, use o disco para obter o invólucro. Com sorte, Mimir não resolveu colocar nenhum outro obstáculo no caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Acesse o Console na Biblioteca do Inventor, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13416, 'ptBR', 'O console da biblioteca', 'Leve o Disco do Inventor ao Console da Biblioteca do Inventor.', 'O invólucro de Norgannon está ao nosso alcance, $n. Leve o disco do inventor para dentro da biblioteca. Deve haver um console lá que você possa ativar com o disco. Eu suponho que Mimir tenha armazenado mais coisas lá além do invólucro de Norgannon. Deve haver diagramas armazenados ali suficientes para manter os engenheiros de Altaforja ocupados por anos!$B$BSeja como for, leve o disco até o console. Com sorte, Mimir não resolveu colocar nenhum outro obstáculo no caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Acesse o Console na Biblioteca do Inventor, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13418, 'ptBR', 'Preparativos de guerra', 'Fale com o Oficial Van Rossem para ir para o Rompe-céus. Chegando lá, apresente-se ao Alto-capitão Justino Bartolotto.', 'Você aí!$B$BVocê parece ser $Gesperto:esperta;. Precisamos de soldados mais capazes na Coroa de Gelo.$B$BTalvez você tenha ouvido boatos sobre nosso fracasso no ataque terrestre ao glaciar, mas deixe-me $gtranquilizá-lo:tranquilizá-la;. No momento, estamos preparando nosso ataque a partir de uma das maiores proezas de engenharia que Azeroth já viu, o Rompe-céus. A Horda não vai ter a mínima chance, e Arthas muito menos.$B$BFale comigo quando estiver $Gpronto:pronta; para partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13419, 'ptBR', 'Preparativos de guerra', 'Fale com o Exterminador dos Céus Klum para ir para o Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo, e, a seguir, apresente-se ao Exterminador dos Céus Korm Escaranegra.', 'Você aí!$B$BVocê parece ser $Gesperto:esperta;. Precisamos de mais gente capaz na Coroa de Gelo.$B$BAquela ralé da Aliança entrou correndo na Coroa, sem preparação, e recebeu o que merecia pela impaciência. Nós aguardamos o tempo necessário, fizemos nossos preparativos e logo vamos lançar um ataque de verdade a partir de uma das maiores artes da engenharia que Azeroth já viu, o Martelo de Orgrim. A Aliança não vai ter a mínima chance, e muito menos Arthas.$B$BFale comigo quando estiver $Gpronto:pronta; para partir e nos ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13420, 'ptBR', 'Gelo eterno', 'Volte a Dun Niffelem e pergunte a Calder sobre o pedaço de Gelo Eterno.', 'Este pedaço de gelo foi submetido a pressões incomensuráveis e exposto a magias naturais provenientes do interior da terra. Juntos, esses efeitos produziram um gelo que nunca derrete.$b$bSem saber muito sobre tais assuntos, você resolve trazer a amostra de volta para Dun Niffelem. Sem dúvida, alguém lá conhece suas propriedades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13421, 'ptBR', 'Lembre-se do gelo eterno!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Calder em Dun Niffelem, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(13422, 'ptBR', 'Mantendo a disciplina', 'Gretta, a Árbitra, na Aldeia Brunnhildar, quer que você use o Bastão Disciplinador em 6 Vraikalen Exaustos na Mina Esquecida.', 'Você chegou onde outros não conseguiram. Porém, não se acomode.$B$BVocê tem de mostrar aos outros o verdadeiro sentido das palavras força e empenho.$B$BÉ preciso disciplinar novamente os machos insubordinados na Mina Esquecida. Mostre a eles, irmã... mostre a eles o que acontece com quem nos desobedece.', '', 'Vraikal Exausto disciplinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gretta, a Árbitra, na Aldeia Brunnhildar, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13423, 'ptBR', 'Defendendo o título', 'Gretta, a Árbitra, na Aldeia Brunnhildar, quer que você derrote 6 Desafiantes Vitoriosas.', 'Você impressionou a todos com seu desempenho, irmã, mas não baixe a guarda. Toda nova desafiante com delírios de grandeza vai partir para cima de você em busca do título de Hyldskvinnar.$B$BMostre a essas pretensiosas com quantos paus se faz uma canoa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13424, 'ptBR', 'De volta ao fosso', 'Gretta, a Árbitra, na Aldeia Brunnhildar quer que você use as Rédeas da Matriarca Rosnagelo no Fosso da Presa e derrote 6 Ursos de Guerra do Tornehylde.', 'Para realmente manter suas habilidades de montaria, você precisa se testar contra as outras Hyldnir todo dia.$B$BVolte ao Fosso da Presa e mostre a elas do que você é capaz. Elas terão prazer em ser derrotadas por alguém tão habilidosa quanto você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13425, 'ptBR', 'As aberrações têm de morrer', 'Gretta, a Árbitra, na Aldeia Brunnhildar, quer que você vá a Valkyrion e tome Ampolas de Óleo Gélido dos Aspirantes Valkyrion Use as Ampolas de Óleo Gélido para destruir 30 Ovos de Protodraco Pestilento.', 'Não basta demostrar destreza entre as nossas. É preciso enfrentar as inimigas, cara irmã.$B$BAs traidoras de Valkyrion ainda zombam de nossas nobres tradições de montaria de dracos criando protodracos pestilentos.$B$BApodere-se do óleo gélido que elas empunham e use-o para congelar os abomináveis ovos pestilentos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gretta, a Árbitra, na Aldeia Brunnhildar, que fica nos Picos Tempestuosos.', 0), +(13426, 'ptBR', 'Xarantauro, a testemunha', 'Fale com Xarantauro na Aldeia Tunka\'lo.', 'Parece que não somos os únicos visitantes desta área. Um mensageiro transmitiu uma mensagem de um tauren de nome Xarantauro, que disse estar visitando uma aldeia taunka chamada Aldeia Tunka\'lo. O bilhete era um tanto enigmático, mas parece que esse Xarantauro veio aos Picos Tempestuosos para aprender a história de uma lenda taunka.$B$BVá de encontro a ele, $n. Veja se o que ele sabe pode nos ajudar de algum modo. Pela descrição dele, a Aldeia Tunka\'lo fica no extremo oriental, além do Terraço dos Criadores e a norte de Dun Niffelem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13427, 'ptBR', 'Chamado às armas: Vale Alterac', 'Vença uma partida no campo de batalha do Vale Alterac e fale novamente com um General de Brigada da Aliança em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Aliança.', 'A lição que precisa aprender sobre lutar em várias frentes de batalha, $grapaz:moça;, é que não podemos dispersar demais nossas forças ou correremos o risco de perder tudo!$B$BPrecisamos realizar remanejamentos de tropas todo dia. Hoje, a batalha pelo Vale Alterac necessita dos mais bravos combatentes.$B$BVá agora mesmo, $n, e ajude a Expedição Lançatroz. Não podemos permitir que o Clã Lobo do Gelo fique impune após toda a violência causada ao nosso povo!', 'Vitória no Vale Alterac', '', '', '', '', 'Vitória no Vale Alterac', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(13428, 'ptBR', 'Chamado às armas: Vale Alterac', 'Vença uma partida no campo de batalha do Vale Alterac e fale novamente com um Armipotente da Horda em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Horda.', 'Estamos muito perto de expulsarmos os invasores Lançatroz de uma vez por todas do Vale Alterac. Por isso, estamos redirecionando todas as nossas forças para ajudar o Clã Lobo do Gelo.$B$BUma vitória lá nos daria os recursos necessários para esmagar a escória da Aliança em todos as outras frentes de batalha.$B$BVá, $n. Atenda ao chamado dos bravos guerreiros Lobo do Gelo e traga honra para a Horda!', 'Vitória no Vale Alterac', '', '', '', '', 'Vitória no Vale Alterac', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(13429, 'ptBR', 'Uma distração para Akama', 'Akama e Maiev precisam entrar no Templo Negro no Vale da Lua Negra quando as forças de Xi\'ri criarem a distração.', '', 'Ajude Akama e Maiev a entrar no Templo Negro.', '', '', '', '', 'Ajude Akama e Maiev a entrar no Templo Negro.', '', '', '', 'Fale com Xi\'ri nas Ruínas de Baa\'ri no Vale da Lua Negra.', 0), +(13430, 'ptBR', 'Prova dos naarus: Magtheridon', 'A\'dal, na cidade de Shattrath, quer que você mate Magtheridon.', 'Deverá passar por quatro provas para que seja $Gconsiderado digno:considerada digna; pelos Naarus.$B$BResta apenas um obstáculo, mortal. Reúna um exército e siga ao covil de Magtheridon, no coração da Cidadela Fogo do Inferno. Atravesse o mar de guerreiros pelo caminho até o centro da câmara e destrua o vil corruptor!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com A\'dal no Bairro Inferior, que fica em Shattrath.', 0), +(13431, 'ptBR', 'A clava de Kar\'desh', 'Skar\'this, o Herege, no Pátio dos Escravos do Reservatório Presacurva, quer que você leve o Sinete Terreno e o Sinete Fulgurante até ele.', 'Traga-me os sinetes elementais que a clava exige!$B$BO sinete terreno está com Gruul, o Matador de Dragões. Gruul pode ser encontrado no covil das Montanhas da Lâmina Afiada.$B$BO segundo sinete é o coração ardente de uma criatura conhecida como Nocturno. Acredita-se que essa fera misteriosa habite os salões sagrados do profeta Medivh.$B$BApresse-se!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Skar\'this, o Herege, no Pátio dos Escravos do Reservatório Presacurva, quer que você leve o Sinete Terreno e o Sinete Fulgurante até ele.', 0), +(13432, 'ptBR', 'As ampolas da eternidade', 'Soridormi, nas Cavernas do Tempo, quer que você recupere o Resíduo da Ampola de Vashj da Dama Vashj no Reservatório Presacurva e o Resíduo da Ampola de Kael do Kael\'thas Andassol na Bastilha da Tormenta.', 'Illidan extraiu sete ampolas da Nascente da Eternidade. Três delas ele despejou em um lago no topo do Monte Hyjal, criando-se uma segunda Nascente. Por anos, acreditou-se que as demais haviam sido perdidas.$B$BApós a abertura do Portal Negro, descobrimos que ele deu uma para cada general: Kael\'thas e Vashj. Recupere o que restou delas, pois precisaremos disto para abrir uma passagem aos eventos temporais ligados ao Monte Hyjal. Os resultados desta batalha devem ser preservados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Soridormi em Tanaris.', 0), +(13433, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13434, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13435, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13436, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13437, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13438, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13439, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13440, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13441, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13442, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13443, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13444, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13445, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13446, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13447, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13448, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13449, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13450, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13451, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13452, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13453, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13454, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13455, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13456, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13457, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13458, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13459, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13460, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13461, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13462, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13463, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13464, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13465, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13466, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13467, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13468, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13469, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13470, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13471, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13472, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13473, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13474, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13476, 'ptBR', 'Por grande honra', 'Leve uma Marca de Honra de cada campo de batalha a um Armipotente da Horda em Shattrath, Dalaran, Invérnia ou em qualquer capital da Horda.', 'Servir a Horda em um dos grandes campos de batalha contra a Aliança é um ato de grande honra! Entretanto, os poucos que serviram em TODAS as linhas de frente é que são os verdadeiros heróis. Não é ganhando briguinhas que acabaremos com nosso inimigo, mas sim combatendo-os em uma guerra coordenada.$B$BVá e esmague a Aliança em toda as linhas de frente! Pela honra! PELA HORDA!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(13478, 'ptBR', 'Esforços combinados', 'Leve uma Marca de Honra de cada campo de batalha a um General de Brigada da Aliança em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Aliança.', 'Não existem mais disputas isoladas contra a Horda, $Grapaz:moça;.$B$BVencer em uma frente significa privar a Horda de se fortalecer em uma outra batalha. Da mesma forma, abandonar uma batalha pode dar vantagem ao nosso oponente em algum outro canto do mundo.$B$BA Aliança precisa de mais combatentes com esse tipo de visão global... veteranos calejados pela guerra! $n, fale comigo novamente depois de ter servido em todos os nossos campos de batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(13479, 'ptBR', 'A grande caçada aos ovos', 'O Coletador da Primavera quer que você colete 20 Fragmentos de Casca Alegremente Colorida.', 'Jardinova, celebração da vida e da primavera! Espero que você esteja gostando da caça aos ovos, $gamigo:moça; porque tenho trabalho pra alguém assim capaz como você.$B$BNão tenho certeza qual forma de magia foi usada na fabricação dos ovos, e os druidas não parecem muito dispostos a me contar. Mas você pode coletar alguns fragmentos de casca de ovo durante a caçada. Você pode ficar com o conteúdo dos ovos; tudo o que preciso é de uma amostra suficiente dos próprios ovos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Coletador da Primavera.', 0), +(13480, 'ptBR', 'A grande caçada de ovos', 'O Colecionador da Primavera quer que você colete 20 Fragmentos de Casca Alegremente Colorida.', 'Jardinova, celebração da vida e da primavera! Espero que você esteja gostando da caça aos ovos, $gamigo:moça; porque tenho trabalho pra alguém assim capaz como você.$B$BNão tenho certeza qual forma de magia foi usada na fabricação dos ovos, e os druidas não parecem muito dispostos a me contar. Mas você pode coletar alguns fragmentos de casca de ovo durante a caçada. Você pode ficar com o conteúdo dos ovos; tudo o que preciso é de uma amostra suficiente dos próprios ovos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Colecionador da Primavera.', 0), +(13481, 'ptBR', 'Vamos dar o fora daqui!', 'Escolte o Padre Kamaros durante a fuga e, a seguir, apresente-se ao Irmão Keltan a bordo do Martelo de Orgrim.', 'A Luz sorri para mim. Ainda não morri em meio a esse pesadelo. No entanto, o Flagelo me matará e estraçalhará meu corpo para usar no "trabalho" dele se eu não escapar.$B$BNão vou conseguir sozinho, $c, mas com sua ajuda, quem sabe eu ainda possa viver para lutar novamente contra o Flagelo.$B$BVocê vai me ajudar a escapar antes que os açougueiros do Flagelo venham acabar comigo?', 'Escolte o Padre Kamaros durante a fuga', '', '', '', '', 'Escolte o Padre Kamaros durante a fuga', '', '', '', 'Apresente-se ao Irmão Keltan no Martelo de Orgrim, na Coroa de Gelo.', 0), +(13482, 'ptBR', 'Vamos dar o fora daqui!', 'Escolte o Padre Kamaros durante a fuga e, a seguir, apresente-se a Absalan, o Pio, a bordo do Rompe-céus.', 'A Luz sorri para mim. Ainda não morri em meio a esse pesadelo. No entanto, o Flagelo me matará e estraçalhará meu corpo para usar no "trabalho" dele se eu não escapar.$B$BNão vou conseguir sozinho, $Gmeu filho:minha filha;, mas com sua ajuda, quem sabe eu ainda possa viver para lutar novamente contra o Flagelo?$B$BVocê vai me ajudar a escapar antes que os açougueiros do Flagelo venham acabar comigo?', 'Escolte o Padre Kamaros durante a fuga', '', '', '', '', 'Escolte o Padre Kamaros durante a fuga', '', '', '', 'Apresente-se a Absalan, o Pio, no Rompe-céus, na Coroa de Gelo.', 0), +(13483, 'ptBR', 'Coletores da Primavera', 'Fale com um Coletor da Primavera em Monte Navalha, Montalvo, Aldeia Casco Sangrento ou Praça Asa do Falcão.', 'Se você está procurando algo para fazer, parece que há alguns magos em acampamentos perto das capitais – Monte Navalha, Montalvo, Aldeia Casco Sangrento e Praça Asa do Falcão – que estão recrutando caçadores de ovos para ajudá-los com alguma pesquisa que estão fazendo. Não sei direito os detalhes, mas tenho certeza de que eles vão saber informar melhor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13484, 'ptBR', 'Colecionadores da Primavera', 'Fale com um Colecionador da Primavera em Vila d\'Ouro, Kharanos, Dolanaar ou no Entreposto Lazúli.', 'Se você está procurando algo para fazer, parece que há alguns magos em acampamentos perto das capitais – Vila d\'Ouro, Kharanos, Dolanaar e o Entreposto Lazúli – que estão recrutando caçadores de ovos para ajudá-los com alguma pesquisa que estão fazendo. Não sei direito os detalhes, mas tenho certeza de que eles vão saber informar melhor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13485, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13486, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13487, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13488, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13489, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13490, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13491, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13492, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13493, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13494, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13495, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13496, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13497, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13498, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13499, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13500, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13501, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13502, 'ptBR', 'A cesta de Jardinova', 'O Comerciante de Jardinova quer que você colete 10 Chocolates de Jardinova e os entregue junto com a Cesta de Ovos.', 'Aqui... pegue esta cesta de ovos e vá procurar ovos coloridos. Volte a falar comigo quando tiver encontrado dez Chocolates de Jardinova.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vendedor de Jardinova.', 0), +(13503, 'ptBR', 'A cesta de Jardinova', 'O Mercador de Jardinova quer que você colete 10 Chocolates de Jardinova e os entregue junto com a Cesta de Ovos.', 'Aqui... pegue esta cesta de ovos e vá procurar ovos coloridos. Volte a falar comigo quando tiver encontrado dez Chocolates de Jardinova.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador de Jardinova.', 0), +(13504, 'ptBR', 'Os operários Lança Partida', 'Mate 10 Operários Lança Partida.', 'Há muitos trolls Lança Partida escavando as ruínas ao norte e a nordeste. Suspeito que estejam procurando artefatos mágicos, mas nenhum de nossos batedores descobriu nada importante nas escavações. Talvez eles só estejam suprindo as demandas da guerra.$B$BUma coisa é certa: reduzir o número de trabalhadores atrasará a ofensiva deles, de forma que é isso que iremos fazer. O que você me diz, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Tysha Lamiluna nas Ruínas de Mathistra.', 0), +(13505, 'ptBR', 'Vestígios dos Altaneiros', 'Resgate 8 Relíquias dos Altaneiros.', 'Há várias ruínas como essa espalhadas pela Costa Negra, muitas das quais habitadas pelos espíritos atormentados dos Altaneiros. Em respeito às almas amaldiçoadas, nos abstivemos da caça a artefatos nas ruínas, mas isso perdeu a importância em face da nova ameaça representada pelos trolls.$B$BEnquanto você estiver nas ruínas, ajudando as Sentinelas, colete todos os artefatos que encontrar e traga-os de volta para mim. Quero preservar tudo o que conseguirmos salvar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Balthule Umbrataque nas Ruínas de Mathistra.', 0), +(13506, 'ptBR', 'Motivo de preocupação', 'Leve as Ordens dos Lança Partida à Tenente Moira Brisastral nas Ruínas de Mathistra.', 'Tudo indica que o documento contenha ordens despachadas por um oficial, do Acampamento de Guerra Lança Partida, aos supervisores das ruínas. A maior parte do documento não tem valor estratégico, mas algumas linhas chamam sua atenção.$B$B"Capturamos outra elfa noturna espionando nossas operações. Ela foi levada para o acampamento para falar mediante tortura. Estejam atentos a outros espiões. Não podemos deixar que nossa operação seja comprometida".$B$BA Tenente precisa dessas informações.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13507, 'ptBR', 'Ataque os atacantes', 'Mate 6 Impositores da Horda e 6 Místicos Lança Partida.', 'A norte daqui, há um acampamento de guerra dos Lança Partida, no qual eles estão construindo catapultas. O acampamento é defendido por alguns de seus místicos e recebi relatórios que também acusam a presença de orcs e de taurens.$B$BNão quero fazer conjecturas a respeito, mas sim que você se infiltre no acampamento e os mate antes que eles ataquem as Sentinelas novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Tysha Lamiluna nas Ruínas de Mathistra.', 0), +(13508, 'ptBR', 'Resposta rápida', 'Encontre as prisioneiras elfas noturnas no Acampamento de Guerra Lança Partida.', 'Perdemos contato com uma de nossas batedoras há alguns dias. Presumi que estivesse morta, mas tudo indica que foi capturada. Os trolls deixam transparecer a existência de, pelo menos, duas prisioneiras... o único nome que me vem à mente é Alanndária Noturcanto, uma civil que estava na área contra a minha determinação ontem de manhã.$B$BOs Lança Partida montaram um acampamento a norte e é quase certo que estejam mantendo as prisioneiras lá. Encontre-as e liberte-as, se for capaz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13509, 'ptBR', 'Suprimentos de guerra', 'Destrua 12 Armamentos dos Lança Partida.', 'Os trolls estão concentrando suas forças e seus suprimentos no acampamento de guerra ao norte. Quando sentirem que estão prontos, é de lá que devem lançar um ataque a Lor\'danel. Não levará muito tempo para conseguirmos expulsar essa escória, mas não sou do tipo que corre riscos desnecessários.$B$BQuero que você abra caminho a ferro e fogo até lá, entre no acampamento e queime as pilhas de suprimentos que encontrar. Isso retardará o contra-ataque deles.', '', 'Armamentos dos Lança Partida queimados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tenente Moira Brisastral nas Ruínas de Mathistra.', 0), +(13510, 'ptBR', 'Bem na hora!', 'Escolte a Sentinela Aynasha em Segurança.', 'Que bom ver você. Por nada neste mundo eu desejaria passar pelo que Alanndária passou, de forma que o resgate é bem-vindo.$B$BAvistei o líder troll logo antes de ser capturada e achei que tinha uma oportunidade perfeita para matá-lo, mas ele é protegido por algum tipo de escudo mágico. Moira precisa saber disso antes de organizar o ataque, mas primeiro precisamos sair daqui.$B$BAjude-me a chegar nas docas. De lá eu voltarei para Lor\'danel por água e, quanto a você, leve a informação para Moira.', 'Escolte a Sentinela Aynasha até as Docas', '', '', '', '', 'Escolte a Sentinela Aynasha até as Docas', '', '', '', 'Apresente-se a Moira Brisastral nas Ruínas de Mathistra.', 0), +(13511, 'ptBR', 'Desejo amargo', 'Mate Rit\'ko, o Torturador dos Lança Partida.', 'Foi a Moira que enviou você? Eu devia tê-la escutado... A verdade é que não dá para levar esses trolls a sério.$B$B$B$BAgora é tarde. Somos mortais... é a sina que nos coube e temos que aceitá-la. Eu já a aceitei.$B$BMas tenho um último pedido... mate o carrasco que me torturou. Eles o chamam de Rit\'ko... ele está logo adiante com a outra prisioneira.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se à Tenente Moira Brisastral nas Ruínas de Mathistra.', 0), +(13512, 'ptBR', 'Golpes estratégicos', 'Mate Sheyla Tempestece e Lorenth Trovejada.', 'Não adianta cortar a cabeça do monstro se houver outra para substituí-la. Para matarmos o líder, primeiro temos de matar os tenentes que possam assumir seu posto. Eles não estão bem protegidos, de forma que, se atacar agora, você deve conseguir sobrepujá-los sem muita ajuda.$B$BLeve esta lança dríade para caçá-los. O veneno na lâmina deve retardar os encantamentos. Meus batedores informaram que um dos tenentes está na câmara aquática, nas ruínas a leste, e o outro está depois dos escombros da torre, a sudoeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Moira Brisastral nas Ruínas de Mathistra.', 0), +(13513, 'ptBR', 'No limite', 'Consiga 6 Amuletos dos Lança Partida.', 'Estou desenvolvendo algo para romper as barreiras de proteção do inimigo. Com concentrados baseados no poder deles e um pouco de magia druídica, conseguiremos penetrar seus escudos.$B$BEncontre os xamãs deles a leste e a sudeste e traga-me os amuletos que carregam. Farei uma mistura com a qual ungirei uma flecha que deve ser entregue a Sandrya Lunapoente para o ataque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Balthule Umbrataque nas Ruínas de Mathistra.', 0), +(13514, 'ptBR', 'A ira dos ancientes', 'Acompanhe um Protetor Vingativo, mate 30 Trolls Lança Partida e destrua 6 Construções dos Lança Partida.', 'Veio se juntar à ofensiva? Se estiver procurando por Sandrya Luméluna, ela está liderando o ataque contra o líder dos Lança Partida na caverna que fica no fim do vale.$B$BMas, enquanto você está por aqui, nós estamos precisando de ajuda para lidar com o resto da tribo. Vá em frente, junte-se a um Protetor Vingativo, e cuide para que todas as estruturas sejam destruídas e os trolls mortos. Não podemos correr o risco de eles voltarem para se vingar quando estivermos de guarda baixa, não é mesmo?', '', 'Trolls do Vale da Lança Partida mortos', 'Construções dos Lança Partida destruídas', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kerlonian Perenumbra no Vale da Lança Partida.', 0), +(13515, 'ptBR', 'O fim da ameaça', 'Fale com Sandrya Luméluna para que o ataque comece, e ajude-a a matar Jor\'kil, o Ranca-alma.', 'O líder e a guarda que o protege estão logo à frente. Minhas sentinelas já estão prontas para confrontar a guarda. Estávamos apenas à espera da flecha que selaria o destino do líder.$B$BAvise-me quando estiver $Gpreparado:preparada; para atacar. Assim que minhas sentinelas se posicionarem, lançarei a flecha, partindo o escudo mágico do líder para que possamos atacá-lo $Gjuntos:juntas;. Ataque com destreza e destruiremos, aqui e agora, a ameaça que paira sobre as nossas terras.$B$BSó estamos esperando a sua deixa. Fale comigo quando você estiver $Gpronto:pronta;.', '', '', '', '', '', '', 'Jor\'kil, o Ranca-alma', '', '', 'Fale novamente com a Caçadora Sandrya Luméluna no Vale da Lança Partida.', 0), +(13518, 'ptBR', 'A última onda de sobreviventes', 'Procure refugiados de Auberdine vivos.', 'É tarde demais, Laird não conseguiu chegar a tempo.$B$BA última leva de elfos noturnos de Auberdine fugiu há algumas horas. Permaneceram em seu antigo lar na esperança de que fosse salvo, mas, por fim, foram obrigados a sair. Receio que muitos não sejam capazes de fazê-lo, como Laird não o foi.$B$BRápido, desça a costa na direção oeste e procure por sobreviventes. Estamos enviando sentinelas e hipogrifos, mas cada segundo é precioso. Precisamos saber quem são os sobreviventes.', '', 'Cerellean Garralva resgatado', 'Gershala Umbrurmúrio resgatado', 'Shaldyn resgatada', 'Volcor resgatado', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sacerdotisa Dantaria em Lor\'danel.', 0), +(13519, 'ptBR', 'O Martelo do Crepúsculo', 'Mate o Grão-sectário Azerynn e 10 Fanáticos do Crepúsculo no Acampamento do Crepúsculo.', 'Um grupo de sectários do Martelo do Crepúsculo estabeleceu um acampamento a sudoeste daqui. Eles estão preparando um exército de elementais de água para usar contra Lor\'danel.$B$BO líder deles, o grão-sectário Azerynn, fez pactos com os Deuses Antigos por meio dos quais sua seita receberia poder sobre os elementos. Cuide deles antes que seja tarde demais, $n.$B$BO Cataclismo deixou os espíritos elementais em desordem... É uma questão de tempo até eles arregimentarem elementais suficientes para sobrepujar nossas defesas.', '', '', '', '', '', '', 'Grão-sectário Azerynn', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Leandra em Lor\'danel, que fica na Costa Negra.', 0), +(13520, 'ptBR', 'A dádiva dos mares', 'Colete 16 pedaços de Carne de Marisco Encrustada.', 'Que bom ver você. Sua ajuda foi crucial para o retorno dos nossos entes queridos, e quero crer que esta não será a última ajuda que você nos presta.$B$BAssim como Laird, os recém-chegados estão em estado grave... batidos pela costa e atacados pelos elementais. Estou fazendo tudo o que posso, mas parece que os elementais os infectaram com uma toxina que reduz a capacidade de recuperação. Acho que sou capaz de preparar um unguento eficiente, mas precisarei de secreção da carne dos mariscos que habitam nossa costa. Você me ajuda?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sacerdotisa Serendia em Lor\'danel.', 0), +(13521, 'ptBR', 'Caixazorra 413', 'Colete 4 peças de Carne de Maretisco Corrompido e leve-as à Caixazorra 413 para análise.', 'Saudações, $r!$B$BEstou ajudando Tharnarium a descobrir o que está corrompendo a fauna da região. Instalei algumas máquinas nas redondezas que analisam animais e possíveis agentes corruptores. Se puder me conseguir algumas amostras, chegaremos à raiz do problema em dois tempos.$B$BA primeira máquina é a Caixazorra 413. Instalei-a na praia, a leste da cidade. Preciso que você consiga algumas peças de carne dos maretiscos corrompidos da área e os leve à máquina para serem analisados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as amostras à Caixazorra 413 na Beira das Névoas.', 0), +(13522, 'ptBR', 'A ameaça das águas', 'Mate 8 Espirros Torpes.', 'Parte dos sobreviventes do último ataque a Auberdine está tentado fugir para a costa para se salvar. Tudo o que sabemos é que partiram há uma hora. Precisamos de mais informações...$B$BA costa a oeste daqui está infestada de espirros torpes e elementais da água malévolos. Precisamos limpar a área para que os sobreviventes tenham chance de chegar a Lor\'danel. Vá imediatamente e mate todos os elementais que encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Glynda Nal\'Shea em Lor\'danel.', 0), +(13523, 'ptBR', 'Controle sobre as marés', 'Use o Orbe de Eluna nos restos de 6 Espíritos Enfurecidos da Maré.', 'Não se preocupe comigo. Meus ferimentos são profundos e, em breve, deixarei este mundo.$B$BAgora é com você... detenha o Martelo do Crepúsculo.$B$BOs Deuses Antigos adorados por eles lhes concederam poder sobre os espíritos da água, que estão inquietos... mas é um poder tênue. Canalize a presença de Eluna por meio deste orbe, assim que tiver derrotado os elementais.$B$BUse o poder de Eluna para banir os espíritos permanentemente.', '', 'Espírito da Maré Acalmado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sacerdotisa da Lua Tharill no Acampamento do Crepúsculo.', 0), +(13525, 'ptBR', 'O que está acontecendo com os pelursos Bosquenero?', 'Fale com o Ancião Brolg na Aldeia Bosquenero.', 'Geração após geração, nossos ancestrais avizinharam os pelursos Bosquenero. Mas, há pouco, perdemos contato com os assentamentos do coração da floresta. Um dos maiores, a Aldeia Bosquenero, se encontra ao sul.$B$BVá lá e fale com o ancião Brolg. Pergunte a ele por que seu povo se afastou do nosso e ofereça-lhe seus serviços, se necessário.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13526, 'ptBR', 'Pata de urso', 'Leve 8 caules de Pata de Urso ao Ancião Brolg na Aldeia Bosquenero.', 'O ignóbil sátiro de Bosquevil veio para envenenar a Costa Negra. A corrupção deles mata a terra e deforma as criaturas que vivem nela. Meu povo não é exceção.$B$BNossa magia por si só não é capaz de fazê-los voltar ao normal. Há uma planta chamada pata de urso que usamos para baixar a febre e fortalecer os fracos. Com a ajuda dela, talvez consigamos quebrar a influência do sátiro. Esta planta cresce na área em volta da vila.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13527, 'ptBR', 'Gosto não se discute', 'Colete uma amostra de carcaça de urso em decomposição a leste da Caixazorra 413.', '$B$BMas que interessante! A raiz da corrupção é externa, até aí nenhuma surpresa, mas parece que o caso se deve a alguma coisa impura que as criaturas estão comendo. Um mamífero de grandes proporções. Provavelmente um urso.$B$BProcure uma carcaça de urso na praia para mim. O mais lógico seria um pouco a leste, na parte da praia mais afastada da costa. Leve a amostra para mim na cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Xafetim Manigiro em Lor\'danel.', 0), +(13528, 'ptBR', 'Caixazorra 723', 'Colete 6 amostras de Entranhas de Ursocardo Corrompido e leve-as à Caixazorra 723 para análise.', 'Verificamos que outras formas de vida também foram infectadas. A descoberta de que os caranguejos foram infectados pelos ursos é uma boa notícia. Talvez isso signifique que só haja um vetor. Precisamos nos concentrar nos ursos, agora.$B$BA Caixazorra 723 está perto das cachoeiras, a leste. É um trabalho sujo, mas alguém tem que fazê-lo... preciso que você leve entranhas frescas de urso à caixa para análise. Assim que eu obtiver as informações de que preciso, seguiremos com o plano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as amostras à Caixazorra 723 perto da cachoeira.', 0), +(13529, 'ptBR', 'A raiz da corrupção', 'Mate Zenn Cascovil e 8 Capetas Torpes no Antro de Fontescarpa.', 'Eu corri para cá assim que recebi a mensagem de Xafetim. Descobri quem está por trás disso: Zenn Cascovil.$B$BEle veio fugido de Teldrassil, após ser perseguido por prática de magia perversa. A corrupção que ele espalha não é bem-vinda entre o meu povo e parece que desta vez ele foi mais longe ainda, talvez no intuito de se vingar.$B$BZenn teve muitas chances de se redimir. É chegado o momento de eliminar o perigo que ele representa a tudo o que é puro. Mate Zenn e seus lacaios e, depois, encontre-me em Lor\'danel.', '', '', '', '', '', '', 'Zenn Cascovil', '', '', 'Fale novamente com Tharnariun Tratárvore em Lor\'danel.', 0), +(13537, 'ptBR', 'Desejo de garoupa', 'Use suas habilidades de pesca para obter 4 Garoupas da Costa Negra.', 'Todo esse trabalho construindo navios e navegando me deixou exausto. Sabe o que estou com vontade de comer? Peixe. Peixe é uma delícia.$B$BA garoupa da Costa Negra é famosa. Pesque algumas para mim e eu garanto uma recompensa à altura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Johnathan Staats em Lor\'danel.', 0), +(13538, 'ptBR', 'Sabotagem ao sul', 'Destrua o Mirante Negro, a Torre da Guarda Ígnea ou a Torre da Borda Invernal e fale novamente com o Oficial Tático Ahbramis em Invérnia.', 'As três torres ao sul do rio Invérnia estão drenando poder da Fortaleza! $B$BDestrua o Mirante Negro, a Torre da Guarda Ígnea ou a Torre da Borda Invernal e volte aqui. Lembre-se, apenas veículos de cerco conseguem danificar torres, por isso eles precisam ser protegidos da Horda!', '', 'Destrua uma das três torres ao sul', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oficial Tático Ahbramis em Invérnia.', 0), +(13539, 'ptBR', 'A derrubada das torres', 'Destrua o Mirante Negro, a Torre da Guarda Ígnea ou a Torre da Borda Invernal e fale novamente com o Oficial Tático Kilrath em Invérnia.', 'Embora a Aliança esteja esmurrando nossas portas, um verdadeiro estrategista enxerga além do óbvio.$B$B"Ataque-o onde ele não está preparado, apareça onde não é esperado".$B$B$n, preciso que você cruze o Rio Invérnia e destrua uma das três torres ao sul. Nossos Bruxos relatam que as torres estão drenando poder que usaríamos para fortalecer nossas próprias tropas.$B$BVolte aqui quando tiver destruído uma torre.', '', 'Destrua uma torre ao sul em Invérnia', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Oficial Tático Kilrath em Invérnia.', 0), +(13541, 'ptBR', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13542, 'ptBR', 'Contra o vento', 'Use o poço lunar, nas Ruínas de Auberdine, para destruir 8 pares de Braçadeiras de Ciclone Frenético.', 'Se quisermos recuperar as Ruínas de Auberdine das mãos do Martelo do Crepúsculo, precisamos dar um fim definitivo aos elementais evocados por eles.$B$BÉ aí que você entra, $r.$B$BVeja bem, não quero que conquiste a cidade $Gsozinho:sozinha;, mas você pode amaciá-los para nós enquanto convalescemos.$B$BPara acabar com os ciclones frenéticos, siga para o poente, mate-os, tome suas braçadeiras e jogue-as em um poço lunar. Assim as braçadeiras serão destruídas e os elementais não poderão ser evocados novamente.', '', 'Braçadeiras de Ciclone Frenético destruídas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Selarin no Acampamento de Refugiados de Auberdine, que fica na Costa Negra.', 0), +(13543, 'ptBR', 'Martelos são para quebrar', 'Mate Domanimbus Juba Agreste, o Mestre-ventos Tzu-tzu e o Senhor Celeste Braax.', 'Sobrevoei as ruínas de Auberdine em missão de reconhecimento. Há três sectários do Martelo do Crepúsculo responsáveis pelos elementais que tomaram conta da cidade destruída.$B$BSiga para as ruínas a oeste. Encontre e mate Domanimbus Juba Agreste, o mestre-ventos Tzu-tzu e o senhor celeste Braax.$B$BSomente quando estiverem mortos, a sentinela Selarina e suas forças terão uma chance de recuperar suas terras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Corvin Magnalua no Acampamento de Refugiados de Auberdine, que fica na Costa Negra.', 0), +(13544, 'ptBR', 'A bênção do urso', 'O Ancião Brolg, na Aldeia Bosquenero, quer que você lhe entregue o Ramalhete Abençoado.', 'Para que a pata de urso possa ser usada na purificação dos aflitos, ela precisa de um complemento, além de ser abençoada. Um moa chamado Buscapé ronda o norte da aldeia. Para complementar as patas de urso você vai precisar das penas do rabo da criatura.$B$BLeve o ramalhete de patas de urso e as penas à estátua do urso ancestral, que fica nas ruínas, em volta do Bosque dos Ancientes, ao norte do lugar onde se encontra o Buscapé$B$BNo templo, junte as penas às patas de urso e receba a bênção do espírito do urso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13545, 'ptBR', 'A purificação dos aflitos', 'O ancião Brolg quer que você use o Ramalhete Abençoado para purificar 7 Pelursos da Aldeia Bosquenero e mate os Espíritos da Corrupção que os estão enlouquecendo.', 'Agora que você tem as plantas sagradas e a bênção do urso, use o ramalhete para purificar meus irmãos. Eles ficaram loucos com a corrupção que emana de Selva Maleva e atacam todos que se aproximam. Não espere a amizade dos Bosqueneros até que tenha destruído os espíritos corruptores que os assombram.$B$BQuando tiver libertado meus irmãos de sua loucura, volte a mim.', '', 'Pelursos Bosquenero Purificados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Brolg na Aldeia Bosquenero.', 0), +(13546, 'ptBR', 'O profanador', 'O Ancião Brolg, na Aldeia Bosquenero, quer que você mate Zarax, o Profanador.', 'Os sátiros Flamejade de Selva Maleva conseguiram penetrar na Costa Negra, envenenando a terra, a água e as criaturas que encontram. Você já viu o que a corrupção deles fez ao meu povo e às nossas casas. Se não os expulsarmos, todos partilharemos da mesma sorte.$B$BO sátiro responsável pela doença dos Bosqueneros, Zarax, o Profanador, está na caverna a leste. Mate-o, $n, e liberte-nos de sua influência. Mostre ao sátiro que os Bosqueneros não cairão sem lutar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13547, 'ptBR', 'A travessia dos espíritos', 'Atraia os espíritos de Trovejius Tecevento, Elissa Brisastral, Taldan e Caylais Plumaluna para fora de seus corpos.', 'Seus amigos do acampamento de refugiados não estão cientes do perigo real e iminente que os sectários do Martelo do Crepúsculo trouxeram a este mundo.$B$BPara enfrentá-lo, primeiro você precisará da ajuda dos mortos de Auberdine.$B$BRevire as ruínas da cidade e encontre os cadáveres de Trovejius Tecevento, Elissa Brisastral, Taldan e Caylais Plumaluna. Atraia os espíritos deles para fora de seus corpos e traga-os a mim.', '', 'Espírito de Trovejius Tecevento atraído', 'Espírito da Sentinela Elissa Brisastral atraído', 'Espírito de Taldan atraído', 'Espírito de Caylais Plumaluna atraído', '', '', '', '', 'Fale com Yalda nas Ruínas de Auberdine, que ficam na Costa Negra.', 0), +(13548, 'ptBR', 'Balde de balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13549, 'ptBR', 'Caudas para cima!', 'O Cronista To\'kini, em Zim\'Torga, quer que você use a Zarabatana de To\'kini nos Leopardos Glaciais e nos Ursos Pata de Gelo. Retorne com 3 fêmeas de cada.', 'Estou interessado em voltar para Zandalar com um pouco da vida selvagem de Zul\'Drak, além dos artefatos dos Drakkari. Tenho machos de leopardos e ursos pata de gelo, mas ainda preciso das fêmeas!$B$BInfelizmente mataram o meu coureador em um acidente desastroso. Será que você poderia tomar o lugar dele?$B$BPoderia fazer a gentileza de colocar os leopardos e os ursos para dormir com esta zarabatana, levantar as caudas deles e trazer algumas fêmeas? Você pode encontrá-los perto dos Altares de Rhunok, Quetz\'lun e Har\'koa.', '', 'Leopardos Fêmeas Glaciais obtidas', 'Ursas Pata de Gelo obtidas', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cronista To\'kini, em Zim\'Torga, em Zul\'Drak.', 0), +(13554, 'ptBR', 'Uma cura no escuro', 'Consiga 6 Amostras de Linfa Podre das criaturas do Antro de Fontescarpa.', '$B$BRatumbros! Os ursos estão comendo ratumbros! Essas pragas só vem de um lugar: uma caverna na face do penhasco, a leste daqui. Encontre o caminho que leva a nordeste e procure uma abertura atrás da cachoeira.$B$BOs ratumbros estão envolvidos em algo sórdido ou alguém os está usando como vetor para espalhar algum tipo de agente tóxico. De qualquer forma, preciso que você me traga várias amostras!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Xafetim Manigiro em Lor\'danel.', 0), +(13556, 'ptBR', 'Ovos para Dubra\'Jin', 'Ha\'wana, em Dubra\'Jin, precisa que você colete 12 Ovos de Raptor de Gundrak.', 'Que tá rolando, cara? Tá a fim de me quebrar um galho? Bah\'Kini tá precisando de um monte de ovo de raptor pra fazer um sacríficio pro Dubra\'Jin.$B$BPor que tu acha que os Drakkari ainda não esmagaram a gente? Dubra\'Jin tá dando uma força!$B$BA gente precisa que você pegue os ovos de raptor nas árvores fora de Gundrak. Fica $gligado:ligada; que os raptores ficam com ovos pra deixar eles quentes também.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ha\'wana, em Dubra\'Jin, que fica em Zul\'Drak.', 0), +(13557, 'ptBR', 'O arauto da boa sorte', 'Liberte um total de 8 Ursocardos e Ratumbros Incorruptos aprisionados no Antro de Fontescarpa.', 'A chave parece servir para abrir as jaulas dos animais que estão espalhadas pelo Antro de Fontescarpa. Tharnarium com certeza ficará agradecido se você aproveitar para libertar os ratumbros e ursocardos cativos que ainda não tenham sido corrompidos.', '', 'Animais incorruptos libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tharnariun Tratárvore em Lor\'danel.', 0), +(13558, 'ptBR', 'Evoque o trovão', 'Use o Orbe Ritualístico de Etérion e obtenha a Essência de Etérion.', 'Etérion já está quase em nosso mundo, mas ainda podemos impedi-lo!$B$BNo fim das docas, há um orbe ritualístico flutuando. Quero que o use para completar o ritual, evocando o senhor elemental direto de seu vórtice.$B$BConfie em mim, $n, eu e os outros espíritos que você libertou enfraqueceremos Etérion. Contudo, cabe a você derrotá-lo de uma vez por todas e salvar os Kaldorei da Costa Negra da destruição total e completa.$B$BQuando a batalha acabar, leve a essência do lorde a Corvin Magnalua, no Acampamento de Refugiados, para que ele saiba o que se passou.', '', '', '', '', '', '', 'Etérion', '', '', 'Fale novamente com Corvin Magnalua no Acampamento de Refugiados de Auberdine, que fica na Costa Negra.', 0), +(13559, 'ptBR', 'Tributo a Hodir', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte a Lillehoff em Zul\'Drak.', 0), +(13560, 'ptBR', 'Um oceano não tão profundo', 'Gorbold Manácero, em Lor\'danel, quer que você fale com Gary para receber novas instruções.', 'Você parece ser do tipo capaz!$B$BA região litorânea está cheia de destroços... alguns antigos, outros recentes. Já há algum tempo venho tentando me apoderar deles para aproveitar as partes valiosas, mas há uma maldita infestação de murlocs que parecem ter outros planos para os escombros. Já enviei levas de aventureiros ao lugar e nenhum jamais retornou.$B$BNão se preocupe, você não terá o destino deles. Já aprendi a lição. Nade para o norte e procure Gary. Ele explicará o novo plano, que é bem simples, inclusive.', '', 'Saquear Murlocs Brumagris', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gorbold Manácero em Lor\'danel.', 0), +(13561, 'ptBR', 'O conforto dos Altaneiros', 'Mate 6 Altaneiras Amaldiçoadas e 6 Altaneiros Contorcidos.', 'Vim a Bashal\'Aran para dar paz aos espíritos atormentados dos Altaneiros, mas minha mão hesita a cada golpe. Se estiver $Gdisposto:disposta; a me ajudar, você terá a minha gratidão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arya Lumedouro na estrada que sai de Bashal\'Aran.', 0), +(13562, 'ptBR', 'A última chama de Bashal\'Aran', 'Extingua a Última Chama de Bashal\'Aran.', 'São tempos como este que nos obrigam a parar e examinar nosso modo de vida. Somos mortais agora e, por mais que não desejemos, merecemos o lugar que ocupamos neste mundo.$B$BSeguindo a estrada para o sul encontra-se Bashal\'Aran. A cidade que outrora foi o lar de nossos ancestrais agora é habitada por seus fantasmas amaldiçoados. Nossa esperança era de que eles, assim como nós, fossem salvos, mas já faz muito tempo que jazem em tormento. É chegada a hora de extinguir a última chama de Bashal\'Aran.', 'Extingua a Última Chama de Bashal\'Aran', '', '', '', '', 'Extingua a Última Chama de Bashal\'Aran', '', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Glynda Nal\'Shea em Lor\'danel.', 0), +(13563, 'ptBR', 'Amor eterno', 'Liberte o espírito de Anaya Correalba e pegue seu pingente.', 'Somos muito gratos por você ter nos salvado. Eu diria que sou afortunado, mas minha amada Anaya jaz morta há muito. Estou só, profundamente perturbado e, infelizmente, vou precisar de sua ajuda uma vez mais.$B$BApós ser resgatado, vaguei certa vez pela floresta da Costa Negra e me deparei com as ruínas de Bashal\'Aran... onde vi o espírito atormentado de minha amada.$B$BPreciso libertá-la, $n! Mas falta-me coragem. É preciso destruir seu espírito.', '', '', '', '', '', '', 'Anaya Correalba', '', '', 'Leve o Pingente de Anaya a Cerellean Garralva em Lor\'danel.', 0), +(13564, 'ptBR', 'Companheiro perdido', 'Encontre Garratroz.', 'Ajude-me... Mal consigo ficar de pé.$B$BMeu amigo, um urso chamado Garratroz, ele desapareceu. Eu o mandei sair de Auberdine na frente, para que as Sentinelas soubessem que estávamos vindo, mas ele nunca chegou. Eu tive um pressentimento ruim quando partimos, mas, com a evacuação, não tive tempo de fazer nada a respeito.$B$BSe estiver ferido, ele só pode ter ido para um lugar: a Mata Murcha, a norte de Auberdine, seguindo a estrada rumo ao sul. Traga-o de volta para mim a salvo... Ele é a única família que eu tenho.', 'Encontre Garratroz.', '', '', '', '', 'Encontre Garratroz.', '', '', '', '', 0), +(13565, 'ptBR', 'Duplamente expulsas', 'Use a Raiz Petrificada para erguer 6 Arvorosos Murchos e despache a líder naga, a Lady Najaína.', 'Não podemos tolerar violência gratuita, isso não faz parte de nossa natureza. Contudo, há situações em que as consequências de evitar uma batalha são tangíveis demais para serem ignoradas, como é o caso com essas nagas.$B$BQuando a terra se partiu, ruínas a leste foram expostas. As ruínas foram, outrora, o lar daqueles cuja lealdade pertencia à Rainha Azshara e parece que eles voltaram em busca de algo.$B$BTome esta raiz petrificada. Use-as nos cadáveres das nagas para evocar arvorosos. Eles $Go:a; ajudarão. Dê a elas e à sua líder uma morte rápida.', '', '', 'Arvorosos Murchos evocados', '', '', '', 'Lady Najaína', '', '', 'Fale novamente com Serafina na Mata Murcha.', 0), +(13566, 'ptBR', 'Um ritual cabeludo', 'Consiga 3 pelos de Bigode de Espreitaluna, 3 Tufos de Crina de Corça Mosqueada e 3 tufos de Pele de Ursocardo.', 'Enquanto tratamos de Garratroz, gostaria que você coletasse, de forma pacífica, alguns ingredientes da fauna da região para um ritual.$B$BPreciso de pelo de bigode de espreitaluna a oeste. Puxe os pelos dos animais que estiverem dormindo e vá embora depressa.$B$BPreciso dos pelos de crina de corça a leste, mas tente passar longe dos cervos.$B$BPor fim, preciso de pelo dos ursos ao longo da bacia a nordeste. Espere eles pescarem um peixe, arranque um bocado de pelos e saia correndo antes que eles terminem de comer.$B$BPeço encarecidamente que não machuque os animais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Karithus na Mata Murcha.', 0), +(13567, 'ptBR', 'O espírito do cervo', 'O Guardião Karithus o ensinou a receber a bênção do Grande Espírito Cervo.', 'Residem nesta floresta três grandes espíritos: o do Cervo, o do Ursocardo e o da Espreitaluna. Os três são aliados poderosíssimos, mas só é possível se aliar a um deles.$B$BCaso tenha a intenção de se aliar ao Grande Espírito Cervo, leve este incenso à floresta a norte de Bashal\'Aran. Medite diante do grande espírito, enquanto o incenso queima diante de si e, em seguida, passe pela provação para receber a bênção do espírito. Se for bem $Gsucedido:sucedida;, volte a mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13568, 'ptBR', 'O espírito do espreitaluna', 'O Guardião Karithus o ensinou a receber a bênção do Grande Espírito Espreitaluna.', 'Residem nesta floresta três grandes espíritos: o do Cervo, o do Ursocardo e o da Espreitaluna. Tratam-se de aliados poderosíssimos, mas só é possível se aliar a um deles.$B$BCaso você tenha a intenção de se aliar ao Grande Espírito Espreitaluna, leve este incenso ao sul das Ruínas de Lornesta. Medite diante do grande espírito, enquanto o incenso queima diante de si e, em seguida, passe pela provação para receber a bênção do espírito. Volte aqui se você for bem $Gsucedido:sucedida;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13569, 'ptBR', 'O ritual de união', 'Inale o incenso diante do guardião Karithus e escolha entre as bênçãos do Grande Espírito Cervo, do Grande Espírito Ursocardo ou do Grande Espírito Espreitaluna.$B$BMas lembre-se de que você poderá receber a bênção de apenas um espírito. Assim, faça uma escolha sábia.', 'Cuidarei de Garratroz até que ele esteja recuperado... Em breve ele voltará ao normal. Tenho outra tarefa para você enquanto esperamos... Na verdade, é um favor que quero lhe conceder, caso esteja $Gdisposto:disposta; a aceitá-lo.$B$BOs grandes espíritos selvagens vagam por estas terras, aguardando esperançosos a chegada de alguém que ajude a acabar com a destruição. Eles estão conosco enquanto falamos e, com os ingredientes que você me trouxe, posso fazer com que os veja. Fale com os espíritos, escolha um e volte a mim $Gabençoado:abençoada; por ele.', 'Receba a bênção de um grande espírito animal.', '', '', '', '', 'Receba a bênção de um grande espírito animal.', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Karithus na Mata Murcha.', 0), +(13570, 'ptBR', 'A lembrança de Auberdine', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13571, 'ptBR', 'A marvada', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13572, 'ptBR', 'Os braseiros Flamejade', 'Gren Pelo Rasgado, na Aldeia Bosquenero, quer que você destrua 8 Braseiros Flamejade.', 'Os sátiros de Selva Maleva estão espalhando seu ódio e corrupção em nossas terras. Enviaram Zarax, o Profanador, para degradar áreas da floresta que nós, Bosqueneros, chamamos de lar.$B$BAlém de envenenar a terra, os animais e as plantas, ele instalou os braseiros Flamejade por toda a vila, para estender seus domínios ao meu povo. Destruir os braseiros não será suficiente para detê-lo, mas diminuirá sua influência enquanto você trabalha com o ancião Brolg na libertação de nossos irmãos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gren Pelo Rasgado na Aldeia Bosquenero.', 0), +(13573, 'ptBR', 'O retorno de Malfurion', 'Procure Malfurion Tempesfúria no Olho do Vórtice, a sudeste do Acampamento de Refugiados, que fica na Costa Negra.', 'Há pouco soubemos que Malfurion havia despertado. Foi pouco antes do Cataclismo.$B$BAssim que recobrou a consciência, ele fez um anúncio enigmático de que, se algo não fosse feito a respeito, a terra se partiria ao meio e todas as ondas de energia convergiriam para a Costa Negra.$B$BEm seguida, de acordo com os boatos, ele partiu para algum lugar nas vizinhanças. Estou aqui para encontrá-lo, mas, desde que cheguei, tenho estado ocupado ajudando os refugiados.$B$BVocê poderia procurá-lo para nós? Siga para o sudeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13575, 'ptBR', 'A terra corre no sangue', 'Fale com o Ancião Pata Castanha na Aldeia Bosquenero, a sudoeste do Olho do Vórtice.', 'Para restabelecermos o equilíbrio das forças da natureza, precisaremos de toda a ajuda que conseguirmos. Os pelursos da tribo Bosquenero há muito habitam a região e mantêm fortes laços com estas terras.$B$BO xamã Ancião Pata Castanha detém grande poder sobre os elementos. Uma aliança com ele seria inestimável, $n. Tente trazê-los para o nosso lado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13576, 'ptBR', 'Ajuda mútua', 'Use o Totem Reconfortante para absorver os restos de 8 Elementais do Fogo Livres.', 'Com a maioria de nossos irmãos se perdendo na loucura ou na corrupção, não nos resta muita escolha, senão aliarmo-nos a vocês, $r. Pode contar conosco... assim que provarem que podemos contar com vocês.$B$BComo pode ver, meu povo está tendo problemas com os elementais do fogo. Ajude-nos a derrotá-los e use este totem nas brasas que eles deixarem.$B$BVamos fazer com que voltem de onde vieram... gostem eles ou não.', '', 'Elementais do Fogo Livres absorvidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Pata Castanha na Aldeia Bosquenero, que fica na Costa Negra.', 0), +(13577, 'ptBR', 'O último dos coruscantes', 'Fale com Aruum na Gruta Lunamarca, a norte do Olho do Vórtice.', 'Os coruscantes já foram numerosos na Costa Negra. Os laços deles com estas terras são tão fortes que os danos causados pelo Cataclismo dizimaram sua população.$B$BAruum é o último coruscante de sua tribo. Ele é um ancião poderoso e tem uma forte ligação com Eluna. Sua ajuda será necessária para a restauração da terra. Ele se encontra a norte, na Gruta Lunamarca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13578, 'ptBR', 'O adeus de Aruum', 'Obtenha 8 Penas de Coruscantes Massacrados.', '$B$BAruum último da tribo...$B$BIrmãos de Aruum não conseguir descanso... precisar pira funerária. Trazer penas irmãos de Aruum... para eles descansar em paz.$B$BDepois Aruum ajudar você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aruum na Gruta Lunamarca, que fica na Costa Negra.', 0), +(13579, 'ptBR', 'O protetor de Ameth\'Aran', 'Fale com Selenn nas Ruínas de Ameth\'Aran.', 'Nada pode ser mais capaz de restaurar a terra do que a força daqueles que a habitam. Nós, elfos noturnos, somos afortunados por termos tanto a terra quanto seus habitantes como aliados.$B$BO Anciente da Guerra conhecido como Selenn foi encarregado de proteger as ruínas de Ameth\'Aran, ao sul. Vá lá em busca de seu auxílio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13580, 'ptBR', 'Elementais agitados', 'Finque o Totem Reconfortante Carregado no topo da costa rasgada, perto da margem flamejante, e proteja-o até o ritual ser concluído.', 'Os espíritos ígneos estão contidos no totem agora. Leve-o ao topo da Costa Rasgada, próximo à Margem Flamejante, e finque-o no chão.$B$BA energia tranquilizadora do totem irá lentamente apaziguar a fúria dos elementais até que atinjam um estado de calma.$B$BVocê precisará proteger o totem, pois o fogo não reage bem ao ritual de apaziguamento.', '', 'Ritual Reconfortante concluído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Pata Castanha na Aldeia Bosquenero, que fica na Costa Negra.', 0), +(13581, 'ptBR', 'O juramento dos Bosquenero', 'Fale novamente com Malfurion Tempesfúria no Olho do Vórtice.', 'Ainda levará algum tempo, mas a fúria dos elementais se apaziguará e o meu povo ainda enfrentará outros inimigos no futuro.$B$BAjudarei você e Malfurion em tudo que estiver ao meu alcance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13582, 'ptBR', 'O fogo de Eluna', 'Obtenha a Tocha de Eluna com Huruu, o Guardião da Chama.', 'Não é qualquer fogo que servir para ritual. Precisar de fogo de Eluna.$B$BEspírito de Huruu vagar a leste. Huruu ter tocha de Eluna. Trazer aqui para espíritos descansar.$B$BAruum agradecer você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aruum no interior da Gruta Lunamarca, que fica na Costa Negra.', 0), +(13583, 'ptBR', 'O juramento dos coruscantes', 'Fale novamente com Malfurion Tempesfúria no Olho do Vórtice.', 'Coruscantes com Eluna agora. Aruum em débito com você.$B$BAruum ajudar você agora. Você voltar para Malfurion, Aruum chegar em breve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13584, 'ptBR', 'Terra em polvorosa', 'Mate 8 Elementais da Terra Enfurecidos.', 'Seria negligente de minha parte abandonar meu posto agora, com tantos elementais fora de controle nas ruínas.$B$BVamos lidar com eles primeiro, depois veremos como ajudar Malfurion. O que você me diz, $Gpequenino:pequenina;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Selenn nas Ruínas de Ameth\'Aran, que ficam na Costa Negra.', 0), +(13585, 'ptBR', 'Jura de proteção', 'Fale com Malfurion Tempesfúria, no Olho do Vórtice, que fica na Costa Negra.', 'Fiz o melhor que pude para cumprir meu dever. Diga a Malfurion que me juntarei a ele em breve.$B$BBoa sorte, $n. Boa sorte para todos nós.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13586, 'ptBR', 'Sonho Esmeralda', 'Atravesse o Portal do Pesadelo na Caverna Quebraterra, e fale com Thessera.', 'Nossos esforços para conter a destruição não parecem ter sido suficientes. Receio que apenas o auxílio do mundo desperto não seja suficiente.$B$BAlguns sectários do Crepúsculo, dentro da Caverna Quebraterra, a leste, abriram um portal para uma área do Sonho Esmeralda infestada de pesadelos. Ali eles mantêm prisioneira uma dragonesa verde chamada Thessera.$B$BAtravesse o portal do pesadelo e liberte-a. Ela será uma aliada poderosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13587, 'ptBR', 'Pesadelo lúcido', 'Tome o Pergaminho Esmeraldino do Guardião Pesadelo no interior da Caverna Quebraterra.', 'As palavras de Malfurion são verdadeiras, $Gpequenino:pequenina;. A fissura ameaça não só partir a Costa Negra ao meio, mas também separar este mundo do seu.$B$BEu $Go:a; ajudarei, pois temo que mais fissuras aumentem a destruição entre os nossos mundos.$B$BMas antes você precisa romper os grilhões que me prendem, e para isso é preciso tomar o pergaminho esmeraldino do guardião do pesadelo que ronda os salões abaixo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thessera no interior da Caverna Quebraterra, que fica na Costa Negra.', 0), +(13588, 'ptBR', 'O olho de todas as tempestades', 'Monte em Thessera para derrotar 12 Viajores do Crepúsculo e destruir o Portal do Crepúsculo.', 'Os viajores do crepúsculo circundam o céu acima do vórtice. Temo que a magia deles seja o que nos impede de deter as forças do Cataclismo.$B$BGanhe os céus com Thessera e destrua os viajores e o portal de onde eles vêm.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Malfurion Tempesfúria no Olho do Vórtice, que fica na Costa Negra.', 0), +(13589, 'ptBR', 'Os invasores Lança Partida', 'Apresente-se à Tenente Moira Brisastral nas Ruínas de Mathistra.', 'Como se já não tivéssemos problemas demais com a terra e os elementais se voltando contra nós, parece que alguma coisa agitou os trolls que vivem a nordeste e eles estão deixando uma trilha de destruição. Não sei quais são seus objetivos, mas vários de nossos batedores já sofreram ataques e os sectários da Torre de Althalaxx foram cercados.$B$BEnviamos um contingente com as nossas melhores Sentinelas para contra-atacá-los. Elas precisam de ajuda, por isso, vá às ruínas e junte-se a elas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13590, 'ptBR', 'A frente de batalha', 'Apresente-se à Caçadora Sandrya Luméluna no Vale da Lança Partida.', 'Seus homens estão enfraquecidos, os suprimentos destruídos e os tenentes mortos. É hora de atacarmos a vila e o líder deles. Confesso que os motivos da agressão continuam obscuros para mim, mas talvez encontremos algumas respostas na soleira de suas casas.$B$BLeve a flecha que Balthule preparou e apresente-se a Sandrya Luméluna no Vale da Lança Partida, para se juntar ao ataque. É melhor você ir de sabre-da-noite, o trajeto à pé é muito perigoso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13591, 'ptBR', 'Conexões perturbadoras', 'Leve a Carta de Grito Infernal à Patrulheira Glynda Nal\'Shea em Lor\'danel.', 'A carta de Garrosh Grito Infernal confirma as suspeitas levantadas pela ofensiva dos Lança Partida. A presença dos renegados nas ruínas da torre, e os suprimentos e impositores enviados pela Horda ao Acampamento de Guerra Lança Partida são apenas o começo. O próprio Garrosh ordenou aos Lança Partida que atacassem Lor\'danel, e é evidente que também tenciona nos pressionar pelo sul.$B$BOs elfos noturnos precisam estar preparados e, para tal, estas informações devem chegar a Glynda Nal\'Shea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13592, 'ptBR', 'Treinamento de campo de um valente', 'Sir Marcus Barlowe, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 10 Heróis Convertidos.', 'O torneio é um bom momento para testar as suas perícias contra outros indivíduos do mesmo nível que você, $n. Mas o Flagelo é o verdadeiro inimigo e não podemos tirá-los da cabeça, senão eles atacam sem que percebamos. Por que você não aproveita para acabar com alguns deles enquanto treina suas perícias?$B$BVá até a região sudoeste do Vale dos Heróis Caídos e até a região norte de Corp\'rethar. O Flagelo está revivendo os heróis mortos desses lugares para usá-los contra nós. Derrote os lacaios do Flagelo, honre os nossos aliados e fique $gpreparado:preparada; para o combate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sir Marcus Barlowe nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13593, 'ptBR', 'Valente de Ventobravo', 'Fale com o Marechal Jacob Alerius novamente se desejar se tornar $gum:uma; valente de Ventobravo.', 'Boas-vindas, $gcampeão:campeã;. Ouvi falar da grandiosidade dos seus feitos. Você pretende entrar para a delegação do torneio de Ventobravo?$B$BVocê treinará e subirá de posto da mesma forma que antes, mas, quando for $gnomeado campeão:nomeada campeã; de Ventobravo, o seu escudeiro poderá levar o nosso estandarte para a batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13594, 'ptBR', 'Lição bem dada', 'Mate 10 membros da Horda no Refúgio de Bathran.', 'Evenar e os outros aprendizes ainda não são muito úteis no campo de batalha, mas você parece que dá para o gasto. Temos que dar uma lição naquela escumalha da Horda que está no Refúgio de Bathran, do outro lado da estrada, a leste.$B$BO novo chefe guerreiro deles, o Garrosh Grito Infernal, está armando alguma coisa. Você está a fim de mostrar para eles uma coisinha ou duas?$B$BEu até iria com você, mas meu trabalho é ficar aqui e proteger os aprendizes de Orendil, e é isso que vou fazer.', '', 'Massacre da Horda no Refúgio de Bathran', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Shyela no Retiro de Orendil, que fica no Vale Gris.', 0), +(13595, 'ptBR', 'Do pó vieste, ao pó voltarás', 'Pegue uma Garrafa de Fogo Indômito e jogue-a no Cadáver de Bathran para queimá-lo.', 'Essas criaturas... essa assim chamada Horda... me cortaram na flor da idade e estão arrancando meus cabelos para servir a planos maléficos.$B$BVocê poderia me ajudar a acabar com isso, $Gmeu pequeno:minha pequena; $r?$B$BEu escutei os herboristas falando de um tal de fogo indômito na mesa ali à frente. Por favor, pegue uma garrafa dessa substância antinatural e jogue-a no meu cadáver para que meus restos mortais queimem e meu cabelo não cresça mais neste lugar.$B$BEu já estou morto de qualquer forma, e este é um preço pequeno a se pagar para detê-los.', '', 'Cadáver de Bathran cremado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bathran no Refúgio de Bathran, que fica no Vale Gris.', 0), +(13596, 'ptBR', 'Planos do Crepúsculo', 'Obtenha 6 documentos com Planos do Crepúsculo no Acampamento do Crepúsculo.', 'Não sabemos ainda quais são as intenções dos sectários do Martelo do Crepúsculo a sudoeste. Tememos um ataque a Lor\'danel, mas os objetivos deles podem ir além disso.$B$BPreciso que você vá ao Acampamento do Crepúsculo e apodere-se dos planos deles. Corra, $n! Talvez não tenhamos muito tempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Leandra em Lor\'danel, que fica na Costa Negra.', 0), +(13597, 'ptBR', 'O espírito do ursocardo', 'O Guardião Karithus o ensinou a receber a bênção do Grande Espírito Ursocardo.', 'Residem nesta floresta três grandes espíritos: o do Cervo, o do Ursocardo e o da Espreitaluna. Os três são aliados poderosíssimos, mas só é possível se aliar a um deles.$B$BCaso tenha a intenção de se aliar ao Grande Espírito Ursocardo, leve este incenso à caverna a leste do grande redemoinho. Medite diante do grande espírito enquanto o incenso queima diante de si e, em seguida, passe pela provação para receber a bênção do espírito. Se for bem $Gsucedido:sucedida;, volte aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13598, 'ptBR', 'Remédios amargos', 'Consiga 6 Cogumelos Fumaça.', 'Minhas magias de cura recuperarão Garratroz, sem dúvida, mas não posso dizer o mesmo dos invasores que o atacaram. Além das magias, posso usar unguento para fechar as feridas e aplacar a dor enquanto ele se recupera.$B$BA leste encontram-se as Ruínas de Lornesta. Há, em meio aos destroços, uma variedade de cogumelo fumaça que só cresce em ambientes úmidos. Traga-me alguns para que eu faça um unguento para nosso amigo aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Karithus na Mata Murcha.', 0), +(13599, 'ptBR', 'O retorno de Garratroz', 'Fale com Volcor e Garratroz em Lor\'danel.', 'Agora que a união está completa, a bênção foi consumada. Ela facilitará sua jornada por estas terras, não tenha dúvidas disso.$B$BGarratroz está recuperado. Antes que eu pudesse fazer qualquer coisa ele saiu em disparada, rumo a Lor\'danel. Creio que é chegada a hora de sua partida, $n.$B$BFoi um grande prazer $Gconhecê-lo:conhecê-la;. Adeus, por ora, e mande lembranças a Volcor e Garratroz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13600, 'ptBR', 'Uma arma de valor', 'Leve a Lâmina de Drak\'Mar ao Marechal Jacob Alerius nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Como é que isso foi acontecer logo agora?$B$BA minha espada do torneio sumiu!$B$BJá ouvi dos bardos contos de viajantes que ofereciam jacintos do gelo para uma donzela solitária em troca de presentes. Esses jacintos crescem somente no gelo que sai do Dique da Muralha de Ferro, na divisa noroeste da Floresta do Canto Cristalino com a Coroa de Gelo. Colha as flores e leve-as ao círculo de lampiões no Lago Drak\'Mar, no nordeste do Ermo das Serpes, perto de Zul\'Drak e da Serra Gris. Pergunte à donzela solitária sobre uma ilustre espada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal Jacob Alerius nos Campos do Torneio Argênteo.', 0), +(13601, 'ptBR', 'Socorro aos refugiados', 'A Sentinela Leandra, em Lor\'danel, quer que você fale com a Sacerdotisa Alinya no Acampamento de Refugiados.', 'Por Eluna! Parece que nossos irmãos, que julgávamos mortos no ataque a Auberdine refugiaram-se em um acampamento perto das ruínas da cidade.$B$BOs sectários do Acampamento do Crepúsculo planejavam massacrá-los. Por sorte você atacou o Crepúsculo antes.$B$BEncontre a Sacerdotisa Alinya no Acampamento de Refugiados, a leste da cidade destruída de Auberdine, ou ao sul daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13602, 'ptBR', 'Nagas de praia', 'Mate 15 Nagas Iracauda de qualquer tipo na Praia de Zoram.', 'O mal está à espreita na costa a oeste.$B$BAo largo da Praia de Zoram jaz a cidade de Zoram, destruída durante a Cisão e coberta pelas águas. Os elfos noturnos a consideram desaparecida há eras. Desaparecida e quase esquecida.$B$BAgora as nagas voltaram, e ainda não sabemos o porquê. Mas o motivo pouco importa: temos que matar essas diabas e mandá-las de volta para as profundezas, de onde nunca deveriam ter saído!', '', 'Nagas Iracauda mortas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Shindrell Fogofugaz no Acampamento das Profundezas Negras, no Vale Gris.', 0), +(13603, 'ptBR', 'Uma espada digna de um campeão', 'Recupere a Espada Fraxínea e leve-a ao Marechal Jacob Alerius nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Aço de boa qualidade, honesto e afiado nem sempre garante a vitória. Os outros combatentes estão usando espadas encantadas e fico o tempo todo em desvantagem, mas nem tudo está perdido.$B$BHá uma lenda antiga da Serra Gris sobre uma donzela condenada a transformar-se em sapo e proteger uma poderosa espada. Ela vive com os sapos do lago na margem do Lago Freixo. A única coisa que pode quebrar a maldição é um beijo dado de bom grado. $n, use esta pomada antes de sair beijando por aí para não correr o risco de ficar com verrugas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal Jacob Alerius nos Campos do Torneio Argênteo.', 0), +(13604, 'ptBR', 'Disco de Dados do Archivum', 'Leve o Disco de Dados do Archivum ao Console do Archivum em Ulduar.', 'Este disco de platina é surpreendentemente simétrico e livre de arranhões ou imperfeições. Gravadas na borda, runas em negrito formam a palavra "ARCHIVUM".$B$BDeve haver um dispositivo em Ulduar que seja capaz de ler o disco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte ao console do Archivum.', 0), +(13605, 'ptBR', 'A última refugiada', 'Escolte a Arqueóloga Hollee em segurança.', 'Lembro-me de um terremoto terrível e, então, tudo escureceu. Quando acordei, não havia como fugir. O lugar está infestado de elementais!$B$BEspero que todos estejam bem. Ah, se esses malditos do Martelo do Crepúsculo tiverem colocado a mão em qualquer um dos meus amigos!$B$BRápido, $c, use alguma coisa afiada para quebrar esse grilhão. Juntos conseguiremos chegar ao acampamento de refugiados.', 'Arqueóloga Hollee Escoltada em segurança', '', '', '', '', 'Arqueóloga Hollee Escoltada em segurança', '', '', '', 'Fale com Elisa Manácero no Acampamento de Refugiados de Auberdine, que fica na Costa Negra.', 0), +(13606, 'ptBR', 'Signo de Freya', 'O Prospector Doren no Archivum em Ulduar quer que você se apodere do Signo de Freya.$B$BPara obter mais informações sobre como conseguir o Signo de Freya, consulte o Console do Archivum.', 'Creio que o Signo de Freya vá ser um dos mais difíceis.$B$BDe acordo com o Archivum, a essência do Signo está confinada nos servos anciãos, Folhalume, Ramoférreo e Litocasca. Se algum desses anciãos for ferido, a integridade do Signo ficará comprometida.$B$BPoupar os anciãos, entretanto, significa que Freya estará mais poderosa quando for enfrentada.$B$BDizer o que, $n. Estamos presos entre a cruz e a espada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Doren em Ulduar.', 0), +(13607, 'ptBR', 'O Planetário Celestial', 'O Prospector Doren no Archivum em Ulduar quer que você localize a entrada do Planetário Celestial.', 'Ouça, jovem! É o destino de Azeroth que está em jogo.$B$BNossa única chance é chegar ao Planetário Celestial a tempo de encontrar Algalon e impedi-lo de transmitir mensagens de resposta aos seus mestres titãs.$B$BEncontre o Planetário Celestial e volte com as informações que conseguir. Talvez ainda tenhamos tempo de nos prepararmos para a chegada de Algalon.', 'Entrada do Planetário Celestial localizada', '', '', '', '', 'Entrada do Planetário Celestial localizada', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Doren em Ulduar.', 0), +(13609, 'ptBR', 'Signo de Hodir', 'O Prospector Doren no Archivum em Ulduar quer que você se apodere do Signo de Hodir.$B$BPara obter mais informações sobre como conseguir o Signo de Hodir, consulte o Console do Archivum.', 'Não será fácil conseguir o Signo de Hodir. Não apenas temos que derrotar o próprio Hodir, mas temos de fazê-lo antes que ele destrua a arca que o contém!$B$BConsulte o console do Archivum se precisar de mais informações. Essa coisa tem mais conhecimento que todas as bibliotecas do mundo juntas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Doren em Ulduar.', 0), +(13610, 'ptBR', 'Signo de Thorim', 'O Prospector Doren no Archivum em Ulduar quer que você se apodere do Signo de Thorim.$B$BPara obter mais informações sobre como conseguir o Signo de Thorim consulte o Console do Archivum.', 'Thorim está fora de si, $n. Ele está sob uma influência perversa.$B$BUma presença maligna na forma de uma ilusão finge ser Sif, sua esposa perdida.$B$BNão podemos deixar que ele seja dominado pela magia desse impostor. Se isso acontecer, a localização do signo pode perder-se para sempre!$B$BVocê tem que enfiar algum juízo na cabeça dele e rápido.$B$BComo sempre, o console do Archivium vai fornecer todos os detalhes sangrentos – até os que não te agradam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Doren em Ulduar.', 0), +(13611, 'ptBR', 'Signo de Mimiron', 'O Prospector Doren no Archivum de Ulduar quer que você se apodere do Signo de Mimiron.$B$BPara obter mais informações sobre como conseguir o Signo de Mimiron, consulte o Console do Archivum.', 'Mimiron é engenhoso. Toda a morada dele é equipada com algum tipo de mecanismo de autodestruição.$B$BInfelizmente, tu terá que enfrentá-lo se quiser conseguir o signo. Consulte o console do Archivum para obter mais informações caso precise.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Doren em Ulduar.', 0), +(13612, 'ptBR', 'Em defesa de Mor\'shan', 'Kadrak, na Paliçada Mor\'shan, quer que você mate 5 Escaramuçadores do Vale Gris e 5 Atiradores do Vale Gris.', 'Lok\'tar, $r!$b$bNossa campanha está finalmente dando resultados! Em breve todo o Vale Gris estará nas mãos da Horda!$b$bComo nós já esperávamos, nossa ofensiva está forçando nossos inimigos a testar nossas defesas por todos os lados.$b$bAqui em Mor\'shan, os atacantes estão sendo rapidamente dizimados! Porém, conforme apertamos o cerco, eles são forçados a continuar atacando.$b$bRonde a região, $c. Procure por elfos noturnos sobreviventes e execute-os antes que consigam se reagrupar para um novo ataque!', '', 'Escaramuçadores do Vale Gris mortos', 'Atiradoras do Vale Gris mortas', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kadrak na Paliçada Mor\'shan.', 0), +(13613, 'ptBR', 'Resgate dos feridos', 'Use o Bálsamo Medicinal em 5 Defensores Feridos de Mor\'shan.', 'Nossas tropas estão resistindo bravamente, $c.$b$bNo entanto, ainda há guerreiros feridos dos quais cuidar, e muitos ainda estão no campo de batalha.$b$bEu criei um bálsamo que deve conceder aos feridos força suficiente para que voltem à paliçada para serem adequadamente tratados. Leve-o com você e use-o naqueles que estiverem precisando, antes que seja tarde.', '', 'Defensores Feridos de Mor\'shan resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Dinah na Paliçada Mor\'shan.', 0), +(13614, 'ptBR', 'Algalon', 'Leve os Signos dos Vigilantes ao console do Archivum em Ulduar.', 'Conseguiste então, $n. Leve os signos ao Console do Archivum e veja se consegue acesso ao Planetário Celestial.$B$BApressa-te, jovem. O tempo é fundamental.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte ao Console do Archivum.', 0), +(13615, 'ptBR', 'Aljavas vazias', 'Truun, na Paliçada Mor\'shan, quer que você junte 10 Flechas Utilizáveis na região do Lago Céu Caído.', 'Olá $c, seja $gbem-vindo:bem-vinda; à Paliçada.$b$bAs coisas por aqui parecem um pouco caóticas, mas não se preocupe. Kadrak fechou muito bem esse lugar. Nem um elfo sequer conseguiu passar por nossas defesas!$b$bAproveitando que você está aqui... Estou aguardando um carregamento de suprimentos de Orgrimmar que deve chegar qualquer dia desses, mas, no momento... nossos guardas estão quase sem flechas.$b$bTraga-me todas as flechas que você encontrar por aí e eu farei seu trabalho valer a pena.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13616, 'ptBR', 'Limiar do Inverno', 'O Marechal Jacob Alerius, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você lhe traga o Gume Austrino.', 'Maldito seja o cavaleiro da morte que quebrou a minha espada!$B$BO lorde Flameternus está no sul da Floresta do Canto Cristalino, supervisionando a saída da Fenda Cristalina. Mate-o e pegue a brasa inextinguível no cadáver dele.$B$BLeve-a ao Lago Sopro Invernal, que fica ao norte do Fiorde Uivante, e use-a para libertar a donzela presa no gelo. Ela é guardiã de uma espada antiga que será dada como recompensa a quem a libertar.$B$BProve o seu valor e obtenha a arma que há tanto ela protege, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal Jacob Alerius nos Campos do Torneio Argênteo.', 0), +(13617, 'ptBR', 'Para o oeste, para a praia', 'Fale com o Talen no Acampamento das Profundezas Negras, que fica no Vale Gris.', '$n, eu tenho um amigo que pode se valer dos seus talentos. O nome dele é Talen, e ele é meio que arqueólogo. As últimas paixões dele são a recém-soerguida antiga cidade de Zoram e os tesouros de lá.$B$BSe você puder dar uma ajudinha a Talen, ele está agora no Acampamento das Profundezas Negras. Basta seguir pelo caminho a oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13618, 'ptBR', 'Encontre Gorat!', 'Kadrak, na Paliçada Mor\'shan, quer que você procure por Gorat na região do Lago Céu Caído.', 'Gorat é um dos melhores assassinos da Horda.$b$bA mera menção ao nome dele faz com que nossos inimigos da Aliança tremam de medo. $b$bEle é confiável, extremamente leal e, até essa manhã, era pontual.$b$bAconteceu alguma coisa, $c.$b$bA missão de Gorat era encontrar e eliminar o elfo responsável por esse ataque à paliçada.$b$bEle deve estar em algum lugar próximo ao Lago Céu Caído.$b$bEncontre-o!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13619, 'ptBR', 'Relatório final', 'Gorat quer que você leve a Ampola de Sangue para Kadrak na Paliçada Mor\'shan.', '$b$bFoi... uma emboscada...$b$bNós estávamos voltando para a paliçada. Todos... morreram...$b$bNós... descobrimos o líder deles.$b$b$b$bMeus homens... precisam ser vingados... Leve isso... para Kadrak...$b$bEle saberá o que fazer...$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13620, 'ptBR', 'Para Dinah, agora mesmo!', 'Kadrak quer que você leve a Ampola de Sangue de Gorat para Dinah na Paliçada Mor\'shan.', 'Talvez a Horda jamais tenha contado com um soldado tão fiel quanto Gorat. Ele nunca deixou de cumprir uma missão, e parece que não permitirá que esta seja a primeira vez.$b$bGorat pediu para você me entregar esta ampola por um motivo. Dinah é a filha de um venerável xamã e é mais poderosa do que aparenta. Leve esta ampola para ela e torça para que não seja tarde demais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13621, 'ptBR', 'A vingança de Gorat', 'Use o Sangue Enfeitiçado de Gorat no corpo de Gorat e, em seguida, derrote o Capitão Elendilad.', 'A sorte nos sorriu hoje, $r.$b$bComo o sangue de Gorat ainda estava fresco, eu pude conduzir um ritual especial que aprendi quando criança.$b$bUse este sangue enfeitiçado no corpo de Gorat para evocar o espírito dele.$b$bCumpra o desejo final de Gorat e então se apresente novamente a Kadrak.$b$bQue os espíritos $go:a; protejam, $gmeu amigo:minha amiga;.', '', 'Capitão Elendilad morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kadrak na Paliçada Mor\'shan.', 0), +(13622, 'ptBR', 'História antiga', 'Leve os Fragmentos Estilhaçados de Val\'anyr ao Console do Archivum em Ulduar.', 'Os fragmentos encaixam-se perfeitamente formando um elegante martelo. Parece ser uma obra, pelo menos em parte, originária dos titãs.$B$BTalvez o console do Archivum tenha informações sobre este artefato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte ao Console do Archivum.', 0), +(13623, 'ptBR', 'Entrega para Orendil', 'Entregue o Saco com Cabelo-de-bathran para Orendil Folharga no Entreposto de Maestra, que fica no Vale Gris.', 'Rápido, $n. Porei o cabelo-de-bathran neste saco para que você possa entregá-lo a meu mestre, Orendil Folharga. Ele está no Entreposto de Maestra, que fica ao sul daqui, seguindo pela estrada à esquerda.$B$BMas tome cuidado: recebemos informes de que o entreposto está sendo atacado pela Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13624, 'ptBR', 'Um pelotão para chamar de seu', 'Comande um pelotão de Sentinelas do Entreposto de Maestra para destruir 3 Destroçadores do Vale Gris e matar 10 Invasores da Horda.', 'Espero sinceramente que você tenha vindo aqui para ajudar, $c. A situação é, sim, tão terrível quanto parece, não se engane. Para resumir, estamos perdendo!$B$BEu e as meninas somos a última linha de defesa contra a Horda, e só vamos sair dessa se lutarmos até o fim. Você gosta de desafios?$B$BPosso lhe emprestar um pequeno pelotão de sentinelas. Conduza-as até perto dos alvos e tenho certeza de que nossas flechas mágicas destruirão os invasores e seus destroçadores.$B$BFale comigo novamente se precisar de reforços.', '', 'Destroçadores do Vale Gris destruídos', 'Invasores da Horda mortos', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Onaeya no Entreposto de Maestra, que fica no Vale Gris.', 0), +(13625, 'ptBR', 'Dominando as rédeas', 'Golpeie um Alvo Corpo a Corpo com Estocada 5 vezes, use Quebra-escudo em 2 Alvos à Distância vulneráveis, use Investida em 2 Alvos de Investida e depois fale novamente com a Batedora Shalíndria nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão do Pacto de Prata.', 'A maioria das competições do torneio requer que os participantes tenham domínio do comando de uma montaria em batalha. Espalhamos bonecos de treinamento por toda a área norte dos campos do torneio. Você pode usá-los para se familiarizar com o combate em montaria.$B$BVá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipe-se com uma lança e monte o corcel Quel\'dorei. Acostume-se com as táticas disponíveis e use-as para derrotar três tipos diferentes de bonecos de treinamento.', '', 'Use Estocada em um Alvo Corpo a Corpo', 'Use Quebra-escudo em um Alvo à Distância vulnerável', 'Use Investida em um Alvo de Investida vulnerável', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Batedora Shalíndria nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13626, 'ptBR', 'Em respeito aos mortos', 'Consiga o Martelo Sagrado de Firo e o Devocionário do Purificador.', 'Havia dois humanos entre nós: Firo Maniferro e Dinis, o Purificador. Ambos eram membros de uma organização sagrada conhecida como Aurora Argêntea, e ambos pereceram defendendo o posto durante o primeiro ataque da Horda.$B$BVou emprestar para você um presente que recebi de Cenarius: um manto mágico que me permite ficar invisível.$B$BEncontre os cadáveres dos humanos e pegue o martelo de Firo e o devocionário de Dinis. O corpo de Firo está no pátio, e o de Dinis está no alto da torre.$B$BCuidado, pois o bruxo lá em cima conseguirá ver você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Onaeya no Entreposto de Maestra, que fica no Vale Gris.', 0), +(13627, 'ptBR', 'Me arruma madeira serrada', 'Leve 12 Tábuas Não Aplainadas para Juntatudo Estourapino nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Chega mais. Nem tanto assim, né? Tá querendo levantar suspeita à toa?$B$BPrecisamos de mais madeira serrada pro coliseu do que temos aqui e nem sonhando que vou pagar pra mandarem de Serra Gris. No extremo oeste da Floresta do Canto Cristalino, perto da Grande Árvore, tem um monte de carvalhos jovens do Canto Cristalino. A madeira deles dá certinho pro tabual que a gente precisa pra estrutura e pra fazer os andaimes. Leva o machado, usa ele pra derrubar as árvores e depois corta tudo em tábuas, mas não deixa ninguém te ver!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Juntatudo Estourapino nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13628, 'ptBR', 'Vai madeira aí?', 'Truun quer que você cavalgue o Brucutu até o Campo de Trabalho Brado Guerreiro.$b$bFale com Kadrak para pegar as Rédeas de Kadrak, que lhe permitirão montar o Brucutu.', 'Kadrak acabou de receber novas ordens para nossas tropas. Ouvi dizer que nós vamos começar a lançar ataques no Vale Gris!$b$bMeu estoque de suprimentos está muito baixo para organizar um ataque e o carregamento de Orgrimmar ainda não chegou.$b$bFale com Kadrak e peça as rédeas do Brucutu. O kodo levará você até o Campo de Trabalho Brado Guerreiro. Quando chegar lá, procure Gorka e peça a ela para carregar o kodo com madeira.', '', 'Montando o Brucutu', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gorka no Campo de Trabalho Brado Guerreiro, que fica no Vale Gris.', 0), +(13629, 'ptBR', 'Val\'anyr, o Martelo dos Reis Antigos', 'Arremesse os Fragmentos Estilhaçados de Val\'anyr na boca de Yogg-Saron quando ele estiver lançando o Rugido Ensurdecedor, derrote Yogg-Saron e pegue o Martelo Reforjado dos Reis Antigos.$B$BEsta missão só pode ser concluída no modo Heroico e apenas se pelo menos um Vigilante de Ulduar não $Go:a; estiver ajudando.', 'O console do Archivum indicou uma maneira possível de reatar os fragmentos de Val\'anyr: recolha os fragmentos na forma física da criatura conhecida como Yogg-Saron.$B$BAs chances parecem pequenas, mas para um artefato de tamanho poder, talvez o risco compense.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte ao console do Archivum.', 0), +(13630, 'ptBR', 'Tudo tem motivo', 'Desative as Pedras-da-lua Azul, Verde e Vermelha.', 'Os pelursos desceram das montanhas e tomaram as Ruínas de Ordil\'Aran, a norte daqui. Acho que eles foram atraídos pelos artefatos que os cultistas mortos desenterraram: três pedras-da-lua.$B$BLiladris Luneflúvia lhe dirá que lide com os pelursos de maneira mais direta, e não vou contradizê-la, mas eu aconselharia você a ir até as ruínas para desativar as pedras-da-lua.', '', 'Pedra-da-lua Azul desativada', 'Pedra-da-lua Verde desativada', 'Pedra-da-lua Vermelha desativada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sacerdotisa da Lua Maestra no Entreposto de Maestra, que fica no Vale Gris.', 0), +(13631, 'ptBR', 'Tudo está bem quando termina bem', 'Leve o Código de Resposta Alfa para Rhonin em Dalaran.', 'Melhor nos apressarmos, $n. Temos que transmitir o código de resposta em Dalaran.$B$BLeve-o a Rhonin. Eu encontro você lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Rhonin na Floresta do Canto Cristalino.', 0), +(13632, 'ptBR', 'Cuidado com a retaguarda', 'Mate 10 pelursos de qualquer tipo nas Ruínas de Ordil\'Aran.', 'A sacerdotisa da Lua tem um plano para garantir que os pelursos não desçam mais das terras altas. Mas eu estou mais preocupada com os que já estão nas ruínas, sendo que já há uma aglomeração na parte de fora do posto.$B$BPor mais desagradável que isso possa ser, eu preciso pedir que você vá até as Ruínas de Ordil\'Aran e mate os pelursos. Não podemos lutar em dois fronts ao mesmo tempo!$B$BObrigada, $c.', '', 'Pelursos nas Ruínas de Ordil\'Aran mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Liladris Luneflúvia no Entreposto de Maestra, que fica no Vale Gris.', 0), +(13633, 'ptBR', 'O Cavaleiro Negro de Cerro Oeste?', 'Investigue as alegações do Cavaleiro Negro e informe as descobertas que fizer à Cruzada Rhydalla nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Tenho certeza de que você já ouviu os rumores perturbadores sobre o participante que chamam de Cavaleiro Negro. Dizem que todos os cavaleiros que estavam agendados para lutar com ele tiveram um fim precoce.$B$BClaro, ainda não temos provas definitivas de nada, mas creio que seria bom verificar o passado dele.$B$BEle diz ser descendente da família Curvelo, de Cerro Oeste. Será que você poderia ir à residência deles na região oeste do Arroio da Lua, em Cerro Oeste? Tente encontrar algo que confirme a história dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cruzada Rhydalla nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13634, 'ptBR', 'O Cavaleiro Negro de Pinhaprata?', 'Investigue as alegações do Cavaleiro Negro e informe as descobertas que fizer à Cruzada Rhydalla nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Tenho certeza de que você já ouviu os rumores intrigantes sobre o participante que chamam de Cavaleiro Negro. Dizem que todos os cavaleiros que estavam previstos para lutar com ele tiveram um fim precoce.$B$BClaro, ainda não temos provas definitivas de nada, mas creio que não seja perda de tempo verificar o passado do cavaleiro.$B$BEle diz vir do Sítio do Valgan, na Floresta de Pinhaprata. É um pequeno sítio que fica na margem oeste do Espelho de Lordaeron. Será que você poderia ir lá e descobrir se o que ele diz é verdade?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cruzada Rhydalla nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13635, 'ptBR', 'Relatório situacional do Portão Sul', 'Entregue o Relatório Situacional do Piloto Pisafundo para o Capitão Balbúrdia no Vale dos Reis.', 'Estamos devendo o envio de um relatório da situação para os montanhistas do Vale dos Reis.$B$BSei que você está indo para lá. Poderia entregar o relatório por mim? Basta pegar o túnel a leste e se apresentar no posto de guarda. Entregue o documento para o capitão Balbúrdia em mãos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13636, 'ptBR', 'Ordens dos Lançatroz', 'Entregue as Ordens de Lançatroz para o Montanhista Lançatroz na Estação Algaz.', 'Preciso entregar umas ordens para o montanhista Lançatroz, que está de serviço lá na Estação Algaz. Se você não se importar em fazer a entrega, siga pela estrada toda vida, em direção ao noroeste, até a casamata.$B$BE se quiser dar uma mãozinha para ele, nós recompensaremos você com prazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13639, 'ptBR', 'Suprimentos para a escavação', 'Encontre Huldar, Miran e Saean.', 'O Bandaferro está escavando um sítio arqueológico a sudeste daqui e, para dar conta de toda a perfuração, a Liga precisa enviar grandes remessas de explosivos para lá com frequência. Huldar, Miran e Saean partiram com o último carregamento, e uma ajudinha nunca é demais.$B$BNão importa o quão fortes sejam, eles não devem ter ido muito longe... Não dá para ir muito rápido com todo aquele peso.$b$bEles foram para o sítio pela rota de sempre, que começa no sul da cidade e segue pelas margens do Loch. Você pode encontrá-los e dar uma mãozinha pra eles?', 'Encontre Huldar, Miran e Saean.', '', '', '', '', 'Encontre Huldar, Miran e Saean.', '', '', '', '', 0), +(13640, 'ptBR', 'Administração de pessoal', 'Convença os Peões Desmoralizados a trabalhar e consiga 5 pilhas de Madeira Recém-cortada.', 'Truun quer madeira, né? Normalmente eu poderia fornecer sem problemas, mas hoje não.$b$bCom a frequência dos ataques dos elfos, cortar madeira virou um trabalho perigoso. Os peões estão relutando em entrar na floresta.$b$bVocê quer madeira? Então vá lá tentar convencer os peões a trabalhar.$b$bE mantenha-os seguros! Eu não posso me dar ao luxo de perder mais deles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gorka no Campo de Trabalho Brado Guerreiro, que fica no Vale Gris.', 0), +(13641, 'ptBR', 'O cristal do vidente', 'Leve um Cristal do Vidente à Cruzada Rhydalla nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Agora que sabemos que não há verdade no que o Cavaleiro Negro diz, precisamos encontrar uma forma de conectá-lo aos cavaleiros assassinados.$B$BEu sei um meio de revelar a verdade sobre como eles morreram, mas isso não é possível sem o uso de um material raro. Precisamos de um cristal do vidente, encontrado apenas com os videntes livres que se reúnem perto das ruínas noctiélficas do Bosque Esquecido, na parte central da Floresta do Canto Cristalino. $n, encontre um desses videntes e traga-me o cristal dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cruzada Rhydalla nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13642, 'ptBR', 'Banho de lua', 'Crie uma Concocção Banhada.', 'A concocção ainda não está pronta. Temos que consagrá-la com a Luz de Eluna antes de sequer pensarmos em dá-la para a criança.$B$BA oeste do Lago Falathim há um lugar sempre banhado pela luz lunar da deusa, seja dia ou seja noite. Por favor, $n, eu imploro a você: pelo bem de Relira, banhe a concocção no esplendor de Eluna.$B$BMas tome cuidado: as cercanias do lago vêm sendo invadidas por criaturas estranhas, e temo que talvez não seja mais seguro passar por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orendil Folharga no Entreposto de Maestra, que fica no Vale Gris.', 0), +(13643, 'ptBR', 'Gente morta conta histórias', 'Use o Cristal do Vidente nos túmulos de Sir Wendell Balfour, Lorien Ardessol e Conall Garraferro para descobrir como eles morreram e depois fale novamente com a Cruzada Rhydalla.', 'O cristal revelará a verdade sobre como os três combatentes do torneio morreram. Leve-o ao cemitério ao leste dos Campos do Torneio e use-o perto dos túmulos de sir Wendell Balfour, Lorien Ardessol e Conall Garraferro.$B$BSe esses homens realmente tiverem sido assassinados, precisaremos encontrar alguma forma de conectar as mortes ao Cavaleiro Negro antes que ele faça mais uma vítima. Preste bastante atenção no que o cristal disser, $n. Precisamos ter certeza de que as mortes não foram acidentais.', '', 'Morte de Sir Wendell Balfour investigada', 'Morte de Lorien Ardessol investigada', 'Morte de Conall Garraferro investigada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cruzada Rhydalla nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13644, 'ptBR', 'Cortando o mal pela raiz', 'Mate o Precursor Afótico.', 'Quando eu senti a presença dessas... coisas... se levantando das profundezas, imediatamente vim para cá para acabar com elas. Encontrei o corpo do seu amigo e o arrastei para o mais longe que pude, até um dos meus cascos quebrar. Tudo que posso fazer é deter essas plantas malévolas.$B$BMas há um ser que controla as gavinhas, uma criatura que se autodenomina Precursor Afótico, e cujos gritos você já deve ter escutado lá para os lados do sul.$B$BO precursor está fora do alcance da minha mágica, mas você pode conseguir enfrentá-lo. Se tiver a coragem para isso...', '', '', '', '', '', '', 'Precursor Afótico', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Franco no Lago Falathim, que fica no Vale Gris.', 0), +(13645, 'ptBR', 'Para Raene Correlobos', 'Entregue a Gema Faiscante para Raene Correlobos em Astranaar, no Vale Gris.', 'Eu gostaria que você entregasse a gema em mãos a Raene Correlobos. Da última vez em que tive notícias, ela ainda estava em Astranaar, a sudeste daqui.$B$BPor sorte a estrada está relativamente segura, então basta seguir por ali. E, claro, acho que a sentinela Avana pode lhe emprestar um dos sabres-da-noite se você quiser chegar lá mais depressa.$B$BMuita saúde para você, $n, seja como for que resolver seguir sua viagem. Que nossos caminhos se cruzem em breve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13646, 'ptBR', 'Destino: Astranaar', 'Fale com a Sentinela Luara em Astranaar, que fica no Vale Gris.', 'Você nos ajudou muito, $n. Sem você, já teríamos sido arrasados.$B$BSerá um prazer lhe emprestar um dos meus sabres-da-noite sempre que você quiser ir para Astranaar, a sudeste. Sei que você tem assuntos importantes a tratar naquela área.$B$BSeria muito gentil de sua parte se, ao chegar, você pudesse dizer a minha irmã, a sentinela Luara, que estou bem.$B$BMe procure quando estiver $Gpronto:pronta; para partir. Saiba que, sempre que precisar, uma de minhas montarias será sua.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13647, 'ptBR', 'Junte-se aos bons', 'Fale com Marek Ferrocordis no Pavilhão dos Andarilhos.', 'Você definitivamente mostrou que é $gbom:boa; de briga.$B$BTem uns caçadores arranchados num galpão a leste daqui, no alto da serra, e creio que se dariam bem, você e eles. Porque não vai lá e vê se eles têm algum serviço para você?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13648, 'ptBR', 'PROCURA-SE: espião dos Ferro Negro', 'Mate Golick Virachope.', 'Um espião Ferro Negro se infiltrou na cidade, roubou documentos da Liga dos Exploradores e se escondeu em algum lugar aqui por perto. Ele foi visto pela última vez no alto do morro ao sul da cidade.$B$BUma recompensa vultosa aguarda aquele que capturar o meliante. Vivo ou morto. De preferência, morto.', '', '', '', '', '', '', 'Golick Virachope', '', '', 'Fale novamente com o Magistrado Grã-narina na cidade de Thelsamar, em Loch Modan.', 0), +(13649, 'ptBR', 'Justin\'s Fun Test', 'Use the Complimentary Brewfest Sampler to hit S.T.O.U.T. 5 times, then talk to Boxey Boltspinner.', 'Hey there! You look like you can handle your brew. But can you handle your brew mug? $b$bThe Dark Irons have come back with a vengeance to ruin our celebration. Tossing mugs at them is the best way to stop them, but first, let\'s see if you can toss one at old S.T.O.U.T. here.$b$bIt\'s easy, pick up a complimentary sampler and take a drink. Just make sure you\'re facing S.T.O.U.T. Talk to me after you\'ve hit him 5 times.', '', 'S.T.O.U.T. Hit', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to [PH] Justin\'s Test NPC.', 0), +(13650, 'ptBR', 'Tire as mãos desse artefato!', 'Inspecione o Gigante Tombado, a Mulher Deselegante e a Tabuleta Partida.', 'Nós desenterramos artefatos incríveis neste sítio. Não me parece que todos sejam autênticos, mas acho que há um grande potencial histórico.$B$BInfelizmente, quando os troggs invadiram o sítio, perdemos o acesso a três de nossos mais importantes achados. Meu receio é que os troggs tenham roubado ou danificado os artefatos.$B$BCaso você passe pelo sítio de escavação, procure o Gigante Tombado, a Mulher Deselegante e a Tabuleta Partida e verifique se ainda estão intactos.', '', 'Tabuleta Partida inspecionada', 'Gigante Tombado inspecionado', 'Mulher Deselegante inspecionada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Bandaferro, no Sítio de Escavação de Bandaferro, que fica em Loch Modan.', 0), +(13651, 'ptBR', 'Precisando de um pouco de lubrificação', 'Gorka, no Campo de Trabalho Brado Guerreiro, quer que você junte 5 porções de Óleo Natural dos Viscos Putrefatos no Vale Gris.', 'Você conseguiu a sua madeira, mas os malditos elfos tornaram impossível voltar com o kodo até a Paliçada Mor\'shan.$b$bMandei um mensageiro para pedir ajuda em Machadada. Não deve demorar muito tempo até as foças de lá limparem o caminho.$b$bNesse meio tempo, eu vou lhe pedir um favor. A ferrugem deixou nossos retalhadores inoperantes. Basta um pouquinho de lubrificação e eles vão ficar novos em folha. O óleo dos viscos putrefatos ao norte daqui vai servir perfeitamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gorka no Campo de Trabalho Brado Guerreiro.', 0), +(13653, 'ptBR', 'Crise em Machadada', 'Gorka quer que você vá com ela até a Paliçada Mor\'shan e apresente-se a Kadrak.$b$bFale com ela quando estiver $gpronto:pronta; para partir.', 'Nenhuma ajuda virá de Machadada.$b$bOs elfos lançaram um ataque em larga escala contra o forte, e o lugar está cercado!$b$bNós precisamos informar Kadrak ou morrer tentando!$b$bSeu kodo já está com a madeira que você coletou. Avise quando estiver $gpronto:pronta; e nós vamos transpor as linhas inimigas.', '', 'Viagem com Gorka até a Paliçada Mor\'shan completa', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kadrak na Paliçada Mor\'shan.', 0), +(13654, 'ptBR', 'Há algo de errado com o escudeiro', 'Obtenha um Fêmur Grande de um Lenhador Descarnado e use-o para incapacitar Maloric. Reviste Maloric em busca de evidências e depois fale novamente com a Cruzada Rhydalla nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Todos os dias o escudeiro do Cavaleiro Negro, Maloric, faz questão de ir à Floresta do Canto Cristalino com o machado no ombro. Ele quer que todos acreditem que está cortando lenha, mas volta apenas com alguns galhos.$B$BEle geralmente vai na direção das ruínas do Espelho do Crepúsculo e fica muito tempo lá, tempo demais para um escudeiro com responsabilidades para com seu cavaleiro.$B$BEncontre uma forma de distraí-lo ou incapacitá-lo e depois faça uma revista nele. Assim conseguiremos descobrir se ele está escondendo algo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cruzada Rhydalla nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13655, 'ptBR', 'Documento da Liga dos Exploradores (2 de 6)', 'Devolva o Documento da Liga dos Exploradores para Torren Queixorreto em Thelsamar.', 'O documento está timbrado com o selo da Liga dos Exploradores e, à primeira vista, detalha possíveis sítios de escavação em Loch Modan. Manchas escuras indicam que foi roubado pelos espiões Ferro Negro da região.$B$BVocê se lembra de ter ouvido comentários sobre documentos desaparecidos do prédio da Liga dos Exploradores, em Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13656, 'ptBR', 'Documento da Liga dos Exploradores (1 de 6)', 'Devolva o Documento da Liga dos Exploradores para Torren Queixorreto em Thelsamar.', 'O documento está timbrado com o selo da Liga dos Exploradores e contém muitas informações sobre as criaturas nativas de Loch Modan. Manchas escuras indicam que foi roubado pelos espiões Ferro Negro da região.$B$BVocê se lembra de ter ouvido comentários sobre documentos que sumiram do prédio da Liga dos Exploradores, em Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13657, 'ptBR', 'Documento da Liga dos Exploradores (3 de 6)', 'Devolva o Documento da Liga dos Exploradores para Torren Queixorreto em Thelsamar.', 'O documento está timbrado com o selo da Liga dos Exploradores e contém um registro histórico dos principais sítios de Loch Modan. Manchas escuras indicam que foi roubado pelos espiões Ferro Negro da região.$B$BVocê se lembra de ter ouvido comentários sobre documentos que sumiram do prédio da Liga dos Exploradores, em Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13658, 'ptBR', 'Documento da Liga dos Exploradores (4 de 6)', 'Devolva o Documento da Liga dos Exploradores para Torren Queixorreto em Thelsamar.', 'O documento está timbrado com o selo da Liga dos Exploradores e, à primeira vista, detalha as rotas de entrada e saída usadas pela Liga em Loch Modan. Manchas escuras indicam que foi roubado pelos espiões Ferro Negro da região.$B$BVocê se lembra de ter ouvido comentários sobre documentos que sumiram do prédio da Liga dos Exploradores, em Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13659, 'ptBR', 'Documento da Liga dos Exploradores (6 de 6)', 'Devolva o Documento da Liga dos Exploradores para Torren Queixorreto em Thelsamar.', 'O documento está timbrado com o selo da Liga dos Exploradores e contém avaliações detalhadas sobre as muitas ameaças a Loch Modan. Manchas escuras indicam que foi roubado pelos espiões Ferro Negro da região.$B$BVocê se lembra de ter ouvido comentários sobre documentos que sumiram do prédio da Liga dos Exploradores, em Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13660, 'ptBR', 'Documento da Liga dos Exploradores (5 de 6)', 'Devolva o Documento da Liga dos Exploradores para Torren Queixorreto em Thelsamar.', 'O documento está timbrado com o selo da Liga dos Exploradores e contém uma lista detalhada dos artefatos desenterrados pelos operários de Bandaferro na região sudeste de Loch Modan. Manchas escuras indicam que foi roubado pelos espiões Ferro Negro da região.$B$BVocê se lembra de ter ouvido comentários sobre documentos que sumiram do prédio da Liga dos Exploradores, em Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13661, 'ptBR', 'Reconhecimento sincero', '', 'Você encontrou todos os documentos! Seremos eternamente gratos pela ajuda... Estávamos receosos de que os Ferro Negro pudessem usar estas informações contra nós em breve. É bom saber que eles terão que atacar às cegas por bastante tempo!$B$BE, como agradecimento por todo o esforço que você despendeu por nós, gostaríamos de lhe dar um presente. Um artefato, na verdade... Um dos que encontramos em nossas escavações. Você tem a gratidão de toda a Liga dos Exploradores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13662, 'ptBR', 'Conquistando a confiança', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Ferreiro Queimatar, na Garganta Abrasadora.', 0), +(13663, 'ptBR', 'As ordens do Cavaleiro Negro', 'Use o Bridão Encantado para assumir o controle do Grifo do Cavaleiro Negro e voe nele até chegar ao destino. Depois disso, recupere o Convite do Torneio Roubado e as Ordens do Cavaleiro Negro e leve-as à Cruzada Rhydalla nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Precisamos descobrir quem enviou o Cavaleiro Negro ao torneio e que tipo de vantagem o mestre dele pretende obter matando os competidores.$B$BO Kirin Tor ofereceu ajuda com o caso e deram-nos algo para facilitar a investigação.$B$BVá com este bridão encantado ao acampamento do Cavaleiro Negro, que se localiza no extremo leste dos campos do torneio e use-o para assumir o controle do grifo do Cavaleiro Negro. A magia do bridão obrigará o grifo a $glevá-lo:levá-la; à morada do mestre dele. Vasculhe o lugar e traga qualquer coisa que encontrar.', '', 'Grifo do Cavaleiro Negro usado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cruzada Rhydalla nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13664, 'ptBR', 'A queda do Cavaleiro Negro', 'Derrote o Cavaleiro Negro e depois fale com a Cruzada Rhydalla nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Precisamos acabar com os planos do Cavaleiro Negro e mostrar aos nossos inimigos que não ficaremos apenas observando enquanto tentam assassinar os nossos campeões.$B$BEle logo suspeitará de que alguém está seguindo os rastros dele. $n, desafie-o na luz do dia para que ele não possa recusar a luta, ou assassiná-$glo:la; na escuridão.$B$BUse o meu corcel argênteo para a batalha. Ele está nos estábulos.$B$BFale com o Escudeiro Calvino na Arena dos Campeões. O escudeiro chamará o Cavaleiro Negro para a batalha, e você fará com que ele pague pelos crimes que cometeu.', '', 'Derrote o Cavaleiro Negro', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cruzada Rhydalla nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13665, 'ptBR', 'A grande escaramuça', 'Leve 3 Marcas do Valente ao Capitão Josué Rolém.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão do Pacto de Prata.', 'A grande escaramuça é a competição mais importante do torneio. O povo de Ventobravo adora os cavaleiros e está ansioso para ver a nossa vitória na escaramuça. Por causa disso, os cavaleiros estão praticando as perícias contra os outros valentes.$B$BSugiro que faça o mesmo.$B$BVá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipe-se com uma lança, monte um corcel de Elwynn do estábulo e desafie os valentes. Eles $go:a; aguardam na Arena dos Valentes da Aliança, bem do lado de fora da tenda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Josué Rolém nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13666, 'ptBR', 'Uma espada digna de um campeão', 'Recupere a Espada Fraxínea e leve-a ao Arcanista Taelis nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Alguns dos campeões acreditam que uma arma antiga forjada em Nortúndria trará sorte nos torneios. Concordei em ajudá-los na busca por tais armas.$B$BHá uma lenda antiga da Serra Gris sobre uma donzela que, por efeito de uma maldição, foi transformada em sapo e protege uma poderosa espada. Ela vive com os sapos do lago na margem do Lago Freixo. A única coisa que pode quebrar a maldição é um beijo dado de bom grado. $n, use esta pomada antes de sair beijando por aí para não correr o risco de ficar com verrugas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arcanista Taelis nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13667, 'ptBR', 'O Torneio Argênteo', 'Fale com o Arcanista Taelis nos Campos do Torneio Argênteo para se inscrever no torneio.', 'Nós $go:a; convidamos aqui para testar as suas habilidades e a sua bravura contra os que resistiram bravamente ao Flagelo. Muitos deles estavam treinando conosco, mas chegou o momento em que heróis de todas as flâmulas testam suas espadas uns contra os outros como preparo para enfrentar nosso inimigo em comum.$B$BO arcanista Taelis é o representante do Pacto de Prata no torneio e ele será o responsável pela sua inscrição e pelo seu treinamento. Procure-o dentro da grande tenda da Aliança na região nordeste dos campos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13668, 'ptBR', 'O Torneio Argênteo', 'Fale com o Magíster Edien Solinane nos Campos do Torneio Argênteo para se inscrever no torneio.', 'Nós $go:a; convidamos aqui para testar as suas habilidades e a sua bravura contra outros que se opuseram bravamente ao Flagelo. Muitos deles estavam treinando conosco, mas chegou o momento em que heróis de todas as flâmulas testam suas espadas uns contra os outros como preparo para enfrentar o nosso inimigo em comum.$B$BO magíster Edien Solinane é o representante de Fendessol no torneio e ele será o responsável pela sua inscrição e pelo seu treinamento. Procure-o dentro da grande tenda da Horda na região sudeste dos campos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13669, 'ptBR', 'Uma arma digna', 'Leve a Lâmina de Drak\'Mar ao Arcanista Taelis nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Nossos campeões ficaram interessados nas armas forjadas aqui em Nortúndria.$B$BJá ouvi os bardos contarem sobre viajantes que ofereciam jacintos do gelo a uma donzela solitária em troca de presentes. Esses jacintos crescem somente no gelo que sai do Dique da Muralha de Ferro, na divisa noroeste da Floresta do Canto Cristalino com a Coroa de Gelo. Colha as flores e leve-as ao círculo de lampiões no Lago Drak\'Mar, no nordeste do Ermo das Serpes, perto de Zul\'Drak e da Serra Gris. Pergunte à donzela solitária sobre uma espada valiosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arcanista Taelis nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13670, 'ptBR', 'Limiar do Inverno', 'O Arcanista Taelis, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você lhe traga o Gume Austrino.', 'O escudeiro do grande campeão de Altaforja me contou uma história deveras intrigante.$B$BO lorde Flameternus está no sul da Floresta do Canto Cristalino, supervisionando a saída da Fenda Cristalina. Mate-o e pegue a brasa inextinguível no cadáver dele.$B$BLeve-a ao Lago Sopro Invernal, no norte do Fiorde Uivante, e use-a para libertar a donzela presa no gelo. Ela é guardiã de uma espada antiga que será dada como recompensa a quem a libertar.$B$BProve o seu valor e obtenha a arma que há tanto ela protege, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arcanista Taelis nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13671, 'ptBR', 'Treinamento de campo', 'Avareth Ligérion, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 8 membros do Flagelo da Coroa de Gelo. Você pode matar os membros do Flagelo em qualquer parte da Coroa de Gelo exceto no Bombardeio.', 'O torneio é uma boa oportunidade para testar as suas habilidades contra outros iguais a você. Mas não podemos nos esquecer de que o Flagelo é o verdadeiro inimigo e que eles não ficarão de braços cruzados. Enquanto aprende a técnica de combate montado, não deixe de praticar as perícias que lhe foram úteis por tantos anos. Se você conseguir nos provar que tem honra e coragem para enfrentar o Flagelo, permitiremos que participe do torneio.$B$BVá para a Coroa de Gelo e mate todos os membros do Flagelo que encontrar, mas tome cuidado com o Bombardeio. Você será completamente $gsubjugado:subjugada; se chegar perto de lá.', '', 'Membros do Flagelo da Coroa de Gelo mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Avareth Ligérion na Coroa de Gelo.', 0), +(13672, 'ptBR', 'À altura do desafio', 'Apresente-se ao Arcanista Taelis nos Campos do Torneio Argênteo com 15 Selos do Aspirante para provar que está $gpronto:pronta; para ser $gsubmetido:submetida; ao desafio do aspirante.', 'Depois de dominar as perícias de aspirante, você poderá optar por realizar o desafio do aspirante. O desafio testará suas perícias de combate em montaria e avaliará se você está $gpreparado:preparada; ou não para se tornar $gum:uma; valente. Se passar, você poderá ser $gum:uma; valente da delegação da sua capital.$B$BQuando estiver $gpronto:pronta; para começar o desafio, fale comigo novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arcanista Taelis nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13673, 'ptBR', 'Uma espada digna de um campeão', 'Recupere a Espada Fraxínea e leve-a ao Magíster Edien Solinane nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Alguns campeões acham que uma arma antiga forjada em Nortúndria trará boa sorte a eles no torneio. Concordei em ajudá-los na busca por tais armas.$B$BHá uma lenda antiga da Serra Gris sobre uma donzela condenada a transformar-se em sapo e proteger uma poderosa espada. Ela vive com os sapos do lago na margem do Lago Freixo. A única coisa que pode quebrar a maldição é um beijo dado de bom grado. $n, use esta pomada antes de sair beijando por aí para não correr o risco de ficar com verrugas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Edien Solinane nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13674, 'ptBR', 'Uma arma de valor', 'Leve a Lâmina de Drak\'Mar ao Magíster Edien Solinane nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Os nossos campeões ficaram interessados nas armas forjadas aqui em Nortúndria.$B$BJá ouvi os bardos contarem sobre viajantes que ofereciam jacintos do gelo para uma donzela solitária em troca de presentes. Esses jacintos crescem somente no gelo que sai do Dique da Muralha de Ferro, na divisa noroeste da Floresta do Canto Cristalino com a Coroa de Gelo. Colha as flores e leve-as ao círculo de lampiões no Lago Drak\'Mar, no nordeste do Ermo das Serpes, perto de Zul\'Drak e da Serra Gris. Pergunte à donzela solitária sobre uma ilustre espada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Edien Solinane nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13675, 'ptBR', 'Limiar do Inverno', 'O Magíster Edien Solinane, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você lhe traga o Gume Austrino.', 'Os valentes de Orgrimmar me contaram uma história deveras interessante.$B$BO lorde Flameternus está no sul da Floresta do Canto Cristalino, supervisionando a saída da Fenda Cristalina. Mate-o e pegue a brasa inextinguível no cadáver dele.$B$BLeve-a ao Lago Sopro Invernal, no norte do Fiorde Uivante, e use-a para libertar a donzela presa no gelo. Ela é guardiã de uma espada antiga que será dada como recompensa a quem a libertar.$B$BProve o seu valor e obtenha a arma que há tanto ela protege, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Edien Solinane nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13676, 'ptBR', 'Treinamento de campo', 'Amariel Jurassolar, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 8 membros do Flagelo da Coroa de Gelo. Você pode matar os membros do Flagelo em qualquer parte da Coroa de Gelo, com exceção do Bombardeio.', 'O torneio é uma boa oportunidade para testar as suas habilidades contra outros iguais a você. Mas não podemos nos esquecer de que o Flagelo é o verdadeiro inimigo e que eles não ficarão de braços cruzados. Enquanto aprende a técnica de combate montado, não deixe de praticar as perícias que lhe foram úteis por tantos anos. Se você conseguir nos provar que tem honra e coragem para enfrentar o Flagelo, permitiremos que participe do torneio.$B$BVá para a Coroa de Gelo e mate todos os membros do Flagelo que encontrar, mas tome cuidado com o Bombardeio. Você será completamente $gsubjugado:subjugada; se chegar perto de lá.', '', 'Membros do Flagelo da Coroa de Gelo mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Amariel Jurassolar nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13677, 'ptBR', 'Dominando as rédeas', 'Golpeie um Alvo Corpo a Corpo com Estocada 5 vezes, use Quebra-escudo em 2 Alvos à Distância vulneráveis, use Investida em 2 Alvos de Investida e depois fale novamente com Galátia Brilhalvo nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão Fendessol.', 'A maioria das competições do torneio requer que os participantes tenham controle completo da montaria em batalha. Espalhamos bonecos de treinamento por toda a área norte dos campos do torneio. Você pode usá-los para se familiarizar com o combate em montaria.$B$BVá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipe-se com uma lança e monte o falcostruz dos Fendessol. Acostume-se com a montaria e use as habilidades dela para derrotar três tipos diferentes de bonecos de treinamento.', '', 'Use Estocada em um Alvo Corpo a Corpo', 'Use Quebra-escudo em um Alvo à Distância vulnerável', 'Use Investida em um Alvo de Investida vulnerável', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Galátia Brilhalvo nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13678, 'ptBR', 'À altura do desafio', 'Apresente-se ao Magíster Edien Solinane, nos Campos do Torneio Argênteo, com 15 Selos do Aspirante para informar que está $gpronto:pronta; para ser $gsubmetido:submetida; ao desafio do aspirante.', 'Depois de dominar as perícias de aspirante, você poderá optar por realizar o desafio do aspirante. O desafio testará suas perícias de combate em montaria e avaliará se você está $gpreparado:preparada; para se tornar $gum:uma; valente. Se passar, você poderá ser $Gum valoroso:uma valorosa; da delegação da sua capital.$B$BQuando estiver $gpronto:pronta; para começar o desafio, fale comigo novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Edien Solinane nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13679, 'ptBR', 'O desafio do aspirante', 'Fale com o Escudeiro Davi para chamar o adversário. Após derrotar o Valente Argênteo, fale novamente com o Arcanista Taelis nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão do Pacto de Prata.', '$n, você treinou duro como aspirante. Agora finalmente chegou o momento de testar suas práticas de combate em montaria contra um adversário hábil.$B$BEquipe-se com uma lança, vá aos estábulos do lado de fora do pavilhão e monte um corcel Quel\'dorei.$B$BO Escudeiro Davi está na Arena dos Aspirantes, na região norte dos campos do torneio. Ele perguntará se você está $gpronto:pronta; para a luta e chamará o adversário.$B$BBoa sorte, $n. Rogo pela serenidade do seu cavalo e pela precisão da sua pontaria.', '', 'Valente Argênteo derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arcanista Taelis nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13680, 'ptBR', 'O desafio do aspirante', 'Fale com o Escudeiro Davi para chamar o adversário. Após derrotar o Valente Argênteo, fale novamente com o Magíster Edien Solinane nos Campos do Torneio Argênteo.', '$n, você treinou duro como aspirante. Agora finalmente chegou o momento de testar suas práticas de combate em montaria contra um adversário experiente.$B$BEquipe-se com uma lança, vá aos estábulos do lado de fora do pavilhão e monte o falcostruz dos Fendessol.$B$BHá uma criança humana chamada Escudeiro Davi na Arena dos Aspirantes, que fica na área norte dos campos do torneio. Ele confirmará se você está $gpronto:pronta; para a luta e chamará o adversário.$B$BBoa sorte, $n. Rogo pela serenidade de sua montaria e pela precisão de sua mira.', '', 'Valente Argênteo derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Edien Solinane nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13681, 'ptBR', 'Uma pedrinha não faz falta...', 'Leve 15 Pequenos Blocos de Pedra para Jogafora Estourapino nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Vou te contar, $n... Tem sido um pesadelo conseguir as pedras pra fazer o trabalho! Tem um monte de pedras disponíveis nas ruínas em lugares seguros, mas os paladinos gostam de fazer tudo certinho e não querem nem tocar nelas. Ficam falando de "artefatos preciosos" e blá-blá-blá.$B$BSó que não adianta ficar reclamando o tempo todo, né? O coliseu não vai se construir sozinho. Tem um monte de ruínas titânicas se desfazendo nos Estepes do Sopé, na Biblioteca do Inventor, que fica nos Picos Tempestuosos. Leva o meu... "cinzel" e tenta quebrar aqueles pedregulhos pra aproveitar alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jogafora Estourapino nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13682, 'ptBR', 'A ameaça vem de cima', 'Eadric, o Puro, no Torneio Argênteo, quer que você derrote Gargagelo e 3 Bombardeiros Sectários.', 'O Grão-lorde Tirion Fordring duplicou as defesas desde que você expôs o espião da Seita dos Malditos. Ele não acha que a seita desistirá de tudo só por terem perdido o Cavaleiro Negro.$B$BOs nossos batedores garraérea informaram ter visto uma serpe gélida chamada Gargagelo liderar um grupo de invasão da seita. O torneio será atacado se não os interceptarmos. Os batedores relataram uma aparição do Gargagelo ao sudoeste, sobrevoando a região entre a Muralha de Ferro e Aldur\'thar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eadric, o Puro, nos Campos do Torneio Argênteo, na Coroa de Gelo.', 0), +(13683, 'ptBR', 'Interromper os rituais', 'Desestabilize 8 Gemas Ritualísticas.', 'Inadvertidamente, escutei sobre a perda que Iliana sofreu. Entendo que tenha se abatido sobre ela a sede de vingança. Pergunto-me se, enquanto a executas, poderias nos conceder teus préstimos.$B$BCertamente já viste os sátiros de Satyrnaar e Xavian conduzindo rituais torpes, cujo objetivo suspeito ser a corrupção de elfos noturnos capturados, transformando-os em sátiros. A exposição a magias vis também afeta a nós, draeneis.$B$BPoderias desestabilizar as gemas ritualísticas deles enquanto estiveres por lá?', '', 'Gemas Ritualísticas desestabilizadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Anacoreta Buurq em Cantilenda, que fica no Vale Gris.', 0), +(13684, 'ptBR', 'Um valente de Ventobravo', 'Fale com o Marechal Jacob Alerius nos Campos do Torneio Argênteo para se tornar $gum:uma; valente de Ventobravo.', 'Você provou ser $Gdigno:digna; de competir sob o estandarte de Ventobravo, $n. Apresente-se ao marechal Jacob Alerius, líder da delegação de Ventobravo. Como grande campeão dos humanos, ele $Go:a; inscreverá no torneio em nome da cidade e supervisionará seu treinamento e seu teste como valente.$B$BFoi uma honra trabalhar ao seu lado, $n. Desejo-lhe sorte nas competições vindouras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13685, 'ptBR', 'Um valente de Altaforja', 'Fale com Lana Fortemalho nos Campos do Torneio Argênteo para se tornar $gum:uma; valente de Altaforja.', 'Você provou ser $Gdigno:digna; de competir sob o estandarte de Altaforja, $n. Apresente-se a Lana Fortemalho, líder da delegação de Altaforja. Como grande campeã enânica, ela $Go:a; inscreverá no torneio em nome da cidade e supervisionará seu treinamento e seu teste como valente.$B$BFoi uma honra trabalhar ao seu lado, $n. Desejo-lhe sorte nas competições vindouras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13686, 'ptBR', 'Marcador de Elegibilidade do Torneio da Aliança', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13687, 'ptBR', 'Marcador de Elegibilidade do Torneio da Horda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13688, 'ptBR', 'Um valente de Gnomeregan', 'Fale com Ambrósio Chisparafuso nos Campos do Torneio Argênteo para se tornar $gum:uma; valente de Gnomeregan.', 'Você provou ser $Gdigno:digna; de competir sob o estandarte de Gnomeregan, $n. Apresente-se a Ambrósio Chisparafuso, líder da delegação de Gnomeregan. Como grande campeão gnômico, ele $Go:a; inscreverá no torneio em nome da cidade e supervisionará seu treinamento e seu teste como valente.$B$BFoi uma honra trabalhar ao seu lado, $n. Desejo-lhe sorte nas competições vindouras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13689, 'ptBR', 'Um valente de Darnassus', 'Fale com Jaeline Ortocanto nos Campos do Torneio Argênteo para se tornar $gum:uma; valente de Darnassus.', 'Você provou ser $Gdigno:digna; de competir sob o estandarte de Darnassus, $n. Apresente-se a Jaeline Ortocanto, líder da delegação de Darnassus. Como grande campeã noctiélfica, ela $Go:a; inscreverá no torneio em nome da cidade e supervisionará seu treinamento e seu teste como valente.$B$BFoi uma honra trabalhar ao seu lado, $n. Desejo-lhe sorte nas competições vindouras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13690, 'ptBR', 'Um valente da Exodar', 'Fale com Colossos nos Campos do Torneio Argênteo para se tornar $gum:uma; valente da Exodar.', 'Você provou ser $Gdigno:digna; de competir sob o estandarte da Exodar, $n. Apresente-se a Colossos, líder da delegação da Exodar. Como grande campeão draeneico, ele $Go:a; inscreverá no torneio em nome da cidade e supervisionará seu treinamento e seu teste como valente.$B$BFoi uma honra trabalhar ao seu lado, $n. Desejo-lhe sorte nas competições vindouras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13691, 'ptBR', 'Um valente de Orgrimmar', 'Fale com Mokra, o Esmaga-crânios, nos Campos do Torneio Argênteo para se tornar $gum:uma; valente de Orgrimmar.', 'O valor que você demonstrou servindo ao estandarte de Orgrimmar foi esplêndido, $n. Vá falar com Mokra, o Esmaga-crânios, líder dos competidores de Orgrimmar. Por ser o grande campeão de Orgrimmar, ele participará do torneio em nome da cidade e supervisionará o seu treinamento e o seu teste como valente.$B$BFoi uma honra trabalhar ao seu lado, $n. Desejo-lhe sorte nas competições vindouras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13693, 'ptBR', 'Um valente de Sen\'Jin', 'Fale com Zul\'tore nos Campos do Torneio Argênteo para se tornar $gum:uma; valente de Sen\'Jin.', 'Você provou ser $Gdigno:digna; de competir sob o estandarte de Sen\'Jin, $n. Apresente-se a Zul\'tore, líder da delegação de Sen\'Jin. Como grande campeão troll, ele $Go:a; inscreverá no torneio em nome da cidade e supervisionará seu treinamento e seu teste como valente.$B$BFoi uma honra trabalhar ao seu lado, $n. Desejo-lhe sorte nas competições vindouras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13694, 'ptBR', 'Um valente do Penhasco do Trovão', 'Fale com Runok Juba Agreste nos Campos do Torneio Argênteo para se tornar $gum:uma; valente do Penhasco do Trovão.', 'Você provou ser $Gdigno:digna; de competir sob o estandarte do Penhasco do Trovão, $n. Apresente-se a Runok Juba Agreste, líder da delegação do Penhasco do Trovão. Como grande campeão tauren, ele $Go:a; inscreverá no torneio em nome da cidade e supervisionará seu treinamento e seu teste como valente.$B$BFoi uma honra trabalhar ao seu lado, $n. Desejo-lhe sorte nas competições vindouras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13695, 'ptBR', 'Um valente da Cidade Baixa', 'Fale com o Sicário Viscerae nos Campos do Torneio Argênteo para se tornar $gum:uma; valente da Cidade Baixa.', 'Você provou ser $Gdigno:digna; de competir sob o estandarte da Cidade Baixa, $n. Apresente-se ao sicário Viscerae, líder da delegação da Cidade Baixa. Como grande campeão, ele $Go:a; inscreverá no torneio em nome da cidade e supervisionará seu treinamento e seu teste como valente.$B$BFoi uma honra trabalhar ao seu lado, $n. Desejo-lhe sorte nas competições vindouras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13696, 'ptBR', 'Um valente de Luaprata', 'Fale com Erasséa Cantalva nos Campos do Torneio Argênteo para se tornar $gum:uma; valente de Luaprata.', 'Você provou ser $Gdigno:digna; de competir sob o estandarte de Luaprata, $n. Apresente-se a Erasséa Cantalva, líder da delegação de Luaprata. Como grande campeã sanguinélfica, ela $Go:a; inscreverá no torneio em nome da cidade e supervisionará seu treinamento e seu teste como valente.$B$BFoi uma honra trabalhar ao seu lado, $n. Desejo-lhe sorte nas competições vindouras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13697, 'ptBR', 'A investida do valente', 'Leve 25 Selos do Valente a Mokra, o Esmaga-crânios, nos Campos do Torneio Argênteo.', 'No seu treinamento de valente, você testará as suas perícias contra os valentes representantes de outras cidades. As batalhas de valentes não são uma parte formal da competição, mas você aprenderá lições preciosas sobre os estilos de luta e as fraquezas dos adversários.$B$BOs valentes são um grupo determinado e competem entre si por honra e notoriedade.$B$BFique treinando como valente até sentir a confiança de que pode vencer qualquer um que ousar desafiá-$glo:la; e depois me traga os selos que conseguir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mokra, o Esmaga-crânios, nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13698, 'ptBR', 'O retalhador é nosso!', 'Use um Retalhador do Brado Guerreiro para destruir 8 Barris de Pólvora.', 'Odeio ter que mandá-$Glo:la; de volta para lá mas, se o que você descreveu for verdade, não podemos deixar que eles usem todos esses explosivos armazenados!$B$BSeria muito perigoso tentar destruir os explosivos com as próprias mãos. Então, acho melhor você roubar um dos retalhadores, que são fortes o suficiente para aguentar as explosões.$B$BDepois de destruir os explosivos, traga o retalhador para cá. Não há motivo para deixá-lo com eles.', '', 'Explosivos da Horda destruídos', 'Retalhador do Brado Guerreiro apropriado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Luciel Sussurrastra no Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro, que fica no Vale Gris.', 0), +(13699, 'ptBR', 'O desafio do valente', 'Fale com o Escudeiro Daniel para chamar o adversário. Após derrotar o Campeão Argênteo, fale novamente com o Marechal Jacob Alerius nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão do Pacto de Prata.', 'Falta pouco para você estar $gpreparado:preparada; para competir por Ventobravo na grande escaramuça. Você precisa derrotar um campeão da Cruzada Argêntea para se mostrar $gdigno:digna; de entrar nas arenas defendendo a nossa cidade.$B$BVá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipe-se com uma lança e pegue uma montaria. Fale com o Escudeiro Daniel na Arena dos Valentes Argênteos no extremo oeste dos campos. O escudeiro chamará o seu adversário quando você estiver $gpronto:pronta;.$B$BInformaremos os resultados após a batalha.', '', 'Campeão Argênteo derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal Jacob Alerius nos Campos do Torneio Argênteo.', 0), +(13700, 'ptBR', 'Alliance Champion Marker', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13701, 'ptBR', 'Marcador de Campeão da Horda', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13702, 'ptBR', 'Surge um campeão', 'Fale com a Justicar Mariel Veras nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Parabéns, $n. Você dominou vários tipos de combate e superou todos os desafios que enfrentou até agora. Não há dúvidas de que você está $gpreparado:preparada; para competir com os melhores guerreiros do torneio contra os campeões das capitais.$B$B$n, a Justicar Mariel Veras quer falar com você e $ginscrevê-lo:inscrevê-la; formalmente na grande escaramuça dos campeões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13703, 'ptBR', 'Valente de Altaforja', 'Fale com Lana Fortemalho novamente se desejar se tornar $gum:uma; valente de Altaforja.', 'Boas-vindas, $gcampeão:campeã;. Ouvi falar da grandiosidade dos teus feitos. Você pretende entrar para a delegação do torneio de Altaforja?$B$BVocê treinará e subirá de posto da mesma forma que antes, mas, quando for $gnomeado campeão:nomeada campeã; de Altaforja, o teu escudeiro poderá levar o nosso estandarte para a batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13704, 'ptBR', 'Valente de Gnomeregan', 'Fale com Ambrósio Chisparafuso novamente se desejar se tornar $gum:uma; valente de Gnomeregan.', 'Boas-vindas, $gcampeão:campeã;. Sempre ouvi bastante a respeito de suas habilidades de combate. $gUm:Uma; $c como você seria muito útil para a delegação da Gnomeregan.$B$BVocê vai treinar e subir de posto da mesma forma que antes, mas, quando for $gnomeado campeão:nomeada campeã; de Gnomeregan, o seu escudeiro vai poder levar o nosso estandarte para a batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13705, 'ptBR', 'Valente da Exodar', 'Fale com Colossos novamente se desejar se tornar $gum:uma; valente da Exodar.', 'Boas-vindas, $gcampeão:campeã;. Ouvi falar sobre a grandiosidade de teus feitos. Desejas unir-te à delegação do torneio da Exodar?$B$BTeu treinamento e tua ascensão de posto se darão da mesma forma que antes, mas, quando for $gnomeado campeão:nomeada campeã; da Exodar, teu escudeiro poderá levar o nosso estandarte para a batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13706, 'ptBR', 'Valente de Darnassus', 'Fale com Jaeline Ortocanto novamente se desejar tornar-se $gum:uma; valente de Darnassus.', 'Boas-vindas, $gcampeão:campeã;. Sempre ouvi bastante a respeito de seus feitos e ficaria honrada se você entrasse para a delegação de Darnassus.$B$BVocê treinará e subirá de posto da mesma forma que antes, mas, quando for $gnomeado campeão:nomeada campeã; de Darnassus, o seu escudeiro poderá levar o nosso estandarte para a batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13707, 'ptBR', 'Valente de Orgrimmar', 'Fale com Mokra, o Esmaga-crânios, novamente se desejar se tornar $gum:uma; valente de Orgrimmar.', 'Então agora você é $gum campeão:uma campeã;, $n? Você provou ser $gum:uma; combatente de valor e tenho orgulho de $gaceitá-lo:aceitá-la; na delegação de Orgrimmar.$B$BVocê treinará e subirá de posto da mesma forma que antes, mas, quando for $gnomeado campeão:nomeada campeã; de Orgrimmar, o seu escudeiro poderá levar o nosso estandarte para a batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13708, 'ptBR', 'Valente de Sen\'jin', 'Fale com Zul\'tore novamente se desejar se tornar $gum:uma; valente de Sen\'jin.', 'Saudações, $gcampeão:campeã;. Se tiver interesse, posso $gaceitá-lo:aceitá-la; na delegação do torneio de Sen\'jin.$B$BVocê treinará e subirá de posto da mesma forma que antes, mas, quando for $gnomeado campeão:nomeada campeã; de Sen\'jin, o seu escudeiro poderá levar o nosso estandarte para a batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13709, 'ptBR', 'Valente do Penhasco do Trovão', 'Fale com Runok Juba Agreste novamente se desejar se tornar $gum:uma; valente do Penhasco do Trovão.', '$gBem-vindo:Bem-vinda;, $gcampeão:campeã;. Se tiver interesse, ficarei honrado em $gintegrá-lo:integrá-la; aos nossos postos.$B$BVocê treinará e subirá de posto da mesma forma que antes, mas, quando for $gnomeado campeão:nomeada campeã; do Penhasco do Trovão, o seu escudeiro poderá levar o nosso estandarte para a batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13710, 'ptBR', 'Valente da Cidade Baixa', 'Fale com o Sicário Viscerae novamente se desejar se tornar $gum:uma; valente da Cidade Baixa.', 'Saudações, $gcampeão:campeã;. A delegação dos Renegados precisa de jovens valentes como você. Quer se juntar a nós?$B$BVocê treinará e subirá de posto da mesma forma que antes, mas, quando for $gnomeado campeão:nomeada campeã; da Cidade Baixa, o seu escudeiro poderá levar o nosso estandarte para a batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13711, 'ptBR', 'Valente de Luaprata', 'Fale com Erasséa Cantalva novamente se desejar se tornar $gum:uma; valente de Luaprata.', 'Então agora você é $gum campeão:uma campeã;, $n? Você provou ser $gum:uma; combatente de valor e tenho orgulho de $gaceitá-lo:aceitá-la; na delegação de Luaprata.$B$BVocê treinará e subirá de posto da mesma forma que antes, mas, quando for $gnomeado campeão:nomeada campeã; de Luaprata, o seu escudeiro poderá levar o nosso estandarte para a batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13712, 'ptBR', 'Ao resgate!', 'Fale novamente com Kadrak, na Paliçada Mor\'shan, para acompanhá-lo até o Posto Machadada.', 'Você vem comigo, $n.$b$bEu não posso destacar mais ninguém para ir e nós não podemos nos dar ao luxo de perder Machadada. $b$bPrepare-se e venha falar comigo quando estiver pront$Go:a;.', '', 'Cerco ao Posto Machadada quebrado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kadrak no Posto Machadada.', 0), +(13713, 'ptBR', 'O desafio do valente', 'Fale com o Escudeiro Daniel para chamar o adversário. Após derrotar o Campeão Argênteo, fale novamente com Lana Fortemalho nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão do Pacto de Prata.', 'Falta pouco para você estar $gpreparado:preparada; para competir por Altaforja na grande escaramuça. Você precisa derrotar um campeão da Cruzada Argêntea para se mostrar $gdigno:digna; de entrar nas arenas defendendo a nossa cidade.$B$BVá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipe-se com uma lança e pegue a montaria. Fale com o Escudeiro Daniel na Arena dos Valentes Argênteos no extremo oeste dos campos. O escudeiro chamará teu adversário quando você estiver $gpronto:pronta;.$B$BInformaremos os resultados depois da batalha.', '', 'Campeão Argênteo derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lana Fortemalho nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13714, 'ptBR', 'A investida do valente', 'Leve 25 Selos do Valente a Lana Fortemalho nos Campos do Torneio Argênteo.', 'No seu treinamento de valente, você testará as suas perícias contra os valentes representantes de outras cidades. As batalhas de valentes não são uma parte formal da competição, mas você aprenderá lições preciosas sobre os estilos de luta e as fraquezas dos adversários.$B$BOs valentes são um grupo determinado e competem entre si por honra e notoriedade.$B$BFique treinando como valente até sentir a confiança de que pode vencer qualquer um que ousar te desafiar e depois me traga os selos que conseguir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lana Fortemalho nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13715, 'ptBR', 'A investida do valente', 'Leve 25 Selos do Valente a Ambrósio Chisparafuso nos Campos do Torneio Argênteo.', 'No seu treinamento de valente, você testará as suas perícias contra os valentes representantes de outras cidades. As batalhas de valentes não são uma parte formal da competição, mas você aprenderá lições preciosas sobre os estilos de luta e as fraquezas dos adversários.$B$BOs valentes são um grupo determinado e competem entre si por honra e notoriedade.$B$BFique treinando como valente até sentir a confiança de que pode vencer qualquer um que ousar $gdesafiá-lo:desafiá-la; e depois me traga os selos que conseguir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ambrósio Chisparafuso nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13716, 'ptBR', 'A investida do valente', 'Leve 25 Selos do Valente a Colossos nos Campos do Torneio Argênteo.', 'No teu treinamento de valente, poderás testar tuas perícias contra os valentes representantes de outras cidades. As batalhas dos valentes não são uma parte formal da competição, mas tu aprenderás lições preciosas sobre os estilos de luta e as fraquezas dos adversários.$B$BOs valentes são um grupo determinado e competem entre si por honra e notoriedade.$B$BTreina como valente até sentir a confiança de que podes vencer qualquer um que ousar desafiar-te, e depois traze-me os selos que conseguires.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Colossos nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13717, 'ptBR', 'A investida do valente', 'Leve 25 Selos do Valente a Jaeline Ortocanto nos Campos do Torneio Argênteo.', 'No seu treinamento de valente, você testará as suas perícias contra os valentes representantes de outras cidades. As batalhas de valentes não são uma parte formal da competição, mas você aprenderá lições preciosas sobre os estilos de luta e as fraquezas dos adversários.$B$BOs valentes são um grupo determinado e competem entre si por honra e notoriedade.$B$BFique treinando como valente até sentir a confiança de que pode vencer qualquer um que ousar $gdesafiá-lo:desafiá-la; e depois me traga os selos que conseguir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jaeline Ortocanto nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13718, 'ptBR', 'A investida do valente', 'Leve 25 Selos do Valente ao Marechal Jacob Alerius nos Campos do Torneio Argênteo.', 'No seu treinamento de valente, você testará as suas perícias contra os valentes representantes de outras cidades. As batalhas de valentes não são uma parte formal da competição, mas você aprenderá lições preciosas sobre os estilos de luta e as fraquezas dos adversários.$B$BOs valentes são um grupo determinado e competem entre si por honra e notoriedade.$B$BFique treinando como valente até sentir a confiança de que pode vencer qualquer um que ousar $gdesafiá-lo:desafiá-la; e depois me traga os selos que conseguir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal Jacob Alerius nos Campos do Torneio Argênteo.', 0), +(13719, 'ptBR', 'A investida do valente', 'Leve 25 Selos do Valente a Zul\'tore nos Campos do Torneio Argênteo.', 'No seu treinamento de valente, você vai testar as suas perícias contra os valentes representantes de outras cidades. As batalhas de valentes não são uma parte formal da competição, mas você vai aprender lições preciosas sobre os estilos de luta e as fraquezas dos adversários.$B$BOs valentes são um grupo determinado e competem entre si por honra e notoriedade.$B$BFique treinando como valente até sentir a confiança de que pode vencer qualquer um que ousar desafiá-$glo:la; e depois me traga os selos que conseguir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zul\'tore nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13720, 'ptBR', 'A investida do valente', 'Leve 25 Selos do Valente a Runok Juba Agreste nos Campos do Torneio Argênteo.', 'No seu treinamento de valente, você testará as suas perícias contra os valentes representantes de outras cidades. As batalhas de valentes não são uma parte formal da competição, mas você aprenderá lições preciosas sobre os estilos de luta e as fraquezas dos adversários.$B$BOs valentes são um grupo determinado e competem entre si por honra e notoriedade.$B$BFique treinando como valente até sentir a confiança de que pode vencer qualquer um que ousar $gdesafiá-lo:desafiá-la; e depois me traga os selos que conseguir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Runok Juba Agreste nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13721, 'ptBR', 'A investida do valente', 'Leve 25 Selos do Valente ao Sicário Viscerae nos Campos do Torneio Argênteo.', 'No seu treinamento de valente, você testará as suas perícias contra os valentes representantes de outras cidades. As batalhas de valentes não são uma parte formal da competição, mas você aprenderá lições preciosas sobre os estilos de luta e as fraquezas dos adversários.$B$BOs valentes são um grupo determinado e competem entre si por honra e notoriedade.$B$BFique treinando como valente até sentir a confiança de que pode vencer qualquer um que ousar $gdesafiá-lo:desafiá-la; e depois me traga os selos que conseguir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sicário Viscerae nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13722, 'ptBR', 'A investida do valente', 'Leve 25 Selos do Valente a Erasséa Cantalva nos Campos do Torneio Argênteo.', 'No seu treinamento de valente, você testará as suas perícias contra os valentes representantes de outras cidades. As batalhas de valentes não são uma parte formal da competição, mas você aprenderá lições preciosas sobre os estilos de luta e as fraquezas dos adversários.$B$BOs valentes são um grupo determinado e competem entre si por honra e notoriedade.$B$BFique treinando como valente até sentir a confiança de que pode vencer qualquer um que ousar $gdesafiá-lo:desafiá-la; e depois me traga os selos que conseguir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Erasséa Cantalva nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13723, 'ptBR', 'O desafio do valente', 'Fale com o Escudeiro Daniel para chamar o adversário. Após derrotar o Campeão Argênteo, fale novamente com o Escudeiro Daniel nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão do Pacto de Prata.', 'Falta pouco para você estar $gpreparado:preparada; para competir por Gnomeregan na grande escaramuça. Você precisa derrotar um campeão da Cruzada Argêntea para se mostrar $gdigno:digna; de entrar nas arenas defendendo a nossa cidade.$B$BVai lá nos estábulos do lado de fora do pavilhão e pega uma lança e uma montaria. Fale com o Escudeiro Daniel na Arena dos Valentes Argênteos, no extremo oeste dos campos. O escudeiro vai chamar o seu adversário quando você estiver $gpronto:pronta;.$B$BVamos dizer o resultado depois da batalha.', '', 'Campeão Argênteo derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ambrósio Chisparafuso nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13724, 'ptBR', 'O desafio do valente', 'Fale com o Escudeiro Daniel para chamar o adversário. Após derrotar o Campeão Argênteo, fale novamente com Colossos nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão do Pacto de Prata.', 'Falta pouco para que estejas $gpreparado:preparada; para competir por Exodar na grande escaramuça. Tens de derrotar um campeão da Cruzada Argêntea para te mostrares $gdigno:digna; de entrar na arena em defesa da nossa cidade.$B$BVai aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipa-te com tua lança e pegue a montaria. Fala com o Escudeiro Daniel na Arena dos Valentes Argênteos, que fica no extremo oeste dos campos. O escudeiro chamará teu adversário quando estiveres $gpronto:pronta;.$B$BInformaremos o resultado após a batalha.', '', 'Campeão Argênteo derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Colossos nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13725, 'ptBR', 'O desafio do valente', 'Fale com o Escudeiro Daniel para chamar o adversário. Após derrotar o Campeão Argênteo, fale novamente com Jaeline Ortocanto nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão do Pacto de Prata.', 'Falta pouco para você estar $gpreparado:preparada; para competir por Darnassus na grande escaramuça. Para se mostrar $gdigno:digna; de entrar na arena defendendo a nossa cidade, você precisa derrotar um campeão da Cruzada Argêntea.$B$BVá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipe-se com uma lança e pegue a montaria. Fale com o Escudeiro Daniel na Arena dos Valentes Argênteos no extremo oeste dos campos. Ele chamará o seu adversário quando você estiver $gpronto:pronta;.$B$BInformaremos os resultados após a batalha.', '', 'Campeão Argênteo derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jaeline Ortocanto nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13726, 'ptBR', 'O desafio do valente', 'Fale com o Escudeiro Daniel para chamar o adversário. Após derrotar o Campeão Argênteo, fale novamente com Mokra, o Esmaga-crânios, nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão Fendessol.', 'Você está quase $gpronto:pronta; para competir na grande escaramuça. Derrote um campeão da Cruzada Argêntea para provar que é $gdigno:digna; dessa honra.$B$BVá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipe-se com uma lança e pegue a montaria. Fale com o Escudeiro Daniel, na Arena dos Valentes Argênteos, no extremo oeste dos campos. O escudeiro chamará o seu adversário quando você estiver $gpronto:pronta;.$B$BInformaremos os resultados após a batalha.', '', 'Campeão Argênteo derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mokra, o Esmaga-crânios, nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13727, 'ptBR', 'O desafio do valente', 'Fale com o Escudeiro Daniel para chamar o adversário. Após derrotar o Campeão Argênteo, fale novamente com Zul\'tore nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão Fendessol.', 'Você está quase $gpronto:pronta; para competir na grande escaramuça. Derrote um campeão da Cruzada Argêntea para provar que é $gdigno:digna; dessa honra.$B$BVá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipe-se com uma lança e pegue a montaria. Fale com o Escudeiro Daniel, na Arena dos Valentes Argênteos, no extremo oeste dos campos. O escudeiro chamará o seu adversário quando você estiver $gpronto:pronta;.$B$BInformaremos os resultados após a batalha.', '', 'Campeão Argênteo derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zul\'tore nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13728, 'ptBR', 'O desafio do valente', 'Fale com o Escudeiro Daniel para chamar o adversário. Após derrotar o Campeão Argênteo, fale novamente com Runok Juba Agreste nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão Fendessol.', 'Você está quase $gpronto:pronta; para competir na grande escaramuça. Derrote um campeão da Cruzada Argêntea para provar que é $gdigno:digna; dessa honra.$B$BVá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipe-se com uma lança e pegue a montaria. Fale com o Escudeiro Daniel, na Arena dos Valentes Argênteos, no extremo oeste dos campos. O escudeiro chamará o seu adversário quando você estiver $gpronto:pronta;.$B$BInformaremos os resultados após a batalha.', '', 'Campeão Argênteo derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Runok Juba Agreste nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13729, 'ptBR', 'O desafio do valente', 'Fale com o Escudeiro Daniel para chamar o adversário. Após derrotar o Campeão Argênteo, fale novamente com o Sicário Viscerae nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão Fendessol.', 'Você está quase $gpronto:pronta; para competir na grande escaramuça. Derrote um campeão da Cruzada Argêntea para provar que é $gdigno:digna; dessa honra.$B$BVá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipe-se com uma lança e pegue uma montaria. Depois, fale com o Escudeiro Daniel, na Arena dos Valentes Argênteos, no extremo oeste dos campos. O escudeiro chamará o seu adversário quando você estiver $gpronto:pronta;.$B$BInformaremos os resultados após a batalha.', '', 'Campeão Argênteo derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sicário Viscerae nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13730, 'ptBR', 'Brincando com fogovil', 'Draaka, no Posto Machadada, quer que você encha o Recipiente Reforçado com 7 porções de Fogovil no Monte Fogovil.', '$b$bOuça. Antes que você fale qualquer coisa, eu SEI que nós não devemos ficar mexendo com energias demoníacas...$b$bMas olhe em volta! Estamos desesperados, $c.$b$bNós provavelmente morreremos aqui de qualquer jeito. E, se é pra morrer, nós podemos muito bem morrer de maneira gloriosa!$b$bEntão, posso contar com você?$b$bPegue esse recipiente e vá até o Monte Fogovil, a sudeste daqui. Use-o perto dos focos de fogovil e traga-o de volta para mim quando estiver cheio.$b$bAh, e é melhor você não comentar isso com ninguém...', '', 'Porções de fogovil coletadas', '', '', '', '', 'Draaka', 'Ele começa a queimar se eu não dispará-lo frequentemente, se é que você me entende...', 'Draaka', 'Fale novamente com Draaka no Posto Machadada.', 0), +(13731, 'ptBR', 'O desafio do valente', 'Fale com o Escudeiro Daniel para chamar o adversário. Após derrotar o Campeão Argênteo, fale novamente com Erasséa Cantalva nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão Fendessol.', 'Você está quase $gpronto:pronta; para competir na grande escaramuça. Derrote um campeão da Cruzada Argêntea para provar que é $gdigno:digna; dessa honra.$B$BVá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipe-se com uma lança e pegue a montaria. Fale com o Escudeiro Daniel, na Arena dos Valentes Argênteos, no extremo oeste dos campos. O escudeiro chamará o seu adversário quando você estiver $gpronto:pronta;.$B$BInformaremos os resultados após a batalha.', '', 'Campeão Argênteo derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Erasséa Cantalva nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13732, 'ptBR', 'Surge um campeão', 'Fale com a Justicar Mariel Veras nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Parabéns, $n. Você dominou vários tipos de combate e superou todos os desafios que enfrentou até agora. Não há dúvidas de que você está $gpreparado:preparada; para competir com os melhores guerreiros do torneio contra os campeões das capitais.$B$B$n, a Justicar Mariel Veras quer falar com você e $ginscrevê-lo:inscrevê-la; formalmente na grande escaramuça dos campeões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13733, 'ptBR', 'Surge um campeão', 'Fale com a Justicar Mariel Veras nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Parabéns, $n. Você dominou vários tipos de combate e superou todos os desafios que enfrentou até agora. Não há dúvidas de que você está $gpreparado:preparada; para competir ao lado dos melhores guerreiros do torneio contra os campeões das capitais.$B$B$n, a Justicar Mariel Veras quer falar com você e $ginscrevê-lo:inscrevê-la; formalmente na grande escaramuça dos campeões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13734, 'ptBR', 'Surge um campeão', 'Fale com a Justicar Mariel Veras nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Parabéns, $n. Você dominou vários tipos de combate e superou todos os desafios que enfrentou até agora. Não há dúvidas de que você está $gpreparado:preparada; para competir ao lado dos melhores guerreiros do torneio contra os campeões das capitais.$B$B$n, a Justicar Mariel Veras quer falar com você e $ginscrevê-lo:inscrevê-la; formalmente na grande escaramuça dos campeões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13735, 'ptBR', 'Surge um campeão', 'Fale com a Justicar Mariel Veras nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Parabéns, $n. Você dominou vários tipos de combate e superou todos os desafios que enfrentou até agora. Não há dúvidas de que você está $gpreparado:preparada; para competir com os melhores guerreiros do torneio contra os campeões das capitais.$B$B$n, a Justicar Mariel Veras quer falar com você e $ginscrevê-lo:inscrevê-la; formalmente na grande escaramuça dos campeões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13736, 'ptBR', 'Surge um campeão', 'Fale com a Justicar Mariel Veras nos Campos do Torneio Argênteo.', '$C, agora seus colegas e eu $go:a; respeitamos. Você derrotou todos os que $go:a; desafiaram e dominou a arte de combate do torneio. Não tenho dúvidas de que você está $gpronto:pronta; para enfrentar os campeões de outras cidades pela glória de Orgrimmar!$B$B$n, a Justicar Mariel Veras quer falar com você e inscrevê-$glo:la; formalmente na grande escaramuça dos campeões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13737, 'ptBR', 'Surge um campeão', 'Fale com a Justicar Mariel Veras nos Campos do Torneio Argênteo.', '$C, agora seus colegas e eu $go:a; respeitamos. Você derrotou todos os que $go:a; desafiaram e dominou a arte de combate do torneio. Não tenho dúvidas de que você esteja $gpronto:pronta; para enfrentar os campeões de outras cidades pela glória dos Lançanegra!$B$B$n, a Justicar Mariel Veras quer falar com você e $ginscrevê-lo:inscrevê-la; formalmente na grande escaramuça dos campeões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13738, 'ptBR', 'Surge um campeão', 'Fale com a Justicar Mariel Veras nos Campos do Torneio Argênteo.', '$C, agora seus colegas e eu $go:a; respeitamos. Você derrotou todos os que $go:a; desafiaram e dominou a arte de combate do torneio. Não tenho dúvidas de que você esteja $gpronto:pronta; para enfrentar os campeões de outras cidades pela glória do Penhasco do Trovão!$B$B$n, a Justicar Mariel Veras quer falar com você e $ginscrevê-lo:inscrevê-la; formalmente na grande escaramuça dos campeões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13739, 'ptBR', 'Surge um campeão', 'Fale com a Justicar Mariel Veras nos Campos do Torneio Argênteo.', '$C, agora seus colegas e eu $go:a; respeitamos. Você derrotou todos os que $go:a; desafiaram e dominou a arte de combate do torneio. Não tenho dúvidas de que você esteja $gpronto:pronta; para enfrentar os campeões de outras cidades pela glória dos Renegados!$B$B$n, a Justicar Mariel Veras quer falar com você e $ginscrevê-lo:inscrevê-la; formalmente na grande escaramuça dos campeões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13740, 'ptBR', 'Surge um campeão', 'Fale com a Justicar Mariel Veras nos Campos do Torneio Argênteo.', '$C, agora seus colegas e eu $go:a; respeitamos. Você derrotou todos os que $go:a; desafiaram e dominou a arte de combate do torneio. Não tenho dúvidas de que você esteja $gpronto:pronta; para enfrentar os campeões de outras cidades pela glória de Luaprata!$B$B$n, a Justicar Mariel Veras quer falar com você e $ginscrevê-lo:inscrevê-la; formalmente na grande escaramuça dos campeões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13741, 'ptBR', 'Uma espada digna de um campeão', 'Recupere a Espada Fraxínea e leve-a a Lana Fortemalho nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Aço de boa qualidade, honesto e afiado nem sempre garante a vitória. Os outros combatentes estão usando espadas encantadas e fico o tempo todo em desvantagem, mas nem tudo está perdido.$B$BHá uma lenda antiga da Serra Gris sobre uma donzela condenada a transformar-se em sapo e proteger uma poderosa espada. Ela vive com os sapos do lago na margem do Lago Freixo. A única coisa que pode quebrar a maldição é um beijo dado de bom grado. $n, use esta pomada antes de sair beijando por aí para não correr o risco de ficar com a boca cheia de verrugas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lana Fortemalho nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13742, 'ptBR', 'Uma arma de valor', 'Leve a Lâmina de Drak\'Mar a Lana Fortemalho nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Como é que isso foi acontecer logo agora?$B$BA minha espada do torneio sumiu!$B$BJá ouvi dos bardos contos de viajantes que ofereciam jacintos do gelo para uma donzela solitária em troca de presentes. Esses jacintos crescem somente no gelo que sai do Dique da Muralha de Ferro, na divisa noroeste da Floresta do Canto Cristalino com a Coroa de Gelo. Colha as flores e leve-as ao círculo de lampiões no Lago Drak\'Mar, no nordeste do Ermo das Serpes, perto de Zul\'Drak e da Serra Gris. Pergunte à donzela solitária sobre uma ilustre espada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lana Fortemalho nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13743, 'ptBR', 'Limiar do Inverno', 'Lana Fortemalho, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você leve o Gume Austrino a ela.', 'Maldito seja o cavaleiro da morte que quebrou a minha espada!$B$BO lorde Flameternus está no sul da Floresta do Canto Cristalino, supervisionando a saída da Fenda Cristalina. Mate-o e pegue a brasa inextinguível no cadáver dele.$B$BLeve-a ao Lago Sopro Invernal, no norte do Fiorde Uivante, e use-a para libertar a donzela presa no gelo. Ela é guardiã de uma espada antiga que será dada como prenda a quem a libertar.$B$BProve o seu valor e obtenha a arma que há tanto ela protege, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lana Fortemalho nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13744, 'ptBR', 'Treinamento de campo de um valente', 'Rolo Tirocerto, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 10 Heróis Convertidos.', 'O torneio é um bom momento para testar as suas perícias contra outros indivíduos do mesmo nível que você, $n. Só que o Flagelo é o verdadeiro inimigo e não podemos tirá-los da cabeça, senão eles atacam sem que a gente perceba. Por que você não aproveita para acabar com alguns deles enquanto treina suas perícias?$B$BVai lá na região sudoeste do Vale dos Heróis Caídos e na região norte de Corp\'rethar. O Flagelo está revivendo os heróis mortos desses lugares para usá-los contra nós. Derrote os lacaios do Flagelo, honre os nossos aliados e fique $gpreparado:preparada; para o combate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rolo Tirocerto nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13745, 'ptBR', 'A grande escaramuça', 'Leve 3 Marcas do Valente a Clara Rolacerva nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão do Pacto de Prata.', 'A grande escaramuça é a competição mais importante do torneio. O povo de Altaforja aguarda ansioso para receber notícias da nossa vitória na escaramuça. Por causa disso, os nossos valentes estão praticando contra os valentes das outras capitais da Aliança.$B$BSugiro que faça o mesmo. Os valentes praticam na arena que fica bem do lado de fora da tenda. Equipe-se com uma lança, vá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, monte o carneiro de Altaforja e depois desafie os valentes da Aliança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Clara Rolacerva na Coroa de Gelo.', 0), +(13746, 'ptBR', 'Uma espada digna de um campeão', 'Recupere a Espada Fraxínea e leve-a a Ambrósio Chisparafuso nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Aço de boa qualidade, honesto e afiado nem sempre garante a vitória. Os outros combatentes estão usando espadas encantadas e sempre fico em desvantagem, mas nem tudo está perdido.$B$BHá uma lenda antiga da Serra Gris sobre uma donzela condenada a transformar-se em sapo e proteger uma poderosa espada. Ela vive com os sapos do lago na margem do Lago Freixo. A única coisa que pode quebrar a maldição é um beijo dado de bom grado. $n, use esta pomada antes de sair beijando por aí para não correr o risco de ficar com verrugas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ambrósio Chisparafuso nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13747, 'ptBR', 'Uma arma de valor', 'Leve a Lâmina de Drak\'Mar a Ambrósio Chisparafuso nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Como é que isso foi acontecer logo agora?$B$BA minha espada do torneio sumiu!$B$BJá ouvi dos bardos contos de viajantes que ofereciam jacintos do gelo para uma donzela solitária em troca de presentes. Esses jacintos crescem somente no gelo que sai do Dique da Muralha de Ferro, na divisa noroeste da Floresta do Canto Cristalino com a Coroa de Gelo. Colha as flores e leve-as ao círculo de lampiões no Lago Drak\'Mar, no nordeste do Ermo das Serpes, perto de Zul\'Drak e da Serra Gris. Pergunte à donzela solitária sobre uma espada digna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ambrósio Chisparafuso nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13748, 'ptBR', 'Limiar do Inverno', 'Ambrósio Chisparafuso, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você lhe traga o Gume Austrino.', 'Já chega! Essa foi a última vez que pratiquei com um cavaleiro da morte.$B$BO lorde Flameternus está no sul da Floresta do Canto Cristalino, supervisionando a saída da Fenda Cristalina. Mate o lorde e pegue a brasa inextinguível no cadáver.$B$BDepois leve a brasa ao Lago Sopro Invernal, no norte do Fiorde Uivante, e use-a para libertar a donzela presa no gelo. Ela é guardiã de uma espada antiga que será dada como recompensa a quem a libertar.$B$B$n, mostre que você tem valor e traga a arma que há tanto ela protege.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ambrósio Chisparafuso nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13749, 'ptBR', 'Treinamento de campo de um valente', 'Tiquim Chavefenda, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 10 Heróis Convertidos.', 'O torneio é um bom momento para testar as suas perícias contra outros indivíduos do mesmo nível que você, $n. Só que o Flagelo é o verdadeiro inimigo e não podemos tirá-los da cabeça, senão eles atacam sem que a gente perceba. Por que você não aproveita para acabar com alguns deles enquanto treina suas perícias?$B$BVai lá na região sudoeste do Vale dos Heróis Caídos e na região norte de Corp\'rethar. O Flagelo está revivendo os heróis mortos desses lugares para usá-los contra nós. Derrote os lacaios do Flagelo, honre os nossos aliados e fique $gpreparado:preparada; para o combate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tiquim Chavefenda nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13750, 'ptBR', 'A grande escaramuça', 'Leve 3 Marcas do Valente a Fliquim Chavefenda.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão do Pacto de Prata.', 'A grande escaramuça é a competição mais importante do torneio. Nós sabemos que todo mundo está ansioso para ver a gente na competição. Por causa disso, estamos praticando com os valentes das outras capitais da Aliança.$B$BPor que você não faz o mesmo?$B$BVá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipe-se com uma lança, monte um turbostruz e desafie os valentes. Eles estão esperando na Arena dos Valentes da Aliança, bem do lado de fora da tenda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fliquim Chavefenda na Coroa de Gelo.', 0), +(13751, 'ptBR', 'Não conte a ninguém!', 'Draaka, no Posto Machadada, quer que você leve o Bilhete Escrito Apressadamente para Durak.', 'Perfeito!$b$bIsso vai ensinar àqueles elfos o que acontece quando se tenta encurralar a Horda!$b$bOuça bem, $n. Você não pode contar para ninguém!$b$bVol\'jin certamente aprovará quando vir o resultado, mas, se, nós formos $gdescobertos:descobertas; antes, nossas cabeças vão rolar!$b$b$b$bLeve isso para Durak. Ele está nas minas logo atrás de mim, ao norte. Ele dirá a você o que fazer.', '', '', '', '', '', '', 'Draaka', '', '', 'Leve o Bilhete Escrito Apressadamente para Durak no Posto Machadada.', 0), +(13752, 'ptBR', 'Uma espada digna de um campeão', 'Recupere a Espada Fraxínea e leve-a a Colossos nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Aço de boa qualidade, honesto e afiado nem sempre garante a vitória. Os outros combatentes estão usando espadas encantadas e sempre fico em desvantagem, mas nem tudo está perdido.$B$BHá uma lenda antiga da Serra Gris sobre uma donzela condenada a transformar-se em sapo e proteger uma poderosa espada. Ela vive com os sapos do lago na margem do Lago Freixo. A única coisa que pode quebrar a maldição é um beijo dado de bom grado. $n, usa esta pomada antes de sair beijando por aí para não correr o risco de ficar com verrugas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Colossos nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13753, 'ptBR', 'Uma arma de valor', 'Leve a Lâmina de Drak\'Mar a Colossos nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Como isso pôde acontecer logo agora? A minha espada do torneio desapareceu!$B$BJá ouvi dos bardos contos de viajantes que ofereciam jacintos do gelo para uma donzela solitária em troca de presentes. Esses jacintos crescem somente no gelo que sai do Dique da Muralha de Ferro, na divisa noroeste da Floresta do Canto Cristalino com a Coroa de Gelo. Coleta umas flores e leva-as ao círculo de lampiões no Lago Drak\'Mar, no nordeste do Ermo das Serpes, perto de Zul\'Drak e da Serra Gris. Pergunta à donzela solitária sobre uma ilustre espada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Colossos nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13754, 'ptBR', 'Limiar do Inverno', 'Colossos, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você lhe traga o Gume Austrino.', 'Já basta! Essa foi a última vez que pratiquei com um cavaleiro da morte.$B$BO lorde Flameternus está no sul da Floresta do Canto Cristalino, supervisionando a saída da Fenda Cristalina. Mata-o e pega a brasa inextinguível no cadáver dele.$B$BLeva-a ao Lago Sopro Invernal, no norte do Fiorde Uivante, e usa-a para libertar a donzela presa no gelo. Ela é guardiã de uma espada antiga que será dada como recompensa a quem a libertar.$B$BProva teu valor e obtém a arma que ela há tanto tempo protege, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Colossos nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13755, 'ptBR', 'Treinamento de campo de um valente', 'Saandos, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 10 Heróis Convertidos.', 'O torneio é um bom momento para testar tuas habilidades contra outros indivíduos do mesmo nível. Contudo, é importante que não nos esqueçamos de que o Flagelo é o verdadeiro inimigo e que eles não esperam. Aproveita para diminuir as forças deles enquanto treinas tuas perícias.$B$BVai a sudoeste do Vale dos Heróis Caídos e a norte de Corp\'rethar. O Flagelo está revivendo os heróis mortos desses lugares e os colocando contra nós. Derrota esses lacaios do Flagelo, leva honra aos nossos aliados e mantém-te $gpreparado:preparada; para o combate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Saandos nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13756, 'ptBR', 'A grande escaramuça', 'Leve 3 Marcas do Valente a Ranii.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão do Pacto de Prata.', 'A grande escaramuça é a competição mais importante do torneio. O povo da Exodar aguarda com grande ansiedade para ver nossa vitória na escaramuça. Por causa disso, nossos valentes estão praticando as perícias contra os valentes das outras capitais da Aliança.$B$BSugiro fazeres o mesmo.$B$BVai aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipa-te com tua lança, monta um elekk de Névoa Lazúli e desafia os valentes. Eles te aguardam na Arena dos Valentes da Aliança, do lado de fora da tenda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ranii na Coroa de Gelo.', 0), +(13757, 'ptBR', 'Uma espada digna de um campeão', 'Recupere a Espada Fraxínea e leve-a a Jaeline Ortocanto nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Aço de boa qualidade, honesto e afiado nem sempre garante a vitória. Os outros combatentes estão usando espadas encantadas e sempre fico em desvantagem, mas nem tudo está perdido.$B$BHá uma lenda antiga da Serra Gris sobre uma donzela que, por efeito de uma maldição, foi transformada em sapo e protege uma poderosa espada. Ela vive com os sapos do lago na margem do Lago Freixo. A única coisa que pode quebrar a maldição é um beijo dado de bom grado. $n, use esta pomada antes de sair beijando por aí para não correr o risco de ficar com verrugas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jaeline Ortocanto nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13758, 'ptBR', 'Uma arma de valor', 'Leve a Lâmina de Drak\'Mar a Jaeline Ortocanto nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Como pude ter um azar desses logo agora? A minha espada sumiu!$B$BJá ouvi os bardos contarem sobre viajantes que ofereciam jacintos do gelo a uma donzela solitária em troca de presentes. Esses jacintos crescem somente no gelo que sai do Dique da Muralha de Ferro, na divisa noroeste da Floresta do Canto Cristalino com a Coroa de Gelo. Colha as flores e leve-as ao círculo de lampiões no Lago Drak\'Mar, no nordeste do Ermo das Serpes, perto de Zul\'Drak e da Serra Gris. Pergunte à donzela solitária sobre uma espada de valor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jaeline Ortocanto nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13759, 'ptBR', 'Limiar do Inverno', 'Jaeline Ortocanto, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você leve o Gume Austrino a ela.', 'Já chega! Essa foi a última vez que pratiquei com um cavaleiro da morte.$B$BO lorde Flameternus está no sul da Floresta do Canto Cristalino, supervisionando a saída da Fenda Cristalina. Mate-o e pegue a brasa inextinguível no cadáver dele.$B$BLeve-a ao Lago Sopro Invernal, no norte do Fiorde Uivante, e use-a para libertar a donzela presa no gelo. Ela é guardiã de uma espada antiga que dará como recompensa a quem a libertar.$B$BProve o seu valor e obtenha a arma que há tanto tempo ela protege, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jaeline Ortocanto nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13760, 'ptBR', 'Treinamento de campo de um valente', 'Illestria Cantalâmina, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 10 Heróis Convertidos.', 'O torneio é um bom momento para testar as suas habilidades contra outros do seu nível. Contudo, é importante que não nos esqueçamos de que o Flagelo é o verdadeiro inimigo e que eles não esperam. Aproveite para diminuir as forças deles enquanto treina as suas perícias.$B$BVá ao sudoeste do Vale dos Heróis Caídos e ao norte de Corp\'rethar. O Flagelo está revivendo os heróis mortos desses lugares e colocando-os contra nós. Derrote esses lacaios do Flagelo, honre os nossos aliados e mantenha-se $gpreparado:preparada; para o combate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Illestria Cantalâmina nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13761, 'ptBR', 'A grande escaramuça', 'Leve 3 Marcas do Valente a Airae Mirestela.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão do Pacto de Prata.', 'A grande escaramuça é a competição mais importante do torneio. O povo de Darnassus aguarda com grande ansiedade para ver a nossa vitória na escaramuça. Por causa disso, os nossos valentes estão praticando as perícias contra os valentes das outras capitais da Aliança.$B$BSugiro que faça o mesmo.$B$BA Arena dos Valentes da Aliança fica do lado de fora da barraca. Vá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipe-se com uma lança, monte um sabre-das-brumas darnassiano e desafie os valentes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Airae Mirestela na Coroa de Gelo.', 0), +(13762, 'ptBR', 'Uma espada digna de um campeão', 'Recupere a Espada Fraxínea e leve-a a Mokra, o Esmaga-crânios, nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Ouvi dizer que os campeões da Aliança estão em busca de espadas antigas para os guerreiros. Não podemos permitir que eles fiquem com uma vantagem dessas.$B$BHá uma lenda antiga da Serra Gris sobre uma donzela condenada a transformar-se em sapo e proteger uma poderosa espada. Ela vive com os sapos do lago na margem do Lago Freixo. A única coisa que pode quebrar a maldição é um beijo dado de bom grado. $n, use esta pomada antes de sair beijando por aí para não correr o risco de ficar com verrugas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mokra, o Esmaga-crânios, nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13763, 'ptBR', 'Uma arma de valor', 'Leve a Lâmina de Drak\'Mar a Mokra, o Esmaga-crânios, nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Como isso pôde acontecer logo agora? A minha espada do torneio desapareceu!$B$BJá ouvi os bardos contarem sobre viajantes que ofereciam jacintos do gelo para uma donzela solitária em troca de presentes. Esses jacintos crescem somente no gelo que sai do Dique da Muralha de Ferro, na divisa noroeste da Floresta do Canto Cristalino com a Coroa de Gelo. Colha as flores e leve-as ao círculo de lampiões no Lago Drak\'Mar, no nordeste do Ermo das Serpes, perto de Zul\'Drak e da Serra Gris. Pergunte à donzela solitária sobre uma espada digna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mokra, o Esmaga-crânios, nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13764, 'ptBR', 'Limiar do Inverno', 'Mokra, o Esmaga-crânios, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você lhe traga o Gume Austrino.', 'Maldito seja o cavaleiro da morte que quebrou a minha espada!$B$BO lorde Flameternus está no sul da Floresta do Canto Cristalino, supervisionando a saída Fenda Cristalina. Mate-o e pegue a brasa inextinguível no cadáver dele.$B$BLeve-a ao Lago Sopro Invernal, que fica ao norte do Fiorde Uivante, e use-a para libertar a donzela presa no gelo. Ela é guardiã de uma espada antiga que será dada como recompensa a quem a libertar.$B$BProve o seu valor e obtenha a arma que há tanto ela protege, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mokra, o Esmaga-crânios, nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13765, 'ptBR', 'Treinamento de campo de um valente', 'Aquinos, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 10 Heróis Convertidos.', 'O torneio é um bom momento para testar as suas perícias contra outros indivíduos do mesmo nível, $n. Só que o Flagelo é o verdadeiro inimigo e não podemos nos esquecer disso, senão eles atacam sem a gente perceber. Por que você não aproveita para acabar com alguns deles enquanto treina suas perícias?$B$BVai lá na região sudoeste do Vale dos Heróis Caídos e na região norte de Corp\'rethar. O Flagelo está revivendo os heróis mortos desses lugares para usar contra a gente. Derrote os lacaios do Flagelo, honre os nossos aliados e fique $gpreparado:preparada; para o combate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aquinos nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13766, 'ptBR', 'Botando o galho dentro', 'Use o Galho do Nodoso para fechar 10 Portais Demoníacos.', 'Por meio da terra, consigo sentir que há mais demônios sendo trazidos ao nosso mundo. Em breve eles serão muitos, e nós seremos sobrepujados inexoravelmente.$B$BPegue este pedaço de mim e volte ao Cânion do Demônio Caído e à Serra do Demônio Caído, ao sul do Monte Fogovil. Aponte o galho para um dos portais demoníacos e concentre-se. Eu guardei um pouco da energia vital da floresta na madeira, e ela fará o portal se fechar.', '', 'Portais Demoníacos fechados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nodoso no Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro, que fica no Vale Gris.', 0), +(13767, 'ptBR', 'A grande escaramuça', 'Leve 3 Marcas do Valente a Móra Manaworg nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão Fendessol.', 'A grande escaramuça é a competição mais importante do torneio. A vitória não será fácil, mas tenho confiança no nosso potencial. Treine bastante até se tornar um único ser com a sua montaria.$B$BSó assim você estará $gpreparado:preparada; para a dureza dos combates do torneio.$B$BVá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipe-se com uma lança, monte o lobo de Orgrimmar lá abrigado e desafie os valentes. Eles $go:a; aguardam na Arena dos Valentes da Horda, bem do lado de fora da tenda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Móra Manaworg nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13768, 'ptBR', 'Uma espada digna de um campeão', 'Recupere a Espada Fraxínea e leve-a a Zul\'tore nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Ouvi dizer que os campeões da Aliança estão em busca de espadas antigas para os guerreiros. Não podemos permitir que eles fiquem com uma vantagem dessas.$B$BHá uma lenda antiga da Serra Gris sobre uma donzela condenada a transformar-se em sapo e proteger uma poderosa espada. Ela vive com os sapos do lago na margem do Lago Freixo. A única coisa que pode quebrar a maldição é um beijo dado de bom grado. $n, use esta pomada antes de sair beijando por aí para não correr o risco de ficar com verrugas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zul\'tore nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13769, 'ptBR', 'Uma arma de valor', 'Leve a Lâmina de Drak\'Mar a Zul\'tore nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Como é que isso foi acontecer logo agora?$B$BA minha espada do torneio sumiu!$B$BJá ouvi os bardos contarem sobre viajantes que ofereciam jacintos do gelo para uma donzela solitária em troca de presentes. Esses jacintos crescem somente no gelo que sai do Dique da Muralha de Ferro, na divisa noroeste da Floresta do Canto Cristalino com a Coroa de Gelo. Colha as flores e leve-as ao círculo de lampiões no Lago Drak\'Mar, no nordeste do Ermo das Serpes, perto de Zul\'Drak e da Serra Gris. Pergunte à donzela solitária sobre uma espada digna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zul\'tore nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13770, 'ptBR', 'Limiar do Inverno', 'Zul\'tore, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você lhe traga o Gume Austrino.', 'Maldito seja o cavaleiro da morte que quebrou a minha espada!$B$BO lorde Flameternus está no sul da Floresta do Canto Cristalino, supervisionando a saída Fenda Cristalina. Acaba com ele e depois pega a brasa inextinguível no cadáver.$B$BLeva a brasa ao Lago Sopro Invernal, que fica ao norte do Fiorde Uivante, e liberta a donzela presa no gelo com ela. Essa donzela é guardiã de uma espada antiga, mas tenho certeza de que ela vai dar a espada para o primeiro que conseguir tirá-la do gelo.$B$BVocê tem prestígio mesmo, $n? Então vai lá e pega essa tal arma antiga.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zul\'tore nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13771, 'ptBR', 'Treinamento de campo de um valente', 'O Caçador Sombrio Mezil-kree, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 10 Heróis Convertidos.', 'O torneio é um bom momento para testar as suas perícias contra outros indivíduos do mesmo nível, $n. Só que o Flagelo é o verdadeiro inimigo e não podemos nos esquecer disso, senão eles atacam sem a gente perceber. Por que você não aproveita para acabar com alguns deles enquanto treina suas perícias?$B$BVai lá na região sudoeste do Vale dos Heróis Caídos e na região norte de Corp\'rethar. O Flagelo está revivendo os heróis mortos desses lugares para usar contra a gente. Derrote os lacaios do Flagelo, honre os nossos aliados e fique $gpreparado:preparada; para o combate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Caçador Sombrio Mezil-kree nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13772, 'ptBR', 'A grande escaramuça', 'Leve 3 Marcas do Valente a Gahju nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão Fendessol.', 'A grande escaramuça é a competição mais importante do torneio. A vitória não vai ser fácil, mas tenho confiança no nosso potencial. Você deve praticar até se tornar um com a sua montaria.$B$BVocê ficará $gpreparado:preparada; para a dureza dos combates do torneio.$B$BVai lá nos estábulos do lado de fora do pavilhão, pega a sua lança, monta no raptor Lançanegra abrigado e começa a desafiar os valentes. Eles vão ficar te esperando na Arena dos Valentes da Horda, bem do lado de fora da tenda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gahju nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13773, 'ptBR', 'Uma espada digna de um campeão', 'Recupere a Espada Fraxínea e leve-a a Runok Juba Agreste nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Ouvi dizer que os campeões da Aliança estão em busca de espadas antigas para os guerreiros. Não podemos permitir que eles fiquem com uma vantagem dessas.$B$BHá uma lenda antiga da Serra Gris sobre uma donzela condenada a transformar-se em sapo e proteger uma poderosa espada. Ela vive com os sapos do lago na margem do Lago Freixo. A única coisa que pode quebrar a maldição é um beijo dado de bom grado. $n, use esta pomada antes de sair beijando por aí para não correr o risco de ficar com verrugas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Runok Juba Agreste nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13774, 'ptBR', 'Uma arma de valor', 'Leve a Lâmina de Drak\'Mar a Runok Juba Agreste nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Como isso pôde acontecer logo agora? A minha espada do torneio desapareceu!$B$BJá ouvi os bardos contarem sobre viajantes que ofereciam jacintos do gelo para uma donzela solitária em troca de presentes. Esses jacintos crescem somente no gelo que sai do Dique da Muralha de Ferro, na divisa noroeste da Floresta do Canto Cristalino com a Coroa de Gelo. Colha as flores e leve-as ao círculo de lampiões no Lago Drak\'Mar, no nordeste do Ermo das Serpes, perto de Zul\'Drak e da Serra Gris. Pergunte à donzela solitária sobre uma espada valiosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Runok Juba Agreste nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13775, 'ptBR', 'Limiar do Inverno', 'Runok Juba Agreste, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você lhe traga Gume Austrino.', 'Maldito seja o cavaleiro da morte que quebrou a minha espada!$B$BO lorde Flameternus está no sul da Floresta do Canto Cristalino, supervisionando a saída Fenda Cristalina. Mate-o e pegue a brasa inextinguível no cadáver dele.$B$BLeve-a ao Lago Sopro Invernal, que fica ao norte do Fiorde Uivante, e use-a para libertar a donzela presa no gelo. Ela é guardiã de uma espada antiga que será dada como recompensa a quem a libertar.$B$BProve o seu valor e obtenha a arma que há tanto ela protege, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Runok Juba Agreste nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13776, 'ptBR', 'Treinamento de campo de um valente', 'Dern Totem da Fúria, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 10 Heróis Convertidos.', 'O torneio é uma boa oportunidade para testar as suas habilidades contra outros indivíduos do mesmo nível que você. Mas não podemos nos esquecer de que o Flagelo é o verdadeiro inimigo e que eles não ficarão de braços cruzados. Por que você não aproveita para acabar com alguns deles enquanto treina suas perícias?$B$BVá ao sudoeste do Vale dos Heróis Caídos e ao norte de Corp\'rethar. O Flagelo está revivendo os heróis mortos desses lugares para usar contra nós. Derrote os lacaios do Flagelo, honre os nossos aliados e fique $gpreparado:preparada; para o confronto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dern Totem da Fúria nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13777, 'ptBR', 'A grande escaramuça', 'Leve 3 Marcas do Valente a Anka Casco Afiado nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão Fendessol.', 'A grande escaramuça é a competição mais importante do torneio. A vitória não será fácil, mas tenho confiança no nosso potencial. Você deve praticar até se tornar um com a sua montaria.$B$BPrepare-se para a dureza dos combates do torneio, $n.$B$BVá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipe-se com uma lança, monte o kodo de Mulgore abrigado e desafie os valentes. Eles $go:a; aguardam na Arena dos Valentes da Horda, bem do lado de fora da tenda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anka Casco Afiado nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13778, 'ptBR', 'Uma espada digna de um campeão', 'Recupere a Espada Fraxínea e leve-a ao Sicário Viscerae nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Ouvi dizer que os campeões da Aliança estão em busca de espadas antigas para os guerreiros. Não podemos permitir que eles fiquem com uma vantagem dessas.$B$BHá uma lenda antiga da Serra Gris sobre uma donzela condenada a transformar-se em sapo e proteger uma poderosa espada. Ela vive com os sapos do lago na margem do Lago Freixo. A única coisa que pode quebrar a maldição é um beijo dado de bom grado. $n, use esta pomada antes de sair beijando por aí para não correr o risco de ficar com verrugas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sicário Viscerae nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13779, 'ptBR', 'Uma arma de valor', 'Leve a Lâmina de Drak\'Mar ao Sicário Viscerae nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Como é que isso foi acontecer logo agora?$B$BA minha espada do torneio sumiu!$B$BJá ouvi os bardos contarem sobre viajantes que ofereciam jacintos do gelo para uma donzela solitária em troca de presentes. Esses jacintos crescem somente no gelo que sai do Dique da Muralha de Ferro, na divisa noroeste da Floresta do Canto Cristalino com a Coroa de Gelo. Colha as flores e leve-as ao círculo de lampiões no Lago Drak\'Mar, no nordeste do Ermo das Serpes, perto de Zul\'Drak e da Serra Gris. Pergunte à donzela solitária sobre uma espada valiosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sicário Viscerae nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13780, 'ptBR', 'Limiar do Inverno', 'O Sicário Viscerae, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você lhe traga o Gume Austrino.', 'Maldito seja o cavaleiro da morte que quebrou a minha espada!$B$BO lorde Flameternus está no sul da Floresta do Canto Cristalino, supervisionando a saída da Fenda Cristalina. Mate-o e pegue a brasa inextinguível no cadáver dele.$B$BLeve-a ao Lago Sopro Invernal, no norte do Fiorde Uivante, e use-a para libertar a donzela presa no gelo. Ela é guardiã de uma espada antiga que será dada como recompensa a quem a libertar.$B$BProve o seu valor e obtenha a arma que há tanto ela protege, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sicário Viscerae nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13781, 'ptBR', 'Treinamento de campo de um valente', 'Sarah Chalke, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 10 Heróis Convertidos.', 'O torneio é uma boa oportunidade para testar as suas habilidades contra outros indivíduos do mesmo nível que você. Mas não podemos nos esquecer de que o Flagelo é o verdadeiro inimigo e que eles não ficarão de braços cruzados. Por que você não aproveita para acabar com alguns deles enquanto treina suas perícias?$B$BVá ao sudoeste do Vale dos Heróis Caídos e ao norte de Corp\'rethar. O Flagelo está revivendo os heróis mortos desses lugares para usá-los contra nós. Derrote os lacaios do Flagelo, honre os nossos aliados e se prepare para o confronto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sarah Chalke nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13782, 'ptBR', 'A grande escaramuça', 'Leve 3 Marcas do Valente ao Tratador Dretch nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão Fendessol.', 'A grande escaramuça é a competição mais importante do torneio. A vitória não será fácil, mas tenho confiança no nosso potencial. Treine bastante até se tornar um único ser com a sua montaria.$B$BSó assim você estará $gpreparado:preparada; para a dureza dos combates do torneio.$B$BVá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipe-se com uma lança, monte o cavalo de guerra dos Renegados abrigado e desafie os valentes. Eles $go:a; aguardam na Arena dos Valentes da Horda, bem do lado de fora da tenda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tratador Dretch nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13783, 'ptBR', 'Uma espada digna de um campeão', 'Recupere a Espada Fraxínea e leve-a a Erasséa Cantalva nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Ouvi dizer que os campeões da Aliança estão em busca de espadas antigas para os guerreiros. Não podemos permitir que eles fiquem com uma vantagem dessas.$B$BHá uma lenda antiga da Serra Gris sobre uma donzela condenada a transformar-se em sapo e proteger uma poderosa espada. Ela vive com os sapos do lago na margem do Lago Freixo. A única coisa que pode quebrar a maldição é um beijo dado de bom grado. $n, use esta pomada antes de sair beijando por aí para não correr o risco de ficar com verrugas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Erasséa Cantalva nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13784, 'ptBR', 'Uma arma de valor', 'Leve a Lâmina de Drak\'Mar a Erasséa Cantalva nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Como é que isso foi acontecer logo agora?$B$BA minha espada do torneio sumiu!$B$BJá ouvi os bardos contarem sobre viajantes que ofereciam jacintos do gelo para uma donzela solitária em troca de presentes. Esses jacintos crescem somente no gelo que sai do Dique da Muralha de Ferro, na divisa noroeste da Floresta do Canto Cristalino com a Coroa de Gelo. Colha as flores e leve-as ao círculo de lampiões no Lago Drak\'Mar, no nordeste do Ermo das Serpes, perto de Zul\'Drak e da Serra Gris. Pergunte à donzela solitária sobre uma espada digna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Erasséa Cantalva nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13785, 'ptBR', 'Limiar do Inverno', 'Erasséa Cantalva, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você leve o Gume Austrino a ela.', 'Maldito seja o cavaleiro da morte que quebrou a minha espada!$B$BO lorde Flameternus está no sul da Floresta do Canto Cristalino, supervisionando a saída Fenda Cristalina. Mate-o e pegue a brasa inextinguível no cadáver dele.$B$BLeve-a ao Lago Sopro Invernal, que fica ao norte do Fiorde Uivante, e use-a para libertar a donzela presa no gelo. Ela é guardiã de uma espada antiga que será dada como recompensa a quem a libertar.$B$BProve o seu valor e obtenha a arma que há tanto ela protege, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Erasséa Cantalva nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13786, 'ptBR', 'Treinamento de campo de um valente', 'Kethiel Arrebol, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 10 Heróis Convertidos.', 'O torneio é um bom momento para testar as suas perícias contra outros indivíduos do mesmo nível que você, $n. Só que o Flagelo é o verdadeiro inimigo e não podemos nos esquecer disso, senão eles atacam sem percebermos. Por que você não aproveita para acabar com alguns deles enquanto treina suas perícias?$B$BVá ao sudoeste do Vale dos Heróis Caídos e ao norte de Corp\'rethar. O Flagelo está revivendo os heróis mortos desses lugares para usá-los contra nós. Derrote os lacaios do Flagelo, honre os nossos aliados e fique $gpreparado:preparada; para o combate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kethiel Arrebol nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13787, 'ptBR', 'A grande escaramuça', 'Leve 3 Marcas do Valente a Anira Thuron.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão do Pacto de Prata.', 'A grande escaramuça é a competição mais importante do torneio. A vitória não será fácil, mas tenho confiança no nosso potencial. Treine bastante até se tornar um único ser com a sua montaria.$B$BSó assim você estará $gpreparado:preparada; para a dureza dos combates do torneio.$B$BVá aos estábulos do lado de fora do pavilhão, equipe-se com uma lança, monte o falcostruz de Luaprata abrigado e desafie os valentes. Eles $go:a; aguardam na Arena dos Valentes da Horda, bem do lado de fora da tenda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anira Thuron nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13788, 'ptBR', 'A ameaça vem de cima', 'Croque Flagelicida, no Torneio Argênteo, quer que você mate Gargagelo e 3 Bombardeiros Sectários.', 'A Cruzada Argêntea duplicou as defesas desde que você expôs o espião da Seita dos Malditos. Eles sabem que os sectários não descansarão até destruir toda a região e acabar com o torneio.$B$BOs batedores da Cruzada Argêntea informaram ter visto uma serpe gélida chamada Gargagelo liderar um grupo de invasão da seita.$B$BVocê precisa interceptá-los e matar todos eles antes que ataquem. Os batedores reportaram ter visto Gargagelo no sudoeste, sobrevoando a região entre a Muralha de Ferro e Aldur\'thar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Croque Flagelicida na Coroa de Gelo.', 0), +(13789, 'ptBR', 'Contra-ataque o contra-atacante', 'Cellian Raiadiem, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 15 membros da Seita dos Malditos. Você pode matar os integrantes da Seita dos Malditos em qualquer parte da Coroa de Gelo.', 'O coliseu está localizado na região mais perigosa do mundo, $n. Tomamos estas terras do Flagelo a troco de muito sangue e desgraça, mas o exército inimigo parece ser interminável e eles não param de atacar. Para piorar a situação, o exército de mortos-vivos tem o apoio de simpatizantes mortais – a Seita dos Malditos.$B$BInvada a Coroa de Gelo e mate todos os sectários que encontrar.', '', 'Integrantes da Seita dos Malditos mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cellian Raiadiem nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13790, 'ptBR', 'Entre campeões', 'Leve 4 Marcas do Campeão a Luuri nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão do Pacto de Prata.', 'Como $gcampeão:campeã; que és, dominaste a arte do combate em montaria e superaste desafiantes de todos os níveis. Quando o torneio começar, todos os que sucumbiram ante tuas habilidades reaparecerão após um treinamento redobrado e buscarão revanche pelas derrotas que sofreram.$B$BAconselho que continues a praticar as perícias contra os combatentes que te aguardam na Arena dos Campeões. Equipa-te com tua lança e vai aos estábulos na região sul dos campos. Usa qualquer animal de montaria e enfrenta os campeões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Luuri nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13791, 'ptBR', 'Contra-ataque o contra-atacante', 'Zor\'be, o Dessangrador, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 15 integrantes da Seita dos Malditos. Você pode matar os integrantes da Seita dos Malditos em qualquer parte da Coroa de Gelo.', 'Nós ficamos organizando lutas por diversão, mas não podemos nos esquecer de que o verdadeiro inimigo está à espreita. A Cruzada Argêntea quer usar a competição para encontrar os melhores lutadores, mas é óbvio que são os que voltam das batalhas. Vamos mostrar aos paladinos que temos condições de batalhar contra a Seita dos Malditos enquanto nos preparamos para o torneio.$B$BVá para a Coroa de Gelo e mate todos os sectários que encontrar. Eles se concentram perto de Aldur\'thar e da Vigília do Morta-voz.', '', 'Integrantes da Seita dos Malditos mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zor\'be, o Dessangrador, nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13792, 'ptBR', 'O Andassombras', 'Fale com Gaivan Andassombras, que está andando do lado de fora da entrada do Retiro de Dor\'Danil, no Vale Gris.', 'Com a destruição dos portais demoníacos, o poder da floresta precisa ser revigorado. Temos que reaver o Coração da Floresta!$B$BGaivan Andassombras, um poderoso druida da garra, seguiu em direção ao sudoeste, para além do Monte Fogovil, para o Retiro de Dor\'Danil. Ali jaz o Coração da Floresta, protegido pelos druidas do Vale Gris, nas profundezas da terra.$B$BEncontre Gaivan e conte-lhe o ocorrido, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13793, 'ptBR', 'Entre campeões', 'Leve 4 Marcas do Campeão a Illyrie Cadenoctis nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão do Pacto de Prata.', 'Como $gcampeão:campeã;, você dominou a arte do combate em montaria e superou desafiantes de todos os níveis. Você precisa se sentir $gseguro:segura; de que pode vencer qualquer um quando o torneio começar.$B$BContinue praticando suas perícias e aprendendo mais sobre as fraquezas dos adversários. Os campeões representantes de todas as cidades praticam na Arena dos Campeões, perto dos estábulos. Vá aos estábulos, equipe-se com uma lança, monte qualquer montaria disponível e depois enfrente os campeões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Illyrie Cadenoctis nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13794, 'ptBR', 'Eadric, o Puro', 'Fale com Eadric, o Puro, nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Pedi aos meus irmãos da Cruzada Argêntea que trabalhassem de perto com os que se tornassem campeões. Eadric, o Puro, o grande campeão da nossa irmandade, ajuda a supervisionar os exercícios de treinamento dos campeões de todas as cidades e também a fazer os preparativos finais para a competição do torneio.$B$BVá e apresente-se a ele. Tenho certeza de que ele está ansioso para conhecê-$glo:la; e treiná-$glo:la; para competir contra os maiores campeões de Azeroth.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13795, 'ptBR', 'O Flagelicida', 'Fale com Croque Flagelicida nos Campos do Torneio Argênteo.', 'O líder dos Cavaleiros da delegação da Espada de Ébano quer falar com você, $c. Croque Flagelicida é o mais temível dos combatentes e tenho certeza de que você será muito útil para ele.$B$BOs Cavaleiros da Espada de Ébano estão acampados na área norte dos campos do torneio, a oeste da cabana que abriga as delegações da Aliança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13796, 'ptBR', 'O Coração da Floresta', 'Consiga o Coração da Floresta.', 'Você tem que levar o Coração da Floresta para o Nodoso a qualquer custo!$B$BNo fundo do Retiro de Dor\'Danil ele jaz, conspurcado pela Horda. Apenas Nodoso será capaz de purificá-lo.$B$BPara mover o coração, no entanto, é preciso uma Força da Natureza. Se você recolher um número suficiente de espíritos imaculados de druidas e guardiões cindidos, todo este poder poderá ser combinado em uma Força da Natureza.$B$BBoa sorte, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nodoso no Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro, que fica no Vale Gris.', 0), +(13797, 'ptBR', 'Trabalho sujo', 'Revire as pilhas de Cascalho Fresco para achar 10 Pedaços de Minério.', 'O que Draaka precisa é de uma espécie de ímã, algo que consiga atrair os mísseis demoníacos dela.$b$b$b$bPor acaso eu conheço um método que servirá aos nossos propósitos.$b$bProcure por pedaços de minério mais ou menos do tamanho de um punho fechado enquanto eu preparo um... encantamento especial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Durak na Mina Machadada, que fica no Vale Gris.', 0), +(13798, 'ptBR', 'Chuva de destruição', 'Usando o Minério Amaldiçoado para marcar os alvos para Draaka, você deve matar 30 Elfos Noturnos e 5 Ancientes Enraivecidos.$b$bFale com Durak para renovar seu disfarce de Diabrete.', 'Bem na hora, $c. Os elfos lançaram mais um ataque!$b$bUse o minério amaldiçoado para marcar os alvos para Draaka.$b$bOs projéteis dela irão acertar o alvo e irromper em chamas vis mágicas, destruindo todos os inimigos próximos.$b$bExiste um grande preconceito quanto ao uso de magia demoníaca... Injustificado, mas bem real. Por isso, eu vou transformá-$glo:la; em um diabrete durante a missão para evitar que você seja $gidentificado:identificada;.', '', 'Atacantes elfos mortos', 'Ancientes enraivecidos mortos', '', '', '', '', '', '', 'Enquanto estiver na forma de diabrete, fale com Durak na Mina Machadada.', 0), +(13801, 'ptBR', 'A quem vou chamar?', 'Destrua 15 fantasmas noctiélficos de qualquer tipo no Retiro de Dor\'Danil.', 'Vo-você ouviu isso? Fantaaaaasmas!!! Eu odeio fantasmas!$b$bEsses gritos bizarros tão vindo lá do sul. Aaaah!!! Alguém faz eles pararem! Por favor, colega! Eu pago uma grana pra você tirar essas vozes malditas de perto de mim. Antes que eu fique maluca!', '', 'Fantasmas noctiélficos mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Pixel no Posto Machadada.', 0), +(13803, 'ptBR', 'Sangue dos fracos', 'Kadrak quer que você leve o Machado Ensanguentado para Durak no Posto Machadada.', 'Nós sabíamos que os elfos não iriam desistir sem lutar, mas ninguém esperava que eles fossem capazes de sitiar Machadada...$b$bChegou a hora de fazê-los pagar pela insolência!$B$BAqui perto, no Retiro de Dor\'Danil está uma coisa muito preciosa para o inimigo: o Coração da Floresta.$b$bEu preciso que alguém vá até lá corrompê-lo.$b$bE esse alguém é você, $n.$b$bAntes de mais nada, leve meu machado para Durak, nas minas. Ele saberá o que fazer com o sangue dos nossos inimigos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Machado Ensanguentado para Durak no Posto Machadada.', 0), +(13805, 'ptBR', 'Destrua o coração deles!', 'Durak quer que você use o Sangue Maculado dos Kaldorei no Coração da Floresta.', 'Pronto...$b$bO sangue dos Kaldorei mortos está transformado e pronto para ser usado no Coração da Floresta, no Retiro de Dor\'Danil. Isso irá corrompê-lo totalmente.$b$bA relíquia sagrada dos elfos arrogantes irá voltar-se contra eles. Que poético!$b$b$b$bO retiro fica próximo às montanhas, a sudeste daqui. Um dos meus diabretes deixou uma trilha de sangue para guiá-lo da entrada até o coração.$b$bSeja $grápido:rápida;! Kadrak não é conhecido por sua paciência.$B$BVá, $c.', '', 'Coração da Floresta corrompido', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Kadrak no Posto Machadada.', 0), +(13806, 'ptBR', 'Cuidando dos demônios', 'Locke Okarr, em Machadada, quer que você feche 12 Portais dos Sátiros em Satyrnaar e Xavian.', 'Ouça, $c, eu sei que o ataque a Machadada já deixou todo mundo cansado, mas, se nós esquecermos dos portais de sátiros, podemos acabar encarando uma crise maior ainda do que essa.$b$b$b$bVocê não sabe dos portais?$b$bA nordeste daqui, nas regiões de Satyrnaar e Xavian, os sátiros estão tentando evocar demônios para engrossar suas fileiras.$b$bPrecisamos estar sempre atentos e fechar esses portais, não importa que problemas estejamos enfrentado aqui!', '', 'Portais demoníacos fechados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13807, 'ptBR', 'FLAG: Tournament Invitation', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13808, 'ptBR', 'Missão improvável', 'Kadrak quer que você use o Pó Sinalizador Secreto no Braseiro Fumegante em frente a Satyrnaar.', 'Eu tenho uma missão especial, que precisa ser cumprida por $Gum:uma; $c bem equipad$Go:a; e competente. Como não tenho mais ninguém para mandar, você vai ter que servir...$b$bO inimigo atacou o Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro e o isolou do resto de nossas forças. Além disso, uma diplomata elfa sangrenta muito importante, que estava a caminho de Orgrimmar, ficou presa lá.$b$bEla precisa ser libertada.$b$bSiga a estrada rumo ao nordeste e jogue esse pó em um dos braseiros fumegantes para evocar nosso agente. Faça o que ele mandar.$b$bDispensad$go:a;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Krokk no Braseiro Fumegante em frente a Satyrnaar.', 0), +(13809, 'ptBR', 'A ameaça vem de cima', 'Eadric, o Puro, no Torneio Argênteo, quer que você derrote Gargagelo e 3 Bombardeiros Sectários.', 'O Grão-lorde Tirion Fordring duplicou as defesas desde que você expôs o espião da Seita dos Malditos. Ele não acha que a seita desistirá de tudo só por terem perdido o Cavaleiro Negro.$B$BOs nossos batedores garraérea informaram ter visto uma serpe gélida chamada Gargagelo liderar um grupo de invasão da seita. O torneio será atacado se não os interceptarmos. Os batedores reportaram ter visto Gargagelo ao sudoeste, sobrevoando a região entre a Muralha de Ferro e Aldur\'thar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eadric, o Puro, nos Campos do Torneio Argênteo, na Coroa de Gelo.', 0), +(13810, 'ptBR', 'Contra-ataque o contra-atacante', 'Cellian Raiadiem, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 15 integrantes da Seita dos Malditos. Você pode matar os integrantes da Seita dos Malditos em qualquer parte da Coroa de Gelo.', 'O coliseu está localizado na região mais perigosa do mundo, $n. Tomamos estas terras do Flagelo a troco de muito sangue e miséria, mas o exército inimigo parece ser interminável e eles não param de atacar. Para piorar a situação, o exército de mortos-vivos tem apoio de simpatizantes mortais, a Seita dos Malditos.$B$BInvada a Coroa de Gelo e mate todos os sectários que encontrar.', '', 'Integrantes da Seita dos Malditos mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cellian Raiadiem nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13811, 'ptBR', 'Entre campeões', 'Leve 4 Marcas do Campeão a Luuri nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão Fendessol.', 'Como $gcampeão:campeã; que és, dominaste a arte do combate em montaria e superaste desafiantes de todos os níveis. Quando o torneio começar, todos os que sucumbiram ante tuas habilidades reaparecerão após um treinamento redobrado e buscarão revanche pelas derrotas que sofreram.$B$BAconselho que continues a praticar as perícias contra os combatentes que te aguardam na Arena dos Campeões. Equipa-te com tua lança e vai aos estábulos na região sul dos campos. Usa qualquer animal de montaria e enfrenta os campeões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Luuri nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13812, 'ptBR', 'A ameaça vem de cima', 'Croque Flagelicida, no Torneio Argênteo, quer que você mate Gargagelo e 3 Bombardeiros Sectários.', 'A Cruzada Argêntea duplicou as defesas desde que você expôs o espião da Seita dos Malditos. Eles sabem que os sectários não descansarão até destruir toda a região e acabar com o torneio.$B$BOs batedores da Cruzada Argêntea informaram ter visto uma serpe gélida chamada Gargagelo liderar um grupo de invasão da seita.$B$BVocê precisa interceptá-los e matar todos eles antes que ataquem. Os batedores reportaram ter visto Gargagelo no sudoeste, sobrevoando a região entre a Muralha de Ferro e Aldur\'thar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Croque Flagelicida na Coroa de Gelo.', 0), +(13813, 'ptBR', 'Contra-ataque o contra-atacante', 'Zor\'be, o Dessangrador, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 15 integrantes da Seita dos Malditos. Você pode matar os integrantes da Seita dos Malditos em qualquer parte da Coroa de Gelo.', 'Nós ficamos organizando lutas por diversão, mas não podemos nos esquecer de que o verdadeiro inimigo está à espreita. A Cruzada Argêntea quer usar a competição para encontrar os melhores lutadores, mas é óbvio que são os que voltam das batalhas. Vamos mostrar aos paladinos que temos condições de batalhar contra a Seita dos Malditos enquanto nos preparamos para o torneio.$B$BVá para a Coroa de Gelo e mate todos os sectários que encontrar. Eles se concentram perto de Aldur\'thar e da Vigília do Morta-voz.', '', 'Integrantes da Seita dos Malditos mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zor\'be, o Dessangrador, nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13814, 'ptBR', 'Entre campeões', 'Leve 4 Marcas do Campeão a Illyrie Cadenoctis nos Campos do Torneio Argênteo.$B$BCaso perca a lança, é possível obter outra em qualquer Cavalete de Lanças próximo aos estábulos ou no Pavilhão Fendessol.', 'Como $gcampeão:campeã;, você dominou a arte do combate em montaria e superou desafiantes de todos os níveis. Você precisa se sentir $gseguro:segura; de que pode vencer qualquer um quando o torneio começar.$B$BContinue praticando suas perícias e aprendendo mais sobre as fraquezas dos adversários. Os campeões representantes de todas as cidades praticam na Arena dos Campeões, perto dos estábulos. Vá aos estábulos, equipe-se com uma lança, monte qualquer montaria disponível e depois desafie os campeões em lutas de treino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Illyrie Cadenoctis nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13815, 'ptBR', 'Distração é a solução', 'Krokk quer que você use o Machado Machadada para derrubar os Carvalhos do Vale Gris no Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro.$b$bSe você perder o Pó Sinalizador Secreto, fale com Kadrak no Posto Machadada.', 'Você provavelmente já foi $ginformado:informada; de que teremos que escoltar uma diplomata e retirá-la em segurança do acampamento de lenhadores cercado.$b$bNa situação atual, isso é impossível. Os elfos têm mais de mil flechas apontadas para cada uma das saídas.$b$bA primeira coisa a fazer é criar uma distração, alguma coisa que tire a atenção deles do acampamento por algum tempo. Use este machado para cortar as árvores que eles vêm cultivando nesta região.$b$bQuando você terminar, use o pó sinalizador para falar comigo de novo.', '', 'Carvalhos do Vale Gris derrubados', '', '', '', '', '', '', '', 'Relate seus resultados a Krokk no Braseiro Fumegante.', 0), +(13816, 'ptBR', 'Modo Heroico: O Planetário Celestial', 'A Prospectora Loren no Archivum em Ulduar quer que você localize a entrada do Planetário Celestial.', 'Ouça, jovem! É o destino de Azeroth que está em jogo.$B$BNossa única chance é chegar ao Planetário Celestial a tempo de encontrar Algalon e impedi-lo de transmitir mensagens de resposta aos seus mestres titãs.$B$BEncontre o Planetário Celestial e volte com as informações que conseguir. Talvez ainda tenhamos tempo de nos prepararmos para a chegada de Algalon.', 'Entrada do Planetário Celestial localizada', '', '', '', '', 'Entrada do Planetário Celestial localizada', '', '', '', 'Fale novamente com a Prospectora Loren em Ulduar.', 0), +(13817, 'ptBR', 'Modo Heroico: Disco de Dados do Archivum', 'Leve o Disco de Dados do Archivum ao Console do Archivum em Ulduar.', 'Este disco de platina é surpreendentemente simétrico e livre de arranhões ou imperfeições. Gravadas na borda, runas em negrito formam a palavra "ARCHIVUM".$B$BDeve haver um dispositivo em Ulduar que seja capaz de ler o disco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte ao Console do Archivum.', 0), +(13818, 'ptBR', 'Modo Heroico: Algalon', 'Leve os Signos dos Vigilantes ao Console do Archivum em Ulduar.', 'Conseguiste então, $n. Leve os signos ao console do Archivum e veja se consegue acesso ao Planetário Celestial.$B$BApressa-te, jovem. O tempo é fundamental.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte ao Console do Archivum.', 0), +(13819, 'ptBR', 'Modo Heroico: Tudo está bem quando termina bem', 'Leve o Código de Resposta Alfa para Rhonin em Dalaran.', 'Melhor nos apressarmos, $n. Temos que transmitir o código de resposta em Dalaran.$B$BLeve-o a Rhonin. Eu encontro você lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Rhonin na Floresta do Canto Cristalino.', 0), +(13820, 'ptBR', 'Os irmãos Estourapino', 'Fale com Juntatudo Estourapino nos Campos do Torneio Argênteo.', 'O grão-lorde me pediu para ajudar a concluir a construção do coliseu o mais rápido possível. Colocamos os pedreiros para trabalhar no projeto, mas logo descobrimos que eles precisariam de ajuda para conseguir os materiais. Contratei dois goblins, Juntatudo Estourapino e o irmão dele, o Jogafora.$B$BEles estão supervisionando a construção no extremo sudeste dos campos do torneio. Fale com o Juntatudo para ver se ele o irmão precisam de mais ajuda para obter os materiais de construção.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13821, 'ptBR', 'Modo Heroico: Signo de Freya', 'A Prospectora Loren no Archivum em Ulduar quer que você se apodere do Signo de Freya.$B$BPara obter mais informações sobre como conseguir o Signo de Freya, consulte o Console do Archivum.', 'Creio que o Signo de Freya vá ser um dos mais difíceis.$B$BDe acordo com o Archivum, a essência do Signo está confinada nos servos anciãos, Folhalume, Ramoférreo e Litocasca. Se algum desses anciãos for ferido, a integridade do Signo ficará comprometida.$B$BPoupar os anciãos, entretanto, significa que Freya estará mais poderosa quando for enfrentada.$B$BDizer o que, $n. Estamos presos entre a cruz e a espada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Prospectora Loren em Ulduar.', 0), +(13822, 'ptBR', 'Modo Heroico: Signo de Hodir', 'A Prospectora Loren no Archivum em Ulduar quer que você se apodere do Signo de Hodir.$B$BPara obter mais informações sobre como conseguir o Signo de Hodir, consulte o Console do Archivum.', 'Não será fácil conseguir o Signo de Hodir. Não apenas temos que derrotar o próprio Hodir, mas temos de fazê-lo antes que ele destrua a arca que o contém!$B$BConsulte o console do Archivum se precisar de mais informações. Essa coisa tem mais conhecimento que todas as bibliotecas do mundo juntas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Prospectora Loren em Ulduar.', 0), +(13823, 'ptBR', 'Modo Heroico: Signo de Thorim', 'A Prospectora Loren no Archivum em Ulduar quer que você se apodere do Signo de Thorim.$B$BPara obter mais informações sobre como conseguir o Signo de Thorim, consulte o Console do Archivum.', 'Thorim está fora de si, $n. Ele está sob uma influência perversa.$B$BUma presença maligna na forma de uma ilusão finge ser Sif, sua esposa perdida.$B$BNão podemos deixar que ele seja dominado pela magia desse impostor. Se isso acontecer, a localização do signo pode perder-se para sempre!$B$BVocê tem que enfiar algum juízo na cabeça dele e rápido.$B$BComo sempre, o console do Archivium vai fornecer todos os detalhes sangrentos – até os que não te agradam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Prospectora Loren em Ulduar.', 0), +(13824, 'ptBR', 'Modo Heroico: Signo de Mimiron', 'A Prospectora Loren no Archivum de Ulduar quer que você se apodere do Signo de Mimiron.$B$BPara obter mais informações sobre como conseguir o Signo de Mimiron, consulte o Console do Archivum.', 'Mimiron é engenhoso. Toda a morada dele é equipada com algum tipo de mecanismo de autodestruição.$B$BInfelizmente, tu terás que enfrentá-lo se quiseres conseguir o signo. Consulte o console do Archivum para obter mais informações caso precises.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Prospectora Loren em Ulduar.', 0), +(13825, 'ptBR', 'Escondidinho Marisquete', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13826, 'ptBR', 'Nat Pagle, o pescador supremo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13828, 'ptBR', 'Proficiência do combate corpo a corpo', 'Equipe-se com uma lança e monte o Corcel Quel\'dorei Abrigado do lado de fora do pavilhão. Fale com Jeran Madeiro, use Estocada 5 vezes em um Alvo Corpo a Corpo e depois fale novamente com o Arcanista Taelis nos Campos do Torneio Argênteo.', 'O coração da competição do torneio é o combate corpo a corpo em montaria. Leve esta lança e monte no corcel Quel\'dorei abrigado do lado de fora do pavilhão.$B$BDepois disso, procure Jeran Madeiro. Ele está no extremo norte dos campos do torneio, na área leste de treinamento da Arena dos Aspirantes. Jeran lhe ensinará como usar as defesas para se manter $gseguro:segura; enquanto ataca um alvo de combate corpo a corpo a curta distância.', '', 'Conselho de Jeran Madeiro', 'Use Estocada em um Alvo Corpo a Corpo', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arcanista Taelis nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13829, 'ptBR', 'Proficiência de combate corpo a corpo', 'Equipe-se com uma lança e monte o Falcostruz dos Fendessol Abrigado do lado de fora do pavilhão. Fale com Jeran Madeiro, use Estocada 5 vezes em um Alvo Corpo a Corpo e depois fale novamente com o Magíster Edien Solinane nos Campos do Torneio Argênteo.', 'A principal competição do torneio é o combate corpo a corpo em montaria. Leve esta lança e monte o falcostruz dos Fendessol abrigado do lado de fora do pavilhão.$B$BDepois disso, procure Jeran Madeiro. Ele está no extremo norte dos campos do torneio, na área leste de treinamento da Arena dos Aspirantes. Jeran ensinará as estratégias de defesa para se manter $gseguro:segura; enquanto ataca um alvo de combate corpo a corpo a curta distância.', '', 'Conselho de Jeran Madeiro', 'Use Estocada em um Alvo Corpo a Corpo', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Edien Solinane nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13830, 'ptBR', 'O Peixe-espectro', 'Márcia Caniço, em Dalaran, quer que você desvende o mistério do Peixe-espectro Fantasma.', 'Qualquer pescador nortundriano que se preze sabe o que é uma rêmora-pigmeia. Não é comestível, mas pode ser útil para os alquimistas.$B$BHá um peixe que se esconde entre as rêmoras no Coração do Rio, na Bacia Sholazar. O peixe-espectro fantasma. Quando saem da água, ficam translúcidos gradativamente até desaparecerem por completo. Há quem diga que retornam para Sholazar, mas há outros mais... superticiosos.$B$BQuero que consiga esse peixe e que descubra o seu segredo de qualquer maneira!', 'Desvende o mistério do peixe-espectro', '', '', '', '', 'Desvende o mistério do peixe-espectro', '', '', '', 'Fale novamente com Márcia Caniço, em Dalaran.', 0), +(13831, 'ptBR', 'Uma prescrição problemática', 'Leve as Anotações do Boticário a Tharnariun Tratárvore em Lor\'danel.', 'Você vê uma bancada rudimentar de boticário que parece ter sido montada às pressas. Em cima dela, pilhas e mais pilhas de anotações rabiscadas em papéis juntos de misturas nocivas. Parece que os Renegados andaram estudando o trabalho de Cascovil. Você pega as anotações que parecem mais importantes para mostrá-las a Tratárvore e se prepara para destruir a bancada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as Anotações do Boticário a Tharnariun Tratárvore, em Lor\'danel, que fica na Costa Negra.', 0), +(13832, 'ptBR', 'Joia dos esgotos', 'Márcia Caniço, em Dalaran, quer que você lhe traga uma Joia Corroída.', 'É incrível que um monte de gente vá pescar nos Esgotos de Dalaran para pegar ratos gigantes e peixes mutantes. Principalmente porque as águas estão cheias de joias caríssimas, atiradas lá por tolos de coração partido, ladrões e bêbados.$B$BO truque é deixar o anzol chegar até o fundo e não puxar muito forte quando sentir alguma coisa. Experimente, $n. Troco o que você encontrar por alguns berloques.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Márcia Caniço, em Dalaran.', 0), +(13833, 'ptBR', 'O sangue é forte', 'Márcia Caniço, em Dalaran, quer que você lhe traga 5 Farnesins-dente-sangrento.', 'O dente-sangrento é um peixinho dos bravos que é usado em uma receita para curar feridas infectadas. Estamos precisando de alguns, se você estiver $Gdisposto:disposta;.$B$BDá para perceber pelo nome que eles têm sede de sangue. O único jeito que conheço de capturar os danados é criar uma poça de sangue e pescar nela.$B$BCubra-se de sangue – é só matar uma fera da Tundra Boreana –; daí, pule na água. Além de ficar $Glimpo:limpa;, vai criar o ambiente ideal para pescar o tal peixe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Márcia Caniço, em Dalaran.', 0), +(13834, 'ptBR', 'Delicioso e letal', 'Márcia Caniço, em Dalaran, quer que você lhe traga 10 Deimopeixes.', 'As pescas mais gostosas normalmente são as mais perigosas. Aos audazes, Invérnia recompensa com prêmios valiosos.$B$BInclusive, é o único lugar onde é possível pescar o deimopeixe, um peixe delicioso e letal. Traga-me alguns e vamos trocar uma ideia sobre isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Márcia Caniço, em Dalaran.', 0), +(13835, 'ptBR', 'Proficiência em quebra-escudo', 'Equipe-se com uma lança e monte o Corcel Quel\'dorei Abrigado do lado de fora do pavilhão. Fale com Valis Buscavento, use Quebra-escudo em 2 Alvos à Distância vulneráveis e depois fale novamente com a Batedora Shalíndria nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Você precisará aprender a quebrar a defesa de um adversário para ter êxito no combate em montaria. Leve esta lança e monte o corcel Quel\'dorei abrigado do lado de fora do pavilhão.$B$BDepois disso, procure Valis Buscavento. Ele está no extremo norte dos campos do torneio, na área leste de treinamento da Arena dos Aspirantes. Valis ensinará o básico sobre o ataque de longo alcance que quebra escudos e é capaz de deixar um alvo distante vulnerável.', '', 'Conselho de Valis Buscavento', 'Use o Quebra-escudo em um Alvo à Distância vulnerável', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Batedora Shalíndria nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13836, 'ptBR', 'Situação desembraçosa!', 'Olissarra, a Bondosa, em Dalaran, quer que você lhe traga o Braço decepado.', 'Recebi notícias de um acidente trágico na prisão de Dalaran. Um dos guardas teve o braço mutilado e lançado à água por um preso de comportamento sanguinário.$B$BAs clínicas de primeiros socorros prometem recolocar o braço, se o trouxerem de volta.$B$BSe você pescar por tempo o suficiente na água em volta da prisão, aposto a minha vara favorita que esse braço aparece. Encontre o braço e leve-o a Olissarra, a Bondosa, aqui mesmo em Dalaran. Ela vai saber o que fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Olissarra, a Bondosa, Na Clínica Primeira de Socorros, em Dalaran.', 0), +(13837, 'ptBR', 'Maestria da investida', 'Equipe-se com uma lança e monte o Corcel Quel\'dorei Abrigado do lado de fora do pavilhão. Fale com Rugan Açobucho, use Investida em 2 Alvos de Investida vulneráveis e depois fale novamente com Avareth Ligérion nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Não há dúvidas de que o seu ataque mais forte em combate de montaria é a investida. Leve esta lança e monte um corcel Quel\'dorei abrigado do lado de fora do pavilhão.$B$BDepois disso, fale com Rugan Açobucho. Ele está no extremo norte dos campos do torneio, na área leste de treinamento da Arena dos Aspirantes. Rugan lhe explicará como usar essa habilidade tão poderosa e também ensinará algumas estratégias básicas.', '', 'Conselho de Rugan Açobucho', 'Use Investida em um Alvo de Investida vulnerável', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Avareth Ligérion na Coroa de Gelo.', 0), +(13838, 'ptBR', 'Proficiência da perícia Quebra-escudo', 'Equipe-se com uma lança e monte o Falcostruz dos Fendessol Abrigado do lado de fora do pavilhão. Fale com Valis Buscavento, use Quebra-escudo em 2 Alvos à Distância vulneráveis e depois fale novamente com Galátia Brilhalvo nos Campos do Torneio Argênteo.', '$n, para ter sucesso no combate de montaria, você precisa aprender a como quebrar a defesa de um adversário. Leve esta lança e monte o falcostruz dos Fendessol abrigado do lado de fora do pavilhão.$B$BDepois disso, procure Valis Buscavento. Ele fica no extremo norte dos campos do torneio, na área leste de treinamento da Arena dos Aspirantes. Valis ensinará o básico de um ataque de longo alcance que quebra escudos e deixa um alvo distante vulnerável.', '', 'Conselho de Valis Buscavento', 'Use Quebra-escudo em um Alvo à Distância vulnerável', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Galátia Brilhalvo nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13839, 'ptBR', 'Maestria da Investida', 'Equipe-se com uma lança e monte o Falcostruz dos Fendessol Abrigado do lado de fora do pavilhão. Fale com Rugan Açobucho, use Investida em 2 Alvos de Investida vulneráveis e depois fale novamente com Amariel Jurassolar nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Não há dúvidas de que o seu ataque mais forte de combate em montaria é a investida. Leve esta lança e monte o falcostruz dos Fendessol abrigado do lado de fora do pavilhão.$B$BDepois disso, fale com Rugan Açobucho. Ele fica no extremo norte dos campos do torneio, na área leste de treinamento da Arena dos Aspirantes. Rugan explicará como usar essa habilidade tão poderosa e também ensinará algumas estratégias básicas.', '', 'Conselho de Rugan Açobucho', 'Use Investida em um Alvo de Investida vulnerável', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Amariel Jurassolar nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13840, 'ptBR', 'REUSE', 'Find some Special Chicken Feed and return to your befriended chicken. When you find it, /cheer at it before trying to give it the Special Chicken Feed.', '"Cluck... cluck... cluck... BACAW!$B$BCluck... cluck... cluck."$B$BThe chicken looks up at you and then starts to scratch its claws into the ground. You think it is spelling out a word, but you are not sure what it is. Could it be... S-A-L-D-E-A-N? Before you can ask, the chicken turns away and goes about its business.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Chicken.', 0), +(13841, 'ptBR', 'Pedindo desculpas', 'Draaka quer que você leve a carta de explicação dela para Vol\'jin, em Orgrimmar.', 'Esse pode ser o meu fim... Talvez as minhas ações não tenham sido tão bem pensadas quanto deveriam...$b$bA parte boa é que conseguimos repelir um ataque que teria destruído o Posto Machadada. Vamos rezar para que Vol\'jin leve isso em consideração.$b$bEu certamente serei chamada a Orgrimmar para prestar esclarecimentos.$b$bPor favor, $n, vá na frente e leve essa carta a Garrosh.$b$bFaça o que for possível para melhorar a minha situação.', '', '', '', '', '', '', 'Draaka', '', '', '', 0), +(13842, 'ptBR', 'Por um punhado de fogovil', 'Fale com Durak na Mina Machadada.', 'Acho que o Durak tá escondendo o jogo. O poder demoníaco é treta e é fácil se deixar corromper, mesmo sendo cachorro velho.\n\nNão confio nele, $n.\n\nVai atrás do Durak e diz pra ele que a Horda não quer fazer parte de nada disso.', '', 'Durak persuadido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Vol\'jin em Orgrimmar.', 0), +(13844, 'ptBR', 'O saque de Althalaxx', 'Encontre o Tomo de Nassarin em meio às ruínas de Althalaxx e mate o comandante Renegado Tírio Paçagrado.', 'Antes de voltar à batalha, $c, percebi que há uma tarefa urgente a ser feita. Recebi relatórios indicando que os Renegados estão pilhando a torre arruinada de Althalaxx ao sul.$B$BAntes do ataque, a torre sombria abrigava uma vertente fanática do Concílio das Sombras, comandada pelo falecido altaneiro Athrikus Narassin. Narassin morreu no ataque, mas não podemos deixar que o trabalho dele se perca. Recupere as pesquisas dele e mate o comandante Renegado que está pilhando as ruínas.', '', '', '', '', '', '', 'Teegan Paçagrado', '', '', 'Leve o Tomo a Mathias Matagreste nas Ruínas de Mathistra, que ficam na Costa Negra.', 0), +(13845, 'ptBR', 'Ampola lacrada de veneno', 'Entregue a Ampola Lacrada de Veneno para o Alquimista Cinestra nos Esgotos de Dalaran.', 'Esta ampola de veneno parece particularmente perigosa. É possível que alguém em Dalaran se interesse por isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Alquimista Cinestra no Mercado Negro de Dalaran.', 0), +(13846, 'ptBR', 'Contribuindo para a causa', 'Fale com o Escudeiro Arturzinho para contribuir com 10 moedas de ouro à causa da Cruzada Argêntea.', 'Os melhores dos melhores campeões vêm à capela todos os dias ouvir o sermão da confessora argêntea.$B$BVocê precisa ver como ela serve de inspiração para eles, $n. Eles lutam pela Cruzada Argêntea, mas também sempre doam bastante dinheiro quando eu passo com a cestinha de coleta.$B$BPor que você também não dá uma ajuda?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13847, 'ptBR', 'Nos portões inimigos', 'O Capitão Josué Rolém, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 15 Soldados Rasos da Ossaguarda, 10 Batedores da Ossaguarda e 3 Tenentes da Ossaguarda.', 'Neste exato momento em que nos aprontamos para o torneio, as forças da Cruzada Argêntea se preparam para um ataque à fortaleza inimiga da Cidadela da Coroa de Gelo.$B$BAlguns cruzados corajosos estabeleceram um acampamento avançado na região sul de Corp\'rethar, no Paço dos Ossos, que fica a sudoeste da Coroa de Gelo. Equipe-se com uma lança, monte no corcel de campanha abrigado no acampamento e destrua os lacaios do Lich Rei.$B$B$n, não tenha medo das hostes de soldados rasos da Ossaguarda. Você pode esmagá-los facilmente com as patas do cavalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Josué Rolém nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13848, 'ptBR', 'Mensageiro das más notícias', 'Kadrak quer que você fale com o Comandante Presatroz na Praia de Zoram.', 'Não conseguimos enviar nenhum relatório desde o início do cerco a Machadada. A essas alturas, o comandante Presatroz já deve estar nervoso.$b$bEstou enviando você à Praia de Zoram com nosso relatório. As notícias não são boas, mas pelo menos ele vai saber o que está acontecendo.$b$bFale com Vhulgra quando estiver $gpronto:pronta; para viajar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13849, 'ptBR', 'Astranaar em chamas!', 'Apague 15 focos de incêndio.', '$C, Astranaar está pegando fogo!$B$BRápido! Pegue este balde e jogue a água nos focos de incêndio antes que não haja mais nada o que salvar!', '', 'Incêndios em Astranaar extintos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Tenysil em Astranaar, que fica no Vale Gris.', 0), +(13850, 'ptBR', 'Tolerância tóxica', 'Mor\'vek, na Cratera Un\'Goro, disse que se você ficar coberto com o sangue dos Ravassauros Pelenosos 20 vezes, poderá montar um deles sem morrer. Para ter uma chance de ficar envenenado, basta atacar um Ravassauro Pelenoso.', 'Você quer um Pelenoso para montar? Se for mesmo o que você quer, tenho más notícias. Os Ravassauros Pelenosos são todos altamente venenosos: sangue venenoso, cuspe venenoso, pele venenosa, mij... ahm, tudo, enfim. Se você subir num deles, vai cair morto em questão de horas.$B$BÉ preciso, antes de tudo, desenvolver uma resistência contra a toxina dos pelenosos. E isso, $Gmeu amigo:minha amiga;, leva tempo, MUITO tempo... Você precisa lutar com os ravassauros e ficar coberto com o sangue venenoso deles diversas vezes até que seu corpo desenvolva naturalmente uma resistência à toxina. Se realmente estiver $ginteressado:interessada;, você encontrará os ravassauros na parte norte dos Pântanos, a noroeste daqui.', '', 'Coberto com sangue de pelenoso', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne a Mor\'vek. Você pode encontrá-lo nos Pântanos, que ficam na Cratera Un\'Goro.', 0), +(13851, 'ptBR', 'Nos portões inimigos', 'Clara Rolacerva, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 15 Soldados Rasos da Ossaguarda, 10 Batedores da Ossaguarda e 3 Tenentes da Ossaguarda.', 'Neste exato momento em que nos aprontamos para o torneio, as forças da Cruzada Argêntea se preparam para um ataque à fortaleza inimiga da Cidadela da Coroa de Gelo.$B$BAlguns cruzados corajosos estabeleceram um acampamento avançado na região sul de Corp\'rethar, no Paço dos Ossos, que fica a sudoeste da Coroa de Gelo. Equipe-se com uma lança, monte o corcel de campanha abrigado no acampamento e destrua os lacaios do Lich Rei.$B$B$n, não tenha medo das hostes de soldados rasos da Ossaguarda. Você pode esmagá-los facilmente com as patas do cavalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Clara Rolacerva nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13852, 'ptBR', 'Nos portões inimigos', 'Fliquim Chavefenda, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 15 Soldados Rasos da Ossaguarda, 10 Batedores da Ossaguarda e 3 Tenentes da Ossaguarda.', 'Neste exato momento em que nos aprontamos para o torneio, as forças da Cruzada Argêntea se preparam para um ataque à fortaleza inimiga da Cidadela da Coroa de Gelo.$B$BAlguns cruzados corajosos estabeleceram um acampamento avançado na região sul de Corp\'rethar, no Paço dos Ossos, que fica a sudoeste da Coroa de Gelo. Equipe-se com uma lança, monte no corcel de campanha abrigado no acampamento e destrua os lacaios do Lich Rei.$B$B$n, não tenha medo das hostes de soldados rasos da Ossaguarda. Você pode esmagá-los facilmente com as patas do cavalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fliquim Chavefenda nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13853, 'ptBR', 'Só acaba quando termina', 'Use uma Arremessadora de Astranaar para abater 15 Baderneiros do Grito Infernal em suas Mantícoras de Guarda.', 'Os incêndios foram controlados, mas ainda temos que dar um jeito nas mantícoras!$B$BRápido, $n, pule numa das lançadoras de glaives e contra-ataque!', '', 'Baderneiros e Mantícoras abatidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Tenysil em Astranaar, que fica no Vale Gris.', 0), +(13854, 'ptBR', 'Nos portões inimigos', 'Ranii, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 15 Soldados Rasos da Ossaguarda, 10 Batedores da Ossaguarda e 3 Tenentes da Ossaguarda.', 'Neste exato momento em que nos aprontamos para o torneio, as forças da Cruzada Argêntea se preparam para um ataque à fortaleza inimiga da Cidadela da Coroa de Gelo.$B$BAlguns cruzados corajosos estabeleceram um acampamento avançado na região sul de Corp\'rethar, no Paço dos Ossos, que fica a sudoeste da Coroa de Gelo. Equipa-te com uma lança e monta o corcel de campanha abrigado no acampamento, e destrói os lacaios do Lich Rei.$B$B$n, não temas as hostes de soldados rasos da Ossaguarda: poderás esmagá-los facilmente com as patas do cavalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ranii nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13855, 'ptBR', 'Nos portões inimigos', 'Airae Mirestela, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 15 Soldados Rasos da Ossaguarda, 10 Batedores da Ossaguarda e 3 Tenentes da Ossaguarda.', 'Mesmo enquanto nos aprontamos para o torneio, as forças da Cruzada Argêntea se preparam para um ataque à fortaleza inimiga da Cidadela da Coroa de Gelo.$B$BAlguns cruzados corajosos estabeleceram um acampamento avançado na região sul de Corp\'rethar, no Paço dos Ossos, que fica a sudoeste da Coroa de Gelo. Equipe-se com uma lança, monte o corcel de campanha abrigado no acampamento e destrua os lacaios do Lich Rei.$B$B$n, não tema as hostes de soldados rasos da Ossaguarda. Você pode esmagá-los facilmente com as patas do cavalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Airae Mirestela nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13856, 'ptBR', 'Nos portões inimigos', 'Mora Manaworg, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 15 Soldados Rasos da Ossaguarda, 10 Batedores da Ossaguarda e 3 Tenentes da Ossaguarda.', 'Neste exato momento em que nos aprontamos para o torneio, as forças da Cruzada Argêntea se preparam para um ataque à fortaleza inimiga da Cidadela da Coroa de Gelo.$B$BAlguns cruzados corajosos estabeleceram um acampamento avançado na região sul de Corp\'rethar, no Paço dos Ossos, que fica a sudoeste da Coroa de Gelo. Equipe-se com uma lança, monte no corcel de campanha abrigado no acampamento e destrua os lacaios do Lich Rei.$B$B$n, não tenha medo das hostes de soldados rasos da Ossaguarda. Você pode esmagá-los facilmente com as patas do cavalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mora Manaworg nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13857, 'ptBR', 'Nos portões inimigos', 'Gahju, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 15 Soldados Rasos da Ossaguarda, 10 Batedores da Ossaguarda e 3 Tenentes da Ossaguarda.', 'Estamos nos preparando para o torneio, mas as forças da Cruzada Argêntea são incansáveis e estão organizando um ataque à fortaleza inimiga da Cidadela da Coroa de Gelo.$B$BAlguns cruzados corajosos firmaram um acampamento avançado na região sul de Corp\'rethar, no Paço dos Ossos, que fica a sudoeste da Coroa de Gelo. Pega uma lança, monta no corcel de campanha abrigado no acampamento e faz os lacaios do Lich Rei em pedaços.$B$B$n, não precisa ter medo das hostes de soldados rasos da Ossaguarda. Você pode esmagar todos eles facilmente com as patas do cavalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gahju nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13858, 'ptBR', 'Nos portões inimigos', 'Anka Casco Afiado, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 15 Soldados Rasos da Ossaguarda, 10 Batedores da Ossaguarda e 3 Tenentes da Ossaguarda.', 'Neste exato momento em que nos aprontamos para o torneio, as forças da Cruzada Argêntea se preparam para um ataque à fortaleza inimiga da Cidadela da Coroa de Gelo.$B$BAlguns cruzados corajosos estabeleceram um acampamento avançado na região sul de Corp\'rethar, no Paço dos Ossos, que fica a sudoeste da Coroa de Gelo. Equipe-se com uma lança, monte o corcel de campanha abrigado no acampamento e destrua os lacaios do Lich Rei.$B$B$n, não tenha medo das hostes de soldados rasos da Ossaguarda. Você pode esmagá-los facilmente com as patas do cavalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anka Casco Afiado nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13859, 'ptBR', 'Nos portões inimigos', 'Anira Thuron, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 15 Soldados Rasos da Ossaguarda, 10 Batedores da Ossaguarda e 3 Tenentes da Ossaguarda.', 'Estamos nos preparando para o torneio, mas as forças da Cruzada Argêntea são incansáveis e estão organizando um ataque à fortaleza inimiga da Cidadela da Coroa de Gelo.$B$BAlguns cruzados corajosos firmaram um acampamento avançado na região sul de Corp\'rethar, no Paço dos Ossos, que fica a sudoeste da Coroa de Gelo. Equipe-se com uma lança, monte no corcel de campanha abrigado no acampamento e faça os lacaios do Lich Rei em pedaços.$B$B$n, não precisa ter medo das hostes de soldados rasos da Ossaguarda. Você pode esmagá-los facilmente com as patas do cavalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anira Thuron nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13860, 'ptBR', 'Nos portões inimigos', 'O Tratador Dretch, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 15 Soldados Rasos da Ossaguarda, 10 Batedores da Ossaguarda e 3 Tenentes da Ossaguarda.', 'Neste exato momento em que nos aprontamos para o torneio, as forças da Cruzada Argêntea preparam um ataque à fortaleza inimiga da Cidadela da Coroa de Gelo.$B$BAlguns cruzados corajosos estabeleceram um acampamento avançado na região sul de Corp\'rethar, no Paço dos Ossos, que fica a sudoeste da Coroa de Gelo. Equipe-se com uma lança, monte no corcel de campanha abrigado no acampamento e destrua os lacaios do Lich Rei.$B$B$n, não tenha medo das hostes de soldados rasos da Ossaguarda. Você pode esmagá-los facilmente com as patas do cavalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tratador Dretch nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13861, 'ptBR', 'Batalha diante da cidadela', 'Eadric, o Puro, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 3 Comandantes da Ossaguarda.', 'Enquanto alguns de nós estamos ocupados com o torneio, nossos irmãos estão preparando um ataque à fortaleza inimiga da Cidadela da Coroa de Gelo.$B$BNo Paço dos Ossos, a sudoeste da Coroa de Gelo, alguns cruzados corajosos estabeleceram um acampamento avançado na região sul de Corp\'rethar. Equipe-se com uma lança, monte um corcel de campanha abrigado no acampamento e destrua os comandantes do Lich Rei.$B$B$n, não tema as hostes de soldados rasos da Ossaguarda: você pode esmagá-los facilmente com as patas do cavalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eadric, o Puro, nos Campos do Torneio Argênteo, na Coroa de Gelo.', 0), +(13862, 'ptBR', 'Batalha diante da cidadela', 'Eadric, o Puro, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 3 Comandantes da Ossaguarda.', 'Enquanto alguns de nós estamos ocupados com o torneio, nossos irmãos estão preparando um ataque à fortaleza inimiga da Cidadela da Coroa de Gelo.$B$BNo Paço dos Ossos, a sudoeste da Coroa de Gelo, alguns cruzados corajosos estabeleceram um acampamento avançado na região sul de Corp\'rethar. Equipe-se com uma lança, monte um corcel de campanha abrigado no acampamento e destrua os comandantes do Lich Rei.$B$B$n, não tema as hostes de soldados rasos da Ossaguarda: você pode esmagá-los facilmente com as patas do cavalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eadric, o Puro, nos Campos do Torneio Argênteo, na Coroa de Gelo.', 0), +(13863, 'ptBR', 'Batalha diante da cidadela', 'Croque Flagelicida, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 3 Comandantes da Ossaguarda.', 'Alguns cruzados estão se preparando para o torneio, mas outros foram enviados para organizar um ataque à fortaleza inimiga da Cidadela da Coroa de Gelo.$B$BNo Paço dos Ossos, a sudoeste da Coroa de Gelo, alguns cruzados corajosos estabeleceram um acampamento avançado na região sul de Corp\'rethar. Equipe-se com uma lança, monte o corcel de campanha abrigado no acampamento e destrua os comandantes do Lich Rei.$B$B$n, não tenha medo das hostes de soldados rasos da Ossaguarda. Você pode esmagá-los facilmente com as patas do cavalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Croque Flagelicida nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13864, 'ptBR', 'Batalha diante da cidadela', 'Croque Flagelicida, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 3 Comandantes da Ossaguarda.', 'Alguns cruzados estão se preparando para o torneio, mas outros foram enviados para organizar um ataque à fortaleza inimiga na Cidadela da Coroa de Gelo.$B$BNo Paço dos Ossos, a sudoeste da Coroa de Gelo, alguns cruzados corajosos estabeleceram um acampamento avançado na região sul de Corp\'rethar. Equipe-se com uma lança, monte o corcel de campanha no estábulo do acampamento e destrua os comandantes do Lich Rei.$B$B$n, não tenha medo das hostes de soldados rasos da Ossaguarda. Você pode esmagá-los facilmente com as patas do cavalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Croque Flagelicida nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(13865, 'ptBR', 'Antes de sair, apague os elfos...', 'Krokk quer que você mate Dorinar, Arminon, Endolar e 12 Batedores do Vale Gris.$b$bFale com Kadrak no Posto Machadada se você perder o Pó Sinalizador Secreto.', 'Escute bem, $c.$b$bExistem três líderes nesta região comandando os elfos, mantendo-os concentrados no cerco ao acampamento. Matá-los com certeza vai causar pânico e confusão. Com sorte, essa distração será suficiente para que possamos completar nossa missão.$b$bSe você puder matar alguns batedores no caminho, não perca a oportunidade. Isso só ajudará a Horda!', '', 'Protetor Endolar morto', 'Protetora Dorinar morta', 'Protetor Arminon morto', 'Batedores do Vale Gris derrotados', '', '', '', '', 'Relate seus resultados a Krokk no Braseiro Fumegante.', 0), +(13866, 'ptBR', 'Rumo à Paliçada!', 'Fale com Kolg Manchassangue na fronteira entre o Vale Gris e Azshara para ir até a Paliçada Mor\'shan. Apresente-se a Kadrak quando chegar lá.', 'Esta mata pode parecer calma e silenciosa, mas há inimigos à espreita atrás de cada tronco de árvore. Eu já topei com muitos orcs com as costas cravejadas de flechas e a espada ainda na bainha.$b$bA lida aqui, atrás das linhas inimigas, pode ser bastante traiçoeira, mas umas mentes afiadas e uns braços fortes seriam bem úteis na Paliçada Mor\'shan... Kadrak está lá, preparando um ataque. Ele é um guerreiro de pouca conversa e muita ação. Vocês dois vão se dar bem.$b$bProcure-me quando estiver $Gpronto:pronta; para que eu possa despachar você para lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13867, 'ptBR', 'Tudo que passa de ordem dá desordem', 'Mate 15 pelursos de qualquer tipo na Aldeia dos Pelocardo, no Vale Gris.', 'Os pelursos Pelocardo ocupam a área exatamente a norte de Astranaar. Meus batedores relataram que aquela população aumentou muito nos últimos meses. Se eles se expandirem muito, é possível que tomem coragem para fazer um ataque direto a Astranaar!$B$BVá até a Aldeia dos Pelocardo e mate tantos quanto puder.$B$BEu ficarei aqui, aguardando notícias. Que Eluna esteja com você, $c.', '', 'Pelursos da Aldeia dos Pelocardo mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raene Correlobos em Astranaar, no Vale Gris.', 0), +(13868, 'ptBR', 'Influência corruptora?', 'Entregue o Patuá Troll a Raene Correlobos em Astranaar, no Vale Gris.', 'Enquanto você remexe nos pertences dos pelursos que matou, um pequeno amuleto, claramente feito por trolls, cai no chão.$B$BAo pegá-lo, você imediatamente percebe que há algo de errado naquela madeira. Uma aura de mal-estar, de corrupção, permeia o objeto.$B$BVocê embrulha o amuleto em um retalho de pano, o guarda na mochila e resolve que é melhor mostrá-lo a Raene Correlobos na próxima vez em que for a Astranaar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13869, 'ptBR', 'Restos mortais', 'Pegue 10 feixes de Tábuas dos Brado Guerreiro.', 'O que os sátiros fizeram com as árvores foi terrível, mas nada se compara ao massacre em massa que os orcs estão cometendo!$B$B$B$B$R, eu gostaria que você fosse até o acampamento de lenhadores, seguindo pela estrada, e recolhesse os restos mortais das árvores, dos arvorosos e dos ancientes, que estavam na flor da idade quando a Horda os derrubou.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nodoso no Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro, que fica no Vale Gris.', 0), +(13870, 'ptBR', 'Melhor é impossível', 'O Krokk quer que você entre no Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro e fale com o Feitor Gorthak.', 'Bem, $c, isso é o melhor que nós conseguiremos.$b$bOs elfos estão correndo para se recuperar dos estragos que você acabou de causar. Essa é a melhor hora para você entrar no acampamento!$b$bVá até lá e fale com o feitor Gorthak. Ele lhe dirá qual é a melhor forma de evacuar a diplomata com segurança.$b$bBoa sorte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13871, 'ptBR', 'Segurança!', 'O Feitor Gorthak quer que você entregue a ele a Cabeça da Assassina Kaldorei.', 'Como se eu já não tivesse problemas suficientes por aqui!$b$bManter esse lugar funcionando já é difícil sem esses elfos e draeneis perturbando.$b$bAgora, além disso tudo, uma assassina escondida no acampamento mata uma diplomata importante... debaixo do meu nariz!$b$bQuem quer que ela seja, não deve ter ido muito longe, $c. Revire o acampamento até encontrá-la e vingar a morte da diplomata!$b$bPelo menos eu poderei levar a cabeça da assassina quando tiver que responder a Grito Infernal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13872, 'ptBR', 'Sabedoria worgen', 'Entregue o Patuá Troll para Hephaestus Pilgrim em Astranaar, que fica no Vale Gris.', 'Aquele de pé ali na frente é Hephaestus Pilgrim. Ele é um worgen.$B$BHephaestus e a irmã chegaram aqui não faz muito tempo, à procura de um lugar para morar. Pelo que sei, ele está disposto a ajudar a Harmonia Telúrica com o Cataclismo. A irmã é ainda mais poderosa que ele. Ela foi para o leste, para ajudar os xamãs com o problema do vulcão.$B$BTalvez Hephaestus possa ajudar. Entregue-lhe o amuleto e vamos ver o que ele tem a dizer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13873, 'ptBR', 'O último desejo de Xéla', 'O Guardião Menerin quer que você entregue a Missiva Lacrada de Xéla ao Guardião Gurtar.', 'Eu... ainda não consigo acreditar que ela morreu. Tudo aconteceu tão rápido...$b$bEntão você é $go:a; responsável por vingar a morte de minha senhora. Por tal feito, você tem a minha gratidão, assim como a de Luaprata.$b$bMinha senhora, em sua imensa sabedoria, previu o próprio fim. Assim, preparou uma carta a ser entregue caso alguma tragédia recaísse sobre ela.$b$bEstávamos a caminho de uma encruzilhada ao norte para seguirmos com um cortejo em direção a Orgrimmar. Por favor $r, encontre-os em nosso lugar e garanta que a mensagem de minha senhora seja devidamente entregue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13874, 'ptBR', 'Entalhes perigosos', 'Pegue 8 Patuás Trolls.', 'Os pelursos cobiçam o que não lhes pertence.$B$B$B$BO entalhe lentamente corrompe todos que não sejam trolls. Pelo que sei, os pelursos já fizeram esse tipo de coisa antes. Tem gente que nunca aprende.$B$BSem dúvida, eles guardam a maior parte dos patuás no Covil dos Pelocardo, acima da aldeia ao norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hephaestus Pilgrim em Astranaar, que fica no Vale Gris.', 0), +(13875, 'ptBR', 'O pedido de Gurtar', 'O Guardião Gurtar quer que você entregue a Trança de Copo-de-sangue a Draaka no Posto Machadada.', 'Preciso que você cumpra uma tarefa pessoal para mim, $c.$b$bMuitas luas já se passaram desde que vi meu grande amor, Draaka. Muitas mais se passarão antes que eu possa reencontrá-la. Temo que o amor que ela sente por mim desvaneça com o tempo.$b$bEssa trança tem um significado muito especial para nós dois, assim como os Copos-de-sangue Espinhosos, flores comuns nesta região.$b$bPeço que você colha essas flores, entrelace na trança e ofereça como meu presente para minha amada Draaka.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13876, 'ptBR', 'Amigos da onça', 'Obtenha a Coleção de Sangarra.', 'Sim, eu falo a sua língua, $r.$B$BNós, pelursos, já sofremos esse tipo de desvirtuamento antes. Há pouco tempo, nosso líder roubou o Ídolo de Rêmulos. Aquela coisa endemoniada enfeitiçou a tribo inteira e só nos salvamos por causa de um druida conhecido como Broll Mantursino.$B$BMas, desta vez, não roubamos nada. Os trolls de Zoram\'gar nos deram os amuletos como prova de amizade. Uma amizade letal, pelo jeito.$B$BNosso líder, Dal Sangarra, não tem mais salvação. Entre na fortaleza e volte com os amuletos dele.', '', '', '', '', '', '', 'Dal Sangarra', '', '', 'Fale novamente com Vear Fuçapreta na entrada do Covil dos Pelocardo, no Vale Gris.', 0), +(13877, 'ptBR', 'Siga o fluxo', 'Fale com Sabina Pilgrim à beira do fluxo de lava ao sul do Pico do Trovão, no Vale Gris.', '$B$BO vulcão pode consumir todo o Vale Gris se você não agir rápido. Eu lhe garanto que isso não foi uma erupção natural.$B$BMinha irmã, Sabina, é muito poderosa. Ela foi para o leste, até a beira do fluxo de lava que desce do Pico do Trovão, ao norte da estrada, para arregimentar a ajuda dos outros elementos contra o senhor do fogo que causou toda essa destruição.$B$BEncontre-a, $n, e ajude-a como puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13878, 'ptBR', 'Em meio ao fogo e às chamas', 'Quebre as correntes para salvar os lobos do incêndio.', 'Socorro, $c! Os homens-porco incendiaram os estábulos! Fogo! Fogo!$B$B$B$BOs lobos ainda estão lá dentro. Alguém tem que salvar os filhotes!', '', 'Lobos Libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Dorak ao sul do Posto Remoto, que fica nos Sertões Setentrionais.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(13879, 'ptBR', 'Pico do Trovão', 'Broyk quer que você encontre Stikwad no Pico do Trovão.', 'Saudações, $c.$b$bParabéns pelo seu ataque vitorioso a Astranaar. Os elfos vão demorar a esquecer a derrota humilhante que sofreram nas suas mãos.$b$bMas você precisa saber que os elfos não são o único obstáculo à nossa conquista do Vale Gris...$b$bA leste daqui, um xamã da Harmonia Telúrica precisa da sua ajuda para lidar com outra crise. Você pode encontrá-lo próximo à base do vulcão, o Pico do Trovão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13880, 'ptBR', 'Lava quente', 'Use a Dádiva da Terra para preencher 8 Fissuras de Lava.', '$B$BO fluxo de lava tem que ser interrompido se quisermos vencer. Vou dar a você uma parte do meu poder. Use-o para preencher as fendas vulcânicas!', '', 'Fissuras de Lava preenchidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Imo no Pico do Trovão, que fica no Vale Gris.', 0), +(13881, 'ptBR', 'Consumido', 'Mate 6 Ursocardos Consumidos e investigue o lago que lhes fornece água.', 'Minha maior preocupação agora é com as famílias de ursocardos que ainda chamam o que restou dessas florestas de lar. Logo ao sul daqui, além do templo do urso, toda uma geração de ursocardos adoeceu, e o estado deles é grave.$B$B$n, não sei qual é a causa do sofrimento, mas o mal os está consumindo por dentro. Dói-me o coração ver toda uma geração condenada, mas temos de abatê-los, para que a terra lhes reclame os corpos.$B$BE mais importante, precisamos encontrar a origem do problema. Há um lago bem raso do qual eles bebem a água. Quero que o investigue!', 'Lago Investigado', '', '', '', '', 'Lago Investigado', '', '', '', 'Fale novamente com Kathrena Fiálgida no Bosque dos Ancientes, na Costa Negra.', 0), +(13882, 'ptBR', 'As sementes da vida', 'Colete uma Semente da Terra, uma Semente do Mar e uma Semente do Céu.', 'Há algo tentando se infiltrar e sugar toda a vida da Costa Negra! Vou tentar reunir mais informações sobre a... coisa... que você descobriu no lago. Enquanto isso, precisamos proteger a fauna local.$B$BVocê poderia coletar material para mim? Vou precisar de todas as formas de vida. Fale com Onu, no bosque, para adquirir uma semente da terra. Capture um fogo-fátuo da Costa Negra que flutua entre árvores e teremos uma semente do céu. Encontre uma semente do mar nas conchas espalhadas ao longo da costa, a oeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as sementes a Kathrena Fiálgida, no Bosque dos Ancientes, que fica na Costa Negra.', 0), +(13883, 'ptBR', 'Navios de meia tigela', 'Recupere 10 pedaços de Sucata Afundada.', 'Trabalho porco! Não tem outra explicação...$b$bEsses navios devem ter sido feitos às pressas. Pedaços inteiros da blindagem estão caindo sem sequer terem sido atingidos diretamente!$b$bEu vou mostrar como é que se faz. No entanto, primeiro eu preciso que você recupere as peças que caíram no fundo do mar.$b$bVolte aqui com elas e o resto é comigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Dagrun em Zoram\'gar', 0), +(13884, 'ptBR', 'Apague esse fogo!', 'Mate 10 Magmantes. Caso você precise de outro Vagalhão Gelante, fale com Arctanus.', 'Temos que acabar com os lacaios de lorde Magmathar se quisermos retomar a área e dar um fim à queima da floresta.$B$BOs magmantes do fluxo de lava ao norte estão ficando mais fortes com o contato com o fogo. Acho que você não terá grandes chances se for lá $Gsozinho:sozinha;.$B$BQuando estiver $Gpronto:pronta;, avise-me e evocarei um dos meus semelhantes para ajudar você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arctanus no Pico do Trovão, que fica no Vale Gris.', 0), +(13885, 'ptBR', 'Em defesa da Costa Negra', 'Fale com Orseus, do lado de fora do Bosque dos Ancientes, e monte um hipogrifo. Evite que 8 Veados-de-cauda-branca, 8 Ursocardos Grisalhos e 8 Machos/Matriarcas Espreitaluna sejam consumidos.', 'Agora que sabemos que nossas medidas preventivas funcionam, precisamos cobrir a maior área possível.$B$BConfisquei um hipogrifo para que possamos usá-lo, mas precisarei de ajuda. Fale com meu amigo, Orseus, perto do mestre de voos, logo depois do bosque. Avise a ele quando estiver $Gpronto:pronta; e eu encontro você lá. Vamos cortar os céus da Costa Negra e proteger o máximo de animais que conseguirmos!', '', 'Ursocardos Grisalhos Protegidos', 'Espreitalunas Protegidos', 'Veados-de-cauda-branca Protegidos', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kathrena Fiapofrio no Bosque dos Ancientes, na Costa Negra.', 0), +(13886, 'ptBR', 'O vórtice', 'Use os poderes do Vórtex Elemental para matar Lorde Magmathar.', 'É chegada a hora, $n. Quando você estiver $Gfortalecido:fortalecida; o bastante, nos falaremos de novo e eu evocarei um vórtex elemental para que você chegue mais rápido aos céus sobre o Pico do Trovão.$B$BCanalize o poder da Harmonia Telúrica por meio do elemental e mate essa manifestação de Lorde Magmathar para que consigamos trazê-lo de volta a um estado de equilíbrio.', '', 'Lorde Magmathar morto', '', '', '', '', 'Lorde Magmathar', '', '', 'Fale novamente com Sabina Pilgrim no Pico do Trovão, que fica no Vale Gris.', 0), +(13887, 'ptBR', 'Ovos de Pelenoso', 'Traga 4 Ovos de Ravassauro Pelenoso para Mor\'vek, na parte sudeste dos Pantânos da Cratera Un\'Goro.', 'Agora que você desenvolveu imunidade contra a toxina dos pelenosos, terá segurança para lidar tanto com os animais quanto com seus ovos. Os pelenosos são muito malcriados e devem ser treinados a partir do momento em que saem dos ovos.$B$BSe quiser usar um deles como montaria, você vai precisar encontrar um ovo que ainda não chocou. Em toda a região dos Pântanos, na Cratera Un\'Goro, você encontrará vários ninhos de ravassauro. Procure os ovos mais claros, pois é destes que saem os ravassauros.$B$BSe você me trouxer muitos ovos, deixarei que você fique com um deles e crie o filhote sob minha orientação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne a Mor\'vek. Você pode encontrá-lo nos Pântanos, que ficam na Cratera Un\'Goro.', 0), +(13888, 'ptBR', 'O vórtice', 'Use os poderes do Vórtex Elemental para matar Lorde Magmathar.', 'É chegada a hora, $n. Quando você estiver $Gfortalecido:fortalecida; o bastante, nos falaremos de novo e eu evocarei um vórtex elemental para que você chegue mais rápido aos céus sobre o Pico do Trovão.$B$BCanalize o poder da Harmonia Telúrica por meio do elemental e mate essa manifestação de lorde Magmathar para que consigamos trazê-lo de volta a um estado de equilíbrio.', '', 'Lorde Magmathar morto', '', '', '', '', 'Lorde Magmathar', '', '', 'Fale novamente com Stikwad no Pico do Trovão, que fica no Vale Gris.', 0), +(13889, 'ptBR', 'Hora do lanche', 'O Filhote de Pelenoso quer devorar 15 pedaços de Carne Fresca de Dinossauro.', 'O filhote de pelenoso olha com expectativa para você e então começa a desenhar algo no chão.$B$BO desenho não é muito claro, mas você consegue discernir as formas de dimetrodontes, estegodontes e pterrordax. Ao terminar o desenho, o pequeno raptor olha para você, mostra os dentes e faz gestos como se estivesse mordendo algo.$B$BProvavelmente ele quer devorar a carne fresca desses animais. Encontre e mate qualquer tipo de dimetrodonte, estegodonte ou pterrordax na Cratera Un\'Goro, e dê a carne deles para o filhote faminto.', '', 'Carne Fresca de Dinossauro devorada pelo Filhote de Pelenoso', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com seu Filhote de Pelenoso.', 0), +(13890, 'ptBR', 'Mantenha o fogo aceso', 'O Comandante Presatroz, em Zoram\'gar, quer que você derrame Óleo de Hidra Brumaçoite na chama do farol.', 'Essa não é uma tarefa qualquer, $r!$b$bMais dos nossos navios estão chegando e, sem o farol, eles vão se perder... na melhor das hipóteses! Por isso, estou encarregando você de manter a chama do farol acesa.$b$bColete a banha das hidras nas águas próximas e traga aqui para a forja para derreter e transformar em óleo.$b$bDepois, jogue esse óleo na fogueira do farol. Isso nos dará o tempo de que precisamos.', '', 'Chama do farol acesa', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13891, 'ptBR', 'O devorador da Costa Negra', 'Use o Broto Vivificante na margem do lago raso, ao sul do Bosque dos Ancientes, para destruir o Artefato Devorador e o seu guardião.', 'Agora que as criaturas da Costa Negra estão seguras, vamos nos concentrar no artefato que você encontrou no lago. Creio que seja trabalho de um lacaio dos Deuses Antigos. Vamos enfrentar esses demônios com aquilo que eles tentaram consumir: a energia vivificante da Costa Negra! Leve o broto vivificante à margem do lago raso ao sul. Erga-o sobre as águas do lago. Isso deve desativá-lo.$B$BSeja $Gcuidadoso:cuidadosa;, $n. Sabe-se lá o que pode estar protegendo o artefato.', '', 'Artefato Devorador Destruído', '', '', '', '', 'Yoth\'al, o Devorador', '', '', 'Fale novamente com Kathrena Fiálgida no Bosque dos Ancientes, na Costa Negra.', 0), +(13892, 'ptBR', 'Não deixe rastros', 'Entre sorrateiramente no Glaive do Mestre usando a Estatueta de Pantera e espione o Martelo do Crepúsculo.', 'Jaz a sudoeste o corpo de uma criatura que, de alguma forma, descende dos Deuses Antigos adorados pelo Martelo do Crepúsculo.$B$BA criatura foi derrotada antes de nossa era, se não pelos próprios titãs, por alguma de suas criações.$B$BNotamos um crescimento nas atividades do culto na região, e isso só pode significar que algo esteja fora da ordem.$B$BPrecisamos descobrir o que estão tramando e por quê. Leve esta estatueta. Ela impedirá que você seja $Gdescoberto:descoberta; por nossos inimigos enquanto reúne informações para nós.', '', 'Espionar o Martelo do Crepúsculo', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13893, 'ptBR', 'Soggoth e Kronn', 'Fale novamente com Larien, no Bosque dos Ancientes, e transmita-lhe as informações que você obteve.', 'A Glaive do Mestre foi palco de uma batalha ancestral, $n. Os titãs enviaram vinte de seus gigantes de pedra para lutar contra Soggoth.$B$BApenas um sobreviveu.$B$BAs tabuletas contam que Kronn, o maior dos gigantes de pedra, deixou-se capturar por um dos tentáculos de Soggoth até chegar perto o suficiente do crânio da criatura... dentro do alcance de sua poderosa lâmina.$B$BFelizmente Soggoth está morto... porque, afinal, não temos vinte gigantes de pedra para detê-lo de novo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13895, 'ptBR', 'O sono dos ancientes', 'Encontre Aros a nordeste do Bosque dos Ancientes, na Costa Negra.', 'Não temos vinte gigantes de pedra para enfrentar nosso inimigo, mas nós, gigantes de madeira, somos tão duros quanto qualquer rocha.$B$BOlhe à sua volta, $r. Meu povo dorme... mas despertará ao chamado da trompa do guardião no momento oportuno.$B$BAros, o guardião do bosque, encontra-se depois da ponte, a nordeste.$B$BAvise-o da urgência de nossa situação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13896, 'ptBR', 'Conhecimento revelado', 'Fale com o Arqueólogo Groff na Escavação de Trilheiro.', 'Escute-me, $n. Precisamos saber mais sobre o que estamos enfrentando.$B$BA sudoeste daqui, além do Glaive do Mestre, há um grupo de prospectores anões conduzindo escavações nas ruínas da região.$B$BTalvez tenham descoberto algo que nos seja útil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13897, 'ptBR', 'A batalha pela Costa Negra', 'Mate o Avatar de Soggoth no Glaive do Mestre.', 'Os ancientes do bosque vieram em nosso auxílio, $n. Sou capaz de ver através dos olhos deles mesmo enquanto conversamos.$B$BO Martelo do Crepúsculo foi forçado a apressar o ritual e, por isso, só conseguiu ressuscitar um resquício, um eco do terror de Soggoth.$B$BDestrua-o antes que seja tarde demais, $n. Minha presença se faz necessária em outro local.$B$BVolte aos druidas do Bosque dos Ancientes quando tudo tiver acabado e eles lhe darão as próximas instruções.', '', '', '', '', '', '', 'Avatar de Soggoth', '', '', 'Fale novamente com Balren da Garra no Bosque dos Ancientes, que fica na Costa Negra.', 0), +(13898, 'ptBR', 'A maré se vira contra nós', 'Mate 8 Mirmidões Skamanegra', 'Não podemos permitir que as nagas saiam impunes, $n. O assassinato do guardião do bosque será tomado como uma declaração de guerra.$B$BO covil delas se encontra na caverna da ilha de Naj\'vel, no extremo sudoeste.$B$BVá e entregue uma mensagem bem clara para elas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Felros no Bosque dos Ancientes, que fica na Costa Negra.', 0), +(13899, 'ptBR', 'O senhor da guerra dos Skamanegra', 'Mate o Senhor da Guerra Coléricus no interior de Nazj\'vel.', 'Se as nagas realmente querem se juntar ao Martelo do Crepúsculo, que Eluna tenha piedade delas.$B$BEntre no covil, na ilha de Nazj\'vel, e encontre o líder, o senhor da guerra naga conhecido apenas como Coléricus.$B$BTalvez ainda sejamos capazes de salvar a trompa dos ancientes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13900, 'ptBR', 'A oferenda a Azshara', 'Impeça a Sacerdotisa Skamanegra de oferendar a Trompa dos Ancientes a Azshara, em Nazj\'vel.', 'O Senhor da Guerra disse que a trompa foi dada em oferenda a Azshara, em Nazj\'vel.$B$BTalvez seja possível salvar a relíquia da destruição.', '', 'Oferenda a Azshara evitada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13901, 'ptBR', 'Desespero profundo', 'Mate 6 Sacerdotisas da Maré das Profundezas Negras.', 'Esse problema com as nagas é maior do que parece, $c. Aparentemente, nós não vamos conseguir resolvê-lo apenas reduzindo a quantidade delas. Nós precisamos causar uma impressão mais forte para colocá-las em seu devido lugar.$b$bVá até a ponta norte da Praia de Zoram e entre nas Profundezas Negras. Quando chegar lá, faça com que as nagas entendam que a presença delas nessa região não vai ser mais tolerada!', '', 'Sacerdotisas da Maré das Profundezas Negras mortas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Marukai em Zoram\'gar, que fica no Vale Gris.', 0), +(13902, 'ptBR', 'Os preparativos para a ofensiva', 'Fale com Balren da Garra, no Bosque dos Ancientes, que fica na Costa Negra.', 'Nosso trabalho na Costa Negra ainda não terminou. Embora tenhamos conseguido interromper o terremoto, nossos inimigos ainda têm forte presença na área.$B$BQuero que você procure um grupo de druidas no Bosque dos Ancientes, bem ao sul. Um velho amigo os lidera. Seu nome é Balren da Garra.$B$BDiga a eles que é chegado o momento de nossos inimigos conhecerem nossas lâminas. Diga também que eu irei lá para ajudá-los, assim que estabilizarmos a área.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13903, 'ptBR', 'Verme Gorishi', 'O seu Filhote de Pelenoso quer devorar 10 pedaços de Carne de Silitídeo.', 'O filhote de pelenoso olha para você com expectativa e começa a desenhar algo no chão.$B$BPelo que você consegue entender, os desenhos se parecem com vários tipos de insetos gigantes, provavelmente os silitídeos do tipo gorishi. O filhote termina o desenho, aponta para ele com a pequena garra, estala a pequena mandíbula e lambe os beiços.$B$BProvavelmente ele quer que você vá para a Fenda Coleante, no centro da parte sul da Cratera Un\'Goro, e colete a carne dos silitídeos. Depois de coletar a carne, alimente o filhote de pelenoso com ela.', '', 'Carne de Silitídeo devorada pelo Filhote de Pelenoso', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com seu Filhote de Pelenoso.', 0), +(13904, 'ptBR', 'Cozido, mexido ou cru mesmo?', 'O Filhote de Pelenoso quer devorar 12 Ovos de Silitídeo.', 'O estômago do filhote de pelenoso ronca enquanto ele tenta chamar sua atenção. Ele então começa a desenhar imagens de silitídeos no chão e formas elípticas debaixo deles. O Covil Nóxio, a oeste de Tanaris e perto da borda da Cratera Un\'Goro, provavelmente é um bom lugar para achar os ovos que o filhote de pelenoso deseja.', '', 'Ovos de Silitídeo devorados pelo Filhote de Pelenoso', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com seu Filhote de Pelenoso.', 0), +(13905, 'ptBR', 'Penas de Rocas Flamejantes', 'O Filhote de Pelenoso quer que você colete 5 Plumagens de Roca Flamejante.', 'O filhote olha para você por um instante, como se estive matutando se você o entende ou não. Logo em seguida ele desenha um par de penas no chão e aponta a pequena garra para seus também pequenos cotovelos e joelhos.$B$BAo que parece, ele não está com fome. Por que então precisaria das penas?$B$BProvavelmente quer usá-las como adornos, imitando os raptores adultos. Você sabe que as maiores penas vêm das rocas flamejantes, que se agrupam ao redor dos ossos de enormes criaturas a oeste de Tanaris e a nordeste do Vale Moitagulhas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne ao Filhote de Pelenoso.', 0), +(13906, 'ptBR', 'Ninguém segura esse bebê', 'Entregue 20 Dentes de Bebês Pelenosos, o Filhote de Pelenoso, 20 peças de Runatrama, 20 peças de Couro Rústico e 80 peças de ouro para Mor\'vek na parte sudeste dos Pântanos da Cratera Un\'Goro.', 'Com seus ótimos cuidados e alimentação, o filhote de pelenoso crescerá muito rápido e, aos poucos, os dentes de filhote serão substituídos por dentes permanentes, mais fortes e afiados. Preste atenção no momento em que os dentes "de leite" caírem, pois isso será o sinal de que ele está pronto para ser usado como montaria.$B$BFique de olho no filhote: quando ele precisar de algo, ele lhe dirá. E, quando ele perder todos os dentes, traga-me o filhote e os materiais necessários para fazer a sela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne ao Mor\'vek. Você pode encontrá-lo nos Pântanos, que ficam na Cratera Un\'Goro.', 0), +(13907, 'ptBR', 'Limpando as ruínas', 'Mate um total de 10 murlocs invasores da Escavação de Trilheiro, podendo ser qualquer combinação de Oráculos e Refugiados Brumagris.', 'As grandes barbas de Altaforja enviaram-me para verificar a escavação de Trilheiro assim que souberam do desastre. Olhe só para isso! Artefatos preciosos levados pelo mar, meses inteiros de escavações fatigantes desfeitas em um simples instante.$B$BQuando as tsunamis nos atingiram, elas demoliram vários acampamentos murlocs ao longo da costa. Parece boa notícia, não é? Mas não! Com o azar que tenho, os bichos ocuparam as ruínas e estão causando mais estrago que os elementais causavam antes. Preciso de alguém com um par de galochas que possa ir lá resolver o problema.', '', 'Ocupantes Murloc Mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arqueólogo Groff na Escavação de Trilheiro, que fica na Costa Negra.', 0), +(13909, 'ptBR', 'Como uma onda no mar', 'Colete 5 Destroços de Brumagris Resgatáveis ao longo da costa e das porções de água próximas da Escavação de Trilheiro.', 'Encontraremos uma solução, $n. Vamos lá, cadê a minha genialidade enânica? Pense, Groffy, pense!$B$BOs murlocs estão procurando um lugar para fazer de casa, certo? Vamos fazer algo construtivo, então. Quero dizer... literalmente.$B$BO mar nos trouxe todo tipo de destroço, durante a catástrofe, e deve ser possível salvar alguns casebres dos murlocs. Ande pela costa em busca de materiais de construção que pareçam adequados a um murloc. Ou seja, péssimo padrão de qualidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os destroços ao Arqueólogo Groff na Escavação de Trilheiro, na Costa Negra.', 0), +(13910, 'ptBR', 'Um novo lar', 'Construa uma cabana para os murlocs no local em que Groff marcou com uma bandeira.', 'Cabanas para murlocs desabrigados? Sim, nós fazemos! Coloquei um estandarte a oeste da escavação, na costa. A areia é firme e a região é boa. Leve as minhas ferramentas e construa um novo lar para essas pestes encrenqueiras.', '', 'Lar dos Murlocs Brumagris construído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arqueólogo Groff na Escavação de Trilheiro, que fica na Costa Negra.', 0), +(13911, 'ptBR', 'O prospector no mundo da lua', 'Escolte o confuso Prospector Trilheiro até ele encontrar o diário perdido. Fale com o Arqueólogo-júnior Ferd, na escavação, quando houver terminado.', 'Quem é você mesmo? $n? A gente se conhece? Se você foi mandado pela Liga, pode dizer a eles que não vou embora! Não sem minha descoberta. Estava nas minhas mãos! Daí vieram os gritos! Depois a umidade.$B$BOlha, $Gfulano:fulana;, eu documentei tudo no meu diário, no dia da tsunami. E sei exatamente onde está! O diário. Não a descoberta. Me ajude a encontrar um que encontraremos a outra! Ou vice-versa! Entendeu? Siga-me!', 'Prospector Trilheiro Escoltado', '', '', '', '', 'Prospector Trilheiro Escoltado', '', '', '', 'Fale com o Arqueólogo-júnior Ferd, na Escavação de Trilheiro, na Costa Negra.', 0), +(13912, 'ptBR', 'Os segredos engolidos', 'Encontre um Disco Antigo Encrustado de Lama no interior das ruínas das redondezas.', 'Por baixo do comportamento nefelibata de Trilheiro se esconde um gênio... ele é um enigma disfarçado em senilidade. Eu não vou desistir do velhote. Olhe só o que descobri nas anotações dele... um instante... não, isso aqui é uma lista de compras... aqui, nessa página onde ele se pergunta em que ano está: O Disco!$B$BAcreditamos que esse artefato dos titãs seja algum tipo de roda de armazenamento criptografada. Estávamos fazendo a escavação com o máximo de cuidado quando fomos surpreendidos pelo desastre, mas esperamos que o disco ainda esteja nas ruínas. Mergulhe lá e encontre-o para mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Disco para o Arqueólogo-júnior Ferd, na Escavação de Trilheiro, que fica na Costa Negra', 0), +(13913, 'ptBR', 'Eles levaram nossos gnomos', 'Resgate Boog, o "Encantador de Engrenagens" e Dada, prisioneiros na Carroça da Agonia Interminável do Mestre da Dor Thundrak.', 'O esquadrão de explosivos gnômico que pedimos à Vila da Gambiarra chegou semana passada. Bem a tempo para enfrentar um ataque da Horda. Perdemos muitos soldados naquele dia. Além disso, a maioria do time de gnomos foi capturada. Agora, estamos até o pescoço de Horda, o Refúgio Brisaprata foi perdido e falta-nos uma dúzia de gnomos.$B$BEstou implorando pela sua ajuda, $n. Vá para o leste, até o Refúgio Brisaprata, e procure por gnomos sobreviventes. Eles foram sequestrados por um orc grande e impiedoso chamado Thundrak. Encontre-o e você encontrará nossos gnomos.', 'Boog e Dada libertados', '', '', '', '', 'Boog e Dada libertados', '', '', '', 'Fale novamente com a Caçadora Jalin na Torre Poeira Estelar, que fica no Vale Gris.', 0), +(13916, 'ptBR', 'Cozido, mexido ou cru mesmo?', 'O Filhote de Pelenoso quer devorar 12 Ovos de Silitídeo.', 'O estômago do filhote de pelenoso ronca enquanto ele tenta chamar sua atenção. Ele então começa a desenhar imagens de silitídeos no chão e formas elípticas debaixo deles. O Covil Nóxio, a oeste de Tanaris e perto da borda da Cratera Un\'Goro, provavelmente é um bom lugar para achar os ovos que o filhote de pelenoso deseja.', '', 'Ovos de Silitídeo devorados pelo Filhote de Pelenoso', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com seu Filhote de Pelenoso.', 0), +(13918, 'ptBR', 'O terminal dos titãs', 'Use o Detector de Artefatos Enterrados na praia, perto da Escavação de Trilheiro, para localizar 5 Fragmentos de Dispositivo Antigo. Junte-os para criar o Dispositivo Antigo com Gavetas.', 'Agora que conseguimos o disco, muitas descobertas anteriores passaram a fazer sentido. Pouco depois de minha chegada, o prospector Trilheiro escavou algo que ele supôs que fosse uma sanduicheira pré-histórica.$B$BHá uma caixa compartimentada em gavetas que eu creio se tratar de um leitor de dados. Infelizmente, quando a tsunami nos atingiu, ela se quebrou e foi arrastada com o resto do acampamento!$B$BNão pode ter ido muito longe, $n. As peças devem estar enterradas na areia, aqui, nas proximidades. Use o meu confiável detector de artefatos enterrados para varrer a praia em busca das peças.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o dispositivo ao Arqueólogo-júnior Ferd na Escavação de Trilheiro, na Costa Negra.', 0), +(13919, 'ptBR', 'Viagem ao Poço Lunar', 'Pegue a Lágrima de Eluna e purifique-a nas águas do Poço Lunar da Pureza, no Vale Gris.', 'Não deu certo.$B$B$B$BA erupção do Pico do Trovão deve ter afetado a lágrima de alguma forma. Preciso que você a leve até o Poço Lunar da Pureza, que fica na base sudeste do vulcão mas, protegido pelo poder da deusa, não foi afetado pela erupção.$B$BLave a Lágrima nas águas sagradas de Eluna. O que acontecerá em seguida, não sei. Temo pela vida de minha filha, que agora está em suas mãos, $n.', 'Lágrima de Eluna purificada.', '', '', '', '', 'Lágrima de Eluna purificada.', '', '', '', '', 0), +(13920, 'ptBR', 'Antes de partir...', 'Traga 5 Bifes de Cervo para o Comandante Presatroz em Zoram\'gar.', 'Nós precisamos urgentemente de $gum bom:uma boa; $c no Posto de Vigia Grito Infernal, $n. Na verdade, mais de $gum:uma;... Mas, antes de dispensá-$glo:la;, há mais algumas coisas a serem feitas por aqui.$b$bA maior parte de nossos suprimentos perecíveis foi perdida no mar por causa, principalmente, dos ataques da Aliança. Precisamos estocar comida suficiente para continuar nossa campanha no Vale Gris.$b$bA leste daqui, você encontrará uma abundância de vida selvagem. Cace a melhor carne que você conseguir encontrar para as nossas tropas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13921, 'ptBR', 'O penitente', 'Fale com Avrus Murmuvil na Torre do Bosque Real, que fica no Vale Gris.', '$B$BVocê busca a cura para uma criança doente, mas saiba que tudo tem um preço. A Torre do Bosque Real fica a leste daqui. Do lado de fora da torre, perto do meu poço lunar, há alguém que caiu em desgraça.$B$BAvrus Murmuvil anseia por perdão e redenção, $n. Você poderia ajudá-lo nessa busca e, por meio dele, conquistar o seu próprio objetivo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13922, 'ptBR', 'Nas mãos dos perversos', 'Obtenha 5 Pedras-da-lua Caídas.', 'Os Malmíscar da Trilha da Noite, meu antigo clã, atacaram o Lago Céu Caído há algum tempo e roubaram as pedras-da-lua que só existiam naquela região.$B$BAs pedras-da-lua são conhecidas pelas propriedades curativas e certamente ajudarão a recuperar a saúde daquela menininha em Astranaar.$B$BPara chegar à Trilha da Noite, pegue a estrada a leste daqui e siga para o norte. Muitos caminhos sobem pelas vertentes orientais da serra, e é lá que você encontrará meus confrades impenitentes. O que você precisa está nas mãos deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Avrus Murmuvil na Torre do Bosque Real, no Vale Gris.', 0), +(13923, 'ptBR', 'Para o Posto de Vigia Grito Infernal', 'Fale com o Capitão Goggath no Posto de Vigia Grito Infernal.', 'Vá para a frente de batalha, $r!$b$bO Posto de Vigia Grito Infernal é um de nossos principais fronts no Vale Gris. A experiência será boa para você... se você sobreviver, é claro.$b$bQuando estiver $gpronto:pronta;, fale com Andruk. Eu pedi que ele arrumasse um transporte direto para o seu posto.$b$bQuando chegar, procure o capitão Goggath. Ele $go:a; instruirá.$b$bLeve a dor e a morte aos nossos inimigos! Pela Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13924, 'ptBR', 'Tudo está bem quando acaba bem', 'Entregue as Pedras-da-lua Santificadas para Pelturas Lunalva em Astranaar, que fica no Vale Gris', 'Obrigado por me me salvar de um destino pior que a morte, $n! Por me salvar e por salvar a criança!$B$BNa verdade, a criança está quase bem. Só falta você pegar a estrada para Astranaar, seguindo em direção ao oeste, e entregar as pedras-da-lua a Pelturas. Ele saberá o que fazer.$B$BVá em paz, $Gcaro amigo:cara amiga;. Louvada seja Eluna!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13925, 'ptBR', 'Um pingo de prevenção', 'Teste o Broto Vivificante em qualquer Ursocardo Grisalho, Cervo-de-cauda-branca ou Matriarca/Macho Espreitaluna saudável na região.', 'Você já ouviu falar nos Antigos, $n? Onu e eu concluímos que o artefato no lago só poderia ser coisa deles. O objeto está devorando a Costa Negra. Algo está despertando horrores que acreditávamos destruídos há eras. É um problema maior que eu e você, mas minha preocupação principal é proteger a fauna.$B$BEste broto contém as essências vitais que você coletou. Creio que ele será capaz de proteger os animais da região. Teste-o num urso, cervo ou espreitaluna saudáveis e venha me contar o que aconteceu!', '', 'Broto Vivificante Testado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kathrena Fiapofrio no Bosque dos Ancientes, na Costa Negra.', 0), +(13926, 'ptBR', 'Ruu dos Oráculos, o pequeno órfão', 'Fale com a Matriarca Aria. Em seguida, use o Apito de Órfão Guaxinante para chamar o órfão de quem você vai cuidar durante a Semana das Crianças.', 'Os órfãos estão ansiosos para conhecer $Gnovos amigos:novas amigas; como você, $n. Que bom que você concordou em cuidar de uma de nossas crianças.$B$BUse este apito para chamar a criança que você vai apadrinhar. O apito não durará muito – apenas um pouco além da Semana das Crianças. Então, por favor, $n, chame seu órfão. Ele vai ficar muito empolgado em conhecer você e passear por Nortúndria.', '', 'Falar com a Matriarca Aria', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Órfão Oráculo. Se ele não estiver por perto, use o Apito de Órfão Oráculo para chamá-lo.', 0), +(13927, 'ptBR', 'Kekeké Guaxinante, o pequeno órfão', 'Fale com a Matriarca Aria. Em seguida, use o Apito de Órfão Guaxinante para chamar o órfão de quem você vai cuidar durante a Semana das Crianças.', 'Os órfãos estão ansiosos para conhecer $Gnovos amigos:novas amigas; como você, $n. Que bom que você concordou em cuidar de uma de nossas crianças.$B$BUse este apito para chamar a criança que você vai apadrinhar. O apito não durará muito – apenas um pouco além da Semana das Crianças. Então, por favor, $n, chame seu órfão. Ele vai ficar muito empolgado em conhecer você e passear por Nortúndria.', '', 'Falar com a Matriarca Aria', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Órfão Guaxinante. Se ele não estiver por perto, use o Apito de Órfão Guaxinante para chamá-lo.', 0), +(13928, 'ptBR', 'Recolher os mortos', 'Recolha 10 Cadáveres de Irmãs Risonhas.', 'O guardião Ornanos ordenou que eu e minhas sentinelas ficássemos aqui e defendêssemos a torre. Nós estávamos conseguindo deter o avanço da Horda, mas agora eles estão vindo pela retaguarda para atacar diretamente o refúgio a norte daqui.$B$BO guardião enviou suas dríades para defender a árvore, mas elas não são páreo para a vanguarda dos orcs da ofensiva Brado Guerreiro.$B$BQuero que você saia a campo para recolher todos os corpos de irmãs risonhas que puder. Leve-os até a árvore do refúgio e entregue-os para Halannia. Ela saberá o que fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Halannia no segundo pavimento da árvore no Refúgio Bosque Real, que fica no Vale Gris.', 0), +(13929, 'ptBR', 'A maior árvore do mundo!', 'Leve o órfão Ruu para conhecer a Bocaina Velha. Não se esqueça de chamá-lo se ele não estiver por perto quando você entrar na árvore.', 'Antes da guerra grande e antes da gente ir embora da vila, o Soo-say contava histórias sobre a maior árvore do mundo!$B$BAcho que o Soo-say chamava ela de, hum... Boca da Velha... Ah! Bocaina Velha! O Soo-say disse que ela ficava no meio da Serra Giz. Não, peraí! Não é isso. O Soo-say falou que era na Serra Gris! Agora a gente lembrou direitinho! A árvore é grandona e fica no meio da Serra Gris. Não tem como errar!$B$BLeva a gente lá, $Gtio:tia;? Deixa a gente entrar na árvore grandona, hein, hein? O Soo-say disse que lá dentro tem uns homens-ursos enormes... Tomara que dê para ver eles!', 'Ruu levado para conhecer a Bocaina Velha', '', '', '', '', 'Ruu levado para conhecer a Bocaina Velha', '', '', '', 'Fale com o Órfão Oráculo. Se ele não estiver por perto, use o Apito de Órfão Oráculo para chamá-lo.', 0), +(13930, 'ptBR', 'A casa dos homens-urso', 'Leve o órfão Kekeké para conhecer a Bocaina Velha. Não se esqueça de chamá-lo se ele não estiver por perto quando você entrar na árvore.', 'O sumo xamã Rakjak sempre contava histórias de guerreiros poderosos e valentes, e até de alguns de muito longe. Ele também contava histórias de homens-urso gigantes que lutavam em uma grande guerra pela cidade-árvore.$B$BLeva Kekeké até lá pra ver árvore e pra ver luta? O sumo xamã Rakjak disse para Kekeké que grande cidade-árvore de Bocaina Velha fica no meio da Serra Gris.$B$BKekeké só foi ver cidade quando a tia do orfanato chegou, mas aí não tinha nenhum guerreiro, só um bando de homem de roupa roxa. Kekeké quer ver guerreiro de verdade lutando por cidade de verdade.', 'Kekeké levado para conhecer a Bocaina Velha', '', '', '', '', 'Kekeké levado para conhecer a Bocaina Velha', '', '', '', 'Fale com o Órfão Guaxinante. Se ele não estiver por perto, use o Apito de Órfão Guaxinante para chamá-lo.', 0), +(13931, 'ptBR', 'Mais um ano, mais um suvenir', 'Troque o Vale-caneco da CervaFest com Blix Consertatreco nos fundos da área do festival.', 'A gente não está dando só cerveja para todo mundo: tem também uns canecos comemorativos para dar de presente! Canecos lindos, todos eles obtidos legalmente! Tome aqui um vale-caneco.$b$bProcure um cara chamado Blix nos fundos da CervaFest. Ele é um sujeito meio estranho, ainda mais agora, que resolveu usar uns óculos. É ele quem cuida da troca de vales e também de todo tipo de transações na CervaFest. Vá lá falar com ele para trocar seu vale-caneco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Blix Consertatreco em Durotar.', 0), +(13933, 'ptBR', 'O Santuário Dragônico Bronze', 'Leve Ruu, seu órfão, para conhecer o Santuário Dragônico Bronze. Não se esqueça de chamá-lo se ele não estiver por perto quando você chegar lá.', 'Às vezes, o sumo oráculo Soo-say contava histórias sobre um santuário para os bichos-dragões, que não era como a grande pedra da chuva, era diferente. O Soo-say dizia que dava pra gente se ver ali, mas não como em um espelho. Era como se a gente pudesse ver a gente mesmo, só que daqui a um montão de anos.$B$BLeva a gente lá? A gente se lembra que tinha um santuário de bichos-dragões de bronze que se chamava Ermo das Serpes. O Soo-say disse que a grande pedra da chuva mostrou que o santuário ficava a nordeste do Templo do Repouso das Serpes, ou a noroeste do lugar que os pelesseca chamam de Bastilha Invergarde. Vamos lá?', 'Ruu levado para conhecer o Santuário Dragônico Bronze', '', '', '', '', 'Ruu levado para conhecer o Santuário Dragônico Bronze', '', '', '', 'Fale com o Órfão Oráculo. Se ele não estiver por perto, use o Apito de Órfão Oráculo para chamá-lo.', 0), +(13934, 'ptBR', 'O Santuário Dragônico Bronze', 'Leve Kekeké, o órfão, para conhecer o Santuário Dragônico Bronze. Não se esqueça de chamá-lo se ele não estiver por perto quando você chegar lá.', 'Quando Kekeké era filhotinho, às vezes ouvia os mais velhos contarem histórias sobre santuário muito, muito longe. E eles diziam que bichos-dragão sabiam ver o futuro.$B$BKekeké diz pra você que vai ser grande guerreiro. E a gente vai lá pra ver Kekeké! O santuário dos bichos-dragão fica lá no Ermo das Serpes, a nordeste do templo dos bichos-dragão que se chama Repouso das Serpes, e a noroeste da cidade dos homens que se chama Invergarde.$B$BA gente vai lá pra ver o futuro. Pra mostrar pra tia do orfanato que ela tá errada sobre Kekeké. Kekeké não é brigão, ele é guerreiro.', 'Kekeké levado para conhecer o Santuário Dragônico Bronze', '', '', '', '', 'Kekeké levado para conhecer o Santuário Dragônico Bronze', '', '', '', 'Fale com o Órfão Guaxinante. Se ele não estiver por perto, use o Apito de Órfão Guaxinante para chamá-lo.', 0), +(13935, 'ptBR', 'Salvem a árvore!', 'Fale com Halannia para evocar a Sombra de Shadumbra e use o poder dela para matar quaisquer 50 membros da ofensiva Brado Guerreiro no Refúgio Bosque Real.', 'Estamos nos valendo do poder do Coração da Floresta para manter a Horda longe da árvore, mas este poder é limitado. Temos que usá-lo para avançar sobre os inimigos!$B$BShadumbra, a grande pantera da floresta, ronda por estas bandas. E ela será nossa fonte de inspiração. Você vai se unir à sombra de Shadumbra. Vai assumir a essência da pantera e dar fim aos que ousam atacar a força do Vale Gris!', '', 'Membros da ofensiva Brado Guerreiro mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Melyria Algissombra na Torre do Bosque Real, que fica no Vale Gris.', 0), +(13936, 'ptBR', 'Pulga, o inútil', 'O Capitão Goggath quer que você fale com Pulga no Posto de Vigia Grito Infernal.', 'Atrasos, atrasos, atrasos! Minha paciência está acabando!$b$bMe disseram que aquele goblin era brilhante e que ele construiria dispositivos que deixariam nossos inimigos aos nossos pés. E até agora ele não fez nada além de promessas vazias. Se ele aparecer de mãos vazias outra vez, eu vou jogá-lo penhasco abaixo!$b$bVá falar com ele, $c. Avise que meu pavio está cada vez mais curto!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13938, 'ptBR', 'Uma visita à Reinações', 'Compre um Zepelim Pequeno de Papel na Reinações e jogue-o para Kekeké, o órfão.', 'A gente pode fazer mais uma paradinha? A tia do orfanato diz que tem uma loja de brinquedos em Dalaran que se chama Reinações, mas Kekeké nunca foi lá. Ela disse que se levar um órfão, vai ter que levar todos. Será que você podia levar Kekeké?$B$BKekeké viu crianças brincando com zepelinzinho de papel. Kekeké também soube que zepelinzinho vem da Reinações. $GTio:Tia;, compra um e joga pra Kekeké brincar?', '', 'Jogue o Zepelim Pequeno de Papel para o Kekeké', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Órfão Guaxinante. Se ele não estiver por perto, use o Apito de Órfão Guaxinante para chamá-lo.', 0), +(13939, 'ptBR', 'Fel Moss Corruption', 'Collect 6 Fel Moss.', 'I\'d hoped to never return to Teldrassil for such grim business. I\'d hoped that its corruption had been wiped away completely. Something fowl lingers.$B$BThe corruption of the wicked fel moss still threatens to turn peaceful creatures against us. The grells and gellkin still infest the area and threaten Shadowglen\'s residents.$B$BEngage these grells and grellkin, $n, and see if they are indeed caught under the enchantment of the wicked fel moss. Once we know for certain, we will know how to proceed.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Tarindrella in Shadowglen.', 0), +(13940, 'ptBR', 'Deixando os sonhos para trás', 'Fale com Malfurion no Olho do Vórtice, que fica na Costa Negra.', 'Segure-se firme, $n. A viagem de volta ao mundo desperto pode ser um pouco dura às mentes e corpos despreparados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13941, 'ptBR', 'Vile Touch', 'Bring the Engorged Venom Sac to Dirania Silvershrine at the base of Aldrassil.', 'Githyiss the Vile was known for possessing a poison more potent than any other webwood spider. Dirania Silvershrine at the base of Aldrassil would surely be interested in using Githyiss\' engorged venom sac to concoct an antidote equally as potent. Perhaps so interested as to even offer a reward...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13942, 'ptBR', 'Na Horda, a bomba monta você...', 'Pulga, no Posto de Vigia Grito Infernal, quer que você colete 10 amostras de Argila-da-lua.', 'Eu tô prestes a conseguir alguma coisa aqui!$b$bConsegui no nosso arsenal substâncias voláteis mais do que suficientes pra montar a bomba do Goggath, mas tenho que estabilizar e transformar tudo em bomba.$b$bEu preciso é de argila! E não tô falando de qualquer argila... eu preciso de argila-da-lua!$b$bVocê só acha ela na margem norte do Lago Astranaar, e ela é a única com as propriedades que eu preciso pra alcançar o potencial máximo da minha descoberta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13943, 'ptBR', 'Espaço para respirar', 'O Capitão Goggath quer que você mate 10 Escaramuçadores de Astranaar e 3 Oficiais de Astranaar.', 'Nossas forças ainda não estão preparadas para atacar Astranaar, $c. Mas eles já sabem que nós estamos chegando e não estão satisfeitos em simplesmente sentar e esperar por nós. Na base do penhasco eles montaram um acampamento, a partir do qual lançam esses incômodos ataques todas as noites.$b$bAntes que esses guerrilheiros ganhem mais confiança, eu quero que você vá até lá e mostre a eles a fúria da Horda! Só volte quando os malditos elfos estiverem rastejando aos seus pés.', '', 'Guerrilheiros de Astranaar mortos', 'Oficiais de Astranaar mortos', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13944, 'ptBR', 'Mãos pequenas, pavio curto', 'O Pulga quer que você use os Explosivos Improvisados na Carroça Quebrada que está no Posto de Vigia Grito Infernal.', '$b$bConsegui! Isso deve deixar até o Goggath satisfeito!$b$bA gente só precisa de um teste pra exibir o resultado dos nossos esforços... Ah! A carroça!$b$bO chefe tá pedindo pra tirarem aquele pedaço de lixo velho do caminho faz vários dias! Usa os meus explosivos pra acabar com aquele treco e depois vai ver o que o Capitão diz!', '', 'Carroça quebrada explodida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Goggath no Posto de Vigia Grito Infernal, que fica no Vale Gris.', 0), +(13945, 'ptBR', 'Perigo residente', 'Mate 20 Pelursos Masca-pinho dentro da Gruta de Ban\'ethil e nas redondezas.', 'A investida dos Masca-pinho está limitando nossas opções. Nenhum de nós quer levantar armas contra criaturas que já foram amigas. Mas temo que, em breve, essas mesmas criaturas se virem contra Dolanaar.$B$BMinha maior preocupação são os pelursos da Ravina de Ban\'ethil e da Gruta de Ban\'ethil. Preciso que você vá para oeste e entre na gruta. Mate o maior número de Masca-pinhos que puder. Provavelmente esta será nossa única chance de enfraquecê-los. Apresse-se.', '', 'Pelursos Masca-pinho mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Kyra Stelacanto em Dolanaar.', 0), +(13946, 'ptBR', 'Represália da natureza', 'Use as Sementes de Rádira para matar 12 Duendes ou Capetas da Pedra Vil.', 'Estou feliz em saber que você deseja reparar seu erro. Isso diz muito a respeito do seu caráter.$B$BTenho mais uma tarefa para você. Como pode ver, colhi algumas sementes de rádira. Elas se parecem com pinhas vis, mas são muito mais potentes. Muitas vezes, a natureza reage negativamente a demônios, como estas sementes irão demonstrar.$B$BAo norte daqui, na Pedra Vil, existem capetinhas que não podem mais ser salvos. Use as sementes de rádira para despachá-los antes que se tornem uma ameaça mais preocupante.', '', 'Duendes ou Capetas da Pedra Vil mortos com Sementes de Rádira', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Syral Folhâmina em Dolanaar.', 0), +(13947, 'ptBR', 'Devastranaar!', 'O Capitão Goggath quer que você use os Explosivos Improvisados do Pulga para matar 20 Sentinelas de Astranaar e destruir 10 Arremessadoras de Astranaar.', 'Então... O Pulga finalmente terminou os malditos explosivos, certo?$b$bE não poderia ter sido em uma hora melhor. Os elfos de Astranaar estão se preparando para lançar um ataque devastador contra o nosso acampamento neste exato momento.$b$bJogue nossa nova arma direto nas cabeças deles! Destruir Astranaar será como cravar uma faca no coração de cada elfo noturno!$b$bFale com Thraka quando estiver $Gpreparado:preparada; para iniciar o ataque.$b$bAcerte na mosca, $c.', '', 'Sentinelas de Astranaar mortas', 'Arremessadoras de Astranaar destruídas', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13948, 'ptBR', 'Redobrando a espionagem', 'Entre sorrateiramente no Glaive do Mestre usando a Estatueta de Pantera e espione os líderes do Martelo do Crepúsculo na plataforma superior.', 'Tudo indica que o Crepúsculo esteja escavando os restos de um ser conhecido como Soggoth, o Rastejante.$B$BTalvez os superiores, que ficam nos passadiços acima, tenham mais informações.', '', 'Espionar o Glaive do Mestre', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Balren da Garra no Bosque dos Ancientes, que fica na Costa Negra.', 0), +(13949, 'ptBR', 'Escolta para a caravana da Encruzilhada', 'Fale com Halga Olho de Sangue no Posto Remoto para escoltar a próxima Caravana da Encruzilhada até a Fazenda Grol\'dom.', '$B$BJá usou uma belezinha dessas, $n? É o cão. Vindo do próprio inferno. Pesada demais para usar a pé, mas perfeita na boleia de um carroção. Eu chamo de "abre-alas".$B$BPrecisamos levar os suprimentos que você conseguiu para a Encruzilhada e acho que vamos ter problemas no caminho. Quero que você sente na frente com a arma em punho. Pra valer! Diga quando estiver $Gpronto:pronta; e eu te boto na frente da próxima caravana.', '', 'Caravana escoltada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kranal Fiss na Fazenda Grol\'dom, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(13950, 'ptBR', 'Companheiros de brincadeira!', 'Leve Ruu, o órfão, para conhecer o Retiro da Falésia Invernal. Não se esqueça de chamá-lo se ele não estiver por perto quando você chegar lá.', 'Quando a gente é órfão a gente fica muito sozinho, sabia? Às vezes a gente quer sair pra passear e fazer novos amiguinhos.$B$B$GTio:Tia;, leva a gente pra um lugar que tenha outros filhotes? A gente ouviu falar de um lugar que se chama Retiro da Falésia Invernal, na imensa Tundra Boreana. A gente acha que fica no noroeste, perto da ponta da ilha Gelarra.$B$BA tia do orfanato falou que um moço corajoso salvou um monte de filhotes lá. Eles devem estar sozinhos também... Eles precisam de amigos! Leva a gente lá, leva?', 'Ruu levado para conhecer o Retiro da Falésia Invernal', '', '', '', '', 'Ruu levado para conhecer o Retiro da Falésia Invernal', '', '', '', 'Fale com o Órfão Oráculo. Se ele não estiver por perto, use o Apito de Órfão Oráculo para chamá-lo.', 0), +(13951, 'ptBR', 'Companheiros de brincadeira!', 'Leve Kekeké, o órfão, para conhecer a Clareira Nevada. Não se esqueça de chamá-lo se ele não estiver por perto quando você chegar lá.', 'Kekeké acha que não tem muito filhote lá na tia do orfanato. Vamos visitar mais filhotes?$B$BKekeké conhece tribo que vive no Ermo das Serpes, em lugar chamado Clareira Nevada. Sabe onde é? É a Clareira Nevada, que fica a norte da cidade de homem-morsa que se chama Baía de Mo\'aki e a sul do Santuário Dragônico Rubi.$B$B$B$BLeva Kekeké pra ver as vilas de lá. Quem sabe a gente conhece outros guaxinantes e mostra pra eles que os Feralma são poderosos!', 'Kekeké levado para conhecer a Clareira Nevada', '', '', '', '', 'Kekeké levado para conhecer a Clareira Nevada', '', '', '', 'Fale com o Órfão Guaxinante. Se ele não estiver por perto, use o Apito de Órfão Guaxinante para chamá-lo.', 0), +(13952, 'ptBR', 'Mortos de fome', 'Arranje um Pão dos Mortos e entregue-o para o Espírito Humano Alegre no cemitério de Ventobravo.$B$BUse um Cravo-de-defunto Laranja para enxergar o espírito.', 'É bom passar um tempo com os amigos e a família, mas acho que eu exagerei um pouco... Já comi tudo que eles fizeram para mim!$B$BVocê poderia me trazer mais alguns desses deliciosos pães dos mortos? Eu lhe agradeceria muito...$B$BAcho que o Chapa vende a receita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito Humano Alegre na Floresta de Elwynn.', 0), +(13953, 'ptBR', 'Há nagas entre nós', 'Fale novamente com Balren da Garra no Bosque dos Ancientes, que fica na Costa Negra.', 'O crânio da criatura parece ter sido partido em uma luta contra Aros. As características batem com a descrição que você tem de uma naga.$B$BDizem que, apesar da aparência monstruosa, as nagas são elfos noturnos deformados pela magia arcana da Rainha Azshara.$B$BParece que elas decidiram impedir que você obtivesse a trompa dos ancientes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13954, 'ptBR', 'A Rainha Dragonesa', 'Leve Ruu, o órfão, para conhecer Alexstrasza, a Mãe da Vida, no alto do Templo do Repouso das Serpes. Não se esqueça de chamá-lo se ele não estiver por perto quando você entrar.', 'O Soo-say contava uma história que dizia que os Grandiosos fizeram todos os dragões e uma rainha dos dragões também. A gente quer ver ela! Você leva a gente lá no alto do Templo do Repouso das Serpes? O Soo-say falava que o templo ficava no meio do Ermo das Serpes.$B$BA gente quer muito ver a rainha dragonesa. Ela deve ser muito grande e muito bonita. De repente ela ajuda a gente a achar uns pais novos!$B$BLeva a gente lá?', 'Ruu levado para conhecer Alexstrasza, a Mãe da Vida', '', '', '', '', 'Ruu levado para conhecer Alexstrasza, a Mãe da Vida', '', '', '', 'Fale com o Órfão Oráculo. Se ele não estiver por perto, use o Apito de Órfão Oráculo para chamá-lo.', 0), +(13956, 'ptBR', 'Encontro com um Grandioso', 'Leve o órfão Ruu para conhecer o Etimidiano no Terraço do Moldador. Não se esqueça de chamá-lo se ele não estiver por perto quando você chegar lá.', 'O sumo oráculo Soo-say sempre contou que os Grandiosos construíam santuários e a gente dava coisinhas brilhantes para eles, mas ele nunca viu os Grandiosos. Ninguém vê os Grandiosos, mas será que você consegue achar um?$B$BO Soo-say falou pra gente que os Grandiosos fizeram uma porta e botaram ela bem no meio da parte mais ao sul de Sholazar. O Soo-say não disse pra onde é que ela leva, então quem sabe ela não leva a gente até os Grandiosos? Leva a gente até essa porta e vamos descobrir, $n!', 'Ruu levado para conhecer o Etimidiano', '', '', '', '', 'Ruu levado para conhecer o Etimidiano', '', '', '', 'Fale com o Órfão Oráculo. Se ele não estiver por perto, use o Apito de Órfão Oráculo para chamá-lo.', 0), +(13957, 'ptBR', 'O poderoso Rosarães Guima', 'Leve Kekeké, o órfão, para conhecer o Rosarães Guima no Acampamento do Rosarães. Não se esqueça de chamá-lo se ele não estiver por perto quando você chegar lá.', 'Sabe quem Kekeké quer conhecer? Rosarães Guima.$B$B$GTio:Tia;, leva Kekeké pra conhecer Rosarães? O ancião Harkek contou dele pra gente. Ele veio pra Sholazar pra caçar maiores criaturas do mundo! Até os velhos Feralma respeitam Rosarães como grande caçador.$B$BO ancião Harkek disse pra Kekeké que acampamento do Rosarães fica no lado oeste de Sholazar, à direita de rio chamado Arroio Quebra-mar. Vamos lá passear e aprender a caçar que nem Rosarães?', 'Kekeké levado para conhecer o Rosarães Guima', '', '', '', '', 'Kekeké levado para conhecer o Rosarães Guima', '', '', '', 'Fale com o Órfão Guaxinante. Se ele não estiver por perto, use o Apito de Órfão Guaxinante para chamá-lo.', 0), +(13958, 'ptBR', 'Condição crítica!', 'Goggath quer que você leve o Kit de Triagem de Batalha para Thagg no Refúgio Bosque Real.', 'Nós colocamos o inimigo para correr. A vitória está próxima!$b$bMas ainda não é hora de comemorar, $c. Ainda há muito trabalho a ser feito antes que a Horda possa se declarar dona do Vale Gris.$b$bUma nova frente de batalha se abriu no Refúgio Bosque Real, a leste daqui. Temos informações de que muitos soldados da Horda foram feridos.$b$bLeve esses suprimentos médicos para Thagg. Informe-o sobre nosso ataque a Astranaar. Isso irá ajudar a elevar o moral de nossa tropa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13960, 'ptBR', 'De volta ao orfanato', 'Devolva a guarda do órfão para o orfanato de Dalaran entregando o Apito de Órfão Guaxinante para a Matriarca Aria, em Dalaran.', 'Vou contar uma coisa: você não é tão $Gchato:chata; assim, $n. Você levou Kekeké pra monte de lugar legal. Kekeké conheceu montão de amigos e fez montão de coisas que nenhum filhote no mundo fez.$B$BVocê, Rosarães Guima, filhotes de Clareira Nevada, todo mundo meu amigo agora. Você leva Kekeké em montanhas verdinhas outra vez? Kekeké também promete que vai escrever pra contar como é que tá tudo.$B$BKekeké tem que voltar pra tia do orfanato agora, lá na cidade de homens de roxo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Matriarca Aria, em Dalaran.', 0), +(13961, 'ptBR', 'Vamos fazer com que falem', 'Use a Rede de Grol\'dom para prender um Pilhador Crinavalha e leve-o para Togrik na Fazenda Grol\'dom.', 'Nosso instinto é rechaçar os agressores, mas a sabedoria indica outro caminho. Vamos interrogar um dos invasores javatuscos e obter todas as informações que conseguirmos. $n, use esta rede para prender um dos pilhadores javatuscos que estão atacando nossa fazenda a oeste daqui. Nocauteie a criatura e traga-a para mim.', 'Prisioneiro Crinavalha Entregue', '', '', '', '', 'Prisioneiro Crinavalha Entregue', '', '', '', 'Fale com Togrik na Fazenda Grol\'dom, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(13962, 'ptBR', 'Impasse', 'Thagg, no Refúgio Bosque Real, quer que você mate o Guardião Ornanos.', 'Os kits de triagem nos ajudarão a continuar lutando, mas agora nós chegamos a um impasse.$b$bEstamos matando as dríades facilmente, mas o líder delas as ressuscita com a mesma facilidade. Ou seja, estamos encarando um exército infinito dessas malditas mulheres... ou éguas... ou seja lá o que forem!$b$bO guardião Ornanos fica escondido naquela árvore mutante. Até agora, nossos esforços para chegar até ele foram em vão. Talvez você consiga chegar até lá e dar um jeito nele enquanto nós seguramos as dríades...$b$bIsso deve ser brincadeira de criança para alguém que destruiu Astranaar, certo?', '', 'Guardião Ornanos morto', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13963, 'ptBR', 'Por bem ou por mal', 'Interrogue o prisioneiro Crinavalha. Se ele estiver catatônico ou inconsciente, Togrik pode acordá-lo para você.', 'Acho que ele acorda se jogarmos um balde de água fria nele. O que você acha que ele vai dizer?$B$BVou mantê-lo no galpão aqui atrás, por enquanto. Acho que ele não vai ficar acordado por muito tempo. Descubra o motivo de os javatuscos estarem atacando as nossas fazendas! Deixarei os métodos do interrogatório a seu encargo.', '', 'Prisioneiro Crinavalha Interrogado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Togrik na Fazenda Grol\'dom, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(13964, 'ptBR', 'Rumo à torre!', 'Fale com a Sentinela Velene Golpestela na Torre Poeira Estelar.', 'Perdemos o Refúgio Brisaprata! Tudo que sei é que a Horda atacou de surpresa e que, não sei como, eles jogaram os elementais que guardam o Lago Mistral contra nós.$B$BOs sobreviventes se refugiaram na Torre Poeira Estelar. $n, eles precisam da sua ajuda. A torre fica na entrada da Trilha Garracava, que leva à Cordilheira das Torres de Pedra. Certamente a sentinela Velene Golpestela estará lá ajudando na contraofensiva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13965, 'ptBR', 'De olho nos Edune', 'Fale com Benjari Edune na Casa de Edune, no Vale Gris.', '$n, caso você tenha um tempinho, eu gostaria de solicitar seus préstimos em uma questão bastante simples.$B$BNão tenho recebido notícias dos meus amigos, os Edune, há bastante tempo. Será que você poderia passar pela região oeste do vale para ver como eles estão?$B$BFicarei muito grato. A casa deles fica em um pequeno pedaço de terra a oeste do Altar de Aessina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13966, 'ptBR', 'Um presente de Véu de Inverno', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13967, 'ptBR', 'Diminuindo o... rebanho?', 'Senani Coração Trovejante, no Refúgio Brisaprata, quer que você consiga 15 Orelhas de Pelurso retiradas de Totêmicos Torpeflora e Ursais Torpeflora.', 'Os pelursos aqui no sul do vale são mais numerosos do que imaginávamos. Eles também têm sido muito mais agressivos do que gostaríamos.$b$bNossa atenção, no momento, está dividida entre matar elfos e extrair a madeira de que tanto precisamos. Assim, sobra para você a tarefa de dar um fim aos pelursos que nos atrapalham.$b$bTenho uma pesquisa a fazer aqui. Enquanto isso, preciso que você aborde o problema de forma mais direta. Traga-me as orelhas dos pelursos que estiverem nas redondezas para provarmos a Tarkan que o problema está sendo resolvido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13968, 'ptBR', 'A queda de Tortusco', 'Mate o líder dos Crinavalha, Tortusco.', 'Com o caos que irrompeu no sul, esse bárbaro de nome "Tortusco" parece ter arrebanhado todos os refugiados Crinavalha sob o seu estandarte. E sob a sua liderança se tornaram pouco mais que meros bandoleiros. Não é possível ser diplomático com esse tipo de gente. Tortusco deve ser eliminado.$B$BSe o prisioneiro estiver dizendo a verdade, Tortusco se encontra em um lugar chamado Morro dos Espinhos a sudeste. Procure por ele nos penhascos de onde ele controla a estrada. Mate-o, $n, e daremos fim à ameaça premente.', '', '', '', '', '', '', 'Tortusco', '', '', 'Fale novamente com Togrik na Fazenda Grol\'dom, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(13969, 'ptBR', 'O kodo desaparecido de Grol\'dom', 'Encontre o Kodo de Grol\'dom na região do Morro dos Espinhos, que fica nos Sertões Setentrionais.', 'Ei, $Gamigo:amiga;, caso esteja indo na direção sul, para o Morro dos Espinhos, será que você não poderia procurar um de nossos kodos? Algumas caravanas não conseguiram transpor o Posto Remoto. Aqueles bárbaros dos Crinavalha raptaram um animal de carga ontem pela manhã. Talvez já tenha morrido, mas talvez não, e não podemos nos dar ao luxo de perder mais animais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre o Kodo de Grol\'dom na região do Morro dos Espinhos, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(13970, 'ptBR', 'Serviços animais', 'Colete 5 sacos de Grãos Roubados nos assentamentos dos Crinavalha, que ficam no Morro dos Espinhos.', 'Os kodos são criaturas resistentes. Com um pouquinho de comida o bichão deve conseguir se levantar.$B$BOs Crinavalha roubaram carregamentos de grãos de outras caravanas. Nos assentamentos das redondezas você deve conseguir obter uns sacos de grãos roubados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os grãos para o Kodo de Grol\'dom no Morro dos Espinhos, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(13971, 'ptBR', 'O retorno do Kodo', 'Fale com Kranal Fiss na Fazenda Grol\'dom para ver se o kodo voltou são e salvo.', 'A fera grandiosa se ergue com dificuldade, espalhando a terra fofa dos Sertões com seus membros revigorados. Instintivamente ele inicia sua marcha de volta para casa, na Fazenda Grol\'dom.$B$BNão deixe de ver com o Kranal Fiss se a criatura conseguiu retornar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kranal Fiss na Fazenda Grol\'dom, que fica nos Sertões Setentrionais, para ver se o kodo voltou são e salvo.', 0), +(13972, 'ptBR', 'Among Humans Again', 'Speak to Gwen Armstead in Grimmburg.', 'Finally! It looks like Grennan\'s potion worked on at least one of you ferals.$B$BYou should be able to stay in control for the most part -- just watch your temper.$B$BMajor Arsmtead\'s going to want to speak to you. Gilneas is under attack and we need every able-bodied combatant to take up arms.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13973, 'ptBR', 'A milícia de Grol\'dom', 'Mate 6 Pilhadores Crinavalha.', 'Eles saíram do nada, $c! Javatuscos até onde a vista alcança. Espinhos, presas e mandíbulas. Recuamos para a fazenda, mas eles continuaram avançando.$B$BNossos melhores defensores tombaram na batalha e não temos sinais do Fazendeiro Ralton. Preciso que você entre na ofensiva! Mantenha aqueles suínos afastados, enquanto eu protejo os feridos, até a chegada dos reforços.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Una Lupata na Fazenda Grol\'dom, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(13974, 'ptBR', 'O pequeno pacote do Pulga', 'O Pulga quer que você leve o Pequeno Pacote do Pulga para Flus no Refúgio Brisaprata.', 'Uau!$b$bOlha só como queima! É revolucionário! Um verdadeiro avanço na tecnologia de explosivos... que, é claro, é a única tecnologia que importa...$b$bQualquer goblin ao sul de Nortúndria vai morrer de inveja de mim!$b$bE, por incrível que pareça, eu ainda consegui refinar a fórmula pra deixar o negócio ainda mais potente!$b$bToma. Leva uma amostra do bagulho pro Refúgio Brisaprata, seguindo pra sudeste. Pode ser que o meu primo Flus possa usar pra ajudar a Horda a tomar o lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13975, 'ptBR', 'Entrega da caravana da Encruzilhada', 'Fale com Rocco Vergasta na Fazenda Grol\'dom, e escolte a caravana dele até a Encruzilhada.', '$B$BTomei a liberdade de limpar a artilharia da Halga para você. Nem preciso falar do coice que essa coisinha dá, não é mesmo? Assim que estiver $Gpronto:pronta; para partir para a Encruzilhada, fale comigo. Thork está à sua espera. Não o deixe na mão.$B$BNão pare por nada, $n, e, se alguém chegar perto demais, dê uma bordoada com a coronha. Vá e nos deixe orgulhosos!', '', '', 'Caravana da Encruzilhada escoltada', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Thork, na Fazenda Grol\'dom, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(13976, 'ptBR', 'Os três amigos da floresta', 'Fale com Bolyun no Acampamento do Bolyun, que fica no Vale Gris.', 'Gostaria de fazer uma rápida viagem ao sul? Não tenho notícias de três amigos meus há muito tempo. Mas, com todos esses estranhos tentáculos brotando do chão a norte daqui e toda essa atividade demoníaca, eu não vou arriscar a deixar minha família sozinha.$B$BBolyun montou acampamento na parte sudoeste da floresta, a noroeste daquele maldito Santuário Cicatriz de Fogo. Alenndaar e Harlown foram para lá também, então todos devem estar bem... Mas nunca se sabe.$B$BObrigado, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13977, 'ptBR', 'Produção em massa', 'Flus quer que você leve o Pó de Cabum do Pulga a Enguiço no Buraco do Tatu.', 'Uau!!! Você viu ISSO?$b$bA gente tem que colocar essa coisa em produção agora mesmo!$b$bToma. Leva o resto do bagulho pro Enguiço. Ele deve estar montando nossa nova fábrica mais ali pro oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13979, 'ptBR', 'Como (des)motivar goblins', 'Obtenha a Cabeça do Bombadão.', 'Se conseguíssemos deter as malditas explosões das criações goblínicas, nós poderíamos lançar uma contraofensiva para retomar o Refúgio Brisaprata!$B$BMinha experiência diz que os goblins ou são preguiçosos e não produzem nada, ou são produtivos demais e acabam se matando com os próprios explosivos. Infelizmente para nós, eles estão sendo motivados pelo brilhante explogenheiro-chefe Bombadão.$B$BVá até o Buraco do Tatu, no lado oeste do refúgio, e não volte aqui sem a cabeça do explogenheiro!', '', '', '', '', '', '', 'Explogenheiro-chefe Bombadão', '', '', 'Fale novamente com a Caçadora Jalin na Torre Poeira Estelar, que fica no Vale Gris.', 0), +(13980, 'ptBR', 'Eles estão lá fora!', 'Enguiço, no Buraco do Tatu, quer que você mate 12 Assassinos do Vale Gris.', 'Eles estão lá fora, $c. E eles estão atrás da gente.$b$bVários dos meus caras tão aparecendo mortos. Eu tenho certeza que foram os elfos.$b$bEu aposto que aquela zona que você fez em Astranaar deixou os elfos desesperados pra segurar a nossa invasão aqui. É a última tentativa de escapar de tomar um sacode.$b$bLeva esses óculos aqui. Eles vão te ajudar a ver até o elfo mais ninja do mundo. Tira esses elfos de cima de mim enquanto a gente termina de preparar os seus explosivos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13981, 'ptBR', 'Em Orgrimmar, a bomba detona você...', 'Relate a existência d\'A Bomba à Caçadora Jalin na Torre Poeira Estelar, que fica no Vale Gris.', 'Esta é sem dúvida a maior bomba que você já viu. O que diabos os goblins estariam querendo explodir com uma monstruosidade dessas?$B$BÀ primeira vista, a bomba está quase pronta. Sua impressão é a de que os goblins a montaram muito bem. Ela parece invulnerável a qualquer ataque que você possa fazer, e certamente é grande demais para você carregá-la para outro lugar.$B$BÉ melhor relatar a existência da bomba à caçadora Jalin na Torre Poeira Estelar, que fica a sudoeste daqui!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13982, 'ptBR', 'As correntes do coração', 'Consiga o Coração de Kaliva.', '$n, tenha cuidado. Kaliva ainda está solta por aí e, quando nos capturou, ela falou especificamente no seu nome.$B$BSomente o coração de Kaliva pode nos libertar destas correntes, mas acho que isso não passa de uma armadilha para você!', '', '', '', '', '', '', 'Kaliva', '', '', 'Fale com Bolyun no Acampamento do Bolyun, que fica no Vale Gris.', 0), +(13983, 'ptBR', 'Construindo seu próprio caixão', 'O Encarregado Enguiço quer que você junte 3 Engrenagens de Bronze, 3 pedaços de Blindagem de Cobre e 5 Parafusos de Trava.', 'Quando a bomba estiver terminada, a gente vai ter que levar pro Saurboz.$b$bE quando eu digo "nós", eu quero dizer "você".$b$bCom tanto inimigo por aí, eu vou precisar criar alguma coisa muito especial pra te dar alguma chance.$b$bEu posso modificar um daqueles retalhadores quebrados, mas eu vou precisar de umas peças. Você vai ter que encontrar as peças que eu preciso na floresta, mais pro oeste.$b$bPega as que você achar enquanto eu termino de fazer a bomba.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13985, 'ptBR', 'Liberte o santuário', 'Mate 12 demônios de qualquer tipo no Santuário Cicatriz de Fogo.', 'Temos que dar um fim aos males da Legião Ardente!$B$B$n, você derrotou um dos mais poderosos legionários, mas as matas a leste do Santuário Cicatriz de Fogo ainda estão infestadas por multidões de demônios.$B$BComo $Gamigo:amiga; da floresta, por favor, mate essas criaturas torpes e depois avise Baobosa, um grande anciente de guerra, no Altar de Aessina, a nordeste daqui.', '', 'Demônios do Santuário Cicatriz de Fogo mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Baobosa no Altar de Aessina, no Vale Gris.', 0), +(13986, 'ptBR', 'Uma colega ferida', 'Leve o Escudo Tribal Surrado para Aponi Crina Clara, no Platô dos Anciãos, que fica no Penhasco do Trovão.', 'A luta foi dura até agora, $c, como você bem sabe. Estamos resistindo, mas nem todos permanecem ilesos.$b$bUma guerreira do nosso bando, Aponi Crina Clara, adoeceu por conta de uma ferida infeccionada no braço. Ela foi levada ao Penhasco do Trovão para se recuperar. Parece que ela deixou o escudo aqui, na frente de batalha, no meio da confusão. Você poderia levá-lo de volta para ela, junto com os nossos votos de melhoras? O sorriso dela faz falta por aqui.$b$bVocê a encontrará no Platô dos Anciãos, que fica no Penhasco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aponi Crina Clara, em Mulgore.', 0), +(13987, 'ptBR', 'A resistência final', 'Mate 30 Invasores Demoníacos.', '$n, eu preciso da sua ajuda! Estou desesperado! Eu não vou conseguir conter indefinidamente esse ataque demoníaco. E se eu cair, Astranaar cairá em seguida!$B$BPor favor, me ajude!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Baobosa no Altar de Aessina, no Vale Gris.', 0), +(13988, 'ptBR', 'O milagre do crescimento', 'Leve os Olhos de Tonga ao Cume da Cabeça-de-trovão, a sudoeste da Vila Catraca.', 'Uma explosão de vida no solo do sertão... Meu companheiro, Jerrikar, descreveu eventos parecidos em outras partes dos Sertões. Preciso ver por mim mesmo, mas não posso abandonar meu posto.$B$BVou lhe emprestar meus "olhos", $n. Desde que me chamam pelo nome que carrego, esta águia me acompanha. Acompanhe-a até o Cume da Cabeça-de-trovão, onde Jerrikar aguarda para que possamos investigar o fato.$B$BPara chegar ao pico, pegue a saída leste da Encruzilhada. Vire para o sul, quando passar por uma grande pedra coberta de pinturas.', '', 'Olhos de Tonga Levados ao Cume', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Jerrikar no Cume da Cabeça-de-trovão, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(13989, 'ptBR', 'O rei dos Torpeflora', 'Finque o Estandarte dos Dente Sangrento no Montículo Totêmico dos Torpeflora. Proteja o estandarte dos pelursos até que o Chefe Murgut apareça. Mate o Chefe.', 'Não me importa quem você seja, $r. Só me importa a salvação dos pelursos.$B$BPegue este estandarte da tribo Dente Sangrento, leve-o até a Aldeia Pataverde e finque-o no alto da colina do totem. Eles vão encarar isso como uma agressão e tentar destruir o estandarte. Mantenha a posição até que Murgut, o chefe deles, apareça para defender a honra da tribo. Então, mate aquele traidor!$B$BAdministre suas forças com sabedoria, $Gamigo:amiga;. Será uma longa luta.', '', '', '', '', '', '', 'Chefe Murgut', '', '', 'Fale novamente com Krolg na Cabana do Krolg, que fica no Vale Gris.', 0), +(13990, 'ptBR', 'Upper Deck Promocional - Galinha de Montaria', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13991, 'ptBR', 'A folha de pagamento furtada', 'Fale com Gazrog, perto da entrada da Vila Catraca.', 'Muito bem, $n. Eu admito. Você tem lugar na minha amada Horda. Você se mostrou forte, sagaz, $Gativo:ativa;... Até Thork mencionou seu nome, e a gente não se impressiona com facilidade. Muito bem.$B$BÉ hora de fazer a sua parte. A folha de pagamentos dos guardas da Encruzilhada desapareceu. Gazrog, na Vila Catraca, está conduzindo a investigação. Vá falar com ele!$B$BBasta seguir a estrada para o leste, em direção à costa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gazrog, perto da entrada da Vila Catraca, nos Sertões Setentrionais.', 0), +(13992, 'ptBR', 'Uma distraçãozinha', 'Mate 8 Centauros Kolkar.', 'Me mandaram como batedor pra vigiá as atividade dos centauro. Tô na surdina faz tempo e tô de olho em cada passo que eles dão! Já deu. Agora eu preciso é vazar daqui, só que o oásis tá cercado.$B$BTu tem cara de que é $Gduro:dura; na queda. Segura a onda pra mim? Espaia o caos! Pode matá à vontade. Enquanto eles tivé procurando por tu eu vô puxá o barco e levá a palavra pro Regthar Portões-da-morte.', '', 'Centauro Kolkar Morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ta\'jari, nos Charcos Esquecidos, que ficam nos Sertões Setentrionais.', 0), +(13994, 'ptBR', '(DEPRECATED)', 'Speak to Inquisitor Blackwell in Grimmburg.', 'Listen, $n. You must do as the inquisitor asks.$B$BHe claims that the Horde is attacking Gilneas, and if that\'s true then someone must pass word along to the Wolfheart clan before it\'s too late.$B$BBesides, Balvus Wolfheart would skin me alive if he found out I let you rot on Greymane\'s stocks.$B$BGo, $n. Save yourself... and when the time is right... warn our brethren in the Blackwald.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13995, 'ptBR', 'O rei da montanha dos centauros', 'Mantenha Gorgal Iramarca vivo enquanto ele inicia um confronto contra os centauros, e ajude-o a matar Kurak.', 'Fomos enviados para seguir os passos dos centauros Kolkar, mas depois de uma semana assistindo esses animais indo e vindo pelo oásis, minhas mãos estão coçando pra fazer meu machado beber um pouco de sangue dessas bestas. O que me diz, $c? Quer me ajudar a levantar o caos?$B$BVamos ver se conseguimos chamar a atenção do guerreiro mais forte, Kurak.', 'Arranje encrenca com os centauros', '', '', '', '', 'Arranje encrenca com os centauros', 'Kurak', '', '', 'Fale com Mocassa no Oásis Estagnado, nos Sertões Setentrionais.', 0), +(13996, 'ptBR', 'Can You Get This Quest While I\'m In Combat?', 'ELM Daze Target on Designer Island has asked you to kill 5 ELM Attackers for Dan and Great Justice!', 'Your mission, if you are able to read this while I\'m in combat, is to kill 5 of these insufferable little kobolds that are constantly keeping me in combat.$B$BJust the fact that you are reading this is a huge WIN! Isn\'t Dan awesome?!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13997, 'ptBR', 'Se você está lendo isso enquanto estou em combate...', 'ELM Estontear Alvo quer que você mate 5 Atacantes ELM para o Dan e a Grande Justiça!', 'O Dan é o melhor programador do mundo... do mundo de Warcraft!$B$BNão era estranho você não conseguir falar comigo enquanto eu estava lutando? Chega disso, $gmeu amigo:minha amiga;, agora que o Dan implementou melhoras significativas em um dos meus marcadores de criaturas!$B$BCelebre comigo arrancando a vida dessas criaturas horríveis que me mantêm em combate perpétuo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o ELM Atordoar Alvo na Ilha dos Designers.', 0), +(13998, 'ptBR', 'O fungo seja louvado', 'Plante as Culturas de Fungos próximo ao Oásis Estagnado e observe os resultados.', 'Fiz uma cultura com aqueles esporos que você cavou, e usei um coquetel magnífico de... reagentes... hum... dos quais gosto bastante. Estou ansioso para ver como os esporos manipulados reagem às águas dos oásis da Encruzilhada.$B$BDeve haver algum local não contaminado no Oásis Estagnado, a sudeste, no qual podemos fazer o experimento. Basta plantar esta cultura no solo úmido em volta do oásis e documentar os resultados para mim.$B$BMantenha a boca coberta, $c.$B$B', 'Culturas de Fungos plantadas', '', '', '', '', 'Culturas de Fungos plantadas', '', '', '', 'Relate as descobertas ao Boticário Hermógenes na Encruzilhada, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(13999, 'ptBR', 'Caça aos cogumelos', 'Leve a Pesquisa de Hermógenes a Sashya na Vila Catraca, que fica nos Sertões Setentrionais.', 'Pense em todas as possibilidades, $n! Vetores fúngicos de crescimento rápido para toda sorte de toxinas. Meus colegas da Cidade Baixa vão gostar de saber disso.$B$BAqui estão minhas anotações e algumas amostras a mais. Se formos rápidos, ainda dá para pegar o próximo navio para os Reinos do Leste. Pegue a estrada para o leste e siga toda vida até chegar à Vila Catraca. Procure a taberna da Quilha Quebrada no sul da cidade e entregue essas coisas à minha sócia, Sashya.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Pesquisa de Hermógenes a Sashya na Vila Catraca, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(14001, 'ptBR', 'Cápsulas de Fuga Goblínicas', 'Resgate 6 Sobreviventes Goblins.', '$n, desculpa, eu achei que você estava $gmorto:morta;!$B$BCara, que loucura... Nossos navios passaram bem no meio de uma batalha entre a Horda e a Aliança!$B$BOlha, ainda tem irmãos e irmãs precisando de resgate.$B$B$B$BAcho que vou ficar sentado aqui mais um pouco pra recuperar o fôlego. Você pode ir lá soltar o pessoal? Leva minha nadadeira termohidrática pra você nadar mais rápido.$B$BAvisa pra Espoleta que logo eu volto a trabalhar.', '', 'Sobreviventes Goblins resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Espoleta Chaveforte na Costa do Naufrágio, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(14003, 'ptBR', 'O conserto da rebimboca', 'Leve a Rebimboca Quebrada para Brak Pipocatubo no acampamento.', 'É, não era pra ter acontecido isso, não. Acho que estraguei a coisa.$B$BMas não vamos entrar em pânico. Faz um favor, leva isso pro Brak do outro lado do acampamento. Ele vai fazer essa porcaria voltar ao normal rapidinho!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Rebimboca Quebrada para Brak Pipocatubo no acampamento.', 0), +(14004, 'ptBR', 'De volta à rebimboca', 'Leve a Sucata da Rebimboca Remontada de volta para Cobogó no Acampamento do Macambúzio. Fale com Juntatudy para ser $gteleportado:teleportada; diretamente até ele.', 'É, não deu certo. A integridade estrutural da rebimboca já era. Posso acrescentar uns ponteiros a mais e talvez umas duas alavancas pra tentar arrumar, mas... Acho que talvez só piore as coisas.$B$BOlha só, quando bloqueei a válvula de escape e explodi a camada externa do diferencial, descobri uma coisa: a marca pessoal do "Chefe Cobreplugue".$B$BLeve isso de volta ao Cobogó e diga a ele para encontrar esse gênio Cobreplugue. Quando tiver terminado por aqui, fale comigo e te mandarei de volta usando o teleportador do Brak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Sucata da Rebimboca Remontada de volta para Cobogó no Acampamento do Macambúzio, que fica nos Sertões Setentrionais. Fale com Juntatudy para ser $gteleportado:teleportada; diretamente até ele.', 0), +(14005, 'ptBR', 'A vingança de Eluna', 'Use os poderes que lhe foram concedidos por Tarindrella para chegar até o Coração da Corrupção e destruí-lo.', 'Enquanto Teldrassil se purifica da corrupção que impedia o crescimento dela por todos esses anos, um malévolo tumor nasceu perto da borda sul. Temos uma oportunidade de atacar e eliminar a origem do limo vil que maculou os masca-pinho, os muscoides e tudo mais.$B$BCom a água que você coletou dos poços lunares e com a força renovada de Teldrassil, posso lhe conceder grande poder por um curto período de tempo. Ponha um fim à esta corrupção, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Galho da corrupção', '', '', 'Fale com Tarindrella nas Águas de Arlithrien.', 0), +(14006, 'ptBR', 'Leia o manual', 'Consiga todas as partes do Manual da Rebimboca.', 'Na época em que participava do Sindicato dos Engenhoqueiros, o Chefe Cobreplugue era o melhor de todos os engenheiros. Pouco antes da minha saída, ele desertou da Empreendimentos S.A. e levou junto as suas grandes habilidades. Ele guardava todos os seus segredos, partilhando apenas um tiquinho aqui e ali com os mais chegados.$B$BSe foi ele que construiu a rebimboca, então provavelmente ele tem o manual. Da última vez que ouvi falar dele, ele estava operando aqui perto, do lado externo da mina Veio do Pedregulho, a nordeste. Consiga o manual com ele e pegue as páginas que estiverem faltando com os discípulos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Manual para Cobogó no Acampamento do Macambúzio, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(14007, 'ptBR', 'Tiro firme', 'Alcance o nível 3 para aprender Tiro Firme. Em seguida, dispare o Tiro Firme contra um Boneco de Treinamento por 3 vezes.', 'Eu sou Bam Megabomba, seu instrutor pessoal, $Gsenhor:madame;.$B$BPelo que entendi, você está interessad$Go:a; em aprender a ser $gum:uma; $c melhor.\n\nVeja, basta você ganhar mais experiência e vai aprender como fazer mais do que você faz melhor. Não precisa agradecer!$B$BEntão vá ganhar experiência e, depois que aprender algo novo, teste em um daqueles bonecos ali.', '', 'Praticou Tiro Firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Bam Megabomba na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14008, 'ptBR', 'Nova Congelante', 'Alcance o nível 3 para aprender Nova Congelante. Então, lance o feitiço 2 vezes em um Boneco de Treinamento.', 'Eu sou Luís Queiro, seu instrutor pessoal, $Gsenhor:madame;.$B$BPelo que entendi, você está interessad$Go:a; em aprender a ser $gum:uma; $c melhor.\n\nBasta ir melhorando aquilo que você já sabe e você vai aprender como fazer mais do que você faz melhor. Não precisa agradecer!$B$BEntão vá ganhar experiência e, depois que aprender algo novo, teste em um daqueles bonecos ali.', '', 'Nova Congelante praticada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Luís Queiro, na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14009, 'ptBR', 'Aprenda a Palavra', 'Alcance o nível 3 para aprender Palavra Sombria: Dor, depois lance o feitiço 3 vezes em um boneco de treinamento.', 'Eu sou Irmã Madeira, sua instrutora pessoal, $Gsenhor:madame;.$B$BPelo que entendi, você está interessad$Go:a; em aprender a ser $gum:uma; $c melhor. \n\nVeja, basta você ganhar mais experiência e vai aprender como fazer mais do que você faz melhor. Não precisa agradecer!$B$BEntão vá ganhar experiência e, depois que aprender algo novo, teste em um daqueles bonecos ali.', '', 'Palavra Sombria: Dor praticada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Irmã Madeira, na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14010, 'ptBR', 'Eviscerar', 'Alcance o nível 3 para aprender Eviscerar, depois use 3 vezes em um Boneco de Treinamento.', 'Eu sou Kika Furafundo, tua instrutora pessoal, $Gsenhor:madame;.$B$BEntão você quer melhorar suas habilidades de $c, né?.\n\nSeguinte, basta você ganhar mais experiência e aí vai aprender como ser melhor na classe que escolheu. Não precisa agradecer!$B$BEntão vai ganhar experiência e, depois que aprender alguma coisa nova, treina em um daqueles bonecos ali.', '', 'Praticou Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kika Furafundo, na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14011, 'ptBR', 'Golpe primevo', 'Alcance o nível 3 para aprender Golpe Primevo, depois, pratique-o 2 vezes em um Boneco de Treinamento.', 'Eu sou Max Avalanche, seu instrutor pessoal, $gsenhor:madame;.$B$BAndei ouvindo seu nome por aqui e imaginei que você queria treinar um pouco. Não precisa mais procurar.$B$BÀ medida que ficar melhor no que faz, você vai poder fazer coisas totalmente novas e fantásticas. Isso funciona, pode acreditar. Eu sou pago para dizer isso às pessoas o tempo todo.$B$BEnfim, ganhe mais experiência como xamã e depois use suas novas habilidades nos bonecos de treinamento que ficam a sudeste.', '', 'Praticou Golpe Primevo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Max Avalanche, na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14012, 'ptBR', 'Corrupção', 'Alcance o nível 3 para aprender Corrupção. Em seguida, lance o feitiço 3 vezes em um Boneco de Treinamento.', 'Eu sou Policarpo, seu instrutor pessoal, $Gsenhor:madame;.$B$BPelo que entendi, você está interessad$Go:a; em aprender a ser $gum:uma; $c melhor.\n\nVeja, basta você ganhar mais experiência e vai aprender como fazer mais do que você faz melhor. Não precisa agradecer!$B$BEntão vá ganhar experiência e, depois que aprender algo novo, teste em um daqueles bonecos ali.', '', 'Corrupção praticada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Policarpo, na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14013, 'ptBR', 'Investida', 'Alcance o nível 3 para aprender Investida, depois pratique-a em um Boneco de Treinamento.', '$B$BChefe $n detectad$Go:a;. Sou o Guerreiromático X-9.$B$BAlerta: Insuficiência de Habilidade Detectada! Por favor, ganhe mais experiência para aprender novas habilidades.\n\nDemonstre novas habilidades nos bonecos de treinamento para dar seguimento ao treino.', '', 'Praticou Investida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Guerreiromático X-9, na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14014, 'ptBR', 'Pega nossas coisas de volta!', 'Recupere 8 Caixotes de Ferramentas.', 'Nossas bombas e ferramentas! Aqueles macacos matreiros lá pro leste roubaram tudo na calada da noite!$B$BVocê pode ir lá recuperar nossas coisas, $n? Sem aquelas ferramentas, não temos a menor chance de sair desta ilha!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Espoleta Chaveforte na Costa do Naufrágio, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(14016, 'ptBR', 'A maldição do Cavaleiro Negro', 'A Cruzada Rhydalla, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você investigue o Túmulo do Cavaleiro Negro.', '$n, eu queria levar os restos mortais do Cavaleiro Negro para longe do torneio depois da sua vitória, mas a confessora Albamecha fez questão de que ele tivesse um enterro digno. Desde então, uma presença negra tem assolado o cemitério e as pessoas estão com receio de visitar os que já se foram.$B$BSerá que você poderia ir ao cemitério no extremo leste dos campos do torneio e tentar descobrir o que está acontecendo?', 'Investigue o Túmulo do Cavaleiro Negro', '', '', '', '', 'Investigue o Túmulo do Cavaleiro Negro', '', '', '', 'Fale novamente com a Cruzada Rhydalla nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14017, 'ptBR', 'O destino do Cavaleiro Negro', 'Obtenha as Ordens do Doutor Chagas na Vigília do Morta-voz e depois fale novamente com a Cruzada Rhydalla nos Campos do Torneio Argênteo.', 'O corpo dele foi levado pelos sectários? Só consigo pensar em um lugar aonde eles possam ter ido: a Vigília do Morta-voz, um acampamento na colina a oeste dos campos do torneio.$B$BPrecisamos deter os sectários a qualquer custo, seja lá o que estejam tramando. Os rumores que ouvi são verdadeiros, então. O infame doutor Chagas deve estar entre os sectários, praticando artes maléficas. Procure uma elevação ou um altar acima do acampamento dos sectários, mate o doutor e procure alguma prova dos planos dele. Faça o que for possível para atrasar o trabalho desse facínora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cruzada Rhydalla nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14019, 'ptBR', 'Os miquinhos amestrados', 'Alimente 10 Macacos Atiradores de Bombas com Bananas de Nitro-potássio.', 'Estamos tendo um problemão com os macacos na selva a leste daqui. Eles roubaram todos os nossos explosivos, e agora ficam tacando bomba por aí.$B$BAté na gente!$B$BEu pedi pro Luís Queiro colocar um pouco de nitroglicerina nessas bananas aqui. Macaco nenhum resiste a um cacho de bananas!$B$BÉ só sair por aí distribuindo as frutas pra eles.', '', 'Macacos Atiradores de Bombas alimentados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bam Megabomba na Costa do Naufrágio, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(14021, 'ptBR', 'Picaretas nas mãos de macacos', 'Escolte um Minerador Assustado pela Caverna Jakamita.', 'Macacos mineradores inteligentes!$B$BEles estão espalhados pela caverna, extraindo minério... com picaretas! Isso não é natural, e tenho certeza de que foi a jakamita que causou isso!$B$BNenhum dos mineradores voltou até agora. Já estou com falta de gente! Você entende a encrenca em que estou metido, $n?$B$B$B$BEsses caras não chegam nem perto do meu velho grupo de trolls das selvas. Ah, bons tempos aqueles...$B$BSerá que você poderia escoltar meu último minerador pela caverna e manter os macacos longe dele? Precisamos muito da jakamita!', '', 'A mineração de jakamita foi um sucesso!', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Encarregado Molhavela na entrada da Caverna Jakamita, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(14022, 'ptBR', 'Festa da Fartura', 'Fale com Gregório Tabor do lado de fora dos portões de Ventobravo.', 'Você não vai se juntar a nós nas comemorações da Festa da Fartura, $n? É hora de refletir sobre seus sucessos e aventuras e de dividir boas histórias e boa comida com os amigos.$B$BVocê pode participar dos maravilhosos banquetes da Festa da Fartura nas mesas de banquete perto das grandes cidades. Sirva-se à vontade e compartilhe com os outros!$B$BE, se você quiser aprender as receitas dos pratos tradicionais da Festa da Fartura, fale com Gregório Tabor. Ele está do lado de fora dos portões de Ventobravo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14023, 'ptBR', 'Farofa-fa', 'Prepare 5 porções de Farofa de Pão de Especiarias e leve-as para Gaspar Morus na Festa da Fartura, em frente aos portões de Ventobravo.', 'A farofa de pão de especiarias é o principal prato da Festa da Fartura. Todo mundo em Ventobravo sempre adorou essa receita, e agora ela entrou para o livro de receitas da Festa.$B$BSe você já é $Gcozinheiro:cozinheira;, procure o vendedor da Festa da Fartura para comprar um livro de receitas e todos os ingredientes necessários para preparar as delícias típicas. E, caso você ainda não saiba cozinhar, essa é a hora perfeita para aprender!$B$BDepois de preparar a farofa, entregue-a para Gaspar Morus, que está perto das mesas.', '', 'Prepare a Farofa de Pão de Especiarias', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gaspar Morus em Vila d\'Ouro, na Floresta de Elwynn.', 0), +(14024, 'ptBR', 'Torta de abóbora', 'Prepare 5 fatias de Torta de Abóbora e leve-as para Emínias Orris na Festa da Fartura, em frente a Altaforja.', 'A farofa de pão de especiarias que você preparou estava com um cheiro ótimo! Mas a festa não estaria completa sem a torta de abóbora, que também é um dos pratos favoritos de Ventobravo. A torta é feita com abóboras que só crescem aqui, na Floresta de Elwynn.$B$BSe você ainda não sabe como preparar uma torta de abóbora, a receita está no livro de receitas da festa.$B$BVocê se importaria de fazer algumas tortas e levá-las para Emínias Orris, que está em frente à entrada de Altaforja? Aposto que as dele já deve estão acabando.', '', 'Prepare Tortas de Abóbora', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Emínias Orris nos Portões de Altaforja, em Dun Morogh.', 0), +(14026, 'ptBR', 'Off With a Bang', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14028, 'ptBR', 'Chutney de mirtilo', 'Prepare 5 porções de Chutney de Mirtilo e entregue-as para Gaspar Morus na Festa da Fartura, em frente aos portões de Ventobravo.', 'Se você ainda não provou o chutney de mirtilo, prepare-se para conhecer mais uma delícia! Ele é feito com os saborosos e azedinhos mirtilos do Pantanal. Se você quiser tentar preparar o chutney, compre os mirtilos com o comerciante da Festa da Fartura.$B$BA receita está no seu livro de receitas.$B$BE, se sobrar tempo, você se importaria de preparar um pouco mais de chutney e entregá-lo para o Gaspar Morus, que está em frente a Ventobravo? Eu prometi para ele que mandaria algo em troca das tortas que você trouxe.', '', 'Prepare Chutney de Mirtilo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gaspar Morus em Vila d\'Ouro, na Floresta de Elwynn.', 0), +(14029, 'ptBR', 'Breaking the Siege', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14030, 'ptBR', 'Esfomeados em Darnassus', 'Leve 5 porções de Farofa de Pão de Especiarias e 5 Tortas de Abóbora para Isaque Benford, perto da entrada de Darnassus.', 'Obrigado por me trazer o chutney de mirtilo. É tanta comida para preparar que não sobra tempo nem de pensar. E, além de todas as responsabilidades que eu já tenho, o Isaque Benford mandou avisar que acabou quase tudo em Darnassus. Por acaso você poderia me ajudar a preparar mais um pouco de farofa de pão de especiarias e umas tortas de abóbora? O comerciante vende todos os ingredientes para essas receitas.$B$BO Isaque está perto das mesas da Festa, que foram armadas perto da entrada de Darnassus, logo depois do Terraço dos Guerreiros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Isaque Benford no Terraço dos Guerreiros, em Darnassus.', 0), +(14031, 'ptBR', 'As pinturas rupestres', 'Usando sua CCJ Altamira, capture imagens das três pinturas rupestres e do altar pigmeu, assinalados pelas câmeras que ficam pulando.', 'Oi, $n. Sabe que lá dentro da caverna tem umas pinturas rupestres esquisitas e um monte de artefatos?$B$BQue tal você usar a câmera CCJ Altamira do seu cinto e fazer umas fotos nos locais marcados? Ah, por favor, tire também uma foto do altar lá no fundo da caverna.$B$BTenho certeza que a Espoleta vai gostar das informações.', '', 'Pintura Rupestre 1 fotografada', 'Pintura Rupestre 2 fotografada', 'Pintura Rupestre 3 fotografada', 'Altar Pigmeu fotografado', '', '', '', '', 'Fale novamente com Espoleta Chaveforte na Costa do Naufrágio, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(14032, 'ptBR', 'Kobold Camp Cleanup [Programming Test]', 'Kill 10 Kobold Vermin, then return to Marshal McBride.', 'Your first task is one of cleansing, $n. A clan of kobolds have infested the woods to the north. Go there and fight the kobold vermin you find. Reduce their numbers so that we may one day drive them from Northshire.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14033, 'ptBR', 'Batata doce caramelizada', 'Prepare 5 porções de Batatas Doces Caramelizadas e leve-as para Gregório Tabor, que está em frente aos portões de Ventobravo.', 'Já que você está aqui, seria uma boa ideia estocar algumas batatas doces de Teldrassil. Nós fazemos as mais deliciosas batatas doces caramelizadas que você já comeu!$B$BSe você não acredita em mim, pegue a receita do doce no livro de receitas e tente prepará-las. E, se sobrarem algumas, que tal dividi-las com o Gregório Tabor? Ele já está lá na Festa da Fartura, em frente a Ventobravo. As batatas são um dos pratos favoritos dele, se bem que pra ele tudo é favorito, ele come até prego derretido!', '', 'Prepare Batatas Doces Caramelizadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gregório Tabor em Vila d\'Ouro, na Floresta de Elwynn.', 0), +(14034, 'ptBR', 'Pau no Péz', 'Consiga os Diagramas de Navio com o Engenheiro-chefe Péz na Taberna da Quilha Quebrada, que fica na Vila Catraca.', 'Todo esse atrito entre a Aliança e a Horda estava gerando lucros inesperados, até o Contra-almirante Guerra se meter a ancorar o navio dele no MEU porto e começar a meter a sua proa nos meus negócios. Ele está procurando e capturando navios voadores com as cores da Horda com o objetivo de impedir que eles tenham acesso a portos neutros.$B$BNenhum humano balofo vai avacalhar com o meu lucro! Traga-me as plantas do navio dele. O Engenheiro-chefe do Guerra tá entornando todas na Taberna da Quilha Quebrada, na subida do morro...', '', '', '', '', '', '', 'Engenheiro-chefe Péz', '', '', 'Leve os diagramas para Gasganete na Vila Catraca, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(14035, 'ptBR', 'Peru assado lentamente', 'Prepare 5 Perus Assados Lentamente e leve-os para Isaque Benford, perto dos portões de Darnassus.', 'Toda Festa da Fartura precisa de um destaque, de algo que chame a atenção de todos! E não estou falando de uma cornucópia decorativa! Não, não! O grande destaque da Festa é um esplêndido peru assado!$B$BTem uma ótima receita de peru no livro de receitas copiosas. Por que você não caça uns perus selvagens para assar? Vai ser fácil achá-los, pois há muitos perus na Floresta de Elwynn.$B$BDepois de preparar as aves, leve-as para Isaque Benford, perto dos portões de Darnassus.', '', 'Prepare 5 Perus Assados Lentamente', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Isaque Benford no Terraço dos Guerreiros, em Darnassus.', 0), +(14036, 'ptBR', 'Festa da Fartura', 'Fale com Aristide Funto na pátio acima da Cidade Baixa.', 'Você veio aqui para se juntar a nós na Festa da Fartura? Antigamente, esta era a época de refletir sobre nossos sucessos e aventuras e de dividir uma boa refeição com os amigos. Muitos ainda mantêm o costume.$B$BVocê pode participar dos maravilhosos banquetes da Festa da Fartura nas mesas perto das grandes cidades. Coma o que quiser e divida com os outros!$B$BE, se você quiser aprender as receitas dos pratos tradicionais da Festa da Fartura, fale com Aristide Funto no pátio da Cidade Baixa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14037, 'ptBR', 'Farofa-fa', 'Prepare 5 porções de Farofa de Pão de Especiarias e leve-as para Guilhem Mirto na Festa da Fartura, que está montada no pátio sobre a Cidade Baixa.', 'A farofa de pão de especiarias é o prato mais importante no banquete da Festa da Fartura. A receita existe desde os tempos de Lordaeron e agora é um prato tradicional.$B$BSe você já for $Gum cozinheiro:uma cozinheira;, procure o comerciante da Festa da Fartura para comprar o livro de receitas e todos os ingredientes típicos para preparar as delícias da festa. E, caso você ainda não saiba cozinhar, essa é a hora perfeita para aprender!$B$BDepois de preparar a farofa, leve-a para o Guilhem Mirto, que está perto das mesas.', '', 'Prepare a Farofa de Pão de Especiarias', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Guilhem Mirto nas Ruínas de Lordaeron, que ficam nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(14038, 'ptBR', 'Faxina aquática', 'Plante uma Mina Limpet na parte mais fina do casco do Belipotente.', '$B$BAqui! Aqui é onde o casco é mais fino, no encontro da cambota com a roda de pás. Bem pertinho do depósito de munição!$B$BVeja bem, $n, não é culpa minha se $Gum:uma; $c $Garrojado:arrojada; da Horda colocar uma mina limpet no casco do navio. Mesmo que eu tenha vendido a mina... E pago $Go nosso:a nossa; jovem $c. Generosamente. O navio está ancorado a sudeste daqui... vai lá!$B$BQuando chegar me manda um sinal de rádio com este Gnomofone roubado.', '', 'Belipotente Minado', '', '', '', '', '', 'A voz de Gasganete irrompe em uma sucessão de gritinhos no gnomofone roubado...', 'Gasganete', 'Fale com Gasganete na Vila Catraca, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(14039, 'ptBR', 'Terra dos Kaldorei', 'Leve o Recipiente Cheio para Tyrande Murmuréolo em Darnassus.', 'Impossível negar a honra que foi conhecê-$Glo:la;. Você é um testamento à nobreza de sua raça.$b$bVá agora e termine esta última tarefa. Leve as águas para Tyrande Murmuréolo em Darnassus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14040, 'ptBR', 'Torta de abóbora', 'Prepare 5 fatias de Torta de Abóbora e leve-as para Francis Eaton na Festa da Fartura, em frente a Orgrimmar.', 'A farofa de pão de especiarias que você preparou fez muito sucesso, mas não pode faltar torta de abóbora na Festa da Fartura. Esse é outro prato típico daqui, feito com abóboras que só crescem em Tirisfal.$B$BSe você ainda não sabe como preparar uma torta de abóbora, procure a receita dentro do livro de receitas da festa.$B$BVocê se importaria de fazer algumas tortas e levá-las para Francis Eaton, que está em frente a Orgrimmar? As dele já devem estar acabando.', '', 'Prepare Tortas de Abóbora', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Francis Eaton na Fazenda do Beberrão, em Durotar.', 0), +(14041, 'ptBR', 'Chutney de mirtilo', 'Prepare 5 porções de Chutney de Mirtilo e leve-as para Dokin Campo Longe na base do elevador no lado oeste do Penhasco do Trovão.', 'Você ainda não experimentou o chutney de mirtilo? Ele é feito com mirtilos de Furiaustral fresquinhos. Se você quiser tentar fazer o chutney, compre mirtilos com o comerciante da Festa da Fartura.$B$BA receita está no livro de receitas copiosas.$B$BE, se sobrar tempo, você se importaria de preparar um pouco de chutney para o Dokin Campo Longe, que está na base do elevador do lado oeste do Penhasco do Trovão?', '', 'Prepare Chutney de Mirtilo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dokin Campo Longe no Penhasco do Trovão.', 0), +(14042, 'ptBR', 'Abra cadabrum!', 'Destrua 5 lotes de Munição de Theramore Empilhada ao longo da costa.', 'Guerra deve ter descarregado toda a artilharia na praia. Vamos ferrar com ele, $n!$B$BDá uma corrida até o final da costa e procura a munição. Manda tudo pelos ares e ele vai ficar ancorado e desarmado, enquanto o Belipotente estiver sob reparos.$B$BTe encontro de novo aqui na Vila Catraca.', '', 'Munições Empilhadas Destruídas.', '', '', '', '', 'Gasganete', '', '', 'Fale novamente com Gasganete na Vila Catraca, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(14043, 'ptBR', 'Batata doce caramelizada', 'Prepare 5 porções de Batatas Doces Caramelizadas e leve-as para Francis Eaton, em frente a Orgrimmar.', 'Enquanto você estiver aqui, seria uma boa ideia estocar algumas batatas doces de Mulgore para fazer batatas doces caramelizadas, meu prato preferido da Festa da Fartura!$B$BDuvida? Procure a receita no livro de receitas copiosas e experimente. E, se você voltar para Orgrimmar, dê algumas para Francis Eaton, que está na Festa da Fartura, em frente aos portões da cidade. Eu venho tentando manter o estoque dele em dia, mas a comida acaba muito rápido por lá.', '', 'Prepare Batatas Doces Caramelizadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Francis Eaton na Fazenda do Beberrão, em Durotar.', 0), +(14044, 'ptBR', 'Esfomeados na Cidade Baixa', 'Leve 5 porções de Farofa de Pão de Especiarias e 5 porções de Chutney de Mirtilo para Aristide Funto perto da entrada da Cidade Baixa.', 'Obrigado por me trazer as batatas doces caramelizadas. Há tanta comida para preparar! Mal estou dando conta. O Aristide me avisou que a farofa e o chutney já estão acabando. Você poderia me ajudar a preparar esses pratos? O comerciante deve ter todos os ingredientes das receitas.$B$BO Aristide Funto está perto das mesas da Festa, no pátio das ruínas acima da Cidade Baixa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aristide Funto nas Ruínas de Lordaeron, que ficam nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(14045, 'ptBR', 'Em busca do Barão Longacosta', 'Encontre e fale com o notório pirata, o Barão Longacosta.', 'Antes da Aliança afundar sua frota e prender a tripulação, o pilantra do Barão Longacosta era o pirata mais temido destas águas. Olha pra mim, cê acha que eu tô feliz com isso? Eu pareço feliz pra você?$B$BLongacosta saqueou algumas das minhas cargas mais preciosas antes de ser capturado. Dizem que ele enterrou tudo antes de ser pego. Quero o que é meu de volta! Encontre Longacosta no acampamento da Aliança, logo ao sul, e tente fazê-lo revelar onde o meu tesouro está.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre e fale com o notório pirata, o Barão Longacosta, nos Sertões Setentrionais.', 0), +(14046, 'ptBR', 'As condições do barão', 'Se você confiar na palavra do Barão Longacosta, fale com ele para libertá-lo dos grilhões.', 'Daqui só me tiram pra forca, maruj$Go:a;, issé certeza. Isso aí já não me vale di mair nada...$B$BA não sê qui possa salvá minha vida. Vô ti fazê uma proposta, $r. Tu me tira dessa roubada e eu ti digo onde interrei o tisôro.$B$BPalavra de marujo. Já fui barão di verdade, sabia?', '', 'Negócio Fechado com o Barão Longacosta', '', '', '', '', '', '', '', 'Se você confiar na palavra do Barão Longacosta, fale com ele para libertá-lo dos grilhões.', 0), +(14047, 'ptBR', 'Peru assado lentamente', 'Prepare 5 Perus Assados Lentamente e leve-os para Francis Eaton, em frente aos portões de Orgrimmar.', 'Toda Festa da Fartura precisa de um destaque, que, para nós, é o peru selvagem assado em fogo lento! O peru é a alegria da festa!$B$BTem uma ótima receita de peru no livro de receitas copiosas. Por que você não caça alguns perus selvagens e prepara essa receita? Há perus selvagens por toda a região das Clareiras de Tirisfal, então não será difícil encontrá-los.$B$BDepois de assá-los, leve-os para Francis Eaton perto dos portões de Orgrimmar.', '', 'Prepare 5 Perus Assados Lentamente', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Francis Eaton na Fazenda do Beberrão, em Durotar.', 0), +(14048, 'ptBR', 'Peru a dar com pau', 'Leve 20 Perus Assados Lentamente para Natasha Leira, em frente a Altaforja.', 'Estou cozinhando feito uma louca desde a véspera da festa e, mesmo assim, não estou conseguindo acompanhar o apetite desse povo! Será que você poderia me ajudar?$B$BUm dos pratos com mais saída é o peru assado lentamente. Seria de grande ajuda se você pudesse nos arranjar alguns. Caso você $Gmesmo:mesma; queira preparar o prato, dá para caçar perus selvagens em toda a Floresta de Elwynn. Quanto ao resto dos ingredientes, você pode comprá-los com qualquer comerciante da Festa da Fartura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Natasha Leira nos Portões de Altaforja, em Dun Morogh.', 0), +(14049, 'ptBR', 'Um mapa deveras estranho', 'Pegue a Cabeça Tatuada na entrada do acampamento da Aliança.', 'O negócio é o siguinte, marujo$Go:a;: pra protegê o mapa, tatuei ele no escalpo do imediato.$B$BAgora ele tá morto, junto do resto da tripulação. A Aliança num faz ideia do que tem em mãos... a cabeça tá pindurada numa árvore, na entradinha do acampamento.$B$BPega a cabeça e leva divolta pro Gasganete lá na Vila Catraca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Cabeça Tatuada a Gasganete na Vila Catraca, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(14050, 'ptBR', 'A fortuna de Gasganete', 'Gasganete quer que você encontre o tesouro enterrado no topo dos penhascos que se erguem acima da Vila Catraca.', 'Com mil raios, tu tava falando a verdade! Tem um mapa tatuado no crânio.$B$BBarão maldito... enterrou o meu tesouro bem debaixo do meu nariz. Ou melhor: bem em cima da minha cabeça. O mapa indica um lugar nos penhascos acima da Vila Catraca, ao sul.$B$BSai da cidade e pega a estrada pro oeste, sobe o morro e vira pro sul. Tu vai chegar na costa de novo, daí é só procurar uma árvore enorme que fica de frente pra baía. Traz o tesouro pra mim que eu divido contigo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gasganete na Vila Catraca, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(14051, 'ptBR', 'Não se esqueça da farofa!', 'Leve 20 porções de Farofa de Pão de Especiarias para Natasha Leira na Festa da Fartura, em frente a Altaforja.', 'Manter essas mesas servidas o tempo todo dá mais trabalho do que parece! Tenho que preparar o chutney de mirtilo enquanto cuido das batatas doces, tudo isso sem deixar as tortas queimarem!$B$BUfa! Acho que está tudo nos conformes... Ah, não, esqueci da farofa! Oh, céus! Não vai dar tempo de preparar mais uma panelada de farofa! Você poderia me ajudar? Rapidinho você compra ou faz a farofa. Os ingredientes estão à venda aqui mesmo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Natasha Leira nos Portões de Altaforja, em Dun Morogh.', 0), +(14052, 'ptBR', 'Fuzuê com Tony', 'Fale com Tony Duas-presas na Ilha da Peleja, que fica nos Sertões Setentrionais.', 'Esses piratas estão me avacalhando. O capitão Garvão ataca todas as embarcações à vista, até as de quem que me paga o esquema de "proteção". Precisamos dar um jeito nesses piratas bem rápido, $n!$B$BConheço o cara certo, um dos tenentes de Garvão. O camarada é aberto pra negociar e barganhar do jeitinho que o Caruncho gosta. Ele falou que pode arranjar um "motinzinho" pra mim. Com esses caras trabalhando pra gente, vai ser sopa no mel.$B$BFale com Tony Duas-presas na Ilha da Peleja, ao sul. Ele é dos meus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tony Duas-presas na Ilha da Peleja, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(14053, 'ptBR', 'Acabou o chutney de mirtilo de novo?', 'Leve 20 porções de Chutney de Mirtilo para Helena Morus na Festa da Fartura, em frente a Ventobravo.', 'Meu marido, Gaspar, ficou de preparar mais chutney de mirtilo, mas parece que ele está muito atarefado tentando fazer batatas doces caramelizadas para todo Azeroth. Você poderia me ajudar? Se você souber cozinhar, pode comprar os saborosos mirtilos do Pantanal com o comerciante da Festa da Fartura, em frente à Altaforja.$B$BMas, se você não for $Gum cozinheiro:uma cozinheira;, simplesmente peça a alguém para preparar o chutney para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Helena Morus em Vila d\'Ouro, na Floresta de Elwynn.', 0), +(14054, 'ptBR', 'O que te importa? Come torta!', 'Leve 20 fatias de Torta de Abóbora para Mariana Benford na Festa da Fartura, perto dos portões de Darnassus.', 'O Isaque vem trabalhando duro para mostrar aos participantes todas as tradições da Festa da Fartura e para ensinar a todos como preparar os ingredientes da estação. Eu estou tentando manter todas as mesas servidas com a maior variedade de pratos possível, mas um dos pratos favoritos do Isaque está acabando: a torta de abóbora.$B$BVocê poderia arranjar algumas para nós? Se você $Gmesmo:mesma; for preparar as tortas, compre as abóboras de Elwynn com o comerciante da Festa da Fartura, em frente a Ventobravo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Mariana Benford no Terraço dos Guerreiros, em Darnassus.', 0), +(14055, 'ptBR', 'Qual é o doce mais doce?', 'Leve 20 Batatas Doces Caramelizadas para Gaspar Morus na Festa da Fartura em Ventobravo.', 'Minha mulher, Helena, pediu, aliás, me obrigou a ajudar nos preparativos da festa. O problema é que ela não se decide! Eu comecei a fazer as tortas de abóbora, mas agora ela mudou de ideia e quer que eu faça doce de batata doce!$B$BBem, eu já comecei a fazer as tortas, então você pode me ajudar a preparar as batatas. A Helena vai ficar muito surpresa se a gente conseguir aprontar tudo o que ela pediu!$B$BSe você $Gmesmo:mesma; for cozinhar as batatas, compre-as com o comerciante da Festa da Fartura, em Darnassus. Obrigado, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gaspar Morus em Vila d\'Ouro, na Floresta de Elwynn.', 0), +(14056, 'ptBR', 'Glomp, o butinzudo!', 'Mate Glomp e pegue o Butim de Glomp.', 'O quê? Ele tá muito enganado se acha que o motim vai sair barato.$B$BMas pode dexá que a gente faz a parada, $gmermão:coisa linda;. Primeiro a gente precisa da grana. O capitão gosta de guardá o dinheiro do nosso suor, dinheiro que eu posso usá pra pagá motineiros escolhidos a dedo.$B$BO tesouro fica logo na saída do quartel. Antes de mais nada tu vai ter que acabar com o "tesoureiro" do capitão Garvão. E o Glomp não é fraco não. Vai ouvindo, uma vez tentei empurrá o cretino. Ele nem sentiu.', '', '', '', '', '', '', 'Glomp', '', '', 'Leve o Butim para Tony Duas-presas na Ilha da Peleja, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(14057, 'ptBR', 'Armas. Precisamos de armas.', 'Colete seis Rifles Enânicos Pesados.', 'Então, qualquer motim que se preze tem que ter bala na agulha. O capitão Garvão se apoderou de todas as melhores armas de fogo: Um carregamento inteiro de pederneiras enânicas, daquelas bem grandes e pesadas. Ele guarda elas bem ao lado, no outro prédio, do outro lado da ilha. Me arruma seis rifles e eu vou distribuir eles entre os meus futuros oficiais...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os rifles a Tony Duas-presas na Ilha da Peleja, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(14058, 'ptBR', 'Qual é o doce mais doce?', 'Traga 20 Batatas Doces Caramelizadas para Guilhem Mirto na área da festa, acima da Cidade Baixa.', 'A Jéssica Dáver pediu minha ajuda para ajudar a preparar um dos pratos da Festa, o doce de batata doce. Eu adoraria ajudar, mas prometi que cuidaria das mesas.$B$BEu ficaria muito agradecido se você me ajudasse a preparar as batatas doces caramelizadas. Jéssica não me perdoaria se eu a desapontasse.$B$BSe você $Gmesmo:mesma; for cozinhar as batatas, terá que comprá-las com o comerciante da Festa da Fartura, no Penhasco do Trovão. Obrigado, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Guilhem Mirto nas Ruínas de Lordaeron, que ficam nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(14059, 'ptBR', 'Acabou o chutney de mirtilo de novo?', 'Leve 20 porções de Chutney de Mirtilo para Jéssica Dáver na Festa da Fartura, que está montada no pátio acima da Cidade Baixa.', 'Eu queria saber por que o chutney de mirtilo acaba tão rápido! Parece até que estão dando chutney para as abominações! Você poderia me ajudar a preparar mais? Se você já souber cozinhar, compre os saborosos mirtilos do Furiaustral com o comerciante da Festa da Fartura, em frente a Orgrimmar.$B$BE, se não for $Gcozinheiro:cozinheira;, é possível simplesmente pedir que alguém prepare o chutney por você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jéssica Dáver nas Ruínas de Lordaeron, que ficam nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(14060, 'ptBR', 'O que te importa? Come torta!', 'Leve 20 porções de Torta de Abóbora para Mahara Trigoflavo na Festa da Fartura, que está montada ao lado do Penhasco do Trovão.', 'Dokin e Laha vêm trabalhando duro para mostrar aos participantes todas as tradições da Festa da Fartura e para ensinar a todos como preparar os ingredientes da estação. E eu venho tentando manter as mesas bem servidas com a maior variedade de pratos possível, mas a torta de abóbora está acabando.$B$BVocê poderia trazer algumas para nós? Se você $Gmesmo:mesma; for preparar as tortas, compre as abóboras de Tirisfal com o comerciante da Festa da Fartura, que está do lado de fora da Cidade Baixa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mahara Trigoflavo em Mulgore.', 0), +(14061, 'ptBR', 'Peru a dar com pau', 'Leve 20 Perus Assados Lentamente para Ondani Grão-moinho em frente a Orgrimmar.', 'Estou cozinhando feito uma louca desde a véspera da festa e, mesmo assim, não estou conseguindo acompanhar o apetite desse povo! Será que você poderia nos ajudar?$B$BUm dos pratos com mais saída é o peru assado lentamente. Seria de grande ajuda se você pudesse nos arranjar alguns. Caso você $Gmesmo:mesma; queira preparar o prato, é possível caçar perus selvagens em toda a região das Clareiras de Tirisfal. Quanto ao resto dos ingredientes, você pode comprá-los com qualquer comerciante da Festa da Fartura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ondani Grão-moinho na Fazenda do Beberrão, em Durotar.', 0), +(14062, 'ptBR', 'Não se esqueça da farofa!', 'Leve 20 porções de Farofa de Pão de Especiarias para Ondani Grão-moinho em frente a Orgrimmar.', 'Manter essas mesas servidas o tempo todo dá mais trabalho do que parece! Tenho que preparar o chutney de mirtilo enquanto cuido das batatas doces, tudo isso sem deixar as tortas queimarem!$B$BUfa! Acho que está tudo nos conformes... Ah, não, esqueci da farofa! Oh, céus! Não vai dar tempo de preparar mais uma panelada de farofa! Você poderia me ajudar? Rapidinho você compra ou faz a farofa. Os ingredientes estão à venda aqui mesmo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ondani Grão-moinho na Fazenda do Beberrão, em Durotar.', 0), +(14063, 'ptBR', 'Motim, mermão!', 'Use a Trompa Sinalizadora Pirata para evocar Tony Duas-presas e sua tripulação a bordo do Adaga da Donzela. Ajude-o a derrotar Alicia Cuthbert, abaixo do convés.', 'E agora a minha parte preferida do motim: a chacina! Pra nós piratas não importa quem é o líder oficial. Só importa quem é que manda no navio de verdade. Ancorado a leste dessa ilha tá o Adaga da Donzela, a antiga nau-capitânia do Capitão Garvão. Ele deixou seu braço direito no comando: Alicia Cuthbert. Quando ela tivé no chão, o navio e o mar serão nossos.$B$BVou embarcar os homens. Sobe a bordo do Adaga e sopra o chifre no convés. É a deixa pra gente embarcar. Yar!', '', 'Adaga da Donzela Capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Relate seu êxito ao Mestre Portuário Caruncho na Vila Catraca, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(14064, 'ptBR', 'Um banquete farto', 'Coma 5 porções de cada prato em uma Mesa Abundante até receber o Espírito da Partilha.', 'Só há uma maneira de comemorar a Festa da Fartura de verdade: comer em uma das Mesas Abundantes!$B$BSente-se e deleite-se com todas as delícias! Você pode mudar de cadeira ou pedir que outros foliões lhe passem os diferentes pratos.$B$BComendo cinco porções de cada prato, você receberá o Espírito da Partilha.', '', 'Espírito da Partilha', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Anfitriã da Mesa Abundante.', 0), +(14065, 'ptBR', 'Um banquete farto', 'Coma 5 porções de cada prato em uma Mesa Abundante até receber o Espírito da Partilha.', 'Só há uma maneira de comemorar a Festa da Fartura de verdade: comer em uma das Mesas Abundantes!$B$BSente-se e deleite-se com todas as delícias! Você pode mudar de cadeira ou pedir que outros foliões lhe passem os diferentes pratos.$B$BComendo cinco porções de cada prato, você receberá o Espírito da Partilha.', '', 'Espírito da Partilha', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Anfitriã do Banquete Abundante.', 0), +(14066, 'ptBR', 'A investigação dos destroços', 'Encontre a caravana destroçada perto da estrada entre Vila Catraca e a Encruzilhada e procure pistas na área.', 'Há pouco, um carregamento de prata nosso foi roubado a caminho da Encruzilhada. A prata do carregamento era o salário dos guardas e nós a queremos de volta.$B$BVou procurar pistas por aqui, mas quero que você investigue a cena do crime. Vá para o oeste e procure uma caravana acidentada, a norte da estrada que vai daqui à Encruzilhada. Descubra quem roubou nossa prata e pegue-a de volta!', 'Cena do Crime Investigada', '', '', '', '', 'Cena do Crime Investigada', '', '', '', 'Encontre a caravana destroçada perto da estrada entre Vila catraca e a Encruzilhada e procure pistas na área.', 0), +(14067, 'ptBR', 'Prata de tolo', 'Mate 8 Assoladores Helióscamo e 4 Garrafoices Helióscamo e encontre a Prata Roubada.', 'Não resta dúvida de que os raptores roubaram a prata da Horda por conta própria.$B$BÉ hora de ensinar uma lição a essas feras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Prata Roubada a Gazrog do lado de fora da Vila Catraca, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(14068, 'ptBR', 'Almadilha de laptor', 'Use a "Almadilha pla Laptor" do Kala\'ma para capturar 5 Laptoles Leduzidos.', 'As almadilhas de laptor costumam ser peligosas, mas plojetei um novo tipo de almadilha que elimina quase todo o lisco.$B$BBasta colocar a almadilha no chão e ela começa a guinchar como um laptor, pala atlaí-los.$B$BQuando o laptor pisa na almadilha ele encolhe e, assim, se tolna menos peligoso. É fácil, fácil. Eu mesmo usalia, mas há pouco tempo dei de flente com o Lei Gala.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os Laptoles Leduzidos a Kala\'ma nos Sertões Setentrionais.', 0), +(14069, 'ptBR', 'Bons escravos são difíceis de achar', 'Faça uma crítica construtiva a 8 Trolls Marrentos.', 'Eu fracassei! Eu tentei atingir nossas metas de produção de Jaka\'Cola, mas você sabe como são esses escravos trolls de hoje em dia... Bons escravos são difíceis de achar!$B$BAcho que estamos precisando do seu toque pessoal. Um choque da bateria do seu cinto goblin de mil-e-1-utilidades deve resolver isso. É tipo uma crítica construtiva... os outros vão entender e vão tomar jeito rapidinho.$B$BA produção de Jaka\'Cola deve continuar ou o Príncipe Mercador vai arrancar nossas cabeças!', '', 'Trolls criticados construtivamente', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Encarregado Molhavela, na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14070, 'ptBR', 'Faça você mesmo', 'Espanque Bruno Cortafogo, Pryscilaine Muambita, Zé Marreta e Érico Bananana.', 'A gente tem que mandar um recado pruns vacilões aí. E é claro que essa ralé tá se escondendo em Labútia... Eu sei que você odeia ir naquela favela, $gchefito:chefita;, mas... que jeito, né?$B$B$B$BOs nomes estão todos aqui.$B$BPosso sugerir uma "visitinha de negócios"? Uma surrinha ou duas vai mandar um recado pros outros endividados e pra concorrência:$B$B"É melhor não se meter com $go:a; $n!"', '', 'Bruno Cortafogo espancado', 'Pryscilaine Muambita espancada', 'Zé Marreta espancado', 'Érico Bananana espancado', '', '', '', '', 'Fale novamente com Espoleta Chaveforte na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14071, 'ptBR', 'Dando um rolé com os mano', 'Dirija o Carango por aí e busque seus amigos: Reco-Reco, Bolão e Azeitona.', '$n, você está prestes a dar a festinha de empresa mais fantabulosa do mundo! Minha pesquisa indica que, se você for $gvisto:vista; se divertindo na festa, seu quociente de promoção vai subir até explodir!$B$BEntão, com isso em mente, posso sugerir que você pegue o carango que a firma te deu pra dar uma volta?$B$BVá pegar seus amigos. Só lembre de mim quando o sucesso chegar e você se tornar $go novo Príncipe Mercador:a nova Princesa Mercadora;, certo?', '', 'Chaves do Carango usadas', 'Azeitona apanhada', 'Reco-Reco apanhado', 'Bolão apanhado', '', '', '', '', 'Fale novamente com Carlota Tomanota, na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14072, 'ptBR', 'Um perfuminho para Verog', 'Colete 4 documentos com Informações dos Centauros em volta do Oásis Estagnado.', 'Regthar Portões-da-morte me enviou para observar as atividades dos centauros, mas tem sido difícil localizar o líder do grupo. Descobri que seu nome é "Verog, o Dervixe," mas seu paradeiro é um mistério.$B$BPode me ajudar na investigação? Sei que "Inteligência dos Centauros" parece um paradoxo, mas os acampamentos costumam conter comunicações importantes. faça uma busca nas tendas dos centauros, em volta do Oásis Estagnado, e consiga informações.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as Informações a Mocassa no Oásis Estagnado, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(14073, 'ptBR', 'Reforços para Portões-da-morte', 'Apresente-se a Regthar Portões-da-morte no posto a oeste da Encruzilhada, que fica nos Sertões Setentrionais.', '$n! Sua reputação na Horda está cada vez maior. Recebi relatórios dos Charcos Esquecidos e do Oásis Estagnado segundo os quais você tem sido a ruína de nossos inimigos, os centauros. Excelente trabalho.$B$BRegthar Portões-da-morte está encarregado das operações contra os centauros por todos os Sertões Setentrionais. Ele vai precisar de $gum:uma; $c valente como você em seu exército. Apresente-se a ele no posto que fica próximo à estrada a oeste daqui, e faça o que ele ordenar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Regthar Portões-da-morte no posto a oeste da Encruzilhada, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(14074, 'ptBR', 'Pernas pra que te quero', 'Recupere 10 Pernas Roubadas de Moa para Nasari Albaneve nos Campos do Torneio Argênteo.', 'A Cruzada Argêntea enviou um navio veloz que trazia um carregamento de carne de moa e outros suprimentos para os campos do torneio, mas não recebemos. Os batedores informaram ter visto o navio ser atacado pelos kvaldir, saqueadores vraikalen temíveis que perambulam pelos mares.$B$BEles mataram a tripulação e levaram o carregamento para uma ilha chamada Porto de Hrothgar. Se você olhar para o norte, conseguirá vê-la no meio da neblina. Será que você poderia nos ajudar a recuperar os suprimentos roubados? Ficaremos sem comida dentro de pouco tempo se não conseguirmos recuperar as pernas de moa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nasari Albaneve nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14075, 'ptBR', 'Problema nas minas', 'Mate 6 Vermes Cavadores.', 'Estamos com problemas na Jakamina, de novo $gchefito:chefita;. Os vermes cavadores voltaram, e estão literalmente devorando os lucros da Companhia Comercial Jakaro!$B$BA exploração de Jakamita parou, e isso está impactando negativamente nossa produção de Jaka\'Cola!$B$BEu tentei chamar o exterminador, mas ele fugiu depois que recebeu o último pagamento.$B$BVocê acha que consegue descer lá nas três minas e consertar a situação? Eu queria ajudar, mas ainda não participei do seminário obrigatório do cartel sobre combate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Encarregado Molhavela, na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14076, 'ptBR', 'Desjejum dos campeões', 'Obtenha 4 Bolsas de Ovos de Yormungar e leve-as a Savinia Povocanto nos Campos do Torneio Argênteo.', 'A construção do coliseu foi concluída. Por conta disso, a Cruzada Argêntea solicitou o nosso auxílio para cuidar das criaturas que lutarão contra os campeões.$B$BAcho que a dieta dos gigantes yormungares é a mais peculiar de todas: eles ficam mais fortes comendo ovos da própria raça. Os melhores ovos são os dos yormungares do abismo.$B$BLeve este tambor para as Estepes do Sopé, no meio dos Picos Tempestuosos, e toque-o perto dos montes de neve. Atraia os yormungares do abismo, mate-os e pegue as bolsas de ovos deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Savinia Povocanto nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14077, 'ptBR', 'A misericórdia da Luz', 'Use o Livro de Orações da Confessora para realizar últimos ritos para 8 Aldeões Tualiq Mortos. Depois fale novamente com Nasari Albaneve nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Ouvi o sermão da confessora Albamecha e, honestamente, as palavras dela me fizeram perceber que preciso ponderar muitas coisas. Lutar ao lado dos cruzados não é o bastante. Precisamos aceitar a missão deles como se fosse nossa.$B$BAo norte da costa, fica o Porto de Hrothgar. Lá havia um povoado antigo de morsanos, mas os kvaldir tomaram o local e mataram os aldeões. Leve este livro e leia os ritos para os mortos perto dos cadáveres dos aldeões. Isso dará aos espíritos deles uma chance de fugir da ilha e ter paz.', '', 'Últimos Ritos realizados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nasari Albaneve nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14078, 'ptBR', 'Todos para fora!', 'Encontre o Tenente Walden no limite noroeste da Praça dos Mercadores.', 'O que você está fazendo aqui, ô $Gcidadão:cidadã;? Você não soube? A cidade foi completamente fechada!$B$BProcure o tenente Walden. Ele lhe dará mais instruções sobre a evacuação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14079, 'ptBR', 'Aprenda a cavalgar na Floresta de Elwynn', 'Entregue o panfleto a Randal Caçador na Madeireira Vale do Leste, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Este panfleto com propaganda de treinamento em montaria e venda de montarias foi enviado por Randal Caçador.$B$BEle pode ser encontrado na Madeireira Vale do Leste, que fica na Floresta de Elwynn, na estrada a leste de Ventobravo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Randal Caçador no Lago do Monumento, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(14080, 'ptBR', 'Impeça os agressores', 'Nasari Albaneve, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 10 Kvaldir.', 'Os kvaldir são saqueadores vraikalen temíveis. Eles interceptaram nossos carregamentos e mataram os morsanos que habitavam uma ilha ao norte. Agora eles trocaram o nome dela para Porto de Hrothgar. Se os kvaldir conseguirem se estabilizar lá, não há dúvidas de que seremos o próximo alvo deles.$B$BAs forças da cruzada estão sobrecarregadas por causa do Flagelo, então nós que precisamos defender os campos do torneio. Saia dos campos voando em direção ao norte até chegar à ilha. Cuide dos kvaldir antes que causem ainda mais destruição.', '', 'Kvaldir mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nasari Albaneve nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14081, 'ptBR', 'Aprenda a cavalgar na Floresta do Canto Eterno', 'Entregue o panfleto a Peralandro na Cocheira de Thuron, que fica em Luaprata.', 'Este panfleto com propaganda de treinamento em montaria e venda de montarias foi enviado por Peralandro.$B$BEle pode ser encontrado na Cocheira de Thuron, a sudeste do Portão do Pastor, que fica na saída de Luaprata.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Peralandro na Floresta do Canto Eterno.', 0), +(14084, 'ptBR', 'Aprenda a cavalgar em Dun Morogh', 'Entregue o panfleto a Binjy Penapita na Garagem do Gradaço, que fica em Dun Morogh.', 'Este panfleto com propaganda de treinamento em montaria e venda de montarias foi enviado por Binjy Penapita.$B$BEle pode ser encontrado na Garagem do Gradaço, a nordeste de Kharanos, que fica em Dun Morogh.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Binjy Penapita na Garagem do Gradaço, que fica em Dun Morogh.', 0), +(14085, 'ptBR', 'Aprenda a cavalgar em Darnassus', 'Entregue o panfleto a Jartsam no Enclave Cenariano, que fica em Darnassus.', 'Este panfleto com propaganda de treinamento em montaria e venda de montarias foi enviado por Jartsam.$B$BEle pode ser encontrado no Enclave Cenariano, que fica em Darnassus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Jartsam no Terraço dos Mercadores, que fica em Darnassus.', 0), +(14086, 'ptBR', 'Aprenda a cavalgar em Orgrimmar', 'Entregue o panfleto a Kildar no Vale da Honra, que fica em Orgrimmar.', 'Este panfleto com propaganda de treinamento em montaria e venda de montarias foi enviado por Kildar.$B$BEle pode ser encontrado no Vale da Honra, que fica em Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kildar em Azshara.', 0), +(14087, 'ptBR', 'Aprenda a cavalgar em Mulgore', 'Entregue este panfleto a Kar Tormenta Cantante na Aldeia Casco Sangrento, que fica em Mulgore.', 'Este panfleto com propaganda de treinamento em montaria e venda de montarias foi enviado por Kar Tormenta Cantante.$B$BEle pode ser encontrado na Aldeia Casco Sangrento, que fica em Mulgore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue este panfleto a Kar Tormenta Cantante na Aldeia Casco Sangrento, que fica em Mulgore.', 0), +(14088, 'ptBR', 'Aprenda a cavalgar em Durotar', 'Entregue o panfleto a Xar\'Ti na Aldeia Sen\'jin, que fica na parte sul de Durotar.', 'Este panfleto com propaganda de treinamento em montaria e venda de montarias foi enviado por Xar\'Ti.$B$BEla pode ser encontrada na Aldeia Sen\'jin, que fica na parte sul de Durotar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Xar\'Ti na Praia Lançanegra, que fica em Durotar.', 0), +(14089, 'ptBR', 'Aprenda a cavalgar nas Clareiras de Tirisfal', 'Entregue o panfleto a Vilma Warnam em Montalvo, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 'Este panfleto com propaganda de treinamento em montaria e venda de montarias foi enviado por Vilma Warnam.$B$BEla pode ser encontrada em Montalvo, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Vilma Warnam em Montalvo, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(14090, 'ptBR', 'Gormok quer o nevold e pronto!', 'Use a Rede com Pandulho para capturar 8 Seguidores Ceganeve e leve-os a Savinia Povocanto nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Dois dos meus homens foram mortos tentando prender o magnatauro Gormok, o Empalador, mas ele não se acalma de jeito nenhum. Ele fica uivando por horas a fio de saudade do nevold de que tanto gosta.$B$BSe a Cruzada Argêntea não tivesse planos para esse monstro no coliseu, eu o mataria com as próprias mãos. Talvez seja melhor dar à fera o brinquedinho dela. Leve esta rede à Perdição de Garm, a sudeste dos Picos Tempestuosos. Fica bem a nordeste do K3. Capture alguns nevolds e reze muito à Luz para que entre eles esteja o nevold certo.', '', 'Seguidores Ceganeve capturados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Savinia Povocanto nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14091, 'ptBR', 'Algo errado', 'Fale novamente com o Príncipe Liam Greymane na Praça dos Mercadores.', 'O tenente parece ter morrido em consequência de ferimentos muito graves. Melhor comunicar isso ao príncipe.$B$BÉ possível ouvir o barulho dos combates na praça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14092, 'ptBR', 'Desjejum dos campeões', 'Obtenha 4 Bolsas de Ovos de Yormungar e leve-as a Tylos Aurovelos nos Campos do Torneio Argênteo.', 'A construção do coliseu foi concluída e, por isso, a Cruzada Argêntea solicitou que ajudássemos a cuidar das criaturas que lutarão contra os campeões.$B$BCreio que a dieta dos gigantes yormungar seja a mais peculiar de todas: eles ficam mais fortes comendo ovos da própria raça. Os melhores ovos são os do yormungar do abismo.$B$BLeve este tambor para as Estepes do Sopé e toque-o perto dos montes de neve. Eles serão atraídos pelo som; então mate-os, pegue as bolsas de ovos deles e traga para os campos do torneio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tylos Aurovelos nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14093, 'ptBR', 'O inferno se abriu sobre nós', 'O Príncipe Liam Greymane quer que você mate 6 Worgens Descontrolados.', 'Worgens! Meu pai me avisou que as criações do arquimago Arugal ficaram enfurecidas e completamente fora de controle.$B$BMas isso não importa. Ajude-nos a dar cabo delas. Vamos mostrar a elas do que os guilneanos são feitos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Príncipe Liam Greymane na Praça dos Mercadores da cidade de Guilnéas.', 0), +(14094, 'ptBR', 'Resgatar os suprimentos', 'Resgate 4 Caixotes de Suprimentos.', 'Veja bem, $n. Não podemos deixar que nossos suprimentos sejam destruídos.$B$BCom o isolamento de Guilnéas, não vamos sobreviver ao inverno se perdermos mais provisões.$B$BPor favor, ajude-me a salvar o que você puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gwen Armstead na Praça dos Mercadores da cidade de Guilnéas.', 0), +(14095, 'ptBR', 'Identificando os restos mortais', 'Leve o Dente de Kraken ao Cruzado Albargenta como prova da sua vitória.', 'Um dente inteiro de um Kraken morto é algo muito raro de se encontrar. O Cruzado Albargenta ficará interessado nisso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Cruzado Albargenta nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14096, 'ptBR', 'Kal, você já passou dos limites!', 'Resgate Kal, o Negligente, e 4 Aspirantes Cativos na Vigília do Morta-voz. Depois fale novamente com Nasari Albaneve nos Campos do Torneio Argênteo.', 'O Cruzado Kal se meteu em problemas de novo, mas desta vez não foi sozinho. Depois de ver os sectários acamparem na Vigília do Morta-voz, a oeste dos campos do torneio, Kal reuniu os aspirantes para organizar um ataque.$B$BEles foram sem reforços e é óbvio que foram capturados facilmente. Tenho certeza de que serão sacrificados pela seita se não agirmos logo. As chaves para as jaulas pretas podem estar com qualquer um dos sectários. Encontre as chaves e liberte Kal e os aspirantes cativos.', '', 'Kal, o Negligente, resgatado', 'Aspirantes Cativos resgatados', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nasari Albaneve nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14098, 'ptBR', 'Evacue a Praça dos Mercadores', 'Evacue 3 Casas de Civis.', 'Os civis não estão mais em segurança. Nem mesmo dentro de casa.$B$BEstamos fazendo tudo que podemos para impedir que os worgens entrem nas casas, mas eles são muitos.$B$BAjude-nos a evacuar os civis de suas casas. O exército do meu pai no distrito prisional conseguirá protegê-los melhor.', '', 'Casas do mercado evacuadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Príncipe Liam Greymane na Praça dos Mercadores da cidade de Guilnéas.', 0), +(14099, 'ptBR', 'Ordens reais', 'Fale com Gwen Armstead no Distrito Militar a sudeste.', 'É hora de partir, $n. Junte-se aos outros civis no Distrito Militar.$B$BFale com a Gwen Armstead quando você cruzar a ponte a sudeste... Para ver se está todo mundo bem.$B$BVou ficar aqui com os guardas para cuidar da retaguarda.$B$BVá agora. É uma ordem!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14100, 'ptBR', 'Relic of the Earthen Ring', 'Bring your four totems to Gotura Fourwinds in Orgrimmar.', 'You have progressed far in your training, $n. Now that you have mastered the four basic elements, you must strive to keep all four in balance. There is a practical benefit to this discipline - with practice, you may carry only a single relic instead of all four totems.$B$BSpeak to Gotura Fourwinds at the Valley of Wisdom in Orgrimmar, and hone your mastery of the elements.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Gotura Fourwinds in Orgrimmar.', 0), +(14101, 'ptBR', 'Drottinn Hrothgar', 'O Grão-cruzado Adelard, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você derrote Drottinn Hrothgar.', 'Os kvaldir, esses vraikalen navegantes que saqueiam navios e povoados costeiros, devastaram uma ilha de morsanos que fica depois do estreito ao norte. O líder deles, Drottinn Hrothgar, é um saqueador veterano que pretende dominar os mares próximos.$B$BCom ele no poder, nossos carregamentos e transportes de tropas jamais estarão seguros. Ficaremos presos aqui à mercê do Lich Rei.$B$BLeve esta trompa de guerra kvaldir ao círculo das estátuas dos morsanos na região nordeste do Porto de Hrothgar e use-a para desafiar o líder dos kvaldir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-cruzado Adelard nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14102, 'ptBR', 'Chamabruma Yngvar', 'O Grão-cruzado Adelard, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate Chamabruma Yngvar.', 'Os kvaldir retornaram às costas de Nortúndria e, se não forem reprimidos, certamente impedirão a chegada dos nossos suprimentos e reforços. Um deles, conhecido como Chamabruma Yngvar, estabeleceu morada em uma caverna na área oeste do Porto de Hrothgar. De lá, ele manipula o nevoeiro para esconder os kvaldir e as feras marinhas que eles controlam.$B$BFique com este patuá e vá para além do estreito ao norte dos campos do torneio, até o Porto de Hrothgar. Encontre a Caverna do Chamabruma e use o patuá para descobrir onde ele está.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-cruzado Adelard nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14103, 'ptBR', 'Pó de Titânico', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Timothy Jones, na Floresta do Canto Cristalino.', 0), +(14104, 'ptBR', 'Ornolf, o Escarioso', 'O Grão-cruzado Adelard, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate Ornolf, o Escarioso.', 'Ornolf, o Escarioso, é um saqueador temível que tem grande renome entre os kvaldir por saquear e capturar navios. Ornolf e a tripulação dele ficam a bordo do Fúria de Bor e atacam nossos navios e roubam nossas mercadorias.$B$BOrnolf e outros kvaldir participaram da matança dos morsanos de uma ilha ao norte e depois trocaram o nome dela para Porto de Hrothgar. O navio dele está ancorado no extremo leste do porto da ilha. Leve esta bandeira capturada e coloque-a no navio dele. Tenho certeza de que ele se sentirá ofendido e $go:a; enfrentará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-cruzado Adelard nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14105, 'ptBR', 'Morta-voz Kharos', 'O Grão-cruzado Adelard, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate o Morta-voz Kharos.', 'A Seita dos Malditos duplicou a força de ataque para nos destruir. Eles se encheram de coragem e estão acumulando forças na Vigília do Morta-voz, que fica na cordilheira a oeste dos campos do torneio.$B$BO temível morta-voz Kharos posicionou homens em locais estratégicos e está se preparando para lançar um ataque com todas as forças da seita.$B$BOs meus homens e os valentes estão se preparando para defender nossas terras, mas quero campeões como você na liderança das forças que resistirão ao ataque. Encontre o morta-voz Kharos e mate-o.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-cruzado Adelard nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14107, 'ptBR', 'O destino dos caídos', 'O Cruzado Albargenta quer que você leve paz a 6 Espíritos de Heróis Caídos.', 'A Cruzada Argêntea é a primeira força que se opõe ao Lich Rei com alguma esperança. O inimigo faz os espíritos dos caídos se voltarem contra nós.$B$BOs espíritos vagam pelo Vale dos Heróis Caídos, que se localiza ao sudoeste dos campos e entre Aldur\'thar e a Muralha de Ferro. A área está repleta de cristais de alma descartados, que o Flagelo usa para controlar os espíritos. Reúna os cristais de alma e use-os com esta relíquia abençoada pela Luz para conceder a bênção da paz aos espíritos. Eles realizaram grandes feitos no passado e merecem descanso.', '', 'Espíritos de Heróis Caídos abençoados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cruzado Albargenta nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14108, 'ptBR', 'Pegue o Kraken!', 'O Cruzado Albargenta quer que você monte em um Hipogrifo Argênteo, arremesse 6 Lanças Flamejantes no Kraken do Mar do Norte e mate 3 Evocantes Vraikalen.$B$BO Hipogrifo Argênteo está do lado de fora da tenda da Cruzada Argêntea nos Campos do Torneio.', 'Os Fendessol e o Pacto de Prata enviaram navios ao norte para enfrentar os kvaldir no Porto de Hrothgar, mas foram interceptados e detidos por um navio de ataque dos kvaldir. Para piorar ainda mais, os kvaldir descobriram uma forma de evocar o temível Kraken que vive nas profundezas do Mar do Norte. Precisamos expulsar o Kraken e impedir o ritual de evocação dos kvaldir, senão a tripulação não terá a menor chance.$B$B$GCruzado:Cruzada;, fique com estas lanças; um Hipogrifo Argênteo $go:a; levará à batalha.', '', 'Atire Lanças no Kraken do Mar do Norte', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cruzado Albargenta nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14109, 'ptBR', 'O novo você', 'Compre alguns Balangandãs Brilhosos de Mileum Denteprata, uma Roupa Nova Estilosa de Rercovitch, e Óculos Maneiros de Lulu Neta, na Rua dos Pilantras.', 'Uma nova roupa? Tou sabendo! Sua festa está super comentada. Todos os figurões da ilha vão estar lá.$B$BBom, boas compras! A Rua dos Pilantras tem as melhores ofertas da ilha!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kátia Flávia, sua namorada, na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14110, 'ptBR', 'A nova você', 'Compre alguns Balangandãs Brilhosos de Mileum Denteprata, uma Roupa Nova Estilosa de Rercovitch, e Óculos Maneiros de Lulu Neta, na Rua dos Pilantras.', 'Uma nova roupa? Tou sabendo! Sua festa está super comentada. Todos os figurões da ilha vão estar lá.$B$BBom, boas compras! A Rua dos Pilantras tem as melhores ofertas da ilha!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Léo Pardo, seu namorado, na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14112, 'ptBR', 'Yeti come o quê?', 'Savinia Povocanto, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você lhe traga 3 pedaços de Carne de Tubarão do Mar do Norte.', 'Os cruzados capturaram um yeti e colocaram o nome dele de Uivagelo. Ele participará das batalhas do coliseu, então pediram para ajudarmos no treinamento e nos cuidados com ele.$B$BOs cruzados não gostaram da minha sugestão de darmos alguns Fendessol para a fera. O Uivagelo tem preferência por carne de tubarão, então quero que vá ao Gume de Prata, que fica ancorado no estreito ao norte. Pegue algumas iscas frescas nos baldes do barco e espalhe-as na água para atrair os tubarões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Savinia Povocanto nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14113, 'ptBR', 'A alma da festa', 'Vista seu Conjunto Incrível de Festa (Óculos Maneiros, Roupa Nova Estilosa e Balangandãs Brilhosos). Então siga para a festa na Sede da CCJ para entreter 10 Baladeiros de Kezan.', 'Minha nossa, gato! Todo mundo veio! Quem liga prum dragão idiota?$B$BNós armamos a festa ao redor da piscina. Parece que eles estão se divertindo bastante. Você vai fazer bonito!$B$BPor que você não vai pra piscina e entretém o pessoal? Eu já vou pra lá também. Só vou pôr uma roupa ainda mais deslumbrante!', '', 'Baladeiro entretido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Espoleta Chaveforte na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14114, 'ptBR', 'O novo você (Tracking Event)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14115, 'ptBR', 'Piratas penetras', 'Mate 12 Piratas Penetras para salvar sua carreira.', 'Nossa! Piratas!$B$B$n, os piratas dos Mares do Sul invadiram nossa festa!$B$BVocê tem que ir lá e fazer algo a respeito, ou sua carreira e as chances de você se tornar $go próximo Príncipe Mercador:a próxima Princesa Mercadora; vão pro brejo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Espoleta Chaveforte na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14116, 'ptBR', 'Mais um penetra', 'Fale com o Príncipe Mercador Puzik Gallywix no andar de cima da Sede da CCJ, em Kezan.', 'Enquanto você estava cuidando dos piratas, eu vi o Príncipe Mercador subindo as escadas escondido. Ele está na sacada no topo da escadaria.$B$B$n, acho que foi ele quem mandou os piratas.$B$B$B$BÉ melhor você subir lá agora-já! Você não vai querer deixar ele esperando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14117, 'ptBR', 'Olhos atentos do Vale Gris', 'Mate 8 Batedores de Talrendis.', 'Nossos inimigos se multiplicam, $c, mesmo aqui ao nosso batente. Os elfos noturnos reforçaram o Campo Talrendis, para tentar parar nosso avanço em direção ao Vale Gris. Nesse exato momento, os batedores deles patrulham as colinas próximas, informando os inimigos de toda a movimentação nos nossos portões.$B$BPrecisamos cegar esses olhos indiscretos.$B$BAgora vá. Você encontrará seu alvo perto dos portões, especialmente a leste daqui. Mate os batedores que estão nos comprometendo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ag\'tor Punho de Sangue no Portão Traseiro de Orgrimmar, que fica em Azshara.', 0), +(14118, 'ptBR', 'Carne para as tropas', 'Colete 15 Nacos de Carne dos Cervos Cascomusgos Enfraquecidos.', 'À medida que consumimos os recursos daqui para alimentar nossa máquina de guerra, estamos deixando os animais da área sem seus lares. Bom, já que eles vão morrer, é melhor não desperdiçarmos toda essa carne. Não quando a goela de Orgrimmar está escancarada, faminta...$B$BMate os cervos cascomusgos enfraquecidos que restam na região e colete a carne deles para nossos peões e brutos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a carne para Ag\'tor Punho de Sangue no Portão Traseiro de Orgrimmar, que fica em Azshara.', 0), +(14120, 'ptBR', 'Um quaquilhão de paçoquinhas?!', 'Fale com Espoleta Chaveforte na Sede da CCJ, em Kezan.', 'Você é $gum jovem goblin bem ambicioso:uma jovem goblina bem ambiciosa;, $n. Talvez um pouco $gambicioso:ambiciosa; demais pro seu próprio bem. Eu vejo muito de mim em você, quando eu tinha sua idade.$B$BPois bem, eu tenho uma proposta. Você deve ter notado que o Monte Jakaro está explodindo graças ao seu dragão. Todo mundo em Kezan vai morrer!$B$BMas, se você me trouxer um quaquilhão de paçoquinhas antes que meu iate deixe a ilha, você será um dos sortudos que vai escapar daqui.$B$BSe você quer viver, é melhor se apressar e pensar num jeito de conseguir o meu tutu!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14121, 'ptBR', 'Cem anos de perdão', 'Use seu Carango para passar por cima de 12 Saqueadores Contratados, coletando 12 Mercadorias Roubadas no processo.', 'Vamos todos morrer!!!$B$B$B$BSinto muito por tudo isso, $gSr.:Srta.; $n. Ok, precisamos dar um jeito de conseguir a bufunfa, e rápido!$B$BOs relatórios informam que o Príncipe Mercador enviou saqueadores contratados para as ruas.$B$BPegue seu carango e passe por cima deles, e aproveite para ficar com as coisas que eles saquearam. Não tem nada de errado nisso, né?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Carlota Tomanota, na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14122, 'ptBR', 'O grande assalto ao banco', 'Arrombe o cofre do Banco Central de Kezan para recuperar seu Rico Dinheirinho.', 'Sua poupança foi confiscada e o Banco Central de Kezan quebrou!$B$BVocê vai precisar de mais dindim, $gchefoso:chefosa;. Acho que você vai ter que roubar seu próprio dinheiro do banco! Os trecos do seu cinto goblin de mil-e-1-utilidades devem bastar pra arrombar o cofre.$B$BSó espero que você tenha se precavido e poupado "pros dias de chuva", como eu sempre disse pra você fazer. Ahm. Acho que você notou que tá chovendo magma, né?!', '', 'Cofre do Banco Central de Kezan', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Espoleta Chaveforte na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14123, 'ptBR', 'Só no sapatinho', 'Obtenha o Falcão Martinez, a Goblin Lisa e a Melhor Bomba do Mundo.', 'Só tem um jeito da gente conseguir um quaquilhão de paçoquinhas: roubando dos ricos!$B$BAquele nojento, o Príncipe Mercador, roubou um montão de objetos de arte caros e antiguidades. É hora de recuperar a tralha toda e dar pra quem precisa... nós!$B$BRoberto deixou algo aqui que podemos usar. É um disfarce pra você ficar igual a um dos capangas do Gallywix. Você só precisa entrar no sapatinho na mansão do Gallywix, a oeste daqui, e "realocar" os itens.$B$BMas cuidado com os porcos! Eles têm olfato apurado e podem detectar você!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kika Furafundo, na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14124, 'ptBR', 'Toneladas de tutu', 'Colete 12 Pedaços de Jakamita.', '$GSenhor: Dona;, precisamos de mais grana pra pagar o Príncipe Mercador e dar o fora de Kezan! Bom, tem toneladas de tutu lá embaixo na Jakamina, só esperando alguém pegar!$B$BSão os últimos depósitos conhecidos de Jakamita do mundo todo. Essa é a matéria-prima que fez de nós os gênios engenhoqueiros e alquimistas que somos hoje! Se isso não vale um quaquilhão de paçoquinhas, não sei mais o que pode valer.$B$BLeve algumas das minhas bombas catapumba e exploda os depósitos. Daí é só pegar os pedaços de Jakamita.$B$BSó fique de olho nos trolls rebeldes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Encarregado Molhavela, na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14125, 'ptBR', 'Emergência 171', 'Sobrecarregue o Gerador Defeituoso, ative o Fogão com Vazamento, deixe um charuto na Cama Inflamável, e use o Gasômato para incendiar a Sede da CCJ!', 'Tá chegando perto, mas ainda não temos paçoquinhas suficientes. Mas eu tenho um plano: vamos pegar o prêmio do seguro da nossa sede!$B$BEspero que você não se importe, eu enchi aquilo lá com os fogos de artifício que sobraram da sua festa. Você só precisa ir lá e sabotar algumas coisas.$B$BPosso sugerir o gerador defeituoso, o fogão com vazamento e a cama inflamável? Então é só usar o painel de controle do lado de fora do prédio para enviar o gasômato lá pra dentro.$B$BÉ à prova de falha!', '', 'Sobrecarregue o Gerador Defeituoso', 'Ative o Fogão com Vazamento', 'Deixe um Charuto na Cama Inflamável', 'Sede da CCJ Incendiada com Gasômato!', '', '', '', '', 'Fale com o Analista de Sinistros na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14126, 'ptBR', 'As economias de uma vida', 'Entregue as Economias da sua Vida para o Príncipe Mercador Puzik Gallywix, a bordo do Iate do Príncipe Mercador, em Kezan.', 'Já temos toda a bufunfa de que precisamos. Só falta uma coisa, $gchefoso:chefosa;: levar você até o iate do Príncipe Mercador. Já está saindo do porto!$B$BVamos ter que nos apressar. Entra que eu dirijo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14127, 'ptBR', 'O retorno dos Altaneiros?', 'Entregue as Ordens do Batedor para Ag\'tor Punho de Sangue, no Portão Traseiro de Orgrimmar.', 'O lacre de cera das ordens foi rompido recentemente. Você não consegue ler a fina e elaborada caligrafia élfica, mas um pequeno mapa desenhado a mão indica ruínas próximas. Sob o mapa, escrito em uma linguagem completamente diferente, você vê uma série de runas escritas em uma tinta metálica iridescente.$B$BAg\'tor sem dúvida vai querer ver isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue as Ordens do Batedor para Ag\'tor Punho de Sangue, no Portão Traseiro de Orgrimmar, em Azshara.', 0), +(14128, 'ptBR', 'O retorno dos Altaneiros?', 'Entregue as Ordens do Batedor para Malínea Devastacéu, na Estação da Foguetovia de Orgrimmar.', 'Nossos aliados sanguinélficos têm examinado as ruínas marcadas nesse mapa, e provavelmente poderão entender essa escrita misteriosa. Encontre a elfa chamada Malínea Devastacéu. Ela conduz pesquisas na Estação da Foguetovia de Orgrimmar, ao norte daqui. A estação é parte do novo sistema de trânsito goblin que agora atravessa toda essa área. Parta já!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue as Ordens do Batedor para Malínea Devastacéu na Estação da Foguetovia de Orgrimmar, em Azshara.', 0), +(14129, 'ptBR', 'Retalhador desgovernado!', 'Ataque um dos Retalhadores Desgovernados perto dos portões traseiros de Orgrimmar. Entre no Retalhador quando ele tiver sido danificado o suficiente.', 'Eu tô tentando impressionar nossos novos aliados da Horda com nossa lendária eficiência goblínica, mas, pensando melhor, automatizar os retalhadores não foi uma boa ideia. Eles viraram máquinas dementes de destruição e morte, aterrorizando os campos. Não me entenda mal: a gente gosta disso também, mas brincadeira tem hora. Agora eu preciso de $gum:uma; $c valente para me ajudar a pôr as coisas em ordem.$B$BÉ fácil. Os retalhadores automáticos, como todas as máquinas, têm que apanhar pra aprender. Depois é só se apossar dos controles e eu passo as instruções pra você via rádio.', '', 'Retalhador Desgovernado Capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Ataque um dos Retalhadores Desgovernados perto dos portões traseiros de Orgrimmar. Entre no Retalhador quando ele tiver sido danificado o suficiente.', 0), +(14130, 'ptBR', 'Amigos de todas as cores', 'Localize Ergll na costa das Ruínas de Arkkoran.', 'Meus irmãos e eu estamos sendo caçados.$B$BNosso lorde foi morto recentemente e a revoada negra pretende extirpar os sobreviventes. Vim aqui para encontrar Azuregos e levá-lo para um lugar seguro, mas ele não está facilitando as coisas.$B$BAzuregos não tem muitos amigos... E suas preferências nesse quesito tendem a ser um pouco... peculiares. O único amigo dele que eu conheço é um murloc chamado Ergll. Ele costuma vagar pela costa a nordeste daqui.$B$BFaça tudo o que for preciso para encontrar Azuregos e traga-o até aqui.$B$BPor favor, apresse-se.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14131, 'ptBR', 'Um pequeno incentivo', 'Colete 10 Grãos de Kofé das plantas nas Ruínas de Arkkoran.', 'Azuregos... A...zuregos... O Azurito? O dragão!! Sim, a gente é amigo sim! Ele me ensinou a falar. Disse que gostava da minha cor... achei uma atitude meio colorista isso...$B$BNão lembro onde ele foi... Hmm... Talvez tenha algo pra ajudar minha memória.$B$BEu gosto de kofé. Planto kofé pela praia toda! Cresce bem na areia, kofé. É meio estranho isso.$B$BPega um pouco pra mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ergll na costa das Ruínas de Arkkoran.', 0), +(14132, 'ptBR', 'Bruta falta de sacanagem!', 'Mate 10 Makrinnis nas Ruínas de Arkkoran.', 'Eu dava um pouco pra eles, se pedissem! Eles ficam só: claque-claque, claque-claque, cortando meu kofé! Bruta falta de sacanagem! Ensina uma lição pra eles.$B$BMakrinnis burros...', '', 'Makrinni das Ruínas de Arkkoran mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ergll na costa das Ruínas de Arkkoran.', 0), +(14134, 'ptBR', 'MADEEEIRA!!!', 'Use o Retalhador Reprogramado para coletar 6 pilhas de Lenha de Azshara. Se você perder o retalhador, basta atacar e reprogramar outro.', 'Agora que você está no controle desse troço, vamos começar a pegar a madeira que era pra eu estar coletando. Senão esses orcs vão construir uma catapulta COMIGO!$B$BVocê vai encontrar madeira boa estocada por toda a área. Use o retalhador e colete o que puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Retalhador Reprogramado para coletar 6 pilhas de Lenha de Azshara. Se você perder o retalhador, basta atacar e reprogramar outro.', 0), +(14135, 'ptBR', 'As árveres somos nozes', 'Use a motosserra do retalhador para derrubar Brotinhos de Azshara e mate 9 Francoatiradores de Talrendis quando eles surgirem.', '‘‘Pera um pouco, vou habilitar os controles principais da serra elétrica.$B$BElfos noturnos francoatiradores de Talrendis estão se escondendo nas árvores, dando tecos nos meus operários. Quero que você dê um jeito nesses atiradores. Só que antes você vai ter que dar um jeito nas árvores. Encontre brotinhos de Azshara a leste dos portões principais. O retalhador vai saber o que fazer. Mãos à obra!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use a motosserra do retalhador para derrubar Brotinhos de Azshara e mate 9 Francoatiradores de Talrendis quando eles surgirem.', 0), +(14136, 'ptBR', 'Resgate em alto-mar', 'Girana, a Ensanguentada, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 8 Berserkers Kvaldir e 3 Arpoadores Kvaldir no Flamáquila.', 'Os kvaldir estão acampados no Porto de Hrothgar, a pequena ilha ao norte. Enviamos o capitão Aerthas Flamáquila e a tripulação dele para lá, mas eles foram surpreendidos por um grupo saqueador dos kvaldir que estava a caminho dos Campos do Torneio! Agora o Flamáquila está sob ataque dos saqueadores e em grande desvantagem numérica. Por que você não vai lá e mostra aos kvaldir que atacar os Fendessol não é uma boa ideia?$B$BO Flamáquila está entre o Porto de Hrothgar, ao norte, e os Campos do Torneio, na margem oeste do Estreito do Aniquilador Marítimo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Girana, a Ensanguentada, nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14137, 'ptBR', 'Treinamento de classe (Tracking Event)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14138, 'ptBR', 'Tomando conta do negócio', 'Entregue o Incentivo de Espoleta para o Encarregado Molhavela, na Sede da CCJ, em Kezan.', 'O encarregado Molhavela está ficando maluco tentando te achar. É por causa de todos os problemas lá na Jakamina. Ele falou alguma coisa sobre "trolls marrentos".$B$BA jakamita que os trolls retiram da mina é o ingrediente principal da Jaka\'Cola. Essa gasosa está fazendo uma fortuna pra gente, e vai ser seu bilhete de promoção pra $gPríncipe Mercador:Princesa Mercadora;.$B$BMas antes, temos que garantir que a produção não pare! O encarregado está a leste daqui. Aqui, dê isso a ele... um incentivo pra ele tomar jeito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14139, 'ptBR', 'Fase 1 completa (Tracking Event)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14140, 'ptBR', 'Impeça os agressores', 'Girana, a Ensanguentada, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você mate 10 Kvaldir.', 'Os kvaldir são saqueadores vraikalen temíveis. Eles interceptaram nossos carregamentos e mataram os morsanos que habitavam uma ilha ao norte. Agora eles trocaram o nome dela para Porto de Hrothgar. Se os kvaldir conseguirem se estabilizar lá, não há dúvidas de que seremos o próximo alvo deles.$B$BAs forças da cruzada estão sobrecarregadas por causa do Flagelo, então nós que precisamos defender os campos do torneio. Saia dos campos voando em direção ao norte até chegar à ilha. Cuide dos kvaldir antes que causem ainda mais destruição.', '', 'Kvaldir mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Girana, a Ensanguentada, nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14141, 'ptBR', 'Gormok quer o nevold e pronto!', 'Use a Rede com Pandulho para capturar 8 Seguidores Ceganeve e leve-os a Tylos Aurovelos nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Dois dos meus homens foram mortos tentando prender o magnatauro Gormok, o Empalador, mas ele não se acalma de jeito nenhum. Ele fica uivando por horas a fio de saudade do nevold de que tanto gosta.$B$BSe a Cruzada Argêntea não tivesse planos para esse monstro no coliseu, eu o mataria com as próprias mãos. Talvez seja melhor dar à fera o brinquedinho dela. Leve esta rede à Perdição de Garm, a sudeste dos Picos Tempestuosos. Fica bem a nordeste do K3. Capture alguns nevolds e reze muito à Luz para que entre eles esteja o nevold certo.', '', 'Seguidores Ceganeve capturados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tylos Aurovelos nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14142, 'ptBR', 'Kal, você já passou dos limites!', 'Resgate Kal, o Negligente, e 4 Aspirantes Cativos na Vigília da Voz Mórbida e fale novamente com Girana, a Ensanguentada, nos Campos do Torneio Argênteo.', 'O Cruzado Kal se meteu em problemas novamente, mas não foi sozinho desta vez. Depois de ver os sectários acamparem na Vigília do Morta-voz, oeste dos campos do torneio, Kal reuniu os aspirantes para organizar um ataque.$B$BEles foram facilmente capturados. Agora Kal está dentro de uma jaula, na plataforma do acampamento, definhando. Não tenho dúvidas de que eles serão sacrificados pela seita a menos que os resgatemos. Qualquer um dos sectários pode estar com as chaves para as jaulas negras. Encontre as chaves e liberte Kal e os aspirantes cativos.', '', 'Kal, o Negligente, resgatado', 'Aspirantes Cativos resgatados', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Girana, a Ensanguentada, nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14143, 'ptBR', 'Pernas pra que te quero', 'Recupere 10 Pernas Roubadas de Moa para Girana, a Ensanguentada, nos Campos do Torneio Argênteo.', 'A Cruzada Argêntea enviou um navio veloz que trazia um carregamento de carne de moa e outros suprimentos para os campos do torneio, mas não recebemos. Os batedores informaram ter visto o navio ser atacado pelos kvaldir, saqueadores vraikalen temíveis que perambulam pelos mares.$B$BEles mataram a tripulação e levaram o carregamento para uma ilha chamada Porto de Hrothgar. Se você olhar para o norte, conseguirá vê-la no meio da neblina. Será que você poderia nos ajudar a recuperar os suprimentos roubados? Ficaremos sem comida dentro de pouco tempo se não conseguirmos recuperar as pernas de moa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Girana, a Ensanguentada, nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14144, 'ptBR', 'A misericórdia da Luz', 'Use o Livro de Orações da Confessora para realizar últimos ritos para 8 Aldeões Tualiq Mortos e depois fale novamente com Girana, a Ensanguentada, nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Ouvi o sermão da confessora Albamecha e, francamente, fiquei pensando em muita coisa do que ela disse. Nós lutamos lado a lado com cruzados, mas também podemos aprender bastante com eles. Precisamos aceitar a missão deles como se fosse nossa.$B$BAo norte da costa, fica o Porto de Hrothgar. Antigamente lá havia um povoado de morsanos, mas os kvaldir tomaram o local e mataram os aldeões. Leve este livro e leia os ritos para os mortos perto dos cadáveres dos aldeões. Isso permitirá que os espíritos deles tenham uma chance para escapar do nevoeiro da ilha e encontrar a paz.', '', 'Últimos Ritos realizados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Girana, a Ensanguentada, nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14145, 'ptBR', 'Yeti come o quê?', 'Tylos Aurovelos, nos Campos do Torneio Argênteo, quer que você lhe traga 3 pedaços de Carne de Tubarão do Mar do Norte.', 'Os cruzados capturaram um yeti e colocaram o nome dele de Uivagelo. Como ele participará das batalhas do coliseu, pediram a nossa ajuda para treiná-lo e cuidar dele.$B$BInfelizmente os cruzados não gostaram da minha sugestão de jogarmos os integrantes do Pacto de Prata para a fera. A criatura tem preferência por carne de tubarão, então quero que vá ao Aurora Carmesim, que fica ancorado no istmo ao norte. Pegue algumas iscas frescas nos baldes do barco e depois as espalhe na água para atrair os tubarões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tylos Aurovelos nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14146, 'ptBR', 'Defenda os portões!', 'O Capataz Agárrio precisa que você retorne ao Portão Traseiro de Orgrimmar para matar 20 Elfos Noturnos Saqueadores.', 'Aagh! O que foi isso?$B$B$B$B$n! Volte aqui imediatamente. Volte depressa até os portões, estamos sendo atacados!$B$BNos ajude a expulsar os invasores. Estou armando seu lançador de granadas!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'O Capataz Agárrio precisa que você retorne ao Portão Traseiro de Orgrimmar para matar 20 Elfos Noturnos Saqueadores.', 0), +(14151, 'ptBR', 'O rubi cardinal', 'Linzy Raionegro, de Dalaran, quer que você transmute gemas em 5 gemas épicas com sua perícia em alquimia. Você pode criar Ametrina, Olho-de-zul, Medolita, Âmbar-do-rei ou Zircônio Majestoso.', 'Dizem que o rubi cardinal é a gema mais preciosa de toda Nortúndria. Ele brilha como uma rosa de cristal sob o sol.$B$BAntes de lhe ensinar esta receita, eu gostaria que você transmutasse cinco gemas em gemas épicas para preparar a mente. Você pode criar as gemas que quiser, e mesmo repetir a transmutação várias vezes.$b$bFale novamente comigo quando você estiver verdadeiramente $Gpronto:pronta;.', '', 'Gemas Épicas transmutadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Linzy Raionegro em Dalaran.', 0), +(14152, 'ptBR', 'Resgate em alto-mar', 'Vá ao Mar do Norte e mate 8 Berserkers Vraikalen e 3 Arpoadores Vraikalen que estejam atacando o Olacrístia.', '$GCampeão:Campeã;, a capitão Olacrístia foi de navio ao norte para atacar os kvaldir no Porto de Hrothgar, mas ela foi interceptada por um grupo invasor dos próprios kvaldir que se dirigia aos Campos do Torneio. Infelizmente, os kvaldir estão em número muito maior e o navio da capitão será deles em pouco tempo.$B$BVá para O Olacrístia ao norte, no Estreito do Aniquilador Marítimo, que fica entre os Campos do Torneio e o Porto de Hrothgar. Faça o que for preciso para ajudar a tripulação a se defender do ataque. O navio está no lado direito do estreito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nasari Albaneve nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(14153, 'ptBR', 'A alma da festa', 'Vista seu Conjunto Incrível de Festa (Óculos Maneiros, Roupa Nova Estilosa e Balangandãs Brilhosos). Então siga para a festa na Sede da CCJ para entreter 10 Baladeiros de Kezan.', 'Uau, lindeza! Todo mundo veio! Quem liga prum dragão idiota?$B$BNós armamos a festa ao redor da piscina. Parece que eles já estão se divertindo. Você tá tão gata!$B$BPor que você não vai pra piscina e entretém o pessoal? Eu já vou pra lá também. Só preciso pegar minhas coisas.', '', 'Baladeiro entretido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Espoleta Chaveforte na Sede da CCJ, em Kezan.', 0), +(14154, 'ptBR', 'Por um fio de cabelo', 'Contenha os worgens no alto da Prisão de Guilnéas por 2 minutos.', 'Um desses sacos de pulga pegou o Dempsey de jeito. Não poderemos removê-lo até estancarmos o sangramento.$B$BDê uma forcinha pra gente e mantenha esses vira-latas longe daqui. Só precisamos de uns minutinhos, $Girmão:irmã;!', 'Mantenha-se vivo por 2 minutos enquanto detém os worgens.', '', '', '', '', 'Mantenha-se vivo por 2 minutos enquanto detém os worgens.', '', '', '', 'Fale com o Lorde Darius Crowley no alto da Prisão Guardapétrea, na cidade de Guilnéas.', 0), +(14155, 'ptBR', 'Arboricídio', 'Use o Retalhador para destruir o Anciente de Talrendis. Retalhadores de Emergência estão disponíveis no Portão Traseiro de Orgrimmar se você perder o seu.', 'O retalhador tá aguentando bem? Acho que posso habilitar sua fonte de força de emergência. Ela irá recarregá-lo quando você for $gferido:ferida;.$B$BEscute, esses elfos noturnos estão sendo fortalecidos por um anciente da guerra que se enraizou a oeste dos portões. Ele é uma árvore gigante. Você sabe o que fazer! Acabe com ele!$B$BVocê nasceu pra isso!', '', '', '', '', '', '', 'Anciente de Talrendis', '', '', 'Fale novamente com o Capataz Agárrio nos portões traseiros de Orgrimmar.', 0), +(14157, 'ptBR', 'Antigas diferenças', 'Fale com o Capitão Broderick na Prisão Guardapétrea, em Guilnéas.', 'Lorde Darius Crowley já foi chamado de muitas coisas: rebelde, traidor, terrorista.$B$BAntes da guerra civil eu o chamava de... amigo.$B$BEu nunca o culpei por ter liderado uma rebelião contra mim. Suas terras e seu povo haviam sido isolados de Guilnéas por uma muralha de pedra... mas não tivemos escolha.$B$BApesar de tudo, Crowley é exatamente o tipo de pessoa de que precisamos agora.$B$BVá até a prisão Guardapétrea e pergunte ao capitão Broderick sobre o paradeiro de Crowley. Eu mandaria meus homens, mas ainda há muita hostilidade por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14158, 'ptBR', 'Fase 6 completa (Tracking Event)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14159, 'ptBR', 'O arsenal do lorde rebelde', 'Fale com o Josiah Avery no Distrito Militar de Guilnéas.', 'O armamento de que o Crowley falou está no porão de um prédio a oeste daqui.$B$BÉ realmente perturbador que o inimigo tenha conseguido esconder um arsenal dentro da cidade, mas isso pode acabar nos salvando.$B$BEncontre o Josiah Avery e solicite a artilharia rebelde. Vamos dar bom uso a essas armas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14161, 'ptBR', 'Basiliscos ariscos', 'Mate 10 Basiliscos Rochagris na Mina do Sopé.', 'Nós removemos a montanha inteira para explorar os minerais embaixo dela. Mas não levamos em conta os basiliscos subterrâneos que agora estão, ahm, terrâneos. Você me parece do tipo que tem iniciativa. Vai lá e me mate algumas daquelas pestes, e eu coço meu bolso pra você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Horzak Fazquetrinca na Estação da Foguetovia de Orgrimmar, que fica em Azshara.', 0), +(14162, 'ptBR', 'Apresente-se a Horzak', 'Encontre Horzak Fazquetrinca na Estação da Foguetovia de Orgrimmar, que fica em Azshara.', 'Você fez um trabalho danado de bom consertando nossa operação madeireira. Mas fomos informados de que nossa produção na pedreira é insuficiente. Deveria ser fácil pra gente juntar umas pedras, já que conseguimos até mover montanhas...$B$BBom, não é problema meu, mas talvez você se interesse pelo caso. Apresente-se a Horzak Fazquetrinca na Estação da Foguetovia de Orgrimmar. Ajude-o a colocar a operação em ordem. É só seguir a estrada na direção nordeste e você o encontrará na torre da foguetovia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre Horzak Fazquetrinca na Estação da Foguetovia de Orgrimmar, que fica em Azshara.', 0), +(14163, 'ptBR', 'Chamado às armas: Ilha da Conquista', 'Vença uma partida no campo de batalha da Ilha da Conquista e fale novamente com um General de Brigada da Aliança em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Aliança.', 'Quanto mais nos aproximamos da vitória na Coroa de Gelo, mais fica claro que teremos que lidar com a Horda antes de enfrentarmos o Lich Rei.$B$BA guarda de elite conhecida como Kor\'kron foi posicionada de forma a impedir o nosso avanço na Ilha da Conquista. A ilha é de grande importância estratégica, $n. Certifique-se de que os nossos rapazes vençam!', 'Vitória na Ilha da Conquista', '', '', '', '', 'Vitória na Ilha da Conquista', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(14164, 'ptBR', 'Chamado às armas: Ilha da Conquista', 'Vença uma partida no campo de batalha da Ilha da Conquista e fale novamente com um Armipotente da Horda em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Horda.', 'A vitória em Nortúndria será nossa em breve... Mas antes, precisamos de uma base de operações na Coroa de Gelo para transportar e suprir nossas forças.$B$BA Ilha da Conquista é o lugar perfeito: fácil de ser defendido e rico em recursos. A Aliança chegou à mesma conclusão e enviou a Sétima Legião para arrancar o território de nossas mãos.$B$BVá, $n. Garanta que a Horda predomine a qualquer custo!', 'Vitória na Ilha da Conquista', '', '', '', '', 'Vitória na Ilha da Conquista', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(14165, 'ptBR', 'Coração de pedra (e rins, e fígado, e...)', 'Colete um Minerador Petrificado da Mina do Sopé e leve-o(a) de volta para Horzak Fazquetrinca na Estação da Foguetovia de Orgrimmar.', 'Os operários não cansam de reclamar. Quando não é o trabalho extenuante é o horário cruel, quando não é o pagamento ridículo são os basiliscos que estão transformando eles em pedra... Tem sempre alguma coisa!$B$BMas estou achando que essa história dos operários virarem pedra pode dar uma levantada no meu livro-caixa... E se esse povo todo tiver virado pedra de alta qualidade? Meus empregados reclamões podem valer mais pra mim como material de construção de luxo do que como mão de obra! Pega um minerador petrificado na montanha e arrasta ele pra cá.', 'Minerador Petrificado Entregue', '', '', '', '', 'Minerador Petrificado Entregue', '', '', '', 'Fale com Horzak Fazquetrinca, na Estação da Foguetovia de Orgrimmar, em Azshara.', 0), +(14166, 'ptBR', 'Mortos de fome', 'Arranje um Pão dos Mortos e entregue-o para o Espírito Alegre de Dalaran no cemitério de Dalaran.$B$BUse um Cravo-de-defunto Laranja para enxergar o espírito.', 'É bom passar um tempo com os amigos e a família, mas acho que eu exagerei um pouco... Já comi tudo que eles fizeram para mim!$B$BVocê poderia me trazer mais alguns desses deliciosos pães dos mortos? Eu lhe agradeceria muito...$B$BAcho que o Chapa vende a receita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito Alegre de Dalaran no Regato do Crepúsculo, que fica na Floresta do Canto Cristalino.', 0), +(14167, 'ptBR', 'Mortos de fome', 'Arranje um Pão dos Mortos e entregue-o para o Espírito Enânico Alegre no cemitério de Altaforja.$B$BUse um Cravo-de-defunto Laranja para enxergar o espírito.', 'É bom passar um tempo com os amigos e a família, mas acho que eu exagerei um pouco... Já comi tudo que eles fizeram para mim!$B$BVocê poderia me trazer mais alguns desses deliciosos pães dos mortos? Eu lhe agradeceria muito...$B$BAcho que o Chapa vende a receita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito Enânico Alegre nos Portões de Altaforja, em Dun Morogh.', 0), +(14168, 'ptBR', 'Mortos de fome', 'Arranje um Pão dos Mortos e entregue-o para o Espírito Gnômico Alegre, no cemitério de Altaforja.$B$BUse um Cravo-de-defunto Laranja para enxergar o espírito.', 'É bom passar um tempo com os amigos e a família, mas acho que eu exagerei um pouco... Já comi tudo que eles fizeram para mim!$B$BVocê poderia me trazer mais alguns desses deliciosos pães dos mortos? Eu lhe agradeceria muito...$B$BAcho que o Chapa vende a receita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito Gnômico Alegre nos Portões de Altaforja, em Dun Morogh.', 0), +(14172, 'ptBR', 'Mortos de fome', 'Arranje um Pão dos Mortos e entregue-o para o Espírito Alegre dos Aldor no cemitério de Shattrath.$B$BUse um Cravo-de-defunto Laranja para enxergar o espírito.', 'É um prazer passar um tempo com os amigos e a família, mas acho que exagerei... Já comi tudo que foi feito para mim!$B$BTu poderias trazer-me mais alguns deliciosos pães dos mortos? Eu te agradeceria muito...$B$BAcho que o Chapa vende a receita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito Alegre dos Aldor na Mata Terokkar.', 0), +(14173, 'ptBR', 'Mortos de fome', 'Arranje um Pão dos Mortos e entregue-o para o Espírito Alegre de Áugure, no cemitério de Shattrath.$B$BUse um Cravo-de-defunto Laranja para enxergar o espírito.', 'É bom passar um tempo com os amigos e a família, mas acho que eu exagerei um pouco... Já comi tudo que eles fizeram para mim!$B$BVocê poderia me trazer mais alguns desses deliciosos pães dos mortos? Eu lhe agradeceria muito...$B$BAcho que o Chapa vende a receita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito Alegre de Áugure na Mata Terokkar.', 0), +(14174, 'ptBR', 'Mortos de fome', 'Arranje um Pão dos Mortos e entregue-o para o Espírito Alegre de Renegado no cemitério da Cidade Baixa.$B$BUse um Cravo-de-defunto Laranja para enxergar o espírito.', 'É bom passar um tempo com os amigos e a família, mas acho que eu exagerei um pouco... Já comi tudo que eles fizeram para mim!$B$BVocê poderia me trazer mais alguns desses deliciosos pães dos mortos? Eu lhe agradeceria muito...$B$BAcho que o Chapa vende a receita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito Alegre de Renegado nas Ruínas de Lordaeron, que ficam nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(14175, 'ptBR', 'Mortos de fome', 'Arranje um Pão dos Mortos e entregue-o para o Espírito Órquico Alegre no cemitério de Orgrimmar.$B$BUse um Cravo-de-defunto Laranja para enxergar o espírito.', 'É bom passar um tempo com os amigos e a família, mas acho que eu exagerei um pouco... Já comi tudo que eles fizeram para mim!$B$BVocê poderia me trazer mais alguns desses deliciosos pães dos mortos? Eu lhe agradeceria muito...$B$BAcho que o Chapa vende a receita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito Órquico Alegre em Durotar.', 0), +(14178, 'ptBR', 'Chamado às armas: Bacia Arathi', 'Vença uma partida no campo de batalha da Bacia Arathi e fale novamente com um General de Brigada da Aliança em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Aliança.', 'A lição que precisa aprender sobre lutar em várias frentes de batalha, $grapaz:moça;, é que não podemos dispersar demais nossas forças ou correremos o risco de perder tudo!$B$BPrecisamos realizar remanejamentos de tropas todo dia. Hoje, a batalha pela Bacia Arathi necessita de reforços urgentemente.$B$BVolte somente se for para relatar a vitória, $n. Não podemos permitir que a escória da Horda roube os recursos que são nossos por direito!', 'Vitória na Bacia Arathi', '', '', '', '', 'Vitória na Bacia Arathi', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(14179, 'ptBR', 'Chamado às armas: Olho da Tormenta', 'Vença uma partida no campo de batalha do Olho da Tormenta e fale novamente com um General de Brigada da Aliança em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Aliança.', 'Não há limites na luta contra a Horda, $n. Mesmo em Terralém, a menor das disputas territoriais é o suficiente para se começar uma guerra.$B$BVá ao Olho da Tormenta e certifique-se de que a Aliança prevaleça em Terralém da mesma forma que em Azeroth.', 'Vitória no Olho da Tormenta', '', '', '', '', 'Vitória no Olho da Tormenta', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(14180, 'ptBR', 'Chamado às armas: Ravina Brado Guerreiro', 'Vença uma partida no campo de batalha da Ravina Brado Guerreiro e fale novamente com um General de Brigada da Aliança em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Aliança.', 'As Sentinelas da Asa de Prata lutam para proteger a floresta na Ravina Brado Guerreiro. Nós os ajudamos não porque somos amantes da natureza, mas porque a floresta cria uma barreira natural para o território da Aliança.$B$BHoje, eles precisam da nossa ajuda mais do que nunca. Precisamos enviar reforços imediatamente se não quisermos que o Vale Gris se torne uma extensão dos Sertões.', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', '', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(14181, 'ptBR', 'Chamado às armas: Bacia Arathi', 'Vença uma partida no campo de batalha da Bacia Arathi e fale novamente com um Armipotente da Horda em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Horda.', 'Estamos à beira de perder a Bacia Arathi para as forças da Aliança. Devemos enviar reforços imediatamente ou todo nosso trabalho terá sido em vão.$B$BNão perca tempo, $c! Vá para a Bacia Arathi e esmague nosso inimigo. Pela Horda!', 'Vitória na Bacia Arathi', '', '', '', '', 'Vitória na Bacia Arathi', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(14182, 'ptBR', 'Chamado às armas: Olho da Tormenta', 'Vença uma partida no campo de batalha do Olho da Tormenta e fale novamente com um Armipotente da Horda em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Horda.', 'Nós vamos lutar e esmagar nossos inimigos onde quer que eles estejam. Azeroth, Terralém, não faz diferença.$B$BNão podemos permitir que a Aliança tenha vantagem no Olho da Tormenta. Leve o horror da guerra para eles imediatamente... Amanhã pode ser tarde demais!', 'Vitória no Olho da Tormenta', '', '', '', '', 'Vitória no Olho da Tormenta', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(14183, 'ptBR', 'Chamado às armas: Ravina Brado Guerreiro', 'Vença uma partida no campo de batalha da Ravina Brado Guerreiro e fale novamente com um Armipotente da Horda em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Horda.', 'A Aliança é traiçoeira, $n. Eles dizem defender as florestas do Vale Gris apenas para justificar os atos de agressão em nossos territórios nos Sertões.$B$BHoje, temos a chance de expulsar nossos inimigos dessas terras de uma vez por todas. Vá à Ravina Brado Guerreiro e retome o que é nosso por direito!', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', '', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(14184, 'ptBR', 'Meu tempo acabou', 'Furien, em Tethris Aran, quer que você cavalgue no Falcodrago dele até o Posto de Furien e informe a irmã, Cerelia, sobre a morte dele.', '$b$bDescuidado... Fui atingido por um tiro da Aliança... $b$bVocê precisa... informar minha irmã.$b$bLeve a minha montaria, $r... Ela $go:a; levará até ela...$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14185, 'ptBR', 'ESTANDARTE: Anúncio do Instrutor de Montaria (40)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14186, 'ptBR', 'ESTANDARTE: Anúncio do Instrutor de Montaria (60)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14187, 'ptBR', 'ESTANDARTE: Anúncio do Instrutor de Montaria (70)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14188, 'ptBR', 'Vingue Furien!', 'Cerelia quer que você fale com Sorrem no Posto de Furien.', 'Não pode ser!$b$bMeu irmão querido, morto por aquele lixo da Aliança!$b$bEles devem sofrer, $r! Encontre um jeito de mostrar dor de verdade a eles! Eu não vou descansar até que isso aconteça...$b$bFurien estava pesquisando artefatos antigos na região leste antes de morrer. Fale com Sorrem. Talvez ele possa mostrar-lhe os últimos passos do meu irmão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14189, 'ptBR', 'Tradução', 'Sorrem quer que você encontre as Tabuletas Ancestrais.$b$bFale com Narimar no Posto de Furien para ir até onde Furien costumava estudar.', 'A verdade é que Furien passou seus últimos dias dedicado à uma pesquisa especial. Mas ele nunca me informou o conteúdo dessa pesquisa.$b$bPor sorte, eu consegui recuperar o diário dele. Mas está escrito em um código que eu não consigo decifrar.$b$bTalvez haja alguma pista que ajude na tradução na região leste, onde ele fazia suas pesquisas.$b$bLeve esse diário, $c, e fale com Narimar quando estiver pront$go:a; para investigar esse mistério.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14190, 'ptBR', 'O prisma perfeito', 'Consiga um Pingente de Cristal de um Sabotador de Talrendis, na Mina do Sopé.', 'Deve ter algum jeito de reverter a petrificação. Os sabotadores elfos noturnos que andam espreitando perto da mina devem saber de algo que não sabemos. Eles parecem ser imunes ao olhar dos bichos!$B$BQuero que você descubra o segredo deles, $n. Apague os sabotadores de Talrendis que estiverem dando mole na parte traseira da mina e me traga o que quer que seja que dá imunidade pra eles. Fale comigo pelo rádio no edifício principal da forja, quando completar a missão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Rádio do QG no edifício principal da forja da Mina do Sopé, em Azshara.', 0), +(14191, 'ptBR', 'Os passos de Furien', 'As Tabuletas Ancestrais no Santuário de Eluna direcionaram você a visitar três das ruínas proeminentes em Sargeron.', 'Você consegue decifrar algumas porções do texto, mas, para que o trabalho de Furien faça algum sentido, você precisará estudá-lo extensivamente.$b$bPor enquanto, você olha para o nordeste e pensa identificar algumas ruínas descritas no diário.$b$bPelo que você pode entender, essas ruínas tiveram alguma importância para a pesquisa de Furien.', '', 'Ruínas da Catedral de Eluna visitadas', 'Ruínas do Templo de Eluna visitadas', 'Ruínas do Santuário de Eluna visitadas', '', '', '', '', '', '', 0), +(14192, 'ptBR', 'O tal do cristal', 'Leve o Pingente de Cristal até o Armário de Armas no Quartel General da Mina do Sopé.', 'Se esse prisma está calibrado para refratar o olhar dos basiliscos, podemos usar as propriedades cristalinas para reverter o processo. Só precisamos de uma fonte de força.$B$BTem um protótipo de broca laser de mineração no armário de armas que fica à sua direita. Era minha ferramenta preferida, mas os desmembramentos constantes acabaram ficando chatos depois de um tempo... Pegue a broca laser e troque as lentes por esse seu cristal...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Pingente de Cristal até o Armário de Armas no Quartel General da Mina do Sopé.', 0), +(14193, 'ptBR', 'Nada que um par de melões não dê jeito', 'Recolha 8 Melões.', 'As marcações feitas nas ruínas deixam uma coisa clara: há algo de especial na velha fonte no Santuário de Eluna.$b$bAparentemente, aqueles que lavarem o rosto na fonte receberão poderes especiais. Mas primeiro, obviamente, seria necessário algum líquido na fonte para lavar o rosto.$b$bEnquanto pondera sobre esse problema, você enxerga um melão na base de uma árvore próxima...', '', 'Ritual de Purificação completo', '', '', '', '', '', '', '', 'Esprema os melões para que o suco encha a Taça de Eluna em Sargeron, em Desolação.', 0), +(14194, 'ptBR', 'Recarnificação', 'Use o Recarnificador para depetrificar oito Mineradores do Sopé, dentro da Mina do Sopé.', '$B$BEi, $n, pegou a arma? Ótimo! Não aponte isso pro seu olho.$B$BMire essa lindeza nos meus proletas petrificados e a luz refratada vai reverter o processo de petrificação. Ou vai derretê-los. Tanto faz. Faça meus trabalhadores darem lucro novamente! E se o processo de recarnificação fizer com que eles enlouqueçam, é melhor matá-los, porque afinal eu tenho seguro. Câmbio e desligo!', '', 'Minerador do Sopé Depetrificado', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Horzak Fazquetrinca na Estação da Foguetovia de Orgrimmar, que fica em Azshara.', 0), +(14195, 'ptBR', 'Tudo fica claro', 'O diário de Furien direcionou você para encontrar as ruínas do Palácio de Eluna, que fica na região norte de Sargeron.', 'Algo mudou... talvez seja efeito colateral do ritual de purificação de Eluna.$b$bApesar de ainda não ser perfeita, a sua compreensão da linguagem ancestral do diário melhorou imensamente.$b$bAs ruínas nas montanhas do norte de Sargeron parecem ter sido o foco do entusiasmo de Furien. Há algo lá que ele considerava capaz de ajudar a expulsar a Aliança desta região.$b$bVocê fecha o diário, determinad$Go:a; a encontrar essa ruína e descobrir os segredos que ela guarda.', '', 'Ruínas do Palácio de Eluna localizadas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14196, 'ptBR', 'Incendiário', 'Você deve criar um Vórtice Furioso derrotando 7 Discípulos de Eluna na presença da sua tempestade de fogo.$b$bCaso você perca sua Gema do Vórtice, outra poderá ser obtida da Pedra Rúnica do Vórtice Ancestral.', 'Agora você consegue compreender a linguagem escrita no diário.$b$bJunto com a pedra rúnica, ele explica que as gemas do monumento eram imbuídas com o poder de evocar uma tempestade de fogo.$b$bA tempestade podia aumentar e tornar-se uma poderosa arma através da adoração contínua da deusa Eluna ou podia ser carregada pela energia espiritual dos mortos.$b$bVocê olha para os fantasmas dos discípulos de Eluna recém-revelados e pensa que não tem tempo nem vontade de adorar a deusa do seu inimigo...', '', 'Vórtice Furioso criado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14197, 'ptBR', 'Ferro fundido (e mal pago)', 'Colete 20 lingotes de Ferro do Sopé na Mina do Sopé em Azshara.', 'O ferro da Mina do Sopé é uma liga quebradiça, mas que atende às especificações de segurança goblínicas... com uma propina ou duas nas mãos certas. O Fazquetrinca está tendo problemas com a produção e meu prazo tá ficando apertado. Tenho metas pra bater!$B$BVá até a Mina do Sopé e colete os lingotes de ferro que você encontrar. Não posso te pagar muito, mas o trabalho é fácil. Deve haver pilhas de ferro já fundido e pronto pra ser embarcado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o ferro para a Encarregada Fisk na Estação da Foguetovia de Orgrimmar, que fica em Azshara.', 0), +(14198, 'ptBR', 'Cavalgante da tempestade', 'Use a Gema do Vórtice Furioso no Posto do Nijel. Equanto você estiver comandando sua tempestade, mate 40 Defensores do Posto do Nijel e queime 15 Comerciantes do Posto do Nijel.$b$bCaso você perca sua Gema do Vórtice Furioso, outra poderá ser obtida da Pedra Rúnica do Vórtice Ancestral.', 'Você não consegue não se sentir orgulhos$go:a;, tendo desvendado esse segredo, há tanto esquecido, dos adoradores de Eluna.$b$bAgora, você possui o poder de causar grandes danos aos seus inimigos.$b$bComo foi o trabalho incansável de Furien que tornou tudo possível, parece justo que essa arma seja usada contra aqueles que tiraram a vida dele.$b$bAqueles malditos da Aliança no Posto do Nijel vão pagar por tudo que fizeram contra a Horda!', '', 'Defensores do Posto do Nijel mortos', 'Comerciantes do Posto do Nijel mortos', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cerelia no Posto de Furien, em Desolação.', 0), +(14200, 'ptBR', 'Marcador de correspondência do pontapé inicial', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14201, 'ptBR', 'Mil histórias na areia', 'Colete 5 Artefatos Recuperados nas ruínas ao redor do Lago Mennar, em Azshara.', 'As ruínas ao redor do Lago Mennar, a leste daqui, têm uma história a contar. As raças... menores – como aqueles anões desajeitados – costumam perseguir a verdade com picaretas e pás. Mas nós usaremos métodos mais elegantes.$B$BMinha magia divinatória está um tanto enferrujada, mas com o item certo eu poderei devassar os véus do tempo. Os ossos dos meus antepassados há muito apodreceram. Mas alguns dos tesouros deles podem ainda existir. Traga alguns desses artefatos para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os artefatos recuperados para Malínea Devastacéu na Estação da Foguetovia de Orgrimmar, que fica em Azshara.', 0), +(14202, 'ptBR', 'A marcha do progresso', 'Escolte uma Topógrafa Goblina até os três Equipamentos de Topógrafo ao redor do Lago Mennar, e defenda-a enquanto ela faz leituras com o equipamento. Outra Topógrafa sempre pode ser convocada com o seu Sinalizador de Topógrafos.', 'Essas ruínas xexelentas precisam ser terraplanadas se quisermos que Azshara atinja todo seu potencial. Olha aqui no meu mapa: tá vendo o Lago Mennar, a leste daqui? Vou te dizer o que eu vejo aqui: um depósito de combustível pra foguetes!$B$BMas precisamos de um levantamento preciso do terreno antes de poder desmatar, terraplanar, aterrar e pavimentar por cima do lago. Todos os meus topógrafos ficaram com medo e abandonaram os trabalhos por causa dos cramulhões que assombram a área. Quero que você escolte uma das minhas supervisoras-júnior até o local, e faça algumas leituras com o equipamento instalado lá.', '', 'Levantamento do Marcador Oeste', 'Levantamento do Marcador Norte', 'Levantamento do Marcador Leste', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zeca Chamorra na Estação da Foguetovia de Orgrimmar, que fica em Azshara.', 0), +(14203, 'ptBR', 'Receita encharcada', 'Entregue a Receita Encharcada para a Viúva Moscatel em Dalaran.', 'Estes parecem ser os restos de uma receita de vinho potente. É possível que a dona da loja Desce a Saideira, em Dalaran, se interesse...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Viúva Moscatel no bar Desce a Saideira, que fica em Dalaran.', 0), +(14204, 'ptBR', 'Escondidos na escuridão', 'Derrote 6 Tocaieiros Dentessangue.', 'Ele virou um deles... não foi? Como lutar contra um inimigo que consegue fazer isso?$B$BAcho que o arsenal do meu pai já é um bom começo.$B$BHá worgens escondidos nas vielas adiante. Leve um dos meus mastins para encontrá-los mais facilmente.$B$BVamos ter que abrir caminho se quisermos subir com esses canhões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lorna Crowley no Distrito Militar da cidade de Guilnéas.', 0), +(14209, 'ptBR', 'O capô mal-assombrado', 'Inspecione o Trator do Chamorra e colete uma amostra da Ectogosma que está emperrando o motor.', 'Essas ruínas antigas já perduram há milhares de anos, suportando o vento e as intempéries... por isso eu trouxe minha maior e melhor máquina para derrubar tudo! Eu chamo ela de "Petúnia".$B$BMas meu tratorzinho tem me dado problemas ultimamente, $n. Na hora em que eu entrei com ela nessa mata assombrada, o motor deu um uivo de arrepiar canela de paladino! Meus engenheiros me falaram que tem alguma coisa entupindo as válvulas dela. Vá até lá e inspecione o capô da Petúnia. Me traga uma amostra do que quer que tenha feito ela emperrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Amostra de Ectogosma para Zeca Chamorra na Estação da Foguetovia de Orgrimmar, que fica em Azshara.', 0), +(14212, 'ptBR', 'Sacrifícios', 'Cavalgue ao lado do Lorde Darius Crowley e encurrale 30 Espreitadores Dentessangue.', 'Você não precisa fazer isso, $n, pois já fez mais do que suficiente.$B$BMas se você decidir ficar... Eu seria um idiota se $Go:a; dispensasse.$B$BMeus homens consolidaram suas posições dentro da catedral e estão prontos para o próximo passo.$B$BEstou indo até lá para mandar pro túmulo todos os demônios pulguentos que eu conseguir. Sinta-se à vontade para me acompanhar.', '', 'Espreitador Dentessangue encurralado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tobias Brumanto na Catedral Aurora da Luz, na cidade de Guilnéas.', 0), +(14213, 'ptBR', 'Dez libras de carne', 'Você deve coletar 10 pedaços de Carne de Sátiro dos vários sátiros em Sargeron e colocá-los no Braseiro de Eluna.', 'De acordo com o Diário de Furien, esse braseiro ancestral foi colocado aqui para que fossem feitos sacrifícios.$b$bDo pouco que você consegue compreender dos códigos escritos, uma bênção é dada àqueles que colocam a carne dos inimigos de Eluna nas brasas incandescentes do braseiro.$b$bVocê olha em volta e conclui que os sátiros que hoje dominam essa região provavelmente se qualificam como tal.', '', 'Oferenda Sacrificial aceita', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14214, 'ptBR', 'Mensagem para Greymane', 'Fale com o Rei Genn Greymane no Distrito Militar.', 'Chegou a hora, $n. Nós assumimos daqui por diante.$B$BAvise ao rei Greymane que o nosso arsenal está à disposição dele. Temos poder de fogo suficiente para acabar com os worgens daqui até o Mar do Norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14215, 'ptBR', 'Memórias dos Mortos', 'Leve o Anel de Kalytha para a margem do Lago Mennar. Toque o Espírito de Kalytha para reviver suas memórias. Fale com os outros espíritos até descobrir o segredo do Lago Mennar.', 'As runas no anel que você encontrou ainda estão legíveis: foi um presente para "Kalytha" quando ela entrou pra Academia. Com um ou dois feitiços certeiros, essa bijuteria se tornará um conduíte até a alma dela.$B$BLeve o anel de volta ao Lago Mennar. O espírito de Kalytha agora deve estar visível na margem do lago. Toque em Kalytha e o anel permitirá que você veja o mundo como ela o vê... seus últimos momentos, repetidos por toda a eternidade. Vasculhe a mente dela, $n! Fale com os outros e descubra os segredos do Lago Mennar...', '', 'Segredo de Kalytha Desvendado', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Anel de Kalytha para a margem do Lago Mennar. Toque o Espírito de Kalytha para reviver suas memórias. Fale com os outros espíritos até descobrir o segredo do Lago Mennar.', 0), +(14216, 'ptBR', 'O mistério da Pedra Sarcen', 'Recupere a Pedra Sarcen do fundo do Lago Mennar.', 'Antes de morrer, Kalytha foi encarregada de enterrar algo no fundo do lago... um artefato poderoso que os arquimagos de Mennar criaram no seus últimos momentos. Com certeza Malínea Devastacéu irá querer ver o artefato, se este ainda existir. Você decide vasculhar o fundo do Lago Mennar para encontrar a Pedra Sarcen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Pedra Sarcen para Malínea Devastacéu na Foguetovia de Orgrimmar, que fica em Azshara.', 0), +(14217, 'ptBR', 'Oferendas satíricas', 'Você deve coletar 10 pedaços de Carne de Sátiro dos vários sátiros em Sargeron e colocá-los no Braseiro de Eluna.', 'Você acha graça dessa relíquia ancestral estar concedendo justamente a você uma bênção que deveria ter sido direcionada aos seus inimigos.$b$bVocê decide tirar o máximo proveito desse presente inesperado.', '', 'Oferenda Sacrificial aceita', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14218, 'ptBR', 'Sangue e cinzas', 'Mate 80 Espreitadores Dentessangue usando os Canhões Rebeldes.', 'Chegou a hora, $n. Se quisermos reduzir o contingente deles, a hora é agora.$B$BEstamos bem posicionados.$B$BTemos poder de fogo.$B$BSó resta saber se temos a coragem... E eu certamente não vejo $Gnenhum:nenhuma; covarde aqui na minha frente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tobias Brumanto do lado de fora da Catedral Aurora da Luz, em Guilnéas.', 0), +(14219, 'ptBR', 'Às armas!', 'Colete 20 Sabres de Sátiros de cavaletes de armas e dos vários sátiros da região e coloque na estátua da Criada de Eluna.', 'Você reconhece imediatamente essa estátua de um dos desenhos do Diário de Furien.$b$bApesar de não entender as palavras descritas no diário, o desenho parece bem auto-explicativo. Após as batalhas, as armas dos inimigos derrotados eram jogadas na bacia, em troca de algum tipo de dádiva divina.$b$bEnquanto você pondera sobre esse ritual, o brilho metálico vindo de um cavalete de armas próximo chama sua atenção...', 'Ritual da Guerra de Eluna completado', '', '', '', '', 'Ritual da Guerra de Eluna completado', '', '', '', '', 0), +(14221, 'ptBR', 'Retroceder às vezes, render-se jamais', 'Fale com o Lorde Darius Crowley dentro da Catedral Aurora da Luz.', 'Nossa munição seria suficiente para um mês de guerra civil. Mas os worgens são tantos que ficamos quase sem nada.$B$BNão queremos ser pegos desprevenidos quando isso acontecer. Volte à catedral e apresente-se ao chefe. Tenho certeza que o velho Crowley nos dirá o que fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14222, 'ptBR', 'A resistência final', 'Mate 8 Espreitadores Frenéticos.', 'Estamos encurralados, $n. Pode começar a rezar, se você for dessas coisas.$B$BRespire fundo e vamos matar esses vira-latas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Darius Crowley na Catedral da Luz, na cidade de Guilnéas.', 0), +(14223, 'ptBR', 'Paz de espírito', 'Sorrem, no Posto de Furien, quer que você mate Kohor.', 'Nós somos um posto avançado com a missão de monitorar inimigos em potencial. Quando a Horda iniciar a campanha aqui em Desolação, nosso trabalho será garantir que ninguém nos pegue de surpresa.$b$bRecentemente, um dos nossos batedores foi capturado e sacrificado pela Lâmina Ardente na fortaleza deles, a leste daqui. Desde então, nós temos sofrido ameaças de um sectário desprezível chamado Kohor.$b$bOs dias deles estão contados mas eu pagarei muito bem a qualquer um que silenciar esse maldito imediatamente!', '', 'Kohor morto', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14225, 'ptBR', 'Você vai saber quando vir', 'Sorrem, no Posto de Furien, quer que você encontre o Ritual de Evocação Antigo na Fortaleza Machado do Trovão.', 'Com seus últimos suspiros Kohor falou sobre a evocação de um demônio que poderia ameaçar toda essa região.$b$bEle pode ter blefado, mas nós não podemos arriscar.$b$bEsse assunto não pode esperar pela invasão da Horda. Você precisa esquadrinhar a Fortaleza Machado do Trovão à procura de provas para acabar com essa ameaça em potencial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14226, 'ptBR', 'Vingança barata', 'Use seu Assistente Arcano Pessoal para transformar 12 demônios Legashi em insetos e esmague-os.', 'Olha só você. Fazendo tarefas pra lá e pra cá. Tão responsável da sua parte... Você está subindo rápido, sim... subindo e subindo!$B$BHá demônios à frente! Muitos tipos repelentes de demônios. Demônios que gostariam de papar suas entranhas! Demônios Legashi se movendando sudestamente! Mas não se preocupe. Não não, não se preocupe não! Tenho um companheiro pra você!$B$BApontar, insetificar, esmagar! Apontar, insetificar, esmagar! Bem eficiente. Bem nojento também... mas não não, não se preocupe não! Não não, não se preocupe não! Nós não vamos limpar nada!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem do Arquimago Tauriel nas Ruínas de Nordressa.', 0), +(14227, 'ptBR', 'Juntando as cabeças', 'Sorrem, no Posto de Furien, quer que você colete 100 Crânios Alvejados da Fortaleza Machado do Trovão, bote-os no Círculo de Evocação da Lâmina Ardente e, então, mate Nazargen.', 'Então é verdade...$b$bO pergaminho que você achou na Fortaleza Machado do Trovão detalha um ritual muito poderoso. Muito mais poderoso do que nós acreditávamos que a Lâmina Ardente poderia possuir.$b$bÉ claro que esse ritual deve ser impedido a qualquer custo!$b$bSe o demônio for evocado prematuramente, talvez seja possível evitar a crise.', '', 'Nazargen morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Sorrem no Posto de Furien.', 0), +(14230, 'ptBR', 'Trabalho manual', 'Recupere o Manual do Abjurador do Acampamento Lagash.', 'Os demônios daqui parecem gostar muito de roubar nossos manuais arcanos. Eu duvido até que algum deles saiba ler. Acho que estão fazendo isso só pra irritar a gente.$B$BNão dou a mínima pra maior parte dos livros que eles levaram, mas tem um livro, o Manual do Abjurador... eu vou precisar desse pra ajudar os aprendizes a sobreviver às "provas" de Tauriel. Os demônios estão no Acampamento Lagash, a sudeste daqui. Vá até lá e recupere o Manual do Abjurador.$B$BIsso é tudo. Vai, vai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Teresa Frondespira nas Ruínas de Nordressa.', 0), +(14232, 'ptBR', 'As orelhas estão queimando', 'Você deve levar 25 Orelhas da Lâmina Ardente para o Sorrem no Posto de Furien.', 'O Sorrem deixou bem claro o ódio que sente pela Lâmina Ardente na Fortaleza Machado do Trovão.$b$bCom certeza uma prova da destruição deles será muito valiosa para ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14233, 'ptBR', 'Orcs sabem escrever?', 'Entregue o Diário de Campo para Espoleta Chaveforte na Costa do Naufrágio, que fica nas Ilhas Perdidas.', 'Vasculhando os pertences do orc morto, você encontra um diário de campo. Apesar de estar muito danificado pela água, a escrita ainda é legível.$B$BUma história interessante surge das páginas à medida que você lê. Que bom que você estudou órquico.$B$BOs orcs foram bombardeados por navios de guerra da Aliança, da mesma forma que o iate do Príncipe Mercador. Você se lembra de um navio de guerra orc que passou por vocês logo antes de a Aliança abrir fogo. Será que eles estavam atirando nos orcs, e não no iate?$B$BOrcs estúpidos! Afundaram o iate!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14234, 'ptBR', 'O inimigo de meu inimigo', 'Entregue o Diário de Campo para Aggra no Campo-base da Horda, que fica nas Ilhas Perdidas.', 'Eu odeio ter que pedir isso, mas é por essas e outras que você ganha tão bem... Você pode entregar o diário de campo do orc morto pra quem quer que seja o chefe do acampamento orc?$B$BDe acordo com o diário, eles devem estar no alto da ilha, subindo pela rampa logo depois da Caverna Jakamita, a sudeste daqui.$B$BBoa sorte, $n. Eu sempre gostei de você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14235, 'ptBR', 'O Vale Vil', 'Encontre Kilag Dilaceros no Vale Vil, que fica nas Ilhas Perdidas.', 'Nosso caçador, Kilag Dilaceros, e alguns batedores seguiram para o vale, descendo a trilha para oeste. Eles estão procurando uma... uma "carga valiosa"... que estava sob nossa guarda quando aquele navio imundo da Aliança nos afundou.$B$BO caminho está bloqueado por plantas mortíferas, e ainda não conseguimos passar para o outro lado.$B$B$n, prove seu valor como goblin e como $c. Vá até o Vale Vil e encontre Kilag.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14236, 'ptBR', 'Pela raiz', 'Use o Bate-ervas do seu Cinto Goblin de Mil-e-Uma Utilidades para ceifar 100 plantas no Vale Vil.', '$B$BAgora é a hora de soluções criativas. Arranje algo útil nesse cinto e comece a trabalhar!$B$B', '', 'Plantas Mortíferas da Selva ceifadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kilag Dilaceros no Vale Vil, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(14237, 'ptBR', 'Seguindo em frente', 'Encontre Kilag Dilaceros e os batedores no Mirante Selvagem, nas Ilhas Perdidas.', 'Kilag já deve estar em posição. Chegou a hora de você seguir para o Mirante Selvagem. O restante de nós vai empacotar as coisas e sair daqui em breve.$B$BSiga pelo caminho a noroeste, cruzando o Vale Vil. Que aliás já não é mais tão vil, graças a você, não é?$B$BKilag e os batedores devem estar escondidos fora da trilha, mas os assassinos da AVIN logo irão localizá-los, então é melhor você se apressar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14238, 'ptBR', 'Infravermelho de sangue', 'Mate 10 Assassinos da AVIN.$B$BSe alguma coisa acontecer com o seu Batedor Orc, fale novamente com Kilag e ele lhe designará outro.', 'Fale baixo. Os vales ao norte e oeste daqui estão repletos de assassinos da Aliança.$B$BInfelizmente, ainda não conseguimos localizá-los. Covardes! Eles se escondem e não lutam cara a cara.$B$BA fama dos óculos especiais dos goblins já correu mundo, $n. Certamente você tem um desses e conseguirá enxergar o inimigo, não é?$B$BPreciso que você se junte a um dos meus batedores e mate todos os assassinos da AVIN que localizar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kilag Dilaceros no Mirante Selvagem, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(14239, 'ptBR', 'Não vá para a luz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14240, 'ptBR', 'Para o penhasco, e avante!', 'Fale com o Batedor Brax no caminho que segue pelos penhascos ao norte do Vale Selvagem, nas Ilhas Perdidas.', 'Eu enviei o batedor Brax na frente, pela estrada que leva aos penhascos acima da praia a oeste daqui.$B$BVocê irá $Gmontado:montada; em Bastia. Siga pela trilha e informe ao Brax que nós vamos seguir por outro caminho.$B$BVejo você novamente no ataque ao ponto de desembarque da Aliança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14241, 'ptBR', 'Para o girocóptero!', 'Pegue as Chaves do Girocóptero.', 'A Aliança sequestrou algo de importância vital para a Horda. No momento, essa carga valiosa está presa em um dos navios deles.$B$BDo outro lado da praia há um girocóptero. Nossos guerreiros vão dar cobertura para você.$B$BPegue as chaves da máquina voadora de um dos agentes da Aliança.$B$BVoe até a nau capitânia deles, a Vigília da Vingança, e recupere nossa carga valiosa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vá para o Girocóptero no Ponto de Desembarque da Aliança, nas Ilhas Perdidas.', 0), +(14242, 'ptBR', 'Carga valiosa', 'Localize a Carga Valiosa no convés inferior do navio da Aliança, o Vigília da Vingança, na costa das Ilhas Perdidas.', 'Eles disseram que a "carga valiosa", seja qual for, está em um dos navios da Aliança, o Vigília da Vingança.$B$BSó há uma coisa a fazer... Voar até lá e recuperar a carga!', '', 'Carga Valiosa localizada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14243, 'ptBR', 'A vingança do Chefe Guerreiro', 'Use os poderes do Ciclone dos Elementos para matar 50 Marinheiros da Aliança.$B$BQuando a tarefa for cumprida, você será $glevado:levada; até o Mirante Selvagem.', 'Irmãos da Terra e do Fogo, ouvi-me agora! Irmãs da Água e do Ar, atendei meu chamado!$B$BAzeroth está à beira do abismo, sua existência está próxima do fim! Emprestai-me vosso poder, como no passado fizestes com meus ancestrais. Permiti-me canalizar vossa vontade através $gdeste filho:desta filha; de Kezan.$B$BPara que possamos acabar com os que querem nos impedir de curar este mundo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Chefe Guerreiro no Mirante Selvagem, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(14244, 'ptBR', 'Para o alto e avante!', 'Sobreviva ao tiro de Estilingue de Foguete no Estreito Hostil.', 'Enquanto você estava resgatando o Chefe Guerreiro e nos salvando da Aliança, o encarregado Molhavela construiu esse estilingue de foguete para nos arremessar pra ilha grande, evitando o estreito repleto de tubarões.$B$BPra nossa sorte, o encarregado conseguiu resgatar uma cidade portátil do naufrágio. Assim que estiver montada, vamos ter uma cidade pra gente! Mal posso esperar para dormir numa cama novamente!$B$BO Molhavela está lá embaixo, no Local de Pouso, esperando por você. Por que você não pega o próximo foguete?', '', 'Viagem de Estilingue de Foguete bem-sucedida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Encarregado Molhavela no Local de Pouso, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(14245, 'ptBR', 'A Cidade Portátil', 'Suba ao topo da montanha de explosivos e use o Detonador da Cidade Portátil.', 'O Príncipe Mercador tinha uma cidade portátil inteira no iate! Eu consegui recuperar a caixa enquanto você estava salvando a gente.$B$BQuer fazer as honras? Tudo que você precisa fazer é subir no alto daquela pilha enorme de explosivos e empurrar o detonador. Pimba catapimba, cidade instantânea!', '', 'Cidade Portátil ligada!', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Encarregado Molhavela na Cidade Portátil, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(14246, 'ptBR', 'Adoção antecipada', 'Coloque 3 Ovos de Rapineiro nos Ninhos de Rapineiros e proteja-os até que eles sejam levados.', 'Conforme essa região se torna mais verdejante, as criaturas desérticas ficam confinadas a espaços cada vez menores.$b$bUm resultado particularmente preocupante disso é a extinção iminente dos rapineiros locais. Os predadores alimentam-se das aves e dos ovos quando elas se aninham.$b$bEu consegui alguns ovos de rapineiros de Tanaris e os lambuzei com um feromônio irresistível. Coloque um em cada ninho que você encontrar e o proteja até que um rapineiro venha e leve o ovo embora.$b$bVocê estará prestando um serviço importante ao equilíbrio dessa terra.', '', 'Ovo de Rapineiro protegido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thunk na Morada de Thunk, que fica em Desolação.', 0), +(14247, 'ptBR', 'Terras teimosas', 'Thunk, na Morada de Thunk, quer que você encontre o Afloramento Inatural.', 'Pela autoridade do Círculo Cenariano, estou encarregado de transformar essas terras áridas em uma pradaria verdejante.$b$bAs terras ao sul daqui aceitaram o crescimento da vegetação, mas aqui há algo resistindo, lutando contra a mudança.$b$bTalvez seus olhos consigam triunfar onde os meus falharam.$b$bPor favor, $r. Procure por essas terras e descubra a fonte dessa teimosia do deserto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14248, 'ptBR', 'Precisa-se', 'Fale com o Encarregado Molhavela na entrada da Caverna Jakamita, que fica nas Ilhas Perdidas.', 'Tenho ótimas notícias! O encarregado Molhavela descobriu uma caverna cheia de jakamita na ilha! Quais as chances disso acontecer??$B$BBom, mas claro que tem um lado ruim nessa história. Ele foi extrair o minério com alguns sobreviventes, mas ninguém voltou de lá até agora.$B$BEu sei que parece loucura, mas o encarregado falou que tem macacos lá nas minas... com picaretas! Eles estão extraindo jakamita! Como pode uma coisa dessas?$B$BPreciso que você vá para a caverna a sudeste daqui. O encarregado está bem na entrada da mina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14249, 'ptBR', 'Tosa pra mim, tosa!', 'Obtenha 80 Penas Imaculadas de Cabeça-de-trovão dos Hipogrifos perto das Ruínas de Nordressa.', 'Eu seria um gigante! Um gigante da arquimagificação... Seria incrível! Mas ele nem fala comigo, só porque não tenho uma droga de chapéu e vestes idiotas. Tsc.$B$BO arquimago mais fantabuloso dessa terra não pode ter um chapéu ou um robe qualquer. Eu preciso mostrar que não sou qualquer um, e já sei como.$B$BEncontre e mate alguns daqueles hipogrifos. É pra você tosar as penas deles e me trazer UMA TONELADA de penas!$B$BVocê me ouviu! Um montãozão de penas! Vai, vai, o robe vai estar pronto quando você voltar com as penas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Will Robotrônico nas Ruínas de Nordressa.', 0), +(14250, 'ptBR', 'Tirando uma casquinha', 'Use a Carga Arcana para recuperar 5 lascas de Basalto Vivo do Balboa, perto das Ruínas de Nordressa.', 'Vamos precisar de mais basalto vivo. Só tenho uma fonte confiável de basalto vivo por aqui... um gigante da montanha chamado Balboa. Não podemos matar o gigante se quisermos ter uma fonte do negócio a longo prazo. Então nós só tiramos uma casquinha de vez em quando.$B$BO caminho do gigante fica no sentido leste-nordeste daqui. Encontre-o, posicione a carga explosiva mais à frente na trilha e se esconda até que a bomba exploda. Quando o gigante tiver ido embora, colete o basalto e traga para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tharkul Craniférreo nas Ruínas de Nordressa.', 0), +(14251, 'ptBR', 'Novo começo', 'Colete 15 Aguilhões de Escorpião.', 'Antes não tinha tanto risco de ataque de centauros aqui pra essas bandas do norte. Alguém incentivou aqueles quadrúpedes a fazerem isso, tenho certeza!$b$bPior é que eu não tenho mais nem um tostão furado. Investi tudo que eu tinha nessa mudança.$b$bAh, mas eu tenho uma coisa que centauro nenhum pode roubar: a inventividade goblin! Vou começar do zero e construir um império!$b$b$b$bSempre tem mercado para veneno. O que me diz, parceir$go:a;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bizby na Caravana de Bizby em Desolação.', 0), +(14252, 'ptBR', 'Bom dinheiro por rabo ruim', 'Encontre 15 Rabos de Basilisco Envelhecidos', 'Eu preciso de um caixote cheio de rabos, $c! E não é qualquer rabo não. O que eu preciso é de rabos velhos, bem antigos. Quanto mais velhos, melhor.$b$bAs escamas do rabo de basilisco são únicas porque elas endurecem com o tempo sem ficar quebradiças. As escamas endurecidas são ideais pra fazer alguns tipos de armadura.$b$bFaz muito tempo desde a última vez que eu tive que me virar vendendo escamas de lagarto, mas quem sabe isso não vai dignificar ainda mais o meu caráter! Se é que isso é possível...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bizby na Caravana de Bizby, que fica em Desolação.', 0), +(14253, 'ptBR', 'Emplume minhas flechas!', 'Junte 25 Penas de Pavor Rapineiro.', 'Então, $c, enquanto você tiver por aí explorando o deserto, pode me fazer um favor?$b$bFique de olho nos Pavores Rapineiros. As penas oleosas deles são perfeitas pra fazer flechas e o comprador certo pode pagar um bom dinheiro por elas.$b$bE, pra sua sorte, eu conheço todos os compradores certos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bizby na Caravana de Bizby em Desolação.', 0), +(14254, 'ptBR', 'Metal pesado', 'Você deve coletar 7 pedaços do Elemento 116 e levá-los para o Bizby na Caravana do Bizby.', 'Você tem a sensação de que essa pedra, de alguma forma, é responsável pela resistência da terra em aceitar o crescimento da vegetação.$b$bAo olhar para o oeste, você repara em uma trilha de pedras fumegantes que parece relacionada a esse mistério.$b$bVocê deduz que limpar os destroços pode ajudar Thunk em seu esforço para cultivar a área.$b$bE quem sabe pra que esse negócio pode servir?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14255, 'ptBR', 'Ethel Rethor', 'Cerelia, no Posto de Furien, quer que você fale com Korrah em Ethel Rethor.', 'Nós já temos inimigos demais nessa região sem precisar evocar a ira do Círculo Cenariano.$b$bQuando nós estabelecemos nosso posto avançado aqui, eles pediram que protegêssemos uma das pesquisadoras deles.$b$bKorrah foi vista pela última vez na torre, a oeste daqui. Seja $gbonzinho:boazinha; e faça uma visita a ela. Já faz um tempo que não nos preocupamos em ver se ela está viva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14256, 'ptBR', 'A ameaça emergente', 'Korrah quer que você fale com ela quando estiver pront$Go:a; para ver a ameaça naga.', 'Da companhia enviada para monitorar as várias mudanças nesta costa de Desolação, só eu permaneço aqui.$b$bEu avisei sobre o aumento dramático das nagas nesta área, mas não me deram ouvidos.$b$bMeus companheiros estão focados em outras crises. Por isso, preciso pedir a você, $gum estranho:uma estranha;, para me ajudar na minha pesquisa.$b$bMas, primeiro, deixe-me mostrar a você a ameaça que estamos enfrentando.', '', 'Tropas das nagas avaliadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Pesquisadora Cenariana Korrah em Ethel Rethor, que fica em Desolação.', 0), +(14257, 'ptBR', 'Massacre das Sibilâmina', 'Colete 10 Ossos das Nagas Sibilâmina, 30 Escamas das Feitiçeiras Sibilâmina e 4 Barbatanas dos Guerreiros Sibilâmina.', 'Por várias vezes, as nagas se mostraram inimigas do equilíbrio da natureza. Eu não vejo problema em derramarmos o sangue delas.$b$bO seu melhor esforço, no entanto, mal causaria efeito na enorme tropa delas aqui. Onde uma cai, duas outras parecem surgir para ocupar o lugar.$b$bEu tenho um plano, $c. Seu objetivo não é simplesmente matar o inimigo mas juntar os componentes necessários para a próxima fase da nossa investigação...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Pesquisadora Cenariana Korrah em Ethel Rethor, que fica em Desolação.', 0), +(14258, 'ptBR', 'Morteiro certeiro', 'Colete 5 Obuses de Morteiro Goblínico no Laboratório Secreto, em Azshara.', 'As nagas começaram a avançar pela península quando terminamos de construir este terminal da foguetovia. Mas não tem problema no mundo que quantidades ridiculamente grandes de explosivos não resolvam! Era isso que papai dizia. Antes do acidente.$B$BMas estou ficando sem munição. Me faça um favor e colete os obuses de morteiros que deixei estocados no Laboratório Secreto a oeste daqui. Me ajude com o estoque e eu deixo você chamar os tiros da artilharia!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os obuses para o Capitão Bombardeiro Fumaço no Terminal Sul da Foguetovia, que fica em Azshara.', 0), +(14260, 'ptBR', 'Indo fundo', 'Use o Patuá Sibilâmina.', 'Eu confeccionei um patuá que permitirá a você se infiltrar entre as nagas, dando-lhe a aparência de uma delas.$b$bCom esse disfarce, você será capaz de falar e entender a língua das nagas. Elas não serão capazes de discernir sua identidade verdadeira.$b$bMas tome cuidado! Os tubarões e outras criaturas do mar irão expor o seu disfarce. Evite-os a todo custo.$b$bAgora vá. Fale com a Sacerdotisa de Azshara e faça o que for necessário para descobrir o propósito delas aqui.', '', 'Patuá Sibilâmina usado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Valishj na Praia Sibilâmina, que fica em Desolação.', 0), +(14261, 'ptBR', 'Dando um gelo', 'Use o Criomático 16 para congelar e matar 8 Dracos Zibelinos.', 'Tenho a solução perfeita para nosso problema com os dracos. O Criomático 16, que eu mesmo inventei.$B$BEu o havia projetado para congelar meus operários durante transporte e no intervalo dos turnos, pra não ter que alimentar ou entreter ninguém, mas houve... complicações. Mas deve funcionar direitinho pra derrubar os dracos do céu!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Juca Tremecuca na Estação Norte da Foguetovia.', 0), +(14262, 'ptBR', 'Como peixes fora d\'água', 'Mate 6 Iraliscas Furiantes e 6 Arautos do Mar Iralisca.', 'Isso acaba com a minha paciência... ficar me defendendo contra criaturas que podem desaparecer no mar e aparecer onde quiserem. Mas não irei descansar enquanto essa raça não tiver sido escorraçada de Azshara.$B$BAs nagas Iralisca deslizaram pelas paredes do penhasco acima, e agora estão cercando nosso posto pelo leste. Destrua-as, $n. Estripe-as da cabeça até cauda, para que conheçam toda a fúria da minha Horda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Torg Smagadois no Terminal Sul da Foguetovia, que fica em Azshara.', 0), +(14263, 'ptBR', 'Vai catar no mato', 'Colete 8 feixes de Tomilho Iraviva perto das Ruínas de Nordressa.', 'Tomilho Iraviva. Eu preciso de mais! E seja $grápido:rápida;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nerilys Assobico nas Ruínas de Nordressa.', 0), +(14264, 'ptBR', 'Mais molhado do que água', 'Derrote 5 Servos de Neptulon. (Você precisa estar sob a forma de naga quando derrotá-los.)$b$bSe você perder o seu Tridente Sibilâmina, fale com Valishj.$b$bSe você perder seu Patuá Sibilâmina, fale com Korrah em Ethel Rethor.', 'Os lacaios de Neptulon chegaram e estão fazendo de tudo para nos impedir. Com certeza eles descobriram nossas motivações.$b$bIsso só confirma minhas suspeitas de que aquilo que procuramos está, de fato, nessas ruínas!$b$bEsses elementais de água não são páreo para nossas forças! Pegue esse tridente e use-o para destruir os servos imprestáveis do Caçador das Marés.$b$bQuando nós acharmos o que procuramos aqui, até Neptulon temerá pela própria vida.', '', 'Serviçais de Neptulon derrotados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Valishj na Praia Sibilâmina, que fica em Desolação.', 0), +(14265, 'ptBR', 'Instrutor particular', 'Fale com o Sargento Cleese no Distrito Militar.', 'A maioria de nós chegou até aqui viva... Mas também há worgens neste lado da cidade.$B$BAssim que localizarmos todo mundo, vamos continuar a seguir para o sul.$B$BIsso me lembra que um sujeito chamado Cleese andou perguntando por você. Ele disse que era seu professor e queria ver se você estava bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14266, 'ptBR', 'Investida', 'Alcance o nível 3 para aprender Investida. Então, pratique-a 5 vezes contra um Worgen Dentessangue.', 'Você está $gvivo:viva;, $n! Isso só pode significar que eu fiz alguma coisa certa.$B$BÉ uma pena que as nossas aulas tenham sido prematuramente interrompidas. Mas, conforme você for prosseguindo e aprendendo sozinh$go:a;, vai começar a descobrir novas técnicas.$B$BVá adquirir mais experiência, aprenda alguma coisa nova e experimente contra os worgens Dentessangue a oeste daqui.', '', 'Praticar Investida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Cleese no Distrito Militar.', 0), +(14267, 'ptBR', 'Investigação do altar', 'Investigue o altar Naga para Torg Smagadois.', 'As nagas invasoras ergueram uma série de altares ao longo dos penhascos. Eu não sei o que aquelas cobras querem, $n, mas creio que a presença delas fortalece nossos inimigos. Preciso que alguém vá até lá e erradique a ameaça.$B$BUm dos altares mais próximos daqui é fracamente defendido. Atravesse a primeira ponte a leste daqui e então siga para o norte em direção à baía. O altar fica numa pequena elevação. Investigue o altar e me traga alguma informação útil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Investigue o altar Naga, que fica nos Penhascos Tempestuosos, para Torg Smagadois.', 0), +(14268, 'ptBR', 'Impacto profundo', 'A Sacerdotisa Valishj quer que você encontre os Entalhes Antigos de Neptulon.', 'A rainha Azshara está buscando uma entrada para o plano da água. Por quê, não sei.$b$bEla acredita que os antigos guardavam o segredo de como encontrar a entrada desse plano.$b$bFui pessoalmente incumbida de conduzir as buscas nas ruínas desta região, e ninguém descansará até descobrirmos o que procuramos!$b$bHá um conjunto de ruínas submerso ao norte daqui. Use este cajado para vasculhar os destroços.$b$bSó volte aqui quando tiver encontrado o segredo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14269, 'ptBR', 'Alguém quer falar com você', 'Fale com Loren, a Receptora, no Distrito Militar.', 'A maioria de nós chegou até aqui viva... Mas também há worgens neste lado da cidade.$B$BAssim que localizarmos todo mundo, vamos continuar a seguir para o sul.$B$BIsso me lembra que uma mulher chamada Loren andou perguntando por você... Ela me pareceu um pouco decepcionada quando eu disse que você estava bem.$B$BAcho que ela falou que lhe devia dinheiro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14270, 'ptBR', 'O fragmento do monolito', 'Encontre o Fragmento do Monolito.', 'O ar ao redor da estranha pedra estala com energia. A pedra é lisa e fria como gelo. Você desliza a mão pela pedra, sentindo-a pulsar periodicamente, como a arrebentação das ondas.$B$BUm fragmento em forma de cunha parece estar faltando no alto do artefato. Esse fragmento de monolito é provavelmente a chave para desvendar os segredos dessa pedra. Vasculhe a área próxima do templo e localize o fragmento do monolito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Fragmento do Monolito à Pedra de Poder Naga nos Penhascos Tempestuosos, que fica em Azshara.', 0), +(14271, 'ptBR', 'Apresente-se a Smagadois', 'Fale novamente com Torg Smagadois no Terminal Sul da Foguetovia, que fica em Azshara, e relate sua descoberta.', 'Uma barreira mágica pulsa ao seu redor, congelando-lhe os ossos. Você se sente $gseguro:segura; atrás da barreira encantada.$B$BTorg Smagadois vai querer saber o que você descobriu aqui!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Torg Smagadois no Terminal Sul da Foguetovia, que fica em Azshara, e relate sua descoberta.', 0), +(14272, 'ptBR', 'Eviscerar', 'Chegue ao nível 3 para aprender Eviscerar. Depois, pratique Eviscerar 3 vezes contra um Worgen Dentessangue.', 'Mas que bom ver você $Gvivo:viva;!$B$BAh, é claro que eu ainda não tenho aquele ouro que lhe devo. Isso lá é hora de tratar de um assunto desses?$B$BVeja bem, talvez eu lhe ensine um truquezinho ou dois para salvar sua pele no meio de toda essa carnificina que está rolando por aí. Então, o que você me diz?$B$BConforme você for aprendendo a lutar, vai começar a entender coisas novas. Vá ganhar mais um pouco de experiência e, quando descobrir algo novo, teste contra os worgens Dentessangue. Estarei de olho.', '', 'Praticar Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Loren, a Receptora, no Distrito Militar.', 0), +(14273, 'ptBR', 'Gente esquisita', 'Fale com Vitus Darkwalker no Distrito Militar.', 'A maioria de nós chegou até aqui viva... Mas também há worgens neste lado da cidade.$B$BAssim que localizarmos todo mundo, vamos continuar a seguir para o sul.$B$BIsso me lembra que um sujeito muito estranho andou procurando por você. O nome dele é Vitus... e ele me deu arrepios.$B$BO sujeito ficou falando de um tal de "conhecimento proibido" que descobriu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14274, 'ptBR', 'Corrupção', 'Alcance o nível 3 para aprender Corrupção. Lance-a contra um Worgen Dentessangue para treinar.', 'Então é verdade! Você não morreu!$B$BNunca tive a chance de compartilhar minha maior descoberta com você. Depois que comecei meu treinamento e a me tornar especialista nisso, ouvi a voz de Balcephoth das sombras vis em minha mente... Ele me ensinou os segredos proibidos da...$B$BCorrupção!$B$BPode ir, ganhe mais experiência, quem sabe você aprende um novo feitiço também. Você pode usá-lo nos worgens Dentessangue a oeste daqui.', '', 'Praticar Corrupção', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vitus Darkwalker no Distrito Militar.', 0), +(14275, 'ptBR', 'Estão de olho em você', 'Fale com o Guarda-caça Blake no Distrito Militar.', 'A maioria de nós chegou até aqui viva... Mas também há worgens neste lado da cidade.$B$BAssim que localizarmos todo mundo, vamos continuar a seguir para o sul.$B$BIsso me lembra que um homem chamado Blake andou perguntando por você. Ele disse alguma coisa sobre fugir para a mata.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14276, 'ptBR', 'Tiro firme', 'Chegue ao nível 3 para aprender Tiro Firme. Pratique o Tiro Firme 2 vezes contra um Worgen Dentessangue.', 'Tenho boas e más notícias.$B$BA má notícia é que há mais worgens na floresta do que aqui... Por isso não temos qualquer outro lugar seguro para onde ir.$B$BA boa notícia é que você está começando a pegar o jeito da coisa. Conforme for ficando mais experiente, você vai começar a aprender a fazer coisas novas$B$BQuando aprender sua primeira habilidade nova, teste-a contra os worgens Dentessangue a oeste daqui.', '', 'Praticar Tiro Firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-caça Blake no Distrito Militar.', 0), +(14277, 'ptBR', 'Procura arcana', 'Fale com Myriam Spellwaker no Distrito Militar.', 'A maioria de nós chegou até aqui viva... Mas também há worgens neste lado da cidade.$B$BAssim que localizarmos todo mundo, vamos continuar a seguir para o sul.$B$BIsso me lembra que uma maga chamada Myriam andou perguntando por você. Ela disse alguma coisa sobre você estar $G"pronto":"pronta";.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14278, 'ptBR', 'Atrás da irmã', 'Fale com a Irmã Almyra no Distrito Militar.', 'A maioria de nós chegou até aqui viva... Mas também há worgens neste lado da cidade.$B$BAssim que localizarmos todo mundo, vamos continuar a seguir para o sul.$B$BIsso me lembra que um membro do clero, a Irmã Almyra, andou procurando você. Ela disse que você corria perigo e que precisava da proteção da Luz.$B$BÉ melhor você procurá-la. Ela parecia muito preocupada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14279, 'ptBR', 'Aprenda a Palavra', 'Alcance o nível 3 para aprender Palavra Sombria: Dor. Use-a 2 vezes contra um Worgen Dentessangue.', 'Você tem muito a aprender, $N. E eu tenho muito a lhe ensinar.$B$BMas vivemos tempos perigosos e receio que você terá de aprender muita coisa por conta própria.$B$BNão tema, $girmão:irmã;. A Luz guiará nosso caminho.\n\nVá ganhar mais experiência e aprenda uma nova habilidade. Depois use-a contra os worgens Dentessangue das redondezas.', '', 'Praticar Palavra Sombria: Dor', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Irmã Almyra no Distrito Militar.', 0), +(14280, 'ptBR', 'Parece que os ventos conhecem você...', 'Fale com Celestine da Colheita no Distrito Militar.', 'A maioria de nós chegou até aqui viva... Mas também há worgens neste lado da cidade.$B$BAssim que localizarmos todo mundo, vamos continuar a seguir para o sul.$B$BIsso me lembra que Celestine, a sacerdotisa da colheita, andou perguntando por você. Ela disse que os ventos falaram seu nome.$B$BÉ melhor se apressar, $n. Precisamos de você aqui, batendo nos worgens, assim que acabar essa conversa com a natureza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14281, 'ptBR', 'Nova Congelante', 'Alcance o nível 3 para aprender Nova Congelante, depois use-o contra um Worgen Dentessangue.', 'O caminho adiante será difícil, $n. Precisamos dedicar nossos poderes mentais em sua plenitude para cumprir nosso dever.$B$BÀ medida que seu poder cresce, novas trilhas para o arcano começarão a se materializar em sua mente. Você precisará aprender seus feitiços que antes lhe eram desconhecidos.\n\nVá ganhar mais experiência e depois use o que aprender contra os worgens Dentessangue.', '', 'Praticar Nova Congelante', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Myriam Spellwaker no Distrito Militar.', 0), +(14282, 'ptBR', 'Mistério solucionado', 'Você deve levar os Entalhes Antigos de Neptulon para a Pesquisadora Cenariana Korrah.', 'Seus esforços tiveram retorno. O grande risco que você correu valeu a pena.$b$bVocê descobriu o objeto de desejo das nagas e a razão para elas terem invadido a costa de Desolação.$b$bQuanto aos entalhes que você encontrou, bem, você sabe o que fazer quanto a isso...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14283, 'ptBR', 'Fogo Lunar', 'Alcance o nível 3 para aprender Fogo Lunar, depois use-o contra um Worgen Dentessangue.', 'Já estivemos à beira da extinção, $n. Mas nós, druidas, guardiões dos velhos costumes, conseguimos salvar nosso povo da fome.$B$BQuando nós nos isolamos do mundo exterior e perdemos toda a colheita, nossa ordem conseguiu evocar as bênçãos da terra e recuperar as plantações.$B$BDo mesmo modo que nossos poderes resgataram as colheitas, crescendo em poder você aumentará sua ligação com as artes ancestrais\n\n.Vá, desenvolva seus poderes e use o que aprender contra os worgens Dentessangue.', '', 'Praticar Fogo Lunar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Celestine da Colheita no Distrito Militar.', 0), +(14284, 'ptBR', 'A vingança do elemental vingativo', 'Hydronis quer que você monte nele e derrote a Sacerdotisa Valishj.', 'Eu sou Hydronis, um serviçal de Neptulon, o Caçador das Marés, Senhor de todas as águas.$b$bAzshara e suas nagas sinistras se rebelaram contra meu mestre e buscam entrar em guerra contra ele. Essa é a primeira batalha daquela que certamente será uma longa guerra.$b$bEu tenho lutado sem parar, $r, e estou cansado.$b$bAparentemente, minhas ações aqui chamaram a atenção da sacerdotisa deles.$b$bSozinho, não terei forças para superá-la. Mas talvez, juntos, possamos triunfar.', '', 'Valishj morta', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14285, 'ptBR', 'Quanto mais, melhor', 'Fale com o Rei Genn Greymane no Distrito Militar.', 'Não consigo ensinar tudo que sei com todos esses worgens tentando arrancar nossas cabeças.$B$BTemos que pensar seriamente em seguir para o sul com os outros sobreviventes. Soubemos que o rei Greymane está lá.$B$BSe ficarmos juntos, nossas chances de sobrevivência aumentarão... Especialmente se você ficar ao lado de alguém bem parrudinho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14286, 'ptBR', 'Quanto mais, melhor', 'Fale com o Rei Genn Greymane no Distrito Militar.', 'Já lhe ensinei tudo que poderia ser útil.$B$BChegou a hora de nos juntarmos aos outros sobreviventes. Eles falaram que o rei Greymane e a guarda real estão a sul daqui.$B$BÉ melhor irmos para lá. Quanto maior o nosso grupo, mais seguros estaremos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14287, 'ptBR', 'Quanto mais, melhor', 'Fale com o Rei Genn Greymane no Distrito Militar.', 'Já lhe ensinei tudo que poderia ser útil.$B$BChegou a hora de nos juntarmos aos outros sobreviventes. Eles falaram que o rei Greymane e a guarda real estão a sul daqui.$B$BÉ melhor irmos para lá. Quanto maior o nosso grupo, mais seguros estaremos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14288, 'ptBR', 'Quanto mais, melhor', 'Fale com o Rei Genn Greymane no Distrito Militar.', 'Não consigo ensinar tudo que sei com todos esses worgens tentando arrancar nossas cabeças.$B$BTemos que pensar seriamente em seguir para o sul com os outros sobreviventes. Soubemos que o rei Greymane está lá.$B$BSe ficarmos juntos, nossas chances de sobrevivência aumentarão... Especialmente se você ficar ao lado de alguém bem parrudinho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14289, 'ptBR', 'Quanto mais, melhor', 'Fale com o Rei Genn Greymane no Distrito Militar.', 'Já lhe ensinei tudo que poderia ser útil.$B$BChegou a hora de nos juntarmos aos outros sobreviventes. Eles falaram que o rei Greymane e a Guarda Real estão a sul daqui.$B$BOs demais sobreviventes vão precisar do auxílio da Luz em tempos instáveis como estes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14290, 'ptBR', 'Quanto mais, melhor', 'Fale com o Rei Genn Greymane no Distrito Militar.', 'Já lhe ensinei tudo que poderia ser útil.$B$BChegou a hora de nos juntarmos aos outros sobreviventes. Eles falaram que o rei Greymane e a guarda real estão a sul daqui.$B$BÉ melhor irmos para lá. Quanto maior o nosso grupo, mais seguros estaremos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14291, 'ptBR', 'Quanto mais, melhor', 'Fale com o Rei Genn Greymane no Distrito Militar.', 'Já lhe ensinei tudo que poderia ser útil.$B$BChegou a hora de nos juntarmos aos outros sobreviventes. Eles falaram que o rei Greymane e a guarda real estão a sul daqui.$B$BÉ melhor irmos para lá. Quanto maior o nosso grupo, mais seguros estaremos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14292, 'ptBR', 'O inimigo do nosso inimigo', 'A Pesquisadora Cenariana Korrah quer que você fale com o Lorde Hydronis.', 'Você nos prestou um grande serviço, $c.$b$bMesmo sabendo que eles ainda são um exército imponente, seus esforços serviram para manter um artefato muito importante fora do alcance das nagas.$b$bEu escreverei aos meus companheiros sobre suas descobertas. Enquanto isso, o elemental vingativo da água na Ilha Ranazjar está resistindo sozinho contra um massacre constante das nagas.$b$bEu peço que você vá até lá e descubra se há alguma maneira de ajudá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14293, 'ptBR', 'O resgate do alquimista Aranas', 'Resgate Krennan Aranas.', 'Tantos anos se passaram desde a guerra e o Crowley ainda escondia poder de fogo suficiente para explodir metade do distrito.$B$BMas ainda não podemos abrir fogo, pois um civil está encurralado no outro lado da prisão.$B$BE não se trata de um civil qualquer. Krennan Aranas é um dos alquimistas mais brilhantes que este mundo já teve.$B$BUma das poções dele salvou minha filha Tess de morrer logo após o nascimento.$B$BPegue o meu cavalo e resgate Krennan. Ele não pode morrer.', '', 'Krennan Aranas resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Lorde Godfrey no Distrito Militar da cidade de Guilnéas.', 0), +(14294, 'ptBR', 'Hora de reagrupar', 'Fale com o Rei Genn Greymane no Paço Greymane, na cidade de Guilnéas.', 'Fizemos tudo que podíamos aqui. Avise ao rei Greymane que conseguimos ganhar algum tempo.$B$BAlgo me diz que os worgens não vão demorar a se recompor.$B$BTalvez seja preciso recuar até o Paço Greymane, a oeste. É o único lugar onde poderemos resistir sem ser encurralados como bois no matadouro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14295, 'ptBR', 'Irmãs do mar', 'Incapacite as pedras de poder e mate Lady Silisthra e Lady Vesthra.', 'Duas feiticeiras Naga estão por trás do ataque ao nosso posto avançado. Elas têm repelido os ataques dos meus melhores brutos, mas você vai triunfar onde outros falharam.$B$BEncontre e mate Lady Silisthra e Lady Vesthra no lado oriental dos penhascos, perto das ruínas do colosso noctiélfico. Primeiro você precisará destruir as pedras de poder de onde as feiticeiras extraem a própria força. Não me desaponte, $c!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Torg Smagadois no Terminal Sul da Foguetovia, que fica em Azshara.', 0), +(14296, 'ptBR', 'Olhe por onde pisa', 'Receba 6 Cargas Energizadas dos Conduítes de Energia à medida que você subir até o topo do Pináculo Arcano.', 'Isso é simples e também não é simples. Por todo o caminho até o alto existem conduítes de energia. Que nem esse aqui, aliás! "Aliás" o quê?$B$BNão me interrompa e preste atenção. Use as plataformas de pulo para atingir o pináculo, e você tem que tocar todos os conduítes pelo caminho. Quando você chegar no topo, onde eu estou, você vai estar $Gcheio:cheia; de energia, porque é muito bom ter energia, você não acha?$B$BMas não fique $Gparado:parada; no mesmo lugar, ou você não vai gostar do que vai acontecer...', '', 'Prova Arcana Completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem do Arquimago Tauriel no topo do Pináculo Arcano.', 0), +(14297, 'ptBR', 'Alforria!', 'Use as Chaves Feitas de Ferro dos sectários e draconianos e liberte 4 Trabalhadores Goblins na Serra Zibelina.', 'Sabia que esses caras dariam problemas no instante em que comecei a construir essa torre. Desdenhando de nossas tentativas de suborno... Roubando nossos trabalhadores...$B$BNão está barato conseguir trabalhadores com todas as obras sendo realizadas em Azshara no momento. Preciso daqueles operários de volta!', '', 'Operário de Borraquilha resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gélix Fusaceso na Estação Norte da Foguetovia.', 0), +(14299, 'ptBR', 'O pinel do Tauriel', 'Use o portal para ir à torre do Arquimago Tauriel, e encontre Joana.', 'Mas que maravilha! Um prazer de se ver. Muito a estudar.$B$BPode ir. Recolha-se à torre. Joana irá lhe deixar a par do que você precisa saber. Vou abrir um portal para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14300, 'ptBR', 'A prova de fogo', 'Complete a Prova de Fogo, permanecendo nas runas de fogo sem ser $Gatingido:atingida; pela chama por 10 explosões consecutivas.', 'A Prova de Fogo... wooo... soa sinistro, não é? Não? Hm. Sou só eu então? Primeiro vem o antes: você toca o cristal de fogo e o portal para a prova se abre.$B$BPara vencer a prova, você tem que pular pelas runas de fogo sem se queimar. Se você ficar $gdeschamuscado:deschamuscada; por tempo suficiente, você vence!$B$BTem sinais pra te ajudar: fogo pulula pra runa nova, se apaga quando a runa esfria. Você pode tentar entender. Ou pode tentar a sorte! É o que a maioria faz.', '', 'Prova de Fogo Completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem do Arquimago Tauriel, na Prova de Fogo.', 0), +(14301, 'ptBR', 'Volte e explique', 'Você deve falar novamente com a Pesquisadora Cenariana Korrah em Ethel Rethor.', 'Está feito! Juntos, conseguimos destruir uma perigosa adversária.$b$bO próprio Neptulon ouvirá sobre seus feitos aqui, $c. Permita-me oferecer a gratidão dele...$b$bVocê deve ir embora agora. Esse lugar não permanecerá seguro por muito tempo. Logo, as nagas virão em busca de vingança pela sacerdotisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14302, 'ptBR', 'Relatório oficial', 'A Pesquisadora Cenariana Korrah quer que você leve o Relatório de Korrah para Karnum, na Clareira de Karnum.', 'Você conquistou muitas coisas com seus esforços contra as nagas, $n. Mas temo que não tenha sido o suficiente...$b$bEsse é o meu relatório oficial sobre a presença das nagas.$b$bEstou confiante de que meus companheiros nas terras virgens farão o que for necessário.$b$bLeve isso para Karnum no bosque no centro das Terras Virgens Cenarianas, que fica a sudeste daqui. Ele saberá o que fazer.$b$bObrigada, $n. E adeus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14303, 'ptBR', 'De volta a Aggra', 'Informe Aggra no Campo-base da Horda, nas Ilhas Perdidas, sobre tudo o que ocorreu até agora.', 'Volte ao Campo-base da Horda e diga a Aggra que ainda estamos vivos, $n.$B$BDiga a ela que estou indo para o Mirante Selvagem, e que nós nos encontraremos no lado noroeste da ilha. Espero ver você lá.$B$BVamos seguir o rastro da Aliança e matar todos até o último homem!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14304, 'ptBR', 'Teoria do sangue', 'Colete 10 Sanguessugas Repletas de Sangue.', 'A terra não foi tudo que mudou aqui em Desolação. Aparentemente, a vida selvagem respondeu às mudanças do ambiente de forma estranha e interessante.$b$bEstou particularmente intrigado pelos lagartos trovejantes rejuvenescidos que estão rondando a oeste daqui.$b$bPreciso de uma amostra do sangue deles.$b$bVocê pode começar a me ajudar usando essa jarra de sanguessugas em alguns deles. $b$bQuando elas estiverem repletas do sangue daquelas feras, traga-as de volta para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thressa Ambarvale na Clareira de Karnum, que fica em Desolação.', 0), +(14305, 'ptBR', 'Tempo de colher', 'Colete 10 Cardos de Aloé.', 'Ninguém sabe melhor do que o Círculo Cenariano que esse oásis exuberante pode secar tão rápido quanto ele apareceu.$b$bNós precisamos tomar cuidado para não interferir no delicado processo que ocorre aqui, dando suporte e preservando.$b$bUma nova espécie de planta, muito abundante nas regiões ao redor daqui, começou a aparecer desde a grande mudança.$b$bColete uma amostra dessas plantas para mim, para que eu possa estudá-las e descobrir o que elas têm a nos ensinar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Botânica Ferrah na Clareira de Karnum, que fica em Desolação.', 0), +(14306, 'ptBR', 'Arrancando plantas', 'Mate 7 Açoitadeiras Desenraizadas.', 'Com uma mudança tão repentina na ecologia, era de se esperar que parte da fauna e da flora não reagisse tão bem quanto nós esperávamos.$b$bAs açoitadeiras desenraizadas são um exemplo perturbador disso. Elas estão rondando os campos a leste e ao sul daqui e precisam ser eliminadas.$b$bQuando você estiver passando por lá, acabe com todas as pragas desse tipo que você encontrar.', '', 'Açoitadeiras Desenraizadas mortas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Botânica Ferrah na Clareira de Karnum em Desolação.', 0), +(14307, 'ptBR', 'Ventos teimosos', 'Destrua 5 Redemoinhos Andarilhos', 'Os ventos da mudança estão soprando, $r. Isso é indiscutível.$b$bHá muitos assuntos urgentes que pedem nossa atenção. O mais importante dentre eles é o crescimento do nosso oásis.$b$bEle cresceu além das nossas expectativas e esperanças, mas agora encontra oposição.$b$bA oeste daqui, onde a grama encontra a areia, redemoinhos impedem a penetração do crescimento no deserto.$b$bVá até lá e elimine esse obstáculo hostil à vida!', '', 'Redemoinhos Andarilhos destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Karnum Tecelão do Pântano na Clareira de Karnum, que fica em Desolação.', 0), +(14308, 'ptBR', 'Ciência, demência, qual a diferência?', 'Use o Fogapagou X-21 para apagar 8 incêndios e para resgatar 6 Estagiários Pesquisadores das chamas no Laboratório Secreto. Se você perder o seu Fogapagou X-21, fale novamente com a Assistente Grilly no Terminal Sul da Foguetovia.', 'Você viu as explosões, quando chegou? O Laboratório Secreto está pegando fogo! De novo! Se não apagarmos o fogo, vamos atingir temperaturicidade críticosa e o reator vai explodirilhar... e daí explodir de novo. E de novo.$B$BOlha, toma aqui. É uma lata de liquigel pressurizado hiper-resfriado: a substância corta-fogo mais volátil que a ciência conhece! (Mantenha longe do fogo.) Apague o fogo e encharque meus estagiários com isso. Depois entre em contato pelo interfone na central de controle.', '', 'Incêndios do Laboratório Extinguidos', 'Estagiários Pesquisadores Resgatados', '', '', '', '', '', '', 'Contate a Assistente Grilly pelo interfone na parte oeste do Laboratório Secreto em Azshara.', 0), +(14309, 'ptBR', 'Acalmando os kodos', 'Use o Caldo Reconfortante perto de 5 Kodos Enraivecidos.', 'Como você provavelmente já observou, as mudanças rápidas dessa região tiveram efeitos positivos e negativos nas criaturas nativas.$b$bAo sul e a leste daqui, kodos enraivecidos são uma ameaça constante a qualquer um que passe por perto.$b$bÉ hora de testar minha teoria. Eu usei o sangue dos lagartos trovoada rejuvenescidos na preparação desse caldo. Espero que ele acalme os kodos que o comerem.$b$bColoque perto de um Kodo Enraivecido e observe de longe!', '', 'Kodo Enfurecido acalmado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thressa Ambarvale na Clareira de Karnum, que fica em Desolação.', 0), +(14310, 'ptBR', 'Falha de segmentação: núcleo expulso', 'Ative o Console do Controle do Reator e leve o Núcleo de Azsharita de volta até o Terminal Sul da Foguetovia. Use o Fogapagou X-21 no Núcleo se este começar a esquentar.', 'Uma vez que nós despejarmos o reator central, preciso que você me traga o núcleo. É um cristal de azsharita 100% refinado, poderoso e perigoso. E adorável. Oh, preciosa azsharita, formadora dos mundos vindouros!$B$BA alavanca gigante à sua esquerda irá expulsar o núcleo e enviá-lo até mim pelo sistema de calhas. O núcleo estará superaquecido, então você vai precisar molhá-lo de vez em quando com o Fogapagou... não deixe que o núcleo atinja temperaturicidade crítica!', '', 'Núcleo de Azsharita entregue', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Assistente Grilly, no Terminal Sul da Foguetovia, em Azshara.', 0), +(14311, 'ptBR', 'Fazendo a sua parte', 'Use as Sementes Cenarianas perto de 5 Monturos Férteis nas Terras Virgens Cenarianas.', 'Que tempo maravilhoso este em que vivemos!$b$bO que antes era o deserto de Desolação agora floresce, abunda com vida. Imagine, $c, se todos os desertos de Azeroth tomassem o mesmo rumo do dia para a noite! Talvez algum dia...$b$bÉ verdade que há problemas sérios aqui, mas por que não tirar alguns momentos para admirar o milagre maravilhoso que testemunhamos nesta região?$b$bOu melhor, por que não fazer parte desse milagre? Pegue algumas sementes cenarianas. Use-as nas partes mais férteis do solo.$b$bÉ a terapia perfeita para uma alma cansada.', '', 'Sementes Cenarianas plantadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Botânica Ferrah na Clareira de Karnum, que fica em Desolação.', 0), +(14312, 'ptBR', 'Hora de ser apresentado', 'Garren Ventonegro na Clareira de Karnum quer que você fale com o Khan Leh\'Prah.', 'Ouvi falar dos seus feitos aqui em Desolação, $n. Nós lhe devemos muito.$b$bMas temo que precise envolvê-l$go:a; em mais uma crise, uma ainda mais urgente do que o resto.$b$bA terra não foi a única coisa que mudou por aqui nos últimos tempos. Antigos conflitos abriram espaço para outros novos, ainda mais graves. Vou permitir que nosso hóspede explique melhor...$b$bKhan Leh\'Prah é um dos últimos membros da tribo Kolkar, que já dominou toda a área leste de Desolação. Encontramos ele à beira da morte, próximo da nossa fronteira. Ouça o que ele tem a dizer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14313, 'ptBR', 'Entre humanos, outra vez', 'Fale com Krennan Aranas no Refúgio do Ocaso.', 'A poção de Krennan não matou você? Bem, então suponho que seu humano interior esteja no controle agora.$B$BAcho que não vou ter que atirar em você, afinal de contas. Pelo menos por enquanto.$B$BFale com o Krennan Aranas e dê-lhe as boas notícias. Ele é o responsável pela casa onde mantemos... os da sua espécie.$B$BMas lembre-se, $n. Estou de olho em você. Faça uma gracinha sequer e eu tasco um balaço no meio da sua testa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14314, 'ptBR', 'Fuga!', 'Mate o Guardião Magram na Vila Magram.', 'Tudo começou com um sonho que me avisou repetidamente do perigo vindouro. Eu vi as legiões demoníacas descendo sobre nossas cabeças e destruindo nosso povo e nossas terras.$b$bO sonho se tornou verdade. A Lâmina Ardente e seus mestres demoníacos forçaram os Magram a saírem de suas terras ao sul. Por consequência, os Magram entraram em guerra, derrotaram meu povo e tomaram as nossas terras.$b$bA batalha foi impiedosa. Só alguns poucos Kolkar sobreviveram e foram aprisionados. O que tenho a lhe pedir é que você vá ao lugar onde um dia foi a minha terra e liberte os Kolkar sobreviventes de suas prisões.', '', 'Prisioneiros Kolkar libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Khan Leh\'Prah na Clareira de Karnum em Desolação.', 0), +(14316, 'ptBR', 'Propriedade cenariana', 'Encontre 7 Caixotes de Suprimentos Cenarianos das terras dos Magram.', 'Desde que os demônios invadiram as terras ao sul, os Magram cortaram todas as relações com forasteiros.$b$bTornaram-se desconfiados e hostis e adquiriram o hábito de roubar dos outros em vez de cultivar seus próprios suprimentos.$b$bMuitos dos nossos preciosos suprimentos desapareceram recentemente, e nós suspeitamos que a culpa seja dos Magram.$b$b$n, peço que você vá até a terra deles a leste daqui e procure nossos suprimentos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Garren Ventonegro na Clareira de Karnum em Desolação.', 0), +(14318, 'ptBR', 'Negociações delicadas', 'O Khan Leh\'Prah quer que você plante a Lança do Khan Kolkar na Pedra Paterna e defenda-a dos Magram até que o Khan Kammah apareça.$b$bFale com o Khan Leh\'Prah quando estiver pront$Go:a; para cavalgar para o local de batalha.', 'Só há uma maneira de ganhar a confiança e o respeito dos Magram.$b$bTemos que ganhar na base da violência.$b$bEles sofreram muitas perdas na guerra contra o meu clã. Agora estão em uma terra estranha e precisam lutar até para se alimentarem.$b$bAgora é a hora de atacarmos.$b$bFale comigo quando estiver pront$Go:a; e você cavalgará até lá e plantará minha lança na Pedra Paterna. Se você matar um número suficiente deles, o Khan deles se submeterá à nossa vontade.', '', 'Determinação dos Magram quebrada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14320, 'ptBR', 'Em busca dos ingredientes', 'Encontre o Caixote de Essência de Mandrágora.', 'Ah, sim. Até onde sabemos, não é possível reverter por completo os efeitos da Maldição.$B$BCom o devido tratamento, no entanto, você terá a sua própria mente... e não a de um animal selvagem.$B$BTivemos sorte em curá-$Glo:la;. Normalmente, só infecções recentes respondem ao tratamento.$B$BTemos que continuar medicando você se quisermos reverter a Maldição.$B$BPreciso de essência de mandrágora para fazer outra partida do soro. Há um caixote de essência escondido embaixo de uma cabana a sudoeste da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14321, 'ptBR', 'Invasão', 'Fale com Gwen Armstead no Refúgio do Ocaso.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14322, 'ptBR', 'Ai ai ai, Dona Ciência! Coisa feia!', 'Mate 8 Hipogrifos Carregados de Estática.', 'Eu estava tentando domesticar os hipogrifos nativos usando choques elétricos incapacitantes... e aí por algum motivo eles ficaram malucos! Agora as cobaias estão destruindo o laboratório sem motivo nenhum! $C, vá massacrar meus experimentos fracassados antes que eles me encontrem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Félix Belisco no Laboratório Secreto, que fica em Azshara.', 0), +(14323, 'ptBR', 'Mil e uma utilidades', 'Colete 20 Gotas de Água Fervente dos Borrifos Torpes a leste das Ruínas de Arkkoran.', 'Preciso de outra coisa. Água quente.$B$BMeio difícil por aqui. Não tem fontes. Não tem amigos. Mas tem um jeito. Pega essa esponja... é ultra absorvente! Use pra chupar água de borrifo torpe no banco de areia a leste.$B$BQuando tiver bastante, espreme a esponja perto da torre pra chamar o elementalzão. Ele tem água quente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ergll na costa das Ruínas de Arkkoran.', 0), +(14324, 'ptBR', 'O tal do elemental', 'Obtenha um Globo de Água Fervente de um Lorde da Água Escaldante, na Torre de Eldara.', 'Ergll disse que você pode usar a Esponja do Mar Azshariana Repleta para convocar um "elementalzão" próximo da Torre de Eldara a nordeste.', '', '', '', '', '', '', 'Lorde da Água Escaldante', '', '', 'Fale novamente com Ergll na costa das Ruínas de Arkkoran.', 0), +(14325, 'ptBR', 'Trabalho por comida', 'Junte 5 Flancos de Basilisco.', '$b$bNinguém precisa nos passar um sermão sobre demônios, $r. Foram eles que nos tiraram de nossa terra.$b$bForam eles que nos forçaram a conquistar os desertos dos Kolkar, onde temos que pelejar para existir.$b$bA guerra contra os Kolkar nos cobrou um preço caro. Os poucos de nós que sobraram estão cansados e famintos.$b$bTraga comida para o meu povo e nós conversaremos sobre os demônios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Khan Kammah no Território Magram, em Desolação.', 0), +(14326, 'ptBR', 'Encontre-me lá em cima', 'Suba para o convés do Vigília da Vingança, na costa das Ilhas Perdidas, e fale com Thrall.', 'Jamais pensei que seria prisioneiro da Aliança novamente. Sequer consigo expressar minha gratidão em palavras... $n, não é?$B$BEncontrarei você lá em cima, e então daremos um jeito em todos eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14327, 'ptBR', 'Minha palavra é meu compromisso', 'O Khan Kammah quer que você fale com o Khan Leh\'Prah.', 'Parece que nós não temos escolha.$b$bPor mais que eu odeie cooperar com os Kolkar, há muita sabedoria nas palavras do Khan deles.$b$bPode dizer a ele que nossas lanças estarão prontas para a batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14328, 'ptBR', 'Três príncipes', 'Mate Rhoho, Sherik e Jorreth.', 'Os Gelkis vivem na parte sudoeste de Desolação. Eles são tão teimosos quanto os Magram e, como não sofreram com a guerra e com a mudança, estão consideravelmente mais fortes.$b$bPara dobrar a vontade dos Gelkis você terá que fazer uma demonstração de força extrema.$b$bO Khan Shodo e seus três filhos regem o clã. Shodo já está velho e sofre muito com as velhas cicatrizes de batalha. Ele nunca deixa a caverna. A força da regência dele está nos três filhos.$b$bMate-os e convença o Khan a juntar-se à nossa causa.', '', 'Rhoho derrotado', 'Sherik derrotado', 'Jorreth derrotado', '', '', '', '', '', 'Fale com o Khan Shodo no Covil do Bolgan em Desolação.', 0), +(14329, 'ptBR', 'Não tão rápido!', 'O Khan Shodo quer que você mate 10 Espancadores Maraudinos no Vale das Lanças.$b$bReviste os cadáveres para encontrar pistas sobre o paradeiro de Kherrah.', '$b$bNão me importa mais o futuro dessa terra. Eu falhei com o meu clã e com meus ancestrais...$b$bSó há uma coisa nesse mundo que poderia trazer algum alento à minha velha alma, e ela provavelmente está morta também.$b$bMinha querida filha, Kherrah, foi levada de mim pelo clã Maraudino. Se você conseguir trazê-la viva de volta para mim, pensarei na sua proposta.', '', 'Espancadores Maraudinos mortos', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14330, 'ptBR', 'Por trás de portas fechadas', 'Você deve encontrar Kherrah em algum lugar atrás das portas para Maraudon.', 'Você descobriu o paradeiro de Kherrah, a filha do Khan Shodo. Ela está sendo mantida presa em Maraudon!$b$bA tentativa de resgate é certamente arriscada, mas, se você deseja a ajuda do clã Gelkis, terá que libertar a filha do Khan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14332, 'ptBR', 'Hora de mudança', 'Kherrah quer que você fale com o Khan Leh\'Prah.', '$b$bEu concordo com as palavras do Khan dos Kolkar. A hora dessas rivalidades antigas já passou. É uma pena que tenha sido necessária uma crise demoníaca para unir as tribos.$b$bEu retornarei ao meu pai e irei convencê-lo a juntar-se a vocês. Você tem a minha palavra de que ele concordará.$b$bInforme ao Khan Leh\'Prah que os Gelkis estarão prontos quando forem convocados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14333, 'ptBR', 'Enquanto você está aqui', 'Você deve esquadrinhar o Vale das Lanças para encontrar 6 Relíquias Profanadas.', 'Os Maraudinos têm pilhado os acampamentos Gelkis há anos, roubando tudo que podem.$b$bUm dos tormentos favoritos deles é roubar as relíquias do poder sagradas dos Gelkis e trazê-las para cá para serem profanadas.$b$bO clã dos Gelkis certamente ficará grato se você encontrar e destruir esses artefatos.', '', 'Relíquias Profanadas destruídas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14334, 'ptBR', 'Gordoleia', 'Mai\'Lahii quer que você mate a Gordoleia.', 'E ai, cara?$b$bTu acha que consegue fazer uma parada aqui pra nossa aldeia?$b$bA gente dá conta da maioria das baleias aqui tranquilamente, mas tem uma grandona por aí que num tá dando mole pras nossas lanças.$b$bA Gordoleia tá ficando cada vez mais gorda comendo os peixes que era pra gente tá comendo!$b$bVai lá e mostra pra aquela coisa gorda o que acontece com quem é gulosa!', '', 'Gordoleia morta', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14335, 'ptBR', 'Desobstruindo', 'Taiga Crina Sábia, na Aldeia Pescassombra, quer que você mate 5 Rastejantes Estalo-seco e 5 Tenazes Estalo-seco.', 'Como você já deve ter percebido, as mudanças recentes na nossa terra tiveram muitos efeitos colaterais. Alguns são benéficos, enquanto outros são problemas gravíssimos.$b$bLogo ao sul da aldeia, as lagostroques estão saindo do mar e obstruindo a estrada para a aldeia.$b$bPor favor, $c, vá até lá e reduza os números dessas pestes.', '', 'Tenazes Estalo-seco mortas', 'Rastejantes Estalo-seco mortas', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Taiga Crina Sábia na Aldeia Pescassombra.', 0), +(14336, 'ptBR', 'Matar ou morrer', 'Fale com o Príncipe Liam Greymane do lado de fora do Refúgio do Ocaso.', 'Os recifes sempre nos protegeram de ataques marítimos. Os navios dos Renegados devem ter passado por alguma brecha aberta pelos terremotos.$B$BDepressa, $n: distraia os atacantes enquanto eu preparo o restante da milícia.$B$BAcho até que estou conseguindo ouvir o Príncipe e alguns soldados lutando contra os Renegados. Fale com Liam e veja se você pode ajudar em alguma coisa.$B$BAh! E cuide para que ele não seja morto. Tenho medo que ele fique um pouco ousado demais nesse estado em que está.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14337, 'ptBR', 'Aldeia Pescassombra', 'Karnum Tecelão do Pântano quer que você fale com Mai\'Lahii.', 'Olá novamente, $c.$b$bEu recebi notícias de que a Aldeia Pescassombra precisa de ajuda. Nós estamos mais do que ocupados aqui, então eu vou pedir que você viaje até lá e ajude-os.$b$bA aldeia fica na costa, a sudoeste daqui. Quando chegar lá, procure a trolesa chamada Mai\'Lahii.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14338, 'ptBR', 'Entreposto do Espírito que Anda', 'Karnum Tecelão do Pântano quer que você fale com Maurin Rachaosso.', 'Olá, $c.$b$bFico feliz em ver que você ainda respira. É chegada a hora de solicitar os seus serviços.$b$bA sudoeste desta clareira, fica o Entreposto do Espírito que Anda. Lá, você encontrará um renegado chamado Maurin Rachaosso.$b$bTalvez ele tenha uma solução para o problema que estamos enfrentando aqui. Fale com ele e faça o que puder para ajudá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14339, 'ptBR', 'Dispositivo de entrega', 'Maurin Rachaosso quer que você arranque 3 Chifres Ocos de Kodo dos Kodos Moribundos.', 'Como quis o destino, há uma tarefa especial a ser cumprida que beneficiará o Círculo Cenariano e a mim.$b$bVeja bem, $c, estou sendo pressionado para criar uma concocção... especial, por assim dizer. Eu acredito que meu trabalho esteja pronto, mas ele ainda precisa ser testado.$b$bOs alvos desse teste deverão ser as nagas que ameaçam a região oeste. A destruição delas certamente ajudará o Círculo.$b$bMas, primeiro, preciso de um dispositivo de entrega. Chifres ocos de kodos moribundos devem servir perfeitamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14340, 'ptBR', 'Que bonita sua roupa', 'Ponha seu novo chapéu de $gteurgo:teurga; e fale com a Imagem do Arquimago Tauriel a nordeste da Estação Norte da Foguetovia.', 'Mas acho que as pessoas têm que quebrar a cara por conta própria pra aprender...$B$BPode pegar meu chapéu de teurgo. Não tenho dúvida de que ele aceitará você como aprendiz se você parecer $gum:uma;. Mas saiba de uma coisa: vai te custar os olhos da cara. E os dentes, o nariz e a língua, se você deixar...$B$BVocê vai encontrar a imagem de Tauriel no topo daquela colina a nordeste daqui.', 'Aproxime-se do Arquimago Tauriel usando seu Chapéu de Teurgo', '', '', '', '', 'Aproxime-se do Arquimago Tauriel usando seu Chapéu de Teurgo', '', '', '', '', 0), +(14341, 'ptBR', 'Arneses do Smid', 'Nataoka, no Entreposto do Espírito que Anda, quer que você entregue os Arneses do Smid para o Smid.', 'Com licença, jovem $r.$b$bPreciso de uma pequena ajuda. Acabei de terminar uns arneses que precisam ser entregues com urgência.$b$bJá estou velho para viajar, principalmente considerando quão perigosas as coisas estão ultimamente.$b$bVocê se importaria em fazer isso para mim?$b$bEles precisam ser entregues ao Smid, um goblin que vive sudeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14342, 'ptBR', 'Invasão infernal', 'Felgur Doiscortes quer que você destrua 10 Infernais Menores.', 'Os demônios estão se movendo, $r!$b$bSe nada for feito, seremos sobrepujados em semanas. Acabei de voltar das Ruínas de Mannoroc, onde os infernais estão caindo do céu!$b$bNós precisamos, ao menos, ganhar algum tempo. Desça lá e continue de onde eu parei!', '', 'Infernais Menores destruídos', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14343, 'ptBR', 'Concocção do Maurin', 'O Maurin quer que você entregue a Concocção do Maurin para o Karnum, na Clareira do Karnum.', '$b$bAqui estão, $c.$b$bLeve-as para Karnum. Ele vai decidir como usar nas nagas.$b$bEu vou ficar observando para estudar a efetividade da minha fórmula!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14344, 'ptBR', 'A derrocada de Jugkar', 'Você deve usar o Núcleo de Força Infernal para controlar o Lorde Azrethoc no Altar de Jugkar e usar o poder dele para matar Jugkar Grim\'rod.', 'Você reconhece isso como sendo a essência de um demônio evocado.$b$bEnergias poderosas e raramente compreendidas fluem pela superfície do objeto.$b$bAo olhar fixamente para ele, uma visão preenche a sua consciência: uma imagem de você mesm$go:a; controlando lacaios demoníacos. Uma corrente de excitação passa pelo seu corpo só de se imaginar em posse de um poder desses.$b$bVocê olha ao redor, imaginando como esse tesouro pode ser usado contra seu inimigo demoníaco...', '', 'Jugkar Grim\'rod morto', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14345, 'ptBR', 'Quando a esmola é muita', 'Fale com Sorathos Fiachama, na Estação Norte da Foguetovia.', 'Delícia!$B$BEsse Azurito, sempre tentando pôr as garras em objetos mágicos... Disse que tava tentando ficar amigo daquele arquimago, Tauriel. Tauriel!$B$BTauriel tem MUITOS aprendizes. Aceita todo mundo, explora eles todos, deixa só as cascas vagando por aí. Bem movimentado.$B$BChegou um novo noite passada. Tava indo praquele edifício goblínico, torre ou sei lá o quê, a oeste daqui. Quem sabe ele te apresenta a Tauriel? Talvez Tauriel sabe onde Azurito está?$B$BSeja $Gbonzinho:boazinha;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14346, 'ptBR', 'Purificando Nossa Fenda Geológica', 'Karnum Tecelão do Pântano quer que você use a Concocção do Maurin para matar 10 Invasores Sibilâmina, 10 Sirenas Sibilâmina e 3 Gigantes do Mar.', 'Como você provavelmente já sabe, as nagas continuam sendo uma ameaça muito séria nesta região. É chegada a hora de expulsá-las de volta para o mar!$b$bQuando você estiver pront$go:a;, Penumbra $go:a; levará até a fenda, onde elas estão preparando um terrível ataque contra nós.$b$bUse a Concocção do Maurin para dar a elas uma lição difícil de esquecer.', '', 'Invasores Sibilâmina derrotados', 'Sirenas Sibilâmina derrotadas', 'Gigantes do Mar derrotados', 'Invasores Sibilâmina derrotados', '', '', '', '', '', 0), +(14347, 'ptBR', 'Mantenha a formação', 'Mate 10 Invasores Renegados.', '$n! Não sei se você está $Gvivo ou morto:viva ou morta;... Se é $Ghumano ou worgen:humana ou worgenin;...$B$BNem sei se estou realmente acordado. Mas de uma coisa eu tenho certeza:$B$BVamos matar muitos desses Renegados sem mãe!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Príncipe Liam Greymane do lado de fora do Refúgio do Ocaso, em Guilnéas.', 0), +(14348, 'ptBR', 'Sozinho não dá', 'Use os Barris de Pólvora Negra para explodir 4 Abominações Horrendas.', 'Veja só, $n. Aqueles gordões – conhecidos como abominações – são muito resistentes, então não ataque eles $Gsozinho:sozinha;.$B$BMas eu tive uma ideia tão maluca que pode até dar certo. Ou pode matar você se não tivermos cuidado, eu acho.$B$BNos moinhos, e embaixo das cabanas, há barris de pólvora guardados. Pegue-os e jogue-os bem em cima da cabeçorra das abominações. Eu cuido do resto com o meu velho bacamarte.', '', 'Abominações atingidas por pólvora', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Príncipe Liam Greymane no Refúgio do Ocaso, em Guilnéas.', 0), +(14351, 'ptBR', '[DEPRECATED] Battle of Hillsbrad', 'Take Darthalia\'s Sealed Commendation to Bragor Bloodfist in the Undercity.', 'Because you fought with such valor and perseverance in the Battle of Hillsbrad, I have written this commendation, extolling your heroics in combat for the high command to recognize.$b$bTake this sealed commendation to Bragor Bloodfist in the Undercity. Go with pride, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bragor Bloodfist at Lordamere Lake in Silverpine Forest.', 0), +(14352, 'ptBR', 'An Unholy Alliance', 'Take the Small Scroll to Bragor Bloodfist in the Undercity.', 'My Lady,$B$BYou know very well what it is we are offering. The opportunity for you to take the Barrens and the lands beyond is a great one. We simply want your aid in return. By aid we mean nothing more than your giving us the freedom to take action in the area.$B$BPlease, allow us to discuss this further. We have great power and are willing to share with those wise enough to join us. I will remain outside Razorfen Downs for the time being.$B$BBest Regards,$BAmbassador Malcin', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bragor Bloodfist at Lordamere Lake in Silverpine Forest.', 0), +(14353, 'ptBR', 'An Unholy Alliance', 'Bring Ambassador Malcin\'s Head to Bragor Bloodfist in the Undercity.', 'Supposedly this Malcin is outside Razorfen Downs. There\'s no question - he has to die.$b$bMy contacts in Orgrimmar tell me their scouts have found signs of the Plague down there. The quilboar are showing signs of being plagued, too; they\'re much more powerful. Whatever the Scourge are doing down there needs to end. Now.$b$bFind this Malcin and kill him. Report back here when he\'s dead.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bragor Bloodfist at the Royal Quarter in the Undercity.', 0), +(14354, 'ptBR', 'Dádivas de Eluna', 'Visite as Relíquias de Eluna em Sargeron.', 'Simplesmente inaceitável!$b$bLogo os sátiros, dessacrando nossas terras sagradas...$b$bOs dias deles estão contados, $r. Posso garantir isso. Assim que nós tivermos tropas suficientes, vou liderar uma ofensiva que limpará a terra dessas criaturas maléficas.$b$bPor enquanto, peço que você me faça um grande favor.$b$bViaje para leste daqui, para Sargeron, e entre nas ruínas. Encontre as relíquias de Eluna e certifique-se de que elas estão em boas condições.$b$bEu lhe pagarei muito bem por esse serviço.', '', 'Criada de Eluna visitada', 'Braseiro de Eluna visitado', 'Taça de Eluna visitada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vahlarriel Matademônios no Posto do Nijel em Desolação.', 0), +(14355, 'ptBR', 'Into The Scarlet Monastery', 'Kill High Inquisitor Whitemane, Scarlet Commander Mograine, Herod, the Scarlet Champion and Houndmaster Loksey and then report back to Bragor Bloodfist in the Undercity.', 'One of my duties while I\'m stationed here is to help the Forsaken take care of their borders, and that, $c, is exactly what you\'re going to do for me.$b$bI might live and breathe, but the Scarlet Crusade will cut down my people as quickly as they will one of the undead. They\'re a problem here, a big one, and you\'re going to do something about it.$b$bGo to the Monastery and slay High Inquisitor Whitemane and her lieutenants.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bragor Bloodfist at the Royal Quarter in the Undercity.', 0), +(14356, 'ptBR', 'The Power to Destroy...', 'Bring the books Spells of Shadow and Incantations from the Nether to Bragor Bloodfist in Undercity.', 'Listen up, $c.$b$bYou may not know this, but Orgrimmar\'s got a problem. Deep in Ragefire Chasm, a sect of the Shadow Council called the Searing Blade performs their sinister work. They\'re mainly orcs, and I can\'t trust sensitive information in the hands of the grunts there. That\'s where you come in.$b$bThey should have two books in their possession. I want them kept out of the hands of the Searing Blade and the Forsaken alike. Bring them to me directly.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Bragor Bloodfist at the Royal Quarter in Undercity.', 0), +(14357, 'ptBR', 'Às armas!', 'Colete 20 Sabres de Sátiros de cavaletes de armas e dos vários sátiros da região.', 'A Criada de Eluna! É ainda mais gloriosa do que as histórias contam.$b$bAo se aproximar da relíquia, as lendas sobre ela voltam à sua mente:$b$bNos tempos antigos, após as batalhas, as armas dos inimigos derrotados eram jogadas na bacia, em troca de algum tipo de dádiva divina.$b$bEnquanto você pondera sobre esse ritual, o brilho metálico vindo de um cavalete de armas próximo chama sua atenção...', 'Ritual da Guerra de Eluna completado', '', '', '', '', 'Ritual da Guerra de Eluna completado', '', '', '', 'Coloque os Sabres de Sátiros na estátua da Criada de Eluna em Sargeron, que fica em Desolação.', 0), +(14358, 'ptBR', 'Dez libras de carne', 'Colete 10 pedaços de Carne de Sátiro dos vários sátiros em Sargeron.', 'De acordo com uma lenda antiga, esse braseiro ancestral foi colocado aqui para que fossem feitos sacrifícios.$b$bDo pouco que você consegue lembrar das histórias, uma bênção é dada àqueles que colocam a carne dos inimigos de Eluna nas brasas incandescentes do braseiro.$b$bVocê olha em volta e conclui que os sátiros que hoje dominam essa região provavelmente se qualificam como tal.', '', 'Oferenda Sacrificial aceita', '', '', '', '', '', '', '', 'Coloque a Carne de Sátiro no Braseiro de Eluna em Sargeron, que fica em Desolação.', 0), +(14359, 'ptBR', 'Bênçãos do alto', 'Você deve coletar 10 pedaços de Carne de Sátiro dos vários sátiros em Sargeron e colocá-los no Braseiro de Eluna.', 'Você sente uma profunda conexão com o passado distante ao receber a bênção concedida por essa relíquia.$b$bVocê decide tirar o melhor proveito possível dessa dádiva.', '', 'Oferenda Sacrificial aceita', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14360, 'ptBR', 'Nada que um par de melões não dê jeito', 'Você deve coletar 8 Melões e espremer o sumo deles na Taça de Eluna, em Sargeron.', 'As marcações feitas nas ruínas de Sargeron, combinadas com o pouco que você consegue compreender do texto do Furien, deixam uma coisa clara:$b$bHá algo de especial na velha fonte no Santuário de Eluna.$b$bAparentemente aqueles que lavarem o rosto na fonte receberão poderes especiais. Mas primeiro, obviamente, seria necessário algum líquido na fonte para lavar o rosto.$b$bEnquanto pondera sobre esse problema, você enxerga um melão na base de uma árvore próxima...', '', 'Ritual de Purificação completo', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14361, 'ptBR', 'Paz de espírito', 'Mate Kohor.', 'Nós somos um posto avançado com a missão de monitorar inimigos em potencial. Quando a Aliança iniciar a campanha aqui em Desolação, nosso trabalho será garantir que não haverá surpresas.$b$bRecentemente, um dos nossos batedores foi capturado e sacrificado pela Lâmina Ardente, na fortaleza deles a oeste daqui. Desde então nós temos sofrido ameaças de um sectário desprezível chamado Kohor.$b$bOs dias deles estão contados, mas pagarei muito bem a qualquer um que silenciar esse maldito imediatamente!', '', 'Kohor morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Pentigast no Posto do Nijel em Desolação.', 0), +(14362, 'ptBR', 'As orelhas estão queimando', 'Junte 25 Orelhas da Lâmina Ardente.', 'O Capitão Pentigast deixou bem claro o ódio que sente pela Lâmina Ardente na Fortaleza Machado do Trovão.$b$bCom certeza, uma prova da destruição deles será muito valiosa para ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Pentigast no Posto do Nijel em Desolação.', 0), +(14363, 'ptBR', 'Você vai saber quando vir', 'Encontre o Ritual de Evocação Antigo na Fortaleza Machado do Trovão.', 'Com seus últimos suspiros Kohor falou sobre a evocação de um demônio que poderia ameaçar toda essa região.$b$bEle pode ter blefado, mas não podemos arriscar.$b$bEsse assunto não pode esperar pela invasão da Aliança. Você precisa esquadrinhar a Fortaleza Machado do Trovão à procura de provas para acabar com essa ameaça em potencial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Pentigast no Posto do Nijel em Desolação.', 0), +(14364, 'ptBR', 'Juntando as cabeças', 'O Capitão Pentigast, no Posto do Nijel, quer que você colete 100 Crânios Alvejados da Fortaleza Machado do Trovão, bote-os no Círculo de Evocação da Lâmina Ardente e, então, mate Nazargen.', 'Então é verdade...$b$bO pergaminho que você achou na Fortaleza Machado do Trovão detalha um ritual muito poderoso. Muito mais poderoso do que qualquer outro que acreditávamos estar em poder da Lâmina Ardente.$b$bÉ claro que esse ritual deve ser impedido a qualquer custo!$b$bSe o demônio for evocado prematuramente, talvez seja possível evitar a crise.', '', 'Nazargen morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Pentigast no Posto do Nijel.', 0), +(14365, 'ptBR', 'Ethel Rethor', 'O Cabo Melquias quer que você fale com Korrah em Ethel Rethor.', 'Nós recebemos um pedido de ajuda de uma das pesquisadoras do Círculo Cenariano.$b$bNão temos mais ninguém disponível, por isso peço que você vá até lá visitá-la em nosso nome.$b$bVocê poderá encontrar Korrah próxima à torre de Ethel Rethor, na parte oeste da costa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14366, 'ptBR', 'Aguentando firme', 'Fale com Gwen Armstead no Refúgio do Ocaso.', 'Nós assumimos daqui por diante, $n. Procure a prefeita Armstead.$B$BEsta é apenas uma pequena parte das tropas dos Renegados. Se não agirmos rapidamente, a situação piorará bastante.$B$BVeja se é possível atacar o exército dos Renegados no ponto de desembarque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14367, 'ptBR', 'O porão dos Allen', 'Fale com o Lorde Godfrey dentro do abrigo contra tempestades da Fazenda dos Allen, em Guilnéas.', 'Lorde Godfrey lidera o ataque perto do ponto de desembarque dos Renegados. Veja de que forma você pode nos ajudar a detê-los.$B$BEu soube que o Godfrey requisitou para o esforço de guerra o abrigo contra tempestades da Fazenda dos Allen, que fica um pouco distante, a oeste daqui. Procure-o lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14368, 'ptBR', 'Salvem as crianças!', 'Resgate a Cynthia, a Ashley e o James na Fazenda dos Hammond.', 'Os militares não querem deixar que eu saia do abrigo, mas os meus filhos ainda estão lá fora! Por favor, você tem que encontrá-los.$B$BOs Renegados não têm a menor consideração por vidas inocentes. Meus filhos estão correndo um grande perigo!$B$BOs nomes deles são Cynthia, Ashley e James. Se você os encontrar, traga-os até aqui. Serei eternamente grata a você.', '', 'Cynthia resgatada', 'Ashley resgatada', 'James resgatado', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Melinda Hammond dentro do abrigo contra tempestades da Fazenda dos Allen, em Guilnéas.', 0), +(14369, 'ptBR', 'Worgenfobia', 'Mate 8 Soldados ou Marinheiros Renegados.', 'Não vou mentir, $n. Não gosto nada da ideia de ter worgens entre as nossas fileiras.$B$BSabe-se lá quanto tempo a poção do Krennan vai durar e quando você vai começar a querer arrancar a cabeça de alguém...$B$BMas, até lá, vamos usar e abusar da sua ferocidade.$B$BQuero que você vá até o campo de batalha e mate o máximo de Renegados que puder, da forma mais brutal possível.$B$BVamos inculcar neles o medo de worgens, $n.', '', 'Combatentes Renegados mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Godfrey dentro do abrigo contra tempestades da Fazenda dos Allen, em Guilnéas.', 0), +(14370, 'ptBR', 'O mistério da Azsharita', 'Colete 5 Amostras de Azsharita dos penhascos próximos.', 'Azsharita! Essa misteriosa substância cristalina tem sido usada para forjar armas de poder vil. Mas nós descobrimos que ela também é capaz de canalizar enormes quantidades de energia. Pode bem ser a maior descoberta goblin desde a jakamita.$B$BMas o que é azsharita? De onde ela vem? Por que ela só existe aqui? A ciência exige respostas! Preciso de mais amostras para estudar. Vasculhe os depósitos de azsharita nos penhascos próximos daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as amostras para a Assistente Grilly no Terminal Sul da Foguetovia, que fica em Azshara.', 0), +(14371, 'ptBR', 'Fome de gigante', 'Colete 8 Carcaças Mutiladas de Alanévoa dos Penedontes Alanévoa.', 'Enquanto você estiver zanzando lá pelos penhascos, talvez possa me ajudar com outra investigação. Os gigantes que vagueiam por esses rochedos moram aqui desde que essas montanhas se formaram. Talvez eles saibam de onde a azsharita veio. Seria muito vantajoso cair nas graças dos gigantes.$B$BJá sei!$B$BMe arranje uma refeição gigante pra usarmos como oferenda de paz! Mate os penedontes alanévoa, que tantos problemas têm causado aos nossos estudos, e colete as carcaças deles pra mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as carcaças para a Assistente Grilly no Terminal Sul da Foguetovia, que fica em Azshara.', 0), +(14372, 'ptBR', 'Acampamento de Thargad', 'Karnum Tecelão do Pântano quer você fale com Thargad.', 'Fico feliz em ver que você ainda respira, $c. Recebi notícias de que a atividade demoníaca no sul tem se intensificado. Há um acampamento próximo à fronteira que está prestes a ser isolado, caso os demônios se movam para o norte.$b$bVocê poderia ajudá-los?$b$bO líder do acampamento é o Thargad. Ele poderá instruir você com sabedoria.$b$bObrigado, amig$go:a;. Fique bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14373, 'ptBR', 'Invasão infernal', 'Destrua 10 Infernais Menores.', 'Presta atenção no que eu vou te falar. E olha pra lá.$b$b$b$bTá vendo aquelas grandes bolas verdes caindo do céu?$b$bSão um bando de demônios fedidos rondando nossas terras à vontade. Bem, quase à vontade... Eu tenho ido lá e dado a eles umas coisas pra se preocuparem, pra manter eles sempre ocupados.$b$bO que tu acha de ir até lá e continuar de onde eu parei?', '', 'Infernais Menores destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thargad no Acampamento de Thargad, que fica em Desolação.', 0), +(14374, 'ptBR', 'Portais da Legião', 'Feche 6 Portais nas Ruínas de Mannoroc.', 'Tá aqui: a Mão de Iruxos.$b$bEu mesmo ranquei de um dos caudilhos da Lâmina Ardente.$b$bTreco poderoso! Olha, tu usa isso num portal demoníaco e ele desaparece! É magia mais estranha do que trança em rabo de worgen, mas nós estamos em cima do laço...$b$bSe esses capetas continuarem vindo desse jeito, meu acampamento vai bater as botas em dois minutos.$b$bPega aqui, $gguri:guria;. Faz o que tu tem que fazer.', '', 'Portais banidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thargad no Acampamento de Thargad, em Desolação.', 0), +(14375, 'ptBR', 'A última chance de humanidade', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14376, 'ptBR', 'A derrocada de Jugkar', 'Você deve usar o Núcleo de Força Infernal no Altar de Jugkar para controlar o Lorde Azrethoc e usar o poder dele para matar Jugkar Grim\'rod.', 'Você reconhece que isso é uma essência de demônio evocado.$b$bEnergias poderosas e raramente compreendidas fluem pela superfície do objeto.$b$bAo olhar fixamente para ele, uma visão preenche a sua consciência: uma imagem de você mesm$go:a; controlando lacaios demoníacos. Uma injeção de adrenalina passa pelo seu corpo só de se imaginar em posse de um poder desses.$b$bVocê olha ao redor, imaginando como esse tesouro pode ser usado contra seu inimigo demoníaco...', '', 'Jugkar Grim\'rod morto', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14377, 'ptBR', 'Grandes amigos', 'Fale com Gormungan, na entrada do Terminal Sul da Foguetovia e descubra o segredo da azsharita.', 'Um estudo preliminar da azsharita que você me trouxe revela que ela não tem origem biológica, nem é formada naturalmente. Existe uma criatura em Azshara com características parecidas: os gigantes dos penhascos que vagueiam pela área.$B$BUm dos gigantes parece estar disposto a ajudar nossa pesquisa. Leve a carne que você coletou para Gormungan, o gigante que fica a oeste daqui. Faça amizade e então extraia tudo que puder dele. Descubra se ele sabe qual o segredo da azsharita!', '', 'Segredo da Azsharita descoberto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Assistente Grilly no Terminal Sul da Foguetovia, que fica em Azshara.', 0), +(14378, 'ptBR', 'Caçando Brendol', 'Recupere a Algibeira do Brendol.', 'Tô muito ocupado juntando esses artefatos pra me preocupar com outra coisa, mas tem uma questão aqui que não me importo de parar pra resolver.$b$bTem um tal boticário renegado que tem se metido por aqui estes dias. Eu podia deixar pra lá, mas já é a terceira vez que ele entra no acampamento e surrupia meus suprimentos... Já deu!$b$bEncontra o tal larápio e traz de volta o que tiver sobrado das minhas coisas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thargad no Acampamento de Thargad em Desolação.', 0), +(14379, 'ptBR', 'Um toque de lagostroc!', 'Consiga 7 Rabos de Lagostroc Tenros.', 'O Thargad trabalha praticamente sem parar correndo atrás das relíquias dos titãs. Ele diz que é tão ocupado que se não fosse por mim, esquecia até de comer!$b$bFalando em comer, eu queria cozinhar uma coisinha especial pra ele - será que tu pode me ajudar?$b$bOs lagostrocs rondam a costa toda a oeste daqui. Eu não ia durar nada numa luta com aqueles bichos, mas, com certeza, eu poderia preparar um bom rango se tu me trouxesse uns rabos deles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dumti no Acampamento de Thargad, que fica em Desolação.', 0), +(14380, 'ptBR', 'Uma descoberta impactante', 'Leve a Mistura Misteriosa para Karnum na Clareira de Karnum.', '$b$bOlha, isso é esquisito... É um chifre oco de kodo, com uma poção dentro.$b$b$b$bURGH! Isso com certeza não é uma poção de cura. Esse treco só pode servir pra uma coisa... matar.$b$bTu pode levar isso de volta pro Karnum e ver se serve pra alguma coisa...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14381, 'ptBR', 'Purificando nossa fenda geológica', 'Use a Concocção do Maurin para matar 10 Invasores Sibilâmina, 10 Sirenas Sibilâmina e 3 Gigantes do Mar.', 'Eu conheço essa criação vil. É uma doença terrível capaz de matar quase instantaneamente e de forma muito violenta. Por mais que eu odeie ter que recorrer a esses métodos, parece que não teremos opção.$b$bComo você provavelmente já sabe, as nagas continuam sendo uma ameaça muito séria nesta região. É chegada a hora de expulsá-las de volta para o mar!$b$bQuando você estiver pront$go:a;, Penumbra $go:a; levará até a fenda na qual elas estão preparando um terrível ataque contra nós.$b$bUse a concocção nas nagas e nos aliados delas para tornar Desolação um lugar mais seguro!', '', 'Penumbra montado', 'Sirenas Sibilâmina derrotadas', 'Gigantes do Mar derrotados', 'Invasores Sibilâmina derrotados', '', '', '', '', 'Fale novamente com Karnum Tecelão do Pântano na Clareira de Karnum, que fica em Desolação.', 0), +(14382, 'ptBR', 'O worgen-bala', 'Use as Catapultas dos Renegados para abordar os navios dos Renegados e mate o Capitão Morres e o Capitão Anderson.', 'As catapultas dos Renegados estão arrancando nosso couro, $n. E mesmo que nós conseguíssemos superá-las, eles têm dois navios com baterias de canhões a postos.$B$BMas eu tenho um plano para matar dois coelhos com uma cajadada só. E você é o cajado.$B$BMate os maquinistas que operam as catapultas. Em seguida, use-as para se lançar para dentro dos navios renegados.$B$BSe sua mira for minimamente boa, você deverá aterrissar sem problemas. Uma vez a bordo, vá para baixo do convés e dê cabo dos capitães dos dois navios. Boa sorte, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Godfrey dentro do abrigo contra tempestades da Fazenda dos Allen, em Guilnéas.', 0), +(14383, 'ptBR', 'Os terríveis engenhoqueiros das Profundezas Devastadas', 'Mate Blingo Apertaporca nas Profundezas Devastadas, e mais 4 Gnomos da Arma de Rede e 6 Gnomos Sapecadores.', 'Biltres! Infiéis! Desde que comecei a trabalhar aqui em Azshara, a família Apertaporca vem atrapalhando meus estudos e sabotando minhas pesquisas. E agora uma turba de engenhoqueiros intrometidos de quinta categoria está vindo ajudá-los! Tenho negócios importantes para cuidar. Dê um jeito definitivo nesses gnomos.$B$BSiga para as Profundezas Devastadas na costa, ao sul do meu Laboratório Secreto. Quero aquelas cabeçorras desproporcionais rolando pelo chão!', '', '', '', '', '', '', 'Blingo Apertaporca', '', '', 'Fale novamente com Roberto Agarramalho no Terminal Sul da Foguetovia, que fica em Azshara.', 0), +(14384, 'ptBR', 'Redirecionamento!', 'A Oficial Matilde quer que você vá na montaria dela até o Posto do Nijel e fale com o Cabo Melquias.', 'Alto!$b$bEm nome da Guarda do Posto do Nijel, eu recebi ordens para mandar todos os aliados em boas condições físicas apresentarem-se ao cabo Melquias.$b$bNão estou autorizado a lhe dar mais informações.$b$bMas estou autorizado a dar carona. Fique à vontade para usar a minha montaria, que vai levar você diretamente para lá.$b$bDispensad$go:a;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14385, 'ptBR', 'Experimento com azsharita Nº1', 'Pegue um Laxante Tamanho Gigante da torre dos gnomos, nas Profundezas Devastadas. Tente dar o Laxante para Gormungan, o gigante.', 'Bom, eu sei direitinho como fazer um gigante sair correndo pro banheiro. Mas você não vai gostar muito, não... Nós precisamos de... um... ahm, laxante enorme. E olha só! Parece que os gnomos têm um! Não pode ser coincidência. Não quero nem imaginar o que é que está entalado lá com eles...$B$BNossos espiões relatam que o laxante foi entregue na torre de Apertaporca, ao sul do Laboratório Secreto, seguindo a costa. Consiga esse laxante e dê para o Gormungan!', '', 'Tente dar o laxante para Gormungan', '', '', '', '', '', '', '', 'Relate suas descobertas para a Assistente Grilly, no Terminal Sul da Foguetovia, em Azshara.', 0), +(14386, 'ptBR', 'A líder do bando', 'Use o Apito para Mastins para ajudá-$Glo:la; a matar a Patrulheira Sombria Thyala.', 'Você tem feito um excelente trabalho, $n. Nossos batedores identificaram a líder do ataque terrestre dos Renegados.$B$BUma das patrulheiras sombrias de confiança da Sylvana está supervisionando o front de batalha a partir da casa dos Walden, perto da costa. Pegue este apito e use-o perto da patrulheira.$B$BVou mandar os soldados soltarem os mastins para cima dela. Mas cuidado, $n. É melhor você não atacá-la $Gsozinho:sozinha;.', '', '', '', '', '', '', 'Patrulheira Sombria Thyala', '', '', 'Fale novamente com Lorde Godfrey no porão da Fazenda dos Allen, em Guilnéas.', 0), +(14387, 'ptBR', 'Reconhecimento do terreno', 'O Capitão Pentigast quer que você fale com Vahlarriel no Posto do Nijel.', 'Ah, sim. Bem-vind$go:a; a Desolação, $r.$b$bDesculpe-nos pela insistência. Tivemos que agir assim porque somos um posto avançado pequeno, mas lidamos com os grandes problemas desta região – a maior parte, bastante urgente.$b$bA questão é: precisamos de toda a ajuda que pudermos arranjar.$b$bPara começar, o nosso amigo Vahlarriel ali tem andado muito impaciente, insistindo para mandarmos um destacamento para verificar as ruínas a leste.$b$bPor que você não vai ali e se apresenta...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14388, 'ptBR', 'Experimento com azsharita Nº2', 'Fale com a Assistente Grilly para ser $gencolhido:encolhida; ao tamanho de um rato. Monte num Rato da Foguetovia e use-o para aterrorizar Gormungan, o gigante.', 'Muito bem, tenho um novo plano. Vamos fazer com que eles se BORREM de medo! Pela minha experiência, a maioria dos grandes animais se pela de medo de animais pequenos, como ratos. Hmm. Esse lugar está cheio de ratos, mas como levá-los até o gigante?$B$BEi! Você não se importa de ter sua matriz celular fragmentada e reconfigurada, se importa? Só dói enquanto dura. Eu posso encolher você do tamanho de um rato, daí você pode montar num deles, que nem um cavalo. É tão doido que pode funcionar! Fale comigo quando estiver $gpronto:pronta; pro encolhimento...', '', 'Gormungan amedrontado', '', '', '', '', '', '', '', 'Relate suas descobertas para a Assistente Grilly, no Terminal Sul da Foguetovia, em Azshara.', 0), +(14389, 'ptBR', 'Não era óbvio?', 'Use o portal atrás de Joana, na torre de Tauriel, para encontrar Anara, o Anjo da Cura. E, quem sabe, Azuregos.', 'Azuregos! Sim, é claro. Um velho dragão problemático, mas com um bom coração. Acho que ficar sendo atacado por bandos de vagabundos durante tantos anos não fizeram muito bem a ele. Ele anda um pouco estranho por esses dias.$B$BHá não muito tempo, ao voltar uma vez mais ao nosso Anjo da Cura local, Anara, não pude deixar de notar que ela e Azuregos pareciam estar se dando bem. Imagino que ele ainda está lhe fazendo companhia.$B$BO portal atrás de mim é provavelmente a maneira mais rápida de chegar até ela. Vai machucar um pouco.', 'Encontre Anara, e, quem sabe, Azuregos.', '', '', '', '', 'Encontre Anara, e, quem sabe, Azuregos.', '', '', '', '', 0), +(14390, 'ptBR', 'Se fosse fácil não teria graça', 'Convença Azuregos a retornar ao mundo dos vivos e se encontrar com Kalecgos.', 'Após uma longa busca, repleta de reviravoltas questionáveis, você finalmente encontrou Azuregos.$B$BAgora basta convencê-lo a se encontrar com Kalecgos e dar um fim à ameaça da revoada negra em Azshara.', 'Convença Azuregos a se encontrar com Kalecgos.', '', '', '', '', 'Convença Azuregos a se encontrar com Kalecgos.', '', '', '', '', 0), +(14391, 'ptBR', 'Virando a mesa', 'Fale com Anara para voltar ao mundo dos vivos, então vá encontrar Kalecgos no Terminal Norte da Foguetovia.', 'Azuregos e Kalecgos deverão se encontrar no Terminal Norte da Foguetovia. Se encontre com eles para ajudar com qualquer outra coisa que Kalecgos deseje.$B$BSe você preferir não permanecer $gmorto:morta;, Anara poderá $gajudá-lo:ajudá-la;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14392, 'ptBR', 'Adeus, pequena criatura', 'Fale com Sorathos Fiachama, no Ancoradouro Borraquilha.', 'Sou grato a você, $gpequenino:pequenina;.$B$BÀs vezes, quando nos perdemos por dores de amor, também perdemos a perspectiva das coisas, mesmo sendo dragões. Meu plano é me dedicar de corpo e alma para garantir que Kalec nunca tente tomar o lugar de Malygos. Não consigo pensar em causa mais nobre.$B$BÉ melhor você voltar para o ancoradouro. Acho que alguém $Go:a; está esperando lá.$B$BTente não ser $Gesmagado:esmagada; nem $Gengolido:engolida; por nada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14393, 'ptBR', 'Ao combate!', 'O Khan Leh\'Prah quer que você derrote 15 Bruxos da Lâmina Ardente, 3 Demonarcas Invasores e a Sacerdotisa Than\'darissa.$b$bFale com Khan Leh\'Prah para entrar em combate.', 'Por incontáveis gerações os clãs de centauros lutaram uns contra os outros. Mas não mais.$b$bGraças aos seus feitos nós estamos juntos agora, para enfrentar um inimigo comum. Nós conquistaremos nossas terras ancestrais de volta desses demônios ou morreremos lutando como irmãos.$b$bE quanto a você, $n?$b$bVocê conquistou o direito de lutar ao nosso lado. Eu tenho um grupo formado pelos meus melhores centauros para ser liderado por você na batalha.$b$bVocê aceita empunhar sua lança em nosso nome?', '', 'Bruxos da Lâmina Ardente mortos', 'Demonarcas Invasores mortos', 'Sacerdotisa Than\'darissa morta', '', '', '', '', '', '', 0), +(14394, 'ptBR', 'Morte a Agogridon', 'Derrote Agogridon.', 'Estamos quase atingindo nossa meta, $n!$b$bNós acabaremos com o moral do exército dos demônios derrubando o líder deles. Se formos bem-sucedidos, Desolação será nossa!$b$bQuando você estiver $gpronto:pronta;, lidere um grupo de centauros e cruze a passagem para o sul, para dentro da Ravina da Sombra Partida. Encontre o esconderijo de Agogridon! Eu reunirei os outros khans. Nós nos encontraremos lá para lutar contra o demônio!', '', 'Agogridon derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Khan Leh\'Prah.', 0), +(14395, 'ptBR', 'Afogados', 'Resgate 4 Vigilantes em Afogamento.', '$n! Eu estava chegando quando tudo aconteceu.$B$BNão temos tempo a perder. Boa parte da guarda da cidade estava na área que desabou. Vá lá e salve todos que puder.$B$BTire-os da água e tomarei providências para que tenham toda a assistência necessária.', '', 'Vigilantes em Afogamento resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Príncipe Liam Greymane na Fazenda dos Allen, em Guilnéas.', 0), +(14396, 'ptBR', 'A terra treme', 'Fale com o Príncipe Liam Greymane do lado de fora da Fazenda dos Allen.', 'O que diabos foi isso, $n?$B$BCom certeza não eram canhões nem catapultas.$B$BVá até lá fora e veja o que está acontecendo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14397, 'ptBR', 'A evacuação', 'Fale com Gwen Armstead no Refúgio do Ocaso.', 'Escapamos da morte por obra do acaso, $n. Mas a sorte está acabando.$B$BA costa está sendo alagada. E, pelo que parece, a terra sob os nossos pés também não assentou completamente.$B$BOdeio dizer isso, mas temos que partir. Que diabo, $n... Eu não queria perder minha terra natal duas vezes nessa vida. Mas os terremotos são um inimigo que não podemos derrotar.$B$BDiga à Gwen Armstead para começar a evacuação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14398, 'ptBR', 'Vó Wahl', 'Encontre a Vó Wahl na Cabana dos Wahl.', 'Não vai ser nada fácil fazer a Vó Wahl vir com a gente. Mas você tem que fazer de tudo para convencê-la.$B$BEla mora na Cabana dos Wahl. Por favor, $n. Tenha paciência, pois ela já não é lá muito lúcida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14399, 'ptBR', 'A vovó pirou mesmo', 'Encontre o Livro Envolto em Linho.', 'Ir embora? Agora?$B$BBem, se tenho que ir, então tenho que ir. Mas será que você poderia ser $Gum bom menino:uma boa menina; e me ajudar a encontrar uma coisinha?$B$BEu perdi o meu livro favorito e não sei viver sem ele.$B$B$B$B$GQuerido:Querida;, só pega o livro para mim, tá?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vó Wahl na Cabana dos Wahl, em Guilnéas.', 0), +(14400, 'ptBR', 'Não visto isso nem morta!', 'Pegue as Roupas Boas da Vovó.', 'O que é que você veio fazer aqui mesmo?$B$BAh, certo, a ordem de evacuação.$B$BMas eu não posso sair à rua vestida assim, não é mesmo?$B$BPega lá uma roupa boa para mim. Está tudo pendurado no varal lá fora.$B$B$B$BVocês jovens são muito mal-educados. Por acaso você foi $Gcriado:criada; por ogros? Agora vai lá fora e pega minhas roupas, $Gqueridinho:queridinha;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vó Wahl na Cabana dos Wahl, em Guilnéas.', 0), +(14401, 'ptBR', 'O gato da vovó', 'Resgate Lucky, o gato da vovó.', 'Certo! E sobre essa evacuação, $Gquerido:querida;...$B$BEu simplesmente não posso sair sem levar o meu gato. Ele é um adorável gatinho tigrado e amarelo.$B$BO cantinho onde o Lucky mais gosta de brincar é um carrinho quebrado perto do pomar.$B$BAssim que você trouxer ele aqui a gente sai, tá?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vó Wahl na Cabana dos Wahl, em Guilnéas.', 0), +(14402, 'ptBR', 'Pronta para partir', 'Fale com Gwen Armstead no Refúgio do Ocaso.', 'Acho que agora podemos sair.$B$BJá estou com a minha roupa mais bonita, meu livro favorito e meu gato queridinho.$B$BEspero que eu não esteja me esquecendo de nada.$B$BPode dizer pr\'aquela sua prefeita que eu estou indo. Vejo você na cidade, junto com os outros!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14403, 'ptBR', 'Os irmãos Hayward', 'Fale com Sebastian Hayward na Colônia de Pesca Hayward.', 'A Colônia de Pesca Hayward fica um pouco distante daqui, a sul. Os irmãos Hayward cuidam de lá há anos.$B$BEles não costumam vir à cidade, a não ser para vender peixe. Avise-os de que a evacuação já começou.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14404, 'ptBR', 'Remendando buraco', 'Pegue Pranchas de Madeira, Piche de Hulha e as Ferramentas do Construtor Naval.', 'Evacuação, é? Bem, nós pensamos na mesma coisa, logo que os Renegados começaram a aparecer.$B$BEstamos achando que talvez a forma mais segura de sair daqui seja por mar.$B$BO problema é que nossos barcos foram danificados pelo último terremoto.$B$BPreciso de mais material para terminar o conserto: madeira, piche e as minhas ferramentas. Pegue tudo para mim, se não eu e meus irmãos não conseguiremos sair daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sebastian Hayward na Colônia de Pesca, em Guilnéas.', 0), +(14405, 'ptBR', 'Fuga pelo mar', 'Fale novamente com Gwen Armstead no Refúgio do Ocaso.', 'Obrigado pela ajuda, $n. O barco está pronto para zarpar.$B$BAvise à Sra. Armstead que não vamos participar da evacuação por terra.$B$BNós, os Hayward, somos homens do mar há muitas gerações. Se tivermos que sair de nossas casas, que seja pelo mar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14406, 'ptBR', 'O Horto dos Crowley', 'Fale com Lorna Crowley no Horto dos Crowley.', 'Você se lembra da filha do lorde Darius Crowley, a Lorna?$B$BEla nunca se recuperou completamente após a morte do pai, na cidade de Guilnéas, e virou uma ermitã. A única pessoa que entra na casa dela é o Krennan... E ele não vai falar nada sobre a situação.$B$BAvise-a sobre a evacuação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14407, 'ptBR', 'Blues de Azshara', 'Encontre Kalec no Ancoradouro Borraquilha.', 'Ei! Que bom que te encontrei.$B$BEu venho em nome de meu mestre, Kalec. Ele requisita sua ajuda. Está debaixo da ponte, nos cortiços. Vá falar com ele assim que puder!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14408, 'ptBR', 'O Plano da 9', 'Pegue os Esboços Secretos de Foguete que estão nos Arquivos do Laboratório, na parte leste do Laboratório Secreto. Toque a campainha da porta e mate o diretor do laboratório quando ele aparecer.', 'Meus criadores usaram o intelecto diminuto de que dispunham para construir um transporte interplanetário. Do jeito como foi planejado, esse tal "Foguete" é uma armadilha letal. Mas eu suspeito que uma simples reengenharia do guéri-guéri do catalisadorazor de combustível resultaria em um composto estável, fornecendo um derivado respirável de oxigênio. Para implementar essas mudanças, eu preciso dos planos originais de engenharia.$B$BLocalize os Arquivos do Laboratório e toque a campainha para entrar. Os planos devem estar com o diretor do laboratório, se ele ainda estiver vivo.', '', 'Toque a Campainha da Porta', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os Esboços Secretos de Foguete para a Cobaia Nove no Laboratório Secreto, em Azshara.', 0), +(14410, 'ptBR', 'As selvas de Feralas', 'Vá até Feralas e fale com Telaron Volaventos no Repouso do Sonhador.', 'Você é muito $Gcorajoso:corajosa; por nos ajudar a proteger estas terras, $Gcaro herói:cara heroína;. Caso deseje fazer algo mais pela natureza, há outros por aqui precisando de ajuda.$B$BA sul daqui, verdejam luxuriantes as florestas de Feralas. Lá, à sombra dos Colossos Gêmeos, procure o Telaron Volaventos. Ele e os demais druidas do Gadanho perceberam sinais de perturbadores distúrbios no Repouso do Sonhador.$B$BEles vão precisar da sua ajuda, $c. Vá em paz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14411, 'ptBR', 'Feralas Breadcrumb [PH]', '', 'One day I will grow up to be a real breadcrumb! To Feralas!!!!1', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14412, 'ptBR', 'Maré vermelha', 'Mate 6 Náufragos Renegados.', 'Os navios renegados naufragaram muito perto da colônia. Os sobreviventes estão vindo para cá e, como você pode ver, estamos em menor número.$B$BAjude-nos a detê-los enquanto eu termino os reparos nos barcos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sebastian Hayward na Colônia de Pesca, em Guilnéas.', 0), +(14413, 'ptBR', 'O pináculo do aprendizado', 'Fale com a Imagem do Arquimago Tauriel na base do Pináculo Arcano.', 'Isso é tão empolgante! O que é empolgante? Ora, ISSO AQUI, é claro!$B$BA hora da prova... hora de você ser $gprovado:provada;! Tantos desafios a superar, tanta coisa pra aprender. Você, aprendendo sobre ser $gposto:posta; à prova. Eu, aprendendo sobre você.$B$BAgora vai lá. Pro meu Pináculo Arcano. Eu encontro você lá, claro, porque estou meio que por toda parte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14416, 'ptBR', 'O gorjala faminto', 'Leve 5 Cavalos da Montanha para Lorna Crowley no Horto dos Crowley.', 'Escute bem, $n. Não vamos conseguir chegar muito longe se não tivermos um meio de transporte, não é?$B$BSe fugirmos a pé, os Renegados vão nos alcançar em dois tempos.$B$BNormalmente, pegar alguns cavalos no estábulo seria a coisa mais fácil do mundo, mas agora temos um problema.$B$BO último tremor de terra deve ter espantado o gorjala Koroth, e ele deve ter descido das montanhas. Se não pegarmos nossos cavalos logo, temo que ele o faça.', '', 'Cavalo da Montanha resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lorna Crowley no Horto dos Crowley.', 0), +(14422, 'ptBR', 'Eram os deuses dinossauros?', 'Liberte cinco Raptores Experimentais das jaulas no Laboratório Secreto, e leve-os para o foguete perto da Cobaia Nove.', 'Um pouco depois de meu intelecto ter sido aumentado eu me acasalei com a Cobaia Quatro para criar uma raça única de raptores cognitivamente superiores. Depois disso, Cobaia Quatro nunca mais me ligou nem escreveu. Assim, decidi estripá-lo quando encontrá-lo novamente.$B$BDe qualquer forma, já há filhotes de raptor aprisionados neste laboratório em número suficiente para fornecer um estoque genético adequado para repopular minha raça. Por favor, liberte-os das jaulas e leve-os até o foguete.', '', 'Raptor Experimental Entregue', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Cobaia Nove, no Laboratório Secreto em Azshara.', 0), +(14423, 'ptBR', 'O exorcismo de Petúnia', 'Use a Arma Sinalizadora Abençoada perto do Trator do Chamorra para convocar ajuda, e então exorcize o trator.', '...Nós precisamos de um sacerdote!$B$BPor sorte eu tenho uma verba reservada pra benzer maquinário. Pegue esse sinalizador e vá até Petúnia, meu pobre tratorzinho dodói. Dispare o sinalizador e um dos nossos melhores sacerdotes paraquedistas irá descer até onde você está pra dar um jeito na situação. Volte quando meu trator estiver curado!', '', 'Trator do Chamorra Exorcizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zeca Chamorra na Estação da Foguetovia de Orgrimmar, que fica em Azshara.', 0), +(14424, 'ptBR', 'Uma pitadinha de ciência', 'Encontre a Assistente Grilly no Terminal Sul da Foguetovia. A Foguetovia Goblin pode ser usada para ir rapidamente a qualquer parte de Azshara.', '$B$BNunca mais, $n! Trator nenhum merece o que aconteceu com minha Petúnia. Vamos precisar de proteção industrial contra fantasmas. Esse é um trabalho para nossos melhores cientistas, e eu conheço a mulher certa pra dar conta disso! Procure a Assistente Grilly no Terminal Sul da Foguetovia, que fica em Azshara. Ela é a administradora do mundialmente famoso Laboratório Secreto de Azshara, e me deve um favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre a Assistente Grilly no Terminal Sul da Foguetovia. A Foguetovia Goblin pode ser usada para ir rapidamente a qualquer parte de Azshara.', 0), +(14425, 'ptBR', 'The First Quest', 'Test Thrall wants you to kill something.', 'Greetings, $n, this is a test. Accept and kill stuff', '', 'Filthy Kobolds Removed', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14427, 'ptBR', 'Item Quest', 'Get the items', 'Item collection quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14428, 'ptBR', 'O diário de Ventâmbar', 'Assassine a Erudita Ventâmbar na Base Darnassiana e obtenha o diário dela.', 'Se minhas fontes estiverem certas, a Erudita Ventâmbar está supervisionando a investigação da Aliança nas ruínas ao leste. Ainda não sei o quão hábil ela é, mas você vai descobrir isso pra mim, lutando com ela – e destruindo-a.$B$BJá que Ventâmbar é intitulada "Erudita", creio que ela deve ter um diário que nos dirá exatamente quais são os planos dos elfos noturnos. Pegue o diário para mim. Não precisa voltar até aqui. Use as pedras divinatórias dos elfos noturnos para entrar em contato comigo de lá mesmo.', '', '', '', '', '', '', 'Erudita Ventâmbar', '', '', 'Use a Pedra Divinatória Superior dentro da Base Darnassiana para obter mais instruções.', 0), +(14429, 'ptBR', 'Desconstrução arcana', 'Mate Investigadores Aprendizes e Iluminadores Aprendizes para coletar 10 Pedras Rúnicas Harmonizadas.', 'Os construtos arcanos são feitos de puro mana e intelecto. Nas mãos certas, um construto permite que seu usuário absorva rapidamente imensas riquezas de conhecimento arcano. Mas eles são perigosos, $n. Tão inteligentes! Tão poderosos! Tão vulneráveis a manipulação externa...$B$BVamos ensinar uma lição a esses amadores e usar sua própria mágica contra eles. Mate os aprendizes e colete as pedras rúnicas para mim. Entre em contato pela pedra divinatória inferior quando tiver cumprido a missão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use a Pedra Divinatória Inferior na Base Darnassiana para obter mais instruções.', 0), +(14430, 'ptBR', 'Hackeando o construto', 'Fale com o Construto Arcano na Base Darnassiana e pronuncie as palavras de poder arcano.', 'Agora vamos hackear o construto arcano do barulho e usá-lo para causar muita confusão! Você já usou magia desse tipo antes, $n? Não? Hah! Isso só deixa meu plano ainda mais delicioso. Perto daqui você verá um construto arcano formidável que eles evocaram. Graças às pedras rúnicas que você coletou, nós sabemos como nos comunicar com ele. Fale com o construto e diga "Al\'teth la c\'tolgar." Entendeu? Repita pra mim. Dá pro gasto. Depois volte aqui e me diga o que aconteceu!', 'Constructo Arcano Hackeado', '', '', '', '', 'Constructo Arcano Hackeado', '', '', '', 'Fale novamente com Andorel Jurassolar na Estação Norte da Foguetovia, que fica em Azshara.', 0), +(14431, 'ptBR', 'Problemas no horizonte', 'Mate 8 Biólogos de Talrendis e pegue as Informações dos Bocanera de um dos cadáveres.', 'Os pelursos Bocanera que vivem nessa área se separaram dos pelursos Presamatos, pela época em que começamos a nos estabelecer em peso em Azshara. Eles ficaram selvagens, $c, e infernizam nossas tropas o tempo inteiro. E pior, nós já vimos alguns deles tratando em termos amigáveis com os elfos noturnos de Talrendis. Não podemos permitir que eles se aliem!$B$BA sudoeste daqui você encontrará um grande rasgo na terra. Nossos batedores informam que há atividade de elfos noturnos nessa área. Mate-os e me traga qualquer informação que obtiver.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as informações para Haggrum Punho de Sangue na Estação Norte da Foguetovia, que fica em Azshara.', 0), +(14432, 'ptBR', 'O barato do vapor', 'Colete 10 amostras do Fermentado de Raiz de Urze Branca, na área em redor à Gruta Bocanera.', 'Parece que a Aliança tem feito progresso nas reuniões com os Bocanera usando o idioma pelurso para se comunicar. Se queremos sabotar o tratado, vamos ter que fazer o mesmo.$B$BNão é tão difícil quanto parece, $n. Os Bocanera fazem um potente chá de ervas cujo vapor causa um transe, que por sua vez permite falar em línguas. A língua Bocanera, especificamente. Siga para a Gruta Bocanera a sudoeste daqui e me consiga um pouco desse fermentado de raiz de urze branca!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Haggrum Punho de Sangue na Estação Norte da Foguetovia, que fica em Azshara.', 0), +(14433, 'ptBR', 'Diplomacia por outros meios', 'Colete uma Agenda de Reuniões dos Bocanera, na Gruta Bocanera, e mate uma Embaixadora de Talrendis para coletar Vestes de Embaixadora.', 'Para podermos nos infiltrar e sabotar as negociações com os Bocanera, vamos precisar saber onde as reuniões acontecem. Você encontrará embaixadoras elfas noturnas fazendo preparativos, a sudoeste daqui, na Gruta Bocanera.$B$B$B$BMate quantas quiser, e vasculhe a área à procura de algum documento importante. Ah, e traga as vestes de uma embaixadora. Vamos precisar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as vestes e a agenda para Haggrum Punho de Sangue na Estação Norte da Foguetovia, que fica em Azshara.', 0), +(14434, 'ptBR', 'Vila de Rut\'theran', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14435, 'ptBR', 'A traição dos Bocanera', 'Vista o Disfarce de Embaixadora e peça a Andorel Jurassolar que teleporte você para a Gruta Bocanera. Fale com Ungarl para descarrilar as negociações, e mate 4 Guerreiros Bocanera e 4 Xamãs Bocanera ao sair.', 'O Andorel aqui preparou um pouco de magia pra mim. Venha, se aproxime do fogo e se deixe envolver pelo vapor do chá. Use as vestes para se disfarçar de embaixadora elfa noturna.$B$BVista-se e vá falar com Andorel, aqui no acampamento. Ele vai te teleportar para o coração da Gruta Bocanera, onde as negociações acontecerão. Fale com o Chefe Ungarl e sabote o tratado. Então, mate quantos Bocanera puder, no caminho de volta!', '', 'Negociações Sabotadas', '', '', '', '', 'Ungarl', '', '', 'Fale novamente com Haggrum Punho de Sangue na Estação Norte da Foguetovia, que fica em Azshara.', 0), +(14437, 'ptBR', 'Rites of the Earthmother', 'Take the Totem of Hawkwind to Ahmo Thunderhorn in Bloodhoof Village. Follow the road out of Camp Narache.', 'For you to continue with the Rites of the Earthmother you must pass two more tests. It is time for you to broaden your experience, $n.$b$bTravel to Bloodhoof Village and seek out the Ahmo Thunderhorn. There you may continue your journey and earn the acceptance of the elders of Thunder Bluff.$b$bTake this totem to Ahmo. He will recognize my carvings and help you on your path.$b$bFollow the road out of Camp Narache and travel with haste. Do not stray or you will lose your way.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Ahmo Thunderhorn at Bloodhoof Village in Mulgore.', 0), +(14438, 'ptBR', 'Dividindo a terra', 'Mate 15 Gnolls Jubalba e fale novamente com Ahmo Chifre Troante na Aldeia Casco Sangrento.', '$n, não são poucos os conflitos que castigam estas terras. Espero que você não seja obrigad$Go:a; a testemunhar tantas lutas quanto nossos anciãos. Contudo, há um confronto em que você precisa entrar. Assim, você terá uma ideia do quão terrível uma pequena ameaça à terra pode se tornar quando ignorada.$B$BGnolls Jubalba estabeleceram-se ao sul de Casco Sangrento e em uma caverna a oeste. Eles ignoram nossas tentativas de comunicação e abatem os animais selvagens de Mulgore sem nenhum controle.$B$BPalavras já não surtem efeito.', '', 'Gnolls Jubalba', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ahmo Chifre Troante na Aldeia Casco Sangrento, que fica em Mulgore.', 0), +(14439, 'ptBR', 'Siga para o Penhasco do Trovão', 'Fale com Baine Casco Sangrento no Penhasco do Trovão.', 'Agora você será $greverenciado:reverenciada; em nossa bela cidade. Qualquer $r digno de concluir os Ritos da Mãe Terra merece essa honra.$b$bComo última missão, procure nosso jovem líder, Baine Casco Sangrento, que habita o topo da chapada mais alta do Penhasco do Trovão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14442, 'ptBR', 'Minha cobaia favorita', 'Localize a Cobaia Nove em algum lugar perto do complexo do Laboratório Secreto, em Azshara.', 'Não sei se você notou, $n, mas nosso complexo laboratorial inteiro está indo pras cucuias. Não me importo de dar baixa em todos esses hipogrifos como perda total, mas meu experimento mais valioso escapou: A Cobaia Nove!$B$BA Cobaia Nove é uma raptor que importamos dos Sertões. Me pergunto se ela ainda está viva... Tente procurar por ela no complexo principal a oeste daqui, perto do foguete ultra-secreto gigante. Não tem como errar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Localize a Cobaia Nove em algum lugar perto do complexo do Laboratório Secreto, em Azshara.', 0), +(14443, 'ptBR', 'O Punho Danificado', 'Leve o Punho Danificado para Caladis Setalume no Repouso de Quel\'Delar, ao sul dos Campos do Torneio Argênteo.', 'Este punho de espada velho e danificado já viu dias melhores. Antes de o punho quebrar e se separar da lâmina, a arma com certeza era um magnífico exemplo da arte da ferraria.$B$BOs graciosos símbolos e as raras joias que decoram o punho dão a entender que a arma pertenceu a alguém muito poderoso. Com certeza, os membros do Pacto de Prata se interessarão em saber a respeito da recuperação de tal artefato. Procure os representantes do Pacto no Repouso de Quel\'Delar, ao sul dos Campos do Torneio Argênteo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Caladis Setalume no Repouso de Quel\'Delar.', 0), +(14444, 'ptBR', 'O que os dragões sabem', 'Fale com Krasus no topo do Templo do Repouso das Serpes.', 'Uma coisa é certa: esse punho é parte de uma arma antiga muito poderosa, mas qual? Não me lembro de ver ou ouvir falar de uma espada com estas marcas. O que não quer dizer que esteja perdida para sempre.$B$BKorialstrasz, mais conhecido como Krasus, há muito tempo é amigo dos quel\'dorei e do Kirin Tor. Com os vastos recursos e o conhecimento que ele tem, com certeza ele saberá de algo. Viaje para o topo do Templo do Repouso das Serpes e procure Krasus. Depois, apresente-se ao arcanista Tybalin dentro do Enclave Prateado, em Dalaran.', '', 'Questionar Krasus sobre a origem do punho', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Arcanista Tybalin no Enclave Prateado, que fica em Dalaran.', 0), +(14445, 'ptBR', 'Adeus, por enquanto', 'Fale com Espoleta Chaveforte no Mirante Selvagem, que fica nas Ilhas Perdidas.', 'Nossos destinos estão unidos para sempre. Certos acontecimentos estão em curso. Eles irão dar uma nova forma ao nosso mundo... e acabarão por destruí-lo. Precisamos acabar com isso antes que seja tarde demais.$B$BSaiba que você sempre poderá contar comigo, $girmão:irmã;! Nós nos veremos de novo na outra ilha, a maior. Que você fique em paz até lá, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14447, 'ptBR', 'Os iguais se reconhecem', 'O Exterminador dos Céus Korm quer que você se apresente a Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim.', 'Embora nunca devamos perder uma oportunidade de atacar a Aliança, não podemos nos esquecer do Flagelo.$b$bNão estaremos em quantidade suficiente para atacar a geleira por semanas, mas isso não vai nos impedir de aprender tudo o que pudermos sobre as defesas deles.$b$bPedi ao nosso cavaleiro da morte local que conduzisse você nessa tarefa. Afinal, quem conhece o nosso inimigo melhor do que eles?$b$bPermita-me apresentar-lhe Koltirus Tecemorte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14448, 'ptBR', 'Os iguais se reconhecem', 'O Exterminador dos Céus Korm quer que você se apresente a Koltirus Tecemorte no Martelo de Orgrim.', 'Embora nunca devamos perder uma oportunidade de atacar a Aliança, não podemos nos esquecer do Flagelo.$b$bNão estaremos em quantidade suficiente para atacar a geleira por semanas, mas isso não vai nos impedir de aprender tudo o que pudermos sobre as defesas dele.$b$bPedi ao nosso cavaleiro da morte local que conduzisse você nessa tarefa. Afinal, quem conhece o nosso inimigo melhor do que eles?$b$bPermita-me apresentar-lhe Koltirus Tecemorte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14449, 'ptBR', 'A primeira etapa', 'Siga o caminho para o Leste na saída da Aldeia Narache e encontre Grull Vento do Falcão.', 'O que você vê aqui é obra dos javatuscos, $gmeu:minha; jovem. Ano após ano eles invadem nossa aldeia. O grande cataclismo acabou por expulsá-los de seus covis e espalhá-los como gafanhotos por toda a terra. O resultado é esse que você vê: minha própria mãe, morta por obra da selvageria deles.$B$BAgora, você já é $gadulto:adulta;. Hoje, você vai empunhar sua arma e lutar pela tribo para vingar a Grande Mãe. Siga o caminho para o leste e encontre meu filho, Grull. Ele conduzirá você em nosso ataque aos javatuscos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14450, 'ptBR', 'Teste progressivo de saque aleatório', 'Consiga 10 Trecos Progressivos.', 'Esta missão testa saques aleatórios com taxa percentual progressiva de ocorrência.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14451, 'ptBR', 'Taxa fixa de saque aleatório', 'Consiga 10 Trecos Planos.', 'Esta missão testa saques aleatórios com taxa percentual fixa de ocorrência.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14452, 'ptBR', 'Rito de força', 'Mate 6 Invasores Costagulha.', 'Contemple, $n. A simples presença dos javatuscos é uma praga. Eles deixam um rastro de cadáveres e terra devastada por onde passam. A Aldeia Narache pode acabar assim em poucos dias, a menos que nos levantemos e lutemos.$B$BEsse será seu rito de força: a primeira cerimônia de $Gum guerreiro tauren:uma guerreira taurena;. Penetre no coração de rugespinho e mate os javatuscos Costagulha. Em seguida, volte aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grull Vento do Falcão.', 0), +(14455, 'ptBR', 'Impeça as tormentadoras', 'Mate 7 Tormentadoras Costagulha.', 'Conhecer o modo de agir da presa é mais um aspecto da caçada. Nas terras de onde eles vêm, os javatuscos vivem sob a sombra e proteção de imensas raízes espinhentas. Quando eles mudam de lugar, suas xamãs semeiam e cultivam novas raízes para sua moradia.$B$BEsses espinhos arruínam a terra e sufocam outras formas de vida, tornando a terra ao redor estéril. Siga para o sul e impeça essas tormentadoras antes que tenham a chance de seguir adiante, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adana Chifre Troante.', 0), +(14456, 'ptBR', 'Rito de bravura', 'Retome 7 Rifles Roubados dos Ladrões de Armas Costagulha.', 'Uma das primeiras lições que você precisa aprender, $n, é nunca subestimar a presa.$B$BEnquanto nos distraíamos com um ataque à Aldeia Narache, mais Costagulhas passaram despercebidos e roubaram um baú de rifles. Eles estão ao sul agora, enchendo o ar de chumbo.$B$BEste é seu rito de bravura: enfrente a saraivada de balas, cace os ladrões de armas Costagulha e traga nossos rifles de volta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adana Chifre Troante.', 0), +(14457, 'ptBR', 'O plano dos Fendessol', 'Obtenha as Ordens de Fendessol.', 'Um dos meus contatos nos Esgotos avistou um agente Fendessol comprando reagentes de um vendedor na área do Mercado Negro. Os Fendessol não são conhecidos por seu interesse no que acontece nos esgotos, o que indica que eles estão planejando alguma coisa.$B$BVá para os Esgotos, encontre o agente Fendessol e acabe com ele. Terminando, vasculhe o corpo do agente em busca de qualquer tipo de informação que possa nos dar uma pista sobre a localização do tomo do Repouso das Serpes. Não podemos deixar que eles levem o tomo de volta para a Coroa de Gelo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arcanista Tybalin no Enclave Prateado, que fica em Dalaran.', 0), +(14458, 'ptBR', 'Vá até Adana', 'Vá até Adana Chifre Troante a Sudoeste.', 'Desferimos um grande golpe contra os javatuscos aqui. Eu ficarei para defender nossa posição, mas você precisa seguir em frente.$B$BProcure Adana Chifre Troante. Ela partiu com alguns guerreiros rumo ao sudoeste para erradicar o que sobrou dos Costagulha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14459, 'ptBR', 'Os javaliços', 'Mate 10 Javaliços Encouraçados.', 'Há mais ameaças a enfrentar. Os Costagulha estão domando javalis selvagens para usá-los contra nós.$B$BEsses javaliços encouraçados foram maltratados a tal ponto que não há esperança de recuperação. Temos que sacrificá-los em nome da nossa segurança e paz. Siga para os cercados ao sul e mate-os, $n. Volte aqui depois.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adana Chifre Troante.', 0), +(14460, 'ptBR', 'Rito de honra', 'Mate o Chefe Grunhido Mantospinho.', 'O chefe Grunhido Mantospinho é o líder desses javatuscos. Foi ele que investiu contra a grande mãe Vento do Falcão e tirou-lhe a vida, liderando o ataque à Aldeia Narache. Ele fugiu e se escondeu depois disso, mas nós o encontramos. Ele espreita a oeste em seu covil hediondo de espinhos, rechaçando todos os bravos que enviamos em seu encalço.$B$BVocê se mostrou $Gum defensor corajoso:uma defensora corajosa; do nosso povo, $n. Mate Mantospinho e leve a juba dele para o chefe Vento do Falcão, em homenagem à nossa Grande Mãe!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Chefe Vento do Falcão na Aldeia Narache.', 0), +(14461, 'ptBR', 'Alimento do mal', 'Use a Tocha de Adana para atear fogo em todas as 3 Gamelas nos Cercados dos Javaliços.', 'Teremos que fazer algo além de caçar os javalis. O mal que eles causaram à terra tem que ser desfeito.$B$BPara incutir-lhes uma sede de sangue feroz, os javaliços são forçados a comer carne crua. Pegue esta tocha e use-a para reduzir as gamelas de carne e sangue a cinzas.', '', 'Primeira Gamela', 'Segunda Gamela', 'Terceira Gamela', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adana Chifre Troante.', 0), +(14462, 'ptBR', 'Cabeça a prêmio', 'Você foi $genviado:enviada; para encontrar a assassina goblina Kika Furafundo na base da torre norte do Campo Talrendis.', 'Ele está aqui, $n! O capitão Mataverde é um oficial de alta patente da Aliança que veio da Fortaleza da Guardanorte, sem dúvida para coordenar um ataque a Orgrimmar com os aliados elfos noturnos. Nós já o observamos entrando na torre a sudoeste daqui. Eu quero a cabeça dele, $c. Quero enviá-la para Guardanorte para plantar a discórdia entre nossos inimigos!$B$BEu enviei uma assassina goblina chamada Kika Furafundo para a torre, mas ela ainda não voltou. Encontre-a para mim. E me traga aquela cabeça!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre a assassina goblina Kika Furafundo na base da torre norte do Campo Talrendis, em Azshara.', 0), +(14463, 'ptBR', 'Cavalos para o Refúgio do Ocaso', 'Fale com Gwen Armstead no Refúgio do Ocaso.', 'Resgatar os cavalos pode significar a salvação do restante da cidade. Temos muitas diligências no Refúgio do Ocaso, mas não cavalos suficientes para puxá-las.$B$BAvise à prefeita Armstead que os cavalos que você resgatou estão à disposição.$B$BVou aprontar tudo e encontrar você lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14464, 'ptBR', 'Atentado-relâmpago', 'Fale com Kika Furafundo para subir à torre e assassinar o Capitão Mataverde. Consiga a cabeça do Capitão Mataverde.', 'A base da torre é patrulhada pelos guardas de elite do Capitão. Nós vamos fazer o seguinte: vamos subir de gancho até o topo da torre, meter o aço no bucho de geral e dar o fora rapidinho usando meu paraquedas portátil para baixas altitudes. Vou preparar a torre para explodir atrás da gente. Não se esqueça de levar a cabeça do capitão Mataverde para Manou. Entendeu?$B$BNão aceite esta missão a menos que esteja $gpreparado:preparada; para ESCULACHAR GERAL. Está claro?', '', '', '', '', '', '', 'Capitão Mataverde', '', '', 'Leve a Cabeça de Mataverde para Manou em Valormok, que fica em Azshara. Kika Furafundo tem um atalho pra sair da torre!', 0), +(14465, 'ptBR', 'Rumo ao Solar dos Greymane', 'Fale com a Rainha Mia Greymane no Solar dos Greymane.', 'Agora vamos todos para um lugar seguro. Isso inclui você, $n. Vá até o Solar dos Greymane. Os outros se juntarão a você logo depois.$B$BNão se preocupe comigo: vou ficar aqui para garantir que todos saiam inteiros. Isso mesmo, até mesmo os animais de criação.$B$BAo chegar lá, converse com a rainha Greymane sobre a gravidade da situação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14466, 'ptBR', 'O observatório do rei', 'Fale com o Rei Genn Greymane no observatório do Solar dos Greymane.', 'Você precisa conversar com o Genn. Ele está trancado no observatório desde o início desse suplício.$B$BTenho certeza que ele está trabalhando em algum plano pelo bem do povo. Ele é um sujeito muito teimoso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14467, 'ptBR', 'Pobre Guilnéas...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14468, 'ptBR', 'Precisa-se: buchas de canhão', 'Apresente-se ao Comandante Molotov na Cordilheira Esquecida.', '$GRapaz:Moça;, tenho um negoção pra você! Mergulhe em culturas exóticas, viva aventuras épicas, exploda coisas e seja $Gpago:paga; pra fazer isso! Parece bom demais pra ser verdade? Mas não é! Isso é o que a gente faz!$B$BSe você se interessar, vá para o Posto de Defesa de Puzik Gallywix, na Cordilheira Esquecida, ao norte, e procure o Comandante Molotov.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14469, 'ptBR', 'Otimização de recursos', 'Recupere 12 Pacotes de Suprimento Militar no campo minado central.', 'Primeiro o mais importante: precisamos de mais suprimentos para você e para os outros recrutas. Há pacotes de suprimentos em perfeito estado perto dos corpos dos recrutas, no campo minado ao norte.$B$BAprenda com o exemplo deles e tente não pisar em nenhuma mina, está bem?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Molotov no Posto de Defesa de Puzik Gallywix, que fica na Cordilheira Esquecida, em Azshara.', 0), +(14470, 'ptBR', 'Inovação militar', 'Mate o Senhor da Guerra Krellian e recupere a GAF.', 'Perdemos contato com o sargento Dínamo, que estava aquartelado na cordilheira seguinte, ao norte do campo minado central. O batalhão dele deve ter sido sobrepujado.$B$BEle tinha nossa última GAF. Vá até lá e traga ela de volta. Aproveitando a viagem, elimine qualquer naga que tenha se infiltrado por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gliqs Ranhatranca no Posto de Defesa de Gallywix, que fica na Cordilheira Esquecida, em Azshara.', 0), +(14471, 'ptBR', 'Morteiro certeiro', 'Use um Morteiro Goblínico para matar 60 Atacantes Iralisca.', 'Comequevai, amizadinha? Curte explosões? É claro que sim. Quem não curte explosões?$B$BEu estou com vários morteiros instalados na cordilheira a leste daqui, para impedir o avanço das nagas. Vai, recruta. Faça de conta que seu nome é Morteiro Lobato. Hahahahah...$B$BSacou? Sacou? Ah, deixa pra lá...', '', 'Atacantes Iralisca feitas em pedaços', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Xis Saraivada no Posto de Defesa de Puzik Gallywix, que fica na Cordilheira Esquecida, em Azshara.', 0), +(14472, 'ptBR', 'Bem na fuça!', 'Use uma GAF para matar um Filho Escravizado de Arkkoroc, no campo minado ao sul.', 'As nagas estão usando os gigantes para abrir caminho pelos campos minados. Hora de usar a GAF!$B$BSiga pra entrada do campo minado ao sul e... bom, acho que você já adivinhou o resto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gliqs Ranhatranca no Posto de Defesa de Puzik Gallywix, que fica na Cordilheira Esquecida, em Azshara.', 0), +(14473, 'ptBR', 'Agora o problema é nosso', 'Mate 6 Filhotes de Teraptor.', 'Parece que esses macacos roubam qualquer coisa! Os monstrinhos larápios roubaram os ovos da matriarca teraptor e deixaram ela furiosa. O pior é que os ovos começaram a chocar! Agora, filhotes famintos de teraptor estão correndo pra lá e pra cá, querendo fazer a gente de lanchinho!$B$BNão foi a gente que começou isso, mas o problema agora é nosso. Você vai ter que ir pra floresta matar esses filhotes de teraptor famintos antes que eles matem todo mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Max Avalanche na Costa do Naufrágio, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(14474, 'ptBR', 'Cápsulas de Fuga Goblínicas', 'Resgate 6 Sobreviventes Goblins.', '$n, desculpa, eu achei que você estava $gmorto:morta;!$B$BCara, que loucura... Nossos navios passaram bem no meio de uma batalha entre a Horda e a Aliança!$B$BOlha, ainda tem irmãos e irmãs precisando de resgate.$B$B$B$BAcho que vou ficar sentado aqui mais um pouco pra recuperar o fôlego. Você pode ir lá soltar o pessoal? Leva minha nadadeira termohidrática pra você nadar mais rápido.$B$BAvisa pra Espoleta que logo eu volto a trabalhar.', '', 'Sobreviventes Goblins resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Espoleta Chaveforte na Costa do Naufrágio, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(14475, 'ptBR', 'Repouso forçado', 'Encontre o Capitão Bombardeiro Fumaço, na torre noctiélfica mais ao sul, no Campo Talrendis.', 'Você vê algo errado com minhas mantícoras, $n? Elas estão de molho, não podem voar! Cada voo que eu autorizo é derrubado pelos atiradores elfos noturnos.$B$BOs atiradores de Talrendis estão encalacrados na torre mais ao sul, de frente para as montanhas. Eu mandei um desses tampinhas pra dar um jeito na torre, mas ele ainda não deu sinal de vida. Encontre o capitão Bombardeiro Fumaço e apresse-o, nem que seja a botinadas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre o Capitão Bombardeiro Fumaço na torre noctiélfica mais ao sul, que fica no Campo Talrendis, em Azshara.', 0), +(14476, 'ptBR', 'Show de fogos', 'Arme as três Cargas Explosivas localizadas ao redor da base da torre mais ao sul, no Campo Talrendis.', 'Essa torre fica fora do alcance dos canhões, de forma que vamos ter que explodi-la à moda antiga: pessoalmente. Nós preparamos as cargas principais, mas os guardas nos interromperam antes que pudéssemos armar os detonadores.$B$B$n! Vá até lá e arme os três detonadores que instalamos ao redor da base da torre. Os detonadores estão plugados em cargas térmicas que distribuí pela cordilheira... Vai ser um show!', '', 'Carga do Detonador 1 Armada', 'Carga do Detonador 2 Armada', 'Carga do Detonador 3 Armada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Bombardeiro Fumaço no Campo Talrendis, que fica em Azshara.', 0), +(14477, 'ptBR', 'Aperta aí!', 'Detone os explosivos!', 'Deixa só eu ver as conexões... tá tudo pronto. Você faz as honras, $n. Aperta aí. Aperta!$B$BAperta o botão, $n!$B$BDepois dos fogos, corra até Valormok e diga pro Kroum que os céus estão seguros!$B$BAperta o botão!!', 'Detone os Explosivos', '', '', '', '', 'Detone os Explosivos', '', '', '', 'Apresente-se a Kroum em Valormok, que fica em Azshara.', 0), +(14478, 'ptBR', 'Operação Estripa-Peixe', 'Apresente-se ao Comandante Molotov debaixo do canhão principal, que fica no Ancoradouro Borraquilha.', 'O Batalhão de Borraquilha abriu recrutamento para a OPERAÇÃO ESTRIPA-PEIXE.$B$BO salário é 1 peça de ouro para todos os soldados na ativa que tiverem cumprido suas obrigações a contento, quando a operação for completada. O pagamento será cancelado em caso de morte. Uma taxa de 20 pratas será cobrada por quaisquer ressurreições realizadas no cumprimento do dever.$B$BTodos os recrutas deverão se apresentar diretamente ao comandante Molotov, debaixo do canhão principal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14479, 'ptBR', 'Para o Areal Despedaçado!', 'Pegue um foguete até o Areal Despedaçado e então apresente-se ao Tenente Drex.', 'Chega de nhenhenhém. Mexa esse traseiro gordo e vá pegar um foguete, soldado.$B$BE lembre-se, defunto não recebe salário.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14480, 'ptBR', 'Extermínio', 'Mate 30 Nagas Iralisca nas Ruínas de Eldarath.', 'Vamos mandar você pra dar um jeito nessa infestação de nagas. O uso de força letal foi autorizado.$B$BO G.O.P.E. vai te dar apoio dessa vez, então vai ser sopa no mel.', '', 'Naga Iralisca morta', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Zelks nas Ruínas de Eldarath.', 0), +(14482, 'ptBR', 'O chamado do dever', 'Embarque na nau mercenária para ir ao local da batalha.', '$GCidadão:Cidadã;!$b$bComo você deve ter ouvido, a Horda está atacando a pouca distância da praia. A luta tem sido feroz e implacável.$b$bPrecisamos de todos em bom estado físico lá, repelindo o inimigo!$b$bApresente-se à doca mais ao norte de imediato para ser transportad$go:a; até a batalha.$b$bAh, e o retorno dos nossos navios de guerra está... bem, um pouco atrasado. Mas não se preocupe, comissionamos naus mercenárias para servir nesse meio-tempo.$b$bVá depressa, $c. Ventobravo precisa de você!', 'Suba na nau mercenária para ir a Vashj\'ir.', 'Vá até Vashj\'ir na nau mercenária', '', '', '', 'Suba na nau mercenária para ir a Vashj\'ir.', '', '', '', 'Fale com Erunak.', 0), +(14483, 'ptBR', 'Algo está no ar (e não é o amor)', 'Leve o Adorável Cartão Esmaecido para o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar.', 'Dentro do cartão você encontra um insano e detalhado plano para infectar todo o povo de Azeroth! É preciso mostrar isso para um dos investigadores Bondebico imediatamente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar.', 0), +(14484, 'ptBR', 'Cabeça da cobra', 'Mate Lorde Kassarus no Templo de Zin-Malor.', 'Na academia, eles sempre nos diziam pra cortar a cabeça da cobra. A gente achava isso meio idiota porque não tinha cobras lá, mas agora faz sentido.$B$BLeve seus homens pra lá e mate o Lorde Kassarus.', '', '', '', '', '', '', 'Lorde Kassarus', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Zelks nas Ruínas de Eldarath.', 0), +(14485, 'ptBR', 'Tique nervoso', 'Leve o Tique até as ruínas e dê cobertura enquanto ele instala bombas em 3 das Pedras Rúnicas Iralisca.', 'Nosso melhor especialista em demolições, o Tique, está em missão com o G.O.P.E. Ele tem explosivos mais que suficientes pra dar conta de todas as pedras rúnicas nas ruínas.$B$BBasta você levá-lo até lá e dar cobertura. Ele vai cuidar do resto.', '', 'Pedras Rúnicas Iralisca destruídas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Zelks nas Ruínas de Eldarath.', 0), +(14486, 'ptBR', 'Uns merréis', 'Colete 12 Tabuletas dos Altaneiros das Ruínas de Eldarath.', 'E aí, chapinha? Quer ganhar um troco rápido?$B$BMe traga qualquer tabuleta dos altaneiros que você encontrar nas ruínas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tora Alotriz nas Ruínas de Eldarath.', 0), +(14487, 'ptBR', 'Quanto vale um coração', 'Recupere o Coração de Arkkoroc do centro das Ruínas de Eldarath.', 'O comandante Molotov encontrou um grupo no Laboratório Secreto que está disposto a comprar aquele artefato que você descobriu.$B$BSem dúvida o artefato ainda está no centro das ruínas com a Alta-sacerdotisa, o mesmo lugar onde você o viu da outra vez. Traga o artefato pra mim, soldado. Ileso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Torque nas Ruínas de Eldarath.', 0), +(14488, 'ptBR', 'Intimação', 'Apresente a Intimação do Tribunal para o Boticário Humberto na Bastilha da Presa Negra.', 'Então você conseguiu, hein? Eu estava esperando a ajuda chegar. A hora de agir é agora!$b$bPegue esta maleta, entre na bastilha e intime o Humberto, chefe daquela empresa de produtos químicos de baixo nível. A papelada da intimação está dentro da maleta. Tome aqui uma coisinha para se proteger de qualquer truque químico barato que eles possam lançar. Use um dos neutralizadores na hora certa, entendido?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente a Intimação do Tribunal para o Boticário Humberto na Bastilha da Presa Negra.', 0), +(14491, 'ptBR', 'A terra indócil', 'Use o Tambor da Terra Descansada para acalmar 6 Espíritos Terrenos Agitados.', 'Há bem pouco tempo, um grupo de anões invadiu nossas terras a oeste, abrindo buracos na terra irracionalmente em busca de tesouros. Quando a própria terra foi desfigurada, os espíritos da terra que eles usurparam ergueram-se e se vingaram.$B$BOs espíritos agitados ainda vagam pelo antigo sítio de escavação, $n. Precisamos apaziguá-los.$B$BLeve este tambor para o oeste e toque para os espíritos. Talvez o ritmo acalme a fúria e perplexidade deles.', '', 'Espíritos acalmados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ahmo Chifre Troante na Aldeia Casco Sangrento.', 0), +(20438, 'ptBR', 'Um disfarce adequado', 'Fale com Shandy Vaigraxa e obtenha um Tabardo Emprestado.', 'Colocar você dentro do Santuário Fendessol será mais difícil do que parece, pois somente aqueles que possuem o tabardo dos Fendessol têm permissão para entrar lá. Se conseguirmos um desses tabardos, um simples encantamento cuidará do resto.$B$BNa sacada da Fios do Destino, você encontrará Shandy Vaigraxa. Eu o ajudei algumas vezes no passado, por isso ele me deve um favor. Shandy cuida da lavagem das roupas de várias pessoas da cidade. Quem sabe ele não dá um jeito de nos "emprestar" um dos tabardos de que precisamos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arcanista Tybalin no Enclave Prateado, que fica em Dalaran.', 0), +(20439, 'ptBR', 'Um encontro com o magíster', 'Fale com o Magíster Hathorel e recupere o tomo das Lâminas Antigas Forjadas por Dragões.', 'Coloquei um encantamento no tabardo que permitirá que você passe pelas defesas do Santuário Fendessol por um curto período de tempo. Você deve ter tempo suficiente para achar o caminho até o Animal Imundo, local onde se encontra seu contato Fendessol, o magíster Hathorel.$B$BChegando lá, obtenha a cópia do tomo das Lâminas Antigas Forjadas por Dragões, que os Fendessol pegaram emprestado do Repouso das Serpes, e devolva-o a mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arcanista Tybalin no Enclave Prateado, que fica em Dalaran.', 0), +(20440, 'ptBR', 'Água venenosa', 'Colete 6 Patas de Lobos-da-pradaria e 4 Garras de Pinotes.', 'Nossos poços sagrados foram maculados e preciso de sua ajuda para resolver o problema.$B$BPara purificar os poços, preciso criar um totem de purificação. Em seguida, você o levará até o poço e realizará um ritual de purificação.$B$BPrimeiro vamos criar um totem de purificação para o Poço Casco Invernal. Para isso, vamos precisar da ajuda da terra. Cace lobos-da-pradaria para pegar as patas e pinotes adultos para pegar as garras. Eles ficam a sudoeste daqui.$B$BVolte com as patas e garras, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mull Chifre Troante na Aldeia Casco Sangrento.', 0), +(20441, 'ptBR', 'Rito de visão', 'Beba a Água da Visão em frente à fogueira tribal na Aldeia Casco Sangrento.', 'Mais uma vez, você precisa ter certeza de que está $Gpronto:pronta; para partir da Aldeia Casco Sangrento, $n. A próxima etapa da jornada $go:a; levará para longe daqui.$b$bSua trilha segue adiante, cruzando os campos de Mulgore, com os olhos da Mãe Terra sempre a velar por seus atos. Quando você estiver $gpronto:pronta;, beba das águas próximas à fogueira da tribo. Ao ingerir a água sagrada, seus olhos se abrirão e você será $Gguiado:guiada; pelos espíritos.', '', 'Água da Visão bebida', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(23733, 'ptBR', 'Ritos da Mãe Terra', 'Fale com Dyami Ventos Altos no topo da Chapada Miralonge.', 'Hoje, você realizou um rito de passagem de dificuldade muito superior à que costumamos pedir da maioria de nossos jovens. Orgulhe-se, $c. Já é hora de continuar a sua jornada.$B$BAo oeste, além do cemitério, você encontrará um caminho que sobe a chapada. Vá até o topo e fale com Dyami Ventos Altos.$B$BQue a Mãe Terra $go:a; acompanhe, $Gmeu amigo:minha amiga;. Você sempre será $Gbem-vindo:bem-vinda; aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24215, 'ptBR', 'Rito dos ventos', 'Beba a Água da Visão.', 'Olhe, $n. As planícies de Mulgore se estendem diante dos seus olhos: o seu lar, o berço da Mãe Terra. Aqui, ela nos fornece tudo de que precisamos: uma terra verdejante e pacífica. Lutamos para protegê-la.$B$BSua jornada $Go:a; levará para além do alcance dos braços acolhedores dela, para os lugares mais distantes e cruéis deste mundo e até mesmo além.$B$BAbaixo de nós, encontra-se a Aldeia Casco Sangrento. O primeiro passo da sua jornada vai ser dado agora. Beba com fartura da água da visão e deixe que os espíritos $Go:a; guiem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24216, 'ptBR', 'Chamado às armas: Ravina Brado Guerreiro', 'Vença uma partida no campo de batalha da Ravina Brado Guerreiro e fale novamente com um Armipotente da Horda em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Horda.', 'A Aliança é traiçoeira, $n. Eles dizem defender as florestas do Vale Gris apenas para justificar os atos de agressão em nossos territórios nos Sertões.$B$BHoje, temos a chance de expulsar nossos inimigos dessas terras de uma vez por todas. Vá à Ravina Brado Guerreiro e retome o que é nosso por direito!', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', '', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(24217, 'ptBR', 'Chamado às armas: Ravina Brado Guerreiro', 'Vença uma partida no campo de batalha da Ravina Brado Guerreiro e fale novamente com um Armipotente da Horda em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Horda.', 'A Aliança é traiçoeira, $n. Eles dizem defender as florestas do Vale Gris apenas para justificar os atos de agressão em nossos territórios nos Sertões.$B$BHoje, temos a chance de expulsar nossos inimigos dessas terras de uma vez por todas. Vá à Ravina Brado Guerreiro e retome o que é nosso por direito!', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', '', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(24218, 'ptBR', 'Chamado às armas: Ravina Brado Guerreiro', 'Vença uma partida no campo de batalha da Ravina Brado Guerreiro e fale novamente com um General de Brigada da Aliança em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Aliança.', 'As Sentinelas da Asa de Prata lutam para proteger a floresta na Ravina Brado Guerreiro. Nós os ajudamos não porque somos amantes da natureza, mas porque a floresta cria uma barreira natural para o território da Aliança.$B$BHoje, eles precisam da nossa ajuda mais do que nunca. Precisamos enviar reforços imediatamente se não quisermos que o Vale Gris se torne uma extensão dos Sertões.', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', '', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(24219, 'ptBR', 'Chamado às armas: Ravina Brado Guerreiro', 'Vença uma partida no campo de batalha da Ravina Brado Guerreiro e fale novamente com um General de Brigada da Aliança em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Aliança.', 'As Sentinelas da Asa de Prata lutam para proteger a floresta na Ravina Brado Guerreiro. Nós os ajudamos não porque somos amantes da natureza, mas porque a floresta cria uma barreira natural para o território da Aliança.$B$BHoje, eles precisam da nossa ajuda mais do que nunca. Precisamos enviar reforços imediatamente se não quisermos que o Vale Gris se torne uma extensão dos Sertões.', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', '', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(24220, 'ptBR', 'Chamado às armas: Bacia Arathi', 'Vença uma partida no campo de batalha da Bacia Arathi e fale novamente com um General de Brigada da Aliança em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Aliança.', 'A lição que precisa aprender sobre lutar em várias frentes de batalha, $grapaz:moça;, é que não podemos dispersar demais nossas forças ou correremos o risco de perder tudo!$B$BPrecisamos realizar remanejamentos de tropas todo dia. Hoje, a batalha pela Bacia Arathi necessita de reforços urgentemente.$B$BVolte somente se for para relatar a vitória, $n. Não podemos permitir que a escória da Horda roube os recursos que são nossos por direito!', 'Vitória na Bacia Arathi', '', '', '', '', 'Vitória na Bacia Arathi', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(24221, 'ptBR', 'Chamado às armas: Bacia Arathi', 'Vença uma partida no campo de batalha da Bacia Arathi e fale novamente com um Armipotente da Horda em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Horda.', 'Estamos à beira de perder a Bacia Arathi para as forças da Aliança. Devemos enviar reforços imediatamente ou todo nosso trabalho terá sido em vão.$B$BNão perca tempo, $c! Vá para a Bacia Arathi e esmague nosso inimigo. Pela Horda!', 'Vitória na Bacia Arathi', '', '', '', '', 'Vitória na Bacia Arathi', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(24224, 'ptBR', 'Chamado às armas: Ravina Brado Guerreiro', 'Vença uma partida no campo de batalha da Ravina Brado Guerreiro e fale novamente com um General de Brigada da Aliança em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Aliança.', 'As Sentinelas da Asa de Prata lutam para proteger a floresta na Ravina Brado Guerreiro. Nós os ajudamos não porque somos amantes da natureza, mas porque a floresta cria uma barreira natural para o território da Aliança.$B$BHoje, eles precisam da nossa ajuda mais do que nunca. Precisamos enviar reforços imediatamente se não quisermos que o Vale Gris se torne uma extensão dos Sertões.', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', '', 'Vitória na Ravina Brado Guerreiro', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(24226, 'ptBR', 'Chamado às armas: Bacia Arathi', 'Vença uma partida no campo de batalha da Bacia Arathi e fale novamente com um Armipotente da Horda em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Horda.', 'Estamos à beira de perder a Bacia Arathi para as forças da Aliança. Devemos enviar reforços imediatamente ou todo nosso trabalho terá sido em vão.$B$BNão perca tempo, $c! Vá para a Bacia Arathi e esmague nosso inimigo. Pela Horda!', 'Vitória na Bacia Arathi', '', '', '', '', 'Vitória na Bacia Arathi', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(24426, 'ptBR', 'Chamado às armas: Vale Alterac', 'Vença uma partida no campo de batalha do Vale Alterac e fale novamente com um Armipotente da Horda em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Horda.', 'Estamos muito perto de expulsarmos os invasores Lançatroz de uma vez por todas do Vale Alterac. Por isso, estamos redirecionando todas as nossas forças para ajudar o Clã Lobo do Gelo.$B$BUma vitória lá nos daria os recursos necessários para esmagar a escória da Aliança em todos as outras frentes de batalha.$B$BVá, $n. Atenda ao chamado dos bravos guerreiros Lobo do Gelo e traga honra para a Horda!', 'Vitória no Vale Alterac', '', '', '', '', 'Vitória no Vale Alterac', '', '', '', 'Fale novamente com o Armipotente da Horda.', 0), +(24427, 'ptBR', 'Chamado às armas: Vale Alterac', 'Vença uma partida no campo de batalha do Vale Alterac e fale novamente com um General de Brigada da Aliança em Invérnia, Dalaran, Shattrath ou qualquer capital da Aliança.', 'A lição que precisa aprender sobre lutar em várias frentes de batalha, $grapaz:moça;, é que não podemos dispersar demais nossas forças ou correremos o risco de perder tudo!$B$BPrecisamos realizar remanejamentos de tropas todo dia. Hoje, a batalha pelo Vale Alterac necessita dos mais bravos combatentes.$B$BVá agora mesmo, $n, e ajude a Expedição Lançatroz. Não podemos permitir que o Clã Lobo do Gelo fique impune após toda a violência causada ao nosso povo!', 'Vitória no Vale Alterac', '', '', '', '', 'Vitória no Vale Alterac', '', '', '', 'Fale novamente com o General de Brigada da Aliança.', 0), +(24428, 'ptBR', 'Uma situação muito curiosa', 'Entregue a Cabeça da Onyxia para Malvino da Garra Preta no porão d\'O Cordeiro Imolado.', 'Você conseguiu o impossível. A Grande Mãe da Revoada Negra jaz inerte à sua frente. Arranque a cabeça dela e leve-a para Malvino da Garra Preta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Malvino da Garra Preta em Ventobravo.', 0), +(24429, 'ptBR', 'Uma situação deveras intrigante', 'Leve a Cabeça da Onyxia para Arnak da Lâmina Ardente no Antro das Sombras.', 'Você conseguiu o impossível. A grande mãe da Revoada Negra jaz inerte à sua frente. Arranque a cabeça dela e leve-a para Arnak da Lâmina Ardente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arnak da Lâmina Ardente em Orgrimmar.', 0), +(24430, 'ptBR', 'Enegrecendo os céus', 'Suba numa Mantícora Pousada e sobrevoe o Campo Talrendis. Destrua 6 Lançadoras de Glaives de Talrendis e bombardeie o Centro de Comando.', '$n! Me dá uma mão, pode ser? O Gorsch aqui foi comer frutos do mar num pé-sujo nojento na cidade e se deu mal. Agora ficamos sem piloto.$B$BEu tinha que destruir as lançadoras de glaives élficas antes das nossas unidades aéreas virarem picadinho. Suba nessa mantícora e decole rápido! Um dos meus colegas bombardeiros irá com você pra fazer chover bomba nos alvos ao seu comando.$B$BE, olha! Manda uma bomba bem no centro de comando dos elfos noturnos – o edifício grande ao sul daqui, ao lado da ponte. Be-le-za!', '', '', 'Centro de Comando Bombardeado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Bombardeiro Júnior Hackel, em Valormok, que fica em Azshara.', 0), +(24431, 'ptBR', 'Receita encharcada', 'Entregue a Receita Encharcada para a Viúva Moscatel em Dalaran.', 'Estes parecem ser os restos de uma receita de vinho potente. É possível que a dona da loja Desce a Saideira, em Dalaran, se interesse...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Viúva Moscatel no bar Desce a Saideira, em Dalaran.', 0), +(24432, 'ptBR', 'Calças do mar', 'Erunak, no Rasgassal, quer que você leve 3 Estrelas-do-mar de Água Salgada e uma Concha da Tumba do Marinheiro.', 'Bem-vind$go:a; ao Cortassal, $c.$b$bSou Erunak, o último passageiro sobrevivente desta embarcação outrora orgulhosa.$b$bTemo que o seu trabalho árduo tenha apenas começado. As nagas estão nos atacando sem piedade.$b$bVocê ainda não está equipad$go:a; para ser de grande ajuda por aqui, mas posso remediar isso.$b$bLogo em frente a este navio vive um tipo especial de estrela-do-mar. Traga-me algumas delas e uma concha. Vou preparar um encantamento que deve ajudar a aumentar as suas chances de sobrevivência.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Erunak no Rasgassal.', 0), +(24433, 'ptBR', 'Que se banqueteiem com o medo', 'Atravesse o Campo Talrendis lutando e mate 12 Defensores de Talrendis e 6 Sentinelas de Talrendis.', 'Nossos brutos são fortes, mas não têm iniciativa. No momento eles estão lutando em pé de igualdade nas linhas de frente. Mas $Gum:uma; $c independente como você é bem capaz de se infiltrar nas linhas inimigas e causar um belo estrago por lá.$B$BAbra uma trilha de destruição no coração de Talrendis, $n! Mate nossos inimigos justo onde eles se sentem protegidos. Deixe um rastro de sangue e medo por onde você passar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Manou em Valormok, que fica em Azshara.', 0), +(24434, 'ptBR', 'Tropa de elite, osso duro de roer', 'Mate 5 Eruditas de Talrendis e localize uma Pedra de Evocação do Erudito em algum lugar no Campo Talrendis.', 'Você consegue sentir os tremores das linhas de meridiano daqui, $n? Posso sentir uma espécie de arpejo... como a vibração de uma corda tensionada. É a ressonância comumente associada a um feitiço de evocação de longa distância. Os Eruditos de Talrendis, com sua magia risivelmente primitiva, estão tentando evocar reforços de Darnassus.$B$BPodemos usar isso em proveito próprio, $n. Se você conseguir interferir com o funcionamento da pedra de evocação deles, poderemos teleportar uma tropa de elite para trás das linhas inimigas.$B$BLocalize a pedra de evocação em Talrendis!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Manipule a Pedra Evocadora do Erudito. Depois disso, ela poderá ser usada como um atalho para voltar a Valormok.', 0), +(24435, 'ptBR', 'Nagabagarai', 'Mate 12 Nagas Iralisca no Areal Despedaçado.', 'Ainda restam muitas nagas nesta praia. Parece que você tem um trabalho sujo a fazer, $Gfilho:filha;.', '', 'Naga Defensora Morta', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Drex no Areal Despedaçado.', 0), +(24436, 'ptBR', 'Re$$urreição', 'Convoque Sacerdotes Voadores perto dos corpos de 8 Soldados Feridos no Areal Despedaçado.', 'Tem "soldados" por toda a praia tentando escapar do trabalho morrendo. Ande pela praia e use seu sinalizador perto desses preguiçosos. Um sacerdote vai descer do céu e dar um jeito neles.$B$BNosso pessoal não pode ficar achando que escapar do serviço é fácil assim.', '', 'Soldado Ferido resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Rorte no Areal Despedaçado.', 0), +(24437, 'ptBR', 'Foi guerrear, perdeu o lugar', 'Finque a Bandeira de Posse de Terreno de Canfusan nos melhores locais para especulação imobiliária ao longo do Areal Despedaçado.', 'Tem muitos terrenos exuberantes ao longo da costa, excelentes pra construção. Posso vender os lotes por 10 vezes mais que o custo de construção.$B$BOs melhores locais ficam perto do pagode naga ao sul daqui, da torre ao lado da água e das ruínas na ponta mais distante da praia, ao norte. Se você me ajudar a tomar posse desses terrenos antes da luta terminar, pode apostar que eu saberei $grecompensá-lo:recompensá-la;.', '', 'Pagode Sul reivindicado', 'Torre velha reivindicada', 'Terreno Norte reivindicado', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Canfusan no Areal Despedaçado.', 0), +(24438, 'ptBR', 'O êxodo', 'Embarque em uma diligência abaixo do Solar dos Greymane.', 'Não temos escolha, $n. Temos que partir para o interior.$B$BNão estou nem um pouco satisfeito com isso, mas se ficarmos aqui estaremos vulneráveis.$B$BVá até os estábulos, abaixo do casarão. Vamos levar todos para o leste em diligências. Espero que não seja tarde demais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24439, 'ptBR', 'A conquista de Azshara', 'Mate o Comandante Jarrodenes no Campo Talrendis e pegue a cabeça dele.', '$n! Foi você quem pilotou a mantícora que bombardeou o centro de comando? Acertou em cheio!$B$BMeus batedores me informam que você feriu severamente Jarrodenes, o mestre de voos dos Persegue-céus noctiélficos e comandante efetivo da oposição.$B$BNossa chance de atacar é agora, porque não tenho mais tempo para montar um ataque maciço. Invada o centro de comando e mate o Comandante Jarrodenes antes que os reforços deles cheguem. Me traga a cabeça dele e Azshara será nossa!', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Jarrodenes', '', '', 'Fale novamente com Manou em Valormok, que fica em Azshara.', 0), +(24440, 'ptBR', 'A purificação de Casco Invernal', 'Use o Totem de Purificação Casco Invernal no Poço Casco Invernal.', 'Eu entalhei o totem para purificar o poço Casco Invernal. Agora, você precisa levá-lo ao poço e realizar o ritual de purificação. O poço fica a sudoeste daqui, mas cuidado: o responsável pelo envenenamento ainda pode estar lá, à espreita.$B$BPode ser muito perigoso, $n. Tenha cuidado... mas não deixe que os profanadores do nosso poço escapem.', 'Poço purificado', '', '', '', '', 'Poço purificado', '', '', '', 'Fale novamente com Mull Chifre Troante na Aldeia Casco Sangrento.', 0), +(24441, 'ptBR', 'Totem de Chifre Troante', 'Colete 6 Garras de Espreitador e 6 Garras de Puma.', 'Há mais trabalho a ser feito. Precisamos criar um novo totem para purificar o poço Chifre Troante.$B$BReúna as garras dos predadores da planície de Mulgore. Cace espreitadores-da-pradaria para pegar as garras de espreitador, e pumas das estepes para pegar as garras de puma. Em seguida, volte aqui.$B$BOs espreitadores-da-pradaria e os pumas das estepes ficam a oeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mull Chifre Troante na Aldeia Casco Sangrento.', 0), +(24442, 'ptBR', 'Planos de batalha dos Kvaldir', 'Recupere o Coração das Brumas e leve-o, junto com os Planos de Ataque dos Kvaldir para a Justicar Mariel Veras, nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Ao examinar os planos de ataque capturados, você encontra um mapa dos Reinos do Leste e de Kalimdor, com os grandes assentamentos marcados. Lendo as ordens, você descobre que os capitães kvaldir planejaram uma série de raides devastadoras.$B$BDe acordo com as ordens, os ataques devem começar logo após o Chamabruma Yngvar "consultar o Coração das Brumas". Talvez seja possível atrasar os ataques capturando o cristal clarividente na Caverna do Chamabruma, no lado ocidental do Porto de Hrothgar, e então notificar a justicar Mariel Veras', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne à Justicar Mariel Veras. Você pode encontrá-la nos Campos do Torneio Argênteo, que ficam na Coroa de Gelo.', 0), +(24448, 'ptBR', 'Promoção em campo', 'Apresente-se ao Capitão Torque no posto avançado das Ruínas de Eldarath.', 'O comandante Molotov enviou ordens diretas para que você seja despachad$go:a; para nosso posto avançado. Estamos nos preparando para mandar esquadrões às ruínas com a missão de expulsar as nagas e recuperar o artefato. O Comandante quer que você lidere um dos esquadrões.$B$BVá para o lado noroeste da praia e siga a trilha até nosso posto avançado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24449, 'ptBR', 'Corações ao alto', 'Leve o Coração de Arkkoroc para o Tio Patusco no Ancoradouro Borraquilha.', 'Já estamos muito bem aqui. Foi realmente um prazer trabalhar com você, soldado.$B$BSe você estiver $gpronto:pronta; para levar o artefato, nós já estamos com o Girocóptero disponível para transportar você até o Ancoradouro Borraquilha. Quero que você entregue pessoalmente o coração de Arkkoroc ao tio Patusco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24451, 'ptBR', 'Uma audiência com o arcanista', 'Fale com o Arcanista Tybalin e recupere o tomo das Lâminas Antigas Forjadas por Dragões.', 'Coloquei um encantamento no tabardo que permitirá que você passe pelas defesas do Enclave Prateado por um curto período de tempo. Você deve ter tempo suficiente para achar o caminho até o nível superior do Enclave Prateado e se encontrar com o membro do Pacto de Prata conhecido como Arcanista Tybalin.$B$BChegando lá, enquanto estiver $Gdisfarçado:disfarçada;, obtenha a cópia do tomo das Lâminas Antigas Forjadas por Dragões, que os Fendessol pegaram emprestado do Repouso das Serpes, e devolva-o para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Hathorel no Animal Imundo, em Dalaran.', 0), +(24452, 'ptBR', 'De olho nas oportunidades', 'Use o Gerador de Área de Furtividade para se infiltrar nas Ruínas de Eldarath e identificar o Coração de Arkkoroc.', 'As coisas parecem estar se aquietando um pouco. O Gallywix deve continuar gastando dinheiro pra nos manter aqui, mas tô achando que deve dar pra levantar algum por fora também...$B$BNormalmente as nagas e os gigantes do mar não são amigos; as nagas devem estar controlando os gigantes de algum jeito. Pegue este gerador de área de furtividade, vá para as ruínas e me avise se encontrar algo que pareça valer uma boa gaita.', 'Coração de Arkkoroc identificado', '', '', '', '', 'Coração de Arkkoroc identificado', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Molotov no Posto de Defesa de Puzik Gallywix, que fica na Cordilheira Esquecida, em Azshara.', 0), +(24453, 'ptBR', 'Perdeu a guerra, mas ganhou a guerra', 'Fale com o Recruta Molhinglês, na Estação da Foguetovia de Orgrimmar.', 'Me faça um último favor antes de ir embora.$B$BO recruta Molhinglês ainda está naquela torre, "recrutando". Vá lá e diga a ele que estamos prontos pra capar o gato. Hora de voltar pra cidade.$B$BFoi um prazer trabalhar com você, recruta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24454, 'ptBR', 'Retorno ao Caladis Setalume', 'Leve o tomo das Lâminas Antigas Forjadas por Dragões para Caladis Setalume no Repouso de Quel\'Delar.', 'Temos de levar o tomo para Caladis Setalume imediatamente. Você o levaria para ele? Não posso confiar em ninguém mais para transportar o tomo e você se mostrou capaz de impedir a aproximação dos Fendessol.$B$BLeve o tomo para o Repouso de Quel\'Delar, ao sul dos Campos do Torneio Argênteo, na Coroa de Gelo. Caladis e a espada estarão esperando. Quanto antes identificarmos a lâmina, mais cedo poderemos reivindicá-la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Caladis Setalume no Repouso de Quel\'Delar.', 0), +(24455, 'ptBR', 'Cheio de disposição', 'Apresente-se ao Capitão Souto no Ancoradouro Borraquilha, para ser $Gdespachado:despachada;.', 'Se apresente para serviço imediatamente. O capitão Souto está supervisionando a preparação e disposição das tropas embaixo da rampa, na estação de lançamento de foguetes.$B$BNos torne ricos, soldado. $gDispensado:Dispensada;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24456, 'ptBR', 'Purificação de Chifre Troante', 'Use o Totem de Purificação Chifre Troante no Poço Chifre Troante.', 'Os Temível Totem são uma tribo que acredita que toda Kalimdor deve pertencer somente aos taurens. O ódio e a ira levaram a uma sede de poder deturpada. Magatha, a líder deles, envenenou nosso grande chefe, Caerne Casco Sangrento, e tentou apoderar-se do Penhasco do Trovão; ela foi derrotada e os Temível Totem exilados.$B$BAgora, eles querem destruir a própria Mulgore enquanto são expulsos. Depressa, $n, você precisa ir ao Poço Chifre Troante ao norte para realizar o ritual!', 'Poço purificado', '', '', '', '', 'Poço purificado', '', '', '', 'Fale novamente com Mull Chifre Troante na Aldeia Casco Sangrento.', 0), +(24457, 'ptBR', 'Rito de visão', 'Fale com Zarlman Duas Luas na Aldeia Casco Sangrento.', 'Não sei como agradecer por você ter purificado o poço da tribo, $n, e por enfrentar os selvagens Temível Totem. Porém, há mais a ser feito e chegou a hora de sua jornada levá-$Glo:la; para além da Aldeia Casco Sangrento.$B$BZarlman Duas Luas descansa ao lado da fogueira no extremo norte da aldeia. Vá falar com ele e informe-se sobre o próximo rito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24458, 'ptBR', 'Alô às armas', 'Entregue o Núcleo Armado de Azsharita para Pepe Teleco, no Ancoradouro Borraquilha. Fale com Friz Girachão para conseguir uma carona.', '$n, eu transformei a amostra refinada de azsharita que você trouxe do laboratório em uma arma. Se meus cálculos estiverem corretos, a detonação será forte o suficiente para obliterar uma cidade inteira.$B$BSe estiverem errados, talvez a gente rache o planeta ao meio.$B$BO único jeito de saber... é testando! Leve o núcleo de azsharita para o canhão gigante que fica no Ancoradouro Borraquilha e apresente-se a Pepe Teleco. Friz Girachão, meu piloto de aluguel, pode te dar uma carona.$B$BEu vou seguir vocês... um pouquinho mais atrás.', 'Núcleo de Azsharita entregue', '', '', '', '', 'Núcleo de Azsharita entregue', '', '', '', 'Entregue o Núcleo Armado de Azsharita para Pepe Teleco, no Ancoradouro Borraquilha. Fale com Friz Girachão para conseguir uma carona.', 0), +(24459, 'ptBR', 'Morin Espreita Nuvem', 'Encontre Morin Espreita Nuvem a leste da Aldeia Casco Sangrento.', 'Você já deve ter ouvido falar da Empreendimentos S.A. Eles são um cartel goblin - creio que cartel seja uma espécie de tribo deles.$B$BEmbora um desses tais cartéis tenha se juntado a nós na Horda, a Empreendimentos S.A. só é leal à própria cobiça. Esses goblins gananciosos e seus operários já tentaram explorar os recursos de Mulgore antes, com pouco êxito.$B$BUm de nossos vanguardeiros, Morin Espreita Nuvem, foi averiguar os restos de uma das caravanas goblínicas. Se você quiser ajudá-lo, siga a estrada saindo da aldeia em direção ao leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24460, 'ptBR', 'Fora de serviço', 'O Recrutador de Teste do Paul quer que você mate zumbis.', 'Olá, $n, preciso que você resolva o Cataclismo. Vá caçar uns zumbis. Você é $gum:uma; $r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24461, 'ptBR', 'Reforjando a espada', 'Obtenha 5 Barras de Saronita Infusa e o Martelo do Mestre Forjador. A seguir, use-os para criar a Quel\'Delar Reforjada.', 'Não podemos permitir que a Quel\'Delar continue quebrada e corrompida. Pegue os restos da espada, junto com o punho danificado que você descobriu, e vá ao Fosso de Saron, dentro da Cidadela da Coroa de Gelo.$B$BNo fosso, os escravos do Lich Rei mineram, processam e transformam o metal conhecido como saronita. Esse tipo de saronita é o que usaremos para reconstruir a Quel\'Delar.$B$BVocê tem que coletar barras de saronita infusa e capturar o martelo do mestre forjador. Depois, leve-os para a bigorna do mestre forjador e reforje a espada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Caladis Setalume nos Salões Gelados.', 0), +(24463, 'ptBR', 'Explorando o Vale Gris', 'Fale com Kolg Manchassangue, no Vale Gris.', 'A escória Darnassiana está se retirando de Azshara, mas ainda estou recebendo relatórios conflitantes dos meus cavaleiros aquartelados no Vale Gris, a oeste daqui. Os elfos noturnos podem estar tramando um ataque ao nosso território nos Sertões.$B$B$C, eu preciso que você cruze a fronteira e fale com um dos meus batedores. Encontre Kolg Manchassangue do outro lado da ponte, que fica no limite sudoeste do Campo Talrendis. Descubra o que está havendo na floresta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kolg Manchassangue, no Vale Gris.', 0), +(24467, 'ptBR', 'O fim dos dias negros', 'Mate a Senhora do Crepúsculo Katrana e Malicion, na Serra Zibelina.', 'Vamos dar um fim a essa loucura agora. Temos que escorraçar a revoada negra de Azshara antes que eles retornem ao mestre com informações.$B$BAinda não sei que carta eles têm na manga para nos capturar, então eu queria lhe pedir uma última coisa: vá até a Serra Zibelina e mate a Senhora do Crepúsculo Katrana e Malicion, que são líderes deles.$B$BSe o, ahn, bicho pegar, eu apareço pra ajudar. Só não quero arriscar cair em alguma armadilha que tenham preparado para Azuregos.', '', '', '', '', '', '', 'Senhora do Crepúsculo Katrana', '', '', 'Fale com Kalecgos na Estação Norte da Foguetovia.', 0), +(24468, 'ptBR', 'Atolados no pântano', 'Resgate 5 Sobreviventes do Acidente no Pântano do Bosque de Granizo.', 'Os ogros atacaram duas diligências, esta e a que caiu no pântano a norte daqui.$B$BPreciso que você resgate os sobreviventes no pântano, enquanto nós pensamos em um plano para lidar com os ogros.', '', 'Sobrevivente do Acidente resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Liam Greymane perto do Acidente da Diligência.', 0), +(24469, 'ptBR', 'Mantenham a formação!', 'Mate 6 Invasores Pedraqueixo.', 'Ei, você aí! Tu parece $gum:uma; $c forte. Pode dar uma ajuda aqui?$b$bParece que o terremoto de hoje tirou um monte desses troggs do chão... E eles parecem chateados com alguma coisa. Meus homens estão fazendo tudo que podem pra segurá-los, mas uma ajuda seria bem-vinda.$b$bFaça a tua parte - vai pro sul daqui e dá uma ajuda aos meus montanhistas. Nós precisamos manter a formação defensiva!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ioren Raçaférrea no Vale Cristálgida.', 0), +(24470, 'ptBR', 'Mostra com quem eles se meteram!', 'Mate 3 Mercenários Pedraqueixo.', 'Tudo bem, escuta só... Eu sei algumas coisas sobre os troggs, e uma delas é que, entre eles, os maiores e mais fortes são os mais respeitados. Esses brutamontes respeitam a força acima de qualquer coisa.$b$bTu tá vendo aqueles troggs imensos lá no fundo, atrás da linha de batalha? Eles são o mais próximo que os troggs têm de um líder. Vá até lá e acabe com alguns deles. Mostre o que acontece com quem mexe com os filhos de Altaforja!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ioren Raçaférrea no Vale Cristálgida.', 0), +(24471, 'ptBR', 'Ajuda aos feridos', 'Use o Kit de Primeiros Socorros do Sten em 4 Montanhistas de Cristálgida Feridos.', '$n, presta atenção! Diferente do Ioren, eu não preciso da tua arma, mas eu preciso de alguém com mãos firmes e um pouco de coragem.$b$bNossos montanhistas são treinados para proteger a vila contra ataques de lobos, não contra uma invasão trogg em larga escala! Muitos dos nossos melhores soldados estão incapacitados, seja por causa dos ferimentos ou pela exaustão. Preciso que tu me ajude curar os ferimentos deles.$b$bToma, pega esse kit de primeiros socorros e ajuda tantos quanto tu puder.', '', 'Montanhistas de Cristálgida Feridos socorridos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sten Braçoforte no Vale Cristálgida.', 0), +(24472, 'ptBR', 'Os facínoras que se entendam...', 'Mate 4 Lacaios Ôgricos e pegue o Estandarte de Koroth no Covil de Koroth.', 'Os Renegados estão nos nossos calcanhares, $n, e agora os ogros tentam nos atacar pelos flancos.$B$BOs ogros obedecem ao gorjala Koroth, a mais malévola e destruidora força de toda Guilnéas.$B$BSe fizermos com que Koroth ataque a linha de frente dos Renegados, conseguiremos proteger nosso refúgio e ganhar algum tempo.$B$BMas, para isso, temos que deixar Koroth furioso. Não basta matar os lacaios dele. Temos que pegar o bem mais precioso do facínora: um estandarte de pele de tigre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Liam Greymane perto do Acidente da Diligência.', 0), +(24473, 'ptBR', 'Quarentena em Sidermar', 'Fale com Iona Raçaférrea em Sidermar.', 'Nós agradecemos a tua ajuda por aqui, mas tem um lugar que tá precisando mais ainda.$b$bPor causa dos ataques dos troggs - sem falar naquele terremoto gigante que acabou de acontecer por aqui - nós decidimos colocar os civis em quarentena em Sidermar, que fica aqui perto, subindo aquele morro a noroeste.$b$bVai pra lá e fala com a minha esposa, Iona, dentro de Sidermar. Com certeza ela deve estar precisando de $gum guri:uma guria; bem dispost$go:a; como você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24474, 'ptBR', 'O mais importante primeiro: nós vamos precisar de cerveja', 'Pegue um Barril de Cerveja Escura do Martelo da Tempestade, um Barril de Cerveja Clara de Theramore e um Barril de Gnomocerva.', 'Eu não sei como ALGUÉM pode achar que nós conseguiremos trabalhar aqui sem cerveja! Nosso nível de cerveja aqui em Sidermar tá ficando perigosamente baixo.$b$bPor sorte, nós guardamos uns barris de emergência para ocasiões como essa. A oeste de Sidermar, perto da fronteira norte do vale, tu vai encontrar uns barris de Cerveja Escura do Martelo da Tempestade e de Cerveja Clara de Theramore. A leste daqui, tu vai encontrar um estoque de Gnomocerva. É a minha preferida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Iona Raçaférrea em Sidermar.', 0), +(24475, 'ptBR', 'Agora todo o resto', 'Consiga 3 Ancas de Javali e 4 Pelegos de Lobo Esfarrapados.', 'Se nós vamos ficar em quarentena por um período maior de tempo, vamos precisar de comida e de alguns cobertores para manter os pequeninos aquecidos. Tu poderia ir lá fora pegar uns suprimentos para nós?$b$bTu vai perceber que alguns daqueles javalis pequenos têm uma quantidade considerável de carne... Carne muito boa, por sinal. Nós também vamos precisar de uns pelegos de lobos jovens.$b$bEsses, tu vai encontrar em quase qualquer lugar de Cristálgida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Iona Raçaférrea em Sidermar.', 0), +(24476, 'ptBR', 'Temperando a espada', 'Tempere a Quel\'Delar Reforjada no Caldeirão das Almas.', 'Finalmente, os pedaços da Quel\'Delar foram unificados e a lâmina está inteira, mas ela não pode ser usada em combate enquanto não for temperada. O gume serrilhado de saronita é frágil e se despedaçará no momento em que for usado para golpear qualquer coisa.$B$BNos confins da Forja das Almas, na Cidadela da Coroa de Gelo, há um local onde a lâmina pode ser temperada com segurança. Leve a Quel\'Delar para a morada da Devoradora de Almas e procure o caldeirão. Mergulhe a espada nele para temperá-la e traga-a de volta para mim nos Salões Gelados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Caladis Setalume nos Salões Gelados.', 0), +(24477, 'ptBR', 'Artefatos enânicos', 'Obtenha 5 Artefatos Enânicos Esquecidos.', '$n, $gmeu garoto:minha flor;! Você gosta de arqueologia?$b$bNós temos uma oportunidade incrível bem aqui, batendo à nossa porta. Os tremores causados pelo terremoto de hoje fizeram uma porção de artefatos aparecerem no solo ao redor do nosso acampamento. Procure na fronteira norte do vale. Você deve encontrar todo tipo de tesouro. Traga alguns pra mim e talvez nós possamos estudá-los juntos.$b$bPode ir!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grundel Harkin em Sidermar.', 0), +(24478, 'ptBR', 'A prova de gelo', 'Complete a Prova de Gelo, coletando 20 Essências de Gelo sem ser $Gatingido:atingida; por Queimadura do Gelo.', 'Sabe que alguns aprendizes meus dizem que eu sou frio? Mas eu sempre digo: não vou deixar a baixa atividade térmica do meu corpo impedir o verdadeiro aprendizado.$B$BPara chegar à Prova de Gelo, toque o cristal de Gelo para abrir o portal. Uma vez lá, o objetivo é bem simples: colete os trocinhos orbinhos de gelo flutuandinho.$B$BPra não ficar muito simples, tem magias de Queimadura de Gelo rodando por lá que podem atrapalhar um pouco. Se quiser ser $gestiloso:estilosa;, dá pra usar as armadilhas rúnicas para pular por cima dos orbes quando eles passarem. Chique, né?', '', 'Prova de Gelo Completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem do Arquimago Tauriel na Prova de Gelo.', 0), +(24479, 'ptBR', 'A prova das sombras', 'Complete a Prova das Sombras, atraindo 20 Almas Chorosas para as runas das sombras. Não deixe que as almas toquem você.', 'Não sejamos tolhidos pelos limites do repertório de magia dos magos. Eu prefiro não ser classista. Necromancia pode ser tão divertida!$B$BToque o Cristal das Sombras para abrir um portal para a Prova das Sombras. Quando chegar lá, vá até o altar.$B$BAlmas Chorosas irão perseguir você... você só precisa arrastá-las até as armadilhas. E cuide para que não toquem em você.', '', 'Prova das Sombras Completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Imagem do Arquimago Tauriel na Prova das Sombras.', 0), +(24480, 'ptBR', 'Os Salões da Reflexão', 'Traga a Quel\'Delar Temperada para o Repouso da Espada, dentro dos Salões da Reflexão.', 'Mesmo depois de reforjada e temperada, a espada ainda repousa na bainha, sem dar sinais do poder que deve possuir. Você diz que a espada $Go:a; atrai como se tivesse vontade própria?$B$BVocê teria coragem de levá-la aonde ela deseja ir? A espada não deveria estar tão quieta, nem ser tão insistente. Ainda assim, temo que se você não a levar ao destino dela, nunca descobriremos o motivo. Leve a espada para os Salões da Reflexão, na Cidadela da Coroa de Gelo, mas fique $gatento:atenta;! Esperarei por você nos Salões Gelados.', '', 'Leve a Quel\'Delar para os Salões da Reflexão.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Caladis Setalume nos Salões Gelados.', 0), +(24483, 'ptBR', 'Vale Tormenta', 'Fale com Gwen Armstead no Vale Tormenta.', 'Orientamos os condutores das diligências a se encontrarem na cidade pesqueira de Vale Tormenta, porque nossos batedores informaram que lá conseguiríamos abrigo e suprimentos.$B$BProcure a Gwen Armstead lá. Ela é a responsável por cuidar do nosso povo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24484, 'ptBR', 'Controle de pragas', 'Mate 6 Deslizantes Prolevil em Vale Tormenta.', 'Ora, ora, quem diria, $n? Mesmo após todo esse tempo, o Vale Tormenta conseguiu escapar praticamente ileso.$B$BInfelizmente os renegados ainda estão avançando para o interior, mas aqui será um bom lugar para descansarmos as pernas durante uma noite ou duas.$B$BA outra metade da vila está infestada de aranhas, então eu pedi aos aldeões que ficassem longe de lá.$B$BVocê poderia nos ajudar a acabar com esses bichos? Tenho certeza que nossos homens e mulheres feridos dormiriam mais tranquilamente se soubessem que alguém está mantendo essas feras de oito pernas bem longe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gwen Armstead no Vale Tormenta, em Guilnéas.', 0), +(24486, 'ptBR', 'A Luz ajuda a quem cedo madruga', 'Obtenha 5 Artefatos Inestimáveis Pedraqueixo dos Catadores Pedraqueixo.', 'A vila de troggs a sudoeste daqui sofreu danos similares aos nossos. Assim, seria lógico concluir que alguns artefatos dos troggs também apareceram no chão!$b$bInfelizmente, parece que a maioria dos artefatos já foi coletada pelos catadores troggs. Vá até lá e tente recuperar alguns deles. Por incrível que pareça, o conhecimento sobre os troggs pode ajudar a saber mais sobre o passado dos poderosos anões!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grundel Harkin em Sidermar.', 0), +(24487, 'ptBR', 'O Barbabranca precisa de você', 'Apresente-se no acampamento do Grolin Barbabranca, no Vale Cristálgida.', 'Tu nos prestou uma grande ajuda aqui hoje, mas acho que vou ter que te mandar pra outro lugar.$b$bO Grolin Barbabranca, um grande amigo meu, acabou de mandar uma mensagem dizendo que precisa de reforços perto dos acampamentos trólicos a sudoeste daqui. Vai pela estrada no sentido oeste e tu vai acabar encontrando ele.$b$bFique bem, $n. Os troggs podem ser bem chatos, mas os trolls são um tipo bem diferente de problema.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24488, 'ptBR', 'Os substitutos', 'Colete 6 Peças Sobressalentes.', 'Meu time está todo machucado! Nossos retalhadores deram zica! O juiz está quase apitando o fim do jogo!$B$BQualquer lado pode ganhar agora, e eu preciso de você, $n!!!$B$BVamos consertar um desses retalhadores. Tem peças de reposição espalhadas por todo o Porto Borraquilha. Qualquer cidadão kezaniano que honre o nome vai ficar feliz em te dar as peças, se isso ajudar o Timão.$B$BVamos mostrar pro Flamingo como se joga futebomba!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Técnico Fagallo no Campo Jakaro, em Kezan.', 0), +(24489, 'ptBR', 'Informação trolada', 'Aproxime-se de uma Advinha Jubafria em cada um dos acampamentos Jubafria e ouça o que elas têm a dizer.', 'Eu sou reconhecidamente ruim em ler expressões faciais trólicas. Mesmo assim, esses trolls não me parecem furiosos. Eles parecem confusos... Até assustados, às vezes.$b$bEstá acontecendo alguma coisa que nós não estamos sabendo, $n. Eu digo que nós devemos investigar antes de matar todos os trolls que cruzarem o nosso caminho.$b$bHá três acampamentos de trolls nessa área: um a sudeste, um a sudoeste e um bem a oeste. Cada acampamento tem uma adivinha. Veja se você consegue se aproximar o suficiente para ouvir o que elas dizem.', '', 'Adivinha Shi\'kala ouvida', 'Adivinha Rikkari ouvida', 'Adivinha Mirim\'koa ouvida', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Aprendiz Vareta no Acampamento do Barbabranca.', 0), +(24490, 'ptBR', 'Uma viagem à Altaforja', 'Fale com Mãos Rodamola no Vale Cristálgida.', 'A presença de um elemental do fogo aqui em Cristálgida não é um assunto de menor importância. Esse terremoto causou mais do que a fúria de uns troggs... Ele mudou o mundo ao ponto de abrir uma passagem para o plano elemental. Nós precisamos mandar um relatório para Altaforja.$b$bVocê poderia fazer essa viagem? Não se preocupe, eu tenho certeza de que você vai conseguir. Fale com Mãos Rodamola, em frente ao túnel na fronteira leste do vale. Ele vai lhe dizer a direção certa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24491, 'ptBR', 'Siga aquele girocóptero!', 'Fale com Milo Girapontada, próximo a Sidermar.', 'V-v-você viu aquilo? Viu como a caverna toda desmoronou? Pelo jeito, foi bom você ter chegado na hora que chegou, e nem um minuto antes.$b$bApesar desse acontecimento ter tornado o meu trabalho de vigiar a entrada da caverna muito mais fácil, eu acredito que tenha ficado muito mais difícil pra você chegar em Kharanos.$b$bPera aí, eu tenho uma ideia! Os aviadores de Gnomeregan têm uma rota de voo que passa aqui perto. Vou mandar um sinal e eles devem vir ajudar. Acredito que eles vão pousar em Sidermar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24492, 'ptBR', 'Faça as malas', 'Pegue a Jarra de Cerveja de Cristálgida, o Manto de Pelego de Lobo Esfarrapado e a Sobra de Carne de Javali.', 'O meu girocóptero tem limite de peso, e só aguenta levar $gum:uma; $r. Parece que você está com sorte, $n!$b$bAquela anã Iona disse que a maioria dos seus pertences foram levados pra dentro de Sidermar. Junte tudo que você precisará, termine seus negócios por aqui e fale comigo quando estiver pront$go:a; para decolar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Milo Girapontada no Vale Cristálgida.', 0), +(24493, 'ptBR', 'Não se esqueça de nós', 'Fale com Tharek Pedranegra em Kharanos.', 'Tu está indo embora? Lembre-se de pegar suprimentos antes de sair.$b$bE o mais importante, lembre de falar com Tharek Pedranegra quando chegar em Kharanos. Diga a ele o que aconteceu aqui em Cristálgida e que nós precisamos de ajuda. Com alguma sorte, ele vai arrumar uma forma de nos ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24494, 'ptBR', 'Runa Energizada', 'Leia a Runa Energizada e fale com Teo Tempestelo em Sidermar.', '$n, deram esta runa para mim, pra eu passar pra você. Tira um tempo pra ler quando puder. Eu acho que ela veio do instrutor de xamãs, o Teo. Dá uma olhada nisso aí e depois procura ele em Sidermar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leia a Runa Energizada e fale com Teo Tempestelo em Sidermar.', 0), +(24495, 'ptBR', 'Resquícios do passado', 'Pegue 6 Páginas de Diário Antigo.', 'Encontrei o diário de um tal Bradshaw. Infelizmente, algumas páginas estão faltando, especialmente no final.$B$BSe você encontrar algumas das páginas desaparecidas, talvez eu consiga descobrir o que aconteceu aqui após a irrupção da Maldição.$B$BQuem sabe... Talvez o povo daqui tenha descoberto algum jeito de escapar. Talvez ainda haja sobreviventes por aí.$B$BTalvez meu pai ainda esteja vivo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lorna Crowley no Vale Tormenta, em Guilnéas.', 0), +(24496, 'ptBR', 'Runa arcana', 'Leia a Runa Arcana e fale com Teegli Merrowith no Vale Cristálgida.', '$n, essa runa me foi dada para ser passada pra você. Tira um tempo pra ler quando puder. Eu acho que veio da instrutora de magos, a Teegli. Dá uma olhada nisso aí e depois procura ela em Sidermar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leia a Runa Arcana e fale com Teegli Merrowith no Vale Cristálgida.', 0), +(24497, 'ptBR', 'Mais milhas de voo', 'Consiga uma carona para Valormok com os Sacerdotes Voadores, na parte leste do Ancoradouro Borraquilha.', 'Acabamos de receber notícias de Valormok. Parece que não podemos mais mandar mantícoras para lá por causa dos francoatiradores de Talrendis. Não podemos desistir de Valormok, pois precisamos de uma rota segura até o Vale Gris. Vamos tentar outra coisa.$B$BOs sacerdotes paraquedistas generosamente se ofereceram para lançar alguns dos nossos do ar, acima do alcance dos atiradores. Vá para a área militar e pegue uma carona num dos aviões deles. Eles vão levar você em segurança. Espero que, chegando lá, você possa tornar nossas rotas de mantícora seguras de novo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24498, 'ptBR', 'O caminho para a cidadela', 'Liberte 15 Escravos da Aliança e mate o Mestre Forjador Criomal.', 'Eles fizeram nossos soldados capturados trabalharem na pedreira!$B$BMate os captores e liberte nossos soldados, $c. Vamos precisar da ajuda deles quando enfrentarmos o senhor do Flagelo Tyrannus.', '', 'Escravos da Aliança libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Martin Victus perto da colina de Criomal.', 0), +(24499, 'ptBR', 'Os ecos das almas torturadas', 'Mate King Maia e a Devoradora de Almas para garantir o acesso ao Fosso de Saron.', 'Não temos pessoal suficiente para nos arriscarmos em uma incursão à cidadela, mas oportunidades como essa são muito raras para serem desperdiçadas.$B$BAbra o caminho para o outro lado e conquiste a passagem para o Fosso de Saron. Precisamos tomar o controle desse ponto para que nossos homens possam avançar mais na Cidadela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Grã-senhora Jaina Proudmore no final da Forja das Almas.', 0), +(24500, 'ptBR', 'A ira do Lich Rei', 'Encontre a Grã-senhora Jaina Proudmore e escape dos Salões da Reflexão.', 'É difícil acreditar que seja possível derrotar Arthas à sombra do próprio trono dele. E quem assumirá a coroa do Lich Rei se o fizermos?$B$BNos restam muitas perguntas, mas você precisa encontrar Jaina e escapar do Lich Rei enquanto ainda há tempo.', '', 'Encontrar Jaina Proudmore', 'Escape do Lich Rei', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Grã-senhora Jaina Proudmore nos fundos dos Salões da Reflexão.', 0), +(24501, 'ptBR', 'Problemas tamanho família', 'Mate Rygna no Covil de Rygna.', 'Mais aranhas continuam aparecendo, $n, e em quantidade alarmante. Você vai ter que ir até o ninho e matar a rainha.$B$BNós vimos a aranhona, que chamamos de Rygna, à beira da Floresta Negra, em um lugar coberto de grossas teias. É uma tarefa perigosa, mas contamos com você.', '', '', '', '', '', '', 'Rygna', '', '', 'Fale novamente com Gwen Armstead no Vale Tormenta, em Guilnéas.', 0), +(24502, 'ptBR', 'A rispidez necessária', 'Entre no Retalhador Bucaneiro de Borraquilha e arremesse a Futebomba em 8 Jogadores do Flamingo.', 'Só temos mais um retalhador. Eu aproveitei que não tinha ninguém olhando e carreguei ele com, ahm, futebombas modificadas.$B$B$gGaroto:Garota;, preciso que você entre naquele retalhador e dê uma surra neles!', '', 'Retalhador Bucaneiro de Borraquilha', 'Retalhador Flamingo de Bondebico Futebombado', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24503, 'ptBR', 'Chute a gol', 'Dê o chute da vitória, chutando a Futebomba por entre as chaminés atrás do gol do adversário.', 'Agora é com você, $ggaroto:garota;. Você demoliu o Flamingo. Só falta você chutar a gol pra ganharmos o jogo.$B$BAgora, aqui entre você e eu, acho que devíamos mandar um pouco melhor dessa vez. Não quero só que você chute a gol... Eu quero que você dê um chute tão forte que a bola passe entre as duas chaminés atrás do gol!$B$BEu modifiquei a futebomba para te dar a potência extra que você precisa!$B$BMe deixe orgulhoso!', '', 'Futebomba Chutada Entre as Chaminés', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Técnico Fagallo no Campo Jakaro, em Kezan.', 0), +(24504, 'ptBR', 'Limpe a estrada alta', 'Mate 3 Batedores da Estrada Alta.', 'Por aqui, $c! Vejo que você encontrou a estrada alta.$B$BA Aliança quer cortar nossa comunicação com as Torres de Pedra, mas eles se esquecem que nós, taurens, já caçamos por essas terras há gerações. Conhecemos cada atalho de cada colina e todas as trilhas de caça daqui até Mil Agulhas.$B$BMas, para manter as trilhas abertas, precisamos impedir que os humanos as descubram e mapeiem.$B$BPatrulhe a trilha a leste e mate qualquer batedor da estrada alta que você encontrar pelo caminho. Depois fale com Tunawa Vento Calmo; basta seguir a estrada para encontrá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tunawa Vento Calmo na Estrada Alta, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24505, 'ptBR', 'Resistência no Morro dos Caçadores', 'Fale com Onatay no Morro dos Caçadores, que fica nos Sertões Meridionais.', 'Podemos ter perdido o Posto da Honra, mas seu espírito não foi subjugado. Ainda temos sobreviventes aguentando firme num local chamado "Morro dos Caçadores".$B$BContinue seguindo a estrada alta e você encontrará o acampamento. Fale com Onatay quando chegar lá e avise-a que a trilha ainda está livre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Onatay no Morro dos Caçadores, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24506, 'ptBR', 'Dentro da cidadela de gelo', 'Entre na Forja das Almas pela entrada lateral da Cidadela da Coroa de Gelo e encontre-se com a Grande Dama Sylvana Correventos.', '$C! Rápido! Aproxime-se! Tenho que falar com você!$B$BMinha rainha, a Grande Dama Sylvana Correventos, descobriu uma abertura nas defesas da Cidadela da Coroa de Gelo, em um lugar por ela chamado de "Forja das Almas". Ele me pediu para encontrar guerreiros corajosos e os enviar para ela. Creio que você serve para esse trabalho.$B$BVá ao encontro de Sylvana na entrada da forja, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24507, 'ptBR', 'O caminho para a cidadela', 'Liberte 15 Escravos da Horda e mate o Mestre Forjador Criomal.', 'Eles puseram nossos soldados capturados para trabalhar na pedreira!$B$BMate os captores e liberte nossos soldados, $c. Vamos precisar da ajuda deles quando enfrentarmos o senhor do Flagelo Tyrannus.', '', 'Escravos da Horda libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gorkun Ferracrânio perto da colina de Criomal.', 0), +(24510, 'ptBR', 'Dentro da cidadela de gelo', 'Entre na Forja das Almas pela entrada lateral da Cidadela da Coroa de Gelo e encontre-se com a Grã-senhora Jaina Proudmore.', '$C! Rápido! Aproxime-se! Tenho que falar com você!$B$BMinha benfeitora, a grã-senhora Jaina Proudmore, descobriu uma abertura nas defesas da Cidadela da Coroa de Gelo, em um lugar por ela chamado de "Forja das Almas". Antes de partir, ela me pediu para conseguir toda a ajuda possível... e, bem, espero que essa ajuda seja você.$B$BVá ao encontro de Jaina na Forja das Almas o quanto antes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24511, 'ptBR', 'Os ecos das almas torturadas', 'Mate King Maia e a Devoradora de Almas para garantir o acesso ao Fosso de Saron.', 'Adentrar a cidadela com tão poucos é, na melhor das hipóteses, arriscado, mas oportunidades como essa são raras demais para serem desperdiçadas.$B$BAbra o caminho para o outro lado e conquiste a passagem para o Fosso de Saron. Precisamos tomar o controle desse ponto para que nossos homens possam avançar mais na Cidadela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Grande Dama Sylvana Correventos nos fundos da Forja das Almas.', 0), +(24512, 'ptBR', 'A redenção dos guerreiros', 'Adquira 5 caixotes de Armas Confiscadas no Posto da Honra e entregue-os a 5 Prisioneiros das Torres de Pedra. Use as cordas próximas para entrar e sair furtivamente do acampamento da Aliança.', 'Os que se renderam quando o Posto da Honra caiu já não são dignos da Horda, $c. Mas ainda não desisti deles. A torre da prisão abaixo de nós não é muito bem vigiada. Vamos dar aos prisioneiros uma última chance de morrer com honra.$B$BEu instalei cordas que permitem descida e subida rápidas pela montanha. Desça lá, obtenha as armas confiscadas e entregue-as aos prisioneiros dentro da torre.$B$BE, $n, não vá além da torre! Ainda não estamos equipados para atacar a base inteira.', '', 'Prisioneiro das Torres de Pedra armado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Holgom na Estrada Alta, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24513, 'ptBR', 'Olho por olho', 'Mate o Capitão Peake e entregue seus olhos a Oltarg.', 'Quem vem lá? Você não anda arrastando os pés feito aqueles guardas preguiçosos.$B$B$gUm:Uma; $c? Você ainda é valente e livre? Já não é o meu caso, $gamigo:amiga;. Perdi a visão, e já não presto pra guerra.$B$BEu ousei protestar quando o Capitão Peake espancou brutalmente um prisioneiro. Em retribuição, ele me chutou a cabeça. E continuou chutando. E me chutou até eu perder a visão, $r.$B$BO Capitão Peake fica no topo da torre. Se você quer fazer justiça, traga-me os olhos dele.$B$BSe ele não quiser se separar deles por livre e espontânea vontade... que seja à força.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os olhos de Peake a Oltarg no Posto da Honra, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24514, 'ptBR', 'Pelego de raptor', 'Colete 8 Pelegos de Deimodonte de Deimodontes Velossauro e Deimodontes Garrafoice.', 'Estamos cercados aqui, $c. E não bastasse esse abismo e a Aliança nos atormentando, estamos ficando sem suprimentos. Mas nós taurens sempre damos um jeito com o que está à mão.$B$BNa falta de forja, um coureiro habilidoso pode reforçar e remendar armaduras danificadas com pelegos de boa qualidade.$B$BLá embaixo ficam os campos de caça dos Raptores Deimodonte. Eles são difíceis de matar, em parte por causa da dureza do seu couro. Vá caçá-los, $n, e traga-me o couro deles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os pelegos a Onatay no Morro dos Caçadores, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24515, 'ptBR', 'Sinais no céu', 'Siga para a Aldeia Una\'fe, na Profusão Verde dos Sertões Meridionais, e fale com Makaba Casco Chato.', 'Olhe para sudeste. Vê a fumaça na Aldeia Una\'fe?$B$BNão faz mais de dez minutos, baforadas de fumaça branca subiram para o céu, do centro do acampamento. Esse era o antigo sinal da minha tribo para coordenar ataques a grandes distâncias... mas dessa vez foi um sinal de emergência.$B$BMeu irmão Makaba entrou naquela selva estranha. Por favor, procure por ele, veja se ele não se meteu em alguma encrenca.$B$BExistem algumas trilhas por lá, basta ficar $gatento:atenta; às tendas montadas no meio da selva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Makaba Casco Chato na Aldeia Una\'fe, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24517, 'ptBR', 'Terror no coração', 'Mate 8 Soldados Rasos do Posto da Honra e 1 Oficial do Posto da Honra.', 'Vê a trilha lá embaixo, $n? É MINHA trilha. E se os cães da Aliança quiserem usar minha trilha, é bom que tomem muito cuidado.$B$BÉ hora de cobrar pedágio! Mate os soldados de infantaria do Posto da Honra. Quero vê-los correndo de volta pra segurança das muralhas.$B$BCertifique-se de eliminar pelo menos um dos oficiais patrulhando a estrada. Quero que eles saibam que ninguém está a salvo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kilrok Malhatroz no Morro dos Caçadores, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24518, 'ptBR', 'A estrada baixa', 'Entregue o Projeto da Estrada a Kilrok Malhatroz no Morro dos Caçadores, que fica nos Sertões Meridionais.', 'Essa resma de papéis foi encontrada em uma bolsa de couro escondida debaixo das roupas do oficial.$B$BMapas de batalha da região mostram o Posto da Honra, conectado ao que parece ser uma estrada ampla, cruzando os Sertões desde Theramore. Parece que a Aliança planeja construir uma estrada indo da costa até o coração de Kalimdor!$B$BKilrok Malhatroz vai querer ver isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Projeto da Estrada a Kilrok Malhatroz no Morro dos Caçadores, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24519, 'ptBR', 'Derrube o levantamento', 'Encontre e mate o topógrafo Henry Zykes.', 'Estes mapas foram desenhados pela mesma mão firme. Eu vi um topógrafo humano fazendo levantamentos pra cima e pra baixo na estrada entre o forte e a selva a leste daqui.$B$BPodemos atrasar os planos deles... basta fazer um exemplo desse topógrafo, $n.$B$B$B$BO que você acha que isso significa? "Zykes"? Até os nomes humanos soam fracos e frouxos. Mate-o.', '', '', '', '', '', '', 'Henry Zykes', '', '', 'Fale com Kilrok Malhatroz no Morro dos Caçadores, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24520, 'ptBR', 'Dê as notícias a Espoleta', 'Fale com Espoleta Chaveforte na Sede da CCJ, em Kezan.', 'Eu comemoraria com você, $n, mas parece que aquele dragão aprontou uma com o Monte Jakaro. Eu... ahm... Acho que vou pegar minhas coisas e entrar no primeiro navio que zarpar da ilha!$B$BDe qualquer jeito, é melhor você voltar à sede e informar a Espoleta que você ganhou o campeonato pra nós. Aposto que ela vai querer saber sobre o dragão e o Monte Jakaro.$B$BBoa sorte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24521, 'ptBR', 'Report for Tryouts', 'Speak with Coach Crosscheck at Kajaro Field on Kezan.', '$n, Coach Crosscheck, the leader of our fearless Bilgewater Buccaneers, is looking for you.$B$BHe says that the division title against the Steamwheedle Sharks is on the line and that you\'re the only one that can bring it home for us!$B$BHead west into town. You can\'t miss Kajaro Field!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24522, 'ptBR', 'Jornada para a Nascente do Sol', 'Fale com Halduron Asaluz no Platô da Nascente do Sol, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 'Leve a Quel\'Delar para a Nascente do Sol o quanto antes, $n. Acredite nas palavras de Uther quando ele diz que você não será capaz de controlar a espada enquanto ela estiver sujeita à influência maligna do Lich Rei. Você precisa viajar para a Ilha de Quel\'Danas e, chegando lá, procurar a entrada da própria Nascente do Sol, onde será possível purificar a espada.$B$BEntretanto, os guardiões da Nascente não permitirão que você entre livremente no local. Você terá de encontrar Halduron Asaluz, que estará inspecionando os guardas lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Halduron Asaluz na Vila Aurestela, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(24523, 'ptBR', 'Totem de Juba Agreste', 'Colete 4 Dentes de Lobos-da-pradaria alfas.', 'Ainda resta pelo menos um poço a ser purificado, que recebeu o nome do clã Juba Agreste. Para que esse poço seja purificado, a terra tem de oferecer os dentes de um predador feroz, o lobo-da-pradaria alfa. Encontre os alfas ao norte e volte aqui quando a caçada terminar.$B$BOs alfas costumam vagar no sopé de nossa imponente cidade, Penhasco do Trovão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Una Juba Agreste na Aldeia Triscassol, que fica em Mulgore.', 0), +(24524, 'ptBR', 'Purificação de Juba Agreste', 'Use o Totem de Purificação Juba Agreste no Poço Juba Agreste.', 'Os espíritos falam do seu feito de purificar os poços Casco Invernal e Chifre Troante, jovem $n. O totem de Juba Agreste está pronto e sua última tarefa $go:a; aguarda.$B$BO poço Juba Agreste fica a norte do Penhasco do Trovão. Realize o ritual! Cure a terra do veneno dos Temível Totem! Que a água pura possa fluir de novo!', 'Purifique o Poço Juba Agreste', '', '', '', '', 'Purifique o Poço Juba Agreste', '', '', '', 'Fale novamente com Una Juba Agreste na Aldeia Triscassol.', 0), +(24525, 'ptBR', 'Mantendo os cães longe', 'Mate 6 Carniceiros Presavaia.', 'Nem todos os que fugiram de Taurajo conseguiram chegar em Una\'fe, $n. Alguns morreram pelo meio do caminho por causa dos ferimentos. Outros foram atacados por javatuscos oportunistas.$B$BA mim foi dada a tarefa sombria de encontrar e coletar os corpos. Mas há algo que você pode fazer por mim.$B$BCarniceiros Presavaia estão vagueando pelas terras a sul daqui, rapinando os cadáveres, espalhando e arrastando suas entranhas e membros por aí. Você precisa abater um número suficiente desses animais que me permita realizar os rituais funerários apropriados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Makaba Casco Chato na Aldeia Una\'fe, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24526, 'ptBR', 'Enchendo o grimório', 'Chegue ao nível 3 para aprender Nova Congelante. Depois, use Nova Congelante 2 vezes nos Bonecos de Treinamento que ficam perto da entrada de Sidermar.', 'Excelente! Vamos começar.$b$bConforme seu poder aumentar, sua conexão com as artes arcanas se aprofundará e você ganhará acesso a novos feitiços e habilidades.\n\nVá, adquira mais experiência e você verá do que estou falando. Volte quando aprender algo novo e demonstre-o nos bonecos de treinamento daqui.', '', 'Praticar Nova Congelante', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Teegli Merrowith em Sidermar.', 0), +(24527, 'ptBR', 'Seu caminho começa aqui', 'Chegue ao nível 3 para aprender o Golpe Primevo. Depois, use o Golpe Primevo 2 vezes em um dos Bonecos de Treinamento próximos à entrada de Sidermar.', 'Ótimo! Vamos começar.$b$bConforme você for crescendo em suas jornadas, descobrirá os antigos segredos dos xamãs.\n\nO Golpe Primevo é o primeiro deles. Os espíritos primevos, ao serem chamados, darão força ao seu braço para que você acerte um golpe poderoso.$b$bBem útil, não acha?', '', 'Praticar Golpe Primevo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Teo Tempestelo em Sidermar.', 0), +(24528, 'ptBR', 'O poder da Luz', 'Alcance o nível 3 para aprender Selo de Comando. Use o Selo em si mesm$go:a; e ataque um dos Bonecos de Treinamento na entrada de Sidermar.', 'Pront$go:a; para abrir a cancha? Bueno! Estamos felizes de te ter aqui, $gquera:chinoca;.$b$bConforme tu vai ficando mais forte, vai se aprochegando da Luz e aprende técnicas novas. Vai em frente e ganha mais experiência, depois me mostra o que tu aprendeu.', '', 'Usar Selo de Comando e acertar um Boneco de Treinamento', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bromos Grummner em Sidermar.', 0), +(24529, 'ptBR', 'Mal a pior', 'Resgate 5 Refugiados de Taurajo enjaulados e mate 8 Tecespinhos Costagulha ou Gumeguardas Costagulha em qualquer combinação.', 'Quando os refugiados fugiram de Taurajo em direção ao norte, alguns se perderam quando escureceu. Muitos foram feitos prisioneiros pelos javatuscos Costagulha, que estão acampados a oeste e sudoeste daqui.$B$BNão sei bem o que os javatuscos queriam de nós ao fazer prisioneiros... tudo o que conseguiram foi me deixar furioso. E vão receber vingança como preço do resgate.$B$BLiberte meus irmãos e irmãs e mate seus algozes. Isso mandará um recado aos tuscos.', '', 'Refugiado de Taurajo solto da jaula', 'Javatusco Costagulha morto', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Makaba Casco Chato na Aldeia Una\'fe, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24530, 'ptBR', 'Ahhh, a vida de caçador...', 'Chegue ao nível 3 para aprender Tiro Firme. Depois, use o Tiro Firme 5 vezes nos Bonecos de Treinamento que ficam perto da entrada de Sidermar.', 'A vida de caçador é cheia de tradição, sabia? Campear bicho feroz em terreno difícil. Beber. Correr essa terra com a tua arma na guaiaca. Beber mais. Sobreviver da sua esperteza, valentia e inteligência, e depois beber mais um pouco.$b$bMas, antes de chegar na parte boa, tu precisa aprender o básico.\n\nVai lá e te vira na lida. Tu vai descobrir como fazer mais coisa. Depois tu bebe.', '', 'Praticar Tiro Firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thorgas Grimson em Sidermar.', 0), +(24531, 'ptBR', 'Preparando-se para a batalha', 'Alcance o nível 3 para aprender Investida. Depois, use Investida em um dos Bonecos de Treinamento perto da entrada de Sidermar.', 'Lição número um. Além da espada e do escudo, qual é a ferramenta mais importante do seu arsenal?$b$b$b$bAh, deixa pra lá, eu vou responder por você. É a experiência.\n\nCom mais experiência, você vai descobrir novas técnicas, o que significa que você será muito mais eficiente do que imaginava.\n\nVá, ganhe alguma experiência e aprenda alguma coisa nova. Depois volte aqui me mostre.', '', 'Praticar Investida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thran Khorman em Sidermar.', 0), +(24532, 'ptBR', 'Eviscerando o inimigo', 'Chegue ao nível 3 para aprender a habilidade Eviscerar. Depois, use Eviscerar 3 vezes nos Bonecos de Treinamento que ficam perto da entrada de Sidermar.', 'Quando você for ficando mais experiente, vai começar a descobrir como tirar vantagem de habilidades novas.\n\nUma das coisas que você vai aprender é como usar manobras de combate para enfraquecer um oponente e, então, atingi-lo com uma técnica devastadora.\n\nVá e ganhe alguma experiência, descubra como fazer, e experimente em alguns dos bonecos de treinamento daqui.', '', 'Praticar Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Solm Hargrin em Sidermar.', 0), +(24533, 'ptBR', 'Palavras de poder', 'Alcance o nível 3 para aprender Palavra Sombria: Dor, depois treine lançando-a 5 vezes contra um dos bonecos de treinamento.', 'Mas, se tu quiser MESMO ficar macanud$go:a;, vai precisar falar comigo. U$gm:ma; sacerdot$ge:isa; não é nada sem seus feitiços. E como tu aprende feitiços novos?\n\nTu vai lá e ganha mais experiência. Então vai para a lida, fica forte e volta para me mostrar o que tu aprender.', '', 'Praticar Palavra Sombria: Dor', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Branstock Khalder em Sidermar.', 0), +(24534, 'ptBR', 'Falando a língua deles', 'Sopre a Trompa do Desafio no Círculo de Desafio dos Costagulha e derrote Rinossabre em combate mano a mano.', 'Os javatuscos estão atacando porque perceberam alguma fraqueza. Força é a única linguagem que eles entendem. Então vamos mostrar força pra eles.$B$B$B$BSim... é um trabalho pouco refinado, mas vai servir. Os líderes Costagulha usam trompas como essa para se desafiar em duelo e estabelecer dominância.$B$B$n, quero que você desafie Rinossabre, o campeão Costagulha, para combate mano a mano. Derrote-o na frente de seus seguidores. Basta soprar a trompa no círculo de desafios Costagulha, ao sul daqui.', '', '', '', '', '', '', 'Rinossabre', '', '', 'Fale com Makaba Casco Chato na Aldeia Una\'fe, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24535, 'ptBR', 'Thalorien Buscalva', 'Visite os Restos Mortais de Thalorien Buscalva e obtenha a bênção dele para empunhar a Quel\'Delar.', 'Se você realmente carrega a Quel\'Delar, $n, talvez eu possa permitir sua entrada na Nascente do Sol. Se você conhece a história da espada, sabe que ela pertenceu a Thalorien Buscalva quando ele defendeu a Nascente do Sol contra o Flagelo. Thalorien pereceu no local hoje conhecido como a Trilha da Morte, ganhando tempo para que seus homens pudessem se preparar contra o ataque. Você achará os restos de Thalorien na ponta sul da Trilha da Morte, nesta ilha. Visite-os e, caso o espírito do herói $Go:a; aceite, deixarei que você entre na Nascente do Sol.', '', 'Bênção de Thalorien obtida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Halduron Asaluz na Vila Aurestela, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(24536, 'ptBR', 'Alguma coisa fede', 'Use o Analisador de Ar do Garrafuso para testar o ar ao redor de 6 guardas bastante perfumados e fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar.', 'Dá só uma olhada nesses caras! O Cartel Bondebico tem dado conta dos negócios do feriado por anos e, de repente, esses caras aparecem no mercado! Eles não são do Bondebico; o cartel me contratou pra descobrir o que há por trás dessa história. Alguma coisa tá cheirando muito mal aqui e não é só perfume.\n\nPega esse aparelho que eu trouxe e vai analisar as nuvens de perfume ao redor dos guardas. Eu quero saber o que eles estão colocando nessa coisa. Isso não é natural.', '', 'Guardas Perfumados analisados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar.', 0), +(24539, 'ptBR', 'O ataque dos vegetais folhosos', 'Resgate 5 Refugiados de Taurajo, matando os Tentáculos Tenazes que os prendem.', 'Nosso acampamento foi construído a uma boa distância da selva, mas já se encontra totalmente tomado pelas plantas. Algo não natural está ocorrendo aqui!$B$BEu cometi o erro de enviar alguns refugiados mais saudáveis para coletar nozes e frutas. Os que voltaram relataram que as plantas estavam agarrando eles pelas pernas, e em alguns casos até erguendo eles do chão! Estou preocupada com quem ainda não voltou.$B$B$C, por favor, resgate os refugiados presos nas plantas hipertrofiadas perto do acampamento.', '', 'Refugiados de Taurajo resgatados da Profusão Verde', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lane Grama Alta na Aldeia Una\'fe, nos Sertões Meridionais.', 0), +(24540, 'ptBR', 'Dança de guerra', 'Derrote Orno Temível Totem no Desfiladeiro das Torres de Pedra.', 'Nosso povo é visto por muitos como gigantes gentis ou nobres selvagens. Mas eles nunca nos viram lutando contra nossos próprios irmãos... Contra traidores em nosso próprio seio.$B$BNós oferecemos o exílio à tribo Temível Totem, em sinal de misericórdia, e eles macularam o próprio lar para nos ofender. Não vamos mais tolerá-los em Mulgore.$B$BJá mandei nossos guerreiros expulsá-los pelo Desfiladeiro das Torres de Pedra, ao norte. Você lutou com bravura contra os Temível Totem, $n. Preciso que você volte a campo. Vá e ajude-nos a desferir este golpe de misericórdia.', '', '', '', '', '', '', 'Orno Temível Totem', '', '', 'Fale novamente com Baine Casco Sangrento no Penhasco do Trovão.', 0), +(24541, 'ptBR', 'Surrupiando perfume', 'Enquanto você estiver disfarçad$go:a; de entregado$gr:ra;, vá até o estoque da Químicos Coroa S.A., que fica do lado de fora de Orgrimmar. Depois, leve o pacote que lhe jogarão para o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar.', 'Eu sabia que aí tinha alguma coisa! Tem algum tipo de elemento químico que afeta a mente aqui dentro, mas eu não consigo saber o que é exatamente com uma amostra tão pequena. Eu preciso da coisa de verdade.\n\nEu não quero que você simplesmente vá lá e compre! Eu não quero dar um tostão pra esses desgraçados. Não, você tem que ir direto na fonte, de um jeito bem discreto.\n\nEu vou disfarçar você de entregado$gr:ra;. Eu vi um estoque deles, protegido por capangas, do lado de fora da cidade. Passe correndo por lá e NÃO PARE! Se você parar, eles vão ver o seu disfarce. Eles vão jogar uma caixa pra você. Basta pegar e trazer pra cá.', 'Roubar pacote de perfume da Químicos Coroa S.A. do lado de fora de Orgrimmar', '', '', '', '', 'Roubar pacote de perfume da Químicos Coroa S.A. do lado de fora de Orgrimmar', '', '', '', 'Fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar.', 0), +(24542, 'ptBR', 'Um broto peculiar', 'Colete dez Botões de Flor Incomuns na Profusão Verde.', 'O grande arquidruida Naralex chegou recentemente aos Sertões. Ou ele criou essa bagunça, ou está tentando consertá-la. Fale com ele, de preferência antes que essa selva abarque o mundo todo! Ele está em um pequeno acampamento tauren a sudeste daqui.$B$BE seria útil se você pudesse coletar algumas amostras de plantas ao longo do caminho. Os brotos de flor mais jovens lhe dirão muito sobre as mudanças que a selva vem sofrendo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure por Naralex na Profusão Verde, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24543, 'ptBR', 'Uma família dividida', 'Fale novamente com Kirge Chifre Austero em Ponta Vendeta, que fica nos Sertões Meridionais.', 'As crianças que você vê aqui foram todas resgatadas de Taurajo quando a luta começou. Estou tentando localizar os pais delas.$B$BUm dos refugiados que você resgatou dos javatuscos reconheceu a criança mais forte como sendo filha de Kirge e Mawre Chifre Austero. Ele também disse que Kirge está acampado nos Campos de Sangue, ao norte do local do massacre.$B$B$n, vá para lá e diga a Kirge que seu filho ainda vive e passa bem!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kirge Chifre Austero em Ponta Vendeta, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24545, 'ptBR', 'O sagrado e o corrupto', 'Coloque o Vingador da Luz, 25 Saronitas Primordiais, o Sangue Ácido do Rostorroto e o Sangue Ácido do Tripapútrida na forja rúnica do Grão-lorde Mograine, na Cidadela da Coroa de Gelo.$b$bO Sangue Ácido do Rostorroto e o Sangue Ácido do Tripapútrida só podem ser obtidos no modo de 25 pessoas da Cidadela da Coroa de Gelo.', 'É contra meus princípios solicitar-lhe tal missão, $r, uma vez que ela provavelmente será a sua ruína.$b$bContudo, se você decidir ignorar meus conselhos e aceitar o desafio, vou lhe fornecer o conhecimento e os recursos necessários para cumpri-la.$b$bVocê precisa retornar à Caverna Gélido Lamento e recuperar o Vingador da Luz, o antigo martelo de Arthas. Reforjado com saronita e gravado com o sangue ácido das abominações do Lich Rei, o martelo será a base para o nosso trabalho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne à Forja Rúnica, que fica na Cidadela da Coroa de Gelo.', 0), +(24546, 'ptBR', 'Um traço na areia', 'Capture um morro neutro nos Campos de Sangue e defenda-o dos contra-ataques da Aliança.', 'A Aliança traça uma trilha de morte pelos Sertões. Devemos detê-los aqui, ou tudo estará perdido para nós.$B$BPor toda a extensão dos Campos de Sangue, existem colinas estratégicas marcadas com torres de madeira e estandartes cinza neutros. Precisamos tomar e manter o controle dessas colinas se quisermos deter o avanço da Aliança!$B$BProcure as torres ao norte, ao leste e ao sul do que sobrou de Taurajo. Tome uma bandeira neutra e defenda a colina do contra-ataque.', '', 'Ponto capturado', 'Ponto defendido', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kirge Chifre Austero em Ponta Vendeta, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24547, 'ptBR', 'Um banquete de almas', 'O Grão-lorde Dárion Mograine quer que você use o Limiar das Sombras para matar 50 servos do Lich Rei na Cidadela da Coroa de Gelo. As almas poderão ser obtidas nos modos de 10 ou 25 pessoas.', 'O Limiar das Sombras está entre as armas mais poderosas que $gum:uma; $c pode obter.$b$bSua sede de poder já foi saciada, $r?$b$b$b$bCreio que não. Um último aviso:$b$bVocê está embarcando na parte mais traiçoeira da sua jornada. Contenha seus anseios, pois, se os seus objetivos forem impuros, você perderá a vida e a própria alma.$b$bA arma que você empunha nada mais é que uma casca vazia, uma mera sombra do que ela pode se tornar.', '', 'Almas devoradas pelo Limiar das Sombras', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-lorde Dárion Mograine dentro da Cidadela da Coroa de Gelo.', 0), +(24548, 'ptBR', 'O trono fragmentado', 'O Grão-lorde Dárion Mograine quer que você colete 50 Estilhaços Sombrigélidos.$B$BOs Estilhaços Sombrigélidos só podem ser obtidos no modo de 25 pessoas.', 'O trono do Lich Rei já foi a prisão dele. O próprio Kil\'jaeden construiu o receptáculo de cristais de gelo a partir da espiral etérea a fim de confinar o espírito vingativo de Ner\'zhul.$b$bQuando Arthas golpeou o cristal com a Gélido Lamento, ele libertou a alma de Ner\'zhul, permitindo que esta se fundisse com a própria alma dele. Agora, os fragmentos do impacto estão espalhados por toda a cidadela.$b$bPreciso desses estilhaços, que estão na posse dos servos mais poderosos do Lich Rei, para selar o poder contido na sua espada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-lorde Dárion Mograine.', 0), +(24549, 'ptBR', 'O Lamento Sombrio...', 'O Grão-lorde Dárion Mograine quer que você leve o Limiar das Sombras para ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24550, 'ptBR', 'Siga para o Penhasco do Trovão', 'Fale com Baine Casco Sangrento no Penhasco do Trovão.', 'Os poços estão limpos e as águas de Mulgore correm frescas e cristalinas novamente. Você nos salvou... mas também revelou eventos desagradáveis. As ações dos Temível Totem precisam ser conhecidas.$B$BÉ chegada a hora de você ir ao Penhasco do Trovão, nossa bela cidade no topo da chapada. Fale com nosso líder, Baine Casco Sangrento, filho de Caerne. Ele precisa saber disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24551, 'ptBR', 'O novo chefe', 'Mate Patrulhas de Reconhecimento da Guardanorte e colete 10 Insígnias de Mérito de Theramore.', 'Nossa defesa dos Sertões não foi muito bem sob o comando de Gar\'dul, $n. Garrosh enviou o Senhor da Guerra Punhossangue para controlar a situação. Ele está aqui no acampamento e, se você quiser causar uma boa impressão, terá que demonstrar iniciativa.$B$BSiga para leste até os Campos de Sangue e encontre unidades de reconhecimento da Guardanorte. Você vai conquistar uma bela reputação se trouxer insígnias de mérito da Aliança para o novo Senhor da Guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue as insígnias ao Senhor da Guerra Punhossangue em Ponta Vendeta, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24552, 'ptBR', 'Leões como esses dos Sertões', 'Mate 5 leões Predadores da Planície ou Jubaltivas da Planície, em qualquer combinação.', 'Se você quer se vingar dos invasores da Aliança, aconselho uma observação atenta dos predadores mais implacáveis dos Sertões.$B$BOs leões que caçam por entre a grama alta usam astúcia, furtividade e força. Aprenda com o exemplo deles e você entenderá o tipo de guerra que teremos que travar.$B$BCace os predadores e jubaltivas das planícies, e então fale comigo para discutirmos o que você aprendeu. Você os encontrará à sombra das grandes árvores.', '', 'Leões dos Sertões mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jorn Vidente do Céu em Ponta Vendeta, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24553, 'ptBR', 'A purificação da Quel\'Delar', 'Mergulhe a Quel\'Delar Maculada na Nascente do Sol. Fale com um Protetor da Nascente do Sol quando estiver $Gpronto:pronta; para entrar no Platô da Nascente do Sol.', 'Admito que não acreditei que você realmente tivesse reforjado a Quel\'Delar, assim como não esperava que o espírito de Thalorien se revelasse a você. Você não tem ideia do que a recuperação da Quel\'Delar significa para mim e para o resto do meu povo.$B$BComo prometido, permitirei sua entrada na Nascente do Sol. Lá dentro, você encontrará os líderes de Luaprata. Leve a espada para a câmara da Nascente do Sol e mergulhe-a na nascente. Isso criará um vínculo entre você e a espada. Quando isso acontecer, leve-a até Caladis Setalume no Repouso de Quel\'Delar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Caladis Setalume no Repouso de Quel\'Delar, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(24554, 'ptBR', 'O Punho Danificado', 'Leve o Punho Danificado para Myralion Ardessol no Repouso de Quel\'Delar, ao sul dos Campos do Torneio Argênteo.', 'Este punho de espada velho e danificado já viu dias melhores. Antes de o punho quebrar e se separar da lâmina, a arma com certeza era um magnífico exemplo da arte da ferraria.$B$BOs graciosos símbolos e as raras joias que decoram o punho dão a entender que a arma pertenceu a alguém muito poderoso. Com certeza, os Fendessol se interessarão pela descoberta de tal artefato. Procure os representantes deles no Repouso de Quel\'Delar, ao sul dos Campos do Torneio Argênteo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Myralion Ardessol no Repouso de Quel\'Delar.', 0), +(24555, 'ptBR', 'O que os dragões sabem', 'Fale com Krasus no topo do Templo do Repouso das Serpes.', 'Uma coisa é certa: esse punho é parte de uma arma antiga muito poderosa, mas qual? Embora eu não reconheça as marcas, isso não quer dizer que não temos alternativas. $B$BKorialstrasz, mais conhecido como Krasus, é amigo dos quel\'dorei e dos magos do Kirin Tor há muito tempo. Com os vastos recursos e o conhecimento que ele tem, com certeza ele saberá de algo. Viaje para o topo do Templo do Repouso das Serpes e procure por Krasus. Depois, apresente-se ao magíster Hathorel dentro do Santuário Fendessol, em Dalaran.', '', 'Questionar Krasus sobre a origem do punho', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Hathorel no Animal Imundo, em Dalaran.', 0), +(24556, 'ptBR', 'Um disfarce adequado', 'Fale com Shandy Vaigraxa e obtenha um Tabardo Emprestado.', 'Colocar você dentro do Enclave Prateado será mais difícil do que parece, pois somente aqueles que possuem o tabardo do Pacto de Prata têm permissão para entrar lá. Se conseguirmos um desses tabardos, um simples encantamento cuidará do resto.$B$BNa sacada da Fios do Destino, você encontrará Shandy Vaigraxa. Eu o ajudei algumas vezes no passado, por isso ele me deve um favor. Shandy cuida da lavagem das roupas de várias pessoas da cidade. Quem sabe ele não dá um jeito de nos "emprestar" um dos tabardos de que precisamos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Hathorel no Animal Imundo, em Dalaran.', 0), +(24557, 'ptBR', 'O plano do Pacto de Prata', 'Obtenha as Ordens do Pacto de Prata.', 'Um dos meus contatos nos Esgotos avistou um membro do Pacto de Prata obtendo informações na Taberna Urubus e Urucubacas. Os membros do Pacto de Prata não são muito vistos nos esgotos, assim, certamente eles devem estar tramando alguma coisa.$B$BVá aos Esgotos, encontre o agente do Pacto de Prata e elimine-o. Terminando, vasculhe o corpo do agente em busca de qualquer tipo de informação que possa nos dar uma pista sobre a localização do tomo do Repouso das Serpes. Não podemos deixar aqueles fracotes do Pacto de Prata levarem o tomo de volta para a Coroa de Gelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magíster Hathorel no Animal Imundo, em Dalaran.', 0), +(24558, 'ptBR', 'Retorno ao Myralion Ardessol', 'Leve o tomo das Lâminas Antigas Forjadas por Dragões para Myralion Ardessol no Repouso de Quel\'Delar.', 'Temos de levar o livro para Myralion Ardessol. Você o levaria para ele? Não posso confiar em mais ninguém para transportar o tomo, e você se mostrou capaz de impedir a aproximação dos membros do Pacto de Prata.$B$BLeve o tomo para o Repouso de Quel\'Delar, ao sul dos Campos do Torneio Argênteo, na Coroa de Gelo. Myralion estará esperando por você. Se ele identificar a espada, talvez nós possamos recuperá-la em nome de Aethas Fendessol e, então, mostrar para Dalaran e para a Aliança que somos nós que vamos liderar o ataque contra o Lich Rei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Myralion Ardessol no Repouso de Quel\'Delar.', 0), +(24559, 'ptBR', 'Reforjando a espada', 'Obtenha 5 Barras de Saronita Infusa e o Martelo do Mestre Forjador. A seguir, misture-os com os Vestígios da Quel\'Delar para criar a Quel\'Delar Reforjada.', 'Não podemos permitir que a Quel\'Delar continue quebrada e corrompida. Pegue os restos da espada, junto com o punho danificado que você descobriu, e vá ao Fosso de Saron, dentro da Cidadela da Coroa de Gelo.$B$BNo fosso, os escravos do Lich Rei mineram, processam e transformam o metal conhecido como saronita. Esse tipo de saronita é o que usaremos para reconstruir a Quel\'Delar.$B$BVocê tem que coletar barras de saronita infusa e capturar o martelo do mestre forjador. Depois, leve-os para a bigorna do mestre forjador e reforje a espada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Myralion Ardessol nos Salões Gelados.', 0), +(24560, 'ptBR', 'Temperando a espada', 'Tempere a Quel\'Delar Reforjada no Caldeirão das Almas.', 'Finalmente, os pedaços da Quel\'Delar foram unificados e a lâmina está inteira, mas ela não pode ser usada em combate enquanto não for temperada. O gume serrilhado de saronita é frágil e se despedaçará no momento em que for usado para golpear qualquer coisa.$B$BNos confins da Forja das Almas, na Cidadela da Coroa de Gelo, há um local onde a lâmina pode ser temperada com segurança. Leve a Quel\'Delar para a morada da Devoradora de Almas e procure o caldeirão. Mergulhe a espada nele para temperá-la e traga-a de volta para mim. Esperarei nos Salões Gelados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Myralion Ardessol nos Salões Gelados.', 0), +(24561, 'ptBR', 'Os Salões da Reflexão', 'Leve a Quel\'Delar para o Repouso da Espada, dentro dos Salões da Reflexão.', 'Mesmo depois de reforjada e temperada, a espada ainda repousa na bainha, como se fosse uma lâmina comum. Você diz que a espada $Go:a; atrai como se tivesse vontade própria?$B$BVocê teria coragem de levá-la aonde ela deseja ir? A espada não deveria estar tão quieta, nem ser tão insistente. Ainda assim, temo que se você não a levar ao destino dela, nós nunca descobriremos o motivo. Leve a espada para os Salões da Reflexão, na Cidadela da Coroa de Gelo, mas não se distraia. Esperarei por você nos Salões Gelados.', '', 'Leve a Quel\'Delar para os Salões da Reflexão.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Myralion Ardessol nos Salões Gelados.', 0), +(24562, 'ptBR', 'Jornada para a Nascente do Sol', 'Fale com Halduron Asaluz no Platô da Nascente do Sol, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 'Leve a Quel\'Delar para a Nascente do Sol o quanto antes, $n. Acredite nas palavras de Uther quando ele diz que você não será capaz de controlar a espada enquanto ela estiver sujeita à influência maligna do Lich Rei. Você precisa viajar para a Ilha de Quel\'Danas e, chegando lá, procurar a entrada da própria Nascente do Sol, onde será possível purificar a espada.$B$BOs guardiões tentarão impedir que você entre no Platô da Nascente do Sol, por isso, você deve se apresentar a Halduron Asaluz, que estará inspecionando os guardas do local.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Halduron Asaluz. Você pode encontrá-lo no Platô da Nascente do Sol, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(24563, 'ptBR', 'Thalorien Buscalva', 'Visite os Restos Mortais de Thalorien Buscalva e obtenha a bênção dele para empunhar a Quel\'Delar.', 'É você que está trabalhando com Myralion Ardessol, certo? Creio que sei como podemos testar a espada.$B$BSe você conhece a história, você sabe que ela vem de Thalorien Buscalva, quando ele defendeu a Nascente do Sol contra o Flagelo. Thalorien pereceu no local hoje conhecido como a Trilha da Morte, ganhando tempo para que seus homens pudessem se preparar contra o ataque. Você achará os restos de Thalorien na ponta sul da Trilha da Morte, nesta ilha. Visite-os e, caso o espírito do herói $Go:a; aceite, deixarei que você entre na Nascente do Sol.', '', 'Bênção de Thalorien obtida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Halduron Asaluz na Vila Aurestela, que fica na Ilha de Quel\'Danas.', 0), +(24564, 'ptBR', 'A purificação da Quel\'Delar', 'Mergulhe a Quel\'Delar Temperada na Nascente do Sol. Em seguida, fale com um Guardião da Nascente do Sol quando você estiver $Gpronto:pronta; para entrar no Platô da Nascente do Sol.', 'A Nascente do Sol e o fim do degredo da Quel\'Delar nos aguardam, $n.$B$BNa Nascente, você encontrará Lor\'themar Theron, regente de Quel\'thalas, e o grão-magíster Rommath. Tenha cautela e não permita que eles $go:a; enredem em maquinações políticas.$B$BConcentre-se na sua tarefa. Fale com um guardião da Nascente do Sol quando você estiver $Gpronto:pronta; para entrar lá. Mergulhe a Quel\'Delar na Nascente do Sol para completar o processo de restauração e, em seguida, mostre-a para Myralion Ardessol no Repouso de Quel\'Delar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Myralion Ardessol no Repouso de Quel\'Delar, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(24565, 'ptBR', 'Intervenção biológica', 'Mate 5 Deimodontes Anormais e 5 Pinotes Anormais.', 'As energias liberadas aqui irromperam em meio à natureza, distorcendo a vida selvagem em formas instáveis e poderosas. Se os animais anormais saírem daqui, eles destruirão o ecossistema estabelecido, devorarão os animais locais e expulsarão as criaturas menores.$B$BVocê precisa desbastar a população nativa da profusão verde. Fale novamente comigo quando a tarefa for cumprida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Naralex.', 0), +(24566, 'ptBR', 'Semeando a solução', 'Use Sementes Reconfortantes em 6 Deimodontes Anormais ou Pinotes Anormais e observe os resultados.', 'Baseado no que você me trouxe, creio que achei uma solução. Eu imbuí as sementes de heraçoite com energias curativas.$B$BO mero contato com essas sementes dará às criaturas daqui força suficiente para expulsar a influência corruptora.$B$BVá e tente curar os raptores e pinotes mutantes. Basta jogar as sementes neles. Venha me informar dos resultados quando terminar.', '', 'Resultados observados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Muyoh na Profusão Verde, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24567, 'ptBR', 'Apresente-se para os testes', 'Fale com o Técnico Fagallo no Campo Jakaro, em Kezan.', '$n, o técnico Fagallo está procurando por você. Ele é o líder de nosso destemido timão de futebomba, os Bucaneiros de Borraquilha.$B$BEle falou que está chegando a final do campeonato contra o Flamingo de Bondebico e que você é $go único:a única; que pode trazer o título pra gente!$B$BSiga para o oeste, até a cidade. Não tem como errar o Campo Jakaro.$B$BVocê será $gum astro:uma estrela; do futebomba. Isso vai ser ótimo pra sua imagem!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24569, 'ptBR', 'Quebra-cerco', 'Destrua 4 Máquinas de Cerco de Guardanorte nos Portões de Mulgore.', '$n, você provou seu valor nos Campos de Sangue. Mas a Aliança ainda ameaça nossos amigos taurens.$B$BO maquinário de cerco do lado de fora dos portões de Mulgore é como uma lança apontada para nosso coração. Quero que você siga para os portões, ao sul daqui, e tire essas máquinas da jogada.$B$BPegue essas bombas grudentas. Cortesia de nossos aliados goblins. Parece que eles socaram pó explosivo em... ahm... meias cobertas de graxa. Mas vão servir.', '', 'Máquina de Cerco destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Senhor da Guerra Punhossangue em Ponta Vendeta, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24570, 'ptBR', 'Serpente resistente', 'Colete 5 Áspides Irritadas.', 'A corrupção deflagrada aqui deve ser estudada se quisermos descobrir uma maneira de combatê-la.$B$BPor sorte, nem todas as criaturas sofreram mutações. As cobras menores bebem pouca água e não comem plantas, de forma que sua exposição às energias daqui foi mínima. Elas absorveram o suficiente para mudar de cor, no entanto.$B$BVá coletar essas cobras e traga-as para mim, para que possamos saber o que está havendo com as criaturas daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Muyoh no Acampamento Baldio.', 0), +(24571, 'ptBR', 'Sementes de heraçoite', 'Colete 4 Sementes Convulsivas das Heraçoites.', 'Tem que haver uma maneira de curar essas pobres criaturas sem precisar matá-las. Eu tenho uma ideia, mas precisarei de sua ajuda, $c.$B$BAs plantas heraçoite que vagueiam por aqui contêm sementes repletas da energia primeva desse lugar. Colete-as para mim, e veremos o que podemos fazer a respeito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Muyoh na Profusão Verde.', 0), +(24572, 'ptBR', 'Retomando Taurajo', 'Mate 8 Saqueadores de Taurajo nas ruínas de Taurajo.', 'Trabalho fenomenal lá nos portões, $n! A maior parte das forças da Aliança está batendo em retirada! Mas ainda não estou satisfeito.$B$BEles saquearam Taurajo, que era um simples acampamento de caçadores. Essa "Aliança" finalmente mostrou a cara verdadeira: não passam de um bando de açougueiros renegados.$B$BNesse exato momento, alguns humanos retardatários estão lá rapinando as ruínas fumegantes de Taurajo.$B$B$B$BFaça com que sofram.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Senhor da Guerra Punhossangue em Ponta Vendeta, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24573, 'ptBR', 'Homenagem aos mortos', 'Use o Totem Funerário nos cadáveres de Krulmoo, Dranh, Yonada e Omusa nas ruínas de Taurajo.', 'Com a ameaça mais imediata debelada, será que você pode me ajudar? É um assunto um tanto sombrio.$B$BNós taurens não enterramos nossos mortos. Nós preparamos o corpo para retornar aos elementos e o depositamos em nossos locais sagrados. Os que morreram no massacre de Taurajo não tiveram funeral, e temo que os soldados da Aliança queimem os corpos antes que os rituais apropriados tenham sido feitos.$B$B$n, leve este totem até Taurajo e realize os ritos funerários para Krulmoo, Dranh, Yonada e Omusa. Eles... não sobreviveram.', '', 'Ritual de Krulmoo realizado', 'Ritual de Dranh realizado', 'Ritual de Yonada realizado', 'Ritual de Omusa realizado', '', '', '', '', 'Fale novamente com Winnoa Bosque dos Pinheiros em Ponta Vendeta, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24574, 'ptBR', 'Colhendo o caos', 'Mate 5 Excrescências e encontre um Coração Convulsivo.', 'Se verdadeiramente plantei o caos, chegou a hora da colheita.$B$BAs excrescências ambulantes das plantas vagueiam à nossa volta, $n. Elas são uma manifestação direta das forças instáveis em mutação nessa área. Mate quantas você puder, e talvez possamos desacelerar a expansão dos vegetais.$B$BE quando você estiver em campo... esteja $Gatento:atenta; a pedaços dessas criaturas que pareçam corrompidos. Traga-os para mim, pois quero estudá-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Naralex na Profusão Verde.', 0), +(24575, 'ptBR', 'O dia da libertação', 'Liberte 5 Aldeões Escravizados da Mina da Pedra Incandescente.', 'Nós descobrimos há pouco tempo que os aldeões da Vila da Pedra Incandescente resistiram a muitas das desgraças causadas pela Maldição.$B$BInfelizmente, a vila não teve a mesma sorte quanto à invasão dos Renegados.$B$BOs Renegados capturaram os aldeões e os obrigaram a trabalhar como escravos na mina.', '', 'Escravo Guilneano libertado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lorna Crowley nas Cocheiras.', 0), +(24576, 'ptBR', 'Uma conversa amistosa...', 'Vá para a torre de zepelim no centro de Orgrimmar e interrogue Choroso Ferrujoguete sobre o carregamento. Volte com qualquer evidência que ele te der.', '$b$bVocê quer dizer que eu estive enfeitiçada por um alquimista esse tempo todo? Eu não acredito que eu me apaixonei por aquela fraude! Se algum dia eu botar as minhas mãos naquele goblinzinho miserável, eu vou rasgá-lo ao meio!$b$bSe ele tiver terminado as tarefas, deve estar a caminho da torre de zepelim no meio de Orgrimmar! Aconteça o que acontecer, $n, não deixe ele entrar naquele zepelim e sair impune dessa!$b$bCorra pra torre de zepelim se você quiser pegá-lo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar.', 0), +(24577, 'ptBR', 'Inspeção do Forte da Desolação', 'Fale com o Senhor da Guerra Punhossangue, depois vá para o Forte da Desolação e informe Gar\'dul de que o Senhor da Guerra Punhossangue está a caminho.', 'Graças a você, a ameaça mais imediata foi debelada. Mas meu trabalho aqui nos Sertões está apenas começando.$B$BO Posto da Honra foi capturado e Taurajo foi saqueada, quando a região ainda estava sob o comando do Senhor da Guerra Gar\'dul. O Chefe Guerreiro me enviou para dar um jeito nessa zona.$B$BQuero que você vá na minha frente para o Forte da Desolação e avise a Gar\'dul que chegou a hora do acerto de contas.$B$BFale comigo quando estiver $gpronto:pronta; pra partir, e eu mandarei minha companhia de vanguarda com você.', '', 'Gar\'dul notificado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Senhor da Guerra Punhossangue, depois vá para o Forte da Desolação e informe Gar\'dul de que o Senhor da Guerra Punhossangue está a caminho.', 0), +(24578, 'ptBR', 'Floresta Negra', 'Investigue a Serraria Bradshaw, que fica nas cercanias da Aldeia do Vale Tormenta.', 'Demorou um pouco, mas acho que consegui entender o que se passou aqui. Pelo menos em parte.$B$BAlguns moradores desta cidade sobreviveram à Maldição. Eles se juntaram a outros sobreviventes nas montanhas, em Tempestária.$B$BTodos saíram da vila, exceto o autor do diário, o velho Bradshaw. Ele percebeu que os ataques de worgens haviam cessado subitamente e resolveu ir para a Floresta Negra.$B$BO Bradshaw morava em uma serraria abandonada a nordeste da vila. Tente encontrar mais algumas pistas lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24579, 'ptBR', 'Sartharion tem que morrer!', 'Mate Sartharion.$B$BEsta missão pode ser cumprida em raides de todos os tamanhos e em todas as dificuldades.', 'Sartharion, o Guardião de Ônix, vigia os ovos da Revoada Crepuscular. Ele repousa no interior do Santuário Obsidiano, na Câmara dos Aspectos, sob o Templo do Repouso das Serpes.$B$BO Conselho dos Seis decretou que Sartharion tem que morrer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran.', 0), +(24580, 'ptBR', 'Anub\'Rekhan tem que morrer!', 'Mate Anub\'Rekhan.$B$BEsta missão pode ser cumprida em raides de todos os tamanhos e em todas as dificuldades.', 'Anub\'Rekhan, que outrora fora o poderoso Senhor das Aranhas do império nerubiano, foi tomado pelo Lich Rei e corrompido até se tornar um morto-vivo.$B$BE agora o Senhor da Cripta reside em sua câmara, no Distrito dos Aracnídeos de Naxxramas, criando estratégias para Kel\'Thuzad.$B$BO Conselho dos Seis decretou que Anub\'Rekhan tem que morrer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran.', 0), +(24581, 'ptBR', 'Noth, o Pestífero, tem que morrer!', 'Mate Noth, o Pestífero.$B$BEsta missão pode ser cumprida em raides de todos os tamanhos e em todas as dificuldades.', 'Noth, o Pestífero, traidor e covarde! Apenas o Lich Rei o supera no número de almas que foram ceifadas para o Flagelo!$B$BCorra para Naxxramas. Você o encontrará no interior do Distrito da Peste, escondido atrás de seus lacaios mortos-vivos.$B$BDestrua-o! O Conselho dos Seis decretou que Noth tem que morrer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran.', 0), +(24582, 'ptBR', 'O Instrutor Razúvio tem que morrer!', 'Mate o Instrutor Razúvio.$B$BEsta missão pode ser cumprida em raides de todos os tamanhos e em todas as dificuldades.', 'O Instrutor Razúvio marcha confiante pelo Distrito Militar de Naxxramas. Dizem que apenas um cavaleiro da morte treinado por ele conseguiria acompanhar a destreza com que manuseia sua lâmina.$B$BVocê e o seu grupo provarão que estão errados quanto a isso.$B$BO Conselho dos Seis decretou que Razúvio tem que morrer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran.', 0), +(24583, 'ptBR', 'Retalhoso tem que morrer!', 'Mate Retalhoso.$B$BEsta missão pode ser cumprida em raides de todos os tamanhos e em todas as dificuldades.', 'Retalhoso, o chamado "avatar da guerra", é a abominação final. Ele está fazendo com que nossas forças no Ermo das Serpes pague um preço alto.$B$BQuero que reúna seus companheiros e adentre o Distrito dos Constructos de Naxxramas. Desmembre o constructo.$B$BO Conselho dos Seis decretou que Retalhoso tem que morrer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran.', 0), +(24584, 'ptBR', 'Malygos tem que morrer!', 'Mate Malygos.$B$BEsta missão pode ser cumprida em raides de todos os tamanhos e em todas as dificuldades.', 'Estão minguando nossos recursos. Malygos, o Tecedor de Feitiços, está absorvendo toda a magia do nosso mundo, consolidando-a no Olho da Eternidade. Sem magia, estaremos condenados.$B$B$C, a Guerra do Nexus tem que chegar ao fim. O Conselho dos Seis decretou que Malygos tem que morrer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran.', 0), +(24585, 'ptBR', 'O Leviatã Flamejante tem que morrer!', 'Mate o Leviatã Flamejante.$B$BEsta missão pode ser cumprida em raides de todos os tamanhos e em todas as dificuldades.', 'Nos Campos de Formação ergue-se a primeira linha de defesa de Ulduar: o Leviatã Flamejante.$B$BO Kirin Tor receberam informações que sugerem que a máquina-guardião será, em breve, levada para um local desconhecido onde deixará um rastro de devastação irrefreável que se abaterá sobre os mortais de Azeroth.$B$BNão podemos deixar que isso aconteça. O Conselho dos Seis decretou que o Leviatã Flamejante tem que morrer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran.', 0), +(24586, 'ptBR', 'A Navalhada tem que morrer!', 'Mate Navalhada.$B$BEsta missão pode ser cumprida em raides de todos os tamanhos e em todas as dificuldades.', 'Navalhada costuma permanecer na sua área, próximo da Forja Colossal, em Ulduar. Contudo, a pouco tempo atrás a vimos lançar uma chuva de fogo sobre as nossas terras, fora do complexo titânico.$B$BSua história é trágica, mas não nos comovamos: ela representa uma ameaça para toda Nortúndria. O Conselho dos Seis decretou que Navalhada tem que morrer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran.', 0), +(24587, 'ptBR', 'Ignis, o Mestre de Caldeira, tem que morrer!', 'Mate Ignis, o Mestre da Caldeira.$B$BEsta missão pode ser cumprida em raides de todos os tamanhos e em todas as dificuldades.', 'O grande gigante do fogo, Ignis, o Mestre de Caldeira, labuta no interior da Forja Colossal de Ulduar. Sob as ordens de Loken, Ignis cria armas de poder aterrorizador.$B$BO Conselho dos Seis decretou que Ignis tem que morrer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran.', 0), +(24588, 'ptBR', 'O Desconstrutor XT-002 tem que morrer!', 'Mate o Desconstrutor XT-002.$B$BEsta missão pode ser cumprida em raides de todos os tamanhos e em todas as dificuldades.', 'O Desconstrutor XT-002, mais um dos constructos bizarros de Mimiron, acredita que é filho do guardião. Não se deixe ludibriar por sua suposta ingenuidade. Trata-se de uma máquina mortífera!$B$BEle pode ser encontrado no Ferro Velho de Ulduar. O Conselho dos Seis decretou que o Desconstrutor XT-002 tem que morrer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran.', 0), +(24589, 'ptBR', 'Lorde Jaraxxus tem que morrer!', 'Mate Lorde Jaraxxus.$B$BEsta missão pode ser cumprida em raides de todos os tamanhos e em todas as dificuldades.', 'O Arquimago Tempor previu um acontecimento terrível que está prestes a se consolidar. Um gnomo mentecapto está prestes a evocar por acidente um Eredar lorde da Legião Ardente, no meio da Prova do Cruzado.$B$BVocê precisa estar lá quando isso acontecer, $c. Se Lorde Jaraxxus escapar, abrirá um portal para que a Legião Ardente infeste o nosso mundo novamente.$B$BO Conselho dos Seis decretou que Lorde Jaraxxus tem que morrer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran.', 0), +(24590, 'ptBR', 'Lorde Medulante tem que morrer!', 'Mate o Lorde Medulante.$B$BEsta missão pode ser cumprida em raides de todos os tamanhos e em todas as dificuldades.', 'O lorde Medulante é o guardião do Trono de Gelo, no interior da Câmara do Pico. Criado a partir dos ossos de milhares de aventureiros subjugados pelas mãos do Lich Rei, Medulante é tão poderoso quanto o trono.$B$BSe não destruirmos esse ceifador de ossos, não há esperanças de conquistar a Cidadela da Coroa de Gelo.$B$BO Conselho dos Seis decretou que o lorde Medulante tem que morrer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquimago Lan\'dalock, em Dalaran.', 0), +(24591, 'ptBR', 'A aposentadoria de Gar\'dul', 'Vá até o topo da torre norte no Forte da Desolação e ajude o Senhor da Guerra Punhossangue a "aposentar" Gar\'dul.', 'Quando Punhossangue chegar, eu gostaria de, ahm, ter uma conversa particular com ele. Você pode me acompanhar para garantir que tudo corra bem? Esse Punhossangue é um, ahm, ele é meio – é um canhão avariado, você me entende?$B$B$B$BMe encontre no topo da torre norte e falaremos com Punhossangue juntos.', '', 'Siga para o Topo da Torre', 'Gar\'dul "aposentado"', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Senhor da Guerra Punhossangue no Forte da Desolação, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24592, 'ptBR', 'Traição em Tempestária', 'Beba a Poção de Dissimulação do Krennan dentro de Tempestária e mate o Barão Ashbury e o Lorde Walden.', 'O lorde Godfrey prendeu o rei Greymane em Tempestária!$B$BEle conseguiu convencer dois lordes da região leste a participar do plano. O idiota acha que conseguirá fazer algum acordo com os Renegados se entregar Greymane.$B$BEscute-me com atenção, $n. Temos que resolver isso derramando o mínimo de sangue possível.$B$BEsta poção permitirá que você se infiltre entre eles sem ser $Gpercebido:percebida;. Queremos que você mate os lordes traidores antes que isso tudo saia de controle!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o rei Greymane em Tempestária, que fica em Guilnéas.', 0), +(24593, 'ptBR', 'Dupla personalidade', 'Beba do Poço da Tranquilidade, do Poço do Equilíbrio e do Poço da Fúria.', 'Chegou a hora, $n. Essa... alquimia que vem contendo a sua fera interior não durará por muito tempo.$B$BOs primeiros worgens amaldiçoados eram druidas noctiélficos como nossos novos aliados. Eles, no entanto, abandonaram o equilíbrio que seus pares almejavam e permitiram que a fera dominasse suas mentes.$B$BÉ justo que os mesmos druidas agora nos libertem da Maldição. Vá, $c. Beba das águas de Tal\'doren e faça as pazes com você $Gmesmo:mesma;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Lorde Darius Crowley em Tal\'doren, que fica em Guilnéas.', 0), +(24594, 'ptBR', 'A purificação da Quel\'Delar', 'Mergulhe a Quel\'Delar Maculada na Nascente do Sol Fale com um Protetor da Nascente do Sol quando estiver $Gpronto:pronta; para entrar no Platô da Nascente do Sol.', 'A Nascente do Sol e o fim do exílio da Quel\'Delar aguardam, $n.$B$BNa Nascente, você encontrará Lor\'themar Theron, regente de Quel\'thalas, e o grão-magíster Rommath. Seja cauteloso e não permita que eles $Go:a; enredem em maquinações políticas.$B$BConcentre-se na sua tarefa. Fale com um guardião da Nascente do Sol para entrar no Platô da Nascente do Sol. Mergulhe a Quel\'Delar na Nascente do Sol para completar o processo de restauração. Quando a espada for restaurada, mostre-a para Myralion Ardessol no Repouso de Quel\'Delar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Myralion Ardessol no Repouso de Quel\'Delar, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(24595, 'ptBR', 'A purificação da Quel\'Delar', 'Mergulhe a Quel\'Delar Maculada na Nascente do Sol. Fale com um Guardião da Nascente do Sol quando estiver $Gpronto:pronta; para entrar no Platô da Nascente do Sol.', 'Admito que não acreditei que você realmente havia reforjado a Quel\'Delar, assim como não esperava que o espírito de Thalorien se revelasse a você. Você não faz ideia do que a recuperação da Quel\'Delar significa para meu povo.$B$BComo prometido, permitirei sua entrada na Nascente do Sol. Lá dentro, você encontrará os líderes de Luaprata. Leve a espada para a câmara da Nascente do Sol e mergulhe-a na nascente. Quando a lâmina estiver restaurada, leve-a de volta para Caladis Setalume, no Repouso de Quel\'Delar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Caladis Setalume, no Repouso de Quel\'Delar, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(24596, 'ptBR', 'A purificação da Quel\'Delar', 'Mergulhe a Quel\'Delar Maculada na Nascente do Sol. Fale com um Guardião da Nascente do Sol quando estiver $Gpronto:pronta; para entrar no Platô da Nascente do Sol.', 'A Nascente do Sol e o fim do exílio da Quel\'Delar aguardam, $n.$B$BNa Nascente, você encontrará Lor\'themar Theron, regente de Quel\'thalas, e o grão-magíster Rommath. Seja cauteloso e não permita que eles $Go:a; enredem em maquinações políticas.$B$BConcentre-se na sua tarefa. Mergulhe a Quel\'Delar na Nascente do Sol para completar o processo de restauração e, a seguir, fale com Myralion Ardessol no Repouso de Quel\'Delar. Fale com um Protetor da Nascente do Sol quando estiver $Gpronto:pronta; para entrar no Platô da Nascente do Sol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Myralion Ardessol no Repouso de Quel\'Delar, que fica na Coroa de Gelo.', 0), +(24597, 'ptBR', 'Um presente para o rei de Ventobravo', 'Presenteie o Rei Varian Wrynn, em Ventobravo, com uma Pulseira de Patuás Adoráveis.', 'Você gostaria de presentear o rei de Ventobravo com uma pulseira de patuás adoráveis? Tenho certeza de que ele vai adorar!$B$BVocê já tem um kit de colecionador de patuás adoráveis?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Rei Varian Wrynn.', 0), +(24601, 'ptBR', 'A Garganta do Pesadelo', 'Ajude Naralex a fechar a Garganta do Pesadelo.', 'Isso confirma minhas suspeitas. O crescimento exagerado das plantas da área não está sendo causado por uma simples abundância de energia.$B$BCompreende? Isso é mais do que o que houve na Caverna Ululante. Um rasgo no Pesadelo deve ter sido aberto no seio da terra! E pensar que é tudo minha culpa...$B$BEstou farto de ficar simplesmente futucando essa ferida. Siga para oeste, para o centro da profusão verde, e me encontre lá. Nós mergulharemos no coração dessa corrupção e daremos um fim nela!', '', 'Garganta do Pesadelo fechada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Naralex na Profusão Verde, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24602, 'ptBR', 'Descanso não muito eterno', 'Pegue 5 Recordações Desenterradas.', 'Em nossa fuga apressada, acabamos por perturbar o descanso dos nossos ancestrais, $n. Um pecado sepulcral, com o perdão do chiste.$B$BPor tradição, sempre enterramos algum objeto pessoal, uma recordação, em cima dos túmulos guilneanos. A debandada do povo, correndo pelos túneis, acabou por desenterrar as recordações e enfureceu os espíritos.$B$BEncontre os objetos e traga-os para mim. Vamos devolver os mortos ao descanso eterno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Krennan Aranas no Repouso de Aderic, que fica em Guilnéas.', 0), +(24603, 'ptBR', 'De luto? Lute!', 'Mate 13 Javatuscos Crinavalha.', 'Por um momento, achei que meu ódio havia acabado. Minha esposa finalmente repousava e eu havia feito uma oferenda com o sangue dos assassinos para apascentar seu espírito inquieto... Quis acreditar que havia algo para mim na paz.$B$BMas me enganei.$B$BNão descansarei até que cada maldito porco assassino sujo e lazarento esteja estirado no chão, estripado. Não consigo matá-los tão rápido quanto gostaria só com minhas mãos. Mate mais deles pra mim, $r.', '', 'Javatusco Crinavalha morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mankrik nos Sertões Meridionais.', 0), +(24604, 'ptBR', 'E quanto ao pobre Mankrik?', 'Leve a Dádiva de Mahka para Mankrik ao sul do Posto Pedra de Fogo.', 'Peço-lhe um favor, $c.$B$BUm guerreiro chamado Mankrik passou pelo nosso acampamento não faz muito tempo em uma jornada solitária. A esposa dele foi morta pelos javatuscos há alguns anos e ele ainda está em busca de vingança. Não consigo esquecer seus olhos... eles queimavam com ódio irredutível e propósito sombrio.$B$BNão conversamos muito, mas não suporto pensar nele lá fora, sozinho. Por favor, entregue isso a Mankrik e diga que fui eu quem mandou.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24606, 'ptBR', 'Sangue dos Sertões', 'Colete 6 Berloques de Estilhaço de Sangue dos Javatuscos Crinavalha.', 'Esta pedra vermelha brilhante, encontrada na garra fechada de um javatusco, foi esculpida cuidadosamente para representar um grande tusco, com gavinhas espinhentas brotando das costas. A superfície é lisa e trabalhada com cuidado.$B$BOs tuscos fizeram isso? Se você encontrar mais, talvez um dos xamãs no Posto Pedra de Fogo possa informá-lo sobre essas pedras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mahka no Posto Pedra de Fogo.', 0), +(24607, 'ptBR', 'O levante dos Lançanegra', 'Fale com Nortet no Campo de Treinamento Lançanegra.', 'A gente, os Lançanegra, sempre foi vítima. Exilado. Sempre fugindo, sempre largando nossas casas pra trás... Mas desta vez não vai ser assim. A gente não chegou aqui fugido.$B$BO Vol\'jin mostrou pra rapaziada como é que se manda com sabedoria, e isso salvou nossa pele até hoje. E, agora, essa sabedoria aí tá mostrando um futuro meio sinistro pra Horda, com esse Garrosh Grito Infernal.$B$BNão... A gente não vai fugir de novo. A gente vai é lutar pra manter esse cafofo aqui por muito tempo.$B$BTá na hora de começar o seu treinamento, $n. Fala com o Nortet, que tá pra leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24608, 'ptBR', 'Denterroto', 'Mate Denterroto.', 'Já não me importo com honra ou glória, $c. Tudo que me importa é a morte dos javatuscos, por qualquer método, pela mão de qualquer um.$B$BDenterroto, o chefe dos Crinavalhas imundos, está num covil a nordeste daqui, no topo de uma colina. Acabe com a vida dele.$B$BPlanejo ficar aqui e continuar empilhando cadáveres até que o Urzal fique sem tuscos para me enfrentar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mankrik nos Sertões Meridionais.', 0), +(24609, 'ptBR', 'Um presente para o Senhor de Altaforja', 'Presenteie Muradin Barbabronze, em Altaforja, com uma Pulseira de Patuás Adoráveis.', 'Você gostaria de presentear o senhor Muradin Barbabronze com uma pulseira de patuás adoráveis? Tenho certeza de que ele vai adorar!$B$BVocê já tem um kit de colecionador de patuás adoráveis?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Muradin Barbabronze em Dun Morogh.', 0), +(24610, 'ptBR', 'Um presente para a alta-sacerdotisa de Eluna', 'Presenteie Tyrande Murmuréolo, em Darnassus, com uma Pulseira de Patuás Adoráveis.', 'Você gostaria de presentear a alta-sacerdotisa de Eluna com uma pulseira de patuás adoráveis? Tenho certeza de que ela vai adorar!$B$BVocê já tem um kit de colecionador de patuás adoráveis?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tyrande Murmuréolo nos Jardins do Templo, em Darnassus.', 0), +(24611, 'ptBR', 'Um presente para o Profeta', 'Presenteie o Profeta Velen, em Exodar, com uma Pulseira de Patuás Adoráveis.', 'Você gostaria de presentear o Profeta de Exodar com uma pulseira de patuás adoráveis? Tenho certeza de que ele vai adorar!$B$BVocê já tem um kit de colecionador de patuás adoráveis?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Profeta Velen.', 0), +(24612, 'ptBR', 'Um presente para o Chefe Guerreiro', 'Presenteie o Chefe Guerreiro, em Orgrimmar, com uma Pulseira de Patuás Adoráveis.', 'Você gostaria de presentear o Chefe Guerreiro com uma pulseira de patuás adoráveis? Tenho certeza de que ele vai adorar!$B$BVocê já tem um kit de colecionador de patuás adoráveis?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Chefe Guerreiro em Orgrimmar.', 0), +(24613, 'ptBR', 'Um presente para a Rainha Banshee', 'Presenteie a Grande Dama Sylvana Correventos, na Cidade Baixa, com uma pulseira de patuás adoráveis.', 'Você gostaria de presentear a Rainha Banshee com uma pulseira de patuás adoráveis? Tenho certeza de que ela vai adorar!$B$BVocê já tem um kit de colecionador de patuás adoráveis?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Grande Dama Sylvana Correventos.', 0), +(24614, 'ptBR', 'Um presente para o Grande Chefe', 'Presenteie Caerne Casco Sangrento, no Penhasco do Trovão, com uma Pulseira de Patuás Adoráveis.', 'Você gostaria de presentear o Grande Chefe com uma pulseira de patuás adoráveis? Tenho certeza de que ele vai adorar!$B$BVocê já tem um kit de colecionador de patuás adoráveis?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Caerne Casco Sangrento nas Planícies Douradas, em Mulgore.', 0), +(24615, 'ptBR', 'Um presente para o lorde-regente de Quel\'Thalas', 'Presenteie Lor\'themar Theron, em Luaprata, com uma pulseira de patuás adoráveis.', 'Você gostaria de presentear o lorde-regente de Quel\'thalas com uma pulseira de patuás adoráveis? Tenho certeza de que ele vai adorar!$B$BVocê já tem um kit de colecionador de patuás adoráveis?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lor\'themar Theron em Luaprata.', 0), +(24616, 'ptBR', 'Tirando da reta', 'Use o Talismã de Belrysa para derrotar a Batedora Sombria.', 'Suponho que você tenha muitas perguntas, $n. Elas serão respondidas no momento oportuno.$B$BEu sei por que você veio aqui e o que está procurando.$B$BMas não posso levá-$Glo:la; para onde você deseja com inimigos no seu encalço.$B$BUma das batedoras de Sylvana vem seguindo você. E não podemos deixar que os Renegados sejam conduzidos ao local que você procura. Pegue este talismã e ande pela estrada a norte daqui.$B$BDeixe que a batedora atraia você até a armadilha e use o poder do talismã para se libertar e contra-atacar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Belrysa Brisastral na Serraria Bradshaw.', 0), +(24617, 'ptBR', 'Tal\'doren, a terra selvagem', 'Fale com Darius Crowley em Tal\'doren, no coração da Floresta Negra.', 'Há outros como você, $n. E eles também estavam perdidos e confusos.$B$BMas existe um lugar ao qual você pertence.$B$BTal\'doren, a terra selvagem, já foi o lar de uma ordem de druidas que se transformavam em lobos.$B$BLá você encontrará não só as respostas que procura, mas também alguém que lhe oferecerá assistência. Um velho amigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24618, 'ptBR', 'Conquiste a Chaga de Guerra', 'Vá para a Chaga de Guerra. Procure a bandeira marcadora e mate 10 soldados da Vanguarda do Forte Triunfo.$B$BCapturar a bandeira dará vantagem em combate para todos os jogadores da Horda na Chaga.', 'A Aliança tem nos combatido ferrenhamente, e acabamos atingindo um impasse. Mas a luta vai continuar, mesmo que a terra rache debaixo dos nossos pés. A leste daqui você encontrará a Chaga de Guerra, uma ampla extensão de terreno dizimado. É pouco mais que uma linha na areia, mas é a NOSSA linha.$B$BNo centro da Chaga você encontrará uma bandeira sinalizando quem controla a área. Procure essa bandeira. Capture a bandeira para a Horda e a batalha virará a nosso favor. Investigue a Chaga e mate quem estiver por lá!', 'Bandeira da Chaga de Guerra encontrada', '', '', '', '', 'Bandeira da Chaga de Guerra encontrada', '', '', '', 'Fale novamente com Senhor da Guerra Punhossangue no Forte da Desolação, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24619, 'ptBR', 'Pedaço é pedaço em qualquer canto', 'Use a Serra de Osso de Calder nos cadáveres da Chaga de Guerra e colete 15 Membros Decepados.', 'Sabe, eu sempre quis construir uma abominação. Parece bem simples, mas você sabe como é aprender algo em livros, não é? Não tem nada melhor que colocar a mão na massa!$B$BPrimeiro, vou precisar de pedaços, e você vai me conseguir bastante.$B$BNão precisa escolher muito: orc, humano, tanto faz. É tudo pedaço.$B$BMas os corpos têm que ser da Chaga de Guerra, pois os de lá são mais frescos.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os pedaços para Calder Gris fora do Forte da Desolação, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24620, 'ptBR', 'Coração de mastodonte', 'Mate um Tsáurio Treme-terra ao sul da Chaga de Guerra e colete um Enorme Coração de Kodo.', 'Esses pedaços são tão adoráveis! Músculos e tendões e dedos da mão e do pé... que FOME!$B$BMas antes da diversão vem a obrigação. Assim que eu costurar esses pedaços vou precisar de um coração forte o suficiente para bombear gosma por essas veias que mais parecem um ninho de ratos. Eu usaria meu próprio coração, mas ele não presta pra muito... parece mais um nabo seco.$B$BNão, preciso de força, e muita. Consiga-me um coração de kodo de um tsáurio treme-terra. Eles ficam ao sul da Chaga de Guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Calder Gris fora do Forte da Desolação, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24621, 'ptBR', 'Com a mão na massa cinzenta', 'Mate um Capitão do Forte Triunfo no lado mais afastado da Chaga de Guerra e obtenha um Cérebro Fresco.', 'Minha monstruosidade está tomando forma! Só falta meter algo útil em sua cabeça.$B$BMe refiro a um cérebro, $n. E vou ter que ser bem exigente nesse caso. O processo de abominificação causa muito dano cerebral, de forma que é melhor escolher um espécime bem inteligente pra começo de conversa.$B$BUm oficial da Aliança deve servir. Procure um capitão, no lado mais afastado da Chaga de Guerra, e tente não estragar a mercadoria quando matá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Cérebro fresco para Calder Gris fora do Forte da Desolação, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24622, 'ptBR', 'O melhor amigo de um troll', 'Fale com Kijara na Praia do Garrassangre.', 'Se tu tá procurando algo pra fazer, a gente ainda precisa levar uns raptores pro redil. Vai lá na ilha sul, que um dos nossos zeladores vai te deixar por dentro do que tá rolando.$B$BTemos que ajudar um ao outro, saca? Política da boa vizinhança, coisa e tal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24623, 'ptBR', 'Salvem os filhotes', 'Use o Apito de Garrassangre para resgatar 12 Filhotes Perdidos de Garrassangre.', 'Pra ser sincera, preciso da tua ajuda com uma coisinha, cara.$B$BTem alguém da ilha vizinha roubando nossos filhotes de raptores. No começo, eu achava que eles tavam fugindo ou, sei lá, atendendo ao chamado da natureza... só agora que me toquei que mais de uma dúzia já sumiu!$B$BPor favor, vai até a Ruína de Zalazane, a noroeste daqui, e mostra o caminho de volta pra eles. Pobres criaturinhas.', '', 'Filhote de Garrassangre resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kijara na Praia do Garrassangre, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24624, 'ptBR', 'Misericórdia pelos que se perderam', 'Mate 8 Raptores Garrassangre Corrompidos.', 'O canalha que roubou nossos filhotes de raptores corrompeu eles com algum tipo de magia. Agora que cresceram, não tem muito o que a gente possa fazer, a não ser dar a paz da morte pra eles. Vai pra Ruína de Zalazane, a noroeste daqui, e faça isso.$B$BEspero que cê tenha estômago pra aguentar. Eu não ia ter coragem, mesmo sabendo que é o melhor pra eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tegashi na Praia do Garrassangre, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24625, 'ptBR', 'Consorte da Bruxa do Mar', 'Mate Naj\'tess e tome o orbe dele.', 'Tava investigando o lance dos Garrassangre corrompidos e acho que descobri o que que tá pegando. Um único naga. Ele tava segurando um orbe vermelho em cima dos filhotes, daí eles... mudaram.$B$BAposto que ele tá achando que a gente não percebeu que tem magia e pilantragem no meio disso tudo, então deve ser mole pegar ele de calça arriada. Mata esse naga e me traz o orbe dele. Ele fica lá no noroeste, na Ruína de Zalazane.', '', '', '', '', '', '', 'Naj\'tess', '', '', 'Fale novamente com Tegashi na Praia do Garrassangre, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24626, 'ptBR', 'Tão jovem e tão bravo', 'Capture Garrápida e traga-o de volta para o redil perto da Cidadela dos Lançanegra.', 'Tu é $Gparcêro:parcêra;, $n.$B$BMoraya tava me pedindo mais filhotes de raptores pra treinar. A gente não pode deixar ela esperando! Tem uns recrutas que ficaram de me trazer alguns, mas tem um especial que eu prometi pra Moraya.$B$BGarrápida é o nosso raptor mais veloz e bravo, e um tanto arredio. Vou te emprestar o laço, daí cê captura ele e leva pro redil na ilha principal. Ele fica zanzando por aí, mas duvido que vai te dar mole.', '', 'Capture Garrápida', 'Leve Garrápida de volta para o Redil dos Raptores.', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Moraya na Cidadela dos Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24627, 'ptBR', 'Nos nossos calcanhares', 'Mate 6 Banshees Uivantes.', 'Os elfos noturnos nos ensinaram muitas coisas ao longo desse tempo, $n. Eles nos mostraram quem somos e de onde viemos.$B$BGraças a eles... Graças a este lugar... Não somos apenas um bando de feras. Recuperamos nosso livre arbítrio.$B$BOs Renegados não estão aqui apenas pelas nossas terras.$B$BEles estão procurando algo que guardamos: um artefato capaz de disseminar descontroladamente a Maldição por toda a humanidade. Não podemos deixar que eles o encontrem.$B$BAs banshees de Sylvana chegaram muito perto. Ajude meus rastreadores a dar um fim a elas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Darius Crowley em Tal\'doren, que fica em Guilnéas.', 0), +(24628, 'ptBR', 'Os preparativos', 'Leve 6 Folhas-da-lua para Vassandra.', 'O suplício que vocês chamam de Maldição começou como uma heresia no seio do meu povo.$B$BDiante de uma batalha perdida contra forças demoníacas, os Druidas da Matilha renegaram o antigo juramento e deixaram-se tomar pela fera interior.$B$BEles foram banidos para o Sonho Esmeralda, onde agora dormem um sono eterno sob uma árvore como esta – mas não antes de espalharem a própria maldição sobre os demais.$B$BA cerimônia de hoje restaurará nosso povo ao antigo equilíbrio. Traga-me a folha que cresce apenas nos arredores de Tal\'doren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vassandra em Tal\'doren, na Floresta Negra.', 0), +(24629, 'ptBR', 'Perfume de dinheiro', 'Use o Vaporizador de Perfume Coroa em 10 pessoas.', 'Você parece ser $Gum:uma; $r de negócios. Que tal a gente trabalhar juntos para ganhar uma grana?$B$BA Coroa quer distribuir amostras dos produtos temáticos do festival para o maior número possível de clientes. Ajude a gente a dar amor, e eu lhe arranjo um desconto nos nossos incríveis produtos!$B$BSeu tempo é o nosso dinheiro, $Gparceiro:parceira;. O que você acha?', '', 'Amostras distribuídas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com um Agente de Relações Públicas da Coroa S.A. em qualquer capital.', 0), +(24631, 'ptBR', 'Pesca no céu', 'Use o Gancho de Tomusa nos Grifos de Guerra do Forte Triunfo para desmontar e matar 5 Mercenários Martelo Feroz.', 'A Aliança contratou mercenários Martelo Feroz para controlar os céus sobre a Chaga de Guerra. Acho que eles são os mesmos cavalga-grifos que bombardearam Taurajo durante o ataque.$B$BEu quero nossos céus limpos.$B$BOs anões Martelo Feroz voam baixo o suficiente para $gum:uma; $c de mira afiada puxá-los para o chão. Pegue isto. Atire nos grifos e desmonte os cavaleiros. Quando eles caírem no chão... não tenha piedade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tomusa no Forte da Desolação, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24632, 'ptBR', 'Vingança tauren', 'Apresente-se a Gann Agulha de Pedra na Ponta de Lança, que fica nos Sertões Meridionais.', 'Meu povo não é irado por natureza, mas às vezes nossa sede de justiça nos faz pegar em armas.$B$BGann Agulha de Pedra, um velho amigo, ficou furioso ao saber do massacre em Taurajo. Os anciãos da tribo não puderam conter sua raiva.$B$BAgora ele se afastou da Horda. Ele se desgarrou, $n, e quer atacar a Aliança com um pequeno grupo de partidários.$B$BSe você também quer vingança... ele está a sudeste daqui, no sopé de Bael Modan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Gann Agulha de Pedra na Ponta de Lança, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24633, 'ptBR', 'A súplica de Mahka', 'Fale com Mankrik.', 'Não consigo esquecê-lo, $n. Às vezes, à noite, posso ouvir seus uivos de raiva e sofrimento ecoando pelos campos. Não aguento pensar que ele está sozinho e sentindo dor...$B$BPor favor, preciso de um favor seu. Vá até Mankrik e diga a ele que venha me ver.', 'Fale com Mankrik', '', '', '', '', 'Fale com Mankrik', '', '', '', 'Fale novamente com Mahka no Posto Pedra de Fogo.', 0), +(24634, 'ptBR', 'Informações de guerra', 'Mate um Agente dos Sertões e recupere as Atas da AVIN.', 'Tenho certeza de que a Aliança está usando espiões para fazer reconhecimento de campo e passar as informações adiante. Eles atacaram o campo Taurajo justo quando os caçadores saíram e responderam a cada movimento de Gar\'dul como se ele fosse um livro aberto.$B$BBom, $n, eu não serei derrotado. Não aqui. Venceremos a batalha por informações.$B$BAinda agora continuo recebendo relatórios sobre agentes da Aliança se escondendo nas sombras, principalmente aqui, perto de nossas próprias muralhas. Mate-os. Traga-me algo que eu possa usar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Senhor da Guerra Punhossangue no Forte da Desolação, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24635, 'ptBR', 'Lança-perfume', 'Use o Vaporizador de Colônia Coroa em 10 pessoas.', 'Você tem cara de $Gempreendedor:empreendedora;, $c. Vou lhe propor um negócio.$B$BA Coroa quer distribuir amostras dos produtos temáticos do festival para o maior número possível de clientes em potencial. Ajude a gente a dar amor e receba em troca os incríveis produtos da Coroa!$B$BSeu tempo é o nosso dinheiro, $Gparceiro:parceira;. O que você me diz?', '', 'Amostras distribuídas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com um Agente de Relações Públicas da Coroa S.A. em qualquer capital.', 0), +(24636, 'ptBR', 'Amor em pedaços', 'Arremesse as Amostras de Chocolate Coroa para 10 pessoas.', 'Pelo jeito você não perde uma oportunidade, $c. O que você acha de a gente faturar uma grana juntos?$B$BA Coroa quer distribuir amostras dos novos produtos do festival para todos os clientes em potencial na cidade. Ajude a Coroa a dar amor, e a gente dá para você alguns dos incríveis produtos da Coroa!$B$BSeu tempo é o nosso dinheiro, $Gparceiro:parceira;. Negócio fechado?', '', 'Amostras distribuídas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com um Agente de Relações Públicas da Coroa S.A. em qualquer capital.', 0), +(24637, 'ptBR', 'O Carniceiro de Taurajo', 'Fale com Karthog. Em seguida, atraia o General Hawthorne e execute-o.', 'Esse agente tinha ordens de proteger as estradas entre o comando da Aliança e o Forte Triunfo. O General Hawthorne está se movimentando.$B$B$B$BÉ ELE, $n! Hawthorne! Foi ele quem ordenou o ataque a Taurajo! Agora sabemos quando e onde atacá-lo. Rápido, siga a estrada ao norte da Chaga de Guerra e encontre meu assassino. Ele se chama Karthog. ESMAGUE Hawthorne e arraste o cadáver pela estrada!', '', '', '', '', '', '', 'General Hawthorne', '', '', 'Fale novamente com Senhor da Guerra Punhossangue no Forte da Desolação, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24638, 'ptBR', 'Amassando a coroa', 'Mate 5 Lacaios da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para danificar uma Carroça de Produtos Químicos a oeste dos portões de Orgrimmar, em Durotar. Depois, fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar.', 'Esse livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num endereço aqui: fica do lado de fora dos portões de Orgrimmar, a oeste! Isso não vai ser nada bom. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que precise ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar, no Vale da Força.', 0), +(24639, 'ptBR', 'O básico: como bater nas coisas', 'Destrua 6 Alvos Carrancas.', 'Beleza, vamos por partes. Antes de mais nada, preciso ter certeza de que tu sabe o que fazer com essa arma aí.$B$BTá vendo aqueles alvos carrancas? Acaba com eles. Mas calma! Tem que ser com calma... de um jeito natural... sacou? Vai pra lá enquanto eu fico aqui de olho na tua postura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nortet no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24640, 'ptBR', 'A arte do guerreiro', 'Alcance o nível 3 para aprender Investida. Então, pratique-a 5 vezes contra um Alvo Carranca.', 'Quando tu for ficando melhor na luta, tu vai começar a descobrir umas paradas que tu nem sabia que podia fazer.$B$BQuer ver só? Vai, treina mais um pouco e aprende um treco novo.$B$BDepois tu volta pra me mostrar.', '', 'Praticar Investida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nortet no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24641, 'ptBR', 'O começo sempre é difícil', 'Consiga 6 Pelagens de Gato Juba Agreste.', 'Hora de pôr a teoria na prática! Vamos começar com algo bem fácil, beleza?$B$BOs gatos daqui tão matando nossos javalis. Não vai rolar de ficar dividindo comida com eles. Se a gente quer um jantar hoje à noite, temos que dar um jeito nisso.$B$BCata umas pelagens de gato pra mim. Eles tão por toda a ilha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nortet no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24642, 'ptBR', 'Fosso da prova', 'Fale com o Carcereiro Lançanegra, depois entre no fosso da prova e mate um Batedor Escamas Odiosas Cativo.', 'Tu tá se saindo bem, $c. Eu ainda posso te ensinar uns truques aqui, uns macetes ali... mas chega de perder tempo em carrancas.$B$BQuero ver como cê vai se sair agora, cara. Vai lá no fosso da prova, no centro desta ilha, enfrentar um inimigo de verdade. Um que vai lutar até um de vocês dois morrer. É só falar com o carcereiro quando tu tiver $Gpronto:pronta;.', '', 'Falar com o Carcereiro Lançanegra.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nortet no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24643, 'ptBR', 'Melhor do que o esperado', 'Apresente-se a Vol\'jin na Cidadela dos Lançanegra.', 'Tu me surpreendeu, cara. Tenho certeza de que tem coisa mais importante pra tu fazer do que ficar por aqui, $Gcercado:cercada; de calouros.$B$BDesce pro sudeste até a aldeia e se apresenta lá. É só ajudar numa coisinha aqui, noutra ali, que rapidinho tu vai tá mexendo com coisas mais... mais... menos... xumbregas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24644, 'ptBR', 'Introdução do troll completa', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24645, 'ptBR', 'Amassando a coroa', 'Mate 5 Capangas da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para danificar uma Carroça de Produtos Químicos em frente a Lenhâmbar, na Floresta de Pinhaprata. Depois, fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar.', 'Esse livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num endereço aqui: fica em frente a Lenhâmbar, na Floresta de Pinhaprata. Isso não vai ser nada bom. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que precise ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar, no Vale da Força.', 0), +(24646, 'ptBR', 'É nosso e ninguém tasca!', 'Sopre a Corneta de Tal\'doren na Cabana de Findamata e pegue o Artefato Misterioso.', 'Desde que os Renegados invadiram Guilnéas, estamos tentando manter em segredo o local que guarda a foice de Eluna. Muitas vezes levamos a foice para lugares mais seguros, na calada da noite. As patrulheiras sombrias chegaram perto, mas nunca encontraram o artefato... até agora.$B$BDa última vez que foram vistas, elas estavam na cabana de Findamata, a oeste daqui. Toque esta corneta quando você as encontrar, e Tobias e seus rastreadores atacarão as patrulheiras sombrias.$B$BSó então será seguro entrar na cabana e pegar a foice. Corra, $n. Sylvana não pode botar as mãos no artefato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Darius Crowley em Tal\'doren, que fica em Guilnéas.', 0), +(24647, 'ptBR', 'Amassando a coroa', 'Mate 5 Pulverizadores da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para danificar uma Carroça de Produtos Químicos em frente ao Vilarejo de Eira dos Montes, que fica no Contraforte de Eira dos Montes. Depois, fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar.', 'Esse livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num endereço aqui: é logo em frente ao vilarejo de Eira dos Montes, que fica no (você adivinhou!) Contraforte de Eira dos Montes. Isso não vai ser nada bom. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que precise ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar, no Vale da Força.', 0), +(24648, 'ptBR', 'Amassando a coroa', 'Mate 5 Valentões da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para danificar uma Carroça de Produtos Químicos no Pontal de Vigília, em frente à Theramore, no Vadeoso. Depois, fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar.', 'Esse livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num endereço aqui: fica perto do Pontal de Vigília, em frente à Theramore, no Vadeoso. Não me olha desse jeito, tá legal? Isso é um problema nosso também. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que precise ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar, no Vale da Força.', 0), +(24649, 'ptBR', 'Amassando a coroa', 'Mate 5 Agentes da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para danificar uma Carroça de Produtos Químicos a leste do Ninho da Águia, nas Terras Agrestes. Depois, fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar.', 'Esse livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num endereço aqui: fica a leste do Ninho da Águia, nas Terras Agrestes. Não me olha desse jeito, tá legal? Isso é um problema nosso também. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que precise ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar, no Vale da Força.', 0), +(24650, 'ptBR', 'Amassando a coroa', 'Mate 5 Borrifadores da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para danificar uma Carroça de Produtos Químicos em Hibérnia, a leste de Visteterna. Depois, fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar.', 'Esse livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num endereço aqui: fica em Hibérnia, a leste de Visteterna. Agora a coisa é pessoal. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que precise ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar, no Vale da Força.', 0), +(24651, 'ptBR', 'Amassando a coroa', 'Mate 5 Subalternos da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para danificar uma Carroça de Produtos Químicos a leste de Shattrath, na Mata de Terokkar. Depois, fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar.', 'Esse livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num endereço aqui: parece que é a leste de Shattrath, na Mata de Terokkar. Isso não vai ser nada bom. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que possa ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar, no Vale da Força.', 0), +(24652, 'ptBR', 'Amassando a coroa', 'Mate 5 Nebulizadores da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para danificar uma Carroça de Produtos Químicos no Bosque Esquecido do Canto Cristalino que fica a nordeste do Espelho do Crepúsculo. Depois, fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar.', 'Esse livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num endereço aqui: parece que é no Bosque Esquecido, no Canto Cristalino, que fica no Espelho do Crepúsculo. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que precise ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar, no Vale da Força.', 0), +(24653, 'ptBR', 'Ecos de Agamaggan', 'Colete 3 Crânios de Javali Polidos.', 'Creio que algo além do simples desejo bruto está motivando os javatuscos. Você pode me ajudar a investigar?$B$BEu vi crânios de javali a oeste daqui, espalhados pelos acampamentos e agrupamentos dos javatuscos. Eles brilham à distância, pois são polidos até ficarem lisos, ao contrário dos outros restos empilhados nos montes de refugo. Creio que os crânios podem ser objetos de culto.$B$BTraga-me vários deles para que eu os examine, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mahka no Posto Pedra de Fogo, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24654, 'ptBR', 'Buraco quente', 'Use o Balde de Piche Ardente nos Morros de Silitídeos e mate 10 Enxameadores Silitídeos.', 'Os silitídeos! Eles são insetos, $n. Ou coisa parecida. Com certeza não são um bicho normal... e nós construímos nosso forte bem em cima do "formigueiro" deles.$B$BPegue esse piche fervente. É pra tacar fogo nos miseráveis e tapar os buracos onde eles vivem. Tome cuidado quando derramar esse negócio lá, pois os silitídeos vão sair em bando pra atacar você.$B$BOs morros de silitídeos ficam do lado de fora do Forte da Desolação e parecem montes de areia. Mate qualquer coisa que sair de lá de dentro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Crawgol no Forte da Desolação, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24655, 'ptBR', 'Alguma coisa fede', 'Use o Analisador de Ar do Garrafuso para testar o ar ao redor de 6 guardas bastante perfumados e, então, fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso em Ventobravo.', 'Dá só uma olhada nesses caras! O Cartel Bondebico tem dado conta dos negócios do feriado por anos e, de repente, esses caras aparecem no mercado! Eles não são do Bondebico. O cartel me contratou pra descobrir o que há por trás dessa história. Alguma coisa tá cheirando muito mal aqui e não é só perfume.\n\nPega esse aparelho que eu trouxe e vai analisar as nuvens de perfume ao redor dos guardas. Eu quero saber o que eles estão colocando nessa coisa. Isso não é natural.', '', 'Guardas Perfumados analisados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso em Ventobravo.', 0), +(24656, 'ptBR', 'Surrupiando perfume', 'Enquanto você estiver disfarçad$go:a; de entregado$gr:ra;, vá até o estoque da Químicos Coroa S.A., que fica do lado de fora de Ventobravo. Depois, leve o pacote que jogarão para você para o Inspetor Estrilo Garrafuso, em Ventobravo.', 'Eu sabia que aí tinha coisa! Tem algum tipo de elemento químico que afeta a mente aqui dentro, mas eu não consigo saber o que é exatamente com uma amostra tão pequena. Eu preciso da coisa de verdade.\n\nEu não quero que você simplesmente vá lá e compre! Eu não quero dar um tostão pra esses desgraçados. Não, você tem que ir direto na fonte, de um jeito bem discreto.\n\nEu vou disfarçar você de entregado$gr:ra;. Eu vi um estoque deles, protegido por capangas, do lado de fora da cidade. Passe correndo por lá e NÃO PARE! Se você parar, eles vão ver o seu disfarce. Eles vão jogar uma caixa pra você. Basta pegar e trazer pra cá.', 'Roubar pacote de perfume da Químicos Coroa S.A. do lado de fora de Orgrimmar', '', '', '', '', 'Roubar pacote de perfume da Químicos Coroa S.A. do lado de fora de Orgrimmar', '', '', '', 'Fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso em Ventobravo.', 0), +(24657, 'ptBR', 'Uma conversa amistosa...', 'Vá para o Porto de Ventobravo e interrogue Choroso Ferrujoguete sobre o carregamento. Volte com qualquer evidência que ele te der.', '$B$BVocê está dizendo que ele pode ter usado algum tipo de elemento químico em mim? Eca! Eu não acredito que eu me apaixonei por aquela fraude!$B$BSe ele tiver terminado todas as tarefas, deve estar indo para as docas, para pegar um barco em direção aos Mares do Sul! Não importa o que você faça, $n, não deixe ele sair livre dessa.$B$BCorra para o Porto de Ventobravo antes que ele vá embora!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso em Ventobravo.', 0), +(24658, 'ptBR', 'Amassando a coroa', 'Mate 5 Lacaios da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para danificar uma Carroça de Produtos Químicos a nordeste da Guarnição da Ribeira d\'Oeste, na Floresta de Elwynn. Depois, fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso em Ventobravo.', 'Esse livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num um endereço aqui: fica a nordeste da Guarnição da Ribeira d\'Oeste, em Elwynn! Isso não vai ser nada bom. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que precise ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso no Distrito Comercial de Ventobravo.', 0), +(24659, 'ptBR', 'Amassando a coroa', 'Mate 5 Capangas da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para danificar uma Carroça de Produtos Químicos ao sul do Bosque dos Ancientes na Costa Negra. Depois, fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso em Ventobravo.', 'Esse livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num endereço aqui: fica ao sul do Bosque dos Ancientes, na Costa Negra. Isso não vai ser nada bom. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que precise ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso no Distrito Comercial de Ventobravo.', 0), +(24660, 'ptBR', 'Amassando a coroa', 'Mate 5 Pulverizadores da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para danificar uma Carroça de Produtos Químicos em frente ao Vilarejo de Eira dos Montes, que fica no Contraforte de Eira dos Montes. Depois, fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso em Ventobravo.', 'Esse livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num endereço aqui: fica a sudeste da Vila Sombria, na Floresta do Crepúsculo. Isso não vai ser nada bom. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que precise ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso no Distrito Comercial de Ventobravo.', 0), +(24662, 'ptBR', 'Amassando a coroa', 'Mate 5 Valentões da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para danificar uma Carroça de Produtos Químicos no Pontal de Vigília, em frente à Theramore, no Vadeoso. Depois, fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso em Ventobravo.', 'Esse livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num endereço aqui: é perto do Pontal de Vigília, em frente a Theramore, no Vadeoso. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que precise ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso no Distrito Comercial de Ventobravo.', 0), +(24663, 'ptBR', 'Amassando a coroa', 'Mate 5 Agentes da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para danificar uma Carroça de Produtos Químicos a leste do Ninho da Águia, nas Terras Agrestes. Depois, fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso em Ventobravo.', 'Esse livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num endereço aqui: fica a leste do Ninho da Águia, nas Terras Agrestes. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que precise ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso no Distrito Comercial de Ventobravo.', 0), +(24664, 'ptBR', 'Amassando a coroa', 'Mate 5 Borrifadores da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para danificar uma Carroça de Produtos Químicos em Hibérnia, a leste de Visteterna. Depois, fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso em Ventobravo.', 'Esse livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num endereço aqui: fica em Hibérnia, a leste de Visteterna. Agora a coisa é pessoal. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que precise ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso no Distrito Comercial de Ventobravo.', 0), +(24665, 'ptBR', 'Amassando a coroa', 'Mate 5 Subalternos da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para danificar uma Carroça de Produtos Químicos a leste de Shattrath, na Mata de Terokkar. Depois, fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso em Ventobravo.', 'Esse livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num endereço aqui: parece que fica a leste de Shattrath, na Mata de Terokkar. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que precise ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso no Distrito Comercial de Ventobravo.', 0), +(24666, 'ptBR', 'Amassando a coroa', 'Mate 5 Nebulizadores da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para danificar uma Carroça de Produtos Químicos no Bosque Esquecido do Canto Cristalino que fica a nordeste do Espelho do Crepúsculo. Depois, fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso em Ventobravo.', 'Esse livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num endereço aqui: parece que fica no Bosque Esquecido do Canto Cristalino, a nordeste do Espelho do Crepúsculo. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que precise ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso no Distrito Comercial de Ventobravo.', 0), +(24667, 'ptBR', 'Posto Pedra de Fogo', 'Entregue o Guia de Campo Sobre Silitídeos de Crawgol a Tauna Persegue-céus no Posto Pedra de Fogo, nos Sertões Meridionais.', 'Já faz quase um mês que venho cuidando desse problema dos silitídeos, por isso acabei virando o especialista local. Na semana passada, a Harmonia Telúrica nos visitou; eles me pediram que eu anotasse tudo o que descobri.$B$B$B$BNão sou escritor. Ahm, nem leitor, aliás, mas esse livro aqui é provavelmente o material definitivo sobre o assunto, não tenha dúvida.$B$BEntregue-o a Tauna Persegue-céus, lá no Posto Pedra de Fogo. Fica ao sul daqui, a oeste da estrada principal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Guia de Campo Sobre Silitídeos de Crawgol a Tauna Persegue-céus no Posto Pedra de Fogo, nos Sertões Meridionais.', 0), +(24671, 'ptBR', 'Cocori-BUM!', 'Amarre fogos de artifício controlados remotamente nos frangos e capture 10 Frangos Selvagens.', 'Isso é ridículo! A maior mente goblin de todos os tempos tendo que se preocupar com estoque de comida? Eu criei o micro mecafrango só pra isso, e eles o deixam escapar!$B$B$B$BVê se alguém na minha posição vai andar por aí correndo atrás de galinhas fujonas? Não, $gmeu amigo:minha amiga;, eu que não vou! Isso era serviço pro Bam, mas ele é preguiçoso demais.$B$BBem, $gmeu:minha; camaradinha, sua situação acaba de piorar um pouco... Você vai dar um jeito nisso!$B$BPegue esses fogos de artifício controlados remotamente e amarre-os nos frangos.', '', 'Frangos Selvagens capturados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Roberto Agarramalho na Cidade Portátil, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24672, 'ptBR', 'Idas e vindas', 'Encontre Krennan Aranas na estrada para Tempestária.', 'Vou fazer o que Darius pediu: conduzirei nosso povo pela Floresta Negra.$B$BVocê precisa se encontrar com o rei Greymane, que seguiu com Krennan para Tempestária depois que o lorde Godfrey confirmou que há sobreviventes lá.$B$BSiga pela estrada que sai do Vale Tormenta em direção às montanhas. Eu pedi a Krennan que esperasse por você na ponte antes de Tempestária.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24673, 'ptBR', 'Retorno ao Vale Tormenta', 'Fale com Gwen Armstead no Vale Tormenta.', 'Levará muito tempo para que nossa nação se recomponha. Os antigos conflitos políticos não são nada perto dos que agora enfrentamos.$B$BNo entanto, nunca antes foi tão premente que nos uníssemos contra um inimigo em comum. E você, $n, provou que pode ser a ponte entre as facções de nosso povo.$B$BVolte ao Vale Tormenta e avise-os de que já é seguro atravessar a Floresta Negra para chegar a Tempestária. Nós cuidaremos de qualquer Renegado que tente segui-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24674, 'ptBR', 'Não seremos escravos', 'Mate Brothogg, o Senhor de Escravos, na Mina da Pedra Incandescente.', 'Fui um dos poucos que escaparam, $n. Quando os Renegados tomaram a vila e a mina, todos fomos tratados com imensa crueldade.$B$BOs mais fracos pereceram logo, pois não suportaram o trabalho pesado a que eram submetidos por uma abominação conhecida como Brothogg.$B$BMinha mulher foi uma das vítimas de Brothogg, e eu jurei que um dia vingaria a morte dela. Eu estou muito fraco para isso, mas você pode fazer justiça pela minha mulher... e por Guilnéas!', '', '', '', '', '', '', 'Brothogg, o Senhor de Escravos', '', '', 'Fale novamente com Marcus nas Cocheiras.', 0), +(24675, 'ptBR', 'A última refeição', 'Pegue 10 Lombos de Cervo.', 'Eu não sou burra, $n. Sei bem o que vamos encarar.$B$BNosso povo vai atravessar esses portões para lutar contra um inimigo mais treinado, mais armado e mais numeroso.$B$BMesmo que ganhemos, o preço a pagar será bastante alto. Para muitos de nós, a refeição de hoje será a última.$B$BEu não sei lutar, mas... ah, como eu sei cozinhar! Traga para mim alguns lombos de cervo e eu garanto que a última refeição do pessoal será a melhor da vida deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Magda Whitewall nas Cocheiras de Guilnéas.', 0), +(24676, 'ptBR', 'Não aceitamos facínoras', 'Mate 4 soldados da Infantaria Renegada, o Executor Cornélio e Valnov, o Louco, na Vila da Pedra Incandescente.', 'O povo foi libertado, mas a cidade ainda está ocupada pelos Renegados. Eles estão isolados do restante do exército, portanto esta é nossa chance de expulsá-los daqui.$B$BO líder dos Renegados, o executor Cornélio, é conhecido pela crueldade sem limites. Outro facínora é Valnov, o Louco, um "cientista" que conduz experiências desumanas com os aldeões velhos demais para trabalhar nas minas.$B$BMate ambos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lorna Crowley nas Cocheiras.', 0), +(24677, 'ptBR', 'Ataque pelos flancos', 'Fale com o Lorde Hewell e pegue um cavalo para ir às Cocheiras. Chegando lá, apresente-se a Lorna Crowley.', 'Sou-lhe muito grato, $n. Mas não podemos nos deitar sobre os louros.$B$BDescobrimos que uma vila de mineradores foi ocupada pelos Renegados. Alguns homens, acompanhados da filha de Crowley, já foram enviados às cocheiras para dar início às operações. O Liam se juntará a eles em breve.$B$BEu vou ficar aqui para organizar os esforços finais da retomada da cidade de Guilnéas. Quanto à você, peça um cavalo ao lorde Hewell para ir até lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24678, 'ptBR', 'Os pequenos são os piores', 'Use a Tocha Meio Queimada para atravessar o túnel abaixo da cidade de Guilnéas.', 'É hora de fazer as malas, $n. Quase todos conseguiram escapar, e agora é a nossa vez.$B$BPegue esta tocha, você vai precisar dela. O túnel está cheio de sórdidas criaturinhas da pior espécie. Use a tocha para mantê-las longe.$B$BQuando chegar do outro lado, fale com o Krennan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24679, 'ptBR', 'A bênção do patriarca', 'Coloque as Oferendas Abençoadas no Túmulo de Aderic.', 'Que bom que você conseguiu, $n. Mesmo em tempos difíceis como estes temos que homenagear os mortos.$B$BPegue estas oferendas e coloque-as no túmulo de Aderic.$B$BVamos esperar que isso acalme os fantasmas de nossos ancestrais.', '', 'Oferenda depositada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Krennan Aranas no Repouso de Aderic, que fica em Guilnéas.', 0), +(24680, 'ptBR', 'Porto Quilha', 'Fale com o Lorde Darius Crowley no Porto Quilha, que fica em Guilnéas.', 'Podemos ter perdido nossa cidade, mas pelo menos parece que os mortos nos perdoaram.$B$BEncontre os outros sobreviventes no Porto Quilha.$B$BCom certeza, há muito a se fazer antes de ficarmos completamente tranquilos. Como Genn ainda não chegou, acho que o lorde Crowley deve estar responsável por tudo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24681, 'ptBR', 'Eles têm aliados, mas nós também', 'Use uma Lançadora de Glaives noctiélfica para destruir 40 Saqueadores Orcs, 8 Pioneiros Gorjalupo e 4 Máquinas de Guerra Órquicas.', 'Os elfos noturnos estão cumprindo bem a promessa. Eles nos ofereceram asilo em terras noctiélficas e trouxeram navios.$B$BInfelizmente, os aliados dos Renegados também chegaram.$B$BOs orcs estão avançando sobre nós, e a belonave da Horda está impedindo nossos navios de transporte de levar o povo para o refúgio.$B$BOs druidas estão conseguindo detê-los, mas não vão aguentar por muito tempo. Felizmente, os navios noctiélficos têm armas de cerco. Suba em uma lançadora de glaives e mande bala!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Darius Crowley no Porto Quilha, em Guilnéas.', 0), +(24682, 'ptBR', 'O Fosso de Saron', 'Encontre a Grande Dama Sylvana Correventos dentro do Fosso de Saron.', 'Rápido, entre no portal! Nos encontramos do outro lado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24683, 'ptBR', 'O Fosso de Saron', 'Encontre a Grã-senhora Jaina Proudmore dentro do Fosso de Saron.', 'Rápido, entre no portal! Nos encontramos do outro lado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24684, 'ptBR', 'Feito raposa no galinheiro', 'Vá para a Bastilha Bael\'Dun e mate 10 Anões de Bael\'Dun (Carabineiros, Soldados e Oficiais). Depois, encontre Weezil Sombralisa, que deve estar escondido lá dentro.', '$B$BMeus ferimentos são graves, mas não descansarei até que os anões de Bael Modan paguem por seus crimes. Nós infiltramos alguém na fortaleza deles durante nosso último ataque. Um sabotador goblin: Weezil Sombralisa.$B$BCrie uma distração nos portões, mate quem chegar perto, se infiltre na fortaleza ao sul daqui e encontre Weezil.$B$BAquele baluarte só pode ser destruído por dentro, e Weezil não vai conseguir sozinho.', '', 'Anões de Bael\'dun mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre Weezil Sombralisa dentro da Bastilha Bael\'Dun, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24685, 'ptBR', 'A fortaleza dos anões', 'Obtenha a Planta da Fortaleza de Bael\'Dun.', 'Não sei se você notou, mas a fortaleza toda foi erguida ao redor de um canhão gigante. Se conseguirmos encontrar o paiol de munições, mandar esse lugar pelos ares vai ser mais fácil que mastigar água!$B$BMas pra isso vou precisar da planta do lugar, e ainda não consegui encontrá-la.$B$BProcure a planta no primeiro andar, logo descendo as escadas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Weezil Sombralisa dentro da Bastilha Bael\'Dun, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24686, 'ptBR', 'Levado pelas ondas', 'Use a Rede de Garl para conseguir 4 Sementes de Pétala Sangrenta.', 'As pétalas sangrentas de Un\'Goro têm um ciclo de vida fascinante.$b$bEssas árvores à nossa frente possuem sementes que, de tempos em tempos, caem no leito do rio. A correnteza então as leva para o norte, onde elas brotam, fazendo nascer uma nova pétala sangrenta.$b$bPreciso de algumas dessas sementes para meus estudos. Leve esta rede e use-a para pescar as sementes alaranjadas brilhosas que são levadas pelo rio. Você vai ter que procurá-las debaixo d\'água.', '', '', '', '', '', '', 'Semente de pétala sangrenta', '', '', 'Fale novamente com Garl Garrevolta na Cratera Un\'Goro.', 0), +(24687, 'ptBR', 'Buquê da morte', 'Mate 6 Manadas de Pétalas Sangrentas Juvenis.', 'Você já se familiarizou com a primeira fase do ciclo de vida das pétalas sangrentas: as sementes flutuantes. A próxima fase não é tão dócil: a manada de juvenis.$b$bQuando as pétalas sangrentas se abrem, elas viajam juntas em grupos para compensar a fragilidade de cada uma, e em um número opressivamente grande.$b$bEssas manadas não costumam atacar outros seres, mas se você mexer com uma açoitadeira, você mexe com todas elas.$b$bPara a nossa segurança e a de todos, dê um jeito nisso. Elas costumam ficar por perto, a oeste e a norte daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ithis Velaluna nos Pântanos.', 0), +(24689, 'ptBR', 'Fluindo para o norte', 'Apresente-se a Ithis Velaluna nos Jardins Turbulentos.', 'Ithis Velaluna é o druida quem me doutrinou no Círculo Cenariano. Ele montou acampamento a norte daqui, perto das colinas da borda leste da cratera. Siga o curso das sementes de pétalas sangrentas e o encontrará.$b$bMeus estudos se limitam a sementes e alguns outros reagentes, mas ele se aprofundou em áreas mais avançadas. Caso esteja interessad$Go:a; em aprender mais sobre a flora de Un\'Goro, ele é quem você deve procurar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Ithis Velaluna nos Jardins Turbulentos.', 0), +(24690, 'ptBR', 'Agni', 'Mate Agni.', 'Ainda estou preocupado quanto a esses elementais do fogo, $n. Posso pedir só mais uma coisa? Vá até o topo do Pico Penacho de Fogo e mate o elemental conhecido como Agni. Ele é o maior e mais forte de todos os elementais da cratera. Sem ele por perto, conseguirei dormir em paz.', '', '', '', '', '', '', 'Agni', '', '', 'Fale novamente com Williden Marshal no Posto Avançado do Marshal.', 0), +(24691, 'ptBR', 'Iguarias peculiares', 'Consiga 96 Pernas de Silitídeo.', 'Aê $Gchefia:gracinha;, tá interessada em tirar um por fora?$b$bTenho informações quentes dizendo que tem um grupinho aí pagando ALTO por pernas de silitídeos. Isso mesmo, $Gmeu:minha; camarada, pernas de silitídeo! Dizem que ficam uma delícia se você cozinhar da maneira certa. Eles se parecem com um bando de lagostas subterrâneas, e vivem ao sul daqui.$b$bSó tem um probleminha: vou precisar de muita perna pra conseguir pagar todas as minhas despesas. Acha que consegue me trazer umas... 8 dúzias?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Quixxil no Posto Avançado do Marshal.', 0), +(24692, 'ptBR', 'O colosso infante', 'Mate o Colosso Infante Gorish.', 'Se você deseja nos ajudar, talvez possa dar um jeito em uma ameaça que vem nos preocupando.$b$bAo sul, encontra-se a Fenda Coleante, um agitado posto onde os silitídeos estão alimentando um jovem colosso na câmara subterrânea central. Uma vez que ele tenha crescido por completo, aqueles insetos planejam soltá-lo em Un\'Goro!$b$bNão podemos permitir que isso se torne realidade, $n. Encontre esse colosso e mate-o.', '', '', '', '', '', '', 'Colosso Infante Gorish', '', '', 'Fale novamente com Hol\'anyee Marshal no Posto Avançado do Marshal.', 0), +(24693, 'ptBR', 'Viga Musgosa', 'Apresente-se a Gremix na Viga Musgosa.', 'Aqui no Posto Avançado do Marshal, não tem muito o que eu possa "explorar" sem que os cientistas suspeitem. Mas existe um lugar onde talvez eu possa fazer uso de seus serviços.$b$bMeu sócio, Gremix, tem um acampamento a noroeste daqui, lá do outro lado do vulcão. Ele é um negociante nato e tem um olfato para lucros melhor até mesmo que o meu. Tenho certeza de que ele pode te arrumar algo pra fazer, caso você queira ganhar um trocado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Gremix na Viga Musgosa.', 0), +(24694, 'ptBR', 'O Terraço do Moldador', 'Fale com o Examinador de Un\'Goro para se teleportar para o Terraço do Moldador. Então, fale com Nablya.', '$b$bAs torres de cristais foram ativadas. Uma quantidade suficiente de cristais foi coletada. Os pré-requisitos foram atendidos. O teleporte para o Terraço do Moldador está pronto.$b$bFale comigo quando estiver pront$Go:a;, $r. Nós consultaremos a Observadora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Examinador de Un\'Goro para se teleportar para o Terraço do Moldador. Então, fale com Nablya.', 0), +(24695, 'ptBR', 'Eterna vigia superior', 'Puxe as alavancas atrás de Nablya e cumpra as tarefas dela.', 'Quando meu mestre Khaz\'goroth moldou o mundo que você chama de Azeroth, ele criou a Cratera Un\'Goro para ser uma área de experimentação. Algo que você poderia chamar de placa de petri dos titãs.$b$bSe estiver interessad$Go:a; em aprender mais sobre nossos métodos de observação, puxe cada uma das quatro alavancas atrás de mim e cumpra minhas tarefas.', '', 'Observação das pétalas sangrentas', 'Observação dos dimetrodontes', 'Observação dos gorilas', 'Observação dos pterrordaxes', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nablya no Salão do Repouso.', 0), +(24697, 'ptBR', 'O segredo da carne fresca', 'Jogue os Retalhos de Carne Putrefata nos dinossauros próximos para atraí-los para dentro das covas ao redor do Posto Avançado do Marshal.', 'É um enorme prazer conhecê-$Glo:la;... Me chamo Nolen Alinhavo, o mais novo chefe da guarda das Expedições Marshal. Também sou o chef deles. Creia-me, as duas funções têm mais em comum do que parece.$b$bTenho uma tarefa um tanto divertida para você. Está vendo esses poços com estacas ao redor do acampamento? Que tal você fazer uns dinossauros caírem lá dentro? É só jogar essa carne podre neles quando eles não estiverem olhando. Isso vai fazer com que fiquem com fome... ou com raiva. Pouco importa, contanto que eles $Go:a; sigam até os buracos!', '', 'Dinossauros atraídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nolen Alinhavo no Posto Avançado do Marshal.', 0), +(24698, 'ptBR', 'Aventuras arqueológicas', 'Apresente-se ao Chispa Minanilo nas Fontes Termais Golakka.', 'Ei, quer experimentar minha nova receita de dimetrodonte-quente? Não? Risoto de raptor então? Estrogonofe de pterrordax?$b$bEntão tá né... Ah, lembrei! Tem um amigo meu aqui perto que talvez você possa ajudar. O nome dele é Chispa Minanilo, ele é o chefe do setor arqueológico da Expedições Marshal.$b$bEle foi mandado para as Fontes Termais Golakka, a oeste. É provável que você o encontre na margem oeste das águas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Chispa Minanilo nas Fontes Termais Golakka.', 0), +(24699, 'ptBR', 'Gormashh, o pegajoso', 'Mate Gormashh e consiga o Piche Inacreditavelmente Grudento.', 'Dãããã! A gente tava procurando nas criaturas erradas!$b$bUma vez o Gremix me disse que viu uma criatura de piche maior que as outras, lá nos poços a leste daqui, ao sul da Pedra do Limo. Aposto o que quiser que, quanto maior a criatura, mais grudentas elas ficam! Vamos ficar ric$go:a;s, $n!$b$bE não se esqueça do raspador!', '', '', '', '', '', '', 'Gormashh', '', '', 'Fale novamente com Tara na Viga Musgosa.', 0), +(24700, 'ptBR', 'Duro de colher', 'Colete 4 Flores de Piche.', 'Ao norte daqui, existe um tesouro: as raras flores que nascem no fundo dos poços de piche. Essas flores de piche são valiosas pela beleza e pela longevidade. Já faz algum tempo desde a última colheita que fiz, então é provável que tenham novas flores nascendo. Poderia me trazer algumas?$b$bAh, e boa sorte ao nadar no piche. Não é nada parecido com nadar na água.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tara na Viga Musgosa.', 0), +(24701, 'ptBR', 'Quando um não quer, dois lucram', 'Consiga 10 Suprimentos Descartados.', 'Um dos segredos para se ter lucro é ser cara de pau. Você tem que estar dispost$Go:a; a se dar bem em cima da desgraça dos outros. No final, tudo se resume em uma única pergunta: o quanto você ama dinheiro?$b$bQuando o Marshal e todo o pessoal dele abandonaram o refúgio, eles deixaram pra trás caixas e mais caixas de suprimentos. Não é nada demais, mas tá tudo lá, esperando um novo dono. O antigo acampamento fica lá nas colinas ao norte.$b$bAh, e fica de olho aberto... O que quer que tenha expulsado a galera do Marshal ainda deve estar por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Doreen na Viga Musgosa.', 0), +(24702, 'ptBR', 'Aqui jaz Dadanga', 'Consiga 10 Brotos de Pétala Sangrenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne à Cova de Dadanga, que fica no Refúgio do Marshal.', 0), +(24703, 'ptBR', 'Uma lição importante', 'Fale com Maximiliano de Vila Norte para aprender como ser $gum escudeiro:uma escudeira;.', 'Alto lá, viajante! Devo te avisar que pisaste em solo pertencente ao acampamento de Maximiliano de Vila Norte, este que te dirige a palavra! Quiçá tenhas ouvido cantigas narrando meus muitos atos de bravura... Teu olhar deixa claro que sim. O lampejo da admiração cintila em teu rosto tal qual o reflexo da Alva Dama no Lago do Monumento.$b$bNão me restam dúvidas: tu procuras aventura! Por seres dotad$Go:a; de boa compleição física e da mais pura boa-fé, ofereço-te a honra de fazer de ti $Gmeu escudeiro:minha escudeira;.', 'Treinamento de escudeiro completado', '', '', '', '', 'Treinamento de escudeiro completado', '', '', '', 'Fale novamente com Maximiliano de Vila Norte nas Fontes Termais Golakka.', 0), +(24704, 'ptBR', 'Os temíveis dragões da Cratera Un\'Goro', 'Ajude Maximiliano de Vila Norte a matar 15 "Dragões".', 'Esta cratera está infestada por uma raça maligna de dragões. Já os viste? Eles perambulam por toda parte, desfilando com espinhos nas costas e feições alagartadas.$b$bNão deixa que te enganem, escudeir$go:a;, pois tais dragões não são crias da graciosa Alexstrasza. São claramente cruéis e necessitam terrivelmente da lâmina de um herói.$b$bDecidi por abater não menos que 15 deles. Como $gmeu escudeiro:minha escudeira;, tu me acompanharás. Caso nossos caminhos se separem, encontra-me aqui nas Fontes Termais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Maximiliano no acampamento dele, que fica nas Fontes Termais Golakka. Caso você já esteja na companhia dele, fale com ele e dispense-o.', 0), +(24705, 'ptBR', 'Donzelas foram feitas para serem salvas', 'Resgate a Donzela do Litoral, a Donzela no Penhasco e a Donzela do Norte.', 'Sinto que encontraremos mais do que dragões nesta cratera. Meus instintos de paladino me dizem que existem donzelas por perto que necessitam de nossa ajuda. Mesmo que meu coração bata somente pela minha bela Doloria, uma donzela em perigo não pode ser ignorada.$b$bContinuemos nossa jornada, escudeir$go:a; $n! As damas de Un\'Goro solicitam nosso socorro!', '', 'Donzela do Litoral resgatada', 'Donzela no Penhasco resgatada', 'Donzela do Norte resgatada', '', '', '', '', '', 'Fale com Maximiliano no acampamento dele, que fica nas Fontes Termais Golakka. Caso você já esteja na companhia dele, fale com ele e dispense-o.', 0), +(24706, 'ptBR', 'Os espíritos das Fontes Termais Golakka', 'Fique por perto enquanto Maximiliano de Vila Norte fala com 2 Fúrias de Vapor.', 'Por favor, um momento de seriedade, $n. Estamos diante de uma importante missão. Os maliciosos dragões que infestam este vale não serão detidos enquanto não destruirmos a repugnante prolemadre dragonesa. Antes de sairmos nessa jornada, precisamos pedir ajuda à Luz.$b$bEu já a vi se manifestar diversas vezes na forma de espíritos que flutuam pelas margens das Fontes Termais Golakka. Vamos! Preciso falar com eles e pedir sua ajuda.', '', 'Preces', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Maximiliano no acampamento nas Fontes Termais Golakka. Caso você já esteja na companhia dele, fale com ele e dispense-o antes.', 0), +(24707, 'ptBR', 'A canção de Maximiliano', 'Ajude Maximiliano de Vila Norte a matar a Rainha Demossauro. Caso você se separe de Maximiliano, encontre-o nas Fontes Termais Golakka, que fica na Cratera Un\'Goro.', 'É chegada a hora que ansiosamente aguardávamos, $n. A prolemadre de Un\'goro sucumbirá às minhas mãos. A gravidade de nossa missão pesa sobre minhas costas, mas com o poder da Luz para nos guiar, nossa vitória está garantida.$b$bEstás pront$Go:a; para partir?', '', 'Prolemadre de Un\'Goro morta', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maximiliano de Vila Norte nas Fontes Termais Golakka, que ficam na Cratera Un\'Goro.', 0), +(24708, 'ptBR', 'O Cata-fósseis 3000', 'Consiga uma Garra Enorme de Dinossauro.', 'Uma das coisas que mais me irritam em escavações é que, em noventa por cento do tempo, você só encontra terra. É por isso que eu passo a maior parte do meu tempo construindo em vez de cavando.$b$bTe apresento minha nova invenção: o Cata-fósseis 3000! Acabei de dar os últimos toques. Se tudo der certo, essa belezinha vai encontrar os maiores fósseis da região. Fala aí... mó mão na roda, né?$b$bBem, só falta testar. Vai lá e vê se encontra algum osso de dinossauro estupidamente gigante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Chispa Minanilo nas Fontes Termais Golakka.', 0), +(24709, 'ptBR', 'Um conto de duas pás', 'Mate o Durrin Pá-voroso e consiga as Descobertas Arqueológicas de Durrin.', 'Calma aí... Esse osso tem marcas de picareta nele! Foi você? Não, eu conheço bem essas marcas... Foi aquele maldito anão! Argh!$b$bTá, vou tentar explicar. Tem outro arqueólogo, a sul daqui, chamado Durrin Pá-voroso. Quando se trata de arqueologia, ele é o mais imprudente de todos. Até eu me ofendo com o que ele faz!$B$BUm fóssil de valor inestimável, destruído por um imbecil que não sabe usar uma picareta. Essa foi a última gota, Durrin!$b$b$n, tá na hora de dar cabo do Pá-voroso e de toda essa escavação negligente.', '', '', '', '', '', '', 'Durrin Pá-voroso', '', '', 'Fale novamente com Chispa Minanilo nas Fontes Termais Golakka.', 0), +(24710, 'ptBR', 'Libertação do Fosso', 'Mate o Senhor do Flagelo Tyrannus.', 'Precisamos avançar pelo caminho principal e atravessar a caverna para alcançarmos Tyrannus.$B$BEle será obrigado a nos enfrentar se quiser impedir nossa entrada na cidadela.$B$BVá agora, $c. Meus homens e eu estaremos lá para ajudar você quando o combate contra Tyrannus começar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Grã-senhora Jaina Proudmore nos fundos do Fosso de Saron.', 0), +(24711, 'ptBR', 'Gélido Lamento', 'Encontre a Grã-senhora Jaina Proudmore na entrada dos Salões da Reflexão.', 'Precisamos seguir em frente, $Gherói:heroína;. Viemos tão longe... Chegamos tão perto do nosso objetivo.$B$BPreciso de um momento para enviar Elandra de volta à aeronau. Não tenho certeza de como vamos escapar depois de perdermos tantos homens e com tão poucos para garantir nossa segurança.$B$BSiga em frente. Encontrarei você nos Salões da Reflexão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24712, 'ptBR', 'Libertação do Fosso', 'Mate o Senhor do Flagelo Tyrannus.', 'Precisamos avançar pelo caminho principal e atravessar a caverna para alcançarmos Tyrannus.$B$BLá, ele será obrigado a nos enfrentar se quiser impedir nossa entrada na cidadela.$B$BVá agora, $c. Meus homens e eu estaremos lá para ajudar você quando o combate contra Tyrannus começar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Grande Dama Sylvana Correventos nos fundos do Fosso de Saron.', 0), +(24713, 'ptBR', 'Gélido Lamento', 'Encontre a Grande Dama Sylvana Correventos na entrada dos Salões da Reflexão.', 'Siga em frente, a espada está próxima.$B$BSó preciso de um instante para mandar uma das minhas patrulheiras sombrias de volta à aeronau. Agora que todos os nossos buchas de canhão se foram, não serei pega desprevenida. Precisaremos de toda a ajuda que eles puderem enviar.$B$BVá. Encontrarei você nos Salões da Reflexão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24714, 'ptBR', 'À procura de A-Me 01', 'Encontre A-Me 01 na Pedra do Limo.', 'Acho que algo aconteceu com uma das minhas maiores invenções. Você já viu esquilos mecânicos, né? Bem, para chegar mais perto dos macacos da Cratera Un\'Goro, eu criei uma macaca robô para se misturar com os outros. Eu a chamei de A-Me 01.$B$BEla foi estudar a vida selvagem local da Pedra do Limo há meses, mas já devia ter voltado. Algo de muito ruim deve ter acontecido.$b$bPoderia me ajudar a encontrá-la?', '', '', '', '', '', '', 'A-Me 01', '', '', 'Leve A-Me 01 de volta para a Cratera Un\'Goro.', 0), +(24715, 'ptBR', 'Consertando A-Me 01', 'Você tem quase certeza de que a A-Me 01 pediu para que você ache um Coco de Un\'Goro, quebre-o em uma rocha ali por perto e dê o Leite de Coco de Alta Viscosidade para ela.', '$b$b"...capacidade operacional... menos de 5%... perfuração acidental... reserva de óleo...."$b$b"...use leite de coco... rocha... salve A-Me 01..."$b$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à A-Me 01 na Pedra do Limo.', 0), +(24716, 'ptBR', 'Returning A-Me 01', 'Escort A-Me 01 back to Karna Remtravel at Mossy Pile.', 'Greetings. I unit A-Me 01. You... $r?$B$BA-Me\'s mission to study the local gorillas was success. A-Me has gathered data and now will bring to Karna.$b$bIt time for A-Me to return to Karna. You come with? We embark right away, so make sure you ready first.', '', 'Protect A-Me 01 until you reach Karna Remtravel', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Karna Remtravel at Mossy Pile.', 0), +(24717, 'ptBR', 'Os macacos de Un\'goro', 'Traga 2 Pelagens de Gorila de Un\'Goro, 2 Pelagens de Pisoteador de Un\'Goro, 2 Pelagens de Trovejador de Un\'Goro para Gremix na Viga Musgosa.', 'Tem muita coisa que dá pra tirar um lucro aqui em Un\'goro, tudo que você precisa saber é onde procurar!$b$bPor exemplo, tem um monte de macaco por aqui, mas lá no norte eles são raros. Em Visteterna, a pele de um gorila vale dez vezes mais do que aqui!$b$bClaro que não vou te mandar até Hibérnia... isso seria imprudente. Mas bem que você podia me ajudar a conseguir algumas dessas pelagens.$b$bVocê vai encontrar um monte de gorilas lá na Pedra do Limo, a nordeste, perto da cachoeira. Não se esqueça de procurar dentro da caverna!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gremix na Viga Musgosa.', 0), +(24718, 'ptBR', 'O poderoso U\'cha', 'Leve a Pelagem de U\'cha para Gremix na Viga Musgosa.', 'Olhando ao redor, você percebe que há tufos de pelo avermelhado espalhados pela caverna. Parecem ser pelos de gorila.$b$bLembrando das suas conversas com Gremix, você tem certeza de que ele ficaria interessado em uma pelagem de gorila vermelho, caso você conseguisse uma.', '', '', '', '', '', '', 'O poderoso U\'cha', '', '', 'Fale novamente com Gremix na Viga Musgosa.', 0), +(24719, 'ptBR', 'Brancor das garras', 'Consiga 5 Garras Brancas de Ravassauro.', 'Espere, $r. Talvez $Gum:uma; $c como você possa me ajudar.$b$bDo lado de fora deste acampamento existem raptores dotados de garras mortais. Há algum tempo, venho usando tais garras em rituais druídicos, mas não consegui o resultado esperado. Entretanto, notei que alguns desses raptores possuem garras brancas, ao contrário da maioria, que tem garras pretas.$b$bA natureza age de formas misteriosas. Poderia me trazer algumas dessas garras brancas para que eu possa testá-las uma última vez?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Garl Garrevolta na Cratera Un\'Goro.', 0), +(24720, 'ptBR', 'Cristais de poder', 'Colete 7 Cristais de Poder de cada uma das seguintes cores: vermelho, azul, amarelo e verde.', 'Tenho certeza de que você já viu um monte deles, $n. Eles estão por toda a parte!$B$BComo assim do que eu estou falando? De cristais, óbvio!$B$BOs cristais... estão por toda a cratera. Muita gente não liga para eles, mas algo me diz que eles guardam muito poder.$B$BEntão, meu estoque de cristais está acabando... Você poderia trazer mais alguns para mim?$b$bOs amarelos ficam a noroeste, os vermelhos a... ah! Você é inteligente o suficiente para descobrir!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com J.D. Neri no Posto Avançado do Marshal.', 0), +(24721, 'ptBR', 'A Torre Oriental', 'Toque a Torre de Cristal Oriental, que fica na Cratera Un\'Goro.', 'No alto das colinas acima de mim existe uma grande torre de cristal. Desconheço quem a construiu, da mesma forma que desconheço o motivo pela qual foi construída em um lugar como esse.$b$bTalvez você consiga entender melhor tudo isso. Para ser sincero, não me importo com o que ela faça ou deixe de fazer, então não precisa voltar para me contar. Talvez algum estudioso do Posto Avançado do Marshal se interesse pelas suas descobertas.', 'Encontre e examine a Torre de Cristal Oriental', '', '', '', '', 'Encontre e examine a Torre de Cristal Oriental', '', '', '', 'Apresente-se a J.D. Neri no Posto Avançado do Marshal.', 0), +(24722, 'ptBR', 'A Torre Norte', 'Descubra a localização da Torre de Cristal Norte, que fica na Cratera Un\'Goro.', 'Você já nos fez muitos favores, $n... Permita agora que o Gremix aqui faça um por você. Os ataques ao Refúgio do Marshal foram terríveis, sem dúvida. Não vimos de onde vieram e não fizeram prisioneiros. O pessoal teve sorte de tantos terem sobrevivido.$b$bAlgumas semanas atrás, passei por uma torre de cristal nas colinas a nordeste daqui, a leste do Refúgio do Marshal. Acho que aquela torre tem alguma relação com os ataques. Será que você poderia investigar isso? Tenho certeza de que alguém no Posto Avançado do Marshal vai te agradecer.', 'Encontre e examine a Torre de Cristal Norte', '', '', '', '', 'Encontre e examine a Torre de Cristal Norte', '', '', '', 'Apresente-se a J.D. Neri no Posto Avançado do Marshal.', 0), +(24723, 'ptBR', 'A Torre Oeste', 'Descubra a localização da Torre de Cristal Oeste, que fica na Cratera Un\'Goro.', 'As pesquisas do Durrin chegaram a um ponto que tá me intrigando. Uma provável relação entre os titãs e os dinossauros. Lá no acampamento, a J.D. Neri não para de falar... é titã pra\'qui... cristal pra lá... Acho que ela vai se interessar por isso.$b$bMas antes de falar com ela, é melhor você dar uma passada na torre que fica em cima da colina a oeste daqui. Têm uns cristais nela... E sempre achei que ela tinha algo a ver com os titãs.', 'Encontre e examine a Torre de Cristal Oeste', '', '', '', '', 'Encontre e examine a Torre de Cristal Oeste', '', '', '', 'Apresente-se a J.D. Neri no Posto Avançado do Marshal.', 0), +(24724, 'ptBR', 'Restauração de cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Torre de Cristal Norte, que fica na Cratera Un\'Goro.', 0), +(24725, 'ptBR', 'Carga de cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Torre de Cristal Norte, que fica na Cratera Un\'Goro.', 0), +(24726, 'ptBR', 'Força de cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Torre de Cristal Oriental, que fica na Cratera Un\'Goro.', 0), +(24727, 'ptBR', 'Aguilhão de cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Torre de Cristal Oriental, que fica na Cratera Un\'Goro.', 0), +(24728, 'ptBR', 'Proteção de cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Torre de Cristal Oeste, que fica na Cratera Un\'Goro.', 0), +(24729, 'ptBR', 'Subjugação de cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à Torre de Cristal Oeste, que fica na Cratera Un\'Goro.', 0), +(24730, 'ptBR', 'Osso duro de roer', 'Consiga 8 Ossos de Dinossauro.', 'Você deve achar que eu gosto de cavar, só porque sou o arqueólogo-chefe das Expedições Marshal. Se tem coisa pior no mundo, eu não consigo lembrar.$B$BFomos mandados para escavar o Terroral... um excelente nome para um monte de estegodons e dimetrodontes mortos. Bem, tem um monte deles vivos também! Will e Hol ainda tão a fim de estudar esse chiqueiro mortal, então precisamos dos ossos desses dinossauros. Cá entre nós... Pode trazer alguns dos que estão vivos. Vai dar no mesmo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Chispa Minanilo nas Fontes Termais Golakka.', 0), +(24731, 'ptBR', 'A dieta de Lar\'korwi', 'Encontre a carcaça mais recente de uma presa morta por Lar\'korwi e roube um Pedaço de Carcaça de Manguadonte.', 'Uma vez, há muito tempo, um dos meus irmãos pegou a carne de um bicho morto pelo Lar\'korwi. Ele não sabia, mas Lar\'korwi estava escondido na floresta, observando-o. A criatura seguiu meu irmão por semanas, destruindo tudo o que ele tocava. Meu irmão, assustado, decidiu finalmente fugir da Cratera e deixar tudo para trás.$B$BLar\'korwi o matou não muito longe daqui.$B$BSe você deseja provocar Lar\'korwi, encontre uma presa morta por ele há pouco tempo e roube a carne dela.$B$BComece sua procura a oeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Torwa Mateiro na Cratera Un\'Goro.', 0), +(24732, 'ptBR', 'O olfato de Lar\'korwi', 'Consiga 2 Glândulas de Feromônio de Ravassauro.', 'Estou realmente surpreso por ele ainda não ter vindo atrás de você, $n. Mas tudo bem, acabo de pensar em um plano infalível para que o monstro venha até nós.$B$BPor ser o macho-alfa, Lar\'korwi tem o direito de cruzar com qualquer fêmea... E ele não escolhe poucas. Você encontrará alguns ovos de ravassauros a oeste daqui. Basta chegar perto deles para provocar a ira das fêmeas. Elas possuem uma glândula na cabeça que libera um odor nojento: é um sinal para os machos saberem que a fêmea está pronta para o acasalamento. Traga-me duas dessas glândulas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Torwa Mateiro na Cratera Un\'Goro.', 0), +(24733, 'ptBR', 'A isca para Lar\'korwi', 'Use o conteúdo do Bornal do Torwa para evocar Lar\'korwi e derrotá-lo. Então, leve a Cabeça do Lar\'korwi para Torwa Mateiro, que está perto da entrada da Cratera Un\'Goro.', 'Agora vem a parte mais difícil e complexa do plano. Vá para o norte, seguindo o rio até que ele faça uma curva. Foi lá que vi Lar\'korwi pela última vez. Você saberá que chegou ao local certo quando encontrar os ossos de todas as criaturas gigantes que andavam por aquela área.$B$BLeve a carne que você conseguiu e coloque-a lá. Depois, passe essa mistura que criei na carne.$b$bSe essa combinação de iscas não atrair a fera até você, então não saberei mais o que fazer.', '', '', '', '', '', '', 'Lar\'korwi', '', '', 'Fale novamente com Torwa Mateiro na Cratera Un\'Goro.', 0), +(24734, 'ptBR', 'Perdido!', 'Encontre algum sinal do Ringo no Pico Penacho de Fogo.', 'Ô $Gmeu amigo:minha amiga; $n, você tem que me ajudar! Ringo, um amigo meu, saiu para explorar o vulcão que fica ao norte daqui, mas já faz muito tempo que ele partiu. Estou superpreocupada com ele.$B$BSerá que você poderia procurá-lo? Acho melhor você levar o meu cantil. Se você encontrar o Ringo, aposto que ele vai precisar disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre algum sinal do Ringo no Pico Penacho de Fogo.', 0), +(24735, 'ptBR', 'O calor tá de matar', 'Conduza o Ringo até Espraga Froque, no Posto Avançado do Marshal.$B$BSe o Ringo se sentir fraco, dê um tapa nele. Se ele desmaiar, use o Cantil da Espraga para reanimá-lo.', 'Ugh... Que inferno...$B$BEu estava explorando esta área... Aí, do nada, o calor ficou insuportável. Devo estar sofrendo de exaustão por calor.$B$BPor favor, me ajude a voltar pra minha amiga Espraga no Posto Avançado do Marshal. Acho que consigo te seguir até lá.$B$BNão tô me sentindo muito bem, então não sinta vergonha de me esbofetar se eu começar a ficar zonzo. Se por acaso eu desmaiar de novo, basta jogar um pouco da água do Cantil da Espraga. Eu acho que deve ajudar...', 'Escolte Ringo para o Posto Avançado do Marshal', '', '', '', '', 'Escolte Ringo para o Posto Avançado do Marshal', '', '', '', 'Fale novamente com Espraga Froque no Posto Avançado do Marshal.', 0), +(24736, 'ptBR', 'O Chislo quer voar!', 'Consiga 35 Escamas de Pterrordax Palmado.', 'Estou construindo uma máquina voadora!$B$BEstou preso aqui, e o meu senso de direção é horrível. Eu até poderia pegar um grifo ou uma mantícora de volta pra Geringontzan... Mas morro de medo daqueles bichos!$B$BEntão, pode me ajudar? Só falta construir as asas. Acho que as asas dos pterrordaxes que vivem na Costa dos Gritos, a oeste daqui, vão servir que é uma beleza. Nada nesse mundo vai me fazer lutar contra algo assim, mas você me parece bem forte... Tá a fim de tentar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Chislo na Viga Musgosa.', 0), +(24737, 'ptBR', 'Supergrudento', 'Consiga 8 amostras de Piche Supergrudento.', 'Estou sempre procurando um jeito novo de ganhar dinheiro rápido, $n. Se você me ajudar com meu novo plano, te repasso uma parte dos lucros. Que tal?$B$BSabia!$B$BIsso vai ser uma beleza. Vai até os poços ao norte e arruma um pouco de piche. Mas não serve qualquer piche! Tem que ser das criaturas que vivem ao redor dos poços. Pra ajudar, leva meu raspador de piche... Assim você não suja as mãos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tara na Viga Musgosa.', 0), +(24740, 'ptBR', 'Atividade vulcânica', 'Consiga 9 amostras das Cinzas de Un\'Goro dos elementais de fogo ao redor do vulcão da Cratera Un\'Goro.', 'Seja bem-vind$Go:a;, me chamo Williden Marshal. Minha irmã e eu coordenamos essa expedição de cientistas e exploradores. Podemos conversar por um instante?$b$bNão vou com a cara daqueles elementais que vivem no vulcão, $c. Temos muitos equipamentos, muitas anotações... Basta um elemental passar por aqui e teríamos prejuízos inimagináveis!$b$bMostre a eles que os novos vizinhos não estão aqui para brincadeira. Aproveite e traga as cinzas que sobrarem deles... Podemos fazer alguns experimentos com elas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Williden Marshal no Posto Avançado do Marshal.', 0), +(24741, 'ptBR', 'Ovos novos', 'Colete 5 Ovos de Raptor Espinhoso.', 'O Roberto está achando que esses ovinhos de frango vão dar pra todo mundo? Nah! Vamos arranjar uns ovos de verdade!$B$BEu já coloquei algumas armadilhas na Ladeira dos Raptores, na trilha a leste daqui. Pegue esses ovos de frango selvagem e coloque-os nas armadilhas. Os raptores espinhosos vão atrás dos ovos de frango, e você vai ficar livre pra pegar os ovos deles, que são maiores.$B$BGenial!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bam Megabomba na Cidade Portátil, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24742, 'ptBR', 'Morno... morno... quente...', 'Gualter, na Cratera Un\'Goro, quer que você encontre a área mais quente do Pico Penacho de Fogo.$B$BSempre que você encontrar um ponto quente, use o termômetro para medir a temperatura. Procure até encontrar o mais quente de todos.', 'Acabo de criar um termômetro para medir as temperaturas do vulcão, e pretendo descobrir quais os fluxos de lava mais escaldantes. Ele marca tudo em graus Gualterheit!$B$BTome, leve-o e meça as temperaturas na área do pico sempre que achar um ponto quente!$b$bPontos quentes costumam se parecer com um espinho de rocha incandescente que sai do chão. Tem um monte deles na base do Pico Penacho de Fogo... Acho que uma volta ao redor dele vai ser o suficiente.', '', 'Encontre o ponto mais quente do Pico Penacho de Fogo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gualter no Posto Avançado do Marshal.', 0), +(24743, 'ptBR', 'O Limiar das Sombras', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24744, 'ptBR', 'O maior ovo de todos os tempos', 'Recupere o Maior Ovo de Todos os Tempos.', 'Bam Megabomba? Quem ele acha que é? Esses ovinhos de raptor não são páreo para o que estamos prestes a conseguir!$B$BComo você sabe, toda Cidade Portátil é equipada com um micro mecafrango para essas emergências alimentares. Pra nossa sorte, meu intelecto aguçado foi capaz de deduzir o local pra onde nossa ave prodigiosa e pré-programada fugiu.$B$BVá para o norte, para a Barranca Assolada. Mas tome cuidado! As placas de circuito do frango queimaram, então talvez ele já não seja tão micro assim...', '', '', '', '', '', '', 'Mecafrango', '', '', 'Fale com Roberto Agarramalho na Cidade Portátil, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24745, 'ptBR', 'Algo está no ar (e não é o amor)', 'Entregue o Adorável Cartão Esmaecido para o Inspetor Estrilo Garrafuso em Ventobravo.', 'Dentro do cartão você encontra um insano e detalhado plano para infectar todo o povo de Azeroth! É preciso mostrar isso para um dos investigadores Bondebico imediatamente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Inspetor Estrilo Garrafuso na Bastilha da Presa Negra.', 0), +(24746, 'ptBR', 'REUSE', '', '', '', 'Perfumed Townsfolk Analyzed', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to .', 0), +(24747, 'ptBR', 'Sabotagem!', 'Sabote uma Ogiva de Artilharia Enânica e saia de Bael\'Dun antes que ela exploda.', 'Essas ogivas de artilharia dos anões têm um contador embutido para explosão no ar. Coisa simples! Basta sabotar uma das ogivas de artilharia na área de alimentação e então erguê-la até o paiol. CABUM, doçura, CABUM!$B$BAs ogivas estão em duas áreas de alimentação atrás da garagem principal, nesse andar aqui. Fica logo depois da esquina.$B$BQuando você tiver aprontado a ogiva... corra! Corra mais que cavalo de carteiro, $n! Então apresente-se a Gann no acampamento. Eu vou estar logo atrás.', '', 'Ogiva de Artilharia sabotada', 'Saia daí!', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Gann Agulha de Pedra na Ponta de Lança, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24748, 'ptBR', 'O último recurso do Lich Rei', 'O Grão-lorde Dárion Mograine, na Cidadela da Coroa de Gelo, quer que você mate o Lich Rei.', 'O Lamento Sombrio, uma nova arma que já faz parte da história deste mundo, renascida para um destino sem igual.$b$bCom essa arma, você carrega uma responsabilidade solene, e a hora de cumprir esse dever se aproxima.$b$bEmpunhe essa mitológica e lendária arma e avance contra o inimigo. Vingue-se em nome dos incontáveis heróis perdidos durante o cruel reinado do Lich Rei. Permita que essas almas torturadas tenham paz.$b$bPrepare-se, $c, e faça com que o Lamento Sombrio cumpra o propósito para o qual foi criado.', '', 'Lich Rei derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-lorde Dárion Mograine.', 0), +(24749, 'ptBR', 'Infusão profana', 'O Grão-lorde Dárion Mograine quer que você infunda o Limiar das Sombras no Poder Profano e, em seguida, mate o Professor Putricida.$b$bEsta missão só pode ser concluída no modo de 25 pessoas da Cidadela da Coroa de Gelo.', 'Antes que sua arma possa atingir o potencial máximo, ela deve ser infundida em seus poderes característicos. O primeiro deles é a profanidade.$b$bVocê precisa encontrar e derrotar aquele que é conhecido como professor Putricida. A morte do professor, entretanto, não é o seu único objetivo. Você tem de usar os poderes do professor para derrotá-lo.$b$bEncontre uma maneira de absorver o visgo mutante dele. Use a substância asquerosa para infundir sua arma no poder do profano. Somente quando você cumprir essa tarefa, revelarei o próximo passo da jornada.', 'Infunda o Limiar das Sombras no Poder Profano e, em seguida, mate o Professor Putricida.', '', '', '', '', 'Infunda o Limiar das Sombras no Poder Profano e, em seguida, mate o Professor Putricida.', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-lorde Dárion Mograine.', 0), +(24750, 'ptBR', 'O levante dos Lançanegra', 'Fale com Soratha no Campo de Treinamento Lançanegra.', 'A gente, os Lançanegra, sempre foi vítima. Exilado. Sempre fugindo, sempre largando nossas casas pra trás... Mas desta vez não vai ser assim. A gente não chegou aqui fugido.$B$BO Vol\'jin mostrou pra rapaziada como é que se manda com sabedoria, e isso salvou nossa pele até hoje. E, agora, essa sabedoria aí tá mostrando um futuro meio sinistro pra Horda, com esse Garrosh Grito Infernal.$B$BNão... A gente não vai fugir de novo. A gente vai é lutar pra manter esse cafofo aqui por muito tempo.$B$BTá na hora de começar o seu treinamento, $n. Fala com o Soratha, que tá pra leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24751, 'ptBR', 'O básico: como bater nas coisas', 'Destrua 6 Alvos Carrancas.', 'Beleza, vamos por partes. Antes de mais nada, preciso ter certeza de que tu tá por dentro do básico das artes arcanas.$B$BTá vendo aqueles alvos carrancas? Acaba com eles. Mas calma! Tem que ser devagar... de um jeito natural... sacou? Vai pra lá enquanto eu fico aqui de olho em como tu lança essas magias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Soratha no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24752, 'ptBR', 'A arte do mago', 'Alcance o nível 3 para aprender Nova Congelante. Então, pratique-a 2 vezes contra um Alvo Carranca.', 'Quando o teu poder for crescendo, tu vai começar a pensar em feitiços novos e jeitos novos de usar o teu talento arcano.\n\nAgora vai lá e fica mais sagaz. Depois tu volta e me mostra o que tu já tiver manjando.', '', 'Praticar Nova Congelante', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Soratha no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24753, 'ptBR', 'O começo sempre é difícil', 'Consiga 6 Pelagens de Gato Juba Agreste.', 'Hora de pôr a teoria na prática! Vamos começar com algo bem fácil, beleza?$B$BOs gatos daqui tão matando nossos javalis. Não vai rolar de ficar dividindo comida com eles. Se a gente quer um jantar hoje à noite, temos que dar um jeito nisso.$B$BCata umas pelagens de gato pra mim. Eles tão por toda a ilha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Soratha no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24754, 'ptBR', 'Fosso da prova', 'Fale com o Carcereiro Lançanegra, depois entre no fosso da prova e mate um Batedor Escamas Odiosas Cativo.', 'Tu tá se saindo bem, $c. Eu ainda posso te ensinar uns truques aqui, uns macetes ali... mas chega de perder tempo em carrancas.$B$BQuero ver como cê vai se sair agora, cara. Vai lá no fosso da prova, no centro desta ilha, enfrentar um inimigo de verdade. Um que vai lutar até um de vocês dois morrer. É só falar com o carcereiro quando tu tiver $Gpronto:pronta;.', '', 'Falar com o Carcereiro Lançanegra.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Soratha no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24755, 'ptBR', 'Melhor do que o esperado', 'Apresente-se a Vol\'jin na Cidadela dos Lançanegra.', 'Tu me surpreendeu, cara. Tenho certeza de que tem coisa mais importante pra tu fazer do que ficar por aqui, $Gcercado:cercada; de calouros.$B$BDesce pro sudeste até a aldeia e se apresenta lá. É só ajudar numa coisinha aqui, noutra ali, que rapidinho tu vai tá mexendo com coisas mais... mais... menos... xumbregas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24756, 'ptBR', 'Infusão sanguinária', 'O Grão-lorde Dárion Mograine quer que você infunda o Limiar das Sombras em sangue e derrote a Rainha Lana\'thel.$B$BEsta missão só pode ser concluída no modo de 25 pessoas da Cidadela da Coroa de Gelo.', 'A arma está pronta para receber o poder do sangue.$b$bAgora, você precisa enfrentar a rainha Lana\'thel e se sujeitar ao feitiço conhecido como Espelho de Sangue. Isso fará com que o Limiar das Sombras beba o sangue do ser vivo mais próximo. Ou seja, você, $r.$b$bDepois que a lâmina for despertada, permita que a Sede de Sangue Frenética da rainha tome conta do seu corpo, alimente a lâmina três vezes para saciar a fome dela e, depois, dê à rainha uma morte desonrosa.$b$bQue os gritos da rainha rasguem os ouvidos do Lich Rei enquanto ele aguarda o destino dele.', 'Infunda o Limiar das Sombras em Sangue e, depois, derrote a Rainha Lana\'thel.', '', '', '', '', 'Infunda o Limiar das Sombras em Sangue e, depois, derrote a Rainha Lana\'thel.', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-lorde Dárion Mograine.', 0), +(24757, 'ptBR', 'Infusão gélida', 'O Grão-lorde Dárion Mograine quer que você mate Sindragosa depois de receber 4 baforadas, sem morrer, enquanto empunha o Limiar das Sombras.$b$bEsta missão só pode ser concluída no modo de 25 pessoas da Cidadela da Coroa de Gelo.', 'O Limiar das Sombras está pronto para receber a última infusão de poder.$b$bSindragosa, a montaria do próprio Lich Rei, tem que cair. Mas antes de matá-la, você precisa sobreviver a quatro baforadas gélidas da dragonesa.$b$bCom a morte de Sindragosa, nada se colocará entre você e o Lich Rei.', 'Infunda o Limiar das Sombras em poder Gélido e, então, mate Sindragosa.', '', '', '', '', 'Infunda o Limiar das Sombras em poder Gélido e, então, mate Sindragosa.', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-lorde Dárion Mograine.', 0), +(24758, 'ptBR', 'O levante dos Lançanegra', 'Fale com Nekali no Campo de Treinamento Lançanegra.', 'A gente, os Lançanegra, sempre foi vítima. Exilado. Sempre fugindo, sempre largando nossas casas pra trás... Mas desta vez não vai ser assim. A gente não chegou aqui fugido.$B$BO Vol\'jin mostrou pra rapaziada como é que se manda com sabedoria, e isso salvou nossa pele até hoje. E, agora, essa sabedoria aí tá mostrando um futuro meio sinistro pra Horda, com esse Garrosh Grito Infernal.$B$BNão... A gente não vai fugir de novo. A gente vai é lutar pra manter esse cafofo aqui por muito tempo.$B$BTá na hora de começar o seu treinamento, $n. Fala com a Nekali, que tá pra leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24759, 'ptBR', 'O básico: como bater nas coisas', 'Destrua 6 Alvos Carrancas.', 'Beleza, vamos por partes. Antes de mais nada, preciso ter certeza de que tu tá por dentro do básico das artes naturais.$B$BTá vendo aqueles alvos carrancas? Acaba com eles. Mas calma! Tem que ser devagar... de um jeito natural... sacou? Vai pra lá enquanto eu fico aqui de olho em como tu lança essas magias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nekali no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24760, 'ptBR', 'A arte do xamã', 'Chegue ao nível 3 para aprender o Golpe Primevo. Depois, use o Golpe Primevo 3 vezes contra um Alvo Carranca.', 'Quando o teu poder cresce, tu começa a descobrir as vozes doa ancestrais falando contigo, contando os segredos deles.\n\nO primeiro segredo é concentrar o poder dos elementos na tua arma. Assim tu consegue mandar um ataque tão veloz que chega a ser mortal. Isso é uma mão na roda tão grande que eu aposto que tu vai usar o tempo todo.$B$BVai lá treinar um pouco. Me avisa quando achar que já tá craque.', '', 'Praticar Golpe Primevo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nekali no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24761, 'ptBR', 'O começo sempre é difícil', 'Consiga 6 Pelagens de Gato Juba Agreste.', 'Hora de pôr a teoria na prática! Vamos começar com algo bem fácil, beleza?$B$BOs gatos daqui tão matando nossos javalis. Não vai rolar de ficar dividindo comida com eles. Se a gente quer um jantar hoje à noite, temos que dar um jeito nisso.$B$BCata umas pelagens de gato pra mim. Eles tão por toda a ilha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nekali no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24762, 'ptBR', 'Fosso da prova', 'Fale com o Carcereiro Lançanegra, depois entre no fosso da prova e mate um Batedor Escamas Odiosas Cativo.', 'Tu tá se saindo bem, $c. Eu ainda posso te ensinar uns truques aqui, uns macetes ali... mas chega de perder tempo em carrancas.$B$BQuero ver como cê vai se sair agora, cara. Vai lá no fosso da prova, no centro desta ilha, enfrentar um inimigo de verdade. Um que vai lutar até um de vocês dois morrer. É só falar com o carcereiro quando tu tiver $Gpronto:pronta;.', '', 'Falar com o Carcereiro Lançanegra.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nekali no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24763, 'ptBR', 'Melhor do que o esperado', 'Apresente-se a Vol\'jin na Cidadela dos Lançanegra.', 'Tu me surpreendeu, cara. Tenho certeza de que tem coisa mais importante pra tu fazer do que ficar por aqui, $Gcercado:cercada; de calouros.$B$BDesce pro sudeste até a aldeia e se apresenta lá. É só ajudar numa coisinha aqui, noutra ali, que rapidinho tu vai tá mexendo com coisas mais... mais... menos... xumbregas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24764, 'ptBR', 'O levante dos Lançanegra', 'Fale com Zen\'tabra no Campo de Treinamento Lançanegra.', 'A gente, os Lançanegra, sempre foi vítima. Exilado. Sempre fugindo, sempre largando nossas casas pra trás... Mas desta vez não vai ser assim. A gente não chegou aqui fugido.$B$BO Vol\'jin mostrou pra rapaziada como é que se manda com sabedoria, e isso salvou nossa pele até hoje. E, agora, essa sabedoria aí tá mostrando um futuro meio sinistro pra Horda, com esse Garrosh Grito Infernal.$B$BNão... A gente não vai fugir de novo. A gente vai é lutar pra manter esse cafofo aqui por muito tempo.$B$BTá na hora de começar o seu treinamento, $n. Fala com o Zen\'tabra, que tá pra leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24765, 'ptBR', 'O básico: como bater nas coisas', 'Destrua 6 Alvos Carrancas.', 'Beleza, vamos por partes. Antes de mais nada, preciso ter certeza de que tu tá por dentro do básico das artes de um druida.$B$BTá vendo aqueles alvos carrancas? Acaba com eles. Mas calma! Tem que ser devagar... de um jeito natural... sacou? Vai pra lá enquanto eu fico aqui de olho no que tu tá fazendo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zen\'tabra no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24766, 'ptBR', 'A arte do druida', 'Alcance o nível 3 para aprender Fogo Lunar. Depois, pratique em um Alvo Carranca no Campo de Treinamento Lançanegra.', 'Quando o teu poder cresce, a tua habilidade de invocar a natureza também cresce, saca? Quer ver só?\n\nVai lá ganhar experiência e me mostra quando ficar mais sagaz.', '', 'Praticar Fogo Lunar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zen\'tabra no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24767, 'ptBR', 'O começo sempre é difícil', 'Consiga 6 Pelagens de Gato Juba Agreste.', 'Hora de pôr a teoria na prática! Vamos começar com algo bem fácil, beleza?$B$BOs gatos daqui tão matando nossos javalis. Não vai rolar de ficar dividindo comida com eles. Se a gente quer um jantar hoje à noite, temos que dar um jeito nisso.$B$BCata umas pelagens de gato pra mim. Eles tão por toda a ilha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zen\'tabra no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24768, 'ptBR', 'Fosso da prova', 'Fale com o Carcereiro Lançanegra, depois entre no fosso da prova e mate um Batedor Escamas Odiosas Cativo.', 'Tu tá se saindo bem, $c. Eu ainda posso te ensinar uns truques aqui, uns macetes ali... mas chega de perder tempo em carrancas.$B$BQuero ver como cê vai se sair agora, cara. Vai lá no fosso da prova, no centro desta ilha, enfrentar um inimigo de verdade. Um que vai lutar até um de vocês dois morrer. É só falar com o carcereiro quando tu tiver $Gpronto:pronta;.', '', 'Falar com o Carcereiro Lançanegra.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zen\'tabra no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24769, 'ptBR', 'Melhor do que o esperado', 'Apresente-se a Vol\'jin na Cidadela dos Lançanegra.', 'Tu me surpreendeu, cara. Tenho certeza de que tem coisa mais importante pra tu fazer do que ficar por aqui, $Gcercado:cercada; de calouros.$B$BDesce pro sudeste até a aldeia e se apresenta lá. É só ajudar numa coisinha aqui, noutra ali, que rapidinho tu vai tá mexendo com coisas mais... mais... menos... xumbregas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24770, 'ptBR', 'O levante dos Lançanegra', 'Fale com Legati no Campo de Treinamento Lançanegra.', 'A gente, os Lançanegra, sempre foi vítima. Exilado. Sempre fugindo, sempre largando nossas casas pra trás... Mas desta vez não vai ser assim. A gente não chegou aqui fugido.$B$BO Vol\'jin mostrou pra rapaziada como é que se manda com sabedoria, e isso salvou nossa pele até hoje. E, agora, essa sabedoria aí tá mostrando um futuro meio sinistro pra Horda, com esse Garrosh Grito Infernal.$B$BNão... A gente não vai fugir de novo. A gente vai é lutar pra manter esse cafofo aqui por muito tempo.$B$BTá na hora de começar o seu treinamento, $n. Fala com o Legati, que tá pra leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24771, 'ptBR', 'O básico: como bater nas coisas', 'Destrua 6 Alvos Carrancas.', 'Beleza, vamos por partes. Antes de mais nada, preciso ter certeza de que tu sabe o que fazer com essa arma aí.$B$BTá vendo aqueles alvos carrancas? Acaba com eles. Mas calma! Tem que ser com calma... de um jeito natural... sacou? Vai pra lá enquanto eu fico aqui de olho na tua postura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Legati no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24772, 'ptBR', 'A arte do ladino', 'Alcance o nível 3 para aprender Eviscerar. Então, use Eviscerar 3 vezes contra um Alvo Carranca.', 'Quando tu tiver lutando, tu vai aprender uns truques novos pra ser ainda melhor.\n\nUm que tu deve manjar logo é sacar as fraquezas do inimigo e poder mandar um combo frenético nele. Depois disso, quando o coitado já tiver cambaleando, acaba de vez com ele usando um eviscerador brutal!\n\nQuando tu aprender, experimenta. Me conta quando achar que pegou o jeito.', '', 'Praticar Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Legati no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24773, 'ptBR', 'O começo sempre é difícil', 'Consiga 6 Pelagens de Gato Juba Agreste.', 'Hora de pôr a teoria na prática! Vamos começar com algo bem fácil, beleza?$B$BOs gatos daqui tão matando nossos javalis. Não vai rolar de ficar dividindo comida com eles. Se a gente quer um jantar hoje à noite, temos que dar um jeito nisso.$B$BCata umas pelagens de gato pra mim. Eles tão por toda a ilha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Legati no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24774, 'ptBR', 'Fosso da prova', 'Fale com o Carcereiro Lançanegra, depois entre no fosso da prova e mate um Batedor Escamas Odiosas Cativo.', 'Tu tá se saindo bem, $c. Eu ainda posso te ensinar uns truques aqui, uns macetes ali... mas chega de perder tempo em carrancas.$B$BQuero ver como cê vai se sair agora, cara. Vai lá no fosso da prova, no centro desta ilha, enfrentar um inimigo de verdade. Um que vai lutar até um de vocês dois morrer. É só falar com o carcereiro quando tu tiver $Gpronto:pronta;.', '', 'Falar com o Carcereiro Lançanegra.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Legati no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24775, 'ptBR', 'Melhor do que o esperado', 'Apresente-se a Vol\'jin na Cidadela dos Lançanegra.', 'Tu me surpreendeu, cara. Tenho certeza de que tem coisa mais importante pra tu fazer do que ficar por aqui, $Gcercado:cercada; de calouros.$B$BDesce pro sudeste até a aldeia e se apresenta lá. É só ajudar numa coisinha aqui, noutra ali, que rapidinho tu vai tá mexendo com coisas mais... mais... menos... xumbregas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24776, 'ptBR', 'O levante dos Lançanegra', 'Fale com Ortezza no Campo de Treinamento Lançanegra.', 'A gente, os Lançanegra, sempre foi vítima. Exilado. Sempre fugindo, sempre largando nossas casas pra trás... Mas desta vez não vai ser assim. A gente não chegou aqui fugido.$B$BO Vol\'jin mostrou pra rapaziada como é que se manda com sabedoria, e isso salvou nossa pele até hoje. E, agora, essa sabedoria aí tá mostrando um futuro meio sinistro pra Horda, com esse Garrosh Grito Infernal.$B$BNão... A gente não vai fugir de novo. A gente vai é lutar pra manter esse cafofo aqui por muito tempo.$B$BTá na hora de começar o seu treinamento, $n. Fala com o Ortezza, que tá pra leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24777, 'ptBR', 'O básico: como bater nas coisas', 'Destrua 6 Alvos Carrancas.', 'Beleza, vamos por partes. Antes de mais nada, preciso ter certeza de que tu sabe o que fazer com essa arma aí.$B$BTá vendo aqueles alvos carrancas? Acaba com eles. Mas calma! Tem que ser com calma... de um jeito natural... sacou? Vai pra lá enquanto eu fico aqui, só de olho na tua postura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ortezza no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24778, 'ptBR', 'A arte do caçador', 'Chegue ao nível 3 para aprender Tiro Firme. Depois, pratique o Tiro Firme 5 vezes em um Alvo Carranca.', 'Quando tu começar a manjar qual é a da parada, tu vai sacar uns truques novos.$B$BUm dos primeiros que tu vai aprender é ficar firme entre um tiro e outro, se não tu vai se acabar e não vai matar nem barata.$B$BVai pegar um pouco mais de experiência até sacar qual é. Depois tu volta e experimenta. Me conta quando achar que descobriu, beleza?', '', 'Pratique o Tiro Firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ortezza no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24779, 'ptBR', 'O começo sempre é difícil', 'Consiga 6 Pelagens de Gato Juba Agreste.', 'Hora de pôr a teoria na prática! Vamos começar com algo bem fácil, beleza?$B$BOs gatos daqui tão matando nossos javalis. Não vai rolar de ficar dividindo comida com eles. Se a gente quer um jantar hoje à noite, temos que dar um jeito nisso.$B$BCata umas pelagens de gato pra mim. Eles tão por toda a ilha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ortezza no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24780, 'ptBR', 'Fosso da prova', 'Fale com o Carcereiro Lançanegra, depois entre no fosso da prova e mate um Batedor Escamas Odiosas Cativo.', 'Tu tá se saindo bem, $c. Eu ainda posso te ensinar uns truques aqui, uns macetes ali... mas chega de perder tempo em carrancas.$B$BQuero ver como cê vai se sair agora, cara. Vai lá no fosso da prova, no centro desta ilha, enfrentar um inimigo de verdade. Um que vai lutar até um de vocês dois morrer. É só falar com o carcereiro quando tu tiver $Gpronto:pronta;.', '', 'Falar com o Carcereiro Lançanegra.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ortezza no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24781, 'ptBR', 'Melhor do que o esperado', 'Apresente-se a Vol\'jin na Cidadela dos Lançanegra.', 'Tu me surpreendeu, cara. Tenho certeza de que tem coisa mais importante pra tu fazer do que ficar por aqui, $Gcercado:cercada; de calouros.$B$BDesce pro sudeste até a aldeia e se apresenta lá. É só ajudar numa coisinha aqui, noutra ali, que rapidinho tu vai tá mexendo com coisas mais... mais... menos... xumbregas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24782, 'ptBR', 'O levante dos Lançanegra', 'Fale com Tunari no Campo de Treinamento Lançanegra.', 'A gente, os Lançanegra, sempre foi vítima. Exilado. Sempre fugindo, sempre largando nossas casas pra trás... Mas desta vez não vai ser assim. A gente não chegou aqui fugido.$B$BO Vol\'jin mostrou pra rapaziada como é que se manda com sabedoria, e isso salvou nossa pele até hoje. E, agora, essa sabedoria aí tá mostrando um futuro meio sinistro pra Horda, com esse Garrosh Grito Infernal.$B$BNão... A gente não vai fugir de novo. A gente vai é lutar pra manter esse cafofo aqui por muito tempo.$B$BTá na hora de começar o seu treinamento, $n. Fala com a Tunari, que tá pra leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24783, 'ptBR', 'O básico: como bater nas coisas', 'Destrua 6 Alvos Carrancas.', 'Beleza, vamos por partes. Antes de mais nada, preciso ter certeza de que tu tá por dentro do básico das artes sagradas.$B$BTá vendo aqueles alvos carrancas? Acaba com eles. Mas calma! Tem que ser devagar... de um jeito natural... sacou? Vai pra lá enquanto eu fico aqui de olho em como tu lança essas magias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tunari no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24784, 'ptBR', 'Aprenda a Palavra', 'Alcance o nível 3 para aprender Palavra Sombria: Dor. Use-a 5 vezes contra 5 alvos carranca.', 'Quando tu for ficando mais saf$go:a; no mundão, tu vai descobrir poderes novos.$B$BSai por aí, fica mais forte e volta aqui quando você aprender algo novo. Aí você me mostra o que aprendeu.', '', 'Praticar Palavra Sombria: Dor', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tunari no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24785, 'ptBR', 'O começo sempre é difícil', 'Consiga 6 Pelagens de Gato Juba Agreste.', 'Hora de pôr a teoria na prática! Vamos começar com algo bem fácil, beleza?$B$BOs gatos daqui tão matando nossos javalis. Não vai rolar de ficar dividindo comida com eles. Se a gente quer um jantar hoje à noite, temos que dar um jeito nisso.$B$BCata umas pelagens de gato pra mim. Eles tão por toda a ilha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tunari no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24786, 'ptBR', 'Fosso da prova', 'Fale com o Carcereiro Lançanegra, depois entre no fosso da prova e mate um Batedor Escamas Odiosas Cativo.', 'Tu tá se saindo bem, $c. Eu ainda posso te ensinar uns truques aqui, uns macetes ali... mas chega de perder tempo em carrancas.$B$BQuero ver como cê vai se sair agora, cara. Vai lá no fosso da prova, no centro desta ilha, enfrentar um inimigo de verdade. Um que vai lutar até um de vocês dois morrer. É só falar com o carcereiro quando tu tiver $Gpronto:pronta;.', '', 'Falar com o Carcereiro Lançanegra.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tunari no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24787, 'ptBR', 'Melhor do que o esperado', 'Apresente-se a Vol\'jin na Cidadela dos Lançanegra.', 'Tu me surpreendeu, cara. Tenho certeza de que tem coisa mais importante pra tu fazer do que ficar por aqui, $Gcercado:cercada; de calouros.$B$BDesce pro sudeste até a aldeia e se apresenta lá. É só ajudar numa coisinha aqui, noutra ali, que rapidinho tu vai tá mexendo com coisas mais... mais... menos... xumbregas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24792, 'ptBR', 'O cara infiltrado', 'Fale com o Investigador Enfeza Cartasnamesa na Bastilha da Presa Negra.', 'Parece que você é $gbom:boa; o suficiente pra dar um jeito no cabeça dessa operação. O livro-caixa diz que ele está escondido na Bastilha da Presa Negra, então eu to te mandando pra lá.$b$bNós já temos um cara infiltrado na operação, mas ele não é capaz de derrubar uma operação dessas sozinho. Vai lá, ele vai encontrar com você. Ah, e leve uns amigos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24793, 'ptBR', 'O cara infiltrado', 'Fale com o Investigador Enfeza Cartasnamesa na Bastilha da Presa Negra.', 'Parece que você é $gbom:boa; o suficiente pra dar um jeito no cabeça dessa operação. O livro-caixa diz que ele está escondido na Bastilha da Presa Negra, então eu to te mandando pra lá.$b$bNós já temos um cara infiltrado na operação, mas ele não é capaz de derrubar uma operação dessas sozinho. Vai lá, ele vai encontrar com você. Ah, e leve uns amigos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24794, 'ptBR', 'Fale com Espraga', 'Fale com Espraga Froque no Posto Avançado do Marshal.', 'Já faz algum tempo que minha grande amiga Espraga tem estado ansiosa por alguma coisa. Eu até a ajudaria... Mas, como você pode ver, estou um tanto confortável aqui.$b$bPoderia me fazer um favorzinho e ir lá descobrir o que é que tá pegando?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Espraga Froque no Posto Avançado do Marshal.', 0), +(24796, 'ptBR', 'Uma vitória para o Pacto de Prata', 'Leve a Quel\'Delar Restaurada para Vereesa Correventos na Cidadela Violeta, em Dalaran.', 'A despeito da prepotência da rainha Lana\'thel, você restaurou a Quel\'Delar, $n. Por muito tempo, sonhamos em recuperar a Quel\'Delar.$B$BO Pacto de Prata, e, de fato, todos os quel\'dorei têm uma dívida de gratidão para com você.$B$BVereesa Correventos, líder do Pacto de Prata, solicitou sua presença logo que você voltasse da Nascente do Sol. Leve a Quel\'Delar com você e vá para a Cidadela Violeta, em Dalaran, onde Vereesa $Go:a; aguarda, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Vereesa Correventos na Cidadela Violeta, em Dalaran.', 0), +(24798, 'ptBR', 'Uma vitória para os Fendessol', 'Leve a Quel\'Delar Restaurada para a Justicar Mariel Veras, nos Campos do Torneio Argênteo.', 'Finalmente, a Quel\'Delar foi restaurada em nome da glória dos Fendessol e dos sin\'dorei!$B$BTodo o povo de Luaprata $Go:a; verá como $Gum herói:uma heroína;, $n.$B$BComo $Gum:uma; $c, a espada parece saber que você ainda não tem o devido treinamento para empunhá-la e, assim, não criou um vínculo com você. De onde virá, então, seu próximo senhor? Até agora, nenhum sin\'dorei de valor se apresentou. Busquemos, neste caso, o conselho da Cruzada Argêntea. Vá para os Campos do Torneio Argênteo ao norte e entregue a espada para a justicar Mariel Veras em nome dos Fendessol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Justicar Mariel Veras no Pavilhão Argênteo, que fica nos Campos do Torneio Argênteo.', 0), +(24800, 'ptBR', 'Uma vitória para os Fendessol', 'Leve a Quel\'Delar Restaurada para o Arquimago Aethas Fendessol na Cidadela Violeta, em Dalaran.', 'Finalmente, a Quel\'Delar foi restaurada em nome da glória dos Fendessol e dos sin\'dorei! Todo o povo de Luaprata $Go:a; proclamará como $Gum herói:uma heroína;, assim como toda a Horda.$B$BO arquimago Aethas Fendessol, líder dos Fendessol, solicitou a sua presença após seu retorno da Nascente do Sol. $n, vá o quanto antes para a Cidadela Violeta, em Dalaran, e leve a Quel\'Delar com você. O arquimago deseja lhe dar os parabéns pessoalmente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Arquimago Aethas Fendessol na Cidadela Violeta, em Dalaran.', 0), +(24801, 'ptBR', 'Uma vitória para os Fendessol', 'Leve a Quel\'Delar Restaurada para o Arquimago Aethas Fendessol na Cidadela Violeta, em Dalaran.', 'Finalmente, a Quel\'Delar foi restaurada em nome da glória dos Fendessol e da Horda! É uma bênção para nossa luta contra o Lich Rei.$B$BO arquimago Aethas Fendessol, líder dos Fendessol, solicitou a sua presença após seu retorno da Nascente do Sol. $n, vá o quanto antes para a Cidadela Violeta, em Dalaran, e leve a Quel\'Delar com você. O arquimago deseja lhe dar os parabéns pessoalmente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Arquimago Aethas Fendessol na Cidadela Violeta, em Dalaran.', 0), +(24802, 'ptBR', 'A ira do Lich Rei', 'Encontre a Grande Dama Sylvana Correventos e escape dos Salões da Reflexão.', 'É difícil acreditar que seja possível derrotar Arthas à sombra do próprio trono dele. E quem assumirá a coroa do Lich Rei se o fizermos?$B$BNos restam muitas perguntas, mas você precisa encontrar Sylvana e escapar do Lich Rei enquanto ainda há tempo.', '', 'Encontre a Grande Dama Sylvana Correventos', 'Escape do Lich Rei', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Grande Dama Sylvana Correventos nos fundos dos Salões da Reflexão.', 0), +(24803, 'ptBR', 'Campeonato de Pesca dos Kalu\'ak', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Clarágua Ancião, na Selva do Espinhaço.', 0), +(24804, 'ptBR', 'Cheiros estranhos', 'Fale com o Inspetor Estrilo Garrafuso em Ventobravo.', 'Tem alguma coisa errada com a Químicos Coroa S.A. O Cartel Bondebico tá de olho neles, mas quanto mais gente vigiando, melhor.$b$bVá para Ventobravo se você estiver interessad$go:a; em ajudar. O Inspetor Estrilo Garrafuso está liderando as investigações por lá e ele vai precisar de toda ajuda possível.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24805, 'ptBR', 'Cheiros estranhos', 'Fale com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar.', 'Tem alguma coisa errada com a Químicos Coroa S.A. O Cartel Bondebico tá de olho neles, mas quanto mais gente vigiando, melhor.$b$bVá para Orgrimmar se estiver interessad$go:a; em ajudar. O Detetive Estalo Garrafuso está liderando as investigações por lá e ele vai precisar de toda ajuda possível.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24806, 'ptBR', 'Mais sorte da próxima vez', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Clarágua Ancião, na Selva do Espinhaço.', 0), +(24807, 'ptBR', 'Winnoa Bosque dos Pinheiros', 'Fale com Winnoa Bosque dos Pinheiros em Ponta Vendeta, que fica nos Sertões Meridionais.', 'Nós conseguimos obter muitos resultados aqui. Seria uma pena se parte dessa corrupção escapasse à nossa detecção. Os corredores da Caverna Ululante se espraiam pelos Sertões, e temo em pensar no que pode acontecer se outro bolsão de energia selvagem tiver alcançado a superfície...$B$BMas você já fez o suficiente. Só peço que você informe a uma colega minha sobre o que aconteceu aqui. A druidesa Winnoa Bosque dos Pinheiros fica em Ponta Vendeta, a sudoeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24808, 'ptBR', 'Bandeira do anel de tanque', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24809, 'ptBR', 'Bandeira do anel do curador', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24810, 'ptBR', 'Bandeira do anel de combate corpo a corpo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24811, 'ptBR', 'Bandeira do anel do lançador', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24812, 'ptBR', 'Chega de não fazer nada!', 'Mate 12 Nagas Escamas Odiosas.', 'As nagas já trouxeram muita morte pro nosso povo. Não dá mais pra ficar parado sem fazer nada!$B$BEntra naquela caverna e mata TUDO quanto é naga que tiver por lá! Cada uma que a gente der sumiço agora é uma a menos pra causar problema depois. Confio na tua frieza.', '', 'Naga Escamas Odiosas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Morakki no Covil dos Escamas Odiosas, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24813, 'ptBR', 'Fetiche territorial', 'Coloque 8 Fetiches Territoriais nas bandeiras das Escamas Odiosas.', 'Isso não é pra ser só um contra-ataque. A gente vai matar todas as nagas daqui e fazer de tudo pra elas nunca mais sonharem em voltar!$B$BQuero que cê coloque esses fetiches em todos os estandartes das Escamas Odiosas que encontrar dentro da caverna. Acho que vai ficar claro o que a gente pensa delas estarem aqui. E tem mais, a magia nesses fetiches vai enfraquecer qualquer naga que passar por perto. Aposto que elas vão pensar sério em sumir de vez!', '', 'Fetiche Territorial colocado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Morakki no Covil dos Escamas Odiosas, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24814, 'ptBR', 'Uma antiga inimiga', 'Fale com Vol\'jin no Covil dos Escamas Odiosas e ajude-o a matar Zar\'jira, a Bruxa do Mar.', 'Dá pra acreditar que a Bruxa do Mar tá aqui nesta ilha? Faz tempo que nós tamos esperando uma chance de se vingar e, agora, a gente vai ter esse prazer!$B$BFala com o Vol\'jin, lá em cima da ladeira no nordeste. Avisa pra ele que tu tá $Gpronto:pronta; pra batalha.', '', 'Falar com Vol\'jin no Covil dos Escamas Odiosas.', '', '', '', '', 'Zar\'jira', '', '', 'Fale com Vol\'jin na Cidadela dos Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(24815, 'ptBR', 'Escolha o seu caminho', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24816, 'ptBR', 'Quem manda na cadeia alimentar agora?', 'Colete 5 Pedaços de Tubarão.', 'Está bem, está bem, talvez essa história do ovo não tenha dado muito certo. Mas quem está a fim de um pouco de carne de tubarão?$B$BSó tem um probleminha. Bom, um problemão, na verdade. Acho que o termo técnico é "problemãozaço": O Martelo!$B$BMas é claro que eu tenho uma ideia brilhante pra resolver isso também. Vá nadar no Estreito Hostil, a oeste daqui, e traga pra gente uns pedaços de tubarão. Entregue tudo pra Grilly, minha assistente. Eu sou importante demais para sujar as mãos com esses detalhes insignificantes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os Pedaços de Tubarão para a Assistente Grilly na Cidade Portátil, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24817, 'ptBR', 'Goblin em pele de tubarão', 'Ative o Controlador de Mecatubarão X-Plode e use o Mecatubarão X-Plode para matar o Martelo.', 'Combinando os restos do Mecafrango com esses pedaços de tubarão, nós criamos o maior submergível de batalha de todos os tempos: o Mecatubarão X-Plode! Roberto e eu queremos que você seja o piloto, $n. Siga para oeste, até a água, e ative o Controlador do Mecatubarão X-Plode.$B$BVocê tem que matar o Martelo para podermos explorar todo o potencial dos recursos naturais do Estreito Hostil. É pelo bem do cartel!', '', 'Use o Controlador de Mecatubarão X-Plode', '', '', '', '', 'O Martelo', '', '', 'Relate seu sucesso para Roberto Agarramalho, na Cidade Portátil, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24819, 'ptBR', 'Trilhar outro caminho', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24820, 'ptBR', 'Trilhar outro caminho', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24821, 'ptBR', 'Trilhar outro caminho', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24823, 'ptBR', 'O caminho da destruição', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24824, 'ptBR', 'A terra perturbada', 'Colete 4 Fragmentos de Terra Perturbada de Elementais da Terra Perturbados.', 'Estamos aqui para monitorar as feridas da terra e detectar outros sinais de instabilidade. Ainda não vimos nenhum sinal, mas uma réplica forte do cataclismo pode devastar ainda mais os Sertões.$B$BA nordeste daqui, perto do abismo, os elementais da terra estão fora de controle. Para apaziguar a terra, eles precisam ser destruídos esporadicamente, para que suas essências possam ser devolvidas à terra em um ritual. Se você nos ajudar, $c, ficarei feliz em recompensá-$glo:la;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tauna Persegue-céus no Posto Pedra de Fogo.', 0), +(24825, 'ptBR', 'O caminho da sabedoria', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24826, 'ptBR', 'O caminho da vingança', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24827, 'ptBR', 'O caminho da coragem', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24828, 'ptBR', 'O caminho da destruição', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24829, 'ptBR', 'O caminho da destruição', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24830, 'ptBR', 'O caminho da sabedoria', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24831, 'ptBR', 'O caminho da sabedoria', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24832, 'ptBR', 'O caminho da vingança', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24833, 'ptBR', 'O caminho da vingança', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24834, 'ptBR', 'O caminho da coragem', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24835, 'ptBR', 'O caminho da coragem', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24836, 'ptBR', 'Trilhar outro caminho', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24839, 'ptBR', 'Trilhar outro caminho', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24843, 'ptBR', 'Trilhar outro caminho', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24844, 'ptBR', 'Trilhar outro caminho', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24845, 'ptBR', 'Trilhar outro caminho', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24846, 'ptBR', 'Trilhar outro caminho', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(24848, 'ptBR', 'O ninho de amor', 'Fale com Marion Sutton na estalagem Rosa Dourada, que fica no Distrito Comercial de Ventobravo.', '$GRapaz:Menina;, essa história não é mera perfumaria! Tinha uns foguetes dentro dos caixotes, todos carregados com uma substância química. Eu não tenho como analisar esse material aqui, mas fique $Gtranquilo:tranquila;: não vou mandar você ir atrás de um laboratório.$B$BNã-não, você vai atrás de quem montou os foguetes. Eles são da marca "Choroso Ferrujoguete", e eu conheço o cara!$B$BFui informado por uma fonte confiável de que o Choroso está aqui em Ventobravo, na estalagem Rosa Dourada. E mais: ele está acompanhado por uma mulher chamada Marion Sutton. Vá lá na Rosa Dourada e veja se ela sabe de alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24849, 'ptBR', 'Meu bem, vou comprar cigarro', 'Procure Choroso Ferrujoguete na Casa de Contagem, na Casa de Leilões e na Barbearia de Ventobravo.', 'Bom, é melhor eu começar pelo começo. Foi amor à primeira vista, $n. No momento em que eu botei os olhos naquele goblin, meu coração bateu mais forte.$B$BDepois de uma semana maravilhosa juntos, o Choroso me disse que tinha fechado um negócio fantástico e que passaríamos longas férias nos Mares do Sul! Dá pra acreditar?$B$BDe qualquer jeito, ele falou para eu arrumar as coisas enquanto ele ia ao banco, à casa de leilões e à barbearia e nunca mais voltou! Estou começando a desconfiar de que ele não passa de cafajeste mentiroso!', '', 'Procura na Contadoria de Ventobravo', 'Procura na Casa de Leilões de Ventobravo', 'Procura na Barbearia de Ventobravo', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Marion Sutton em Ventobravo.', 0), +(24850, 'ptBR', 'A amante do goblin', 'Fale com Roka na Gotri Equipamentos de Viagem, que fica no Bazar de Orgrimmar.', '$GRapaz:Menina;, essa história não é mera perfumaria! Tinha uns foguetes dentro dos caixotes, todos carregados com uma substância química. Eu não tenho como analisar esse material aqui, mas fica $Gtranquilo:tranquila;, não vou mandar você atrás de um laboratório.$B$BNã-não, você vai atrás de quem montou os foguetes! Eles são da marca "Choroso Ferrujoguete", e eu conheço o cara!$B$BEu soube que o Choroso tá aqui em Orgrimmar. E mais: ele arrumou uma namorada, uma orquisa chamada Roka. Parece que eles ficaram de se encontrar na loja Gotri Equipamentos de Viagem, lá no Bazar, pra fugirem juntos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24851, 'ptBR', 'Meu bem, vou comprar cigarro', 'Procure Choroso Ferrujoguete no Banco do Vale da Força, na Casa de Leilões e na Barbearia de Orgrimmar.', 'Bom, é melhor eu começar pelo começo. Foi amor à primeira vista, $n. No momento em que eu botei os olhos naquele goblin, meu coração bateu mais forte.$B$BDepois de uma semana maravilhosa juntos, o Choroso me disse que tinha fechado um negócio fantástico e que passaríamos longas férias nos Mares do Sul! Dá pra acreditar?$B$BDe qualquer jeito, ele falou para eu arrumar as coisas enquanto ele ia ao banco, à casa de leilões e à barbearia e nunca mais voltou! Estou começando a desconfiar de que ele não passa de cafajeste mentiroso!', '', 'Procura no Banco de Orgrimmar', 'Procura na Casa de Leilões de Orgrimmar', 'Procura na Barbearia de Orgrimmar', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Roka na Gotri Equipamentos de Viagem, em Orgrimmar.', 0), +(24852, 'ptBR', 'Nossa tribo, aprisionada', 'Abra 4 Jaulas de Javatuscos.', 'Apesar do tamanho, os Costagulha são muito mais numerosos do que nós. Uma emboscada em bando é capaz de subjugar facilmente até o maior dos taurens.$B$BMuitos recém-iniciados já empunharam armas para defender nosso lar. Alguns perderam a vida, mas outros foram capturados vivos.$B$BEncontre as jaulas e liberte-os. A batalha vai manter os javatuscos distraídos.', '', 'Valentes libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grull Vento do Falcão.', 0), +(24854, 'ptBR', 'À procura de Garrevolta', 'Apresente-se ao Garl Garrevolta na entrada da Cratera Un\'Goro.', 'Zen\'Aliri tá estudando os costumes dos druidas, $r. Com sorte, um dia Zen\'Aliri entra pros Druidas do Gadanho e aprende a voar como um corvo da tempestade por cima dessa cratera.$b$bMas, por enquanto, meu mentor mandou eu ficar quieto aqui e esperar. Então Zen\'Aliri espera.$b$bEu conheço outro druida que de repente você pode ajudar. O nome dele é Garl Garrevolta e ele costuma ficar lá pro leste, pesquisando reagentes. Por que tu não vai lá conversar com ele?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Garl Garrevolta na entrada da Cratera Un\'Goro.', 0), +(24855, 'ptBR', 'Flora extravagante', 'Mate 11 Pétalas Sangrentas. Qualquer tipo de Pétala Sangrenta adulta serve.', 'Veja como a vida vegetal reage estranhamente às pétalas sangrentas dos Jardins Turbulentos, que ficam ao norte. As árvores são envoltas por mais flores e trepadeiras do que o normal. Grandes brotos de esporos saem do chão onde não costumavam nascer.$b$bA terra está falando conosco, $r. As pétalas sangrentas estão acabando com o equilíbrio.$b$bComo um último favor, peço para que você vá às pétalas sangrentas adultas e reduza o número delas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ithis Velaluna nos Jardins Turbulentos.', 0), +(24856, 'ptBR', 'Invasão iminente!', 'Fale com Carlota Tomanota na entrada ocidental para as Ruínas de Vashj\'elan, que fica nas Ilhas Perdidas.', 'Seu trabalho aqui acabou, mas quem é bom nunca se desocupa, não é verdade?$B$BVocê se lembra da Carlota Tomanota, nossa antiga representante de marketing? Ela foi com alguns dos nossos pras colinas a sudeste daqui, logo depois da Ladeira dos Raptores. Se você seguir a trilha a leste saindo da cidade e continuar rumo ao sul até o entroncamento, vai sair certinho lá.$B$BParece que eles estão tendo algum problema com o povo-cobra nas ruínas da costa. Que tal você ir lá tentar dar um jeito nisso?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24857, 'ptBR', 'Aldeia Narache sob ataque', 'Leve o Plano de Ataque dos Costagulhas ao Chefe Vento do Falcão na Aldeia Narache.', 'Após um exame cuidadoso do mapa, você percebe que acaba de descobrir os planos arquitetados pelo chefe guerreiro dos costagulhas de montar um cerco feroz contra a Aldeia Narache.$B$BDecerto esta informação será útil ao Chefe Vento do Falcão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Chefe Vento do Falcão na Aldeia Narache, que fica em Mulgore.', 0), +(24858, 'ptBR', 'O Cartel Borraquilha tá na área', 'Destrua 10 Estandartes Naga, substituindo-os por Estandartes do Cartel Borraquilha.', 'Parece que as nagas lá embaixo, nas ruínas, estão se preparando para invadir a nossa Cidade Portátil. E tem um monte de batedores mortos pra provar.$B$BNão sei quanto a você, mas eu não vou dar esse gostinho a eles. Vamos atacar essas víboras antes!$B$BVocê pode fincar os alicerces do nosso novo empreendimento costeiro lá? Basta trocar o estandarte deles pelo nosso! Tem uns terrenos de primeira lá embaixo!', '', 'Estandarte Naga substituído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Carlota Tomanota nas Ruínas de Vashj\'elan, que ficam nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24859, 'ptBR', 'Couro de naga', 'Colete 5 Couros de Naga Intactos.', 'Há rumores sendo sussurrados pelos cantos escuros, dando conta de um material tão delicado, tão macio ao toque, que goblins de gosto sofisticado gastam os tubos pra conseguir.$B$BEstou falando de couro de naga!$B$B$B$BEu sei que você está indo pra lá, e que fatalmente vai ter que lutar com aquelas cobras. Ei, elas não vão mais precisar de pele, não é? Elas vão estar mortas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Beto "Bufunfa" McTroco nas Ruínas de Vashj\'elan, que ficam nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24861, 'ptBR', 'Últimas preces, primeiras preces', 'Use a Oferenda Cerimonial no túmulo da Grande Mãe Vento do Falcão.', 'Nosso assentamento está a salvo, os javatuscos foram expulsos, tudo graças a você, $Gmeu jovem:minha jovem;. Tem minha gratidão pelo que fez por minha mãe, por meu filho e por todos nós.$B$BAgora é chegado o momento de deixar a Grande Mãe Vento do Falcão descansar. Deite suas últimas oferendas aos pés de nossa mãe, $n, e, então, nos despediremos.', '', 'Oferenda Posicionada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Chefe Vento do Falcão.', 0), +(24862, 'ptBR', 'Corredor da morte', 'Mate 8 Batedores do Morro dos Caçadores.', 'Olhe ao seu redor, $c. Ainda não conseguimos expulsar a Horda das trilhas escondidas que cercam o vale. Eles aparecem do nada, emboscam nossas caravanas e depois desaparecem nas colinas!$B$BPreciso que você atravesse esse corredor da morte. Vá até o Posto da Honra e diga a eles que as estradas ainda não estão seguras. Fale com Valadão, a oficial de suprimentos que fica perto do portão.$B$BE mate alguns desses brutamontes da Horda no caminho!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Janice Valadão, no Posto da Honra, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24863, 'ptBR', 'Rompendo o cerco', 'Colete 10 caixotes de Provisões das Torres de Pedra das ruínas a oeste do Posto da Honra.', 'Batedores da Horda escondidos nas ruínas mais à frente emboscaram meu comboio de suprimentos. Só dois dos meus guarda-costas saíram de lá com vida. Quanto a mim... bom, eu costumava ter cabelo, sabia?$B$BOs suprimentos que eu tinha que entregar estão espalhados pelas ruínas. Colete-os e leve-os para Janice Valadão, no Posto da Honra. Já que os suprimentos não vão chegar nas Torres de Pedra, é bom pelo menos impedir que caiam nas patas da Horda...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os caixotes para Janice Valadão, no Posto da Honra, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(24864, 'ptBR', 'Pônei inflável irresistível', 'Use o Pônei Inflável Irresistível para atrair 12 Filhotes de Naga.', 'Eu tenho um plano, e acho que você é $go único louco:a única louca; capaz de executá-lo!$B$BÉ pra você inflar esse pônei inflável irresistível aqui no Berçário Naga de Vashj\'elan. Então nade na direção dos filhotes de naga com o cavalo. Aposto que os filhotinhos vão adorar o brinquedo e vão começar a te seguir.$B$BTraga a bicharada pra cá e daremos prosseguimento à próxima fase do plano.', '', 'Filhotes de Naga atraídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Carlota Tomanota nas Ruínas de Vashj\'elan, que ficam nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24865, 'ptBR', 'Será que isso ainda está bom?', 'Devolva o Caixote de Comestíveis para Williden Marshal no Posto Avançado do Marshal.', 'Você encontra o que parece ser um caixote com comida, deixado para trás quando o acampamento foi abandonado. Na lateral da caixa, tem um carimbo que diz: "PROPRIEDADE DAS EXPEDIÇÕES MARSHAL".$b$bTalvez você possa encontrar alguém que queira isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Devolva o Caixote de Comestíveis para Williden Marshal no Posto Avançado do Marshal.', 0), +(24866, 'ptBR', 'Um acampamento de pesquisas abandonado', 'Devolva o Equipamento de Pesquisa para Hol\'anyee Marshal no Posto Avançado do Marshal.', 'Você encontra o que parece ser um tipo de equipamento de pesquisa, deixado para trás quando o acampamento foi abandonado. Na lateral do dispositivo, estão gravadas as palavras "PROPRIEDADE DAS EXPEDIÇÕES MARSHAL".$b$bTalvez você possa encontrar alguém que queira isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Devolva o Equipamento de Pesquisa para Hol\'anyee Marshal no Posto Avançado do Marshal.', 0), +(24868, 'ptBR', 'Rendição, senão...', 'Dê um jeito no Líder das Nagas, nas Ruínas de Vashj\'elan.', '$n, você e o Reco-reco têm que levar esses filhotes de naga lá pra baixo e usá-los como moeda de troca para convencer o líder das nagas a se render.$B$BO Reco-reco sabe onde é, no lado sul das ruínas... Basta segui-lo.', '', 'Líder das Nagas morto', '', '', '', '', 'Criatura Sem-rosto das Profundezas', '', '', 'Fale novamente com Carlota Tomanota nas Ruínas de Vashj\'elan, que ficam nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24897, 'ptBR', 'De volta à cidade', 'Fale com Espoleta Chaveforte na Cidade Portátil, que fica nas Ilhas Perdidas.', 'Nós estávamos errados. Não eram as nagas que estavam se preparando para atacar... Era a tribo Trema-trema, perto dali.$B$B$n, preciso que você volte para a Cidade Portátil. Os pigmeus já estão atacando!$B$BAqui, pegue isto. Nós compramos de um pigmeu que disse que isso pertenceu a um grande líder deles. Alguém cujo nome, traduzido, é Capacete Escuro.$B$BDeve enganar eles o bastante pra não atacarem você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24898, 'ptBR', 'Going, Going, Guano!', 'Bring 1 pile of Kraul Guano to Zan\'do at Firestone Point.', 'There be more in the Razorfen than just pigs, $gbruddah:sistah;. There be bats as well...and if you\'re goin in there and rilin\' up the quilboar anyway, I want ya to bring me back some guano.$B$BYah, guano. The droppin\'s. Don\'t give me that look. It be foul, but powerful, primal stuff for rituals...rituals to keep the earth \'round here strong enough to keep from rippin\' apart under all the damn fools warrin\' round here.$B$BJust bring Zan\'do one pile of guano, yah?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24899, 'ptBR', 'Going, Going, Guano!', 'Bring 1 pile of Kraul Guano to Master Apothecary Faranell in the Undercity.', 'As you can see, $n, we\'re up to some very.... interesting experiments at the Royal Apothecary Society.$b$bAs the Master here, it is my job to oversee the most ambitious of our alchemical attempts. So much work and so little time!$b$bYou look well traveled for a $c. Perhaps you can aid me.$b$bI\'m in need of a rare substance. It\'s foul material; it comes from a rare species of bats only found in the muck-hole known as Razorfen Kraul. Bring to me the guano from the Kraul Bats so we can begin our work...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Master Apothecary Faranell at Alterac Mountains.', 0), +(24901, 'ptBR', 'Cidade Portátil: sob ataque', 'Use um Eliminador B.C. para derrotar 30 Guerreiros Trema-trema.', '$n, você precisa nos defender!$B$BEu ordenei que os cdf\'s instalassem os canhões de defesa, mas os guerreiros Trema-trema continuam aparecendo!$B$BSenta essa bundinha fofa num dos nossos Eliminadores C.B. e acabe com essa ameaça pigmeia!', '', 'Guerreiros Trema-trema derrotados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Espoleta Chaveforte na Cidade Portátil, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24902, 'ptBR', 'No encalço de Sylvana', 'Acompanhe Tobias Brumanto na Caçada a Sylvana.', 'Então é verdade? Guilnéas perdeu seu filho favorito.$B$BNós choraremos esta morte quando tudo isso acabar. Não antes.$B$BNão nos daremos ao luxo de lamentar enquanto o inimigo ainda estiver respirando os ares guilneanos!$B$BOs soldados do meu pai estão prontos para atacar, e continuamos no encalço da Rainha Banshee. Liam merece uma vingança rápida.', 'No encalço de Sylvana', '', '', '', '', 'No encalço de Sylvana', '', '', '', 'Fale novamente com Lorna Crowley no Paço Greymane, na cidade de Guilnéas.', 0), +(24903, 'ptBR', 'Vingança ou sobrevivência?', 'Fale com o Rei Genn Greymane no Paço Greymane, na cidade de Guilnéas.', 'Avise ao Greymane sobre a Peste e que nossos rastreadores estão no encalço de Sylvana.$B$BA decisão será dele: lançar um ataque com força total contra a líder dos Renegados ou tentar evacuar os sobreviventes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24904, 'ptBR', 'A batalha por Guilnéas', 'Ganhe a batalha pela cidade de Guilnéas.', 'É chegada a hora, $n. Nós arregimentamos todos os guilneanos disponíveis.$B$BAgora encararemos o inimigo. Vamos à forra contra Sylvana e sua matilha de Renegados de uma vez por todas.$B$BO Liam liderará o ataque a partir destes portões. O rei Greymane e meu pai conduzirão as investidas contra os demais distritos.$B$BE você terá um papel crucial na ofensiva. Pegue este florete e use-o para inspirar nossos guerreiros em campo. Fale com Krennan Aranas para participar da batalha pela retomada da cidade de Guilnéas.', '', 'Batalha pela cidade de Guilnéas terminada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lorna Crowley na Estalagem do Paço Greymane, na cidade de Guilnéas.', 0), +(24905, 'ptBR', 'Ela não para quieta', 'Encontre Carlota Tomanota no Complexo Dunamalho.', 'Então, enquanto você tava lá fora, Carlota passou por aqui. Fazia meses que a gente não se via, mas parece que ela não se lembra disso. Só falou pra eu te dizer que ela tinha uns negócios pra resolver.$B$BDisse que tava indo pro Complexo Dunamalho começar uma loja... algo a ver com ogros. Já que você não tem mais nada pra fazer aqui, por que não vai lá encontrar com ela? Eu nunca deixaria uma goblina como a Carlota esperando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24906, 'ptBR', 'Resgate dos suprimentos', 'Recupere 7 Suprimentos de Bondebico.', 'A gente precisa fazer com que nossas mercadorias comecem a girar no mercado o quanto antes se quisermos ser competitivos. Tô sabendo de uma quente.$B$BEmbora Geringontzan esteja sitiada por piratas, muitas das mercadorias que caem dos navios permanecem intactas... ficam boiando no mar. A grande maioria acaba encalhada nas areias ao sul da cidade.$B$BVá até lá e comece a catar tudo. Tem caixas e mais caixas de puro lucro flutuando à nossa espera!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Carlota Tomanota em Geringontzan.', 0), +(24907, 'ptBR', 'Pisando na poça', 'Mate 8 Andarilhos das Marés.', 'Pois bem. Se quisermos fortalecer o Cartel Borraquilha no mercado de Geringontzan, vamos ter que prestar serviços para a comunidade.$B$BEste novo beira-mar aqui ajudou muito os negócios, mas também trouxe os gigantes do mar. Eles são grandes, maus e afetam o setor imobiliário.$B$BVá à costa ao sul da cidade e mate tudo quanto é gigante que encontrar. Relaxe que eu vou repassar uma parte dos lucros pra você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Carlota Tomanota em Geringontzan, que fica em Tanaris.', 0), +(24910, 'ptBR', 'Carona numa cauda de foguete', 'Entregue Foguetes Salva-vidas para 5 Sobreviventes de Bondebico e use bombas para matar 40 Bloqueadores dos Mares do Sul.', 'Beleza, $n. Chega de trabalho pequeno. Tá na hora de mostrar quem somos.$B$BAs ruínas do Porto de Bondebico estão abarrotadas de goblins desafortunados, esperando para serem salvos. Cada um deles é um futuro consumidor em potencial. Como os piratas estão atirando em qualquer coisa que se aproxime pela água... vamos pelo ar!$B$BTem um balão de ar quente do lado de fora da cidade, perto das docas. Vá na frente e suba nele. Já te encontro lá.', '', 'Foguetes Salva-vidas entregues', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Carlota Tomanota em Geringontzan, que fica em Tanaris.', 0), +(24911, 'ptBR', 'Um paraíso tropical chama', 'Fale com Williden Marshal no Posto Avançado do Marshal, que fica na Cratera Un\'Goro.', 'Ei, você parece $gum aventureiro:uma aventureira; perspicaz. Está em busca de algo diferente? Algo exótico? Algo... lucrativo?$b$bBem, pode começar a tirar a areia das botas, porque eu tenho uma proposta a fazer. O Williden Marshal está procurando mercenários competentes como você. Ele montou um posto avançado logo a sudeste do vulcão, no centro da magnífica Cratera Un\'Goro.$b$bMas o paraíso não é para todos, $r. Depende de cada um. O seu paraíso tropical aguarda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24912, 'ptBR', 'Potencialização', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24913, 'ptBR', 'Lembra-te da Luz', 'Ajude o anacoreta Avuun a despedir-se de Magtoor.', 'Magtoor está, a cada segundo que passa, mais e mais fraco, $n. Meu remédio está pronto... deve funcionar. Tem que funcionar!$B$BFizeste tanto por nós dois. Eu ficaria honrado se estivesses presente durante esses que podem ser os últimos momentos de Magtoor.', '', 'Magtoor se foi', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Anacoreta Avuun.', 0), +(24914, 'ptBR', 'Propriedade particular', 'Leve o Baú Lacrado para o Grão-lorde Dárion Mograine, na Cidadela da Coroa de Gelo.', 'Você não consegue encontrar dobradiças nem aberturas no baú. Se não fosse pelo chacoalhar dos objetos dentro dele, ele poderia facilmente ser confundido com um bloco de metal.$b$bSe há alguém que saberia abrir o baú, seria o grão-lorde Mograine.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24915, 'ptBR', 'O reencontro de Mograine', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24916, 'ptBR', 'O medalhão de Jaina', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24917, 'ptBR', 'O lamento de Muradin', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24918, 'ptBR', 'A vingança de Sylvana', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24919, 'ptBR', 'A redenção do Arauto da Luz', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24920, 'ptBR', 'Protelar o inevitável', 'Use o Morcego de Montaria Capturado para destruir 6 Catapultas dos Renegados e 40 Renegados Invasores.', 'Por mais que eu anseie por uma rápida e brutal vingança... tenho que respeitar a memória de meu filho em primeiro lugar. Ele amava o povo acima de tudo.$B$BA Trilha do Coveiro segue por baixo do leito do Rio do Portal Norte. Sua tarefa é evitar que a Peste seja propagada enquanto nós evacuamos nossos homens, mulheres e crianças para o Repouso de Aderic.$B$BNós conseguimos capturar um daqueles terríveis morcegos-bombardeiros. Quero que você voe nessa fera dos infernos da melhor maneira possível e ataque implacavelmente aqueles que querem espalhar a Peste entre nós. Corra!', '', '', 'Renegado Invasor', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Rei Genn Greymane no Paço Greymane, na cidade de Guilnéas.', 0), +(24921, 'ptBR', 'Apresente-se a Cochrane', 'Apresente-se ao Almirante Cochrane na Fortaleza da Guardanorte.', 'Você aí! Acabou de desembarcar? $gBem-vindo:Bem-vinda; a Kalimdor, o continente que não sossega até matar você.$B$BTemos problemas no forte – como você com certeza notou, ao chegar. O Almirante Cochrane precisa de todo o pessoal disponível colaborando pra termos alguma chance de sobrevivência. Considere-se $galistado:alistada;, $c!$B$BSiga a estrada subindo a colina e você encontrará Cochrane no topo da torre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Almirante Cochrane.', 0), +(24924, 'ptBR', 'A Vila Trema-trema', 'Fale com Azeitona, na Vila Trema-trema, nas Ilhas Perdidas.', 'Os pigmeus levaram a maior parte do nosso povo pra vila deles. Imagine só as maldades que eles estão aprontando!$B$B$n, quero que você vá até lá em cima e liberte todos os prisioneiros antes que os pigmeus joguem alguma mandinga neles!$B$BA Azeitona foi na frente e já está perto da Vila Trema-trema, a sudeste daqui. Ela vai te informar sobre o que está acontecendo.$B$BSeu capacete de pigmeu está meio maltratado, mas deve durar o suficiente pra você chegar lá.$B$BEu espero.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24925, 'ptBR', 'Liberte os prisioneiros', 'Liberte 5 Prisioneiros Goblins.', 'Eles levaram muita gente nossa pra lá. E eu tenho certeza que estão usando nosso povo naqueles rituais estranhos... Parece que eles estão sugando a energia vital dos nossos camaradas!$B$BVocê precisa entrar naquela vila e libertar os prisioneiros antes que seja tarde demais!', '', 'Prisioneiros Goblins libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Azeitona na Vila Trema-trema, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24926, 'ptBR', 'Servindo A-Me 01', 'Leve o Pen-drive da A-Me para Karna Trilheiro na Viga Musgosa, que fica na Cratera Un\'Goro.', 'Saudações. Eu unidade A-Me 01. Você... $r?$B$BMissão de A-Me de estudar gorilas locais sucedida. A-Me colheu informação Karna precisa.$b$bMas A-Me 01 não retornar. A-Me ter nova família agora. Aqui, com gorilas, A-Me ficar.$b$b$b$bVocê levar informação para Karna. Você contar acontecido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Karna Trilheiro na Viga Musgosa, que fica na Cratera Un\'Goro.', 0), +(24927, 'ptBR', 'Tre... Quinze piratas sobre o caixão', 'Mate 15 Flibusteiros dos Mares do Sul de qualquer tipo.', 'Olha, amoreco, não é muito difícil de entender o que tá acontecendo aqui. Tem goblins, tem piratas, tem goblins lutando contra piratas. Ah... e também tem uns pobres gnomos tentando lutar contra piratas.$B$BVou tentar ser bem clara: preciso que você mate um monte de piratas, muito mais do que os gnomos estão matando. Não podemos ficar em segundo lugar!', '', 'Flibusteiros dos Mares do Sul mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Carlota Tomanota na Enseada do Armador Perdido.', 0), +(24928, 'ptBR', 'Rumolotov!', 'Ateie fogo na Cabana Noroeste, na Cabana Nordeste e na Cabana Sudoeste.', 'Realizei uma completa avaliação do mercado imobiliário deste lugar e, infelizmente, o valor tá baixo demais pra conseguirmos algum lucro. Precisamos reformar tudo por aqui.$B$BAinda bem que eu tirei dez em incêndio culposo. Espero que você também! Jogue estas garrafas de rum flamejante perfeitamente seguras naqueles muquifos ali.$B$BE vê se não fica contra o vento!', '', 'Cabana Noroeste', 'Cabana Sudoeste', 'Cabana Nordeste', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Carlota Tomanota na Enseada do Armador Perdido, que fica em Tanaris.', 0), +(24929, 'ptBR', 'Mandando um recado', 'Mate Sërguëi.', 'O líder dos Trema-trema, Sërguëi, é poderoso demais pra ser deixado vivo. Ele está gritando insanidades lá no lado oeste da vila, o lado mais alto, depois da ponte de corda.$B$BVá até lá e dê um jeito nisso antes que ele mande o resto da vila pra cima da gente.$B$BVai ser chupeta no mel!', '', '', '', '', '', '', 'Sërguëi', '', '', 'Fale novamente com Azeitona na Vila Trema-trema, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24930, 'ptBR', 'Aproveitando o ensejo...', 'Mate 5 Worgens Dentessangue.', 'Por mim, tudo bem se o rei Greymane quer arriscar a sua vida para salvar um traidor.$B$BEntão faça-me o favor de aproveitar que você vai para lá e mate esses malditos sacos de pulga.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Godfrey no Distrito Militar da cidade de Guilnéas.', 0), +(24931, 'ptBR', 'Só tenho olhos para você', 'Consiga 5 Cristais Oculares dos Observadores Silicouro.', 'Você está saindo para caçar? Tá a fim de fazer um acordo? Preciso de olhos dos observadores silicouro que espreitam as regiões ao norte. Os olhos deles possuem cristais maravilhosos, muito valiosos para... colecionadores.$B$BBem, você deve ter ouvido que alguns indivíduos usam os cristais para aprimorar habilidades paramentais... mas eu garanto que meus interesses são puramente acadêmicos!$B$BTraga-me uma boa quantidade que eu lhe pagarei muito bem. Mais do que esses goblins mão-de-tauren, com certeza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Narain Suavestilo no Vilarejo dos Falsários, que fica em Tanaris.', 0), +(24932, 'ptBR', 'Tempo perdido', 'Mate 15 Silitídeos Hazzali de qualquer tipo na Fenda Hazzali.', 'Passei as últimas semanas olhando para essa fossa, tentando descobrir um jeito de ganhar dinheiro com esses artrópodes perigosos e violentos. Além de não ter tido ideias, agora estou morrendo de fome!$B$BUma grande perda de tempo, isso sim. Este lugar precisa de uma limpeza. Desça lá e comece a matar insetos!', '', 'Silitídeo Hazzali morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zeke Borrabotas no Vilarejo dos Falsários, que fica em Tanaris.', 0), +(24933, 'ptBR', 'Isca do deserto', 'Consiga 6 Nacos de Hiena.', 'Tive uma ideia, mas vamos precisar de iscas.$B$BUm dia desses, vi uma hiena patapústula raivosa chegar perto demais da beira da fenda. De repente, um silitídeo surgiu do nada e quase engoliu ela de uma vez só! Que cena horrível.$B$BPois bem, precisamos de carne de hiena! Traga um pouco de carne pra mim, e não se esqueça de que tem que estar fresquinha. Tem um monte delas ao norte do acampamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zeke Borrabotas no Vilarejo dos Falsários.', 0), +(24934, 'ptBR', 'Lobos-do-mar!', 'Fale com o Almirante Cochrane para pegar um voo até a nau Lagonero. Chegando lá, mate 6 Lobos-do-mar Rugifúria.', '$n, o mar é nosso único modo de comunicação, e no momento quase toda a minha esquadra está fugindo para ser consertada em Theramore... pelo menos a parte que não está enferrujando no fundo da baía... Só a nau Lagonero continua navegando para defender nosso porto.$B$BMas acabamos de receber um sinal de que ela foi abordada!$B$BFale comigo quando estiver $gpronto:pronta;, e eu lhe darei um grifo para pousar direto no convés. Mate os lobos-do-mar rugifúrias que ousaram atacar meu precioso navio e apresente-se ao Capitão Fisher para receber mais ordens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Fisher.', 0), +(24937, 'ptBR', 'Aldeões Trema-trema sobrepujados', 'Fale com Espoleta Chaveforte na Cidade Portátil, que fica nas Ilhas Perdidas.', '$n, você precisa voltar para a Cidade Portátil e avisar todo mundo sobre o pessoal zumbificado na caldeira do vulcão!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24938, 'ptBR', 'Os canhões da Guardanorte', 'Fale com o Canhoneiro Smythe.', 'O Capitão Fisher fez sinal lá de baixo. A frota da Horda está desembarcando pessoal na praia? Não podemos deixar que nos cerquem.$B$BJá enviei dois dos meus melhores artilheiros lá pra baixo, pra defender a cabeça-de-praia. Fale com o Canhoneiro Smythe lá na costa.$B$BVocê vai ter que atravessar o pátio lutando até chegar lá. Veja se consegue ajudar o pessoal a manter a posição!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Canhoneiro Smythe.', 0), +(24939, 'ptBR', 'Siga bem, canhoneiro', 'Use a Bateria da Costa de Guardanorte para destruir 10 Barcos a Remo dos Rugifúria.', 'Nós temos o equipamento, mas não temos quem opere, $n. Assuma o controle de um dos canhões na costa e afunde os barcos!', '', 'Barco a Remo dos Rugifúria destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Canhoneiro Smythe.', 0), +(24940, 'ptBR', 'Subindo o vulcão', 'Fale com o Técnico Fagallo no Pico Perdido, que fica nas Ilhas Perdidas.', 'Um montão de gente nossa se mandou pro topo do vulcão pra armar um contra-ataque. Tem alguma coisa horrível rolando lá no Pico Perdido.$B$BA rapaziada vai esperar você chegar antes de tomar qualquer atitude contra os pigmeus. Esses malvados nanicos transformaram vários goblins em zumbis!$B$B$n, salve os goblins!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24941, 'ptBR', 'Tiro de metralha', 'Colete 15 cargas de Munição de Metralha.', '$C! Graças à Luz! Eles estão quase nos escorraçando pras docas! O pátio foi tomado!$B$BAcabaram nossos tiros de metralha e os orcs estão se preparando para um ataque no topo da colina. Precisamos improvisar munição de metralha, e depressa.$B$BRápido, siga até a torre em ruínas e me traga qualquer coisa pontuda e de metal que você achar. Facas, garfos, pregos – qualquer coisa! Carregue o canhão quando tiver bastante!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'FOGO!!', 0), +(24942, 'ptBR', 'Zumbis versus Botas-foguete Superpropulsoras', 'Use as Botas-foguete Superpropulsoras para matar 50 Zumbis Goblins.', 'Os zumbis que passaram por nós não são nada, comparados com os que estão esperando no caminho. Se não dermos um jeito neles agora, os mandingueiros pigmeus vão mandar todos pra cima da cidade, e nem nossos canhões vão conseguir dar conta de tanto zumbi!$B$BEu trouxe um par de botas de retalhador. A Grilly deu uma turbinada nelas, e agora temos Botas-foguete Superpropulsoras!$B$BUse as botas para incinerar os zumbis nas vilas Oostan, a leste daqui.', '', 'Zumbis Goblins mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Técnico Fagallo no Pico Perdido, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24943, 'ptBR', 'Reconquiste o Pátio', 'Mate 10 Brutos Rugifúria.', 'É assim que se limpa uma colina. Olha só para aqueles cadáveres! Todos furadinhos de faca e garfo!$B$BO clã Rugifúria penetrou as muralhas, mas ainda podemos virar o jogo. Desça a colina e ajude nossos homens a manter o controle do pátio lá embaixo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tomás Patrício.', 0), +(24944, 'ptBR', 'De volta à luta', 'Use as Bandagens Encharcadas com Ervas em 6 Defensores Feridos.', 'A luta não acabou, $c. Não mesmo.$B$BAlguns soldados no pátio ainda têm fôlego nos pulmões. Ainda podemos salvá-los! Eu ensopei estes trapos num remédio herbal que usávamos bastante lá em Guilnéas. O cheiro é horrível, mas o cataplasma levanta até defunto.$B$BUse as bandagens nos defensores feridos lá no pátio e vamos ver se eles voltam pra luta.', '', 'Defensores Feridos Enfaixados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tolliver Galgodente.', 0), +(24945, 'ptBR', 'Os três terrores', 'Mate Fläcido, Cavëras e Pavaröte.', 'Olha, acho ótimo você estar destruindo esses zumbis, que são, aliás, nossos amigos e familiares.... Mas você não acha que deveríamos dar um jeito nos pigmeus por trás de todo esse terror?$B$BEm cada uma das três vilas Oostan – Nord, Sor e Ost – há um mandingueiro. Os nomes deles são Fläcido, Cavëras e Pavaröte.$B$BVocê poderia dar um jeito nesses terrores? Não quero virar zumbi!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Encarregado Molhavela no Pico Perdido, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24946, 'ptBR', 'Qual é o pó?', 'Colete 5 colheradas de Pó Irado.', 'Eu devo admitir... esses pigmeus sabem dar uma festa! Mas eles não são tão espertos. Acho que descobri a origem dos poderes irados que eles têm: Pó Irado!$B$BParece que esse pó, que deixa os pigmeus iradaços, também é altamente explosivo. Precisamos botar as mãos nisso!$B$BEntão, quando você for pra Oostan, a leste, pegue bastante desse treco e traga pra mim. Confie em mim, você vai precisar...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Assistente Grilly no Pico Perdido, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24947, 'ptBR', 'Próxima parada: Enseada do Armador Perdido', 'Encontre Carlota Tomanota na Enseada do Armador Perdido.', 'Agora não é hora de cruzarmos os braços, amoreco. Temos que aproveitar a onda! Tá todo mundo falando da gente.$B$BInfelizmente, também tão falando dessa tal de Kelsey, uma gnomida de meia-tigela que tá disputando nosso mercado. Se quisermos expulsar ela desta cidade legitimamente goblínica, temos que fazer algo grande.$B$BVamos acabar com os piratas de uma vez por todas! Siga para o sudeste até a Enseada do Armador Perdido. Encontro você lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24948, 'ptBR', 'Rompendo o cerco', 'Use a Tocha de Patrício para queimar 3 Catapultas dos Rugifúria e 1 Arremessadora de Lâminas dos Rugifúria.', 'Jamais conseguiremos retomar as muralhas da fortaleza enquanto Rugifúria e seus capangas tiverem acesso à artilharia. Quero que você atravesse o abismo, matando quem se meter na sua frente, e incapacite as máquinas de guerra do inimigo.$B$BOs orcs passam piche de hulha nas máquinas; por isso elas são inflamáveis. Pegue minha tocha e queime qualquer catapulta que você encontrar ao norte da Guardanorte.$B$BEm seguida, incendeie as arremessadoras de lâminas no acampamento dos Rugifúria! Aquelas coisas já mataram homens meus até demais.', '', 'Catapultas dos Rugifúria queimadas', 'Arremessadora de Lâminas dos Rugifúria Queimada', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tomás Patrício.', 0), +(24949, 'ptBR', 'Trabalho sujo', 'Consiga 10 Butins Piratas.', 'Não admito desperdícios, amoreco. Esses piratas têm toneladas de quinquilharias largadas por aí, esperando um novo dono aparecer. Dá pra acreditar que eles não usam nada?$B$BÉ sério! Pra que roubar se você não vai fazer nada com aquilo? Mercadorias roubadas devem ser vendidas para conseguir dinheiro e, então, comprar coisas novas e brilhantes.$B$BEnfim, seja $Gum fofo:uma fofa; e vá pegar tudo o que conseguir enquanto eles ficam de briguinha. Chispa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Carlota Tomanota na Enseada do Armador Perdido, que fica em Tanaris.', 0), +(24950, 'ptBR', 'Capitão Barborrendo', 'Mate o Capitão Barborrendo.', 'Beleza, amoreco, tenho um peixe grande pra você pescar agora.$B$BLocalizamos o capitão dos Mares do Sul em um dos navios ao sul. Eu disse ao sul, e NÃO naquele onde passamos as últimas horas fazendo missões suicidas. Ele tá lá, todo convencido, só olhando a gente brigar aqui.$B$BNão vou fazer piadinhas sobre como realizar a missão. Suba no navio, acabe com ele, e vamos embora daqui!', '', '', '', '', '', '', 'Capitão Barborrendo', '', '', 'Fale novamente com Carlota Tomanota na Enseada do Armador Perdido, que fica em Tanaris.', 0), +(24951, 'ptBR', 'Uma grande ideia', 'Use a Isca de Inseto do Falsário para capturar um Enxameador Hazzali.', 'Agora é só pegar esse monte de carne... amarrar nessa corda... TAH DAH! Você está $Gpronto:pronta; para caçar silitídeos.$B$BO quê? Como assim? Claro que é perfeitamente seguro. Ok, não é tão seguro assim. Tá bom! Provavelmente você sofrerá uma morte horrenda... mas isso não é motivo para não tentarmos! Jogue essa carne e espere um deles abocanhá-la. Depois, arraste-o até aqui!$B$BTente capturar os enxameadores. Nunca vi os outros irem atrás de hienas. E além do mais, tem um monte deles perto da borda da fossa.', '', 'Enxameador capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zeke Borrabotas no Vilarejo dos Falsários, que fica em Tanaris.', 0), +(24952, 'ptBR', 'Botas-fogueeeeeeeete!', 'Use as Botas-foguete Carregadas de Pó Irado e entregue-as para Roberto Agarramalho.', 'Você tem que entregar essas botas pro Roberto Agarramalho, lá na caldeira vulcânica.$B$BAgora que estão carregadas com o pó irado, elas devem ter empuxo suficiente para te levar até lá num pulo só.$B$BQuando estiver $gpronto:pronta;, ative as botas. Não se preocupe, elas são programadas para fazer você aterrissar em segurança.$B$BEu acho.', '', 'Botas-Foguete Carregadas de Pó Irado usadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue as Botas-foguete Carregadas de Pó Irado para Roberto Agarramalho na Caldeira Perdida, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24953, 'ptBR', 'Nada que uma explosão não resolva', 'Fale com Narain Suavestilo para pilotar o Enxameador Controlado Mentalmente para dentro da colmeia na Fenda Hazzali.', 'Chegou a hora de pormos meu plano em ação. Vamos encher este inseto com o maior número de explosivos que ele puder carregar e, com os incríveis poderes mentais do Suavestilo, vamos levá-lo para a parte central da colmeia no subsolo.$B$BAí... BUM! Tchau, tchau insetos!$B$BConcedo a você a honra de conduzir o bichão feioso! Fale com Narain e prepare o seu amiguinho insectoide.', '', 'Destrua a colmeia', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zeke Borrabotas no Vilarejo dos Falsários, que fica em Tanaris.', 0), +(24954, 'ptBR', 'Santa tartaruga!', 'Colete 5 Glândulas de Fogo.', 'Volcanoth é uma tartaruga santa que mora numa caverna e é idolatrada pelos pigmeus.$B$BSó que, de santa, essa tartaruga não tem nada!$B$B$B$BMas é uma tartaruga, ahm, casca-grossa o suficiente pra liquidar você. Vou ter que criar uma arma com a única bota funcionando que sobrou.$B$BAcho que aquele ditado antigo, "combata o fogo com fogo", se aplica aqui. Além disso, eu gosto de fogo!$B$BVamos precisar de glândulas de fogo dos filhotes de Volcanoth. Enquanto isso eu vou vendo como transformar essa bota-foguete em algo mais adequado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Roberto Agarramalho na Caldeira Perdida, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24955, 'ptBR', 'Burrocracia', 'Consiga 10 Assinaturas Contratuais dos Ogros Dunamalho.', 'Não sei se você sabe, mas estou tentando convencer esses ogros Dunamalho a se juntarem à Horda... e a trabalharem pro Cartel Borraquilha como mão de obra barata.$B$BPra isso, precisamos acertar toda a papelada jurídica, porque não quero ser pega de calças arriadas depois. Então, redigi este contrato explicitando todas as cláusulas do método de trabalho por tempo limitado que exigimos.$B$BTenho um disfarce aqui pra você. Vista-se e vá conseguir algumas assinaturas.', '', '"Assinaturas" conseguidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Carlota Tomanota no Campo de Recrutamento de Dunamalho, que fica em Tanaris.', 0), +(24956, 'ptBR', 'Silenciando Rugifúria', 'Mate 4 Tenentes de Rugifúria e obtenha o Elmo de Rugifúria matando Harga Rugifúria.', 'Eu já topei com o clã Rugifúria antes, $n. O líder deles não é um orc, é um monstro – um demônio engordado na guerra, sem um fiapo de decência ou compaixão. Ele e seus tenentes devem ser mortos, não só para salvar a Guardanorte, mas pelo bem de toda Azeroth.$B$BHarga Rugifúria usa um elmo. Execute-o, $c, e me traga o elmo dele. Esse item tem uma... importância especial.$B$BRugifúria montou acampamento do outro lado do abismo, a leste daqui.', '', '', '', '', '', '', 'Harga Rugifúria', '', '', 'Leve o elmo para Tolliver Galgodente.', 0), +(24957, 'ptBR', 'Boas-vindas aos babões', 'Consiga 20 Centipartes de qualquer Silitídeo Centiparte.', 'Muito bem, amoreco. Como eu tava dizendo, os ogros são estúpidos demais pra saber o que tinha naquele contrato. Agora, precisamos dar um jeito de trazê-los pra cá. Que tal oferecermos um presente de boas-vindas?$B$BBoas-vindas pros imbecis babões.$B$BVá até o Covil Nóxio no oeste, aquela grande e horrível fossa cheia de silitídeos carniceiros. Mate um bocado de Centipartes e traga os pedaços deles para distribuirmos pros ogros, ok? Vá pela sombra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Carlota Tomanota no Campo de Recrutamento de Dunamalho, que fica em Tanaris.', 0), +(24958, 'ptBR', 'Volcanoth!', 'Use a Botazuca para matar Volcanoth.', 'Custou muito sangue, suor e lágrimas, mas a Botazuca - patente requerida - está pronta!$B$BEsses pigmeus safados estão dando nosso povo de comer pra Volcanoth, a tartaruga "santa", e estão prestes a soltar essa monstruosidade na nossa cidade!$B$BVocê precisa entrar naquela caverna e matar aquela coisa antes que seja tarde demais.', '', 'Volcanoth morta', '', '', '', '', 'Volcanoth', '', '', 'Fale com Espoleta Chaveforte na máquina voadora dentro do Covil de Volcanoth, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(24959, 'ptBR', 'Recém-saído da tumba', 'Apresente-se ao Coveiro Mordo nas Tumbas de Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', '$n!$b$bErga-se, $n!$b$b$gSeja bem-vindo:Seja bem-vinda; ao reino dos vivos. Com a bênção e o poder da Dama Sombria, eu $go:a; libertei das garras da morte.$b$bVocê não é $gnenhum escravo:nenhuma escrava;, $n. Você está livre para fazer o que desejar de agora em diante. Caso escolha servir a Dama Sombria Sylvana, recomendo que fale com o coveiro Mordo. Você o encontrará atrás de mim, no cemitério.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24960, 'ptBR', 'O despertar', 'Fale com o Delegado Trilharrubra, Lilian Voss e Valfrido Moray.', '$gRei, camponês:Rainha, camponesa; ou $c... Não me importa o que você era antes. Só preciso de alguém com uma boa lábia.$b$bVoltar do mundo dos mortos é extenuante. Nem todos lidam com isso tão bem quanto você. Especificamente, há três mortos-vivos recém-chegados que estão tendo problemas do tipo.$b$bQuero que os encontre e fale com eles. Pode ser que só precisem de alguém mais experiente com quem possam conversar.$b$bEles estão aqui no cemitério.', '', 'Falar com Lilian Voss', 'Falar com o Delegado Trilharrubra', 'Falar com Valfrido Moray', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Zelador Caice nas Tumbas de Plangemortis, nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24961, 'ptBR', 'A verdade da tumba', 'Encontre Lilian Voss dentro da grande estalagem de Plangemortis. Depois, fale com ela e mostre-lhe o Espelho de Mão da Elvira.', 'Hoje, mais cedo, eu vi uma jovem Renegada correndo em direção à velha estalagem. Ela gritava, pedindo socorro, implorando para ser levada de volta para casa.$b$bUns não conseguem ser tão resolutos quanto outros, $n. Mesmo assim, devemos aceitar nosso destino como mortos-vivos se quisermos nos levantar contra aqueles que podem nos humilhar.$b$bPegue meu espelho e mostre àquela jovem. Faça com que ela entenda o que realmente é e una-se a nós. Além do quê... Precisamos de todos os corpos que pudermos conseguir.', '', 'Mostre a Lilian o reflexo dela no espelho', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Noviça Elvira em Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24962, 'ptBR', 'Pergaminho desgastado com o uso', 'Leia o Pergaminho Desgastado com o Uso e fale com o Xavier, o Guarda-caça, em Plangemortis.', 'Ah, enquanto esteve fora lidando com os Flagelos desmiolados, este pergaminho chegou para você. Deve ser algo de certa importância, já que parece ter o selo do instrutor de caçadores Xavier. Melhor ler isso antes de sair novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24963, 'ptBR', 'Bate, depois assopra', 'Use os Bocados de Guloseimas Promocionais do Cartel Borraquilha em 8 Ogros Dunamalho após enfraquecê-los.', 'Saca só, amoreco. Existem duas maneiras de conseguir que pessoas façam o que você quer: oferecendo bens, serviços, e outras coisas... ou descendo o sarrafo neles!$B$BAgora eu pergunto: por que não aplicar ambos os métodos? Aposto que não vai ser um problema pra você! Vá lá espancar alguns ogros. Quando eles tiverem quase caindo, ofereça uma dessas gostosuras silitídeas para eles!', '', 'Ogros alimentados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Carlota Tomanota no Campo de Recrutamento de Dunamalho, que fica em Tanaris.', 0), +(24964, 'ptBR', 'O calor da caçada', 'Chegue ao nível 3 para aprender Tiro Firme. Depois, pratique o Tiro Firme 5 vezes em um Boneco de Treinamento.', 'Me disseram que tenho que te ensinar a ser $gum caçador:uma caçadora;. Pode até ser proveitoso, mas acho que você aprenderá mais na prática em campo do que comigo falando sobre teorias.$b$bSaia por aí, ganhe mais alguma experiência e veja se aprende algum truque novo. Então, você volta e me mostra.', '', 'Praticar Tiro Firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Xavier, o Guarda-caça, em Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24965, 'ptBR', 'Treinamento de magia', 'Alcance o nível 3 para aprender Nova Congelante. Então, pratique-a 2 vezes contra um Boneco de Treinamento.', 'Vamos ao trabalho, certo?\n\nConforme seu poder crescer, sua conexão com o arcano se aprofundará, concedendo o acesso a novos feitiços.\n\nVocê vai ver. Vá, acumule mais experiência. Depois, volte e demonstre o que tiver aprendido.', '', 'Praticar Nova Congelante', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Isabella em Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24966, 'ptBR', 'Luz e sombras', 'Alcance o nível 3 para aprender Palavra Sombria: Dor, depois treine lançando-a 5 vezes contra bonecos de treinamento.', '$gUm sacerdote Renegado:Uma sacerdotisa Renegada; é uma fera peculiar, $gele:ela; segue um caminho não muito comum.$b$bSeus rituais sombrios não vêm da Luz, então $gele:ela; procura fontes mais sinistras.$b$bNão só o mundo nos esqueceu, $N... Parece que a Luz nos deixou também. É como as coisas são. No entanto... continuamos poderosos.$b$bVá. Ganhe mais experiência. Cultive seu poder. E volte a mim e demonstre o que aprender.', '', 'Praticar Palavra Sombria: Dor', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Clérigo das Trevas Duesten em Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24967, 'ptBR', 'Punhalada!', 'Chegue ao nível 3 para aprender Eviscerar. Depois, pratique Eviscerar 3 vezes em um Boneco de Treinamento.', 'Psiu! Fale baixo! Não quero que estes novatos perto de nós escutem o que estamos falando.$b$bVocê é $go:a; $n, não é? Bem, logo você aprenderá uma técnica que mudará a maneira como você atua como ladin$go:a;. Você adicionará aos seus ataques um movimento de finalização fatal. Talvez até deslizar uma adaga entre as vértebras alheias.\n\nPara aprender isso, você só precisa de mais experiência. Não se preocupe. Você vai pegar o jeito.', '', 'Praticar Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Davi Tristão em Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24968, 'ptBR', 'Proeza sombria', 'Chegue ao nível 3 para aprender Corrupção. Depois, pratique Corrupção 5 vezes em um Boneco de Treinamento.', 'Conforme você continuar sua carreira como bruxo, vai começar a ouvir vozes de poderes vis... Elas lhe revelarão segredos, ensinando novos feitiços.\n\nQuero ver você aprender um feitiço novo e experimentá-lo em um dos bonecos de treinamento daqui.', '', 'Praticar Corrupção', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Maximillion em Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24969, 'ptBR', 'Com toda a carga', 'Alcance o nível 3 para aprender Investida. Depois, pratique-a em um Boneco de Treinamento.', 'Se quiser se tornar $gum guerreiro:uma guerreira; mais forte, será preciso dar maior atenção às suas armas. Você encontrará espadas e escudos em suas aventuras, pode ter certeza disso. $b$bMas não é só seu armamento físico que ficará mais forte: você também vai começar a descobrir novas técnicas. Vá, ganhe alguma experiência e aprenda algo novo. Depois, volte aqui e me mostre.', '', 'Praticar Investida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Dannal Stern em Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24970, 'ptBR', 'Pior que os zumbis', 'Apresente-se ao Darnell em Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 'Enquanto você esteve dentro da mina, seu amigo Darnell veio com algumas notícias preocupantes.$b$bDesde que as val\'kyren chegaram, temos visto mais e mais mortos-vivos que não querem se juntar às nossas forças sob o estandarte da Dama Sombria. Eles se reúnem em um pequeno campo aqui no vale, e estão organizando forças.$b$bEles planejam atacar Plangemortis, $c.$b$bDarnell já está na estrada, indo para o leste. Tenha cuidado, $n. Como estes mortos-vivos não são completamente desmiolados, ainda podem causar muitos problemas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24971, 'ptBR', 'Ataque o Acampamento Miolo Podre', 'Mate o Delegado Trilharrubra e 8 mortos-vivos Miolo Podre.', 'Enquanto você esteve tratando de assuntos importantes com o Executor Arren, saí em uma missão por conta própria. O Sacerdote Sombrio Sarvis pediu que eu olhasse o Acampamento Miolo Podre.$b$bO líder deles se chama delegado Trilharrubra, e é uma besta completa.$b$bOlhe, $n... O ataque está começando. Você é melhor guerreir$go:a; do que eu. Corra até lá e dê uma ajuda!$b$bQuando terminar, encontre-se com o Sacerdote Sombrio Sarvis na capela. Boa sorte, $n.', '', '', 'Mortos-vivos Miolo Podre assassinados', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Sacerdote Sombrio Sarvis em Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24972, 'ptBR', 'Informações cruciais', 'Entregue os Documentos da Cruzada Escarlate ao Necroguarda Simério na Propriedade Calston, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', '$b$bIsso precisa ser levado para o meu agente de campo, o necroguarda Simério. Esta informação contém o paradeiro das últimas resistências da Cruzada Escarlate. Vamos destruir estes cruzados de uma vez por todas. Pressinto que você será importante nessa frente de batalha, $n.$b$bTome a estrada ao norte, saindo de Plangemortis. Assim que entrar em Tirisfal, verá uma grande casa abandonada. Simério está lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24973, 'ptBR', 'Vale Teia da Noite', 'Mate 8 Trevateias Jovens e 5 Trevateias.', 'Uma das nossas maiores lutas é para obter os recursos naturais que precisamos para sobreviver. O ouro sempre foi escasso em Lordaeron, mesmo na época de maior poder da Aliança, tempos atrás.$b$bHá uma mina de ouro a oeste que foi invadida por aranhas. Precisamos do ouro desta mina, mas não conseguiremos enquanto as aranhas estiverem por lá. Não tenho muitos homens para pôr nesta tarefa, então vamos fazendo aos poucos.$B$BVá até lá e veja o que pode fazer por nós, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Executor Arren em Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24974, 'ptBR', 'Tão sozinho', 'Use a Correia de Murloc em um Murloc Pinavil na Praia Sibilante, e então leve-o para Sedrick Calston, na Propriedade Calston.', 'Você dá duro a vida toda, e consegue o quê? Ser morto pela peste. Aí, você dá mais duro ainda na morte-viva e o que ganha em troca? Tá, dinheiro e um terreninho com alguns agregados irritantes, mas felicidade? Nem um pouco.$b$bSou velho e solitário, $n. Preciso de companhia. Use esta coleira num dos murlocs na Praia Sibilante, a noroeste daqui. Será preciso enfraquecê-lo antes que ele possa ser capturado. Então, trago-o para mim.', '', 'Pinavil capturado', 'Pinavil entregue', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sedrick Calston na Propriedade Calston, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24975, 'ptBR', 'Campos de mágoa', 'Roube 10 abóboras da Fazenda dos Solliden, nas Clareiras de Tirisfal.', 'O que te traz aqui? Você aparenta ser $gum aprendiz:uma aprendiz;, $c. Se você quer provar o seu valor para a Dama Sombria, você precisa aprender o modo de vida dos Renegados.$B$BA oeste daqui você encontrará uma fazenda. Os humanos infestam a área como se fossem fungos num cadáver podre. Pior ainda, a Cruzada Escarlate faz patrulhas no local, partindo de uma das torres. Ensine uma lição àquela escória e roube dez das preciosas abóboras deles.$B$BQuando as tiver juntado, traga-as para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Joaquino na Propriedade Calston, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24976, 'ptBR', 'A variedade é o tempero da morte', 'Obtenha 4 Métalas, 4 Espinhos-de-xavren e 8 Pepinos-do-mar Salgados.', 'Essas abóboras têm um propósito, $c. Elas serão vetores para meu novo lote de praga... uma mistura cujos resultados serão particularmente dolorosos e virulentos. No entanto, a praga requer alguns ingredientes raros.$B$BVamos precisar de métalas, encontradas no fundo da Lagoa das Águas Paradas, a leste daqui. Também precisaremos de espinhos-de-xavren, que crescem nos penhascos rochosos a noroeste. E, por fim, alguns pepinos-do-mar salgados. Você os encontrará na Praia Sibilante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Joaquino na Propriedade Calston, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24977, 'ptBR', 'A experiência de Joaquino', 'Leve a Abóbora Inoculada para o Zelote Escarlate Capturado no mirante da Propriedade Calston.', 'Abóboras inofensivas, certo? As aparências enganam. Se quisermos derrotar os avanços do Flagelo ao norte e a infestação humana ao sul, precisamos começar a compreender o potencial integral de nossa dádiva de morte-viva.$B$BCom um pouco de engenhosidade, uma mera abóbora se torna um agente de nossa Dama Sombria. Esta abóbora, inoculada com minha última fórmula, é uma gostosura – e uma travessura também...$B$BOutro zelote escarlate foi capturado e está sendo mantido lá fora, perto do mirante. Leve esta abóbora para o cretino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Zelote Escarlate Capturado nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(24978, 'ptBR', 'Ceifando os ceifadores', 'Mate 10 Fazendeiros de Tirisfal ou Lavradores de Tirisfal.', 'Humanos são criaturas notoriamente volúveis, e os fazendeiros a oeste daqui não são exceção. Sim, eles estão arando os campos pacificamente agora, mas amanhã podem estar brandindo as foices na nossa cara. A Aliança se aproxima por Guilnéas, e o poder de Ventobravo nos ameaça ao sul... A qualquer momento eles podem recrutar esses capiaus para usá-los contra nós.$B$BQuero que morram. Cuide disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Necroguarda Simério na Propriedade Calston, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24979, 'ptBR', 'Uma carta escarlate', 'Encontre a prisioneira na Paliçada Escarlate.', 'Tenente Gebler:$B$BAchei muito peculiar o fato de você ter decidido fazer uma prisioneira... e, ainda por cima, uma morta-viva. Você acha que, só por causa da antiga condição da prisioneira, ela estaria acima das injunções da Cruzada Escarlate?$B$BIsso pode nos causar problemas, Gebler. Devo lembrá-lo de que há penalidades para esse tipo de comportamento. Ordeno que você execute a prisioneira imediatamente. Ela já não é uma de nós.', '', 'Encontre a Prisioneira Escarlate', '', '', '', '', '', '', '', 'Relate suas descobertas para o Necroguarda Simério na Propriedade Calston, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24980, 'ptBR', 'A Paliçada Escarlate', 'Mate 10 Guerreiros Escarlates.', 'Precisamos de alguém com iniciativa para mandar a Cruzada Escarlate para a sepultura.$B$BProve que você é capaz de servir à Dama Sombria e vá para o oeste, para a torre depois da Fazenda dos Solliden, e mate 10 guerreiros da Cruzada Escarlate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Necroguarda Simério na Propriedade Calston, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24981, 'ptBR', 'Um espinho em nosso flanco', 'Mate 3 Zelotes Escarlates e 3 Missionários Escarlates e obtenha o Memorando Escarlate Urgente.', 'As informações que recebemos do executor Arren, em Plangemortis, nos dão todos os detalhes de que precisamos para acabar com a infestação humana dessas terras. De acordo com a informação, a Cruzada Escarlate designou o capitão Perrine e uma brigada para ficar na torre em ruínas a sudoeste de Montalvo.$B$BMate 3 zelotes e 3 missionários desse Capitão. E, enquanto estiver lá, veja se consegue extrair mais algumas informações sobre o que estão tramando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Executor Zigano em Montalvo, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24982, 'ptBR', 'Os novos Renegados', 'Apresente-se ao Magistrado Sevren em Montalvo, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 'Falando francamente, os Renegados de antigamente eram um povinho patético e chorão. Nós nos apinhávamos nas construções decrépitas dos humanos, nos escondendo do Flagelo, com medo da Aliança e puxando a barra da saia da Horda.$b$bMas olhe ao seu redor agora e veja as feições dos novos Renegados. Deixamos a nossa marca aqui em Azeroth, e essa marca crescerá. Em breve, nosso domínio tomará o mundo!$b$bQuer um conselho? Fale com o magistrado Sevren em Montalvo, seguindo essa estrada. Ele manda na cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24983, 'ptBR', 'Deveres renegados', 'Fale com a Necroguarda Lina na Estação Vigia da Morte, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 'Preciso de um relatório atualizado de nossa estação de passagem de necroguardas a leste daqui.$B$BPreciso saber se mais tropas do Flagelo conseguiram se infiltrar pelo Baluarte em Tirisfal. Nossa vigília nas fronteiras das Terras Pestilentas deve ser mantida. Não podemos permitir que o Flagelo finque o pé aqui!$B$BVá para o sul seguindo a estrada e então vire para leste na encruzilhada para a estação de passagem. Fale com a Necroguarda Lina. Ela tem a informação de que preciso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Necroguarda Lina nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(24988, 'ptBR', 'O frio da morte', 'Obtenha 5 Pelagens de Quiropúsculo.', 'Está tão frio agora. A Peste da Morte-viva desliza em minhas veias como uma serpente de gelo. Logo a demência chegará. Mas nem mesmo um destino condenado me impedirá de servir a Dama Sombria. Quando veio o chamado, eu costurei sacos de corpos para os soldados caídos do poderoso exército de Sylvana.$B$BAgora minhas mãos tremem de frio. Se você me trouxer cinco pelagens de quiropúsculo, vou poder costurar um cobertor pra mim. Me ajude, $n, e assim poderei continuar servindo à causa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gretchen Dedamar na Estação Vigia da Morte, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24989, 'ptBR', 'De volta ao Magistrado', 'Fale novamente com o Magistrado Sevren em Montalvo.', 'Apresente-se ao magistrado Sevren com a informação que eu lhe dei. Ele precisa das informações o quanto antes, então apresse-se.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magistrado Sevren nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(24990, 'ptBR', 'Praga do cão', 'Colete 5 ampolas de Sangue de Cão das Trevas.', 'A Grande Dama Sylvana convocou a Real Sociedade de Boticários. Ela nos desafiou a preparar uma nova peste, mais mortal que qualquer doença de Azeroth. Essa nova doença arruinará os nossos inimigos, mortos ou vivos.$B$BMeus estudos mostram que o sangue de certas feras pode ser a chave para o sucesso. Encha estas ampolas com sangue de cão das trevas para que eu possa testar minha teoria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Boticário-júnior Holland em Montalvo, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24991, 'ptBR', 'Sítio dos Garren', 'Apresente-se ao Boticário Jarbas no Sítio dos Garren, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 'Como você pode perceber, a Real Sociedade de Boticários é uma organização muito difundida. Nós levamos nossa alquimia de pragas a sério. É nossa crença que, quanto mais agentes tivermos realizando experiências, mais cedo alcançaremos nosso objetivo.$B$BUm de nossos agentes trabalha em um pequeno acampamento ao norte daqui. O nome dele é Jarbas, e ele deve ter trabalho para $Gum:uma; aprendi$Gz:za; do seu... porte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24992, 'ptBR', 'Fuga de Guilnéas', 'Informe o Executor Zigano, em Montalvo, nas Clareiras de Tirisfal, sobre a presença do worgen.', 'Um worgen errante vagueando por Tirisfal é de fato algo novo... Com certeza o Executor Zigano vai querer saber disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24993, 'ptBR', 'Aniquilação de worgens', 'Encontre e mate 5 Infiltradores Worgens em Montalvo.', 'Precisamos cuidar desses worgens o mais rápido possível. Nossa prioridade é eliminar qualquer worgen infiltrado em Montalvo.$B$BQuero que você fique $gatento:atenta; para qualquer atividade suspeita aqui em Montalvo, $n. Sabemos que os worgens podem se esconder nas sombras, então é melhor você vasculhar cada indício que encontrar... Pegadas, pedras soltas, chutadas... qualquer coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Executor Zigano em Montalvo.', 0), +(24994, 'ptBR', 'Erva-do-demo', 'Colha 10 Ervas-do-demo.', 'Meu enviado acaba de me entregar um ramalhete de erva-do-emo. ERVA-DO-EMO! Eu não preciso de erva-do-emo, preciso de ERVA-DO-DEMO! Você entende o aperto em que estou, $n.$B$BFarei com que valha a pena se você trouxer o que eu preciso. Traga erva-do-demo em quantidade suficiente e eu lhe darei uma recompensa adequada.$B$BPelo que sei, essa erva infesta a flora perto da sepultura coletiva, ao norte do cemitério de Montalvo. Apresse-se e tome cuidado com os gnolls na área.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Jarbas no Sítio dos Garren, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24995, 'ptBR', 'O esquema da escama', 'Obtenha 5 Escamas de Pinavil.', 'Enquanto você estava coletando amostras para mim, minhas experiências me fizeram compreender que mais reagentes serão necessários para que essa nova doença se espalhe adequadamente. Mas empestear um mundo inteiro é um pouco mais complicado.$B$BEu vou precisar de várias escamas dos murlocs das redondezas. Você encontrará murlocs vagando à toa pela costa ao norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Jarbas no Sítio dos Garren, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24996, 'ptBR', 'O experimento de Hollanda', 'Dê a Bebida Especial de Hollanda para o Montanhista Capturado.', 'Está me parecendo que outro daqueles montanhistas anões foi capturado. A necroguarda o mantém aqui neste prédio e designaram um guarda para dissuadi-lo de escapar.$B$BPorque você não vai lá e descobre se o montanhista capturado gosta deste aperitivo que fiz especialmente para ele? Isso é só um gostinho sutil daquilo que a Dama Sombria está preparando para o resto de Azeroth.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Montanhista Capturado nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(24997, 'ptBR', 'Roubacovas', 'Mate Roubacovas Putricouro e Mestiços Putricouro e obtenha deles 6 frascos de Linfa Embalsamadora.', 'As sepulturas coletivas na floresta a oeste daqui foram feitas para acomodar o número... impressionante... de baixas que Tirisfal sofreu quando a praga chegou.$B$BOs corpos nessas sepulturas até agora ficaram livres da morte-viva, mas o Flagelo começou a enviar gnolls putricouros para coletar cadáveres e aumentar seus exércitos. Não podemos permitir isso!$B$BVocê tem duas tarefas: mate os putricouros na sepultura coletiva e no Sítio dos Garren e colete deles a linfa embalsamadora que lhes dá a vida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Aprendiz Crispim no Sítio dos Garren, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24998, 'ptBR', 'Olho de Verme', 'Mate Olho de Verme e obtenha sua pata.', 'O Olho de Verme é uma fera horrenda, mesmo para um gnoll. Ele lidera uma matilha de gnolls renegados, assolando os vales e roubando os cadáveres que encontra pelo caminho.$B$BOs nossos cadáveres! Tínhamos planos para eles!$b$bO Olho de Verme está acampado no final desta trilha. Não tenha piedade. Piedade é para os fracos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Aprendiz Crispim no Sítio dos Garren, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(24999, 'ptBR', 'Plantando a semente do medo', 'Persiga 12 Girinos Pinavil até que eles desmaiem de medo.', 'Parece que Jarbas mandou você caçar os murlocs a norte daqui. Isso é bom... podemos usar pedaços deles em nossos venenos. Mas eu fico um pouco preocupado às vezes...$B$BO local de procriação dos pinavis não fica muito longe da costa norte de Tirisfal. Você deve ter notado os girinos junto com os adultos na praia. Se esses jovens murlocs impressionáveis quiserem se vingar de nós... isso poderia nos arruinar. Vá persegui-los. Dê uma bela carreira neles e mostre que com os Renegados e com a Horda não se brinca.', '', 'Girinos Pinavil amedrontados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Aprendiz Crispim no Sítio dos Garren, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(25000, 'ptBR', 'O pessoal de Timeu', 'Mate Deimodontes Velossauro e Deimodontes Garrafoice para coletar 8 Pelegos de Deimodonte.', 'Ei, $c!$B$BVocê está indo ajudar o Cabo Timeu? Ele é o encarregado de manter as rotas de suprimentos desimpedidas.$B$BEle está empregando dois dos anões mais turrões e excêntricos que eu já vi como encarregados dos suprimentos. Se quiser causar boa impressão neles, você vai ter que mostrar que se aguenta contra os predadores daqui.$B$BOs raptores a oeste da fortaleza aqui são especialmente cruéis. Traga alguns pelegos em bom estado para Goucho, e você não só causará boa impressão como também estará ajudando as tropas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os pelegos para Goucho na Expedição de Timeu, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25001, 'ptBR', 'Ranhareias', 'Mate Ranhareias.', 'Meus outros assistentes estão fazendo de tudo pra que nossos novos camaradas sejam alocados em jaulas confortáveis antes de serem enviados para onde mais precisamos deles. Para a Horda. Enquanto isso, ainda temos um último assunto pra resolver.$B$BRanhareias, o chefe do Clã Dunamalho, é um ogro tão burro que ainda não percebeu o que estamos fazendo aqui. Ele se esconde no covil a oeste daqui. Vai fundo e acaba com ele! Depois, acho que já dá pra dar o serviço por encerrado.', '', '', '', '', '', '', 'Ranhareias', '', '', 'Fale novamente com Carlota Tomanota no Campo de Recrutamento de Dunamalho, que fica em Tanaris.', 0), +(25002, 'ptBR', '"Raptor" é outro jeito de dizer "Ladrão"', 'Recupere 10 Caixotes de Suprimentos da Guardanorte do Covil dos Raptores.', '$B$B$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os caixotes ao Cabo Timeu na Expedição de Timeu, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25003, 'ptBR', 'A cripta da família', 'Mate 5 Ancestrais Ululantes e 5 Ancestrais Apodrecidos.', 'O ponto mais protegido do terreno é a Cripta da Família Agamand. Usando de necromancia, o capitão Dargol ressuscitou os ancestrais dos Agamand e planeja usá-los contra nós.$B$BNão podemos permitir isso, e cabe a você detê-los. Vá à Cripta da Família Agamand e derrote os ancestrais ressuscitados dos Agamand.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eurico Palhares nos Moinhos dos Agamand, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(25004, 'ptBR', 'Os moinhos invadidos', 'Colete 5 Costelas Carcomidas e 3 Crânios Enegrecidos.', 'O Flagelo vem tentando estabelecer uma base aqui nos Moinhos dos Agamand. Se eles conseguirem, poderão lançar mais ataques em Tirisfal.$B$BAs ordens foram dadas. O Flagelo deve ser erradicado dos Moinhos.$B$BReúna costelas carcomidas dos soldados range-ossos e dos soldados do crânio partido e crânios enegrecidos dos osteurgos olhonegro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eurico Palhares nos Moinhos dos Agamand.', 0), +(25005, 'ptBR', 'Fale com Sevren', 'Fale com o Magistrado Sevren em Montalvo, nas Clareiras de Tirisfal.', 'Eu destruí os restos que você me deu, $n. Isto é, todos menos estes...$b$bDelmiro Agamand era fraco e tinha a língua afiada quando vivo e foi um dos primeiros a sucumbir à praga. Ele foi escravo do Flagelo por muito tempo, mais do que a maioria. Assim, ele pode saber algo que nos seja útil.$b$bLeve estes restos para o magistrado Sevren e diga a ele o que falei para você. Ele saberá o que fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magistrado Sevren nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(25006, 'ptBR', 'O jugo enfraquece', 'Fale com a Sacerdotisa Sombria Malia em Montalvo e participe da extração de informações de Delmiro Agamand.', 'Agora que o Trono de Gelo está desocupado, o jugo que o Lich Rei exercia sobre o Flagelo enfraquece a cada momento. A coerção que ele exercia sobre um fracote como Delmiro Agamand deve estar fraca o suficiente pra que possamos removê-la completamente.$B$BFale com a Sacerdotisa Sombria Malia, na mansão do lado leste da cidade. Ela o ajudará com o procedimento.', '', 'Procedimento concluído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Magistrado Sevren em Montalvo, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(25007, 'ptBR', 'Leste... Sempre para o leste', 'Apresente-se ao Alto-executor Arcabuz no Baluarte, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 'Você fez muito por nós, $n, mas estão precisando de $ghomens:mulheres; do seu calibre em outros lugares.$B$BA leste daqui fica o Baluarte, uma barricada protegida contra a devastação das Terras Pestilentas. O Baluarte nos protege das invasões do Flagelo, e nos deu segurança suficiente para aumentar nossas forças aqui nas Clareiras de Tirisfal.$B$BVá, fale com o alto-executor Arcabuz. Ele é um aliado e, sem dúvida, apreciará qualquer ajuda que você puder dar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25008, 'ptBR', 'Animais imundos', 'Mate 6 Carniceiros Presavaia.', 'Você provavelmente sentiu a... presença dos carniceiros Presavaia quando chegou aqui. Eles fedem mais que o Janjão Sujão aqui. Animais imundos! Eles roubam nossas presas, bagunçam nossos suprimentos e pior... não prestam pra comer.$B$BMate alguns deles pra mim. Depois, se não tiver nada melhor pra fazer... mate mais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Goucho na Expedição de Timeu, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25009, 'ptBR', 'Guerra à Cruzada Escarlate', 'Mate 3 Zelotes Escarlates e 4 Frades Escarlates.', 'Apesar da força da Cruzada Escarlate estar enfraquecendo, ainda estamos em guerra. O relatório que o executor Arren me enviou indica que os ataques dos Cruzados Escarlates têm partido da torre em ruínas na parte sudeste de Tirisfal, perto da Fazenda dos Balnir. Eles estão sob o comando do capitão Vidálio.$B$BMate 3 zelotes e 4 frades da tropa de Vidálio. Isso será um golpe devastador para a Cruzada!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-executor Arcabuz no Baluarte, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(25010, 'ptBR', 'Uma nova aliada mortal', 'Encontre sua nova aliada no Acampamento Escarlate, nas Clareiras de Tirisfal.', 'Pouco antes de você chegar no Baluarte, fui abordado pela morta-viva mais curiosa que já vi. Ela jurou inimizade à Cruzada Escarlate, então eu a enviei para lutar contra nossos inimigos ao norte daqui. Você disse ter visto alguns cruzados mortos... Provavelmente foi trabalho dela.$B$BVá ver como ela está e se precisa de alguma ajuda para continuar se vingando da Cruzada... Mas não me surpreenderia se ela já tivesse acabado com todos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Executor Zigano nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(25011, 'ptBR', 'Maiores e melhores aventuras', 'Fale com Timóteo Canorus no Baluarte, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 'Não haverá muita glória esperando por você aqui no Baluarte, $n. Mas novas aventuras podem estar esperando por você na Floresta de Pinhaprata.$B$BFale com o meu tratador de morcegos, Timóteo Canorus. Ele levará você a Montalvo sem custo algum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Boticário Renferrel, na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(25012, 'ptBR', 'Subindo aos céus', 'Fale com o Executor Zigano em Montalvo, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 'Se você estiver voltando para Montalvo, acho que é melhor você falar com o Executor Zigano antes de partir. Ouvi falar que há algo acontecendo na Floresta de Pinhaprata, ao sul daqui. Mas ele saberá mais sobre isso do que eu.$B$BFale novamente comigo quando estiver $gpronto:pronta; para partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25013, 'ptBR', 'Um certo tchan', 'Obtenha 4 amostras de Peçonha de Trevateia Malévola.', '$B$BHmm... ainda não está bom. Precisa de algo para dar aquele brilho. Já sei! As aranhas a norte daqui têm uma peçonha potente que servirá. Veja se consegue extrair um pouco para mim, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Trépido no Baluarte, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(25014, 'ptBR', 'Tesouro do Ranhareias', 'Fale com Carlota Tomanota.', 'Dentro deste antigo baú de pedra, no fundo do covil do Ranhareias, você encontra um curioso artefato.$B$BCom o formato de um besouro, sua superfície é lisa, de um azul brilhante e adornada com fios de ouro. Parece algo mecânico, mas não parece ter sido criado por humanos. Dá a impressão de ser realmente muito antigo.$B$BCarlota com certeza vai se interessar por isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25015, 'ptBR', 'Faça-os guinchar', 'Mate 8 Gumeguardas Costagulha ou Tecespinhos Anormais em qualquer combinação e colete um Tuscajado de um dos Tecespinhos.', 'Uma das espécies nativas de Kalimdor é o "javatusco". Cretininhos espinhentos... Já é mais do que motivo pra odiar este fim de mundo.$B$BOs ataques começaram um pouco depois de termos montado os postos avançados. Pior, os maníacos pontudos parecem vicejar nessa selva infernal... Você precisa me ajudar a escorraçá-los para que possamos re-estabelecer contato com o Comando Avançado.$B$BE, enquanto estiver em campo, me consiga um daqueles ramos retorcidos que os feiticeiros javatusco usam para manipular a selva...', '', 'Javatusco Costagulha morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Tuscajado para o Cabo Timeu na Expedição de Timeu, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25016, 'ptBR', 'FLAG - Training Complete', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25017, 'ptBR', 'Antigos obstáculos', 'Destrua 6 Golens de Arenito.', 'Por anos, este vale permaneceu inacessível devido a um portão impenetrável. Agora que o cataclismo o destruiu, podemos finalmente desvendar os segredos lá escondidos.$B$BEntretando, ainda existem pedras em nosso caminho. As criações ancestrais dos titãs acordaram e vagam pelas areias, atacando qualquer um que se aproxime.$B$BAlguém precisa destruir os golens que patrulham o vale. Gostaria de tentar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andoren Alvorada na Expedição Alvorada, em Tanaris.', 0), +(25018, 'ptBR', 'Andoren nos ajudará', 'Entregue o artefato para Andoren Alvorada no Vale dos Vigilantes.', 'Escute bem, $n. Não sei o que os ogros tavam fazendo com isso. Essa coisa é um artefato dos titãs! Não sou perita no assunto, mas é provável que isso seja mais velho do que a areia em que estamos pisando.$B$BTambém sei que essas coisas só trazem problemas. Não quero me envolver com isso.$B$BVá para o sul, até o Vale dos Vigilantes, e entregue isso a um elfo sangrento chamado Andoren Alvorada. E, amoreco, não faça perguntas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25019, 'ptBR', 'Eu vi primeiro!', 'Mate 10 Escavadores da Liga dos Exploradores.', 'Não fomos os únicos a descobrir o valor das Ruínas de Lunassul. Os anões da Liga dos Exploradores invadiram o local e roubaram os artefatos e as inscrições para a Aliança.$B$BNão preciso explicar mais nada. Não permitiremos que tais descobertas caiam nas mãos da Aliança. Mate todos os anões que conseguir. Mate quantos anões puder... Faça-os sumir daquelas ruínas para sempre!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andoren Alvorada.', 0), +(25020, 'ptBR', 'Fragmentos da linguagem', 'Consiga 5 Hieroglifos Antigos.', 'Fizemos algumas descobertas nas Ruínas de Lunassul, a leste daqui. Meus colegas encontraram lascas de pedras entalhadas com uma escrita antiga que foram expostas depois do cataclismo.$B$BNão sabemos em que língua estão escritas, mas se assemelham às inscrições que vimos em outras ruínas dos titãs. Decifrá-las pode nos revelar grandes segredos.$B$BInfelizmente, meus colegas estão ocupados, impedindo que a Aliança se apodere das tabuletas. Preciso que você vá às Ruínas de Lunassul e traga-as para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andoren Alvorada.', 0), +(25021, 'ptBR', 'No sangue, poder', 'Consiga 6 Punhados de Sangue dos Trolls Zangareia.', 'Pra sobreviver no deserto, os Zangareia tiveram que aprender tudo quanto é segredo da magia do sangue. Você bebe sangue, daí ganha poder... Vodu dos brabos, saca? Não dá pra ficar de medinho por aqui.$B$BSe a gente quer achar a espada, vamos precisar de sangue. Sorte sua que o Mazoga aqui é um traidor, né? Tem um monte de trolls Zangareia depois daquela colina ali.$B$BMe traz sangue... muito sangue... pra gente fazer o ritual e achar Jang\'thraze.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mazoga no Posto Silitriste, que fica em Tanaris.', 0), +(25022, 'ptBR', 'Falha na comunicação', 'Resgate o Embaixador Gaines dos javatuscos na Profusão Verde.', 'Eu avisei que isso era tolice, mas o Embaixador Gaines insistiu em negociar uma aliança contra a Horda com os javatuscos. Mesmo que ele obtivesse sucesso, eu não gostaria de lutar do lado desses... homens-porco.$B$BBom, Gaines ainda não voltou, e o General Hawthorne vai querer minha cabeça se eu perder um dos nossos melhores negociadores pra esses selvagens guinchadores.$B$BEncontre o Embaixador nessa selva infecta e resgate-o, se ele ainda estiver vivo.', '', 'Embaixador Gaines resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cabo Timeu na Expedição de Timeu, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25023, 'ptBR', 'Velhos amigos', 'Fale com Thrall na Guarita do Chefe Guerreiro, que fica nas Ilhas Perdidas.', 'Muito bem, agarre-se à escada! Temos que sair daqui!$B$BVamos sobrevoar a cidade, e então eu vou levar você pra ver uns velhos amigos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25024, 'ptBR', 'Expulse os paraquedistas!', 'Mate 10 Paraquedistas da Aliança.', 'A Aliança voltou numa hora bastante imprópria, $gmeu amigo:minha amiga;. Nós demos um jeito nos navios deles, mas eles ainda têm aviões, de onde lançam os muito admirados paraquedistas da 127ª Companhia por toda a costa.$B$BNossos soldados e batedores já não podem fazer mais nada pra proteger as duas rampas contra os números avassaladores deles. Tenho certeza de que, se você nos ajudasse, a batalha penderia para o nosso lado rapidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Thrall na Guarita do Chefe Guerreiro, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(25025, 'ptBR', 'Sang\'thraze, a Defletora', 'Derrote Zakkaru e consiga a Sang\'thraze Selada.', 'O sangue tá falando. Tô sentindo ele correr pelas areias... encharcadas de morte, um deserto de sofrimento...$B$B$B$BLá! O sangue escorre para o sul, em um vale de ossos. Zakkaru! Zakkaru, cria de Makkari, aquele que sacrifício exige... O pai dele expulso de Zul\'Farrak, a ascensão negada... Ele vai provar do sangue mais uma vez...$B$B$B$BVai, $c. Zakkaru está com Sang\'thraze. Cê não quer que ele fique com ela... Ah, não mesmo.', '', '', '', '', '', '', 'Zakkaru', '', '', '', 0), +(25026, 'ptBR', 'Mojo Meganegro', 'Colete 6 Mojos Meganegros de Zumbis Zangareia.', 'A Jang\'thraze tá me escapando, cara... só o sangue não vai dar. A gente tem que arrumar uma parada mais cascuda para achar ela.$B$BA ralação é sinistra, cara. A gente precisa de todos os camaradas pra aguentar. Aí, quando um morre, é mó problema. É por isso que os Zangareia aprenderam a reviver os mortos com vodu. Cê morre, cê levanta, cê trabalha... pra sempre!$B$BA gente usa o mojo mais negro de todos pra criar os zumbis. Lá pro oeste, tem um monte desses desalmado. Vai lá e me traz o mojo deles, beleza?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mazoga no Posto Silitriste.', 0), +(25027, 'ptBR', 'Se essa selva fosse minha, eu mandava desmatar', 'Use o Tuscajado em Três-dentes e mate 2 Bruacas Anormais na Profusão Verde.', 'De acordo com Gaines, uma tal de "Três-dentes" é a matriarca dos tuscos. Ela vem retorcendo os espinhos dessa selva nojenta sabe lá pra que fins sinistros, e foi ela quem deu a ordem de desmembrar Gaines e jogar seus pedaços pra selva. Gente finíssima.$B$BVamos fazê-la provar do próprio remédio. Leve o Tuscajado e use-o na "Três-dentes" para dar um fim nela. Depois mate as bruacas que ela anda treinando, pra que ninguém tome seu lugar.', '', 'Três-dentes subjugada', '', '', '', '', 'Três-dentes', '', '', 'Fale novamente com o Cabo Timeu na Expedição de Timeu, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25028, 'ptBR', 'Problemas brotando do chão', 'Colete 10 Botões de Flor Incomuns da vegetação hipertrofiada.', 'Timeu é um tolo se ele acha que esse crescimento súbito é coisa dos javatuscos. Olhe ao seu redor. Tenho observado essas plantas brotando e crescendo diariamente, e cada geração é mais forte que a anterior. Isso não é magia tribal – é algo mais primevo. E perigoso.$B$BUm grande druida chamado Naralex visitou nosso acampamento anteontem, e depois se embrenhou na selva. Ele saberá o que fazer. Vá falar com ele.$B$BE leve algumas amostras de plantas daqui com você. Isso ajudará as pesquisas que ele vem conduzindo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os Botões para Naralex no Acampamento Baldio, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25029, 'ptBR', 'Mortes na família', 'Obtenha os Restos Mortais de Gregor, os Restos Mortais de Nissa, os Restos Mortais de Timóteo e os Restos Mortais de Delmiro.', 'A família Agamand era a família mais próspera nas Clareiras de Tirisfal. Eu costumava trabalhar nos moinhos deles... antes da peste.$B$BQuando o Flagelo chegou os Agamand fortificaram o terreno e convenceram os empregados a ficarem e ajudá-los com a defesa do local. Fomos tolos mas, ao menos, fomos tolos leais.$B$BOs Agamand, em seu orgulho, condenaram todos à morte-viva. Agora são lacaios do Flagelo!$B$BSirva aos Renegados derrotando os Agamand que sucumbiram à peste. Sirva a mim trazendo os restos deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eurico Palhares nos Moinhos dos Agamand, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(25030, 'ptBR', 'Os moinhos assombrados', 'Leve o Crânio de Dargol para Eurico Palhares, nos Moinhos dos Agamand.', 'Você sente uma presença maligna vindo do crânio da fera. Talvez Eurico Palhares queira ver isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eurico Palhares nos Moinhos dos Agamand, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(25031, 'ptBR', 'Para os moinhos!', 'Apresente-se a Eurico Palhares nos Moinhos dos Agamand, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 'Os Moinhos dos Agamand, a oeste daqui, sucumbiram ao Flagelo. A família Agamand foi morta e todo o terreno foi invadido.$B$BLá, agora, deve ser o maior posto avançado do Flagelo em toda Tirisfal, $n. Se você acha que é $c o suficiente, vá até lá e fale com Eurico Palhares. Ele tem feito o possível para retomar essas terras e está precisando de ajuda. É só seguir essa estrada, ela leva para onde ele está.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25032, 'ptBR', 'Segredos do oásis', 'Procure Jang\'thraze, a Protetora.', 'É... Tô vendo a outra metade, cara... No sul...$B$BA gente tá quase lá, cara. Tá num oásis, enterrada na terra, debaixo d\'água. Anda, cara!', '', 'Paradeiro de Jang\'thraze', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Trenton Lumartelo no Posto Silitriste, que fica em Tanaris.', 0), +(25033, 'ptBR', 'The Red Messenger', 'Kill Meven Korgal, the messenger, at the Crusader camp, and obtain any information you can find.', 'Reports from my superiors in Brill indicate that an agent of the Scarlet Crusade was dispatched from the Scarlet Monastery and sent here to Deathknell. According to the reports, the messenger possesses important information on his person. I do not have further details, but whatever it is, we must have it!$b$bYou\'re the most qualified person I have to send, $n. Find that messenger and bring me whatever information you can find.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Executor Arren at Deathknell in Tirisfal Glades.', 0), +(25034, 'ptBR', 'Para a frente de batalha!', 'Encontre o Embaixador Gaines no Comando Avançado, que fica nos Sertões Meridionais.', 'Adoraria manter você aqui na retaguarda, mas parece que você foi $gconvocado:convocada; para as linhas de frente. O Embaixador Gaines – você lembra dele? – foi realocado para o Comando Avançado e, em sua última carta, ele requisitou sua presença lá para ajudá-lo.$B$BNosso Posto Avançado fica ao sul daqui, num lugar que está sendo chamado de "Campos de Sangue".$B$BTome cuidado, $n. A Horda está armando emboscadas para nossos oficiais em trânsito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre o Embaixador Gaines no Comando Avançado, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25035, 'ptBR', 'Ignorando a linha inimiga', 'Fale com Jornun para conseguir transporte para o Covil dos Escamas Odiosas. Chegando lá, procure Morakki.', 'Vol\'jin tá chamando todo mundo prum ataque em massa contra as nagas que tomaram a ilha do norte. Uma galera nossa já tá quebrando pau com elas lá perto da ponte, mas um outro pessoal conseguiu romper a frente de batalha e chegou até a ilha.$B$BFala com o Jornun ali pra conseguir uma carona pra lá. Daí procura o Morakki, o capitão da vigia. Ele vai te falar o que fazer pra ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25036, 'ptBR', 'Os problemas de Timeu', 'Apresente-se ao Cabo Timeu na Expedição de Timeu, que fica nos Sertões Meridionais.', 'O Almirante ficará feliz ao ver que a Guardanorte está quase nas nossas mãos. Agora, se quisermos manter nossa presença no continente, teremos que estabelecer linhas de suprimento pro interior.$B$BUm pouco antes do ataque, eu recebei um relatório bem estranho do Cabo Timeu, que está encarregado de manter nossa comunicação com o Comando Avançado. Ele diz que a "selva" está dando trabalho... que selva? Não tem selva nos Sertões!$B$BVá pela estrada de cima saindo da Guardanorte e veja se consegue ajudar Timeu... ele não parece estar batendo muito bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Cabo Timeu na Expedição de Timeu, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25037, 'ptBR', 'Pescar caranguejo', 'Mate Surfatiscos Pigmeus e consiga 5 nacos de Carne de Rastejante Fresca.', 'Que é isso, mano, meu corpo parece tá rateando... não consigo mais comer javali, cara – isso é pra mané.$B$BA gente largamo uma pregada de jequiá pra ver se pega caranguejo, mas tu podia dá uma mão pr\'esse troll malungo comer siri agora mermo...! A ilha tá fervendo de caranguejo, mas o lugar da hora pro mano ficar é pra lá da praia leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tora\'jin na Cidadela dos Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(25038, 'ptBR', 'Beijo do Gordo', 'Colha 3 Ervas-do-emo e entregue para o Boticário-júnior Holland, em Montalvo.', 'Mestre querer ervas. Nós ter mão grande e não conseguir pegar direito. Você ajuda nós e nós não machuca você. Nós precisa de ervas-do-emo. Ter muita aqui, muita perto de estrada.$B$BPega erva-do-emo e leva pro mestre Holland em Montalvo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Boticário-júnior Holland em Montalvo, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(25039, 'ptBR', 'Você viu algo estranho por aí?', 'Fale com o Executor Zigano sobre seu encontro com o worgen.', '$R! Escute, tenho algo um tanto quanto... estranho pra te falar.$B$BEstava eu pescando no Lago Águas Claras quando vi um negócio muito esquisito por lá... Era tipo um homem-lobo, correndo em Tirisfal. Você não acha que pode ser um... worgen, né?$B$BMas enfim, eu até queria ir explicar pro Executor Zigano o que eu vi, mas morro de medo só de falar com ele... Você não pode fazer isso pra mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25040, 'ptBR', 'FLAG – Worgen atacado', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25041, 'ptBR', 'Leões como esses dos Sertões', 'Mate 5 leões Predadores da Planície ou Jubaltivas da Planície, em qualquer combinação.', 'Respeite o leão, $n! É impossível não admirar a elegância desse assassino feroz... músculos e garras... abatendo a presa... tão primevo...$B$BPerdoe a minha divagação. Como dizia, eu respeito os leões, mas eles estão arruinando nossas patrulhas. Os homens têm medo até de ir ao banheiro sozinhos à noite... Pode nos ajudar a tornar o acampamento um lugar mais seguro?$B$BOs leões dos sertões gostam de ficar embaixo das árvores.', '', 'Leão dos Sertões Morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sam Trawley no Comando Avançado, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25042, 'ptBR', 'Saco vazio não para em pé', 'Mate Eletrossauros nos Sertões Meridionais e colete 4 Bifes Frescos de Eletrossauro.', 'Conhece o ditado "saco vazio não para em pé"? É uma grande verdade. Nosso exército vem marchando há bastante tempo, e todos estão famintos.$B$BAcho que podemos conseguir carne suficiente para nos sustentar por semanas se matarmos alguns eletrossauros.$B$BEles são grandes e lentos, então são fáceis de matar. A menos que... não tem nada de metal aí com você, tem?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sam Trawley no Comando Avançado, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25043, 'ptBR', 'Campos de Sangue', 'Mate 10 Brutos do Forte Desolação nos Campos de Sangue, que ficam nos Sertões Meridionais.', 'A Horda está chamando esta área de "Campos de Sangue". É um nome adequado: o sangue de alguns dos meus melhores homens banha a campina.$B$BMandei patrulhas de reconhecimento para esmagar os javatuscos e nos trazer informações sobre a movimentação de tropas da Horda, mas nem todas voltaram. Sua ajuda lá seria bem-vinda.$B$BPatrulhe os campos e encontre os Brutos do Forte Desolação que estão nos dando trabalho. Não espere que eles se rendam. O Chefe Guerreiro os instruiu a lutar até a morte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General Hawthorne no Comando Avançado, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25044, 'ptBR', 'Diplomacia por outros meios', 'Leve a Trompa do Desafio para o Círculo de Desafio dos Costagulha, nos Sertões Meridionais. Sopre a trompa para desafiar Rinossabre e matá-lo.', 'Não esqueci do meu breve encontro com a morte nas mãos dos javatuscos naquela selva imunda. O General ordenou alguns ataques táticos, mas ele hesita em cruzar a linha do genocídio. Já eu não tenho tais pruridos.$B$BPegue esta trompa que eu "tomei emprestada" durante as negociações. Sopre a trompa dentro do círculo de desafio dos Costagulha, a oeste daqui. Não dá pra errar. Quero que você desafie o campeão dos Costagulha, Rinossabre, para um combate mano a mano. Quando os seguidores de Rinossabre assistirem à morte dele, cairão no mais completo caos.', '', '', '', '', '', '', 'Rinossabre', '', '', 'Fale novamente com o Embaixador Gaines no Comando Avançado, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25045, 'ptBR', 'Um traço na areia', 'Capture um morro neutro nos Campos de Sangue e defenda-o contra os contra-ataques da Horda.', 'Estrategicamente, o controle de uma área requer observação constante. Veja aqui no mapa. Eu identifiquei alguns morros estratégicos, parecidos com este aqui, que a Aliança deve conquistar para mantermos o inimigo sob controle.$B$BMeus batedores já marcaram a localização dos morros no campo. Mas eu preciso de alguém para comandar a captura, e você é $go homem certo:a mulher certa; para o trabalho.$B$BProcure por bandeiras neutras cinza nas montanhas ao norte, leste e ao sul das Ruínas Taurajo. Capture um morro e defenda-o!', '', 'Morro Capturado', 'Morro Defendido', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General Hawthorne no Comando Avançado, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25046, 'ptBR', 'O abraço de uma filha', 'Leve Lilian Voss até o pai, na torre que fica no Caminho do Cruzado.', 'O sussurro continua:$B$B<"Meu nome é Lilian Voss. Antes de morrer, eu era membro da Cruzada Escarlate. Meu pai, o Sumo Sacerdote Voss, me criou para que eu me tornasse uma arma contra os pestilentos. Eu estudei furtividade, magia, artes marciais, tudo o que me tornasse mais forte. Eu desisti de ter uma infância para ajudar meu pai."> $B$B<"E então, quis o destino que eu morresse e voltasse... assim. Meu pai me esqueceu no mesmo instante e, quando eu voltei, ordenou que me executassem.">$B$B<"Venha. Vamos lá agora mesmo falar com ele naquela torre a noroeste.">', '', 'Missão de Lilian cumprida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-executor Arcabuz no Baluarte, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(25047, 'ptBR', 'Estatueta de pantera quebrada', 'Conserte a estatueta quebrada usando sua perícia e os materiais necessários.', 'Alguém jogou fora esta estatueta completamente quebrada. Entretanto, com os materiais certos e seus conhecimentos em joalheria, você pode restaurá-la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Texto de conclusão.', 0), +(25048, 'ptBR', 'Resgate dos suprimentos', 'Recupere 7 Suprimentos de Bondebico.', 'Se quisermos convencer o senhor Nublacuca a nos deixar trazer mais gnomos para cá, temos que mostrar que aqui só tem gente fina! Já sei o que fazer.$B$BEmbora Geringontzan esteja sitiada por piratas, muitas das mercadorias que caem dos navios permanecem intactas... ficam boiando no mar. A grande maioria acaba encalhada nas areias ao sul da cidade.$B$BSe você conseguisse recuperar alguns desses suprimentos, com certeza nos ajudaria a fazer mais amigos por aqui! Também impediríamos que aquela goblina malvada ali vendesse tudo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kelsey Fagulhaço em Geringontzan.', 0), +(25049, 'ptBR', 'Pisando na poça', 'Mate 8 Andarilhos das Marés.', 'Eu tenho uma notícia boa e uma ruim. A boa é que, com o avanço do oceano, os navios conseguem chegar até Geringontzan. A ruim é que os malvados gigantes do mar também! Tenho certeza de que o senhor Nublacuca ficaria feliz se a gente desse um jeito nisso.$B$BNão se preocupe, não estou pedindo que você faça isso pelos meus belos olhos. É claro que tem uma recompensa esperando por você!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kelsey Fagulhaço em Geringontzan.', 0), +(25050, 'ptBR', 'Carona numa cauda de foguete', 'Entregue Foguetes Salva-vidas para 5 Sobreviventes de Bondebico e use bombas para matar 40 Bloqueadores dos Mares do Sul.', 'Quando a água avançou por sobre a terra, o Porto de Bondebico, a leste, foi inundado. Muitos goblins ainda estão ilhados por lá! E agora aqueles piratas malvados estão atirando em qualquer barco que se aproxime.$B$BMas eles não sabem que também podemos voar! Tem um balão de ar quente no cais que pode ser usado para resgatar os goblins e dar um jeito nos piratas. O senhor Nublacuca vai ficar tão feliz!$B$BVá até o cais e suba no balão, que eu vou logo em seguida! Preciso pegar alguns foguetes...', '', 'Foguetes Salva-vidas entregues', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kelsey Fagulhaço em Geringontzan, que fica em Tanaris.', 0), +(25051, 'ptBR', 'A exterminação dos Névoa Negra', 'Destrua 8 Ovos de Névoa Negra na Caverna Névoa Negra.', 'As aranhas que vivem na Caverna Névoa Negra a noroeste são uma grande ameaça para nós. Não é nada que os ogros não possam resolver, mas dispersar nossa atenção enquanto as forças de Theramore espreitam as redondezas seria um equívoco mortal.$B$BPreciso que alguém destrua os ovos dentro da Caverna Névoa Negra para acabar com a infestação. Os ovos se encontram na parte mais funda das minas cobertas de teias... com as guardiãs por perto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Krog na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(25052, 'ptBR', 'Tre... Quinze piratas sobre o caixão', 'Mate 15 Piratas dos Mares do Sul.', 'Ai ai ai, como pode ver, estamos no meio de uma grande batalha contra esses piratas. Estamos fazendo de tudo para que eles deixem Geringontzan em paz, assim como nossos novos lares!$B$BComo fazemos isso? Matando eles, ué!$B$BQue tal dar uma mãozinha? Estamos tentando matar mais piratas do que os capangas daquela nariguda verde ali. Eu ficaria tão feliz com isso!', '', 'Piratas dos Mares do Sul mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kelsey Fagulhaço na Enseada do Armador Perdido, que fica em Tanaris.', 0), +(25053, 'ptBR', 'Rumolotov!', 'Use a garrafa de Rumolotov para atear fogo na Cabana Noroeste, na Cabana Nordeste e na Cabana Sudoeste.', 'Sabe, este lugar daria um ótimo lar para nós gnomos se não fosse tão velho, sujo e cheio de piratas! Já estamos dando um jeito nos piratas, mas o problema da sujeira e da velharia ainda precisa de solução.$B$BNenhum gnomo com o mínimo de respeito próprio moraria nessas espeluncas! Então pegue esta garrafa de rum flamejante e queime todos esses muquifos pra gente!', '', 'Cabana Noroeste', 'Cabana Sudoeste', 'Cabana Nordeste', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kelsey Fagulhaço na Enseada do Armador Perdido, que fica em Tanaris.', 0), +(25054, 'ptBR', 'Pilhando o saque ou saqueando a pilhagem?', 'Consiga 10 peças de Butim Pirata.', 'É um verdadeiro desperdício tanto ouro de pirata largado por aí. Poderíamos transformá-lo em coisas úteis, como fios de ouro, matrizes de blindagem intrínseca... Ou até mesmo vendê-lo para todas as raças estúpidas que compram ouro apenas para dizer que têm!$B$BE por falar em raça estúpida, aposto que aqueles goblins gananciosos estão loucos para pôr as mãos nesse ouro. Não podemos permitir isso! Traga o tesouro para Gnomeregan!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kelsey Fagulhaço na Enseada do Armador Perdido, que fica em Tanaris.', 0), +(25055, 'ptBR', 'Dominando os elementos', 'Gavan Penagris quer que você beba o sapta elemental e utilize o totem de purificação da Harmonia Telúrica para dominar 20 Espíritos Terrenos Agitados.', 'Os elementos estão inquietos, $c. Os terremotos que assolam esta terra e ameaçam destruir Altaforja não são naturais. A Harmonia Telúrica acredita que é preciso apaziguar os elementos antes que eles destruam Azeroth. Precisamos da sua ajuda, $n.$b$bEsta bolsa contém um sapta elemental e um totem de purificação. Beba o sapta para enxergar o plano dos elementos e então use o totem para dominar os espíritos agitados da terra.', '', 'Espíritos Terrenos dominados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gavan Penagris em Altaforja.', 0), +(25056, 'ptBR', 'Cinzentos pestilentos', 'Obtenha 5 Pelegos de Urso Pestilento.', 'Você já viu os ursos pestilentos vagueando a oeste daqui? O couro deles... horrendo, carcomido... perfeito!$B$BMe consiga cinco deles. Tive uma ideia para um veneno antiflagelo que, garanto, vai funcionar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Trépido no Baluarte, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(25057, 'ptBR', 'Ponham-nos a ferros', 'Fale com os Saqueadores de Taurajo nas Ruínas Taurajo e lhes dê ordem de prisão. Use as Algemas da Guardanorte para subjugar 5 saqueadores feridos.', 'Nossa política de recrutar criminosos não violentos do Cárcere de Ventobravo acabou se provando... problemática. Alguns dos meus soldados menos escrupulosos saíram de formação logo após nossa vitória em Taurajo, e agora estão saqueando os destroços da cidade.$B$BIsso é quebra de disciplina. Pior ainda, a profanação dos lares de Taurajo só serve pra espicaçar o inimigo, fazendo com que ele lute ainda mais ferozmente quando devíamos estar promovendo a paz.$B$BPegue estes grilhões e leve os saqueadores de Taurajo à justiça. Fale com eles antes, mas talvez seja preciso subjugá-los à força.', '', 'Saqueadores de Taurajo presos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General Hawthorne no Comando Avançado, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25058, 'ptBR', 'Desarmando minas (à maneira goblin)', 'Detone 10 Minas Terrestres.', 'Os paraquedistas minaram a praia!$B$BO Chefe Guerreiro me perguntou se podemos fazer alguma coisa a respeito disso. Eu respondi: "Pode apostar que sim!". Por que você não pega essa sacola de granadas e detona as minas a uma distância segura?$B$BÉ assim que a gente faz as coisas, não é?!', '', 'Minas Terrestres detonadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Espoleta Chaveforte na Guarita do Chefe Guerreiro, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(25059, 'ptBR', 'Os documentos de Taurajo', 'Vasculhe as Ruínas de Taurajo e encontre 3 documentos com Informações dos Taurajo.', 'O General anda muito preocupado com os saqueadores em Taurajo. Um sinal de fraqueza... Precisamos nos concentrar em nosso próximo ataque à Horda.$B$BPode haver informações preciosas se perdendo lá no incêndio de Taurajo. Enquanto você estiver por lá cumprindo as ordens do General, procure por mapas ou anotações. Sei falar um pouco do idioma órquico, e poderei entender o que você me trouxer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Embaixador Gaines, no Comando Avançado, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25060, 'ptBR', 'Hmm... Defina "louco"', 'Mate 10 Sobreviventes Enlouquecidos.', 'Recebemos notícias do naufrágio de um barco de goblins nesta praia há algum tempo, e parece que a tripulação teve que se virar sozinha para sobreviver. Tínhamos esperanças de encontrar alguns deles para perguntar o que aconteceu.$B$BEm vez disso, encontramos goblins do Borraquilha insanos, lunáticos e extremamente violentos... em níveis nunca antes registrados!$B$BResumindo: não precisamos disso. O melhor que podemos fazer por Gnomeregan é acabar com o maior número deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kelsey Fagulhaço no Acampamento Fagulhaço.', 0), +(25061, 'ptBR', 'Próxima parada: Estação Fagulhaço', 'Fale com Kelsey Fagulhaço na Estação Fagulhaço.', 'Psiu! Aqui! Vem aqui, $Gseu tolo:sua boba;! Você quer que eu leia sua mente ou... argh, vem aqui!$B$BVocê se saiu muito bem ajudando Gnomeregan! E que bela atuação, fazendo-os acreditar que você só estava $Ginteressado:interessada; na recompensa... esplêndido! Mas agora a Kelsey Fagulhaço precisa da sua ajuda de verdade.$B$BEla já está em outro canto... lá no sul, na Praia do Fim do Mundo. Se eu fosse você, não a deixaria esperando!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25062, 'ptBR', 'À procura de respostas', 'Procure por evidências nos Baús do Borraquilha.', 'Gnomeregan já sabia que os goblins Borraquilha da Horda haviam sobrevivido a um naufrágio em uma ilhazinha desconhecida perto de Kalimdor, antes de chegar a Durotar. Nossa missão inicial era investigar quais técnicas e tecnologias fizeram com que um bando de imbecis de pele verde sobrevivessem em tais condições.$B$BOs goblins estão completamente desorientados, mas nós precisamos dar um jeito de descobrir o que aconteceu aqui. Procure por destroços e pertences pela praia e me traga qualquer coisinha que pareça ser relevante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kelsey Fagulhaço no Acampamento Fagulhaço.', 0), +(25063, 'ptBR', 'Tartarugação', 'Obtenha uma Chave Digerida pela Tartaruga de uma Tartaruga Ondesliza.', 'Precisamos dar um jeito de obter o objeto mencionado neste diário. Tirar de dentro de um baú não seria problema algum, mas o objeto parece comprometido e instável. Tentar abrir o baú à força pode ser desastroso.$B$BAinda bem que sabemos onde a chave está... estatisticamente falando, pelo menos. Tem muitas tartarugas marinhas no extremo leste desta praia. Pode ser que uma delas esteja com a chave.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kelsey Fagulhaço no Acampamento Fagulhaço.', 0), +(25064, 'ptBR', 'Moraya', 'Fale com Moraya.', 'Moraya tá precisando de gente pra ajudar com os raptores. Cê devia trocar uma ideia com ela quando tiver de bobeira. Ela fica lá do outro lado da Cidadela dos Lançanegra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25065, 'ptBR', 'Até tu, Bruto?', 'Consiga o Baú Trancado de Caroça.', 'Está na hora de pormos um fim nesse assunto. Concluímos que este objeto misterioso está sob domínio do bruto "esperto" que é descrito no diário. Não sabemos exatamente o que aconteceu com ele, então, é melhor você tomar cuidado.$B$BEsse tal... "Caroça" se esconde nas colinas, perto de onde os goblins enterram seus mortos. Encontre o cemitério e você deve encontrá-lo logo adiante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kelsey Fagulhaço no Acampamento Fagulhaço.', 0), +(25066, 'ptBR', 'O orgulho de Kezan', 'Derrube 10 Caças Furtivos de Gnomeregan.', 'Isso é ridículo! Esses gnomos não sabem quando parar!$B$BO orgulho goblínico depende de você! $n, suba no orgulho de Kezan e mostre a eles como é que se faz!$B$BFale comigo quando você estiver $gpronto:pronta;!', '', 'Caças Furtivos de Gnomeregan derrubados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Espoleta Chaveforte na Guarita do Chefe Guerreiro, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(25067, 'ptBR', 'Cúpula do Trovão: O Grandepacas!', 'Derrote Lorde Grandepacas.', 'A regra é clara: dois homens entram, e só um... não, espera ai, não é bem assim. Mulheres também lutam.$B$BDuas pessoas entram, uma pessoa... não, também não. Às vezes entram mais de duas, e saem mais de duas também... hmm...$B$BJá sei! A regra é: entre lá e lute! Só isso!$B$BSeu primeiro adversário será o maior e pior dos Bandidos Errantes! Isso vai ser um simples aquecimento ou um banho de sangue... pense positivo!', 'Grandepacas derrotado', '', '', '', '', 'Grandepacas derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com Katrina Turner em Geringontzan, que fica em Tanaris.', 0), +(25068, 'ptBR', 'Passado despedaçado', 'Consiga 5 Joias Terranas.', 'As criaturas que habitam estas ruínas são os terranos, ancestrais dos anões criados pelos titãs para construir o mundo.$B$BOs primeiros terranos de que se tem notícia desapareceram há milhares de anos. Esses novos parecem ser iguais aos anteriores. Contudo, podemos fazer uso dessas criaturas confusas e instáveis.$B$BEntre nas ruínas, destrua os terranos e pegue as joias de dentro dos corpos deles. A energia mágica contida nelas será de grande importância para nossos estudos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andoren Alvorada.', 0), +(25069, 'ptBR', 'Os segredos de Uldum', 'Procure um artefato intacto na Antecâmara de Uldum.', 'Estamos prestes a entrar na antecâmara, $n. Este é um momento significativo.$B$BDe acordo com as escrituras que você nos trouxe, acredito que estas ruínas serviam como a grande entrada para Uldum. Os tremores que destruíram os portões também devem ter causado o desmoronamento dos túneis. Talvez ainda seja possível encontrar segredos maravilhosos lá dentro.$B$BProcure qualquer coisa intacta nas ruínas para que possamos estudar. A emoção da descoberta nos aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25070, 'ptBR', 'O que há lá dentro?', 'Derrote do Guardião da Antecâmara.', 'Ao colocar suas mãos no baú, você ouve um ruído fraco. O som de algo se arrastando ecoa atrás de você enquanto a tampa do baú se fecha.$B$BAlguma coisa se aproxima!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Abra o Baú Antediluviano.', 0), +(25071, 'ptBR', 'FLAG – Murloc Roxo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25072, 'ptBR', 'Alguns bons goblins', 'Salve 8 Goblins Coletores de Insetos Capturados de dentro dos Casulos Hazzali.', 'Não estamos aqui pra cantar belas canções com os gnomos nem pra ficar brincando com maquininhas perigosas. Estamos tentando fazer uma limpa nessa colmeia já faz uma semana! O problema é que perdemos tanta gente, que agora estamos em desvantagem.$B$BSorte nossa que os insetos não gostam do sabor dos goblins. Ou será que preferem guardar a gente pra um lanchinho casual? Bem, quase todos meus companheiros continuam encasulados lá. Preciso que você os salve.', '', 'Goblins resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zeke Borrabotas no Vilarejo dos Falsários, que fica em Tanaris.', 0), +(25073, 'ptBR', 'Aldeia Sen\'jin', 'Apresente-se ao Mestre Gadrin na Aldeia Sen\'jin.', 'Cê tá se saindo muito bem pra alguém ainda tão verde, hehehe. Não tenho dúvida que tu vai ser $Gfamoso:famosa; um dia.$B$BBem, tá na hora de cair pra Aldeia Sen\'jin, do outro lado da água. Chegando lá, procura o mestre Gadrin. Pode apostar que ele vai ter umas coisinhas pra você fazer antes de partir pra Durotar.$B$BE vê se não se esquece, $n: a gente pode até não concordar cem por cento com o jovem Grito Infernal, mas ele quer o bem da Horda. Temos que ficar juntos, sacou? Traga orgulho pros Lançanegra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25074, 'ptBR', 'Encontre-me no Forte Triunfo', 'Apresente-se ao Comandante Roberts no Forte Triunfo, que fica nos Sertões Meridionais.', 'Graças em parte aos seus esforços, conseguimos estabilizar a situação aqui. Precisamos nos concentrar no sul agora, no Forte Triunfo.$B$BO Forte Triunfo é a pedra angular de nossa operação aqui nos Sertões – o elo vital por terra entre Guardanorte e Theramore.$B$BVou me preparar para partir, e sairemos daqui separadamente. Apresente-se ao Comandante Roberts na fortaleza e eu $go:a; verei lá em breve. Juntos iremos proteger a fronteira!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Comandante Roberts no Forte Triunfo, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25075, 'ptBR', 'Peça e receberá peças', 'Colete 8 pedaços de Sucata da Máquina de Cerco na Chaga de Guerra, que fica nos Sertões Meridionais.', 'Essas máquinas de cerco desajeitadas dos anões não servem para as lutas a pouca distância que ocorrem na Chaga de Guerra.$B$BEsbocei alguns projetos para máquinas novas, mas vou precisar de peças sobressalentes. Há muito maquinário espalhado pela Chaga. Só preciso de $gum:uma; $c $gempreendedor:empreendedora; pra trazer tudo aqui pra mim.$B$BAlguém que nem você. É, é de você que estou falando, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as peças para Mizzy Percutemalho no Forte Triunfo, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25079, 'ptBR', 'Qual é o pó?', 'Derrote um Especialista Sapador perto da Chaga de Guerra e consiga um Barril de Pólvora K-Pou.', 'Nossos carregamentos de salitre vindos de Vadeoso foram interceptados, o que significa que não podemos fabricar pó explosivo.$B$BMas eu posso adaptar nossas armas pra usar pó explosivo K-Pou dos goblins. É instável, perigoso, queima a pele e é tóxico se ingerido... mas acho que não vai ter problema não!$B$BMe consiga um barril de pólvora K-Pou. É só tomar de um dos goblins sapadores que estão atacando nossas muralhas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Pólvora K-Pou para Mizzy Percutemalho no Forte Triunfo, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25080, 'ptBR', 'Pilhas não inclusas', 'Consiga uma Eletromoela Zumbidora de um Cabeça-de-trovão, nos Sertões Meridionais.', 'Muito bem! Usei as peças que você me trouxe e preparei um esboço da estrutura do meu novo veículo versátil de ataque. Só preciso de uma fonte de energia compacta.$B$BEu notei que a fauna daqui é eletrostaticamente fantástica... ou é fantasticamente eletrostática? Enfim! Quero que você vá caçar cabeças-de-trovão perto aqui da base e me traga uma eletromoela intacta. Talvez demore um pouco até você encontrar uma eletromoela em bom estado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a moela para Mizzy Percutemalho no Forte Triunfo, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25081, 'ptBR', 'Conquiste a Chaga de Guerra', 'Vá para a Chaga de Guerra. Procure a bandeira marcadora e mate 10 Saqueadores do Forte Desolação.$B$BCapturar a bandeira dará vantagem em combate para todos os jogadores da Aliança na Chaga.', 'As forças da Horda que enfrentamos vêm de uma fortaleza a oeste daqui. Acabamos atingindo um impasse, mas a luta continua mesmo enquanto a terra racha sob os nossos pés.$B$BTemos que mudar o rumo da batalha! Quero que você desça na Chaga de Guerra e ajude meus homens a esmagar a Horda.$B$BNo meio da Chaga, você encontrará uma bandeira sinalizando quem controla a área. Procure essa bandeira, e capture-a em nome da Aliança, a menos que outro aventureiro já o tenha feito. Conquistar a Chaga nos dará uma grande vantagem na batalha, $n.', 'Bandeira da Chaga de Guerra encontrada', '', '', '', '', 'Bandeira da Chaga de Guerra encontrada', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Roberts no Forte Triunfo, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25082, 'ptBR', 'Fogo no buraco', 'Use o Balde de Piche Ardente nos morros de silitídeos perto do Forte Triunfo para expulsar e matar 10 Enxameadores Silitídeos.', 'Nunca vou entender por que o alto comando pensou que um morro de silitídeos seria um local ideal pra construir uma fortaleza. Os cretininhos estão cavando túneis debaixo das nossas fortificações e atrasando nosso programa todo. Precisamos passar fogo neles!$B$BTome este balde cheio de piche fervente e derrame nos morros de silitídeo perto do portão principal. Eles parecem montes grandes de areia. Mate tudo que sair de lá, mas tome cuidado, $n: aqueles nojentos vão atacar você em bando assim que os morros pegarem fogo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Logan Gadanho no Forte Triunfo, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25084, 'ptBR', 'Ameaça crescente', 'Mate 13 Javatuscos Crinavalha.', 'Espere um pouco, $c.$B$BTemos outros problemas aqui além do fim do mundo tal como o conhecemos. Nossa vigília está sendo ameaçada pelos javatuscos. Nós não os incomodamos enquanto eles se mantêm nos arredores do Urzal, mas a cada dia que passa eles se aproximam mais daqui.$B$BO coração bondoso de Mahka jamais me perdoaria se eu saísse por aí esmagando cabeças, mas se você puder nos ajudar a expulsar os tuscos que andam vagueando perto do acampamento, eu agradeceria.', '', 'Javatusco Crinavalha morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dorn Rubraterra no Posto Pedra de Fogo, nos Sertões Meridionais.', 0), +(25085, 'ptBR', 'Denterroto', 'Mate Denterroto.', 'Una costumava visitar o Acampamento Taurajo. Ela me falou sobre Denterroto, um tusco que costumava ser capturado por lá. Ele era até esperto para um javatusco.$B$BAndo tentando entender o que deixou os tuscos tão irritados recentemente, e estou achando que Denterroto escapou do massacre em Taurajo. Se ele escapou, deve estar mandando nos tuscos agora.$B$BVocê encontrará uma grande cabana nas colinas a nordeste daqui. Se Denterroto estiver lá, elimine-o.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dorn Rubraterra nos Sertões Meridionais.', 0), +(25086, 'ptBR', 'Posto Pedra de Fogo', 'Encontre Dorn Rubraterra no Posto Pedra de Fogo, que fica nos Sertões Meridionais.', 'Pode me fazer um grande favor, $n? Dorn Rubraterra, tio da minha cunhada, faz parte da Harmonia Telúrica. Ele está aqui nos Sertões estudando o impacto do Cataclismo no Posto Pedra de Fogo. Ele relata que o acampamento está cercado por javatuscos. Temo que logo eles sejam invadidos por essas feras.$B$BVocê pode ver como está a situação lá? Odiaria que algo acontecesse a alguém próximo à minha família...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre Dorn Rubraterra no Posto Pedra de Fogo, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25087, 'ptBR', 'Apresente-se a Duas-tranças', 'Entregue o Relatório das Linhas de Frente ao General Duas-tranças, que está patrulhando os Sertões Meridionais.', 'A Aliança tem um débito para com os anões de Bael Modan, que construíram algumas das nossas primeiras fortificações nos Sertões.$B$BO General Duas-tranças, comandante deles, é praticamente uma muralha sobre pernas. Um dos melhores. Ele está patrulhando a área ao sul daqui, mantendo a Horda na linha.$B$BQuero deixá-lo a par da situação aqui, para que possamos coordenar nossa próxima manobra. Você pode entregar um relatório das linhas de frente a ele?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Relatório das Linhas de Frente ao General Duas-tranças, que está patrulhando os Sertões Meridionais.', 0), +(25089, 'ptBR', 'Além das tumbas', 'Fale com o Necroguarda Saulo em Plangemortis, nas Clareiras de Tirisfal.', 'Darnell me contou que vocês dois já se conhecem. Isso é bom, porque vou enviá-los a Plangemortis. Não há mais nada a ser tratado aqui.$b$bFale com o necroguarda Saulo em Plangemortis, ao norte. Ele dirá o que você precisa saber.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25090, 'ptBR', 'Uma tarefa podre', 'Traga 7 Garras Pútridas para o Necroguarda Dinis no Casarão Lar Glacial.', 'O Flagelo se infiltrou nas Clareiras de Tirisfal e infestou toda a área.$B$BPreciso de alguém para expulsar os mortos podres e cadáveres assolados que se apossaram dessa pequena fazenda. Vasculhe os ossos que sobrarem e me traga suas garras pútridas. Os necroguardas recompensarão você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Necroguarda Dinis na Mansão Larálgida, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(25091, 'ptBR', 'Posto Silitriste', 'Fale com Trenton Lumartelo no Posto Silitriste.', 'Se está procurando trabalho, tenho uma dica para você.$B$BConheço um elfo chamado Trenton Lumartelo que é completamente obcecado pelos trolls da areia que vivem nesta região. Ele botou na cabeça que vai encontrar uma tal espada mítica deles, juntou um grupo e foi para o Posto Silitriste nessa empreitada.$B$BA última notícia que recebi foi que eles tomaram um dos acampamentos dos trolls e estabeleceram uma loja no local. Procure por eles no oeste, perto de Zul\'Farrak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25092, 'ptBR', 'Dominando os elementos', 'A Vidente Bahura quer que você beba o sapta elemental e utilize o totem de purificação da Harmonia Telúrica para dominar 20 Espíritos de Fogo Agitados.', 'Os elementos estão inquietos, $c. Os terremotos que assolam esta terra e os incêndios que ameaçam destruir Orgrimmar não são naturais. A Harmonia Telúrica acredita que é preciso apaziguar os elementos antes que eles destruam Azeroth. Precisamos da sua ajuda, $n.$b$bEsta bolsa contém um sapta elemental e um totem de purificação. Beba o sapta para enxergar o plano dos elementos e então use o totem para dominar os espíritos agitados do fogo.', '', 'Espíritos de Fogo dominados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vidente Bahura em Orgrimmar.', 0), +(25093, 'ptBR', 'As cabeças dos cabeças', 'Pegue as cabeças do Comandante Arrington, de Laminegra Cyn e Alexi Uivaquieto.', 'Esses orcs foram mortos a sangue-frio pela Aliança na costa. Não fizemos nada para provocá-los.$B$BAs mortes deles não ficarão impunes, $n. Você fará justiça?$B$B$B$BTrês líderes da AVIN estão lá embaixo, na praia. Traga-me as cabeças deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aggra na Guarita do Chefe Guerreiro, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(25094, 'ptBR', 'Cúpula do Trovão: Zumonga!', 'Derrote Zumonga.', 'Que espetáculo! Mas você não vai lutar só contra meros humanos!$B$BSeu próximo oponente vai dar trabalho! Cuidado com o gancho de direita dele. E com o de esquerda também! E... hmm... tome cuidado com qualquer soco.', 'Zumonga derrotado', '', '', '', '', 'Zumonga derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com Katrina Turner em Geringontzan, que fica em Tanaris.', 0), +(25095, 'ptBR', 'Cúpula do Trovão: Sarinexx!', 'Derrote Sarinexx', 'Você está $Gpronto:pronta; para o próximo adversário, $n? Um único erro pode significar morte instantânea e dolorosa! Mas é exatamente isso que o público quer ver, né?$B$BEspero que você não tenha medo de insetos...', 'Sarinexx derrotado', '', '', '', '', 'Sarinexx derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com Katrina Turner em Geringontzan, que fica em Tanaris.', 0), +(25098, 'ptBR', 'O Chefe Guerreiro precisa de você', 'Fale com Thrall na Guarita do Chefe Guerreiro, que fica nas Ilhas Perdidas.', 'Thrall vai cumprir a palavra. Ele vai nos ajudar a resgatar nosso povo. Ele pediu pra falar com você.$B$BBoa sorte, $n. Agora todos nós dependemos de você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25099, 'ptBR', 'Carona na Bastia', 'Fale com Kilag Dilaceros na Costa da Bonança, que fica nas Ilhas Perdidas.', 'Volte até a costa e diga a Kilag que você precisa pegar a Bastia emprestada. Ela sabe onde os seus amigos estão sendo mantidos prisioneiros.$B$BAgora vá. Eu $Go:a; verei mais uma vez, antes de atacarmos o Príncipe Mercador.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25100, 'ptBR', 'Vamos cavalgar', 'Fale com Kika Furafundo na Cachoeira Celeste, que fica nas Ilhas Perdidas.', 'Com Bastia você chegará bem rápido ao seu destino, $r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25102, 'ptBR', 'Passando o rodo no kodo', 'Mate 4 Kodos Treme-terra e 1 Tsáurio Treme-terra nos Sertões Meridionais.', 'As patrulhas de Duas-tranças sempre nos metem em encrenca. Quando não são emboscadas da Horda, são os javatuscos.$B$BO problema são os kodos... bando de trastes barulhentos... Não passam de paredes peludas ambulantes, correndo de um lado pro outro e fazendo o chão tremer. Não conseguimos ouvir nem ver as emboscadas.$B$BVá assustar os kodos das nossas rotas de patrulha. Matar alguns vai assustar a manada pro sul. Vá, $n, antes que eu termine de perder todos os cabelos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arremesson Tacapedra na Patrulha Duas-tranças, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25103, 'ptBR', 'Vilarejo dos Falsários', 'Fale com Zeke Borrabotas no Vilarejo dos Falsários.', 'Fizemos um trabalho invejável aqui. Vou fazer com que esses cabeças-de-vento acabem de arrumar tudo por aqui e voltem pra Geringontzan.$B$BSe você quiser continuar causando uma boa impressão com nossos amigos Bondebico, ou só ganhar um pouco de dinheiro, vá para o Vilarejo dos Falsários, a sudoeste daqui, na borda da Fenda Hazzali.$B$BFale com Zeke Borrabotas. Aposto que ele precisa de ajuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25104, 'ptBR', 'O estado do sítio', 'Encontre Marley Duas-tranças perto do Sítio Arqueológico Bael Modan, que fica nos Sertões Meridionais.', 'A patrulha hoje está quieta. Por isso estou preocupado, $n.$B$BDesde que a Aliança saqueou Taurajo, nenhuma de nossas posições é segura. Você parece saber cuidar de si $gmesmo:mesma;. Pode dar uma olhada na área pra mim?$B$BFale com meu filho Marley do lado de fora da escavação em Bael Modan, a sudeste daqui. O local é exposto e suscetível a ataques, e meu filho é orgulhoso demais pra pedir ajuda em caso de necessidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre Marley Duas-tranças perto do Sítio Arqueológico Bael Modan, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25105, 'ptBR', 'Nibbler! Não!', 'Lapide três Zefiritas Maciças e entregue-as a Isabel Jones em Ventobravo.', 'O bichinho de estimação da Lila entrou na minha oficina de novo!$b$bEstou trabalhando em um bracelete que precisa ser entregue ainda hoje. A única coisa que falta são as gemas. Depois de passar a noite inteira lapidando, resolvi fazer um lanchinho. Nesse meio tempo, aquela criaturinha entrou na minha oficina e engoliu todas as gemas! Aquele bicho consegue digerir QUALQUER coisa e acredite, você quebraria a coluna tentando coletar os resíduos dele.$b$bPreciso conseguir outras gemas, pois o entregador vai passar por aqui essa noite. Socorro!', '', 'Zefiritas Maciças lapidadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Isabel Jones em Ventobravo.', 0), +(25106, 'ptBR', 'Pondo ordem na bagunça', 'Mate 8 Saqueadores de Escavações, resgate 5 Artefatos de Bael Modan e recupere as Ferramentas de Duas-tranças no Sítio Arqueológico Bael Modan.', 'Olhe só pro caos lá embaixo, $n! Dei ordens pros capatazes salvarem todos os artefatos que puderem. Nem gosto de pensar nos tesouros que esses animais taurens podem acabar roubando...$B$BVocê pode nos ajudar a por ordem na casa? Mate os saqueadores e salve todos os artefatos que puder.$B$BE enquanto estiver em campo, procure minhas ferramentas perdidas. Só faltam alguns pequenos consertos para que minha máquina voadora volte a funcionar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Devolva as ferramentas e artefatos para Marley Duas-tranças perto do Sítio de Escavação de Bael\'modan, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25107, 'ptBR', 'A grande tabuleta', 'Leve a Grande Tabuleta para Andoren Alvorada.', 'No fundo do baú, você encontra uma grande tabuleta. Ela é feita de um material que lembra pedra, mas completamente lisa e sem nenhum defeito. Estranhas escrituras cobrem toda a superfície.$B$BAlgumas se parecem com as escritas das paredes, outras são completamente diferentes. Andoren vai gostar de dar uma olhada nisso, com certeza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25108, 'ptBR', 'Feegly, o Exilado', 'Mate Feegly, o Exilado, no Sítio de Escavação de Bael Modan.', 'Essa é a história mais triste que já ouvi, $n. Feegly era um dos nossos escavadores mais rápidos... até ele encontrar aquela... coisa. Nós a chamamos de "Lágrima das Luas". Ela fez com que Feegly mudasse a ponto de parecer outra pessoa. Teria sido melhor se houvesse continuado enterrada.$B$BFeegly foi banido de Bael Modan, mas ouvi dizer que ele tem ido ao local de escavação novamente. Ele já sofreu o bastante, pobre coitado. Se você o encontrar lá embaixo, acabe com o sofrimento dele.', '', '', '', '', '', '', 'Feegly, o Exilado', '', '', 'Fale novamente com Marley Duas-tranças perto do Sítio de Escavação de Bael Modan, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25109, 'ptBR', 'A mina de trabalhos forçados de Gallywix', 'Fale com a Assistente Grilly na Mina de Trabalhos Forçados de Gallywix, que fica nas Ilhas Perdidas.', 'Mal conseguimos escapar com o couro das costas inteiro!$B$BO Príncipe Mercador escravizou um montão dos nossos! Estamos sendo forçados a trabalhar na caverna.$B$BGrilly ajudou sete de nós a escapar, mas depois acabou sendo capturada!$B$B$n, você é $go único doido:a única doida; o suficiente para entrar num vulcão prestes a explodir! A assistente vai ajudar você a libertar os outros.$B$BDepressa! Esse lugar está quase explodindo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25110, 'ptBR', 'Jaka\'Cola te dá IDEIAS! (R)', 'Pegue 1 Jaka\'Cola Zero-um.', 'A assistente Grilly está claramente atordoada e intimidada. Nessas condições, ela não vai conseguir dar um jeito de resgatar todo mundo!$B$BQuem sabe, se beber uma Jaka\'Cola Zero-um, ela não consegue ter alguma ideia brilhante?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Assistente Grilly na Mina de Trabalhos Forçados de Gallywix, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(25111, 'ptBR', 'Bancando o urubu', 'Use o Robô-açougueiro para destrinchar os cadáveres de 12 Rocas de Fogo.', 'Já vi que com você não tem frescurinha, então mãos à obra! Por acaso você viu os pássaros de penas vermelhas que ficam rondando os ossos lá fora? São os rocas de fogo e eles queimam de verdade se você não tomar cuidado.$B$BO preço deles no mercado é bem alto graças à anatomia peculiar. A maioria dos caçadores que perambula por aqui não tem coragem de caçar por dinheiro os urubus que cospem fogo... Você acha que dá conta disso?', '', 'Rocas de Fogo destrinchadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Driz Arcobaque em Geringontzan, que fica em Tanaris.', 0), +(25112, 'ptBR', 'Robô-açougueiro', 'Use o Robô-açougueiro para destrinchar os cadáveres de 10 Basiliscos Silicouro.', 'Eu ganho a vida por aqui vendendo partes de animais. Desenvolvi o método definitivo de como maximizar meus lucros: o Robô-açougueiro!$B$BEssas belezinhas são programadas para extrair partes importantes de qualquer animal selvagem das redondezas. Ele faz todo o trabalho, e o melhor de tudo: só eu sei como retirar os materiais de dentro dele.$B$BSe estiver $Ginteressado:interessada; em ganhar um trocado, leve um deles pra dar uma volta. Preciso de algumas partes de basiliscos silicouro. Tem um monte deles no sul.', '', 'Basiliscos Silicouro destrinchados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Driz Arcobaque em Geringontzan, que fica em Tanaris.', 0), +(25115, 'ptBR', 'Carnificina Patapústula', 'Use o Robô-açougueiro para destrinchar os cadáveres de 10 Hienas Patapústula.', 'As hienas que vagam pelo deserto podem parecer raquíticas, mas possuem mandíbulas tão fortes que são capazes de decepar sua perna com uma só mordida. Tanta força óssea deve ter um valor bem alto no mercado, só preciso encontrar um comprador!$B$BLeve um dos meus Robôs-açougueiros. A extração de mandíbulas é uma tarefa complexa, mas esse carinha aqui foi programado exatamente pra isso. Volte quando ele estiver cheio.', '', 'Hienas Patapústula destrinchadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Driz Arcobaque em Geringontzan, que fica em Tanaris.', 0), +(25118, 'ptBR', 'Aracnofobia', 'Mate 8 Tocaieiras da Floresta.', 'Não sei quanto a você, mas eu não sou lá muito fã de aranhas, em especial das que são maiores do que eu. Loch Modan é um lugar maravilhoso, mas não precisava desses coisas horripilantes com mais de oito mil patas zanzando para lá e para cá.$B$BO negócio é o seguinte: tenho aqui algumas moedas sobrando e você parece ter cabelo nas ventas. Se matar umas criaturas dessas, eu te pago pelo serviço.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dakk Soltagafe.', 0), +(25120, 'ptBR', 'O último voo de Marley', 'Fale com Marley Duas-tranças e dê uma volta em sua máquina voadora.', 'Muito bem, $n! Vamos levar os artefatos para meu pai e lhe entregar nosso relatório pessoalmente.$B$BGraças à sua ajuda, minha máquina voadora está pronta para zarpar. Podemos voar para lá e partilhar a glória.$B$BFale comigo quando estiver $gpronto:pronta; para partir!', '', 'Voe com Marley Duas-tranças', '', '', '', '', '', '', '', 'Depressa! Veja se Marley Duas-tranças sobreviveu à queda da máquina voadora perto da Fortaleza Bael\'Dun, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25121, 'ptBR', 'Próxima parada: Enseada do Armador Perdido', 'Encontre Kelsey Fagulhaço na Enseada do Armador Perdido.', 'Parece que temos mais trabalho pela frente! É uma grande honra o senhor Nublacuca ter pedido para acabarmos com o resto dos piratas.$B$BJá que você tem sido TÃO $Gprestativo:prestativa;, por que não me encontra lá na Enseada do Armador Perdido? Ainda preciso trocar de roupa, pôr algo mais confortável... Então, não espere por mim. Até daqui a pouco!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25122, 'ptBR', 'É bom para o moral', 'Use Jaka\'Cola Zero-um para libertar Reco-reco, Bolão, Azeitona e 6 Sobreviventes Goblins ou Cidadãos de Kezan.', 'Você precisa arranjar muita Jaka\'Cola Zero-um e fazer os goblins beber para levantar o moral deles e libertá-los!', '', 'Mente de Reco-reco aberta', 'Mente de Azeitona aberta', 'Mente de Bolão aberta', 'Mentes de outros goblins abertas', '', '', '', '', 'Fale com a Assistente Grilly na Mina de Trabalhos Forçados de Gallywix, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(25123, 'ptBR', 'Uma pedra no meio do caminho', 'Destrua a pedra da alma de Ruinumbra, o Brutomestre.', 'Esse pesadelo não vai terminar nunca enquanto Ruinumbra, o Brutomestre, estiver vivo. Mas temos dois problemas:$B$BPrimeiro, ele é um bruxo, e tem um súcubo chamada Delícia Vemquetem. Mas, se você matar o Ruinumbra rápido, o demônio desaparece.$B$BO segundo problema é que, sendo um bruxo, Ruinumbra também tem uma pedra da alma, que permite que ele ressuscite. Você precisa pegar a pedra da alma dele e destruí-la. Assim, ele morre pra sempre!', '', 'Pedra da Alma de Ruinumbra destruída', '', '', '', '', 'Ruinumbra, o Brutomestre', '', '', 'Fale com a Assistente Grilly na Mina de Trabalhos Forçados de Gallywix, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(25125, 'ptBR', 'A luz no fim do túnel', 'Interaja com o Vagonete da Mina do lado de fora da Mina de Trabalhos Forçados de Gallywix, nas Ilhas Perdidas.', 'Ok, temos que sair daqui antes que a ilha exploda!$B$BVamos pro outro lado do túnel que fica no lado norte da ilha. Deve dar pra usar um dos carrinhos da mina pra descer o vulcão bem rapidinho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25126, 'ptBR', 'Dentes cortantes', 'Mate 6 Mosquetuscos.', 'A primeira coisa a fazer é dar um pouco de firmeza ao seu caráter. Eu poderia enviar você até os Sertões para caçar kodos, mas, bem, com toda franqueza, você nos é mais útil viv$go:a; do que mort$go:a;.$b$bAcredito que você nos será mais útil matando os javalis que ficam ao norte e nordeste daqui.', '', 'Mosquetusco morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gornek, no Vale das Provações, que fica em Durotar.', 0), +(25127, 'ptBR', 'Ferroada do escorpídeo', 'Obtenha 8 Caudas de Escorpídeo Operário.', 'Preciso enviar você de volta ao trabalho, $c. Você encontrará um grande número de escorpídeos a noroeste daqui. Traga-me oito caudas deles.$b$bO antídoto para a ferroada deles é, na verdade, feito do veneno extraído dos aguilhões. Mantemos grandes quantidades de antídoto para veneno de escorpídeo à mão para curarmos jovens como você...$b$BMas tenho certeza de que você não vai precisar de nada disso, não é?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gornek, no Vale das Provações, que fica em Durotar.', 0), +(25128, 'ptBR', 'Hana\'zua', 'Encontre Hana\'zua no Vale das Provações.', 'Ei, cara, dá um tempo e me escuta. Temos um problema.$b$bUm parceiro meu, Hana\'zua, foi pro vale e não voltou. A última vez que eu vi, ele tava seguindo pro norte, onde os escorpídeos caçam. Será que tu poderia dar uma procurada por ele? Os espíritos têm me dito que ele não tá numa boa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25129, 'ptBR', 'Sarkoth', 'Mate Sarkoth e leve a garra dele para Hana\'zua.', '$C! Pensei que eu ia morrer aqui sem que ninguém soubesse. Enquanto eu caçava escorpídeos no Vale, encontrei um que parecia especialmente perigoso. Corri pra cima dele e consegui acertar um golpe forte na garra antes dela fechar na minha perna.$b$bMas eu não estava pronto para o ferrão, e ele foi bem no meu peito, abriu um buraco e me fez sangrar muito. Por favor, você tem que matar o escorpídeo para mim! Minha honra deve ser defendida! Eu combati ele no platô ao sul.', '', '', '', '', '', '', 'Sarkoth', '', '', 'Fale novamente com Hana\'zua, em Durotar.', 0), +(25130, 'ptBR', 'De volta ao covil', 'Leve as notícias sobre os apuros de Hana\'zua a Gornek, no Vale das Provações.', 'Ver o que você fez por mim fortalece o meu coração. Não posso cair tão facilmente! Preciso resistir!$b$bMas acontece que eu não consigo percorrer o caminho de volta sem ajuda. Por favor, $n, volte e conte a Gornek da minha situação. Talvez ele possa me ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25131, 'ptBR', 'Familiares torpes', 'Mate 8 Familiares Torpes.', 'Acredito que o Vale das Provações ensinará muito a você, jovem $c.$B$BFui enviada ao Vale para guiar você, mas descobri uma mácula crescente neste lugar...$B$BUm membro da Lâmina Ardente – uma seita imunda, adoradora de demônios – está acampado aqui no Vale das Provações. Ele está escondido em uma caverna ao norte, e os familiares torpes dele saíram por aí causando caos.$B$BA sua primeira tarefa contra a Lâmina Ardente será derrotar esses familiares. Mate muitos e, se você sobreviver, volte a mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zureta Vista-longa, no Vale das Provações, que fica em Durotar.', 0), +(25132, 'ptBR', 'Medalhão da Lâmina Ardente', 'Mate 5 Espreitadores Vis e obtenha o Medalhão da Lâmina Ardente.', 'Por meio das minhas divinações, vejo que um item poderoso – um medalhão – está escondido nas profundezas do Covil da Lâmina Ardente, guardado por feras e magia negra. Precisamos dele.$b$bEsses adoradores de demônios violaram a nossa terra natal por tempo demais. Expurgue o covil dessa mácula demoníaca matando as feras vis e o líder delas. Volte com esse medalhão como prova do seu feito.$B$BVá, $n. Você encontrará o covil em uma caverna ao norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zureta Vista-longa, no Vale das Provações, que fica em Durotar.', 0), +(25133, 'ptBR', 'Apresente-se na Aldeia Sen\'jin', 'Fale com o Mestre Gadrin na Aldeia Sen\'jin.', 'As suas provações contra a Lâmina Ardente estão terminadas... aqui, no Vale. Mas quero que você reporte as suas descobertas.$B$BVá à aldeia troll de Sen\'jin e procure o mestre Gadrin. A Aldeia Sen\'jin fica a leste, fora do vale, e então à direita na bifurcação.$B$BAvise ao Gadrin a respeito da Lâmina Ardente, e que eles alcançaram o Vale das Provações. Descubra se eles já chegaram a Sen\'jin.$B$BVá, $n, e seja rápid$Go:a;. Temo que o mal que encontramos dentro do Covil da Lâmina Ardente tenha sido apenas o prenúncio de uma ameaça maior...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25134, 'ptBR', 'Peões preguiçosos', 'Use o Cassetete do Encarregado em 4 Peões Preguiçosos enquanto eles dormem.', 'Malditos peões! Eles trabalham duro cortando lenha das árvores do vale, mas vivem cochilando! Preciso que alguém me ajude a manter os peões na linha.$b$bVocê parece $go:a; $r cert$go:a; para essa tarefa. Aqui, pegue este cassetete e use ele em quaisquer peões preguiçosos que você encontrar dormindo durante o expediente. Uma boa cacetada e eles voltarão ao trabalho! Devolva o cassetete quando você terminar.$B$BProcure eles debaixo das árvores do vale. Essas porcarias de peões preguiçosos...', '', 'Peões despertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Encarregado Thazz\'ril, em Durotar.', 0), +(25135, 'ptBR', 'A picareta de Thazz\'ril', 'Leve a Picareta de Thazz\'ril para o Encarregado Thazz\'ril.', '$n, você é $gum:uma; $r confiável. Posso contar com você para mais uma tarefa?$B$BHá algum tempo atrás, eu estava inspecionando a caverna ao norte em busca de minerais, e deixei a minha picareta para trás. Depois, quando voltei para buscá-la, descobri que a caverna estava cheia de feras cruéis! Você pode ir lá no Covil da Lâmina Ardente para buscar a minha picareta?$B$BEu a deixei em uma câmara com quedas d\'água. A minha picareta tem um feitiço que a faz brilhar no escuro, então encontrá-la não será um problema... o problema é o que está guardando ela!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Encarregado Thazz\'ril, em Durotar.', 0), +(25136, 'ptBR', 'A surpresa de sabra do Galgar', 'Obtenha 6 Sabras.', 'Mas é quente mesmo aqui no Vale das Provações.$B$B$B$BSe, ao menos, eu tivesse algumas sabras, eu poderia preparar a minha famosa surpresa de sabra! Nada refresca você tão rápido quanto um pedaço daquela delícia.$B$BTive uma ideia, $n. Se você me trouxer 6 sabras, eu prepararei algumas porções da surpresa de sabra para você levar nas suas aventuras. Se você estiver interessad$go:a;, poderá encontrar sabras nos cactos que existem por aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Galgar, no Vale das Provações, que fica em Durotar.', 0), +(25138, 'ptBR', 'Pergaminho glífico', 'Leia o Pergaminho Glífico e fale com Acrypha no Vale das Provações.', 'Ah, enquanto você estava fora, um pergaminho chegou para você, $n.$B$BLeia-o quando você tiver tempo. Se não estou enganado, ele veio da instrutora de magos Acrypha. Ela falará com você quando você estiver pronto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25139, 'ptBR', 'Tiro firme', 'Chegue ao nível 3 para aprender Tiro Firme. Encontre um Boneco de Treinamento e pratique o Tiro Firme 5 vezes.', 'Você já sabe como disparar um tiro arcano. Bom. Mas isso esgota a sua concentração. Para recuperar a concentração, você precisará alternar para um segundo tipo de ataque à distância.\n\\Saia e obtenha mais experiência. Ao fazer isso, você aprenderá novas habilidades. A primeira delas ajudará a recuperar sua concentração.', '', 'Praticar Tiro Firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Karranisha, no Vale das Provações, que fica em Durotar.', 0), +(25141, 'ptBR', 'Eviscerar', 'Chegue ao nível 3 para aprender Eviscerar. Depois, encontre um Boneco de Treinamento e pratique Eviscerar 3 vezes.', 'Vamos começar com o básico, está bem? Sou o único instrutor de ladinos na cidade, então você vai ter que aprender comigo.$b$bVá obter um pouco mais de experiência, descubra como eviscerar seus inimigos e depois vá treinar o que aprendeu nos Bonecos de Treinamento. Eu avaliarei seu desempenho.', '', 'Praticar Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rwag, no Vale das Provações, que fica em Durotar.', 0), +(25143, 'ptBR', 'Golpe primevo', 'Chegue ao nível 3 para aprender Eviscerar, depois procure um Boneco de Treinamento próximo a Shikrik e pratique o Golpe Primevo 3 vezes.', 'À medida que você aumenta seu poder passando de nível, você poderá usar novas habilidades. A primeira que você descobrirá na sua jornada se chama Golpe Primevo.\n\nuse-a para dar um golpe com sua arma, imbuída do poder dos elementos.$B$BÉ hora de aprender e dominar sua nova habilidade. Pratique usá-la contra os Bonecos de Treinamento do lado de fora.', '', 'Praticar Golpe Primevo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Shikrik no Vale das Provações, que fica em Durotar.', 0), +(25145, 'ptBR', 'Corrupção', 'Alcance o nível 3 para aprender Corrupção. Encontre um Boneco de Treinamento e pratique 5 vezes.', 'É meu dever treinar você, e é isso que pretendo fazer.$B$BConforme seu poder aumenta, você ouvirá vozes horrendas ensinarem novos feitiços.\n\nVá, ganhe experiência, aprenda um novo feitiço e pratique-o num dos bonecos de treinamento que ficam aqui perto.', '', 'Praticar Corrupção', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nartok, no Vale das Provações, que fica em Durotar.', 0), +(25147, 'ptBR', 'Investida', 'Chegue ao nível 3 para aprender Eviscerar. Encontre um Boneco de Treinamento e pratique Investida.', 'Fui instruído a preparar você para a batalha. Contudo, a julgar pela sua aparência, parece que você já passou algum tempo no campo de batalha. Bom.$b$bÀ medida que você avança em sua jornada, você descobrirá que pode usar novas técnicas.$b$bSaia, obtenha mais experiência e aprenda como dar Investidas, e então me mostre o que aprendeu.', '', 'Praticar Investida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Frang no Vale das Provações, que fica em Durotar.', 0), +(25149, 'ptBR', 'Nova Congelante', 'Alcance o nível 3 para aprender Nova Congelante. Encontre um Boneco de Treinamento e pratique 2 vezes.', 'Certo, essa é a parte fácil.\n\nTudo o que você precisa fazer para aprofundar sua ligação com o arcano é ganhar experiência e expandir seu poder. Você começará a sentir que pode lançar novos feitiços. Você vai ver.\n\nTente. Mostre-me o que aprendeu.', '', 'Praticar Nova Congelante', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Acrypha, no Vale das Provações, que fica em Durotar.', 0), +(25151, 'ptBR', 'Com cerveja!', 'Vasculhe a Bastilha Bael\'Dun, encontre uma Caneca de Cerveja Béim e leve-a para Marley Duas-tranças, na entrada.', '$B$BCerveja... Preciso de... cerveja...$B$BCerveja Béim... lá de dentro. Isso vai... ajudar...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a cerveja para Marley Duas-tranças perto da Bastilha Bael\'Dun, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25152, 'ptBR', 'O seu lugar no mundo', 'Fale com Gornek.', 'Finalmente, você já tem idade, $n... idade suficiente para lutar em nome da Horda. Para conquistar pela glória do Chefe Guerreiro.$B$BSim...$B$B$B$BVocê se sairá bem.$B$BSem dúvida, você quer encontrar um grande dragão ou demônio e estrangulá-lo com as próprias mãos, mas talvez seja mais sábio começar com algo menos... perigoso.$B$B$B$BApresente-se a Gornek, ele deve ser capaz de designar uma missão mais adequada a $gum:uma; jovem $c. Você o encontrará sentado ao lado da fogueira atrás de mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25153, 'ptBR', 'Resgate em Bael\'dun', 'Entre em Bastilha Bael\'Dun e resgate 10 Sobreviventes de Bael\'dun dos destroços.$B$BUse as Válvulas Anti-incêndio de Emergência para se proteger.', 'Socorro! SOCORRO! Você tem que fazer alguma coisa!$B$BAinda há anões lá dentro, presos nos destroços... são tantos... enterrados vivos. Está tudo pegando fogo! É um pesadelo! Não sabemos por quanto tempo o teto vai aguentar...$B$BPor favor, $c, você precisa salvá-los!$B$BCorra lá para dentro. Use as válvulas anti-incêndio de emergência para se proteger das chamas. Você é a única esperança deles!', '', 'Sobrevivente de Bael\'dun resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sobrevivente de Bael\'dun do lado de fora da Bastilha Bael\'Dun, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25154, 'ptBR', 'Um presente para Lila', 'Lapide três Noctilitas Eternas e entregue-as a Isabel Jones em Ventobravo.', 'Estou tentando melhorar minha imagem com a capitão desse navio comercial, a Lila. Estou trabalhando em um colar para combinar com o maravilhoso cabelo roxo dela, mas as gemas desapareceram. Estavam bem aqui, ontem a noite, quando meu amigo Curver veio me visitar. Estávamos bebendo um pouquinho de pinga e acabei dormindo. Quando acordei elas não estavam mais aqui! Quem as roubou sabia o que estava fazendo, pois nem eu nem Curver ouvimos nada.$b$bO navio de Lila chega hoje à noite e eu preciso urgentemente de três noctilitas para terminar o colar. Por favor, me ajuda!', '', 'Noctilitas Eternas lapidadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Isabel Jones em Ventobravo.', 0), +(25155, 'ptBR', 'Ogrozânianas a procura de companhia', 'Lapide três Jaspes Serrilhados e entregue-os a Isabel Jones em Ventobravo.', 'Acabam de me informar que o navio da Azeroth Express que estava trazendo meu carregamento de jaspe encalhou em uma pequena ilha chamada Ogrozânia. Estou preocupada com a tripulação, pois as ogras gigantes de lá são conhecidas por praticar terríveis rituais com machos de qualquer espécie que invadam o território delas. Entretanto, preciso continuar meu trabalho e para isso preciso das gemas. Um conhecido de uma amiga me disse que você é $Gum ótimo joalheiro:uma ótima joalheira;. Poderia me ajudar e lapidar três jaspes serrilhados até o fim do dia?', '', 'Jaspes Serrilhados lapidados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Isabel Jones em Ventobravo.', 0), +(25156, 'ptBR', 'Meleca Elemental', 'Colete 10 Melecas Elementais de qualquer elemental do Cataclismo e traga-as para Isabel Jones em Ventobravo.', 'Ao invés de optar pelo antigo método de encrustar gemas em equipamentos, descobri um jeito muito mais criativo. Simplesmente uso Cola Elemental Barnsworth para prendê-las! O problema é que o professor precisa de mais meleca elemental, e estou muito ocupado com estes engastes. Você pode trazer algumas melecas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Isabel Jones em Ventobravo.', 0), +(25157, 'ptBR', 'Tá na moda!', 'Teste a Poeira Estelar n.º 2 em 10 "cobaias humanoides".', 'O professor Barnsworth está animado com essa nova poeira estelar que criou. Como a moda da próxima estação em Ventobravo vai ser quanto mais brilho, melhor, tenho certeza de que vamos ficar ricos com isso! Entretanto, a Associação de Joalheiros falou que precisamos testá-la em humanoides antes de vendermos. Estão dizendo que brincar com pó mágico faz mal à saúde. Pff, até parece! Bem, não temos outra saída. Pegue esta sacola e teste a Poeira Estelar n.º 2 em cobaias humanoides.', '', 'Poeira Estelar n.º 2 testada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Isabel Jones em Ventobravo.', 0), +(25158, 'ptBR', 'Dentinho! Não!', 'Lapide três Zefiritas Maciças e entregue-as para Marith Lazuria em Orgrimmar.', 'O bichinho de estimação da Lila, o Dentinho, entrou na minha oficina de novo!$b$bEu estava trabalhando em um bracelete que precisa ser entregue ainda hoje. O trabalho já estava quase pronto. A única coisa que faltava eram as gemas. Depois de passar a noite inteira lapidando, eu resolvi fazer um lanchinho. Nesse meio tempo, aquela pestinha entrou na minha oficina e engoliu todas as gemas! Aquele bicho consegue digerir QUALQUER coisa. Acredite! Alguém pode até quebrar as costas se tentar recolher o cocô dele.$b$bEu tenho que arranjar outras gemas, pois o entregador vai passar aqui esta noite. Você precisa me ajudar!', '', 'Zefiritas Maciças lapidadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Marith Lazuria em Orgrimmar.', 0), +(25159, 'ptBR', 'Tá na moda!', 'Teste a Poeira Estelar n.º 2 em 10 "cobaias humanoides".', 'Dr. Vernstrom está animado com essa nova poeira estelar que criou. Como a moda da próxima estação em Orgrimmar vai ser quanto mais brilho, melhor, tenho certeza de que vamos ficar ricos com isso! Entretanto, a Associação de Joalheiros falou que precisamos testá-la em "seres vivos" antes de vendermos. Estão dizendo que brincar com pó mágico faz mal à saúde. Pff, até parece. Bem, não temos outra saída. Pegue esta sacola e teste a Poeira Estelar n.º 2 em cobaias humanoides.', '', 'Poeira Estelar n.º 2 testada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maria Lazuria em Orgrimmar.', 0), +(25160, 'ptBR', 'Um presente para Lila', 'Lapide três Noctilitas Eternas e entregue-as a Maria Lazuria em Orgrimmar.', 'Resolvi melhorar minha imagem com Lila, a capitão deste navio mercante. Estou fazendo um colar para combinar com aquele maravilhoso cabelo roxo dela, mas as gemas desapareceram! Estavam bem aqui, ontem à noite, quando meu amigo Curver veio me visitar. A gente estava bebendo um golinho de pinga e eu acabei dormindo. Quando acordei, elas não estavam mais aqui! Quem as roubou sabia o que estava fazendo, pois nem eu nem Curver ouvimos nada.$b$bO navio de Lila chega hoje à noite e preciso urgentemente de três noctilitas para terminar o colar. Por favor, me ajude!', '', 'Noctilitas Eternas lapidadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maria Lazuria em Orgrimmar.', 0), +(25161, 'ptBR', 'Ogrozânianas a procura de companhia', 'Lapide três Jaspes Serrilhados e entregue-os a Maria Lazuria em Orgrimmar.', 'Acabam de me informar que o navio da Azeroth Express que estava trazendo meu carregamento de jaspe encalhou em uma pequena ilha chamada Ogrozânia. Estou preocupada com a tripulação, pois as ogras gigantes de lá são conhecidas por praticar terríveis rituais com machos de qualquer espécie que invadam o território delas. Entretanto, preciso continuar meu trabalho e para isso preciso das gemas. Um conhecido de uma amiga me disse que você é $Gum ótimo joalheiro:uma ótima joalheira;. Poderia me ajudar e lapidar três jaspes serrilhados até o fim do dia?', '', 'Jaspes Serrilhados lapidados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maria Lazuria em Orgrimmar.', 0), +(25162, 'ptBR', 'Meleca Elemental', 'Colete 10 Melecas Elementais de qualquer elemental do Cataclismo e traga-as para Maria Lazuria em Orgrimmar.', 'Ao invés de optar pelo antigo método de encrustar gemas em equipamentos, descobri um jeito muito mais criativo. Simplesmente uso Cola Elemental Vernstrom para prendê-las! O problema é que o doutor precisa de mais meleca elemental, e eu estou muito ocupado com estes engastes. Poderia nos trazer algumas melecas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maria Lazuria em Orgrimmar.', 0), +(25163, 'ptBR', 'Quem é o responsável?', 'Encontre um cadáver da Horda dentro da Bastilha Bael\'Dun.', 'Sabotagem! Só pode ter sido! O paiol da fortaleza explodiu. A Horda deve ter plantado alguém lá dentro...$B$B$C, se você tiver coragem de entrar nesse inferno aí... tente achar pistas de quem fez isso conosco. O General vai querer saber! Procure por um cadáver da Horda no meio dos destroços e descubra o que está por trás desse desastre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre um cadáver da Horda dentro da Bastilha Bael\'Dun, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25164, 'ptBR', 'Encurralados', 'Defenda o acampamento da Harmonia Telúrica até que as nagas batam em retirada.', 'Invasão naga, $c! Não boia não, truta, cai matando!', '', 'Defender-se do ataque das nagas', 'Senhor das Profundezas Zin\'jatar derrotado', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Clarividente Gadra na Caverna Lúmida.', 0), +(25165, 'ptBR', 'As aparências enganam', 'Obtenha 6 amostras de Peçonha de Escorpídeo posicionando o Totem de Extração de Veneno perto de um Escorpídeo Estalador.', 'Agora, a gente vai precisar de veneno dos escorpiões que vivem aqui perto. Mas não esquenta a cabeça, Bom\'bay não vai deixar tu se machucar!$b$bBom\'bay tem um grande totem que tu vai bater no chão quando os escorpiões atacarem. O totem vai tirar todo o veneno e tu vai conseguir fugir de lá viv$go:a;. Curtiu?', '', 'Amostras de Peçonha de Escorpídeo coletadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bom\'bay na Aldeia Sen\'jin, que fica em Durotar.', 0), +(25166, 'ptBR', 'Capitão Barborrendo', 'Mate o Capitão Barborrendo.', 'Tô começando a gostar disso, mas não podemos esquecer de que estamos aqui por Gnomeregan!$B$BLocalizamos o capitão dos Mares do Sul em um dos navios ao sul, depois do local onde a batalha está sendo travada. Ele está sozinho, indefeso!$B$BSe você conseguir dar um jeito nele, vai ficar fácil nos livrarmos do resto dos piratas.', '', '', '', '', '', '', 'Capitão Barborrendo', '', '', 'Fale novamente com Kelsey Fagulhaço na Enseada do Armador Perdido, que fica em Tanaris.', 0), +(25167, 'ptBR', 'Quebrando as correntes', 'Destrua 3 Caixotes de Suprimentos de Guardanorte e mate 10 Marujos de Guardanorte.', 'Ah, cara, isso não é bom. Nem um pouco, cara.$b$bThrall tá no mar, Vol\'jin tá cuidando dos negócios nas Ilhas do Eco e o velho mestre Gadrin ficou pra trás pra tomar conta de Sen\'Jin. E aí, o que acontece? Os humanos vêm da Fortaleza da Guardanorte e levantam acampamento no nosso quintal!$b$bSorte nossa eles terem acabado de chegar e ainda estarem se estabelecendo. Tu pode ajudar o velho Gadrin destruindo os grandes caixotes de suprimentos e matando os trabalhadores que tão carregando eles... Tu pode encontrar eles a sudoeste daqui.', '', 'Caixotes de Suprimentos de Guardanorte destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Gadrin na Aldeia Sen\'jin, que fica em Durotar.', 0), +(25168, 'ptBR', 'Expurgando o vale', 'Derrote 12 Soldados de Guardanorte na Base da Guardanorte.', 'A Guardanorte é uma fortaleza fortemente protegida, que fica a sudoeste daqui, passando pelo cais. É um domínio estrategicamente localizado que a Horda ainda luta para conquistar. Não precisamos de humanos estabelecendo outra Guardanorte aqui em Durotar.$B$BQuero que você faça uma varredura no vale a oeste daqui e mate esses humanos, $n. Que eles conheçam o poder e a fúria de Sen\'jin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Gadrin na Aldeia Sen\'jin, que fica em Durotar.', 0), +(25169, 'ptBR', 'A melhor defesa é o ataque', 'Destrua os 3 conjuntos de Planos de Ataque mantidos dentro da Base da Guardanorte.', 'Esses humanos a oeste... Eles não querem só acampar aqui em Durotar, cara. Eles devem ter planos maiores, e esses planos envolvem invadir as nossas casas e deixar nossos crânios espetados em estacas.$b$bBom, comigo não. Nem vem! Não o Larri aqui! Eu tenho família em Sen\'jin, e vou ser amaldiçoado se deixar um desses brutamontes espetar a minha cabeça de Tai\'tasi numa estaca!$b$bEles têm esse plano escrito lá dentro, cara. Pergaminhos grandes, que parecem muito importantes. Vamos queimar esses pergaminhos antes que os humanos queimem a gente.', '', 'Plano de Ataque: Vale das Provações queimado', 'Plano de Ataque: Aldeia Sen\'jin queimado', 'Plano de Ataque: Orgrimmar queimado', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Larri Presador na Aldeia Sen\'jin, que fica em Durotar.', 0), +(25170, 'ptBR', 'Faxina no litoral', 'Obtenha 5 punhados de Muco de Rastejante.', 'E aí, cara! Bom\'bay tá fazendo um mojo do bom. Quer experimentar? Antes, Bom\'bay quer que tu busque umas paradas.$b$bPrimeiro, Bom\'bay vai precisar de melecas de caranguejo. Mostra a mão aí!$b$b$b$bBom\'bay quer 5 punhados. Vai lá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bom\'bay na Aldeia Sen\'jin, que fica em Durotar.', 0), +(25171, 'ptBR', 'Galopada', 'Fale com o Saqueador Jhash para que ele $Go:a; leve ao Monte Navalha. Uma vez lá, fale com Gar\'Thok.', 'Temos que levar a informação até o Monte Navalha. Esses humanos podem ter sido derrotados hoje, mas amanhã estarão de volta. E, quando eles voltarem, precisaremos da ajuda dos orcs.$b$bFale com Jhash, em frente aos portões de Sen\'jin. Ele o levará até o Monte Navalha. Os lobos dele conhecem bem o caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25172, 'ptBR', 'Invasores no nosso lar', 'Mate 7 Batedores de Guardanorte.', 'Você não é só mais $gum bruto:uma bruta; – você parece $gum:uma; $c séri$go:a;. Bom, porque é exatamente do que preciso.$b$bNão deixe a notícia se espalhar, já que não quero causar pânico... mas houve relatos de mais humanos por perto. Isto é uma traição odiosa da paz que negociamos com aquela miserável Jaina Proudmore! Não podemos permitir humanos aqui em Durotar, especialmente aqui no Vale.$b$bVocê os encontrará ao sul. Mate-os logo, antes que eles se fortaleçam ainda mais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gornek, no Vale das Provações, que fica em Durotar.', 0), +(25173, 'ptBR', 'De mal a pior', 'Mate 6 Fuzileiros de Guardanorte, 6 Atiradores de Elite de Guardanorte e o Tenente Pallitero na Bastilha Tiragarde.', 'A Bastilha Tiragarde fica a sudeste daqui, na costa leste de Durotar. Você provavelmente passou por ela vindo da Aldeia Sen\'jin. Este castelo tem sido uma pedra em meu caminho por muito tempo.$b$bHumanos de Kul Tiraz viveram durante anos no castelo, frustrando todas as tentativas que fiz para acabar com eles. Quando o cataclismo nos atingiu, a costa foi varrida do mapa, junto com o castelo e com os humanos. No entanto, esses pretensiosos da Guardanorte estão vindo para tomar o lugar!$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gar\'Thok no Monte Navalha, que fica em Durotar.', 0), +(25174, 'ptBR', 'Duas-tranças precisa saber', 'Apresente-se ao General Duas-tranças na Patrulha de Duas-tranças, que fica nos Sertões Meridionais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao General Duas-tranças na Patrulha de Duas-tranças, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25175, 'ptBR', 'As más notícias', 'Leve a triste notícia para o General Duas-tranças na Patrulha Duas-tranças, que fica nos Sertões Meridionais.', '$B$B$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a triste notícia para o General Duas-tranças na Patrulha Duas-tranças, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25176, 'ptBR', 'Explorando a situação', 'Obtenha 6 peças do Tesouro de Kul Tiraz.', '$gE aí, lindão! Sempre que você aparece, não consigo tirar os olhos desses seus bíceps enormes.:O que você tá olhando, baranga? Vi você perambulando pelo Monte Navalha, tentando roubar os MEUS homens!;$b$bEscuta só, tenho algo pra você fazer. Ouvi dizer que Gar\'Thok $go:a; enviou pra Tiragarde. Enquanto estiver por lá, pode ver se consegue achar algumas bugigangas abandonadas de Kul Tiraz?$b$b$gAgradecida, amor!:Não venha com perguntas. Se vira!;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gail Peruqueira no Monte Navalha, que fica em Durotar.', 0), +(25177, 'ptBR', 'Interditado para banhistas', 'Mate 11 Elementais do Mar Espumantes.', 'Agora que os humanos resolveram dar um tempo, podemos nos concentrar em coisas mais importantes.$b$bO cataclismo dizimou completamente a costa oriental de Durotar. Você viu o estrago que fez em Tiragarde. A devastação foi ainda pior na costa a leste daqui.$b$bApós a primeira onda, a praia foi tomada por elementais raivosos que vieram do mar. Enviei brutos para cuidarem disso, mas os elementais estavam em maior número. Creio que você terá mais sorte do que eles.$b$bFique atent$Go:a; às marés!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gar\'Thok no Monte Navalha, que fica em Durotar.', 0), +(25178, 'ptBR', 'Vasculhando destroços', 'Obtenha 4 conjuntos de Ferramentas Gnômicas.', '$GEi, lindinho, bem-vindo de volta! Você não se importaria em fazer mais uma coisinha, né? Eu ficaria TÃO grata...:Ei, você! Pare aí mesmo, perua! Não terminei com você ainda.;$b$bTão dizendo que você tá indo para a costa a leste daqui. A praia está cheia de navios acidentados, e há ferramentas gnômicas dentro desses navios... Ferramentas que me serão bem úteis.$b$b$GTe vejo em breve, pedaço de mal caminho!:Arrebenta, menina!;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gail Peruqueira no Monte Navalha, que fica em Durotar.', 0), +(25179, 'ptBR', 'Redução de baixas', 'Resgate 4 Brutos Feridos do Monte Navalha.', 'Você precisa nos ajudar. Os elementais... Eles são mais fortes do que parecem, e eles vêm com as ondas. Fomos pegos de surpresa, e acabamos derrotados.$b$bVários brutos companheiros meus estão morrendo na praia. Se você pudesse ajudá-los...minha gratidão não teria tamanho, assim como a de Gar\'Thok no Monte Navalha.', '', 'Brutos Feridos do Monte Navalha resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Gar\'Thok no Monte Navalha, que fica em Durotar.', 0), +(25180, 'ptBR', 'Tabuletas da Terra', 'Leve as Tabuletas da Terra para o Conselheiro Belgrum em Altaforja.', 'Há algum tempo, Brann enviou, de Ulduar, uma mensagem urgente ao rei Magni. Ele dizia ter encontrado um antigo baú dos titãs com misteriosas e importantes relíquias. O rei Wrynn, então, enviou um mensageiro em seu navio mais veloz. Minha missão era encontrá-lo aqui para examinar as tabuletas, mas ninguém sabe o que aconteceu com ele.$B$BMagni está preocupado, $n. Você poderia, por favor, ir ao Porto de Ventobravo e verificar se o mensageiro já chegou?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25181, 'ptBR', 'Tabuletas de Fogo', 'Leve as Tabuletas de Fogo para a Reparadora da Terra Norsala em Orgrimmar.', 'Estou aguardando um mensageiro de Nortúndria que ficou de me trazer uma coleção de tesouros dos titãs. Tenho esperança de que isso me ajude a compreender melhor as visões que tive. Estou ficando preocupada, pois ele já devia ter chegado em um dos últimos zepelins.$B$BMarcamos de nos encontrar na torre de zepelim a sudoeste dos portões de Orgrimmar, mas não posso perder minha audiência com o Chefe Guerreiro. Poderia me ajudar a descobrir por que ele está demorando tanto?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25182, 'ptBR', 'Mate todos eles!', 'Mate 10 Mineradores de Lufa-lufa no Veio Lufa-lufa, que fica nos Sertões Meridionais.', 'Quero ver goblins mortos, $n! A oeste daqui você vai encontrar uma ninhada desses vermes escavando a montanha.$B$BSe depender de nós, eles estão cavando as próprias covas.$B$BDestrua-os. Acabe com as operações escusas deles. Eles plantaram a própria ruína aqui em Bael\'dun, $c, e chegou a hora da colheita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General Duas-tranças na Patrulha Duas-tranças, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25183, 'ptBR', '...E enterre o restante', 'Posicione 6 Explosivos no Veio Lufa-lufa, que fica na mina Lufa-lufa.', 'Não basta matá-los... depois do que houve em Bael\'dun, quero dar aos goblins um gostinho do próprio remédio.$B$BSiga para a mina de Lufa-lufa e posicione uma pilha de explosivos lá dentro.$B$BNa entrada da mina você vai encontrar um detonador ou interruptor. Quando os explosivos estiverem armados, use o detonador para mandar tudo pelos ares. Ponha medo nos corações deles, $C!', '', 'Explosivos de Lufa-lufa armados', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Detonadorzão Sinistro na entrada da Mina Lufa-lufa, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25184, 'ptBR', 'Passeio louco de vagonete', 'Use o Vagonete da Mina para dar um passeio até o fim da linha e então fale com a Assistente Grilly.', 'Tudo o que você tem que fazer é entrar no carrinho e falar com a assistente Grilly quando chegar lá embaixo.', '', 'Passeio de Vagonete da Mina completado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Assistente Grilly na Serraria Borraquilha, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(25185, 'ptBR', 'Está feito', 'Fale novamente com o General Duas-tranças na Patrulha Duas-tranças, que fica nos Sertões Meridionais.', '$B$BO General Duas-tranças ficará satisfeito, mas você duvida que isso bastará para saciar a sede de vingança dele.>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General Duas-tranças na Patrulha Duas-tranças, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25186, 'ptBR', 'Resistência fútil', 'Mate Rona Passo de Trovão na fronteira entre as Torres de Pedra e os Sertões Meridionais.', '$n, não tenho nem um pouco de vontade de entregar meu relatório ao Comandante Singleton sem uma mísera boa notícia que seja. Precisamos tomar o controle dessas estradas da Horda.$B$BPelo que sabemos, o nome do líder deles é Rona Passo de Trovão. Ele fica num acampamento a norte daqui. Ele é nativo das Torres de Pedra e conhece as estradas daqui melhor que o próprio couro. Se pudermos eliminá-lo, a resistência aqui no oeste pode acabar.$B$BEncontre e mate Rona Passo de Trovão, e então apresente-se ao Comandante Singleton!', '', '', '', '', '', '', 'Rona Passo de Trovão', '', '', 'Apresente-se ao Comandante Singleton no Posto da Honra, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25187, 'ptBR', 'Ilhados', 'Use a Luneta de Thonk para procurar por sobreviventes na Bacia Furiaustral.', 'Os recentes eventos cataclísmicos fizeram mais estragos do que apenas levar alguns barcos da nossa costa, $c. O Rio Furiaustral transbordou e toda a bacia oeste de Durotar está agora inundada.$b$bAinda tem pessoas lá. Cheguei a procurar por um tempo, mas não fui capaz de achar ninguém. Use o meu telescópio e veja por si mesm$Go:a;.', '', 'Encontre Raggaran', 'Encontre a cabana inundada', 'Encontre Misha', 'Encontre Zen\'Taji', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thonk no Monte Navalha, que fica em Durotar.', 0), +(25188, 'ptBR', 'Resgate na Bacia Furiaustral', 'Faça uma busca na Bacia Furiaustral e ajude as pessoas que você avistou com a luneta.', 'Meu posto é aqui na torre, $n, e eu não posso deixá-lo. Preciso de alguém que ajude as pessoas que ainda estão presas na inundação.$b$bPosso contar com você?', '', 'Ajude a Grã-matrona Tekla', 'Ajude Raggaran', 'Ajude Misha Tor\'kren', 'Ajude Zen\'Taji', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thonk no Monte Navalha, que fica em Durotar.', 0), +(25189, 'ptBR', 'Benditos espíritos', 'Escolte a Grã-matrona Tekla até Raggaran.', 'Quem é você? O que aconteceu?$b$bEu estava sozinha em minha cabana, meditando, quando...$b$bAhh, lembrei! Os espíritos sussurraram, e o rio arrastou tudo. Que sorte você me achar aqui. Estou velha, não sou mais capaz de aguentar a força da natureza. Pode me tirar daqui?', 'Escolte a Grã-matrona Tekla até Raggaran', '', '', '', '', 'Escolte a Grã-matrona Tekla até Raggaran', '', '', '', 'Fale com Raggaran na Bacia Furiaustral, que fica em Durotar.', 0), +(25190, 'ptBR', 'A ira de Raggaran', 'Mate 4 Javatuscos Crinavalha e 4 Batedores Crinavalha.', 'Os javatuscos são uma mácula tão grande nestas terras que nem mesmo o rio pode limpar. Eles me disseram para deixar o lugar, mas eu disse que o meu trabalho aqui ainda não está terminado.$b$bHrrrraaagh! Eu realmente odeio javatuscos! Pode me ajudar a acabar com eles?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raggaran na Bacia Furiaustral, que fica em Durotar.', 0), +(25191, 'ptBR', 'Investigue a destruição', 'Fale com Nibb Rodafuso no Posto da Honra e faça um levantamento da destruição causada pelo cataclismo.', 'Ouvi falar de enormes anomalias sísmicas aqui em Kalimdor, mas não podia imaginar que o caos geológico seria tamanho!$B$BPreciso de um levantamento atualizado da destruição enquanto permaneço aqui para estudar as leituras sismográficas. Você pode coletar dados com meu veículo de levantamentos automatizado pra mim? Eu piloto.$B$BQuando o levantamento estiver completo, entregue os dados ao meu colega Horton Cordicárdan na Guardanorte.', 'Levantamento Completo', '', '', '', '', 'Levantamento Completo', '', '', '', 'Apresente suas descobertas para Horton Cordicárdan na Fortaleza da Guardanorte, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25192, 'ptBR', 'A fúria de Raggaran', 'Mate 5 Levanta-poeira Crinavalha e 5 Guardas de Batalha Crinavalha.', 'Não descansarei até que eles sejam derrotados! Mate todos eles!$b$b$b$bAs casas fedidas deles ficam para o norte ou a sudoeste daqui!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Raggaran na Bacia Furiaustral, que fica em Durotar.', 0), +(25193, 'ptBR', 'Em memória', 'Obtenha 250 Dentes de Crocoliscos.', 'Hoje completa mais um ano que meu filho Kron morreu. Mesmo não querendo admitir, reconheço: Kron não voltará da caça aos crocoliscos.$b$bTenho trabalhado em um projeto... Algo para lembrar a paixão de Kron pela caçada. É um colar de dentes de crocoliscos... Fileiras e mais fileiras de dentes, para ser usado somente pelo mais jovem e bravo orc. Colocarei o colar no túmulo dele.$b$bKron era bravo, mas não era forte... Não como você. Pode me trazer dentes de crocoliscos para o colar?', '', '', '', '', '', '', 'Kron', '', '', 'Fale novamente com Misha Tor\'kren na Bacia Furiaustral, que fica em Durotar.', 0), +(25194, 'ptBR', 'Visitantes inoportunos', 'Ataque 3 Pinotes Errantes até que eles fujam em direção aos Sertões.', 'Não se preocupe, Zen\'Taji não tá metido em confusão. Ele só tá tentando descobrir o que acontece quando o rio transborda.$b$bTá vendo aqueles pássaros grandes parados na margem do rio? Zen\'Taji acha que eles estão em apuros. O terremoto e a inundação afastaram os pinotes pra esse lado da água, mas eles não conseguem voar de volta, e eles são muito medrosos para nadar.$b$bEles vão morrer se continuarem aqui. Zen\'Taji não gosta de violência, mas talvez você possa atacar e espantar eles para o outro lado. O que tu acha?', '', 'Pinotes Errantes afugentados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zen\'Taji na Bacia Furiaustral, que fica em Durotar.', 0), +(25195, 'ptBR', 'Fim da linha para o raptor', 'Mate o raptor chamado Gritaçoite.', 'Várias criaturas morreram quando as ondas chegaram arrasando todo o vale. Os raptores, no entanto, conseguiram sobreviver. Eles são predadores inteligentes, e não passam pelas mesmas dificuldades que as outras criaturas.$b$bUm dos raptores é particularmente cruel. Ele mata pequenos animais e deixa eles apodrecendo na água... Nem se dá ao trabalho de comer! Ele se chama Gritaçoite, e se a gente não for cuidadoso, ele pode facilmente acabar com o equilíbrio da natureza.$b$bVai pro norte, mata ele e deixa que a natureza dá conta dos restos.', '', '', '', '', '', '', 'Gritaçoite', '', '', 'Fale novamente com Zen\'Taji na Bacia Furiaustral, que fica em Durotar.', 0), +(25196, 'ptBR', 'Barreira Dranosh\'ar', 'Fale com Gor, o Impositor, na Barreira Dranosh\'ar, que fica em Durotar.', 'Vá para o norte, $n. Fale com Gor, o Impositor, na Barreira Dranosh\'ar. Ele foi encarregado de assegurar as rotas de embarque para Orgrimmar, e a Rocha da Caveira fica muito próxima da doca. Tenho certeza de que ele vai querer continuar de onde paramos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25197, 'ptBR', 'O Almirante não recua', 'Apresente-se ao Almirante Cochrane na Fortaleza da Guardanorte, que fica nos Sertões Meridionais.', 'O quê? Você quer ficar e lutar? Típico de $c, querendo ficar e lutar com a Horda enquanto ainda há tempo de fugir.$B$BOlhe, se você quer mesmo salvar a Guardanorte, você deve se apresentar ao Almirante Cochrane na torre atrás de mim. Ele está mantendo os navios aqui pra lutar em vez de nos tirar daqui, como implorei que ele fizesse.$B$BAgora, se me dá licença, preciso terminar de arrumar minhas coisas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Almirante Cochrane na Fortaleza da Guardanorte, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25199, 'ptBR', 'Instruções simples', 'Siga as instruções do Sargento-instrutor Virabrequim e, então, apresente-se novamente ao Capitão Esteira Bicochispa.', 'Ei! Você parece não estar muito ocupad$Go:a;... Pode nos dar uma mão?$B$BSe estiver $Gdisposto:disposta; ajudar nossa causa, precisamos treiná-$Glo:la; antes. O treinamento gnômico é rigoroso e brutal... Espero que esteja preparad$Go:a;!$B$BProcure pelo sargento-instrutor Virabrequim e ele lhe explicará tudo o que precisa saber. Certifique-se de seguir todas as ordens dele, ou você nunca passará na prova.$B$BMas aviso logo: o mundo lá fora, num segundo te devora! Caso sobreviva, venha falar comigo novamente.', '', 'Saúde o Sargento-instrutor', 'Ruja com o Sargento-instrutor', 'Incentive com o Sargento-instrutor', 'Dance com o Sargento-instrutor', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Capitão Esteira Bicochispa.', 0), +(25200, 'ptBR', 'Que emocionante é uma partida de futebomba', 'Derrote 8 jogadores do Flamingo de Bondebico.', 'O príncipe mercador Gallywix, aquele canalha, conseguiu embarcar o time inteiro do Flamingo no iate. Eu não vi ninguém!$B$BAgora eles estão fazendo o trabalho sujo pra ele na serraria. $n, foi você que ganhou o campeonato pra gente lá em Kezan? Você tem que dar cabo deles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Assistente Grilly na Serraria Borraquilha, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(25201, 'ptBR', 'O melhor uniforme de futebomba do mundo', 'Colete 8 Peças Sobressalentes de Retalhadora.', 'Olha, $ggaroto:mocinha;, não me venha com problemática que eu tenho a solucionática! Meu trabalho é garantir que você tenha alguma chance de vencer o jogo! Thrall vai precisar da sua ajuda na luta contra o Príncipe Mercador.$B$BGrilly, Roberto e eu temos um plano pra criar o melhor uniforme de futebomba do mundo pra você vencer o jogo... Mas vou precisar de algumas coisas antes.$B$BPra nossa sorte, esta serraria está repleta de peças de retalhadora. Agora vai lá, $gmeu filho:minha filha;. Corre lá, que o tempo tá acabando e bola na bunda é pênalti!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Técnico Fagallo na Serraria Borraquilha, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(25202, 'ptBR', 'Caminhos do coração', 'Arranque o Coração Ainda Batendo do peito de Léo Pardo.', 'Amiga! Você não sabe quem está naquela plataforma de petróleo ao norte daqui.$B$B$B$BÉ o Léo! Ele tá trabalhando pro Príncipe Mercador. Aquele palhaço frio e calculista te deixou pra trás e agora tá trabalhando pro outro lado. Eu até ouvi dizer que ele tá namorando aquela perua, a Kátia Flávia!$B$BEu não sei você, mas se fosse comigo eu arrancava o coração daquele traidor ainda vivo!', '', '', '', '', '', '', 'Léo Pardo', '', '', 'Fale novamente com Azeitona na Serraria Borraquilha, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(25203, 'ptBR', 'Furando o fura-olho', 'Mate Léo Pardo.', 'Cara! Você não sabe quem está naquela plataforma de petróleo ao norte daqui.$B$B$B$BÉ o Léo! Ele tá trabalhando pro Príncipe Mercador. Aquele traidor tá trabalhando pro outro lado. Ouvi até dizer que ele anda arrastando asa pra sua ex, a Kátia Flávia!$B$BEu não sei você, mas se fosse a minha ex, eu acabava com essa pouca vergonha rapidinho.', '', '', '', '', '', '', 'Léo Pardo', '', '', 'Fale novamente com Reco-reco na Serraria Borraquilha, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(25204, 'ptBR', 'Abra as válvulas', 'Abra as Válvulas de 1 a 4.', 'Precisamos cortar o suprimento de petróleo do Príncipe Gallywix e paralisar as máquinas dele.$B$BVocê tem que seguir pra Plataforma de Petróleo da CCJ e abrir as válvulas pra sobrecarregar o sistema de resfriamento. Depois, programe o painel de controle da plataforma para explodir.', '', 'Válvula 1 aberta', 'Válvula 2 aberta', 'Válvula 3 aberta', 'Válvula 4 aberta', '', '', '', '', 'Interaja com o Painel de Controle da Plataforma na Plataforma de Petróleo da CCJ.', 0), +(25205, 'ptBR', 'O lobo e o kodo', 'Ouça a fábula de Shin Pilarpétreo.', 'Meu "sócio" aqui tem planos pra você com os quais não estou de acordo. As ações dele são apressadas, descontroladas e irresponsáveis, e você pode acabar pagando por elas com a vida.$b$bAntes de trabalhar para o Gor, escute a história que tenho pra contar. É uma história moralista, uma fábula, mas eu acredito que estas lições lhe serão úteis. Fale comigo novamente quando estiver pront$go:a;.', '', 'Ouça a história do xamã', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Shin Pilarpétreo na Barreira Dranosh\'ar, em Durotar.', 0), +(25206, 'ptBR', 'Ignorando avisos', 'Destrua 12 Elementais Antagônicos. Você pode matar tanto Terraguardas Furiosos quanto Guardaquáticos Fervilhantes.', 'Ignore o xamã, soldado. Certos poderosos da Horda exigem que eu o mantenha comigo, mas garanto que o clarividente puxa-saco do Thrall não enxerga além das fronteiras desta cabana.$b$bOs elementais estão guerreando entre si a oeste. Eu normalmente não me importaria, mas preciso deste terreno limpo para assegurar a rota dos Sertões. Os elementais costumam ser bem fortes, mas eles estão enfraquecidos por lutarem uns contra os outros. Use este conhecimento para destruí-los.', '', 'Elementais Antagônicos mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gor, o Impositor, na Barreira Dranosh\'ar em Durotar.', 0), +(25207, 'ptBR', 'Óleo por óleo, acidente por acidente', 'Aperte o Grande Botão Vermelho para destruir a Plataforma de Petróleo da CCJ.', 'Tem um solitário e enorme botão vermelho no console de controle da plataforma. Se algum botão foi feito pra detonar explosões gigantes, só pode ser esse!', '', 'Plataforma de Petróleo da CCJ destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Assistente Grilly na Serraria Borraquilha, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(25208, 'ptBR', 'Conte a Sílvia', 'Fale com Sílvia na Torre de Estulan.', 'Parece que encontramos uma infestação muito pior do que imaginávamos. Não há dúvida de que Cho\'gall está tentando usar os Gordok para chegar aos vestígios de Eldre\'thalas no Gládio Cruel, cheio dos poderes proibidos que causaram a queda de Shen\'dralar...$B$BEstou divagando... Deixe-me, $n. Diga a Sílvia o que você aprendeu. É preciso parar com o que quer que esteja acontecendo no Gládio Cruel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25209, 'ptBR', 'A ameaça Gordunni', 'Mate 16 Ogros Gordunni na Selva Alta.', 'Na Selva Alta ao sul localizam-se ruínas antiquíssimas. Foi lá que os antepassados dos elfos noturnos foram enganados a respeito da magia arcana, e é lá que os ogros Gordunni vagam em busca de sobras.$B$BVocê notará que a floresta foi devastada naquela área. Os ogros deixam apenas sujeira em seu rastro, privando a Horda de recursos valiosos.$B$BVá até lá e mate os Gordunni, $n. Assegure a área para a Horda e somente para a Horda!', '', 'Ogro Gordunni morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orhan Ogralâmina no Acampamento dos Pedramalho, que fica em Feralas.', 0), +(25210, 'ptBR', 'Sinais de mudança', 'Colete 8 Chifres de Cervos Infectados.', 'Uma doença severa acometeu as criaturas desta floresta. A princípio, eu esperava que fosse a natureza seguindo seu rumo, mas a doença não passa.$B$BOs veados da floresta, normalmente fortes e serenos, foram os que sofreram mais. Alguns padecem de fraqueza; outros espumam aplacados pela raiva. Se eu tiver que consultar os espíritos para aprender mais sobre a doença, precisarei de chifres de cervos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Konu Runa Totem na Aldeia Ataya, que fica em Feralas.', 0), +(25211, 'ptBR', 'Limpeza geral nas ruínas', 'Mate 5 Orcs Presa do Dragão em Dun Algaz.', 'Não dê ouvidos ao Rharen. Ele é mais enrolado que linha de carretel. Levaram a cerva por culpa dele!$B$BO pior é que reparei que há um problema maior do que a cerveja roubada. É ridículo ter orcs andando pra lá e pra cá há tantos anos em Dun Algaz!$B$BQuer saber, $c? Vai lá e expulse o máximo de orcs que puder. Dun Algaz não tem muita utilidade hoje em dia, mas não vou dormir em paz se deixar esses orcs ficarem lá.', '', 'Orcs Presa do Dragão mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Montanhista Grugelm em Dun Algaz, que fica no Pantanal.', 0), +(25212, 'ptBR', 'Radio atividade', 'Use a máquina voadora do Piloto Engenhoco para lançar Radiageigertrons nos dutos de ventilação ao redor de Gnomeregan.', 'Nós achamos que a radiação ao redor de Gnomeregan sumiria com o passar do tempo, mas estávamos enganados.$B$BSe quisermos retomar nossa cidade, precisamos ter certeza de que nossas tropas estarão seguras ao entrar.$B$BPegue estes Radiageigertrons, suba na "Relampejo" e jogue-os nos dutos de ventilação do lado de fora de Gnomeregan. Eles me indicarão os níveis de radioatividade.', '', 'Posicione Radiageigertrom nos Dutos de Ventilação de Gnomeregan', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Piloto Engenhoco.', 0), +(25213, 'ptBR', 'O Buraco do Escravo', 'Fale com Espoleta Chaveforte no Buraco do Escravo.', 'A Espoleta está lá no Buraco do Escravo. Ela está se preparando com os orcs para invadir a área do Príncipe Mercador.$B$B$n, pegue o uniforme de futebomba e vá se encontrar com a Espoleta. Basta seguir pela estrada para sudoeste. Tenho certeza que ela vai passar a bola pra você liderar o ataque!$B$BArgh, eu já estou começando a falar que nem o treinador...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25214, 'ptBR', 'Velocidade de escape', 'Use os Foguetes Propulsores de Estágio Único para lançar para o espaço as jaulas de 8 Cidadãos de Kezan ou Sobreviventes Goblins.', 'Nós não temos tempo para ficar resgatando os incompetentes que vivem sendo capturados. Mas, como eu ainda tenho uns foguetes sobrando, esse problema deve ser fácil de resolver.$B$BLeve esses foguetes propulsores de estágio único para o Buraco do Escravo ao norte daqui. Amarre-os nas jaulas.$B$BElas vão entrar em órbita e aqueles idiotas vão ser libertados.', '', 'Jaulas lançadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Roberto Agarramalho no Buraco do Escravo, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(25215, 'ptBR', 'Um odor perturbador', 'Arraste 3 Saqueadores Zin\'jatar Mortos para o mar aberto sobre o Abismo das Profundezas Cintilantes ao sul.', 'Os predadores podem sentir o cheiro de uma naga morta a léguas de distância. Não só isso: com tantas nagas mortas, daqui a pouco vamos ter que lutar para entrar e sair da caverna. Você se importaria de me ajudar a limpar o local?$B$BAlém das montanhas ao sul fica o Abismo das Profundezas Cintilantes. Se você arrastar os corpos das nagas para a saída leste da caverna, levá-los para o abismo e fatiá-los, os animais selvagens os comerão antes que eles atinjam o solo. Apenas fique o mais longe possível dos tubarões.', '', 'Saqueadores Zin\'jatar Mortos descartados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Felora Grinígnea no Antro da Maré Prateada.', 0), +(25216, 'ptBR', 'O grande Sambino', 'Encontre "Sam" na extremidade oeste da Trincheira da Maré Prateada.', 'Se vai descer pela trincheira, gostaria que você encontrasse um dos nossos novos membros.$B$BEle se chama Sam, embora goste de se dar nomes mais... épicos. De fato, ele não entende muito bem como as coisas funcionam na Harmonia Telúrica. Ainda assim ele se esforça, então tentamos ser justos com ele.$B$BMas não se envolva muito nos planos malucos dele. Apenas certifique-se de que ele esteja inteiro e me avise para que eu fique tranquila.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25217, 'ptBR', 'Alteração totêmica', 'Coloque um dos totens modificados do Sambino nas areias da Trincheira da Maré Prateada.', 'Está bem, deixarei você participar do trabalho de verdade já que você está me olhando com essa cara de desespero.$B$BEssa rocha ainda não foi explorada e com certeza tem mais riquezas que um príncipe mercador em tempo de guerra! Preciso de amostras, muitas amostras de todos os lugares!$B$BModifiquei meus totens terrenos para que eles cavem nas areias e coletem amostras das rochas subterrâneas. Ache um lugar adequado e use um dos totens.$B$BO barulho e os tremores dos totens podem acabar atraindo os seres selvagens do local, então você pode acabar fazendo alguns amigos enquanto trabalha.', '', 'Amostra rochosa coletada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grande Sambino na extremidade oeste da Trincheira da Maré Prateada.', 0), +(25218, 'ptBR', 'Inflação submarina', 'Encha um dos Balões de Ar do Sambino e encontre a Válvula de Ar Perdida.', 'Certo, certo, você me convenceu! E você pode me ajudar.$B$BEstou perdendo mais ar do que um zepelim cheio de javatuscos! Devo ter perdido minha válvula de ar em algum lugar da trincheira.$B$BEu trouxe alguns balões de ar extras, por que você não faz alguma coisa de útil e enche um deles para mim? E claro, aproveite para encontrar minha válvula! Também preciso dela.$B$BTenho certeza que os caranguejos pegaram, aquelas pestes!', '', 'Encha o Balão de Ar do Sambino', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grande Sambino na extremidade oeste da Trincheira da Maré Prateada.', 0), +(25219, 'ptBR', 'Não seja moluscocêntrico', 'Junte 10 Caracóis-peneira.', 'Estou procurando moluscos.$B$BSim, moluscos. Quando você terminar de rir, quem sabe não me ajuda?$B$BTenho certeza que você notou o gigantesco crustáceo além da montanha... bom, tenho quase certeza de que há alguma coisa lá dentro. Há vários orifícios nele que só podem ser bocas ou entradas, e eu vi vários caracóis filtradores entrando e saindo de lá.$B$BCreio que podemos usar os moluscos para entrarmos. Bom, ao menos essa é minha teoria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Reparador da Terra Duran no Antro da Maré Prateada.', 0), +(25220, 'ptBR', 'Perigo escorregadio', 'Mate 12 Enguias Dentagulha.', 'Já foi atacado pelas enguias perto dos desfiladeiros? Se ainda não, vai ser. São uns monstrinhos cruéis e sanguinários. Elas não parecem ter nenhuma preferência de carne: mordem tudo que veem.$B$BCaso você passe pelo vale, eu ficarei bastante agradecido se puder matar algumas delas. Poucos de nós estão tão bem-equipados quanto você... e a luta poderia ser fatal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Hospedeiro Movra no Antro da Maré Prateada.', 0), +(25221, 'ptBR', 'Caça às nagas', 'Use a Lança de Caça de Toshe para abater 20 nagas Zin\'jatar fugitivas.', 'Elas estão indo embora!$B$BEssas são as mesmas nagas que atacaram os barcos e levaram os nossos amigos. Não podemos deixar que elas escapem!$B$BPegue estas lanças e vá atrás das nagas com aquele seu cavalo-marinho... não perca tempo desmontando, simplesmente siga atrás delas e mate o quanto puder com as lanças.$B$BTentarei ir atrás do Senhor das Profundezas. Encontre-me na extremidade da crista quando terminar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre Toshe Vertecaos na extremidade sul da Gruta Cintilante.', 0), +(25222, 'ptBR', 'Antro da Maré Prateada', 'Procure Felora Grinígnea no Antro da Maré Prateada.', 'A maioria dos membros da Harmonia Telúrica que escaparam do massacre encontrou abrigo numa caverna não muito longe da crista, no meio de uma grande formação rochosa a oeste de Nespirah – a gigante concha no horizonte. Preciso que você se certifique de que eles estão bem, pois não temos como saber quantas nagas os atacaram.$B$BQuanto a mim, vou atrás do Senhor das Profundezas, e aviso caso o encontre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25223, 'ptBR', 'Prova de fogo', 'Derrote 8 Instrutores Flamejantes.', 'Eu adoraria dizer que, agora que a maré não está para nós, qualquer recruta é bom para a causa e blá blá blá... Mas, para ser sincera, a maior parte de vocês não passa de peso morto.$B$BAh, se eu recebesse uma moeda de cobre por cada camponês que ficou apavorado com o cataclismo e resolveu se juntar a nós... Bem, digamos que eu estaria rica.$B$BMas, felizmente, estamos fazendo testes para separar o joio do trigo. Mostre o seu valor perante os instrutores flamejantes. Com sorte você se sairá melhor do que os outros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Condenna, a Impiedosa, na Forquilha do Crepúsculo em Hyjal.', 0), +(25224, 'ptBR', 'O desabrochar de um recruta', 'Colha 5 Florescências de Chama.', 'É costume mandar os novos recrutas em missões difíceis, ou até impossíveis. Eu tive que pegar uma escama de dragão. No ano passado, os instrutores pediram uma pena de fênix.$B$BMas pegaram leve com a sua leva. Traga para mim um punhado de florescências de chama.$B$BHá muitas por aqui. Ah, lembrei de um detalhe: tem um enorme cão-magma rondando os campos, só para deixar as coisas mais interessantes. Faça de tudo para não topar com ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Condenna, a Impiedosa, na Forquilha do Crepúsculo em Hyjal.', 0), +(25226, 'ptBR', 'Mate Léo Pardo Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25227, 'ptBR', 'Thonk', 'Apresente-se ao Thonk na torre de guarda a noroeste do Monte Navalha.', '$gOh, querido, acabei de lembrar!:Desculpe se fui cruel com você. Às vezes fico com ciúmes quando outra mulher chega à cidade. Sou um pouco insegura quanto a minha aparência.;$b$bMeu QUERIDO amigo Thonk trabalha na torre de guarda naquele penhasco, logo a noroeste do Monte Navalha. Ele disse algo sobre um rio transbordando, muito trabalho a fazer e por aí vai. Eu não tava prestando muita atenção... Tava encarando aqueles olhos castanhos cativantes...$b$b$gComo é, não podemos ver outras pessoas?:Obrigada.;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25228, 'ptBR', 'Profecias do juízo final', 'Ouça o discurso de um agoureiro no Bazar e consiga cópias dos panfletos: "Fogo Elemental para a Alma", "O Que ‘‘O Fim de Todas As Coisas\' Significa para Mim?" e "Como Encontrar Segurança e Consolo em um Mundo Condenado".', 'Precursores da destruição não são uma novidade em Orgrimmar, mas esses novos me preocupam. Eles são mais organizados e estão atraindo muita gente para o Bazar, local onde se congregam.$B$BJá pensei em reuni-los e até mesmo em detê-los, mas isso só os faria trabalhar por debaixo dos panos. Precisamos de mais informações sobre eles. Poderia ir ao Bazar ouvir o que os agoureiros estão dizendo? E, se puder, tente conseguir alguns dos panfletos que explicam as ideologias e crenças deles.', '', 'Ouça o discurso de um Agoureiro', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-de-sangue Torek no Vale da Força de Orgrimmar.', 0), +(25229, 'ptBR', 'Alguns bons gnomos', 'Usa o Motivatrom para recrutar Cidadãos Gnomos do Beco da Gambiarra e leve-os para o Capitão Esteira Bicochispa na Garagem do Gradaço.', 'Nossos engenheiros estão preparando nossas máquinas de guerra para o ataque contra Gnomeregan, mas não temos pilotos!$B$BNós desenvolvemos um dispositivo que bloqueia distrações causadas por agentes externos e encoraja pessoas a se alistarem no exército. Nós o chamamos de Motivatrom.$B$BMotive alguns Cidadãos Gnomos e leve-os para o capitão Esteira Bicochispa na Garagem do Gradaço, ao sul de Altaforja.$B$BAh, tome cuidado! O dispositivo ainda está em fase de testes!', '', 'Gnomos motivados', 'Gnomos motivados levados até o Capitão Biochispa', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Esteira Bicochispa do lado de fora da Garagem do Gradaço.', 0), +(25230, 'ptBR', 'Mais do que uma simples doença', 'Mate 10 Dragonetes Nocivos.', 'Descobrimos uma ninhada de dragonetes reunida fora da estrada ao norte com uma doença semelhante à dos cervos.$B$BDragões verdes não são feras, eles são protetores sagrados da natureza. São criaturas mágicas e vê-los doentes significa uma perigosa ameaça.$B$BDevemos impedir essa infestação a todo custo. Mate os dragonetes nocivos, $n, e volte aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Konu Runa Totem na Aldeia Ataya, que fica em Feralas.', 0), +(25232, 'ptBR', 'A Lâmina Ardente', 'Tome 6 Pergaminhos de Feitiço de membros do clã Lâmina Ardente, na Caverna Sopravento.', 'Fui enviado para investigar a presença de mais agentes da Lâmina Ardente aqui em Durotar. A nordeste daqui, você encontrará uma caverna onde a organização treina seus novos recrutas. Estou interessado exatamente no que eles estão ensinando a esses neófitos.$b$bSó estou lhe contando isso porque parece que você está procurando trabalho. Se você estiver interessad$go:a; em algumas moedas, saqueie a caverna e traga os pergaminhos de feitiços deles.$b$bA caverna fica um pouco escondida. Saia de Monte Navalha pelo leste e siga pelo cume do desfiladeiro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orgnil Chaganalma no Monte Navalha, que fica em Durotar.', 0), +(25233, 'ptBR', 'Corte nos suprimentos', 'Mate 4 Provedores do Crepúsculo na Trilha do Lobo, em Hyjal.', 'Os provedores do Crepúsculo de Cho\'gall fizeram um juramento de sangue: para cada quilo de suprimentos que não conseguirem entregar para a frente de batalha, eles tirarão um quilo de carne do próprio corpanzil. Preferem morrer a fracassar.$B$BCuide para que ambas as situações aconteçam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jadi Falaryn na Trilha do Lobo, em Hyjal.', 0), +(25234, 'ptBR', 'Mercadoria interceptada', 'Recolha 36 Suprimentos Crepusculares deixados para trás pelos Escravos do Crepúsculo libertados.', 'Os prisioneiros do Martelo do Crepúsculo são forçados a arrastar para lá e para cá um volume grande de provisões para o esforço de guerra, como se fossem burros de carga. Eu quero pegar esses suprimentos e, se conseguirmos libertar mais algumas pobres almas das garras do Martelo, melhor ainda.$B$BMate os feitores que encontrar ao longo da estrada a sul daqui, e os escravos correrão para longe.$B$BPegue tudo de valor dos fardos que ficarem para trás e destrua o que não conseguir carregar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os Suprimentos Crepusculares para Jadi Falaryn na Trilha do Lobo, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25235, 'ptBR', 'Vul\'Gol vulgar', 'Mate 15 Ogros Punhalasca de qualquer tipo.', 'Saudações, $c. Gostaria de dar uma mãozinha ao povo da Vila Sombria?$B$BHá um grande abrigo ôgrico morro abaixo. Os ogros Punhalasca não costumam arrumar confusão, mas têm o péssimo hábito de atacar viajantes. Outro dia mesmo eu vi um ogro arrastar o cavalo de um pobre homem para comer... O homem deu sorte de ser deixado para trás!$B$BA Vigília Noturna não quer arriscar a vida de seus poucos membros – inclusive eu – a não ser que se trate de uma ameaça mais urgente. Mas se você matar alguns ogros, eu lhe pagarei bem.', '', 'Ogros Punhalasca mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vigia Gouveia na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(25236, 'ptBR', 'Trovoada que vem da água', 'Ate um Cabo de Magitrama a 8 Lagartos Trovejantes Afogados no Desfiladeiro do Trovão.', 'Nosso exército precisa de água, e os elementos a trouxeram em abundância quando o cataclismo nos atingiu. A água que encheu o desfiladeiro a sudoeste daqui deve servir.$b$bInfelizmente, os cadáveres dos lagartos trovejantes ainda estão no fundo desse desfiladeiro, e as descargas elétricas deles são perigosas. Eu tenho brutos que podem removê-los da água, mas precisamos de alguém ágil o bastante para atar a outra ponta da corda. Posso contar com você, $n?', '', 'Lagartos Trovejantes Afogados removidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gor, o Impositor, na Barreira Dranosh\'ar em Durotar.', 0), +(25237, 'ptBR', 'Lágrimas de pedra', 'Colete 7 Lágrimas de Pedra.', 'Como você testemunhou, a dragonesa Ysondra nos contou que as lágrimas da terra podem lacrar o portal de onde essa corrupção se origina.$B$BSemanas atrás, na clareira a oeste daqui, vi gigantes da montanha aflitos. Eles se enfureceram de frustração e choraram. Suas lágrimas caíram sobre as pedras como cristais rutilantes.$B$BEstas lágrimas de pedra devem ser o que Ysondra mencionou, uma verdadeira fonte de pureza natural. Devemos coletar algumas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Konu Runa Totem na Aldeia Ataya, que fica em Feralas.', 0), +(25238, 'ptBR', 'Bandeira do anel de força', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25239, 'ptBR', 'O caminho da força', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(25240, 'ptBR', 'O caminho da força', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(25241, 'ptBR', 'A terra perdida', 'Mate 7 Gigantes do Penhasco Corrompidos.', 'Os gigantes dos penhascos de Feralas são extensões da própria terra, $n. Quando a natureza prospera, eles são protetores benevolentes e guardiões pacíficos.$B$BMas, quando a natureza é maculada, eles também o são.$B$BSe forem corrompidos por esse mal, eles vão atacar com violência a vida nativa e até mesmo seus semelhantes, causando grande destruição.$B$BVocê precisa destruir qualquer gigante corrompido que encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Konu Runa Totem na Aldeia Ataya, que fica em Feralas.', 0), +(25242, 'ptBR', 'O caminho da força', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(25243, 'ptBR', 'A louraça belzebu!', 'Arranque o Coração Traiçoeiro do peito de Kátia Flávia.', 'Oh, querido! Você nem imagina quem está no Buraco do Escravo, ao norte daqui.$B$B$B$BÉ a Kátia Flávia! Ela agora trabalha pro Príncipe Mercador. Ela te deixou pra trás e agora tá trabalhando pro outro lado. E ainda tem mais. Depois que você "deu um jeito" no Léo ela começou a namorar o Príncipe Mercador!$B$BEu não sei você, mas se fosse comigo... Eu arrancava aquele coração traiçoeiro do peito dela!', '', '', '', '', '', '', 'Kátia Flávia', '', '', 'Fale novamente com Espoleta Chaveforte no Buraco do Escravo, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(25244, 'ptBR', 'Furando a fura-olho', 'Mate Kátia Flávia.', 'Dá para acreditar nessa Kátia Flávia? Você sabe que ela tava namorando o Léo, até você dar um jeito nele. Agora ela está namorando o Príncipe Mercador!$B$BNão tô podendo com isso dela ter traído você com o seu ex... Acho que você bem podia ir lá no Buraco do Escravo e dar um jeito nela pra sempre...', '', '', '', '', '', '', 'Kátia Flávia', '', '', 'Fale novamente com Espoleta Chaveforte no Buraco do Escravo, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(25245, 'ptBR', 'Mate Kátia Flávia Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25246, 'ptBR', 'Trilhar outro caminho', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(25247, 'ptBR', 'Trilhar outro caminho', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(25248, 'ptBR', 'Trilhar outro caminho', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormus, o Penitente.', 0), +(25250, 'ptBR', 'Selando o sonho', 'Use a Lágrima de Ysondra para lacrar o portal no Ramo de Morfeu.', 'Está pronto. Pegue isto, $n: um guia de essência natural, abençoado pela vontade de Ysondra.$B$BA leste, do outro lado do riacho, fica Ramo de Morfeu. Lá se encontra a Grande Árvore, a mais alta de Feralas, rebento da própria Árvore do Mundo. Um portal para o coração do Sonho Esmeralda ocupa seu tronco, e é ele que você deve lacrar.$B$BO portal estará sendo vigiado, mas você deve ter coragem. Que a Mãe Terra olhe por você.', '', 'Portal lacrado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Konu Runa Totem na Aldeia Ataya, que fica em Feralas.', 0), +(25251, 'ptBR', 'O confronto final', 'Vista o Melhor Uniforme de Futebomba do Mundo e dê um jeito no Príncipe Mercador Gallywix.', 'Chegou a hora, $n! Thrall está nas Docas de Gallywix enfrentando o Príncipe Mercador neste exato instante!$B$BVista o Melhor Uniforme de Futebomba do Mundo e vá pra lá!', '', 'O Melhor Uniforme de Futebomba do Mundo', 'Príncipe Mercador Gallywix derrotado', '', '', '', 'Príncipe Mercador Gallywix', '', '', 'Fale novamente com Espoleta Chaveforte no Buraco do Escravo, que fica nas Ilhas Perdidas.', 0), +(25252, 'ptBR', 'Os soberanos do Gládio Cruel', 'Mate 6 Impositores Gordok e 6 Ogros-magos Gordok.', 'Agora que causamos danos a eles nas ruínas, é hora de atacar os ogros em seu próprio território.$B$BOs Gordok são a classe superior no clã Gordunni, escolhidos para defender o Gládio Cruel. Eles saberão que não estamos de brincadeira quando derrubarmos seus mais fortes guerreiros.$B$BSem melindres, $n. Apenas vá e quebre alguns crânios dos Gordok.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orhan Ogralâmina no Acampamento dos Pedramalho.', 0), +(25254, 'ptBR', 'Sinais do fim do mundo', 'Espalhe 5 Cartazes de Aviso pelo Vale da Força, pelo Bazar ou pelo Vale da Honra.', 'Precisamos fazer algo para diminuir o interesse das pessoas por essa seita do juízo final, mas estou com medo de causar tumulto antes mesmo de sabermos quem está por trás disso tudo.$B$BPregue estes cartazes nas estacas que meus soldados espalharam pelas áreas mais movimentadas da cidade. Não conseguiremos mudar a cabeça dos mais fervorosos, mas daremos um primeiro passo para expor a seita. A Horda já tem problemas demais para resolver. Tudo o que não precisamos agora são pessoas espalhando mentiras pela cidade.', '', 'Cartazes pregados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-de-sangue Torek no Vale da Força de Orgrimmar.', 0), +(25255, 'ptBR', 'Um dia é da caça...', 'Mate 6 Caçadores do Crepúsculo na Trilha do Lobo, que fica no Monte Hyjal.', 'O Martelo do Crepúsculo mostrou ser mais do que um mero culto. Eles são uma máquina de guerra – uma nuvem de gafanhotos escalando a montanha e devorando tudo o que veem pela frente.$B$BPara alimentar seus sanguinários sectários, eles estão arrancando todas as formas de vida das partes da floresta que não foram incendiadas.$B$BTemos que deter esses caçadores que estão esquadrinhando a Trilha do Lobo não apenas para preservar a vida selvagem que restou, mas também para matar as tropas do Martelo de fome. Procure os caçadores a sul daqui e também na estrada que vai para leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Muubla Chifre Branco na Trilha do Lobo, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25256, 'ptBR', 'Sendo prestativo', 'Apresente-se ao Dentão na Praia do Olho Seco, que fica em Durotar.', 'Ei, $r, espere um minuto.$b$bMeu chefe, o Dentão, me enviou para buscar ajuda e suprimentos. Você não parece ser $gum mercador:uma mercadora;, mas provavelmente pode ajudá-lo. Ele está logo a sudeste daqui, perto da carroça acidentada. Oh, e diga a ele que eu lhe enviei... Quero que ele saiba que não estou aqui só enrolando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25257, 'ptBR', 'Katilene', 'Derrote Katilene em combate.', 'Eu sou dono de alguns gladiadores, e costumo colocá-los pra competir em Kalimdor. Você pode ver vários deles acorrentados aqui em volta... Tivemos sorte de pegá-los depois que a carroça quebrou.$b$bKatilene, aquela naga ali... perdeu as últimas três lutas. Ela poderia ter usado algo mais eficaz, ou ter dado mais porrada. Desafie-a, aposto que até VOCÊ é mais forte do que ela.', '', 'Katilene derrotada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dentão na Praia do Olho Seco, que fica em Durotar.', 0), +(25258, 'ptBR', 'Griswold Hanniston', 'Derrote Griswold Hanniston em combate.', 'Griswold, aquele acorrentado ali no penhasco, é o meu mais novo gladiador. Acabamos de achá-lo logo aqui ao sul, andando por aí com os soldados da Guardanorte. Um dos meus homens o pegou, e agora ele trabalha pra mim.$b$bEle parece forte o bastante, mas ainda não foi testado em batalha. Arrume uma briga com ele, assim poderei ver se vale a pena mantê-lo por perto.', '', 'Griswold derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dentão na Praia do Olho Seco, que fica em Durotar.', 0), +(25259, 'ptBR', 'Gaur Chifre de Gelo', 'Derrote Gaur Chifre de Gelo em combate.', 'Eu normalmente não manteria um taunka como prisioneiro, devido à estreita relação com a Horda... mas este aqui é traidor e criminoso. Expulso pela própria tribo, ele chegou a Azshara e foi encontrado roubando suprimentos de Valormok. Ele seria decapitado se eu não interferisse mostrando a carteira.$b$bGaur é o meu melhor gladiador, $c. Aposto 10 moedas de prata como você não consegue vencê-lo.', '', 'Gaur derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dentão na Praia do Olho Seco, que fica em Durotar.', 0), +(25260, 'ptBR', 'Bulhou', 'Obtenha o Orbe do Bulho de Bulho Garrumbra no Desfiladeiro do Trovão.', 'A inundação que aconteceu a sudoeste daqui dizimou um dos poucos acampamentos dos Lâmina Ardente que ainda infestava Durotar. Esse acampamento era liderado por um goblin chamado Bulho Garrumbra e, acredite, estamos melhor sem ele.$b$bGarrumbra, entretanto, possuía um orbe de interesse da Horda. O motivo? Deixo isso com os bruxos. Tudo o que sei é que preciso desse orbe.', '', '', '', '', '', '', 'Bulho Garrumbra', '', '', 'Fale com Gor, o Impositor, na Barreira Dranosh\'ar, que fica em Durotar.', 0), +(25261, 'ptBR', 'Margoz', 'Fale com Margoz.', 'Um dos nossos melhores xamãs, Margoz, tem mais informações sobre a corrupção da Lâmina Ardente. Ele falou sobre uma caverna chamada Rocha da Caveira, nas montanhas próximas a Orgrimmar, que abriga um bando de sectários da Lâmina Ardente.$B$BAntes de você ir até a Rocha da Caveira, fale com Margoz. Ele é sábio e seus conselhos são valiosos.$B$BEle está acampado a sudeste daqui, entre a costa e o Barranco da Ravina Seca.$B$BSiga os conselhos dele, mas independente do que ele disser, $n, ainda quero que você esmague aqueles sectários!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Margoz em Durotar.', 0), +(25262, 'ptBR', 'Rocha da Caveira', 'Junte 6 Colares Calcinantes dos sectários na Rocha da Caveira.', '$n, a Lâmina Ardente infestou a caverna a leste, conhecida em Orgrimmar como a Rocha da Caveira. Dentro dela, eles realizam rituais torpes e queimam a própria carne com colares calcinantes.$B$BUsando esses colares, acredito que os sectários se harmonizem com o poder demoníaco. Mas, para ter certeza, preciso estudar uma coleção de colares.$B$BVá até a Rocha da Caveira e obtenha os colares calcinantes dos sectários que você encontrar por lá. Traga-os a mim e descobrirei quais segredos eles escondem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Margoz em Durotar.', 0), +(25263, 'ptBR', 'Arnak da Lâmina Ardente', 'Leve um Colar de Amostra para Arnak da Lâmina Ardente em Orgrimmar.', 'Os colares calcinantes que você trouxe são implementos demoníacos poderosos. Receio que descobrir a origem destes colares vá além das minhas habilidades como xamã. Nós vamos precisar de um bruxo para conseguir estudá-los.$B$BLeve um colar calcinante para Arnak da Lâmina Ardente. Embora seja um bruxo habilidoso, ele garante que usa seus poderes contra os demônios e que suas pesquisas em ocultismo são benignas. Verdade ou mentira, nós precisamos da ajuda dele contra a seita demoníaca em Durotar.$B$BEncontre Neeru em Orgrimmar, no Antro das Sombras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25264, 'ptBR', 'Ak\'Zeloth', 'Fale com Ak\'Zeloth no Posto Remoto, que fica nos Sertões Setentrionais.', 'Desde a última grande guerra, quando a Legião Ardente foi derrotada, tenho buscado a origem da corrupção demoníaca na sociedade órquica. O colar que você trouxe confirma o que eu temia.$B$BEle pertence à Lâmina Ardente.$B$BA sua função nesta missão está quase concluída, $n. Vá ao Posto Remoto, que fica à margem dos Sertões, a oeste daqui, e fale com o meu assistente, Ak\'Zeloth. Passe a ele esta informação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ak\'Zeloth no Posto Remoto, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(25265, 'ptBR', 'Vitória!', 'Fale com Thrall nas Docas de Gallywix, que fica nas Ilhas Perdidas.', 'Nem sabemos como agradecer pelo que você fez. Agora podemos dar o fora dessa ilha antes que ela exploda!$B$BThrall vai querer falar com você antes, $n. Vou mandar você de foguete para lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25266, 'ptBR', 'O emissário do Chefe Guerreiro', 'Entregue o Pacote Lacrado para a Legalista Lançanegra nas docas da Baía Carpunhal, em Durotar.', 'Os goblins e a Horda conquistaram muita coisa juntos, $c. Seria uma pena se nossos caminhos se afastassem agora. É minha intenção que o Cartel de Borraquilha se torne parte da Horda.$B$BEu tenho aqui algo que quero que você entregue ao novo chefe guerreiro. Dê este pacote à minha amiga Lançanegra, nas docas da Baía Carpunhal, em Durotar. Ela $Go:a; ajudará a entrar em Orgrimmar em segurança.$B$BFale com Espoleta Chaveforte no navio, quando estiver $gpronto:pronta; para seguir viagem.$B$BAté a próxima. Aka\'Magosh, que você e os seus sejam abençoados, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25267, 'ptBR', 'A mensagem para Vol\'jin', 'Entregue o Emblema da AVIN para Vol\'jin Infernal no Castelo Grommash, que fica em Orgrimmar.', '$B$BLeve isto pro Chefe Guerreiro, em Orgrimmar. Avise a Vol\'jin que o pacote foi enviado por Thrall.$B$BPegue meu raptor. Rápido, baixinh$go:a;, não perca tempo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25268, 'ptBR', 'A voz de Goldrinn', 'Encontre Ian Duran no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', 'O Santuário de Goldrinn é um memorial construído a sudoeste daqui em homenagem ao nosso deus lobo e à contribuição dele na Guerra dos Antigos.$B$BOs worgens, nossos novos aliados, foram atraídos pela memória do deus lobo e – quem diria – estavam juntos no processo de limpeza do santuário.$B$BEu não tenho notícias do meu contato, Ian Duran, há dias. Você poderia voar até lá e procurar por ele? Estou com o mau pressentimento de que o santuário de Goldrinn está em perigo...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre Ian Duran no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', 0), +(25269, 'ptBR', 'A voz de Lo\'Gosh', 'Encontre Takrik Furiuivo no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', 'Você já ouviu falar de Lo\'Gosh, o lobo ancião? Na língua da Aliança, ele é conhecido como Goldrinn.$B$BEu nem preciso lhe dizer o quão importante o deus-lobo tem sido para a Horda – a tenacidade de Lo\'Gosh perante as adversidades tem sido uma inspiração para todas as nossas raças.$B$BHá um santuário para Goldrinn a sudoeste daqui, no vale. Meu amigo Takrik Furiuivo estava cuidando do santuário, e eu não tive mais notícias dele desde então.$B$BTemo pelo pior.$B$BPor favor, encontre Takrik e veja se está tudo bem com o santuário!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre Takrik Furiuivo no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', 0), +(25270, 'ptBR', 'Louco ululante', 'Pegue 6 Incensos Poluídos.', 'O santuário foi tomado, $n. Precisamos da tenacidade de Lo\'Gosh mais do que nunca.$B$BEsses profanadores, os homens-lobo piolhentos que correm desembestados pelo santuário, estão desonrando a memória do deus-lobo. Eles chegaram com o Martelo do Crepúsculo, uivando aos quatro ventos uma religião distorcida. A intenção deles é corromper o nobre Lo\'Gosh para promover o próprio panteão torpe.$B$BMate-os! Mate-os e traga-me os instrumentos da fé deles, uma espécie de incenso poluído. Eu preciso entender qual é o objetivo deles no santuário...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Takrik Furiuivo no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', 0), +(25271, 'ptBR', 'A ferocidade de Goldrinn', 'Pegue 6 Incensos Poluídos.', 'As feras que você está vendo aqui não são mais os meus irmãos de Guilnéas. Eles foram contaminados por algum tipo de loucura e tomaram o santuário.$B$BEles chegaram em Hyjal com o Martelo do Crepúsculo, e uivam em louvor a uma imitação blasfema de nosso amado Goldrinn. Mas eu não sou importante – destrua esses vândalos para que não continuem a profanar o santuário.$B$BE, enquanto faz isso, procure os incensos que eles carregam e traga-me algumas amostras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ian Duran no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', 0), +(25272, 'ptBR', 'Licantote, o Corruptor', 'Use o Incenso de Licantote na Bocarra de Licantote, em Hyjal, para evocar e matar Licantote.', 'As atitudes dessas feras estão começando a fazer sentido. O Martelo do Crepúsculo teme o poder dos anciãos. Eles não querem que Lo\'Gosh volte.$B$BAssim, eles evocaram um deus lobo para si próprios, uma aberração chamada Licantote, o Corruptor.$B$B$n, Licantote não passa de uma sombra do poder de Lo\'Gosh, mas precisa ser destruído para que o verdadeiro ancião possa retornar. Pegue este incenso e queime-o na Bocarra de Licantote, a leste daqui. Mate a aberração e liberte o espírito de Lo\'Gosh!', '', '', '', '', '', '', 'Licantote', '', '', 'Fale com o Espírito de Lo\'Gosh em frente ao Altar de Licantote, na Bocarra de Licantote, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25273, 'ptBR', 'Licantote, o Corruptor', 'Use o Incenso de Licantote na Bocarra de Licantote, em Hyjal, para evocar e matar Licantote.', 'Acho que entendi o que está acontecendo aqui. O Martelo do Crepúsculo teme que os anciãos, algum dia, se insurjam contra eles. O Martelo é capaz de qualquer coisa para evitar o retorno de Goldrinn.$B$BO tal "Licantote" é uma versão deturpada de nosso amado deus lobo, evocada por essa corja para substituí-lo.$B$BQue nada! Aquilo não passa de uma sombra do poder de Goldrinn. $n, mate aquela criatura para que o verdadeiro ancião possa retornar. Pegue este incenso e queime-o na Bocarra de Licantote, a leste daqui. Mate a fera e liberte Goldrinn!', '', '', '', '', '', '', 'Licantote, o Corruptor', '', '', 'Fale com o Espírito de Goldrinn em frente ao Altar de Licantote, na Bocarra de Licantote, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25274, 'ptBR', 'Burocracia sangrenta', 'Atraia um Recruta do Crepúsculo para longe do grupo e pegue dele os Documentos de Recrutamento do Crepúsculo.', 'Finalmente você chegou, $n. Bem a tempo.$B$BA notícia da ascensão de Ragnaros está atraindo grandes levas de novos recrutas para o Martelo do Crepúsculo.$B$BÓtimo momento para você se infiltrar entre eles. Temos que conseguir uma ficha de recrutamento assinada com sangue por um membro do Crepúsculo. Atraia um dos novos recrutas para longe dos outros e bata nele com este cassetete.$B$BCom sorte, você conseguirá furtar a papelada de recrutamento. Traga os documentos para mim para tentarmos alterá-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Elementalista Ortell no Desfiladeiro do Sussurro Sombrio, em Hyjal.', 0), +(25275, 'ptBR', 'Apresente-se ao capataz', 'Apresente-se ao Capataz Agárrio em Azshara, do lado de fora do Portão Traseiro de Orgrimmar.', 'Seu pessoal tá trampando na terraformação de Azshara. Vamos reconstruir o cenário à imagem da Horda, para que todos saibam que Kalimdor é nossa!$B$BSiga pela cidade na direção norte. Do outro lado do Vale da Honra fica o Portão Traseiro de Orgrimmar. Apresente-se ao capataz Agárrio do lado de fora do portão.$B$BPela Horda!!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25276, 'ptBR', 'Uma nova identidade', 'Fale com Condenna, a Impiedosa, no Campo de Treinamento de Hyjal.', 'Pronto! Poderia ter ficado melhor, mas até que não ficou ruim. Seu nome entre os sectários será "$ndamus".$B$BEssa papelada vai permitir que você passe na frente dos outros recrutas e fale diretamente com os instrutores crepusculares.$B$BVá até o Campo de Testes e apresente a papelada para Condenna, a Impiedosa, que é a responsável por separar o joio do trigo.$B$BMostre a ela do que você é $Gfeito:feita;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25277, 'ptBR', 'Faxina na casa', 'Mate 8 Brutamontes da Furna e/ou Lança-sombras da Furna no Casebre do Gar\'gol, em Hyjal.', 'Estamos a caminho de devolver ao santuário a antiga glória, $n. Mas ainda há alguma faxina a se fazer. Alguns ogros invadiram uma área do outro lado desta campina e montaram uma base, liderados por um bicho feio e teimoso conhecido como Gar\'gol.$B$BMate os capangas desse ogro e vamos ver se assim ele dá o fora.', '', 'Capangas de Gar\'gol mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Takrik Furiuivo no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', 0), +(25278, 'ptBR', 'Faxina na casa', 'Mate 8 Brutamontes da Furna e/ou Lança-sombras da Furna no Casebre do Gar\'gol, em Hyjal.', 'Graças a você, em breve conseguiremos devolver a antiga glória a este santuário. Mas antes temos que proteger o vale. Um grupo de ogros, sob o comando de Gar\'gol, está acampado em um antro fétido a sul daqui.$B$BEu não diria que Gar\'gol seja uma "ameaça", mas sim um enorme estorvo de músculos jogado no caminho para nos distrair da ameaça real. Mesmo assim, vamos ter que lidar com ele e seus capangas.$B$BMate os asseclas de Gar\'gol em nome de Goldrinn!', '', 'Capangas de Gar\'gol mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ian Duran no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', 0), +(25279, 'ptBR', 'O santuário retomado', 'Fale novamente com Takrik Furiuivo no Santuário de Goldrinn retomado, em Hyjal.', 'Sim, $n, eu sou Goldrinn, conhecido como Lo\'Gosh, na sua língua. Você não arrefeceu diante do medo, e por isso fui libertado das mãos do Crepúsculo.$B$BMeu santuário foi purificado, e meus seguidores voltaram a ocupar o devido lugar, sob a proteção de minha pata direita.$B$BVolte ao Takrik e continue o trabalho em Hyjal. Precisarei de você em breve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Takrik Furiuivo no Santuário de Goldrinn retomado, em Hyjal.', 0), +(25280, 'ptBR', 'O santuário retomado', 'Fale novamente com Ian Duran no Santuário de Goldrinn retomado, em Hyjal.', 'Sim, $n, eu sou Goldrinn. Você não arrefeceu diante do medo, e por isso fui libertado das mãos do Crepúsculo.$B$BMeu santuário foi purificado, e meus seguidores voltaram a ocupar o devido lugar, sob a proteção de minha pata direita.$B$BVolte ao Ian e continue o trabalho aqui em Hyjal. Precisarei de você em breve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ian Duran no Santuário de Goldrinn retomado, em Hyjal.', 0), +(25281, 'ptBR', 'Corrente do bem', 'Use a Concha Encantada para resgatar 6 Soldados em Afogamento.', 'Você agora pode se mover por este reino com mais liberdade e sem medo de se afogar.$b$bÉ aqui que o nosso trabalho começa.$b$bMuitos aliados nossos estão se afogando neste momento. Assim como salvei você, você deve salvá-los.$b$bEncantei a concha que você me trouxe. Use-a para resgatar os seus amigos.$b$bVá logo!', '', 'Soldados resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Erunak no Cortassal.', 0), +(25282, 'ptBR', 'Sinais do fim do mundo', 'Pregue 5 Cartazes de Aviso no Distrito Comercial, na Praça da Catedral, na Cidade Velha ou no Distrito dos Magos de Ventobravo.', 'Precisamos fazer algo para diminuir o interesse das pessoas por essa seita do juízo final, mas estou com medo de causar tumulto antes mesmo de sabermos quem está por trás disso tudo.$B$BPregue estes cartazes nas estacas que meus soldados espalharam pelas áreas mais movimentadas da cidade. Não conseguiremos mudar a cabeça dos mais fervorosos, mas daremos um primeiro passo em expor o culto. O Rei já possui inimigos demais. A última coisa de que ele precisa é o próprio povo se voltando contra ele.', '', 'Cartazes pregados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Nascimento na Bastilha Ventobravo.', 0), +(25284, 'ptBR', 'Instilando o medo', 'Mate 5 Carcereiros da Torre. Use as cordas junto com Holgom para entrar e sair rapidamente do Posto da Honra.', 'Nossos recursos são limitados, $c, mas isso não vai nos impedir de causar problemas lá embaixo. Use as cordas para descer a ladeira de fininho e mate os carcereiros humanos.$B$BMatar uns guardas mirrados não vai mudar os rumos da batalha, mas imagine só o medo e o caos lá embaixo quando os humanos acharem os corpos mutilados...$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Holgom na Estrada Alta, que fica nos Sertões Meridionais.', 0), +(25285, 'ptBR', 'Entra e sai', 'Teste o sistema de ejeção do Mecanotanque Ejetor.', 'Precisamos deixar esses mecanotanques prontos para o ataque. E aí? Pront$Go:a; para testar essas belezinhas?! Claro que tá, né?!$B$BAntes de mais nada, precisamos ter certeza de que você vai conseguir sair de lá dentro. Se em algum momento você achar que o tanque vai explodir, cai fora! Já vi muitos gnomos optarem por ficar até o último segundo... bem, o tanque explodiu e eles também.$B$BEnfim, acabei de instalar um assento ejetor. Você pode testar ele pra mim, por favor?', '', 'Sistema de Ejeção testado', '', '', '', '', '', '', '', 'Conte ao Capitão Esteira Bicochispa que você conseguiu se ejetar em segurança.', 0), +(25286, 'ptBR', 'Alguém pediu um discurso?', 'Entregue o discurso para o Capitão Esteira Bicochispa na Garagem do Gradaço.', 'Aqui está! Achei o discurso, $n!$B$BEle tem tudo para ser um grande discurso de início de batalha: é inspirador, possui palavras bonitas e complexas, e fala de gnomo para gnomo. Nunca um discurso tão perfeito foi escrito!$B$BEntregue-o para o capitão Esteira Bicochispa e arrume uma carona até o grão-faz-tudo Mekkatorque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Esteira Bicochispa na Garagem do Gradaço.', 0), +(25287, 'ptBR', 'Alguém pediu um discurso?', 'Pilote a \'Relampejo\' da Garagem do Gradaço até o Grão-faz-tudo Mekkatorque e entregue o discurso que o Toby preparou.', 'Muito bem, soldado. Hora de vermos do que você é feit$Go:a;.$B$BPegue este discurso e embarque na ‘‘Relampejo\', a máquina voadora que vai levar você rapidinho ao grão-faz-tudo Mekkatorque. Ele só está esperando este discurso para poder começar a Operação: Gnomeregan.$B$BAgora, vá! Depressa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Discurso de Mekkatorque para o Grão-faz-tudo Mekkatorque.', 0), +(25288, 'ptBR', 'Infiltrando-se na seita', 'Vá ao Bazar de Orgrimmar e fale com um Agoureiro, ou pegue uma veste de dentro de um dos caixotes perto de um Agoureiro, para se juntar à seita do juízo final. Depois, vista-se com a Veste do Recruta.', 'Existem mais rumores sobre a origem da seita do que orcs espalhados pela cidade. Só tem um jeito de descobrirmos a verdade sobre esse grupo, $n. Você vai se juntar a eles!$B$BProcure algum agoureiro no Bazar e diga que está interessad$Go:a; em fazer parte do grupo. Com um pouco de sorte, eles lhe dirão como se apresentar a um dos líderes, revelando onde se escondem. Vista o que o agoureiro lhe der para vestir, pois só assim você conseguirá entrar no esconderijo deles.', '', 'Entre para a Seita do Juízo Final', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Feitor Jintak na Fazenda do Beberrão, que fica no lado de fora de Orgrimmar.', 0), +(25289, 'ptBR', 'Passinho pra frente...', 'Teste a manobrabilidade do Mecanotanque Acelerado.', 'Bem, já que o sistema de ejeção está funcionando, é hora de testarmos o de movimentação. Este tanque possui uma função especial: Manobras Evasivas Automáticas!$b$bPreciso que você teste o servomecanismo de ambas as pernas e o sistema de Manobras Evasivas Automáticas.$b$bMole, mole! Você faz tudo isso rapidinho.', '', 'Servomecanismo da Perna Esquerda testado', 'Servomecanismo da Perna Direita testado', 'Sistema de Manobras Evasivas testado', '', '', '', '', '', 'Informe o Capitão Pierre Al\'kwadrado sobre os resultados.', 0), +(25290, 'ptBR', 'Infiltrando-se na seita', 'Vá à Cidade Velha de Ventobravo e fale com um Agoureiro, ou pegue uma veste de dentro de um dos caixotes perto de um Agoureiro, para se juntar à seita do juízo final. Depois, vista-se com a Veste do Recruta do Fim do Mundo.', 'Está cada vez mais difícil manter o povo longe desses sectários. Boatos começam a se espalhar pela cidade. Preciso que você entre para essa seita e aprenda tudo o que puder.$B$BProcure um agoureiro na Cidade Velha e diga que deseja participar da seita. Ele lhe dará uma roupa e instruções de como chegar ao esconderijo onde os outros sectários $Go:a; encontrão. Faça tudo que ele disser, $n. É a única maneira de ganhar a confiança deles.', '', 'Entre para a Seita do Juízo Final', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se à Feitora Sylandra no Pomar do Lago Espelhado, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(25291, 'ptBR', 'Treinamento crepuscular', 'Fale com a Instrutora Milva em Hyjal.', 'Você provou ser capaz de pelo menos aguentar o nosso treinamento básico.$B$BUma das nossas bases fica a leste daqui. Vá até lá e fale com a instrutora Milva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25292, 'ptBR', 'Laços de família', 'Leve a Cápsula Enânica para Alto Agulha de Pedra na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', '$B$B$n, eu removi a bala do peito de Gann, mas as borbulhas em seu sangue não me deixam otimista... Os pulmões dele foram perfurados, e a ferida está infeccionando. Ele não vai durar muito.$B$BPegue isto. É a bala que o matou. A família dele vai querer saber o que houve com o guerreiro mais jovem do clã.$B$BProcure Alto Agulha de Pedra. Ele fica no Pântano Vadeoso. Siga para nordeste e pegue a estrada até a Aldeia Muralha Verde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Cápsula Enânica para Alto Agulha de Pedra na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(25293, 'ptBR', 'Os desaparecidos', 'Use o Disfarce da Seita e fale com o Sectário Gakarn, com o Sectário Agtar, com a Sectária Tokka e com a Sectária Rogaka na Fazenda do Beberrão, que fica em Durotar.', 'Como se não bastasse o medo e a paranoia que a seita tem espalhado, chegam a mim relatos de pessoas desaparecidas. Mães, pais, irmãos e irmãs, todos sumiram de uma hora para outra. Algo me diz que os encontraremos nos complexos da seita no lado de fora da cidade. Se eu lhe der alguns nomes, poderia procurá-los no acampamento da Fazenda do Beberrão, ao sul de Orgrimmar? Para se infiltrar, você vai precisar de uma veste de um dos agoureiros do Bazar.', '', 'Falar com o Sectário Gakarn', 'Falar com o Sectário Agtar', 'Falar com a Sectária Tokka', 'Falar com a Sectária Rogaka', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-de-sangue Torek em Orgrimmar.', 0), +(25294, 'ptBR', 'Passeando com o cachorro', 'Pegue 5 pedaços de Carne Tostada de Basilisco e alimente a Cria de Árderos.', 'Humpf... Hoje em dia deixam qualquer um entrar aqui.$B$BPois bem. Você certamente conheceu o Árderos no Campo de Testes.$B$BUm dos filhotes dele foi confiado a mim. É um verdadeiro terror em miniatura. Se ele crescer e ficar parecido com o pai, vai ser muito útil à nossa causa.$B$BPegue alguns pedaços de carne dos basiliscos das redondezas e alimente o nosso bichinho.', '', 'Cria de Árderos alimentada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Instrutor Devoram na Forja da Súplica, em Hyjal.', 0), +(25296, 'ptBR', 'De olho nos detalhes', 'Pegue o Comunicado Oficial do Crepúsculo e os Planos de Batalha de Hyjal.', '$n, sou eu, Ortell!$B$BNão olhe diretamente para a casinha... Você vai acabar entregando o meu esconderijo.$B$BQuer dizer que tudo está indo conforme o plano? Ótimo!$B$BPreciso que você consiga algumas informações enquanto estiver aqui. Encontrar um mapa ou uma carta não parece ser grande coisa mas, se descobrirmos o próximo passo do nosso inimigo, isso pode significar a salvação de centenas de companheiros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25297, 'ptBR', 'Chazinho esperto', 'Colete uma Flor-pétrea, uma Amargura-em-flor e uma Brasa Chamanegra.', 'Eu conheço uma poção que vai trazer esses ex-escravos confusos de volta à realidade. Colha algumas flores-pétreas nas rochas em torno do Casebre do Gar\'gol e algumas amarguras-em-flor das margens do lago perto daqui. Colete também uma brasa chamanegra de um dos braseiros na entrada do antro. A poção não dura muito, então misture os ingredientes em um caldeirão crepuscular na entrada do antro.$B$BUm gole dessa beberagem deve bastar para enfiar algum juízo na cabeça daqueles escravos fanáticos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Misture os ingredientes em um Caldeirão do Crepúsculo na entrada do Casebre do Gar\'gol, em Hyjal.', 0), +(25298, 'ptBR', 'Eu vou ficar, ficar com certeza...', 'Fale com 8 Servidores do Crepúsculo para dar a eles a poção e resgatá-los.', '$B$B<É melhor você correr de volta ao antro e administrá-la ao máximo de servidores do Crepúsculo que puder.>', '', 'Servidores do Crepúsculo libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rio Duran no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', 0), +(25299, 'ptBR', 'Treino mental: abrindo as portas da percepção', 'Use o Orbe da Ascensão e responda a 10 perguntas corretamente.', 'Você até pode achar que está $Gpronto:pronta; para receber conhecimentos de nós. Mas não está.$B$BPense na sua mente como uma caixa dentro de outras caixas.$B$BA cada etapa do treinamento uma das caixas é aberta, até que você esteja $Gapto:apta; a entrar em comunhão com os elementos.$B$BPegue o Núcleo de Ascensão e responda a todas as perguntas que o artefato fizer a você. Seja $Gsincero:sincera;, senão... pode ser fatal.', '', 'Treino mental', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Instrutora Milva na Forja da Súplica, em Hyjal.', 0), +(25300, 'ptBR', 'O Olho do Crepúsculo', 'Procure o Olho do Crepúsculo perto da entrada do Casebre do Gar\'gol, em Hyjal.', 'Gar\'gol é o líder daquele clã ôgrico do outro lado do lago. E líder é apenas uma maneira de dizer: Gar\'gol é tão inteligente quanto uma barata.$B$BAté onde sei, ele está recebendo ordens de um artefato mágico, "O Olho do Crepúsculo". Ele segue o comando do artefato sem questionar.$B$BSe sabotarmos o olho, nós provocaremos uma grande destruição.$B$BVá até o Casebre do Gar\'gol e procure o Olho do Crepúsculo perto da entrada. Estude-o e encontre uma forma de subvertê-lo. Ah, as maravilhas do caos...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure o Olho do Crepúsculo perto da entrada do Casebre do Gar\'gol, em Hyjal.', 0), +(25301, 'ptBR', 'Brincando de marionete', 'Encontre o Apócrifo Crepuscular dentro do Casebre do Gar\'gol, em Hyjal.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre o Apócrifo Crepuscular dentro do Casebre do Gar\'gol, em Hyjal.', 0), +(25303, 'ptBR', 'Elementar, meu caro!', 'Ative os quatro caldeirões elementais na ordem correta para controlar o Olho do Crepúsculo.', '<É impossível ler o texto, mas alguns diagramas parecem indicar que os aparelhos em torno de você devem ser ativados em uma determinada ordem.>$B$B$B$B No princípio, era a treva infinda$B O ódio irrompeu, e com ele o FOGO$B Das escaras veio a TERRA$B Do grito de dor veio o uivo do VENTO$B Os céus choraram mares de LÁGRIMAS$B Vivemos na sombra$B Do mundo que conhecemos$B Feito de fúria e chaga, agonia e mágoa.', '', 'Caldeirão da Terra ativado', 'Caldeirão do Ar ativado', 'Caldeirão do Fogo ativado', 'Caldeirão da Água ativado', '', '', '', '', 'Consulte o Apócrifo Crepuscular no Casebre do Gar\'gol, em Hyjal.', 0), +(25304, 'ptBR', 'A batalha por Sardor', 'Fale com Tambre na Ilha de Sardor.', 'Nosso acampamento na Ilha de Sardor foi perdido para as nagas Cristafúria. Esmagados por seu contingente, voltamos à terra firme. Enquanto elas vibravam com seu recém-conquistado banco de areia, levantamos o Domínio de Plumaluna na costa e reunimos um exército ainda maior.$B$BAs Cristafúria serão expulsas para o mar! Encontre nosso Anciente da Guerra ao longo da costa. Ele $Go:a; guiará para as frentes de batalha onde Tambre lidera a ofensiva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25306, 'ptBR', 'Você está no exército agora!', '[ph] Descrição do registro', '[ph] Guerra!', '', 'Sistema de ejeção testado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25308, 'ptBR', 'Sementes da discórdia', 'Distraia Karr\'gonn e mate o Grão-sectário Azennios no Trono dos Escolhidos, em Hyjal.', 'Segundo as informações que você recolheu, há muita tensão entre ogros e não ogros no culto.$B$BO grão-sectário Azennios e o ogro-mago Karr\'gonn vão se encontrar no Trono dos Escolhidos para tentar resolver esse conflito.$B$BNo Trono dos Escolhidos existe uma casinha como esta. Vá até lá, vista este disfarce de ogro e dê um jeito de matar Azennios, aproveitando que ele está em missão de paz.$B$BTemos que tirar proveito dessa cizânia ao máximo!', '', '', '', '', '', '', 'Grão-sectário Azennios', '', '', 'Volte ao Esconderijo da Casinha na Forja da Súplica, em Hyjal.', 0), +(25309, 'ptBR', 'Treino espiritual: a compaixão é para os fracos', 'Mate 5 Suplicantes Fracassados na Vigia do Destino.', 'Você chegou até aqui. Muitos não chegaram.$B$BVá até a Vigia do Destino, a norte daqui. Nós juntamos lá todos os... fiascos. Quero que você nos ajude a dar cabo deles. Isso vai ser bom para o seu crescimento espiritual.$B$BSe um ato à sangue-frio como este perturbar você, pense que se trata apenas de dar-lhes uma segunda chance. Se um deles matar você... Bem, aí eles ficam com a sua vaga.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Instrutora Milva na Forja da Súplica, em Hyjal.', 0), +(25310, 'ptBR', 'Dos males, o maior', 'Use o Talismã da Ascendência Flamejante e mate Garnoth, Punho da Legião, nos Portões de Sothann, em Hyjal.', 'Nós tomamos a Garganta do Sussurro Sombrio das mãos dos demônios da Legião Ardente na marra. E estamos conseguindo segurar as pontas, com uma exceção.$B$BHá pouco tempo, perdemos os Portões de Sothann para um lorde abissal e seu exército. E isso não pode ficar assim.$B$BUse este talismã perto do lorde. Com isso, você vai ganhar temporariamente os poderes de um ascendente das chamas. Não perca a oportunidade.', '', '', '', '', '', '', 'Garnoth, Punho da Legião', '', '', 'Fale novamente com a Instrutora Milva na Forja da Súplica, em Hyjal.', 0), +(25311, 'ptBR', 'Território do Crepúsculo', 'Mate 10 Guardorrores nos Portões de Sothann, em Hyjal.', 'Os demônios da Legião Ardente acham que podem chegar aqui e tomar o território que bem entenderem. Tudo bem que o território era deles antes, mas isso não vem ao caso.$B$BVamos ensinar a eles que não se mexe com o Martelo do Crepúsculo.$B$BVá até os Portões de Sothann e acabe com a tropa de guardorrores de lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Instrutora Milva na Forja da Súplica, em Hyjal.', 0), +(25312, 'ptBR', 'Volte ao Murmussombra', 'Fale novamente com Royce Murmussombra no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Royce Murmussombra no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', 0), +(25314, 'ptBR', 'Curso de oratória para leigos', 'Mate Okrog em frente ao Trono dos Escolhidos, em Hyjal.', 'Preste atenção, $n. Eu descobri o que eles querem com Jared Cantonegro. Os ogros do Martelo do Crepúsculo pretendem oferecê-lo em sacrifício como parte dos rituais iniciáticos deste ano.$B$BE eu sei quem vai fazer o discurso antes do sacrifício. É um ogro chamado Okrog. Mas saiba que você quase foi $Gescolhido:escolhida; como $Gorador:oradora;.$B$BPara libertarmos o Jared, você vai ter que fazer o discurso. Não se preocupe: vou escrever umas fichas para você não se perder. Só faça com que o Okrog sofra um "acidente" quando deixar o Trono dos Escolhidos.', '', '', '', '', '', '', 'Okrog', '', '', 'Volte ao Esconderijo da Casinha na Forja da Súplica, em Hyjal.', 0), +(25315, 'ptBR', 'Discurso de formatura', 'Suba na Tribuna de Iniciação na Vigia do Destino para proferir o Discurso de Formatura.', 'Finalmente você está $Gpronto:pronta;, $ndamus.$B$BEstou muito orgulhosa de você e do que você conquistou.$B$BHoje você fará um discurso diante de seus colegas e os inspirará a esmagar nossos inimigos até que Hyjal se torne uma pilha de cinzas.$B$BLembre-se, $ndamus. É importante ler as emoções da plateia e escolher palavras adequadas a esses sentimentos.', '', 'Discurso de formatura', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Comandante Jared Cantonegro na Vigia do Destino, em Monte Hyjal.', 0), +(25316, 'ptBR', 'Hyjal em chamas', 'Voe para Hyjal com Aronus e fale com Ysera quando chegar lá.', '$n! Ouvimos falar muito de você e de seus feitos.$B$BÉ bom tê-$Glo:la; aqui, neste momento em que Azeroth se acha em grande necessidade.$B$BOs lacaios do Asa da Morte estão atacando Hyjal e pretendem trazer Ragnaros de volta ao nosso mundo.$B$BAronus levará você até as tropas de Malfurion, em Hyjal. Junte-se a eles e ajude-os em tudo que puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25317, 'ptBR', 'Proteja a Árvore do Mundo', 'Fale com Malfurion Tempesfúria no Bosque Tranquilo, que fica no Monte Hyjal.', '$B$BEu também estou sentindo isso, $c. Ragnaros voltou.$B$BNão podemos deixar que Ragnaros se encontre com seus lacaios e os fortaleça. Temos que acabar com os servos do senhor elemental.$B$BProcure Malfurion Tempesfúria no Bosque Tranquilo, a oeste daqui, e ajude-o no que puder.$B$BEu tenho que procurar respostas no Sonho Esmeralda. Você tem que proteger a Árvore da Vida até que eu retorne.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25319, 'ptBR', 'Guerra ao Martelo do Crepúsculo!', 'Mate 4 Arautos das Chamas do Crepúsculo e 10 Subjugadores do Crepúsculo.', 'Não se engane, $n. O desfecho desta guerra vai determinar a sobrevivência do nosso mundo como o conhecemos.$B$BCom o retorno do Asa da Morte, o Martelo do Crepúsculo está mais forte do que nunca. Caso tomem a Árvore do Mundo, podem lançar um ataque do qual não conseguiremos nos recuperar.$B$BÉ chegada a hora de revidar. É chegada a hora de acabar com o Martelo do Crepúsculo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Malfurion Tempesfúria no Bosque Tranquilo, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25320, 'ptBR', 'A batedora capturada', 'Encontre a Batedora Larândia no Posto de Comando do Crepúsculo, em Monte Hyjal.', 'Ouvi falar de você, $n. Também já soube das notícias que você trouxe do sul. A batalha chegou a um impasse.$B$BUm impasse que receio estar para ser quebrado pelo novo despertar do Senhor do Fogo.$B$BA não ser que haja alguma forma de virarmos o jogo.$B$BUma batedora foi capturada pelo Martelo do Crepúsculo, e acho que ela havia descoberto informações valiosas. Procure-a no Acampamento do Crepúsculo, a oeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25321, 'ptBR', 'Prisão crepuscular', 'Pegue uma Chave do Supervisor do Crepúsculo no Posto de Comando do Crepúsculo, em Hyjal.', 'Eu estava fazendo o reconhecimento atrás das linhas inimigas quando eles me pegaram.$B$BEste ataque frontal não é o que parece, $n.$B$BVou passar todos os detalhes para você, mas antes vamos tratar de me tirar daqui.$B$BSó os supervisores têm as chaves das jaulas.$B$BPelo que eu me lembro, eles ficam bem no meio da cratera.$B$BTente tomar a chave de um deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Batedora Larândia no Posto de Comando do Crepúsculo, em Hyjal.', 0), +(25323, 'ptBR', 'Rompechamas', 'Mate 30 Espíritos de Fogo Libertos.', 'Os grandes elementais que nos cercaram não são entidades únicas.$B$BEles são um amálgama de espíritos menores unidos pela magia dos sectários do Martelo do Crepúsculo.$B$BO Cajado do Videflamas, que acabamos de restaurar, nos dará poder suficiente para desfazer o feitiço.$B$BDestrua os elementais menores assim que você estilhaçar os maiores, mais perigosos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Malfurion Tempesfúria no Bosque Tranquilo, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25324, 'ptBR', 'Prisioneiro interessante', 'Fale com a Capitão Saynna Tempestapasso no Retiro, em Hyjal.', 'O Martelo do Crepúsculo quer libertar Fandral Guenelmo?$B$BMalfurion já suspeitava dele... Isso confirma a desconfiança.$B$BNão podemos permitir, de jeito algum, que nossos inimigos arregimentem um arquidruida tão poderoso.$B$BEu tenho um plano, $n. Vamos transportar o prisioneiro através do Sonho Esmeralda. É arriscado, mas com tantos sectários por perto, esta é nossa única opção.$B$BFale com Saynna Tempestapasso dentro do Retiro, a nordeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25325, 'ptBR', 'Através do Sonho', 'Entregue o Arquidruida Fandral Guenelmo para Alysra na entrada do Retiro Hyjal.', 'Talvez tenhamos que usar o plano de Alysra, $n. Não sei por quanto mais tempo conseguiremos manter os sectários afastados.$B$BFandral Guenelmo está preso por magias poderosas. Ele não vai conseguir escapar de você, mesmo no Sonho Esmeralda.$B$BMas cuidado: pelo que sabemos, o pesadelo se espalhou para este lado do mundo dentro do Sonho.$B$BLeve Fandral para a superfície e entregue-o para Alysra. Espero que ele fique mais seguro na Clareira da Lua do que aqui.', 'Arquidruida Fandral Guenelmo entregue', '', '', '', '', 'Arquidruida Fandral Guenelmo entregue', '', '', '', '', 0), +(25328, 'ptBR', 'Fora, Gar\'gol!', 'Pegue a Chave Mestra Enferrujada no Baú de Tesouro do Gar\'gol.', '$B$BEscuta aqui, você tem que me tirar daqui. Ou eles me matam ou me transformam em mais um lacaio do Martelo do Crepúsculo. Ou os dois.$B$BEstou preso com um cadeado, e o Gar\'gol guarda a chave no seu próprio baú do tesouro. Faça o que for, mate o Gar\'gol, mas pegue essa chave!$B$B', '', '', '', '', '', '', 'Gar\'gol', '', '', 'Entregue a chave para Kristoff Manheim, que está pendurado no Casebre do Gar\'gol, em Hyjal.', 0), +(25329, 'ptBR', 'O poder dos Pedramalho', 'Interrompa o Sermão do Crepúsculo de Cho\'gall.', 'Então o Martelo do Crepúsculo pensa que pode recrutar um exército de ogros aqui? No meio do território da Horda?$B$BVeremos...$B$BOs ogros só respeitam uma coisa: força. Quero que você lidere o ataque durante o sermão de Cho\'gall, $n. Escancare as portas do Gládio Cruel, vá para a arena e mate os que estiverem presentes.', '', 'Sermão interrompido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orhan Ogralâmina no Acampamento dos Pedramalho.', 0), +(25330, 'ptBR', 'Carne desperdiçada', 'Use o Cristal Vento-da-geada para extinguir as chamas de 4 Suplicantes Imolados.', 'Olhe só para esses imbecis. Metade nem vai passar deste teste.$B$BEles não merecem subir entre a nossa hierarquia. Mas talvez... Talvez eles consigam fazer serviços braçais.$B$BPegue esta gema e use o poder dela para salvar alguns dos suplicantes mais incompetentes, aqueles que não têm a menor chance de sucesso. Os que já estão fritos, de preferência.', '', 'Suplicantes Imolados salvos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Instrutor Dargall na Forquilha do Crepúsculo, em Hyjal.', 0), +(25332, 'ptBR', 'Saída estratégica pela direita', 'Escolte Kristoff para fora do Casebre do Gar\'gol.', '$B$BQue alívio! Vá para a saída e eu seguirei você.$B$BSe a gente se separar, volte aqui para ver se não me pegaram de novo.', '', 'Kristoff escoltado para fora', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Royce Murmussombra no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', 0), +(25333, 'ptBR', 'O poder das sentinelas', 'Interrompa o Sermão do Crepúsculo de Cho\'gall.', 'O Martelo do Crepúsculo? Aqui?$B$BIsso é muito mais sério do que pensei. Temos que dar um fim a isso. Não sei se estou preparada para liderar tal ofensiva, mas não estou disposta a deixar meus temores atrapalharem o que deve ser feito!$B$BVou reagrupar nossas forças de Domínio de Plumaluna. Vá para o Gládio Cruel, siga até a arena e interrompa as atividades de Cho\'gall. Atacaremos durante a confusão.', '', 'Sermão interrompido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sílvia na Torre de Estulan, que fica em Feralas.', 0), +(25334, 'ptBR', 'A ameaça crescente', 'Fale com o Clarividente Gadra para entrar no Transe Espiritual.', 'Aê, cê consegue sentir a fúria cabulosa dos elementos? Acabamos de chegar na área e eles já tão na espera, pronto para nos atacar, nos consumir, mó localismo. O jeito é acalmar os aquáticos, mas a gente temos que perceber o que tá irritando os maluco.$B$BChega junto aê na fogueira. Sente o fulgor das chamas... deixa elas te levar... deixa teu espírito sentir qual é a da ameaça.', '', 'Compartilhar a Visão Espiritual do Clarividente Gadra', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Clarividente Gadra.', 0), +(25336, 'ptBR', 'O teste do recipiente', 'Mate 10 Ursos Veloférreos ou Corredores Longodentes e use o Recipiente de Muisec de Fera para encolher e capturar os animais abatidos.', 'O mestre Uzer\'i me ensinou a fazer armas espirituais de grande poder. Vou ajudar você, e assim terei uma chance de treinar meu ofício.$B$BEste recipiente é capaz de encolher e aprisionar em seu interior uma criatura derrotada. Primeiro, vamos precisar de muisecs de ursos veloférreos e de lobos longodentes. Mate-os e use o recipiente de muisec para encolhê-los e capturá-los antes que seus espíritos fujam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gombana no Acampamento dos Pedramalho, que fica em Feralas.', 0), +(25337, 'ptBR', 'Muisec de hipogrifo', 'Mate 10 Hipogrifos Esfiapluma de qualquer espécie e use o Recipiente de Muisec para encolhê-los e capturá-los.', 'O próximo passo são os hipogrifos.$B$BComo o mestre Uzer\'i sempre disse, os hipogrifos têm sido fiéis companheiros dos elfos noturnos por muitos anos e mantêm seus espíritos leais e imperturbáveis.$B$BNão acho que os elfos noturnos sentirão falta de alguns – e nem me importo se sentirem! Precisamos do muisec de 10 hipogrifos esfiapluma que habitam os campos ao sul.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gombana no Acampamento dos Pedramalho, que fica em Feralas.', 0), +(25338, 'ptBR', 'Muisec de arvoroso', 'Mate 3 Andarilhos Errantes da Floresta. Use o Recipiente de Muisec para encolher e capturar os Arvorosos abatidos.', 'Os andarilhos errantes que vagam pelas florestas são nosso próximo alvo, $n. Os elfos noturnos recrutaram arvorosos como aliados na guerra contra a Horda. Ele podem se movimentar como lesmas, mas seu papel como defensores é inegável.$B$BLogo poderemos usar esse poder em benefício próprio.$B$BEncontre três andarilhos errantes da floresta, mate eles e use o recipiente de muisec para encolher e capturar todos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mandingueiro Uzer\'i na Aldeia Mojache, que fica em Feralas.', 0), +(25339, 'ptBR', 'Vingança em Nascente Norte', 'Mate 6 Harpias da Nascente Norte e 6 Arautos do Vento da Nascente Norte.', 'Na minha época, eu era um caçador experiente. Não havia criatura alguma que eu temesse. Até que um dia...$B$BEu estava na floresta, afiando minha lâmina depois de uma batalha, quando fui emboscado. Harpias me cercaram, e mal consegui fugir.$B$BAté hoje, ainda posso escutar seus gritos ecoando...$B$BNunca mais fui o mesmo depois daquilo, mas o ódio ferve dentro de mim. Preciso acertar as contas, mesmo depois de todos esses anos...$B$BAs harpias da Nascente Norte se encontram a oeste daqui. $n, vingue-se por mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Talo Casco de Espinhos na Aldeia Ataya, que fica em Feralas.', 0), +(25340, 'ptBR', 'Coração sombrio', 'Mate Edana Iragarra e consiga o Coração Sombrio de Edana.', 'Edana Iragarra é a rainha das harpias da Nascente Norte, e reside nas ruínas a oeste daqui. Ela é pura maldade. Ouvi dizer que o coração dela é feito de cristal. Ela é incapaz de qualquer emoção a não ser o ódio que sente pelos outros. Você deve enfrentar Edana e me trazer seu coração negro.$B$BOuvi falar de uma corneta que as harpias carregam. Ao soprá-la nas pedras de Iragarra, na parte setentrional das ruínas, elas convocam sua rainha.$B$BImagine a surpresa de Edana ao ver que não o chamado não foi de seu povo... mas da morte.', '', '', '', '', '', '', 'Edana Iragarra', '', '', 'Fale novamente com Talo Casco de Espinhos na Aldeia Ataya, que fica em Feralas.', 0), +(25341, 'ptBR', 'O orbe Gordunni', 'Pegue um Orbe Gordunni de um Bruxo Gordunni.', 'Enquanto você estava rachando crânios...$B$BRecebi relatórios que me fazem crer que esses ogros podem ser mais do que a costumeira ameaça desajeitada. Os bruxos entre eles foram vistos carregando orbes, provavelmente objetos de fortalecimento.$B$BSeria fácil admitir que eles são badulaques grosseiros, mas preciso me certificar de que não vamos nos surpreender. Traga-me um desses orbes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orhan Ogralâmina no Acampamento dos Pedramalho.', 0), +(25342, 'ptBR', 'Fale com Swar\'jan', 'Entregue o Orbe Gordunni para Swar\'jan no Acampamento dos Pedramalho.', 'Nós fomos sortudos e azarados aqui, camarada. Sortudos por termos você nos trazendo isso de volta e azarados por minhas suspeitas terem se confirmado. Esta coisa fede a corrupção.$B$BÉ muito recente para ser algo obtido nas ruínas também. Alguém está entregando suprimentos aos ogros e precisamos saber quem é antes que a situação se agrave.$B$BEntregue essa coisa nojenta para Swar\'jan, o bruxo, no topo da torre de guarda. Ele às vezes tem boas ideias. Se eu fosse você, escutaria ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25343, 'ptBR', 'O plano do mestre', 'Aprenda mais sobre os planos da seita no altar que fica na região leste da Fazenda do Beberrão.', 'Você tem se saído bem, $n, mas nosso grupo não se limita a tarefas fúteis. Tenho certeza de que ouviu falar disso quando se juntou a nós.$B$BComo sabe, o fim do mundo está próximo e todos que não estiverem preparados sofrerão uma morte horrenda.$B$BNos foi oferecido um presente, uma oportunidade de nos tornarmos pessoas mais poderosas. O Feitor Golbaz está se preparando para um ritual no altar, que fica no extremo leste da fazenda. Espere por ele lá e aprenda mais sobre seus novos irmãos e irmãs.', '', 'Revelação de Cho\'gall', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Feitor Jintak na Fazenda do Beberrão.', 0), +(25344, 'ptBR', 'Abdução ôgrica', 'Use o Orbe da Alma Alterado para capturar um ogro Gordok.', 'Sem chance de um Gordunni ter feito isto. Alguém está fornecendo material pra eles. Alguém está por trás desses presentes poderosos, e precisamos descobrir quem.$B$BOs Gordok da classe alta que guardam o Gládio Cruel sabem mais a respeito disso. Orhan está fazendo você acabar com eles, mas eu preciso de um vivo.$B$BLeve o orbe de volta. Ele é parecido com uma Pedra da Alma, de forma que fiz uns... ajustes. Segure-o na frente de um ogro enfraquecido e ele será capturado. Traga-o aqui para mim.', '', 'Ogro-mago Gordok capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Swar\'jan no Acampamento dos Pedramalho, que fica em Feralas.', 0), +(25345, 'ptBR', 'Muisec de dragoleta', 'Mate 8 Dardejantes ou Dragões-duendes. Use o Recipiente de Muisec para encolher e capturar as Dragoletas abatidas.', '$n, a seguir você tem que capturar uma criatura que parece ser bem frágil, mas, na verdade, tem um espírito poderoso que queremos muito. As dragoletas de que falo serviram aos elfos noturnos como seus aliados. Devemos capturar algumas para que a Horda se beneficie do poder de seus espíritos.$B$BMate 8 dardejantes ou dragões-duendes e capture seus muisecs. Eles se encontram a oeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mandingueiro Uzer\'i na Aldeia Mojache, que fica em Feralas.', 0), +(25346, 'ptBR', 'Muisec de gigante da montanha', 'Mate 7 Gigantes da Montanha. Use o Recipiente de Muisec para encolher e capturar os Gigantes da Montanha abatidos.', 'Os gigantes da montanha deixaram as montanhas para ajudar os elfos noturnos quando a Legião Ardente surgiu no mundo. Você os reconhecerá pelo tamanho avantajado e pelo tremor da terra que vai sentir assim que se aproximar do terreno rochoso deles.$B$BEstou ansioso para aproveitar tão grandioso poder. Mate 7 gigantes da montanha e use o recipiente para capturar os poderosos muisecs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mandingueiro Uzer\'i na Aldeia Mojache, que fica em Feralas.', 0), +(25347, 'ptBR', 'O plano do Juízo Final', 'Leve os Dispositivos Elementais para o Guarda-de-sangue Torek no Vale da Força de Orgrimmar.', 'O primeiro pacote de dispositivos elementais está pronto. Sua missão será levá-los para dentro de Orgrimmar. Eles libertarão os elementais na hora certa. Não se preocupe, $n, você estará bem longe quando tudo acontecer.$B$BNão faça nada que chame atenção para você.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os Dispositivos Elementais para o Guarda-de-sangue Torek no Vale da Força de Orgrimmar.', 0), +(25348, 'ptBR', 'Frustrando os planos do Martelo do Crepúsculo', 'Destrua os Dispositivos Elementais para libertar os elementais aprisionados. Derrote 5 Elementais do Fogo Enfurecidos.', 'Com certeza eles enviaram mais pessoas para espalhar os dispositivos por Orgrimmar. Precisamos encontrar e desativar o restante deles antes que os elementais se libertem e queimem toda a cidade.$B$BVocê acha que consegue destruir esses dispositivos? Nossa melhor alternativa é quebrá-los antes que os elementais dentro deles alcancem a força máxima. Eles devem ser fáceis de derrotar se você não demorar para abrir os dispositivos. Os sectários devem tê-los espalhados por toda a cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-de-sangue Torek no Vale da Força de Orgrimmar.', 0), +(25349, 'ptBR', 'Irmãs cara-de-pau', 'Mate 10 Dríades Corrompidas.', 'Ouvi falar da sua luta contra os dragões corrompidos, $n, e lhe agradeço pela coragem... mas tenho notícias preocupantes.$B$BAs dríades da floresta, aliadas de peso dos elfos noturnos, sempre conviveram em paz conosco. Mas elas se tornaram cruéis e arredias, atacando qualquer um que passe pelas matas ocidentais.$B$BTemo pela segurança dos refugiados daqui, $n. Por favor, coloque um fim nesses ataques das dríades corrompidas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Chefe Chifre Espiritual na Aldeia Mojache, que fica em Feralas.', 0), +(25350, 'ptBR', 'O aprendiz perdido', 'Procure o Aprendiz Perdido nas Ruínas Névoa Negra.', 'Se você tiver um minuto, $c...$B$BUm de meus alunos foi explorar as Ruínas Névoa Negra, ao sul daqui. Eu o alertei dos perigos de lá, mas ele estava muito agitado para me escutar. Eu já tinha falado com ele sobre um amuleto oculto naquelas ruínas. Agora temo que ele tenha saído em busca desse amuleto por minha causa...$B$BEstulan nos proibiu de procurá-lo. Se você for até lá, pode fazer o favor de procurá-lo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25351, 'ptBR', 'Alerta aos líderes', 'Fale com Garrosh Grito Infernal no Castelo Grommash, que fica no Vale da Sabedoria de Orgrimmar.', '$n, você conseguiu defender Orgrimmar da ameaça que o Martelo do Crepúsculo representava sem derramar o sangue do nosso povo. Mas nosso inimigo não descansará por muito tempo. Duvido que Cho\'gall aceite a derrota.$B$BGarrosh Grito Infernal é um renomado herói da Horda, ele saberá como lidar com isso. Vá ao Vale da Sabedoria e fale com ele no Castelo Grommash. Diga ao jovem Grito Infernal que nossos inimigos se mostraram e precisamos estar prontos para quando atacarem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25352, 'ptBR', 'Susto no Salto', 'Mate 8 Tempestários do Crepúsculo e 5 Habitantes Fissurais Uivantes.', 'Ótimo trabalho no antro, $n. Eu meditei no santuário enquanto você estava fora e, em minhas visões, Goldrinn estava ao seu lado.$B$BMas estamos na defensiva há tempo demais: é hora de atacar diretamente o Martelo do Crepúsculo.$B$BVoe até o Salto Relâmpago e interrompa as operações deles. Mate os tempestários e as monstruosidades que eles estão querendo soltar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ian Duran no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', 0), +(25353, 'ptBR', 'Raio na garrafa', 'Recolha uma Jarra Condensadora Carregada de um Canal de Raios do Crepúsculo.', 'Quando eu meditei no santuário, Goldrinn me concedeu outra visão. Eu vi você $Gmontado:montada; sobre o Salto Relâmpago, e raios saíam das suas mãos. Parece que Goldrinn considera isso como de suma importância, mas eu não consegui entender o que o ancião pretende.$B$B$n, vá até o Salto Relâmpago. O Martelo do Crepúsculo vem conduzindo experiências com uns tais "Canais de Raios". Investigue esses canais, e então use este totem para evocar o Espírito de Goldrinn e ver o que ele tem em mente...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Totem de Goldrinn para evocar e falar com o Espírito de Goldrinn.', 0), +(25354, 'ptBR', 'Susto no Salto', 'Mate 8 Tempestários do Crepúsculo e 5 Habitantes Fissurais Uivantes.', 'O santuário está seguro, e os ogros foram dispersados. Chegou a hora de continuar a ofensiva. Basta!$B$BAlgo sinistro está acontecendo sobre nós, no Salto Relâmpago. É hora de liberar a fúria dos anciãos!$B$BVoe até o Salto Relâmpago e acabe com o Martelo do Crepúsculo. Esmague-os, $n, mate as feras que eles criaram e lance os corpos no abismo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Takrik Furiuivo no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', 0), +(25355, 'ptBR', 'Raio na garrafa', 'Recolha uma Jarra Condensadora Carregada de um Canal de Raios do Crepúsculo.', 'Lo\'Gosh me concedeu uma visão enquanto você estava no antro, $n. Eu vi você $Gmontado:montada; sobre o Salto Relâmpago, segurando raios nas mãos. A visão foi poderosa: Lo\'Gosh percebeu que isto é de suma importância. Não podemos decepcionar o ancião.$B$BO Martelo do Crepúsculo vem fazendo experiências com uns aparelhos que eles chamam de "Canais de Raios".$B$BInvestigue um desses canais e, então, use este totem para evocar o Espírito de Lo\'Gosh e descobrir qual é o plano do ancião...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Totem de Lo\'Gosh para evocar e falar com o Espírito de Lo\'Gosh.', 0), +(25356, 'ptBR', 'Para o alto!', 'Pegue uma mantícora com Shyn e fale com Kanati Nuvem Cinzenta no Pico dos Confins do Oeste quando chegar em Mil Agulhas.', 'Estamos organizando no Pico dos Confins do Oeste as forças de socorro para todos os desabrigados de Mil Agulhas. Shyn lhe dará minha mantícora para que ela $go:a; leve até lá em segurança. Fale com Kanati Nuvem Cinzenta quando pousar.$B$BVocê precisa correr! Muitos estão morrendo!', '', 'Mantícora para o Pico dos Confins do Oeste', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25357, 'ptBR', 'Ganhando algum tempo', 'Mate 8 Saqueadores Zin\'jatar.', 'Hoje, muitos homens bons se foram. E esse número teria sido ainda maior se não fosse você.$b$bVocê tem a nossa gratidão.$b$bSe o que o xamã diz é verdade, então não há tempo a perder. As nagas estão vasculhando estas águas em busca de sobreviventes.$b$bAinda não estamos prontos para lutar. Você precisa ganhar tempo para que nos preparemos. Encontre as nagas que nos caçam e atrase os esforços delas.', '', 'Saqueadores Zin\'jatari mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Taylor no Cortassal.', 0), +(25358, 'ptBR', 'Tônico para os nervos', 'O Mack quer que você colete 5 Cargas Submersas na Floresta Kelp\'thar.', 'Você quer saber como tô me sentindo?$b$bBem, depois de ser arrancado do convés do nosso navio por um monstro marinho gigante e, então, deixado pra me afogar no mar... não muito bem!$b$bOs meus nervos estão acabando comigo, pra falar a verdade.$b$bSe você puder coletar alguns dos suprimentos que estão boiando em torno dos destroços naufragados, é provável que eu consiga preparar alguma coisa pra me acalmar...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Carga Submersa para o Mack na Fenda do Contrabandista.', 0), +(25359, 'ptBR', 'A vingança de Toshe', 'Fale novamente com Toshe Vertecaos nas Ruínas do Templo Thelserai.', 'Você encontrou Toshe na Caverna Lúmida, certo? Ele seguiu algumas das nagas que fugiram para umas ruínas a leste e então pediu ajuda.$B$BEncontre Toshe nas ruínas o quanto antes. Se descobrir alguma coisa sobre o objetivo das nagas, não deixe de me informar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25360, 'ptBR', 'Caranguejos furiosos', 'Mate 10 Caranguejos Verdes da Areia.', 'Os caranguejos aqui não são nem um pouco amigáveis.$B$BAs intermináveis obras do Sam estão deixando eles furiosos, e eu sei por experiência própria que interromper Sam não é uma opção, então é melhor pensarmos em outra solução.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Felícia na extremidade oeste da Trincheira da Maré Prateada.', 0), +(25361, 'ptBR', 'Dando um trato na capa', 'Traga 10 Asas Iridescentes de Dardejantes para Krueg Rebentacrânio na Aldeia Mojache.', 'Muito bem, $c. Viajei com meus companheiros para Feralas numa missão para nossos mestres de Orgrimmar.$B$BMinha cara-metade gosta muito de renovar o guarda-roupa, então pensei em fazer para ela uma nova capa enfeitada com asas iridescentes de dragoletas. Você pode me ajudar? Os dardejantes de lindas asas que tanto quero estão a oeste da Aldeia Mojache.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Krueg Rebentacrânio na Aldeia Mojache, que fica em Feralas.', 0), +(25362, 'ptBR', 'Uma temível descoberta', 'Traga 20 Chifres de Temível Totem para Krueg Rachacrânio na Aldeia Mojache.', 'O clã Temível Totem! Esses traidores nojentos ainda espreitam por aqui, né...?$B$BVocê tem que voltar, $c. Volte e traga os chifres deles... pilhas de chifres! Os Temível Totem não são de brincadeira e nem devem ser subestimados. Volte e mate-os. Que os rios de Feralas fiquem rubros com o sangue deles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Krueg Rachacrânio na Aldeia Mojache, que fica em Feralas.', 0), +(25363, 'ptBR', 'Patábua mole em guerra dura', 'Leve 10 Jubas de Gnolls Patábua para Hadoken Passo Veloz na Aldeia Mojache.', 'Os gnolls... são mais do que um incômodo. Eles são uma ameaça constante à existência deste acampamento! Não importa se eles são nativos de Feralas ou não, se não nos fortalecermos contra eles, acabaremos sendo expulsos da região.$B$BOs ataques dos gnolls contra o acampamento têm se tornado cada vez mais vorazes ultimamente. Precisamos de sua ajuda para eliminá-los. Traga-me 10 jubas deles e lhe recompensarei dignamente por seu esforço.$B$BVá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hadoken Passo Veloz na Aldeia Mojache, que fica em Feralas.', 0), +(25364, 'ptBR', 'Golpe Alfa', 'Mate 5 Machos Alfa Patábua.', 'Infelizmente, os gnolls são tão resistentes quanto são abrutalhados e estúpidos. Escorraço os gnolls de nosso acampamento de tempos em tempos – e somente a piedade de nosso chefe os impediu de serem aniquilados de vez.$B$BAtravés dos anos, isso virou uma dança de força e dominação. Quando seu contingente oscilar e eles ameaçarem o acampamento, os alfas, os gnolls mais fortes, devem ser mortos.$B$BIsso os fará recuarem para a floresta e eles nos deixarão em paz – pelo menos até esquecerem a lição.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hadoken Passo Veloz na Aldeia Mojache, que fica em Feralas.', 0), +(25365, 'ptBR', 'Investigação Patábua', 'Encontre os Planos de Batalha Gnoll no acampamento dos Gnolls ao sul da Aldeia Mojache.', 'Os gnolls não são as criaturas mais espertas do mundo, mas, sem dúvida, eles têm algum tipo de estratégia documentada sobre suas atividades recentes. Se achássemos esses planos, poderíamos ter uma ideia do que os está deixando tão perturbados.$B$BQuero que você vá até os Patábua e encontre qualquer coisa que se assemelhe a planos de batalha. Eles devem ter algo. Seus ataques foram muito coordenados para não terem sido planejados. Ache os planos e traga-os quando os tiver em mãos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25366, 'ptBR', 'Os planos de batalha', 'Leve os Planos de Batalha de Patábua para Hadoken Passo Veloz na Aldeia Mojache.', 'Com os planos de batalha dos gnolls descobertos, agora só falta entregá-los para Hadoken Passo Veloz na Aldeia Mojache. Talvez ele ou alguém de lá possa ter alguma ideia do que os gnolls pretendem fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25367, 'ptBR', 'Infestação zukk\'ash', 'Traga 20 Carapaças de Zukk\'ash para Hadoken Passo Veloz na Aldeia Mojache, que fica em Feralas.', 'Nossos batedores nos informam que os inimigos ao sul são uma raça de insetos. Francamente, pouco importa se eles têm consciência ou não. Se eles estão insuflando os gnolls contra nós, então eles são ameaça ainda mais perigosa que os gnolls.$B$BVá até onde esses insetos zukk\'ash habitam: é um lugar conhecido como Profundeza Atormentada. Mate alguns deles e volte trazendo algumas de suas carapaças como prova do seu trabalho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hadoken Passo Veloz na Aldeia Mojache, que fica em Feralas.', 0), +(25368, 'ptBR', 'Verínias, o Retorcido', 'Derrote Verínias, o Retorcido.', 'Os outros espíritos e eu fomos aprisionados aqui por um demônio cruel chamado Verínias, uma fera ensandecida que devora nossas almas há milênios.$B$BA atração das almas e a magia arcana que você trouxe farão com que ele seja derrotado. Leve esta essência condensada para a árvore morta ao norte das ruínas. Use-a para atrair Verínias e mate-o. Assim, finalmente poderei me libertar...', '', '', '', '', '', '', 'Verínias, o Retorcido', '', '', 'Fale novamente com Sensíria nas Ruínas Névoa Negra, que fica em Feralas.', 0), +(25369, 'ptBR', 'Cravaçoite', 'Derrote Cravaçoite na Profundeza Atormentada, leve suas glândulas para Hadoken Passo Veloz na Aldeia Mojache, que fica em Feralas.', 'Ao inspecionar a Profundeza Atormentada, um de nossos batedores relatou ter visto um grande inseto – bem maior do que qualquer outro já visto – perambulando pelo terreno. Ele não é apenas maior, mas também parece emanar um tipo de aura que outros insetos não têm. Demos um nome a ele: cravaçoite.$B$BAs entranhas desta fera seriam valiosas para estudo para descobrirmos a melhor forma de lidar com essa nova ameaça. Corte suas glândulas secretoras e traga-as para mim imediatamente!', '', '', '', '', '', '', 'Cravaçoite', '', '', 'Fale novamente com Hadoken Passo Veloz na Aldeia Mojache, que fica em Feralas.', 0), +(25370, 'ptBR', 'Provocando os elementos', 'Dê Frutinhas de Junípero para as Dragoletas e mate 4 Incitadores do Crepúsculo.', 'Isso não é um evento natural, $n. Deve haver alguma presença crepuscular entre as nossas tropas que passou despercebida.$B$BProvavelmente, quem quer que esteja provocando os elementais está usando magia negra para se esconder de nós.$B$BPeça ajuda às dragoletas que voam no entorno da Árvore do Mundo. Elas conseguem enxergar além das ilusões do inimigo.$B$BDê frutinhas de junípero, que crescem aqui perto, para as dragoletas comerem. Assim você ganhará a confiança delas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dholo Casco Branco em Nordrassil, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25371, 'ptBR', 'Equitação abissal', 'Atraia, monte e domine um Cavalo-marinho Abissal.', 'Se você pretende chegar a algum lugar em meio a esta floresta aquática cheia de algas marinhas, precisa arrumar uma montaria adequada. A tartaruga era uma boa opção, mas creio que tenho uma ideia ainda melhor.$B$BAmarre uma isca naquela corda ali na frente e monte no cavalo-marinho que se aproximar.$B$BMas fique sabendo que não vai ser nada fácil domar o bicho.', '', 'Amarre a isca do Cavalo-marinho', 'Domine o Cavalo-marinho Abissal', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Moana Casco Feroz. Você pode encontrá-la no Beira Fundo, que fica na Floresta Kelp\'thar em Vashj\'ir.', 0), +(25372, 'ptBR', 'O milagre de Aessina', 'Entregue o Coração da Floresta para Hamuul Runa Totem no Bosque de Aessina, que fica no Monte Hyjal.', '$B$BEste é o Coração da Floresta. A semente da vida.$B$BEntregue isto para o seu arquidruida no Bosque de Aessina. Hamuul Runa Totem saberá como evocar o poder do Coração. Eu prometo a você que os espíritos das florestas não mais ficarão calados. A nova vida brotará das cinzas do antigo.$B$BObrigado, $r. Meu tempo acabou.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Coração da Floresta para Hamuul Runa Totem no Bosque de Aessina, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25373, 'ptBR', 'A ameaça no topo da colina', 'Mate 5 Guarda-colinas Gordunni.', 'Tenho orgulho da reputação de Mojache como um porto seguro nos confins de Feralas, mas o acampamento enfrenta grandes ameaças. Os ogros Gordunni se agrupam nas redondezas das colinas do norte, clamando por seu território e arrasando a fauna.$B$BCom a chegada de nossos irmãos e irmãs em busca de abrigo, não posso permitir que os ogros permaneçam. Vá para lá e expulse-os!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Chefe Chifre Espiritual na Aldeia Mojache, que fica em Feralas.', 0), +(25374, 'ptBR', 'Eu acho que eu vi um pé-grande!', 'Mate Manzorro.', 'Você deve ter visto com seus próprios olhos, mas meus pisaléguas relataram algo que me atemorizou. Os Gordunni das colinas capturaram um pé-grande enorme nas matas.$B$BNão sei há quanto tempo ele foi capturado, mas os ogros não são de brincadeira. Temo que eles planejem soltar a fera torturada na Aldeia Mojache.$B$BVá para a parte mais remota do Assentamento Gordunni e mate o pé-grande, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Manzorro', '', '', 'Fale novamente com o Chefe Chifre Espiritual na Aldeia Mojache.', 0), +(25375, 'ptBR', 'Domando os domadores', 'Mate 6 Domadores Gordunni.', 'Os Gordunni não são conhecidos por domarem animais. Se estão aprendendo, isso é alarmante. O pé-grande que eles domaram devia ser a maior ameaça ao acampamento, mas os Gordunni que o treinaram devem ser liquidados assim como a fera. Se continuarem, eles podem facilmente capturar outro.$B$BMate os domadores Gordunni e certifique-se de que os ogros saibam que os esforços deles não serão tolerados!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Chefe Chifre Espiritual na Aldeia Mojache, que fica em Feralas.', 0), +(25377, 'ptBR', 'O cofre da Horda', 'Você precisa derrotar Akasha para obter a Chave do Baú da Horda, com a qual você deve abrir o Baú Afundado da Horda.', 'Não está claro que espécie de criatura rabiscou as marcas aparentemente aleatórias neste pedaço de pergaminho. Contudo, mediante uma inspeção cuidadosa, algumas das obscuras formas começam a parecer pontos de referência territoriais.$b$bAnalisando o fundo do mar, você tem a impressão de reconhecer alguns desses marcos, um deles sendo um navio naufragado próximo. Se o seu palpite estiver certo, parece haver um tesouro de algum tipo próximo aos restos da embarcação.$b$bVocê não consegue deixar de imaginar o que a figura escamosa e serpentina no mapa pode representar...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Abra o Baú de Tesouro da Horda.', 0), +(25378, 'ptBR', 'O chamado de Ysondra', 'Fale com Ysondra no Pico da Esmeralda, que fica no Baixio Selvagem.', 'Os dragões da natureza... Atente ao seu chamado, $n. Não demore por aqui. O pedido dela por sua ajuda é tanto uma honra quanto um terrível presságio de perigo.$B$BO lugar do qual ela falou se chama Pico da Esmeralda. Um caminho fora da estrada principal, através do Baixio Selvagem, leva para um dos platôs de pedra. Você encontrará um pequeno santuário no topo.$B$BO povo de Feralas está sob sua proteção. Que a Mãe Terra olhe por você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25379, 'ptBR', 'A queda de Taerar', 'Derrote Taerar.', 'Emeriss e Lethlas partiram. Restamos só nós. Não posso mais me esconder disso. Tudo o que fiz enquanto fazia parte daquela raça... todo o sofrimento que causei... devem ser compensados hoje.$B$BAinda estou fraca, $n. Não consigo assumir minha forma real mesmo que ousasse tentar.$B$BSe estiver $gpreparado:preparada;, atrairei Taerar para nós. Ele será incapaz de resistir à tentação de me corromper de novo.', 'Derrote Taerar.', '', '', '', '', 'Derrote Taerar.', 'Taerar', '', '', 'Fale com Ysondra.', 0), +(25380, 'ptBR', 'Espalhando a notícia', 'Enquanto estiver vestindo a Mensagem do Juízo Final, visite a Torre de Zepelim Leste, a Torre de Zepelim Oeste e a praça da cidade de Monte Navalha.', 'Bem-vind$Go:a; à fazenda, $n. Todos aqui trabalhamos para o bem da nossa comunidade. Alguns tomam conta dos animais, outros são responsáveis pelas construções. E há aqueles que se dedicam a espalhar nossa mensagem para outras pessoas. Acho que é um bom trabalho para você começar.$B$BPegue esta placa contendo um breve trecho da nossa crença. Enquanto estiver vestid$Go:a; com ela, visite as duas torres de zepelim fora dos portões de Orgrimmar, assim como a praça da cidade de Monte Navalha, ao sul.', '', 'Espalhe a mensagem na Torre de Zepelim Leste', 'Espalhe a mensagem na Torre de Zepelim Oeste', 'Espalhe a mensagem em Monte Navalha', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Feitor Jintak na Fazenda do Beberrão.', 0), +(25381, 'ptBR', 'Combatendo o fogo com... qualquer coisa', 'Mate 10 Tempestades de Chamas Indomáveis no Inferno.', 'O inferno que se eleva logo adiante marca a linha de frente entre nós e as tropas do Senhor do Fogo. Os elementais do fogo liberados aqui são diferentes de tudo que eu já vi.$B$BVocê poderia nos ajudar a conter esta onda de destruição? Mate as tempestades de chamas indomáveis... Antes que elas engolfem o Bosque de Aessina e acabem com qualquer esperança de retomarmos a montanha!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Laina Nocticelo, que está do lado de fora do Bosque de Aessina, em Hyjal.', 0), +(25382, 'ptBR', 'Interrompendo rituais', 'Mate 6 Senhores Infernais do Crepúsculo no Inferno.', 'As tempestades ali adiante são elementais livres em suas mais puras formas. Nunca imaginei que pudesse haver seres assim fora do plano elemental. Apenas evocadores muito hábeis são capazes de criar criaturas assim.$B$B$n, vá até o Inferno e procure os senhores infernais do Crepúsculo. Eles devem estar evocando mais reforços agora mesmo. Silencie-os... para sempre!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Laina Nocticelo, que está do lado de fora do Bosque de Aessina, em Hyjal.', 0), +(25383, 'ptBR', 'O adeus de Ysondra', 'Fale com o Chefe Chifre Espiritual na Aldeia Mojache.', 'Com isso, sou a única remanescente.$B$BMesmo que escolhesse permanecer neste mundo, eu não poderia me reunir à revoada verde. Mas esta vitória me dá esperanças. Talvez com o tempo eu possa encontrar paz numa vida simples entre os mortais.$B$BVocê deve retornar a seu povo. Diga que os dragões dos pesadelos partiram e não mais ameaçarão estas terras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25385, 'ptBR', 'Salvem os animaizinhos!', 'Vá até o Inferno e resgate 10 Coelhinhos em Pânico e/ou Esquilos Aterrorizados.', 'Ajude-nos, $c! A floresta está pegando fogo e os animaizinhos não estão conseguindo fugir. Como eles poderiam se defender, com aqueles dentinhos miudinhos e aquelas patinhas peludinhas? Eles são tão fofinhos e dengosinhos...$B$BE têm focinhos pequenininhos e molhadinhos!$B$BSe você não puder salvar os bichinhos eu não quero nem pensar no que pode acontecer.$B$B$B$BEu não estou pensando!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os Animais Assustados para Mylune no Bosque de Aessina, em Hyjal.', 0), +(25386, 'ptBR', 'Avante para o Acampamento dos Pedramalho', 'Fale com Orhan Ogralâmina no Acampamento dos Pedramalho.', 'Você deve dar notícias do que aconteceu aqui, $n. Ao sul, fica o Acampamento dos Pedramalho. Lá, nossos aliados recrutaram os poucos ogros da Horda para lutar contra aqueles que infestam estas florestas.$B$BFale com Orhan Ogralâmina. Ela lidera o clã Pedramalho e precisa saber de tudo o que ocorreu lá. E tome cuidado, talvez um pouco da corrupção ainda reste...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25387, 'ptBR', 'Avante para a Aldeia Mojache', 'Fale com o Chefe Chifre Espiritual na Aldeia Mojache.', 'Você fez um trabalho e tanto aqui, $n. Com a humilhação do Martelo do Crepúsculo e os Gordunni sangrando e abatidos, podemos voltar nossos olhos para a verdadeira guerra contra a Aliança.$B$BLevarei algum tempo para juntar soldados o suficiente para dar conta dos elfos noturnos que infestam este lugar. Vou te mandar para a Aldeia Mojache que fica a leste. Eles estão com problemas e não podemos permitir que nenhum território da Horda sucumba.$B$BLok\'tar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25388, 'ptBR', 'Um caixote de caranguejos', 'Leve o Caixote de Caranguejos para Adarrah na Fenda do Contrabandista.', 'Este caixote, etiquetado como "Carne de Caranguejo", parece ter caído de um navio de carga recém-naufragado.$b$bAdarrah certamente gostará de tal descoberta, considerando o árduo trabalho que ela realizou.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25389, 'ptBR', 'Ruim de garfo', 'Adarrah quer que você leve 4 Rabos de Cliquestala para ela.', 'Talvez leve dias até que estejamos prontos para trilhar até a superfície, e, para ser sincera, já estou começando a ficar com fome.$b$bNão quero parecer seletiva demais, mas, quando o assunto é frutos do mar, receio que existam poucas coisas que eu consiga digerir.$b$bEu pagaria feliz pelos rabos de algumas lagostas, se você topar com alguma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adarrah na Fenda do Contrabandista.', 0), +(25390, 'ptBR', 'O melhor amigo de uma menina', 'Adarrah quer que você recupere 6 Lembranças de Adarrah.', 'Vamos falar abertamente, $n: eu conheço bem o amor.$b$bSe teve uma coisa que aprendi ao longo dos anos, é que os tesouros tangíveis do amor duram mais que as chamas da paixão.$b$bTive a minha quota desses presentes – pedras preciosas, anéis, colares, e assim por diante – e os carrego comigo para todo lugar.$b$bAo menos, eu costumava carregar...$b$bQuando fui jogada do navio, as minhas lembranças se espalharam pelo mar. Ajude-me a recuperá-las e prometo que serei muito grata.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adarrah na Fenda do Contrabandista.', 0), +(25391, 'ptBR', 'Armas de espírito', 'O Mandingueiro Uzer\'i deseja que você aguarde por um instante enquanto ele prepara as armas.', 'Imbuir as armas com muisec é um processo difícil. Agora que tenho todas as matérias-primas necessárias e os muisecs das criaturas que você capturou, posso começar. Por favor, espere. Volto num instante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25392, 'ptBR', 'Mães desnaturadas', 'Resgate do Inferno 3 Corços Feridos e acompanhe-os até Mylune no Bosque de Aessina.', 'Você fala cervinês? O mais importante é o nariz.$B$B$B$BAs mamães fugiram do incêndio, mas os filhotinhos, tadinhos... Alguns deles ainda estão presos no fogo e na dor!$B$BVolte lá no Inferno e acompanhe três filhotinhos de cervo até as mães, aqui do meu lado.$B$BPor favor, salve os filhotinhos, senão eu vou fazer aquele olhar!$B$B', '', 'Corços Feridos levados até a mãe', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Mylune no Bosque de Aessina, em Hyjal.', 0), +(25393, 'ptBR', 'Operação: Gnomeregan', 'Ajude o rei Mekkatorque com o ataque a Gnomeregan.', 'O ataque em várias fases a Gnomeregan vai começar em breve e o Mecangenheiro Termaplugue e seus homens serão levados à justiça! Por tempo demais, Termaplugue tem infectado os alicerces de nossa casa, protegido por seu exército corrompido e irradiado.$B$BO ataque começa em um instante! Esteja $gpronto:pronta;, recruta, essa luta não será para os de coração frágil.', '', 'Reconquiste a Superfície de Gnomeregan', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Rei Mecatorque no Beco da Gambiarra.', 0), +(25394, 'ptBR', 'Mais do que uma simples doença', 'Mate 10 Dragonetes Nocivos.', 'Descobri uma ninhada de dragonetes reunida fora da estrada ao norte com uma doença semelhante. Dragões verdes são protetores sagrados da natureza. O fato dessa doença estar se disseminando entre eles é alarmante.$B$BDevemos impedir essa infestação a todo custo. Mate os dragonetes nocivos, $n, e volte aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Telaron Volaventos no Repouso do Sonhador, que fica em Feralas.', 0), +(25395, 'ptBR', 'O barril roubado', 'Recupere a Cerveja do Montanhista em Dun Algaz.', '$GGuri:Guria;, precisamos de sua ajuda. Recebemos ordens para escoltar um carregamento valioso para nossos irmãos anões. É um barril cheio da melhor cerveja já feita!$B$BInfelizmente, o cabeção ali dormiu em serviço! Aqueles orcs malditos pegaram o barril e levaram para o esconderijo deles em Dun Algaz.$B$BA vingança vai ser pior que praga de mãe! Recupere o barril enquanto convenço esse idiota de que a culpa foi toda dele. Por Khaz Modan!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Montanhista Rharen em Dun Algaz, que fica no Pantanal.', 0), +(25396, 'ptBR', 'Lágrimas de pedra', 'Colete 7 Lágrimas de Pedra.', 'Como você testemunhou, a dragonesa Ysondra nos contou que as lágrimas da terra podem lacrar o portal no qual essa corrupção se origina.$B$BAs palavras dela soam verdadeiras; na clareira a oeste, tenho visto gigantes da montanha perturbados. Eles se enfureceram de frustração e começaram a chorar, fazendo suas lágrimas caírem sobre as pedras como cristais rutilantes.$B$BEles já não choram mais, mas essas lágrimas de pedra devem ser o que Ysondra mencionou. Devemos coletar algumas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Telaron Volaventos no Repouso do Sonhador, que fica em Feralas.', 0), +(25397, 'ptBR', 'A terra perdida', 'Mate 6 Gigantes dos Penhascos Corrompidos.', 'Os gigantes dos penhascos de Feralas são extensões da própria terra, $n. Quando a natureza prospera, eles são protetores benevolentes e guardiões pacíficos.$B$BMas quando a natureza é maculada, eles também o são.$B$BSe forem corrompidos por esse mal, eles vão atacar com violência as árvores, animais selvagens e as pedras das quais foram moldados.$B$BTenha cuidado em suas tarefas. Se achar algum gigante corrompido, destrua-o pelo bem dos que ainda não foram afetados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Telaron Volaventos no Repouso do Sonhador, que fica em Feralas.', 0), +(25398, 'ptBR', 'Selando o sonho', 'Use a Lágrima de Ysondra para lacrar o portal no Ramo de Morfeu.', 'Está pronto. Pegue isto, $n: um guia de essência natural, abençoado pela vontade de Ysondra.$B$BAo norte, do outro lado do riacho, fica Ramo de Morfeu. Lá se encontra a Grande Árvore, a mais alta de Feralas, rebento da própria Árvore do Mundo. Um portal para o coração do Sonho Esmeralda encontra-se no seu tronco, e é ele que você deve lacrar.$B$BO portal estará sendo vigiado, mas você deve ser $gcorajoso:corajosa;.', '', 'Portal lacrado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Telaron Volaventos no Repouso do Sonhador, que fica em Feralas.', 0), +(25399, 'ptBR', 'Forças Cristafúria', 'Mates 10 Nagas Cristafúria.', 'As Cristafúria estão lutando ferozmente! Seu líder é a prioridade, mas precisamos matar tantas quanto pudermos.$B$BSiga em frente, encontrarei você no campo de batalha. Não tenha piedade!', '', 'Naga Cristafúria assassinada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Shandris Plumaluna no Domínio de Plumaluna.', 0), +(25400, 'ptBR', 'A ameaça Gordunni', 'Mate 16 ogros Gordunni na Selva Alta.', 'Estulan, o altaneiro que vive na torre, está recluso. Não tenho conseguido falar muito com ele. Mas ele me disse que as ruínas da Selva Alta, ao sul, estão cheias de ogros Gordunni.$B$BOs ogros não são apenas uma ameaça, eles estão destruindo a fauna e flora das redondezas. Estulan também me alertou sobre o que pode acontecer se eles descobrirem algum artefato de poder altaneiro entre as ruínas...$B$BSiga para o sul, $n, e mate qualquer Gordunni que encontrar!', '', 'Ogro Gordunni morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sílvia na Torre de Estulan, que fica em Feralas.', 0), +(25401, 'ptBR', 'O orbe Gordunni', 'Pegue um Orbe Gordunni de um Bruxo ou Xamã Gordunni.', 'Além de arrasar com os ogros...$B$BEstulan mencionou algo mais sobre eles. Ele disse que os bruxos ogros têm uma espécie de orbe ou outro item de poder parecido.$B$BEle foi conciso a respeito disso, mas parecia chateado... disse que não havia "nenhuma maneira dos orbes serem altaneiros", então acredito que ele queira saber de onde surgiram. Traga-me um desses orbes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sílvia na Torre de Estulan, que fica em Feralas.', 0), +(25402, 'ptBR', 'O exame de Estulan', 'Entregue o Orbe Gordunni a Estulan.', 'Ele está certo. Não tenho estado entre os elfos há muito tempo, mas posso dizer que estas marcas são bem diferentes de qualquer adorno kaldorei...$B$BEstulan precisa ver isso. Leve isso para ele na torre. Pode ser que ele esteja de mau humor, mas não desista. Assim que vir o orbe, ele saberá que se trata de um assunto importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25403, 'ptBR', 'Abdução ôgrica', 'Use a Pedra da Alma Modificada para capturar um ogro Gordok.', 'Isso não é uma bugiganga tosca ogra nem uma relíquia antiga feita pelo meu povo. Nunca vi este tipo de artefato antes... e este fato me perturba bastante.$B$BA moça-lobo vai enviá-$Glo:la; para o Gládio Cruel em breve para lutar com a elite Gordok. Eles são os líderes dos Gordunni e devem saber quem está fornecendo este item.$B$BTome o orbe de volta. Eu o encantei com alguns feitiços. Segure-o em frente a um ogro Gordok enfraquecido e, quando capturá-lo, traga-o aqui.', '', 'Ogro-mago Gordok capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Estulan na Torre de Estulan, que fica em Feralas.', 0), +(25404, 'ptBR', 'Quem não está contra nós...', 'Fale com Tyrus Chifre Negro e convença-o a ajudar na luta contra o Martelo do Crepúsculo.', 'A sul daqui existe uma torre solitária conhecida como "Penitência do Chifre Negro". E nela um demônio foi aprisionado: Tyrus Chifre Negro.$B$BVocê pode achar que eu enlouqueci ao pedir ajuda a um velho inimigo, mas Chifre Negro já foi mortal um dia, e não acredito que ele queira assistir ao triunfo do Martelo do Crepúsculo.$B$BFale com Chifre Negro e tente convencê-lo a se juntar à nossa luta. Quem sabe ele quer se redimir...$B$BMas não o liberte!', '', 'Chifre Negro persuadido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tyrus Chifre Negro na Penitência do Chifre Negro, em Hyjal.', 0), +(25405, 'ptBR', 'Descanso para os exaustos', 'Fale com o Capitão Taylor.', 'Você agiu bem, $r, mas há muito mais a fazer e estou cada vez mais exausto.$b$bGastei muita energia para mandar o pedido de ajuda para os líderes da Harmonia Telúrica, implorando pelo socorro deles.$b$bPreciso descansar para continuar sendo de utilidade por aqui.$b$bFale com o líder dos homens que você salvou e faça o que puder para prepará-los para a batalha.$b$bAs nagas estão vasculhando as águas em busca de nós... É apenas uma questão de tempo até que elas voltem – e é certo que virão com mais força ainda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25406, 'ptBR', 'Guardas Gordok', 'Mate 6 Impositores Gordok e 6 Ogros-magos Gordok.', 'Com os ogros das redondezas eliminados, devemos tomar a ofensiva e avançar nosso ataque no território deles.$B$BOs ogros Gordok são os líderes do clã Gordunni, comandando-o da ruína agora chamada Gládio Cruel. Eles são mais fortes do que os insignificantes Gordunni, mas não tenho dúvida de que você conseguirá cuidar deles, $n. Eles não saberão o que os atingiu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sílvia na Torre de Estulan, que fica em Feralas.', 0), +(25407, 'ptBR', 'Forças da natureza: fogos-fátuos', 'Use o Apito de Tessina 3 vezes para arrebanhar os Fogos-fátuos de Plumaluna.', 'As sentinelas formam a força bruta de nosso exército, mas um exército bem montado de elfos noturnos exige mais do que apenas elfos noturnos. Esta floresta é nosso antigo lar e suas criaturas nos protegeram por centúrias. Agora temos de reuni-las.$B$BTome este apito. Nossos aliados conhecem este som e você o usará para chamá-los.$B$BAntes de começar a chamar criaturas, gostaria que você arrebanhasse alguns de nossos fogos-fátuos apenas para treinar. Essas criaturas encontram-se na mata do lado de fora da fortaleza.', '', 'Fogos-fátuos arrebanhados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tratadora Tessina no Domínio de Plumaluna, que fica em Feralas.', 0), +(25408, 'ptBR', 'Sementes da morte', 'Colha 8 Frutas-bile.', 'Vamos dizimar o Martelo do Crepúsculo corrompendo-os e subvertendo-os.$B$BComo aparentemente vocês não têm a menor intenção de me libertar, preciso que você traga alguns reagentes para mim. A minha essência demoníaca fez definhar toda a vida vegetal em torno do meu mausoléu. Preciso que você colha algumas frutas-bile das ervas ululantes que cercam a torre.$B$BPor outro lado, os meus bichinhos certamente vão tentar colher VOCÊ. Tente não deixá-los agitados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tyrus Chifre Negro na Penitência do Chifre Negro, em Hyjal.', 0), +(25409, 'ptBR', 'Forças da natureza: hipogrifos', 'Use o Apito de Tessina para arrebanhar 10 Hipogrifos Esfiaplumas.', 'Hipogrifos são criaturas majestosas. Alguns dizem que eles foram criados por Cenarius como presente aos elfos noturnos. Eles são cautelosos com outras raças, mas inteligentes o suficiente para reconhecer amigos de amigos.$B$BPreciso de mais hipogrifos aqui para treinarmos alguns dos nossos arqueiros para que possam montá-los. Leve o apito novamente a arrebanhe hipogrifos esfiapluma no bosque ao sul da Torre de Estulan.', '', 'Hipogrifos arrebanhados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tratadora Tessina na Torre de Estulan, que fica em Feralas.', 0), +(25410, 'ptBR', 'Forças da natureza: arvorosos', 'Use o Apito de Tessina para arrebanhar 6 Andarilhos Errantes da Floresta.', 'Alguns acham que arvorosos prestam apenas para pegar bebidas numa guerra. Muitas pessoas jamais viram uma linha defensiva formada por aquilo que elas acham ser apenas matinho.$B$BVocê já viu algum peão tentando derrubar um arvoroso a machadadas e ser surpreendido? Fui às lágrimas...$B$BEm qualquer nível, eles são aliados valiosíssimos. Você encontrará alguns vagando do lado de fora da Torre de Estulan e na floresta a leste, a sudeste do Gládio Cruel. Fique de olho na Horda!', '', 'Arvorosos arrebanhados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tratadora Tessina na Torre de Estulan, que fica em Feralas.', 0), +(25411, 'ptBR', 'Um novo mestre', 'Use a Bebida Engarrafada de Fruta-bile no cadáver de um Senhor Infernal do Crepúsculo. Em seguida, fale com ele.', 'A poção que você fez é forte o bastante para levantar os mortos – e é isso que queremos.$B$BMate um Senhor Infernal do Crepúsculo e despeje a mistura pela garganta dele. Ele vai voltar à vida, mesmo que por pouco tempo, e ficará totalmente sob seu controle.$B$BFale com o Senhor Infernal e descubra o nome verdadeiro do elemental do fogo que ele estava evocando para queimar a sua tão amada floresta.', '', 'Senhor Infernal do Crepúsculo subjugado', '', '', '', '', '', '', '', 'Use a Bebida Engarrafada de Fruta-bile no cadáver de um Senhor Infernal do Crepúsculo. Em seguida, fale com ele.', 0), +(25412, 'ptBR', 'Aquele cujo nome não se diz', 'Descubra o nome verdadeiro examinando as três Pedras de Fogo.', 'Nós evocamos a fúria e as chamas d\'Ele, meu antigo mestre.$B$BO Inferno é criação d\'Ele.$B$BO nome d\'Ele nunca é pronunciado pois é a fonte do seu poder.$B$BA cada um de nós uma parte do nome foi confiada. E cada parte foi gravada em uma pedra de fogo.$B$BO verdadeiro nome d\'Ele está aqui, no Inferno. Procure as três pedras...', '', 'Pedra de Fogo Setentrional examinada', 'Pedra de Fogo Central examinada', 'Pedra de Fogo Meridional examinada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tyrus Chifre Negro na Penitência do Chifre Negro, em Hyjal.', 0), +(25414, 'ptBR', 'Os desaparecidos', 'Use a Veste do Recruta do Juízo Final e fale com o Sectário Lethelyn, a Sectária Kaima, o Sectário Wyman e o Sectário Orlunn no Pomar do Lago Espelhado, que fica na Floresta de Elwynn.', 'A seita não está mais espalhando medo e paranoia. Entretanto, chegam a mim relatos de pessoas desaparecidas. Mães, pais, irmãos e irmãs, todos sumiram de uma hora para outra. Algo me diz que os encontraremos nos acampamentos da seita no lado de fora da cidade. Se eu lhe der alguns nomes, poderia procurá-los no acampamento do Pomar do Lago Espelhado? Fica a sudoeste dos portões da cidade. Para se infiltrar, você precisa fazer parte da seita e conseguir uma veste com um dos agoureiros da Cidade Velha.', '', 'Falar com o Sectário Lethelyn', 'Falar com a Sectária Kaima', 'Falar com o Sectário Wyman', 'Falar com o Sectário Orlunn', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Nascimento na Bastilha Ventobravo.', 0), +(25419, 'ptBR', 'O medalhão da Lady La-La', 'Colete os 5 Fragmentos do Medalhão dos Recolhedores Guelblin e combine-os para criar o Medalhão da Lady La-La.', 'Dúzias de elos de ouro bruto formam esta pesada corrente.$b$bPendurado no elo central está um fragmento irisado que aparenta ter sido, um dia, um grande medalhão em forma de concha.$b$bVocê se pergunta se os demais fragmentos estariam por perto e se o medalhão poderia ser restaurado ao estado original.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25420, 'ptBR', 'Antigos obstáculos', 'Destrua 6 Golens de Arenito.', 'Faz anos que estudo este portão, tentando descobrir um jeito de entrar sem abalar a antiga arquitetura interna. Acontece que alguns terremotos fortes bagunçaram tudo por aqui! Bem, não adianta ficar chorando... pelo menos a entrada de Uldum está aberta!$B$BEntretanto, eu não esperava que coisas saíssem de lá antes de entrarmos. Uma cambada de golens veio correndo, chutando tudo pela frente! Alguém precisa dar um jeito nisso e limpar o caminho para entrarmos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Gunstan na Escavação de Gunstan.', 0), +(25421, 'ptBR', 'A grande tabuleta', 'Leve a Grande Tabuleta para Gunstan.', 'No fundo do baú, você encontra uma grande tabuleta. Ela é feita de um material que lembra pedra, mas completamente lisa e sem nenhum defeito. Estranhas escrituras cobrem toda a superfície.$B$BAlgumas se parecem com as escritas das paredes, outras são completamente diferentes. Gunstan vai gostar de dar uma olhada nisso, com certeza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25422, 'ptBR', 'O legado de Névoa Negra', 'Colete 6 porções de Solo Faiscante.', 'Estou acorrentada a esse lugar... tenho que me esforçar muito só para falar com você. Mal posso manter a forma...$B$BEu poderia lhe ajudar, mas, por favor, ajude-me a me recompor antes. Uma vez que eu estiver mais concentrada neste plano, serei capaz de fazer alguma coisa...$B$BSe eu pudesse sair dessa tumba... A terra do lado de fora está cheia de antigos depósitos arcanos esquecidos por séculos. Você pode me trazer um pouco?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sensíria nas Ruínas Névoa Negra, que fica em Feralas.', 0), +(25423, 'ptBR', 'Sofrimento antigo', 'Colete 6 Essências de Almas.', 'Você deve ter cautela quando for se aventurar adiante. Outros espíritos, maléficos e odiosos, estão presos a este lugar. Eles sofreram tanto...$B$BNada do que eles eram antes resta, apenas sofrimento e desejo de viver. Precisaremos desse desejo para evocar o senhor supremo que me mantém presa aqui. Por favor, junte as essências das almas e traga-as para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sensíria nas Ruínas Névoa Negra, que fica em Feralas.', 0), +(25424, 'ptBR', 'Reencontro com Alysra', 'Fale com Alysra nas Ruínas de Lar\'donir, em Hyjal.', 'Obrigada por me libertar, $n. Vou relatar o que eu descobri aos nossos aliados.$B$BSugiro que você se reencontre com o dragão esmeralda que $Go:a; enviou.$B$BA intenção do Martelo do Crepúsculo não é apenas ganhar território com este ataque em particular. Eles também estão procurando um prisioneiro.$B$BFandral Guenelmo está preso no Retiro. E o ataque é uma mera distração para conseguirem libertá-lo. Com qual objetivo, não sei dizer. Talvez o nosso aliado dragônico possa nos esclarecer alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25426, 'ptBR', 'Patábua mole em guerra dura', 'Colete 10 Jubas de Gnolls Patábua.', 'A primeira ordem direta de Shandris é que se cuide dos gnolls Patábua daqui. Eles se multiplicam muito rápido e estão se tornando uma ameaça tanto para a floresta quanto para nossa frente de guerra.$B$BEles sabem que estamos aqui. Depois que tomamos este campo, temos feito ataques secretos a eles. É hora de dar a cartada final. Traga 10 jubas deles e estaremos prontos para a próxima etapa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adella no Ramo Sombrio, que fica em Feralas.', 0), +(25427, 'ptBR', 'Golpe alfa', 'Mate 5 Machos Alfa Patábua.', 'Nunca subestime uma ameaça. Esses gnolls parecem uns brutamontes, mas até eles possuem astúcia animal.$B$BOs gnolls andam em bandos, e todo bando tem alfas: os maiores, mais fortes e mais durões membros que lutam vorazmente pelo domínio. São eles que dão ordens, portanto, serão eles que mataremos agora.$B$BEle moram nos arredores do Covil dos Patábua, intimidando os outros. Vá lá e lhes dê uma lição!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adella no Ramo Sombrio, que fica em Feralas.', 0), +(25428, 'ptBR', 'O negro coração das chamas', 'Use o Galho Chamuscado no Inferno para evocar Thol\'embaar. Mate-o e pegue o Coração Negro de Thol\'embaar.', 'Agora, você vai usar o que acabamos de descobrir para puxar Thol\'embaar para o plano mortal como um bebê chorando no parto. E então, destrua-o.$B$BO ritual é simples: pegue este galho chamuscado, bata-o no chão três vezes e grite o nome de Thol\'embaar. $B$BVocê terá que chamá-lo de dentro do coração do Inferno. Destrua Thol\'embaar e traga para mim o coração negro dele.', '', '', '', '', '', '', 'Thol\'embaar', '', '', 'Entregue o Coração Negro de Thol\'embaar para Tyrus Chifre Negro na Penitência do Chifre Negro, em Hyjal.', 0), +(25429, 'ptBR', 'Infestação zukk\'ash', 'Colete 20 Carapaças de Zukk\'ash.', 'Com os gnolls fora do nosso caminho, estamos prontos para cuidar de outros inimigos. Nossos batedores descobriram o que parece ser uma colmeia nas proximidades, a qual se estende para baixo da terra.$B$BOs insetos da colmeia são enormes, vorazes e parecem ser uma ameaça ainda maior do que os gnolls. Quero que você vá até a colmeia com cautela. Passe a faca num bocado de insetos e traga suas carapaças para as estudarmos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adella no Ramo Sombrio, que fica em Feralas.', 0), +(25430, 'ptBR', 'Aliados esmeraldinos', 'Fale com Alysra nas Ruínas de Lar\'donir, no Monte Hyjal.', 'Os druidas de Hyjal não são os únicos que juraram defender estas terras. Os dragões esmeralda mais uma vez se juntaram à nossa causa. São aliados poderosos.$B$BFale com Alysra nas Ruínas de Lar\'donir, a norte daqui, e veja se você pode ajudar em alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25431, 'ptBR', 'Cravaçoite', 'Mate Cravaçoite na Profundeza Atormentada.', 'A maioria dos insetos que vimos vagando pela colmeia eram bem grandes, mas meus batedores relataram um especialmente... enorme. Supostamente é uma vespa gigante que parecia estar comandando os trabalhadores na superfície.$B$BNão sei muito sobre essas coisas, mas se já estão se aventurando além daquele fosso, precisamos impedir que continuem. Mate a vespa gigante e volte aqui.', '', '', '', '', '', '', 'Cravaçoite', '', '', 'Fale novamente com Adella no Ramo Sombrio, que fica em Feralas.', 0), +(25432, 'ptBR', 'O malogro dos Gordunni', 'Mate 5 Guarda-colinas Gordunni.', 'Nós demos um duro golpe nos ogros Gordunni no Gládio Cruel, mas não terminamos o trabalho ainda. Meus batedores relataram que um grupo deles está reunido nas colinas do norte por algum motivo desconhecido.$B$BÉ possível que estejam interessados no acampamento da Horda que fica próximo, mas prefiro não arriscar. Patrulhe a área, mate quantos ogros vir pela frente e retorne.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adella no Ramo Sombrio, que fica em Feralas.', 0), +(25433, 'ptBR', 'Acho que vi um pé-grande!', 'Mate Manzorro.', 'Não sei se você já viu, mas outros batedores viram uma enorme fera sendo mantida pelos ogros. Relatórios dizem que se parece com um pé-grande, mas, se for mesmo, é o maior já visto em Feralas.$B$BOs ogros aparentemente estão tentando domá-lo. Isso pode parecer engraçado, mas não sossegarei nem deixarei que eles treinem aquela coisa. Volte para as colinas e mate a fera.', '', '', '', '', '', '', 'Manzorro', '', '', 'Fale novamente com Adella no Ramo Sombrio, que fica em Feralas.', 0), +(25434, 'ptBR', 'Domando os domadores', 'Mate 6 Domadores Gordunni.', 'O pé-grande pode ser uma ameaça enorme, mas também precisamos varrer os ogros. Os Gordunni têm sido um incômodo há muito tempo, e a lady Shandris quer vê-los eliminados. Vamos torcer para que sejam os últimos.$B$BMate os domadores Gordunni que mantêm a fera acorrentada e certifique-se de que eles paguem o preço pela intromissão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adella no Ramo Sombrio, que fica em Feralas.', 0), +(25436, 'ptBR', 'Irmãs diabólicas', 'Mate 8 Dríades Corrompidas.', 'Algo realmente perturbador aconteceu. Enquanto patrulhavam, vários de meus batedores foram emboscados por dríades.$B$BAs dríades são aliadas dos elfos noturnos e dos guardiões da floresta. Supus que estavam assustadas ao verem worgens, mas as sentinelas que enviei depois também foram atacadas.$B$BO que quer que esteja acontecendo agora, não gosto. Quero que investigue isso. Se as dríades foram corrompidas... submeta-as à espada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adella no Ramo Sombrio, que fica em Feralas.', 0), +(25437, 'ptBR', 'O chamado de Ysondra', 'Fale com Ysondra no topo do Pico da Esmeralda, que fica no Baixio Selvagem.', 'Uma dragonesa do sonho esmeralda... em que você se envolveu, $n?$B$BEu não a deixaria esperando se fosse você. O lugar do qual ela falou é chamado de Pico da Esmeralda. Um caminho por fora da estrada principal, através do Baixio Selvagem, leva a um platô de rocha elevado onde há um pequeno santuário no topo.$B$BBoa sorte, $n. Espero $grevê-lo:revê-la; em breve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25438, 'ptBR', 'O adeus de Ysondra', 'Fale com Adella no Ramo Sombrio.', 'Com isso, sou a única remanescente.$B$BMesmo que escolhesse permanecer neste mundo, eu não poderia me reunir à revoada verde. Mas esta vitória me dá esperanças. Talvez com o tempo eu possa encontrar paz numa vida simples entre os mortais.$B$BVocê deve retornar a seu povo. Diga que os dragões dos pesadelos partiram e não mais ameaçarão estas terras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25439, 'ptBR', 'Coração vingativo', 'Mate 10 Assoladores Zin\'jatar', 'Essas são as nagas que levaram nosso povo. Preciso de apenas uma delas para interrogar, as outras devem ser eliminadas.$B$BNão tenha piedade, $c, pois elas com certeza não terão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Toshe Vertecaos nas Ruínas do Templo Thelserai.', 0), +(25440, 'ptBR', 'Senhor das Profundezas Zin\'jatar', 'Mate o Senhor das Profundezas Zin\'jatar.', 'O Senhor das Profundezas está aqui na extremidade das ruínas. Ele ainda está ferido devido à nossa última batalha.$B$BDeixarei que você tenha a honra de matá-lo, mas certifique-se de que ele não escape dessa vez.', '', '', '', '', '', '', 'Senhor das Profundezas Zin\'jatar', '', '', 'Fale novamente com Toshe Vertecaos nas Ruínas do Templo Thelserai.', 0), +(25441, 'ptBR', 'Vórtice', 'Use os Globos de Água Turbulenta para aprisionar 30 serpentes enxameantes.', 'Não gosto nem um pouco de cobras, muito menos aqui embaixo. Felizmente, os elementos da água ainda me obedecem.$B$BPegue estes globos e jogue-os no chão para fazer com que as águas próximas criem um vórtice, atraindo todas as cobras em volta. É certo que as nagas farão as cobras nos atacarem, então tenha sempre os globos por perto.', '', 'Serpentes Enxameantes aprisionadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Toshe Vertecaos nas Ruínas do Templo Thelserai.', 0), +(25442, 'ptBR', 'Uma pérola de sabedoria', 'Leve a Pérola Luminescente para o Reparador da Terra Duarn no Antro da Maré Prateada.', 'Esta pérola é diferente de tudo que você já viu. Ele irradia luz e, se você não está $genganado:enganada;, irradia também uma magia poderosa.$B$BO reparador da terra Duarn, no Antro da Maré Prateada, com certeza terá interesse nela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25443, 'ptBR', 'Aquele cujo nome não se diz', 'Descubra o nome verdadeiro examinando as três pedras de fogo no Inferno.', 'A minha poção funcionou? Você conseguiu falar com um deles?$B$BEntão você já sabe o que fazer. O nome do mestre elemental do inimigo está escrito em três pedras de fogo espalhadas pelo Inferno. Examine cada uma das três pedras e descobriremos o nome que queremos.$B$BDepressa! A sua preciosa floresta está queimando!', '', 'Pedra de Fogo Setentrional examinada', 'Pedra de Fogo Central examinada', 'Pedra de Fogo Meridional examinada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tyrus Chifre Negro na Penitência do Chifre Negro, em Hyjal.', 0), +(25444, 'ptBR', 'É sépe né léve é pé', 'Capture 5 Sapos Sen\'jin e sintonize a visão deles com a de Vanira no seu Totem-sentinela.', 'Não dá pra tomar uma decisão de olhos vendados, por isso eu criei uns "espiões" bem pequeninos. Eles falam pro Vol\'jin tudo que tá rolando nas ilhas.$B$BTá a fim de dar uma mãozinha? É o seguinte: primeiro cê precisa catar uns sapo. Eles costumam ficar de boresta na sombra das palmeira de Sen\'jin.$B$BTraz eles pra cá que eu vou usar meu totem-sentinela pra sintonizar a minha visão com a deles.', '', 'Sapos Sen\'jin sintonizados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vanira na Praia Lançanegra.', 0), +(25445, 'ptBR', 'Ruína de Zalazane', 'Ajude Vol\'jin a retomar as Ilhas do Eco e matar Zalazane.', 'Tá na hora de quebrar tudo! Já, já vamos partir pras ilhas, então é bom se aprontar.$B$BO tempo do Zalazane tá acabando...', '', 'Zalazane morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vol\'jin no lado de fora da Aldeia Sen\'jin.', 0), +(25446, 'ptBR', '‘‘Saparada aí!', 'Voe em um morcego e arremesse 12 sapos sintonizados da Sacola de Sapos nos locais marcados nas Ilhas do Eco.', 'Os sapos tão prontos, a gente só precisa dar um jeito de levar eles pras ilhas.$B$BTem um tratador de morcegos chamado Marnlek que cuida do transporte dos batedores do Vol\'jin. Ele fica na parte leste da Aldeia Sen\'jin e acho que pode empresta um morcego pra te ajudar a chegar nas ilhas.$B$BAqui... toma essa sacola de sapos. Pedi aos espíritos que nos ajudassem e eles marcaram com fumaça os locais que meus olhos mais precisam ver. Enquanto estiver voando, jogue sapos nas fumaças brancas.', '', 'Sapos sintonizados posicionados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vanira na Aldeia Sen\'jin.', 0), +(25447, 'ptBR', 'Sinais de mudança', 'Colete 8 Chifres de Cervo Infectados.', 'Uma doença severa acometeu as criaturas desta floresta. A princípio, eu esperava que fosse a natureza seguindo seu rumo, mas a doença não passa.$B$BOs cervos da floresta, normalmente fortes e serenos, foram os que sofreram mais. Alguns padecem de fraqueza, outros espumam aplacados pela raiva. Se eu tiver que consultar os espíritos para aprender mais sobre a doença, precisarei de chifres de cervos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Telaron Volaventos no Repouso do Sonhador, que fica em Feralas.', 0), +(25448, 'ptBR', 'A ameaça da Nascente Norte', 'Mate 6 Harpias da Nascente Norte e 6 Arautos do Vento da Nascente Norte.', 'Meu dever aqui é vigiar Telaron. Mesmo que a meditação não o deixe vulnerável, há várias ameaças nesta floresta que nos deixam bem ocupados.$B$BPor isso, a ideia de não ter a chance de sair do campo me preocupa demais. O noroeste está infestado de harpias como nunca vi antes... criaturas repugnantes que espalham sua sujeira pelas antigas ruínas.$B$BElas são uma ameaça para este campo e não pertencem a este lugar. Vou lhe pagar bem se você se livrar delas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Erina Orissílex no Repouso do Sonhador, que fica em Feralas.', 0), +(25449, 'ptBR', 'Marca de qualidade', 'Colete 10 Pelegos Grossos de Yeti.', 'Minha filosofia sobre couraria é que o trabalho deve ser da melhor qualidade possível – sem comprometimentos. Qualquer um que diga que qualidade não importa estará tentando lhe vender gato por lebre!$B$BEm minha última busca por matérias-primas de alta qualidade, encontrei os pelegos grossos de yeti. Os yetis são nativos de Feralas e muitos deles se encontram na Bastilha Cortifúria que fica ao nordeste. Quero alguns deles e vou lhe dar a chance de escolher um de meus artefatos de couro em troca de um fardo de dez pelegos. Se lhe parece justo, temos um acordo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pradal McGrubben no Domínio de Plumaluna, que fica em Feralas.', 0), +(25450, 'ptBR', 'Melhoria de qualidade', 'Colete 10 Pelegos de Yetis Abomináveis.', 'É curioso como as coisas mudam. Os yetis do norte costumavam fornecer os melhores pelegos, mas estes... houve uma queda da qualidade ao que me parece. Talvez algo esteja os deixando doentes.$B$BPor sorte, os yetis abomináveis a sudeste se multiplicaram. Aposto que seus pelegos estão ainda melhores do que antes.$B$BEu $Go:a; recompensaria muito bem por um fardo de dez pelegos deles. Traga-os e finalizaremos nossos negócios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pradal McGrubben no Domínio de Plumaluna, que fica em Feralas.', 0), +(25451, 'ptBR', 'Pelego imaculado de yeti', 'Leve o Pelego Imaculado de Yeti para Pradal McGrubben no Domínio de Plumaluna, em Feralas.', 'Você encontrou um pelego imaculado espesso e robusto – melhor ainda do que os dos yetis de Cortifúria.$B$BLevando-se em consideração que Pradal McGrubben, do Domínio de Plumaluna, está no mercado de pelegos de yeti, este em particular pode ser de bastante interesse para ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25452, 'ptBR', 'Marca de qualidade', 'Colete 10 Pelegos Grossos de Yeti.', 'Me orgulho muito de trabalhar com couro, e creio que dá pra notar. Nunca deixo a qualidade cair. Qualquer um que diga que qualidade não importa também deve achar que a terra não guarda segredos.$B$BNa minha última busca por matéria-prima de qualidade, descobri pelegos grossos de yeti. Yetis são nativos de Feralas e geralmente são encontrados ao norte daqui, na Bastilha Cortifúria. Você poderá escolher um de meus artefatos de couro em troca de uma pilha de dez pelegos. Se estiver de acordo, então estamos combinados!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jangdor Passo Veloz no Acampamento dos Pedramalho, que fica em Feralas.', 0), +(25453, 'ptBR', 'Melhoria de qualidade', 'Colete 10 Pelegos dos Yetis Abomináveis.', 'Estou um pouco confuso. Os yetis de Cortifúria eram a melhor fonte de coleta de couro dessas terras... mas essas peles estão fracas e até mesmo podres em alguns pontos. Alguma doença está afetando as criaturas.$B$BTerei que confiar em outra fonte. Os yetis do Vale dos Abomináveis ao sul têm pelegos quase tão fortes quanto estes. Eles também são bastante ferozes... não os cace sem cautela, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jangdor Passo Veloz no Acampamento dos Pedramalho, que fica em Feralas.', 0), +(25454, 'ptBR', 'O pelego perfeito de yeti', 'Leve o Pelego Perfeito de Yeti para Jangdor Passo Veloz no Acampamento dos Pedramalho, que fica em Feralas.', 'Você encontrou o que pode muito bem ser um perfeito pelego de yeti. Você percebe facilmente que ele é bastante grosso e robusto – mais ainda do que os pelegos de yetis que você viu em Cortifúria.$B$BConsiderando-se que Jangdor Passo Veloz, no Acampamento dos Pedramalho, está no mercado de pelegos de yetis, este exemplar pode ser de grande interesse a ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25456, 'ptBR', 'Todo, completo e inteiro', 'Fale novamente com Felora Grinígnea no Antro da Maré Prateada.', 'Sim, sim, tenho certeza de que Felora quer que você volte. A mulher não respeita a inovação! Quando falei pra ela das alterações que estava fazendo no meu Elemental da Terra, ela quase se enfureceu.$B$BVá contar tudo pra ela, tudo muito certinho e direitinho. E também fale que ela não vai ficar com nem um pouco da minha futura fortuna.$B$BEla provavelmente não gosta de conforto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25457, 'ptBR', 'Ron Targetting Test', '', 'Complete this quest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25458, 'ptBR', 'General Ssekissabe', 'Mate o General Ssekissabe e traga a cabeça dele.', 'O líder destas forças deve cair! A ofensiva das nagas será derrotada se não houver ninguém para comandá-la.$B$BVi o covarde recuar para um dos edifícios abandonados daqui. Abra caminho pelos demais e traga a cabeça dele! Lady Shandris vai querer vê-la com os próprios olhos.', '', '', '', '', '', '', 'General Ssekissabe', '', '', 'Fale novamente com Shandris Plumaluna no Domínio de Plumaluna, que fica em Feralas.', 0), +(25459, 'ptBR', 'Ofidiofobia', 'Mate 4 Serpentes Escamouras no Pranto de Gorrok.', 'Se existe uma coisa que não suporto, são cobras. Qualquer tipo de cobra, não importa.$b$bEnquanto eu procurava objetos de valor, vi um ninho de serpentes marinhas cercando o navio naufragado aqui perto.$b$bSimplesmente não consigo relaxar sabendo que aquelas criaturas horríveis podem vir parar aqui dentro a qualquer momento.$b$bPor favor, $c, faça alguma coisa a respeito!', '', 'Serpentes Escamouras mortas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Adarrah na Fenda do Contrabandista.', 0), +(25460, 'ptBR', 'A terra se levanta', 'Mate 8 Elementais da Rocha Escaldante.', 'Os efeitos do ataque do Martelo do Crepúsculo estão sendo sentidos até aqui, perto da árvore do mundo.$B$BNossas florestas estão em chamas, e a terra se voltou contra nós com fúria enlouquecida.$B$BNão podemos permitir que os elementais fiquem descontrolados. Ajude nossas tropas a acabar com eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anren Buscassombra em Nordrassil, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25461, 'ptBR', 'Serviço militar nem tão obrigatório', 'Use os Tambores de Guerra de Vol\'jin para recrutar 5 Cidadãos Trolls no Monte Navalha.$B$BPara conseguir transporte até lá, fale com o Tratador Marnlek.', 'O Vol\'jin me entregou os tambores de guerra dele e falou que, a partir de agora, eu é que tô no comando dos novos recrutas. O problema é que a gente não tem recrutas!$B$BAssim, se eu por acaso... te emprestasse os tambores... rolava de tu quebrar um galho e levar o nosso chamado de guerra ao Monte Navalha? Qualquer um que se junte à nossa causa já vai ser de grande ajuda. Daí, é só trazer geral pra cá que eu cuido do treinamento deles.$B$BTroca uma ideia com o tratador Marnlek ali no sul. Aposto que ele te arruma um morcego pra ir até o Monte Navalha.', '', 'Voluntários Trolls recrutados', 'Voluntários Trolls entregues ao Campeão Uru\'zin', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Campeão Uru\'zin na Aldeia Sen\'jin.', 0), +(25462, 'ptBR', 'Lançamento de urso', 'Suba nas árvores do Bosque Silvante, pegue os Ursinhos de Hyjal que estão presos e jogue-os no Alvo Frágil. Isso é totalmente seguro.', 'Não precisa ter medo dos ursos daqui, $c – eu os domestiquei, pelo menos por enquanto.$B$BMinha preocupação imediata é com o bem-estar dos filhotes de urso. O fogo empurrou os pequeninos para o alto das árvores, e eles acabaram ficando presos. Temos que arranjar uma forma de fazer eles descerem!$B$BEles têm medo de criaturas aladas, então você vai ter que subir nas árvores sem ajuda. Todos os troncos têm lugares onde apoiar o pé. Escale as árvores, pegue os filhotes e jogue-os – COM CARINHO – no alvo logo abaixo.$B$BEste plano é perfeito, nada vai dar errado.', '', 'Ursinhos de Hyjal resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Taldros no Bosque Silvante, em Hyjal.', 0), +(25463, 'ptBR', 'Fale com Sílvia', 'Fale com Sílvia na Torre de Estulan.', 'Um mago altaneiro chamado Estulan, afastado de seus irmãos sobreviventes, construiu uma torre ao leste onde treina jovens elfos noturnos em magia arcana.$B$BSe não fosse pela recente misericórdia de lady Tyrande por seu povo, sua execução seria, por lei, meu dever. Ele será vigiado de perto, mas não negarei ajuda a minhas sentinelas por puro orgulho.$B$BEnviei Sílvia para a Torre de Estulan para iniciar uma ofensiva contra os ogros que infestam a floresta próxima. Fale com ela para receber mais instruções.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25464, 'ptBR', 'O retorno do Barão Geddon', 'Canalize a força do Cajado do Videflamas para enfraquecer o Barão Geddon.', 'Ragnaros não é o único elemental poderoso que ressurgiu no nosso mundo.$B$BO terrível Barão Geddon está no comando deste violento ataque. Temos que dar um fim a esta violência.$B$BO Cajado do Videflamas provou ter grande poder. Talvez consiga enfraquecer Geddon até que nossos arquidruidas o prendam.$B$BVá, $n, e tome cuidado. O Barão Geddon é um ser vingativo e traiçoeiro.', '', 'Barão Geddon enfraquecido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Malfurion Tempesfúria no Bosque Tranquilo, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25465, 'ptBR', 'Querida, encolhi uns gigantes!', 'Use o Ultra-encolhedor de Zorbin para atingir Costívagos e colete 6 Resíduos de Miniaturização.', 'Ei, chapa! Ainda estou trabalhando numa variação de raio encolhedor gnômico, usando a mais avançada tecnologia goblin na montagem! Para evitar inconvenientes pra mim, como a morte, queria que você testasse ele nuns gigantes do mar que tão na costa. Você deve encontrar resíduos de miniaturização neles depois do encolhimento. Me traz um pouco!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zorbin Cegasvista na Costa Esquecida, que fica em Feralas.', 0), +(25466, 'ptBR', 'Enchendo o tanque', 'Colete 10 Âmagos dos Elementais de Água dos Elementais do Mar e dos Borrifos do Mar ao longo da Costa Esquecida de Feralas, e traga-os para Zorbin Cegasvista, próximo às docas.', 'Se eu for contra meu bom-senso e tentar montar uma oficina de engenharia na Costa Esquecida, vou ter que lidar com esses elementais pentelhos. Malditos sejam os poderes elementais!$B$BPara minha sorte - e sua também, $gmeu caro agente da discórdia:minha cara agente da discórdia; -, os elementais são uma fonte ideal de força bruta para o aperfeiçoamento do meu Ultra-encolhedor. Mostre pra eles o que é bom pra tosse! Ah, e não esqueça de pegar os âmagos dos elementais de água pra mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zorbin Cegasvista na Costa Esquecida, que fica em Feralas.', 0), +(25467, 'ptBR', 'O estômago de Kliklak', 'Obtenha a Chave Corroída de Kliklak para destrancar o Cofre Parcialmente Enterrado na Floresta Kelp\'thar.', 'Você fica agradavelmente surpres$go:a; ao descobrir que, depois de ser destroçado e mastigado por um caranguejo marinho, este mapa ainda está bastante legível.$b$bEle indica claramente que um baú foi enterrado na Floresta Kelp\'thar atrás de um molusco gigantesco.$b$bUm desenho bem feito no verso do mapa mostra que o dono, assim como a sua chave, foram devorados por um crustáceo hiperdesenvolvido chamado Kliklak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Obtenha a Chave Corroída de Kliklak para destrancar o Cofre Parcialmente Enterrado na Floresta Kelp\'thar.', 0), +(25468, 'ptBR', 'Forças da natureza: dragoletas', 'Use o Chamado de Dragoleta de Jesana para arrebanhar 10 Dardejantes ou Dragões-duendes.', 'Você não saberia só de olhar para elas, mas as adoráveis dragoletas que habitam esta floresta podem ser assustadoras se treinadas apropriadamente. Elas conseguem fazer coisas incríveis com energia mágica... absorvê-la, redirecioná-la e até neutralizá-la por completo.$B$BElas são quase inofensivas sozinhas, mas em grande número podem ter grande efeito numa guerra. Você pode encontrar algumas nos campos a noroeste, mas tenha cuidado... a Horda está por perto.', '', 'Dragoletas arrebanhadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tratadora Jesana no Ramo Sombrio, que fica em Feralas.', 0), +(25469, 'ptBR', 'Forças da natureza: gigantes da montanha', 'Use o Chamado do Gigante de Jesana para arrebanhar 5 Gigantes da Montanha.', 'Os gigantes da montanha são nossos aliados mais poderosos na floresta. Eles foram criados a partir da terra.$B$BNão são muitos os nossos inimigos dispostos a enfrentar colinas ambulantes. Basta poucos deles para virar uma batalha.$B$BUltimamente os gigantes da montanha vêm sofrendo de alguma doença, mas vi um grupo saudável a sudoeste.', '', 'Gigantes da Montanha arrebanhados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tratadora Jesana no Ramo Sombrio, que fica em Feralas.', 0), +(25470, 'ptBR', 'A gatinha também arranha', 'Enquanto estiver com o Espírito do Tigre, atraia a Matriarca Tigresa para fora do esconderijo dela e use suas novas habilidades para vencê-la em combate.', 'Lembra dos sapos que cê espalhou por aí? Pois é, eles encontraram uma coisa interessante.$B$BUma tigresa, lá na ilha sudoeste, que até os outros tigres têm medo. Nunca vi nada igual.$B$BEla tem os instintos dum felino... mas a mente duma pessoa. Essa gata pode ser um poderoso espírito e uma forte aliada.$B$BVou descer os espíritos do tigre em você. Vai e usa os dons deles pra achar e desafiar a tigresa. Faz com que ela venha pro nosso lado na batalha pelas ilhas.', '', 'Desafie a Matriarca Tigresa', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vol\'jin na Aldeia Sen\'jin.', 0), +(25471, 'ptBR', 'O segredo do abismo', 'Fale com o Clarividente Gadra na Câmara Lúmida.', 'Teremos que explorar Vashj\'ir mais a fundo se quisermos descobrir o objetivo das nagas por aqui.$B$BVá para os Confins da Escuridão, o enorme abismo na borda da Floresta Kelp\'thar, a oeste daqui. Se você olhar para o outro lado do abismo, verá uma concentração de plantas ao redor da entrada da Câmara Lúmida.$B$BAo entrar na caverna, você terá que subir um pouco até chegar à superfície, mas lá haverá alguns amigos que $go:a; receberão muito bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25472, 'ptBR', 'O cajado do Videflamas', 'Pegue 8 Fragmentos do Cajado de Osso.', 'Um poderoso artefato conhecido como Cajado do Videflamas desapareceu no primeiro ataque das forças inimigas. Trata-se de um antigo cajado de osso que permite ao seu portador dominar os elementais do fogo.$B$BOs fragmentos do cajado estão espalhados por aqui. Encontre-os e entregue-os para Malfurion. Talvez o poder do artefato ainda nos seja útil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Malfurion Tempesfúria no Bosque Tranquilo, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25473, 'ptBR', 'Jaka\'Cola', 'Entregue o Engradado de Jaka\'Cola para Espoleta Chaveforte na Sede da CCJ, em Kezan.', 'A Espoleta está tirando meu couro por causa de um suprimento de Jaka\'Cola, que é pra festa que vão dar mais tarde em sua honra.$B$BIh... será que era surpresa? Eu não falei nada!$B$BMas enfim, com a produção baixa dos últimos dias, isso aqui foi tudo o que eu consegui. Você me faz um favor e leva pra ela?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25475, 'ptBR', 'Encontre o OOX-22/FE!', 'Pegue o transmissor de emergência para o robô teleguiado de Olhatorto na caverna próxima ao Vale dos Abomináveis.', 'Você descobriu um tipo de dispositivo estranho, oval, feito de metal. Ao mexer em um dos botões, o ovo treme e se abre formando um tipo de geringonça robótica gnômica! Uma voz do interior do ovo robótico volta à vida.$B$B"Meu nome é Olhatorto Obnótico, e meu robô teleguiado se acidentou! Vou gratificá-$Glo:la; pela recuperação dele. Por favor, leve este transmissor ao robô."$B$BCalculei as coordenadas do robô para você. Ele está no Vale dos Abomináveis!"', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25476, 'ptBR', 'Resgate o OOX-22/FE!', 'Leve OOX-22/FE em segurança, depois fale com Olhatorto Obnótico em Angra do Butim.', 'A voz do gnomo surge de novo do robô:$B$B"Preciso transportar o OOX-22/FE para um local amplo e seguro para eu começar o longo procedimento de lançamento. Ele tem um disfarce embutido, mas preciso de tempo para torná-lo funcional de novo. Escolte o robô de sua localização atual para, digamos, a estrada principal! Lá seria um lugar perfeito e extenso o suficiente para acertar as coisas!"$B$BLeve-o em segurança e volte para falar comigo em Angra do Butim! Olhatorto Obnótico - câmbio!"', 'Leve OOX-22/FE em segurança', '', '', '', '', 'Leve OOX-22/FE em segurança', '', '', '', 'Fale com Olhatorto Obnótico em Angra do Butim, que fica na Selva do Espinhaço.', 0), +(25477, 'ptBR', 'Antes tarde do que morto', 'Use a Isca de Moana em uma Tartaruga Marinha Pintada para montar no animal e levá-lo até Moana.', 'Saudações, amig$go:a;.$b$bÉ bom ver que você sobreviveu à batalha e saiu inteir$go:a;.$b$bEnquanto o Erunak tenta encontrar um lugar seguro para todos nós, ajudarei você a conseguir um meio de transporte menos enérgico.$b$bPreparei este bastão com uma isca na ponta para que você o use com a tartaruga marinha. É rústico, mas deve servir para submeter uma ao seu controle.$b$bUma vez que você esteja confortável com o animal, basta conduzi-lo de volta a mim.', '', 'Tartaruga Marinha montada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Moana Casco Feroz em Beira Fundo.', 0), +(25478, 'ptBR', 'Para o alto!', 'Pegue uma mantícora com Dyslix Grudeprata e fale com Kanati Nuvem Cinzenta no Pico dos Confins do Oeste quando chegar em Mil Agulhas.', 'Estamos organizando no Pico dos Confins do Oeste as forças de socorro para todos os desabrigados de Mil Agulhas. O goblin Dyslix Grudeprata lhe dará minha mantícora para que ela $go:a; leve até lá em segurança. Fale com Kanati Nuvem Cinzenta quando pousar.$B$BVocê precisa correr! Muitos estão morrendo!', '', 'Mantícora para o Pico dos Confins do Oeste', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25479, 'ptBR', 'Caminho para Nova Thalanaar', 'Pegue um hipogrifo com Dyslix Grudeprata e fale com Caryssia Caçaluna em Nova Thalanaar ao chegar em Feralas.', 'Estamos organizando em Nova Thalanaar as forças de socorro para todos os desabrigados de Mil Agulhas. O goblin Dyslix Grudeprata lhe dará meu hipogrifo, que $go:a; levará até lá em segurança. Fale com Caryssia Caçaluna quando pousar.$B$BVocê precisa correr! Muitos estão morrendo!', '', 'Hipogrifo para Nova Thalanaar', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25481, 'ptBR', 'Caminho para Nova Thalanaar', 'Pegue um hipogrifo com Seyala Noctalma e fale com Caryssia Caçaluna em Nova Thalanaar ao chegar em Feralas.', 'Estamos organizando em Nova Thalanaar as forças de socorro para todos os desabrigados de Mil Agulhas. Seyala Noctalma lhe dará meu hipogrifo, que $go:a; levará até lá em segurança. Fale com Caryssia Caçaluna quando pousar.$B$BVocê precisa correr! Muitos estão morrendo!', '', 'Hipogrifo para Nova Thalanaar', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25486, 'ptBR', 'Os Temível Totem estão chegando!', 'Mate 7 Espoliadores Temível Totem.', 'Vai demorar, mas sei que podemos vencê-los.$B$BVocê nos ajudará mais indo para outro lugar. Ouvimos relatos de que os gnomos e goblins da Chapada Cintilante conseguiram sobreviver de alguma forma em uma embarcação gigante! Rendow, que está nas docas, lhe dará um barco para chegar até lá.$B$BPorém, antes de falar com ela, você se importaria de nos ajudar um pouco?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Rendow em Nova Thalanaar, que fica em Feralas.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(25487, 'ptBR', 'Os Temível Totem estão chegando!', 'Mate 7 Pilhadores Temível Totem.', 'Os covardes do Temível Totem nos atacaram quando menos esperávamos!$B$BVocê será de mais ajuda para Mil Agulhas em outro lugar, $c. Ouvimos boatos de que os goblins e gnomos da Chapada Cintilante sobreviveram de alguma forma em um barco gigante.$B$BMotega Barba de Fogo está no sopé da montanha. Ele lhe dará uma canoa para chegar até lá.$B$BVocê se importaria de nos ajudar a combater os Temível Totem enquanto vai ao encontro dele?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Motega Barba de Fogo no Pico dos Confins do Oeste, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25488, 'ptBR', 'O Barcódromo', 'Fale com Xabu Latafuso no Barcódromo do Xabu e do Relé em Mil Agulhas.', '$GPronto:Pronta; para partir, $c? Um dos meus sentinelas $Go:a; levará ao Circuito da Ilusão.$B$BPor favor, ajude todos os sobreviventes de lá.$B$BQue a Deusa vele por ti!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25489, 'ptBR', 'O Barcódromo', 'Fale com Relé no Barcódromo do Xabu e do Relé em Mil Agulhas', '$GPronto:Pronta; para partir, $c?$B$BUm dos meus valentes $Go:a; levará ao Circuito da Ilusão.$B$BSe alguém tiver sobrevivido por lá, vai precisar desesperadamente da sua ajuda.$B$BQue a Mãe Terra lhe sorria!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25490, 'ptBR', 'Ataque entre cinzas', 'Mate 8 Carbonizadores.', '$n, esses demônios do Martelo do Crepúsculo estão tentando extirpar todas as formas de vida da montanha. Eles estão por trás deste inferno, deixando um rastro de morte e cinzas por onde passam.$B$BO arquidruida Hamuul Runa Totem está logo atrás dos incêndios, tentando salvar a vida selvagem antes que seja completamente apagada do mapa. Vá em direção ao sudeste, atravesse o Inferno e siga pela estrada que sai de lá. Encontre o Arquidruida e ajude-o.$B$BE mate todos os carbonizadores que encontrar pelas estradas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Arquidruida Hamuul Runa Totem no Santuário de Malorne, em Hyjal.', 0), +(25491, 'ptBR', 'Sementes resistentes', 'Colete 10 Mudas de Hyjal de pilhas de Terra Calcinada.', 'Esta terra foi arrasada pelo fogo, mas ainda pode se renovar.$B$BAlgumas sementes, enterradas no fundo do solo da Ardilanta, podem ter sobrevivido ao calor calcinante. As plantas resistentes são a chave para o renascimento da floresta. Por favor, colete algumas dessas mudas para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquidruida Hamuul Runa Totem no Santuário de Malorne, em Hyjal.', 0), +(25492, 'ptBR', 'Aceiro', 'Mate 10 Irrompedores de Lava.', 'No esforço para dizimar Hyjal, o Martelo do Crepúsculo mandou elementais arrasarem a terra após os incêndios.$B$BEles estão pulverizando o solo, escavando as cinzas, arrancando qualquer traço de vida vegetal que tenha sobrevivido. É como se estivesse abrindo caminho para... Não quero nem imaginar.$B$BDetenha-os antes que Hyjal seja privada da vida. Mate os irrompedores de lava!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rayne Penacanto no Santuário de Malorne, em Hyjal.', 0), +(25493, 'ptBR', 'Buchada de cão-magma', 'Recolha 4 Pilhas de Entranhas de Cão-magma.', 'Eu fiquei atordoado quando soube que o Martelo do Crepúsculo havia encontrado – e capturado – Tortolla, a grande tartaruga anciã. Ele está acorrentado sobre as águas escuras do Lago Pálido.$B$BNão vai ser fácil libertá-lo, mas vamos dar um passo de cada vez.$B$BVá até a Ardilanta e recolha um monte de entranhas de cão-magma. Depois eu explicarei o porquê.$B$BE cuidado com Nêmesis, o Usurpador, enquanto você estiver lá! A hora dele vai chegar, mas ainda não estamos preparados para isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquidruida Hamuul Runa Totem no Santuário de Malorne, em Hyjal.', 0), +(25494, 'ptBR', 'A coleira dos campeões', 'Pegue o Pelego Espinhoso de Basilisco da Matriarca Espinhescama.', 'Este rapazinho virou um bicho brabo mesmo, hein?$B$BSe ele vai ser mesmo um filhote de briga, a gente vai ter que arranjar para ele uma bela coleira farpada.$B$BO covil da matriarca dos basiliscos fica ao largo da estrada para Hibérnia. Traga para mim o couro espinhoso dela para fazermos uma coleira para o nosso matadorzinho aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Instrutor Devoram na Forja da Súplica, em Hyjal.', 0), +(25495, 'ptBR', 'Preparação para guerra', 'Peça um voo para o Tratador Marnlek até a área de concentração de tropas. Encontre Vol\'jin na ilha a leste do campo de guerra.', 'Vol\'jin tá preparando tudo quanto é gente pra guerra. Ele pediu pra cê encontrar com ele e Vanira lá na ilha do leste.$B$BÉ de lá que ele vai partir com os guerreiros pra enfrentar o Zalazane. Que os ancestrais te guiem, $n. Sem tua ajuda, nossa luta não teria feito nem sombra. Desce pro sul e fala lá com o tratador Marnlek. Pede um morcego pra voar até a zona de encontro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25496, 'ptBR', 'O meu é maior que o seu', 'Desafie Gromm\'ko no Trono dos Escolhidos, em Hyjal.', 'Não sei se você já percebeu, mas existe uma rixa entre nós e os ogros do Martelo do Crepúsculo.$B$BE, para mim, a questão é pessoal.$B$BUm dos ogros se chama Gromm\'ko e tem um raptor de estimação, o "Carnívoro". Esse bicho matou meus três últimos filhotes de cão-magma.$B$BMas eu acho que as coisas vão ser diferentes com este filhote agora. Ele tem instinto assassino de verdade.$B$BVá até o Trono dos Escolhidos e desafie Gromm\'ko para um duelo entre nossas feras. Trate de humilhá-lo por mim, $ndamus.', '', 'O meu é maior que o seu', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Instrutor Devoram na Forja da Súplica, em Hyjal.', 0), +(25499, 'ptBR', 'Treino de agilidade: sebo nas canelas!', 'Fuja de um Ódio Ardente na Forja da Súplica por 1 minuto.', 'Antes de avançarmos com o treinamento, vamos ter que deixar você em forma.$B$BA devoção aos Deuses Antigos não vai valer de nada quando um dragão esmeralda estiver correndo atrás de você. Nessas horas só nos resta confiar nas próprias pernas, se é que você me entende.$B$BMas chega de papo. Vamos evocar o seu treinador... e você vai ter que correr dele, sem deixar o acampamento.$B$BVá!', '', 'Treino físico', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Instrutora Milva na Forja da Súplica, em Monte Hyjal.', 0), +(25502, 'ptBR', 'Arando a terra', 'Ative e defenda um Totem de Chama.', 'O Arquidruida me encarregou de instalar vários totens de chama em torno da área. Com isso, poderemos evitar futuros ataques dos elementais de fogo que arrasaram este vale.$B$BE, se Hamuul estiver tramando alguma coisa, os totens também vão proteger e cuidar do solo.$B$BVamos começar. Encontre um dos cinco totens de chama que eu assinalei no seu mapa, ative-o e proteja-o até que a magia esteja completamente carregada. Não deve demorar mais do que um minuto.', '', 'Totem de Chama ativado', 'Totem de Chama protegido', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rayne Penacanto no Santuário de Malorne, em Hyjal.', 0), +(25503, 'ptBR', 'O butim de Pontanegra', 'Você deve matar a orca Pontanegra para recuperar o Mapa de Guelblingle.', '$b$bO nosso auto-proclamado rei fará qualquer coisa para obter a fortuna da minha família. E vem me importunando e ameaçando sem parar.$b$bNão aguento mais isso!$b$bEnterrei o tesouro e dei o mapa para a Pontanegra comer.$b$bIsso deve manter as mãozinhas sujas do meu primo longe das nossas preciosas heranças!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre o tesouro da família de Guelblingle na Âncora Submersa, que fica na Floresta Kelp\'thar.', 0), +(25504, 'ptBR', 'Me faz um favor?', 'Entregue a Lista de Peças para Jinqui Peguestiquepuxa no Barcódromo do Xabu e do Relé, que fica em Mil Agulhas.', 'Olá! Prazer em conhecê-$Glo:la;. Eu sou Xabu Latafuso. Bem-$Gvindo:vinda; ao Barcódromo.$B$BTambém quero ajudar todo o povo de Mil Agulhas. Acredito que o Barcódromo seja a maior esperança desta região.$B$BPoderia nos ajudar um pouquinho? Farei com que você tenha todo o equipamento necessário para fazer com que as coisas andem por aqui.$B$BPara isso, basta entregar esta lista de peças para Jinqui Peguestiquepuxa na loja dela. Assim você já estará $gencaminhado:encaminhada;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25505, 'ptBR', 'Me faz um favor?', 'Entregue a Lista de Peças para Razzeric no Barcódromo do Xabu e do Relé, que fica em Mil Agulhas.', 'Beleza, $n? Eu sou o Relé, piloto mundialmente famoso de carro-foguete. Bem-$Gvindo:vinda; ao Barcódromo.$B$BTambém tô preocupado com Mil Agulhas. Acho que o Barcódromo é a maior esperança pra região.$B$BQuem sabe você não pode ajudar um pouco? Vou arranjar pra você ter todo o equipamento necessário pra fazer as coisas andarem por aqui.$B$BDá pra entregar essa lista de peças pro Razzeric lá na loja dele? Vai adiantar bastante as coisas para todo mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25507, 'ptBR', 'Cascos do inferno', 'Jogue a Pilha de Vísceras de Cão-magma perto de Nêmesis para distraí-lo e pegue um Pedaço do Casco de Nêmesis.', 'Fresquinhas e fedidas, essas entranhas serão irresistíveis para Nêmesis, o sórdido deus tartaruga criado pelo Martelo do Crepúsculo.$B$BVamos matar Nêmesis, mas antes disso temos que coletar um pedaço do casco ígneo dele. Isso fará uma parte da magia que libertará o verdadeiro ancião.$B$BVá até a Ardilanta e jogue a isca perto de Nêmesis. Isso vai distraí-lo. Arranque um pedaço do casco... E corra, se quiser sobreviver.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquidruida Hamuul Runa Totem no Santuário de Malorne, em Hyjal.', 0), +(25509, 'ptBR', 'Treino físico: trabalho forçado', 'Quebre 5 Magnetitas do Sussurro Sombrio.', 'Nosso treinamento não é nada agradável. Também, por que seria?$B$BO caminho para servir aos Deuses Antigos é longo, doloroso e angustiante. Considere este como o primeiro passo.$B$BPegue esta picareta e quebre os depósitos de magnetita do fundo do desfiladeiro.$B$BNão, a gente não precisa do minério. Isso é exclusivamente para o seu bem.', '', 'Magnetitas do Sussurro Sombrio quebradas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Instrutora Milva na Forja da Súplica, em Monte Hyjal.', 0), +(25510, 'ptBR', 'Fala, Tortolla', 'Encontre com Tortolla, a tartaruga anciã, no Lago Pálido, que fica no Monte Hyjal.', '$B$B$n, Tortolla, a tartaruga anciã, é eterno, faz parte deste mundo desde o tempo dos titãs. A língua que ele fala é anterior ao nosso conhecimento.$B$BBeba isto e encontre um lugar de paz dentro de si $Gmesmo:mesma;. Você conseguirá compreender a linguagem de Tortolla. Vá encontrá-lo no Lago Pálido. Conquiste a confiança do ancião. O destino de Hyjal depende disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre com Tortolla, a tartaruga anciã, no Lago Pálido, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25513, 'ptBR', 'Cúpula do Trovão: Briguinha de Ego!', 'Derrote Carlota Tomanota.', 'Parece que temos um pedido especial! Tenho aqui um recado de uma tal Kelsey Fagulhaço dizendo que vai entrar na jaula para uma disputa.$B$BEla pediu para que você seja $Go parceiro:a parceira; dela, $n. Uma fã das suas vitórias? Ou quem sabe uma amiga de fora do ringue?$B$BSe eu fosse você, não recuaria agora. É chegada a hora do grand finale...', 'Carlota Tomanota derrotada', '', '', '', '', 'Carlota Tomanota derrotada', '', '', '', 'Fale novamente com Katrina Turner em Geringontzan, que fica em Tanaris.', 0), +(25514, 'ptBR', 'Quebrando os grilhões', 'Desarme os dois Bastões de Subjugação que prendem Tortolla.', 'Das profundezas...$BUm reino de trevas e fogo.$BPrendem durante meu sono.$B$BEstou preso, $r.$B$BAs sombras estão à espreita nos bastões de fogo ao meu lado.$BMate-os.$BSerei livre novamente.', '', 'Primeiro Bastão de Subjugação desativado', 'Segundo Bastão de Subjugação desativado', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tortolla no Lago Pálido, em Hyjal.', 0), +(25515, 'ptBR', 'Carro-foguete desce pelo buraco', 'Consiga 10 Peças de Carro-foguete.', '$B$BSe o Xabu quer que você tenha o seu próprio barco, a primeira coisa a se fazer é conseguir peças. E adivinha quem vai buscá-las?$B$B$B$BIsso mesmo, $Gmaninho:maninha;. É você quem vai descer lá no fundo para catar as peças de carro-foguete espalhadas pelas Ruínas do Autódromo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jinqui Peguestiquepuxa no Barcódromo do Xabu e do Relé, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25516, 'ptBR', 'Carro-foguete desce pelo buraco', 'Consiga 10 Peças de Carro-foguete.', 'Bem, $Gamigo:amiga;, se o Relé quer que você tenha o seu próprio barco, a primeira coisa a se fazer é conseguir peças. E adivinha quem vai buscar?$B$B$B$BÉ isso aí, $n. É você que vai descer lá embaixo pra catar as peças dos carros-foguete espalhadas pelas Ruínas do Autódromo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Razzeric no Barcódromo do Xabu e do Relé, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25517, 'ptBR', 'Mais uma briga e outra confusão no bar!', 'Arrume briga no bar!', 'Aqueles goblinzinhos fedorentos, gananciosos e trambiqueiros estão pedindo!$B$BQuero que você vá ao Bar do Barcódromo, peça uma garrafa de grogue e quebre na cabeça de um deles!$B$BMostre a todos eles que não vamos mais tolerar tamanha insolência, $n!', '', 'Arrumou briga!', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rebu Latafuso no Barcódromo do Xabu e do Relé, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25518, 'ptBR', 'Mais uma briga e outra confusão no bar!', 'Arrume briga no bar!', 'Hora de ensinar uma lição àqueles gnomos de jardim, paraquedistas de meio-fio, salva-vidas de aquário!$B$BVocê vai no Bar do Barcódromo, pede uma garrafa de grogue e quebra na cabeça de um!$B$BMostra que a gente não vai tolerar mais a arrogância deles, $n!', '', 'Arrumou briga!', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zamek no Barcódromo do Xabu e do Relé, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25519, 'ptBR', 'Os filhos de Tortolla', 'Mate 6 Corruptores Profundos que estejam atacando os Ovos de Tortolla no Lago Pálido.', 'Meus filhos.$BEles estão embaixo.$BSob areia e lama.$B$BOs outros os corromperam.$BMacularam eles ainda na casca.$B$BMate os outros.$BDestrua os corrompedores.$BSalve meus filhos...', '', 'Ovos de Tortolla salvos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tortolla no Lago Pálido, em Hyjal.', 0), +(25520, 'ptBR', 'O despertar de um ancião', 'Fale novamente com o Arquidruida Hamuul Runa Totem no Santuário de Malorne, em Hyjal.', 'Eu adormeci nas areias curativas de Hyjal.$BDormi até que o mundo se abriu.$BQuando os outros vieram, eu não estava pronto.$B$BMas agora estou, $r.$B$BMeus filhos e eu. Com tranquilidade.$BMas nossa fúria é definitiva.$B$BDiga a quem $Go:a; enviou que estamos prontos para a guerra.$B$BOs outros serão expulsos da montanha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arquidruida Hamuul Runa Totem no Santuário de Malorne, em Hyjal.', 0), +(25521, 'ptBR', 'Todo castigo pra goblin é pouco', 'Consiga 6 Aguilhões de Dunagarra dos Escorpídeos Dunagarra.', 'Você precisa me ajudar, rápido! Tchella e eu viemos aqui tentar ganhar um dinheirinho, vender uns suprimentos, trabalho honesto. Quando acordei, ela já tava assim! Mais quente do que uma bigorna de ferreiro... e agora está tendo alucinações!$B$BEla deve ter sido picada pelos escorpídeos daqui! Já vi acontecer... negócio feio. Preciso das glândulas de veneno para preparar um antídoto, mas não posso deixar a Tchella aqui!$B$BPor favor, me ajude! Preciso dessas glândulas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gu Kaiferrugem no Posto Silitriste, que fica em Tanaris.', 0), +(25522, 'ptBR', 'Giganpídeo', 'Consiga a Glândula de Veneno de Giganpídeo.', 'Ah não! Não deu certo! Não sei mais o que fazer. A não ser que...$B$BCéus... É pior do que eu pensava! Ela deve ter sido picada pelo escorpídeo que mora na caverna. Eu vi ele quando chegamos. Garras do tamanho de um goblin. A cauda mais alta que uma árvore! De noite, ao redor da fogueira, contamos histórias sobre ele... A gente chama ele de... GIGANPÍDEO!$B$BTá rindo do quê? Para com isso! Tô falando sério! A vida da Tchella corre perigo! Por favor, eu prometo recompensar você... Só me traz a glândula de veneno do Giganpídeo!', '', '', '', '', '', '', 'Giganpídeo', '', '', 'Fale novamente com Gu Kaiferrugem no Posto Silitriste, que fica em Tanaris.', 0), +(25523, 'ptBR', 'Como voar nas Terras do Fogo', 'Pegue uma Lança-de-fogo Crepuscular do cavalete atrás de Farden e equipe-se com ela. Monte em um dos Guardiões de Aviana e voe até a Bandeira de Guarda na plataforma abaixo de você. Clique no botão de Bater Asas para que a sua montaria bata as asas!', '$n, nosso inimigo está preparando uma invasão nessa gruta das Terras do Fogo. E nós vamos atacá-los em cheio, bem onde vivem.$B$BMas antes temos que arranjar umas asas para você. Nas Terras do Fogo não se voa como no mundo lá fora. Acho que tem a ver com a atmosfera densa e superaquecida. Você vai ter que praticar!$B$BPegue uma lança-de-fogo crepuscular do cavalete atrás de mim, equipe-se com ela e então monte em um dos Guardiões de Aviana. Pratique bastante – tem que bater as asas com vontade! Vá até a bandeira fincada na plataforma abaixo e volte.', '', 'Bandeira de Guarda visitada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Farden Garrafiada na Incubadora, em Hyjal. Clique no botão de Bater Asas para que a sua montaria bata as asas!', 0), +(25524, 'ptBR', 'O banheiro submerso', 'Consiga um Pé-de-cabra de Pirata e use-o para arrombar a porta do Banheiro Submerso.', 'Alguém aí!?! SOCORRO!!!$B$BEstou ficando sem ar! Você tem que me ajudar a sair daqui!$B$B$B$BUm dos caçadores de tesouro dos Mares do Sul deve ter um pé-de-cabra!', '', 'Use o pé-de-cabra na porta do banheiro.', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte ao Banheiro Submerso nas Ruínas do Autódromo, que ficam em Mil Agulhas.', 0), +(25525, 'ptBR', 'Primeira leva', 'Equipe-se com uma Lança-de-fogo Crepuscular e voe no Guardião de Aviana. Mate 10 Cavaleiros do Crepúsculo voando para cima deles. Clique no botão de Bater Asas para que sua montaria bata as asas!', 'E aí vêm eles, $n! Os Cavaleiros do Crepúsculo, abutres nascidos dos poços sulfurosos escaldantes das Terras do Fogo. A única forma de derrotá-los é a partir do céu!$B$BAlce voo mais uma vez, $c, e acabe com eles.$B$BVoe em direção aos cavaleiros inimigos com sua lança em riste e mate-os.$B$BVá em frente. Voe, $Gseu tolo:sua tola;. Voe!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Farden Garrafiada na Incubadora.', 0), +(25526, 'ptBR', 'O banheiro submerso', 'Consiga um Pé-de-cabra de Pirata e use-o para arrombar a porta do Banheiro Submerso.', 'Alguém aí!?! SOCORRO!!!$B$BEstou ficando sem ar! Você tem que me ajudar a sair daqui!$B$B$B$BUm desses horrendos caçadores de tesouro dos Mares do Sul deve ter um pé-de-cabra!', '', 'Use o pé-de-cabra na porta do banheiro.', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte ao Banheiro Submerso nas Ruínas do Autódromo, que ficam em Mil Agulhas.', 0), +(25531, 'ptBR', 'A revolta do Crepúsculo', 'Fale com Jared Cantonegro nos Portões de Sothann, em Hyjal.', 'Obrigado por me libertar. Vamos aproveitar a distração que você provocou e dar o fora daqui.$B$BTemos que correr, antes que os sectários percebam.$B$BEncontre-se comigo novamente quando sairmos daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25532, 'ptBR', 'Piratas bons de mira', 'Peça uma barcaça a Mazzeu Aparafuzzo e apague 15 focos de incêndio usando o Canhão de Gelo.', 'Não sei se você percebeu, mas estamos sendo bombardeados. E parece que os piratas dos Mares do Sul estão melhorando na pontaria... nosso barco está pegando fogo!$B$BFale com Mazzeu Aparafuzzo e peça um barco a ele.$B$BApague esses focos de incêndio!', '', 'Conseguir um barco com Mazzeu', 'Incêndios apagados', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25533, 'ptBR', 'Piratas bons de mira', 'Peça uma barcaça a Griznak e apague 15 focos de incêndio usando o Canhão de Gelo.', 'Essa não! $n, as balas de canhão estão atingindo o Barcódromo. Parece que os piratas dos Mares do Sul estão melhorando na pontaria... O nosso barco tá pegando fogo!$B$BFala com o Griznak e pede um barco pra ele.$B$BApaga esses focos de incêndio!', '', 'Conseguir um barco com Griznak', 'Incêndios apagados', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25534, 'ptBR', 'Nada mais de capataz', 'Mate o Capataz dos Mares do Sul.', 'Como você deve ter visto, o navio ancorado ao norte não tá poupando munição. Confesso: eu me divirto vendo os gnomos dando cabeçadas nas balas de canhão... mas meus bordoeiros também tão nessa. O pessoal do RH tá ficando louco com as despesas!$B$BQuero que você desvie das balas de canhão, suba no navio e mate o capataz que está comandando o ataque. O resto da tripulação não deve passar de um bando de bundas-moles. Depois que ele morrer, tudo vai melhorar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Carlota Tomanota na Enseada do Armador Perdido, que fica em Tanaris.', 0), +(25535, 'ptBR', 'É comer ou morrer', 'Fale com o Mestre de Mergulho Beltrame, no Abismo das Profundezas Cintilantes.', 'Coitados, estão famintos.$B$BHá muitos problemas para resolver, incluindo as nagas, mas primeiro temos que alimentar os sobreviventes. Não tenho certeza do que as nagas usaram para alimentá-los dentro daquela concha, mas com certeza eles estão intoxicados.$B$BUm bom número de sobreviventes conseguiu chegar ao Abismo das Profundezas Cintilantes, a noroeste. Vá até lá e ajude-os. Com um pouco de carne de marisco, eles conseguirão ficar de pé novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25536, 'ptBR', 'Gélidas boas-vindas', 'Mate 10 Caçamarés das Profundezas Cintilantes.', 'Recebemos relatórios a respeito de ataques de certos tipos de murlocs no Abismo das Profundezas Cintilantes, onde muitos sobreviventes foram ajudar na busca por mariscos. $B$BO almirante tem que ficar aqui, pois mais homens continuam a chegar da concha, e está difícil convencê-lo a arrumar alguém forte para ajudar os mergulhadores. Se você estiver $gdisposto:disposta; tenho certeza de que sua ajuda será muito útil.$B$BQuando acabar, volte aqui e diga-me se conseguiu resolver o problema.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Taylor na Praia Tranquila.', 0), +(25537, 'ptBR', 'A arte da atração', 'Use o Dispositivo de Extração de Químicos de Anêmona para coletar 8 Amostras Químicas de Anêmona das anêmonas vermelhas, encontradas das paredes do Abismo das Profundezas Cintilantes.', 'Tenho uma ideia; uma ideia brilhante! Aqueles peixes com jeito de palhaço desenvolveram uma relação simbiótica de defesa com as anêmonas. Descartando qualquer possibilidade de me disfarçar de anêmonas, descobri a substância química que atrai os peixes.$B$BTenho aqui comigo um extrator fricatérmico girocótico, que trouxe para coletar algumas amostras. Use-o para extrair a substância química atrativa das anêmonas e, a seguir, traga as amostras para mim, que farei uma síntese rápida e a consequente implementação.$B$BRápido, rápido! A genialidade $go:a; espera.', '', 'Químicos de Anêmona coletados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro Hexasfrega no Abismo das Profundezas Cintilantes.', 0), +(25538, 'ptBR', 'Aromatização subaquática', 'Use o Dispositivo de Aplicação de Químicos de Anêmona em 8 Mergulhadores de Marisco.', 'Uma criação maravilhosa, pelo que posso ver. E pronta para ser implementada.$B$BBasta jogar o produto nos mergulhadores que eles logo estarão acompanhados por um companheiro aquático protetor. Se quiser, você pode até mesmo jogar o produto em você mesm$Go:a;.$B$BMas tome cuidado! É altamente recomendável aplicar o produto com moderação. Altas quantidades podem ocasionar efeitos não desejados...$B$BNão desejados por você – mas muito desejados pelos peixes!$B$BAgora, ao trabalho!', '', 'Mergulhadores de Mariscos aromatizados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro Hexasfrega no Abismo das Profundezas Cintilantes.', 0), +(25539, 'ptBR', 'Caça aos mariscos', 'Colete 16 Mariscos Brilhofundos.', 'Veio aqui para ajudar a buscar mariscos?$B$BAo trabalho então! Há mariscos por todo o lado esperando por você!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre de Mergulho Beltrame no Abismo das Profundezas Cintilantes.', 0), +(25540, 'ptBR', 'Estômagos me mordam', 'Leve o Saco Pesado de Mariscos de volta para a Praia Tranquila.', 'Já temos uma quantidade enorme de mariscos para levar para a caverna, agora só falta alguém para fazer o serviço. Você se mostrou $Ghabilidoso:habilidosa; o suficiente para esse tipo de trabalho.$B$BEspero que uma refeição de tamanha qualidade não seja vítima de predadores esfomeados no caminho de volta, então é melhor você fazer uma viagem rápida.$B$BE obrigado pela ajuda, $gamigo:amiga;. Foi um prazer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25541, 'ptBR', 'Enchendo os bolsos', 'Consiga 20 Obturações de Ouro dos Mosqueteiros dos Mares do Sul ou dos Capangas dos Mares do Sul.', 'Pilhamos tudo o que dava pra ser aproveitado por aqui, mas ainda não acabamos. Se quisermos fazer o trabalho sujo do Cartel Bondebico para eles, vamos ter que lucrar o máximo possível enquanto estivermos aqui.$B$BNão vi muitos brincos nas orelhas dos piratas, então, o ouro só pode estar nos dentes deles! Os capangas e os mosqueteiros dos Mares do Sul são os piratas com maior destaque, por isso eles vão ser os nossos alvos. Traga um belo punhado de obturações de ouro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Carlota Tomanota na Enseada do Armador Perdido, que fica em Tanaris.', 0), +(25542, 'ptBR', 'Pula, pirata!', 'Afunde 15 Barcos a Remo dos Mares do Sul.', 'Acabamos com o incêndio, mas agora tem piratas dos Mares do Sul tentando subir a bordo do Barcódromo!$B$BHora de pormos o outro canhão em ação. Afunde esses cabeças de bagre antes que seja tarde demais!', '', 'Barcos a Remo afundados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jinqui Peguestiquepuxa no Barcódromo do Xabu e do Relé, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25543, 'ptBR', 'Pula, pirata!', 'Afunde 15 Barcos a Remo dos Mares do Sul.', 'A gente apagou os incêndios, mas agora tem piratas dos Mares do Sul tentando invadir o Barcódromo!$B$BHora de botar o outro canhão em ação. Afunda esses vacilões antes que seja tarde demais!', '', 'Barcos a Remo afundados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Razzeric no Barcódromo do Xabu e do Relé, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25544, 'ptBR', 'Segunda leva', 'Equipe-se com uma Lança-de-fogo Crepuscular e voe no Guardião de Aviana. Mate 10 Lanceiros Crepúsculo voando para cima deles. Clique no botão de Bater Asas para que sua montaria bata as asas!', 'Você mexeu num vespeiro, $n. O teto vai cair sobre nós! E os mais fortes guerreiros inimigos estão montando em criaturas deformadas e corrompidas por este mundo de fogo.$B$BVolte lá e acabe com eles! Mas cuidado com os penedos flamejantes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Farden Garrafiada dentro da Incubadora.', 0), +(25545, 'ptBR', 'Às armas!', 'Colete 4 Lanças de Ventobravo, 4 Peitorais de Ventobravo, 4 Escudos de Ventobravo e 4 Elmos de Ventobravo.$b$bO equipamento também pode ser coletado de Catadores Guelblins.', 'Enquanto lutávamos para não nos afogar, meus homens e eu nos vimos forçados a largar nossas armas e boa parte da nossa armadura.$b$bO Erunak diz que é para esperarmos um grande ataque das nagas em breve, e estou inclinado a acreditar nele.$b$bPara termos alguma chance, precisaremos da sua ajuda para recuperar os nossos armamentos perdidos. Eles devem estar espalhados pelo fundo do mar, perto dos restos dos nossos navios.$b$bVá depressa, $r, pois estamos indefesos aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Taylor no Cortassal.', 0), +(25546, 'ptBR', 'Saco vazio não para em pé', 'Colete 8 pedaços de Carne de Caranguejo Suculenta de Pateantes Garrabífidas.', 'Vou precisar da sua ajuda para preparar esses homens para a luta.$b$bQualquer líder decente sabe que os homens precisam de comida para viajar e lutar. Sem comida não há vitória.$b$bEstes soldados estão fracos desde a última missão. Eles precisam de nutrição para suportar qualquer tipo de combate que possa ocorrer.$b$bFalando nisso, eu vi vários caranguejos lá no fundo do mar...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Taylor no Cortassal.', 0), +(25547, 'ptBR', 'Nos nossos próprios termos', 'Fale com o Capitão Taylor no Cortassal.', 'Não ficaremos mais prontos do que já estamos. Não faz sentido esperarmos as nagas nos encontrarem.$b$bFalarei com os homens, e encontraremos o inimigo nos nossos próprios termos. Deixaremos que o destino decida o desfecho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25548, 'ptBR', 'O poder do Senhor do Fogo', 'Mate 4 Ascendentes das Chamas e 5 Subjugadores do Crepúsculo no Promontório do Ascendente, em Hyjal.', 'Fui encarregado de liderar as operações militares contra o inimigo. Uma tarefa modesta, considerando que temos semideuses entre nós.$B$BQuero que você faça uma série de ataques-surpresa pontuais dentro do campo inimigo. É importante que você deixe o inimigo desguardado e elimine uma parte da tropa antes do nosso ataque principal.$B$BSeu primeiro alvo será o Promontório do Ascendente, onde os devotos mais bem treinados do Martelo do Crepúsculo alcançam um estado semielemental.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Jared Cantonegro nos Portões de Sothann, em Hyjal.', 0), +(25549, 'ptBR', 'O Sacrário dos Profetas', 'Mate 4 Áugures do Crepúsculo, 4 Pajens do Crepúsculo e 1 Emissário da Chama no Sacrário dos Profetas.', 'Os profetas insanos do Martelo do Crepúsculo se reúnem na área a norte do Promontório do Ascendente.$B$BDizem que as visões sombrias que recebem vêm diretamente dos Deuses Antigos. Verdade ou não, os profetas são um grande guia espiritual para a seita. Atacar o Sacrário dos Profetas será um grande golpe no moral do inimigo e, se tivermos sorte, você ainda topará com um dos emissários do Senhor do Fogo durante a ação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Jared Cantonegro nos Portões de Sothann, em Hyjal.', 0), +(25550, 'ptBR', 'O monarca de magma', 'Use os Tambores do Deus Tartaruga para pedir ajuda para derrotar o Rei Derretron.', 'Os gigantes de magma são mantidos na linha pela mão de ferro de Ragnaros. Se acabarmos com o rei, os súditos certamente ficarão transtornados.$B$BE, sem os gigantes, a luta ficará muito mais equilibrada, ou até mesmo penderá a nosso favor.$B$BMas derrubar o monarca de magma não é tarefa fácil. Use estes tambores para pedir a ajuda do grande Tortolla, que é capaz de imobilizar o rei Derretron por uma eternidade. Mas isso não será o bastante, e é aí que você entra.', '', '', '', '', '', '', 'Rei Derretron', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Jared Cantonegro nos Portões de Sothann, em Hyjal.', 0), +(25551, 'ptBR', 'O Senhor do Fogo', 'Atravesse o portal no Sacrário dos Profetas e ajude Cenarius a derrotar Ragnaros.', 'Com o fim do guarda-pórtico, você abriu caminho para os guardiões de Hyjal entrarem na Torre de Sulfuron.$B$BA única escolha de Ragnaros será defender sozinho a entrada principal das Terras do Fogo.$B$BAtravesse o portal do Martelo do Crepúsculo, no Sacrário dos Profetas, e encontre-me lá. Malfurion e Hamuul nos ajudarão enquanto os outros combatem o inimigo do lado de fora.', '', 'Ragnaros derrotado', '', '', '', '', 'Ragnaros', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Jared Cantonegro nos Portões de Sothann, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25552, 'ptBR', 'A prole do mal', 'Pegue um Crânio de Jovem Draco do Crepúsculo no Promontório do Ascendente, em Hyjal.', 'O ovo que você encontrou é um sinal alarmante, $n. Os dragões do Crepúsculo geralmente nascem a partir de ovos roubados de outras revoadas e modificados através de magia negra.$B$BEste ovo "natural" é a prova de que uma das matriarcas se tornou uma reprodutora viável. Temos que matá-la antes que a prole aumente.$B$BVá até o Promontório do Ascendente, onde dizem ficar as aberrações, e mate um dos dracos jovens. Vamos usar o crânio dele para atrair a mãe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aronus nos Portões de Sothann, em Hyjal.', 0), +(25553, 'ptBR', 'Morte à prolemadre', 'Bote o Crânio de Jovem Draco do Crepúsculo no local onde Desesperona come, a sul do Promontório do Ascendente, e mate-a.', 'Encontramos o lugar onde a matriarca se alimenta, a sul do Promontório do Ascendente.$B$BEla vai estar com muita raiva por ter perdido um dos dracos. Coloque o crânio perto das carcaças. Se ela estiver por perto, certamente aparecerá com sede de vingança.$B$BE nós a estaremos esperando com uma surpresa.', '', '', '', '', '', '', 'Desesperona', '', '', 'Fale novamente com Aronus nos Portões de Sothann, no Monte Hyjal.', 0), +(25554, 'ptBR', 'Segredos do fogo', 'Pegue o Códice do Ascendente, as Ladainhas Ardentes e o Tomo de Chamas no Promontório do Ascendente, em Hyjal.', 'Se quisermos banir Ragnaros de volta às Terras do Fogo, teremos que conseguir acesso à Torre de Sulfuron.$B$BE essa informação valiosa só é confiada aos membros mais leais do Martelo do Crepúsculo.$B$BProcure por livros escritos à mão no Círculo do Ascendente. Sórdidos como são, não podemos perder a oportunidade de saber mais sobre as fraquezas do inimigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cenarius nos Portões de Sothann, em Hyjal.', 0), +(25555, 'ptBR', 'O guarda-pórtico', 'Use o Chifre de Cenarius para pedir ajuda e matar Azralon, o Guarda-pórtico.', 'De acordo com esses livros, a Torre de Sulfuron só tem um guarda-pórtico: um dos tenentes mais fortes de Ragnaros.$B$BVocê não conseguirá derrotá-lo sozinh$go:a;.$B$BToque esta trompa quando for enfrentar Azralon para pedir a ajuda das tropas que estiverem na vizinhança.$B$BApresse-se, $n. O Senhor do Fogo não tardará a perceber o que está acontecendo.', '', '', '', '', '', '', 'Azralon, o Guarda-pórtico', '', '', 'Fale novamente com Cenarius nos Portões de Sothann, em Hyjal.', 0), +(25556, 'ptBR', 'Para Zul\'Farrak', 'Encontre Mazoga dentro de Zul\'Farrak.', 'Aquele maldito traidor... Eu deveria ter pensado duas vezes antes de confiar nele. A caçada pela Sul\'thraze me fez cego.$B$BPerdoe-me, $n. Mazoga fugiu para Zul\'Farrak, o coração da civilização Zangareia.$B$BSe você realmente deseja a espada, então deve persegui-lo. Não vá $Gsozinho:sozinha;. Toda a tribo Zangareia se encontra atrás daqueles muros, e você não será bem-$Gvindo:vinda;.$B$BEu ficarei aqui. Minha procura pela espada precisa chegar a um fim. Caso encontre-a, fique com ela. Preciso esquecê-la... antes que eu enlouqueça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25558, 'ptBR', 'Tudo ou nada', 'Ajude o Capitão Taylor na defesa do Cortassal.', 'É isso.$b$bÉ aqui que nos impomos.$b$bPrecisamos defender este navio até o nosso último suspiro e fazer esses cretinos pensarem duas vezes antes de se aproximarem novamente!$b$bQue as nossas lâminas encham o coração deles de medo!', '', 'Defesa do Cortassal completa', '', '', '', '', '', '', '', 'O Cortassal foi perdido. Fale com Erunak em Beira Fundo.', 0), +(25559, 'ptBR', 'Eu vi primeiro!', 'Mate 10 Escavadores de Relicários.', 'Parece que não somos os únicos interessados nessas ruínas. Acredite ou não, tem elfos sangrentos de olho nas nossas escavações.$B$BPensei que eles fossem perder o vigor sem seus travesseiros fofinhos e fontes extravagantes. Que nada! São um bando de maltrapilhos que estão tentando tomar as Ruínas de Lunassul à força!$B$BTá na hora da cobra fumar. Vá até lá e mostre que elfo nenhum mexe com a gente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gunstan na Escavação de Gunstan, que fica em Tanaris.', 0), +(25560, 'ptBR', 'Leva de ovos', 'Equipe-se com uma Lança-de-fogo Crepuscular e voe no Guardião de Aviana. Quebre 40 Ovos das Terras do Fogo voando para cima deles. Clique no botão de Bater Asas para que sua montaria bata as asas!', 'Sem ninguém para os defender, os ovos das Terras do Fogo estão vulneráveis.$B$BVoe mais uma vez e esmague esses ovos! Para quebrá-los, basta voar para cima deles. Procure em cada canto, rachadura e nas grutas laterais. Rápido!', '', 'Ovos das Terras do Fogo destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Farden Garrafiada dentro da Incubadora.', 0), +(25562, 'ptBR', 'Pula, pirata!', 'Afunde 15 Barcos a Remo dos Mares do Sul.', 'A gente pode ter apagado o incêndio, mas os piratas dos Mares do Sul ainda estão tentando invadir o Barcódromo!$B$B$n, você precisa falar com o Griznak e voltar pro barco. Usa o canhão pra afundar esses vacilões antes que seja tarde demais!', '', 'Barcos a Remo afundados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Razzeric no Barcódromo do Xabu e do Relé, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25564, 'ptBR', 'Forças aquáticas e terrestres da elite de Ventobravo', 'Encontre 6 Equipamentos da F.O.C.A. de Ventobravo.', 'Como você nos prestou um grande serviço, $c, vou compartilhar um segredinho com você. Os homens que você salvou hoje não são soldados de Ventobravo comuns.$b$bPertencemos a um destacamento especial de soldados de elite enviados para cá não apenas para combater a Horda, mas também para investigar as enormes perturbações geológicas que vêm do fundo do mar.$b$bEstou contando isso porque o nosso equipamento altamente secreto está no fundo de alguns dos nossos navios acidentados.$b$bAquele equipamento precisa ser recuperado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte a Cortassal e fale com o Capitão Taylor.', 0), +(25565, 'ptBR', 'Fragmentos da linguagem', 'Consiga 5 Hieroglifos Antigos.', 'Fizemos a primeira grande descoberta nas Ruínas de Lunassul em anos. Meus camaradas desenterraram tabuletas de pedra entalhadas com uma antiga forma de escrita.$B$BOs glifos não se parecem com nada que conhecemos, mas algo me diz que podemos ligá-los às escritas dos titãs que encontramos nos outros sítios. Imagina só que avanço isso seria!$B$BPreciso que você vá às Ruínas de Lunassul e nos ajude a pegar essas tabuletas. Meus camaradas não podem sair de lá, senão os elfos sangrentos tomam nosso lugar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gunstan na Escavação de Gunstan, que fica em Tanaris.', 0), +(25566, 'ptBR', 'Os segredos de Uldum', 'Procure um artefato intacto na Antecâmara de Uldum.', 'Há anos venho estudando essas ruínas, procurando um jeito de entrar. Conseguimos arrancar um pedaço do portão, mas tudo que encontramos foram mais paredes impenetráveis. Daí veio o cataclismo... Tudo lá dentro deve ter sido destruído. Bem, pelo menos agora temos uma entrada!$B$BPor favor, faça as honras, $Grapaz:moça;. Entre e veja se sobrou algo intacto. Mas tome cuidado... Não dá para adivinhar o que, ou quem, pode estar lá dentro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25567, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25568, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25569, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25570, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25571, 'ptBR', 'Um acontecimento natural', 'Leve o Estilhaço Elemental para um Emissário da Harmonia Telúrica em Orgrimmar, Cidade Baixa, Luaprata ou no Penhasco do Trovão.', 'Tudo o que sobrou da fenda foi um estilhaço, caído no mesmo lugar onde ela estava. A relação entre o estilhaço e a fenda é desconhecida, mas talvez alguém mais versado nos elementos possa saber de algo.$B$BEncontre um emissário da Harmonia Telúrica em qualquer capital. Talvez isso seja exatamente o que eles estão procurando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25572, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25573, 'ptBR', 'Your Underwater Mount (Temp)', 'Lure and subdue an Abyssal Manta.$B$B[Note: There is a lot pending for this quest - the end result will be much quicker and much cleaner]', 'I set up some ropes on the ledge below. Just tie off your lure to one of the ropes and release it into the abyssal stream. If all goes well, one of the rays should come up for it almost immediately.$B$BI don\'t expect this to be even remotely easy, so hold on tight and keep an eye ahead at all times. If you should succeed in subduing one of the rays, bring it back here immediately so that we can feed it and cement the bond.$B$BI have a good feeling this time. I think this is it, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25574, 'ptBR', 'Chuva de fogo', 'Encontre o Acampamento do Crepúsculo a norte de Nordrassil e use a Trompa do Dholo.', 'Nós descobrimos de onde os espiões infiltrados estão saindo, graças a você.$B$BAgora, temos que acabar com a base deles e dar um fim às operações inimigas neste lado de Nordrassil.$B$BPegue esta trompa. Com ela, você dará o sinal para que nossos dragões esmeralda avancem. Esses sectários vão sentir o gostinho das chamas que tanto idolatram.', '', 'Acampamento dos Infiltrados incendiado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dholo Casco Branco em Nordrassil, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25575, 'ptBR', 'Forjado com fogo e treva', 'Destrua 10 caixotes de Armas do Crepúsculo.', 'As armas usadas pelo Martelo do Crepúsculo contra nós foram fabricadas pelo mestre forjador Pirêndius aqui mesmo, entre estas paredes. Nas mãos do legítimo portador, a lâmina corta as armaduras como manteiga. No entanto, se tomada por alguém, o aço se quebra.$B$BQue seja, $n. Prefiro ver essas armas malditas se despedaçarem do que deixá-las com o inimigo.$B$BProcure os caixotes com armas do Crepúsculo nas cavernas e quebre-os.', '', 'Caixotes de Armas do Crepúsculo destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jardel Olafson na Bigorna das Chamas.', 0), +(25576, 'ptBR', 'A fúria do lobo ancião', 'Mate 12 Operários Ferro Negro.', 'Aqui estamos, bem no meio do reino do deus de fogo, e o que encontramos? Os fantoches de Ragnaros, correndo para lá e para cá às ordens dele.$B$BOs operários Ferro Negro estão acabando de preparar e embalar o armamento que o Martelo do Crepúsculo pretende usar no ataque à Hyjal. Não me importa se eles estão aqui de livre e espontânea vontade, se foram sequestrados ou se sofreram lavagem cerebral: eles são inimigos de nosso amado lobo ancião e merecem pagar por isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Yargra Cicatriz Negra na Bigorna das Chamas.', 0), +(25577, 'ptBR', 'Núcleo base', 'Mate Guardiões Calcinantes até conseguir coletar 8 Núcleos Fumegantes. Em seguida, quebre os núcleos em uma Bigorna do Crepúsculo.', 'Esses guardiões calcinantes são mortíferos! Não adianta matá-los: em questão de minutos eles ressurgem das cinzas, já pegando fogo.$B$BAcho que sei de uma forma de destruí-los permanentemente, mas precisamos de alguém que possa abrir caminho por entre a linha de frente inimiga.$B$B$n, mate os guardiões calcinantes e pegue os núcleos fumegantes deles. Então, esmague os núcleos nas Bigornas do Crepúsculo, e os guardiões serão destruídos para sempre!', '', 'Núcleos Fumegantes destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jardel Olafson na Bigorna das Chamas.', 0), +(25578, 'ptBR', 'De volta a Nordrassil', 'Fale com Ysera em Nordrassil, que fica em Hyjal.', 'Vou levar Fandral para a Clareira da Lua imediatamente. E espero voltar logo para continuar a ajudar na batalha.$B$BEnquanto isso, apresente-se a Ysera e relate a ela os últimos acontecimentos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25579, 'ptBR', 'Pego de surpresa', 'Mate 10 Patrulheiros Azsh\'ir.', 'Com certeza notaram que fugimos da concha, mas parece que as nagas das ruínas não foram informadas ou não nos consideram uma ameaça. Porém, é melhor não aceitarmos isso como verdade – a hora de atacar é agora.$B$BPreciso que você entre no nível inferior das ruínas, a oeste daqui, e acabe com o máximo de patrulhas nagas que puder. Não podemos arriscar que qualquer uma dessas patrulhas nos encontre nesta caverna. Assim, não deixe nenhuma delas escapar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Almirante Dvorek na Praia Tranquila.', 0), +(25580, 'ptBR', 'Ataque preventivo', 'Destrua 8 Monitores Azsh\'ir.', 'Tomei a liberdade de fazer uma inspeção preliminar do local. As nagas podem não saber da nossa posição, mas não estão totalmente despreparadas.$B$BAlém das patrulhas, elas usam dispositivos mágicos de vigia, que as avisarão caso detectem qualquer visitante indesejado. Felizmente, parece que elas sacrificaram qualidade por quantidade, e há uma brecha nos dispositivos, que permite destruí-los antes dos alarmes serem respondidos.$B$BAcredito que você pode tomar conta disso antes que os outros soldados cheguem ao local.', '', 'Monitor Azsh\'ir destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Taylor, na Praia Tranquila.', 0), +(25581, 'ptBR', 'Investigação aquática', 'Investigue 4 estátuas intactas nos Jardins de Vashj\'ir.', 'Veja bem... $n – é esse seu nome, certo? – preciso da sua ajuda. Sei que a maioria aqui acha que só devemos nos preocupar com nossas vidas no momento, mas não posso me esquecer dos meus ancestrais tão facilmente.$B$BEnquanto estiver lá fora, fique atento para qualquer objeto importante. Observe principalmente as estátuas.', '', 'Estátua de Lestharia Vashj', 'Estátua da Rainha Azshara', 'Estátua do Patrulheiro Valarian', 'Estátua da Alta-sacerdotisa Siralen', '', '', '', '', 'Fale novamente com Levia Despertassonhos na Praia Tranquila.', 0), +(25582, 'ptBR', 'Estabelecendo uma posição favorável', 'No nível mais baixo das ruínas, vasculhe: a extremidade norte dos Jardins de Quel\'Durmar, a passagem que leva para baixo das ruínas a oeste dos jardins, e as estruturas no canto sudeste das ruínas sob as pontes.', 'Esta caverna é nossa única proteção, e não há nenhum tipo de ajuda a caminho. Aconteça o que acontecer, esta caverna tem que permanecer segura ou todos nós morreremos aqui dentro.$B$BPrecisamos de um posto mais avançado para podermos lançar nossos ataques, mas que também possa ser defendido.$B$BNa parte leste das ruínas, no nível inferior, vasculhe a extremidade norte dos jardins, a passagem sob a estrutura principal a oeste dos jardins, e o conjunto de prédios no canto sudeste das ruínas sob as pontes.$B$BTraga-me qualquer informação que encontrar.', '', 'Jardins de Quel\'Durmar ao norte vasculhados', 'Túnel a oeste dos Jardins de Quel\'Durmar vasculhado', 'Estruturas ao sul dos Jardins de Quel\'Durmar vasculhadas', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Almirante Dvorek na Praia Tranquila.', 0), +(25583, 'ptBR', 'Na cena de batalha', 'Leve o estilhaço partido de volta para a Praia Tranquila.', 'Ao seu redor encontram-se os resquícios de uma batalha cruel. Os esqueletos das nagas não são surpresa nenhuma, mas as armas e os restos dos aparentes oponentes são, de certa forma, inesperados.$B$BNo meio dos ossos, você encontra uma estranha e talvez importante peça de metal cravada em um dos crânios. É difícil dizer de que tipo de arma a peça fazia parte, mas ela se destaca o suficiente para ser levada como evidência.$B$BCom certeza alguém na caverna terá interesse nessa descoberta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25584, 'ptBR', 'O retorno dos anciãos', 'Fale com Muubla Chifre Branco na Trilha do Lobo, em Hyjal.', 'É crucial retomar cada um dos santuários dos anciãos, $n.$B$BSiga a estrada a oeste da Selva Verdejante, pela Trilha do Lobo.$B$BTemos agentes lá. Ajude-os como puder e siga para o primeiro santuário.$B$BO deus-lobo é conhecido pelos elfos como Goldrinn e pelos orcs como Lo\'Gosh. Ele será um aliado poderoso em nossa luta contra o inimigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25585, 'ptBR', 'Silencie os canhões', 'Destrua 8 Canhões das Raízes dos Mares do Sul.', 'Precisamos fazer algo quanto àqueles malditos canhões lá em cima, nos penhascos do leste!$B$BSe não for pedir muito, volte para o seu barco e dê um pulinho nas Raízes dos Mares do Sul. Acima, você verá canhões atirando em nós.$B$BAqueles piratas não sabem nada de engenharia. Não deve ser difícil entupir aqueles canhões e fazer com que explodam.', '', 'Canhões das Raízes dos Mares do Sul destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jinqui Peguestiquepuxa no Barcódromo do Xabu e do Relé, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25586, 'ptBR', 'Silencie os canhões', 'Destrua 8 Canhões das Raízes dos Mares do Sul.', 'Tá na hora de cuidar daqueles malditos canhões lá em cima, nos penhascos do leste!$B$BSe não for pedir muito, volta pro seu barco e vai lá nas Raízes dos Mares do Sul. No alto, você vai ver os canhões que ficam atirando na gente.$B$BAqueles piratas não sabem nada de engenharia. Não deve ser difícil entupir aqueles canhões e fazer eles explodirem.', '', 'Canhões das Raízes dos Mares do Sul destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Razzeric no Barcódromo do Xabu e do Relé, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25587, 'ptBR', 'Dê-me abrigo!', 'Investigue a Fenda do Contrabandista, que fica na Floresta Kelp\'thar, e, então, avise Adarrah que é seguro entrar.', 'Por favor, $r! Você tem que me ajudar!$b$bMal consegui sobreviver com as nagas, os tubarões e aquele monstro horrível que atacou o nosso navio.$b$bPosso ver uma caverna que talvez seja segura, mas não me atrevo a tentar chegar lá se eu não tiver certeza de que tem ar lá dentro.$b$bSerá que você pode ir lá ver se está tudo bem?', '', 'Fenda do Contrabandista investigada', 'Adarrah avisada', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Adarrah na Fenda do Contrabandista.', 0), +(25588, 'ptBR', 'Revidando de leve', 'Mate 15 piratas dos Mares do Sul nas Raízes dos Mares do Sul.', 'Acho que é hora de dar o troco. Eu tenho todo o direito, não tenho? Eles me trancaram e me deixaram para morrer afogado lá naquele banheiro!$B$BSe você cuidar daqueles piratas de água doce e eu tiver minha vingança, vou fazer valer o seu esforço! Eles estão lá nas Raízes dos Mares do Sul.', '', 'Piratas dos Mares do Sul mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Campeão de Corrida Miglen no Barcódromo do Xabu e do Relé, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25589, 'ptBR', 'Revidando de leve', 'Mate 15 piratas dos Mares do Sul nas Raízes dos Mares do Sul.', 'Ah... eles vão me pagar! Tavam esperando o quê? Me trancar e me deixar morrer afogado lá naquele banheiro?$B$BVocê vai dar o troco pr\'aqueles piratas de água doce, e vai ser naquela moeda chamada vingança! Eles estão lá nas Raízes dos Mares do Sul.', '', 'Piratas dos Mares do Sul mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Caxabu no Barcódromo do Xabu e do Relé, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25590, 'ptBR', 'Onde está o Capu?', 'Encontre Capu Latafuso nas Raízes dos Mares do Sul, que ficam em Mil Agulhas.', 'Ei, $n! Você não viu o Capu, meu outro irmão, viu?$B$BÉ porque ele foi capturado pelos piratas! Ele disse que estava tentando vender umas coisinhas de engenharia, ou algo do tipo.$B$BVocê poderia procurar por ele nas Raízes dos Mares do Sul, ao leste? Aposto que aquele goblin trambiqueiro que está sempre viajando com ele, o Synge, arrumou confusão!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25591, 'ptBR', 'Cúpula do Trovão: Briguinha de Ego!', 'Derrote Kelsey Fagulhaço.', 'Parece que temos um pedido especial! Tenho aqui um recado de uma tal Carlota Tomanota dizendo que vai entrar na jaula para uma disputa.$B$BEla pediu para que você seja $Go parceiro:a parceira; dela, $n. Uma fã das suas vitórias? Ou quem sabe uma amiga de fora do ringue?$B$BSe eu fosse você, não recuaria agora. É chegada a hora do grand finale...', 'Kelsey Fagulhaço derrotada', '', '', '', '', 'Kelsey Fagulhaço derrotada', '', '', '', 'Fale novamente com Katrina Turner em Geringontzan, que fica em Tanaris.', 0), +(25592, 'ptBR', 'Profunda atração', 'Mate 10 Catadores Vermelhões.', 'Consegui ajudar alguns sobreviventes a chegar na caverna, mas as coisas estão começando a ficar perigosas lá fora. Como se já não tivéssemos problemas o suficiente, alguns murlocs começaram a escalar a fenda que existe aqui perto para atacar os sobreviventes que ainda estão por lá.$B$BOs homens são guerreiros, não serão derrotados facilmente, mesmo que física e mentalmente exaustos.$B$BSe ainda tem forças, vá lá e acabe com esses malditos murlocs. E lembre-se: Grito Infernal zela por você!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Legionário Nazgrim no Repouso da Legião.', 0), +(25593, 'ptBR', 'Salvação pulmoespiral', 'Colete 8 Conchas Pulmoespirais e entregue-as para os Sobreviventes de Nespirah presos nas aberturas da montanha.', 'Muitos homens ainda não conseguiram chegar à caverna. Provavelmente eles estão presos nas aberturas da montanha acima de nós.$B$BEncontramos algumas conchas pulmoespirais no caminho até aqui. Elas não produzem muito ar, mas foi o suficiente para chegarmos até a caverna.$B$BPreciso ficar aqui para verificar o número de pessoas e ajudá-los conforme chegam. Então faça-me um favor: colete as conchas pulmoespirais, leve-as para os homens que ainda estão nas montanhas e dê um chute no traseiro deles para que eles venham de uma vez para cá.', '', 'Sobreviventes resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Vilespinho no Repouso da Legião.', 0), +(25594, 'ptBR', 'Caranguejo safado', 'Colete 12 Peças Espalhadas do Fiasco.', 'Foi aquele caranguejo safado!$B$BAté achei que eu tava ficando bombado de tanto andar, mas não! Minha mochila é que tava ficando cada vez mais leve. Aquele safado abriu um buraco na minha bolsa e todas as minhas coisas vieram caindo o caminho todo.$B$BTu bem que podia ajudar um goblin gente boa que nem eu, né? Volta aí e me ajuda a catar as peças espalhadas – não duvido nada que aqueles caranguejos safados tenham combinado isso tudo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fiasco Girafuso no Repouso da Legião.', 0), +(25595, 'ptBR', 'Algo comestível', 'Junte 8 pedaços de Carne de Garoupa Barracuda.', 'O que eles estão tentando fazer? Nos matar de fome?! Deixar de dar de comer aos prisioneiros é uma ato desprezível.$B$BPrecisamos alimentar esses soldados. A melhor fonte de comida que avistei foram aquelas enormes garoupas. Bastam algumas e não precisaremos de comida por um bom tempo.$B$BSe você me trouxer algumas, posso cozinhá-las e alimentar o pessoal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Falaondas Tulra no Repouso da Legião.', 0), +(25596, 'ptBR', 'Cadê o Synge?', 'Encontre Synge nas Raízes dos Mares do Sul, que ficam em Mil Agulhas.', 'Ei, $n! Você viu o nosso armeiro, o Synge, por aí?$B$BClaro que não. Sabe por quê? Porque ele foi capturado pelos piratas! Ele disse que estava tentando vender umas parafernálias de engenharia ou algo do tipo.$B$BVocê pode procurar ele nas Raízes dos Mares do Sul, ali pro leste? Aposto que aquele gnomo trambiqueiro que está sempre viajando com ele, o Capu Latafuso, arrumou confusão!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25597, 'ptBR', 'Comandante Jared Cantonegro', 'Fale com o Elementalista Ortell no Desfiladeiro do Sussurro Sombrio.', 'Houve apenas um líder capaz de comandar tanto mortais quanto semideuses.$B$BSeu nome era Jared Cantonegro e sua liderança no campo de batalha era tamanha que o próprio Cenarius e os demais anciãos se subordinaram a ele.$B$BPor anos ninguém soube do paradeiro de Jared. Até agora.$B$BEle está preso em um acampamento do Crepúsculo, na Garganta do Sussurro Sombrio.$B$BSeu trabalho é se infiltrar entre as fileiras deles e libertar Jared. Fale com o homem conhecido por Ortell no Desfiladeiro do Sussurro Sombrio, a sudeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25598, 'ptBR', 'Nem tão orgulhosa para implorar', 'Encontre Samir e Mack.', 'Agora que você me trouxe à segurança, receio que eu precise apelar à sua gentileza só mais um pouco.$b$bO capitão do nosso navio, Samir, ainda está lá fora. O Mack também. Tenho certeza que eles chegaram ao fundo do mar, mas não sei o que aconteceu com eles depois.$b$bEu simplesmente não conseguiria chegar a um lugar assim sem a sua ajuda.$b$bEu os perdi de vista no monte de algas a oeste de onde você me encontrou.$b$bPor favor, vá depressa! Eles não podem ter ido muito longe...', '', 'Mack e Samir resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adarrah na Fenda do Contrabandista.', 0), +(25599, 'ptBR', 'Malho de Cinzas, o Mestre do Portal', 'Mate o Malho de Cinzas e encontre o Tomo de Aberturas.', 'O Martelo do Crepúsculo está usando esses corredores, e outros como aqueles, para transportar material dos planos elementais para Azeroth. E, para lacrar essas passagens, teremos que descobrir como foram construídas.$B$BEncontre o Tomo de Aberturas, que é usado pelos elementais para abrir portões entre os planos.$B$BMalho de Cinzas, o Mestre do Portal, muito provavelmente tem um. Você vai ter que matá-lo. E cuidado: ele deve ter vários truques escondidos na manga...', '', '', '', '', '', '', 'Malho de Cinzas, o Mestre do Portal', '', '', 'Entregue o Tomo de Aberturas para Jardel Olafson na Bigorna das Chamas.', 0), +(25600, 'ptBR', 'Mestre Forjador Pirêndius', 'Mate o Mestre Forjador Pirêndius. Atraia-o até as Runas do Portal e use-as para enfraquecê-lo.', 'Um terrível mal tomou o coração desta caverna, $n. Muitas das armas amaldiçoadas que o Martelo do Crepúsculo está usando na conquista dos reinos de cima foram forjadas pelo próprio Mestre Forjador Pirêndius.$B$BAntes de partirmos destas terras incendiadas... Pirêndius tem de morrer.$B$BEle não será abatido com facilidade. Mas, se eu entendi o tomo de forma correta, é possível abrir rapidamente uma pequena passagem para o Oceano Abissal, que é o reino da água. Atraia Pirêndius até uma runa do portal e ative-a para enfraquecê-lo!', '', '', '', '', '', '', 'Mestre Forjador Pirêndius', '', '', 'Fale novamente com Jardel Olafson na Bigorna das Chamas.', 0), +(25601, 'ptBR', 'Representante de classe', 'Fale com a Instrutora Milva na Forja da Súplica, em Hyjal.', 'É isso, "$ndamus"! Você virou o representante de classe!$B$BVocê terá a oportunidade de falar ao pessoal mais fanático, sanguinário e comprovadamente insano deste planeta.$B$BApresente-se ao seu instrutor para receber mais orientações, mas não se esqueça: seu objetivo é explorar a animosidade entre os ogros do Trono dos Escolhidos e as outras raças menos privilegiadas.$B$BSe tudo der certo, vamos conseguir tirar o Jared de lá durante a confusão que certamente vai acontecer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25602, 'ptBR', 'Lenha molhada não queima', 'Pegue o Barril de Pólvora do Sítio de Escavação do Bino.', 'O Mack ainda está mal, e temo que possamos perdê-lo se eu não conseguir acender esta fogueira. Com a madeira molhada, vamos precisar de algo especial para que dê certo.$b$bHá um acampamento abandonado aqui perto. Vi um barril de explosivos por lá, mas não tenho como buscá-lo por conta própria.$b$bVocê se importa em arrastá-lo até aqui para nós? Para o Mack?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Samir na Fenda do Contrabandista.', 0), +(25603, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25604, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', 'Leve o Dispositivo Misterioso para Ventobravo, Altaforja, Exodar ou Darnassus, e mostre-o para um Representante da Harmonia Telúrica.', 'Você encontra um estranho dispositivo no mesmo lugar onde a fenda elemental estava. O que será isso?$B$BAlgum estudioso de uma das capitais deve saber algo a respeito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25605, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25606, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25607, 'ptBR', 'A Gnomofone', 'Recupere 8 pedaços de Tecnologia Goblin Suja.', 'Essas goblins fazem Jakjak querrerr botar tudinha parra forra. A porcarria do tecnologia dessas goblins serr inferriorr a qualquerr coisa das gnomos, mas...$B$B$B$BEste serr o último parrte do charrada! Sem o porcarria do tecnologia, a gnomofone non poderrá ser feita!$B$BVá parra a leste, parra o "Toca da Gambá", e trraga uma pouquinha do tralha goblínico delas! Você terr chances maiorres de acharr ele com as técnicos goblins.$B$B$B$BTécnico goblin? O que serr isso, afinal?$B$B$B$BAlguma tipo de oximoro?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Professor Jakjak Girômata na Torre Poeira Estelar, que fica no Vale Gris.', 0), +(25608, 'ptBR', 'Limpar o terreno a fogo', 'Monte em um Draco Esmeralda e mate 40 Integrantes do Martelo do Crepúsculo e 5 Dracos do Crepúsculo.', 'Podemos vencer, $n.$B$BEste portal não é só uma forma de trazer Cenarius de volta pelo Sonho Esmeralda. Pense só, $n. Com a abertura de uma passagem pelo Sonho, nossas tropas poderão circular livremente entre esta posição estratégica e a Clareira da Lua, Nordrassil e até mesmo o Repouso das Serpes.$B$BYsera só precisa de tempo. Cabe a você impedir que as tropas do Martelo do Crepúsculo na Garganta do Sussurro Sombrio se reúnam e nos ataquem a partir do leste.$B$BPegue um dos dracos esmeralda e mande chumbo.', '', '', 'Integrantes do Martelo do Crepúsculo mortos', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Jared Cantonegro nos Portões de Sothann.', 0), +(25609, 'ptBR', 'Tesouro afundado', 'Consiga 8 Baús de Tesouro Afundados.', 'Quem guarda a chave desta jaula é Tony Duas-presas, o almirante dos piratas. E os guarda-costas dele são ogros que você nunca será capaz de matar!$B$B$B$BJá sei! O que qualquer pirata mais quer na vida? Não... não é grogue. É melhor do que isso... tesouros!$B$BUm tubarão-baleia gigante afundou um navio cheio de tesouros deles no Abismo Ilusório, a noroeste daqui, e os baús estão espalhados por toda parte.$B$BVá lá pegá-los!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Capu Latafuso nas Raízes dos Mares do Sul, que ficam em Mil Agulhas.', 0), +(25610, 'ptBR', 'Tesouro afundado', 'Consiga 8 Baús do Tesouro Afundados.', 'Quem fica com a chave dessa jaula é o Tony Duas-presas, o almirante dos piratas, e os guarda-costas dele são ogros que você nunca vai conseguir matar!$B$B$B$BJá sei! O quê que qualquer pirata mais quer na vida? Não... não é grogue. É muito melhor do que isso: tesouros!$B$BUm tubarão-baleia gigante afundou um navio cheio do tesouro deles no Abismo Ilusório, a noroeste daqui, e os baús estão espalhados pra todo lado.$B$BVai lá pegar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Synge nas Raízes dos Mares do Sul, que ficam em Mil Agulhas.', 0), +(25611, 'ptBR', 'De volta das Terras do Fogo', 'Fale novamente com Ian Duran no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', 'Vou pedir que o restante dos seguidores de Goldrinn saia e então vou lacrar o portal.$B$BNossas tropas em Monte Hyjal vão querer ouvir as histórias desta vitória. Conte ao Ian Duran sobre o que descobrimos e sobre o nosso triunfo!$B$BPara voltar ao Monte Hyjal, basta atravessar o portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ian Duran no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', 0), +(25612, 'ptBR', 'De volta das Terras do Fogo', 'Fale novamente com Takrik Furiuivo no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', 'Vou pedir que o restante dos seguidores de Lo\'Gosh saia e então vou lacrar o portal.$B$BNossas tropas em Monte Hyjal vão querer ouvir as histórias desta vitória. Conte a Takrik Furiuivo sobre o que descobrimos e sobre o nosso triunfo!$B$BPara voltar ao Monte Hyjal, basta atravessar o portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Takrik Furiuivo no Santuário de Goldrinn, em Hyjal.', 0), +(25613, 'ptBR', 'Faça um favor a si mesmo', 'Fale com Kalen Tirocerto na Ponta da Precisão, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Então esses elfos noturnos nos enviaram um pedido desesperado de ajuda, algo mais ou menos assim:$B$B$B$B"Por favor! Socorro! A Horda grande e malvada tem goblins! Oh, não conseguimos dar conta de goblins! Eles puxam o nosso cabelo e fazem a gente chorar!"$B$BBem, enfim, aqui estamos.$B$BA primeira coisa que fiz foi melhorar as defesas aéreas deles com algumas de minhas arminhas de precisão. O problema é que eles não usam armas. Faça um favor a si $gmesmo:mesma; e dê uma ajudinha, tá? Encontre-os ao sul daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25614, 'ptBR', 'Paraquedas não param balas', 'Mate 8 Comandantes de Ala do Brado Guerreiro.', 'Os céus estão infestados de orcs com armaduras pesadas montados em mantícoras com armaduras ainda mais pesadas. Nossos melhores esforços para abatê-los, até agora, provaram-se inúteis. Nossa flechas costumam simplesmente ricochetear nessas criaturas malditas e cair. Quando conseguimos, porventura, abater uma delas, os orcs abrem seus paraquedas goblínicos e aterrissam em segurança.$B$BPreciso que você use os canhões de precisão de Gnombus para explodir as mantícoras da ofensiva Brado Guerreiro e, então, explodir os orcs paraquedistas.$B$BMostre a eles que paraquedas não param balas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Kalen Tirocerto na Ponta da Precisão, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25615, 'ptBR', 'De volta à Poeira Estelar', 'Fale com a Caçadora Jalin na Torre Poeira Estelar, que fica no Vale Gris.', 'A caçadora Jalin ficará satisfeita em saber que o caminho até a Vila de Cortavento está aberto. Por favor, retorne à Torre Poeira Estelar e informe-a de nosso sucesso. É certo que ela terá mais trabalho para você agora que nosso caminho está limpo.$B$BObrigado e boa sorte, amig$Go:a;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25616, 'ptBR', 'O legado de Grito Infernal', 'Mate 10 Incineradores de Krom\'gar.', 'Adentre a Cordilheira das Torres de Pedra pela Trilha Garracava e siga rumo às árvores em chamas. Procure pelos incineradores de Krom\'gar que estão destruindo a floresta e mate quantos puder! Esteja avisad$Go:a;: os incineradores são orcs poderosos. Atacá-los por meios convencionais provavelmente resultará na sua morte. Destrua as latas de óleo que eles carregam nas costas e os faça serem devorados pelas chamas!$B$BApresente-se à sentinela Heliana na Mina Cortavento se você conseguir. Ela lhe dará novas ordens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se à Sentinela Heliana na Mina Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25617, 'ptBR', 'Gorja adentro', 'Atravesse o portal de chamas no topo do Salto Relâmpago, em Monte Hyjal. Em seguida fale com Jardel Olafson.', 'O Martelo do Crepúsculo abriu um portal de chamas imenso no topo do Salto Relâmpago. Não sei para onde o portal conduz, apenas que não se abre para este mundo e que eu não posso entrar. Nenhum dos meus seguidores conseguiu voltar.$B$BQuero que você entre naquele mundo e seja as minhas garras lá. Atravesse o portal de chamas. Ao chegar, fale com Jardel Olafson – se ele ainda estiver vivo. Ele lhe dará uma insígnia que permitirá que você use os meus poderes naquele mundo.$B$BSeja $Gousado:ousada;, $n. Descubra para onde o portal conduz e destrua o que estiver lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atravesse o portal de chamas no topo do Salto Relâmpago, em Monte Hyjal. Em seguida fale com Jardel Olafson.', 0), +(25618, 'ptBR', 'Gorja adentro', 'Atravesse o portal de chamas no topo do Salto Relâmpago, em Monte Hyjal. Em seguida fale com Jardel Olafson.', 'O Martelo do Crepúsculo abriu um portal de chamas imenso no topo do Salto Relâmpago. Não sei para onde o portal conduz, apenas que não se abre para este mundo e que eu não posso entrar. Nenhum dos meus seguidores conseguiu voltar.$B$BQuero que você entre naquele mundo e seja as minhas garras lá. Atravesse o portal de chamas. Ao chegar, fale com Jardel Olafson – se ele ainda estiver vivo. Ele lhe dará uma insígnia que permitirá que você use os meus poderes naquele mundo.$B$BSeja $Gousado:ousada;, $n. Descubra para onde o portal conduz e destrua o que estiver lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atravesse o portal de chamas no topo do Salto Relâmpago, em Monte Hyjal. Em seguida fale com Jardel Olafson.', 0), +(25619, 'ptBR', 'Reocupação', 'Mate 10 defensores Kvaldir nas Ruínas de Vashj\'ir.$B$BEssa missão faz parte da visão da Dama Guerreira Naz\'jar. Caso necessário, use a Lâmina da Dama Guerreira Naz\'jar em um foco temporal para voltar à visão.', 'Não nos faltam kvaldir para matar. Eles ainda estão cambaleando por causa do nosso ataque. A cidade está abandonada – duvido que eles esperem que as nagas os desafiem.$B$BAinda não tivemos notícias do seu líder, mas tenho certeza de que se continuarmos a eliminá-los, o covarde logo mostrará a cara.$B$BVamos continuar?', '', 'Defensores kvaldir', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador das Profundezas Azjentus nas Ruínas de Vashj\'ir.', 0), +(25620, 'ptBR', 'A Dama Venerada', 'Fale com a Lady Naz\'jar na extremidade norte dos Jardins de Quel\'Durmar.$B$BEssa missão faz parte da visão da Dama Guerreira Naz\'jar. Caso necessário, use a Lâmina da Dama Guerreira Naz\'jar em um foco temporal para voltar à visão.', 'A Dama Venerada enviou uma mensagem. Ela a aguarda no final dos jardins do templo.$B$BSe você achar que deve mencionar as façanhas do seu parceiro de batalha, Azjentus, não hesite. Não creio que sua admiração por mim é uma fraqueza.$B$BNão vou prendê-la mais aqui, a Dama a espera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Lady Naz\'jar na extremidade norte dos Jardins do Templo de Vashj\'ir.', 0), +(25621, 'ptBR', 'Teste de campo: Gnomofone', 'Entre na Cordilheira das Torres de Pedra e viaje para o sul, ao longo da Trilha Garracava, até alcançar uma Máquina Perfuradora Goblin.', 'A Gnomofone estarr completinha! Agorra, devemos testarr ela!$B$BVá parra a sudeste, no Cordilheirra dos Torres de Pedrra, e perrcorra o Trrilha Garracava até alcançarr um porrcarria de máquina perrfurradorra goblin. Eu vou ativarr a gnomofone quando você chegarr na sua destino!', 'Gnomofone testado', '', '', '', '', 'Gnomofone testado', '', 'Alô!', 'Professor Jakjak Girômata', '', 0), +(25622, 'ptBR', 'Queima de estoque', 'Obtenha um Lança-chamas do Brado Guerreiro de um Incinerador do Brado Guerreiro e use-o para destruir 8 Estoques do Brado Guerreiro.', 'Essas incinerradorres que queimarr o florresta todinho carregarr poderrosos armas! Você deverr matarr elas e pegarr as lança-chamas. Um vez que você terr a lança-chamas, vá investigarr o florresta parra acharr as suprrimentos deles e usarr a lança-chamas parra queimarr elas.$B$BVá queimarr elas e eu vai recompensarr você! Sim, a Gnomofone poderr trransportarr itens!$B$BEsperra! Você ouvirr isso? Eu acharr que tem uma orrc porr aí! Cuidado!', '', 'Estoques Brado Guerreiro incinerados', '', '', '', '', 'Professor Jakjak Girômata', 'Os arrmas do Brado Guerreirro estarr porr aqui e porr ali!', 'Professor Jakjak Girômata', '', 0), +(25623, 'ptBR', 'Gorja adentro', 'Atravesse o portal de chamas no topo do Salto Relâmpago, em Monte Hyjal. Em seguida fale com Jardel Olafson.', '$n, aí está você! Goldrinn tem uma missão para $Go campeão:a campeã; dele. O Martelo do Crepúsculo abriu um portal de chamas no topo do Salto Relâmpago. Não sabemos para onde o portal leva, apenas que Goldrinn não pode entrar. O ancião precisa que você seja as garras dele naquele lugar.$B$BAtravesse o portal de chamas e fale com Jardel Olafson. Ele lhe dará um emblema que lhe permitirá usar o poder de Goldrinn naquele lugar. Descubra para onde se abre o portal de chamas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atravesse o portal de chamas no topo do Salto Relâmpago, em Monte Hyjal. Em seguida fale com Jardel Olafson.', 0), +(25624, 'ptBR', 'Gorja adentro', 'Atravesse o portal de chamas no topo do Salto Relâmpago, em Monte Hyjal. Em seguida fale com Jardel Olafson.', '$n, Lo\'Gosh precisa de você! O Martelo do Crepúsculo abriu um portal de chamas no topo do Salto Relâmpago. Não sabemos para onde o portal leva, apenas que ninguém jamais voltou. Você deve entrar lá e ser as garras de Lo\'Gosh naquele outro reino.$B$BAtravesse o portal de chamas e fale com Jardel Olafson. Ele lhe dará um emblema que permitirá que você use o poder de Lo\'Gosh naquele lugar. Descubra para onde se abre o portal de chamas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atravesse o portal de chamas no topo do Salto Relâmpago, em Monte Hyjal. Em seguida fale com Jardel Olafson.', 0), +(25626, 'ptBR', 'Visões do passado: ascensão das profundezas', 'Observe a história da Dama Guerreira usando a lâmina quebrada no Templo de Quel\'Durmar.', 'O que você me contou a respeito das nagas não saiu da minha cabeça. Quem serão esses aliados que elas estão evocando? Elas realmente acham que podem derrotar o Caçador das Marés?$B$BEscapar desta caverna traz um pouco de alívio, mas nosso propósito aqui perdura. Espero que queiras ir em busca de mais respostas da Dama Guerreira uma última vez.$B$BSó posso imaginar um lugar para onde elas teriam levado o artefato: o templo na parte de cima das ruínas. O local certamente está muito bem protegido. Logo, tome cuidado.', '', 'Infiltrar-se no Templo de Quel\'Durmar', 'Observe a história da Dama Guerreira', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Falaondas Volaren na Praia Tranquila.', 0), +(25627, 'ptBR', 'A queda de Tony Duas-presas', 'Consiga a Chave Enferrujada da Jaula.', 'Este tesouro é falso! Bem... duvido que aqueles balofos tapados consigam perceber a diferença. Ogros estúpidos!$B$BO plano é o seguinte: vá até a Toca do Almirante e distribua esse "tesouro" para qualquer ogro que cruzar o seu caminho. Depois disso, é só enfrentar o Tony Duas-presas.$B$BVocê vai conseguir a chave rapidinho!', '', '', '', '', '', '', 'Tony Duas-presas', '', '', 'Fale novamente com Capu Latafuso nas Raízes dos Mares do Sul, que ficam em Mil Agulhas.', 0), +(25628, 'ptBR', 'A queda de Tony Duas-presas', 'Consiga a Chave Enferrujada da Jaula.', 'Esse tesouro é falsificado! Bem... duvido que aqueles balofos tapados consigam saber a diferença. Ogros estúpidos!$B$BO plano é o seguinte: você vai até a Toca do Almirante e distribui esse "tesouro" para qualquer ogro que aparecer. Depois disso, é só partir pra cima do Tony Duas-presas.$B$BVocê vai conseguir a chave rapidinho!', '', '', '', '', '', '', 'Tony Duas-presas', '', '', 'Fale novamente com Synge nas Raízes dos Mares do Sul, que ficam em Mil Agulhas.', 0), +(25629, 'ptBR', 'A guarda da Dama', 'Derrote os oponentes de 8 Guardas de Honra Naz\'jar no campo de batalha e passe as novas ordens para eles.$B$BEssa missão faz parte da visão da Dama Guerreira Naz\'jar. Caso necessário, use a Lâmina da Dama Guerreira Naz\'jar em um foco temporal para voltar à visão.', 'Dama Guerreira!$B$BEncontre os efetivos da minha Guarda de Honra no campo de batalha e ajude-os a se livrar dos inimigos. Preciso que eles voltem para proteger as sacerdotisas imediatamente!$B$BSeja rápida enquanto eu cuido da entrada!', '', 'Guarda de Honra Naz\'jar liberado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Lady Naz\'jar na frente do Templo de Quel\'Durmar.', 0), +(25630, 'ptBR', 'O incêndio do Monte Hyjal', 'Fale com Laina Nocticelo perto do Bosque de Aessina, em Hyjal.', 'Viu, $n? No penhasco a sudoeste daqui... Colunas de fumaça preta se encrespando no céu.$B$BO Monte Hyjal está em chamas.$B$BSe os incêndios já chegaram até ali, certamente já são uma ameaça ao Bosque de Aessina e todas as nossa tropas que estão lá. Você poderia investigar isso?$B$BFale com Laina Nocticelo, perto do Bosque de Aessina. Da última vez que tive notícias, ela estava combatendo os ataques.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Laina Nocticelo perto do Bosque de Aessina, em Hyjal.', 0), +(25631, 'ptBR', 'Caught Off-Guard', 'Kill 10 Azsh\'ir Patrollers.', 'I can\'t imagine that our escape from the shell went unnoticed, but either the naga at these ruins were not informed or don\'t consider us a threat. I do not intend to take such opportunities for granted - we must strike now.$B$BI need you to slip into the lower level of the ruins and take out as many of their patrols as you can. We cannot risk any of those patrols finding out about our occupation of this cave - make sure none escape.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25632, 'ptBR', 'Swift Approach', 'Destroy 10 Azsh\'ir Sentry Wards.', 'I\'ve taken the liberty of performing some preliminary scouting. The naga may not be aware of out position, but they are not entirely unprepared for intruders.$B$BBeyond their patrols, they have set up magical sentry devices that will warn them of unwelcome guests. Fortunately, they seem to have sacrificed quality for quantity, and there is definitely a window in which the devices can be destroyed before their alarms are answered.$B$BI trust that you can see to this before our other soldiers arrive.', '', 'Azsh\'ir Perimeter Alarm destroyed', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25633, 'ptBR', 'An Occupation of Time', 'Investigate the 6 in-tact statues in the Vashj\'ir Gardens.', 'Look--$n is it?--I need your help. I know most everyone in this cave thinks that we\'re not in a position to be worrying about anything but our own hides right now, but we have an amazing opportunity here.$B$BThis was one of the royal cities of the elves in the days when Azshara was queen. In this city lie the keys to lore long lost and artifacts of unimaginable historical value. All I want from you, while you\'re out on your little jaunt, is to keep an eye out for exactly those kinds of things.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25634, 'ptBR', 'A Better Vantage', 'Scout out the Garden Plaza, the Main Road, and the Temple District.', 'This cave is our only refuge. There\'s no place to which we can retreat. There\'s no help on the way. Whatever happens, this cave must remain safe or we are all sure to die down here.$B$BI have no intention of standing idle. The best way to keep the naga from finding us is to keep them off-balance, but we can\'t risk them following us back here between strikes. We need a forward post to launch or attacks from.$B$BI\'d like you scout the ruins for a suitable base of operation. Something defensible.', '', 'Vashj\'ir Gardens scouted', 'Vashj\'ir Tunnel scouted', 'Vashj\'ir Southern Ruins scouted', '', '', '', '', '', '', 0), +(25635, 'ptBR', 'Upon the Scene of Battle', 'Bring the broken shard back to THE CAVE.', 'All around you lie the remnants of a fierce battle. The naga skeletons are no surprise, but the weapons and remains of their apparent opponents are somewhat more unexpected.$B$BAmidst the bones, you spot a strangely prominent piece of metal jutting out from one of the skulls. It\'s difficult to tell what sort of weapon it might have once been part of, but it stands out sufficiently to prompt you to retrieve it as evidence.$B$BSurely someone back at the cave would be interested in this revelation.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25637, 'ptBR', 'O chamado do Senhor das Profundezas', 'Mate 16 Kvaldir no Terraço de Nar\'shola, que fica no nível intermediário das ruínas.$B$BEssa missão faz parte da visão da Dama Guerreira Naz\'jar. Caso necessário, use a Lâmina da Dama Guerreira Naz\'jar em um foco temporal para voltar à visão.', 'O Senhor das Profundezas Zin\'jatar nos informou que o líder dos kvaldir finalmente apareceu. Quero que você vá até ele no final do terraço acima de nós, no nível intermediário das ruínas, conhecido como Terraço de Nar\'shola.$B$BMate todo kvaldir que cruzar o seu caminho no terraço. Queremos que os ecos da derrota atormentem suas mentes para que eles não voltem a nos ameaçar.$B$BSua dedicação não passa despercebida, minha Dama Guerreira. Vá com a minha bênção.', '', 'Invasores kvaldir no terraço assassinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Senhor das Profundezas Zin\'jatar na região sul do Terraço de Nar\'shola.', 0), +(25638, 'ptBR', 'Um pedido desesperado', 'Leve o Bilhete Encharcado para Erunak em Beira Fundo.', 'O bilhete nesta garrafa está encharcado, mas ainda legível.$b$bNele, o autor afirma ter escapado de algum tipo de prisão naga submarina.$b$bEle claramente teme pela própria vida, e você não consegue deixar de se perguntar se não poderia ser um dos seus companheiro de viagem recentemente abduzidos.$b$bSem saber como localizar o fugitivo, você decide mostrar a descoberta para Erunak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25639, 'ptBR', '[DND] Test Rifts', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25640, 'ptBR', 'Lançar bombas: Mina Cortavento!', 'Apresente-se a Boog, o "Encantador de Engrenagens", na Mina Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Descobrrimos a parradeirro do gigantesco bomba goblin que você acharr na Refúgio Brisaprata.$B$BVocê lembrarr de Boog? A gnomo que você resgatarr do carroça do agonia das orrcs? Bem, ele e Dada rastrrearram o bomba até o Mina Corrtavento. Vá lá agorrinha mesma, $n! Eles estarrão esperrando porr você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25641, 'ptBR', 'Qual é o muisec?', 'Entregue o Recipiente de Muisec ao Mandingueiro Uzer\'i na Aldeia Mojache, em Feralas.', 'Fiz tudo o que pude por você. Um muisec mais forte que um hipogrifo está longe da minha capacidade de trabalho, por isso, não vou fazer você lidar com uma coisa que possa ser um desastre.$B$BMas enquanto você estava $Gocupado:ocupada;, estudei a fundo o muisec do hipogrifo. Leve ele ao meu mestre, mandingueiro Uzer\'i, na Aldeia Mojache. Ele pode criar armas poderosas com isso e, espero, vai ficar impressionado com o que fiz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25642, 'ptBR', 'Não os encare', 'Consiga 10 amostras de Minério de Ferro Lazúli.', 'Mantenha a cabeça baixa, $n. Não precisamos atrair atenção indesejada.$B$BParece que os orcs estão carregando aquele balão com algum tipo de minério da mina. Entre lá e tome o minério dos orcs. Traga-me o que você conseguir pegar e eu enviarei tudinho para o professor para análise.$B$BAntes que você vá, um conselho: você pode evitar os Krom\'gar facilmente por lá, dado que (1) eles são burrinhos feito uma porta e (2) eles não veem nada se estiverem carregando minérios. Claro, você tem que matá-los para pegar o minério.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Boog, o "Encantador de Engrenagens", na Mina Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25643, 'ptBR', 'As Ruínas Névoa Negra', 'Vasculhe as Ruínas Névoa Negra atrás do amuleto que o Sábio Corre Claro descreveu.', 'Fui acometido por visões, $c. Visões de um ícone de grande poder caindo em mãos sinistras. Vejo um amuleto guardado por antigos elfos... adormecido no esquecimento enquanto tudo à sua volta desmorona, até ser pego por demônios através de traição e malícia.$B$BTodas as noites essas visões tomam conta de meus sonhos. Os espíritos estão nos alertando. Estou muito velho e os mais valentes do acampamento estão ocupados demais nos protegendo. Você tem que ir ao sul, para as Ruínas Névoa Negra, e procurar o amuleto, de acordo com minhas visões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25644, 'ptBR', 'O ovo do Crepúsculo', 'Entregue o Ovo Puro do Crepúsculo para Aronus nos Portões de Sothann, em Hyjal.', 'O ovo não se parece com nada que você já tenha visto antes. A casca é translúcida e parece até refratar a luz.$B$BJunto a ele, você encontra um bilhete que descreve a chegada de uma prolemadre fértil ao Promontório do Ascendente.$B$BTalvez seja bom mostrar isso para Aronus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25645, 'ptBR', 'Fale novamente com o Sábio Corre Claro', 'Leve o Amuleto Névoa Negra para o Sábio Corre Claro.', 'Você percebe um brilho suave que emana do pedestal, se aproxima dele e vê uma pequena corrente abandonada. Deve ser o amuleto que o Sábio Corre Claro deseja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25646, 'ptBR', 'Limpeza da Mina Cortavento', 'Mate 6 Feitores de Cortavento.', 'A Horda tomou a Mina Cortavento. Não tenho certeza do que esses orcs estão extraindo daqui ou do porquê de estarem aqui, mas sei que boa coisa não é. Entre naquela mina e elimine a gerência. Sem os feitores goblínicos, esses peões serão ainda mais inúteis.$B$BEnquanto você estiver lá, fique de olhos abertos para qualquer informação sobre a operação da Horda nas minas.$B$BBoa sorte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Heliana na Mina Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25647, 'ptBR', 'Carta orc ilegível', 'Leve a Carta Orc Ilegível a Boog, o "Encantador de Engrenagens", na Mina Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Você descobriu um pergaminho com um selo da Horda de aparência impressionante. Infelizmente, o resto do documento está completamente ilegível por estar em órquico.$B$BLeve a carta a Boog. Ele pode saber o que fazer com ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25648, 'ptBR', 'Além de Durotar', 'Apresente-se a Ag\'tor Punho de Sangue no Portão Traseiro de Orgrimmar, que fica em Azshara.', 'Hmm... Parece que os seus serviços estão sendo requisitados em outro lugar. Ag\'tor Punho de Sangue está em busca de recrutas para ajudá-lo nas empreitadas da Horda em Azshara, a norte de Orgrimmar.$b$bTenho certeza de que você ainda tem trabalho a fazer aqui em Durotar, e sei que logo estarão pedindo ajuda nos Sertões. Se eu fosse você, não iria a lugar algum ainda. Mas se você estiver afoit$go:a; por trilhar o seu caminho... Azshara $go:a; aguarda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25649, 'ptBR', 'Dada resolve a parada', 'Leve a Carta Orc Ilegível a Dada na Mina Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'A boa notícia é que Dada é fluente em órquico e está por aqui. Volte à mina e encontre-a. É provável que ela esteja mais para o fundo, paradinha à toa feito um dois de paus.$B$BNão esqueça o pergaminho!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25650, 'ptBR', 'Ordens do Alto Comando', 'Leve a Carta Orc Traduzida a Boog, o "Encantador de Engrenagens", na Mina Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'A carta é, na verdade, uma ordem do alto comando da Horda. Alguém chamado suserano Krom\'gar despachou uma "missão de confisco" para essa mina para obter uma coisinha chamada floco de ferro lazúli. Presumo que esse floco seja obtido pela quebra do minério.$B$BE fica ainda pior. Eles planejam misturar o floco lazúli com os explosivos de dentro daquela bomba enorme lá fora e explodir a Vila de Cortavento.$B$BNão temos tempo a perder, $n! Pegue esta cópia traduzida da carta e fale com o Boog! Ele saberá o que fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25651, 'ptBR', 'Ah, que maluquice!', 'Colete 50 Balas de Canhão Roubadas do Salto de Gurboggle e de Acumuladores Guelblin. Use as Balas de Canhão para criar um Barril de Pólvora.', 'Então, andei pensando...$b$bSe alguém está maluco, doidão mesmo, esse alguém sabe?$b$bA questão é que eu podia jurar que coletei um barril de pólvora dos canhões daqui, mas não o encontro em lugar algum.$b$bLembro claramente de pegar as balas de canhão dos guelblins logo a oeste daqui.$b$bTavez eles tenham razão... Talvez eu esteja mesmo louco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Bino no Sítio de Escavação do Bino, que fica na Floresta Kelp\'thar, em Vashj\'ir.', 0), +(25652, 'ptBR', 'Confisque aquele balão!', 'Voe no Balão de Ar Quente de Krom\'gar e tente impedi-lo de destruir a Vila de Cortavento.', 'Não temos tempo a perder, $n. Você terá que tomar o controle daquele balão de ar quente e pará-lo!$B$BComo? Não faço ideia! Não temos tempo para discutir detalhezinhos! Segure firme naquela escada de cordas e suba! Quando você estiver lá em cima, comece a bater nas coisas!$B$BSe, de alguma forma, você conseguir parar o balão e sobreviver, apresente-se ao Dôminus Marárida na Vila de Cortavento a oeste.$B$BBoa sorte! Estamos contando com você. Agora, se você me der licença, tenho que DAR NO PÉ!', '', 'Balão de Ar Quente de Krom\'gar desviado', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Dôminus Marárida na Vila de Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25653, 'ptBR', 'Os anciãos estão entre nós', 'Fale novamente com Ysera em Nordrassil, que fica no Monte Hyjal.', 'Nêmesis... destruído.$B$BSinto-me rejuvenescido.$BForte.$BDesperto.$B$BDiga a Ysera que meu poder é dela.$B$BO Martelo do Crepúsculo cairá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ysera em Nordrassil, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25654, 'ptBR', 'Coração sombrio', 'Mate Edana Iragarra e consiga o Coração Sombrio de Edana.', 'Edana Iragarra é a rainha das harpias da Nascente Norte e reside nas ruínas a oeste. E é a vontade maligna dela que leva as harpias a defender seus ninhos entre as ruínas da nossa civilização.$B$BAs harpias chamam Edana com uma corneta que carregam. Soprando-a através das Pedras de Iragarra, ao norte das ruínas, elas conseguem convocá-la.$B$BNão tenha piedade dessas criaturas asquerosas. Mate Edana e traga seu coração sombrio para mim.', '', '', '', '', '', '', 'Edana Iragarra', '', '', 'Fale novamente com Erina Orissílex no Repouso do Sonhador, que fica em Feralas.', 0), +(25655, 'ptBR', 'A questão Alaverme', 'Mate 10 Harpias Alaverme de qualquer tipo, Guinchadoras ou Garravelozes.', 'O senhor celeste Omnuron tem sido muito gentil com as harpias Alaverme. Ele as deixou ocupar uma parte da montanha só porque são criaturas do ar. Bem, $c, nem todas as criaturas do ar são iguais.$B$BQuando os ataques a Hyjal começaram, as Alaverme ficaram enlouquecidas. Agora elas estão lá em cima atacando um santuário sagrado que antes diziam venerar.$B$BEu não estou reclamando. Agora temos um motivo para expulsá-las de Hyjal, não é?', '', 'Harpia Alaverme', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tessália Corvina no Santuário de Aviana, em Hyjal.', 0), +(25656, 'ptBR', 'Cuidado: frágil', 'Recolha 8 Ovos de Hyjal.', 'Há um padrão nesses ataques das Alaverme: um grupo conduz um ataque ostensivo ao santuário, enquanto outro vai até os ninhos e furta os ovos de todas as criaturas voadoras de Hyjal.$B$BEsses animais estão sob a nossa égide. Antes de descobrirmos por que as Alaverme estão fazendo isso, cabe a nós tirarmos o máximo de ovos possível das garras delas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os ovos para Tessália Corvina no Santuário de Aviana, em Hyjal.', 0), +(25657, 'ptBR', 'Um lanche pro peixinho', 'O Bino quer que você use a Isca-bomba no Lança-arpão Enferrujado, que fica no Arrecife Amaldiçoado.', 'Então, como tu tá sendo tão gentil comigo, eu vou contar um segredo especial para você.$b$bEncontrei a maior coisa brilhante de todas, a não mais que 50 passos de onde você tá.$b$bSó uma coisa tá entre você, eu e uma grande fortuna – e ela se chama Mordisco.$b$bNão precisa dar chilique... Eu tenho um plano.$b$bO Mordisco adora larvas, então preparei uma com pólvora dentro para servir como uma espécie de armadilha, entende?$b$bÉ só você deixar isso flutuando no arrecife. Quando o tubarão morrer, vamos ficar ricos!', '', 'Larva Explosiva dada ao Mordisco', '', '', '', '', 'Mordisco', '', '', 'Fale com o Bino no Sítio de Escavação do Bino, que fica na Floresta Kelp\'thar.', 0), +(25658, 'ptBR', 'Feito para durar', 'Reative 6 Defesas de Nar\'shola no Terraço de Nar\'shola, que fica no nível intermediário das ruínas.$B$BEssa missão faz parte da visão da Dama Guerreira Naz\'jar. Caso necessário, use a Lâmina da Dama Guerreira Naz\'jar em um foco temporal para voltar à visão.', 'Minha senhora, tenho um pedido da Alta-sacerdotisa para você. Muitas das antigas defesas da cidade, dos tempos em que ela ainda não havia afundado, ainda estão de pé. Seria muito simples reativá-las, se não fossem os incontáveis kvaldir em nosso caminho.$B$BFomos informados que você lutará no Terraço de Nar\'shola acima de nós. Você nos faria um grande serviço simplesmente tocando nesses dispositivos ao passar por eles. Seu sangue nobre deve ser mais do que suficiente para reativá-los.', '', 'Defesas de Nar\'shola ativadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Sacerdotisa das Marés Sira\'kess na região sul do Terraço de Nar\'shola.', 0), +(25659, 'ptBR', 'Difícil de esquecer', 'Mate Varkul, o Implacável.$B$BEssa missão faz parte da visão da Dama Guerreira Naz\'jar. Caso necessário, use a Lâmina da Dama Guerreira Naz\'jar em um foco temporal para voltar à visão.', 'O líder dos kvaldir mostrou sua cara imunda não muito longe daqui, logo a oeste. Se o matarmos agora, a ocupação kvaldir na nossa amada cidade acabará.$B$BTome cuidado, Dama Guerreira. Ele não é fraco e conta com muitos kvaldir sob seu comando. Algumas bruxas do mar Sira\'kess foram enviadas para enfraquecê-lo durante o ataque. Não permita que os kvaldir as ataquem ou isso as interromperá.$B$BE, como sempre, não tenha piedade, Dama Guerreira.', '', '', '', '', '', '', 'Varkul, o Implacável', '', '', 'Fale novamente com o Senhor das Profundezas Zin\'jatar na região sul do Terraço de Nar\'shola.', 0), +(25660, 'ptBR', 'Encosto', 'Fale com Azmina Tirencosto nas Raízes dos Mares do Sul, que ficam em Mil Agulhas.', 'Tá achando que eu vou te deixar sair assim, $Gtranquilão:tranquilona;, depois de ter me matado, cara? Nada disso! Eu não criei um império comercial de piratas pra $Gum zé:uma maria; qualquer como você acabar com ele.$B$BCê vai me ajudar a voltar à vida! Encontra a minha ex-mulher, Azmina, lá pro norte das Raízes dos Mares do Sul. É só seguir o fedor daquele caldeirão dela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25661, 'ptBR', 'Oferendas', 'Consiga o Coração da Boneca dos Mares, o Pulmão do Lobo do Mar Fajardo e o Fígado da Lilly Água-doce.', 'Hm\'hm! Azmina vai te ajudá nesse trabalho, mizifío. Tony num vai deixá esse mundo sem pagá pensão alimentícia que deve pra minha irmã! Irmã de Azmina tem um fío com Tony pra cuidá!$B$BPrimeiro suncê precisa das oferenda. Suncê precisa é das tripa dos amigo de Tony... as tripa dos capitão.$B$BSuncê desce lá e faz visita pra eles. Hm\'hm!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Azmina Tirencosto nas Raízes dos Mares do Sul, que ficam em Mil Agulhas.', 0), +(25662, 'ptBR', 'Liberte nossas irmãs', 'Obtenha 6 Chaves das Jaulas da Horda para libertar 6 Caçadoras Capturadas.', 'Ontem pela manhã, despachei um esquadrão de caçadoras em uma missão pelo Rochedo Cortavento adentro para obter informações sobre as operações da Horda nas Torres de Pedra. Segundo os relatos que obtivemos, todas foram capturadas, inclusive Illiona, a caçadora líder do esquadrão.$B$BSiga para o leste, para o Rochedo Cortavento. Mate a infantaria de Krom\'gar que ocupa o rochedo e tome as chaves das jaulas de nossas irmãs.$B$BEsforce-se ao máximo para localizar Illiona depois de libertar as caçadoras.', '', 'Caçadoras Capturadas libertadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre a Caçadora Illiona no Rochedo Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25663, 'ptBR', 'Oferenda para Aviana', 'Entregue o Néctar Sagrado no Círculo Funeral de Aviana.', 'Embora a guardiã de todas as criaturas aladas não esteja entre nós no plano físico, às vezes eu escuto a voz dela no farfalhar das folhas.$B$B$n, sabemos que é uma grande exigência enviá-$Glo:la; para defender a montanha. Antes de partir, tire um momento para reflexão.$B$BDeixe este néctar como oferenda no túmulo de Aviana, um círculo de pedras do lado de fora da entrada principal do santuário. Algum tempo a sós em reverência a Aviana pode ajudar a aguçar a sua concentração.', '', 'Néctar entregue', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Espírito Alado Misterioso do lado de fora do Santuário de Aviana, no Monte Hyjal.', 0), +(25664, 'ptBR', 'Uma prece e uma asa', 'Use o Pio Enorme em um dos Ninhos de Blaithe no alto do Perímetro do Mundo. Mate Blaithe e tire dele uma Pena Antiga.', 'Uma visão alada? Será que é...$B$B$n, não temos tempo a perder. Pode ser que a própria Aviana tenha falado com você e esteja tentando voltar para nós.$B$BPreciso de alguma coisa do passado de Aviana para tentar me comunicar com ela. No alto dos penhascos em volta do santuário, há vários ninhos enormes que pertencem a Blaithe, um rapineiro ancião que foi o consorte de Aviana. Há dez mil anos ele vem sofrendo com o luto e a loucura.$B$BVá até um dos ninhos de Blaithe e use este instrumento para evocá-lo. Mate-o e traga para mim uma de suas penas.', '', '', '', '', '', '', 'Blaithe', '', '', 'Entregue a Pena Antiga para Choluna no Santuário de Aviana, no Monte Hyjal.', 0), +(25665, 'ptBR', 'Um apelo do além', 'Fale novamente com Choluna no Santuário de Aviana, no Monte Hyjal.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Choluna no Santuário de Aviana, no Monte Hyjal.', 0), +(25667, 'ptBR', 'Controle populacional', 'Mate 10 Wendigos no Covil Cinzento. Você pode matar Wendigos ou Jovens Wendigos.', 'Já faz muito tempo que os wendigos do Covil Cinzento, a sudoeste da cidade, vêm nos incomodando. Eles nunca foram fortes o bastante a ponto de representarem uma ameaça direta, mas atacam viajantes, patrulhas de montanhistas e comboios de suprimentos.$B$BVou precisar retirar meus observadores do Covil Cinzento porque preciso deles no front da batalha contra os trolls. Você poderia ajudar minhas tropas a reduzir a população de wendigos? Com poucos indivíduos, eles não nos atacarão mais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Tharran em Kharanos.', 0), +(25668, 'ptBR', 'Suprimentos furtados', 'Recupere 6 caixotes de Suprimentos Roubados no Covil Cinzento.', 'Com os problemas causados pelos Jubafria a leste, os wendigos perceberam nosso momento de fragilidade e estão atacando com mais ousadia. Dos quatro últimos carregamentos de suprimentos enviados para cá, apenas um chegou em segurança. Os outros foram roubados pelos wendigos, que esconderam o butim no Covil Cinzento, uma caverna a sudoeste da cidade. Se você estiver $Gdisposto:disposta; a ir até lá e recuperar os suprimentos roubados, terá a gratidão de todos os aldeões e montanhistas que defendem Kharanos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Intendente Glynna em Kharanos.', 0), +(25669, 'ptBR', 'A ameaça vem pelo ar', 'Mate o Senhor da Guerra Roktrog e liberte a Caçadora Illiona usando a Chave da Jaula da Caçadora Illiona.', 'Prepare-se, $n! O Senhor da Guerra se aproxima! Mate-o e pegue a chave. Use-a para me libertar.$B$BSe escaparmos daqui, diga o seguinte a Dôminus Marárida na Vila de Cortavento:$B$BA Horda abortou seus planos de destruir a Vila de Cortavento devido aos esforços de $gum de nossos heróis:uma de nossas heroínas;. Agora, planejam deslocar a bomba até o Vale Chaga de Guerra e soltá-la sobre nossos exércitos em combate contra a Horda neste local.$B$BEles devem ser impedidos!', '', 'Caçadora Illiona libertada', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Dôminus Marárida na Vila de Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25670, 'ptBR', 'TUM-tum-TUM-tum-TUM-tum', 'Use a Corrente do Bino no Lança-arpão Enferrujado, que fica no Arrecife Amaldiçoado. Dispare o Lança-arpão quando o Mordisco estiver posicionado em cima da arma.', 'Se o velho Mordisco tivesse pés, ele taria andando na ponta deles agora.$b$bPara a sua sorte, eu penso como um tubarão.$b$bO Mordisco está enfurecido e vamos usar isso a nosso favor.$b$bAqui, encontrei esta corrente quando tava à procura de tesouros. Amarre-a àquele lança-harpão.$b$bQuando o Mordisco ver, vai ficar possesso, e vai ser aí que atacaremos!$b$bVocê tenta acabar com ele enquanto eu entro lá de fininho e pego o tesouro.$b$bDepressa, $c, antes que os dentes dele cresçam de novo.', '', 'Mordisco morto', '', '', '', '', 'Mordisco', '', '', 'Fale com o Bino no Arrecife Amaldiçoado, que fica na Floresta Kelp\'thar.', 0), +(25671, 'ptBR', 'Dizimando a Horda', 'Mate quaisquer 20 soldados da Horda na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'As tropas da Horda crescem à medida que chegam reforços do Vale Gris e de Aszhara. Não há diálogo possível com as feras. Essa é a Horda de Grito Infernal, e ela deseja nosso sangue! Não vamos esperar sentados enquanto eles tomam nossa terra e matam nosso povo. Precisamos agir!$B$BPrecisamos dizimar a Horda! Considere isso a sua responsabilidade diária.$B$BAventure-se pela Cordilheira das Torres de Pedra e mate todos da Horda que cruzarem o seu caminho. Faça com que saibam que a Aliança jamais se renderá!', '', 'Soldados da Horda mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dôminus Marárida na Vila de Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25672, 'ptBR', 'Mais preparativos', 'Consiga 10 Carcaças de Criaturas.', 'Mizifío tá indo bem nos preparativo pro trabalho, mas ainda falta muita coisa pra mizifío fazê. Já tem coisa de amigo... precisa de coisa de família. Mas Tony não tem família... só Azmina e sobrinho de Azmina. E Azmina não vai sacrificá família por Tony! Hm\'hm!$B$BMizifío vai trocá família por outra coisa. Carcaça de bicho.$B$BO fundo do Abismo Cintilante tem muito bicho. A água trouxe eles pra cá. Suncê desce lá e traz umas carcaça de bicho pr\'Azmina!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Azmina Tirencosto nas Raízes dos Mares do Sul, que ficam em Mil Agulhas.', 0), +(25673, 'ptBR', 'Pergunte à Alice', 'Recupere o Aparato de Guerra BD-816, o Fogo Mecanizado, o Gelo Mecanizado e o Ar Mecanizado.', 'O Sr. Pp está doente, $gsenhor:senhora;. Você não vai ajudá-lo? Tudo que você tem que fazer é encontrar o chapéu e as baterias dele para que ele fique bonzinho. Eu mesma faria isso, mas não posso deixar o Sr. Pp sozinho!$B$BO chapéu dele foi roubado pelos malvados da Empreendimentos S.A. ali na roda d\'água, e eles esconderam as baterias dele perto do Rochedo Cortavento. Você vai ter que procurar muito bem por elas!$B$BPor gentileza, você traria as coisas do Sr. Pp de volta para ele poder dar uma lição nesses malvados da Horda?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alice na Vila de Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25674, 'ptBR', 'Orgulho vão', 'Mate um Emboscador Malhorrendo no Domínio de Malhorrendo.', 'Aqui, na verdade, é uma antiga cidade órquica... Uma das mais antigas de Azeroth. Ou melhor, era, até os ogros nos expulsarem. Mas eu e minhas tropas retomamos a cidade na marra, e os ogros que viviam lá são meus servos agora. E agora começa o verdadeiro trabalho.$b$bVocê me parece forte o bastante, mas ainda assim eu quero uma prova da sua capacidade. Mate um dos ogros que ainda estão nos importunando e volte aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Okrilla no Domínio de Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25675, 'ptBR', 'Combate com ogro', 'Mate 6 Espancadores de Malhorrendo e 5 Bruxos de Malhorrendo.', 'Eu vi o seu trabalho lá embaixo, $r. O que você me diz de caçar mais uns ogros?$b$bNós só escravizamos aqueles que conseguimos capturar. A maioria dos ogros mais fortes ainda está no Posto Malhorrendo, maquinando a nossa ruína. Nossos guardas podem cuidar dos emboscadores que aparecem aqui e ali, mas ainda não estamos fortes o suficiente para suportar um ataque coordenado.$b$bVá para o sul, até o Posto Malhorrendo, e mande um recado, $n. Mate os mais fortes antes que eles comecem a ter ideias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Aitokk no Domínio de Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25676, 'ptBR', 'Furapeito', 'Apresente-se a Rofilian Dane nas Minas de Etergarde, que ficam na Barreira do Inferno.', 'Não temos esperança alguma de tomar as Minas de Etergarde da Aliança... ao menos não por enquanto. Etergarde está bem defendida e as rotas de mantimentos estão estabelecidas e fortes. Portanto, o nosso objetivo é danificar a economia deles. Não podemos tomar a mina à força, mas, com ataques cirúrgicos, poderemos reduzir drasticamente a produção nas minas.$b$bTenho homens criando uma distração do lado de fora das minas. Vá para o leste, entre nas minas sem ser vist$go:a; e fale com Rofilian Dane sobre a sua missão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25677, 'ptBR', 'A mina é minha', 'Use o Solvente Concentrado em 6 Destroços de Minério nas Minas de Etergarde.', 'Por toda esta caverna, você encontrará pilhas de minério não vigiadas, praticamente implorando atenção. Nossa primeira escolha seria roubar o minério, obviamente, mas precisamos para isso de vagonetes da mina, proteção e trabalho... Três coisas que não temos. Então, ao invés disso, vamos simplesmente arruinar esta farra de mineração com um pouquinho de solvente altamente corrosivo.$b$bPegue esta garrafa – com MUITO cuidado – e despeje o conteúdo dela em cima daqueles destroços de minério. Se nós não podemos ficar com esse minério, eles também não podem.', '', 'Destroços de Minério dissolvidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rofilian Dane nas Minas de Etergarde, que ficam na Barreira do Inferno.', 0), +(25678, 'ptBR', 'Escolha o seu destino', 'Mate 8 Mineradores de Etergarde, 3 Engenheiros de Etergarde e 3 Encarregados de Etergarde.', 'A Aliança gasta aproximadamente cinquenta peças de ouro para treinar um minerador, duzentas para treinar um engenheiro e trezentas para treinar um encarregado. Todo capanga da Aliança que matamos é mais do que apenas uma vitória militar... É uma vitória financeira.$b$bAgora vá lá e acabe com aqueles trabalhadores!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rofilian Dane nas Minas de Etergarde, que ficam na Barreira do Inferno.', 0), +(25679, 'ptBR', 'Montanha adentro', 'Apresente-se a Tak\'arili mais ao fundo das Minas de Etergarde, que ficam na Barreira do Inferno.', 'A próxima fase das operações se dá mais ao fundo da mina. Fale com Tak\'arili para receber a próxima missão. Basta seguir os trilhos dos vagonetes de mina ao sudeste e seguir a curva. Você o verá na entrada da câmara superior da mina.$b$bFoi um prazer fazer negócios com você, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25680, 'ptBR', 'Não fomos nós', 'Encontre e mate o que quer que esteja assustando os mineradores nas Minas de Etergarde.', 'Vamos começar pelo começo... Parece que arranjamos um problema. Estes mineradores pelo caminho à direita estão correndo por aí feito loucos, como galinhas sem cabeça. Acho que eles cavaram fundo demais e deram de cara com alguma coisa muito ruim... Um demônio, um elemental ou algum tipo de fera tentaculada.$b$bTak\'arili não gosta de surpresas. Descubra qual é o problema e cuide dele para que possamos voltar aos nossos planos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tak\'arili nas Minas de Etergarde, que ficam na Barreira do Inferno.', 0), +(25681, 'ptBR', 'Tem gente que precisa morrer', 'Mate o Prospector-chefe Hondo. Use a Caixa Inconspícua para se disfarçar ao longo do caminho.', 'O túnel adiante, rumo a oeste, vai te levar direto para o escritório do prospector-chefe Hondo. Ele é o maioral por aqui, e Tak\'arili ouviu dizer que ele é um minerador de primeira. É por isso que ele tem que morrer.$b$bSó tem um problema: o caminho está CHEIO daqueles baba-ovos irritantes de Etergarde. É por isso que você precisa se disfarçar. Pule aqui pra dentro desta caixa e siga escondido pelo caminho. Com sorte, você não vai atrair atenção demais a caminho da matança.', '', '', '', '', '', '', 'Prospector-chefe Hondo', '', '', 'Fale com Tak\'arili nas Minas de Etergarde, que ficam na Barreira do Inferno.', 0), +(25682, 'ptBR', 'Missão Cumprida', 'Entregue o Relatório da Mina de Etergarde para Okrilla no Domínio de Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 'Já terminamos aqui, cara. A única coisa que ainda falta fazer é mandar um relatório para Okrilla. Você tá fazendo alguma coisa agora?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25683, 'ptBR', 'A fornalha Malhorrendo', 'Apresente-se à Maga Sangrenta Lynnore na parte de trás da Fornalha Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 'Eu falei a sério, $r. Você me ajudou, e agora eu vou lhe ensinar o que sei.$b$bUm caçador de demônios passou por aqui, mas por pouco tempo. Aliás, falando em demônios, ele estava indo para o sul. Em geral, eu mato qualquer elfo noturno sem pestanejar, mas ele não parecia ser da Aliança – e ultimamente qualquer matador de demônios é útil para mim.$b$bSeria bom se você falasse com Lynnore e Drazial, dois magos sangrentos que enviei para lá. Eles estão acampados na parte de trás de uma caverna de ogros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25684, 'ptBR', 'Em harmonia com a pedra-sangrenta', 'Harmonize-se com as Pedras-sangrentas Teleportadoras na Fornalha Malhorrendo.', 'Eu admito, não escolhemos o lugar mais... conveniente para realizar os nossos estudos, especialmente para aventureiros passantes que desejam entrar e sair à vontade. O nosso acordo com os ogros é tênue e temo que não possamos convencê-los a não atacar você quando se aproximar.$b$bContudo, posso permitir que você se harmonize com as minhas pedras-sangrentas teleportadoras. Basta colocar as suas mãos na pedra no canto de trás e você será teleportad$go:a; para fora da caverna. Então, use a pedra do lado de fora para se teleportar de volta!', '', 'Use a Pedra-sangrenta Teleportadora interna', 'Use a Pedra-sangrenta Teleportadora externa', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Maga Sangrenta Lynnore na Fornalha Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25685, 'ptBR', 'A primeira etapa', 'Obtenha 9 frascos de Sangue de Hiena Rasgarrindo e 9 frascos de Sangue de Basilisco Itarrubra.', 'Para realizar o ritual que você pediu – e, talvez, mais outros rituais em um futuro próximo – vamos precisar de sangue. A Barreira do Inferno está cheia de todo tipo de reagente que podemos vir a precisar para a nossa magia sangrenta... É só uma questão de acertar a combinação.$b$b$b$bBasiliscos e hienas, em quantidades iguais. E vamos precisar de bastante. Vá para o leste, até o centro da Barreira do Inferno. E não se esqueça... você pode usar aquele teleportador!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Maga Sangrenta Lynnore na Fornalha Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25686, 'ptBR', 'Ritual de sangue', 'Fale com a Maga Sangrenta Lynnore para começar o ritual de sangue.', 'O nosso objetivo é encontrar o caçador de demônios, Loramus Talípedes. Avise-me quando você estiver pront$go:a; para começar o ritual de sangue e, então, afaste-se.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Maga Sangrenta Lynnore na Fornalha Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25687, 'ptBR', 'Não apenas um corpo', 'Encontre a Cabeça de Loramus, o Torso de Loramus e as Pernas de Loramus.', 'Loramus Talípedes está morto. Bem, deixe-me explicar... Esta é uma suposição minha, mas sei mesmo é que o corpo dele está dividido em três partes.$b$b$b$bSe você me trouxer os pedaços, ainda teremos algum recurso. Todos os três estão próximos... Os ogros de Malhorrendo os escondem nas cavernas deles. Na verdade, um deles está naquele baú, embaixo da plataforma atrás de mim...', '', '', '', '', '', '', 'Loramus Talípedes', '', '', 'Fale novamente com a Maga Sangrenta Lynnore na Fornalha Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25688, 'ptBR', 'O altar das tempestades', 'Leve o Cadáver de Loramus ao Altar das Tempestades e proteja-o enquanto o ritual é realizado.', 'Logo acima de nós, está um altar poderoso. Um altar DEMONÍACO, protegido por sectários, mas, ainda assim, poderoso. Se você conseguir chegar até ele, você poderá usá-lo para trazer Loramus de volta.$b$bÉ provável que o altar resista aos seus esforços, então você terá que proteger o corpo de Loramus enquanto o ritual é realizado. Depois, traga o caçador de demônios a mim.', '', 'Loramus ressuscitado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Loramus Talípedes na Fornalha Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25689, 'ptBR', 'O tempo é curto', 'Entregue a Runa Dissonante ao Vigia Wazzik no Portal Negro, que fica na Barreira do Inferno.', 'Eu estava caçando um demônio chamado Razelikh, quando fui atacado pelo tenente ôgrico dele, Grol. Fui pego de guarda baixa, e morri... mas Grol também.$b$bRazelikh planeja voltar para a Barreira do Inferno e assolar a região com os demônios dele. Mesmo agora, ele está se preparando para evocar as legiões e nos riscar do mapa.$b$b$b$bEntregue isto para Wazzik no Portal Negro, a sudeste. Ele guiará você. Depressa! Não temos muito tempo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25690, 'ptBR', 'Um mago sangrento também precisa comer', 'Obtenha 5 Bifes de Jubacinza de Javalis Jubacinza na Barreira do Inferno.', 'Apesar da crença popular, os elfos sangrentos que são magos sangrentos NÃO bebem sangue. Nós ingerimos comida normal como todo mundo – algo que pode ser difícil de obter em meio às privações de uma fortaleza ôgrica.$b$BOs javalis jubacinza no vale central da Barreira do Inferno servem, ao menos, para comer – já que a carne deles não exige qualquer cozimento. Você caçaria esses javalis para nos ajudar a repor o nosso cada vez mais escasso estoque?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mago Sangrento Drazial na Fornalha Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25691, 'ptBR', 'O granito carbonizado do Portal Negro', 'Obtenha 24 Lascas de Granito Carbonizado.', 'Loramus quer que nós – quer dizer, VOCÊ – colete lascas de granito desses pedaços de pedra em volta do Portal Negro. Não sei para quê ele quer essas pedras, mas tenho as minhas suspeitas – e não são boas.$b$bUse esta picareta e procure pequenas saliências de pedra ao longo do perímetro do raio de explosão do portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vigia Wazzik no Portal Negro, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25692, 'ptBR', 'O sangue vil dos demônios', 'Obtenha 7 garrafas de Sangue Demoníaco Torpe.', 'Talípedes quer sangue de demônio. Do meu ponto de vista, essa coisa nem parece sangue – está mais para podridão líquida – mas isso não tem importância.$b$bPara a sua sorte, a área em torno do Portal Negro está cheia de demônios. Infernais, canisvis, guardas vis... todos eles têm o que você precisa em grandes e pustulentas quantidades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vigia Wazzik no Portal Negro, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25693, 'ptBR', 'Potencializando a pedra', 'Leve o Pacote de Wazzik para Loramus Talípedes na Fornalha Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', '$b$bIsso é tudo que Loramus nos pediu. Quando você o encontrar, não deixe de dizer a ele o quanto ajudei você. Tenho medo que ele não perceba minha colaboração.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25694, 'ptBR', 'Protegendo a retaguarda', 'Mate Jarroc Asa-dilacerada, Shahandana e Gomegaz.', 'Você só está me vendo deixar de lado os soldados da Aliança porque o nosso dever supera a nossa rivalidade... mesmo que por pouco. Fomos encarregados de proteger o Portal Negro de trânsito não autorizado e, com o cataclismo recente, estamos particularmente suscetíveis a um ataque. Já ouvimos relatos sobre os dragões negros na área...$b$bCom meus homens concentrados no dever, precisamos que alguém mantenha os demônios da área sob controle. Você encontrará três subchefes demoníacos nos arredores do portal. Mate-os.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Senhor da Guerra Dar\'tun no Portal Negro, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25695, 'ptBR', 'O seguro morreu de velho', 'Examine os Planos da Aliança no Portal Negro sem ser peg$go:a;.', '$b$bTenho ordens de... de superiores... para as quais você seria adequad$go:a;. Notei a Aliança se referindo, ocasionalmente, a uma pilha de papéis naquele barril logo ali. Eu gostaria de dar uma olhada nesses papéis para descobrir o que eles estão tramando. Minha missão e meu posto me impedem de realizar uma tarefa suspeita dessas, mas $gum recém-chegado:uma recém-chegada; como você pode ser capaz de passar despercebid$go:a;...', '', 'Planos da Aliança examinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Senhor da Guerra Dar\'tun no Portal Negro, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25696, 'ptBR', 'O acampamento Clarovéu', 'Apresente-se a Rohan Clarovéu no Acampamento Clarovéu, que fica na Barreira do Inferno.', 'Ah, certo, recebi uma notificação de alguém há alguns dias. Acho que foi do Relicário... Eles estão procurando alguém para... fazer alguma coisa...$b$b$b$bAh, aqui está! Sim, Rohan Clarovéu, do Relicário, está procurando aventureiros em boas condições físicas para que ajudem com uma expedição arqueológica ao sul.$b$bAqui, leve isto. Por que você não vai falar com esse elfo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25697, 'ptBR', 'O amuleto de Allistarj', 'Obtenha o Amuleto de Allistarj das Cavernas Serpeantes, que ficam na Barreira do Inferno.', 'Quando meu mestre me ajudou a remover meus olhos, ele me concedeu o dom da visão... Uma visão muito maior do que sua, ou mesmo daqueles elfos sedentos de sangue. Essa visão me permite enxergar objetos de poder demoníaco, como o Amuleto de Allistarj.$b$bAllistarj está morto, mas ele trancou o amuleto dentro das Cavernas Serpeantes, ao leste. Juntos com os demais amuletos, esta relíquia nos dará acesso ao covil de Razelikh.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Maga Sangrenta Lynnore na Fornalha Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25698, 'ptBR', 'O amuleto de Sevine', 'Obtenha o Amuleto de Sevine de Fiasco-sal perto da Costa Partida, que fica na Barreira do Inferno.', 'O amuleto de Sevine está nas mãos de um murloc, bem ao leste, em um recife de frente para a Costa Partida. Como ele foi parar na mão daquele murloc eu não sei dizer, mas posso garantir que você o encontrará lá.$b$bSinto uma conexão mais forte com Sevine do que com os outros servos de Razelikh... Provavelmente porque ela construiu o Altar das Tempestades, sobre o qual você me ressuscitou. Leve o amuleto dela para Lynnore, junto com os demais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Maga Sangrenta Lynnore na Fornalha Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25699, 'ptBR', 'O amuleto de Grol', 'Obtenha o Amuleto de Grol na Costa Partida, que fica na Barreira do Inferno.', 'Grol... O ogro que me despedaçou.$b$b$b$bParece que o corpo do Grol mudou de dono várias vezes desde que morremos, mas não mais descansa junto aos ogros. O corpo dele, assim como o amuleto de poder que ele carregava, estão em um navio acidentado na Costa Partida, a leste. O amuleto dele é o último... Uma vez combinados, os três nos darão acesso a Razelikh, e essa será a nossa chance de pararmos a loucura dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Maga Sangrenta Lynnore na Fornalha Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25700, 'ptBR', 'Loramus Talípedes aguarda', 'Fale com a Maga Sangrenta Lynnore e participe do ritual dela.', 'O encantamento nestes amuletos não era complexo. Juntos, o poder deles concederá a você acesso a Razelikh, o criador dos amuletos.$b$bEstou preparada para realizar o ritual em você e em Loramus. Fale comigo quando estiverem prontos.', 'Participe do ritual', '', '', '', '', 'Participe do ritual', '', '', '', 'Fale com Loramus Talípedes na Fornalha Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25701, 'ptBR', 'Você é Rakh\'likh, demônio', 'Fale com o Psicopompus ao norte do Cerro do Profanador. Uma vez no topo do Cerro, destrua o corpo de Razelikh e então use a Faca Pétrea do Aprisionamento para encarcerar a alma do demônio.', '$GHerói:Heroína;, ouça bem.$b$bPrimeiro, precisamos viajar ao Psicopompus, que nos aguarda ao pé do Cerro do Profanador, ao nosso nordeste. Psicopompus nos levará ao topo do cerro. Uma vez lá, você me ajudará a derrotar Razelikh, pois temo que, sozinho, eu não seja forte o bastante para vencê-lo.$b$bMais importante que isso, preciso que você segure a faca de pedra e não a use até eu mandar. A faca aprisionará a alma de Razelikh dentro de um novo e eterno cárcere.$b$bSe formos bem-sucedidos, fale com Wazzik.', '', 'Cadáver de Razelikh destruído', 'Alma de Razelikh aprisionada', '', '', '', 'Rakh\'likh', '', '', 'Reporte o destino de Loramus ao Vigia Wazzik no Portal Negro, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25702, 'ptBR', 'Lar... Destruído... Nagas...', 'Fiasco-sal pediu para você falar com o Chefe Neptul, líder dos murlocs Poçapétrea.', '$b$bPoçapétrea... atacada. Naga veio, tomou aldeia, aldeões.$b$bFiasco-sal escapar, mas resto não. Vá sul, fale com chefe Neptul. Talvez ele vivo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Neptul no Recôndito Vermelho, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25703, 'ptBR', 'Atrocidades', 'Mate 10 Bárbaros da Maré Sangrenta e 10 Encantadoras da Maré Sangrenta.', '$b$bAs nagas Maré Sangrenta e os murlocs Poçapétrea têm vivido juntos desde sempre, até onde lembro. Sempre tivemos nossas diferenças, mas nunca nos provocamos. Por que, então, elas se voltaram contra nós?$b$b$b$bVocê percebe o que eles estão fazendo? Eles nos escravizam, sacrificam, forçam-nos a lutarmos um contra o outro. Eu vou dar um basta neles, $r... e você será a minha arma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Neptul no Recôndito Vermelho, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25704, 'ptBR', 'O mago louco', 'Extraia a alma do Mago Louco Tirth.', 'Hm\'hm! Suncê tá perto de se livrá de encosto. Suncê só tem que conseguí mojo poderoso de alguém pra Tony.$B$BHm\'hm! Azmina não, misifío!$B$BQuando Cataclismo veio, mago Tirth tentô impedí as água de lavá tudo. Mago Tirth ficô louco depois disso e agora assombra um lugar ao sul das Raíz.$B$BSuncê vai levá esse cajado e usá no corpo morto de mago Tirth. Aí misifio traz cajado de volta, que Azmina traz Tony de volta também!$B$BSuncê pode usá portal de Azmina pra subir e descê.', '', 'Alma do Mago Louco Tirth extraída', '', '', '', '', 'Mago Louco Tirth', '', '', 'Fale novamente com Azmina Tirencosto nas Raízes dos Mares do Sul, que ficam em Mil Agulhas.', 0), +(25705, 'ptBR', 'Falsos ídolos', 'Destrua 8 Ídolos Azsh\'ir no Recôndito Vermelho.', 'Neptulon, o Caçador das Marés, é o nosso deus, e também era o deus das nagas Maré Sangrenta. Mas ao que parece, eles deram as costas para Neptulon, e escolheram adorar Azshara, a rainha naga. Você verá o semblante de Azshara espalhado pelos assentamentos deles, entalhado em estatuetas de pedra-marinha.$b$b$b$bEsta sua arma será suficiente. Use-a contra os ídolos Azsh\'ir. As nagas precisam ser lembradas que nosso pai Neptulon é o único que realmente governa os mares.', '', 'Ídolos Azsh\'ir destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Neptul no Recôndito Vermelho, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25706, 'ptBR', 'A vingança de Neptul', 'Mate 8 Acólitos da Maré Sangrenta, 8 Zelotes da Maré Sangrenta, 4 Jogadores da Maré Sangrenta e 4 Idólatras da Maré Sangrenta.', 'Por mais que a morte das nagas não traga a tribo Poçapétrea de volta, qualquer tipo de vingança ajudará os espíritos do meu povo a descansar melhor.$b$bMuitos dos Maré Sangrenta mais poderosos estabeleceram uma fortaleza nas cavernas ao noroeste. Mate-os, em nome dos Poçapétrea. Os Maré Sangrenta restantes construíram piscinas gladiatórias e altares de Azsh\'ir na nossa praia, onde eles forçam meu povo a lutar entre si e adoram aquele falso deus. Mate-os, em nome do Caçador das Marés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Neptul no Recôndito Vermelho, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25707, 'ptBR', 'O futuro dos Poçapétrea', 'Arraste o Caixote Abandonado da Maré Sangrenta para o Mar Proibido, além da costa do Recôndito Vermelho.', 'Os girinos Poçapétrea deixados sobre este caixote parecem cansados, assustados e quase desidratados. Eles precisam ser levados para a água, e rápido.$b$bSe você puder arrastar este caixote pela praia e para dentro do Mar Proibido, talvez eles tenham uma chance de escapar e os murlocs Poçapétrea possam sobreviver.', '', 'Girinos Poçapétrea devolvidos ao Mar Proibido', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25708, 'ptBR', 'Nossos aliados abatidos', 'Mate 13 Guilneanos Afogados na Costa Partida para libertar suas almas.', 'Com base no que você está me contando, parece que não há muitos sobreviventes... Apenas espíritos atormentados. O mínimo que podemos fazer é dar a eles o descanso eterno.$b$b$b$bVolte para a Costa Partida e derrote os fantasmas de worgens que continuam lá. Com isso, os espíritos deles serão libertados deste mundo e irão para o outro.', '', 'Espíritos Guilneanos Afogados libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Elomara Cervaforte na Bastilha de Etergarde, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25709, 'ptBR', 'Chega de abutres', 'Use as Flechas Explosivas de Elomara para matar 20 Limpa-ossos Caudanegra na Costa Partida.', 'Outra coisa que me preocupa quanto a essas embarcações acidentadas é a quantidade de abutres que elas atraíram. Sabendo como esses pássaros se alimentam, eles já devem ter limpado a carne dos ossos, mas ainda assim... não podemos permitir que perturbem mais os corpos dos nossos aliados.$b$bAntes de fabricar cerveja, eu caçava. Aqui, leve este arco e, mais importante, estas flechas. Elas foram imbuídas em uma pequena mistura que vai surpreender esses limpa-ossos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Elomara Cervaforte na Bastilha de Etergarde, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25710, 'ptBR', 'Pequenas distrações', 'Mate um Batedor Okril\'lon do lado de fora da Bastilha de Etergarde, que fica na Barreira do Inferno.', 'Etergarde permaneceu firme por anos contra o ataque violento que assola esta terra. Nossa guarda não tem fim, nossa vigilância é impecável e nossa coragem, inextinguível.$b$bTemos mantido estas terras desde que o portal abriu, mas agora esses insetos da Horda têm a coragem de ficar no nosso caminho!? Nós protegemos ELES tão bem quanto protegemos a nós mesmos!$b$b$b$bVamos ver se você leva jeito para combate. Mate o primeiro batedor Okril\'lon da Horda que se aproximar do nosso perímetro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Intendente Lungertz na Bastilha de Etergarde, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25711, 'ptBR', 'Elimine os Okril\'lon', 'Mate 9 Soldados de Infantaria Okril\'lon na Base de Suprimentos de Etergarde.', 'A Horda é um estorvo com o qual teremos que lidar, mas isso está saindo mais difícil do que a encomenda. Você deve dar um basta nisso.$b$bA oeste de Etergarde, as principais forças dos Okril\'lon pressionam as nossas defesas. Eles atualmente controlam as Minas de Etergarde, e pretendem avançar para dentro das bases de suprimentos e, mais cedo ou mais tarde, para o Forte. Abata quantos deles puder e retarde o avanço dos Okil\'lon, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Intendente Lungertz na Bastilha de Etergarde, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25712, 'ptBR', 'Etergarde reina', 'Mate o Capitão Metlek na Base de Suprimentos de Etergarde.', 'Lungertz é um líder forte, mas é orgulhoso. Ele subestima a pressão que a Horda está fazendo sobre nós. Sem a nossa mina... Etergarde está falida.$b$bPrecisamos retirar as forças da Horda da base de suprimentos AGORA, e, para tanto, teremos que matar o comandante deles, o capitão Metlek. Ele não é um líder forte, mas do tipo que late as ordens da retaguarda. Mesmo assim, a morte dele pode ser a vitória de que precisamos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Leyan Metalson na Bastilha de Etergarde, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25713, 'ptBR', 'Não se atira sem braços', 'Lance a Granada de Mão de Botãozinho em 8 Caixotes de Armas dos Okril\'lon na Base de Suprimentos de Etergarde.$b$bLembre-se de lançar a granada de longe, ou você será $Gatingido:atingida;.', 'Olá, $n... não é esse o seu nome? Tenho para você uma proposta que envolve explosões. Interessad$go:a;?$b$bNão pude deixar de ouvir a sua conversa com o Intendente. Veja bem... Tenho trabalhado em um explosivo. Ele não é muito eficaz contra outras criaturas, mas é devastador contra artilharia. Quando você voltar ao campo de batalha para visitar aqueles orcs, procure alguns suprimentos inimigos e teste este troço. Pode ser que eles gostem de explosões tanto quanto eu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Botãozinho McTruque na Bastilha de Etergarde, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25714, 'ptBR', 'Vigia Mahar Ba', 'Apresente-se ao vigia Mahar Ba na torre dos magos, que fica na Bastilha de Etergarde.', 'Chegou a hora de visitar o vigia. Ele anda com um certo mal humor ultimamente, não sei bem por quê.$b$bVá para o topo da torre dos magos e fale com ele. Não tenho trabalho para você, mas estou certo de que ele terá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25715, 'ptBR', 'Uma olhada mais de perto', 'Investigue os navios acidentados na Costa Partida, que fica na Barreira do Inferno.', 'Já vimos incontáveis embarcações navegarem ao longo da orla a sudeste, mas a maioria passa despercebidamente. Há vários dias atrás, no entanto, uma forte tempestade carregou vários navios para a orla e lá os deixou, destruídos.$b$bEu apostaria uma Cerveja Etergarde que eram embarcações da Horda, se eu não gostasse tanto da Cerveja Etergarde. Mas posso te pagar em ouro se você verificar esses navios e voltar aqui com um relatório.', 'Investigue as embarcações na Costa Partida', '', '', '', '', 'Investigue as embarcações na Costa Partida', '', '', '', 'Fale novamente com Elomara Cervaforte na Bastilha de Etergarde, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25716, 'ptBR', 'Os sectários batem à porta', 'Obtenha 6 Focos de Feitiços de Devotos da Sombra Intactos matando Magilâminas e Ocultistas Devotos da Sombra na Barreira do Inferno.', 'Pode ser que você já tenha esbarrado com alguns sectários Devotos da Sombra que habitam as cavernas bem ao sudoeste de Etergarde. Eles não oferecem uma ameaça imediata à nossa fortaleza, mas temo que estejam planejando algo mais terrível do que você possa imaginar.$b$bOs membros de baixo escalão carregam focos mágicos que podem conter uma resposta. Traga-me alguns intactos, se você conseguir arrancá-los das mãos dos sectários.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vigia Mahar Ba na Bastilha de Etergarde, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25717, 'ptBR', 'Os demônios e o druida', 'Mate 5 Destruidores Demonarcas, 5 Senhores do Medo Profanadores, 5 Arvorosos Lenhanegra Corrompidos e 3 Senhores do Brejo Esporovil na Floresta Maculada.', 'O Relicário está concentrado na aquisição e preservação de artefatos mágicos. A nossa excursão, por exemplo, está concentrada nos artefatos demoníacos que estão escondidos no que costumava ser o Rasgo Infecto.$b$bUm druida worgen passou a residir no rasgo e está se empenhando em fazer a floresta se desenvolver. Contudo, ele parece não estar conseguindo, já que a área continua infestada por demônios.$b$bDe qualquer forma, essa floresta fica no caminho da sua excursão, assim como os demônios. Mate os maculados e, então, volte a mim para que possamos cuidar do druida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rohan Clarovéu no Acampamento Clarovéu, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25718, 'ptBR', 'A melhor forma de prosseguir', 'Apresente-se a Elias Voaurora no Acampamento Clarovéu, que fica na Barreira do Inferno.', 'A sua matança de demônios deu aos nossos batedores tempo suficiente para darem uma boa olhada naquele druida. A minha inteligência me diz que o nome dele é Marl Wormthorn... Um druida guilneano traiçoeiro de poder considerável. Ele reside em Maldraz, a grande e retorcida árvore no centro da floresta, e é protegido do perigo por alguma força estranha. Se essa força é de origem demoníaca ou natural, ainda temos que descobrir.$b$bFale com o Elias. Ele pode ter mais informações para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25719, 'ptBR', 'Recipiente demoníaco', 'Mate os Ursos Pretos Maculados, Espreitadoras Noturnas Maculadas e Guinchadores Maculados na Floresta Maculada e tente reunir os pedaços deles em um Recipiente Demoníaco.', 'Precisamos atrair a atenção de Wormthorn de alguma forma. Algo que o desperte do transe. Algo de que tenhamos a garantia de que vá funcionar.$b$bOs poucos tipos de vida selvagem que conseguiram se estabelecer na Floresta Maculada estão, sem dúvida alguma, afetadas pelas energias latentes da região. A sua tarefa é coletar as partes dos corpos delas e encontrar um jeito de combiná-las em um recipiente. Se o transe de Wormthorn for druídico ou demoníaco, um grande recipiente de carne animal maculada deve ser o bastante para acordá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rohan Clarovéu no Acampamento Clarovéu, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25720, 'ptBR', 'A ruína de Marl Wormthorn', 'Mate Marl Wormthorn em Maldraz, que fica na Barreira do Inferno. Você pode usar o Recipiente Demoníaco para despertá-lo do transe.', 'A floresta artificial do Wormthorn ameaça o progresso da excursão. As raízes das árvores dele quebram as nossas picaretas, o musgo dele cresce nas nossas escavações e os animais dele atacam os meus homens. Quando o assunto é cavar, vou sempre preferir mil vezes uma terra devastada e infestada por demônios do que uma floresta.$b$bLeve o recipiente demoníaco e use-o em Marl Wormthorn para despertá-lo do transe. Volte a mim quando ele estiver morto.', '', '', '', '', '', '', 'Marl Wormthorn', '', '', 'Fale novamente com Rohan Clarovéu no Acampamento Clarovéu, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(25721, 'ptBR', 'Combate à inundação', 'Mate 10 Elementais da Inundação.', 'Vim pra cá porque Muradin sabia que precisava de alguém pra fazer esses paspalhos andarem na linha. Eles se borram de medo dos animais e não conseguem fazer nada! Preciso que alguém limpe a área, ou eles nem vão se coçar.$B$BComeçamos com o caso dos elementais. A inundação causou um estrago tão grande que até a água resolveu subir nas tamancas.$B$BAposto que você nunca precisou fazer um lago inteiro ficar bem pianinho, mas conto com a sua ajuda. Quero que dê uma boa surra neles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Forba Cinzelaje na Guarda de Cinzelaje, que fica no Pantanal.', 0), +(25722, 'ptBR', 'Sedimentar, meu caro', 'Colete 8 Amostras de Sedimento da Inundação.', 'A destruição do Dique Lapidado não foi bolinho, $gguri:guria;. Viemos aqui para fazer um levantamento das avarias. Boa parte da água atingiu a região em cheio e podemos ter sérios problemas no futuro se o solo tiver sido muito perturbado.$B$BVamos poder colher várias informações a partir da sedimentação da área inundada. Preciso da maior quantidade possível de amostras de solo para fazer a análise, então você quebraria um bom galho se trouxesse algumas para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Topógrafo Thurdan na Guarda de Cinzelaje, que fica no Pantanal.', 0), +(25723, 'ptBR', 'Azar deles, sorte nossa', 'Colete 8 pedaços de Carne de Manguadonte dos Manguadontes Deslocados.', 'Parece que a inundação desestabilizou completamente a fauna local. O pântano era cheio de crocoliscos, mas ainda não encontrei um sequer.$B$BAh, mas vi vários manguadontes. Antigamente não se encontrava nenhum por aqui, então acho que foi a inundação que os arrastou de Loch Modan pra cá.$B$BEles são mais gostosos que os crocoliscos e os meus mantimentos estão quase no fim. Traga carne de manguadonte para o acampamento e ficarei feliz em pagar pelos seus serviços.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dunlor Barbamarmo na Guarda de Cinzelaje, que fica no Pantanal.', 0), +(25724, 'ptBR', 'Agressão dos Jubafria', 'Mate 5 Videntes Jubafria e 7 Marchaneves Jubafria na Cordilheira Cintilante.', 'O cataclismo abalou as relações de poder em Dun Morogh, $n. Inesperadamente, uma leva de troggs emergiu das cavernas próximas a Gnomeregan e dominou os trolls Jubafria. Desde então, os trolls começaram a migrar para o leste.$B$BSempre houve alguns Jubafria na Cordilheira Cintilante, a noroeste, mas, com a migração, os trolls agora nos cercaram. Não podemos permitir que tirem proveito dessa situação. Meus guerreiros vão continuar em suas posições a leste enquanto você ataca a Cordilheira Cintilante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Tharran em Kharanos.', 0), +(25725, 'ptBR', 'Brejamoras', 'Colete 15 Punhados de Brejamoras.', 'Estamos com um bom estoque de suprimentos, mas metade do acampamento foi devastada e não podemos continuar sem remédios.$B$BAinda bem que me lembro de um remédio que a minha mãe me ensinou a fazer. Só precisamos de alguns ingredientes daqui mesmo.$B$BSerá que você consegue arrumar um pouco de brejamoras? Elas crescem mais na água e na sombra, então procure nas margens e perto de outras plantas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dunlor Barbamarmo na Guarda de Cinzelaje, que fica no Pantanal.', 0), +(25726, 'ptBR', 'Trabalho de nível', 'Obtenha um Nível Topográfico de uma Gosmícula Lodosa.', '$n, preciso que me ajude a encontrar o meu nível topográfico.$B$BQue cara é essa? Já falei! Preciso achar o meu nível topográfico! É uma peça importante de equipamento!$B$BConsegue achá-lo para mim? Eu o deixei em cima de uma pedra e uma daquelas gosmas malditas fez o favor de pegar e engolir. A região está infestada de gosmas, mas o nível topográfico ainda deve estar dentro de uma delas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Topógrafo Thurdan na Guarda de Cinzelaje, que fica no Pantanal.', 0), +(25727, 'ptBR', 'Drungeld Carrancoso', 'Mate Drungeld Carrancoso e pegue a barba dele.', 'O clã Ferro Negro está maquinando alguma coisa. Ah, você não desconfiava de nada mesmo? É ainda mais palerma do que os molengas beberrões ali da barraca. Muradin fez um acordo com esses cretinos em Altaforja, mas aqui é terra de ninguém.$B$BEles invadiram o acampamento ontem à noite e uma vez só já é o suficiente para revidarmos. O líder deles é um cara forte que atende por Carrancoso e se esconde na caverna na margem sul do rio.$B$BTraga a barba do Carrancoso como prova de que ele não é mais uma ameaça nem para Altaforja, nem para nós.', '', '', '', '', '', '', 'Drungeld Carrancoso', '', '', 'Fale novamente com Forba Cinzelaje na Guarda de Cinzelaje, que fica no Pantanal.', 0), +(25728, 'ptBR', 'O passeio radical do Sr. Pp', 'Mate 20 Técnicos Goblins e 5 Ceifadores Goblins.', 'Agora o Sr. Pp só precisa de um anjo que o ajude a navegar. Você vai ser esse anjo, $gsenhor:senhora;? Com a sua ajuda, a gente vai poder andar pelo rochedo e matar um montão de malvados da Horda! O que você me diz? Vamos, $gsenhor:senhora;! Por favor! Por favor! Por favor!$B$BSe a gente matar o bastante deles, vamos ganhar sorvete do Sr. Marárida!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Dôminus Marárida na Vila de Cortavento, na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25729, 'ptBR', 'Hanfritz, o Traidor', 'Mate Hanfritz Schaventorck.', '$B$BAlô, $n? Você estarr aí? Notei na mapa que você estarr perrtinha do rroda d\'água da Lago da Rrochedo, non estarr?$B$BParrece que o Emprreendimentos S.A. estarr esburracando porr ali. Você tem que investigarr os rredondezas enquanto estiverr porr lá. Se você virr a gnomo traidorra que atende porr Hanfrritz Schaventorrck, enfia a sua bota bem firrme no traseirra dele porr mim e porr Gnomerregan! Pagarrei muitíssima bem!', '', '', '', '', '', '', 'Professor Jakjak Girômata', 'Você matarr com um paixon! Marravilha!', 'Professor Jakjak Girômata', '', 0), +(25730, 'ptBR', 'CUIDADO COM QUEIXADA!', 'Mate Queixada e pegue o Dente Enorme do Queixada.', 'Por exigência de pessoas que não querem ser engolidas por um peixe realmente grande, o Lago do Rochedo está INTERDITADO! Alguém resolveu colocar um peixe enorme e comedor de anões no lago.$B$BÉ enfaticamente recomendado que ninguém entre, mas, se você for do tipo heroico e tiver alguns amigos por perto, faça um favor a todos nós e mate aquela coisa maldita! Talvez então, quem sabe, eu consiga pescar alguma coisa, né?$B$BSe você conseguir mesmo, me encontre na Vila de Cortavento para receber uma recompensa.$B$B-Velho Bodeferro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Dente Enorme do Queixada ao Velho Bodeferro na Vila de Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25731, 'ptBR', 'Um pássaro na mão', 'Apague um Sinal de Fogo das Harpias para chamar a atenção de Marion Alaverme. Lute com ela até Tessália conseguir prendê-la. Em seguida, interrogue a matriarca das harpias.', 'É hora de chegarmos ao fundo dessa história. Temos que interrogar a matriarca dessas criaturas, Marion Alaverme. Vamos capturá-la viva. O plano é o seguinte:$B$BAs harpias se comunicam pelo desfiladeiro por meio de uma série de fogueiras de sinalização. Se apagarmos uma delas, certamente a Marion virá investigar o ocorrido.$B$BAtaque a matriarca para distraí-la, enquanto eu me aproximo por trás e a prendo. O interrogatório fica com você. Vamos pegá-la, $n!', '', 'Marion Alaverme capturada', 'Marion Alaverme interrogada', '', '', '', 'Marion Alaverme', '', '', 'Encontre Tessália Corvina no Santuário de Aviana, no Monte Hyjal.', 0), +(25732, 'ptBR', 'Rico e muito, muito magro', 'O Bino quer que você colete o Quebrador de Peltre do Rei Gurboggle no Salto de Gurboggle.', 'Conseguimos!$b$bO Mordisco já era, e vou botar as mãos no tesouro!$b$bIsso é bom!$b$bMas aquela porcaria brilhante é um tesouro amaldiçoado: transforma todos que a tocam em esqueleto.$b$bE isso é ruim.$b$bEsses malditos piratas dizem que o rei guelblin conhece o segredo para remover a mandinga.$b$bE isso é bom.$b$bNão posso colocar o pé fora do arrecife, ou estarei amaldiçoado para sempre.$b$bE isso é ruim.', '', '', '', '', '', '', 'Rei Gurboggle', '', '', 'Fale com o Bino no Arrecife Amaldiçoado, que fica na Floresta Kelp\'thar.', 0), +(25733, 'ptBR', 'Espreitadoras, chegou a hora', 'Mate 7 Espreitadoras da Caverna e 7 Espreitadoras Sanguessugas.', 'A Rocha de Thelgen é um local importante. Precisamos usá-la para estudar as formações dos leitos rochosos e coisas assim.$B$BMas claro que nem tudo são flores, né? A Rocha de Thelgen está repleta de espreitadoras gigantes da caverna. Elas são do tamanho de um anão, mas comem duas vezes mais. Esses caras aí não são guerreiros, são pesquisadores. Preciso que você me ajude a tirar aqueles insetos imundos de lá.$B$BMate quantas dessas pragas puder e garanto que será muito bem $grecompensado:recompensada;, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Forba Cinzelaje na Guarda de Cinzelaje, que fica no Pantanal.', 0), +(25734, 'ptBR', 'Explorando a Rocha de Thelgen', 'Recupere o Relatório Sísmico de Thelgen da Rocha de Thelgen.', 'Estou menos tonto agora, então já vou adiantar as minhas medições finais. Só preciso que você faça mais uma coisa para mim.$B$BHá um sismógrafo que registra todos os movimentos da terra no interior da Rocha de Thelgen. Com certeza, ele contém informações sobre as vibrações da terra depois do Cataclismo.$B$BO sismógrafo está bem no fundo da caverna. Encontre-o e traga os registros que constarem nele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Topógrafo Thurdan na Guarda de Cinzelaje, que fica no Pantanal.', 0), +(25735, 'ptBR', 'Minério de Incendicita', 'Colete 8 unidades de Minério de Incendicita.', 'A Rocha de Thelgen tem muitos recursos naturais admiráveis e é a única fonte conhecida de incendicita no mundo!$B$BÉ um material raro, cobiçado e altamente explosivo. É só bater nela com uma picareta de mineração para fazer tudo ir pelos ares num show de fogos de artifício de deixar muito goblin de queixo caído.$B$BPor sorte, desenvolvi uma picareta à prova de fagulhas para essas tarefas. Posso emprestar pra você, mas vamos dividir os lucros do minério de incendicita que trouxer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dunlor Barbamarmo na Guarda de Cinzelaje, que fica no Pantanal.', 0), +(25736, 'ptBR', 'Núcleo Surtoflúvio', 'Entregue o Núcleo Surtoflúvio a Forba Cinzelaje.', 'Isso foi tudo o que restou do elemental gigantesco que $go:a; atacou: um orbe espumoso de água que continua a resistir.$B$BTalvez Forba tenha interesse em ver a prova de que você exterminou outra ameaça ao acampamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25739, 'ptBR', 'Se a Horda não pegar você...', 'Mate a Rainha Silith.', '$B$BEu estava viajando ao longo da Passagem Tramateia, vindo da Base da Expedição Guardanorte ao sul. Emboscado. Não pela Horda. Aranhas. Aranhas grandes, feias, peludas e cruéis.$B$BConsegui lutar contra dúzias, talvez centenas. Perdi a conta. Dominado pela rainha. Ela arrancou um pedaço de mim. Quase não saí vivo. Talvez eu morra.$B$BMais dos meus homens vindo. Torne a passagem segura. Mate a aranha rainha.$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Kosak da Guardanorte na Vila de Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25740, 'ptBR', 'Olho vivo e faro fino', 'Apresente-se a Tessália na entrada do Mirante de Sethria, que fica no Monte Hyjal.', 'Temos que deter a dragonesa Sethria. O ninho dela fica a sul daqui, por entre os despenhadeiros meridionais de Hyjal, mas é só isso que sabemos.$B$BEnviamos a Tessália para o Mirante de Sethria em uma missão investigativa. Ela pediu especificamente a sua ajuda – está claro que você deixou a jovem druida muito bem impressionada.$B$BEncontre-se com a Tessália logo depois do túnel que leva ao Mirante de Sethria. E lembre-se que esta é uma missão apenas investigativa – não cometa nenhuma loucura!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Tessália na entrada do Mirante de Sethria, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25741, 'ptBR', 'Preparação para o futuro', 'Colete 10 Vesículas de Peçonha de Aranha de Fundolimo.', 'Viajantes envenenados estão se tornando uma ocorrência comum em torno da Vila de Cortavento. Outro dia, um capitão de Guardanorte foi vítima das aranhas do Antro Enrediço. Aquele veneno o teria matado se não fosse pelo meu antídoto. Infelizmente, meu estoque de antídoto está quase esgotado.$B$BSe você estiver indo na direção do Antro Enrediço, me faria a gentileza de coletar as vesículas de peçonha das aranhas de Fundolimo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alithia Marárida na Vila de Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25743, 'ptBR', 'Tantas decisões', 'Você deve usar o Quebrador de Peltre para destruir o Profeta de Peltre.', 'Isto não é uma solução mágica para a minha maldição! É só um martelo!$b$bPosso até ser maluco, mas não sou estúpido.$b$bDE JEITO NENHUM vou usar isso para quebrar a minha coisa brilhante – não depois de tudo que passei para pegá-la.$b$b$b$bMas isso significa que estou preso aqui para sempre...$b$bEu tinha acabado de aprender a velejar, sabe?$b$bAh... Não consigo decidir.$b$bAqui, você pega o martelo e eu posiciono a coisa brilhante e olho para o outro lado.', '', 'O Profeta de Peltre destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Bino no Arrecife Amaldiçoado, que fica na Floresta Kelp\'thar.', 0), +(25744, 'ptBR', 'Negociações', 'Fale com Crazzle Molavivaz na Serra do Casco Fendido, que fica em Mil Agulhas.', '$n, você se saiu bem defendendo o Barcódromo! Preciso da sua ajuda com mais uma coisinha.$B$BPedi para que Crazzle Molavivaz e Kravel Barbakarvão fossem negociar com os sobreviventes dos centauros a nordeste. O lar deles, a Serra do Casco Fendido, está transbordando de petróleo!$B$BAposto que aqueles meio-cavalos não fazem ideia do valor desse ouro negro, e vão acabar passando o direito de extração para nós por dois trocados e um espelhinho! No entanto... eu ficaria mais tranquilo se você assumisse as negociações.$B$BO que me diz?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25745, 'ptBR', 'Negociações', 'Fale com Riznek na Serra do Casco Fendido, que fica em Mil Agulhas.', '$n, você mandou bem defendendo o Barcódromo! Preciso da sua ajuda com mais uma coisinha.$B$BPedi pro Riznek e pro Mestre de Pistas Zheran pra irem negociar com os sobreviventes dos centauros mais pro nordeste. A terra deles, a Serra do Casco Fendido, está transbordando de petróleo!$B$BAposto que aqueles meio-cavalos não fazem ideia do valor do ouro negro. Eles vão acabar passando o direito de extração para nós por duas pratas e um cheque sem fundo! Mas... eu ficaria mais tranquilo se você cuidasse das negociações.$B$BO que você acha?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25746, 'ptBR', 'A prole de Sethria', 'Mate 12 Lacaios de Sethria, tanto Draconianos do Crepúsculo quanto Armoreiros Draconianos do Crepúsculo.', 'A primeira atitude a tomar é acabar com essa multidão. Este lugar está fervilhando.$B$BVamos começar matando esses draconianos e depois nos preocuparemos com o porquê de eles estarem aqui.', '', 'Lacaios de Sethria mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tessália Corvina no Mirante de Sethria, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25747, 'ptBR', 'Prevenindo o pior', 'Encontre e fale com o Almirante Dvorek sob o terraço sul nas Ruínas de Vashj\'ir.$B$BUse o cavalo-marinho da Falaondas Valoren para chegar rapidamente ao posto avançado.', 'O Almirante usou as informações que você trouxe para montar um posto avançado sob o terraço a oeste. Ele está preparando um ataque contra as nagas.$B$BVá ter com ele imediatamente e informá-lo sobre a dimensão das forças das nagas. Contamos com poucos homens, e temo por eles caso nos lancemos em um ataque descuidado.$B$BTome meu cavalo-marinho, ele sabe o caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25748, 'ptBR', 'Objetivos claros', 'Mate 10 soldados nagas que se reúnem sob o terraço a sudoeste, no térreo do local.', 'Entendo. As notícias que você traz não são boas, mas eu não estava completamente despreparado para essa possibilidade. Sem examinar as forças das nagas de perto, sabia que nosso plano era arriscado, mas é exatamente por isso que estabelecemos este posto avançado.$B$BDeixe-me explicar de forma mais clara, $c: se não mantivermos as nagas ocupadas, elas é que nos atacarão. Não temos nem a estrutura nem os homens para nos defender, logo isso está fora de questão.$B$BVocê poderia acabar com algumas nagas ao sul para ganharmos tempo?', '', 'Soldados nagas mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Almirante Dvorek. Você pode encontrá-lo sob o terraço sul nas Ruínas de Vashj\'ir.', 0), +(25749, 'ptBR', 'Não completamente despreparado', 'Leve 8 Pacotes de Setas de Besta para os Vigias da Aliança posicionados nas saliências sob o terraço ao sul.', 'Por acaso ouvi sua conversa com o Almirante. Sei que parece que estamos malucos, mas realmente não temos muitas opções. A vida de muitas pessoas na caverna depende de nós.$B$BColoquei vigias em várias saliências da área logo em frente, e eles não estão hesitando em abater as patrulhas nagas no local. Você poderia levar mais munição para eles? – assim ganharemos mais tempo.', '', 'Vigia da Aliança reabastecido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Taylor. Você pode encontrá-lo sob o terraço sul nas Ruínas de Vashj\'ir.', 0), +(25751, 'ptBR', 'Hora de improvisar', 'Colete 8 Bulbos Inchados de Alga que ficam pendurados sob o terraço a sudoeste.', 'Olá! Venho arrumando tudo por aqui para se preparar para o ataque do Almirante. Ele está muito esperançoso e planeja explodir tudo até o céu... ou seria até a superfície? Ah, qualquer um serve!$B$BO fato é que: explodir coisas requer explosivos! E eu não tenho explosivos... que tristeza.$B$BPorém, estou mais do que disposto a... como diria: improvisar! Os bulbos das algas marinhas das ruínas contêm um gás surpreendentemente volátil. Será que você coletava um pouco desse gás para mim? Diz que sim, sim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro Hexasfrega. Você pode encontrá-lo sob o terraço sul nas Ruínas de Vashj\'ir.', 0), +(25752, 'ptBR', 'Ação rápida', 'Fale com o Engenheiro Hexasfrega do lado de fora do prédio, para tomar parte no ataque, e então use os explosivos improvisados para matar 100 Soldados Azsh\'ir, 20 Gritaondas Azsh\'ir e 12 Arkaens Azsh\'ir.', 'Já temos tudo o que precisamos para começar o ataque.$B$BSe o que você diz é verdade, é melhor segurar firme em sua montaria quando atacarmos. Quem for pego em mar aberto não vai nadar mais rápido que uma naga.$B$BMate quantos inimigos conseguir enquanto atacamos. Vamos nos encontrar na saliência do terraço acima, logo após usarmos nossos explosivos. Com sorte haverá bem menos nagas e então poderemos acabar com elas à moda antiga.', '', 'Falar com o Engenheiro Hexasfrega', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Almirante Dvorek no Terraço de Nar\'shola.', 0), +(25753, 'ptBR', 'Caídos, mas não esquecidos', 'Resgate 6 Voluntários do Ataque Feridos', 'Foi um desastre! A maioria dos nossos homens foi abatida pelas lanças das nagas antes mesmo de chegarem ao ponto de encontro.$B$BLogo que as nagas nos atacarem, perderemos nossa posição. Precisamos sair daqui, seguir para sudoeste e salvar a maior quantidade de homens que pudermos encontrar! Faça tudo o que puder!$B$BEles não ficarão vivos por muito tempo!', '', 'Voluntários do Ataque Feridos resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Taylor no Terraço de Nar\'shola.', 0), +(25754, 'ptBR', 'Avaliando o sucesso', 'Examine a área noroeste do terraço circular e o túnel sob as escadas principais ao norte. Ambos os locais se encontram no Terraço de Nar\'shola, o nível intermediário das ruínas.', 'Malditas nagas... aquelas lanças deixaram nossos homens seriamente feridos.$B$B$B$BVamos ficar aqui e proteger o local até todos os homens retornarem. Enquanto isso, preciso de alguém para verificar a quantidade atual de nagas e saber se nosso ataque foi efetivo.$B$BUm dos maiores grupos de nagas estava no canto da área a noroeste do terraço, enquanto outro se encontrava um pouco mais longe, ao norte, num pequeno túnel, também no nível intermediário das ruínas.$B$BVocê não gostaria de fazer o serviço?', '', 'Examinar o túnel ao norte', 'Examinar o terraço a noroeste', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Almirante Dvorek, no Terraço de Nar\'shola.', 0), +(25755, 'ptBR', 'Visões do passado: o massacre da Crista Biel\'aran', 'Assista à história da Dama Guerreira usando a lâmina quebrada no local da morte do general kvaldir.', 'Sei que posso parecer abusiva num momento tão difícil, mas preciso que esqueças tudo isso por um breve momento.$B$BEnquanto cuido dos soldados, encontra o local onde aconteceu a batalha com o general kvaldir, a oeste, como me falaste. De lá será possível descobrir mais sobre a Dama Guerreira. Tenho um forte pressentimento de que o segredo para derrotar as nagas tem relação com ela.$B$BApressa-te, farei tudo o que puder para ganhar tempo.', '', 'Observe a história da Dama Guerreira', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Falaondas Valoren no Terraço de Nar\'shola.', 0), +(25756, 'ptBR', 'Peguem o Zheran!', 'Consiga a Proposta da Horda.', 'Se quisermos ganhar o direito de extração, temos que descobrir qual foi a oferta da Horda. Não dá para ganhar se não conseguirmos oferecer coisa melhor!$B$BO Mestre de Pistas Zheran é o negociador deles. Ele está lá em cima, conversando com um dos Khans nesse exato momento. Por que você não sobe lá e o convence a lhe entregar a proposta da Horda?$B$BVocê não precisa matá-lo... Não somos selvagens! Só bata um pouquinho.', '', '', '', '', '', '', 'Mestre de Pistas Zheran', '', '', 'Fale novamente com Crazzle Molavivaz na Serra do Casco Fendido, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25757, 'ptBR', 'Peguem o Barbakarvão', 'Consiga a Proposta da Aliança.', 'Se a gente quiser ganhar o direito de extração, a gente tem que descobrir qual foi a oferta da Aliança. Não dá para ganhar sem saber qual é a concorrência!$B$BO Kravel Barbakarvão é o negociador deles e está lá em cima, conversando com um dos Khans agora. Por que você não sobe lá e convence ele a te entregar a proposta da Aliança?$B$BVocê nem precisa matar... A gente não é selvagem! Só dá um sacode nele.', '', '', '', '', '', '', 'Kravel Barbakarvão', '', '', 'Fale novamente com Riznek na Serra do Casco Fendido, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25758, 'ptBR', 'Armadura infalível', 'Recolha 8 Placas de Armadura Crepuscular.', 'Você consegue perceber o que está acontecendo aqui? Eles estão pregando peças de armadura nos draconianos. Aprenderam com o Asa de Morte, eu imagino.$B$BParece que os jaganatas do Crepúsculo serão invencíveis. Tem que haver uma forma de suplantar toda essa blindagem!$B$BCorra até lá e pegue algumas das placas de armadura que estão prontas para serem instaladas. Vamos descobrir uma forma de contornar esse problema.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue as placas para Tessália Corvina no Mirante de Sethria, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25759, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', 'Leve o Dispositivo Misterioso para Orgrimmar, Cidade Baixa, Luaprata ou para o Penhasco do Trovão, e mostre-o para um Representante da Harmonia Telúrica.', 'Você encontra um estranho dispositivo no mesmo lugar onde a fenda elemental estava. O que será isso?$B$BAlgum estudioso de uma das capitais deve saber algo a respeito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25760, 'ptBR', 'Visões do passado: a invasão de Vashj\'ir', 'Use a Lâmina da Dama Guerreira Naz\'jar no campo de batalha na extremidade sudeste das ruínas.', 'O estilhaço que tu recuperaste parece ser de origem naga. Eu esperava um objeto como esse para usar em um feitiço que venho preparando há certo tempo, que nos permitirá enxergar o passado.$B$BEncantei a espada, mas tu terás de levá-la ao local onde estava seu dono. Viaja de volta ao local onde a encontraste e usa a espada.$B$BTalvez, assim, descubramos mais a respeito do que as nagas estão fazendo aqui, ou, melhor ainda, um ponto fraco – o que aumentará nossas chances.', '', 'Harmonia com o Dono da Lâmina Quebrada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Falaondas Valoren nas Ruínas de Vashj\'ir.', 0), +(25761, 'ptBR', 'Desmonte', 'Use o Estoque de Tessália para despertar e matar 3 Jaganatas do Crepúsculo. O estoque pode ser usado várias vezes até destruir a armadura do Inexorável.', 'Temos que deter esses jaganatas antes que eles sejam completamente cobertos com a armadura. Ainda é possível atacá-los, mas apenas se arrancarmos as placas e acertamos a carne ferida por baixo delas.$B$BPegue o meu estoque e o enfie entre as placas da armadura dos inexoráveis para expô-los.$B$BQuando eles saírem do transe, a luta vai ser feia. Continue arrancando a armadura e detenha os inexoráveis!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tessália Corvina no Mirante de Sethria, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25762, 'ptBR', 'O antigo braseiro', 'Reacenda o Antigo Braseiro e obtenha a Chama Sagrada.', 'O que temos aqui? $GUm:Uma; $r? Veio roubar nossa terra com sua língua afiada e suas promessas vazias?$B$BVocê não me engana. Já passei por muita coisa nessa vida. Sei como vocês pensam e agem. Mas os khans não escutam mais os mais velhos como antigamente.$B$BJá que está aqui, vou lhe dar uma tarefa. Quando as águas invadiram nossa terra, o grande espírito da água, Aquarian, apagou o Antigo Braseiro do Castelo do Casco Fendido.$B$BUse este tição para reacender a chama. Com certeza Aquarian aparecerá. Traga-me a Chama Sagrada.', '', 'O Antigo Braseiro reaceso', '', '', '', '', 'Aquarian', '', '', 'Fale novamente com o Clamacéus Vrakthris na Serra do Casco Fendido, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25763, 'ptBR', 'O Códice das Trevas', 'Relate sua descoberta para Tessália Corvina no Mirante de Sethria, que fica no Monte Hyjal.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Relate sua descoberta para Tessália Corvina no Mirante de Sethria, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25764, 'ptBR', 'Ovo tipo extra', 'Desligue os Geradores de Manto Sombrio até encontrar o Ovo de Aviana. Em seguida, proteja o ovo até que os Druidas do Gadanho o levem para um lugar seguro.', 'O senhor celeste Omnuron quer que encontremos o Ovo de Aviana. Tenho certeza que o ovo está encoberto por um dos dispositivos sombrios de Sethria.$B$BProcure os geradores de manto sombrio no campo e vá desligando essas coisas até encontrar o ovo.$B$BAssim que você encontrá-lo, vou chamar os outros druidas. Defenda o ovo até conseguirmos levá-lo para um lugar seguro.$B$BPegue aquele ovo, $n!', '', 'Ovo de Aviana descoberto e protegido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tessália Corvina no Mirante de Sethria, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25765, 'ptBR', 'Diga a eles que Koko enviou você', 'Apresente-se ao Comandante de Força Valen na Base da Expedição Guardanorte, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', '$GUm:Uma; $r poderos$Go:a; como você pode ser útil a Guardanorte. Estamos levando uma surra nos Sertões Meridionais e precisamos de seu auxílio! Você está interessad$Go:a; em ajudar a Aliança?$B$BA bomba? Pois é, é um problema, mas as Torres de Pedra não são exatamente uma área nobre. O lugar estava abandonado antes da Horda enfiar as garras nele!$B$BDeixarei a escolha em suas mãos. Caso você queira nos ajudar nos Sertões, leve meu cavalo Azulaço. Ele está pastando na encruzilhada ao sul daqui. Ele atravessará a barreira dos orcs com você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25766, 'ptBR', 'Legado arcano', 'Use a Prisão dos Altaneiros para prender 5 Espíritos Altaneiros.', 'A fúria dos elementos desenterrou uma cidade escondida dos Altaneiros no coração da Cordilheira das Torres de Pedra.$B$BDiretamente a sudoeste daqui, seguindo pelo Desfiladeiro Sishir, você encontrará as Ruínas de Eldre\'thar. Dentro das ruínas, jazem tesouros intocados por mortais há dez mil anos!$B$BLeve este dispositivo e use-o nos fantasmas altaneiros que habitam as ruínas. Ele irá... dar o merecido descanso às almas e também coletar dados valiosos que poderei examinar posteriormente.', '', 'Espíritos Altaneiros presos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arcanista Valdurian na Vila de Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25767, 'ptBR', 'Capturando memórias', 'Colete 8 Relíquias Eldre\'thar.', 'O grande cataclismo desenterrou uma cidade esquecida dos Altaneiros em meio à Cordilheira das Torres de Pedra. Você deve ir para o sudoeste, rumo às Ruínas de Eldre\'thar. Uma vez lá, investigue a área em busca de relíquias antigas. Traga-me as relíquias para que eu possa estudá-las, $n.$B$BVá! Não deixemos o arcanista esperando!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Neófita Cristela na Vila de Cortavento, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25768, 'ptBR', 'Lá vai bomba: Posto Mirkfallon!', 'Apresente-se ao Comandante dos Batedores Barus no Posto Mirkfallon, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'O comandante dos Batedores Barus, servindo no Posto Mirkfallon, a noroeste, avistou a bomba da Horda. O balão de ar quente de Krom\'gar, com a bomba presa a ele, está na nova estação goblínica de abastecimento no Lago Mirkfallon. Essa pode ser a oportunidade que esperávamos para acabar com aquela coisa de uma vez por todas.$B$BJunte suas coisas, $n, e parta! O comandante dos Batedores Barus aguarda sua chegada no Posto Mirkfallon.$B$BE, $n, sua tenacidade é um testemunho da força e da resistência da Aliança!$B$BQue o seu futuro seja coberto de glórias!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25769, 'ptBR', 'Marárida chama', 'Fale com Dôminus Marárida na Vila de Cortavento, na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Você continua aí? O que você está esperando? Um convite personalizado com o selo dele? Dôminus Marárida $go:a; chama, $gseu tolo:sua tola;! Vá até ele agora mesmo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25770, 'ptBR', 'Entregador de cerva', 'Entregue a Cerveja do Montanhista a Forba Cinzelaje na Guarda de Cinzelaje.', 'Certo. Precisamos levar agora mesmo esta cerva pro lugar de direito!$B$BAltaforja enviou uma expedição de pesquisadores para avaliar o dano causado ao pantanal pelo rompimento da represa. Forba Cinzelaje é a chefe. $n, acredita em mim, irritada ela é pior que coice de burro xucro!$B$BChegar com bastante cerveja amansa a cabrita. Leve esta e pode até ser que ela peça para você fazer servicinhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25771, 'ptBR', 'O lixo de um draenei...', 'Leve o Fragmento Imperfeito de Draenetista para Kum\'isha, o Colecionador, na Barreira do Inferno.', 'Um estilhaço de pedra resplandecente repousa à sua frente. Você sente que este item seria de grande valor para alguém na Barreira do Inferno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25772, 'ptBR', 'Empreitadas do Kum\'isha', 'Leve a Esfera Impecável de Draenetista para Kum\'isha, o Colecionador, na Barreira do Inferno.', 'Você tem em mãos uma esfera resplandecente, e fica com a sensação que ela seria de grande valor para alguém na Barreira do Inferno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25773, 'ptBR', 'Um acontecimento natural', 'Leve o Estilhaço Elemental para um Emissário da Harmonia Telúrica em Altaforja, Ventobravo, Exodar ou Darnassus.', 'Tudo o que sobrou da fenda foi um estilhaço, caído no mesmo lugar onde ela estava. A relação entre o estilhaço e a fenda é desconhecida, mas talvez alguém mais versado nos elementos possa saber de algo.$B$BEncontre um emissário da Harmonia Telúrica em qualquer capital. Talvez isso seja exatamente o que eles estão procurando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25774, 'ptBR', 'Ouro de tolo', 'Consiga 8 Minérios de Pirita de Agulhas.', 'Definitivamente, NÃO TEMOS tanto dinheiro quanto a Horda está oferecendo. $n, precisamos pensar em algo ou não conseguiremos os direitos de extração!$B$BEpa! Calma aí! Eu me lembro de um relatório de uma inspeção subaquática que fizemos. Alguma coisa sobre um minério parecido com ouro que veio à superfície logo após o Cataclismo. Já sei!$B$BVá ao Rochedo do Casco Fendido e ao Castelo do Casco Fendido e garimpe esses minérios!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Crazzle Molavivaz na Serra do Casco Fendido, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25775, 'ptBR', 'Ouro de tolo', 'Consiga 8 Minérios de Pirita de Agulhas.', 'Definitivamente, NÃO TEMOS tanto dinheiro quanto a Aliança está oferecendo. $n, precisamos pensar em algo ou não conseguiremos os direitos de extração!$B$BEpa! Calma aí! Eu me lembro de um relatório de uma inspeção subaquática que fizemos. Alguma coisa sobre um minério parecido com ouro que veio à superfície logo após o Cataclismo. Já sei!$B$BVá ao Rochedo do Casco Fendido e ao Castelo do Casco Fendido e garimpe esses minérios!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Riznek na Serra do Casco Fendido, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25776, 'ptBR', 'O fim de Sethria', 'Mate a dragonesa Sethria. Quando ela revelar a verdadeira forma, use o rojão sinalizador para chamar reforços.', 'Enquanto você estava atacando o ninho de Sethria, muitas mensagens foram trocadas entre nós e o santuário. O senhor celeste Omnuron estava relutante a princípio, mas eu convenci meus colegas druidas a arriscar uma investida direta contra Sethria.$B$BTodos concordaram com o plano... Contanto que você esteja na vanguarda desse ataque.$B$BPegue este rojão sinalizador e comece a lutar contra ela na plataforma mais distante. Quando Sethria revelar sua verdadeira face e assumir a forma dragônica, dispare o rojão para chamar reforços!', '', '', '', '', '', '', 'Sethria', '', '', 'Fale novamente com Tessália Corvina no Mirante de Sethria, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25777, 'ptBR', 'A caminho de Menethil', 'Entregue o Relatório de Cinzelaje ao Capitão Punhoforte no Porto de Menethil.', 'Precisamos levar estas informações a Menethil o mais rápido possível. Posso $gmandá-lo:mandá-la; no meu carneiro mais veloz, $n.$B$BEle sabe o caminho, então você só precisará se equilibrar e segurar firme.$B$BNada de ficar vagando pelo acampamento. É caso de extrema urgência!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25778, 'ptBR', 'Ouro falso por ouro negro', 'Entregue o Palete de "Ouro" para o Khan Ablinh na Serra do Casco Fendido, que fica em Mil Agulhas.', 'Agora que o "ouro" está pronto, quero que você o leve para o Khan Ablinh. Ele vai ficar tão embasbacado que vai nos oferecer ajuda para montar as perfuradeiras. Nosso trabalho vai ficar bem mais fácil com tantos cavalos de potência a mais.$B$BHaha, entendeu? Cavalos de potência!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25779, 'ptBR', 'Ouro falso por ouro negro', 'Entregue o Palete de "Ouro" ao Khan Blizh na Serra do Casco Fendido, que fica em Mil Agulhas.', 'Agora que o "ouro" está pronto, quero que você leve pro Khan Blizh. Ele vai ficar tão embasbacado que vai até oferecer ajuda pra gente montar as perfuradeiras. O trabalho vai ficar bem mais fácil com tantos cavalos de potência a mais.$B$BHaha, entendeu? Cavalos de potência!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25780, 'ptBR', 'Ataque à Bastilha Menethil', 'Mate Horghast Piradélico.', 'Ainda não havíamos nos recuperado completamente da inundação quando os Ferro Negro invadiram a cidade. Meus homens e eu corremos para defender os moradores, mas aqueles imbecis enlouquecidos acabaram se refugiando na bastilha.$B$BEles se enfiaram bem no fundo da bastilha, e não podemos botá-la abaixo. Metade da cidade já está em ruínas.$B$BAssuma o meu lugar, $n. Eu mesmo atacaria o líder deles se não estivesse debilitado pelo golpe que ele me deu. Entre na bastilha, mate Horghast e encerre o assunto!', '', '', '', '', '', '', 'Horghast Piradélico', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Punhoforte no Porto de Menethil, que fica no Pantanal.', 0), +(25781, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25782, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25783, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25784, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25785, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25786, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25787, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25788, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25789, 'ptBR', 'A verdade está aí dentro', 'Leve o Dispositivo Misterioso para Orgrimmar, Cidade Baixa, Luaprata ou para o Penhasco do Trovão, e mostre-o para um Representante da Harmonia Telúrica.', 'Você encontra um estranho dispositivo no mesmo lugar onde a fenda elemental estava. O que será isso?$B$BAlgum estudioso de uma das capitais deve saber algo a respeito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25790, 'ptBR', 'De volta para o Crazzle', 'Fale com Crazzle Molavivaz na Serra do Casco Fendido, que fica em Mil Agulhas.', 'Eu NÃO SOU IDIOTA!$B$BVolte para o seu senhor e diga que não haverá acordo! Claro, se você conseguir sair daqui $Gvivo:viva;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25791, 'ptBR', 'De volta para o Riznek', 'Fale novamente com Riznek na Serra do Casco Fendido, que fica em Mil Agulhas.', 'Eu NÃO SOU IDIOTA!$B$BVolte para o seu senhor e diga que não haverá acordo! Claro, se você conseguir sair daqui $Gvivo:viva;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25792, 'ptBR', 'Sempre em frente!', 'Use a Runa de Fogo para destruir 4 Totens de Constrição no Front Jubafria.', 'A maior parte dos montanhistas e dos tanques a vapor de Dun Morogh está em campo contra o Front Jubafria, que vem se aproximando de nós a partir do sul. Mal estamos conseguindo conter os trolls, quanto mais avançar sobre a vila e sequestrar o líder deles.$B$BEles bloquearam o caminho das nossas tropas com totens misteriosos que sufocam os montanhistas, deixando-os indefesos. Esta pedra contém uma runa de fogo. Deve ser suficiente para destruir os totens e libertar os montanhistas.', '', 'Totens de Constrição queimados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Tharran em Kharanos.', 0), +(25793, 'ptBR', 'As Entranhas da Terra', 'Fale com McGee Pé-de-Aço nas Entranhas da Terra, que ficam na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'O propósito desta base era estabelecer uma posição nas Torres de Pedra para Theramore e abrir uma linha de suprimentos para os elfos noturnos. A Horda, infelizmente, lutou encarniçadamente contra nossos objetivos. Os exércitos de Grito Infernal são fortes e impiedosos. Não vejo a Horda tão feroz desde a segunda guerra.$B$BAgora parece que a mina cavada pela Liga dos Exploradores está servindo à Horda como via expressa para a nossa retaguarda. Precisamos fechar essa passagem!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25794, 'ptBR', 'Santuário submarino', 'Use o Orbe de Vidência de Erunak para ver a localização da Gruta Densanévoa.', 'Acredito que eu tenha localizado o autor do seu bilhete, amig$go:a;.$b$bParece que ele precisa desesperadamente de atenção para sobreviver.$b$bHarmonizarei um dos meus orbes de vidência para que você possa ver com os próprios olhos.', '', 'Orbe de Vidência de Erunak usado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Erunak em Beira Fundo.', 0), +(25795, 'ptBR', 'De volta ao santuário', 'Fale novamente com Choluna no Santuário de Aviana, no Monte Hyjal.', 'O Ovo de Aviana deveria ter chegado ao Santuário em segurança. Seria bom se você fosse lá checar a situação! Choluna saberá como lidar com o problema.$B$BEu vou acabar de resolver algumas coisas aqui e encontro com você depois.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Choluna no Santuário de Aviana, no Monte Hyjal.', 0), +(25796, 'ptBR', 'Desapropriação', 'Mate 15 centauros da Serra do Casco Fendido.', 'Aquele petróleo nos pertence! É uma pena que os centauros tenham recuado para cá quando o mar invadiu Mil Agulhas.$B$BUma pena para eles, isso sim!$B$BEles cuspiram na nossa boa vontade, $n. Fizemos uma excelente oferta e eles erraram em não aceitar. Agora nós... ahn... você vai mostrar a eles o erro que cometeram.$B$BAcabe com os centauros da Serra do Casco Fendido. O petróleo é nosso!', '', 'Centauros da Serra do Casco Fendido mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Crazzle Molavivaz na Serra do Casco Fendido, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25797, 'ptBR', 'Desapropriação', 'Mate 15 centauros da Serra do Casco Fendido.', 'A gente vai pegar aquele petróleo! É uma pena os centauros terem recuado pra cá quando o mar invadiu.$B$BUma pena para eles, isso sim!$B$BEles deram um tapa na nossa cara, $n. A gente faz uma excelente oferta e eles fazem a besteira de não aceitar. Agora a gente... ahn... você vai mostrar pra eles o vacilo que eles deram.$B$BVai lá e passa o rodo nos centauros da Serra do Casco Fendido. O petróleo é nosso!', '', 'Centauros da Serra do Casco Fendido mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Riznek na Serra do Casco Fendido, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25798, 'ptBR', 'Proteja a perfuratriz', 'Proteja a Perfuradeira de Petróleo.', 'Não vamos sair daqui de mãos abanando! Concorda?$B$BVocê deve estar se perguntando o que tem naquela caixinha gigante. Bem, chega de suspense! Quero que você leve uma de nossas perfuratrizes até os poços de petróleo e pegue um pouquinho de ouro negro.$B$BFique $gatento:atenta; quanto aos centauros. Apenas proteja o equipamento até ter enchido um ou dois barris.', 'Perfuradeira de Petróleo protegida', '', '', '', '', 'Perfuradeira de Petróleo protegida', '', '', '', 'Fale novamente com Crazzle Molavivaz na Serra do Casco Fendido, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25799, 'ptBR', 'Proteja a perfuratriz', 'Proteja a Perfuradeira de Petróleo.', 'A gente não vai sair daqui de mãos abanando! Concorda?$B$BVocê deve estar se perguntando o que tem naquela caixona gigante. Bem, chega de suspense! Eu quero que você leve uma das nossas perfuratrizes até os poços de petróleo e pegue um pouquinho de ouro negro.$B$BMas fica esperto com os centauros. É só proteger o equipamento até ele ter enchido um ou dois barris.', 'Perfuradeira de Petróleo protegida', '', '', '', '', 'Perfuradeira de Petróleo protegida', '', '', '', 'Fale novamente com Riznek na Serra do Casco Fendido, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25800, 'ptBR', 'Caranguejos da vida', 'Colete 5 Garras Carnudas de Rastejante dos Baitiscos.', '$C, temos muito trabalho a fazer aqui, mas não podemos ignorar os presentes do destino. A inundação cobriu as nossas casas e trouxe vários seres marinhos. Agora, a Baía de Menethil está repleta de caranguejos, grandes e prontos para a panela.$B$BQuando a vida lhe der caranguejos, prepare o molho e aproveite. Traga os maiores e mais carnudos que encontrar e você será bem $Gpago:paga;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Carlos Borba no Porto de Menethil, que fica no Pantanal.', 0), +(25801, 'ptBR', 'Garras das profundezas', 'Colete a Cabeça de Comilão e mate 12 Murlocs Guelrazul de qualquer tipo.', 'Os murlocs estão saindo das águas profundas e construindo aldeias na costa. Eles estão atormentando os pescadores e comerciantes. Temos que dar um fim nisso.$B$BUm deles, o Comilão, costuma se juntar a outros murlocs guelrazul para saquear os comerciantes na estrada. Depois, eles sempre fogem para as cabanas por perto. Os nossos comerciantes estão em perigo, e estamos dispostos a pagar a quem puder garantir a segurança deles.$B$BO Comilão ronda a baía do rio a norte daqui. Encontre-o, mate todo o bando e traga-me a cabeça dele.', '', 'Murlocs Guelrazul mortos', '', '', '', '', 'Comilão', '', '', 'Fale novamente com Carlos Borba no Porto de Menethil, que fica no Pantanal.', 0), +(25802, 'ptBR', 'O que é nosso de direito', 'Vasculhe os caixotes e barris nos acampamentos dos murlocs na costa.', 'Pouco tempo atrás, um navio mercante, o Princesa Cega, foi atacado por murlocs. O navio não sofreu avarias, mas a maior parte da carga, que continha até uma estatueta muito valiosa de Terenas Menethil, foi roubada pelas criaturas. Queremos a estatueta de volta.$B$BProcure caixotes, barris e outros indícios da carga roubada nas cabanas dos murlocs na costa. Encontre a estatueta de Menethil e traga-a de volta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25803, 'ptBR', 'A busca continua', 'Procure a Estatueta de Menethil.', 'Você vasculha o conjunto inteiro de cabanas dos murlocs e não encontra nem sinal da Estatueta de Menethil.$B$BTalvez uma das duas cabanas ao norte e ao nordeste tenha alguma pista.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25804, 'ptBR', 'Vasculhe mais cabanas', 'Continue vasculhando as cabanas dos Murlocs em busca da Estatueta de Menethil.', 'Mesmo depois de uma busca completa, a aldeia murloc não oferece pista alguma.$B$BVocê tem certeza de que a próxima pista que encontrar será proveitosa.$B$BA estatueta de Menethil deve estar em uma das cabanas ao norte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25805, 'ptBR', 'Devolva a estatueta', 'Leve a Estatueta de Menethil a Carlos Borba no Porto de Menethil, que fica no Pantanal.', 'Depois de tirar o barril do lamaceiro e abri-lo, você encontra um artigo de prata no meio da palha. É uma imagem de um jovem paladino de cabelos longos com um martelo erguido.$B$BDeve ser a estatueta de Menethil! Leve-a a Carlos Borba no Porto de Menethil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Carlos Borba no Porto de Menethil, que fica no Pantanal.', 0), +(25806, 'ptBR', 'Antes quatro-olhos do que morto', 'Mate 12 Assassinos de Krom\'gar.', 'Ah, a Liga dos Exploradores... mas que grande grupo de idiotas... Como se não bastassem os fantasmas taurens no nosso encalço, a Liga dos Exploradores abriu uma passagem para a principal base da Horda nas Torres de Pedra, a Fortaleza Krom\'gar.$B$BAgora, temos assassinos de Krom\'gar matando silenciosamente todos na mina.$B$BEu preciso que você entre lá e mate-os.$B$BAh, quase esqueci de dar esses óculos a você. Coloque-os imediatamente. Eles tornarão os assassinos furtivos na mina claramente visíveis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Tenente Paulson nas Entranhas da Terra, que ficam na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25807, 'ptBR', 'O despertar da anciã', 'Use o Incenso do Arauto diante do Ovo de Aviana no Santuário de Aviana.', 'Estou convencida de que você é o arauto de Aviana, $n. Foi você quem primeiro a viu e resgatou a essência dela das garras do dragão.$b$bSim, acredito que Aviana renascerá em nosso mundo. E você terá a honra de conduzi-la por esse limiar.$b$bPegue este incenso e queime-o diante do ovo de Aviana na sala logo acima de mim.$b$bA anciã aguarda, $n. Nossa libertação chegou!', '', 'Incenso do Arauto queimado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Aviana dentro do Santuário dela no Monte Hyjal.', 0), +(25808, 'ptBR', 'Esse negócio está ligado?', 'Mate a Mestre Assassina Kel\'istra.', '$B$BPorcaria gnômica idiota... Tem ALGUÉM aí? $n, você está aí?$B$BTalvez $Gele:ela; tenha morrido.$B$BEscute, se você ainda conseguir me ouvir, acabamos de saber que uma mestre assassina da Horda está nas minas, comandando os demais assassinos. Encontre-a, mate-a e apresente-se novamente a mim.$B$BPaulson desliga.', '', '', '', '', '', '', 'Tenente Paulson', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Paulson nas Entranhas da Terra, que ficam na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25809, 'ptBR', 'Não deixe ninguém para trás!', 'Resgate 8 Mineradores Assustados.', 'Monstros da Horda!$B$B$B$BOlhe para este lugar! Eles exterminaram inocentes! Civis!$B$BOuça, $n, você tem que nos ajudar. Vá às Entranhas da Terra e procure por mineradores sobreviventes. Se eles ainda estiverem vivos, devem estar apavorados! Verifique os cantos e as fendas da mina. Talvez nos carrinhos da mina! É certo que alguns estejam vivos e escondidos.', '', 'Mineradores Assustados resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cabo Wocard nas Entranhas da Terra, que ficam na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25810, 'ptBR', 'Fogo na incubadora!', 'Atravesse o portal de chamas no meio da Ardilanta, no Monte Hyjal. Em seguida, fale com Farden Garrafiada.', '$n! Choluna estava certa: a deusa voltou! Um milagre entre nós.$B$BVocê matou a dragonesa do crepúsculo, a Sethria, mas mesmo assim nós não conseguimos encontrar todos os ovos que as harpias entregaram para ela. Eu e Tessália descobrimos que os ovos estão em uma grande incubadora nas Terras do Fogo. Aviana não poderá acompanhar você porque a incubadora está em outro mundo.$B$BVoe para sul e atravesse o portal de chamas no meio do vale. O Farden Garrafiada já foi enviado para lá e aguarda você do outro lado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atravesse o portal de chamas no meio da Ardilanta, no Monte Hyjal. Em seguida, fale com Farden Garrafiada.', 0), +(25811, 'ptBR', 'Acabando com ela', 'Plante o Feixe de Dinamite na Primeira Viga, na Segunda Viga, na Terceira Viga e na Quarta Viga.', 'Para desativar esta mina, você precisará explodir as vigas de sustentação. Posso fornecer os explosivos necessários, mas você terá que passar pelos assassinos de Krom\'gar para alcançar todos os suportes.$B$BA boa notícia, se é que há alguma, é que sempre marcamos nossas vigas de sustentação com um grande ‘‘X\'. Procure as marcas e plante esta dinamite perto delas. Quando você tiver plantado todas as dinamites, volte aqui para que eu ative os explosivos.$B$BCabum!', '', 'Plantar Explosivos na Primeira Viga', 'Plantar Explosivos na Segunda Viga', 'Plantar Explosivos na Terceira Viga', 'Plantar Explosivos na Quarta Viga', '', '', '', '', 'Fale novamente com McGee Pé-de-Aço nas Entranhas da Terra, que ficam na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25812, 'ptBR', 'Espeleologia', 'Fale com o Recruta Pollard na Gruta Densanévoa.', 'Depressa, $n!$b$bVá logo para aquela caverna.$b$bIremos atrás de você para garantir que você não está sendo seguid$go:a;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25813, 'ptBR', 'Chamado dos ventos', 'Mate Whrrrl.', 'O Clamacéus Vrakthris, aquele centauro velhinho e ranzinza, havia falado de um grande espírito do ar que os centauros veneram. O último passo para dominarmos a Serra é acabar com ele.$B$BUma vez eu os vi soprando um grande berrante no topo daquela colina. Então, apareceu um elemental do ar que deu instruções a eles e depois sumiu.$B$BSopre aquele berrante, $n.', '', 'Sopre o berrante', '', '', '', '', 'Whrrrl', '', '', 'Fale novamente com Crazzle Molavivaz na Serra do Casco Fendido, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25814, 'ptBR', 'Chamado dos ventos', 'Mate Whrrrl.', 'O Clamacéus Vrakthris, aquele centauro velho e ranzinza, tinha falado de um grande espírito do ar que os centauros veneram. O que falta pra gente dominar a Serra é acabar com ele.$B$BUma vez eu vi os caras soprarem um berrante grande no topo daquela colina. Aí apareceu um elemental do ar que deu instruções a eles e depois sumiu.$B$BAgora você vai lá e sopra aquele berrante, $n.', '', 'Sopre o berrante', '', '', '', '', 'Whrrrl', '', '', 'Fale novamente com Riznek na Serra do Casco Fendido, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25815, 'ptBR', 'A terceira frota', 'Obtenha o Hidromel de Simonez na adega da estalagem do Porto de Menethil.', 'Eu era Primeiro Oficial do Senhora das Ondas, o navio de linha da Terceira Frota de Kul Tiraz, a Frota Condenada. Condenada porque, na última viagem, foi atacada pelos Dragões Vermelhos... Dragões controlados por orcs!$B$BNão tivemos a mínima chance contra o fogo deles... A nossa frota inteira foi queimada e afundou perto da costa. Sou o único sobrevivente desses pobres navios...$B$BTraga o meu hidromel, $c. Está na adega da estalagem. Tentei afastá-lo de mim, mas não aguento mais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Primeiro Oficial Simonez no Porto de Menethil, que fica no Pantanal.', 0), +(25816, 'ptBR', 'Condenado a vagar', 'Converse com o fantasma do Primeiro Oficial Expedito.', '$B$BSou o único sobrevivente da Terceira Frota de Kul Tiraz, que teve um fim trágico e naufragou perto da costa ao norte. Em um dos navios, havia um grande e terrível tesouro escondido. O poder misterioso dele mantém as almas dos meus irmãos aprisionadas dentro dos cascos apodrecidos dos navios.$B$BSou assombrado por eles dia e noite, noite e dia. O Primeiro Oficial Expedito fica chamando o meu nome! Era para ele estar morto! Eu imploro, $n! Encontre-o perto dos navios naufragados e... peça para ele me deixar em paz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25817, 'ptBR', 'A tripulação amaldiçoada', 'Mate 5 Marinheiros Amaldiçoados e 5 Fuzileiros Amaldiçoados na Frota Perdida.', 'Os marinheiros da Terceira Frota estão amaldiçoados e fadados a vagar para sempre em grande agonia pelo litoral. A angústia de Simonez está ligada à nossa. Enquanto sofrermos, ele também sofrerá.$B$BAcabe com o sofrimento dos espíritos dos meus amigos. Elimine os fantasmas deste plano e depois fale comigo novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Primeiro Oficial Expedito na Frota Perdida, que fica no Pantanal.', 0), +(25818, 'ptBR', 'O fim da maldição', 'Obtenha a Chave do Cofre do Intrépido do Capitão Halyndor.', 'Só um ajuste de contas quebrará a maldição. O capitão Halyndor instigou em todos nós a cobiça por um artefato proibido, o Olho de Paleth. O espírito dele ainda é assolado pela cobiça e mantém guarda no cofre do navio que outrora comandava, o Intrépido.$B$BExtermine a alma daquele que nos amaldiçoou, $c. Derrote o Capitão, obtenha a chave dele e leve o Olho de Paleth para longe daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure o Cofre Trancado do Intrépido no Pantanal.', 0), +(25819, 'ptBR', 'Olho de Paleth', 'Leve o Olho Maldito de Paleth a Glorin Testaço no Porto de Menethil, que fica no Pantanal.', 'Ao abrir o baú, você se depara com um orbe enegrecido que palpita com uma luz macabra. Deve ser o Olho de Paleth, que amaldiçoou as almas dos marinheiros.$B$BÉ preciso purificar tanta corrupção. Talvez um sacerdote no Porto de Menethil possa ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25820, 'ptBR', 'O meu filho é uma joia de moço', 'Mate 10 Rasgatanas da Baía.', 'O meu filho Gimlok é a luz da minha vida. O meu coração se alegra quando ele brinca com outras crianças.$B$BMas não consigo deixar de me preocupar com os tubarões que ficam a poucos metros da baía. Se um deles nadar até aqui...$B$BNão quero nem imaginar! Por favor, $r! Você já deve ter passado por situações muito piores. Você não quer matar alguns desses tubarões cretinos pra gente? Nem que sejam só alguns...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Derina Patego no Porto de Menethil, que fica no Pantanal.', 0), +(25821, 'ptBR', 'Um trabalho especial', 'Apresente-se ao Comandante de Força Valen na Base da Expedição Guardanorte, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Você fez um trabalho admirável aqui, $n. O comandante de Força Valen percebeu isso e requisitou sua presença imediatamente. Ele tem uma missão especial para você, uma que esperamos que vá pôr um grande ponto final na incursão da Horda nas Torres de Pedra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25822, 'ptBR', 'Armamentos para a guerra', 'Colete 10 Caixotes de Armas da Aliança.', 'Preciso que você se arrisque mais uma vez, $n. A leste, você encontrará uma escavação, rica em minérios, que foi recentemente tomada pela Horda. No local, há caixotes com armamento nosso espalhados por todo canto. Como a Horda invadiu o local há pouco tempo, é improvável que tenham encontrado todos os nossos suprimentos.$B$BVá lá e arranje umas armas para os nossos amigos do Temível Totem!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Força Valen na Base da Expedição Guardanorte, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25823, 'ptBR', 'A impiedosa Horda', 'Mate 12 inimigos integrantes da Horda nas Terras Escavadas.', 'Apesar de ser da maior importância que você obtenha os caixotes de armas imediatamente, precisamos que as Terras Escavadas, a leste, estejam livres da Horda. Se vamos abrir uma linha de abastecimento para nossos aliados do Temível Totem, precisaremos de acesso irrestrito à escavação.$B$BMate qualquer guerreiro da Horda que cruzar seu caminho nas Terras Escavadas, $n. Pela glória da Aliança!', '', 'Inimigos integrantes da Horda mortos nas Terras Escavadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Força Valen na Base da Expedição Guardanorte, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25824, 'ptBR', 'Relato de missão', 'Fale com o Recruta Pollard sobre a missão dele.', 'Este soldado estava à beira da morte, mas temo que não tenhamos tempo para esperarmos ele se recuperar totalmente. Ele tem informações que precisamos ter, desesperadamente.$b$bSeja paciente com ele, mas faça-o falar até que saibamos tudo o que pudermos.$b$bCom sorte, pode ser que descubramos o que estamos combatendo...', '', 'Recruta Pollard interrogado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25825, 'ptBR', 'Entregando a mercadoria', 'Entregue o Barril de Petróleo a Xabu Latafuso no Barcódromo do Xabu e do Relé, que fica em Mil Agulhas.', 'Ok, $n. Preciso que você leve este barril de petróleo para o Xabu lá no Barcódromo. E conte a ele as boas novas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25826, 'ptBR', 'Entregando a mercadoria', 'Entregue o Barril de Petróleo a Relé no Barcódromo do Xabu e do Relé, que fica em Mil Agulhas.', 'Beleza, $n. Preciso que você leve esse barril de petróleo pro Relé lá no Barcódromo. E aproveita e conta pra ele as novidades!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25829, 'ptBR', 'Missão de rastreamento – Centro de Goldrinn completo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25830, 'ptBR', 'O último erudito', 'Encontre Nordu, um Anciente da Tradição, na Ardilanta, que fica no Monte Hyjal.', 'Você despertou os anciãos, $n, mas o espírito das florestas, Aessina, ainda não se manifestou. Com a ajuda dela, é possível virar a maré a nosso favor e desfazer o mal que o Martelo do Crepúsculo causou.$B$BTalvez haja alguém para nos ajudar. A mais velha das árvores, Nordu, há milhares de anos está no meio do que agora conhecemos como Ardilanta. A sabedoria de Nordu é tão antiga quanto esta montanha. Se a velha árvore ainda estiver viva, talvez consiga despertar Aessina... Encontre Nordu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre Nordu, um Anciente da Tradição, na Ardilanta, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25832, 'ptBR', 'Novo encontro com Aviana', 'Fale novamente com Aviana no Santuário de Aviana, no Monte Hyjal.', '$n, você fez tudo o que podia aqui. Essa caverna está quase desmoronando!$B$BVou reunir os últimos corcéis alados e cuidar para que o portal de chamas seja lacrado.$B$BVá na frente e avise à Aviana que essa incubadora abominável acabou!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aviana no Santuário de Aviana, no Monte Hyjal.', 0), +(25834, 'ptBR', 'A batata deles está assando...', 'Fale com o "Cuca" MacMolhofraco na Base da Expedição Guardanorte, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Você consegue escutá-los lutando lá embaixo, $n? Parece que os taurens do clã Temível Totem não são mais vistos com bons olhos pela Horda. Não sei o que aconteceu, mas podemos usar isso a nosso favor.$B$BProvidenciarei uma reunião com o embaixador dos Temível Totem. Preciso que você prepare uma oferta de paz.$B$B$B$BFale com o "Cuca", $n. Ele já tem as instruções do que precisamos fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25835, 'ptBR', 'Liberdade para a Aldeia Vento Livre!', 'Fale com Quentin na Aldeia Vento Livre, que fica em Mil Agulhas.', 'Infelizmente, é hora de dizer adeus. Como dizem: vem fácil, vai rápido. Ou algo assim.$B$BTanto faz! Você fez um ótimo trabalho por aqui, $Gmeu amigo:minha amiga;, mas Quentin e os elfos noturnos na Aldeia Vento Livre, a noroeste, vêm nos pedindo ajuda urgente na luta contra os Temível Totem.$B$BSe você quiser saber, acho que é uma causa perdida, mas... Talvez, com a sua ajuda, eles venham a conseguir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25836, 'ptBR', 'Liberdade para a Aldeia Vento Livre!', 'Fale com Thalia Couro Âmbar na Aldeia Vento Livre, que fica em Mil Agulhas.', 'Bem, chegou a hora de a gente se separar, pelo menos por enquanto.$B$BOs taurens da Aldeia Vento Livre precisam da sua ajuda na luta contra o clã Temível Totem!$B$BVocê fez tanto pela gente que aposto que vai se tornar $Gum:uma; grande $Gherói:heroína; em muito pouco tempo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25837, 'ptBR', 'Uma oferta de paz adequada', 'Colete 6 Ovos de Águia de Kalimdor, 8 Ancas de Carneiro e 10 pedaços de Queijo da Ravina da Avalanche.', 'Pra preparar uma oferta de paz que se preze, eu vou precisar do seguinte:$B$BOvos de águia de Kalimdor, pegos do ninho. Eles estão espalhados pela floresta no oeste.$B$BAncas de carneiro! Tu vai achar boas ancas nos carneiro das Torres de Pedra.$B$BO último ingrediente vai ser um pouco mais difícil de encontrar, mas tu precisa dele para preparar o carneirete. Tu segue pro sudoeste, vai na Garganta da Avalanche e encontra as cavernas dos kobolds. Então tu mata os kobold e pega o queijo especial deles.$B$BTraz tudo para cá e eu te preparo uma obra prima!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o "Cuca" MacMolhofraco na Base da Expedição Guardanorte, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25838, 'ptBR', 'Ajuda da Garagem do Gradaço', 'Fale com Delber Manigiro na Garagem do Gradaço.', 'Com sua ajuda, conseguimos avançar sobre o Refúgio Jubafria. Nossas tropas em breve conseguirão enfraquecer as reservas dos Jubafria, deixando a vila troll exposta ao ataque.$B$BÉ aí que entra em campo a equipe de operações secretas de Gnomeregan, cujos estrategistas desenvolveram uma técnica para posicionar tropas atrás das linhas inimigas sem chamar a atenção dos Jubafria. Vá até a Garagem do Gradaço, a nordeste da cidade, e fale com Delber Manigiro. Ele tem mais informações sobre a operação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Delber Manigiro na Garagem do Gradaço.', 0), +(25839, 'ptBR', 'O lançador pessoal super seguro', 'Use o Lançador Pessoal Super Seguro para entrar em posição no Refúgio Jubafria.', 'Como o cataclismo deixou os inimigos bem mais perto da nossa porta, o chefe de operações secretas de Gnomeregan pediu que eu construísse um dispositivo para despachar equipes rápida e discretamente para qualquer parte de Dun Morogh.$B$BPois veja o incrível Lançador Pessoal Super Seguro!$B$BCom partida elétrica e um sistema de paraquedas AUT de série – "acionamento ultra tardio", para os leigos – essa belezinha vai te deixar no front em dois tempos. É só pular para dentro e bom voo! Blate Gaxetabamba espera por você na zona de lançamento.', 'Use o Lançador Pessoal Super Seguro para entrar em posição no Refúgio Jubafria.', '', '', '', '', 'Use o Lançador Pessoal Super Seguro para entrar em posição no Refúgio Jubafria.', '', '', '', 'Fale com Blate Gaxetabamba no Refúgio Jubafria.', 0), +(25840, 'ptBR', 'Como minar a resistência', 'Mate Battok, o Berserker, e 5 Guerreiros Jubafria no Refúgio Jubafria.', 'O chefe Jubafria foi morto no primeiro massacre trogg, e desde então a liderança daquele clã foi assumida por um guerreiro muito respeitado. Battok, o Berserker, organizou a retirada dos Jubafria, a construção da nova vila e os ataques contra Kharanos e os montanhistas.$B$BSe conseguirmos neutralizar Battok, toda a organização dos Jubafria desmoronará, deixando o caminho livre para os montanhistas resgatarem os sobreviventes. Battok está na aldeia, que fica a leste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Blate Gaxetabamba no Refúgio Jubafria.', 0), +(25841, 'ptBR', 'O perigo vem de cima', 'Use o Sinal de Fumaça para chamar ataques aéreos contra os limites norte e sul do Refúgio Jubafria.', 'Os técnicos de Delber estão trabalhando dia e noite nos preparativos para o ataque. Além de construir e programar o lançador pessoal, a equipe preparou a esquadrilha aérea de operações secretas para um ataque contra o Refúgio Jubafria. Eles estão esperando pelo sinal para começar os ataques.$B$BLeve este sinalizador e dispare-o perto dos prédios nos limites norte e sul da vila. As máquinas voadoras farão um ataque rápido e certeiro nos locais marcados.', '', 'Ataque ao lado norte do Refúgio Jubafria', 'Ataque ao lado sul do Refúgio Jubafria', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Blate Gaxetabamba no Refúgio Jubafria.', 0), +(25842, 'ptBR', 'Bombeiro', 'Mate 5 Atormentadores de Fogo para mantê-los afastados de Nordu.', 'É muito... tarde para mim. Queimado até o cerne. Eu vivi por eras... Ainda sim, meu fim parece repentino.$B$BUm nova vida pode brotar da antiga. Eu ainda tenho sabedoria para transmitir. Por favor... Não deixe que eu seja levado antes de terminar meu trabalho.$B$BMantenha os atormentadores afastados... só um pouco mais, $c.$B$BDê-me alguns minutos e eu lhe concederei mil vidas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nordu na Ardilanta, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25843, 'ptBR', 'A vingança de Tortolla', 'Fale com Tortolla na Terra Queimada, que fica no Monte Hyjal.', 'A montanha floresceu novamente! Se agirmos com rapidez, poderemos aproveitar bem a vantagem.$B$BNosso velho amigo Tortolla, a tartaruga anciã, já está indo para lá. No ritmo dele, é claro...$B$BEncontre-se com o Tortolla a leste daqui, no início do caminho que leva às terras queimadas. Nossas fortalezas daquela região foram tomadas pelo inimigo no início da campanha, mas talvez agora seja possível reconquistá-las.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tortolla na Terra Queimada, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25844, 'ptBR', 'Saciando a fera selvagem', 'Entregue a Oferenda Carnuda a Ton Arco de Vento na Aldeia do Temível Totem, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Tu ouviu o comandante, $n. Entrega a minha oferenda perfeita ao embaixador do Temível Totem! Ele e a equipe dele estão esperando no final do caminho de sudeste.$B$BCom isso, com certeza vamos ganhar a confiança do chefe deles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25845, 'ptBR', 'Termos de serviço', 'Entregue os Termos de Serviço Temível Totem ao Comandante de Força Valen na Base da Expedição Guardanorte, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Os Temível Totem precisam de armas! A Horda, fortalecida pelo chefe guerreiro e auxiliada pelos novos aliados goblins, acumulou um arsenal poderoso. Nossos armamentos simplesmente não são páreo para o poder de fogo deles. Forneça armas fortes aos Temível Totem e trabalharemos juntos para destruir a Horda!$B$BEstas são as nossas exigências! Abasteça o Temível Totem e lutaremos pela Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25846, 'ptBR', 'Grundig Nuvem Negra, chefe dos Temível Totem', 'Entregue os Caixotes de Armas da Aliança a Grundig Nuvem Negra na Aldeia do Temível Totem, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'O chefe dos Temível Totem aguarda sua chegada, $n. Leve os caixotes de armas com você e siga rumo à Aldeia do Temível Totem, ao sul daqui.$B$BBoa sorte, $n. Caso algo aconteça com você, notificarei pessoalmente seus parentes e farei com que o rei Wrynn saiba o que você fez pela Aliança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25847, 'ptBR', 'Supremacia do Temível Totem', 'Use o Caixote de Armas da Aliança para armar 12 dos Temível Totem.', 'Por todo o Vale Matagrande, você encontrará guerreiros do Temível Totem sendo atacados pela Horda. Os exércitos de Grito Infernal não mostram piedade ou compaixão, matando tudo que veem pela frente.$B$BMas chega disso! Leve os armamentos que você nos trouxe e encontre os Temível Totem que estão lutando contra a Horda. Dê-lhes as armas da Aliança e assista enquanto eles destroem seus oponentes! Vá. Há muito trabalho a ser feito, aliad$Go:a;.', '', 'Temível Totem armados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grundig Nuvem Negra na Aldeia do Temível Totem, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25848, 'ptBR', 'Queda', 'Mate os generais da Horda na Aldeia Apareje e recupere a Insígnia do General da Horda.', 'Já era tarde demais quando fomos informados de que Grito Infernal havia enviado outro orc mag\'har para supervisionar as tropas da Horda na parte sul das Torres de Pedra. Da Aldeia Apareje só restam as cinzas, e todos os Temível Totem que lá estavam morreram incinerados.$B$BAgora, a Horda está com quatro de seus generais mais temíveis comandando a batalha pelo Vale Matagrande, incluindo o mag\'har, general Glubgok.$B$BVocê deve ir para o sul, até as ruínas da Aldeia Apareje, e matar os generais. ESSA é a hora de determos a Horda! Volte a mim com a marca deles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grundig Nuvem Negra na Aldeia do Temível Totem, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25849, 'ptBR', 'A revolução dos fósseis', 'Colete 20 Ossos Fossilizados dos Fósseis Vivos.', 'Presta atenção, $gguri:guria;. Qualquer arqueólogo que se preze sabe dos riscos da profissão. Se um arqueólogo não desenterrar um mal antigo e nem for amaldiçoado por espíritos maléficos ao menos uma vez na carreira, então não está fazendo o serviço direito!$B$B$n, os arqueólogos de verdade sabem que uma coisa tão simples como ossos fossilizados se transformarem em criaturas esqueléticas não é motivo para parar o trabalho.$B$BContinuo precisando dos ossos dos fósseis. Pegue os dos monstros fósseis que estão perambulando pela escavação e traga-os aqui. Você será bem $grecompensado:recompensada;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Whelgar no Refúgio de Whelgar, que fica no Pantanal.', 0), +(25850, 'ptBR', 'A terra contra-ataca!', 'Mate 7 Elementais Paleolíticos.', 'Caso não tenha percebido, o Pantanal está completamente enlouquecido. Inundações, terremotos... Para piorar ainda mais, até a terra resolveu ficar rebelde.$B$BNunca imaginei que a própria escavação fosse nos atacar. Blocos e mais blocos gigantes de terra caem tentando esmagar os anões distraídos.$B$BVocê é $gum:uma; $r jovem e forte... Pode fazer a terra botar a cabeça no lugar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormer Trançaferro no Refúgio de Whelgar, que fica no Pantanal.', 0), +(25851, 'ptBR', 'Dança com os Temível Totem', 'Apresente-se ao Comandante de Força Valen na Base da Expedição Guardanorte, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Volte agora a seu líder e conte a ele tudo que você fez pelos Temível Totem. Diga a ele que a Aliança pode cruzar livremente nossas fronteiras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25852, 'ptBR', 'Tudo limpo', 'Apresente-se ao Comandante Tomas Walpole no Desfiladeiro das Torres de Pedra, que fica nos Sertões Meridionais.', 'Arrume seu equipamento, $n. É chegado o momento de juntar-se ao resto das forças de Guardanorte nos Sertões Meridionais. Sua primeira missão nos Sertões Meridionais deve ser bem simples e direta.$B$BHá dois dias, recebemos um pedido de socorro do comandante Walpole. Ele e seu batalhão estão encurralados no Desfiladeiro das Torres de Pedra, logo ao lado do Posto da Honra. A Horda os cercou por todos os lados! Vá até lá e ajude-os! Transmitirei as notícias sobre nossa aliança com os Temível Totem ao comando de Guardanorte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25853, 'ptBR', 'Minhas queridas ferramentas', 'Colete 6 Ferramentas do Arqueólogo.', 'Eu sou a responsável pelo fornecimento de materiais para a escavação. Até que não é tão ruim assim, mas ficar indo de um lugar para o outro não é bem o que eu queria!$B$BOs arqueólogos precisam de ferramentas. Não dá para desenterrar relíquias antigas de valor inestimável na força do braço. Você vai entrar na escavação de novo, não vai? Pode trazer as ferramentas que ficaram lá?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Marina Tecepedra no Refúgio de Whelgar, que fica no Pantanal.', 0), +(25854, 'ptBR', 'O nome dele vai ser Costelinha', 'Colete 6 Ovos Vibrantes de Raptor.', 'Você já ouviu falar de uns raptores que são tão inteligentes que podem ser domesticados? É verdade! Eu já vi alguns sendo domados por caçadores.$B$BSabe de uma coisa? Confesso que a companhia da Wenna não basta pra aliviar a solidão... Ter um ajudante me deixaria mais feliz. Um bebê raptor seria ideal!$B$BVocê está matando os adultos, não é? Pode trazer alguns ovos chocados? Dá para saber se já estão para abrir pela vibração deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fradd Entrós na Estação Entrós.', 0), +(25855, 'ptBR', 'Trecos e tralhas', 'Encontre 7 Engenhocas Entrós.', 'As minhas peças para projetos de engenharia estavam acabando muito rápido, mas só entendi o motivo outro dia: os gnolls Pelemusgo estão roubando tudo!$B$BNão faço a mínima ideia do que eles querem fazer com elas, mas preciso dos meus trecos de volta. A essa altura elas devem estar todas espalhadas pelo pântano, mas se você vir alguma por aí, pode trazer pra mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fradd Entrós na Estação Entrós, que fica no Pantanal.', 0), +(25856, 'ptBR', 'Couro de crocolisco', 'Colete 10 Couros de Crocolisco do Pântano dos Crocoliscos do Pantanal.', 'Esfolei crocoliscos por anos no pantanal, $c, mas agora as coisas mudaram.$B$BNão quero ficar alugando ninguém, mas a inundação do Cataclismo no Porto de Menethil destruiu a minha casa. A patroa e as crianças estão sem lugar para ficar. Preciso arrumar dinheiro para conseguir um teto para nós.$B$BEsfolei crocoliscos até não aguentar nem me mexer, mas ainda preciso de mais peles para vender. Traga algumas para mim e farei questão de pagar por elas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Iago Halberque na Estação Entrós, que fica no Pantanal.', 0), +(25857, 'ptBR', 'Atrás do Garganto', 'Mate Garganto e colete o Pelego do Garganto.', 'Confesso que fiquei tentado a ir atrás do maior crocolisco de todos, o Garganto. Só a pele dele seria suficiente para tirar minha família da miséria.$B$BMas logo criei juízo. Um erro e posso perder a perna ou até a vida. O que seria da patroa e das crianças? Continuariam sem casa e, pior, sem pai.$B$BNão posso ser orgulhoso agora, pois a segurança da minha família vem sempre em primeiro lugar. Por favor, $c, cace o Garganto para mim. Ele fica em um charco sombrio ao norte à espera da próxima presa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Iago Halberque na Estação Entrós.', 0), +(25858, 'ptBR', 'Por ordens de Lady Sira\'kess', 'Fale com o Senhor das Profundezas Zin\'jatar, com a Lady Sira\'kess e com o Feitor Idra\'kess.$B$BEssa missão faz parte da visão da Dama Guerreira Naz\'jar. Caso necessário, use a Lâmina da Dama Guerreira Naz\'jar em um foco temporal para voltar à visão.', 'A Lady Sira\'kess deu início aos preparativos para o ritual de evocação, mas o Cadinho de Nazsharin foi roubado. Com certeza os kvaldir o levaram quando fugiram para águas mais rasas.$B$BFale com os líderes das castas para montar um grupo de batalha e lidere-o para retomar o artefato na Crista Biel\'aran a leste.$B$BConfio em você, Dama Guerreira, pois você nunca falhou em nenhuma das missões que lhe dei. Assim como sou devotada à Rainha, você deve ser devotada a mim. Vá com as minhas bênçãos.', '', 'Falar com o Senhor das Profundezas Zin\'jatar', 'Falar com a Lady Sira\'kess', 'Falar com o Feitor Idra\'kess', '', '', '', '', '', 'Encontre o Espreitador das Profundezas Azjentus na Crista Biel\'aran a leste das Ruínas de Vashj\'ir, do outro lado do Promontório Partido.', 0), +(25859, 'ptBR', 'Passou, morreu', 'Mate 20 Kvaldir na Crista Vraikal.$B$BEssa missão faz parte da visão da Dama Guerreira Naz\'jar. Caso necessário, use a Lâmina da Dama Guerreira Naz\'jar em um foco temporal para voltar à visão.', 'Sei que você, assim como nossa venerada dama, às vezes sofre de lamentáveis surtos de piedade. Porém, tenho um conselho a respeito dessa bondade. Os kvaldir são orgulhosos e revidarão nossos ataques se não os destruirmos completamente. Assim, mate todos que encontrar sem piedade nenhuma!$B$BInfelizmente, minha missão é garantir que nenhum deles retorne à cidade, então quem vai ficar com toda a diversão é você. E é claro que vou ficar na torcida.', '', 'Kvaldir da Crista Vraikal mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espreitador das Profundezas Azjentus na Crista Biel\'aran.', 0), +(25860, 'ptBR', 'A qualquer custo', 'Mate 20 Kvaldir que estão atacando o Templo de Quel\'Durmar para impedir o ritual.$B$BEssa missão faz parte da visão da Dama Guerreira Naz\'jar. Caso necessário, use a Lâmina da Dama Guerreira Naz\'jar em um foco temporal para voltar à visão.', 'Começaremos o ritual imediatamente, e é sua responsabilidade garantir que ninguém nos interrompa.$B$BAcabe com qualquer kvaldir que entrar no templo e certifique-se de que minhas sacerdotisas fiquem vivas para concluir o ritual a qualquer custo!', '', 'Kvaldir atacantes mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Lady Sira\'kess no nível superior do Templo de Quel\'Durmar.', 0), +(25861, 'ptBR', 'Dando o exemplo', 'Traga um Sumo Xamã Kvaldir à presença do Carrasco Varathress.$B$BEssa missão faz parte da visão da Dama Guerreira Naz\'jar. Caso necessário, use a Lâmina da Dama Guerreira Naz\'jar em um foco temporal para voltar à visão.', 'Os sumos xamãs estão nos prédios próximos, cantando e nos provocando, mas sem ousar se aproximar de mim. Parece que os kvaldir são corajosos e fortes somente quando estão escondidos, e não passam de um pequeno incômodo em meio às ondas.$B$BVim aqui trazendo uma mensagem. Se vossa senhoria dispuser de tempo, traga um sumo xamã à minha presença para entregar esta mensagem para ele e seu povo.', '', 'Sumo Xamã Kvaldir levado à presença do carrasco', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Carrasco Varathress na Crista Biel\'aran.', 0), +(25862, 'ptBR', 'Propriedade roubada', 'Recupere o Cadinho de Nazsharin.$B$BEssa missão faz parte da visão da Dama Guerreira Naz\'jar. Caso necessário, use a Lâmina da Dama Guerreira Naz\'jar em um foco temporal para voltar à visão.', 'Nossa venerada dama me enviou para ajudá-la em sua missão. Ela deseja que você recupere o Cadinho de Nazsharin, que foi roubado, e traga-o de volta o quanto antes.$B$BEla está ficando cada vez mais impaciente para iniciar o ritual de evocação para que possamos então começar nossas preparações para a guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Recupere o Cadinho de Nazsharin.', 0), +(25863, 'ptBR', 'Fardo escolhido', 'Retorne à extremidade oeste da Crista Biel\'aran com as notícias do Cadinho de Nazsharin.$B$BEssa missão faz parte da visão da Dama Guerreira Naz\'jar. Caso necessário, use a Lâmina da Dama Guerreira Naz\'jar em um foco temporal para voltar à visão.', 'Com o Cadinho de Nazsharin, tudo que resta a fazer é informar a Lady Naz\'jar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne à extremidade oeste da Crista Biel\'aran com as notícias do Cadinho de Nazsharin.', 0), +(25864, 'ptBR', 'Crise dos dinossauros', 'Mate 8 Raptores do Planalto de qualquer tipo.', 'Temos recebido mais e mais relatórios de ataques de raptores na região. Pretendo deixar o local seguro para que mais pessoas possam se estabelecer aqui, então ofereci recompensa para quem der um jeito nesses malas.$B$BJá matamos muitos, mas os raptores do planalto ao norte estão se multiplicando cada vez mais. Não vai continuar, vai?$B$BMate vários raptores do Planalto e receberá uma boa recompensa.', '', 'Raptores do Planalto mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Shilah Cinzelaje na Estação Entrós, que fica no Pantanal.', 0), +(25865, 'ptBR', 'Um basta nos Pelemusgo', 'Recupere 8 Lingotes de Altaforja dos Gnolls Pelemusgo.', 'Acho que posso confiar em você para me ajudar com o meu verdadeiro problema, $n. Vim de Altaforja recuperar um carregamento de lingotes de ouro.$B$BOs lingotes são parte do Tesouro Real de Altaforja e têm o carimbo do brasão real... Eles são tão fáceis de rastrear que só um idiota os roubaria. Por incrível que pareça, esta região está cheia de idiotas: os gnolls Pelemusgo.$B$BNão sei se você já lutou contra gnolls antes, mas eles são feras brutais, imundas e perigosas. Quero que os mate e recupere os lingotes desaparecidos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Shilah Cinzelaje na Estação Entrós, que fica no Pantanal.', 0), +(25866, 'ptBR', 'Coureadores Ferro Negro', 'Mate 10 Coureadores Ferro Negro.', 'Você deve ter visto alguns coureadores por aí, mas também avistamos alguns membros do clã Ferro Negro. Eles nunca foram de respeitar política de boa vizinhança e parece que estão sequestrando os gnolls Pelemusgo por algum motivo.$B$BNão sei o que pretendem, mas precisamos dar um fim nisso antes que tudo piore mais ainda. Destrua os planos deles.$B$BSe estiver $gpreocupado:preocupada; com a justiça, tente negociar primeiro para ver o que acontece.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Shilah Cinzelaje na Estação Entrós, que fica no Pantanal.', 0), +(25867, 'ptBR', 'Fuga dos Gnolls', 'Obtenha as Chaves do Coureador dos Coureadores Ferro Negro e use-as para libertar 6 Gnolls das Jaulas de Gnoll.', 'Eu sei que estávamos atacando os gnolls, mas não posso deixar que os Ferro Negro os escravizem. Em primeiro lugar, encontramos os ladrões e recuperamos o que havia desaparecido. A justiça já foi feita. Em segundo lugar, não quero que o trabalho que eles estão fazendo obrigados pelos Ferro Negro prossiga.$B$BDe um jeito ou de outro, precisamos libertar os gnolls. Os coureadores ficam com as chaves e precisamos delas para abrir as jaulas.', '', 'Gnolls Libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Shilah Cinzelaje na Estação Entrós, que fica no Pantanal.', 0), +(25868, 'ptBR', 'Yorla Laçadeira', 'Mate Yorla Laçadeira.', 'Eu descobri quem está por trás dessa operação. A Yorla Laçadeira está orientando os anões Ferro Negro a partir de uma base a leste daqui. Deve ter sido ela quem mandou os gnolls roubarem o ouro de Altaforja.$B$BAlém do mais, ela é uma criminosa procurada... Magni ainda estava vivo quando ela começou a organizar rebeliões e ataques contra Altaforja.$B$BEla está bem debaixo do nosso nariz e não podemos permitir que fuja. Atrás dela, $n!', '', '', '', '', '', '', 'Yorla Laçadeira', '', '', 'Fale novamente com Shilah Cinzelaje na Estação Entrós, que fica no Pantanal.', 0), +(25869, 'ptBR', 'Temível Totem na Aldeia', 'Mate 10 Invasores Temível Totem.', 'Sua jornada deve começar com a batalha contra os invasores do Temível Totem na Aldeia Vento Livre. Se você não os detiver aqui, não conseguiremos avançar até o território deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Quentin na Aldeia Vento Livre, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25870, 'ptBR', 'Temível Totem na Aldeia', 'Mate 10 Invasores Temível Totem.', 'Você precisa acabar com os Temível Totem que estão na Aldeia Vento Livre. Eles pediram por isso, os covardes.$B$BNão poderemos avançar rumo ao território inimigo com eles à nossa retaguarda. Por favor, ajude-nos a retomar nosso lar, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thalia Couro Âmbar na Aldeia Vento Livre, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25871, 'ptBR', 'Por favor, salvem a sentinela', 'Resgate a Sentinela de Feralas.', '$B$BAqueles monstros capturaram uma de nossas sentinelas! Estão ameaçando matá-la caso não cessemos o ataque!$B$BNão negociamos com criaturas covardes! Por favor, ajude-nos! Salve-a antes que seja tarde demais, $c.', '', 'Sentinela de Feralas libertada', '', '', '', '', 'Sentinela de Feralas capturada', '', '', 'Fale novamente com Brienna Cintiluna na Aldeia Vento Livre, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25872, 'ptBR', 'Os Bravos e Destemidos', 'Salve o Valente de Vento Livre.', '$B$BAqueles monstros capturaram um de nossos valentes! Estão ameaçando matá-lo caso não cessemos o ataque!$B$BNão permitiremos que aqueles covardes continuem na Aldeia Vento Livre! Por favor, salve-o antes que seja tarde demais, $c.', '', 'Valente de Vento Livre libertado', '', '', '', '', 'Valente de Vento Livre capturado', '', '', 'Fale novamente com Rau Corta Montes na Aldeia Vento Livre, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25873, 'ptBR', 'Chifre do traidor', 'Consiga o Chifre do Chifre Longo', 'Aqui jaz o corpo sem vida de Montarr, o erudito da Aldeia Vento Livre, em uma poça de seu próprio sangue.$B$BUm rastro vermelho se estende até a estalagem...', '', '', '', '', '', '', 'Vigia do Rochedo Chifre Longo', '', '', 'Fale com Quentin na Aldeia Vento Livre, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25874, 'ptBR', 'Chifre do traidor', 'Consiga o Chifre do Chifre Longo', 'Aqui jaz o corpo sem vida de Montarr, o erudito da Aldeia Vento Livre, em uma poça de seu próprio sangue.$B$BUm rastro vermelho se estende até a estalagem...', '', '', '', '', '', '', 'Vigia do Rochedo Chifre Longo', '', '', 'Fale novamente com Thalia Couro Âmbar na Aldeia Vento Livre, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(25875, 'ptBR', 'Gnomida infiltrada', 'Procure Dada, que está disfarçada como uma Controladora de Bomba "Goblina", no Barreiro, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'O Lago Mirkfallon está infestado pela Horda. Os goblins se instalaram e não vão a lugar algum antes de esgotar todo o petróleo das Torres de Pedra.$B$BFelizmente, tenho uma gnomida infiltrada que vem coletando informações para nós. Se alguém sabe algo sobre aquela bomba, esse alguém é a minha agente.$B$BVá ao Barreiro, ao norte, e fale com a Dada. Ela estará disfarçada como uma controladora "goblina".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25876, 'ptBR', 'Lá em cima!', 'Roube o Livro de Registros de Krom\'gar.', 'Escute, tenho estado no encalço dessa bomba desde que você me resgatou no Vale Gris. Seja o que for que farão com ela, vai acontecer logo, logo.$B$BNo topo daquela plataforma petrolífera grande há uma sala de controle. Dentro da sala, você encontrará um livrinho de registros de Krom\'gar. Esse livrinho é a chave para descobrirmos para onde irá a bomba. Vá lá e pegue o livro de registros! Traga-o aqui e eu o decifrarei para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a "Goblina" Controladora de Bomba no Barreiro, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25877, 'ptBR', 'Sem tempo para despedidas!', 'Fale novamente com o Comandante dos Batedores Barus no Posto Mirkfallon, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'CORRA! Saia daqui, $n. Volte a Barus e informe tudinho a respeito do que você descobriu. Ele arranjará uma viagem segura pelo Vale Chaga de Guerra até o Mirante de Thal\'darah para você.$B$BAinda temos tempo de salvar aqueles jovens druidas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25878, 'ptBR', 'Tramando aquela sabotagem...', 'Use o Controlador de Bomba Goblínico para destruir 4 Bombas Petrolíferas Goblínicas.', 'Goblins... O que seria deste mundo sem goblins? Eu lhe digo: LIMPO!$B$BAqueles trastes imundos imprestáveis espalharam bombas petrolíferas por todo o lago na esperança de extrair o petróleo das Torres de Pedra até a última gota. Junto a cada bomba, eles posicionaram um controlador cuja única função é vigiá-la e garantir que nada dê errado.$B$BAlgo está prestes a dar errado.$B$BElimine os controladores e pegue os controles das bombas. Use os controles para sobrecarregá-las!', '', 'Bombas Petrolíferas destruídas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Batedora-chefe Yvonia no Posto Mirkfallon, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25879, 'ptBR', 'O problema dos parvos desorientados', 'Mate 10 Parvos Desorientados', 'Você já viu um hobgoblin? Eles são mais uma das criações torpes dos goblins. Pegue um goblin e deixe-o mais feio, mais gordo, maior e mais idiota e você terá um hobgoblin. Acrescente a tudo isso uma veia cruel e temos um senhor problema.$B$BEsses parvos desorientados perambulam pelo Barreiro e pelo Lago Mirkfallon fazendo o trabalho pesado pelos goblins.$B$BVá lá e desfalque o contingente deles. Permanentemente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Batedora-chefe Yvonia no Posto Mirkfallon, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25880, 'ptBR', 'Avise o mestre Thal\'darah', 'Apresente-se ao Mestre Thal\'darah no Mirante de Thal\'darah, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Há dúzias de estudantes no Bosque de Thal\'darah. A maioria deles não tem como se defender. Estão prontos para o abate!$B$BVocê precisa alertar o mestre Thal\'darah sobre os planos da Horda. Ele instruirá você quanto ao que deve ser feito em seguida.$B$BFiora Alçaluna lhe concedeu o direito de voar em nosso mais veloz hipogrifo. Voe já com ele até o Mirante de Thal\'darah! Não olhe para trás, $n! A Horda deve ser detida!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25881, 'ptBR', 'Protetor perdido', 'Encontre e resgate 8 Protetores Perdidos.', 'Nós aguentamos ao máximo, $c. Mas as chamas... O calor... A cidade inteira foi destruída.$B$BO capitão Ferrárbol se recusou a recuar quando o fogo nos engolfou. Nossas tropas se dispersaram. Será que alguns sobreviveram? Nós podemos organizar um contra-ataque!$B$BVá até a Terra Queimada e resgate os protetores que se perderam do grupo. Depois, procure o capitão Ferrárbol. Ele deve ter tomado algum ponto fortificado em meio à batalha.', '', 'Protetores Perdidos resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre o Capitão Ferrárbol na Terra Queimada, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25882, 'ptBR', 'Uma mãozinha para o rancho', 'Fale com o Sargento Pedertelo no Rancho Ambarmanso.', 'O capitão Tharran pediu que eu lhe desse os parabéns e agradecesse pela sua ajuda na missão. Ele e seus soldados estão dando cabo dos últimos trolls e começando a assistência aos feridos.$B$BO Capitão também pediu que você checasse relatos de ataques de trolls no Rancho Ambarmanso, ao norte. Procure pelo sargento Pedertelo quando chegar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25883, 'ptBR', 'Naga má fica sem brinquedo', 'Destrua 6 conjuntos de Tridentes Naga.', 'Armas das nagas...$b$bÉ só olhar na direção dos Currais das nagas que você verá dúzias de pilhas de tridentes semelhantes, estrategicamente posicionadas.$b$bDestruir as armas delas só pode dificultar quaisquer que sejam os planos maléficos que elas levam a cabo nesta região...', '', 'Armas Naga destruídas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25884, 'ptBR', 'Haja o que houver', 'Mate 12 Nagas Zin\'jatar na Amarra, que fica na Floresta Kelp\'thar.', 'Ah, pelo amor de...$b$bSei que o nosso amigo sobrevivente aqui parece estar bem, mas o guri está seriamente traumatizado.$b$bSó existe uma maneira de lidar com aquelas feras malditas: um bom machado enânico, enterrado até o cabo, bem na cabeça delas.$b$bSe você fizer uma pilha bem grande com os corpos delas, vai fazer elas pensarem duas vezes antes de tentar nos transformar em comida de peixe.$b$bOuça o que digo, $gguri:guria;: aquelas coisas odeiam ver o próprio sangue, tanto quanto nós.$b$bAgora, vai lá e dá uma lição nelas!', '', 'Nagas Zin\'jatar mortas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Rendel na Gruta Densanévoa, que fica na Floresta Kelp\'thar.', 0), +(25885, 'ptBR', 'O quê? Quê? Nas minhas entranhas...?', 'Colete 7 Brotos de Alga-crespa dos Ceifadores Luzespinha, que ficam na Amarra.', 'O qu... que é isso!?$b$bTem uma dor forte crescendo... no fundo das minhas entranhas.$b$bAcho... ugh... que eles devem ter me envenenado!$b$bEles nos deram algas marinhas estranhamente brilhantes que cultivam em torno da fortaleza deles...$b$bAcho que essa câimbra vai piorar se eu não conseguir mais logo...$b$bPor favor, $r. Tente me arranjar um pouco!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Recruta Pollard na Gruta Densanévoa.', 0), +(25886, 'ptBR', 'Aproveitando a vantagem', 'Mate 4 Capitães Avançados do Crepúsculo.', 'Parece que boa parte do Martelo do Crepúsculo retrocedeu para organizar outro ataque. Os mais abnegados ficaram para trás, defendendo o front. Essa é a nossa chance de acabar com as lideranças deles.$B$BAvance pela Terra Queimada e esmague os capitães avançados do Crepúsculo. Vamos apagá-los dessa equação!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Ferrárbol na Terra Queimada, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25887, 'ptBR', 'Rastro de destruição', 'Use o Orbe da Sugestão para dominar um Grande Tubarão Faminto e, a seguir, use-o para destruir 25 Zin\'jatar na Amarra.', 'O nosso tempo aqui está acabando. De alguma forma, preciso seguir a trilha desses prisioneiros para descobrir os propósitos das nagas nesta região.$b$bMas, antes de prosseguir, quero ver o fim dessa operação!$b$bNão importa o número delas, tenho um plano que pode equilibrar as chances.$b$bFora desta caverna, grandes tubarões famintos que foram expulsos dos seus territórios pelas nagas procuram comida.$b$bEnfraquecidos como estão, eles ficam influenciáveis. Use este orbe para dominá-los e, então, mande-os de encontro ao inimigo.', '', 'Guardiões Zin\'jatar devorados vivos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Erunak na Gruta Densanévoa.', 0), +(25888, 'ptBR', 'Descompressão', 'Use a Pedra da Respiração de Moana em 10 Soldados Aprisionados na Amarra.', 'Simplesmente não suporto a ideia de tantos outros, como esse soldado, aprisionados ou cercados por nagas.$b$bAlgo deve ser feito para regatá-los!$b$bTente isto, $n. Use-a nas celas da prisão para fazer com que boiem.$b$bSe conseguirmos fazer com que cheguem à superfície, ao menos eles terão uma chance de resgate.', '', 'Soldados Aprisionados libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Moana na Gruta Densanévoa.', 0), +(25889, 'ptBR', 'Salve as crianças!', 'Use o Hipogrifo do Mestre Thal\'darah para resgatar 5 Jovens Druidas Indefesos do Bosque de Thal\'darah.', 'Meus pobres e indefesos jovens alunos estão isolados no Bosque de Thal\'darah. Com a batalha assolando todo o Vale Chaga de Guerra, elas não têm como escapar. Devemos salvar as crianças antes que a Horda jogue a bomba!$B$BPegue meu hipogrifo e use-o para resgatar os jovens druidas do Bosque de Thal\'darah. Deixe-os no posto de hipogrifos aqui na cidade.$B$BSalve-as todas, $n. Você é realmente nossa única esperança.', '', 'Jovens Druidas Indefesos resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Thal\'darah no Mirante de Thal\'darah, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25890, 'ptBR', 'Nespirah', 'Passe pela entrada noroeste de Nespirah e, em seguida, descubra um jeito de se comunicar com ela.', 'A esta altura, já entendi o que tem que ser feito, $n.$b$bAs nagas só podem estar obtendo essas pérolas de um lugar: Nespirah, a concha ancestral que vive em frente a esta caverna. O motivo pelo qual Nespirah se submeteria às nagas, contudo, está além do meu entendimento.$b$bPodemos entrar na cavidade corporal de Nespirah através de um pequeno tubo próximo da saída desta caverna. Primeiro, preciso buscar o meu mestre e, então, poderemos encontrar você lá dentro. Iremos nos reunir na entrada noroeste de Nespirah.', 'Descubra uma forma de se comunicar com Nespirah.', '', '', '', '', 'Descubra uma forma de se comunicar com Nespirah.', '', '', '', 'Fale com o Reparador da Terra Duarn dentro de Nespirah, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25891, 'ptBR', 'Um último esforço', 'Auxilie o Mestre Thal\'darah na busca por qualquer druida deixado para trás no Bosque de Thal\'darah.', 'A Horda sinaliza uma retirada. Olhe agora. Eles recuam do campo de batalha... presságios do desastre.$B$BPrecisamos descer uma última vez ao Bosque de Thal\'darah. Eu não poderia viver com a culpa de deixar nossos jovens druidas para trás.$B$BAjude-me, $Gherói:heroína;. Tomarei as rédeas. Procure por qualquer druida que possa ter sido deixado para trás.$B$BIremos quando você estiver $gpronto:pronta;.', 'Último esforço feito', '', '', '', '', 'Último esforço feito', '', '', '', 'Fale com o Mestre Thal\'darah no Mirante de Thal\'darah na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25892, 'ptBR', 'Perdendo terreno', 'Use o cavalo-marinho da Falaondas Valoren para voltar até o Almirante Dvorek sob o terraço sul nas Ruínas de Vashj\'ir.', 'Terás de me contar as novidades mais tarde. Agora, precisamos sair daqui antes que as nagas nos ataquem. Volta ao posto avançado no nível abaixo de nós.$B$BUsa meu cavalo-marinho. Encontramo-nos lá em breve.', '', 'Retorno ao posto avançado', '', '', '', '', '', '', '', 'Retirada para a Praia Tranquila', 0), +(25893, 'ptBR', 'Plano de emergência', 'Encontre-se com o Engenheiro Hexasfrega na Crista Biel\'aran.', 'Jorlan e Hexasfrega partiram para conseguir ajuda. As rotas comerciais não ficam tão longe, então talvez tenhamos uma chance de sucesso. Mas estou tomando cuidado para que ninguém fique muito esperançoso.$B$BNa verdade, essa é nossa última opção. Não sobreviveremos por muito mais tempo. Hora ou outra, as nagas nos encontrarão e... bem... você viu muito bem quantas nagas havia lá embaixo.$B$BVá encontrar Jordan e Hexasfrega na Crista Biel\'aran, a sudeste. Manterei todos aqui em segurança o máximo de tempo que puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25894, 'ptBR', 'Águas hostis', 'Mate 10 Bicões Pelancalamas.', 'Hexasfrega veio aqui com um tipo de balão que ele trouxe de uma das nossas embarcações. Ele tentou fazer com que a coisa flutuasse até a superfície, mas aqueles bicões pelancalamas apareceram do nada para atrapalhar.$B$BHexasfrega resolveu usar outro balão, mas temos que garantir que não vamos ter mais problemas com os bicões. Preciso que você acabe com esses goblins-de-guelra. Seja como for, mate goblins o suficiente para que eles pensem duas vezes antes de nos atrapalhar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro Hexasfrega na Crista Biel\'aran.', 0), +(25895, 'ptBR', 'É melhor se preparar', 'Recupere o Kit de Sobrevivência da Aliança.', 'Preparação é essencial. Temos que preparar engrenagens, instruções, e... engrenagens e instruções!$B$BTodas as embarcações das frotas da Aliança carregam kits de sobrevivência, e muitos dos nossos instrumentos vêm desses kits, incluindo meu balão! Mas agora ele se foi, e eu preciso de outro kit de sobrevivência!$B$BHá um navio para sudeste. Espero que os sobreviventes deste tenham sido tolos o suficiente para não usarem o kit de sobrevivência, assim podemos usá-lo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro Hexasfrega na Crista Biel\'aran.', 0), +(25896, 'ptBR', 'Assembleia dos devotos', 'Procure o Invocador das Profundezas Azrajar no meio das escadas ao norte e 6 Sacerdotisas da Maré na região superior das ruínas, e ordene que eles retornem ao templo.$B$BEssa missão faz parte da visão da Dama Guerreira Naz\'jar. Caso necessário, use a Lâmina da Dama Guerreira Naz\'jar em um foco temporal para voltar à visão.', 'Ah, Dama Guerreira. Você carrega consigo as palavras e a vontade da maior das nossas damas. Gostaria de lhe pedir um favor...$B$BPreciso que o Invocador das Profundezas Azrajar e minhas Sacerdotisas da Maré retornem para que possamos começar o ritual. Você poderia avisá-los? As sacerdotisas se encontram sobre o terraço do templo. Azrajar provavelmente estará nas escadas ao norte.', '', 'Sacerdotisas da Maré Sira\'kess informadas', 'Invocador das Profundezas Azrajar informado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Lady Sira\'kess no Templo de Quel\'Durmar.', 0), +(25897, 'ptBR', 'Corda cabeluda', 'Colete 8 Rolos de Corda Kvaldir.', 'Como lhe falei, os kits de sobrevivência nunca trazem cordas. Isso não faz sentido nenhum!$B$BTenho certeza que aqueles kvaldir têm cordas. Eles estão sempre andando por aí em barcos, fazendo nós, preparando redes... Veja se consegue uma corda com eles! Precisamos de uma para nosso plano funcionar, não há dúvidas quanto a isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro Hexasfrega na Crista Biel\'aran.', 0), +(25898, 'ptBR', 'Fazendo as honras', 'Nade até a superfície, pegue o sinalizador e use-o na direção das embarcações da Aliança.', 'Tudo pronto. Estou confiante de que vai funcionar. E nenhum bicão por perto para atrapalhar! Perfeito.$B$BJorlan já está na superfície esperando, nade você também até lá. Ele me disse que as honras serão suas. Ele é um cara muito legal.$B$BVá para a superfície com o balão, leve junto o sinalizador e procure por embarcações da Aliança no horizonte. Se você vir alguma, atire com o sinalizador na direção dela e pronto, simples assim!$B$BNadar, flutuar, sinalizar e resgatar – aliás, ser resgatado! A última parte é minha favorita.', '', 'Nadar até o balão de resgate na superfície', 'Disparar o sinalizador na direção das embarcações da Aliança', '', '', '', '', '', '', 'Falar com Jorlan Gumecerto na superfície, acima da Crista Biel\'aran.', 0), +(25899, 'ptBR', 'Através das linhas inimigas', 'Mate 10 Senhores Calcinantes do Crepúsculo.', 'O exército de chamas que causou toda essa devastação no alto do morro recuou em direção ao leste. Apenas os senhores calcinantes continuam no front. Se conseguirmos furar a linha de frente deles e nos reagruparmos com as tropas do capitão Ferrárbol, toda a ofensiva inimiga entrará em colapso.$B$B$C, não estou em condições de lutar, mas acho que você é capaz de fazer um belo estrago. Mate os senhores calcinantes e junte-se às tropas do capitão Ferrárbol!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Ferrárbol na Terra Queimada, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25900, 'ptBR', 'Fazendo contato', 'Observe enquanto o Reparador da Terra Duarn tenta se comunicar com Nespirah.', 'Não acredito que Nespirah permitiria, condescendentemente, que essas nagas estabelecessem residência dentro da sua concha. A meu ver, ou uma coisa, ou outra: ou elas a convenceram a se juntar à causa, ou elas a enfraqueceram a ponto de ela não conseguir reagir. Qualquer uma das duas é ruim.$b$bAqui, nesta câmara, devo conseguir me comunicar diretamente com Nespirah. Vamos descobrir por nós mesmos. Fale comigo quando estiver preparad$go:a;, $c.', 'Fale com o Reparador da Terra Duarn', '', '', '', '', 'Fale com o Reparador da Terra Duarn', '', '', '', 'Fale novamente com o Reparador da Terra Duarn dentro de Nespirah, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25901, 'ptBR', 'Programa de reciclagem de Hyjal', 'Recolha 15 Flechas do Protetor.', 'Reforços! Achei que lutaríamos aqui até o amargo fim.$B$BRestaram poucos guardiões de Hyjal e estamos ficando sem suprimentos. Mas deve haver muitas flechas aproveitáveis no campo de batalha em torno daqui.$B$BEu sei que esta não é uma tarefa à altura dos seus talentos, mas você poderia recolher um pouco da munição usada? É a única forma de reabastecer nossos estoques!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue as flechas para Logram na Terra Queimada, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25904, 'ptBR', 'O Martelo e a chave', 'Mate um Capitão Avançado do Crepúsculo e recupere o Glifo de Abertura.', 'Meu Nêmesis. Ainda vive.$BOs servos do fogo virão.$BTemos que perseguir. Até o covil deles.$B$BOs ogros sabem o caminho.$BMate os capitães avançados.$BPegue o Glifo de Abertura.$B$BEste é o jeito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o glifo para Tortolla na Terra Queimada, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25905, 'ptBR', 'A fuga dos carneiros', 'Recupere 6 Carneiros Roubados nos Montes Túndricos usando /assobiar.', 'Os carneiros criados e treinados no Rancho Ambarmanso há tempos são as montarias preferidas dos montanhistas de Dun Morogh. Sim, há alguns montanhistas ali, mas não em número suficiente para cuidar da segurança da minha família e dos animais.$B$BAlguns saqueadores Jubafria mais abusados vêm furtando nossos carneiros na calada da noite e levando-os para os Montes Túndricos. Você poderia ajudar a trazer nossos animais de volta? Para atraí-los, basta chegar bem perto deles e assoviar bem alto para chamar a atenção. Então, é só esperar, pois o adestramento vai falar mais alto e eles saberão o que fazer.', '', 'Carneiros Roubados recuperados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Veron Ambarmanso no Rancho Ambarmanso.', 0), +(25906, 'ptBR', 'O terceiro Portal de Chamas', 'Atravesse o portal de chamas na Terra Queimada e encontre Garunda Picomonte do outro lado.', 'Memorize o glifo.$BLeve-o dentro de você.$B$BRisque-o no chão perante o portal de chamas.$BLeste daqui.$BEntre nas Terras de Fogo.$B$BNão posso ir com você.$BMas meus filhos esperam. Lá dentro.$B$BEncontre Garunda Picomonte no reino do fogo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atravesse o portal de chamas na Terra Queimada e encontre Garunda Picomonte do outro lado.', 0), +(25907, 'ptBR', 'Trabalho escravo', 'Use a Corda de Duarn para salvar 8 Mineradores de Pérolas Escravizados.', 'Vamos precisar de algum tempo para rompermos essa barreira e nos comunicarmos com Nespirah. No meio-tempo, você pode salvar alguns daqueles homens que as nagas mantêm escravizados nos poços aqui embaixo.$b$b$b$bIsso vai acabar sendo útil.', '', 'Mineradores de Pérolas resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Reparador da Terra Duarn dentro de Nespirah, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25908, 'ptBR', 'Limpando o organismo', 'Mate 7 Sentinelas Idra\'kess e 7 Encantadoras Idra\'kess.', 'Não consegui me comunicar diretamente com a fera Nespirah, mas ainda posso, indiretamente, sentir algumas coisas. Por exemplo, posso perceber claramente que Nespirah não está gostando da presença das nagas aqui.$b$bQuando entramos no corpo de Nespirah, vi dúzias de sentinelas e encantadoras patrulhando o andar da câmara central. Talvez a dor da anciã seja um pouco aliviada se você removê-las.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Reparador da Terra Duarn dentro de Nespirah, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25909, 'ptBR', 'Capture o caranguejo', 'Use a Rede de Duarn para capturar um Caranguejo Buscafundo dentro de Nespirah.', 'Tudo no meu corpo me diz que Nespirah está tentando falar comigo, mas não consigo escutá-la. Talvez as nagas tenham feito algo com a voz dela.$b$b$b$bA voz de Nespirah pode estar suprimida... isso quer dizer que... precisamos encontrar uma voz para ela!$b$bJá sei! Os Idra\'kess são conhecidos por treinarem caranguejos buscafundo como companheiros de batalha. Use esta rede para capturar um caranguejo e traga-o a mim. Você deve encontrá-los vagando ao redor da câmara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Reparador da Terra Duarn dentro de Nespirah, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25910, 'ptBR', 'Acabou a moleza', 'Mate 10 Atormentadores Derretidos e 4 Senhores da Chama Sombria.', 'Esta caverna é um aberração, $n. E está repleta de horrores das profundezas.$B$BEu não quero qualquer dessas – coisas – atravessando o portal e saindo para o mundo lá fora. Mate tudo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Garunda Picomonte no Caldeirão.', 0), +(25911, 'ptBR', 'Boas notícias', 'Fale novamente com o Capitão Taylor na Praia Tranquila.', 'Eles provavelmente enviarão um esquife, o que pode demorar um pouco. Ficarei aqui para falar com eles.$B$BVocê precisa voltar à caverna imediatamente e informá-los de que o resgate está a caminho. Espero que as nagas ainda não tenham chegado lá.$B$BVá, nada o mais rápido que puder, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25912, 'ptBR', 'Bons velhos tempos...', 'Encontre o Caderno de Esboços da Anciã Sareth\'na.', 'O mundo está se desintegrando à nossa volta, $n. De um lado, velhos inimigos tentam nos destruir. Do outro, hostis forças antigas se aproximam.$B$B$B$BJá vi dias melhores, mais felizes, e tenho saudade deles...$B$BDo outro lado do Morro das Torres de Pedra, jazem as ruínas de nosso velho acampamento, agora tomado pelas trevas. Se você, por acaso, seguir naquela direção, será que poderia procurar meu caderno de esboços? Ele guarda muitas boas lembranças. Eu $Go:a; recompensaria bem por devolvê-lo a mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Anciã Sareth\'na no Mirante de Thal\'darah, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25913, 'ptBR', 'Botando-as para descansar', 'Recupere 8 Glaives das Sentinelas.', 'À medida que a Horda marchava sobre as Torres de Pedra, notei que algumas sentinelas adoeceram. Não muito depois, elas começaram a agir estranhamente. Quando o primeiro tentáculo irrompeu do solo, as sentinelas doentes começaram a nos atacar. Perdemos o acampamento pouco depois...$B$BAs sentinelas no pico, agora, nada mais são do que cascas, carapaças para algo muito mais sinistro. Quero que você dê o descanso final às sentinelas e recupere seus glaives. Cada glaive devolvido pode identificar uma irmã abatida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela-chefe Geleneth no Mirante de Thal\'darah, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25914, 'ptBR', 'De volta às profundezas!', 'Mate o Emissário Aph\'lass e 10 Tentáculos Invasores.', 'Gavinhas estão brotando da terra e aterrorizando o Morro das Torres de Pedra. Minhas sentinelas mal conseguem desfalcar os números delas.$B$BSuspeito que haja uma força, no coração do Morro das Torres de Pedra, controlando as gavinhas. Talvez, se conseguirmos deter essa força, as gavinhas voltem às profundezas de onde vieram!', '', '', 'Tentáculos Invasores mortos', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela-chefe Geleneth no Mirante de Thal\'darah, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25915, 'ptBR', 'A força de Tortolla', 'Acompanhe um Filho de Tortolla até um Cristal de Nêmesis. Volte a falar com Garunda Picomonte se você se desencontrar do Filho de Tortolla.', 'Nêmesis, o usurpador sombrio, fugiu para cá quando os incêndios em Hyjal recuaram. Ainda não somos fortes o suficiente para derrotá-lo, $n, mas talvez possamos usar a força dele contra ele mesmo.$B$BVou mandar um filho de Tortolla acompanhar você, um dos libertados da corrupção do Martelo do Crepúsculo.$B$BProcure no fundo desta caverna um Cristal de Nêmesis e permita que a jovem tartaruga examine o mineral.$B$BProcure-me novamente se você se desencontrar da tartaruguinha!', '', 'Cristal de Nêmesis examinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Garunda Picomonte no Caldeirão.', 0), +(25916, 'ptBR', 'Abrindo caminho', 'Observe enquanto o Reparador da Terra Duarn tenta falar com Nespirah.', 'Um xamã treinado tem a habilidade de se comunicar com os quatro elementos – terra, fogo, ar e água. Isso é sabido.$b$bO que poucos sabem, contudo, é que há um quinto elemento. Esse elemento não é tão claramente descrito quanto os outros quatro, mas tem a ver com os... atributos comuns a todas as criaturas vivas.$b$bA minha teoria é que o caranguejo, criatura marinha que é, é próximo o bastante de Nespirah para que, com a influência dos elementos, consigamos convencê-lo a agir como porta-voz dela.', 'Fale com o Reparador da Terra Duarn', '', '', '', '', 'Fale com o Reparador da Terra Duarn', '', '', '', 'Fale novamente com o Reparador da Terra Duarn dentro de Nespirah, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25917, 'ptBR', 'Não estamos sozinhos', 'Encontre os sobreviventes da Aliança dentro de Nespirah, que fica em Vash\'jir.', '$b$bNespirah acabou de me informar que não somos os únicos lutando dentro desta concha. Um pequeno grupo de escravos da Aliança escapou e está combatendo as nagas do outro lado da concha, em cima da borda que dá vista para o coração de Nespirah.$b$bVá ao encontro deles, $n, e veja se eles podem nos ajudar. Com o auxílio deles, talvez sejamos capazes de despertar Nespirah desse torpor.$b$bContinuarei aqui, caso você precise de alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25918, 'ptBR', 'Totalmente desequipado', 'Obtenha 4 Armas de Haste Furtadas dos cavaletes de armas dentro de Nespirah.', 'Eu honestamente não sei como sobrevivemos até agora. As nagas levaram a minha armadura e as minhas armas, deixaram-me com farrapos e uma picareta de mineração... e ATÉ ELA quebrou há meia hora.$b$bPara termos alguma chance de virar o jogo, vou precisar de alguma coisa para lutar... Assim como os meus companheiros, mesmo que eles sejam orgulhosos demais para admitir.$b$bVi cavaletes de armas no depósito das nagas, aqui perto. Não estou acostumado a lutar com um tridente, mas é fato que me sairei melhor do que se eu lutasse apenas com os punhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Almirante Dvorek dentro de Nespirah, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25919, 'ptBR', 'Golpes corporais', 'Ataque 7 Abscessos de Nespirah ao longo das paredes da câmara respiratória de Nespirah.', '$b$bEntendo. Então a criatura quer a nossa ajuda para acordar, não é isso?$b$bCom centenas de escravos picaretando as pérolas dela, a fera parece ter um sono bem pesado. Quem sabe você não tem mais sorte?$b$bMinha sugestão? Procure sinais de fraqueza pela carne da criatura. Talvez essa sua arma encontre um ponto sensível que faça a fera voltar a si.', '', 'Abscessos de Nespirah atacados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Taylor dentro de Nespirah, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25920, 'ptBR', 'Não deixam de ser valiosas', 'Obtenha 5 Pérolas Misteriosas de Senhores da Guerra e Profetas Idra\'kess dentro de Nespirah.', 'Por mais que eu não tenha passado muito tempo nos poços de pérolas, fiquei curiosa quanto aos objetivos das nagas. Sim, agora sei que as nagas querem usar Nespirah como um motor de guerra, mas, se esse é o caso, então por que elas estão escravizando homens para minerar as pérolas?$b$bPresumindo que vamos conseguir fugir do casco dessa criatura, eu gostaria muito de poder estudar um desses objetos. As pérolas que encontramos nos poços eram grandes demais para carregar, mas já vi senhores da guerra e profetas carregando umas menores algumas vezes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Levia Despertassonhos dentro de Nespirah, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25921, 'ptBR', 'Feitor Idra\'kess', 'Vá para o topo de Nespirah e mate o Feitor Idra\'kess.', 'Meus homens estão com problemas, $n. Receio que não vamos durar muito mais tempo com essas nagas. Com as armas de Idra\'kess e as pérolas de Nespirah, acho que estamos prontos para nos mandarmos daqui.$b$bSiga a parede ao sudeste e procure uma rampa que leva à câmara superior. Presumo que o líder delas esteja lá, ou talvez a chave para acordarmos Nespirah. Com sorte, as duas coisas.$b$bSe você estiver forte o suficiente, vá para o topo da concha e busque algumas respostas.', '', '', '', '', '', '', 'Feitor Idra\'kess', '', '', 'Apresente-se ao Reparador da Terra Duarn perto do cérebro de Nespirah, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25922, 'ptBR', 'Despertando a fera', 'Fale com o Reparador da Terra Duarn dentro de Nespirah, para ativar as defesas biológicas dela. Em seguida, escape do corpo de Nespirah.', 'Graças a você e ao capitão, Nespirah tem controle total do próprio corpo. Mas a maioria das nagas ainda não sabe disso. Depois de fugirmos, ela ativará as defesas biológicas e destruirá as nagas de dentro para fora.$b$bPrepare-se. Vou avisar Nespirah para começar a contagem regressiva.', '', 'Escute enquanto Duarn conversa com Nespirah', 'Escape montando no Cavalo-marinho de Erunak', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Capitão Taylor na Praia Tranquila, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25923, 'ptBR', 'O fim de Nêmesis', 'Use o Totem de Tortolla e a ajuda de um Filho de Tortolla para derrotar Nêmesis. Volte a falar com Garunda Picomonte se você se desencontrar do Filho de Tortolla.', 'A tartaruguinha pode usar o poder recém-descoberto para deixar você e ela própria invulneráveis por um curto período. Você pode usar esse poder para evitar a fúria e os ataques mais fortes de Nêmesis. Para tanto, basta evocar este totem.$B$BIsso é tudo que eu posso fazer por você. Juntos, você e o Filho de Tortolla devem derrotar Nêmesis de uma vez por todas.$B$BVolte aqui se você se perder do seu amiguinho.', '', '', '', '', '', '', 'Nêmesis, o Usurpador', '', '', 'Fale novamente com Garunda Picomonte no Caldeirão.', 0), +(25924, 'ptBR', 'O chamado do dever', 'Embarque na nau mercenária para ir ao local da batalha.', 'Ouça bem, $r!$b$bUma nova massa de terra emergiu na costa dos Reinos do Leste e estamos travando uma importante batalha pelo controle da ilha!$b$bSe vencermos lá, Ventobravo ficará completamente sem defesas!$b$bÉ chegada a hora de atacarmos!$b$bApresente-se nas docas, de imediato, para ser transportad$go:a; para a batalha.$b$bTodos os nossos navios de guerra estão em combate, por isso, você irá em uma nau mercenária comissionada pelo próprio chefe guerreiro.', 'Suba na nau mercenária para ir a Vashj\'ir.', 'Vá até Vashj\'ir na nau mercenária', '', '', '', 'Suba na nau mercenária para ir a Vashj\'ir.', '', '', '', 'Fale com Erunak na Espiral Imortal.', 0), +(25925, 'ptBR', 'A vingança de Thal\'darah', 'Mate 20 soldados da Horda e destrua 3 Demolidores de Krom\'gar no Vale Chaga de Guerra.', 'Devemos tentar estabelecer comunicação com o Vale do Atalaia, ao sul. Nossas atiradoras de glaives darnassianas estão à disposição, $n. Use-os para ceifar as forças invasoras da Horda e abrir o caminho até o Vale do Atalaia.$B$BSó espero que não seja tarde demais para salvarmos o vale. Caso o Vale do Atalaia esteja intacto, encontre o hierofante Malyk e informe-o sobre nossa situação.', '', 'Demolidores de Krom\'gar destruídos', 'Soldados da Horda mortos', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Hierofante Malyk no Vale da Atalaia, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25926, 'ptBR', 'Repleto de ódio', 'Mate 10 Monstros do Pântano Putrescentes.', 'Os monstros do pântano a oeste não são meus irmãos. Eles são sintomas do distúrbio da terra, uma impureza putrefata.$B$BVocê não entenderia... Eles assumem a forma do meu povo, infestados com sementes em decomposição, e acabam com a vida do pântano. Eles tiram tudo e só deixam a podridão. Nada resta, nada resta!$B$BDê-me um pouco de conforto, $r. Mate os monstros do pântano, purifique a terra e, talvez, a minha mente se acalme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rethiel, o Verdião, no Bosque do Verdião, que fica no Pantanal.', 0), +(25927, 'ptBR', 'A ameaça das chamas', 'Mate 8 Elementais do Fogo Exaltados.', 'As chamas me ameaçam há muito tempo... muito tempo... mas agora não são mais os pequenos, os insignificantes...$B$BCampos inteiros queimam! Os montes e as montanhas não param de gritar, $r! Não param de gritar! Os elementais que vieram para cá consomem todas as formas de vida.$B$BEles não podem triunfar, não podem triunfar. Acabe com eles. ACABE COM ELES! Destrua os causadores das chamas...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rethiel, o Verdião, no Bosque do Verdião, que fica no Pantanal.', 0), +(25928, 'ptBR', 'O triunfo de Tortolla', 'Atravesse o portal de chamas e fale novamente com Tortolla na Terra Queimada, em Hyjal.', 'Vou conduzir os filhos de Tortolla para fora daqui e lacrar este portal amaldiçoado.$B$BE você vai avisar ao Tortolla sobre a nossa vitória. Atravesse o portal de chamas. O ancião vai ficar muito satisfeito!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atravesse o portal de chamas e fale novamente com Tortolla na Terra Queimada, em Hyjal.', 0), +(25929, 'ptBR', 'Calças do mar', 'Colete 3 Estrelas-do-mar de Água Salgada e uma Concha do fundo do mar no Destino da Legião.', 'Saudações, $c. Sou Erunak, mais um sobrevivente desta selvageria.$b$bReceio que o seu trabalho pesado esteja apenas começando. As nagas têm vasculhado estas águas, atacando qualquer um que ainda viva.$b$bVocê ainda não está equipad$go:a; para sobreviver aqui, mas posso remediar isso.$b$bBem na frente deste navio vive um tipo especial de estrela-do-mar. Traga-me algumas e uma concha. Vou preparar um encantamento que deve ajudar você a se acostumar com esse meio-ambiente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Erunak na Espiral Imortal.', 0), +(25930, 'ptBR', 'Subindo o vale', 'Use a Mochila-foguete de Salsbury para subir o vulcão do Vale Carbonizado.', 'Ouvi dizer que, antes do grande levante, o Vale Carbonizado era mesmo um vale, sem acesso ao mar. Basta olhar ao sul para ver que o Vale Carbonizado não é mais um vale e que, na verdade, virou uma área de grande atividade vulcânica.$B$BNosso Salsbury aqui montou um dispositivo que vai nos permitir subir o vulcão. Use-o para chegar ao topo e investigar o que está acontecendo.$B$BManterei contato por meio deste Gnomofone, tão gentilmente cedido por Salsbury.', 'Suba o Vulcão do Vale Carbonizado.', '', '', '', '', 'Suba o Vulcão do Vale Carbonizado.', '', '', '', '', 0), +(25931, 'ptBR', 'Prole de Seldarria', 'Destrua 5 dos Ovos de Seldarria', '$B$BTenha muito cuidado, $n. Você não quer atiçar aquele dragão negro.$B$BAgora olhe à sua volta. Se isto é um ninho, então deve haver ovos de dragão negro por perto. Vasculhe a área em busca de ovos e destrua os que encontrar.$B$BVolte a mim se você encontrar e destruir os ovos de Seldarria.$B$BQue Goldrinn olhe por você.', '', 'Ovos de Seldarria destruídos', '', '', '', '', 'Hierofante Malyk', '', '', 'Fale novamente com o Hierofante Malyk no Vale do Atalaia, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25932, 'ptBR', 'Não há nada que os impeça quando a noite cai', 'Ajude o Sargento Pedertelo e seus montanhistas a defender o Rancho Ambarmanso dos Saqueadores Jubafria.', 'Os relatórios que tenho mandado para o capitão Tharran não refletem a gravidade do problema que os trolls da Jubafria nos causaram. O seu ataque à vila ajudou a aliviar um pouco a pressão. As incursões ainda são frequentes, mas há menos trolls do que antes.$B$BMesmo assim, meus soldados estão cansados e com o moral nas últimas. Poderia nos ajudar a defender a fortaleza contra os saqueadores Jubafria? Eles podem aparecer a qualquer momento.', '', 'Defender o Rancho Ambarmanso', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25933, 'ptBR', 'Ajuda na pedreira', 'Fale com o Encarregado Pedracenho na Pedreira Gol\'Bolar.', 'Obrigado mais uma vez pela ajuda, $n.$B$BTenho um primo que trabalhava nas minas abaixo da Pedreira Gol\'Bolar, mas ele não pôde mais trabalhar desde que os troggs invadiram o local e assumiram o controle. A pedreira e o acampamento ficam a sudeste do rancho. Por favor, poderia conversar com o encarregado de lá e ver se há algo que possa ser feito?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25934, 'ptBR', 'O primeiro gnomogen do mundo', 'Consiga 1 Coração de Fogo Fulgurante', 'Bom dia, $Gcidadão:cidadã;. Permita que eu me apresente. Sou Salsbury, e logo serei o primeiro gnomogen do mundo. Malyk assegurou-me de que, assim que meu trabalho aqui estiver completo, ele me cederá o dom dos worgens.$B$BAgora que já nos apresentamos, tenho um pedido!$B$BNo Vale Carbonizado, ao sul daqui, perambulam elementais do fogo recém-criados. Preciso desesperadamente do coração de fogo fulgurante de um dos demônios, algo muito raro. Consiga-o para mim e estarei mais próximo de me tornar um gnomogen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Salsbury, o "Empregado", no Vale do Atalaia, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25935, 'ptBR', 'Filhotes famintos', 'Consiga 6 Filés de Filhote de Dragonete Negro.', 'Ah, $Gum recém-chegado:uma recém-chegada;! Que bom que você está aqui, $grapaz:moça;! Os filhotes estão com fome e estamos completamente sem comida.$B$BPor sorte, eles adoram carne de dragão, que fortuitamente pode ser encontrada em abundância ao sul, no Vale Carbonizado.$B$BSeja $Gum bom menino:uma boa menina; e me traga bastante filé de dragonete negro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre de Matilha Jonathan no Vale do Atalaia, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(25936, 'ptBR', 'Corrente do bem', 'Use a Concha Encantada para resgatar 6 Guerreiros em Afogamento.', 'Você agora pode se mover por este reino com mais liberdade e sem medo de se afogar.$b$bÉ aqui que o nosso trabalho começa.$b$bPrimeiro, você tem muitos aliados se afogando por perto neste momento. Assim como salvei você, você deve salvá-los.$b$bEncantei a concha que você me trouxe. Use-a para resgatar os seus amigos.$b$bVá logo!', '', 'Guerreiros em Afogamento resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Erunak na Espiral Imortal.', 0), +(25937, 'ptBR', 'Tesouros inestimáveis', 'Recupere 8 Artefatos Congelados do fundo da Pedreira Gol\'Bolar.', 'Sabia que a mineração não era nossa única atividade na pedreira? Eu liderava uma equipe de escavadores da Liga dos Exploradores que procurava artefatos antigos de valor incalculável.$B$BEu consegui escapar do primeiro ataque dos troggs, mas meus colegas estavam no fundo da mina e não sobreviveram.$B$BMeus companheiros se orgulhavam muito desse trabalho e arriscaram as vidas para que nós pudéssemos conhecer melhor nossa história. Já que você vai até as minas, leve esta picareta e tente encontrar algum objeto nos sítios que os prospectores começaram a escavar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Drugan na Pedreira Gol\'Bolar.', 0), +(25938, 'ptBR', 'Ajuda para Desolação', 'Apresente-se à Oficial Matilde em Tethris Aran, que fica em Desolação.', 'Recebi uma mensagem perturbadora de Posto do Nijel, em Desolação. Parece que o grande levante criou alguns novos problemas para eles, que estão mal-equipados para a situação. Não recebi mais informação alguma.$B$BApresente-se à oficial Matilde em Desolação. Ela encaminhará você ao Posto do Nijel.$B$BBoa sorte, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25939, 'ptBR', 'Pelo bem das turfas', 'Use o Inundalírio Abençoado para extinguir 7 Focos de Incêndio no Pântano.', 'Os elementais que assolam o Monte Umbraforja estão queimando tudo por onde passam. Em um pântano como este, o fogo continua queimando nos musgos e nas turfas mais profundas.$B$BVocê precisa apagar os focos de incêndio antes que se alastrem mais. Leve esta flor. Ela é abençoada pela chuva da natureza e permitirá que apague os incêndios.$B$BAlém disso, ela também poderá ser útil contra os próprios elementais.', '', 'Focos de Incêndio no Pântano Apagados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Feralon Verdefólio no Bosque do Verdião, que fica no Pantanal.', 0), +(25940, 'ptBR', 'Resistência no Bosque Silvante', 'Apresente-se ao Guardião Taldros no Bosque Silvante, que fica no Monte Hyjal.', 'Graças ao seu trabalho no Inferno, talvez ainda tenhamos uma chance de conter as chamas.$B$BMesmo assim, a vida selvagem ainda está ameaçada. O guardião Taldros correu para o Bosque Silvante, a norte, atravessando o incêndio.$B$BVeja se você pode ajudá-lo em alguma coisa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Guardião Taldros no Bosque Silvante, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(25941, 'ptBR', 'Descanso para os exaustos', 'Fale com o Legionário Nazgrim.', 'Você agiu bem, $r, mas há muito mais a fazer e estou cada vez mais exausto.$b$bGastei muita energia para mandar o pedido de ajuda para os líderes da Harmonia Telúrica, implorando pelo socorro deles.$b$bPreciso descansar para continuar sendo de utilidade por aqui.$b$bFale com o líder dos homens que você salvou e faça o que puder para prepará-los para a batalha.$b$bAs nagas estão vasculhando as águas em busca de nós... É apenas uma questão de tempo até que elas voltem – e é certo que virão com mais força ainda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25942, 'ptBR', 'Ganhando algum tempo', 'Mate 8 Saqueadores Zin\'jatar no Destino da Legião.', 'Perdemos muitos bons guerreiros hoje.$b$bSe o que o xamã diz é verdade, precisamos agir rápido se não quisermos ter o mesmo destino de nossos derrotados.$b$bAs nagas estão vasculhando estas águas em busca de sobreviventes.$b$bAinda não estamos prontos para lutar. Você precisa ganhar tempo para que nos preparemos, $r.$b$bEncontre as nagas que nos caçam e atrase os esforços delas.', '', 'Saqueadores Zin\'jatari mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Legionário Nazgrim na Espiral Imortal.', 0), +(25943, 'ptBR', 'Saco vazio não fica em pé', 'Colete 8 pedaços de Carne Suculenta de Caranguejo de Pateantes Garrabífidas.', 'Vou precisar da sua ajuda para preparar esses orcs para a batalha.$b$bQualquer líder decente sabe que os homens precisam de comida para marchar e lutar. Sem comida, sem vitória.$b$bEstes guerreiros estão fracos desde a última luta. Eles precisam de comida para suportarem um ataque naga.$b$bFalando nisso, eu vi vários caranguejos lá no fundo do mar...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Legionário Nazgrim na Espiral Imortal.', 0), +(25944, 'ptBR', 'Preparando o nosso lombo', 'Colete 5 Machados de Orgrimmar, 5 Peitorais de Orgrimmar e 5 Elmos de Orgrimmar do fundo do mar e de Ladravazes Guelblin no Destino da Legião.', 'Enquanto lutávamos para não nos afogar, meus orcs e eu nos vimos forçados a largar nossas armas e boa parte da nossa armadura.$b$bO Erunak diz que é para esperarmos um grande ataque das nagas em breve, e acredito nele.$b$bPara sairmos vitoriosos, precisaremos da sua ajuda para recuperar o nosso equipamento perdido. Ele deve estar espalhado pelo fundo do mar, perto dos restos dos nossos navios, aqui e ao norte.$b$bApresse-se, $r. O inimigo pode chegar a qualquer momento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Legionário Nazgrim na Espiral Imortal.', 0), +(25945, 'ptBR', 'Estamos aqui para fazer uma coisa, talvez duas...', 'Embarque na Carroça de Krom\'gar rumo ao Nicho, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Você está no exército de Grito Infernal agora, $n, e, no exército de Grito Infernal, a gente desce o cacete. Foram-se os dias em que o nosso povo morria de fome pelas ruas de Orgrimmar enquanto assinávamos tratados com os elfos. Agora, pegamos o que precisamos. Kalimdor pertence à Horda!$B$BA Aliança tenta barrar nossa expansão sempre que pode. Não satisfeitos com a posse da maior parte dos Reinos do Leste, aqueles filhos de um kodo querem tudo!$B$BO suserano Krom\'gar convocou mais tropas às Torres de Pedra. Suba no carroção a oeste daqui e vá!', 'Chegada ao Nicho na Carroça de Krom\'gar', '', '', '', '', 'Chegada ao Nicho na Carroça de Krom\'gar', '', '', '', 'Apresente-se a Saurboz no Nicho, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra, e junte-se ao exército de Krom\'gar.', 0), +(25946, 'ptBR', 'Os segredos do elmo', 'Leve o Equipamento F.O.C.A. da Aliança para o Legionário Nazgrim na Espiral Imortal.', 'Este elmo e seus componentes associados estão marcados com o selo de Ventobravo. Certamente, isso foi lançado de uma embarcação da Aliança que sofreu um destino similar ao seu.$b$bOlhando de perto, isto parece complexo e resistente demais para ser um equipamento normal de mergulho. Talvez Nazgrim possa dar alguma luz sobre isso...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Legionário Nazgrim na Espiral Imortal.', 0), +(25947, 'ptBR', 'Achado não é roubado', 'Colete 5 peças do Equipamento F.O.C.A. de Ventobravo.', 'Reconheço este elmo, $r. Você foi sábi$go:a; de trazê-lo a mim.$b$bA Aliança tem uma unidade especial treinada e equipada para combates submarinos.$b$bParece que eles não estão nesta região só para defender o nosso ataque.$b$bDeve haver mais destes aqui embaixo, e, se você conseguir encontrá-los, isso pode virar o jogo para a Vanguarda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Legionário Nazgrim na Espiral Imortal.', 0), +(25948, 'ptBR', 'Podem vir com tudo!', 'Fale com o Legionário Nazgrim a bordo da Espiral Imortal.', 'Chegou a hora, $c.$b$bNão vamos ficar mais prontos que isso!$b$bVou falar com a Vanguarda e, então, nadaremos mar adentro rumo ao nosso destino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Legionário Nazgrim na Espiral Imortal.', 0), +(25949, 'ptBR', 'Sangue e trovão!', 'Auxilie o Legionário Nazgrim na defesa da Espiral Imortal.', 'Chegou o momento de nos impormos, $r.$b$bVamos defender este navio até a morte e fazer essas nagas pensarem duas vezes antes de se aproximarem novamente!$b$bPela Horda!', '', 'Defesa da Espiral Imortal completa', '', '', '', '', '', '', '', 'A Espiral Imortal foi perdida. Fale com Erunak em Beira Fundo.', 0), +(25950, 'ptBR', 'Extermínio das Sira\'kess', 'Mate 10 Nagas Sira\'kess.', 'Então você é $go:a; $n de quem todo mundo anda falando, que vive por aí, lutando e batalhando? É um prazer conhecê-$glo:la;, $gparceiro:parceira;!$B$BMas chega de conversa fiada, vamos ao que interessa. Preciso que você nade para noroeste, no Front Sira\'kess, onde estão aquelas cobras cafajestes. Vá lá acabe com elas!$B$BE pode cair matando: elas estão procurando treta, e é isso que vão ter!', '', 'Nagas Sira\'kess mortas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tenente Topper, a "Gostosa", no Covil do Abismo Sombrio em Vashj\'ir.', 0), +(25951, 'ptBR', 'Julgamento final', 'Proteja a ponte do Terraço de Quel\'Durmar até que os aliados da Lady Sira\'kess apareçam.$B$BEssa missão faz parte da visão da Dama Guerreira Naz\'jar. Caso necessário, use a Lâmina da Dama Guerreira Naz\'jar em um foco temporal para voltar à visão.', 'Vá para a ponte a leste, rápido! Lady Naz\'jar e o Senhor das Profundezas devem estar lá com o resto das tropas.$B$BComo sempre, siga as instruções da Dama e proteja a ponte até que possamos completar o ritual.$B$BQuando nossos aliados chegarem, os kvaldir estarão arruinados.', '', 'Proteja a extremidade leste do Terraço de Quel\'Durmar.', 'Force os kvaldir a recuar na ponte', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Lady Naz\'jar no Terraço de Quel\'Durmar.', 0), +(25952, 'ptBR', 'Pego de surpresa', 'Mate 10 Patrulheiros Azsh\'ir.', 'Com certeza notaram que fugimos da concha, mas parece que as nagas das ruínas não foram informadas ou não nos consideram uma ameaça. Porém, é melhor não aceitarmos isso como verdade – a hora de atacar é agora.$B$BPreciso que você entre no nível inferior das ruínas, a oeste daqui, e acabe com o máximo de patrulhas nagas que puder. Não podemos arriscar que qualquer uma dessas patrulhas nos encontre nesta caverna. Assim, não deixe nenhuma delas escapar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Vilespinho no Repouso da Legião.', 0), +(25953, 'ptBR', 'Ataque preventivo', 'Destrua 8 Monitores Azsh\'ir.', 'Tomei a liberdade de fazer uma inspeção preliminar do local. As nagas podem não saber da nossa posição, mas não estão totalmente despreparadas.$B$BAlém das patrulhas, elas usam dispositivos mágicos de vigia, que as avisarão caso detectem qualquer visitante indesejado. Felizmente, parece que elas sacrificaram qualidade por quantidade, e há uma brecha nos dispositivos, que permite destruí-los antes dos alarmes serem respondidos.$B$BAcredito que você pode tomar conta disso antes que os outros soldados cheguem ao local.', '', 'Monitor Azsh\'ir destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Legionário Nazgrim no Repouso da Legião.', 0), +(25954, 'ptBR', 'Investigação aquática', 'Investigue 4 estátuas intactas nos Jardins de Vashj\'ir.', 'Veja bem... $n – é esse o seu nome mesmo? – preciso da sua ajuda! Sei que a maioria acha que só devemos nos preocupar com nossas vidas no momento, mas não posso me esquecer dos meus ancestrais tão facilmente.$B$BEssa era uma das cidades reais dos elfos nos dias em que Azshara era rainha. Aqui se encontram histórias perdidas no tempo e artefatos de valor histórico inimaginável. Enquanto estiver lá fora, fique atento para qualquer objeto importante. Observe principalmente as estátuas.', '', 'Estátua de Lestharia Vashj', 'Estátua da Rainha Azshara', 'Estátua do Patrulheiro Valarian', 'Estátua da Alta-sacerdotisa Siralen', '', '', '', '', 'Fale novamente com Elendri Testadouro no Repouso da Legião.', 0), +(25955, 'ptBR', 'Estabelecendo uma posição favorável', 'No nível mais baixo das ruínas, vasculhe: a extremidade norte dos Jardins de Quel\'Durmar, a passagem que leva para baixo das ruínas a oeste dos jardins, e as estruturas no canto sudeste das ruínas sob as pontes.', 'Esta caverna é nossa única proteção, e não há nenhum tipo de ajuda a caminho. Aconteça o que acontecer, esta caverna tem que permanecer segura ou todos nós morreremos aqui dentro.$B$BPrecisamos de um posto mais avançado para podermos lançar nossos ataques, mas que também possa ser defendido.$B$BNa parte leste das ruínas, no nível inferior, vasculhe: a extremidade norte dos jardins, a passagem sob a estrutura principal a oeste dos jardins, e o conjunto de prédios no canto sudeste das ruínas sob as pontes.$B$BTraga-me qualquer informação que encontrar.', '', 'Jardins de Quel\'Durmar ao norte vasculhados', 'Túnel a oeste dos Jardins de Quel\'Durmar vasculhado', 'Estruturas ao sul dos Jardins de Quel\'Durmar vasculhadas', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Vilespinho no Repouso da Legião.', 0), +(25956, 'ptBR', 'Na cena de batalha', 'Leve o estilhaço partido de volta para o Repouso da Legião.', 'Ao seu redor encontram-se os resquícios de uma batalha cruel. Os esqueletos das nagas não são surpresa nenhuma, mas as armas e os restos dos aparentes oponentes são, de certa forma, inesperados.$B$BNo meio dos ossos, você encontra uma estranha e talvez importante peça de metal cravada em um dos crânios. É difícil dizer de que tipo de arma a peça fazia parte, mas ela se destaca o suficiente para ser levada como evidência.$B$BCom certeza alguém na caverna terá interesse nessa descoberta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25957, 'ptBR', 'Visões do passado: a invasão de Vashj\'ir', 'Use a Lâmina da Dama Guerreira Naz\'jar no campo de batalha na extremidade sudeste das ruínas.', 'O estilhaço que você recuperou parece ser de origem naga. Eu esperava um objeto como esse para usar em um feitiço que venho preparando há certo tempo, que nos permitirá enxergar o passado.$B$BEncantei a lâmina, mas será preciso levá-la ao local onde estava seu dono. Viaje de volta ao local onde a encontrou e use-a.$B$BTalvez, assim, descubramos mais a respeito do que as nagas estão fazendo aqui, ou, melhor ainda, um ponto fraco – o que aumentará nossas chances.', '', 'Harmonia com o Dono da Lâmina Quebrada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Falaondas Tulra nas Ruínas de Vashj\'ir.', 0), +(25958, 'ptBR', 'Prevenindo o pior', 'Encontre e fale com o Capitão Vilespinho ao norte das Ruínas de Vashj\'ir.$B$BUse o cavalo-marinho da Falaondas Tulra para chegar até o posto avançado rapidamente.', 'O Capitão usou as informações que você trouxe para montar um posto avançado sob o terraço a oeste. Ele está preparando um ataque contra as nagas.$B$BVá até ele imediatamente e informe-o sobre a dimensão das forças das nagas. Temos poucos homens, e temo por eles caso nos lancemos em um ataque descuidado.$B$BTome meu cavalo-marinho, ele sabe o caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25959, 'ptBR', 'Objetivos claros', 'Mate 10 tropas nagas que se reúnem sob o terraço a sudoeste, no térreo do local.', 'Entendo. As notícias que você traz não são boas, mas eu não estava completamente despreparado para essa possibilidade. Sem examinar as forças das nagas de perto, sabia que nosso plano era arriscado, mas é exatamente por isso que estabelecemos este posto avançado.$B$BDeixe-me explicar de forma mais clara, $c. Se não mantivermos as nagas ocupadas, elas é que nos atacarão. Não temos nem a estrutura nem os homens para nos defender, assim, isso está fora de questão.$B$BVocê poderia acabar com algumas nagas ao sul para ganharmos tempo?', '', 'Tropas das nagas ao sul mortas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Vilespinho ao norte das Ruínas de Vashj\'ir.', 0), +(25960, 'ptBR', 'Não completamente despreparado', 'Leve 8 Pacotes de Setas de Besta para os Vigias da Horda posicionados em volta da extremidade norte dos Jardins de Quel\'Durmar.', 'Por acaso ouvi sua conversa com o Capitão. Sei que parece que estamos malucos, mas realmente não temos muitas opções. A vida de muitas pessoas na caverna depende de nós.$B$BColoquei vigias em várias saliências da área logo em frente, e eles não estão hesitando em abater as patrulhas nagas no local. Você poderia levar mais munição para eles, pois assim ganharemos mais tempo.', '', 'Vigia da Horda reabastecido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Legionário Nazgrim ao norte dos Jardins de Quel\'Durmar.', 0), +(25961, 'ptBR', 'Curious Distraction', 'Transcribe the 4 Highborne Tablets.', 'Hah! Did you see the Captain giving me dirty looks and decide you\'d throw some sympathy my way? I\'ve pretty much lost hope of making him understand that these ruins offers us some opportunity to salvage some usefulness out of this whole mess.$B$BI\'d actually hoped that you might turn up again - you seem like the only one I can rely on. I\'ve seen a few tablets like this one spread about the nearby ruins and I put together a rubbing kit for transcribing them. Up to the task?', '', 'Messy Rubbing', 'Torn Rubbing', 'Smudged Rubbing', 'Smeared Rubbing', '', '', '', '', 'Return to Elendri Goldenbrow north of the Quel\'Dormir Gardens.', 0), +(25962, 'ptBR', 'Hora de improvisar', 'Colete 8 Bulbos Inchados de Alga que ficam pendurados sob o terraço a sudoeste.', 'Sabe como é. Estive em todos os lugares, explodi todos os tipos de coisas. Pensei que talvez a coisa fosse mais difícil aqui embaixo, com toda essa água, mas no final é tudo uma questão de... improvisação!$B$BEncontrei um material volátil o suficiente para fazer as bombas! Há várias algas penduradas no terraço a sudoeste daqui. As algas normais costumam armazenar um gás que as faz flutuar, porém, as daqui produzem um gás um pouco diferente e mais denso, capaz de fazer as coisas explodirem.$B$BQue acha de coletar algumas para mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fiasco Girafuso ao norte dos Jardins de Quel\'Durmar.', 0), +(25963, 'ptBR', 'Ação rápida', 'Fale com Fiasco Girafuso do lado de fora do prédio para tomar parte no ataque, e então use os explosivos improvisados para matar 100 Soldados Azsh\'ir, 20 Gritaondas Azsh\'ir e 12 Arkaens Azsh\'ir.', 'Já temos tudo o que precisamos para começar o ataque.$B$BSe o que você diz é verdade, é melhor segurar firme em sua montaria quando atacarmos. Quem for pego em mar aberto não vai nadar mais rápido que uma naga.$B$BMate quantos inimigos conseguir enquanto atacamos. Vamos nos encontrar na saliência quebrada do terraço sul, mais acima, logo após usarmos nossos explosivos. Com sorte haverá bem menos nagas e então poderemos acabar com elas à moda antiga.', '', 'Falar com Fiasco Girafuso', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Vilespinho no Terraço de Nar\'shola.', 0), +(25964, 'ptBR', 'Caídos, mas não esquecidos', 'Resgate 6 Voluntários do Ataque Feridos', 'Foi um desastre! A maioria dos nossos homens foi abatida pelas lanças das nagas antes mesmo de chegarem ao ponto de encontro.$B$BLogo que as nagas nos atacarem, perderemos nossa posição. Precisamos sair daqui, seguir para sudoeste e salvar a maior quantidade de homens que pudermos encontrar! Faça tudo o que puder!$B$BEles não ficarão vivos por muito tempo!', '', 'Voluntários do Ataque Feridos resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Legionário Nazgrim no Terraço de Nar\'shola.', 0), +(25965, 'ptBR', 'Avaliando o sucesso', 'Examine a área noroeste do terraço circular e o túnel sob as escadas principais ao norte. Ambos os locais se encontram no Terraço de Nar\'shola, o nível intermediário das ruínas.', 'Malditas nagas... aquelas lanças deixaram nossos homens seriamente feridos.$B$B$B$BVamos ficar aqui e proteger o local até todos os homens retornarem. Enquanto isso, preciso de alguém para verificar a quantidade atual de nagas e saber se nosso ataque foi efetivo.$B$BUm dos maiores grupos de nagas estava na esquina da área a noroeste do terraço, enquanto outro se encontrava um pouco mais longe, ao norte, em um pequeno túnel, também no nível intermediário das ruínas.$B$BVocê não gostaria de fazer o serviço?', '', 'Examinar o túnel ao norte', 'Examinar o terraço a noroeste', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Vilespinho no Terraço de Nar\'shola.', 0), +(25966, 'ptBR', 'Visões do passado: o massacre da Crista Biel\'aran', 'Assista à história da Dama Guerreira usando a lâmina quebrada no local da morte do general kvaldir.', 'Sei que posso parecer abusiva num momento tão difícil, mas preciso que você esqueça tudo isso por um breve momento.$B$BEnquanto cuido dos soldados, encontre o local onde aconteceu a batalha com o general kvaldir, a oeste, como você me falou. De lá será possível descobrir mais sobre a Dama Guerreira. Tenho um forte pressentimento de que o segredo para derrotar as nagas tem relação com ela.$B$BVá depressa, farei tudo o que puder para ganhar tempo.', '', 'Observe a história da Dama Guerreira', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Falaondas Tulra no Terraço de Nar\'shola.', 0), +(25967, 'ptBR', 'Perdendo terreno', 'Use o cavalo-marinho da Falaondas Tulra para retornar ao Capitão Vilespinho ao norte das Ruínas de Vashj\'ir.', 'Terás de me contar as novidades mais tarde. Agora, precisamos sair daqui antes que as nagas nos ataquem. Volta ao posto avançado no nível abaixo de nós.$B$BUsa meu cavalo-marinho. Encontramo-nos lá em breve.', '', 'Retorno ao posto avançado', '', '', '', '', '', '', '', 'Escape para o Repouso da Legião.', 0), +(25968, 'ptBR', 'Plano de emergência', 'Encontre-se com Fiasco Girafuso na Crista Biel\'aran.', 'Toldrek e Fiasco partiram para conseguir ajuda. As rotas comerciais não ficam muito longe daqui, então talvez tenhamos uma chance de sucesso, mas estou tomando cuidado para que ninguém fique muito esperançoso.$B$BNa verdade, essa é nossa última opção. Não sobreviveremos por muito mais tempo aqui. Hora ou outra, as nagas nos encontrarão e... bem... você viu muito bem quantas nagas havia lá embaixo.$B$BVá encontrar Jordan e Hexasfrega na Crista Biel\'aran a sudeste. Manterei todos aqui em segurança o máximo de tempo que puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25969, 'ptBR', 'Águas hostis', 'Mate 10 Bicões Pelancalamas.', 'O Fiasco veio aqui com um tipo de balão, que trouxe de uma das nossas embarcações. Ele tentou fazer com que a coisa flutuasse até a superfície, mas aqueles Bicões Pelancalamas apareceram do nada para atrapalhar.$B$BEle resolveu usar outro balão, mas para isso temos que garantir que não teremos mais problemas com os guelblins. Preciso que você acabe com eles, assim eles pensam duas vezes antes de nos atrapalhar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fiasco Girafuso na Crista Biel\'aran.', 0), +(25970, 'ptBR', 'É melhor se preparar', 'Recupere um Kit de Sobrevivência da Horda.', 'Não demora muito para nadar até a superfície. Rapidinho você chega lá. O problema é que é difícil levar qualquer suprimento até lá, pois eles são muito pesados.$B$BTodas as embarcações das frotas da Horda carregam kits de sobrevivência. Tenho um balão do kit antigo, mas tive alguns problemas com ele e agora preciso de outro kit de sobrevivência.$B$BHá um navio para sudeste. Espero que os sobreviventes deste tenham sido tolos o bastante para não usarem o kit de sobrevivência, assim podemos usá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fiasco Girafuso na Crista Biel\'aran.', 0), +(25971, 'ptBR', 'Corda cabeluda', 'Colete 8 Rolos de Corda Kvaldir.', 'Como lhe falei, os kits de sobrevivência nunca trazem cordas. Isso não faz sentido nenhum! Cordas e bombas, é tudo isso que eles têm que trazer. O resto é apenas tralha desnecessária!$B$BÉ, tem esse balão, que está se mostrando muito útil no momento.$B$BTenho certeza que aqueles kvaldir têm cordas. Eles estão sempre andando por aí em barcos, fazendo nós, preparando redes... Veja se consegue umas cordas com eles! Precisamos de algumas para o nosso plano funcionar, não há dúvidas quanto a isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fiasco Girafuso na Crista Biel\'aran.', 0), +(25972, 'ptBR', 'Fazendo as honras', 'Nade até a superfície, pegue o sinalizador e use-o na direção das embarcações da Horda.', 'Tudo pronto! Estou confiante de que vai funcionar. E nenhum bicão por perto para atrapalhar! Perfeito.$B$BToldrek já está na superfície esperando, todo preocupado com as correntes e tudo mais. Ele me disse que as honras serão suas. Cara legal, não sei como ainda existe gente que nem ele!$B$BVá para a superfície com o balão, pegue o sinalizador na caixa e procure por embarcações da Horda no horizonte. Se você vir alguma, atire com o sinalizador na direção dela e pronto, simples assim!$B$BNadar, flutuar, sinalizar e resgatar – aliás, ser resgatado, que é a parte que eu prefiro.', '', 'Nade até o balão de resgate na superfície', 'Dispare o sinalizador na direção das embarcações da Horda', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Guarda-de-Sangue Toldrek na superfície, acima da Crista Biel\'aran.', 0), +(25973, 'ptBR', 'Notícias de boas-vindas', 'Fale novamente com o Legionário Nazgrim no Repouso da Legião.', 'Eles provavelmente enviarão um esquife, o que pode demorar um pouco. Ficarei aqui para falar com eles.$B$BVocê precisa voltar à caverna imediatamente e informá-los de que o resgate está a caminho. Espero que as nagas ainda não tenham chegado lá.$B$BVá, nada o mais rápido que puder, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25974, 'ptBR', 'Extermínio das Sira\'kess', 'Mate 10 Nagas Sira\'kess.', 'Então você é $go:a; $n de quem todo mundo anda falando? É um prazer conhecê-$glo:la;.$B$BBom, chega de conversa, certo? Vamos ao que interessa. Preciso que você nade para noroeste, para o Front Sira\'kess, e acabe rapidamente com aquelas nagas.$B$BSem frescuras! Elas querem briga, então é isso que terão!', '', 'Nagas Sira\'kess mortas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sargento Gertrudes na Caverna Tenebrosa em Vashj\'ir.', 0), +(25975, 'ptBR', 'Reivindicação do tesouro', 'Colete 6 Tesouros das Barbatanas', 'Nossos reforços já chegaram, mas ainda temos que achar uma maneira de lhes pagar. E, como você deve saber, esse tipo de serviço não sai barato.$B$BNa Crista das Barbatanas, a noroeste, aqueles guelblins nojentos roubaram uma quantidade enorme de tesouros. Acho que chegou a hora de recuperarmos essas riquezas e pagarmos as contas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Jorlan Gumecerto no Covil do Abismo Sombrio, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25976, 'ptBR', 'Reivindicação do tesouro', 'Colete 6 Tesouros das Barbatanas.', 'Sangue e trovão! Nossos reforços já estão aqui, mas ainda temos de lhes pagar, o que não é barato.$B$BNa Crista das Barbatanas, a noroeste, aqueles guelblins nojentos roubaram uma quantidade enorme de tesouros. Acho que chegou a hora de os recuperarmos em nome da Horda!$B$BOs olhos de Grito Infernal estão sobre você, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-de-Sangue Toldrek na Caverna Tenebrosa em Vashj\'ir.', 0), +(25977, 'ptBR', 'Mais um dia na vida de Azrajar', 'Crave o Estandarte da Aliança no cadáver do Invocador das Profundezas Azrajar.', '$n, as nagas estão perseguindo nossas tropas loucamente. Preciso que você volte à Crista das Barbatanas, a noroeste, e meta o pau na chefia do inimigo.$B$BElas vão vazar para longe daqui com o rabo entre as... ops, creio que elas não têm pernas, têm?', '', 'Estandarte cravado no cadáver de Azrajar', '', '', '', '', 'Invocador das Profundezas Azrajar', '', '', 'Fale novamente com a Tenente Topper, a "Gostosa", no Covil do Abismo Sombrio em Vashj\'ir.', 0), +(25978, 'ptBR', 'Caindo numa fria', 'Rompa 6 Tumbas Geladas para libertar os Montanhistas Congelados que estão presos no Lago Helm.', 'O Khorgorn me disse que o cataclismo perturbou o equilíbrio dos elementos por todo o mundo. O Lago Helm, a sul daqui, costumava ser um belo remanso, mas agora está repleto de elementais da água em convulsão. Quando eles começaram a se levantar do fundo do lago, eu logo enviei tropas para tentar contê-los, mas a maioria dos montanhistas foi transformada em blocos de gelo.$B$BSe conseguirmos libertá-los, talvez ainda tenhamos uma chance. Não posso deslocar mais tropas para uma segunda expedição ao lago. Você poderia tentar?', '', 'Montanhistas Congelados libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Bahrum no Posto de Bahrum.', 0), +(25979, 'ptBR', 'Surto elemental', 'Mate 6 Rebentadores do Lago Helm no Lago Helm.', 'Os elementos estão instáveis, $c. O cataclismo perturbou os espíritos da água há muito adormecidos no Lago Helm, a sul daqui. Eles estão confusos, enfurecidos e nem um pouco dispostos a escutar meus apelos.$B$BEu tentei de tudo para acalmá-los, para persuadi-los a parar com os ataques aos montanhistas do Sargento, mas nada adiantou.$B$BÉ difícil admitir isso, mas não me resta outra opção a não ser matar os elementais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Khorgorn Chamuscapena no Posto de Bahrum.', 0), +(25980, 'ptBR', 'Mais um dia na vida de Azrajar', 'Crave o Estandarte da Horda no cadáver do Invocador das Profundezas Azrajar.', '$n, as nagas estão perseguindo nossas tropas. Preciso que você volte à Crista das Barbatanas, a noroeste, e crave nosso estandarte no general inimigo, o Invocador das Profundezas Azrajar.$B$BElas vão nadar para longe daqui com o rabo entre as... ops, creio que elas não têm pernas, têm?', '', 'Estandarte cravado no cadáver de Azrajar', '', '', '', '', 'Invocador das Profundezas Azrajar', '', '', 'Fale novamente com a Sargento Gertrudes na Caverna Tenebrosa em Vashj\'ir.', 0), +(25981, 'ptBR', 'Tudo menos máscaras', 'Colete 6 Cabeças Impiedosas.', '$n, estamos tendo problemas com uns demônios lulas que estão comendo as cabeças dos pobres guelblins e tomando controle dos coitados! Isso sim que é escravidão!$B$BO que acha de nadar até a Crista das Barbatanas, a noroeste, ou até o Front Sira\'kess, e me trazer alguns desses perversos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro Hexasfrega no Covil do Abismo Sombrio em Vashj\'ir.', 0), +(25982, 'ptBR', 'Tudo menos máscaras', 'Colete 6 Cabeças Impiedosas.', '$n, estamos tendo problemas com uns demônios lulas que estão comendo as cabeças dos pobres guelblins e tomando o controle dos coitados. Espero que eles não venham aqui!$B$BO que acha de nadar até a Crista das Barbatanas, a noroeste, ou até o Front Sira\'kess, e me trazer alguns desses demônios? De preferência mortos, claro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fiasco Girafuso na Caverna Tenebrosa em Vashj\'ir.', 0), +(25983, 'ptBR', 'Promontório', 'Fale com o Capitão Taylor no Promontório em Vashj\'ir.', 'Precisamos levar essas informações para o Capitão Taylor a noroeste, no Promontório. Ele está lá junto com Erunak Falapedra e a Harmonia Telúrica.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25984, 'ptBR', 'Promontório', 'Fale com o Legionário Nazgrim no Promontório em Vashj\'ir.', '$n, preciso que você leve essas informações para o Legionário Nazgrim a noroeste, no Promontório. Ele está lá com Erunak Falapedra e os outros da Harmonia Telúrica.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25985, 'ptBR', 'Asas de Hyjal', 'Encontre Choluna no Santuário de Aviana, no Monte Hyjal.', '$n, é verdade que você vai tentar entrar em comunhão com os anciãos?$B$BO Santuário de Aviana, a matriarca de todas as criaturas aladas, fica a sudoeste daqui. É o lar da minha instrutora favorita, que se chama Choluna. Eu nunca conheci alguém mais conectado com os espíritos deste mundo. Ela tem muito a ensinar!$B$BOs últimos ataques isolaram o santuário, mas é fácil chegar lá voando. Procure a segunda maior árvore de Hyjal. Boa sorte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre Choluna no Santuário de Aviana, no Monte Hyjal.', 0), +(25986, 'ptBR', 'Problemas no lago', 'Fale com o Sargento Bahrum no Posto de Bahrum.', 'Você foi de grande ajuda na proteção das minas e no resgate dos mineradores aprisionados.$B$BO Senado ficará animado em saber que você e os montanhistas do capitão Tharran fizeram avanços na proteção de Dun Morogh.$B$BO que me preocupa é que ainda não recebi notícias do sargento Bahrum e de sua guarnição. Eles rumaram para leste, pela estrada que leva para o Lago Helm, com ordens de estabelecer um pequeno posto avançado. Você poderia ir até o Posto de Bahrum e conferir se o Sargento está bem?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25987, 'ptBR', 'Cai de cabeça', 'Observe o que acontece ao "vestir" o Impiedoso na cabeça.', 'Ei, $n, tenho uma ideia para um disfarce! Pegue um desses bichos danados e coloque na cabeça.$B$BO que poderia dar errado?$B$BEstá $gpronto:pronta;?', 'Impiedoso vestido', '', '', '', '', 'Impiedoso vestido', '', '', '', 'Fale com o Engenheiro Hexasfrega no Covil do Abismo Sombrio em Vashj\'ir.', 0), +(25988, 'ptBR', 'Cai de cabeça', 'Observe o que acontece ao "vestir" o Impiedoso na cabeça.', 'Tenho uma ideia para um ótimo disfarce, mas precisarei da sua ajuda, $n! Pegue desses bichos danados e coloque na cabeça.$B$BEu sei, eu sei! Mas a coisa está morta, o que poderia dar errado além de você ficar fedendo por alguns dias?$B$BEstá $gpronto:pronta;?', 'Impiedoso vestido', '', '', '', '', 'Impiedoso vestido', '', '', '', 'Fale com Fiasco Girafuso na Caverna Tenebrosa em Vashj\'ir.', 0), +(25989, 'ptBR', 'Capture o caranguejo', 'Use a Rede de Duarn para capturar um Caranguejo Buscafundo dentro de Nespirah.', 'Tudo no meu corpo me diz que Nespirah está tentando falar comigo, mas não consigo escutá-la. Talvez as nagas tenham feito algo com a voz dela.$b$b$b$bA voz de Nespirah pode estar suprimida... isso quer dizer que... precisamos encontrar uma voz para ela!$b$bJá sei! Os Idra\'kess são conhecidos por treinarem caranguejos buscafundo como companheiros de batalha. Use esta rede para capturar um caranguejo e traga-o a mim. Você deve encontrá-los vagando ao redor da câmara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Reparador da Terra Duarn dentro de Nespirah, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25990, 'ptBR', 'Abrindo caminho', 'Observe enquanto o Reparador da Terra Duarn tenta falar com Nespirah.', 'Um xamã treinado tem a habilidade de se comunicar com os quatro elementos – terra, fogo, ar e água. Isso é sabido.$b$bO que poucos sabem, contudo, é que há um quinto elemento. Esse elemento não é tão claramente descrito quanto os outros quatro, mas tem a ver com os... atributos comuns a todas as criaturas vivas.$b$bA minha teoria é que o caranguejo, criatura marinha que é, é próximo o bastante de Nespirah para que, com a influência dos elementos, consigamos convencê-lo a agir como porta-voz dela.', 'Fale com o Reparador da Terra Duarn', '', '', '', '', 'Fale com o Reparador da Terra Duarn', '', '', '', 'Fale novamente com o Reparador da Terra Duarn dentro de Nespirah, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25991, 'ptBR', 'Não estamos sozinhos', 'Encontre os sobreviventes da Horda dentro de Nespirah, que fica em Vash\'jir.', '$b$bNespirah acabou de me informar que não somos os únicos lutando dentro desta concha. Um pequeno grupo de escravos da Horda escapou e está combatendo as nagas do outro lado da concha, em cima da borda que dá vista para o coração de Nespirah.$b$bVá ao encontro deles, $n, e veja se eles podem nos ajudar. Com o auxílio deles, talvez sejamos capazes de despertar Nespirah desse torpor.$b$bContinuarei aqui, caso você precise de alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25992, 'ptBR', 'Totalmente desequipado', 'Obtenha 4 Armas de Haste Furtadas dos cavaletes de armas dentro de Nespirah.', 'Eu honestamente não sei como sobrevivemos até agora. As nagas levaram a minha armadura e as minhas armas, deixaram-me com farrapos e uma picareta de mineração... e ATÉ ELA quebrou há meia hora.$b$bPara termos alguma chance de virar o jogo, vou precisar de alguma coisa para lutar... Assim como os meus companheiros, mesmo que eles sejam orgulhosos demais para admitir.$b$bVi cavaletes de armas no depósito das nagas, aqui perto. Não estou acostumado a lutar com um tridente, mas é fato que me sairei melhor do que se eu lutasse apenas com os punhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Vilespinho dentro de Nespirah, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25993, 'ptBR', 'Golpes corporais', 'Ataque 7 Abscessos de Nespirah ao longo das paredes da câmara respiratória de Nespirah.', '$b$bEntendo. Então a criatura quer a nossa ajuda para acordar, não é isso?$b$bCom centenas de escravos picaretando as pérolas dela, a fera parece ter um sono bem pesado. Quem sabe você não tem mais sorte?$b$bMinha sugestão? Procure sinais de fraqueza pela carne da criatura. Talvez essa sua arma encontre um ponto sensível que faça a fera voltar a si.', '', 'Abscessos de Nespirah atacados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Legionário Nazgrim dentro de Nespirah, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25994, 'ptBR', 'Não deixam de ser valiosas', 'Obtenha 5 Pérolas Misteriosas de Senhores da Guerra e Profetas Idra\'kess dentro de Nespirah.', 'Por mais que eu não tenha passado muito tempo nos poços de pérolas, fiquei curiosa quanto aos objetivos das nagas. Sim, agora sei que as nagas querem usar Nespirah como um motor de guerra, mas, se esse é o caso, então por que elas estão escravizando homens para minerar as pérolas?$b$bPresumindo que vamos conseguir fugir do casco dessa criatura, eu gostaria muito de poder estudar um desses objetos. As pérolas que encontramos nos poços eram grandes demais para carregar, mas já vi senhores da guerra e profetas carregando umas menores algumas vezes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Falaondas Tulra dentro de Nespirah, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25995, 'ptBR', 'Feitor Idra\'kess', 'Vá para o topo de Nespirah e mate o Feitor Idra\'kess.', 'Os meus homens estão em maus lençóis, $n. Receio que não vamos durar muito mais tempo contra essas nagas. Com as armas de Idra\'kess e as pérolas de Nespirah, acho que estamos prontos para nos mandarmos daqui.$b$bSiga a parede ao nordeste e procure uma rampa que leva para a câmara superior. Acredito que o líder delas esteja lá, ou talvez a chave para acordarmos Nespirah. Com sorte, as duas coisas.$b$bSe você estiver forte o suficiente, vá para o topo da concha e busque algumas respostas. Os olhos de Grito Infernal estarão voltados para você!', '', '', '', '', '', '', 'Feitor Idra\'kess', '', '', 'Apresente-se ao Reparador da Terra Duarn perto do cérebro de Nespirah, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25996, 'ptBR', 'Despertando a fera', 'Fale com o Reparador da Terra Duarn dentro de Nespirah, para ativar as defesas biológicas dela. Em seguida, escape do corpo de Nespirah.', 'Graças a você e ao legionário, Nespirah tem controle total do próprio corpo. Mas a maioria das nagas ainda não sabe disso. Depois de fugirmos, ela ativará as defesas biológicas e destruirá as nagas de dentro para fora.$b$bPrepare-se. Vou avisar Nespirah para começar a contagem regressiva.', '', 'Escute enquanto Duarn conversa com Nespirah', 'Escape montando no Cavalo-marinho de Erunak', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Legionário Nazgrim no Repouso da Legião, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(25997, 'ptBR', 'Armações dos Ferro Negro', 'Mate 5 Espiões Ferro Negro e tome os Planos de Ataque dos Ferro Negro do Capitão Beld no Complexo de Bandaferro.', 'Um grupo de espiões dos Ferro Negro tomou o Complexo de Bandaferro, que fica a sul daqui, além do Lago Helm. Antes do cataclismo, os montanhistas conseguiam mantê-los longe de Dun Morogh, mas tudo está fora da ordem agora.$B$BSeria uma estupidez se os anões de Dun Morogh não se aproveitassem desse momento de caos. Precisamos descobrir o que os espiões estão tramando e detê-los antes que possam nos prejudicar.$B$BVocê poderia tentar descobrir o que eles estão armando no Complexo de Bandaferro?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Bahrum no Posto de Bahrum.', 0), +(25998, 'ptBR', 'Vá voando para a base aérea!', 'Embarque na Máquina Voadora do Marcos na Pedreira Gol\'Bolar.', 'De acordo com os planos que você pegou, os Ferro Negro estão planejando um ataque de grande escala à Base Aérea de Altaforja! O concílio deslocou grande parte das nossas tropas para Dun Morogh a fim de lidar com a instabilidade gerada pelo cataclismo. Isso enfraqueceu as defesas da base aérea.$B$BPrecisamos dar um jeito de levar você à base aérea imediatamente. Pegue a estrada que leva a oeste, em direção à Pedreira Gol\'Bolar, e encontre Marcos Chaverrujem. Ele deve ter alguma máquina voadora para levar você até a base. Vai!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Comandante Quebrapedra na Base Aérea de Altaforja.', 0), +(25999, 'ptBR', 'Entrada barrada', 'Arme 8 "Mata-elfos" de Krom\'gar', 'Os elfos noturnos, sujos e imprestáveis, conseguiram desarmar todo o nosso campo minado na Trilha Garracava. Alguém terá que voltar lá e armar as minas todas de novo! Uma tarefa perfeita para $Gum bruto:uma bruta; como você, $n. Espero que você não se exploda no processo.$B$BVocê encontrará nossos "mata-elfos" espalhados pela Trilha Garracava, diretamente a norte daqui. Leve esta chave de boca e trate de trabalhar, verme.', '', '"Mata-elfos" de Krom\'gar armados', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Saurboz no Nicho, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26000, 'ptBR', 'Espeleologia', 'Fale com Gurrok na Gruta Densanévoa.', 'Depressa, $n!$b$bVá logo para aquela caverna.$b$bIremos atrás de você para garantir que você não está sendo seguid$go:a;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26001, 'ptBR', 'O cabumgenheiro desaparecido', 'Encontre o Cabumgenheiro Sussujo.', 'Talvez você não seja tão inútil assim, afinal de contas. Pode ser que você consiga lidar com algo um pouco mais importante.$B$BHá cerca de dois dias, enviei o cabumgenheiro Sussujo à Mina Cortavento. Ele deveria chegar lá, certificar-se de que as coisas estavam correndo conforme o esperado com a bomba e voltar com um relatório. Dois dias e nada...$B$BVá à floresta ao sul daqui e encontre-o. Para o próprio bem dele, é bom que ele esteja morto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26002, 'ptBR', 'Plano de ataque da Aliança', 'Consiga o Plano de Ataque da Aliança, em posse da Caçadora Davinia.', '$B$BEles estão na nossa cola! Eles sabem de tudo sobre a bomba. Estão planejando um ataque à Fortaleza Krom\'gar! Acho que eles mandaram um grupo de busca atrás de mim. Eu não vou morrer feito um trouxa. Eles vão ter uma briga.$B$BAcho que estou ouvindo eles chegando! A líder deles é uma caçadora elfa chamada Davinia. Ela falou de um plano de ataque. Me vingarei matando ela e pegando aquele plano! A tenda dela fica por perto, mais pro leste.$B$BOs olhos de Grito Infernal lhe observam...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Plano de Ataque da Aliança a Saurboz no Nicho, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26003, 'ptBR', 'Lições das Ilhas Perdidas', 'Mate 12 Batedores Darnassianos.', 'Há grandes perigos na floresta ao sul daqui. Elas estão infestadas por batedores darnassianos, assassinos enviados de Darnassus para nos matar. Mas talvez possamos virar o jogo, certo?$B$BQuando eu estava isolado nas Ilhas Perdidas, um goblin me deu essas lentes infravermelhas de calor. Elas permitem ao usuário ver a assinatura térmica de certas criaturas. Pegue as lentes e use-as quando estiver na floresta ao sul. Elas permitirão que você aviste os batedores rapidamente. Mate o maior número deles que você puder! Pela Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kilag Dilaceros no Nicho, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26004, 'ptBR', 'A Fortaleza Krom\'gar', 'Entregue o Plano de Ataque da Aliança ao Suserano Krom\'gar na Fortaleza Krom\'gar, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'A Fortaleza Krom\'gar é nossa principal base de operações na Cordilheira das Torres de Pedra. É de lá que o suserano Krom\'gar observa toda a atividade militar da Horda na região. Krom\'gar reporta tudo que acontece diretamente ao chefe guerreiro.$B$BOs planos de ataque que você trouxe detalham uma investida contra a Fortaleza Krom\'gar programada para breve. Pegue os planos e siga rumo à fortaleza, a sudoeste daqui. Entregue-os ao suserano.$B$BAté logo, $n. E tenha certeza: os olhos de Grito Infernal lhe observam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26005, 'ptBR', 'Finalmente ar puro', 'Encontre o Capitão Taylor no Castelo de Voldrin, na superfície acima das Ruínas de Vashj\'ir.', 'O Capitão Taylor e muitos outros sobreviventes já chegaram à superfície. Tenho certeza de que alguns só pensam em sair de vez deste lugar, porém ainda temos trabalho a fazer para impedir que as nagas invadam o plano da água.$B$BPrimeiro, precisamos nos concentrar no demônio com tentáculos que destruiu nossos navios quando chegamos. Não queremos que esse pesadelo se repita.$B$BHexasfrega deixou essas botas para você. Com elas, sua viagem deverá ser um pouco mais rápida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26006, 'ptBR', 'Finalmente ar puro', 'Encontre o Legionário Nazgrim a bordo da Recompensa Estígia na superfície acima das Ruínas de Vashj\'ir.', 'O Legionário Nazgrim e muitos outros sobreviventes já chegaram à superfície. Tenho certeza de que alguns só pensam em sair de vez deste lugar, porém ainda temos trabalho a fazer para impedir que as nagas invadam o plano das águas.$B$BPrimeiro, precisamos nos concentrar no demônio com tentáculos que destruiu nossos navios quando chegamos. Não queremos que esse pesadelo aconteça novamente.$B$BFiasco deixou isso para você. Com eles, sua viagem deverá ser um pouco mais rápida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26007, 'ptBR', 'Relato de missão', 'Fale com Gurrok sobre a missão dele.', 'Este guerreiro estava à beira da morte, mas receio não termos tempo para esperar ele se recuperar totalmente. Ele tem informações que precisamos conhecer desesperadamente.$b$bSeja paciente com ele, mas faça-o falar até que saibamos de tudo que pudermos.$b$bCom sorte, pode ser que descubramos o que estamos combatendo...', '', 'Gurrok interrogado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26008, 'ptBR', 'Descompressão', 'Use a Pedra da Respiração de Moana em 10 Guerreiros Aprisionados na Amarra.', 'Simplesmente não suporto a ideia de tantos outros, como esse guerreiro, aprisionados ou cercados por nagas.$b$bAlgo deve ser feito para regatá-los!$b$bTente isto, $n. Use-a nas celas da prisão para fazer com que boiem.$b$bSe conseguirmos fazer com que cheguem à superfície, ao menos eles terão uma chance de resgate.', '', 'Guerreiros Aprisionados libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Moana na Gruta Densanévoa.', 0), +(26009, 'ptBR', 'Busque e destrua', 'Mate quaisquer 20 soldados da Aliança na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'A Aliança avança em nossos territórios nas Torres de Pedra. As forças da Expedição Guardanorte romperam nossa barreira ao sul e ocupam o Vale Cortavento, a oeste de nós. Da frente norte, vem um violento ataque de soldados noctiélficos. Todos devem ser detidos!$B$BSiga pelas Torres de Pedra destruindo todos os soldados da Aliança que cruzarem seu caminho. Que as mortes deles sirvam de recado.$B$BAs Torres de Pedra pertencem à Horda!', '', 'Soldados da Aliança mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Suserano Krom\'gar na Fortaleza Krom\'gar, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26010, 'ptBR', 'Do pó ao pó', 'Use o Lança-chamas de Krom\'gar para destruir 8 Tendas da Guardanorte.', 'A Aliança ganhou coragem. Logo a oeste daqui, no Vale Cortavento, tropas de Guardanorte montaram um acampamento. Sem dúvida estão se preparando para o ataque do qual você nos avisou, $n. Eles nunca terão essa chance!$B$BPegue este lança-chamas. É o mesmo lança-chamas que meus incineradores usam para expulsar nossos inimigos ocultos na floresta. Use-o para destruir as tendas da Expedição Guardanorte. Não deixe nada para trás senão cinzas!', '', 'Tendas de Guardanorte incineradas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Suserano Krom\'gar na Fortaleza Krom\'gar, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26011, 'ptBR', 'Inimigo da Horda: marechal Paltrow', 'Mate o Marechal Paltrow.', 'Meus batedores determinaram que a causa deste último fiasco é um único homem: o marechal Paltrow. Ele comanda o acampamento avançado que foi estabelecido no Vale Cortavento, a oeste daqui. Elimine-o e você terá eliminado um poderoso comandante de campo da Aliança da equação.$B$BPaltrow tem que morrer, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Senhora dos Espiões Anara na Fortaleza Krom\'gar, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26012, 'ptBR', 'Bafafá no repouso', 'Fale com Krasus no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 'Krasus, um grande amigo meu, me enviou um bilhete relatando acontecimentos terríveis no Repouso das Serpes, no Ermo das Serpes. Parece que o Santuário Ruby, abaixo do Templo, sofreu algum tipo de ataque.$B$BAssuntos muito urgentes em Dalaran estão me impedindo de verificar o problema pessoalmente. Eu soube, no entanto, das suas façanhas na Cidadela do Lich Rei e, sem dúvida, você está à altura desta tarefa. Poderia ajudar Krasus em meu nome?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Krasus no Templo do Repouso das Serpes, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(26013, 'ptBR', 'Ataque ao santuário', 'Investigue o Santuário Rubi, embaixo do Templo do Repouso das Serpes.', '$R, algo terrível aconteceu no Santuário Rubi, embaixo do Templo.$B$BA entrada para o santuário está em ruínas, e os guardiões foram mortos violentamente. Nós enviamos batedores para investigar, mas eles não voltaram ainda. Só posso esperar o pior.$B$BVai ao Santuário Rubi e descobre o que aconteceu ao lar da minha revoada. Quando tivermos mais informações, poderemos planejar os próximos passos de acordo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Investigue o Santuário Rubi, embaixo do Templo do Repouso das Serpes.', 0), +(26014, 'ptBR', 'Os irmãos Cavaclave', 'Apresente-se a Humberto Cavaclave na Garganta Telúmina, que fica em Vashj\'ir.', 'Soldado $n, sentido! Estamos tendo uma pequena prroblema!$b$bEnviamos Humberrto e Oskarr Cavaclave parra o Garrganta Reclusa, ao norrdeste, mas elas não voltarram. Elas deverriam investigarr o árrea, mas perrdemos toda contato com elas.$b$bO seu missão, soldado $n, é localizar nossas camarradas e, se elas estiverrem vivas, trazê-las a mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26015, 'ptBR', 'Caça fosforescente', 'Obtenha 6 amostras de Fósforo Telúmino de Caranguejos Fogaça e Garoupas Luxescala na Garganta Telúmina.', 'O último pedido do Oskar, antes de ser sugado para a goela daquela grandenguia, era trazer comida para o capitão, então é isso que vamos fazer.$b$bO meu irmão tinha um plano genial. Ele viu aqueles murlocs lá na vegetação atraindo peixes com uma antena fosforescente e bolou um jeito de fazer uma para si. Tu só precisa de alguma coisa que brilhe.$b$bMate os caranguejos que perambulam pelo chão da caverna. Eles mesmo não são comestíveis, mas a fosforescência deles é muito mais valiosa do que a carne.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Humberto Cavaclave no fundo da Garganta Telúmina, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(26017, 'ptBR', 'Uma isca', 'Coloque a Fedora Fosforescente e, em seguida, nade pelas algas na Garganta Telúmina para atrair 30 Mordiscadores Telúminos.', 'Prenda este dispositivo na cabeça e nade em meio às algas e ao coral ao longo da beira da garganta. Aposto que muitos daqueles peixes vão achar a sua antena irresistível.$b$bQuando voltarmos ao Covil do Abismo Sombrio, teremos montes de peixes para todo mundo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Humberto Cavaclave no fundo da Garganta Telúmina, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(26018, 'ptBR', 'Apagando a luz fria', 'Mate 4 Caçadores de Luz Fria e 4 Oráculos de Luz Fria.', 'Ah, sim! Eu tinha que preparar um relatório! Quase esqueci!$b$bParece que o que existe por aqui é vida selvagem inofensiva... Não falando daquelas malditas enguias... e alguns murlocs. O capitão vai se interessar mais por esses murlocs, eu acho.$b$bVá lutar contra alguns deles e veja quais truques eles têm na manga. Pelo o que vi, os grandões caçam peixes em meio às algas enquanto os pequenos praticam algum tipo de mágica... mas isso é tudo o que eu sei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Humberto Cavaclave no fundo da Garganta Telúmina, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(26019, 'ptBR', 'Ovo gigante de enguia', 'Entregue o Ovo Gigante de Enguia para Humberto Cavaclave no fundo da Garganta Telúmina, que fica em Vashj\'ir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26020, 'ptBR', 'Apresente-se a Bombatripa', 'Apresente-se à Cabumgenheira-chefe Bombatripa na Fortaleza Krom\'gar, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Devemos nos preparar para o ataque iminente. Mandarei nossos soldados prepararem a bomba para o transporte. Quero que você se apresente à Cabumgenheira-chefe Bombatripa. Ela vem trabalhando para consertar nossos canhões antiaéreos, mas não conseguiu até agora. Certifique-se de que ela está devidamente motivada para reparar nossas armas, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26021, 'ptBR', 'Os irmãos Cavaclave 2: omelete de ovo de enguia', 'Use o Dispositivo Enguiexplosivo perto de uma Grandenguia Tortuosa na Garganta Telúmina. Em seguida, derrote a Grandenguia Enfraquecida.', 'Aquelas enguias devoraram o meu irmão. O meu irmão, $n! Já é hora de alguém mostrar para esses bichos quem é que manda.$b$b$b$bNão dá para lutar mano a mano com elas, mas, com este ovo, a coisa vai ser diferente. Coloque-o próximo a uma daquelas criaturas e, então, cabum!$b$bSe a bomba não matar a enguia de imediato, ao menos a deixará perto o bastante da morte para que você termine o serviço.', '', 'Use o Dispositivo Enguiexplosivo na Grandenguia Tortuosa.', 'Vingue Oskar Cavaclave', '', '', '', 'Oskar Cavaclave', '', '', 'Fale novamente com Humberto Cavaclave no fundo da Garganta Telúmina, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(26022, 'ptBR', 'Primeira gota', 'Consiga 10 Amuletos de Pedra-sangrenta de membros da Camarilha.', 'Prepare-se, $n. Você será $Go primeiro:a primeira; a derramar sangue por nós nesta terra.$B$BA Camarilha, como são chamados, são humanos covardes que traem até mesmo os próprios familiares. O isolamento os torna alvos fáceis.$B$BVá para o norte, mate os membros da Camarilha que encontrar, e retome a Casa Grande do Norte em nome dos Renegados! E, como prova da conquista, traga-me os amuletos de pedra-sangrenta que eles usam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Sombria Alina na Ruína de Galen, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26023, 'ptBR', 'O Matatroll Renegado', 'Fale com Galen Matatroll.', 'Vou lhe contar uma história.$B$BExistia um tolo troll chamado Zengu que recebeu a missão de encontrar Trol\'kalar, a lendária espada da linhagem humana Matatroll. Ele a encontrou e, orgulhoso do seu feito, decidiu partir de Arathi sozinho. Pouco tempo depois, os humanos o abateram e tomaram a espada de volta.$B$BNão seremos tão imprudentes. Nossos boticários acharam o guia perfeito para conseguirmos Trol\'kalar: o príncipe que a possuía.$B$BEle está pronto para guiá-$Glo:la;, $n. Fale com ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26024, 'ptBR', 'Procura-se: Marez Capucho', 'Entregue a Cabeça de Marez para a Capitã Nélia na Ponta do Refúgio.', 'Oferece-se recompensa pela cabeça de Marez Capucho, uma alta conselheira e detetive da Camarilha. Ela foi vista pela última vez em Stromgarde, território controlado pela Camarilha.$B$BProcure a capitão Nélia para receber a recompensa.$B$BAviso: Marez é uma exímia bruxa conhecida pelo envolvimento com demônios. Recomenda-se extremo cuidado ao caçá-la.', '', '', '', '', '', '', 'Marez Capucho', '', '', 'Fale com a Capitão Nélia na Ponta do Refúgio, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26025, 'ptBR', 'A orquisa traidora', 'Pegue o Orbe de Pedra-sangrenta Conspurcado de Marez Capucho.', 'Não temos dúvida de que existe uma bruxa muito poderosa em Stromgarde. De vez em quando, ela usa uma relíquia arcana mágica para evocar um grande número de terríveis demônios. Temos que acabar com essa fonte de poder.$b$bEncontre a bruxa e mate-a. Traga-me todos os objetos mágicos que encontrar com ela. Tomarei providências para destruí-los e garantir que o poder do artefato não seja mais usado para macular esta terra.', '', '', '', '', '', '', 'Marez Capucho', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Sombria Alina na Ruína de Galen, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26026, 'ptBR', 'Sonhe com um futuro melhor', 'Recupere o Aparato de Guerra BD-816, o Fogo Mecanizado, o Gelo Mecanizado e o Ar Mecanizado.', 'O Sr. P está doente, $gsenhor:senhora;. Você não vai ajudá-lo? Você só tem que encontrar o chapéu e as baterias dele para ele ficar bonzinho. Eu mesma faria isso, mas não posso deixar o Sr. P sozinho!$B$BO chapéu dele foi roubado, pelos malvados da Empreendimentos S.A., perto da roda d\'água, e eles esconderam as baterias dele espalhadas pelo Rochedo Cortavento. Você vai ter que procurar muito bem por elas!$B$BPor favor, você traria as coisas do Sr. P de volta para que a gente possa dar uma lição nos malvados da Aliança?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Clarissa na Fortaleza Krom\'gar, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26027, 'ptBR', 'Chamado às armas', 'Mate 7 Xamãs Punho de Pedra e 3 Senhores dos Punho de Pedra em Stromgarde.', 'Nosso próximo ataque contra os ogros $Go:a; levará ainda mais a leste, até Stromgarde. Os vivos acham que vale a pena se apegar a essas ruínas depredadas. Esse sentimentalismo todo me enoja!$B$BPara nós, Stromgarde não passa de um antro de ogros esperando para serem abatidos. Mate os xamãs e os senhores e certifique-se de exterminar todo tipo de liderança existente entre eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Sombria Alina na Ruína de Galen, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26028, 'ptBR', 'O passeio radical do Sr. P', 'Mate 20 Engenheiros Gnomos e 5 Bate-estacas Gnômicos', 'Agora, o Sr. P só precisa de um anjo que ajude ele a navegar. Você vai ser esse anjo, $gsenhor:senhora;? Com a sua ajuda, a gente vai poder andar pelo rochedo e matar um montão de malvados da Aliança! E aí? Vamos, $gsenhor:senhora;! Por favor! Por favor! Por favor!$B$BSe a gente matar um monte deles, o Sr. Krom\'gar vai comprar sorvete pra todo mundo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Suserano Krom\'gar na Fortaleza Krom\'gar, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26029, 'ptBR', 'A ameaça real', 'Mate Or\'Kalar e arranque a cabeça dele.', 'Or\'Kalar é o líder dos ogros daqui. Ele já escapou da morte inúmeras vezes, e a simples existência desse bruto é uma afronta à Dama Sombria. Mug\'thol, um traidor dos Renegados, o comanda de longe!$B$BNão toleramos ogros ou traidores em terras dos Renegados. Traga-me a cabeça dessa criatura que eu mesmo a queimarei.', '', '', '', '', '', '', 'Or\'Kalar', '', '', 'Fale novamente com a Sicária Marília na Ruína de Galen, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26030, 'ptBR', 'Signo de Strom', 'Consiga o Signo de Strom dos membros da Camarilha na Bastilha de Stromgarde.', 'Em tempos muito distantes, o Lorde Ígnaeus de Strom, conhecido como Matatroll, liderou a primeira civilização de Arathor na guerra contra os trolls. Sua espada era Trol\'kalar, assassina de trolls na língua antiga deles.$B$BSou um dos últimos desta linhagem, guardião jurado de Trol\'kalar... porém, falhei nesta função. Mas, agora, vamos reavê-la para o meu novo mestre.$B$BA espada está vinculada a três signos. O primeiro deles está guardado pelos traidores da Camarilha que vivem nas ruínas de Stromgarde. Mate-os e traga-me esse signo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Galen Matatroll na Ruína de Galen, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26031, 'ptBR', 'Signo de Thoradin', 'Consiga 5 Fragmentos de Signo dos defensores de Stromgarde, na Bastilha de Stromgarde.', 'Durante minha vida, dividi o signo de Thoradin em cinco partes, e as entreguei para os meus soldados mais leais protegerem. Isto também não deu certo, mas meu sucessor fez o mesmo que eu.$B$BOs defensores de Stromgarde guardam novamente os pedaços do signo. Mate-os e traga-me os fragmentos. Eu os remontarei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Galen Matatroll na Ruína de Galen, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26032, 'ptBR', 'Signo de Arathor', 'Consiga o Signo de Arathor do Tenente Clamabravo.', 'Confiei o signo de Arathor ao Tenente Clamabravo, líder da minha cavalaria. Ele escapou por muito pouco, quando o atacaram.$B$BÉ muito improvável que isso aconteça de novo. Clamabravo patrulha a estrada entre a Bastilha de Stromgarde e a Ponta do Refúgio. Encontre-o e tome o signo dele mais uma vez.', '', '', '', '', '', '', 'Tenente Clamabravo', '', '', 'Fale novamente com Galen Matatroll na Ruína de Galen, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26033, 'ptBR', 'Trol\'kalar', 'Recupere Trol\'kalar de dentro da tumba de Matatroll, na Bastilha de Stromgarde.', 'O último signo é meu. Os quatro formam o Signo de Matatroll, a chave para a tumba. Estamos prontos.$B$BTrol\'kalar encontra-se guardada com os restos de seu mestre, dentro da tumba de Matatroll nas catacumbas de Stromgarde. Ela estará muito bem guardada... mas eu sou a prova morta-viva de que é possível superar os defensores.$B$BEntre na tumba, recupere Trol\'kalar e traga-a para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Galen Matatroll na Ruína de Galen, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26034, 'ptBR', 'O destruidor do crepúsculo', 'Derrote Halion e rechace a invasão do Santuário Rubi.', 'Este não foi um ataque a esmo. Foi um golpe calculado contra o coração da Revoada Vermelha.$B$BZarithrian, no penhasco lá adiante, está supervisionando o ataque, mas o verdadeiro líder das tropas é um dragão Crepuscular poderoso e impudente chamado Halion. Não víamos uma cria adulta dos experimentos perversos de Sinestra desde a época de Dargonax.$B$BMate-o, $n, e quando a invasão for completamente rechaçada, apresente-se a Krasus e informe a ele tudo o que viu aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Krasus no topo do Templo do Repouso das Serpes.', 0), +(26035, 'ptBR', 'Isto vale ouro', 'Consiga 10 Presas de Cascasseca e 4 Bolsas Medicinais de Cascasseca dos Trolls Cascasseca.', 'O Arquimago Malin pediu para que eu coletasse reagentes para ele. Confesso que eu não fazia ideia de como consegui-los, mas agora que você chegou, tudo vai ficar mais fácil.$B$BPreciso de presas e bolsas medicinais de Cascasseca.$B$BPoderia me trazer algumas? Os Cascasseca vivem no sudeste de Arathi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rodapeh na Ponta do Refúgio, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26036, 'ptBR', 'Entre a varinha e a espada', 'Encontre a Varinha de Evocação de Trelane e devolva-a para Rodapeh, na Ponta do Refúgio.', 'Ei! $n! Desculpa por ter sido curto e grosso com você mais cedo... E não, isso não é um trocadilho.$B$BEu descobri onde é que foi parar o primeiro item do Trelane: no Forte Punho de Pedra, com o Kor\'gresh. E pelo jeito que ele anda lascando raios de gelo nos lacaios, deve estar aprendendo a usar todo o poder da varinha.$B$BO Forte Punho de Pedra fica a sul daqui, e a leste da Ponte Thandol.$B$BEnquanto isso, vou pensar no que fazer com Stromgarde.', '', '', '', '', '', '', 'Kor\'gresh Furiafria', '', '', 'Fale novamente com Rodapeh na Ponta do Refúgio, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26037, 'ptBR', 'Defesas de Trelane', 'Consiga uma Ágata Lazúli e entregue-a para o Aprendiz Kraiten, na Bastilha de Stromgarde', 'Descansou um pouco?$B$BO plano é o seguinte: existem ogros ao redor da Torre de Arathor em Stromgarde. Temos que arrumar um jeito de você se proteger contra as defesas da torre. Para isso, vamos precisar de uma das gemas que os xamãs Punho de Pedra tanto gostam. Eles as obtiveram na torre, mas garanto que não irão ficar muito tempo em posse deles.$B$BConsiga uma e entregue-a para Kraiten, ele vai saber como encantá-la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Aprendiz Kraiten na Bastilha de Stromgarde, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26038, 'ptBR', 'Ataque à torre', 'Encontre o Filactério de Trelane, o Orbe de Trelane e a Ágata-de-fogo de Trelane e entregue-os para Rodapeh na Ponta do Refúgio.', 'Muito bem, seus alvos são: o Filactério de Trelane, o Orbe de Trelane e a Ágata-de-fogo de Trelane.$B$BEles estão em baús espalhados pela torre. O grande problema não é abrir as fechaduras, mas sim os ogros que andam por lá.$B$BFique com sua arma em punho! Se eles perceberem que tem alguém tentando roubá-los, vão fazer picadinho dessa pessoa!$B$BTome cuidado e boa sorte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rodapeh na Ponta do Refúgio, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26039, 'ptBR', 'A princesa aprisionada', 'Consiga 12 Partículas de Myzrael dos Kobolds Bigodesseco.', 'Meu nome é Myzrael. Sou uma princesa da terra, mas os gigantes me prenderam nas profundezas do solo do Planalto Arathi. Estes cristais são a única forma que tenho de me comunicar com a superfície.$B$BPor favor, ajude-me. Os aliados dos gigantes, os kolbods Bigodesseco, possuem um cristal como este na Garganta Seca, a leste daqui. Para energizá-lo, use as partículas de Myzrael que os kobolds carregam.$B$BEu lhe imploro, $n, ajude-me!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre os Fragmentos Iridescentes na Garganta Seca, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26040, 'ptBR', 'O quê? Quê? Nas minhas entranhas...?', 'Colete 7 Brotos de Alga-crespa dos Ceifadores Luzespinha, que ficam na Amarra.', 'O qu... que é isso!?$b$bTem uma dor forte crescendo... no fundo das minhas entranhas.$b$bAcho... ugh... que eles devem ter me envenenado!$b$bEles nos deram algas marinhas estranhamente brilhantes que cultivam em torno da fortaleza deles...$b$bAcho que essa câimbra vai piorar se eu não conseguir mais logo...$b$bPor favor, $r. Tente me arranjar um pouco!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gurrok na Gruta Densanévoa.', 0), +(26041, 'ptBR', 'Pedras de vínculo', 'Consiga a Chave Ardente, a Chave Troante e a Chave Trovejante nas Pedras da União Ocidental, da União Oriental e de União Exterior.', 'Quatro pedras de vínculo estão espalhadas por Arathi e são elas que me prendem abaixo da terra.$B$BPara destrancá-las, você precisa desativar a mais forte: a Pedra da União Interna. Para isso, é necessário que você obtenha as chaves que estão nas outras três.$B$BEssas pedras são vigiadas por guardiões, mas se você for $ghabilidoso:habilidosa; e tiver um pouco de sorte, conseguirá bani-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vá até a Pedra da União Interna no Círculo de União Interno, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26042, 'ptBR', 'Quebrando a pedra-chave', 'Tome o Bastão de Ordem das mãos de Fozruk.', 'A abertura das pedras de vínculo minimizou o meu confinamento, mas ainda há algo que me mantém aprisionada: a pedra-chave que você vê no meio deste círculo de pedras. Para abri-la, precisamos de um artefato que é guardado por Fozruk, um dos vigias de pedra que me capturaram.$B$BPreciso que você pegue esse artefato, chamado pelos vigias de pedra de Bastão de Ordem.$B$B$n, você já fez tanto por mim... Só mais um pouco e minha gratidão fará a própria estrutura da terra tremer!', '', '', '', '', '', '', 'Fozruk', '', '', 'Volte até a Pedra-chave no Círculo de União Interno, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26043, 'ptBR', 'CUIDADO COM QUEIXADA!', 'Mate Queixada e pegue o Dente Enorme do Queixada.', 'Por ordem do suserano Krom\'gar, o Lago do Rochedo está INTERDITADO!$B$BA agressiva fera conhecida como QUEIXADA fez do lago uma armadilha mortal. Se você matar Queixada, pegue o dente enorme dele como troféu e entregue-o à senhora dos espiões Anara para receber uma recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Dente Enorme do Queixada à Senhora dos Espiões Anara na Fortaleza Krom\'gar, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26044, 'ptBR', 'Onde estão as peças?', 'Fale com o Sargento Dontrag nas Entranhas da Terra, que ficam na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Eu estou esperando as peças pra essas armas faz dias! Eu mandei um dos meus melhores cabumgenheiros e duas dúzias de mineradores pras Entranhas da Terra pra pegar peças faz uns cinco dias. Depois de três dias sem ninguém dar notícia, eu comecei a ficar um pouco preocupada. O suserano mandou dois dos melhores orcs dele para ver o que estava acontecendo. E desde então nada...$B$BEntra lá nas Entranhas da Terra, aqui embaixo da fortaleza, e descobre o que está acontecendo! Eu preciso das peças!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26045, 'ptBR', 'Tô com as suas peças bem aqui...', 'Colete 10 Peças Sobressalentes.', 'O dilema é que, das duas, uma: ou eu morro aqui embaixo igual a todo o resto, ou morro na Fortaleza quando Krom\'gar perceber que perdemos a mina. Bem, escolhi a terceira opção: não fazer nada. Até agora, está funcionando.$B$BQuem precisa de peças? Tem muito lixo espalhado pela mina. Você só precisa ir lá pegar.$B$BBoa sorte! Talvez, se você catar essas peças, possamos dar as caras na Fortaleza Krom\'gar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Dontrag nas Entranhas da Terra, na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26046, 'ptBR', 'Entre a cruz e a espada', 'Mate 12 Elementais da Terra Enfurecidos.', 'Dontrag pode explicar melhor do que eu. Basicamente, estamos presos entre a cruz e a espada. Não há o que fazer aqui embaixo com todas essas coisas que podem nos matar e não podemos voltar à base por causa de todas essas coisas que podem nos matar, entende?$B$BTalvez, trabalhando juntos, possamos resolver essa bagunça. Que tal você começar eliminando alguns desses elementais que, aparentemente, andaram matando tudo na mina? Pode ser?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Utvoch nas Entranhas da Terra, que ficam na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26047, 'ptBR', 'E é por isso que eles são chamados de peões...', 'Resgate 10 Peões Assustados.', 'Estes dois são uns INÚTEIS! Assim que eles chegaram, eu achei que a gente estava salvo. Até parece! Em vez disso, Dontrag e Utvoch deram uma olhada na mina e fizeram algum plano idiota em que a gente esperava aqui até que... até estar todo mundo morto, eu acho.$B$BBem, você não parece tão inútil quanto eles nem de longe. Que tal você me quebrar um galho, amig$Go:a;? Eu estou com dúzias de peões escondidos nas Entranhas da Terra, mais assustados do que caixa novato em liquidação. Encontra eles e tira eles de lá!', '', 'Peões Assustados resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cabumgenheiro Igore nas Entranhas da Terra na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26048, 'ptBR', 'Nadando em peças sobressalentes!', 'Entregue o Caixote de Peças Sobressalentes à Cabumgenheira-chefe Bombatripa na Fortaleza Krom\'gar, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Ufa, essa foi difícil. Não achei que conseguiríamos, $n. É melhor levarmos essas peças sobressalentes para a cabumgenheira-chefe Bombatripa. Tenho a impressão de estar ouvindo máquinas voadoras gnômicas lá fora. Não temos um minuto sequer para desperdiçar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26049, 'ptBR', 'A princesa libertada', 'Evoque e derrote Myzrael nos Estilhaços de Myzrael.', 'Myzrael não é uma princesa inocente. Ela é uma terrível manifestação que os gigantes fizeram muito bem em aprisionar. Lamento dizer que você foi $Genganado:enganada;.$B$BDe acordo com Gerrig, você terá que evocá-la nos Estilhaços de Myzrael, onde a ouviu pela primeira vez. Derrote-a, recupere os Grilhões Sobrenaturais e ate-os aos Estilhaços.$B$BEste é o pergaminho de que você necessitará. Tome cuidado com ele, pois quase perdi uns dentes para consegui-lo. Boa sorte, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Myzrael', '', '', 'Volte aos Estilhaços de Myzrael no Planalto Arathi.', 0), +(26050, 'ptBR', 'Óculos à prova d\'água', 'Escolte o Professor Bruzundanga até a caverna e retorne com ele.', 'Agora que somos Saqueadores de Aguanegra de verdade, cabe a nós ajudar Juanka Nabrava a encontrar o tesouro perdido dos elfos.$b$bÉ praticamente impossível encontrar gemas no fundo do mar sem o auxílio dos óculos que o doutor construiu. Precisamos energizá-los com a energia da pedra encantada na caverna logo acima da colina.$b$bO problema é que a caverna é amaldiçoada! Sempre que nos aproximamos, somos emboscados. Me proteja enquanto eu extraio energia da pedra para os óculos.', 'Defenda o Professor Bruzundanga', '', '', '', '', 'Defenda o Professor Bruzundanga', '', '', '', 'Fale com o Doutor Medeixo na Enseada de Faldir, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26051, 'ptBR', 'Tesouro afundado', 'O Doutor Medeixo na Enseada de Faldir quer que você consiga 10 Gemas Élficas e devolva os Óculos para Caçar Gemas quando tiver terminado.', 'O tesouro ficou tanto tempo no fundo do mar que uma grossa camada de pedra encobriu as gemas, mas a energia contida nesses óculos vai fazer com que você encontre-as facilmente.$b$bNada que um toquezinho de gnomicidade não resolva!$b$bUse os óculos para caçar gemas, $n, e recupere parte do tesouro para o capitão Juanka Nabrava.$b$bEu mesmo nadaria até lá, mas... ahm... você sabe, tenho negócios a tratar aqui em terra firme... e seca... é, isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Doutor Medeixo na Enseada de Faldir, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26052, 'ptBR', 'Tremenda encomenda', 'Leve as Gemas Élficas para o Capitão Juanka Nabrava na Enseada de Faldir, que fica no Planalto Arathi.', 'Não podemos deixar o Capitão Juanka Nabrava esperando. Ele quer ver essas gemas imediatamente. Afinal de contas, é para isso que estamos aqui!$b$bAlgumas poucas semanas de convivência com esses piratas são suficientes para descobrir que esconder o tesouro deles não faz bem para sua saúde.$b$bTome, $n, leve-as para Juanka Nabrava.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26053, 'ptBR', 'Limpando o Planalto', 'Mate 8 Ogros Punho de Pedra e 10 Impositores Punho de Pedra.', 'Nenhuma ameaça passará despercebida. Se vamos tomar estas terras em nome da Dama Sombria, exterminaremos toda a vida, até que não sobre nada.$B$BExiste um abrigo de ogros a nordeste daqui, tão perto quanto a distância de uma pedra arremessada. Os Punho de Pedra que lá vivem devem ser erradicados, $c.$B$BEles estão no nosso caminho. Não hesite, nem tenha piedade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sicária Marília na Ruína de Galen, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26054, 'ptBR', 'Bruxas, trolls e monstros marinhos', 'Mate Kai\'ju Gahz\'rilla e, depois, fale com o General Marcus Jonas em Ventobravo.', 'Trolls Zangareia de complô com o Martelo do Crepúsculo?!$B$BTanto faz. Aquela bruxa velha não vai mandar o bichinho dela para a MINHA cidade.$B$BVamos, bravos guerreiros! Vamos encharcar as areias com o sangue deles e voltar triunfantes de lá! Conte ao general Marcus Jonas o que ocorreu quando voltamos. Preciso cuidar da realocação dos cidadãos, dos consertos e de tudo mais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vá para Ventobravo e conte ao General Marcus Jonas sobre a morte de Kai\'ju Gahz\'rilla.', 0), +(26055, 'ptBR', 'Afogando as mágoas', 'O Capitão Tripaço, na Enseada de Faldir, quer que você mate 10 Saqueadores Espinhadaga e 3 Feiticeiras Espinhadaga.', 'Argh, odeio esta vida. Eu devia ter virado comida de peixe, em vez de estar aqui respirando ar fresco.$b$BA tripulação fez o que pôde para salvar o meu lindo Extravagância da Donzela. Abençoados os corações daqueles rapazes.$b$bJuanka Nabrava conseguiu chegar à praia, mas nós não tivemos a mesma sorte. O mar nos engoliu, eu juro.$b$bDe uma hora para outra, água por toda parte... e aqueles monstros! Mataram todos os sobreviventes. Maldita escória naga. Daí tudo ficou preto e quando acordei estava aqui.$b$bQuero que todas aquelas feras morram.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Tripaço na Enseada de Faldir, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26056, 'ptBR', 'A Falaondas', 'Encontre a Falaondas Valoren no Abismo dos Pesadelos em Vashj\'ir.', 'Um dos membros da Harmonia Telúrica, a Falaondas Valoren, nadou para o Abismo dos Pesadelos, a nordeste. Já faz tempo que não temos notícias dela.$B$BNade até lá e veja se consegue encontrá-la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26057, 'ptBR', 'A Falaondas', 'Encontre a Falaondas Valoren no Abismo dos Pesadelos em Vashj\'ir.', 'Um dos membros da Harmonia Telúrica, a Falaondas Valoren, nadou para o Abismo dos Pesadelos, a nordeste. Já faz tempo que não temos notícias dela.$B$BNade até lá e veja se consegue encontrá-la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26058, 'ptBR', 'Em defesa da Fortaleza Krom\'gar', 'Destrua 15 Máquinas Voadoras Gnômicas ou Bombardeiros e 25 Comandantes de Ala Gnomos.', 'A gente não tem mais tempo. Aí vêm eles! Pega um canhão aí e manda os gnomos pelos ares! Se essa bomba tomar muito teco, ela vai explodir e matar todo mundo!$B$BDefende a base, $n! Você é a nossa única esperança!$B$BSe a gente conseguir, de alguma forma, sair daqui $ginteiro:inteira;, se apresenta depois ao suserano Krom\'gar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Suserano Krom\'gar na Fortaleza Krom\'gar, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26059, 'ptBR', 'Olhos e ouvidos: Malaka\'jin', 'Apresente-se ao Mandingueiro Jin\'zil em Malaka\'jin, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Perdemos o Posto da Honra. O poder da Horda sobre os Sertões despedaçou-se junto com a própria terra. Agora recebo relatórios que dizem estarmos correndo risco de perder Malaka\'jin para um ataque combinado da Aliança e do Temível Totem. Se Malaka\'jin ruir, metade das Torres de Pedra ruirá junto.$B$BVocê provou ser $gum:uma; soldado da Horda capaz. Você será meus olhos e ouvidos em Malaka\'jin? O mandingueiro Jin\'zil aguarda sua chegada.$B$BMalaka\'jin está localizada bem ao sul.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26060, 'ptBR', 'Vodu: coração de eletrocutor', 'Obtenha um Coração de Eletrocutor do Penhasco', 'Com o vodu, nossas tropas podem ter uma chance de contra-atacar o Temível Totem. Dito isso, preciso de vários ingredientes se vou mesmo fazer magia negra.$B$BO primeiro ingrediente na minha lista é o coração de um eletrocutor do penhasco. As feras foram caçadas quase até a extinção, mas ainda há algumas por essas bandas. Encontre uma e extraia seu coração pulsante!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mandingueiro Jin\'Zil em Malaka\'jin, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26061, 'ptBR', 'Vodu: chifres de carneiro', 'Obtenha 6 Chifres de Carneiro das Torres de Pedra.', 'Para fazer o vodu, preciso de vários reagentes especiais. Traga-me os chifres dos carneiros das Torres de Pedra da região, $n! Sem os chifres, estaremos perdidos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mandingueiro Jin\'Zil em Malaka\'jin, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26062, 'ptBR', 'Vodu: cristal de ressonita', 'Obtenha 8 Cristais de Ressonita.', 'O último ingrediente para o ritual vodu é um tipo especial de cristal chamado ressonita. Ele só pode ser achado na Caverna da Avalanche, a oeste daqui. Cuidado com os kobolds! Eles guardam a ressonita com a própria vida!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mandingueiro Jin\'Zil em Malaka\'jin, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26063, 'ptBR', 'A rainha e sua corte', 'Mate a Rainha Silith e quaisquer 10 aranhas no Antro Enrediço.', '$B$BHmmpf.$B$BTudo dando errado. Darn não feliz. Agora, parceira de Darn morta por aranhas no Antro Enrediço. Darn exige vingança!$B$BAjuda Darn? Mata rainha Silith e filhotes dela? Por Darn? Por parceira de Darn!$B$BAntro Enrediço fica nordeste, pelo caminho. Vai!', '', '', 'Aranhas do Antro Enrediço mortas', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Darn Garradanha na barreira da Horda, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26064, 'ptBR', 'Guerra estomacal', 'Colete 8 Ovos de Águia de Kalimdor.', 'As tropas estão famintas, $n. Com nossas linhas de abastecimento interrompidas, estamos ficando sem comida. Posso cozinhar um banquete para os soldados se você me trouxer alguns ingredientes.$B$BVá à floresta a oeste daqui e procure por ninhos de águias de Kalimdor. Roube os ovos dos ninhos e traga-os para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Denni\'ka em Malaka\'jin, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26065, 'ptBR', 'Libertando Wil\'hai', 'Mate todos os Tentáculos Horrendos para libertar Wil\'hai.', 'Aqueles tentáculos horrendos saíram das profundezas e prenderem o pobre "bichinho". $n, tu poderias destruir os tentáculos e libertar Wil\'hai?$B$BAqui, usa meu totem perto dos tentáculos. Ele emana um frio que diminuirá o tamanho do monstro e, assim, tu poderás acabar com ele.', '', 'Libertando Wil\'hai', '', '', '', '', 'Wil\'hai', '', '', 'Fale novamente com a Falaondas Valoren no Abismo dos Pesadelos em Vashj\'ir.', 0), +(26066, 'ptBR', 'Reforços...', 'Use o Chicote do Subjugador Divo para subjugar 6 Kobolds da Caverna da Avalanche.', 'Parece que estamos ficando sem orcs grandes e estúpidos para enviar contra o inimigo. Isso é um problema. Felizmente, posso ter uma solução.$B$BPegue este chicote e siga para o oeste, até a Caverna da Avalanche. Dentro da caverna, você encontrará um ninho sujo de kobolds. Use meu chicote para subjugar as feras. Uma vez dominadas, elas farão o que lhes for pedido.$B$BVolte a mim quando você tiver reunido um exército de kobolds razoavelmente grande.', '', 'Kobolds da Caverna da Avalanche subjugados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Subjugador Divo em Malaka\'jin, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26067, 'ptBR', 'A bênção de Jin\'Zil', 'Use o Bastão Vodu de Jin\'Zil para infundir 12 Espoliadores de Krom\'gar com Vodu.', 'Ah, está feito! Agora, resta vermos se funciona.$B$BVá ao principal ponto de conflito no Vale Matagrande e use meu bastão vodu nos espoliadores de Krom\'gar em combate contra os Temível Totem. Minha magia vodu deve restaurar o vigor deles e permitir-lhes esmagar nossos inimigos!$B$BAgora vá, $n!', '', 'Espoliadores de Krom\'gar fortalecidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mandingueiro Jin\'Zil em Malaka\'jin, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26068, 'ptBR', 'A fúria dos kobolds!', 'Use a Trompa de Guerra Kobold perto do Estandarte da Horda nas Terras Escavadas para convocar o Exército de Kobolds!', 'Agora nós comandamos os exércitos de kobolds nas Torres de Pedra! Soa quase impressionante! Quase.$B$B$B$BO acampamento-base da Aliança, ao norte, é fortemente guardado. Ele é quase inexpugnável, exceto pela entrada próxima às Terras Escavadas, a nordeste daqui. Pegue esta trompa de guerra e vá rumo às Terras Escavadas. Entre pelo leste, $n! Uma vez lá, siga para o oeste até chegar ao local que marquei em seu mapa e use a trompa para despejar a fúria dos kobolds sobre a Aliança!', 'O Exército Kobold ataca!', '', '', '', '', 'O Exército Kobold ataca!', '', '', '', 'Fale novamente com o Subjugador Divo em Malaka\'jin, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26069, 'ptBR', 'Nura Caminheira', 'Apresente-se a Nura Caminheira na Estrada Alta, que fica nos Sertões Meridionais.', 'Os Sertões Meridionais estão sob ataque da Aliança. Os taurens enviaram um pedido de ajuda que, simplesmente, não podemos ignorar. Todos os membros da Horda em bom estado físico devem ajudar.$B$BSe você deseja ajudar, siga o caminho até a Estrada Alta, que começa na vila. Procure por Nura Caminheira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26070, 'ptBR', 'Limpando a sujeira', 'Mate 8 Enguias Esmagadoras, Rêmoras do Abismo ou Espreitadores do Abismo.', 'Nossos amigos da Harmonia Telúrica querem saber se vamos ajudá-los ou não. Há certas criaturas no Abismo Escaldante que estão profanando toda a vida selvagem do local.$B$BVocê poderia tomar contra delas para mim?', '', 'Vida selvagem profanada do Abismo Escaldante', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Taylor no Promontório em Vashj\'ir.', 0), +(26071, 'ptBR', 'Limpando a sujeira', 'Mate 8 Enguias Esmagadoras, Rêmoras do Abismo ou Espreitadores do Abismo.', 'Nossos amigos da Harmonia Telúrica querem que façamos o serviço sujo para eles. Há certas criaturas no Abismo Escaldante que estão profanando toda a vida selvagem do local.$B$BVocê poderia cuidar disso para mim?', '', 'Vida selvagem profanada do Abismo Escaldante', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Legionário Nazgrim no Promontório em Vashj\'ir.', 0), +(26072, 'ptBR', 'Totem adentro', 'Mate 5 Profanadores Sem-rosto enquanto eles estiverem perto do Totem de Confinamento.', 'Você terá que levar meu totem para o Abismo Escaldante. Use-o para capturar as energias dos sem-rosto quando eles morrerem. O totem impedirá que eles retornem do local de onde vieram.$B$BQuando o totem estiver cheio, traga-o para mim: nós o usaremos para atrair o líder deles das profundezas do abismo.', '', 'Energias dos Profanadores Sem-rosto confinadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Erunak Falapedra no Promontório em Vashj\'ir.', 0), +(26073, 'ptBR', 'Nada de novo no front sul', 'Apresente-se ao suserano Krom\'gar na Fortaleza Krom\'gar, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Volte já ao suserano Krom\'gar, $n. Informe-o sobre o nosso estado e sobre o que você fez para garantir que Malaka\'jin não caia.$B$BAgradecemos por tudo que você fez. Talvez, algum dia em breve, você tenha a sua própria região para comandar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26074, 'ptBR', 'Começo do fim', 'Leve o Balão de Ar Quente de Krom\'gar ao Barreiro, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', '$GCampeão:Campeã;, temos um novo alvo. Nossos batedores no Vale Chaga de Guerra informaram que os elfos noturnos estão produzindo sua própria arma de destruição em massa, e a estão escondendo dentro de uma antiga árvore. Eles nunca terão a chance de usar essa arma contra nós.$B$BEscolte a bomba até o Barreiro para reabastecer e, em seguida, até o Posto Andarilho da Montanha, de onde a detonaremos e mataremos todos os nossos inimigos.$B$BVá agora, $n. Apresente-se a Jibbly Rakit quando você chegar ao Barreiro.', '', 'Balão de Ar Quente de Krom\'gar escoltado a salvo até o Barreiro', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Jibbly Rakit no Barreiro, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26075, 'ptBR', 'As mantícoras, quando avoam...', 'Mate quaisquer 6 Mantícoras Asaltivas.', 'A gente tá com um pequeno problema...$B$B$B$BO Barreiro foi construído próximo a um hábitat de mantícoras. O projeto inicial do Barreiro foi feito pra não perturbar o hábitat das mantícoras, já que parece que elas são sagradas pros taurens e pros orcs. Mas sabe o que é sagrado pra mim? Não levar cocô na cabeça!$B$BCá entre nós, as mantícoras têm que morrer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jibbly Rakit no Barreiro, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26076, 'ptBR', 'Infestação de espiões', 'Mate 8 Espiões da Aliança. Use a Bomba de Gás do Jibbly para revelar os espiões!', 'A gente tem um outro problema, $n. Tem espião da Aliança pra todo lado! Você não viu nenhum deles? Isso é porque eles estão invisíveis! Camuflados! Eu tenho uma solução, mas preciso da sua força pra ir lá fora e fazer o meu plano funcionar.$B$BUsa essa bomba de gás nos espiões que estiverem camuflados e ela vai fazer eles aparecerem. E, quando eles aparecerem... manda pra terra dos pés juntos.$B$BVocê vai reconhecer os espiões camuflados pelo efeito que eles deixam no ar. Fica de olho!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jibbly Rakit no Barreiro, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26077, 'ptBR', 'Entrega final', 'Leve o Balão de Ar Quente de Krom\'gar ao Posto Andarilho da Montanha, na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'O suserano Krom\'gar manda notícias da base. Você deve voltar ao balão de ar quente de Krom\'gar e levá-lo ao Posto Andarilho da Montanha. De lá, o plano é despejar a carga em cima da Aliança no Vale Chaga de Guerra.$B$BÉ melhor você ir logo, $n. Não seria sábio deixar Krom\'gar esperando.$B$BFale com o general Grebo quando você chegar ao seu destino. Ele será capaz de instruir você quanto à próxima ação.', '', 'Balão de Ar Quente de Krom\'gar levado ao Posto Pedrâmbula', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao General Grebo no Posto Andarilho da Montanha, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26078, 'ptBR', 'Fogo!', 'Usando o Equipamento de Combate a Incêndio, apague 6 focos de incêndios na Base Aérea de Altaforja.', 'O ataque dos Ferro Negro nos pegou de surpresa. Os sabotadores conseguiram danificar nossas aeronaves, nossos tanques a vapor e suprimentos. Apenas alguns bombardeiros estavam em condição de voar.$B$BTodos os técnicos, recrutas e guardas que posso manter aqui estão correndo para consertar as outras aeronaves. Só resta à nossa infantaria resistir até lá. Pegue este equipamento e ajude a extinguir os incêndios nos bombardeiros.', '', 'Incêndios extinguidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Quebrapedra na Base Aérea de Altaforja.', 0), +(26079, 'ptBR', 'Procura-se: Otto e Falcocrista', 'Entregue a Cabeça de Otto e a Cabeça de Falcocrista para a Capitão Nélia na Ponta do Refúgio.', 'A Milícia de Stromgarde oferece recompensa pelas cabeças do Lorde Falcocrista e de Otto, o guarda-costas. Falcocrista lidera as ações da Camarilha no Planalto Arathi, e a morte dele afetaria grandemente os planos desta organização.$B$BSeu guarda-costas, embora não seja um alvo estratégico, é um perigoso inimigo que já matou dúzias de defensores de Stromgarde.$B$BA recompensa deverá ser reclamada junto à capitão Nélia.', '', '', '', '', '', '', 'Lorde Falcocrista', '', '', 'Fale com a Capitão Nélia na Ponta do Refúgio, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26080, 'ptBR', 'Um último favor', 'Entregue o Filé com Dicas do Cavaclave para o Capitão Glovaal no Covil do Abismo Sombrio.', '$n, preciso que você leve isto de volta para o capitão Glovaal. No estado em que estou, vou demorar uma semana para chegar no Covil do Abismo Sombrio, e não temos tempo a perder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26081, 'ptBR', 'A recompensa de Alina', 'Fale com a Patrulheira Sombria Alina.', 'Então... aqui termina a lenda de Trol\'kalar. Ela será a arma que trará morte para os vivos, em nome da Dama Sombria.$B$BDeixe-me só, $n. Mais uma vez, tenho o dever de guardar esta espada. Conte a Alina sobre sua vitória, tenho certeza de que ela $go:a; recompensará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26082, 'ptBR', 'Rumo à Chaga de Guerra!', 'Use o Demolidor de Krom\'gar para destruir 5 Lançadoras de Glaives Darnassianas e quaisquer 20 Soldados da Aliança no Vale Chaga de Guerra.', 'Permitirei que este velho tolo apresente o caso dele. Ele me garantiu que traria prova de que os elfos noturnos não estão desenvolvendo uma arma de destruição em massa. Veremos.$B$BEnquanto esperamos por essa prova, você auxiliará nosso exército no vale. Preparamos um grande número de tanques de cerco para esse propósito. Nossos demolidores estão prontos para atacar.$B$BDesça de elevador até a base do posto e assuma o controle de um demolidor de Krom\'gar. Use-o para arrasar nossos inimigos no Vale Chaga de Guerra.', '', 'Lançadoras de Glaives Darnassianas destruídas', 'Soldados da Aliança no Vale Chaga de Guerra mortos', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao General Grebo no Posto Andarilho da Montanha, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26083, 'ptBR', 'Olá, Lolo', 'Encontre Lolo, o Olheiro, na Enseada de Faldir.', 'Mandaram Bucho-da-gota fazer escolta. Procurar monte de coisas. Aventura grande!$B$BBucho-da-gota achar barco pirata. Piratas tudo assustados, eles correr pra longe. Mas ogro Lolo não correr. Ogro Lolo fazer amigo com Bucho-da-gota!$B$BBucho-da-gota ir pra longe, mas saudade de Lolo. Você ir e dizer olá pro Lolo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26084, 'ptBR', 'Ruína do Martelo', 'Apresente-se a Gor\'mul na Ruína do Martelo, que fica no Planalto Arathi.', 'Você nos foi de muita ajuda, $n. Agora que reafirmamos nossa presença, a próxima fase do nosso plano de conquista vai levar meses, e não mais poucos minutos.$B$BAinda há muito a se fazer, mas vou poupar você do tédio de esperar as fortificações ficarem prontas. Vá para o leste, até a Ruína do Martelo. Tenho certeza de que os orcs de lá terão trabalho para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26085, 'ptBR', 'É bom para o moral', 'Finque 8 Estandartes de Altaforja nos montes de Neve Fofa ao longo da Base Aérea de Altaforja.', 'Enquanto nossos engenheiros trabalham duro para consertar os bombardeiros, nossos guardas e montanhistas continuam a lutar contra os invasores.$B$BEles estão em campo desde o início da incursão e ainda não conseguiram descansar ou comer. Os defensores de Altaforja estão entre os melhores de Azeroth, mas até mesmo eles têm limites.$B$BPegue estes estandartes e finque-os em montinhos de neve. Faça-os lembrar pelo que estão lutando. Ajude-me a levantar o moral deles!', '', 'Estandartes de Altaforja fincados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Quebrapedra na Base Aérea de Altaforja.', 0), +(26086, 'ptBR', 'Orako', 'Apresente-se a Orako na Garganta Telúmina, que fica em Vashj\'ir.', '$b$bOnde está aquele caçador? Enviei Orako à Garganta Telúmina em uma missão de reconhecimento há uma semana! Claro, ele é hábil, e não me importei em tirar ele da minha cola, mas preciso desse relatório.$b$bQual é o seu nome? $n? Você está dispost$go:a; a rastreá-lo? Parece estranho mandar $gum:uma; $c para encontrar um caçador, mas estou ficando sem opções.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26087, 'ptBR', '"Suco fluorescente"', 'Obtenha 6 amostras de Suco Fluorescente de Caranguejos-aranha Fogaça e Garoupas Luxescala na Garganta Telúmina.', 'Atirar em peixes em um barril é fácil. Atirar em peixes em um oceano é um pouco mais difícil.$b$bVocê viu os murlocs na garganta, $c? Eles sequer atiram! Eles têm bolinhas cheias de suco fluorescente na cabeça que servem para ATRAIR os peixes. Ei, a gente deveria tentar isso!$b$bVá para o sul e mate os caranguejos e as garoupas na garganta. Eles têm muito suco fluorescente na pele. Eu já vi!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orako na Garganta Telúmina, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(26088, 'ptBR', 'Aqui, peixinho', 'Coloque o Chapéu de Peixe. Em seguida, nade pelas algas na Garganta Telúmina para atrair 30 Mordiscadores Telúminos.', '$b$bAqui, tenho um chapéu para você. Ele tem uma luz nele, e isso fará com que os peixes sigam você. Igualzinho aos murlocs!$b$bOs murlocs gostam de caçar em meio às algas e aos corais ao longo dos lados da garganta. Se você colocar este chapéu e nadar por aquelas algas, pode ser que você pegue peixes como eles fazem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orako na Garganta Telúmina, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(26089, 'ptBR', 'Morra, homem-peixe! Morra!', 'Mate 4 Caçadores de Luz Fria e 4 Oráculos de Luz Fria.', 'Um peixe devorou o meu lobo, e murlocs parecem peixes. Farei esses murlocs pagarem!$b$bVolte à garganta e mate esses homens-peixe! O meu lobo será vingado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orako na Garganta Telúmina, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(26090, 'ptBR', 'Eu trouxe este ovo para você', 'Entregue o Ovo Gigante de Enguia a Orako na Garganta Telúmina, que fica em Vashj\'ir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26091, 'ptBR', 'Aqui, peixinho 2: omelete de ovo de enguia', 'Use o Dispositivo Enguiexplosivo perto de uma Grandenguia Tortuosa na Garganta Telúmina. Então, derrote a Grandenguia Enfraquecida.', '$b$bIsso é para fazer o ovo explodir. Coloque o ovo próximo de uma daquelas enguias gigantes e espere ela se aproximar. Quando o ovo explodir, o grande peixe estará quase morto e você poderá finalizá-lo.$b$bSalve o meu lobo! Com o ovo, você pode conseguir.', '', 'Use o Dispositivo Enguiexplosivo na Grandenguia Tortuosa.', 'Vingue o Lobo', '', '', '', 'Lobo', '', '', 'Fale novamente com Orako na Garganta Telúmina, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(26092, 'ptBR', 'Relatório do Orako', 'Entregue o Relatório do Orako ao Capitão "Julho" Verne na Caverna Tenebrosa.', '$b$bAh, é... Um relatório. Não vi nada aqui além de peixes. Montes e montes de peixes.$b$b$b$bLeve isso para o capitão. Aí está o meu relatório.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26093, 'ptBR', 'Casa Grande do Norte', 'Mate 10 membros da Camarilha na Casa Grande do Norte.', 'Estamos perdendo a batalha de Stromgarde. Ogros, Camarilha e até mesmo nós somos responsáveis pela situação da nossa antiga cidade, e cada facção luta para exterminar as demais.$B$BPerdemos a Costa Sul... não podemos permitir que nossos inimigos nos tomem mais territórios!$B$BVá até a base da Camarilha na Casa Grande do Norte e mate-os. Temos que retomar nossas terras antes que a Horda se espalhe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Capitão Nélia na Ponta do Refúgio, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26094, 'ptBR', 'O revide', 'Embarque no Bombardeiro Consertado e use a Bomba Martelo de Ferro para matar 30 atacantes Ferro Negro. Você pode matar quaisquer anões Ferro Negro ou seus aliados na Base Aérea de Altaforja.', 'Meu engenheiro-chefe disse que conseguiu deixar uma das aeronaves prontas para voar de novo. Pegue estas bombas e vá até o bombardeiro consertado, no começo da pista.$B$BQuando estiver voando, dispare as bombas para causar o maior dano possível nos Ferro Negro. Ouvi rumores de que eles estão se preparando para ativar um novo tipo de golem de guerra. Mantenha seus olhos bem abertos para isso e faça desses golens seus alvos prioritários.', '', 'Atacantes Ferro Negro mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Quebrapedra na Base Aérea de Altaforja.', 0), +(26095, 'ptBR', 'Insígnias de Stromgarde', 'Consiga 7 Insígnias de Stromgarde dos integrantes da Camarilha na Bastilha de Stromgarde.', 'A Camarilha está em constante guerra contra nossa milícia em Stromgarde. No intuito de encorajar a ralé deles a encarar nossas tropas mais treinadas, os líderes da Camarilha estão oferecendo recompensa para cada Insígnia de Stromgarde que seus soldados pegarem dos corpos dos nossos homens.$B$BQueremos essas insígnias de volta. Não podemos permitir que estes assassinos acabem com a honra dos nossos mortos!$B$BEntre em Stromgarde, mate-os e recupere nossas insígnias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Capitão Nélia na Ponta do Refúgio, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26096, 'ptBR', 'Cogumelos escaldantes', 'Colete 5 Cogumelos Escaldantes.', 'Creio que temos uma utilidade para os impiedosos que o seu amigo da caverna nos enviou. No entanto, preciso de uma forma de defesa para isso.$B$BNas profundezas do Abismo Escaldante existem cogumelos com as propriedades que preciso. Traga-me alguns e verei o que posso fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Falaondas Tulra no Promontório em Vashj\'ir.', 0), +(26097, 'ptBR', 'Prova de mentiras', 'Encontre Orthus no Bosque de Thal\'darah, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'No coração do Vale Chaga de Guerra, fica uma antiga árvore – uma árvore que resistiu à força de eras e serviu como local de paz e aprendizado por gerações. Meus semelhantes estudam o druidismo no bosque, junto aos elfos noturnos, por tanto tempo quanto consigo lembrar. Agora, querem que eu acredite que a árvore guarda, dentro de si, uma arma de destruição em massa da Aliança?$B$BKrom\'gar está errado e vou provar isso!$B$BEnviei meu filho, Orthus, ao Bosque de Thal\'darah em busca dessa arma. Vá lá agora e encontre-o.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26098, 'ptBR', 'Traição no bosque', 'Leve a Insígnia do General de Krom\'gar de volta ao Grande Chefe Andarilho da Montanha no Posto Andarilho da Montanha, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Cadáveres de druidas se amontoam no aposento. Algo parece errado, dado que não se vê sinal de luta. Marcas sangrentas indicam que alguma coisa foi arrastada desde a entrada.$B$BCom dificuldade, você abre a mão de Orthus e encontra algo perturbador: uma insígnia de um general de Krom\'gar.$B$BLeve a insígnia do general de Krom\'gar de volta ao grande chefe Andarilho da Montanha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26099, 'ptBR', 'Isso é justiça?', 'Defenda-se.', 'Ele era um bom menino, $n. Jovem, amoroso. Ele nunca mataria um jovem druida sequer. Eles eram amigos dele! Não... Não meu Orthus.$B$BO general deve pagar por esse crime. Terei justiça!', 'Defenda-se.', '', '', '', '', 'Defenda-se.', '', '', '', 'Fale com Masha Andarilha da Montanha no Posto Andarilho da Montanha, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 0), +(26100, 'ptBR', 'O general está morto', 'Fale com o Suserano Krom\'gar na Fortaleza Krom\'gar, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Talvez você pudesse falar com o suserano Krom\'gar, $n. Pode ser que ele escute o que você tem a dizer. Você é $Gum campeão:uma campeã; do exército dele, afinal de contas. Você viu tudo. Por favor, ajude-nos, $n. Só queremos que nos deixem em paz e a sós.$B$BFale com o suserano Krom\'gar e tente fazê-lo ver que não queríamos que nada disso acontecesse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26101, 'ptBR', 'Contra a força não há argumento', 'Encontre o Suserano Krom\'gar no Posto Andarilho da Montanha, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Você fez bem em denunciar esse crime. Os perpetradores desse ato abominável serão punidos. Haverá derramamento de sangue.$B$BPrecisarei de um novo general agora que Grebo está morto. Você tomará o lugar dele.$B$BEncontre-me no Posto Andarilho da Montanha, general. Juntos, acabaremos com essa loucura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26102, 'ptBR', 'O fim de Sinistracha', 'Mate o General Sinistracha na Base Aérea de Altaforja.', 'Com você abrindo caminho, finalmente conseguimos esfriar o pique inicial dos Ferro Negro. O general Sinistracha, líder dos Ferro Negro, está tentando reagrupar suas tropas no lago congelado ao sul.$B$BEle fica gritando ordens para os soldados do alto de um golem de guerra. Se eles se reagruparem, muito provavelmente vão nos sobrepujar. Você não pode permitir isso, $n. Acabe com o golem e, então, mate o general Sinistracha. Ele é a chave para nossa vitória.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Quebrapedra na Base Aérea de Altaforja.', 0), +(26103, 'ptBR', 'Biocombustível', 'Use a Bomba de Extração de Óleo nos cadáveres de Tartarugas Onda do Mar, Rêmoras das Profundezas e Cabeças de Martelo Espinhescama na Ruína de Kothrun para obter 4 amostras de Óleo de Tartaruga, 4 amostras de Óleo de Rêmora e 4 amostras de Óleo de Tubarão Martelo.', 'Combustível de submarino é caro!$b$bOs poderosos de Gnomeregan foram generosos o bastante para ceder vários barris de combustível, mas estamos queimando mais do que imaginávamos. Isso que dizer que vamos precisar improvisar.$b$bÉ sabido que as criaturas marinhas são cheias de todo tipo de químicas interessantes... como óleo, por exemplo. Leve este dispositivo até a Ruína de Kothrun e enfie ele nos cadáveres de tartarugas, rêmoras e tubarões martelo. Se não arranjarmos mais combustível de submarino, o óleo desses bichos pode ser a nossa única esperança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro Hexasfrega no Covil do Abismo Sombrio, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(26105, 'ptBR', 'Reivindicando a Ruína de Korthun', 'Mate 7 Lobos-do-mar Grito Infernal na Ruína de Kothrun.', 'A Horda tem espiões nesta área? O Covil do Abismo Sombrio fica perto daqui, e lá dentro está o Tenaz X2. Não podemos deixar que a Horda se aproxime!$b$bAlguém no Covil do Abismo Sombrio vai gostar de saber disso... depois que você terminar de matar mais alguns desses espiões imundos da Horda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Jorlan Gumecerto no Covil do Abismo Sombrio, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(26106, 'ptBR', 'Combustologia 1', 'Use a Estação de Amostragem de Combustível no Covil do Abismo Sombrio para criar o biocombustível perfeito.', 'Quanto será que sabemos a respeito de combustíveis, $n? Elaborar o combustível perfeito é um trabalho traiçoeiro, e existem muitos fatores que precisam ser equilibrados: parâmetros de cronoperoxidação, variáveis tempero-incendiárias, critérios de silicificação conflagradora... só para citar alguns.$b$bEspero que as amostras que você me trouxe possam ser combinadas nas proporções corretas para criar... o biocombustível perfeito. Use aquele mesa ali e tente combinar algumas amostras! Traga-me o resultado quando você terminar.', 'Crie o biocombustível perfeito', '', '', '', '', 'Crie o biocombustível perfeito', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro Hexasfrega no Covil do Abismo Sombrio, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(26107, 'ptBR', 'Espíritos elevados', 'Consiga 10 Olhos de Raptores do Planalto matando os Andarilhos do Planalto ou os Espancadores do Planalto.', 'Acordei de anos de letargia graças ao dom do xamanismo inerente à nossa raça. Hoje, sou eu quem providencia, para todos aqui, as mesmas bênçãos que renovaram minhas forças.$B$BOs raptores do Planalto são feras selvagens e astutas. Os espíritos deles podem conferir grande força para nossos guerreiros. Traga-me os olhos dos raptores para que eu possa criar os amuletos que Tor\'gan me ensinou a fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gor\'mul na Ruína do Martelo, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26108, 'ptBR', 'A astúcia dos raptores', 'Consiga 12 Corações de Raptores dos Espreitacarnes do Planalto.', 'Ao sul, ficam os espreitacarnes do planalto, raptores ainda mais ferozes que os demais. Não são apenas fortes, mas extremamente astutos.$B$BNa minha depressão, nem mesmo os amuletos de força conseguiram me libertar de meu estado deplorável. Mas Tor\'gan usou os corações dos espreitacarnes para evocar espíritos que eliminaram minhas dúvidas, permitindo que minha alma se libertasse.$B$BNossos soldados também merecem receber a astúcia do raptor. Traga-me os corações dos espreitacarnes, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gor\'mul na Ruína do Martelo, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26110, 'ptBR', 'Como nos velhos tempos', 'Pegue a Pasta Lacrada da Mensageira Renegada.', 'Engraçado. Eu e a Kin passamos por tantas coisas juntas e aqui estamos nós, novamente em Arathi, como nos velhos tempos.$B$BFoi aqui que nós acabamos com os planos de criação de uma nova peste, mas parece que a Horda não aprendeu a lição, pois estão invadindo nossas fazendas mais uma vez.$B$BA mensageira morta-viva deles está perambulando por aí como se nada tivesse acontecido. Se você deseja ajudar, encontre a mensageira e traga-me o que quer que ela esteja transportando.', '', '', '', '', '', '', 'Mensageira Renegada', '', '', 'Fale novamente com Quae na Fazenda Go\'Shek, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26111, 'ptBR', 'Ele virá', 'Obtenha o Cérebro do Inconcebível.', 'Agora você está $Gimbuído:imbuída; nas energias dos corruptos sem-rosto.$B$BNade até meu totem-isca na trincheira a nordeste e use-o para liberar as energias. Acabe com o líder dos sem-rosto e traga-me o cérebro dele.$B$BChame por Ick\'thys, o Inconcebível... ele virá!', '', '', '', '', '', '', 'Ick\'thys, o Inconcebível', '', '', 'Fale novamente com Erunak Falapedra no Promontório em Vashj\'ir.', 0), +(26112, 'ptBR', 'Pedido de resposta', 'Leve o Relatório de Quebrapedra para Moira Thaurissan na Sala do Trono de Altaforja.', 'Então, como é que todos esses guerreiros Ferro Negro vieram parar aqui, na porta da Altaforja, praticamente já invadindo nossa cidade?$B$BA "Imperatriz" Moira, integrante do nosso estimado Conselho dos Três Martelos, não comanda os Ferro Negro? Isto não poderia ter acontecido sem o conhecimento e o consentimento dela. Não era um bando desgrenhado de anões rebeldes, mas sim uma força de invasão muito bem organizada e equipada!$B$BPreparei um relatório sobre a batalha pela base aérea. Leve-o até Altaforja, para a Sala do Trono, e confronte Moira!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Relatório de Quebrapedra para Moira Thaurissan na Sala do Trono de Altaforja.', 0), +(26113, 'ptBR', 'Quae e Kinelory', 'Encontre Quae no morro acima da Fazenda Go\'Shek.', 'A Horda controla a Fazenda Go\'shek, a leste daqui, há muito tempo. Nunca demos muita importância a este fato devido aos nossos outros problemas, mas agora recebi relatos sobre mortos-vivos na área.$B$BQualquer coisa mais séria do que peões embusteiros requer uma investigação. Esta não é a primeira vez que mortos-vivos planejam algo podre nas fazendas, por isso enviei meus melhores batedores para checar o ocorrido. Apresente-se a Quae e Kinelory. Elas vão deixá-$Glo:la; a par da situação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26114, 'ptBR', 'Quae confia em você', 'Fale com Kinelory perto da Fazenda Go\'Shek no Planalto Arathi.', '$B$BExpansão... controle territorial... esses mortos-vivos não estão tramando nada mirabolante, só o de praxe: dominar todo o Planalto. Precisamos impedir isso.$B$BVou ficar de vigia daqui de cima. Vá com a Kin e consiga os planos de invasão. Esses cadáveres ambulantes não vão nem saber o que os atingiu.$B$BE tome conta dela, entendeu?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26115, 'ptBR', 'O que significa ser da Horda...', 'Aprenda o que significa ser da Horda.', 'Fique próxim$Go:a; de mim, $n, e observe como nossa poderosa arma destrói nossos inimigos.$B$BAprenda o que significa ser da Horda!', '', 'Aprenda o que significa ser da Horda.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Grande Chefe Andarilho da Montanha no Posto Andarilho da Montanha.', 0), +(26116, 'ptBR', 'O ataque de Kinelory', 'Proteja Kinelory até que ela volte para Quae.', 'Muito bem, $n. Estou pronta à sua espera.$B$BPodemos ir?', 'Proteja Kinelory', '', '', '', '', 'Proteja Kinelory', '', '', '', 'Fale novamente com Quae no Planalto Arathi.', 0), +(26117, 'ptBR', 'Pela Costa Sul', 'Fale com a Comandante Amaren na Ponta do Refúgio.', 'Já vi Kinelory ficar pior depois de uma noite de bebedeira na taberna do que ela está agora. Não há duvida de que você fez um bom trabalho em protegê-la.$B$BA Ponta do Refúgio vai querer receber notícias sobre esta missão. Vá na frente. Ficarei com Kin até ela se recuperar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26118, 'ptBR', 'Peguem o Embaixador!', 'Vá até a Embaixada dos Ferro Negro e use as Algemas Inflexíveis para prender o Embaixador Skoriamalho.', 'A traição do Embaixador me assombrará por muito tempo. Você deve prendê-lo antes que ele nos prejudique ainda mais. Ou pior, antes que ele fuja e comece a planejar um próximo ataque. Altaforja não estará segura enquanto o embaixador Skoriamalho estiver circulando livre pela cidade.$B$BPegue essas algemas e vá até a embaixada dos Ferro Negro. Ela fica ao norte da Sala do Trono, perto da Grande Forja. Prenda o embaixador Skoriamalho traga-o aqui.', 'Prenda o Embaixador Skoriamalho e leve-o para a Sala do Trono.', '', '', '', '', 'Prenda o Embaixador Skoriamalho e leve-o para a Sala do Trono.', '', '', '', 'Fale novamente com Moira Barbabronze na sala do trono, em Altaforja.', 0), +(26119, 'ptBR', 'FLAG - Claim Our Stake Launched', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26120, 'ptBR', 'Os Presa do Dragão perderam a cabeça', 'Mate 12 Sequestradores de Dragonetes Presa do Dragão.', 'Os orcs Presa do Dragão daqui de perto estão se tornando um estorvo ainda maior. Os ataques suicidas deles no bosque são irritantes, mas servem de treino para as minhas sentinelas.$B$BNo entanto, meus batedores viram que eles estão usando redes para capturar os dragonetes negros. A última coisa de que estas terras precisam é a volta do adestramento de dragões. Siga para o leste, $c, e mate os sequestradores de dragonetes. Certifique-se de que aqueles imbecis não nos incomodarão mais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Caçadora Iczélia no Bosque do Verdião, que fica no Pantanal.', 0), +(26121, 'ptBR', 'Reivindicando a Ruína de Korthun', 'Mate 7 Lobos-do-mar Grito Infernal na Ruína de Kothrun.', 'Você está vendo espiões lá em cima? Isso não é nada bom... nada bom mesmo, camarada.$b$bVolte à Ruína de Kothrun e destrua-os, $gmeu amigo:minha amiga;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Jorlan Gumecerto no Covil do Abismo Sombrio, que fica em Vashj\'ir.', 0), +(26122, 'ptBR', 'Consciência ambiental', 'Use a Bomba de Extração de Óleo nos cadáveres de Tartarugas Onda do Mar, Rêmoras das Profundezas e Cabeças de Martelo Espinhescama na Onda do Mar para obter 4 amostras de Óleo de Tartaruga, 4 amostras de Óleo de Rêmora e 4 amostras de Óleo de Tubarão Martelo.', 'Você já sentiu o cheiro de combustível de submarino, $n? O negócio é terrível. Infelizmente, temos que queimar quantidades enormes desse troço para que o Verne se mova, e isso é tanto fedido quanto mortal para a vida selvagem local. Precisamos ser mais ambientalmente conscientes.$b$bAs criaturas do mar daqui têm uma carne particularmente oleosa. Leve este dispositivo à Onda do Mar, logo acima desta caverna, e use-o nos cadáveres de tartarugas, rêmoras e tubarões martelo. O óleo delas pode salvar as vidas de centenas de outras criaturas marinhas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fiasco Girafuso na Caverna Tenebrosa, em Vashj\'ir.', 0), +(26124, 'ptBR', 'Defenda a Onda do Mar', 'Mate 7 Batedores dos Mares da Aliança na Onda do Mar.', 'A Aliança tem espiões nesta área? A Caverna Tenebrosa fica perto daqui, e dentro dela repousa o novo submarino da Horda! Não podemos deixar que a Aliança se aproxime!$b$bAlguém na caverna vai gostar de saber disso... depois que você terminar de matar mais alguns desses espiões maquinadores da Aliança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Guarda-de-Sangue Toldrek na Caverna Tenebrosa, em Vashj\'ir.', 0), +(26125, 'ptBR', 'Defenda a Onda do Mar', 'Mate 7 Batedores dos Mares da Aliança na Onda do Mar.', 'Você viu espiões lá em cima? Isso não é bom... Não vou aceitar isso.$b$bVolte à Onda do Mar e livre-se deles antes que comecem a se meter no nosso esconderijo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Guarda-de-Sangue Toldrek na Caverna Tenebrosa, em Vashj\'ir.', 0), +(26126, 'ptBR', 'O combustível perfeito', 'Use a Estação de Amostragem de Combustível na Caverna Tenebrosa para criar o biocombustível perfeito.', 'Quanto será que sabemos a respeito de combustíveis, $n? Elaborar o combustível perfeito é um trabalho traiçoeiro, e existem muitos fatores que precisam ser equilibrados: parâmetros de cronoperoxidação, variáveis tempero-incendiárias, critérios de silicificação conflagradora... só para citar alguns.$b$bEspero que as amostras que você me trouxe possam ser combinadas nas proporções corretas para criar... o biocombustível perfeito. Use aquele mesa ali e tente combinar algumas amostras! Traga-me o resultado quando você terminar.', 'Crie o biocombustível perfeito', '', '', '', '', 'Crie o biocombustível perfeito', '', '', '', 'Fale novamente com Fiasco Girafuso na Caverna Tenebrosa, em Vashj\'ir.', 0), +(26127, 'ptBR', 'O segredo do Martelo do Crepúsculo', 'Mate 12 membros do Martelo do Crepúsculo em Dun Modr.', 'Todo mundo desconfiava que os imbecis do Martelo do Crepúsculo estavam tramando alguma coisa, mas ninguém esperava que eles fossem sectários!$B$BO Martelo do Crepúsculo quer nada mais nada menos que a destruição do mundo inteiro. Eles já uniram forças com Asa da Morte e Ragnaros e, além de tudo, têm um histórico com os Ferro Negro.$B$BNão dou a mínima para o que eles querem, mas não posso deixar que continuem em Dun Modr! Daqui eles não passam. Acabe com eles, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thargas Sidermar em Dun Modr, que fica no Pantanal.', 0), +(26128, 'ptBR', 'A batalha da Ponte Thandol', 'Derrote Calamoth Barbacinza na Ponte Thandol.', 'Já defendi a Ponte Thandol até contra os Ferro Negro. O meu pai e o pai do meu pai também...$B$BO único membro dos Ferro Negro que conseguiu fugir de mim foi direto para a ponte. Há algo de podre por aqui e aposto que vamos cair direto em alguma armadilha repugnante.$B$B$n, pelo bem de Altaforja, preciso de sua ajuda! Posso contar com você?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thargas Sidermar em Dun Modr, que fica no Pantanal.', 0), +(26129, 'ptBR', 'Irmãos de armas', 'Fale com o Rei Genn Greymane no Distrito Militar da cidade de Guilnéas.', 'Preste atenção, $n. É a primeira vez, desde a guerra civil, que eu concordo com o Greymane. Não é hora de se prender a velhas rixas.$B$BRealmente não acho que esses bichos deem importância ao fato de você ser um rebelde ou um nobre.$B$BAvise ao Greymane: meus homens se juntarão aos dele.$B$BHá uma casamata perto daqui, no porão do Josiah. Meus camaradas guardaram artilharia pesada lá.$B$BDiga ao seu rei que meu arsenal está à disposição.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26130, 'ptBR', 'Cortando a conexão com L\'ghorek', 'Mate Ur\'Goz, Sku\'Bu e Neph\'Lahim.', 'L\'ghorek é o ancião que descansa no recife à frente. Ele está sendo controlado e sua energia vital está sendo lentamente consumida por um enorme ser subterrâneo$B$BHá uma caverna conhecida como Concha Subterrânea debaixo de L\'ghorek. Nela há três poderosos ogros magos que mantêm um ritual que liga o monstro subterrâneo com o ancião. Você terá de matar os três ogros para que o monstro se desconecte de L\'ghorek.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Erunak Falapedra no Promontório em Vashj\'ir.', 0), +(26131, 'ptBR', 'Reforços para Loch Modan', 'Peça ao Grif Trovino, na Grande Forja, um voo para Loch Modan. Fale com o Piloto Pisafundo quando chegar.', 'Estou esperando que o concílio considere meu pedido há horas, mas eles parecem não se importar. O maior desejo de Moira parece ser paralisar o concílio.$B$BEnquanto isso, Loch Modan sofre. Nossos inimigos são muitos e nossos recursos, poucos. Por favor, $n. Já que o concílio não me dá ouvidos, quem sabe você possa me escutar. Fale com Grif Trovino, o mestre de grifos de Altaforja. Ele fica na parte leste da Grande Forja e lhe arranjará um voo grátis até o Desfiladeiro do Portão Sul. Apresente-se ao piloto Pisafundo quando chegar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Piloto Pisafundo no Posto de Guarda do Portão Sul.', 0), +(26132, 'ptBR', 'Malévolos do mundo etéreo', 'Mate 8 Malévolos Etéreos.', 'Os ogros magos da Concha Subterrânea evocaram malévolos do mundo etéreo para defendê-los.$B$BNão podemos arriscar que essas aberrações sejam mais tarde usadas contra nossas forças. Enquanto estiver por lá, quero que você destrua o máximo de malévolos que puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Taylor no Promontório em Vashj\'ir.', 0), +(26133, 'ptBR', 'Malévolos do mundo etéreo', 'Mate 8 Malévolos Etéreos.', 'Os ogros magos da Concha Subterrânea evocaram malévolos do mundo etéreo para defendê-los.$B$BNão quero ver essas aberrações usadas contra nossas forças. Quando estiver por lá, quero que você destrua todas elas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Legionário Nazgrim no Promontório em Vashj\'ir.', 0), +(26134, 'ptBR', 'Nada resta para você aqui', 'Fale com Furien em Tethris Aran, que fica em Desolação.', 'Não há mais nada para você aqui, $n. Quanto a mim, devo colocar o corpo de Masha para descansar. Feito isso, irei ao local do bombardeio e darei início ao processo de recrescimento. Talvez, um dia, um novo bosque floresça, um bosque permeado pelo espírito de meu filho e dos jovens elfos noturnos que se foram.$B$BSe você quiser seguir para Desolação, ouvi dizer que um elfo sangrento chamado Furien procura parceiros de aventuras. Talvez seja o caso de você procurá-lo.$B$BAdeus, amig$Go:a;. Jamais $go:a; esquecerei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26135, 'ptBR', 'Visões do passado: ascensão das profundezas', 'Observe a história da Dama Guerreira usando a lâmina quebrada no Templo de Quel\'Durmar.', 'O que você me contou a respeito das nagas não saiu da minha cabeça. Quem serão esses aliados que elas estão evocando? Elas realmente acham que podem derrotar o Caçador das Marés?$B$BEscapar desta caverna traz um pouco de alívio, mas nosso propósito aqui perdura. Espero que queiras ir em busca de mais respostas da Dama Guerreira uma última vez.$B$BSó posso imaginar um lugar para onde elas teriam levado o artefato: o templo na parte de cima das ruínas. O local certamente está muito bem protegido. Logo, tome cuidado.', '', 'Infiltrar-se no Templo de Quel\'Durmar', 'Observe a história da Dama Guerreira', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Falaondas Tulra no Repouso da Legião.', 0), +(26136, 'ptBR', 'FLAG – Rigor Mortis removido', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26137, 'ptBR', 'Cuidando dos rapazes', 'Vá até o Pantanal e fale com o Montanhista Rharen nos arredores de Dun Algaz.', 'Você já deve ter visto o tamanho do estrago no Loch Modan. E o problema não se resume a isso: toda aquela água foi para algum lugar, e esse lugar é o Pantanal.$B$BMuitos anões de qualidade estão lá, tentando ajudar, e eles precisam de suprimentos. Por isso, mandei dois montanhistas levarem um barril de cerveja para eles.$B$BMas eu não tive mais notícias deles desde que passaram pela estrada para Dun Algaz. Você poderia ver se está tudo bem?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26139, 'ptBR', 'Caminho para Arathi', 'Vá para o Planalto Arathi e fale com a Capitão Nélia na Ponta do Refúgio.', 'Você devia ir na frente e alertar o povo do outro lado de Than\'dol sobre isto, $n.$B$BAtravessando a ponte ao norte você chegará à Ponta do Refúgio, a fortaleza da Aliança em Arathi. Diga à Capitão Nélia para ficar atenta quanto a esses malditos do Martelo do Crepúsculo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26140, 'ptBR', 'Comunicando-se com os Ancestrais', 'Entregue o Cérebro do Inconcebível para L\'ghorek, no Cerebrilho, localizado dentro de L\'ghorek, em Vashj\'ir.', 'Coloque na cabeça um dos impiedosos mortos para que você se pareça com um dos escravos.$B$BEntre então em L\'ghorek e tente comunicar-se com o ancião.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26141, 'ptBR', 'Pedras rúnicas da vinculação', 'Colete 7 Pedras Rúnicas da Vinculação.', 'NO OUTRO... LADO... DA CÂMARA... HÁ CANDIDATOS... À ASCENSÃO.$B$BPRECISAREMOS... DAS... PEDRAS RÚNICAS DA... VINCULAÇÃO... PARA CRIAR UMA... MANEIRA DE CONTROLAR... UM... SERVO ELEMENTAL.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com L\'ghorek, no Cerebrilho, localizado dentro de L\'ghorek, em Vashj\'ir.', 0), +(26142, 'ptBR', 'Ascender nunca mais!', 'Destrua 5 Dutos Antigos.', 'PARA IMPEDIR... OS... RITUAIS DE ASCENSÃO... VOCÊ PRECISA... DESTRUIR... OS DUTOS ANTIGOS.$B$BELES USAM OS... DUTOS... PARA... DRENAR MINHAS... ENERGIAS... E CRIAR... ASCENDENTES.$B$BA LUTA CONTRA... NEPTULON...É IMINENTE. O MARTELO DO CREPÚSCULO... DEVE SER... DETIDO.', '', 'Dutos Antigos destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com L\'ghorek, no Cerebrilho, localizado dentro de L\'ghorek, em Vashj\'ir.', 0), +(26143, 'ptBR', 'Nada mais elevado', 'Mate Hallazeal, o Elevado.', '$B$BAGORA QUE... VOCÊ ROUBOU... AS ENERGIAS DOS... FIÉIS... ENTRE NO... TEMPLO... E DESTRUA... HALLAZEAL, O ELEVADO.', '', '', '', '', '', '', 'Hallazeal, o Elevado', '', '', 'Fale novamente com L\'ghorek, no Cerebrilho, localizado dentro de L\'ghorek, em Vashj\'ir.', 0), +(26144, 'ptBR', 'Aprisionados', 'Resgate 5 Prisioneiros da Aliança.', 'Os sectários do Crepúsculo deixaram cair esta chave. Use-a para libertar os prisioneiros da Aliança nas jaulas dentro de L\'ghorek.$B$BApresse-se antes que os prisioneiros sejam sacrificados!', '', 'Prisioneiros da Aliança resgatados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26145, 'ptBR', 'A ameaça trogg', 'Pegue 8 Dentes de Pedra de Trogg.', '$C, não sei se você já soube da ameaça trogg, que paira sobre as terras enânicas. Os Reservistas de Altaforja foram enviados ao front da Aliança. Com isso, nos restou apenas uma fração das tropas necessárias para manter a segurança destas terras. Meu regimento foi designado para vigiar esta cidade e não podemos deixar nossos postos, por causa do perigo de invasão.$b$bMas temos que oferecer alguma resistência a estes malditos troggs que espreitam as montanhas. Ataque-os, se for capaz. E traga oito dentes de pedra desses selvagens como prova da façanha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Montanhista Sapatorro no Vale dos Reis, em Loch Modan.', 0), +(26146, 'ptBR', 'Em defesa das terras do Rei', 'Mate 12 Troggs Lascapedra ou Batedores Lascapedra.', 'Temos que proteger o Loch, $n! Com tantas tropas lutando bravamente em frentes longínquas, nós ficamos sobrecarregados com a defesa de casa. Tem troggs surgindo de cada fenda na rocha! Essa infestação é a maior ameaça a Altaforja hoje.$b$bPrecisamos da sua ajuda, $Gbravo aventureiro:brava aventureira;, para dar fim a esse perigo. Mate doze troggs Lascapedra e volte aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Balbúrdia no Vale dos Reis, em Loch Modan.', 0), +(26147, 'ptBR', 'Agora é que o bicho pega', 'Mate 8 Xamãs Lascapedra e 8 Quebraossos Lascapedra.', 'Os montanhistas me contaram que você é muito competente e $Gcorajoso:corajosa;. $GUm:Uma; $r como você seria muito útil por aqui. Os reservistas foram convocados para o front e ficamos desguarnecidos. Mas agora que temos $Gum:uma; $c $Gveterano:veterana; conosco, vamos ver o que podemos fazer.$b$bSaia em campo e mate oito xamãs Lascapedra e oito quebraossos Lascapedra. Eles devem estar nas montanhas ao sul, dentro e no entorno das cavernas.$b$bVamos ver se você vai fazer jus à sua reputação, $Gmatador:matadora; de troggs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Montanhista Batemuro no Vale dos Reis, em Loch Modan.', 0), +(26148, 'ptBR', 'Um ataque decisivo', 'Mate Gromug.', 'Parece que essas criaturas de Loch Modan estão sendo lideradas por um chefe conhecido como Gromug. Ele é o maior dos troggs daqui e se esconde nas partes mais profundas das cavernas ao sul.$b$bCaso você se sinta $Gmerecedor:merecedora; de tal encargo, $n, quero que você lidere a missão para assassinar Gromug.', '', '', '', '', '', '', 'Gromug', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Balbúrdia no Vale dos Reis, em Loch Modan.', 0), +(26149, 'ptBR', 'Aprisionados', 'Resgate 5 Prisioneiros da Horda.', 'Os sectários do Crepúsculo deixaram cair esta chave. Use-a para libertar os prisioneiros da Horda nas jaulas dentro de L\'ghorek.$B$BApresse-se antes que os prisioneiros sejam sacrificados!', '', 'Prisioneiros da Horda resgatados.', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26150, 'ptBR', 'Visitando Mabel', 'Fale com Mabel Madruga nos Vinhedos dos Madruga, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Você parece gostar de ajudar, $n. O que acha de fazer um favor a um velho?$B$BDa última vez que estive nos Vinhedos dos Madruga, ouvi Mabel chorando. Você poderia, por gentileza, ir ao chalé onde ela mora e ver como ela está? Estou um pouco preocupado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26152, 'ptBR', 'Procura-se: Tiago Ciríaco', 'Mate Tiago Ciríaco e arranque a cabeça dele.', 'Por decreto do Exército de Ventobravo, uma recompensa é por meio deste oferecida pela cabeça de Tiago Ciríaco.$B$BCiríaco é procurado por roubo, furto, incêndio criminoso e assassinato. Ele também é suspeito do sequestro e desaparecimento de "Princesa", a porca premiada de Braga.$B$BTiago Ciríaco foi visto pela última vez indo em direção à Madeireira Vale do Leste.$B$BTraga Tiago Ciríaco perante a justiça e se apresente ao Delegado Macredo na Madeireira Vale do Leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Cabeça de Tiago Ciríaco para o Delegado Macredo na Madeireira Vale do Leste, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(26153, 'ptBR', 'Panquecas de abóbora da Magali', 'Obtenha 8 Abóboras de Ventobravo. Entregue-as para Chico Magarefe em Ventobravo.', 'Minha filha, a Magali, adora panquecas de abóbora. Mas as geadas do último inverno acabaram com as plantações de abóbora de Elwynn. Eu soube que há um roçado de abóboras lá para o norte de Ventobravo que está no ponto para ser colhido. Vá até lá, colha algumas abóboras maduras para mim e veremos o que podemos fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Chico Magarefe em Ventobravo.', 0), +(26154, 'ptBR', 'Extermínio do crepúsculo', 'Tome controle de uma Torrente Vinculada e use-a para matar 50 Devotos do Crepúsculo e 10 Feitores Sem-rosto.', 'AGORA... USE A... PEDRA RÚNICA HARMONIZADA... PARA... CONTROLAR... UMA DAS... TORRENTES CONFINADAS... NO TEMPLO CENTRAL. ELES VÃO IGNORÁ-$GLO:LA;. VOCÊ NÃO SERÁ... NOTAD$GO:A;.$B$BUSE... OS PODERES... DO ELEMENTAL... PARA... DESTRUIR... OS DEVOTOS DO CREPÚSCULO... E OS... FEITORES SEM-ROSTO.', '', 'Torrente Vinculada possuída', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26157, 'ptBR', 'Kasim Sharim', 'Apresente-se a Kasim Sharim na parte de trás das Cavernas Serpeantes, que ficam na Barreira do Inferno.', 'Preciso de você para passar adiante uma mensagem.$b$bKasim Sharim é um velho mago sangrento que sabe muito a respeito dos demônios da Barreira do Inferno. Apesar de não aparentar, ele é muito velho e muito poderoso... e talvez um pouco excêntrico. Ultimamente ele tem passado os dias nas profundezas das Cavernas Serpeantes, não longe de onde você matou aqueles sectários.$b$bPor favor, entregue esta mensagem a ele. Ele saberá o que significa.', '', '', '', '', '', '', 'Kasim Sharim', '', '', '', 0), +(26158, 'ptBR', 'Em harmonia com a pedra-sangrenta', 'Harmonize-se com as Pedras-sangrentas Teleportadoras nas Cavernas Serpeantes.', 'Você se divertiu lutando para chegar nesta parte da caverna? Admito que não escolhi o lugar mais... conveniente para realizar os meus estudos, especialmente para aventureiros passantes que desejam entrar e sair à vontade.$b$bContudo, posso permitir que você se harmonize com minhas pedras-sangrentas teleportadoras. Basta colocar as suas mãos na pedra do canto de trás e você será teleportad$go:a; para fora da caverna. Para voltar, é só usar a pedra e você será teleportad$go:a; novamente.', '', 'Use a Pedra-sangrenta Teleportadora interna', 'Use a Pedra-sangrenta Teleportadora externa', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kasim Sharim nas Cavernas Serpeantes, que ficam na Barreira do Inferno.', 0), +(26159, 'ptBR', 'A primeira etapa', 'Obtenha 9 frascos de Sangue de Hiena Rasgarrindo e 9 frascos de Sangue de Basilisco Itarrubra.', 'Como todo mago sangrento que se preza, realizo a minha magia com sangue. Todo sangue é diferente, e a Barreira do Inferno tem muitos sabores úteis, se você souber onde procurar.$b$bPara os nossos propósitos? Basiliscos e hienas, em quantidades iguais. Vamos precisar de bastante. Vá para o oeste, até o centro da Barreira do Inferno. E não se esqueça... você pode usar aquele teleportador!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kasim Sharim nas Cavernas Serpeantes, que ficam na Barreira do Inferno.', 0), +(26160, 'ptBR', 'Ritual de sangue', 'Fale com Kasim Sharim para começar o ritual de sangue.', 'Suponho que você queira saber o que estamos fazendo. Aqui vai a versão resumida, e que conheço como a palma da minha mão:$b$bOs sectários Devotos da Sombra querem evocar o demônio Razelikh de volta à Barreira do Inferno. Não podemos deixar isso acontecer. Assim sendo, nós que vamos evocar ele para, então, matá-lo. Uma tarefa menos simples do que parece...$b$bAvise-me quando você estiver pront$go:a; para começar o ritual de sangue e, então, afaste-se.', 'Fale com Kasim Sharim para começar o ritual de sangue.', '', '', '', '', 'Fale com Kasim Sharim para começar o ritual de sangue.', '', '', '', 'Fale novamente com Kasim Sharim nas Cavernas Serpeantes, que ficam na Barreira do Inferno.', 0), +(26161, 'ptBR', 'Não apenas um corpo', 'Encontre a Cabeça de Loramus, o Torso de Loramus e as Pernas de Loramus.', 'Precisamos de Loramus Talípedes, o caçador de demônios. Ele conhece o verdadeiro nome de Razelikh, e você sabe: se você conhece o nome do demônio, você tem poder sobre ele. O problema é que Loramus foi morto e despedaçado.$b$bSe você me trouxer os pedaços, ainda teremos um recurso. Todos os três pedaços estão a oeste... Os ogros Malhorrendo os escondem nas cavernas deles. Vá depressa, pois, assim como o Grímeo, o Loramus também está em dívida comigo...', '', '', '', '', '', '', 'Loramus Talípedes', '', '', 'Fale novamente com Kasim Sharim nas Cavernas Serpeantes, que ficam na Barreira do Inferno.', 0), +(26162, 'ptBR', 'O altar das tempestades', 'Leve o Cadáver de Loramus ao Altar das Tempestades e proteja-o enquanto o ritual é realizado.', 'No topo dos penhascos a oeste encontra-se um altar poderoso. Um altar DEMONÍACO, protegido por sectários, mas, ainda assim, poderoso. Se você conseguir chegar até ele, você poderá usá-lo para trazer Loramus de volta.$b$bÉ provável que o altar resista aos seus esforços, então você terá que proteger o corpo de Loramus até que o ritual seja concluído. Depois, traga o caçador de demônios a mim.', '', 'Loramus ressuscitado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Loramus Talípedes nas Cavernas Serpeantes, que ficam na Barreira do Inferno.', 0), +(26163, 'ptBR', 'O tempo é curto', 'Entregue a Runa Dissonante ao Vigia Grímeo no Portal Negro, que fica na Barreira do Inferno.', 'O Razelikh está planejando voltar para a Barreira do Inferno e dominar Azeroth. Neste exato momento, ele está se preparando para evocar legiões de demônios e nos riscar do mapa. Com os três amuletos, nós podemos evocar Razelikh – mas como destruí-lo?$b$b$b$bEntregue isto para Grímeo, no Portal Negro, a sudeste daqui. Ele vai orientar você. Rápido! O tempo é curto! E eu também!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Vigia Grímeo no Portal Negro, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(26164, 'ptBR', 'O granito carbonizado do Portal Negro', 'Obtenha 24 Lascas de Granito Carbonizado.', 'Kasim quer que tu recolhas para ele algumas lascas de granito desses pedaços de pedra em torno do Portal Negro. Não sei para quê ele necessita de tais fragmentos, mas tenho lá as minhas suspeições – e nenhuma delas é agradável.$b$bUsa esta picareta e procura pelas pequenas saliências de pedra ao longo do perímetro do raio de explosão do portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vigia Grímeo no Portal Negro, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(26165, 'ptBR', 'O sangue vil dos demônios', 'Obtenha 7 garrafas de Sangue Demoníaco Torpe.', 'Sharim quer sangue de demônio. No que me diz respeito, essa coisa nem se parece com sangue – está muito mais próximo de ser putrefação em forma líquida – mas minhas crenças não têm importância nesta questão.$b$bPara a tua sorte, a área em torno do Portal Negro está coalhada de demônios. Infernais, canisvis, guardas vis... todos eles têm o que tu precisas, em grandes e pustulentas quantidades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vigia Grímeo no Portal Negro, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(26166, 'ptBR', 'Potencializando a pedra', 'Leve o Pacote do Grímeo para Kasim Sharam nas Cavernas Serpeantes, que ficam na Barreira do Inferno.', '$b$bIsto é tudo que o gnomo nos solicitou. Quando tu o encontrares, avisa-o que esta tarefa salda a dívida que tenho com ele. Não mais me submeterei aos caprichos dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26167, 'ptBR', 'O amuleto de Allistarj', 'Obtenha o Amuleto de Allistarj das Cavernas Serpeantes, que ficam na Barreira do Inferno.', 'Para evocar o nosso demônio, precisamos de três amuletos, e o primeiro é o Amuleto de Allistarj.$b$bAllistarj está morto, mas ele trancou o amuleto em um baú que está aqui, nesta caverna. Junto com os outros amuletos, esta relíquia nos dará acesso ao covil de Razelikh.$b$b$b$bO amuleto está perto da entrada. Recomendo que você use o teleportador.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kasim Sharim nas Cavernas Serpeantes, que ficam na Barreira do Inferno.', 0), +(26168, 'ptBR', 'O amuleto de Sevine', 'Obtenha o Amuleto de Sevine de Fiasco-sal perto da Costa Partida, que fica na Barreira do Inferno.', 'O segundo amuleto, o amuleto de Sevine, está nas mãos de um murloc, bem ao sul, em um recife de frente para a Costa Partida. Como ele foi parar na mão daquele murloc eu não sei dizer, mas posso garantir que você o encontrará lá.$b$bTraga o amuleto dela para mim, junto com os demais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kasim Sharim nas Cavernas Serpeantes, que ficam na Barreira do Inferno.', 0), +(26169, 'ptBR', 'O amuleto de Grol', 'Obtenha o Amuleto de Grol na Costa Partida, que fica na Barreira do Inferno.', 'Grol... o ogro.$b$b$b$bParece que o corpo de Grol não se encontra mais com os ogros. Ele e o seu amuleto de poder estão em um navio acidentado na Costa Partida, a leste. Este amuleto é o último que precisamos... uma vez combinados, os três nos darão acesso a Razelikh, e então teremos a nossa chance de acabarmos com loucura dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kasim Sharim nas Cavernas Serpeantes, que ficam na Barreira do Inferno.', 0), +(26170, 'ptBR', 'O ritual final', 'Fale com Kasim Sharim e participe do ritual dele.', 'A faca está pronta. Loramus está presente, e ele sabe o que deve ser feito. Agora, preciso pegar os três amuletos e usar o encantamento deles para conceder a você acesso a Razelikh, o criador dos amuletos.$b$bEstou preparado para realizar o ritual em você e em Loramus. Fale comigo quando estiverem prontos.', 'Participe do ritual de Kasim Sharim.', '', '', '', '', 'Participe do ritual de Kasim Sharim.', '', '', '', 'Fale com Loramus Talípedes nas Cavernas Serpeantes, que ficam na Barreira do Inferno.', 0), +(26171, 'ptBR', 'Você é Rakh\'likh, demônio', 'Fale com o Psicopompus ao norte do Cerro do Profanador. Uma vez no topo do Cerro, destrua o corpo de Razelikh e então use a Faca Pétrea do Aprisionamento para encarcerar a alma do demônio.', '$gHerói:Heroína;, ouça bem.$b$bPrimeiro, precisamos viajar até Psicopompus, que nos aguarda ao pé do Cerro do Profanador, ao nosso noroeste. Psicopompus nos levará ao topo do cerro. Uma vez lá, você me ajudará a derrotar Razelikh, pois temo que, sozinho, eu não seja forte o bastante para vencê-lo.$b$bMais importante que isso, preciso que você segure a faca de pedra e não a use até eu mandar. A faca aprisionará a alma de Razelikh dentro de um novo e eterno cárcere.$b$bSe formos bem-sucedidos, fale com Grímeo, o draenei.', '', 'Cadáver de Razelikh destruído', 'Alma de Razelikh aprisionada', '', '', '', 'Rakh\'likh', '', '', 'Reporte o destino de Loramus ao Vigia Grímeo no Portal Negro, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(26172, 'ptBR', 'Um mago sangrento também precisa comer', 'Obtenha 5 Bifes de Jubacinza de Javalis Jubacinza na Barreira do Inferno.', 'Apesar da crença popular, os magos sangrentos antigos e poderosos NÃO bebem sangue. Nós ingerimos comida normal como todo mundo – algo que pode ser difícil de obter em meio às privações de uma fortaleza sectária.$b$bOs javalis jubacinza no vale central da Barreira do Inferno servem, ao menos, para comer – já que a carne deles não exige qualquer cozimento. Você caçaria esses javalis para me ajudar a repor o meu estoque cada vez mais escasso?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte a falar com Kasim Sharim nas Cavernas Serpeantes, que ficam na Barreira do Inferno.', 0), +(26173, 'ptBR', 'Protegendo a retaguarda', 'Mate Jarroc Asa-dilacerada, Shahandana e Gomegaz.', 'Você só está me vendo lado a lado com soldados da Horda porque o nosso dever supera a rivalidade... ainda que por pouco. Fomos encarregados de proteger o Portal Negro de viajantes não autorizados. Após o recente cataclismo, ficamos particularmente suscetíveis a ataques. Já ouvimos relatos sobre dragões negros na área...$b$bMeus homens estão ocupados com a vigilância, por isso precisamos que alguém mantenha os demônios da área sob controle. Você encontrará três subchefes demoníacos nos arredores do portal. Mate-os.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante da Guarda Relthorn Declinéter no Portal Negro, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(26174, 'ptBR', 'O seguro morreu de velho', 'Examine os Planos da Horda no Portal Negro sem ser peg$go:a;.', '$b$bTenho ordens de... de superiores... para as quais você seria adequad$go:a;. Eu notei agentes da Horda se referindo a uma pilha de papéis naquele barril logo ali. Eu gostaria de dar uma olhada nesses papéis para descobrir o que eles estão tramando. Minha missão e meu posto me impedem de realizar uma tarefa suspeita dessas, mas $Gum:uma; recém-chegad$Go:a; como você pode ser capaz de passar despercebid$Go:a;...', '', 'Planos da Horda examinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante da Guarda Relthorn Declinéter no Portal Negro, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(26175, 'ptBR', 'Mecassur', 'Apresente-se ao Prefeito Charlton Connisport em Mecassur, que fica na Barreira do Inferno.', 'A não ser pelo o que você viu, o Portal tem estado surpreendentemente quieto. Receio que eu não tenha muito mais trabalho para te oferecer.$b$bSe você está procurando confusão, a colônia de pescadores guilneana, a sudoeste, pode resolver. Mecassur, se me lembro bem.$b$bEu sei que deveríamos ser aliados dos guilneanos, mas francamente... worgens? Já tive problemas suficientes para me acostumar com os draeneis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26176, 'ptBR', 'Para Thelsamar!', 'Entregue o Relatório Situacional de Balbúrdia para o Montanhista Kadrell em Thelsamar.', 'Você nos ajudou muito aqui. Caso esteja de partida, poderia entregar este relatório da situação em Thelsamar?$B$BBasta seguir a estrada em direção ao norte, não dá para errar. O montanhista Kadrell está esperando o relatório.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26177, 'ptBR', 'Da lama ao caos', 'Pegue 6 Caranguejos do Canal e entregue-os para Chico Magarefe em Ventobravo.', 'O Rei adora patinhas de caranguejo frescas. É uma das iguarias favoritas dele. Nas últimas semanas, tivemos muita sorte pegando caranguejos nos canais. Você poderia me dar uma mãozinha e pegar alguns para mim? Lembre-se de pegá-los vivos: caranguejos mortos não servem porque o Rei gosta de comê-los bem fresquinhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Chico Magarefe em Ventobravo.', 0), +(26178, 'ptBR', 'Planning for the Future', 'Collect 12 Snowfall Glade Pups. Deliver them to Trapper Mau\'i at Moa\'ki Harbor.', 'We must move decisively against the wolvar if we\'re to have a chance of survival. However, I worry that in our zeal, too many of them will be slain.$B$BThe Snowfall Glade wolvar have as much right to exist as do we. You and I will see to it that they get that chance.$B$BIf Elder Ko\'nani hasn\'t asked you already, he will ask you to deal with them. While you\'re upon the glade to the north, I\'d like you to bag up their pups and bring them back to me.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Trapper Mau\'i at Moa\'ki Harbor in Dragonblight.', 0), +(26179, 'ptBR', 'Empreendimentos S.A.', 'Mate 7 Trabalhadores da Empreendimentos S.A. para Morin Espreita Nuvem na Aldeia Casco Sangrento.', 'Isso explica o aumento do número de empregados e equipamentos da Empreendimentos S.A. que vimos em Mulgore. Esses goblins... a empresa deles se expande rápido demais para o bem deles. É como se diz, mostre algo a um goblin e você logo ouve as balanças ao fundo.$b$bCriaturinhas gananciosas essas. Infelizmente para o empreendimento comercial deles, nós taurens não podemos permitir que eles conduzam suas operações em nossas terras. Vá à mina deles a nordeste da caravana devastada e transmita-lhes uma mensagem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Morin Espreita Nuvem em Mulgore.', 0), +(26180, 'ptBR', 'Supervisor Geringonça', 'Mate o Supervisor Geringonça e pegue a Prancheta do Geringonça.', 'De acordo com os documentos que você recuperou na caravana, a Empreendimentos S.A. maquinou muitos planos na tentativa de nos expulsar de nossas terras, para que pudessem saqueá-las à vontade.$b$bO nível a que são capazes de descer para atingir seus objetivos me enoja e aterroriza. Quero o mandante por trás dos planos morto. O nome dele é supervisor Geringonça. Encontre-o na mina da Empreendimentos S.A., a leste da caravana devastada.Traga-me a prancheta dele, e veremos se é possível descobrir algo de útil.', '', '', '', '', '', '', 'Supervisor Geringonça', '', '', 'Fale novamente com Morin Espreita Nuvem em Mulgore.', 0), +(26181, 'ptBR', 'De volta ao Covil do Abismo Sombrio', 'Fale com Erunak Falapedra no Covil do Abismo Sombrio em Vashj\'ir.', 'VOCÊ PRECISA RETORNAR... PARA O COVIL DO ABISMO SOMBRIO. ERUNAK FALAPEDRA $GO:A; AGUARDA... LÁ DENTRO.$B$BHORA... DE... MORRER...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26182, 'ptBR', 'De volta à Caverna Tenebrosa', 'Fale com Erunak Falapedra na Caverna Tenebrosa em Vashj\'ir.', 'VOCÊ PRECISA RETORNAR... PARA A CAVERNA SOMBRIA. ERUNAK FALAPEDRA $GO:A; AGUARDA... LÁ DENTRO.$B$BHORA... DE... MORRER...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26183, 'ptBR', 'Sidra para o rei', 'Pegue 12 Maçãs Suculentas e entregue-as para Chico Magarefe em Ventobravo.', 'Tenho uma dívida de gratidão eterna com o Rei por tudo o que ele fez por nós. E um dos favores que posso fazer para agradá-lo é preparar a bebida favorita dele! Felizmente para nós, dá para achar todos os ingredientes do drinque aqui mesmo em Ventobravo. Há macieiras em todos os distritos da cidade. Não dá para colher as frutas do pé, pois as árvores são muito altas, mas felizmente muitas maçãs já caíram no chão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Chico Magarefe em Ventobravo.', 0), +(26184, 'ptBR', 'O sonho de Wormthorn', 'Mate 5 Destruidores Demonarcas, 5 Senhores do Medo Profanadores, 5 Arvorosos Lenhanegra Corrompidos e 3 Senhores do Brejo Esporovil na Floresta Maculada.', 'Como é notável, a maioria dos cidadãos de Mecassur não veio para a Barreira do Inferno pela atmosfera agradável. Eles vieram em busca do sonho de um druida idealista: Marl Wormthorn. Wormthorn acreditava que o Rasgo Infecto poderia ser curado, e tentou recuperá-lo.$b$bMas, parece que ele estava errado. Ele fez crescer a floresta, mas a terra continua infestada por demônios e a grande árvore está retorcida e deformada.$b$bAinda tenho esperança. Talvez, se entrarmos na Floresta Maculada e limparmos um pouco dessa corrupção...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prefeito Charlton Connisport em Mecassur, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(26185, 'ptBR', 'Conselho do Círculo Cenariano', 'Apresente-se à Observadora Cenariana Shayana em Mecassur, que fica na Barreira do Inferno.', 'Acredito que a mácula da Barreira do Inferno finalmente influenciou meu amigo Wormthorn. O experimento dele falhou e, agora, a grande árvore serve apenas como ponto de encontro para os demônios se agruparem ao redor.$b$bA árvore deve ser derrubada, e Wormthorn também. Fale com a Observadora Cenariana no outro lado da cidade; ela deve ter alguma ideia sobre como proceder.$b$b$n: o ato que estamos prestes a cometer não deve chegar aos ouvidos dos habitantes de Mecassur. O moral já está suficientemente baixo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26186, 'ptBR', 'Recipiente demoníaco', 'Mate os Ursos Pretos Maculados, Espreitadoras Noturnas Maculadas e Uivadores Maculados na Floresta Maculada e tente reunir os pedaços deles em um Recipiente Demoníaco.', 'Precisamos atrair a atenção de Wormthorn de alguma forma. Algo que o desperte do transe. Algo de que tenhamos a garantia de que vá funcionar.$b$bOs poucos tipos de vida selvagem que conseguiram se estabelecer na Floresta Maculada estão, sem dúvida alguma, afetadas pelas energias latentes da região. A sua tarefa é coletar as partes dos corpos delas e encontrar um jeito de combiná-las em um recipiente. Se o transe de Wormthorn for druídico ou demoníaco, um grande recipiente de carne animal maculada deve ser o bastante para acordá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prefeito Charlton Connisport em Mecassur, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(26187, 'ptBR', 'A ruína de Marl Wormthorn', 'Mate Marl Wormthorn em Maldraz, que fica na Barreira do Inferno. Você pode usar o Recipiente Demoníaco para despertá-lo do transe.', 'Quando descobrirem o que fizemos... Não há como prever como os cidadãos de Mecassur vão reagir. Eles são tão apegados ao sonho do Wormthorn...$b$b...Ainda assim, temos que fazer isso. Leve o recipiente demoníaco e use-o para despertar Marl Wormthorn do transe. Volte aqui quando ele estiver morto.', '', '', '', '', '', '', 'Marl Wormthorn', '', '', 'Fale novamente com o Prefeito Charlton Connisport em Mecassur, que fica na Barreira do Inferno.', 0), +(26188, 'ptBR', 'Mazzranache', 'Leve um Fêmur de Puma das Estepes para Maur Clamachuva na Aldeia Casco Sangrento.', 'Meu avô me contou histórias sobre as batalhas dele com um moa chamado Mazzranache. Ele me falou dos olhos vermelhos demoníacos, das garras afiadas como navalhas e da mordida venenosa.$B$BUma vez, viajando pelas planícies, me deparei com Mazzranache. Ele é tão terrível quanto meu avô descreveu, e me deu uma bela mordida no ombro. Já reuni todos os ingredientes do remédio que preciso para me curar... exceto um fêmur de puma das estepes.$B$BEstou cada vez mais fraco... Ajude-me, por favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maur Clamachuva na Aldeia Casco Sangrento, que fica em Mulgore.', 0), +(26189, 'ptBR', 'A ameaça Presirada', 'Mate Gorfax Presirada e mais 16 Orcs Presa do Dragão no Acampamento Presirada.', 'Viemos para cá para fugir dos raptores, mas caímos bem perto de um bando de orcs Presa do Dragão!$B$BJá ouvi histórias em Menethil de que os Presa do Dragão são mais bárbaros e cruéis que os outros orcs, e que eles conseguem estrangular dragões negros só com as mãos... Não sei o que é verdade e o que não é, mas não podemos deixar para lá.$B$BVocê tem cara de que dá conta do recado, $n. Siga para o leste, para o Acampamento Presirada, dê um jeito nos orcs e não deixe de pegar o líder deles!', '', '', 'Orcs Presa do Dragão mortos', '', '', '', 'Gorfax Presirada', '', '', 'Fale novamente com o Prospector Whelgar no Refúgio de Whelgar, que fica no Pantanal.', 0), +(26190, 'ptBR', 'Um banquete de pescador', 'Pegue 5 Bagres Gigantescos. Entregue os peixes para Chico Magarefe em Ventobravo.', 'Se tem um prato que o Rei adora é um bagre bem fresquinho. Esse peixe é fácil de cozinhar, mas muito difícil de pegar. É aí que você entra! Há grandes cardumes de bagres gigantes em Ventobravo, mas a disputa para pescá-los também é muito grande. Preciso que você descubra uma forma de "pegar" alguns desses belos bagres para Sua Majestade. Há pescadores nos píeres dos canais em torno da cidade. Quanto ao resto do plano, acho que você vai conseguir descobrir por conta própria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Chico Magarefe em Ventobravo.', 0), +(26191, 'ptBR', 'O auge dos nossos esforços', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26192, 'ptBR', 'Órfãos também gostam de biscoitos!', 'Obtenha 4 sacos de Açúcar de Confeiteiro. Entregue-os para Chico Magarefe em Ventobravo.', 'Os órfãos de Ventobravo costumam ser negligenciados, mas não hoje, $Gmeu amigo:minha amiga;. O rei ordenou que uma fornada especial de biscoitos fosse feita e entregue ao orfanato imediatamente. Eu estava quase terminando a última leva quando acabou o meu açúcar de confeiteiro. Você poderia dar um pulinho lá fora e pegar mais açúcar para mim? Você deve achar em qualquer um dos armazéns ou estalagens de Ventobravo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Chico Magarefe em Ventobravo.', 0), +(26193, 'ptBR', 'Defendendo a Fissura', 'Mate 15 nagas na Brecha Abissal.', 'Os murmúrios dos elementos estão tomando os meus pensamentos, $n...$b$bO Trono das Marés está sob cerco!$b$bNão podemos ficar passivos enquanto as nagas ameaçam o reino de Neptulon. Precisamos encontrar um modo de nos unirmos a ele.$b$bCapitão Taylor me escoltará até as profundezas, onde poderei me comunicar diretamente com Neptulon.$b$bPreciso pedir que você siga um caminho mais violento. Mantenha as forças inimigas distraídas até eu chegar em segurança à entrada do Trono das Marés.$b$bQue os espíritos nos ajudem, $n.', '', 'Mate 15 nagas na Brecha Abissal', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Taylor no perímetro da Brecha Abissal.', 0), +(26194, 'ptBR', 'Defendendo a Fissura', 'Mate quaisquer 15 nagas na Brecha Abissal.', 'Os murmúrios dos elementos estão tomando os meus pensamentos, $n...$b$bO Trono das Marés está sob cerco!$b$bNão podemos ficar passivos enquanto as nagas ameaçam o reino de Neptulon. Precisamos encontrar um modo de nos unirmos a ele.$b$bNazgrim me escoltará até as profundezas, onde poderei me comunicar diretamente com Neptulon.$b$bPreciso pedir que você siga um caminho mais violento. Mantenha as forças inimigas distraídas até eu chegar em segurança à entrada do Trono das Marés.$b$bQue os espíritos nos ajudem, $n.', '', 'Mate 15 nagas na Brecha Abissal', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Legionário Nazgrim no perímetro da Brecha Abissal.', 0), +(26195, 'ptBR', 'O verde do Verdião', 'Fale com Feralon Verdefólio no Bosque do Verdião, que fica no Pantanal.', 'O Verdião era uma lenda local. Muitos pensavam que ele era um mito: o homem-planta, o protetor do pantanal. Os elfos noturnos vieram de muito longe só para encontrá-lo, e acabaram se estabelecendo a leste depois de falar com ele.$B$BEles fizeram um bosque imenso para proteger o Verdião, mas ouvi dizer que ele está muito agitado por causa da inundação e dos danos causados à terra.$B$BOs elfos são boas pessoas. Eles precisam da ajuda de alguém como você. Se puder, conte o que fez por aqui ao druida chefe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26196, 'ptBR', 'Trançalonga, o Austero', 'Leve o Pacote de Suprimentos de Feralon a Trançalonga, o Austero, em Dun Modr.', 'Os anões de Dun Modr lutam dia e noite contra os Ferro Negro que invadiram o antigo lar deles. Ainda não podemos correr o risco de enviar nossas sentinelas para a batalha, mas sempre mandamos os suprimentos de que tanto precisam para continuar com a vigília.$B$BSe tiver interesse em ajudar, leve este pacote a Trançalonga, o Austero, ao norte daqui. Tenho certeza de que os homens dele estão precisando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26197, 'ptBR', 'O futuro de Gnomeregan', 'Encontre-se com Bipsi Tacagelo na Vila da Gambiarra.', 'Para nós, cada sobrevivente que tiramos dos salões contaminados de Gnomeregan é uma vitória. $GUm:Uma; $c como você terá papel importante no futuro de Gnomeregan. Com isso em mente, nosso líder, o grão-faz-tudo Mekkatorque, reuniu uma equipe de instrutores para ajudar você a aprender a arte da sua classe.$B$BA Bipsi Tacagelo vai ajudar a supervisionar o treinamento e o processo de ajuste à vida na superfície.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26198, 'ptBR', 'A arte do mago', 'Chegue ao nível 3 para aprender Nova Congelante. Após aprender o feitiço, lance-a duas vezes contra um Boneco de Treinamento na Vila da Gambiarra.', 'Conforme você participar de aventuras selvagens e seu poder crescer, você começará a desenvolver novas conexões com o arcano, que lhe concederão novos feitiços.\n\nVocê vai ver. Vá! Me mostre o que você aprendeu! Estarei bem aqui.', '', 'Praticar Nova Congelante', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bipsi Tacagelo na Vila da Gambiarra.', 0), +(26199, 'ptBR', 'O futuro de Gnomeregan', 'Encontre-se com a "Doutora" Girarroda na Vila da Gambiarra.', 'Para nós, cada sobrevivente que tiramos dos salões contaminados de Gnomeregan é uma vitória. $GUm:Uma; $c como você terá papel importante no futuro de Gnomeregan. Com isso em mente, nosso líder, o grão-faz-tudo Mekkatorque, reuniu uma equipe de instrutores para ajudar você a aprender a arte da sua classe.$B$BA "Doutora" Girarroda vai ajudar a supervisionar o treinamento e o processo de ajuste à vida na superfície.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26200, 'ptBR', 'A arte do sacerdote', 'Alcance o nível 3 para aprender Palavra Sombria: Dor. Use-a 5 vezes contra um dos bonecos de treinamento na Vila da Gambiarra.', 'Sabe, conforme você se aventurar por esse mundo louco e se tornar mais poderos$go:a;, também vai começar a descobrir novos poderes.$B$BPor que você não sai por aí, ganha mais um pouquinho de experiência e depois volta para me mostrar o que aprendeu?', '', 'Praticar Palavra Sombria: Dor', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a "Doutora" Girarroda na Vila da Gambiarra.', 0), +(26201, 'ptBR', 'O poder do bruxo', 'Alcance o nível 3 para aprender Corrupção. Em seguida, lance o feitiço 5 vezes contra um Boneco de Treinamento na Vila da Gambiarra.', 'Para mim, não surpreende nem um pouquinho que $gum bruxo:uma bruxa; como você tenha conseguido sair de Gnomeregan. Poucos são aqueles que entendem verdadeiramente a natureza do nosso poder, mesmo entre os gnomos.\n\nConforme se tornar mais poderos$go:a;, você começará a ouvir vozes vis lhe revelando segredos, ensinando novos feitiços.\n\nQuero que você vá adquirir alguma experiência. Quando aprender algo novo, me mostre.', '', 'Praticar lançar Corrupção', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alamar Carranca na Vila da Gambiarra.', 0), +(26202, 'ptBR', 'O futuro de Gnomeregan', 'Encontre-se com Alamar Carranca na Vila da Gambiarra.', 'Para nós, cada sobrevivente que tiramos dos salões contaminados de Gnomeregan é uma vitória. Vamos precisar de toda a ajuda possível para retomar nosso lar e nos livrar dos troggs e dos gnomos irradiados. Com isso em mente, nosso líder, o grão-faz-tudo Mekkatorque, reuniu uma equipe de instrutores para ajudar você na aprendizagem da sua, hum, "arte".$B$BO Alamar Carranca se estabeleceu num prédio a oeste daqui. Ele tem poderes parecidos com os seus e pode ajudar você a se ajustar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26203, 'ptBR', 'O futuro de Gnomeregan', 'Encontre-se com o Sargento-instrutor Virabrequim na Vila da Gambiarra.', 'Para nós, cada sobrevivente que tiramos dos salões contaminados de Gnomeregan é uma vitória. $GUm:Uma; $c como você terá papel importante no futuro de Gnomeregan. Com isso em mente, nosso líder, o grão-faz-tudo Mekkatorque, reuniu uma equipe de instrutores para ajudar você a aprender a arte da sua classe.$B$BO sargento-instrutor Virabrequim vai ajudar a supervisionar o treinamento e o processo de ajuste à vida na superfície.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26204, 'ptBR', 'A arte do guerreiro', 'Chegue ao nível 3 para aprender Investida. Em seguida, encontre um Boneco de Treinamento na Vila da Gambiarra e use Investida contra ele.', 'Aprender é a melhor forma de melhorar. Conforme for aprendendo mais, você começará a descobrir que consegue fazer coisas das quais nunca se achou capaz.$B$BVá, adquira um pouco mais de experiência e aprenda uma nova técnica. Depois volte e a demonstre em um boneco de treinamento.', '', 'Praticar Investida', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre-se com o Sargento-instrutor Virabrequim na Vila da Gambiarra.', 0), +(26205, 'ptBR', 'Esse é um trabalho para o multibô', 'Use o Multibô GS-9x para limpar 5 Gêiseres Tóxicos no Aeroporto Tóxico. Quando você se aproximar de um gêiser, o Multibô GS-9x vai começar a trabalhar imediatamente.', 'Se tudo funcionar direitinho, o multibô vai nos ajudar a cumprir qualquer tarefa desagradável ou perigosa para gnomos!$B$BDepois que o Termaplugue detonou o irradiador ao fim da Operação: Gnomeregan, lama e nuvens tóxicas começaram a aflorar no velho aeroporto a sul da cidade.$B$BSe não controlarmos isso, a contaminação pode se espalhar para o restante das terras. Pegue o multibô e leve-o para perto dos gêiseres das poças verdes do Aeroporto Tóxico. Seu robô vai cair dentro!', '', 'Limpar Gêiseres Tóxicos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro Fagulhamola na Vila da Gambiarra.', 0), +(26206, 'ptBR', 'O futuro de Gnomeregan', 'Encontre-se com Kelsey Fagulhaço na Vila da Gambiarra.', 'Para nós, cada sobrevivente que tiramos dos salões contaminados de Gnomeregan é uma vitória. $GUm:Uma; $c como você terá papel importante no futuro de Gnomeregan. Com isso em mente, nosso líder, o grão-faz-tudo Mekkatorque, reuniu uma equipe de instrutores para ajudar você a aprender a arte da sua classe.$B$BA Kelsey Fagulhaço, que é membro importante das Operações Secretas de Gnomeregan, vai ajudar a supervisionar o treinamento e o processo de ajuste à vida na superfície.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26207, 'ptBR', 'A arte do ladino', 'Chegue ao nível 3 para aprender Eviscerar. Depois, encontre um Boneco de Treinamento na Vila da Gambiarra e pratique Eviscerar 3 vezes.', 'Conforme você for aprendendo mais e se tornando $gum ladino:uma ladina; melhor, começará a aprender novas habilidades.$B$BUma das mais potentes é encadear golpes em uma combinação, explorando a fraqueza de seu inimigo e abrindo a oportunidade de usar manobras mais fortes.\n\nVá, adquira alguma experiência e descubra como se faz. Quando descobrir, volte aqui e faça alguns testes.', '', 'Praticar Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kelsey Fagulhaço na Vila da Gambiarra.', 0), +(26208, 'ptBR', 'A luta continua', 'Assista à apresentação da holomesa em frente ao Grão-faz-tudo Mekkatorque para saber mais sobre a Operação: Gnomeregan.', 'Os anões de Altaforja foram muito gentis ao nos acolher quando a invasão dos troggs e a radiação nos obrigaram a deixar Gnomeregan pela primeira vez. Mas mesmo, a bondade dos amigos não consegue abrandar a saudade de casa.$B$BEmiti um chamado para que bravos gnomos e outros membros da Aliança nos ajudem a retomar Gnomeregan e derrotar Termaplugue, aquele usurpador, de uma vez por todas.$B$BNós não conseguimos atingir todos os objetivos da Operação: Gnomeregan, mas Termaplugue fugiu e estamos mais perto de casa do que antes.', '', 'Saiba mais sobre a Operação: Gnomeregan', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Grão-faz-tudo Mekkatorque na Vila da Gambiarra.', 0), +(26209, 'ptBR', 'Olho vivo e faro fino', 'Fale com os desabrigados que ocuparam o Sítio dos Jansen para reunir pistas sobre o assassinato dos Taturanas.', 'O negócio é o seguinte, $Ggaroto:garota;: nós temos um crime hediondo em nossas mãos. Um duplo homicídio e um equino... cídio.$B$BPara piorar ainda mais, nós estamos em Cerro Oeste. Se eu jogar uma pedra para trás, vou acertar em pelo menos uma dúzia de mendigos com motivos de sobra para matar esses dois (e esse cavalo).$B$BNão tenho a menor ideia de quem fez isso e realmente odeio ter vindo até esse pardieiro para investigar o assassinato de dois invasores (e um cavalo), mas quero ser mico de circo se eu não encontrar o meliante que cometeu o crime. Quer ajudar? Veja se descobre alguma coisa com os vagabundos ali atrás. Esses mendigos são muito... vivos.', '', 'Pista nº 1 recolhida', 'Pista nº 2 recolhida', 'Pista nº 3 recolhida', 'Pista nº 4 recolhida', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Horatio Laine no Sítio dos Jansen, em Cerro Oeste.', 0), +(26210, 'ptBR', 'Gammerita, cara!', 'Katum, o Pesqueiro, na Aldeia Revatusco, que fica nas Terras Agrestes, quer que você mate Gammerita e apanhe a Melhor Isca de Katum da carcaça.$B$BKatum mencionou que Gammerita circula pela costa com as outras tartarugas.', 'Falaí! Tem uma tartaruga lá fora que dá de dez nas outras. É a Gammerita, chefona das mordeliscas de água salgada – uma baita duma sangue-frio gatuna e canalha à vera.$B$BCara, ela roubou as minhas iscas mais maneiras. Arrancou diretinho da linha! E desde que rolou isso os peixes não estão nem beliscando.$B$BEncontra essa cascuda pra mim e arranca a minha isca da barrigada dela!', '', '', '', '', '', '', 'Gammerita', '', '', 'Fale novamente com Katum, o Pesqueiro, na Aldeia Revatusco, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26211, 'ptBR', 'Mordeliscas, cara!', 'Katum, o Pesqueiro, na Aldeia Revatusco, que fica nas Terras Agrestes, quer que você mate 10 tartarugas Mordeliscas de Água Salgada. Fale novamente com ele quando concluir a tarefa.', 'Não deixa os olhões delas te enganarem, cara! Essas mordeliscas de água salgada são um perigo. Não dá pra pescar nem cinco minutos sem aqueles sacos de peixe tamanho família arrebentarem a linha pra pegar a isca.$B$BFaz um favor pra mim e pro povo da Aldeia Revatusco. Mata elas, cara.$B$BMata todas elas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Katum, o Pesqueiro, na Aldeia Revatusco, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26212, 'ptBR', 'Banha perdeu o almoço', 'Banha na Aldeia Revatusco, que fica nas Terras Agrestes, quer que você encontre o Almoço do Banha. Fale novamente com ele quando a tarefa for concluída.$B$BBanha mencionou tê-lo esquecido na ilha ao norte. Cuidado com os trolls Ramatorpe.', 'Banha estava fazendo um piquenique no esconderijo secreto dele quando Ramatorpe feio e malvado bateu em Banha com tronco. Banha corre de volta pra Revatusco, mas esquece almoço. Banha com fome. Quem sabe você voltar esconderijo especial e pegar almoço Banha? Banha com medo. Vai norte! Ilha lá no norte ser esconderijo especial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Banha na Aldeia Revatusco, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26213, 'ptBR', 'De olho no lance: o clã Pata Molhada', 'Recolha a Pista de Gnoll Pata Molhada.', 'Já que não temos nenhuma pista, acho que não faz mal seguir as que você descobriu.$B$BTem uns dois acampamentos dos Pata Molhada na área. Vá atrás deles e procure mais pistas. Traga tudo que descobrir para mim. Restrinja sua busca aos batedores e gnolls Pata Molhada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue a Pista de Gnoll Pata Molhada para o Tenente Horatio Laine no Sítio dos Jansen, em Cerro Oeste.', 0), +(26214, 'ptBR', 'De olho no lance: murlocs', 'Recolha a Pista do Murloc.', 'Eu sei que não vai dar em nada, mas temos que ir atrás de todas as pistas.$B$BPreciso que você vá até a Praia Grande, a oeste daqui, e dê uma prensa em uns murlocs. Tente descobrir qualquer coisa que nos dê alguma luz sobre o assassinato.$B$BFale novamente comigo se tiver sorte, $gnovato:novata;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue a Pista do Murloc para o Tenente Horatio Laine no Sítio dos Jansen, em Cerro Oeste.', 0), +(26215, 'ptBR', 'Conheça o Lu "Dois Sapatos"', 'Fale com o Lu "Dois Sapatos" na Plantação de Abóboras do Taturana, em Cerro Oeste.', 'Hum, isso está parecendo um verdadeira história de mistério, $Gnovato:novata;. Mas infelizmente o pessoal da área não está a fim de falar e as pistas que você recolheu com os gnolls e os murlocs não valeram de nada. Vamos ter que botar em prática o plano B... "B" de buscar o Lu "Dois Sapatos".$B$BO Lu "Dois Sapatos" é um antigo informante meu que, olha que ironia do destino, mora na velha fazenda de plantação de abóboras do Taturana. Vá até lá, a oeste, e veja se o Lu sabe de alguma coisa.$B$BSe ele encher seu saco, diga que foi o Horatio que enviou você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26219, 'ptBR', 'Vai e volta', 'Embarque no Tenaz X2, no Castelo de Voldrin, e ajude na conquista do Covil do Abismo Sombrio.', 'Nós encontramos a fera que destruiu nossas embarcações. Ela fica no Covil do Abismo Sombrio, uma gigantesca caverna debaixo d\'água na borda do abismo.$B$BDessa vez, estamos preparados para enfrentar o monstro. Os gnomos prepararam uma belezoca para nós em Ventobravo, com tanto poder de fogo que o monstro vai molhar a calças.$B$BQuando o Tenaz X2 chegar às docas ao lado do navio, suba a bordo e ajude como puder. Estaremos logo atrás de você.', '', 'Embarque no Tenaz X2 quando ele chegar.', 'Conquiste o Covil do Abismo Sombrio', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Glovaal no Covil do Abismo Sombrio.', 0), +(26220, 'ptBR', 'Tudo fica melhor com bacon', 'Mate Suínos Cevados ao sul de Orgrimmar e me traga 6 Toucinhos. Vou ficar esperando aqui no Bazar.', 'Alimentar um exército orc faminto nunca é uma tarefa fácil. Pra nossa sorte, temos um bom suprimento de carne suína cevada vinda das fazendas de porcos e áreas próximas, ao sul de Orgrimmar. Me faça um favor... mate alguns porcos e me traga aquela carne de bucho deliciosa. Vou cortar tudo bonitinho e fazer tiras de bacon pro desjejum da tropa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Marogg em Orgrimmar.', 0), +(26221, 'ptBR', 'Vai e volta', 'Suba a bordo do Verne na Recompensa Estígia e ajude no ataque à Caverna Tenebrosa.', 'Você encontrou a fera que destruiu nossas embarcações. Ele fica dentro da Caverna Tenebrosa, um gigantesco covil debaixo d\'água na borda da Brecha Abissal.$B$BDessa vez, os goblins mostraram ao que vieram e construíram uma máquina fantástica no Ancoradouro Borraquilha. Ela tem tanto poder de fogo que o monstro vai molhar as calças.$B$BQuando o Verne chegar à doca, ao lado do navio, suba a bordo e ajude como puder. Estaremos logo atrás de você.', '', 'Embarque no Verne quando ele chegar.', 'Ajude no ataque à Caverna Tenebrosa', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão "Julho" Verne na Caverna Tenebrosa.', 0), +(26222, 'ptBR', 'Catando sucata', 'Leve 7 Peças Sobressalentes para o Engenheiro Fagulhamola na Vila da Gambiarra.', 'Tem muita coisa para fazer aqui e poucos gnomos em condição de ajudar! O Grão-faz-tudo me pediu para converter alguns robôs velhos e peças usadas na Operação: Gnomeregan. Espero começar a testar uma nova linha de multibôs logo, logo!$B$BPor acaso você teria algum tempinho para me ajudar? Tem um monte de peças espalhadas por aí. Cate tudo que encontrar e traga para mim. Nunca se sabe o que pode acabar sendo útil!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro Fagulhamola na Vila da Gambiarra.', 0), +(26223, 'ptBR', 'Espreitando os espreitadores', 'Mate 8 Espreitadores Jubaprata.', 'Muitos trolls valentes foram perdidos para os ermos inóspitos das Terras Agrestes, $r. Os jubapratas são uma das maiores ameaças aos nossos caçadores. Eles ficam à espreita, escondidos nos arbustos e na paisagem. Quando surge a oportunidade, atacam! Esse tipo de ferocidade não pode ser ignorada!$B$BVocê precisa pensar como um jubaprata. Espreite os espreitadores! Mate todos eles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-caça Markhor na Aldeia Revatusco nas Terras Agrestes.', 0), +(26224, 'ptBR', 'Caça às bestas', 'Mate 10 Ferujas Selvagens.', 'Bons guerreiros Revatusco foram perdidos nas garras e bicos destas bestas.$B$BMate todas as ferujas selvagens que aparecerem na tua frente, $r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-caça Markhor na Aldeia Revatusco nas Terras Agrestes.', 0), +(26225, 'ptBR', 'Xerez de Pupellyverbos', 'Recolha 12 garrafas de Xerez de Pupellyverbos.', 'Você aí! Sabia que tem dezenas, se não centenas, de garrafas de um vinho do bom espalhadas por toda a praia ao norte daqui?$B$BBem, agora você sabe!$B$BEu estaria lá recolhendo elas aos borbotões se aquelas tartarugas não estivessem atrás de mim. Elas querem meu sangue, tô te falando!$B$BPor isso, vou te pagar pra quebrar esse galho. Me traz 12 garrafas de Xerez de Pupellyverbos que eu "compro" de você, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Resmungão na Aldeia Revatusco, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26226, 'ptBR', 'Bobó de lagostim', 'Pegue 10 Lagostins Lamacentos em Orgrimmar. Entregue os crustáceos para Marogg quando completar a missão.', 'Existem algumas lagoas em Orgrimmar que se enchem de lagostins a cada ano. Quero que você visite algumas e colete alguns crustáceos deliciosos pra mim. Se você for $gbem-sucedido:bem-sucedida;, o exército da Horda irá se banquetear hoje à noite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Marogg em Orgrimmar.', 0), +(26227, 'ptBR', 'Cuidado que a fruta morde', 'Colha 8 Peras Espinhosas. Entregue-as para Marogg em Orgrimmar.', 'As tropas querem algo doce pra comer. Nem sempre eu dou a elas o que elas querem, mas vou abrir uma exceção dessa vez. Tenho certeza de que você já viu o cacto que cresce aqui em Orgrimmar. Eles produzem uma fruta gostosa chamada "pera espinhosa". Como deve ter dado pra perceber, o problema é que essa pera é toda coberta de espinhos. Então tome cuidado com as mãos quando for lá buscar elas pra mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Marogg em Orgrimmar.', 0), +(26228, 'ptBR', 'Cada um no seu caixote', 'Use a Velha Casa do Lu "Dois Sapatos" na parte de trás da Mina Veiojango, em Cerro Oeste.', 'Escute só: eu não podia mesmo falar coisa alguma com você, mas estou devendo uns favorezinhos pro Horatio. Eu não sei mesmo o que aconteceu com os Taturanas, mas talvez eu consiga dar uma luz para você.$B$B$B$BEu morava nesse caixote antes de me dar bem. Mas agora eu vivo a vida dos sonhos de qualquer vagabundo!$B$BOK, agora você pega o caixote e vai para a Mina Veiojango, a sudoeste daqui. Vá para a parte de trás da mina e se esconda dentro do caixote.', 'Cada um no seu caixote!', '', '', '', '', 'Cada um no seu caixote!', '', '', '', 'Fale com o Lu "Dois Sapatos" na Plantação de Abóboras do Taturana, em Cerro Oeste.', 0), +(26229, 'ptBR', '"Pego vela SIM!"', 'Mate 12 Kobolds Escavadores.', 'Antes desses malditos kobolds me aleijarem, eu era o fornecedor de vela número um do Durval Pilão. Oras, eu até inventei o bordão "PEGO VELA SIM!". Isso mesmo, a frase é minha, sim $gsenhor:senhora;. Os kobolds diziam "Cê não pega vela!", eu só respondia "PEGO VELA SIM!" e então esmagava os miolos deles!$B$B$B$BBons tempos aqueles... Muito bons mesmo.$B$BAgora? Agora eu não consigo nem ir ao banheiro sozinho. Quer me ajudar? Mate alguns kobolds. Tem um bando deles na mina aqui perto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Jimbo Joanez, o Vela, na Plantação de Abóboras do Taturana, em Cerro Oeste.', 0), +(26230, 'ptBR', 'Banquete de rei', 'Pegue 6 Rabos de Coiote e 5 punhados de Terra de Formigueiro.', 'A vida em Cerro Oeste está difícil, $gfilho:filha;! Cada dia é uma luta. Às vezes passamos semanas sem uma refeição decente. Por isso é tão importante que todos se ajudem. Quem sabe você não me dá uma mãozinha, hein? Vou fazer um bolo formigueiro e preciso de alguns ingredientes.$B$BPegue alguns punhados de terra de formigueiro e uns rabos de coiote. A terra de formigueiro você pega no canteiro de abóboras aqui de frente, e há coiotes vagando pelo mato em toda Cerro Oeste.$B$BAnda logo! Temos muitas bocas para alimentar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Mama Celeste na Plantação de Abóboras do Taturana, em Cerro Oeste.', 0), +(26232, 'ptBR', 'As últimas palavras do Lu', 'Espreite os Bandidos atrás da sede da Plantação de Abóboras do Taturana, em Cerro Oeste.', 'Dois bandidos apareceram aqui na fazenda faz pouco tempo, armando todo tipo de confusão. Eu não sei de onde eles vieram ou para quem eles trabalham, mas eu SEI que tem caroço nesse angu. Talvez eu tenha escutado umas conversas deles sobre uns assuntos muito interessantes...$B$BSe você quiser saber mais, os bandidos estão atrás da sede da fazenda. Se te pegarem ou matarem eu não te conheço. Nunca te vi, hein?$B$BBoa sorte, $ggaroto:garota;.', '', 'Espreite os Bandidos.', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte à cabana do Lu "Dois Sapatos" na Plantação de Abóboras do Taturana, em Cerro Oeste.', 0), +(26233, 'ptBR', 'Roubando de nós mesmos', 'Recupere 6 Barris de Arroz Lançanegra. Entregue o arroz para Marogg em Orgrimmar.', 'Como você bem sabe, $n, Garrosh relegou os trolls de Orgrimmar aos arredores a oeste da cidade. O que é uma sorte, pois isso nos dá fácil acesso aos suprimentos deles. Estou preparando uma panelada de jambalaia para a infantaria e vou precisar de muito, muito arroz. Os trolls guardam o arroz em barris, perto das construções. Traga-me os barris de arroz Lançanegra para que eu consiga fazer a comida a tempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Marogg em Orgrimmar.', 0), +(26234, 'ptBR', 'Roubando de nós mesmos', 'Recupere 6 Barris de Arroz Kezan. Entregue o arroz para Marogg em Orgrimmar.', 'Como você bem sabe, $n, Garrosh relegou os goblins de Orgrimmar aos arredores a oeste da cidade. O que é uma sorte, pois isso nos dá fácil acesso aos suprimentos deles. Estou preparando um bom lote de jambalaya pra infantaria e vou precisar de todo o arroz que puder conseguir. Os goblins mantêm o arroz estocado em barris perto das construções. Traga-me os barris de arroz Kezan e eu vou conseguir terminar a comida a tempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Marogg em Orgrimmar.', 0), +(26235, 'ptBR', 'Até ladrões têm fome', 'Recupere 3 Rações de Infantaria da Horda. Entregue-as para Marogg em Orgrimmar.', 'Estamos com problemas... as rações da infantaria aqui em Orgrimmar já vêm sendo roubadas há duas semanas. Recentemente recebi informações de onde os crimes estão acontecendo. Onde houver caixotes de suprimentos também haverá ladrões por perto. Quero que você encontre os ladrões e recupere as rações roubadas. Fale comigo novamente quando você completar a missão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Marogg em Orgrimmar.', 0), +(26236, 'ptBR', 'Aperto nos Saldanha', 'Fale com o Fazendeiro Saldanha na Fazenda dos Saldanha, em Cerro Oeste.', 'Então, o que descobrimos até agora? Temos que seguir as pistas.$B$BNo Sítio dos Jansen, você achou uma carta ensopada e uns retalhos vermelhos. Aqui, na fazenda, você escutou uma conversa entre um vulto sombrio e um ogro-mago. Você também conseguiu uma confissão de assassinato de um bando de criminosos, que você acabou matando depois.$B$BAlgo não se encaixa, $Gnovato:novata;.$B$BTem um casal de velhinhos que mora numa fazenda a sudeste daqui. Vá até lá e converse com o fazendeiro Saldanha para descobrir se ele sabe de alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26237, 'ptBR', 'Tempos difíceis', 'Mate 10 Guarda-colheitas.', 'Estamos passando por tempos difíceis, $gmeu rapaz:dona;. Com a migração de massas de oprimidos de Ventobravo para Cerro Oeste, nossas reservas estão mais baixas do que nunca. O povo está inquieto e precisando de ajuda.$B$BAté a sede da nossa fazenda vem sendo usada como casa de passagem há anos. A Salma faz o que pode para proteger os hóspedes, mas às vezes alguns caem nas mãos dos guarda-colheitas, que são perversas abominações que perambulam pelas nossas terras – uma lembrancinha deixada pelos Défias antes de serem expulsos daqui. Ajude-nos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Fazendeiro Saldanha na Fazenda dos Saldanha, em Cerro Oeste.', 0), +(26238, 'ptBR', 'Anões ferozes', 'Mate 10 Guerreiros Martelo Feroz ou Xamãs de Martelo Feroz.', 'A Horda fez muito por nós, os Revatusco, e não somos do tipo bicão. Com as outras tribos de trolls da floresta rechaçadas, estamos reivindicando mais terras em nome da Horda.$B$BMas, agora, os anões Martelo Feroz resolveram entrar no nosso caminho. É guerra que eles querem, é guerra que vão ter... E eu não pretendo perder a guerra pra criaturas com metade do meu tamanho.$B$BVai lá e mata uns anões pra mim.', '', 'Martelo Feroz mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Presa-arrancada na Aldeia Revatusco, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26240, 'ptBR', 'Segue o meu compasso', 'Use os Tambores de Guerra Revatusco em 6 Guerreiros Revatusco.', 'Nossos guerreiros tão lá fora lutando duro pra matá aqueles anões Martelo Feroz nojentos, pra gente poder ficar numa boa aqui na vila. O mínimo que a gente pode fazer é dá uma força pra eles.$B$BUm ritmo legal é tudo que um troll precisa pra arrebentar em uma luta. O ritmo retumbante dos tambores faz a gente bater mais forte, chamando os espíritos pra proteger a gente. Leva os meus tambores pro campo de batalha. Toca eles pros guerreiros e deixa eles mostrarem pros Martelo Feroz quem manda nestas terras!', '', 'Guerreiros Revatusco encorajados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Mística Yayo\'jin na Aldeia Revatusco, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26241, 'ptBR', 'Ensopado de Cerro Oeste', 'Pegue 6 Quiabos, 6 quilos de Acém de Ripa-carne e 6 quilos de Chã-de-fora de Goretusco.', 'Olá, $Gquerido:querida;. $GBem-vindo:Bem-vinda; à nossa casa. Hum, você não parece ser $Gum desabrigado:uma desabrigada;. Veio para nos ajudar? Se veio, não poderia ter chegado em melhor hora! Estou planejando o jantar da meninada e preciso de alguns ingredientes.$B$BVocê poderia me trazer alguns quiabos, seis quilos de chã-de-fora de goretusco e seis quilos de acém de ripa-carne para eu fazer o meu famoso ensopadinho de Cerro Oeste? Tem todos os ingredientes por aqui mesmo, perto da fazenda. Só cuidado com os guarda-colheitas. Eles matam sem misericórdia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Salma Saldanha na Fazenda dos Saldanha, em Cerro Oeste.', 0), +(26244, 'ptBR', 'A terra reclama tudo para si', 'Destrua 5 Elementais de Pedrafunda.', 'Estamos no plano telúrico, $n. No fim, tudo é absorvido pela terra.$B$BEm breve, o Fúria da Tempestade virará pó e não conseguiremos descobrir mais nada a partir dos destroços.$B$BDestrua os elementais que estão desmantelando a aeronau. Estamos apenas protelando o inevitável, mas temos que ganhar mais tempo se quisermos rastrear todos os pedaços do Pilar do Mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vidente Kormo no Templo da Terra, que fica no Geodomo.', 0), +(26245, 'ptBR', 'Belonave em perigo', 'Procure pistas nos Destroços do Fúria da Tempestade, no Geodomo.', 'A Pedra Angular estava sendo transportada em uma belonave voadora da Horda chamada Fúria da Tempestade.$B$BA belonave caiu a sul daqui, mas nós descobrimos, por meio de clarividência, que a Pedra Angular não está mais lá.$B$BProcure, por entre os destroços, pistas do que possa ter acontecido.', '', 'Primeira pista', 'Segunda pista', 'Terceira pista', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maruut Atapedras no Templo da Terra, que fica no Geodomo.', 0), +(26246, 'ptBR', 'Diário de bordo', 'Entregue o Diário de Bordo para Maruut Atapedras no Templo da Terra, que fica no Geodomo.', '$B$B...se aproximando do Templo da Terra a 300 nós e iniciando manobra de aterrissagem conforme nova rota. Percebemos um sistema de baixa pressão a norte e recolhemos o...$B$BSANGUE E TROVÃO! IMBECIS DA ALIANÇA SE APROXIMANDO!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26247, 'ptBR', 'Diplomacia em primeiro lugar', 'Encontre a Tempestária Mylra a bordo da Belonave da Aliança.', 'A Harmonia Telúrica é uma organização neutra, $n. Não podemos escolher um lado na guerra entre a Horda e a Aliança.$B$BBasta ver à sua volta: nossos membros têm as mais diversas origens. Nossa missão ficaria comprometida se puséssemos as tensões raciais acima de nosso objetivo. Vamos tentar manter isso em sigilo até que tenhamos mais informações.$B$BMas não vamos nos precipitar. Quero que você procure a belonave da Aliança. Um dos nossos novos membros vai acompanhá-$Glo:la;.$B$BTente descobrir o máximo de informações sem nos envolver.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26248, 'ptBR', 'Nossos amigos estão mortos', 'Use o Totem de Espírito nos corpos de 6 Tripulantes Assassinados.', 'Tem alguma coisa errada aqui, $n.$B$BToda a tripulação foi assassinada, mas eu não vi marcas de sangue nem danos à estrutura da belonave.$B$BIsso não é obra da Horda.$B$BOs espíritos dos mortos vão dar todas as respostas que queremos. Eles ainda não deixaram este mundo.$B$BBote este totem perto dos corpos da tripulação. Você vai conseguir ouvir, por alguns segundos, aos últimos pensamentos deles.$B$BMas cuidado! Não temos como prever como os espíritos dos mortos vão reagir a esse novo estímulo.', '', 'Informação de Tripulante Assassinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tempestária Mylra na Belonave da Aliança, que fica no Geodomo.', 0), +(26249, 'ptBR', 'A cabine do almirante', 'Procure pistas na cabine do almirante da Belonave da Aliança.', 'É possível que haja mais pistas na cabine do almirante. Ela está exatamente abaixo de nós.$B$BVeja se lá dentro há sobreviventes ou mais informações que possam nos levar ao fragmento do Pilar do Mundo. Mas cuidado, $n. Quem quer que tenha matado a tripulação ainda pode estar por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26250, 'ptBR', 'Pensando bem, faça um prisioneiro', 'Domine Mor\'norokk, o Odioso, na Belonave da Aliança, que está no Geodomo.', 'Não é tarde demais, $n. Os sectários provavelmente ainda estão aqui.$B$BVá pra parte de baixo do navio, descubra quem é o chefe e domine ele.$B$BVamos conseguir respostas de uma forma ou de outra.', '', 'Mor\'norokk, o Odioso, subjugado', '', '', '', '', 'Mor\'norokk, o Odioso', '', '', '', 0), +(26251, 'ptBR', 'Não prenda ninguém', 'Mate 6 Sabotadores do Crepúsculo.', 'Parece que o pessoal do Martelo do Crepúsculo ainda está no navio. Desce lá e acabe com todos eles.$B$BCuidado, $n. Eles não vieram aqui para um retiro espiritual, se é que você me entende.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tempestária Mylra na Belonave da Aliança, que fica no Geodomo.', 0), +(26252, 'ptBR', 'O guarda tem coração', 'Devolva o Coração de Guarda-colheitas para o Fazendeiro Saldanha na Fazenda dos Saldanha, em Cerro Oeste.', 'Isso que você achou parece ser o coração de um guarda-colheitas.$B$BDá para ver que ainda funciona pelos sons que está emitindo. Acho melhor você devolver isso para o fazendeiro Saldanha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26254, 'ptBR', 'Aperto no ogro', 'Monte no Bicovento e assista ao interrogatório de Mor\'norokk.', 'Chega aí, $n. Vamos ver o que o Sr. Cara de Ogro tem a dizer.$B$BPode ficar à vontade, o Bicovento só derrubou passageiros umas duas vezes até hoje.', '', 'Mor\'norokk interrogado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Tempestária Mylra na Belonave da Aliança, que fica no Geodomo.', 0), +(26255, 'ptBR', 'Retorno ao Templo da Terra', 'Fale com Maruut Atapedras no Templo da Terra, que fica no Geodomo.', 'Você precisa avisar a todos no templo. É muito provável que o fragmento já esteja sendo levado para um lugar mais protegido.$B$BConte a Maruut tudo o que você sabe. Enquanto isso, vou investigar mais um pouco esse tal de Conselho do Crepúsculo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26256, 'ptBR', 'Sangrar o Moldassangue', 'Obtenha as Ordens do Crepúsculo com um dos Moldassangue do Crepúsculo na Queda do Asa da Morte.', 'O Martelo do Crepúsculo está manipulando magias malignas aqui, $n. Eles estão vivificando e energizando os restos do sangue do Asa da Morte. Assim, em vez de secar e desaparecer, o sangue viceja e prolifera.$B$BMate um dos moldassangue e veja se encontra pistas sobre a localização desse "mestre forjador".', '', '', '', '', '', '', 'Moldassangue do Crepúsculo', 'Eles têm escravos aqui?', 'Maruut Atapedras', '', 0), +(26257, 'ptBR', 'Está vivo!', 'Use o Coração de Guarda-colheitas em um Golem Colheiteiro em Curto-circuito. Em seguida, use o mesmo Golem para matar 25 Colheitadeiras Energizadas.', 'Pelo que eu sei, basta encontrar um golem de colheita e jogar o coração dentro. Então, a criatura fica sob controle.$B$BEu acho que há um campo cheio de golens em curto-circuito na fazenda dos Peçanha. Procure os arcos elétricos.$B$BCaso você consiga botar um dos golens para funcionar, use-o para destruir as colheitadeiras energizadas na antiga fazenda dos Peçanha. Esses monstros são muito mais destrutivos do que os da fazenda.', '', 'Golem Colheiteiro em Curto-circuito ativado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Fazendeiro Saldanha na Fazenda dos Saldanha, em Cerro Oeste.', 0), +(26258, 'ptBR', 'Queda do Asa da Morte', 'Vá para a Queda do Asa da Morte, no Geodomo.', 'Faz muito sentido que o Martelo do Crepúsculo esteja envolvido no sumiço do fragmento do Pilar do Mundo. Só nos resta esperar que consigamos recuperar o fragmento rapidamente.$B$B$B$BEu estabeleci um laço espiritual com você. Enquanto você estiver no Geodomo, vamos conseguir nos comunicar.$B$BVá até a Queda do Asa da Morte, a sudoeste daqui, e investigue as operações do Martelo do Crepúsculo.', 'Chegada à Queda do Asa da Morte', '', '', '', '', 'Chegada à Queda do Asa da Morte', 'Maruut Atapedras', 'Eles devem ter trazido o fragmento para cá!', 'Maruut Atapedras', '', 0), +(26259, 'ptBR', 'Sangue do Guardião da Terra', 'Colete 5 amostras de Sangue de Neltharion dos Sangues Vivos na Queda do Asa da Morte.', 'Quando o Asa da Morte escapou para o Geodomo, ele sofreu uma extrema degradação, mas não absoluta.$B$BOs sectários estão recolhendo e moldando o sangue corrompido que escorreu do dragão na Queda do Asa da Morte e transformando o material em organismos vivos, dos quais sugam o poder.$B$BE se um traço do Guardião da Terra tiver resistido? Afinal, Neltharion era o aspecto da terra, antes de se tornar o aspecto da morte.$B$BRecolha amostras do Sangue Vivo criado pelos sectários para verificarmos se restou algum vestígio do Guardião da Terra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vidente Kormo no Templo da Terra.', 0), +(26260, 'ptBR', 'O diário do Mestre Forjador', 'Encontre o Diário do Mestre Forjador na Queda do Asa da Morte, que fica no Geodomo.', 'Vá até a torre que o escravo mencionou. Ela provavelmente está no limite nordeste do campo.$B$BSe agirmos rápido, talvez seja possível até espiar a reunião do mestre forjador.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26261, 'ptBR', 'Pergunte aos escravos', 'Pegue a Chave do Escravizador do Crepúsculo e liberte 6 Mineradores Escravizados.', 'De acordo com as ordens que você encontrou, dentro de uma tenda no limite sudeste da Queda do Asa da Morte há uma chave.$B$BPegue a chave e liberte os escravos na pedreira a sul daqui.', '', 'Mineradores Escravizados libertados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26263, 'ptBR', 'Espinar Trovechoque', 'Mate Espinar Trovechoque.', 'A gente está tentando dar cabo do comandante dos Martelo Feroz que está invadindo nossas terras, mas ainda não tivemos sorte.$B$BEspinar Trovechoque fica lá no posto de comando, bem protegido, e a voz dele ecoa no campo de batalha, incitando os anões. Mas a gente está achando que já passou da hora de ele se calar.$B$BMate o Espinar que a gente acaba com o resto dessa peleja sem problema.', '', '', '', '', '', '', 'Espinar Trovechoque', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Presa-arrancada na Aldeia Revatusco, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26264, 'ptBR', 'O que deixamos para trás', 'Pegue 6 Pertences Recuperados das poças de Lodo Tóxico no Aeroporto Tóxico.', 'Todos nós vimos gnomos doentes e enlouquecidos sofrendo com a exposição aos venenos e à radiação de Gnomeregan. Com o tempo, eles vão involuir ainda mais, até se tornarem poças de lodo tóxico descerebradas, ainda que inofensivas.$B$BOs resultados das minhas pesquisas sugerem que talvez seja possível tirá-los desse estado. Vá até o Aeroporto Tóxico, a sul, domine as poças de lodo tóxico que mencionei e traga para mim os objetos dos gnomos que eles já foram um dia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tock Molavivaz na Vila da Gambiarra.', 0), +(26265, 'ptBR', 'Está na chuva radioativa é para se molhar', 'Destrua 6 Contaminações Viventes no Aeroporto Tóxico.', 'O Tock Molavivaz tem uma teoria maluca sobre as poças de lodo tóxico, que seriam restos mortais de gnomos. Por isso, a ordem é não combatê-las por enquanto.$B$BNo entanto, o Aeroporto Tóxico, a sul daqui, está cheio de contaminações viventes, que são elementais formados por água poluída e outras matérias tóxicas. Se as deixarmos soltas, elas vão tomar conta da cidade. Você poderia nos ajudar a limpar o terreno?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cabo Silvapito na Vila da Gambiarra.', 0), +(26266, 'ptBR', 'Esperança para o povo', 'Leve o Ensopado de Cerro Oeste para Esperança Saldanha no Morro da Sentinela.', 'Há cerca de quatro anos, na calada da noite, uma menininha entrou correndo na sede da fazenda e desmaiou no meio da sala. Ninguém conhecia a menina, e ela não se lembrava de quem era ou de onde vinha. Era uma verdadeira alma perdida.$B$BPouco tempo depois, nós a adotamos e batizamos como Esperança, que é o que ela representou para nós.$B$BAgora ela já está uma mocinha e cuida dos desvalidos e desabrigados de Cerro Oeste. Por favor, entregue à minha filha o ensopado que fiz. Ela está lá no Morro da Sentinela, a sul daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26267, 'ptBR', 'Limpeza na Rocha Oculta', 'Mate 10 Gosmas Jade.', 'Há alguns anos, havia uma base da Horda nas profundezas da Rocha Oculta. Ela está abandonada desde então, mas ainda é um território de primeira, que vale a pena ser reclamado!$B$BO problema é que ela está cheia de gosmas agora. Criaturas horrendas... estúpidas, irritantes, que comem tudo que encontram.$B$BPreciso de alguém com coragem para ir à Rocha Oculta e se livrar desses visgos. Você tem coragem pra isso, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Presa-arrancada na Aldeia Revatusco, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26268, 'ptBR', 'Os suprimentos da Rocha Oculta', 'Recolha 5 Caixas de Suprimentos Cobertas de Gosma.', 'Eu estive na Rocha Oculta durante a segunda guerra. Eu era jovem, anos antes de conhecer minha companheira e ainda me lembro do caos quando a Aliança nos atacou. Nós fugimos com os orcs, sem tempo de recolher nossas coisas.$B$BDeixamos tudo pra trás. Rocha Oculta ainda está cheia dos nossos suprimentos. Nós precisamos deles aqui na aldeia... e mais que isso, os Martelo Feroz não podem botar as mãos imundas neles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Ancião Presa-arrancada na Aldeia Revatusco, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26269, 'ptBR', 'Grande Espinhaço: Veredas', 'Encontre a Página 14 do Grande Espinhaço: Veredas.', 'Uma página! Eu só preciso de mais uma página!$b$bO romance do mestre Rosarães sofreu um pequeno... acidente... ... e nós perdemos algumas páginas.$b$bEu pedi aos outros aventureiros para procurar as páginas perdidas e eles têm sido bem atenciosos, mas uma página continua perdida.$b$bEu sei que você deve estar terrivelmente ocupad$go:a; com outros assuntos, mas, enquanto você estiver rodando a selva, poderia ajudar a procurar a página perdida?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eucunha de Clides na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26270, 'ptBR', 'Agradecemos a gentileza', 'Fale com Salma Saldanha na Fazenda dos Saldanha, em Cerro Oeste.', 'Faz muito tempo que ninguém nos ajuda, $n. Se você não tivesse aparecido aqui, é possível que a gente não sobrevivesse ao inverno. Você já provou que é altruísta, que é alguém em quem se pode acreditar. Ah, como eu queria ter algo de valor para lhe dar!$B$BEu não sei de nada que possa ajudar você nessa cruzada para pegar os assassinos dos Taturanas, mas talvez a minha mulher possa ajudar. Vá lá dentro falar com a Salma e talvez ela lhe diga o que você quer ouvir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26271, 'ptBR', 'Saco vazio não fica em pé', 'Use o Ensopado de Cerro Oeste para alimentar 20 Desabrigados no entorno do Morro da Sentinela, em Cerro Oeste.', 'Sim, eu ouvi falar do assassinato dos Taturanas. Foi muito triste, mas tragédias assim são rotina em Cerro Oeste. Muita gente aqui não tem como, ou não tem mais ânimo, para comer. Perderam todas as esperanças. Dá para entender o que significa estar tão desamparado a ponto de desistir de viver? Temos que trabalhar juntos para mostrar a essa gente que ainda há esperança. Que, com o alvorecer de um novo dia, virá uma vida melhor.$B$BPegue o ensopado que minha mãe fez e ajude a alimentar os desamparados do Morro da Sentinela.', '', 'Desabrigado de Cerro Oeste alimentado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Esperança Saldanha no Morro da Sentinela, em Cerro Oeste.', 0), +(26272, 'ptBR', 'O levante dos Lançanegra', 'Fale com Voldreka no Campo de Treinamento Lançanegra.', 'A gente, os Lançanegra, sempre foi vítima. Exilado. Sempre fugindo, sempre largando nossas casas pra trás... Mas desta vez não vai ser assim. A gente não chegou aqui fugido.$B$BO Vol\'jin mostrou pra rapaziada como é que se manda com sabedoria, e isso salvou nossa pele até hoje. E, agora, essa sabedoria aí tá mostrando um futuro meio sinistro pra Horda, com esse Garrosh Grito Infernal.$B$BNão... A gente não vai fugir de novo. A gente vai é lutar pra manter esse cafofo aqui por muito tempo.$B$BTá na hora de começar o seu treinamento, $n. Fala com o Voldreka, que tá pra leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26273, 'ptBR', 'O básico: como bater nas coisas', 'Destrua 6 Alvos Carrancas.', 'Beleza, vamos por partes. Antes de mais nada, preciso ter certeza de que tu tá por dentro do básico das artes sombrias.$B$BTá vendo aqueles alvos carrancas? Acaba com eles. Mas calma! Tem que ser devagar... de um jeito natural... sacou? Vai pra lá enquanto eu fico aqui de olho em como tu lança essas magias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Voldreka no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(26274, 'ptBR', 'A arte do bruxo', 'Alcance o nível 3 para aprender Corrupção. Então, pratique-a 5 vezes contra um Alvo Carranca.', 'Eu acho que é bom eu te contar uma parada.$B$BQuando tu ficar mais poderos$go:a;, tu vai começar a ouvir as vozes te dando uns toques, ensinando uns feitiços.$B$BVai lá, ganha mais experiência e volta aqui pra me mostrar o que aprender. Sacou?', '', 'Praticar Corrupção', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Voldreka no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(26275, 'ptBR', 'O começo sempre é difícil', 'Consiga 6 Pelagens de Gato Juba Agreste.', 'Hora de pôr a teoria na prática! Vamos começar com algo bem fácil, beleza?$B$BOs gatos daqui tão matando nossos javalis. Não vai rolar de ficar dividindo comida com eles. Se a gente quer um jantar hoje à noite, temos que dar um jeito nisso.$B$BCata umas pelagens de gato pra mim. Eles tão por toda a ilha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Voldreka no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(26276, 'ptBR', 'Fosso da prova', 'Fale com o Carcereiro Lançanegra, depois entre no fosso da prova e mate um Batedor Escamas Odiosas Cativo.', 'Tu tá se saindo bem, $c. Eu ainda posso te ensinar uns truques aqui, uns macetes ali... mas chega de perder tempo em carrancas.$B$BQuero ver como cê vai se sair agora, cara. Vai lá no fosso da prova, no centro desta ilha, enfrentar um inimigo de verdade. Um que vai lutar até um de vocês dois morrer. É só falar com o carcereiro quando tu tiver $Gpronto:pronta;.', '', 'Falar com o Carcereiro Lançanegra.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Voldreka no Campo de Treinamento Lançanegra, que fica nas Ilhas do Eco.', 0), +(26277, 'ptBR', 'Melhor do que o esperado', 'Apresente-se a Vol\'jin na Cidadela dos Lançanegra.', 'Tu me surpreendeu, cara. Tenho certeza de que tem coisa mais importante pra tu fazer do que ficar por aqui, $Gcercado:cercada; de calouros.$B$BDesce pro sudeste até a aldeia e se apresenta lá. É só ajudar numa coisinha aqui, noutra ali, que rapidinho tu vai tá mexendo com coisas mais... mais... menos... xumbregas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26278, 'ptBR', 'A defesa de Grom\'gol: o risco dos raptores', 'Destrua 12 Ovos de Batecauda.', 'Throm\'ka, $c!$b$bVocê chegou em Grom\'gol na hora certa. Nossa missão de manter uma cadeia de suprimentos segura para o Pedregal está sendo atrapalhada por alguns habitantes locais.$b$bEu estou encarregando você de acabar pessoalmente com a população de raptores do lado de fora de Grom\'gol, ao norte. Não se preocupe em matar os raptores em si, aqueles caçadores idiotas do Rosarães vão dar conta deles.$b$bEu quero que você destrua os ovos deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Aggro\'gosh no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26279, 'ptBR', 'A defesa de Grom\'gol: opressão dos ogros', 'Mate 4 Brutamontes Mosh\'Ogg e 4 Mandingueiros Mosh\'Ogg.', 'Quando nós chegamos à floresta, não tínhamos a intenção de entrar em guerra com as tribos locais. Nossa missão de suprir o Pedregal é a nossa maior prioridade, mas aconteceram complicações. Um bando de ogros locais ocuparam as Ruínas de Nizjah ao sul de Grom\'gol. Apesar dos avisos, eles continuam emboscando nossas caravanas de suprimentos.$b$bEstou te encarregando de dar um jeito nesses ogros não cooperativos.$b$bVá para as ruínas e tente expulsá-los da área. Na pior das hipóteses, mande uma mensagem bem dura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Aggro\'gosh no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26280, 'ptBR', 'A defesa de Grom\'gol: a ameaça dos murlocs', 'Mate 15 murlocs Umbrânquia.', 'Os murlocs Umbrânquia foram expulsos do oceano pelos murlocs Escama Salgada e procuraram abrigo nas Ruínas de Kal\'ai, a nordeste daqui. No passado, isto era aceitável... Mas não mais.$b$bLonge do mar, os Umbrânquia ficaram inquietos e estão mandando os colhedores deles atacarem as minhas caravanas. Mande uma mensagem bem clara para eles: a Horda do Grito Infernal NÃO tolera este tipo de comportamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Aggro\'gosh no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26281, 'ptBR', 'A defesa de Grom\'gol: a ladroagem trólica', 'Recupere as Rações de Grom\'gol das Ruínas de Bal\'lal.', 'Os trolls costumam nos deixar em paz aqui em Grom\'gol. A maioria deles sabe que a Horda pode esmagá-los facilmente se for irritada, e os trolls daqui da Selva do Espinhaço não são exceção.$b$bNo entanto, os Sanguescalpo têm estado mais ativos ultimamente. Na semana passada, eles mandaram um grupo para Grom\'gol, que roubou várias caixas de ração.$b$bO roubo de comida é o tipo de roubo mais perdoável, mas, ainda assim, não posso deixar este tipo de coisa acontecer sob o meu comando. Vá para o norte, para dentro das Ruínas de Bal\'lal, e traga de volta a nossa propriedade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Aggro\'gosh no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26283, 'ptBR', 'Visgo de primeira', 'Recolha uma Amostra da Gosma Horrenda.', 'Estou muito interessado no fato dos visgos habitarem a Rocha Oculta. Não importa quantas vezes eles sejam exterminados, eles sempre voltam, embora não me pareça que eles sejam capazes de se reproduzir a partir de um único visgo.$B$BTem alguma coisa estranha lá dentro.$B$BTodos os visgos têm uma só origem, e eu quero estudá-la. Encontre a fonte e traga uma amostra dela para mim.', '', '', '', '', '', '', 'A Gosma Horrenda', '', '', 'Fale novamente com Malcom Fendelson na Aldeia Revatusco, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26284, 'ptBR', 'Desaparecidos em ação', 'Liberte 6 Demolidores Capturados das jaulas ao redor da Fortaleza Jubafria.', 'Pra dar conta de uma lida como essa, meu costume é chamar toda a tropa de demolidores. O serviço fica ajeitado mui rápido quando tem uns chirus pra dispor bem a pólvora, as cargas e tudo mais.$B$BMas aqueles troggs filhos de chocadeira engaiolaram toda a peãozada na Fortaleza Jubafria. Pois fiquei eu aqui, mais largado que sapato de troll perneta, sem um peão pra me ajudar a terminar a lida.$B$BMas tu me parece ser $Gum:uma; $c mui valente. O que tu acha de catar os meus demolidores e soltar todos eles?', '', 'Demolidores Capturados resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jessé Macredo na Fortaleza Jubafria.', 0), +(26285, 'ptBR', 'Devolva minha pólvora agora!', 'Recupere 7 Barris de Pólvora Roubados dos Limpa-ossos Pedraqueixo ou Espoliadores Pedraqueixo na Fortaleza Jubafria.', 'Para explodir as cavernas, vamos precisar de muita pólvora. Até parece que os malditos troggs sabiam disso, pois os danados roubaram meu material e sequestraram meus demolidores! Mas dá na mesma.$B$BNão vou dar conta de detonar nada enquanto não devolverem minha pólvora.$B$BVá para a Fortaleza Jubafria, a sul, e mate todos os malditos troggs que cruzarem o seu caminho. Qualquer um deles pode estar carregando um dos meus barris de pólvora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jessé Macredo na Fortaleza Jubafria.', 0), +(26286, 'ptBR', 'Em defesa de Cerro Oeste', 'Tome as Ordens de Ataque Gnoll.', 'Quando o meu tempo de serviço em Serra Gris acabou, eu voltei para Cerro Oeste e encontrei as terras em situação pior do que quando parti.$B$BOs onerosos custos da nossa guerra resultaram em milhares de cidadãos desabrigados, que agora migram para cá, estabelecendo assentamentos em fazendas e vilas desocupadas.$B$BPara piorar tudo, estamos sendo atacados por gnolls. A Brigada de Cerro Oeste precisa de você, $n. Mate os gnolls que estão nos atacando e tome as ordens deles. Alguém os está liderando e temos que descobrir quem!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal Miguel Mantoforte no Morro da Sentinela, em Cerro Oeste.', 0), +(26287, 'ptBR', 'A Brigada de Cerro Oeste', 'Mate 12 Gnolls Pata Molhada que estejam atacando o Morro da Sentinela.', 'Nós já fomos conhecidos como a Milícia do Povo. Hoje em dia, no entanto, lutamos sob a bandeira de Ventobravo, com total apoio do Rei Varian Wrynn. Temos muitas obrigações aqui em Cerro Oeste, como dar um jeito na bagunça que os Défias deixaram, expandir as fronteiras da Aliança e manter a ordem. Até agora, falhamos em todos os casos.$B$BEstamos passando por um período pior do que quando os Défias corriam por aqui com fúria homicida. E agora, como os gnolls pegaram em armas, ficamos encurralados. Ajude-nos, $n!', '', 'Gnoll Pata Molhada hostil', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Danuvin no Morro da Sentinela, em Cerro Oeste.', 0), +(26288, 'ptBR', 'Jango Pintalgas', 'Mate Jango Pintalgas, 5 Místicos Pata Molhada e 5 Capatazes Pata Molhada.', 'A sul daqui há uma área de Cerro Oeste conhecida como Planícies do Pó. Pelo que sabemos, os gnolls transformaram aquela região em capital não oficial. Como em qualquer cidade central, há um líder por trás de tudo. Se quisermos dar um fim a esses ataques, temos que encontrar o gnoll que comanda a capital e dar cabo dele.$B$BVá até as Planícies do Pó, encontre o líder dos gnolls, que é conhecido como Jango Pintalgas, e mate-o. Acabe com qualquer outro gnoll que se meter no seu caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Danuvin no Morro da Sentinela, em Cerro Oeste.', 0), +(26289, 'ptBR', 'Encontre a agente Marta Hari', 'Encontre a Agente Marta Hari.', 'A AVIN está de olho no Helix Quebracâmbio desde que ele entrou no território da Aliança, há duas semanas. O Mathias Shaw me enviou uma carta avisando que destacou uma tal agente Marta Hari para seguir de perto o sujeito. Encontre a agente e você encontrará Helix Quebracâmbio.$B$BA Marta veio à cidade há dois dias, para pegar mais provisões. Ela mencionou que estaria perto da Torre do Pinel, a sudeste daqui, nas Planícies do Pó.$B$BCirculando, $n, circulando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26290, 'ptBR', 'Os segredos da torre', 'Entre na Torre do Pinel e encontre o Helix Quebracâmbio.', 'O Helix está entocado lá na velha torre do Filipe Pinel. Eu não vou mentir para você, $n: a torre é fortemente vigiada. Só do lado de fora são seis mercenários armados. Você não vai conseguir entrar lá $Gsozinho:sozinha; de jeito nenhum. Mas hoje é seu dia de sorte, pois eu e a Lili estamos aqui.$B$B$B$BPode deixar que eu cuido da cobertura.$B$BPegue esta poção de esconderijo, você vai precisar. Tome-a assim que entrar na torre e suba as escadas. Descubra o que o Helix está tramando lá dentro!', 'Segredo de Helix revelado', '', '', '', '', 'Segredo de Helix revelado', '', '', '', 'Fale novamente com a Agente Marta Hari nas Planícies do Pó, em Cerro Oeste.', 0), +(26291, 'ptBR', 'Problemas no Arroio da Lua', 'Relate suas descobertas para o Marechal Miguel Mantoforte no Morro da Sentinela, em Cerro Oeste.', 'Vou terminar meu relatório e partir para Ventobravo imediatamente. A AVIN precisa ser informada sobre os acontecimentos de Cerro Oeste. Sugiro que você faça o mesmo com Mantoforte. Apresente-se a ele e conte o que descobriu aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26292, 'ptBR', 'Siga para o Arroio da Lua!', 'Apresente-se ao Capitão Alberto no Arroio da Lua, em Cerro Oeste.', 'Já faz algum tempo que montamos uma base perto do Arroio da Lua, $n. Um dos meus melhores cadetes controla a área junto a uma companhia de soldados do Morro da Sentinela. Apresente-se ao capitão Alberto e descubra se ele sabe alguma coisa sobre os acontecimentos do Arroio da Lua.$B$BEu tenho outro aliado na base do Arroio da Lua. O nome dele é Thorálius, e o conheci quando servi em Valgarde. Acho que as habilidades dele nos serão úteis para resolver o mistério.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26293, 'ptBR', 'Máquinas de guerra', 'Fale com o Encarregado Glibbs no Portão Traseiro de Orgrimmar, em Orgrimmar.', 'Indo pro leste, longe daqui, os "Quebramundo" se escondem no Planalto do Crepúsculo. Temos que dar um fim neles e vamos fazer isto com o exército mais poderoso do mundo!\nOs goblins, nossos novos aliados, estão construindo máquinas de guerra, mas ouvi dizer que têm problemas de qualidade. Não podemos guerrear com máquinas quebradas. Fale com o Encarregado Glibbs e garanta que elas estejam prontas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Encarregado Glibbs no Portão Traseiro de Orgrimmar, em Orgrimmar.', 0), +(26294, 'ptBR', 'Armas de disfunção em massa', 'Inspecione os Demolidores do Grito Infernal até encontrar um defeituoso, então, ensine uma lição ao Engenheiro-chefe.', '$B$BVol\'jin não tá satisfeito com nosso trabalho? Isso é muito ruim. Meus garotos precisam dar um gás.$B$BQuem sabe você não dá um bom exemplo? Um lote de Demolidores do Grito Infernal acabou de sair do forno e tá pronto pra inspeção. Examine bem os trecos e, se achar algum galho, dê uns sopapos no Engenheiro-chefe pra colocar ele na linha. Eles têm que lembrar que o Chefe Guerreiro está contando com eles!', '', 'Demolidor defeituoso encontrado', 'Engenheiro-chefe disciplinado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vol\'jin no Castelo Grommash, que fica em Orgrimmar.', 0), +(26295, 'ptBR', 'Propaganda', 'Pegue um Panfleto Informativo, um Jornal Clandestino, uma Edição da Gazeta do Arroio da Lua e uma Propaganda Misteriosa.', 'Nós notamos um aumento da violência entre os desabrigados daqui. Algo, ou alguém, está agitando eles. Agora, quem quer que esteja por trás de tudo está ficando mais organizado. Há pouco tempo, um grupo de bandidos veio até aqui para entregar panfletos.$B$BVá até o Arroio da Lua e procure por provas. Panfletos, cartazes, o que for. Traga tudo que encontrar para mim. Quem sabe a gente não descobre o líder por meio desse material?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Capitão Alberto no Arroio da Lua, em Cerro Oeste.', 0), +(26296, 'ptBR', 'Coleta de provas', 'Pegue 6 Bandanas Vermelhas.', 'O tecido desta bandana é idêntico ao encontrado na cena do crime do assassinato dos Taturanas. Pegue mais bandanas vermelhas como prova e relate suas descobertas ao capitão Alberto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Capitão Alberto no Arroio da Lua, em Cerro Oeste.', 0), +(26297, 'ptBR', 'O alvorecer de um novo dia', 'Traga informações da Reunião do Arroio da Lua.', 'Parece que a reunião mencionada pelo vulto sombrio vai acontecer em breve. Preciso que você participe desse encontro para levantar mais informações, $n.$B$BVá até o centro do Arroio da Lua e participe da reunião. Relate a mim tudo que descobrir.', '', 'Informações da Reunião do Arroio da Lua reunidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Capitão Alberto no Arroio da Lua, em Cerro Oeste.', 0), +(26298, 'ptBR', 'A caçada ao Yennikan', 'Junte 6 Presas de Sanguescalpo dos trolls Sanguescalpo nas Ruínas de Bal\'lal.', 'A ruína, isso sim. A ruína do filho mais novo do meu chefe, Yennikan. Como é de costume para a nossa tribo, ele foi entregue para os trolls Gurubashi de Zul\'Gurub, mas depois que a minha tribo, os Lançanegra, partiram com o orc Thrall, o pobre Yennikan se perdeu para nós. Eu fui enviado lá de Orgrimmar de volta para a Selva do Espinhaço, para procurar o filho do meu chefe.$B$BE acredito que os Sanguescalpo estão com ele. Se quiser me ajudar, vá atrás dos Sanguescalpo. Você pode encontrá-los ao norte. Junte as presas deles e me entregue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nimboya no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26299, 'ptBR', 'Caçando cabeças', 'Colete 25 Cabeças Encolhidas dos trolls Sanguescalpo nas Ruínas Zuuldaia.', 'Nós precisamos descobrir se Yennikan está morto.$B$BMate os Sanguescalpo de Zuuldaia e pegue as cabeças encolhidas deles. Você deve juntar muitas, mas muitas cabeças mesmo! E eu vou olhá-las pra ter certeza de que a cabeça do Yennikan não é uma delas.$B$BE se o Yennikan foi morto pelos Sanguescalpo, que uma maldição de 600 anos caia sobre o espírito do chefe deles, Gan\'zulah!$B$BVá, $n. Você vai encontrar as cabeças nas Ruínas Zuuldaia, na costa ao norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nimboya no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26300, 'ptBR', 'Nezzliok saberá', 'Pegue a Cabeça de Nezzliok, o Ríspido, em Zul\'Kanda.', 'Yennikan não estava entre as cabeças encolhidas, graças à Grande Serpente. Mas nós não estamos mais perto de encontrá-lo.$B$BNós precisamos descobrir a verdade e eu temo que só o mandingueiro dos Sanguescalpo saiba. Ele é um inimigo da tribo Lançanegra e não vai falar por vontade própria. Precisaremos arrancar a verdade dos lábios mortos dele!$b$bTraga-me a cabeça de Nezzliok, o Ríspido, e coloque-a no caldeirão.$B$BEle está nas profundezas de Zul\'Kanda. Traga a cabeça pra mim... eu farei ela falar.', '', '', '', '', '', '', 'Nezzliok, o Ríspido', '', '', 'Fale novamente com o Caldeirão Borbulhante no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26301, 'ptBR', 'Falando com Nezzliok', 'Consiga o Troféu de Balia\'mah e o Troféu de Ziata\'jai das ruínas dos Rachacrânio, que ficam na Selva do Espinhaço Setentrional.', '$B$BÉ verdade. Eu sei para onde o filho dos Lançanegra foi levado. Você me derrotou e prendeu meu espírito, mas eu não direi nada até ser apaziguado!$B$BOs Sanguescalpo estão em guerra com os Rachacrânio. Para conseguir a minha ajuda, roube os dois crânios mais preciosos nas ruínas dos Rachacrânio na margem leste do rio. Coloque-os aqui comigo para que o meu espírito tenha escravos no Éter. Um dos crânios deve estar em Balia\'mah. O outro, em Ziata\'jai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Caldeirão Borbulhante no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26302, 'ptBR', 'Procurando o destino de Yennikan', 'Fale com Kin\'weelay em Bambala.', '$B$BVocê apaziguou a mim e ao meu chefe. Por isso, vou dizer o que você quer descobrir...$B$BO jovem Yennikan está perdido para o clã dele.$B$BEle foi levado pelo mandingueiro Zanzil, o Pária. Agora, Zanzil controla o corpo e a alma dele. Só a magia mais poderosa pode libertá-lo.$B$BMagia esta que você não possui, $c.$B$BTalvez seus aliados Lançanegra de Bambala, a leste, possam ajudá-lo a salvar Yennikan. Mas eu duvido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kin\'weelay em Bambala, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26303, 'ptBR', 'O Olho da Mente', 'Pegue o Olho da Mente de Mai\'Zoth.', 'O Olho da Mente está nas mãos de um ogro-mago, na Gruta de Mosh\'Ogg que fica a nordeste daqui. O nome dele é Mai\'Zoth. Eu conheço ele desde a época em que os Lançanegra moravam na Selva do Espinhaço. Ele é violento e a magia dele é poderosa.$b$bAlém disso, se ele possui o Olho da Mente, então a magia dele está ainda mais forte.$b$bVocê deve enfrentar Mai\'Zoth e pegar o Olho da Mente dele. É uma tarefa perigosa, mas é a única esperança que temos de salvar Yennikan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kin\'weelay em Bambala, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26304, 'ptBR', 'A noite na selva', 'Apague 8 Braseiros de Zul\'Mamwe em Zul\'Mamwe, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Há um ano, a minha mãe - quer dizer, a trolesa que cuidou de mim - foi levada pelos Rachacrânio de Zul\'Mamwe. Eu era jovem e cabeça-dura e fui correndo atrás dela... Só tive tempo de vê-la sendo empurrada para um braseiro em chamas por uma dúzia de guerreiros. Eu me escondi atrás de uma árvore e assisti enquanto ele pegaram ela e... e...$b$b$b$bÀ noite, as luzes dos braseiros deles refletidas nas copas das árvores me mantém acordado. Por favor, $n... Vá para o sul, para Zul\'Mamwe, e apague esses braseiros.', '', 'Braseiros de Zul\'Mamwe apagados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kil\'karil em Bambala, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26305, 'ptBR', 'Salvando Yennikan', 'Leve a Joia de Alma Plena para Nimboya.', 'Eu transformei o Olho da Mente em uma Gema Anímica. Ela tem dois propósitos. Quando você usá-la, Yennikan ficará atordoado. Quando isso acontecer, coloque a pedra na cabeça dele para que ela atraia e prenda a alma dele.$b$bAs suspeitas das quais eu falei antes estavam corretas. Os espíritos me disseram que Yennikan não está ao lado de Zanzil, o Pária, mas nas Ruínas de Zul\'Mamwe, para sudoeste. Quando você tiver libertado o espírito de Yennikan, fale com Nimboya em Grom\'gol.', '', '', '', '', '', '', 'Yennikan', '', '', 'Fale novamente com Nimboya no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26306, 'ptBR', 'Início da retomada', 'Mate 5 Mandingueiros Ramatorpe e 5 Caçadores de Cabeças Ramatorpe em Jintha\'Alor.', 'Hoje, infligiremos o primeiro golpe no coração da tribo selvagem dos Ramatorpe. Sem piedade, $n. Isso não é apenas mais uma disputa entre trolls. Cada vitória dos Revatuscos é uma vitória da Horda!$B$BOs caçadores de cabeças e os mandingueiros Ramatorpe são os primeiros da lista. Invista contra os terraços mais baixos e apresente-se a mim com sangue em suas armas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Primeva Presa-arrancada em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26307, 'ptBR', 'Morte aos Ramatorpe', 'Mate 5 Berserkers Ramatorpe e 1 Lança-sombras Ramatorpe em Jintha\'Alor.', 'Não vamos dar a eles a chance de reagir. Entre novamente em Jintha\'Alor e abra caminho até os pavimentos mais elevados.$B$BOs berserkers e os lança-sombras Ramatorpe são inimigos perigosos, $n. Quando os outros virem os corpos deles voando por cima dos muros, saberão que não estamos brincando.$B$BNão deixe nenhum coração Ramatorpe batendo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Primeva Presa-arrancada em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26308, 'ptBR', 'É nossa agora', 'Mate 5 Bebe-sangue Ramatorpe e 5 Devoradores de Almas Ramatorpe em Jintha\'Alor.', 'Agora só restam os Ramatorpe mais fortes e mais hediondos. Os devoradores de almas e os bebe-sangue, adoradores imorais do deus maligno Hakkar.$B$BTOLOS! Se agarram a crenças decadentes. Não vou mais tolerar os crimes deles contra os Revatusco.$B$BDê o golpe de misericórdia, $n. Reclame Jintha\'Alor para os Revatusco... e para a Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Primeva Presa-arrancada em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26309, 'ptBR', 'Caldeirões negros', 'Recolha 5 Recipientes com Sangue Maculado em Jintha\'alor.', 'Os trolls Ramatorpe daqui bebiam o sangue conspurcado do próprio deus Hakkar em busca de poder. Eles o ferviam em caçarolas rudimentares antes de bebê-lo, caldeirões negros repletos de uma força profana.$B$BHakkar foi morto há muito tempo, claro. Mas o interessante é que... Eu ainda vejo caldeirões borbulhantes aqui. Traga-me alguns e veremos o que eles estão aprontando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Elisa Sorrisonegro em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26310, 'ptBR', 'Tudo que rasteja', 'Recolha 8 Aranitos Espocantes em Jintha\'Alor.', 'Um momentinho, $c. Já que você vai até lá em cima... $b$bTenho alguns clientes bastante interessados em toxinas mais potentes. Não pude deixar de perceber a movimentação das aranhas por aqui... não das gigantes, das pequenas e espocantes.$B$BEssas rastejantes são de uma nuança que eu nuca havia visto nesta área. Você pode recolher algumas e trazê-las para mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Elisa Sorrisonegro em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26311, 'ptBR', 'Águas estranhas', 'Localize Herezegor Presardente na Pousada Cauda da Manticora no Vale da Honra, que fica em Orgrimmar, e obtenha o Mapa Costeiro do Planalto do Crepúsculo.', 'O Chefe Guerreiro tem planos de lançar um ataque fulminante ao Planalto do Crepúsculo. Uma vez lá, esperamos ter os orcs Presa do Dragão como aliados.$B$BMinhas fontes confirmaram que um orc Presa do Dragão vive aqui em Orgrimmar. Ele é conhecido como Herezegor Presardente e já comandou legiões de guerreiros.$B$BSeu conhecimento do assunto o torna precioso para nós. Encontre Presardente e consiga um mapa das vias náuticas do Planalto do Crepúsculo.$B$BDa última vez que soube, Presardente estava num bar no Vale da Honra...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o mapa para Sauranok, o Místico, no Castelo Grommash, que fica em Orgrimmar.', 0), +(26312, 'ptBR', 'Alívio imediato', 'Alivie a situação de Tawn Pedra Nevada, da Tempestária Mylra e de Hargoth Flamaturva, ajudando-os a derrotar os inimigos.', 'Quando o ataque começou, a gente correu pra tomar o campo o mais rápido que desse. Mas as forças deles não tinham mais fim... A gente subestimou eles. E agora, três dos xamãs mais fortes da Harmonia Telúrica tão encurralados lá, exaustos e longe do nosso apoio.$B$BDá uma chegada lá pra aliviar um pouco a barra dos nossos camaradas. Qualquer folguinha já vai ser o maior alívio pros caras.$B$BMas vê se corre, $c.', '', 'Alívio para Tawn Pedra Nevada', 'Alívio para a Tempestária Mylra', 'Alívio para Hargoth Flamaturva', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arauto da Terra Torunscar, que está a oeste do Templo da Terra.', 0), +(26313, 'ptBR', 'A raiz dos problemas', 'Consiga 6 Núcleos de Furionita.', 'Os elementais são caóticos por natureza, mesmo. Virem pra cima da gente assim, em um ataque organizado, é muito estranho. Ainda mais aqui em baixo, onde a morte deles é meio que permanente. Tô achando que isso é coisa da Therazane, a Petramáter, mas eu preciso ter certeza.$B$BDá um jeito nos estrondores de furionita e me traz os núcleos deles. Vamos ver agora mesmo se isso tudo tá vindo do ódio da Petramáter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Reparadora da Terra Norsala, que está a oeste do Templo da Terra.', 0), +(26314, 'ptBR', 'Maior a altura, maior a queda', 'Use a Laçada de Elemêntio para derrubar 3 Serviçais de Therazane.', 'A gente tem dado mó sorte porque esses gigantes não tão acertando uma. Mas a maré vai acabar virando pra eles uma hora dessas.$B$BA gente tem que tirar eles da batalha, mas eu não acho que bater de frente seja lá muito esperto.$B$BPega esse gancho aqui, lança diretinho nas pernas dos gigantes e puxa firme. Quando eles tiverem estirados no chão, vai ser moleza acabar com eles.', '', 'Serviçais de Therazane derrubados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arauto da Terra Torunscar, que está a oeste do Templo da Terra.', 0), +(26315, 'ptBR', 'Cachimbo da paz...', 'Leia a Proclamação da Harmonia Telúrica para Boden, o Imponente.', 'Tu já reparou num vulto de gigante que aparece lá longe no horizonte, lá pro nordeste? Pois é. É o Boden, o Imponente, um dos Senhores da Pedra da Petramáter.$B$BA gente não sabe muita coisa sobre os senhores da pedra, mas com certeza o Boden não é um cara lá muito equilibrado. É uma pena, mas parece que é ele que tá comandando o ataque, então é nele que a gente vai mirar.$B$BPega essa proclamação e lê ela em voz alta na frente dele em nome da Harmonia Telúrica. Eu sei que eu tô forçando a barra achando que umas palavrinhas vão dar um jeito nisso, mas a gente tem que tentar. Fica $Gesperto:esperta;.', '', 'Buscar a paz com Boden, o Imponente', '', '', '', '', 'Boden, o Imponente', '', '', 'Fale novamente com a Reparadora da Terra Norsala, que está a oeste do Templo da Terra.', 0), +(26316, 'ptBR', 'Cadê Jessé?', 'Encontre Jessé Macredo no acampamento da Fortaleza Jubafria.', 'O cataclismo abriu profundas cavernas sob a Fortaleza Jubafria e vários troggs foram expulsos de suas terras pelas águas. Eles conseguiram enxotar os trolls que viviam lá e vão fazer o mesmo conosco se não agirmos agora.$B$BO grão-faz-tudo Mekkatorque contratou um renomado demolidor chamado Jessé Macredo para fechar as cavernas e estancar o avanço dos troggs. Não sabemos se ele conseguiu detê-los. Você poderia procurá-lo no acampamento que ele montou perto da Fortaleza Jubafria, ao sul, depois do Aeroporto Tóxico?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26317, 'ptBR', 'Um raptinho batecauda', 'Leve o Raptinho Batecauda para o Clarividente Mok\'thardin no Acampamento Grom\'gol.', 'Ao quebrar o último ovo, você vê um raptor recém-nascido olhando para você. Você percebe que ele está estudando você, as suas expressões e imitando seus movimentos.$b$bO raptinho batecauda acabou de formar um laço com você.$b$bA sua missão original era diminuir a população de raptores, mas você já cumpriu a sua meta de ovos quebrados e este é só um filhote inocente. Talvez alguém no Acampamento Grom\'gol saiba o que fazer com um filhote de raptor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Clarividente Mok\'thardin no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26318, 'ptBR', 'Ponto final', 'Vá até o fundo da caverna da Fortaleza Jubafria, mate o Chefe Brigor e ative o Detonador para explodir os túneis dos troggs.', 'Minha equipe já acabou de arrumar os barris de pólvora e o detonador no fundo da maldita caverna na parte oeste da Fortaleza Jubafria. Você só tem que descer lá no fundo e ativar o detonador para detonar a pólvora e os túneis, por assim dizer.$B$BIsso vai interromper aquela avalanche de troggs saindo do fundo da terra. Vai ser mais fácil para Mekkatorque acabar com o resto dos troggs se você conseguir dar cabo do líder dessa corja, conhecido como chefe Brigor. Boa sorte, $n.', '', 'Detonar túnel trogg', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jessé Macredo no acampamento dele, que fica na Fortaleza Jubafria.', 0), +(26319, 'ptBR', 'Segredos revelados', 'Fale com Thorálius, o Sábio, no Arroio da Lua, em Cerro Oeste.', 'Há um xamã aqui, o Thorálius, que talvez possa nos ajudar. Ele é amigo do Mantoforte e recentemente veio a Cerro Oeste para estudar a devastação elemental que se abateu sobre nós.$B$BFale com o Thorálius e veja se ele pode nos ajudar a descobrir a identidade desse vulto sombrio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26320, 'ptBR', 'Visão do Passado', 'Entre no Esconderijo dos Défias e siga a trilha de desabrigados até a masmorra das Minas Mortas. Chegando lá, use o Incensório para ver o passado.', 'Este incenso colocará teu corpo e tua mente em um profundo estado meditativo. Assim que o transe se iniciar, tu serás $Gtransportado:transportada; para o mundo espiritual. Não resiste ao transe, $n, permite que os espíritos revelem a ti o que sabem.$B$BAgora deves partir, $c. Vai até as Minas Mortas, um lugar que me foi dito ser de grande significância para a história de Cerro Oeste. Quando estiveres lá dentro, usa o incenso.$B$BPodes adentrar as Minas Mortas pela velha casa de fazenda a sul daqui. Em dúvida, segue os desabrigados. $B$BDepois, relata o que descobrires ao Mantoforte.', 'Visão do Passado revelada', '', '', '', '', 'Visão do Passado revelada', '', '', '', 'Fale novamente com o Marechal Miguel Mantoforte no Morro da Sentinela, em Cerro Oeste.', 0), +(26321, 'ptBR', 'Eu acho que ela está com fome', 'Mate murlocs Umbrânquia na Selva do Espinhaço Setentrional e deixe o seu Raptor Batecauda dar 40 mordidas na carne de murloc.', 'A sua raptorazinha parece faminta. Se você quiser mantê-la, procure alguma coisa para ela comer. Os batecauda costumam atacar os murlocs Umbrânquia, encontrados ao norte.$b$bEla ainda não tem força para abater um murloc sozinha, mas eu tenho certeza de que comeria carne fresca de murloc.', '', 'Mordidas na carne de murloc', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Clarividente Mok\'thardin no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26322, 'ptBR', 'A ascensão da Irmandade', 'Testemunhe a ascensão da Irmandade.', 'Eu nunca poderia imaginar que o VanCleef tivesse uma filha, $n. Se havia algo em que aquele homem era excepcionalmente bom, era em guardar segredos.$B$BMas que tragédia... A coitadinha testemunhou um ato horrível. Ah, se eu soubesse disso!$B$BEspere, o que foi isso? Você ouviu alguma coisa? Parece que os gnolls estão recuando... onde estão meus guardas?$B$BEM GUARDA, $n!', 'Ascensão da Irmandade testemunhada', '', '', '', '', 'Ascensão da Irmandade testemunhada', '', '', '', 'Apresente-se ao Rei Varian Wrynn na Bastilha Ventobravo, em Ventobravo.', 0), +(26323, 'ptBR', 'O crânio favorito', 'Fale novamente com Nimboya no Acampamento Grom\'gol e mostre o novo crânio do seu Raptinho Batecauda.', 'Seu raptor de estimação encontrou um novo brinquedo: um crânio em uma pilha de crânios de trolls.$b$bVocê não consegue entender o que torna esse crânio diferente dos outros, mas, por alguma razão, ela não larga o osso.$b$bNimboya, no Acampamento Grom\'gol, é um especialista em crânios, a julgar pelas pilhas de crânios que ele guarda. Talvez ele consiga saber o que há de tão especial nesse crânio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nimboya no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26324, 'ptBR', 'Alguém viu minha tropa?', 'Fale com o Senhor da Guerra Krogg no Porto Borraquilha, que fica em Azshara.', 'O Planalto é a terra dos orcs Presa do Dragão. Se mostrarmos nossa força, eles vão se aliar à gente contra o Martelo do Crepúsculo.\n\nA frota está se juntando no Porto Borraquilha, em Azshara, mas está atrasada.\nTu botou os goblins pra trabalhar. Vou precisar das tuas habilidades de novo.\nEncontre o Senhor da Guerra Krogg, em Azshara, e descubra por que estão demorando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Senhor da Guerra Krogg no Porto Borraquilha, que fica em Azshara.', 0), +(26325, 'ptBR', 'Faro para esse tipo de coisa', 'Use o seu Raptinho Batecauda para farejar 8 Fetiches de Zuuldaia.', '$b$bEu estou vivo? Não, eu não estou... mas eu posso.$b$bO seu raptor foi esperto por achar o meu crânio entre tantos outros. Em vida, eu fui forte e poderoso, um senhor dos trolls. Com a sua ajuda, posso voltar a ser um senhor novamente.$b$bOs Sanguescalpo de Zuuldaia carregam fetiches mágicos que podem me ajudar a retornar. Eles escondem esses artefatos na areia. Use o seu filhote para encontrar os fetiches, $n... Depois, traga-os para cá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Caldeirão Borbulhante no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26326, 'ptBR', 'A terra onde pisamos', 'Encontre o Arauto da Terra Torunscar, que está logo a noroeste do Templo da Terra, no Deserto Dentado.', 'Só restou uma parte do Pilar do Mundo, e ela está nas mãos da Petramáter. E pior: o templo foi sitiado por elementais e gigantes. É plausível imaginar que essas criaturas estejam agindo sob o comando dela.$B$BConfronte os elementais a noroeste daqui. Tente, junto com Torunscar e Norsala, descobrir uma forma de entrar em contato com os líderes elementais e encontrar o Pilar do Mundo. É desejável que isso seja feito de forma pacífica, mas vamos fazer o que for preciso para vedar a fenda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26327, 'ptBR', 'Sidermar, o Herói', 'Fale com Thargas Sidermar.', 'Você não vai querer perder tempo falando comigo, $gguri:guria;. Thargas Sidermar em pessoa está do outro lado dos vagões.$B$BÉ claro que você já ouviu falar dele, não é? Ele lutou ao lado do Rei de Ventobravo para defender a Ponte Thandol dos Ferro Negro e é um dos maiores heróis de Altaforja!$B$BMas todo mundo tem o seu momento de dificuldade. Fale com ele e diga que está $Gpronto:pronta; para ajudar. Ele sempre maneja a arma como se estivesse em combate, então é melhor não chegar muito perto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26328, 'ptBR', 'Conversa de pedras', 'Encontre Diamant, o Paciente, na fronteira nordeste do Deserto Dentado.', '$B$BNossa! Por essa eu não esperava. O Diamant nem tá longe. Eu procurei ele, e ele mesmo falou comigo e me disse onde é que a gente tem que procurar. Vai lá pra ponta nordeste do Deserto Dentado. O Diamant tá lá te esperando.$B$B$n, fica $Gesperto:esperta;. Não é lá muito provável que um ser da terra arme alguma cilada, mas até aí também era muito improvável que eles atacassem o templo, então...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26329, 'ptBR', 'Só mais uma coisinha...', 'Entregue o Relatório de Jessé para o Grão-faz-tudo Mekkatorque na Vila da Gambiarra.', 'Bem, já é hora de arrumar tudo e partir para o próximo serviço. Tem sempre alguma coisa por aí esperando para ir pelos ares. Em algum recanto deste mundo, uma montanha precisa ser deslocada ou uma garganta precisa ser escavada – e eu estarei lá para botar para quebrar.$B$BSerá que você ainda aguenta me fazer um último favor? Você poderia entregar este relatório para o grão-faz-tudo Mekkatorque na Vila da Gambiarra? Ele precisa saber que os troggs não vão incomodar os gnomos tão cedo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Relatório de Jessé para o Grão-faz-tudo Mekkatorque na Vila da Gambiarra.', 0), +(26330, 'ptBR', 'Quem é o troll grande?', 'Pegue o Corpo do Gan\'zulah em Zul\'Kanda.', '$b$bA minha alma está pronta, mas meu corpo não. Os Sanguescalpo destruíram meu antigo corpo há muito tempo atrás. Os horrores que eles fizeram comigo... Meu espírito observou enquanto eles partiam o meu corpo em pedaços e, e... eu não consigo continuar a falar.$b$bO chefe deles, Gan\'zulah, ordenou cada um dos atos brutais. Na verdade, se a minha memória não me falha, ele era um troll forte e poderoso... Mais ou menos do mesmo tamanho que eu era. Que bela coincidência.$b$bVocê sabe o que fazer, $r. E seja $Grápido:rápida;.', '', '', '', '', '', '', 'Gan\'zulah', '', '', 'Fale novamente com o Caldeirão Borbulhante no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26331, 'ptBR', 'Os lacaios do Esmagrenagem', 'Mate 8 Lacaios do Esmagrenagem no Arsenal do Esmagrenagem. Você pode matar Técnicos Irradiados ou Trajes de Batalha do Esmagrenagem.', 'O Termaplugue, nosso antigo inimigo, está fazendo tudo que pode para atrapalhar a reconstrução e a retomada de Gnomeregan. Ele enviou um dos mais fiéis comparsas, o Razlo Esmagrenagem, e uma tropa de gnomos irradiados para acabar com a gente.$B$BOs comparsas do Esmagrenagem tomaram um velho arsenal na estrada a norte, e os técnicos estão recuperando todo o armamento que encontraram. Temos que detê-los antes que eles consigam botar aqueles mecanotanques para rodar. Vá até o Arsenal do Esmagrenagem e elimine todos os técnicos que puder.', '', 'Lacaios do Esmagrenagem mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-faz-tudo Mekkatorque na Vila da Gambiarra.', 0), +(26332, 'ptBR', 'Mojo Rachacrânio', 'Pegue 6 Mojos de Lança Partida de trolls Lança Partida nas Ruínas Ziata\'jai e nas Ruínas de Balia\'mah.', '$b$bRecuperei meu corpo graças a você, ao seu raptor e a Gan\'zulah. Agora, se não me falha a memória, você e seu amiguinho mandingueiro vão precisar de um tanto de mojo para fazer o ritual.$b$bOs Sanguescalpo têm mojo em Zul\'Kanda, mas do tipo mais fraco. O seu mojo dos Lançanegra também não vai funcionar. Nada disso... Você tem que pegar o mojo dos trolls Lança Partida, lá do outro lado do rio, a leste daqui.$b$bCorra, $r, e eu fico de olho aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Caldeirão Borbulhante no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26333, 'ptBR', 'Sem tanques, por favor', 'Use a Tecno-granada para destruir 5 Mecanotanques Consertados no Arsenal do Esmagrenagem.', 'Perdemos alguns batedores na tentativa de descobrir quais são os planos do Razlo Esmagrenagem para todos aqueles mecanotanques que os técnicos irradiados estão consertando.$B$BNão podemos mais nos dar ao luxo de pegar leve. Temos que tomar uma atitude antes que o Esmagrenagem mande seus asseclas e suas armas para cima de nós.$B$BEsta tecno-granada tem poder explosivo o suficiente para destruir os mecanotanques. Assim, o Esmagrenagem não poderá usá-los contra nós. Pegue a granada, siga pela estrada até o Arsenal do Esmagrenagem e acabe com aqueles tanques!', '', 'Mecanotanques Consertados destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rique Splodelonj na Nova Vila da Gambiarra.', 0), +(26334, 'ptBR', 'Sangrelorde Mandokir', 'Entregue o Fragmento de Ovo de Raptor Batecauda para o Sangrelorde Mandokir no Acampamento Grom\'gol.', '$R. $R, $r, $r... Você não achou que eu seria seu amigo, achou $r? Ah, hahahahaha!$b$bVocê serviu ao seu propósito. Eu voltei para o mundo dos vivos graças a você. Por isso, em vez de matá-$glo:la;, eu proponho um acordo.$b$bMe dê o raptor.$b$bVocê já deve ter percebido que ela não é um raptor qualquer. Eu preciso de um substituto para Ohgan. Faça isso ou você e o mandingueiro sofrerão a minha ira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26335, 'ptBR', 'Preparando a marinha', 'Investigue o Casco do Devastador.', 'Grito Infernal espera uma frota de navios para a invasão, mas as docas estão com semanas de atraso. Os custos estão exorbitantes e a qualidade caiu. A corrupção é o problema, $n! Preciso que você investigue isso.$B$BO Devastador, um navio de guerra ancorado no píer noroeste, deveria ter sido equipado há dias. Algo não me cheira bem... Vá lá e inspecione a construção.$B$BDescubra quem está atrapalhando nossos preparativos e dê um jeito nisso!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Investigue o Casco do Devastador.', 0), +(26336, 'ptBR', 'Juanka Nabrava', 'Encontre Juanka Nabrava na Enseada de Faldir, que fica no Planalto Arathi.', 'Eu gostei de você, $n. Não é todo dia que encontro $Gum herói:uma heroína; que sabe o que está fazendo ao chegar a terras tão distantes do próprio lar. Em verdade, eu gostei tanto de você que vou te arrumar um serviço de qualidade.$B$BTenho um amigo chamado Juanka Nabrava, capitão de um grupo de piratas conhecidos por Saqueadores de Aguanegra. Pessoal bacana, mesmo sendo piratas. Eles usam a Enseada de Faldir, escondida na costa sul, como ancoradouro.$B$BTenho certeza de que Nabrava terá muito trabalho para você, se estiver interessado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26337, 'ptBR', 'Fique de olho', 'Rastreie um Encarregado de Borraquilha no Ancoradouro Borraquilha e dê uma prensa nele.', '$B$B$B$B<É melhor você rastrear um encarregado Borraquilha responsável por isso e usá-lo como exemplo antes que vidas da Horda se percam em um navio defeituoso.>', '', 'Encarregado de Borraquilha intimidado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Senhor da Guerra Krogg no Ancoradouro Borraquilha, que fica em Azshara.', 0), +(26338, 'ptBR', 'Con-troll-e de população', 'Mate 7 Místicos Sanguescalpo, 7 Caçadores Sanguescalpo, 7 Batedores Sanguescalpo e 1 Senhor das Feras Sanguescalpo.', 'Eu sei que você deve estar indo para Zul\'Kanda em breve. Eu tenho uma pequena tarefa para você, aproveitando a sua viagem.$b$bOs trolls estão ficando mais numerosos do que a Selva do Espinhaço consegue suportar. Os Sanguescalpo a oeste, os Rachacrânio a leste... Eles saem das ruínas para a selva, perturbando o equilíbrio da região. Já é hora de nós restabelecermos esse equilíbrio.$b$bZul\'Kanda é a capital dos Sanguescalpo. Lá dentro, você encontrará os Sanguescalpo de patente mais alta. Acabe com alguns deles e depois fale novamente comigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Clarividente Mok\'thardin no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26339, 'ptBR', 'Preparativos na Aldeia da Cevada', 'Fale com Jarvi Pisassombra na Aldeia da Cevada.', 'Enquanto eu, o grão-faz-tudo Mekkatorque e seus conselheiros militares finalizamos os planos de ataque contra Razlo Esmagrenagem, enviei um assistente à Aldeia da Cevada para começar a adiantar os preparativos.$B$BPara chegar à Aldeia da Cevada, siga pela estrada que sai da cidade, à sudeste. Ao chegar lá, procure Jarvi Pisassombra e ofereça ajuda a ele. Nossos primos anões despacharam uma unidade de montanhistas para Altaforja para reforçar nossas tropas na luta contra Esmagrenagem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Jarvi Pisassombra na Aldeia da Cevada.', 0), +(26340, 'ptBR', 'A caçada', 'Fale com Eucunha de Clides na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'De todos os lugares de Azeroth, eu acabei preso logo aqui em Grom\'gol. Com essa vida selvagem cheia de perigos, ataques à caravana e a ameaça constante de ataques de trolls, eu até me surpreendo de ter vivido por tanto tempo.$b$bEu acho que poderia ter sido pior. Pelo menos, aqui em Grom\'gol nós temos muros e guardas. Tem um grupo de caçadores ao norte que montou acampamento no meio da selva!$b$bEu vejo pessoas indo pra lá o tempo todo. Se você estiver procurando confusão, lá é o lugar. Eu prefiro ficar aqui em Grom\'gol, com muros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26341, 'ptBR', 'Os estilhaços de pedra', 'Investigue os Estilhaços de Myzrael.', 'Conheço este planalto como as cicatrizes da minha perna, $n, e só existe uma coisa que eu não compreendo.$B$BA nordeste daqui, existe um círculo de pedras como os outros que você vê por Arathi... só que maior e mais majestoso, construído na própria encosta da montanha.$B$BAqui entre nós, ouvi vozes da última vez que estive lá. Sussurros vindos da terra. Se você for $Gcurioso:curiosa;, tenho certeza de que irá até lá dar uma olhada...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26342, 'ptBR', 'Teto preto', 'Use o Lança-tinta para cegar 5 Alarmobôs do Esmagrenagem.', 'Recebemos informações confiáveis de que Razlo assumiu posição defensiva na ilha no meio das águas congeladas do Lago Nevado. Para piorar, ele se cercou de uma rede de alarmobôs que detectam qualquer tentativa de ataque.$B$BSe quisermos dar cabo do Esmagrenagem, teremos que dar pau nesses robôs. Este dispositivo lança uma tinta escura e pegajosa que vai cobrir os sensores óticos dos alarmobôs do Esmagrenagem. Isso vai paralisar o sistema de alarme avançado deles.', '', 'Alarmobôs do Esmagrenagem cegos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jarvi Pisassombra na Aldeia da Cevada.', 0), +(26343, 'ptBR', 'Oferta e demanda', 'Leve 2 Peles de Crocolisco Grande do Rio para o Drizzlik na Expedição do Rosarães.', '"O melhor coureiro dos Mares do Sul, do mundo novo e do mundo antigo". É assim que eu sou conhecido. Eu! Drizzlik! O melhor cou...Haham. Enfim.$b$bMeus produtos de couro são conhecidos em todos os cantos como os melhores, a escolha dos especialistas!$b$bEu acabei de receber uma encomenda do Diretor Riddlevox do Sindicato dos Faz-tudo para fazer uma dúzia de botas da linha Excelsior, as favoritas dele. Na verdade, são as minhas campeãs de vendas.$b$bPra começar a forma básica, eu preciso de couro de crocolisco, daqueles que ficam na margem do rio na Selva do Espinhaço Setentrional.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Drizzlik na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26344, 'ptBR', 'Algumas partes faltando', 'Leve 5 Peles de Crocolisco Arapuca para o Drizzlik na Expedição do Rosarães.', 'Bom, eu já fiz a forma básica das botas e elas estão ficando ótimas, mas as peles que você trouxe não foram suficientes para fazer toda a camada interna.$b$b"O que faremos agora, Drizzlik?" Certamente essa é a pergunta que você está se fazendo agora e, ora, não é uma sorte você estar falando com o Drizzlik? Ele te dirá exatamente o que fazer!$b$bAs camadas internas nunca são vistas e, portanto, podemos usar umas peles mais grossas e mais baratas dos crocodilos que ficam ao redor do Lago Nazferiti para complementar o forro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Drizzlik na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26345, 'ptBR', 'Excelsior', 'Leve uma Pele de Crocolisco Ancião para o Drizzlik na Expedição do Rosarães.', 'Depois que terminamos a parte de dentro, só falta fazermos a parte de fora. Para isso, eu uso o couro dos melhores crocoliscos anciãos. Ele é mais durável e serve como uma tela melhor para podermos colocar os desenhos e formas que caracterizam a linha Excelsior do Drizzlik.$b$bÉ difícil encontrar o couro perfeito, no entanto. O único que serve para o meu projeto é o do crocolisco Arapuca ancião. Encontre-os no sul, perto da fronteira com o cabo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Drizzlik na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26346, 'ptBR', 'O conto de Myzrael', 'Fale novamente com Rodapeh na Ponta do Refúgio, que fica no Planalto Arathi.', 'A voz se cala e uma sensação de inquietude invade seu coração. Algo não está certo.$B$BTalvez você devesse contar ao Rodapeh o acontecido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26347, 'ptBR', 'A chama não pode apagar', 'Entregue 5 Gosmas do Abismo para o Capitão Calvino no Farol de Cerro Oeste.', 'A noite em que a família do faroleiro morreu foi terrível. Eu assisti, impotente, ao Velho Olho-turvo liderar o ataque. Mas o que está feito não se pode mudar. Agora, minha preocupação é com a vida dos marinheiros cujos navios se aproximam dos perigosos rochedos da costa. Como não há vivalma para manter a chama do farol acesa, a responsabilidade recaiu sobre mim.$b$bAjude-me a manter a chama acesa trazendo para mim um bocado de gosma do Abismo Atroz, a nordeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Calvino no Farol de Cerro Oeste.', 0), +(26348, 'ptBR', 'Limpando a área', 'Mate 7 Murlocs Caçamarés e 7 Oráculos Murloc.', 'Você provavelmente já reparou que há vários navios naufragados ao longo da costa. O Grande Oceano é deveras traiçoeiro. Precisamos manter a costa de Cerro Oeste livre, para que os marinheiros que chegarem à praia fiquem em segurança. Os murlocs dão problema demais.$b$bMate alguns caçamarés e oráculos murlocs e eu farei com que você seja devidamente $Grecompensado:recompensada;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Calvino no Farol de Cerro Oeste.', 0), +(26349, 'ptBR', 'O mar não está para peixe', 'Leve uma escama do Velho Olho-turvo para o Capitão Calvino no Farol de Cerro Oeste.', 'Quando eu perdi a vida nesses rochedos, não fazia ideia do que a vida após a morte reservava para mim. Naquela noite, o farol encontrava-se apagado pois o Velho Olho-turvo afugentou a família do faroleiro, porém eles retornaram posteriormente e reacenderam o facho de luz. O Velho Olho-turvo então coagiu os murlocs de mente mais fraca a invadir novamente o farol com ele. Desta feita, a família não teve tanta sorte e pereceram todos diante dos meus olhos.$b$bMate o Velho Olho-turvo caso você o veja pela praia e traga-me uma de suas escamas. Garanto-lhe que minha recompensa será generosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Calvino no Farol de Cerro Oeste.', 0), +(26350, 'ptBR', 'Sacerdotisa Hu\'rala', 'Fale com a Sacerdotisa Hu\'rala em Bambala, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Obrigado, $n. Eu sei que você não precisava salvar a minha vida, e... Bem, lhe sou grato.$b$bO retorno do Sangrelorde Mandokir é uma notícia horrível. Ele foi morto em Zul\'Gurub há muitos anos atrás e nós achamos que seria o último da espécie dele. Os trolls de Zul\'Gurub estavam tentando fazer um ritual terrível e profano. Se Mandokir está vivo, é provável que ele não seja o único.$b$bOs trolls de Bambala, ao leste, devem saber mais sobre isso. Fale com a sacerdotisa deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26351, 'ptBR', 'Visão da mente', 'Obtenha 5 Penas de Espreitador da Selva dos Espreitadores da Selva na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Para conhecer Mandokir, você precisa ver Mandokir.$b$bPara ver Mandokir, você precisa usar olhos de raptor.$b$bVocê criou um laço com um raptor: Ohgan\'aka, filha de Ohgan.$b$bPara fortalecer o laço, nós precisamos de penas.$b$bVá a oeste, e encontra penas para mim, sim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sacerdotisa Hu\'rala em Bambala, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26352, 'ptBR', 'Plano do Cosella', 'Pegue a Chave do Cosella do Encarregado Cosella. Depois, pegue os Esquemas do Regulador de Combustível.', 'Eu posso ter nascido um Lançanegra, mas passei toda a minha infância aqui na Selva do Espinhaço. Já vi de tudo nesta selva, mas a coisa mais ofensiva é a devastação causada pela Empreendimentos S.A. ao leito do rio.$b$bE, pra piorar as coisas, o Encarregado Cosella e a equipe dele têm estado mais ativos do que nunca. Eu acho que eles estão planejando alguma coisa nova. Tente fazer o que eu não consegui, $n. Mate o Cosella, pegue a chave dele e roube o projeto que deve estar guardado no apartamento dele.', '', '', '', '', '', '', 'Encarregado Cosella', '', '', 'Fale novamente com Kil\'karil em Bambala, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26353, 'ptBR', 'O tesouro escondido do Capitão Albernaz', 'Encontre o baú do Capitão Albernaz e procure a próxima pista dentro dele.', 'Se o campanha tá lendo isso, é porque o bom e velho Albernaz virou comida de peixe. Então o meu tesouro é seu, é só seguir os bizus. $b$bPrimeiro o campanha tem que achar o meu baú. Ele deve estar de agarra perto do naufrágio, na costa ocidental de Cerro Oeste, e já deve estar meio enterrado na areia. Tem um monte de navio a pique na costa, mas só uma âncora enferrujada. Encontre esse ferro e tá safo que vai achar o baú! O próximo bizu tá lá dentro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26354, 'ptBR', 'O tesouro escondido do Capitão Albernaz', 'Encontre o velho barril perto da chaminé em ruínas e procure a próxima pista dentro dele.', 'A pista do tesouro diz: "Bom trabalho, campanha! Agora levante ferro e pegue pra leste, pra riba dos penhascos, pela estrada. Fica de olho nas ruínas da chaminé do lado da estrada. O outro bizu tá ali, dentro de um barril".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26355, 'ptBR', 'O tesouro escondido do Capitão Albernaz', 'Procure a próxima pista dentro do garrafão vazio perto do moinho de vento.', 'Ao olhar dentro do barril, você encontra outro fragmento de pergaminho. Neste, lê-se: "A partir do barril, olhe pra norte. Vai batendo perna em linha reta como o voo do corvo até encontrar um garrafão vazio perto do moinho de vento abandonado na falésia. Se o campanha fuçar dentro do garrafão, vai achar o que procura".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26356, 'ptBR', 'O tesouro escondido do Capitão Albernaz', 'Encontre o baú do Capitão Albernaz e abra-o para receber sua recompensa.', 'Como previsto, no fundo do velho garrafão havia uma pista para o tesouro do Albernaz. O papel está cheirando a uísque e a tinta está meio borrada, mas ainda é possível entender parte da mensagem: "Agora que o campanha encontrou meu velho garrafão de uísque, o tesouro tá perto! É só olhar pra oeste, a partir do garrafão, e andar para a praia. Chegando na água, deixa de frescura, arregace as calças e vá em frente! Nade em direção ao oeste até topar com a ilha do tesouro!"', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26357, 'ptBR', 'As faces do mal', 'Use a Tocha Tiki para botar fogo em 8 Carrancas em Jintha\'Alor.', 'Os Ramatorpe penduram as carrancas deles em todas as paredes de Jintha\'Alor. Os espíritos num vão tomar conta deles por muito mais tempo.$B$BLeva esta tocha com você quando abrir caminho entre os Ramatorpe, $c. Põe fogo nas carrancas deles. Vô ficá olhando daqui pra ver os protetores e bagateiros deles desaparecendo, e o vodu negro herege deles virá fumaça.', '', 'Carrancas queimadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kotonga em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26358, 'ptBR', 'Força aérea quase número um', 'Procure Flica em seu ferro-velho no Ancoradouro Borraquilha, que fica em Azshara.', 'Garanti para Grito Infernal que ia entregar a frota aérea dele pronta esta semana, mas nosso carro-chefe – a Lança de Durotar – ainda não tá com os motores principais instalados.$B$BFlica me prometeu um motor novinho em folha na semana passada. Vai falar com ela no ferro-velho atrás do banco e descubra qual é a do atraso.$B$BA frota aérea tá esperando, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure Flica em seu ferro-velho no Ancoradouro Borraquilha, que fica em Azshara.', 0), +(26359, 'ptBR', 'Ver raptor', 'Fale com a Sacerdotisa Hu\'rala em Bambala, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Nós temos penas, sim.$b$bNós temos $go:a; $c, sim.$b$bFale com a Sacerdotisa quando tiver pront$go:a;.', '', 'Visão da Mente completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sacerdotisa Hu\'rala em Bambala, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26360, 'ptBR', 'Controle mental', 'Pegue o Grande Cérebro de Braddok do Braddok em Zul\'Mamwe.', 'Visão da Mente não basta, não.$b$bControle Mental é feitiço muito mais forte, sim.$b$bFeitiço poderoso precisa de reagentes poderosos, e cérebro de troll é reagente poderoso.$b$bBraddok, em Zul\'Mamwe, é muito inteligente, sim.$b$bVai para o sul e dá uma olhada no grande cérebro do Braddok.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sacerdotisa Hu\'rala em Bambala, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26361, 'ptBR', 'A embriaguez do sucesso', 'Encontre Makaxêra em algum lugar do Ancoradouro Borraquilha, intercepte-o e consiga a Rebimboca de Indução.', 'Foi o Capitão que insistiu que os motores novos dele tivessem uma rebimboca de indução.$B$BSó que esse troço nem foi inventado ainda!$B$BMandei Makaxêra fazer uma baseado em esquemas roubados da Empreendimentos S.A., e ele finalmente fez um bagulho que funciona!$B$BAgora que fez a rebimboca, tá se achando o rei do pedaço. Fica perambulando pela cidade como um goblin possuído com o troço na mão.$B$BDá uns sopapos nele e traz minha rebimboca, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Rebimboca de Indução de volta para Flica no Ancoradouro Borraquilha, que fica em Azshara.', 0), +(26362, 'ptBR', 'Ser raptor', 'Fale com a Sacerdotisa Hu\'rala. Depois, ajude o Filhote Capturado de Batecauda a escapar de Zul\'Gurub.', 'Controle Mental muito poderoso, sim.$b$bCom sorte, ajuda Ohgan\'aka a escapar de Zul\'Gurub.$b$bDepois, Ohgan\'aka vira $n\'aka de novo!$b$bFala com a Sacerdotisa, sim, e ajuda $n\'aka fugir.', '', 'Falar com Tan\'shang', 'Ajude Tenjiyu', 'Falar com Chiyu', 'Fuja de Zul\'Gurub', '', 'Ohgan\'aka', 'De volta dos mortos?', 'Jin\'do, o Bagateiro', 'Fale novamente com a Sacerdotisa Hu\'rala em Bambala, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26363, 'ptBR', 'O cúmulo do destino', 'Recolha 8 Ídolos da Aranha dos Ramatorpe no cume de Jintha\'Alor.', 'Você se saiu bem abrindo caminho entre os guerreiros, $n. Investigue o cume de Jintha\'Alor.$B$BEstávamos prontos para a batalha mais atroz. Para atacar violentamente o altar sombrio deles, mas está silencioso demais. Silêncio total. Pode ser uma armadilha terrível. Alguém com poder tem de verificar primeiro em vez de entrarmos todos de uma vez.$b$BE, se não for uma armadilha... Tenho muito interesse em descobrir o que aconteceu ali. Traga-me todas as pistas que encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Primeva Presa-arrancada em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26364, 'ptBR', 'Abaixo o Esmagrenagem!', 'Derrote Razlo Esmagrenagem. Fale com o Grão-faz-tudo Mekkatorque no Lago Nevado quando você estiver $Gpronto:pronta; para a batalha.', 'Nossos primos, os anões de Altaforja, concordaram em nos ajudar na batalha contra Razlo Esmagrenagem. O montanhista Ralapedra é um veterano que conhece Dun Morogh como a palma da mão. Ele e o grão-faz-tudo Mekkatorque estão a postos em uma pequena ilha coberta de neve no Lago Nevado, a norte. Procure-os lá e fale com o Grão-faz-tudo quando você estiver $Gpronto:pronta; para encarar aquele Esmagrenagem traidor.$B$BPegue esse dispositivo de mira orbital e use-o em combate. Isso vai ajudar a guiar as armas especiais do Grão-faz-tudo.', '', 'Razlo Esmagrenagem derrotado', 'Falar com o Grão-faz-tudo Mekkatorque', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jarvi Pisassombra na Aldeia da Cevada.', 0), +(26365, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Montanhas Cristarrubra!', 'Apresente-se ao Capitão da Guarda Florestan na Torre Vigilante, que fica nas Montanhas Cristarrubra.', 'A situação aqui é séria, mas há outras partes desta região literalmente sendo sacudidas pelo cataclismo.$B$BEu tenho aqui um relatório do capitão da guarda Florestan, das Montanhas Cristarrubra, um dos nossos territórios a leste da Floresta de Elwynn. Ele solicita o envio de algum herói para ajudá-los.$B$BMas nós já estamos sobrecarregados aqui e não temos como mandar mais tropa alguma pra lá. Você poderia se apresentar ao Florestan e ajudá-lo no que precisar? Ele fica no topo da torre em Três Caminhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26366, 'ptBR', 'Fique alerta', 'Derrote Umboda Três-cabeças e recolha a cabeça dele.', 'Umboda dos Ramatorpe é um dos guerreiros mais poderosos deles, além de ser um carniceiro doentio.$B$BEle usa a cabeça de tudo que mata como bugiganga, recompensa... e até como arma! Chegou a vez dele.$B$BEncontre Umboda Três-cabeças, mate-o e traga-me a cabeça DELE! Vejamos como os Ramatorpe lutarão quando a jogarmos por cima dos muros!', '', '', '', '', '', '', 'Umboda Três-cabeças', '', '', 'Fale novamente com a Primeva Presa-arrancada em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26367, 'ptBR', 'A vingança de Ongo\'longo', 'Lute com Ongo\'longo até que ele se liberte.', 'Ongo\'longo era um dos nossos. Os forasteiros o chamavam de Troll Hediondo, mas ele era um Revatusco e um guerreiro orgulhoso como todos nós!$B$BAté que os Ramatorpe o capturaram. Eles o mantêm acorrentado em um fosso no alto de Jintha\'Alor e o botam para dançar, algo como um divertimento doentio.$B$BMas nenhuma corrente é capaz de segurar Ongo\'longo. Tudo que você tem que fazer é incitá-lo, $n. Ataque-o até que ele fique furioso o suficiente para se lembrar de sua verdadeira essência e se libertar. E, então, saia da frente!', '', 'Ongo\'longo enfurecido', '', '', '', '', 'Ongo\'longo', '', '', 'Fale novamente com a Primeva Presa-arrancada em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26368, 'ptBR', 'Segredos peçonhentos', 'Recolha 6 Amostras de Peçonha de Crias de Shadra em Jintha\'Alor.', 'Podemos conseguir mais desta peçonha curiosa se Shadra for evocada.$B$BNão fique tão $gsurpreso:surpresa;, os Renegados estudaram estas terras antes e nós encontramos a rainha peçonhenta pelo menos uma vez. As toxinas dela se mostraram úteis no passado.$B$BE mais uma vez elas provarão sua utilidade à Horda. Seja $gprestativo:prestativa; e busque todo o veneno que conseguir da cria de Shadra que espreita a caverna no cume. Bem, você ficará $Gensopado:ensopada; dele, de qualquer maneira...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Elisa Sorrisonegro em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26369, 'ptBR', 'Caça à guardiã', 'Mate Morta\'gya, a Guardiã, e pegue a Tabuleta de Shadra.', 'O Kotonga me falou de Shadra. Ela é a rainha peçonhenta, a loa das aranhas, venerada pelas trevas. Se os Ramatorpe estiverem mesmo fazendo rituais, eu não vou deixá-los prosseguir.$B$BVá até a caverna atrás do altar, no alto de Jintha\'Alor. É bem possível que uma das guardiãs de Shadra esteja lá, bem no fundo, à espreita. Mate-a e traga para cá tudo o que ela estiver carregando. Vamos ver se conseguimos descobrir o que está acontecendo.', '', '', '', '', '', '', 'Morta\'gya, a Guardiã', '', '', 'Fale novamente com a Primeva Presa-arrancada em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26370, 'ptBR', 'De volta ao Morro da Sentinela', 'Apresente-se ao Marechal Miguel Mantoforte no Morro da Sentinela, em Cerro Oeste.', 'A força da Irmandade Défias não pode ser menosprezada, $n. Você testemunhou o nascimento de uma organização criminosa implacável que fará de tudo para reduzir Ventobravo a cinzas.$B$BQuero que você volte ao Morro da Sentinela e avise ao Mantoforte que vou enviar reforços. Espero que não seja tarde demais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26371, 'ptBR', 'A lenda do capitão Calvino', 'Encontre o Capitão Calvino no Farol de Cerro Oeste.', 'Você já ouviu falar no capitão Calvino? Dizem que ele é apenas fruto da imaginação de um bando de marinheiros bêbados, mas qualquer um daqui de Cerro Oeste sabe que não é nada disso! Ele é o fantasma que assombra o Farol de Cerro Oeste, que fica a oeste, na Praia Grande.$B$BVocê teria coragem de investigar isso?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26372, 'ptBR', 'A super máquina', 'Fale com o Capitão Krazz no Ancoradouro Borraquilha, que fica em Azshara.', 'Este novo motor é bem rápido. E perigoso. Eu usaria a palavra "volátil."$B$BTá do jeito que o Capitão gosta.$B$BCorre lá de volta pra colina e fale pra ele que vou instalar esta geringonça agora e que ele tem que me encontrar no local da montagem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Krazz no Ancoradouro Borraquilha, que fica em Azshara.', 0), +(26373, 'ptBR', 'Para Kharanos e avante!', 'Fale com o Capitão Tharran em Kharanos.', 'Alguns dos montanhistas sob o comando do Ralapedra estavam me contando sobre a situação em Kharanos. Quando os troggs tomaram a Fortaleza Jubafria, parece que os trolls sobreviventes fugiram em direção ao leste, para o coração das terras enânicas.$B$BAgora os trolls estão ameaçando Kharanos. Acho que a cidade vai precisar de toda a ajuda possível. Vá até lá e apresente-se ao Capitão Tharran. Para chegar, basta seguir pela estrada que sai da Aldeia da Cevada, em direção a leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26374, 'ptBR', 'Preparando as tropas terrestres', 'Vasculhe o Ancoradouro Borraquilha e convença 12 Brutos Desertores a se apresentarem para o serviço.', 'Foi má ideia reunir as tropas nesta cidade goblin purulenta. Cada vício que o dinheiro pode comprar está ao alcance de qualquer um. Nossos poderosos veteranos estão descontando as derrotas de Nortúndria fazendo fiascos por todas a cidade.$B$BVocê pode vasculhar a cidade e reunir qualquer bruto desertor que encontrar?$B$BMeus guerreiros mordachas são inigualáveis numa batalha, mas não vou deixá-los desonrarem seus uniformes.', '', 'Bruto Desertor disciplinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Senhor da Guerra Krogg no Ancoradouro Borraquilha, que fica em Azshara.', 0), +(26375, 'ptBR', 'Pedras soltas', 'Use o Destruidor Delicado de Correntes para libertar 6 Pedriscos de Quartzo.', 'Os sectários do Crepúsculo estão raptando os meus pedriscos. Os malévolos drenam as energias dos pedriscos e os submetem a torturas. Extraem deles a essência que os anima.$B$BPor favor, $r, liberte meus pedriscos. Nem eu, nem Diamant temos a delicadeza necessária para quebrar as correntes que os aprisionam sem machucá-los. Mas temos uma ferramenta que pode ser útil a você.$B$BUse isto. Quebre as correntes e liberte-os.', '', 'Pedriscos de Quartzo libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-quartzo próximo ao Portão de Lorthuna, no Geodomo.', 0), +(26376, 'ptBR', 'Ódio profundo', 'Mate Dragul, o Mata-gigantes, e 12 Sectários do Crepúsculo no Portão de Lorthuna.', 'Peço desculpas por Boden, mas a pedra é uma coisa teimosa...$B$BEla só muda a forma de agir com o passar do tempo.$B$BOs Senhores da Pedra, Boden e eu entre eles, estão encarregados de recuperar o Pilar do Mundo.$B$BE, quanto a isso, estamos em lados contrários.$B$BPosso exercitar minha paciência com você, $r.$B$BProve que você não é $Galiado:aliada; da Seita do Crepúsculo, nem do Asa da Morte...$B$BDespeje nosso ódio sobre eles.$B$BAtaque com ligeireza, pois nós não o podemos.$B$BTenha sucesso, e eu $Go:a; escutarei.', '', '', 'Sectários do Portão de Lorthuna mortos', '', '', '', 'Dragul, o Mata-gigantes', '', '', 'Fale novamente com Diamant, o Paciente, que está próximo ao Portão de Lorthuna, no Geodomo.', 0), +(26377, 'ptBR', 'Terreno instável', 'Recolha 6 Drusas de Cristal de Jade, junte-as e esmague-as no acampamento do Portão de Lorthuna.', 'A Seita do Crepúsculo está prospectando jade em uma mina perto do acampamento deles.$B$BTolos...$B$BNegligentes...$B$BRecolha os cristais extraídos, leve-os para o centro do acampamento e quebre-os contra o chão.$B$BA reverberação e os cristais energizados atrairão os escavadores para aquele ponto.$B$BEles vão aprender a ter mais respeito pela terra...$B$BGrão a grão...$B$BPedra a pedra...$B$B...com o tempo.', '', 'Escavador Agitado atraído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Diamant, o Paciente, que está próximo ao Portão de Lorthuna, no Geodomo.', 0), +(26378, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Cerro Oeste!', 'Apresente-se ao Tenente Horatio Laine no Sítio dos Jansen, em Cerro Oeste.', 'Cerro Oeste vem passando por maus bocados, $Gmeu amigo:minha amiga;. Com o fim da ameaça dos Défias, a região se tornou um refúgio para desabrigados e oprimidos em geral. A incidência de crimes na região subiu vertiginosamente com essas pessoas lutando por abrigo e comida. E agora, estão falando em assassinato!$B$BCaso você esteja $Ginteressado:interessada; em ajudar o povo da Aliança, Cerro Oeste é um ótimo lugar para começar. Apresente-se ao tenente Horatio Laine no Sítio dos Jansen. Cerro Oeste fica exatamente a oeste da Floresta de Elwynn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26380, 'ptBR', 'Um pulinho em Kharanos', 'Leve as Barricas de Amostra para o Estalajadeiro Belm na Destilaria Cervaforte, que fica em Kharanos.', 'Me pediram para levar esses barris até a estalagem de Kharanos. Eles estão cheios de uma misteriosa cerveja produzida por uma cervejaria nova que fica na Aldeia da Cevada. Quando eu estava saindo da cidade, fui atacada por um grupo de trolls Jubafria. Vou levar dias para consertar a carroça!$B$BVocê por acaso não estaria $Gdisposto:disposta; a me fazer um favor, estaria? Não vou conseguir tirar esses grandes tonéis daqui de jeito nenhum, mas tenho algumas barricas menores. Você poderia levá-las até Kharanos? É só seguir a estrada que vai para sudeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26381, 'ptBR', 'O olho de Shadra', 'Recupere o Olho de Shadra em Agol\'watha.', 'É preciso evocar Shadra, de fato. Seria tolice permitir que uma oportunidade destas escapasse. Apesar dos boticários serem capazes de tirar um bom proveito do veneno da deusa, eles são relativamente inexperientes com rituais mágicos.$B$BPor sorte, estou acostumado a preparar evocações malignas. Traga as partes espalhadas de Shadra para mim e eu te ajudo a trazê-la a este plano para ser eliminada.$B$BA primeira parte é o olho de Shadra, mantido em Agol\'watha, ao norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Trevoclérigo Marnal no Acampamento de Pesquisa Hiri\'watha, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26382, 'ptBR', 'Não se faz uma omelete sem...', 'Recolha 5 Ovos da Prole de Shadra em Agol\'watha.', 'Marnal tem me importunado com essa história da Shadra há dias. Estou quase aborrecida por ele ter encontrado a tabuleta de fato. Eu achava que ele fosse parar de falar sobre isso.$B$BApesar de toda aquela conversa sobre ritual mágico, ele ainda vai precisar tanto da minha ajuda quanto eu da dele. Eu preciso preparar um meio base com elementos...$B$BQuer saber? Não vou perder tempo divagando sobre detalhes. Me traz logo os ovos da prole de Shadra de Agol\'watha. Deve ter um bocado deles, vigiados pelos trolls Ramatorpe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Boticária Gangrena no Acampamento de Pesquisa Hiri\'watha, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26383, 'ptBR', 'Os ventos da mudança', 'Use a árvore teleportadora na banda oeste de Darnassus para chegar à Vila de Rut\'theran. Em seguida, fale com Vesprystus e ele $Go:a; enviará a Lor\'danel.', 'Ei, você! Você parece capaz e, quem sabe, esteja $Gdisposto:disposta; a ajudar?$B$BAuberdine caiu, por fim. Embora muitos moradores tenham partido há muito, logo que a cidade sofreu as primeiras consequências do Cataclismo, os mais teimosos recusaram-se a deixar a cidade. Agora tudo indica que a cidade foi tomada por elementais de água.$B$BMinhas irmãs precisam de ajuda para resgatar os sobreviventes. Por favor, $c, use a árvore oeste para chegar a Rut\'theran, ao chegar, fale com Vesprystus e pegue um voo para Lor\'danel. Vá depressa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26384, 'ptBR', 'Trevoclérigo Marnal', 'Leve a Tabuleta de Shadra para o Trevoclérigo Marnal.', 'Ainda não podemos deixar essa tabuleta de lado, $n. Podemos usá-la...$B$BVeja, eu estou um tanto impressionada com o veneno das aranhas daqui. Está claro que ele é mágico e deve ter relação com aquele deus aranha com que os trolls estão envolvidos. Se aquela tabuleta permite que alguém a evoque...$B$BBem, dá para perceber onde isso vai parar. A Horda não pode perder essa oportunidade. Leve a tabuleta aos meus companheiros Renegados. Eles estão a oeste, na estação de pesquisa das ruínas de Hiri\'watha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26385, 'ptBR', 'Os ventos da mudança', 'Fale com Vesprystus, na Vila de Rut\'theran, e voe para Lor\'danel.', 'Ora, já temos uma primeira empreitada para você. Viaje de volta à Vila de Rut\'theran, que foi onde primeiro pisamos nesta terra, fale com Vesprystus e pegue um voo para Lor\'danel.$B$BAo chegar, ajude os elfos noturnos em tudo que puder. Confio em você para tratá-los com a reverência de que são dignos em vista de tudo que nos fizeram.$B$BEntrementes, viajarei à distante cidade de Ventobravo para conferenciar com o Rei Varian. Espero ver seu rosto dentro em breve, $n. Até lá e que a sorte $Go:a; acompanhe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26386, 'ptBR', 'Surkhan', 'Fale com Surkhan em Bambala, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Sacerdotisa não sabe falar Órquico muito bem, não.$b$bVocê pode falar com Surkhan, lá em cima.$b$bFala pra ele o que você viu em Zul\'Gurub, sim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Surkhan em Bambala, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26387, 'ptBR', 'Dieta de fome', 'Destrua 6 Vítimas Encasuladas nas Ruínas Assustadoras.', 'As aranhas que infestam a Ruína Assustadora ao leste são inúteis. Agora, chamamos elas de prole de Shadra, e é óbvio que elas são descendentes do deus aranha, mas isso não muda o fato de que elas não valem o esforço. Eu queria mesmo era eliminar as pestinhas.$B$BQuando for à ruína assustadora, destrua todos os casulos que encontrar. Elas se alimentam dos corpos aprisionados por dias, por isso, privá-las da refeição é mais eficaz do que tentar esmagar todas elas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Boticária Gangrena no Acampamento de Pesquisa Hiri\'watha, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26388, 'ptBR', 'Céu crepuscular', 'Acompanhe a frota aérea da Horda até o Planalto do Crepúsculo. Embarque no zepelim na torre que fica no Terminal Sul da Foguetovia em Azshara.', 'Beleza, todo mundo nos conformes. Espere o capitão Krazz trazer o zepelim, embarque e acompanhe a frota aérea. O almirante Punhopétreo vai estar esperando você do lado de fora do Porto Presa do Dragão!', '', 'Acompanhe a frota aérea', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Almirante Punhopétreo do lado de fora do Porto Presa do Dragão, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(26389, 'ptBR', 'Invasão dos Rocha Negra', 'Pegue 8 Armas dos Orcs Rocha Negra.', 'Os orcs estão botando fogo na floresta, $n! Eles tomaram o vinhedo a leste e estão preparando o golpe final contra nós! Temos que detê-los!$B$BVá para leste, para o outro lado do rio, e mate os orcs Rocha Negra furiosos. Tome as armas dos orcs que você matar como prova de que foram eliminados e, então, volte a mim.$B$BVocê é nossa única esperança, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(26390, 'ptBR', 'Vamos acabar com a invasão!', 'Elimine Kurtok, o Matador.', 'O líder dessa horda de orcs furiosos é uma criatura selvagem conhecida como Kurtok, o Matador! Foi ele o responsável por esta invasão, e se quisermos restaurar a paz ao nosso vale, temos que matá-lo.$B$BVá novamente em direção ao leste, atravesse o rio e o vinhedo, e procure a passagem que leva para dentro das montanhas. Kurtok com certeza estará lá, preparando outro ataque. Mate-o e apresente-se novamente a mim.', '', '', '', '', '', '', 'Kurtok, o Matador', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(26391, 'ptBR', 'A esperança é a última que queima', 'Use o Extintor de Incêndio da Madel para apagar 8 Incêndios no Vinhedo.', 'Estamos passando por tempos tão difíceis que quase sinto saudade de quando nosso único problema eram os Défias. O cataclismo abriu uma passagem para as Estepes Ardentes e agora há orcs Rocha Negra pululando por todo o Vale de Vila Norte! Eles tomaram o meu vinhedo e estão botando fogo em tudo! TUDO MESMO!$B$BPor favor, $n, aquele vinhedo é tudo o que eu tenho. Pegue meu extintor e apague o incêndio no vinhedo, por favor. Talvez ainda haja esperança para minhas terras!', '', 'Incêndio no Vinhedo extinto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Madel Quintana na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(26393, 'ptBR', 'Um recado rápido', 'Leve o Bilhete de Argus para Bartolotto, o Bravo, mestre de grifos.', 'Nós não obtemos muito suporte diretamente de Ventobravo, mas tenho um contato lá que nos ajuda com os suprimentos de armaduras. O nome dele é Osric Strang. A loja dele, "Imunidade Limitada", fica na Cidade Velha, em Ventobravo.$B$BNosso estoque de armaduras está no fim, e preciso contatar Osric e encomendar mais. Você pode levar esse bilhete pra ele?$B$BO jeito mais rápido de chegar em Ventobravo é falando com nosso mestre de grifos, Bartolotto, o Bravo. Ele fica em frente à forja; leve meu bilhete para ele e pegue um grifo para Ventobravo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26394, 'ptBR', 'Siga para Ventobravo', 'Compre uma passagem de grifo do mestre de grifos Bartolotto, o Bravo, e leve o Bilhete de Argus para Osric Strang na loja Imunidade Limitada, que fica na Cidade Velha, em Ventobravo.', 'Por uma taxa módica, você pode ir de grifo para Ventobravo e entregar o bilhete de Argus para Osric. É a maneira mais rápida de chegar lá.$B$BSe você quiser fazer negócio, fale novamente comigo quando estiver $gpronto:pronta; pra partir. Vai custar um pouco, mas acredite, vai valer a pena!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26395, 'ptBR', 'Dungar Tragolongo', 'Leve o Caixote de Osric para Dungar Tragolongo, o mestre de grifos.', '$n, eu pus aqui nesse caixote tudo o que Argus pediu. Você pode entregar para ele?$B$BSe você já conversou com Bartolotto em Vila d\'Ouro, então você pode pegar um grifo e voltar pra lá. Dungar Tragolongo é o mestre de grifos lá no distrito comercial.$B$BFale com Dungar e leve esse caixote para Argus o mais rápido possível. Não queremos que nossos homens e mulheres lutando em Vila d\'Ouro fiquem sem equipamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26396, 'ptBR', 'Fale novamente com Argus', 'Compre uma passagem para Vila d\'Ouro do mestre de grifos Dungar Tragolongo. Em seguida, leve o Caixote de Osric ao Ferreiro Argus,em Vila d\'Ouro.', 'O mestre de grifos de Vila d\'Ouro é Bartolotto. Se você já o conhece, pode ir de grifo até ele.$B$BNão se esqueça disso: os grifos são treinados para chegar à capital, mas eles só $Go:a; levarão para lugares mais remotos se você já tiver estado lá antes e falado com o tratador local.$B$BVocê já conhece Bartolotto, então é só falar comigo de novo quando quiser pegar um grifo para Vila d\'Ouro. Chegando lá, entregue o Caixote de Osric ao Ferreiro Argus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26397, 'ptBR', 'Tenha a Mãe Terra ao seu lado', 'Leve a Marca do Casco Sangrento para o Chefe Guerreiro, no Castelo Grommash, em Orgrimmar.$B$BFale com Tal, o Mestre de Mantícoras, para voar até lá, ou aguarde o zepelim.', 'Muita coisa mudou fora dos limites de Mulgore, $n. O mundo está destroçado e nossos aliados da Horda tomaram caminhos obscuros. Precisamos orientá-los. Mesmo nos momentos mais difíceis, vamos manter a cabeça erguida bravamente e honrar a Mãe Terra em tudo o que fizermos.$B$BVá, $n, e sirva de exemplo. Vá a Orgrimmar. Conte ao chefe guerreiro como os Temível Totem foram expulsos. Que ele saiba do nosso orgulho e disciplina, da nossa força e pesar.$B$BTal, na Torre Celeste, vai colocar você no caminho. Vá em paz e nunca esqueça o seu povo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26399, 'ptBR', 'O Tesouro Mosh\'Ogg', 'Pegue o Tesouro Mosh\'Ogg nas ruínas atrás da Gruta de Mosh\'Ogg.', 'Então, você já ouviu falar dos ogros? Eu recebi uma dica quente de um amigo chamado Mok\'thardin de que $gum:uma; $r idiota $gvestido:vestida; com umas roupas ridículas de $c encontrou uma mão de ogro e...$b$b$b$bO que eu estava mesmo dizendo? Ah, sim... $gum:uma; $gHERÓI DESTEMIDO:HEROÍNA EXUBERANTE; encontrou uma mão de ogro e o Mok\'thardin tá achando que isso significa que eles têm alguma coisa de valor. Eu vi esses ogros guardando um baú numas ruínas que ficam nos fundos da caverna deles. Você consegue pegar esse baú pra mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Esquésito Relatrisca em Bambala, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26400, 'ptBR', 'A chave mestra', 'Abra o Tesouro Mosh\'Ogg lutando com um Retalhador da Empreendimentos S.A. ou usando a Laminosserra da serraria da Empreendimentos S.A.', 'Nós vamos precisar de alguma coisa mais forte do que essas suas mãos grandes de $r para abrir essa coisa. E os palhaços da Empreendimentos S.A. que ficam a noroeste talvez tenham a ferramenta perfeita.$b$bDa última vez que eu passei por lá, vi retalhadores andando com umas lâminas rotatórias nas mãos. Assim é que se abre uma caixa!$b$bSe você não encontrar nenhum retalhador, pode tentar a laminosserra gigante que fica na serraria deles, ao lado do lago.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Esquésito Relatrisca em Bambala, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26401, 'ptBR', 'Fale com Véstia', 'Leve o Amuleto Névoa Negra para Véstia Lançaluna na Torre de Estulan.', 'O brilho suave do pedestal se ilumina e você vê uma simples corrente deixada para trás. Era isso que o aprendiz procurava?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26402, 'ptBR', 'General Shandris Plumaluna', 'Fale com Shandris Plumaluna no Domínio de Plumaluna, que fica em Feralas.', 'Nós, os druidas, não mantemos muito contato com o exército sentinela, mas sempre estamos dispostos a unir forças para defender nossa terra. Agora que você me ajudou, eu seria omisso se não pedisse que os ajudasse também.$B$BShandris Plumaluna, general das sentinelas, comanda toda a força de guerra de Kalimdor direto do recém-construído Domínio de Plumaluna, ao sul. Diga a ela que eu enviei você. Tenho certeza de que ela precisará de suas habilidades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26403, 'ptBR', 'Mineração da Empreendimentos S.A.', 'Leve 5 Cristais Rolados para o Esquésito Relatrisca em Bambala, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Cara, eu odeio a Empreendimentos S.A. Eles têm uma cadeia de operações na Selva do Espinhaço que impede goblins trabalhadores como eu de ganhar um dinheiro honesto!$B$BSabe como eu chamo isso? Roubo. Os geólogos da Empreendimentos S.A., próximos ao Lago Nazferiti, a noroeste daqui, estão extremamente interessados naqueles cristais azuis estranhos que eles andam encontrando nas minas. Pegue algumas amostras do cristal com os geólogos. Eu não me importo com o que você vai ter que fazer pra conseguir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Esquésito Relatrisca em Bambala, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26404, 'ptBR', 'Acima do meu salário', 'Fale com a Espoleta Chaveforte no Esconderijo da Chaveforte, que fica no Cabo do Espinhaço.', 'Ei, você já foi ao Esconderijo da Chaveforte? Nossa, você PRECISA ver aquele lugar. É o sonho de qualquer goblin.$b$bÉ o seguinte... Você parece $gum:uma; $c decente. Raskha, a de colete e saia aqui ao lado, pode te dar uma carona pra lá, se você não conhecer o caminho.$b$bO voo é por minha conta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26405, 'ptBR', 'Mambo Zul\'Mamwe', 'Mate 16 Trolls Rachacrânio em Zul\'Mamwe.', 'Os Rachacrânio são uma vergonha pro império dos trolls. A briguinha deles com os Sanguescalpo dividiu a Selva do Espinhaço Setentrional ao meio. Enquanto as tribos Lançanegra e Zandalari tão prosperando, os Rachacrânio ficam aí lutando por causa de umas ruínas.$b$bEu tenho autorização pra dar uma recompensa pros mercenários que tiverem a fim de dar uma lição nos Rachacrânio. Então, se você tiver dispost$go:a;, vai pro sul com todo mundo que você conhecer e dá uma boa sova nesses caras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Surkhan em Bambala, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26406, 'ptBR', 'A presa de Shadra', 'Pegue a Presa de Shadra na Ruína Assustadora.', 'Agora, precisamos da presa de Shadra.$B$BEla está na Ruína Assustadora, a leste, e é guardada pela própria prole de Shadra. O veneno delas é poderoso, $n... não se descuide.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Trevoclérigo Marnal na Estação de Pesquisa Hiri\'watha.', 0), +(26407, 'ptBR', 'Manufatura de Mosh\'Ogg', 'Leve a Mão Desfigurada de Mosh´´Ogg para o Clarividente Mok\'thardin no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Este ogro estava usando um item incomum: a mão cortada de outro ogro, amarrada por um pedaço de barbante e pendurada no pescoço. A mão é marcada por várias cicatrizes que emitem uma luz roxa suave.$b$bCicatrizes que brilham depois da morte são bem incomuns, e achar um item destes com um ogro é mais incomum ainda. Talvez alguém em Grom\'gol saiba o que fazer com esta bizarrice.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Mão Desfigurada de Mosh´´Ogg para o Clarividente Mok\'thardin no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26408, 'ptBR', 'As cinzas do Vale Gris', 'Fale com a Sentinela Shyela no Retiro de Orendil, que fica no Vale Gris.', 'A Costa Negra pode ter sido desolada e devastada, mas, graças a você, conseguimos nos manter minimamente seguros aqui - e com um pouco de paz. Ainda há muito a ser reconstruído.$B$BProssiga em sua jornada, $Gmeu amigo:minha amiga;. O Vale Gris verga-se ante o ataque maciço da Horda sob o comando de Garrosh. Seus machados derrubarão a nós todos e às árvores da floresta se não reagirmos.$B$BSe não quisermos perder as florestas por completo, $n, vamos precisar de sua ajuda. Siga a estrada para o sul e encontre a sentinela Shyela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26409, 'ptBR', 'Cadê o Almada?', 'Encontre o Iniciado Almada na Bacia de Quartzito, no Geodomo.', 'O meu pupilo não dá notícias há algum tempo. Ele é um goblin chamado Almada.$B$BEu o enviei para observar os esfola-pedras a sudoeste daqui, na Bacia de Quartzito. Tu poderias procurá-lo? Quando o encontrar, por favor, peça-lhe que volte para o templo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26410, 'ptBR', 'Super cola explosiva', 'Colete 5 Resinas de Quartzito.', 'Esse cara aqui é o filho do líder dos Terrenos. Faltou pouco pra ele escapar de um bando de esfola-pedras que pegou ele de jeito numa emboscada...$B$BA rapaziada toda sabe que o Petrarca Terreno malocou o fragmento do meio do Pilar do Mundo. Quem sabe se a gente curar o filho dele, ele não entrega o bendito pedaço?$B$BAs minhas curas não vão funcionar com o Sílex. Mas se a gente arrancar um pouco da resina de quartzito desses monstros, acho que eu dou um jeito de fazer uma mistura explosiva que vai colar e cauterizar os ferimentos dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Iniciado Almada na Bacia de Quartzito, que fica no Geodomo.', 0), +(26411, 'ptBR', 'Maravilha cura-ativa', 'Use o Emplastro Colante Explosivo em Sílex Rochamanto.', 'Beleza, pega isso e passa nos machucados dele. Se o efeito cauterizador da explosão secativa não arrebentar ele em dois, isso vai curar tudo direitinho.$B$BEu acho.', '', 'Emplastro Colante Explosivo aplicado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Iniciado Almada na Bacia de Quartzito, que fica no Geodomo.', 0), +(26413, 'ptBR', 'Tem coisas que só o Arauto da Terra faz por você', 'Apresente Sílex Rochamanto para o Arauto da Terra Yevaa no Templo da Terra.', 'Ele ainda tá meio esquisito. Acho que a cabeça dele ainda tá rodando.$B$BÉ melhor levar o cara pra dentro do templo e ver o que o Arauto da Terra quer fazer com ele.$B$BEu acho que vou ficar aqui fora mais um pouquinho "observando" esses esfola-pedras.', '', 'Sílex Rochamanto apresentado para o Arauto da Terra Yevaa', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente Sílex Rochamanto para o Arauto da Terra Yevaa no Templo da Terra, que fica no Geodomo.', 0), +(26414, 'ptBR', 'Pega-te olhete', 'Catarina Gurjão, de Ventobravo, quer que você lhe traga 8 Olhetes do Lago.', 'Algumas vezes, eu pesco por diversão. Outras, para relaxar. Mas tem vezes que estou a fim de um desafio. E aí entra em cena o olhete. Esse peixe é uma presa muito valorizada não pelo sabor da carne, mas pelo desafio da pesca. O Lago de Ventobravo, a norte da cidade, está cheio deles. Você acha que está à altura do desafio?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os peixes para Catarina Gurjão em Ventobravo.', 0), +(26415, 'ptBR', 'Indicador da missão Diário de Bordo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26416, 'ptBR', 'Conheça a lei da selva', 'Apresente-se a Bort em Orgrimmar.', 'Meu comandante me enviou para procurar recrutas em potencial para defender o Acampamento Grom\'gol na Selva do Espinhaço Setentrional. Você conhece a Selva do Espinhaço? É muito longe daqui, do outro lado do Grande Oceano, no sul dos Reinos do Leste. Você parece se encaixar no perfil que meu comandante me mandou procurar... Estaria interessad$go:a; em sair de Kalimdor por uns tempos?$b$bSe for o caso, fale com o meu colega Bort, em Orgrimmar. Ele vai te ajudar a entrar no zepelim.$b$bE diga pra ele que eu mandei o seguinte recado: "Woozle woozle". Ele vai entender.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Bort em Orgrimmar.', 0), +(26417, 'ptBR', 'Selva do Espinhaço Setentrional: o Império Caído', 'Apresente-se ao Comandante Aggro\'gosh no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'O comandante Aggro\'gosh está procurando membros dedicados da Horda para que o ajudem na missão em Grom\'gol. Se você estiver interessad$go:a;, basta ir ao topo da torre do zepelim e subir a bordo do zepelim para Grom\'gol. É fácil assim!$b$bFalando sério, o Espinhaço é o lugar para se estar neste momento... bastante ação e muito menos dano cataclísmico do que há, por exemplo, na Cordilheira das Torres de Pedra. Eu gostaria de poder ir com você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Comandante Aggro\'gosh no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26418, 'ptBR', 'A carapaça de Shadra', 'Mate Qiaga, a Tutora, e pegue a Carapaça de Shadra.', 'Só falta conseguir uma última peça para termos tudo o que precisamos.$B$BA carapaça está com a última alta-sacerdotisa viva do deus aranha, Qiaga, a Tutora. Ela fica no topo do Altar de Zul, guardada pelos outros zelotes fanáticos.$B$BBem fácil, não é? Suba os degraus do altar e mande a cabeça dela rolando pela escadaria. Me traga a carapaça e finalmente pegaremos Shadra.', '', '', '', '', '', '', 'Qiaga, a Tutora', '', '', 'Fale novamente com o Trevoclérigo Marnal na Estação de Pesquisa Hiri\'watha, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26419, 'ptBR', 'Shadra, a Rainha Peçonhenta', 'Mate Shadra, a Rainha Peçonhenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Trevoclérigo Marnal na Acampamento de Pesquisa Hiri\'watha, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26420, 'ptBR', 'Minhocas por cristais', 'Encontre uma Minhoca Hipertrofiada nas margens do Lago de Olívia e use-a como isca para pescar uma Perca-cristal no mesmo lago, a norte de Ventobravo.', 'Olá, olá, $Gpescador:pescadora;! O Arnoldo me contou que você estava procurando um pesqueiro novo e acho que conheço o lugar perfeito. A norte de Ventobravo, existe um lugarzinho muito interessante chamado Lago de Olívia.$b$bO lago fica cheio de percas-cristal a cada temporada, mas são peixes muito difíceis de pegar. Eles só mordem um tipo muito específico de isca... Só minhocas hipertrofiadas. Se você cavucar as margens do lago, tenho certeza de que vai encontrar as minhocas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Catarina Gurjão em Ventobravo.', 0), +(26421, 'ptBR', 'Conheça o Grão-faz-tudo', 'Apresente-se ao Grão-faz-tudo Mekkatorque na Vila da Gambiarra.', 'Não sei se você se lembra do Mekkatorque. Nevin me contou que perda de memória é muito comum entre os sobreviventes de Gnomeregan.$B$BMekkatorque, ou melhor, o grão-faz-tudo Mekkatorque é o líder dos gnomos. Ele criou o hábito de encontrar cada sobrevivente em pessoa. Você deveria se apresentar a ele. Ele está reunido com o conselho de guerra sob a tenda no centro da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Grão-faz-tudo Mekkatorque na Vila da Gambiarra.', 0), +(26422, 'ptBR', 'Conheça o Grão-faz-tudo', 'Apresente-se ao Grão-faz-tudo Mekkatorque na Vila da Gambiarra.', 'Não sei se você se lembra do Mekkatorque. Nevin me contou que perda de memória é muito comum entre os sobreviventes de Gnomeregan.$B$BMekkatorque, ou melhor, o grão-faz-tudo Mekkatorque é o líder dos gnomos. Ele criou o hábito de encontrar cada sobrevivente em pessoa. Você deveria se apresentar a ele. Ele está reunido com o conselho de guerra sob a tenda no centro da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Grão-faz-tudo Mekkatorque na Vila da Gambiarra.', 0), +(26423, 'ptBR', 'Conheça o Grão-faz-tudo', 'Apresente-se ao Grão-faz-tudo Mekkatorque na Vila da Gambiarra.', 'Não sei se você se lembra do Mekkatorque. Nevin me contou que perda de memória é muito comum entre os sobreviventes de Gnomeregan.$B$BMekkatorque, ou melhor, o grão-faz-tudo Mekkatorque é o líder dos gnomos. Ele criou o hábito de encontrar cada sobrevivente em pessoa. Você deveria se apresentar a ele. Ele está reunido com o conselho de guerra sob a tenda no centro da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Grão-faz-tudo Mekkatorque na Vila da Gambiarra.', 0), +(26424, 'ptBR', 'Conheça o Grão-faz-tudo', 'Apresente-se ao Grão-faz-tudo Mekkatorque na Vila da Gambiarra.', 'Não sei se você se lembra do Mekkatorque. Nevin me contou que perda de memória é muito comum entre os sobreviventes de Gnomeregan.$B$BMekkatorque, ou melhor, o grão-faz-tudo Mekkatorque é o líder dos gnomos. Ele criou o hábito de encontrar cada sobrevivente em pessoa. Você deveria se apresentar a ele. Ele está reunido com o conselho de guerra sob a tenda no centro da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Grão-faz-tudo Mekkatorque na Vila da Gambiarra.', 0), +(26425, 'ptBR', 'Conheça o Grão-faz-tudo', 'Apresente-se ao Grão-faz-tudo Mekkatorque na Vila da Gambiarra.', 'Não sei se você se lembra do Mekkatorque. Nevin me contou que perda de memória é muito comum entre os sobreviventes de Gnomeregan.$B$BMekkatorque, ou melhor, o grão-faz-tudo Mekkatorque é o líder dos gnomos. Ele criou o hábito de encontrar cada sobrevivente em pessoa. Você deveria se apresentar a ele. Ele está reunido com o conselho de guerra sob a tenda no centro da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Grão-faz-tudo Mekkatorque na Vila da Gambiarra.', 0), +(26426, 'ptBR', 'Tempestade violenta', 'Encontre Felsen, o Perene, e siga as instruções dele para chegar à entrada dos Abismos Esfacelados.', 'Tenho uma tarefa para você.$B$BUma tarefa perigosa. Se você conseguir cumpri-la, até o mais reticente dos Senhores da Pedra ficará bem impressionado.$B$BA oeste daqui fica a Borda Limpa. Aquela região é açoitada por fortes ventos que desviam a atenção do verdadeiro perigo do lugar, no subterrâneo.$B$BOs litovermes vivem no interior da Borda Limpa. Eles devoram as pedras e se movem por elas como se nadassem. E fazem o mesmo em nossas peles rochosas.$B$BEncontre Felsen, o Perene. Peça que ele $Go:a; encaminhe para os Abismos Esfacelados. Assim que você chegar lá, nos falaremos novamente.', '', 'Encontre Felsen, o Perene', 'Encontre a entrada dos Abismos Esfacelados', '', '', '', '', '', '', 'Encontre a entrada dos Abismos Esfacelados.', 0), +(26427, 'ptBR', 'Sem capitão nem tripulação', 'Entregue uma Garrafa de Uísque e um Carretel de Corda para o Primeiro Oficial Taciturno.', 'Hum, não sei para quem você trabalha, mas você não me parece ser um... deles.$B$BNão entendi muito bem o que aconteceu. Eu fui dormir antes da ceia e acordei com um navio cheio de gente morta e assassinos.$B$BNão sei se você quer me matar, mas vou lhe poupar o trabalho.$B$B$B$BEu consigo continuar pilotando o navio por mais algum tempo. Não se morre de um ferimento na barriga imediatamente. Basta me trazer um carretel de corda e um pouco de rum... Não, uísque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26428, 'ptBR', 'Cortem as cabeças!', 'Pegue as cabeças de Kenata Dabyrie, Fardel Dabyrie e Marcel Dabyrie.', 'Aquela meretriz! Aquela vaca! Kenata está viva e a família dela prosperando enquanto eu sofro aqui. Renegada de fato!$B$BPerdi minha família para a peste. Meu terreno foi pilhado e queimado durante a guerra. E ainda assim, ela e os filhos tiveram a audácia de roubar meus últimos bens restantes.$B$BNão me importo mais com o que me foi tirado. Quero as cabeças deles!$B$BMate-os por mim! Vá até a Fazenda dos Dabyrie em Arathi, a nordeste de Ponta do Refúgio.', '', '', '', '', '', '', 'Kenata Dabyrie', '', '', 'Fale novamente com Geneva Celara na Ruína de Galen, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26429, 'ptBR', 'Acabe com os Cascasseca', 'Mate 10 Arremessadores Cascasseca, 10 Caçadores de Cabeças Cascasseca e 8 Mandingueiros Cascasseca.', 'Os trolls Cascasseca e os ogros Punho de Pedra de Arathi se uniram, na tentativa de nos aniquilar. Mas não irão conseguir, nem eles, nem ninguém. Vamos trucidá-los e mostrar a todos que nós também fazemos daqui nosso lar.$B$BOs trolls nos ignoraram, e os ogros iriam se fartar de nossa carne e se vestir com nossa pele se deixássemos. E acredite, não iremos deixar nada disso acontecer. $B$BNosso primeiro ataque será contra a tribo Cascasseca ao sul daqui. Mate dezenas deles, e só volte quando o acampamento deles feder a sangue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Drum Fel na Ruína do Martelo, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26430, 'ptBR', 'Aldeia Revatusco', 'Viaje até a Aldeia Revatusco nas Terras Agrestes e fale com o Ancião Presa-arrancada.', 'Nem todos os trolls da floresta são problemas como os Cascasseca. Nas Terras Agrestes ao norte daqui fica a Aldeia Revatusco, lar da única tribo de trolls da floresta aliada à Horda.$B$BMas nem mesmo eles escapam da crueldade dos seus irmãos. A tribo Ramatorpe os ataca, distraindo-os da nossa guerra contra a Aliança.$B$BVocê já fez muito por aqui, $n. Fale com Urda se quiser voar para Revatusco. A aldeia precisa da sua força.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26432, 'ptBR', 'A queda de Jintha\'Alor', 'Encontre a Primeva Presa-arrancada em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 'A gente não tem só anões no nosso sapato, cara. Enquanto eu vigio a vila, minha companheira, Primeva Presa-arrancada, foi liderar os guerreiros contra a tribo perversa dos Ramatorpe.$B$BEles mataram nossos irmãos e até me fizeram prisioneiro uma vez. Chega! Desta vez, a cidade de Jintha\'Alor vai cair.$B$BVai até Jintha\'Alor e fala com a minha companheira. Ela capturou um acampamento perto da entrada da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26433, 'ptBR', 'A água benta da limpidez', 'Consiga a Água Benta da Limpidez do Olho-d\'água Nek\'mani no Cabo do Espinhaço.', 'Ok, vamos começar a trabalhar para identificar essa... essa coisa que você tem aqui.$b$bPra começar, eu vou precisar de um pouco de água benta da limpidez. As nagas a sudeste daqui guardam uma fonte que tem uma água tão limpa, tão fresca e tão pura que aqueles que beberem um gole da coisa têm sua mente limpa e a melhor decisão revelada.$b$bParece interessante, né?$b$bConsiga um pouco dela no Olho-d\'água Nek\'mani, que fica no topo do acampamento naga. Boa sorte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Flem Gizzix no Esconderijo da Chaveforte, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26434, 'ptBR', 'Reagentes primevos do poder', 'Obtenha 4 Peles Flexíveis de Tigresa e 4 Peles de Pantera Aveludadas.', 'Agora eu entendo claramente... A chave para identificar esse talismã misterioso está em obter alguns itens raros e preciosos. Esses reagentes primevos do poder, quando combinados da maneira certa, poderão nos revelar a origem desse tesouro.$b$bViaje para o norte, para o lado oeste da Arena de Gurubashi, e cace os felinos que rondam a selva. As peles aveludadas deles nos levarão até a verdade!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Flem Gizzix no Esconderijo da Chaveforte, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26435, 'ptBR', 'Eu sou um grande mentiroso e uma fraude', 'Leve o Tesouro Mosh\'Ogg Aberto para Garley Montaluz na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 'Eu não faço ideia do que seja esse artefato. Eu não sei nem por onde COMEÇAR a pesquisar o que ele é.$b$bNa verdade, eu não sei nem o motivo de alguém achar que EU poderia identificá-lo, pra começar.$b$bEu pedi a água porque estava com sede. Eu pedi as joias e as peles para... Bem, são presentes para a minha namorada.$b$bAo menos eu posso te colocar no caminho certo. Garley Montaluz, na Angra do Butim, é membro do Relicário e talvez te ajude mais do que eu.$b$bDesculpe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26436, 'ptBR', 'O entrincheirado', 'Procure Kor, o Inamovível, em meio às Agulhas Tremulantes, no Geodomo.', 'Suas intenções me parecem verdadeiras.$B$BDeixarei claro para os Senhores da Pedra que estou começando a confiar em você.$B$BE, mais importante: eles ouvirão.$B$BLeva-se tempo para cair nas graças deles. Mais ainda para ganhar a confiança da Petramáter. O tempo é uma dádiva poderosa, então seja $Ggeneroso:generosa; com ele.$B$BEntre as longínquas Agulhas Tremulantes, a noroeste, está Kor, o Inamovível. Ele é bastante equilibrado. Além disso, a situação dele torna mais provável que aceite ajuda externa.$B$BProcure-o.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26437, 'ptBR', 'Deixando tudo claro como cristal', 'Recolha 8 Formações de Cristal Calcário.', 'Por entre as Agulhas Tremulantes há cristais. Gemas calcárias, brancas. Nós absorvemos esses cristais pela pele. Para nos limpar. Para nos purificar.$B$BEu não mais vago pelas rochas. Estou unido à terra. Isso me traz inúmeras bênçãos, mas não me deixa recolher os cristais por mim mesmo.$B$BTraga-me os cristais para que eu me fortaleça. Leve-os para longe dos esfoladores. Para longe de meus filhos. Esta honra é minha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kor, o Inamovível, em meio às Agulhas Tremulantes, no Geodomo.', 0), +(26438, 'ptBR', 'Intervenção', 'Mate 12 Esfola-pedras Pontajaspe.', 'Os esfoladores ficaram enlouquecidos de fome. As escavações deles já foram um dia moderadas. Agora nada sacia o apetite deles. Eles se tornaram mortalmente violentos.$B$BOs esfoladores se voltaram contra meus filhos. Eles os dominam. Eles os matam. Isso tem que acabar!$B$BMate os esfoladores. Eles não têm função nesta terra. O fim deles não será lamentado. Salve meus filhos. Mate todos os esfoladores que encontrar.', '', 'Esfola-pedras mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kor, o Inamovível, nas Agulhas Tremulantes, que ficam no Geodomo.', 0), +(26439, 'ptBR', 'Juntando os pedaços', 'Ajude a reabilitar 6 Elementais Rochosos Inativos.', '$R, se você está servindo aos Senhores da Pedra, então poderá receber alguma ajuda.$B$BProcure os rochosos inativos que estão espalhados pelas Agulhas Tremulantes. Não será difícil reabilitá-los para lutar contra os esfoladores.', '', 'Elementais Rochosos reabilitados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Berracit que está entre as Agulhas Tremulantes, no Geodomo.', 0), +(26440, 'ptBR', 'Tu te tornas eternamente responsável...', 'Leve o Cascalho até a grande formação de cristais nas Agulhas Tremulantes.', '$B$BCastri... cris... cristal? $B$B', '', 'Cascalho levado à formação de cristal', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Cascalho. A última vez que você o viu foi nas Agulhas Tremulantes.', 0), +(26441, 'ptBR', 'Tão bonitinho...', 'Fale com Kor para descobrir de que tipo de comida o Cascalho gosta.', '$B$BOme... Fome...$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26442, 'ptBR', 'Lagosta das Rochas', 'Colete 6 Lagostas das Rochas das armadilhas embaixo do píer do Porto de Ventobravo. Cuidado com os tubarões!', 'Se me fosse dado escolher minha última refeição, com certeza eu pediria lagostas frescas. Tem alguma coisa nesse crustáceo maravilhoso que é simplesmente irresistível! Faz pouco tempo que começamos a pegar lagostas aqui em Ventobravo. Você poderia verificar as armadilhas para mim?$b$bMais uma coisa: cuidado com os tubarões. Eles podem ser muito traiçoeiros lá embaixo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue as lagostas para Catarina Gurjão em Ventobravo.', 0), +(26443, 'ptBR', 'Planos diabólicos', 'Entregue os Planos Diabólicos para o Vindicante Vedaar no Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro, que fica no Vale Gris.', 'Um demônio deixou este pergaminho cair, e o texto, surpreendentemente, está escrito na Língua Comum! Diathorus e Gorgannon, os dois nomes mencionados no pergaminho, são os infames senhores do medo que controlam a área dos demônios.$B$BOs planos detalham os preparativos para um ataque demoníaco a Cantilenda, ao norte, onde um novo assentamento draeneico vem sendo erguido.$B$BSerá que o vindicante Vedaar, no Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro, se interessaria por estes planos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26444, 'ptBR', 'Destrua a Legião', 'Mate 15 demônios de qualquer tipo no Monte Fogovil, no Cânion do Demônio Caído e na Serra do Demônio Caído.', 'Não tolerarei a presença deles neste mundo! A Legião Ardente quase destruiu nossa raça, nos obrigando a fugir e fundar um novo lar, em um novo mundo. Depois, os demônios voltaram e nós recuamos novamente, vez após vez.$B$BChega!$B$BHá remanescentes da Legião a sul e oeste daqui, no Monte Fogovil, no Cânion do Demônio Caído e na Serra do Demônio Caído. Eles são o que restou de uma tropa que invadiu este mundo há muito tempo.$B$BVai até lá e mata quantos puder antes que seja tarde demais!', '', 'Demônios mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Vedaar no Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro, que fica no Vale Gris.', 0), +(26445, 'ptBR', 'Basta!', 'Consiga a Espada Flamejante de Gorgannon e a Lança Maligna do Inquisidor.', '$n, cabe a ti cuidar para que o ataque da Legião Ardente não se concretize. Mata os líderes dos demônios. Sem liderança, eles ficarão desorientados.$B$BGorgannon está no Cânion do Demônio Caído, a sul do Monte Fogovil, perto do local onde paira a lança partida de Mannoroth.$B$BDiathorus, o Inquisidor, está em algum lugar do covil no alto da Serra do Demônio Caído. Para chegar lá, procura uma rampa a partir do Cânion do Demônio Caído, próxima ao monumento da Horda a Grom Grito Infernal.$B$BTraze-me as armas deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vindicante Vedaar no Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro, que fica no Vale Gris.', 0), +(26446, 'ptBR', 'A retomada do Monte Fogovil', 'Plante 8 Mudas de Árvore em Monturos de Terra Fértil.', '$GPequenino:Pequenina;, uma parte da Floresta Noturcanto, a sudoeste daqui, recentemente começou a ser chamada de Monte Fogovil. É muito triste ver os demônios se esgueirando por lá, espalhando a vilania.$B$BVocê poderia nos ajudar a retomar aquelas terras?$B$BTenho aqui algumas sementes que guardei para um momento como este. Leve-as até o Monte Fogovil e plante-as em terra fértil.', '', 'Mudas de Árvore plantadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nodoso no Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro, que fica no Vale Gris.', 0), +(26447, 'ptBR', 'Planos diabólicos', 'Entregue os Planos Diabólicos a Valusha no Posto Machadada, que fica no Vale Gris.', 'Um demônio deixou este pergaminho cair, e surpreendentemente o texto está escrito em órquico! Diathorus e Gorgannon, que são mencionados no pergaminho, são os infames senhores do medo que controlam os demônios da região.$B$BOs planos detalham os preparativos para um ataque demoníaco ao Posto Machadada, a noroeste daqui.$B$BCertamente Valusha, no Posto Machadada, se interessará em ver os planos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26448, 'ptBR', 'Destrua a Legião', 'Mate 15 demônios de qualquer tipo no Monte Fogovil, no Cânion do Demônio Caído ou na Serra do Demônio Caído.', 'Os remanescentes da demoníaca Legião Ardente têm sido uma pedra em nosso sapato por muito tempo!$B$BOs demônios estão vindo das áreas conhecidas como Monte Fogovil, Cânion do Demônio Caído e Serra do Demônio Caído, a leste daqui.$b$bVá até lá e destrua todos os demônios que conseguir. Conquiste essa glória, por você $gmesmo:mesma; e pela Horda!', '', 'Demônios destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Valusha no Posto Machadada.', 0), +(26449, 'ptBR', 'Nunca mais!', 'Consiga a Espada Flamejante de Gorgannon e a Lança Maligna do Inquisidor.', '$n, é sua responsabilidade impedir que esse ataque da Legião Ardente aconteça! Vá até lá e mate os senhores do medo! Sem eles, o resto dos demônios é basicamente um bando de idiotas desorganizados.$b$bVocê encontrará Gorgannon no Cânion do Demônio Caído, ao sul, além do Monte Fogovil, próximo à lança partida de Mannoroth.$b$bDiathorus, o Inquisidor, está em algum lugar do covil no alto da Serra do Demônio Caído.$b$bTraga as armas deles para mim como prova dos seus feitos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Valusha no Posto Machadada, que fica no Vale Gris.', 0), +(26450, 'ptBR', 'Se elas estão largadas por aí...', 'Obtenha 6 Ícones de Naga da Costa Selvagem Sul, que fica no Cabo do Espinhaço.', 'Eu tava pensando em uma coisa, $n. Aquelas nagas têm mais do que junco lá embaixo. Elas costumam deixar umas estatuetas perto dos santuários, na areia, sob as árvores. Elas não parecem estar usando as estátuas agora.$b$bMas eu bem que poderia usar essas estátuas! Eu podia colocá-las no gramado, para parecer mais aconchegante. Qualquer coisa é melhor do que uma maldita ossada de dinossauro. Eu poderia vender como souvenires.$b$bEu poderia vendê-las de volta para as nagas!$b$bPor que você não pega uma ou duas enquanto eu penso no que fazer com elas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Espoleta Chaveforte no Esconderijo da Chaveforte, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26451, 'ptBR', 'Desafio de Gurubashi: combate de arena cada um por si', 'Coloque a Bandeira de Desafio de Gurubashi no chão, dentro do Ringue de Batalha. Depois, derrote o Desafiante da Arena Gurubashi.', 'A arena é um campo de batalha diferente de todos os outros. Lá dentro, você não tem aliados. As alianças que se formam são frágeis, pois seus aliados podem se voltar contra você a qualquer momento. Horda conta Aliança, Aliança contra Aliança, Horda contra Horda... Qualquer coisa vale.$b$bPegue esse estandarte de batalha, $r, e coloque-o no pátio da arena. Derrote os combatentes evocados e volte para falar comigo.$b$bTome cuidado, $r. Como eu disse, qualquer coisa vale na Arena de Gurubashi.', '', 'Derrote seu Desafiante da Arena Gurubashi', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Guarda Pétreo Couro Grosso na Grande Arena, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26452, 'ptBR', 'Desafio de Gurubashi', 'Coloque a Bandeira de Desafio de Gurubashi no chão, dentro do Ringue de Batalha. Depois, derrote o Desafiante da Arena Gurubashi.', 'Você voltou, $r. Isso quer dizer que você sentiu o chamado da arena mais uma vez. Pois bem.$b$bPegue esse estandarte de batalha, $r, e coloque-o no pátio da arena. Derrote os combatentes evocados e volte para falar comigo.$b$bTome cuidado, $r. Como eu sempre digo, vale qualquer coisa na Arena de Gurubashi.', '', 'Derrote seu Desafiante da Arena Gurubashi', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Guarda Pétreo Couro Grosso na Grande Arena, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26453, 'ptBR', 'Ajuda nunca é demais', 'Fale com o Arquiteto Nemos em Cantilenda, que fica no Vale Gris.$B$BA Vindicante Palannaar pode lhe dar um meio de transporte para que você chegue lá mais rapidamente.', 'Sob a supervisão do arquiteto Nemos e do vindicante Vedaar, meu povo vem revitalizando um antigo entreposto noctiélfico no lado leste do Vale Gris.$B$BTal reconstrução não será fácil, $n, pois os desafios e os inimigos são muitos. Por certo o arquiteto Nemos e seus companheiros em Cantilenda estimarão todo auxílio que receberem. Ele me pediu que encaminhasse para lá todos os interessados em ajudar.$B$BQuando estiveres $Gpronto:pronta; para partir, fala comigo novamente e tomarei providências para que tu sejas rapidamente $Gtransportado:transportada; para Cantilenda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26454, 'ptBR', 'Desperdício vergonhoso', 'Recolha 5 feixes de Madeira Vil de Satyrnaar.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; a Cantilenda, $c. Onde se vê tendas, em breve haverá edifícios, mas tal ambição requer um contínuo fluxo de material. Não sou capaz de ordenar que nossos operários derrubem as venerandas árvores deste bosque, mas nossos vizinhos a oeste não têm o mesmo respeito pela floresta.$B$BTemos que reaver com os sátiros de Satyrnaar, a oeste, a madeira maculada. Leva a madeira para Nodoso, no Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro. Ele é um anciente, e purificará o material para que possamos usá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Nodoso no Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro, que fica no Vale Gris.', 0), +(26455, 'ptBR', 'O cálice perdido', 'Consiga o Cálice de Eluna.', 'A área a oeste daqui, que agora é conhecida como Satyrnaar, já foi um importante santuário construído pelo meu povo. Lá guardava-se uma relíquia inestimável, o Cálice de Eluna, confiado aos guardiões do santuário pelos sacerdotes de Eluna. O lugar um dia recebeu peregrinos em busca dos supostos poderes curativos do cálice.$B$BTais relatos podem não passar de histórias da carochinha mas, se houver alguma verdade nisso, a relíquia pode ser a chave para recuperar a floresta ferida. Preciso descobrir, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kainet Brisacalma em Cantilenda, que fica no Vale Gris.', 0), +(26456, 'ptBR', 'Notícias do front setentrional', 'Entregue o relatório da Sentinela Melyria para a Sentinela Cantálgures no Bosque Asa de Prata, que fica no Vale Gris.', 'O combate à Horda não está sendo travado apenas a partir da Torre do Bosque Real, $n. Há um efetivo mais numeroso de sentinelas da Asa de Prata a sudeste daqui, perto da fronteira com os Sertões. Do Bosque Asa de Prata, a sentinela Cantálgures orienta os esforços contra os que intentam destruir nossas terras.$B$BJá passou da hora de eu enviar um relatório para ela, mas não quero deixar a torre desguarnecida.$B$BPreciso muito que você entregue este relatório a ela o mais rápido possível!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26457, 'ptBR', 'Agentes da destruição', 'Mate o Feitor Gorthak e mais 12 membros da Horda no Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro.', 'O Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro é uma chaga nestas cercanias conflagradas. Quanto mais prejudicamos as operações deles, mais o feitor Gorthak ordena aos lenhadores que redobrem os esforços!$B$BAgora, os orcs estão cortando mais madeira do que jamais usarão, deixando-a apodrecer enquanto o fio dos machados se deita sobre mais árvores! Isso é uma afronta a tudo por que lutamos, $n.$B$BVamos mostrar a eles que não deixaremos a destruição das nossas terras continuar!$B$BVá, e não descanse até matar o feitor Gorthak e os lacaios dele!', '', '', 'Membros da Horda mortos no Acampamento', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Luciel Sussurrastra no Acampamento de Lenhadores Brado Guerreiro, que fica no Vale Gris.', 0), +(26459, 'ptBR', 'Researching the Corruption', 'Relwyn Shadestar at the Blackfathom Camp wants 8 Corrupt Brain stems.', 'Foolish blood elves toil with demonic magic. Have they not witnessed what happened with the naga and with the satyrs of Kalimdor?$b$bI fear that the blood elves will meet a similar deformation. Azeroth cannot afford to give birth to another vile race of monsters.$b$bI wish to study the brain stems of the satyr and naga so that I might deduce what fate the sin\'dorei are headed toward. In Blackfathom Deeps, just to the west, you will find both satyr and naga.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26462, 'ptBR', 'O Revatusco perverso', 'Mate 10 Espreitadores Revatusco ou Bagateiros Revatusco.', 'Esses trolls Revatusco acham que são especiais só porque são da Horda. Tenho que rir!$B$BVeja, o engraçado é que não importa se eles fazem parte da Horda, ou de algum tipo de império troll, ou da maldita Legião Ardente. Nós já enfrentamos trolls nestas terras há alguns séculos.$B$BNa verdade, vou ser boazinha e te deixar ajudar, $ggaroto:garota;! Pegue uma arma, parta para o campo de batalha e ajude os rapazes a leste.', '', 'Revatusco morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kerr Aço-de-mira no Posto Avançado Penafúria, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26463, 'ptBR', 'Procurando Teronis', 'Procure Teronis no Lago Falathim, que fica no Vale Gris.', 'Raene Correlobos, uma amiga de Astranaar, me pediu que eu destacasse um batedor para o Lago Falathim, a oeste daqui. Enviei Teronis, que partiu já faz dias, logo antes de a Horda atacar.$B$BTeronis saiu para procurar um item que, segundo ele, teria o poder de dificultar os ataques dos pelursos contra nosso povo, um bastão criado por um teurgo cruel, já falecido.$B$BAntes de partir, Teronis mencionou algo sobre encontrar uma gema para o bastão. Mas, infelizmente, sabemos que o Lago Falathim foi invadido por alguma força malévola.$B$BPor favor, $n, encontre meu amigo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26464, 'ptBR', 'A gema perdida', 'Encontre a Gema Faiscante.', 'Você revista os pertences de Teronis e encontra um diário danificado pela água.$B$BAo folhear as últimas páginas legíveis, você descobre que Teronis conseguiu encontrar a gema, mas a perdeu logo em seguida, perto do lago.$B$BSó resta a você encontrá-la. Será que as gavinhas a pegaram?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Orendil Folharga no Entreposto de Maestra, que fica no Vale Gris.', 0), +(26465, 'ptBR', 'As estatuetas ancestrais', 'Recolha 10 Estatuetas Ancestrais.', 'Vou dar uma tarefa para você, $c.$B$BEu estava no meu barco, deslizando nas águas sobre as ruínas de Zoram, quando algumas nagas me atacaram. Elas surgiram da água e partiram para cima de mim com aquelas garras imensas! Eu consegui fugir e o resto, como dizem por aí, é história.$B$BSou arqueólogo amador e estou procurando artefatos da cidade perdida.$B$BVocê poderia ir até a Praia de Zoram, a sudoeste daqui, e recolher todas as estatuetas antigas que encontrar? Foi por causa delas que eu resolvi desbravar os perigos da Praia de Zoram.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Talen no Acampamento das Profundezas Negras, que fica no Vale Gris.', 0), +(26466, 'ptBR', 'Ruuzel', 'Obtenha o Anel de Zoram.', 'Receio que os segredos das estatuetas ancestrais continuem escondidos para sempre a não ser que você encontre a chave para abrir as fechaduras.$B$BA chave na verdade é um anel, o Anel de Zoram. Ele pertencia aos líderes da cidade antes das ondas da Cisão tomarem conta de tudo.$B$BO anel ficou perdido por muitos anos, mas há pouco tempo as nagas o encontraram.$B$BA líder delas, Ruuzel, habita a ilha na ponta norte da Praia de Zoram. Por favor, $n, consiga esse anel para mim!', '', '', '', '', '', '', 'Ruuzel', '', '', 'Fale novamente com Talen no Acampamento das Profundezas Negras, que fica no Vale Gris.', 0), +(26467, 'ptBR', 'Malditos sátiros! Dríades em perigo!', 'Encontre Anilia em Xavian, que fica no Vale Gris.', 'Escute aqui, eu não sei quem é você, mas preciso da sua ajuda. Minhas irmãs foram pegar o Ramo de Cenarius de volta dos sátiros. Elas disseram que voltariam rápido, mas já se passaram dois dias inteiros!$B$B$n, você tem que encontrá-las! Elas estavam procurando as ruínas de um tempo noctiélfico em Xavian, a noroeste daqui. Eu não sei mais o que pensar. Procure Anilia; ela era a responsável pela expedição.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26468, 'ptBR', 'O ramo de Cenarius', 'Consiga o Ramo de Cenarius.', 'Anilia põe a mão sobre os seus ombros e puxa você para perto. Ofegante, ela aponta para o arco a norte, antes de fechar os olhos e exalar o último suspiro. "Ele pegou o ramo... Geltharis..." Você sente em sua alma que o último pedido de Anilia é devolver o Ramo de Cenarius às dríades.', '', '', '', '', '', '', 'Geltharis', '', '', 'Fale novamente com Iliana em Cantilenda, que fica no Vale Gris.', 0), +(26469, 'ptBR', 'Temporada de caça aos sátiros', 'Consiga 16 Chifres de Sátiro.', 'Mal consigo acreditar que Anilia se foi... Nós sempre brincávamos nas florestas. Eu me sinto quase... triste.$B$BMas eu sei de uma coisa que vai me fazer sentir melhor. Por favor, mate os sátiros que tiraram Anilia de mim! Traga os chifres desses facínoras como prova de seu feito e lhe serei eternamente grata.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Iliana em Cantilenda, que fica no Vale Gris.', 0), +(26470, 'ptBR', 'A retomada do Lago Mistral', 'Mate Mareante e 12 Elementais da Água Contaminados.', 'Nós teríamos facilmente impedido a tomada do Refúgio Brisaprata pela Horda se eles não tivessem assumido o controle sobre os elementais da água no Lago Mistral.$B$BUm dos xamãs da Horda evocou Mareante, um velho e raivoso espírito da água que desvirtuou nossos elementais e os jogou contra nós. Com o ataque da Horda e do lago contra nós, nossa única opção foi recuar até esta torre.$B$BVá para leste e retome o lago para que, um dia, possamos retomar o refúgio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sentinela Velene Golpestela na Torre Poeira Estelar, que fica no Vale Gris.', 0), +(26472, 'ptBR', 'Druidas insanos', 'Mate os druidas insanos: Taneel Lenhanegra, Uthil Chamaluna e Mavoris Rasganimbus.', 'Os druidas foram mortos pelos próprios líderes, que enlouqueceram com a corrupção que a Horda causou no Coração da Floresta! Eu consigo sentir a corrupção daqui, e não ousarei ir além.$B$BSe, por um lado, eu estou muito integrado com o Vale Gris e o Coração da Floresta, você... Você poderia descer à gruta e fazer o que tem que ser feito. Eu deixei pistas para você lá.$B$BPor mais que isso me doa, vou ter que pedir a você que dê um fim aos antigos grandes líderes druidas: Taneel Lenhanegra, Uthil Chamaluna e Mavoris Rasganimbus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gaivan Andassombras, que está andando pelo lado de fora da entrada do Retiro de Dor\'Danil, no Vale Gris.', 0), +(26473, 'ptBR', 'Cabelo-de-bathran', 'Colha 8 ramos de Cabelo-de-bathran.', 'Nas ruínas do Refúgio de Bathran, do outro lado da estrada, a leste, cresce uma planta chamada cabelo-de-bathran. Ela é conhecida por curar os males do espírito.$B$BAgora, a Horda está colhendo a planta para usar em seus propósitos vis.$B$BUma criança está doente em Astranaar, e achamos que seu mal não é apenas físico. Prometi a meu mestre que ajudaria a encontrar uma cura para ela, mas não sou nenhum guerreiro.$B$BVocê poderia ir até o Refúgio de Bathran e colher alguns ramos da erva?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Evenar Placimúrmur no Retiro de Orendil, que fica no Vale Gris.', 0), +(26474, 'ptBR', 'A cura de Orendil', 'Entregue a Cura de Orendil a Pelturas Lunalva em Astranaar, que fica no Vale Gris.', '$n, acho que a concocção, agora que foi banhada na luz abençoada de Eluna, vai ajudar a criança doente. Por favor, leve o preparado para Astranaar e entregue-o ao pai da menina, Pelturas Lunalva.$B$BPara chegar lá, siga pela estrada em direção ao sul e, em seguida, ao leste. Mas, se você quiser chegar lá mais rapidamente, fale com a sentinela Avana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26475, 'ptBR', 'A lágrima de Eluna', 'Consiga uma Lágrima de Eluna.', 'Eu tinha esperanças de que a cura de Orendil fosse salvar Relira, mas isso apenas reduziu o avanço do mal. Temos que encontrar um remédio mais poderoso! Mas, graças a Eluna, Orendil mencionou outros remédios, caso o primeiro não funcionasse.$B$BA lágrima de Eluna é um cristal que só existe em um lugar: nos resquícios do Lago Íris, que foi destruído pela erupção do Pico do Trovão, a nordeste de Astranaar. Orendil disse que essa pedra purifica qualquer tipo de corrupção.$B$BPor favor, $n, traga-me a lágrima de Eluna e reze para que ela dê um fim ao mal de minha filha!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pelturas Lunalva em Astranaar, que fica no Vale Gris.', 0), +(26476, 'ptBR', 'Trabalho de dríade', 'Entregue a Gema Faiscante a Shael\'dryn na Torre do Bosque Real, que fica no Vale Gris.', 'Ah, aí está você, $n. Eu estudei as anotações de Teronis e parece que o próximo passo é encontrar as outras partes do Bastão de Dartol.$B$BEu começaria pegando a estrada para a Torre do Bosque Real, ao leste.$B$BChegando lá, uma dríade chamada Shael\'dryn poderá orientá-$Glo:la; melhor. Procure por ela.$B$BGuarde a gema. Shael\'dryn vai precisar dela para ajudar você a reconstruir o bastão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26477, 'ptBR', 'Madeira sem lei', 'Encontre a Chave de Madeira e use-a para pegar a Haste de Ferro do Bastão de Dartol.', 'Eu gostaria que as notícias que você me trouxe fossem melhores.$B$BRaene está certa. Eu sei da criação de Dartol e conheço os arvorosos daqui... ou, pelo menos, conheci um dia. Todos foram corrompidos, suas naturezas desvirtuadas.$B$BPara encontrar a outra parte do bastão, você precisa pegar a chave para abrir o baú onde a peça está guardada.$B$BA chave de madeira está com um dos arvorosos, a noroeste daqui, perto da fronteira com a Selva Maleva, no Vale Uivante. Após pegar a chave, procure uma pequena clareira depois de um túnel. O baú deve estar escondido ali.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Shael\'dryn na Torre do Bosque Real, no Vale Gris.', 0), +(26478, 'ptBR', 'Fingindo de morto', 'Pegue a última peça do Bastão de Dartol, o Castão de Ferro.', 'A última parte do bastão está em poder dos druidas da Garra. Eu pedi educadamente ao líder deles, Oso Espinheira, que a entregasse para mim, mas ele e sua guarda quase me mataram! Eles claramente também foram afetados pela corrupção causada pela Horda no Coração da Floresta.$B$BMas eu sei como você vai conseguir entrar na caverna de Oso e pegar o castão.$B$BDesde filhote, sou ótima em me fingir de morta. Funciona muito bem contra ursos! E vou ensinar você a fazer isso! Vá até a Gruta Escura, a norte daqui, e, se alguém tentar expulsar você de lá, use a minha técnica.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Shael\'dryn na Torre do Bosque Real, no Vale Gris.', 0), +(26479, 'ptBR', 'Retorno a Raene', 'Entregue o Bastão de Dartol para Raene Correlobos em Astranaar, no Vale Gris.', 'Eu sugiro que você encontre Raene e diga a ela que o bastão está pronto. Ela saberá dizer qual é o próximo passo a dar.$B$BMas tenha cuidado... Estou sentindo um grande poder no bastão, tanto para o bem quanto para o mal. Espero que você e Raene saibam o que estão fazendo.$B$BBoa sorte, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26480, 'ptBR', 'Bastão de Dartol', 'Use o Bastão de Dartol para se comunicar com Krolg na Cabana do Krolg, que fica no Vale Gris.', 'Não sei muito bem o que Teronis planejou mas, se o que ele disse sobre o poder do bastão for verdade, você poderá assumir uma outra forma, provavelmente de pelurso.$B$BTalvez o objetivo dele fosse se aproximar dos pelursos, mas mesmo os ainda não corrompidos poderiam matá-lo, caso não fosse cuidadoso. Transformado pelo poder do bastão, Dartol teria que falar com algum pelurso ainda imaculado.$B$BEu começaria com um conhecido como Krolg. Procure-o na cabana a sudeste do Lago Mistral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26481, 'ptBR', 'Enfeite novo', 'Consiga o Crânio de Ran Dente Sangrento e o Bastão de Dartol.', 'Não tenho dúvidas de que a intenção de Dartol, um teurgo que já morreu há bastante tempo, era usar o bastão para nos subjugar e destruir, exatamente como os elfos noturnos e os orcs. No entanto, acho que agora daremos um novo uso àquela coisa.$B$BRan Dente Sangrento é o rei dos pelursos do Vale Gris. A tribo dele, a Dente Sangrento, é a mais poderosa de todas, e fica isolada em uma colina a leste daqui.$B$BMate-os todos e traga-me a cabeça de Ran Dente Sangrento. Vamos dar um novo uso a ela também.', '', '', '', '', '', '', 'Ran Dente Sangrento', '', '', 'Fale novamente com Krolg na Cabana do Krolg, que fica no Vale Gris.', 0), +(26482, 'ptBR', 'O verdadeiro poder do bastão', 'Use o Bastão de Dartol e fale com Ota Wen. Convença-o a se insurgir contra os opressores da Horda. Em seguida, entregue o Bastão de Dartol para Raene Correlobos.', 'Agora, use o poder do bastão para conseguir falar com meu irmão, Ota Wen.$B$BOta é um dos pelursos presos pelos orcs em uma jaula gigante no lado norte do Refúgio Brisaprata. Com o bastão, você vai conseguir convencer os outros pelursos a se insurgir e atacar a Horda.$B$BEntão, você poderá tomar o caminho que bem entender. Saiba que, graças ao seus feitos, você conquistou um novo amigo.', 'Revolta dos pelursos deflagrada.', '', '', '', '', 'Revolta dos pelursos deflagrada.', '', '', '', 'Entregue o Bastão de Dartol para Raene Correlobos em Astranaar, no Vale Gris.', 0), +(26483, 'ptBR', 'Gan\'dranda', 'Mate Gan\'dranda.', 'Por mais divertido que seja ficar batendo cabeça aqui com esses trolls, a gente tem mais o que fazer. Ia ser bom demais acabar logo com essa peleja, não ia?$B$BO comandante deles, que se chama Gan\'dranda, costuma ficar atrás daqueles muros arrebentados a sudeste do campo de batalha. Nossos rapazes estão ocupados pra caramba, então quero que você entre lá e dê cabo do sujeito. Quando eles virem $gum:uma; $r ao lado do corpo do grande herói deles, ah, eles vão ficar murchinhos!', '', '', '', '', '', '', 'Gan\'dranda', '', '', 'Fale novamente com Kerr Aço-de-mira no Posto Avançado Penafúria, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26484, 'ptBR', 'Ajuda ao Larpétreo', 'Fale com Petros Esmagapedra no Larpétreo, que fica no Geodomo.', 'Há quinze mil anos, os terranos e os troggs de pedra encontraram, não se sabe como, uma forma de entrar no Geodomo a partir de Uldum. Desde então, só há hostilidade entre eles.$B$BSe quisermos recuperar o fragmento central do Pilar do Mundo, temos que resgatar o Petrarca.$B$BPor favor, vá até o Larpétreo e faça tudo que puder para ajudar os terranos na luta contra os troggs de pedra.$B$BVocê é nossa única esperança, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26485, 'ptBR', 'Mordeliscas, jovem!', 'Colete 8 Moelas de Mordelisca de Mordeliscas de Água Salgada.', 'Quero produzir algo especial para aqueles trolls irritantes. Sim, eu disse para eles... uma bebida que nunca vão esquecer! Uma bebida que vai fazê-los catar as presas nas encostas!$B$BJá tenho alguns ingredientes de molho, mas preciso de ajuda para conseguir outros. No sopé dos Penhascos Panorâmicos a leste, perto da costa, tem um montão de mordeliscas. Eu preciso de moelas frescas inteiras delas para meu engasga gato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dron Explodecerva no Posto Penafúria, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26486, 'ptBR', '100 garrafas de bebida na praia', 'Recolha 12 garrafas de Xerez de Pupellyverbos.', 'Bah, eu sei que estamos no meio de uma briguinha encarniçada, mas tem umas garrafas ótimas espalhadas lá pelos penhascos panorâmicos! Não quero ver boa bebida caindo nas mãos da Horda!$B$BSe você for para aquele lado, recolha as garrafas e traga-as pra mim. Eu pago um bom preço por elas, como se você $gmesmo:mesma; as tivesse engarrafado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dron Explodecerva nas Terras Agrestes.', 0), +(26487, 'ptBR', 'Akiris aos montes', 'Obtenha 6 Juncos de Akiris das Exploradoras Nagas.', 'É difícil administrar um resort 5 estrelas exótico que também é uma estação coletora de recursos silvestres! Ou melhor, seria difícil se eu não fosse tão organizada quanto uma assistente pessoal de príncipe mercador!$b$bO segredo é ser multitarefa. Por exemplo, as exploradoras nagas ao sul carregam um tipo de junco do mar muito valioso, que nós chamamos de junco de Akiris. Nós podemos vender esse junco para os nossos clientes do outro continente ou podemos usá-lo como enchimento nos colchões do resort! Pensando bem, nós podemos usar o junco para muito mais coisas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Espoleta Chaveforte no Esconderijo da Chaveforte, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26488, 'ptBR', 'Olho grande', 'Fisgue um Tamboril-real no fosso do distrito do Vale dos Heróis, em Ventobravo. Em seguida, abra o peixe e veja se ele engoliu o medalhão.', 'Arnoldo e eu costumávamos relaxar no fosso do Vale dos Heróis. Um dia, eu deixei um medalhão cair na água e nunca mais o encontrei. Dizem por aí que aquele fosso está infestado de tamboris-reais enormes que comem tudo o que veem pela frente! Eu sei que é um tiro no escuro, mas você poderia pegar alguns tamboris para ver se acha o meu medalhão?$b$bPor favor, me avise assim que você o encontrar. Esse medalhão é muito precioso para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Medalhão Precioso para Catarina Gurjão em Ventobravo.', 0), +(26489, 'ptBR', 'É você!!', 'Obtenha 6 Juncos de Akiris das Exploradoras Nagas.', 'Pois não, posso ajud...$b$b$b$b$n! É você mesm$Go:a;? Olha só como você está grande e forte! Deixe-me ver esses bíceps!$b$bEu? Eu tenho tentado ganhar a vida aqui na floresta. Nós atuamos principalmente no ramo de aquisições de bens, mas também com turismo.$b$bEu sei, é genial né?$b$bEi, escuta só... Eu estava pensando: as exploradoras nagas ao sul carregam junco de akiris, e nós poderíamos vender isso ou usar como enchimento nos colchões dos hóspedes. Você tá interessad$go:a; em matar umas nagas? Vai ser como nos velhos tempos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Espoleta Chaveforte no Esconderijo da Chaveforte, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26490, 'ptBR', 'Visgo de primeira', 'Recolha uma Amostra de Gosma Horrenda.', 'Quase nenhum anão sabe disso, mas, para dar uma PRESSÃO de verdade na minha cerveja, eu boto um tiquinho dessas gosmas na mistura. Isso mesmo, as gosmas verdes gigantes que comem anões, aquelas mesmo.$B$BMas eu quero que essa cerveja tenha uma BAITA pressão, por isso a gente precisa de um visgo gigante! Tem um de butuca na Rocha Oculta que é a mãe de todos eles, a coisa é simplesmente enorme... A gente chama ela de Gosma Horrenda.$B$BSe você for $Gmacho:braba; de verdade;, vá até lá e arranque um pedaço da Gosma Horrenda para mim!', '', '', '', '', '', '', 'A Gosma Horrenda', '', '', 'Fale novamente com Dron Explodecerva no Posto Penafúria, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26491, 'ptBR', 'Limpeza na Rocha Oculta', 'Mate 10 Gosmas Jade.', 'Há alguns anos, havia uma base da Horda nas profundezas da Rocha Oculta. Ela está abandonada desde então, mas ainda é um território de primeira, que vale a pena ser tomado para nossos aliados!$B$BO problema é que ela está cheia de visgos e gosmas comedores de anões. Aquelas coisas são ligeiramente menos repulsivas do que trolls, mas ainda assim vão nos dar trabalho.$B$BCom nossos rapazes empenhados na luta contra os Revatusco, preciso que você vá à Rocha Oculta e limpe o lugar para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kerr Aço-de-mira no Posto Avançado Penafúria, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26492, 'ptBR', 'Os suprimentos da Rocha Oculta', 'Recolha 5 Caixas de Suprimentos Cobertas de Gosma.', 'Um primo meu participou da segunda guerra! Ele sempre me falava de um raide que eles fizeram na Rocha Oculta. Entraram varrendo os trolls para fora como ratos do ninho. Eles os perseguiram até Alterac!$B$BOs visgos se mudaram para lá logo em seguida, e ainda há caixas com antigos bens da Horda repousando lá dentro. Que tal se não deixarmos os trolls recuperá-las!$B$BTraga-me alguns caixotes da Rocha Oculta, a noroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kerr Aço-de-mira no Posto Avançado Penafúria, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26493, 'ptBR', 'Alguém lá fora quer isso', 'Obtenha 7 porções do Ingrediente Secreto da Espoleta dos basiliscos Ferroqueixo e Batecauda que ficam na Mina Veio de Cristal.', 'Bom, já que você já tá $gtodo sujo:toda suja; por cumprir essas tarefas, eu quero te pedir mais uma coisa. Você não se importa né?$b$bA edição mais recente da revista sobre Ciências e Explosões acabou de chegar do Ancoradouro Borraquilha, e ela traz um artigo sobre um novo reagente quentíssimo. Os preços desse novo reagente estão aumentando loucamente e nós estamos numa posição ótima para fazer capital!$b$b$b$bEntendeu? Que bom. Você vai encontrar os basiliscos em uma caverna, bem para o leste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Espoleta Chaveforte no Esconderijo da Chaveforte, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26494, 'ptBR', 'M.C. Jasper', 'Leve as Amostras da Espoleta para o M.C. Jasper no Esconderijo da Chaveforte.', 'Você poderia entregar algumas dessas coisas para o Jasper, lá nas suítes superiores? Tenho certeza de que ele vai encontrar uma utilidade perfeita para isso.$b$bObrigada, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26495, 'ptBR', 'Chabal', 'Leve o Presente Generoso da Espoleta para o Chabal no Esconderijo da Chaveforte.', 'Chabal, aquele troll ali no jardim botânico/laboratório de armas biológicas é nosso hóspede especial. Ele é um representante dos trolls Zandalari e veio de bem longe para ficar aqui conosco.$b$b$b$bToma, entrega isso pra ele. Diga a ele que os Zandalari serão sempre bem-vindos no Esconderijo da Chaveforte. E lembre-o que a indicação é a alma do negócio!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26496, 'ptBR', 'Abaixo os Ramatorpe', 'Encontre Doran Asadaço em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 'Os Revatusco não são a única tribo de trolls infames que estamos aqui para liquidar! Os Ramatorpe conspurcam esta terra há anos da fortaleza de Jintha\'Alor.$B$BNão deu para perceber que estamos cansados de ficar no Ninho da Águia assistindo a tudo isso sem fazer nada? Doran Asadaço lidera o ataque contra os Ramatorpe de um acampamento que os rapazes tomaram a sul daqui. Fale com ele e entre na luta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26497, 'ptBR', 'Escória Ramatorpe', 'Mate 5 Mandingueiros Ramatorpe e 5 Caçadores de Cabeças Ramatorpe em Jintha\'Alor.', 'Os Ramatorpe são uma tribo diferente dos Revatusco, mas a diferença é teórica. Para nós, troll bom é troll morto!$B$BMas não se engane: os Ramatorpe são tão sórdidos quanto os Revatusco, mesmo sem a corrente da Horda em volta do pescoço. Eles vão envenenar toda esta terra a menos que tomemos essa fortaleza e nos livremos deles.$B$BComece com os mandingueiros e os caçadores de cabeças na esfera mais baixa. Me avise quando tiver matado um bocado deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Doran Asadaço em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26498, 'ptBR', 'Morte aos Ramatorpe', 'Mate 5 Berserkers Ramatorpe e 5 Lança-sombras Ramatorpe em Jintha\'Alor.', 'Estamos indo bem. Continue assim e não hesite!$B$BOs berserkers Ramatorpe lutam como animais ferozes, tomados por um frenesi sanguinário. Os Lança-sombras deles evocam espíritos malignos de outro mundo! É por isso que estamos nos livrando dessas criaturas degeneradas, $n, nunca se esqueça disso.$B$BVá ao terraço intermediário e mate os berserkers e os lança-sombras!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Doran Asadaço em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26499, 'ptBR', 'Bênção do Petrarca', 'Conceda a Bênção do Petrarca a 12 Defensores do Larpétreo.', 'Com a captura do Petrarca, as tropas estão desmoralizadas. Em uma situação normal, um dos meus homens seria capaz de derrubar cinco troggs de pedra. Mas agora...$B$BQuero que você vá para o campo que cerca a cidade. Finque o estandarte do Petrarca Rochamanto ao lado de nossos defensores. Que eles recebam a bênção do Petrarca e se lembrem por quem estão lutando.', '', 'Bênção do Petrarca concedida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Petros Esmagapedra no Larpétreo, que fica no Geodomo.', 0), +(26500, 'ptBR', 'Do que é feito um trogg', 'Mate 12 Troggs de Pedra Emboscadores.', 'Estamos em guerra há mais tempo do que o próprio tempo do seu povo. Vamos ver se você consegue fazer a diferença, $r.$B$BOs troggs de pedra são um erro dos titãs. No seu mundo, eles sucumbiram à Maldição da Carne. Aqui, no Geodomo, eles estão em sua genuína forma.$B$BEstamos cercados. Você poderia ir até lá e arrebentar alguns troggs por nós? Vamos ver do que eles realmente são feitos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Rompe-terra Dolomita no Larpétreo, que fica no Geodomo.', 0), +(26501, 'ptBR', 'Passando o trinco', 'Ajude os Geomantes Terranos a sair de combate e entregue-lhes os Reagentes de Avalanche para que eles possam lacrar o Arsenal, a Estalagem, a Guarnição Militar e o Templo.', 'Os troggs de pedra estão abrindo túneis por baixo das nossas casas!$B$BEu mandei os geomantes lacrarem todos os prédios. Mas, para fazerem os rituais de deslizamento de terra, eles precisam de reagentes e de um tempo fora de combate.$B$BQuando terminar, apresente-se a Seixo Lajegrande, a norte do Front Partido.', '', 'Arsenal lacrado', 'Estalagem lacrada', 'Guarnição Militar lacrada', 'Templo lacrado', '', '', '', '', 'Fale com Seixo Lajegrande no Front Partido, que fica no Geodomo.', 0), +(26502, 'ptBR', 'Pedras do trovão', 'Colete 12 Pedras do Trovão.', 'Os combates mais intensos estão sendo travados no Front Partido, a norte daqui.$B$BEntre no Larpétreo e pegue todas as pedras do trovão que conseguir. Nossos engenheiros estão precisando dessas pedras para as catapultas.$B$BQuando você tiver coletado pedras suficientes, entregue-as para o Árgilos Venalama. Não repare no que ele disser. O Venalama está velho, rabugento e deveria ter voltado para dentro da terra há milhares de anos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue as Pedras do Trovão para Árgilo Venalama no Front Partido, que fica no Geodomo.', 0), +(26503, 'ptBR', 'Ainda avaliando a ameaça', 'Roube o Plano de Batalha Gnoll, as Ordens Gnoll e o Guia Estratégico Gnoll.', 'Aqueles cachorros sujos gnolls estão armando alguma coisa. Posso sentir nos ossos. A atividade gnoll na área triplicou nas últimas duas semanas. Temo que estejam se concentrando para um ataque em Vila Plácida.$B$BPreciso que você vá a cada acampamento gnoll aqui da área e me traga todas as informações que conseguir de lá. Verifique os acampamentos diretamente ao norte, leste e sudeste daqui. Me traga o que encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão da Guarda Florestan na Torre Vigilante, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26504, 'ptBR', 'Procuram-se: Gnolls de Cristarrubra', 'Mate 15 Gnolls de Cristarruba na região de Três Caminhos, que fica nas Montanhas Cristarrubra.', 'Por ordem da Guarda Real de Ventobravo, todos os gnolls da região de Três Caminhos, na parte sudoeste das Montanhas Cristarrubra, devem morrer.$B$BSe você eliminar os gnolls da região, relate sua vitória para o capitão da guarda Florestan na Torre Vigilante.', '', 'Gnolls de Cristarrubra mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão da Guarda Florestan na Torre Vigilante, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26505, 'ptBR', 'O relatório de Florestan', 'Entregue o Relatório de Florestan ao Magistrado Salomão em Vila Plácida, que fica em Cristarrubra.', '$B$BAqui está, $n. Leve meu relatório para Vila Plácida, ao norte daqui, e entregue-o para o magistrado Salomão. Diga a ele que precisamos de uma solução mais abrangente para lidar com os gnolls. Sugira que ele mande explosivos. Muitos explosivos.$B$BSe você sabe o que é bom pra saúde, fique na estrada.$B$BAh, e o que é bom pra saúde é ficar vivo. Caso você não saiba... o que é bom pra saúde. Agora você sabe o que é... Ahm. Enfim. Deixa pra lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26506, 'ptBR', 'Salsichão com nozes', 'Colete 4 Olhos de Tarântula, 4 Miúdos de Condor e 4 Rins de Goretusco.', 'Preciso de sua ajuda, $r! Acabaram nossas rações e os guardas estão famintos! Eles estão implorando pelo meu prato mundialmente famoso de salsichão com nozes, mas não tenho ingredientes aqui. Você pode me fazer um favor?$B$BPreciso de alguns rins de goretusco, miúdos de condor e olhos de tarântula. Você vai encontrar goretuscos, condores e tarântulas perto daqui. É só procurar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Darcy Florestan na Torre Vigilante, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26507, 'ptBR', 'Aceita um quebra-queixo?', 'Pegue 12 Morcegos de Pedra Petrificados para o Cascalho.', 'Morcegos petrificados.$B$BOs elementais desse tamanho são exigentes. Você não vai achar nada melhor.$B$BHá basiliscos a leste daqui. Eles transformam em pedra os morcegos que se aproximam demais, e depois se banqueteiam deles quando estão com fome. Há morcegos espalhados por todo o território dos basiliscos.$B$BMas saiba de uma coisa... Se você der muita atenção àquele elementalzinho, não vai conseguir mais se livrar dele. Ele pode ficar muito... carente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Cascalho. A última vez que você o viu foi nas Agulhas Tremulantes.', 0), +(26508, 'ptBR', 'Colar da Nida', 'Encontre o Colar da Nida.', 'Minha amiga Nida perdeu o colar, e não conseguimos encontrá-lo. Nós temos pescado aqui o dia todo, e já procuramos por toda a área. O único lugar que falta olhar... é dentro do lago. Nossos pais não querem que a gente entre no lago... A mamãe diz que tem bicho feio na água, mas você não parece ter medo de bicho feio...$B$BVocê pode achar o colar da Nida? Por favor?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nida no Lago Plácido, que fica nas Montanhas Cristarrubra.', 0), +(26509, 'ptBR', 'O penetra', 'Mate Ronquifuça e pegue a Presa de Ronquifuça.', 'Mais uma vez meu jardim foi pisoteado e saqueado. E eu sei quem é o brutamontes que está fazendo isso. É aquele maldito javali que o oficial Marris começou a chamar de Ronquifuça.$B$BVou ter que esperar a próxima estação pra poder plantar meus narcisos de novo... Tudo arruinado! Tudo arruinado por aquele javali maldito. Dê cabo dessa praga! Traga a presa dele pra mim e ficarei feliz em recompensar você. Ele passa o tempo fuçando nos campos a sudoeste de Vila Plácida, mas de vez em quando vem pra cá e faz esse estrago no meu jardim...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Martie Jainrose nas Montanhas Cristarrubra.', 0), +(26510, 'ptBR', 'Devemos nos preparar!', 'Recupere o Gnomofone.', 'A cada dia, mais cidadãos daqui desaparecem. Nós achamos que os gnolls são os responsáveis, mas não temos ideia de pra onde estão levando nossos cidadãos! Se você vai nos ajudar a derrotar os gnolls e encontrar essas pessoas, você tem que estar $gequipado:equipada; de acordo. Infelizmente, não temos mais gnomofones. Sem um gnomofone, não temos como nos comunicar com você em campo.$B$BNosso último gnomofone que prestava foi roubado por murlocs saqueadores semana passada. Você precisa ir até o Lago Plácido, a leste daqui, e recuperá-lo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Magistrado Salomão em Vila Plácida, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26511, 'ptBR', 'Limpando o Lago Plácido', 'Mate 10 murlocs no Lago Plácido.', 'Você está indo para o Lago Plácido? Então você vai gostar de saber que pusemos a cabeça dos murlocs de lá a prêmio. Mate o máximo de murlocs que puder e você será $grecompensado:recompensada;! Qualquer murloc serve. Tudo o que você precisa fazer é matar indiscriminadamente.$B$BO Lago Plácido fica a leste de Vila Plácida. É um lago. Aquele negócio com água dentro. Parece familiar?', '', 'Murloc do Lago Plácido morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Meirinho Conacher em Vila Plácida, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26512, 'ptBR', 'Sintonizando o gnomofone', 'Vá até o cemitério de Vila Plácida para sintonizar o Gnomofone.', 'O gnomofone parece estar em bom estado. Já está tudo plugado, só falta sintonizar o gnomofone para receber.$B$BSiga para o norte, saindo de Vila Plácida, e tome a estrada que leva ao cemitério. Quando você chegar ao cemitério, vou tentar transmitir.', 'Teste o Gnomofone no Cemitério de Vila Plácida.', '', '', '', '', 'Teste o Gnomofone no Cemitério de Vila Plácida.', '', 'Estou recebendo alto e claro!', 'Magistrado Salomão', '', 0), +(26513, 'ptBR', 'Feito pum no vento', 'Recupere 8 Caixotes de Suprimentos de Cristarrubra.', 'Nós fomos saqueados noite passada. Mas talvez tenha sido na noite retrasada. Não tenho certeza porque já tem três dias que não prego o olho. Já estou alucinando a essa altura.$B$BMas o que importa é que gnolls saquearam nossos estoques e levaram tudo! Sumiram feito pum no vento... Meus soldados os viram correndo de volta pros desfiladeiros a nordeste daqui. Recupere nossos suprimentos, $c!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oficial Marris em Vila Plácida, que fica nas Montanhas Cristarrubra.', 0), +(26514, 'ptBR', 'Matador na garganta', 'Colete 10 Coleiras de Gnoll de Cristarrubra.', '$B$BSua primeira tarefa vai ser uma brincadeirinha na Garganta Cristarrubra, diretamente ao norte de Vila Plácida. Mate todos os gnomos que encontrar. Espera, eu disse "gnomo"? Quis dizer "gnoll". Mate todos os GNOLLS que encontrar e pegue as coleiras deles como prova do ato.$B$BE fique de sobreaviso, $n; quando estiver em campo, cuidado com os gorjalas. Meus batedores me informaram da presença de gorjalas enormes e sedentos de sangue vagando pelos cânions ultimamente. Fique longe deles se gosta de viver.$B$BCâmbio e desligo. Vou manter contato.', '', '', '', '', '', '', 'Magistrado Salomão', 'Os gnolls estão alerta!', 'Magistrado Salomão', '', 0), +(26515, 'ptBR', 'A vingança de Ongo\'longo', 'Lute com Ongo\'longo até que ele se liberte.', 'Bolei um plano que vai jogar troll contra troll.$B$BOs Ramatorpe têm um troll hediondo grandalhão trancado em um fosso com umas correntinhas de nada. Eu já vi esses bichos lutando e tenho certeza que aqueles cadarcinhos não vão aguentar de jeito nenhum se o monstrengo ficar furioso!$B$BQuero que você encontre o tal do troll hediondo e meta bronca, $n. Mas não mata ele não... Só dê umas bordoadas até ele ficar vermelho de raiva. Então, deixe ele quebrar as correntes e saia da frente! Ele vai dar um trabalhão para os Ramatorpe.', '', 'Ongo\'longo enfurecido', '', '', '', '', 'Ongo\'longo', '', '', 'Fale novamente com Doran Asadaço em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26516, 'ptBR', 'É nossa agora', 'Mate 5 Bebe-sangue Ramatorpe e 5 Devoradores de Almas Ramatorpe em Jintha\'Alor.', 'Agora só restam os Ramatorpe mais fortes e pérfidos. Os devoradores de almas e os bebe-sangue, adoradores hediondos do deus maligno Hakkar.$B$BNão se esqueça de que você não está enfrentando apenas trolls, $n. São forças das trevas e malignas que transformarão esta terra em cinzas se as deixarmos vivas!$B$BSeja $Gimpiedoso:impiedosa;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Doran Asadaço em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26517, 'ptBR', 'O cúmulo do destino', 'Recolha 8 Ídolos da Aranha dos Ramatorpe no cume de Jintha\'Alor.', 'Você precisa ir ao cume agora, $n. Nossos guerreiros não querem passar pelos últimos portões. Eles dizem que parece um túmulo: nenhum som, nada respira, nem sinal de movimento.$B$BEles acham que é uma armadilha, mas de acordo com o que você me trouxe, temo que seja algo ainda pior. Vá ao altar, descubra o que aconteceu... e me traga QUALQUER tipo de objeto místico ou ídolo das trevas que encontrar! Ouviu bem?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Explodar Mantrovejante em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26518, 'ptBR', 'Fique alerta', 'Derrote Umboda Três-cabeças e recolha a cabeça dele.', 'Umboda Três-cabeças é um dos maiores trolls das redondezas. Ele é um carniceiro brutal e adora cortar cabeças, tanto de anões como de trolls, para sua coleção! Está na hora de ele ter o que merece.$B$BEncontre o brutamontes nos terraços mais baixos e traga a cabeça dele pra cá!', '', '', '', '', '', '', 'Umboda Três-cabeças', '', '', 'Fale novamente com Doran Asadaço em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26519, 'ptBR', 'Quem controla os gorjalas', 'Mate Ardo Patassuja.', 'Você encontra um documento gnoll. O gnoll que escreveu essa peça de propaganda é semi-analfabeto:$B$BIRMAUMS DE BERRANTE, ESCUTEM PATASSUJA! PATASSUJA GANHO ORBE DUS ORQUE! PATASSUJA CONTROLA US GORJALA! PATASSUJA EZMAGA UMANOS! VENHAUM PEGA PATÓGRAFO DO PATASSUJA NAS CARVENA RETIBANA. CARVENA FICA NO OESTE, ESCONDIDA NO DIZFILADERO!$B$B$B$B$B$BÉ melhor você investigar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Orbe de Controle de Gorjala.', 0), +(26520, 'ptBR', 'Salvando o encarregado Oslow', 'Use o Orbe de Controle de Gorjala para controlar um Gorjala. Então, use o Orbe de Controle de Gorjala no seu Gorjala Subjugado do Desfiladeiro para levantar o Rochedo do Encarregado Oslow em Vila Plácida.', '$B$B$B$BVocê controla o orbe agora e, portanto, controla os gorjalas. Talvez você possa usar um gorjala para remover o grande rochedo que está esmagando o encarregado Oslow em Vila Plácida. Encontre um gorjala e use o orbe nele. Então siga para Vila Plácida.', '', 'Encarregado Oslow salvo', '', '', '', '', 'Gorjala do Desfiladeiro', '', '', 'Apresente-se ao Magistrado Salomão na Vila Plácida, que fica nas Montanhas Cristarrubra.', 0), +(26521, 'ptBR', 'As faces do mal', 'Use a Tocha Tiki para botar fogo em 8 Carrancas em Jintha\'Alor.', 'Os Ramatorpe penduram as carrancas deles em todas as paredes de Jintha\'Alor. Não vamos tolerar os bagateiros hediondos e a magia negra deles.$B$BEstá na hora de enviar uma mensagem e destroçar as defesas de uma vez! Pegue esta tocha, $c. Ponha fogo nas carrancas e veja-as queimar. Eles vão saber que os Martelo Feroz os querem fora daqui quando virem seus ídolos das trevas consumidos!', '', 'Carrancas queimadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Explodar Mantrovejante em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26522, 'ptBR', 'Faces of Evil', 'Use the Tiki Torch to set fire to 8 Tiki Masks at Jintha\'Alor.', 'The Vilebranch have hung their tiki masks all across the walls of Jintha\'Alor. The spirits not gonna be watchin\' over them much longer.$B$BTake this torch with ya as ya fight through the Vilebranch, $c. Set fire to their tiki masks. I\'ll be watchin\' from here as their wards and hexes fade away, an\' their heretical dark voodoo goes up in smoke.', '', 'Tiki Masks Burned', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Kotonga at Jintha\'Alor in The Hinterlands.', 0), +(26523, 'ptBR', 'Tudo que rasteja', 'Recolha 8 Aranitos Espocantes em Jintha\'Alor.', 'Notei uma coisa lá em cima... Jintha\'Alor está cheia de aranhas. Aranhas pequenas do tamanho da mão. Não que isso seja incomum nas Terras Agrestes, mas algo está errado.$B$BPara ser honesto, não confio nos trolls com mascotes. Eles estão aprontando alguma. Preciso que você me traga algumas daquelas aranhas. Tente mantê-las vivas e veremos o que os espíritos me dizem...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Explodar Mantrovejante em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26524, 'ptBR', 'Caldeirões negros', 'Recolha 5 Recipientes com Sangue Maculado em Jintha\'alor.', 'Os trolls Ramatorpe daqui sempre adoraram ao deus hediondo Hakkar, o loa de sangue. Uma entidade doentia e destorcida que quase abriu caminho para o nosso mundo, mas foi derrotada há anos.$B$BOs Ramatorpe ainda remexem os caldeirões malignos, que eles encheram de sangue há anos. Agarrando-se a um espírito morto há tempos ou tramando algo novo tão sinistro quanto.$B$BMe consiga aqueles caldeirões, $n. Precisamos examiná-los juntamente com as aranhas para descobrir exatamente o que está acontecendo aqui!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Explodar Mantrovejante em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26525, 'ptBR', 'Segredos peçonhentos', 'Mate 8 Crias de Shadra.', 'Se o sacrifício já tiver acontecido, a presença de Shadra começará a rastejar para este plano. Aquela caverna já deve estar cheia de filhotes dela.$B$BNão deixe que escapem, $n. Mate todas as aranhas repugnantes que encontrar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Explodar Mantrovejante em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26526, 'ptBR', 'Caça à guardiã', 'Mate Morta\'gya, a Guardiã, e pegue a Tabuleta de Shadra.', 'Shadra, a aranha loa... A rainha peçonhenta, um espírito das trevas e da morte! Se houve mesmo um sacrifício, eles vão tentar trazer essa criatura vil como uma última tentativa.$B$BE se os Ramatorpe estiverem fazendo rituais, eu não vou deixar eles terminarem de jeito nenhum.$B$BDê uma olhada na caverna atrás do altar, no alto de Jintha\'Alor. É bem capaz que uma das guardiãs de Shadra esteja lá de butuca. Mate a criatura e traga aqui tudo o que ela estiver carregando. Vamos ver se a gente descobre o que está acontecendo.', '', '', '', '', '', '', 'Morta\'gya, a Guardiã', '', '', 'Fale novamente com Explodar Mantrovejante em Jintha\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26528, 'ptBR', 'O olho de Shadra', 'Recupere o Olho de Shadra em Agol\'watha.', 'O mestre-grifos Garra-de-acha me enviou aqui para dar cabo de Shadra, a Rainha Peçonhenta. A conquista de Jintha\'Alor não basta... os trolls podem se reagrupar e evocar essa criatura mais tarde, quando não estivermos esperando.$B$BPrimeiro, vamos recolher os artefatos, trazer Shadra para este mundo da nossa maneira e largar nossos martelos naquela criatura hedionda. Preciso que você ajude a encontrar os artefatos e aproveite para abrir uma ferida no resto dos trolls.$B$BPegue primeiro o Olho de Shadra, guardado em Agol\'watha, ao norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gilda Chamanuvens no Pavilhão Quel\'Danil, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26529, 'ptBR', 'A Presa de Shadra', 'Pegue a Presa de Shadra nas Ruínas Assustadoras.', 'Agora, precisamos da Presa de Shadra.$B$BEla está nas Ruínas Assustadoras, a leste, e é guardada pela própria prole de Shadra. Aranhas horrendas do tamanho de um anão e duas vezes mais fortes. O veneno delas é poderoso, $n... não se descuide.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gilda Chamanuvens no Pavilhão Quel\'Danil.', 0), +(26530, 'ptBR', 'A Carapaça de Shadra', 'Mate Qiaga, a Tutora, e pegue a Carapaça de Shadra.', 'Só falta a última peça para extinguir Shadra de uma vez por todas.$B$BA Carapaça de Shadra está com a última alta-sacerdotisa viva do deus aranha, Qiaga, a Tutora. Ela fica no topo do Altar de Zul, guardada pelos outros zelotes fanáticos.$B$BSuba até o topo do altar e elimine-a! A Carapaça está com ela. Traga-a para mim.', '', '', '', '', '', '', 'Qiaga, a Tutora', '', '', 'Fale novamente com Gilda Chamanuvens no Pavilhão Quel\'Danil, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26531, 'ptBR', 'Evocando Shadra', 'Use o Ídolo de Shadra nos Templos Noroeste, Sudoeste e Leste em Shadra\'Alor.', 'Nossos guerreiros mais fortes estão prontos, o ídolo já foi montado... Chegou a hora, $n.$B$BEscute bem o que vamos fazer: você vai na frente para Shadra\'Alor, levando o ídolo. Quando chegar lá, use ele em todos os três templos. Você vai ter que abrir caminho na marra pelos trolls que protegem o lugar.$B$BCom isso, a Shadra vai aparecer no nosso mundo, e a gente vai estar esperando por ela com todo o ódio dos nossos corações. Fale com os meus rapazes que estão lá assim que você terminar o ritual!', '', 'Templo Noroeste', 'Templo Leste', 'Templo Sudoeste', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Atalaia Martelo Feroz em Shadra\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26532, 'ptBR', 'Shadra, a Rainha Peçonhenta', 'Mate Shadra, a Rainha Peçonhenta.', 'Não há tempo a perder, $n! Ela está saindo da água neste instante!$B$BO mestre de grifos Garra-de-acha está chegando agora mesmo com os rapazes, vamos fazer esses insetos pagarem!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre de Grifos Garra-de-acha no Ninho da Águia, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26533, 'ptBR', 'O segredo de Zanzil', 'Obtenha 5 ampolas do Preparado de Zanzil.', 'Há muitos anos atrás, os Gurubashi exilaram um dos seus trolls de Zul\'Gurub. Um troll chamado Zanzil. As razões para isso não são muito claras, mas parece ter a ver com a tendência dele de injetar drogas poderosas para alterar o comportamento de qualquer troll que cruzasse seu caminho. De qualquer modo, os sacerdotes Gurubashi e o deus de sangue que eles seguiam foram mortos há muito tempo, mas Zanzil, o Pária, permanece...$b$b...assim como as drogas poderosas dele.$b$bEu gostaria de ter um pouco delas, $r. Procure nos zumbis ao norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o M.C. Jasper no Esconderijo da Chaveforte, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26534, 'ptBR', 'Vamos ver qual é a sua, Zanzil', 'Ofereça o Refresco Selvagem do Jasper para o Gmurgl, para o Orgus e para o Capitão Bartolomeu Barbalisa.', 'Os visitantes do Esconderijo da Chaveforte assinam vários termos de responsabilidade quando chegam, inclusive um que nos permite fazer testes básicos neles. Eu acho que tá na hora de usar esse direito.$b$bPensando melhor, vamos evitar de envenenar nossos clientes por enquanto. Pode ser ruim pros negócios.$b$b$b$bA torre sudeste do Esconderijo serve como uma prisão temporária. Nós chamamos de "Carandirijo". Enfim, dá um pouco desse refresco pros prisioneiros beberem e me diz o que acontece.', '', 'Gmurgl testado', 'Orgus testado', 'Capitão Bartolomeu Barbalisa testado', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o M.C. Jasper no Esconderijo da Chaveforte, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26535, 'ptBR', 'Receita de desastre', 'Obtenha a Formulação de Zanzil de um dos seguidores de Zanzil nas Ruínas de Aboraz.', 'Eu preciso da receita do Zanzil, mais do que nunca. Aqueles idiotas seguidores do Zanzil, que ficam nas Ruínas de Aboraz, devem ter a receita. Vá para o leste, para o outro lado do Cabo, e arrume a receita pra mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o M.C. Jasper no Esconderijo da Chaveforte, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26536, 'ptBR', 'Cachoeira do Trovão', 'Pesque 4 Percas-violeta na Cachoeira do Trovão, ao sul de Ventobravo. Em seguida, entregue os peixes para Catarina Gurjão.', 'Já faz muitos anos que Arnoldo e eu pescamos pelas águas de Ventobravo. Esse é mais ou menos o tempo que se leva para encontrar um bom pesqueiro. Um dos meus favoritos se chama Cachoeira do Trovão.$b$bFica a sul de Ventobravo, na Floresta de Elwynn. O melhor da Cachoeira do Trovão é a perca-violeta. Eu nunca vi esses peixes em nenhum outro lugar, apenas naquela queda d\'água. Mas, hoje em dia, caminhar até lá ficou um pouco pesado para mim e o Arnoldo. Você poderia ir até a cachoeira e pescar algumas percas-violeta para nós?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue a Perca-Violeta para Catarina Gurjão em Ventobravo.', 0), +(26537, 'ptBR', 'Moedor de pedra', 'Mate 12 troggs de pedra de qualquer tipo no Front Partido.', 'Quero que você vá até lá e acabe com todo mundo.$B$BBerserkers, Rasgaterras, Cavalga-mortes... Não quero nem saber. Só quero que você triture todos os troggs de pedra!', '', 'Troggs de pedra no Front Partido mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Seixo Lajegrande no Front Partido, que fica no Geodomo.', 0), +(26538, 'ptBR', 'S.O.S. emergência', 'Procure um Curandeiro no Porto Presa do Dragão, próximo à orla.', 'Muitos de nossos guerreiros não sobreviveram ao ataque do Crepúsculo à nossa força aérea. Aqueles que conseguiram estão nadando em direção aos vestígios da frota, sangrando e com queimaduras. Preciso de apoio da orla para manter meus homens vivos!$B$BDeve haver algum tipo de médico ou curandeiro no Porto Presa do Dragão disposto a ajudar seus companheiros orcs necessitados. Vá até lá e veja se consegue suprimentos médicos para a frota!', '', 'Curandeiro persuadido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gregor no Porto Presa do Dragão, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(26539, 'ptBR', 'Negociações estagnadas', 'Fale com Ornak no Porto Presa do Dragão. Horzog providenciará transporte rápido para o litoral.', 'O paradeiro do Chefe Guerreiro é desconhecido! Mas devemos manter o plano dele em ação. Você parece ser do tipo que dá um jeito nas coisas, $n.$B$BNossas negociações com os Presa do Dragão estagnaram. O Chefe Guerreiro deles... não é o que esperávamos. Vá e faça com que as negociações retornem ao seu rumo.$B$BEncontre Ornak na costa, ele vai lhe explicar os detalhes.$B$BFale com Horzog aqui no convés para conseguir transporte rápido para a costa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ornak no Porto Presa do Dragão. Horzog providenciará transporte rápido para o litoral.', 0), +(26540, 'ptBR', 'Compaixão perigosa', 'Leve o Caixote de Bandagens dos Presa do Dragão de volta para o Senhor da Guerra Krogg no Porto Presa do Dragão.', 'A revoada dragônica vermelha representa o aspecto da vida. Como tal, seu sangue tem propriedades de cura.$B$BEste caixote de curativos foi encharcado com sangue de dragão vermelho. É meu último suprimento. Que ele traga rápida recuperação a seus guerreiros.$B$BSeja qual for o resultado das suas negociações por aqui, não se esqueça de que você tem amigos entre os Presa do Dragão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Caixote de Bandagens dos Presa do Dragão de volta para o Senhor da Guerra Krogg no Porto Presa do Dragão.', 0), +(26542, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Terras Agrestes!', 'Vá ao Ninho da Águia nas Terras Agrestes e fale com o Mestre de Grifos Garra-de-acha.', 'Por ordem de sua majestade o rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em bom estado físico devem apresentar-se ao mestre de grifos Garra-de-acha no aviário, que fica no Ninho da Águia.$B$BNossos novos irmãos da Aliança precisam de ajuda para rechaçar a ofensiva da Horda na tão amada terra natal deles. Siga para o norte partindo do Planalto Arathi, através do desfiladeiro dos anões, e siga a estrada a noroeste até o Ninho da Águia.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26543, 'ptBR', 'Mão melada', 'Colete 10 nacos de Carne de Marisco Monstruoso dos mariscos perto da costa leste, ao sul de Orgrimmar. Fale novamente com Razgar quando terminar.', 'Nada é tão gostoso quanto carne de marisco monstruoso, $n. Tenho estado ocupado trabalhando nas últimas semanas e não pude ir catar mariscos. Você poderia ir lá onde eles nascem e catar alguns pra mim?$b$bVocê vai encontrar os mariscos perto da costa leste de Durotar. Deve ter bastante perto das docas de Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue a Carne de Marisco Monstruoso para Razgar em Orgrimmar.', 0), +(26544, 'ptBR', 'Caiu a ficha', 'Recupere a Missiva Orc de Rocha Negra.', '$B$BParece que finalmente a ficha caiu para os orcs Rocha Negra. Recebi relatórios de que eles estariam unindo forças com os gnolls e já planejando um ataque. Preciso de detalhes, $n!$B$BPreciso que você investigue as Cavernas Retibanas, localizadas na região oeste da Garganta Cristarrubra. Procure os orcs de pele escura. Mate todos que encontrar e reviste os corpos à procura de informações.$B$BCâmbio e desligo.', '', '', '', '', '', '', 'Magistrado Salomão', 'Salomão: Fluente em órquico.', 'Magistrado Salomão', 'Apresente-se ao Magistrado Salomão na Vila Plácida, que fica nas Montanhas Cristarrubra.', 0), +(26545, 'ptBR', 'Berrante tem que morrer!', 'Mate Berrante e recupere o Plano de Invasão dos Rocha Negra.', '$B$BVocê precisa encontrar o Berrante, $n. Ele deve estar perto da região mais ao norte, na Garganta Cristarrubra. Mate o vira-lata e vasculhe o cadáver. Encontre os planos de invasão dos Rocha Negra. Se tiver sucesso, traga os planos para mim. Estarei na prefeitura de Vila Plácida.$B$BCâmbio e desligo.', '', '', '', '', '', '', 'Berrante', '', '', 'Apresente-se ao Magistrado Salomão na Vila Plácida, que fica nas Montanhas Cristarrubra.', 0), +(26546, 'ptBR', 'Amigos dos bicavalha', 'Use a Comida de Grifo para alimentar 7 grifos Bicavalha Adestrados.', 'Nosso clã reverencia o grifo como um animal sagrado. São criaturas majestosas dos céus e mais do que meros animais, elas são inteligentes e astutas.$B$BAlguns dizem que nós as possuímos, mas está mais para amizade. Se quiser fazer amizade com os Martelo Feroz aqui, faça amizade com nossos grifos primeiro! Pegue este saco de comida, está fresca e apetitosa. Nossos grifos bicavalha adestrados vagam pelas florestas ao sul do aviário. Vá em frente e alimente alguns para mim, sim?', '', 'Bicavalha Adestrado alimentado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre de Grifos Garra-de-acha no Ninho da Águia, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26547, 'ptBR', 'Uma ameaça sarnenta', 'Mate 8 Jubapratas Sarnentos.', 'Nós fazemos de tudo para proteger nossa raça e nossos grifos. Isso inclui espantar os predadores, sejam eles da floresta ou da Horda.$B$BPor enquanto, não vou pedir para você nos salvar de monstros de duas pernas. Jubapratas sarnentos rondam a mata ao sul, onde nossos grifos pastam, e sabemos que eles os abocanham quando voam baixo demais. Cace alguns dos jubapratas e deixe claro para eles que nossos grifos não são comida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre de Grifos Garra-de-acha no Ninho da Águia, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26548, 'ptBR', 'Rumo ao fronte', 'Fale com Kerr Aço-de-mira no Posto Avançado Penafúria.', 'Precisamos de sua ajuda com algo mais premente, $n.$B$BA Horda está ganhando moral por aqui. Eles penetraram o nosso território e começam a nos atacar abertamente. Os trolls Revatusco da floresta estão atacando o Posto Avançado Penafúria em plena luz do dia!$B$BPreciso de sua ajuda. Fale com Guthrum Punhostrondo lá fora. Ele $go:a; colocará em um grifo para o Posto Avançado Penafúria. Kerr Aço-de-mira vai deixá-$Glo:la; a par da situação quando você chegar lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26549, 'ptBR', 'Loucura, loucura, loucuuuura!', 'Escolte o Negociador da Horda até o salão principal do Porto Presa do Dragão para encontrar o Chefe Guerreiro Mor\'ghor dos Presa do Dragão. Fale com Ornak na costa se você se perder do Negociador.', 'Nossos dois últimos negociadores não voltaram da conversa com o Chefe Guerreiro Presa do Dragão. Acho que teremos que exercitar um pouco os músculos.$B$BDesta vez quero que VOCÊ acompanhe o negociador. O Chefe Guerreiro deles pode pensar duas vezes quando perceber que a Horda está cheia de $Gheróis bons:heroínas boas; de briga como você.$B$BBasta escoltar nosso negociador ao forte principal no meio do Porto Presa do Dragão e parecer $gameaçador:ameaçadora;.', '', 'Negociações concluídas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Zaela no Porto Presa do Dragão, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(26550, 'ptBR', 'Negócios obscuros', 'Coloque o Incenso de Gurubashi em frente ao Totem de Hir\'eek. Em seguida, escute o plano de Zanzil.', 'Zanzil, o Pária, um exilado da tribo Gurubashi, é o meu alvo. Tenho ouvido boatos recentes dos meus irmãos do norte sobre os planos de Zanzil de reintegrar-se à sociedade, começando pelo emissário que ele enviou para os Rachacrânio. Essas não são boas notícias.$b$bEu quero que você descubra os planos atuais de Zanzil. Pegue esse incenso e coloque-o em frente ao totem do morcego nas Ruínas de Jubuwal, ao leste daqui. Hir\'eek irá guiá-$Glo:la; de lá.', '', 'Coloque o Incenso em frente ao Totem de Hir\'eek', 'Espione Zanzil', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Chabal no Esconderijo da Chaveforte, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26551, 'ptBR', 'Eliminando o pária', 'Vá para as Ruínas de Aboraz no Cabo do Espinhaço e mate Zanzil, o Pária.', 'Você deve matar Zanzil. Você voou nas asas de Hir\'eek e viu através dos olhos de Hir\'eek; você sabe onde Zanzil se esconde, dentro das Ruínas de Aboraz. Vá até lá e mate-o.$b$bMais uma coisa, $r: se nos separarmos, use esse fetiche. Ele só funciona no Espinhaço, mas trará você de volta para cá em caso de emergência.$b$bBoa sorte, $r. Zanzil não é um adversário qualquer.', '', '', '', '', '', '', 'Zanzil, o Pária', 'Para onde ele foi?', 'Zanzil, o Pária', '', 0), +(26552, 'ptBR', 'Pelo buraco do troll', 'Use o Portal de Zanzil para entrar em Zul\'Gurub.$b$bSe você se perder ou precisar voltar para Zul\'Gurub, fale com Chabal no Esconderijo da Chaveforte.', 'Parece que o portal de Zanzil para Zul\'Gurub ainda está aberto. Zul\'Gurub é um local perigoso, mas Chabal confiou essa tarefa a você.$b$bO portal está na sua frente.', '', 'Atravesse o Portal de Zanzil', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26553, 'ptBR', 'Alta-sacerdotisa Jeklik', 'Destrua o corpo da Alta-sacerdotisa Jeklik antes que Zanzil consiga ressuscitá-la.$b$bSe você se perder ou precisar voltar para Zul\'Gurub, fale com Chabal no Esconderijo da Chaveforte.', 'À sua frente está a rampa para um dos muitos terraços da cidade. Os totens em forma de morcego indicam que esse é o domínio da alta-sacerdotisa Jeklik, uma seguidora de Hir\'eek.$b$bJeklik foi uma das sacerdotisas adoradoras de Hakkar que Zanzil planejava ressuscitar. Talvez, se você se apressar, ainda possa impedir a ressurreição!', '', 'Destrua o corpo da Alta-sacerdotisa Jeklik', '', '', '', '', 'Alta-sacerdotisa Jeklik', '', '', '', 0), +(26554, 'ptBR', 'Cada vez mais fundo em Zul\'Gurub', 'Atravesse o Portal de Zanzil.$b$bSe você se perder ou precisar voltar para Zul\'Gurub, fale com Chabal no Esconderijo da Chaveforte.', 'Zanzil, o Pária, escapou mais uma vez por um de seus portais. Siga-o!', '', 'Atravesse o Portal de Zanzil', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26555, 'ptBR', 'Sumo Sacerdote Venoxis', 'Mate Zanzil, o Pária, e o Sumo Sacerdote Venoxis.$b$bSe você se perder ou precisar voltar para Zul\'Gurub, fale com Chabal no Esconderijo da Chaveforte.', 'Venoxis era o segundo dos dois sacerdotes que Zanzil planejava ressuscitar. Você já conseguiu destruir o corpo da alta-sacerdotisa Jeklik... Venoxis deve ser o próximo.', '', 'Mate o Sumo Sacerdote Venoxis.', '', '', '', '', 'Sumo Sacerdote Venoxis', '', '', 'Fale novamente com Chabal no Esconderijo da Chaveforte, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26556, 'ptBR', 'Jogue o lixo no lixo', 'Pesque 6 Brejeiros Tóxicos e entregue-os para Razgar no Vale da Honra ao completar a missão.', 'Desde que os goblins se refugiaram em Orgrimmar, eles vêm jogando lixo em nosso reservatório de água.$b$bNão faço ideia do efeito que isso está causando em nossos cardumes, mas não pode ser bom. Ouvi falar que uma espécie mutante de peixe surgiu perto da lagoa tóxica próxima ao acampamento goblin. Alguns espécimes me ajudariam a entender o que está acontecendo.$b$bPode me ajudar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os Brejeiros Tóxicos para Razgar em Orgrimmar.', 0), +(26557, 'ptBR', 'Um esforço laborioso', 'Mate um Cervo ao norte de Orgrimmar e use o olho como isca para pescar uma Carpa Arenosa no Vale da Sabedoria. Fale novamente com Razgar no Vale da Honra ao completar a missão.', 'Já pesco carpas arenosas nas águas de Orgrimmar há anos. Recentemente, notei que minhas iscas já não funcionam tão bem quanto antes. Suspeito que isso tenha alguma coisa a ver com os taurens que vieram pro Vale da Sabedoria.$b$bEu falei com um dos pescadores tauren e ele me disse que o apetite dos peixes mudou. Agora eles querem olhos de cervo. Dá pra encontrar muitos cervos ao norte de Orgrimmar, do lado de fora do portão norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue a Carpa Arenosa para Razgar em Orgrimmar.', 0), +(26558, 'ptBR', 'Evocando Shadra', 'Use o Ídolo de Shadra nos Templos Noroeste, Sudoeste e Leste em Shadra\'Alor.', 'O ídolo está pronto, $n. Espero que você também esteja.$B$BVocê deverá seguir para Shadra\'Alor, que fica a sudoeste daqui, antes de nós, levando o ídolo. Chegando lá, use-o em todos os três templos.$B$BFeito isso, Shadra se materializará neste mundo. Os sicários e eu chegaremos logo em seguida para dominar e ceifar o cadáver de Shadra. Fale com o atalaia que eu já enviei para lá assim que terminar, e aguarde a minha chegada.', '', 'Templo Noroeste', 'Templo Leste', 'Templo Sudoeste', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Atalaia Sicário em Shadra\'Alor, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26560, 'ptBR', 'Jorgensen', 'Recupere a Chave da Jaula de Jorgensen.', 'Não sei onde Krakauer e Danforth estão, mas Jorgensen estava no Acampamento dos Laceradores, a nordeste daqui. Eu estava na mesma jaula imunda com ele antes de me levarem para a Serraria Alther.$B$BVamos precisar da chave para tirá-lo de lá. Uma bruxa sinistra do inferno chamada Utroka, a Senhora das Chaves, não se separa um segundo dessa chave. Vamos ter que matá-la para conseguir a chave da jaula de Jorgensen. Ela fica a norte daqui, no vale que leva às Estepes Ardentes.$B$BVamos lá, $ggaroto:moça;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre Jorgensen no Acampamento dos Laceradores, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26561, 'ptBR', 'Krakauer', 'Mate o Ritualista Tarak.', 'Krakauer está com a cabeça por um fio nesse exato instante! Os orcs trouxeram um mandingueiro Gurubashi para realizar um ritual de magia negra com ele. Teremos que matar o troll para libertar Krakauer!$B$BVamos! Ele está dentro dessa caverna. Dobre à direita no primeiro entroncamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Krakauer na Rocha dos Laceradores, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26562, 'ptBR', 'E, por último, mas não menos importante... Danforth', 'Mate o Suserano Barbarius e recupere a Chave da Alavanca de Rocha Negra. Use a Chave da Alavanca de Rocha Negra para libertar Danforth.', 'Danforth está sendo torturado no outro lado da caverna. Não temos como saber em que estado ele se encontra! Precisamos ir até lá e salvá-lo!$B$BO suserano Barbarius tem a chave da manivela que mantém Danforth suspenso. Se trabalharmos em equipe, poderemos matar Barbarius, aquele pulha. Quando Barbarius morrer, nós usamos a chave para descer Danforth, e daí damos o fora daqui!$B$B$gPronto:Pronta;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26563, 'ptBR', 'A volta da Companhia Bravo', 'Fale novamente com o Coronel Troteman em Vila Plácida, que fica em Cristarrubra.', 'Não sei quem é você, $gmoço:moça;, mas você acaba de conquistar o respeito e a admiração da Companhia Bravo. Você conseguiu salvar nosso couro e ainda matou uma penca de orcs! Agora é nossa vez de retribuir.$B$BVolte para Vila Plácida e apresente-se ao Coronel Troteman. Vamos encontrar nosso Johnny e dar a boa notícia pessoalmente. Com a Companhia Bravo de volta à ativa, esses orcs não têm nenhuma chance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26564, 'ptBR', 'Peças sobressalentes', 'Recolha 6 Peças de Catapulta.', '$B$BEles destruíram todas as nossas catapultas. Estou tentando consertar esta aqui, mas até agora não consegui.$B$BVocê está querendo ajudar? Vá até o front e recolha todas as peças sobressalentes que encontrar.$B$BVocê acha que dá conta do recado, saco de carne?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Árgilos Venalama no Front Partido, que fica no Geodomo.', 0), +(26565, 'ptBR', 'A Furious Catch (REMOVED)', 'Catch a Furious Pike in the Southfury River. The Southfury River can be found just outside Orgrimmar\'s western gate. Return to Razgar in the Valley of Honor once you are done.', 'Are you up for a challenge, $n? Good, I was hoping you would be. The southfury river flows just west of Orgrimmar and your challenge can be found within it\'s mighty flow.$b$bWe are looking for a furious pike. This mighty fish used to be prevalent in these areas but ever since the floods hit, they have been much harder to find. Head out to the river and let\'s see just how good of an angler you really are.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Deliver the Furious Pike to Razgar in Orgrimmar.', 0), +(26566, 'ptBR', 'O triunfo da inventividade gnômica', 'Fale com o Engenheiro Fagulhamola na Vila da Gambiarra.', 'Vamos precisar de todas as armas, todas as invenções e todos os soldados que pudermos reunir para derrotar Razlo Esmagrenagem e seus asseclas.$B$BO engenheiro Fagulhamola é um dos expoentes da nova geração de mentes gnômicas brilhantes. Por quê? Ora, porque ele não provocou nenhuma explosão em três protótipos!$B$BMas chega de falatório. O engenheiro Fagulhamola está trabalhando em um robô que supostamente vai ajudar a limpar a base aérea de qualquer contaminação. Você deveria se apresentar a ele, que está a nordeste daqui, e oferecer ajuda para testar o autômato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Engenheiro Fagulhamola na Vila da Gambiarra.', 0), +(26567, 'ptBR', 'John J. Keeshan', 'Consiga a ajuda de John J. Keeshan na Taberna de Vila Plácida, que fica em Vila Plácida.', 'Já ouviu falar de John Keeshan, $n? Eu fui oficial comandante dele nas três grandes guerras. Ninguém conseguiu matar mais orcs do que ele. Se alguém pode impedir a invasão dos Rocha Negra, é John Keeshan. Precisamos convencê-lo a nos ajudar, ou Vila Plácida vai virar um monte de entulho e cinzas quando o exército Rocha Negra passar a caminho de Elwynn.$B$BOuvi dizer que ele estava lutando no clube da luta no porão na taberna de Vila Plácida. Encontre-o e informe a ele tudo o que você descobriu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26568, 'ptBR', 'Essa guerra não é minha', 'Fale novamente com o Coronel Troteman.', 'Eles me pediram para lutar naquelas guerras. Não fui eu quem pediu! Eu fiz o que tinha de fazer pra vencer. E então fui capturado por aqueles orcs imundos, aqueles vermes beberrões, e, por cinco anos, eles me usaram de latrina. Quando eu finalmente consegui escapar e voltei pra minha cidade, adivinha só o que me esperava? Pessoas cuspindo em mim, protestando, me chamando de matador de bebê orc, todo tipo de calúnia nojenta!$B$BNão, acho que não vou ajudar você. Volte lá e fale pro Troteman que essa guerra não é minha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26569, 'ptBR', 'Aparelhagem de levantamento', 'Recupere 5 Telescópios de Rocha Negra.', 'Ah, $gmeu salvador:minha salvadora;! Ouvi dizer que você está numa missão para salvar Vila Plácida... e minha ponte. Pois é, trabalhei tempo demais nela pra deixar que seja destruída por um exército de orcs saqueadores!$B$BEscute, se você estiver indo para o norte, na direção do Acampamento dos Laceradores, poderia me ajudar e arranjar alguns telescópios dos mateiros Rocha Negra de lá? Eu poderia fazer bom uso delas em minha nova aparelhagem de levantamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com encarregado Oslow nas Montanhas Cristarrubra.', 0), +(26570, 'ptBR', 'O exército dos laceradores', 'Mate 25 orcs Rocha Negra na Serraria Alther ou no Acampamento dos Laceradores.', 'Vocês estão indo para o norte? Que tal você fazer uma guerrinha contra os monstros Rocha Negra? Que tal, $n?$B$BMate todo orc Rocha Negra que você vir na Serraria Alther ou no Acampamento dos Laceradores. Mate até que sua pele fique vermelha com o sangue deles. Então volte a falar comigo e eu $go:a; recompensarei generosamente.$B$BIsso não vai deter a invasão Rocha Negra, mas vai atrasar um pouco os planos deles.', '', 'Orcs da Serraria Alther ou do Acampamento dos Laceradores mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Oficial Marris em Vila Plácida, que fica nas Montanhas Cristarrubra.', 0), +(26571, 'ptBR', 'Armas de guerra', 'Recupere a Faca de Sobrevivência de Keeshan e o Arco de Keeshan.', 'O que estou prestes a pedir não vai ser fácil de fazer, $n. Keeshan deixou tudo lá na prisão orc, e não estou falando da alma ou da vontade de viver.$B$BSe quisermos que nosso Johnny fique pronto pra guerra, vamos precisar recuperar os pertences dele. Os orcs estão de posse do arco e da faca de sobrevivência de Keeshan.$B$BVá para a Serraria Alther, a leste daqui, e encontre os dois tenentes orc, Murdunk e Homurk. Foram eles que pegaram o equipamento de Keeshan. Traga tudo de volta.$B$BVou manter contato pelo gnomofone.', '', '', '', '', '', '', '', 'Se vai mandar todo esse pessoal, é melhor não se esquecer de uma coisa. Um bom suprimento de sacos pra cadáveres.', 'Coronel Troteman', 'Fale novamente com o Coronel Troteman em Vila Plácida, que fica nas Montanhas Cristarrubra.', 0), +(26572, 'ptBR', 'Oportunidade de ouro', 'Use a Faca Filetadora de Razgar para cortar um Rabo de Lagarto Trovejante Afogado no Desfiladeiro do Trovão, ao sul de Orgrimmar. Use a cauda para matar um Peixe-pedra Dourado. Fale novamente com Razgar no Vale da Honra ao completar a missão.', 'Já ouviu falar do peixe-pedra dourado, $n? Não dá pra pegar esse peixe pelos meios normais. As mandíbulas deles são tão fortes que arrebentam qualquer anzol ou armadilha que a gente tentar usar neles.$b$bDá pra achar muitos no Desfiladeiro do Trovão, ao sul de Orgrimmar. O desfiladeiro costumava estar repleto de lagartos trovejantes, mas todos se afogaram na enchente.$b$bLeve minha faca, nade até lá embaixo e arranque a cauda deles. Use a cauda para sapecar os peixes-pedra que você encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Peixe-pedra Dourado para Razgar em Orgrimmar.', 0), +(26573, 'ptBR', 'Motivos para lutar', 'Recupere a Bandana Vermelha de Keeshan e o Amuleto de Jade de Keeshan.', '$B$BSó o equipamento não basta, $n. Ele precisa lembrar que tem motivos para lutar. Pra isso, vamos precisar de alguns itens de valor sentimental. Os orcs Rocha Negra do Acampamento dos Laceradores, ao norte, estão de posse de dois itens que pertencem ao Keeshan.$B$BSiga para lá e vasculhe os cofres deles. Quero que você encontre a bandana vermelha de Keeshan e um amuleto de jade que a esposa deixou pra ele. Ela foi brutalmente assassinada durante uma invasão dos Rocha Negra.$B$BTraga esses itens para mim.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', 'Fale novamente com o Coronel Troteman em Vila Plácida, que fica nas Montanhas Cristarrubra.', 0), +(26574, 'ptBR', 'O acampamento secreto de Adella', 'Fale com Adella no Ramo Sombrio, que fica em Feralas.', 'Lady Shandris já lhe pediu para nos ajudar mais um pouco.$B$BAdella dirigiu-se para o leste, entre os gnolls Patábua, e montou um acampamento ao sul da Aldeia Mojache. Você deve apresentar-se a ela se deseja ajudar lady Shandris e a Aliança.$B$BNão chegue muito perto da Aldeia Mojache... A Horda não hesitará em atacá-$Glo:la;. Siga para o sul e fique $gatento:atenta; aos nossos estandartes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26575, 'ptBR', 'Basilisco abusado', 'Mate o Gorgonita.', 'Tenho mais um favor a lhe pedir, criatura de carne.$B$BUm dos basiliscos é muito maior e mais velho do que os outros. Normalmente não temos medo daquelas criaturas, mas este em questão se tornou tão poderoso a ponto de petrificar alguns de meus filhos. Não podemos permitir isso.$B$BProcure o Gorgonita a leste daqui e mate-o. Ele já viveu muito mais do que o necessário.', '', '', '', '', '', '', 'Gorgonita', '', '', 'Fale novamente com Kor, o Inamovível, nas Agulhas Tremulantes, que ficam no Geodomo.', 0), +(26576, 'ptBR', 'Mãos firmes', 'Fale com Terrath, o Estável, no Alcândor Pálido.', 'Perto daqui, a norte, encontra-se Terrath, o Estável. Ele tomou para si a tarefa de mandar os dragões de pedra de volta para onde vieram. De século em século, nós passamos pela mesma provação... Os dragões de pedra são imprevisíveis, e só se curvam perante força bruta.$B$BTerrath é equilibrado e justo, mas os objetivos que ele busca não são fáceis. Procure-o. Apele para o lado mais equilibrado da Petramáter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26577, 'ptBR', 'Rocha dura de roer', 'Fale com Gorsik, o Turbulento, no alto da Vastidão Carmesim.', 'A leste daqui, na Vastidão Carmesim, você encontrará o Gorsik. Ele é a materialização do que há de mais instável e violento na nossa espécie. Ele não é amistoso, tampouco ingênuo, mas a palavra dele tem peso.$B$BProvar seu valor para Gorsik $Go:a; ajudará em muito a conquistar a confiança da Petramáter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26578, 'ptBR', 'Cogumalos', 'Destrua 10 Cogumalos.', 'A fenda para o seu mundo deixou a nossa terra natal envenenada. Corrompida. Poluída.$B$BÉ uma pústula que não para de crescer. Está difícil até mesmo de ver a pureza das rochas por trás de tanta imundície.$B$BSe você veio aqui para nos prestar ajuda, acabe com esse crescimento descontrolado. Procure os cogumelos cintilantes que crescem mais do que os outros. Eles são os piores.', '', 'Cogumalos destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gorsik, o Turbulento, na Vastidão Carmesim.', 0), +(26579, 'ptBR', 'Eles não são mais os mesmos', 'Mate 8 Beemotes Fúngicos.', 'Os beemotes fúngicos das redondezas sucumbiram a uma fraqueza muito parecida com a que aflige a sua espécie. A pele deles amoleceu. Eles não são mais seres da rocha.$B$BMate-os. Queremos evitar que a infecção se propague.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gorsik, o Turbulento, na Vastidão Carmesim.', 0), +(26580, 'ptBR', 'Inimigos íntimos', 'Fale com as "criaturas de carne" intrusas na Vastidão Carmesim.', 'Criatura de carne. Alguns dos seus deslizam por entre as rochas. Covardes demais para se aproximarem, rápidos demais para serem esmagados.$B$BSe você quiser ganhar minha confiança, acabe com eles. Esses jogos me cansam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26581, 'ptBR', 'Cabeça de vento', 'Monte no demonéolo de Lorvarius e colete uma amostra de bruma vermelha perto da água, na Vastidão Carmesim. Em seguida, fale novamente com Lorvarius.', 'Não sou nenhum druida, mas acho que esses cogumelos não nasceram naturalmente. Sei que o nosso amigo Senhor da Pedra ali anseia por culpar a exposição a Azeroth, mas eu suspeito que a causa seja doméstica.$B$BPercebi a formação de algumas nuvens de bruma vermelha a noroeste daqui, à beira d\'água. Elas pareciam estimular o crescimento conforme se deslocavam. Monta em um dos meus demonéolos e pega uma amostra dessas nuvens para mim. Talvez tu precises ficar perto do chão para enxergares a bruma.', '', 'Colete uma amostra da bruma vermelha', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue a amostra para o Voz dos Ventos Lorvarius na Vastidão Carmesim.', 0), +(26582, 'ptBR', 'Causas não naturais', 'Fale com Gorsik, o Turbulento, na Vastidão Carmesim.', 'Tenho certeza que isso tem origem mágica. E não é druídica. Estou suspeitando de um dos troggs de pedra que vivem a norte daqui.$B$BFale com Gorsik sobre esse trogg. Espero que isso te seja útil para conquistares a confiança dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26583, 'ptBR', 'A ira do fungimante', 'Fale com a Reparadora da Terra Norsala. Em seguida, mate o Fungimante Glop.', 'O líder deles se esconde em uma toca mais à frente. Ele é o responsável por trazer a peste à Vastidão Carmesim.$B$BEle tem que morrer.$B$BUma de nossas companheiras da Harmonia Telúrica já está na caverna. Você deveria falar com ela.', '', 'Falar com a Reparadora da Terra Norsala', '', '', '', '', 'Fungimante Glop', '', '', 'Fale novamente com Ruberick na parte inferior do Posto Verlok.', 0), +(26584, 'ptBR', 'Batido e mexido', 'Mate 8 Verloks Demolidores do Pilar na parte inferior do Posto Verlok.', 'Eu mandei meus irmãos atacarem a Aldeia Verlok por baixo. Com isso, os Verlok subirão todos para as plataformas do penhasco, como costumam fazer para escapar da nossa ira. Então, faremos com que a terra trema até que caiam aos nossos pés.$B$BNeste momento você provará seu valor. Certifique-se de que não se levantem mais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gorsik, o Turbulento, na Vastidão Carmesim.', 0), +(26585, 'ptBR', 'A semente do mal', 'Pegue 8 sacos de Crescimento Miraculoso dos Verlok.', 'Se este crescimento repulsivo tiver realmente sido espalhado pelos Verlok, então o material usado para tal ainda deve estar na aldeia deles, que fica a norte daqui. Traga-me as provisões dos Verlok para que eu possa comprovar a sua alegação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gorsik, o Turbulento, na Vastidão Carmesim.', 0), +(26586, 'ptBR', 'À procura da Companhia Bravo', 'Procure pelos membros da Companhia Bravo na Serraria Alther.', 'Vamos precisar encontrar o antigo batalhão de Keeshan se quisermos que ele ajude você a defender Vila Plácida. A última notícia que obtive deles é que todos haviam sido capturados pelos orcs: Messner, Jorgensen, Krakauer e Danforth. Não sei onde eles estão, nem sequer se estão vivos, mas quero ser mico de circo se não vou mandar você procurar por eles.$B$BVasculhe a Serraria Alther, a leste daqui. Talvez haja pistas lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26587, 'ptBR', 'Escapar não é fácil', 'Recupere a Chave da Jaula de Messner.', 'A chave dessa jaula fica numa bolsa lá no covil dos worgs, a norte daqui. O problema é que a bolsa está protegida e segura em cima de um toco de árvore cercado por worgs homicidas sedentos de sangue.$B$BVocê só tem uma chance de pegar a chave sem acordar os worgs. Vá lá e ache um caminho até o meio do covil dos worgs. Pise com cuidado e fique de olho no capitão dos worgs da Rocha Negra. Pegue a chave e volte aqui.$B$BSe você tem alguma mascote, recomendo que mande ela ficar pra trás!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Messner na Serraria Alther, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26588, 'ptBR', 'Pesca furiosa', 'Pesque um Lúcio Gigante Furioso no Rio Furiaustral. O Rio Furiaustral fica perto do portão ocidental de Orgrimmar. Fale novamente com Razgar no Vale da Honra quando completar a missão.', 'Está $gpronto:pronta; para um desafio, $n? Muito bom. O rio Furiaustral corre a oeste de Orgrimmar e o seu desafio está lá, esperando por você.$b$bEstamos procurando por um lúcio gigante furioso. Esse belo peixe costumava ser abundante nessa área, mas, desde as enchentes, tem se tornado muito mais difícil de se achar. Siga para o rio e vamos ver se você é $gum bom pescador:uma boa pescadora; mesmo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Lúcio Gigante Furioso para Razgar em Orgrimmar.', 0), +(26589, 'ptBR', 'As selvas de Feralas', 'Vá até Feralas e fale com Konu Runa Totem na Aldeia Ataya.', 'Você é muito $Gcorajoso:corajosa; por nos ajudar a proteger estas terras, $Gcaro herói:cara heroína;. Caso deseje fazer algo mais pela natureza, há outros por aqui precisando de ajuda.$B$BA sul daqui, verdejam luxuriantes as florestas de Feralas. Lá, à sombra dos Colossos Gêmeos, procure Konu Runa Totem, que encontrou indícios de um distúrbio preocupante.$B$BSiga pela estrada a oeste, contornando os Colossos Gêmeos, até a Aldeia Ataya. Vá em paz, $n, e que a Mãe Terra $Go:a; acompanhe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26590, 'ptBR', 'A água benta da limpidez', 'Consiga a Água Benta da Limpidez do Olho-d\'água Nek\'mani no Cabo do Espinhaço.', 'Ei, escuta aqui... Você não parece $gum:uma; turista aposentad$go:a; qualquer e eu estou em apuros aqui. Meu primo lá do norte me mandou esse artefato estranho aqui e eu preciso da sua ajuda pra identificar o que é.$b$bPra começar, eu vou precisar de um pouco de água benta da limpidez. Dizem que quem beber dessa água recebe uma visão clara e esclarecedora.$b$bParece bem interessante, não?$b$bConsiga um pouco dela no Olho-d\'água Nek\'mani, que fica no topo do acampamento naga. Boa sorte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Flem Gizzix no Esconderijo da Chaveforte, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26591, 'ptBR', 'Triagem no front', 'Faça curativos em 10 Terranos Feridos.', 'Você parece ser bem $Gesperto:esperta;, $r. Preciso que alguém entre no meio do caos da frente de batalha e socorra os feridos.$B$BTome o meu kit. É bem simples de usar.$B$BCuide deles antes que os troggs de pedra acabem com todos de vez.', '', 'Terrenos Feridos socorridos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Reparador da Terra Veiofundo no Front Partido, que fica no Geodomo.', 0), +(26592, 'ptBR', 'Cromoscópio difratório', 'Consiga um Rubi dos Vela Sangrenta e uma Safira dos Vela Sangrenta.', 'Para conseguir identificar corretamente esse artefato, Eu vou precisar das ferramentas certas. Eu acho que um cromoscópio difratório deve ser o suficiente.$b$bEu já tenho a carcaça de mithril que, por incrível que pareça, é a parte mais difícil de conseguir. Nós só precisamos de mais duas peças: um rubi e uma safira.$b$bHá piratas por aqui, alguns para o sul e um pouco mais a leste. E piratas adoram guardar tesouros... Que tal tentar conseguir essas pedras pra mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Flem Gizzix no Esconderijo da Chaveforte, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26593, 'ptBR', 'Fazendo o Sacode tremer', 'Obtenha 5 Miúdos de Gorila do Vale da Névoa dos Gorilas Anciãos do Vale da Névoa.', 'Se tem uma coisa que eu não suporto é gente que não paga as dívidas de jogo! E tem muita gente que me deve. Você acha que consegue me ajudar a receber esse dinheiro?$b$bO primeiro é o Phillipe "Sacode", que fica lá nas docas. Ele me deve um monte de dinheiro depois do jogo da última semana, e eu quero tudo! Mas pra conseguir isso, você vai ter que dar um susto nele.$b$bVá para fora da cidade e cace alguns gorilas anciãos do Vale da Névoa. Pegue um bocado de miúdos de gorila e leve-os pro Sacode. Não fale pra ele que são partes de animais. Deixe ele imaginar o pior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os miúdos para o Phillipe "Sacode" na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26594, 'ptBR', 'Fale novamente com MacKinley', 'Leve o Pagamento do Sacode para o MacKinley "Lobo do Mar".', 'Toma, leva essa bolsa de dinheiro pro Lobo do Mar e diz a ele que eu ia pagar! Eu juro!$b$bSó enchi a cara e fiquei perdido e... Sabe como são essas coisas! Ele vai entender, você não precisa ficar nervos$Go:a;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o MacKinley "Lobo do Mar" na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26595, 'ptBR', 'Cobrança forçada', 'Pegue o Pé-de-clava do Maury, a Chave de Torque Ajustável do Fitzpingo e o Espelho Ornamentado de Ephram.', 'Existem três fases no processo de cobrança: pedir educadamente, pedir à força e algo que eu costumo chamar de "fase três".$b$bInfelizmente eu já estou velho demais para a fase três da cobrança. Por isso, eu contrato tantos capangas, comparsas, cúmplices, jagunços e nobres aventureiros como você!$b$bJunts Fitzpingo, Ephram Lunapoente e Maury Wilkins estão escondidos na costa leste. Você deve conseguir visitar todos os três em uma só viagem... E trazer o que encontrar de valioso com eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o MacKinley "Lobo do Mar" na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26596, 'ptBR', 'O chamado de Kalimdor', 'Entre no barco que vai da Angra do Butim à Vila Catraca. Chegando lá, fale com o Gasganete.', 'Eu fui enviada pelo povo de Theramore para recrutar membros leais da Aliança que estejam dispostos a ajudar a Grã-senhora Jaina a resolver alguns problemas em Vadeoso.$b$bVocê não veio aqui realmente para trabalhar para os goblins, veio?$b$bO caminho que você deve tomar para Vadeoso é pela Vila Catraca. Espere neste píer pelo próximo barco. Ao chegar à vila, procure pelo Gasganete. Ele lhe mostrará a direção correta.$b$bUrgh, eu acho que pisei em um peixe! E ele pulou!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gasganete na Vila Catraca, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(26597, 'ptBR', 'Febre da Selva do Espinhaço', 'Procure o Mandingueiro Unbagwa e faça-o evocar Mokk, o Selvagem. Leve o Coração de Mokk para Fino Algazarro.', 'Doente... muito... d-d-doente... Contraí febre da Selva do Espinhaço...$b$b...tecnicamente... Febre do CABO do Espinhaço...$b$b...vírus mortaaaal...$b$b...a única cura é... é... comer o coração do m-m-m-Mokk, o Selvagem... fera branca furtiva...$b$b...Mandingueiro Unbagwa... único que sabe evoc-c-c-caaar...$b$b...procure Unbagwa na caverna escondida ao sul do cabo...$b$b...Rápido... estou... morrendo...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Fino Algazarro na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26598, 'ptBR', 'O Coração de Mokk', 'temp text 02 - log', 'temp text 02 - description', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mandingueiro Unbagwa no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26599, 'ptBR', 'O baú do capitão', 'Recupere o Baú do Smotts com Gorlash no Cabo do Espinhaço.', 'Eu costumava navegar um barco daqui até a Vila Catraca, em Kalimdor. Eu era uma capitão bem-sucedido, com uma reputação impecável.$b$bAté que...$b$bAqueles malditos gigantes do mar me arruinaram! Eles destruíram o meu navio, mataram a minha tripulação e me abandonaram num bote salva-vidas a caminho da Angra do Butim. Eu não vou descansar até que os corpos deles encham o fundo do oceano!$b$bUm dos gigantes, Gorlash, roubou o meu baú. Eu ouvi falar que ele vaga pela costa, a leste daqui. Encontre-o e recupere meu baú! Faça isso e você terá conquistado a gratidão de um capitão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Hecklebury Smotts na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26600, 'ptBR', 'Um banquete de gigantes', 'Compre uma Caixa de Carne de Quinta Categoria de Kelsey Yance e um Caixote de Xerez de Pupellyverbos de Aldo Isque.', 'O próximo gigante na minha lista se chama Negolash. Eu lembro nitidamente como ele saltou da espuma do mar e arrancou o Paul Borra-botas do topo da vela. Ele engoliu o pobre Paul de uma vez só e, ao descer, ainda quebrou meu mastro principal em dois.$b$bNenhum homem da minha tripulação merece uma morte como essa. Por isso, nós usaremos o apetite de Negolash contra ele. Kelsey Yance pode te vender um pouco de carne e o Aldo Isque tem bebida suficiente pra derrubar até um... bom, até um gigante do mar. Você pode encontrá-los na cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Hecklebury Smotts na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26601, 'ptBR', 'Mok\'rash, o Cutelo', 'Mate Mok\'rash, o Cutelo, no Pontal de Janeiro.', 'Mok\'rash, o Cutelo, é o último dos gigantes. E o maior deles, se não me engano. Mais alto do que uma onda em uma tempestade, com uma barba que parece uma floresta de algas e um martelo que parece um carvalho.$b$bAté hoje ele zomba de mim lá do Pontal de Janeiro, a ilha que fica bem no final deste píer. É por causa dele que eu ainda estou aqui, preso, vivendo essa vida terrestre lamentável.$b$bSe você souber nadar, vá até o Pontal de Janeiro e mate Mok\'rash.$b$bTome cuidado, $n, pois ele não será abatido tão facilmente quanto os outros dois gigantes.', '', '', '', '', '', '', 'Mok\'rash, o Cutelo', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Hecklebury Smotts na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26602, 'ptBR', 'Um prato que se come muito', 'Leve a Caixa Gigante de Comida de Gigante para o bote salva-vidas do Capitão Smotts. Depois, use-a para evocar e matar Negolash.', 'Pegue essa comida e coloque no meu antigo bote salva-vidas, a sudeste daqui na costa. Quando Negolash sentir o cheiro de toda essa comida, virá correndo!$b$bE, quando ele vier, encontrará $gum:uma; $c resolut$go:a;, pront$go:a; pra jogar o corpo dele de volta no fundo do mar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Hecklebury Smotts na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26603, 'ptBR', 'Mensagem na garrafa', 'Encontre a autora da mensagem na Ilha Jaguara, que fica no Cabo do Espinhaço.', 'Dentro da garrafa você encontra um bilhete muito bem escrito:$b$b$b$b$b$b$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre a autora da mensagem na Ilha Jaguara, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26604, 'ptBR', 'Protegendo vossa alteza real Manda-chuva', 'Mate 5 Espreitadores Jaguara.', 'Esses gatos selvagens ferozes estão me rondando já há algum tempo. Eu os vigio o máximo que posso, mas eles parecem simplesmente desaparecer na grama.$b$bO jeito como eles rosnam e rugem!$b$bNão me entenda mal... Eu ainda quero que você me resgate, mas antes, mate alguns desses gatos. Não vale a pena ser resgatada para terminar como jantar de alguém.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Princesa Manda-chuva na Ilha Jaguara, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26605, 'ptBR', 'Aquelas patas imundas', 'Recupere a Tiara da Manda-chuva, o Cetro da Manda-chuva, as Sapatilhas da Manda-chuva e o Diário da Manda-chuva que estão com os primatas da Ilha Jaguara.', 'Eu compreendo que você esteja ansios$go:a; para me resgatar, mas ainda não é a hora certa. Primeiro eu preciso de algumas das minhas coisas.$b$bOs macacos e gorilas no outro lado da ilha roubaram a maioria dos meus pertences. Eu vou precisar da minha tiara, do meu cetro, da minha sapatilha e do meu diário antes de partirmos.$b$bO que foi? Pare de me olhar como se eu fosse uma pessoa louca. Você não faz ideia de como é ser uma princesa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Princesa Manda-chuva na Ilha Jaguara, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26606, 'ptBR', 'A morte de Mukla', 'Mate o Rei Mukla e pegue a Chave dos Grilhões.', '$n, agora eu acredito que você possa me libertar. O grande Rei dos Grenhacéu, Mukla, é o meu captor. Ele comanda todas as feras dessa ilha, e elas me mantêm aqui contra a minha vontade, com a ajuda dessa corrente. Você precisa matá-lo e encontrar a chave que abre esse grilhão, e eu serei eternamente grata a você.$B$BFrequentemente, eu ouço os rugidos dele vindo do lado sudeste da ilha. Por favor, tenha cuidado. Ele não deve ser subestimado.', '', '', '', '', '', '', 'Rei Mukla', '', '', 'Fale novamente com a Princesa Manda-chuva na Ilha Jaguara, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26607, 'ptBR', 'Programado para matar', 'Entregue os Pertences de Keeshan para John J. Keeshan na Taberna de Vila Plácida, que fica em Cristarrubra.', 'Pegue este pacote com os pertences de Keeshan e volte para o porão da taberna de Vila Plácida. A Companhia Bravo já está lá, falando com Keeshan. Faça-o lembrar de que ele foi programado para matar, $n. Vila Plácida precisa de Keeshan. A Aliança precisa de Keeshan.$B$B$gDispensado:Dispensada;, soldado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26608, 'ptBR', 'Negociações terminadas', 'Fale com o Almirante Punhopétreo no Bastião Presa do Dragão, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Vá agora, volte para sua frota. Conte a eles sobre o monstro que reivindica a autoridade sobre os Presa do Dragão.$B$BNosso "Chefe Guerreiro" é um traidor à raça dele. Desde que voltou de Terralém, ele fede a demônio e tem levado o que restou do nosso clã à ruína.$B$BLiberte os Presa do Dragão das garras de Mor\'ghor, e aqueles que têm sangue puro serão seus eternos aliados. Promessa é dívida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Almirante Punhopétreo no Bastião Presa do Dragão, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(26609, 'ptBR', 'Os bucaneiros da Vela Sangrenta', 'O Imediato Crazz quer que você cheque a enseada ao norte da Angra do Butim.', 'Tá mesmo dispost$Go:a; a trabalhar, né, companheir$Go:a;!? Não sei bem por que $gum:uma; $r $c de terra firme como você tá oferecendo ajuda aos Saqueadores Aguanegra, mas não vou recusar.$b$bA gente fez da Angra do Butim nosso "doce lar" quando estamos em terra, mas andam dizendo à boca miúda que os Vela Sangrenta tão armando alguma pra estragar tudo. Todos os meus marujos tão ocupados enchendo a cara e procurando mulheres. Preciso de $gum:uma; $gbatedor:batedora;!$B$BDê uma vasculhada na área que fica ao norte da Angra do Butim, na Costa Selvagem, e veja o que consegue descobrir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26610, 'ptBR', 'Traição da Vela Sangrenta', 'Relate suas descobertas para o Imediato Crazz na Angra do Butim.', 'O mapa mostra a Angra do Butim com um "X" vermelho desenhado exatamente no lugar onde você está.$b$bO texto escrito diz:$b$B"Monte seu posto de comando aqui e espere. O Mestre de Frota irá avisar quando chegar a hora de fazer a sua parte."$b$b"Estou colocando o tenente Bruce como encarregado aqui. Dessa vez tudo será diferente. Dessa vez nós tomaremos a Angra do Butim de uma vez por todas."$b$bO mapa está preso no lugar por uma adaga, cravada exatamente na localização da Angra do Butim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Imediato Crazz na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26611, 'ptBR', 'O barão precisa ser avisado', 'Conte sobre o plano de ataque da Vela Sangrenta para o Barão Rezingada.', 'Macacos me mordam! Então os Bucaneiros da Vela Sangrenta estão planejando um ataque contra a Angra do Butim? Quanta petulância desses bastardos inglórios. A Angra do Butim será sempre dos Saqueadores Aguanegra!$b$bIsso é muito mais grave do que eu imaginei... Conte o que você descobriu para o Barão Rezingada imediatamente. Ele está aqui na Angra do Butim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Barão Rezingada na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26612, 'ptBR', 'Detalhes do ataque', 'Mate 8 Lobos-do-mar da Vela Sangrenta e 8 Magos Anciãos da Vela Sangrenta. Pegue as Cartas de Navegação da Vela Sangrenta e as Ordens da Vela Sangrenta.', 'Eu preciso saber dos detalhes, $n. A nossa supremacia sobre os Vela Sangrenta é principalmente por causa da nossa fortaleza aqui na Angra do Butim, mas a inteligência também tem um papel fundamental.$b$bOs Vela Sangrenta mantêm alguns acampamentos esparsos ao sul, que eles chamam de "Comando do Sul". Bom, invada o tal "comando", a sul daqui, encontre os planos e mate os homens que estiverem lá. Traga de volta qualquer informação que você encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Rezingada na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26613, 'ptBR', 'Levaram o rapé', 'O Dígui, na Angra do Butim, quer que você leve para ele 15 trouxinhas de Rapé.', 'Ah, a vida no mar. Eu não posso dizer que é uma vida fácil, mas é a minha vida.$b$bQuando eu aporto, eu gosto de arrumar uma boa garrafa de bebida e um rapé de boa qualidade. Péssimos hábitos, eu sei... Mas não existe pirata sem vícios, né?$b$bEntão tu deve imaginar como eu fiquei de coração partido quando descobri que o herborista daqui da cidade ficou sem estoque do negócio. Ele disse que o carregamento dele foi roubado por aqueles malditos Saqueadores da Vela Sangrenta.$b$bEu aposto como $gum:uma; $c destemid$go:a; como você consegue convencê-los a dividir um pouco da mercadoria, hein...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Dígui na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26614, 'ptBR', 'Fique de olho', 'Recupere o Olho do Dizzy dos Bucaneiros da Vela Sangrenta.', 'Alto! Quem vem lá?$b$bArre, sou inútil sem meu olho encantado. Pra começo de conversa, já foi uma desgraça perder as vistas em batalha! Mas, num golpe de sorte, aportamos em Menethil e um mago viajante encantou um olho de vidro que me devolveu a visão. $b$bNa noite passada, fui atacado por uns bucaneiros da Vela Sangrenta... e afanaram meu olho! Parece que esses tipos deram um jeito de entrar na Angra do Butim.$b$bVocê ajuda este velho lobo-do-mar a conseguir o olho de volta!?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Dizzy Caolho na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26616, 'ptBR', 'Não acaba nunca', 'Leve a Barcaça do Keeshan para o Acampamento Lago Plácido, em Cristarrubra.', 'Esses orcs Rocha Negra vão precisar de um exército pra aguentar a Companhia Bravo e você, $n. Quando estiver $gpronto:pronta; pra partir, nos encontre nas docas em frente ao Lago Plácido. Vamos seguir viagem em minha barcaça para o acampamento do outro lado do Lago Plácido.$B$BVejo você lá, $n.', 'Jornada na Barcaça do Keeshan completa', '', '', '', '', 'Jornada na Barcaça do Keeshan completa', '', '', '', 'Fale com John J. Keeshan no Acampamento Lago Plácido, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26617, 'ptBR', 'Um velho lobo do mar', 'Leve a Moeda Gasta pelo Tempo para o Mestre de Frota Chifre do Mar na Angra do Butim.', 'Essa moeda velha e desgastada foi encontrada no corpo do pirata Bruce "Bom Garoto". A parte da frente tem uma imagem de um grande barco pirata. Na parte de trás, tem o nome "Tripulação Mareforte".$b$bTalvez algum pirata bem experiente possa saber de onde veio essa moeda ou o que ela significa.', '', '', '', '', '', '', '', 'Bruce, antes de ficar gravemente doente.', 'Bruce Callows', 'Fale com o Mestre de Frota Chifre do Mar na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26618, 'ptBR', 'Lobos nos nossos calcanhares', 'Mate 12 Lobos Hediondos', 'Os lobos hediondos são a ameaça mais comum aos aldeãos. Eles estão à espreita na mata em torno de nós, embora a maioria esteja na margem norte do rio.$B$BE eles não são como os cachorrinhos raquíticos de Elwynn, ou seja lá de onde você for. São grandes como homens e duas vezes mais cruéis.$B$BSe sua intenção é ajudar o povo da Vila Sombria, saia à caça dos lobos hediondos para que nossas ruas fiquem mais seguras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Comandante Aldora Ebanez na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26619, 'ptBR', 'Caminhando e lutando e seguindo a intuição', 'Passe pelas linhas de frente no Porto Presa do Dragão e fale com Zaela.', 'Se o que você diz for verdade, $n, então temos amigos no clã Presa do Dragão. Há soldados armados, preparados ou não. Quase todos perdidos de armas na mão. Nos quartéis lhes ensinam uma antiga lição de morrer pela Horda e viver sem razão. Nós podemos encarar um levante e evitar um derramamento de sangue, e esperar não é saber.$B$BFale com Zaela atrás das linhas de combate enquanto meus guerreiros Mordacha atacam a costa.$B$BVamos equipar os Presa do Dragão e derrubar seus vis mentores!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Passe pelas linhas de frente no Porto Presa do Dragão e fale com Zaela.', 0), +(26620, 'ptBR', 'Kebab Temperado de Lobo', 'Pegue 5 Picanhas de Lobo dos Lobos Hediondos.', 'Os kebabs de lobo bem temperadinhos são especialidade da casa! É claro que posso fazer alguns para você. Mas antes eu preciso dos ingredientes.$B$BTraga-me cinco picanhas de lobo. Os lobos hediondos que vagam nas proximidades do rio a norte da cidade são uma boa presa mas, se eu fosse você, não entraria muito na floresta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Chef Goroba na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26621, 'ptBR', 'A revolta', 'Dê armas para 3 Trabalhadores ou Mercadores Presa do Dragão, mate 10 Impositores Presa do Dragão e 4 Bruxos Presa do Dragão.', 'As armas que a Horda nos forneceram vão ser mais do que suficientes. Nós quatro devemos nos separar e recrutar o máximo de trabalhadores e mercadores Presa do Dragão que conseguirmos.$B$BNão nos subestime, $n. Você verá que até nossos vendedores são duros na queda.$B$BVamos causar o máximo de dano que pudermos. Equipe um pelotão Presa do Dragão e destrua os impositores e os bruxos vis que têm intimidado meu povo há tempos. Me encontre aqui quando voltar para darmos início ao nosso golpe final!', '', 'Civil Presa do Dragão armado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zaela no Porto Presa do Dragão, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(26622, 'ptBR', 'Morte a Mor\'ghor', 'Mate o Chefe Guerreiro Mor\'ghor no Porto Presa do Dragão. Você ainda pode recrutar Mercadores e Trabalhadores Presa do Dragão para ajudarem você.', 'Chegou o momento. Mor\'ghor morrerá hoje.$B$BEsteja $gavisado:avisada;, $c. Sangue demoníaco corre nas veias dele e ele canaliza poder inatural. Ele será destruído sim, mas não será uma luta fácil.$B$BVocê se lembra de onde Mor\'ghor reside? No cume do acampamento. Encontro você lá. Dê um fim nele!$B$BRecrute 3 seguidores Presa do Dragão se necessário – você vai precisar de nossa ajuda.', '', '', '', '', '', '', 'Chefe Guerreiro Mor\'ghor', '', '', 'Fale com Garrosh Grito Infernal no Porto Presa do Dragão, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(26623, 'ptBR', 'Bolinhos de Caranguejo Crepuscular', 'Pegue 6 Caroços Crepusculares de Venaracna.', 'Vou lhe contar um segredinho – os bolinhos de caranguejo crepuscular são, na verdade, feitos com carne de aranha! Eu sei que é um pouco nojento, mas os bolinhos ficam com um delicioso sabor pungente, ótimos para tira-gosto!$B$BMas, se você ficou com vontade de provar, lamento dizer que acabou a carne. Preciso de carne para fazer mais bolinhos.$B$BAs venaracnas dão muita carne. Os ninhos delas ficam a norte, no vale entre as montanhas e o rio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Chef Goroba na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26624, 'ptBR', 'Entrando para os Vela Sangrenta', 'Apresente-se ao Yancey Gradelha na cachoeira, ao norte da Angra do Butim.', 'Esses planos são... interessantes. Firalião, você é mais esperto do que isso!$b$bOlha pra isso, ele vai colocar os três navios atirando com os canhões e só alguns poucos homens vindo pelo túnel. Ele nunca vai conseguir tomar a Angra do Butim com três navios e uma dúzia de soldados. E ele sabe disso.$b$bNão, ele deve ter mais alguma coisa planejada... e você vai descobrir o que é. Fale com Yancey Gradelha, o Recrutador Vela Sangrenta, ao norte da cidade.$b$bIsso mesmo, $n. Torça pra eles não reconhecerem a sua cara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Yancey Gradelha na cachoeira, ao norte da Angra do Butim.', 0), +(26625, 'ptBR', 'Troggzor, o Aterrador', 'Pegue a Clava do Aterrador.', 'Você tem que acabar com isso agora mesmo!$B$BVolte para o noroeste, para a frente de batalha, e mate Troggzor, o Aterrador, que está liderando os ataques. Traga-me a clava dele como prova.', '', '', '', '', '', '', 'Troggzor, o Aterrador', '', '', 'Fale novamente com Seixo Lajegrande no Front Partido, que fica no Geodomo.', 0), +(26627, 'ptBR', 'O eremita', 'Descubra quem está ocupando a torre no Refúgio dos Mendigos.', 'Eu soube que tem havido registros de atividade no Refúgio dos Mendigos. Algumas pessoas relataram ter visto luzes na torre a leste da cidade.$B$BPoucos são corajosos o suficiente para se aproximar da Trilha do Vento Morto. Você foi $go primeiro:a primeira; a se apresentar desde que recebemos as informações. Vá até lá e veja se o que está lá é humano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26628, 'ptBR', 'A morte vem das profundezas', 'Proteja o Juanka Nabrava durante o ataque.', 'Nada bom. Parece que os Espinhadaga estão se reunindo para um ataque.$b$bNagas são conhecidas pela crueldade em batalha. Elas não vão parar até que eu esteja morto.$b$bNão prezo a minha vida mais do que a da minha tripulação, mas você precisa me ajudar. Meus homens não conseguirão voltar para a Angra do Butim sem minha prática marítima.$b$bAs nagas sairão das águas. Preciso que você fique aqui comigo para nos defendermos do ataque. Pegue um canhão e expulse-as.$b$bEstá $Gpronto:pronta;, $n?', 'Defenda o Juanka Nabrava', '', '', '', '', 'Defenda o Juanka Nabrava', '', '', '', 'Fale novamente com o Juanka Nabrava na Enseada de Faldir, que fica no Planalto Arathi.', 0), +(26629, 'ptBR', 'Teste de lealdade', 'Pegue a Cabeça do Mestre de Frota Chifre do Mar na Angra do Butim.', 'Só tem uma coisa...$b$bO velho Yancey ouve coisas. Alguns dos meus camaradas tavam bem bêbados quando me falaram sobre $gum:uma; tal $r $c que entrou no Comando do Sul atropelando todo mundo, procurando pelas cartas marítimas e pelas ordens. El$ge:a; inclusive matou alguns bons piratas.$b$bComo eu disse, meus camaradas estavam cheios de cachaça na cabeça, mas ainda assim... Um bucaneiro tem que confiar no que ouve. Portanto, eu tenho só uma tarefa pra você, enviada diretamente do Firalião...$b$bTraga-me a cabeça do Mestre de Frota Chifre do Mar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Yancey Gradelha no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26630, 'ptBR', 'Me parece um tauren pirata', 'Consiga uma Cabeça de Vaca e um Chapéu de Pirata Enorme. Depois, leve-os de volta para o Mestre de Frota Chifre do Mar.', 'Firalião quer a MINHA cabeça? Ah, isso é interessante. Mas não é nada que nós não possamos resolver.$b$bEsse tal de Yancey nem deve conhecer a minha cara direito. A maioria dos não-taurens acha que nós somos todos iguais. Na verdade... a maioria dos não-taurens nos acham indistinguíveis de um... Um certo animal de fazenda de quatro patas.$b$bRiknik, o coureiro, mantém uma dessas criaturas aqui na Angra do Butim, e Narkk é meu fornecedor oficial de chapéus de pirata. Arrume uma cabeça e um chapéu para substituir a minha e depois volte aqui.', '', 'Entregue os dois itens para o Mestre de Frota Chifre do Mar', '', '', '', '', '', 'Boa noite, doce rainha. Seu sacrifício não será esquecido.', 'Malhada', 'Fale novamente com o Mestre de Frota Chifre do Mar na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26631, 'ptBR', 'O primeiro dia do pirata', 'Leve os Seus Papéis para o Capitão Querena.', 'Você pode ser $gum matador:uma matadora; de mestres de frota, mas regras são regras e ordens são ordens. E as MINHAS ordens são para que todos os piratas comecem como grumetes. É a regra.$b$bVocê vai trabalhar para o Capitão Querena, o comandante do Rasgamar. É o barco mais a oeste da nossa frota, que está ancorada ao sul da ponta do cabo.$b$bEncontre ele na cabine do capitão e leve os seus papéis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Querena no Rasgamar, que está no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26632, 'ptBR', 'Acompanhando de perto', 'Escolte a Catapulta Terrana até a Vila Pedragulha.', 'Muito bem, acho que consegui consertar. Agora, você vai levar a catapulta para a cidade dos troggs de pedra, chamada Vila Pedragulha, que fica a norte do front.$B$BO condutor da catapulta vai com você, e eu vou voltar para dar notícias ao Seixo.$B$BTenho certeza que os troggs de pedra vão tentar deter vocês. Basta mantê-los longe da catapulta. Ela tem muito poder de fogo.$B$BAvise-me quando você estiver $Gpronto:pronta;, $n.', '', 'Catapulta Terrena escoltada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Pírio Magneto na Vila Pedragulha, que fica no Geodomo.', 0), +(26633, 'ptBR', 'Entrei de gaiato no navio', 'Pegue o Esfregão do Grumete no convés do Rasgamar e mantenha o convés limpo por 2 minutos.', 'Eu quero o Rasgamar todo brilhando como um rubi-estrela, grumete $n. O meu barco está sempre impecável graças a grumetes como você!$b$bTá esperando o quê, $gseu:sua; cabeça de bagre? Vai pro convés e começa a esfregar!', '', 'Esfregue o convés', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Querena no Rasgamar, que está no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26634, 'ptBR', 'O fim de muitos piratas', 'Obtenha 5 Punhados de Limas.', 'Doenças na gengiva. Isso sim é um problema, $r.$b$bEu sei que você é nov$Go:a; por aqui e provavelmente nunca precisou cortar a sua gengiva, mas os piratas mais experientes daqui têm que lidar com um probleminha chamado ESCORBUTO. É justamente por isso que a gente tem tantas limas a bordo.$b$bBom... a gente tinha limas aqui. Fugiram com o nosso último carregamento. Quem quer que tenha sido não pode ter ido muito longe... Deve estar nas ilhas vizinhas. Traga as nossas limas de volta, e eu vejo o que posso fazer pra promover você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Garr Casco Salgado no Rasgamar, que está no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26635, 'ptBR', 'Afunda como bala de canhão', 'Colete 6 Balas de Canhão da Vela Sangrenta dentro da água, na área abaixo do Rasgamar.', 'Pode ajudar um companheiro de trabalho?$b$bO Querena me pediu pra pegar umas balas de canhão no fundo do oceano, mas isso não dá pra mim. Vou te explicar porquê.$b$b- Primeiro: eu tenho braços curtos. Olha só eles! Você acha mesmo que eu conseguiria levantar uma bala de canhão, mesmo debaixo d\'água?$b$b- Segundo: eu tenho um sistema respiratório frágil. Eu começo a perder os sentidos se parar de respirar por mais de dez segundos.$b$b- Terceiro: tá cheio de tubarões nessa água.$b$bVocê precisa me ajudar, $n! Eu já fui rebaixado para a pior posição do navio... Eu não quero descobrir o que acontece depois!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Duncan "Bonitão" no Rasgamar, que está no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26636, 'ptBR', 'Kit de campanha da Companhia Bravo: Camuflagem', 'Colete 5 Montes de Folhas e 5 pedaços de Fezes de Raposa.', 'Vamos precisar de suprimentos antes de eliminarmos o exército Rocha Negra e salvarmos Cristarrubra. É aí que você entra, $gnovato:novata;.$B$BKeeshan me encarregou de arranjar camuflagem para o kit de campanha da Companhia Bravo. Preciso que você vá para o sul e pratique um pouco de "jardinagem". Essa tarefinha tem basicamente dois elementos: (1) Folhas e (2) Fezes de raposa. É do que precisamos.$B$BVocê achou que camuflagem fosse feita de quê?$B$BVá para o sul e colete o que eu pedi, $grapaz:moça;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Krakauer no Acampamento Lago Plácido, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26637, 'ptBR', 'Kit de campanha da Companhia Bravo: Clorofórmio', 'Colete 8 Glândulas de Moralodo.', 'A primeira parte da missão é uma operação secreta, $n. Assim, vamos precisar incapacitar o inimigo sem fazer barulho. Vamos precisar de clorofórmio.$B$BOs moralodos no fundo do Lago Plácido têm clorofórmio nas glândulas. Preciso que você mergulhe no Lago Plácido e colete glândulas de moralodo. Acha que dá conta?$B$BFale comigo novamente quando coletar bastante glândulas.$B$BVocê quer saber onde fica o lago? Abre o olho, pateta. Fica diretamente a oeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Messner no Acampamento Lago Plácido, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26638, 'ptBR', 'Caçando os caçadores', 'Mate 8 Caçadores Rocha Negra.', 'A sul daqui, na Estrada Beira-lago, tem um grupo de orcs Rocha Negra. Eles ficam de tocaia na floresta, protegidos pela escuridão, e armam emboscadas pros incautos. Eles são a primeira linha de defesa do exército Rocha Negra. Eles são batedores, e tudo o que eles veem é imediatamente repassado pra central de comando Rocha Negra.Eles precisam ser eliminados IMEDIATAMENTE, ou nossa missão aqui vai ficar seriamente comprometida.$B$BSiga para o sul e mate todos os Rocha Negra que encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Danforth no Acampamento Lago Plácido, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26639, 'ptBR', 'Ponto de Contato: Brubaker', 'Encontre Brubaker.', 'Antes de começarmos a agir, precisamos montar um kit de campanha. Você vai me ajudar com isso, $n. Também tem o problema do reconhecimento da área. Por sorte, Ventobravo nos mandou alguma ajuda nesse sentido. Meu velho companheiro de batalhas, Brubaker, foi mandado pela AVIN para fazer reconhecimentos aqui na área. Você deve encontrá-lo em campo, ao sul daqui.$B$BVá falar com Brubaker e descubra o que ele sabe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26640, 'ptBR', 'Atrocidades indizíveis', 'Entregue o Relatório de Brubaker para John J. Keeshan no Acampamento Lago Plácido, que fica em Cristarrubra.', '$B$B"Keeshan, se você estiver lendo isto, significa que estou morto. Posição provavelmente comprometida.$B$BOrcs estão cometendo atrocidades indizíveis com os prisioneiros. Sim, prisioneiros, Keeshan. Jaulas cheias de prisioneiros de guerra. Se você vai explodir esse vale, vai precisar libertar os prisioneiros antes.$B$BDiga a minha esposa que eu a amo e acabe com essa escória maldita.$B$B– Brubaker$B$BP.S.: Eles têm dragões negros."$B$BLeve o relatório para Keeshan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26641, 'ptBR', 'Não se faz uma omelete sem...', 'Recolha 5 Ovos da Prole de Shadra em Agol\'watha.', 'Os guarda-proles Ramatorpe, a nordeste daqui, tomam conta dos ovos da prole de Shadra. Mesmo se matarmos os Ramatorpe, os ovos continuarão ali, esperando para chocar e lançar essas criaturas horríveis na floresta.$B$BPrecisamos cuidar disso da maneira correta. Arranque os ovos das bolsas de ovos e traga-os para mim. Não tente destruí-los por conta própria, pois as criaturinhas podem escapar.$B$BQuando você voltar, cuidarei para que os ovos sejam eliminados adequadamente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gilda Chamanuvens no Pavilhão Quel\'Danil, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26642, 'ptBR', 'A defesa dos Sertões', 'Apresente-se a Kargal Chaga de Guerra no Posto Remoto, que fica nos Sertões Setentrionais.', 'Durante anos os Sertões foram o coração da Horda em Kalimdor. Uma ligação vital entre os orcs de Durotar e os assentamentos dos taurens, em Mulgore.$B$BCom o caos causado pelo cataclismo: enchentes, terremotos e até uma invasão de javatuscos ameaçam nos separar destas terras verdejantes.$B$BVocê parece $Gpronto:pronta; para um desafio. Apresente-se a Kargal Chaga de Guerra no Posto Remoto, e cuide para que o caminho até os Sertões permaneça seguro! Para encontrá-lo, siga para o oeste, beirando o Monte Navalha, e cruze o Rio Furiaustral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Kargal Chaga de Guerra no Posto Remoto, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(26643, 'ptBR', 'Dieta de fome', 'Destrua 6 Vítimas Encasuladas nas Ruínas Assustadoras.', 'A Ruína Assustadora, a leste, está infestada de aranhas adultas da prole de Shadra. Elas são grandes o bastante para arrastar um anão inteiro noite à dentro e você terá provas suficientes disso quando chegar lá... há casulos de corpos por toda a ruína.$B$BElas não os mantêm vivos por muito tempo, $n, mas se alimentam dos corpos por dias. É tarde demais para salvar as vítimas, mas não podemos permitir que as aranhas engordem e se desenvolvam. Livre-se daqueles casulos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gilda Chamanuvens no Pavilhão Quel\'Danil, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(26644, 'ptBR', 'Chamando atenção', 'Fale com o Mestre de Frota Firalião no Véu Carmesim, que está no Cabo do Espinhaço.', 'Grumete $n! Esse é um dia triste pro seu velho Capitão Querena. Hoje eu estou perdendo $go meu:a minha; melhor grumete.$b$bChegou uma carta do Mestre de Frota Firalião. Aparentemente ele ouviu falar do seu ótimo trabalho de grumete e quer te levar para bordo do Véu Carmesim, como espadachim e terceiro marujo. O barco está ancorado ao lado do Rasgamar.$b$bEm termos de plano de carreira como pirata, esse é um grande passo pra você, grumete $n. Sugiro que tu aceite essa oferta.$b$bDispensad$go:a;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26645, 'ptBR', 'A Vigília Noturna', 'Abata 8 Horrores Putrefatos nos arredores do Antro da Maria Cega, a sudeste da Vila Sombria.', 'Lamento informar que só contamos com você para nos ajudar, $n. As tropas de Ventobravo estão tão sobrecarregadas combatendo males maiores que não podem deslocar nem um batedor para proteger a Vila Sombria. Cabe a mim e à Vigília Noturna zelar pela segurança de nossos lares.$B$BInfelizmente, nossos problemas aqui não se resumem a meros lobos. Horrores putrefatos vagam perto do Antro da Maria Cega, na fronteira sudeste da vila. Se não os mantivermos sob controle, em breve estarão visitando nossas casas durante a noite.$B$BDê cabo dos mortos-vivos e se apresente a mim para pegar sua recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Comandante Aldora Ebanez na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26646, 'ptBR', 'Prisioneiros de guerra', 'Liberte os Prisioneiros de Guerra trancados na prisão no Vale dos Laceradores.', 'O kit de campanha da Companhia Bravo está pronto, $n. Aqui está. Você deverá entrar no Vale dos Laceradores, a sudeste daqui, e libertar os prisioneiros. Estou mandando o Jorgensen com você para ficar de olho na sua retaguarda.$B$BOs prisioneiros estão no lado nordeste do vale, numa grande jaula, mas a chave da jaula está numa caverna no lado sul do vale. Você vai precisar roubar a chave, criar uma distração e libertar os cidadãos.$B$BBoa sorte, $n! Vou manter contato pelo kit de campanha.', '', 'Prisioneiros de Guerra libertados', '', '', '', '', '', 'A guerra está no meu sangue.', 'John J. Keeshan', 'Fale com John J. Keeshan no Acampamento Lago Plácido, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26647, 'ptBR', 'Velho Detona', 'Pratique tiro com o canhão. Acerte 5 tiros no Tico Graveto usando o Velho Detona.', 'Temos trabalho a fazer. Quanta experiência você tem com canhões? Humm... É mesmo? E quanto a canhões piratas, velhos, caindo aos pedaços?$b$bNós temos uns canhões lá no convés que ainda funcionam da maneira antiga: você carrega uma bala de cada vez, mira, trava o canhão e atira. Funciona muito bem se você tiver tentando acertar a lateral de um navio de três velas... Mas não funciona tão bem se estiver tentando acertar um barquinho a remo ou coisas do tipo.$b$bPor que você não sobe lá e tenta dar uns tiros no Tico Graveto?', '', 'Acerte o Tico Graveto com um tiro de canhão', '', '', '', '', 'Tico Graveto', '', '', 'Fale com o Olho de Ferro no Véu Carmesim, que está no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26648, 'ptBR', 'Nossos inimigos mortais', 'Mate 15 Ninjas na Ilha Jaguara.', 'Ei, novat$go:a;, dá uma olhada nisso aqui.$b$b$b$bEu não uso esse tapa-olho por ter perdido um olho. Eu uso porque meu OUTRO olho é tão poderoso que esse só serve pra atrapalhar.$b$bEsse olho serve pra ver todo tipo de coisa, como, por exemplo, aqueles brutamontes mascarados que ficam nos seguindo. O Mestre de Frota disse que eles foram vistos na Ilha Jaguara. Quando tu chegar lá, dispare esse sinalizador e eu vou te ajudar a achar eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Drederico McGumm, o Caolho, no Véu Carmesim, que está no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26649, 'ptBR', 'Pirataria de passagem', 'Fale com o Remador da Vela Sangrenta do lado de fora do Véu Carmesim. Depois, use o canhão para matar 75 Petroleiros da Empreendimentos S.A.', 'Agora que você já sabe como usar os nossos canhões, chegou a hora de acertar alguns alvos de verdade!$b$bA Empreendimentos S.A. encontrou ouro ao norte daqui... Um tipo de ouro raro, chamado "ouro negro". Parece mais uma "mancha preta" na minha opinião.$b$bNós vamos roubar esse ouro, mas antes precisamos nos livrar daqueles capangas da Empreendimentos. Eu ordenei que um dos meus remadores te leve até lá. Saia do navio pela rampa e fale com ele na parte norte da ilha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Olho de Ferro no Véu Carmesim, que está no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26650, 'ptBR', 'O Sorte da Donzela', 'Vá para a sua cabine do capitão no Sorte da Donzela, que está no Cabo do Espinhaço.', 'Eu sei que tu mal chegou aqui no Véu Carmesim, mas preciso te despachar em outro servicinho. O Sorte da Donzela é o terceiro barco da minha frota, ancorado a leste daqui. O encarregado dele, capitão Tranquiláguas, já não está mais entre nós.$b$bAmaldiçoados sejam aqueles assassinos mascarados!$b$bEnfim, o Olho de Ferro me falou das tuas façanhas heroicas no mar e hoje em dia tá difícil arrumar bucaneiros de categoria. E eu acho que tu já tá dando mais que no couro de assumir essa nova função.$b$bParabéns, $gmarujo:maruja;. Tu é $go novo:a nova; capitão do Sorte da Donzela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26651, 'ptBR', 'Para vencer a guerra, torne-se a guerra', 'Use o Kit de Campanha da Companhia Bravo para plantar uma Carga de Cequatrum na Torre Rocha Negra e na Cabana de Munições Rocha Negra.', '$B$BVocê já compreendeu, $n? Você entende o que precisamos fazer para vencer a guerra contra esses monstros? VOCÊ DEVE SER A GUERRA! SEM PIEDADE!$B$BCom os prisioneiros libertados, você já pode posicionar o cequatrum. Siga até aquelas estruturas lá fora e posicione uma carga em cada uma.$B$BUma carga na cabana de munições Rocha Negra e outra na torre Rocha Negra. Quando terminar, apresente-se a mim e à Companhia Bravo na Garganta do Barro Seco, a leste do Vale dos Laceradores.', '', 'Cequatrum posicionado na Cabana de Munições', 'Cequatrum posicionado na Torre Rocha Negra', '', '', '', 'John J. Keeshan', '', '', 'Fale com John J. Keeshan na Garganta do Barro Seco, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26652, 'ptBR', 'Linha de Cabelo de Fantasma', 'Leve o Pente Espectral para a Maria Cega.', 'Há uma casa de fazenda abandonada, nas montanhas a sul da Vila Sombria, que é assombrada por um velho e melancólico fantasma chamado Maria Cega.$B$BPegue este pente espectral e peça à Maria Cega que penteie os cabelos. Em seguida, traga o pente para mim e catarei o cabelo de fantasma para fazer a linha que você quer.$B$BE cuidado, pois ultimamente criaturas sombrias têm espreitado a casa...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26653, 'ptBR', 'Fio de cabelo', 'Fale com Madame Eva na Vila Sombria.', 'Ah, o que um pobre velho pode fazer? Preciso de suprimentos, mas a Vila Sombria fica tão longe e eu estou tão velho e fraco... Eu nunca sobreviveria à viagem.$B$BVocê poderia ir até lá e trazer para mim uma linha feita com cabelo de fantasma? Madame Eva costuma ter dessas linhas em casa, na praça da Vila Sombria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26654, 'ptBR', 'Devolva o pente', 'Leve o Pente de Fantasma para Madame Eva na Vila Sombria.', 'NÃO!!!!!$B$BLeve o pente para bem longe de mim!$B$BEu sou um monstro, e nunca mais alguém vai me achar bonita de novo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26655, 'ptBR', 'Entregue a linha', 'Leve a Linha de Cabelo de Fantasma para Abercrombie, na torre dele no Refúgio dos Mendigos.', 'Aqui está a linha, $n. Ela tem mil e uma utilidades, desde prender espíritos do mal até dar vida a objetos inanimados costurados com ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26656, 'ptBR', 'Sempre em frente', 'Corra com pelo menos 5 Guardiões Opalescentes para fora do Alcândor Pálido, em direção ao leste, até o círculo de pedra próximo ao Trono de Therazane.', 'Quando o Asa da Morte veio para cá, os Dragões de Pedra juntaram-se a ele. E agora, com a ausência do destruidor, os dragões estão novamente sem líder. Eles voam em bando e se alimentam de nossos companheiros.$B$BEu criei dúzias de guardiões opalescentes, mas não posso tirá-los da segurança do abrigo. Preciso de alguém mais ágil, e suspeito que você seja assim.$B$BConduza os guardiões pelo chão até o Trono de Therazane, a leste daqui. Certamente perderemos alguns pelo caminho, mas a maioria conseguirá se juntar às tropas.', '', 'Falar com Terrath, o Estável', 'Guardiões Opalescentes escoltados em segurança', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Terrath, o Estável, no Alcândor Pálido.', 0), +(26657, 'ptBR', 'Caindo no duro', 'Mate 6 Dracos de Pedra.', 'Os Dragões de Pedra só cedem perante força bruta. Se apanharem bastante, eles se curvarão a nós.$B$BEnviei os nossos mais fortes gigantes para os campos a oeste. Eles derrubarão os dragões, e você garantirá que não voem de novo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Terrath, o Estável, no Alcândor Pálido.', 0), +(26658, 'ptBR', 'Valores frágeis', 'Pegue uma Marreta Esculpida em Pedra.', 'Chegou a hora de atrair a atenção da Prolemadre. Para tanto, vamos precisar da marreta que os troggs usam para fazer oferendas a ela.$B$BProcure os troggs de pedra que estão tentando domar basiliscos na parte sul do Alcândor Pálido. Você certamente achará uma marreta em um dos cadáveres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Terrath, o Estável, no Alcândor Pálido.', 0), +(26659, 'ptBR', 'Golpe ressoante', 'Derrote Aeosera.', 'Na fronteira oeste do Alcândor Pálido, há um cristal ressoante. Acerte-o com a marreta. Isso atrairá a prolemadre.$B$BEsteja $Gpronto:pronta; para a batalha. Estarei lá para ajudá-$glo:la;, mas a prolemadre não será derrotada facilmente.', '', 'Cristal Ressoante Pálido atingido', 'Aeosera derrotada', '', '', '', 'Aeosera', '', '', 'Fale novamente com Terrath, o Estável, no Alcândor Pálido.', 0), +(26660, 'ptBR', 'Suco de zumbi', 'Fale com o Taberneiro Oseias', 'Preciso de uma garrafa de uma certa bebida – suco de zumbi. O taberneiro Oseias, na taberna O Corvo Escarlate, deve ter em estoque.$B$BE, por favor, corra, $n. As noites estão frias, e eu preciso dessa bebida para botar fogo nas minhas veias de novo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26661, 'ptBR', 'Flores do mal', 'Colha 5 Flores do Mal no Cemitério Jardins da Paz.', 'Se você me trouxer algumas flores do mal, eu posso fazer suco de zumbi para você.$B$BAs flores do mal crescem em lugares estranhos. Elas costumam florescer sobre coisas mortas, e há muito disso aqui na Floresta do Crepúsculo!$B$BEu vi que algumas flores do mal nasceram no Cemitério Jardins da Paz. Procure perto dos túmulos... Mas cuidado com os mortos que zanzam por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Taberneiro Oseias na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26662, 'ptBR', 'A tripulação do Mareforte', 'Fale com Long John Copper no Sorte da Donzela, com Shawn Stooker, o Gigante no Véu Carmesim e com Mary Smitts, a Uivadora no Rasgamar.', 'As cartas náuticas mencionam um grupo chamado de Tripulação do Mareforte. Esse nome é novo para você, apesar de ter ouvido que novos bucaneiros teriam se juntado ao grupo recentemente.$b$bTalvez seja a hora de visitá-los e descobrir o que eles sabem.', '', 'Falar com Long John Copper', 'Falar com Shawn Stooker, o Gigante.', 'Falar com Mary Smitts, a Uivadora', '', '', '', '', '', 'Volte para a sua cabine no Sorte da Donzela, que está no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26663, 'ptBR', 'Traíra de água salgada', 'Sabote o Barril de Grogue, o Barril de Pólvora e a Caixa de Balas de Canhão.', 'O ataque contra a Angra do Butim é muito maior do que imaginavam. Você precisa retornar ao Barão de imediato para avisá-lo.$b$bMas antes disso, é uma boa ideia sabotar os suprimentos dos piratas enquanto eles ainda confiam em você. Eles mantêm a maioria dos suprimentos no convés inferior dos diversos barcos da flotilha.', '', 'Sabote o Grogue', 'Sabote a Pólvora', 'Sabote as Balas de Canhão', '', '', '', '', '', 'Volte para a sua cabine no Sorte da Donzela, que está no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26664, 'ptBR', 'Causando um motim', 'Acuse 9 Corsários da Vela Sangrenta de motim. Depois, mate-os.', 'Antes de voltar para a Angra do Butim, você deve fazer tudo que puder para enfraquecer os Bucaneiros da Vela Sangrenta. Infelizmente, mesmo sendo capitão do barco, você está proibid$go:a; de matar seus companheiros a sangue frio. Só o Mestre da Frota pode fazer isso.$b$bNo entanto, você pode executar marinheiros amotinados... e é muito difícil conseguir provas negando um possível motim.$b$bFalando nisso, aqueles corsários da Vela Sangrenta que ficam no convés inferior do navio parecem muito suspeitos.', '', 'Corsário dos Vela Sangrenta acusado e morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte para a sua cabine no Sorte da Donzela, que está no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26665, 'ptBR', 'O chamado do Butim', 'Fale com o Barão Rezingada na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 'Você acha que já causou bastante dano e agora já sabe os planos dos Vela Sangrenta. Você fez tudo que o Barão Rezingada pediu.$b$bChegou a hora de pendurar o chapéu de pirata e voltar para a Angra do Butim. A batalha está próxima.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26666, 'ptBR', 'A lenda de Galvão', 'Procure o Tabelião Azambuja na Prefeitura de Vila Sombria.', 'Eu vim até aqui porque recebi uma carta do Galvão, meu irmão. Não nos víamos há muito tempo. E, quando cheguei, me falaram que ele havia morrido...$B$BA cidade inteira se recusa a me dar mais explicações. A mera menção do nome dele suscita terror e desconfiança. Como se eu já não estivesse aterrorizado e desconfiado o bastante!$B$BTenho medo do que pode acontecer se eu ficar com ainda mais raiva e frustração. Eu lhe rogo: me ajude a chegar ao fundo disso tudo. Implore ao tabelião Azambuja que ele lhe dê qualquer informação sobre o meu irmão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26667, 'ptBR', 'As cartas roubadas', 'Recupere o Maço de Cartas Destruídas no Bosque Brilhante.', 'Então você quer notícias do Galvão...$B$BVocê não é $Go primeiro:a primeira;, sabia? Com frequência aparecem uns forasteiros perguntando sobre ele. E é sempre gente de fora. Quem é daqui não comete o mesmo erro.$B$BMas você deu azar. Perdi metade dos arquivos. Worgens selvagens invadiram a prefeitura algumas noites atrás e destruíram tudo.$B$BOs documentos que você quer devem estar espalhados pelo Bosque Brilhante, no meio das matas a oeste. Se você quer saber, o esforço não vale a pena.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tabelião Azambuja na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26668, 'ptBR', 'Detonação', 'Exploda o Vale dos Laceradores.', 'Os explosivos que você posicionou eram bem potentes, $n. Quando eu apertar esse botão aqui no kit de campanha da Companhia Bravo, o vale inteiro vai ser engolfado por uma mortífera bola de fogo gigante.$B$BSabe, acho que você pode fazer as honras. Foi você quem fez todo o trabalho pesado, afinal.$B$B$gPronto:Pronta;?', 'Exploda o Vale dos Laceradores.', '', '', '', '', 'Exploda o Vale dos Laceradores.', '', '', '', 'Fale com John J. Keeshan no Acampamento Lago Plácido, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26669, 'ptBR', 'Em uma esquina sombria', 'Procure a Página de Diário Rasgada no Horto Pútrido.', 'Se você realmente está levando isso a sério, $n, vou ajudá-$Glo:la;. Eu sei onde os outros documentos devem estar. Mas estou simplesmente aterrorizado demais para fazer algo a respeito.$B$BOs terríveis Nocturnos se reúnem em alguns poucos lugares, quando não estão rondando a floresta. Um deles é o Horto Pútrido, a sul daqui. Eles usam as estruturas construídas lá como abrigo. Então, se não tiverem comido tudo, talvez você ainda encontre algum documento lá... Mas aposto que você vai ter que vasculhar o covil todo para achar alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tabelião Azambuja na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26670, 'ptBR', 'O Descanso de Rolando', 'Procure as outras páginas do Diário do Galvão no Descanso de Rolando.', 'E isso não é tudo...$B$BÉ melhor deixar pra lá, $n. Só falta procurar no Descanso de Rolando, aquela mina a sul da cidade que é o maior covil de worgens da Floresta do Crepúsculo. E nenhum morador da Vila Sombria jamais voltou com vida de lá. Na verdade, alguns registros que tenho aqui indicam que todos esses monstros vieram de lá... Quem sabe que tipo de mal espreita aquele covil?$B$BPor favor, $n, é melhor desistir. Vamos esquecer tudo e nunca mais falar disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tabelião Azambuja na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26671, 'ptBR', 'O destino de Galvão Brumanto', 'Entregue a Lenda de Galvão para Tobias Brumanto.', 'Você achou tudo. Tudo menos a última página....$B$B...Que está aqui. Ah, não me olhe assim. Você vai entender quando ler o que está escrito. Alguns até dizem que está amaldiçoada, sabia? Para ser sincero, eu fiquei aliviado quando os worgens invadiram e deram um fim nisso!$B$BTome. Na verdade, pode levar tudo. Eu agradeço a você por recuperar meus arquivos, mas não quero saber disso nunca mais. Por favor, me deixe em paz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26672, 'ptBR', 'Agarrando-se à verdade', 'Entregue o Anel da Família Brumanto para a Madame Eva.', 'Não pode ser. Meu irmão era genioso, mas tamanha vileza... Uma maldade sanguinária tão doentia e violenta...$B$B$B$BEu preciso de respostas. Preciso saber como aquela carta chegou a mim. Preciso saber se o Galvão fez isso de verdade.$B$BEu preciso saber por quê...$B$BPegue o meu anel, $n. Entregue-o para a Madame Eva. Essa mulher é declaradamente adepta das artes ancestrais... Pode me chamar de louco, mas não tenho nada a perder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26673, 'ptBR', 'REUSE - BREADCRUMB', 'Bring the Mistmantle Family Ring to Madame Eva.', 'This can\'t be. My brother was strong-willed, but such vileness... such sickness and violent, bloody evil...$B$BI must have answers. I need to know how I got that letter. I need to know if Stalvan really did this.$B$BI need to know why...$B$BTake my ring, $n. Bring it to Madame Eva. That woman is a follower of old arts and makes no secret of it... call it madness, but I\'ll try anything at this point.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26674, 'ptBR', 'A vingança de Brumanto', 'Use o Anel da Família Brumanto no Casarão dos Brumanto, a leste da vila.', 'Lamento dizer que não tenho as respostas que Tobias procura. Mas eu posso ajudar você a encontrar a única pessoa que sabe de tudo...$B$BGalvão Brumanto.$B$BLeve o anel até o Casarão dos Brumanto, na mata a leste daqui, onde o corpo de Galvão foi enterrado. Entre lá e segure o anel diante de si. Deixe que a lua minguante derrame sua luz sobre a joia, e os espíritos responderão ao seu chamado.$B$BTenha cuidado, $n. As dúvidas dos vivos dão mais consolo do que as respostas dos mortos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tobias Brumanto na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26676, 'ptBR', 'Alguém pediu um suco?', 'Leve o Suco de Zumbi para o Abercrombie no Refúgio dos Mendigos.', 'Está aqui o suco de zumbi...$B$B...E tenha cuidado com isso. É forte o suficiente para levantar os mortos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26677, 'ptBR', 'Boneco de carniçal', 'Pegue 7 Costelas de Carniçal dos Cadáveres Fétidos que vagam perto do Casarão dos Brumanto.', 'Nestes campos afastados dos arredores da cidade, é incrível que eu ainda não tenha virado comida de morto-vivo! Na verdade, ontem mesmo eu vi um bando de carniçais andando pelas paredes da minha torre!$B$BEu quero fazer um boneco para funcionar como uma espécie de espantalho de carniçais. Para isso, eu preciso de algumas costelas de carniçal. Dá para tirar muitas costelas dos cadáveres fétidos que vagam pelas terras nas cercanias do Casarão dos Brumanto, a norte da Vila Sombria...$B$BPegue as costelas para mim e lhe darei algumas moedas pelo favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Abercrombie no Refúgio dos Mendigos, na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26678, 'ptBR', 'Rumdumal', 'Encontre o Barril de Rumdumal do Barão Rezingada na Angra do Butim.', ' Mesmo com todas as minhas suspeitas sobre os planos do Firalião, nós não estamos preparados para encarar um ataque completo em duas frentes contra os Vela Sangrenta e os Mareforte. Vamos precisar de um pequeno milagre para segurar a Angra do Butim hoje.$b$bEu tenho guardado um barril de Rumdumal no meu quarto. Desça três lances de escada e entre na primeira porta à direita. Pode ignorar os avisos no barril... São as menores das preocupações que nós temos agora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26679, 'ptBR', 'Fale novamente com Rezingada', 'Leve o Rumdumal para o Barão Rezingada na Angra do Butim.', 'Tem alguma coisa acontecendo lá fora. Será que os Vela Sangrenta já estão aqui?$b$bÉ melhor levar o rumdumal do Rezingada. E bem rápido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26680, 'ptBR', 'Ogro ladrão', 'Devolva o Caixote do Abercrombie para o Abercrombie.', 'Há algumas semanas, fui colher plantas longe de casa e um bando de ogros me atacou! Eu fugi, mas tive que deixar para trás uma caixa com as minhas preciosas ferramentas e todas as plantas que colhi.$B$BDepois da perseguição, eles voltaram todos pimpões para o morro dos ogros no sul da Floresta do Crepúsculo. Tenho certeza que o caixote com as minhas ferramentas está lá.$B$BPor favor, $n, traga o caixote de volta para mim. Ele me faz muita falta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Abercrombie no Refúgio dos Mendigos, na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26681, 'ptBR', 'Carta ao alcaide', 'Entregue a Carta para Malaquias Ebanez, Prefeito de Vila Sombria, a pedido de Abercrombie.', 'Entregue este bilhete para Malaquias Ebanez, o alcaide da Vila Sombria.$B$BEu e ele somos velhos amigos... E quando ele souber o que você fez por mim... Ele vai ficar tão feliz quanto eu! Rá rá rá rá rá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26682, 'ptBR', 'A ameaça rastejante', 'Mate 7 Rastejantes Murchavinhas ou Coléricos Murchavinhas no pântano ao norte da Aldeia Muralha Verde.', 'Vadeoso é território da Horda, $n. Os humanos podem ter aquela ilhota e a barra que julgam tão preciosa, mas o pântano pertence a nós.$B$BNo dado tempo, o impasse com os humanos será resolvido. Por ora, devemos manter o domínio do nosso próprio território. Os murchavinhas brejeiros ao norte emergem do pântano para atacar qualquer coisa que chegue perto. E, como o pântano é nosso, não permitiremos que nossa própria terra lute contra nós!$B$BSe você está $Gdisposto:disposta; a servir à Horda, mate as feras brejeiras. Você será $Grecompensado:recompensada;.', '', 'Murchavinha morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Krog na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(26683, 'ptBR', 'Ora (direis) ouvir estrelas!', 'Encontre a Maria e convença-a a dar um espelho para o projeto do Vitório.', 'O Roda, um gnomo amigo meu, prometeu me ajudar a construir um aparelho para observar as estrelas. Segundo o esquema que ele desenhou, preciso arranjar antes de tudo um jeito de refletir a luz.$B$BEu me lembro de uma tal de Maria que ficou conhecida por circular por aí sempre carregando um espelho. Você poderia encontrá-la e ver se ela nos empresta esse espelho? Acho que ela morava na Floresta do Crepúsculo...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26684, 'ptBR', 'O carniçal insano', 'Tome o Espelho de Maria do Carniçal Insano.', 'Aquele espelho era um dos meus mais preciosos tesouros até... o incidente. Depois do acontecido, eu o joguei fora atrás do celeiro. Um carniçal maluco costumava perambular por lá. Talvez ele tenha pegado o espelho. Dizem por aí que aquela criatura do demônio mora no Cemitério Jardins da Paz.', '', '', '', '', '', '', 'Carniçal Insano', '', '', 'Fale novamente com Vitório Prismado na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26685, 'ptBR', 'Lente de classe', 'Mate Zzarc\'Vul no morro ôgrico a sul da Floresta do Crepúsculo, e pegue o Monóculo do Ogro.', 'Agora só precisamos de mais um item para terminar o aparelho. O projeto do Roda pede um determinado tipo de lente. A única lente que eu conheço que é grande o suficiente é muito difícil de conseguir.$b$bTem um ogro chamado Zzarc\'Vul que mora no morro a sul da Floresta do Crepúsculo. Se puder, pegue o monóculo dele para usarmos como lente!', '', '', '', '', '', '', 'Zzarc\'Vul', '', '', 'Fale novamente com Vitório Prismado na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26686, 'ptBR', 'Ossos ambulantes', 'A Comandante Aldora Ebanez, da Vila Sombria, quer que você mate 5 Guerreiros Descarnados e 5 Magos Descarnados.', 'Há mortos-vivos ainda mais sórdidos com os quais temos que lidar, $n.$B$BO Cemitério Jardins da Paz, a sul da cidade, não é um lugar muito amistoso à noite. As ossadas que se levantam do chão são espertas o bastante para lembrar como manejar um machado ou lançar um feitiço.$B$BNem preciso explicar o quão perigosas isso as torna. Prossiga com cautela e lembre-se do quanto o povo da Vila Sombria vai sofrer se você falhar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Comandante Aldora Ebanez na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26687, 'ptBR', 'Reforços de Theramore', 'Siga para a Ilha Theramore no Pântano Vadeoso e fale com o Capitão Garrido Valente no quartel principal.', 'Hawthorne morto... meu filho assassinado... a situação nos Sertões está fora de controle, $n.$B$BVou assumir o comando do Forte Triunfo e tentar ajeitar as coisas. Pra isso, precisarei de reforços. Reforços que já deviam ter chegado de Theramore há semanas!$B$BSiga para Theramore, no Pântano Vadeoso, e passe um sabão no capitão Garrido Valente. Pra que diabos serve aquela maldita estrada cortando o pântano se não recebemos tropas nem equipamentos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Siga para a Ilha Theramore no Pântano Vadeoso e fale com o Capitão Garrido Valente no quartel principal.', 0), +(26688, 'ptBR', 'Worgen na floresta', 'Mate 7 Worgens Nocturnos no Bosque Brilhante.', 'A escuridão parece ter se abatido inexoravelmente sobre a Floresta do Crepúsculo. E a missão do mestre Carevino é expulsar o mal e a heresia. Por meio de nossos esforços, o povo da Vila Sombria se mantém em segurança.$b$bVocê se acha $Gdigno:digna; o bastante para se juntar a nós?$b$bEu costumava pensar como você. Desiludido com a complacência da Vigília, me juntei ao mestre Carevino. Se você quer provar seu valor, não será apenas por meio de meras palavras.$b$bMostre suas habilidades contra os worgens Nocturnos no Bosque Brilhante. Vamos ver se você tem estofo o suficiente para caçar aqueles monstros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Petrônio na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26689, 'ptBR', 'O Horto Pútrido', 'Mate 10 Tece-sombras Nocturnos no Horto Pútrido.', 'A infestação dos worgens se espalhou para além do Bosque Brilhante. Na região sul, nos limites da Vila Sombria, o Horto Pútrido se tornou refúgio de ainda mais criaturas selvagens.$B$BOs worgens de lá são mais astutos, $n, mas tão selvagens e maldosos quanto os outros. Eles invocam vultos sórdidos para despedaçar os inimigos à distância. Vá até o Horto Pútrido e mate os tece-sombras para garantir a segurança da cidade!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Petrônio na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26690, 'ptBR', 'Torpes e maculados', 'Mate 8 Presas Torpes Nocturnos e 8 Maculados Nocturnos no Descanso de Rolando.', 'Suas façanhas anteriores me convenceram de que você está $Gpronto:pronta; para lidar com os mais fortes worgens a infestar o bosque.$b$bDos worgens que se estabeleceram aqui, os presa torpe e os maculados são os mais perigosos. Eles ocuparam a mina e algumas cavernas ao sul.$b$bDá para ver de longe as luzes das fogueiras deles...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Petrônio na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26691, 'ptBR', 'Worgen na floresta', 'Entregue o bilhete do Petrônio para João Carevino.', 'Aqui está, $n. Leve esta carta para o Mestre Carevino.$b$b$b$bMais algumas pessoas como você, e em breve superaremos a Vigília Noturna em número! Quem sabe então não conseguiríamos alcançar o objetivo que os poucos que somos hoje tanto almejam?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26692, 'ptBR', 'Extinção dos Umbrapele', 'Mate um total de 20 Gnolls Umbrapele.', 'Agora que os orcs Rocha Negra ao sul do Lago Plácido não passam de cinzas e carne queimada, podemos nos concentrar no exército de gnolls Umbrapele no Vale Galardell, ao norte daqui.$B$BQuero que você siga para lá e mate todos, $n! Iniciar a Operação Extinção, soldado. Pela Companhia Bravo e pela Aliança!', '', 'Gnoll Umbrapele morto', '', '', '', '', '', 'Mate todos eles.', 'Danforth', 'Fale novamente com Danforth na Garganta do Barro Seco, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26693, 'ptBR', 'A Torre Negra', 'Recupere a Chave de Ilgalar.', 'Nós demos sorte e obtivemos informações cruciais com os habitantes do vale. Aqueles dois atrás de nós, os Ranthals, me disseram que os gnolls do Vale Galardell estão sendo controlados por um mago poderoso na torre de Ilgalar. O problema é que a torre está protegida por um campo de força mágico.$B$BAntes de mais nada, precisamos conseguir a chave que você vai precisar pra entrar lá. Uma vez lá dentro, encontre Mordente, o general gnoll. Mate o general Mordente e pegue a chave.$B$BEu vou manter contato.', '', '', '', '', '', '', '', 'Mordente era um trouxa.', 'John J. Keeshan', 'Fale com John J. Keeshan na Garganta do Barro Seco, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26694, 'ptBR', 'O grão-mago Doane', 'Mate o Grão-mago Doane.', '$B$BBom trabalho, $ggaroto:mocinha;. Tenho informações vitais pra você. O mago na torre é um humano chamado Doane. O traidor safado está trabalhando para os orcs Rocha Negra. Eu quero ele morto.$B$BUse a chave de Ilgalar e se infiltre na torre. Siga para o topo e mostre a Doane o que a Companhia Bravo faz com traidores.$B$BApresente-se na Garganta do Barro Seco quando tiver cumprido a missão.$B$BCâmbio e desligo.', '', 'Grão-mago Doane confrontado', '', '', '', '', 'John J. Keeshan', '', '', 'Fale com John J. Keeshan na Garganta do Barro Seco, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26695, 'ptBR', 'Preparar para decolar', 'Pegue as Bombas de Mão de Narkk na Capitania do Velho Porto, na Angra do Butim.', 'Eu tenho uma ideia, mas você vai precisar andar um pouco. Por serem um cartel goblin, os Saqueadores Aguanegra certamente têm um monte de explosivos à mão. Na verdade, eu sei que, de fato, nosso amigo Narkk guarda uma caixa cheia de explosivos nos fundos da loja dele, na Capitania do Velho Porto.$b$bPega lá os explosivos e traz pra mim. E torça pra não explodirem no caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Rezingada na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26696, 'ptBR', 'O chamado de Kalimdor', 'Entre no barco que vai da Angra do Butim à Vila Catraca. Chegando lá, fale com o Gasganete.', 'Olá, você não teria visto um peixe mais ou menos desse tamanho? Com nadadeiras curtas? Reponde pelo nome de Steve? Ele é azul?$b$bDeixa pra lá, eu vou continuar procurando.$b$bNa verdade, eu estou aqui por outro motivo. O Chefe Krog, que fica em Vadeoso, está procurando por sangue novo. Alguém que ajude os Pedramalho a não serem dominados. Você parece forte o suficiente...$b$bEspere pelo próximo barco na beira do píer. Depois, vá nele até a Vila Catraca. Gasganete poderá ajudá-$glo:la; a partir de lá.$b$bSteve? Steve!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gasganete na Vila Catraca, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(26697, 'ptBR', 'A jornada final dos Mareforte', 'Fale com Kebok na Angra do Butim para montar em uma Mantícora Audaz. Depois, use as bombas de mão para matar 85 Tripulantes Mareforte e destruir 6 Barcos de Assalto da Mareforte.', 'Nós não vamos conseguir sobreviver a esse ataque com todos esses piratas worgens invadindo o porto pelo norte. Por sorte, parece que eles não têm canhões. Se nós conseguirmos tirar você do porto, você poderá atacá-los do céu.$b$bKebok, assistente do mestre de voo da horda, está logo ali. Fale com ele e diga que você vai precisar da mantícora mais corajosa que ele tiver.$b$bE leve umas bombas de mão com você. Você vai precisar do máximo que puder pra parar os barcos de guerra!', '', '', 'Barco de Assalto da Mareforte Destruído', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Rezingada na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26698, 'ptBR', 'Procurando o Chifre do Mar', 'Fale com o Mestre de Frota Chifre do Mar na Angra do Butim.', 'Quando os Mareforte chegaram aqui, o Chifre do Mar pegou a primeira arma que viu e pulou daqui de cima. Você vai encontrá-lo lá embaixo, provavelmente fazendo novos orifícios na cabeça daqueles worgens.$b$bDesce lá e dá uma mãozinha. Eu vou ficar motivando nossas tropas daqui de cima.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26699, 'ptBR', 'A virada da Mareforte', 'Mate 10 Saqueadores Mareforte na Angra do Butim.', 'Os Mareforte estão por toda parte! Temo que os bordoeiros da Angra do Butim comandados pelo Barão não consigam dar conta de todos eles.$b$bJá que você tá aqui na luta, por que não me ajuda a dar cabo de alguns?$b$bQuando tiver terminado, nem se preocupe em vir falar comigo. Eu provavelmente estarei bem ocupado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Rezingada na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26700, 'ptBR', 'A (má) Sorte da Donzela', 'Mate 8 Corsários da Vela Sangrenta na Angra do Butim.', 'Ouvi falar que esse barco aqui é o Sorte da Donzela. Você não foi o capitão dessa coisa? Então você deve saber andar aqui dentro.$b$bOs Mareforte são nossa principal preocupação, mas nós também não precisamos tomar tiros desnecessários daqueles canhões. Use essa corda aqui atrás e dê um jeito em alguns desses corsários enfurecidos. Fale com o Barão quando tiver terminado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Rezingada na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26701, 'ptBR', 'Voo para a Muralha Verde', 'Fale com o Bragok na Vila Catraca para voar até a Aldeia Muralha Verde. Depois, fale com Krog.', 'É o seguinte, eu não morro de amores pela Horda, mas também não tenho nenhum ódio especial por vocês.$b$bO seu dinheiro vale como qualquer outro.$b$bAquele ogro de duas cabeças e o peixe de estimação dele deixaram dinheiro comigo pra cobrir as suas despesas de viagem. Parece que você precisa procurar um tal de Krog lá em Vadeoso. O melhor caminho pra lá é pelo céu. Fala com o mestre de voo, o Bragok, que ele te manda pra lá. A viagem vai sair de graça, já que o seu amigo já pagou por você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Krog na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(26702, 'ptBR', 'Voo para Theramore', 'Fale com o Bragok na Vila Catraca para voar até Theramore. Depois, fale com Calia Hastings.', 'É o seguinte, eu não morro de amores pela Aliança, mas também não tenho nenhum ódio especial por vocês.$b$bO seu dinheiro vale como o de qualquer outro. Dependendo, vale até mais.$b$bA Jeyne deixou algum dinheiro comigo pra cobrir as suas despesas de viagem. Parece que você precisa procurar uma tal de Calia Hastings lá em Vadeoso. O melhor caminho pra lá é pelo céu. Fala com o mestre de voo, o Bragok, que ele te manda pra lá. A viagem vai sair de graça, já que a sua amiga já pagou por você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Calia Hastings em Theramore, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(26703, 'ptBR', 'A derrota da Vela Sangrenta', 'Fale com Kebok na Angra do Butim para pegar uma Mantícora. Depois, mate o Mestre de Frota Firalião.', 'Nós quase ganhamos o dia hoje, principalmente graças a você. Falta, porém, uma tarefa a ser cumprida... Matar o Mestre de Frota Firalião.$b$bParece que a maior parte da tripulação do Firalião já está morta, mas eu conheço aquele velho lobo do mar bem o suficiente pra saber que ele não vai se entregar. Não, ele está escondido na cabine, pronto pra afundar com o navio.$b$bFale novamente com Kebok para pegar uma mantícora. Eu vou tentar cessar os tiros de canhão enquanto você estiver lá dentro.', '', 'Mate o Mestre de Frota Firalião', '', '', '', '', 'Mestre de Frota Firalião', '', '', 'Fale novamente com o Barão Rezingada na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26705, 'ptBR', 'A Cidade Portátil Tracking Event', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26706, 'ptBR', 'Fim de jogo', 'Quando o Tobias der o sinal, monte em um hipogrifo e destrua a Belonave da Horda.', 'Temos que nos livrar daquela canhoneira voadora, senão não teremos a menor chance de escapar.$B$BO plano é o seguinte: nos velhos tempos, Porto Quilha já teve lá seus rebeldes. Então, consegui pegar muitos explosivos incendiários em um de nossos armazéns.$B$BVamos atacar com uma esquadrilha que seja pequena o bastante para passar despercebida, como os hipogrifos dos elfos noturnos.$B$BTobias dará o sinal quando chegar a hora de partir.', '', 'Belonave destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lorna Crowley no Porto Quilha, que fica em Guilnéas.', 0), +(26707, 'ptBR', 'Uma trepadeira mortal', 'Colete 5 pedaços de Cadavéreas.', 'Eu preciso juntar muita cadavérea para o mestre Espargosa fazer suas concocções. Essa planta é difícil de achar, mas não podemos deixar nossos estoques desabastecidos.$B$BA cadavérea é dura de roer... Se não tomar cuidado, ela pega você antes que você a pegue! Mas, se você quiser ajudar, eu lhe pagarei com prazer pelas que você me trouxer.$B$BTem muita cadavérea nas terras dos Figueira, a sudeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Aprendiz Zembucha na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26708, 'ptBR', 'AHHHHHHHHHHHH! AHHHHHHHHH!!!', 'Use o Tanque de Cerco da Companhia Bravo para matar 200 soldados Rocha Negra.', 'Estou aqui pra ajudar você e a Companhia Bravo a dar um fim nessa bagunça. Você deve usar um tanque de cerco da Companhia Bravo e limpar o caminho até o Posto do Keeshan do outro lado do vale, ao norte daqui.$B$BEssa é uma situação de alerta máximo, soldado. Os orcs Rocha Negra já conhecem a sua localização e estão enviando uma tropa numerosa para se encontrar com você de frente. Acabe com eles e não se preocupe com a sujeira.$B$BVejo você do outro lado. Que a Luz tenha piedade de sua alma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Coronel Troteman no Posto do Keeshan, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26709, 'ptBR', 'O trono de pedra', 'Procure Therazane no Trono de Therazane.', 'Vou voltar para o meu trono. Não quero ver mais qualquer membro da Harmonia Telúrica, mas você ainda é $Gbem-vindo:bem-vinda; aqui, $r. Caso você queira nos ajudar a reconstruir nosso reino, podemos devolver o favor.$B$BTudo em seu tempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26710, 'ptBR', 'Perdido no abismo', 'Encontre o Cascalho dentro dos Abismos Esfacelados e conduza-o para fora em segurança.', 'O Cascalho se perdeu de novo, desta vez no fundo dos Abismos Esfacelados.$B$BA sorte dele é que os litovermes não vão gastar energia para atacar uma criatura tão pequena, mas é uma questão de tempo até que ele se aproxime demais de um e acabe devorado. O que quer que o tenha atraído para lá certamente não vale a pena.$B$BAcho que ele gosta de você. Por favor, desça ao abismo e tire-o daqueles túneis. Traga-o para brincar em terrenos mais seguros.', '', 'Cascalho conduzido em segurança', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-pirita no Trono de Therazane.', 0), +(26711, 'ptBR', 'Indo pro banco', 'Fale com o Caixa do BCK no Banco Central de Kezan, em Kezan.', 'Falaí, neném. Suave na nave? Tá prontinha pra festa? Não?! Olha, cê sabe que eu te amo, né? Então nem sei como dizer isso, mas... Acho melhor você dar um pulo na cidade e comprar uma beca nova pra festa.$B$BNão me olha assim... você quer ficar gaaaata, não quer? Não quer ficar super arrumaaaada pra mim? Eu sou seu queridão ou não sou?$B$BPor que você não dá um pulo no banco e saca umas paçoquinhas? Melhor, um montão de paçoquinhas! Você não quer comprar aquelas porcarias xing-ling, né?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26712, 'ptBR', 'Indo pro banco', 'Fale com o Caixa do BCK no Banco Central de Kezan, em Kezan.', 'Oi, gatinho. Tá pronto pra festa?$B$BNão?! Cê sabe que eu te amo, né? Acho melhor você dar um pulinho na cidade e comprar uma roupinha nova bacana pra festa.$B$BNão me olhe assim... você não quer causar boa impressão? Não quer ficar bonitão pra mim? Afinal, eu sou sua gatinha!$B$BPorque você não dá um pulo no banco e saca umas paçoquinhas? Melhor, um montão de paçoquinhas! Não compre nenhuma porcaria de camelô!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26713, 'ptBR', 'Confronto final no Mirante de Pedra', 'Mate Tharil\'zun e Gath\'Ilzogg.', 'Só resta o alto comando Rocha Negra, $n. Estão todos escondidos na Bastilha Mirante de Pedra, justo ao sul de nossa posição aqui no Posto do Keeshan. Quero que você e o restante da Companhia Bravo invadam o Mirante de Pedra e deem fim à invasão de orcs Rocha Negra.$B$BNão quero sobreviventes, $n.', '', '', '', '', '', '', '', 'É uma armadilha! Saia já daí!', 'Coronel Troteman', 'Fale com o Coronel Troteman no Posto do Keeshan, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26714, 'ptBR', 'Fulgor Negro, prole do Quebra-mundos', 'Use o Chifre de Evocação para chamar Fulgor Negro. Derrote Fulgor Negro.', 'Depois que a voz de Troteman se cala, o mundo ao seu redor fica estranhamente silencioso. Você vê um dragão negro à distância!', '', 'Fulgor Negro derrotado', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', 'Apresente-se ao Coronel Troteman no Posto do Keeshan, que fica em Cristarrubra.', 0), +(26717, 'ptBR', 'Noel, o worgen', 'Examine o Monte de Terra na Fazenda dos Figueira.', 'Meus camaradas no Monte Corvo estão muito preocupados em curar os worgens selvagens destas florestas. O quadro propriamente dito não pode ser revertido, mas a lucidez pode ser restaurada naqueles que não tenham sido muito afetados.$B$BMuitos aqui já não podem mais ser ajudados, mas estamos sempre atentos aos que ainda guardam vestígios da mente... Ligações com suas vidas anteriores.$B$BEu vi um worgen solitário perambulando pela Fazenda dos Figueira, cavando em um monte de terra entre as casas... Você poderia verificar se ele deixou cair alguma coisa naquele monte de terra?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Aprendiz Zembucha na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26719, 'ptBR', 'Entrega para o Mestre Espargosa', 'Entregue o Pacote de Cadavérea para Olívio Espargosa no Monte Corvo.', 'O Mestre Espargosa precisa ser informado disso imediatamente.$B$BLeve este pacote de cadavérea até o acampamento do Monte Corvo, seguindo pela estrada, e conte ao Mestre o que presenciamos na Fazenda dos Figueira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26720, 'ptBR', 'Praga que pega', 'Procure o Worgen Espreitador na Quinta dos Aguiar e use a Ampola de Espargosa para entorpecê-lo.', 'O que fazemos aqui não é uma cura. A transformação não pode ser revertida, mas a mente...$B$BA mente pode ser restaurada por meio de alquimia, se ainda restar um mínimo de lucidez. Acho que esse worgen que você viu ainda está lutando para manter a consciência, $n. Temos que encontrá-lo.$B$BCaso ele tenha fugido da Fazenda dos Figueira, procure-o na Quinta dos Aguiar, ao sul. Ele pode estar escondido em uma das casas.$B$BChegue bem perto e injete esta ampola nele para tranquilizá-lo.', '', 'Worgen Espreitador capturado', '', '', '', '', 'Worgen Espreitador', '', '', 'Fale novamente com Olívio Espargosa no Monte Corvo, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26721, 'ptBR', 'Aracnofobia', 'Retire 8 Glândulas de Peçonha da Viúva Negra das Viúvas Negras.', 'O-o Me-Mestre Espargosa precisa de muitos reagentes para fazer soro. Ele pediu que eu recolhesse todo o material.$B$BA maior parte não é tão difícil... Quero dizer, a cadavérea é bem chatinha de pegar, mas não tanto quanto a peçonha da viúva negra. Você viu essas aranhas por aqui? Cada filhote é do tamanho de um homem. Mesmo armado, eu não dou conta de caçá-las!$B$BÉ simplesmente terrível demais para mim. Se você cuidar disso em meu lugar, eu pagarei pelo serviço com prazer! As viúvas negras perambulam pelas florestas a leste, logo acima da estrada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Medrisco no Monte Corvo, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26722, 'ptBR', 'Enterrado fundo', 'Procure a Cimeira Forjada a Luz dentro do túnel sob as Catacumbas do Bosque da Aurora.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26723, 'ptBR', 'O destino de Morbídio Vil', 'Procure por vestígios do Morbídio Vil no Morro dos Esquecidos.', 'A última coisa de que me lembro antes de me perder na floresta é do Morbídio Vil, um sórdido necromante. Por causa dele esta terra está infestada com tantos mortos-vivos odiosos.$B$BEu cheguei a pedir ajuda a um aventureiro para dar cabo do Morbídio. E achei que ele tinha conseguido! Mas a Irmã Elsington me disse que a terra ainda está repleta de carniçais e espectros arrancados dos túmulos.$B$BO Morbídio Vil deveria ter exalado seu último suspiro na casa do Morro dos Esquecidos, a norte do Cemitério do Monte Corvo. Vá até lá e descubra o que aconteceu com ele...', '', 'Restos mortais de Morbídio Vil', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Noel Figueira no Monte Corvo, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26724, 'ptBR', 'O lich espreitador', 'Fale com a Irmã Elsington.', 'Todos aqui têm a mesma suspeita: o Morbídio segue vivendo na morte em vida... E pode estar ainda mais poderoso do que antes. Um necromante foi abatido, mas um lich pode ter ascendido em seu lugar. E continua a devastar esta terra.$B$BEu me lembro de como era a Floresta do Crepúsculo antes disso tudo, $n. Eu me lembro de céus azuis e bosques tranquilos. Não podemos deixar isso continuar! Precisamos deter o Morbídio Vil de uma vez por todas.$B$BFale com a Irmã Elsington. A intuição dela pode guiar você até o Morbídio, e lhe mostrar como derrotá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26725, 'ptBR', 'Guiado pela Luz', 'Encontre o Bastão Forjado a Luz no Cemitério de Monte Corvo.', 'O Noel está certo. Consigo sentir a presença de um poderoso mal entranhado no Cemitério de Monte Corvo. O mal está à espreita naquelas catacumbas, e Morbídio Vil é a fonte de tudo.$B$BVocê vai precisar do poder da Luz para derrotá-lo, $n. O Noel mencionou que os heróis que mataram Morbídio pela primeira vez usaram um artefato de ferro forjado a luz, impregnado com poder sagrado. E esse artefato ainda está aqui!$B$BEu posso senti-lo, como uma centelha de luz entre as trevas. Procure-o no Monte Corvo, e deixe a Luz guiá-$Glo:la; nas buscas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26726, 'ptBR', 'Retorno triunfante', 'Apresente-se ao Magistrado Salomão na Vila Plácida, que fica nas Montanhas Cristarrubra.', 'Volte para a Vila Plácida e informe Salomão de que a invasão Rocha Negra foi impedida. Faça-o compreender o preço que pagamos pela nossa liberdade. Diga a ele que perdemos cinco de nossos maiores heróis para salvar Cristarrubra e também Ventobravo.$B$BVocê é $go último:a última; sobrevivente da Companhia Bravo, $n. É responsabilidade sua manter o legado da Companhia vivo.$B$B$gDispensado:Dispensada;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26727, 'ptBR', 'A vingança do embalsamador', 'Mate o Suturino na Vila Sombria.', 'Você não foi $Go primeiro:a primeira; idiota a cair na lábia do Abercrombie! Aquele velho gagá é conhecido entre nós como O Embalsamador. Ele é um vil necromante e representa uma praga para a cidade.$B$BE agora, costurada e vivificada pelo material que você fez o favor de levar para ele, certamente uma das terríveis criações de Abercrombie está se aproximando de nós!$B$BA criatura malévola deve chegar aqui em pouco tempo! Se você ainda tiver coração, $n, ajude a Vigília Noturna a deter a abominação e salvar a cidade!', '', '', '', '', '', '', 'Suturino', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Malaquias Ebanez na Prefeitura de Vila Sombria, na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26728, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Floresta do Crepúsculo!', 'Apresente-se à Comandante Aldora Ebanez na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', '$n, os cidadãos da Floresta do Crepúsculo estão precisando desesperadamente da sua ajuda! Recebi uma carta com um pedido de ajuda da comandante Aldora Ebanez, líder da Vigília Noturna.$B$BPara chegar à Vila Sombria você deve cruzar a ponte a sudoeste das Montanhas Cristarrubra. A Floresta do Crepúsculo fica logo após a ponte. Então, basta seguir a estrada até a Vila Sombria. Cuidado com as criaturas selvagens à espreita pelos campos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26729, 'ptBR', 'Elementais da água', 'Pegue 6 Braçadeiras dos Elementais da Água.', 'Eu cheguei à Selva para estudar um lugar chamado Altar de Naias. Mas fiz a péssima escolha de ir contra as ideias do Coronel Kurzen, o que me rendeu vários anos naquela jaula. Agora que saí de lá, acho que eu posso continuar com meus estudos iniciais.$b$bO altar fica na ilha a oeste daqui, ao sul de Zul\'Kanda. Pegue algumas braçadeiras dos elementais da água da ilha.$b$bAh, e você pode usar esse dispositivo quando tiver terminado. Não precisa andar o caminho todo de volta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use a Bola de Cristal de Emerine para evocar Emerine Junis na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26730, 'ptBR', 'Você pode tirar o murloc do oceano...', 'Obtenha 6 vidros de Sal Marinho dos murlocs Umbrânquia na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Preciso de alguma coisa para acessar o poder elemental bruto desses braceletes... Alguma coisa forte e abrasiva, mas que seja do mar.$b$bOs murlocs Umbrânquia saíram do mar e foram morar em terra firme, mas ainda carregam sempre uns vidros de sal marinho com eles. O que eles fazem com isso eu não sei, mas vai servir para os nossos estudos. Você encontrará os Umbrânquia na clareira ao sul do Acampamento dos Rebeldes e a leste das Ruínas de Bal\'lal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use a Bola de Cristal de Emerine para evocar Emerine Junis na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26731, 'ptBR', 'O altar de Naias', 'Use a Dádiva de Naias para evocar Naias. Depois, pegue o Coração de Naias.', 'O sal que você trouxe foi suficiente para ativar os encantamentos inatos do bracelete. Eu peguei esses encantamentos e combinei-os em um símbolo de evocação... Uma oferenda, se você preferir chamar assim.$b$bVolte à Ilha de Naias e coloque a oferenda no altar. Me chame novamente quando você tiver o coração de Naias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use a Bola de Cristal de Emerine para evocar Emerine Junis na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26732, 'ptBR', 'Remédio do mal', 'Obtenha 7 Remédios da Mata no Complexo do Kurzen.', 'Eu acho que os Curandeiros do Kurzen estão distribuindo mais do que remédios por aí. Kurzen precisava de um jeito de acabar com a insubordinação, e um elixir disfarçado de remédio é o jeito perfeito de fazer isso.$B$BNós precisamos desses tais remédios para pesquisar. Procure no Complexo do Kurzen, a sudeste. Os curandeiros e os guerrilheiros da selva dele devem estar levando algumas doses com eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Irmão Nimetz no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26733, 'ptBR', 'Amostra de controle', 'Consiga 7 amostras de Sangue de Basilisco da Serra dos Cristais.', '$b$bIsso... isso é só sangue de basilisco!$b$bNa verdade, a maior parte é sangue de basilisco. Eles misturaram alguma coisa aqui. Eu vou precisar de uma amostra de controle para fazer uma comparação correta.$b$bEles provavelmente conseguiram sangue dos basiliscos da Serra dos Cristais, que ficam a leste do complexo. Traga umas amostras do sangue puro e vou descobrir de que é feito este elixir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Irmão Nimetz no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26734, 'ptBR', 'A fonte da loucura', 'Obtenha uma Pedra Azul Sussurrante com as tropas que ficam no Arsenal.', 'Depois de vaporizar o sangue do elixir, descobri um sedimento incomum. Parece um tipo de cristal azul...$b$b$b$bIsso não é cristal azul canoro... Não é um estilhaço azul pulsante...$b$b$b$b... Não é um pedaço de Olho da Mente. Nada, isso não é nada que já tenha sido visto aqui na Selva do Espinhaço. Se alguém tiver mais dessa substância, eu vou querer. Procure mais um pouco disso com as tropas de patente mais altas do Kurzen, no fundo da caverna deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Irmão Nimetz no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26735, 'ptBR', 'O destino de Kurzen', 'Pegue os Registros de Prisão do Complexo de Kurzen e o Dossiê dos Oficiais do Complexo de Kurzen.', 'Olá, $c.$b$bNós somos soldados de Ventobravo e rebeldes do Complexo do Kurzen, um grande posto avançado que fica a sudeste daqui. Estávamos sob o comando do Coronel Kurzen até ele e os soldados próximos a ele começarem a ficar loucos...$b$bNós nos rebelamos, acampamos aqui e nos opusemos ao Kurzen. Agora, as minhas fontes estão dizendo que o Kurzen desapareceu. Eu confio nas minhas fontes, mas eu prefiro ouvir isso de mais alguém. Vá até o complexo e encontre algum documento falando sobre o destino dele.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Kurzen', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Doren no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26736, 'ptBR', 'Poupados da loucura', 'Resgate Berrin Penaquente, Emerine Junis e Osborn Obnótico de dentro do Complexo do Kurzen.', 'A morte de Kurzen é um alívio, mas o mais importante e talvez mais urgente é a possibilidade de alguns aliados em potencial estarem presos dentro do complexo.$b$bEu não me importo com o que esteja escrito no registro, eu sei EXATAMENTE o motivo de aqueles 3 terem sido trancafiados: a recusa em seguir ordens. Eles devem ter sido poupados da loucura, assim como eu e meus companheiros aqui, e foram encarcerados por confrontar as ordens.$b$bVocê precisa achá-los, $n. Encontre-os e envie-os para cá.', '', 'Resgate de Berrin Penaquente', 'Resgate de Emerine Junis', 'Resgate de Osborn Obnótico', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Doren no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26737, 'ptBR', 'Acabando com o legado de Kurzen', 'Mate o Chefe Anders, o Chefe Gaulus, a Chefe Miranda e o Chefe Esquivel dentro do Arsenal.', 'Agora que já removemos nossos aliados, chegou a hora de fazer a incursão final no Complexo do Kurzen. Eles nunca ficarão tão fracos quanto estão agora e, com a sua ajuda, nós podemos enfraquecê-los definitivamente.$b$bQuatro nomes estavam listados no dossiê dos oficiais: Anders, Gaulus, Miranda e Esquivel. Eles são os oficiais de patente mais alta no complexo. Matar os quatro será um golpe devastador para as forças de Kurzen.$b$bVá com honra, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Doren no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26738, 'ptBR', 'Recém-chocado', 'Leve o Raptinho Batecauda para o Cabo Malta no Acampamento dos Rebeldes, na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Ao revirar as coisas desse soldado, você vê um raptor recém-nascido olhando para você. Será que ele estava seguindo esse soldado do Kurzen o tempo todo?$b$bVocê percebe que ele está estudando você, as suas expressões e imitando seus movimentos.$b$bO raptinho batecauda acabou de formar um laço com você.$b$bTalvez alguém no Acampamento dos Rebeldes saiba o que fazer com um filhote de raptor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Raptinho Batecauda para o Cabo Malta no Acampamento dos Rebeldes, na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26739, 'ptBR', 'Eu acho que ela está com fome', 'Mate Basiliscos da Serra dos Cristais na Selva do Espinhaço Setentrional e deixe o Raptor Batecauda dar 40 mordidas na carne de basilisco.', 'A sua raptorazinha parece faminta. Se você quiser mantê-la, procure alguma coisa para ela comer. Os batecauda costumam atacar os basiliscos da Selva do Espinhaço, que costumam ficar a leste, além do Complexo do Kurzen.$b$bEla ainda não tem força para abater um basilisco sozinha, mas eu tenho certeza de que ela comeria carne fresca de basilisco.', '', 'Mordidas na carne de basilisco', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Irmão Nimetz no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26740, 'ptBR', 'A cozinha de Krazek', 'Leve a Caçarola Meia-boca do Krazek para o Krazek.', 'Eu faço quase toda a comida do acampamento. Isso costumava me dar muito trabalho, até que eu comprei uma panela mecânica de um mercador goblin. A panela é maravilhosa! Ela me poupou horas e horas... até que ela quebrou!$B$BVocê poderia levá-la de volta para o goblin e pedir que ele a conserte? O nome dele é Krazek. A última coisa que eu soube dele é que estava no acampamento de caça do Rosarães ao sul.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Krazek na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26742, 'ptBR', 'Conhecimento dos Sanguescalpo', 'Adquira um Totem Sanguescalpo de um Xamã Sanguescalpo.', 'Eu não consegui te agradecer apropriadamente por me salvar.$b$bObrigado, $n.$b$bEu ainda estou um pouco cansado por ter ficado preso, mas gostaria de pedir para tu me ajudar com os meus estudos. Como xamã do clã Martelo Feroz, estou muito interessado nas práticas xamanísticas da tribo Sanguescalpo.$b$bA magia deles parece ter divergido para uma direção muito interessante. Se eu conseguisse um dos totens que os xamãs deles usam, poderia começar meus estudos. Tu os encontrará nas Ruínas de Bal\'lal, na costa sudoeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Berrin Penaquente no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26743, 'ptBR', 'Sagrado para os Sanguescalpo', 'Consiga um Ícone de Tsul\'Kalu, um Ícone de Mahamba e um Ícone de Pogeyan dos trolls Sanguescalpo nas Ruínas de Tkashi.', 'Ahh... esses devem ser os nomes das criaturas totêmicas deles - os animais aos quais eles atribuem os espíritos. Vamos ver... Mahamba como água, Tsul\'Kalu como terra, Pogeyan como... ar? Fogo? Eu não consigo decifrar esta parte. $b$bPreciso de mais informações sobre os espíritos deles. Os Sanguescalpo têm um acampamento aqui perto, nas Ruínas de Tkashi. Talvez tu consiga encontrar mais alguma informação por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Berrin Penaquente no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26744, 'ptBR', 'Raízes profundas', 'Consiga a Tabuleta de História dos Sanguescalpo nas Ruínas de Bal\'lal, que ficam na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Em um assunto separado, estou juntando uma coletânea de histórias e lendas trólicas para um... projeto pessoal. Eu estava pensando que talvez você possa me ajudar a encontrar algumas.$b$bOs Sanguescalpo nas Ruínas de Bal\'lal, que ficam na costa sudoeste, guardam uma grande tabuleta documentando algumas das histórias deles. Obviamente, eu pagarei por qualquer uma que você conseguir trazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cabo Malta no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26745, 'ptBR', 'O crânio favorito', 'Fale com Osborn Obnótico no Acampamento dos Rebeldes e mostre o novo crânio do seu Raptinho Batecauda.', 'Seu raptor de estimação encontrou um novo brinquedo: um crânio em uma pilha de crânios de trolls.$b$bVocê não consegue entender o que torna esse crânio diferente dos outros, mas, por alguma razão, ela não larga o osso.$b$bOsborn Obnótico, o gnomo que você salvou no Complexo do Kurzen, é um especialista em história e fisiologia trólica. Talvez ele consiga saber o que há de tão especial nesse crânio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Osborn Obnótico no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26746, 'ptBR', 'Faro para esse tipo de coisa', 'Use o seu Raptinho Batecauda para farejar 8 Fetiches Tkashi.', '$b$bEm vida, ele foi forte e poderoso, um senhor entre os trolls. Com a nossa ajuda, ele pode ser um senhor novamente. Os catadores Sanguescalpo que andam pelas ruínas a sudoeste daqui guardam fetiches mágicos que podem nos ajudar. Eles escondem esses artefatos debaixo da terra. Use o seu filhote para encontrar os fetiches, $n... Depois, traga-os para cá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Osborn Obnótico no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26747, 'ptBR', 'Um espécime físico', 'Pegue o Corpo do Gan\'zulah em Zul\'Kanda.', 'A alma está pronta, mas o corpo não. Para um crânio tão bem formado e maravilhoso como esse, nós precisaremos de um corpo adequado.$b$bO chefe dos Sanguescalpo, Gan\'zulah, conquistou o trono dele com força bruta. Se ele ainda estiver vivo, você o encontrará em Zul\'Kanda, a oeste daqui.$b$bPegar o corpo dele não será nada fácil, mas não é nada que $gum:uma; $c poderos$go:a; como você não consiga dar conta. Traga-o para mim quando conseguir.', '', '', '', '', '', '', 'Gan\'zulah', '', '', 'Fale novamente com Osborn Obnótico no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26748, 'ptBR', 'Sangrelorde Mandokir', 'Entregue o Fragmento de Ovo de Raptor Batecauda para o Sangrelorde Mandokir no Acampamento dos Rebeldes.', '$R. Você acabou de ressuscitar o seu pior pesadelo. Você não achou que eu seria seu amigo, achou, $r? Ah, hahahahaah!$b$bVocê serviu ao seu propósito. Eu voltei para o mundo dos vivos graças a você. Por isso, em vez de matá-$glo:la;, eu farei um acordo com você.$b$bDê a raptor para mim.$b$bVocê já deve ter percebido que ela não é um raptor qualquer. Eu preciso de um substituto para Ohgan. Faça isso ou você e o gnomo sofrerão a minha ira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26749, 'ptBR', 'Sacerdotisa Thaalia', 'Fale com a Sacerdotisa Thaalia no Forte Pedraviva, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Obrigado, $n. Eu sei que você não precisava salvar a minha vida.$b$bO retorno do Sangrelorde Mandokir é uma notícia horrível. Ele foi morto em Zul\'Gurub há muitos anos atrás e nós achamos que seria o último da espécie dele. Os trolls de Zul\'Gurub estavam tentando fazer um ritual terrível e profano. Se Mandokir está vivo, é provável que ele não seja o único.$b$bOs exploradores do Forte Pedraviva, ao sul, devem saber mais sobre isso. Fale com a sacerdotisa deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Sacerdotisa Thaalia no Forte Pedraviva, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26750, 'ptBR', 'O chamado da Petramáter', 'Fale com Therazane, a Petramáter.', 'Chegou a hora. A Petramáter aceitou falar com você. O trono dela fica no norte do Geodomo, acima da Borda Limpa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26751, 'ptBR', 'Con-troll-e de população', 'Mate 7 Místicos Sanguescalpo, 7 Caçadores Sanguescalpo, 7 Batedores Sanguescalpo e 1 Senhor das Feras Sanguescalpo.', 'Eu sei que você deve estar indo para Zul\'Kanda em breve. Eu tenho uma pequena tarefa para você, aproveitando a sua viagem.$b$bOs trolls estão ficando mais numerosos do que a Selva do Espinhaço consegue suportar. Os Sanguescalpo a oeste, os Rachacrânio a leste... Eles saem das ruínas para a selva, perturbando o equilíbrio da região. Já é hora de nós restabelecermos esse equilíbrio.$b$bZul\'Kanda é a capital dos Sanguescalpo. Lá dentro, você encontrará os Sanguescalpo de patente mais alta. Acabe com alguns deles e depois fale novamente comigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sargento Yohwa no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26752, 'ptBR', 'Audiência com a Petramáter', 'Compareça à audiência com a Petramáter.', 'Fique onde está, $Gcampeão:campeã;. Ainda não decidi o que fazer com você e com a sua Harmonia Telúrica.', '', 'Compareça à audiência com a Petramáter', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Arauto da Terra Torunscar no Trono de Therazane.', 0), +(26753, 'ptBR', 'Os salões dos mortos', 'Encontre o Arco Forjado a Luz nas Catacumbas do Bosque da Aurora.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26754, 'ptBR', 'A desgraça de Morbídio', 'Use a Desgraça de Morbídio para enfraquecer Morbídio Vil e derrotá-lo.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Noel Figueira no Monte Corvo, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26755, 'ptBR', 'Para longe do front', 'Bombardeie 30 Horrores Fúngicos e/ou Reforços dos Troggs de Pedra.', 'Ah, que bom, você trouxe outra catapulta! O Árgilo pode ser mais velho do que a própria terra, mas sabe como fazer umas máquinas de guerra excelentes.$B$BBem, você não trouxe essa máquina até aqui a troco de nada, saco de carne. Pule já em uma dessas catapultas e mande chumbo nos horrores fúngicos e nos reforços que não param de chegar na Vila Pedragulha.$B$BTemos que mantê-los longe do front!', '', 'Reforços bombardeados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pírio Magneto na Vila Pedragulha, que fica no Geodomo.', 0), +(26760, 'ptBR', 'Uivando para a lua', 'Observe Olívio Espargosa e Medrisco tentarem curar o Worgen Espreitador.', 'Eu estou esperançoso, mas vamos manter o profissionalismo. É o negócio de sempre: este aqui vai para a guilhotina... e se a alquimia não funcionar, de lá ele não volta.$B$BEu e o Medrisco tomamos conta disso. Por favor, afaste-se e observe de uma distância segura.', '', 'Worgen curado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Olívio Espargosa no Monte Corvo, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26761, 'ptBR', 'Ameaça ao reino', 'Apresente-se ao Magistrado Salomão na Vila Plácida, que fica nas Montanhas Cristarrubra.', 'Não resta dúvida de que os Défias representam uma grande ameaça ao reino, mas não podemos simplesmente entrar no esconderijo deles e esperar que tudo acabe bem. Nada disso: uma investida contra os Défias exigirá planejamento e tempo. Deixe a logística comigo. Não temos que lidar com quaisquer outras ameaças imediatas mesmo!$B$BVá para as Montanhas Cristarrubra, a leste, atravessando Elwynn, e apresente-se ao magistrado Salomão na Vila Plácida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26762, 'ptBR', 'Reativar constructos', 'Reative 5 Constructos de Guerra Desativados.', 'Nós enviamos vários constructos de guerra para a Vila Pedragulha, a norte daqui, mas nenhum deles voltou. Temos certeza que os troggs de pedra místicos fizeram alguma coisa com eles.$B$BEstamos preocupados que os místicos consigam controlar os constructos e os usem contra nós, como fizeram com os gigantes fúngicos.$B$B$n, vá até a vila trogg e reative os constructos.', '', 'Constructos de Guerra Desativados reativados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pírio Magneto na Vila Pedragulha, que fica no Geodomo.', 0), +(26763, 'ptBR', 'Mineração da Empreendimentos S.A.', 'Obtenha 5 Cristais Rolados das forças da Empreendimentos S.A. próximas ao Lago Nazferiti.', 'Se vou ter que consertar esta panela, vou precisar de reagentes. E pra pegar os reagentes, você vai ter que fazer uma matançazinha. Eu espero que não se importe.$b$bAqueles geólogos covardes da Empreendimentos S.A. tão coletando uns cristais rolados que vão servir pro que eu preciso. Você vai achar eles ao redor do Campo-base, do outro lado do Lago Nazferiti, a leste.$b$bEu não me importo com o que você vai precisar fazer pra conseguir os cristais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Krazek na Expedição do Rosarães, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26765, 'ptBR', 'Fale novamente com o Cabo Kaleb', 'Leve a Caçarola Melhorada do Krazek para o Cabo Kaleb no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Bem, a panela está consertada. Eu até coloquei uma válvula de vapor extra e, olha só! Tem uma nova lâmina no fundo que corta até osso de costela!$B$BSim, sim, todos os cozinheiros vão adorar a Caçarola Meia-boca do Krazek! Tenho certeza que o dono dela vai ficar satisfeito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Caçarola Melhorada do Krazek para o Cabo Kaleb no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26766, 'ptBR', 'Para grandes presas, grandes iscas', 'Use a Faca de Mylra para retirar 5 Lombos de Basilisco de Basiliscos Cristajade mortos.', 'Só vamos ter uma chance de pegar o Abyssion, $n. E não vamos desperdiçá-la.$B$BVamos testar a armadilha com o maior dos dragões de pedra do Planalto do Alabastro.$B$BPara atrair a matriarca de pedra, vamos precisar de muitas iscas.$B$BPegue esta faca e corte 5 lombos de basilisco. Isso deve bastar, até mesmo para um apetite como o dela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tempestária Mylra no Mirante do Crepúsculo, que fica no Geodomo.', 0), +(26768, 'ptBR', 'Como domar um dragão', 'Obtenha uma Armadilha do Crepúsculo dos Espreita-dragão do Crepúsculo.', 'O inimigo foi muito perspicaz ao botar um dragão para guardar o fragmento. Assim, eles podem mudá-lo de lugar sempre que nos aproximamos.$B$BVai ser muito difícil pegar o Abyssion, mas eu tenho um plano.$B$BO Martelo do Crepúsculo usa armadilhas mágicas para prender dragões no chão e absorver a energia deles.$B$BSe conseguirmos botar as mãos em uma dessas armadilhas, talvez possamos prender o Dragão Crepuscular ao chão por tempo suficiente.$B$BSiga em direção a leste, para o Planalto de Alabastro, e pegue uma dessas armadilhas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tempestária Mylra no Mirante do Crepúsculo, que fica no Geodomo.', 0), +(26769, 'ptBR', 'Rio em fúria', 'Embarque na Barcaça de Tito Tocatrompa, a nordeste da Vila Catraca, e vá ao Acampamento do Macambúzio.', 'Tó a sua parte, $n!$B$BDetesto ter que dividir, mas negócios são negócios. E aquele caloteiro do Macambúzio tem 10% do tesouro garantido. Tu pode ir lá entregar isso pra ele no posto ao norte?$B$BEle conduz um laboratoriozinho rio acima. Se tu for pro nordeste da cidade, Tito Tocatrompa pode te dar uma viagem grátis em um de seus barcos. Fala pra ele que tu me conhece!', '', 'Embarque na Barcaça para encontrar o Macambúzio', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Macambúzio no Acampamento do Macambúzio, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(26770, 'ptBR', 'Mestres místicos', 'Mate 5 Místicos Pedragulha.', 'Os místicos Pedragulha estão controlando os gigantes fúngicos que brotaram na fenda deles. E agora, eles estão tentando tomar os nossos constructos de guerra.$B$BVá até a Vila Pedragulha, a norte daqui, e tome alguma providência! Não é para isso que você está aqui?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sílex Rochamanto na Vila Pedragulha, que fica no Geodomo.', 0), +(26771, 'ptBR', 'O teste da armadilha', 'Monte a armadilha de carne na fronteira oeste do Planalto de Alabastro.', 'Agora você deverá montar a armadilha para a matriarca.$B$BVá até a ponta oeste do Planalto de Alabastro e coloque a armadilha de carne de basilisco no meio do campo onde ela come.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tempestária Mylra no Mirante do Crepúsculo.', 0), +(26772, 'ptBR', 'Visão da mente', 'Obtenha 5 Penas de Espreitador da Selva dos Espreitadores da Selva na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Para conhecer Mandokir, você precisa ver Mandokir.$b$bPara ver Mandokir, você precisa usar olhos de raptor.$b$bVocê criou um laço com um raptor, Ohgan\'aka, filha de Ohgan.$b$bPara fortalecer o laço, nós precisamos de penas.$b$bVocê vai para nordeste, encontrar penas para mim, sim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sacerdotisa Thaalia no Forte Pedraviva, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26773, 'ptBR', 'Ver raptor', 'Fale com a Sacerdotisa Thaalia no Forte Pedraviva para participar do ritual da Visão da Mente.', 'Nós temos penas, sim.$b$bNós temos $go:a; $c, sim.$b$bFale com a Sacerdotisa quando tiver pront$go:a;.', '', 'Visão da Mente completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sacerdotisa Thaalia no Forte Pedraviva, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26774, 'ptBR', 'Controle mental', 'Pegue o Grande Cérebro de Braddok do Braddok em Zul\'Mamwe.', 'Visão da Mente não basta, não.$b$bControle Mental é feitiço muito mais forte, sim.$b$bFeitiço poderoso precisa de reagentes poderosos, e cérebro de troll é reagente poderoso.$b$bBraddok, em Zul\'Mamwe, é muito inteligente, sim.$b$bVai para o sul e dá uma olhada no grande cérebro do Braddok.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sacerdotisa Thaalia no Forte Pedraviva, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26775, 'ptBR', 'Ser raptor', 'Fale com a Sacerdotisa Thaalia. Depois, ajude o Filhote Capturado de Batecauda a escapar de Zul\'Gurub.', 'Controle Mental muito poderoso, sim.$b$bCom sorte, ajuda Ohgan\'aka a escapar de Zul\'Gurub.$b$bDepois, Ohgan\'aka vira $n\'aka de novo!$b$bFala com a Sacerdotisa, sim, e ajuda $n\'aka fugir.', '', 'Falar com Tan\'shang', 'Ajude Tenjiyu', 'Falar com Chiyu', 'Fuja de Zul\'Gurub', '', 'Ohgan\'aka', 'De volta dos mortos?', 'Jin\'do, o Bagateiro', 'Fale novamente com a Sacerdotisa Thaalia no Forte Pedraviva, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26776, 'ptBR', 'Ghaliri', 'Fale com Ghaliri no Forte Pedraviva, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Sacerdotisa não sabe falar Língua Comum muito bem, não.$b$bVocê pode falar com Ghaliri, na frente daquela barraca.$b$bFala para ele o que você viu em Zul\'Gurub, sim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ghaliri no Forte Pedraviva, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26777, 'ptBR', 'Acalmar os espíritos', 'Use o Incensório Sagrado para acalmar 5 Espíritos Desamparados no Sítio dos Aguiar.', 'Esta é uma terra marcada pela tragédia, e cuja história exibe as cicatrizes da violência e do desespero. Alguns mortos espreitam a carne vivente, enquanto outros são apenas almas penadas, vagando perdidas na própria confusão.$B$BElas merecem descansar.$B$BMuitas dessas almas se reúnem no Sítio dos Aguiar, a sul daqui, e costumam aparecer diante de viajantes. Pegue este incensório sagrado e espalhe sua fumaça benfazeja diante dos espíritos desamparados. Que a oferenda de perfumes suaves lhes dê paz.', '', 'Espírito Desamparado acalmado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Irmã Elsington no Monte Corvo, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26778, 'ptBR', 'O lamento dos mortos', 'Mate 20 carniçais de qualquer espécie no Cemitério de Monte Corvo.', 'Você consegue ouvi-los, $n? São tantos... Perambulam por entre os túmulos, arrastando os membros apodrecidos pelo chão frio.$B$BO lamento dos mortos ecoa pelo ar imóvel. Eles sofrem nas peles inanimadas uma vigília sem fim! Todas as noites eu me arrisco a ir ao cemitério para dar a mais espíritos o descanso merecido, mas meus esforços não são o bastante.$B$BAjude-me, $n. Livre os carniçais apinhados no Cemitério de Monte Corvo dessa desgraça. Mate tantos quanto puder.', '', 'Carniçais mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Irmã Elsington no Monte Corvo, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26779, 'ptBR', 'Mambo Zul\'Mamwe', 'Mate 16 Trolls Rachacrânio em Zul\'Mamwe.', 'Os Rachacrânio são uma vergonha pro império dos trolls. A briguinha deles com os Sanguescalpo dividiu a Selva do Espinhaço Setentrional ao meio. Enquanto as tribos Lançanegra e Zandalari tão prosperando, os Rachacrânio ficam aí lutando por causa de umas ruínas.$b$bEu tenho autorização pra dar uma recompensa pros mercenários que tiverem a fim de dar uma lição nos Rachacrânio. Então, se você tiver dispost$go:a;, vai pro leste com todo mundo que você conhecer e dá uma boa sova nesses caras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ghaliri no Acampamento Pedraviva, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26780, 'ptBR', 'A noite na selva', 'Apague 8 Braseiros de Zul\'Mamwe em Zul\'Mamwe, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'A noite na Selva do Espinhaço é linda. O céu se enche de estrelas e os raios da lua passam exatamente entre aquelas duas folhas ali. Eu poderia ficar olhando para esse céu a noite toda.$b$bInfelizmente, os trolls que vivem nas ruínas de Zul\'Mamwe estão atrapalhando a minha astronomia. Eles ficam acendendo braseiros dia e noite, e isso acaba com a escuridão de que eu preciso pra observar direito.$b$bPor favor, $n... Vá para leste, em Zul\'Mamwe, e apague os malditos braseiros.', '', 'Braseiros de Zul\'Mamwe apagados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kinnel no Forte Pedraviva, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26781, 'ptBR', 'O Olho da Mente', 'Pegue o Olho da Mente de Mai\'Zoth.', 'Um dos muitos tesouros da Selva está próximo daqui, no NOSSO lado do redemoinho gigante. O Olho da Mente está nas mãos de um ogro-mago, na Gruta de Mosh\'Ogg, que fica a sul daqui. O nome dele é Mai\'Zoth. Tudo o que eu sei é que ele é violento e a magia dele é poderosa.$b$bAlém disso, se ele possui o Olho da Mente, então a magia dele deve estar ainda mais forte.$b$bAté hoje eu não consegui chegar perto o suficiente para pegar o artefato dele. Você poderia tentar?', '', '', '', '', '', '', 'Mai\'Zoth', '', '', 'Fale novamente com Livio Marcus no Forte Pedraviva, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26782, 'ptBR', 'O tesouro Mosh\'Ogg', 'Pegue o Tesouro Mosh\'Ogg nas ruínas atrás da Gruta de Mosh\'Ogg.', 'O Acampamento dos Rebeldes, ao norte, tem estado estranhamente ativo. Acabei de ouvir de um soldado chamado Nimetz que $gum:uma; $r $c encontrou algo que está os deixando loucos. Não foi você, foi?$b$bEnfim, ele mandou uma amostra para mim e parece com as pedras que eu encontrei lá na Gruta de Mosh\'Ogg, a nordeste daqui.$b$bOuvi dizer que os ogros estão guardando um baú em umas ruínas atrás da gruta deles. Acho que essas coisas podem estar relacionadas. Você pode pegá-lo para mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Wulfred Harrys no Forte Pedraviva, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26783, 'ptBR', 'O tesouro Mosh\'Ogg', 'Pegue o Tesouro Mosh\'Ogg nas ruínas atrás da Gruta de Mosh\'Ogg.', 'O Acampamento dos Rebeldes, ao norte, tem estado estranhamente ativo. Acabei de ouvir de um soldado chamado Nimetz que $gum:uma; $r $c encontrou algo que está deixando-os loucos. Não foi você, foi?$b$bEnfim, ele mandou uma amostra para mim e parece com as pedras que eu encontrei lá na Gruta de Mosh\'Ogg, a nordeste daqui.$b$bOuvi dizer que os ogros estão guardando um baú em umas ruínas atrás da gruta deles. Acho que essas coisas podem estar relacionadas. Você pode pegá-lo para mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Wulfred Harrys no Forte Pedraviva, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26784, 'ptBR', 'Águas lamacentas', 'Mate Elementais de Água Turva para coletar 5 Núcleos do Redemoinho.', 'Os poderes elementais têm força aqui no Planalto, $n. Por isso o Martelo do Crepúsculo decidiu construir o forte aqui.$B$BNas mãos certas, esse poder pode ser canalizado para algo produtivo... como um portal direto para Orgrimmar.$B$BA noroeste daqui, no delta do Rio Verrall, os elementais de água têm sido provocados por nossos rivais rio acima. Destrua-os e colete 5 núcleos dos redemoinhos. Você vai não só tranquilizar o rio como também fortalecer nosso portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os Núcleos para Artesh no Porto Presa do Dragão, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(26785, 'ptBR', 'Membro da matilha', 'Fale com o Aprendiz Zembucha na encruzilhada a oeste da Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 'Tenho tentando esconder minha verdadeira identidade do povo de Vila Sombria... Acho que eles não reagem muito bem quando veem um worgen. E há mais de nós aqui, para além da cidade.$B$BOs companheiros com quem eu viajei por aqui pela primeira vez vêm fazendo buscas pelos bosques para encontrar worgens selvagens. Eles acham que alguns deles, os que têm marcas características, ainda podem ser curados. Por favor, avise o aprendiz Zembucha, que está na encruzilhada a oeste da cidade, que eu vou ficar na Vila Sombria um pouco mais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26786, 'ptBR', 'A vigília da cabeça da praia', 'Fale com Artesh no Porto Presa do Dragão, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Algo me incomoda, $n. Os dragões crepusculares sabiam quando e onde atacar nossa frota aérea, como se conhecessem nossos planos.$B$BEspiões do Crepúsculo se acovardam entre nós!$B$BVou levar um de nossos navios restantes de volta a Orgrimmar para arrancar algumas cabeças. Dê cobertura! Os xamãs Presa do Dragão são poderosos. Pedi a eles que abrissem um portal para Orgrimmar e preciso de sua ajuda.$B$BEntão, vamos lá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Artesh no Porto Presa do Dragão, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(26787, 'ptBR', 'Lembrete', 'Pegue 8 Cérebros de Urso Preto.', 'Lamento muito ter que... Bem, eu sou todo lamentos, mas também sinto muito ter que lhe pedir outro favor.$B$BO Mestre Espargosa precisa de miolos. Cérebros de urso. Parece que são um ingrediente do soro, ou pelo menos funcionam como substituto.$B$BHá muitos ursos pretos nas florestas a oeste e ao longo do rio, mas... Eu não consigo! Tenho muito medo de ir até lá e encarar aquelas criaturas enormes, mesmo armado com um rifle! Por favor, eu pago para você me trazer alguns cérebros!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Medrisco no Monte Corvo, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26788, 'ptBR', 'O tijolinho que faltava para nossa vitória', 'Colete 10 porções de Lama do Rio Verrall.', 'Nossa aliança com os Presa do Dragão está assegurada, mas este porto está longe de estar preparado para o combate. Estas muralhas de madeira frágil são uma vergonha para nosso Chefe Guerreiro.$B$BQuando os elementais de água cavam seu caminho através das pedras, como fazem no Rio Verrall, eles soltam uma espécie de lama peculiar. Ela é perfeita para construções em grande escala.$B$BVá ao delta do rio, a noroeste daqui, e colete um tanto da lama do Rio Verrall. Nesse caso, um pouco já é muito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a lama para Ornak no Porto Presa do Dragão, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(26789, 'ptBR', 'You no take axe!', 'Kill 5 Test Kobolds.', ', we have a problem! I\'ve tracked down the demon-hound Magmadar to this clearing, but when we resting a band of kobolds took our battle axes! I need you to retrieve them, lest Magmadar catch us off guard! Hurry, he could awaken at any moment!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Thrall in Stonetalon Mountains.', 0), +(26791, 'ptBR', 'Brotos nunca mais', 'Interaja com um Guardião de Guerra e conquiste-o. Em seguida, destrua 5 Cogumelos Gigantes.', 'Os troggs de pedra místicos estão criando essas monstruosidades fúngicas a partir dos cogumelos gigantes que nascem ao norte.$B$BQuero que você pegue um guardião de guerra e ajude a cuidar dos gigantes e troggs de pedra. Vá até os cogumelos gigantes e ataque-os. Eu e meus geomantes os enterraremos antes que os místicos consigam terminar o ritual.', '', 'Pegue um Guardião de Guerra', 'Cogumelos Gigantes destruídos', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ardósio Movediço na Fenda Pedragulha, que fica no Geodomo.', 0), +(26792, 'ptBR', 'Monstros fúngicos', 'Mate 5 Monstros Fúngicos.', 'Pegue um Guardião de Guerra e destrua os monstros fúngicos.', '', 'Pegue um Guardião de Guerra', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ardósio Movediço na Fenda Pedragulha, que fica no Geodomo.', 0), +(26793, 'ptBR', 'A velha lápide', 'Fale com Sirra Von\'Indi na Vila Sombria.', 'Na lápide antiga lê-se apenas:$b$bMORGAN LADIMORE$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26794, 'ptBR', 'Morgan Ladimore', 'Fale com a Comandante Aldora Ebanez na Vila Sombria.', '$b$bCaso você queira saber mais, é melhor perguntar à Aldora. É ela que tem lidado com o ... problema... ultimamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26795, 'ptBR', 'Mor\'Ladim', 'Mate Mor\'Ladim e entregue a caveira dele para a Comandante Aldora Ebanez na Vila Sombria.', 'Pelo que os batedores me disseram, Mor\'Ladim vaga pela Floresta do Crepúsculo, seguindo um estranho e sinuoso caminho pelo cemitério. Nós o enterramos logo acima da casa do outeiro, você sabe onde fica?$b$bNão posso te ajudar muito além disso, mas lhe desejo boa sorte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Comandante Aldora Ebanez na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 0), +(26796, 'ptBR', 'A filha sobrevivente', 'Fale com a Vigia Sarah Ladimore na Vila Sombria.', 'Eu devia ter mencionado isso antes...$b$bComo é que vou explicar...$b$bEmbora Morgan acreditasse que toda a família dele estava morta, na verdade, a filha Sarah Ladimore agora é uma Vigia. Ela sempre foi muito perturbada pelas... circunstâncias... da morte do pai. Talvez você possa dar a notícia a ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26797, 'ptBR', 'Amor de filha', 'Leve o anel de Sarah Ladimore até o túmulo de Morgan Ladimore.', 'Pegue isto e bote no túmulo de meu pai. Quem sabe... de alguma forma, assim ele saberá que eu estou bem e que ninguém o responsabiliza pelo que aconteceu.$b$b$b$bE... Obrigada, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26798, 'ptBR', 'A satisfação do Chefe Guerreiro', 'Use o portal no Porto Presa do Dragão para ir para Orgrimmar e apresente-se ao Chefe Guerreiro.', 'O portal está pronto!$B$BEle não é poderoso o suficiente para transportar um exército, mas nós podemos manter a conexão por tempo suficiente para permitir que indivíduos importantes o usem.$B$BO Chefe Guerreiro vai querer saber como está o progresso aqui. Passe pelo portal para Orgrimmar e dê notícias para o Chefe Guerreiro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o portal no Porto Presa do Dragão para ir para Orgrimmar e apresente-se ao Chefe Guerreiro.', 0), +(26799, 'ptBR', 'Aqueles que não puderam ser salvos', 'Mate 6 Zumbis Desmiolados.', 'As val\'kyren ressuscitam centenas de cadáveres todos os dias. Ágata acabou de ressuscitar você... Mas nem todos têm a mesma sorte que você.$b$bAlguns mantêm o livre arbítrio, mas vivem constantemente confusos e com medo. Costumam correr para as florestas, assustando-se com o próprio reflexo.$b$bOutros perdem a cabeça completamente, vagando sem direção. Ficam violentos e devem ser destruídos.$b$bEsta é a sua tarefa, $n. Destrua nossos antigos irmãos e irmãs, não importa quem sejam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Coveiro Mordo nas Tumbas de Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(26800, 'ptBR', 'Recrutamento', 'Procure em Plangemortis e redondezas por 6 Cadáveres Escarlates e, em seguida, aponte para eles para que Darnell possa pegá-los.', 'Temos carregado cadáveres de Pinhaprata, Eira dos Montes... que diabos, de onde quer que eles venham. Não podemos ignorar os corpos que simplesmente aparecem no nosso caminho.$b$bOs últimos vestígios da Cruzada Escarlate jazem aqui nas Clareiras de Tirisfal. Enquanto tentávamos movê-los de Plangemortis, vários corpos fugiam para as construções ao norte e ao leste.$b$bEncontre estes corpos... e leve o camarada Darnell com você. Ele parece ser forte o bastante para carregar alguns cadáveres.', '', 'Cadáveres Escarlate recolhidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Necroguarda Saulo em Plangemortis, nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(26801, 'ptBR', 'Flagelo nas proximidades', 'Mate 8 mortos-vivos fora de Plangemortis. Você pode matar tanto Carniçais Ignóbeis quanto Esqueletos Range-ossos.', 'Se você vai se tornar um bem valioso para os Renegados, você precisa aprender a lutar. E não há melhores oponentes que os lacaios do Flagelo, que sempre incomodam a todos.$B$BOs carniçais ignóbeis e os esqueletos range-ossos que zanzam a norte e a leste são antigas tropas derrotadas do Flagelo. Devem ser um desafio melhor para $gum:uma; $c aprendiz como você.$b$bNão demore. Quando acabar com todos, venha a mim novamente.', '', 'Flagelos de Plangemortis mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Sacerdote Sombrio Sarvis em Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(26802, 'ptBR', 'Os malditos', 'Obtenha 4 Patas de Carniceiro e 4 Asas de Quiropúsculo.', 'Antes de tudo, olhe para a sua armadura. Que coisa horrorosa, $c.$b$bSe não quiser ficar em pedaços, o que eu acho que seja o seu objetivo, talvez eu possa ajudar. Se você conseguir juntar algumas patas de lobos e asas de morcegos, eu talvez encontre uma armadura para você. As criaturas estão ao norte e a oeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Executor Arren em Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(26803, 'ptBR', 'Relatórios perdidos', 'Fale com Doraso, o tratador de mantícoras de Orgrimmar.', 'Vol\'jin é sábio e tem boas intenções. Com o tempo, ele aprenderá a ver seu povo como um aliado valioso.$B$BEstou esperando relatórios sobre atividade recente da Aliança em Durotar, mas eles ainda não chegaram. Você está $gdisposto:disposta; a ir ao Monte Navalha e pedir os relatórios a ele? O jeito mais fácil de chegar lá é voando de mantícora. Doraso, o tratador de Orgrimmar, aluga mantícoras por um preço módico. Ele fica na elevação norte do Vale da Força.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26804, 'ptBR', 'Voo até o Monte Navalha', 'Fale com Doraso para conseguir uma passagem de mantícora até o Monte Navalha. Ao chegar lá, fale com Gar\'Thok.', 'Quando estiver $gpronto:pronta; para ir de mantícora até o Monte Navalha, basta falar comigo de novo. Ao chegar lá, vá direto falar com Gar\'Thok. É ele o responsável pelos relatórios sobre a atividade recente da Aliança em Durotar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26805, 'ptBR', 'Para o Cabo!', 'Fale com Robert Rhodes para conseguir um voo para a Escavação da Liga dos Exploradores, no Cabo do Espinhaço.', 'A Liga dos Exploradores está crescendo, $n. Eles não apenas estão aceitando worgens como eu, mas também estão expandindo a área de pesquisa em busca de mais artefatos. Um dos nossos melhores exploradores, Bronwyn Talho, montou acampamento no sul, onde ele acredita haver um artefato titânico perdido.$b$bO Bronwyn me encarregou de algumas tarefas aqui no norte. Uma delas é identificar recrutas em potencial, e eu acho que você tem o que precisamos. Fale com Robert Rhodes, o mestre de voo, e ele lhe arranjará transporte. Por conta do Bronwyn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Robert Rhodes para conseguir um voo para a Escavação da Liga dos Exploradores, no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26806, 'ptBR', 'Relatórios para Orgrimmar', 'Leve os Relatórios de Gar\'Thok para Burok, no Monte Navalha.', 'Eitrigg terá que se contentar com o relatório até onde pude completá-lo. Diga que em breve enviarei o restante.$B$B$B$BIsto deve dar conta dos detalhes mais importantes sobre o fortalecimento das tropas da Aliança vindas da Guardanorte. Peça desculpas a Eitrigg em meu nome; diga-lhe que estivemos bastante ocupados aqui, mantendo o Monte Navalha seguro e provido. Quando estiver $gpronto:pronta; para voltar a Orgrimmar, basta falar com Burok e alugar uma mantícora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26807, 'ptBR', 'De volta a Eitrigg', 'Fale com Burok e compre uma passagem de volta para Orgrimmar. Em Orgrimmar, leve os Relatórios de Gar\'Thok para Eitrigg no Vale da Força.', 'Uma vez que você já falou com Doraso, poderá alugar uma mantícora de volta para Orgrimmar. Sempre que você chegar numa cidade nova, fale com o tratador de mantícoras de lá. Assim você poderá usar os serviços do mestre de voos para viajar rapidamente.$B$BFale comigo novamente quando estiver $gpronto:pronta; para comprar uma passagem de volta para Orgrimmar. Leve os relatórios para Eitrigg no Vale da Força quando chegar lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26808, 'ptBR', 'Maywiki', 'Leve o Presente de Linzi para Maywiki de Zuldazar na Escavação da Liga dos Exploradores.', '$b$bTem uma trolesa escondida atrás daquela pilha de caixas. Ela deve estar muito triste, porque não quer sair para falar com ninguém.$b$b$b$bToma, entrega isso pra ela. São bem macios... talvez ela se sinta mais confortável lá atrás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26809, 'ptBR', 'Negócios obscuros', 'Coloque o Incenso de Gurubashi em frente ao Totem de Hir\'eek. Em seguida, escute o plano de Zanzil.', 'Zanzil, o Pária, um exilado da tribo Gurubashi, é o meu alvo. Tenho ouvido boatos recentes dos meus irmãos do norte sobre os planos de Zanzil de reintegrar-se à sociedade, começando pelo emissário que ele enviou para os Rachacrânio. Essas não são boas notícias.$b$bEu quero que você descubra os planos atuais de Zanzil. Pegue esse incenso e coloque-o em frente ao totem do morcego nas Ruínas de Jubuwal, ao norte daqui. Hir\'eek irá guiá-l$go:a; de lá.', '', 'Coloque o Incenso em frente ao Totem de Hir\'eek', 'Espione Zanzil', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maywiki na Escavação da Liga dos Exploradores, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26810, 'ptBR', 'Eliminando o pária', 'Vá para as Ruínas de Aboraz no Cabo do Espinhaço e mate Zanzil, o Pária.', 'Você deve matar Zanzil. Você voou nas asas de Hir\'eek e viu através dos olhos de Hir\'eek; você sabe onde Zanzil se esconde, dentro das Ruínas de Aboraz. Vá até lá e mate-o.$b$bMais uma coisa, $r: se nos separarmos, use esse fetiche. Ele só funciona no Espinhaço, mas trará você de volta para cá em caso de emergência.$b$bBoa sorte, $r. Zanzil não é um adversário qualquer.', '', 'Mate Zanzil, o Pária', '', '', '', '', 'Zanzil, o Pária', 'Para onde ele foi?', 'Zanzil, o Pária', '', 0), +(26811, 'ptBR', 'Pelo buraco do troll', 'Use o Portal de Zanzil para entrar em Zul\'Gurub.$b$bSe você se perder ou precisar voltar para Zul\'Gurub, fale com Maywiki na Escavação da Liga dos Exploradores.', 'Parece que o portal de Zanzil para Zul\'Gurub ainda está aberto. Zul\'Gurub é um local perigoso, mas Maywiki confiou essa tarefa a você.$b$bO portal está na sua frente.', '', 'Atravesse o Portal de Zanzil', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26812, 'ptBR', 'Alta-sacerdotisa Jeklik', 'Destrua o corpo da Alta-sacerdotisa Jeklik antes que Zanzil consiga ressuscitá-la.$b$bSe você se perder ou precisar voltar para Zul\'Gurub, fale com Maywiki na Escavação da Liga dos Exploradores.', 'À sua frente está a rampa para um dos muitos terraços da cidade. Os totens em forma de morcego indicam que esse é o domínio da alta-sacerdotisa Jeklik, uma seguidora de Hir\'eek.$b$bJeklik foi uma das sacerdotisas adoradoras de Hakkar que Zanzil planejava ressuscitar. Talvez, se você se apressar, ainda possa impedir a ressurreição!', '', 'Destrua o corpo da Alta-sacerdotisa Jeklik', '', '', '', '', 'Alta-sacerdotisa Jeklik', '', '', '', 0), +(26813, 'ptBR', 'Cada vez mais fundo em Zul\'Gurub', 'Atravesse o Portal de Zanzil.$b$bSe você se perder ou precisar voltar para Zul\'Gurub, fale com Maywiki na Escavação da Liga dos Exploradores.', 'Zanzil, o Pária, escapou mais uma vez por um de seus portais. Siga-o!', '', 'Atravesse o Portal de Zanzil', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26814, 'ptBR', 'Sumo sacerdote Venoxis', 'Mate Zanzil, o Pária, e o Sumo Sacerdote Venoxis.$b$bSe você se perder ou precisar voltar para Zul\'Gurub, fale com Maywiki na Escavação da Liga dos Exploradores.', 'Venoxis era o segundo dos dois sacerdotes que Zanzil planejava ressuscitar. Você já conseguiu destruir o corpo da alta-sacerdotisa Jeklik... Venoxis deve ser o próximo.', '', 'Mate o Sumo Sacerdote Venoxis.', '', '', '', '', 'Sumo Sacerdote Venoxis', '', '', 'Fale novamente com Maywiki na Escavação da Liga dos Exploradores, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26815, 'ptBR', 'O segredo de Zanzil', 'Obtenha 5 ampolas do Preparado de Zanzil.', 'Há muitos anos atrás, os Gurubashi exilaram um dos seus trolls de Zul\'Gurub. Um troll chamado Zanzil. As razões para isso não são muito claras, mas parece ter a ver com a tendência dele de injetar drogas poderosas para alterar o comportamento de qualquer troll que cruzasse seu caminho. De qualquer modo, os sacerdotes Gurubashi e o deus de sangue que eles seguiam foram mortos há muito tempo, mas Zanzil, o Pária, permanece...$b$b...assim como as drogas poderosas dele.$b$bEu preciso de uma amostra desse preparado para o meu próximo teste. Procure nos zumbis ao norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dask Chiabisca, o "Frasco", na Escavação da Liga dos Exploradores, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26816, 'ptBR', 'Receita de desastre', 'Obtenha a Formulação de Zanzil de um dos seguidores de Zanzil nas Ruínas de Aboraz.', 'Você viu a explosão que eu causei? Eu devo ter voado uns 30 centímetros do chão!$b$bEu preciso conseguir a receita do Zanzil para descobrir o que aconteceu. Um daqueles capangas derrotados do Zanzil nas Ruínas de Aboraz deve ter a receita. Vá para leste, para a costa do Cabo, e pegue a receita para mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dask Chiabisca, o "Frasco", na Escavação da Liga dos Exploradores, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26817, 'ptBR', 'Perfeitamente puro', 'Consiga a Água Pura do Olho-d\'água Nek\'mani no Cabo do Espinhaço.', 'Esse humor não vai servir sozinho. É denso demais.$b$bAs nagas a oeste daqui mantêm a única fonte de água pura desse lado da Floresta do Crepúsculo. Na maioria das poções eu uso água de rio, mas o Bronwyn exige precisão!$b$bConsiga a água do Olho-d\'água Nek\'mani no topo do acampamento naga. Boa sorte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dask Chiabisca, o "Frasco", na Escavação da Liga dos Exploradores, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26818, 'ptBR', 'Pelos macios', 'Obtenha 4 Peles Flexíveis de Tigresa e 4 Peles de Pantera Aveludadas.', 'Olá, eu sou a comerciante da cidade! E o Bronwyn é meu pai!$b$bDesculpe, eu não devia ficar tão empolgada. O pai diz que não é profissional.$b$bEnfim, as pessoas sempre vêm me perguntar sobre couro pesado ou pelegos duros, mas eu acho que meus clientes também devem se interessar por materiais mais macios... como pele de tigre! Será que tu poderia conseguir algumas pra mim?$b$bTu vai encontrar algumas panteras aqui por perto, mas pra achar os grandes tigres, vai ter que viajar para noroeste daqui... Ao norte daquela grande arena dos trolls.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Linzi Talho na Escavação da Liga dos Exploradores, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26819, 'ptBR', 'Akiris aos montes', 'Obtenha 6 Juncos de Akiris das Exploradoras Nagas.', 'As exploradoras nagas a leste daqui carregam uma espécie de junco do mar muito valiosa chamada de junco de akiris. Profissionais usam para fazer remédios e cataplasmas, e artesãos usam para alinhavar armaduras e até enrolar charutos!$b$bToda tarde, quando a escavação termina, o pai vem aqui me ensinar a usá-lo... mas infelizmente o nosso estoque acabou. Tu poderia conseguir mais um pouco?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Linzi Talho no Acampamento da Liga dos Exploradores, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26820, 'ptBR', 'Se elas estão largadas por aí...', 'Obtenha 6 Ícones de Naga da Costa Selvagem Sul, que fica no Cabo do Espinhaço.', 'Meu pai sempre disse que um mercador responsável deve sempre estar de olhos abertos para novas oportunidades de negócios. Eu tenho procurado por bons negócios em toda parte e acho que finalmente encontrei uma oportunidade!$b$bAs nagas a oeste daqui deixam dezenas de estátuas no chão do local onde vivem. Elas provavelmente não precisam de todas elas... então eu estava pensando que nós poderíamos pegar algumas!$b$bEstátuas grátis! Esse é um bom negócio, não é?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Linzi Talho na Escavação da Liga dos Exploradores, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26821, 'ptBR', 'Airwyn Bantamflax', 'Leve o Tesouro Mosh\'Ogg Aberto à Airwyn Bantamflax na Angra do Butim, que fica no Cabo do Espinhaço.', 'Bom, eu não tenho ideia do que esse artefato é. Ele é mais velho do que andar pra frente... mas não é dos titãs. Eu estou completamente estupefato.$b$bAirwyn Bantamflax, na Angra do Butim, é minha superiora direta. Nosso próximo passo deve ser informá-la sobre essa descoberta. Tu pode levar isso pra ela?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26822, 'ptBR', 'Cães-rastejantes inúteis', 'Mate 12 basiliscos Ferroqueixo ou Batecauda.', 'Ham, ham...$b$b$b$bTu está procurando alguma coisa pra fazer? E veio perguntar pra MIM? O pobre Goris?!$b$bBom, isso é novidade. Ah, já sei!$b$bO vale ao norte daqui tá cheio daqueles basiliscos gordos e inúteis. Eles não fazem nada de bom pra ninguém e eu ouvi dizer dia desses eles transformaram um sujeito em pedra. $b$bSe tu der cabo deles, posso te dar umas coisas minhas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Goris na Escavação da Liga dos Exploradores, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26823, 'ptBR', 'Ele acha que é "o cara"', 'Consiga um frasco de Humor Aquoso de Ferroqueixo de um Beemote Ferroqueixo na Mina Veio de Cristal.', 'Para qualquer coisa que você queira fazer, eu tenho uma receita de poção. Quer uma poção explosiva? BUM!! Quer uma poção elétrica? ZAP!! Quer uma poção de encolhimento? Shuim.$b$bEntão o Bronwyn precisa de uma poção de datação carbônica? Fácil. Posso fazer isso com as duas mãos e um pé amarrados. Mas é o seguinte: se você quer precisão, vai ter de me trazer ingredientes de qualidade.$b$bPara começar, precisamos de um pouco de humor aquoso de um dos basiliscos ao norte. Você vai precisar de um basilisco dos grandes...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dask Chiabisca, o "Frasco", na Escavação da Liga dos Exploradores, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26824, 'ptBR', 'Resultado: inconclusivo', 'Leve o Tesouro Mosh\'Ogg Aberto de volta para Bronwyn no Acampamento da Liga dos Exploradores, que fica no Cabo do Espinhaço.', 'Eu fiz tudo o que pude, $n. Eu usei as poções certas... Eu usei as receitas certas... Mas, ainda assim, a origem desse artefato me escapa. Ele tem dezenas de milhares de anos, mas nós já concluímos que não é de origem titânica. E não é saronita, isso eu posso afirmar só de olhar pra ele. Então qual, em nome de Brann, é a origem dessa coisa?$b$bDiga ao Bronwyn que eu tentei de tudo. Sinto muito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Tesouro Mosh\'Ogg Aberto de volta para Bronwyn no Acampamento da Liga dos Exploradores, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26825, 'ptBR', 'Dask Chiabisca, o "Frasco"', 'Leve o Tesouro Mosh\'Ogg Aberto para o Dask Chiabisca, o "Frasco", na Escavação da Liga dos Exploradores, que fica no Cabo do Espinhaço.', 'Ei... Tu deve ser $gaquele guri:aquela guria; de quem o Wulfred estava falando! Isso, $gaquele:aquela; que encontrou o artefato para o ogro e o ajudou a testar aquelas pedras estranhas ao norte. Bem-vind$go:a; à nossa escavação, $n!$b$bNa verdade, nós estávamos pesquisando as amostras nesse exato momento! Tu pode levar essas amostras para o Dask? Eu preciso que ele me diga a idade disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Tesouro Mosh\'Ogg Aberto para o Dask Chiabisca, o "Frasco", na Escavação da Liga dos Exploradores, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26826, 'ptBR', 'Dask Chiabisca, o "Frasco"', 'Leve o Tesouro Mosh\'Ogg Aberto para o Dask Chiabisca, o "Frasco", na Escavação da Liga dos Exploradores, que fica no Cabo do Espinhaço.', 'Ei... Tu deve ser $gaquele guri:aquela guria; de quem o Wulfred estava falando! Bem-vind$go:a; à nossa escavação, $n!$b$bNós estamos começando um projeto nesse exato momento! Tu pode levar essas amostras para o Dask? Eu preciso que ele me diga a idade disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Tesouro Mosh\'Ogg Aberto para o Dask Chiabisca, o "Frasco", na Escavação da Liga dos Exploradores, que fica no Cabo do Espinhaço.', 0), +(26827, 'ptBR', 'Incentivando a Harmonia Telúrica', 'Convoque 5 xamãs na parte de trás do Templo da Terra. Em seguida, fale com Maruut Atapedras.', 'A gente tem que levantar a bola da Harmonia Telúrica antes de entrar nessa luta. O que falta pra gente em quantidade, a gente compensa em força.$B$BVai lá no templo e junta os xamãs que sobraram nas salas de trás. Eu, a Norsala e o Lorvarius vamos encontrar com eles no Portão de Lorthuna.', '', 'Membros da Harmonia Telúrica convocados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Maruut Atapedras.', 0), +(26828, 'ptBR', 'Trato é trato', 'Fale com Therazane no Egresso Halcion.', 'Infelizmente, eu tenho que ficar para conter a fenda. Você vai ter que lutar $Gsozinho:sozinha;. Junte-se às tropas de Therazane, como prometido. Ela está no Egresso Halcion, a norte do Portão de Lorthuna, e a leste da Borda Limpa.$B$BQuando a nossa parte no trato for cumprida, traga a última parte do Pilar do Mundo o mais rápido possível.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26829, 'ptBR', 'A marcha da pedra', 'Mate 15 Sectários do Abismo do Crepúsculo.', 'Minhas tropas já deram início ao ataque. Junte-se a elas. Derrame o sangue dos sectários sobre o chão, e assim saberei o quanto estão sofrendo.', '', 'Sectários do Abismo do Crepúsculo mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Therazane no Egresso Halcion.', 0), +(26830, 'ptBR', 'A isca do traidor', 'Interrogue os Peões da Ponte Aérea de Orgrimmar em volta das Torres de Zepelim. Procure por qualquer Peão Suspeito. Tente expulsar Sauranok, o Místico, e mate-o.', 'Os agentes do Martelo do Crepúsculo continuam zanzando por Orgrimmar. Preciso de alguém de confiança para arrumar evidências da trairagem.\n\n\n\nSuspeito que Sauranok, o Místico, esteja metido nisto. Quero que descubra a verdade, $n. O Martelo do Crepúsculo enfiou agentes no meio dos trabalhadores das docas das aeronaus para espalhar mentiras pelas nossas terras. Converse com eles e, se achar evidências de que Sauranok é culpado, mostre pra ele o que acontece com traíras na Horda.', '', 'Revelada a culpa de Sauranok', '', '', '', '', 'Sauranok, o Místico', '', '', 'Fale com o Chefe Guerreiro em Orgrimmar.', 0), +(26831, 'ptBR', 'A revoada do Crepúsculo', 'Derrote Zoltrik, o Mata-dragão.', 'Você deve ir até o fundo do precipício para lutar contra Zoltrik, o Mata-dragão. Quem pede isso é Terrath, que também está indo para lá. Ele acha que Zoltrik provavelmente vai se aproximar pelos céus.$B$BVocê causou muito boa impressão, $Gpequenino:pequenina;. Já parou para pensar que nada disso teria acontecido se eu tivesse simplesmente pisado em você da primeira vez? O destino é uma coisa curiosa.', '', 'Zoltrik, o Mata-dragão, derrotado', '', '', '', '', 'Zoltrik, o Mata-dragão', '', '', 'Fale com Terrath, o Estável, no alto do Abismo do Crepúsculo.', 0), +(26832, 'ptBR', 'A misericórdia de Therazane', 'Derrote Boldrich Racha-pedras e a Alta-sacerdotisa Lorthuna.', 'Temos que eliminar dois líderes do Crepúsculo.$B$BUm deles é um humano chamado Boldrich. Pequeno e ainda assim perigoso, como você.$B$BO outro é uma sacerdotisa chamada Lorthuna. Ela é muito astuta e difícil de encurralar. Ataque rapidamente e não a deixe escapar, ou você se arrependerá.', '', 'Boldrich Racha-pedras derrotado', 'Alta-sacerdotisa Lorthuna derrotada', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Therazane no Egresso Halcion.', 0), +(26833, 'ptBR', 'Promessa lavrada em pedra', 'Fale com Maruut Atapedras no Templo da Terra.', 'Você cumpriu o que lhe pedi, $r. Honrarei minha palavra. Gorsik encontrará você no Templo levando a nossa parte do Pilar do Mundo.$B$BTermine o seu ritual e feche a fenda. Em seguida, diga à Harmonia Telúrica para sair daqui.$B$BVocê, no entanto... Você pode ficar pelo tempo que quiser. Você merece pelo menos isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26834, 'ptBR', 'No fundo do abismo', 'Fale com Ardósio Movediço na Fenda Pedragulha, que fica no Geodomo.', 'Os místicos estão semeando essas monstruosidades fúngicas no fundo da Fenda Pedragulha, que fica a nordeste daqui. Eu enviei o arquigeomante Ardósio Movediço e um pequeno pelotão para cuidar disso, mas eles toparam com um problema.$B$BVocê se lembra dele? Poderia voar até lá para ajudá-lo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26835, 'ptBR', 'Um pequeno percalço...', 'Fale novamente com Pírio Magneto na Vila Pedragulha, que fica no Geodomo.', 'Enquanto você estava em campo, o Pírio Magneto entrou em contato comigo. Ele disse que surgiu uma questão muito urgente e que precisam da sua ajuda imediatamente. O Pírio está na entrada da Vila Pedragulha, a sudoeste daqui.$B$BDesejo-lhe sorte no resgate do Petrarca e na recuperação do fragmento central.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26836, 'ptBR', 'Resgate o Petrarca... e o Sílex', 'Liberte o Petrarca Rochamanto.', 'Nós descobrimos onde o Petrarca está preso, e o jovem Sílex correu até lá sozinho para tentar resgatar o pai!$B$BNem preciso falar que isso é péssimo. O Sílex vai acabar capturado ou coisa pior!$B$BO líder dos troggs de pedra, conhecido como Pança de Pedra, está no limite das plataformas acima da Fenda Pedragulha, a norte daqui.$B$BPor favor, $n, vá atrás do Sílex e liberte o Petrarca antes que percamos os dois!', '', 'Petrarca Rochamanto resgatado', '', '', '', '', 'Pança de Pedra', '', '', 'Fale novamente com Pírio Magneto na Vila Pedragulha, que fica no Geodomo.', 0), +(26838, 'ptBR', 'Rebeldes sem causa', 'Fale com o Tenente Doren no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Há muitos anos atrás, o Capitão Kurzen, de Ventobravo, trouxe uma brigada para dentro da Selva do Espinhaço. Os detalhes da missão deles ainda são obscuros. Kurzen enlouqueceu repentinamente, assim como os homens dele... exceto por alguns rebeldes que decidiram dedicar suas vidas a desfazer o mal que Kurzen causou.$b$bComo eu disse, isso foi há anos atrás. Eu já ouvi dizer que Kurzen está morto, mas os rebeldes persistem com a insubordinação. Se quiser investigar a situação, você encontrará o acampamento deles na fronteira norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Tenente Doren no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(26840, 'ptBR', 'O retorno ao Planalto', 'Use o Portal do Planalto do Crepúsculo em Orgrimmar para retornar para o Porto Presa do Dragão no Planalto do Crepúsculo e fale com Zaela.', 'Com Orgrimmar em segurança e nossos aliados Presa do Dragão nos dando cobertura, podemos voltar nossa atenção à conquista do Planalto do Crepúsculo e à total destruição das forças do Asa da Morte.$B$BPreciso dos melhores membros da Horda na linha de frente. Isso significa você. E todos os seus amigos.$B$BO Planalto SERÁ nosso!$B$BUse o novo portal que você criou para voltar ao Porto Presa do Dragão. Apresente-se à Zaela e veja onde você será útil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o Portal do Planalto do Crepúsculo em Orgrimmar para retornar para o Porto Presa do Dragão no Planalto do Crepúsculo e fale com Zaela.', 0), +(26841, 'ptBR', 'O selo proibido', 'Fale com Rhyanda no interior de Aldrassil, que fica em Umbravale.', 'Este selo foi-me entregue por um mensageiro enviado por nossa instrutora de magos, Rhyanda. Parece que ela deseja conversar com você quando tiver algum tempo livre. Leia o recado e, depois, leve-o a ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26842, 'ptBR', 'Está chovendo gnoll', 'Pegue 12 Orelhas de Gnoll de Batedores Pelemusgo ou Esmagadores Pelemusgo.', 'Saudações, $c. Estamos com problemas, por isso peço a sua ajuda.$B$BSão os gnolls. Eles surgiram aos montes a oeste da cidade, vagando pelas colinas. Normalmente, isso não seria motivo para alarme, mas nunca vimos gnolls antes em Loch Modan.$B$BEstou curioso para saber de onde vêm essas criaturas sarnentas, mas não a ponto de perguntar diretamente a elas. Por isso eu digo: acabe com todas. Traga-me provas da matança e lhe pagarei uma vultosa recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Montanhista Kadrell na cidade de Thelsamar, em Loch Modan.', 0), +(26843, 'ptBR', 'Um comandante espertinho', 'Mate o Comandante Nazrim.', 'Lidamos com os kobolds nesta terra há anos. Nunca passaram de transtornos sem maior importância. Mas eles estão se tornando ladrõezinhos mais habilidosos.$B$BAcho que um deles ficou mais esperto que os outros. Mas isso não vai durar muito!$B$BQuero que você vá até a aldeia ao sul daqui e se assegure que não tenha mais nenhum kobold "manda-chuva" atiçando os outros. Não deixe de procurar dentro da caverna.$B$BE não hesite em acabar com os kobolds que encontrar pelo caminho.', '', '', '', '', '', '', '"Comandante" Nazrim', '', '', 'Fale novamente com o Montanhista Lançatroz na Estação Algaz, em Loch Modan.', 0), +(26844, 'ptBR', 'Aqui não, violão!', 'Mate 5 Ratatúneis Topógrafos e 5 Ratatúneis Colhedores.', 'Agora que demos um jeito naquelas coisinhas pestilentas, temos outros problemas a resolver.$B$BA Mina da Prata está infestada de ratatúneis, que andam construindo ninhos e fuçando tudo que veem pela frente. Acho que esses fominhas estão procurando coisas para pilhar.$B$BTudo bem topografar e coletar, mas não em terras enânicas! Dê cabo dos ratatúneis e volte aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Montanhista Lançatroz na Estação Algaz, em Loch Modan.', 0), +(26845, 'ptBR', 'O mandante', 'Pegue a cabeça do Encarregado Zombeteiro.', 'A Dorli me contou tudo sobre esta insana operação mata-trogg dos Kobolds e, se você ainda não conversou com ela, sugiro que o faça.$B$BEu gostaria de chegar ao fundo disso tudo. Literalmente! Quem quer que seja o diretor desse show deve estar no fundo da mina, só mexendo os pauzinhos, e quero ele morto.$B$BDescubra quem é o velhaco que está orientando os geomantes e escavadores e me traga a cabeça dele!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Montanhista Lançatroz na Estação Algaz, em Loch Modan.', 0), +(26846, 'ptBR', 'Abuso de troggs', 'Mate 5 Geomantes Ratatúnel.', 'Descobri o que esses ratos estão tramando. Os espertinhos estão vindo para fora porque os troggs estão escavando a mina por eles!$B$BOs ratatúneis geomantes devem ter feito algum truquezinho de salão para controlar os troggs, porque são criaturas da terra ou coisa assim.$B$BFascinante, mas nem por isso vamos deixar que continuem. Acabe com os geomantes imediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a batedora Dorli na Estação Algaz, em Loch Modan.', 0), +(26854, 'ptBR', 'O piloto perdido', 'Encontre o Piloto Hildeve no Lago Helm.', 'Meu amigo Mori Hildelve, que também é piloto de máquina de cerco, desapareceu nas montanhas. Nós estávamos em campo procurando um minério raro para fazer pólvora de alta qualidade. Mas, durante as buscas, ele subiu um barranco com a máquina e o motor acabou explodindo!$B$BMori tinha certeza de que havia minério naquela serra, então me pediu para ficar vigiando as máquinas de cerco e seguiu a pé.$B$BMas isso já faz dias, e eu ouvi uns grunhidos alarmantes a norte do Lago Helm, a oeste do túnel. O Mori é duro na queda, mas estou preocupado.$B$BPor favor, $n, encontre meu amigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26855, 'ptBR', 'A vingança do piloto', 'Mate o Ronhagarra.$B$BEntregue a Pata Sarnenta do urso e o Diário de Hildelve para o Piloto Pisafundo no Posto de Guarda do Portão Sul.', 'Hildeve escreveu no diário que foi atacado pelo Ronhagarra, um "imenso urso garra de gelo". Apesar de ferido gravemente pela fera, conseguiu espantá-la.$B$BA julgar pelo estado do corpo de Hildeve, Ronhagarra provavelmente voltou em seguida para matá-lo.$B$BAinda assim, Hildeve ainda teve forças para anotar no diário o derradeiro pedido:$B$BVingança contra Ronhagarra.', '', '', '', '', '', '', 'Ronhagarra', '', '', 'Fale novamente com o Piloto Pisafundo no Posto de Guarda do Portão Sul.', 0), +(26856, 'ptBR', 'Rechace a invasão', 'Mate Pederneiro, Bazzalan e Jergosh, o Invocador.', 'Esta caverna já foi um lugar de grande honra. Jovens guerreiros eram trazidos aqui para matar um verme Furaterra – a primeira presa deles. Isso é algo que nós orcs levamos conosco por toda a vida.$B$BOs agentes da Lâmina Calcinante escravizaram os habitantes da caverna e planejam lançar um ataque em larga escala a Orgrimmar junto com seus aliados, os Trogg.$B$BSe você atacar os Tenentes da Lâmina, talvez seja possível pegá-los de surpresa e deter a invasão antes que ela comece.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Guarda Pétreo Kurjack nas Cavernas Ígneas.', 0), +(26857, 'ptBR', 'Lacaios de Abyssion', 'Derrote 8 unidades Draconianas ou do Crepúsculo no Covil de Abyssion.', 'Se o dragão tiver pegado o fragmento, vamos ter que atrair a atenção dele de volta para o covil.$B$BVá até o Covil de Abyssion, a leste daqui, e derrote os servos dele. Isso vai fazer com que, mais cedo ou mais tarde, ele apareça com o fragmento do Pilar do Mundo.', '', 'Servos de Abyssion derrotados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tempestária Mylra no Mirante do Crepúsculo, que fica no Geodomo.', 0), +(26858, 'ptBR', 'Taragaman, o Famélico', 'Pegue o coração de Taragaman, o Famélico.', 'A Lâmina Calcinante conseguiu evocar um demônio impuro chamado Taragaman, o Famélico, para liderar o primeiro ataque a Orgrimmar!$B$BApresse-se e mate Taragaman em nome do Chefe Guerreiro! Lok\'tar ogar!', '', '', '', '', '', '', 'Taragaman, o Famélico', '', '', 'Fale novamente com Guarda Pétreo Kurjack nas Cavernas Ígneas.', 0), +(26859, 'ptBR', 'Searching for the Lost Satchel', 'Search Ragefire Chasm for Maur Grimtotem\'s corpse and search it for any items of interest.', 'The troggs are not the only thing that interested Magatha in Ragefire Chasm. She has heard word that one of her servants, a Maur Grimtotem, found something peculiar while in the Chasm, but he never made it out to show her what. She\'d like Maur\'s body found--if it still exists--and any signs of what he found while attempting to speak to the troggs.$B$BReturn to Magatha any items of interest, and I\'m sure she would be very generous in her reward.$B$BAgain, seek the Chasm in the darkest areas of Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26860, 'ptBR', 'Chouriço de Thelsamar', 'Pegue 8 Alcatras de Urso dos Ursos Pretos em Loch Modan.', 'Sempre tem uma barriga roncando aqui em Thelsamar: crianças que correm o dia inteiro, operários dos sítios arqueológicos que voltam de um dia de trabalho... Nossos chouriços são muito famosos, já provou?$b$bNão? Bem, por estas bandas, ninguém ganha um prato de comida de graça, e não pense que você vai ser exceção só por ser $Gum:uma; $c $Gtodo:toda; chique.$b$bTraga umas alcatras de urso e deixe a cozinha comigo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vidra Fornalenha na cidade de Thelsamar, em Loch Modan.', 0), +(26861, 'ptBR', 'Bloqueie os portões', 'Use a Pedra da Tempestade no Portão do Crepúsculo e no Portão Elemental do Covil de Abyssion.', 'Só teremos chance contra o Abyssion se conseguirmos impedir que ele receba reforços.$B$BO covil dele, a leste daqui, tem dois portões de entrada. Use esta pedra da tempestade para danificar o mecanismo dos portões.$B$BSe tudo der certo, vamos poder atacar Abyssion sem que ele receba ajuda.', '', 'Portão do Crepúsculo danificado', 'Portão Elemental danificado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vidente Galekk no Mirante do Crepúsculo, que fica no Geodomo.', 0), +(26862, 'ptBR', 'Interferindo com os elementais', 'Obtenha 6 Braceletes Causticantes.', 'Os bruxos da Lâmina Calcinante escravizaram os espíritos elementais das Cavernas Ígneas, $n. Enquanto meus feitiços puderem mantê-los à distância, eles não representam perigo para a cidade, mas não posso aguentar muito mais tempo.$B$BTraga-me seis Braceletes Causticantes, que são usados para controlá-los, e eu liberarei seus espíritos nas Cavernas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bovaal Chifre Branco nas Cavernas Ígneas.', 0), +(26863, 'ptBR', 'Patas nojentas', 'Pegue seis lotes de Equipamento de Mineração na Mina da Prata.', 'A Mina da Prata, a leste daqui, está esgotada há muito tempo. A Liga dos Mineradores a transformou em armazém, mas agora os kobolds estão ocupando as galerias e botando aquelas patas nojentas em ferramentas enânicas de qualidade!$B$BNós vamos expulsar esses vermezinhos em breve, mas a Liga quer retirar os equipamentos antes que nós, guerreiros, invadamos o lugar e quebremos alguma coisa. Vai ser uma operação difícil, então sugiro que você leve alguns companheiros para ajudá-$Glo:la;.$B$BO equipamento está armazenado em caixotes da Liga dos Mineradores ao longo de toda a mina. Boa sorte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Montanhista Lançatroz na Estação Algaz, em Loch Modan.', 0), +(26864, 'ptBR', 'Notícias dos gnolls', 'Entregue a Cabeça do Encarregado Zombeteiro para o Montanhista Kadrell.', 'Preciso que você mostre isso para o Montanhista Kadrell. Diga a ele que as criaturas sórdidas destas bandas podem estar se juntando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26865, 'ptBR', 'Inimigos subterrâneos', 'Fale com o Guarda Pétreo Kurjack.', 'Existem inimigos da Horda debaixo de nossa cidade, $c.$B$BA Lâmina Calcinante planeja tomar Orgrimmar, e já conquistou as Cavernas Ígneas! Precisamos atacá-los e retomar o que é nosso!$B$BVá falar com o guarda pétreo Kurjack dentro das Cavernas Ígneas. Ele terá ordens adicionais para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26866, 'ptBR', 'Inimigos subterrâneos', 'Fale com o Guarda Pétreo Kurjack.', 'As Cavernas Ígneas de Orgrimmar foram tomadas pela Lâmina Calcinante. $n, não podemos permitir que permaneçam impunes e pousem os olhos sobre o Penhasco do Trovão.$B$BFale com o guarda pétreo Kurjack logo na entrada das cavernas. Ajude-o como puder, pois os nossos destinos estão entrelaçados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26867, 'ptBR', 'Inimigos subterrâneos', 'Fale com o Guarda Pétreo Kurjack.', 'Com a graça e gentileza que lhe são características, o Chefe Guerreiro Garrosh requisitou a sua presença nas Cavernas Ígneas para ajudar a retomá-la da Lâmina Calcinante. Parece que sua robusta cidade não é tão impenetrável quanto ele imaginava.$B$BFale com o guarda pétreo Kurjack, ele fica bem na entrada das cavernas. Ele ficará feliz de conseguir ajuda competente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26868, 'ptBR', 'Eixo do terror', 'Vista o Kit de Disfarce Inteligente de Planta para se esgueirar até o Representante Pelemusgo e lance os Feromônios Potentes de Murloc nele.', 'OK, agora cala a boca e me escuta, porque vou te contar o plano.$B$BOs gnolls e murlocs devem estar se reunindo em algum lugar. Então você pega esse meu disfarce inteligente de planta e bota ele para ficar com cara de planta. Aí você entra lá de fininho e joga o feromônio nos pelemusgos que estão com os murlocs.$B$BAí os murlocs vão subir pelas paredes, e os pelemusgos vão pensar duas vezes antes de trabalhar de novo com esses pestinhas malucos!', '', 'Pelemusgo marcado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Canária Cascatira na cidade de Thelsamar, em Loch Modan.', 0), +(26869, 'ptBR', 'No fundo do abismo', 'Encontre Dolorita nos Abismos Esfacelados.', '$B$BMuito bem, $r.$B$BNo seio dos túneis abaixo está a pedra que você procura, a dolorita.$B$BSão muitos os perigos adiante...$B$BPerigos temidos até mesmo pelos Senhores da Pedra.$B$BMantenha-se firme.$B$BMantenha-se forte.$B$BA força das rochas está sob seus pés.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26870, 'ptBR', 'Limpando a caverna', 'Ebru, na Caverna Ululante, quer que você mate os Lordes da Presa: Cobrahn, Sucurina, Pítias e Serpentis.', 'Naralex tinha um objetivo nobre.$B$BNosso grande líder almejava entrar no Sonho Esmeralda e ajudar estas terras áridas a voltar a ser novamente a floresta pujante que outrora havia aqui.$B$BEntretanto, aconteceu algo muito errado.$B$BOs Druidas da Presa, aliados de confiança de Naralex, voltaram-se contra ele! Eles não querem recuperar os Sertões, e sim dominá-los.$B$B$n, antes que possamos despertar Naralex e restaurar o equilíbrio deste lugar, você precisa erradicar os Lordes da Presa. A influência está muito enraizada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ebru.', 0), +(26871, 'ptBR', 'Uma rocha entre muitas', 'Fale novamente com Diamant no Portão de Lorthuna, levando o Pedaço de Dolorita.', '$B$BVocê fez o que pedi.$B$BAgora volte, e $Ginteiro:inteira;.$B$BE não esqueça a pedra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26872, 'ptBR', 'Pelego anormal', 'Nalpak quer 10 Pelegos Anormais.', 'Enquanto Naralex descia mais e mais fundo no pesadelo, uma raça estranha de feras surgiu nos Sertões e fez da Caverna Ululante o seu lar.$B$BEssas criaturas anormais têm características estranhas, que parecem de outro mundo. Sua mera existência causa grande dor à terra. Creio que a morte delas seria uma grande ajuda para nosso trabalho de recuperação da caverna.$B$BSe você se sente à altura do desafio, mate quantas feras puder e me traga os pelegos delas como prova da morte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nalpak.', 0), +(26873, 'ptBR', 'Métodos preventivos', 'Nalpak quer que você colete 5 Ofídeas.', 'Nessa caverna existe uma erva com poderes incalculáveis, $n. Você pode coletar algumas amostras para mim?$B$BÉ uma flor rara chamada "ofídea". Creio que, em grandes quantidades, ela tem o poder de impedir que pesadelos como o de Naralex ocorram.$B$BInfelizmente, ofídeas só podem ser encontradas nos recessos mais sombrios da caverna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nalpak.', 0), +(26875, 'ptBR', 'Crepúsculo infinito', 'Mate 12 Invasores do Crepúsculo e 1 Furitérreo Profanado.', 'Os Sectários do Crepúsculo estão aqui! Eles estão tentando interromper o ritual! Vá até as salas de trás e nos ajude!', '', 'Invasores do Crepúsculo mortos', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26876, 'ptBR', 'O fragmento do Pilar do Mundo', 'Coloque o Estandarte da Harmonia Telúrica no meio do Covil de Abyssion. Em seguida, mate-o e pegue o Fragmento Superior do Pilar do Mundo.', 'Chegou a hora, $n. Nós vimos o Abyssion voltando para o covil.$B$BO Martelo do Crepúsculo deve ter pensado que o fragmento ficaria muito bem guardado com um dragão. Mas eu já vi muitos dragões nessa vida e sei qual é a fraqueza deles: o orgulho.$B$BAbyssion não vai fugir de uma luta contra nós, pobres mortais.$B$BFinque o estandarte da Harmonia Telúrica no meio do covil de Abyssion. E depois que nós o derrotarmos, entregue o fragmento para Maruut. Temos que recompor o Pilar do Mundo o mais rápido possível.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Fragmento Superior do Pilar do Mundo para Maruut Atapedras no Templo da Terra.', 0), +(26878, 'ptBR', 'Discípulos de Naralex', 'Fale com Nalpak na Caverna Ululante.', '$C, os Sertões já foram um dos lugares mais bonitos de Kalimdor. Um lugar promissor e cheio de vida.$B$BMas agora, como você vê, esses tempos se foram... E eles se tornaram palco de contendas e de grande tormento.$B$BOs Discípulos de Naralex buscam limpar a Caverna Ululante para lhe devolver a beleza de outrora. Fale com Nalpak, logo na entrada da Caverna Ululante, se quiser nos ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26879, 'ptBR', 'Disciples of Naralex', 'Speak with Nalpak in the Wailing Caverns.', '$C, this place is, shall I say, not optimal for my business endeavors. If it were more lively, I have an idea that would make me the richest goblin that\'s ever lived!$B$BA $c of your stature must see the potential in that, or at least care about the environment or something.$B$BGo talk to Nalpak just inside the Wailing Caverns, he\'s a Disciple of Naralex and, just between you and me, I think they\'re going to fix this blasted place for good! It\'s my big break!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26880, 'ptBR', 'Gilneas City Unphase Cheat', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26881, 'ptBR', 'Em busca de Aluwyn', 'Procure a Sentinela Aluwyn nas Profundezas Negras.', 'Algo sinistro está acontecendo aqui, $n. Tememos que os rumores de que o Martelo do Crepúsculo está nas Profundezas Negras sejam verdadeiros.$B$BEu enviei a Sentinela Aluwyn, uma das nossas melhores batedoras, para investigar o caso, mas ela ainda não regressou.$B$BEncontre-a. Se ela ainda estiver viva, recolha todas as informações que ela tiver.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26882, 'ptBR', 'Vilão das Profundezas', 'Obtenha a cabeça do Senhor do Crepúsculo Kelris.', 'Perdi as forças e preciso de ajuda!$b$bHá muito tempo, aqui era um grande templo de Eluna. Mas infortúnios o levaram às ruínas quando a corrupção de um Deus Antigo se ergueu das profundezas e conspurcou o poço lunar.$b$bAku\'Mai, um servo do Deus Antigo, ergueu-se das águas.$b$bOs sectários do Martelo do Crepúsculo se uniram às nagas para tomar estas terras e, liderados por Kelris, sacrificam inocentes para Aku\'Mai em troca de poder.$b$bMate Kelris e entregue a cabeça dele para Ashelan.', '', '', '', '', '', '', 'Senhor do Crepúsculo Kelris', '', '', 'Fale novamente com Ashelan.', 0), +(26883, 'ptBR', 'Cachoeira do Crepúsculo', 'Consiga 3 Pingentes do Crepúsculo.', 'Fortalecidos pelos ritos milenares dos Deuses Antigos, os integrantes do Martelo do Crepúsculo estão dispostos a fazer de tudo para sair da escuridão e levar morte e terror ao mundo inteiro.$b$bAcreditamos que o Martelo do Crepúsculo tenha se aliado às nagas e esteja reunindo forças aqui.$b$bPrecisamos impedir a concretização dos planos urdidos nas trevas ancestrais.$b$bDeclare guerra ao Martelo e traga as provas do seu feito. Você receberá uma recompensa bem generosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aluwyn.', 0), +(26884, 'ptBR', 'Pesquisando a corrupção', 'Reúna 8 Troncos Encefálicos Corrompidos.', 'Os tolos elfos sangrentos estão mexendo com magia demoníaca. Eles agem como se não soubessem o que aconteceu com as nagas e com os sátiros de Kalimdor.$b$bTemo que os elfos sangrentos sofram deformação semelhante. O nascimento de mais uma vil raça de monstros será muito penoso para o futuro de Azeroth.$b$bPretendo estudar o tronco encefálico dos sátiros e das nagas para deduzir onde findará o caminho escolhido pelos Sin\'dorei. Procure não causar danos aos troncos quando matar as criaturas, pois apenas amostras em perfeito estado terão utilidade para os meus estudos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Relwyn.', 0), +(26885, 'ptBR', 'Conhecimento nas Profundezas', 'Encontre o Manuscrito de Lorgalis.', 'É meu dever de aprendiz coletar artefatos perdidos para meus superiores. Artefatos antigos. Artefatos poderosos. Artefatos que abrem novas possibilidades e artefatos que podem despertar mais d\'Aqueles que Dormem, se não forem tratados com a devida cautela.$B$BHá rumores de que um artefato antigo, o Manuscrito de Lorgalis, está no fundo do Poço de Ask\'ar, em um Baú Coberto de Ferro. Lá era o antigo lar dos nossos ancestrais há muito idos. Eles detinham muitos conhecimentos antes de a cidade ser entregue às ruínas.$B$BPor favor, $n! Encontre o manuscrito. Não tenho habilidade suficiente para seguir adiante!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Aprendiz de Sentinela Issara.', 0), +(26886, 'ptBR', 'Nada mais de capataz', 'Mate o Capataz dos Mares do Sul.', 'Aquele maldito navio no lado leste da enseada não para de atirar em nós. Eu me divirto vendo os goblins sendo acertados por bolas de canhão, mas agora eles estão acertando alguns dos meus amigos gnomos também!$B$BSeria muito, mas muito legal mesmo se você conseguisse subir naquele navio. Tem um capataz malvadão que grita ordens para a tripulação. Tenho certeza de que todo esse inferno acabaria se ele sumisse... ou morresse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kelsey Fagulhaço na Enseada do Armador Perdido, que fica em Tanaris.', 0), +(26887, 'ptBR', 'Enchendo os bolsos', 'Consiga 20 Obturações de Ouro dos Mosqueteiros dos Mares do Sul ou dos Capangas dos Mares do Sul.', 'Sei que devemos fazer amizade com os goblins Bondebico, mas aqueles goblins Borraquilha são tão grossos!$B$BVocê acredita que eu vi eles roubando obturações de ouro dos dentes dos mosqueteiros e capangas dos Mares do Sul? Quem eles acham que são?$B$BÉ claro que a melhor coisa a se fazer é matar aqueles piratas e roubarmos as obturações nós mesmos. Aí sim dar uma parte para os Bondebico como prova da nossa amizade! Desça até lá e mostre a esses goblins como se faz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kelsey Fagulhaço na Enseada do Armador Perdido, que fica em Tanaris.', 0), +(26888, 'ptBR', 'Pesadelo das Profundezas', 'Mate Aku\'mai.', 'Nos covis mais recônditos das Profundezas Negras, se oculta um monstro gerado pelos Deuses Antigos. Nós o conhecemos apenas como Aku\'mai.$B$BOs Deuses Antigos e seus servos são uma grande ameaça para o mundo. Azeroth esteve sob o domínio deles no passado, e receio que eles tentem voltar, ou destruam o mundo na tentativa.$B$B$n, Aku\'mai é uma criatura capaz de causar terror inimaginável. Não podemos permitir que ele continue vivo. Destrua-o.', '', '', '', '', '', '', 'Aku\'mai', '', '', 'Fale novamente com Je\'neu Sancrea.', 0), +(26889, 'ptBR', 'Chefe... tô cansada pra chuchu', 'Fale com Zeke Borrabotas no Vilarejo dos Falsários.', 'Puxa vida, que limpeza que fizemos!$B$B$B$BEscute, $n. Estou prestes a abandonar este pardieiro. Vou para longe desses goblins... Chega de bancar a amiguinha. Se você quiser continuar a defender os interesses de Gnomeregan e da Aliança por aqui, vá para o sul até o Vilarejo dos Falsários.$B$BFale com Zeke Borrabotas. Lembre-se de que qualquer trabalho para o Bondebico vai nos ajudar a expulsar o Borraquilha de Tanaris de uma vez por todas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26890, 'ptBR', 'A essência de Aku\'mai', 'Recolha 20 Safiras de Aku\'Mai.', 'Há muitas drusas de safira nos primeiros túneis das Profundezas Negras. Nós reparamos que, logo após as nagas começarem a extrair o cristal, o armamento delas melhorou muito.$B$BOs cristais parecem conter um grande poder elemental e, se forem usados de forma adequada, podem funcionar como um poderoso material para forjar armamentos.$B$BVocê pode me ajudar, $n? As Profundezas Negras ficam próximas à Praia de Zoram, ao norte de nosso assentamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dagrun Martelo da Ira.', 0), +(26891, 'ptBR', 'Nas ruínas', 'Extraia o Núcleo das Profundezas.', 'O Martelo do Crepúsculo ocupou as Ruínas do Sacrário Lunar. A intenção deles com isso só pode ser coagir os elementos a se voltarem contra nós.$B$B$n, encontre os agentes do Crepúsculo e, em seguida, a pedra das profundezas, que deve estar submersa em algum lugar bem debaixo do nariz deles. Dentro da pedra está o núcleo das profundezas, que, quando lido da forma correta, relata um histórico de todas as atividades elementais na área. Com o núcleo, espero que eu e a Harmonia Telúrica consigamos fazer alguma coisa para detê-los!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Je\'neu Sancrea.', 0), +(26892, 'ptBR', 'No fundo das Profundezas', 'Mate Ghamoo-Ra, Gelihast e a Lady Sarevess.', 'As nagas e o Martelo do Crepúsculo estão trabalhando juntos para reverter o nosso progresso aqui. Além disso, o Je\'neu me disse que está sentindo a presença de um Deus Antigo sob nossos pés.$B$BSe eles querem ver o circo pegar fogo, é isso que lhes daremos.$B$B$n, mate os guerreiros mais fortes deles e vamos ver qual será a reação.$B$BAs Profundezas Negras estão repletas de passagens submersas e caminhos laterais que podem esconder os alvos. Faça a busca com cuidado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zeya.', 0), +(26894, 'ptBR', 'Profundezas Negras', 'Fale com Je\'neu Sancrea.', 'O Martelo do Crepúsculo nos provoca com seu desrespeito. Vamos expulsar todos eles e seus aliados daqui para sempre.$B$BVá para o norte, para as Profundezas Negras, e fale com Je\'neu Sancrea. Ele já está do lado de dentro.$B$BAh, tome cuidado com Zeya. Às vezes, ela é um pouco... temperamental.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26895, 'ptBR', 'A Cúpula do Trovão!', 'Fale com o Doutor Asnamanga em Geringontzan.', 'Olá $Gamigo:amiga;! Você gosta de aventura? Adrenalina? Dinheiro? Violência?$B$BEspero que pelo menos de violência você goste, pois a Cúpula do Trovão de Geringontzan acaba de ser reaberta! Como fiquei triste em vê-la fechada por tanto tempo por causa de processos por dano físico, multas por extorsão e violação de direitos autorais... mas agora ela voltou e está esperando por combatentes fortes e selvagens como você!$B$BVá para Geringontzan e fale com o Dr. Asnamanga para participar. Chame seus amigos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26896, 'ptBR', 'A Cúpula do Trovão!', 'Fale com o Doutor Asnamanga em Geringontzan.', 'Olá $Gamigo:amiga;! Você gosta de aventura? Adrenalina? Dinheiro? Violência?$B$BEspero que pelo menos de violência você goste, pois a Cúpula do Trovão de Geringontzan acaba de ser reaberta! Como fiquei triste em vê-la fechada por tanto tempo por causa de processos por dano físico, multas por extorsão e violação de direitos autorais... mas agora ela voltou e está esperando por combatentes fortes e selvagens como você!$B$BVá para Geringontzan e fale com o Dr. Asnamanga para participar. Chame seus amigos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26897, 'ptBR', 'Profundezas Negras', 'Fale com a Sentinela Aluwyn.', 'Por mais que a nossa posição esteja exposta, ainda estamos mais seguros do que nossos amigos nas Profundezas Negras! Eles estão a poucos metros das forças do Martelo do Crepúsculo. Fale com a sentinela Aluwyn e ajude-os como puder!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26898, 'ptBR', 'Profundezas Negras', 'Fale com a Sentinela Aluwyn.', 'Estas florestas são a minha vida, $c. As coisas parecem ir muito mal, mas prefiro enfrentar a Horda sozinho a ficar de braços cruzados enquanto destroem as árvores.$B$BVá para as Profundezas Negras, a oeste. Quando chegar lá, encontre a Sentinela Aluwyn. Ela é uma amiga de confiança que precisa de ajuda.$B$BOs orcs do Assentamento Zoram\'gar ameaçam a posição dela. Se tomarem as Profundezas Negras, certamente cortarão todas as árvores para alimentar as chamas da loucura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26899, 'ptBR', 'O inimigo do meu inimigo', 'Obtenha a cabeça do Senhor do Crepúsculo Kelris.', 'Sectários... Sacrifício... Poder...$B$BInimigo... despertou...$B$BDeus Antigo... me... aprisionou...$B$BSenhor... Kelris...$B$BTraga cabeça dele... Vingança...$B$BEXTERMÍNIO!!!', '', '', '', '', '', '', 'Senhor do Crepúsculo Kelris', '', '', 'Fale novamente com o Extirpador Flamejante.', 0), +(26901, 'ptBR', 'Matéria orguânica', 'Consiga 1 porção de Guano de Morcego.', 'Os morcegos nativos do Urzal dos Tuscos produzem uma substância um tanto peculiar. O fedor do guano deles parece pôr os javatuscos em um estado de fúria descontrolada, e este lugar está tomado por ele!$b$bEncontre a caverna onde tais morcegos vivem e me traga uma amostra de lá. Se conseguirmos reverter o efeito e produzir um antídoto, talvez possamos salvar os javatuscos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Auld Agulha de Pedra.', 0), +(26902, 'ptBR', 'De volta à cidade Accepted Tracking Event', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26903, 'ptBR', 'Importador Willix', 'Escolte o Importador Willix até a saída do Urzal dos Tuscos.', 'Finalmente, alguém para ajudar!$b$bVocê não faz ideia do tempo que estou preso aqui. Não lembro quando foi a última vez que vi o mundo lá fora.$b$bEntenda, sou um empresário sempre em busca de lucros. Correu um boato de que focinhos de porcos estavam em alta no mercado, então pensei: me dei bem! Como você pode ver, eu estava um pouquinho enganado...$b$bEnfim, se você me ajudar a escapar daqui, sua generosidade não será esquecida!', 'Ajude o Importador Willix a escapar do Urzal dos Tuscos.', '', '', '', '', 'Ajude o Importador Willix a escapar do Urzal dos Tuscos.', '', '', '', 'Fale com o Importador Willix.', 0), +(26904, 'ptBR', 'Corrupção', 'Alcance o nível 3 para aprender Corrupção. Em seguida, lance o feitiço 5 vezes contra um Boneco de Treinamento perto da entrada de Sidermar.', 'Poucas pessoas, especialmente entre nossos aliados, compreendem verdadeiramente a natureza do poder que possuímos. Eles nos desprezam por causa de nossa busca por um conhecimento que eles são fracos demais para saber usar.$B$BÀ medida que você se fortalecer, começará a descobrir novos feitiços, aumentando seu poder ainda mais.\n\nAgora vá, ganhe mais experiência, depois volte quando tiver aprendido um feitiço novo. Vamos ver se você realmente tem talento para dominar as artes sombrias.', '', 'Praticar lançar Corrupção', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sarala Maltagris em Sidermar.', 0), +(26905, 'ptBR', 'Investida de Agamaggan', 'Arranque o coração de Charlga Talhaflanco.', 'Ouça com atenção, mortal.$B$BOs Javatuscos são meus filhos e meu sangue pulsa forte por estas terras.$B$BCharlga Talhaflanco levou minhas crianças para a escuridão, enlouquecidas pelo Flagelo.$B$BMate-a, $n. Mate-a e abra os olhos de meus filhos.$B$BDê aos Javatuscos a chance de retornar às suas nobres origens e merecer minha bênção outra vez.$B$BTraga-me o coração dela!!!$B$B', '', '', '', '', '', '', 'Charlga Talhaflanco', '', '', 'Fale novamente com o Espírito de Agamaggan.', 0), +(26906, 'ptBR', 'Agamaggan', 'Fale com o Espírito de Agamaggan.', 'Sinto a presença de um ser poderoso dentro destes espinhos retorcidos, $n. Toda esta área tomou vida devido à presença dele.$B$BDeve ser o Espírito de Agamaggan! Ele foi um dos primeiros e mais poderosos seres a existir, e os javatuscos o veneram fervorosamente.$B$BTodas as vinhas que você vê espalhadas nesta terra são resultado do sangue dele, derramado para salvar Azeroth durante a Guerra dos Antigos.$B$BEle é o único ser capaz de conduzir os Javatuscos de volta à sua nobre origem.$B$BVocê precisa encontrá-lo.', '', '', '', '', '', '', 'Espírito de Agamaggan', '', '', 'Teste', 0), +(26907, 'ptBR', 'Acabe com eles!', 'Mate o Caçador Tuscosso, Rugug e o Senhor da Guerra Presatak.', 'Para manter um mínimo de segurança nos Sertões Meridionais, temos que dar fim à atual liderança da tribo dos Tuscos. Embora Charlga Talhaflanco comande seu povo por meio de seu poderoso misticismo, seu verdadeiro poder reside na força dos anciões a sua volta.$B$BMate-os. Cace Tuscosso, o líder da vara. Dê fim a Rugug, o líder dos Geomantes. Esmague Presatak, o Senhor da Guerra dos javatuscos.$B$BVolte quando tiver cumprido sua missão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Auld Agulha de Pedra.', 0), +(26908, 'ptBR', 'Caçando agulha no Urzal', 'Fale com Auld Agulha de Pedra.', 'A raiva de Mankrik pela morte de sua esposa nos traz novos problemas, $c.$B$BOs javatuscos do Urzal dos Tuscos são muito mais cruéis e impiedosos do que Mankrik podia imaginar.$B$BVocê devia ir para o sul e conversar com meu antigo amigo, Auld Agulha de Pedra. Ele luta para acabar com tal situação antes que esta frágil e castigada terra sofra ainda mais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26909, 'ptBR', 'Os estilhaços de pedra', 'Investigue os Estilhaços de Myzrael.', 'Antigas pedras estão espalhadas por esta terra. Os elementos acorrem a elas, cercando-as de forma protetora.$B$BOs locais onde isso acontece guardam imenso poder, e o maior deles fica a oeste da Ruína do Martelo. Não existe alma viva por lá, mas se você estiver $Gsozinho:sozinha;, é possível ouvir os sussurros da própria terra.$B$BHá muito não visito aquele local, mas nossos batedores dizem que os sussurros voltaram. Você investigaria por mim? Checaria se as pedras ainda falam?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26910, 'ptBR', 'Carta cinzelada', 'Leia a Carta Cinzelada e fale com Adalgisa Ferrão no Vale de Vila Norte.', 'Pediram que eu lhe mostrasse isso tão logo você voltasse da missão contra os espiões Rocha Negra, $n. Parece ser uma carta lacrada com o selo de Adalgisa Ferrão, a instrutora de caçadores daqui. Sugiro que você leia essa carta antes de tratar de qualquer outro assunto aqui na abadia.', '', '', '', '', '', '', 'Adalgisa Ferrão', '', '', '', 0), +(26911, 'ptBR', 'O conto de Myzrael', 'Fale novamente com Zaruk na Ruína do Martelo, que fica no Planalto Arathi.', 'A voz se cala e uma sensação de inquietude invade seu coração. Algo não está certo.$B$BTalvez você devesse contar ao Zaruk o acontecido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26912, 'ptBR', 'A princesa libertada', 'Evoque e derrote Myzrael nos Estilhaços de Myzrael.', 'Myzrael é uma impostora. Ela é uma antiga força confinada há muito tempo, e assim deve permanecer.$B$BVocê tem de enfrentá-la nos Estilhaços de Myzrael, onde a ouviu pela primeira vez. Evoque-a com este pergaminho e então derrote-a. Recupere os Grilhões Sobrenaturais e prenda-os aos Estilhaços para que ela seja aprisionada mais uma vez.$B$BBoa sorte, $n... E que meu passado nunca mais $Go:a; atormente.', '', '', '', '', '', '', 'Myzrael', '', '', 'Volte aos Estilhaços de Myzrael no Planalto Arathi.', 0), +(26913, 'ptBR', 'Com toda a carga', 'Alcance o nível 3 para aprender Investida. Depois, pratique-a em um Boneco de Treinamento ao sul da entrada da Abadia de Vila Norte.', 'Agora que você já pôde testar suas habilidades em batalha, é hora de explicar mais um motivo de o treinamento ser tão importante.$B$BÀ medida que você obtém mais experiência, você poderá dominar técnicas com as quais jamais sonhou.\n\nVá, obtenha mais experiência, aprenda uma nova habilidade e demonstre-a em um dos bonecos de treinamento.', '', 'Praticar Investida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hipólito Valentim dentro do Salão das Armas, na Abadia de Vila Norte.', 0), +(26914, 'ptBR', 'Corrupção', 'Alcance o nível 3 para aprender a habilidade Corrupção. Então, pratique-a 5 vezes em um Boneco de Treinamento ao sul da entrada da Abadia de Vila Norte.', 'Precisamos tomar cuidado com o modo como falamos perto da abadia e nos arredores, mas não deixe que isso atrapalhe sua busca de poder.$B$BÀ medida que você se torna mais poderoso, você começará a ouvir as vozes vis, dando a você os poderes das artes sombrias.\n\nVá, obtenha mais experiência e aprenda um novo feitiço. Depois, pratique o que aprendeu em um dos bonecos de treinamento.', '', 'Praticar Corrupção', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Drusilla La Salle perto da Abadia de Vila Norte.', 0), +(26915, 'ptBR', 'Corte profundo', 'Alcance o nível 3 para aprender Eviscerar, depois encontre um Boneco de Treinamento ao sul da entrada da Abadia de Vila Norte e pratique o Eviscerar 3 vezes.', 'Até agora, você só aprendeu noções básicas do modo de combate dos ladinos, mas já é hora de lhe ensinar uma nova habilidade. Os ladinos são reconhecidos pela habilidade de encadear técnicas de combate em ordem progressiva de poder de destruição.$B$BÀ medida que você obtém mais experiência, você aprenderá novas coisas, e essa é uma das primeiras. Quero que você pratique essa técnica em um dos bonecos de treinamento ao sul da entrada da abadia.', '', 'Praticar Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rufino Raposo perto da Abadia de Vila Norte.', 0), +(26916, 'ptBR', 'O domínio do poder arcano', 'Alcance o nível 3 para aprender Nova Congelante. Então, pratique-a 2 vezes contra um Boneco de Treinamento ao sul da entrada da Abadia de Vila Norte.', 'Mag$go:a;, você aprenderá vários feitiços à medida que sua compreensão aumentar. Tudo o que você precisa é obtere mais experiência e os segredos do poder arcano se revelarão a você.\n\nVocê verá. Vá treinar seus poderes e me mostre o que aprendeu.', '', 'Praticar lançar Nova Congelante', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gaspar Melchior na Ala da Biblioteca da Abadia de Vila Norte.', 0), +(26917, 'ptBR', 'O caminho do caçador', 'Alcance o nível 3 para aprender Tiro Firme, depois encontre um Boneco de Treinamento ao sul da entrada da Abadia de Vila Norte e pratique o Tiro Firme 5 vezes.', 'Ouvi dizer que você ajudou a eliminar alguns dos orcs. E também já provou que sabe se virar em combate.$B$BÀ medida que você obtém mais experiência em combate, você aprenderá a fazer novas coisas. Eu quero que você vá, adquira mais experiência e então teste as novas habilidades que você aprendeu em um dos bonecos de treinamento ao sul da entrada da abadia.', '', 'Pratique o Tiro Firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adalgisa Ferrão perto da Abadia de Vila Norte.', 0), +(26918, 'ptBR', 'O poder da Luz', 'Alcance o nível 3 para aprender Selo de Comando. Use o Selo em si mesm$go:a; e ataque um dos Bonecos de Treinamento ao sul da entrada da Abadia de Vila Norte.', 'À medida que você avança em sua jornada de Paladino, você se aproximará cada vez mais da Luz, aprendendo novas habilidades.\n\nVá, obtenha mais experiência e aprenda uma nova habilidade. Demonstre-a para mim e nós continuaremos o seu treinamento.', '', 'Usar Selo de Comando e acertar um Boneco de Treinamento', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Irmão Samuel na Abadia de Vila Norte, dentro do Salão das Armas.', 0), +(26919, 'ptBR', 'Aprenda a Palavra', 'Alcance o nível 3 para aprender Palavra Sombria: Dor, depois lance o feitiço 5 vezes em um dos bonecos de treinamento perto da Abadia de Vila Norte.', 'Uma de suas responsabilidades como $gsacerdote:sacerdotisa; é cuidar dos feridos. Outra responsabilidade é sair pelo mundo e ser mais... pró-ativ$go:a; na defesa deles.$B$BÀ medida que você fizer isso, você ganhará mais poder e aprenderá coisas novas.\n\nPor que você não sai por aí, obtém mais experiência e depois volta aqui para me mostrar o que aprendeu?', '', 'Praticar Palavra Sombria: Dor', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sacerdotisa Anita dentro da Abadia de Vila Norte.', 0), +(26920, 'ptBR', 'A batalha por Andorhal', 'Apresente-se a Koltirus Tecemorte em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Corra, $n... não temos tempo a perder.$b$bA cidade de Andorhal está no meio de uma guerra tríplice entre os Renegados, a Aliança e o Flagelo. A Grande Dama Sylvana enviou um dos melhores cavaleiros da morte para liderar o ataque em prol de sua causa, mas tenho certeza de que toda ajuda será bem-vinda. Com a morte de Arthas, é chegada a hora dos Renegados tomarem Andorhal.$b$bFale com o tratador de morcegos Timóteo Canorus quando estiver pront$go:a;. Ele colocará você no primeiro morcego a caminho de Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Koltirus Tecemorte em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(26921, 'ptBR', 'Primeiro o Flagelo... depois a Aliança', 'Mate 15 Flagelos Ressequidos dentro de Andorhal.', 'O Umbromestre Gandling, da Seita dos Malditos, lidera a ofensiva do Flagelo aqui em Andorhal. Meu antigo companheiro, Thassarian, irá liderar as forças da Aliança. Para conquistar Andorhal nós teremos que derrotar ambos, mas certamente falharemos se enfrentarmos os dois de uma vez.$b$bEu conheço Thassarian bem o suficiente para saber que ele irá focar o ataque contra o Flagelo primeiro. Nós faremos o mesmo.$b$bAcabaremos com os Flagelos mais fracos e ressequidos para diminuir suas forças. A Aliança terá que esperar um pouco mais para provar a nossa ira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(26922, 'ptBR', 'O fluxo interminável', 'Use as Granadas de Mão do Arlindo para matar 5 Berserkers Espetosso e destruir um Animus dos Ossos do Flagelo.', 'Araj, o Evocador, está aumentando as defesas do Flagelo com esqueletos simples... um exército de criaturas fracas que são mais capazes de te soterrar do que de vencer propriamente. Ele estocou animi nas torres norte de Andorhal e elas ficam produzindo esqueletos em um ritmo incessante. Mas eu tenho uma solução!$b$b$b$bO objetivo é simples. Jogar essas granadas em um animus de ossos... ou, se a oportunidade aparecer, no meio de uma multidão de esqueletos... irá transformá-los em farelos.', '', 'Animus dos Ossos do Flagelo destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arlindo Inácio em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(26923, 'ptBR', 'Máquinas de guerra', 'Destrua 6 Beemotes Tripaberta em Andorhal.', 'Esses tolos nunca vão derrotar o Flagelo com essas abominações soltas por aí. Koltirus tagarela sobre reduzir o número deles mas as melhores armas do Flagelo, aqui em Andorhal, são esses brutamontes que conseguem jogar meus necroguardas como se fossem bonecas de pano.$b$bPra mim basta! $n, entre no campo de batalha e destrua esses monstros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lívida Corvossol em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(26924, 'ptBR', 'Scolomantiano', 'Mate o Umbromestre Gandling em Andorhal.', 'Scolomântia é uma das poucas fortalezas a oeste de Thondroril que ainda permanecem sob controle do Flagelo. O chefe da Scolomântia, um sectário conhecido como umbromestre Gandling, apareceu no campo de batalha.$b$bEsse foi o último erro que ele cometeu.$b$bVocê encontrará Gandling em uma praça perto da parte sul da cidade. Eu quero que você lute contra ele e o enfraqueça. Eu vou juntar-me a você para acabar com ele.', '', 'Umbromestre Gandling morto', '', '', '', '', 'Umbromestre Gandling', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(26925, 'ptBR', 'Araj, o Evocador', 'Mate Araj, o Evocador. Você pode usar as Granadas de Mão do Arlindo para destruir os Berserkers Espetosso.', 'Depois de destruir o animus, nosso próximo passo lógico é acabar com o próprio Araj e pegar um pedaço do filactério dele. Você provavelmente já o viu, espreitando, próximo à fonte no meio da cidade.$b$bLeve essas granadas pra você. Elas não vão adiantar nada contra o Araj, mas se ele resolver evocar aqueles esqueletos, você pode usá-las para explodir eles em pedacinhos. Outra vez.', '', '', '', '', '', '', 'Araj, o Evocador', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(26926, 'ptBR', 'Vitória, por enquanto', 'Apresente-se ao Alto-executor Arcabuz no Baluarte, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 'Os Renegados são vitoriosos, e nossas tropas continuam fortalecidas. A estratégia militar clássica reza que devemos atacar a Aliança agora, enquanto eles estão se recuperando, desarmados. Mas tenho planos diferentes... $b$bVamos esperar. Atacaremos Thassarian e suas tropas no devido tempo. Enquanto isso, fale com Flovélia Espanta e pegue um voo para o Baluarte, na fronteira ocidental das Terras Pestilentas. O alto-executor Arcabuz lhe dará sua próxima missão.$b$bMandarei avisar quando eu precisar novamente de você em Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Alto-executor Arcabuz no Baluarte, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(26927, 'ptBR', 'E, de repente... Murlocs!', 'Fale com Canária Cascatira.', 'Então os troggs estão trabalhando para os kobolds, e os kobolds estão trabalhando para os gnolls. E estes devem ter vindo do Pantanal para cá.$B$BComo eu sei disso? Bem, porque os gnolls trouxeram amiguinhos: o que sobrou do Loch está infestado de murlocs Guelrazul, e antes não havia nenhum.$B$BPraga é praga, mas esta ação conjunta é preocupante. Preciso que você fale com a Canária Cascatira. Ela é uma das melhores caçadoras destas bandas e vai saber como lidar com os murlocs – se você conseguir tirar a caneca da mão dela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26928, 'ptBR', 'Sinto cheiro de um plano no ar', 'Pegue 7 Glândulas Odoríferas de Murloc de qualquer Murloc Guelrazul no Loch.', 'Murlocs e gnolls trabalhando juntos? Que piada! Mas tem uma coisa: tentar matar esses pestinhas não vai levar você a lugar algum. Eles são muitos.$B$BMas calma que eu tenho um plano! Tutano, $Gmeu:minha; camarada, tutano! Os murlocs têm um cheiro, e eles espalham esse cheiro nas coisas, e quando outros murlocs cheiram isso, fica todo mundo maluco! É uma ótima isca.$B$BBem, esse cheiro dos murlocs sai de uma glândula. Vai lá e me traz uma porção disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Canária Cascatira na cidade de Thelsamar, em Loch Modan.', 0), +(26929, 'ptBR', 'Crocodilagem da boa', 'Pegue 6 Mandíbulas Intactas de Crocolisco.', 'Vem cá, enquanto você corre de um lado pro outro fazendo seja lá o que você faz, que tal me dar uma forcinha?$B$BVeja bem, eu costumava caçar crocoliscos mas, dadas as circunstâncias, agora prefiro ficar por aqui mesmo. Sem pena de mim, certo? Obrigada.$B$BEntão, já que você é $Gum cavalheiro:uma dama;, traz aqui pra mamãe umas mandíbulas de crocolisco que eu lhe dou um dinheiro razoavelmente limpo em troca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Canária Cascatira na cidade de Thelsamar, em Loch Modan.', 0), +(26930, 'ptBR', 'Depois da cruzada', 'Observe o acampamento da Cruzada Escarlate a leste do Campo Pedravil, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Nossas vitórias estão se acumulando, $n. A Cruzada Escarlate, que por tanto tempo perseguiu os Renegados, está no fim dos dias. Apesar deles ainda ocuparem um monastério em Tirisfal, já deixaram de ocupar Amparo e a Manopla de Tyr ao leste.$b$bNa semana passada fomos informados sobre atividades da Cruzada Escarlate em um pequeno acampamento a leste do Campo Pedravil, mas eu tenho razões para acreditar que eles também tenham sido eliminados. Viaje até lá e verifique essa informação para mim.', 'Acampamento da Cruzada Escarlate observado', '', '', '', '', 'Acampamento da Cruzada Escarlate observado', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-executor Arcabuz no Baluarte, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(26931, 'ptBR', 'Raposas e cães', 'Mate 4 Caçadores de Raposas da Aliança, 4 Bull-mastins e 4 Raposas-de-cauda-branca nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Essas forças da Aliança andam pelas Terras Pestilentas como se fossem donas do lugar. E não são! Esta terra pertence, por direito, à Dama Sombria!$b$bCom a conclusão da batalha por Andorhal, as forças da Aliança se espalharam. Muitas estão a leste daqui, caçando raposas. Mostre que este território pertence aos Renegados.$b$bMate os caçadores. Mate os cães de caça deles. E mate as raposas que eles estavam caçando também, só pra deixar bem claro quem manda por aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sacerdotisa Sombria Vandis no Baluarte, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(26932, 'ptBR', 'Maldita urubuzada', 'Mate 8 Urubus Lacustres.', 'Quando o Dique Lapidado rompeu, o Loch perdeu quase toda a água. Um desastre ecológico terrível.$B$BE não pense que isso não afetou os anões! A pesca foi pelo ralo, e há centenas de carcaças de manguadontes apodrecendo ao sol. Os urubus já estão atrás de carniça, espalhando todo tipo de sujeira e doenças nos arredores da cidade.$B$BNão posso lhe pedir que dê uma faxina geral, mas você poderia ajudar com os urubus? Se você matar uns poucos já será de grande ajuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Montanhista Kadrell na cidade de Thelsamar, em Loch Modan.', 0), +(26933, 'ptBR', 'Espadas e não enxadas', 'Mate 9 Operários da Aliança no Campo Pedravil.', 'Os homens que cultivam o Campo Pedravil não são mais fazendeiros. Eles são soldados.$b$bAs tropas de Thassarian precisavam de comida. Por isso, ele enviou parte das tropas da Aliança para o norte de Andorhal, para cultivar o Campo Pedravil. A batalha por Andorhal pode ter terminado, mas outra batalha se aproxima. Renegados contra humanos. Se matarmos os soldados que estão trabalhando no Campo Pedravil, daremos uma vantagem decisiva às tropas da Dama Sombria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Sacerdotisa Sombria Vandis no Baluarte, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(26934, 'ptBR', 'Doença latente', 'Mate Ursos Pretos Doentes nas Terras Pestilentas Ocidentais e colete 20 Emaranhados de Peste que crescem junto aos corpos.', 'Eu preciso de grama pestilenta para um... um tipo de experimento. Aqueles membros da Cruzada Argêntea e aqueles druidas infernais do Círculo Cenariano fizeram um trabalho muito bom em curar as terras pestilentas. No entanto, agora, não consigo encontrar os reagentes de que preciso aqui por perto.$b$bMas parte da vida selvagem ainda se mantém empesteada. Mate um urso preto doente. Depois, pegue a grama que crescer onde o corpo pútrido do animal cair. Não é o ideal mas vai servir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Trépido no Baluarte, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(26935, 'ptBR', 'Serraria de Beiranorte', 'Fale com Nataniel Dumah na Serraria de Beiranorte, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Nós não somos os únicos membros da Cruzada Argêntea aqui nas Terras Pestilentas. Nosso quartel general, Amparo, fica mais ao norte. Também nesta direção, porém mais próxima, há uma serraria que está sob nosso controle.$b$bNataniel Dumah é o nosso principal contato nesta serraria. Eu te aconselho a procurá-lo se por acaso te encontres por esta parte da floresta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Nataniel Dumah na Serraria de Beiranorte, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(26936, 'ptBR', 'Apertarei o gatilho', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26937, 'ptBR', 'Quando a morte não basta', 'Mate 8 Operários da Aliança no Campo Pedravil para que a sua Val\'kyr Enfeitiçada possa transformá-los em Renegados.', 'Arcabuz e os homens dele não sabem, mas fui eu que ordenei o empesteamento do Campo Pedravil. Nós precisamos daquela área para treinamento. Se quisermos vencer a guerra por Andorhal, temos que usar a nossa mais nova e versátil arma:$b$bVal\'kyren.$b$bLeve a minha val\'kyr enfeitiçada com você, $n, e mate os imprestáveis da Aliança que permanecem em Pedravil. Quando eles estiverem mortos, ela os trará de volta para esse mundo... como um de nós.$b$bOs Renegados não acabarão!', '', 'Operários da Aliança mortos e convertidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lívida Corvossol no Posto Calcinado, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(26938, 'ptBR', 'Treino de combate', 'Use a habilidade Chamado às Armas da sua Val\'kyr Enfeitiçada para mobilizar 5 Soldados Renegados no Campo Pedravil. Depois, mate a abominação Tripaberta dentro do estábulo Pedravil.', 'Como o único propósito de uma val\'kyr é servir, essa servirá a você. Eu estou dando a você total controle sobre ela, $n.$b$bRondando a fazenda você encontrará vários dos Renegados que você acabou de criar. Eu quero que você use a sua val\'kyr para juntar pelo menos cinco deles. Feito isso, leve seus novos soldados para dentro do estábulo de Pedravil e mate a fera que lá está. Hoje, eles aprenderão a lutar pela Dama Sombria.', '', 'Soldado Renegado mobilizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lívida Corvossol no Posto Calcinado, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(26939, 'ptBR', 'Esquadrão Classe G', 'Mate a Precipitação Radioativa Viscosa.', 'Como você chegou até aqui?$B$BAh, não tem importância! O que importa é que somos o top do top, os melhores do mercado, e estamos aqui para retomar Gnomeregan!$B$BQuando a situação ficou crítica e ninguém mais sabia o que fazer, fomos contratados pelo Grão-faz-tudo.$B$BMas, infelizmente, nem nós poderemos fazer isso sozinhos. A partir de agora, você é soldado honorário do Esquadrão Classe G, $n.$B$BUse este paraquedas para saltar direto no Salão das Engrenagens e mate a Precipitação Radioativa Viscosa. Depois, apresente-se ao Comando B.E Barechus. Vocês vão se dar muito bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Comando B.E Barechus.', 0), +(26940, 'ptBR', 'Nova Congelante', 'Alcance o nível 3 para aprender Nova Congelante. Encontre um Boneco de Treinamento por perto e pratique-a duas vezes.', 'Somos herdeiros de um legado de magia arcana, e seu caminho não será fácil. Muitos ainda nos responsabilizam pelas ações de nossos predecessores, mas nossos talentos são necessários.$B$BEmbora seja preciso ter cuidado, é importante que você desenvolva seus poderes, já que isso vai aprofundar sua ligação com o arcano e lhe conceder novos feitiços.\n\nVá ganhar mais experiência com seus feitiços e demonstre para mim o que aprendeu.', '', 'Praticar usar Nova Congelante', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rhyanda em Aldrassil.', 0), +(26941, 'ptBR', 'Esquadrão Classe G', 'Mate o Eletrocutor 6000.', 'Aquele Murd Doc é doido, $c. Nunca, mas nunca mesmo, entre numa aeronave com aquele gnomo maluco.$B$BNão sou muito fã de me esconder, e creio que você também não é. Siga por este corredor até chegar na Área de Lançamento e, chegando lá, acabe com o Eletrocutor 6000.$B$BÉ ele que cuida da aeronave...$B$B...e eu odeio aeronaves. Não vou subir em aeronave nenhuma!$B$BUse este paraquedas para pular fora depois que terminar o serviço e fale com o Comando Rosto para receber a próxima missão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Comando Rosto.', 0), +(26942, 'ptBR', 'Esquadrão Classe G', 'Mate o Mecangenheiro Termaplugue.', 'Se eu fosse você, ficava longe do B.E Barechus e do Murd Doc, nenhum deles é bom da cachola.$B$BMas você é, $Gmeu caro:minha cara;! Assim, que tal trabalharmos. Siga por este túnel até a Corte dos Faz-tudo. Com sorte, você saberá o que fazer quando der de cara com o Mecangenheiro Termaplugue.$B$BNosso chefe, o Comando Hann Ibal, $Go:a; aguarda em algum lugar lá dentro. Provavelmente, ele vai recompensá-$Glo:la; muito bem por todo o trabalho.$B$BProvavelmente.', '', '', '', '', '', '', 'Mecangenheiro Termaplugue', '', '', 'Apresente-se ao Comando Hann Ibal.', 0), +(26943, 'ptBR', 'Lar doce lar', 'Fale com Murd Doc.', 'Lá em Altaforja eu tinha uma casa incrível! Quer dizer, até que tive que sair para dar lugar para os gnomos.$B$BMesmo com aquela parafernália toda, duzentas e doze máquinas e tranqueiras, os nanicos não conseguiram dar conta de um bando de troggs! E agora EU tenho que pagar pela incompetência alheia?!$B$BMas nem! Chegou a hora de acabar isso.$B$BVá para Gnomeregan e fale com o Comando Murd Doc. Sim, ele é um gnomo, mas o grupo dele, um tal de V.E.R.A., está se preparando para retomar Gnomeregan.$B$BVá! Eu quero minha casa de volta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26944, 'ptBR', 'Explorando Gnomeregan', 'Fale com Murd Doc.', 'Já faz tempo que os gnomos perderam o controle da capital, Gnomeregan. Sei muito bem como é perder a própria casa.$B$BEntre em Gnomeregan e fale com o Comando Murd Doc, um dos membros da V.E.R.A. Se há algo que você pode fazer para ajudar, faça! Existem muitos segredos obscuros dentro daquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26945, 'ptBR', 'O aprendizado de novas técnicas', 'Chegue ao nível 3 para aprender Eviscerar. Encontre um Boneco de Treinamento e pratique Investida.', 'À medida que você supera os desafios, você aprenderá novas técnicas.$B$BVá, obtenha mais experiência e aprenda uma nova habilidade. Então demonstre-a para mim em um dos bonecos de treinamento.', '', 'Praticar Investida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alyissia, em Teldrassil.', 0), +(26946, 'ptBR', 'As vantagens de um ladino', 'Alcance o nível 3 e aprenda a técnica de Eviscerar. Procure um Boneco de Treinamento ao sudeste de Aldrassil e execute a técnica de Eviscerar 3 vezes.', 'Estou certo de que, a esta altura, você já aplica o Golpe Sinistro em seus inimigos com perícia. Mas à medida que você aprende mais e progride como ladino, você começará a aprender novas técnicas. Uma que você logo aprenderá se chama Eviscerar e pode ser um meio eficiente de finalizar uma combinação de ataques.$B$BQuero que você obtenha mais experiência, aprenda-a e vá treiná-la em um boneco de treinamento perto da extremidade sudeste de Aldrassil.', '', 'Praticar Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Frahun Umbrurmúrio em Teldrassil.', 0), +(26947, 'ptBR', 'Treinamento de mateiro', 'Alcance o nível 3 para aprender Tiro Firme. Procure um Boneco de Treinamento a sudeste de Aldrassil e execute Tiro Firme 5 vezes.', 'A maioria das pessoas lembra de druidas e sentinelas quando pensam nos kaldorei, mas a arte da caça é igualmente antiga e respeitável entre nós.$B$BVenho observando você e notei sua experiência no manejo do arco. Ao adquirir mais experiência, você começará a aprender novas técnicas.$B$BEu quero que você saia, obtenha mais experiência e descubra uma nova habilidade. Depois, use a habilidade em um boneco de treinamento perto da fronteira sudeste de Aldrassil.', '', 'Praticar Tiro Firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ayanna Perenanda em Aldrassil.', 0), +(26948, 'ptBR', 'Fogo Lunar', 'Alcance o nível 3 para aprender Fogo Lunar. Use esse feitiço em um boneco de treinamento em Aldrassil.', 'Os druidas têm um papel importante em nossa sociedade, mas muitas vezes parece que são sonhadores apáticos em um mundo que se modifica.$B$BMas a verdade é que precisamos treinar muito e sair para o mundo a fim de desenvolver nossa ligação com a natureza.\n\nEntão vá ganhar mais experiência. Você vai começar a sentir sua ligação se aprofundar e vai aprender novas habilidades. Demonstre para mim a primeira que você aprendeu.', '', 'Praticar Fogo Lunar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mardant Carvalhaço em Aldrassil.', 0), +(26949, 'ptBR', 'Aprenda a Palavra', 'Alcance o nível 3 para aprender Palavra Sombria: Dor, depois treine lançando-a 5 vezes contra um dos bonecos de treinamento.', 'À medida que se aventura no mundo e desenvolve suas habilidades, você começará a aprender habilidades que você não sabia existirem dentro de si.\n\nQuero que você saia por aí, ganhe experiência e depois me mostre a primeira habilidade que aprender.', '', 'Praticar Palavra Sombria: Dor', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Shanda em Aldrassil.', 0), +(26950, 'ptBR', 'O lado negro da força', 'Mate o Interrogador Vishas e o Mago Sangrento Thalnos.', 'A Cruzada Escarlate encanta guerreiros jovens e ingênuos com a promessa de erradicar os mortos-vivos. O que esses jovens guerreiros não enxergam é o lado negro dessa operação.$B$BO Interrogador Vishas é o mais cruel de todos os homens que já encontrei. Foi ele que "extraiu" informações de minha mãe durante o primeiro surto da peste. Já o impiedoso Mago Sangrento Thalnos supervisiona o cemitério.$B$BA raiva e o zelo sagrados dos cruzados os impede de enxergar a própria escuridão. Faça com que eles se arrependam da própria hipocrisia.', '', '', '', '', '', '', 'Interrogador Vishas', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Sombria Velonara.', 0), +(26951, 'ptBR', 'Limpeza nas Ilhas do Eco', 'Recolha 8 Carrancas Desencantadas.', 'A batalha pela retomada das Ilhas do Eco custou caro para nós, mas valeu a pena, $c. O grande espírito Bwonsamdi ajudou nossos guerreiros a derrotar o impuro Zalazane e os protegeu com espíritos da ilha, mas alguns desses espíritos caíram em batalha. Precisamos de sua ajuda para fazer com que esses espíritos descansem. Vá às Ilhas do Eco e recolha as carrancas que encontrar espalhadas por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Gadrin na Aldeia Sen\'jin.', 0), +(26952, 'ptBR', 'O Acampamento dos Restauradores', 'Apresente-se ao Agente de Campo Kaartish no Acampamento dos Restauradores, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Eu não estou gostando disso que os Renegados estão fazendo aqui no Baluarte. Bombas, caldeirões, derramamento de sangue desnecessário... Nenhuma dessas coisas incorpora o espírito da Cruzada Argêntea. Além disso, eu não gosto do fato deles contratarem mercenários como você.$b$bNão é nada pessoal, $c. É que, na verdade, você poderia estar fazendo muito mais sozinh$go:a;. Se estiver interessad$go:a; em ajudar a curar as terras pestilentas ao invés de re-empesteá-las, fale com o Agente de Campo Kaartish no Acampamento dos Restauradores, a leste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Agente de Campo Kaartish no Acampamento dos Restauradores, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(26953, 'ptBR', 'Zen\'Kiki, o druida', 'Mate 20 animais infectados com Zen\'Kiki ao seu lado. Você pode matar Ursovis Canhestros, Lobos Doentes, Rasterruças Tocaieiras ou Tocaieiras Pestilentas.$b$bRetorne para o Acampamento dos Restauradores caso você se separe de Zen\'Kiki.', 'Eu sou Adrina Couro Claro, uma druida do Círculo Cenariano. Nós somos os responsáveis por curar essa terra onde antes só havia morte.$b$bNós aceitamos todos aqueles que seguem o caminho dos druidas, independente da raça, facção ou talento. Isso quer dizer que, às vezes, recrutamos alguns druidas que precisam de mais ajuda do que outros.$b$bEu gostaria que você conhecesse o Zen\'Kiki. Ele é novo por aqui e ainda está aprendendo a arte. Você poderia levá-lo para dar uma volta? Vocês podem treinar combate com os animais pestilentos que rondam essa área.', '', 'Animais selvagens mortos com Zen\'Kiki', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adrina Couro Claro no Acampamento dos Restauradores, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(26954, 'ptBR', 'Uma metodologia diferente', 'Leve Zen\'Kiki para o topo da colina a leste do Acampamento dos Restauradores. Depois, use-o para evocar e matar 7 Falcões Doentes.', 'Entre outras coisas, Zen\'Kiki tem que praticar a precisão dos feitiços. Eu vi os feitiços dele saindo descontrolados daqui! Na verdade, eu até os usei para ver o caminho de vocês na floresta.$b$bTalvez nós possamos usar o Zen\'Kiki de uma outra forma. Leve-o para o alto da colina a leste daqui. Os falcões doentes que circulam por lá precisam ser destruídos. Peça ao Zen\'Kiki para atirar neles. Mesmo que ele não consiga acertá-los, ele irá distraí-los para que você acabe com eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adrina Couro Claro no Acampamento dos Restauradores, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(26955, 'ptBR', 'Zen\'Kiki e os Sectários', 'Leve o Zen\'Kiki para o Posto de Malícia nas Terras Pestilentas Ocidentais. Depois, solte 4 Ursovis Cativos e permita que Zen\'Kiki os cure.', 'Enquanto você esteve fora, eu estive pensando em outras maneiras de direcionar o nosso amigo Zen\'Kiki. Eu acho que ele pode ter futuro como curador. Eu digo isso porque os feitiços de cura dele nunca erram o alvo.$b$bEu ouvi o agente de campo Kaartish dizer que o acampamento de sectários a leste é o lugar de onde os animais infectados estão vindo. Eu espero que você não se importe de escoltar o Zen\'Kiki até lá... Talvez ele possa ajudar a curar alguns dos animais infectados no acampamento.', '', 'Ursovil Cativo libertado e curado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Adrina Couro Claro no Acampamento dos Restauradores nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(26956, 'ptBR', 'Colheita infeliz', 'Remova 6 Milhos Estragados, 4 Maçãs Podres e 3 Abóboras com Aparência Insalubre da Fazenda dos Dalson, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', '$R! Fico feliz em ver que alguém veio me ajudar.$b$bNós, druidas cenarianos, conseguimos recultivar a Fazenda dos Dalson, que fica bem aqui atrás de mim. A terra floresceu e nossas plantações têm sido um sucesso... em sua maioria.$b$bAlgumas plantas parecem continuar infectadas pela praga que varreu essas terras. Talvez as raízes estivessem enterradas muito fundo, talvez as sementes fossem mais frágeis... eu não saberia dizer. Mas com certeza $gum:uma; $c habilidos$go:a; como você pode me ajudar a arrancar as plantas infectadas de perto das boas.', '', 'Milho Estragado removido', 'Maçã Podre removida', 'Abóbora com Aparência Insalubre removida', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Selyria Groenveld no Acampamento dos Restauradores, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(26957, 'ptBR', 'A longa jornada para casa', 'Reencontre-se com Del Garrão no Acampamento dos Restauradores, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Eu estive em muitos lugares na minha vida, $Gmeu bom:minha boa; $c. Eu lutei na batalha por Ahn\'Qiraj, atravessei o Portal Negro para Terralém e me juntei à Cruzada Argêntea para derrotar o Flagelo no frio de Nortúndria.$b$bMas antes disso tudo, eu fui um fazendeiro aqui em Lordaeron. Agora aqui estou eu, em Amparo, a umas poucas milhas da minha casa. Já é hora de prestar meus respeitos.$b$bEu estou indo para o Acampamento dos Restauradores antes de voltar pra casa. Eu não ficaria chateado se encontrasse você por lá quando eu chegar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Reencontre-se com Del Garrão no Acampamento dos Restauradores, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(26958, 'ptBR', 'A primeira lição', 'Chegue ao nível 3 para aprender Investida. Encontre um Boneco de Treinamento na área noroeste do Ponto de Impacto e execute a técnica Investida.', 'Comecemos teu treino imediatamente. Conforme ganhes mais experiência em combate, começarás a desenvolver novas técnicas.$B$BVai, fica mais experiente, aprende algo novo e o demonstra nos bonecos de treinamento ao noroeste.', '', 'Praticar Investida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kore no Ponto de Impacto.', 0), +(26959, 'ptBR', 'Arruinando as defesas escarlates', 'Mate o Mestre de Matilha Lobato e o Arcanista Doan.', 'Precisamos eliminar as defesas do Monastério Escarlate antes que possamos começar a verdadeira invasão. Vá para a biblioteca do Monastério e elimine o Mestre de Matilha Lobato e o Arcanista Doan. São eles que mantêm as fortes defesas do Monastério de pé e protegem seus companheiros.$B$BMinha magia garantirá que suas ações não sejam detectadas pelo resto do monastério. Quando eles forem eliminados, posso evocar mais reforços para ajudar nosso ataque.$B$BSucesso é a nossa única opção, $n, pois a Dama Sombria não tolerará falhas.', '', '', '', '', '', '', 'Arcanista Doan', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Sombria Velonara.', 0), +(26960, 'ptBR', 'Meu filho, o Príncipe', 'Apresente-se ao Príncipe Anduin na Bastilha Ventobravo. Em seguida, fale com o Rei Wrynn.', 'Meu filho, ainda tão jovem, já carrega um grande fardo. E temo que suas responsabilidades cresçam ainda mais.$B$BEle nunca aprenderá a ser um líder se ficar confinado à bastilha, mas eu fico um pouco relutante em deixá-lo sair sem escolta.$B$B$n, seus feitos na resposta ao cataclismo já são lendários. Você seria $gum excelente mentor:uma excelente mentora; para o jovem príncipe Anduin.$B$BPor favor, apresente-se a ele. Há alguns assuntos urgentes na cidade, e vocês dois podem cuidar disso por mim.', '', 'Apresentação a Anduin', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Rei Wrynn na Bastilha Ventobravo.', 0), +(26961, 'ptBR', 'Ídolos', 'Leve 8 Ídolos Esculpidos em Pedra para Magmar Machadeiro no Sítio de Escavação de Bandaferro.', 'Há pouco tempo, antes dos troggs aparecerem no sítio, nós desenterramos estranhos ídolos esculpidos. Mas não tivemos nem chance de estudá-los, porque logo depois da descoberta os troggs nos expulsaram das ruínas! E esses artefatos provocam estranhos efeitos nos troggs. Eles ficam enlouquecidos!$B$BTraga oito ídolos para mim. Quero estudá-los e mantê-los longe dos troggs! Os ídolos estão com os troggs que infestam o sítio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Magmar Machadeiro no Sítio de Escavação de Bandaferro.', 0), +(26962, 'ptBR', 'Arruinando a ofensiva escarlate', 'Mate Herodes.', 'Como você pode ver, $n, nosso primeiro ataque contra a Armaria não saiu como planejado. Tomamos o pátio do local até que Herodes, o Campeão Escarlate, apareceu.$B$BDevemos continuar o ataque! Não podemos permitir que a Cruzada Escarlate treine nenhum outro soldado aqui, e muito menos lance um ataque contra a Cidade Baixa.$B$BA sua missão é simples: eliminar o Campeão Escarlate.', '', '', '', '', '', '', 'Herodes', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Sombria Velonara.', 0), +(26963, 'ptBR', 'Firmeza no disparo', 'Chegue ao nível 3 para aprender Tiro Firme. Encontre um Boneco de Treinamento a noroeste do Ponto de Impacto e execute 5 vezes o Tiro Firme.', 'Vamos dar início ao teu treino. Teremos de lutar para sobreviver neste ambiente e tu tens um papel importante na segurança e estabilidade do nosso povo.$B$BConforme te tornares mais experiente, começarás a descobrir novas habilidades. Vai, aprende algo novo e experimenta. Volta quando julgares ter dominado a técnica.', '', 'Praticar Tiro Firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Keilnei no Ponto de Impacto.', 0), +(26964, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Floresta de Pinhaprata!', 'Apresente-se ao Grão-executor Mortuus no Alto Comando dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 'Todos os membros da Horda em bom estado físico são por esta intimados a se apresentar ao Grão-executor Mortuus no Alto Comando dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.$B$BAgora, mais do que nunca, sua ajuda é necessária para debelar a infestação dos inimigos na região e para conquistar o porto de Guilnéas!$B$BPara chegar ao Alto Comando dos Renegados, você deverá seguir para o sul pelas Clareiras de Tirisfal e, então, entrar na Floresta de Pinhaprata. De lá, tome a estrada para o sul até chegar ao Alto Comando dos Renegados.$B$BAvante, irmãos e irmãs! O destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26965, 'ptBR', 'Chega o Chefe Guerreiro', 'Compareça à chegada do Chefe Guerreiro Garrosh Grito Infernal.', 'Chegou na hora certa, $nnub. É $nnub, né?$B$B$B$BSim, é o que diz aqui: "$nnub."$B$B$B$BOnde é que eu estava? Ah, sim, chegou na hora certa, $nnub! O Chefe Guerreiro deve estar chegando a qualquer momento para se reunir com nossa líder e salvadora, a Dama Sombria. Apenas fique de prontidão e mantenha a compostura. Acho que quando essa demonstração terminar, todos nós vamos receber comendas!', '', 'Compareça à chegada do Chefe Guerreiro Garrosh Grito Infernal.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Grão-executor Mortuus no Alto Comando dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(26966, 'ptBR', 'O poder da Luz', 'Chegue ao nível 3 para aprender Selo de Comando. Aplique o Selo de Comando, encontre um Boneco de Treinamento a noroeste do Ponto de Impacto e acerte-o com um ataque.', 'Como paladin$go:a;, a Luz que nos toca a todos não te é estranha. Mas tu tens o poder único de invocar a Luz pata ajudar-te em batalha.$B$BConforme ganhares mais experiência, te aproximarás ainda mais da Luz e serás capaz de invocar novos poderes em batalha.\n\nVai, cresce em experiência até teres aprendido um novo poder. Então, demonstra-o para mim.', '', 'Usar Selo de Comando e acertar o Boneco de Treinamento', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aurelon no Ponto de Impacto.', 0), +(26967, 'ptBR', 'Batalha pelo Monastério Escarlate', 'Mate o Comandante Escarlate Mograine e a Alta-inquisidora Cristalba.', 'Contemple o poder dos Renegados! A vontade implacável da Dama Sombria corre em nossas veias! $B$BA grande maioria das tropas restantes dos cruzados fugiu. Alguns, entretanto, ainda nos desafiam.$B$BVocê vem sendo muito útil para o sucesso dessa operação, e Sylvana lhe deu a honra de eliminar nossos últimos inimigos, $n.$B$BNão tenha piedade!', '', '', '', '', '', '', 'Alta-inquisidora Cristalba', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Sombria Velonara.', 0), +(26968, 'ptBR', 'Nova Congelante', 'Chegue ao nível 3 para aprender Nova Congelante. Encontre um Boneco de Treinamento na área noroeste do Ponto de Impacto e pratique nele 2 vezes.', 'Em teu futuro como $gmago:maga;, tu certamente necessitarás de um bom número de feitiços. Para tanto, tu precisas tornar-te mais poderos$go:a;. Assim, tua conexão com o arcano ficará mais profunda.\n\nVai, obtém mais experiência e demonstra a mim o que tu aprendeste.', '', 'Praticar Nova Congelante', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Valaatu no Ponto de Impacto.', 0), +(26969, 'ptBR', 'Golpe primevo', 'Aprenda o Golpe Primevo chegando ao nível 3. Depois, encontre um Boneco de Treinamento na área noroeste do Ponto de Impacto e pratique utilizando 3 vezes o Golpe Primevo.', 'Andar lado a lado com os poderes elementais te levará a muitos lugares. Conforme cresceres em poder, começarás a aprender novas habilidades.\n\nComecemos tua jornada com uma lição simples, porém bastante útil.\n\nAprende o segredo do Golpe Primevo e pratica-o nos bonecos de treinamento a noroeste do Ponto de Impacto. Volta quando tiveres concluído a tarefa.', '', 'Praticar Golpe Primevo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Firmanvaar no Ponto de Impacto.', 0), +(26970, 'ptBR', 'Aprenda a Palavra', 'Alcance o nível 3 para aprender Palavra Sombria: Dor, depois lance o feitiço 5 vezes nos bonecos de treinamento perto do ponto de impacto.', 'Como sacerdote, um dos teus deveres mais importantes é usar o poder da Luz para ajudar os feridos.\n\nOutro dever é usar teu poder ofensivamente, para protegê-los.\n\nAo obteres mais experiência, tu começarás a descobrir novas habilidades para usar em teus protegidos. Vai, obtém mais experiência e demonstra para mim as habilidades que aprendeste.', '', 'Praticar Palavra Sombria: Dor', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zalduun no Ponto de Impacto.', 0), +(26971, 'ptBR', 'O fechamento', 'Mate a Alta-sacerdotisa Lorthuna.', 'Um barulho na câmara principal do templo chama a sua atenção. Você escuta uma risada familiar: Lorthuna. Ela voltou para interromper o ritual. Você precisa detê-la!', '', '', '', '', '', '', 'Alta-sacerdotisa Lorthuna', '', '', 'Fale com o Arauto da Terra Torunscar no Templo da Terra.', 0), +(26972, 'ptBR', 'O lado negro da força', 'Mate o Interrogador Vishas e o Mago Sangrento Thalnos.', 'Entrei para a Cruzada Escarlate como um jovem paladino, sedento para eliminar o mal existente no mundo. Mas pouco sabia eu a respeito da obscura verdade sobre esses fanáticos.$B$BO Interrogador Vishas e o Mago Sangrento Thalnos supervisionam o cemitério. Os dois adoram torturar os novos recrutas para garantir que eles permaneçam "puros". Isso é uma afronta contra a Luz, $c!$B$BNão desejo mais fazer parte dessa organização corrupta! Você terá que matá-los para que, assim, ninguém mais tenha que passar pelo que eu passei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com José, o Enlouquecido.', 0), +(26973, 'ptBR', 'O único caminho da verdade', 'Mate o Mestre de Matilha Lobato e o Arcanista Doan.', 'Creio que a raiz de toda a corrupção da cruzada pode ser encontrada aqui. O Arcanista Doan supervisiona a biblioteca e treina muitos recrutas nas artes da magia arcana.$B$BA Luz é o único caminho! Você deve matá-lo, $c, e redimir essa gloriosa organização!$B$B$B$BQuero também que você acabe com o Lobato. Ele e seus cães parecem não concordar com nossas nobres intenções.', '', '', '', '', '', '', 'Arcanista Doan', '', '', 'Fale novamente com José, o Enlouquecido.', 0), +(26974, 'ptBR', 'O falso campeão', 'Mate Herodes.', 'Nós... nós... nós tivemos que matá-los! Foi legítima defesa!$B$BVocê acredita em mim, não acredita, $n?$B$BHerodes não é o verdadeiro campeão da Cruzada Escarlate, eu sou! Ele tomou o que por direito era meu!$B$BVocê deve matá-lo! Ele é... uma grande ameaça. Ele treina e instrui os soldados a matarem não somente mortos-vivos, mas qualquer ser que os enfrentem!$B$BAjude-me, e lhe darei uma boa recompensa...', '', '', '', '', '', '', 'Herodes', '', '', 'Fale novamente com José, o Enlouquecido.', 0), +(26975, 'ptBR', 'Arregimentando a frota', 'Escolte o Príncipe Anduin para as Docas de Ventobravo e fale com o Sargento de Suprimentos Covas. Se você se separar do príncipe, poderá encontrá-lo na sala do trono de Ventobravo.', 'Estou recrutando uma frota de guerra para atacar o Planalto do Crepúsculo e dar fim aos lacaios de Asa da Morte. Meus soldados estão prontos, mas os preparativos da frota estão atrasados.$B$BMeus homens que estão nas docas precisam de inspiração e motivação. Uma visita do Príncipe deve estimulá-los e fazê-los lembrar que lutam por um futuro repleto de glórias.$B$BLeve o príncipe Anduin para as docas e fale com o sargento de suprimentos Covas. Quero que Anduin veja como um líder nato cuida da situação.', 'Príncipe Anduin escoltado até Covas.', '', '', '', '', 'Príncipe Anduin escoltado até Covas.', '', '', '', 'Fale com o Sargento de Suprimentos Covas no Porto de Ventobravo.', 0), +(26976, 'ptBR', 'Batalha pelo Monastério Escarlate', 'Mate o Comandante Escarlate Mograine e a Alta-inquisidora Cristalba.', 'Ah, é muito bom te ver de novo, $n! Creio que precisarei da sua ajuda mais uma vez.$B$BVeja bem, Mograine, o comandante aqui, junto à alta-inquisidora Cristalba, tentaram me convencer de que eu não era o novo Campeão Escarlate! Claro que eu e os garotos não ficamos nem um pouco satisfeitos com isso.$B$BComo retaliação, vamos tomar o Monastério por conta própria e restabelecer a ordem da maneira correta: comigo no poder! Assim, cuidarei dos Renegados e do Flagelo de uma vez por todas.$B$BEntão, você vai ajudar o seu velho amigo aqui?', '', '', '', '', '', '', 'Alta-inquisidora Cristalba', '', '', 'Fale novamente com José, o Insano.', 0), +(26977, 'ptBR', 'Investigação do Crepúsculo', 'Fale com o Major Samuelson na Bastilha Ventobravo.', 'A cidade ainda está se recuperando dos atos de revolta do Martelo do Crepúsculo nos últimos meses. Eles atacam os camponeses e corrompem nossos cidadãos mais importantes. Temos que descobrir até onde essa conspiração vai.$B$BEncarreguei o major Samuelson, da Guarda de Ventobravo, pela investigação. Ele está na sala do trono. Veja se você pode auxiliá-lo na tarefa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Major Samuelson na Bastilha Ventobravo.', 0), +(26978, 'ptBR', 'Quem precisa de caldeirões?', 'Coloque os Barris de Peste do Trépido perto do Moinho, dos Celeiros de Grãos, do Rancho e do Estábulo no Campo Pedravil.', 'Você viu como está o Campo Pedravil? As forças da Aliança em Andorhal dominaram a área e eles estão usando para.. para... para PLANTAR ALIMENTOS!$b$bEu quase gostava mais quando o Flagelo dominava aquela área. Pelo menos eles tiveram o bom gosto de colocar um caldeirão pestilento bem lá no meio do campo.$b$bNós vamos tomar a fazenda de volta daqueles humanos, $n. Pegue esses barris e coloque-os em posições estratégicas ao redor do campo. Eu vou ficar esperando aqui no Baluarte.', '', 'Deixe um Barril perto do Moinho', 'Deixe um Barril perto do Celeiro de Grãos', 'Deixe um Barril perto do Rancho', 'Deixe um Barril perto do Estábulo', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Trépido no Baluarte, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(26979, 'ptBR', 'Novos rostos estranhos', 'Fale com Lívida Corvossol no Posto Calcinado, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Agora que Pedravil é nosso, podemos usar a área - e todos os corpos que encontrarmos - para os nossos próprios propósitos. Recebi ordens dos altos escalões dizendo que você vai nos ajudar neste processo.$b$bVocê conheceu Lívida Corvossol no campo de batalha, em Andorhal. Eu nunca a encontrei pessoalmente, mas parece que ela fez algumas amizades importantes, porque ela está tomando a frente das operações aqui em Pedravil. Você pode encontrá-la no acampamento Escarlate calcinado... aquele que você observou mais cedo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lívida Corvossol no Posto Calcinado, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(26980, 'ptBR', 'Estação Entrós', 'Fale com Shilah Cinzelaje na Estação Entrós, que fica ao norte do Porto de Menethil.', 'Você fez um bom trabalho aqui, $n. Pedir para você ficar carregando saco de areia seria um desperdício. Prefiro que vá para um lugar onde realmente precisem das suas habilidades.$B$BTemos um pequeno posto ao norte do pântano, construído por um gnomo chamado Entrós. Quero que você fale com Shilah Cinzelaje e a ajude com os problemas relacionados a Altaforja.$B$BEla é uma gracinha, mas eu não tentaria me engraçar pra cima dela! Aquele martelo que ela carrega não é só enfeite...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26981, 'ptBR', 'Refúgio de Whelgar', 'Fale com o Prospector Whelgar no Refúgio de Whelgar, que fica a sudeste da Estação Entrós.', 'O prospector Whelgar está liderando uma escavação nas montanhas a sudeste daqui já faz algum tempo. Ele teve alguns problemas com raptores, mas a situação melhorou.$B$BUm dia desses, soubemos que ele teve que esvaziar a escavação de novo. Não sei direito o que está acontecendo, mas tenho quase certeza de que o Cataclismo não colaborou para a segurança da mina.$B$BOs anões que trabalham lá são boas pessoas, $n. Será que você poderia dar uma olhada no que está acontecendo e ajudar no que puder?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26982, 'ptBR', 'O Monastério Escarlate', 'Fale com José, o Desperto.', 'O Monastério, nas Clareiras de Tirisfal, agora ocupado pelos Cruzados Escarlates, costumava ser um campo de treinamento para nossos paladinos. Agora, os Renegados vigiam o local a partir da Cidade Baixa, enquanto a Cruzada impede que utilizemos o local para treinar os soldados necessários para lidar com os mortos-vivos!$B$BVeja bem, embora eu não acredite em José, o Desperto, ele $Go:a; aguarda no cemitério. Vá até lá, pois embora ele seja um cruzado, diz agora que se rebelou contra a cruzada, o que nos dá a oportunidade de retomar o que é nosso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com José, o Desperto.', 0), +(26984, 'ptBR', 'Um velho e louco amigo', 'Fale com José, o Enlouquecido.', 'José, o Enlouquecido, foi um dos meus melhores amigos até ir para o Monastério Escarlate, nas Clareiras de Tirisfal, e se juntar à Cruzada Escarlate. Ouvi falar que ele agora se encontra na Armaria, numa tentativa ridícula de tomar a posição de Herodes como o Campeão Escarlate.$B$BDesafiar Herodes desse modo é procurar a própria morte! Vá até lá e tente convencer José a deixar essa ideia enlouquecida de lado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com José, o Enlouquecido.', 0), +(26985, 'ptBR', 'De louco todo mundo tem um pouco', 'Fale com José, o Insano.', 'Com nossas tropas renovadas, podemos lidar com a situação por aqui sem sua ajuda. No entanto, recebi relatórios de que José, o Insano, um antigo oficial da Cruzada Escarlate, encontra-se na Catedral no Monastério Escarlate e pretende liderar um bando de renegados em um ataque contra o Comandante Escarlate Mograine.$B$BEssa é uma excelente oportunidade. Vá até lá e ajude José nessa loucura, e quem sabe não podemos usar o Monastério como nossa nova fortaleza, bem na porta da fortaleza de Sylvana?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com José, o Enlouquecido.', 0), +(26986, 'ptBR', 'Adentrando no Monastério Escarlate', 'Apresente-se à Patrulheira Sombria Velonara.', 'Às vezes, a melhor maneira de garantir a segurança dos nossos homens é atacar o inimigo dentro da própria casa, cortando o mal pela raiz e impedindo mais batalhas!$B$BVá para o cemitério do Monastério Escarlate e fale com a Patrulheira Sombria Velonara. Ela está liderando um ataque dos Renegados e pode aproveitar a ajuda de $Gum:uma; $c experiente como você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com José, o Enlouquecido.', 0), +(26987, 'ptBR', 'O caminho correto', 'Fale com a Patrulheira Sombria Velonara.', 'Meu povo não é muito fã das artes arcanas que tantas outras raças abusam. Felizmente, os teurgos na biblioteca do Monastério Escarlate estão bem longe daqui, mas me preocupa não só a habilidade que eles têm de transcender os reinos físicos, como principalmente o impacto que isso teria na sobrevivência do meu povo.$B$BViaje para oeste, até a biblioteca do monastério, e fale com a patrulheira sombria Velonara. Suas tropas já estão prontas para atacar o próprio arcanista Doan, o mago líder dos cruzados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com José, o Desperto.', 0), +(26988, 'ptBR', 'Adiantando as coisas', 'Fale com a Patrulheira Sombria Velonara.', 'Tô esperando uns reagentes que encomendei da Cidade Baixa tem um tempinho. Ouvi falar que o carregamento tá atrasado porque os cruzados do Monastério Escarlate tão bloqueando o caminho. Quem tá cortando o meu barato só pode ser Herodes, o Campeão Escarlate.$B$BProcure a patrulheira sombria Velonara na armaria do Monastério Escarlate, ela vai "dar um jeitinho" no Herodes e, assim, meu carregamento vai chegar todo certinho!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com José, o Desperto.', 0), +(26989, 'ptBR', 'A Frente de Libertação de Guilnéas', 'Mate 10 Renegados Worgens.', 'A batalha por essa região continua, $nnub. Nós subjugamos as defesas guilneanas e tomamos Guilnéas para a Horda, mas um grupo pequeno de rebeldes conseguiu escapar. A "Frente de Libertação de Guilnéas", como eles se chamam, está realizando ataques oportunistas contra nossas forças em campo. Os rebeldes tiveram alguns pequenos sucessos e estão atacando com ousadia cada vez maior! Chegou a hora de atacar, $nnub.$B$BSiga para o sul, para Pinhaprata, e mate qualquer rebelde que encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-executor Mortuus no Alto Comando dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(26990, 'ptBR', 'Bruxas, trolls e monstros marinhos', 'Mate Kai\'ju Gahz\'rilla e depois fale com Hamuul Runa Totem no Penhasco do Trovão.', 'Parece que os trolls Zangareia estão juntos com o Martelo do Crepúsculo.$B$BTanto faz. Aquela bruxa velha não vai mandar o bichinho dela para a MINHA cidade.$B$BVamos, bravos guerreiros! Vamos encharcar as areias com o sangue deles e voltar triunfantes de lá! Conte ao Hamuul Runa Totem o que ocorreu quando voltamos. Preciso cuidar da realocação dos cidadãos, dos consertos e de tudo mais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informe Hamuul Runa Totem, no Penhasco do Trovão, da morte de Kai\'ju Gahz\'rilla.', 0), +(26991, 'ptBR', 'Inimigos no exterior', 'Fale com a Patrulheira Sombria Velonara.', 'Às vezes, é preciso proteger nossos aliados para que eles possam nos proteger. Essa é uma dessas ocasiões, $r.$B$BVá para o Monastério Escarlate, nas Clareiras de Tirisfal, perto da Cidade Baixa. Chegando lá, dirija-se para a Catedral e fale com a Patrulheira Sombria Velonara. Ela está liderando o ataque final contra os cruzados, e será uma grande ajuda se os nossos aliados mortos-vivos tomarem o monastério antes que os cruzados tenham chance de atacar a Cidade Baixa', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com José, o Enlouquecido.', 0), +(26992, 'ptBR', 'Fartura de miséria', 'Colete 8 Ruinervas Ferozes.', 'Sem dúvida você já está sabendo do que aconteceu no Portão da Ira em Nortúndria, não é? Por causa desses eventos infelizes, agora estamos proibidos de usar a cepa de praga destruidora de vida que havíamos finalmente aperfeiçoado. Agora, obedecemos a regras e regulamentos e outras inanidades!$B$BEles nos deram uma versão neutra da praga aperfeiçoada e querem que nós a transformemos em uma arma.$B$BMas vou precisar de uma sacola cheia de ruinerva feroz pra fazer isso funcionar. Você vai encontrar ruinerva feroz por toda Pinhaprata.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Murchaflores no Alto Comando dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(26993, 'ptBR', 'Compêndio dos Caídos', 'Recupere o Compêndio dos Caídos.', 'Não se preocupe, não sirvo a mestre nenhum, $r. Dentro destes salões, encontra-se um livro chamado de Compêndio dos Caídos. O livro traz uma vasta variedade de pesquisas que a Cruzada Escarlate fez sobre minha raça ao longo dos anos.$B$BIndo direto ao ponto, gostaria que você fosse em busca do livro e o trouxesse para mim. Sem mais perguntas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dominique.', 0), +(26994, 'ptBR', 'Sem rimar nem pensar', 'Mate 3 Mirmidões Escarlates, 3 Protetores Escarlates, 3 Guardas Escarlates e 3 Evocadores Escarlates.', 'Ouvi falar que querem que você mate Herodes. Enquanto cumpre essa missão, o que acha de também eliminar os soldados de elite do Campeão Escarlate? Pagarei muito bem pelo trabalho.$B$BE não se preocupe sobre o porquê disso, mas sim no "como fazer isso".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dominique.', 0), +(26995, 'ptBR', 'Entranhas e sangue', 'Colete 6 Tripas "Limpas" de Fera.', 'Vamos precisar de entranhas frescas de animal para finalizar esta nova praga. O problema é que tripas frescas são um item de luxo aqui na Floresta de Pinhaprata. A maior parte das feras daqui sucumbiram à doença e seus órgãos não prestam mais pra nada.$B$BFaça uma busca na mata a leste daqui e encontre worgs e ursos cinzentos. Mate apenas os animais sãos que encontrar e, em seguida, arranque suas tripas. Me traga todas as tripas limpas que couberem na sua mochila!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Grã-boticária Shana T\'veen no Alto Comando dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(26996, 'ptBR', 'Bem debaixo do nariz deles', 'Mate o Alto Inquisidor Fairbanks.', 'Dentro da maldita catedral, na sala contígua à direita, há uma tocha na parede. Se você mexer essa tocha, uma porta secreta se abrirá. Lá dentro, encontra-se o Alto Inquisidor Fairbanks, que agora é um morto-vivo!$B$BPreciso que ele seja eliminado, e dentro da sua própria sala se possível, pois é bom os cruzados não o verem. Você já conhece o negócio: mate-o e venha buscar sua recompensa. E nada mais de conversas entre nós, você já sabe o que tem que saber.', '', '', '', '', '', '', 'Alto Inquisidor Fairbanks', '', '', 'Fale novamente com Dominique.', 0), +(26997, 'ptBR', 'Os suspeitos', 'Interrogue 6 Trabalhadores das Docas de Ventobravo no Porto de Ventobravo.', '$B$BMinhas investigações revelam que os trabalhadores das docas de Ventobravo estão metidos numa confusão iminente. Não confie neles.$B$BVocê deve ir até lá e fazer aquele lugar tremer. Comece interrogando os estivadores. Isso deve $gocupá-lo:ocupá-la;.$B$BAniquile os infiéis do Crepúsculo!', '', 'Trabalhadores das Docas interrogados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Anduin Wrynn sobre suas descobertas. Se ele não estiver com você, poderá encontrá-lo novamente na Bastilha Ventobravo.', 0), +(26998, 'ptBR', 'Se eu pudesse, matava mil', 'Mate 50 Murlocs Pinavil.', 'O preparado finalmente está no ponto, mas, antes que eu possa aprovar esse trabalho, vamos precisar testá-lo.$B$BFale com o Tratador de Morcegos Vermebafo, aqui no Alto Comando, e solicite um morcego. O morcego levará você até as Ilhas da Aurora, a leste daqui, depois do Espelho de Lordaeron, bem no centro da depravação: os covis dos murloc Pinavil!$B$BUse o preparado nos murlocs e volte com um relatório.$B$BQuero que venha escrito no relatório: "Não sobrou um!"', '', 'Morcego solicitado ao Tratador de Morcegos Vermebafo', 'Murloc Pinavil morto', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Grã-boticária Jana T\'veen no Alto Comando dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(26999, 'ptBR', 'Uma nova era para as Terras Pestilentas', 'Consiga 4 Amostras de Tocaieira Pestilenta, 4 Amostras de Tocaieira Rasterruça, 4 Amostras de Ursovil Canhestro e 4 Amostras de Lobo Doente.', 'O Flagelo não mais domina esta área. Nós, os viventes, estamos retomando Lordaeron.$b$bNossos passos nesta direção são largos e céleres, como podes atestar. A terra está florescendo, as árvores estão vicejando e a vida silvestre começa a retornar. Entretanto, parcas reminescências de morte-viva ainda sobrevivem.$b$bAo passo que as árvores e a grama prosperam, os animais ainda enfrentam dificuldades. Algo está impedindo-os de se curarem propriamente, e preciso descobrir o que é. Traz-me algumas amostras de animais contaminados para que eu possa estudá-las mais de perto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Agente de Campo Kaartish no Acampamento dos Restauradores, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(27000, 'ptBR', 'Tapa na aranha', 'Monte em um Mustangue de Amparo na Serraria de Beiranorte. Depois, use a habilidade Relinchar dele para espantar 25 Aranhas Beiranorte.', 'Ah, como é bom estar de volta aqui em Beiranorte! Eu tenho a minha serraria, minha linda esposa, um garotinho feliz... Eu até pendurei meu chapéu com a Cruzada Argêntea. Nós vamos suprir as forças do Tirion com nossa madeira.$b$bMeus lenhadores estavam sendo excepcionalmente produtivos também... até que as aranhas chegaram. Agora eles se recusam a entrar na floresta.$b$bTalvez você possa me ajudar. Monte em um dos meus cavalos e use-o para espantar as aranhas. Talvez nós possamos evitar o derramamento de sangue e espantá-las.', '', 'Aranhas Beiranorte assustadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nataniel Dumah na Serraria de Beiranorte, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27001, 'ptBR', 'Tá na hora do PAU (Porrada nas Aranhas Urgente!)', 'Monte em um Mustangue de Amparo na Serraria de Beiranorte. Depois, use a habilidade Relinchar dele para direcionar 10 Aranhas Beiranorte para os Recrutas de Amparo que estão na Serraria Beiranorte. Você pode arrebanhar várias aranhas de cada vez.', 'O grão-lorde foi generoso e mandou alguns dos recrutas para nos proteger aqui na serraria. Com a sua habilidade de montaria e o poder marcial deles, nós resolveremos o problema das aranhas rapidamente.$b$bMonte novamente no mustangue e assuste as aranhas. Mas dessa vez, assuste-as na direção da serraria. Esses recrutas de Amparo vão cuidar delas daí em diante.', '', 'Aranha Beiranorte atraída para a Serraria', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nataniel Dumah na Serraria de Beiranorte, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27002, 'ptBR', 'Uma audiência com o grão-lorde', 'Apresente-se ao Grão-lorde Tirion Fordring em Amparo, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Ah, antes de você partir, $n... eu tenho uma mensagem para você. Tem alguém em Amparo que quer te conhecer. Ele disse que ouviu seu nome aparecer várias vezes nos últimos dias.$b$bConsidere-se $Gum:uma; $r de sorte, $n. Nem todo mundo consegue uma audiência particular com o grão-senhor Tirion Fordring.$b$bAh, e sinta-se à vontade para usar um dos meus mustangues para chegar até lá. Eles são os mais velozes que o dinheiro pode comprar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Grão-lorde Tirion Fordring em Amparo, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27003, 'ptBR', 'Dinheiro fácil', 'Acompanhe a caravana de Adarrah para Uldum.', 'Ora, ora – olá!$b$bSeja qual for o motivo que traz você aqui, estou feliz por você ter vindo! Meus amigos jamais admitirão, mas bem que gostaríamos de uma ajuda.$b$bA antiga região de Uldum foi exposta. Tesouros que superam os seus sonhos mais loucos estão esperando serem levados, e de graça!$b$bPrecisamos apenas de uma pequena escolta, por causa daqueles bandidos e tudo mais...$b$bVocê nos acompanhará, não é?$b$bSinta-se à vontade para levar tudo o que você conseguir arrastar!', '', 'Caravana escoltada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Adarrah na Cidade Perdida dos Tol\'vir.', 0), +(27004, 'ptBR', 'Conspiração crepuscular', 'Pegue os Planos do Portão do Mestre.', 'Viemos aqui para investigar rumores da existência de um artefato titânico no Portão do Mestre, a sudoeste.$B$BOs planos do Martelo do Crepúsculo devem estar com um dos sectários. Você tem que trazer esses planos para nós, $n.$B$BProcure em todos os sectários até encontrar esses planos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Exploradora Mowi no Templo da Terra, que fica no Geodomo.', 0), +(27005, 'ptBR', 'Conspiração crepuscular', 'Pegue os Planos do Portão do Mestre.', 'Viemos aqui para investigar rumores da existência de um artefato titânico no Portão do Mestre, a sudoeste daqui.$B$BOs planos do Martelo do Crepúsculo devem estar com um dos sectários. Você tem que trazer esses planos para nós, $n.$B$BMate os sectários que estão no Portão do Mestre até encontrar esses planos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Avaliador Ruibarbo no Templo da Terra, que fica no Geodomo.', 0), +(27006, 'ptBR', 'Sobrevoo', 'Investigue a área central da parte de trás do Portão do Mestre.', 'Pues, eu tentei voar por cima da plataforma pra dar uma espiada, mas aquele bando de bagual não parou de mandar chumbo. Não cheguei nem perto, tchê.$B$BMas tu parece ser $Gíndio velho:índia velha; que dá conta dos cabrestos. Pues alça a perna na tua montaria e vai lá ver pra quê tanto bochincho!', '', 'Portão do Mestre investigado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Prospectora Cervejeira no Templo da Terra, que fica no Geodomo.', 0), +(27007, 'ptBR', 'Encontro no Pântano de Prata', 'Vá até o Alto Pântano de Prata, no Geodomo.', 'Bom trabalho, $n. Sabemos exatamente onde será a reunião.$B$BO Alto Pântano de Prata é um charco de mercúrio a leste daqui. Normalmente, apenas elementais e alguns troggs de pedra circulam por lá, mas nossos batedores relataram ter visto alguns membros do Crepúsculo.$B$BVá para lá. Vamos encontrar uma forma de espiar a reunião do Mestre Forjador.', 'Alto Pântano de Prata alcançado', '', '', '', '', 'Alto Pântano de Prata alcançado', 'Maruut Atapedras', 'Chegamos.', 'Maruut Atapedras', '', 0), +(27008, 'ptBR', 'Sobrevoo', 'Investigue a área central da parte de trás do Portão do Mestre.', 'Sou bastante habilidosa com meu tapete voador. Mas, infelizmente, os sectários quase me atingiram quando eu tentei investigar o que eles desenterraram no Portão do Mestre.$B$BVocê parece ser $Gum piloto habilidoso:uma piloto habilidosa;. Se importaria de voar até lá, em direção ao sudoeste, para ver o que eles descobriram?', '', 'Portão do Mestre investigado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Relicária Jessia Nigrossol no Templo da Terra, que fica no Geodomo.', 0), +(27009, 'ptBR', 'O Frigífero', 'Mate Amnennar, o Frigífero.', 'Amnennar, o Frigífero, domina o Urzal dos Mortos por meio de magia negra do Flagelo. Eu consegui abrir caminho por entre os espinhos até ficar bem em cima do trono dele, mas os feitiços me impedem de atacá-lo.$B$BSe você for até lá e distraí-lo, tenho certeza de que conseguirei enfraquecê-lo, impedindo que ele use suas magias mais poderosas. Depois disso, aniquile-o sem piedade.', '', '', '', '', '', '', 'Amnennar, o Frigífero', '', '', 'Fale novamente com Koristrasza', 0), +(27010, 'ptBR', 'Banho de mercúrio', 'Pegue um Caixote de Trogg e use-o para mergulhar no pântano e espiar a base do Martelo do Crepúsculo a leste.', 'Os troggs do Geodomo revelaram-se tão hostis quanto os de Azeroth. Mas talvez a presença deles possa nos ser útil.$B$BOs caixotes que eles usam na pesca de arrasto são um ótimo disfarce. Mergulhe no pântano e cubra-se com um deles.$B$BAproxime-se da base do Martelo do Crepúsculo, no limite leste do Alto Pântano de Prata, sem ser $Gpercebido:percebida;.', '', 'Pista do fragmento do Pilar do Mundo descoberta', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27011, 'ptBR', 'Ladroagem dos Pinhorrubro', 'Recupere 10 pilhas de Lenha de Beiranorte do acampamento Pinhorrubro, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Mais para o sul, você vai encontrar os gnolls Pinhorrubro... que são novos aqui na área. Você provavelmente passou por alguns deles no caminho pra cá. O Nataniel finge que isso não é um problema, mas eu não sou boba.$b$bEu já os vi saindo correndo da serraria à noite. Eu não sei o que eles fazem com a madeira, eles não me parecem muito habilidosos... mas isso não os impede de roubar! Vá até o acampamento deles e pegue a nossa madeira de volta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kelly Dumah na Serraria de Beiranorte, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27012, 'ptBR', 'A determinação dos gnolls', 'Colete 6 Báculos de Pinhorrubro e 6 Malhos de Pinhorrubro dos gnolls Pinhorrubro.', 'Eu suspeito das intenções desses gnolls. Eles ainda não nos atacaram, mas estão ficando mais numerosos e agora carregam armas para todos os lados. Eu não sou nenhuma especialista militar, mas isso me parece um pouco agressivo.$b$bSe nós conseguíssemos tomar suas armas, talvez eles ameaçassem menos a nossa serraria. Eu me sentiria muito melhor se você fosse até lá e me trouxesse algumas das armas deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kelly Dumah na Serraria de Beiranorte, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27013, 'ptBR', 'Perto demais para me sentir confortável', 'Mate 12 Raposas Raivosas perto da Serraria de Beiranorte, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Eu estou feliz pelo Nataniel: ele passou muito tempo tentando voltar para Beiranorte e, agora que a Cruzada Escarlate acabou, ele pode finalmente voltar para casa. O problema é que... mesmo um lugar que parece tão idílico pode não ser o melhor lugar pra criar uma família.$b$bPor exemplo, na fronteira do vale existem muitas raposas raivosas procurando presas inocentes. De vez em quando eu percebo uma delas olhando diretamente para mim.$b$bPor favor, $c, cace algumas dessas raposas. Eu não consigo me sentir segura com elas por perto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kelly Dumah na Serraria de Beiranorte, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27014, 'ptBR', 'Bilhete santificado', 'Fale com a Vidente Pena do Corvo na Aldeia Narache.', 'Não faz muito tempo, passou uma mensageira à sua procura, $n. Acredito que ela foi enviada pela instrutora de sacerdotes, a vidente Pena do Corvo. Se o bilhete foi mesmo enviado pela vidente, eu iria ter com ela imediatamente, se fosse você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27015, 'ptBR', 'Bilhete consagrado', 'Fale com o Andarilho do Sol Helakar, na Aldeia Narache.', 'Não faz muito tempo, passou uma mensageira à sua procura, $n. Creio que foi enviada pelo instrutor de paladinos, o andarilho do sol Helakar. Se o bilhete foi mesmo enviado pelo andarilho do sol, recomendo que vá vê-lo imediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27016, 'ptBR', 'Nada como caçar javalis!', 'Mate 10 Javalis Lodacentos.', 'Contenha a animação, $n, pois você está diante do maior caçador de javalis de Azeroth!$B$BSão criaturas de intelecto aguçado, extremamente velozes e fortes, e de couro resistente. Só os mais habilidosos caçadores conseguem caçá-los. Amadores não entram nesse clube.$B$BPor quê? Porque aposto que você nunca caçou uma criatura tão exótica quanto essa. Aposto dinheiro que você não consegue bater meu recorde de dez javalis abatidos. Tente começar pelos que pastam pela margem leste do Loch... Mas não vá se machucar, viu, $Gfrangote:frangota;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dário, o Novato, no Pavilhão dos Andarilhos em Loch Modan.', 0), +(27017, 'ptBR', 'Memórias de um passado perdido', 'Viaje para a casa da fazenda na Aridez de Garrão e colete todas as lembranças que puder encontrar.', 'É engraçado como nos lembramos do passado. Eu trabalhava 16 horas por dia nos campos e a cada sete dias eu ia para a maravilhosa cidade de Andorhal para vender o que eu colhia. Era uma vida dura, mas eu me saía bem.$b$bQuase não me lembro de nada disso. Quando eu penso no meu passado, me lembro do sorriso da Gloria ou da Andrea acenando da janela enquanto eu estava arando.$b$bA fazenda é só um pouco para o leste, mas eu não tenho certeza se estou pronto para voltar lá, $n. Eu só quero ter certeza de que não vou esquecer essas coisas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Del Garrão no Acampamento dos Restauradores, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27019, 'ptBR', 'Flagelo do Urzal', 'Caso aceite ajudar Belnistrasz, fale com ele de novo e devolva a Pedra do Juramento.', 'Excelente! Meu nome é Belnistrasz. Muito obrigado por me salvar. Eu já havia aceitado minha morte e até mesmo o fato de virar comida para essa ralé do Flagelo.$B$BEscute... em vez de apenas fugir, desejo fazer algo quanto ao ocorrido. Gostaria de me ajudar? É provável que seja perigoso, mas alguém precisa fazê-lo e, sinceramente, duvido que outros aventureiros venham a passar por este lugar devastado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27020, 'ptBR', 'A primeira lição', 'Alcance o nível 3 para aprender Investida. Encontre um Boneco de Treinamento na Aldeia Narache e pratique Investida.', 'Você se saiu muito bem. Seguindo seu caminho, você crescerá, aprendendo novas técnicas que você nunca imaginou antes.\n\nSua primeira lição é o poder da experiência. Vá aprender uma nova habilidade e demonstre-a para mim.', '', 'Praticar Investida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Harutt Chifre Troante na Aldeia Narache.', 0), +(27021, 'ptBR', 'O caminho do caçador', 'Chegue ao nível 3 para aprender Tiro Firme. Encontre um Boneco de Treinamento na Aldeia Narache e pratique o Tiro Firme 5 vezes.', 'É chegada a hora de começar seu aprendizado, $N. Há uma longa trilha a percorrer para que se domine os segredos do caçador, mas ao prosseguir em sua jornada você estará dando passos nessa direção.$B$BVá, obtenha mais experiência e aprenda uma nova habilidade. Então, use-a em um dos bonecos de treinamento daqui.', '', 'Praticar Tiro Firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lanka Tiro Distante na Aldeia Narache.', 0), +(27022, 'ptBR', 'O ídolo nefando', 'Proteja Belnistrasz.', 'Há um ídolo perto da entrada que serve como um forno macabro para os Javatuscos. Eles literalmente consomem as vítimas capturadas nos Sertões. Com sua ajuda, tenho certeza de que consigo destruí-lo. Preciso que você me escolte até o ídolo e me proteja enquanto realizo o ritual para destruí-lo. Mal serei capaz de me comunicar com você, que dirá me defender$B$BPosso contar com você, $r? Vai me ajudar a acabar com tais atrocidades?', 'Proteja Belnistrasz enquanto ele realiza o ritual para desativar o ídolo.', '', '', '', '', 'Proteja Belnistrasz enquanto ele realiza o ritual para desativar o ídolo.', '', '', '', 'Volte ao Braseiro de Belnistrasz.', 0), +(27023, 'ptBR', 'Os caminhos dos andarilhos do sol', 'Alcance o nível 3 para aprender Selo de Comando. Encontre um Boneco de Treinamento na Aldeia Narache, use o Selo em si mesm$go:a; e ataque um dos Bonecos de Treinamento.', 'É sempre um prazer encontrar $Gum irmão:uma irmã; dos Andarilhos do Sol. Não somos tão numerosos quanto as ordens mais antigas, mas nossos segredos não são menos poderosos e os nossos correligionários não são menos respeitados.$B$BÀ medida que você continua em sua jornada, você se aproximará da Luz e ganhará habilidades com as quais nunca sonhou.\n\nVá, obtenha mais experiência e volte quando tiver aprendido uma nova habilidade. Quero que você demonstre-a para mim.', '', 'Usar Selo de Comando e acertar o Boneco de Treinamento', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Andarilho do Sol Helakar na Aldeia Narache.', 0), +(27024, 'ptBR', 'Suspeitos de um crime perfeito', 'Mate Glutão, Mordresh Olho-de-Fogo e Tutan\'kash.', 'Embora Amnennar seja a ameaça principal aqui, ele não é a única. Você precisa matar os tenentes, se realmente deseja acabar com a fortaleza deles no Urzal.$B$BGlutão guarda a entrada da Espiral de Espinhos.$B$BMordresh encontra-se no topo da Pilha de Ossos, incitando o frenesi destrutivo no Flagelo.$B$BTutan\'kash vive no subsolo. Para que ele saia de seu esconderijo, será necessário tocar o gongo na Câmara do Arauto três vezes.$B$BBoa sorte, $Gbravo herói:brava heroína;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koristrasza', 0), +(27025, 'ptBR', 'Perigo na mata', 'Pegue 6 Sementes de Espetocardo.', 'Chegou a época do espetocardo! As sementes de espetocardo são responsáveis por 89% das lesões sementais entre caçadores.$B$BTem muita semente de espetocardo principalmente na mata de baixada, a norte do pavilhão. Elas costumam ficar aos pés das árvores e atacar quem passa.$B$BEm uma situação normal, eu aconselharia você a passar longe delas, mas estou precisando de alguém para ajudar a recolhê-las por motivo de segurança! Traga-me algumas sementes de espetocardo para que outros não se machuquem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Oficial de Segurança Pipsy no Pavilhão dos Andarilhos, em Loch Modan.', 0), +(27026, 'ptBR', 'Alerta vermelho: lince', 'Mate 8 Linces.', 'Parem tudo! Acabei de ser informada de que linces foram vistos rondando o pavilhão. Linces!$B$BVeja bem, eu nunca vi um lince, mas tenho certeza de que são perigosos. Eles são tipo uma jaguatirica, ou coisa parecida. Não quero que ninguém saia até que a área esteja em segurança!$B$BDigo, ninguém menos você. Vou lhe pagar para limpar a área, $c. Mas cuidado para não sair $Gtodo arranhado:toda arranhada;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Oficial de Segurança Pipsy no Pavilhão dos Andarilhos, em Loch Modan.', 0), +(27027, 'ptBR', 'Golpe primevo', 'Alcance o nível 3 para aprender Golpe Primevo, em seguida encontre um Boneco de Treinamento na Aldeia Narache e execute o Golpe Primevo 3 vezes.', 'Soube que você anda $Gocupado:ocupada; ajudando os valentes a proteger a Aldeia Narache dos Costagulha. Vamos precisar de muita sorte, $N, e também de muitos martelos.\n\nÀ medida que suas habilidades aumentam, também aumenta o seu vínculo com os elementos, o que por vez lhe dá acesso a novas habilidades.\n\nA primeira que você deve aprender se chama Golpe Primevo. Ela fará com que você derrube seus inimigos mais rápido. Aprenda-a, e depois experimente.', '', 'Praticar Golpe Primevo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Meela Anda com a Aurora na Aldeia Narache.', 0), +(27028, 'ptBR', 'Caça às vespas', 'Pegue 6 Asas Vítreas de Vespa.', 'Estamos sempre procurando novas caças por aqui. O Dário pode ficar com os javalis dele... o que a gente gosta mesmo é de caças mais exóticas.$B$BLonge de mim dizer que o esvaziamento do lago tenha sido uma coisa boa, mas também não foi de todo ruim. O fundo pantanoso exposto atraiu uma nova caça: vespas!$B$BVespas gigantes, na verdade. Poucos caçadores já encararam vespas gigantes, isso ainda é uma novidade.$B$BCaso queira tentar, eu faço um trato com você. Traga-me algumas daquelas belas asas iridescentes e lhe pagarei bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Marek Ferrocordis no Pavilhão dos Andarilhos, em Loch Modan.', 0), +(27029, 'ptBR', 'Cura para o Flagelo', 'Consiga 20 Presas Definhadas.', 'Melhor do que matar centenas de lacaios do Flagelo, é achar um meio de impedir que mais criaturas se transformem neles. Acho que consigo criar um pó fino que, quando inalado, interrompa todo o processo.$B$BPreciso de presas definhadas dos javatuscos mortos-vivos para isso. Traga-me uma grande quantidade e talvez consigamos impedir o crescimento do Flagelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koristrasza', 0), +(27030, 'ptBR', 'Rabos de raposa aos montes!', 'Pegue 7 Rabos de Raposa Fofos.', 'Ultimamente, temos visto mais raposas pelas montanhas. Criaturinhas espertas. Um bom teste para o caçador e um bom lucro para o bolso!$B$BEu me refiro aos rabos das raposas, $gmeu caro:minha cara;. Macios e fofinhos, servem tanto para pendurar no cinto e espantar moscas quanto para forrar as luvas da nobreza.$B$BOra vejam só, eu de conversa mole que nem um goblin. Sou um anão: vim aqui para caçar, não para conversar! Mas, se você me trouxer alguns rabos de raposa, eu lhe pagarei com prazer. Tem muita raposa a norte do pavilhão, na mata de baixada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Marek Ferrocordis no Pavilhão dos Andarilhos, em Loch Modan.', 0), +(27031, 'ptBR', 'O aerolouco', 'Pegue 3 Penas Voadoras Impolutas de Águias Douradas.', 'Tô de saco cheio de girocópteros. Sim, OK, eles funcionam, mas desde quando funcionar é o bastante para um gnomo de verdade? Eu quero voar pra valer, com ASAS!$B$BJá faz anos que eu estudo as aves, tentando descobrir qual é o segredo para fazer uma máquina voar como um passarinho. Planar e mergulhar com elegância. O farfalhar das asas com o vento, ah...$B$BVocê! Você vai me ajudar. Quero que me traga as melhores penas de voo que encontrar. As águias douradas que circulam perto do pavilhão devem servir direitinho...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gomez Plosivo no Pavilhão dos Andarilhos, em Loch Modan.', 0), +(27032, 'ptBR', 'Ave, aves!', 'Encontre o Navestruz Enferrujado na Caverna Asaférrea.', 'Eu estou realmente perto da perfeição com a minha máquina dos sonhos: o navestruz! O primeiro mecanostruz voador! Bem, só tem um porém...$B$BQuando eu estava dando os toques finais no navestruz, dentro da minha caverna-laboratório secreta, minhas outras criações ficaram um pouco, digamos, enciumadas. Talvez não tenha sido uma boa ideia dar personalidade a aves mecânicas, para começo de conversa, mas isso é passado.$B$BPara reconstruir o navestruz, preciso do Mecanismo Robótico Supermecânico do protótipo original! Por favor, vá até a caverna e resgate essa peça para mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27033, 'ptBR', 'Coração de navestruz', 'Devolva o Mecanismo Robótico Supermecânico para Gomez Plosivo no Pavilhão dos Andarilhos.', 'Ao abrir a portinhola, você vê um aparelho chamativo ligado a vários fios, engrenagens e sabe-se lá o que mais.$B$BO mecanismo é desplugado facilmente. É hora de devolvê-lo para Gomez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27034, 'ptBR', 'Aborrescência', 'Fale com Teles Plosivo na margem leste do Loch.', 'Não desenvolvi a navestruz para mim, $n. Nem para a gnomidade. Quero que meu filho pilote a minha criação.$B$BJá estou velho e meus reflexos não são mais os mesmos. Mas o meu garoto, o meu Teles, tem potencial para ser o melhor piloto jamais visto em Azeroth – se ele deixar de ser um adolescente enjoado.$B$BMeu filho fica o dia inteiro sentado na beira do lago, olhando para o céu. Ele está com algum problema mas se recusa a conversar com o próprio pai sobre isso. Não sei mais o que fazer!$B$BPor favor, $n, você poderia falar com o meu filho? Diga que preciso dele para pilotar a navestruz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27035, 'ptBR', 'O revoltado', 'Destrua o Moldaterra Crepuscular no meio do acampamento do Martelo do Crepúsculo.', 'Olha só para eles. O Martelo do Crepúsculo devastou tudo!$B$BEsse culto gerou o Cataclismo, destruiu o Dique Lapidado e provocou a seca do Loch. E agora ficam aí vagando pelas ruínas como se fossem a casa deles!$B$BAh, se ainda houvesse justiça neste mundo, alguém invadiria aquele acampamento e partiria aquele artefato deles em dois. Mas eu ainda não tenho força suficiente.$B$BE ninguém tem coragem de tentar! Nem mesmo você! Tá vendo? Ninguém merece...', '', 'Moldaterra Crepuscular destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Teles Plosivo em Loch Modan.', 0), +(27036, 'ptBR', 'A vingança de Vyrin', 'Mate o Velho Fumaça e traga a cabeça dele.', 'Você estaria $Ginteressado:interessada; em dar o troco em Sua Excelência o Caçador? O Dário até tem talento. Me dói dizer isso, mas é verdade.$b$bHá um ano, todo o Pavilhão dos Andarilhos saiu atrás de um urso enorme, mas nenhum caçador teve sorte. Então, o Dário resolveu tentar também. E tudo que trouxe de volta foi aquela cicatriz horrorosa debaixo do olho.$b$bSe você matasse aquele urso, tenho certeza que até o Dário ficaria sem palavras.$B$BO Velho Fumaça, nome que demos ao urso, costuma vagar por perto da toca, numa caverna a norte daqui.', '', '', '', '', '', '', 'Velho Fumaça', '', '', 'Entregue a Cabeça do Velho Fumaça para Dário, o Novato, no Pavilhão dos Andarilhos em Loch Modan.', 0), +(27037, 'ptBR', 'A vingança de Vyrin', 'Entregue a Cabeça do Velho Fumaça para Vyrin Velozvento no Pavilhão dos Andarilhos.', 'Pela luz! Não me traga mais essas coisas para o Pavilhão! É insalubre, é incômodo, é in... in... insalubre!$b$bLeve isso lá para fora, OK? Ninguém quer ver esse seu trofeuzinho ensanguentado! Mesmo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27038, 'ptBR', 'Peças perdidas', 'Recolha 5 Peças Perdidas nas redondezas do Porto de Ventobravo.', '$B$BPreste atenção, se você quer acelerar as coisas por aqui, procure Flintlocke. Um carregamento inteiro de peças de máquinas de cerco foi extraviado e está espalhado por todos os lados nas docas.$B$BRecolha as peças perdidas e entregue-as para Flintlocke para que ele possa terminar a montagem. Ele está esperando no outro lado da estrada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue as peças para Fargo Flintlocke, no Porto de Ventobravo.', 0), +(27039, 'ptBR', 'Intenções perigosas', 'Encontre a Sicária Rane Yorick na Plantação do Ivar, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 'Você sabe porque Mortuus bota "nub" no final do seu nome, $n? Porque ele é um cabeça dura, miolo-mole, apedeuta e analfabeto. Ele viu sua designação, "NUB", e achou que isso fosse parte do seu nome. Você agora faz parte da NOVA UNIDADE DE BATALHA da Cidade Baixa.$B$BMas chega de gracinha! Faz três dias, enviei a sicária Yorick em uma operação secreta. O objetivo dela era retornar com informações sobre a Frente de Libertação de Guilnéas. Três dias e ela ainda não deu notícias.$B$BSiga para sudoeste, para a Plantação do Ivar, e encontre Yorick, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27040, 'ptBR', 'Decodificação para idiotas', 'Decodifique 6 planos.', 'Não temos as ferramentas para decodificar estes planos, mas o Martelo do Crepúsculo tem.$B$BVocê poderia ser $Gum bom menino:uma boa menina; e levar os planos até lá para rodar em um daqueles antigos dispositivos de decodificação?', '', 'Planos decodificados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27041, 'ptBR', 'Decodificação para idiotas', 'Decifre 6 planos.', 'Não temos as ferramentas para decifrar os planos, mas o Martelo do Crepúsculo tem.$B$BVocê poderia levar os planos até lá para rodar em uma daquelas máquinas decifradoras?', '', 'Planos decifrados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27042, 'ptBR', 'Combata fogo, água e ar com...', 'Obtenha as Proteções do Fogo, da Água e do Ar. Em seguida, mate Haethen Kaul.', 'Ouviste o bagual charlando lá em cima sem parar? Aquele é o Haethen Kaul, o galego que é o chefe daqui.$B$BO maleva tá mais metido que bosta em chinelo de dedo. Ele tá puxando força daqueles três elementais que tão presos e tá ficando de um jeito que não dá pra derrubar, barbaridade!$B$BBueno, pra usted pelear com ele cabeça a cabeça, carece de primeiro passar a faca nos bicharocos e pegar a guarda deles. Isso vai te proteger dos feitiços do Haethen.$B$BBueno, de quase todos.', '', 'Proteção do Fogo adquirida', 'Proteção da Água adquirida', 'Proteção do Ar adquirida', '', '', 'Haethen Kaul', '', '', 'Fale novamente com a Prospectora Cervejeira no Templo da Terra, que fica no Geodomo.', 0), +(27043, 'ptBR', 'Combata fogo, água e ar com...', 'Obtenha as Proteções do Fogo, da Água e do Ar. Em seguida, mate Haethen Kaul.', 'Você reparou em um homem que não parava de gritar lá em cima? Aquele é o Haethen Kaul, o líder deles.$B$BTodos sabem que o poder que ele retira dos elementais lhe subiu à cabeça. E, infelizmente, isso o tornou quase invencível.$B$BPara derrotá-lo, primeiro você terá que matar cada um dos elementais para ganhar a proteção deles. Isso $Go:a; guardará contra os feitiços do Haethen.$B$BBem, contra quase todos.', '', 'Proteção do Fogo adquirida', 'Proteção da Água adquirida', 'Proteção do Ar adquirida', '', '', 'Haethen Kaul', '', '', 'Fale novamente com a Relicária Jessia Nigrossol no Templo da Terra, que fica no Geodomo.', 0), +(27044, 'ptBR', 'A questão dos camponeses', 'Escolte o Príncipe Anduin até o Fazendeiro Wollerton no Sítio dos Wollerton, que fica em Ventobravo. Se ele não estiver mais com você, poderá encontrá-lo na Bastilha Ventobravo.', 'Não estou preparado para retornar ao forte ainda. Você me ajudaria a resolver um problema? Recentemente, alguns fazendeiros da região reclamaram com o Rei sobre o sumiço do gado. Meu pai prometeu que alguém investigaria, mas a guarda da cidade está tão atarefada que vai levar semanas para começar a investigação.$B$BPensei que eu pudesse ser útil. Os fazendeiros poderão se animar vendo alguém tomar uma atitude, especialmente se esse alguém for da família real. Além do mais, são só umas vaquinhas perdidas... Nada perigoso.$B$BLeve-me até o fazendeiro Wollerton aqui na cidade!', 'Anduin escoltado até o Fazendeiro Wollerton', '', '', '', '', 'Anduin escoltado até o Fazendeiro Wollerton', '', '', '', 'Fale com o Fazendeiro Wollerton no Sítio dos Wollerton, que fica em Ventobravo.', 0), +(27045, 'ptBR', 'Sangria desatada', 'Entre no Chalé dos Ivar e encontre um esconderijo adequado no segundo andar. Escute a conversa do lorde Darius Crowley.', 'O líder da Frente de Libertação de Guilnéas, Darius Crowley, tem se reunido com outros worgens dentro do chalé nos últimos três dias. Não tenho certeza do que está acontecendo, mas precisamos entrar no chalé e encontrar um bom esconderijo de onde possamos escutar as conversas.$B$BÉ agora ou nunca, $r. Podemos não ter outra chance.$B$BMe prometa que, se eu não conseguir, você retornará ao Alto Comando dos Renegados e informará Belmonte do que nós descobrirmos.', '', 'Descubra os Planos de Lorde Darius Crowley', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Sicário Belmonte no Alto Comando dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27046, 'ptBR', 'Medo de broca', 'Mate 10 Litovermes.', 'Os litovermes infestam a rocha, comendo todas as pedras que virem pela frente até que nosso mundo desmorone. Para cada um que matamos, dois aparecem, mas temos que insistir no combate a essa praga. Precisamos acabar com eles.$B$BVá até os Abismos Esfacelados e mate todos os litovermes que encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Felsen, o Perene, no Trono de Therazane.', 0), +(27047, 'ptBR', 'Grânulos', 'Colete 10 Grânulos de Dolorita.', 'Os cristais mais raros costumam se formar nos lugares mais perigosos. Nos Abismos Esfacelados, há formações de dolorita – muito mais valiosa do que o ouro que as raças carnentas adoram tanto.$B$BComo você é um ser de carne e de baixa estatura, certamente conseguirá entrar nos Abismos Esfacelados para pegar alguns grânulos de dolorita. Você se exporia a tal perigo por mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Felsen, o Perene, no Trono de Therazane.', 0), +(27048, 'ptBR', 'Economia subterrânea', 'Use as Bombas da Ricket para coletar 3 Alabastros das Profundezas, 3 Celestitas das Profundezas, 3 Ametistas das Profundezas e 3 Granadas das Profundezas.', 'Ei, você! Tô precisando de ajuda para pegar uns cristais. Os elementais pagam os tubos por esses troços. Se você me ajudar a pegar todos os tipos de cristal, eu te dou uma parte dos lucros.$B$BUsa essas bombas aqui para explodir as formações maiores.$B$BEu tenho o péssimo hábito de carregar a mão nos explosivos que monto. Cuidado com o coice.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ricket nos Abismos Esfacelados, no Geodomo.', 0), +(27049, 'ptBR', 'Rocha mole', 'Mate 8 Beemotes Fúngicos.', 'A deterioração na Vastidão Carmesim ainda não cedeu. Destrua os Beemotes Fúngicos que estão despejando essa imundície sobre o nosso reino. Se eles continuarem a renascer, nós continuaremos a destruí-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gorsik, o Turbulento, no Trono de Therazane.', 0), +(27050, 'ptBR', 'Fungos em fúria', 'Destrua 10 brotos de cogumelo na Vastidão Carmesim.', 'Alguma coisa sobre a Vastidão Carmesim não para de semear esporos que proliferam repulsivamente. Novos fungos estão nascendo e temos que esmagá-los antes que proliferem.', '', 'Brotos de cogumelo destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gorsik, o Turbulento, no Trono de Therazane.', 0), +(27051, 'ptBR', 'Não vamos desistir!', 'Tome um Saco de Crescimento Miraculoso dos Verlok das mãos dos Verlok da Vastidão Carmesim.', 'Os troggs não se dispersaram depois que você matou Glop. Os lacaios dele pegaram o restante do agente de crescimento e continuam a espalhar as sementes da corrupção por toda a Vastidão Carmesim.$B$BVá atrás deles e recolha todo o Crescimento Miraculoso dos Verlok que você encontrar. Temos que nos livrar disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ruberick no Trono de Therazane.', 0), +(27053, 'ptBR', 'Caldeirão da Aridez de Garrão', 'Vá para a Aridez de Garrão nas Terras Pestilentas Ocidentais para encontrar e derrotar o Mestre da Caldeira no local. Depois, use a chave dele para acessar o caldeirão.', 'Minha análise das amostras está completa! A praga que aflige os animais daqui não é de forma alguma uma doença residual. Não, isto é algo novo... e creio ter o conhecimento do que possa ser.$b$bA Seita dos Malditos mantém um caldeirão pestilento em uma fazenda chamada Aridez de Garrão, que fica bem ao sudeste de nossa posição, perto de onde as Terras Pestilentas Orientais se iniciam.$B$BEu preciso de uma amostra do conteúdo deste caldeirão, de modo a confirmar minhas suspeições.$b$bMata o mestre da caldeira presente no local e toma-lhe a chave que carrega consigo, pois desse modo terás acesso ao caldeirão para que coletes a amostra de que necessito.', '', '', '', '', '', '', 'Mestre da Caldeira Almafúria', '', '', 'Examine o Caldeirão do Flagelo na Aridez de Garrão, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27054, 'ptBR', 'Ações desesperadas', 'Mate a Instrutora Malícia e pegue as Ordens da Seita dela.', 'A Seita dos Malditos mantém um pequeno acampamento a leste, o Posto de Malícia, que é usado para treinamento de campo dos alunos de Scolomântia. Talvez nós tenhamos permitido que eles mantivessem esses treinamentos por tempo demais.$b$bSe os sectários estão realmente usando a peste para inocular a vida selvagem da área, então este ato deve se proceder no Posto de Malícia.$b$bA Instrutora Malícia é a líder deste Posto. Encontra esta elfa maldita, dá cabo da vida dela e descobre de quem ela recebe ordens.', '', '', '', '', '', '', 'Instrutora Malícia', '', '', 'Fale novamente com o Agente de Campo Kaartish no Acampamento dos Restauradores, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27055, 'ptBR', 'Alunos de Krastinov', 'Mate 2 Discípulos Krastinovianos, 2 Brutos de Carne Retalhada, 2 Estripadores de Carne Retalhada e 4 Corpúsculos Profanos dentro da Caverna das Lágrimas, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'As Ordens da Seita dizem que a peste do caldeirão encontrado na Aridez de Garrão está, na verdade, sendo usada para DUAS finalidades. A primeira é espalhar a doença pelos animais da região, o que nós já sabíamos.$b$bO resto da peste está sendo levada para a Caverna das Lágrimas, uma caverna que fica ao norte do Posto de Malícia, para ser usada em experimentos obscuros. Os alunos de Scolomântia estão usando a praga para reanimar os mortos!$b$bEles precisam ser impedidos imediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Agente de Campo Kaartish no Acampamento dos Restauradores, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27056, 'ptBR', 'O relatório de Belmonte', 'Entregue o Relatório de Belmonte para a Grande Dama Sylvana Correventos no Alto Comando dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', '$B$BEntregue este relatório para a Grande Dama Sylvana Correventos. É minha avaliação da situação em Pinhaprata baseada no trabalho de campo de vocês.$B$BSe não esmagarmos os rebeldes worgens, eles nos dominarão. Precisamos agir agora!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27057, 'ptBR', 'Volte para o Acampamento', 'Leve a Garrafa Cheia da Aridez de Garrão para o Agente de Campo Kaartish no Acampamento dos Restauradores, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Você fecha cuidadosamente a torneira que fica na tampa de acesso, enquanto os líquidos pútridos se assentam dentro da garrafa.$b$bCom o veneno em mãos, é hora de retornar para o Acampamento dos Restauradores para encontrar com o Agente de Campo Kaartish.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Garrafa da Aridez de Garrão Cheia para o Agente de Campo Kaartish no Acampamento dos Restauradores, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27058, 'ptBR', 'Sequência errada', 'Use o Controle do Pórtico para inserir a sequência de ativação errada e destruir o Pórtico.', 'Temos que impedir o Martelo do Crepúsculo de usar o Pórtico. E só há uma coisa a fazer.$B$BInsira uma sequência de ativação errada e destrua o Pórtico.$B$BHum, vejamos... Sim, aqui tem uma sequência que abre as profundezas incendiárias das Terras do Fogo, o plano elemental do fogo. Essa vai dar conta do trabalho muito bem.', '', 'Pórtico destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Exploradora Mowi no Templo da Terra, que fica no Geodomo.', 0), +(27059, 'ptBR', 'Sequência errada', 'Use o Controle do Pórtico para inserir a sequência de ativação errada e destruir o Pórtico.', 'Temos que impedir o Martelo do Crepúsculo de usar o Pórtico. E só há uma coisa a fazer.$B$BInsira uma sequência de ativação errada e destrua o Pórtico.$B$BHum, vejamos... Sim, aqui tem uma sequência que abre as profundezas incendiárias das Terras do Fogo, o plano elemental do fogo. Essa vai dar conta do trabalho muito bem.', '', 'Pórtico destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Avaliador Ruibarbo no Templo da Terra, que fica no Geodomo.', 0), +(27060, 'ptBR', 'Vaca profana', 'Enquanto escolta Anduin Wrynn, siga o rastro de sangue que vai da Propriedade do Fazendeiro Wollerton até o local do crime. Proteja Anduin. Caso o perca de vista, ele estará esperando por você na Bastilha Ventobravo.', '$B$BVacas? Você está perguntando sobre o gado sumido?$B$BNormalmente deixo as vacas pastando ao norte daqui de casa. De vez em quando some uma deixando um rastro de sangue. Quem faria isso?$B$BTenho medo de seguir esse rastro... Alguma coisa doentia está acontecendo em Ventobravo!', '', 'Cena do crime descoberta', 'Príncipe Anduin protegido', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Príncipe Anduin Wrynn. Se ele não estiver com você, encontre-o na Bastilha Ventobravo.', 0), +(27061, 'ptBR', 'O Mirante do Crepúsculo', 'Fale com a Tempestária Mylra no Mirante do Crepúsculo, que fica no Geodomo.', 'O dragão que eles mencionaram é o Abyssion, $n. Não vai ser fácil tirar o fragmento dele.$B$BProcure a Mylra novamente, perto do Mirante do Crepúsculo.$B$BEla lhe dirá qual será o nosso próximo passo.', '', '', '', '', '', '', 'Tempestária Mylra', '', '', '', 0), +(27062, 'ptBR', 'Ameaça crescente', 'Encontre ajuda no Urzal dos Mortos.', 'Parece que os Javatuscos do Urzal dos Mortos se aliaram ao Flagelo. Péssimas notícias, $c. Não conseguiremos resistir a um ataque deles, pois já temos problemas suficientes com os membros do Temível Totem. Vá até o Urzal dos Mortos, a leste daqui, e veja se consegue ajuda para impedir este ataque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27063, 'ptBR', 'Ameaça crescente', 'Encontre ajuda no Urzal dos Mortos.', 'O Flagelo é uma afronta à natureza. Ele corrompeu os Javatuscos do Urzal dos Mortos e agora ameaça se espalhar por toda Mil Agulhas. E, depois, temo eu, por Feralas a oeste. É mister que você vá até lá e faça tudo para impedir que isso ocorra. Talvez alguém possa lhe ajudar. Os ventos me contam sobre uma poderosa presença na região.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27064, 'ptBR', 'Algo de podre no reino', 'Escolte Anduin Wrynn até o terceiro andar do quartel-general da AVIN, no distrito Cidade Velha, em Ventobravo. Se você perder ele de vista, encontre-o na Bastilha Ventobravo.', '$n, parece até que o Samuelson está tentando nos fazer perder tempo de propósito. Os estivadores não sabem de nada. E mais: sumiram alguns explosivos do Porto de Ventobravo!$B$BSabe o que eu acho? Aposto que o Samuelson está escondendo alguma coisa. Ele provavelmente descobriu alguma pista sobre o Martelo do Crepúsculo e quer todo o mérito e glória para si.$B$BAcho melhor a gente dar uma espiada nos relatórios dele, no quartel-general da AVIN. Quero que você me leve até lá para que eu possa ver os arquivos e descobrir o que ele sabe.', '', 'Documentos de Samuelson examinados por Anduin', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Anduin Wrynn. Se você perder ele de vista, encontre-o na Bastilha Ventobravo.', 0), +(27065, 'ptBR', 'A esquadra do Chefe Guerreiro', 'Apresente-se à Almirante Machadinha na Retaguarda dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 'Os reforços de Kalimdor chegaram ontem à noite. Três belonaves órquicas cheias de suprimentos, armas e soldados. Três belonaves órquicas perdidas para os malditos worgens de Dentessangue.$B$BComo é possível uma esquadra órquica inteira ser derrotada por um pequeno bando de combatentes sem maquinário de bloqueio? Isso é o que você vai descobrir pra mim.$B$BJunte suas coisas e apresente-se à almirante Machadinha na Retaguarda dos Renegados, a sudoeste daqui.$B$BQuero aqueles orcs trabalhando, $n. Aguardo seu relatório completo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27066, 'ptBR', 'Aprenda a Palavra', 'Alcance o nível 3 para aprender Palavra Sombria: Dor. Treine lançando-a 5 vezes contra um dos bonecos de treinamento na Aldeia Narache.', 'À medida que suas habilidades crescem e se expandem, você poderá ganhar muitos novos poderes.\n\nVá ganhar mais experiência por aí e volte a mim quando tiver aprendido algo novo. Você pode fazer uma demonstração nos bonecos de treinamento aqui perto.', '', 'Praticar Palavra Sombria: Dor', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vidente Pena do Corvo na Aldeia Narache.', 0), +(27067, 'ptBR', 'Fogo Lunar', 'Alcance o nível 3 para aprender Fogo Lunar. Depois, pratique em um Boneco de Treinamento na Aldeia Narache.', 'À medida que desenvolve suas habilidades, druid$Ga:esa;, você começará a sentir sua conexão com a Mãe Terra se aprofundar, a entender outros segredos da natureza e a aprender a lançar novos feitiços.\n\nAgora vá, ganhe experiência e volte a mim quando tiver aprendido um novo feitiço. Demonstre o que aprendeu.', '', 'Praticar Fogo Lunar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gart Corre com a Névoa na Aldeia Narache.', 0), +(27068, 'ptBR', 'Chefe Ukorz Escalpareia', 'Mate o Chefe Ukorz Escalpareia.', 'Saca só isso, $Gmano:gata;. É assim que a banda toca, tá ligad$Go:a;? Trairage por cima de trairage. Eu te traí por causa da espada, aí o chefe Ukorz faz uma sacanagem maior ainda comigo pelo mesmo motivo.$B$BA vida é essa, $Gmeu peixe:neném;. Ou era...$B$BSei que tu não é lá muito fã do Mazoga aqui. Mas sei que tu vai entrar lá de qualquer jeito. Mata ele pra mim. Derrama sangue na areia e dá ao chefe Ukorz Escalpareia o fim que todo Zangareia merece... um fim sangrento.$B$BQuem sabe eu tiro o encosto das minhas parada e deixo tudo pra tu antes de cantá pra subir, hein?', '', '', '', '', '', '', 'Chefe Ukorz Escalpareia', '', '', 'Fale novamente com o Espírito de Mazoga em Zul\'Farrak.', 0), +(27069, 'ptBR', 'Trovão de aço', 'Recupere 5 Caixotes dos Lobos do Mar.$B$BPeça um outro lobinho do mar à Almirante Machadinha se você perder o seu.', 'Acho que não vamos viver o suficiente para suportar a vergonha dessa derrota, $n. O Chefe Guerreiro vai mandar nos executar com certeza.$B$BMas quero ser mico de circo se não vender caro minha pele. Todo o atracadouro está infestado de worgens Dentessangue, mas ainda há esperança. Quero que você escolte um dos nossos lobinhos do mar até o atracadouro, diretamente a oeste daqui, e recupere nossos suprimentos. Quando o lobinho não puder carregar mais nada, volte e fale comigo.', '', 'Caixote dos Lobos do Mar recuperado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Almirante Machadinha na Retaguarda dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27070, 'ptBR', 'Bonita, linda e joiada', 'Obtenha a Tiara das Profundezas e a Escama Eletrificada de Gahz\'rilla.', 'Ouvi dizer que uma trolesa daqui – acho que o nome é "Hidromante Velratha" – está de posse de uma bela joia, linda, rara e poderosa, chamada Tiara das Profundezas. Velratha usa a joia para controlar o poderoso semideus Gahz\'rilla, cujas escamas estalam de pura energia. Sabe o que isso tudo quer dizer, $r?$B$BEu quero! Mate Velratha, pegue a Tiara das Profundezas, mate Gahz\'rilla e pegue uma das escamas dele. Traga tudo de volta pra mim com urgência! Eu vou te recompensar generosamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Engenheiro-chefe Silvadágua.', 0), +(27071, 'ptBR', 'A fúria dos Zangareia', 'Mate o Mandingueiro Zum\'rah, Antu\'sul, Ruuzlu e Theka, o Mártir.', 'Os Zangareia... taí uma tribo obstinada. Sobreviveram a muita tempestade de areia e séculos de conflito com outras coisa que hoje tão coberta pelas duna. É besteira pensar que as únicas força aqui são trolls. Nós temos domado os escaravelho, criado silitídeo e ressuscitado os morto para pagar de zumbi por toda a eternidade.$B$BRuuzlu, o braço direito do chefe Ukorz Escalpareia, tá planejando usar tudo isso pra retomar Tanaris pro império Zangareia. É melhor matar os troll responsável por isso se cê quiser viver, $gmano:calega;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito de Mazoga.', 0), +(27072, 'ptBR', 'A antiga guarnição', 'Vá para a Antiga Guarnição e mate 6 Sectários Enlouquecidos. Depois, localize Jack Bauden.', 'Eu reconheço o símbolo nesses distintivos, de antes do ataque do Asa da Morte a Ventobravo. Eles pertenciam aos soldados da antiga guarnição, que fica na parte oeste da cidade, protegendo o porto.$b$bVocê não poderia ter chegado numa hora melhor. Um dos meus melhores agentes, Jack Bauden, está tentando se infiltrar no culto do Martelo do Crepúsculo. Na noite passada, ele sumiu. Se você e Anduin estiverem certos, os cultistas estão escondidos na antiga guarnição. Temos pouco tempo! Ataque a antiga guarnição, mate os cultistas e resgate Jack Bauden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Jack Bauden na Antiga Guarnição, que fica em Ventobravo.', 0), +(27073, 'ptBR', 'Mande-os para o Inferno!', 'Mate 10 Catadores Dentessangue.', 'É culpa dos goblins, $r!$B$B$B$BNós saímos do Ancoradouro Borraquilha, lá em Azshara, pra Pinhaprata. Foi um grande erro! Nunca existiu tamanho covil de pecado e iniquidade em nosso grande império. Aqueles goblins malditos incentivaram nossos vícios e nos embarcaram junto com barris cheios de cerveja.$B$BA vergonha deixa marcas mais fundas que cicatrizes. Nossa honra tem que ser recuperada! Mate os worgens Dentessangue que nos emboscaram. Eles estão rapinando os destroços a sudoeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Senhor da Guerra Torok na Retaguarda dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27074, 'ptBR', 'Ataque ao Martelo', 'Fale com Ashlan Risadura ao lado da Fortaleza Mo\'grosh, em Loch Modan.', 'Você conseguiu o impossível! Cansei de ficar aqui paradão. É hora de virar um gnomo com G maiúsculo!$B$BPreciso falar com o meu pai. E você, não se preocupe mais comigo. Você tem que continuar o combate aos sectários.$B$BProcure o Ashlan Risadura, a leste daqui. Ele está lutando sozinho contra o Martelo do Crepúsculo. Sem ajuda de ninguém. Você é a única esperança dele!$B$BNão desista, $n. Eu não vou desistir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27075, 'ptBR', 'Servos de Cho\'gall', 'Mate 7 ogros Mo\'grosh na Fortaleza Mo\'grosh.', 'O Martelo do Crepúsculo começou como um clã dentro da selvagem Horda. Mas Cho\'gall, o líder deles, aos poucos transformou aquele bando de ogros em um culto mórbido, atraindo de braços abertos todo tipo de louco que deseje o fim da existência. Como você pode ver, ainda há muitos ogros fiéis ao culto, tão insanos, fanáticos e fortes quanto antes.$B$BEsses monstros cruéis tiveram a audácia de vir até aqui para espalhar sua sujeira por nossas terras. Quantos mais você matar, melhor será para Loch Modan, $n.', '', 'Ogros Mo\'grosh mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ashlan Risadura ao lado da Fortaleza Mo\'grosh, em Loch Modan.', 0), +(27076, 'ptBR', 'Arrombamento e invasão', 'Liberte Weegli Pavio Quente e mate Nekrum Cometripas e o Sacerdote Sombrio Diz\'ieh.', 'Um grande amigo meu, Weegli Pavio Quente, juntou-se ao sargento Bly e ao seu grupo de foras-da-lei para invadir Zul\'farrak e levar a lendária Sul\'thraze de prêmio. Claro, eles subestimaram a tribo Zangareia e agora estão todos presos, aguardando execução para aplacar o semideus Put\'zgrillah!$B$BSe você conseguir libertá-lo, ele ajudará você a limpar o caminho até a câmara particular de Ukorz, onde ele guarda pelo menos um pedaço da lâmina.$B$BMate os captores dele, Nekrum Cometripas e o sacerdote sombrio Diz\'ieh, como vingança. Vou recompensar você por isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tran\'rek.', 0), +(27077, 'ptBR', 'Presos ao caos', 'Arranque do chão 10 Aguilhões Nascentes de Elemêntio na Fortaleza Mo\'grosh.', 'Os devotos do Martelo do Crepúsculo usam seus poderes para puxar elemêntio até a superfície em forma de aguilhões retorcidos. Esses aguilhões são usados como estrutura para a construção de prédios, que ficam encrustados na terra arrasada.$B$BParece que os ogros estão no meio da moldagem, e temos que atacá-los durante esse processo.$B$BQuebre os aguilhões enquanto estão flexíveis e traga-os para mim! Não vamos deixar esses patifes usar nem um centímetro da nossa terra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ashlan Risadura ao lado da Fortaleza Mo\'grosh, em Loch Modan.', 0), +(27078, 'ptBR', 'Gor\'kresh', 'Derrote Gor\'kresh.', 'O ogro que ficou encarregado de cuidar desses grosseirões idiotas atende pelo nome de Gor\'kresh. Ele é grande o suficiente para mandar e desmandar nesses brutamontes, e ainda por cima é bastante esperto. Nunca parta do princípio de que um ogro é burro. É aí que eles nos pegam.$B$BSe você der cabo dele, mostraremos ao Martelo do Crepúsculo que Loch Modan não é trampolim para ninguém. Pegue firme contra o Gor\'kresh e mande esses idiotas de volta para as terras altas!', '', '', '', '', '', '', 'Gor\'kresh', '', '', 'Fale novamente com Ashlan Risadura ao lado da Fortaleza Mo\'grosh, em Loch Modan.', 0), +(27079, 'ptBR', 'Rastreamento do Portão do Crepúsculo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27080, 'ptBR', 'Rastreamento do Portão do Crepúsculo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27082, 'ptBR', 'Jogando sujo', 'Colete 8 Órgãos Adoecidos de Ursos Raivosos Gigantes e de Worgs Raivosos.', 'Você viu os gorjalas enormes vagueando pela floresta? Essas coisas malditas vieram de Guilnéas. Agora, eles vagueiam pela área em busca de comida. Nós conseguimos subjugar e usar alguns para puxar nossas carroças, mas os outros... bom, eles têm que morrer!$B$BInfelizmente, não temos soldados disponíveis para esse trabalho. É aí que você entra, $c!$B$BEu tenho um plano, mas vou precisar de alguns ingredientes. Vá para os bosques ao redor de nossa base e colete órgãos adoecidos das feras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Vermimundo na Retaguarda dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27083, 'ptBR', 'A batalha continua', 'Apresente-se a Koltirus Tecemorte em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Chegaram notícias de Andorhal, $n. A batalha foi retomada.$b$bJá é de conhecimento das forças Renegadas que você foi $Go herói:a heroína; da primeira batalha de Andorhal. Koltirus requisita sua presença imediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Koltirus Tecemorte em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27084, 'ptBR', 'A milícia dos fazendeiros', 'Use a Coleira da Gárgula de Ébano em 6 Milicianos Provincianos em Andorhal.', 'A batalha começou quando eles nos atacaram por trás. Eu baixei minha guarda e um grupo de fazendeiros e milicianos fracamente armados atacou nossos flancos, saindo do Antro Repelente.$b$bEles podem ser fracos, mas ainda assim ameaçam nos sobrepujar com seu grande número.$b$bAs abominações de Lívida cuidarão do combate corpo a corpo. Mantenha-se $Gafastado:afastada; e use essa coleira para lançar minha gárgula de ébano sobre os fazendeiros.', '', 'Gárgula de Ébano liberada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27085, 'ptBR', 'Ajuda às tropas', 'Mate 15 Defensores de Andorhal.', 'Apesar desses fazendeiros ameaçarem nos sobrepujar, nós não podemos esquecer as forças principais da Aliança.$b$bViaje para a parte oeste de Andorhal e mate os soldados humanos que estão combatendo nossos necroguardas. Nós precisamos de toda ajuda possível.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arlindo Inácio em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27086, 'ptBR', 'Do pó ao pó', 'Mate 3 Chefes Militares de Andorhal.', 'A oeste daqui, nas profundezas da parte de Andorhal controlada pela Aliança, você vai encontrar os comandantes deles. Eles nunca entram em combate direto, ficam apenas dando ordens do alto de seus cavalos.$b$bProcure e mate esses comandantes, $n. Os humanos não terão chance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27087, 'ptBR', 'Lívida Corvossol, revelada', 'Fale com Lívida Corvossol em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Eu fui informado de que aquela mulher inútil, a Lívida Corvossol, estaria aqui para me ajudar nessa batalha. Mas, até agora, tudo o que ela fez foi se esconder no porão da prefeitura que fica atrás de mim. Acho que foi melhor assim. Ela acabaria me distraindo.$b$bAinda assim, eu não posso e não vou permitir este tipo de insubordinação nas minhas tropas. Encontre-a e traga-a até mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lívida Corvossol em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27088, 'ptBR', 'Só é venenoso se você ingerir', 'Use o Frango do Mato Mutante para matar o Gorjala da Floresta.', 'Pegue essa gaiola, $c. Eu pus dentro dela um de meus frangos do mato mutantes, com algumas pequenas modificações. Tem uma banana de dinamite enfiada no traseiro desse frango, misturada com gosma dos órgãos adoecidos que você me trouxe.$B$BLeve a gaiola para a floresta e encontre o gorjala errante da floresta. Solte o frango e ache um lugar confortável para apreciar minha obra-prima em ação. A explosão deve ser suficiente para matar o gorjala ou pelo menos enfraquecê-lo o suficiente para você dar cabo dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Vermimundo na Retaguarda dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27089, 'ptBR', 'Um ás na manga', 'Com a Val\'kyr Enfeitiçada ao seu lado, mate 5 Milicianos Provincianos Assustados para que sejam transformados em Soldados Renegados. Depois, encontre Thassarian na parte oeste de Andorhal.', 'Você não sabe como foi difícil ficar disfarçada e assistir o Koltirus deixar essa guerra escapar por entre nossos dedos. Mesmo agora aqueles fazendeiros infernais ameaçam sobrepujar nossas forças. Tudo porque ele se recusou a matar um amigo.$b$bLeve a minha val\'kyr novamente, $n. Com ela ao seu lado, mate os fazendeiros, converta-os em Renegados e mobilize-os. Depois, vá com eles até a parte oeste de Andorhal, dominada pela Aliança, e cace o cavaleiro da morte Thassarian.$b$bNós vamos ganhar esta guerra.', '', 'Miliciano Provinciano Assustado morto e convertido', 'Soldado Renegado mobilizado', 'Cace Thassarian', '', '', '', '', '', 'Investigue o corpo de Lúrido em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27090, 'ptBR', 'Andorhal, de uma vez por todas', 'Fale com a Grande Dama Sylvana Correventos em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Sylvana vai querer ser informada sobre a fuga de Thassarian de Andorhal. Você decide retornar para a parte da cidade dominada pelos Renegados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Grande Dama Sylvana Correventos em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27091, 'ptBR', 'Atacar!', 'Chegue ao nível 3 para aprender Eviscerar. Encontre um Boneco de Treinamento fora da Torre do Sol e pratique Investida.', 'Bom. Você começou muito bem. Esta estrada será longa, e à medida que melhorar sua formação, você começará a descobrir que pode fazer coisas que nunca sequer imaginou antes.$B$BVá ganhar mais experiência e aprender uma nova técnica. Quando tiver feito isso, faça uma demonstração nos bonecos de treinamento.', '', 'Praticar Investida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Delios na Torre do Sol, que fica na Ilha Andassol.', 0), +(27092, 'ptBR', 'Cataclismo nas catacumbas', 'Entre na Catedral da Luz e siga para as catacumbas subterrâneas. Mate o Bispo Negro e desarme a Pilha de Explosivos que está próxima.', 'Não se preocupe comigo, $c. Descobri a trama do Martelo do Crepúsculo. Eles têm roubado e estocado explosivos que chegam ao Porto de Ventobravo. De alguma forma, eles têm acesso às catacumbas abaixo da Catedral da Luz. Ouvi rumores de alguém conhecido como "o Bispo Negro."$B$BNão há tempo para avisar a guarda, $n! Você tem apenas alguns minutos para entrar nas catacumbas e desarmar a bomba. Vá já ou CENTENAS DE PESSOAS vão MORRER!', '', '', '', '', '', '', 'O Bispo Negro', '', '', 'Vá até os explosivos nas catacumbas abaixo da Catedral da Luz!', 0), +(27093, 'ptBR', 'Perdido na escuridão', 'Resgate 6 Lobos do Mar Orcs da Penumbra Furtiva.', 'Há quem diga que temos sorte de estarmos vivos. Só um idiota diria isso. Pelo menos, se estivéssemos mortos, não teríamos que enfrentar a ira do Chefe Guerreiro. Bem, o que está feito, está feito! Agora, precisamos recuperar nossa honra perdida.$B$BNosso terceiro navio acaba de afundar na costa de Penumbra Furtiva, a nordeste daqui. Os que conseguiram chegar à praia foram cercados por aranhas gigantes e presos em casulos de teia.$B$BSe houver sobreviventes, precisamos libertá-los! Vá, $n. Para a Penumbra Furtiva!', '', 'Lobo do Mar Orc resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Almirante Machadinha na Retaguarda dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27094, 'ptBR', 'Mais fundo nas trevas', 'Mate a Matriarca Tremeteia.', 'A matriarca tremeteia está por perto! Você pode acabar com a ameaça tremeteia se matar a matriarca!$B$BA mãe da ninhada fica no final da caverna na Penumbra Furtiva. Destrua-a!', '', '', '', '', '', '', 'Matriarca Tremeteia', '', '', 'Fale novamente com o Senhor da Guerra Torok na Retaguarda dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27095, 'ptBR', 'A ameaça das tremeteias', 'Mate 12 Aranhas Tremeteia.', 'A vingança tudo consome, $n! Nosso terceiro navio acaba de afundar na costa de Penumbra Furtiva, a nordeste daqui. Os homens que conseguiram escapar do navio foram capturados ou mortos pelas aranhas tremeteia da região. Por causa disso, essas aranhas vão morrer! TODAS ELAS!$B$BVá para a Penumbra Furtiva e esmague os insetos!$B$BE fique de olho na matriarca delas. Talvez se nós a liquidarmos, possamos acabar com essa ameaça para sempre!', '', 'Aranha Tremeteia morta', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Senhor da Guerra Torok na Retaguarda dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27096, 'ptBR', 'Orcs a postos', 'Entregue a Carta de Comenda da Almirante para a Grande Dama Sylvana Correventos no Alto Comando dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', '$B$BEssa é sua carta de comenda. É o mínimo que posso fazer, dadas as circunstâncias.$B$BLeve a carta para a Grande Dama Sylvana Correventos e diga a ela qual a nossa situação. Quero que ela saiba que estamos prontos para marchar assim que ela der a ordem.$B$BAdeus, $n. Você é $gum:uma; excelente soldado.$B$BSiga para nordeste, $grapaz:moça;. Para o Alto Comando dos Renegados!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27097, 'ptBR', 'Erga-se, Renegado', 'Ressuscite 15 Renegados matando humanos na Ilha de Fenris.', 'A Ilha de Fenris se posta desafiadora no coração do Lago Lordamere... Uma lembrança cruel de um tempo que ficou para trás.$B$BApesar de já não estar infestada de vermes gnoll, uma nova ameaça surgiu. Refugiados humanos, expulsos de suas casas em Eira dos Montes, fugiram para a Ilha de Fenris na esperança de escapar da derrota por nossas mãos. Esse foi um grande erro.$B$BQuero que você leve Ágata para a Ilha de Fenris. Massacrem todos os humanos. Ela ressuscitará os humanos como Renegados, aumentando nossas forças.$B$BNão falhe, $n.', '', 'Renegados ressuscitados', '', '', '', '', '', 'Os humanos terão uma... sobrevida melhor como Renegados.', 'Grande Dama Sylvana Correventos', 'Fale com a Grande Dama Sylvana Correventos no Alto Comando dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27098, 'ptBR', 'Lordaeron', 'Acompanhe a Grande Dama Sylvana Correventos até o Sepulcro, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 'Cavalgue comigo até o Sepulcro, $n. Tenho muito o que discutir com você. É essencial que você compreenda a história de Lordaeron e o infortúnio dos Renegados.', '', 'Grande Dama Sylvana Correventos acompanhada até o Sepulcro.', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27099, 'ptBR', 'Sem saída', 'Encontre a Liderança dos Refugiados dentro do Castelo Fenris.', 'Você deve atacar os líderes, $n. Você os encontrará escondidos no velho castelo. Invada o lugar e encontre-os! Transforme-os para sua rainha!$B$BNinguém escapará ao jugo dos Renegados!', '', 'Líderes Humanos encontrados', '', '', '', '', 'Grande Dama Sylvana Correventos', '', '', 'Apresente-se à Grande Dama Sylvana Correventos no Alto Comando dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27100, 'ptBR', 'Pesquisa do Crepúsculo', 'Obtenha 4 Anotações de Pesquisa do Crepúsculo de Gosmas Mercuriais no Alto Pântano de Prata.', 'O livro que você encontrou parece detalhar algum tipo de pesquisa feita por um membro do Martelo do Crepúsculo.$B$BParece que trata de gosmas, mas há muitas páginas faltando.$B$BTalvez seja possível entender a pesquisa se mais páginas forem encontradas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27101, 'ptBR', 'A revelação de Maziel', 'Encontre o Diário de Maziel no Baixo Pântano de Prata, que fica no Geodomo.', 'As anotações são a continuação da desconexa pesquisa de Maziel sobre as propriedades do mercúrio e das gosmas mercuriais.$B$BParece que ele fez uma grande descoberta. Maziel menciona ter escondido o diário da pesquisa no Baixo Pântano de Prata, a sudoeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27102, 'ptBR', 'A ascensão de Maziel', 'Mate Maziel dentro da Caverna da Luz Prateada, no Geodomo.', 'O diário de Maziel narra um ritual de ascensão capaz de transfigurar o corpo dele em mercúrio puro.$B$BO ritual seria realizado em uma caverna perto do Baixo Pântano de Prata, onde Maziel se alimentaria de gosmas mercuriais até atingir força total.$B$BTalvez ainda seja possível acabar com essa loucura.', '', '', '', '', '', '', 'Maziel', '', '', '', 0), +(27103, 'ptBR', 'Pedaços de Vinhavil', 'Use o Relicário da Pureza para recolher uma Lasca de Vinhavil.', 'O sátiro Azzin, que atende pela alcunha de o Selvamorfo, estendeu seu rastro de corrupção sobre esta área de Eldre\'Thalas. E o Fruto da Fertilidade, agora corrompido e transformado em Vinhavil, deve estar perto de Azzin. O Fruto pode ser o instrumento para purificar este lugar ancestral.$B$BQuando o grande sátiro cair, recolha toda a essência de Vinhavil que puder e deposite o material no Relicário da Pureza. Sele o recipiente e traga-o para mim.$B$BBoa sorte, e aja com a presteza de Cenarius.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Fungus Lenhatorta.', 0), +(27104, 'ptBR', 'Azzin, o Selvamorfo', 'Mate Zevrim Cascardo e Azzin, o Selvamorfo.', 'O monstro que causou a ruína que você está testemunhando chama-se Azzin, o Selvamorfo. Para chegar até ele, no entanto, você precisará matar Zevrim Cascardo, um sátiro que mantém prisioneiro um nobre anciente chamado Velho Cascaferro.$B$BSe você libertar Cascaferro, ele o ajudará a avançar sobre os domínios de Azzin. Entre lá e mate Cascardo sem misericódia.', '', '', '', '', '', '', 'Azzin, o Selvamorfo', '', '', 'Fale com Fungus Lenhatorta.', 0), +(27105, 'ptBR', 'O penetra', 'Colete a Essência de Rebentágua.', 'Você vai ver que o Gládio Cruel está repleto de elementais arcanos e naturais. Não sei como, mas um elemental da água conseguiu entrar aqui. Por favor, colete a essência do elemental e traga-a para mim. Estou curioso para saber como um ser desses conseguiu entrar aqui, e se por trás disso há algum objetivo escuso contra os elementos naturais de Eldre\'Thalas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Fungus Lenhatorta.', 0), +(27106, 'ptBR', 'Um vilão desmascarado', 'Desmascare e mate o Major Samuelson na Sala do Trono da Bastilha Ventobravo.', '$B$B$B$B', '', 'Samuelson desmascarado', '', '', '', '', 'Major Samuelson', '', '', 'Fale com o Rei Varian Wrynn na Bastilha Ventobravo, que fica em Ventobravo.', 0), +(27107, 'ptBR', 'Pusillin, o ladrão', 'Convença Pusillin a devolver o Livro de Encantamentos.', 'É só eu tirar soneca mais cedo e diabrete imbecil espertinho pega livro! Dagg\'thol precisa de livro pra obedecer ordens e Amo precisa de livro para fazer conquistas! Gah!$B$BVocê, $Gseu:sua; $r, ajuda a pegar livro de volta de diabrete e eu te dou coisinha brilhante. Vai logo, o diabrete foi para a esquerda! MATA!!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o "Embaixador" Dagg\'thol.', 0), +(27108, 'ptBR', 'A teia de Letendris', 'Pegue a teia de Letendris.', 'Uma tal elfa sangrenta chamada Letendris tem teia para pegar mágica aqui. É só ela que usa, mas o Amo quer usar também para bem do mundo! Você pega teia de elfa burra e Dagg\'thol te paga bem! E você ainda vai ver que Amo usa teia muito melhor!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o "Embaixador" Dagg\'thol.', 0), +(27109, 'ptBR', 'O defensor tortuoso', 'Mate Gavíneo Lenhatorta.', 'Os Cascaferro e os Lenhatorta já foram os mais poderosos protetores de Eldre\'Thalas. Veja como estão decadentes agora! Em última instância, o destino deles está nas minhas mãos e nas dos outros Altaneiros. Não cuidamos bem do poder que tínhamos, $r. $B$BMas você pode consertar os erros cometidos aqui! Vá até lá e dê um fim a Gavíneo Lenhatorta. Ele foi o último e mais poderoso defensor daquela área e o espírito dele merece descansar. Cuidado: é preciso matar os Protetores Cascaferro antes de enfrentar Gavíneo, pois ele os chamará para ajudá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vigia Shen\'dralar.', 0), +(27110, 'ptBR', 'A loucura intrínseca', 'Mate os guardiões que cercam os cinco pilares de força da Prisão de Immol\'thar. Quando os pilares se desligarem, o campo de força que cerca Immol\'thar se dissipará.$B$BDestrua o terrível demônio que fica no coração da Prisão de Immol\'thar. Por fim, enfrente o Príncipe Tortheldrin, no Ateneu.$B$BFale novamente com a Anciã Shen\'dralar, no pátio, após completar a missão.', 'Esta loucura precisa acabar. A era dos imortais terminou há tempos. Destrua os guardiões que cercam os cinco pilares para enfraquecer o campo de força. Em seguida, acabe com Immol\'thar. O poder do Príncipe diminuirá muito com o fim do demônio. Aproveite o ensejo e mate-o também. Conceda o descanso eterno aos espíritos desta cidade, $Gaventureiro:aventureira;, e faça com que o Príncipe pague pelos malfeitos.', '', '', '', '', '', '', 'Immol\'thar', '', '', 'Fale novamente com a anciã Shen\'dralar.', 0), +(27111, 'ptBR', 'O tesouro de Shen\'dralar', 'Volte ao Ateneu e encontre o Tesouro de Shen\'dralar. Reclame sua recompensa!', 'Na biblioteca conhecida como Ateneu, há um baú antigo escondido embaixo da escadaria. Retire do baú o que desejar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27112, 'ptBR', 'Maldito restolho', 'Mate o Magíster Kalendris e Illyanna Corvalho.', 'Ainda restam duas criaturas aqui que representam uma ameaça direta às nossas intenções de retomar esta cidade sagrada. Tanto o Magíster Kalendris quanto a Illyanna Corvalho são muito perigosos e precisam ser eliminados o mais rápido possível.$B$BTenha muita cautela, pois, como agora os que se alimentam das energias de Immol\'thar são poucos, Kalendris e Illyanna provavelmente estarão mais poderosos do que nunca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Estulan.', 0), +(27113, 'ptBR', 'A anciã Shen\'dralar', 'Fale com a anciã Shen\'dralar.', 'Algumas criaturas conseguiram miraculosamente se manter a salvo das trevas que vêm se alastrando com rapidez. No segundo andar da Corte dos Altaneiros descansa o espírito de uma anciã Shen\'dralar. Encontre-o. É provável que seja muito sábia e, quiçá, conheça até mesmo o segredo para libertar Eldre\'Thalas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27115, 'ptBR', 'O chamado de Teles', 'Fale com Teles Plosivo.', 'Excelente trabalho aqui, $n! Enquanto você estava fora, aquele rapaz, o Teles, passou aqui procurando por você. Ele falou alguma coisa sobre um pássaro de metal.$B$BTalvez seja bom você voltar às margens do Loch para ver o que ele quer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27116, 'ptBR', 'Os ventos de Loch Modan', 'Vá até a Estação Algaz a bordo do Navestruz e fale com o Montanhista Lançatroz.', 'Meu pai terminou o navestruz. É um barato! Assim que a gente resolver uns últimos probleminhas, vou usar minha nave para lutar pelos desamparados, assim como você.$B$BEu sei que você tem que ir embora, ajudar outras pessoas, já que é $Gum herói:uma heroína; e tudo mais, mas que tal dar uma voltinha? O navestruz vai voar pela primeira vez, e eu ficaria muito honrado se você me acompanhasse. Eu deixo você na Estação Algaz.$B$BE então? Topa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27117, 'ptBR', 'Força bruta', 'Mate o Corvino em Andorhal.', 'Gandling trouxe consigo um de seus tenentes, o Corvino. Esse brutamontes enorme é muito mais perigoso do que qualquer outro Flagelo no seu caminho... mesmo as abominações.$b$bVocê encontrará o Corvino dentro da torre, na parte sul da cidade. Eu recomendo que você tenha cuidado ao enfrentá-lo, $n. Ele não é um adversário qualquer.', '', '', '', '', '', '', 'O Corvino', '', '', 'Fale novamente com Koltirus Tecemorte em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27118, 'ptBR', 'Armadilha quebrada', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte até a Armadilha Quedrada nas Montanhas de Alterac.', 0), +(27119, 'ptBR', 'Roupa de Gordok', 'Leve um Tanino Ôgrico para Fiapo Agulhacerta.', 'Para derrotar o rei dos Gordok, você vai ter que passar pelo capitão Kebrapaw. Uma das formas de passar por ele é matá-lo. Mas talvez seja bom deixá-lo vivo.$B$BComo? Acho que eu sei de um jeito! Uma fantasia de ogro!$B$BPosso fazer uma se você me trouxer um Tanino Ôgrico lá de cima. Não dá mesmo para eu ir a lugar nenhum desse jeito...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fiapo Agulhacerta.', 0), +(27120, 'ptBR', 'Roupa de Gordok', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fiapo Agulhacerta.', 0), +(27122, 'ptBR', 'Vai quente porque tá fervendo', 'Mate o Grande Embaixador Fogaçoite e, depois, fale com o Comandante Punhaço em Altaforja.', 'Deixe que os anões Ferro Negro lidem com os filhinhos e mascotes do Ragnaros. Não tenha dúvida de que aqueles insanos do Martelo do Crepúsculo estão por trás disso tudo!$B$BHora de cessar esses ataques contra Altaforja de uma vez por todas. Ah é! Conte ao comandante Punhaço tudo o que aconteceu quando chegamos. Preciso cuidar para que tudo volte a ser como era antes dos ataques.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Avise ao Comandante Punhaço em Altaforja sobre a morte do Grande Embaixador Fogaçoite.', 0), +(27123, 'ptBR', 'Geodomo, o reino da terra', 'Monte na Mantícora de Aggra e atravesse a brecha na Voragem. Ao chegar ao outro lado, fale com Maruut Atapedras.', 'Eu sabia que você atenderia ao nosso chamado, $n. Quando, há muito tempo, o Asa da Morte foi derrotado pelos outros Aspectos Dragônicos, ele se recolheu ao Geodomo, o reino da terra.$B$BCom a volta do Asa da Morte, uma brecha foi aberta entre Azeroth e o Geodomo.$B$BE se não fecharmos a abertura, este mundo entrará em colapso.$B$BEstamos fazendo todo o possível para conter os danos deste lado da brecha. E você vai ajudar a consertar o estrago do outro lado. Aggra $Go:a; levará até lá.$B$BPegue a mantícora de Aggra quando estiver $Gpronto:pronta;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27124, 'ptBR', 'Negócios pendentes', 'Fale com o Guarda Mol\'dar no Gládio Cruel.', 'Agora você é o rei, então talvez pegue de volta do Guarda Mol\'dar um artefato muito valioso! O outro rei nunca deu valor a ele, e os reis antes dele também não, e isso vai indo até o primeiro rei Gordok!$B$BO artefato é chamado de Manoplas do Poder de Gordok. A lenda conta que só o verdadeiro rei de Gordok vai dar conta de pegar de volta. Então você vai lá, pega elas e fica com manoplas poderosas para sempre! Arr, eu te mostro!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Kebrapaw no Trono dos Gordok, no Gládio Cruel.', 0), +(27125, 'ptBR', 'Rei dos Gordok', 'Mate o Rei Gordok.', 'Na sociedade Gordok, o rei é o guerreiro mais forte e nada mais. Se alguém, ogro ou não, mata o rei, é automaticamente aclamado como novo regente.$B$BO novo rei tem autoridade sobre todos os guardas, o Pisoteador Kreeg e o capitão Kebrapaw. Mate o Rei Gordok e o máximo de líderes que puder, e você não apenas vai receber uma vultosa recompensa como vai poder usar o poder de rei para deter a invasão dos Gordok sem maiores conflitos!', '', '', '', '', '', '', 'Rei Gordok', '', '', 'Fale novamente com o Druida do Gadanho.', 0), +(27126, 'ptBR', 'Entrega urgente', 'Entregue as Peças de Catapulta para Cimo Petráspera no Front Partido, que fica no Geodomo.', 'A catapulta do Cimo Petráspera quebrou em algum lugar da região oeste.$B$BSerá que você poderia fazer alguma coisa, pra variar, e entregar algumas peças para eles, $r?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27127, 'ptBR', 'Vai quente porque tá fervendo', 'Mate o Grande Embaixador Fogaçoite e, depois, fale com o Guarda-de-sangue Kang em Orgrimmar.', 'Os Ferro Negro? Cho\'gall?! Vamos mostrar a eles o que acontece com quem se vira contra Orgrimmar.$B$BVamos atacar! Lançaremos os corpos desmembrados deles no magma que tanto adoram.$B$BConte ao Guarda-de-sangue Kang o que aconteceu aqui, ok? Não terei tempo para isso, pois preciso organizar a reconstrução da cidade...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informe o Guarda-de-sangue Kang, em Orgrimmar, da morte do Grande Embaixador Fogaçoite.', 0), +(27128, 'ptBR', 'Rei dos Gordok', 'Mate o Rei Gordok.', 'Você mata chefe Gordok, você $Gnovo rei:nova rainha;. Se você $Grei:rainha;, então outros chefes como Kebrapaw e Kreeg te respeitam e você manda parar invasão de Gordok. Se você faz isso, eu fico muito feliz e a gente toma as Gládio Cruel PELA HORDA!!!$B$BVá, $Gpequeno:pequena; $r! Mata o rei ogro bobo e feio e então aqui vai ser novo Acampamento dos Pedramalho! Arr!', '', '', '', '', '', '', 'Rei Gordok', '', '', 'Fale novamente com o Ogro Pedramalho.', 0), +(27129, 'ptBR', 'Fungus Lenhatorta', 'Fale com Fungus Lenhatorta.', 'Dentro da área leste do Gládio Cruel, um dos ancientes lenhatorta, Fungus Lenhatorta, ainda resiste à corrupção. Vá até lá e ajude-o a expulsar as terríveis criaturas que tomaram o lugar para si. O controle do Gládio Cruel é um grande passo em direção à retomada de Feralas.$B$BAs Gládio Cruel ficam a sudeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27130, 'ptBR', 'Fungus Lenhatorta', 'Fale com Fungus Lenhatorta.', 'Dentro da área leste do Gládio Cruel, um dos ancientes lenhatorta, Fungus Lenhatorta, ainda resiste à corrupção. Vá até lá e ajude-o a expulsar as terríveis criaturas que tomaram o lugar antes que voltem as atenções para a Aldeia Mojache. Quem sabe também consigamos convencer Fungus a nos ajudar a manter nossa posição em Feralas, já que inimigos pululam de todos os lados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27131, 'ptBR', 'O Altaneiro', 'Fale com Estulan.', 'Estulan, um Altaneiro íntegro e de grande poder, conseguiu entrar na ala oeste do Gládio Cruel e pediu ajuda para expurgá-la do mal. A despeito de suas opiniões pessoais sobre os Altaneiros, tenho que apoiar este pedido pelo bem de Feralas. Que o vento conduza seu espírito até lá com celeridade.$B$BAs Gládio Cruel ficam a sudeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27132, 'ptBR', 'O Altaneiro', 'Fale com Estulan.', 'Estulan, um Altaneiro íntegro e de grande poder, conseguiu entrar na ala oeste do Gládio Cruel e pediu ajuda para expurgá-la. A despeito de suas opiniões pessoais sobre os Altaneiros, devo apoiar este pedido pelo nosso bem. Por favor, apresse-se. Precisamos do máximo de soldados possível em Feralas.$B$BAs Gládio Cruel fica a sudeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27133, 'ptBR', 'De olho no céu', 'Fale com o Druida do Gadanho.', 'A mais terrível e mais organizada ameaça a nós em Feralas são os ogros de Gordok, na área norte do Gládio Cruel. Eu pedi que um druida do Gadanho fosse até lá para fazer as primeiras averiguações. Caso esse batedor ainda esteja vivo, fale com ele, que então liderará você em uma ofensiva para deter Gordok antes que sejamos atacados.$B$BÉ uma ordem, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27134, 'ptBR', 'Tem ogro na área', 'Fale com o Ogro Pedramalho.', 'A mais terrível e mais organizada ameaça contra nós em Feralas são os ogros Gordok do Gládio Cruel Norte. Se acabarmos com eles e reclamarmos as Gládio Cruel para a Horda, teremos uma base fortemente armada na região e muitos artefatos para facilitar as negociações. Eu já enviei um pequeno destacamento de ogros Pedramalho para lá. Caso algum tenha sobrevivido, fale com ele e termine o serviço.$B$BÉ uma ordem, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27135, 'ptBR', 'Cadê o combustível?', 'Pegue o Coração Ardente.', 'Beleza, agora a gente precisa de alguma coisa que faça a mistura fazer "BUM"!$B$BA pólvora acabou, mas acho que eu sei de uma coisa pra gente usar no lugar: o coração do meu elemental do fogo!$B$BLeva o meu totem do fogo para a Trilha de Sangue, a leste daqui. Aí é só ligar o interruptor perto de qualquer poço de lava e o Mordamagma vai aparecer rapidinho. Traz o coração dele pra mim pra gente mandar brasa!', '', '', '', '', '', '', 'Mordamagma', '', '', 'Fale novamente com o Iniciado Almada na Bacia de Quartzito, que fica no Geodomo.', 0), +(27136, 'ptBR', 'Energia elemental', 'Destrua 8 Geodos Energizados ou Elementais de Magnetita ao lado do Totem Exaurido.', 'Sem o Pilar, estamos gastando todas as nossas energias para manter o mundo estável.$B$BComo xamãs, podemos beber das energias dos elementais do Geodomo e usá-las para reparar os danos causados pela fenda.$B$BPegue este totem e finque-o no solo, do lado de fora. A energia dos geodos energizados e elementais de magnetita mortos nas proximidades preencherá o artefato com a energia de que precisamos.', '', 'Totem energizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Vidente Kormo no Templo da Terra, que fica no Geodomo.', 0), +(27137, 'ptBR', 'Nem toda garota terrena é facinha', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27138, 'ptBR', 'Nem toda garota terrena é facinha', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27139, 'ptBR', 'Roberto precisa de você', 'Fale com Roberto Agarramalho na Cidade Portátil, que fica nas Ilhas Perdidas.', 'Opa, $Gchefinho:chefinha;, o Roberto Agarramalho quer falar com você. Ele disse que é urgente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27140, 'ptBR', 'Artimanha de Alexei', 'Coloque a Artimanha de Alexei na Sala de Exibição e mate Vectus e Marduk.', 'Preciso de sua ajuda, $c. Quero que você encontre o mago morto-vivo Vectus e o guerreiro Marduque Lagonero nas profundezas deste lugar. Eles são os responsáveis pela criação dos dragões pestilentos para o Flagelo e, por isso, devem morrer.$B$BColoque esta caixa na sala de exibição, e, com sorte, ela reagirá às energias deles e destruirá todos os estudantes na sala.$B$BBem, derrotar Vectus e Marduque depois disso deve ser fácil. Certo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alexei Barov.', 0), +(27141, 'ptBR', 'Explosição prematura', 'Ajude Harrison Jones na Tumba de Khartut.', 'Mas que descoberta!$b$bBem aqui... Exatamente onde as minhas notas diziam que estaria.$b$bCom um pouco de sorte, haverá pistas da localização do lendário Baú da Promessa dentro desta câmara.$b$bÉ isso mesmo, $n. Não é só um mito. Acredito que ele exista mesmo.$b$bExplicarei melhor depois. Por enquanto, dê-me uma mão com estes explosivos.', '', 'Harrison, na Tumba de Khartut, ajudado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones no Obelisco das Estrelas.', 0), +(27142, 'ptBR', 'O lich, Ras Friomúrmuro', 'Aniquile Ras Friomúrmuro.', 'Um dos alunos de maior confiança de Kel\'Thuzad é o responsável pela supervisão das operações em Scolomântia. Você precisa ir até lá e matar Ras Friomúrmuro em sua câmara ao lado sala de observação.$B$BAniquile-o, $n, e não deixe traços da existência deste monstro que espalhou horror pelo nosso mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alexei Barov.', 0), +(27143, 'ptBR', 'A fortuna da família Barov', 'Recupere a Escritura de Castro das Flechas, a Escritura de Montalvo, a escritura da Serraria Tarren e a escritura de Costa Sul.', 'Dentro de Scolomântia encontra-se a fortuna da família Barov, e Alexei e eu somos os dois últimos Barov vivos. Quer dizer, EU sou o último Barov realmente vivo, o que significa que todo o vasto império da nossa família pertence a mim!$B$BEncontre as escrituras de Castro das Flechas, Montalvo, Serraria Tarren e Costa Sul, que lhe darei uma generosa recompensa ao entregá-las a mim. O império dos Barov finalmente renascerá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Weldon Barov.', 0), +(27144, 'ptBR', 'O ajuste de contas', 'Fique ao lado da Grande Dama Sylvana Correventos enquanto ela fala com Koltirus Tecemorte.', 'Você agiu de forma admirável, soldado. Você deixou os Renegados orgulhosos, o que é mais do que eu posso dizer sobre nosso general, Koltirus Tecemorte.$b$bEu pretendo ter uma conversa com aquele cavaleiro da morte. Ele envergonhou a si mesmo e à nossa causa.', '', 'Testemunhar Ajuste de Contas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Grande Dama Sylvana Correventos em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27145, 'ptBR', 'Filhotes pestilentos... por pouco tempo', 'Mate 10 Filhotes Pestilentos e Ossorrange.', 'Um dos "projetos" em andamento aqui é o da revoada dragônica pestilenta. Embora ainda sejam filhotes, logo se tornarão as mais poderosas armas do flagelo e uma terrível ameaça para Azeroth!$B$BPrincipalmente para minha família e eu. Mate dez dragonetes e acabe com Ossorrange. Ele se encontra em uma pequena sala abaixo, onde prepara complementos catalisadores para a evolução dos filhotes. Apresse-se... antes que cresçam!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Weldon Barov.', 0), +(27146, 'ptBR', 'Doutor Theolen Krastinov, o Carniceiro', 'Aniquile o Doutor Theolen Krastinov e depois queime os Restos Mortais de Eva Sarkhoff e os Restos Mortais de Lucien Sarkhoff.', 'O Doutor Theolen Krastinov é responsável por milhares de mortes. Seu apelido, o Carniceiro, reflete bem as atrocidades que cometeu. Ele precisa ser punido. É preciso fazer justiça!$B$BEncontre-o e faça-o pagar pela agonia causada a todos os inocentes, inclusive meu marido e eu. Após destruí-lo, queime nossos restos mortais, $n. Traga paz para nossas almas angustiadas.', '', '', 'Restos Mortais de Eva Sarkhoff queimados', 'Restos Mortais de Lucien Sarkhoff queimados', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eva Sarkhoff.', 0), +(27147, 'ptBR', 'Kirtonos, o Arauto', 'Aniquile Kirtonos.', 'Com sangue, Kirtonos pode ser evocado. E é com sangue, então, que Kirtonos deve ser destruído.$B$BNa Câmara de Evocação, você irá encontrar um braseiro, no qual deverá colocar um gota de seu próprio sangue. Kirtonos não resistirá. Quando ele aparecer, vingue a morte de milhares de inocentes.$B$BCaso seja bem-$Gsucedido:sucedida;, não receberá apenas gratidão como recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eva Sarkhoff.', 0), +(27148, 'ptBR', 'Férias prolongadas', 'Mate o Umbromestre Gandling.', 'O Umbromestre Gandling é o diretor de Scolomântia responsável por todas as mortes que seus alunos causaram e, por isso, deve ser punido.$B$BEle não se mostrará facilmente. Mate os seis professores das salas conectadas ao Gabinete do Diretor. Quando o último morrer, ele virá, mas, tome cuidado, pois Gandling estará furioso e usará todo o arsenal mágico que possui em seu ataque. Não permita que ele saia vivo.', '', '', '', '', '', '', 'Umbromestre Gandling', '', '', 'Fale novamente com Lucien Sarkhoff.', 0), +(27151, 'ptBR', 'O legado de Taelan Fordring', 'Mate 10 Gatunos Pinhorrubro.', 'Saudações. Como vai você, viajante? Meu nome é Daria.$b$bEu sou uma das sacerdotisas encarregadas de manter a paz aqui em Amparo. Um dos meus deveres envolve a manutenção da torre que fica no final da trilha a sudeste de Amparo. Essa torre tem uma importância especial para o grão-lorde. É o lugar onde o filho dele foi morto.$b$bMas, com as recentes incursões de gnolls, a manutenção da torre se tornou extremamente difícil. Você poderia me ajudar a limpar a trilha desses vândalos para que eu possa fazer o meu trabalho?', '', '', '', '', '', '', '', 'Desculpe, espero que não se importe se eu usar o feitiço Visão da Mente em você.', 'Daria Lorena', 'Fale novamente com Daria Lorena em Amparo, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27152, 'ptBR', 'Comportamento incomum... mesmo para gnolls', 'Investigue o esconderijo de gnolls ao lado da trilha para Amparo, nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Deixe que eu me concentre por um instante. $b$b$b$bMais para baixo na trilha, ao sul da Torre de Taelan, os gnolls abriram uma pequena clareira, a leste da estrada principal. Alguma coisa está acontecendo por lá... Eu não sei exatamente o quê. Nós devemos investigar. Eu vou procurar alguma coisa fora do normal. Você só precisa se proteger.', 'Acampamento gnoll investigado', '', '', '', '', 'Acampamento gnoll investigado', 'Daria Lorena', 'Você está vendo aquilo? Aquela garrafa, aqueles suprimentos, no chão!', 'Daria Lorena', 'Fale novamente com Daria Lorena em Amparo, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27153, 'ptBR', 'O bom povo de Amparo', 'Fale com Morris Vant, Provedor Mendelev, Bia Raçaférrea e Alto-clérigo Álphus dentro de Amparo.', 'Você está vendo aqueles reagentes ali? E esses suprimentos aqui perto? Eles pertencem à Cruzada Argêntea.$b$bGnolls são conhecidos como ladrões, mas que eu saiba, Amparo não sofreu nenhuma incursão desde que os Pinhorrubro chegaram. Isso é muito suspeito.$b$bEu conheço algumas pessoas dentro de Amparo: o Morris Vant, o Provedor Mendelev, a Bia Raçaférrea e o Alto-clérigo Álphus. Todos são confiáveis e são muito bem conectados. Interrogue-os e descubra se eles sabem de alguma coisa sobre esses suprimentos perdidos.', '', 'Falar com Morris Vant', 'Falar com Provedor Mendelev', 'Falar com Bia Raçaférrea', 'Falar com Alto-clérigo Álphus', '', 'Daria Lorena', 'Bisp é o nosso homem.', 'Daria Lorena', 'Fale novamente com Daria Lorena em Amparo, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27154, 'ptBR', 'Encurralando Bisp', 'Fale com Magus Bisp no alto da torre dos magos, em Amparo.', 'O Magus Bisp é um dos arcanistas mais importantes de Amparo. E pensar que ele está interagindo com gnolls, flertando com a necromancia... Inimaginável.$b$bMagus Bisp está no alto da torre próxima ao portão principal de Amparo. Talvez ele tenha uma explicação para tudo isso. Se não... bem, neste caso, eu só subiria naquela torre muito bem preparada, $n.', '', 'Magus Bisp "questionado"', '', '', '', '', 'Daria Lorena', 'Bisp, gnolls e necromancia... caramba.', 'Daria Lorena', 'Fale novamente com Daria Lorena em Amparo, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27155, 'ptBR', 'Se entregando', 'Apresente-se ao Grão-lorde Tirion Fordring em Amparo, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Então... você matou um membro da Cruzada Argêntea dentro de Amparo. Normalmente isso não é muito bem visto, mesmo em defesa própria.$b$bEu recomendo que você vá para a Bastilha Mardenforte e se entregue ao grão-lorde Fordring. Com sorte, ele ouvirá a sua história e entenderá a sua situação. Eu espero não ter causado nenhum problema para você.', '', '', '', '', '', '', 'Daria Lorena', '', '', 'Apresente-se ao Grão-lorde Tirion Fordring em Amparo, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27156, 'ptBR', 'Já era hora!', 'Desafie e derrote 7 Aprendizes de Amparo.', 'Finalmente! Você chegou! Vá trabalhar!$b$bMeus homens estão lutando com esses bonecos de madeira há tempo demais. É claro que você pode aprender a atacar com uma espada batendo em um boneco, mas combate de verdade precisa de combatentes de verdade.$b$bHummm... Eu pedi a eles que mandassem alguém imponente, mas parece que vamos ter que nos virar com $gum:uma; $r $c de braços finos.$b$bAgora entre lá e mostre aos meus homens como se luta!', '', 'Aprendizes de Amparo desafiados e derrotados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Minairo em Amparo, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27157, 'ptBR', 'Peões... ', 'Mate Shadril dentro da mina de Amparo.', 'Ei, você... eu não lembro seu nome. $n? Prazer em conhecê-l$go:a;, $n.$b$bEu tenho um problema pra resolver e você tem aquela cara de quem está louc$go:a; pra resolver problemas dos outros.$b$bTem uma mina ao norte de Amparo de onde extraímos a maior parte do minério de que a cidade precisa. Os meus peões, que trabalham na mina, normalmente fazem um trabalho razoável.$b$bO problema é que recentemente uma aranha enorme resolveu morar na caverna. Você acha que pode resolver isso pra mim?', '', '', '', '', '', '', 'Shadril', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Minairo em Amparo, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27158, 'ptBR', 'A batalha por Andorhal', 'Apresente-se a Thassarian em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Corra, $n... não temos tempo a perder.$b$bA cidade de Andorhal está no meio de uma guerra tríplice entre os Renegados, a Aliança e o Flagelo. O rei Wrynn pagou para ver ao enviar um cavaleiro da morte para liderar o ataque em prol da causa dele, mas tenho certeza de que toda ajuda será bem-vinda. Com a morte de Arthas, é chegada a hora da Aliança retomar Lordaeron.$b$bFale com o mestre de voo, Bibilfaz Penapita, quando estiver pront$go:a;. Ele colocará você no primeiro grifo a caminho de Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Thassarian em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27159, 'ptBR', 'O Flagelo primeiro... Depois a Horda', 'Mate 15 Flagelos Ressequidos dentro de Andorhal.', 'O umbromestre Gandling, da Seita dos Malditos, lidera a ofensiva do Flagelo aqui em Andorhal. Meu antigo companheiro, Koltirus, irá liderar as forças dos Renegados. Para conquistar Andorhal, nós teremos que derrotar ambos, mas certamente falharemos se tentarmos enfrentar os dois ao mesmo tempo.$b$bEu conheço Koltirus bem o suficiente para saber que ele irá focar o ataque contra o Flagelo primeiro. Nós faremos o mesmo.$b$bAcabaremos com os Flagelos mais fracos e ressequidos para diminuir suas forças. Os Renegados terão que esperar um pouco mais para provar da nossa ira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27160, 'ptBR', 'Máquinas de guerra', 'Destrua 6 Beemotes Tripaberta em Andorhal.', 'Flagelos ressecados... fracos. Abominações... fortes.$b$bNós derrotamos abominações, nós vencemos guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lúrido em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27161, 'ptBR', 'O fluxo interminável', 'Use as Granadas de Mão do Lango para matar 5 Berserkers Espetosso e destruir um Animus dos Ossos do Flagelo.', 'Araj, o Evocador, está aumentando as defesas do Flagelo com esqueletos simples... um exército de criaturas fracas que são mais capazes de te soterrar do que de vencer propriamente. Ele estocou animi nas torres norte de Andorhal e elas ficam produzindo esqueletos em um ritmo incessante. Mas eu tenho uma solução!$b$b$b$bO objetivo é simples. Jogar essas granadas em um animus de ossos... ou, se a oportunidade aparecer, no meio de uma multidão de esqueletos... isso irá reduzi-los a farelos.', '', 'Animus dos Ossos do Flagelo destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lango Manfurada em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27162, 'ptBR', 'Scolomantiano', 'Mate o Umbromestre Gandling em Andorhal.', 'Scolomântia é uma das poucas fortalezas a oeste do Thondroril que ainda permanecem sob controle do Flagelo. O chefe da Scolomântia, um sectário conhecido como Umbromestre Gandling, apareceu no campo de batalha.$b$bEsse foi o último erro que ele cometeu.$b$bVocê encontrará Gandling em uma praça perto da parte sul da cidade. Eu quero que você lute contra ele e o enfraqueça. Eu irei me juntar a você para acabar com ele.', '', 'Umbromestre Gandling morto', '', '', '', '', 'Umbromestre Gandling', '', '', 'Fale novamente com Thassarian em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27163, 'ptBR', 'Força bruta', 'Mate o Ossorrange em Andorhal.', 'Gandling trouxe consigo um de seus tenentes, o Ossorrange. Esta criatura deformada é muito mais perigosa do que qualquer outro Flagelo no seu caminho... mesmo as abominações.$b$bVocê encontrará o Ossorrange dentro do antigo prédio da prefeitura, perto do centro da cidade. Recomendo que você tenha cuidado ao enfrentá-lo, $n. Ele não é um adversário qualquer.', '', '', '', '', '', '', 'Ossorrange', '', '', 'Fale novamente com Thassarian em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27164, 'ptBR', 'Araj, o Evocador', 'Mate Araj, o Evocador. Você pode usar as Granadas de Mão do Lango para destruir os Berserkers Espetosso.', 'Depois de destruir o animus, nosso próximo passo lógico é acabar com o próprio Araj e pegar um pedaço do filactério dele. Você provavelmente já o viu espreitando próximo à fonte no meio da cidade.$b$bLeve essas granadas pra você. Elas não vão adiantar nada contra o Araj, mas se ele resolver evocar aqueles esqueletos, você pode usá-las para explodir eles em pedacinhos. Outra vez.', '', '', '', '', '', '', 'Araj, o Evocador', '', '', 'Fale novamente com Thassarian em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27165, 'ptBR', 'Vitória, por enquanto.', 'Apresente-se ao Comandante Ashlam Punhobom no Acampamento Ventogelante, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'A Aliança saiu vitoriosa, e nossas tropas continuam fortalecidas. A estratégia militar clássica reza que devemos atacar os Renegados agora, enquanto eles estão se recuperando, desarmados. Mas eu fiz um acordo... $b$bVamos esperar. Atacaremos Koltirus e suas tropas no devido tempo. Enquanto isso, fale com Gina Boaventura e pegue um voo para o Acampamento Ventogelante, ao sul. O Comandante Ashlam Punhobom lhe dará sua próxima missão.$b$bMandarei avisar quando eu precisar novamente de você em Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Comandante Ashlam Punhobom no Acampamento Ventogelante, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27166, 'ptBR', 'Vá flechar!', 'Obtenha 9 Cálamos de Penaparda', 'Nós temos que estar prontos para o combate, $n. Não importa se é contra os Renegados em Andorhal, contra o Flagelo a leste daqui ou contra qualquer inimigo ainda não declarado. Nossa única certeza é que temos que ficar sempre a postos.$b$bEstamos com poucas flechas. Eu consigo arranjar as hastes e as pontas, mas preciso de penas. A muda dos pássaros desta região costuma ser por esta época. Você poderia procurar algumas penas para o nosso acampamento?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ashlam Punhobom no Acampamento Ventogelante, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27167, 'ptBR', 'Uma fome violenta', 'Obtenha 5 Picanhas de Urso de Ursos Pretos Desgrenhados nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Eu venho do Cerro Oeste, do sul longínquo, assim como esses homens que me seguem... Nós somos simples fazendeiros.$b$bFoi-nos dito que Lordaeron havia sido curada e que estaria pronta para ser arada. No entanto, esse tal "comandante" acaba de nos dizer que é muito perigoso seguir em frente. Ele disse que há uma guerra acontecendo e que as terras pestilentas ainda não foram curadas.$b$bAntes de mais nada, eu preciso de um pouco de comida para encher a barriga dos meus homens. Qualquer coisa vai servir. Os ursos são bem abundantes nessa região.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anton DeGrandis no Acampamento Ventogelante, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27168, 'ptBR', 'Aqueles que não puderam partir', 'Use o Turíbulo Sagrado em 12 Almas Recolhidas na Colina do Pesar. Mate-as se elas reagirem de forma negativa.', 'A Colina do Pesar, subindo a estrada a nordeste, foi um dos primeiros locais que a Cruzada Argêntea e o Círculo Cenariano conseguiram curar. A área agora está livre do Flagelo.$b$bNo entanto, ainda há muitos espectros do passado que, por algum motivo, não conseguiram partir para o outro mundo. Talvez estejam de luto, talvez tenham assuntos inacabados... talvez estejam terrivelmente perdidos.$b$bLeve meu turíbulo e use-o para defumá-los com incenso sagrado. De um jeito ou de outro, nós os ajudaremos a partir para o outro plano.', '', 'Alma Recolhida libertada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Alta-sacerdotisa Donélia no Acampamento Ventogelante, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27169, 'ptBR', 'A bênção de Uther', 'Entre na Tumba de Uther e use a Homenagem de Ventogelante em frente à estátua dele.', 'Os fazendeiros do sul querem retomar essas fazendas, mas eu não posso deixar que eles entrem nas terras pestilentas despreparados. Mesmo com o Flagelo expulso, os Renegados ainda representam uma ameaça. Não, nós precisamos estar prontos para lutar... inclusive com nossos novos visitantes.$b$bMas, antes de qualquer coisa, sugiro que você viaje até a Tumba de Uther a leste daqui, ofereça uma homenagem a ele e peça uma bênção. Fale com um dos sacerdotes que cuidam da tumba quando você tiver terminado.', '', 'A bênção de Uther', '', '', '', '', 'Uther, o Arauto da Luz', '', '', 'Fale com o Sumo Sacerdote Thel\'danis na Tumba de Uther, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27170, 'ptBR', 'A cripta abandonada', 'Encontre o Caixote de Armas no último andar da Cripta da Colina do Pesar, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Se vocês realmente desejam seguir em frente com essa batalha por Andorhal... Bem, acho que posso ajudar.$b$bA leste daqui, fica uma grande cripta. O andar mais baixo da cripta foi usado no passado para estocar armas e armaduras... até a chegada do Flagelo. Agora que os mortos-vivos se foram, as armas podem ser recuperadas.$b$bA maioria provavelmente está enferrujada e podre, mas, ainda assim, servirão melhor do que túnicas e ancinhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre o Caixote de Armas no último andar da Cripta nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27171, 'ptBR', 'Emboscado!', 'Pegue 4 Peitorais Gastos pelo Tempo e 4 Espadas Enferrujadas.', 'Ao virar, você se depara com a silhueta de esqueletos descendo as escadas.$b$bOs mortos-vivos não se foram dessa cripta. Eles estavam escondidos, esperando! Além disso, eles parecem estar armados com os equipamentos que você estava procurando.$b$bVocê terá que fugir da cripta. No caminho, tente pegar o máximo de equipamento que puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Ashlam Punhobom no Acampamento Ventogelante, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27172, 'ptBR', 'O Antro Repelente', 'Leve as Armas e Armaduras Desgastadas para Anton DeGrandis no Antro Repelente, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Os fazendeiros viajaram para o Antro Repelente, uma antiga fazenda a nordeste daqui, do outro lado do rio. Alguém precisa ficar de olho neles.$b$bLeve para eles essas armas e armaduras enferrujadas que você encontrou. Nós não podemos deixá-los lutar com ancinhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Anton DeGrandis no Antro Repelente, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27173, 'ptBR', 'Este é o nosso exército', 'Mate 10 Pioneiros Renegados.', 'Eu disse ao Comandante Punhobom que nós poderíamos nos virar sozinhos e é isso que vamos fazer. Conversei com o general cavaleiro da morte Thassarian no caminho para cá. Nós, fazendeiros, pretendemos ajudar do nosso próprio jeito.$b$bNós tomaremos o controle dessa fazenda, começaremos a cultivar a terra... e quando a batalha por Andorhal começar, nós atacaremos os Renegados por trás. Eles não estarão preparados para isso.$b$bMas, primeiro, precisamos nos livrar desses Pioneiros Renegados. Mate alguns deles e volte pra cá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anton DeGrandis no Antro Repelente, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27174, 'ptBR', 'Treino de combate', 'Fale com o Gangrena no Antro Repelente e o desafie para um combate.', 'Na verdade, talvez você ainda possa ajudar a treinar meus homens. Você deve ter visto a abominação lá fora. Nós tentamos atacá-la assim que chegamos, mas ela não reagiu. Ela parece estar querendo ajudar na fazenda.$b$bPegue um grupo de quatro homens e desafie a abominação para o combate. Ela parece bem forte, mas com cinco de vocês contra ela sozinha, eu acho que vocês têm chance de vencer.', '', 'Gangrena derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anton DeGrandis no Antro Repelente, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27175, 'ptBR', 'Acampamento dos Restauradores', 'Apresente-se ao Agente de Campo Kaartish no Acampamento dos Restauradores, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Esses homens e mulheres no Acampamento Ventogelante têm objetivos nobres, mas o caminho deles é a guerra. Eu gostaria de oferecer-lhe a oportunidade de buscar objetivos mais pacíficos.$b$bNo Acampamento dos Restauradores, que fica além da parte de Andorhal destruída pela guerra ao norte, a Cruzada Argêntea se uniu ao Círculo Cenariano. Juntos, eles desejam curar esta terra da praga que costumava dominar essa região.$b$bVocê está interessad$go:a; em se juntar à nossa causa, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Agente de Campo Kaartish no Acampamento dos Restauradores, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27176, 'ptBR', 'Só a pontinha', 'Obtenha o Cajado do Sultão e, então, use o Disco Sofisticado para criar o Cajado das Estrelas.', 'As gravuras em torno da superfície deste objeto indicam que ele é de origem ancestral, mas sinal algum de desgaste pode ser detectado.$b$bUm buraco na beirada, cheio de farpas, indica que foi feito para ser encaixado em algum tipo de lança de madeira.$b$bAntes de mostrar esta descoberta ao doutor Jones, você parte em busca da parte desaparecida do equipamento.', '', '', '', '', '', '', 'Sultão Oogah', '', '', 'Leve o Cajado das Estrelas para Harrison Jones no Obelisco das Estrelas.', 0), +(27177, 'ptBR', 'Operação de resgate', 'Colete 8 Suprimentos Recuperados dos Caixotes Encharcados nas Quebradas Obsidianas.', 'Entre a Horda e as nagas, nossa frota foi derrubada. Não podemos fazer nada para trazer de volta os homens que perderam as vidas no mar, mas me afogue se eu permitir que nossos suprimentos se percam para sempre.$B$BVá nadando para as Quebradas Obsidianas, a sudoeste de Beiralta, e recupere nossos suprimentos nos destroços que estão no leito do oceano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os Suprimentos para Simão Candelária em Beiralta, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27178, 'ptBR', 'Reforços naga', 'Mate 10 Mirmidões Escamanegra ou Arautos do Mar Escamanegra.', 'As nagas vieram serpenteando pelas profundezas do oceano, $n. A intenção delas, creio, seja reforçar o Bastião do Crepúsculo, provavelmente invadindo as terras através do rio Verrall. Não podemos permitir isso!$B$BDeixe bem claro que a orla nos pertence e escorrace as nagas de volta para o breu das profundezas.$B$BMate as nagas Escamanegra que vêm rastejando pelas Quebradas Obsidianas!', '', 'Naga Escamanegra morta', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Simão Candelária em Beiralta, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27179, 'ptBR', 'Trabalho de campo', 'Colete 10 Fragmentos de Tabuleta Ancestral.', 'Este pigmeu desafortunado estava no lugar errado na hora errada.$b$bEnquanto você reflete sobre a falta de sorte dele, os símbolos que cobrem o escudo que ele usava chamam a atenção – são elaborados demais para os rabiscos dos pigmeus.$b$bCert$go:a; de que o doutor Jones se interessará por tais objetos, você parte em busca de mais fragmentos como este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones no Obelisco das Estrelas.', 0), +(27180, 'ptBR', 'Em honra aos mortos', 'Colete 6 Insígnias dos Renegados dos cadáveres dos Soldados Renegados Veteranos.', 'Um comboio de veteranos e catapultas dos Renegados foi emboscado hoje mais cedo ao tentar atravessar a Miséria de Olsen, diretamente a sul daqui. Nada se salvou: todos os soldados foram mortos e as catapultas foram destruídas.$B$BA matilha de Dentessangue foi a responsável pela emboscada. Muito provavelmente eles já fugiram de volta para as colinas para se preparar para o próximo ataque covarde. O dia deles vai chegar, mas por ora eu quero que você vá até a Miséria de Olsen e honre nossos soldados tombados.$B$BRecupere as insígnias dos Renegados de nossas tropas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Grande Dama Sylvana Correventos no Sepulcro, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27181, 'ptBR', 'Limpando a mácula', 'Mate 10 Espreitadores Dentessangue.', 'Parece que um grupo dos emboscadores acabou ficando pra trás. Mate todos os espreitadores Dentessangue na Miséria de Olsen. Por Sylvana! Pela Horda!!!', '', '', '', '', '', '', '', 'Aqueles cães em breve pagarão caro pela arrogância!', 'Grande Dama Sylvana Correventos', 'Fale com a Grande Dama Sylvana Correventos no Sepulcro, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27182, 'ptBR', 'O ermitão do Morro das Bruxas', 'Fale com Zé "Olho de Lama", no Casarão do Pantanal Iluminado.', 'O pântano parece ter um efeito estranho sobre humanos. Alguns ficam loucos só de viver aqui.$B$BTodos que já se estabeleceram no Casarão do Pantanal Iluminado enlouqueceram de maneira notável. O atual proprietário, Zé "Olho de Lama", já está mostrando os sinais.$B$BNão sei o que se passa por lá e, se você descobrir, vou lhe agradecer muito.$B$BO casarão fica na extremidade leste do pântano. Siga a borda leste através da Charneca Azul, e depois da Torre Norte. O casarão fica em uma área assombrada conhecida como o Morro das Bruxas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27183, 'ptBR', 'Pernas de sapo do pântano', 'Colete 10 Pernas de Sapo do Pântano dos Sapos Gigantes do Pântano.', 'Eu gosto de cozinhar. A boa e velha cozinha do pantanal. Perna de sapo verde frita, esse tipo de coisa.$B$BMinhas pernas de sapo acabaram. Mas o casarão tá infestado deles. Sapos gigantes do pântano. Acha que consegue me arrumar umas perninhas? É mole. É só cacetar eles na cabeça e me trazer as pernas.$B$BVou fazer um ensopado, cozinhar e secar um pouco, daí te dou um cadinho também.$B$BVocê gosta de ensopado?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zé "Olho de Lama" no Casarão do Pantanal Iluminado, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27184, 'ptBR', 'Zé "olho em falta"', 'Colete 20 Olhos Névoa Negra Inteiros das aranhas Névoa Negra.', 'Suco de olho é ótimo pra beber. É uma pena que a maioria dos bichos só tenha um par de olhos.$B$BMas as aranhas têm um bocado. Um bom bocado. E o suco de Névoa Negra é gostosíssimo. Suave e salgadinho! As bolinhas dos olhos redondinhas... Dá pra imaginar que o nome das aranhas é esse por causa da caverna... ou é o contrário?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zé "Olho de Lama" no Casarão do Pantanal Iluminado, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27185, 'ptBR', 'Eliminando a concorrência', 'Mate o Marteleiro Reanimado.', 'Olha, não vou ficar de brincadeiras com você. O marteleiro Carmesim, da Cruzada Escarlate, não costumava ser grande coisa, mas agora que virou um Reanimado, aprendeu a forjar os mais diversos tipos de armas demoníacas com o senhor do medo Balnazzar.$B$BO negócio é o seguinte: encontre as instruções de ferraria do Marteleiro Reanimado. Ele virá tomar de volta, e então mate ele. Assim vamos garantir que seus exércitos não coloquem as mãos nesses armamentos demoníacos. Eles já são poderosos demais sem eles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Artesão Wilhelm.', 0), +(27186, 'ptBR', 'Zé precisa de uma lâmina', 'Obtenha a Espada de Cortaspinha.', 'Preciso cortar umas coisas... Não posso dizer o que é, mas... Tô precisado de uma lâmina. É uma lâmina que é...$B$BBom, eles dão o nome de espada. Eu chamo de aparador de grama.$B$BVocê vai me ajudar? Esses homens-peixe, sabe, murlocs ou alguma coisa assim... Tem um chamado Cortaspinha que tem uma espadona. Ele vive ao norte, perto da praia. É dessa espada que eu preciso!$B$BMas não vai demorar, hein?! Tenho que cortar essa coisa e não tô por sua conta...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zé "Olho de Lama" no Casarão do Pantanal Iluminado, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27187, 'ptBR', 'Faça um favor ao mundo', 'Mate 12 Hienas Sarnentas.', 'Hienas são, no melhor dos casos, um estorvo.$b$bEsses espécimes abomináveis têm uma disposição particularmente sórdida, carregam toda sorte de doenças e, simplesmente, são uma vergonha para os demais canídeos.$b$bFaça um favor ao mundo e livre os desertos de Uldum desta ameaça sarnenta.', '', 'Hienas Sarnentas erradicadas', '', '', '', '', 'Hiena Sarnenta', '', '', '', 0), +(27188, 'ptBR', 'Que é que assombra o Morro das Bruxas?', 'Consiga informações derrotando 10 Carcaças Moventes ou Espíritos Revividos.', 'Vim de longe para visitar o Zé e conhecer sua nova casa, mas a viagem tem sido um show de horrores interminável! Tem alguma coisa muito errada aqui e não é possível que só eu esteja vendo...$B$BVocê viu os fantasmas e cadáveres se arrastando pelo Morro das Bruxas? Tenho um pressentimento de que eles devem saber o que está acontecendo por aqui. Procure as carcaças moventes e os espíritos revividos nas proximidades e os leve o descanso eterno pelo caminho da espada ou da magia e veja o que consegue aprender com eles, antes que o mal consuma o Zé!', '', 'Informações obtidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mordente Tenúbrio no Casarão do Pantanal Iluminado, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27189, 'ptBR', 'A ruína da bruxa', 'Colete 9 talos de Espanta-bruxa nas proximidades do Morro das Bruxas.', 'Em todos esses anos como herborista, várias vezes vi a natureza prover curas sublimes aos mais abissais dos problemas. Li que magos autodidatas e mandingueiros costumam usar a fumaça de uma erva chamada espanta-bruxa para revelar e expurgar o mal.$B$BSe isso for verdade, significa, então, que há espanta-bruxas crescendo perto das águas rasas do Morro das Bruxas. É possível identificá-las pelas folhas largas e pelo talo avermelhado. Traga-me o tanto que encontrar da erva, $n. Ele pode ser nossa única esperança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mordente Tenúbrio no Casarão do Pantanal Iluminado, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27190, 'ptBR', 'A expurgação do Morro das Bruxas', 'Coloque a Tocha de Espanta-bruxa no fim da doca e derrote o mal que assombra o Morro das Bruxas.', 'A tocha está pronta. Coloque-a no fim da doca e prepare-se para enfrentar o que aparecer.$B$BNão faço ideia do que a fumaça revelará – caso alguma coisa realmente emerja das águas. Admito que não confio muito nessas simpatias, mas não temos tempo para preparar outra coisa. Pelo seu bem e pelo bem de Zé, desejo-lhe sorte.', '', 'Morro das Bruxas expurgado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mordente Tenúbrio no Casarão do Pantanal Iluminado, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27191, 'ptBR', 'Uma fome de ogro!', 'Colete 8 Cabeças de Lamapina dos Murlocs Lamapina.', 'A gente faz amizade fácil aqui e conhece muita gente bacana. Conheci um ogro uma vez. Os ogros ficam famintos que nem eu.$B$BNunca vou esquecer o que ele falou. Foi assim: "Barrão é ogrão. Mim com fome. Ocê pescá pêxe. Trazê pêxe pra Barrão. Ocê dá cumida pra Barrão ou Barrão cômi ocê."$B$BDaí eu levei os peixes pra ele e ele mandou goela abaixo. E foi aí que eu comecei também. A cabeça é a melhor parte, bem molhadinha.$B$BNão vai amassar as cabeças, hein?! Deixa elas com uma cara triste. E não é bom comer cara triste. Me traz umas caras felizes, daí eu vou comer e ficar feliz também.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zé "Olho de Lama" no Casarão do Pantanal Iluminado, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27192, 'ptBR', 'A tentação de Fras Siabi', 'Recupere uma caixa do Tabaco da Lata do Fras Siabi.', 'O tabaco da lata do Fras Siabi é famoso até em Kul Tiraz. A iguaria era apreciada por todas as pessoas importantes que visitavam Stratholme: o rei Terenas; Uther, o Arauto da Luz; o grão-lorde Fordring... Sim, todas essas personalidades saboreavam o fumo de Siabi.$B$BInfelizmente, Siabi se recusou a deixar sua loja quando Stratholme foi invadida, jurando de pés juntos que o Flagelo nunca chegaria perto do seu tabaco. Vá para Stratholme e veja se você consegue encontrar algum resquício desse tabaco... ele vale ouro, posso garantir!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Caravaneiro Esmagapedra.', 0), +(27193, 'ptBR', 'Busque e destrua', 'Vasculhe as fazendas na Miséria de Olsen.', '$B$BVasculhe as fazendas próximas e encontre retardatários da Aliança. Fique $gatento:atenta; a qualquer informação que possa nos levar a Crowley e Dentessangue. Procure e destrua todos os que ficarem em seu caminho, $n!', '', '', '', '', '', '', 'Grande Dama Sylvana Correventos', 'Eles serão encurralados e esmagados!', 'Grande Dama Sylvana Correventos', 'Fale com a Grande Dama Sylvana Correventos no Sepulcro, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27194, 'ptBR', 'Encurralados e esmagados!', 'Apresente-se ao Mestre Forteski na Mina Elenfunda, que fica na Floresta de Pinhaprata.', '$B$BPrecisamos agir rápido, $n. Eles não podem ter chance de fugir. Estou enviando nossas tropas mais poderosas à Mina Elenfunda, e com eles o Cavaleiro, para garantir que nada dê errado. Quero que você os encontre e se apresente ao mestre Forteski na Mina Elenfunda, a leste da Miséria de Olsen, e ESMAGUE aqueles ratos.', '', '', '', '', '', '', 'Grande Dama Sylvana Correventos', '', '', '', 0), +(27195, 'ptBR', 'Sem ter pra onde correr', 'Escolte o Mestre Forteski dentro da Mina Elenfunda.', 'A senhora me pôs como encarregado dessa tropa. Nossa missão primária é entrar lá, encurralar os ratos e matar todos eles, incluindo Dentessangue.$B$BVocê nos prestou um excelente serviço quando conseguiu essas informações, $n. Compartilhe de nossa glória e nos ajude a empalar os crânios daqueles miseráveis!$B$BMe avise quando estiver $gpronto:pronta;, e eu darei a ordem de ataque.', 'Escolte o Mestre Forteski dentro da Mina Elenfunda.', '', '', '', '', 'Escolte o Mestre Forteski dentro da Mina Elenfunda.', '', '', '', 'Fale com a Grande Dama Sylvana Correventos no Sepulcro, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27196, 'ptBR', 'Aprontando alguma coisa', 'Acompanhe Harrison Jones à Câmara das Estrelas.', 'É notável o trabalho que você fez. Especialmente para alguém que não faz os meus cursos!$b$bEstas tabuletas fornecem informações novas a respeito de vários assuntos.$b$bElas indicam que estes obeliscos são parte de um enorme mecanismo ancestral que, algum dia, já manteve esta região inteira escondida do resto do mundo.$b$bElas também descrevem como recarregar o mecanismo, e é aí que entra esse Cajado das Estrelas...$b$bPrepare-se, $n. Estamos prestes a fazer história!', '', 'Harrison Jones acompanhado até a Câmara das Estrelas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones na Câmara das Estrelas.', 0), +(27197, 'ptBR', 'A batalha continua', 'Apresente-se ao Thassarian em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Chegaram notícias de Andorhal, $n. A batalha foi retomada.$b$bJá é de conhecimento geral entre as forças da Aliança que você foi $go herói:a heroína; da primeira batalha de Andorhal. O Thassarian pediu a sua presença imediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Thassarian em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27198, 'ptBR', 'Ajuda às tropas', 'Mate 15 Necroguardas de Andorhal.', 'Eu não sou nenhum especialista em estratégias militares, mas parece que esta batalha está a nosso favor. Nossos defensores se igualam em número com os necroguardas deles, mas a milícia dos fazendeiros pegou eles de surpresa por trás. Pela Aliança!$b$bAinda assim, nós precisamos fazer o possível para garantir a vitória. Viaje para leste de Andorhal e mate os Necroguardas Renegados que estão enfrentando nossos homens. Quanto mais cedo eles morrerem, mais rápido nós poderemos retomar Andorhal!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lango Manfurada em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27199, 'ptBR', 'Do pó ao pó', 'Mate 3 Necroguardas Capitães-de-guerra', 'A leste daqui, nas profundezas da parte de Andorhal controlada pelos Renegados, você vai encontrar os comandantes deles. Eles nunca entram em combate direto, ficam apenas dando ordens do alto de seus cavalos.$b$bProcure e mate esses comandantes, $n. Os renegados não terão chance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27200, 'ptBR', 'Canção da sereia', 'Mate Ophelia, a Sereia do Planalto.', 'Ela ainda está por aí... Ophelia, a Sereia do Planalto! Sua tenebrosa canção pode te atrair para as profundezas. Prometi ficar na retaguarda e me vingar dos camaradas que se foram, $c. Se quiser me acompanhar, é só falar.$B$BNos amarraremos no mastro, fecharemos os olhos, taparemos os ouvidos com cera e, quando a ilusão dela passar... vamos atacar!$B$BTopa?', 'Mate Ophelia e proteja Efraim', '', '', '', '', 'Mate Ophelia e proteja Efraim', '', '', '', 'Fale com Efraim Durolito nas Quebradas Obsidianas, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27201, 'ptBR', 'Incursão val\'kyr', 'Mate 9 Val\'kyren Menores em Andorhal.', 'As val\'kyren eram as principais armas do Flagelo. Não só eram extremamente habilidosas em combate como também podiam transformar cadáveres em lacaios do Flagelo. E pensar que a Sylvana chegou a esse ponto para garantir a supremacia dos Renegados...$b$bNós precisamos parar as val\'kyren antes que elas matem nossos exércitos e os usem contra nós. Mate todas as que você conseguir encontrar. E leve alguns desses milicianos com você. Se eles sobreviveram até agora, devem ter alguma capacidade de batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Thassarian em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27202, 'ptBR', 'Irmão contra irmão', 'Mate 20 Soldados Renegados em Andorhal.', 'Nossa milícia já foi quase dizimada. Só eu e um punhado de fazendeiros permanecemos vivos.$b$bAquelas criaturas aladas... Elas pegaram os corpos dos nossos homens e... e transformaram em mortos-vivos! A cada homem nosso que cai, aumenta o número dos soldados deles.$b$bEu odeio dizer isso, mas você terá que lutar contra eles também, junto com os necroguardas e as val\'kyren. Assim como fizeram em vida, eles caçam em grupo. Portanto, leve alguns milicianos com você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anton DeGrandis em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27203, 'ptBR', 'Voragem', 'Atravesse o Portal para Voragem e fale com Thrall.', 'Graças aos espíritos você está aqui, $n!$B$BNão sabemos por quanto tempo ainda conseguiremos segurar a abertura na Voragem.$B$BNossos companheiros mais poderosos, liderados por Thrall, estão com dificuldades para evitar o colapso completo.$B$BPelo que eu soube, nossa única esperança é tentar estabilizar a fenda pelo outro lado.$B$BVou conjurar um portal. Atravesse-o e apresente-se a Thrall o mais rápido possível.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27204, 'ptBR', 'Aradne', 'Mate Aradne no topo da torre que fica na parte ocidental de Andorhal.', 'Nossa última esperança para vencer essa batalha é derrotar as val\'kyren. Você lutou muito bem até agora... Mas você é $gum:uma; $r só, e há literalmente dúzias delas causando caos e destruição no campo de batalha.$b$bUma val\'kyr enorme observa o progresso do combate do topo da torre ao sul... você pode vê-la daqui. Se a eliminarmos, é possível que as outras val\'kyren debandem.$b$bEssa é a nossa única esperança, $n. Leve consigo alguns dos homens do DeGrandis, você precisará da proteção deles nessa batalha.', '', '', '', '', '', '', 'Aradne', '', '', 'Fale novamente com Thassarian em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27205, 'ptBR', 'A depravação dos Renegados', 'Descubra o que Thassarian está vendo.', 'Nós já estamos quase vencendo essa batalha, $n. Eu posso sentir o gosto da vitória. Os Renegados nunca tiveram chan...$b$bO que diabos é isso?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Thassarian sobre o que você acabou de ver.', 0), +(27206, 'ptBR', 'Adeus, Andorhal', 'Relate os eventos da batalha de Andorhal para o Comandante Ashlam Punhobom.', 'Vá para o sul, para o Acampamento Ventogelante. Fale ao comandante Ashlam Punhobom sobre tudo que aconteceu aqui.$b$bEu? Eu estou indo para o oeste, para dentro de Tirisfal.$b$bA minha batalha ainda não terminou. Eu tenho um encontro com aquela bruxa que se autodenomina rainha Banshee... e vou descobrir o que ela fez com Koltirus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Comandante Ashlam Punhobom no Acampamento Ventogelante, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27208, 'ptBR', 'O senhor do medo Balnazzar', 'Mate Balnazzar.', 'Com a queda da Cruzada Escarlate, Balnazzar, o demônio que se passava por líder dos cruzados, libertou o corpo do grande cruzado Dathrohan e simplesmente enlouqueceu, matando todos os cruzados que restavam no local. Depois disso, ele usou seus poderes necromânticos para reviver todos os cruzados assassinados como escravos mortos-vivos.$B$BBalnazzar batizou seu novo exército de "Os Reanimados". Não podemos permitir que ele aumente o tamanho desse exército, pois eles são muito poderosos e, diferente do Flagelo de Arthas, Balnazzar não conterá suas forças. Mate-o enquanto ainda temos uma chance, $c.', '', '', '', '', '', '', 'Balnazzar', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Eligor Alvorada.', 0), +(27209, 'ptBR', 'Vento ventania', 'Mate o Príncipe Sarsarun e depois fale com Hamuul Runa Totem no Penhasco do Trovão.', 'Bem, então é esse o mal que está por trás dos ataques ao Penhasco do Trovão.$B$BVamos avançar. Está na hora de pormos um fim a essa abominação.$B$BDiga ao Hamuul Runa Totem o que aconteceu quando voltamos. Preciso coordenar o regresso do meu povo, os consertos e tudo mais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informe Hamuul Runa Totem, no Penhasco do Trovão, da morte do Príncipe Sasarun.', 0), +(27210, 'ptBR', 'Há traidores entre nós', 'Confronte 5 Desertores Subversivos em Theramore.', 'É um prazer, $c. Vim a Theramore para eliminar o problema causado pelos desertores. Muito homens, depois de terem abandonado seus postos, voltaram e se espalharam pela cidade.$B$BOs agentes dos desertores estão propagando falácias sobre nossos líderes com o intuito de aumentar seus números.$B$BEles estão em praticamente todos os postos de guarda da cidade até as docas. Encontre-os, acabe com sua credibilidade expondo-os aos outros. Pelo andar da carruagem, uma atitude mais severa os deixariam mais bem-vistos pelos outros homens.', '', 'Desertor Subversivo exposto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Calia Hastings na Ilha Theramore, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27211, 'ptBR', 'Propaganda de guerra', 'Obtenha a Propaganda do Desertor em uma embarcação, no fim das docas de Theramore.', 'Os agentes desertores estavam fazendo muito mais que apenas influenciar os guardas. Encontramos um monte de propagandas que os desertores conseguiram introduzir num navio, nas docas.$B$BO navio que seria usado para levar os panfletos está em Theramore ainda, na última doca. Se você conseguir se infiltrar no navio e roubar o resto das propagandas, os agentes perderão sua mais poderosa ferramenta. Tome cuidado! O navio é conduzido por corsários veteranos e a carga deve estar no alojamento do capitão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Calia Hastings na Ilha Theramore, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27212, 'ptBR', 'Difamando os desertores', 'Distribua os Panfletos Alterados entre 6 Guardas de Theramore.', 'Alterei os panfletos que você roubou dos mercenários contratados pelos desertores nas docas. E agora, quando as pessoas lerem, terão uma ideia completamente diferente dos desertores e de seus objetivos.$B$BSe os distribuirmos entre os guardas, a desonra dos desertores será tamanha que jamais conseguirão se restabelecer no interior de nossos muros.$B$B$B$BFaça isso enquanto planejo o próximo passo.', '', 'Panfletos distribuídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Calia Hastings na Ilha Theramore, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27213, 'ptBR', 'O fim dos desertores', 'Derrote Gavis Escudogris, a bordo do navio ao sudeste de Theramore.', 'Agora que eliminamos os desertores de Theramore, é hora de finalizar a operação. Os relatórios dos meus contatos locais apontam que a base das operações dos desertores fica em um navio ancorado em uma ilhota a sudeste das docas.$B$BSe prendermos o líder Gavis Escudogris, os ânimos devem se acalmar. Encontre-o no navio e convença-o a se render. Não me espantaria se ele tentasse resistir e só se rendesse ao perceber que não conseguirá vencer.', '', 'Gavis Escudogris capturado', '', '', '', '', 'Gavis Escudogris', '', '', 'Fale novamente com Calia Hastings na Ilha Theramore, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27214, 'ptBR', 'Um desenvolvimento perturbador dos fatos', 'Apresente-se ao Capitão Walmor no Pontal de Vigília.', 'Recebemos relatórios muito desagradáveis de nossas patrulhas de escolta. Dizem que há homens usando bandanas vermelhas do Défias andando pela Costa Tenebrosa ao norte dos muros de Theramore.$B$BOs destroços na área indicam que eles podem ser sobreviventes de um naufrágio, mas nossas informações se limitam a isso. O capitão Walmor, no Pontal de Vigília, um sentinela de torre ao norte da cidade, está procurando ajuda para enriquecer nossas informações.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27215, 'ptBR', 'O ermitão do Casarão do Pantanal Iluminado', 'Fale com Zé "Olho de Lama", no Casarão do Pantanal Iluminado.', 'Tem um sujeito que o pessoal chama de Zé "Olho de Lama" que mora sozinho no pântano. Já há algum tempo ele "ocupou" o Casarão do Pantanal Iluminado, após o desaparecimento misterioso dos antigos proprietários.$B$BGosto de mandar alguém para ver se está tudo bem com ele, de vez em quando. Ele meio que me lembra o meu avô, sabe? Tem gente que diz que ele é meio tantã.$B$BSe estiver indo para a saída noroeste de Theramore, vai passar pelo Casarão do Pantanal Iluminado na região do Morro das Bruxas, antes da estrada se virar para o oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27216, 'ptBR', 'O farol velho', 'Fale com Dani Torqueimado no farol da ilha ao leste de Theramore.', 'O farol velho ao leste não funciona mais há algum tempo, mas Dani Torqueimado colocou na cabeça que vai consertá-lo.$B$BNão faço ideia de como ela planeja fazer isso sozinha, mas, de acordo com ela, isso vai facilitar a entrada e saída de navios e mercadorias nas docas, então não tenho do que reclamar. Organizar as docas não se compara a estar na frente de batalha, né?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27217, 'ptBR', 'Óleo de mangual', 'Colete 4 caixas de Óleo de Mangual dos Mangualamas abaixo das docas de Theramore.', 'Os registros antigos do farol indicam que a lanterna era abastecida com óleo dos manguais que vivem ao longo da costa.$B$B$B$BCreio que seja a solução mais prática, apesar de deselegante. O registro diz que o óleo retirado dos mangualamas mais jovens funcionam melhor, e os mais jovens vivem logo abaixo das docas de Theramore.$B$BVocê está $Gdisposto:disposta; a ajudar no reabastecimento do farol?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dani Torqueimado na Ilha Theramore, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27218, 'ptBR', 'Pavorosos Pusilânimes das Profundezas', 'Leve o livro Pavorosos Pusilânimes das Profundezas a Michael Crowe, o Sujo, nas docas de Theramore.', 'Você nem imagina o tipo de coisa que dá pra encontrar nesse farol. É incrível. Depois que acendi a lanterna, reparei neste livro em cima de um baú aqui em cima.$B$B$B$B"Pavorosos Pusilânimes das Profundezas!"$B$BEita, acho que eu ia desmaiar só de ver um bicho desses! É óbvio que dá para dar umas boas risadas com esse livro, mas estou sem tempo para ler agora.$B$BNa verdade, tem uma pessoa que vai gostar e você conhece... o peixeiro que fica nas docas, Michael Crowe, o Sujo. Ele coleciona livros antigos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Michael Crowe, o Sujo na Ilha Theramore, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27219, 'ptBR', 'É de verdade?', 'Fale com Nat Pagle no Píer do Nat, que fica no Pântano Vadeoso.', 'Hehe, sei que você e a Dani devem ter rido bastante das descrições e desenhos finisterrianos desse livro, mas vocês pararam pra pensar que pode ser verdade?$B$BSe prestar atenção por aí, aposto que vai ouvir os marinheiros falando de Tethyr, a criatura marítima que o livro diz que mora bem aqui! Claro, sempre que alguém quer saber algo assim, é só perguntar ao velho Nat Pagle.$B$BEle tem um campo de pesca em uma ilhazinha, na Enseada da Fúria das Marés, cruzando a Baía de Vadeoso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27220, 'ptBR', 'A barganha de Nat', 'Espalhe o Patê de Peixe do Pagle, Extraforte no seu corpo e adentre a Enseada da Fúria das Marés nadando.', 'Então você encontrou uma cópia de Pavorosos Pusilânimes das Profundezas, não foi mesmo? Bom, posso dizer da minha experiência pessoal que é tudo verdade. Já até vi alguns desses monstros com meus próprios olhos.$B$BMas você quer saber mesmo é sobre o Tethyr, né? Disse que ia fazer um negócio, então quero que faça o seguinte: Estou trabalhando em uma nova linha de iscas, mas ainda não testei essa aqui.$B$BÉ só pegar esse patê aí – esse que fede pra caramba – passar no corpo e nadar nas profundezas da Enseada da Fúria das Marés a sudoeste. Daí você me fala se funciona!', '', 'Patê de Peixe testado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nat Pagle no Píer do Nat, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27221, 'ptBR', 'Caramba, é de verdade!', 'Fale com o major Moendas nas docas de Theramore.', 'Sim, Tethyr é tão real quanto eu ou você e ele vive nas águas além de Theramore.$B$BEle tem uma atração por coisas brilhantes. Foi por causa dele que desativaram o farol, entendeu?...$B$BSe acenderem o farol, ele volta na hora, mas ninguém que bata bem da cabeça vai fazer isso.$B$BÉ o que você está planejando?! Foi bacana beber com você, e não vá culpar o velho Nat se Tethyr te COMER como se fosse isca de peixe – de verdade, dessa vez. Se for mesmo fazer isso, consulte o major Moendas, nas docas de Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27222, 'ptBR', 'Acabe com Tethyr!', 'Use os morteiros para derrotar Tethyr.', 'Com ou sem monstro marítimo, não vamos arriscar a segurança dos nossos carregamentos. Ordenei aos nossos melhores atiradores que se preparassem para um confronto com esse Tethyr. A artilharia já acresceu as defesas da doca de três morteiros.$B$BVou ordenar que acendam a lanterna do farol. Se Tethyr atacar, seu trabalho será operar os morteiros e derrubar a fera antes que mate os nossos atiradores. Eu não aconselharia ficar no mesmo lugar por muito tempo. Os morteiros provavelmente vão chamar a atenção do monstro.', 'Defenda as Docas de Theramore de Tethyr', '', '', '', '', 'Defenda as Docas de Theramore de Tethyr', '', '', '', 'Fale novamente com o major Moendas na Ilha Theramore, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27223, 'ptBR', 'Retaliação', 'Mate o Imperdoável e Tico, o Cruel.', 'No cruzamento da Travessa do Comércio com a Alameda do Festival, você encontrará o Imperdoável. E, acabando com todos os inimigos na Praça dos Cruzados, você fará com que Tico, o Cruel, $Go:a; ataque. No passado, esses antigos campeões cometerem atos hediondos contra pessoas inocentes para adquirir ainda mais poderes profanos.$B$BVocê tem que destruí-los e livrar Stratholme dessa presença maligna. Tome cuidado, pois eles foram poderosos lutadores durante a vida, e agora, com seus novos poderes sombrios, são ainda mais mortais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Eligor Alvorada.', 0), +(27224, 'ptBR', 'Bandeira de fase de Andorhal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27225, 'ptBR', 'Convocação de Abner Germano', 'Fale com Abner Germano no Centro de Comando de Ventobravo.', 'Abner Germano me enviou uma mensagem dizendo que deseja homenagear-te pela tua exímia habilidade em armas e tua dedicação à Aliança. Vá a Ventobravo e passa pela saída sul da Cidade Velha. Lá, fala com Ander no Centro de Comando. Não sei quais planos ele tem, mas parece ter demonstrado interesse em teu rápido progresso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27226, 'ptBR', 'Nós trupica mas não cai', 'Atice 8 Lobos do Mar Orcs.', 'Graças ao Chefe Guerreiro você chegou, $n. Cometi um erro grave com os lobos do mar... vou precisar da sua ajuda para consertar a situação.$B$BO que acontece é que eu os mandei enfrentar os worgens da Ilha de Fenris sóbrios... Muitos morreram, uns pouco sobreviveram... mas eles estão nas últimas.$B$BLeve este barril de cerveja para os Campos Apodrecidos, a leste daqui, e despeje-a pela goela dos lobos do mar.', '', 'Lobo do Mar Orc atiçado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Senhor da Guerra Torok no Sepulcro, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27227, 'ptBR', 'Lorde Aurius Rivendare', 'Mate o Lorde Aurius Rivendare.', 'Nossa capela é a luz no fim do túnel, a última esperança em meio à escuridão. Ras Friomúrmuro levou a própria esposa para o matadouro, com um sorriso macabro frente ao Lich Rei, que o reviveu como o Lich que hoje assombra Scolomântia.$B$BO solo onde tal atrocidade ocorreu é agora a terra sagrada do Flagelo, profanada pelo Lich Rei com sua magia negra. O Lorde Aurius Rivendare, novo governador de Stratholme, protege o local enquanto dá continuidade aos seus planos malignos. Mate-o imediatamente!', '', '', '', '', '', '', 'Lorde Aurius Rivendare', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Cruzado Eligor Alvorada.', 0), +(27228, 'ptBR', 'Abaixo a Abominação', 'Assassine Ramstein, o Engolidor.', 'Nos confins de Stratholme você encontrará Ramstein, o Devorador. Mal consigo comentar as atrocidades que esse monstro cometeu. Mas saiba de uma coisa: ele merece sentir a fúria das incontáveis almas que destruiu, e é você quem levará essa fúria até ele.$B$BNão tenha piedade, e que sua fúria seja inabalável.', '', '', '', '', '', '', 'Ramstein, o Engolidor', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Cruzado Korfax.', 0), +(27229, 'ptBR', 'DESTRUA A RAINHA DA NINHADA', 'Obtenha o Pedipalpo da Rainha da Ninhada.', '$B$BARANHAS RUINS NA CAVERNA NORTE. ARANHAS ENVENENAR OGROS. OGROS FICA MAL. RUIM!$B$BARANHÃO NA CAVERNA FAZER MAIS ARANHA. MAIS ARANHA RUIM!$B$BMATAR ARANHÃO, CHEGA DE ARANHA. MATAR ARANHÃO, GANHAR GRANDE RECOMPENSA! BOM!$B$B', '', '', '', '', '', '', 'Rainha de Ninhada Névoa Negra', 'ARANHA RUIM!', '', 'Apresente-se a Krog na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27230, 'ptBR', 'Armas de guerra', 'Mate o Cuteleiro da Guarda Negra.', 'O Flagelo costuma forjar armas poderosas para seus soldados, o que torna ainda mais difícil matá-los! Perto do zigurate da Baronesa Anastari há instruções de ferraria que o chefe ferreiro planeja usar para forjar uma arma poderosíssima para o Lorde Aurius.$B$BVamos impedir que essa arma seja forjada e acabar de uma vez por todas com a produção de armamento! Vá em busca das instruções e mate o Cuteleiro da Guarda Negra logo que ele aparecer para defendê-las. Isso tornará nossa missão muito mais fácil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Artesão Wilhelm.', 0), +(27231, 'ptBR', 'Reforços de Fenris', 'Mate 10 Worgens de Eira dos Montes.', 'Os que sobreviveram ao seu ataque a Fenris conseguiram beber o sangue do lobo. Eles se transformaram em worgens ferozes, loucos por vingança. Agora, eles infestam o Lago Lordamere e atacam meus cães do mar. Muitos já foram mortos. Esses worgens monstruosos têm que parar!$B$BVá até os Campos Apodrecidos, a leste daqui, e mate os worgens de Eira dos Montes que infestam a área. Quando tiver matado todos, siga para o painel de comunicação da Horda, que fica nas docas. Vou manter contato.', '', 'Worgens de Eira dos Montes mortos', '', '', '', '', '', 'Essa foi só a primeira leva!', 'Almirante Machadinha', 'Encontre o Painel de Comunicação da Horda nos Campos Apodrecidos, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27232, 'ptBR', 'Água rubra', 'Mate 50 Worgens de Eira dos Montes com o Canhão da Horda.', '$B$BOs worgens que você matou eram do grupo de batedores. Tem centenas mais se aproximando! Parece que Crowley e Dentessangue fizeram a oferta de sangue para cada humano de Lordaeron.$B$BSuba num dos canhões da Horda e mande-os encontrar o criador. Que as águas do Lago Lordamere fiquem rubras com o sangue deles!', '', '', '', '', '', '', 'Almirante Machadinha', '', '', 'Fale novamente com a Almirante Machadinha no Sepulcro, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27233, 'ptBR', 'Acampamento dos Restauradores', 'Apresente-se ao Agente de Campo Kaartish no Acampamento dos Restauradores, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Eu posso dar conta do treinamento por aqui. Se você está procurando outra coisa pra fazer, eu recomendo que você pegue a estrada na direção noroeste. Os druidas Cenarianos e a Cruzada Argêntea têm um pequeno acampamento armado lá, na antiga fazenda dos Dalson. Talvez eles tenham alguma coisa pra você fazer até nós precisarmos de você outra vez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Agente de Campo Kaartish no Acampamento dos Restauradores, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(27234, 'ptBR', 'Os Défias, aqui no pântano?', 'Obtenha as Ordens dos Défias de Galvão Matreiro.', 'Minhas escoltas relataram um naufrágio pouco além da praia, a nordeste. Os naufrágios são comuns aqui, mas os relatórios indicavam que os sobreviventes vestiam bandanas vermelhas... o símbolo dos Défias!$B$BOs relatórios indicam que o líder reside em uma ilha grande, um pouco além da costa, a nordeste da torre. Mate-o e pegue todos os documentos que ele possuir.', '', '', '', '', '', '', 'Galvão Matreiro', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Walmor no Pontal de Vigília, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27235, 'ptBR', 'Renato Deguelra', 'Leve as Ordens de Défias para Renato Deguelra nas águas da Costa Tenebrosa.', 'De acordo com as ordens que você obteve, parece que a prioridade máxima dos Défias é localizar e assegurar a carga que possuíam, a qual desconhecemos.$B$BA AVIN tem um mergulhador de resgate, Renato Deguelra, que está trabalhando fora de Theramore há algum tempo. Quando soube do naufrágio, Renato foi mergulhar perto das ilhas ocupadas pelos Défias, ao norte.$B$BSe quisermos tomar essa carga dos Défias, precisaremos da ajuda dele. Procure-o nas águas a nordeste de uma ilhazinha que fica a norte da ilha que você visitou da última vez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Renato Deguelra na Costa Tenebrosa, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27236, 'ptBR', 'Equipamento de mergulho de segunda mão', 'Leve o Kit de Ferramentas e o Equipamento de Mergulho Danificado para Renato Deguelra no Pântano Vadeoso.', 'Há um monte de destroços espalhados no fundo do mar daqui até Alcaz e os Défias já enviaram mergulhadores para vasculhar a área. Com ajuda do equipamento deles, podemos $Gprepará-lo:prepará-la; para se juntar à caçada, mas você vai ter de consegui-los "emprestados" de forma criativa.$B$BProcure uma caixa de equipamentos de mergulho na ilha e também material de manutenção. Quando conseguir tudo, traga para mim e eu vou arrumar tudo em um segundo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Renato Deguelra na Costa Tenebrosa, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27237, 'ptBR', 'Recolha a carga!', 'Colete 1 Cofre Resgatado.', 'Bom, com o conserto, o equipamento de mergulho vai aguentar por mais algum tempo. Mas não dá para confiar em mergulhos mais longos.$B$BOs destroços do navio estão espalhados pelo fundo do mar, ao longo do costa leste da ilha, em direção à Ilha Alcaz. Enquanto o escafandro aguentar, procure os restos do navio entre esta ilha e Alcaz. Use este kit de resgate para procurar a carga em meio aos destroços. Mas evite se aproximar muito da Ilha Alcaz. Aquelas hidras de lá são danadas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Renato Deguelra na Costa Tenebrosa, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27238, 'ptBR', 'Jaina precisa saber', 'Fale com a Grã-senhora Jaina Proudmore em Theramore.', 'Você deve levar as notícias de nossas descobertas à grã-senhora Jaina sem demora! Se os Défias estiverem transportando um prisioneiro, é impossível saber de quem se trata ou se ainda está vivo!$B$BUma coisa é certa, $n: eles não estariam tendo esse trabalho todo em função de um desentendimentozinho. O prisioneiro deve ser alguém de grande importância. A grã-senhora Jaina saberá melhor do que ninguém o significado disso tudo. Ela se encontra no topo da Torre dos Magos, no centro de Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27239, 'ptBR', 'Inspeção na Ilha Alcaz', 'Fale com Cassa Carminasa e use um de seus grifos para inspecionar a Ilha Alcaz.', 'Parece que a intuição de Renato sobre a Ilha Alcaz estava certa, então. Temos que inspecionar a ilha, mas é preciso uma brigada inteira para abrir caminho até lá.$B$BAs defesas de Theramore não sobreviveriam a semelhante golpe, de forma que combinei com Cassa Carminasa, a aprendiz do mestre de grifos, para que ela lhe permitisse usar uma das feras para inspecionar Alcaz do alto.$B$BA Ilha Alcaz é a chave para desvendar o mistério do envolvimento dos Défias no rapto.', 'Inspeção da Ilha de Alcaz', '', '', '', '', 'Inspeção da Ilha de Alcaz', '', '', '', 'Fale novamente com a Grã-senhora Jaina Proudmore na Ilha Theramore, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27240, 'ptBR', 'Prova da traição', 'Fale com Jaina para ir a Ventobravo e conferenciar com o Rei Varian Wrynn.', 'Já desmascaramos Onyxia e a expulsamos da Corte. Mas ainda falta punir os Défias que colaboraram com o plano da dragonesa. Vá até o Castelo de Ventobravo e avise ao Rei Varian Wrynn que os Défias foram os responsáveis pelo rapto dele. Não tenho dúvidas de que o Rei aplicará veloz e terrivelmente sua justiça aos envolvidos.$B$BPosso usar de magia para acelerar sua viagem a Ventobravo. Fale comigo quando estiver $Gpronto:pronta; para partir, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27241, 'ptBR', 'Fale novamente com Jaina', 'Apresente-se à Grã-senhora Jaina Proudmore em Theramore.', 'Preciso planejar a destruição do restante dos Défias. Por obséquio, transmita os meus agradecimentos à grã-senhora Jaina quando estiver de volta em Theramore. Ela sempre se mostrou uma amiga leal e aliada hábil.$B$BVá ao Distrito dos Magos, na extremidade oeste da cidade, e fale com o arquimago Malin ao pé de uma torre. Ele acelerará seu retorno à Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27242, 'ptBR', 'Quem rapta capta', 'Use a Corda Robusta para capturar 6 Raptores ou Gritadores Dinossangue.', 'O pedaço mais ao nordeste do pântano é o lar de uma espécie de raptores muito agressiva. Inclusive, já nos tiraram alguns soldados distraídos, mas acho que podemos usá-los contra os nossos vizinhos no Temível Totem.$B$BLeve esta corda para capturar os raptores e gritadores dinossangue depois de subjugá-los. Eu não aconselharia tentar antes de ter enfraquecido bem a criatura. Vai ser uma luta e tanto.', '', 'Raptores capturados', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Sargento Lukas na Torre Norte, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27243, 'ptBR', 'Solte os raptores', 'Coloque a Isca de Raptor perto do moinho da Aldeia Casco Negro.', 'Agora que conseguimos os raptores, o próximo passo é "encorajá-los" a atacar o Temível Totem na Aldeia Casco Negro, a noroeste.$B$BTenho umas sobras de pernil de... bom, não importa de que é o pernil. Vai servir de isca. Coloque-os no chão perto do moinho da Aldeia Casco Negro. Ele fica no centro do aldeia. Os raptores tomarão conta do resto, eles estão bem adestrados.', '', 'Raptores soltos', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Sargento Lukas na Torre Norte, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27244, 'ptBR', 'O relatório perdido', 'Leve o Relatório do Espião para Nazir Piquessangue na Aldeia Muralha Verde.', 'Remexendo a terra, você encontra a mão decepada de um orc. A mão segura um tubo feito de osso. No tubo há um pergaminho sujo de terra.$B$BO pergaminho é um relatório feito por um orc que passou algumas semanas espionando a cidade de Theramore.$B$BApós uma passada de olhos, fica claro que isso deve ser encaminhado ao mestre espião orc da Aldeia Muralha Verde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27245, 'ptBR', 'Os prisioneiros dos Temível Totem', 'Pegue as Chaves dos Temível Totem dos taurens Temível Totem, na Aldeia Casco Negro, e use-as para libertar 5 Prisioneiros de Theramore.', 'Estamos fazendo o possível para manter os saqueadores dos Temível Totem afastados, mas eles continuam atacando a torre. E ainda pior: descobriram e capturaram as patrulhas que o capitão envia para conseguir informações e proteger a estrada.$B$BSuspeito que os cativos estejam na Aldeia Casco Negro, a noroeste. Conhecendo os Temível Totem, os defensores da vila devem estar com as chaves das jaulas. Não me importo por que meios, $c, traga meus homens de volta – e vivos.', '', 'Prisioneiros de Theramore libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Sargento Lukas na Torre Norte, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27246, 'ptBR', 'O relatório orc', 'Leve o Relatório do Espião ao Tenente Adão, em Theramore.', 'Remexendo a terra, você encontra a mão decepada de um orc. A mão segura um tubo feito de osso. Dentro do tubo há um pergaminho sujo de terra.$B$BO pergaminho está escrito em órquico... e parece importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27247, 'ptBR', 'O Capitão Valente', 'Leve o Relatório do Espião ao Capitão Garrido Valente.', 'O capitão Valente tem de ver este relatório dos orcs que você encontrou, $n. Ele é um dos maiores conhecedores da língua órquica. Ele precisa saber que há espiões da Horda nas proximidades de Theramore!$B$BO capitão está no quartel, no lado nordeste da Ilha Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27248, 'ptBR', 'A missão Coroa de Barro', 'Fale com Drazzit Pingajunta em Coroa de Barro.', 'O Cartel Bondebico estabeleceu um novo posto na porção sul do Pântano Vadeoso. Chama-se Coroa de Barro e, se me lembro bem, fica na estrada principal, ao sul da Fazenda de Tabetha e das Ruínas Pedramalho.$B$BÉ uma oportunidade excelente para estabelecermos novas trocas comerciais e a grã-senhora Jaina quer que eu envie um representante para estabelecer contato. Você está $Gdisposto:disposta; a ir?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27249, 'ptBR', 'A inspeção das ruínas', 'Fale com o Inspetor Tarem, na Estalagem Pouso do Umbral.', 'O coitado do James nunca se recuperou da destruição da Pouso do Umbral e do assassinato de sua família. Os rapazes e eu estamos fazendo tudo o que podemos para encontrar os monstros responsáveis.$B$BMandei nosso melhor investigador, o Inspetor Tarem, para as ruínas, mas esse trabalho é difícil demais para um homem só. Se você puder dar uma mãozinha, nós ficaremos gratos. Só a Luz sabe o quanto nós gostaríamos de ajudar.$B$BA estrada principal $Go:a; levará até a estalagem; cuide-se. Sua jornada $Go:a; levará mais longe do que a proteção dos meus soldados alcança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27250, 'ptBR', 'REUSE - BAD COPY', 'Speak with Vincent Hyal in Menethil Harbor.', 'Before working here at the Blue Recluse, I was trained by one of the best chefs and innkeepers I\'d ever met. His name was James Hyal. Everything I have and everywhere I\'ve gotten in life is thanks to him.$b$bI wonder how he\'s doing. His brother Vincent and he went to work in a tavern in Menethil Harbor, but I haven\'t heard from him recently.$b$bIf you ever happen to be headed in that direction, maybe you could say hello to him for me?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27251, 'ptBR', 'Chamam-no Jim Sorridente', 'Fale com o Capitão Garrido Valente, no último andar da Cidadela do Esteio.', 'Não consigo deixar de sentir pena do velho Jim. Ele já foi diferente. Teve uma estalagem no pântano por algum tempo, um lugar maravilhoso.$B$BOlha, eu não estou muito a fim de falar disso. Se quiser saber a história, vá falar com o capitão Valente. A posição dele é no último andar da Cidadela do Esteio, fica naqueles quartéis enormes a leste da torre da Grã-senhora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27252, 'ptBR', 'Vento ventania', 'Mate o Príncipe Sarsarun. Depois, informe esse feito ao General Marcus Jonas em Ventobravo.', 'É ISSO que está por trás das tempestades que assolam minha cidade?$B$BVamos avançar. Aquele gigante indigente pode soprar e espernear o quanto quiser, mas este será o fim dele. Conte ao general Marcus Jonas o que ocorreu quando voltamos. Preciso cuidar da realocação dos cidadãos, dos consertos e de tudo mais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27253, 'ptBR', 'A inspeção das ruínas', 'Investigue a Estalagem Pouso do Umbral na extremidade dos Sertões, que fica no Pântano Vadeoso.', 'Seguindo a saída sul da vila e virando em direção aos sertões, a oeste, encontram-se as ruínas da Estalagem Pouso do Umbral.$B$BTheramore enviou um investigador para descobrir como a estalagem encontrou sua sina. Eu tinha um espião na estalagem e não confio na competência desses humanos para descobrir o que aconteceu.$B$BNão deixe nenhuma pista de nada que descobrir para o investigador. Vamos cuidar disso por conta própria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27254, 'ptBR', 'O escudo negro', 'Leve o Escudo de Ferro Enegrecido a Krog, na Aldeia Muralha Verde.', 'Um escudo de ferro, pretejado pelo fogo que devastou a estalagem, está afixado aos destroços da chaminé – uma das poucas partes restantes da estrutura que um dia fora a Estalagem Pouso do Umbral.$B$BÉ possível remover o escudo dos tijolos da chaminé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27255, 'ptBR', 'O escudo negro', 'Mostre o Escudo de Ferro Enegrecido para Do\'gol na Aldeia Muralha Verde.', 'Hmm... Não vejo nada de extraordinário neste escudo. Precisamos levá-lo a Do\'gol, o ferreiro, para que ele o examine. Talvez ele possa nos dizer mais, mas eu não alimentaria muitas esperanças...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27256, 'ptBR', 'O escudo negro', 'Pegue 5 Vesículas de Peçonha Ácida das Aranhas Névoa Negra.', 'Huuum, lateral do escudo tem coisa escrita, mas difícil ler queimado.$B$BDo\'gol precisar de ácido pra limpar. Peçonha de aranha névoa negra ser bom. Aranhas viver em mina velha, a Caverna Névoa Negra, noroeste da aldeia. Se $r me traz vesícula, eu pode limpar escudo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Do\'gol na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27257, 'ptBR', 'O escudo negro', 'Fale com Krog na Aldeia Muralha Verde.', 'Opa, acho que eu derramar ácido demais no escudo. Deixa Do\'gol esfregar um pouco...$B$BHum, difícil ler, mas parece ser o nome de Mosarn. Nunca ouvir falar de Mosarn. Quem sabe Krog conhecer? Krog conhecer muita gente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27258, 'ptBR', 'O escudo negro', 'Mostre o Escudo de Ferro Enegrecido para Mosarn no Penhasco do Trovão.', 'Ah, me lembrei! Mosarn é um ferreiro respeitado no Penhasco do Trovão. Sabia que já havia escutado esse nome antes.$B$BEm agradecimento, a Harmonia Telúrica me recompensou com um conjunto de armadura forjado por Mosarn. Muito bem feita, aliás.$B$BTalvez ele possa dar mais detalhes sobre o escudo que forjou.$B$BNão é uma pista muito boa, mas já que não conseguimos nada melhor de Reethe, isso é tudo o que temos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27259, 'ptBR', 'Pegadas em forma de casco', 'Informe Krog, na Aldeia Muralha Verde, sobre as pegadas suspeitas na Estalagem Pouso do Umbral.', 'Você nota um rastro de pegadas em forma de casco saindo do esqueleto ainda fumegante da Estalagem Pouso do Umbral. Há algumas outras marcas e outros rastros quase imperceptíveis na terra macia do pântano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27260, 'ptBR', 'Tenente Paval Reethe', 'Leve o Distintivo de Reethe para Krog na Aldeia Muralha Verde.', 'Uma luz fugidia no chão sob os escombros chama sua atenção. Ao retirar os destroços e as cinzas, é revelada uma insígnia de ouro em formato de âncora com uma inscrição branca: o símbolo de Theramore.$B$BAbaixo da âncora, lê-se: "Tenente Paval Reethe".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27261, 'ptBR', 'O interrogatório de Reethe', 'Vá com Ogron para falar com Reethe.', 'Demorou, mas Ogron encontrar Reethe. Ele se esconder bem para um humano.$B$BOgron preocupado com ele ter ficado louco no pântano. Você vir com Ogron fazer perguntas a Reethe.', 'Interrogue Reethe na companhia de Ogron', '', '', '', '', 'Interrogue Reethe na companhia de Ogron', '', '', '', 'Fale novamente com Krog na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27262, 'ptBR', 'Pegadas em forma de casco', 'Informe o Capitão Garrido Valente, em Theramore, sobre as pegadas suspeitas na Estalagem Pouso do Umbral.', 'Você nota um rastro de pegadas em forma de casco saindo do esqueleto ainda fumegante da Estalagem Pouso do Umbral. Há algumas outras marcas e outros rastros quase imperceptíveis na terra macia do pântano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27263, 'ptBR', 'Tenente Paval Reethe', 'Leve o Distintivo de Reethe ao Capitão Garrido Valente em Theramore.', 'Uma luz fugidia no chão sob os escombros chama sua atenção. Ao retirar os destroços e as cinzas, é revelada uma insígnia de ouro em formato de âncora com uma inscrição branca: o símbolo de Theramore.$B$BAbaixo da âncora lê-se: "Tenente Paval Reethe".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27264, 'ptBR', 'Tenente Paval Reethe', 'Descubra mais sobre Reethe consultando o Auxiliar Tesoran em Theramore.', 'Não reconheço esse nome. É melhor você conferir com o auxiliar Tesoran. Ele toma conta de todos os registros da guarda de Theramore, tanto de pessoal quanto de equipamento.$B$BCom uma pesquisa rápida ele deve descobrir quem é Reethe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27265, 'ptBR', 'Lorde Grayson Quebrassombra', 'Fale com o Lorde Grayson Quebrassombra na Catedral da Luz, em Ventobravo.', 'O Lorde Grayson Quebrassombra, um dos mais notáveis paladinos deste reino, deseja conversar pessoalmente com você. Não sei quais são os planos dele, mas ele me pareceu impressionado com a sua rápida ascensão.$B$BVá imediatamente para Ventobravo e encontre-o na Catedral da Luz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27266, 'ptBR', 'O chamado de Wulf', 'Fale com Wulf Hansreim em Ventobravo.', 'Wulf Hansreim é responsável pelo treinamento e pela organização dos caçadores a serviço de Ventobravo. Ele pediu para que eu falasse pessoalmente contigo. Assim que estiveres pront$Go:a;, vá a Ventobravo e deixe o distrito da Cidade Velha pelo portão sul para chegar ao quartel general.$B$BNão consigo imaginar quais os planos dele, mas acredito que tenha ficado impressionado com tua rápida ascensão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27267, 'ptBR', 'Encontro com a AVIN', 'Fale com Osborne, o Homem da Madrugada, na Cidade Velha, em Ventobravo.', 'Parece que os líderes da AVIN ficaram sabendo dos teus feitos e conquistas em nome da Aliança, $n. Osborne, o Homem da Madrugada, membro de alta patente da AVIN, pediu que tu fosse falar com ele. Procure por ele na área sul da Cidade Velha de Ventobravo.$B$BNão sei ao certo o que ele pretende contigo, mas parece ser importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27268, 'ptBR', 'Depressa, para a Catedral', 'Fale com a Alta-sacerdotisa Laurena na Catedral da Luz, em Ventobravo.', 'Tenho uma importante mensagem vinda de Ventobravo para ti, $n. Parece que a alta-sacerdotisa Laurena deseja conversar contigo na Catedral da Luz de Ventobravo. A mensagem não diz qual o motivo dessa convocação, mas creio que seria boa ideia apressar-te, pois parece urgente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27269, 'ptBR', 'O Templo da Lua', 'Fale com Tyrande Murmuréolo no Templo da Lua, que fica em Darnassus.', 'Ei, $Gguri:guria;! Tu recebeu uma mensagem urgente, vinda de Darnassus. É de ninguém menos que a própria Tyrande Murmuréolo, Alta-sacerdotisa de Eluna! O mensageiro não disse o que ela deseja tratar com você, mas recomendo que vá o mais rápido possível para o Templo da Lua em Darnassus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27270, 'ptBR', 'Audiência com o clarividente', 'Fale com a Clarividente Umbrua no Barril Dourado, que fica no Distrito dos Anões em Ventobravo.', 'Tenho uma mensagem urgente de Ventobravo para ti, $n. Parece-me que a clarividente Umbrua deseja falar contigo da próxima vez que passares pela cidade.$B$BO mensageiro não me explicou o motivo do convite, mas aconselho que viajes o quanto antes para Ventobravo. A clarividente Umbrua se encontra no Barril Dourado, localizado no Distrito dos Anões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27271, 'ptBR', 'Viagem para o Sacrário dos Teurgos', 'Fale com Maginor Dumas no Sacrário dos Teurgos, que fica no Distrito dos Magos em Ventobravo.', 'Acabo de receber uma mensagem de Ventobravo, $n. Maginor Dumas, um dos mais renomados magos de lá, pediu para que você o encontre no Distrito dos Magos, em Ventobravo. Ele fica no topo de uma grande torre, bem no coração do Distrito.$B$BNão sei quais são os planos dele, mas acho que ele ficou impressionado com o seu rápido aprendizado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27272, 'ptBR', 'Convocação de Joyce', 'Fale com Joyce Lopes no Cordeiro Imolado, que fica no Distrito dos Magos em Ventobravo.', 'Parece que nossos anciãos ficaram sabendo do teu progresso e da tua dedicação, $n. Joyce Lopes, uma das mais sábias e respeitadas integrantes de nosso círculo, nos mandou uma mensagem dizendo que deseja conversar com você. Não faça pouco caso disso. A maioria das pessoas só fala com ela durante o período de aprendizagem, mas se ela deseja vê-$Glo:la; pessoalmente, com certeza é algo de extrema importância.$B$BVá depressa para Ventobravo e encontre-a no porão do Cordeiro Imolado, no Distrito dos Magos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27273, 'ptBR', 'Convite da Clareira da Lua', 'Fale com Loganaar no Refúgio Noturno, que fica na Clareira da Lua.', 'Por pouco você não encontrou o mensageiro que veio da Clareira da Lua, $n. Ele não explicou direito, apenas disse que estava levando uma mensagem urgente de Loganaar, um dos honrados instrutores do Círculo Cenariano. Vá à Clareira da Lua o mais rápido que puder, $n. O assunto parece sério.$B$BProcure por Loganaar na aldeia Refúgio Noturno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27274, 'ptBR', 'A cirurgiã-chefe', 'Fale com a Cirurgiã-chefe Soldatalho no Distrito dos Anões, em Ventobravo.', 'Ei, $Gguri:guria;! Chegou uma mensagem urgente para você, vinda de Ventobravo. A cirurgiã-chefe Soldatalho pediu para que a encontre imediatamente. A mensagem não diz o que a Cirurgiã-chefe deseja tratar com você, mas recomendo que vá o mais rápido possível. Procure por ela no Distrito dos Anões de Ventobravo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27275, 'ptBR', 'Reencontro', 'Fale com a Sentinela de Feralas no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 'Cuidamos dos ferimentos da sentinela e providenciamos novos armamentos para ela. Já a mandei de volta para a batalha.$B$BEla $go:a; encontrará no Pináculo da Nuvem Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27276, 'ptBR', 'Reencontro', 'Fale com o Valente de Vento Livre no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 'Cuidamos dos ferimentos do valente e providenciamos novos armamentos para ele. Já o mandei de volta para a batalha.$B$BEle $go:a; encontrará no Pináculo da Nuvem Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27277, 'ptBR', 'Audiência com Ureda', 'Fale com Ureda no Antro das Sombras, em Orgrimmar.', 'Acabo de receber uma mensagem urgente de Orgrimmar para você, $n. Ureda, uma renomada maga, quer que você a encontre lá. Não sei do que se trata, mas se eu fosse você, iria para a capital o mais rápido possível. Ela disse que estaria esperando por você no Antro das Sombras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27278, 'ptBR', 'O chamado de Tiroatroz', 'Fale com Ormak Tiroatroz no Vale da Honra.', 'Um mensageiro acabou de me entregar uma mensagem dizendo que Ormak Tiroatroz, o mestre dos caçadores de Orgrimmar, quer falar com você.$B$BVá depressa para Orgrimmar e apresente-se a ele no Vale da Honra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27279, 'ptBR', 'A Mão Despedaçada', 'Fale com Gordul no Antro das Sombras, em Orgrimmar.', 'Um mensageiro recém-chegado de Orgrimmar estava procurando você, $n. Gordul, o experiente instrutor de ladinos, deseja vê-$Glo:la; imediatamente no Antro das Sombras, em Orgrimmar.$B$BSempre que Gordul chama, a coisa mais prudente a fazer é obedecê-lo. Não o faça esperar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27280, 'ptBR', 'O chamado do Rompe-terra', 'Fale com Terga Rompe-terra no Vale da Sabedoria, em Orgrimmar.', 'As notícias voam, jovem xamã. Seus feitos não passaram despercebidos! Parece que Terga Rompe-terra quer discutir algo com você. Vá imediatamente para Orgrimmar e encontre-a no Vale da Sabedoria. Ela estará junto dos outros instrutores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27281, 'ptBR', 'Grezz Iracarpos', 'Fale com Grezz Iracarpos no Vale da Honra, em Orgrimmar.', 'Acabo de receber notícias de que sua presença se faz necessária em Orgrimmar, $n. Grezz Iracarpos, honrado instrutor de guerreiros da cidade, $Go:a; chama, e não seria prudente ignorá-lo.$B$BVá imediatamente para Ogrimmar. Grezz $Go:a; aguarda no Vale da Honra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27282, 'ptBR', 'A mando de Kranosh', 'Fale com Kranosh no Antro das Sombras.', '$n, recebi notícias de que sua presença se faz necessária em Orgrimmar. Kranosh, um dos mais antigos instrutores de bruxos do Antro das Sombras, disse ter algo muito importante para tratar com você. Me parece o tipo de assunto que não pode ser adiado.$B$BVá à Orgrimmar e fale com ele assim que puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27283, 'ptBR', 'Viagem à Clareira da Lua', 'Fale com Loganaar no Refúgio Noturno.', 'Como você já deve ter ouvido, a Clareira da Lua serve de lar para o Círculo Cenariano, uma irmandade de druidas. Todos que passam por lá, o fazem com a paz de Cenarius. E, sob essas condições, o instrutor Loganaar lhe estende um convite para que o visite na Clareira da Lua.$B$BVocê poderá encontrá-lo na aldeia Refúgio Noturno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27284, 'ptBR', 'O escudo negro', 'Mostre o Escudo de Ferro Enegrecido para Caz Doismancal em Theramore.', 'Sinto muito por não poder ajudar, $n, mas posso indicar alguém que $Go:a; ajudará. Caz Doismancal, um de nossos melhores ferreiros, trabalha na forja da ferraria.$B$BLeve o escudo para ele e escute o que tem a dizer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27285, 'ptBR', 'O escudo negro', 'Fale com o Capitão Garrido Valente em Theramore.', 'Ah, isso quase me passou despercebido... A faixa de couro na parte traseira deve ter queimado, mas parece que foi feita para uma pessoa bem grandona. Aliás, eu até diria que para um tauren.$B$BÉ tudo que posso dizer. Peça desculpas ao capitão Valente por eu não ter podido ajudar mais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27286, 'ptBR', 'Os homens de Daelin', 'Leve as informações sobre Reethe ao Capitão Garrido Valente em Theramore.', 'Redão... Redolfo... Achei! Tenente Paval Reethe.$B$BAlistado na guarda de Theramore junto com a maior parte dos recrutas que atravessaram o mar com a grã-senhora Proudmore. Alistado na marinha de Kul Tiraz com dezesseis anos. Serviços primorosos, promoções...$B$BSituação atual: desaparecido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27287, 'ptBR', 'Os desertores', 'Obtenha informações sobre Reethe de Balos Xavier e dos desertores no Pântano Vadeoso.', 'Tem sido difícil permanecer no pântano, mas, com muito esforço, conseguimos manter várias torres defensivas de observação espalhadas pela região.$b$bAs últimas informações e relatórios de batedores indicam que um grupo de desertores invadiu uma de nossas torres abandonadas no Posto Perdido, sudeste da estalagem.$b$bParece que o tenente local é Balos Xavier. Tente obter alguma informação dele.$b$bTenha cuidado, $n. Pode ser difícil arrancar alguma coisa do homem.', '', '', '', '', '', '', 'Balos Xavier', '', '', '', 0), +(27288, 'ptBR', 'Os desertores', 'Fale sobre Reethe com o Capitão Garrido Valente em Theramore.', 'Reethe? Aquele covarde?$B$BExpulsamos ele do acampamento, porque ele insistiu em continuar saqueando os suprimentos dos ogros da Aldeia Muralha Verde. Nossos números não são grandes o suficiente para enfrentarmos aqueles brutamontes.$B$BEle passou dos limites várias vezes, daí nós o deixamos por conta dele.$B$BAgora que ajudei você... Bem que poderia nos ajudar e fingir que nunca nos encontrou, não é mesmo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27290, 'ptBR', 'Para o Comando Avançado dos Renegados', 'Apresente-se ao Comandante Sicário Belmonte no Comando Avançado dos Renegados, que fica em Guilnéas.', 'É chegada a hora de destruir Crowley, Dentessangue e os cães que eles comandam. Para isso, precisaremos de astúcia e planejamento em níveis com os quais eles nem sequer sonham!$B$BVocê tem minha confiança, $n. Preciso que vá até o Comando Avançado dos Renegados, em Guilnéas, e apresente-se ao comandante sicário Belmonte. Ele já está lá com os planos, aguardando sua chegada.$B$BArtura escoltará você até o Comando Avançado. Me avise quando estiver $gpronto:pronta; e eu darei a ordem de partida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27291, 'ptBR', 'Paz, enfim', 'O Capitão Garrido Valente, na Cidadela do Esteio, quer que você coloque a Guirlanda sobre o Monumento da Família Hyal.', 'Gostaria de encontrar um meio de contar à esposa e ao filho de James que as mãos da justiça se abateram sobre os seus assassinos.$B$B$B$BDizem que os espíritos sempre sabem, mesmo quando não conseguimos falar com eles. Não é muita coisa, mas gostaria que esta coroa repousasse sobre o monumento da família Hyal. É uma das pedras do cemitério ao norte, perto dos portões de Theramore.', '', 'Guirlanda Colocada no Monumento Hyal', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Garrido Valente na Cidadela do Esteio, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27292, 'ptBR', 'O retorno a Krog', 'Fale com Krog, na Aldeia Muralha Verde.', 'Espero ter ajudado e sinto muito por não ter mais informações. Meus aprendizes e eu fabricamos tantas armas e armaduras diferentes que é quase impossível lembrar dos detalhes de uma peça específica.$B$BNós não só equipamos os corajosos defensores das terras taurenas, como os Temível Totem apreciam muito meu trabalho. Um guerreiro experiente sabe reconhecer um bom trabalho quando o vê.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27293, 'ptBR', 'Os planos dos Temível Totem', 'Pegue 4 Bilhetes dos Temível Totem dos Anciãos Temível Totem e una-os para formar os Planos de Batalha dos Temível Totem.', 'Agora que se lançou luz sobre as atividades dos Temível Totem de Mil Agulhas, muitos taurens olham seus irmãos com desconfiança. Já vimos membros dos Temível Totem cometerem assassinatos e raptos para servir os seus interesses e temo que tenhamos nos tornado o próximo alvo.$B$BA Aldeia Casco Negro a nordeste, perto da Charneca Azul, é um novo e grandioso assentamento dos Temível Totem. Seus líderes, os anciãos, recebem ordens direto do Penhasco do Trovão. Veja se consegue capturar as ordens para montar o quebra-cabeça e entender os planos dos Temível Totem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Krog no Pântano Vadeoso.', 0), +(27294, 'ptBR', 'Além de mera coincidência', 'Colete 7 Armamentos dos Casco Negro na Aldeia Casco Negro.', 'Conseguimos tudo o que pudemos das ruínas da estalagem. Estou preocupado com o lugar em que chegaremos a partir disso, mas precisamos saber a verdade.$B$BAs pegadas em forma de casco junto ao escudo com a marca de Mosarn, me levam a crer que os Temível Totem podem estar envolvidos. Recentemente, eles estabeleceram um assentamento no pântano: a Aldeia Casco Negro, a nordeste. Viaje até a Aldeia Casco Negro e procure mais armas feitas por Mosarn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Krog na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27295, 'ptBR', 'Encontre Tabetha', 'Fale com Tabetha em sua fazenda no Atoleiro.', 'As armas que você capturou na Aldeia Casco Negro só conheceram um tipo de combate: o treino, o que indica que os Temível Totem que destruíram o Pouso do Umbral continuam impunes.$B$BAo sul, no cerne do Atoleiro, vive a bruxa Tabetha. Embora seja humana, ela se mostrou honrosa em suas relações conosco e até treinou alguns de nossos magos.$B$BPeça-lhe ajuda para rastrear o bando dos Temível Totem responsável pelo incêndio da estalagem. Não podemos deixar que a Aliança nos considere cúmplice do ataque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27296, 'ptBR', 'Ateie fogo ao Posto Chifrebravo!', 'Use a Tocha de Tabetha para incendiar a Tenda Norte, a Tenda Leste e a Tenda Nordeste no Posto Chifrebravo.', 'Não é necessário ser clarividente para ver os problemas que os meus "vizinhos" novos estão causando. E se, de acordo com o que você diz, esse bando foi responsável pelo incêndio da Estalagem Pouso do Umbral, não há mais motivo para os tolerarmos.$B$BVá lá com esta tocha e volte quando só houver as cinzas no chão. Chifrebravo fica a norte da minha fazenda, perto da estrada. Sério, não dá para se perder: os Temível Totem fizeram um trabalho esplêndido em anunciar sua presença com aqueles totens que eles reverenciam.', '', 'Tenda Norte queimada', 'Tenda Nordeste queimada', 'Tenda Leste queimada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tabetha na Fazenda de Tabetha, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27297, 'ptBR', 'Justiça executada', 'Fale com Krog na Aldeia Muralha Verde.', 'Duvido muito que os Temível Totem desistam de sua campanha de expulsão dos humanos do pântano, mas tenho a impressão de que você não se importa muito com isso. Ao menos lidamos com os perpetradores dos crimes da Estalagem Pouso do Umbral.$B$BVá dizer ao seu líder que ele já pode se saciar com a vingança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27298, 'ptBR', 'Procure o mestre Pyreanor', 'Fale com o Mestre Pyreanor no Vale da Força, em Orgrimmar.', 'O mestre Pyreanor, um antigo Cavaleiro Sangrento e conselheiro do chefe guerreiro, solicita sua presença em Orgrimmar. Ele demonstrou interesse pelo seu treinamento, $n, e você deve falar com ele imediatamente.$B$BA mensagem que recebi não mencionava a razão pela qual ele deseja vê-$Glo:la;, mas você deve partir para Orgrimmar agora mesmo. O mestre Pyreanor $Go:a; espera na fortaleza ao centro do Vale da Força.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27299, 'ptBR', 'Terra partida', 'Mate 3 Tentáculos de Iso\'rath.', 'Não vai precisar muita coisa pra convencer a gente a ficar contra os membros do Crepúsculo – já é, mermão! Já até entramos na batalha. A gente pode precisar de uma mão sua antes de partir pra fortaleza deles.$B$BO Crepúsculo já trouxe Iso\'rath das terras do sul, sei que cê já sabe disso. Os tentáculos dele tão irrompendo da terra por tudo que é lado. Se você quiser ajudar a gente, podemos acabar com eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arauto da Terra Torunscar no Círculo dos Elementos, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27300, 'ptBR', 'De frente com o Martelo', 'Mate 12 membros do Martelo do Crepúsculo nas Ruínas de Dragkor.', 'Os membros do Martelo do Crepúsculo destruíram uma cidade Presa do Dragão no sul e tão fazendo rituais de conjuração por aqueles lados. Não dê moleza pra eles e não deixe que continuem os encantamentos. Mostre o que é luta!', '', 'Sectários Drakgor assassinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arauto da Terra Torunscar no Círculo dos Elementos, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27301, 'ptBR', 'Corpo fechado', 'Encontre a Arauto da Terra Yevaa nas Ruínas de Drakgor.', 'Estamos preparando um ritual para destruir Iso\'rath, a abominação que o Martelo do Crepúsculo trouxe das profundezas. Mas estamos atrasados, pois uma das nossas companheiras mais fortes foi capturada durante um ataque ao acampamento deles.$B$BA arauto da terra Yevaa está nas ruínas ao sul. Ela não morreu, tenho certeza disso. Por favor, vá resgatá-la. Se há algum de nós que merece sua ajuda, esse alguém é ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27302, 'ptBR', 'Soluções simples', 'Recolha 10 barris de Óleo de Pira.', 'Sou novo nessa parada. Um calouro. Mas sabe de uma coisa? Isso me dá perspectivas!$B$BOs meus chapas xamãs vieram com boas intenções, mas têm a cabeça muito quadradona! Eles confiam nos elementos, mas se esquecem de usar as coisas comuns que tem por aí.$B$BVi aqueles otários crepusculares carregando barris de óleo inflamável nas ruínas do sul! Vi eles usarem aquilo quando arrasaram a cidade. Vamos usar aquilo pra arrasar com eles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Iniciado Almada no Círculo dos Elementos, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27303, 'ptBR', 'Corações derretidos', 'Recolha 5 Corações de Tostacarnes.', 'Não é nenhuma novidade que não desejo ficar aqui, mas há matérias-primas que precisamos para o ritual... Demorei para pegá-las e por isso fui capturada.$B$BRetornarei ao círculo e ficaria em dívida contigo se tu pudesses terminar o que eu não pude. Precisamos dos corações dos elementais de fogo que o Martelo do Crepúsculo escravizou no lado oeste do acampamento.$B$BOs elementais estão sem esperanças, mas com esse sacrifício eles terão sua vingança.$B$BEncontra-me no acampamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Arauto da Terra Yevaa no Círculo dos Elementos, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27304, 'ptBR', 'Siga o Sol', 'Fale com o Andarilho do Sol Atohmo no Vale da Sabedoria, em Orgrimmar.', 'O Andarilho do Sol Atohmo nos manda notícias de Orgrimmar. Ele deseja encontrá-$Glo:la; na próxima vez que estiver na cidade. Não preciso lembrá-$glo:la; de que Atohmo é um honrado membro de nossa ordem e que os pedidos dele não devem ser ignorados.$B$BQuando você estiver em Orgrimmar, vá ao Vale da Sabedoria e fale com ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27305, 'ptBR', 'Do Amor e da Família', 'Encontre a pintura "Do Amor e da Família".', 'Dentro do Bastião Escarlate há um bem de grande valor pessoal para o Grão-lorde Tirion Fordring. Procure uma pintura com duas luas gêmeas e descasque as camadas de tinta dela até revelar a obra prima conhecida como "Do Amor e da Família".$B$BQue a luz $Go:a; guie, e tome muito cuidado ao manusear a pintura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Eligor Alvorada.', 0), +(27306, 'ptBR', 'Fale com Ogron', 'Encontre Ogron ao sudeste da Aldeia Muralha Verde.', 'Conheço este humano, Paval Reethe. É um ser patético, mesmo dentre os humanos. Desertou seus colegas e está se escondendo na floresta.$B$BEnviei Ogron para encontrá-lo. Ele é suspeito de roubar nossos suprimentos. Acho que Ogron foi em direção sudeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27307, 'ptBR', 'Lamento dos elementos', 'Fale com Erunak Falapedra em Ventobravo.', 'Está sentindo, $c? Os elementos estão inquietos. Nós, membros da Harmonia Telúrica, estamos lutando para encontrar a causa desse distúrbio. Até então, não tivemos sucesso, e agora pedimos ajuda a outros. Fale com Erunak Falapedra em Ventobravo e veja se tem algo que você possa fazer para nos ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Erunak Falapedra em Ventobravo.', 0), +(27308, 'ptBR', 'Lamento dos elementos', 'Fale com a Reparadora da Terra Norsala em Orgrimmar.', 'Está sentindo, $c? Os elementos estão inquietos. Nós, membros da Harmonia Telúrica, estamos lutando para encontrar a causa desse distúrbio. Até então, não tivemos sucesso, e agora pedimos ajuda a outros. Fale com a Reparadora da Terra Norsala, em Orgrimmar, e veja se tem algo que você possa fazer para nos ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Reparadora da Terra Norsala em Orgrimmar.', 0), +(27309, 'ptBR', 'The Grimtotem Plot', 'Collect 4 Grimtotem Notes from Grimtotem Elders and combine them to form the full Grimtotem Battle Plan.', 'With the activities of the Grimtotems in Thousand Needles brought to light, many tauren now regard them with suspicion. We\'ve seen high-ranking Grimtotems engage in murder and kidnapping to advance their interests and I fear we may become their next target.$B$BBlackhoof Village, to the northeast, near Bluefen, is a large new Grimtotem settlement. Their leaders, the elders, will all have orders from Thunder Bluff. See if you can capture the orders and piece them together to learn the Grimtotems\' plans.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Krog in Dustwallow Marsh.', 0), +(27310, 'ptBR', 'Nada de armas para vocês!', 'Queime 8 Cavaletes de Armas do Temível Totem.', 'Quer dizer que esses covardes querem lutar? Vamos ver como se saem sem nenhuma arma!$B$BBem, você deve ter alguma tocha ou coisa parecida. Queime o arsenal deles.$B$BQueime tudo!', '', 'Cavalete de Armas queimado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Sentinela de Feralas no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27311, 'ptBR', 'Nada de armas para vocês!', 'Queime 8 Cavaletes de Armas do Temível Totem.', 'Os Temível Totem querem brigar? Vamos ver como esses covardes se saem sem armas!$B$BAposto que você tem alguma coisa que sirva para atear fogo no arsenal deles, $Gmeu caro:minha cara; $c.$B$BPonha fogo e deixe que a natureza cuide do resto.', '', 'Cavalete de Armas queimado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Valente de Vento Livre no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27312, 'ptBR', 'Temível Totem da Nuvem Negra', 'Mate 20 taurens do Temível Totem no Pináculo da Nuvem Negra.', 'Não existe outra solução. Para vencer uma batalha é necessário derramar sangue. Neste caso... muito sangue.$B$BVocê já sabe o que precisamos fazer.', '', 'Temível Totem morto no Pináculo da Nuvem Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Sentinela de Feralas no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27313, 'ptBR', 'Temível Totem da Nuvem Negra', 'Mate 20 taurens do Temível Totem no Pináculo da Nuvem Negra.', 'Não há alternativa. Para vencer uma batalha é necessário derramar sangue inimigo. Infelizmente, neste caso... muito sangue.$B$BVocê sabe o que precisamos fazer.', '', 'Temível Totem morto no Pináculo da Nuvem Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Valente de Vento Livre no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27314, 'ptBR', 'Chefes dos Temível Totem: Isha Gume Sombrio', 'Mate Isha Gume Sombrio.', 'A primeira cartilha das sentinelas diz: mate os líderes e seus inimigos se enfraquecerão. É exatamente o que faremos, $c.$B$BIsha Gume Sombrio é a chefe do Temível Totem mais perto de nós. Vamos ver se ela é páreo para nós.', '', '', '', '', '', '', 'Isha Gume Sombrio', '', '', 'Fale com a Sentinela de Feralas no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27315, 'ptBR', 'Chefes dos Temível Totem: Isha Gume Sombrio', 'Mate Isha Gume Sombrio.', 'A filosofia de um valente diz que, se você matar os líderes inimigos, o caos se instaurará rapidamente nas forças deles. É exatamente o que vamos fazer, $c.$B$BIsha Gume Sombrio é a chefe dos Temível Totem mais perto de nós. Poremos o machado dela à prova, e ela não estará à altura.', '', '', '', '', '', '', 'Isha Gume Sombrio', '', '', 'Fale com o Valente de Vento Livre no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27316, 'ptBR', 'Chocalho de Ossos', 'Entregue o Chocalho de Ossos à Sentinela de Feralas no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 'Eis um chocalho tauren largado no chão, emanando poderes sobrenaturais. Seu antigo dono está morto, e o artefato foi abandonado.$B$BTalvez a sentinela tenha alguma pista quanto à importância de tal artefato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27317, 'ptBR', 'Chocalho de Ossos', 'Entregue o Chocalho de Ossos para o Valente de Vento Livre no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 'Eis um chocalho tauren largado no chão, emanando poderes sobrenaturais. Seu antigo dono está morto, e o artefato foi abandonado.$B$BTalvez o valente tenha alguma pista quanto à importância de tal artefato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27318, 'ptBR', 'Chefes dos Temível Totem: Ancião Casco Feroz', 'Mate o Ancião Casco Feroz.', 'O Ancião Casco Feroz é um xamã de imenso poder. Dizem que ele foi discípulo de Magatha Temível Totem, a Bruxa Anciã, líder do clã Temível Totem.$B$BSabemos que ele está aqui, treinando geomantes. Temos que matá-lo, $c.', '', '', '', '', '', '', 'Ancião Casco Feroz', '', '', 'Fale com a Sentinela de Feralas no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27319, 'ptBR', 'Chefes dos Temível Totem: Ancião Casco Feroz', 'Mate o Ancião Casco Feroz.', 'O Ancião Casco Feroz é um chefe xamã de imenso poder. Ele foi treinado pela própria Magatha Temível Totem, a Bruxa Anciã, líder do clã Temível Totem.$B$BSabemos que ele está aqui, treinando geomantes. Temos que matá-lo, $c.', '', '', '', '', '', '', 'Ancião Casco Feroz', '', '', 'Fale com o Valente de Vento Livre no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27320, 'ptBR', 'Pergaminho da História', 'Consiga o Pergaminho da História.', 'Os mitos dos shu\'halo contam da existência de três poderosos artefatos taurens: o Chocalho de Ossos, o Pergaminho da História e os Tambores da Guerra.$B$BPrecisamos ficar de olhos bem abertos se quisermos encontrá-los. Se as histórias forem verdadeiras, o pergaminho deve parecer um objeto comum, um mero pergaminho ilustrado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Pergaminho da História para a Sentinela de Feralas no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27321, 'ptBR', 'Pergaminho da História', 'Consiga o Pergaminho da História.', 'O Chocalho de Ossos faz parte dos antigos mitos dos shu\'halo. Ele sempre esteve ligado ao Pergaminho da História e aos Tambores da Guerra. Diz-se que a Mãe Terra presentou os taurens com esses três poderosos artefatos. Entretanto, não consigo imaginar nossa Mãe associada aos tambores.$B$BPrecisamos ficar de olhos bem abertos se quisermos encontrar os artefatos que faltam. Se bem me lembro da lenda, o pergaminho se parece com um simples rolo ilustrado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Pergaminho da História ao Valente de Vento Livre no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27322, 'ptBR', 'Korok, o Colosso', 'Leve a Segunda Cabeça de Korok para o Comandante Avançado da Ofensiva no Comando Avançado dos Renegados, que fica nas Ruínas de Guilnéas.', 'A monstruosidade caiu, garantindo um breve sossego para os soldados Renegados nas linhas de frente.$B$BLeve a segunda cabeça de Korok para o Comandante Avançado da Ofensiva no Comando Avançado dos Renegados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27323, 'ptBR', 'Chefes dos Temível Totem: Grundig Nuvem Negra', 'Mate Grundig Nuvem Negra', 'Um dos mais terríveis líderes dos Temível Totem da Cordilheira das Torres de Pedra voltou para cá.$B$BDevemos aproveitar esta chance e assegurar que ele não vá mais a lugar algum.', '', '', '', '', '', '', 'Grundig Nuvem Negra', '', '', 'Fale com a Sentinela de Feralas no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27324, 'ptBR', 'Chefes dos Temível Totem: Grundig Nuvem Negra', 'Mate Grundig Nuvem Negra', 'Um dos líderes mais importantes dos Temível Totem da Cordilheira das Torres de Pedra voltou para cá.$B$BDevemos aproveitar esta chance e acabar com a campanha de terror dele... de uma vez por todas!', '', '', '', '', '', '', 'Grundig Nuvem Negra', '', '', 'Fale com o Valente de Vento Livre no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27325, 'ptBR', 'Tambores da Guerra', 'Consiga os Tambores da Guerra.', 'Não sabemos o que o Temível Totem está tramando, mas não podemos permitir que fiquem com os Tambores da Guerra.$B$BNão se preocupe, $n. Tudo acabará bem. Porém, primeiro precisamos de todas as partes deste quebra-cabeça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os Tambores da Guerra para a Sentinela de Feralas no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27326, 'ptBR', 'Tambores da Guerra', 'Consiga os Tambores da Guerra.', 'Não importa o que o Temível Totem esteja tramando, não podemos permitir que fiquem com os Tambores da Guerra.$B$BNão se preocupe, $n. Logo descobriremos o que está acontecendo aqui. No entanto, primeiro precisamos juntar todos os artefatos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os Tambores da Guerra para o Valente de Vento Livre no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27327, 'ptBR', 'Chefes dos Temível Totem: O chefe dos chefes', 'Mate Arnak Temível Totem.', 'É chegada a hora de enfrentarmos Arnak, líder dos Temível Totem do Pináculo da Nuvem Negra.$B$BDizem que ele é o sobrinho desonrado de Magatha, a Bruxa Anciã e matriarca do clã Temível Totem. Supostamente, ela desaprovou a imprudência dos atos dele.$B$BMas nada disso importa. Vá e mate-o. Acabe com o problema.', '', '', '', '', '', '', 'Arnak Temível Totem', '', '', 'Fale com a Sentinela de Feralas no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27328, 'ptBR', 'Chefes dos Temível Totem: O chefe dos chefes', 'Mate Arnak Temível Totem.', 'É chegada a hora de enfrentarmos Arnak, líder dos Temível Totem do Pináculo da Nuvem Negra.$B$BEle é o sobrinho desonrado de Magatha, a Bruxa Anciã e matriarca do clã Temível Totem. Ela desaprova a imprudência dos atos dele.$B$BMas nada disso importa. Vá e mate-o. Acabe com isso de vez.', '', '', '', '', '', '', 'Arnak Temível Totem', '', '', 'Fale com o Valente de Vento Livre no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27329, 'ptBR', 'Evocando a serpente', 'Derrote Arikara.', 'Sim, conheço estes artefatos. Creio que tenham sido trazidos pela própria Magatha. No entanto, ela não está entre os Temível Totem do Pináculo da Nuvem Negra. Tão rápido quanto apareceu, ela se foi, e ninguém sabe para onde.$B$BTalvez possamos descobrir.$B$BLeve o chocalho, o pergaminho e os tambores para a Agulha de Arikara. Se minhas suspeitas estiverem corretas, a serpente alada aparecerá mais uma vez. Derrote-a para descobrir onde Magatha se esconde.', '', 'Arikara derrotada', '', '', '', '', 'Arikara', '', '', 'Fale novamente com Lakota Cantéolo no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27330, 'ptBR', 'Evocando a serpente', 'Derrote Arikara.', 'Sim, conheço estes artefatos. Creio que tenham sido trazidos pela própria Magatha. No entanto, ela não está entre os Temível Totem do Pináculo da Nuvem Negra. Tão rápido quanto apareceu, ela se foi, e ninguém sabe para onde.$B$BTalvez possamos descobrir.$B$BLeve o chocalho, o pergaminho e os tambores para a Agulha de Arikara. Se minhas suspeitas estiverem corretas, a serpente alada aparecerá mais uma vez. Derrote-a para descobrir onde Magatha se esconde.', '', 'Arikara derrotada', '', '', '', '', 'Arikara', '', '', 'Fale novamente com Lakota Cantéolo no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(27331, 'ptBR', 'O chamado do vidente', 'Fale com a Vidente Liwatha no Vale da Sabedoria, em Orgrimmar.', 'Fui informado que sua presença é necessária em Orgrimmar, $n. A vidente Liwatha pediu você volte à cidade o mais rápido que puder. Embora ela não tenha entrado em detalhes, pareceu ser algo de extrema urgência.$B$BProcure pela vidente Liwatha no Vale da Sabedoria, em Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27332, 'ptBR', 'Em busca do andarilho das sombras', 'Fale com o Andarilho das Sombras Zuru no Vale dos Espíritos, em Orgrimmar.', 'O andarilho das sombras Zuru solicita sua presença em Orgrimmar imediatamente, $n. Não demore, uma vez que isto parece ser importante.$B$BVocê pode encontrá-lo no Vale dos Espíritos, em Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27333, 'ptBR', 'Perdendo terreno', 'Mate 12 Rebeldes Worgens.', 'Não sei por quanto tempo vamos aguentar, $n. Crowley e os worgens Dentessangue conhecem cada esconderijo e local seguro em Guilnéas. Num minuto eles estão bem na sua frente, no outro, eles desaparecem! Vamos perder essa guerra por causa de ataques oportunistas, mesmo tendo um contingente maior.$B$BMas minha mãe não criou nenhum molenga! Sou Renegado até o fim, $gmeu:minha; camarada.$B$BVá para oeste, até o promontório, e ajude nossos soldados na linha de frente. Mate os worgens rebeldes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Avançado Chacina no Comando Avançado dos Renegados, que fica nas Ruínas de Guilnéas.', 0), +(27334, 'ptBR', 'Clériga das trevas Cecille', 'Fale com a Clériga das Trevas Cecille no Castelo Grommash, que fica no Vale da Força, em Orgrimmar.', 'Acabo de receber uma mensagem da clériga das trevas Cecille, de Orgrimmar, solicitando a sua presença junto à delegação da Cidade Baixa, no salão de reuniões do Castelo Grommash. A clériga não me disse o motivo deste encontro, mas não há duvidas de que é de extrema importância. Apresse-se, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27335, 'ptBR', 'Jornada para Orgrimmar', 'Fale com Tyelis no Castelo Grommash, que fica no Vale da Força em Orgrimmar.', 'Ainda há pouco, um mensageiro pediu para que eu lhe entregasse este convite. É de Tyelis, um instrutor de sacerdotes e emissário de Luaprata.$B$BEle pediu para que o encontre no Castelo Grommash, em Orgrimmar. Vá imediatamente, $n, pois parece ser importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27336, 'ptBR', 'A arma dos Temível Totem', 'Use o Totem Capturado para fincá-lo no chão e mate 10 Crocoliscos Secâmoros Mosqueados ou Secâmoros Gorjadaga perto do totem para testar seus efeitos.', 'Eu fui ferido durante o último ataque dos Temível Totem, mas isso não me impediu de roubar um dos peculiares totens que nossos inimigos estavam usando contra nós.$B$BEle parecia lançar raios de energia pura durante a batalha, mas mesmo depois de vários experimentos, não consegui descobrir como ele funciona. Se concordar em testá-lo, eu lhe emprestarei o totem.$B$BAs áreas aguacentas em volta da fazenda são o lar de muitos crocoliscos secâmoro e secâmoros gorjadaga irritantes. Tente lutar com os crocoliscos perto do totem.', '', 'Testes do Totem conduzidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Aprendiz Garion na Fazenda de Tabetha, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27337, 'ptBR', 'Uma arma apropriada', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e recupere a Espada da Família Silverlaine do Barão Silverlaine, 5 caixas de Lingotes de Lunaço e 5 Tendões Imortais.', 'Desde quando você ainda era jovem, $n, os instrutores me falavam sobre seu talento natural. Seu aprendizado e dedicação $go:a; tornaram um exemplo para todos.$B$BComo prova de reconhecimento, o rei Wrynn ordenou que o armeiro real forje uma arma especial para você.$B$BDiz a lenda que a amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, na Floresta de Pinhaprata, é onde se encontram as matérias-primas para tal fabricação. Vá e encontre a espada da família Silverlaine, há muito perdida. Traga também um carregamento de lingotes de lunaço e tendões dos carniçais e geists que infestam aquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Therum Baixaforja no Distrito dos Anões, em Ventobravo.', 0), +(27338, 'ptBR', 'Guris ao mar', 'Apresente-se ao Tenente Henri na Costa do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'A situação aqui no Planalto muda a cada minuto. Nosso objetivo é atacar o Bastião do Crepúsculo, mas nem consigo defender uma pista de pouso na costa sem que a maldita Horda crie um salseiro.$B$BEnquanto eu junto os destroços da frota, preciso de homens protegendo a orla.$B$BApresente-se ao tenente Henri, que está na orla, e ajude seus homens na defesa contra a Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Tenente Henri na Costa do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27339, 'ptBR', 'O ladrão de reagentes', 'Colete 6 ampolas de Peçonha do Pântano das Rastejantes Presanegra ou das Retalhadoras Nóxias.', 'O aprendiz Morlann fica pra cima e pra baixo choramingando sobre reagentes o tempo todo.$B$BNormalmente eu ignoro, mas nunca funciona. Desta vez, quero tentar algo diferente.$B$BAcho que ele vai me deixar em paz se eu repuser os reagentes que estão faltando antes que ele perceba. O reagente que nós dois mais usamos é a peçonha do pântano, encontrado nas rastejantes presanegra e das retalhadoras nóxias que vivem no pântano ao norte da fazenda. Se você me trouxer a peçonha, farei a reposição antes que Morlann perceba que eu usei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Aprendiz Garion na Fazenda de Tabetha, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27340, 'ptBR', 'Os saqueadores de Chifrebravo', 'Mate 12 Temível Totem no Posto Chifrebravo.', 'Os Temível Totem do Posto Chifrebravo estão ficando cada vez mais audaciosos. Todas as noites os ouvimos cantar seus feitos de batalha contra os povos que tentaram se estabelecer aqui.$B$BEles estão determinados a nos expulsar da fazenda de Tabetha, sem se importar se gerações inteiras de aprendizes foram treinadas aqui. Demos o melhor de nós para defender a fazenda, mas o aprendiz Garion estava ferido durante o último ataque.$B$BVá ao Posto Chifrebravo e mate todos os Temível Totem que encontrar! Temos que deter esses ataques!', '', 'Membros do Temível Totem de Chifrebravo Mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Aprendiz Morlann, na Fazenda de Tabetha, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27341, 'ptBR', 'A patrulha da orla', 'Patrulhe o Ponto de Controle da Cabeça de Praia na Costa do Crepúsculo. Você não precisa tomá-lo, mas, se assim o fizer, seu lado terá vantagem de combate e você será $gsinalizado:sinalizada; para JxJ.', 'Somos nós ou eles, $c. Somente um de nós pode comandar esta praia.$B$BA norte daqui você encontrará uma colina com vista que permite vigiar a orla. Quem controlar essa colina terá a costa em suas mãos.$B$BTenho que saber como está a situação atual. Patrulhe o ponto de controle da cabeça da praia sinalizado com uma bandeira enorme e volte aqui.$B$BVocê não precisa tentar tomá-lo, a não ser que esteja $gdoido:doida; por uma briga...', 'Ponto de Controle da Cabeça de Praia patrulhado', '', '', '', '', 'Ponto de Controle da Cabeça de Praia patrulhado', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Henri na Costa do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27342, 'ptBR', 'Com o tempo, tudo será revelado.', 'Colete 6 Acônitos.', 'A Dama Sombria enviou Artura e você aqui para um propósito bem específico. Antes que eu possa dizer mais, precisamos fazer preparativos.$B$BSiga para leste, para a floresta de Guilnéas, e procure perto das árvores e pedras da região por uma planta especial chamada acônito, ou "mata-lobos". Colete o máximo que puder carregar e volte aqui.$B$BA nossa missão aqui vai além do campo de batalha, $n. Com o tempo, tudo será revelado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Sicário Belmonte no Comando Avançado dos Renegados, que fica nas Ruínas de Guilnéas.', 0), +(27343, 'ptBR', 'A mão da Luz', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga o Símbolo Sagrado do Comandante do Comandante Floraval, 5 caixas de Lingotes de Lunaço e 5 Tendões Imortais.', 'Venho observando seus passos, $n, e conclui que a Luz brilha forte em seu coração. Você se tornou $gum:uma; $c exemplar.$B$BComo forma de honrar a sua dedicação, o Rei Wrynn ordenou que o ferreiro real lhe forje uma arma especial.$B$BOs materiais necessários são raros e só podem ser encontrados na amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, na Floresta de Pinhaprata. Vá até lá e traga o símbolo sagrado do comandante Floraval, algumas caixas de lingotes de lunaço e tendões dos carniçais e geists que infestam o lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Therum Baixaforja no Distrito dos Anões, em Ventobravo.', 0), +(27344, 'ptBR', 'Uma recompensa merecida', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga a Mira de Cristal de Godfrey do Lorde Godfrey, 5 feixes de Lunalenha e 5 Tendões Imortais.', 'Não sou o único que está impressionado com o progresso apresentado por você, $n. Sua habilidade com arco, assim como a força de seu ajudante e sua dedicação à Aliança, chegou aos ouvidos do Rei Wrynn.$B$BComo reconhecimento por tudo o que tem feito, o próprio rei ordenou que o arqueiro real construa uma arma especial.$B$BEntretanto, os materiais necessários encontram-se dentro da amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, na Floresta de Pinhaprata. Vá até lá e traga a mira da arma do Lorde Godfrey, alguns feixes de lunalenha e tendões dos carniçais e geists que infestam aquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Frederico Fornalha no Distrito Comercial de Ventobravo.', 0), +(27345, 'ptBR', 'O D.C.R.', 'Recupere o Dispositivo de Comunicação dos Renegados.', 'Perdemos comunicação com todos os postos avançados da linha de frente, $n. Neste momento, não tenho a menor ideia do que está se passando com nossas tropas em Guilnéas. Precisamos restabelecer comunicação.$B$BPreciso que você siga para leste, na direção do promontório, e se apresente em nosso posto avançado na costa. A esta altura os soldados devem estar todos mortos, mas o D.C.R. deles deve estar operacional. Traga o dispositivo para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Avançado Chacina no Comando Avançado dos Renegados, que fica nas Ruínas de Guilnéas.', 0), +(27346, 'ptBR', 'O zepelim caído', 'Fale com Moxie Gradacelha nos Destroços de Beezil.', 'Pouco tempo atrás, um zepelim goblin caiu ao leste daqui. E, há alguns dias, uma representante do Cartel Bondebico passou por aqui.$B$BEla estava buscando informações sobre a carga e o piloto Beezil Esmerilhadeiro, mas nenhum de nós viu a queda direito. Duvido muito que ela consiga revirar os destroços por conta própria, quanto mais recuperar a carga que o veículo transportava.$B$BSe estiver com tempo, ela se encontra nos Destroços de Beezil, ao leste daqui, perto das montanhas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27347, 'ptBR', 'Prevenção contra corrosão', 'Moxie Gradacelha quer que você dissolva 10 gosmas e que fale novamente com ela nos Destroços de Beezil.', 'Olha só esse lugar! Tá infestado de gosmas. Se eu não descobrir como mantê-las sob controle, elas vão corroer os destroços e a carga do zepelim!$B$BNão posso voltar de mãos abanando, $c! Ajude-me a dissolver as gosmas antes que elas engulam tudo!$B$BEste aparelho, quando carregado, concentra uma quantidade de energia nas gosmas que faz com que elas explodam. Os fragmentos do núcleo de força do zepelim devem bastar para carregar o aparelho. O que está perto do destroço maior funciona o tempo todo, mas os outros ficam oscilando.', '', 'Gosmas dissolvidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Moxie Gradacelha nos Destroços de Beezil, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27348, 'ptBR', 'O asseguramento da carga!', 'Moxie Gradacelha, nos Destroços de Beezil, quer que você resgate 8 peças da Carga do Zepelim.', 'Este zepelim estava levando seis meses de suprimentos para Coroa de Barro! Tá certo que eles conseguiram negociar algumas necessidades básicas, mas não vão aguentar por muito tempo.$B$BFui enviada para recuperar o que fosse possível da carga, mas os destroços estão espalhados por todo o pântano desta área. Sei que muitas coisas não sobreviveram à queda, mas tu tá $Gdisposto:disposta; a me ajudar com o que der?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Moxie Gradacelha nos Destroços de Beezil, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27349, 'ptBR', 'Interrupção de comunicações: Posto Mirante do Medo', 'Investigue o Posto Mirante do Medo.', 'Não vou mentir para você, $n. É praticamente suicídio o que vou pedir que você faça. A chance de fracasso é perto de 95%.$B$BTodas as comunicações vindas do Posto Mirante do Medo cessaram. Com os worgens nos atacando sem trégua, não temos como ir ao Mirante do Medo ver a situação dos soldados. Preciso que você vá para o posto avançado, ao sul daqui, e veja o que está acontecendo com os soldados. Daqui por diante, vou manter contato pelo dispositivo de comunicação dos Renegados, o D.C.R.$B$BAFASTE-SE DA ESTRADA PRINCIPAL.', 'Investigue o Posto Mirante do Medo.', '', '', '', '', 'Investigue o Posto Mirante do Medo.', '', 'O Mirante do Medo era nosso posto avançado mais bem protegido.', 'Comandante Avançado Chacina', 'Fale com o Comandante Avançado Chacina no Comando Avançado dos Renegados, que fica nas Ruínas de Guilnéas.', 0), +(27350, 'ptBR', 'Interrupção de comunicações: Guarda de Rutsak', 'Encontre o Capitão Rutsak na Guarda de Rutsak, que fica nas Ruínas de Guilnéas.', '$B$BO próximo posto avançado é a Guarda de Rutsak, a leste do Mirante do Medo. Você deve ir para lá evitando os agressores worgens, $n. Você não vai querer encarar esses bichos $gsozinho:sozinha;.$B$BSe você chegar lá $ginteiro:inteira;, encontre o capitão Rutsak.$B$BEsteja $gpreparado:preparada; para o pior.', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Avançado Chacina', '', '', '', 0), +(27351, 'ptBR', 'Uma real recompensa real', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga a Pedra de Amolar do Comandante Floraval, 5 caixas de Lingotes de Lunaço e 5 Tendões Imortais.', 'A AVIN tem observado seus passos com interesse. Os serviços que você tem prestado à Aliança, assim como as histórias de suas conquistas, chegaram aos ouvidos do rei.$B$BComo reconhecimento à essa dedicação, o Rei Wrynn ordenou que o ferreiro real forje uma arma especial.$B$BOs materiais necessários, porém, são raros e só podem ser encontrados na amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, na Floresta de Pinhaprata. Vá até lá e traga a pedra de amolar do comandante Floraval, algumas caixas de lingotes de lunaço e tendões dos carniçais e geists que infestam o lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Therum Baixaforja no Distrito dos Anões, em Ventobravo.', 0), +(27352, 'ptBR', 'Ouro líquido', 'Encontre uma ampola de Água Benta de Stratholme.', 'Enquanto o Flagelo varria Stratholme como uma peste indomável, os Cavaleiros do Punho de Prata preparavam litros e litros de água benta para usar contra os mortos-vivos. Eles armazenavam a água em pequenos caixotes, junto com outros suprimentos muito importantes, e os distribuíam por toda a cidade. Infelizmente, os habitantes da cidade foram contaminados pela peste e tornaram-se membros do Flagelo muito antes da água benta ser usada!$B$BEssas caixas de suprimentos serão muito úteis em nossa operação. Traga-me uma ampola de água benta de Stratholme, pois precisaremos replicá-la em grande quantidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Caravaneiro Esmagapedra.', 0), +(27353, 'ptBR', 'Bênção dos elementos', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga o Talismã de Walden, o Livro das Almas Perdidas e 5 Essências Fantasmagóricas.', 'Teu talento chamou muita atenção entre os círculos xamanísticos, $n. Histórias sobre teu domínio dos elementos, assim como tua dedicação à Aliança, chegaram até mesmo ao trono.$B$BComo prova de reconhecimento, o Rei Wrynn ordenou que o encantador real crie uma arma especial.$B$BEntretanto, os materiais necessários só podem ser encontrados na amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, que fica na Floresta Pinhaprata. Vá até lá e traz o talismã de Walden, o Livro das Almas Perdidas e as essências dos fantasmas que assombram o lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Therum Baixaforja no Distrito dos Anões, em Ventobravo.', 0), +(27354, 'ptBR', 'O domínio do poder arcano', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga o Cristal Encantado de Silverlaine do Barão Silverlaine, 5 feixes de Lunalenha e 5 Essências Fantasmagóricas.', 'Você tem se mostrado $gum brilhante aluno:uma brilhante aluna; e $gum dedicado defensor:uma dedicada defensora; da Aliança.$b$bEm reconhecimento aos seus serviços, o Rei Wrynn ordenou que o encantador real crie uma arma especial.$B$BEntretanto, o material necessário só pode ser encontrado na amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, que fica na Floresta Pinhaprata. Vá até lá e traga a herança perdida da família Silverlaine, um feixe de lunalenha e as essências dos fantasmas que assombram o lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lucas Cordell no Distrito dos Magos, em Ventobravo.', 0), +(27355, 'ptBR', 'Bênção para os fortes', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga o Orbe Tenebroso do Lorde Godfrey, o Livro das Almas Perdidas e 5 Essências Fantasmagóricas.', 'O reino está começando a reconhecer nosso poder e importância para a Aliança, graças aos seus feitos. Talvez este seja o primeiro passo para ganharmos a confiança deles.$B$BO Rei Wrynn ordenou que o encantador real crie uma poderosa arma para você como forma de reconhecimento pelas conquistas alcançadas até então.$B$BTodos os materiais necessários podem ser encontrados na Bastilha da Presa Negra, na Floresta Pinhaprata. Vá e traga o orbe tenebroso que Lorde Godfrey usa, o Livro das Almas Perdidas e as essências dos fantasmas que assombram o local.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lucas Cordel no Distrito dos Magos, em Ventobravo.', 0), +(27356, 'ptBR', 'O futuro do Círculo', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga os Elixires de Walden do Lorde Walden, 5 feixes de Lunalenha e 5 Tendões Imortais.', 'O Círculo Cenariano está feliz com as suas conquistas, $n. Você é um exemplo a ser seguido por todos os druidas da nossa comunidade.$B$BO Círculo decidiu honrá-$Glo:la; com a criação de um cajado único.$B$BOs raros e poderosos materiais necessários para forjá-lo encontram-se dentro da Bastilha da Presa Negra, na Floresta de Pinhaprata. Vá e me traga a coleção de elixires do Lorde Walden, alguns feixes de lunalenha e tendões dos carniçais e geists que habitam a bastilha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Narianna no Refúgio Noturno, que fica na Clareira da Lua.', 0), +(27357, 'ptBR', 'A noiva cativa', 'Fale com Lakota Cantéolo no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 'Mas é claro! Lakota Cantéolo! Como não pensei nisso antes?$B$BEla foi sequestrada por Arnak anos atrás. Ela conseguiu escapar, mas foi capturada novamente em meio a toda a confusão causada pelos recentes ataques à Aldeia Vento Livre.$B$BVamos procurá-la. Ela se aprofundou nos estudos místicos nos últimos anos. Acho que ela deve saber o que fazer com estes artefatos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27358, 'ptBR', 'A noiva cativa', 'Fale com Lakota Cantéolo no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 'Lakota Cantéolo! Como não me lembrei dela?$B$BEla foi sequestrada por Arnak anos atrás, quando ele quis obrigá-la a se tornar noiva dele. Ela conseguiu escapar, mas, em meio a toda a confusão causada pelos recentes ataques à Aldeia Vento Livre, ele a capturou novamente.$B$BVamos procurá-la. Ela se tornou uma xamã e tanto nos últimos anos, e vai compreender o que significa o aparecimento do chocalho, do pergaminho e dos tambores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27359, 'ptBR', 'Reforços argênteos', 'Colete 4 Essências de Banshee.', 'O Flagelo conta com um tipo de proteção mágica no local que me impede de abrir um portal e enviar nossos reforços para ajudar na tomada da cidade! Essa proteção é como uma gritaria sem fim dentro da minha cabeça! Agh!$B$BEstou fazendo tudo que posso para manter minha sanidade em meio a todos esses gritos horrendos. Provavelmente são as banshees que estão mantendo a defesa. Se você puder me trazer a essência de alguma dessas banshees, creio que posso usá-la para contra-atacar a barreira e então colocar nossos garotos lá dentro!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arquimaga Ângela Santoro.', 0), +(27360, 'ptBR', 'Vingue nossos soldados', 'Mate 10 Tripulantes de Submarino da 7ª Legião.', '7ª Legião... Eles nos surpreenderam na calada da noite. O capitão deles rugia ordens enquanto os tripulantes do submarino massacravam meus homens. Então ele chegou perto de mim, aproximou o rosto do meu e disse algo que jamais esquecerei:$B$B"Meu nome é primeiro-sargento Pietro Zaren, oficial da 7ª Legião. Quando você vir seus soldados sendo massacrados em seus pesadelos – se você ainda for capaz de sonhar – lembre-se do meu nome e trema de pavor."$B$BVingue meus soldados! Mate os membros da 7ª Legião ocupando o Distrito da Catedral em Guilnéas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Rutsak na Guarda de Rutsak, que fica nas Ruínas de Guilnéas.', 0), +(27361, 'ptBR', 'Protegido pela Luz', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga o Símbolo Sagrado do Comandante do Comandante Floraval, 5 feixes de Lunalenha e 5 Essências Fantasmagóricas.', 'A Luz é forte e verdadeira tanto em você quanto em suas ações a favor da Aliança, $n. Você é um exemplo para todos os nossos sacerdotes e companheiros de combate.$B$BComo reconhecimento por esses feitos, o Rei Wrynn ordenou que o encantador real crie um cajado especial para você.$B$BEntretanto, os materias necessários encontram-se na amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, que fica na Floresta de Pinhaprata. Vá até lá e encontre o símbolo sagrado do comandante Floraval. Traga também um feixe de lunalenha e as essências dos espíritos que assombram aquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lucas Cordel no Distrito dos Magos, em Ventobravo.', 0), +(27362, 'ptBR', 'Protegido de Eluna', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga o Símbolo Sagrado do Comandante Floraval, 5 feixes de Lunalenha e 5 Essências Fantasmagóricas.', 'Você é $Gum verdadeiro filho:uma verdadeira filha; de Eluna, $n. Um exemplo para nosso povo e $Gum ferrenho defensor:uma destemida defensora; da Aliança. O Templo da Lua e a corte de Ventobravo desejam honrá-$Glo:la; por suas conquistas.$B$BNós ordenamos que o encantador real crie um cajado especial para você.$B$BEntretanto, as matérias-primas necessárias encontram-se na amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, que fica na Floresta de Pinhaprata. Vá até lá e encontre o símbolo sagrado do comandante Floraval. Traga também um feixe de lunalenha e essências dos espíritos que assombram aquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lucas Cordel no Distrito dos Magos, em Ventobravo.', 0), +(27363, 'ptBR', 'Um jovem e promissor cirurgião', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga o Símbolo Sagrado do Comandante do Comandante Floraval, 5 feixes de Lunalenha e 5 Essências Fantasmagóricas.', 'Você se mostrou $Gum:uma; incrível $Gsacerdote:sacerdotisa; e um exemplo a ser seguido pelo povo de Gnomeregan, $n. O Grão-faz-tudo e o rei de Ventobravo desejam agradecer a sua contribuição à Aliança.$B$BEles ordenaram que o encantador real crie um cajado especial para você.$B$BEntretanto, os materias necessários encontram-se na amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, que fica na Floresta de Pinhaprata. Vá até lá e encontre o símbolo sagrado do comandante Floraval. Traga também um feixe de lunalenha e as essências dos espíritos que assombram aquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lucas Cordel no Distrito dos Magos, em Ventobravo.', 0), +(27364, 'ptBR', 'A mando de quem?', 'Encontre as Ordens do Alto Comando.', '$B$BA 7ª Legião é um regimento de operações especiais de elite. Eles têm agido por debaixo dos panos em quase toda ofensiva militar de monta da Aliança. Isso não é bom. Como eles passaram por nossos navios de guerra? E a mando de quem?$B$BPrecisamos botar as mãos nas ordens deles. Esse tal de Pietro com certeza tem informações importantes. Ele está no Distrito da Catedral, em Guilnéas. Elimine-o. Reviste o cadáver e encontre pistas.', '', '', '', '', '', '', 'Primeiro-sargento Pietro Zaren', 'Estamos perdendo o Comando Avançado dos Renegados.', 'Comandante Avançado Chacina', 'Fale com o Comandante Avançado Chacina no Comando Avançado dos Renegados, que fica nas Ruínas de Guilnéas.', 0), +(27365, 'ptBR', 'Uma arma apropriada', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e recupere a Espada da Família Silverlaine do Barão Silverlaine, 5 caixas de Lingotes de Lunaço e 5 Tendões Imortais.', 'Desde o começo, os instrutores já sabiam que o seu caminho na Horda seria grandioso. Você tem lutado bravamente e dado boas razões para os inimigos sentirem medo.$B$BComo forma de homenageá-$Glo:la; pela sua dedicação, o chefe guerreiro ordenou que o ferreiro particular dele forje uma arma especial para você.$B$BA amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, na Floresta de Pinhaprata, é o único lugar onde você encontrará os materiais necessários. Vá até lá e recupere a espada perdida da família Silverlaine, um carregamento de lingotes de lunaço e tendões dos carniçais e geists que infestam aquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Saru Furiácero no Vale da Honra, em Orgrimmar.', 0), +(27366, 'ptBR', 'Apego à terra', 'Mate 12 Fuzileiros Mordacha na Costa do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Os Fuzileiros Mordacha da Horda estão se espalhando pela minha querida praia.$B$B$B$BMate-os.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Relate seu sucesso para o Tenente Henri na Costa do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27367, 'ptBR', 'Gidwin Fitáurea', 'Encontre Gidwin Fitáurea nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Eu amo os meus rapazes, não pense que não. Mas EU AVISEI que eu precisava de CINCO MINUTOS para dar água e escovar os cavalos, e o que eles fizeram? Uma aposta idiota entre si e fugiram! Eu já deveria saber... isso sempre acontece.$b$bGidwin é o baixinho. Ele seguiu para o norte, ao longo do rio. Se você estiver indo nessa direção, será que você mandaria ele voltar? Precisamos chegar à Capela Esperança da Luz e não tenho nada contra ir embora sem ele.', '', '', '', '', '', '', 'Gidwin Fitáurea', '', '', '', 0), +(27368, 'ptBR', 'Recém-preso', 'Obtenha 8 frascos de Bile de Cripta de nerubianos no Túnel Terrorteia.', 'Você devia ter me visto lutando! Eu já tinha matado umas seis daquelas feras, quando...$b$bPera aí, você pode contar os corpos, não pode? Tudo bem então. Eu tinha matado quatro delas quando a quinta me atingiu com esta teia. Para piorar as coisas ainda mais... quando ela me atingiu com a teia líquida, eu estava de boca aberta!$b$bNão consigo arrebentar estas teias e duvido que você consiga. Não, você tem que pegar um pouco do suco estomacal daquelas aranhas mortas-vivas. Isso deve resolver.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gidwin Fitáurea no Rio Thondroril, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27369, 'ptBR', 'Azeitando a roda', 'Colete 10 Sinos da Banshee da margem do Rio Thondroril.', 'Desculpe-me por aquilo. Eu tinha certeza de que você era uma daquelas feras aracnídeas fazendo uma péssima imitação de $r.$b$bMuito prazer, Gidwin Fitáurea, ao seu dispor. Estou com um pouco de pressa para voltar à minha caravana, mas será que você faria um último favor? Minha amiga Fiona tem uma lojinha e provavelmente faria bom uso de um pouco dessas plantas que crescem ao longo da margem do rio.$b$bEu estava pensando que, se dermos umas plantas dessas para ela de presente, ela ficará MUITO MENOS inclinada a me matar. Bem, ao menos é esse o plano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fiona no Rio Thondroril, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27370, 'ptBR', 'Tarenar Golpessol', 'Encontre Tarenar Golpessol no Degrau da Morte, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Assim que paramos, eles apostaram "quem consegue matar mais mortos-vivos em cinco minutos".$b$bJá faz uma hora e continuo esperando eles voltarem.$b$bEu vi o Tarenar fugir para o sudeste. Infelizmente, não posso deixar a caravana sem ninguém. Se você estiver viajando nessa direção, será que você poderia encontrá-lo e mandá-lo de volta a mim?', '', '', '', '', '', '', 'Tarenar Golpessol', '', '', '', 0), +(27371, 'ptBR', 'O que faço de melhor', 'Mate 5 Aberrações do Degrau da Morte no Degrau da Morte, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Quando era pequeno, eu costumava entrar escondido na Terra Fantasma para bater em zumbis por horas a fio. Nem precisavam me PAGAR pra isso, eu simplesmente ia lá e fazia.$b$bAgora, olhe só à sua frente. Esses são umas belezas de zumbis, e eu estava prestes a ir bater neles. Você gostaria de se juntar a mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tarenar Golpessol no Degrau da Morte, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27372, 'ptBR', 'Um presente para Fiona', 'Obtenha 10 amostras de Sangue de Cão Pestilento.', 'Minha companheira de viagem, Fiona, tem uma lojinha que mantém com a caravana dela. Ela e eu, assim como nosso amigo Gidwin, estamos a caminho da Capela Esperança da Luz. Tenho certeza de que você pode se juntar a nós, se quiser... apesar da Fiona estar um pouco furiosa comigo.$b$bA Fiona sempre esquece o motivo pelo qual está furiosa quando ganha um presente. Mate alguns dos cães pestilentos ao norte daqui e dê o sangue deles para a Fiona, na caravana, mais adiante ao longo do rio. Ela vai adorar. Voltaremos a conversar lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Fiona no Rio Thondroril, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27373, 'ptBR', 'Adiante, rumo à Capela Esperança da Luz', 'Suba à bordo da Caravana da Fiona no Rio Thondroril, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Agora que os rapazes estão de volta, podemos prosseguir. Você está indo para o leste?$b$bPor favor, junte-se a nós! Eu insisto! Ontem, estávamos no Acampamento dos Restauradores quando eu falei para o Tarenar: "Temos dois paladinos e uma vendedora, mas sabe do que mais precisamos? De $gum:uma; $c!"$b$bNão me olhe desse jeito! Estou falando sério! Vamos, suba logo no carro.', '', 'Continue com a Caravana da Fiona', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Fiona na Torre da Coroa, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27374, 'ptBR', 'Ventre da Loucura', 'Fale com o Arauto da Terra Torunscar no Círculo dos Elementos.', 'Não creio nisso, $n. Meu próprio filho – carne da minha carne, sangue do meu sangue – unido àqueles demônios do Martelo do Crepúsculo. Viu no que ele se transformou quando tentou acabar com o casamento? Ai... por quê? Por quê?$B$BÉ aquela fera, $n. Aquela bocarra surgindo da terra a oeste daqui... o "Ventre da Loucura"! Meu filho disse que aquilo falou com ele, mas pensei que fosse só um pesadelo.$B$BA Harmonia Telúrica está tentando destruí-lo. Fale com o arauto da terra Torunscar, a oeste daqui, e veja o que pode ser feito!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27375, 'ptBR', 'A ferida aberta', 'Fale com o Arauto da Terra Torunscar no Círculo dos Elementos.', 'Uma fera, $n! Vi uma fera. Estômago grande, voracidade maior ainda. Eles não têm ideia do que desencadearam.$B$BEla está aqui. O corpo disforme está irrompendo brutalmente das terras do Planalto.$B$BEu vi você em minhas visões, $n. Você deve pelejar ao lado da Harmonia Telúrica para conter a fera. Você enfrentará as trevas.$B$BVá agora, antes que a fera se fortaleça. Fale com o Arauto da Terra Torunscar no Círculo dos Elementos, a noroeste daqui, acima da cordilheira além das Ruínas do Acampamento Dragkor. Depressa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27376, 'ptBR', 'Nas entranhas de Iso\'rath', 'Monte num grifo para se juntar ao ataque a Iso\'rath.', 'Tamos prontos pra atacar a fera. Primeiro, a gente precisa destruir os tentáculos, depois Yevaa vai fazer um ritual para invocar um elemental de fogo fortão que a gente vai jogar no papo dela.$B$BQuero que você decole com nosso primeiro grupo de ataque. Aguarde até ter uma boa oportunidade pra se juntar ao resto dos xamãs e fazer picadinho de tentáculos.$B$BLeve qualquer grifo quando você estiver $gpreparado:preparada; pra atacar.', '', 'Junte-se ao ataque a Iso\'rath', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Arauto da Terra Yevaa dentro do estômago de Iso\'rath, no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27377, 'ptBR', 'Devorados', 'Proteja a Arauto da Terra Yevaa e a si $gmesmo:mesma; das defesas corporais de Iso\'rath.', 'Sabíamos desta possibilidade, mas não tínhamos ideia de como a fera iria se defender. O corpo de Iso\'rath está reagindo rápido à nossa ameaça.$B$BPosso terminar a evocação daqui, mas só se tu conseguires rechaçar as defesas de Iso\'rath. Mantenha-as ocupadas! Nós sobreviveremos a isso!', '', 'Sobreviva às defesas de Iso\'rath', '', '', '', '', '', 'No fogo.', 'Thrall', 'Fale com Thrall em Voragem.', 0), +(27378, 'ptBR', 'O Quebramundo', 'Derrote Asa da Morte, o Aspecto da Morte.', 'Não há tempo! Asa da Morte nos atacou antes que pudéssemos nos formar contra ele. Se você não impedi-lo, a Harmonia Telúrica acabará hoje!', '', 'Ajude Thrall na luta contra Asa da Morte', '', '', '', '', 'Asa da Morte', 'Pesadelos ameaçam infestar e dominar a todos que estão dentro de Iso\'rath.', 'Yevaa', 'Fale com a Arauto da Terra Yevaa dentro do estômago de Iso\'rath, no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27379, 'ptBR', 'Os horrores de Iso\'rath', 'Resgate Hargoth Flamaturva, o Reparador da Terra Duarn, a Tempestária Jalara e a Tempestária Mylra.$B$BRetorne para a segurança de um xamã se as defesas de Iso\'rath estiverem consumindo você.', 'Precisamos de ti! Tu estavas $Gpreso:presa; em algum tipo de pesadelo, tal qual os outros xamãs.$B$BIsso não importa... o nosso plano está ruindo. Alguns dos nossos xamãs estão canalizando auras protetoras que podem combater os sucos digestivos e manter-te $Gvivo:viva;, mas temos que resgatar os outros xamãs dos tentáculos. Não vamos conseguir derrotar Iso\'rath sem eles!$B$BNão fiques no estômago sem um xamã por muito tempo ou serás $gdigerido vivo:digerida viva;!', '', 'Salve Hargoth Flamaturva', 'Salve a Tempestária Jalara', 'Salve o Reparador da Terra Duarn', 'Salve a Tempestária Mylra', '', '', '', '', 'Fale com a Arauto da Terra Yevaa dentro do estômago de Iso\'rath, no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27380, 'ptBR', 'Pesadelo', 'Destrua o Cérebro de Iso\'rath.', 'O cérebro de Iso\'rath está à mostra! O xamã que você salvou deve $gmantê-lo:mantê-la; a salvo.$B$BAcerte o cérebro e destrua Iso\'rath!', '', 'Mate Iso\'rath', '', '', '', '', 'Iso\'rath', '', '', 'Fale com o Arauto da Terra Torunscar no Círculo dos Elementos, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27381, 'ptBR', 'Companheiros de viagem', 'Encontre alguém na Torre da Coroa que queira se juntar à sua caravana.', 'Enquanto esperamos aqui nesta torre, por que não vemos se mais alguém está indo para a Capela Esperança da Luz? Quanto mais, melhor!$b$bPergunte por aí para ver se alguém quer se juntar a nós em nossa viagem. Tenho certeza de que você encontrará alguém a caminho da Esperança da Luz.', '', 'Encontre um companheiro de viagem', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tarenar na Torre da Coroa, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27382, 'ptBR', 'Estradas tortuosas', 'Mate 13 Quirópragos ao longo do caminho para a Torre Escudo da Luz.', 'A Cruzada Argêntea construiu estas torres para que fossem pontos de luz em meio à escuridão das Terras Pestilentas. Minha função é viajar a cada uma elas, cuidando para que estejam seguras e bem mantidas.$b$bAs estradas têm estado perigosas ultimamente, pois a fauna pestilenta corre desenfreada e morcegos mergulham sobre viajantes incautos. A próxima parte da minha jornada será muito mais fácil se você puder tirar um pouco dessa vida selvagem do meu caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Argus Sinalto na Torre da Coroa, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27383, 'ptBR', 'Pequena Pâmela', 'Encontre Pâmela Trilharrubra na Vila das Flechas.', 'A batalha pela Vila das Flechas ainda me assombra, $r. Acordo suando frio, convencido de que ainda estou lá, que aquilo está acontecendo de novo e de novo.$b$bSuportei a perda dos meus companheiros, mas perder os meus familiares ainda me dói profundamente. A minha jovem sobrinha, Pâmela, foi uma da minha linhagem que se foi durante o ataque.$b$bSe você tiver coragem de entrar na Vila das Flechas, pode procurar por algum sinal da Pâmela? As ruínas da Vila das Flechas ficam ao sul daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27384, 'ptBR', 'A boneca de Pâmela', 'Encontre a boneca de Pâmela.', 'A minha tia Marlene me disse para ficar aqui na nossa casa porque o meu pai teve que sair para lutar. O meu pai é o homem mais corajoso do mundo todo!$B$BMas já estou aqui há muito tempo e ele não voltou. Às vezes, pessoas más vêm aqui e sussurram coisas para mim e meu pai não está aqui para fazer elas irem embora!$B$BE, às vezes, quando fica escuro, eu quero brincar com a minha boneca mas não posso porque deixei ela na cidade.$B$BVocê poderia encontrar a minha boneca para mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pâmela Trilharrubra na Vila das Flechas, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27385, 'ptBR', 'Tio Carlin', 'Fale novamente com Carlin Trilharrubra na Torre da Coroa, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Eu vou brincar com a bonequinha, mas acho que não quero mais brincar com a espada do papai. É melhor você ficar com ela.$b$bPensando bem, será que você pode dar ela para o meu tio Carlin? Não sei bem onde ele está, mas ouço ele chorando de vez em quando. O som parece vir de perto, ao norte.$B$BEspero que ele não esteja chorando por minha causa! $n, você pode procurar o meu tio e avisar a ele que estou bem?$B$BSe você conseguir, avise que estou esperando por ele, e quero ouvir a estória que ele costumava contar... aquela sobre os coelhinhos e a geleia de amoras! Aquela estória é tão engraçada!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Carlin Trilharrubra na Torre da Coroa, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27386, 'ptBR', 'Uma historiadora estranha', 'Leve a Lâmina de Caça do Josefo para a Crona.', 'Essa espada pertencia a Josefo Trilharrubra, o pai da Pâmela – mas você provavelmente já sabia disso. Eu gostaria que o Josefo pudesse voltar para a filha, mas isso não é possível. A alma dele foi retorcida pelo Flagelo e ele se tornou um monstro.$B$BO destino da Pâmela está selado, mas talvez possamos mudar a sorte do Josefo.$B$BUma estranha gnomida chegou nesta torre há pouco. Ela se chama Crona. Leve essa espada a ela. Pressinto que ela será capaz de nos ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Crona na Torre da Coroa, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27387, 'ptBR', 'Vilões da Vila das Flechas', 'Leve o Crânio de Horgus e a Espada Estilhaçada de Marduk para a Crona, na Torre da Coroa, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'O livro Os Anais da Vila das Flechas fala dos vilões daquela batalha. Conta como o lorde carniçal Horgus, o Assolador, foi destruído pelas forças da Aliança durante a batalha. Ele foi morto em meio às colinas ao norte daqui, e lá permanece o crânio dele.$B$BApesar de Marduk, o Tenebroso, nunca ter sido vencido, a lendária espada dele agora enferruja, abandonada. Ela pode ser encontrada próxima à estrada a sudeste.$B$BRecupere esses itens, $n. Não sei o porquê, mas estou certa de que o destino deles é com você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Crona na Torre da Coroa, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27388, 'ptBR', 'Heróis da Vila das Flechas', 'Obtenha os Anais Estendidos da Vila das Flechas com o Carlin Trilharrubra, e obtenha o Incunábulo de Davil e o Escudo de Trilharrubra no Sítio dos Marris.', 'Os heróis da Vila das Flechas tinham suas próprias relíquias, e dentro dessas relíquias, residem mais lembranças preciosas.$B$BPrimeiro, fale com Carlin e obtenha os Anais Estendidos da Vila das Flechas. No tomo está a narrativa que levará a nossa excursão através do tempo.$b$bFeito isso, você terá que ir para o oeste até o Sítio dos Marris. O antigo dono da casa de fazenda dos Marris colecionava relíquias da batalha da Vila das Flechas – por que motivo, não sei dizer.$B$BColete essas relíquias e torne a falar comigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Crona na Torre da Coroa, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27389, 'ptBR', 'Espoliadores da Vila das Flechas', 'Leve 5 Crânios Ressonantes para a Crona na Torre da Coroa, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Eu preciso de um reagente para o poderoso feitiço que pretendo lançar: crânios dos flagelados que participaram da batalha da Vila das Flechas.$B$BPegue este cristal, cace campeões do Flagelo e tome-lhes os crânios. O cristal é encantado; se um campeão participou da batalha, o cristal ressonará ao ser passado sobre o crânio. Traga-me esses crânios ressonantes.$B$BVá, $n. Você encontrará campeões do Flagelo no Vale Fungi ao norte. Vá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Crona na Torre da Coroa, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27390, 'ptBR', 'A batalha pela Vila das Flechas', 'Coloque o Saco de Relíquias na praça da Vila das Sombras.$B$BImpeça que Davil Luminoso morra antes de Horgus.$B$BImpeça que o Capitão Trilharrubra morra antes que Trilharrubra, o Corrompido, surja.$B$BDerrote Trilharrubra, o Corrompido.$B$BFale com o espírito de Josefo Trilharrubra quando ele aparecer na praça.', 'Agora, $n, você participará da batalha pela Vila das Flechas e salvará Josefo Trilharrubra.$B$BColoque este saco de relíquias na praça da Vila das Flechas para que os espíritos da Vila das Flechas se levantem. Lute ao lado deles e se certifique que essas duas coisas aconteçam: o Davil tem que sobreviver à morte de Horgus e o Trilharrubra precisa sobreviver para ser corrompido e, então, vencido.$B$BDepois que você vencer o Trilharrubra corrompido, o espírito dele poderá voltar à filha Pâmela.', '', 'Aceite o perdão do Trilharrubra', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pâmela Trilharrubra na Vila das Flechas, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27391, 'ptBR', 'Tesouros escondidos', 'Leve a Chave de Josefo ao Baú do Josefo.', 'O papai me disse para te dar esta chave. Ele disse que ela abre um baú que fica atrás da casa.$B$BEle também pediu que eu te agradecesse. Você fez algum favor para ele? Você contou para ele que você encontrou a minha boneca?$B$BBem, aqui está a chave. E obrigada, $n. Obrigada! Você é $gum homem muito bom:uma mulher muito boa;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27392, 'ptBR', 'Eu não deveria te contar isso', 'Obtenha a Lâmina de Caça do Josefo do Caçador Solitário nas Terras Pestilentas Orientais.', 'O papai sempre teve duas espadas: uma para lutar com homens e outra para lutar com animais. Não era para eu mexer nas espadas dele, mas eu sabia onde ele escondia elas.$b$bUm dia, ele disse para a mamãe que ele ia lutar contra um "caçador solitário" nas colinas a leste, mas ele levou a espada de animais! Quando ele voltou, não estava mais com a espada.$b$bQuando o papai voltar, ele vai ficar tão feliz quando eu der para ele a espada de animais! Será que você poderia encontrar ela?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pâmela Trilharrubra na Vila das Flechas, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27393, 'ptBR', 'O chamado da espada', 'Investigue o campo de batalha na extremidade sul das Ruínas de Vashj\'ir.', 'Sinto uma tremenda força me chamando nas ruínas. Você poderia verificar novamente o campo de batalha ao sul? Tenho certeza de que há algo por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27394, 'ptBR', 'O chamado da espada', 'Investigue o campo de batalha na extremidade sul das Ruínas de Vashj\'ir.', 'Sinto uma tremenda força me chamando nas ruínas. Você poderia verificar novamente o campo de batalha ao sul? Tenho certeza de que há algo por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27395, 'ptBR', 'A verdadeira arma de um atirador', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga a Mira de Cristal de Godfrey, 5 feixes de Lunalenha e 5 Tendões Imortais.', 'Você tem trilhado rápido o caminho do caçador, $n. Suas habilidades $Go:a; tornaram um trunfo para a Horda e um exemplo para os mais jovens.$B$BComo recompensa pelo trabalho exemplar, o chefe guerreiro ordenou que o arqueiro particular dele crie uma arma sem igual!$B$BA amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, na Floresta de Pinhaprata, é o único lugar onde você encontrará os materiais necessários. Vá até lá e consiga a mira da arma do Lorde Godfrey, alguns feixes de lunalenha e tendões dos carniçais e geists que infestam aquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Saru Furiácero no Vale da Honra, em Orgrimmar.', 0), +(27396, 'ptBR', 'Lâmina da Mão Despedaçada', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga a Pedra de Amolar de Floraval do Comandante Floraval, 5 caixas de Lingotes de Lunaço e 5 Tendões Imortais.', 'Muitos membros da Mão Despedaçada não sobrevivem ao treinamento, $n. Você não apenas sobreviveu, como sua lâmina logo será temida por todos!$B$BComo recompensa pelo desempenho apresentado, o chefe guerreiro ordenou que o ferreiro particular dele forje uma arma para você.$B$BA amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, na Floresta de Pinhaprata, é o único lugar onde você encontrará os materiais necessários. Vá até lá e recupere a pedra de amolar do comandante Floraval, um carregamento de lingotes de lunaço e tendões dos carniçais e geists que infestam aquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Saru Furiácero no Vale da Honra, em Orgrimmar.', 0), +(27397, 'ptBR', 'A tarefa de Terga', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga o Talismã de Walden do Lorde Walden, o Livro das Almas Perdidas e 5 Essências Fantasmagóricas.', 'As vozes dos espíritos e dos elementos soam claras para você, $n. Você se tornou $Gum poderoso:uma poderosa; xamã e um exemplo a ser seguido por todos da Horda.$B$BNotícias sobre seus feitos chegaram aos ouvidos do chefe guerreiro, que ordenou que o ferreiro particular dele forje uma arma especial para você.$B$BA amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, dentro da Floresta de Pinhaprata, é o único lugar onde é possível encontrar os materiais necessários. Vá e traga o talismã de Walden, o Livro das Almas Perdidas e a essências dos fantasmas que assombram aquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Saru Furiácero no Vale da Honra, em Orgrimmar.', 0), +(27398, 'ptBR', 'Ganhamos a batalha, mas não a guerra', 'Fale com Naraat, a Voz da Terra, no Santuário Oriental da Terra, em Ventobravo.', 'Derrotamos as forças inimigas daqui, $n. No entanto, Hyjal não é o único local onde nossos inimigos avançam.$B$BFui informado de que nossos aliados na Harmonia Telúrica pediram ajuda em um caso de extrema urgência.$B$BFale com Naraat, a Voz da Terra, no Santuário Oriental da Terra, que fica na cidade de Ventobravo, para maiores instruções.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27399, 'ptBR', 'Ganhamos a batalha, mas a guerra continua', 'Fale com o Clarividente Krogar, no Santuário Ocidental da Terra, que fica em Orgrimmar.', 'Derrotamos as forças inimigas daqui, $n. No entanto, Hyjal não é o único local onde nossos inimigos avançam.$B$BFui informado de que nossos aliados na Harmonia Telúrica pediram ajuda em um caso de extrema urgência.$B$BFale com o clarividente Krogar no Santuário Ocidental da Terra, que fica em Orgrimmar, para maiores instruções.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27400, 'ptBR', 'O domínio do poder arcano', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga o Cristal Encantado de Silverlaine do Barão Silverlaine, 5 feixes de Lunalenha e 5 Essências Fantasmagóricas.', '$n, todos os instrutores concordam que você possui um talento incrível para alguém tão jovem. Até mesmo o chefe guerreiro ficou impressionado com sua rápida jornada.$B$BComo recompensa por se dedicar tanto, o chefe guerreiro ordenou que o mestre encantador crie um cajado para você.$B$BA amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, na Floresta de Pinhaprata, é o único lugar onde você encontrará os materiais necessários. Vá até lá e consiga a herança mágica da família Silverlaine, alguns feixes de lunalenha e as essências dos fantasmas que assombram aquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Godan no Bazar, em Orgrimmar.', 0), +(27401, 'ptBR', 'O que nos traz o dia de amanhã', 'Use o Telescópio da 7ª Legião para Vasculhar o Cais.', '$B$BProcure no Distrito da Catedral. Deve haver um telescópio por perto que a 7ª Legião usa para espionar. Encontre-o e use-o para investigar o cais. Precisamos descobrir como a 7ª Legião passou pela nossa esquadra.$B$BApresse-se, $n. Não vamos conseguir segurar esses bichos por muito mais tempo.$B$BO que nos traz o dia de amanhã?', '', 'Use o Telescópio da 7ª Legião para Vasculhar o Cais.', '', '', '', '', 'Comandante Avançado Chacina', 'Nós fomos torpedeados!', 'Comandante Avançado Chacina', 'Fale com o Comandante Avançado Chacina no Comando Avançado dos Renegados, que fica nas Ruínas de Guilnéas.', 0), +(27402, 'ptBR', 'Prova de poder', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga o Orbe Tenebroso do Lorde Godfrey, o Livro das Almas Perdidas e 5 Essências Fantasmagóricas.', 'Seu domínio sobre as nossas artes continua a crescer rapidamente, $n, e eu não sou o único impressionado com esse progresso. Até mesmo o chefe guerreiro está sabendo dos seus feitos.$B$BComo recompensa por essa dedicação, o chefe guerreiro ordenou que o encantador particular dele crie um cajado.$B$BA amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, na Floresta de Pinhaprata, é o único lugar onde você encontrará os materiais necessários. Vá até lá e consiga o tenebroso orbe guardado pelo Lorde Godfrey, o Livro das Almas Perdidas e as essências dos fantasmas que assombram aquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Godan no Bazar, em Orgrimmar.', 0), +(27403, 'ptBR', 'Um verdadeiro Andarilho do Sol', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga o Símbolo Sagrado do Comandante do Comandante Floraval, 5 caixas de Lingotes de Lunaço e 5 Tendões Imortais.', 'Tenho acompanhado seu treinamento, $n. Você trilha o caminho de $Gum:uma; exemplar Andarilh$Go:a; do Sol. De $Gum bravo defensor:uma destemida defensora; da Horda e $Gseguidor:seguidora; dos nossos costumes.$B$BComo forma de homenageá-$Glo:la; pelas suas conquistas, o chefe guerreiro ordenou que o ferreiro particular dele forje uma arma para você.$B$BA amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, na Floresta de Pinhaprata, é o único lugar onde você encontrará os materiais necessários. Vá até lá e recupere o símbolo sagrado do comandante Floraval, um carregamento de lingotes de lunaço e tendões dos carniçais e geists que infestam aquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Saru Furiácero no Vale da Honra, em Orgrimmar.', 0), +(27404, 'ptBR', 'O futuro do Círculo', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga os Elixires de Walden de Lorde Walden, 5 feixes de Lunalenha e 5 Tendões Imortais.', 'O Círculo Cenariano está feliz com as suas conquistas, $n. Você é um exemplo a ser seguido por todos os druidas, e em você nós vemos o futuro de nossa irmandade.$B$BO Círculo decidiu honrá-$Glo:la; com a criação de um cajado único.$B$BAs raras e poderosas matérias-primas necessárias para forjá-lo encontram-se na Bastilha da Presa Negra, na Floresta de Pinhaprata. Vá e me traga a coleção de elixires de Lorde Walden, alguns carregamentos de Lunalenha e tendões dos carniçais e geists que habitam a bastilha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Narianna no Refúgio Noturno, que fica na Clareira da Lua.', 0), +(27405, 'ptBR', 'Recuar!', 'Encontre o Comandante Sicário Belmonte na Vila da Pedra Incandescente, que fica nas Ruínas de Guilnéas.', '$B$B$B$B$n, pode me ouvir? Responda, $n. Essa é minha última transmissão. Os worgens invadiram o Comando Avançado dos Renegados. É só questão de tempo até que a base caia. Belmonte e Artura, a val\'kyr, já partiram. Belmonte mencionou que eles vão se encontrar com você na Vila da Pedra Incandescente, a nordeste de sua posição. Encontre Belmonte, $n. Nossa missão – nossa própria existência – depende disso.$B$BVocê é nossa última esperança.', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Avançado Chacina', '', '', '', 0), +(27406, 'ptBR', 'Um homem chamado Godfrey', 'Encontre o cadáver de Lorde Vincent Godfrey.', 'Lorde Vincent Godfrey passou a vida defendendo o reino de Guilnéas. Quando a maldição worgen assolou esta terra, Godfrey foi um dos primeiros guilneanos a pegar em armas contra as feras. Dizem que Godfrey tirou a própria vida quando descobriu que seu próprio rei estava amaldiçoado. Ele preferiu morrer a servir as criaturas que ele havia combatido em defesa da pátria.$B$BVamos dar uma segunda chance a ele, $n. Juntos, vamos lutar e seguir até Tempestária, a sudeste daqui, e recuperaremos o cadáver dele.', '', 'Cadáver de Lorde Vincent Godfrey encontrado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Comandante Sicário Belmonte nas Ruínas de Guilnéas.', 0), +(27407, 'ptBR', 'Penas de Dinossangue', 'Colete 5 Penas de Dinossangue dos Raptores Dinossangue.', 'A presença de Brogg te incomoda, $gpequeno:pequena; $r? Os goblin da Coroa de Barro é amigo de Brogg; você também pode ser.$B$BBrogg deixou a Aldeia Muralha Verde quando novo lorde supremo não se vinga dos dragão negro que destrói casa e amigos do Brogg. Brogg aqui pra vingar espíritos dos amigo e colocar eles pra descansar, mas Brogg precisa ajuda. Brogg precisa pena de magia forte pra ritual, penas de raptor, dos raptor do Antro do Dinossangue lá pra oeste da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Brogg em Coroa de Barro, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27408, 'ptBR', 'O estandarte de Pedramalho', 'Recupere o Estandarte de Pedramalho do Antro das Chamas.', 'Quando dragões vieram destruir casa antiga de Brogg, ogros de Pedramalho fugir e deixar tudo pra trás, também estandarte do clã.$B$BBrogg sabe que o estandarte ficava no morro dos ogros de Pedramalho, mas hoje morro chamar Antro das Chamas. Brogg precisa ter estandarte do clã para se vingar de dragão que matou amigo.$B$BO morro antigo do clã de Brogg, o Antro das Chamas, ser noroeste da Coroa de Barro e tá infestado de draconiano. Estandarte estar bem no fundo da caverna. Tenha cuidado, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Brogg em Coroa de Barro, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27409, 'ptBR', 'A essência da inimizade', 'Leve 10 Essências de Draconiano Negro para Brogg em Coroa de Barro.', 'Para fazer totem, Brogg vai precisar fazer ritual e, pra fazer ritual, Brogg precisa de essência de criaturas que matar amigos de Brogg. A mágica da vingança de Brogg ser enchida da raiva e do ódio dos inimigos de Brogg.$B$BVocê matar flamigrenhas cauda cinza, batedores flamigrenha e escamortes flamigrenha e usar totem de Brogg em carcaça. Só quando o draconiano morrer ele liberar sua essência.$B$BAs criaturas que você buscar infestar o Antro das Chamas noroeste daqui e as Ruínas Pedramalho no norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Brogg em Coroa de Barro, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27410, 'ptBR', 'Os espíritos do Acampamento dos Pedramalho', 'Dê o descanso a 10 Espíritos de Pedramalho nas Ruínas Pedramalho.', 'Brogg ter montado totem que vai fazer espíritos dos amigos de Brogg descansar. Quando draconiano vier, eles matar todos os Pedramalho que não fugir. Brogg fugir com o lorde supremo Mok\'Morokk, esperando liderar contra-ataque com os outros sobreviventes Pedramalho.$B$BContra-ataque nunca acontecer e os Pedramalho mortos ainda assombrar Brogg e os outros. Leve esse totem pro norte, nas Ruínas Pedramalho, e use ele perto dos esqueletos de ogro para chamar os espíritos.', '', 'Espíritos dos Pedramalho descansando', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Brogg em Coroa de Barro, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27411, 'ptBR', 'O desafio à Revoada Negra', 'Posicione o Estandarte de Pedramalho perto da entrada do Covil da Onyxia e enfrente todos que responderem ao desafio.', 'Brogg feliz só de pensar em vingança contra draconianos negros do pântano. $n, você ter sido de grande ajuda para Brogg. Você ajudar de novo?$B$BLevar estandarte do clã de Brogg e viajar leste até ver caverna que parece boca de dragão. Na entrada da caverna, colocar estandarte Pedramalho e dizer que Brogg desafia Onyxia.$B$BBrogg e os Pedramalho vai ter suas terras de volta!', '', 'Clã Pedramalho vingado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Brogg em Coroa de Barro, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27412, 'ptBR', 'PROCURA-SE: Garra Sanguinária, o Voraz', 'Mate Garra Sanguinária, o Voraz, e apresente-se a Drazzit Pingajunta em Coroa de Barro.', 'Viajantes e funcionários do Bondebico trabalhando no campo devem evitar o Antro do Dinossangue, a oeste da cidade.$B$BA área está infestada de raptores liderados pelo cruel Garra Sanguinária, o Voraz, que já matou dois engenheiros do Bondebico.$B$BDrazzit Pingajunta está oferecendo uma generosa recompensa para o indivíduo que livrar a Coroa de Barro dessa ameaça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Drazzit Pingajunta em Coroa de Barro, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27413, 'ptBR', 'Erva da serpe', 'Colete 8 Rabos-de-serpe na Draconumbra ou no Pântano da Serpe.', 'Com o atraso na entrega dos suprimentos por causa da queda do zepelim, a gente acabou ficando sem medicamentos e bandagens.$B$BA gente tá se virando com o que tem, claro... Mas eu tô ficando maluco com tantos insetos, tantos ferimentos e tantos inimigos! Encontrei uma erva que parece ser cicatrizante e analgésica, mas até isso está acabando.$B$BO nome da planta é rabo-de-serpe, e ela cresce na Draconumbra e no Pântano da Serpe, ao leste da cidade. Tem uns talos em espiral e parece pulsar quando alguém olha para elas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gizzix Gargaressujo, em Coroa de Barro, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27414, 'ptBR', 'Identificando a ninhada', 'Draz\'Zilb, na Aldeia Muralha Verde, quer que você traga 7 Línguas Calcinantes e 7 Corações Calcinantes.', 'Enquanto aquele covarde do Mok\'Morokk refestela-se com seu poder e Tharg trava um embate com os demônios do sofrimento e da vingança, almejando a liderança do clã, eu pareço ser o único preocupado em identificar a origem da agressão ao nosso antigo lar.$B$BPor que a cara de espanto, $n? Esperava que eu falasse como um rufião inculto pelo mero fato de que sou um ogro?$B$BDe volta aos negócios: traga-me os corações e as línguas dos dragonetes e dos filhotes. Desvelarei a origem desse mal...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Draz\'Zilb na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27415, 'ptBR', 'A linhagem de Onyxia', 'Destrua 5 Ovos de Onyxia.', 'A linhagem de Onyxia está espalhada por Draconumbra. É mister impedir que doravante qualquer dragonete nasça.$B$BCorra como o vento para o Pântano da Serpe, ao sul do Pântano Vadeoso. Ela fez de lá seu covil. Encontre os ovos dos dragões malignos e destrua-os.$B$BNunca reaveremos a Vila Pedramalho se as áreas circundantes permanecerem servindo de campos de reprodução.$B$BQuanto a Mok\'Morokk... Tenho outros planos para o imbecil.', '', 'Ovo de Onyxia destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Draz\'Zilb na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27416, 'ptBR', 'A linhagem de Onyxia', 'Fale com o Lorde Supremo Mok\'Morokk na Aldeia Muralha Verde.', 'A Vila Pedramalho foi invadida pela linhagem de Onyxia. Mas por que a filha do lorde-dragão negro, o Asa da Morte, escolheria as nossas terras?$B$BIsso é o mais intrigante. Decerto Onyxia se dirigiu para cá com um propósito maior que espalhar o terror num pequeno bando de ogros.$B$BFale com Mok\'Morokk imediatamente! Alguma ação tem de ser tomada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27417, 'ptBR', 'A linhagem de Onyxia', 'Fale com Draz\'Zilb na Aldeia Muralha Verde.', 'Deixa Mok\'Morokk em paz. Diz pra Draz\'Zilb que nós fica.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27418, 'ptBR', 'Desafie o lorde supremo Mok\'Morokk', 'Derrote Mok\'Morokk e leve a notícia para Draz\'Zilb na Aldeia Muralha Verde.', 'Ousa desafiar o lorde supremo Mok\'Morokk?$B$BHar!$B$BEu esmaga $r $Gpequeno:pequena;! $r insignificante!$B$BFala com eu quando querer apanhar.', 'Expulse o Lorde Supremo Mok\'Morokk da Aldeia Muralha Verde', '', '', '', '', 'Expulse o Lorde Supremo Mok\'Morokk da Aldeia Muralha Verde', '', '', '', 'Fale novamente com Draz\'Zilb na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27419, 'ptBR', 'O exército dos dragões negros', 'Tharg, na Aldeia Muralha Verde, quer que você mate 10 Batedores Flamigrenha, 10 Caudas Cinza Flamigrenha e 5 Escamortes Flamigrenha.', 'Rexxar nomeou Mok\'Morokk como Lorde Supremo. Ele deseja poder mais que nosso bem.$B$BDragão negro matar muitos ogros. Matar mulher de Tharg. Mok\'Morokk mandar ogros fugir. Trazer ogros aqui.$B$BOgros têm que lutar. Ogro não corre. Mok\'Morokk só olha barriga de Mok\'Morokk.$B$BTharg chamar as Ruínas Pedramalho de casa. Tharg gostar do sul. Aqui não ser casa.$B$BAjuda ogro lutar contra dragão negro. Tharg quer vingança. Tharg quer ir para casa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tharg na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27420, 'ptBR', 'Adiando o inevitável', 'Obtenha as Runas de Controle de Sectários Sombrios e Umbramantes e então, use a Partícula Sobrecarregada neles para destruir 3 Disseminadores da Peste.', 'Você tem bons olhos para ter conseguido me ver aqui, escondida em meio ao mato.$b$bÀ nossa frente está o Vale Fungi, uma área ainda fortemente controlada pelo Flagelo. Eles usam constructos flutuantes para empestear seguidamente a região, mantendo-a vil e poluída.$b$bOs dispositivos são controlados por runas, as quais ficam nas mãos de adeptos das trevas e umbramantes. Pegue as runas de controle que esses sectários possuem, mire-as nos disseminadores da peste e então, sobrecarregue-os com esta partícula. Os resultados deverão ser divertidos.', '', 'Disseminadores da Peste destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Rayne perto da entrada do Vale Fungi, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27421, 'ptBR', 'Em meio à morte, vida', 'Plante as sementes de Rayne no centro de cada uma das três necrópoles do Vale Fungi.', 'As forças do Flagelo fizeram questão de não deixar nada vivo no Vale Fungi – tudo que você encontrará são cascas de cogumelos apodrecidos e vegetação carbonizada. Os três cantos do vale abrigam três grandes necrópoles, as quais eles usam para reanimar os próprios mortos e evocar novos soldados para o campo de batalha.$b$bContudo, mesmo neste lugar mau e mórbido, a vida encontra formas de florescer. Leve as minhas sementes e plante-as nos centros dessas necrópoles. Prove a eles que a vida há de prevalecer.', '', 'Semente plantada na necrópole ao sudeste', 'Semente plantada na necrópole a oeste', 'Semente plantada na necrópole ao nordeste', '', '', '', '', '', 'Fale com Rayne perto da entrada do Vale Fungi, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27422, 'ptBR', 'Uma cidade sob cerco', 'Fale com o Caravaneiro Esmagapedra.', 'Nunca controlaremos as Terras Pestilentas Orientais se não controlarmos Stratholme. O local não somente é de alta importância estratégica, mas também é onde se encontram os líderes do inimigo: Balnazzar e Aurius Rivendare. Seus exércitos de Reanimados e do Flagelo ameaçam arruinar todo o progresso que fizemos até o momento.$B$BCreio que a Cruzada Argêntea é mais que adequada para resolver esse problema. Segue para oeste, atravessando o portão principal de Stratholme e fala com o caravaneiro Esmagapedra. Ele te dará mais instruções.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27423, 'ptBR', 'Resistir é inútil', 'Mate 20 Combatentes Worgens.', '$B$BAqui é a Comandante Lorna Crowley, da Frente de Libertação de Guilnéas. Se você está ouvindo essa mensagem, então sabe que a Aliança mais uma vez controla Guilnéas. Deponha as armas e se renda. Recusa de sua parte implicará na sua morte.$B$BNossas tropas isolaram sua posição e já se encontram a caminho. A resistência é inútil.', '', 'Combatente Worgen morto', '', '', '', '', 'Comandante Lorna Crowley', '', '', 'Fale com o Comandante Sicário Belmonte nas Ruínas de Guilnéas.', 0), +(27424, 'ptBR', 'As preocupações do lorde supremo', 'Pegue a Beberagem, o Rapé e o Cofre de Mok\'Morokk no Pântano Vadeoso.', 'Você se curvar pra lorde supremo Mok\'Morokk!$b$bRexxar fez eu líder poderoso do clã Pedramalho!$b$bEu bom líder. Eu proteger clã.$b$bDragão grande veio incendiar lar antigo. Eu ogro esperto. Achar casa nova pro clã aqui.$b$bEu sair da casa antiga correndo, esquecer coisas. $GPequeno:Pequena; $r, ir pegar minhas coisas. Vai pro sul, encontra bebida gostosa, rapé e cofre de Mok\'Morokk. Eu gostar você depois que fazer o que Mok\'Morokk mandar. Procurar no Antro das Chamas e nas Ruínas Pedramalho... eles estar lá, eu ter certeza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Supremo Mok\'Morokk, na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27425, 'ptBR', 'Uma conexão temível', 'Apresente-se ao Capitão Dario, no Ponto Norte.', 'Falei com o inspetor Tarem a respeito das evidências que você descobriu nas ruínas da Estalagem Pouso do Umbral. Ele está certo de que as pegadas de cascos e o escudo encontrado apontam para o clã taurino Temível Totem.$B$BHá relatórios indicando um aumento das atividades do Temível Totem no pântano. Isso não pode ser mera coincidência. A pessoa a quem você se apresentará em seguida, o capitão Dario, é especialista no Temível Totem. Siga a saída norte da cidade até a Torre Norte. É o segundo posto da estrada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27426, 'ptBR', 'A confirmação das suspeitas', 'Colete 4 Bilhetes dos Temível Totem dos Anciãos Temível Totem e junte-os para formar os Planos de Batalha dos Temível Totem.', 'O Temível Totem pode ser o clã tauren mais beligerante de todos, mas não é de forma alguma desorganizado. Se as tochas que atearam fogo à Estalagem Pouso do Umbral eram do Temível Totem, certamente receberam ordens dos anciãos do clã.$B$BHá um assentamento considerável do Temível Totem chamado Aldeia Casco Negro ao noroeste. Eles o estão usando como base para atacar a torre e eu aposto que você vai encontrar as ordens que procura por lá. Sonde os anciãos da vila procurando pistas a respeito das ordens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Dario na Torre Norte, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27427, 'ptBR', 'As armas dos Temível Totem', 'O Capitão Dario, na Torre Norte, quer você lhe leve 7 Armamentos dos Casco Negro.', 'Se o equipamento que encontrou nas ruínas da estalagem pertenciam ao grupo de ataque do Temível Totem, provavelmente haverá equipamentos iguais no acampamento deles, ao noroeste.$B$BNão conseguimos muitas informações sobre a Aldeia Casco Negro, mas julgando pelo tamanho dos raides, há uma força considerável lá.$B$BUse dos meios que forem necessários para capturar alguns equipamentos para que possamos compará-los àqueles que achou na estalagem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Dario na Torre Norte, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27428, 'ptBR', 'A ajuda de Tabetha', 'Fale com Tabetha em sua fazenda.', 'Não posso abrir mão de nenhum homem para ajudar na busca por mais um posto avançado dos Temível Totem, mas acho que conheço alguém que pode ajudar.$B$BBem no fundo do Atoleiro, ao sul daqui, há uma fazendinha. A proprietária, Tabetha, pode parecer uma simples ermitã, mas na verdade ela é uma maga vidente e goza de certo reconhecimento. Siga a estrada na direção sul até a fazenda, peça-lhe ajuda para encontrar os responsáveis pelo massacre da Estalagem Pouso do Umbral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27429, 'ptBR', 'Ateie fogo ao Posto Chifrebravo!', 'Use a Tocha de Tabetha para incendiar a Tenda Norte, a Tenda Leste e a Tenda Nordeste no Posto Chifrebravo.', 'Não é necessário ser clarividente para ver os problemas que os meus "vizinhos" novos estão causando. E se, de acordo com o que você diz, esse bando foi responsável pelo incêndio da Estalagem Pouso do Umbral, não há mais motivo para os tolerarmos.$B$BVá lá com esta tocha e volte quando só houver as cinzas no chão. Chifrebravo fica a norte da minha fazenda, perto da estrada. Sério, não dá para se perder: os Temível Totem fizeram um trabalho esplêndido em anunciar sua presença com aqueles totens que eles reverenciam.', '', 'Tenda Norte queimada', 'Tenda Nordeste queimada', 'Tenda Leste queimada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tabetha na Fazenda de Tabetha, que fica no Pântano Vadeoso.', 0), +(27430, 'ptBR', 'Seja feita justiça pelos Hyal', 'Fale com o Capitão Garrido Valente na Cidadela do Esteio, que fica em Theramore.', 'Para mim, os Temível Totem não passavam de um incômodo, mas para o capitão Valente era diferente: ele certamente quererá saber dos seus feitos. Dê a ele as boas novas. Diga-lhe que você encontrou e deu um jeito nos responsáveis pelo incêndio da estalagem Pouso do Umbral.$B$BÉ tarde demais para salvar a família de James Hyal, mas talvez os Temível Totem pensem duas vezes antes de atacar qualquer pessoa ligada a Theramore da próxima vez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27431, 'ptBR', 'Ajustando o equilíbrio', 'Fale com Harrison Jones na Câmara das Estrelas.', '$b$bÉ isso, $n. As peças de que precisamos estão escondidas nessas estátuas!$b$bDo jeito que estão, elas parecem um pouco desequilibradas. Talvez só um empurrãozinho...$b$bDevo dizer que o seu trabalho de campo está indo bem. Se você se dedicasse, você daria $gum:uma; ótim$go:a; arqueólog$go:a; um dia.', '', 'Ficar fora do caminho de Harrison', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones na Câmara das Estrelas.', 0), +(27432, 'ptBR', 'Zaeldarr, o Proscrito', 'Obtenha a Cabeça de Zaeldarr, o Proscrito.', 'Dá para acreditar que, mesmo depois de todo o trabalho que tivemos nas Terras Pestilentas... ainda temos que nos preocupar com ladrões? E eles nem são ladrões comuns, são ladrões trolls.$B$BAliás, também não são ladrões trolls comuns, são ladrões trolls mortos!$B$BEles são liderados por esse troll grande e morto chamado Zaeldarr, o Proscrito, e vêm aqui à noite para roubar corpos dos nossos cemitérios e levá-los de volta para o esconderijo maligno, troll e morto deles – a Chácara Secreta, a sudoeste daqui.$B$BVá lá e acabe com Zaeldarr, $n. Estou farto das maldades dele!', '', '', '', '', '', '', 'Zaeldarr, o Proscrito', '', '', 'Fale novamente com Urk Gagbaz na Torre da Coroa, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27433, 'ptBR', 'Desmantelamento', 'Destrua Retalhadores com Lâminas de Diamante para coletar 5 Peças de Retalhadores Danificados.', 'Nossos tanques têm que recuar, e isso significa reparos no campo.$B$BDestrua alguns dos retalhadores com lâminas de diamante que aqueles monstrinhos verdes usam para derrubar árvores pela costa e traga um pouco da sucata que sobrar deles. Vamos juntos botar pra quebrar e deixar nossos tanques seguirem adiante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as peças para Fargo Flintlocke na Costa do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27434, 'ptBR', 'O caminho do adepto', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga o Símbolo Sagrado do Comandante do Comandante Floraval, 5 caixas de Lingotes de Lunaço e 5 Tendões Imortais.', 'Seu tempo como aprendiz chegou ao fim, $n. Você está $Gpronto:pronta; para se tornar $gum adepto:uma adepta;, $Gum verdadeiro cavaleiro sangrento:uma verdadeira cavaleira sangrenta; a serviço de Luaprata.$B$BComo forma de homenageá-$Glo:la; pelas suas conquistas, o chefe guerreiro ordenou que o ferreiro particular dele forje uma arma para você.$B$BA amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, na Floresta de Pinhaprata, é o único lugar onde você encontrará os materiais necessários. Vá até lá e recupere o símbolo sagrado do comandante Floraval, um carregamento de lingotes de lunaço e tendões dos carniçais e geists que infestam aquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Saru Furiácero no Vale da Honra, em Orgrimmar.', 0), +(27435, 'ptBR', 'O cajado do vidente', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga o Símbolo Sagrado do Comandante do Comandante Floraval, 5 feixes de Lunalenha e 5 Essências Fantasmagóricas.', 'Aos olhos da Mãe Terra, você está pront$Go:a; para se tornar um vidente. Você completou o treinamento inicial com habilidade e dedicação.$B$BPara celebrar este momento, o chefe guerreiro ordenou que o mestre encantador crie um cajado para você.$B$BA amaldiçoada Bastilha da Presa Negra, na Floresta de Pinhaprata, é o único lugar onde você encontrará os materiais necessários. Vá até lá e consiga o símbolo sagrado do comandante Floraval, alguns feixes de lunalenha e as essências dos fantasmas que assombram aquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Godan no Bazar, em Orgrimmar.', 0), +(27436, 'ptBR', 'A tarefa do andarilho das sombras', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga o Símbolo Sagrado do Comandante do Comandante Floraval, 5 feixes de Lunalenha e 5 Essências Fantasmagóricas.', 'Essa é uma grande ocasião, $n. Cê aprendeu muita coisa e cresceu nos caminhos do poder. Teu futuro vai ser importante pros Lançanegra e pra Horda.$B$BEu pedi pro mestre encantador do chefe guerreio fazer um cajado pra você... É um jeitinho de dizer obrigado por tudo que tu fez até hoje.$B$BMas os materiais necessários tão tudo lá na Bastilha da Presa Negra, no meio da Floresta de Pinhaprata. Cê vai precisar do símbolo sagrado do comandante Floraval, de uns feixes de lunalenha e de umas essências dos espíritos que tão assombrando aquilo lá. Depois, é só levar tudo pro Godan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Godan no Bazar, em Orgrimmar.', 0), +(27437, 'ptBR', 'A ordem da clériga das trevas', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga o Símbolo Sagrado do Comandante do Comandante Floraval, 5 feixes de Lunalenha e 5 Essências Fantasmagóricas.', 'Você é assídu$Go:a; nos estudos e dedicad$Go:a; em nossa causa. Enquanto focar seus talentos para satisfazer a vontade da Grande Dama Sylvana, a sombra $Go:a; protegerá.$B$BA nossa rainha providenciou para que o mestre encantador de Orgrimmar crie um poderoso cajado como reconhecimento pelos serviços prestados.$B$BOs materiais necessários só podem ser encontrados na Bastilha da Presa Negra, que fica no coração da Floresta de Pinhaprata. Encontre e traga o símbolo sagrado do comandante Floraval, alguns feixes de lunalenha e as essências dos fantasmas que assombram aquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Godan no Bazar, em Orgrimmar.', 0), +(27438, 'ptBR', 'A grande fuga', 'Fuja das Ruínas de Guilnéas com Artura e o cadáver de Lorde Godfrey.', 'Agora que cumprimos o objetivo de nossa missão, chegou a hora de fugirmos daqui. Apesar de termos perdido Guilnéas, conseguiremos retomá-la em pouco tempo com Godfrey e seus tenentes nos ajudando. Volte com Artura para a Linha de Frente dos Renegados na parte sul da Floresta de Pinhaprata. A Rainha Banshee espera sua chegada.', 'Escape das Ruínas de Guilnéas.', '', '', '', '', 'Escape das Ruínas de Guilnéas.', '', '', '', 'Fale com a Grande Dama Sylvana Correventos na Linha de Frente dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27439, 'ptBR', 'Cajado da Luz', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga o Símbolo Sagrado do Comandante Floraval, 5 feixes de Lunalenha e 5 Essências Fantasmagóricas.', 'Você vem rapidamente se tornando $Gum dedicado servo:uma dedicada serva; da Luz e de Luaprata, $n. Sua lealdade ao nosso povo e à Horda é exemplar.$B$BBComo reconhecimento à sua dedicação, o chefe guerreiro ordenou que o mestre encantador crie um cajado para você.$B$BBA amaldiçoada Bastilha da Presa Negra na Floresta de Pinhaprata é o único lugar onde você encontrará as matérias-primas necessários. Vá até lá e consiga o símbolo sagrado do comandante Floraval, alguns feixes de lunalenha e as essências dos fantasmas que assombram aquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Godan no Bazar, em Orgrimmar.', 0), +(27440, 'ptBR', 'Trolls, ogros, orcs... ai, ai...', 'Mate o Senhor da Guerra Voone, o Grão-lorde Omokk e o Lorde Supremo Wyrmthalak.', 'O draconiano negro conhecido como Lorde Supremo Wyrmthalak supervisiona as forças do Pico Inferior, que estão quase prontas para um lançar um ataque fulminante contra os anões Ferro Negro. Não podemos permitir que a revoada negra tome o controle da montanha!$B$BVocê tem que matar o Senhor da Guerra Voone, o Grão-lorde Omokk e o Lorde Supremo Wyrmthalak. A morte deles impedirá o avanço das tropas, nos dando tempo para agir.', '', '', '', '', '', '', 'Lorde Supremo Wyrmthalak', '', '', 'Fale novamente com Acrídeo.', 0), +(27441, 'ptBR', 'O cajado do vidente', 'Vá à Bastilha da Presa Negra e consiga o Símbolo Sagrado do Comandante do Comandante Floraval, 5 feixes de Lunalenha e 5 Essências Fantasmagóricas.', 'Ouvi dizer que as notícias sobre seus trabalhos pra Horda estão tão falados que chegaram até os ouvidos do chefe guerreiro. Acho que logo ele vai perceber que a primeira impressão que ele teve quanto aos goblins estava errada.$B$BEle até concordou em pedir pro mestre encantador criar um cajado pra você!$B$BA Bastilha da Presa Negra, aquela da Floresta de Pinhaprata, é o único lugar que tem os materiais que você vai precisar. Vai lá e traz o símbolo sagrado do comandante Floraval, uns feixes de lunalenha e umas essências dos fantasmas que assombram aquele lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Godan no Bazar, em Orgrimmar.', 0), +(27442, 'ptBR', 'As muitas frentes de batalha', 'Fale com o Clarividente Krogar, no Santuário Ocidental da Terra, que fica em Orgrimmar.', 'Estamos em uma posição muito melhor aqui em Vashj\'ir do que antes de você chegar. Não me entenda mal, sua ajuda aqui ainda é necessária, porém outras frentes de batalha estão em situações ainda mais urgentes.$B$BFui informado de que nossos aliados na Harmonia Telúrica fizeram um pedido de ajuda em um caso que dizem ser de extrema urgência.$B$BFale com o Clarividente Krogar no Santuário Ocidental da Terra, em Orgrimmar, para obter instruções adicionais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27443, 'ptBR', 'As muitas frentes de batalha', 'Fale com Oraterra Naraat no Santuário Oriental da Terra, que fica em Ventobravo.', 'Estamos em uma posição muito melhor aqui em Vashj\'ir do que antes de você chegar. Não me entenda mal, sua ajuda aqui ainda é necessária, porém outras frentes de batalha estão em situações ainda mais urgentes.$B$BFui informado de que nossos aliados na Harmonia Telúrica fizeram um pedido de ajuda em um caso que dizem ser de extrema urgência.$B$BFale com o Oraterra Naraat no Santuário Oriental da Terra, em Ventobravo, para obter instruções adicionais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27444, 'ptBR', 'O falso Chefe Guerreiro', 'Mate o Chefe Guerreiro Laceral Mão Negra.', 'Laceral Mão Negra é filho de um antigo Chefe Guerreiro orc. O pai dele foi morto por Orgrim Martelo da Perdição, que se tornou o novo Chefe, ignorando o jovem orc. Hoje, Laceral se impõe como líder de uma falsa Horda de orcs Rocha Negra que tem o apoio de Nefarian e seu exército de dragões.$B$BO tolo afirma que a Horda é dele por direito de sangue e agora ameaça tomá-la usando a força! Não podemos permitir. Encontre-o no Pináculo Superior e ponha um fim neste falso Chefe Guerreiro, $c.', '', '', '', '', '', '', 'Chefe Guerreiro Laceral Mão Negra', '', '', 'Fale novamente com Acrídeo.', 0), +(27445, 'ptBR', 'General Drakkisath, o braço direito de Nefarian', 'Mate o General Drakkisath.', 'Nefarian vive na parte mais alta da montanha no Covil Asa Negra. Existem duas entradas: uma através da passagem no Pináculo Superior; outra usando um orbe de teleportação aqui perto. Entretanto, não podemos usá-lo sem chegar antes a um outro orbe.$B$BDrakkisath, o general dos exércitos de Nefarian, guarda tal artefato. Elimine-o e obtenha o orbe para que possamos usá-lo. Você o encontrará no Trono da Espícula, dentro do Pináculo Superior.', '', '', '', '', '', '', 'General Drakkisath', '', '', 'Fale novamente com Acrídeo.', 0), +(27446, 'ptBR', 'O chamado de Tanaris', 'Fale com Kelsey Fagulhaço em Geringontzan, que fica em Tanaris.', 'Opa, $n! A Kelsey Fagulhaço, lá de Tanaris, deixou um recado para você. Ela disse que os gnomos de Geringontzan ficaram sabendo de tudo o que você tem feito por aqui.$B$BBem, o Cataclismo também atingiu eles em cheio. Aqui foi pior, mas tenho certeza de que você vai poder ajudar o pessoal de lá também.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27447, 'ptBR', 'O chamado de Tanaris', 'Fale com Carlota Tomanota em Geringontzan, que fica em Tanaris.', 'Opa, $n. A Carlota Tomanota de Tanaris deixou uma mensagem para você. Ela disse que os goblins de lá ficaram sabendo de tudo o que você tem feito por aqui.$B$BDe todo jeito, o Cataclismo acertou eles em cheio. Não tanto quanto nos acertou, mas tenho certeza de que você vai poder ajudá-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27448, 'ptBR', 'A jornada continua', 'Embarque na Caravana da Fiona quando você estiver pront$go:a; para seguir para a próxima torre.', 'Acho que os cavalos estão prontos. Argus Sinalto, o cavalheiro que trabalha com a Cruzada Argêntea, falou comigo mais cedo. Parece que ele prosseguirá conosco... ótimo! Abrirei espaço para ele.$b$bSei que você está ocupad$go:a;, então não há pressa. Assim que você estiver pront$go:a;, embarque na caravana e prosseguiremos para a próxima torre.', '', 'Siga com a Caravana da Fiona', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Fiona na Torre Escudo da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27449, 'ptBR', 'Honra e força', 'Passe no teste de força de Vex\'tul.', 'Meu nome é Vex\'tul e venho observando você lutar, $r. Você é forte.$b$bVocê matou o meu mestre, Zaeldarr, mas isso não me incomoda. Dou mais valor à força do que à lealdade que eu tinha por ele. Dou mais valor à força do que à qualquer outra coisa.$b$bProve-me mais uma vez a sua força, $r. Faça isto, e emprestarei a MINHA força a você, para qualquer propósito que você desejar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Vex\'tul na Torre Escudo da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27450, 'ptBR', 'O apreço de Frederick por peixes', 'Obtenha 8 Baiacus Empesteados, 8 Caramujões de Infectis e 8 Caranguejos-aranha de Infectis da Fenda Infectis.', 'Eu amo o mar. Sim, fui eu, Frederick Calston, que introduzi a vida marinha naquele lago a sudoeste. Eu esperava fornecer à Cruzada uma fonte de comida fresca dentro das fronteiras das Terras Pestilentas.$b$bEntretanto, acabou que alguns dos peixes que coloquei lá são predadores e agora, aterrorizam os outros animais. Se não tivermos cuidado, ele vão matar todos os outros!$b$bNade até o fundo da fenda e salve alguns caramujos, caranguejos e baiacus antes que seja tarde demais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Frederick Calston na Torre Escudo da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27451, 'ptBR', 'Matar com propósito', 'Viaje para o Cruzamento de Corin, ao sul, e mate membros do Flagelo que habitam a cidade. Colete 7 pedaços de Putrefação Viva. Use o Almofariz e Pilão para moer a Putrefação Viva, de maneira a transformá-la em Putrefação Coagulada.', 'Saudações, estranh$go:a;! Você adentrou o coração das Terras Pestilentas. Espero que você tenha trazido o seu equipamento de matar mortos-vivos.$b$bA peste tem se espalhado mais devagar atualmente, então a Seita dos Malditos aumentou a produção para manter a terra marrom e morta, do jeito que eles gostam. Mas eu tenho um plano para impedi-los. Leve o meu almofariz e pilão e use-os na putrefação viva das criaturas mortas-vivas no Cruzamento de Corin, ao sudeste. Vamos preparar um presentinho para os sectários!', '', '', '', '', '', '', '', 'Tome cuidado com aquela putrefação!', 'Betina Bigozinco', 'Fale novamente com Betina Bigozinco na Torre Escudo da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27452, 'ptBR', 'Traje Sombrio', 'Obtenha um Capuz de Sectário da Morte e Vestes de Sectário da Morte de sectários no Cruzamento de Corin.', 'Alguns dos meus colegas me disseram que a região quer se curar, mas vários mortos-vivos de alto escalão, junto com a Seita dos Malditos, não estão deixando. Isso significa que precisamos pará-los! Eu tenho um plano, mas antes precisamos de um disfarce de sectário.$b$bVá para o Cruzamento de Corin, a sudeste, e pegue a roupa dos sectários humanos que perambulam pela cidade. Entrarei em contato quando você tiver completado esta etapa.', '', '', '', '', '', '', '', 'Isso vai ser ótimo!', 'Betina Bigozinco', 'Fale novamente com Betina Bigozinco na Torre Escudo da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27453, 'ptBR', 'Catalisação', 'Use o Frasco de Betina nos elementais vivos dentro do Lago Mereldar para obter 8 Agentes Pestilentos Líquidos Ativos.', 'Putrefação coagulada já é potente por si só, mas precisamos de algo para ativar os poderes escondidos nela... um catalisador. Você encontrará um catalisador perfeito ao sul, no Lago Mereldar.$b$bSe você olhar para baixo, notará que coloquei um conjunto de frascos na sua bolsa enquanto você não olhava. Esses frascos podem ser usados nos elementais de água do lago. A água viva e corrupta que flui pelos corpos deles será o catalisador perfeito!', '', '', '', '', '', '', '', 'Ih... parece que a solução ficou forte demais.', 'Betina Bigozinco', 'Fale novamente com Betina Bigozinco na Torre Escudo da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27454, 'ptBR', 'Só uma gota no balde', 'Use o seu Disfarce de Sectário da Morte para entrar no Campo-base dos Sectários da Morte e então, coloque a mistura da Betina no Caldeirão de Praga de Mereldar.', 'Agora, é só misturar uma gotinha de putrefação com a água, e misturar tudo muito bem. Pronto, aí está. Esta solução continua muito poderosa, e só precisamos de um pouquinho dela.$b$bNa margem sudeste do lago, você encontrará um caldeirão de peste com vários sectários por perto. Vista o seu disfarce de sectário, aproxime-se do caldeirão e pingue APENAS UMA GOTA da solução que você preparou. Uma quantidade maior colocará a sua vida em risco!', 'Sabote o Caldeirão de Praga de Mereldar', '', '', '', '', 'Sabote o Caldeirão de Praga de Mereldar', '', '', '', 'Fale novamente com Betina Bigozinco na Torre Escudo da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27455, 'ptBR', 'Garotos são só garotos', 'Encontre Gidwin Fitáurea na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Assim que chegamos aqui, na Torre Escudo da Luz, aqueles dois paladinos idiotas fugiram para a Capela Esperança da Luz. Ainda estamos um pouco longe, mas, se formos seguir Argus de torre em torre, não vamos chegar mais perto do que isso.$b$bDê uma olhada neles e veja se estão bem? Sei que eles podem se cuidar, mas, ainda assim, eu me sentiria melhor sabendo que você está vigiando eles enquanto fico presa aqui com a caravana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27456, 'ptBR', 'Carniçaria dos carniceiros', 'Procure os Vermes Carniceiros e os Devoradores de Carniça da região. Mate-os e colete 15 Nacos de Carne de Verme Carniceiro.', 'Estamos com problemas para manter os nossos estoques de comida aqui no extremo oriente.$B$BPor aqui, o único tipo de fera não afetado pela devastação da peste é o verme carniceiro. Apesar de insípida, a carne dos vermes pode ser facilmente preservada por meses. Precisaremos de mais várias centenas de quilos para enchermos nossos estoques.$b$bVocê pode encontrar vermes carniceiros por toda a região das Terras Pestilentas, mas eles podem ser encontrados em quantidade particularmente alta ao sul da capela. E lembre-se: vermes maiores têm mais carne.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rimblat Quebraterra na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27457, 'ptBR', 'Uma aliança oportuna', 'Fale com a Fiona na Torre da Muralha Leste, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Com as suas contribuições para os nossos estoques de comida, a minha missão atual está completa.$b$bSeguirei para o norte, até o Bosque Pestilento, em seguida. Sei que você pode estar indo na mesma direção.$b$bVocê se importaria se eu me juntasse a você na estrada?$b$bSeguirei para o noroeste, para a Torre da Muralha Leste. Se você estiver interessad$go:a; em unir forças, você pode me encontrar lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27458, 'ptBR', 'Leandro e o curativo', 'Obtenha as Vestes do Carranca de Estêvão Carranca no Engenho Assombrado.', 'Olá! Interessad$go:a; em ganhar um trocado?$b$bPreciso de um curativo. Bem, na verdade, tenho um amigo que precisa de um curativo. Bem, na verdade... digamos que é complicado. Mas, se você for buscar essa bandagem, você vai ganhar dinheiro. E eu também vou. E o meu amigo. E, provavelmente, mais gente vai ganhar dinheiro.$b$bEstêvão Carranca era o dono do moinho ao norte e, agora, está morto. Um zumbi. Aquele primeiro cara quer ter as vestes do corpo do Carranca.$b$bQual é o problema, você não gosta de dinheiro?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Leandro Leonardo na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27459, 'ptBR', 'A Irmandade da Luz', 'Apresente-se à Arquimaga Ângela Santoro na Manopla de Tyr, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'A Irmandade da Luz tem uma história de decisões impetuosas e impensadas. Eles preencheram um vão entre a Cruzada Escarlate e a Aurora Argêntea. Eles estavam entre os primeiros a se lançar contra Nortúndria, enquanto muitos de nós ficaram para trás.$b$bContudo, eles também têm uma história de resultados obtidos, e eu respeito isso. Agora, eles lutam em duas frentes: uma batalha em Stratholme e outra, mais imediata, ao sul da Manopla de Tyr.$b$bSugiro que você fale com Ângela Santoro na Manopla de Tyr. Você pode ser útil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27460, 'ptBR', 'Aterrissagem suave', 'Mate quaisquer 10 criaturas da Cruzada Escarlate dentro da Manopla de Tyr.', 'Só nos foram cedidos cem homens para completar esta missão, e já estamos com um a menos. Nosso batedor foi enviado à fortaleza inimiga para eliminar alguns dos guardas que patrulham a área e disparar um sinalizador para que possamos entrar com um ataque coordenado. Nossos noventa e nove homens restantes estão de prontidão, esperando pelo sinal. Preciso que $gum:uma; $c talentos$go:a; como você entre na Manopla de Tyr, elimine quantos guardas puder e dispare aquele sinalizador.$b$bVocê está dispost$go:a;?', '', 'Cruzado Escarlate da Manopla de Tyr morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Acenda o Sinalizador dos Cruzados atrás da capela na Manopla de Tyr.', 0), +(27461, 'ptBR', 'Para tomar a abadia', 'Apresente-se ao Comandante Eligor Alvorada do lado de fora da abadia da Manopla de Tyr, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'A Cruzada Escarlate mantém uma abadia bastante fortificada no setor oeste inferior da Manopla de Tyr. Ela precisará ser tomada antes que se possa prosseguir dentro da fortaleza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27462, 'ptBR', 'Para tomar o quartel', 'Apresente-se ao Comandante Cruzado Korfax na frente do Quartel na Manopla de Tyr, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Uma das fortificações chave dentro da Manopla de Tyr é o quartel, que fica logo ao lado deste sinalizador. A Irmandade da Luz e seus centuriões precisarão de toda ajuda possível nesta empreitada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27463, 'ptBR', 'Um sonho de menino', 'Fale com o Lorde Maximiliano Tyrosus dentro da Capela Esperança da Luz.', 'Eu sempre quis fazer parte da Cruzada. Foi por isso que me tornei um paladino. Anos de prática, afiando a minha arte... Finalmente, estou pronto.$b$bO Tarenar também acha que está pronto, mas não tenho certeza disso. Ele é meio exibicionista e nunca leva a sério as lições. Ainda assim, prometemos que faríamos isso juntos, e aqui estamos.$b$bPodemos entrar na capela agora?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27464, 'ptBR', 'Chamado argênteo: o teste da cripta', 'Entre na Cripta atrás da Capela Esperança da Luz, leia o Pergaminho Argênteo e complete o teste.', 'Atrás da nossa capela, você encontrará uma pequena cripta. Sepultos no interior dela estão os nossos heróis abatidos; aqueles que deram a vida na guerra contra o Flagelo.$b$bOs espíritos deles estão em paz, mas eles retornam intermitentemente para testar os novos membros da ordem.$b$bVocês três podem fazer o teste juntos. Entrem na cripta e leiam este pergaminho. O Lorde Raimundo George – meu predecessor – presidirá o seu teste.', '', 'Teste da cripta completo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Maximiliano Tyrosus na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27465, 'ptBR', 'Chamado argênteo: a Clareira Nociva', 'Mate 16 Membros do Flagelo e 8 Sectários dentro do Engenho Assombrado e da Clareira Nociva. Volte à Capela Esperança da Luz se o Tarenar ou o Gidwin for morto.', 'O Engenho Assombrado, ao norte, está infestado por mortos-vivos. A Clareira Nociva, mais ao norte, está ainda pior. Apesar da proximidade da nossa capela, nós não fomos capazes de acabar completamente com eles.$b$bVigilância é imprescindível. Adentrem a Clareira Nociva e matem todos os mortos-vivos que vocês conseguirem encontrar... e também os sectários que vaguem por lá.$b$bE evitem Garginox, o gigante de carne que anda pelo vale, enquanto estiverem por lá. Suspeito que vocês ainda não sejam fortes o bastante para vencê-lo.', '', 'Membros do Flagelo mortos', 'Sectários mortos', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Maximiliano Tyrosus na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27466, 'ptBR', 'Chamado argênteo: o Vilarejo do Norte', 'Fale com a Fiona na Torre da Muralha Leste, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'O Tyrosus nos deu nossa última tarefa: matar mais mortos-vivos no Vilarejo do Norte. O Gidwin está animado para seguir em frente, mas acho que deveríamos ter um pouco mais de cuidado.$b$bVamos nos encontrar com a Fiona. Ela deve estar na próxima torre, a esta altura... Acho que se chama Torre da Muralha Leste. Fica perto, ao noroeste da Esperança da Luz. Poderemos descansar lá e planejar o nosso ataque contra o Vilarejo do Norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27467, 'ptBR', 'Lâminas enterradas', 'Enterre as Lâminas Tocadas pela Luz nos corpos de 10 Soldados do Flagelo Mortos.', 'A Clareira Nociva é um atoleiro, tanto literalmente quanto metaforicamente. Há membros do Flagelo em número suficiente para termos dor de cabeça pelo resto de nossas vidas.$b$bEles podem reanimar os mais fracos quando eles morrem, $n. Eles vão continuar vindo se não fizermos alguma coisa.$b$bLeve estas lâminas e encrave-as nos cadáveres de soldados do Flagelo que você encontrar. A lâmina é simples, mas o encantamento impedirá que os ossos mortos sejam reanimados. Para sempre.', '', 'Lâminas enterradas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Artesão Omarion na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27468, 'ptBR', 'Cercando o Tanque de Cerco', 'Fale com um Comandante de Tanque de Cerco que esteja em cima de um Tanque de Cerco de Beiralta. Defenda o tanque enquanto os engenheiros fazem reparos.', 'Vamos ter que tirar, um a um, os tanques de cerco para fora do lamaçal. Leve estas peças que você coletou para um comandante de tanque de cerco que está em cima de uma das máquinas destrambelhadas.$B$BDepois, defenda o tanque enquanto os engenheiros o consertam.$B$BVá e me dê motivos para sentir orgulho de você, $c!', '', 'Conversa com Comandante de Tanque de Cerco', 'Tanque de cerco defendido', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Fargo Flintlocke na Costa do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27469, 'ptBR', 'Amigos do outro lado', 'Encontre Acrídeo.', 'Trago notícias do Pico da Rocha Negra. Chegou um novo visitante. O nome dele é Acrídeo.$B$BEle procura pessoas de grande força, inteligência e destreza. Você tem de ir ao Pico da Rocha Negra para falar com ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27470, 'ptBR', 'Aliado em potencial', 'Encontre Acrídeo.', 'Todos sabem que não somos fãs dos orcs da Montanha Rocha Negra, por isso mesmo observamos constantemente cada passo deles. Nada acontece na Montanha que eu não saiba, $c.$B$BHá pouco tempo, um estranho orc chegou ao Pico da Rocha Negra e se estabeleceu por lá. Dizem que ele planeja destruir Nefarian junto com todo o exército órquico. Não costumo confiar em orcs, mas este possui os mesmos interesses que nós... Encontre-o. Ele se chama Acrídeo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27471, 'ptBR', 'Anomalia Rocha Negra', 'Encontre Acrídeo.', 'Existe um orc dentro do Pico da Rocha Negra bem diferente dos demais. Suas palavras são sábias para a idade que aparenta e não luta contra nossos soldados, como outros o fazem.$B$BVá para noroeste do Pico da Rocha Negra e encontre este tal orc, conhecido por nós como Acrídeo. Talvez ele seja a chave para determos o exército órquico e, quem sabe, acabarmos com Nefarian antes que seja tarde demais...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27472, 'ptBR', 'Erga-se, Godfrey', 'Fique junto da Grande Dama Sylvana Correventos enquanto ela oficia a iniciação de Lorde Godfrey e seus homens.', 'Você é inflexível em sua lealdade aos Renegados, $n. Saiba que o que você fez por nós e pela Horda não deixará de ser notado. Com Lorde Godfrey e seus homens recuperados teremos uma grande vantagem sobre a Frente de Libertação de Guilnéas e o resto dos cães da Aliança.$B$BAgora fique ao meu lado e veja Lorde Godfrey ressurgir como um dos nossos. Juntos acolheremos o lorde e seus homens em nossas fileiras.', '', 'Lorde Godfrey Renascido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Grande Dama Sylvana Correventos na Linha de Frente dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27473, 'ptBR', 'Altos problemas em Altaforja', 'Fale com a Tempestária Mylra em Altaforja.', 'Os problemas de Altaforja estão cada vez maiores, $n. Por favor, fale com a tempestária Mylra e veja se tem algo em que você possa ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Tempestária Mylra em Altaforja.', 0), +(27474, 'ptBR', 'Rompendo a barreira', 'Encontre o Códice de Lenhâmbar', 'Enquanto Godfrey e eu cuidamos dos preparativos para nosso ataque a Guilnéas, quero que você lidere nosso ataque a Lenhâmbar, diretamente a leste daqui.$B$BOs magos de Lenhâmbar, que eram de Dalaran, ergueram uma barreira mágica que os esconde de nossas vistas. Eles estão escondidos em um nicho dimensional, esperando as ordens da Aliança para iniciar o ataque. Devemos impedi-los executando um ataque preventivo. Siga para Lenhâmbar e encontre informações que nos permitam chegar aos magos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Grande Dama Sylvana Correventos na Linha de Frente dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27475, 'ptBR', 'Servos obstinados', 'Colete 6 Núcleos dos Servos.', 'Os magos de Lenhâmbar usaram magia suja para nos manter afastados. Eles criaram servos elementais para vigiar o território, e esses servos estão protegidos por feitiços de imunização que não conseguimos anular.$B$BSiga para Lenhâmbar, a leste daqui, mate os servos elementais obstinados que protegem a cidade e traga seus núcleos para mim. Dessa forma, vou poder elaborar um método para destruirmos todos eles!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dália na Linha de Frente dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27476, 'ptBR', 'Dalar Tessalba', 'Leve o Códice de Lenhâmbar para Dalar Tessalba no Sepulcro, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 'Pegue o códice e vá para o norte até o Sepulcro. Quando chegar lá, encontre Dalar Tessalba. Dalar é um antigo arquimago do Kirin Tor. Com certeza ele conseguirá derrubar as proteções mágicas do códice e descobrir os segredos nele contidos.$B$BApresse-se, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27477, 'ptBR', 'O corpulento', 'Encontre o Brocassangre nos ermos do norte das Terras Pestilentas e destrua-o.', 'Ao norte daqui e a oeste do Vilarejo do Norte, você encontrará o corpulento verme feral, Brocassangre.$B$BPerdi regimentos inteiros para aquele monstro. O tamanho dele não conhece limites! Quanto mais ele come, maior ele fica...$B$BSe, por um lado, eu não ficarei emocionalmente afetada se a fera devorar você, por outro, torço para que você saia $gvitorioso:vitoriosa;. O Brocassangre é notório devorador daqueles que tentam caçá-lo.', '', '', '', '', '', '', 'Brocassangre', '', '', 'Fale novamente com Cari Okashia na Torre da Muralha Leste, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27478, 'ptBR', 'Relios, o Guardião de Relíquias', 'Encontre um Anel-sinete de Arquimago de Dalaran.', 'A Dama Sombria estava certa em me enviar o códice. Mas, infelizmente, preciso de um anel-sinete de um arquimago de Dalaran para conseguir abrir o livro. Meu anel me foi tomado quando morri, anos atrás. Mas ainda há um jeito.$B$BDalaran flutuou para longe, mas os arredores da cidade ainda estão no lugar. Longe daqui, para leste, ficam as ruínas de Dalaran. É lá que você encontrará um arquimago chamado Relios. "Peça emprestado" o anel dele e traga-o para mim.$B$BVocê pode usar o portal atrás de mim para chegar na cratera.', '', '', '', '', '', '', 'Relios, o Guardião de Relíquias', '', '', 'Use o portal na Cratera de Dalaran para voltar até Dalar Tessalba no Sepulcro, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27479, 'ptBR', 'Indignação íntegra', 'Obtenha 30 Olhos de Esfolamusgo de trolls Esfolamusgo em Zul\'Mashar.', 'Os Esfolamusgo de Zul\'Mashar cospem na face da Luz! Eles canibalizam, criminalizam, priorizam as forças do mal sobre o bem! Sugiro que os olhos deles tu removas, para que rastejem em suas alcovas ou apodreçam nas enxovas agonizando pelas bocas!$b$bTu viajarás para o norte e farás chover sobre eles a justiça e a indignação dos íntegros, $n. A fúria que eles despertaram aos olhos da Luz será canalizada por ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Diácono Andaal na Torre da Muralha Leste, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27480, 'ptBR', 'As energias do meridiano', 'Colete 8 Remanescentes Arcanos.', 'O remanente arcano pulsa com uma estranha energia. Talvez você devesse encontrar mais remanentes. Com certeza Dalar se interessará por essa descoberta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o portal na Cratera de Dalaran para voltar até Dalar Tessalba no Sepulcro, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27481, 'ptBR', 'Fora do zigurate', 'Obtenha o Corpo do Senhor da Guerra Thresh\'jin.', 'Agora eu preciso te pedir um favor, $n.$b$bBem mais ao norte da Torre da Muralha Leste encontra-se, escondida em meio à serra, a capital Esfolamusgo de Zul\'Mashar. Foi lá onde eu nasci, e onde eu morri.$b$bO traidor, Thresh\'jin, está sentado no trono que fica no topo do zigurate de Zul\'Mashar. Eu tinha todo o direito de estar lá, mas ele me roubou a posição usando de traição e mentiras. Ele não é forte. Ele é fraco.$b$bEu me encontrarei com você em Zul\'Mashar, e nós iremos matá-lo. A sua força e a minha. Juntas.', '', '', '', '', '', '', 'Senhor da Guerra Thresh\'jin', '', '', 'Fale novamente com Vex\'tul na Torre da Muralha Leste, que fica nas Terras Pestilentas do Leste.', 0), +(27482, 'ptBR', 'Chamas adentro', 'Quando você estiver pront$go:a; para se despedir de Vex\'tul, jogue o corpo do Senhor da Guerra Thresh\'jin na fogueira no topo do zigurate de Zul\'Mashar.', 'É aqui que nos despedimos, $n. Eu estou deixando a caravana.$b$bSe você quiser continuar lutando ao meu lado, fique com corpo do Thresh\'jin. Eu posso esperar um pouco mais. Mas quando você estiver pront$go:a; para dizer adeus, jogue o cadáver na fogueira em cima do zigurate de Zul\'Mashar.$b$bEu sou grato pela sua companhia, $n. Você foi forte.', '', 'Corpo do Senhor da Guerra Thresh\'jin queimado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Fiona na Torre da Muralha Leste, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27483, 'ptBR', 'Vingança prática', 'Mate 12 humanos de Dalaran.', 'Em circunstâncias normais, não sou um homem vingativo. De fato, gosto de me considerar um homem pragmático. Você entende... praticidade raramente é um fator de peso quando se elabora uma vingança. A maioria dos complôs de vingança são muito laboriosos.$B$BMAS... só nesse caso... e já que você está indo para as ruínas de Dalaran mesmo... quero que você mate qualquer humano afiliado a Dalaran que encontrar por lá. Os motivos que me fazem desejar a morte deles são variados: ódio, raiva, traição... Mas garanto que são queixas legítimas. Faça isso pra mim, e eu $go:a; recompensarei generosamente.', '', 'Humano de Dalaran morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Use o portal na Cratera de Dalaran para voltar até Dalar Tessalba no Sepulcro, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27484, 'ptBR', 'Apenas um pode entrar', 'Leve o Anel-sinete de Arquimago de Dalaran para a Grande Dama Sylvana Correventos na Linha de Frente dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', '$B$BHAHAHA!$B$BOh... Isso é mau.$B$B$B$BApenas UMA pessoa, usando esse anel, pode entrar no nicho dimensional em Lenhâmbar. Essa pessoa vai ter que enfrentar um exército de magos e matar o arquimago que está gerando o campo de força pelo lado de dentro. Só então a dimensão irá se fechar, expulsando todos os magos.$B$BO portal de entrada está escondido no final da caverna na Cilada de Beren.$B$BIsso é tudo que sei. Leve o anel de volta para Sylvana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27485, 'ptBR', 'Recepção calorosa', 'Encontre com Lirastrasza no Rubro Reduto.', 'Estou feliz por sua volta depois de salvar o mundo ou coisa parecida!$B$BMinha incumbência é estabelecer relações com os dragões vermelhos da área, mas estou achando o bando daqui um pouco menos acolhedor do que os do Repouso das Serpes. Ouvi dizer, no entanto, que você é do tipo que resolve problemas.$B$BA solução de todos os problemas.$B$BVocê quer tentar ganhar um pouco da confiança de Lirastrasza no Rubro Reduto ao norte? Qualquer coisa que possa apaziguar os ânimos dela seria de bom grado.', '', 'Encontre-se com Lirastrasza', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Calen no Rubro Reduto.', 0), +(27486, 'ptBR', 'Recepção calorosa', 'Encontre com Lirastrasza no Rubro Reduto.', 'Bom. Você voltou. Salvando o mundo mais uma vez, presumo.$B$BFui enviado para estabelecer relações com os dragões vermelhos da área, mas estou achando esse bando menos receptivo do que os do Repouso das Serpes. No entanto, fiquei sabendo que você é do tipo que soluciona problemas.$B$B$GUm mediador:Uma mediadora;, como diriam.$B$BVocê tem que ganhar a confiança de Lirastrasza no Rubro Reduto, ao norte. Nosso acordo com os Presa do Dragão complicou as coisas, mas tenho esperanças de que a situação será amenizada.', '', 'Encontre-se com Lirastrasza', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Calen no Rubro Reduto.', 0), +(27487, 'ptBR', 'Ix\'lar, o Infralorde', 'Mate Ix\'lar, o Infralorde, e 10 lacaios dele.', 'Eu sei que deveríamos seguir para o Vilarejo do Norte, mas isso pode esperar, não pode? Além do mais, esta adorável goblina estava me contando que alguns membros do Flagelo estão ainda mais perto.$b$bEntão, parece que há um infralorde nerubiano, chamado Ix\'lar, que vem tentando se fazer conhecido desde que o Lich Rei foi morto. Ele está em um acampamento de mortos-vivos a norte de onde nós estamos.$b$bClaro, o Tyrosus quer que matemos banshees no Vilarejo do Norte. Nós faremos isso. Mas vamos matar esse nerubiano antes, enquanto ainda estamos perto!', '', '', 'Lacaios de Ix\'lar mortos', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Fiona na Torre da Muralha Leste, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27488, 'ptBR', 'Impaciência', 'Procure por Gidwin Fitáurea no Vilarejo do Norte.', 'Maldito anão! Ele vive fazendo eu me encrencar com a Fiona. Olhe para ela! Ela nem sequer FALA comigo!$b$bVou ficar aqui e tentar fazer as pazes com a nossa amiga peluda. Será que você poderia ver se o Gidwin está bem? Tenho certeza de que ele está ótimo, ele sabe se cuidar. Ele seguiu para o norte, e não pode ter ido muito longe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tarenar Golpessol na Torre da Muralha Leste, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27489, 'ptBR', 'A culpa é minha e de mais ninguém', 'Embarque na Caravana da Fiona e siga para a Torre do Passo Norte.', 'Isto é culpa minha. Eu... eu ignorei os alertas dele, as reclamações, tudo. Eu não conseguia evitar – eu via aqueles vermes do Flagelo logo além da torre e eu... eu PRECISAVA matar eles.$b$bO Argus diz que o Gidwin foi levado para o noroeste e, como essa é a nossa única pista, é para lá que vamos.$b$bMalditos sejam o Vilarejo do Norte e a Cruzada Argêntea! Vamos tirar o Gidwin das mãos desse Flagelo nojento.', '', 'Continue com a Caravana da Fiona para a Torre do Passo Norte', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tarenar Golpessol na Torre do Passo Norte, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27490, 'ptBR', 'Aviso aos viajantes', 'Consiga um esquadrão de Desordeiros Martelo Feroz com Angus Montecalmo e escolte-os até o local de desembarque no Portão do Crepúsculo.', 'Mathias Shaw e a AVIN estão aqui para nos dar assistência nas operações na Cidadela do Crepúsculo. Você precisa escoltá-los.$B$BOs Martelo Feroz estão sendo muito gentis em nos levar até lá. Os agentes precisam fazer algumas coisas nos arredores do Portão do Crepúsculo antes.$B$BFale com Angus Montecalmo e junte-se a um esquadrão para voar até lá. Um grande X azul indica o lugar.', '', 'Consiga uma esquadra Martelo Feroz', 'Agentes da AVIN desembarcados', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cassius, o Branco, no Pontal do Vencedor, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27491, 'ptBR', 'Quem quer Kor\'kron?', 'Consiga um esquadrilha de Mantícoras Cachamorras com Zep\'apuddo e escolte-a até o local de desembarque no Portão do Crepúsculo.', 'Garona e um destacamento dos Kor\'kron estão aqui para nos dar assistência nas operações na Cidadela do Crepúsculo. Você tem que escoltá-los até lá.$B$BPedi a uma tribo local de trolls para nos levarem em suas mantícoras. Os assassinos precisam fazer algumas coisas no Portão do Crepúsculo antes.$B$BFale com o chefe dos trolls, Zep\'apuddo, e consiga um destacamento Kor\'kron para voar até lá. Um grande X vermelho indica o lugar.', '', 'Consiga uma esquadrilha de mantícoras', 'Kor\'kron desembarcado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Dama Cozwynn no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27492, 'ptBR', 'Sobre ogros e gorjalas', 'Mate 10 Ogros ou Gorjalas no Portão do Crepúsculo.', 'Como com qualquer ofensiva, você primeiro precisa acalmar ela. Temos tido muito trabalho para chegar lá. Mas alguém como você... Bem, digamos que não tenho dúvida alguma de que você pode seguir pelo Portão do Crepúsculo para sudoeste e ensinar aos ogros do clã Olho de Sangue e aos gorjalas algumas lições!', '', 'Ogros do clã Olho de Sangue e Gorjalas mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kurdran Martelo Feroz no Pontal do Vencedor, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27493, 'ptBR', 'Sobre ogros e gorjalas', 'Mate 10 Ogros do clã Olho de Sangue ou Gorjalas no Portão do Crepúsculo.', 'Quero que você passe pelos rochedos a noroeste até o Portão do Crepúsculo. Mate todos os ogros e gorjalas do clã Olho de Sangue que você encontrar. Você acha que dá conta disso, $n?', '', 'Ogros do clã Olho de Sangue e Gorjalas mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Senhora da Guerra Zaela em Cachamorra, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27494, 'ptBR', 'A fé move o Montanha', 'Detone os Explosivos Escondidos para atrair Britacrânios, o Montanha, para longe do Portão do Crepúsculo.', 'Se o Portão do Crepúsculo está prestes a cair, precisamos tirar Britacrânios, o Montanha, de lá!$B$BAntes de partirem, me certifiquei de que seus agentes da AVIN levassem alguns explosivos escondidos num caixote do Martelo do Crepúsculo. Agora eles já devem ter colocado eles na escadaria que leva à parte superior da cidadela.$B$BQuero que você arme os explosivos e nos avise quando aquele monstro estiver fora do caminho.$B$BSerá o momento em que atacaremos e daremos um fim ao bando de ogros!', '', 'Explosivos escondidos detonados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27495, 'ptBR', 'A fé move o Montanha', 'Detone os Explosivos Escondidos para atrair Britacrânios, o Montanha, para longe do Portão do Crepúsculo.', 'Se o Portão do Crepúsculo está prestes a cair, temos que tirar Britacrânios, o Montanha, de lá!$B$BAntes de partirem, me certifiquei de que seus assassinos kor\'kron levassem alguns explosivos escondidos num caixote do Martelo do Crepúsculo. Agora eles já devem ter colocado eles na escadaria que leva à parte superior da cidadela.$B$BQuero que você arme os explosivos e nos avise quando aquele monstro estiver fora do caminho.$B$BSerá o momento em que atacaremos e daremos um fim ao bando de ogros!', '', 'Explosivos escondidos detonados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27496, 'ptBR', 'Sinal de alerta', 'Use o Sinalizador de Artilharia para mirar os edifícios ao norte, nordeste, sudoeste e sul do Portão do Crepúsculo.', 'Prefiro uma batalha justa. Esses monstros merecem nada menos do que a destruição pelas armas que carregamos. No entanto, esta situação específica requer medidas extremas.$B$BLeve este sinalizador e dispare-o em cada um dos quatro edifícios dentro do Portão do Crepúsculo a sudoeste daqui. Nossos canhões cuidarão do resto.', '', 'Edifício ao norte sob a mira', 'Edifício ao nordeste sob a mira', 'Edifício ao sudoeste sob a mira', 'Edifício ao sul sob a mira', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cassius, o Branco, no Pontal do Vencedor, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27497, 'ptBR', 'Sinal de alerta', 'Use o Sinalizador de Artilharia para mirar os edifícios ao norte, nordeste, sudoeste e sul do Portão do Crepúsculo.', 'Mas é mesmo uma pena não podermos lançar a praga sobre nossos inimigos. Poderia ser o remédio para essa situação. Ah sim, pelo menos temos máquinas de guerra para derrubar os preciosos portões deles.$B$BLeve este sinalizador e dispare-o em cada um dos quatro edifícios dentro do Portão do Crepúsculo a noroeste. As máquinas de guerra cuidarão do resto.', '', 'Edifício ao norte sob a mira', 'Edifício ao nordeste sob a mira', 'Edifício ao sudoeste sob a mira', 'Edifício ao sul sob a mira', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Dama Cozwynn no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27498, 'ptBR', 'O sinal para o ataque', 'Use o Sinalizador de Ataque no topo de uma das torres no Portão do Crepúsculo.', 'Agora que você atraiu Britacrânios, o Montanha, pra longe do Portão do Crepúsculo, está na hora de sinalizar pra nossas forças no Pontal do Vencedor iniciarem o ataque!', '', 'Ataque sinalizado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27499, 'ptBR', 'O sinal para o ataque', 'Use o Sinalizador de Ataque no topo de uma das torres no Portão do Crepúsculo.', 'Agora que você atraiu Britacrânios, o Montanha, para longe do Portão do Crepúsculo, está na hora de sinalizar para nossas forças em Cachamorra iniciarem o ataque!', '', 'Ataque sinalizado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27500, 'ptBR', 'Quatro cabeças e um funeral', 'Colete as quatro cabeças de Za\'brox e Beeble\'phod.', 'Agora que o ataque ao Portão do Crepúsculo foi iniciado, falta apenas uma questão para ser tratada: Za\'brox e Beeble\'phod, os discípulos de Cho\'gall.$B$BA inteligência os colocou no Covil dos Discípulos, uma pequena caverna dos ogros a sudoeste do Portão do Crepúsculo. Pode ter certeza de que Cassius e Kurdran vão querer provas da morte deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cassius, o Branco, no Pontal do Vencedor, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27501, 'ptBR', 'Quatro cabeças e um funeral', 'Colete as quatro cabeças de Za\'brox e Beeble\'phod.', 'Agora que o ataque ao Portão do Crepúsculo foi iniciado, falta apenas uma questão para ser tratada: Za\'brox e Beeble\'phod, os discípulos de Cho\'gall.$B$BA inteligência os colocou no Covil dos Discípulos, uma pequena caverna dos ogros a sudoeste do Portão do Crepúsculo. Pode ter certeza de que a Lady Cozwynn e Zaela vão querer provas da morte deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Lady Cozwynn no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27502, 'ptBR', 'A caminho da Cidadela', 'Fale com o Comandante do Esquadrão AVIN e escolte a tropa.', 'Agora que o ataque está em andamento, está na hora de cuidar da Cidadela do Crepúsculo. Se você não se importar, queria que escoltasse as forças da AVIN para o mestre Mathias Shaw.$B$BEle está escondido em algum lugar no topo. O comandante da tropa AVIN pode lhe dizer onde.$B$BEu lhe agradeço, $n. Estamos ansiosos para nos unir a você no ataque à Cidadela!', '', 'Falar com o Comandante do Esquadrão', 'AVIN escoltada', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27503, 'ptBR', 'A caminho da Cidadela', 'Fale com o Comandante do Esquadrão Kor\'kron e escolte o esquadrão.', 'Agora que o ataque está em andamento, está na hora de cuidar da Cidadela do Crepúsculo. Se você não se importar, queria que escoltasse as forças de Kor\'kron até Garona.$B$BEla está escondida em algum lugar no topo. O comandante da tropa Kor\'kron pode dizer onde.$B$BEu lhe agradeço, $n. Estamos ansiosos para nos unir a você no ataque à Cidadela!', '', 'Falar com o Comandante do Esquadrão', 'Kor\'kron escoltado', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27504, 'ptBR', 'Os dragões também sangram', 'Fale com Velastrasza no Rubro Reduto.', 'Eu não seria grosseiro a ponto de recusar a ajuda que você está oferecendo.$B$BEstamos lutando constantemente contra dracos e dragões crepusculares no sul. Nossos ataques não foram totalmente fracassados, mas os dragões vindos de Grim Batol têm soprado algum tipo de corrupção sobre nós que leva tempo para limpar.$B$BVelastrasza e Ruinaflama estão atendendo nossos irmãos feridos. Veja como você pode ajudá-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27505, 'ptBR', 'Reparos dragônicos', 'Salvaguarde 5 Reparadores Rubros enquanto cuidam dos dragões feridos.', 'Nossos dragões estão voltando da batalha cobertos de chamas corrompidas e perseguidos pelos dracos do Crepúsculo.$B$BMeus reparadores podem tratar das feridas dos dragões, mas devem ser defendidos. Afaste os dracos dos reparadores e, se você puder, também ajude a curar os dragões.$B$BObrigada por sua ajuda. Nossas batalhas por Grim Batol são infinitas. Temos que levar nossos dragões mais fortes de volta à batalha o mais rápido possível.', '', 'Reparadores Rubros defendidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Velastrasza no Rubro Reduto.', 0), +(27506, 'ptBR', 'Vida após a morte', 'Plante Sementes Rubi nos corpos de 6 draconianos no Rubro Reduto.', '$R, tenho uma tarefa para você.$B$BPegue estas sementes rubi e plante-as nos corpos de qualquer draconiano que encontrar. Do Crepúsculo ou Rubro, dragonete ou dragão, não importa o que seja. Precisamos garantir que seus corpos retornem à terra permitindo que a vida continue a florescer.$B$BNa morte há sempre espaço para uma nova vida. Esse deve ser nosso consolo em tempos de guerra e grandes tragédias.', '', 'Corpo de draconiano reivindicado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ruinaflama no Rubro Reduto.', 0), +(27507, 'ptBR', 'Transgressores do Crepúsculo', 'Mate 12 Invasores do Crepúsculo no Rubro Reduto.', 'Invasores do crepúsculo fracos infestam o Reduto. Eles chegam de algum lugar do norte.$B$BNão devemos mostrar misericórdia neste lugar sagrado. Seja qual for a violência que toma conta do seu coração mortal, despeje-a sobre eles!', '', 'Invasores do Crepúsculo mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Calen no Rubro Reduto.', 0), +(27508, 'ptBR', 'Longe do ninho', 'Recupere 6 Ovos Vermelhos.', 'Entenda... sei que você não tem motivos para simpatizar comigo, assim como eu não tenho para simpatizar com você, mas preciso de toda ajuda que puder conseguir.$B$BNossos ovos estão sendo roubados pelos invasores crepusculares. Não tenho dúvidas de que eles querem levar os ovos de volta para Grim Batol para fazerem experiências. NÃO PERMITIREI que isso ocorra!$B$BSe você quer nos ajudar de verdade, detenha-os! Recupere os ovos e traga-os de volta para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lirastrasza no Rubro Reduto.', 0), +(27509, 'ptBR', 'Falha de defesa', 'Encontre a origem do Martelo do Crepúsculo no Rubro Reduto e destrua-a.', 'Cada centímetro do céu e cada montanha que rodeia o Reduto estão sob constante vigília dos dracos de Lira. Eles devem ter descoberto um caminho para o santuário a partir do subsolo.$B$BPegue esta partícula incandescente. Ela será o suficiente para fechar qualquer buraco, túnel ou portal que eles possam ter usado para chegar até nossas defesas.$B$BEncontre a falha em nossas defesas e feche-a.', '', 'Portal do Crepúsculo destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Calen no Rubro Reduto.', 0), +(27510, 'ptBR', 'Lobo em pele de urso', 'Mate 10 Ursos Inconspícuos.', 'Esses worgens acham que somos idiotas! Só um idiota confundiria um druida worgen em forma de urso com um urso verdadeiro! Infelizmente, está cheio de idiotas aqui na Linha de Frente dos Renegados. Já perdemos alguns batalhões para ataques organizados de ursos worgens. Isso tudo é muito estúpido...$B$BDiretamente a leste daqui, na direção de Eira dos Montes, você encontrará druidas worgens vagando pelos bosques se fazendo passar por ursos. Mate-os. Torne nossa linha de suprimentos ao sul segura mais uma vez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Senhor da Guerra Cromush na Linha de Frente dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27511, 'ptBR', 'A emoção da descoberta', 'Explore a Câmara das Estrelas.', 'Que descoberta! E, de alguma forma, tudo permaneceu intocado por saqueadores...$b$bEscute, $n. Preciso documentar este local antes que perturbemos qualquer coisa. Enquanto faço isso, por que você não vai dar uma volta? Você sabe, explorar um pouco. Você merece.$b$bFique de olhos abertos para qualquer coisa fora do comum.$b$bAh! E, por favor... não quebre nada, está bem?', '', 'Mecanismo Ancestral examinado', 'Hieróglifos do Norte examinados', 'Hieróglifos do Sul examinados', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones na Câmara das Estrelas.', 0), +(27512, 'ptBR', 'Guerrilha transdimensional: Capítulo I', 'Encontre o Portal Dimensional de Lenhâmbar.', '$B$BPegue este anel e siga para a Cilada de Beren, a sudeste daqui. O lugar fica numa caverna nas colinas. Quando chegar lá, vasculhe a caverna e encontre o portal para o nicho dimensional que esconde os magos de Lenhâmbar.$B$BEu me comunicarei com você mentalmente, $n. Quando você chegar ao portal, eu lhe darei suas ordens.', '', '', '', '', '', '', '', 'O portal está bem à sua frente.', 'Grande Dama Sylvana Correventos', 'Fale com a Grande Dama Sylvana Correventos na Linha de Frente dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27513, 'ptBR', 'Guerrilha transdimensional: Capítulo II', 'Mate 20 magos de Lenhâmbar.', '$B$BAgora você está $gpronto:pronta; para usar o portal. Esteja $gavisado:avisada;, $n: assim que atravessá-lo, você estará em outra dimensão, em Lenhâmbar. Haverá cem, talvez mil magos à espera para matar você.$B$BResista e mate todos em seu caminho.', '', 'Mago de Lenhâmbar morto', '', '', '', '', 'Grande Dama Sylvana Correventos', 'Os cadáveres deles vão alimentar a máquina de guerra dos Renegados!', 'Grande Dama Sylvana Correventos', 'Fale com a Grande Dama Sylvana Correventos na Linha de Frente dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27514, 'ptBR', 'Cai cai, anão!', 'Localize Thordun Golpemalho, um cavalga-grifo dos Martelo Feroz caído na Costa do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Enquanto você estava lutando ao longo da costa, vi um grifo despencando das nuvens a oeste daqui.$B$BNão era um dos nossos.$B$BProvavelmente pertencia a um Martelo Feroz. Sei que Kurdran queria estabelecer contato com os clãs Martelo Feroz perdidos depois de tomar a praia.$B$BNão posso mais enviar meus homens para investigar isso, mas posso enviar você. Encontre aquele Martelo Feroz caído!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Localize Thordun Golpemalho, um cavalga-grifo dos Martelo Feroz caído na Costa do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27515, 'ptBR', 'Raízes profundas', 'Pegue 8 Raízes Espinhacas na Costa do Crepúsculo.', 'Olhe isso, $gguri:guria;. Ela está nas últimas... Se meu pássaro morrer, vou ficar em frangalhos.$B$BTu me pode ser útil. Aqui na península tu pode cavar raízes espinhacas. Ah, o fedor delas é um chute nos fundilhos, mas, quando misturadas com água, elas fazem um poderoso elixir de cura.$B$BPegue algumas enquanto cuido do meu pássaro. Rápido, $gguri:guria;! Vocês embromadores da Aliança não têm reputação para uma intervenção oportuna, né?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as raízes para Thordun Golpemalho na Costa do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27516, 'ptBR', 'Voar, voar... subir, subir...', 'Fale com Thordun Golpemalho e voe de volta para Beiralta.', 'Bá, veja só! Acho que ela já está se recuperando.$B$BCerto, $gseu:sua; $c $gsabichão:sabichona; da Aliança. É tua base que vejo na costa? "Beiralta", você diz. Posso ficar lá com meu pássaro até que ela melhore?$B$BVoaremos juntos de volta para Beiralta!', '', 'Thordun Golpemalho voou para Beiralta', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kurdran Martelo Feroz em Beiralta, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27517, 'ptBR', 'Prepare-se', 'Colete 6 Pedaços de Corda.', 'Todo aventureiro de respeito sabe que nunca se deve colocar o pé em uma caverna, masmorra, cripta ou tumba sem um vasto estoque de corda... não é?$b$bCorda nunca é demais!$b$bVocê decide coletar cada pedacinho de corda que encontrar nos esqueletos daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones na Câmara das Estrelas.', 0), +(27518, 'ptBR', 'Guerrilha transdimensional: Capítulo III', 'Sobrecarregue o Arquimago Ataeric com poder arcano para derrubar o Escudo Transdimensional.', '$B$BVocê deve encontrar o responsável pelo nicho dimensional. Aposto como é Ataeric, aquele tolo... Vasculhe o local e encontre-o. Se encontrá-lo, faça o que precisar para impedi-lo de canalizar a magia. Ele deve estar protegido por um escudo de energia arcana, e vai enviar lacaios feitos de energia arcana para destruir você. Derrote os lacaios enquanto estiverem perto dele, para que liberem as energias. Nenhum mago pode conter tamanho poder!', '', 'Escudo Transdimensional destruído', '', '', '', '', 'Grande Dama Sylvana Correventos', '', '', 'Fale com a Grande Dama Sylvana Correventos na Linha de Frente dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27519, 'ptBR', 'Sob as areias sufocantes', 'Resgate 8 Sobreviventes de Orsis.', 'Não... não pode ser.$B$BOrsis está completamente soterrada sob as areias do deserto.$B$BO inimigo pagará por isso!$B$BMas antes devemos socorrer meu povo. Rápido, $n. Não temos muito tempo antes do último de meus irmãos ser enterrado vivo!', '', 'Sobrevivente de Orsis resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ammantep em Orsis em Uldum.', 0), +(27520, 'ptBR', 'Lacaios de Al\'Akir', 'Mate 6 Rebentos de Al\'Akir.', 'Al\'Akir enviou seus lacaios para servirem ao Asa da Morte.$B$BA mensagem é clara. Ou nos unimos a eles... ou eles nos destroem.$B$BNão sei muito sobre você, $r. Mas sei disso. Se provar que é $gum inimigo:uma inimiga; de Al\'Akir, sua ajuda não passará em branco.$B$BO que me diz, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Príncipe Nadun em Orsis em Uldum.', 0), +(27521, 'ptBR', 'Colmeia ignóbil de escória e vilania', 'Mate 9 Ignóbeis no Abrigo Quel\'Lithien, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', '$R... por favor, preciso da sua ajuda.$b$bAlgo aconteceu com o meu povo. Nosso comandante, o Lorde Patrulheiro Falcolança, encontrou um item de energia mágica, e os meus amigos, a minha família... ele sucumbiram frente ao poder de sedução daquilo.$b$bEles foram corrompidos, $r. Todos eles.$b$bA minha Ellaria não iria querer viver assim, e tampouco os meus irmãos. Por favor, acabe com o sofrimento deles. O Abrigo Quel\'Lithien não fica longe; é logo em cima do morro, ao noroeste.', '', 'Ignóbil de Quel\'Lithien morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kirkian Broquelalba na Torre do Passo Norte, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27522, 'ptBR', 'Faça eles falarem', 'Espanque ao menos 6 Engenheiros de Cerco do Flagelo para descobrir detalhes a respeito da localização do Gidwin e do captor dele.', 'Nós, paladinos, somos ensinados a exercitar julgamento e controle ao lidarmos com inimigos, mas isto é uma emergência e, sinceramente, nunca prestei atenção direito ao que meus instrutores diziam, de qualquer modo.$b$bSeguirei para o Bosque Pestilento e verei o que consigo descobrir sobre o Giddy. Você cuida do Flagelo logo ao nosso nordeste, do outro lado desta torre. Os mortos-vivos não temem a morte mas, se você bater neles o suficiente, talvez eles soltem as linguas e nos deem algumas pistas sobre o paradeiro do Gidwin.', '', 'Engenheiro de Cerco do Flagelo espancado', 'Descubra a localização do Gidwin', 'Descubra o captor do Gidwin', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Fiona na Torre do Passo Norte, que fica nas Terras Pestilentas do Leste.', 0), +(27523, 'ptBR', 'Ah, Quiroscuro, como vos odeio...', 'Obtenha um Tufo de Pele de Quiroscuro.', 'Eu vi muitas coisas na minha época, $r. Os picos do Monte Hyjal... as estranhezas da Terralém... uma muralha de soldados do Flagelo rumo à guerra. Mas nunca vi um morcego tão grande ou tão surpreendentemente branco como o Quiroscuro.$B$BComo ele me atormenta daquele poleiro!$b$bEsse demônio albino circula a sudoeste daqui, ao norte do Lago Bosquenero. Encontre-o e destrua-o. Se ele voar alto demais para que você o alcance, use o meu sinalizador para chamar a atenção dele.', '', '', '', '', '', '', 'Quiroscuro', '', '', 'Fale novamente com Queimacorpos Tim na Torre do Passo Norte, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27524, 'ptBR', 'Fúria cega', 'Encontre Tarenar Golpessol dentro do Bosque Pestilento, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Tarenar não estava brincando quando disse não se importava com julgamento e cautela. Quando ele saiu correndo para o Bosque Pestilento atrás do Gidwin, quase arrancou a cabeça daquele elfo superior ao passar por ele. Seria bom se você também fosse para lá.$b$bO Bosque Pestilento é um lugar grande, $n. Boa sorte. Espero ver vocês três saindo do bosque inteiros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27525, 'ptBR', 'Guardiões de Stratholme', 'Mate Omasum Casco Podre e Karthis Umbruniel.', 'A Baronesa Anastari está mantendo ele preso? Aqui, no Bosque Pestilento?$b$bO Bosque Pestilento é bem grande... mas vamos achar ele. Nós VAMOS encontrar o Gidwin.$b$bA leste e oeste de onde estamos, há um par de necrópoles que ladeiam Stratholme. Dentro delas, você encontrará dois cavaleiros da morte – tenentes de Rivendare. Duvido que qualquer um dos dois tenha alguma utilidade para um refém paladino, mas talvez eles saibam algo sobre onde ele está.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tarenar Golpessol dentro do Bosque Pestilento, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27526, 'ptBR', 'Revelação do destino do Gidwin', 'Procure Gidwin Fitáurea dentro do matadouro no centro do Bosque Pestilento.', 'Depressa, encontre uma entrada para o matadouro ao sul. Encontrarei você lá dentro.$b$bEsteja pront$go:a; para lutar!', '', 'Encontre Gidwin Fitáurea', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gidwin Fitáurea dentro do Bosque Pestilento, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27527, 'ptBR', 'O fim da jornada', 'Fale com a Fiona na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Estou farto do estilo deste lugar. Como se já não bastasse o fedor dos mortos-vivos, ainda por cima esses cogumelos!? Eu odeio cogumelos!$b$bVoltarei à Capela Esperança da Luz, $n... e levarei Tarenar e Fiona comigo. Acho que nós todos fizemos por merecer um descanso justo.$b$bDeixe-me te dar isso. É a minha pedra de regresso – você pode usá-la para viajar instantaneamente de volta para a Esperança da Luz. Eu não vou precisar dela – vou estar na caravana, afinal de contas.$b$bNO BANCO DA FRENTE.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27528, 'ptBR', 'Massa Flagelada', 'Mate 8 Golens Socados e então, use a Tocha do Cruzado nos corpos deles.', 'Você não pode simplesmente matar o Flagelo. Eles ficam voltando. Você tem que destruir a matéria vil que constitui os próprios seres... e mesmo assim, eles podem voltar como espectros.$b$bPoucos mortos-vivos usam tanta massa quanto as abominações claudicantes. Mate-as e, então, queime os corpos deles. Você os encontrará por todo o Bosque Pestilento.$b$bNunca deixe a sua raiva se dissipar, $r. Lembre-se: essas abominações são costuradas a partir dos corpos de boas pessoas. O crime deles é existir.', '', 'Corpos de Golens Socados queimados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cruzado Kevin Gelo no Bosque Pestilento, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27529, 'ptBR', 'Defensores da Vila das Flechas', 'Liberte 8 Espíritos da Vila das Flechas dos corpos de Carniçais Canibais e, então, fale com eles.', 'A batalha da Vila das Flechas foi repleta de tragédias que nós, humanos, sofremos nas mãos do Flagelo. Mesmo hoje, ainda sentimos os efeitos.$b$bMuitos dos corajosos defensores da cidade agora vagueiam como assombrações à serviço do Flagelo. Daremos um basta ao sofrimento deles.$B$BCace carniçais canibais por aqui, dentro do Bosque Pestilento. Muitos desses vilões já foram o bom povo da Vila das Flechas, e a destruição das formas que atualmente têm libertará as almas deles.', '', 'Espíritos da Vila das Flechas Libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cruzado Kevin Gelo dentro do Bosque Pestilento, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27530, 'ptBR', 'As bestas de carne', 'Destrua os cascos de três Bestas de Carne colocando três ou mais Fontes de Luz Argênteas perto delas. Você não pode criar Fontes de Luz Argênteas em combate e você não pode colocá-las a menos de dez metros uma da outra.', 'Ao sul, sectários covardes se concentram em uma tarefa sinistra: reanimar enormes pedaços de carne para criar gigantes conhecidos como bestas de carne. Para a nossa sorte, esses gigantes ainda estão sem vida e fracos.$b$bPegue este encantamento – usá-lo criará uma fonte de energia sagrada no chão. Se você conseguir colocar três dessas perto das bestas de carne que os sectários estão reanimando, a energia sagrada deverá sobrecarregá-las, destruindo os seus corpos para sempre.', '', 'Besta de Carne destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cruzado Kevin Gelo dentro do Bosque Pestilento, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27531, 'ptBR', 'Pesquisa contra a peste', 'Obtenha 20 Frutapodres, 5 Braços Decepados e 1 pilha de Raspas do Pé do Gigante de Carne.', 'Eu já trabalhei para a chamada "Rainha-banshee", Sylvana, como boticário. Eu costumava admirá-la, mas algo mudou dentro dela. Desde então, ela está fora de si.$b$bQuebrei os juramentos que fiz aos Renegados e me juntei à Cruzada. Agora, uso o meu conhecimento de alquimia para procurar um agente contra a peste. E o Bosque Pestilento é o lugar perfeito para isso.$b$bPreciso me reabastecer de alguns reagentes, que podem ser encontrados no Bosque Pestilento. Pagarei você se me trouxer qualquer um desses itens.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Boticário Argênteo Judkins na Torre do Bosque Pestilento, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27532, 'ptBR', 'Torre do Bosque Pestilento', 'Leve o Pacote do Sinalto ao Boticário Argênteo Judkins na Torre do Bosque Pestilento, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Com os recentes e infelizes desdobramentos envolvendo o Gidwin, pode não ser sábio para um homem da minha idade embarcar em uma viagem perigosa pelo Bosque Pestilento. Tudo certo – posso visitar a Torre do Bosque Pestilento na próxima vez que viajar dando a volta.$b$bAinda assim, tenho uma entrega que precisa chegar ao Judkins. Você é mais jovem do que eu, além de mais forte em combate. Você levaria esta entrega para ele?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Boticário Argênteo Judkins na Torre do Bosque Pestilento, que fica nas Terras Pestilentas.', 0), +(27533, 'ptBR', 'Uma sina pior do que o matadouro', 'Mate 9 Suínos Pestilentos.', 'O povo da Várzea do Medo, primeiro, ficou doente e, então, tornou-se mau. Maus tempos, sem dúvida.$b$bOs porcos, por outro lado... também estão doentes! O que os porcos fizeram para merecer isso? Ha, ha, ha! Nada!$b$bEu não ligo muito para pessoas, mas os porcos maus ainda me deixam triste. Se você matar eles, por outro lado... pode ser que eu fique feliz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Augustus, o Pirado, na Várzea do Medo, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27534, 'ptBR', 'Livro-caixa do Augustus', 'Pegue o Livro-caixa do Augustus da estalagem na Várzea do Medo.', 'Estou pronto para os negócios! O que você deseja?$B$BEi, espere... Não posso abrir a loja sem o meu livro-caixa. Como vou saber o que estou fazendo sem o meu livro-caixa?$B$BDevo ter deixado ele na cidade, em algum lugar. Eu tinha um quarto na estalagem... o livro deve estar lá.$B$BTraga-me o meu livro. Por favor, traga ele para mim! Traga-me o meu livro e você vai ver! Vou abrir a loja e você verá que os meu preços são LOUCOS!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Augustus, o Pirado, na Várzea do Medo, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27535, 'ptBR', 'Só uns parafusos a menos', 'Fale com Augustus, o Pirado, na Várzea do Medo.', 'Eu gosto de ver como está o Augustus, na Várzea do Medo, de vez em quando, só para ter certeza de que ele está bem. Alguns de nós, mortos-vivos, são menos afetados pela peste que outros, eu acho.$b$bA Várzea do Medo fica a oeste daqui. Você se importaria em conferir como ele está para mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Augustus, o Pirado, na Várzea do Medo, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27536, 'ptBR', 'Praticamente inofensiva', 'Colete 8 Minas Terrestres Desarmadas na Penumbra das Mágoas, a leste do Brejo do Goblin.', 'Tem outro favor que quero de você, camarada.$B$BPedimos um carregamento inteiro de minas terrestres de Angra do Butim outro dia. Mas alguém roubou todas elas à noite!$B$BQuem quer que tenha sido, foi descuidado a ponto de derrubar todas pelo pântano a leste. Não conheço um goblin que seria tão descuidado.$B$BPreciso que você colete essas minas terrestres pra mim. Tenho certeza de que elas estão perfeitamente seguras e desarmadas. Todas elas. Sem dúvida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Mercador Romprata no Pântano das Mágoas.', 0), +(27537, 'ptBR', 'Fecha-se um portal, abrem-se outros', 'Mate Elementais de Água Turva para coletar 5 Núcleos do Redemoinho.', 'Nossos amigos da Harmonia Telúrica têm tentado, em vão, abrir portais de volta para Ventobravo. Mas Thordun me disse que ele deve ter a chave.$B$BOs elementais da água descontrolados nas redondezas do delta do Rio Verrall entraram em transe. Thordun diz que podemos canalizar a energia deles num portal.$B$BNão entendo nada dessa ladainha dos elementais, mas de uma coisa sei: matar elementais e tirar seus núcleos. Entregue-os para Talaa no pátio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os Núcleos do Redemoinho para Talaa em Beiralta, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27538, 'ptBR', 'O cataplasma perfeito', 'Colete 10 porções de Lama do Rio Verrall.', 'Você está a caminho do delta do rio Verrall? Tenho uma dica que vai ajudar seus homens... e meu pássaro!$B$BQuando os elementais da água cavam seu caminho pelas pedras, deixam um rastro peculiar de lama que seca e fica rígida como uma rocha e com os poderes rejuvenescedores da água. Dá pra fazer um molde rígido como aço unindo essa lama e ossos quebrados.$B$BLeve um pouco da lama para Talaa, a xamã que está lá embaixo. Ela sabe o que deve ser feito!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a lama para Talaa em Beiralta, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27539, 'ptBR', 'Adicione-os à pilha', 'Obtenha 16 Caveiras Fedorentas de Magos Amaldiçoados e Soldados do Flagelo no Bosque Pestilento.', 'Venho colecionando os crânios dos esqueletos que venço. Já tenho uma pequena pilha deles.$b$bSe você encontrar qualquer crânio, sinta-se à vontade para adicioná-lo à minha pilha. A enorme pilha de crânios parece manter os mortos-vivos afastados e... bem... eu fico feliz em olhar para ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cruzado Kevin Gelo dentro do Bosque Pestilento, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27540, 'ptBR', 'O Martelo Feroz', 'Fale com Gavan Penagris na Bastilha Ventobravo.', 'Tenho certeza de que você sentiu os terremotos. Talvez até tenha visto os elementais atacando as cidades. A Harmonia Telúrica se esforça para entender o que está havendo. Tivemos sorte por receber ajuda dos xamãs Martelo Feroz.$b$bGavan Penagris está na Bastilha Ventobravo coordenando nossa investida junto com muitos líderes das facções. Fale com ele e tente descobrir algo sobre os recentes eventos, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gavan Penagris na Bastilha Ventobravo.', 0), +(27541, 'ptBR', 'Lições do passado', 'Obtenha os Óculos Quebrados.', 'Este explorador desafortunado certamente sofreu de má sorte no passado recente.$b$bA prudência dita que você deve realizar a indesejável tarefa de revistar os cadáveres em busca de pistas que possam lançar alguma luz à sua volta...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os Óculos Quebrados para Harrison Jones na Câmara das Estrelas.', 0), +(27542, 'ptBR', 'Conquistando a frente de batalha', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27544, 'ptBR', 'Tenacidade cenariana', 'Fale com Rayne próxima da entrada do Vale Fungi.', 'Aqueles druidas nunca desistem, vou te contar. Eu já teria desistido das Terras Pestilentas há anos, mas o pessoal do Círculo Cenariano vive me dizendo que a região ainda tem esperança.$b$bA mais recente visitante foi uma elfa noturna a caminho do Vale Fungi, ao norte. Ela me disse que estas terras serão totalmente recuperadas, se nos esforçarmos o bastante. Não sei se acredito nela.$b$bVocê compra esse papo? Talvez vocês devessem conversar. Ela ainda deve estar por aí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Rayne perto da entrada do Vale Fungi, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27545, 'ptBR', 'O caminho está livre', 'Fale com Kurdran Martelo Feroz em Beiralta, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Meu companheiro xamã e eu ficaremos aqui para mantermos o portal aberto.$B$BTu deves ir lá em cima e notificar Kurdran que o trabalho foi feito. Ele ficará satisfeito em ter boas notícias ao menos uma vez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kurdran Martelo Feroz em Beiralta, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27546, 'ptBR', 'Fale com o Capitão Nascimento', 'Fale com o Capitão Nascimento na Bastilha Ventobravo.', 'Tenho certeza de que você sentiu os terremotos. Talvez até tenha visto os elementais atacando as cidades. Enviamos as nossas mais brilhantes mentes a Nagrand para entrarem em comunhão com os elementos.$b$bMas ainda temos muito que fazer por aqui. Os guardas de Ventobravo estão sendo esmagados por cidadãos loucos, querendo notícias de seus familiares desaparecidos.$b$bPor favor, $c, fale com o capitão Nascimento na Bastilha Ventobravo e veja se tem algo em que você possa ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Capitão Nascimento na Bastilha Ventobravo.', 0), +(27547, 'ptBR', 'Uma missão sem importância', 'Resgate 8 Soldados Covardes.', 'Nossas tropas em Lenhardente foram sobrepujadas recentemente por um ataque surpresa. A 7ª Legião conseguiu infiltrar batedores na cidade, e acabaram dizimando nossas tropas.$B$BA Dama Sombria nos designou para uma missão de resgate. Se ainda houver soldados vivos, eles com certeza são inúteis, mas nós fazemos o que a Dama Sombria manda.$B$BVamos acabar com essa bobagem, $n. Lenhardente fica diretamente a sudoeste da Linha de Frente dos Renegados.', '', 'Soldado Covarde resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Barão Ashbury na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27548, 'ptBR', 'Lições de medo', 'Mate 12 Batedores da 7ª Legião', 'Nossos inimigos estão ficando mais inteligentes. Estão se adaptando às nossas táticas. Recentemente, eles atacaram o Vilarejo Lenhardente, a sudoeste daqui. Nossas forças na cidade foram dizimadas, claro... mas o que nos chamou a atenção nesse ataque foi a... composição racial da tropa atacante. Nenhum humano fez parte dela.$B$B$B$BEles temem ser reanimados como Renegados, e com razão.$B$BVamos ensinar aos humanos uma lição sobre o medo. Juntos vamos mostrar a eles o que acontece com os cadáveres que não conseguimos usar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lorde Walden na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27549, 'ptBR', 'Pela luz das estrelas', 'Colete 7 Luzes Estelares Suspensas.', 'Veja isto, $n.$b$b$b$bApertei a junção no meio e dobrei as pontas das hastes. Eles podem não ser muito confortáveis, mas devem ficar inteiros.$b$bSe traduzi as suas tabuletas corretamente, há algo escondido aqui... Uma última peça para o nosso quebra-cabeça.$b$bEspero que os seus óculos contenham a chave.$b$bConte-me o que você descobrir!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones na Câmara das Estrelas.', 0), +(27550, 'ptBR', 'A queda de Lenhardente', 'Use o Feixe de Tochas para queimar a Prefeitura de Lenhardente, a Taberna de Lenhardente e a Capela de Lenhardente.', 'Os ataques à nossa linha de frente são apenas para nos distrair. Com nossa atenção voltada para o massacre worgen, a Aliança conseguiu arrancar o Vilarejo Lenhardente das mãos de nossas tropas.$B$B$B$BO lugar deve ser purificado.$B$BCom essas tochas, incendiaremos o Vilarejo Lenhardente até o chão, e nossos inimigos terão que se esconder debaixo das cinzas.$B$BMas chega de perder tempo. Lenhardente fica diretamente a sudoeste da Linha de Frente dos Renegados. Leve-nos até lá, $n.', '', 'Taberna de Lenhardente incendiada', 'Capela de Lenhardente incendiada', 'Prefeitura de Lenhardente incendiada', '', '', '', '', '', 'Fale com Lorde Godfrey na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27551, 'ptBR', 'A missiva da baronesa', 'Leve a Missiva da Baronesa para o Tarenar.', 'O bilhete é da Baronesa Anastari e descreve um ritual que está prestes a acontecer no matadouro central do Bosque Pestilento – logo ao sul de onde está o Tarenar. Talvez seja lá que prenderam o Gidwin!$b$bO Tarenar vai querer saber disso... e depressa, antes que seja tarde demais!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tarenar Golpessol dentro do Bosque Pestilento, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27552, 'ptBR', '[FLAG] EPL Zone Buff - Flag 1', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27553, 'ptBR', '[FLAG] EPL Zone Buff - Flag 2', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27554, 'ptBR', '[FLAG] EPL Zone Buff - Flag 3', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27555, 'ptBR', 'Patuá da sorte da Fiona', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27556, 'ptBR', 'Óleo para armas do Gidwin', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27557, 'ptBR', 'O talismã do Tarenar', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27558, 'ptBR', 'A boneca de Pâmela', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27559, 'ptBR', 'Os embraces de Vex\'tul', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27560, 'ptBR', 'O diário do Argus', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27561, 'ptBR', 'A pedra do Rimblat', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27562, 'ptBR', 'A engrenagem do Beezil', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27563, 'ptBR', '[FLAG] Beezil\'s Flag', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27564, 'ptBR', 'Em defesa do Reduto', 'Fale com Calen no Rubro Reduto.', 'Calen mandou notícias: o Crespúsculo está no Reduto!$B$BSe houver um momento para ganhar a graça de Calen, o momento é este!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27565, 'ptBR', 'Para a prisão', 'Encontre César Dâmaso', 'Conseguimos nos infiltrar na prisão dos Ferro Negro!$B$BBem... acho que conseguimos.$B$BCésar Dâmaso teve a... honra... de ver o que estava acontecendo lá, mas não recebemos notícias dele desde então. Você parece uma pessoa que não gosta de morrer... não gostaria de ir lá ver se está tudo bem?$B$BEle deve estar no salão no extremo sul da caverna em frente... embora eu acredite que ele não tenha chegado tão longe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27566, 'ptBR', 'A comitiva de Terralém', 'Fale com Gavan Penagris no Trono dos Elementos, que fica em Nagrand.', 'Saudações, $c. Os elementos estão cada vez mais inquietos e ainda estamos muito longe de encontrar a solução para esse problema. Alguns dos nossos mais sábios xamãs se reuniram em Nagrand, no Trono dos Elementos, para discutir sobre tudo o que aflige nossa terra.$b$bVá ao Trono dos Elementos e fale com Gavan Penagris. Tenho certeza de que você poderá ajudá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gavan Penagris no Trono dos Elementos, que fica em Nagrand.', 0), +(27567, 'ptBR', 'Crepúsculo?! Ah, não!', '"Interrogue" a Suprema Interrogadora Gerstahn.', 'Sei que é difícil de acreditar, mas há membros do Martelo do Crepúsculo aqui no Abismo Rocha Negra! Não sei quantos, mas ouvi dizer que a chefe interrogadora deles, Gerstahn, está neste corredor.$B$BNão sei o que eles pretendem com as torturas, mas talvez você consiga descobrir se pedir com jeitinho para a Gerstahn...', '', '', '', '', '', '', 'Suprema Interrogadora Gerstahn', '', '', 'Fale novamente com César Dâmaso.', 0), +(27568, 'ptBR', 'Infiltrados na Cidade de Umbraforja', 'Fale com o Prospector Seymour.', 'Se eu te contar uma coisa, tu guarda segredo? Te prepara que é dos bons!?$B$BAqui tem mais DOIDO que Luaprata em dia de festa!!!$B$BTem goblins pras bandas de lá, Ferro Negro pras bandas de cá, e ainda um negócio de fogo pra mais de légua de tamanho atrás daquele portão! E isso tudo nessa caverninha!$B$BMas... o que tu tá fazendo aqui?!$B$BBah, entendi.. Piscadela te mandou, né? Ele falou pra tu caçar o prospector Seymour, né? O sujeito tá pra lá dessas grades, seguindo pela direita. Tudo bem, pode ir... Oralius não liga mesmo!$B$B...TU ME PAGA, PISCADELA!!!$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27569, 'ptBR', 'Táticos dos Ferro Negro', 'Mate o General Forjaversa e o Lorde Golem Argelmach.', 'O General Forjaversa e o Lorde Golem Argelmach lideram os exércitos dos Ferro Negro e seus golens contra nós. Se quisermos avançar, precisamos matar os dois.$B$BPasse por esta porta e abra a Trava da Umbraforja que separa as Guarnições Leste e Oeste. Depois, suba as escadas e mantenha-se à esquerda até chegar à Guarnição Oeste. É lá que você vai encontrar o General e o Lorde Golem.$B$BFique $Gesperto:esperta;, eles são bons de briga. Encontre Mayara Asaluz caso seja bem-$Gsucedido:sucedida;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Mayara Asaluz.', 0), +(27570, 'ptBR', 'A situação até então', 'Fale com Goturo Quatro Ventos no Castelo Grommash, que fica em Orgrimmar.', 'Tenho certeza de que você sentiu os terremotos. Talvez até tenha visto os elementais atacando as cidades. A Harmonia Telúrica se esforça para entender o que está havendo. Tivemos sorte de ter um dos maiores xamãs como nosso Chefe Guerreiro.$b$bThrall está conversando com os conselheiros e não pretendo atrapalhar a reunião. Mas talvez nosso irmão Goturo Quatro Ventos saiba algo dos planos dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Goturo Quatro Ventos no Castelo Grommash, que fica em Orgrimmar.', 0), +(27571, 'ptBR', 'O Glutão Implacável', 'Brigue com Hurley Bafonegro, Birra Guardachave e Ribas Parafuseta.', 'Alguns dizem que o Glutão Implacável é o segredo dos Ferro Negro na guerra. Eles recarregam as baterias lá e saem de novo, doidos pra pegar mais inocentes. Acho que se causarmos um pouco de caos, conseguiremos atrasá-los seriamente.$B$BPreciso que você puxe briga com três famigerados clientes do bar. Destrua os barris e Hurley Bafonegro virá correndo. Roube qualquer coisa das mesas perto do Birra Guardachave e ele vai encarar. E quanto ao Ribas Parafuseta... bom, basta puxar conversa com ele. Apresente-se a Orfus quando tiver terminado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Montanhista Orfus.', 0), +(27572, 'ptBR', 'A comitiva de Terralém', 'Fale com Thrall no Trono dos Elementos, que fica em Nagrand.', 'Saudações, $c. Os elementos estão cada vez mais inquietos e ainda estamos muito longe de encontrar a solução para esse problema. Alguns dos nossos mais sábios xamãs se reuniram em Nagrand, no Trono dos Elementos, para discutir sobre tudo o que aflige nossa terra.$b$bVá ao Trono dos Elementos e fale com o nosso Chefe Guerreiro. Tenho certeza de que você poderá ajudá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Thrall no Trono dos Elementos, que fica em Nagrand.', 0), +(27573, 'ptBR', 'O pacto Ferro Negro', 'Mate o Embaixador Fogaçoite e Ruine\'rel.', 'À frente, temos a criatura conhecida como Embaixador Fogaçoite. Ele é o embaixador da Nação Ferro Negro eleito por Ragnaros, o Senhor do Fogo. Além daquela câmara, encontra-se a Tumba dos Evocadores, lar dos espíritos dos sete patriarcas dos Ferro Negro que evocaram Ragnaros para nosso mundo.$B$BVocê pode não ter ouvido falar do Grande Fogo, mas será a ruína de Azeroth se não o impedirmos. Os indivíduos que estão diretamente ligados a ele comandam os Ferro Negro. Mate todos eles para que a nação possa se redimir no futuro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Oficial Maxwell.', 0), +(27574, 'ptBR', 'Nunca esqueço um rosto', 'Entregue a Cabeça Parcialmente Digerida para Lorde Godfrey na Floresta de Pinhaprata.', 'Você descobriu uma cabeça parcialmente digerida. Lorde Godfrey se agita quando vê a cabeça. Talvez você deva entregá-la para ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27575, 'ptBR', 'Do ventre das feras', 'Recupere o Torso de Dempsey, os Membros de Dempsey e as Entranhas de Dempsey.', 'Creio que podemos recuperá-lo. Quem sabe se o "montarmos" de novo, ele não nos dá informações sobre Crowley?$B$BMataremos todos os crocoliscos desse charco até encontrarmos o resto do corpo de Dempsey! Ele renascerá do ventre das feras!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lorde Godfrey na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27576, 'ptBR', 'Comando goblínico de elite', 'Fale com Mathiaz no Desfiladeiro da Presa do Dragão.', 'Acontecimentos recentes deixam claro que ficar por aqui e realizar ataques esporádicos não é suficiente para manter nossa espécie a salvo, muito menos para retomar Grim Batol. Precisamos ser mais agressivos: temos que atacar direto no coração do inimigo.$B$BConcordei em mandar dragões para auxiliar seus comandantes. Eles já estavam planejando um ataque a Grim Batol, assim você deveria concentrar sua atenção primeiramente nisso.$B$BVocê deve encontrar Mathiaz no Desfiladeiro da Presa do Dragão, no cânion mais abaixo, ao sul daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27577, 'ptBR', 'Planos de Batalha da 7ª Legião', 'Recupere os Planos de Batalha da 7ª Legião.', 'Muito embora tenhamos obtido uma vantagem sobre a Aliança com a destruição de Lenhardente, o nosso objetivo real aqui é incapacitá-la.$B$BA sudoeste daqui, próximo à Muralha Greymane, fica o Acampamento da 7ª Legião. Precisamos vasculhar o acampamento e encontrar os planos de batalha. Com os planos de batalha da 7ª Legião, poderemos identificar todos os deslocamentos das tropas da Aliança na Floresta de Pinhaprata.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lorde Walden na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27578, 'ptBR', 'Comemoração de Morgan', 'Mate o Imperador Dagran Thaurissan.', 'Do alto de seu trono, o Imperador Dagran Thaurissan tem total controle sobre a cidade. Se quisermos dar um fim aos exércitos dele, teremos que acabar com o reinado do imperador.$B$BVocê terá que passar pela guarda pessoal de Thaurissan – inclusive o gigante Magmus – para chegar até ele. Seja $Grápido:rápida;, pois, se descobrirem nossos planos, toda a cidade virá defendê-lo.$B$BAs portas do outro lado do Liceu só se abrirão depois que você acender os braseiros usando as tochas dos guardachamas. Boa sorte.', '', '', '', '', '', '', 'Imperador Dagran Thaurissan', '', '', 'Fale novamente com o Oficial Maxwell.', 0), +(27579, 'ptBR', 'Para a prisão', 'Encontre Lexlort.', 'O Martelo do Crepúsculo tá aqui por alguma razão, mas não sei qual. O Thal\'trak aqui vai te contá um segredinho: o ladino Lexlort tá lá do lado de fora do salão da Suprema Interrogadora Gerstahn, só esperando ela saí pra acabá com ela.$B$BMas ela ainda não caiu nessa. Então, rola de você dá uma mãozinha? É só falá com o Lexlort, que ele te conta tudo direitinho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27580, 'ptBR', 'Semeando a discórdia', 'Execute o General Marpetra.', 'Os reforços da Aliança montaram uma base de operações na região sudoeste de Pinhaprata. É o Acampamento da 7ª Legião. Nosso objetivo primário é semear a discórdia entre as tropas do acampamento. Essa será uma missão de execução relâmpago. O alvo é o comandante de campo deles, o general Marpetra. A morte dele não vai deter o avanço da Aliança, mas certamente vai acalmar o moral das tropas.', '', '', '', '', '', '', 'General Marpetra', '', '', 'Fale com Lorde Godfrey na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27581, 'ptBR', 'Crepúsculo?! Ah, não!', 'Mate a Suprema Interrogadora Gerstahn.', 'Tem muita gente protegendo Gerstahn e ela não é burra de sair de lá, então eu não vou matá-la.$B$BVocê vai.$B$BMas não se preocupe: a recompensa vai valer a pena. É uma coisinha que peguei de um dos guardas.', '', '', '', '', '', '', 'Suprema Interrogadora Gerstahn', '', '', 'Fale novamente com Lexlort.', 0), +(27582, 'ptBR', 'Infiltrados na Cidade de Umbraforja', 'Fale com Razal\'gume', 'Estamos em uma batalha que não vai nada bem. Desde a aliança entre os Ferro Negro e os elementais, ficou impossível lutar contra os novos guerreiros que eles trazem.$B$BPreciso que você nos ajude a entrar nos domínios deles para matar o maior número possível de líderes. Com sorte, isso vai enfraquecê-los e virar a maré a nosso favor. Fale com Razal\'gume para mais informações. Ele se encontra depois deste portão, virando à direita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27583, 'ptBR', 'O flanco norte', 'Apresente-se a Gralok na Angra do Resvalo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Ordenei que montassem uma área de defesa na costa norte, em Angra do Resvalo. Nossos batedores relataram que as nagas estão tentando tomar aquelas terras.$B$BGralok está comandando a operação – apresente-se a ele e vigie aquela praia!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Gralok na Angra do Resvalo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27584, 'ptBR', 'Ondas de sangue', 'Mate 15 Saqueadores Escamanegra ou Damas Escamanegra.', 'A ralé naga pensa em se locomover rio acima para reforçar o Bastião do Crepúsculo. Vamos CORTAR as cabeças e ARRANCAR as espinhas delas!$B$B$B$BDestrua os Escamanegra!', '', 'Naga Escamanegra morta', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gralok na Angra do Resvalo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27585, 'ptBR', 'A 109ª Divisão', 'Mate o General Forjaversa e o Lorde Golem Argelmach.', 'O General Forjaversa e o Lorde Golem Argelmach são os responsáveis pela terrível chacina da 109ª Divisão da Força Expedicionária de Karrath. Tínhamos excelentes trolls e orcs lá, muitos deles amigos meus.$B$BMuito bem, jovem $c, chegou a hora de vingarmos nossos irmãos caídos.$B$BAbra a Trava da Umbraforja e suba as escadas, mantendo-se à esquerda até chegar à Guarnição Oeste. Mate Forjaversa e Argelmach. E não se atreva a ter piedade deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Hierofante Theodora Malvadania.', 0), +(27586, 'ptBR', 'Em busca dos projéteis perdidos', 'Junte 8 Projéteis de Morteiro Intactos ao longo da praia em Angra do Resvalo.', 'Consegui recuperar estes morteiros dos destroços de nossa aeronau quando ela foi derrubada no Porto Presa do Dragão. Mas temos pouca munição!$B$BEnquanto estiver pela praia, me faça o favor de pegar todos os projéteis intactos que encontrar.$B$BOs que não explodiram são os melhores – você nunca sabe QUANDO eles vão explodir. Perfeitos para surpreender o inimigo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os projéteis para Fergus Fanfa na Angra do Resvalo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27587, 'ptBR', 'Maliciosamente deliciosa', 'Colete 6 Caudas Intactas de Makrura de Makruras do Pântano.', 'Sabe, eu estou com um problema e você pode me ajudar.$B$BVeja bem, além de lutar para expandir o mercado de venda de armas, eu venho tentando dar um gás na área de entretenimento aqui no Brejo do Goblin. E parece que essas tais makruras das águas ao norte não apreciam as festas selvagens que estamos promovendo na praia.$B$BProblema delas. Eu que não vou ser pressionado por um bando de lagostas superdesenvolvidas. Elas vão ser minha próxima fonte de renda! Traga uns rabos de makrura para mim, e eu vou transformar um problema em lucro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Mercador Romprata no Brejo do Goblin, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27589, 'ptBR', 'O Glutão Implacável', 'Brigue com Hurley Bafonegro, Birra Guardachave e Ribas Parafuseta.', 'Todo mundo dentro do Glutão Implacável está completamente trêbado e louco para arrumar briga. Acho que se causarmos um pouco de caos, conseguiremos atrasar seriamente os planos dos Ferro Negro.$B$BPreciso que você arrume confusão com três famigerados clientes do bar. Destrua os barris e Hurley Bafonegro virá correndo. Roube qualquer coisa das mesas perto do Birra Guardachave e ele vai encarar. E quanto ao Ribas Parafuseta... bom, é só puxar conversa com ele. Apresente-se a Orfus quando tiver terminado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Coração Trovejante.', 0), +(27590, 'ptBR', 'O sinal para o ataque', 'Use o Sinalizador de Ataque no topo de uma das torres no Portão do Crepúsculo.', 'Agora que você atraiu Britacrânios, o Montanha, para longe do Portão do Crepúsculo, preciso que você dê o sinal para nossas forças iniciarem o ataque!', '', 'Ataque sinalizado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27591, 'ptBR', 'O pacto Ferro Negro', 'Mate o Embaixador Fogaçoite e Ruine\'rel.', 'Dentro desta câmara está o Embaixador Fogaçoite. Ele é o embaixador da Nação Ferro Negro eleito por Ragnaros, o Senhor do Fogo. Depois, fica a Tumba dos Evocadores, lar dos espíritos dos sete patriarcas dos Ferro Negro que evocaram Ragnaros para nosso mundo.$B$BVocê pode não ter ouvido falar do Grande Fogo, mas ele será a ruína de Azeroth se não o impedirmos. Os indivíduos que estão diretamente ligados a ele comandam os Ferro Negro. Mate todos eles e que essa aliança profana se desfaça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Senhor da Guerra Trincador.', 0), +(27592, 'ptBR', 'Drinques e pedras', 'Recupere 10 Garrafas Roubadas de Romprata Ice dos Guajás do Lodo.', 'Falaí, $gbrou:gata;, belê? A gente tava, tipo assim, no meio do nosso luau totalmente espontâneo quando do nada aconteceu uma parada horrível, chapa!$B$BEu tava com um engradado lotadaço de Romprata Ice, a bebida predileta do barão, mas aí vieram uns guajás do lodo e roubaram ele! Eu nunca vi guajás enchendo a cara, mas eles levaram todo o nosso goró pra dentro do mar e até a outra praia! Tamos precisando de $gum herói desenrolado:uma heroína desenrolada; que, tipo assim, nos ajude a recuperar nossa birita especial favorita!$B$B$B$BIsso mesmo, eu tou é falando de tu, $gmermão:maninha;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Brono Sonbom que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27593, 'ptBR', 'Renascer da F.E.K.', 'Mate o Imperador Dagran Thaurissan.', 'O Imperador Dagran Thaurissan controla toda a cidade sentado no trono à frente. Se quisermos dar fim nos exércitos dele, teremos que acabar com o reinado do imperador.$B$BVocê terá que passar pela guarda pessoal, incluindo o gigante Magmus, para chegar até ele. Seja $Grápido:rápida;, pois se descobrirem nossos planos, toda a cidade virá defendê-lo.$B$BAs portas do outro lado do Liceu só se abrirão depois que você acender os braseiros usando as tochas dos guardachamas. Boa sorte.', '', '', '', '', '', '', 'Imperador Dagran Thaurissan', '', '', 'Fale novamente com o Senhor da Guerra Trincador.', 0), +(27594, 'ptBR', 'A serviço secreto de sua majestade', 'Capture a Comandante Lorna Crowley e leve-a para a Grande Dama Sylvana Correventos na Linha de Frente dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 'Lorna Crowley, filha de lorde Darius Crowley, encontra-se no acampamento da Frente de Libertação de Guilnéas, perto da Muralha Greymane, a sudoeste daqui.$B$BNossa missão consiste em nos infiltrarmos no acampamento e capturá-la viva. A Dama Sombria crê poder usar Lorna como moeda de troca com Crowley. Por mim, nós a mataríamos e a transformaríamos numa Renegada, mas devemos fazer o que a Dama Sombria comanda.$B$BPrecisamos nos apressar antes que o resto das forças da Aliança chegue aqui.', '', 'Comandante Lorna Crowley capturada', '', '', '', '', 'Comandante Lorna Crowley', '', '', 'Leve a Comandante Lorna Crowley para a Grande Dama Sylvana Correventos na Linha de Frente dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27595, 'ptBR', 'O profeta Hadassi', 'Encontre o Profeta Hadassi em Orsis.', 'O profeta Hadassi é o membro mais sábio e mais velho da tribo dos Orsis.$B$BEle não foi encontrado e seu bem-estar é de vital importância.$B$BEntre em Orsis e encontre-o. O dia do acerto de contas com os parasitas de Al\'Akir chegará se Hadassi for ferido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27596, 'ptBR', 'O Coração da Montanha', 'Consiga o Coração da Montanha.', 'Por anos, venho procurando uma certa gema conhecida como o Coração da Montanha, que dizem ser do tamanho do seu punho! Os anões Ferro Negro a guardam em um cofre e, embora eu insista, não querem vendê-la para mim.$B$BEntão, só me resta a violência.$B$BVá ao Cofre Negro perto do Salão da Criação, abra a fechadura e pegue o Coração. Para isto, você precisa derrotar o Vigia Gadanho, mas ele não aparecerá até que você tenha aberto todos os outros cofres de lá!$B$BBoa sorte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maxwort Uberraio.', 0), +(27597, 'ptBR', 'Zé Pinel', 'Encontre o Zé Pinel a sudeste do Brejo do Goblin.', 'Você está pegando o jeito, $n. Uma mão lava a outra. Bem, na verdade eu lavo as mãos do seu exército inteiro, e só um pouco melhor do que as mãos do outro lado! Muito complicado?$B$BO que estou dizendo é que, enfim, são muitas mãos. Então, tenho que pedir que você lave as minhas algumas vezes mais. Quem quer que tenha roubado essas minas terrestres pode ter atingido nossos rapazes na costa a leste.$B$BVá a nosso acampamento a sudeste e converse com o Zé Pinel. Ele vai botar você por dentro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27598, 'ptBR', 'Guelblin bom é guelblin morto', 'Mate 7 Espreitadores Guelblins.', 'Guelblins!$B$B$B$BVocê nunca viu um guelblin? Eles são loucos! Mais loucos que eu! Só explodo coisas profissionalmente, esses caras são DOIDOS!$B$BNão sei de onde eles vieram, mas parecem peixes goblins horríveis! Com guelras e tudo! Eles liquidaram todos os homens na praia e levaram nosso navio cargueiro!$B$BVocê tem que ajudar! Eles estão logo a leste – vá e livre-se desses guelblins!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zé Pinel na Penumbra das Mágoas, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27599, 'ptBR', 'Eles não precisam de bolsas', 'Colete 6 Bolsas de Equipamento dos Corsários Bondebico Mortos.', 'Toda tripulação cargueira que você não vê por aqui, no acampamento, está MORTA! Eram bons goblins, mas o pior é que continuam espalhados por aí! É uma TRAGÉDIA!$B$BQuer dizer, é trágico que ainda estejam com todas suas posses! É assustador pensar em todo aquele material em perfeitas condições e nas moedas, dando sopa ali na água.$B$BEi! Você pode me fazer um favor! Se você for matar guelblins lá fora, pegue as bolsas de equipamento dos meus velhos tripulantes!$B$BQual é? Eles não vão precisar mais delas! Sejamos realistas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zé Pinel na Penumbra das Mágoas, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27600, 'ptBR', 'Entrada explosiva', 'Fale com Zezinho Pinel para embarcar e, então, recupere todas as três mercadorias importantes do Zé Pinel.', 'Nossa fragata mercante continua na água, tomada por guelblins! AAH!$B$BDesculpa. Mas é sério! Precisamos botar você lá, de alguma forma, para pegar nossas coisas de volta. Ainda há mercadorias de qualidade naquele navio! E QUALIDADE É MEU SOBRENOME!$B$BPra sua sorte, eu tive uma ideia... Saia do acampamento e verifique ao longo da parede ao norte. Meu filho Zezinho vai jogar você lá usando nosso canhão! Vai dar tudo certo! Quer dizer, desde que ele ande praticando...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Zé Pinel no Pântano das Mágoas.', 0), +(27601, 'ptBR', 'Poeira e ruínas', 'Acompanhe a Grande Dama Sylvana Correventos ao Campo de Batalha e derrote a Aliança!', 'Nossos exércitos se digladiam por todo o campo de batalha. Crowley e suas forças estão perdendo terreno, e eles ainda não sabem o que houve com Lorna Crowley. Nós nos encontraremos com Crowley e seus compatriotas no meio do campo de batalha, e eu os informarei dos termos da rendição. Se eles não aceitarem, transformaremos as cidades deles em poeira e ruínas.$B$BComo $gmeu:minha; soldado mais confiável, você ficará ao meu lado na hora da negociação. Me diga quando estiver $gpreparado:preparada; para partir.', '', 'Vitória: Final e absoluta', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Grande Dama Sylvana Correventos na Floresta de Pinhaprata.', 0), +(27602, 'ptBR', 'As últimas palavras do profeta', 'Encontre o Receptáculo Sagrado.', 'Nós... estamos... unidos pelo juramento... para proteger o cetro de Orsis.$B$BOuça, $c, não tenho muito tempo... de vida.$B$BEncontre o receptáculo sagrado... no extremo sul da cidade.$B$BNão... o deixe... cair nas... mãos deles...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27603, 'ptBR', 'O portão lacrado', 'Mate Bael\'Gar.', 'Existem dois portões gigantescos, um em cada ponta da Estrada Ferro Negro. O primeiro guarda a Cidade de Umbraforja, mas não sabemos o que fica atrás do segundo!$B$BTudo que sabemos é que patrulhas dos Furiadastra o guardam, junto com o gigante Bael\'gar. Você só precisa acabar com eles e arrombar aquele portão!$B$BImagine só o que pode ter do outro lado... uma outra cidade tão grande quanto esta... ou simplesmente nada! Ninguém sabe!$B$BBem, deve ter alguma coisa por lá.', '', '', '', '', '', '', 'Bael\'Gar', '', '', 'Fale novamente com Vera Brequim.', 0), +(27604, 'ptBR', 'Jammal\'an, o Profeta', 'Obtenha a Cabeça de Jammal\'an, o Profeta.', 'Jammal\'an, o Profeta, líder dos trolls Atal\'ai e Hakkari, obteve uma pequena quantidade do sangue de Hakkar, o Esfolador de Almas. Os trolls estão injetando o sangue nos dragões verdes para forçar os corpos dos dragões a produzir quantidades enormes do sangue necessário para trazer Hakkar ao nosso mundo.$B$BNão podemos permitir que isso aconteça. Quero que mate Jammal\'an e seus sacerdotes antes que eles façam maiores progressos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lorde Itharius.', 0), +(27605, 'ptBR', 'Erânicos', 'Mate Erânicos.', 'O sangue de Hakkar que os Atal\'ai vêm injetando nos dragões verdes está tendo efeitos devastadores nas pobres criaturas. Parece que esses dragões, antigos carcereiros dos Atal\'ai, foram corrompidos pelo sangue correndo nas próprias veias e se tornaram seres do Pesadelo.$B$BErânicos, o primeiro-consorte de Ysera e líder dos guardiões do templo, recebeu maciças quantidades do sangue e foi pervertido muito além do que podemos imaginar. Quando Jammal\'an tiver morrido, quero que encontre Erânicos e dê um fim a ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lorde Itharius.', 0), +(27606, 'ptBR', 'Bala nele!', 'Sopre a Concha de Heth\'Jatari perto do Estandarte Heth\'Jatari e mate o Senhor das Profundezas Heth\'Jatar. Atraí-lo para o alcance do fogo dos morteiros ajudará a completar a missão.', 'Vamos pescar, $n! Agora que os morteiros estão prontos, a gente pode cuidar do líder da invasão.$B$BO senhor das profundezas Heth\'Jatar comanda os guerreiros Escamanegra. Vá até o Estandarte Heth\'Jatari a nordeste daqui e dê uma soprada nesta concha. Parece um apito de cães, só que para peixes.$B$BQuando Heth\'Jatar aparecer, vou mandar os morteiros concentrarem fogo. Você verá os alvos dos projéteis.$B$BAtraia Heth\'Jatar para o alcance do fogo dos morteiros e mostre a ele quem manda no pedaço!', '', '', '', '', '', '', 'Senhor das Profundezas Heth\'Jatar', '', '', 'Fale novamente com Fergus Fanfa na Angra do Resvalo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27607, 'ptBR', 'O flanco sul', 'Fale com Rok\'tar na Costa do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Nosso novo acordo com a Horda vai pôr meu povo em conflito direto com a Aliança.$B$BQue venha!$B$BEnquanto ficamos de papo, a Aliança se move para a península para ameaçar o Porto Presa do Dragão.$B$BEncontre Rok\'tar no sul – acho que ele montou um posto de comando num dos navios naufragados – e certifique-se de que a Costa do Crepúsculo continue sob nosso controle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Rok\'tar na Costa do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27608, 'ptBR', 'Quatro cabeças e um funeral', 'Colete as quatro cabeças de Za\'brox e Beeble\'phod.', 'Estamos prestes a iniciar o ataque ao Portão do Crepúsculo, mas ainda há uma questão a ser tratada: Za\'brox e Beeble\'phod, os discípulos de Cho\'gall.$B$BA inteligência os colocou no Covil dos Discípulos, uma pequena caverna dos ogros a sudoeste do Portão do Crepúsculo.$B$BVocê voltaria lá para matar eles?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cassius, o Branco, no Pontal do Vencedor, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27609, 'ptBR', 'Quatro cabeças e um funeral', 'Colete as quatro cabeças de Za\'brox e Beeble\'phod.', 'Estamos prestes a iniciar o ataque ao Portão do Crepúsculo, mas ainda há uma questão a ser tratada: Za\'brox e Beeble\'phod, os discípulos de Cho\'gall.$B$BA inteligência os colocou no Covil dos Discípulos, uma pequena caverna dos ogros a sudoeste do Portão do Crepúsculo.$B$BPor favor, volte lá e mate-os.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Lady Cozwynn no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27610, 'ptBR', 'A patrulha da orla', 'Patrulhe o Ponto de Controle da Cabeça de Praia na Costa do Crepúsculo. Você não precisa tomá-lo, mas, se assim o fizer, seu lado terá vantagem de combate e você será $gsinalizado:sinalizada; para JxJ.', 'Se a Aliança tomar a península, vai ser uma grande ameaça ao Porto Presa do Dragão. Isso não vai acontecer.$B$BAo sul daqui você verá uma pequena colina com um mirante de vigia da orla. Quem tiver controle sobre a colina terá toda a orla em suas mãos!$B$BVá lá e patrulhe o ponto de controle da cabeça de praia sinalizado com uma enorme bandeira. Depois, volte e fale comigo.$B$BVocê não precisa tomá-lo, a não ser que esteja querendo comprar briga com a Aliança.', 'Ponto de Controle da Cabeça de Praia patrulhado', '', '', '', '', 'Ponto de Controle da Cabeça de Praia patrulhado', '', '', '', 'Fale novamente com Rok\'tar na Costa do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27611, 'ptBR', 'Sangue e areia', 'Mate 12 Fuzileiros de Beiralta na Costa do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Nosso objetivo no Planalto do Crepúsculo é detonar o Bastião do Crepúsculo, mas a Aliança decidiu pela guerra.$B$BEntão, vamos dar o que eles querem: guerra!$B$BMate os fuzileiros de Beiralta até que aprendam a lição.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Rok\'tar na Costa do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27612, 'ptBR', 'Vitória que vem de dentro', 'Abra os Portais Argênteos na Ala da Biblioteca e no Salão de Armas dentro da abadia que fica na Manopla de Tyr.', 'Alguns dos nossos homens não conseguiram atravessar os portais que deveriam abrir dentro desta abadia. Você já provou ser $gesquivo e duro:esquiva e dura; em combate... agora preciso que você faça isso de novo.$b$bA abadia tem duas alas: uma biblioteca e um salão de armas. Em cada ala, você deve encontrar um portal.$b$bUse esta pedra-chave nesses portais. Isso deverá abri-los, permitindo que o resto de nossas forças tome esta abadia.', '', 'Portal aberto dentro do Salão de Armas', 'Portal aberto dentro da Ala da Biblioteca', '', '', '', '', '', '', 'Volte ao Comandante Cruzado Eligor Alvorada na Manopla de Tyr, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27613, 'ptBR', 'O assassino', 'Mate Rohan, o Assassino, dentro da torre do sino da abadia na Manopla de Tyr.', 'O destino da Cruzada Escarlate é trágico, além de um tanto irônico. Antes, eles lideraram o ataque humano contra os mortos-vivos. Agora, eles próprios parecem aqueles cadáveres que outrora caçaram. Como se rebaixaram à morte-viva, não se sabe – mas é fato que são perigosos.$b$bUm dos mais mortais era um assassino chamado Rohan. Temos informações que o localizam no topo da torre do sino desta abadia. Encontre-o e mate-o, $n. E tente não morrer no caminho.', '', '', '', '', '', '', 'Rohan, o Assassino', '', '', 'Volte ao Comandante Cruzado Eligor Alvorada na Manopla de Tyr, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27614, 'ptBR', 'Pilhagem escarlate', 'Obtenha o Javali Carmesim, o Cordão de Liana, a Mortalha de Uther e o Signo de Gavinrad.', 'Esta batalha já estava vencida antes mesmo de começar. Agora, estamos só praticando pontaria por esporte mesmo.$b$bDentro deste quartel, os chorosos Cruzados Escarlate se agarram aos seus preciosíssimos artefatos, mesmo alguns deles sendo sagrados demais para serem tocados por aquelas mãos mortas-vivas. Assim, eles os guardam em baús, escondidos do mundo.$b$bVocê vai encontrar esses artefatos e trazê-los de volta para mim. O lugar deles é na Cruzada Argêntea. O lugar deles é nas mãos dos íntegros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Cruzado Korfax na Manopla de Tyr, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27615, 'ptBR', 'O arauto da ira', 'Mate Mataus, o Arauto da Ira.', 'Um dos membros mais vis da Cruzada Escarlate – Mataus, o Arauto da Ira – espreita dentro do calabouço do quartel. A morte-viva lhe veio a calhar, dado o jeito sombrio dele.$b$bSe eu fosse mais jovem, e se eu estivesse nas linhas de frente, eu próprio o aniquilaria. Do jeito que estão as coisas, não me resta escolha senão liderar as nossas forças da retaguarda. Assim, deixo que você tenha este prazer.', '', '', '', '', '', '', 'Mataus, o Arauto da Ira', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Cruzado Korfax na Manopla de Tyr, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27616, 'ptBR', 'O guarda-caça', 'Mate o Guarda-caça Leopold.', 'Já perdemos meia dúzia de homens para uma saraivada de projéteis e flechas vindos de cima desta fortaleza. O inimigo que está atirando não mostrou o rosto, mas tudo bem. Eu conheço o homem que está lá em cima.$b$bLeopold.$b$bÉ isso mesmo, um único homem lá em cima, eliminando os meus guerreiros um a um. E, pelo que posso ver, só temos $gum:uma; de você.$b$bParece uma luta justa para mim.', '', '', '', '', '', '', 'Guarda-caça Leopold', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Cruzado Korfax na Manopla de Tyr, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27617, 'ptBR', 'Chega de sujeira', 'Apresente-se à Arquimaga Ângela Santoro na Manopla de Tyr, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Você está sentindo? A mácula já está se dissipando deste lugar.$b$bUma edificação sagrada quer ser sagrada, e vilões como o Rohan e o resto da escória Escarlate só faziam atrasar isso.$b$bCom a abadia segura, demos mais um passo rumo à tomada da Manopla de Tyr. Reporte os resultados do nosso ataque à Ângela. Ela deve estar liderando a investida contra a catedral de algum ponto no centro da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27618, 'ptBR', 'Levante Argênteo', 'Apresente-se à Arquimaga Ângela Santoro na Manopla de Tyr, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Vou dizer que já causamos dano suficiente a este quartel para chamar isso de uma vitória. Uma comandante, um guarda-caça e um bruxo, todos mortos... Sem contar as relíquias que resgatamos – ou melhor, VOCÊ resgatou.$b$bAinda resta a catedral, mas não por muito tempo. Fale com a arquimaga Ângela Santoro, no pátio central. O destino da catedral da Manopla de Tyr repousa nas hábeis mãos dela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27619, 'ptBR', 'A comandante', 'Mate a Comandante Escarlate Marjhan.', 'A comandante escarlate Marjhan é astuta, calculista e disposta a tudo para vencer uma batalha. Mas, antes de tudo isso, ela é leal.$b$bTenho certeza que ela está na câmara central do quartel, lutando sob a bandeira carmesim, até a vitória ou a morte.$b$bCertifique-se de que seja até a morte.', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Escarlate Marjhan', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Cruzado Korfax na Manopla de Tyr, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27620, 'ptBR', 'Como ratos', 'Mate o Lorde Cruzado Valdelmar.', 'Bem, fico feliz de saber que o Eligor e o Korfax deixaram um pouco da diversão para mim. Já foi uma batalha impedir que eles se metessem no meio da catedral.$b$bEsse é o SEU trabalho, afinal de contas.$b$bA catedral está na nossa frente, o último bastião do poder Escarlate. Lá dentro, o Lorde Cruzado Valdelmar repousa sobre o moribundo púlpito de mentiras da Manopla de Tyr. O último e débil vestígio da Cruzada Escarlate acaba aqui. Mate-o.', '', '', '', '', '', '', 'Lorde Cruzado Valdelmar', '', '', 'Fale novamente com Leonid Bartolomeu, o Venerado, na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 0), +(27621, 'ptBR', 'A patrulha do Barbarruiva', 'Procure Quincas Barbarruiva na Patrulha do Barbarruiva, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Eu seguia meu caminho para me juntar à patrulha do Barbarruiva quando meu pássaro foi abatido.$B$BO Martelo do Crepúsculo começou a atacar de surpresa o Planalto. A las tantas, suas construções brotaram do chão e se aboletaram no meio de nossas vilas. Um baita pesadelo!$B$BNesse entrevero, Barbarruiva foi um dos poucos a manter a cabeça no lugar. Ele está tentando montar uma nova esquadra de grifos com os sobreviventes.$B$BSe tu quer trazer os Martelo Feroz para a Aliança, comece socorrendo Barbarruiva a oeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure Quincas Barbarruiva na Patrulha do Barbarruiva, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27622, 'ptBR', 'Mais e melhores retalhadores', 'Localize um Retalhador Recuperável na Costa do Crepúsculo, use-o para invocar um Chefe Recuperador Borraquilha. Defenda o retalhador até que ele esteja funcionando novamente.', '$n, tô com um projeto prum retalhador melhor. Mas meus engenheiros não podem entrar numa zona de combate sozinhos.$B$BVá procurar um retalhador recuperável na Costa do Crepúsculo e use ele pra chamar um chefe recuperador. Você tem que proteger o retalhador enquanto damos uma "melhoradinha" nele.$B$BA Aliança nem vai saber o que acertou ela! Pelo menos até verem a campanha de marketing que tô preparando...', '', 'Retalhador Recuperável localizado', 'Retalhador Recuperável defendido', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Sumo Gnugat na Costa do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27623, 'ptBR', 'Guardiões Colossais', 'Obtenha a Pedra da Lua e a Pedra do Sol dos Guardiões Colossais.', 'O baú que contém o cetro parece estar selado com feitiçaria e não abre.$B$BA placa sobre ele mostra duas estátuas gigantescas segurando pedras com cavidades em forma de estrela e lua em seus centros.$B$BAs duas estátuas são retratadas protegendo pirâmides parecidas com as lá de fora.$B$BTalvez valha a pena investigar isto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte aos Hieróglifos Cobertos de Areia em Orsis, que fica em Uldum.', 0), +(27624, 'ptBR', 'Depois da queda', 'Colete o Orbe da Estrela da Manhã, o Orbe da Estrela da Noite, o Orbe da Estrela do Norte e o Orbe da Estrela Cadente.', ' Isso não foi nada, na verdade.$b$bAquelas estátuas já estavam balançando... Só precisavam de um empurrãozinho mesmo.$b$bQue tal você dar uma vasculhada nesta bagunça?$b$bSinto que estamos perto de desvendarmos essa coisa toda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones na Câmara das Estrelas.', 0), +(27625, 'ptBR', 'Em defesa de Quel\'Danil', 'Mate 16 Sicários Invasores no Pavilhão Quel\'Danil.', 'Os mortos-vivos estão aqui! Os Renegados! Eles se aproximam cada vez mais, prestes a lançar um ataque com força total contra nós... aquelas abominações horrendas!$B$BOs jovens draeneis sob meu comando treinaram com os elfos do Altovale em combate. Eles não são indefesos, mas precisam de ajuda!$B$BPor favor, $n, ajuda-os! Rechaça os Renegados!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Anacoreta Traskano no Pavilhão Quel\'Danil, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(27626, 'ptBR', 'Os documentos do Altovale', 'Recolha os Relatórios do Altovale, os Arquivos do Altovale e as Cartas do Altovale.', 'O Altovale mantém registros detalhados aqui há anos. Mortes, nascimentos, estações... mas também informações vitais dos batedores e métodos de contato com o resto da Aliança.$B$BOs documentos foram espalhados aos quatro ventos. Se caírem nas mãos dos Renegados, mais vidas podem correr perigo! Tu precisas recuperar os documentos antes que sejam tomados pela Horda...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Anacoreta Traska no Pavilhão Quel\'Danil, que fica nas Terras Agrestes.', 0), +(27627, 'ptBR', 'Apenas uma barata metida a besta', 'Mate 5 Escaravelhos de Ametista, 5 Escaravelhos de Safira, 5 Escaravelhos de Turquesa e 5 Escaravelhos de Esmeralda.', 'Evidentemente, as estátuas ancestrais foram o lar de várias espécies de escaravelhos.$b$bDeterminad$go:a; a deixar este lugar na melhor condição possível, você decide livrar a câmara dessas pestes.', '', 'Escaravelhos de Ametista mortos', 'Escaravelhos de Esmeralda mortos', 'Escaravelhos de Safira mortos', 'Escaravelhos de Turquesa mortos', '', '', '', '', '', 0), +(27628, 'ptBR', 'Dê notícias a Phaoris', 'Fale com o Rei Phaoris em Ramkahen, que fica em Uldum.', 'Depressa, $n! Devemos falar com meu irmão, o rei.$B$BEle está empenhado em evitar a guerra com Al\'Akir e os neferset. Ele tem esperanças tolas de que haja uma solução diplomática para este conflito.$B$BTalvez, ao ouvir o que aconteceu aqui, ele tenha bom senso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27629, 'ptBR', 'O voto do vizir', 'Fale com o Vizir Tenotep nos Campos Akhenet em Uldum.', 'Fazer com que o vizir Tanotep se oponha aos desejos de meu irmão será extremamente difícil. Sua posição é basicamente reforçar as decisões de Phaoris.$B$BTodavia, você deve falar com ele. Talvez ele dê ouvidos ao ponto de vista de $gum forasteiro:uma forasteira;.$B$BVocê encontrará o Vizir em serviço nos Campos Akhenet.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27630, 'ptBR', 'O voto do Sumo Sacerdote', 'Fale novamente com o Sumo Sacerdote Amet no Dique Vir\'naal, em Uldum.', 'O voto do sumo sacerdote Amet é o único sobre o qual não temos controle.$B$BEle votará de acordo com o que suas profecias lhe disserem e nada que fizermos irá dissuadi-lo.$B$BAcredito que isso nos dá chances iguais para qualquer lado.$B$BO único problema que temos é que sua clarividência lhe abandonou desde que as barreiras em torno de Uldum caíram.$B$BEle não votará a menos que recupere o poder sobre suas profecias.$B$BSuba as escadas de qualquer lado do Dique Vir\'naal para falar com ele e veja se você pode ajudar de alguma forma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27631, 'ptBR', 'O voto do Alto-comandante', 'Fale com o Alto-comandante Kamsés no Posto Avançado da Legião Ramkahen em Uldum.', 'Se estamos para aprovar uma resolução de guerra, o voto do alto conselho tem que ser unânime.$B$BEstou certo que o alto-comandante Kamsés anunciará seu voto assim que ouvir o que ocorreu em Orsis.$B$BFale com ele em Ramkahen e certifique-se de que assim será. Devo preparar-me caso nossos planos falhem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27632, 'ptBR', 'O filho de Tanotep', 'Pegue o Mapa do Delta do Rio Vir\'naal de um Guarda Neferset.', 'Dediquei minha vida a serviço do Rei. Minha lealdade está acima de qualquer coisa... com uma exceção: meu filho.$B$BTahet foi capturado por sentinelas de Neferset.$B$BEles alegam que meu filho invadiu seu território. Phaoris está tentando negociar sua libertação... mas temo pelo pior.$B$BSe você for procurar Tahet, prometo-lhe meu voto. Não sei para onde levam seus prisioneiros, mas já vi os guardas consultarem mapas para guiá-los pela vegetação densa.', '', '', '', '', '', '', 'Guarda Neferset', '', '', '', 0), +(27633, 'ptBR', 'Hakkar, o Deus do Sangue', 'Mate o Avatar de Hakkar.', 'Hakkar... A mera menção do nome do Esfolador de Almas é o bastante para afugentar muitos. Os Atal\'ai recuperaram grande parte do esqueleto de Hakkar e estão tentando ressuscitá-lo no Sacrário do Deus Caído. Os filhos dele já começaram a aparecer por aqui.$B$BColoque este ovo no santuário. O ovo fará a evocação acontecer prematuramente. $n, não hesite. Ataque assim que o avatar aparecer!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lorde Itharius.', 0), +(27634, 'ptBR', 'The God Hakkar', 'Bring the Filled Egg of Hakkar to Yeh\'kinya in Tanaris.', 'Now it is time to capture the essence of the avatar of Hakkar.$B$BTake the Egg of Hakkar to the Sanctum of the Fallen God in the Sunken Temple in Azeroth. Invoke the egg\'s power to stir the dead god.$B$BHe will send his minions against you. Defeat his bloodrinkers and take their Hakkari blood, then use the blood to dowse the eternal flames that hold Hakkar\'s spirit. When all the flames go out, the avatar of Hakkar will enter our world.$B$BDefeat him, and place his essence within the egg of Hakkar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Yeh\'kinya at Steamwheedle Port in Tanaris.', 0), +(27635, 'ptBR', 'Descontaminação', 'Entre no Limpatron 500 para iniciar o processo de descontaminação.', 'Já faz algum tempo que você está aqui em Gnomeregan, $n, e é um espanto que tenha sobrevivido e mantido a sanidade por tanto tempo! Temos que tirar você daqui.$B$BAntes que a gente possa mandar você lá para cima, para junto dos outros gnomos, você tem que passar pelo processo de descontaminação. Basta ir até a próxima sala e entrar no Limpatron 500. O aparelhinho cuida do resto! Não deve nem doer... muito.$B$BQuando você estiver $Gpronto:pronta;, apresente-se ao técnico Fanfarrão e e ele vai arranjar o equipamento adequado para você.', 'Processo de Descontaminação completo', 'Processo de Descontaminação iniciado', '', '', '', 'Processo de Descontaminação completo', '', '', '', 'Fale com o Técnico Fanfarrão.', 0), +(27636, 'ptBR', 'Apenas você e Mathias', 'Encontre o Mestre Mathias Shaw na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Os agentes da AVIN estão todos mortos. É hora de encontrar o mestre Mathias Shaw.$B$BAinda bem que o comandante do esquadrão disse onde ele estaria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27638, 'ptBR', 'Apenas você e Garona', 'Encontre Garona Meiorken na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Os Kor\'kron estão todos mortos. É hora de encontrar Garona Meiorken.$B$BAinda bem que o comandante do esquadrão disse onde ela estaria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27639, 'ptBR', 'Apenas você e Garona', 'Encontre Garona Meiorken na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Aquilo foi um golpe para nossos esforços. Maldito seja o Cho\'gall!$B$BFoi bom o comandante do esquadrão ter dito a você onde encontrar Garona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27640, 'ptBR', 'Os Dunwald não morrem jamais!', 'Procure pelos sobreviventes da família Dunwald nas Ruínas Dunwald.', 'A meu ver, a tua função é tentar unir os clãs dos Martelo Feroz com a Aliança para a guerra. Não tenho certeza se tu tem noção de onde tu está se metendo.$B$BEnfim... se é para a batalha que tu tá se preparando, tem uma família que é indispensável ter como aliada. Vá para sudoeste, para o lado oposto ao Caldeirão da Carnificina, e lá tu vai achar as ruínas do clã Dunwald. Eles levaram umas boas bordoadas, mas nem isso detém os Dunwald. É só uma questão de encontrá-los...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27641, 'ptBR', 'Casos de família', 'Mate 20 membros do Martelo do Crepúsculo no território Dunwald.', 'Olá, $gguri:guria;! Sei que Keely te preocupou a respeito dos meus irmãos, mas eles sabem se cuidar. Eles vão achar o caminho de volta de uma forma ou de outra.$B$BTalvez tu possa me fazer um favor enquanto reúne minha família... O território Dunwald ainda está infestado pelo Martelo do Crepúsculo e seus servos. Seria muito bom se tu lembrasse a eles que não são bem-vindos.', '', 'Convidados do Crepúsculo recepcionados em Dunwald', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Flynn Dunwald no Abrigo dos Dunwald, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27642, 'ptBR', 'Pente fino nos destroços', 'Procure os corpos de 12 Dunwalds Assassinados.', 'Os membros do Martelo do Crepúsculo foram muito cruéis quando saquearam nossa cidade. Acho que eu e meus irmãos fomos os únicos a deter eles. Preciso ter certeza.$B$BEnquanto tu circula pelas ruínas, preste atenção nos corpos dos meus parentes. Preciso saber se há sobreviventes... ou se alguns conseguiram fugir.', '', 'Dunwalds Assassinados encontrados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Flynn Dunwald no Abrigo dos Dunwald, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27643, 'ptBR', 'Donnelly Dunwald', 'Encontre Donnelly Dunwald.', 'Então tu tá tentando nos encontrar e eu tô tentando encontrar meus irmãos. Me parece que temos algo em comum.$B$BDonnelly é o mais velho de todos nós, mas não tem nada na cabeça. Geralmente ele fica nas ruínas ao norte, numa cabana. Tu acha que pode procurar ele pra mim? Vou ficar mais tranquila sabendo que ele está bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27644, 'ptBR', 'Eoin Dunwald', 'Encontre Eoin Dunwald.', 'Eoin é um dos gêmeos. Ele tem uma quedinha por bebidas. Você pode encontrá-lo perto do velho poço – os estoques de cerveja estavam numa construção por lá.$B$BTe importa de fazer ele vir visitar a irmã preocupada? Não vai ser difícil convencer ele se tu conseguir a cerveja antes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27645, 'ptBR', 'Cayden Dunwald', 'Encontre Cayden Dunwald.', 'Cayden é o outro gêmeo. Ele também é sedento, mas não por cerveja. Tenho certeza de que ele tem se divertido desde que o Crepúsculo bateu à nossa porta. Talvez ele esteja aliviando a tensão...$B$BAcredito que o melhor lugar para procurar ele é na travessa do comércio, perto da velha ferraria. Ele costumava ficar por ali de qualquer jeito, mas desde que aquele lugar foi invadido pelo Crepúsculo, é provável que ele tenha mais motivos para chamar aquilo de lar.$B$BTraga ele de volta. Inteiro, de preferência.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27646, 'ptBR', 'Procurando Bico', 'Ajude Donnelly a encontrar Bico na Cabana de Dunwald.', 'Perdi meu grifo... Bico! Bico, onde tu tá??!$B$BTu quer me ajudar a achar ele? Sei que ele tá na cabana. Tem que estar...$B$BBico?! Onde tu tá?$B$BEspero que ele esteja bem.', '', 'Vasculhe o celeiro na ala sul da Cabana de Dunwald', 'Vasculhe o celeiro na ala noroeste da Cabana de Dunwald', 'Vasculhe as construções na ala leste da Cabana de Dunwald', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Donnelly Dunwald na Cabana de Dunwald, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27647, 'ptBR', 'Bebendo espero', 'Procure um barril no porão que Eoin Dunwald mencionou.', 'Veja bem, camarada. Ou tu está aqui pra me ajudar a encontrar bebida, ou tu está atrapalhando.$B$BPor que tu não vai até o velho armazém e procura no porão? Suspeito que o contador ficava lá dando uns goles entre uma página e outra. Aposto que ele tem um barril no porão!$B$BSe tu achar algo, venha direto aqui! Sem brincadeira... Isso é urgente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Eoin Dunwald nas Ruínas Dunwald, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27648, 'ptBR', 'No fogo de novo', 'Acompanhe Cayden Dunwald através da mais do que óbvia emboscada.', 'Tá bem, tá bem... Tu quer um pouco de ação? Pode vir junto!$B$BMe diga quanto estiver $gpreparado:preparada;.', '', 'Acompanhe Cayden na Travessa do Comércio de Dunwald', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cayden Dunwald nas Ruínas de Dunwald, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27649, 'ptBR', 'Ouro líquido', 'Colete 6 Barris de Cerveja Martelo Feroz.', 'Olá, chapa! Vendo como tu é amigável, $gcorajoso:corajosa; e tudo mais, tu pode fazer um favor pra um anão?$B$BEstas são as Ruínas Dunwald... com certeza tem mais provisões nestas construções. Se tu achar mais cerveja, traga para mim, certo? Um bom anão nunca tem o bastante!$B$BEstou pensando em ir de volta até a Keely, assim pode ser que tu tenha que ir atrás de mim, mas vou tentar fazer valer a pena pra ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eoin Dunwald nas Ruínas Dunwald, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27650, 'ptBR', 'Lar, doce lar', 'Fale com Keely Dunwald no Abrigo dos Dunwald.', 'Tu tem que encontrar a Keely. Ela vai estar ansiosa por notícias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27651, 'ptBR', 'Agindo como um Dunwald', 'Fale com Flynn Dunwald e ajude os irmãos Dunwald a matar Darunga.', 'Eles já saíram pra caçar o gorjala que liderou o ataque a Dunwald. Pedi para eles pelo menos te darem uma chance de alcançá-los, mas eles não sabem o que é esperar.$B$BEles partiram em direção à praça da cidade, no meio das ruínas. Vá antes que tu perca o melhor da festa.', '', '', '', '', '', '', 'Darunga', '', '', 'Fale com Flynn Dunwald ou Keely Dunwald nas Ruínas Dunwald, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27652, 'ptBR', 'Assassinos sombrios', 'Colete 5 Berloques dos Assassinos Sombrios.', 'Até eu sou caçado, e acredito que seja por me esconder entre as ovelhas.$B$B$B$BO Martelo do Crepúsculo enviou seus assassinos sombrios atrás de mim. Um belo bando... todos mortos agora. Eles são feitos com as almas dos matadores mais habilidosos.$B$BQuer me fazer um favor? Acabe com eles e me traga os berloques das almas deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Mathias Shaw na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27653, 'ptBR', 'Assassinos sombrios', 'Colete 5 Berloques dos Assassinos Sombrios.', 'Até eu sou caçada, $c. Isso faz parte da graça de me esconder entre as ovelhas.$B$B$B$BO Martelo do Crepúsculo enviou seus assassinos sombrios atrás de mim. Interessante em se tratando de um grupo de caras mortos. Eles são feitos com as almas dos matadores mais habilidosos.$B$BVocê me faz um favor? Acabe com eles.$B$BEles carregam suas almas em pingentes presos em cordões. Traga-os para mim. As almas são opcionais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Garona Meiorken na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27654, 'ptBR', 'Abaixo o Martelo!', 'Mate 10 Veteranos da Cidadela, Elementalistas Corrompidos e/ou Vindicantes do Crepúsculo.', 'Nenhum saque nos campos seria completo sem o bom e velho "pegue os malvados e livre-se deles".$B$BEntre eles, os veteranos da cidadela, os elementalistas corrompidos e os vindicantes do Crepúsculo. Tenho certeza de que não faltarão alvos.$B$BDepende de você a forma como vai matá-los.', '', 'Sectários da Cidadela do Crepúsculo mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Mathias Shaw na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27655, 'ptBR', 'Abaixo o Martelo!', 'Mate 10 Veteranos da Cidadela, Elementalistas Corrompidos e/ou Vindicantes do Crepúsculo.', 'Não há nada pior do que um sectário do Martelo do Crepúsculo que se odeia. NADA! Aqueles idiotas desejam, na verdade, o fim do mundo.$B$BEles merecem ser extintos a meu ver.$B$BVocê tem uma variedade grande de alvos, entre eles veteranos da cidadela, elementalistas corrompidos e vindicantes do Crepúsculo.$B$BPouco me importa a forma como você vai matá-los.', '', 'Sectários da Cidadela do Crepúsculo mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Garona Meiorken na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27656, 'ptBR', 'Crocolisco Dundee', 'Mate 8 Crocoliscos Dentesserra.', 'O Pantanal dos Cervos, a leste da cidade, está infestado por crocoliscos. Infestado, está ouvindo? Tenho vendido cada parte de crocolisco que você possa imaginar.$B$BCouro, dentes, caudas, línguas, olhos e tudo mais. A questão é que não estão vendendo mais. Há crocoliscos demais! Estamos com excesso de suprimentos e falta de demanda.$B$BAssim sendo, já que eles não têm utilidade pra mim, além de comerem um de meus hóspedes de tempos em tempos, preciso que você mate os sacanas. Quebre esse galho, tá? Estarei aqui negociando coisas com o teu povo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Mercador Romprata no Pântano das Mágoas.', 0), +(27657, 'ptBR', 'Presença de Yevaa', 'Fale com a Arauto da Terra Yevaa nas Profundezas de Elemêntio, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 'Minha investigação sobre o artefato de Cho\'gall chegou num beco sem saída. O Martelo do Crepúsculo escravizou um grupo de ferreiros Martelo Feroz e os afogou no lago quando não precisava mais dos serviços deles.$B$B$B$BPrecisamos de ajuda. Tem uma mulher na Harmonia Telúrica, a arauto da terra Yevaa, a sudoeste da mina de elemêntio.$B$BEla e seu aprendiz goblin precisam de ajuda com o desligamento dos portais elementais das redondezas. Acho que, em troca, ela pode nos ajudar a solucionar nosso problema.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27658, 'ptBR', 'Presença de Yevaa', 'Fale com a Arauto da Terra Yevaa nas Profundezas de Elemêntio, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 'Minha investigação sobre o artefato de Cho\'gall chegou num beco sem saída. O Martelo do Crepúsculo escravizou um grupo de ferreiros Martelo Feroz e os afogou no lago quando não precisava mais dos serviços deles.$B$B$B$BOdeio dizer isso, mas precisamos de ajuda. Tem uma mulher na Harmonia Telúrica, uma draenaia chamada Yevaa. Ela e seu goblin estão a sudoeste da mina de elemêntio.$B$BEles precisam de ajuda com o desligamento dos portais elementais das redondezas. Em troca, ela pode nos ajudar a solucionar nosso problema.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27659, 'ptBR', 'Sobrecarga nos portais', 'Mate Apexar, Aetheron e Edemantus depois que estiverem debilitados.', 'Eu era a guardiã dos portais da Harmonia Telúrica daqui. Mas enquanto estávamos fora ajudando a salvar Geodomo, os membros do Martelo do Crepúsculo vieram e corromperam a área.$B$BEles estão usando poderosos ascendentes para vigiarem nossos portais. Foi aí que cometeram um erro crítico.$B$BQuero que tu vás até os portais e uses os controles para sobrecarregá-los. Isso vai fazer com que toda a energia do portal seja dispersada e deixará os ascendentes debilitados. Mata-os!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arauto da Terra Yevaa nas Profundezas de Elemêntio, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27660, 'ptBR', 'O espírito do Lago', 'Fale com a Condessa Verrall no Loch Verrall, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Não estou sabendo de nenhum artefato que Cho\'gall esteja fazendo, mas acho que conheço alguém que pode ajudar.$B$BA condessa Verrall é o venerável espírito do Loch Verrall, que fica ao norte. Ela não tem afeto algum pelo Martelo do Crepúsculo que poluiu suas águas.$B$BEncontra-te com ela para obter a sabedoria que tanto buscas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27661, 'ptBR', 'Acenda o estopim!', 'Mate Lorde Kanhaum.', 'Meu arqui-inimigo, Lorde Kanhaum, decidiu tolamente ser leal ao Martelo do Crepúsculo.$B$BNo passado, vivíamos numa trégua vacilante, mas essa mudança de postura dele não me dá outra escolha a não ser acabar com ele. Ou, devo dizer, se você quiser obter informações sobre o anão morto, deverá matar lorde Kanhaum para mim.$B$BProcure-o em Labaredas do Canhão, a sudeste daqui.', '', '', '', '', '', '', 'Lorde Kanhaum', '', '', 'Fale novamente com a Condessa Verrall no Loch Verrall, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27662, 'ptBR', 'Liberdade é elemental', 'Liberte 10 Elementais Escravizados matando-os na Cidadela do Crepúsculo.', 'Veja bem, se tem uma coisa de que eu entendo é de elementais. Já consigo até saber o que eles sentem. E vou lhe dizer: eles não gostam nem um pouco de serem escravizados!$B$BEntão, o que tô dizendo é que, se você libertar os elementais escravizados, tenho certeza de que eles ficarão não só agradecidos, como também vão se voltar contra os mestres deles.$B$BPra mim, parece ser um esquema vantajoso, $n.', '', 'Elementais escravizados libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Iniciado Almada nas Profundezas de Elemêntio, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27663, 'ptBR', 'Tem gosto de moa', 'Extraia 9 Coxinhas Grandes das Moas do Pântano.', 'Você aí! É, você $Gmesmo:mesma;! Quer que eu fale bem de você para o barão mercador? Então me dá uma mão!$B$BOuvi falar que foi você quem conseguiu todas aquelas caudas de makrura. Elas são ótimas, mas não são suficientes para fazer uma comida pantaneira realmente nutitri.. nutritri... ADEQUADA! Preciso de mais carne pro meu bobó!$B$BHá muitas moas do pântano, perto da cidade, na Penumbra das Mágoas. Quero as maiores coxinhas que você conseguir encontrar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pierre Descamapeixe no Pântano das Mágoas.', 0), +(27664, 'ptBR', 'Baralho Vulcânico de Negraluna', 'Devolva o Baralho Vulcânico à Feira de Negraluna quando ela voltar à cidade.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Brasas em um baralho, uma nona carta surge misteriosamente com o mesmo verso das oito primeiras. Nela, está escrito "Devolva estas cartas à Feira de Negraluna para receber uma recompensa". Você ouviu dizer que a entrada da feira aparece perto de Mulgore e da Vila d\'Ouro todos os meses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Professor Tadeu Jones.', 0), +(27665, 'ptBR', 'Baralho de Furacões de Negraluna', 'Devolva o Baralho de Furacões à Feira de Negraluna quando ela voltar à cidade.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Ventos em um baralho, uma nona carta surge misteriosamente com o mesmo verso das oito primeiras. Nela, está escrito "Devolva estas cartas à Feira de Negraluna para receber uma recompensa". Você ouviu dizer que a entrada da feira aparece perto de Mulgore e da Vila d\'Ouro todos os meses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Professor Tadeu Jones.', 0), +(27666, 'ptBR', 'Baralho de Maremotos de Negraluna', 'Devolva o Baralho de Maremotos à Feira de Negraluna quando ela voltar à cidade.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Ondas em um baralho, uma nona carta surge misteriosamente com o mesmo verso das oito primeiras. Nela, está escrito "Devolva estas cartas à Feira de Negraluna para receber uma recompensa". Você ouviu dizer que a entrada da feira aparece perto de Mulgore e da Vila d\'Ouro todos os meses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Professor Tadeu Jones.', 0), +(27667, 'ptBR', 'Baralho de Terremotos de Negraluna', 'Devolva o Baralho de Terremotos à Feira de Negraluna quando ela voltar à cidade.', 'Agora que você juntou todas as cartas de Pedras em um baralho, uma nona carta surge misteriosamente com o mesmo verso das oito primeiras. Nela, está escrito "Devolva estas cartas à Feira de Negraluna para receber uma recompensa". Você ouviu dizer que a entrada da feira aparece perto de Mulgore e da Vila d\'Ouro todos os meses.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Professor Tadeu Jones.', 0), +(27669, 'ptBR', 'Faça as honras', 'Use os Orbes das Estrelas perto do mecanismo na Câmara das Estrelas.', 'Parece que tudo o que resta fazer é colocar os orbes nos pedestais em cada canto do mecanismo.$b$bParece que esbarramos no que pode ser a descoberta mais importante da história moderna.$b$b$b$bVá em frente, $n.$b$bNunca teríamos feito esta descoberta sem você.', '', 'Obelisco das Estrelas reativado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones no Obelisco das Estrelas.', 0), +(27670, 'ptBR', 'Ninguém segura a V.E.R.A.!', 'Mate 6 Gnomos Leprosos Enlouquecidos.', 'Meu nome é Nevin Girachave e sou comandante da V.E.R.A. – Valente Expedição de Resgate e Assistência.$B$BNão sei como você conseguiu sobreviver à radiação daqui debaixo, $n, pois a maioria se deu muito mal. Minha equipe está tentando reunir os sobreviventes, mas os gnomos leprosos criados pela radiação são muito numerosos e não conseguiremos mantê-los afastados por muito mais tempo. Eles perderam o juízo!$B$BSe você ainda tiver forças para empunhar uma arma ou lançar um feitiço, poderia nos ajudar a exterminar uma parte desses gnomos bexiguentos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Nevin Girachave em Gnomeregan.', 0), +(27671, 'ptBR', 'Pense nos sobreviventes', 'Use o Sinalizador de Teleporte para teleportar 6 Sobreviventes para um lugar seguro.', 'Se não fizermos alguma coisa rápido, nem o Nevin, nem os sobreviventes vão conseguir sair dessa vivos. Vou dar para você o sinalizador de teleporte emergencial do meu esquadrão. Ainda nos resta força e munição o suficiente para garantir nossa saída daqui, mas os sobreviventes não estão em condições de dar no pé.$B$BUse o sinalizador nos sobreviventes para que sejam teleportados para a zona segura que minha equipe liberou. Depois disso, apresente-se a mim outra vez para a gente providenciar a sua saída daqui.', '', 'Sobreviventes resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Carvo Estourapino em Gnomeregan.', 0), +(27672, 'ptBR', 'A câmara de Khaz\'mul', 'Derrote Ferronaya.', 'Na Câmara do Mapa há uma porta trancada, que creio que leva até a lendária Câmara de Khaz\'mul. Vai saber que segredos estão escondidos lá dentro!$B$BO que sabemos é que o local é protegido por Ferronaya, uma Vigia Titânica gigante e muito poderosa! Para entrar na câmara e desvendar os segredos de Uldaman, você precisará derrotar Ferronaya!', '', '', '', '', '', '', '', 'É isso aí!', 'Fale novamente com o Prospector-chefe Durdin.', 'Fale novamente com o Prospector-chefe Durdin.', 0), +(27673, 'ptBR', 'O que vale é o interior', 'Obtenha o Núcleo de Força Obsidiano e o Núcleo de Força Titânico.', 'Os Criadores construíram dois Antigos Protetores de Pedra para ajudar a defender Uldaman de invasores e para supervisionar as operações diárias enquanto Ferronaya e Arkhaedas dormiam. Um deles ainda está funcionando perfeitamente no Salão do Templo, mas o outro, na Caverna Ecomok, foi corrompido por algo desconhecido.$B$BReceio que um dos Deuses Antigos é o responsável por isso, e você vai me ajudar a confirmar se esse é o caso! Destrua ambos os guardiães e traga-me seus núcleos de força. Eles nos dirão tudo o que precisamos saber.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kand Buscareia.', 0), +(27674, 'ptBR', 'Rumo à superfície', 'Fale com Toninho Despachante para ser $Gteleportado:teleportada; para a superfície e, então, apresente-se a Nevin Girachave.', 'Nevin acabou de avisar que ele e a equipe estão se preparando para subir. Ele vai esperar por você no edifício que a V.E.R.A. está usando como quartel-general.$B$BEstá vendo o Toninho Despachante ali? Fale com ele quando você estiver $Gpronto:pronta; para subir à superfície e ele tomará providências para levar você lá para cima. Foi um prazer $Gconhecê-lo:conhecê-la;, $n, e me sinto honrado em ter ajudado você, ainda que pouco, a escapar de Gnomeregan e começar a vida na superfície.', '', 'Falar com Toninho Despachante', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Toninho Despachante para ser $Gteleportado:teleportada; para a superfície e, então, apresente-se a Nevin Girachave.', 0), +(27675, 'ptBR', 'Documentos forjados', 'Encontre um morador de Ventobravo que aceite receber os Documentos Forjados.', 'Encontre um morador de Ventobravo que aceite receber os documentos forjados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27676, 'ptBR', 'A porta dos desesperados', 'Mate Galnann Martelígneo.', 'Galgann Martelígneo e seu grupo de anões Ferro Negro estão no Sítio Três protegendo um porta misteriosa, e não temos a mínima ideia o que ela guarda! A Liga dos Exploradores é a única organização autorizada e lidar com os artefatos encontrados em Uldaman!$B$BVá até o sítio e acabe com Galnann para continuarmos nosso trabalho sem mais problemas. Estou desesperada para saber o que há detrás daquela porta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Olga Filha das Runas.', 0), +(27677, 'ptBR', 'Arkhaedas, o Antigo Vigia de Pedra', 'Derrote Arkhaedas.', 'Nosso principal objetivo em Uldaman é conseguir os Discos de Norgannon. Os incontáveis segredos inscritos nesses discos podem mudar completamente a visão que temos do mundo. Por isso, o valor deles está além de qualquer riqueza material imaginável.$B$BO problema é que Arkhaedas, uma antiga e muito poderosa criação dos Criadores, protege os discos com um exército respeitável ao seu dispor. Preciso que você derrote Arkhaedas e garanta que a Liga dos Exploradores obtenha os discos!', '', '', '', '', '', '', 'Arkhaedas', 'Você conseguiu!', 'Fale novamente com o Prospector-chefe Durdin.', 'Fale novamente com o Prospector-chefe Durdin.', 0), +(27679, 'ptBR', 'A câmara de Khaz\'mul', 'Derrote Ferronaya.', 'Na Câmara do Mapa há uma porta trancada, que, creio, leva à lendária Câmara de Khaz\'mul. Ainda não sabemos quais artefatos estão escondidos lá dentro.$B$BO que sabemos é que o local é protegido por Ferronaya, uma Vigia Titânica gigante e muito poderosa. Você terá que derrotá-la, se quiser entrar lá.', '', '', '', '', '', '', '', 'Muito bem.', 'Avaliador-mor Tae\'thelan Vigiassangre', 'Avaliador-mor Tae\'thelan Vigiassangre.', 0), +(27680, 'ptBR', 'Arkhaedas, o Antigo Vigia de Pedra', 'Derrote Arkhaedas.', 'Nosso principal objetivo aqui em Uldaman é obter os Discos de Norgannon. Esses discos de platina podem nos dar um poder inacreditável. Incontáveis segredos dos Criadores estão inscritos neles, e seu valor está além de qualquer riqueza material imaginável.$B$BO problema é que Arkhaedas, uma invenção antiga e muito poderosa dos Criadores, protege os discos com um exército respeitável ao seu dispor. Preciso que você derrote Arkhaedas e garanta que o Relicário fique com os discos.', '', '', '', '', '', '', 'Arkhaedas', 'Excelente.', 'Avaliador-mor Tae\'thelan Vigiassangre', 'Fale novamente com o Prospector-chefe Durdin.', 0), +(27681, 'ptBR', 'A porta dos desesperados', 'Mate Galnann Martelígneo.', 'Galnann Martelígneo e seu grupo de anões Ferro Negro estão no Sítio Três protegendo um porta misteriosa, e não temos a mínima ideia do que há detrás dela! Já estou farta dos Ferro Negro interferindo no nosso trabalho por aqui! O Relicário é a única organização autorizada a lidar com os artefatos encontrados em Uldaman!$B$BVá até o sítio e acabe com Galnann para que assim possamos continuar nosso trabalho sem mais problemas. Preciso saber o que aquela porta esconde!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lídia Rubrossol.', 0), +(27682, 'ptBR', 'Precisamos de mais minérios', 'Obtenha o Núcleo de Força Obsidiano e o Núcleo de Força Titânico.', 'Os titãs construíram dois antigos Protetores de Pedra para ajudar a defender Uldaman de invasores e para supervisionar as operações diárias enquanto Ferronaya e Arkhaedas dormiam. Um deles ainda está funcionando perfeitamente no Salão do Templo, mas o outro, na Caverna Ecomok, foi corrompido por algo desconhecido.$B$BSuspeito que um dos Deuses Antigos é responsável por isso, e você vai me ajudar a confirmar se esse é o caso! Destrua ambos os guardiães e traga-me seus núcleos de força. Eles nos dirão tudo o que precisamos saber.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aoren Rubrossol.', 0), +(27683, 'ptBR', 'Floresta adentro', 'Encontre uma worgenin no Rio Thondroril, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Outro dia, eu vi uma comoção estranhíssima a caminho da cidade. Uma carruagem movida a cavalo, carregada com caixotes e baús, uma worgenin com as rédeas, um elfo sangrento ao lado dela e um paladino enânico correndo atrás, gritando obscenidades das mais criativas.$b$bEles pareciam estar seguindo rumo às Terras Pestilentas Orientais, mas duvido que já estejam muito além do Rio Thondroril. O que será que eles estão aprontando?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27684, 'ptBR', 'Visitantes', 'Encontre uma worgenin no Rio Thondroril, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Minhas fontes no Acampamento dos Restauradores me informaram que teremos alguns visitantes em breve. Um grupo de paladinos – liderados por uma mercadora worgenin, por incrível que pareça – chegará aqui em breve. Estou ansioso para conhecê-los. Especialmente um deles.$b$bVocê se importaria em dar uma checada neles? Não tenho como saber ao certo, mas eles devem estar atravessando o Rio Thondroril, bem a oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27685, 'ptBR', 'Boa ação deixada por fazer', 'Rendel Flamilíngua quer que você fale com Adarrah na Floresta Kelp\'thar.', 'Bom dia, $grapazinho:mocinha;.$b$bO nome é Rendel.$b$bParece que a velha Moana e eu chegamos na última hora, né?$b$bErunak não tava brincando quando disse que era vida ou morte!$b$bBah... na relancina de sair logo daqui, deixamos questões por resolver a leste.$b$bUma mocinha tava prestes a morrer. Não tínhamos outra escolha senão sair por um pequeno duto de ventilação quando fomos tentar resgatá-la.$b$bQue tal tu dar um pulo lá e socorrer ela enquanto ainda há tempo?', '', '', '', '', '', '', 'Adarrah', '', '', '', 0), +(27686, 'ptBR', 'Documentos forjados', 'Encontre um morador de Orgrimmar que aceite receber os documentos forjados.', 'Encontre um morador de Orgrimmar que aceite receber os documentos forjados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27687, 'ptBR', 'Uma lata de Gnash aberta e berrando', 'Leve a Cabeça de Gnash para o Samir no Covil do Contrabandista.', 'Mas que feito, matar um poderoso gigante do mar!$b$bOs novos habitantes do Covil do Contrabandista se sentirão consideravelmente mais seguros sabendo que esse monstro não mais perambula pelas vizinhanças.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27688, 'ptBR', 'Dou-lhe um, dou-lhe dois, dou-lhe três!', 'Mate a Mme. Alys Finnsson, o Mestre Klem e Mia, a Rosa.', 'Há três candidatos à Ascendência que precisamos eliminar: a mme. Alys Finnsson, o mestre Klem e Mia, a Rosa.$B$BQuero que você os distraia para mim. Quando chegar o momento certo, vou me posicionar e matarei eles pelas costas.$B$BO que quer que você faça, $n, não os subestime. Eles estão onde estão por serem inescrupulosos e bons no que fazem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Mathias Shaw na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27689, 'ptBR', 'Dou-lhe um, dou-lhe dois, dou-lhe três!', 'Mate Mme. Alys Finnsson, Mestre Klem e Mia, a Rosa.', 'Há três candidatos à Ascendência que precisam ser mortos: a Mme. Alys Finnsson, o Mestre Klem e Mia, a Rosa.$B$BQuero que você os distraia. Quando chegar o momento certo, vou me posicionar e matá-los pelas costas.$B$BO que quer que você faça, $n, não os subestime. Esses lunáticos estão onde estão por serem inescrupulosos e muito bons no que fazem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Garona Meiorken na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27690, 'ptBR', 'Narkrall, o Domadracos', 'Apresente-se a Narkrall Garrasgo na Ravina de Sangue, que fica no Planalto do Crepúsculo.', '$n, a fortaleza na Ravina de Sangue é o cerne do império Presa do Dragão no Planalto. Ela fica rio acima. Narkrall Garrasgo está usando um poder considerável para formar uma esquadrilha de cavalga-dracos na fortaleza.$B$BO sucesso dos Presa do Dragão depende do sucesso da Ravina de Sangue. Vá até Narkrall e certifique-se de que isso aconteça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Narkrall Garrasgo na Ravina de Sangue, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27691, 'ptBR', 'Loucura do pântano', 'Mate 12 Murlocs do Pântano.', 'Temo que o resto dos Bondebico que estavam aqui estão mortos. Todos os jovens do acampamento a leste foram massacrados quando os murlocs apareceram.$B$BClaro, sempre houve murlocs por estas orlas... mas nunca tantos assim. À noite, eles vieram do mar em grupos enormes, urrando e espumando pela boca, invadindo a terra firme para atacar!$B$BNão podemos deixar eles soltos por aí, podemos? Será que você tranquilizaria uma velha goblina e espancaria alguns deles de volta pra água?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Baba Globlêbada no Pantanal dos Cervos, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27692, 'ptBR', 'Princesa Theradras', 'Mate a princesa Theradras.', 'Não se alarme, jovem $r. Sou Zaetar, filho de Cenarius, e venho até você para pedir sua ajuda.$B$BHá muito tempo, cometi o erro de me acasalar com a princesa Theradras, uma poderosa elemental da terra alinhada com os Deuses Antigos. Nossa prole, os Kahns dos centauros, viraram-se contra mim ao nascer e me assassinaram sem misericórdia. Agora, a mácula de Theradras corre fundo e ameaça mais do que apenas Maraudon.$B$BVenha matá-la e liberte meu espírito para que possamos restaurar Desolação às suas antigas feições, verdejante com vida e potencial, como Cenarius quereria.', '', '', '', '', '', '', 'Princesa Theradras', '', '', '', 0), +(27693, 'ptBR', 'O jogo do guardião', 'Complete o Jogo do Guardião teleportando os Peões do Guardião para posições voltadas para dentro.', 'Você vê a estátua se dividir em duas, quatro, e então oito estátuas idênticas em formação quadrada.$b$bVocê escuta uma voz, não pelos seus ouvidos, mas no fundo da sua mente:$b$b "Um guardião de verdade não olha PARA FORA em busca de sinais de perigo.$b Um guardião de verdade mantém os olhos voltados PARA DENTRO, sempre concentrado em proteger as suas presas."$b$bSerá que isso é algum tipo de charada?', '', 'Jogo do Guardião completo', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27694, 'ptBR', 'Poço de Lágrimas', 'Colete 5 Artefatos Atal\'ai do Poço de Lágrimas ao redor do templo de Atal\'Hakkar.', 'Os trolls que espreitam dentro deste templo causaram grande mal à minha espécie, $n. Fomos enviados aqui para guardarmos este lugar, mas utilizaram-nos para libertar os terríveis poderes antes ali contidos.$B$BPeço encarecidamente a você que preste-nos o auxílio que apenas um mortal pode. Seja minha mão dentro do templo; caso eu adentrasse por conta própria, correria o risco de também ser colocado contra meus irmãos.$B$BFaçamos um pacto. Se você deseja ajudar, primeiro colete artefatos Atal\'ai das águas ao redor do templo e entregue-os a mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Itharius no topo do Templo de Atal\'Hakkar no Pântano das Mágoas.', 0), +(27695, 'ptBR', 'O machado de elemêntio', 'Obtenha o Machado de Elemêntio.', 'Os covardes do Crepúsculo capturaram e mataram muitos dragões vermelhos, mas um ainda vive. Você se lembra de Lirastrasza? Ela está aprisionada aqui perto e vamos libertá-la.$B$BMas antes, precisamos de algo bastante afiado para arrebentar as correntes dela.$B$BHá um velho gorjala chamado Olhocego, o Guardião. Ele fica de vigília no Altar da Ascensão, ao sul.$B$BEle tem um machado forjado em puro elemêntio. Será essa a arma "definitiva" de Cho\'gall?', '', '', '', '', '', '', 'Olhocego, o Guardião', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Mathias Shaw na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27696, 'ptBR', 'O machado de elemêntio', 'Obtenha o Machado de Elemêntio.', 'Os covardes do Crepúsculo capturaram e mataram muitos dragões vermelhos, mas um ainda vive. Você se lembra de Lirastrasza? Ela está acorrentada aqui perto e vamos libertá-la.$B$BMas antes, precisamos de algo bastante afiado para arrebentar as correntes.$B$BHá um velho gorjala chamado Olhocego, o Guardião. Ele fica de vigília no Altar da Ascensão, ao sul.$B$BEle tem um machado forjado em puro elemêntio. Será essa a arma "definitiva" de Cho\'gall?', '', '', '', '', '', '', 'Olhocego, o Guardião', '', '', 'Fale novamente com Garona Meiorken na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27697, 'ptBR', 'Corrupção em Maraudon', 'Mate o Lorde Torpelíngua.', '$n, preciso de sua ajuda imediatamente! Sou Zaetar, filho de Cenarius, e me quedei prisioneiro aqui após uma sequência infeliz de eventos! Antes que você possa me salvar, temos que limpar a corrupção que grassa por Maraudon.$B$BO lorde Torpelíngua é o governante dos sátiros das cavernas de cristal púrpura. Ele é um insidioso agente da Legião Ardente e a presença dele certamente levará ao caos e à morte. Ele não pode continuar vivo!', '', '', '', '', '', '', 'Lorde Torpelíngua', 'Seu trabalho aqui está longe de terminar.', 'Zaetar', '', 0), +(27698, 'ptBR', 'Servos de Theradras', 'Mate Tóxxico e Azorrague.', 'A princesa Theradras, minha antiga consorte, usou seu enorme poder para corromper a própria natureza de Maraudon. Neste exato instante, as criações dela estão à solta por aqui, e temo que a qualquer momento elas possam escapar para o mundo lá fora e semear morte e destruição.$B$B$n, vá e mate Tóxxico e Azorrague. Eles são dois dos mais poderosos lacaios de Theradras, e suas mortes causariam bastante pesar e sofrimento àquela princesa empedernida. E então, talvez, você possa ajudar a libertar meu espírito do domínio dela.', '', '', '', '', '', '', 'Azorrague', 'Agradeço o seu esforço.', 'Zaetar', '', 0), +(27699, 'ptBR', 'Tubarãozinho difícil', 'Colete 5 dos dentes do Mordisco no Arrecife Amaldiçoado.', 'Esse é um tubarão durão!$b$bVocê decide que é de comum interesse tentar distrair o Bino e torcer que ele nunca mais volte a atenção para o Mordisco e este Arrecife Amaldiçoado.$b$bTalvez os dentes da fera sirvam para este propósito...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os dentes do Mordisco para o Bino, no Sítio de Escavação do Bino, que fica na Floresta Kelp\'thar.', 0), +(27700, 'ptBR', 'Liberdade para a dragonesa', 'Use o Machado de Elemêntio para romper as correntes que aprisionam Lirastrasza.', 'Lirastrasza é a última e maior de todos os dragões vermelhos que os membros do Martelo do Crepúsculo capturaram. Eles estão prestes a matá-la.$B$BQuero que você pegue o Machado de Elemêntio e livre-a das algemas.', '', 'Lirastrasza libertada', '', '', '', '', 'Lirastrasza', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Mathias Shaw na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27701, 'ptBR', 'Liberdade para a dragonesa', 'Use o Machado de Elemêntio para romper as correntes que aprisionam Lirastrasza.', 'Lirastrasza é a última e maior de todos os dragões vermelhos que os membros do Martelo do Crepúsculo capturaram. Eles estão prestes a matá-la.$B$BVocê tem que pegar o Machado de Elemêntio e livrá-la das algemas antes que eles o façam.', '', 'Lirastrasza libertada', '', '', '', '', 'Lirastrasza', '', '', 'Fale novamente com Garona Meiorken na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27702, 'ptBR', 'Golpe de misericórdia', 'Dê um golpe de misericórdia em 5 Celesterrores do Crepúsculo.', 'Olhe só para aquilo. Lirastrasza está acabando com eles!$B$BAlguns dracos derrubados por ela precisam ser eliminados, $n. Não seria bom se os curandeiros do Crepúsculo os pusessem de volta no céu.$B$BEstá na hora do golpe de misericórdia.', '', 'Golpe de misericórdia desferido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Mathias Shaw na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27703, 'ptBR', 'Golpe de Misericórdia', 'Aplique um Golpe de Misericórdia em 5 Celesterrores do Crepúsculo.', 'Olhe para aquilo. Lirastrasza está destruindo eles!$B$BTem dracos que ela está derrubando que precisam ser eliminados, $n. Não queremos que os curandeiros imundos do Crepúsculo os mandem de volta ao céu.$B$BEstá na hora de um golpe de misericórdia.', '', 'Golpe de Misericórdia aplicado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Garona Meiorken na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27704, 'ptBR', 'Lendas do templo submerso', 'Percorra as antecâmaras do templo até chegar ao Salão das Máscaras.', 'Preciso que você entre no templo primeiro, $n. Posso juntar-me a você uma vez que o caminho estiver seguro, mas não me atrevo a entrar cegamente. Voltado contra minha espécie, eu seria um inimigo terrível.$B$BVocê pode começar descendo as escadas atrás de mim. Feito isso, nade pelas profundezas alagadas do Salão Partido. Quando estiver lá, siga o corredor à direita para encontrar o Salão das Máscaras.$B$BCuidado com os guardas do templo. Uma vez que você tenha encontrado o Salão das Máscaras, contactarei você por meio da Pedra do Juramento.', 'Chegada ao Salão das Máscaras', '', '', '', '', 'Chegada ao Salão das Máscaras', '', 'Você o encontrou!', 'Lorde Itharius', '', 0), +(27705, 'ptBR', 'Primeiro passo: a sacerdotisa', 'Mate a Sacerdotisa Udum\'bra na Câmara de Sangue.', 'Meus irmãos estão sendo aniquilados aqui. É como pensei.$B$BDevo recorrer a seu auxílio novamente antes que eu possa adentrar, $n. Na passagem no exterior desta sala, o corredor segue tanto para a esquerda quanto para a direita. Seguindo-o à direita, chega-se à Câmara de Sangue. Aqui, os Atal\'ai realizam seus rituais macabros.$B$BEles aguardaram e prepararam-se para minha raça ao longo de anos, mas não previram você. Entre na Câmara de Sangue e mate a sacerdotisa Udum\'bra. Ela é uma das três presenças malévolas que aqui estão e precisam ser subjugadas antes que eu possa entrar.', '', '', '', '', '', '', 'Sacerdotisa Udum\'bra', 'A Pedra do Juramento nos liga.', 'Lorde Itharius', '', 0), +(27706, 'ptBR', 'O cetro de Orsis', 'Pegue o Cetro de Orsis do Receptáculo Sagrado.', 'O baú se destranca com um estalo assim que você coloca as duas pedras na placa.$B$BPegue o cetro e traga-o de volta ao General Ammantep.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Cetro de Orsis ao General Ammantep do lado de fora de Orsis.', 0), +(27707, 'ptBR', 'Campo de concentração', 'Vá ao Campo de Prisioneiros Neferset e descubra o paradeiro de Tahet.', 'Hieróglifos descrevendo um Tol\'vir acorrentado assinalam o canto sudeste do mapa.$B$BTalvez Tahet tenha sido levado para lá e aprisionado.', '', 'O paradeiro de Tahet', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27708, 'ptBR', 'A vez do guardião', 'Erunak Falapedra quer que você mate o Guardião Azjakir na Amarra.', '$b$bVocê agiu bem, $n. Contudo, ainda resta mais a fazer.$b$bAntes de deixarmos este lugar, vamos nos certificar de que o deixaremos em desordem.$b$bEncontre o líder dessas nagas e faça-o pagar pelos erros dele.', '', 'Guardião Azjakir morto', '', '', '', '', 'Erunak Falapedra', '', '', 'Fale com Erunak Falapedra na Gruta Densanévoa, que fica na Floresta Kelp\'thar.', 0), +(27709, 'ptBR', 'O jogo da sentinela', 'Complete o Jogo da Sentinela conectando as duas estátuas vermelhas.', 'Você coloca a estátua no devido lugar, e várias outras aparecem na sala. Também surge mais uma estátua cor de rubi, em um pequeno cercado no lado oposto do recinto. Você ouve uma voz:$b$b "A Sentinela observa.$b A Sentinela protege.$b A visão da Sentinela nunca falha."$b$bA estátua vermelha no outro lado da sala parece importante. Talvez você devesse tentar conectar as duas estátuas cor de rubi.', '', 'Jogo da sentinela completo', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27711, 'ptBR', 'De volta às Profundezas de Elemêntio', 'Fale com o Iniciado Almada nas Profundezas de Elemêntio, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 'O pupilo da Arauto da Terra, iniciado Almada, precisa de você.$B$BAcho que eles estão esperando que você os ajude com o que quer que haja naquela mina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27712, 'ptBR', 'De volta às Profundezas de Elemêntio', 'Fale com o Iniciado Almada nas Profundezas de Elemêntio, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 'A Arauto da Terra tem um pupilo goblin? Almada é o nome dele? Ele precisa de você.$B$BAcho que eles estão esperando que você faça o trabalho sujo deles com o que quer que esteja acontecendo naquela mina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27713, 'ptBR', 'O dia em que o Asa da Morte veio', 'Ouça o conto do Theldurin.', 'O Asa da Morte fez um grande estrago quando passou por essas bandas. Se não fosse por mim, ele provavelmente ainda estaria aqui, assolando todo o bom povo dos Ermos.$b$bOra, você não acredita em mim? Tudo bem, deixe eu contar a história inteira para você.', '', '', 'Dê um soco na cara do Asa da Morte', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Theldurin, o Perdido, no Martelo de Aggramar, que fica nos Ermos.', 0), +(27714, 'ptBR', 'O dia em que o Asa da Morte veio: a verdadeira história', 'Ouça a versão de Lucien Tacachave.', 'A história do Theldurin não só está errada, como também é muito chata, sem criatividade e lenta.$b$bEu vou contar a você como as coisas aconteceram de verdade naquele dia.', '', 'Cresça o bastante para alcançar as nuvens', 'Nuvens vasculhadas', 'Encontre o Asa da Morte', '', '', '', '', '', 'Fale com Lucien Tacachave na Cicatriz do Quebramundo, que fica nos Ermos.', 0), +(27715, 'ptBR', 'O dia em que o Asa da Morte veio: o que realmente aconteceu', 'Ouça a versão de Martek, o Exilado.', 'Esses dois não sabem contar uma história. A do Theldurin foi muito curta, e a do Lucien foi meio comprida demais, se é que você me entende.$b$bAlém disso, nenhuma das histórias teve boazudas.$b$bSenta aí de novo, $n. Eu vou te contar o que aconteceu naquele dia de verdade.', '', 'Escolha um admirador para salvar', 'Vá ao fim do cânion', 'Encontre o Asa da Morte', 'Vença o Asa da Morte em uma luta de facas', '', '', '', '', 'Fale com Martek, o Exilado, na Cicatriz do Quebramundo, que fica nos Ermos.', 0), +(27716, 'ptBR', 'Partes do passado', 'Traga os Antigos Entalhes Élficos para Levia Andassonho. Você pode encontrá-la junto com os Sobreviventes de Nespirah da Aliança.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27717, 'ptBR', 'Partes do passado', 'Traga os Antigos Entalhes Élficos para Elendri Testadouro. Você pode encontrá-la junto dos Sobreviventes de Nespirah da Horda.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27718, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Vashj\'ir!', 'Apresente-se ao Comandante Thorak. Você pode encontrá-lo na Baía Carpunhal, em Durotar.', 'Todos os membros da Horda em bom estado físico estão, por meio deste, convocados para se apresentarem ao Comandante Thorak, na Baía Carpunhal, em Durotar.$B$BAgora, mais do que nunca, a Horda precisa de ajuda na batalha contra o mais odiado dos inimigos: a Aliança!$B$BPara chegar à Baía Carpunhal, viaje para o sul, atravessando os portões principais de Orgrimmar até chegar a Durotar. A seguir, siga na direção leste até a costa. Thorak estará aguardando em seu posto, perto das docas.$B$BAvante, irmãos e irmãs! O destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27719, 'ptBR', 'Água da Vida', 'Use a Água da Vida para obter informações com o Cadáver do Mestre Forjador Finlay.', 'Leve minha Água da Vida e use-a no corpo do anão afogado.$B$BEle trabalhava com metais enquanto vivia e, embora o corpo dele agora sirva de alimento para o meu lago, a Água da Vida vai permitir que ele lhe diga o que você quer saber.$B$BEntão, vá conseguir sua informação e saia dos meus domínios.', '', 'Informação sobre o artefato obtida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Mestre Mathias Shaw na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27720, 'ptBR', 'Um rolé com Almada', 'Viaje no carrinho da mina com o Iniciado Almada até o fim da linha.', 'Beleza, $n, a gente tem que chegar no Portal da Terra no fundo da caverna.$B$BEu consegui um rolé pra gente. Pra que andar se a gente pode dar um rolé de responsa? Tomara que ‘‘cê não se grile com carrinhos de mina.$B$BMe avisa quando você estiver $gpreparado:preparada;.', '', 'Falar com Almada para subir no carrinho.', 'Fim da linha', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Iniciado Almada nas Profundezas de Elemêntio, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27721, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Monte Hyjal!', 'Fale com o Emissário Cenariano Casco Negro para conseguir um meio de transporte para a Clareira da Lua.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão por meio deste convocados a se apresentar à Emissária Cantéolo, no Refúgio Noturno, que fica na Clareira da Lua.$B$BNossos irmãos do Círculo Cenariano relataram que os lacaios do Asa da Morte lançaram uma ofensiva destrutiva à Árvore do Mundo e estão ameaçando incendiá-la por completo!$B$BPara entrar na Clareira da Lua, fale com o emissário cenariano Casco Negro, no distrito tauren, no Vale da Sabedoria, em Orgrimmar.$B$BAvante, irmãos e irmãs! O destino chama!', 'Transporte para a Clareira da Lua garantido', '', '', '', '', 'Transporte para a Clareira da Lua garantido', '', '', '', 'Fale com a Emissária Cantéolo no Refúgio Noturno, que fica na Clareira da Lua.', 0), +(27722, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Geodomo!', 'Fale com o Clarividente Krogar, no Santuário Ocidental da Terra, em Orgrimmar.', 'Todos os membros da Horda em boas condições estão, por meio deste, convocados a se apresentar ao clarividente Krogar, no Santuário Ocidental da Terra, em Orgrimmar.$B$BA Harmonia Telúrica, liderada por Thrall, nosso antigo chefe guerreiro, precisa de nossa ajuda! O plano elemental de Geodomo está ameaçando dominar o nosso mundo!$B$BO Santuário Ocidental da Terra fica ao norte do Vale da Sabedoria.$B$BAvante, irmãos e irmãs! O destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27724, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Vashj\'ir!', 'Fale com o Recrutador Britter. Você pode encontrá-lo no Porto de Ventobravo.', 'Por ordens de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem apresentar-se ao Recrutador Britter, no Porto de Ventobravo.$B$BOs recentes ataques da Horda às nossas embarcações comerciais têm de ser repelidos imediatamente e com força!$B$BO Porto de Ventobravo encontra-se na região noroeste da cidade.$B$BContinue lutando, soldado, pela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27725, 'ptBR', 'Pavilhão Quel\'Danil', 'Fale com a Anacoreta Traska no Pavilhão Quel\'Danil.', 'Eu posso dar a impressão de estar longe de casa, $c, mas muitos do meu povo foram conduzidos até aqui pelo embaixador Rualeth. Nós nos assentamos com os elfos superiores do Pavilhão Quel\'Danil, a noroeste, para praticar o caminho da Luz e aproveitar a beleza serena desta terra.$B$BTal paz pode ter vida curta. A Horda foi vista avançando a oeste daqui. Tu podes ir a Quel\'Danil e avisar à Anacoreta Traska? A cabana dela fica a norte do pavilhão principal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27726, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Monte Hyjal!', 'Fale com a Emissária Cenariana Lunajade para conseguir um meio de transporte para a Clareira da Lua.', 'Por ordens de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem se apresentar à emissária Cantéolo no Refúgio Noturno, que fica na Clareira da Lua.$B$BNossos irmãos do Círculo Cenariano relataram que os lacaios do Asa da Morte lançaram uma ofensiva destrutiva à Árvore do Mundo e estão ameaçando incendiá-la!$B$BFale com a emissária cenariana Lunajade na Bastilha Ventobravo para entrar na Clareira da Lua.$B$BContinue lutando, $girmão:irmã;, pela honra e glória da Aliança!', 'Transporte para a Clareira da Lua garantido', '', '', '', '', 'Transporte para a Clareira da Lua garantido', '', '', '', 'Fale com a Emissária Cantéolo no Refúgio Noturno, que fica na Clareira da Lua.', 0), +(27727, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Geodomo!', 'Fale com Naraat, a Voz da Terra, no Santuário Oriental da Terra, em Ventobravo.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem se apresentar a Naraat, a Voz da Terra, no Santuário Oriental da Terra, em Ventobravo.$B$BA Harmonia Telúrica precisa da sua ajuda! O plano elemental do Geodomo está ameaçando tomar de assalto nosso mundo e destruir todas as formas de vida de Azeroth!$B$BO Santuário Oriental da Terra fica a noroeste da Bastilha Ventobravo.$B$BContinue lutando, $girmão:irmã;! Pela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27729, 'ptBR', 'Ninguém gosta de enguias', 'Mate 8 Enguias de qualquer tipo na Floresta Kelp\'thar.', 'As enguias estão entre as criaturas mais arrepiantes de Azeroth.$b$bClaro, tem gente que finge não se importar com elas... E outros que chegam a defendê-las.$b$bSão uns mentirosos.$b$bA verdade seja dita, ninguém gosta de enguias. Nem enguias gostam de enguias.$b$bAzeroth seria um lugar melhor se ninguém jamais tivesse que ver uma enguia serpenteando das profundezas lamacentas, pronta para morder.$b$bNa cara.', '', 'Enguias nojentas mortas com razão', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27733, 'ptBR', 'O velho troca-troca', 'Mate Rodolfo Moloque.', 'Eu, por mim, ordenaria a explodir esses rebeldes agora mesmo, mas não posso. O Cárcere se encontra sob jurisdição do carcereiro Thelágua e, pelo menos por enquanto, ele deseja apenas mantê-los presos.$B$BEm vez de desobedecer as ordens do chefe, vamos arranjar uma solução alternativa! Nós conseguimos nos aproximar de Monteiro Moloque, que calha de ser o irmão gêmeo do cruel líder rebelde Rodolfo Maloque. Mate Rodolfo e nós poremos Monteiro no lugar dele e, assim, a rebelião cessará pacificamente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Carabineiros Cauã.', 0), +(27737, 'ptBR', 'Salvos pelo fogo!', 'Obtenha o Núcleo de Fogo do Lorde Superakess.', 'Tenho bastante conhecimentos sobre primeiros socorros e outras formas de cura e, com a ajuda de minha Fonte de Luz, pude tratar de muitos dos nossos até que recuperassem a saúde completamente. O problema é que está tão frio e úmido aqui, que estou perdendo muitos pacientes, mesmo tendo curado suas feridas!$B$BOs terremotos enfureceram os elementos que moram na prisão... quando eles irromperam da terra, chacinaram metade dos prisioneiros. Se você matar o líder deles, lorde Superakess, e me trouxer o núcleo dele, eu posso usá-lo para aquecer nossos homens!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Enfermeira Lillian.', 0), +(27738, 'ptBR', 'O Fosso das Escamas', 'Resgate Tahet no Fosso das Escamas em Uldum.', 'Um ponto na parte inferior do mapa foi assinalado com hieróglifos de crocodilos lutando uns com os outros.$B$BDeve ter sido para onde Caimas levou Tahet.$B$BVá ao Fosso das Escamas e encontre uma maneira de resgatar o filho do Vizir.', '', 'Tahet libertado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27739, 'ptBR', 'O rei gnoll', 'Derrote o Hogger.', '$n, infelizmente terei que lhe pedir o impossível.$B$BEu ganhei esse tapa-olho por causa dele. Milhares pereceram por causa da ira dele. Foi por puro milagre que conseguimos aprisioná-lo aqui.$B$BE isso foi um grande erro. Aguentamos o quanto pudemos, mas então eles chegaram. Das sombras e das trevas, centenas de gnolls servos de Hogger despedaçaram meus melhores homens.$B$BVocê precisa derrotar o Rei gnoll, ou ele vai organizar outro ataque e massacrar todos nós com sua fúria sedenta de sangue.', '', '', '', '', '', '', 'Hogger', '', '', 'Fale novamente com o Carcereiro-chefe Thelágua', 0), +(27740, 'ptBR', 'Baba Globêbada', 'Fale com Margaridoida Pinel para fazer um passeio de canhão até a Baba Globêbada.', 'Ei, enquanto você estava fora, o barão passou por aqui! Ele me chutou até cair dinheiro!$B$BSe bem que ele sempre faz isso. Mas, desta vez, ele pediu que eu te contasse uma coisa! Ele quer que você vá pro sul e ajude nossa herborista, Baba Globêbada.$B$BEla está do outro lado da água! Mas basta que fale com minha filha Margaridoida lá fora e ela levará você até lá à moda do Zé Pinel!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27742, 'ptBR', 'Divisão justa', 'Colete 6 Estilhaços de Elemêntio.', 'Saca só, a gente tem obrigação moral de proteger este elemêntio todo das aranhas bizarras. Aquelas coisas repugnantes comem toda a parada!$B$BUm desperdício e tanto!$B$BEntão, o que me diz? Ó, vou ficar com uma parte, tá? Tipo 90% da parada...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Iniciado Almada nas Profundezas de Elemêntio, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27743, 'ptBR', 'Passatempo da hora', 'Mate 12 sectários do Martelo do Crepúsculo, sejam eles Feitores das Profundezas ou Mineradores do Crepúsculo, nas Profundezas de Elemêntio.', '‘‘Cê sabe que, enquanto a gente estiver na área, vamos ter que dar um jeito nos invasores do Martelo do Crepúsculo, né? Este lugar era nosso, pombas!$B$BEu podia dar uma força, mas com as armas e os totens ferrados, me sinto um inútil.', '', 'Sectários das Profundezas de Elemêntio assassinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Iniciado Almada nas Profundezas de Elemêntio, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27744, 'ptBR', 'Arruinando as runas', 'Destrua a Runa da Terra, a Runa da Água, a Runa do Ar e a Runa do Fogo do Crepúsculo.', 'Ao examinar a Runa da Terra do Crepúsculo, você quase sente o poder dela se estendendo pelas Profundezas de Elemêntio.$B$BEla está provavelmente conectada a outras runas. O iniciado Almada acha que você deveria destruir todas elas.', '', 'Runa da Terra destruída', 'Runa da Água destruída', 'Runa do Ar destruída', 'Runa do Fogo destruída', '', '', '', '', 'Fale com o Iniciado Almada nas Profundezas de Elemêntio, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27745, 'ptBR', 'Encontro quente', 'Obtenha o Controle do Portal de Fogo e use-o no Portal de Fogo.', 'Aquele é Mordamagma, meu elemental do fogo descontrolado, $n. Ou ‘‘cê mata ele ou ele me mata!$B$BFoi tudo um grande engano. Como eu podia saber que ele ia ficar danado da vida por eu ter pego "emprestado" o coração dele em Geodomo? Ele não morre... não de vez!$B$BEle tem o controle do portal com ele, sem dúvida. ‘‘Cê tem que pegar esse controle e usar ele no Portal de Fogo pra levar a gente de volta pra entrada.', '', 'Use o Controle do Portal de Fogo', '', '', '', '', 'Mordamagma', '', '', 'Entregue o controle para o Iniciado Almada na entrada das Profundezas de Elemêntio, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27746, 'ptBR', 'Império da sujeira', 'Fale com a Alta Executora Darthalia no Bloqueio da Ponta Sul no Contraforte de Eira dos Montes.', 'Esta batalha arrasou nossa população. Muitas foram as nossas perdas para assegurar nosso lugar como legítimos regentes de Lordaeron. E, embora tenhamos vencido esta etapa, a batalha continua a se alastrar por outras partes dos Reinos do Leste.$B$BDevo retornar à Cidade Baixa para me recompor. Quero que você vá ao Contraforte de Eira dos Montes em meu lugar, $n. Como $Gmeu soldado:minha guerreira; de confiança, você comandará nossas forças para dominar nossos inimigos em Eira dos Montes.$B$BFale com a Alta Executora Darthalia no Bloqueio da Ponta Sul, a leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27747, 'ptBR', 'Guerra absoluta', 'Destrua 10 Barris de Cerveja de Trondamar nas Ruínas Trondamar.', 'Muitos dos Martelo Feroz já fugiram de suas casas. Está na hora de varrê-los do mapa!$B$BNa cordilheira ao norte, você encontrará casas abandonadas nas Ruínas Trondamar. Barris de uma poderosa cerveja de Trondamar foram deixados para trás.$B$BEssa cerveja tem um altíssimo teor, não sei como isso é possível!$B$BArrebente os barris e taque fogo neles. Incendeie todos! Não deixe nada para os anões!', '', 'Barris dos Martelo Feroz destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Harkkan na Ravina de Sangue, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27748, 'ptBR', 'Fortuna e glória', 'Mate o Colosso Obsidiano.', 'Precisamos continuar, $n. É apenas uma questão de tempo antes que aqueles soldados se recuperem.$b$bO baú deve estar logo depois destas ruínas.$b$bFique atent$go:a;. Algo me diz que isto ainda não terminou...', '', 'Colosso Obsidiano derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones na Encosta do Criador.', 0), +(27750, 'ptBR', 'Migalhas e sobras', 'Junte 15 Estoques de Comida dos Martelo Feroz das Ruínas Trondamar.', '$B$BQuando nós, os Presa do Dragão, estamos em guerra, todos param de caçar.$B$BA comida mais gostosa é aquela tirada da boca do inimigo. Na colina ao norte do rio há um vilarejo com casas abandonadas pelos Martelo Feroz. Aposto que estão lotadas de comida.$B$BTraga alguma coisa para encher minha boca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a comida para Griff na Ravina de Sangue, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27751, 'ptBR', 'Malhando os Martelo Feroz', 'Mate Notáveis de Guerra Martelo Feroz para coletar 8 Insígnias Martelo Feroz. Personagens com nomes próprios que andam pelas Ruínas Trondamar também carregam insígnias.', 'Desde que meu povo tomou posse pela primeira vez do Planalto, os anões Martelo Feroz têm sido nossos tenazes rivais. Lutamos contra eles em Grim Batol, no Pantanal e ainda hoje na guerra que se espalha pelo norte, do outro lado do rio, entre as Ruínas Trondamar.$B$BMe dê provas de seu valor. Procure e acabe com os Notáveis de Guerra Martelo Feroz. Os melhores dentre eles carregam insígnias – meus guerreiros coletam elas aos montes.$B$BVocê consegue?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as Insígnias Martelo Feroz para Narkrall Garrasgo na Ravina de Sangue, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27752, 'ptBR', 'Lute como um Martelo Feroz', 'Recolha 10 Barris de Cerveja de Trondamar das Ruínas Trondamar. Cuidado – essa pega de jeito!', 'A gente não tá se gabando quando diz que faz a melhor cerveja dos Reinos do Leste. É provado e comprovado, eu te garanto!$B$BAo fugir do sul para o centro da cidade, uns companheiros tiveram que deixar a cerveja deles para trás.$B$B$B$BTRAGA A CERVEJA DE VOLTA! Essa cerva transforma o mais fraquinho dos guerreiros num pária destruidor com a boca espumando. Traga os barris! É nossa única esperança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a cerveja de volta para o Aprendiz de Xamã Blundy em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27753, 'ptBR', 'Nunca deixe um jantar para trás', 'Junte 15 Estoques de Comida dos Martelo Feroz das Ruínas Trondamar.', 'Os suprimentos estão escassos, $n. Temos refugiados chegando em Trondamar de todos os cantos da cordilheira – um monte de bocas para alimentar.$B$BMuitos estoques de comida foram abandonados quando as famílias procuravam por segurança. Precisamos dessa comida!$B$BSiga para o sul, leste e sudoeste das Ruínas Trondamar em busca de comida.$B$BTenha cuidado, $c! A luta nos arredores das ruínas ainda é intensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a comida para Fanny Trondamar em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27754, 'ptBR', 'A queda dos Presa do Dragão', 'Mate Espoliadores Presa do Dragão e colete 8 Insígnias Presa do Dragão. Personagens com nomes próprios que andam pelas Ruínas Trondamar também carregam insígnias.', 'Os Presa do Dragão!$B$B$B$BMonstros, todos eles! Lutamos contra eles por todo este Planalto desde a última guerra. E agora eles estão unindo forças com a Horda?$B$BSe tu quiser convencer os Martelo Feroz a se unir à bandeira da Aliança, é melhor provar que tu está contra os Presa do Dragão. Siga para a batalha que assola as Ruínas Trondamar ao sul e sudoeste. Mate espoliadores Presa do Dragão e recolha as insígnias que seus maiores guerreiros usam. Aí vamos conversar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue as insígnias para Colin Trondamar em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27755, 'ptBR', 'A maldição das tumbas', 'Mate 6 Escavadores Enlouquecidos e o Mecangenheiro Mistureba.', 'Os Neferset não são a única ameaça a nossas tumbas sagradas.$B$BUma expedição gnômica se enfurnou em nossas terras há algumas semanas.$B$BEles não deram ouvidos aos nossos avisos e cavaram fundo demais num túmulo amaldiçoado.$B$BTodos eles estão sofrendo uma terrível maldição que lhes tirou a sanidade e controlou suas mentes.$B$BAgora eles buscam acesso às mais profundas criptas de Uldum e representam grande ameaça. $B$BVá ao Terraço da Pedra Solar e livre suas almas da penúria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Profeta do Sol Tumet em Nahom, que fica em Uldum.', 0), +(27756, 'ptBR', 'O capataz', 'Mate Falagrum.', 'Se quisermos descobrir o que está acontecendo aqui, vamos ter que abrir caminho na marra pelas Minas Mortas! O primeiro adversário forte que você vai encontrar é Falagrum, o Capataz, um mago ôgrico poderoso. Cuidado: ele tem a força bruta natural dos ogros e o apoio dos feitiços maléficos!$B$BLeve este comunicador para mantermos contato durante a investigação. Tenha bastante cuidado.', '', '', '', '', '', '', 'Falagrum', 'Estamos mais próximos de desvendar o mistério.', 'Tenente Horatio Laine', 'Fale com o Tenente Horatio Laine dentro das Minas Mortas.', 0), +(27757, 'ptBR', 'As profundezas mais sombrias', 'Mate Hr\'nglth, o Perdido.', 'Tenho observado seres marinhos agindo estranhamente por todo o pântano. Os murlocs, sim, mas, antes deles, os guelblins e os makruras... Até vi algumas nagas perambulando em terra firme outro dia.$B$BAlgo está chamando essas criaturas para cá e, pra completar, botando-as em um estado de frenesi. Muitas foram atraídas à Caverna Pantanal dos Cervos, a oeste. Tem alguma coisa ali, e, se ficar mais forte, seremos os próximos a perambular por lá...$B$BVocê deve pôr um fim nisso antes que o pior aconteça.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Baba Globlêbada no Pantanal dos Cervos, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27758, 'ptBR', 'O carpinteiro', 'Derrote Helix Quebracâmbio.', '$B$BAlô, alô, tá me ouvindo? Ótimo!$B$BParece que o Helix é o responsável pela construção de um mastro gigantesco. Você não acha que eles estão planejando terminar a Fortaleza Flutuante Défias, acha?$B$BÉ melhor você investigar isso, $n, e não hesite se precisar sujar as mãos! Você tem licença para matar e, convenhamos, precisará usar e abusar dela.', '', '', '', '', '', '', 'Helix Quebracâmbio', 'Agora tudo está começando a fazer sentido.', 'Tenente Horatio Laine', 'Fale com o Tenente Horatio Laine dentro das Minas Mortas.', 0), +(27760, 'ptBR', 'Inteligência artificial', 'Utilize o terminal A.Í.D.A. no Entreposto de Inspeção, que fica em Uldum.', '$B$BCódigo de emergência: 55-729.$B$BAs funções cerebrais do córtex superior dos membros da expedição foram comprometidas.$B$BDirija-se ao terminal mais próximo, a sudeste do Terraço da Pedra Solar, para obter análises adicionais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27761, 'ptBR', 'Distração fatal', 'Desarme a Primeira, a Segunda e a Terceira Bateria Explosiva e desative 4 Bombômatos Instáveis na Tumba do Rei Sol.', 'A maldição tomou conta das funções cerebrais principais dos membros da expedição, mas meus cálculos revelam que seus subconscientes adolescentes reprimidos ainda podem ser estimulados por imagens realistas.$B$BUtilize esse projetor holográfico para distraí-los.$B$BEles agora estão plantando explosivos na tumba a leste para tentar acessar passagens secretas em Uldum.$B$BEles estão à procura de uma perigosa tecnologia de recriação abaixo de Uldum e devem ser impedidos.', '', 'Primeira Bateria Explosiva desarmada', 'Segunda Bateria Explosiva desarmada', 'Terceira Bateria Explosiva desarmada', 'Bombômato Instável desativado', '', '', '', '', 'Retorne ao terminal A.Í.D.A.', 0), +(27762, 'ptBR', 'Fazfagulha, cara!', 'Pilote o Inderrubável e vá para os Ermos. Depois, apresente-se a Edu Flossobio.', 'Ei, $r, escute aqui. Tenho uma oportunidade de trabalho que você não vai querer perder.$b$bSomos enviados de Fazfagulha, uma nova cidade goblínica que fica nos Ermos. Muito dinheiro para ser feito lá, sim $gsenhor:senhora;. E, nem de longe, tantos zumbis... ou tipinhos metidos como os paladinos argênteos.$b$bNão, aquilo lá é natureza imaculada, e estamos procurando alguém como você para nos ajudar a domá-la. Assim que você estiver pront$go:a;... estaremos esperando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Edu Flossobio na Fazfagulha Litorânea, que fica nos Ermos.', 0), +(27763, 'ptBR', 'Rumo a Fazfagulha', 'Use o Teleportador na parte de trás de Fazfagulha Litorânea para se teleportar para o alto da montanha. Em seguida, apresente-se a Dolfo Fazbum em Fazfagulha, nos Ermos.', 'Isto, $r, é o paraíso. Eu sempre quis viver em uma cidadezinha quieta à beira mar para poder me concentrar nas minhas explosões sem nenhuma distração.$b$bMas nem todo mundo gosta de sossego... especialmente os aventureiros, como você.$b$bNós instalamos um teleportador, na parte de trás da cidade, que levará você até o topo dos penhascos. Dali, você pode chegar rapidamente a Fazfagulha, a oeste dos Ermos.$b$bDeve ter mais coisas para você fazer lá em cima. Diga que foi o Edu que enviou você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27764, 'ptBR', 'Um pedido estranho', 'Entregue o Pacote do Dolfo para Rhea na Ravina Lethlor, que fica nos Ermos.', 'Vamos tratar de outras questões. Eu tenho uma encomenda para entregar.$b$bUma mocinha veio à cidade, há pouco tempo, procurando pólvora comprimida, uma carcaça de mithril temperado e uns óculos de segurança. Naturalmente, a gente tinha bastante pólvora e carcaças de bomba para vender, mas os óculos de segurança foram um pouco mais difíceis de encontrar.$b$bResumindo, eu arranjei os óculos, mas ela já voltou pra pesquisa lá na Ravina Lethlor. Você poderia entregar a encomenda para ela?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Rhea na Ravina Lethlor, que fica nos Ermos.', 0), +(27765, 'ptBR', 'Primeira amostra: ovos selvagens', 'Colete 6 Ovos de Dragões Negros Selvagens.', 'Estou estudando dragões negros. Especificamente, estou interessada em como eles procriam.$b$bMinha pesquisa atual requer muitos ovos de dragões negros, e é por isso que eu vim para a Ravina Lethlor. Eu própria poderia coletar os ovos, mas acho que você vai se beneficiar, se me ajudar.$b$bOs ovos estão ao longo da beirada da ravina. Cuidado com os guardiões lá em cima – eles não gostam de ovos roubados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rhea na Ravina Lethlor, que fica nos Ermos.', 0), +(27766, 'ptBR', 'Segunda amostra: dragonetes', 'Obtenha 10 Corpos de Dragonetes Escaldantes.', 'Vou pedir outro favor. Preciso que você colete alguns corpos de dragonetes negros. Mate-os e traga os corpos para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rhea na Ravina Lethlor, que fica nos Ermos.', 0), +(27768, 'ptBR', 'Segundo passo: O dessangrador', 'Mate Gomora, o Dessangrador, no Matadouro.', 'Aqui, os trolls perpetuam a queda dos meus irmãos ao pesadelo. Infectam e corrompem dragões verdes com o sangue de seu deus malévolo para, então, colherem o mal que neles cultivaram. Meus irmãos estão sendo explorados como faz-se a gado...$B$BEsta selvageria lamentável não pode prosseguir. Volte à saída que você usou para deixar o Salão das Máscaras e percorra o corredor em direção ao Matadouro. Gomora, o Dessangrador, colhe cadáveres para esses malévolos e cruéis rituais. Tome a vida desse que a desmerece!', '', '', '', '', '', '', 'Gomora, o Dessangrador', 'A Pedra do Juramento nos liga.', 'Lorde Itharius', '', 0), +(27769, 'ptBR', 'Revelação de Rhea', 'Conheça a verdadeira identidade de Rhea.', 'Como eu já disse, eu não sou uma goblina qualquer. É possível que você já tenha adivinhado a minha verdadeira identidade.$b$bPermita-me mostrar a você a minha forma real. E, como você provou ser confiável, também compartilharei detalhes do meu plano.', '', 'Descubra a verdadeira identidade de Rhea', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Rheastrasza na Ravina Lethlor, que fica nos Ermos.', 0), +(27770, 'ptBR', 'Levantando o véu', 'Testemunhe a última parte da pesquisa de Rhea.', 'A Revoada Negra já foi nobre. Eles eram os guardiões do solo. Que ironia eles terem se tornado a pior ameça que esta terra já viu!$b$bMas acredito que ainda reste um fiapo de esperança, assim como crê a minha mestre. A Revoada Negra sobreviverá à traição do Asa da Morte e tornará a voar como a nobre protetora da terra.$b$bQuero lhe mostrar uma coisa. Feche os olhos e revelarei a você a última parte da minha pesquisa.', '', 'Testemunhe a última parte da pesquisa de Rhea', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Rhea na Ravina Lethlor, que fica nos Ermos.', 0), +(27771, 'ptBR', 'Terceira amostra: ovos implantados', 'Obtenha 3 Ovos de Nyxondra.', 'Nyxondra está aqui contra a vontade. Ela está escondida da prole, bem no meio do território em que procriam. Bota ovos que serão tomados dela antes mesmo de chocarem.$b$bCruel? Talvez... Mas nem de longe tão cruel quanto o tratamento que a revoada dela prestou à minha mestre.$b$bProve que posso confiar em você, $n. Pegue os ovos de Nyxondra e traga-os para mim. Você terá que dominá-la para poder pegá-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rhea na Ravina Lethlor, que fica nos Ermos.', 0), +(27772, 'ptBR', 'O venerável Doutor Blam', 'Entregue as Amostras de Dragão Negro para o Dr. Hieronymus Blam na Ruína de Agmundo, que fica nos Ermos.', 'Tomei uma decisão calculada ao revelar minha identidade a você, $n. Eu precisava ganhar a sua confiança, pois não posso mais ficar aqui na Ravina Lethlor – meu disfarce já foi revelado, sem dúvida.$b$bMas você tem chance de conseguir passar $Gdespercebido:despercebida;. Pegue os resultados da nossa pesquisa e leve-os para o oeste. Na Ruína de Agmundo, você encontrará um gnomo que sabe o que fazer com estes espécimes.$b$bDepressa, $n! Não perca mais tempo aqui do que o necessário!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Dr. Hieronymus Blam na Ruína de Agmundo, que fica nos Ermos.', 0), +(27773, 'ptBR', 'Terceiro passo: profeta', 'Derrote Jammal\'an, o Profeta.', 'Tudo que permanece entre eu e o templo é o próprio profeta Jammal\'an. Ele é o líder dos trolls Atal\'ai que aqui estão, um sórdido manipulador.$B$BSaiba que você não enfrentará um mero troll enlouquecido, $n, mas um instrumento de forças além de sua concepção mais sombria. Mas esta luta não há de ser apenas sua; minha força e a vontade da revoada verde estarão com você.$B$BProceda ao Covil do Arauto, à esquerda pelo Salão do Ritual, para, então, descer ao Salão dos Ossos. Ao fundo, você encontrará Jammal\'an.', '', 'Jammal\'an, o Profeta, vencido', '', '', '', '', 'Jammal\'an, o Profeta', 'A Pedra do Juramento nos liga.', 'Lorde Itharius', '', 0), +(27774, 'ptBR', 'Facilmente controlável', 'Mate 9 ogros Arrota-pó no Acampamento Kosh.', 'A ameaça mais imediata a Fazfagulha é, sem dúvida, a colônia de ogros a noroeste.$b$bA maioria dos nossos vizinhos era de guerreiros, mas parece que mais e mais deles estão praticando magia. E eu não quero um exército de ogros-magos no meu quintal.$b$bMate alguns ogros Arrota-pó. Vamos torcer para que eles entendam o recado e não desafiem o poder de Fazfagulha.', '', 'Ogros Arrota-pó mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dolfo Fazbum em Fazfagulha, que fica nos Ermos.', 0), +(27775, 'ptBR', 'Quando as coisas complicam, trapaceie', 'Obtenha um Bastão do Instrutor de um Instrutor Ogro-mago no Acampamento Kosh.', 'Não consigo fazer a minha invenção funcionar! Porcaria!$b$bChega, já decidi. Vou trapacear e usar magia.$b$bO que a minha invenção precisa é de um pistão sólido e fino, para passar por um tubo estreito de cobre, mas forte o bastante para suportar impactos repetitivos sem quebrar. Os bastões mágicos daqueles magos ogros ao norte devem funcionar perfeitamente.$b$bA julgar pelo que vi, apenas os instrutores têm cajados fortes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gabriana Flizotuque em Fazfagulha, que fica nos Ermos.', 0), +(27776, 'ptBR', 'É hora do bode, meu bem', 'Use o Soca-bode da Gabriana em 12 Bodes de Fazfagulha.', 'Estamos tendo um probleminha com os bodes daqui, caso você não tenha notado. Eles comem de tudo e parecem ter tomado gosto pelas pilhas de porcas e engrenagens que deixamos por aí.$b$bIsso está ficando irritante!$b$bA maioria dos bodes perambula à beira da cidade, perto do penhasco. Use este dispositivo para dar um "empurrãozinho" neles.', '', 'Bodes empurrados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gabriana Flizotuque em Fazfagulha, que fica nos Ermos.', 0), +(27777, 'ptBR', 'Códigos de acesso ao núcleo', 'Obtenha os Códigos de Acesso ao Núcleo com Toinfluxo, o Insano.', 'O contingente da expedição é extremamente numeroso, usuári$go:a; $n.$B$BLidar com eles através dos meios convencionais levará aproximadamente 2.700.136,5 horas.$B$BAlternativamente, podemos utilizar uma fonte de energia poderosa que está guardada no veículo da expedição.$B$BPrecisaremos dos códigos de acesso do núcleo de fusão para utilizá-la.$B$BO mecangenheiro Toinfluxo possui os códigos. Ele fica na Torre de Vigia Estelar, a sudoeste.$B$BEu carreguei frequências de interferência em um misturador de frequências. Use-o para desabilitar temporariamente as defesas de Toinfluxo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte ao Terminal A.I.D.A.', 0), +(27778, 'ptBR', 'Hackeando o Wibson', 'Invada o Computador Wibson no topo do Submarino M.A.C.', 'É verdade. Novos tripulantes da expedição chegaram por mar.$B$BMeus analisadores detectaram que eles já foram afetados pelo fenômeno da maldição.$B$BVocê deve se apressar e embarcar no submarino M.A.C. Os códigos de acesso nos permitirão controlar as funções de fusão do núcleo, mas ainda há uma barreira de segurança que devemos transpor.$B$B$gUsuário:Usuária; $n, tenho que lhe pedir que invada um computador muito sofisticado conhecido como "Wibson".$B$BNão se preocupe, eu lhe darei instruções adicionais.', '', 'Computador Wibson invadido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vá ao Núcleo de Fusão no topo do Submarino M.A.C. em Uldum.', 0), +(27779, 'ptBR', 'Gnomobliteração', 'Elimine 1000 Gnomos Enlouquecidos.', 'Transferi meu programa ao núcleo de fusão e já tenho controle total sobre ele.$B$BCriei uma pequena bolsa de ar em seu interior para impedir a vaporização $gdo usuário:da usuária; $n.$B$BPermitirei o controle de todas as funções de movimento para que possa dedicar meus ciclos a manterem o núcleo estável.$B$BMinhas análises revelam que você pode sentir... "culpa" como resultado de números altamente fatais.$B$B$gUsuário:Usuária; $n, você deve saber que não há esperança para os membros da expedição.', '', 'Gnomo Enlouquecido eliminado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27781, 'ptBR', 'A maquinação', 'Destrua o Ceifador de Inimigos 5000.', '$B$B$B$BA-alô? Tá aí, $n? Tá $gvivo, rapaz:viva, garota;? Alô?$B$BMinha nossa, até que enfim você respondeu! Pelos verdes bosques de Lordaeron! Que monstruosidade mecânica é essa que eles estão fazendo? Você não pode permitir que eles concluam essa... essa... essa coisa!$B$BDeixe as regras de lado e faça tudo o que for preciso para acabar com os planos deles!', '', '', '', '', '', '', 'Ceifador de Inimigos 5000', 'Mostre toda sua maestria em furtividade!', 'Tenente Horatio Laine', 'Fale com o Tenente Horatio Laine dentro das Minas Mortas.', 0), +(27782, 'ptBR', 'Mathias precisa de você', 'Fale com o Mestre Mathias Shaw na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'A gente já passou por poucas e boas. Que pena que ‘‘cê vai partir. Mas Mathias disse que precisa de você.$B$BEle falou que é urgente!$B$BEntão, ‘‘cê quer uma bebidinha ou qualquer outra coisa, $grapaz:moça;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27783, 'ptBR', 'Garona precisa de você', 'Fale com Garona Meiorken na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'A gente já passou por poucas e boas. Que pena que ‘‘cê vai partir. Mas Garona disse que precisa de você.$B$BEla falou que é urgente!$B$BEntão, ‘‘cê quer uma bebidinha ou qualquer outra coisa, $grapaz:moça;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27784, 'ptBR', 'O Martelo do Crepúsculo', 'Vá até o Martelo do Crepúsculo.', 'Enquanto você estava na mina, consegui descobrir onde o Martelo do Crepúsculo está sendo mantido. Eles o criaram no Altar do Crepúsculo, ao sul daqui.$B$BMais importante do que isso, os sectários cometeram um erro crítico: Cho\'gall está supervisionando pessoalmente a etapa final da construção dele.$B$BMuitos agentes da AVIN morreram para nos fornecer essa informação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27785, 'ptBR', 'O almirante', 'Mate o Almirante Rosnarrasga.', '$B$BNão dá para acreditar... Eles já estão quase acabando de reconstruir aquela monstruosidade! Apresse-se, $n. Não temos muito tempo.$B$BO almirante Rosnarrasga, que é o braço direito da Vanessa, deve estar a bordo da Fortaleza Flutuante. Nunca vamos conseguir colocar as mãos em um fio de cabelo dela se ele ainda estiver vivo. Então, escale a Fortaleza Flutuante, encontre o Rosnarrasga e mate ele. Assim, vamos ter livre acesso aos alojamentos particulares da Vanessa no convés superior.$B$BTenha cuidado! O Almirante foi assolado pela maldição dos worgen e fará de tudo para cravar as garras em você!', '', '', '', '', '', '', 'Almirante Rosnarrasga', 'Agora sim.', 'Tenente Horatio Laine', 'Fale com o Tenente Horatio Laine dentro das Minas Mortas.', 0), +(27786, 'ptBR', 'O Martelo do Crepúsculo', 'Vá até o Martelo do Crepúsculo.', 'Enquanto você estava na mina, consegui descobrir onde o Martelo do Crepúsculo está sendo mantido. Eles o criaram no Altar do Crepúsculo, ao sul daqui.$B$BMais importante do que isso, os sectários cometeram um erro crítico: Cho\'gall está supervisionando pessoalmente a etapa final da construção dele.$B$BMuitos Kor\'kron morreram para nos fornecer essa informação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27787, 'ptBR', 'Britacrânios, o Montanha', 'Sobreviva a Britacrânios, o Montanha, para então matá-lo.', 'Era uma armadilha! Cho\'gall atraiu você com o Martelo do Crepúsculo para que o monstrengo dele acabasse com você.$B$BResista e mate Britacrânios, o Montanha!', '', 'Sobreviva ao tabefe de Britacrânios', '', '', '', '', 'Britacrânios, o Montanha', '', '', 'Fale com Kurdran Martelo Feroz no Pontal do Vencedor, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27788, 'ptBR', 'Britacrânios, o Montanha', 'Sobreviva a Britacrânios, o Montanha, para então matá-lo.', 'Era uma armadilha! Cho\'gall atraiu você com o Martelo do Crepúsculo para que o monstrengo dele acabasse com você.$B$BResista e mate Britacrânios, o Montanha!', '', 'Sobreviva ao tabefe de Britacrânios', '', '', '', '', 'Britacrânios, o Montanha', '', '', 'Fale com a Senhora da Guerra Zaela em Cachamorra, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27789, 'ptBR', 'Problemas de Trogg', 'Entre em uma Torreta do Blam e sobreviva a quatro ondas de ataque trogg.', 'Vou precisar de um pouco de tempo para analisar estas amostras, e também de uma folga da função de matador de troggs. Assuma o controle de uma das torretas e elimine quantos troggs você puder. Eu vou ficar aqui, estudando.$b$bAs torretas têm duas ferramentas: o tiro comum e uma descarga elétrica para quando muitos inimigos chegam perto! He, he! Boa sorte.$b$bAh, e cuidado com os troggs grandes e lerdos. Você não vai achar legal se eles chegarem muito perto.', '', 'Sobreviva à primeira onda', 'Sobreviva à segunda onda', 'Sobreviva à terceira onda', 'Sobreviva à última onda', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Dr. Hieronymus Blam na Ruína de Agmundo, que fica nos Ermos.', 0), +(27790, 'ptBR', 'O chefão Défias', 'Mate o Chefão Défias.', 'Olá, $n. Ouvi falar muito de você. Escute bem o que tenho a dizer. Você terá somente uma chance para fazer o que pedirei.$B$BA nova chefe Défias deve estar dentro da cabana maquinando toda a operação. Quero que você vá lá e mate aquela bandida pelo bem das centenas de inocentes que aquela organização, fundada pelo pai dela, matou e aterrorizou.$B$BEstou impressionado por ela ter deixado você se aproximar dos domínios dos Défias e não ter fugido, provavelmente esperando por condições mais favoráveis. Acho que demos sorte.', '', '', '', '', '', '', 'Mestre Mathias Shaw', '', '', 'Fale com o Tenente Horatio Laine dentro das Minas Mortas.', 0), +(27791, 'ptBR', 'Escavação de Sopravento', 'Fale com o Prospector-chefe Durdin na Escavação de Sopravento, que fica nos Ermos.', 'Eu tive uma ideia que pode não dar certo. Acontece que, felizmente, fazer dar certo é uma das minhas especialidades.$b$bAo norte daqui, a Liga dos Exploradores desenterrou um novo conjunto de ruínas. Se tem alguma coisa mais velha e sábia do que dragões, são os titãs. Diabos, eu ouvi rumores de que os titãs CRIARAM os dragões.$b$bFale com o prospector-chefe Durdin no acampamento ao norte. Ele terá mais informações do que eu sobre esses titãs.$b$bLembra o que eu disse? Pode não dar certo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Prospector-chefe Durdin na Escavação de Sopravento, que fica nos Ermos.', 0), +(27792, 'ptBR', 'Vale tudo no amor, na guerra e na arqueologia', 'Obtenha um Cálice Quebrado, um Vaso Empoeirado, um Hieroglifo Terrano e uma Ferramenta Trogg.', 'Carece de tratar primeiro do mais importante. Não posso simplesmente sentar e te falar de tudo que descobrimos nas ruínas. Temos problemas a resolver.$b$bO mais urgente é aquele bando de xucros do Relicário, que estão do outro lado da tumba. Eles estão se mandando com todo o nosso saque! Eles não sabem que aquela escavação é trabalho de anão?$b$bBueno, vai atrás de alguns dos escavadores deles – um bando de malevos, na minha opinião – e traz de volta alguns desses preciosos artefatos aqui pra mim.$b$bAÍ ENTÃO a gente conversa sobre os titãs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Prospector-chefe Durdin na Escavação de Sopravento, que fica nos Ermos.', 0), +(27793, 'ptBR', 'Protetores ancestrais', 'Investigue o Guardião e a Sentinela.', 'Você ouviu bastante barulho vindo da câmara central da tumba. Aquelas duas estátuas grandes lhe pareceram terrivelmente suspeitas.', '', 'Guardião investigado a fundo', 'Sentinela investigada a fundo', '', '', '', '', '', '', 'Inspecione o Tesouro dos Titãs dentro da Tumba dos Observadores, que fica nos Ermos.', 0), +(27794, 'ptBR', 'Fale novamente com Blam', 'Leve o Olho dos Vigilantes para o Dr. Hieronymus Blam na Ruína de Agmundo, que fica nos Ermos.', 'Dentro da arca, você encontra um pequeno dispositivo circular repousando sobre uma almofada.$b$bSe há algum artefato titânico a ser encontrado nesta tumba, é este. Você decide levá-lo de volta para o Dr. Blam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Dr. Hieronymus Blam na Ruína de Agmundo, que fica nos Ermos.', 0), +(27795, 'ptBR', 'Marés Sombrias', 'Mate 6 Ogros do Pedregal.', 'A batalha está correndo exatamente como eu esperava. Os guerreiros deles estão quase exaustos, então eu acabei de despachar nossa cavalaria para lá.$B$BSó que eu não contava que eles tivessem ogros nas suas tropas. Nossos cavaleiros dariam conta dos brutos inimigos com facilidade, mas agora eles vão precisar de ajuda.$B$BPreciso que você volte ao campo de batalha imediatamente, $n. Poucos soldados desmontados são capazes de abater um ogro, mas acredito que posso contar com você para este fim. Não me desaponte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Joana Tristalma no Posto Maré do Pântano, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27796, 'ptBR', 'O peão do guardião', 'Encontre um uso para o Peão do Guardião dentro da Tumba dos Observadores, que fica nos Ermos.', 'Quando esses trambiqueiros do Relicário chegaram aqui, nós entramos em pânico e começamos a saquear tudo indiscriminadamente.$b$bMuita arqueologia ruim aconteceu naquele dia.$b$bFelizmente, a Olga esbarrou nesta pequena estátua de jade. Achamos que era algum tipo de chave, mas não conseguimos descobrir o que ela abre. Talvez você tenha mais sorte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27797, 'ptBR', 'O peão da sentinela', 'Encontre um uso para o Peão da Sentinela dentro da Tumba dos Observadores, que fica nos Ermos.', 'Quase que um dos baguais do Relicário do Vigiassangre roubou esta estátua da gente. Conseguimos pegar ele com a boca na botija e recuperamos a estátua, mas não valeu tanto a pena.$b$BIsso parece ser algum tipo de chave, mas eu não achei a fechadura em lugar algum dessas ruínas. Que tal você tentar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27798, 'ptBR', 'Água da Vida', 'Use a Água da Vida para obter informações com o Cadáver do Mestre Forjador Finlay.', 'Leve minha Água da Vida e use-a no corpo do anão afogado.$B$BEle trabalhava com metais enquanto vivia e, embora o corpo dele agora sirva de alimento para o meu lago, a Água da Vida vai permitir que ele lhe diga o que você quer saber.$B$BEntão, vá conseguir sua informação e saia dos meus domínios.', '', 'Informação sobre o artefato obtida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Garona Meiorken na Cidadela do Crepúsculo, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27799, 'ptBR', 'Palavras, apenas palavras', 'Interrompa os rituais dos sectários no Bazar, no Vale da Honra e perto do portão oeste de Orgrimmar, lendo as palavras erradas do Livro de Encantamentos.', 'Agora que você está $Gfamiliarizado:familiarizada; com o ritual, é hora de realizá-lo na cidade. Muitos dos nossos confrades já aguardam nos locais onde os rituais acontecerão.$B$BQuero que você visite esses locais no segundo andar do Bazar, no Vale da Honra, perto do Salão dos Valentes, e perto do portão oeste de Orgrimmar. Tudo o que você tem que fazer é ler a última parte do encantamento do livro, pois os grupos já devem ter feito todo o resto.$B$BEm breve, Orgrimmar arderá em chamas!', '', 'Interromper Ritual no Bazar', 'Interromper Ritual no Vale da Honra', 'Interromper Ritual no Portão Oeste', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-de-sangue Torek no Vale da Força de Orgrimmar.', 0), +(27800, 'ptBR', 'Se eles podem, eu também posso', 'Use a Veste do Recruta, vá à Fazenda do Beberrão e consiga o Livro de Encantamentos do Feitor Jintak. Leia o Livro de Encantamentos perto do Altar dos Sectários e pratique o ritual.', 'Prendemos mais e mais sectários e, mesmo assim, eles parecem confiantes da vitória. Precisamos descobrir mais sobre o ritual que eles mencionaram.$B$BEsses rituais parecem ser o alicerce dos planos para atacar Orgrimmar.$B$BPegue uma das vestes de um dos sectários detidos... eles não vão mais precisar delas. Vista-a e volte ao acampamento deles na Fazenda do Beberrão, em Durotar. Tente conseguir alguma informação sobre esses rituais e quais os planos deles.', '', 'Pratique o Ritual dos Sectários', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Feitor Jintak na Fazenda do Beberrão, que fica em Durotar.', 0), +(27801, 'ptBR', 'Documento, por favor', 'Vá aos portões de Orgrimmar, leia a Proclamação do Chefe Guerreiro e reviste 5 Cidadãos de Orgrimmar. Confisque qualquer coisa suspeita que encontrar.', 'O fluxo de pessoas em Orgrimmar está proibido, pois descobrimos um grupo de sectários que tentava entrar em nossa cidade. O Chefe Guerreiro decretou que todos os visitantes devem ser revistados antes de entrar. Leve esta cópia da proclamação e leia para as pessoas reunidas em frente ao portão principal. Depois, ajude os guardas a revistar todos aqueles que desejam entrar.', '', 'Cidadãos de Orgrimmar revistados', 'Leia a Proclamação do Chefe Guerreiro', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-de-sangue Torek no Vale da Força.', 0), +(27802, 'ptBR', 'Prenda os infiltrados', 'Use as Algemas Pesadas para prender 5 Sectários Infiltradores e entregue-os para o Responsável Gartok Iracarpos no Ringue dos Valorosos, que fica no Vale da Honra de Orgrimmar. Depois que tiver entregue os prisioneiros, interrogue um dos Sectários Detidos.', 'O bilhete que você encontrou significa apenas uma coisa: o decreto do Chefe Guerreiro chegou tarde demais. Muitos sectários já se infiltraram em nossa cidade.$B$BAqui diz onde e quando eles vão se encontrar, mas não menciona nada sobre os planos deles. Nossos inimigos estão cada vez mais espertos. Não vai ser fácil encontrar esses infiltrados, mas precisamos deter o maior número possível. Use estas algemas e prenda qualquer agente que encontrar. Leve-os para o responsável Gartok Iracarpos no Ringue dos Valorosos, que fica no Vale da Honra.', '', 'Sectários detidos e levados ao Ringue dos Valorosos', 'Interrogue um Sectário Detido', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-de-sangue Torek no Vale da Força de Orgrimmar.', 0), +(27803, 'ptBR', 'Alívio em boa hora', 'Mate 8 Tacafogos Subjugados.', 'Tenho homens formando as linhas de defesa por todos os lados da cidade, mantendo afastados os elementais que emergem da terra. Eles são bons camaradas e estão aguentando firme, mas mesmo o anão mais vigoroso se cansa uma hora.$B$BEles estão se dividindo em turnos: uma hora de descanso para cada hora de serviço. É o melhor que posso fazer...$B$BSe tu quiser ajudar, cumpra um turno numa das linhas. Volte depois de matar vários elementais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Quincas Barbarruiva na Patrulha do Barbarruiva, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27804, 'ptBR', 'Um lugar para chamar de lar', 'Apague 50 focos de incêndio na Patrulha do Barbarruiva.', 'Nós já sofremos muitas derrotas, mas eu não vou desistir e entregar nossas casas pra esses vira-latas. Eles podem incendiar, roubar e cuspir nas ruínas, mas mesmo assim vamos continuar lutando para tomar de volta o que é nosso.$B$BMas é muito melhor retomar as ruínas com nada queimado. Meus rapazes estão enchendo baldes com água do poço para diminuir o fogo. Se tu for ajudar, eles podem atirar os baldes para tu não precisar ficar correndo para lá e para cá.', '', 'Incêndios do vilarejo apagados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Quincas Barbarruiva na Patrulha do Barbarruiva, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27805, 'ptBR', 'Pequenos caprichos', 'Encontre e devolva a Boneca da Aprika, as Rosas Ressecadas de Meara e o Martelo de Marfim de Parlan.', 'Então tu é $go guri:a guria; que está ajudando o Quincas? Prazer em te conhecer! Talvez tu possa fazer um favor – ou dois – aos Martelo Feroz perturbados que se refugiaram aqui.$B$BFomos obrigados a recuar para este prédio com pressa, e alguns deixaram pertences de grande valor para trás, em nossas casas destruídas nas redondezas. Tu se importaria de pegar algumas coisas quando for lá fora? Tu faria algumas almas perturbadas muito felizes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Cailin Boagente na Patrulha do Barbarruiva, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27806, 'ptBR', 'Recrutamento honroso', 'Fale com Iain Barbarruiva no Cemitério de Barbarruiva.', 'Iain, o segundo homem no comando, levou o corpo de um de nossos heróis caídos para a catedral a oeste. Ele é o homem que encarreguei de reestruturar a equipe de cavalga-grifos com os remanescentes de outras frotas. Quero que você o ajude.$B$BQuero que tu perceba a urgência desta tarefa. Nós não vamos conseguir resistir por muito tempo aqui – o Martelo do Crepúsculo ou os orcs Presa do Dragão podem nos atacar a qualquer momento. Recrutar uma nova força aérea pode ser nossa única esperança de sobrevivência nos conflitos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27807, 'ptBR', 'Clã Mullan', 'Fale com Duglas Mullan no Caldeirão da Carnificina.', 'Se for para reestruturar uma frota aérea completa de grifos, vamos precisar nos mexer rápido para juntar os sobreviventes antes que partam ou sejam capturados. Estou de olho em alguns grupos de cavalgadores que ficaram juntos. Estou partindo para encontrar os cavalgadores Moore e os Trondamar o mais rápido possível.$B$BOs Mullan seguiram para o Caldeirão da Carnificina, que fica a oeste, da última vez que os vi. Veja se tu consegue convencer Duglas Mullan a se unir a Quincas – afinal, ele está devendo alguns favores...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27808, 'ptBR', 'Teimoso como um Doyle', 'Fale com Keeland Doyle na Floresta do Planalto.', 'Os cavalgadores Doyle foram vistos pela última vez convergindo para a mata ao sul, na fronteira com a Floresta Obsidiana. Eles são um bando de teimosos e podem ser difíceis de convencer a se unirem a nós.$B$BTua melhor chance com Keeland Doyle é falar pra ele que Cailin Boagente está conosco na cidade. Keeland tem uma quedinha por ela e isso deve ser o suficiente para convencê-lo a levar guris dele para nos ajudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27809, 'ptBR', 'Barbarruiva à vista!', 'Fale com Mackay Barbarruiva no Acampamento de Guerra Gorshak.', 'Preciso que tu vá até o outro lado da Brecha Devoradora, no Acampamento de Guerra Gorshak, para procurar Mackay e os homens dele.$B$BOs Presa do Dragão não sobreviveram ao massacre inicial e Mackay tá querendo saquear tudo o que puder para nos equipar para a guerra. Não vai ser necessário convencer ninguém, mas eles vão querer uma ajudinha para terminar a tarefa antes de se unirem a Quincas.$B$BEnfie o pé no traseiro deles em nome do velho Iain se for necessário.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27810, 'ptBR', 'Espírito de luta', 'Desafie e derrote um dos Cavalga-grifos Mullan.', 'Quincas quer que os Mullan levantem voo com ele? Se tem um anão com quem eu voaria, esse anão é ele. Ainda assim, não sei por que ele mandou $gum forasteiro:uma forasteira; para me recrutar – não foi muito educado da parte dele, pelo menos para os meus padrões.$B$BAcho que tu não dura 20 segundos com meus guris, seja num bar ou numa guerra. Prove que estou enganado. Derrote um dos guris em uma briga e depois penso se voo ou não com o velho Quincas.', '', 'Cavalga-grifos Mullan derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Duglas Mullan no Caldeirão da Carnificina, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27811, 'ptBR', 'O doce perfume da guerra', 'Encontre 8 Grifos dos Mullan e devolva-os para seus Cavalga-grifos.', 'Não se engane com Duglas, os Mullan estão loucos para voarem de novo, e se tem alguém por quem faríamos isso, esse alguém é Barbarruiva.$B$BDeixamos nossos grifos na Floresta do Planalto ao sul para caçarem e se afastarem um pouco dos ruídos da batalha. Eles mereciam um descanso.$B$BSe tu nos quer de volta aos ares logo, seria bom nos ajudar a trazer os grifos de volta.$B$BPegue este pedaço de vidoeiro chamuscado. Usamos isso no treinamento – eles vão voltar direto para nós assim que sentirem o cheiro do vidoeiro!', '', 'Grifos dos Mullan encontrados e devolvidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Edana Mullan no Caldeirão da Carnificina, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27812, 'ptBR', 'A lealdade do clã Mullan', 'Informe as notícias sobre o Clã Mullan para Iain Barbarruiva no Cemitério de Barbarruiva.', 'Você convenceu a gente. Quincas pode contar com nossa ajuda. Vamos encontrar ele na cidade assim que meus guris estiverem prontos.$B$BVocê é bem $gdurão:durona; para alguém que não é um Martelo Feroz. A criação também deve ser boa no lugar de onde tu vem.$B$BMas ainda não te vi bebendo. Isso sim seria um bom teste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27813, 'ptBR', 'Morte à altura dos Presa do Dragão', 'Derrote 6 Desertores Presa do Dragão.', 'O Crepúsculo saqueou esta cidade e matou a maioria dos Presa do Dragão que viviam aqui. Alguns sobreviveram, mas não são muito simpáticos à ideia de mexermos nos suprimentos deles.$B$BNão que isso importe muito.$B$BBem, eu também não sou muito simpático à ideia de eles atacarem meus guris. Persiga eles, mate todos... não me importo, só quero me livrar deles.', '', 'Desertor Presa do Dragão derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com MacKay Barbarruiva no Acampamento de Guerra Gorshak, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27814, 'ptBR', 'Tudo o que conseguirmos', 'Leve 8 Armas dos Presa do Dragão para Brom Forjatelo no Acampamento de Guerra Gorshak.', 'Ficar pra trás e forjar mais armas? Bá, capaz! Um Forjatelo jamais tem medo de uma guerra! Quem precisa da segurança do lar para fazer armas? Além do mais, tem matéria-prima de sobra por aí. Aquelas armas Presa do Dragão não valem nada, mas podem ser derretidas para se fazer armas de verdade. Me traga 8 armas dos Presa do Dragão para que eu e minha filha possamos forjar armas de verdade a partir delas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Brom Forjatelo.', 0), +(27815, 'ptBR', 'Uma coisinha para os meninos', 'Leve as Armas de Forjatelo para Iain Barbarruiva no Cemitério de Barbarruiva.', 'Tu fez uma limpa no acampamento e deu os recados para os Forjatelo? Nada mau para $gum:uma; $c $gpequerruxo:pequerruxa;. Leve estas coisas para Iain, no Cemitério de Barbarruiva, e ele vai te recompensar se o trabalho for bem feito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27816, 'ptBR', 'Pedido pessoal', 'Fale com Quincas Barbarruiva na Patrulha do Barbarruiva.', 'Que pena para os Doyle... É quase um milagre que muitos de nós tenhamos conseguido, então nem dá para considerar uma surpresa.$B$BAqueles otários de Trondamar são uns covardes. Mesmo falando com eles que era um pedido de Quincas, eles não arredam pé da cidade. Mas pelo menos consegui um acordo com os Moore, ou seja, são três clãs unidos.$B$BQuincas queria te ver quando você chegasse. Procure ele na cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27817, 'ptBR', 'Derrubando o martelo', 'Mate 12 Dobraventos do Crepúsculo e Servias Ventorror usando um dos grifos na Patrulha do Barbarruiva.', 'Graças a você e a Iain, temos cavalgadores suficientes para continuarmos a guerra ao Crepúsculo.$B$BA gente é treinado para lutar enquanto cavalgamos, mas um segundo cavalgador para manusear o Martelo da Tempestade seria mais eficiente. Pensei que tu fosse ficar $ghonrado:honrada; fazendo isso. É melhor se apressar – estamos planejando eliminar o Crepúsculo daquelas pedras flutuantes o quanto antes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Quincas Barbarruiva na Patrulha do Barbarruiva, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27818, 'ptBR', 'Sinais rastejantes', 'Colete 5 Corações Intactos das Serpentes do Pantanal dos Cervos.', 'Estabeleci-me aqui, muito antes da fundação do Brejo do Goblin, para preparar poções e ter um pouco de paz e quietude. Conheço este pântano como a palma de minha velha e retorcida mão.$B$BA vida selvagem mudou recentemente. Aquelas cobras com asas que você talvez tenha visto no Pantanal dos Cervos são serpentes aladas, e não apareciam por aqui havia eras.$B$BTambém dão ótimos ingredientes se forem da espécie da qual acredito que sejam. Seja $Gbonzinho:boazinha; e extraia alguns de seus corações, está bem?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Baba Globlêbada no Pantanal dos Cervos, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27819, 'ptBR', 'TEST - RVM', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27821, 'ptBR', 'Orcs e humanos', 'Mate 8 Guerreiros do Pedregal.', 'Dada a guerra que assola todo o mundo, a última coisa de que precisamos é um acampamento da Horda bem em nosso quintal. Cristarrubra, Floresta do Crepúsculo e até mesmo Elwynn estão a um dia de marcha daqui.$B$BO primeiro ataque foi nosso, e não planejo dar à Horda tempo para se recuperar. Então, considere-se $Gconvocado:convocada;. Pegue uma arma, junte-se ao restante das tropas no Lamaçal Maldito e comece a matar orcs.$B$BVolte aqui quando já tiver feito algum estrago. Quero você de volta $Gvivo:viva;, e isso é uma ordem. $GDispensado:Dispensada;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Joana Tristalma no Posto Maré do Pântano, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27822, 'ptBR', 'Parvos desorientados', 'Mate 5 Peões do Pedregal.', 'Quero que a vitória seja absolutamente segura. Ter mais recursos não basta; precisamos nos certificar de que o inimigo não tenha nada.$B$BAs forças do Pedregal dependem da madeira coletada na floresta circundante. Os peões orcs que cortam as árvores podem não ser guerreiros, mas só o que têm por humanos é o mais puro ódio.$B$BNão tenha piedade, $n. Eu quero esses peões mortos e o fornecimento de madeira totalmente interrompido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Joana Tristalma no Posto Maré do Pântano, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27823, 'ptBR', 'Um anão tem lá suas necessidades', 'Obtenha 15 canecas de Sombrabier.', 'Eu gosto de uma boa escavação como qualquer outro anão de qualidade, tchê, não me leve a mal. É só que... bem, a gente cava demais e bebe de menos, e às vezes eu penso se já não é hora de pendurar a minha pá e voltar pra Altaforja!$b$bMas hoje não. Eu ainda dou conta de uma escavação ou outra.$b$bAqueles anões Ferro Negro, lá no Sítio de Escavação do Pé-de-malho, a norte daqui, fabricam uma cerveja de deixar cachorro louco, bem aqui neste fim de mundo. Será que tu poderia buscar umas pra mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sigrun Derrubaferro na Escavação de Sopravento, que fica nos Ermos.', 0), +(27824, 'ptBR', 'O melhor da festa', 'Procure o tesouro no andar inferior da Fortaleza Angor.', 'Tenho uma proposta pra ti, se tu te interessar.$b$bOs Ferro Negro vieram aqui antes do Durdin chegar com a equipe dele. Isso quer dizer que aqueles xucros entraram nas ruínas titânicas de primeira, antes de todo mundo, e se mandaram com o melhor da festa. Aposto que eles ainda têm uma pilha de tesouros bem guardadinha na Fortaleza Angor, a noroeste daqui.$b$bTu já mostrou que dá conta deixar um anão bem borracho. Agora vai pra fortaleza e trata de pegar o tesouro dos titãs.$b$bEu até iria junto, mas tô mais bêbado que peru de Véu de Inverno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sigrun Derrubaferro na Escavação de Sopravento, que fica nos Ermos.', 0), +(27825, 'ptBR', 'Política da boa vizinhança', 'Obtenha 6 pedaços de Carne dos Arrota-pó e 10 cortes de Seda dos Arrota-pó.', 'Estamos mal de suprimentos, $gestranho:estranha;. Com os dragões negros assolando nossas áreas de caça, não temos como conseguir comida.$b$bOs ogros acampados a sudoeste daqui, no entanto, têm exatamente aquilo de que precisamos. Dentro da gruta em que eles moram deve dar para achar bastante carne e aviamentos.$b$bEles podem dar algum trabalho. Fique de olhos abertos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Victoria Dolen na Boca do Dragão, que fica nos Ermos.', 0), +(27826, 'ptBR', 'Boca do Dragão adentro', 'Leve o Ovo de Dragão Negro Purificado para Rhea na Boca do Dragão, que fica nos Ermos.', '$b$bVo... você viu isso? Incrível! O lance do titã deu certo! Com a sua ajuda, claro.$b$bÉ melhor levarmos isso de volta para a Rhea. Ela não está mais na Ravina Lethlor. Parece que o disfarce dela foi pra cucuia quando ela voltou à forma original na frente de todos aqueles dragonetes. Ela está agora no oeste, em um acampamento da Aliança chamado Boca do Dragão.$b$bEla está esperando por você. E pelo ovo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Rhea na Boca do Dragão, que fica nos Ermos.', 0), +(27827, 'ptBR', 'O veloz, o feroz e o grandalhão', 'Fale com Eric, o Veloz, na Boca do Dragão, que fica nos Ermos.', 'Na minha pressa para escapar da Ravina Lethlor, eu deixei um ponto sem nó: Nyxondra. Ela está à solta e já alarmou a Revoada Negra. Metade da Revoada já está aqui, vasculhando o oeste dos Ermos em busca do ovo.$b$bEu cuido de esconder o ovo. E você cuida dos dragões mais problemáticos – mas não $Gsozinho:sozinha;.$b$bFale com o Eric, do outro lado do acampamento. Ele e os irmãos se juntarão a você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27828, 'ptBR', 'Eric, o anão de utilidades', 'Use a Investida do Eric e a Poção de Bolso do Eric.', 'Antes de a gente louquear que nem goblina em liquidação com toda essa matança de dragões, deixa eu te contar como eu luto.$b$bMe chamam de "o veloz" e não é à toa: eu vou em disparada pra cima dos inimigos – capacete na frente, fique sabendo – e deixo eles abobados por alguns segundos. Também levo algumas poções comigo pros momentos difíceis, que não sou besta.$b$bAcho bom a gente praticar a peleja. Vai pro campo de batalha e teste as minhas habilidades.', '', 'Use a Investida do Eric', 'Use a Poção de Bolso do Eric', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Eric, o Veloz, nos Ermos.', 0), +(27829, 'ptBR', 'A ira de uma Revoada', 'Mate Kalaran, o Aniquilador, e 4 Soldados Velonero.', 'Olá, $n. Parece que vocês quatro tiveram tempo para se conhecer bem.$b$bEu tenho uma primeira tarefa para você. Kalaran, um antigo dragão negro de poder considerável, juntou-se à caçada pelo ovo que estamos protegendo. Precisamos deter o dragão antes que ele se aproxime muito.$b$bEle e os lacaios estão na Terrasseca, a nordeste da Boca do Dragão. Vá atrás dele e o mate. É bem provável que você precise de uma ajuda dos seus novos aliados enânicos.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', 'Ainda há trabalho por fazer.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27830, 'ptBR', 'A caçada continua', 'Vença o General Jirakka, Moldarr e 6 Dragomorfos da Revoada Negra.', 'A Revoada Negra não está de brincadeira. Parece que eles tomaram boa parte da Nova Karrath, o grande assentamento da Horda a noroeste da Boca do Dragão. As tropas de lá estão sob o comando do general Jirakka e do campeão dele, Moldarr. Temos que detê-los.$b$bNós, dragões, não tomamos parte nas rixas entre a Horda e a Aliança, mas eu entendo o risco que vocês estão assumindo ao avançar sobre Nova Karrath. Por favor, heróis... tenham cuidado.', '', '', '', 'Dragomorfos Velonero mortos', '', '', 'Rheastrasza', 'Nosso maior desafio ainda está por vir...', 'Rheastrasza', '', 0), +(27831, 'ptBR', 'A tristeza e a fúria', 'Mate Nyxondra e 12 Filhotes de Nyxondra.', 'Meu maior arrependimento é o tratamento que nós – ou melhor, eu – dei a Nyxondra. Eu a forcei a botar ovos para, depois, fazer experiências com eles. Fiz isso muitas, muitas vezes mesmo.$b$bEu própria sou mãe, então posso imaginar o sofrimento dela.$b$bNão... Não posso ser fraca. Nosso trabalho é, afinal de contas, em prol das futuras gerações de dragões negros. O sacrifício dela foi necessário.$b$bEla está rondando as Ruínas de Karrath, a noroeste de Nova Karrath, louca de ódio. Por favor, heróis... acabem com o sofrimento dela.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', 'Estamos quase no fim.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27832, 'ptBR', 'O ninho escondido', 'Fale com Rhea no Ninho Escondido, que fica nos Ermos.', 'Com os principais dragões negros fora dos Ermos, já é seguro realocarmos o ovo. Estarei em um pequeno platô ao norte de Nova Karrath.$b$bVenha me encontrar.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', '', '', '', 0), +(27833, 'ptBR', 'Problemas de meia tonelada', 'Mate 12 Combatentes Arrota-pó. Você pode matar Espancadores Arrota-pó ou Xamãs Arrota-pó.', 'Eu diria que estamos com um problema de dragões, mas eles parecem estar mais interessados na Nova Karrath do que em nosso pequeno acampamento. Ainda assim, meus melhores homens estão concentrados em manter os dragões afastados.$b$bUm problema que permanece, contudo, é o acampamento ôgrico a sudoeste daqui. Parece que um pequeno pelotão de combatentes bateu à porta deles.$b$bNão podemos assistir de braços cruzados enquanto eles nos flanqueiam, soldado. Enfraqueça-os antes que eles o façam conosco.', '', 'Combatentes Arrota-pó mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Terêncio Tempestade na Boca do Dragão, que fica nos Ermos.', 0), +(27834, 'ptBR', 'Baelog, o canhão de vidro', 'Use o Tiro de Valhalla do Baelog e o Grito de Guerra do Baelog.', 'Antes que eu comece a encher aqueles dragões de flechas, é melhor me apresentar.$b$bEu sou Baelog, o músculo deste grupo. A minha espada morde que nem um crocolisco e as minhas setas cantam que nem uma banshee. O problema é que eu canso em pouco tempo e não aguento tanto quanto meus irmãos.$b$bVocê dá a ordem, e eu mando um tiro certo bem no coração do alvo. Eu também posso animar os meus irmãos, botando todo mundo em um frenesi de combate.$b$bQue tal a gente praticar a peleja?', '', 'Use o Tiro de Valhalla do Baelog', 'Use o Grito de Guerra do Baelog', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Baelog nos Ermos.', 0), +(27835, 'ptBR', 'Olaf, o grandalhão', 'Use a Muralha de Proteção do Olaf e o Brado Potente do Olaf.', 'Você pode não ter notado, mas eu sou bem grande pra um anão.$b$bEu cuido pra que meus irmãos não se metam em muita encrenca. Eles são pequenos e não têm um escudo grande que nem o meu. Eu sou grande e aguento uns monstros batendo em mim! Além do mais, com bastante cuidado, eu costumo conseguir fazer eles baterem no meu escudo e não em mim!$b$bEu posso proteger você também. Vamos, é melhor a gente praticar. Vou garantir que os inimigos me ataquem em vez de você.', '', 'Use a Muralha de Proteção do Olaf', 'Use o Brado Potente do Olaf', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Olaf nos Ermos.', 0), +(27836, 'ptBR', 'Combatendo a proliferação', 'Destrua 6 Ovos de Rastejantes.', 'Matar as criaturas que infestam o rio não é o bastante, $n.$B$BUma nova geração dessas monstruosidades já ameaça desovar em nossas águas sagradas.$B$BProcure por seus ovos podres e destrua-os.', '', 'Ovo de Rastejante destruído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Sacerdote Amet na Represa Vir\'naal em Uldum.', 0), +(27837, 'ptBR', 'Invasores na água!', 'Mate 8 Rastejantes das Águas Paradas.', 'Logo depois que as barreiras protetoras de Uldum caíram, o rio Vir\'naal foi afligido por uma terrível corrupção.$B$BNão importa muito se isso ocorreu de forma maliciosa ou acidental. O resultado é o mesmo.$B$BAssim como o rio se tornou nebuloso, o mesmo ocorreu com nossa capacidade de perscrutar o que o futuro nos reserva.$B$BOlhe lá fora, $c. Estas criaturas asquerosas nunca deveriam habitar as águas límpidas do nosso rio.$B$BMate-as para que o rio nos conceda visões novamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Sacerdote Amet no Dique Vir\'naal, em Uldum.', 0), +(27838, 'ptBR', 'A raiz da corrupção', 'Vá para a nascente do Rio Vir\'naal, no nordeste, e mate a Madrescama Hevna.', 'Você pode ter lidado com os sintomas de nosso problema, $n. Mas tenho pesquisado estas feras asquerosas e seus ovos não são postos aqui por elas.$B$BO fluxo da corrente carrega os ovos até a represa, mas a criatura que os põe fica rio acima.$B$BSiga para nordeste, para a nascente principal do rio, e dê um jeito na raiz da corrupção.', '', '', '', '', '', '', 'Madrescama Hevna', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Sacerdote Amet dentro da Represa do Nilos.', 0), +(27839, 'ptBR', 'Armas antigas', 'Recupere os Armamentos Antigos de Tol\'vir.', 'Embora ainda não estejamos formalmente em guerra, os Neferset não hesitam em aprisionar ou matar qualquer um que invada seu território.$B$BO Rei Phaoris se recusa a retaliar, mesmo quando os Neferset usam nossas terras para contrabandear relíquias roubadas das tumbas de nossos ancestrais.$B$BMeus batedores informam que os Neferset estão prestes a transportar uma grande carga de armas saqueadas ao sul daqui.$B$BInstruí os trabalhadores que você recrutou para que o ajudassem. Chame-os com esta corneta quando achar os contrabandistas e recupere as armas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-comandante Kamsés no Posto Avançado da Legião Ramkahen em Uldum.', 0), +(27840, 'ptBR', 'Cristais de draenetista', 'Pegue 5 Cristais de Draenetista no Retiro Alqueivado.', 'Os perdidos que vivem no Retiro Alqueivado se parecem conosco, mas são monstros... Eles enlouqueceram pelos rigores de nossa jornada a Azeroth. Eram nossos irmãos, mas agora residem a oeste, aprisionando ou matando todos que se aventuram por lá.$B$BE eles roubaram algo sagrado para nós – cristais de draenetista.$B$BNão temos poder suficiente para invadirmos o Retiro Alqueivado e tomar de volta a draenetista roubada das suas cabanas e fogueiras, mas, sem esses cristais... nós também poderemos nos perder de nosso caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Holaaru no Posto Maré do Pântano, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27841, 'ptBR', 'Mortos de fome', 'Arranje um Pão dos Mortos e entregue-o para o Espírito Goblínico Alegre no cemitério de Orgrimmar.$B$BUse um Cravo-de-defunto Laranja para enxergar o espírito.', 'É bom passar um tempo com os amigos e a família, mas acho que eu exagerei um pouco... Já comi tudo que eles fizeram para mim!$B$BVocê poderia me trazer mais alguns desses deliciosos pães dos mortos? Eu lhe agradeceria muito...$B$BAcho que o Chapa vende a receita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito Goblínico Alegre em Durotar.', 0), +(27842, 'ptBR', 'A chapa está esquentando', 'Mate Falagrum.', 'Sinto falta dos dias em que legiões e legiões de ogros poderosos marchavam pela Horda. A Aliança, patética como sempre, morria de medo da nossa selvageria. Tomara que esses dias voltem antes que eu bata as botas.$B$BVamos deixar isso de lado por enquanto. Um mago ôgrico, Falagrum, uniu forças com aqueles imbecis da Irmandade Défias e está encarregado das minerações deles. Idiota estúpido! Acabe com ele por mim, pelo espírito e pela glória da Horda!', '', '', '', '', '', '', 'Falagrum', 'Ainda há muito o que fazer, jovem.', 'Ragtha', 'Fale com Ragtha dentro das Minas Mortas.', 0), +(27843, 'ptBR', 'Reforços negados', 'Mate 3 Bruxos do Pedregal.', 'Apenas matar ogros não será suficiente. Eles mesmos estão surgindo no campo de batalha rápido demais.$B$BPreciso que você se infiltre atrás das linhas inimigas e encontre os evocadores deles. Os orcs estão se valendo de bruxos para trazer reforços.$B$BElimine esses bruxos e os portais deverão fechar. Eles não são muitos; um rápido ataque cirúrgico deverá aleijar severamente as tropas inimigas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Joana Tristalma no Posto Maré do Pântano, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27844, 'ptBR', 'Traidores!!!', 'Derrote Helix Quebracâmbio.', 'Os goblins que estão trabalhando com os Défias são, oficialmente, traidores do Cartel Borraquilha, da Mão Despedaçada e da própria Horda!$B$BAinda não fui admitida na Mão Despedaçada, por isso preciso ser muito leal ao meu povo. Só que o Helix Quebracâmbio não quis nem saber das associações e está trabalhando na construção de um mastro para a Fortaleza Flutuante Défias. Será que você poderia fazer a gentileza de "se livrar" de Helix por mim e pela Senhorita Transtorno?', '', '', '', '', '', '', 'Helix Quebracâmbio', '', '', 'Fale novamente com Kika Furafundo nas Minas Mortas.', 0), +(27845, 'ptBR', 'Em honra aos mortos', 'Use o Estandarte dos Abatidos para marcar 7 Soldados Rasos Mortos do Posto da Maré.', 'Tomamos mais do que perdemos, mas, ainda assim, perdemos demais. Muitos heróis valentes deram suas vidas pela Aliança. Quero me certificar de que eles receberão as devidas honras, não importa o quão feroz se torne a batalha.$B$BLeve estas bandeiras e deposite uma sobre cada soldado abatido que encontrar. A barreira mágica delas não é muito poderosa, mas é melhor do que nada. Além disso, terei meios para melhor estimar, à distância, quantos dos nossos caíram.', '', 'Soldados rasos marcados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Joana Tristalma no Posto Maré do Pântano, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27847, 'ptBR', 'Ainda não estão no ponto', 'Destrua o Ceifador de Inimigos 5000.', 'Esses protótipos vão dar uma nova cara ao poder de fogo da Horda – assim que eu terminar de fazer uns ajustes neles! O problema é que as fontes de energia não suportam manobras de combate e carcaças muito grandes – características muito desejáveis quando se trata de lutar com a Aliança.$B$BOs Défias receberam ajuda de goblins traidores, como o Helix, e estão quase terminando o Ceifador de Inimigos 5000, um golem gigante que realmente funciona!$B$BNão podemos deixar que isso vaze para o público de jeito nenhum! Vou perder clientes!', '', '', '', '', '', '', 'Ceifador de Inimigos 5000', '', '', 'Fale novamente com a Senhorita Transtorno nas Minas Mortas.', 0), +(27848, 'ptBR', 'O que vale é a intenção', 'Mate o Almirante Rosnarrasga.', 'Os Défias estão planejando concluir a Fortaleza Flutuante e usá-la para devastar Ventobravo. Não me entenda mal. É uma causa nobre que conquista qualquer coração orc sem nem pensar!$B$BO problema da Vanessa é a execução do plano. O navio não foi bem construído e faltou treinamento para a tripulação. Ah, ainda por cima, há um worgen no meio deles!$B$BO nome do worgen é almirante Rosnarrasga. Precisamos acabar com ele sem misericórdia em nome do Chefe Guerreiro. Lok\'tar ogar!', '', '', '', '', '', '', 'Almirante Rosnarrasga', 'Ele foi um adversário à altura.', 'Ragtha', 'Fale com Ragtha dentro das Minas Mortas.', 0), +(27849, 'ptBR', 'Ataque ao Pedregal', 'Mate 6 Defensores do Pedregal.', 'É agora, $n. Conseguimos um último avanço Pedregal adentro.$B$BNão deveria ser preciso refrescar a memória de ninguém, mas eu o farei mesmo assim: Não somos orcs e não nos transformaremos neles por vingança ou rancor. O Pedregal não queimará para que dancemos sobre as cinzas.$B$BNão, quero que isso seja feito direito. Quero que seja cirúrgico. Mantenha a cabeça erguida e abata qualquer orc armado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Joana Tristalma no Posto Maré do Pântano.', 0), +(27850, 'ptBR', 'O chefão Défias', 'Mate o Chefão Défias.', 'A Mão Despedaçada já está quieta há muitos anos.$B$BAgora chega!$B$BVocê será o pivô do nosso renascimento, $n. Mate a chefe Défias e tome o navio dela em nome da Horda! Vamos dar um trato nele para virar um navio de guerra órquico e usá-lo para exterminar Ventobravo!$B$BOs sobreviventes vão espalhar aos quatro ventos de Azeroth as notícias do nosso poderio e não haverá um ser no mundo que não nos temerá!$B$BVá, $n. A morte de VanCleef superará todos os feitos que você já realizou até hoje.', '', '', '', '', '', '', 'Ragtha', '', '', 'Fale com Ragtha dentro das Minas Mortas.', 0), +(27851, 'ptBR', 'Cortando o abastecimento', 'Colete 5 caixotes de Suprimentos do Pedregal.', 'Nós não estamos devastando Pedregal até que não sobre mais nada, mas eu não quero ter que entrar lá uma segunda vez.$B$BQuero que você colete qualquer suprimento que encontrar na cidade enquanto estiver lá. Sem provisões, nenhum dos guerreiros dele irá durar mais que um dia.$B$BDeve haver caixotes espalhados por toda a cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Joana Tristalma no Posto Maré do Pântano, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27852, 'ptBR', 'Orcs e humanos', 'Mate 10 Soldados Rasos da Maré do Pântano.', 'A guerra assola o pântano, $n. Humanos cruéis se estabeleceram ao norte da cidade e deixaram um exército bem no nosso quintal.$B$BNão há nada neste pântano que interesse a eles. O único motivo para estarem aqui é nos atacar, e sem serem provocados. Mas não deixaremos que eles provem do gosto da vitória!$B$BNosso contingente é menor que o deles, e eu preciso que todo orc fisicamente apto vá para o campo de batalha. Vá, e mate quantos humanos puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Expedição Ruag no Pedregal, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27853, 'ptBR', 'Parvos desorientados', 'Mate 5 Camponeses do Posto Maré do Pântano.', 'Nossos números foram ultrapassados pela Aliança. Tomados pelo medo, eles enviaram um exército para esmagar um único acampamento. Mas não desistiremos!$B$BSem recursos, os soldados deles estarão em desvantagem. Camponeses humanos ocupam-se na floresta do lado externo do Posto Maré do Pântano coletando madeira para a reconstrução de suas muralhas desmoronadiças.$B$BNegue-lhes a madeira e suas vidas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Expedição Ruag no Pedregal, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27854, 'ptBR', 'Marés Sombrias', 'Mate 6 Cavaleiros do Posto Maré do Pântano.', 'Sofremos muitas baixas, $n. O Domínio de Malhorrendo enviou ogros da Barreira do Inferno como reforço, mas eles só podem mandar até certo número; a Aliança também os ataca, mesmo enquanto conversamos.$B$BA Aliança contra-atacou nossos ogros com cavaleiros montados, uma estratégia que lhes foi de muita valia durante a Segunda Guerra. Precisaremos de nossos guerreiros mais fortes para mudarmos o rumo da batalha!$B$BVolte ao Lamaçal Maldito, $n, e acabe com esses cavaleiros!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Expedição Ruag no Pedregal, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27855, 'ptBR', 'Reforços negados', 'Mate 3 Magos do Posto Maré do Pântano.', 'A Aliança trouxe seus magos para que evoquem mais reforços diretamente de sua fortaleza ao campo de batalha. Eles devem ser impedidos!$B$BSeus números os botam em desvantagem, mas um único portal pode mudar o curso da batalha. Ataque seus magos e desative esses portais!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Expedição Ruag no Pedregal, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27856, 'ptBR', 'Em honra aos mortos', 'Use o Estandarte dos Abatidos para marcar 7 Guerreiros Mortos do Pedregal.', 'Muitos guerreiros encontraram a morte para trazer-nos a vitória, $n.$B$BPois esse é o destino de um verdadeiro orc. Eu vi como a Aliança saqueia os cadáveres de nossos guerreiros, agarrando nossas posses como ratos larápios. Eles não violarão nossos heróis caídos neste campo de batalha.$B$BLeve essas proteções com você ao Lamaçal Maldito. Coloque-as sobre o corpos de nossos guerreiros caídos. Estarei observando para saber quantos morreram e para honrar seus sacrifícios. Espero que os espíritos nos ajudem por prestarmos nosso respeito.', '', 'Guerreiros Mortos do Pedregal marcados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Expedição Ruag no Pedregal, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27857, 'ptBR', 'Estamos sendo atacados!', 'Mate 12 Invasores do Posto Maré do Pântano.', 'A Aliança alcançou nossas muralhas!$B$BSuas ações os atrasaram e diminuíram suas forças, $n, mas, no final das contas, estamos em menor número. Esta é nossa última chance. Vitória ou morte...$B$BLute com honra, $n. Já estão dentro de nossas muralhas agora mesmo, enquanto falamos. Afugente esses cachorros humanos do Pedregal, pela Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Expedição Ruag no Pedregal, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27858, 'ptBR', 'O presente de Rheastrasza', 'Espere enquanto Rhea recupera o ovo do Ninho Escondido.', 'Espere aqui. Vou recuperar o ovo.', '', 'Espere Rhea recuperar o ovo', '', '', '', '', '', '', '', 'Leia o Bilhete de Rhea dentro do Ninho Escondido, nos Ermos.', 0), +(27859, 'ptBR', 'O ovo sobrevive', 'Espere enquanto Rhea recupera o ovo do Ninho Escondido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27860, 'ptBR', 'Os Perdidos', 'Mate 12 Perdidos no Retiro Alqueivado.', 'Quando o Portal Negro fechou anos atrás, muitos de nós que acabamos nestas terras foram tomados por arrependimento e medo. Em desespero, amaldiçoaram a Luz e voltaram-se para a violência e o ódio.$B$BEssas pobres almas são conhecidas agora como os Perdidos, e são pouco mais que monstros descerebrados que atacam todos à volta. Eles se corrompem mais e mais a cada dia e, como começaram a se extignuir, passaram a sequestrar moradores do Refúgio...$B$BNão temos mais condições de ajudá-los, $n. Por favor, teria a piedade de acabar com o sofrimento deles?', '', 'Perdidos abatidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Holaaru no Posto Maré do Pântano, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27861, 'ptBR', 'O Caldeirão da Carnificina: o briguento Olho de Sangue!', 'Vá até a arena do Caldeirão da Carnificina e enfrente Hurp\'derp!', 'Eu estava imaginando quando ‘‘cê daria as caras, $n! Ter $gum campeão:uma campeã; do Ringue de Sangue aqui vai ser um grande chamariz! Vamos ficar ricos, $gparceiro:parceira;! RICOS!$B$BEnfim, isso aqui é um velho poço Presa do Dragão. Não precisamos fazer muita coisa pra deixar o lugar apropriado pra gente usar. Fiz uns testes e consegui batedores de toda Azeroth para se juntarem à carnificina. Tá na hora de fazer ouro!$B$BVocê conhece a manobra, $n. Quando estiver $gpronto:pronta; me avise pra que o show possa começar!', 'Hurp\'derp derrotado', '', '', '', '', 'Hurp\'derp derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com Wodin, o Serviçal Troll, no Caldeirão da Carnificina, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27862, 'ptBR', 'O Caldeirão da Carnificina: o briguento Olho de Sangue!', 'Vá até a arena do Caldeirão da Carnificina e enfrente Hurp\'derp!', 'Bem, bem... se não é $go antigo campeão:a antiga campeã; da angústia, $n! Prevejo rios de dinheiro agora que ‘‘cê tá por aqui! Vamos deitar e rolar, chapa! RIQUÍSSIMOS!$B$BEnfim, isso aqui é um velho poço Presa do Dragão. Não precisamos fazer muita coisa pra deixar o lugar apropriado pra nosso uso. Fiz uns testes e consegui batedores de toda Azeroth pra se juntarem à carnificina. Tá na hora de fazer ouro!$B$B\'Cê conhece a manobra, $n. Quando estiver $gpronto:pronta; me avise pra que o show possa começar!', 'Hurp\'derp derrotado', '', '', '', '', 'Hurp\'derp derrotado', '', '', '', 'Fale novamente com Wodin, o Serviçal Troll, no Caldeirão da Carnificina, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27863, 'ptBR', 'O Caldeirão da Carnificina: o briguento Olho de Sangue!', 'Vá até a arena do Caldeirão da Carnificina e enfrente Hurp\'derp!', 'Vou te contar, isso aqui é bem diferente dos Morros Ondulantes de Nagrand ou da arena sangrenta em Zul\'Drak... mas sabe como é, eu tô onde tá o ouro! Então seja $gbem-vindo:bem-vinda; ao Planalto, amizadinha.$B$BVocê é $gnovo:nova; no pedaço, por isso vou te falar como é que a banda toca aqui. Eu sou o promotor de lutas e este troll rabugento aqui é Wodin, meu guarda-costas. E a atração é tu $gmermo:merma;. Quando cê quiser lutar, me avisa que eu preparo tudo.$B$BSe cê já estiver $gpronto:pronta; e com um grupo de amigos, a gente já pode mandar ver! E aí?', 'Hurp\'derp derrotado', '', '', '', '', 'Hurp\'derp derrotado', 'Hurp\'derp', 'Ajudante de Gurg.', 'Wodin', 'Fale novamente com Wodin, o Serviçal Troll, no Caldeirão da Carnificina, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27864, 'ptBR', 'O Caldeirão da Carnificina: os mortais Presa do Dragão!', 'Vá até a arena do Caldeirão da Carnificina e derrote Torg Esfoladraco!', 'Você vai se amarrar nessa! Os Presa do Dragão ouviram que você entrou na arena e não querem de jeito nenhum que você saia de lá.$B$BTá na hora de dar uma bela lição $r nos orcs! Me avisa quando você estiver $gpreparado:preparada;!', 'Torg Esfoladraco derrotado', '', '', '', '', 'Torg Esfoladraco derrotado', 'Torg Esfoladraco', 'Não há amor como o amor de um troll.', 'Wodin', 'Fale novamente com Wodin, o Serviçal Troll, no Caldeirão da Carnificina, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27865, 'ptBR', 'O Caldeirão da Carnificina: o Martelo Feroz teimoso!', 'Vá até a arena do Caldeirão da Carnificina e enfrente Súlio Rompedor!', 'Você vai se amarrar nessa! Os Martelo Feroz ouviram que você entrou na arena e não querem de jeito nenhum que você saia de lá.$B$BTá na hora de dar uma bela lição $r nos anões! Me avisa quando você estiver $gpreparado:preparada;!', 'Súlio Rompedor derrotado', '', '', '', '', 'Súlio Rompedor derrotado', 'Súlio Rompedor', 'Não há amor como o amor de um troll.', 'Wodin', 'Fale novamente com Wodin, o Serviçal Troll, no Caldeirão da Carnificina, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27866, 'ptBR', 'O Caldeirão da Carnificina: a criação de Calder!', 'Vá até a arena do Caldeirão da Carnificina e enfrente o Remendão!', 'Carne e sangue, a próxima luta vai deixar a multidão gemendo de qualquer jeito. Calder Gris juntou partes dos corpos de desafiadores vencidos e construiu com elas um lutador perfeito.$B$BEsta coisa é a última palavra na arte de costurar corpos de combatentes. Uma magnífica mistura de destroços e restos de monstruosidades. Já tá $Gpronto:pronta; pra luta? Porque eu já! É só me avisar e a gente parte pro agito!', 'Remendão derrotado', '', '', '', '', 'Remendão derrotado', 'Remendão', 'Wodin sabe bem como você gosta.', 'Wodin', 'Fale novamente com Wodin, o Serviçal Troll, no Caldeirão da Carnificina, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27867, 'ptBR', 'O Caldeirão da Carnificina: o senhor da Estripação!', 'Vá até a arena do Caldeirão da Carnificina e enfrente o Lorde Geoffery Tulvan!', 'Essa vai te dar trabalho, camarada. Temos um guerreiro experiente aqui! Ele veio de Guilnéas e está aqui para provar que é o melhor guerreiro destes cantos de Azeroth.$B$BÉ melhor você se aprumar porque as coisas vão esquentar por aqui. Me avisa quando você estiver $gpronto:pronta; para martelar.', 'Lorde Geoffery Tulvan derrotado', '', '', '', '', 'Lorde Geoffery Tulvan derrotado', 'Lorde Geoffery Tulvan', 'Há anos na estrada e sem trocar uma peça de roupa.', 'Wodin', 'Fale novamente com Wodin, o Serviçal Troll, no Caldeirão da Carnificina, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27868, 'ptBR', 'O Caldeirão da Carnificina: o terror do Crepúsculo!', 'Vá até a arena do Caldeirão da Carnificina e enfrente Escoriabrasa, o Devorador!', 'Agora teremos alguém que ‘‘cê vai amar odiar. No começo, fiquei na dúvida se eu deveria deixar ele entrar na arena, mas briga é briga! E quem sou eu pra dispensar grana certa?!?$B$BEsse cara veio da Cidadela do Crepúsculo e é dono de um soco estrondoso. É melhor ‘‘cê se mexer rápido e ficar $gesperto:esperta;! Me avise quando estiver $gpronto:pronta; para a ação.', 'Escoriabrasa, o Devorador, derrotado', '', '', '', '', 'Escoriabrasa, o Devorador, derrotado', 'Escoriabrasa, o Devorador', 'Balada do troll.', 'Wodin', 'Fale novamente com Wodin, o Serviçal Troll, no Caldeirão da Carnificina, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27869, 'ptBR', 'O dragão e o templo', 'Fale com Lorde Itharius no topo dos degraus externos do templo de Atal\'Hakkar.', 'Essas serpentes devem ter vindo do templo de Atal\'Hakkar. Eu já suspeitava...$B$BNão muitos dias atrás, um visitante parou por aqui e me pediu que ficasse de olho aberto para coisas assim. Um elfo chamado Itharius. Tenho certeza de que ele não pensou que eu pudesse enxergar através de sua forma... ele era um dragão verde disfarçado e imbuído do intuito de ajudar seus irmãos caídos, sem dúvida.$B$BEle pode, muito bem, estar aprontando alguma coisa. Itharius partiu rumo ao próprio templo. Talvez seja melhor você procurar ele por lá. Coisas sombrias estão por vir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27870, 'ptBR', 'Rumo ao Posto Maré do Pântano', 'Fale com Joana Tristalma no Posto Maré do Pântano.', 'Independentemente de você me ajudar ou não dentro do templo, seu povo deve ser informado sobre o que se passa aqui.$B$BAo norte do templo, humanos da sua Aliança mortal construíram o que chamam de Posto Maré do Pântano. Eles guerreiam com a Horda ao longo do pântano, um conflito avassalador que prevejo só piorar.$B$BNão é meu papel interferir em incidentes mortais, $n. Apenas peço-lhe que alerte seu povo sobre o que espreita no interior do templo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27871, 'ptBR', 'Rumo ao Pedregal', 'Fale com o Comandante de Expedição Ruag no Pedregal, que fica no Pântano das Mágoas.', 'Independentemente de me ajudar ou não dentro do templo, seu povo deve ser informado sobre o que se passa aqui.$B$BA sudeste do templo, está a cidade do Pedregal, da Horda. Os orcs de lá guerreiam contra os humanos recém-chegados ao pântano, um conflito devastador que só vejo piorar.$B$BNão é meu papel interferir em incidentes mortais, $n. Apenas peço que alerte seu povo sobre o que espreita no interior do templo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27872, 'ptBR', 'Centro de Tortolla completo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27873, 'ptBR', 'Centro de Aviana completo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27874, 'ptBR', 'O legado de Aviana', 'Encontre Choluna no Santuário de Aviana, no Monte Hyjal.', 'Precisamos da sua experiência em outro lugar, $n.$B$BO Santuário de Aviana, lar dos Druidas do Gadanho, fica a sudoeste da Árvore do Mundo. Aviana é a matriarca de todas as criaturas aladas e deu a própria vida por este mundo há dez mil anos.$B$BEstou sentindo que o santuário dela corre perigo, bem como os druidas que o guardam. Procure Choluna, uma das mais sábias druidas aladas, no coração do santuário.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre Choluna no Santuário de Aviana, no Monte Hyjal.', 0), +(27875, 'ptBR', 'Florrogo', 'Colete 10 brotos de Florrogo do Lodaçal Mutante.', 'Passei anos trabalhando em busca de uma cura para a calamidade dos degradados. As energias vis que os corromperam não se restringiram a desfigurá-los, mas roubaram-lhes o conforto da Luz. Eles não conseguem sentir seu calor.$B$BNão posso permitir que Magtoor se vá nas trevas, $n. Antes dele piorar, eu estava estudando o florrogo, uma flor que cresce no Lodaçal Mutante. Ela germina forte mesmo na mais escura sombra. Peço enfaticamente a ti que coletes essas flores para mim, pelo bem de Magtoor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o anacoreta Avuun no Refúgio, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27876, 'ptBR', 'Segredos do lodo', 'Colete 10 amostras de Lama Envigorada de Bolhas do Lodaçal Mutante.', 'O Lodaçal Mutante é assim chamado por conta de um fenômeno único. Por ação de alguma força, os sedimentos extremamente finos revolvem-se por si, movendo-se como se dotados de vida própria.$B$BInicialmente, tive receio de que seria uma força degradante, mas meus estudos apontam para o contrário; qualquer que seja a energia que fortifica este solo, ela é de natureza positiva. É possível que uma vida tão vibrante possa ser concedida aos degradados de maneira a despertar aquilo que, um dia, eles foram.$B$BA lama pode não ver sua coleta com generosidade, $n. Contudo, por favor, ajuda-nos a coletá-la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Anacoreta Avuun no Refúgio, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27877, 'ptBR', 'A liga dos idiotas', 'Obtenha 15 Cabeças de Ferro Negro.', 'Preciso da sua ajuda em um projetinho meu, $n. Ele se enquadra em um campo que gosto de chamar de "arqueologia defensiva".$b$bEu gosto de enterrar objetos não mágicos em lugares bem fáceis para aqueles idiotas da Aliança pensarem que encontraram artefatos de valor.$b$bHum... Alguns anões Ferro Negro perambulam pelo Sítio de Escavação do Pé-de-malho e pela Fortaleza Angor, a norte. Traga as cabeças deles para mim. Sim, é isso mesmo, as cabeças.$b$bUma vez tirada a carne, podemos usar os crânios para interferir no trabalho dos anões.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lídia Rubrossol no Posto Vigília de Sangue, que fica nos Ermos.', 0), +(27878, 'ptBR', 'Aquisição forçada', 'Procure o tesouro no andar inferior da Fortaleza Angor.', 'Tenho uma proposta para você, se lhe interessar.$b$bOs anões Ferro Negro vieram aqui muito antes de nós. Isso quer dizer que eles entraram nas ruínas titânicas assim que foram encontradas, antes de todo mundo, e saquearam os objetos mais valiosos. Aposto que o butim ainda está guardado na Fortaleza Angor, a noroeste daqui.$b$bQuero que você encontre o tesouro... e o roube.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aoren Rubrossol no Posto Vigília de Sangue, que fica nos Ermos.', 0), +(27879, 'ptBR', 'Política da boa vizinhança', 'Obtenha 6 pedaços de Carne dos Arrota-pó e 10 cortes de Seda dos Arrota-pó.', 'Estamos mal de suprimentos, $gestranho:estranha;. Com os dragões negros assolando nossas áreas de caça, não temos como conseguir comida.$b$bOs ogros acampados a sul daqui, no entanto, têm exatamente aquilo de que precisamos. Dentro da gruta em que eles moram deve dar para achar bastante carne e aviamentos.$b$bEles podem dar algum trabalho. Fique de olhos abertos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aidan Ventoestival em Nova Karrath, que fica nos Ermos.', 0), +(27880, 'ptBR', 'Problemas de meia tonelada', 'Mate 12 Combatentes Arrota-pó. Você pode matar Espancadores Arrota-pó ou Xamãs Arrota-pó.', 'Os meus brutos já controlaram o problema com os dragões. Além do mais, não posso deixar que $gum:uma; $c afoit$go:a; se intrometa e arruíne os nossos planos de batalha.$b$bVocê quer trabalho? Tudo bem, vou dar trabalho para você. Investigue o acampamento ôgrico a sudoeste daqui. Pelo que ouvi, um pequeno pelotão de combatentes apareceu do lado de fora do muquifo deles.$b$bNão podemos esperar sentados enquanto eles nos flanqueiam, soldado... especialmente enquanto ainda estivermos enrolados com os dragões negros. Enfraqueça-os antes que eles o façam conosco.', '', 'Combatentes Arrota-pó mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gorn em Nova Karrath, que fica nos Ermos.', 0), +(27881, 'ptBR', 'Posto Vigília de Sangue', 'Fale com o Avaliador-mor Tae\'thelan Vigiassangre no Posto Vigília de Sangue, que fica nos Ermos.', 'Eu tive uma ideia que pode não dar certo. Acontece que, felizmente, fazer dar certo é uma das minhas especialidades.$b$bA norte daqui, o Relicário desenterrou um novo conjunto de ruínas. Se tem alguma coisa mais velha e sábia do que dragões, são os titãs. Diabos, eu ouvi rumores de que os titãs CRIARAM os dragões.$b$bFale com o avaliador-mor Tae\'thelan Vigiassangre no acampamento a nordeste daqui. Ele terá mais informações do que eu sobre esses titãs.$b$bLembra o que eu disse? Pode não dar certo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Avaliador-mor Tae\'thelan Vigiassangre no Posto Vigília de Sangue, que fica nos Ermos.', 0), +(27882, 'ptBR', 'A questão aqui não é a história, é o poder', 'Obtenha um Cálice Quebrado, um Vaso Empoeirado, um Hieroglifo Terreno e uma Ferramenta Trogg.', 'A Liga dos Exploradores pode até saber escavar. O que eles não sabem é USAR os artefatos desenterrados. Eles guardam os tesouros em museus empoeirados em vez de usar os objetos poderosos para aquilo que servem.$b$bOs anões são tolos mas, felizmente, morrem com facilidade.$b$bEles estão escavando as paredes do cânion a norte daqui. Tome o que você puder daqueles dedinhos de salsicha e volte aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Avaliador-mor Tae\'thelan Vigiassangre no Posto Vigília de Sangue, que fica nos Ermos.', 0), +(27883, 'ptBR', 'O peão do guardião', 'Encontre um uso para o Peão do Guardião dentro da Tumba dos Observadores, que fica nos Ermos.', 'Um dos poucos itens de valor que conseguimos roubar das ruínas é esta pequena estátua de jade.$b$bAcreditamos que a estátua seja algum tipo de chave, mas não conseguimos descobrir o que ela abre. Assim, ela não tem utilidade para mim.$b$bTalvez você tenha mais sorte com ela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27884, 'ptBR', 'O peão da sentinela', 'Encontre um uso para o Peão da Sentinela dentro da Tumba dos Observadores, que fica nos Ermos.', 'Encontramos esta pequena estátua vermelha junto ao cadáver de um dos arqueólogos da Liga dos Exploradores. Infelizmente, não fomos nós que o matamos. Esse mérito cabe à vida selvagem local.$b$bA estátua é bem trabalhada, mas aparentemente desprovida de poder mágico. Você pode usá-la para qualquer fim que julgar necessário.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27885, 'ptBR', 'O jogo do guardião', 'Complete o Jogo do Guardião teleportando os Peões do Guardião para posições voltadas para dentro.', 'Você vê a estátua se dividir em duas, quatro, e então oito estátuas idênticas em formação quadrada.$b$bVocê escuta uma voz, não pelos seus ouvidos, mas no fundo da sua mente:$b$b "Um guardião de verdade não olha PARA FORA em busca de sinais de perigo.$b Um guardião de verdade mantém os olhos voltados PARA DENTRO, sempre concentrado em proteger as suas presas."$b$bSerá que isso é algum tipo de charada?', '', 'Jogo do guardião completo', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27886, 'ptBR', 'O jogo da sentinela', 'Complete o Jogo da Sentinela conectando as duas estátuas vermelhas.', 'Você coloca a estátua no devido lugar, e várias outras aparecem na sala. Também surge mais uma estátua cor de rubi, em um pequeno cercado no lado oposto do recinto. Você ouve uma voz:$b$b "A Sentinela observa.$b A Sentinela protege.$b A visão da Sentinela nunca falha."$b$bA estátua vermelha no outro lado da sala parece importante. Talvez você devesse tentar conectar as duas estátuas cor de rubi.', '', 'Jogo da sentinela completo', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27887, 'ptBR', 'Protetores ancestrais', 'Investigue o Guardião e a Sentinela.', 'Você ouviu bastante barulho vindo da câmara central da tumba. Aquelas duas estátuas grandes lhe pareceram terrivelmente suspeitas.', '', 'Guardião investigado a fundo', 'Sentinela investigada a fundo', '', '', '', '', '', '', 'Inspecione o Tesouro dos Titãs dentro da Tumba dos Observadores, que fica nos Ermos.', 0), +(27888, 'ptBR', 'Fale novamente com Blam', 'Leve o Olho dos Observadores para o Dr. Hieronymus Blam na Ruína de Agmundo, que fica nos Ermos.', 'Dentro da arca, você encontra um pequeno dispositivo circular repousando sobre uma almofada.$b$bSe há algum artefato titânico a ser encontrado nesta tumba, é este. Você decide levá-lo de volta para o Dr. Blam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Dr. Hieronymus Blam na Ruína de Agmundo, que fica nos Ermos.', 0), +(27889, 'ptBR', 'Nova Karrath', 'Leve o Ovo de Dragão Negro Purificado para Rhea, em Nova Karrath, que fica nos Ermos.', ' $b$bVo... você viu isso? Incrível! O lance do titã deu certo! Com a sua ajuda, claro.$b$bÉ melhor levarmos isso de volta para a Rhea. Ela não está mais na Ravina Lethlor. Parece que o disfarce dela foi pra cucuia quando ela voltou à forma original na frente de todos aqueles dragonetes. Ela está agora no oeste, em um grande assentamento da Horda chamado Nova Karrath.$b$bEla está esperando por você. E pelo ovo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Rhea em Nova Karrath, que fica nos Ermos.', 0), +(27890, 'ptBR', 'Os cachorros maus', 'Fale com Amakkar em Nova Karrath, que fica nos Ermos.', 'Na minha pressa para escapar da Ravina Lethlor, eu deixei um ponto sem nó: Nyxondra. Ela está à solta e já alarmou a Revoada Negra. Metade da Revoada já está aqui, vasculhando o oeste dos Ermos em busca do ovo.$b$bEu cuido de esconder o ovo. E você cuida dos dragões mais problemáticos – mas não $Gsozinho:sozinha;.$b$bEu contratei uns mercenários para ajudar você. Eles estão dentro desta estalagem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27891, 'ptBR', 'Amakkar, o coringa', 'Use o Golpe no Rim de Amakkar e a Poção de Bolso de Amakkar.', 'Antes que a gente se empolgue demais com a matança de dragões, vamos conversar um pouco sobre como eu luto.$b$bEu não sou forte e atlético como esses outros dois, mas tenho alguns truques na manga. Ao seu comando, eu sei atordoar inimigos para que fiquem parados. Também carrego algumas poções para os momentos difíceis.$b$bAcho bom treinarmos antes. Vá para o campo de batalha e você verá como é lutar com um verdadeiro orc.', '', 'Use o Golpe no Rim de Amakkar', 'Use a Poção de Bolso de Amakkar', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Amakkar nos Ermos.', 0), +(27892, 'ptBR', 'Jurrix, o Atacante', 'Use o Impacto Abrasador de Jurrix e a Distorção Temporal de Jurrix.', 'Ah, você quer conversar? Está bem.$b$bEu sou Jurrix, o único mercenário por aqui com algum miolo. O único daqui que ataca com maldade, também. Eu só mantenho esses escudos de carne por perto para que evitem que eu seja morto.$b$bEscute, você é $go:a; chefe desta operação. Você manda, e eu lanço uma bola de fogo bem no coração do seu alvo. Se as coisas começarem a esquentar demais, posso até distorcer um pouco o tempo para que você ataque mais algumas vezes.$b$bAcho melhor a gente praticar um pouco.', '', 'Use o Impacto Abrasador de Jurrix', 'Use a Distorção Temporal de Jurrix', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Jurrix Cristalba nos Ermos.', 0), +(27893, 'ptBR', 'Gargal, o beemote', 'Use a Muralha de Escudos do Gargal e Brado Potente do Gargal.', 'Você pode não ter notado, mas eu sou bem grande para um orc.$b$bEu cuido pra que meus irmãos não se metam em muita encrenca. Eles são pequenos e não têm um escudo grande que nem o meu. Eu sou grande e aguento uns monstros batendo em mim! Além do mais, com bastante cuidado, eu costumo conseguir fazer eles baterem no meu escudo e não em mim!$b$bEu posso proteger você também. Vamos, é melhor a gente praticar. Vou garantir que os inimigos me ataquem em vez de você.', '', 'Use a Muralha de Escudos do Gargal', 'Use o Brado Potente do Gargal', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gargal nos Ermos.', 0), +(27894, 'ptBR', 'A ira de uma Revoada', 'Mate Kalaran, o Aniquilador, e 4 Soldados Velonero.', 'Olá, $n. Parece que vocês quatro tiveram tempo para se conhecer bem.$b$bEu tenho uma primeira tarefa para você. Kalaran, um antigo dragão negro de poder considerável, juntou-se à caçada pelo ovo que estamos protegendo. Precisamos deter o dragão antes que ele se aproxime muito.$b$bEle e os lacaios estão na Terrasseca, ao leste de Nova Karrath. Vá atrás dele e o mate. É bem provável que você precise de uma ajuda dos seus novos aliados mercenários.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', 'Ainda há trabalho por fazer.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27895, 'ptBR', 'A caçada continua', 'Vença o General Jirakka, Moldarr e 6 Dragomorfos da Revoada Negra.', 'A Revoada Negra não está de brincadeira. Como você já deve ter percebido, eles tomaram uma grande parte de Nova Karrath. As tropas estão sob o comando do general Jirakka e do campeão dele, Moldarr. Temos que detê-los.', '', '', '', 'Dragomorfos Velonero mortos', '', '', 'Rheastrasza', 'Nosso maior desafio ainda está por vir...', 'Rheastrasza', '', 0), +(27896, 'ptBR', 'A tristeza e a fúria', 'Mate Nyxondra e 12 Filhotes de Nyxondra.', 'Meu maior arrependimento é o tratamento que nós – ou melhor, eu – dei a Nyxondra. Eu a forcei a botar ovos para, depois, fazer experiências com eles. Fiz isso muitas, muitas vezes mesmo.$b$bEu própria sou mãe, então posso imaginar o sofrimento dela.$b$bNão... Não posso ser fraca. Nosso trabalho é, afinal de contas, em prol das futuras gerações de dragões negros. O sacrifício dela foi necessário.$b$bEla está rondando as Ruínas de Karrath, a noroeste de Nova Karrath, louca de ódio. Por favor, heróis... acabem com o sofrimento dela.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', 'Estamos quase no fim.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27897, 'ptBR', 'O Ninho Escondido', 'Fale com Rhea no Ninho Escondido, que fica nos Ermos.', 'Com os principais dragões negros fora dos Ermos, já é seguro realocarmos o ovo. Estarei em um pequeno platô ao norte de Nova Karrath.$b$bVenha me encontrar.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', '', '', '', 0), +(27898, 'ptBR', 'O presente de Rheastrasza', 'Espere enquanto Rhea recupera o ovo do Ninho Escondido.', 'Espere aqui. Vou recuperar o ovo.', '', 'Espere Rhea recuperar o ovo', '', '', '', '', '', '', '', 'Leia o Bilhete de Rhea dentro do Ninho Escondido, nos Ermos.', 0), +(27899, 'ptBR', 'Aquele brilho nos olhos', 'Fale com Harrison Jones no Obelisco do Sol.', 'Se você está procurando o Harrison, ele acabou de sair.$b$bEle estava falando sem parar sobre a última descoberta e como tudo estava começando a fazer sentido.$b$bSei lá... Para mim, ele não estava fazendo sentido algum.$b$bTentei convencê-lo a ficar aqui e simplesmente desfrutar de alguns pores-do-sol comigo, mas não há como convencê-lo quando ele está com aquele brilho nos olhos.$b$bSerá que você estaria dispost$go:a; a ver como ele está?$b$bEle seguiu em direção àquele grande monólito, ao sul daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27900, 'ptBR', 'Deixe esse cara comigo', 'Mate 10 Soldados Aéreos de Schnottz.', 'Bem na hora, $n.$b$bParece que não sou o único interessado nestes obeliscos, e esses sujeitos não estão aqui para comparar anotações...$b$bAcho que você pode deixar esse cara comigo.$b$bTalvez você possa cuidar de alguns dos amigos dele antes que eles cheguem até aqui.', '', 'Soldados Aéreos de Schnottz mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones no Obelisco do Sol.', 0), +(27901, 'ptBR', 'Eles não sabem o que têm aqui', 'Crie o Dispositivo de Ativação Titânico.', 'Escute, $n. Não tenho muito tempo para conversa agora.$b$bEsses caras estão escavando relíquias deste local e pegando pedaços da tecnologia ancestral de que precisamos!$b$bPreciso que você verifique os caixotes deles em busca de um dispositivo de ativação ancestral. Os oficiais devem ter os códigos para abri-los.$b$bDepressa!$b$bNão podemos permitir que eles carreguem os aviões com essas coisas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones no Obelisco do Sol.', 0), +(27902, 'ptBR', 'A Fonte Clara', 'Colete 6 Grânulos de Fonte Clara dos Elementais da Fonte Clara.', 'Magtoor falou-me do xamanismo praticado pelos degradados. O grande Nobambo disse, uma vez, que a trilha dos elementos pode, de certa forma, ser outro caminho rumo à Luz.$B$BApenas espero que haja alguma verdade nisso. Os elementais que se reúnem próximo à Fonte Clara, ao sul, são uma fonte de água realmente imaculada. Eles podem ser caóticos e violentos, mas a água pura deles extraída será o canal perfeito para a bênção da Luz.$B$BPor favor, traz-me essa água, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o anacoreta Avuun no Refúgio, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27903, 'ptBR', 'Ignição', 'Recupere a Lente do Sol.', 'Este cara simplesmente não cai!$b$bVocê está indo muito bem, garot$go:a;. Resta apenas uma coisa a fazer.$b$bDe acordo com a minha pesquisa, deve haver uma estátua titânica lá embaixo. Use o dispositivo para ativá-la e, então, quebrá-la.$b$bSe a minha teoria estiver correta, a estátua guarda a chave para a reativação deste obelisco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Coloque a Lente do Sol na Plataforma Elevada, que fica na Câmara do Sol.', 0), +(27904, 'ptBR', 'Sopro enevoado', 'Colete 5 Cristais Fumegantes de Diabretes Fumegantes.', 'Os capetas são espíritos florestais que vagueiam, a leste, pelo Vale Nebuloso. Apesar de assemelharem-se a diabretes, não encontrei qualquer vestígio demoníaco naqueles que estudei. Eles são, até onde sei, incorruptos.$B$BAqueles que habitam o vale movem-se como um com o vento, evocando rajadas de brisa a seu bel-prazer. Esse ar puro pode ser incorporado ao meu remédio para o pobre Magtoor.$B$BPor favor, $n, coleta os cristais fumegantes de dentro dos corpos dos diabretes para mim. Devo exaurir qualquer possibilidade de cura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Anacoreta Avuun no Refúgio, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27905, 'ptBR', 'Artilheiro de cauda!', 'Use a torreta de cauda para defender o Bombardeiro de Schnottz.', 'Tudo bem, já amaciei esse sujeito. Que tal você me ajudar a acabar com ele?$b$bTenho um plano para a nossa fuga, mas vamos precisar de muita coragem e um pouco de sorte.$b$bVocê está dispost$go:a;, $n?$b$bEntão me siga...', '', 'Fuga do Obelisco do Sol com sucesso', '', '', '', '', '', '', '', 'Defenda o Bombardeiro de Schnottz até que o Harrison possa aterrissar.', 0), +(27906, 'ptBR', 'Nika Cicatriz-de-sangue', 'Fale com Nika Cicatriz-de-sangue no Entroncamento da Lança Lascada.', 'Há muito trabalho a ser feito para nos recuperarmos do ataque e nos prepararmos para o próximo. Precisarei da coordenação de todos nossos batedores.$B$BNika Cicatriz-de-sangue é nossa melhor batedora, treinada nos inóspitos Ermos. Ela foi enviada ao Entroncamento da Lança Lascada, a oeste, para vigiar a atividade da Aliança.$B$BVá até Nika, $n. Conte a ela o que ocorreu no Pedregal. Ajude-a de qualquer forma que ela precisar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27907, 'ptBR', 'Florrogo', 'Colete 10 brotos de Florrogo do Lodaçal Mutante.', 'Fui arruinada, $c. Depositei minha força em Helgrum e, agora, ela se esvai por suas feridas abertas. Ferimentos demasiadamente profundos para serem curados, carne que recusa-se a fechar.$B$BEle murmura temeroso, consumido pela febre e pela dor. Não posso deixá-lo só. Não agora. Por favor, é com vergonha que peço a você que colete ervas para mim.$B$BOs florrogos que crescem no pântano são um velho remédio para alívio. Com uma quantidade suficiente, o sofrimento dele pode ser amenizado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nika Cicatriz-de-sangue no Entroncamento da Lança Lascada, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27908, 'ptBR', 'Segredos do lodo', 'Colete 10 amostras de Lodo Revigorado de Globântanos Cambiantes.', 'As feridas de Helgrum inflamam-se neste ar pantanoso. Elas incham e gotejam, enchendo seus momentos finais de sofrimento. Devo ter algo para cobri-las.$B$BOs espíritos movem-se por este lodo. Habitam a própria lama, empurrando-a em bolos de solo fino que ganham vida própria.$B$BOs espíritos da lama fresca e pura oferecerão algum conforto a ele. Por favor, colete-a para mim, pois não posso abandoná-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nika Cicatriz-de-sangue no Entroncamento da Lança Lascada, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27909, 'ptBR', 'A Fonte Clara', 'Colete 8 Partículas de Fonte Clara dos Elementais da Fonte Clara.', 'A respiração de Helgrum desacelera-se. Aproxima-se a hora dele.$B$BPreciso de água. Elementais vagam pelos açudes da Caverna Fonte Clara. A água que deles flui é a mais pura deste pântano.$B$BMesmo que eu pudesse arriscar sair do lado de Helgrum, meu machado tremeria em minha mão. Mais uma vez, devo pedir a você que tenha piedade de mim, pelo conforto dele. Traga-me as partículas dos elementais para que a última água por ele sorvida seja pura e refrescante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nika Cicatriz-de-sangue no Entroncamento da Lança Lascada, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27910, 'ptBR', 'Arrependimentos derradeiros', 'Extraia a pele do Dente-de-sombra.', 'Se estou reduzida a rebaixar-me, posso muito bem pedir tudo que for possível. Há um último favor que peço de você, mais uma tarefa pela qual implora uma orquisa envergonhada.$B$BHelgrum tinha uma presa predileta. Dente-de-sombra, devorador de ogros, a grande pantera do Vale Nebuloso. Ele jamais tinha a auto-indulgência de permitir-se seguir seu rastro. Mesmo querendo muito caçar, nossos afazeres enquanto batedores eram importantes demais.$B$BSe ele não pode caçar o Dente-de-sombra neste mundo, ele pode caçar a fera no outro. Leve a presa a ele; traga-me a pele do Dente-de-sombra.', '', '', '', '', '', '', 'Dente-de-sombra', '', '', 'Fale novamente com Nika Cicatriz-de-sangue no Entroncamento da Lança Lascada, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27911, 'ptBR', 'O último suspiro', 'Testemunhe os últimos momentos de Helgrum.', 'Ele está agitado...$B$BFique, $n. Por favor, honre Helgrum comigo. Você fez tanto por ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Nika Cicatriz-de-sangue.', 0), +(27912, 'ptBR', 'O tesouro dos titãs', 'Investigue o Tesouro dos Observadores.', 'O segundo defensor tomba, e uma arca surge no fundo da câmara. Seria isso o que eles protegiam?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Inspecione o Tesouro dos Observadores dentro da Tumba dos Observadores, que fica nos Ermos.', 0), +(27913, 'ptBR', 'O tesouro dos titãs', 'Investigue o Tesouro dos Observadores.', 'O segundo defensor tomba, e uma arca surge no fundo da câmara. Seria isso o que eles protegiam?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Inspecione o Tesouro dos Observadores dentro da Tumba dos Observadores, que fica nos Ermos.', 0), +(27914, 'ptBR', 'Bênção da revoada verde', 'Fale com Lorde Itharius no topo do templo de Atal\'Hakkar.', 'Você agiu bem, $n. Jammal\'an pode ter escapado, mas sua retirada pavimenta o caminho para que eu entre no templo como bem aprazer-me.$B$BFique onde está e não se mova. Hei de acelerar seu retorno puxando seu espírito a mim usando o Sonho Esmeralda.$B$BPode ser que isso cause certo torpor.', '', '', '', '', '', '', 'Lorde Itharius', '', '', '', 0), +(27915, 'ptBR', 'O coração do templo', 'Fale novamente com Lorde Itharius dentro do templo de Atal\'Hakkar.', 'Devo confessar que este incidente interessa-me por motivações mais pessoais. Um dos primeiros dragões verdes aqui corrompidos era meu irmão, Erânicos.$B$BPensei que Erânicos houvesse sucumbido, eternamente perdido para as mais sombrias fendas deste pesadelo, mas ouvi dizer que seu vulto emergiu do templo. Não sei se, realmente, trata-se dele ou de um triste eco vazio.$B$BSe você deseja ajudar-me mais, retorne ao Salão das Máscaras, atravesse o arco e adentre o verdadeiro santuário do templo. Encontrarei você lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27916, 'ptBR', 'O relatório de Ruag', 'Entregue o Relatório da Lança Lascada ao Comandante de Expedição Ruag no Pedregal.', 'Aqui está o relatório de Ruag, $n. Avise-o que o batedor dele ainda está aqui.$B$BNão mencione Helgrum. Não distrairei os demais com notícias trágicas.$B$BPreciso ser forte. Todos precisamos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Comandante de Expedição Ruag no Pedregal, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(27917, 'ptBR', 'O cheiro do inimigo', 'Mate o Barão Ashbury.', 'Posso sentir o cheiro de Godfrey e seus aliados a um quilômetro de distância. Eles tentaram esconder os rastros, mas não se saíram muito bem. Vamos usar essa vantagem para acabar de vez com eles.$B$BUm deles está bem perto daqui e, embora o cheiro dele tenha mudado, parecendo agora meio "morto", tenho quase certeza que é o Barão Ashbury. Entre na bastilha e acabe com ele, enquanto nós garantimos que os Renegados não interfiram no nosso trabalho.', '', '', '', '', '', '', 'Barão Ashbury', '', '', 'Fale novamente com o Líder da Matilha Ivar Dentessangue.', 0), +(27918, 'ptBR', 'O Refúgio', 'Entregue os Cristais de Draenetista ao Anacoreta Avuun.', 'O anacoreta Avuun é um de nossos irmãos que não foram corrompidos, a quem outras raças conhecem como draeneis, e veio ao Refúgio para cuidar de nós e tentar encontrar uma cura para nosso estado. Foi ele quem me enviou aqui para coletar estes cristais.$B$BEle está agora cuidando de um amigo muito doente... e, apesar de ter requisitado ajuda à Exodar, ninguém respondeu ao seu pedido até agora. Você poderia levar esses cristais para ele, $n? Talvez você seja $Go único:a única; capaz de ajudá-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27919, 'ptBR', 'Rumo à Barreira do Inferno', 'Viaje à Barreira do Inferno e fale com Elomara Cervaforte na Bastilha de Etergarde.', 'Somos gratos por teu auxílio aqui neste pântano, $n. Gostaria de informar-te que recebi correspondência da Bastilha de Etergarde.$b$bElomara Cervaforte requisitou ajuda para investigar os restos naufragados do Recôndito Vermelho, mas nenhum dos nossos quis enfrentar tal viagem, e do mesmo modo não tive condições de deixar o Refúgio.$B$BA Bastilha de Etergarde encontra-se na Barreira do Inferno, ao sul do Pântano das Mágoas. Toma cuidado para não te aproximares demais de Pedregal no teu caminho para aqueles lados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27920, 'ptBR', 'Armado até os dentes', 'Mate o Barão Silverlaine e o Comandante Floraval.', 'Topamos com um obstáculo inesperado durante nosso ataque à bastilha, $n. Parece que os soldados que serviram ao Barão Silverlaine e ao Comandante Floraval em vida, agora os servem também em morte, e, para piorar as coisas, Godfrey os colocou bem no nosso caminho!$B$BMas não se preocupe, eles não serão nada além de um pequeno empecilho. Elimine Silverlaine e Floraval, pois assim seus homens não terão mais quem os comande e estaremos mais próximos do nosso objetivo final.', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Floraval', '', '', 'Fale novamente com o Líder da Matilha Ivar Dentessangue.', 0), +(27921, 'ptBR', 'Lutando com unhas e dentes', 'Mate o Lorde Walden.', 'Parece que o Lorde Walden finalmente notou nossa presença e reforçou as defesas. Infelizmente, para ele, isso não será suficiente... nada deterá a força da matilha!$B$BO caminho até Walden está cheio de lacaios do Flagelo, mas acredito que você seja capaz de abrir caminho para a nossa passagem. A derrota de Walden será como um tiro certeiro no líder covarde deles.', '', '', '', '', '', '', 'Lorde Walden', '', '', 'Fale novamente com o Líder da Matilha Ivar Dentessangue.', 0), +(27922, 'ptBR', 'Traidores!', 'Esconda-se atrás da Planta de Neferset e descubra o Segredo dos Nefersets.', 'Por favor, $Gestranho:estranha;. Você tem que me ajudar.$B$BVim aqui para investigar a chegada de um poderoso aliado dos Neferset, até ser traído por meus companheiros e entregue ao inimigo.$B$BVá ao terraço a leste daqui e descubra informações que não consegui encontrar. Você terá que se esconder dos Neferset. Talvez você possa se esconder atrás de uma das grandes plantas na plataforma para ocultar sua presença.$B$BFaça isto para mim e ajudarei seus amigos a encontrar o caminho para a segurança.', '', 'Segredo dos Neferset descoberto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Príncipe Nadun na Cidade Perdida dos Tol\'vir em Uldum.', 0), +(27923, 'ptBR', 'Fumaça nos olhos dos outros é refresco', 'Queime Fardos de Feno dentro da Cidade Perdida dos Tol\'vir em Uldum.', 'Não sei que plano doido seu amigo está tramando, mas teremos que distraí-los se quisermos uma chance de fuga.$B$BPegue a tocha daquele braseiro e comece alguns incêndios.$B$BTalvez, se distrairmos a escória Neferset por alguns minutos, tenhamos a oportunidade de que precisamos.', '', 'Fardo de Feno queimado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Príncipe Nadun na Cidade Perdida dos Tol\'vir em Uldum.', 0), +(27924, 'ptBR', 'O plano de Bino', 'Recolha 6 partes de Armaduras de Nerfeset.', 'Eu tive uma ideia! Pode acreditar, dessa vez a ideia é boa!$B$BPegue algumas partes dessas armaduras brilhantes que o povo felino usa.$B$BEste plano não vai falhar. Confie em mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bino na Cidade Perdida dos Tol\'vir, em Uldum.', 0), +(27926, 'ptBR', 'Hospitalidade do leste', 'Belloc Gumélion quer que você se misture com os convidados no Porto de Schnottz.', 'Receio que o comandante esteja bastante ocupado agora.$b$bAs exigências de uma operação como esta têm requerido muito da atenção dele ultimamente.$b$bEnquanto você espera para falar com ele, por que você não se mistura um pouco com os nossos convidados?$b$bConvidamos uma variedade de ilustres figuras de Azeroth para quando revelarmos os segredos desta região.$b$bEstou certo de que você os achará cativantes.', '', 'Social feita com o Embaixador Laurent', 'Social feita com o Cavalheiro Refinado', 'Social feita com o Artista em Ascensão', 'Social feita com a Atriz Aspirante a Estrela', '', '', '', '', 'Fale com Belloc Gumélion no Porto de Schnottz.', 0), +(27927, 'ptBR', 'Até a cicatriz', 'Encontre Theldurin, o Perdido, na Cicatriz do Quebramundo, que fica nos Ermos.', 'Os Ermos são o lar de pessoas estranhas, e muitas já estão aqui há muito tempo.$b$bPor exemplo, três cavaleiros estavam hospedados aqui na cidade. Eu esqueci os nomes deles... Acho que o anão se chamava Theldurin. De qualquer forma, eles foram para o sul levando um monte de cerveja e não voltaram desde então. Acho que eles estavam indo para aquela grande escarpa.$b$bVocê se importaria em ver como eles estão? Eu gostaria de me certificar de que eles estão bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27928, 'ptBR', 'Um favor para o peleiro', 'Colete 5 Pelegos de Coiote do Deserto.', 'O comandante sabe ser generoso àqueles que demonstram lealdade, e sei de algo que você pode fazer para cair nas graças dele.$b$bAntes de construir esta... bem... esta força de trabalho, ele trabalhava com peles de animais.$b$bEle é muito habilidoso na arte da couraria. O peleiro sabe fazer maravilhas com as peles mais esfarrapadas.$b$bDizem que o oásis seco a leste é o lar de uma espécie rara de coiote.$b$bAs peles deles seriam um presente muito atencioso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Belloc Gumélion no Porto de Schnottz.', 0), +(27929, 'ptBR', 'Arraste-os para o inferno', 'Use o Gancho Farpado para derrubar e matar 4 Cavalga-grifos de Trondamar.', 'Um único draco Presa do Dragão vale mais que uma dúzia de cavalga-grifos Martelo Feroz. Tire eles de cima dos pássaros piolhentos e eles não são nada!$B$BAté você consegue matar eles com facilidade, $c da Horda.$B$BCace cavalga-grifos sobrevoando o rio ao norte da Ravina de Sangue. Leve este gancho para atirar neles quando passarem perto. Isso vai fazer eles caírem das montarias bem aos seus pés. Dê um fim neles! Mate alguns cavalga-grifos de Trondamar e acreditarei que a Horda é tão poderosa quanto você diz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Narkrall Garrasgo na Ravina de Sangue, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27930, 'ptBR', 'Devastação', 'Procure Rheastrasza.', 'A costa está limpa. Se Rheastrasza ou o ovo conseguiram, por algum milagre, escapar das chamas do Asa da Morte, eles devem estar precisando da sua ajuda o quanto antes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure por qualquer vestígio de Rheastrasza dentro do Ninho Escondido, nos Ermos.', 0), +(27931, 'ptBR', 'Os campos sísmicos', 'Fale com o Ardósio Movediço nos Campos Sísmicos, que fica no Geodomo.', 'Antes que você possa nos ajudar aqui, você vai ter que lidar com as tropas da Therazane, a Petramáter, a sul. Os elementais e os gigantes estão se reunindo nos Campos Sísmicos.$B$BEles também estão em busca do fragmento central do Pilar do Mundo. Provavelmente nos atacarão em meio à guerra contra os troggs de pedra e não conseguiremos repelir a ofensiva.$B$BEu já enviei o arquigeomante para lá. Fale com Ardósio Movediço e faça o que ele mandar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27932, 'ptBR', 'O machado da mutilação terrena', 'Mate 5 Colossos Esmeralda Mutilados.', 'Os colossos de esmeralda são as maiores criaturas da Petramáter. Eles têm que ser os primeiros a serem retirados do campo.$B$BEu trouxe o machado do Petrarca Rochamanto exatamente para essa tarefa. Use-o para partir os gigantes ao meio.$B$BIsso vai deixá-los com um tamanho mais adequado para que você dê cabo deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ardósio Movediço nos Campos Sísmicos, que ficam no Geodomo.', 0), +(27933, 'ptBR', 'Minério elemental', 'Colete 6 pepitas de Minério Elemental.', 'Você vai ter que matar o líder das forças de Therazane. Mas, para levar você até ele de forma rápida e segura, eu vou ter que fazer um ritual.$B$BVá até o campo e colete minério elemental dos furiantes. Com isso, eu conseguirei unir você à terra e levá-$Glo:la; aonde quiser.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ardósio Movediço nos Campos Sísmicos, que ficam no Geodomo.', 0), +(27934, 'ptBR', 'Uno com a terra', 'Complete o ritual Uno com a Terra.', 'O líder das tropas da Petramáter é o grande senhor elemental da terra Avalanchion. Para nossa sorte, os sectários do Martelo do Crepúsculo decidiram invadir o covil dele. Eles estão tentando controlar os elementais do senhor da terra.$B$BVamos tirar vantagem desse caos. O ritual telúrico que eu invocarei unirá você à terra. Assim, você será $Glevado:levada; para perto de Avalanchion sem despertar a atenção dele.$B$BCabe a você acabar com ele.', '', 'Ritual Uno com a Terra terminado', '', '', '', '', '', 'O Avalanchion está logo em frente. Você sabe o que fazer.', 'Ardósio Movediço', '', 0), +(27935, 'ptBR', 'Detendo a avalanche', 'Mate Avalanchion.', 'O Avalanchion está diante de você. Mate-o para evitar que as tropas de Therazane ataquem o Larpétreo.', '', '', '', '', '', '', 'Avalanchion', '', '', 'Fale com Petros Esmagapedra no Larpétreo, que fica no Geodomo.', 0), +(27936, 'ptBR', 'Detendo a avalanche', 'Mate Avalanchion.', 'Você precisa voltar e matar o Avalanchion antes que as tropas de Therazane ataquem o Larpétreo.', '', '', '', '', '', '', 'Avalanchion', '', '', 'Fale com Petros Esmagapedra no Larpétreo, que fica no Geodomo.', 0), +(27937, 'ptBR', 'Retorno heroico', 'Apresente-se perante o Petrarca Rochamanto no Larpétreo, que fica no Geodomo.', 'O Petrarca está esperando por você no Larpétreo, ao sul.$B$BE trate de aparecer apresentável. Você vai ser $Grecebido:recebida; como $Gherói:heroína;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27938, 'ptBR', 'O fragmento central', 'Recupere o Fragmento Central do Pilar do Mundo.', 'Eu $Go:a; presenteio com a chave do Larpétreo. Com isso, você poderá destrancar o meu lar e recuperar o fragmento central do Pilar do Mundo.$B$BGuarde bem o fragmento, $n, e trate de levá-lo até o Templo da Terra, no coração do Geodomo, o mais rápido possível!$B$BSaiba que você será sempre $Gbem-vindo:bem-vinda aqui;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Fragmento Central do Pilar da Terra para o Arauto da Terra Yevaa no Templo da Terra, que fica no Geodomo.', 0), +(27939, 'ptBR', 'A raposa do deserto', 'Schnottz quer que você leve a Raposa do Deserto para ele.', 'Há muito a serr feito neste região, $r.$b$bNós dois terr um paixão arrdente pelos tecnologias antigos daqui, não?$b$bTalvez exista forrma de trabalharrmos juntas?$b$bVamos deixarr as mal-entendidos parra trás, tudo bem?$b$bAgorra, tem uma animal elusiva que estou caçando no região ao leste. Busque esse criaturra parra mim como demonstração do seu sinceridade, está bem?$b$bAí, talvez eu deixarr você entrarr no meu operração...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Schnottz no Porto de Schnottz.', 0), +(27940, 'ptBR', 'Pássaros imundos', 'Você deve matar 8 Abutres Doentes.', 'O céu sobre o Oásis Murcho está infestado por aqueles abutres horríveis.$b$bComo roedores infecciosos alados, eles não servem para nada e causam um mal sem tamanho.$b$bLivre os céus desse estorvo e deixe a região melhor do que estava quando você chegou.', '', 'Abutres Doentes mortos', '', '', '', '', 'Abutre doente', '', '', '', 0), +(27941, 'ptBR', 'Moda utilitária', 'Belloc Gumélion quer que você colete 10 Uniformes de Soldados.', 'Temos uma norma rigorosa entre os nossos soldados, e que levamos muito a sério.$b$bNossas tropas devem sempre se vestir com o uniforme oficial. Isto ajuda na organização, na redução de incidentes de fogo amigo e as tropas ficam com ótima aparência!$b$bChamamos isso de moda utilitária.$b$bUltimamente, estamos ficando sem uniformes. Preciso pedir a você que recolha os uniformes dos soldados que morreram cumprindo o dever.$b$bVocê deve encontrar bastante desses pobres sujeitos a leste daqui, nas Ruínas de Ammon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Belloc Gumélion no Porto de Schnottz.', 0), +(27942, 'ptBR', 'Idolatria', 'O Comandante Schnottz quer que você colete 8 Ídolos Bem Preservados.', 'Ecziste um coisa que preciso pedirr a você, $r.$b$bA minha conselheirro de mais confiança foi vítima de um antigo maldição. O bagata trransforrmou a homem em uma perru, orra bolas!$b$bEu estudarr porr dias parra descobrirr uma remédio parra o condição dela, e, finalmente, eu estarr pronto parra realizarr o ritual.$b$bPrecisarrei de várrias ídolos dos ruínas próximos. Você precisarr trazerr elas parra mim de imediato!$b$bDispensad$ga:o;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Comandante Schnottz no Porto de Schnottz.', 0), +(27943, 'ptBR', 'Espíritos enfurecidos', 'O Comandante Schnottz quer que você use o C.A.P.L. para coletar 5 Essências Espectrais Furiosas.', 'A Doutorr Venkman erra um das minhas maiorres pesquisadorres, até que precisamos colocarr uma basta na sofrrimento dela.$b$bContudo, ela deixarr comigo uma dos seus maiorres conquistas. Contrra a adversárrio superrnaturral adequadamente afinada, este arrma irrá sifonarr o essência da alvo.$b$bÉ de suma importância parra a ritual que tentarrei realizar.$b$bOnde você entrrar? Simples. Você terr a privilégio de coletarr a materrial.$b$bO arrma estarr calibrrado parra funcionarr com as Espectros Enfurrecidas na templo ao leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Comandante Schnottz no Porto de Schnottz.', 0), +(27944, 'ptBR', 'Terrível contra as aranhas', 'Mate 12 Espreitadoras Lenhanegra em Lenhanegra. A floresta Lenhanegra fica a oeste daqui, do outro lado da ponte, na ilha central.', 'Estamos tentando estabelecer uma base na Lenhanegra há semanas, mas o lugar está infestado de aranhas. Faça-me um favor e mate algumas, para que a gente possa montar um ataque.$b$bTome cuidado. No começo da semana, ouvi dizer que as tropas da Horda estavam rondando por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante-de-campo Abreu na Base de Operações de Baradin após cumprir a missão.', 0), +(27945, 'ptBR', 'Diamante preto', 'Adquira um Coração de Diamante Preto.', 'A terra sangra, $c. Eles a afligem como alguém que estraçalha um pedaço de carne.$B$BEstes sectários deleitam-se com seus poderes, mas os elementais que eles usam para seus malefícios podem traí-los. Procure os Rochescravos Obsidianos a nordeste daqui, pelas terras arrasadas que chamamos de Lacuna Negra.$B$BEstilhace seus corpos e encontre para mim um perfeito coração de diamante preto. Olharei para o coração e revelarei sua alma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o coração para Mallia na Ravina de Sangue, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27947, 'ptBR', 'Visão do Crepúsculo', 'Localize um Olho do Crepúsculo na Lacuna Negra.', 'Cho\'gall controla seus lacaios através de orbes mágicos e poderosos: "Os Olhos do Crepúsculo."$B$BNo Monte Hyjal, os guardiões de Hyjal conseguiram achar e controlar um para seus próprios fins. Devemos fazer o mesmo. Quero um daqueles orbes para perscrutar o centro do covil de Cho\'gall.$B$BProcure na Lacuna Negra, do outro lado do rio a nordeste, e encontre um Olho do Crepúsculo. Faça o que for necessário para trazer um orbe até mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Localize um Olho do Crepúsculo na Lacuna Negra.', 0), +(27948, 'ptBR', 'Uma tarefa pegajosa', 'Colete 4 Glândulas de Seda Pegajosa das Prolemadres Lenhanegra. A floresta Lenhanegra fica a oeste daqui, do outro lado da ponte, na ilha central.', 'Encontrar suprimentos aqui na ilha anda cada vez mais difícil.$b$bFelizmente, demos a sorte de encontrar uma boa quantidade de seda na Lenhanegra, a oeste daqui. O problema é que a seda vem das glândulas das aranhas prolemadres. Traga-me 4 glândulas.$b$bIsso deve ser suficiente para terminarmos mais um lote de camisas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante-de-campo Abreu na Base de Operações de Baradin após cumprir a missão.', 0), +(27949, 'ptBR', 'Os esquecidos', 'Liberte os espíritos de 6 Almas Torturadas na Colina Esquecida. As almas são canalizadas ao se tocar as lápides com as mãos. A Colina Esquecida fica a oeste daqui, depois de Lenhanegra e do Front Incansável.', 'Vários soldados pereceram nesta ilha, $n. É mais do que justo demonstrarmos nosso respeito a eles da melhor forma possível.$b$bQuero que você vá à Colina Esquecida, a oeste daqui, e livre as almas atormentadas dos nossos irmãos deste lugar penoso. Tome bastante cuidado. Recebemos relatos de mortos-vivos na região.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Paranhos na Base de Operações de Baradin, após cumprir a missão.', 0), +(27950, 'ptBR', 'Gluglu!', 'Schnottz quer que você fale com ele quando você estiver preparad$go:a; para testemunhar o ritual.', 'Finalmente! Chegou o horra parra libertar a Gluglu daquele maldito maldição.$b$bPrreste atenção agorra, $r, e fique alerrta. Não podem haver interrupções enquanto realiza a ritual.$b$bMe avisa quando a perrímetro estiverr segurra.$b$bAgorra, vá logo!', '', 'Ritual de Transformação do Gluglu testemunhado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27951, 'ptBR', 'Todos devemos nos sacrificar', 'Mate 10 Xamãs das Trevas.', '$B$BVocê busca minhas visões, $r? Meus poderes têm um preço. Os discípulos crepusculares têm me honrado com o sangue dos anões Martelo Feroz das ruínas próximas, mas ainda tenho sede. Talvez você possa fazer melhor.$B$BMate meus velhos mestres e minha visão será sua. Honre-me matando os xamãs das trevas. Sangue é sangue afinal de contas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne ao Olho do Crepúsculo na Lacuna Negra, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27952, 'ptBR', 'Os Exploradores', 'Fale com a Exploradora Mowi no Templo da Terra, que fica no Geodomo.', 'Um grupo da Liga dos Exploradores está na câmara a noroeste, dentro do templo.$B$BEles vêm nos alertando sobre alguma armação do Martelo do Crepúsculo.$B$B$n, você poderia ser $Gum bom menino:uma boa menina; e ver se eles estão precisando de alguma coisa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27953, 'ptBR', 'O Relicário', 'Fale com o Avaliador Ruibarbo no Templo da Terra, que fica no Geodomo.', 'Um grupo do Relicário está na câmara a nordeste, dentro do templo.$B$BEles vêm nos alertando sobre alguma trama do Martelo do Crepúsculo.$B$B$n, tu poderias ser $Gum bom menino:uma boa menina; e ver se eles estão precisando de alguma coisa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27954, 'ptBR', 'O que os olhos veem', 'Leve o Olho do Crepúsculo para Garona Meiorken na Ravina de Sangue, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Muito bem, $r. Você adquiriu meus serviços com sangue. Leve-me de volta a Garona Meiorken.$B$BAh sim, já sei para onde você me levará. A incessante busca por vingança de Garona não é nenhum segredo. Será um prazer vê-la acontecer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Olho do Crepúsculo para Garona Meiorken na Ravina de Sangue, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27955, 'ptBR', 'O olho que tudo vê', 'Perscrute o Olho do Crepúsculo para Garona.', 'Esta monstruosidade me arrepia os cabelos. Cho\'gall usa isso para controlar seus lacaios – agora é hora de usar este olho contra ele.$B$BDeixe-me ver... hum, está bem nebuloso. Só vejo mesmo você. Por que estou vendo você?$B$B$B$BOlhe para dentro do Olho e me diga o que você vê. Perscrute o covil de Cho\'gall! O que ele está fazendo? Ele está rodeado de guardas? Diga-me!', '', 'Olho do Crepúsculo perscrutado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Garona Meiorken na Ravina de Sangue, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(27956, 'ptBR', 'A tarefa do Lanque', 'Colete 15 Volantes de Motor Temperados dos Golens de Guerra Temperados.', 'O Lanque veio dos Ermos. Outros ogros tentam fazer o Lanque lutar.$b$bO Lanque detesta lutar. O Lanque quer aprender.$b$bO Lanque vê máquinas ao sul. Máquinas feitas de engrenagens.$b$bTalvez, se você pedir com jeito, as máquinas darão algumas engrenagens. Então, talvez o Lanque possa ficar com uma engrenagem e aprender sobre as máquinas também.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lanque no Avanço de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(27957, 'ptBR', 'Lanque não mata', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27958, 'ptBR', 'Um antídoto adequado', 'Obtenha 14 amostras de Peçonha de Teia-de-vidro.', 'É uma pena o Lanque ter partido. Eu estava começando a gostar da companhia dele.$b$bBem, de volta ao trabalho!$b$bSou a coisa mais próxima de um médico que esta expedição tem, e já estou quase sem antídoto. E tendemos a precisar de muito.$b$bA chave para um bom antídoto é SEMPRE começar com o próprio veneno. As aranhas teia-de-vidro daqui parecem um ponto de partida ideal. Se você matá-las, provavelmente vai conseguir extrair um pouco de veneno das bolsas que ficam dentro das mandíbulas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lisa Pulveriza no Avanço de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(27959, 'ptBR', 'A aventura do Lanque: o montador de aranhas', 'Enfraqueça 7 Aranhas Teia-de-vidro para que o Lanque possa montar nelas.', 'O Lanque vê que você gosta de matar coisas. Deixa o Lanque mostrar outro jeito.$b$bO Lanque sempre quis andar nas costas das aranhas. Parece divertido. Mas as aranhas são rápidas. Fogem sempre.$b$bNós trabalhamos juntos. Você luta com a aranha e deixa ela cansada. Aí, o Lanque pula nas costas da aranha e anda por aí.$b$bTalvez o Lanque até pegue veneno para você! Não precisa matar!', '', 'Aranhas montadas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27960, 'ptBR', 'Quanto menos, melhor', 'Mate 10 Geólogos ou Vigias dos Ferro Negro.', 'Não sou um grande lutador... Estou mais para um anão minerador. O mesmo vale para o Jack e a Lisa. E quanto ao Lanque... Bem, seria de se esperar que ele fosse um grande lutador, mas ele é o mais maricas de nós todos.$b$bO que estou dizendo é que é bom você ter chegado.$b$bParece provável que nós, da Irmandade do Tório, tenhamos que combater os anões Ferro Negro em breve. Acho que você deveria pegar alguns dos melhores deles antes que a guerra esquente. Comece pelos geólogos e vigias ao sul.', '', 'Geólogos ou Vigias Ferro Negro mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Escavão Carvoparte no Avanço de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(27961, 'ptBR', 'No lugar errado', 'Salve 8 Frangos das Cinzas.', 'A garganta é um lugar duro. Não se vê muita vida por aqui.$b$bTentamos trazer alguns animais, mas eles não se saíram nada bem. Simplesmente não há comida para eles. As aranhas, por outro lado, que já eram perigosas, estão ficando grandes e gordas às custas dos nossos frangos.$b$bNunca vamos nos livrar de todas as aranhas, mas podemos salvar os poucos frangos que restam. Não apenas você estará alimentando a Irmandade, mas também salvando os frangos de uma morte cruel e dolorosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Escavão Carvoparte no Avanço de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(27962, 'ptBR', 'Uma relíquia desajeitada', 'Obtenha o Chifre Gigante de Margol.', 'Margol, a Enfurecida, é uma velha réptil, vista com frequência por estas partes. Segundo conta a lenda, ela vive nesta garganta desde antes dela sequer ser uma garganta. A lenda também diz que ela devorou o meu irmão, Barnabé.$b$bNão me interessa a idade dela ou que tipo de magia ela dispara pelo nariz. Eu quero ela morta e pronto. Pelo Barnabé.$b$bVocê a encontrará perambulando pelos penhascos ao sul.', '', '', '', '', '', '', 'Margol, a Enfurecida', '', '', 'Fale novamente com Escavão Carvoparte no Avanço de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(27963, 'ptBR', 'Um novo mestre... mas quem?', 'Obtenha o Memorando dos Ferro Negro com Gravius Lameiro, no Local de Trabalho do Lameiro.', 'Você chegou bem na hora.$b$bAqui vai o resumo: os anões Ferro Negro da garganta vêm agindo de modo estranho ultimamente, e a Irmandade do Tório pretende descobrir o motivo. O feitor Mão-de-graxa não gosta de surpresas.$b$bSuspeitamos que eles estejam seguindo ordens de algum novo líder. Tenho motivos para acreditar que Gravius Lameiro, logo ao sul daqui, saiba quem é.$b$bMesmo aqui, na Garganta Abrasadora, começamos a ouvir histórias sobre os seus feitos, $n. Você não deve ter problemas com o Lameiro.', '', '', '', '', '', '', 'Gravius Lameiro', '', '', 'Fale novamente com Jack Pernadura no Avanço de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(27964, 'ptBR', 'Chefe-escavador Barbatrova', 'Mate Escavadores Ferro Negro e Soldados Rasos Ferro Negro no Caldeirão até que o Chefe-escavador Barbatrova apareça. Então, mate o Chefe-escavador Barbatrova e obtenha a Brasa Negra dele.', 'O Lameiro, no fim das contas, não ocupava um cargo tão alto na hierarquia quanto pensei. Teremos que pegar o superior dele e descobrir o que ele sabe.$b$bEle se chama chefe-escavador Barbatrova, e coordena as operações de escavação no Caldeirão, a noroeste daqui. Os escavadores e soldados rasos dele patrulham o leste do Caldeirão, escavando cada vez mais fundo, dia e noite.$b$bEle é conhecido por não dar as caras no campo de batalha com frequência, mas se você matar uma quantidade suficiente dos homens, ele será forçado a aparecer e dar de cara com você.', '', '', '', '', '', '', 'Chefe-escavador Barbatrova', '', '', 'Fale novamente com Jack Pernadura no Avanço de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(27965, 'ptBR', 'Posto de Tório: a sede da Irmandade', 'Fale com o Feitor Mão-de-graxa no Posto de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 'Você... você viu aquilo? Esta é a peça desaparecida que estávamos procurando! Precisamos levar esta informação de volta para alguém no Posto de Tório.$b$bOs Ferro Negro são conhecidos por terem se associado ao senhor do fogo no passado, mas nunca foram tão longe na Garganta Abrasadora.$b$bO Posto de Tório fica a oeste e norte daqui. Você o encontrará abrigado em meio aos penhascos em frente às Planícies Pyrox. Leve esta informação diretamente para o feitor Mão-de-graxa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27966, 'ptBR', 'Enterro dos ossos', 'Recupere 9 Fêmures Amaldiçoados dos carniçais que vagam na Colina Esquecida, que fica no oeste da ilha, pouco depois do Front Abandonado.', 'Há vários zumbis e carniçais vagando pela Colina Esquecida desde que conquistamos esta ilha sórdida. Tentamos nos livrar deles várias vezes, mas eles sempre voltam.$b$bUm dos tenentes sugeriu pegar os ossos dos carniçais, depois de matá-los, para que não consigam reencarnar à noite. Podemos contar com a sua ajuda?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Paranhos na Base de Operações de Baradin, após cumprir a missão.', 0), +(27967, 'ptBR', 'Primeiro-tenente Cunha', 'Encontre e mate o Primeiro-tenente Cunha na Colina Esquecida. A Colina Esquecida fica no extremo oeste da ilha.', 'Eu era um mero recruta no cárcere de Ventobravo quando ouvi falar do tenente Cunha pela primeira vez. Ninguém acreditava que ele tinha vindo para Tol Barad. Infelizmente ele ainda vaga por estas ilhas sórdidas e isso derruba o moral das tropas.$b$bPreciso que você dê um fim ao sofrimento dele... e ao nosso.', '', '', '', '', '', '', 'Primeiro-tenente Cunha', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Paranhos na Base de Operações de Baradin após lidar com Cunha.', 0), +(27968, 'ptBR', 'A fúria da matilha', 'Mate o Lorde Godfrey.', 'Ah, o doce cheiro da vitória! Meus homens devem estar dilacerando Godfrey neste exato momento. Vá até os domínios do lorde e colete os despojos, você merece!$B$BEra de se pensar que seria mais difícil derrotá-lo?', '', '', '', '', '', '', 'Lorde Godfrey', '', '', 'Fale novamente com o Líder da Matilha Ivar Dentessangue.', 0), +(27969, 'ptBR', 'Faça alguma coisa útil', 'O Comandante Schnottz quer que você convença 6 Operários Ociosos a trabalhar.', 'A Gluglu farrá muito falta, mas o missão não pode sofrerr.$b$bTalvez exista algum coisa que possa fazerr parra se redimirr.$b$bPegue uma das uniforrmes que você recuperrou. Quando vestem ela, minhas trabalhadorres não se comporrtam tão... agressivamente.$b$bUltimamente, o morral delas anda meio baixa. Algumas das trabalhadorres estão se recusando a realizarr os seus tarrefas.$b$bAi, o audácia!$b$bProcurre essas imbecis prreguiçosas e convença elas a trabalharrem... Porque senão, estarrão fritas!', '', 'Ociosos motivados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Comandante Schnottz no Porto de Schnottz.', 0), +(27970, 'ptBR', 'Capitão P. Espargosa', 'Você recebeu ordens para matar o Capitão P. Espargosa no Cabo da Má Esperança, que fica a noroeste daqui, seguindo pela costa. Procure os navios naufragados.', 'Já faz semanas que o Cabo da Má Esperança tem sido um estorvo aqui em Tol Barad. Metade dos navios de suprimentos naufraga por causa daquelas rochas.$b$bComo se isso não bastasse, o cabo é dominado por uma gangue de marujos mortos-vivos. Fizemos de tudo para enfraquecê-los, mas eles continuam voltando e voltando. O nosso último recurso é liquidar o capitão deles. Ele deve estar em um dos navios próximos à costa.$b$bAh, espero que você não tenha medo de tubarões...', '', '', '', '', '', '', 'Capitão P. Espargosa', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante-de-campo Abreu na Base de Operações de Baradin após cumprir a missão.', 0), +(27971, 'ptBR', 'O navio dos mortos-vivos', 'O Comandante-de-campo Abreu pediu para você matar 8 Marinheiros Náufragos no Cabo da Má Esperança. O cabo fica a noroeste daqui, na praia.', 'Já faz um tempo que temos problemas com os mortos-vivos do Cabo da Má Esperança. Cada vez que um navio naufraga, eles recrutam mais zumbis.$b$bSerá que você poderia nos fazer o favor de matar alguns deles? Sei muito bem que não vai dar para acabar com todos, mas qualquer ajuda é muito bem-vinda.$b$bAh, mais uma coisa, $n. Segundo informações, a Horda tem feito emboscadas na praia. Tome bastante cuidado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante-de-campo Abreu na Base de Operações de Baradin após cumprir a missão.', 0), +(27972, 'ptBR', 'Levantando o moral', 'Você recebeu ordens para recuperar 6 Barris de Rum dos Mares do Sul nos navios naufragados no Cabo da Má Esperança. O cabo fica a norte daqui, seguindo pela costa.', 'O moral anda baixo, $n. Estamos fazendo de tudo para animar as tropas, mas o estoque do nosso principal levantador de moral está quase no fim... Estamos quase sem rum!$b$bOs relatórios da infantaria afirmam que há muito rum dentro dos navios naufragados no Cabo da Má Esperança. Será que você poderia ir lá investigar?$b$bTraga todos os barris de rum que encontrar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante-de-campo Abreu na Base de Operações de Baradin após cumprir a missão.', 0), +(27973, 'ptBR', 'Não ande descalço!', 'O Sargento Dias pediu para você recolher 15 feixes de Lenha do Estaleiro no Estaleiro Bonfilho. A lenha pode ser recolhida do chão ou com os fantasmas. O estaleiro fica a noroeste daqui, na costa.', '$n, você já foi ao Estaleiro Bonfilho? Acho que é melhor você nem chegar perto, a menos que tenha um bom motivo. Só que... É justamente para lá que quero que você vá.$b$bEstamos com poucos suprimentos desde que retomamos a ilha. O estaleiro está cheio de fantasmas, mas também há bastante lenha nele. Já enviamos vários grupos para tentar pegar um pouco, mas nenhum deles voltou.$b$bPodemos contar com a sua ajuda?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Sargento Dias na Base de Operações de Baradin após cumprir a missão.', 0), +(27974, 'ptBR', 'Terra nostra', 'Mate o Barão Ashbury.', 'Você achou que um bando de worgens imundos poderia me deter? Rá!$B$BA Bastilha da Presa Negra era parte do reino de Lordaeron em vida; logo, deve pertencer aos Renegados em morte! Godfrey e seus cúmplices não são nada além de pequenas pedras no nosso caminho, e é claro que estamos muito felizes em acabar com eles e nos vingar pelo que fizeram contra a Dama Sombria.$B$BAshbury se posicionou perto da entrada da bastilha, então é um alvo fácil. Faça-me o favor de começar nossa investida com o pé direito, certo?', '', '', '', '', '', '', 'Barão Ashbury', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Sicário Belmonte.', 0), +(27975, 'ptBR', 'PROCURA-SE: encarregado Bonfilho', 'Mate o Encarregado Bonfilho no Estaleiro Bonfilho. O estaleiro fica a noroeste daqui, na costa oeste.', 'O Encarregado Bonfilho tem sido um estorvo para nós desde que chegamos aqui. Os suprimentos de seu estaleiro nos seriam muito úteis... Se conseguíssemos pôr as mãos neles.$B$BEle mantém seus capangas sob rédea curta, e atravanca nosso acesso ao estaleiro. Eu preciso que você dê cabo dele por nós. Mas tome cuidado, $n, temos recebido reportes de presença da maldita Horda por toda aquela região.', '', '', '', '', '', '', 'Encarregado Bonfilho', '', '', 'Apresente-se novamente ao Sargento Dias na Base de Operações de Baradin após cumprir a missão.', 0), +(27976, 'ptBR', 'Malditos dedos gordos', 'Mate 12 Golens de Guerra Pesados.', 'Infelizmente, não consigo mais lutar como antes por causa deste problema de dedos gordos. Veja bem, o clima daqui, combinado com a falta de pressão atmosférica, faz os meus dedos incharem. Eles estão como chouriços de Thelsamar gigantes, estão sim...$B$BTu vai ter que fazer as minhas tarefas.$B$BA primeira da minha lista: pegar esses golens de guerra pesados feito bicheira em bezerro desmamado. Vai nessa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hansel Mão-pesada no Posto de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(27977, 'ptBR', 'Reconhecimento básico', 'Encontre e devolva o Alcaraviz de Ferraria e a Luneta do Espia.', 'Costumávamos ter mais coisas por aqui. Acho que havia uma luneta em algum lugar próximo, junto com um alcaraviz de ferraria.$b$bEstou quase certo de que esses itens foram roubados por anões Ferro Negro. Sim, eu sei que eu sou um anão Ferro Negro! Mas estou falando dos malvados que vivem naquela garganta.$B$BÉ melhor você checar os vaporistas que trabalham logo ao sul daqui. Eles são os usuários mais prováveis de ferramentas como essas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capataz Scrange no Posto de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(27978, 'ptBR', 'Caça-fantasmas', 'Mate 14 fantasmas de qualquer tipo no Mirante do Largo, que fica a nordeste da base.', 'Está vendo aquela colina depois da base? Ali é Mirante do Largo. Acampar lá perto é praticamente suicídio. Estamos tendo problemas com espíritos e espectros desde que montamos o acampamento.$b$bVocê poderia ir até lá para mostrar a eles que viemos para ficar? Eu acho que, se você matar alguns, eles vão andar na linha direitinho.$b$bObrigado pela ajuda, $n.', '', 'Fantasmas mortos no Mirante do Largo', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Sargento Dias na Base de Operações de Baradin após cumprir a missão.', 0), +(27979, 'ptBR', 'Ministério negro', 'Obtenha a Esférula de Kiyuubi, a Esférula de Letherio e a Esférula de Finister. Feito isso, combine as três em uma Tripetricina do Crepúsculo.', 'Tenho mais uma missão para você. Essa vem diretamente do próprio Feitor. Parece que ele ficou bem chocado quando soube daquele "arquiduque" que tu descobriu.$b$bEle pediu que saíssemos em busca de três ministros do Crepúsculo que trabalham no Cerro da Sentinela de Fogo, a oeste. Eles se chamam Kiyuubi, Letherio e Finister. Cada um deles carrega algum tipo de pedra especial. Combine todas as três e traga elas de volta para cá.$b$bOuça bem, quando o Feitor dá ordens, tu não faz perguntas. Tu só obedece.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hansel Mão-pesada no Posto de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(27980, 'ptBR', 'As aranhas têm que morrer', 'Mate 9 Aranhas de Lava na Garganta Abrasadora.', 'Aranhas de tamanho normal, por mim, tudo bem.$b$bAranhas teia-de-vidro me deixam desconfortável, mas estão longe o bastante para que eu não me preocupe muito.$b$bAgora, aranhas de lava? Aranhas de lava são ASSUSTADORAS. Elas são aranhas enormes. Que vivem NA LAVA.$b$bAcabei de ser pago pela minha última semana de trabalho, e pagarei bem a você para matar essas coisas. Você pode encontrá-las por toda a Garganta Abrasadora.', '', 'Aranhas de Lava mortas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão-vigia Lolo Longalcance no Posto de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(27981, 'ptBR', 'Um calor que não passa', 'Obtenha 10 Frascos da Fornalha Cheios. Você deve usar os Frascos da Fornalha em elementais vivos, dentro da Garganta Abrasadora.', 'Nós assamos, nós cozinhamos, nós fritamos qualquer carne de aranha em que pudermos colocar as mãos. A questão é que isso tudo precisa de muito fogo.$b$bPor sorte, estamos bem no meio da cidade de fogo.$b$bÉ claro que o melhor fogo vem dos elementais. Você os encontrará por toda a Garganta Abrasadora, mas sempre perto da lava. Aqui, leve estes frascos e use-os nos elementais.$b$bAh, eu mencionei que os elementais têm que estar vivos enquanto você coleta a amostra?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hansel Mão-pesada no Posto de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(27982, 'ptBR', 'Colares do Crepúsculo', 'Obtenha 20 Colares do Crepúsculo.', 'Você viu os colares ridículos que aqueles sectários do Martelo do Crepúsculo usam? As gemas daqueles troços são maiores que o punho do Hansel!$b$bBastam algumas daquelas joias do tamanho de hambúrgueres para que o Queimatar leve o negócio de ferraria para o próximo nível. Apanhe aqueles colares e ele compensará você bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Mestre Ferreiro Queimatar no Posto de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(27983, 'ptBR', 'A aventura do Lanque: anõezinhos mal-humorados', 'Enfraqueça 7 Vaporistas Ferro Negro para que o Lanque possa ajudá-los a adormecer.', 'O que você está fazendo? Por que você mata?$b$bVocê precisa das coisas dos anões? Ah, o Lanque entende. O Lanque tem um jeito melhor.$b$bEscuta: você vai lutar com anão, mas não mata! Só luta até o anão ficar cansado. Aí, o Lanque ajuda o anão dormir. Os anões devem ficar mal-humorados porque não dormem.$b$bVamos lá! Confia no Lanque.', '', 'Vaporistas Ferro Negro adormecidos', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27984, 'ptBR', 'O conto do Luncardo', 'Ouça o conto do Zamael.', 'Você irá me ajudar, mortal? Ouça o meu conto.', 'A história do Zamael', '', '', '', '', 'A história do Zamael', '', '', '', 'Fale novamente com Zamael Luncardo no Cerro da Sentinela de Fogo, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(27985, 'ptBR', 'Oração a Eluna', 'Encontre e leia a Oração a Eluna.', 'Você irá me ajudar, mortal? Você encontrará a oração a Eluna?$B$BComo eu disse, a oração foi gravada em uma tábua dourada. Creio que eles a guardam em um daqueles baús torpes, perto da entrada da caverna deles, ao fundo da garganta.$B$BSe você recuperar a minha oração, não a traga de volta para mim. Ao invés disso, dedique algum tempo a lê-la.$b$bA absolvição pode ser pedir demais, dados os pecados que cometi. Mas isso não vai me impedir de ter esperança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27986, 'ptBR', 'No salão do Senhor da Montanha', 'Fale com o Senhor da Montanha Rendan, no Auge Férreo, que fica na Garganta Abrasadora.', 'A Irmandade do Tório não mantém uma milícia, apenas alguns guardas e eu. Para atacarmos os Ferro Negro da garganta com sucesso, precisaremos de ajuda.$b$bO senhor da montanha Rendan fica no topo da torre do outro lado da garganta, ao nosso sul. Ele não se associa ao pessoal do Crepúsculo ou aos elementais de fogo, mas tampouco se uniu à Irmandade. Talvez seja o momento de visitá-lo. Com a ajuda dele, podemos ter uma chance.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27987, 'ptBR', 'Bala de canhão!', 'Você precisa recolher 4 Pilhas de Balas de Canhão no Mirante do Largo, que fica a nordeste da base. Depois, entregue-as para o Sargento Dias.', 'Largo e os lacaios dele estão roubando nossos suprimentos desde que montamos o acampamento. Você não imagina a frustração.$b$bOuvimos dizer que ele está estocando balas de canhão nas torres com vista para as águas do mirante. Será que você poderia ir lá e recuperar algumas?$b$b$n, não se esqueça de manter o olho aberto com a Horda também.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Sargento Dias na Base de Operações de Baradin após cumprir a missão.', 0), +(27988, 'ptBR', 'Peste... Peste em todo lugar!', 'Mate o Barão Silverlaine e o Comandante Floraval.', 'A melhor coisa sobre a peste é que, mesmo quando ela aparentemente desaparece, os resíduos remanescentes ainda são muito poderosos! Entretanto, ainda temos muito trabalho pela frente, com tantas defesas de Godfrey no nosso caminho.$B$BParece que os espíritos que serviam ao Barão Silverlaine e ao Comandante Floraval em vida, agora os servem em morte, e Godfrey os usa contra nós. Mostre a eles a determinação implacável dos Renegados!', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Floraval', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Sicário Belmonte.', 0), +(27989, 'ptBR', 'Ruumbo quer mel', 'Colete 12 Glóbulos de Mel de Lenha Morta das colmeias na Vila da Lenha Morta usando o Graveto para Mel de Ruumbo.', 'Ruumbo tem fome!$B$BOs idiotas da Lenha Morta roubaram todo o mel da tribo Presamatos! Nós vimos... er, Ruumbo viu eles fazendo isso! Agora, Ruumbo quer o mel de volta!$B$BPegue este... este graveto! Isso, este graveto. Leve este graveto e use ele para roubar o mel das colmeias na Vila Lenha Morta.$B$BRuumbo quer todo o mel. Isso é vital.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Totem de Ruumbo na Vila da Lenha Morta, que fica na Selva Maleva.', 0), +(27990, 'ptBR', 'Zona de combate', 'O Comandante Schnottz quer que você maneje a torreta de um dos tanques de cerco e use-a para derrotar 7 Vigias Decrépitos. Feito isso, apresente-se novamente a ele.', 'Parrece que surgiu outro oporrtunidade parra você se redimir, $r.$b$bEste pequeno emergência me deixou sem algumas atirradorres de tanque.$b$bVocê acha que terr fibra parra entrar na lugarr de uma deles?$b$bAs minhas tanques estão ao oeste da campo. Saia já daqui e coloque uma basta nesse bobeirra!', '', 'Vigias Decrépitos obliterados', 'Voltou ao Schnottz', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Comandante Schnottz no Porto de Schnottz.', 0), +(27991, 'ptBR', 'O mirante é nosso, aha, uhu!', 'O Sargento Dias pediu para você matar o Comandante Largo, no Mirante do Largo. O mirante fica a nordeste da base.', 'Só há uma forma de recuperar o Mirante do Largo.$b$bLargo anda bem paranoico hoje em dia, e deve estar no topo da torre, esperando a chegada da frota imaginária dele. Você já sabe o que precisa ser feito, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Largo', '', '', 'Apresente-se novamente ao Sargento Dias na Base de Operações de Baradin após cumprir a missão.', 0), +(27992, 'ptBR', 'Como funcionam os ímãs?', 'Você foi $Gencarregado:encarregada; de recuperar 7 peças de Sucata da Máquina de Cerco. Use o Coletor de Sucata Magnetizado para encontrar as peças no Front Incansável, que fica a oeste, pouco depois da segunda ponte.', 'Arranjar peças de máquinas anda cada vez mais difícil aqui na ilha, $n. Estamos tentando consertar as máquinas de cerco defeituosas aqui no acampamento, mas as peças boas estão acabando.$b$bO segundo regimento informou que há algumas máquinas de cerco abandonadas em um antigo campo de batalha a oeste. Acho que deve ter algumas peças boas por lá.$B$BVai ser difícil achar qualquer coisa em meio a um antigo campo de batalha, então leve este coletor de sucata magnetizado e veja se ele ainda serve para alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Paranhos na Base de Operações de Baradin após concluir a missão.', 0), +(27993, 'ptBR', 'Leve isso pra eles!', 'O Mack quer que você investigue a Tumba de Khartut.', 'Tivemos sorte de escapar, $c. Não sei se ficarei bem se não cuidarmos daqueles emboscadores.$b$bQue tal você voltar à tumba de Khartut e dar uma surra neles?$b$bFica ao nordeste, logo na entrada para Uldum, se me lembro corretamente.$b$bO que você tá olhando? Eu certamente não estou em condições de fazer isso!', '', 'Tumba de Khartut investigada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones na Tumba de Khartut.', 0), +(27994, 'ptBR', 'Ruumbo quer justiça', 'Mate 15 Pelursos Lenha Morta de qualquer tipo.', 'Você! Viajante! Curve-se diante do poder de Ruumbo, o grande deus da tribo Presamatos!$B$BEscute a minha vontade! A maligna tribo Lenha Morta vive na aldeia atrás de mim! Eles são uns grandes idiotas!$B$BQuer dizer, eles... eles maculam meu nome com seus crimes perversos! Perseguem e ferem meus estimados Presamatos!$B$BEu exijo que você inflija minha justiça! Derrote os Lenha Morta e darei a você minha... minha bênção! Isso! A bênção de RUUMBO!', '', 'Pelursos Lenha Morta mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Totem de Ruumbo na Vila da Lenha Morta, que fica na Selva Maleva.', 0), +(27995, 'ptBR', 'Dance para Ruumbo!', 'Faça uma dancinha boba para Ruumbo.', 'Você agiu bem, $r! Ruumbo está satisfeito com a sua bravura e com o mel delicioso que você trouxe para Ruumbo.$B$BAgora, você vai... dançar! Isso!$B$BDance para Ruumbo! Dance!', '', 'Segredo de Ruumbo descoberto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grazle no Santuário Esmeralda e conte a ele o que aconteceu.', 0), +(27996, 'ptBR', 'Ordens são para os vivos', 'Mate o Lorde Walden.', 'É claro que não vamos dar ouvidos à conversa de Cromush sobre a peste. Porém, a força bruta dele será útil para empurrar meus homens contra os inimigos que bloqueiam o caminho até Godfrey, dentre os quais o mais poderoso é o lorde Walden, braço direito de Godfrey.$B$BMe encontrarei com você na sala de Walden depois que você acabar com ele. Então, finalmente, poderemos tomar toda a Bastilha da Presa Negra em nome dos Renegados!', '', '', '', '', '', '', 'Lorde Walden', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Sicário Belmonte.', 0), +(27997, 'ptBR', 'A corrupção dos Flamejade', 'Mate 12 Sátiros Flamejade ou Devotos Vis Flamejade na Grota Flamejade.', 'A limpeza desta floresta tem sido um processo exaustivo. Para cada sucesso que obtemos, um novo desafio surge.$B$BOs sátiros Flamejade têm sido um aborrecimento constante. Eles almejam corromper toda a floresta, assim como nós buscamos expurgá-la. Agora, tomamos medidas para iniciar a erradicação deles de toda a Selva Maleva.$B$BVá à Grota Flamejade, a oeste, e livre a floresta da presença deles. A entrada está a norte das muralhas da Vila da Lenha Morta. Procure pelos torpes estandartes deles.', '', 'Sátiros da Grota Flamejade mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tenell Velifrondes no Santuário Esmeralda, que fica na Selva Maleva.', 0), +(27998, 'ptBR', 'Doce e impiedosa vingança', 'Mate o Lorde Godfrey.', 'Se tudo correr bem, você será capaz de entrar diretamente nos domínios de Godfrey e pegar uma recompensa digna $gdo:da; $c jovem e $gambicioso:ambiciosa; que você é.$B$BMas, Godfrey é um adversário ardiloso. Portanto, seria prudente ir até lá, para o caso de precisarem de você. O desgraçado pagará pelo que fez contra a Dama Sombria!', '', '', '', '', '', '', 'Lorde Godfrey', '', '', 'Fale novamente com o Comandante Sicário Belmonte.', 0), +(27999, 'ptBR', 'O destino dos Doyle', 'Dê as notícias do clã Doyle para Iain Barbarruiva no Cemitério de Barbarruiva.', 'Parece que os Doyle se engajaram na derradeira batalha. Iain vai querer saber qual o desfecho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28000, 'ptBR', 'Diabretim foi pro saco', 'Enfraqueça o Diabretim e use o Saco de Diabrete Encantado para capturá-lo.', 'Os sátiros escondem o corrompido poço lunar atrás de uma barreira impenetrável de fogo demoníaco. Mas as tropas deles conseguem atravessá-la de alguma forma.$B$BInterrogar os sátiros seria inútil, mas os diabretes com os quais se associam são facilmente influenciáveis. Estou pensando em um especificamente...$B$BNo sopé das colinas a leste, um diabrete solitário tem sido visto perambulando, isolado dos demais. Ele deve ser uma presa fácil. Enfraqueça-o em combate para, então, capturá-lo com este saco encantado. E, então, deixe a conversa comigo...', '', 'Diabretim capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arcanista Delaris nas Ruínas de Constellas, que ficam na Selva Maleva.', 0), +(28001, 'ptBR', 'O dever de um covarde', 'Fale com Colin Trondamar em Trondamar.', 'Podemos estar a salvo aqui, mas tem muitos Martelo Feroz que ainda precisam de ajuda. Nossa força aérea pode oferecer isso, mas temos que continuar a encorajar nossas forças se quisermos eliminar o Crepúsculo completamente.$B$BVou conversar com Colin Trondamar. Só um covarde não dá ouvidos ao clamor de seu povo, ainda mais em tempos como estes.$B$BVá para Trondamar, encontre Colin e peça explicações a ele. Não admitirei a covardia de um líder Martelo Feroz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28002, 'ptBR', 'Administração de crises', 'Belloc Gumélion quer que você tranquilize os convidados no Porto de Schnottz.', 'Há uma situação delicada que pede a... discrição objetiva de $gum forasteiro:uma forasteira;.$b$bVeja bem, um incidente desafortunado aborreceu alguns dos nossos convidados. Mas não se preocupe, pois os nossos melhores homens estão cuidando dos detalhes.$b$bNo meio-tempo, seria ótimo se você pudesse acalmar os visitantes mais nervosinhos.$b$bLide bem com a situação e, certamente, o seu feito chegará aos ouvidos do peleiro!', '', 'Escritor Prolífico questionado', 'Socialite Privilegiada tranquilizada', 'Homem de Negócios disciplinado', 'Artista em Ascensão aconselhado', '', '', '', '', 'Fale com Belloc Gumélion no Porto de Schnottz.', 0), +(28028, 'ptBR', 'Cerco!', 'Mate 9 Atiradores Peritos Ferro Negro.', 'O feitor Mão-de-graxa não poderia ter escolhido uma hora pior para pedir que eu compre uma briga. O meu cume já está sob cerco!$b$bNão é nada que meus guardas não possam resolver, mas, ainda assim, não vai ser fácil para mim simplesmente escolher alguns anões e mandá-los para aquela garganta infernal.$b$bTenho uma ideia: tu abate os atiradores peritos que estão mantendo o cerco em torno da nossa fortaleza e considerarei a sua oferta. Tu vai encontrar eles pelas planícies ao leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Senhor da Montanha Rendan no Auge Férreo, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(28029, 'ptBR', 'Taca fogo neles!', 'Use a Tocha da Retribuição nas quatro torres ao redor do Caldeirão.', 'Não sei se tu percebeu, mas a minha torre é muito mais alta do que qualquer uma das outras torres da Garganta. Alguns anões se orgulham do quão fundo conseguem cavar, mas não eu. De vez em quando, penso que eu deveria ter nascido um Martelo Feroz.$b$bMas, mesmo assim, não gosto nem de olhar essas outras torres. Aqui, pega esta tocha e usa ela nos braseiros que ficam no topo das outras torres. Primeiro, eles vão se arrepender do dia em que as construíram.', '', 'Torre oeste em chamas', 'Torre sudoeste em chamas', 'Torre sudeste em chamas', 'Torre leste em chamas', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Senhor da Montanha Rendan no Auge Férreo, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(28030, 'ptBR', 'A bala deles é melhor', 'Obtenha 200 Balas de Ferro Negro.', 'Aqueles anões cavadores de garganta sabem fazer ao menos uma coisa: projéteis de alta qualidade. Não consegui reproduzir os seus resultados, então, parti para roubar todos os projéteis deles que eu pude.$b$bVocê quer a minha ajuda? Arranje-me algumas centenas de balas com aqueles atiradores peritos lá embaixo.$b$bEstou certo de que eles não se oporão a entregar um projétil por vez, mas talvez você ache mais rápido procurar os caixotes repletos deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Senhor da Montanha Rendan no Auge Férreo, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(28031, 'ptBR', 'Entrega especial para Pena Tabwa', 'Entregue o Canhão Criogênico de Pico-léguas para Pena Tabwa no Sítio Arqueológico Submerso, que fica em Mil Agulhas.', 'Arrumei um novo sócio! Meu melhor amigo, Pena Tabwa. Neste exato momento, ele está construindo a infraestrutura do nosso novo império de picolés!$B$BEle levou nossos empregados, o estoque de mercadorias e a máquina de resfriamento para o sítio arqueológico submerso, a sudoeste. Infelizmente, no momento não tenho como entregar algo para ele... algo extremamente importante: nosso supersecreto canhão criogênico de Pico-léguas!$B$BVocê se importaria de levá-lo para o Pena, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28032, 'ptBR', 'Os mistérios da moela de fogo', 'Obtenha 6 Moelas de Fogo.', 'Ainda falta sabermos muito sobre os incendossauros. De onde eles vieram? Como eles sobrevivem por aqui? E por que o gosto deles é tão ruim?$b$bA chave para o entendimento dessas feras pré-históricas, creio eu, começa com a moela de fogo. Todo incendossauro tem uma. Eu gostaria de estudar algumas delas.$b$bVocê encontrará incendossauros circulando a base do Auge Férreo, principalmente a oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Agnes Xalevelho no Auge Férreo, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(28033, 'ptBR', 'Trapaça', 'Encontre uma forma de convencer o Senhor da Montanha Rendan a se juntar à Irmandade do Tório.', 'O quê? O que você ainda está fazendo aqui? Ah, eu prometi que eu ajudaria você e a Irmandade do Tório na batalha?$b$bEu menti.$b$bEu simplesmente não posso abrir mão dos homens agora. Sei que eu disse que ia ajudar, mas você não vai me convencer a deixar o Auge Férreo agora. De jeito nenhum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Lanque no Auge Férreo, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(28034, 'ptBR', 'A aventura do Lanque: o ponto fraco do Rendan', 'Fale com três Guardas do Auge Férreo e pergunte se eles querem participar da sua dança.', 'O Lanque não é esperto, mas o Lanque percebe as coisas. Hoje, o Lanque percebe que o anão da montanha gosta de ver gente dançar.$b$bO Lanque gosta de dançar! $gO:A; $n gosta de dançar! Deve gostar!$b$bQuem sabe a gente não encontra mais anões que gostam de dançar? Depois, a gente vai falar com o anão da montanha, e ele vai escutar $go:a; $n.', '', 'Faça uma fila de conga com três anões', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Senhor da Montanha Rendan no Auge Férreo, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(28035, 'ptBR', 'O apoio do Senhor da Montanha', 'Reporte o seu sucesso ao Feitor Mão-de-graxa no Posto de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 'Tudo bem, tudo bem! Se eu soubesse que tu dançava assim, eu não tinha pedido para tu fazer todas aquelas coisas.$b$bAvise ao feitor Mão-de-graxa que vou me juntar a vocês. Te encontro no fosso de lava, $grapaz:moça;! Com as forças combinadas do Posto de Tório e do Auge Férreo, aqueles anões da garganta não vão nem saber o que os acertou!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Feitor Mão-de-graxa no Posto de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(28038, 'ptBR', 'Sangue sobre o Planalto', 'Fale com Wodin, o Serviçal Troll, no Caldeirão da Carnificina, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'A guerra corre em suas veias, $c. Você deve se dar bem no Caldeirão.$B$BQuê? Você não sabe do Caldeirão da Carnificina? Aquele goblin bajulador Gurgthock e seu comparsa troll têm nos entupido de panfletos desde que o negócio foi aberto aqui no Planalto. Campeões de toda Azeroth lutam até a morte lá. É bom juntar uns amigos e ver como vocês se saem.$B$BO Caldeirão fica a sudoeste daqui. Procure Wodin, o Serviçal Troll, em algum lugar no meio de um círculo de ossos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Wodin, o Serviçal Troll, no Caldeirão da Carnificina, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28041, 'ptBR', 'A isca perfeita', 'Pegue uma Carcaça Fresca de Grifo.', 'Você pode se sair bem em solo firme, $n, admito.$B$BMas nós, os Presa do Dragão, dominamos os céus tanto quanto as terras. Até que você prove que pode domar um draco tão bem quanto um Presa do Dragão, a Horda não tem valor nenhum para mim.$B$BVamos ver se você consegue arrebanhar um de volta para Ravina de Sangue.$B$BPrimeiro você precisa de isca. Vá e mate um dos grifos que vagam pela mata a oeste ou nordeste daqui. Mas tem que ser um selvagem! Dracos odeiam o fedor de anão em sua comida.$B$BPegue a carcaça do grifo e você saberá o que fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Pegue uma Carcaça Fresca de Grifo.', 0), +(28042, 'ptBR', 'Entrega especial para Pena Tabwa', 'Entregue o Canhão Criogênico de Pico-léguas para Pena Tabwa no Sítio Arqueológico Submerso, que fica em Mil Agulhas.', 'Faz pouco tempo que me deram algo pra ser entregue a um gnomo chamado Pena Tabwa. Ele tá mais pra Pena Jaca, isso sim!$B$BEu quero que você leve isso pra ele no sudoeste, lá no sítio arqueológico submerso. Ele está tramando alguma coisa e tem grana no meio... Dá para sentir!$B$BVê se fica de olho no que ele está fazendo e tenta ficar com uma parte dos lucros, $n, uma parte bem grande!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28043, 'ptBR', 'Como mutilar seu dragão', 'Atraia um Draco Preto com uma isca, ataque-o até que fique fraco e cavalgue-o para voltar à Ravina de Sangue.', '$B$B$B$B', '', 'Draco Preto capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Zaela na Ravina de Sangue, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28044, 'ptBR', 'Toque o intocável', 'Use a Poção Sanguefase no Signo de Taecondrius para se deslocar para o éter e procure a Garra de Taecondrius.', 'Eu adicionei uma gota da minha própria essência ao visgo. Procure um signo brilhante a oeste, na beira da Serra da Cordilheira Sombria. Fique de pé sobre ele, concentre-se, e despeje esse troço em você $Gtodo:toda;. Isso deve ser o suficiente para um deslocamento éter adentro e para fazer você ver o que está lá de verdade.$B$BVocê não vai estar só... O tesouro dos sátiros é guardado pelo maior espreitador do vazio que eles conseguiram evocar. Derrote ele e o tesouro é seu.$B$BE volte $Ginteiro:inteira; ou essa mina doida vai me fritar!', '', '', '', '', '', '', 'Vorlus', 'Agora, não se mexa.', 'Arcanista Delaris', 'Fale novamente com a Arcanista Delaris nas Ruínas de Constellas, que ficam na Selva Maleva.', 0), +(28045, 'ptBR', 'O melhor sabor do mundo!', 'Consiga 8 Colheradas de Meleca de Silitídeo.', 'Encontrei o lugar perfeito para nossa câmara de refrigeração: uma caverninha abaixo de nós, enorme! Ela é tão grande que cabe todo o nosso estoque e ainda sobra espaço!$B$BO problema é que, quando estávamos quase terminando de montar todos os canos, saíram insetos do nada e mataram todos os meus empregados!$B$BComo é que eu ia saber?$B$BEis que, então, tive uma epifania: sorvete sabor silitídeo. Vai ser um estouro!$B$BSó falta conseguir os ingredientes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pena Tabwa no Sítio Arqueológico Submerso, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(28046, 'ptBR', 'Feche o caixão', 'Mate 5 Soldados Incansáveis de Infantaria no Front Incansável. A frente fica no oeste da ilha, pouco antes da Colina Esquecida.', 'Passamos a semana toda tentando coletar mais sucata aproveitável no front, mas sempre que completamos uma remessa, somos atacados pelos incansáveis soldados de infantaria. Seria muito útil se você pudesse ir lá e acabar com todos eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Paranhos na Base de Operações de Baradin, após cumprir a missão.', 0), +(28047, 'ptBR', 'Congelando os canos', 'Use o Canhão Criogênico de Pico-léguas para congelar quatro canos dentro da caverna.', 'É hora de estrearmos o Canhão Criogênico de Pico-léguas!$B$BUsamos a tecnologia dos canhões de gelo das barcaças. Se tem uma coisa em que os gnomos são bons é a miniaturização através do agigantamento de tudo ao redor do objeto!$B$BPreciso que você leve o canhão até as cavernas e congele os canos que instalamos nas paredes. Isso vai fazer com que eles peguem no tranco!', '', 'Primeiro cano congelado', 'Segundo cano congelado', 'Terceiro cano congelado', 'Quarto cano congelado', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pena Tabwa no Sítio Arqueológico Submerso, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(28048, 'ptBR', 'Não sabe brincar, não desce pra caverna', 'Mate o Controlador da Colmeia.', 'Existe algum insetinho espertalhão no fundo da caverna que está controlando todos os silitídeos.$B$BMinha mercadoria está derretendo! Como é que eu vou erguer meu império do sorvete se aquela coisa está lá embaixo, destruindo meu estoque?', '', '', '', '', '', '', 'Controlador da Colmeia', '', '', 'Fale novamente com Pena Tabwa no Sítio Arqueológico Submerso, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(28049, 'ptBR', 'Veja o invisível', 'Colete 8 porções de Gosma Amaldiçoada das Ruínas de Constellas.', 'É, tá bem, aquela sua amiga feiticeira convencida acertou na mosca. Os diabretes da Serra da Cordilheira Sombria esconderam a chave da barreira dos sátiros no éter. Ela está bem ali, mas não pode ser vista ou tocada a não ser que você esteja em outro plano.$B$BMas acho que você deu azar, já que só diabretes conseguem transitar entre planos! Então, só lhe resta fechar os olhos, virar de costas e me soltar...$B$BFoi só uma piada! Não me machuque! Vou precisar do visgo das gosmas amaldiçoadas que se arrastam por estas ruínas. Traga o bastante para cobrir você dos pés à cabeça!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Diabretim nas Ruínas de Constellas, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28050, 'ptBR', 'Tubarão Adamastor', 'Você recebeu ordens para matar Adamastor, um tubarão enorme que aterroriza as águas do Cabo da Má Esperança. O cabo fica ao norte, seguindo pela costa.', 'Odeio tubarões. Todos os meus soldados odeiam tubarões também. É aí que você entra, $n.$b$bVá ao Cabo da Má Esperança e mate um tubarão imenso chamado Adamastor. Ele não está para brincadeira, então acho melhor você levar alguns amigos.', '', '', '', '', '', '', 'Adamastor', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante-de-campo Abreu na Base de Operações de Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28051, 'ptBR', 'Todos estão loucos... e mortos... por sorvete!', 'Prenda o gancho do reboque em 10 Empregados Mortos.', 'Não me entenda mal... posso parecer alegre, mas meu coração está partido em pedacinhos. Todos os meus amigos e empregados estão mortos.$B$BVocê poderia me fazer um favor? Poderia nadar até lá embaixo e prender o gancho do reboque nos meus antigos companheiros? Vou puxá-los para cá.', '', 'Empregados Mortos enganchados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pena Tabwa no Sítio Arqueológico Submerso, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(28052, 'ptBR', 'Operação: mexer o caldeirão', 'Fale com o mestre de voo do Posto de Tório e, então, use as armas da Máquina Voadora da Irmandade para matar Defensores do Caldeirão até que a área esteja segura para entrar.', 'Vou colocar você em uma máquina voadora, $n.$b$bVocê ficará responsável por facilitar a nossa aterrissagem no fosso de lava. Fale com o mestre de voo aqui no Posto de Tório e, então, voe para a garganta.$b$bPerto do local de pouso certamente haverá hordas de anões Ferro Negro à sua espera. Use as armas da máquina voadora para matar quantos deles você puder, e então aterrisse na entrada da caverna. O Rendan já deverá estar à sua espera quando você chegar.', '', 'Garanta a entrada no Fosso de Lava', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Senhor da Montanha Rendan na entrada do Fosso de Lava, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(28053, 'ptBR', 'O Lanque gosta do seu estilo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28054, 'ptBR', 'Escravidão é uma coisa feia', 'Mate 10 Capatazes Ferro Negro ou Feitores Ferro Negro.', 'Assim como o feitor Maltorius, sou um anão rico. Contudo, conquistei a minha riqueza com trabalho duro e decisões sábias, não com escravidão.$b$bTá bom, só um pouquinho de escravidão. Quase nenhuma.$b$bDe qualquer forma, as primeiras coisas que vejo dentro destas cavernas são feitores de escravos e capatazes. Não vou deixar isso assim! À medida que você progredir pela caverna, mate quantos você puder. Reporte os resultados a Evonice Fumarenta, mais ao fundo do Fosso de Lava.', '', 'Capatazes ou Feitores Ferro Negro mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Evonice Fumarenta dentro do Fosso de Lava, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(28055, 'ptBR', 'Doce e horrível liberdade', 'Liberte 12 Trabalhadores Escravos. Se eles resistirem, mate-os.', 'É claro que vamos querer libertar quantos escravos pudermos enquanto estivermos aqui. É provável que a maioria se alie a nós, ansiosa por lutar contra seus captores.$b$bContudo, você verá que, às vezes, os escravos resistem à liberdade. É um fenômeno estranho, muitas vezes chamado de "Síndrome do Forte do Desterro".$b$bDe qualquer forma, é melhor que você tente libertá-los. Se eles resistirem, trate-os como inimigos. Reporte os resultados a Evonice Fumarenta, mais ao fundo do Fosso de Lava.', '', 'Trabalhadores Escravos libertados ou mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Evonice Fumarenta dentro do Fosso de Lava, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(28056, 'ptBR', 'Erga-se, Obsidião', 'Use o Altar de Suntara e, então, mate Latórico, o Negro, e Obsidião.', 'O feitor Maltorius está no comando por aqui, mas ele não é o único anão poderoso dentro do Fosso de Lava. Latórico, o Negro, e o terrível golem que o segue, Obsidião, espreitam logo adiante, neste corredor.$b$bInterferir com o altar do Latórico deve evocar os dois. Encontre esse altar, evoque Latórico e mate-o. Fale com Evonice Fumarenta quando terminar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Evonice Fumarenta dentro do Fosso de Lava, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(28057, 'ptBR', 'Mate-os de sono', 'Obtenha 16 Travesseiros de Ferro Negro.', 'Poucos sabem que os anões, especialmente do tipo Ferro Negro, precisam de descanso! Muito descanso!$B$BAssim sendo, pergunto: como eles podem dormir sem travesseiros? Pois é, $n, eles não podem. É por isso que você precisa roubar os travesseiros deles.$b$bQuando você terminar a coleta, vá falar com o capataz Scrange. Ele está um pouco mais ao fundo da caverna, trabalhando em um projeto secreto com o Hansel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Capataz Scrange dentro do Fosso de Lava, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(28058, 'ptBR', 'Olha o tamanho disso!', 'Leve o Travesseiro da Camareira Alma Fada para Evonice Fumarenta, na Garganta Abrasadora.', 'Ora, ora, ora... Mas que surpresa. A camareira tinha um enorme travesseiro ornado, e ele agora é seu. É certo que Evonice Fumarenta vai querer botar as mãozinhas imundas neste item. Leve-o para ela e veja se você consegue algo de útil pelo seu esforço.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28059, 'ptBR', 'A retomada do Forte', 'Você recebeu ordens para matar o Castelão Farson no Forte Farson, que fica no norte da ilha.', 'Você viu o forte no norte da ilha, $n? É de lá que o castelão Farson organiza a operação.$b$bFarson tem um pequeno grupo de seguidores dedicados que são um grande problema para nós desde que chegamos aqui. Enviamos alguns homens para investigar, e eles nos informaram a posição exata de Farson dentro do forte.$b$bSerá que você consegue dar um fim nele?', '', '', '', '', '', '', 'Castelão Farson', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante Marco Gama na Base de Operações de Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28060, 'ptBR', 'Laços retorcidos do crepúsculo', 'Fale com o Hansel Mão-pesada e ajude-o a atacar o Feitor Maltorius e o Lorde do Crepúsculo Arkkus.', 'O Hansel e eu viemos para cá com uma missão secreta: matar o feitor Maltorius. Apesar do nosso objetivo principal continuar o mesmo – derrotar o arquiduque Calcinder – não há mal algum em eliminarmos o infame feitor do Fosso de Lava enquanto estamos aqui.$b$bO problema é que o Hansel estava preparado para lutar contra apenas um anão, e parece que o Maltorius está com visita... Um emissário do Martelo do Crepúsculo!$b$bFale com o Hansel e ajude-o. Feito isso, siga adiante neste corredor e ao longo da sacada do lado de fora para encontrar o feitor Mão-de-graxa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Feitor Mão-de-graxa no Fosso de Lava, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(28061, 'ptBR', 'Lacaios de Calcinder', 'Mate 6 Flamespectros Abrasadores.', 'É preciso cuidado para não cavar fundo demais, $n. Se, por um lado, os minerais mais ricos estão muito abaixo da superfície, também é lá que estão as criaturas mais malignas.$b$bEsse é o caso dos elementais de fogo.$b$bOs lacaios de Calcinder perambulam pela caverna à frente. Todos eles guardam um pouco do mal de Calcinder. Mate quantos você puder, e não tenha piedade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28062, 'ptBR', 'De onde ele veio', 'Enfraqueça o Arquiduque Calcinder e, então, use a Tripetricina Consagrada para bani-lo.', 'O arquiduque Calcinder se contorce no fundo desta exata caverna. Estamos perto de matá-lo... Mas não é o que faremos agora.$b$bMatarmos o Calcinder, aqui, de nada vale. Os acólitos dele podem ressuscitá-lo facilmente. Ao invés disso, vamos bani-lo.$b$bMais cedo, pedi a você que coletasse uma pedra preciosa do Martelo do Crepúsculo. Agora, você a usará contra o Calcinder. Aborde o Arquiduque, enfraqueça-o e, então, use este dispositivo. Ele será banido deste plano.$b$bBoa sorte, brav$go:a; $n.', '', 'Arquiduque Calcinder banido', '', '', '', '', 'Arquiduque Calcinder', '', '', '', 0), +(28063, 'ptBR', 'Armas recauchutadas', 'Obtenha 12 Rifles Enferrujados no Forte Farson, que fica no norte da Península de Tol Barad.', 'Não encontramos muitos suprimentos de batalha nesta rocha esquecida. Parece que estamos enfrentando a Horda com paus e pedras.$B$BDe acordo com os relatórios, o castelão Farson tem um estoque enorme de rifles que poderia vir a calhar. Você pode ir lá e dar uma olhada?$b$bTome cuidado, $n. Os seguidores do Farson farão de tudo para protegê-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante Marco Gama na Base de Operações de Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28064, 'ptBR', 'Boas-vindas à Irmandade', 'Fale com o Feitor Mão-de-graxa no Posto de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 'Você deve voltar para o Posto de Tório. O feitor Mão-de-graxa e o resto da Irmandade do Tório devem estar curiosos para saber como foi a sua luta contra Calcinder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28065, 'ptBR', 'Trabalho no cangote dos outros é refresco', 'Escolte um Prisioneiro do Forte Farson até um local seguro. O forte fica no extremo noroeste da ilha.', 'Enviamos pelo menos três grupos de reconhecimento para investigar o Forte Farson nas últimas semanas. Infelizmente nenhum deles voltou ainda, e não temos informações do que está acontecendo.$B$BA essa altura, já até estou torcendo para que eles tenham sido feitos prisioneiros e estejam bem. Você precisa se infiltrar na bastilha e ajudar a resgatar os soldados. Não será fácil, $n, mas você é a nossa última chance.', 'Prisioneiro de Farson escoltado', '', '', '', '', 'Prisioneiro de Farson escoltado', 'Prisioneiro de Farson', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante Marco Gama na Base de Operações de Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28068, 'ptBR', 'Procura-se aventureiros: Abismo Rocha Negra', 'Fale com Morgan.', 'Sua Majestade o Rei Varian Wrynn convoca todos os aventureiros fisicamente aptos a se dirigirem imediatamente ao Abismo Rocha Negra, a noroeste da Vigia de Morgan!$B$BOs anões Ferro Negro ameaçam todos os cidadãos de Cristarrubra! Se assim o desejar, vá ao Abismo Rocha Negra e fale com Morgan, que voltou de um longo recesso e anseia por vingança contra o povo Ferro Negro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28069, 'ptBR', 'Procura-se aventureiros: Abismo Rocha Negra', 'Fale com o Alto-carrasco Nuzrak.', 'O Chefe Guerreiro convoca todos os aventureiros fisicamente aptos a se dirigirem imediatamente ao Abismo Rocha Negra, a oeste do Monte Candente!$B$BOs anões Ferro Negro já atacaram Cristarrubra, uma área dominada pela Aliança. Se não controlarmos a situação, eles poderão avançar sobre as poucas bases da Horda no sul de Azeroth.$b$bSe assim o desejar, vá ao Abismo Rocha Negra e fale com o alto-carrasco Nuzrak, que está reorganizando a Força Expedicionária de Karrath para acabar com os Ferro Negro de uma vez por todas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28084, 'ptBR', 'O poder de Krom\'gar', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28085, 'ptBR', 'Problemas em Alcândora', 'Fale com Pae\'ka Monte Veloz em Alcândora, que fica em Mil Agulhas.', 'Obrigada pela ajuda, $n. Converse com Pae\'ka Monte Veloz em Alcândora, a sudoeste daqui.$B$BTalvez ele saiba o paradeiro da Bruxa Anciã.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28086, 'ptBR', 'Liberte os filhotes de mantícora', 'Liberte 12 Filhotes de Mantícora de Alcândora.', 'Coureadores estão aprisionando os filhotes de mantícora, $n. Por favor, ajude-me a libertá-los!', '', 'Filhotes de Mantícora libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pae\'ka Monte Veloz em Alcândora, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(28087, 'ptBR', 'Morte aos coureadores!', 'Consiga 8 Redes de Coureadores.', 'Só existe uma solução para aqueles malditos coureadores do Martelo do Crepúsculo: a morte!$B$BE traga-me as redes deles, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pae\'ka Monte Veloz em Alcândora, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(28088, 'ptBR', 'Liberte Lamicárdio', 'Liberte Lamicárdio das cordas que o prendem.', 'O Martelo do Crepúsculo aprisionou o macho alfa de Alcândora. Suba a rampa a leste e liberte-o antes que as mantícoras percam o patriarca!', '', 'Lamicárdio libertado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pae\'ka Monte Veloz em Alcândora, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(28089, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Contraforte de Eira dos Montes!', 'Fale com a Alta Executora Darthalia no Portão do Sul do Contraforte de Eira dos Montes.', 'Todos os membros da Horda em bom estado físico estão, por meio deste, convocados a se apresentarem à Alta Executora Darthalia no Portão do Sul do Contraforte de Eira dos Montes. A máquina de guerra renegada avança, assegurando Lordaeron para a Horda!$B$BPara chegar ao Portão Sul, siga a estrada para o sul através da Floresta de Pinhaprata e depois ao leste na bifurcação para Contraforte de Eira dos Montes.$B$BAvante, irmãos e irmãs! O destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28090, 'ptBR', 'Bens preciosos', 'Recupere uma Pedra-portal da Caravana do Crepúsculo. As chaves dos baús com a pedra-portal devem estar com os Lanceadores.', 'Os portões abaixo do cânion estão fechados. Nossas patrulhas descobriram um tipo de pedra, que eles carregam em baús nas caravanas, usada para abrir os portões.$B$BVá lá e procure uma chave de baú junto aos corpos dos guardas. Quando achar ela, use num dos baús nas carroças da caravana e traga a pedra-portal pra mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mathiaz no Desfiladeiro da Presa do Dragão, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28091, 'ptBR', 'Presas fáceis', 'Mate 8 Lanceadores do Crepúsculo.', 'A emboscada aconteceu sem grandes dificuldades. A maioria dos guardas está morta, mas alguns ainda estão pelas carroças.$B$BVocê pode ver eles a oeste daqui, cânion abaixo. Vá até lá e mande eles dessa pra melhor pra gente poder continuar o ataque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mathiaz no Desfiladeiro da Presa do Dragão, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28092, 'ptBR', 'Se a chave servir...', 'Lidere o G.O.P.E. até o Portão Presa do Dragão fechado.$B$BCaso se perca do G.O.P.E., fale novamente com o Senhor da Guerra Krogg para recomeçar.', 'As serpes já estão lutando nos céus sobre Grim Batol. O transporte de nossos homens por terra e a proteção dos portões dependem de nós.$B$BQuero que você saiba o que está em jogo aqui, $c. Grim Batol é a fonte dos reforços do Martelo do Crepúsculo no Planalto. Se não expulsarmos eles daqui, não vamos vencer as próximas batalhas.$B$BEstou enviando o G.O.P.E. para ajudar você. Vá até o portão a sudeste daqui e abra-o. Mathiaz dará mais instruções para você lá.', '', 'Portão Presa do Dragão aberto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Mathiaz na Curva das Serpes, que fica no Planalto do Crepúsculo.$B$BFale com o Senhor da Guerra Krogg na Curva das Serpes, que fica no Planalto do Crepúsculo, se você não estiver mais com Mathiaz.', 0), +(28093, 'ptBR', 'Adiante com a pressão', 'Leve o G.O.P.E. do Portão Presa à entrada de Grim Batol.$B$BCaso se perca do G.O.P.E., volte até o Senhor da Guerra Krogg para reapresentar-se.', 'Até agora, bom trabalho. A entrada de Grim Batol deve ser logo depois do próximo portão.$B$BMinhas ordens são vigiar a entrada e impedir a passagem de reforços enquanto o resto de nossos homens abrem caminho pelo cânion. Acho que, se a gente chegar logo lá, talvez eu deixe Tique se divertir um pouquinho mais.$B$BVamos seguir para sudoeste do cânion, assim vamos achar o próximo portão bem rápido.', '', 'Entrada de Grim Batol assegurada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Calen próximo à entrada de Grim Batol, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28094, 'ptBR', 'Abrindo caminho', 'Mate 30 sectários do Martelo do Crepúsculo ao longo da Curva das Serpes enquanto você se dirige para a entrada de Grim Batol.', 'Tenho ordens para acompanhar você ao norte pelos Portões Presa do Dragão em direção à entrada de Grim Batol. Devemos abrir caminho para que o resto dos homens sigam a gente e protejam a entrada.$B$BTraduzindo: mate tudo que se move e não tenha vergonha se você se divertir fazendo isso.$B$BOs rapazes estão ficando impacientes. Vamos!', '', 'Sectários da Curva das Serpes assassinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Mathiaz na Curva das Serpes, que fica no Planalto do Crepúsculo.$B$BFale com o Senhor da Guerra Krogg na Curva das Serpes, que fica no Planalto do Crepúsculo, se você não estiver mais com Mathiaz.', 0), +(28096, 'ptBR', 'Ouro de tolo', 'Distribua 3 Missões.', 'Eu devia estar contente porque tenho um emprego, sou a dita morta-viva respeitável e ganho quatro mil ouros semana não, semana sim. Eu devia agradecer à Dama Sylvana por ter este cargo elevado, deveria estar feliz por ter comprado um corcel tão morto assim. Mas confesso, estupefata, que estou decepcionada com esses malucos que aparecem para me pedir missões. Agora eu me pergunto, e daí? E portanto você vai entregar estas ordens aos integrantes da hora, grandessíssimos idiotas, ridículos, limitados, que só usam dez por cento das cabeças animais. Eu é que não me sento no alto do corcel descarnado - vai ser você, quando estiver pronto, com a boca escancarada, cheia de dentes, esperando a morte passar. E olha, você vai esperar um tempão...', '', 'Primeira Missão Repassada', 'Segunda Missão Repassada', 'Terceira Missão Repassada', '', '', '', '', '', 'Fale com a Alta-executora Darthalia no Portão do Sul do Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28097, 'ptBR', 'Os portões de Grim Batol', 'Fale com o Senhor da Guerra Krogg no Desfiladeiro da Presa do Dragão.', 'O Krogg deu início ao ataque que vai varrer o cânion. Ele acabou de passar pelo portão a sudeste daqui.$B$BVou reunir o esquadrão para a gente se juntar ao ataque. Te encontro lá embaixo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28098, 'ptBR', 'Mestre Crepuscular dos Ares', 'Consiga uma carona com Lamicárdio até o Refúgio do Crepúsculo e acabe com o Mestre Crepuscular dos Ares Korpuskein.', 'O Mestre Crepuscular dos Ares está lá em cima, a sudeste daqui, no Refúgio do Crepúsculo. De nada adiantarão nossos esforços para salvar Alcândora aqui embaixo se não acabarmos com ele.$B$BLamicárdio ainda está muito fraco para lutar, mas ele $Go:a; levará até lá. O resto é com você, $n.$B$BBoa sorte.', '', 'Consiga um voo com Lamicárdio', 'Mestre Crepuscular dos Ares Korpuskein morto', '', '', '', 'Mestre Crepuscular dos Ares Korpuskein', '', '', 'Fale novamente com Pae\'ka Monte Veloz em Alcândora, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(28099, 'ptBR', 'Rasha\'krak', 'Obtenha as Braçadeiras da Vinculação de Rasha\'krak.', 'Com base nas informações que você entregou, acredito que um dos lacaios desse "arquiduque" possa já ter voltado os olhos para o Posto de Tório.$b$bO nome dele é Rasha\'krak, e ele patrulha as poças de lava logo ao sul. Ele parece com os elementais de fogo latente que devastam a região, exceto por uma pequena diferença: as braçadeiras da vinculação que envolvem os punhos dele.$b$bEncontre-o e traga essas braçadeiras para mim, $n. Preciso de uma prova de que não estamos mais em perigo antes que nos envolvamos em guerras elementais.', '', '', '', '', '', '', 'Rasha\'krak', '', '', 'Fale novamente com o Feitor Mão-de-graxa no Posto de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 0), +(28100, 'ptBR', 'Um totem falante', 'Fale com o Totem de Ruumbo, próximo à Vila da Lenha Morta.', 'A vila dos pelursos ao sul é o lar da tribo Lenha Morta, inimigos declarados dos Presamatos. Eles são tão sórdidos e torpes como tantos outros ensandecidos pela mácula desta floresta.$B$BAlgo incomum aconteceu próximo à aldeia, contudo. Uns viajantes que vinham para cá disseram que o totem próximo à estrada falou com eles.$B$BJamais ouvi coisa alguma ao aproximar-me dele. Será que ele falará com você, $n? Talvez você consiga descobrir o que está acontecendo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28101, 'ptBR', 'O comando de Mathias', 'Fale com o Mestre Mathias Shaw no Desfiladeiro da Presa do Dragão.', 'Acontecimentos recentes tornam mais evidente que se esconder por aqui e realizar ataques esporádicos a Grim Batol não é o suficiente para manter nossa espécie a salvo, muito menos para retomar Grim Batol. Precisamos ser mais agressivos e atacá-los direto no coração.$B$BEu concordei em mandar dragões para ajudar seus comandantes. Eles já estavam planejando um ataque a Grim Batol e você deveria concentrar sua atenção nesse lugar.$B$BEncontre Mathias Shaw no Desfiladeiro da Presa do Dragão, no cânion a sul daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28102, 'ptBR', 'Faça a coisa certa', 'Mate 8 Desgarrados Flamejade ou Assombrantes Flamejade nas Ruínas de Constellas.', 'É chegada a hora do derradeiro golpe contra os Flamejade!$B$BJá que você está $Gpreparado:preparada; para atravessar a barreira infame e enfrentar o líder deles, eu também lhe pedirei ajuda contra os sátiros inferiores. Nossos druidas lutam com violência, mas a sua força pode ajudar a mudar o curso da batalha.$B$BMostre aos Flamejade que eles não mais dominarão estas terras!', '', 'Desgarrados ou Assombrantes Flamejade mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eridan Brisazul nas Ruínas de Constellas, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28103, 'ptBR', 'Presas fáceis', 'Mate 8 Lanceadores do Crepúsculo.', 'A emboscada aconteceu sem grandes dificuldades. A maioria dos guardas está morta, mas alguns ainda estão nas carroças.$B$BVá até lá e elimine-os para que possamos avançar pelos cânions.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Mathias Shaw no Desfiladeiro da Presa do Dragão, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28104, 'ptBR', 'Bens preciosos', 'Recupere uma Pedra-portal da Caravana do Crepúsculo. As chaves dos baús com a pedra-portal devem estar com os Lanceadores.', 'Os portões abaixo do cânion estão fechados. Nossas patrulhas descobriram uma pedra que eles carregavam nas caravanas, que é usada para abrir os portões.$B$BDesça lá e procure uma chave de baú junto aos corpos dos guardas. Quando achá-la, use num dos baús das carroças da caravana e traga a pedra-portal para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Mathias Shaw no Desfiladeiro da Presa do Dragão, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28105, 'ptBR', 'Kavem, o Caloso', 'Roube a Chave de Neferset de Kavem, o Caloso.', 'Kavem já era cruel o bastante antes dos Neferset entrarem em acordo com Asa da Morte. Seu prazer em deflagrar a dor agora beira a loucura.$B$BÉ ele quem guarda as chaves de nossos grilhões.$B$BEle habita o edifício próximo a nós, à direita.$B$BEncontre-o e pegue as chaves. Não hesite nem tenha piedade. Ele cortará sua garganta sem pestanejar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Príncipe Nadun na Cidade Perdida dos Tol\'vir em Uldum.', 0), +(28106, 'ptBR', 'Os portões de Grim Batol', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28107, 'ptBR', 'Abrindo caminho', 'Mate 30 sectários do Martelo do Crepúsculo ao longo da Curva das Serpes enquanto você se dirige para a entrada de Grim Batol.', 'Tenho ordens para acompanhar você ao norte pelos Portões Presa do Dragão em direção à entrada de Grim Batol. Devemos abrir caminho para que o resto dos homens sigam a gente e protejam a entrada.$B$BTraduzindo: mate tudo que se move e não tenha vergonha se você se divertir fazendo isso.$B$BOs rapazes estão ficando impacientes. Vamos!', '', 'Sectários da Curva das Serpes assassinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Tenente de Beiralta na Curva das Serpes, que fica no Planalto do Crepúsculo.$B$BSe você não estiver mais com seu esquadrão, fale com o Mestre Mathias Shaw na Curva das Serpes, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28108, 'ptBR', 'Se a chave servir...', 'Lidere o esquadrão de Beiralta ao Portão Presa do Dragão fechado.$B$BCaso perca o esquadrão, volte ao Mestre Mathias Shaw para reapresentar-se.', 'As serpes já estão lutando nos céus sobre Grim Batol. O transporte de nossos homens por terra e a proteção dos portões dependem de nós.$B$BQuero que você saiba o que está em jogo aqui, $c. Grim Batol é a fonte dos reforços do Martelo do Crepúsculo no Planalto. Se não expulsarmos eles daqui, não vamos vencer as próximas batalhas.$B$BEstou enviando uma tropa de Beiralta para ajudar você. Vá até o portão a sudeste daqui e abra-o. Seu tenente lhe dará mais instruções lá.', '', 'Portão Presa do Dragão aberto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com seu Tenente de Beiralta na Curva das Serpes, que fica no Planalto do Crepúsculo.$B$BFale com o Mestre Mathias Shaw na Curva das Serpes, que fica no Planalto do Crepúsculo, se você não estiver mais com seu esquadrão.', 0), +(28111, 'ptBR', 'Confusão em Veioazul', 'Fale com o Capitão Caetano na Mina Veioazul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 'A produtividade de nossa fazenda de aranhas na Mina Veioazul está estagnada. O capitão Caetano solicitou que enviássemos ajuda imediatamente. Ele alega que as aranhas da mina são insubordinadas e estão fora de controle. Além disso, um grupo de murlocs costeiros está saqueando nossos suprimentos. Quero que você vá lá e verifique a situação. Ajude Caetano e o tratador de aranhas, $n.$B$BA Mina Veioazul fica a sudeste, próximo à costa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28112, 'ptBR', 'Fuga da Cidade Perdida', 'Liberte o Príncipe Nadun e fale com o Rei Phaoris em Ramkahen, que fica em Uldun.', 'Está tudo pronto! Livre-me dessas correntes e liberte seus amigos.$B$BDevemos sair rápido, antes que a escória neferset desconfie de algo!$B$BSe conseguirmos, procure meu irmão, o Rei Phaoris, para ser recompensado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28113, 'ptBR', 'Quebre o inquebrável', 'Mate Xavathras.', 'Com a garra, estamos prontos para romper as defesas dos Flamejade.$B$BVá para as ruínas a noroeste daqui. Além da linha de frente dos sátiros, há uma passagem estreita que levará você ao corrompido portal lunar deles. Uma enorme muralha de fogo demoníaco bloqueia o caminho, mas a Garra de Taecondrius deve ser capaz de dissipá-la.$B$BAlém da barreira, você encontrará o líder destas forças, Xavathras, guardando o poço lunar corrompido. Mate-o!', '', '', '', '', '', '', 'Xavathras', '', '', 'Fale novamente com a Arcanista Delaris nas Ruínas de Constellas, que ficam na Selva Maleva.', 0), +(28114, 'ptBR', 'Colheita bendita', 'Recupere 60 Ovos de Rastejante.', 'Diretamente a sudeste do Portão Sul, você achará nossas operações de domesticação de aranhas. Através dos anos, desenvolvemos laços com as aranhas de Eira dos Montes e conseguimos domesticar e criar essas adoráveis criaturinhas. Agora elas nos servem tanto como animais domésticos quanto como feras de guerra! Como são multifacetadas!$B$BVá até os campos a sudeste e colete cuidadosamente os ovos que incubamos nos ursos. Entregue a coleta a Sarus na mina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os ovos de rastejante à Tratadora de Aranhas Sarus na Mina Veioazul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28115, 'ptBR', 'O destino dos ursos', 'Mate 8 Ursos Infestados.', 'Os ursos são feras desalmadas, criadas apenas para nos atormentar. Só mesmo a engenhosidade dos Renegados seria capaz de descobrir alguma utilidade para eles! Nós usamos os ursos como hospedeiros em nossas fazendas de aranhas. As aranhas depositam ovos na carne dos ursos, e as crias crescem nutridas pela carne e pelo sangue das feras.$B$BDepois de servirem a esse propósito, os ursos precisam ser abatidos. Vá para o sudeste e mate os ursos infestados que já cumpriram seus destinos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Tratadora de Aranhas Sarus na Mina Veioazul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28116, 'ptBR', 'Violeta chorosa', 'Colha 8 Violetas Chorosas.', 'Temos que nos preparar cuidadosamente antes de atacarmos Jaedenar. A magia dos bruxos e demônios de lá é forte, e temos que nos proteger antes de entrar.$B$BJá preparei muitas ervas e preciso de apenas mais um ingrediente: a violeta chorosa que cresce nas montanhas ao sul. Essa flor adaptou-se até mesmo a estas terras contaminadas, um testemunho da força e pureza dela.$B$BColha a violeta chorosa para mim, mas tenha cautela com as criaturas corrompidas da floresta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue as Violetas Chorosas a Andalar Valumbra em Jaedenar, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28117, 'ptBR', 'Tirando o mofo', 'Você recebeu ordens para matar 9 fantasmas de qualquer tipo nas Profundezas Amaldiçoadas, logo a leste da Guarnição Baradin.', 'Você é um colírio para os meus olhos, $n. Conseguimos tomar Tol Barad, mas a batalha está apenas começando.$B$BDescobrimos uma prisão a leste daqui e precisamos que você faça uma limpeza nela. Acontece que o lugar está lotado de fantasmas, trancados lá desde o tempo da Jaka\'Cola com rolha.$b$bMate o máximo que conseguir e depois fale comigo novamente.', '', 'Fantasmas Exterminados', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante Stevens na Guarnição Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28118, 'ptBR', 'O arquimago trancafiado', 'Mate o Arquimago Galus nas Profundezas Amaldiçoadas e traga o Cajado dele. As Profundezas Amaldiçoadas ficam a leste da Guarnição Baradin.', 'Estamos tentando tirar os fantasmas da prisão das Profundezas Amaldiçoadas desde que atracamos em Tol Barad. Mas, sempre que chegamos perto, aquele maldito arquimago aparece e nos expulsa.$B$BAgora a ilha está sob nosso controle, então vamos tentar de novo para ver se muda alguma coisa. Vá lá e traga o cajado dele como prova de que você realizou o que não conseguimos.', '', '', '', '', '', '', 'Arquimago Galus', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante Stevens na Guarnição Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28119, 'ptBR', 'Da corrupção, a pureza', 'Encha o Cantil Vazio com a água do poço lunar corrompido, no centro de Jaedenar.', 'As flores que você me trouxe foram o ingrediente essencial.$B$BBarreiras protetoras cercam a fortaleza, projetadas a partir de braseiros demoníacos. Se quisermos expulsar o Concílio das Sombras da Selva Maleva, temos que apagar os braseiros.$B$BEste frasco foi energizado com violeta-chorosa e com a magia das selvas. Encha-o no poço lunar corrompido, que fica no centro de Jaedenar, e volte aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Andalar Valumbra em Jaedenar, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28120, 'ptBR', 'O passado também ensina', 'Você recebeu ordens de recuperar 4 Diários de Prisão Empoeirados das Profundezas Amaldiçoadas, bem a leste da Guarnição Baradin.', 'Finalmente conseguimos dominar esta ilha maldita, e agora podemos começar a investigar como ela ficou assim. Algumas das nossas tropas encontraram diários perto da entrada da prisão das Profundezas Amaldiçoadas, a leste daqui.$B$BAcho que os anciãos escribas do campo-base terão um interesse especial na nossa descoberta. Quero que você me traga quatro diários o quanto antes.$B$B$n, tome bastante cuidado. A região está infestada de mortos-vivos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante Stevens na Guarnição Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28121, 'ptBR', 'Forças de Jaedenar', 'Mate 12 membros das forças de Jaedenar.', 'O Concílio das Sombras perpetua a corrupção desta terra. Em Jaedenar, a noroeste daqui, o Concílio louva os demônios da Legião Ardente e trabalha para abrir caminho para que seus mestres retornem a este mundo.$B$BA área de Jaedenar é patrulhada por cães, guardiões, adeptos e sectários, assassinos que atuam como sentinelas das forças inferiores mais vis. Esses serão os primeiros a morrer para que esta floresta não sofra mais.', '', 'Membros das forças de Jaedenar mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure Andalar Valumbra em Jaedenar, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28122, 'ptBR', 'Um enorme Pobrema', 'Você recebeu ordens para acabar com o Pobrema, um gorjala gigante que vaga pelas estradas de Tol Barad.', 'Finalmente capturamos essa rocha maldita, mas só agora percebemos que há um baita dum gorjala à solta, acabando com as nossas patrulhas!$B$B$n, reúna alguns amigos e mate-o. Não podemos permitir que uma fera dessas fique por aí causando problemas.$B$BFique alerta: pelo que dizem, ele carrega uma árvore gigantesca como arma e não tem medo de usá-la.', '', '', '', '', '', '', 'Pobrema', '', '', 'Apresente-se ao Sargento Paulo na Guarnição Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28123, 'ptBR', 'A corrente demoníaca', 'Conquiste a Corrente Demoníaca.', 'Narkrall revelou a mim o segredo da sua influência sobre os dracos nesta área. Pensei que a Corrente Demoníaca fosse um mito, mas ele a possui.$B$BE agora o tolo pode pôr tudo a perder!$B$BA vida dele é insignificante para mim, mas os Presa do Dragão não podem se dar ao luxo de perder esse artefato. Siga Narkrall ao norte até Trondamar. A cidade vai estar um caos, então pode ser que você consiga pousar sem ser $gdetectado:detectada;. Volte a mim com a Corrente Demoníaca, mesmo se for pra tirá-la do cadáver de Narkrall. Encontre o artefato, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Corrente Demoníaca para Zaela na Ravina de Sangue, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28124, 'ptBR', 'Caminho para o Baluarte', 'Fale com Lakota Cantéolo no Baluarte do Crepúsculo, que fica em Mil Agulhas.', '$n, Lakota Cantéolo passou por aqui enquanto você e os filhotes cuidavam do mestre dos ares. Ela pediu que você a encontre no Baluarte do Crepúsculo, a leste daqui.$B$BDeve ser lá que estão mantendo Magatha Temível Totem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28125, 'ptBR', 'Algo para vestir', 'Consiga 10 peças de Armadura do Martelo do Crepúsculo.', 'Tive uma ideia. Já sei como você pode se aproximar dos líderes deles sem ser $gmorto:morta;, mas para isso precisamos de algo para você vestir.$B$BSugiro que você suba até lá e consiga algumas armaduras deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lakota Cantéolo no Baluarte do Crepúsculo, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(28126, 'ptBR', 'Extinguindo as chamas da proteção', 'Use a Água Purificada do Poço Lunar para extinguir os quatro Braseiros de Proteção no interior da Fortaleza do Concílio das Sombras.', 'Os braseiros estão espalhados pela Fortaleza do Concílio das Sombras.$B$BProcure a entrada na parte norte de Jaedenar e prossiga até os corredores subterrâneos. Extinga cada uma das chamas dos braseiros para que as proteções preparadas pelo Concílio caiam por ao menos algum tempo.', '', 'Extinga o Braseiro da Dor', 'Extinga o Braseiro da Malícia', 'Extinga o Braseiro do Sofrimento', 'Extinga o Braseiro do Ódio', '', '', '', '', 'Fale novamente com Greta Musgo no Casco no Santuário Esmeralda, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28127, 'ptBR', 'Liberte-os!', 'Liberte 5 Prisioneiros do Baluarte, vigiados pelos Carcereiros do Crepúsculo.', 'Magatha não foi a única pessoa a ser sequestrada pelo Martelo do Crepúsculo.$B$BEnquanto estiver lá em cima, liberte o maior número de prisioneiros que puder.', '', 'Prisioneiros do Baluarte libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lakota Cantéolo no Baluarte do Crepúsculo, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(28128, 'ptBR', 'O círculo interno', 'Mate 12 Defensores da Fortaleza do Concílio das Sombras de Jaedenar.', 'Com as sentinelas fora do caminho, os membros mais importantes do Concílio das Sombras são os próximos.$B$BEles espreitam o interior da Fortaleza do Concílio das Sombras, cuja entrada fica na parte noroeste de Jaedenar. No interior das grutas corrompidas há bruxos poderosos e demônios aterrorizantes.$B$BEles têm de ser derrotados para que essas terras possam ser salvas!', '', 'Defensores da Fortaleza do Concílio das Sombras mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jessir Lunarco no Pontal do Coração Selvagem, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28129, 'ptBR', 'O príncipe demônio', 'Mate o Príncipe Xavalis.', 'Os sátiros Flamejade, que dominaram quase toda a Selva Maleva, trabalham com o Concílio das Sombras.$B$BEsses sátiros respondem diretamente a um poderoso ancião, o príncipe Xavalis. Alguns dizem que ele é o filho de Xavius, o primeiro sátiro, abençoado pelo próprio Sargeras.$B$BQualquer que seja a natureza do príncipe, temos que matá-lo se quisermos dispersar os Flamejade e reclamar nossas catacumbas. Vá às profundezas da Fortaleza do Concílio das Sombras, em Jaedenar, a noroeste daqui, e mate-o. Não tenha piedade: ele não terá nenhuma de você.', '', '', '', '', '', '', 'Príncipe Xavalis', 'A Legião será expulsa das profundezas!', 'Andalar Valumbra', '', 0), +(28130, 'ptBR', 'Vizinhança nada amistosa', 'O Comandante Marco Gama pediu para você matar 14 aldeões na Vila Montanha da Ferrugem, que fica a norte da base, pelo lado direito.', 'Você foi à Vila Montanha da Ferrugem, $n? Então siga o meu conselho: não deixe de levar uma espada bem afiada se for passar lá perto.$b$bO povo da vila parece ser calmo, mas há algo que não cheira bem. Os relatórios que recebemos dizem que eles estão atacando os nossos soldados. Não aguentamos mais isso, e precisamos que você faça uma limpa por lá.$B$BMate o máximo que puder e volte aqui depois que terminar.', '', 'Moradores da Vila Montanha da Ferrugem', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante Marco Gama na Base de Operações de Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28131, 'ptBR', 'Dupla tentação', 'Mate Moora e Salia.', 'Moora e Salia são as servas pessoais do senhor das sombras Fel\'dan. Não se deixe enganar por elas!$B$BEssas súcubos perversas usam de malícia e magias sujas para atrair mortais às profundezas da Fortaleza do Concílio das Sombras. Aqueles em seu poder ou passam por lavagem cerebral, ou são sacrificados por Fel\'dan em nome de mestres demoníacos.$B$BAs duas lutam como uma só e nunca são vistas separadas, o que faz delas uma ameaça considerável. Avance pela Fortaleza do Concílio das Sombras e mate-as.', '', '', '', '', '', '', 'Moora e Salia', 'Fel\'dan cairá!', 'Andalar Valumbra', '', 0), +(28132, 'ptBR', 'Escavações eficientes', 'Leve o "Escavações Eficientes" para Belloc Gumélion no Porto de Schnottz.', 'Este manual descreve teorias bizarras sobre como administrar eficientemente grandes grupos de trabalhadores em grandes projetos de escavação.$b$bDepois de uma breve leitura do material, fica claro que o autor do livro é a figura no comando dos saqueadores excessivamente agressivos daqui.$b$bUm mapa na parte de trás indica que o autor tem uma casamata na região sudoeste de Uldum.$b$bTalvez seja o caso de você se apresentar.', '', '', '', '', '', '', 'Schnottz', '', '', '', 0), +(28133, 'ptBR', 'Vingança adormecida', 'Viaje para a Gorja, fale com Zaela e mate Torth.', 'Torth, o draco de Narkrall, sobreviveu ao ataque fracassado a Trondamar e agora está livre de seu antigo mestre.$B$BTorth quer se vingar contra os Presa do Dragão e já atacou Ravina de Sangue uma vez. Ele vai ficar voltando até darmos uma lição nele. É chegada a hora de colocar a corrente demoníaca para funcionar.$B$BO ninho de Torth é uma pequena caverna nas colinas a oeste daqui, onde montamos um acampamento chamado "A Gorja."$B$BEncontre-me lá e daremos um fim a Torth.', '', '', '', '', '', '', 'Torth, o Voraz', '', '', 'Fale com Zaela na Gorja, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28134, 'ptBR', 'Retaliação iminente', 'Fale com Nomarch Teneth nas Terras de Tahret, com o Sacerdote do Sol Asaris no Selo do Rei Sol e com Asaq em Mar\'at.', 'Agora que você foi devidamente $Grecompensado:recompensada;, espero poder lhe falar francamente.$B$BVocê prestou um grande favor a meu reino, mas desestabilizou o já frágil processo de pacificação.$B$BEu estava tentando a libertação de meu irmão estritamente por meios diplomáticos a fim de evitar derramamento de sangue.$B$BAgora o inimigo certamente irá retaliar.$B$BFale com Nomarch Teneth nas Terras de Tahret, a leste; com o sacerdote do sol Asaris no Selo do Rei Sol, a norte; e com Asaq em Mar\'at, a oeste. Descubra onde o inimigo atacará.', '', 'Falar com Nomarch Teneth', 'Falar com o Sacerdote do Sol Asaris', 'Falar com Asaq', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Rei Phaoris em Ramkahen, que fica em Uldum.', 0), +(28135, 'ptBR', 'A vingança de Al\'Akir', 'Fale com o Príncipe Nadun no Entreposto Arsad do lado de fora de Mar\'at em Uldum.', 'Ouça, $n. O que atingiu Orsis não foi uma tempestade de areia natural. Foram os lacaios de Al\'Akir.$B$BO senhor elemental do ar uniu forças com o Asa da Morte e era somente uma questão de tempo antes que afligisse meu povo.$B$BO ataque a Orsis foi um alerta para nós. Devemos nos mover rapidamente para oferecer socorro a nossos irmãos.$B$BEncontre Nadun no Entreposto Arsad do lado de fora de Mar\'at. Vou começar os preparativos para cuidar dos desabrigados e feridos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28136, 'ptBR', 'Atrás de você!', 'Assassine o Mestre dos Códigos Deethuk, o Comandante Fusobreve e o Elementalista Starion.', 'Os três líderes do Baluarte são poderosos e não devem ser subestimados, $n. Para nossa sorte, você agora pode se disfarçar como $gum sectário:uma sectária; do Crepúsculo.$B$BVista-se e fale com o Mestre dos Códigos Deethuk, o Comandante Fusobreve e o Elementalista Starion, um de cada vez. Faça-os virar as costas para você e acerte-os com um golpe rápido e letal!', '', 'Mestre dos Códigos Deethuk assassinado', 'Comandante Fusobreve assassinado', 'Elementalista Starion assassinado', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lakota Cantéolo no Baluarte do Crepúsculo, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(28137, 'ptBR', 'Ensine um homem a pescar... ou roubar', 'Roube 22 Percas da Vila Montanha da Ferrugem. Os peixes estão nos varais das docas, na parte de trás da vila. A Vila Montanha da Ferrugem fica a norte do campo-base, pelo lado direito.', '$n, a Vila Montanha da Ferrugem é uma bênção e uma maldição para nós. Não faço ideia de como aqueles bandidos aprenderam a pescar tão bem, mas isso não importa.$B$BVá à vila e roube o máximo que puder dos estoques de peixe. Estamos vivendo de migalhas desde que retomamos a ilha, e essa é a nossa melhor chance de conseguir um bom estoque de comida.$B$BTome cuidado com os espreitadores. Segundo informações, há muitos deles dentro da vila.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante Marco Gama na Base de Operações de Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28138, 'ptBR', 'Infestação humana', 'Capture 8 Humanos de Eira dos Montes.', 'Esta mina já foi o coração das operações mineradoras da Aliança em Eira dos Montes. Agora ela serve como incubadora das nossas fiéis aranhas, embora os humanos ainda a ocupem de certa forma.$B$B$B$BMas vamos ao que interessa... o Carcereiro Calmágua solicitou mais trabalhadores para os Campos Lodosos. Quero que você entre na mina com estes grilhões e capture humanos de Eira dos Montes para trabalharem nos campos.$B$BTire-os de sua imobilidade nas teias e subjugue-os antes de usar os grilhões.', '', 'Humanos de Eira dos Montes capturados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o capitão Caetano na Mina Veioazul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28139, 'ptBR', 'O código do Mestre dos Códigos', 'Consiga o Código do Mestre dos Códigos.', '$n, as correntes que prendem Magatha foram especialmente codificadas. Precisamos da senha para libertá-la.$B$BHá um dispositivo perto do Mestre dos Códigos Deethuk no Baluarte, a sudeste daqui. Os códigos estão lá.$B$BPor favor, consiga-os.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lakota Cantéolo no Baluarte do Crepúsculo, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(28140, 'ptBR', 'A Bruxa Anciã', 'Desative o Controlador da Prisão de Magatha.', 'Agora que você sabe o código, só precisa ir ao Baluarte e libertar a Bruxa Anciã.$B$BBoa sorte, $n. Obrigada por tudo.', '', 'Controlador desativado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28141, 'ptBR', 'Relíquias do Rei Sol', 'Recupere 4 Relíquias do Rei Sol.', 'O Selo do Deus Sol funciona como mecanismo de defesa para Ramkahen.$B$BQuando a barreira em torno de Uldum caiu, vimos pioneiros errantes de Tanaris infiltrarem nossas fronteiras.$B$BEles atacaram este solo sagrado a caminho do oeste e roubaram as relíquias que davam poder ao lugar.$B$BRecupere as relíquias para nós. Sem elas, ficamos enfraquecidos para nos defendermos contra ataques dos inimigos do deserto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Acólito do Sol Asaris em Uldum.', 0), +(28142, 'ptBR', 'O Definhar do Crepúsculo', 'Fale com Magatha Temível Totem no Definhar do Crepúsculo, que fica em Mil Agulhas.', 'Magatha disse que irá encontrá-$Glo:la; do lado de fora do Definhar do Crepúsculo, a leste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28144, 'ptBR', 'Monstrinhos larápios!', 'Recupere 6 "Suprimentos" do Acampamento dos Renegados.', 'O longo trecho da costa diretamente ao sul de nossa posição, que se estende de oeste a leste, é conhecido como Praia Ocidental. Ao longo dela você encontrará duas coisas: murlocs e nossos "suprimentos" roubados.$B$B$B$BEstes murlocs larápios aproveitaram que estávamos de costas e roubaram nossos "suprimentos",$B$BSarus e eu não podemos abandonar este posto. Precisamos que você vá à Praia Ocidental e recupere nossos "suprimentos!"', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o capitão Caetano na Mina Veioazul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28145, 'ptBR', 'Antídoto noxissangue', 'Encha a Ampola de Antídoto com o veneno de 8 cadáveres de Escorpídeos Noxissangue.', 'Iset tentou defender este solo sagrado quando os Errantes o saquearam.$B$BParece que eles usaram a potente toxina presente nos escorpídeos noxissangue.$B$BPegue esta ampola e colete a peçonha de seus corpos para que eu possa desenvolver um antídoto. Temo que Iset não tenha muito tempo.', '', 'Escorpídeo Noxissangue drenado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sacerdote do Sol Asaris no Selo do Rei Sol, em Uldum.', 0), +(28146, 'ptBR', 'Iguarias costeiras!', 'Alimente a Rastejante Faminta da Mina com 12 Murlocs da Praia Ocidental.', 'Minhas aranhas estão famintas e agitadas! Há dias não comem e estão começando a devorar nossos prisioneiros humanos. Não podemos aceitar isso. Precisamos desses humanos para usá-los nos Campos Lodosos.$B$BQuero que você leve uma de minhas aranhas famintas e a alimente com murlocs da Praia Ocidental, ao sul daqui. O que você matar, ela comerá! Quanto mais, melhor!', '', 'Murlocs oferecidos à Aranha Faminta da Mina', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Tratadora de Aranhas Sarus na Mina Veioazul no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28147, 'ptBR', 'O roxo lhe cai bem', 'Junte 8 Fragmentos de Vestimentas do Crepúsculo.', 'Até onde sei, os Ogros Tripasseca do lado de fora da caverna ainda não se aliaram ao Martelo do Crepúsculo. Se formos espertos, poderemos colocar os dois grupos um contra o outro.$B$BVamos tentar com um pequeno truque que aprendi em Silithus. Primeiro temos que conseguir uma vestimenta de sectário para você.$B$BVá para o sul e mate alguns Dobraventos do Crepúsculo na Lacuna Crepuscular. Além de interromper o que eles estiverem tramando, isso vai dar a você a chance de juntar fragmentos de vestimentas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os fragmentos para Estragrum na Gorja, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28148, 'ptBR', 'Exterminando os corruptos', 'Colete 10 Pelagens Corrompidas de Ursos Garraivosos ou de Lobos Patavil.', 'A repulsiva corrupção demoníaca permeia esta floresta inteira. O solo, as árvores, os animais... todos estão impregnados de magia vil.$B$BNós, do Círculo Esmeraldino, juramos expurgar esta floresta e, para tanto, faz-se necessária uma batalha constante. Ainda é possível curar algumas formas de vida daqui, mas os ursos e lobos estão corrompidos demais.$B$BTemos que acabar com o sofrimento deles e garantir que seus cadáveres não espalhem a contaminação ainda mais. Cace os ursos e lobos e traga as peles deles para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Taronn Pena Vermelha no Santuário Esmeralda, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28149, 'ptBR', 'Sussurros ao vento', 'Colete um amuleto Voz do Vento e 5 Sopros do Vórtice.', '‘‘Cê ouviu eles, $c? As vozes da caverna. Elas querem falar, mas elas não conseguem.$B$BVamos achar um jeito pra escutar. O Martelo do Crepúsculo, eles conversam com o vento. Vai pra Lacuna Crepuscular que fica no sul e pegue um amuleto voz do vento no acampamento. Isso vai estar no alto dum pilar de pedra.$B$BNós vamos precisar do sopro dos elementais também! Mate os vórtices revoltos e pegue o que precisar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Buuna na Gorja, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28150, 'ptBR', 'Um aliado arcano', 'Fale com a Arcanista Delaris nas Ruínas de Constellas.', 'O Círculo Esmeraldino jurou aceitar a ajuda de todos os que desejarem combater os demônios da Selva Maleva. Apesar de meu povo evitar contato com magias arcanas há muito tempo, não podemos abrir mão de tamanha vantagem.$B$BA arcanista Delaris, uma feiticeira remanescente dos Altaneiros, está ajudando a combater os sátiros Flamejade. Siga a estrada para o norte e procure-a em nosso acampamento, próximo às Ruínas de Constellas.$B$BSe você quiser ajudar a limpar a Selva Maleva, acate os pedidos dela como você fez com os meus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28151, 'ptBR', 'Vestindo-se para matar', 'Mate 10 Ogros Tripasseca. Seu disfarce do Martelo do Crepúsculo será ativado automaticamente enquanto você estiver dentro da Ravina do Tripasseca.', 'Seu disfarce está pronto, $n. Agora você pode ir ao norte para a Ravina do Tripasseca que a vestimenta vai enganar os ogros.$B$BO resto do plano é simples: você mata alguns ogros Tripasseca e eles culpam a seita. Você está $gpronto:pronta; para fazer um massacre no acampamento ogro? Foi o que pensei.', '', 'Ogros Tripasseca mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Estragrum na Gorja, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28152, 'ptBR', 'Jaedenar aguarda', 'Entregue as Plantas do Arcanista para Greta Musgo no Casco no Pontal do Coração Selvagem.', 'Os sectários que você viu protegendo a garra eram membros do Concílio das Sombras, bruxos perversos por trás de quase todas as tentativas de infiltrar demônios em Azeroth.$B$BO enclave de Jaedenar fica a norte daqui, e é assim chamado em homenagem ao próprio Kil\'jaeden. Sob o enclave estende-se a Fortaleza do Concílio das Sombras, que outrora foi uma catacumba.$B$BLeve estas ervas para o Pontal do Coração Selvagem, que fica a norte daqui e a leste da estrada. A Greta Musgo no Casco precisará delas para purificar a Fortaleza do Concílio das Sombras de uma vez por todas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28153, 'ptBR', 'Senhor das sombras Fel\'dan', 'Mate o Senhor das Sombras Fel\'dan.', 'O senhor das sombras Fel\'dan aguarda no seio das profundezas, $n.$B$BA fúria dele será sem igual, agora que você matou suas queridas companheiras. Mesmo sem Moora e Salia, ele é uma força terrível como adversário.$B$BTenha cuidado com os poderes sombrios de Fel\'dan. A esta altura, ele é praticamente mais demônio que orc.', '', '', '', '', '', '', 'Senhor das Sombras Fel\'dan', 'Nossa tarefa está quase completa. A Fortaleza do Concílio das Sombras será reclamada.', 'Andalar Valumbra', '', 0), +(28154, 'ptBR', 'A nadadeira ou "o que quer que seja" de Mucosinho...', 'Entregue a Nadadeira de Mucosinho ao Capitão Caetano na Mina Veioazul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 'Isto se parece com uma nadadeira ou o que quer que seja de Mucosinho. Talvez haja alguém que se importe que você tenha matado este murloc no acampamento da Mina Veioazul. Provavelmente não, mas vale a pena tentar.$B$BLeve a nadadeira, ou o que quer que isso seja, de Mucosinho ao capitão Caetano na Mina Veioazul a sudoeste de Eira dos Montes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28155, 'ptBR', 'Lorde Nihilus', 'Mate o Lorde Nihilus.', 'Uma última força ainda espreita as profundezas da Fortaleza do Concílio das Sombras: lorde Nihilus.$B$BO Concílio das Sombras serve aos caprichos de Nihilus, e mesmo Fel\'dan era um mero instrumento dele na preparação destas terras para mais uma invasão da Legião Ardente.$B$BProceda com cautela, $n. Um senhor do medo é um adversário aterrorizante. Aguente firme e vença-o!', '', '', '', '', '', '', 'Lorde Nihilus', '', '', 'Fale novamente com Falrus Coração Selvagem no Pontal do Coração Selvagem, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28156, 'ptBR', 'Resgate nas profundezas da mina', 'Escolte Abbes Thado até um lugar seguro!', '$B$BOI! ARANHAS POR TODOS OS LADOS! O CAPITÃO ME ENVIOU PARA SALVAR O MUNDO E CAPTURAR HUMANOS! QUE LUGAR É ESSE AFINAL? FAZ TANTO CALOR! EU...$B$B$B$BTalvez você possa libertá-lo e trazê-lo de volta a salvo, ou apenas deixá-lo aqui, mesmo que você seja $go culpado:a culpada; por ele estar preso na mina.', 'Escolte Abbes Thado até um lugar seguro!', '', '', '', '', 'Escolte Abbes Thado até um lugar seguro!', '', '', '', 'Fale com o Capitão Caetano na Mina Veioazul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28157, 'ptBR', 'Os quatro elementos do crepúsculo', 'Consiga os quatro Elementos do Crepúsculo: Ar, Terra, Fogo e Água.', 'O Martelo do Crepúsculo evocou uma monstruosidade, uma combinação dos quatro elementos, energizada com o poder do elemêntio.$B$BSe você ainda deseja salvar Mil Agulhas, terá de destruí-la. Mas, antes disso, você precisa de algumas coisas para ultrapassar o escudo protetor dela.$B$BVá para o leste, para dentro do Definhar, e traga os quatro elementos do Crepúsculo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Magatha Temível Totem no Definhar do Crepúsculo, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(28158, 'ptBR', 'Libertos', 'Liberte os elementais Fúria e Vórtice.', 'O Martelo do Crepúsculo aprisionou dois poderosos elementais, Fúria e Vórtice, e está transferindo todo o poder deles para Animus, um terceiro elemental que serve ao Martelo.$B$BSe Animus continuar a absorver tanto poder, ele explodirá! Mil Agulhas será apagada do mapa, assim como tudo ao redor!', '', 'Elemental Fúria libertado', 'Elemental Vórtice libertado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Magatha Temível Totem no Definhar do Crepúsculo, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(28159, 'ptBR', 'A pedra da ruína', 'Consiga a Pedra da Ruína.', 'Existe um artefato dentro de Animus conhecido como Pedra da Ruína, que é capaz de absorver uma quantidade incrível de energia.$B$BOs sectários estão tentando sobrecarregá-la e amplificar o poder do elemental para causar a explosão.$B$BTraga-me a Pedra da Ruína. Para fins de preservação... Para o que mais poderia ser?', '', '', '', '', '', '', 'Animus', '', '', 'Fale novamente com Magatha Temível Totem no Definhar do Crepúsculo, que fica em Mil Agulhas.', 0), +(28160, 'ptBR', 'Espalhe a notícia', 'Fale com Xabu Latafuso no Barcódromo do Xabu e do Relé, que fica em Mil Agulhas.', 'Como forma de agradecimento por tudo que você fez, pouparei sua vida. Conte aos seus amiguinhos o que aconteceu aqui. Agora suma da minha frente antes que eu mude de ideia.$B$BE $n... Se nossos caminhos se cruzarem novamente, você morrerá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28161, 'ptBR', 'Espalhe a notícia', 'Fale com Relé no Barcódromo do Xabu e do Relé, que fica em Mil Agulhas.', 'Como forma de agradecimento por tudo que você fez, pouparei sua vida. Conte aos seus amigos o que aconteceu aqui. Agora suma da minha frente antes que eu mude de ideia.$B$BE $n... Se nossos caminhos se cruzarem novamente, você morrerá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28162, 'ptBR', 'Isca do pântano', 'Você recebeu ordens para coletar 8 Peles de Crocolisco dos Crocoliscos de Baradin, em Tol Barad. Os crocoliscos estão no pântano a oeste da Guarnição Baradin.', 'Encontrar suprimentos em um lugar como este nunca é fácil, $c. Estamos fazendo buscas desde que tomamos a ilha, mas os resultados não têm sido positivos.$B$BFelizmente, acabamos de receber informações de que há um pântano repleto de crocoliscos a oeste daqui. A pele deles será muito útil para os coureiros. Traga o máximo que puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Sargento Paulo na Guarnição Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28163, 'ptBR', 'Mais sobras', 'Você recebeu instruções para matar 12 Soldados de Infantaria da Horda em Tol Barad. Os refugiados estão nos Escoriodutos, na Vigia do Guardião e na Guarnição Encouraçada.', 'Lutamos brutalmente para tomar esta ilha, $r. Conseguimos nos livrar da maior parte daqueles vermes da Horda da região, mas ainda sinto o fedor deles no ar.$b$bQuero que você investigue os Escoriodutos, a Vigia do Guardião e a Guarnição Encouraçada. Mate todos os imbecis da Horda que encontrar.$B$BComo é mesmo que dizem? É da Horda? Passa o rodo!', '', 'Soldado de Infantaria da Horda', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Sargento Paulo na Guarnição Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28164, 'ptBR', 'Procure o irmão Pratassacra', 'Fale com o Irmão Pratassacra no Beco do Goblin, que fica em Orgrimmar.', 'Acabo de ser informado que sua presença se faz necessária em Orgrimmar, $n. O irmão Pratassacra deseja que você volte à cidade o mais rápido que puder. Embora ele não tenha entrado em detalhes, parece ser algo de extrema urgência.$B$BProcure pelo irmão Pratassacra no Beco do Goblin, em Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28165, 'ptBR', 'Bloco D', 'Você recebeu instruções para matar 10 demônios de qualquer tipo no Bloco D, que fica a noroeste da Guarnição Baradin.', 'Já ouviu falar do Bloco D, $n? É um dos antigos blocos de prisão da ilha. O lugar está totalmente infestado por demônios. Estávamos planejando usá-lo para isolar o que sobrou da Horda na ilha, mas, do jeito que está, não há condições.$B$BVá lá e acabe com os demônios. Fale comigo novamente quando terminar.', '', 'Demônios destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Segundo-tenente Osório, na Guarnição Baradin, após cumprir a missão.', 0), +(28166, 'ptBR', 'O voo noturno de Thog', 'Pegue a Luz das Almas na Ravina do Tripasseca.', 'Pra ver os espíritos, a gente precisa de uma luz especial. Uma luz que ilumina o interior da gente. A luz das almas.$B$BO Martelo do Crepúsculo usa isso pra expulsar os traidores depois do que a gente fez com eles em Hyjal. Eles deram uma de presente pros ogros Tripasseca.$B$BDentro da Ravina do Tripasseca, no norte, você pode achar o grande Thog. Ele tem uma luz das almas. Tem só até você tirar ela dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Luz das Almas para Buuna na Gorja, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28167, 'ptBR', 'Apresente-se a Carvo Estourapino', 'Apresente-se a Carvo Estourapino em Gnomeregan.', 'Vou dar início aos preparativos para sair daqui. Não conseguiremos resistir por muito mais tempo. Quero que você avance para uma posição mais à dianteira, no meio da grande sala em frente.$B$BLá, você vai encontrar o Carvo Estourapino. Ele lhe dará instruções mais específicas. Boa sorte, $n. Nos vemos na superfície.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Carvo Estourapino em Gnomeregan.', 0), +(28168, 'ptBR', 'Apuros nos Campos Lodosos', 'Apresente-se ao Carcereiro Calmágua nos Campos Lodosos, no Contraforte de Eira dos Montes.', 'O carcereiro Calmágua, nos Campos Lodosos, a norte daqui, enviou um sinal de emergência. A missiva não estava clara, mas pelo que pude entender há uma revolta ocorrendo lá e a maioria dos guardas foi morta. O carcereiro avisou que os aspirantes a herói devem se aproximar pela entrada traseira, a oeste dos Campos Lodosos.$B$BEle também pediu discrição... não quer que notícias dessa pequena... *a-hem*, insurreição venham à tona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28169, 'ptBR', 'Retirada para o Galpão de Carregamento!', 'Siga os agentes da V.E.R.A. até encontrar Electra Molacurva no Galpão de Carregamento.', 'Você fez um excelente trabalho ao reunir os outros sobreviventes! Eles – e você – são a motivação para as equipes da V.E.R.A. continuarem descendo aqui. O Nevin não vai sossegar enquanto a gente não resgatar todos os sobreviventes.$B$BVou mandar os rapazes ao Galpão de Carregamento para se prepararem para a descontaminação. Por favor, vá atrás deles e se apresente à Electra Molacurva. Ela vai providenciar a sua descontaminação e enviar você para a superfície.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Siga os agentes da V.E.R.A. até encontrar Electra Molacurva no Galpão de Carregamento.', 0), +(28170, 'ptBR', 'Medo do escuro', 'Fale com Uchek na Gorja. No reino dos espíritos, use sua Luz das Almas para se proteger enquanto visita os três santuários dentro da caverna.', 'Meu amigo Uchek já tá na caverna. A gente construiu três santuários lá dentro. Cê só tem que limpar a energia ruim de cada um deles.$B$BEntra na caverna e fala com o Uchek. Ele vai te botar em transe e te transportar pro reino dos espíritos. Mas vai com cuidado! Se encontrar uma aberração fantasma, num precisa ficar com medo. Aponta a Luz das Almas na direção do bicho um bocadinho e a luz vai mandar ela pra bem longe. A luz vai te proteger. Agora vai purificar os três santuários!', '', 'Primeiro santuário purificado', 'Segundo santuário purificado', 'Terceiro santuário purificado', '', '', '', '', '', 'Fale com Buuna na Gorja, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28171, 'ptBR', 'E o céu se fez rubro', 'Fale com Calen para juntar-se ao ataque à Revoada Dragônica Negra.', 'Com Asa da Morte de certa forma ocupado, temos uma tarefa desagradável e assustadora à nossa frente, sob ordens expressas da rainha. A revoada dragônica negra está para ser exterminada.$B$BEu agradeceria sua ajuda nisso se você a oferecesse. Apenas fale comigo e mandarei você no próximo voo que partir para juntar-se à luta.', '', 'Adesão à força de ataque da Revoada Dragônica Vermelha', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lirastrasza a noroeste da Floresta Obsidiana, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28172, 'ptBR', 'Inocentes', 'Obtenha um Dragonetinho Vermelho Libertado, um Dragonetinho Verde Libertado, um Dragonetinho Azul Libertado e um Dragonetinho Bronze Libertado.', 'Os orcs Rocha Negra das estepes servem a um mestre maligno – um mestre que conduz experimentos em seres vivos e cria sua própria coleção de abominações. Muitas das cobaias são tão corrompidas quanto seu mestre, mas outras são completamente inocentes.$B$BNa Colina dos Dragonetes, a sul, eles acorrentam filhotinhos de dragão ao chão para prepará-los para tais experimentos. Não vou aceitar isso. Destrua os grilhões e traga os filhotes de volta para mim... Para um lugar seguro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mouton Flamestrela no Posto Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28173, 'ptBR', 'Apagão', 'Mate 8 Labarasas Obsidianos depois de utilizar os Ganchos Caça-serpes para alcançá-los.', 'Os caça-dracos do Crepúsculo usaram acessórios malignos para derrubar nossos dracos que sobrevoavam pelos céus. Ganchos que penetravam suas escamas e deixavam os crepusculares seguros enquanto eles nos mandavam para o chão.$B$BJá não há mais paz. Perdemos as esperanças de uma redenção. O único perdão que daremos à revoada negra é o esquecimento que eles tanto procuram.$B$BUse os ganchos para matar os labarasas obsidianos ao sul. Eles permitirão que você faça muitas manobras no ar se forem usados corretamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lirastrasza a noroeste da Floresta Obsidiana, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28174, 'ptBR', 'Vingança ardente', 'Mate 5 Crias Rocha Negra e 5 Ninhadas Flamescama.', 'Os orcs Rocha Negra não param. Eles subiram para os campos de batalha ao leste e podem atacar a qualquer momento.$B$BEles atacaram minha terra natal uma vez. E é por isso que estou aqui, para que isso não aconteça novamente.$B$BSe você tem algum amor pela humanidade, fará o mesmo. Prove seu valor. Vá para o sul, para a Colina dos Dragonetes, e mate as crias e os filhotes de dragão negro. Prove para mim que você está preparad$go:a; para esta guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com John J. Keeshan no Posto Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28175, 'ptBR', 'A floresta petrificada', 'Utilize a Lágrima de Alexstrasza na cavidade embaixo da Árvore Obsidiana.', 'A grande árvore petrificada que repousa ao sul daqui já foi um dia uma fonte de muita vida. Nossa fonte. Perdemos esta floresta para a revoada negra e, desde então, ela foi corrompida e petrificada. Quase destruída.$B$BMas sempre resta uma esperança. Eu trouxe uma poderosa ferramenta para começar o processo de cura. A árvore ainda pode ser salva, com tempo, sorte e, talvez, algum esforço seu.$B$BLeve a lágrima de Alexstrasza e use-a na cavidade do coração da árvore.', '', 'Lágrima de Alexstrasza colocada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Velastrasza a noroeste da Floresta Obsidiana, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28176, 'ptBR', 'Voando para casa', 'Use a Chama da Mãe nos Ovos Obsidianos para liberar os filhotes e siga-os até o covil da mãe deles.', 'Você encontrará alguns ninhos com ovos negros na parte sudoeste da Floresta Obsidiana. Muitos ovos podem ser chocados a qualquer momento com um pouco de paciência e a chama certa. Assim que os filhotes chocarem, vão sair chorando pela mãe deles.$B$BNão se preocupe, só quero que você liberte os filhotes e siga-os enquanto eles vão atrás da mãe. É ela quem devemos confrontar.', '', 'Filhotes obsidianos chocados', 'Covil Obsidiano infiltrado', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ruinaflama no Covil Obsidiano, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28177, 'ptBR', 'Fazendo estoque', 'Obtenha 5 Farpas Afiadas de Escorpídeo.', 'Se vamos entrar em guerra contra o Clã Rocha Negra, precisamos de um plano. Meu coronel já montou um, e está na hora de executá-lo.$B$BPreciso de aguilhões de escorpídeo. Os mais afiados que você conseguir encontrar. Os escorpídeos estão por toda a estepe, mas você encontrará a maioria na ravina a oeste.$B$BNão se preocupe com a utilidade deles. Você descobrirá em breve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com John J. Keeshan no Posto Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28178, 'ptBR', 'Um projeto futuro', 'Obtenha 11 Pelegos de Worg Incandescente.', 'Vamos precisar de pelegos de worg, e muitos. Não importa se estiverem rasgados, queimados ou ensanguentados: precisamos deles em grandes quantidades.$b$bNa verdade, talvez até seja melhor que os pelegos estejam um pouco deteriorados.$b$bVocê encontrará worgs a oeste e a leste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com John J. Keeshan no Posto Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28179, 'ptBR', 'Caçador de lama', 'Obtenha 9 montes de Lama Salpicada de Obsidiana.', 'Espero que você não tenha medo de se sujar. A julgar pela sua aparência, isso não será um problema.$B$BAo norte, às margens do rio de lava, você encontrará montes de lama escura. Preciso delas.$B$BSeria melhor se você não fizesse perguntas e se concentrasse em seguir ordens, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com John J. Keeshan no Posto Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28180, 'ptBR', 'A areia, a sidra e o orbe', 'Fale com Gorzeeki Olholouco perto do Altar das Tempestades.', 'O Coronel Troteman está nos esperando ao leste. Antes de sairmos, porém, precisamos de mais algumas coisas. Desta vez, você as pegará com um bruxo que atende pelo nome de Gorzeeki Olholouco.$B$BVocê provavelmente vai encontrá-lo a noroeste, perto do Altar das Tempestades. Diga-lhe que ele vai ter que nos ajudar. Precisamos da areia, da sidra e do orbe.$B$BEle vai saber o que isso significa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gorzeeki Olholouco no Altar das Tempestades, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28181, 'ptBR', 'Os bruxos têm as coisas mais legais', 'Obtenha um punhado de Areia do Sono, um jarro de Sidra Redonda Vil, e um Orbe Límpido de Vidro.', 'O Keeshan disse que precisa de suprimentos? A gente tem suprimento a dar com pau! O problema é que esses bruxos me expulsaram de casa e não vão me deixar voltar.$B$B$B$BMas pode ser que você consiga entrar lá. Vai pro norte e busca minha areia do sono, minha sidra redonda vil e um orbe límpido de vidro. Tenho certeza de que é isso que ele quer.$B$BAh, se você matar uns orcs sem querer enquanto estiver lá em cima, eu não vou ficar chateado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gorzeeki Olholouco no Altar das Tempestades, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28182, 'ptBR', 'Encaixotando o Sombrio', 'Mate Ner\'gosh, o Sombrio.', 'O Ner\'gosh, o Sombrio, é o líder daqueles bruxos ao norte. Ele é o vacilão que me expulsou de casa quando aqueles orcs Rocha Negra começaram a aparecer. Bom, eles são todos uns vacilões, mas ele é o mais vacilão de todos.$B$BPra eu voltar a morar perto do altar, o Ner\'gosh tem que sumir dali.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gorzeeki Olholouco no Altar das Tempestades, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28183, 'ptBR', 'Voltando a Keeshan', 'Leve os Suprimentos de Bruxaria para John J. Keeshan no Posto Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 'Bom, acho que não precisarei mais de você. Vou enxotar daqui aqueles outros bruxos quando tiver criado coragem.$B$BAqui, não se esqueça dos suprimentos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com John J. Keeshan no Posto Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28184, 'ptBR', 'Laceragarra, o coração das estepes', 'Elimine 15 soldados Rocha Negra de qualquer tipo em sua viagem para Laceragarra.', 'Estamos indo para Laceragarra, bem no centro destas estepes. Vamos nos encontrar com a Irmandade do Tório lá, assim como com Troteman.$B$BVocê conhece a Irmandade? Aqueles anões Ferro Negro já me ajudaram mais de uma vez. Talvez precisemos da ajuda deles novamente.$B$BVamos passar pelo Casebre Dente Preto no caminho até lá. O que você acha de matarmos alguns orcs durante a viagem? Estou ficando meio inquieto neste acampamento.', '', 'Tropas Rocha Negra eliminadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Estêvão Ferrogusa em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28185, 'ptBR', 'Svarnos', 'Mate Svarnos no Bloco D e volte com a Coleira Maldita. Svarnos está no Bloco D, a noroeste da Guarnição Baradin.', '$C, você fez um excelente trabalho na captura da ilha. Agora, que temos o controle total, precisamos preparar os blocos da prisão para nossos prisioneiros. O Bloco D é o que está dando mais trabalho, por causa dos vários tipos de demônios.$B$BConseguimos reduzir a quantidade de demônios, mas um dos cães-magma conseguiu sair da cela e está fazendo um estrago sério. Preciso que você o mate e me traga a coleira dele.', '', '', '', '', '', '', 'Svarnos', '', '', 'Fale novamente com o Segundo-tenente Osório, na Guarnição Baradin, após cumprir a missão.', 0), +(28186, 'ptBR', 'Grilhões Amaldiçoados', 'Você recebeu ordens para recolher 8 Grilhões Amaldiçoados no Bloco D, que fica a noroeste da Guarnição Baradin.', 'Já foi ao Bloco D, $n? Cansamos de tirar os demônios de lá, mas eles voltam toda hora. Descobrimos que eles conseguem se regenerar por causa dos grilhões amaldiçoados que estão espalhados na região. É aí que você entra, $n.$B$BPreciso que você recolha o máximo de grilhões que puder e os traga para mim. Nós os destruiremos imediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Segundo-tenente Osório, na Guarnição Baradin, após cumprir a missão.', 0), +(28187, 'ptBR', 'Não me pegarr porr pouco!', 'Fale com o Comandante Schnottz quando você estiver pront$go:a; para acompanhá-lo para fora da construção em chamas.', 'Tudo bem, $r! O coisa acabou de ficarr sérrio!$b$bAlguém acharr que pode se livrarr de mim fácil assim, não é?$b$bVamos verr! Nada poderr parrar esta trabalho! Nada!$b$b$b$bÉ melhorr sairrmos logo daqui.$b$bDepressa! A tempo é pouca!', '', 'Schnottz acompanhado a um lugar seguro', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Comandante Schnottz no Porto de Schnottz.', 0), +(28188, 'ptBR', 'Revolta na Prisão', 'Você recebeu instruções para matar 10 prisioneiros de qualquer tipo no Presídio da Grande Ilha, que fica a sudoeste da Guarnição Baradin.', 'Já dominamos a ilha. Agora temos que usar os recursos dela. Encontramos um bloco de prisão abandonado a sudoeste daqui, e quero que você vá verificar o estado dele.$B$BSegundo os relatórios, esse bloco é controlado por prisioneiros que estão lá há anos. Faça o que for preciso para liberar o local. Fale comigo novamente depois que estiver tudo pronto.', '', 'Prisioneiros mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Marechal Malone, na Guarnição Baradin, após cumprir a missão.', 0), +(28189, 'ptBR', 'Faça a coisa certa', '"Salve" 15 Sementinos Humanos.', 'Você se depara com uma cena terrível. Alguém ou algo enterrou todos os humanos até o pescoço como se tivessem sido plantados. Os carniçais, que aparentemente tomam conta desse "plantio", de vez em quando pulam sobre o humano mais próximo e devoram sua cabeça!$B$BVocê pode acabar com isso de uma vez por todas. Pegue esta pá e "salve" os humanos.$B$BFaça a coisa certa.', '', 'Sementinos Humanos "salvos"', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28190, 'ptBR', 'A gosma maculada', 'Mate 8 Gosmas Maculadas.', 'Tudo isso começou com Winna Perícon. Ela era uma boticária Renegada que ficava no Posto Peçonha pesquisando formas de utilizar a gosma demoníaca contra a Aliança.$B$BAvisamos a ela que aquilo já estava indo longe demais, mas não fomos ouvidos e não reagimos com a rapidez necessária. Agora, ela e todos os demais do Posto Peçonha foram reduzidos a meras criaturas gosmentas e descerebradas...$B$BAs gosmas nojentas que ela usou na época ainda se arrastam nas imediações dos poços a leste e ao sul. Eu imploro, $c, extermine-as para que outros não cometam o mesmo mal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Altsoba Totem da Fúria no Posto Peçonha, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28191, 'ptBR', 'Um fim apropriado', 'Mate 10 Draconoides Obsidianos.', 'Os draconoides obsidianos se alastram pelas terras ao sul. Eles não estão em condições de nos atacar, mas ninguém pode prever as novas ameaças que podem surgir em uma batalha.$B$BQuero que você assuma a briga com os draconoides. Elimine-os para que prossigamos com a limpeza destas terras da contaminação da revoada negra.', '', 'Draconoide Obsidiano morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lirastrasza a noroeste da Floresta Obsidiana, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28192, 'ptBR', 'Ninguém sai vivo', 'Avalie a situação nos Campos Lodosos.', 'Esta fazenda está interditada! Ninguém entra, ninguém sai! Ainda estamos averiguando a situação para tentar entender o que aconteceu, mas imagino que os trabalhadores tenham comido cogumelos e, de alguma forma, se transformaram em terríveis monstros mortos-vivos. Como isso foi acontecer? É apenas uma fazenda! Plantamos cogumelos nela! E lodo! Sim, lodo!$B$BDê uma olhada por aí, $c, porque, uma vez aqui, só poderá sair quando essa questão for resolvida.$B$BVeja por si $gpróprio:própria;!', 'Avalie a situação nos Campos Lodosos.', '', '', '', '', 'Avalie a situação nos Campos Lodosos.', '', '', '', 'Fale com o Carcereiro Calmágua nos Campos Lodosos, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28193, 'ptBR', 'Ninguém sai!', 'O Comandante Schnottz quer que você observe os convidados no Porto de Schnottz.', 'Aquele construção não explodirr sozinho!$b$bAlguém estava tentando me pegarr, e não vou descansarr enquanto não descobrirr a culpado!$b$bComece com as convidados. Visite as convidados, obserrve a comportamento delas e, então, reporte-as parra mim.$b$bSe elas souberrem de qualquerr coisa, eu interrogo elas!$b$bDispensad$ga:o;!', '', 'Convidados de Schnottz visitados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Comandante Schnottz no Porto de Schnottz.', 0), +(28194, 'ptBR', 'A grande fuga', 'O Escritor Prolífico, no Porto de Schnottz, quer que você colete 6 Uniformes Frescos dos Marinheiros de Schnottz.', 'Por favor, $c! Precisamos da sua ajuda!$b$bEstamos presos neste prédio contra a nossa vontade. E com o comandante falando desse jeito, não tem como sabermos o que ele fará conosco!$b$bTalvez, se você nos arranjar alguns uniformes, consigamos fugir.$b$bNunca deveríamos ter vindo aqui. Agora vejo isso.$b$bSe você nos ajudar a fugir, escreverei a VERDADE sobre o que aconteceu aqui.$b$bOs homens naquelas embarcações estão todos vestidos com os trajes de que precisamos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Escritor Prolífico no Porto de Schnottz.', 0), +(28195, 'ptBR', 'Enviando uma mensagem', 'O Comandante Schnottz quer que você mate o Capitão Margun, o Capitão Cork e o Capitão Kronkh.', 'Eu terr olhos e ouvidos em todas as cantos deste região, $r.$b$bOuvi as murrmurrinhos que ecoam dentre meus trropas. Eu terr sido muito tolerante com essa comporrtamento patética – até agora!$b$bEnviarrei o mensagem parra todos em meus fileirras, todos saberrão que divergências não serrão tolerrados!$b$bVocê deve exterminarr as capitães a borrdo das minhas navios no doca. Eles estão entrre as mais descontentes.$b$bQuando isso acabarr, monitorrarrei os comunicações e determinarrei o que fazerr a seguirr.$b$bDispensad$ga:o;!', '', 'Capitão Margun morto', 'Capitão Cork morto', 'Capitão Kronkh morto', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Comandante Schnottz no Porto de Schnottz.', 0), +(28196, 'ptBR', 'A Batalha por Eira dos Montes', 'Entregue o diário ao Carcereiro Calmágua nos Campos Lodosos, no Contraforte de Eira dos Montes.', 'O diário registra os últimos 62 dias de vida do Tabelião Horácio Brancorcel. Nele estão escritas acusações condenáveis ao Carcereiro Calmágua e suas atividades nos campos lodosos.$B$BVocê deve mostrar isso ao carcereiro. Sem dúvida, ele terá uma explicação para o que está escrito no diário.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28197, 'ptBR', 'Discrição é tudo', 'Mate o Cidadão Urbano e o Tabelião Horácio Brancorcel.', 'Devemos destruir todas as evidências, $n! Falei evidência? Quis dizer esses mortos-vivos enlouquecidos! De qualquer jeito, discrição é tudo. Não podemos deixar os mortos-vivos descontrolados fugirem dos Campos Lodosos e ninguém de fora deve saber o que aconteceu aqui!$B$BA sudeste daqui, no que costumava ser a velha fazenda de cogumelos, você encontrará um demônio ressuscitado chamado Cidadão Urbano e seu cúmplice, o tabelião Horácio Brancorcel. Eles estão causando grandes problemas a meus guardas. Ache-os e mate-os!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Carcereiro Calmágua nos Campos Lodosos, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28198, 'ptBR', 'O elo mais fraco', 'Fale com Sal-het no Posto Avançado da Legião Ramkahen em Uldum.', 'Dizem que uma corrente é tão forte quanto seu elo mais fraco.$B$BSou adepto desta teoria e vou além.$B$BEm vez de retirar o elo frágil, deve-se... fortalecê-lo.$B$BOs demais elos intensificarão seu desempenho com medo de se tornarem frágeis também.$B$BNo caso do meu exército, o elo frágil tem um nome: Sal-het.$B$BVocê o encontrará treinando próximo ao pé desta escadaria.$B$BComece com algo fácil... as hienas das colinas a oeste, talvez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28199, 'ptBR', 'Pela ciência!', 'Colete 6 Amostras de Carne.', 'Amostras... sim... tenho que ter amostras! Estes, hum, experimentos... quero dizer, estes infelizes trabalhadores devem ser estudados.$B$BSiga para a primeira fazenda a sudeste e mate carniçais revividos. De seus decrépitos corpos, colete amostras de carne. Traga-as a mim!$B$B$B$BPreciso testar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue as Amostras de Carne ao Molda-carne Arnaldo nos Campos Lodosos, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28200, 'ptBR', 'A essência dos suprimentos', 'Colete 20 Peles Endurecidas de Crocolisco.', 'Você notará que estamos despreparados para lutar.$B$BAs tribos tol\'vir não se envolvem em grandes conflitos há milhares de anos.$B$BMas todos os protocolos de combate programados pelos titãs em nossos ancestrais permanecem. Alguns são parte de nossos instintos, outros transmitidos como tradição.$B$BMas nada disso compensa a falta de suprimentos. Precisamos de armas. Precisamos de armaduras.$B$BA melhor armadura é confeccionada com a pele dos crocoliscos do leito do rio próximo. Ajude-nos a coletar peles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Mehat no Posto Avançado da Legião Ramkahen, que fica em Uldum.', 0), +(28201, 'ptBR', 'Do arado às armas', 'Recrute 8 Trabalhadores de Ramkahen.', 'Temos um exército considerável, mas temo que o confronto futuro com os bandos Neferset demandará a união de forças de todos os tol\'vir aptos de Ramkahen e Orsis.$B$BQuero que seja responsável pelo recrutamento de reforços.$B$BAtravesse o rio até os Campos Akhenet e recrute trabalhadores para nos servirem.', '', 'Trabalhador de Ramkahen recrutado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Alto-comandante Kamsés no Posto Avançado da Legião Ramkahen.', 0), +(28202, 'ptBR', 'Uma fantasia perfeita', 'Traga a quantidade apropriada de materiais da mesa de alfaiataria para Thelaron Agulhetes, em Laceragarra.', 'Com seu peso, estrutura e tamanho, é melhor $Gvesti-lo:vesti-la; como $Gum orc:uma orquisa;. A maior parte do exército deles é feita de orcs, então você vai se encaixar direitinho no grupo.$B$BVocê sabe algo sobre alfaiataria? Se não, considere isto a primeira lição. Tem todos os materiais necessários ali na minha mesa de alfaiataria.$B$BVá lá, pegue o que achar necessário e traga aqui. O Agulhetes vai dar um jeito em você rapidinho.', '', 'Fantasia Perfeita criada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com John J. Keeshan em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28203, 'ptBR', 'Uma fantasia perfeita', 'Traga a quantidade apropriada de materiais da mesa de alfaiataria para Thelaron Agulhetes, em Laceragarra.', 'Com seu peso, estrutura e tamanho, é melhor $Gvesti-lo:vesti-la; como $Gum ogro:uma ogra;. Os ogros Pirobucho sempre trabalharam para os Rocha Negra, então, você vai se encaixar direitinho no grupo.$B$BVocê sabe algo sobre alfaiataria? Se não, considere isto a primeira lição. Tem todos os materiais necessários ali na minha mesa de alfaiataria.$B$BVá lá, pegue o que achar necessário e traga aqui. O Agulhetes vai dar um jeito em você rapidinho.', '', 'Fantasia Perfeita criada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com John J. Keeshan em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28204, 'ptBR', 'Uma fantasia perfeita', 'Traga a quantidade apropriada de materiais da mesa de alfaiataria para Thelaron Agulhetes, em Laceragarra.', 'Com seu peso, estrutura e tamanho, é melhor $Gvesti-lo:vesti-la; como $Gum goblin:uma goblina;. Os Rocha Negra são conhecidos por contratarem goblins mercenários para seus exércitos, então, você vai se encaixar direitinho no grupo.$B$BVocê sabe algo sobre alfaiataria? Se não, considere isto a primeira lição. Tem todos os materiais necessários ali na minha mesa de alfaiataria.$B$BVá lá, pegue o que achar necessário e traga aqui. O Agulhetes vai dar um jeito em você rapidinho.', '', 'Fantasia Perfeita criada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com John J. Keeshan em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28205, 'ptBR', 'Uma fantasia perfeita', 'Traga a quantidade apropriada de materiais da mesa de alfaiataria para Thelaron Agulhetes, em Laceragarra.', 'Com seu peso, estrutura e tamanho, é melhor $Gvesti-lo:vesti-la; como $Gum troll:uma trolesa;. Os trolls Fumocardo sempre trabalharam com os orcs Rocha Negra, então, você vai se encaixar direitinho no grupo.$B$BVocê sabe algo sobre alfaiataria? Se não, considere isto a primeira lição. Tem todos os materiais necessários ali na minha mesa de alfaiataria.$B$BVá lá, pegue o que achar necessário e traga aqui. O Agulhetes vai dar um jeito em você rapidinho.', '', 'Fantasia Perfeita criada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com John J. Keeshan em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28206, 'ptBR', 'Garotinha perdida', 'Encontre Jãozinho "Joaninha" Manda-muito nos Campos Lodosos, no Contraforte de Eira dos Montes.', 'Ainda ontem eu a enviei para investigar a fazenda a leste daqui, mas parece que já se passou uma eternidade!$B$BEu soube que era amor verdadeiro desde o primeiro momento que a vi. Os cachinhos dourados a emoldurar seu lindo rosto sanguinélfico... Ela derreteu meu coração seco. Não queria deixá-la ir, mas ela insistiu tanto! Tive que deixá-la fazer o que pediu. Quem diria não a tal visão?$B$BInfelizmente, a pobre Joaninha Manda-muito não retornou! Temo pelo pior, $n. Encontre-a!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28207, 'ptBR', 'Uma situação gosmenta', 'Colete 7 Brilhacampas Esmeralda.', 'Este pobre sujeito quase não escapou vivo do Posto Peçonha! Se quisermos evitar que ele se torne uma criatura visguenta como os outros, temos que tratar a infecção.$B$BCogumelos gostam de água clara e esverdeada, como a do lago a leste daqui, onde cai uma cachoeira. Mas a maioria não presta... Preciso que você colete os verdes e brilhantes!$B$BCom eles em mãos, poderei preparar algo saboroso para ajudar este pobre tauren. Não demore muito!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kelnir Cantafolha no Posto Peçonha, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28208, 'ptBR', 'Acho que eu vi um gatinho...', 'Pegue a Identificação do Bichano do Gatinho da Winna.', 'O Sr. Tauren me contou o que aconteceu no Posto Peçonha. Ele disse que a Winna Perícon ainda está lá!$B$BEla já era, mas o que restou dela está fazendo um monte de novas gosmas. Temos que acabar com isso!$B$BFelizmente, eu tenho um plano. O Sr. Tauren disse que a Winna tinha um gatinho. Ela deu água corrompida por gosma para ele beber, e então o bichano fugiu floresta adentro. Eu vi alguma coisa à espreita a sudeste daqui, logo após a Torre Peçonha, mas era bem maior do que um gatinho! Vá lá ver se o bichano está usando alguma identificação...', '', '', '', '', '', '', 'Acho que eu vi um gatinho...', '', '', 'Fale novamente com Kelnir Cantafolha no Posto Peçonha, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28209, 'ptBR', 'Liberdade para Lindolfo', 'Recupere a Chave da Cela de Lindolfo.', 'Este lugar não é uma fazenda! Calmágua tem feito experimentos com humanos de Eira dos Montes. Todas as monstruosidades aqui são criações dele.$B$BIsso não é o pior, $c. As aberrações que detêm a chave da minha prisão eram dos Renegados. Como efeito colateral, os experimentos de Calmágua transformaram esses renegados em zumbis desmiolados. Por que acha que ele tem tanto medo de que escapem? Ele sabe que tal crime é punido com a morte.$B$BTire-me daqui! Os guardas infectados dos Campos Lodosos estão com a chave!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre-boticário Lindolfo nos Campos Lodosos, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28210, 'ptBR', 'Perdendo a graça', 'Ajude Sal-het a matar 8 Hienas Rosnassangue.', 'O alto-comandante Kamsés tem uma missão especial para mim?$B$BEspere... não diga. São hienas de novo, certo?$B$BMuito bem, farei o melhor possível.$B$BEncontre-me no Cume de Solarguarda.$B$BNão desapontarei você.', '', 'Ajude Sal-het a derrotar as Hienas Rosnassangue.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Sal-het no Cume de Solarguarda em Uldum.', 0), +(28211, 'ptBR', 'Temperado em chama elemental', 'Colete 8 Lanças Temperadas.', 'Começando pelo começo: vamos precisar de munição. Munição poderosa o suficiente para perfurar o pelego blindado de um draco preto.$B$BA oeste de Trondamar tem uma cidade Martelo Feroz que foi invadida por elementais de fogo. Qualquer arma abandonada na conflagração terá sido temperada em chama elemental e deve ser mais resistente do que qualquer coisa que eu poderia fazer por aqui!$B$BEncontre lanças na Conflagração de Humboldt para mim, $n. Quanto mais pontudas, melhor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as lanças para Nilo Trancanal em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28212, 'ptBR', 'Parada quente', 'Colete 5 pelotas de Fúria Derretida.', 'Tenho um plano pra quadruplicar a torção recomendada para uma arma de lanças deste tamanho, mas, de acordo com meus cálculos, o ato de disparar a arma pode estraçalhar o invólucro... e possivelmente partir o planeta em dois.$B$BEu poderia soldar um chassi cem vezes mais forte se tivesse uma boa fonte de pura chama elemental para a fusão.$B$BA oeste daqui, diabrasas desgarrados ficam perturbando a Conflagração de Humboldt. Quando morrem, eles ficam reduzidos a pelotas de fúria derretida. Traga algumas pra mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Nilo Trancanal em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28213, 'ptBR', 'Profissão Perícon', 'Use a Identificação do Bichano para chamar a atenção da Winna Perícon e, então, mate-a.', 'A Winna está presa à fonte da gosma, que fica atrás do Posto Peçonha, a oeste daqui. A Renegada mantém a fonte fluindo, e a fonte a protege! Mas, se conseguíssemos atrair a atenção de Winna...$B$BLeve a identificação e mostre-a para a Winna. Se ainda restar algo do antigo eu da Renegada, por menor que seja, pode ser que ela se sensibilize. Talvez a tristeza pelo gatinho perdido aflore, ela se arrependa uma última vez e acabe por sair da gosma!$B$BE então você mata a Winna e acaba com a gosma. Oba!', '', '', '', '', '', '', 'Winna Perícon', '', '', 'Fale novamente com Kelnir Cantafolha no Posto Peçonha, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28214, 'ptBR', 'Chamando o Raul', 'Mate 6 Gosmasservos Peçonhentos.', 'Blergh...$B$BVocê poderia... ugh... poderia, por favor... URGH!$B$BPerdoe-me, ainda estou um pouco... ai, meu estômago. Se você está indo para o Posto Peçonha, a oeste, por favor HUUURGH...$B$BApenas... apenas acabe com o sofrimento do que restou de meus amigos. Vá AGORA MESMO. Para o seu próprio bem. Uuuuurghh...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Altsoba Totem da Fúria no Posto Peçonha, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28215, 'ptBR', 'Energia potencial', 'Colete 10 Bobinas de Elemêntio Retorcido.', 'Como você bem sabe, a quantidade de energia acumulada numa mola convencional é igual a metade da elasticidade da mola multiplicada pelo deslocamento ao quadrado. A não ser que se esteja usando uma mola de elemêntio, daí os números se tornam obscenos! Matematicamente grotesco.$B$BPreciso de alguns circuitos de elemêntio para minha arma secreta, mas acontece que os sectários do Martelo do Crepúsculo usam bobinas parecidas para prender elementais da terra.$B$BEncontre as bobinas nos Rochescravos Obsidianos a leste daqui, na horrível região conhecida como a Lacuna Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nilo Trancanal em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28216, 'ptBR', 'Lordemagma Falthazar', 'Pegue a Cabeça de Lordemagma Falthazar.', 'Ouvi notícias pavorosas vindas do oeste – perdemos o Sítio de Humboldt. Varrido da face do planeta por uma coluna de fogo!$B$BA culpa é do Martelo do Crepúsculo, e os sobreviventes dizem que foi obra de um tal Lordemagma Falthazar. Ele é um ascendente – é assim que chamam os sectários superiores do Martelo do Crepúsculo que se tornam unos com os elementos. Ele é uma criatura de puro fogo.$B$BE em breve será uma criatura de pura morte! Mate Falthazar em Conflagração de Humboldt e traga a cabeça dele!', '', '', '', '', '', '', 'Lordemagma Falthazar', '', '', 'Fale novamente com Colin Trondamar em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28217, 'ptBR', 'Procura-se: o caçador de demônios', 'Mate Feronas Vicíssitus.', 'Desde que retomou a Aldeia Flamejade dos sátiros, o Círculo Esmeraldino enviou muitos druidas para dar início à longa tarefa de limpar as ruínas. Na noite passada, vários deles foram assassinados... por um elfo noturno.$B$BAs testemunhas disseram que foi um caçador de demônios, um discípulo ensandecido de Illidan. Uma rara aparição. Não há dúvidas de que o poder o enlouqueceu, como aconteceu ao mestre.$B$BPagarei a recompensa máxima pela prova de que esse assassino está morto. Ele foi visto nas cercanias da estrada para o norte, em um vale abaixo da Vila Flamejade.', '', '', '', '', '', '', 'Feronas Vicíssitus', '', '', 'Fale com Feronas Vicíssitus.', 0), +(28218, 'ptBR', 'Um destino de chamas e pesar', 'Reviva a batalha de Illidan contra Arthas.', 'Sempre fomos odiados por conta do que fazemos... Proscritos, desprezados, acusados de corrupção sem possibilidade de redenção.$B$BAinda assim, se não fosse por um caçador de demônios, esta floresta seria a maior fortaleza da Legião Ardente em Azeroth. Refiro-me a meu mestre, Illidan Tempesfúria, o "Traidor".$B$BVeja por si $Gpróprio:própria;. Veja o que ocorreu aqui quando Illidan foi libertado pela primeira vez, e as forças demoníacas do senhor do medo, Taecondrius, mandavam nesta floresta sem oposição alguma...', 'Arthas vencido', '', '', '', '', 'Arthas vencido', 'Arthas', '', '', 'Fale novamente com Feronas Vicíssitus na Selva Maleva.', 0), +(28219, 'ptBR', 'Zum-zum para a neném', 'Mate 10 Aguilhantes de Pau-ferro para dá-los de comer à Protetora Germinante.', '$B$BFome... quero... insetos...$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28220, 'ptBR', 'Movimento da sem-terra', 'Leve a Protetora Germinante a 7 torrões de Terra Fértil.', '$B$BTerra...$B$B', '', 'Terra fértil', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28221, 'ptBR', 'Estas raízes foram feitas para pisar', 'Mate 10 Pisoteadores de Ferrárbol.', 'Há tantos outros espíritos aprisionados em corpos apodrecidos...$B$BVocê consegue ver os pisoteadores de Ferrárbol, ao norte? Eles foram atacados por doenças demoníacas e estão cobertos de mofo. Os pobres espíritos dentro deles não conseguem sair.$B$BMas você pode ajudar! Bote abaixo os pisoteadores para que seus espíritos possam sair. Eu os colocarei dentro de mim para que, juntos, sejamos todos felizes quando eu crescer. Você me ajuda? Por favor?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28222, 'ptBR', 'Cantando sem chuva', 'Guie o Broto Protetor a 5 feixes de luz solar na Floresta Ferrárbol.', 'Estamos crescendo tanto... É hora de brilhar! Hora de abrirmos nossas folhas sob o sol!$B$BLeve-me para o sol! O sol está longe, mas a luz solar chega a nós. Essa luz nos deixa grandes e fortes de novo. Ilumina desde grandes ramos até pequenos galhos como os nossos.$B$BAli! O sol vem do norte! Leve-me com você, leve-me para dançar!', '', 'Exposição aos raios solares', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28223, 'ptBR', 'Matança no Cárcere', 'Mate o Carcereiro Silva no Presídio da Grande Ilha e pegue as chaves dele. O Presídio da Grande Ilha fica a sudoeste da Guarnição Baradin.', 'Estamos quase terminando de nos livrar dos prisioneiros do Presídio da Grande Ilha, mas ainda temos um problema: o carcereiro.$b$bO carcereiro Silva é o mestre dos prisioneiros, que farão de tudo para protegê-lo. Se derrotarmos o Silva, os derrotamos todos. Mate-o e traga-me as chaves dele. Poderemos usá-las para explorar as partes mais baixas da prisão e, com sorte, teremos acesso à fonte de água da ilha.', '', '', '', '', '', '', 'Carcereiro Silva', '', '', 'Apresente-se novamente ao Marechal Malone, na Guarnição Baradin, após cumprir a missão.', 0), +(28224, 'ptBR', 'O último protetor', 'Vença o Protetor Dessecado.', 'Ahhh... obrigado, pequen$Go:a; $r. Eu e os demais tentamos, tantas vezes, crescer nesta floresta... Mas sempre sem sucesso.$B$BO Protetor Dessecado que espreita ao norte é o único anciente que conseguiu atingir a maturidade desde que a floresta foi arruinada, mas o corpo dele está doente e, a mente, insana. Assim como recolhemos os espíritos dos arvorosos, prefiro salvar os que nele habitam em vez de deixá-los para trás.$B$BDerrote-o e deixe que os espíritos se juntem a mim antes que eu fixe minhas raízes.', '', '', '', '', '', '', 'O Protetor Dessecado', '', '', '', 0), +(28225, 'ptBR', 'Prova de lealdade', 'Mate 10 Anões Ferro Negro nas Ruínas de Thaurissan.', 'Tu é $Gbem-vindo:bem-vinda; para ficar em Laceragarra por um tempo, mas preciso ter certeza de que tu é $Gum aliado:uma aliada;. Então, vou te dar uma tarefa.$B$BNós, da Irmandade do Tório, não somos os únicos Ferro Negro das estepes, nem de longe. Os Ferro Negro da Montanha Rocha Negra são muito mais numerosos. Nós estamos suficientemente seguros aqui em Laceragarra, mas ainda assim eles nos incomodam, de lugares tão próximos quanto as Ruínas de Thaurissan, ao norte.$B$BMe prova a tua lealdade, $r. Mate eles pra mim.', '', 'Anões de Thaurissan mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Estêvão Ferrogusa em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28226, 'ptBR', 'Golens aos pedaços', 'Mate Aniquiladores de Guerra nas Ruínas de Thaurissan e saqueie 3 Pistões Obsidianos, 3 Filtros de Fluxo de Exaustão, 3 Engrenagens de Tório e uma Célula de Força de Pedra das Peças de Aniquilador de Guerra que eles deixam cair.', 'Nós temos golens aqui como guardas. Os anões ao norte também têm golens, mas não tenho certeza pra quê.$B$BDeve ser pra ajudar com a matança, decerto.$B$BMas seria bom ter mais peças sobressalentes pros nossos golens, então, olha só o que tu vai fazer pra mim: mate os golens deles pra ver se eles deixam cair alguma peça e cata o que tu conseguir achar. Provavelmente tu não vai conseguir pegar tudo, então escolha com cuidado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Estêvão Ferrogusa em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28227, 'ptBR', 'Treinamento de golens', 'Ajude 4 Golens Cinzelados com o treinamento.', 'Tu provou que pode nos ajudar muito por aqui, $r. Eu estava pensando se não poderia me ajudar em mais uma coisa.$B$BNossos guardas são fortes, mas tu é bem mais. Será que se importaria de ajudar alguns deles com o treinamento? Vai lá em cima, fala com um deles e trave algumas pelejas. Espero que eles aprendam com teus golpes e melhorem.', '', 'Golens Cinzelados treinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Estêvão Ferrogusa em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28228, 'ptBR', 'Reflorestamento', 'Leve o Protetor Florescente de volta ao morro no meio da Floresta Ferrárbol.', 'Chegou o momento de nos despedirmos. Você me criou desde que eu era apenas uma plantinha, mas, por mais breve que tenha sido, agora devo juntar-me à floresta.$B$BLeve-me de volta ao morro onde você me encontrou. Lá, fincarei minhas raízes e crescerei sob a sombra dos ancientes que vieram antes de mim.', 'Protetor levado ao morro', '', '', '', '', 'Protetor levado ao morro', '', '', '', '', 0), +(28229, 'ptBR', 'Natureza e nutrição', 'Encha o frasco no poço lunar do Bosque Murmuréolo e despeje a água no chão entre os ancientes mortos na Floresta Ferrárbol.', 'Os ancientes que protegiam a Floresta Ferrárbol, ao norte, morreram há anos. Seus cadáveres são um terrível símbolo do mal causado a estas terras.$B$BA cada estação, nós coletamos a água do poço lunar e a despejamos no solo perante os ancientes, esperançosos de que isso estimulará nova vida. Se você quiser, pode levar a água.$B$BÉ uma excelente oportunidade para refletir. Pegue este frasco e encha-o no poço lunar para, então, despejar a água bem no topo do pequeno morro entre os três ancientes.', '', 'Morro de Ferrárbol regado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28230, 'ptBR', 'Protocolo', 'Mate a Monstruosidade Raí-Pegaz-Kalaba.', 'Antes de o carcereiro receber sua reprimenda, devemos cuidar da revolta. Não podemos arriscar que esse contágio se espalhe pelo mundo.$B$BNos alojamentos dos trabalhadores, a norte daqui, há uma criatura que Calmágua fez usando três fazendeiros. Esta besta deve ser destruída se quisermos garantir a segurança dos Campos Lodosos! É o que exige o protocolo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Mestre-boticário Lindolfo nos Campos Lodosos, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28231, 'ptBR', 'A vingança vem a cavalo', 'Mate o Ferreiro Verrintão.', 'O Carcereiro Calmágua me enviou ao campo para investigar a revolta. Quando cheguei, Brilhoso e eu fomos atacados pela truculenta monstruosidade conhecida como Verrintão. Fui derrubado e corri imediatamente para me salvar. Brilhoso, no entanto, ficou para trás e encarou a fera. Infelizmente ele foi derrotado e sumariamente plantado no solo, como se fosse uma muda de pônei estrelado.$B$BEle deu a vida me defendendo. Quero vingança! É o mínimo que posso fazer por Brilhoso!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Jãozinho Manda-muito nos Campos Lodosos, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28232, 'ptBR', 'O que vem de baixo me alimenta', 'Você recebeu ordens para recuperar 12 Rações da Prisão no Presídio da Grande Ilha, que fica a sudoeste da Guarnição Baradin.', 'A nossa comida está acabando, $n. Recentemente descobrimos que a prisão a sudoeste daqui ainda tem um bom estoque de rações, mesmo após anos de uso. Quero que você recolha o máximo que puder e traga tudo para o campo-base.$B$BAh, mais uma coisa. A prisão está lotada de prisioneiros, então tome cuidado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Marechal Malone, na Guarnição Baradin, após cumprir a missão.', 0), +(28233, 'ptBR', 'Cara, cadê meu irmão?', 'Encontre Bahrum Forjatelo.', 'Meu irmão Bahrum sumiu, desapareceu, escafedeu-se!$B$BEle foi um dos primeiros batedores da área. Todos voltaram em segurança, mas não há sinal dele. Dizem que ele tá vadiando por aí, mas ele é meu único irmão e prometi pra mamãe que eu iria proteger ele. Você pode encontrar meu irmão, por favor?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre Bahrum Forjatelo.', 0), +(28234, 'ptBR', 'Me pegaram de calças arriadas!', 'Encontre os Guarda-pernas de Bahrum.', 'Por que eu tô dentro do caixote de grãos? Resumindo... tinha uns vespões e uns Presa do Dragão apareceram em má hora. Consegui me salvar, mas os desgraçados pegaram meus guarda-pernas!$B$BFoi minha irmã que fez pra mim, tinha até o meu nome gravado... Vou ficar morrendo de vergonha se ela souber que perdi eles.$B$BPor favor, acha os guarda-pernas pra mim – vi o larápio indo em direção à fortaleza. Vou ficar aqui... hum... escondido.$B$BE não pergunte o que um Martelo Feroz usa por baixo do kilt!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os guarda-pernas para Bahrum no Acampamento de Guerra Gorshak, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28235, 'ptBR', 'Ardelado deve cair', 'Mate o Magistrado Ardelado.', 'O Magistrado Ardelado já foi o prefeito desta região. Em vida, ele foi um adversário formidável na batalha por Eira dos Montes. Certamente irá nos testar na morte-viva.$B$BArdelado canaliza grande magia arcana na parte noroeste dos campos lodosos. Leve-nos lá e, juntos, poremos um fim a seu jugo de uma vez por todas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Mestre-boticário Lindolfo nos Campos Lodosos, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28236, 'ptBR', 'The Lost Brother', 'Find Bahrum Forgehammer.', 'Me brother Bahrum has gone missing!$b$bHe was one of the first scouts in the area. All the others have returned safely, but there be no sign of him. Da says he\'s just dawdling somewhere, but he\'s me only brother, and I promised me mum that I would keep him safe. Will you please find him?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28237, 'ptBR', 'Uma praga sobre a terra', 'Traga a Cabeça do Carcereiro Calmágua.', 'Com a revolta dos mortos-vivos controlada, chegou a hora de Calmágua e seus seguidores pagarem por seus crimes. Apesar de termos evitado uma tragédia sem precedentes desde a invasão do Flagelo, devemos assegurar que coisa parecida jamais ocorra. Eles encararão a morte certa!$B$BVenha, $n! Eu terei a cabeça de Calmágua!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue a Cabeça do Carcereiro Calmágua ao Mestre-boticário Lindolfo nos Campos Lodosos, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28238, 'ptBR', 'Costa do Crepúsculo', 'Fale com Fargo Flintlocke no Porto de Ventobravo.', 'É chegada a hora, $c. Com Ventobravo em segurança, vamos levar esta briga ao inimigo. Ao Planalto!$B$BA maior parte da nossa esquadra já partiu, graças ao seu trabalho anterior. Mas Fargo Flintlocke preparou um hidroplano que pode fazer a viagem na metade do tempo.$B$BFale com Flintlocke no porto e diga-lhe que você o acompanhará até o Planalto. Ele estará na beira da água. Tenha uma boa jornada, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kurdran Martelo Feroz em Beiralta, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28239, 'ptBR', 'No Casebre Dente Preto', 'Fale com o Intendente Kaoshin no Casebre Dente Preto, que fica nas Estepes Ardentes.', 'Esse não é o disfarce mais... convincente que eu já vi, mas serve. Afinal de contas, a atuação é o mais importante quando se trabalha sob disfarce. Aja como se devesse estar ali e vai dar tudo certo.$B$BSeu contato no Casebre Dente Preto será um orc chamado Intendente Kaoshin. Ele NÃO SABE que você é $Gum espião:uma espiã;, portanto, mantenha a tranquilidade.$B$BFaça o que o Kaoshin pedir. O Coronel Troteman manterá contato via gnomofone para dar a você qualquer instrução especial.$B$BBoa sorte, soldado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28241, 'ptBR', 'Visão do Crepúsculo', 'Localize um Olho do Crepúsculo na Lacuna Negra.', 'Cho\'gall rastreia seus lacaios através destas estranhas esferas mágicas: "Os Olhos do Crepúsculo."$B$BSe eu pusesse as mãos numa delas, aposto que poderíamos usá-la para ficar de olho em Cho\'gall e ver o que ele está tramando. Consiga uma das esferas para mim!$B$BProcure na Lacuna Negra, a leste daqui e ao norte do rio. Encontre um Olho do Crepúsculo e faça o que for necessário para me trazê-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Localize um Olho do Crepúsculo na Lacuna Negra.', 0), +(28242, 'ptBR', 'Todos devemos nos sacrificar', 'Mate 10 Xamãs das Trevas.', '$B$BVocê busca minhas visões, $r? Meus poderes têm um preço. Os discípulos crepusculares têm me honrado com o sangue dos anões Martelo Feroz das ruínas próximas, mas ainda tenho sede. Talvez você possa fazer melhor.$B$BMate meus velhos mestres e minha visão será sua. Honre-me matando os xamãs das trevas. Sangue é sangue afinal de contas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne ao Olho do Crepúsculo na Lacuna Negra, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28243, 'ptBR', 'O que os olhos veem', 'Leve o Olho do Crepúsculo para o Aprendiz de Xamã Blundy em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Muito bem, $r. Você adquiriu meus serviços com sangue. Leve-me de volta ao "Aprendiz de Xamã" de Trondamar.$B$BAh sim, já sei para onde você me levará. As escassas habilidades de Blundy são triviais. Mas você... você me fascina, $r. Com minha visão e suas habilidades, imagine a devastação que poderíamos causar neste mundo...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Olho do Crepúsculo para o Aprendiz de Xamã Blundy em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28244, 'ptBR', 'O olho que tudo vê', 'Perscrute o Olho do Crepúsculo para o Aprendiz de Xamã Blundy.', 'Vou ser honesto, $n. Essa coisa me arrepia os cabelos das ventas! Mas sabendo tudo o que você passou para trazer isso pra cá, acho que devemos achar um uso pra ele.$B$BVocê primeiro.$B$BEncare o olho e peça para te mostrar o interior do Bastião do Crepúsculo de Cho\'gall. Vamos descobrir o que aquele boçal de duas cabeças pretende e vamos usar o olho contra ele.', '', 'Olho do Crepúsculo perscrutado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Aprendiz de Xamã Blundy em Trondamar, no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28245, 'ptBR', 'Trabalho de bruto', 'Dê uma engraxada das boas em 7 pares de Botas de Rocha Negra.', 'Bah! Sua sorte é que estou com falta de pessoal hoje. Se não fosse por isso, você seria $Go escolhido:a escolhida; para levar as chicotadas da semana.$B$BOs oficiais e soldados de alto escalão precisam das botas polidas. Eles as deixaram na frente das barracas.$B$BQuero ver minha cara refletida nessas botas, $Gbruto:bruta;! Ao trabalho!', '', 'Pares de Botas de Rocha Negra engraxadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Intendente Kaoshin no Casebre Dente Preto, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28246, 'ptBR', 'Atalhos estratégicos', 'Use as Farpas Afiadas de Escorpídeo no Voduzeiro Timan, no topo do Pilar de Cinzas, na Worgmestra Othana, nas jaulas de worg, e em Gorlop, quando ele estiver perto das poças de lava.', ' $n! $n, está me ouvindo? É o Troteman.$B$BOuça, acabamos de receber as informações que faltavam para nossa próxima missão. Existem três alvos que gostaríamos que você acertasse. O primeiro é o Voduzeiro Timan, a quem você irá encontrar no topo do Pilar de Cinzas. A Worgmestra Othana, que está nas jaulas de worg centrais. Pra terminar, o Gorlop, que está perto das poças de lava ao sul.$B$BVocê vai encontrar as farpas escorpídeas que pegou junto com seus pertences. Use as farpas nos alvos no momento certo.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', 'Você leva jeito com um aguilhante, hein!', 'Coronel Troteman', '', 0), +(28247, 'ptBR', 'A última das dragonesas', 'Mate Obsídia.', 'Obsídia é uma das últimas dragonesas que podem dar continuidade à linhagem da revoada negra. Ela deve ser morta.$B$BSe conseguir matá-la, você deve informar imediatamente a sua vitória à Lirastrasza. Ela tem lutado há muito tempo por esse resultado.$B$BObrigada por ter mostrado garra nessas batalhas. Você provou ser $gum grande aliado:uma grande aliada;.', 'Obsídia derrotada', '', '', '', '', 'Obsídia derrotada', 'Obsídia', '', '', 'Fale com Lirastrasza a noroeste da Floresta Obsidiana, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28248, 'ptBR', 'Pontal do Vencedor', 'Fale com Kurdran Martelo Feroz no Pontal do Vencedor.', 'Você já provou suas habilidades e boas intenções. O Martelo do Crepúsculo ficou emboscado na Cidadela depois da queda de Grim Batol e da expulsão dos dragões negros.$B$BVá até seus líderes. Você deve encontrá-los a noroeste, no Pontal do Vencedor. Avise-os que quando o ataque à Cidadela do Crepúsculo iniciar, a revoada vermelha vai preencher os céus. Pode ser que você não seja capaz de compensar por todas as ofensas de seus aliados, mas, nesta batalha, estaremos ao seu lado.$B$BO Martelo do Crepúsculo sucumbirá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28249, 'ptBR', 'Cachamorra', 'Fale com a Senhora da Guerra Zaela em Cachamorra.', 'Você já provou suas habilidades e boas intenções. O Martelo do Crepúsculo ficou emboscado na Cidadela depois da queda de Grim Batol e da expulsão dos dragões negros.$B$BVá até seus líderes. Você deve encontrá-los a oeste, em Cachamorra. Avise-os que quando o ataque à Cidadela do Crepúsculo iniciar, a revoada vermelha vai preencher os céus. Pode ser que você não seja capaz de compensar por todas as ofensas de seus aliados, mas, nesta batalha, estaremos ao seu lado.$B$BO Martelo do Crepúsculo sucumbirá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28250, 'ptBR', 'Ladrõezinhos canalhas', 'Esmague 30 Pigmeus das Areias com a Marreta da Dinastia Tehret.', 'Não tenho o emprego mais glamouroso do mundo.$B$BNão me preocupo com questões de guerra, com os grandes mistérios das muralhas de Uldum, nem nada disso.$B$BSou o mero encarregado destas terras... e nelas crescem tâmaras.$B$BTem uns surrupiadores de tâmaras caras-de-pau que sobem nos ombros uns dos outros para roubar minhas frutinhas.$B$BNão tolerarei isto.$B$BTome esta marreta forjada pelos titãs, abençoada pelos reis-sóis e quem-sabe-o-quê-mais e esmague esses nanicos!', '', 'Ladrãozinho esmagado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nomarch Teneth nas Terras de Tahret.', 0), +(28251, 'ptBR', 'Confusão na Costa Sul', 'Fale com Serguei Hinoto nas Ruínas da Costa Sul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 'Antes de minha captura e prisão eu estava na Costa Sul. Minha função principal nas ruínas era colher amostras de gosma e me certificar de que a praga que liberamos estava se dissipando. Simples e fácil, não fosse pelos worgens que insistem em nos intimidar.$B$BPreciso que você vá à Costa Sul e encontre meu aprendiz, Serguei Hinoto. Descubra se ele está bem e avise-o que retornarei assim que meu trabalho for concluído.$B$BAs ruínas da Costa Sul ficam a sudeste, perto da costa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28252, 'ptBR', 'A trompa para chamar kodos', 'Use a Trompa do Chamado para chamar 7 Kodos de Guerra Rocha Negra de volta para o acampamento. Se um kodo se tornar hostil, lute até que ele se submeta.', 'Certo, temos um serviço realmente importante pra você. Precisamos chamar os kodos das pastagens ao sul. O general Thorg\'izog disse que vamos para Cristarrubra em breve, e não vou ser apanhado com meus kodos na mão.$B$BUse esta trompa perto de um kodo. Ele vai retornar ao acampamento quando ouvir o chamado.$B$BÉ melhor você tomar cuidado. Às vezes os kodos são meio briguentos. Quando for assim, é preciso bater neles para que obedeçam.', '', 'Kodos de Guerra Rocha Negra de volta ao acampamento', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28253, 'ptBR', 'Tomando a trompa para nós', 'Leve a Trompa do Chamado para o Coronel Troteman em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', '$n, é o Troteman. Eu quero que você guarde aquela trompa. Podemos improvisar e encontrar um jeito de incorporá-la ao plano.$B$BEstou muito preocupado com o que Kaoshin disse sobre atacar Cristarrubra. Sabíamos que havia outro ataque iminente, mas o nosso calendário estava atrasado em vários dias.$B$BFale comigo novamente com a trompa em mãos. Conversaremos de novo aqui em Laceragarra. E tente não estragar aquele disfarce. Seu trabalho de espionagem ainda não terminou.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', 'Fale com o Coronel Troteman em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28254, 'ptBR', 'Uma agulha num palheiro infernal', 'Fale com Thelaron Agulhetes em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 'Nós não podemos enfrentar um exército, $n. Eles vão nos destruir. É por isso que temos que nos ater ao planos de Troteman.$B$BA próxima parte do plano requer uma certa sutileza, algo para o qual eu não tenho muito talento. É aí que você entra.$B$BFale com Thelaron Agulhetes, o alfaiate da cidade. Já entreguei a ele os pelegos e a lama que coletamos. Ele vai precisar tirar as suas medidas.$B$BÉ isso mesmo, $n: você vai $Gdisfarçado:disfarçada;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28256, 'ptBR', 'O Crânio de Gul\'dan', 'Reviva a batalha de Illidan pelo Crânio de Gul\'dan.', 'Illidan partiu em busca do Crânio de Gul\'dan, atravessando, espada em punho, exércitos de demônios e matando-os com o poder que fez dele um odiado proscrito.$B$BTestemunhe a batalha, $c. Observe aquele que lutou com o máximo de ferocidade contra os corruptores da Selva Maleva e atingiu-os na fonte.', 'Crânio de Gul\'dan obtido', '', '', '', '', 'Crânio de Gul\'dan obtido', '', '', '', 'Fale novamente com Feronas Vicíssitus na Selva Maleva.', 0), +(28257, 'ptBR', 'A queda de Taecondrius', 'Reviva a batalha de Illidan contra Taecondrius.', 'Sim, Illidan tomou o poder do Crânio de Gul\'dan para si.$B$BMas ele fugiu escondido com o Crânio? Usou-o para sua própria glória? Não... A primeira ação de Illidan foi usar o novo poder para atacar o senhor do medo Taecondrius!$B$BTestemunhe o triunfo de Illidan, $c. Testemunhe como ele reclamou a Selva Maleva dos demônios... e o agradecimento que recebeu.', 'Taecondrius vencido', '', '', '', '', 'Taecondrius vencido', 'Taecondrius', '', '', 'Fale novamente com Feronas Vicíssitus na Selva Maleva.', 0), +(28258, 'ptBR', 'Encontro com Abner Germano', 'Fale com Abner Germano no Centro de Comando ao sul da Cidade Velha, em Ventobravo.', 'Abner Germano me enviou uma mensagem endereçada a ti, $n, dizendo que deseja encontrar-te no Centro de Comando da Cidade Velha, em Ventobravo, o mais rápido possível. Parece ser algo importante, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Abner Germano no Centro de Comando ao sul da Cidade Velha, em Ventobravo.', 0), +(28259, 'ptBR', 'Encontro com Joyce Lopes', 'Fale com Joyce Lopes no porão do Cordeiro Imolado, que fica no Distrito dos Magos em Ventobravo.', 'Acabo de receber um pergaminho de Joyce Lopes. Ela pediu para que você a encontre no Cordeiro Imolado, que fica em Ventobravo. Ela não foi muito clara, mas me parece que se trata de algo importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Joyce Lopes no porão do Cordeiro Imolado, que fica no Distrito dos Magos em Ventobravo.', 0), +(28260, 'ptBR', 'Vá se encontrar com Wulf Hansreim', 'Fale com Wulf Hansreim no Centro de Comando ao sul do distrito da Cidade Velha, em Ventobravo.', 'Recebi notícias de Ventobravo dizendo que Wulf Hansreim deseja vê-$Glo:la; imediatamente. Ele está no Centro de Comando, logo ao sul do distrito da Cidade Velha, em Ventobravo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Wulf Hansreim no Centro de Comando ao sul do distrito da Cidade Velha, em Ventobravo.', 0), +(28261, 'ptBR', 'Traidores entre nós', 'Mate 12 Deslocadores Flamejade na Aldeia Flamejade.', 'Agora que você aprendeu uma lição quanto a manter a mente aberta, talvez queira saber POR QUE eu matei aqueles druidas.$B$BA resposta é simples: eles, simplesmente, não eram druidas.$B$BDemônios ainda perambulam pelas ruínas a olhos vistos, agora disfarçados como amigáveis cuidadores. Veja por si $Gpróprio:própria;... Esta venda foi embebida em sangue demoníaco. Vá para a Aldeia Flamejade, a norte, montanha acima, e coloque a venda sobre os olhos. Ela revelará, até mesmo ao mais cego tolo, a verdadeira natureza de qualquer demônio.', '', '', '', '', '', '', '', 'Não mergulhe muito fundo na primeira vez.', 'Feronas Vicíssitus', 'Fale novamente com Feronas Vicíssitus na Selva Maleva.', 0), +(28262, 'ptBR', 'Encontro com Lorde Tony Romano', 'Fale com Abner Germano no Centro de Comando ao sul da Cidade Velha, em Ventobravo.', 'O Lorde Tony Romano, um dos mais antigos instrutores de ladinos da AVIN, enviou uma mensagem dizendo que deseja falar contigo. Vá para Ventobravo o mais rápido possível e procure por ele no prédio da AVIN, ao sul da Cidade Velha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Lorde Tony Romano no quartel general da AVIN, ao sul da Cidade Velha, em Ventobravo.', 0), +(28263, 'ptBR', 'Encontro com Maginor Dumas', 'Fale com Maginor Dumas no Sacrário dos Teurgos, que fica no Distrito dos Magos em Ventobravo.', 'Acabo de receber uma mensagem do Maginor Dumas, um sábio instrutor de magos de Ventobravo. Ele pediu para que você o encontre no Sacrário dos Teurgos, em Ventobravo, o mais rápido possível.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Maginor Dumas no Sacrário dos Teurgos, que fica no Distrito dos Magos em Ventobravo.', 0), +(28264, 'ptBR', 'Gambito de Navarax', 'Mate o demônio que está personificando o Arquidruida Navarax.', 'Eu já estou à caça desses impostores demoníacos há algum tempo e, finalmente, descobri a identidade do líder deles. Trata-se de ninguém menos do que o arquidruida Navarax, líder do Círculo Esmeraldino.$B$BO demônio usa inocentes como escudos. Se eu adentrasse o Bosque Murmuréolo para caçá-lo, seria interceptado por guardas ignorantes... Mas você! Você pode pegá-lo desprevenido.$B$BVolte ao Bosque Murmuréolo. Suba a torre druídica e você encontrará Navarax no topo, em sua câmara em meio aos ramos.', '', '', '', '', '', '', 'Arquidruida Navarax', '', '', 'Fale novamente com a Caçadora Selura no Bosque Murmuréolo, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28265, 'ptBR', 'General Thorg\'izog', 'Fale com o General Thorg\'izog.', 'O Kaoshin acabou sendo mais útil do que eu esperava, mas não temos mais o que tratar com ele. Está na hora de você falar com o General. Acho que você está $Gpronto:pronta;.$B$BO general Thorg\'izog é um dos "três poderosos" que comandam as tropas de infantaria aqui nas Estepes Ardentes, da Fortaleza Rocha Negra para noroeste. Vista seu disfarce e vá falar com ele. Veja se consegue ganhar a confiança dele. O Troteman manterá contato, caso precisemos de algo mais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o General Thorg\'izog na Fortaleza Rocha Negra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28266, 'ptBR', 'Prova de magma', 'Fale com Wyrtle Spreelthonket e peça para que ele liberte o Lorde Magma Kolob. Então, vença o Lorde Magma Kolob em batalha.', 'Suponho que tirarei o máximo de proveito desta situação. Esses goblins mercenários trouxeram este elemental do fogo enorme para minha fortaleza como um agradecimento por tê-los contratado. O que eu vou fazer com um elemental aqui nas estepes? É como levar areia pra praia!$B$BSe está procurando serviço, prove seu valor. Fale com este goblin aqui e desafie o seu elemental para uma briga. O vencedor ganhará o meu respeito e o meu tempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General Thorg\'izog na Fortaleza Rocha Negra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28267, 'ptBR', 'Esquadrão de fuzilamento', 'Fale com o Comandante Schnottz.', 'Vem comigo, $r.$b$bEcziste algo que querro mostrarr parra você.', '', 'Seguiu Schnottz', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones no Porto de Schnottz.', 0), +(28268, 'ptBR', 'Encontro com Lorde Grayson Quebrassombra', 'Fale com o Lorde Grayson Quebrassombra na Catedral da Luz, em Ventobravo.', 'O Lorde Grayson Quebrassombra da Catedral da Luz de Ventobravo pediu para avisá-$Glo:la; que deseja conversar com você da próxima vez que estiver na cidade. Você poderá encontrá-lo no Distrito da Catedral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Lorde Grayson Quebrassombra na Catedral da Luz, em Ventobravo.', 0), +(28269, 'ptBR', 'Encontre-me em Vir\'sar', 'Fale com Harrison Jones no Oásis de Vir\'sar.', 'Escute, $n.$B$BEu sabia que esses obeliscos estavam conectados ao Baú da Promessa, mas o buraco é mais embaixo.$b$bParece haver alguma coisa importante a respeito desse baú – algo relativo a um lugar que os criadores chamavam de Salões Primordiais.$b$bAgora que sabemos que esse tal de Schnottz e sua tripulação estão de conluio com Asa da Morte, precisamos chegar lá antes deles.$b$bEsperarei a norte daqui, no Oásis de Vir\'sar.$b$BRápido! Eles estão à nossa frente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28271, 'ptBR', 'Produtividade reduzida', 'Mate 15 Escavadores de Schnottz ou Feitores de Schnottz.', 'Tudo bem, $n, aqui vai o que aprendi.$b$bHá um dispositivo titânico encrustado em um lugar chamado Salões Primordiais. É feito para funcionar como uma reinicialização emergencial de toda a vida em Azeroth. Se for ativado, destruirá tudo que vive neste mundo!$b$bEle foi feito para ser usado em determinadas condições extremas, mas, se o Asa da Morte conseguir corromper os vigias titânicos, ele poderá usar o conteúdo do baú para ativar o dispositivo.$b$bVá ao Obelisco da Lua, $n. Atrase o serviço deles!', '', 'Empregados de Schnottz mortos no Obelisco da Lua', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones no Oásis de Vir\'sar.', 0), +(28272, 'ptBR', 'Peças faltantes', 'Colete 7 Pergaminhos de Cobre Antigos.', 'Somente algumas informações específicas que me faltam.$b$bUma vez que essas lacunas estiverem preenchidas, estaremos prontos para reativar o último obelisco. Depois, será uma corrida para descobrirmos o Baú da Promessa antes do Schnottz e seus camaradas.$b$bAqueles tolos estão escavando o mais rápido que podem. Eles estão arruinando mais do que saqueando!$b$bVá ao obelisco e inspecione o butim deles, $n.$b$bVeja se você consegue encontrar as peças que faltam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison no Oásis de Vir\'sar.', 0), +(28273, 'ptBR', 'Amigo de um amigo', 'Harrison quer você fale com Sullah no Oásis de Vir\'sar.', 'Preciso desempacotar as minhas coisas e investigar um pouco a área. Nesse meio-tempo, eu gostaria que você conhecesse um velho amigo meu.$b$bO Sullah e eu nos conhecemos há muito tempo. Ele é um homem em que se pode confiar, e isso é bastante raro hoje em dia.$b$bPor que você não vai lá e se apresenta?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28274, 'ptBR', 'Duas tendas', 'Acompanhe o Sullah até o Espetáculo de Sullah.', 'Olhe para você, amig$go:a;. Esta sua grande aventura está deixando você dur$go:a;!$b$bVocê precisa relaxar e se soltar. Você está tens$go:a; demais, dá para notar só de olhar.$b$bConfie em mim, eu entendo de relaxamento!$b$bFalando em tendas, vejo que o Jones me trouxe as que pedi.$b$bVamos, amig$go:a;. Venha comigo!', '', 'Sullah acompanhado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Sullah no Espetáculo de Sullah.', 0), +(28275, 'ptBR', 'Lançar bombas!', 'Destrua 10 Barcos de Suprimentos Medonhos.', 'O Estaleiro Bonfilho sempre recebe carregamentos pelo mar, e precisamos acabar com isso. Há vários canhões defensivos nas docas e, se você conseguir chegar até eles, poderá usá-los para destruir os barcos de suprimentos.$B$BVá lá e veja o que pode fazer. Depois me informe como está o andamento da missão.', '', 'Barcos de Suprimentos Medonhos destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Sargento Dias na Base de Operações de Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28276, 'ptBR', 'O segredo de Sal-het', 'Encontre Sal-het no Extremo Sul do Cume de Solarguarda em Uldum.', 'Olha, $n. Antes que desista de mim, há algo que quero lhe mostrar.$B$BVeja bem, não sou muito de luta. Não tenho muita coordenação.$B$BTenho uma mente mais tática.$B$BEncontre-me no extremo sul do cume e lhe mostrarei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28277, 'ptBR', 'Sal-het, o Tático', 'Fale com Sal-het e mate 30 Catadores Rosnassangue.', 'Desde que eu era pequenininho, sempre quis ser um general.$B$BAnsiava por entrar no exército. Mas, como pode ver, minhas habilidades para combate não são as melhores.$B$BNão é a primeira vez que sou enviado para matar hienas. De fato, já me mandaram tantas vezes que fiz amizade com estes leões e os treinei para executarem minha tarefa.$B$BEles são meus soldados e, sob meu comando, matarão muitas hienas. Observe!', '', 'Catador Rosnassangue morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sal-het no Cume de Solarguarda em Uldum.', 0), +(28278, 'ptBR', 'Eu sou a lei e o açoite', 'Use a Borduna da Disciplina de Rocha Negra em 20 soldados nos Campos de Honra. Se um deles descobrir o seu disfarce, bata nele com a borduna até a morte, antes que ele possa desmascarar você.', 'Eu estava procurando $gum:uma; soldado $gbom:boa; e forte como você. Preciso de alguém que mantenha minhas tropas na linha.$B$BFora da fortaleza, você encontrará orcs, ogros e trolls se preparando para o ataque a Cristarrubra. Meus sargentos os mantém na linha, mas eu gostaria que você os ajudasse.$B$BLeve esta clava e discipline alguns dos meus soldados. Estejam eles se comportando mal ou perfeitamente alinhados, quero que apanhem. Quero que fiquem concentrados, prontos para a batalha e obedientes.$B$BAgora, vá.', '', 'Lacaios Rocha Negra disciplinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General Thorg\'izog na Fortaleza Rocha Negra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28279, 'ptBR', 'Abuso de poder', 'Mate 5 Sargentos Rocha Negra usando a Borduna da Disciplina de Rocha Negra. Derrote-os rapidamente antes que eles tenham uma chance de desmascarar você.', '$n? Aqui é o Troteman.$B$BParece que você conquistou a confiança de Thorg\'izog, e ele confiou a você a disciplina das tropas. Isso foi muita sorte.$B$BPrecisamos que você acabe com os sargentos dele. Você os encontrará montados em lobos, do lado de fora da Fortaleza Rocha Negra, nos Campos de Honra. Use a borduna neles várias vezes, até que morram. Você terá que agir rapidamente. Se eles perceberem que você não é um deles, eles podem $Gdesmascará-lo:desmascará-la;. Ataque com rapidez e violência, $n.$B$BTroteman, câmbio e desligo.', '', 'Sargentos Rocha Negra eliminados', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', 'Hahaha! Bom trabalho!', 'Coronel Troteman', '', 0), +(28280, 'ptBR', 'Chuva de dracos que caem sem parar!', 'Use o Atira-lança Cai-cai-dragão para matar 8 Dracos Sombrios Presa do Dragão.', 'Eca! Eles estão aqui, $n. Eles estão aqui!$B$BEu queria equipar um exército inteirinho com meus Atira-lanças Cai-cai-dragão, mas tudo o que tenho é um protótipo caríssimo e ainda não testado. Aqui, tome ele!$B$BAtire nos dracos sombrios Presa do Dragão que sobrevoam Trondamar e derrube eles do céu!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Nilo Trancanal em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28281, 'ptBR', 'Resistência em Trondamar', 'Mate 8 Garracéus Presa do Dragão que estejam a pé.', 'Vou dar um crédito pra ti e teus amigos da Aliança. Vocês deram mesmo um jeito nos Presa do Dragão!$B$BMuitos dos cavaleiros estão sem montaria, mas continuam vindo para nos atacar e nossos soldados vão precisar de ajuda.$B$BMate os Garracéus Presa do Dragão que estão a pé e Trondamar será eternamente grata a ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Colin Trondamar em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28282, 'ptBR', 'Narkrall, o domadracos', 'Mate Narkrall Garrasgo. Fale com Colin Trondamar quando estiver $gpronto:pronta;.', 'Tem um Presa do Dragão neste lugar, aquele que eles chamam "Narkrall, o domadracos." Não sei como ele exerce poder sobre essas criaturas, mas o terror sombrio que ele cavalga é tão sórdido e bruto como nunca se viu no céu sobre o Planalto.$B$B$n, Narkrall é o fanático que tirou a vida do meu pai e deixou Trondamar em minhas mãos.$B$BNão consigo lidar com ele sozinho, mas sei do que você é capaz, $c. Talvez juntos possamos dar um fim a isso.$B$BQuando estiver $Gpronto:pronta;, vamos juntos combater Narkrall!', '', '', '', '', '', '', 'Narkrall Garrasgo', '', '', 'Fale com Colin Trondamar em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28283, 'ptBR', 'Que chocalho é este?', 'Leve o Chocalho de Ossos para ser examinado no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 'Você viu aquele chocalho brilhante largado no chão, perto da cabana de Isha?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28284, 'ptBR', 'Que chocalho é este?', 'Leve o Chocalho de Ossos para ser examinado no Pináculo da Nuvem Negra, que fica em Mil Agulhas.', 'Você viu aquele chocalho brilhante largado no chão, perto da cabana de Isha?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28285, 'ptBR', 'Encontro com a Alta-sacerdotisa Laurena', 'Fale com a Alta-sacerdotisa Laurena na Catedral da Luz, em Ventobravo.', 'Acabo de receber um pergaminho da Catedral da Luz, $n, informando que a alta-sacerdotisa Laurena deseja conversar contigo. Apressa-te, pois ela $Go:a; aguarda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Alta-sacerdotisa Laurena na Catedral da Luz, em Ventobravo.', 0), +(28286, 'ptBR', 'Dano suficiente por um dia', 'Fale novamente com o Coronel Troteman em Laceragarra.', 'Não temos mais necessidade de criar estratégias contra Thorg\'izog ou contra as tropas de infantaria Rocha Negra. Precisamos continuar com a fase seguinte do plano.$B$BQuando tiver terminado na fortaleza, volte a falar conosco aqui em Laceragarra.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', 'Fale com o Coronel Troteman em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28287, 'ptBR', 'Encontro com a Clarividente Umbrua', 'Fale com a Clarividente Umbrua no Barril Dourado, que fica no Distrito dos Anões em Ventobravo.', 'Um mensageiro enviado pela clarividente Umbrua acabou de partir, $n. Na mensagem, ela diz ter importantes assuntos a serem tratados contigo e que deves encontrá-la no Barril Dourado, que fica no Distrito dos Anões de Ventobravo, o mais rápido que puderes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Clarividente Umbrua no Barril Dourado, que fica no Distrito dos Anões em Ventobravo.', 0), +(28288, 'ptBR', 'Abra os olhos deles', 'Use o Prisma de Delaris para aterrorizar 20 Diabretes Flamejade.', 'Antes que você vá...$B$BAproveitei o tempo que passei "a sós" com o Diabretim para aprender algumas coisas interessantes sobre diabretes. Ele acabou me contando qual é a coisa que mais lhes causa medo. Algo que os deixa absolutamente apavorados.$B$BIsso me soou tanto útil quanto interessante, então eu fiz uma conjuração básica. Este prisma projetará uma imagem de... bem, daquilo que o Diabretim descreveu.$B$BA Cordilheira Sombria continua infestada por diabretes. Por que você não vai lá testar a reação deles para mim?', '', 'Diabretes aterrorizados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Arcanista Delaris nas Ruínas de Constellas, que ficam na Selva Maleva.', 0), +(28289, 'ptBR', 'O chamado da Clareira da Lua', 'Viaje até a Clareira da Lua e fale com Loganaar no Refúgio Noturno.', 'Recebi notícias de que nossos irmãos da Clareira da Lua querem falar com você, $n. Você devia ir ao Refúgio Noturno falar com Loganaar. Ele vai te explicar tudo o que você precisa saber.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Viaje até a Clareira da Lua e fale com Loganaar no Refúgio Noturno.', 0), +(28290, 'ptBR', 'Encontro com Grezz Iracarpos', 'Fale com Grezz Iracarpos no Vale da Honra, em Orgrimmar.', 'Acabo de receber uma mensagem urgente de Grezz Iracarpos, $n. Ele deseja encontrá-$Glo:la; imediatamente no Vale da Honra, em Orgrimmar. Acredito que ele tenha uma importante missão para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Grezz Iracarpos no Vale da Honra, em Orgrimmar.', 0), +(28291, 'ptBR', 'Retorne ao acampamento', 'Fale novamente com o Alto-comandante Kamsés no Posto Avançado da Legião Ramkahen.', 'O que acha, $n? Talvez o alto-comandante me dê o comando de alguns homens.$B$BTalvez possamos comandar um regimento juntos. O que acha?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28292, 'ptBR', 'Aquilo não é nenhuma pirâmide!', 'Fale com Harrison Jones na Bastilha Ventobravo, em Ventobravo.', 'A pirâmide do Terraço do Criador, em Uldum, é diferente de todas as outras. É uma máquina gigantesca que pode ser configurada para inúmeros usos.$B$BO Martelo do Crepúsculo ia transformar aquilo em uma arma de destruição em massa para o Asa da Morte!$B$B$n, pegue o portal e conte isso para o Harrison Jones, que está em Ventobravo. Ele vai saber o que fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28293, 'ptBR', 'Aquilo não é nenhuma pirâmide!', 'Fale com Belloc Gumélion no Castelo Grommash, em Orgrimmar.', 'A pirâmide do Terraço do Criador, em Uldum, é diferente de todas as outras. É uma máquina gigantesca que pode ser configurada para inúmeros usos.$B$BO Martelo do Crepúsculo ia transformar aquilo em uma arma de destruição em massa para o Asa da Morte!$B$B$n, pegue o portal e conte isso para o Belloc Gumélion, que está no Castelo Grommash, em Orgrimmar. Ele vai saber o que fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28294, 'ptBR', 'A conferência de Kirthaven', 'Fale com Lachlan MacGraff em Kirthaven, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Depois da lição que demos neles, os ataques dos Presa do Dragão a Trondamar devem parar. Talvez os Martelo Feroz tenham mesmo um lugar na sua Aliança – nós temos uma dívida contigo.$B$BEm Kirthaven, nosso grande xamã Lachlan MacGraff tem tentado marcar uma reunião com os líderes das famílias dos sobreviventes Martelo Feroz. É uma tarefa difícil para fazermos juntos, mas estou disposto a dar o pontapé inicial.$B$BVoe até Kirthaven, ao norte, e fale com Lachlan MacGraff. Te encontro lá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lachlan MacGraff em Kirthaven, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28295, 'ptBR', 'Encontro com a caravana', 'Fale com Adarrah no Vale Moitagulhas, que fica em Tanaris.', 'A pirâmide do Terraço do Criador, em Uldum, pode ser usada como um tipo de super arma que é capaz de destruir todas as formas de vida de Azeroth.$B$B$B$BVocê tem que continuar a pesquisa que começou. Siga para o deserto de Tanaris, que fica na fronteira sul de Kalimdor. Tem uma caravana lá que vai partir em breve para Uldum.$B$BQuem sabe você não se junta a eles?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28296, 'ptBR', 'Encontro com a caravana', 'Fale com Adarrah no Vale Moitagulhas, que fica em Tanaris.', 'A pirâmide do Terraço do Criador, em Uldum, pode ser usada como um tipo de super arma que é capaz de acabar com todas as formas de vida de Azeroth.$B$B$B$BVocê tem que continuar a boa pesquisa que tem feito. Siga para o deserto de Tanaris, a sul. Tem uma caravana lá que vai partir em breve para Uldum.$B$BQuem sabe você não se junta a eles?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28297, 'ptBR', 'Encontro com Ormak Tiroatroz', 'Fale com Ormak Tiroatroz no Vale da Honra, em Orgrimmar.', 'Recebi um pergaminho de Ormak Tiroatroz, de Orgrimmar. Ele pediu para que você vá ao Vale da Honra encontrá-lo o mais rápido possível. Parecia ser urgente, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ormak Tiroatroz no Vale da Honra, em Orgrimmar.', 0), +(28298, 'ptBR', 'Encontro com Gordul', 'Fale com Gordul no Antro das Sombras de Orgrimmar.', 'Gordul, líder dos ladinos da Mão Despedaçada de Orgrimmar, deseja vê-$Glo:la;. Vá para Orgrimmar o mais rápido possível, $n, e fale com ele no Antro das Sombras. Acredito que ele tenha uma importante missão para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gordul no Antro das Sombras, em Orgrimmar.', 0), +(28299, 'ptBR', 'Encontre-se com Kranosh', 'Fale com Kranosh no Antro das Sombras, em Orgrimmar.', 'Acabo de receber uma mensagem de Kranosh, o instrutor de bruxos mais notável de Orgrimmar. Ele pede que você vá imediatamente para Orgrimmar e encontre-o no Antro das Sombras. Pelo o que entendi, ele parece ter uma importante missão para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kranosh no Antro das Sombras, em Orgrimmar.', 0), +(28300, 'ptBR', 'Encontro com Ureda', 'Fale com Ureda no Antro das Sombras, em Orgrimmar.', 'Acabo de receber um pergaminho endereçado a você, $n. É de Ureda, uma das instrutoras de magos de Orgrimmar. Ela diz para encontrá-la no Antro das Sombras na próxima vez que passar por Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ureda no Antro das Sombras, em Orgrimmar.', 0), +(28301, 'ptBR', 'Fale com Terga Rompe-terra', 'Fale com Terga Rompe-terra no Vale da Sabedoria, em Orgrimmar.', 'Acaba de chegar uma mensagem urgente para você, $n. É da Terga Rompe-terra, uma das instrutoras de xamã de Orgrimmar. Ela deseja vê-$Glo:la; o mais rápido possível.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Terga Rompe-terra no Vale da Sabedoria, em Orgrimmar.', 0), +(28302, 'ptBR', 'Encontro com o Andarilho do Sol Atohmo', 'Fale com o Andarilho do Sol Atohmo no Vale da Sabedoria, em Orgrimmar.', 'Encaminhe-se para Orgrimmar o mais rápido que puder, $n. O Andarilho do Sol Atohmo mandou uma mensagem dizendo que deseja tratar um assunto de extrema importância para a Horda com você. Encontre-o no Vale da Sabedoria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Andarilho do Sol Atohmo no Vale da Sabedoria, em Orgrimmar.', 0), +(28303, 'ptBR', 'Encontro com o Mestre Pyreanor', 'Fale com o Mestre Pyreanor no Castelo Grommash, em Orgrimmar.', 'O mestre Pyreanor enviou uma mensagem urgente, $n. Ele pede que você o encontre no Castelo Grommash, que fica no Vale da Força, em Orgrimmar, na próxima vez que você passar por lá. Me pareceu que ele tem uma tarefa importante para tratar com você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Mestre Pyreanor no Castelo Grommash, em Orgrimmar.', 0), +(28304, 'ptBR', 'Encontro com a clériga das trevas Cecille', 'Fale com a Clériga das Trevas Cecille no Castelo Grommash, que fica no Vale da Força em Orgrimmar.', 'A clériga das trevas Cecille, integrante da delegação da Rainha Banshee em Orgrimmar, pediu que você a encontre na próxima vez que estiver na cidade. Ela se encontra no Castelo Grommash, que fica no Vale da Força em Orgrimmar. Deve se tratar de algo importante, $n, caso contrário ela não teria sido tão direta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Clériga das Trevas Cecille no Castelo Grommash, que fica no Vale da Força em Orgrimmar.', 0), +(28305, 'ptBR', 'O destino do Posto Peçonha', 'Fale com Kelnir Cantafolha no Posto Peçonha.', 'Enquanto lidávamos com Jaedenar, enviei uma amiga para o Posto Peçonha, ao norte. Costumávamos receber visitas esporádicas de taurens, mas, recentemente, eles pararam de vir.$B$BMinha amiga, Kelnir Cantafolha, nunca mais voltou. Você viajaria para o norte para ver como estão ela e a situação em Peçonha?$B$BCaso você a encontre, tenha cautela... Dríades como Kelnir tendem a ver outras raças com certa desconfiança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28306, 'ptBR', 'Bosque Murmuréolo', 'Fale com Macia Bosquepuro no Bosque Murmuréolo.', 'Você nos ajudou tanto!$B$BVou ficar um pouco mais por aqui para cuidar do pobre Sr. Tauren até que ele pare de vomitar tanto. Por que você não segue em direção ao norte, para o Bosque Murmuréolo? Lá é muito bonito, e os druidas são tão amigáveis!$B$BDiga à Senhora Bosquepuro que estou bem. Ela vai ficar preocupada se eu ficar longe por muito tempo. Pode ser que ela peça sua ajuda com as flores dela, também! É tão divertido!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28307, 'ptBR', 'Encontro com Tyelis', 'Fale com Tyelis no Castelo Grommash, que fica no Vale da Força em Orgrimmar.', 'Tyelis, membro da delegação de Luaprata em Orgrimmar, pediu que você o encontre na próxima vez estiver na cidade. Ele está no Castelo Grommash, que fica no Vale da Força em Orgrimmar. Deve se tratar de algo importante, caso contrário ele não teria sido tão direto, $N.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tyelis no Castelo Grommash, que fica no Vale da Força em Orgrimmar.', 0), +(28308, 'ptBR', 'Encontro com a vidente Liwatha', 'Fale com a Vidente Liwatha no Vale da Sabedoria, em Orgrimmar.', 'A Vidente Liwatha lhe manda saudações do Vale da Sabedoria em Orgrimmar, $n. Ela pediu para que você a visite na próxima vez que estiver passando por lá. Parecia ser importante o que quer que ela queira conversar com você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Vidente Liwatha no Vale da Sabedoria, em Orgrimmar.', 0), +(28309, 'ptBR', 'Encontro com o andarilho das sombras Zuru', 'Fale com o Andarilho das Sombras Zuru no Vale dos Espíritos, em Orgrimmar.', 'O andarilho das sombras Zuru, um reverenciado instrutor de sacerdotes, solicitou que você vá a Orgrimmar para encontrá-lo. Você poderá achá-lo no Vale dos Espíritos, junto com os outros instrutores Lançanegra. Deve se tratar de algo importante, $n, caso contrário ele não teria sido tão direto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Andarilho das Sombras Zuru no Vale dos Espíritos, em Orgrimmar.', 0), +(28310, 'ptBR', 'A Vigia de Morgan', 'Fale com Oralius na Vigia de Morgan, que fica nas Estepes Ardentes.', 'Nosso trabalho aqui em Laceragarra está terminado, em grande parte graças a você. Agora, vamos para o leste, para a Vigia de Morgan.$B$BNossas informações dizem que a Vigia de Morgan está vazia, pois a maioria dos seus habitantes foi para a Montanha Rocha Negra lutar contra os Rocha Negra. Ela deve servir como uma base de operações adequada para os últimos estágios do nosso plano.$B$BÉ claro que o Keeshan vai encontrar com você no caminho. E eu também.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28311, 'ptBR', 'Cinzas negras', 'Obtenha 9 montes de Cinzas Obsidianas.', 'Preciso que você junte mais umas coisas antes que possamos acabar com o que restou do exército Rocha Negra. Se vamos fazer isso, vamos fazer direito, e isso significa estarmos preparados.$B$BPreciso de cinzas, $n. E não é qualquer cinza: são as cinzas dos elementais maiores de obsidiana, que vagam pelas planícies a noroeste. Ela é muito, muito negra, e é disso que precisamos para nosso próximo disfarce.$B$BNão se preocupe, você já tem um disfarce. Este será para alguém... Bem, para ALGO diferente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Coronel Troteman na Vigia de Morgan, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28312, 'ptBR', 'Demônios Latentes', 'Obtenha 18 Lumenoides Caídos.', 'A lava próxima daqui, a oeste, é como um hospedeiro para os lumenoides, um tipo de demônio do fogo que há muito vaga pelas estepes. A situação no exército Rocha Negra é tal que, se formos cuidadosos, talvez consigamos pôr alguns desses lumenoides atrás das linhas inimigas para causar confusão.$B$BTraga-me os corpos de vários lumenoides. Como demônios, eles são ressuscitados com facilidade, e podemos usá-los para nossos próprios fins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Coronel Troteman na Vigia de Morgan, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28313, 'ptBR', 'Um montão de worgs deliciosos', 'Use a Worgserra nos corpos dos Worgs Incandescentes Gigantes mortos para obter 40 Costeletas de Worg.', 'Vamos precisar de carne fresca, e isso significa que você vai ter que caçar uns worgs deste lado da estepe.$b$b$b$bCace os worgs incandescentes gigantes. Após abatê-los, use esta serra para tirar os melhores cortes de carne. Os worgs estão espalhados por toda a estepe, mas a matilha mais próxima domina as terras a nordeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Coronel Troteman na Vigia de Morgan, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28314, 'ptBR', 'Passeio sangrento', 'Mate 25 Dragomorfos Negros ou Draconoides Negros.', 'Minhas pernas estão meio inquietas de novo. Está interessad$go:a; em dar um passeio, $n?$B$BVamos dar uma volta até o Rochedo Malhorrendo. Eu gostaria de investigar o exército Rocha Negra antes de darmos o próximo passo, e acho que podemos também matar alguns deles no caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28315, 'ptBR', 'Vanguarda dracônica', 'Mate a Domadora de Dragonetes Akumi, Minyoth, Tugnar Gorjavil e Terromath, o Marcado.', 'Os orcs Rocha Negra não vêm sozinhos. Você já viu que os ogros Pirobucho e os trolls Fumocardo estão ao lado deles. Infelizmente, eles também se juntaram com a revoada negra.$B$BOs orcs e os dragões já mandaram alguns de seus campeões para ficar de guarda em pontos de reagrupamento, que são marcados por um crânio de dragão em uma estaca. Você e eu vamos encontrar esses pontos de reagrupamento e acabar com essa vanguarda antes que a batalha comece.$B$B$GPreparado:Preparada;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com John J. Keeshan.', 0), +(28316, 'ptBR', 'Acordo com um dragão', 'Entregue os Dragonetinhos Resgatados a Acrídeo na Rocha Coleante, que fica nas Estepes Ardentes.', 'Enquanto estamos circulando pelo Rochedo Malhorrendo, tem mais uma parada que precisamos fazer.$B$BLembra dos filhotes que você libertou na Colina dos Dragonetes? O Troteman ficou com eles, e vamos entregá-los a alguém que vai cuidar deles melhor do que nós. Ele está na Rocha Coleante, a nordeste do Rochedo Malhorrendo.$B$BO nome dele é Acrídeo, e talvez ele seja a chave para a vitória na batalha que se aproxima.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Acrídeo na Rocha Coleante, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28317, 'ptBR', 'Uma entrega para Thorg\'izog', 'Usando seu Disfarce de Rocha Negra, leve as Costeletas Marinadas na Sidra Vil para o General Thorg\'izog na Fornalha Pirobucho, que fica nas Estepes Ardentes. Fale com o Coronel Troteman se você precisar de um Disfarce de Rocha Negra.', 'O general Thorg\'izog está entre os ogros da Fornalha Pirobucho, uma caverna na fronteira oeste do Rochedo Malhorrendo. Entregue isto para ele e para os ogros.$B$BDentro deste pacote, você encontrará as Costeletas de Worg que você trouxe, marinadas na sidra redonda vil que pegamos do Altar das Tempestades.$B$BEu evitaria comê-las se fosse você.$B$BLeve-as para o general Thorg\'izog. Ele vai alimentar as suas tropas e, se tivermos sorte, ele mesmo vai comer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o General Thorg\'izog na Fornalha Pirobucho, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28318, 'ptBR', 'Uma entrega para Niralak', 'Usando seu Disfarce de Rocha Negra, vá ao Abrigo da Caveira e convença Niralak, o Senhor dos Dragões, a aceitar o Caixote de Lumenoides Adormecidos. Fale com o Coronel Troteman se você precisar de um Disfarce de Rocha Negra.', 'Os bruxos do clã Rocha Negra costumam praticar sua magia no Abrigo da Caveira, uma caverna na área leste do Rochedo Malhorrendo. Seu líder, Xi\'lun, está ocupado em outro lugar, então, outro dos "três poderosos" está cuidando da caverna: Niralak, o Senhor dos Dragões. Niralak é especializado em dragões, não em necromancia.$B$BEu usei a areia do sono naqueles lumenoides que você capturou. Tente convencer Niralak de que eles são diabretes de bruxos, não lumenoides. Quando eles acordarem, eles não vão estar felizes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Niralak, o Senhor dos Dragões, no Abrigo da Caveira, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28319, 'ptBR', 'Uma entrega para Xi\'lun', 'Usando o Disfarce de Rocha Negra, entregue o Orbe Límpido de Vidro ao Alto Bruxo Xi\'lun no topo do Rochedo Malhorrendo, que fica nas Estepes Ardentes.', 'Nossos dados nos dizem que o alto bruxo Xi\'lun, o último dos "três poderosos", está na caverna que fica no topo do Pico Malhorrendo, preparando-se para o grande momento.$B$BEle está esperando uma entrega: um orbe de dominância, com o qual ele pode fazer um poderoso ritual de evocação. Quero que você dê isto a ele.$B$B$B$BEste é o orbe límpido de vidro que você tirou do Altar das Tempestades. Ele está sem poder algum. Dê a Xi\'lun e torça para que ele não perceba.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Alto Bruxo Xi\'lun no Rochedo Malhorrendo, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28320, 'ptBR', 'Ataque ao Rochedo Malhorrendo', 'Mate 200 Invasores Rocha Negra. Se você perder o veículo, use a Trompa do Chamado para evocá-lo novamente.', 'É isso, $n. Agora é a hora da verdade. Agora, as peças vão se encaixar.$B$BPrepare-se e venha comigo. Vamos falar com Acrídeo e cobrar o favor que ele nos deve. Então, impediremos a invasão a Cristarrubra antes mesmo que ela comece.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Coronel Troteman na Vigia de Morgan, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28321, 'ptBR', 'Glória em meio ao caos', 'Mate o General Thorg\'izog, Niralak, o Senhor dos Dragões, e o Alto Bruxo Xi\'lun.', 'Você e o Keeshan vão voltar àquela montanha. Três orcs sobreviveram ao ataque, e não vamos descansar até que eles morram.$B$BIsso mesmo, estou falando dos "três poderosos".$B$BO general Thorg\'izog rastejou de volta para a Fornalha Pirobucho. Niralak, o Senhor dos Dragões, está escondido na caverna que fica no topo da montanha. Xi\'lun está nos fundos do Abrigo da Caveira, conspirando com seus amigos bruxos.$B$BDeixe sua marca, $n. Cace aqueles Rocha Negra chorões e mostre para eles o poder de Cristarrubra!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Coronel Troteman na Vigia de Morgan, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28322, 'ptBR', 'Os espólios da guerra', 'Inspecione o Caixote de Suprimentos Restantes na Vigia de Morgan, que fica nas Estepes Ardentes.', 'Nós derrubamos um gigante hoje, $n. Enquanto os orcs Rocha Negra estiverem reunidos no pináculo, duvido que os planos os levem para perto de Cristarrubra. Você e o Keeshan cuidaram disso.$B$BEu diria que nos viramos bem aqui nas Estepes Ardentes: aqueles suprimentos de bruxaria que pegamos certamente foram úteis, assim como as cinzas obsidianas que usamos para ocultar o nosso dragão.$B$BMas sobraram algumas coisas. Por favor, pegue o que desejar antes de continuar para além das estepes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28323, 'ptBR', 'Encontro com o irmão Pratassacra', 'Fale com o Irmão Pratassacra no Beco do Goblin, que fica em Orgrimmar.', 'O irmão Pratassacra deseja falar contigo. Ele pediu para que você o encontre no Beco do Goblin da próxima vez que você passar por Orgrimmar. Me pareceu que ele tem algo muito importante para lhe falar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Irmão Pratassacra no Beco do Goblin, que fica em Orgrimmar.', 0), +(28324, 'ptBR', 'Pesquisas de letalidade', 'Colete 250 Amostras da Praga.', 'Usamos uma potentíssima praga contra os humanos da Costa Sul. Como você ver, funcionou. O problema do uso de pragas, porém, é que elas insistem em permanecer mesmo depois de servirem ao seu propósito.$B$BPreciso que você leve este kit de análise e vá a campo para fazer uma contagem da letalidade dos visgos que lançamos na área. Use o analisador de letalidade nos pragalodos que estão nas poças de lodo. Volte quando tiver dados concretos.', '', 'Amostras de Pragalodo coletadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Serguei Hinoto nas Ruínas da Costa Sul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28325, 'ptBR', 'Uma verdade conveniente', 'Recolha 8 Tubos Empesteados Usados.', 'Reciclagem! É a coqueluche do momento. A Rainha Banshee decretou que devemos preservar se desejamos prosperar como povo. Todos devem fazer sua parte, certo? Dito isso, você fará nossa parte por nós.$B$BHá milhares de fragmentos de tubos empesteados pela Costa Sul. Podemos reutilizar esses fragmentos para incrementar o bombardeio de peste. Dirija-se às ruínas e pegue tudo o que encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Serguei Hinoto nas Ruínas da Costa Sul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28326, 'ptBR', 'Arrumando os peões', 'Fale novamente com o Coronel Troteman na Vigia de Morgan, que fica nas Estepes Ardentes.', '$n. Parece que você e o Keeshan terminaram suas tarefas. Também terminei a minha.$B$BVolte para a Vigia de Morgan. Preparei alguns pacotes para entregar aos "três poderosos": Thorg\'izog, Niralak e Xi\'lun. Você já conheceu o general Thorg\'izog. Esta é a sua chance de conhecer os outros dois.$B$BAntes de os matarmos, claro.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', '', 0), +(28327, 'ptBR', 'Carregado e engatilhado', 'Fale com o Coronel Troteman na Vigia de Morgan, que fica nas Estepes Ardentes.', '$n, responda. Está me ouvindo?$B$BA batalha já vai começar. Espero que você tenha entregado todos aqueles pacotes.$B$BPreciso de você aqui na Vigia de Morgan. AGORA.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', '', 0), +(28328, 'ptBR', 'Intriga crepuscular', 'Use a Tocha Brilhante para destruir 8 cópias do "A Doutrina do Crepúsculo", no Domicílio do Abismo Rocha Negra.', 'A força do Martelo do Crepúsculo se estende até os locais mais distantes. Eles procuram incessantemente aliados que queiram se juntar à batalha contra os nossos exércitos. Os últimos a serem recrutados foram os anões Ferro Negro do Abismo Rocha Negra.$B$BMoira não consegue manter controlar os Ferro Negro, e um número cada vez maior deles se rebela contra a causa dela. Precisamos acabar com esse recrutamento.$B$BQuero que você vá até o Domicílio do Abismo Rocha Negra e use esta tocha para queimar os livros que o Martelo do Crepúsculo está distribuindo por lá.', '', 'Cópias de "A Doutrina do Crepúsculo" queimadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Alta-sacerdotisa Laurena na Catedral da Luz, em Ventobravo.', 0), +(28329, 'ptBR', 'Borbulhas de rancor', 'Mate 5 Pragalodos Zangados.', 'Esses pragalodos parecem estar mesmo com raiva. Eles têm até o que parece ser um rosto humano enfurecido em seus ectoplasmas. Hinoto não vai gostar de saber que tem pragalodos descontentes trabalhando nas poças de muco.$B$BMate todos os pragalodos que vir e tente selar um poço de reprodução.', '', '', '', '', '', '', 'Pragalodo Zangado', '', '', 'Fale com Serguei Hinoto nas Ruínas da Costa Sul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28330, 'ptBR', 'Rastro de sujeira', 'Mate Odo, o Cria-Lodo.', 'O rastro de sujeira e ódio leva à prefeitura arruinada. Na certa há um poço de reprodução dentro da estrutura. Embrenhe-se e enfrente os criadores de lodos raivosos que encontrar!$B$BSe for $gbem-sucedido:bem-sucedida;, Serguei Hinoto tomará conhecimento disso nas Ruínas da Costa Sul.', '', '', '', '', '', '', 'Odo', '', '', 'Fale com Serguei Hinoto nas Ruínas da Costa Sul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28331, 'ptBR', 'O bastão dá...', 'Use o Bastão do Helcolar para revigorar 8 Patrulheiras Sombrias.', 'E pensar que eu, um mestre da necromancia, treinado pelo próprio Kel\'Thuzad, fui reduzido a nada mais do que um cadáver no túmulo. Ainda bem que meu astuto aprendiz, Trevando, se empenhou em formar um grupo de heróis para reaver isto aqui:$B$B$B$BFoi através do poder do bastão que renasci. O bastão dá e o bastão tira!$B$BTome-o agora e use-o para aumentar os poderes dos patrulheiros sombrios que enfrentam os worgens ao norte. Revigore as energias deles com o bastão.', '', 'Patrulheiros Sombrios revigorados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Helcolar nas Ruínas da Costa Sul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28332, 'ptBR', 'Comando de Helcolar', 'Mate 15 Caçadores Dentessangue de Renegados.', 'Nossos patrulheiros sombrios procuram terroristas worgens nos campos. Esses worgens foram enviados por seus mestres perversos para nos caçar e matar. E, embora um patrulheiro seja um combatente formidável, os worgens geralmente atacam em bando e acabam vencendo.$B$BVasculhe os arredores das Ruínas da Costa Sul em busca de caçadores Dentessangue. Mate quantos você vir! Pelos Renegados e por Lordaeron!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Helcolar nas Ruínas da Costa Sul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28333, 'ptBR', 'Hora de passar um óleo', 'Use o Gancho de Darla para coletar Latas de Óleo de Ferrárbol e use-as para lubrificar 7 Retalhadores Ferrárbol.', 'Três coisas saem da Clareira Ferrárbol: lenha, petróleo e trabalhadores exaustos. As duas primeiras são, basicamente, as causas da terceira, mas eu gosto de ser eficiente quando posso.$B$BEu botei os retalhadores para trabalhar o triplo sem pagar hora extra, e não tem espaço no cronograma para fazer manutenção.$B$BUse este gancho de escalada para apanhar algumas das latas de óleo extras que estão flutuando pelo acampamento e use-as para azeitar os retalhadores, tá bom?', '', 'Retalhador lubrificado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Darla Amabroca na Clareira Ferrárbol, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28334, 'ptBR', 'Passeando pelo bosque...', 'Use a Caixa de Super-sinalizadores de Darla para revelar 8 Predadores Galhaça e matá-los.', 'A operação foi bem discreta até agora, mas os worgens lá da Clareira da Galhaça cismaram com a gente. Eles andam tentando de tudo para nos deter.$B$BAlguns dos trabalhadores disseram ter visto worgens espreitando pela clareira. Pegue estes super-sinalizadores gigantes. Eles iluminam o bastante para mostrar qualquer coisa que chegue perto.$B$BUse os sinalizadores para procurar worgens escondidos e não deixe nenhum sair vivo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Darla Amabroca na Clareira Ferrárbol, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28335, 'ptBR', 'Desliga isso! Desliga isso!', 'Desligue o Controle de Bombeamento Automático no fundo da Caverna Ferrárbol.', 'Foram aqueles worgens malditos! Eles passaram direto por mim e entraram na caverna.$B$BEles devem ter aprontado alguma com o controle de bombeamento automático! Se aquele troço ficar ligado por muito tempo, todos os canos vão explodir. Você acha que os vazamentos já estão ruins? Espera só pra ver como é que vai ficar!$B$BEscuta: se você conseguir chegar no controle de bombeamento automático, lá no fundo da caverna, dá pra desligar tudo e salvar todo mundo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28336, 'ptBR', 'Quem não tapa, leva tapa', 'Estapeie 7 Trabalhadores em Pânico para fazê-los tapar os poços de petróleo.', 'Ah não... de novo, não! O delegado está gritando lá fora, então isso quer dizer que temos um vazamento dos grandes! Foram aqueles worgens sujos de novo!$B$BEscuta, vai ser um caos completo lá fora. Goblins há noites sem dormir, correndo por todo o lado, gritando sem saber o que fazer. Preciso que você traga esses trabalhadores de volta à razão.$B$BUm belo tapa, bem na cara, deve resolver! E, assim que eles voltarem a si, quero todo mundo tapando aqueles poços!', '', 'Trabalhador em Pânico estapeado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Darla Amabroca na Clareira Ferrárbol, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28337, 'ptBR', 'Os retalhadores de Ferrárbol', 'Mate 9 Retalhadores de Ferrárbol.', 'Repulsivo, não é? Olhe para eles. Coisinhas patéticas, incapazes de trabalhar com seus próprios corpos.$B$BAndam por aí em seus imensos retalhadores metálicos, reduzindo a floresta a farpas. Aposto que eles pensam estar a salvo dentro dessas máquinas, todos quentinhos e aconchegados.$B$BMostre-lhes que estão errados. Corra em direção ao norte, cruzando o acampamento, e destrua tantos retalhadores quanto puder. Assim que você terminar o derramamento de sangue, vamos demolir este lugar de vez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alton Ordeiro na Caverna Ferrárbol, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28338, 'ptBR', 'Lenha Morta do norte', 'Mate 15 Pelursos Lenha Morta de qualquer tipo na Aldeia Patavil.', 'Há uma aldeia de pelursos Lenha Morta a sudoeste daqui. A corrupção permeia aquele lugar, e quero acabar com isso antes que eles se tornem um problema.$B$BA tribo Lenha Morta é maligna, mas são os efeitos da mácula vil que poluem as suas mentes. Embora essa hostilidade não seja uma qualidade inata, eles não podem ser ajudados. Entristece-me termos que lutar contra nossos irmãos.$B$BPor favor, $n, peço que você execute o que precisa ser feito. Apenas poupe-me dos detalhes. Tais imagens problemáticas perturbam-me demasiadamente.', '', 'Pelursos Lenha Morta mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nafien, que está perto do Domínio dos Presamatos, na Selva Maleva.', 0), +(28339, 'ptBR', 'O petróleo é nosso!', 'Extraia 10 Bolas de Piche Cru das Lamas Oleosas.', 'Na última vez que tivemos um vazamento tão grave, até o petróleo tentou fugir da confusão!$B$BEu não sei por que isso acontece. Talvez seja por causa de toda essa meleca demoníaca daqui. Mas, quando temos um vazamento dos grandes, metade do petróleo se aglomera e tenta fugir!$B$BIsso é o nosso lucro indo pelo ralo! Vá atrás dessas bolhas e traga de volta o nosso doce e precioso petróleo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Darla Amabroca na Clareira Ferrárbol, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28340, 'ptBR', 'Um acordo bombástico', 'Recolha 8 Explosivos Ferrárbol da Caverna Ferrárbol.', 'Todos os meus trabalhadores foram expulsos da caverna por aquelas coisas com cara de esgoto! A Darla me enviou aqui para limpar a bagunça, mas você já deu uma olhada lá dentro? Eu é que não entro lá!$B$BTem uma tonelada de explosivos deixados pra trás e que não podem ficar espalhados por aí.$B$BEu proponho um acordo: você vai lá e recolhe os explosivos, e eu fico aqui e não sou assassinado pelos bichos do esgoto. E se você não morrer, eu te pago! Topa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capataz Levitraz na Caverna Ferrárbol, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28341, 'ptBR', 'Coletando corrupção', 'Extraia 8 Essências Entrópicas de Horrores Entrópicos no Vale das Escaras Pungentes.', 'Apesar de nós, druidas, virmos evitando os poderes demoníacos que infestam estas terras, teremos que confrontá-los em algum momento.$B$BO Vale das Escaras Pungentes, ao sul, ferve em corrupção. As energias de lá são caóticas a ponto de manifestarem-se como entidades violentas, pura magia vil feita matéria para aniquilar tudo que vive.$B$BVenho observando de perto essas feras caóticas e estudando a força que têm. Preciso me certificar de que continuam enfraquecendo-se com o passar do tempo. Traga-me as essências dessas forças, para que eu possa ter certeza de que estão diminuindo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Elessa Brisastral no Bosque Murmuréolo, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28342, 'ptBR', 'Restos poluentes', 'Colete 9 pedaços de Destroços Infernais no Vale das Escaras Pungentes.', 'Os infernais que espreitam o Vale das Escaras Pungentes são formidáveis, mas não invencíveis. Logramos grandes êxitos na redução do contingente deles.$B$BDestruí-los é apenas parte da solução, contudo. Descobri que a pedra da qual os infernais são feitos ainda contém grandes quantidades de magia vil, mesmo após a morte deles.$B$BOs restos dos infernais eliminados agora infestam o Vale das Escaras Pungentes, contaminando novamente o solo com a corrupção que exalam. Se você puder coletá-los e trazê-los para mim, ficarei grata.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Elessa Brisastral no Bosque Murmuréolo, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28343, 'ptBR', 'O Hálito de Cenarius', 'Recupere o Hálito de Cenarius do Piromante Sábia Semente no Abismo Rocha Negra e use-o para fechar 3 Portões Elementais.', '$n, recebemos informações de que um artefato Cenariano que havia sido perdido, o Hálito de Cenarius, caiu nas garras de um seguidor do Martelo do Crepúsculo, o piromante Sábia Semente. Ele levou este artefato para o Abismo Rocha Negra e está usando-o para abrir os portões elementais.$B$BPrecisamos impedir que ele evoque mais elementais para fortalecer o exército Ferro Negro. Recupere este artefato e use-o para fechar os portões que o Sábio Semente abriu.', '', 'Portões Elementais fechados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Loganaar no Refúgio Noturno, que fica na Clareira da Lua.', 0), +(28344, 'ptBR', 'O que diabos é "sair na munheca"?', 'Encontre o Regicida Orkus nas Ruínas da Costa Sul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 'Pouco antes de você vir, um orc chegou aqui encarapitado numa serpe gélida e exigiu que eu lhe dissesse onde "os novatos tavam de bobeira". Não compreendi bem aquele palavreado peculiar, de forma que disse a ele que cumprisse seu dever como membro da Horda e fosse ajudar a combater a ameaça dos worgens aqui na região. Ele resmungou algo sobre "sair na munheca" e seguiu para o sul na direção das docas.$B$BNão costumo me importar com orcs perdidos, mas meu interesse em dialetos rústicos me deixou genuinamente curioso em saber o que viria a ser "sair na munheca". Vá lá e descubra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28345, 'ptBR', '*Gurga* SOCORRO! *Gurga*', 'Ajude o Regicida Orkus a sair da água.', '*GURGA*$B$BSOCORRO!*OFEGO*$B$BORKUS ESTÁ SE AFOGANDO! SOCORRO, RECRUTADOR $n!$B$B*GLUB*$B$BO anão jogou Orkus na água! Não posso morrer!$B$B*GURGA*$B$BA vergonha seria grande demais.', 'Orkus retirado da água a salvo', '', '', '', '', 'Orkus retirado da água a salvo', '', '', '', 'Fale com o Regicida Orkus nas Ruínas da Costa Sul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28346, 'ptBR', 'O solteiro', 'Discuta as perspectivas de casamento com Quincas Barbarruiva em Kirthaven, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Precisamos fazer isto funcionar, $n. A resposta está no sangue! Laços de família mantiveram os clãs Martelo Feroz afastados uns dos outros. Precisaremos reatar esses laços. Vai ser duro de pelar, mas, com jeitinho, vamos conseguir.$B$BVou procurar Colin Trondamar e conversar com ele. Como você é $gtranquilo:tranquila;, deve falar com Quincas Barbarruiva. Ele é esperto o suficiente para entender um casamento político. Vá descobrir se ele tem alguém em mente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28347, 'ptBR', 'Duas Tendas MISSÃO DE RASTREIO', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28348, 'ptBR', 'Reunião dos Lançatroz', 'Descubra como foi a Reunião dos Lançatroz com Orkus.', 'Vim atrás desse necromante decrépito, Helcolar, pra encontrar uma pista sobre a movimentação da Aliança em Eira dos Montes.$B$BHelcolar me mandou achar e matar worgens. Isso não seria problema para Orkus, mas eu tinha acabado de comer várias Costeletas Sinistronas de Quiméroco do Funesto, aí me deu um revestrés no baixo ventre. Foi quando a confusão começou, e foi assim que acabei na água.$B$BEscute o que Orkus diz, $n.', 'Descubra como foi a reunião dos Lançatroz.', '', '', '', '', 'Descubra como foi a reunião dos Lançatroz.', '', '', '', 'Fale com o Regicida Orkus nas Ruínas da Costa Sul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28349, 'ptBR', 'A Carlota do Marketing', 'Fale com Carlota Tomanota, na Sede da CCJ, em Kezan.', '$gChefosinho:Chefosinha;, enquanto você estava lá embaixo nas minas, a Carlota Tomanota, do Marketing, esteve procurando por você. Alguma coisa sobre seu carango novo?$B$BEla está do lado de fora do prédio à esquerda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28350, 'ptBR', 'Mestre armadilheiro', 'Sullah quer que você colete 5 Retalhos de Carne da fauna de Uldum.', 'Tem uma coisa a meu respeito que você talvez não saiba, $n...$b$bEu venho de uma longa linhagem de armadilheiros. O meu pai me ensinou, assim como o meu avô ensinou a ele, a dominar a arte de prender criaturas em armadilhas da forma mais misericordiosa possível.$b$bQualquer mestre armadilheiro dirá que o ingrediente mais importante de uma armadilha eficaz é a isca.$b$bEntão, vamos começar por aí.$b$bEncha este balde com pedaços de carne de criaturas selvagens de Uldum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Sullah no Espetáculo de Sullah.', 0), +(28351, 'ptBR', 'Potencial ilimitado', 'Use a Jaula Reforçada para capturar 5 Pigmeus Saltitantes.', 'Os pigmeus da areia são considerados por alguns como uma praga, ou pior ainda, como meros demônios vis.$b$bMas eu digo que eles são apenas mal compreendidos!$b$bCom a orientação e o cuidado necessários, essas criaturinhas podem se tornar uma dádiva da natureza.$b$bEu quero que você capture alguns pigmeus para serem trabalhados por mim. Use estas gaiolas aqui.$b$bVocê vai ter que dar umas boas bordoadas neles antes de prendê-los, mas é pro bem deles.$b$bVocê vai ver!$B$BOs pigmeus estão a sul daqui.', '', 'Pigmeus das Areias capturados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Sullah no Espetáculo de Sullah, em Uldum.', 0), +(28352, 'ptBR', 'Camelos de reboque', 'Use o Arnês de Sullah para domar 3 Camelos.', 'Saudações, amig$go:a;!$b$bVocê é sempre muito bem-vind$go:a; na minha humilde tenda.$b$bEm busca de algo para fazer? O Sullah tem a solução!$b$bÉ sempre bem ter camelos à mão, mas, para uma performance com a do meu espetáculo, eles são absolutamente necessários!$b$bLeve este arnês e o use para dominar um camelo passante.$b$bAntes, você terá que, bem, amaciar ele um pouco... se você entende o que estou dizendo.$B$BVocê encontrará um deserto cheio deles ao sul.', '', 'Camelos Selvagens capturados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Sullah no Espetáculo de Sullah.', 0), +(28353, 'ptBR', 'O Jones chamou você', 'Fale com Harrison Jones no Oásis de Vir\'sar.', 'Veja bem, $n, acho melhor você ir falar com o Jones assim que tiver um tempinho.$b$bÉ bem provável que ele tenha coisas mais importantes a tratar com você do que eu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28354, 'ptBR', 'Kasha voará novamente', 'Colha 8 Cogumelos Fuçalama.', 'Kasha voará novamente, $n. Sem isso, não teremos nossa vingança! Infelizmente Orkus deve permanecer aqui com ela. Você precisa nos ajudar. Eu imploro!$B$BEscute com atenção, $grecrutador:recrutadora;. Quando cheguei aqui, passei muito tempo sobrevoando a região para reconhecer o terreno. Há uma fazenda a leste daqui, há muito abandonada, que foi dominada por gnolls. Nesta fazenda cresce um tipo especial de cogumelo conhecido como fuçalama. Vá até lá e colha fuçalamas para Kasha. Volte quando sua bolsa estiver cheia deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Regicida Orkus nas Ruínas da Costa Sul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28355, 'ptBR', 'Criaturinhas terríveis', 'Mate 10 Gnolls no Sítio de Nethander.', 'Gnolls! Estas criaturinhas terríveis são uma peste para qualquer terra - e isso não é pouca coisa se considerarmos que Eira dos Montes é território dos Renegados. Mate quantos gnolls puder no Sítio de Nethander. Pelo bem do mundo!', '', 'Gnolls ou Xamãs Fuçalama mortos', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28356, 'ptBR', 'A melhor defesa é o ataque', 'Mate 15 Nagas na Praia Oriental.', 'Estes documentos apresentam o que supostamente parecem ser planos de um ataque iminente à Costa Sul. As nagas da Praia Oriental planejam tomar a cidade agora que a Aliança foi expulsa.$B$BA não ser que você nos ajude!$B$BMate todas as nagas da Praia Oriental e apresente-se a Helcolar, nas Ruínas da Costa Sul, com o plano de ataque de Espinhadaga.', '', 'Nagas Espinhadaga mortas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Helcolar nas Ruínas da Costa Sul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28357, 'ptBR', 'Leve isso à árvore', 'Mate 8 Defensores de Galhaça.', 'Esses vira-latas sarnentos acham que podem invadir meu território e sair numa boa? Vou dar uma lição neles...$B$BE, com isso, eu quis dizer, é claro, que VOCÊ vai dar uma lição neles. Você e o pequeno exército de mercenários goblins armados com machados que eu enviei pra Clareira da Galhaça.$B$BA essa altura, aquilo lá já deve estar infestado de worgens. Exatamente onde a gente quer que eles estejam. Vá para o sudeste, junte-se ao resto de nossas tropas e vamos fazer uns cachorros quentes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Darla Amabroca na Clareira Ferrárbol, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28358, 'ptBR', 'Caçando os condenados', 'Mate 6 Sentinelas Infernais.', 'Os primeiros demônios que pisaram nesta floresta foram os infernais. Há muito, esses poderosos seres de pedra e fogo demoníaco caíram do céu com o intuito de tomar esta terra para a Legião Ardente.$B$BAs crateras chamuscadas do Vale das Escaras Pungentes, a sul, foram os pontos de aterrissagem desses demônios, e muitos ainda perambulam por lá. Eles são adversários ferozes, e matá-los é tanto um desafio válido quanto uma causa nobre.$B$BOfereço uma recompensa àqueles que se juntarem à causa. Volte aqui depois.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rurak Presagreste no Bosque Murmuréolo, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28359, 'ptBR', 'O âmago de Kroshius', 'Obtenha o Âmago Infernal de Kroshius.', 'O mais temível demônio do Vale das Escaras Pungentes é conhecido como Kroshius. Apesar de muitos o terem caçado ao longo dos anos, os ataques apenas o fortaleceram.$B$BUm após o outro, bruxos vieram a esta floresta e reanimaram Kroshius. E hoje ele espreita a sudeste, cercado por fogo demoníaco, aguardando qualquer um que tente reclamar o poder dele.$B$BNão permitirei que este ciclo infernal continue! Mate Kroshius e traga-me seu âmago infernal.', '', '', '', '', '', '', 'Kroshius', '', '', 'Fale novamente com Rurak Presagreste no Bosque Murmuréolo, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28360, 'ptBR', 'Dessa para a melhor', 'Mate 8 Ginetes Podrevis.', 'Eu gostaria muito de salvar todas as criaturas da floresta, mas, como você deve ter notado, algumas já estão completamente perdidas.$B$BInicialmente, quando fundamos o Bosque Murmuréolo, a floresta ao sul era repleta de lindos ginetes, criaturas majestosas e gentis. A corrupção daqui, apesar de não tê-los tornado violentos, os consumiu até quase nada restar.$B$BMesmo que fossem purificados, eles sentiriam apenas dor e sofrimento. Por favor, $c, ajude-me a abatê-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Macia Bosquepuro no Bosque Murmuréolo, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28361, 'ptBR', 'Banho no esquilo', 'Esfregue 6 Esquilos Maculados.', 'Em geral, os animais maiores já estão corrompidos demais para serem salvos. Mas você se surpreenderia ao ver como os pequenos são resistentes.$B$BVeja os esquilos, por exemplo. Depois de mergulharem em águas contaminadas, eles podem espalhar a doença por grandes distâncias. Mas a afecção é lenta demais para afetá-los. Na verdade, um simples banho resultará em um esquilo limpo e uma floresta mais segura!$B$BPegue esta garrafa de preparado para limpeza. Agarre e esfregue todos os esquilos que você encontrar na floresta ao sul... Eles vão agradecer!', '', 'Esquilos Maculados esfregados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Macia Bosquepuro no Bosque Murmuréolo, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28362, 'ptBR', 'Xuvisko burro!', 'Encontre o Xuvisko na Aldeia Patavil.', 'O Xuvisko é muito burro! Eu falei pra ele não ir!$B$BO Xuvisko queria roubar mais mel da Aldeia Patavil... Sabe, lá pra onde o sol se põe? Dá para ver lá do penhasco...$B$BEnfim... Eu disse pra ele que era uma ideia idiota e ele foi mesmo assim e os Lenha Morta pegaram ele e... e...$B$BSniff...$B$BNão sei o que eles vão fazer com ele! Por favor, acha o meu amigo, $gseu:dona; $r! Mesmo que ele seja um bobo! Eu não quero que o Xuvisko vire comida de Patavil!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28363, 'ptBR', 'Sacudiu a colmeia', 'Fale com o Sullah no Espetáculo de Sullah.', 'Uau!$b$bParece que você conseguiu mesmo chamar a atenção deles, $n. Nunca vamos entrar lá com eles alertas desse jeito.$b$bDeve haver um jeito...$b$bÉ só uma questão de tempo antes que os homens do Schnottz ativem o obelisco, e tenho que estudar os pergaminhos que você encontrou. Preciso que você resolva essa sem mim.$b$bO Sullah tem contatos por estas partes. Talvez ele tenha uma solução para nos colocar lá dentro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28364, 'ptBR', 'A chave do chefe', 'Recupere a Chave do Xuvisko do Chefe Gorjassangue.', 'Sniff... Desculpa! Não era pra eles me pegarem! Eles me agarraram e me prenderam com corrente e me largaram aqui! Eu não consigo me mexer e a minha perna tá dormente e eu tô com fome!$B$BA chave tá com o chefe... Falaram que o nome dele é Gorjassangue. Ele tá lá na ponta norte da aldeia.$B$BMas corre! Por favor! Não me deixa aqui sozinho!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Xuvisko na Aldeia Patavil, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28366, 'ptBR', 'Desarmando ursos', 'Colete 7 Armas de Lenha Morta da Aldeia Patavil.', 'Quero fazer tudo o que puder para proteger o nosso povo sem precisar matar até o último Lenha Morta. Nós já fizemos alguns avanços nesse sentido e eu lhe peço que faça o mesmo, se você quiser provar seu valor à tribo Presamatos.$B$BProcure as pilhas de armas guardadas na Aldeia Patavil, a sudoeste daqui. Pegue todas que encontrar. Se desarmarmos a tribo Lenha Morta, talvez seja possível impedir um derramamento de sangue depois.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nafien no Domínio dos Presamatos, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28367, 'ptBR', 'Capa dos criadores', 'Sabote 7 Barris de Pólvora do Schnottz.', 'É muito bom ter amigos, $c! Apesar de a gentileza ser a própria recompensa, também existem benefícios tangíveis!$b$bRecentemente, alguns amigos meus interceptaram uma remessa do saque de Schnottz e encontraram algo que deve nos atender bem.$b$bÉ um artefato de tecnologia titânica que torna o usuário quase invisível. Se você o usar no campo inimigo, talvez você seja capaz de reconectar os explosivos deles e bagunçar a operação.$b$bCada carga tem uma duração limitada, então não se afaste muito da segurança!', '', 'Barris de Pólvora sabotados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones no Oásis de Vir\'sar.', 0), +(28368, 'ptBR', 'Essa vai ser fogo!', 'Mate Grolvitar, o Sempre-em-chamas.', 'Poxa vida, $Gparceiro:parceira;! Você desligou aquelas válvulas pra valer.$B$BMas rolou uma explosão crítica no nosso maldito regulador de queima central! A Dona Darla enviou todos os trabalhadores que tinha para desligar o troço, mas aquelas chamas têm vontade própria!$B$BLiteralmente! Elas tão vindo pra cima e pegando todo mundo que chega perto! Então, a Darla disse que, se você tiver forças pra sair dessa caverna e bater naquele elemental, ela tem um prêmio maneiro te esperando!', '', '', '', '', '', '', 'Grolvitar, o Sempre-em-chamas', '', '', 'Fale novamente com Darla Amabroca na Clareira Ferrárbol, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28369, 'ptBR', 'Minha irmã Fanny', 'Fale com Fanny Trondamar em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Antes que você vá, dê uma passada na estalagem aqui atrás. Minha irmã Fanny está lá.$B$BOs refugiados estão se espalhando por Trondamar vindos de todos os assentamentos Martelo Feroz incendiados ao nosso redor, e encarreguei Fanny de cuidar deles. Ela é durona, mas pode precisar de sua ajuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28370, 'ptBR', 'Afano fátuo', 'Use o Ímã de Fogo-fátuo da Darla para coletar 5 Fogos-fátuos de Galhaça.', 'Dá pra acreditar que esses worgens têm fogos-fátuos? Eles aprenderam toda aquela baboseira druídica com os elfos noturnos e, agora, arranjaram uns fogos-fátuos também – que dão a eles todo o material de construção de que precisam sem que tenham que ferir uma de suas preciosas árvores sequer.$B$BSe a gente tivesse essas coisas, daria para extrair madeira extra de todas as árvores do nosso território. Recursos gratuitos, lucros gratuitos! É por isso que eu venho trabalhando neste dispositivo de contenção.$B$BVá pra Clareira da Galhaça e use isto para roubar alguns fogos-fátuos. É só apontar e apertar o botão.', '', 'Fogo-fátuo de Galhaça capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Darla Amabroca na Clareira Ferrárbol, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28371, 'ptBR', '[DND] ORKUS QUEST FLAG [DO NOT LOCALIZE]', 'Colha 8 Floradas Fuçalama.', 'Kasha voará novamente, $n. Sem isso não teremos nossa vingança! Infelizmente, Orkus deve permanecer aqui com ela. Você precisa nos ajudar. Eu imploro!$B$BEscute com atenção, recrutador. Quando cheguei aqui, passei dias sobrevoando para reconhecer o terreno. Há uma fazenda a leste daqui, há muito abandonada, que foi dominada por gnolls. Nesta fazenda cresce um tipo especial de cogumelo conhecido como fuçalama. Vá até lá e colha fuçalamas para Kasha. Volte quando sua bolsa estiver cheia deles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Regicida Orkus nas Ruínas da Costa Sul, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28372, 'ptBR', 'De volta ao batente', 'Pegue um voo para a Clareira Ferrárbol e fale com Darla Amabroca.', 'Essa coisa de amigos felizes e contentes é uma beleza, né não? Um monte de gente trabalhando junta para salvar a floresta... Mas o que vai acontecer com a mata quando ela estiver curada? Vai simplesmente ficar aí, largada?$B$BA gente precisa dessa lenha. A Horda precisa. Recebi ordens para enviar todos os soldados leais da Horda – e eu sei que você é leal – para a Clareira Ferrárbol, a norte daqui.$B$BEu já providenciei, com o mestre de hipogrifos, uma viagem grátis para você chegar lá voando. Fale com a Darla Amabroca ao aterrissar na cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28373, 'ptBR', 'Domínio dos Presamatos', 'Fale com Nafien no Domínio dos Presamatos, que fica na Selva Maleva. O Domínio dos Presamatos fica a leste, depois da Aldeia Patavil.', 'Tá bom, eu sei que isso é arriscado, mas perguntar não ofende.$B$BEnquanto eu lido com as consequências de toda aquela loucura ridícula que aconteceu aqui, preciso que você fale com alguns ursos. Os pelursos Presamatos controlam a floresta a nordeste e não gostam muito de nós.$B$BSó quero que alguém convença eles de que a Horda não é tão ruim assim. Vá para o nordeste pela estrada que leva ao Domínio dos Presamatos – não entre na Aldeia Patavil – e pergunte ao pelurso do lado de fora se eles precisam de algum favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28374, 'ptBR', 'Arrancando as ervas daninhas', 'Puxe 7 Açoitadeiras do Bosque Murmuréolo para verificar se estão contaminadas.', 'Em um lugar como este, mesmo algo simples como cultivar flores ou arrancar ervas daninhas pode requerer um esforço heroico.$B$BAs orquídeas açoitadeiras que crescem por todo lado no bosque são um sinal de cura. Mas elas não são perfeitas: algumas sucumbem à corrupção demoníaca de vez em quando.$B$BEu descobri que a melhor forma de verificar a natureza delas é simplesmente puxá-las do chão. Se forem normais, perambularão um pouco pelo entorno e fixarão novamente as raízes. Se não forem... Bem, é melhor que você esteja pront$Go:a; para lutar!', '', 'Açoitadeiras do Bosque Murmuréolo verificadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Macia Bosquepuro no Bosque Murmuréolo, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28375, 'ptBR', 'Estrada para Purgação', 'Acompanhe o Regicida Orkus até a Ilha da Purgação.', 'É chegada a hora da vingança, $n. Kasha pode voar novamente, graças a você. Ela nos levará à Ilha da Purgação para nosso confronto com o general anão Vanndar Lançatroz e sua capitão Balinda Larpétreo. AMBOS pagarão pelo que fizeram.$B$BEstá $gpreparado:preparada;? Orkus não pode fazê-lo sozinho.', 'Estrada para Purgação tomada', '', '', '', '', 'Estrada para Purgação tomada', '', '', '', 'Fale com o Regicida Orkus na Ilha da Purgação, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28376, 'ptBR', 'A cabeça de Myzerian', 'Leve a Cabeça de Myzerian para o Sullah no Espetáculo de Sullah.', 'A cabeça de um dos mais formidáveis dragões negros do Asa da Morte está agora em sua posse.$b$bMuitos em Azeroth pagariam caro por tal artefato, mas algo diz a você que o lugar dela é em um museu, para que todos a vejam e se lembrem.$b$bHarrison Jones deve ter os contatos adequados.$b$bO Sullah, certamente, ficará feliz em entregá-la a ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28377, 'ptBR', 'Resgate na Ravina do Tripasseca', 'Encontre Colin Trondamar na Ravina do Tripasseca, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'E por falar em gente sumida... A Fanny partiu e foi capturada por ogros!$B$BNão confio que os Trondamar sejam capazes de montar uma equipe de resgate. Vou convocar meus cavalga-grifos para fazerem a busca aérea.$B$BTenho certeza de que eles farão bom proveito de uma ajudinha extra de $gum:uma; $c. Pegue seu equipamento e procure Colin Trondamar no acampamento Tripasseca a sudoeste daqui, abaixo do despenhadeiro. Vá depressa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28378, 'ptBR', 'O resgate de Fanny', 'Encontre e resgate Fanny Trondamar.', 'Começamos olhando este acampamento de cabo a rabo, $n, mas não há nenhum sinal da Fanny. Quem sabe tu não encontra a guria?$B$BNão verificamos a caverna atrás de mim, a noroeste... tu pode procurar ela lá?', '', 'Fanny Trondamar resgatada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Colin Trondamar na Ravina do Tripasseca, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28379, 'ptBR', 'Ogrocídio', 'Mate 10 ogros Tripasseca (tanto Espancadores Tripasseca quanto Arremessadores Tripasseca).', 'Ogros Tripasseca! Eu diria que eles são tão burros quanto um saco cheio de martelos e, mesmo assim, respeito mais meus martelos do que eles.$B$BCombatemos os ataques deles por anos, mas se tiverem colhões para roubar um de nós, vamos ter que dar uma lição pra eles.$B$BAjude a gente a espancar uns ogros por aí! Mate alguns dos espancadores ou arremessadores deles, tanto aqui fora ou – melhor ainda – dentro da caverna. Assim eles vão saber com quem estão se metendo!', '', 'Ogro Tripasseca morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Colin Trondamar na Ravina do Tripasseca, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28380, 'ptBR', 'Levitraz em perigo', 'Fale com o Capataz Levitraz na Caverna Ferrárbol.', 'O que diabos tá acontecendo aqui? O capataz Levitraz já deveria ter desligado as válvulas a essa altura.$B$BPodemos passar o dia inteiro tapando esses vazamentos e a válvula central pode estar desligada, mas estamos apenas adiando uma explosão enorme.$B$BEscute, se você valoriza seu dinheiro, sua vida, ou qualquer combinação dos dois, é melhor ir para a Caverna Ferrárbol, a sul daqui, e ver se consegue encontrar o capataz Levitraz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28381, 'ptBR', 'A grande mãe', 'Voe até a Clareira da Galhaça e fale com a Grande Mãe Ulrica.', 'Ao norte, não mais distante do que pode voar um corvo, goblins estão devastando a floresta, derrubando-a para abastecer a máquina de guerra da Horda e rechear seus próprios bolsos. Este goblin profere palavras agradáveis e mentiras engenhosas aos druidas, que acabam por fazer vista grossa, por receio de perturbar a tênue neutralidade daqui.$B$BOs worgens da Clareira da Galhaça estão fartos disso. Junte-se a nós! O mestre de hipogrifos levará você direto para o nosso lar. A Grande Mãe Ulrica receberá qualquer $r $Gdisposto:disposta; a lutar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28382, 'ptBR', 'Inimigos caras de pau', 'Mate 8 Retalhadores de Ferrárbol.', 'Os goblins já estão chegando aqui!$B$BTentamos tudo que pudemos para afastar os goblins da Clareira Ferrárbol sem recorrer à violência. Ficamos perplexos com a forma como se fizeram de surdos e, agora, eles preferem morrer por ganância a poupar a floresta.$B$BLogo conhecerão toda a nossa fúria! A batalha arde logo além do portão norte. Junte-se, gloriosamente, à nossa alcateia e mate qualquer goblin que se atrever a cruzar nosso caminho!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Grande Mãe Ulrica na Clareira da Galhaça, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28383, 'ptBR', 'Fogos-fátuos da floresta', 'Use o Graveto de Velozvento para atrair 5 Fogos-fátuos de Galhaça.', 'Há muito que aqui labuto com a Grande Mãe para espalharmos os ensinamentos de Cenarius e os caminhos da natureza. Eu conquistei a confiança dela e, em troca, foi-me permitido apresentar os espíritos da floresta aos seus alunos. A companhia de fogos-fátuos é uma grande honra e uma bênção útil.$B$BContudo, agora, os goblins estão nos atacando com o intuito de roubar os fogos-fátuos para usos nefastos. Por favor, impeça essa blasfêmia!$B$BChame os fogos-fátuos da floresta a oeste de volta para cá com este graveto abençoado e mantenha-os seguros!', '', 'Fogos-fátuos da Clareira da Galhaça capturados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lyros Velozvento na Clareira Ferrárbol, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28384, 'ptBR', 'Clareira adentro', 'Fale com Alton Ordeiro perto da Caverna Ferrárbol.', 'A Clareira Ferrárbol deverá ser arrasada. Não podemos ter misericórdia se quisermos impedir que os goblins espalhem destruição por toda a floresta.$B$BAlton Ordeiro, meu mais confiável protetor, já levou boa parte da alcateia para a linha inimiga a fim de atacar quando eles estiverem distraídos. Procure-o a oeste daqui, perto da Caverna Ferrárbol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28385, 'ptBR', 'Petróleo e ironia', 'Sabote a Bomba de Controle Mestre no fundo da Caverna Ferrárbol.', 'Planejo usar a cobiça e a poluição dos goblins contra eles. Para isso teremos que castigar ainda mais as terras que eles já devastaram, mas valerá a pena. Isso os impedirá de se expandir ainda mais.$B$BNas profundezas da Caverna Ferrárbol, logo abaixo de nós, há vários tubos para bombear petróleo. Os canos são conectados a uma bomba de controle mestre que fica no fundo da caverna.$B$BEntre lá e sabote a bomba. A confusão que isso vai gerar nos dará a chance de realizarmos nosso derradeiro ataque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28386, 'ptBR', 'Bombas emprestadas', 'Recolha 8 Explosivos Ferrárbol da Caverna Ferrárbol.', 'Os trabalhadores na Caverna Ferrárbol já foram expulsos. Alguma coisa tomou a caverna.$B$BSorte nossa. Eu vi que alguns deles deixaram cair explosivos durante a fuga... Explosivos dos quais precisaremos para a parte seguinte de nosso plano.$B$BEntre na caverna e colete todos os explosivos abandonados que encontrar. Termine esta tarefa e acabe com a bomba para darmos início ao ataque final.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alton Ordeiro na Caverna Ferrárbol, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28387, 'ptBR', 'Combustão', 'Use os Explosivos Ferrárbol Roubados para atear fogo a 7 Gêiseres Petrolíferos na Clareira Ferrárbol.', 'A sabotagem da bomba fez com que canos quebrassem por todo o acampamento. Os goblins já estão apavorados com os gêiseres, e a situação vai ficar pior ainda.$B$BPegue os explosivos coletados e use-os para atear fogo aos gêiseres. Temos que causar o maior estrago possível ao acampamento e impedir que usem o petróleo para abastecer os retalhadores... ou pior, as belonaves da Horda.', '', 'Fonte de Óleo em chamas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alton Ordeiro na Caverna Ferrárbol, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28388, 'ptBR', 'Pagamento fatal', 'Mate 7 Trabalhadores em Pânico.', 'Covardes desprezíveis... Olhe só para eles fugindo em pânico!$B$BNão se deixe enganar, $n. Assim que se recuperarem, esses goblins não vão descansar enquanto não derrubarem a floresta toda e enviarem cada pedaço para o esforço de guerra da Horda.$B$BNão permita isso. Mate impiedosamente os trabalhadores por toda a Clareira Ferrárbol... Ensine a eles que a ganância tem um preço!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alton Ordeiro na Caverna Ferrárbol, que fica na Selva Maleva.', 0), +(28389, 'ptBR', 'Apresente-se à Grande Mãe', 'Fale com a Grande Mãe Ulrica na Clareira da Galhaça.', 'Com os goblins dispersados e seus equipamentos destruídos, eles ou entenderão a mensagem e irão embora, ou serão presas fáceis caso decidam ficar. É nossa a vitória.$B$BVocê lutou tão ferozmente quanto qualquer membro da alcateia, $n. Volte à Grande Mãe e conte-lhe do nosso sucesso. Eu continuarei em guarda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28390, 'ptBR', 'Glop, filho de Glop', 'Fale com a Reparadora da Terra Norsala. Em seguida, mate o Fungimante Glop.', 'Glop teve um filho. Em sua arrogância, deu ao rebento o nome de Glop. E assim prosseguiu a linhagem de fungimantes.$B$BPreciso que você mate o novo fungimante. A sua aliada xamã já voltou e espera por você na caverna dele, que fica a sudoeste do Posto Verlok.', '', '', '', '', '', '', 'Fungimante Glop', '', '', 'Fale novamente com Ruberick no Trono de Therazane, no Geodomo.', 0), +(28391, 'ptBR', 'Lugar de dragonesa é na...', 'Derrote Aeosera.', 'Aeosera é impaciente e teimosa. Ela zomba da nossa liderança. Temos que lembrá-la de qual é o lugar dela.$B$BAinda tenho a marreta que você trouxe para mim. Volte até a fronteira oeste do Alcândor Pálido e golpeie o cristal ressoante.$B$BEu encontrarei você lá para ajudar no que for preciso. Bote Aeosera no devido lugar, $c.', '', 'Cristal Ressoante Pálido atingido', 'Aeosera derrotada', '', '', '', 'Aeosera', '', '', 'Fale novamente com Terrath, o Estável, no Trono de Therazane, que fica no Geodomo.', 0), +(28392, 'ptBR', 'A tribo dos Presamatos', 'Fale com Nafien na entrada do Domínio dos Presamatos.', 'Os pelursos Presamatos são a última tribo de pelursos íntegros conhecida. Eles estão aninhados à margem destas terras, defendendo ferozmente o lar, o Domínio dos Presamatos.$B$BApesar de serem criaturas orgulhosas, eles estão precisando de auxílio. Caso você queira ajudar, siga a estrada para norte daqui e procure-os na entrada do Domínio dos Presamatos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28393, 'ptBR', 'Uma aliança perigosa', 'Mate 6 Flamiguardas Destruidores e pegue o Plano de Ataque do General do General Forjaversa na Guarnição Oeste, no Abismo Rocha Negra.', 'O último relatório da AVIN sobre as atividades do Martelo do Crepúsculo e do Ferro Negro me preocupa, $n. Há evidências de que eles estão se preparando para um ataque em conjunto, partindo da Montanha Rocha Negra. Seremos forçados a recuar caso isso aconteça, mas se formos rápidos o bastante, talvez possamos enfraquecê-los.$B$BVocê precisa entrar no Abismo Rocha Negra e conseguir os planos de ataque do Martelo do Crepúsculo, que está com o General Forjaversa, na Guarnição Oeste. Não pense duas vezes em acabar com os elementais que se juntaram às forças do Crepúsculo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Abner Germano no Centro de Comando ao sul da Cidade Velha, em Ventobravo.', 0), +(28394, 'ptBR', 'As criações do Lorde Golem', 'Consiga 5 Módulos Elementais dos golens da Fábrica, no Abismo Rocha Negra, e roube o Diagrama do Golem Elemental.', 'As últimas informações que a AVIN obteve sobre o Abismo Rocha Negra são preocupantes, $n. Parece que o Martelo do Crepúsculo se juntou ao engenheiro Ferro Negro Argelmach para criar golens movidos à energia de elementais. Não podemos deixar que usem essa nova arma contra nossas forças.$B$BVocê precisa impedi-los, $n. Encontre a Fábrica no Abismo Rocha Negra, roube o diagrama que eles estão usando para criar os golens e consiga os módulos elementais usados para energizá-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Wulf Hansreim no Centro de Comando ao sul do distrito da Cidade Velha, em Ventobravo.', 0), +(28395, 'ptBR', 'Penas para Nafien', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nafien na Selva Maleva.', 0), +(28396, 'ptBR', 'Penas para Grazle', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grazle na Selva Maleva.', 0), +(28397, 'ptBR', 'Eles não perdem por esperar...', 'Mate 8 Anões Lançatroz e 8 Sentinelas Dentessangue na Ilha da Purgação.', 'Eles cometeram um erro não me matando quando tiveram a chance. Talvez achassem que Orkus se afogaria. HAHA! Agora eles pagarão pelo descuido.$B$BVocê e eu devastaremos essa ilha, $n. Eles não perdem por esperar! Quando os soldados estiverem todos mortos, enfrentaremos os líderes. Procure os planos de ataque. Se colocarmos as mãos nos planos deles, poderemos interromper a invasão!$B$BVamos lá, $n!', '', 'Anões Lançatroz mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Regicida Orkus na Ilha da Purgação, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28398, 'ptBR', 'O grimório do piromante', 'Mate 6 Emissários do Crepúsculo e roube o Grimório de Sábia Semente do Piromante Sábia Semente no Santuário de Thaurissan, no Abismo Rocha Negra.', 'O poder dos Ferro Negro e os aliados deles, os membros do Martelo do Crepúsculo, está crescendo na Montanha Rocha Negra. O famoso piromante Sábia Semente é de grande importância para a organização das forças do Martelo do Crepúsculo que lá atuam. Se conseguirmos colocar as mãos no grimório dele, talvez eu possa criar contrafeitiços e outros meios de enfraquecer a mágica dos elementais.$B$BVocê precisa descer até o Abismo Rocha Negra para encontrar o Santuário de Thaurissan e roubar o grimório. Não tenha piedade do Sábia Semente, muito menos dos lacaios do Crepúsculo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Maginor Dumas no Sacrário dos Teurgos, que fica no Distrito dos Magos em Ventobravo.', 0), +(28399, 'ptBR', 'Pedras vinculadoras', 'Consiga 6 Pedras Vinculadoras Elementais do Abismo Rocha Negra. Você pode encontrá-las na Cidade de Umbraforja, no Domicílio, no Santuário de Thaurissan, na Guarnição Leste e na Guarnição Oeste.', 'Me foi confirmado que a AVIN está preocupada com o trabalho em conjunto do Martelo do Crepúsculo com os anões Ferro Negro no Abismo Rocha Negra. Podemos nos aproveitar dessa informação e provar nosso valor para a Aliança.$B$BO relatório diz que os seguidores do Martelo do Crepúsculo espalharam pedras vinculadoras elementais na Cidade de Umbraforja, no Domicílio, no Santuário de Thaurissan e nas Guarnições Leste e Oeste. Encontre-as e traga-as para mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Joyce Lopes no porão do Cordeiro Imolado, que fica no Distrito dos Magos em Ventobravo.', 0), +(28400, 'ptBR', 'Heróis da Horda!', 'Roube os Planos de Batalha da Aliança e torne-se herói da Horda.', 'Agora é encontrar os planos de batalha e cuidar de seus líderes! Se formos bem-sucedidos, há um orc que é sumo senhor da guerra e concederá a nós dois grandes honrarias por isto! Ele lutou em Pinhaprata e agora está lotado na Serraria Tarren, localizada no coração de Eira dos Montes. Seremos heróis da Horda, $n!$B$BAdiante! Juntos derrotaremos os vermes da Aliança!', 'Tornem-se heróis da Horda', '', '', '', '', 'Tornem-se heróis da Horda', '', '', '', 'Entregue os planos de batalha da Aliança ao Sumo Senhor da Guerra Cromush na Serraria Tarren, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28401, 'ptBR', 'Escravos do Senhor do Fogo', 'Use o Totem da Liberdade para libertar as essências de 6 Flamiguardas, Flamiguardas Destruidores ou Flamiguardas Fulgurantes no Abismo Rocha Negra.', 'Por de trás dos muros do Abismo Rocha Negra, a seita do Martelo do Crepúsculo e os anões Ferro Negro juntam forças, reforçados por hordas de elementais sob domínio do senhor do fogo, Ragnaros.$B$BSe conseguirmos libertar esses elementais, não apenas enfraqueceremos nossos inimigos, mas também honraremos os elementos. Leva este totem e usa-o nos flamiguardas subjugados. Isto libertará os espíritos deles e os trará de volta ao estado natural.', '', 'Flamiguardas libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Clarividente Umbrua no Distrito dos Anões, em Ventobravo.', 0), +(28402, 'ptBR', 'Um Schnottz ou outro', 'Mate 10 Soldados de Elite do Schnottz na Câmara da Lua.', 'Estou quase pronto, $n.$b$bOs pergaminhos continham informações suficientes para que eu entendesse o método de encriptação deles. Agora, tudo que resta é traduzir os códigos.$b$bPreciso que você investigue a câmara sob o Obelisco da Lua. É provável que haja alguns soldados do Schnottz por lá, sobreviventes da sua explosão.$b$bCuide deles e encontrarei você lá quando eu terminar.', '', 'Soldados de Elite de Schnottz mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones na Câmara da Lua.', 0), +(28403, 'ptBR', 'É melhor não errarmos', 'Acompanhe Harrison Jones na Câmara da Lua.', 'Deveria existir dois dispositivos de comunicação nesta câmara.$b$bSe as minhas traduções estão corretas, um deles é uma armadilha mortal, enquanto o outro aceitará os códigos e ativará o obelisco.$b$bVamos torcer para que eu acerte essa.$b$bAvise-me quando você estiver pront$go:a;.', '', 'Dados titânicos transferidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones na Câmara da Lua.', 0), +(28404, 'ptBR', 'Vou fazer isso na mão', 'Derrote o Guardião Titânico.', 'Sim, isso tudo parece familiar.$b$bGraças a todas as informações que você coletou para mim, tenho certeza de que conseguirei ativar o mecanismo. Só preciso de algum tempo sem distrações.$b$bSempre que eu começo a trabalhar, aquele constructo titânico tenta me parar.$b$bÉ aí que você entra.$b$bNão preciso lembrar você da importância disto. Derrube aquele guardião!', '', 'Guardião Titânico derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones na Câmara da Lua.', 0), +(28405, 'ptBR', 'Armas das trevas', 'Consiga 5 Armas Imbuídas em Poder Elemental dos anões Furiadastra no Abismo Rocha Negra. Depois, quebre-as na Bigorna Negra da Cidade de Umbraforja.', 'O Abismo Rocha Negra há muito é o lar dos nossos inimigos, mas recentemente a AVIN nos informou que a colaboração entre os Ferro Negro e o Martelo do Crepúsculo tem aumentado. Com ajuda dos conhecimentos do culto, os anões Ferro Negro estão imbuindo suas armas em poder elemental e equipando a legião Furiadastra com essas armas terríveis.$B$BQuero que você invada o Abismo Rocha Negra, capture as armas dos anões Furiadastra e quebre-as na Bigorna Negra, que fica no coração da Cidade de Umbraforja.', '', 'Armas Imbuídas em Poder Elemental quebradas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Grayson Quebrassombra na Catedral da Luz, em Ventobravo.', 0), +(28406, 'ptBR', 'O exército Ferro Negro', 'Use o Veneno de Efeito Rápido para contaminar 6 Rações em Grão na Guarnição Oeste ou Leste do Abismo Rocha Negra.', 'As coisas estão esquentando na Montanha Rocha Negra, $n. Nossas fontes relatam que os anões Ferro Negro se uniram ao Martelo do Crepúsculo e agora se preparam para uma grande ofensiva.$B$BJá notifiquei os principais líderes de Ventobravo sobre este caso, mas preciso de ajuda para lidar com esta ameaça iminente.$B$BOs suprimentos de grande parte do exército Ferro Negro está estocado nas Guarnições Leste e Oeste do Abismo Rocha Negra. Leve este veneno e acabe com as reservas de grãos deles.', '', 'Rações em Grão envenenadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Lorde Tony Romano na AVIN, ao sul da Cidade Velha, em Ventobravo.', 0), +(28407, 'ptBR', 'A solteira', 'Fale com Fanny em Kirthaven, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Barbarruiva? Casar com minha irmã? Mas é mesmo o fim dos tempos! Ainda assim, talvez Kurdran esteja certo... Um casamentinho acalmaria os ânimos de todos... e refrescaria a cuca do Barbarruiva. Foi ótimo agirmos juntos contra os ogros.$B$BEntão é isso! Agora depende da Fanny. Mas algo me diz que ela não está a fim de comprometimento.$B$BVoe de volta para Kirthaven e veja se ela topa. Vou terminar meu servicinho sujo com os ogros aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28408, 'ptBR', 'Não tenha pena', 'Recolha 12 Penas Imaculadas de Coruja.', 'Por tradição, as noivas Martelo Feroz se vestem de branco para mostrar que são puras. E também uma coroa de penas negras para mostrar o BOR\'O\'GODOH delas.$B$BPenas de coruja fazem coisas macanudas e Fanny merece o melhor. Corujas castanhas são nativas do Planalto. Procure elas pelas árvores que nascem nas colinas e pegue suas penas.$B$BProvavelmente você vai ter que matar elas antes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as penas para Lachlan MacGraff em Kirthaven, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28409, 'ptBR', 'Caravana da beberagem', 'Fale com Fortemão na estrada a leste de Kirthaven e escolte uma caravana de suprimentos para a cidade.', 'Seria um insulto celebrar um casamento Martelo Feroz sem bebida. Kurdran se encarregou de pedir alguns barris de Cervaforte para serem enviados de Beiralta, mas o carregamento não está passando pelo desfiladeiro.$B$BSiga a estrada a leste daqui, ao redor do flanco sul da Montanha Golpeforte, e encontre-se com a caravana. Procure um paisano chamado Fortemão e ajude no transporte da birita pelo desfiladeiro!', '', 'Caravana de Suprimentos escoltada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lachlan MacGraff em Kirthaven, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28410, 'ptBR', 'Quem não tem seda... costura com qualquer coisa', 'Colete um pedaço de Tecido Negro Especial.', 'Todos vão querer vestir o que têm de melhor para a ocasião, mas elegância é uma coisa rara no Planalto.$B$BSei que os malditos goblins da costa usam a mais fina seda para consertarem as coberturas de seus zepelins. Um desperdício!$B$BEncontre um zepelim que voe entre o Porto Presa do Dragão e os Krazzodutos e consiga um tanto de seda no bagageiro do convés inferior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o tecido para Lachlan MacGraff em Kirthaven, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28411, 'ptBR', 'Vem quente que já está assando', 'Colete 8 cortes de Carne Fresca e 5 Costelas de Worg.', 'Por fim, precisamos arranjar um banquete. E nada de "petisquinhos"! A multidão quer carne, muita carne!$B$BPegue um tanto de carne de cervo do Planalto. Um bom worg do Planalto também é bem gostoso – traga umas costelas. Prepararemos um banquete como você nunca viu em todos os Reinos do Leste, $gamigo:amiga;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue a comida para Lachlan MacGraff em Kirthaven, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28413, 'ptBR', 'Letra e música de...', 'Fale com Tom de Moraes e ajude-o a compor uma música.', 'Já compus muitas canções épicas em minha vida, $n, mas esse casamento merece uma balada especial. E rápido!$B$BSerá que componho uma canção de amor? Uma cantiga singela? Uma vulgar anedota?$B$BPreciso de uma ajuda com a letra se você se dispuser a isso.$B$BFale comigo e vamos compor uma canção juntos!', '', 'Crie uma música', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tom de Moraes em Kirthaven, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28414, 'ptBR', 'Chute a gol', 'Entre no Retalhador de Borraquilha e dê o chute da vitória, chutando a Futebomba por entre as chaminés atrás do gol do adversário.', 'Agora é com você, $ggaroto:garota;. Você demoliu o Flamingo. Só falta você chutar a gol pra ganharmos o jogo.$B$B$B$BAgora, aqui entre você e eu, acho que devíamos mandar um pouco melhor dessa vez. Não quero só que você chute a gol... Eu quero que você dê um chute tão forte que a bola passe entre as duas chaminés atrás do gol!$B$BEu modifiquei a futebomba para te dar a potência extra que você precisa!$B$BAgora vai lá e me dê orgulho!', '', 'Futebomba Chutada Entre as Chaminés', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Técnico Fagallo no Campo Jakaro, em Kezan.', 0), +(28415, 'ptBR', 'SETE! OBA!', 'Capture 7 Moscas-lume.', 'Precisamos tomar uma atitude. O Piscadela e o Gor\'tesh estavam brigando, então planejei esta cerimônia da amizade para ajudar os dois a fazerem as pazes. Estava tudo indo bem, até que...$B$BBem, o resto você sabe.$B$BEu comprei até bebida!$B$BO Piscadela adora moscas-lume. Ele as caça quase toda noite. Acho que talvez ele tenha ido fazer isso.$B$BVocê encontrará moscas-lume a oeste e ao norte, onde quer que haja lava. Traga-me sete delas, e rápido!$B$BO Gor\'tesh pode ser o próximo a ir embora!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Oralius na Vigia de Morgan, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28416, 'ptBR', 'Vingança ardente', 'Mate 5 Crias Rocha Negra e 5 Ninhadas Flamescama.', '$n, é você? Pensei que você estivesse $Gmorto:morta;, como os outros!$B$BNão, você sempre foi forte, mesmo naquela época, até mesmo em Cristarrubra.$B$BNossa luta não acabou, $n. Eles já atacaram a nossa terra natal. Estou aqui para garantir que isso não aconteça novamente.$B$BSe você ainda pode lutar como lutou naquela época, junte-se a mim. Você pode começar indo para o sul, para a Colina dos Dragonetes, e matando as crias e os filhotes de dragão negro.$B$BSerá como nos velhos tempos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com John J. Keeshan no Posto Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28417, 'ptBR', 'Inocentes', 'Obtenha um Dragonetinho Vermelho Libertado, um Dragonetinho Verde Libertado, um Dragonetinho Azul Libertado e um Dragonetinho Bronze Libertado.', 'Os orcs Rocha Negra das estepes servem a um mestre maligno – um mestre que conduz experimentos em seres vivos e cria sua própria coleção de abominações. Muitas das cobaias são tão corrompidas quanto seu mestre, mas outras são completamente inocentes.$B$BNa Colina dos Dragonetes, a sul, eles acorrentam filhotinhos de dragão ao chão para prepará-los para tais experimentos. Não vou aceitar isso. Destrua os grilhões e traga os filhotes de volta para mim... Para um lugar seguro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mouton Flamestrela no Posto Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28418, 'ptBR', 'Vingança ardente', 'Mate 5 Crias Rocha Negra e 5 Ninhadas Flamescama.', 'Sou um orc Rocha Negra de nascimento. Passei grande parte da minha juventude dentro daquela montanha.$B$B$B$BMas, embora meu sangue seja como o deles, meu ponto de vista não é. Estou procurando $Gum aliado:uma aliada; para me ajudar a impedir o ataque iminente deles.$B$BEntão, prove o seu valor. Vá para o sul, para a Colina dos Dragonetes, e mate as crias e os filhotes de dragão negro. Prove para mim que você está preparad$go:a; para esta guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ariok no Posto Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28419, 'ptBR', 'Repondo o estoque', 'Obtenha 5 Farpas Afiadas de Escorpídeo.', 'Se vamos entrar em guerra contra o clã Rocha Negra, precisamos de um plano. Meu pai já montou um, e está na hora de executá-lo.$B$BPreciso de aguilhões de escorpídeo. Os mais afiados que você conseguir encontrar. Os escorpídeos estão por toda a estepe, mas você encontrará a maioria na ravina a oeste.$B$BNão se preocupe com a utilidade deles. Você descobrirá em breve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ariok no Posto Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28420, 'ptBR', 'Um projeto futuro', 'Obtenha 11 Pelegos de Worg Incandescente.', 'Segundo o meu pai, vamos precisar de pelegos de worg, e muitos. Não importa se estiverem rasgados, queimados ou ensanguentados: precisamos deles em grandes quantidades.$b$bNa verdade, talvez até seja melhor que os pelegos estejam um pouco deteriorados.$b$bVocê encontrará worgs a oeste e a leste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ariok no Posto Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28421, 'ptBR', 'Caçador de lama', 'Obtenha 9 montes de Lama Salpicada de Obsidiana.', 'Espero que você não tenha medo de se sujar. A julgar pela sua aparência, isso não será um problema.$B$BAo norte, às margens do rio de lava, você encontrará montes de lama escura. Preciso delas.$B$BSeria melhor se você não fizesse perguntas e se concentrasse em seguir ordens, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ariok no Posto Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28422, 'ptBR', 'A areia, a sidra e o orbe', 'Fale com Gorzeeki Olholouco perto do Altar das Tempestades.', 'Meu pai está nos esperando ao leste. Antes de sairmos, porém, precisamos de mais algumas coisas. Desta vez, você as pegará de um bruxo que atende pelo nome de Gorzeeki Olholouco.$B$BVocê deve encontrá-lo a noroeste, perto do Altar das Tempestades. Diga-lhe que ele nos ajudará. Precisamos da areia, da sidra e do orbe.$B$BEle vai saber o que isso significa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Gorzeeki Olholouco no Altar das Tempestades, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28423, 'ptBR', 'Os bruxos têm as coisas mais legais', 'Obtenha um punhado de Areia do Sono, um jarro de Sidra Redonda Vil, e um Orbe Límpido de Vidro.', 'O Ariok disse que precisa de suprimentos? A gente tem suprimento a dar com pau! O problema é que esses bruxos me expulsaram de casa e não vão me deixar voltar.$B$B$B$BMas pode ser que você consiga entrar lá. Vai pro norte e busca minha areia do sono, minha sidra redonda vil e um orbe límpido de vidro. Tenho certeza de que é isso que ele quer.$B$BAh, se você matar uns orcs sem querer enquanto estiver lá em cima, eu não vou ficar chateado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gorzeeki Olholouco no Altar das Tempestades, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28424, 'ptBR', 'Encaixotando o Sombrio', 'Mate Ner\'gosh, o Sombrio.', 'O Ner\'gosh, o Sombrio, é o líder daqueles bruxos ao norte. Ele é o vacilão que me expulsou de casa quando aqueles orcs Rocha Negra começaram a aparecer. Bom, eles são todos uns vacilões, mas ele é o mais vacilão de todos.$B$BPra eu voltar a morar perto do altar, o Ner\'gosh tem que sumir dali.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gorzeeki Olholouco no Altar das Tempestades, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28425, 'ptBR', 'De volta a Ariok', 'Leve os Suprimentos de Bruxaria para Ariok no Posto Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 'Bom, acho que não precisarei mais de você. Vou enxotar daqui aqueles outros bruxos quando tiver criado coragem.$B$BAqui, não se esqueça dos suprimentos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Ariok no Posto Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28426, 'ptBR', 'Laceragarra, o coração das estepes', 'Elimine 15 soldados Rocha Negra de qualquer tipo em sua viagem para Laceragarra.', 'Estamos indo para Laceragarra, bem no centro destas estepes. Vamos nos encontrar com a Irmandade do Tório lá, assim como com meu pai.$B$BVocê conhece a irmandade? Aqueles anões Ferro Negro já me ajudaram mais de uma vez. Talvez precisemos da ajuda deles novamente.$B$BVamos passar pelo Casebre Dente Preto no caminho até lá. O que você acha de matarmos alguns Ferro Negro durante a viagem? Estou ficando meio inquieto neste acampamento.', '', 'Tropas Rocha Negra eliminadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Estêvão Ferrogusa em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28427, 'ptBR', 'Uma agulha num palheiro infernal', 'Fale com Thelaron Agulhetes em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 'Lok\'tar, $c. Meu nome é Eitrigg, da Cruzada Argêntea. Antes, eu era o Chefe Guerreiro da Guarda de Honra. Antes disso, dos orcs Rocha Negra. Creio que meu filho já lhe contou o nosso plano. Não? Talvez seja melhor assim.$B$BA próxima parte do plano requer uma certa sutileza.$B$BFale com Thelaron Agulhetes, o alfaiate da cidade. Já entreguei a ele os pelegos e a lama que você coletou. Ele vai precisar tirar as suas medidas.$B$BÉ isso mesmo, $r: você vai $Gdisfarçado:disfarçada;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Thelaron Agulhetes em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28428, 'ptBR', 'Uma fantasia perfeita', 'Traga a quantidade apropriada de materiais da mesa de alfaiataria para Thelaron Agulhetes, em Laceragarra.', 'Com seu peso, estrutura e tamanho, é melhor $Gvesti-lo:vesti-la; como $Gum orc:uma orquisa;. A maior parte do exército deles é feita de orcs, então você vai se encaixar direitinho no grupo.$B$BVocê sabe algo sobre alfaiataria? Se não, considere isto a primeira lição. Tem todos os materiais necessários ali na minha mesa de alfaiataria.$B$BVá lá, pegue o que achar necessário e traga aqui. O Agulhetes vai dar um jeito em você rapidinho.', '', 'Fantasia Perfeita criada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Eitrigg em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28429, 'ptBR', 'Uma fantasia perfeita', 'Traga a quantidade apropriada de materiais da mesa de alfaiataria para Thelaron Agulhetes, em Laceragarra.', 'Com seu peso, estrutura e tamanho, é melhor $Gvesti-lo:vesti-la; como $Gum ogro:uma ogra;. Os ogros Pirobucho sempre trabalharam para os Rocha Negra, então, você vai se encaixar direitinho no grupo.$B$BVocê sabe algo sobre alfaiataria? Se não, considere isto a primeira lição. Tem todos os materiais necessários ali na minha mesa de alfaiataria.$B$BVá lá, pegue o que achar necessário e traga aqui. O Agulhetes vai dar um jeito em você rapidinho.', '', 'Fantasia Perfeita criada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Eitrigg em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28431, 'ptBR', 'Uma fantasia perfeita', 'Traga a quantidade apropriada de materiais da mesa de alfaiataria para Thelaron Agulhetes, em Laceragarra.', 'Com seu peso, estrutura e tamanho, é melhor $Gvesti-lo:vesti-la; como $Gum troll:uma trolesa;. Os trolls Fumocardo sempre trabalharam com os orcs Rocha Negra, então, você vai se encaixar direitinho no grupo.$B$BVocê sabe algo sobre alfaiataria? Se não, considere isto a primeira lição. Tem todos os materiais necessários ali na minha mesa de alfaiataria.$B$BVá lá, pegue o que achar necessário e traga aqui. O Agulhetes vai dar um jeito em você rapidinho.', '', 'Fantasia Perfeita criada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Eitrigg em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28432, 'ptBR', 'No Casebre Dente Preto', 'Fale com o Intendente Kaoshin no Casebre Dente Preto, que fica nas Estepes Ardentes.', 'A atuação é o mais importante quando se trabalha sob disfarce. Aja como se devesse estar ali, e vai dar tudo certo.$B$BSeu contato no Casebre Dente Preto será um orc chamado Intendente Kaoshin. Ele NÃO SABE que você é $Gum espião:uma espiã;, portanto, mantenha a tranquilidade.$B$BFaça o que Kaoshin pedir.$B$B$B$BPonha este aparelho no seu ouvido. Eu manterei contato para dar a você qualquer instrução especial.$B$BBoa sorte, soldado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Intendente Kaoshin no Casebre Dente Preto, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28433, 'ptBR', 'Trabalho de bruto', 'Dê uma engraxada das boas em 7 pares de Botas de Rocha Negra.', 'Bah! Sua sorte é que estou com falta de pessoal hoje. Se não fosse por isso, você seria $Go escolhido:a escolhida; para levar as chicotadas da semana.$B$BOs oficiais e soldados de alto escalão precisam das botas polidas. Eles as deixaram na frente das barracas.$B$BQuero ver minha cara refletida nessas botas, $Gbruto:bruta;! Ao trabalho!', '', 'Pares de Botas de Rocha Negra engraxadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Intendente Kaoshin no Casebre Dente Preto, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28434, 'ptBR', 'Atalhos estratégicos', 'Use as Farpas Afiadas de Escorpídeo no Voduzeiro Timan, no topo do Pilar de Cinzas, na Worgmestra Othana, nas jaulas de worg, e em Gorlop, quando ele estiver perto das poças de lava.', '$B$B$n? É o Eitrigg.$B$BAcabamos de receber as informações que faltavam para nossa próxima missão. Existem três alvos que gostaríamos que você acertasse. O primeiro é o Voduzeiro Timan, a quem você irá encontrar no topo do Pilar de Cinzas. A Worgmestra Othana, que está nas jaulas de worg centrais. Pra terminar, o Gorlop, que está perto das poças de lava ao sul.$B$BVocê vai encontrar as farpas escorpídeas que pegou junto com seus pertences. Use as farpas nos alvos no momento certo.', '', '', '', '', '', '', 'Eitrigg', 'Bom trabalho.', 'Eitrigg', '', 0), +(28435, 'ptBR', 'A trompa para chamar kodos', 'Use a Trompa do Chamado para chamar 7 Kodos de Guerra Rocha Negra Guerreiros de volta para o acampamento. Se um kodo for hostil, lute até que ele se submeta.', 'Certo, temos um serviço realmente importante pra você. Precisamos chamar os kodos das pastagens ao sul. O general Thorg\'izog disse que vamos para Cristarrubra em breve, e não vou ser apanhado com meus kodos na mão.$B$BUse esta trompa perto de um kodo. Ele vai retornar ao acampamento quando ouvir o chamado.$B$BÉ melhor você tomar cuidado. Às vezes os kodos são meio briguentos. Quando for assim, é preciso bater neles para que obedeçam.', '', 'Kodos de Guerra Rocha Negra de volta ao acampamento', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28436, 'ptBR', 'Tomando a trompa para nós', 'Leve a Trompa do Chamado para Eitrigg em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', '$n, é o Eitrigg. Guarde aquela trompa. Podemos improvisar e encontrar um jeito de incorporá-la ao plano.$B$BEstou muito preocupado com o que Kaoshin disse sobre atacar Cristarrubra. Sabíamos que havia um ataque iminente, mas não tão rápido assim!$B$BFale comigo novamente, e com a trompa em mãos. Conversaremos de novo aqui em Laceragarra. E tente não estragar aquele disfarce. Seu trabalho de espionagem ainda não terminou.', '', '', '', '', '', '', 'Eitrigg', '', '', 'Fale com Eitrigg em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28437, 'ptBR', 'General Thorg\'izog', 'Fale com o General Thorg\'izog.', 'O Kaoshin acabou sendo mais útil do que eu esperava, mas não temos mais o que tratar com ele. Está na hora de você falar com o General. Acho que você está $Gpronto:pronta;.$B$BO general Thorg\'izog é um dos "três poderosos" que comandam as tropas de infantaria aqui nas Estepes Ardentes, a noroeste. Vista seu disfarce e vá falar com ele. Veja se consegue ganhar a confiança dele. Eu manterei contato, caso precise de algo mais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o General Thorg\'izog na Fortaleza Rocha Negra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28438, 'ptBR', 'Prova de magma', 'Fale com Wyrtle Spreelthonket e peça para que ele liberte o Lorde Magma Kolob. Então, vença o Lorde Magma Kolob em batalha.', 'Suponho que tirarei o máximo de proveito desta situação. Esses goblins mercenários trouxeram este elemental do fogo enorme para minha fortaleza como um agradecimento por tê-los contratado. O que eu vou fazer com um elemental aqui nas estepes? É como levar areia pra praia!$B$BSe está procurando serviço, prove seu valor. Fale com este goblin aqui e desafie o seu elemental para uma briga. O vencedor ganhará o meu respeito e o meu tempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General Thorg\'izog na Fortaleza Rocha Negra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28439, 'ptBR', 'Eu sou a lei e o açoite', 'Use a Borduna da Disciplina de Rocha Negra em 20 soldados nos Campos de Honra. Se um deles descobrir o seu disfarce, bata nele com a borduna até a morte, antes que ele possa desmascarar você.', 'Eu estava procurando $gum:uma; soldado $gbom:boa; e forte como você. Preciso de alguém que mantenha minhas tropas na linha.$B$BFora da fortaleza, você encontrará orcs, ogros e trolls se preparando para o ataque a Cristarrubra. Meus sargentos os mantém na linha, mas eu gostaria que você os ajudasse.$B$BLeve esta clava e discipline alguns dos meus soldados. Estejam eles se comportando mal ou perfeitamente alinhados, quero que apanhem. Quero que fiquem concentrados, prontos para a batalha e obedientes.$B$BAgora, vá.', '', 'Lacaios Rocha Negra disciplinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General Thorg\'izog na Fortaleza Rocha Negra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28440, 'ptBR', 'Abuso de poder', 'Mate 5 Sargentos Rocha Negra usando a Borduna da Disciplina de Rocha Negra. Derrote-os rapidamente antes que eles tenham uma chance de desmascarar você.', '$n? Aqui é o Eitrigg.$B$BParece que você conquistou a confiança de Thorg\'izog, e ele confiou a você a disciplina das tropas. Isso foi muita sorte.$B$BPrecisamos que você acabe com os sargentos dele. Você os encontrará montados em lobos, do lado de fora da Fortaleza Rocha Negra, nos Campos de Honra. Use a borduna neles várias vezes, até que morram. Você terá que agir rapidamente. Se eles perceberem que você não é um deles, eles podem $Gdesmascará-lo:desmascará-la;. Ataque com rapidez e violência, $n.', '', 'Sargentos Rocha Negra eliminados', '', '', '', '', 'Eitrigg', 'Pronto. Boa formação, aliás.', 'Eitrigg', '', 0), +(28441, 'ptBR', 'Dano suficiente por um dia', 'Fale novamente com Eitrigg em Laceragarra.', 'Não temos mais necessidade de criar estratégias contra Thorg\'izog, nem contra as tropas de infantaria Rocha Negra. Precisamos continuar com a fase seguinte do plano.$B$BQuando tiver terminado na fortaleza, volte a falar comigo e com meu filho aqui em Laceragarra.', '', '', '', '', '', '', 'Eitrigg', '', '', 'Fale com Eitrigg em Laceragarra, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28442, 'ptBR', 'Monte Candente', 'Fale com Kibler no Monte Candente, que fica nas Estepes Ardentes.', 'Nosso trabalho aqui em Laceragarra está terminado, em grande parte graças a você. Agora, vamos para o Monte Candente, ao nordeste.$B$BO monte fica nos penhascos, depois das Ruínas de Thaurissan. Deve servir como uma base de operações adequada para os últimos estágios do nosso plano.$B$BClaro que meu filho, Ariok, vai encontrar com você no caminho. E eu também.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28443, 'ptBR', 'Cinzas negras', 'Obtenha 9 montes de Cinzas Obsidianas.', 'Preciso que você junte mais umas coisas antes que possamos acabar com o que restou do exército Rocha Negra. Se vamos fazer isso, vamos fazer direito, e isso significa estarmos preparados.$B$BPreciso de cinzas, $n. E não é qualquer cinza: são as cinzas dos elementais maiores de obsidiana, que vagam pelas planícies a sudeste. Ela é muito, muito negra, e é disso que precisamos para nosso próximo disfarce.$B$BNão se preocupe, você já tem um disfarce. Este será para alguém... Bem, para ALGO diferente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eitrigg no Monte Candente, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28444, 'ptBR', 'Demônios latentes', 'Obtenha 18 Lumenoides Caídos.', 'A lava próxima daqui, ao sul, é como um hospedeiro para os lumenoides, um tipo de demônio do fogo que há muito vaga pelas estepes. A situação no exército Rocha Negra é tal que, se formos cuidadosos, talvez consigamos pôr alguns desses lumenoides atrás das linhas inimigas para causar confusão.$B$BTraga-me os corpos de vários lumenoides. Como demônios, eles são ressuscitados com facilidade, e podemos usá-los para nossos próprios fins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eitrigg no Monte Candente, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28445, 'ptBR', 'Um montão de worgs deliciosos', 'Use a Worgserra nos corpos dos Worgs Incandescentes Gigantes mortos para obter 40 Costeletas de Worg.', 'Vamos precisar de carne fresca, e isso significa que você vai ter que caçar uns worgs deste lado da estepe.$b$b$b$bSeu alvo será os worgs incandescentes gigantes. Após abatê-los, use esta serra para tirar os melhores cortes de carne. Os worgs estão espalhados por toda a estepe, mas a alcateia mais próxima domina as terras a sudeste daqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eitrigg no Monte Candente, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28446, 'ptBR', 'Passeio sangrento', 'Mate 25 Dragomorfos Pretos ou Draconoides Pretos.', 'Minhas pernas estão meio inquietas de novo. Está interessad$go:a; em dar um passeio, $n?$B$BNós vamos dar uma volta até o Rochedo Malhorrendo. Eu gostaria de investigar o exército Rocha Negra antes de darmos o próximo passo, e acho que podemos também matar alguns deles no caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ariok.', 0), +(28447, 'ptBR', 'Vanguarda dracônica', 'Mate Minyoth, o Domador de Dragonetes Akumi, Terromath, o Marcado, e Tugnar Gorjavil.', 'Os orcs Rocha Negra não vêm sozinhos. Você já viu que os ogros Pirobucho e os trolls Fumocardo estão ao lado deles. Infelizmente, eles também se juntaram com a revoada negra.$B$BOs orcs e os dragões já mandaram alguns de seus campeões para ficar de guarda em pontos de reagrupamento, que são marcados por um crânio de dragão em uma estaca. Você e eu vamos encontrar esses pontos de reagrupamento e acabar com essa vanguarda antes que a batalha comece.$B$B$GPreparado:Preparada;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ariok.', 0), +(28448, 'ptBR', 'Acordo com um dragão', 'Entregue os Dragonetinhos Resgatados a Acrídeo na Rocha Coleante, que fica nas Estepes Ardentes.', 'Enquanto estamos circulando pelo Rochedo Malhorrendo, tem mais uma parada que precisamos fazer.$B$BLembra dos filhotes que você libertou na Colina dos Dragonetes? Eu tenho cuidado deles, e agora vamos entregá-los a alguém que vai cuidar deles melhor do que nós. Ele está na Rocha Coleante, a nordeste do Rochedo Malhorrendo.$B$BO nome dele é Acrídeo, e talvez ele seja a chave para a vitória na batalha que se aproxima.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Acrídeo na Rocha Coleante, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28449, 'ptBR', 'Arrumando os peões', 'Fale novamente com Eitrigg no Monte Candente, que fica nas Estepes Ardentes.', '$B$B$n. Parece que você e Ariok terminaram suas tarefas. Também terminei a minha.$B$BVolte para o Monte Candente. Preparei algumas encomendas para entregar aos "três poderosos": Thorg\'izog, Niralak e Xi\'lun. Você já conheceu o general Thorg\'izog. Esta é a sua chance de conhecer os outros dois.$B$BAntes de matá-los, claro.', '', '', '', '', '', '', 'Eitrigg', '', '', '', 0), +(28450, 'ptBR', 'Uma entrega para Thorg\'izog', 'Usando seu Disfarce de Rocha Negra, leve as Costeletas Marinadas na Sidra Vil para o General Thorg\'izog na Fornalha Pirobucho, que fica nas Estepes Ardentes. Fale com Eitrigg se você precisar de um Disfarce de Rocha Negra.', 'O general Thorg\'izog está entre os ogros da Fornalha Pirobucho, uma caverna na fronteira oeste do Rochedo Malhorrendo. Entregue isto para ele e para os ogros.$B$BDentro deste pacote, você encontrará as Costeletas de Worg que você trouxe, marinadas na sidra redonda vil que pegamos do Altar das Tempestades.$B$BEu evitaria comê-las se fosse você.$B$BLeve-as para o general Thorg\'izog. Ele vai alimentar as suas tropas e, se tivermos sorte, ele mesmo vai comer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o General Thorg\'izog na Fornalha Pirobucho, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28451, 'ptBR', 'Uma entrega para Niralak', 'Usando seu Disfarce de Rocha Negra, vá ao Abrigo da Caveira e convença Niralak, o Senhor dos Dragões, a aceitar o Caixote de Lumenoides Adormecidos. Fale com Eitrigg se você precisar de um Disfarce de Rocha Negra.', 'Os bruxos do clã Rocha Negra costumam praticar sua magia no Abrigo da Caveira, uma caverna na área leste do Rochedo Malhorrendo. Seu líder, Xi\'lun, está ocupado em outro lugar, então, outro dos "três poderosos" está cuidando da caverna: Niralak, o Senhor dos Dragões. Niralak é especializado em dragões, não em necromancia.$B$BEu usei a areia do sono naqueles lumenoides que você capturou. Tente convencer Niralak de que eles são diabretes de bruxos, não lumenoides. Quando eles acordarem, eles não vão estar felizes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Niralak, o Senhor dos Dragões, no Abrigo da Caveira, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28452, 'ptBR', 'Uma entrega para Xi\'lun', 'Usando o Disfarce de Rocha Negra, entregue o Orbe Límpido de Vidro ao Alto Bruxo Xi\'lun no topo do Rochedo Malhorrendo, que fica nas Estepes Ardentes. Fale com Eitrigg se precisar de um Disfarce de Rocha Negra.', 'Nossos dados nos dizem que o alto bruxo Xi\'lun, o último dos "Três Poderosos", está na caverna que fica no topo do Pico Malhorrendo, preparando-se para o grande momento.$B$BEle está esperando uma entrega, um Orbe de Dominância, com o qual poderá fazer um poderoso ritual de evocação. Quero que você dê isto a ele.$B$B$B$BEste é o orbe límpido de vidro que você tirou do Altar das Tempestades. Ele está sem poder algum. Entregue isso a Xi\'lun e torça para que ele não perceba a diferença.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Alto Bruxo Xi\'lun no Rochedo Malhorrendo, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28453, 'ptBR', 'Carregado e engatilhado', 'Fale com Eitrigg no Monte Candente, que fica nas Estepes Ardentes.', '$n, responda. Está me ouvindo?$B$BA batalha já vai começar. Espero que você tenha entregado todos aqueles pacotes.$B$BPreciso de você aqui no Monte Candente. AGORA.', '', '', '', '', '', '', 'Eitrigg', '', '', '', 0), +(28454, 'ptBR', 'Ataque ao Rochedo Malhorrendo', 'Mate 200 Invasores Rocha Negra. Se você perder o veículo, use a Trompa do Chamado para evocá-lo novamente.', 'É isso, $n. É um dia triste. Mas é também um dia no qual os orcs Rocha Negra vão aprender uma lição importante. Hoje, nosso plano vai se realizar.$B$BVenha comigo. Vamos falar com Acrídeo e cobrar o favor que ele nos deve. Então, impediremos a invasão a Cristarrubra antes mesmo que ela comece.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eitrigg no Monte Candente, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28455, 'ptBR', 'Glória em meio ao caos', 'Mate o General Thorg\'izog, Niralak, o Senhor dos Dragões, e o Alto Bruxo Xi\'lun.', 'Você e meu filho vão voltar àquela montanha. Três orcs sobreviveram ao ataque, e não vamos descansar até que eles morram.$B$BIsso mesmo, estou falando dos "três poderosos".$B$BO general Thorg\'izog rastejou de volta para a Fornalha Pirobucho. Niralak, o Senhor dos Dragões, está escondido na caverna que fica no topo da montanha. Xi\'lun está nos fundos do Abrigo da Caveira, conspirando com seus amigos bruxos.$B$BDeixe sua marca, $n. Acabe com aqueles orcs Rocha Negra corruptos de uma vez por todas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eitrigg no Monte Candente, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28456, 'ptBR', 'Os espólios da guerra', 'Inspecione o Caixote de Suprimentos Restantes no Monte Candente, que fica nas Estepes Ardentes.', 'Enquanto os orcs Rocha Negra estiverem reunidos no pináculo, duvido que seus planos os levem para perto do povo inocente de Cristarrubra. Você e Ariok cuidaram disso.$B$BEu diria que nos viramos bem aqui nas Estepes Ardentes: aqueles suprimentos de bruxaria que pegamos certamente foram úteis, assim como as cinzas obsidianas que usamos para ocultar o nosso dragão.$B$BMas sobraram algumas coisas. Por favor, pegue o que desejar antes de continuar para além das estepes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28457, 'ptBR', 'Uma aliança perigosa', 'Mate 6 Flamiguardas Destruidores e pegue o Plano de Ataque do General do General Forjaversa na Guarnição Oeste, no Abismo Rocha Negra.', 'A Mão Despedaçada acredita que os anões Ferro Negro estejam trabalhando em parceria com o Martelo do Crepúsculo. Existem evidências de que eles estão na Montanha Rocha Negra preparando um ataque em conjunto. Não podemos permitir que isso aconteça.$B$BVocê precisa entrar no Abismo Rocha Negra e conseguir os planos de ataque do Martelo do Crepúsculo que está com o General Forjaversa, na Guarnição Oeste. Não se esqueça de destruir os elementais que se juntaram a eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grezz Iracarpos no Vale da Honra, em Orgrimmar.', 0), +(28458, 'ptBR', 'O grimório do piromante', 'Mate 6 Emissários do Crepúsculo e roube o Grimório de Sábia Semente do Piromante Sábia Semente no Santuário de Thaurissan, no Abismo Rocha Negra.', 'O poder dos Ferro Negro e dos aliados deles, os membros do Martelo do Crepúsculo, está crescendo na Montanha Rocha Negra. O famoso piromante Sábia Semente é de grande importância para a organização das forças do Martelo do Crepúsculo. Se conseguirmos pôr as mãos no grimório dele, talvez eu possa desenvolver contrafeitiços para as magias e maldições do Martelo do Crepúsculo.$B$BVocê precisa descer até o Abismo Rocha Negra, localizar o Santuário de Thaurissan e roubar o grimório. Não tenha piedade do Sábia Semente, muito menos dos lacaios do Crepúsculo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ureda no Antro das Sombras, em Orgrimmar.', 0), +(28459, 'ptBR', 'Pedras de vinculação', 'Consiga 6 Pedras Vinculadoras Elementais do Abismo Rocha Negra. Você pode encontrá-las na Cidade de Umbraforja, no Domicílio, no Santuário de Thaurissan, na Guarnição Leste e na Guarnição Oeste.', 'A Mão Despedaçada descobriu que o Martelo do Crepúsculo está trabalhando em conjunto com os anões Ferro Negro no Abismo Rocha Negra. Temos a oportunidade ideal de atacar nossos inimigos e ao mesmo tempo nos fortalecer, $n.$B$BOs seguidores do Martelo do Crepúsculo espalharam diversas pedras vinculadoras elementais na Cidade de Umbraforja, no Domicílio, no Santuário de Thaurissan e nas Guarnições Leste e Oeste. Encontre-as e traga-as para mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kranosh no Antro das Sombras, em Orgrimmar.', 0), +(28460, 'ptBR', 'A ameaça dos Invernosos', 'Mate 15 Pelursos Invernosos de qualquer tipo perto das Fontes Termais de Fogofrio.', 'Eu vim a Hibérnia investigar as Fontes Termais de Fogofrio. Percebi que as águas das fontes têm... propriedades estranhas. Ainda não consegui descobrir o motivo e, pra dizer a verdade, tenho tido dificuldades por causa dos pelursos invernosos.$B$BEles parecem estar tão interessados nas fontes quanto eu. Agora eles estão protegendo as águas com unhas e dentes, e não me deixam chegar perto das duas fontes maiores, ao norte.$B$BSerá que você poderia me dar uma ajuda, para que eu possa continuar a minha pesquisa?', '', 'Pelursos Invernosos mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bruna Covaneve nas Fontes Termais de Fogofrio, em Hibérnia.', 0), +(28461, 'ptBR', 'As criações do Lorde Golem', 'Consiga 5 Módulos Elementais dos golens da Fábrica, no Abismo Rocha Negra, e roube o Diagrama do Golem Elemental.', 'A Mão Despedaçada nos repassou informações preocupantes sobre o Abismo Rocha Negra. Parece que o Martelo do Crepúsculo se juntou ao engenheiro Ferro Negro Argelmach para criar golens movidos à energia de elementais. Não podemos permitir que eles tenham tamanha vantagem sobre nós.$B$BÉ seu dever impedir que isto aconteça, $n. Encontre a Fábrica no Abismo Rocha Negra, roube o diagrama que eles estão usando para criar os golens e consiga os módulos elementais usados para energizá-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ormak Tiroatroz no Vale da Honra, em Orgrimmar.', 0), +(28463, 'ptBR', 'O exército Ferro Negro', 'Use o Veneno de Efeito Rápido para contaminar 6 Rações em Grão na Guarnição Oeste ou Leste do Abismo Rocha Negra.', 'Como membro da Mão Despedaçada, você sabe que é nosso dever vigiar os inimigos da Horda. Descobrimos recentemente que os anões Ferro Negro se juntaram ao Martelo do Crepúsculo e estão preparando um ataque.$B$B$n, irei enviá-$Glo:la; para que cuide dessa ameaça antes que eles comecem a marchar. Leve este veneno e use-o nas rações dos soldados no Abismo Rocha Negra.$B$BA maior parte dessas rações é mantida nas Guarnições Leste e Oeste do Abismo Rocha Negra.', '', 'Rações em Grão envenenadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gordul no Antro das Sombras, em Orgrimmar.', 0), +(28464, 'ptBR', 'Cedendo à corrupção', 'Encontre o Caldeirão Invernoso na parte norte do acampamento dos Invernosos.', 'Deve haver algum motivo para a agressividade dos pelursos Invernosos. Quero descobrir o que realmente está acontecendo!$B$BEu vi os pelursos nos campos ao norte, preparando alguma coisa em um caldeirão. Eles o protegem cuidadosamente... Se essa coisa aí que eles estão fazendo for a causa de tudo, preciso dar uma olhada pessoalmente.$B$BEncontre o caldeirão, se ele ainda estiver lá, e me traga o que estiver dentro dele!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28465, 'ptBR', 'Escravos do Senhor do Fogo', 'Use o Totem da Liberdade para libertar as essências de 6 Flamiguardas, Flamiguardas Destruidores ou Flamiguardas Fulgurantes no Abismo Rocha Negra.', 'Dentro dos salões do Abismo Rocha Negra, a seita do Martelo do Crepúsculo e os anões Ferro Negro juntam forças, reforçados por hordas de elementais sob domínio do senhor do fogo, Ragnaros.$B$BSe conseguirmos libertar esses elementais, não apenas enfraqueceremos nossos inimigos, mas também honraremos os elementos. Leva este totem e usa-o nos flamiguardas subjugados. Isso libertará os espíritos deles e os trará de volta ao estado natural.', '', 'Flamiguardas libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Terga Rompe-terra no Vale da Sabedoria, em Orgrimmar.', 0), +(28466, 'ptBR', 'Armas das trevas', 'Consiga 5 Armas Imbuídas em Poder Elemental dos anões Furiadastra no Abismo Rocha Negra. Depois, quebre-as na Bigorna Negra da Cidade de Umbraforja.', 'O Abismo Rocha Negra foi lar dos nossos inimigos há muito tempo. Porém, a Mão Despedaçada nos informou que os Ferro Negro e o Martelo do Crepúsculo estão fortalecendo cada vez mais. Com a ajuda dos conhecimentos do culto, os anões Ferro Negro estão imbuindo as próprias armas em poder elemental, transformando-as em verdadeiros pesadelos. Além disso, estão equipando também a legião do Furiadastra.$B$BPreciso que você vá ao Abismo Rocha Negra e colete as armas dos anões do Furiadastra. Quebre-as na Bigorna Negra, no coração da Cidade de Umbraforja.', '', 'Armas Imbuídas em Poder Elemental quebradas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Andarilho do Sol Atohmo no Vale da Sabedoria, em Orgrimmar.', 0), +(28467, 'ptBR', 'Meleca misteriosa', 'Informe Bruna Covaneve sobre as suas descobertas.', 'A substância esverdeada dentro do caldeirão é pútrida e viscosa. Seja lá o que for, não parece ser coisa boa.$B$BÉ melhor voltar à Bruna para lhe informar as descobertas e levar uma amostra do líquido do caldeirão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28468, 'ptBR', '[DEPRECATED]Toxic Horrors', 'Collect 3 Toxic Horror Droplets for Donova Snowden in Winterspring.', 'I\'ve studied the sample you returned with, and while I can\'t say for sure, I believe it contains traces of toxic elements. However, the only way to know for sure is to gather some as a comparison.$B$BI believe that the Deadwood furbolg may be gathering these elements from other corrupted creatures in Felwood; in particular, the elementals living in the Irontree Woods, called toxic horrors.$B$BCollect a few samples for me to compare, but be careful -- it\'s very dangerous there!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to Donova Snowden in Winterspring.', 0), +(28469, 'ptBR', 'Mensageiros Invernosos', 'Encontre e derrote o Mensageiro Invernoso e depois pegue o Caixote dos Invernosos.', 'Muito interessante, $n...$B$BA substância perde a toxicidade quando é misturada com a água das fontes termais, apenas conservando a capacidade de afetar temporariamente os que a ingerirem. Deve ser por causa disso que os Invernosos protegem as fontes termais com tanta impetuosidade. Eles precisam delas para purificar a aguardente.$B$BPrecisamos pôr um fim nisso, cortando o contato entre os Invernosos e os pelursos da tribo Lenha Morta. Um grupo de mensageiros percorre a estrada entre a aldeia dos Invernosos e Selva Maleva. Encontre-os, acabe com eles, e roube o seu carregamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bruna Covaneve em Hibérnia.', 0), +(28470, 'ptBR', 'Chefe Supremo Invernoso', 'Mate o Chefe Supremo Invernoso.', 'Os pelursos Invernosos geralmente não são agressivos, e acho que a mudança de comportamento deve ter a ver com as ordens do chefe deles. Provavelmente não vamos conseguir desfazer o estrago que já foi causado, mas, se o líder deles for morto, pode ser que não piorem ainda mais.$B$BVá para o leste de novo, além de onde você encontrou o caldeirão. O Chefe Supremo Invernoso está lá no extremo leste do Posto Presamatos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bruna Covaneve em Hibérnia.', 0), +(28471, 'ptBR', 'A peça final', 'Leve o Registro Escrito Grosseiramente à Bruna Covaneve em Hibérnia.', 'O registro que você encontrou com o grande chefe parece ser detalhado, porém, após folhear algumas páginas, você percebe que não consegue ler o texto. As marcações são tão grosseiras e garranchadas que não dá para saber se há alguém capaz de lê-las.$B$BTalvez a Bruna consiga decifrar o que está escrito...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28472, 'ptBR', 'Palavras do Chefe Supremo', 'Leve o Registro Escrito Grosseiramente para Kelek Guardacéus no Lago Kel\'Theril.', 'Os invernosos não são mais uma ameaça, mas acho que você deveria falar com Kelek Guardacéus se ainda quiser descobrir por que os pelursos estavam fazendo e consumindo aquela aguardente estranha.$B$BEle é um druida que já trabalhou com o Círculo Esmeraldino para ajudar a purificar a Selva Maleva, e veio aqui estudar as ruínas próximas.$B$BEle está ao leste, no Lago Kel\'theril, onde tem passado o tempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28473, 'ptBR', 'Armas das trevas', 'Consiga 5 Armas Imbuídas em Poder Elemental dos anões Furiadastra no Abismo Rocha Negra. Depois, quebre-as na Bigorna Negra da Cidade de Umbraforja.', 'Embora o Abismo Rocha Negra tenha servido de lar para nossos inimigos há muito tempo, a Mão Despedaçada nos informou que os Ferro Negro e o Martelo do Crepúsculo vêm se fortalecendo cada vez mais. Com a ajuda dos conhecimentos do culto, os anões Ferro Negro estão imbuindo as próprias armas em poder elemental, transformando-as em verdadeiros pesadelos. E, pior que isso, estão equipando também a legião do Furiadastra.$B$BPreciso que você vá ao Abismo Rocha Negra e colete as armas dos anões do Furiadastra. Quebre-as na Bigorna Negra, no coração da Cidade de Umbraforja.', '', 'Armas Imbuídas em Poder Elemental quebradas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mestre Pyreanor no Castelo Grommash, em Orgrimmar.', 0), +(28474, 'ptBR', 'Intriga crepuscular', 'Use a Tocha Brilhante para destruir 8 cópias do "A Doutrina do Crepúsculo", no Domicílio do Abismo Rocha Negra.', 'A influência do Martelo do Crepúsculo cresce cada vez mais no Abismo Rocha Negra. Eles se juntaram aos anões Ferro Negro e estão convencendo-os a saírem da montanha para um ataque em conjunto.$B$BPrecisamos acabar com essa algazarra criada pelo Martelo do Crepúsculo.$B$BQuero que você vá até o Domicílio do Abismo Rocha Negra e use esta tocha para queimar os livros que o Martelo do Crepúsculo está distribuindo por lá.', '', 'Cópias de "A Doutrina do Crepúsculo" queimadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Clériga das Trevas Cecille no Castelo Grommash, que fica no Vale da Força de Orgrimmar.', 0), +(28475, 'ptBR', 'Intriga crepuscular', 'Use a Tocha Brilhante para destruir 8 cópias do "A Doutrina do Crepúsculo", no Domicílio do Abismo Rocha Negra.', 'No Abismo Rocha Negra, o Martelo do Crepúsculo está persuadindo os anões Ferro Negro a se unirem aos exércitos deles, com o intuito de saírem em campanha fora das montanhas.$B$BNão podemos permitir que eles criem algo como o Martelo do Ferro Negro Crepuscular! Precisamos destruir as ferramentas com o qual o culto está utilizando para manipular aqueles anões.$B$BQuero que você vá até o Domicílio do Abismo Rocha Negra e use esta tocha para queimar os livros que o Martelo do Crepúsculo está distribuindo por lá.', '', 'Cópias de "A Doutrina do Crepúsculo" queimadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tyelis no Castelo Grommash, que fica em Orgrimmar.', 0), +(28476, 'ptBR', 'Intriga crepuscular', 'Use a Tocha Brilhante para destruir 8 cópias do "A Doutrina do Crepúsculo", no Domicílio do Abismo Rocha Negra.', 'O Martelo do Crepúsculo está persuadindo os anões Ferro Negro do Abismo Rocha Negra a se juntarem aos exércitos deles para saírem em uma campanha de dominação.$B$BPrecisamos agir antes que os sectários despertem a sede por sangue dos Ferro Negro e de seus líderes. Talvez a melhor maneira seja destruir os materiais que os sectários estão distribuindo para os anões.$B$BQuero que você vá até o setor do Domicílio do Abismo Rocha Negra e use esta tocha para queimar os livros que o Martelo do Crepúsculo está entregando por lá.', '', 'Cópias de "A Doutrina do Crepúsculo" queimadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vidente Liwatha no Vale da Sabedoria, em Orgrimmar.', 0), +(28477, 'ptBR', 'Intriga crepuscular', 'Use a Tocha Brilhante para destruir 8 cópias do "A Doutrina do Crepúsculo", no Domicílio do Abismo Rocha Negra.', 'Nossos inimigos tão de conchavo lá no Abismo Rocha Negra. O pessoal do Martelo do Crepúsculo tá distribuindo uns livros pra galera do Ferro Negro, dizendo que tá na hora da guerra. Se o Martelo tiver um exército Ferro Negro como aliado, vai dar problema pro nosso lado! Temos que dar um jeito nesses badernistas!$B$BSeguinte: tu vai até o Domicílio do Abismo Rocha Negra e usa essa tocha aqui pra tacar fogo nos livros do Martelo do Crepúsculo, tá certo?', '', 'Cópias de "A Doutrina do Crepúsculo" queimadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Andarilho das Sombras Zuru no Vale dos Espíritos, em Orgrimmar.', 0), +(28478, 'ptBR', 'Intriga crepuscular', 'Use a Tocha Brilhante para destruir 8 cópias do "A Doutrina do Crepúsculo", no Domicílio do Abismo Rocha Negra.', 'Pra quê só despedaçar o mundo se dá pra fazer muito pior, né?! O Martelo do Crepúsculo tá fazendo de tudo pra juntar tudo quanto é inimigo nosso contra a gente, principalmente lá no Abismo Rocha Negra. Tem uma cambada de emissários espalhando propaganda militar, propondo uma campanha em conjunto.$B$BBem... sempre ouvi dizer que o meio é a mensagem. Então tá na hora de acabar com essa mensagem!$B$BPreciso que você vá ao Domicílio do Abismo Rocha Negra e use esta tocha pra tacar fogo nos livros do Martelo do Crepúsculo.', '', 'Cópias de "A Doutrina do Crepúsculo" queimadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Irmão Pratassacra no Beco do Goblin, que fica em Orgrimmar.', 0), +(28479, 'ptBR', 'Ruínas de Kel\'Theril', 'Fale com o Espírito Kaldorei no Lago Kel\'theril, em Hibérnia.', 'O Cristal de Zin-Malor foi roubado deste lago pelos Altaneiros. O cristal era um artefato poderoso que controlava a magia arcana de maneira violenta e imprevisível... mas só podia ser usado por seres valorosos, e acabou trazendo grande destruição para todos.$B$BOs espíritos que vagam por aqui são de várias gerações, cada um deles agrilhoados a esta terra por Zin-Malor. Alguns deles até falam, e nos contam sobre o destino que tiveram.$B$BSe quiser saber mais sobre o destino de Zin-Malor, procure o espírito no centro do lago...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28480, 'ptBR', 'Tenentes das trevas', 'Mate o Lorde-escorpião Namkhare e o Sumo Sacerdote Sekhemet.', 'Os exércitos de Ramkahen estão sendo dizimados pelos guardiões imortais de Neferset.$B$BA única forma de derrotá-los é matando o Faraó das Trevas de Neferset.$B$BMas, antes de partir, precisamos cuidar de seus tenentes.$B$BVá por trás das linhas de batalha e mate o lorde-escorpião Namkhare e o sumo sacerdote Sekhemet. Somente então estaremos preparados para combater o Faraó das Trevas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Rei Phaoris nos Arredores da Cidade dos Neferset em Uldum.', 0), +(28482, 'ptBR', 'O presente de Sullah', 'Fale com Harrison Jones no Precipício do Peregrino.', 'O Jones me disse que vocês dois precisam subir aquela montanha.$b$bBem, vocês não vão longe com aqueles soldados rastejando por todo canto feito formigas em uma carcaça.$b$bAlguns dos meus aliados conseguiram confiscar um pouco do equipamento do inimigo.$b$bSubam até o alto das montanhas ao norte e vocês encontrarão eles esperando por vocês.$b$bBoa sorte, $grapazes:pessoal;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones no Precipício do Peregrino.', 0), +(28483, 'ptBR', 'Dando um banho de sangue no inimigo', 'Pegue 10 Insígnias de Neferset.', 'Não mentirei a você, $n. Temos um enorme desafio à nossa frente.$B$BQuando você for para trás das linhas inimigas na Cidade dos Neferset, quero que traga as insígnias da escória que derrotar.$B$BSerá uma bênção para nossos exércitos saber que você esmagou o inimigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Rei Phaoris nos Arredores da Cidade dos Neferset em Uldum.', 0), +(28484, 'ptBR', 'O cerne da questão', 'Colete 12 Corações Pulsantes de Yetis.', 'O mago ficou ocioso por tempo demais, e um mago ocioso muitas vezes não consegue planejar direito. Agora estou encarregado de coletar vários órgãos de feras para aumentar o poder de uma espécie de bastão controlador. Sou muito frágil para caçar feras - especialmente yetis!$B$BQuem sabe, se lhe recompensarmos, você possa fazê-lo? Tudo que preciso é que você siga para as cavernas dos yetis a oeste e os mate. Arranque os corações pulsantes dos peitos deles e traga-os a mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guardião Bel\'varão na Serraria Tarren, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28485, 'ptBR', 'Yetimus, o Senhor dos Yetis', 'Pegue o Chifre Retorcido de Yetimus.', 'Durante anos foi permitido um reinado livre aos yetis das montanhas. Nossa complacência ao lidar com a ameaça yeti resultou em uma aberração. Yetimus, o senhor dos yetis, atingiu tamanho e força com os quais nossa guarda não consegue lidar. Tememos que seu apetite voraz o leve à Serraria Tarren para nos devorar.$B$BReúna uma equipe de aventureiros e dê cabo da fera. Ela vaga pelos campos a oeste.$B$BTraga-me um de seus chifres retorcidos e lhe daremos uma bela recompensa.', '', '', '', '', '', '', 'Yetimus', '', '', 'Volte com o Chifre Retorcido de Yetimus ao Necroguarda Sandoval na Serraria Tarren, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28486, 'ptBR', 'Gambito de Sal-het', 'Escolte o Capitão-patrulheiro de Ramkahen durante a subida da montanha.', 'A Cidade dos Neferset está muito bem defendida. A montanha próxima a ela, no entanto, não está.$B$BFalei com o Capitão-patrulheiro e ele está disposto a colocar alguns de seus homens para conquistar o ponto estratégico.$B$BNão há erro, $n. Ele concordou, desde que você os lidere no ataque.$B$BDeverá ser um pequeno grupo. Do contrário, chamaríamos a atenção dos inimigos muito cedo. Mas confie em mim... os patrulheiros de Ramkahen são durões. Tendo você ao lado, eles sairão vencedores.', '', 'Topo da montanha assegurado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sal-het nos Arredores da Cidade dos Neferset, em Uldum.', 0), +(28487, 'ptBR', 'Os problemas pessoais de Humberto', 'Recupere a Espada, o Elmo e as Calças de Humberto.', 'Isso é bastante constrangedor. Por onde começar?$B$BBem, veja só, Melissara ordenou que eu investigasse a ameaça yeti próximo às cavernas, a oeste daqui. Estava ficando tarde e minha armadura pesava muito. Retirei-a e resolvi dar uma voltinha. Quando voltei, descobri que meus pertences haviam sido roubados! Foram os yetis, tenho certeza. Eles levaram minhas calças, espada e elmo, e fugiram para a caverna deles. Recupere-os para mim e lhe darei uma recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Necroguarda Humberto na Serraria Tarren, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28488, 'ptBR', 'Abaixo da superfície', 'Colete uma Drusa Gigante de Rubi.', 'Entre as pedras preciosas que estão escondidas fora de alcance nos Abismos Esfacelados, há enormes drusas de rubi. Elas contêm energias terríveis.$B$BNão será fácil coletar tal gema, pois são bem vigiadas. Mas você é $Gcorajoso:corajosa; e $Gteimoso:teimosa;. Acho que consegue.$B$BDe dentro dos Abismos Esfacelados, procure o local onde os túneis terminam abruptamente em rocha. As drusas afloram nessas passagens, quando afloram. Se você encontrar uma, traga-a para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Felsen, o Perene, no Trono de Therazane, que fica no Geodomo.', 0), +(28489, 'ptBR', 'Sanduíche-iche', 'Traga 8 peças de Carne de Cervo.', 'Já provou um sanduíche-iche? Nem eu. Parece que são deliciosos. Não sou muito de comer, mas sou um empresário. Se meus clientes querem sanduíche-iches, quem sou eu para questionar?$B$BVocê deve estar se perguntando: "Sim, mas o que isso tem a ver comigo?". É o seguinte: preciso dessa carne! Traga-me carne de cervo de Eira dos Montes e lhe pagarei. Parece um bom negócio, não?$B$BVá então! Há cervos de montão a oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Derak Vindanoite na Serraria Tarren, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28490, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo! Costa Negra!', 'Apresente-se à Sacerdotisa Dantaria em Lor\'danel, na Costa Negra.', 'Por ordem de Sua Majestade, o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos em bom estado físico da Aliança devem se apresentar à Sacerdotisa Dantaria, em Lor\'danel, na Costa Negra.$B$BO povo de Lor\'danel precisa de ajuda para cuidar dos sobreviventes da destruição de Auberdine e defender a cidade do Martelo do Crepúsculo. Fale como Vesprystus, o mestre de hipogrifos da Vila de Rut\'theran, na saída de Darnassus, e ele proverá um voo para a Costa Negra.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28491, 'ptBR', 'Vaga-lumes não, moscas-lume!', 'Capture 7 Moscas-lume.', 'A maioria dos meus colegas que moravam aqui no Monte Candente caíram fora em algum momento. Acho que as Estepes Ardentes não eram INTERESSANTES o suficiente pra eles.$B$BMas comigo é diferente. Eu sempre encontro um novo motivo pra não vazar daqui. O último são as moscas-lume que têm aparecido.$B$BElas aparecem perto da lava durante o dia. À noite, você vê as bichinhas em quase tudo que é lugar.$B$BSe você apanhar algumas, pode ser que eu faça seu trabalho valer a pena.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kibler no Monte Candente, que fica nas Estepes Ardentes.', 0), +(28492, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Vale Gris!', 'Apresente-se à Sentinela Shyela no Retiro de Orendil, que fica na região noroeste do Vale Gris.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em bom estado físico devem se apresentar à sentinela Shyela no Retiro de Orendil, na região noroeste do Vale Gris.$B$BA ofensiva da Horda no Vale Gris não pode continuar! Precisamos da sua ajuda para expulsar os invasores e retomar a floresta sagrada. Para chegar lá, siga em direção ao sul, atravessando o Vale do Crepúsculo, na Costa Negra.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28493, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Vale Gris!', 'Apresente-se a Kadrak na Paliçada Mor\'shan, que fica entre os Sertões Setentrionais e o Vale Gris.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão por meio deste convocados a se apresentar a Kadrak na Paliçada Mor\'shan, que fica na fronteira entre os Sertões Setentrionais e o Vale Gris. Ajude-nos a expulsar os elfos noturnos da floresta para que possamos reivindicar os recursos de lá em nome do nosso povo!$B$BPara chegar à Paliçada Mor\'shan, pegue a Estrada do Ouro em direção ao norte, a partir da Encruzilhada, nos Sertões Setentrionais.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28494, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Sertões Setentrionais!', 'Apresente-se a Kargal Chaga de Guerra no Posto Remoto, que fica nos Sertões Setentrionais.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão, por meio deste, intimados a se apresentar a Kargal Chaga de Guerra no Posto Remoto, nos Sertões Setentrionais.$B$BPrecisamos do seu auxílio para defender os Sertões Setentrionais dos centauros e javatuscos invasores.$B$BPara chegar ao Posto Remoto, siga em direção a oeste, atravessando a Bacia Furiaustral, em Durotar, e cruze a ponte que leva aos Sertões Setentrionais.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28495, 'ptBR', 'Uma chance de luta', 'Salve 10 Corços Monteses.', 'Abençoada seja a Luz! Preciso de sua ajuda!$B$BNo caminho para Eira dos Montes, percebi muitas famílias de adoráveis corços. Assim que fui pegar um dos corcinhos para ser meu bichinho de estimação, surgiu do nada um voraz gato montanhês que o matou. Fugi para a Serraria Tarren e jurei resolver a questão dos corços montanheses. Depois de muitos dias matutando, achei a salvação!$B$BTome minha varinha e vá aos campos a oeste, use-a para fortalecer os corços. Uma vez fortalecidos, eles serão capazes de se defender!', '', 'Corços da Colina "salvos"', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Conselheira Crepax na Serraria Tarren, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28496, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Azshara!', 'Apresente-se ao Capataz Agárrio no Portão Traseiro de Orgrimmar.', 'Todos os membros da horda em boas condições físicas estão, por meio deste, obrigados a se apresentar a Ag\'tor Punho de Sangue, no Portão Traseiro de Orgrimmar, em Azshara.$B$BAjude a rechaçar as forças da Aliança e também a reivindicar Azshara para glória da Horda!$B$BSaia de Orgrimmar pelo portão norte e se dirija até o Portão Traseiro de Orgrimmar em Azshara.$B$BO Destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28497, 'ptBR', 'Fogo do céu', 'Mate 100 Soldados de Schnottz enquanto estiver montad$go:a; na Artilharia Confiscada.', 'O Sullah não estava brincando. Aquela montanha está infestada por soldados!$b$bSuba a bordo e marque os alvos para mim.$b$bNão perca nenhum tiro, $n! Precisamos chegar lá em cima.', '', 'Soldados de Infantaria de Schnottz mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones no Precipício do Peregrino.', 0), +(28498, 'ptBR', 'O segredo de Nahom', 'Pegue 8 Fragmentos de Registro de Atul-het.', 'Há uma velha história sobre Nahom. Ela conta como um poderoso profeta chamado Atul-het combateu bandos de inimigos canalizando o poder do sol através deste templo.$B$BMuitos acreditam que isto seja apenas uma lenda, mas o poder... certamente seria útil para nós.$B$BOs vis nefersets saquearam a tumba de Atul-het. Eles pegaram todos os artefatos de poder e quebraram as tábuas que codificam suas memórias.$B$BVá a Tumba dos Antecessores a leste e recupere todos os fragmentos que encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sal-het em Nahom, que fica em Uldum.', 0), +(28499, 'ptBR', 'Castigo aos invasores', 'Mate 10 Invasores Neferset nas Tumbas dos Antecessores.', 'Nós, sacerdotes de Nahom, somos os guardiões das Tumbas dos Antecessores.$B$BDesde que os neferset começaram a servir a seus novos mestres, cometeram grandes heresias.$B$BEles roubam as tumbas sagradas de nossos antepassados em busca de poderosos artefatos e destroem relíquias inestimáveis.$B$BVá até as tumbas, a leste daqui, e castigue os saqueadores por sua transgressão, para que não se unam a seus irmãos quando o ataque neferset em Nahom começar.', '', 'Intruso Neferset morto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Profeta do Sol Tumet em Nahom, que fica em Uldum.', 0), +(28500, 'ptBR', 'O código de Keset', 'Obtenha o Código de Keset.', '$B$BEstá tudo bem aqui, $n. Atul-het desenvolveu uma poderosa arma aqui neste templo e a única forma de chegar a ela é usando o código correto.$B$BEsta tal arma está escondida no Desfiladeiro Keset. Vamos esperar que os saqueadores Neferset não tenham chegado até ela ainda. É lá que o Senhor dos saqueadores Havat, o mais cruel de todos eles, está atuando.$B$BMas, sem reforços, esta é nossa única esperança de defender Nahom.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sal-het em Nahom, que fica em Uldum.', 0), +(28501, 'ptBR', 'Em defesa de Nahom', 'Fale com um Sargento de Ramkahen e defenda Nahom.', 'O inimigo está chegando... e em grande número.$B$BNão teremos mais reforços. Tenhamos fé de que conseguiremos impedir o avanço dos Neferset.$B$BSe Nahom cair, Ramkahen cairá.$B$BVá lá fora e fale com um de meus sargentos quando estiver $Gpreparado:preparada;. Farei o melhor que puder para ajudar você a comandar nossas forças.', 'Em defesa de Nahom', '', '', '', '', 'Em defesa de Nahom', '', '', '', 'Fale novamente com Sal-het em Nahom, que fica em Uldum.', 0), +(28502, 'ptBR', 'O senhor da guerra fora-da-lei', 'Mate o Senhor da Guerra Ihsenn.', 'Nossas leis exigem que os responsáveis pelo ataque tenham a punição devida.$B$BO líder dos bandidos é um homem conhecido como senhor da guerra Ihsenn.$B$BVocê o encontrará a oeste do deserto. Faça com que ele seja punido por sua transgressão.', '', '', '', '', '', '', 'Senhor da Guerra Ihsenn', '', '', 'Fale novamente com o Sacerdote do Sol Asaris no Selo do Rei Sol, em Uldum.', 0), +(28503, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Mil Agulhas!', 'Apresente-se a Caryssia Caçaluna em Nova Thalanaar, na fronteira entre Feralas e Mil Agulhas.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem apresentar-se a Caryssia Caçaluna em Nova Thalanaar, na fronteira entre Feralas e Mil Agulhas.$B$BAs sentinelas precisam de sua ajuda para expulsar os saqueadores dos Temível Totem que dominaram a região. Para chegar a Nova Thalanaar, vá para o leste de Feralas, perto da fronteira com Mil Agulhas.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28504, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Mil Agulhas!', 'Apresente-se a Nyse em Coroa de Barro, que fica na parte sul do Pântano Vadeoso.', 'Todos os membros da Horda em bom estado físico estão, por meio deste, obrigados a apresentar-se a Nyse na Coroa de Barro. Junte-se às forças da Horda e enfrente os renegados do Temível Totem que dominaram a área.$B$BNyse lhe providenciará o transporte até a frente de batalha. Ela espera na estalagem de Coroa de Barro, na região sul do Pântano Vadeoso.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28505, 'ptBR', 'A batalha por Andorhal', 'Fale com Guthrum Punhostrondo para voar rumo a Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais. Feito isso, apresente-se a Thassarian em Andorhal.', 'Acabei de receber as notícias, $gguri:guria;. Não parecem boas.$b$bA cidade de Andorhal está no meio de uma guerra tríplice entre os Renegados, a Aliança e o Flagelo. O Rei Wrynn deu o primeiro passo ao enviar um cavaleiro da morte para liderar o ataque em prol da causa dele, mas tenho certeza de que toda ajuda será bem-vinda.$b$bDetesto ver você partir, mas ele convocou você pelo nome, $n. Fale com Guthrum Punhostrondo lá fora. Ele colocará você no primeiro grifo a caminho de Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Thassarian em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(28506, 'ptBR', 'A marcha dos Lançatroz', 'Assista à Marcha dos Lançatroz.', 'Estes planos que você recuperou contam uma história interessante, $n. Os Lançatroz transferiram seus exércitos do Vale Alterac para os "quatro dedos" de Eira dos Montes há mais de um mês. De algum jeito, eles conseguiram montar suas instalações sem que soubéssemos. Se não tivéssemos estes planos em mãos, eles teriam marchado até nós em uma semana, aniquilando tudo em seu caminho.$B$BCom os planos, no entanto, podemos virar a mesa.$B$BFaremos o seguinte...', 'Assista à Marcha dos Lançatroz.', '', '', '', '', 'Assista à Marcha dos Lançatroz.', '', '', '', 'Fale com o Sumo Senhor da Guerra Cromush na Serraria Tarren, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28507, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Tanaris!', 'Apresente-se a Kelsey Fagulhaço em Geringontzan, que fica em Tanaris.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem apresentar-se a Kelsey Fagulhaço em Geringontzan.$B$BA Aliança necessita de sua ajuda para ganhar concessões do barão local e acesso aos inestimáveis recursos da área. Você pode chegar a Geringontzan seguindo a estrada sul do Abismo Cintilante, em Mil Agulhas.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28508, 'ptBR', 'A batalha por Andorhal', 'Fale com Alcebíades Patágio para voar rumo a Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais. Feito isso, apresente-se a Koltirus Tecemorte em Andorhal.', 'Acabei de receber uma missiva curiosa. Mas curiosa mesmo...$b$bA cidade de Andorhal está no meio de uma guerra tríplice entre os Renegados, a Aliança e o Flagelo. Parece que Sylvana começou a agir e, para deixar as coisas mais interessantes, ela colocou Koltirus Tecemorte, o cavaleiro da morte, no comando.$b$bEles chamaram você pelo nome, $n. Fale com Alcebíades Patágio, o tratador de morcegos. Ele colocará você no primeiro morcego a caminho de Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Koltirus Tecemorte em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(28509, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Tanaris!', 'Apresente-se a Carlota Tomanota em Geringontzan, que fica em Tanaris.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão, por meio deste, convocados a se apresentar a Carlota Tomanota no posto de Geringontzan, em Tanaris. Ajude a Horda e o Cartel Borraquilha a estabelecer a presença em Tanaris antes que a Aliança o faça!$B$BPartindo do Barcódromo do Xabu e do Relé, no sudeste de Mil Agulhas, siga para o sul, em direção à costa, para chegar à Geringontzan.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28510, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Feralas!', 'Fale com Konu Runa Totem na Aldeia Ataya, que fica em Feralas.', 'Todos os membros da Horda em bom estado físico estão, por meio deste, obrigados a apresentar-se a Konu Runa Totem na Aldeia Ataya, em Feralas. Ajude a Horda a proteger a grande floresta contra a Aliança e os Temível Totem.$B$BVocê chega à Aldeia Ataya viajando ao sul, a partir de Desolação, para Feralas.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28511, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Feralas!', 'Fale com Telaron Volaventos no Repouso do Sonhador, que fica em Feralas.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem apresentar-se a Telaron Volaventos no Repouso do Sonhador, em Feralas.$B$BA Aliança precisa de sua ajuda para deter o avanço de nossos inimigos: a Horda e os Temível Totem. Você chega no Repouso do Sonhador viajando para o sul, a partir de Desolação, para Feralas.$B$BPela glória e honra da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28512, 'ptBR', 'Em auxílio à Irmandade do Tório', 'Fale com Jack Pernadura no Avanço de Tório, que fica na Garganta Abrasadora.', 'Anões Ferro Negro podem ser maquinadores e maliciosos... mas nem todos são inimigos. Eu conversei várias vezes com os anões da Irmandade do Tório e eles sempre foram muito prestativos.$b$bUm conhecido meu, Jack Pernadura, chegou à cidade há pouco, perguntando se eu gostaria de me juntar a ele em uma expedição. Parecia importante.$b$bEu ando meio ocupado, talvez você possa ir no meu lugar? Basta viajar para o oeste, pela estrada que leva à Garganta Abrasadora. Você o verá logo depois que sair dos Ermos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28513, 'ptBR', 'Orgulho dos Altaneiros', 'Mate 8 Altaneiros Sofredores ou Angustiados.', 'Há dez mil anos...$B$BOs Altaneiros viviam aqui em prosperidade. Nós nos considerávamos superiores aos elfos noturnos comuns. A magia e a riqueza satisfaziam todas as nossas necessidades. Levávamos uma vida de gozo e diversão. E ganância...$B$BOs espíritos que você vê aqui estão dominados pelo remorso e arrependimento. É a angústia que os aprisiona aqui. Se quiser aprender mais sobre Kel\'theril e Zin-Malor, liberte-os da agonia.', '', 'Espíritos Altaneiros libertados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito Kaldorei no Lago Kel\'Theril, em Hibérnia.', 0), +(28514, 'ptBR', 'Mouton Flamestrela', 'Apresente-se a Mouton Flamestrela no Posto Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 'Ultimamente, tenho passado pouco tempo longe da Garganta Abrasadora. Já faz meses que quero visitar um amigo nas Estepes Ardentes, mas não tive chance.$b$bO nome dele é Mouton Flamestrela. Se por um lado ele não é membro da Irmandade, ele é um amigo absolutamente confiável.$b$bSerá que você mandaria lembranças minhas para ele? Você terá que viajar para o sul, pela base da Montanha Rocha Negra. Basta continuar seguindo para o sul... E você o encontrará.$b$bObrigado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28515, 'ptBR', 'Mouton Flamestrela', 'Apresente-se a Mouton Flamestrela no Posto Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 'Ultimamente, tenho passado pouco tempo longe da Garganta Abrasadora. Já faz meses que quero visitar um amigo nas Estepes Ardentes, mas não tive chance.$b$bO nome dele é Mouton Flamestrela. Se por um lado ele não é membro da Irmandade, ele é um amigo absolutamente confiável.$b$bSerá que você mandaria lembranças minhas para ele? Você terá que viajar para o sul, pela base da Montanha Rocha Negra. Basta continuar seguindo para o sul... E você o encontrará.$b$bObrigado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28517, 'ptBR', 'O Carvalho Uivante', 'Fale com Genn Greymane no Carvalho Uivante, que fica em Darnassus.', 'Então é aqui... nosso novo lar. Não sei, talvez eu nunca consiga me sentir em casa novamente.$B$BMas não podemos demonstrar ingratidão pelo que nos ofereceram os elfos noturnos. Não é uma raça que dê boas-vindas a qualquer um. Nossa acolhida é uma verdadeira prova de confiança e generosidade.$B$BGwen e Greymane estão nos limites da cidade, no Carvalho Uivante. Passe por lá e entre no portal ao pé da árvore, a norte daqui. Em seguida procure o Carvalho Uivante na parte norte da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28518, 'ptBR', 'Legado dos Elfos Superiores', 'Tome a Memória de Zin-Malor do espírito do Arquimago Maenius.', 'Cem anos atrás...$B$BEu e um pequeno grupo de elfos superiores saímos de nosso lar, Quel\'thalas, e viemos até aqui. Saímos em busca dos mistérios de Kel\'thoril... queríamos descobrir por que ele fora destruído.$B$BEncontramos fragmentos no gelo, estilhaços do cristal. O arquimago que nos acompanhava logo foi dominado. A nossa ingenuidade fez com que demorássemos a perceber o que acontecia.$B$BO espírito dele vaga a sudeste, junto com aqueles cuja razão ele tomou, ainda agarrado à memória do precioso fragmento...', '', '', '', '', '', '', 'Arquimago Maenius', '', '', 'Fale novamente com o Espírito Quel\'dorei no centro do Lago Kel\'theril, em Hibérnia.', 0), +(28519, 'ptBR', 'Dor dos Elfos Sangrentos', 'Mate 7 Espíritos Miseráveis ou Espectros Miseráveis no Lago Kel\'Theril.', 'Um ano atrás...$B$BA lenda do Cristal de Zin-Malor tornou-se conhecida em Luaprata, e eu liderei um grupo dos melhores guerreiros e eruditos disponíveis até estas terras. Trouxemos vários cristais de mana para que nenhum de nós caísse na tentação de experimentar o cristal maligno.$B$BMas ele sequer precisou do nosso desejo para nos arruinar. Quando estava sob nossa posse, transformou todos os meus companheiros em feras desprezíveis.$B$BAs almas miseráveis ainda vagam em busca de mais vidas para acorrentar a este lago. Você terá piedade de suas almas... ou fugirá, na esperança de algum dia morrer em um local não tão nefasto quanto este?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito Sin\'dorei no centro do Lago Kel\'theril, em Hibérnia.', 0), +(28520, 'ptBR', 'A queda de Neferset', 'Mate o Faraó das Trevas Tekahn na Cidade dos Neferset em Uldum.', 'Estamos preparados para o ataque agora, $n.$B$BSe derrotarmos o faraó das trevas Tekahn, os colossos imortais sucumbirão e nossos exércitos poderão marchar pela cidade dos Neferset.$B$BProcure-o e elimine-o sem medo. Providenciarei para que não esteja sozinh$go:a; na hora de derrotá-lo.', '', '', '', '', '', '', 'Faraó das Trevas Tekahn', '', '', 'Fale com o Rei Phaoris em Ramkahen, que fica em Uldum.', 0), +(28521, 'ptBR', 'Fale com Salfa', 'Viaje pelo Domínio dos Presamatos até chegar a Hibérnia. Fale com Salfa, que está de guarda em frente à entrada do Domínio dos Presamatos.', 'A ameaça da corrupção não vem apenas dos pelursos Lenha Morta ao sul, mas também do leste e dos pelursos da Hibérnia. Se você deseja continuar nos ajudando, converse com Salfa, que está do outro lado do Domínio, próximo à entrada de Hibérnia. Para chegar lá, siga pelo caminho à esquerda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28522, 'ptBR', 'Atividade Invernosa', 'Colete 10 Contas Espirituais dos pelursos Invernosos.', 'Os Presamatos costumam não se misturar muito, $n. Concedemos passagem segura àqueles em quem confiamos, mas procuramos evitar outras tribos de pelursos sempre que possível.$B$BA tribo Invernosa vem se tornando cada vez mais hostil conosco. Parece que estão tomados por uma raiva irracional, completamente mergulhados no próprio medo e ódio de qualquer coisa que não compreendem.$B$BOs Invernosos carregam consigo contas espirituais, que certamente não foram capazes de protegê-los da corrupção. Traga-me 10 dessas contas para provar que você lhes reduziu as tropas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Salfa em Hibérnia.', 0), +(28523, 'ptBR', 'Mais contas para Salfa', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Salfa na Selva Maleva.', 0), +(28524, 'ptBR', 'Uma entrega para Bruna', 'Entregue a Cesta de Salfa para Bruna Covaneve em Hibérnia.', 'Bruna Covaneve é uma anã que frequenta as fontes termais daqui de perto. Ela afirmou que está estudando as propriedades mágicas das fontes.$B$BÉ uma pessoa gentil e tem um bom relacionamento com nossa tribo. Bruna passou a pesquisar as causas da corrupção dos Invernosos depois que eles começaram a ficar mais e mais agressivos.$B$BNão posso sair do meu posto, mas fiz uma cesta de bebidas para ela. Leve-a para ela e diga que esperamos ansiosos pela próxima visita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28525, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Cratera Un\'Goro!', 'Fale com Williden Marshal. Você pode encontrá-lo no Posto Avançado do Marshal, que fica na Cratera Un\'Goro.', 'Por ordens de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança fisicamente capazes devem se apresentar a Williden Marshal, no Posto Avançado do Marshal.$B$BA Aliança precisa que você ajude as Expedições Marshal a explorar os segredos da Cratera Un\'Goro, como as feras ancestrais, a flora singular e os poderosos cristais do local. É possível chegar à cratera indo para Tanaris e seguindo a estrada oeste até o Posto Avançado do Marshal.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28526, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Cratera Un\'Goro!', 'Fale com Williden Marshal. Você pode encontrá-lo no Posto Avançado do Marshal, que fica na Cratera Un\'Goro.', 'Pelo presente, ordena-se que todo membro da Horda fisicamente capaz apresente-se a Williden Marshal no Posto Avançado do Marshal. As Expedições Marshal precisam de ajuda para descobrir os segredos da Cratera Un\'Goro. É possível que a Horda se beneficie dos cristais e das feras únicas que habitam o local.$B$BÉ possível chegar até a cratera e ao Posto Avançado do Marshal seguindo a estrada a oeste de Tanaris.$B$BSeu destino o aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28527, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Silithus!', 'Apresente-se à Arauto do Vento Chifre Altivo no Forte Cenariano, em Silithus.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão, por meio deste, obrigados a apresentar-se à Arauto do Vento Chifre Altivo no Forte Cenariano. Todos deverão ajudar nossos aliados cenarianos em sua batalha para expulsar o Martelo do Crepúsculo. Não podemos permitir que os lacaios de Cho\'Gall dominem Silithus!$B$BVocê pode chegar a Silithus seguindo a estrada noroeste que sai da Cratera Un\'Goro.$B$BO destino os chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28528, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Silithus!', 'Apresente-se à Arauto do Vento Chifre Altivo no Forte Cenariano, em Silithus.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em bom estado físico devem apresentar-se à Arauto do Vento Chifre Altivo no Forte Cenariano.$B$BNossos aliados do Círculo Cenariano precisam de sua ajuda para combater o massacre causado pelo Martelo do Crepúsculo. Você pode chegar a Silithus seguindo a estrada noroeste que sai da Cratera Un\'Goro.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28529, 'ptBR', 'As escrituras do Caos', 'Leve as Escrituras do Arauto Negro à Patrulheira Glynda Nal\'Shea em Lor\'danel.', 'Os pergaminhos são vagos e parecem fazer parte de um enigma muito maior, a menos que você esteja $Genganado:enganada;, eles revelam os primeiros passos para se tornar um caçador de demônios.$B$BOs rituais e juramentos sombrios para se tornar um caçador de demônios são reprovados pela maioria dos elfos noturnos, então é bem provável que desejem manter isso em segredo.$B$BA patrulheira Glynda Nal\'Shea saberá o que fazer com os pergaminhos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28530, 'ptBR', 'Sinais escaldantes', 'Colete 7 porções de Lodo Verde Suspeito de Surtermais Escaldantes ou Bolhescaldantes Termais.', 'Parece que havia material concentrado dentro do caldeirão. Se os invernosos estão diluindo essa coisa diretamente nas fontes, a contaminação vai se acumular com o tempo... e depois a diluição perderia a eficácia cada vez mais.$B$BA fonte a nordeste está infestada de elementais. Pensei que fosse por causa do cataclismo, mas a aparição deles pode ser uma reação a isto aqui.$B$BSerá que você poderia ir lá dar uma olhada para ver se há corrupção? Cace alguns deles e me traga quaisquer pedaços de material estranho verde que deixarem para trás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Bruna Covaneve nas Fontes Termais de Fogofrio, em Hibérnia.', 0), +(28531, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Desolação!', 'Apresente-se à Oficial Matilde em Tethris Aran, que fica em Desolação.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem se apresentar à oficial Matilde em Tethris Aran.$B$BOs bravos soldados do Posto do Nijel foram cercados por demônios e tropas da Horda e precisam da sua ajuda. Para chegar a Desolação, siga em direção ao sul, pela estrada que sai do Vale Carbonizado, na Cordilheira das Torres de Pedra.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28532, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Cordilheira das Torres de Pedra!', 'Apresente-se ao Guarda-de-Sangue Aldo Chovepedra no Refúgio Brisaprata, que fica no Vale Gris.', 'Todos os membros da Horda em bom estado físico estão, por meio deste, obrigados a apresentar-se ao Guarda-de-Sangue Aldo Chovepedra no Refúgio Brisaprata, que fica no Vale Gris. As forças da Horda nas Torres de Pedra precisam de sua ajuda para rechaçar a invasão da Aliança e proteger nosso povo. O Guarda-de-Sangue vai direcionar você à fronteira das Torres de Pedra.$B$BPara chegar ao Refúgio Brisaprata, viaje até o coração do Vale Gris e junte-se às nossas forças perto do lago.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28533, 'ptBR', 'A decisão do Alto Conselho', 'Fale com o Rei Phaoris em Ramkahen, que fica em Uldum.', 'O Alto Conselho está pronto para deliberar sobre a guerra com a tribo neferset.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28534, 'ptBR', 'Descendentes dos Altaneiros', 'Fale com o Espírito Quel\'dorei.', 'Não muito depois de minha morte, a ganância do meu povo fez com que fossem forçados ao exílio. No outro continente, eles se tornaram Quel\'dorei, os Elfos Superiores. Em Quel\'thalas, eles se banharam no poder da Nascente do Sol e se esqueceram do legado de desejo e ganância.$B$BEsses descendentes distantes voltaram aqui, atraídos pelo destino, condenados a repetir o passado. Ouça a história deles, assim como eu já fiz...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28535, 'ptBR', 'Descendentes dos Elfos Superiores', 'Fale com o Espírito Sin\'dorei.', 'Pouco depois da minha morte, meu povo cometeu um erro ainda mais grave. Os Elfos Superiores dependiam da Nascente do Sol e da sua glória. Eram incapazes de imaginar um mundo em que não mais houvesse a Nascente, e portanto não se prepararam para eventualidade.$B$BMais tarde, quando a Nascente do Sol caiu ante as hostes de mortos-vivos, meus descentes restantes ficaram perdidos e desamparados... E o caminho que decidiram trilhar os mudou para sempre.$B$BOs Sin\'dorei, ainda em busca da redenção, também voltaram aqui...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28536, 'ptBR', 'A maldição de Zin-Malor', 'Fale novamente com Kelek Guardacéus no Lago Kel\'theril, em Hibérnia.', 'Você já viu o bastante. Saiba que o Cristal de Zin-Malor traz somente a ruína para todos aqueles que dele se aproximam.$B$BVá embora daqui se não desejar se juntar a nós.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28537, 'ptBR', 'Em busca dos vultos', 'Siga e mate o Vulto do Médium e obtenha quaisquer evidências do mestre dele.', 'Está dizendo que ele falou de um mestre? De alguém que possui Zin-Malor?$B$BIsso é muito grave. Você precisa agir, $c! Eu vi o vulto voar em direção ao sul. Siga o caminho que leva às ruínas superiores, e pode ser que você consiga escalar a cachoeira congelada que fica logo atrás!$B$BE não baixe a guarda... O vulto pode estar à sua espera.', '', '', '', '', '', '', 'Vulto do Médium', '', '', 'Fale novamente com Kelek Guardacéus no Lago Kel\'theril, em Hibérnia.', 0), +(28538, 'ptBR', 'O lamento da Banshee', 'Use o Espelho da Banshee para capturar 10 Agentes da AVIN.', 'Então você será noss$Go:a; salvado$Gr:ra;? Muito bem então, me unirei a você. Com esta união, poderei ver através de seus olhos e me comunicar consigo no campo.$B$BDe acordo com os planos que você trouxe, os Lançatroz conseguiram ajuda da AVIN no Promontório de Sofera, ao norte. A AVIN é composta exclusivamente de humanos – humanos que podemos usar em nosso benefício.$B$BTome meu espelho e siga para o norte. Entre na luta contra a AVIN e deixe seus agentes à beira da morte. Uma vez feridos, use o espelho.', '', 'Agentes da AVIN capturados', '', '', '', '', '', 'Há muito mais trabalho a ser feito. Não seja complacente.', 'Melissara', 'Fale com Melissara na Serraria Tarren, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28539, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Cordilheira das Torres de Pedra!', 'Apresente-se à Caçadora Jalin na Torre Poeira Estelar, que fica na fronteira entre o Vale Gris e a Cordilheira das Torres de Pedra.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em bom estado físico devem apresentar-se à Caçadora Jalin na Torre Poeira Estelar, que fica no Vale Gris.$B$BAs forças da Horda estão a postos para invadir as Torres de Pedra e precisam ser combatidas! Você consegue chegar à Torre Poeira Estelar viajando até o sudeste da Floresta do Vale Gris, perto da fronteira com as Torres de Pedra.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28540, 'ptBR', 'Pediu pra ser mágico no vale do E\'ko', 'Obtenha o Coração de Pele Gélida.', 'A Mau\'ari fabrica amuletos dos espíritos das terras selvagens já faz um montão de anos. Ela simplesmente ARRANCA o E\'ko dos animais e faz amuletos pras crianças e pros aventureiros.$b$bLá pro leste tem um monte altão cercado pelos ursos dentilhaços. O Pele Gélida é o urso mais véio da floresta, e tá lá em cima do morro.$B$BA Mau\'ari precisa dele pra fazer magia. Vai lá e me traz lá o coraçãozão véio daquele urso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Mandingueira Mau\'ari no oeste de Hibérnia.', 0), +(28542, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Selva Maleva!', 'Apresente-se a Tenell Velifrondes no Santuário Esmeralda, que fica na Selva Maleva.', 'Todos os membros da Horda em bom estado físico devem apresentar-se a Tenell Velifrondes no Santuário Esmeralda, na Selva Maleva. O Círculo Cenariano requer seu auxílio para libertar a Selva Maleva do controle de demônios e outras criaturas corrompidas!$B$BPara chegar ao Santuário Esmeralda, viaje para o norte do Vale Gris e siga a estrada.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28543, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Selva Maleva!', 'Apresente-se a Tenell Velifrondes no Santuário Esmeralda, que fica na Selva Maleva.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em bom estado físico devem apresentar-se a Tenell Velifrondes no Santuário Esmeralda.$B$BEle solicita o seu auxílio para libertar a Selva Maleva das influências demoníacas. Para chegar ao Santuário Esmeralda, vá para o norte do Vale Gris e siga pela estrada para Selva Maleva.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28544, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Hibérnia!', 'Apresente-se a Bruna Covaneve nas Fontes Termais de Fogofrio, em Hibérnia.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em bom estado físico devem apresentar-se a Bruna Covaneve nas Fontes Termais de Fogofrio.$B$BEla precisa de ajuda para superar a ameaça dos pelursos Invernosos. Para chegar a Hibérnia, cruze a Selva Maleva na direção leste e atravesse o Domínio dos Presamatos.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28545, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Hibérnia!', 'Apresente-se a Bruna Covaneve nas Fontes Termais de Fogofrio, que ficam na Hibérnia.', 'Todos os membros da horda em boas condições físicas estão, por meio deste, obrigados a se apresentar a Bruna Covaneve nas Fontes Termais de Fogofrio. As coisas que ela descobriu sobre os pelursos invernosos podem ser a chave para resolver o problema de uma vez por todas.$B$BPara chegar às Fontes Termais de Fogofrio, em Hibérnia, cruze a Selva Maleva na direção leste e atravesse o Domínio dos Presamatos.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(28548, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Desolação!', 'Apresente-se a Furien em Tethris Aran, que fica em Desolação.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão por meio deste convocados a se apresentar a Furien, em Tethris Aran, que fica em Desolação, onde os bravos soldados da Horda precisam da sua ajuda para deter exércitos da Aliança e demônios ancestrais.$B$BPara chegar a Tethris Aran, siga para o sul, partindo do Vale Carbonizado, que fica na Cordilheira das Torres de Pedra.$B$BAtenda ao chamado do destino!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28549, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Sertões Meridionais!', 'Apresente-se a Nura Caminheira na Estrada Alta, que fica nos Sertões Meridionais.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão, por meio deste, intimados a se apresentar a Nura Caminheira na Estrada Alta, que fica nos Sertões Meridionais. Com as recentes vitórias da Aliança nos Sertões, nossos inimigos ameaçam cortar nossas rotas de suprimento, deixando nossos guerreiros isolados. Precisamos agir!$B$BPara chegar à Estrada Alta, siga para o leste, saindo da Cordilheira das Torres de Pedra.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28550, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Sertões Meridionais!', 'Apresente-se ao Comandante Walpole no Desfiladeiro das Torres de Pedra, que fica na parte noroeste dos Sertões Meridionais.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem se apresentar ao Comandante Walpole no Desfiladeiro das Torres de Pedra.$B$BNossos bravos soldados fizeram um tremendo progresso nos Sertões, mas pagaram um alto preço por isso! Seus esforços são necessários para consolidar nossa vitória. Para chegar aos Sertões Meridionais a partir da Cordilheira das Torres de Pedra, siga em direção ao sudeste, atravessando o Vale Matagrande.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28551, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Sertões Meridionais!', 'Apresente-se ao Mestre de Doca Lewis nas docas perto da Fortaleza da Guardanorte, que fica nos Sertões Meridionais.', 'Por ordem de Sua Majestade o rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem se apresentar ao Mestre de Doca Lewis perto da Fortaleza da Guardanorte.$B$BNossos bravos soldados fizeram um tremendo progresso nos Sertões, mas pagaram um alto preço por isso. Seus esforços são necessários para consolidar nossa vitória! Para chegar às docas da Fortaleza da Guardanorte, pegue um barco na Angra do Butim até a Vila Catraca e depois siga em direção ao sul, pela costa.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28552, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Pântano Vadeoso!', 'Apresente-se a Calia Hastings na Ilha Theramore, que fica no Pântano Vadeoso.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem apresentar-se a Calia Hastings na Ilha Theramore.$B$BOs heróis ajudarão a AVIN a farejar as ameaças externas, assim como as que se escondem entre os muros de Theramore. Pode-se chegar à Ilha Theramore tomando o barco a partir de Menethil ou atravessando o pântano a leste dos Sertões Meridionais.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28553, 'ptBR', 'Okrilla e a Barreira do Inferno', 'Apresente-se a Okrilla no Domínio de Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 'Tenho uma última missão para você, $n. As ordens vêm do Domínio de Malhorrendo, ao sul, na Barreira do Inferno.$b$bA matriarca-de-guerra Okrilla está travando uma batalha contra as forças da Aliança da Bastilha de Etergarde, e ela precisa da assistência de $gum:uma; $c vigoros$go:a;. Você me veio à mente de imediato.$b$bViaje para o sul, Barreira do Inferno adentro, e depois, siga para oeste. Boa sorte, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28554, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Pântano Vadeoso!', 'Apresente-se a Krog na Aldeia Muralha Verde, que fica no Pântano Vadeoso.', 'Todos os membros da Horda em bom estado físico estão, por meio deste, obrigados a apresentar-se a Krog na Aldeia Muralha Verde. O pântano está coberto de toda espécie de inimigos e as forças da Aliança alcançaram níveis perigosos de poder.$B$BPode-se chegar ao Pântano Vadeoso seguindo o caminho na porção leste dos Sertões Meridionais, em direção à Aldeia Muralha Verde.$B$BO destino os chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28556, 'ptBR', 'Quebrando a mão', 'Coloque uma Bomba Goblin no Promontório de Sofera, na Adaga de Corrahn, em Terralta e no Promontório de Gavin.', 'Devemos quebrar os dedos dos Lançatroz se quisermos detê-los.$B$B$B$BDentro do pacote há quatro explosivos de alta-devastação dos goblins. Você se infiltrará em cada um dos dedos - Promontório de Sofera, Adaga de Corrahn, Terralta e Promontório de Gavin - e colocará uma bomba em cada.$B$BUma vez feito isso - e atendidos todos os pedidos de Melissara - volte até mim.', '', 'Ogiva armada no Promontório de Sofera', 'Ogiva armada na Adaga de Corrahn', 'Ogiva armada no Promontório', 'Ogiva armada no Promontório de Gavin', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Senhor da Guerra Cromush na Serraria Tarren, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28557, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Uldum!', 'Fale com Adarrah no Vale Moitagulhas, que fica na região oeste de Tanaris.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão, por meio deste, intimados a se apresentar a Adarrah no Vale Moitagulhas em Tanaris.$B$BTextos antigos nos contam que Uldum é o lar de riquezas e tesouros incomparáveis. Vá e reivindique essas riquezas em nome da Horda!$B$BVocê pode chegar à caravana de Adarrah seguindo para a parte sudoeste de Tanaris. Adarrah está no Vale Moitagulhas.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28558, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Uldum!', 'Fale com Adarrah no Vale Moitagulhas, em Tanaris.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem se apresentar a Adarrah no Vale Moitagulhas em Tanaris.$B$BSeja um dos primeiros a adentrar na gloriosa Uldum e a reivindicar seus tesouros em honra da Aliança!$B$BVocê pode chegar à caravana de Adarrah seguindo para os confins ocidentais de Tanaris.$B$BPela glória e honra da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28559, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Ilha Névoa Rubra!', 'Apresente-se a Vorkhan, o Pastor de Elekks, na Travessia de Kessel, que fica na Ilha Névoa Rubra.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem se apresentar a Vorkhan, o Pastor de Elekks, na Travessia de Kessel.$B$BO povo da Névoa Rubra precisa da sua ajuda para lidar com traiçoeiros elfos sangrentos e outras criaturas perigosas à solta pela ilha. Chega-se à Travessia de Kessel, na Ilha Névoa Rubra, pela ponte a norte da Ilha Névoa Lazúli.$B$BPela glória e honra da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28560, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: A Terra Fantasma!', 'Apresente-se ao Arcanista Vandril em Tranquillien, que fica na Terra Fantasma.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas são por este obrigados a apresentar-se ao Arcanista Vandril em Tranquillien, na Terra Fantasma.$B$BSua ajuda é necessária para rechaçar os inúmeros invasores do Flagelo e garantir a ajuda dos Renegados para combater nosso inimigo comum.$B$BPara chegar a Tranquillien, siga a estrada ao sul da Praça Brisamena até chegar à Terra Fantasma.$B$BO Destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28561, 'ptBR', 'Nahom deve resistir', 'Apresente-se à guarnição em Nahom, que fica em Uldum.', 'Assim que formos a oeste para atacar a cidade dos neferset, o inimigo nos atacará pelo leste, onde estaremos em desvantagem.$B$BNahom será a primeira a cair e, se isso acontecer, Ramkahen terá destino igual.$B$BUma pequena guarnição já está lá.$B$BObtenha informações dela. Quero que se assegure de que eles defendam Nahom até eu enviar mais tropas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28562, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Cerro Oeste!', 'Apresente-se ao Tenente Horatio Laine no Sítio dos Jansen, em Cerro Oeste.', 'Por ordem de Sua Alteza Real o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem se apresentar ao tenente Horatio Laine no Sítio dos Jansen.$B$BCerro Oeste foi tomada por pedintes e transeuntes, o que gerou aumento da criminalidade. Precisamos da sua ajuda para restaurar a ordem entre a plebe.$B$BVocê chega ao Sítio dos Jansen viajando para oeste, pela Floresta de Elwynn.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28563, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Montanhas Cristarrubra!', 'Apresente-se ao Capitão da Guarda Florestan na Torre Vigilante, que fica nas Montanhas Cristarrubra.', 'Por ordem de sua majestade o rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em bom estado físico devem se apresentar ao capitão da guarda Florestan na Torre Vigilante, que fica nas Montanhas Cristarrubra.$B$BAs tropas do capitão Florestan têm sido atacadas por gnolls e orcs saqueadores. As pessoas de Vila Plácida estão em perigo e sua ajuda é necessária para protegê-las. Vá para o leste a partir da fronteira da Floresta de Elwynn. Siga por Três Caminhos, em Cristarrubra, e você chegará à Torre Vigilante.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28564, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Floresta do Crepúsculo!', 'Apresente-se à Comandante Aldora Ebanez na Vila Sombria, que fica na Floresta do Crepúsculo.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem apresentar-se à comandante Aldora Ebanez, na Vila Sombria.$B$BAs tropas estão sobrecarregadas com o combate a pilhagens de lobos e bandos de worgens selvagens. A comandante não vai resistir por muito mais tempo sem a sua ajuda. Para chegar à Vila Sombria na Floresta do Crepúsculo, siga a estrada para o sul, na fronteira entre a Floresta de Elwynn e as Montanhas Cristarrubra.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28565, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Pantanal!', 'Fale com o Montanhista Rharen em Dun Algaz.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança fisicamente aptos devem se apresentar ao Montanhista Rharen em Dun Algaz.$B$BComo consequência da destruição causada pelo cataclismo, o Pantanal ficou repleto de feras, saqueadores órquicos e gnolls selvagens! Para chegar ao Pantanal, siga para o norte a partir de Loch Modan e passe pelo domínio enânico de Dun Algaz.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28566, 'ptBR', 'Dizimação', 'Mate o Capitão Gélido e 12 Soldados Lançatroz.', '$B$BO acampamento avançado dos Lançatroz fica no topo da Adaga de Corrahn, a oeste do Promontório de Sofera. Entre no acampamento e mate todos os anões que vir. Eles precisam aprender o que significa temer e não há lição melhor do que a total aniquilação.$B$BSem sobreviventes, $n. Até mesmo o capitão deles - especialmente o capitão - deve morrer.$B$BManterei contato.', '', '', '', '', '', '', 'Melissara', 'A dizimação leva à hesitação.', 'Melissara', 'Fale com Melissara na Serraria Tarren, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28567, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Loch Modan!', 'Fale com o Piloto Pisafundo, no Posto de Guarda do Portão Sul, em Loch Modan.', 'Por ordem de Sua Alteza Real o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem apresentar-se ao piloto Pisafundo no Posto de Guarda do Portão Sul.$B$BCom a destruição do Dique Lapidado e a volta da ameaça dos kobolds e troggs, os montanhistas ficaram sobrecarregados. Precisamos desesperadamente de reforços! Para chegar ao Posto de Guarda do Portão Sul, vá em direção ao nascente, atravessando o Desfiladeiro do Portão Sul, pela parte leste de Dun Morogh.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28568, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Floresta de Pinhaprata!', 'Apresente-se ao Grão-executor Mortuus no Alto Comando dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.', 'Todos os membros da Horda em bom estado físico são por esta intimados a se apresentar ao Grão-executor Mortuus no Alto Comando dos Renegados, que fica na Floresta de Pinhaprata.$B$BAgora, mais do que nunca, sua ajuda é necessária para debelar a infestação dos inimigos na região e para conquistar o porto de Guilnéas!$B$BPara chegar ao Alto Comando dos Renegados, você deverá seguir para o sul pelas Clareiras de Tirisfal e, então, entrar na Floresta de Pinhaprata. De lá, tome a estrada para o sul até chegar ao Alto Comando dos Renegados.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28569, 'ptBR', 'O Balaço do Brejo', 'Fale com Sharon Pegabala no canto sudeste das Estepes Ardentes para ir de Balaço do Brejo para o Pântano das Mágoas. Então, fale com o Barão Mercador Romprata no Brejo do Goblin.', 'Já ouvi histórias sobre a estrada para o Pântano das Mágoas. Lendas misteriosas sobre um atalho sinuoso por entre as montanhas, pelo qual você não precisa passar por Cristarrubra: ele manda você diretamente para o Brejo do Goblin!$B$BSe você não tiver mais nada para fazer, suponho que terá que ir embora. E todos nós ficaremos tristes. Quando você for realmente embora, fale com a Sharon Pegabala, no canto sudeste das estepes. Ela lhe dará uma carona.$B$B$B$BPiscadela? PISCADELA! NÃO!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Barão Mercador Romprata no Brejo do Goblin, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(28570, 'ptBR', 'O Balaço do Brejo', 'Fale com Sharon Pegabala no canto sudeste das Estepes Ardentes para ir de Balaço do Brejo para o Pântano das Mágoas. Então, fale com o Barão Mercador Romprata no Brejo do Goblin.', 'Você é mesmo $Gum:uma; $r sensacional, não é? Olha só pra você... $GTodo adulto:Toda adulta;... E a gente acabou de se conhecer!$B$BJá até sei como vai ser. Logo, logo você não vai ter mais nada pra fazer aqui no Monte Candente. Você vai prometer que vai voltar. Mas não vai. Nunca.$B$BO Kibler já viu esse filme.$B$BQuando você for embora, fala com a Sharon Pegabala no canto sudeste das estepes. Ela vai te dar uma carona no Balaço.$B$BO que foi? Ah, é só um foguete. É totalmente seguro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Barão Mercador Romprata no Brejo do Goblin, que fica no Pântano das Mágoas.', 0), +(28571, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Contraforte de Eira dos Montes!', 'Fale com a Alta Executora Darthalia no Portão do Sul do Contraforte de Eira dos Montes.', 'Todos os membros da Horda em bom estado físico estão, por meio deste, convocados a se apresentarem à Alta Executora Darthalia no Portão do Sul do Contraforte de Eira dos Montes. A máquina de guerra renegada avança, assegurando Lordaeron para a Horda!$B$BPara chegar ao Portão Sul, siga a estrada para o sul através da Floresta de Pinhaprata e depois ao leste na bifurcação para Contraforte de Eira dos Montes.$B$BAvante, irmãos e irmãs! O destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28572, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Planalto Arathi!', 'Apresente-se à Patrulheira Sombria Alina na Ruína de Galen, que fica no Planalto Arathi.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão, por meio deste, convocados a se apresentar à Patrulheira Sombria Alina na Ruína de Galen.$B$BAs forças da Dama Sombria necessitam da sua ajuda para expandir os domínios da Horda e expulsar os intrometidos da Aliança.$B$BPara chegar ao Planalto Arathi, siga para leste do Contraforte de Eira dos Montes e siga a estrada depois da Muralha de Thoradin.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28573, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Planalto Arathi!', 'Apresente-se à Capitão Nélia na Ponta do Refúgio, que fica no Planalto Arathi.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem se apresentar à Capitão Nélia na Ponta do Refúgio.$B$BA antiga honra de Stromgarde deve ser recuperada! Não podemos mais aceitar ogros e criminosos nas estradas. Vá para o norte do Pantanal e atravesse a Ponte Thandol até chegar a Arathi. Siga a estrada para a Ponta do Refúgio e apresente-se para a capitão.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28574, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Terras Agrestes!', 'Apresente-se ao Ancião Presa-arrancada na Aldeia Revatusco, que fica nas Terras Agrestes.', 'Todos os membros da Horda em bom estado físico estão, por meio deste, obrigados a apresentar-se ao ancião Presa-arrancada na Aldeia Revatusco.$B$BAgora que os anões Martelo Feroz se juntaram oficialmente à Aliança, eles se tornaram nossos inimigos. Eles precisam ser derrotados!$B$BPara chegar à Aldeia Revatusco, cruze as Terras Agrestes através do desfiladeiro da montanha na banda oriental do Contraforte de Eira dos Montes e avance até a costa leste.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28575, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Terras Pestilentas Ocidentais!', 'Apresente-se a Koltirus Tecemorte em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão, por meio deste, intimados a se apresentar a Koltirus Tecemorte em Andorhal.$B$BAs tropas da Aliança estão avançando em direção às ruínas de Andorhal para tentar retomá-la. Temos que contra-atacar antes que elas estabeleçam uma base lá!$B$BAtravesse o Baluarte, na fronteira oriental das Clareiras de Tirisfal, e siga pelas estradas a sudeste até Andorhal, onde você encontrará nossas tropas.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28576, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Terras Pestilentas Ocidentais!', 'Apresente-se a Thassarian em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem se apresentar a Thassarian, em Andorhal.$B$BApesar de derrotados nos primeiros ataques à Andorhal, os Renegados decidiram contra-atacar. A Aliança precisa de você para rechaçar o Flagelo e a Horda e retomar a cidade.$B$BPara chegar a Andorhal, dirija-se a norte, pelo Contraforte de Eira dos Montes, e siga pela estrada além do Acampamento Ventogelante.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28577, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Terras Pestilentas Orientais!', 'Apresente-se à Fiona na margem leste do Rio Thondroril, nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão, por meio deste, obrigados a se apresentar à Fiona na margem leste do Rio Thondroril.$B$BA Cruzada Argêntea está reforçando a presença nas Terras Pestilentas e precisa da sua ajuda para garantir a vitória.$B$BAtravesse o Rio Thondroril, na fronteira leste das Terras Pestilentas Ocidentais, e procure por Fiona na margem mais afastada.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28578, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Terras Pestilentas Orientais!', 'Apresente-se a Fiona na margem leste do Rio Thondroril, nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem se apresentar a Fiona, na margem leste do Rio Thondroril.$B$BA Cruzada Argêntea precisa da sua ajuda para retomar as Terras Pestilentas Orientais das garras do Flagelo.$B$BPara chegar às Terras Pestilentas Orientais, atravesse o Rio Thondroril, partindo das Terras Pestilentas Ocidentais. Procure por Fiona na margem leste.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28579, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Ermos!', 'Apresente-se a Gek Rojão na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem se apresentar a Gek Rojão na Capela Esperança da Luz, localizada nas Terras Pestilentas Orientais.$B$BPrecisamos de ajuda para investigar os danos causados pelo Asa da Morte e a distribuição das forças da Horda nos Ermos.$B$BGek concordou em oferecer transporte aos Ermos via foguete em troca de ajuda. Procure-o na Capela Esperança da Luz, localizada nas Terras Pestilentas Orientais.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28580, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Ermos!', 'Apresente-se a Gek Rojão na Capela Esperança da Luz, que fica nas Terras Pestilentas Orientais.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão, por meio deste, obrigados a se apresentar a Gek Rojão na Capela Esperança da Luz, localizada nas Terras Pestilentas Orientais.$B$BA Aliança está desesperada para se estabelecer nos Ermos. Sua tarefa será mantê-los afastados e levantar informações sobre a destruição causada pelo Asa da Morte.$B$BGek concordou em oferecer o transporte de foguete até os Ermos. Encontre-o na Capela Esperança da Luz.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28581, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Garganta Abrasadora!', 'Apresente-se ao Jack Pernadura no Avanço de Tório, na Garganta Abrasadora.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão por meio deste convocados a se apresentar a Jack Pernadura no Avanço de Tório.$B$BA Mão Despedaçada relata que os anões Ferro Negro da Garganta Abrasadora estão tramando algo. Seu trabalho será aprender tudo sobre esta conspiração e pôr fim a ela.$B$BVocê chega à Garganta Abrasadora seguindo a estrada a oeste dos Ermos.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28582, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo : Garganta Abrasadora!', 'Apresente-se ao Jack Pernadura no Avanço de Tório, na Garganta Abrasadora.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em bom estado físico devem se apresentar a Jack Pernadura, no Avanço de Tório.$B$BA AVIN relata planos de ataque dos anões Ferro Negro da Garganta Abrasadora. Seu trabalho será aprender tudo sobre esta conspiração e pôr fim a ela.$B$BVocê chega à Garganta Abrasadora seguindo a estrada a oeste dos Ermos.$B$BPela glória e honra da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28583, 'ptBR', 'Krazzodutos', 'Entregue o Registro de Patente para o Capitão Krazz nos Krazzodutos, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 'Este novo modelo de retalhador é da hora, $n. Demais! Agora tenho que proteger minha propriedade intelectual. Tem patentes pra registrar, comerciantes pra cadastrar, cortes pra fazer... além dos subornos!$B$BTome este registro de patente e entregue pro capitão Krazz nos Krazzodutos. Ele sobreviveu à destruição do zepelim dele e deve estar sedento por novas oportunidades de negócios.$B$BOs Krazzodutos ficam a norte daqui, no pico de uma montanha totalmente segura. Vá em frente, chapa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Registro de Patente para o Capitão Krazz nos Krazzodutos, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28584, 'ptBR', 'Construção de qualidade', 'Use a Fita Arrasadora para lacrar 10 Válvulas Defeituosas.', 'Veja bem, chapa, se não fosse por esse idiota desajeitado aí no outro lado, os Krazzodutos estariam aguentando firme.$B$BInfelizmente, pra todo mundo envolvido, o sabichão do Rothman resolveu montar os dutos no topo de uma montanha! Quem faz uma coisa dessas?!?$B$BTem vazamentos por todo lugar por conta de válvulas com defeito. ‘‘Cê acha que consegue lacrar as válvulas com esta fita pra mim?', '', 'Válvulas Defeituosas lacradas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Krazz nos Krazzodutos, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28586, 'ptBR', 'Meu poneizinho pocotó', 'Use os Pôneis Aquáticos para resgatar 10 Trabalhadores dos Krazzodutos que caíram na água.', 'Esse panaca aí no outro lado tá mandando nosso povo dessa pra melhor!$B$BBarbosa, o Inútil, montou os Krazzodutos no lugar errado e agora tá tudo muito instável. As explosões provocadas com a instabilidade estão varando nossos trabalhadores das plataformas pro mar.$B$B\'Cê se importa em voar até lá e resgatar alguns deles com os pôneis aquáticos, $n?', '', 'Trabalhadores dos Krazzodutos resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pirilampo Rothman nos Krazzodutos, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28587, 'ptBR', 'Ajuda do clã Lobo do Gelo', 'Fale com Voggah Garramort nas Montanhas de Alterac, no Contraforte de Eira dos Montes.', 'Estudarei os planos de batalha dos Lançatroz e planejarei um ataque. Vá até o Vale Alterac e peça ajuda ao clã Lobo do Gelo, do nosso antigo chefe Thrall. Eles nos auxiliarão na luta contra os anões Lançatroz! Juntos, esmagaremos os invasores e os varreremos de Lordaeron!$B$BVá agora, $n. O Vale Alterac fica a nordeste da Serraria Tarren. Encontre Voggah Garramort e diga-lhe que a Horda solicita a ajuda dos Lobo do Gelo!$B$BLOK\'TAR!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28588, 'ptBR', 'Infestação Martelo Feroz', 'Mate 10 Saqueadores Martelo Feroz.', 'Enquanto esses dois manés discutem quem realmente aprontou aqui, estão invadindo de sola os Krazzodutos!$B$BAqueles Martelo Feroz malvados estão por todo lugar. Vai até lá e livre os Krazzodutos daquelas pragas com futum de cerveja choca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Krazz nos Krazzodutos, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28589, 'ptBR', 'Tudo e mais um pouco', 'Mate 15 Temperáguias Martelo Feroz.', '‘‘Cê tem que fazer alguma coisa com os Temperáguias Martelo Feroz. Eles estão acabando com a gente!$B$BO que tá pegando é que a gente ficou sem munição e teve que improvisar. A gente carregou os canhões com um monte de troços: pôneis aquáticos, latas de Jaka\'Cola, embalagens de comida, cápsulas combustíveis, pneus... pra ‘‘cê ter noção.$B$BBasicamente tudo, menos a pia da cozinha.$B$B\'Cê acha que tá em forma pra treinar tiro ao alvo?', '', 'Arme-se com um Canhão de Krazz', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Krazz nos Krazzodutos, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28590, 'ptBR', 'Represália', 'Fale com Mathiaz a bordo do Retalha-céu, que sobrevoa Beiralta.', 'Fiquei sabendo que tem uns patifes da Aliança que vão levar a pior. E eles estão com uma coisa que é da gente. Eu autorizei um ataque com força total a Beiralta.$B$BEmbarque no Retalha-céu e participe do ataque. Mathiaz vai lhe passar os detalhes quando você chegar lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28591, 'ptBR', 'Caindo do muro', 'Destrua 80 Atiradores Peritos de Beiralta, 12 Canhoneiros de Beiralta e 4 Canhões de Beiralta com uma Torreta Retalha-céu.', 'Você parece se amarrar num agito, hein? Entre numa destas torretas e arrase com as defesas deles na muralha.$B$BMas rapidinho, valeu? De preferência, antes que eles mandem a gente pelos ares...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Mathiaz a bordo do Retalha-céu, que sobrevoa Beiralta, no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28592, 'ptBR', 'Embrulhos surpresa', 'Coloque bombas no barco, na entrada do forte e em uma das torres do norte.', 'Tenho certeza de que Mathiaz tem algum grande plano em mente, mas isso não seria um ataque se a gente não deixasse umas bombas por lá.$B$BDesça e coloque explosivos no barco, na entrada do forte e em uma das torres do norte. Isso deve bastar pra deixar eles baqueados.$B$BA gente vai pro solo também. Encontre a gente na torre do leste quando acabar tudo.', '', 'Bomba colocada no barco de Beiralta', 'Bomba colocada no Forte Beiralta', 'Bomba colocada na torre de Beiralta', '', '', '', '', '', 'Encontre Tique próximo à torre oriental de Beiralta, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28593, 'ptBR', 'Importante, muito importante... importantíssimo', 'Recupere a Rebimboca de Indução.', 'Quando o zepelim de Garrosh foi derrubado, a rebimboca de indução que você recuperou pra gente em Azshara também se perdeu. A Aliança tá guardando ela em algum lugar daquela fortaleza e Krazz quer ela de volta.$B$BEu arriscaria no porão da fortaleza, é bom começar por lá. Quando você colocar as mãos nela, me entregue na torre do leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre Mathiaz próximo à torre oriental de Beiralta, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28594, 'ptBR', 'Beiralta em baixa', 'Mate 10 Defensores de Beiralta.', 'Desça até lá e dê uns safanões naquela gentalha da Aliança. Serve qualquer um. Só quero eles dispersos enquanto você tá atrás do verdadeiro alvo.$B$BEncontre a gente na torre do leste quando você tiver terminado.', '', 'Defensores de Beiralta mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre Mathiaz próximo à torre oriental de Beiralta, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28595, 'ptBR', 'Eurekrazz!', 'Fale com Samalandra para garantir uma viagem de volta para os Krazzodutos e entregue a Rebimboca de Indução para o Capitão Krazz.', 'É isso. Já estamos prontos. Vamos zarpar!$B$BSamalandra posicionou uns girocópteros no topo da torre. Vá encontrar ela pra uma viagem rápida até os Krazzodutos. Vamos terminar o serviço por aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28596, 'ptBR', 'Bem-vindo a Beiralta!', 'Mate 10 Agressores da Horda em Beiralta.', '$gBem-vindo:Bem-vinda; ao Planalto, $gguerreiro:guerreira;! Chegou bem a tempo.$B$BTropas da Horda acabaram de iniciar um ataque aéreo. Prepare-se e faça algo a respeito disso. Dê um jeito neles!', '', 'Agressor da Horda assassinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Tenente Fawkes em Beiralta, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28597, 'ptBR', 'Queimando as duas pontas', 'Recolha 10 bolsas cheias de Pólvora de Canhão.', 'Bá! A gente tem que cair direto de sola, $n. Parece que Beiralta tem o que chamam de "problema zepelínico": aquela aeronau tá bombardeando as muralhas como um aríete!$B$BOuça, tenho uma ideia tão idiota que chega a ser genial. Só preciso de pólvora de canhão.$B$BPegue o máximo que achar nos arredores de Beiralta e me encontre na região comercial!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encontre Fargo Flintlocke ao norte de Beiralta, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28598, 'ptBR', 'Mirando alto', 'Espere Fargo Flintlocke colocar você no zepelim para, então, colocar os explosivos na câmara inferior dele.', 'Olhe isso, $n. Encontrei a maior arma de Beiralta! Vamos experimentar uma técnica que meu tataravô ensinou ao meu bisavô que ensinou ao meu avô que ensinou ao meu pai longo antes de explodir.$B$BEla se chama "lança-$c."$B$BVocê tem que pegar $gum:uma; $r $c e colocar dentro de um canhão para... calma, calma, geralmente funciona.$B$BPegue os explosivos e aguarde aqui perto de mim. Assim que o dirigível se aproximar, te lanço pra bordo dele. Coloque os explosivos na saliência e... sei lá. Dê um jeito.', '', 'Aguarde seu lançamento do Canhão do Flintlocke.', 'Destrua o Retalha-céu.', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Fargo Flintlocke em Beiralta, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28599, 'ptBR', 'Kurdran está esperando', 'Fale com Kurdran Martelo Feroz no Forte Beiralta, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Parece que cessaram o ataque, $n. Isso é uma pena, já que não usamos o lança-$c.$B$BDe todo jeito, Kurdran Martelo Feroz tá lá no topo do forte esperando te receber como $gum herói:uma heroína;. Você merece! Vá falar com ele.$B$BVou continuar e patrulhar a praia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28600, 'ptBR', 'Questões de lealdade', 'Fale com Drek\'Thar.', 'Não tenho autoridade sobre tais questões. Você deve falar com nosso líder, Drek\'Thar. Já mandei notícias de sua chegada à Bastilha Lobo do Gelo. Drek\'Thar falará com você pessoalmente.', 'Aprenda as Questões de Lealdade.', '', '', '', '', 'Aprenda as Questões de Lealdade.', '', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Senhor da Guerra Cromush na Serraria Tarren, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28602, 'ptBR', 'Prepare-se', 'Colete 6 Pedaços de Corda.', 'Todo aventureiro de respeito sabe que nunca deve colocar o pé em uma caverna, masmorra, cripta ou tumba sem um vasto estoque de corda... não é?$b$bBem, a minha corda estava naquele carro cheio de explosivos que você detonou.$b$bQue tal procurar por aqui e ver se você não encontra um pouco?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Harrison Jones na Câmara das Estrelas.', 0), +(28603, 'ptBR', 'Infiltração', 'Mate o Instrutor Rufus, o Sargento-instrutor Magno e o Capitão Barbagode.', 'Para sua próxima missão, quero que você siga para Terralta a oeste e se infiltre no campo de treinamento Lançatroz. Mesmo havendo centenas de recrutas lançatroz por lá, minhas banshees irão disfarçá-lo para que se pareça com um dos humanos capturados a fim de que você possa andar por entre o inimigo sem riscos.$B$BVá a Terralta e encontre os instrutores Lançatroz. Quando encontrá-los, faça-os $gatacá-lo:atacá-la;! Quando atacarem, mate-os. Com seus instrutores mortos, eles serão incapazes de treinar mais soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Melissara', 'A confusão leva ao caos.', 'Melissara', 'Fale com Melissara na Serraria Tarren, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28604, 'ptBR', 'Ilusão e trapaça', 'Use o Barril de Água para envenenar 30 Aprendizes Lançatroz.', 'O inimigo pensará que você é um deles se eu permanecer ao seu lado. Sua recém-adquirida humanidade, no entanto, não permite que você se dê ao luxo de ser descuidado. Se você chamar atenção, os anões suspeitarão e poderão atacar!$B$BAssim sendo, tenho um plano. Leve este barril com água envenenada e use-a para saciar a sede dos aprendizes Lançatroz cansados. Tendo bebido dela, eles ficarão doentes e acabarão por sucumbir ao veneno.', '', 'Aprendiz Lançatroz envenenado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Lilith no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28605, 'ptBR', 'Dominação', 'Mate 10 Engenheiros Lançatroz.', '$B$BSua última tarefa será atacar os técnicos de cerco do Promontório de Gavin, localizado a oeste de Terralta. Siga para o último dedo e acabe com os engenheiros anões e gnomos que construíram e fortificaram as máquinas de guerra Lançatroz. Certifique-se de plantar a última ogiva de bolso de Cromush.', '', '', '', '', '', '', 'Melissara', '', '', 'Fale novamente com Melissara na Serraria Tarren, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28608, 'ptBR', 'O Sepulcro Sombrio', 'Obtenha o Fluido Embalsamador Denso e a Gavinha de Costurar Cadáver do Sepulcro Sombrio, em Plangemortis.', 'Estou satisfeito em ver que está de pé e andando novamente, $n. Nem parece que esteve $gmorto:morta; por tanto tempo!$b$bOutros não tiveram tanta sorte. Se não se importar, poderia pegar o meu fluido embalsamador e algumas gavinhas de costurar cadáveres? Você encontrará ambos no Sepulcro Sombrio, a construção logo atrás de mim.$b$bDarnell mostrará o caminho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Coveiro Mordo nas Tumbas de Plangemortis, em Plangemortis.', 0), +(28609, 'ptBR', 'Hora do Martelo', 'Fale com Rocas Calho.', 'Nós três estamos discutindo há semanas para saber quem tem as melhores armas.$B$BNão vou deixar ninguém dizer que as minhas maças estão em segundo lugar. Os machados de Kilram e as espadas de Seril nunca foram páreo para a força pura da minha arte.$B$BEstou cansada de discutir. Chegou a hora de provar a esses dois que estou certa com uma demonstração. Se puder, $gmeu caro:minha cara;, vá ali fora e diga ao Rocas Calho que preciso do maior penedo que ele puder encontrar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28610, 'ptBR', 'Faturando um cascalho', 'Colete 6 Pedaços de Cascalho de Primeira dos Estrondosos Chispagelo.', 'Se você quiser levar um pedregulhão lá pra dentro, recomendo que use o meu Penedo Encaixotado patenteado! Normalmente eu lhe venderia um agorinha mesmo, mas acabei de ficar sem matéria-prima.$B$BUns elementais da terra andaram aparecendo no pico diretamente ao sul da cidade. Eles são uma boa fonte de cascalho. Se você me trouxer bastante, eu lhe pagarei pela força que você me deu no reabastecimento, e ainda darei um Penedo Encaixotado por conta da casa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rocas Calho em Visteterna, que fica em Hibérnia.', 0), +(28611, 'ptBR', 'O ritual dos profanadores', 'Detenha o Ritual dos Neferset na Caverna Lodofundo.', 'Ah, já posso ver bem mais claramente, $n.$B$BEstamos certos em ser cautelosos com os malvados neferset. Já posso sentir que eles estão por trás das forças que corromperam o rio.$B$BMergulhe de novo e procure a Caverna Lodofundo. Você encontrará os neferset realizando um ritual perverso.$B$BDetenha-os para que o rio fique puro novamente.', '', 'Ritual dos Neferset interrompido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Sumo Sacerdote Amet na Represa Vir\'naal em Uldum.', 0), +(28612, 'ptBR', 'Harrison Jones e o Templo de Uldum', 'Recupere o Baú da Promessa.', 'Depois de tudo que passamos, parece que tudo está dando certo!$b$bEstamos a alguns passos do baú... Pesquisei os códigos para revelá-lo... Schnottz pensa que estamos mortos...$b$bSabe, pode ser que isso dê certo no final das contas!', '', 'Baú da Promessa descoberto', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Brann Barbabronze no Templo de Uldum.', 0), +(28613, 'ptBR', 'Vejo você no outro lado!', 'Fale com Harrison Jones no topo da Encosta do Criador, que fica em Uldum.', 'Tudo bem, $n. Conseguimos parar um pouco para respirar, mas não temos tempo a perder.$b$bSiga-me!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28614, 'ptBR', 'Furiurso', 'Mate Grolnar, o Berserk.', 'A ausência do Grande Chefe Invernoso não adiantou muito para acalmar a ira dos invernosos. Por conta disso, o guerreiro mais forte deles ascendeu a uma posição de poder terrível.$B$BGrolnar, o Berserk, está na caverna, na parte superior da Aldeia dos Invernosos, e bebe tanta aguardente corrupta que daria para matar dez invernosos inferiores.$B$BEle virou uma fera inchada e horrorosa! Os nossos guerreiros não foram capazes de enfrentá-lo... Você é forte o bastante para derrotá-lo, $c?', '', '', '', '', '', '', 'Grolnar', '', '', 'Fale novamente com Rochama perto da Aldeia dos Invernosos, em Hibérnia.', 0), +(28615, 'ptBR', 'Quem com terra fere...', 'Use o Totem Sobrecarregado de Tanrir para sobrecarregar 4 Totens da Terra dos Invernosos.', 'Apesar da corrupção e da loucura, os Invernosos se agarram como podem aos seus poderes xamânicos. É perturbador ver o poder dos elementais sendo usado contra minha tribo e outros inocentes.$B$BVamos virar os totens deles contra eles mesmos! Leve o meu totem para a Aldeia dos Invernosos. Use os poderes dele contra os totens dos Invernosos (mas de longe) e a fúria da terra será lançada sobre todos aqueles que estiverem perto!$B$BE é melhor eu repetir: fique longe!', '', 'Totem da Terra dos Invernosos sobrecarregado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tanrir perto da Aldeia dos Invernosos, em Hibérnia.', 0), +(28616, 'ptBR', 'O crepúsculo dos Lançatroz', 'Testemunhe o Crepúsculo dos Lançatroz.', 'Antes de continuarmos, dediquemos um momento de silêncio ao nosso finado irmão Orkus, sem o qual teríamos sido dizimados pela ofensiva Lançatroz. A você, irmão!$B$B$B$BAgora, $n, não pense que esqueci sua parte em tudo isso! Por isso você terá a honra de detonar as bombas dos goblins.$B$B$gPreparado:Preparada;? PELA HORDA!', 'Testemunhe o Crepúsculo dos Lançatroz.', '', '', '', '', 'Testemunhe o Crepúsculo dos Lançatroz.', '', '', '', 'Fale com o Sumo Senhor da Guerra Cromush na Serraria Tarren, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28617, 'ptBR', 'O poder das flores', 'Sobreviva a uma Onda Imensa de Zumbis.', 'Você sabe como usar as cúspides, mas sabia que, se usar girassóis, você pode acelerar o crescimento das coisas? Vamos cultivar alguns girassóis e depois plantaremos cúspides para rechaçar as monstruosidades enfurecidas do carcereiro Calmágua.$B$BVamos!', '', 'Onda Imensa sobrevivida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Botânico Zeca Rioka na Fazenda do Zeca, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28618, 'ptBR', 'Penedo em domicílio', 'Entregue o Penedo Encaixotado à Lilith, a Ligeira, em Visteterna.', 'Aqui está, como prometido! Um Penedo Encaixotado.$B$BEra isso que a Lilith queria, não era? Ela é a minha única cliente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28619, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Planalto Arathi!', 'Apresente-se à Patrulheira Sombria Alina na Ruína de Galen, que fica no Planalto Arathi.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão, por meio deste, convocados a se apresentar à Patrulheira Sombria Alina na Ruína de Galen.$B$BAs forças da Dama Sombria necessitam da sua ajuda para expandir os domínios da Horda e expulsar os intrometidos da Aliança.$B$BPara chegar ao Planalto Arathi, siga para leste do Contraforte de Eira dos Montes e siga a estrada depois da Muralha de Thoradin.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28620, 'ptBR', 'Torre Leste', 'Fale com Nilson Putrefacto na Torre Leste do Contraforte de Eira dos Montes.', 'Nosso posto a sudeste está em apuros. Eu não tenho maiores detalhes a não ser... bem, deixe-me ler a última carta:$B$B"Os orcs ficaram insuportáveis. Envie ajuda ou terei que lhes dar uma surra de bambu".$B$BÉ isso. Ela foi enviada pelo nosso chefe filosófolo, Nilson Putrefacto. Sim, também não tenho ideia alguma do que isso significa. Você pode, por favor, se dirigir à Torre Leste e descobrir o que ele precisa? Não posso mais receber estas cartas enigmáticas!$B$BVá para o sul e siga a estrada para o leste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28621, 'ptBR', 'Coloque aquele bebê no berço!', 'Fale com Harrison Jones no Templo de Uldum.', 'Ora, ora!$b$bVocê e o Júnior demoraram bastante para chegar aqui, não foi!?$b$b$gBebendo cerveja:Dando as mãos; e apreciando a vista, aposto...$b$bNão comece a dar tapinhas nas costas e comemorar, pois o trabalho de verdade está só começando!$b$bHá mais por trás deste artefato ancestral do que você sabe, mas, para revelarmos esses segredos, precisamos levá-lo ao Berço dos Anciãos!$b$bAgora, como você acha que vamos fazer isso?$b$bTalvez o Júnior tenha alguma ideia brilhante, né?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28622, 'ptBR', 'Se pelo ar, três...', 'Use os Sinais de Fumaça no Templo de Uldum.', 'Eu tinha pensado em levar o baú para o meu laboratório para estudá-lo melhor, mas parece que o Brann tem outra coisa em mente.$b$bEle acha que sabe como acabar com os planos do Asa da Morte aqui mesmo em Uldum.$b$bUm camarada meu, o Jock, está a postos com o transporte, esperando apenas pelo nosso sinal.$b$bEspalhe estes sinalizadores ao longo do perímetro para o Jock saber que já estamos prontos.', '', 'Sinal de Fumaça do Norte posicionado', 'Sinal de Fumaça do Oeste posicionado', 'Sinal de Fumaça do Sul posicionado', '', '', '', '', '', 'Fale com Brann Barbabronze no Berço dos Anciãos.', 0), +(28623, 'ptBR', 'Dando um empurrãozinho', 'Apresente-se ao Rei Phaoris nos Arredores da Cidade dos Neferset em Uldum.', 'Nosso trabalho está feito aqui, $n. Contrariando as perspectivas, impedimos o avanço dos neferset em Nahom.$B$BVamos nos juntar às forças seguindo para oeste, para que não reclamem a glória para si.$B$BEles já devem ter atingido os arredores da Cidade dos Neferset.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28624, 'ptBR', 'O caô do Kilram', 'Fale com Rocas Calho.', 'Que nada! Isso é só força bruta e grosseria!$B$BSó que força não é tudo. Os meus machados são tão fortes quanto as maças de Lilith, mas são tão afiados que dá para cortar uma árvore com um só golpe!$B$BOuviu o que disse? Com um só golpe! Eu vou provar isso aqui, na frente de todo o mundo. Peça ao Rocas para me trazer uma árvore aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28625, 'ptBR', 'Serrando na serra', 'Colete 10 Lenhas Gélidas Recém-cortadas dos Arvorosos da Folha Gélida.', 'Eu trabalho bastante com troncos pequenos, mas árvores inteiras? Isso é item de colecionador. Mais ou menos como aqueles penedos.$B$BVocê poderia me fazer outro favor? A oeste da cidade, há um bosque cujas árvores rodeiam o Lago Kel\'Theril. Não sei se é por causa dos fantasmas ou se é culpa daquelas tranqueiras élficas mágicas espalhadas por lá, mas ultimamente os arvorosos e as açoitadeiras apareceram na área.$B$BEles estão dando muito trabalho para quem corta lenha lá, então por que você não corta alguns deles? Me traz a lenha dos arvorosos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rocas Calho em Visteterna, que fica em Hibérnia.', 0), +(28626, 'ptBR', 'Árvores em domicílio', 'Entregue a Instantárvore Super-crescida a Kilram na estalagem em Visteterna.', 'Aqui está. Uma Instantárvore Super-crescida feita com 80% de ingredientes naturais!$B$BSem raízes, sem confusão, sem agitação. Entregue isso ao Kilram e não deixe de falar para ele ficar bem longe quando for usar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Kilram em Visteterna, que fica em Hibérnia.', 0), +(28627, 'ptBR', 'O caô de Seril', 'Fale com Rocas Calho.', 'Brutos e amadores.$B$BNão importa o quanto uma arma é afiada ou pesada se ela só serve para bater como um ogro. Posso ficar aqui o dia inteiro falando sobre sutileza, velocidade, equilíbrio e controle... mas é mais fácil mostrar logo a esses imbecis.$B$BAvise ao Rocas que temos mais uma encomenda para ele. Preciso de um bloco de gelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28628, 'ptBR', 'Gelo em domicílio', 'Entregue o Bloco de Gelo Instantâneo a Seril Flagelicida em Visteterna.', 'Certo, um bloco de gelo instantâneo de primeira saindo!$B$BTentei vender alguns desses por um tempo para servir de proteção. Para fazer igual aquele truque que os magos fazem, sabe? Só não consegui descobrir como resolver o lance da "respiração".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28629, 'ptBR', 'Eu yeti falar uma coisa...', 'Colete 10 Pelames Grossos de Yeti dos Yetis Cardo de Gelo.', 'Os meus amigos sempre têm um monte de ideias boas. Eu achava que nunca ia ter uma ideia como as deles... até hoje! Acabei de completar os planos para algo genial! Se você me prometer que não vai contar nada pra ninguém, eu te falo um segredo...$B$BVou fazer um yeti mecânico! Meus amigos vão levar um baita susto quando virem, e depois, quando melhorarem do susto, vão ficar impressionados!$B$BTô precisando de um pelame grosso de yeti cardo de gelo. Tem um monte deles na Serra Cardo de Gelo a sudeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Umi Zombarruga em Visteterna, que fica em Hibérnia.', 0), +(28630, 'ptBR', 'Eco Tê', 'Encontre Eco Tê.', 'Vários goblins desapareceram na Serra Cardo de Gelo. Quase aconteceu comigo também!$B$BEu tive a ideia de instalar um sensor para avisar quando os yetis estivessem chegando a Visteterna. Claro, também não está funcionando. Tem um monte deles na serra toda, e ainda não ouvi nenhum bipe.$B$BVocê pode ir lá dar uma olhada pra mim? Pode ser que ainda dê para consertar. O Eco Tê está instalado no extremo sudeste da Serra Cardo de Gelo. E nem queira saber o que aconteceu com o Eco Uni e o Duni.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28631, 'ptBR', 'Os chifres perfeitos', 'Obtenha os Chifres Impolutos de Estrondo Gelado.', 'Não dá pra fazer um yeti sem chifres!$B$BJá estou procurando há tempos por um par perfeito de chifres... Só que nenhum dos que encontro presta! Um dia desses, vi o maior yeti de todos aqui de Hibérnia.$B$BEu chamei ele de Estrondo Gelado. Eu quero aqueles chifres! Ele fica malocado lá no fundo da caverna, perto da cordilheira leste da Serra Cardo de Gelo.$B$BPega lá os chifres... mas fica de olho no Eco Tê quando voltar!', '', '', '', '', '', '', 'Estrondo Gelado', '', '', 'Fale novamente com Umi Zombarruga em Visteterna, que fica em Hibérnia.', 0), +(28632, 'ptBR', 'Fresquinho direto da serra', 'Colete 7 Blocos de Gelo Puro da Geleira na caverna na Serra Cardo de Gelo.', 'Agora é gelo? Opa, pode deixar. Tenho uma boa e uma má notícia para você.$B$BA boa notícia é que há bastante gelo sólido na caverna da Serra Cardo de Gelo, bem ao leste de Visteterna. A má notícia é que também há muitos yetis violentos por lá.$B$BSe conseguir dar conta deles, vai ser moleza! Ande até os pedaços maiores e os solte com sua arma. Traga todos aqui que eu dou meu jeito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rocas Calho em Visteterna, que fica em Hibérnia.', 0), +(28633, 'ptBR', 'O Baú da Promessa', 'Entregue a Brann Barbabronze o conteúdo do Baú da Promessa.', 'Não sei bem o que esperar daqui, então fica atent$go:a;, está bem?$b$bEstes códigos devem revelar o verdadeiro propósito do baú e nos presentear com as ferramentas que frustrarão de vez os esforços do Asa da Morte em Uldum!$b$bAfaste-se!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Brann Barbabronze no Berço dos Anciãos.', 0), +(28634, 'ptBR', 'Extinção', 'Mate 12 Ferujas Selvagens.', 'Ferujas... Criaturas desalmadas cobertas de penas, enviadas das mais escuras profundezas da Espiral Etérea para se alimentar dos fracos.$B$B$B$BElas nos cercam por todos os lados e planejam um ataque - posso pressentir isso. Você deve impedi-las antes que se organizem para tal.$B$BQuero que você siga pela floresta e mate todas as ferujas que encontrar. NENHUMA DELAS DEVE SOBREVIVER!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Nilson Putrefacto na Torre Leste do Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28635, 'ptBR', 'Uma assombração em Eira dos Montes', 'Vasculhe Dun Garok em busca de evidências de assombração.', 'A batalha por Dun Garok foi a mais sangrenta de todas as batalhas de Eira dos Montes. Os anões, em desvantagem de dez para um, lutaram até seu amargo fim. Um a um, foram sucumbindo em defesa daquele pedaço de terra.$B$BAgora ouço boatos de que o lugar está assombrado. Ninguém se aproxima de lá! Infelizmente, tenho ordens de preparar Dun Garok para habitação.$B$BVocê pode me fazer o favor de ir a Dun Garok e procurar evidências de assombração? Ela fica a sudeste.', 'Vasculhe Dun Garok em busca de evidências de assombração.', '', '', '', '', 'Vasculhe Dun Garok em busca de evidências de assombração.', '', '', '', 'Fale com o Fantasma do Capitão Monteferro em Dun Garok no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28636, 'ptBR', 'O silêncio dos anões', 'Mate 10 Espíritos de Dun Garok', 'Os espíritos de meus soldados assombram este forte agora, $gguri:guria;. Suas almas estão presas a este lugar. Mesmo mortos, eles continuam a lutar por ele. Que tristeza...$B$BLivre-os desta penúria e você poderá ficar com a pilhagem da vitória de seu povo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Jekyll na Torre Leste do Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28637, 'ptBR', 'Gostinho de urso', 'Mate 15 ursos Dentilhaços.', 'Você já se deu ao luxo de experimentar carne de urso? Nunca tive a chance de experimentar em Guilnéas, mas os ursos daqui são simplesmente fantásticos.$B$BOs ursos dentilhaços que perambulam ao sul têm a carne entremeada de gordura por causa do frio daqui. Eu costumava caçá-los, e acredite, é uma pândega, mas eu prefiro muito mais apenas saboreá-los!$B$BPor que você não vai lá ver como se sai na caça? Mate apenas os ursos dentilhaços de pele branca e o Capitão irá buscar todos que você derrubar.', '', '', '', '', '', '', '', 'Mmm... urso...', 'Francis Morcott', 'Fale novamente com Francis Morcott na Fogueira do Ralador, em Hibérnia.', 0), +(28638, 'ptBR', 'Corujas em alta', 'Mate 15 Corujas de Hibérnia.', 'Eu comi coruja minha vida toda. Comer coruja faz bem, e meu amigo Jez concorda. Fui eu quem falou pra ele vender coruja!$B$BO senhor worgen almofadinha aí diz que urso é mais gostoso, mas não liga pra ele não. Por que você não vai caçar umas corujas? Tem um monte voando ao sul daqui. Cace somente as cinzentas por enquanto e, quando você tiver um monte, me dá um toque com essa traquitana de falar que o Jez te deu.', '', '', '', '', '', '', '', 'Essa geringonça de falar tá me dando nó nas ideias.', 'Jeca Babu', '', 0), +(28639, 'ptBR', 'Úrsius', 'Mate Úrsius.', 'Ouvi dizer que somos o que comemos. Eu não sei se acredito nisso, mas, se for verdade... Prefiro comer as criaturas mais fortes que encontrar.$b$bO Úrsius é o maior urso de Hibérnia. Ele é o primeiro a comer quando a alcateia de dentilhaços dele lhe traz uma quimera ou uma corursa. Ele é o dono da caverna mais confortável nas terras dos dentilhaços. E ele tem... uma influência considerável nas fêmeas dentilhaços.$b$bGosto de ursos assim.$b$bQuero comer a carne dele.$b$bA caverna dele fica perto dos espancadores. Boa sorte!', '', '', '', '', '', '', 'Francis Morcott', '', '', 'Fale novamente com Francis Morcott na Fogueira do Ralador, em Hibérnia.', 0), +(28640, 'ptBR', 'Sabres-de-gelo geladinhos', 'Mate 15 Sabres-de-gelo ou Espreitadores Sabres-de-gelo.', 'Que cheiro bom, não é? As minhas carnes defumadas são as melhores, e ninguém mais oferece os mesmos sabores exóticos que eu encontrei aqui na serra. E a coisa toda é eficiente. Você caça os bichos em troca de uma pequena gratificação, e os meus amigos trazem as feras pra cá pra esfola e defumação!$B$BEu monopolizei o mercado de carne de Sabre-de-gelo. É absolutamente deliciosa, e dá umas salsichas excelentes. Vá lá caçar os felinos a oeste daqui, pra começo de conversa.', '', '', '', '', '', '', '', 'Caça que eu defumo!', 'Jez Ralador', '', 0), +(28641, 'ptBR', 'Orgulho da mesa de jantar', 'Mate 15 Caçadoras Sabre-de-gelo ou Vigias Sabre-de-gelo.', 'Então, jovem, hora de voltar para a lida!$B$BEssa caçada foi muito boa, mas há felinos ainda maiores a oeste. Os guardas e as caçadoras da alcateia são bem mais musculosos e dão um hambúrguer MARAVILHOSO. Eles vendem que nem água!$B$BMe dá um toque depois de fazer a limpa que vamos atrás do prato principal.', '', '', '', '', '', '', 'Jez Ralador', 'Ainda falta mais um!', 'Jez Ralador', '', 0), +(28643, 'ptBR', 'O desafio do Forte do Desterro: Zéfiro', 'Mate Zéfiro.', 'O Forte do Desterro sempre foi um local de discórdia. Por anos, os humanos o utilizaram como internato ou prisão para orcs. Depois disso, ele foi tomado pela Camarilha. Agora? A Dama Sombria capturou e alocou poderosos elementais entre suas muralhas. Ela me encarregou de administrar "O desafio do Forte do Desterro". Quem derrotar todos os elementais ganhará um grande prêmio! Tome estas instruções e encare seu primeiro desafio: Zéfiro!$B$BO Forte do Desterro fica a nordeste daqui.', '', '', '', '', '', '', 'Zéfiro', '', '', 'Fale com o Capitão Jekyll na Torre Leste do Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28644, 'ptBR', 'O desafio do Forte do Desterro: Terácula', 'Mate Terácula.', 'De acordo com o manual, Terácula é seu próximo desafio. Ele perambula pelas redondezas do covil de Zéfiro.', '', '', '', '', '', '', 'Terácula', '', '', 'Fale com o Capitão Jekyll na Torre Leste do Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28645, 'ptBR', 'O desafio do Forte do Desterro: Peçonhento', 'Mate Peçonhento.', 'De acordo com o manual, Peçonhento é seu próximo desafio. O temível elemental pode ser encontrado no nível inferior do Forte do Desterro, próximo às prisões ocidentais.', '', '', '', '', '', '', 'Peçonhento', '', '', 'Fale com o Capitão Jekyll na Torre Leste do Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28646, 'ptBR', 'O desafio do Forte do Desterro: Infernus', 'Mate Infernus.', 'De acordo com as instruções, Infernus será seu próximo desafio. Este ser, feito de lava e fogo incontrolável, encontra-se no nível inferior do Forte do Desterro, próximo às prisões orientais.', '', '', '', '', '', '', 'Infernus', '', '', 'Fale com o Capitão Jekyll na Torre Leste do Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28647, 'ptBR', 'O desafio do Forte do Desterro: D-1000', 'Mate D-1000.', 'Aprisionado na velha arena do Forte do Desterro, encontra-se um ser composto de puro mercúrio. Os Renegados o batizaram de D-1000. Mate-o e reivindique seu prêmio!', '', '', '', '', '', '', 'D-1000', '', '', 'Fale com o Capitão Jekyll na Torre Leste do Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28649, 'ptBR', 'Uma surpresa especial', 'O Cavaleiro Comandante Pestecarpo, na Capela da Chama Carmesim, quer que você execute o Lorde Harford, um prisioneiro da Aurora Argêntea, dentro da prisão das redondezas.', 'Nós chegamos, destruímos o lugar e rumamos em direção à prisão. O que encontramos lá nos surpreendeu. Parece que a Cruzada anda bem ocupada. O lugar está cheio de prisioneiros da Aurora Argêntea. A maioria já estava morta quando chegamos, mas alguns ainda respiravam.$B$BEu estava indo lá para executar o resto, mas talvez você deva fazer as honras. Particularmente, um dos prisioneiros é um worgen problemático que, suponho, você terá bastante prazer em executar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cavaleiro Comandante Pestecarpo na Capela da Chama Carmesim, que fica nas Terras Pestilentas: Enclave Escarlate.', 0), +(28650, 'ptBR', 'Uma surpresa especial', 'O Cavaleiro Comandante Pestecarpo, na Capela da Chama Carmesim, quer que você execute Guto Nadarguto, um prisioneiro da Aurora Argêntea, dentro da prisão das redondezas.', 'Nós chegamos, destruímos o lugar e rumamos em direção à prisão. O que encontramos lá nos surpreendeu. Parece que a Cruzada anda bem ocupada. O lugar está cheio de prisioneiros da Aurora Argêntea. A maioria já estava morta quando chegamos, mas alguns ainda respiravam.$B$BEu estava indo lá para executar o resto, mas talvez você deva fazer as honras. Particularmente, um dos prisioneiros é um goblin problemático que, suponho, você terá bastante prazer em executar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Cavaleiro Comandante Pestecarpo na Capela da Chama Carmesim, que fica nas Terras Pestilentas: Enclave Escarlate.', 0), +(28651, 'ptBR', 'Noviça Elvira', 'Fale com a Noviça Elvira em Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 'Agora que o treinamento terminou, fale com Elvira. Ela serve ao Sacerdote Sombrio Sarvis e, provavelmente, terá algumas tarefas que podem trazer novas habilidades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Noviça Elvira em Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(28652, 'ptBR', 'Zelador Caice', 'Fale com o Zelador Caice nas Tumbas de Plangemortis, nas Clareiras de Tirisfal.', 'Não tenho mais assuntos a tratar com você. Existem, no entanto, outros que necessitam de seus serviços.$b$bZelador Caice, de pé sobre o tronco apodrecido logo atrás de mim, terá mais missões para você. Vá agora e fale com ele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28653, 'ptBR', 'Sacerdote sombrio Sarvis', 'Fale com Sacerdote Sombrio Sarvis em Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 'Ainda está aqui, $n? Sabe, eu sou só um Necroguarda. Não tenho muitas tarefas a realizar.$b$bRecomendo que fale com o Sacerdote Sombrio Sarvis. Lembro que ele me ajudou a entender as coisas quando saí da tumba. Estou certo que fará o mesmo com você.$b$bEle se encontra dentro da capela, do lado oeste da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28654, 'ptBR', 'O xis da questão', 'Brann Barbabronze quer que você o encontre nos Salões Primordiais.', 'Bem, $gguri:guria;, parte de mim gostaria de poder ficar por aqui um pouco e apreciar a vista contigo.$b$bJá vi umas coisas bem impressionantes na minha época, mas essa aqui leva o prêmio.$b$bInfelizmente, preciso estudar um pouco estes discos antes de voltar aos Salões Primordiais.$b$bTu parece ter fibra... Que tal vir comigo e ver como um arqueólogo DE VERDADE trabalha, hein?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28655, 'ptBR', 'O casamento do meu melhor Martelo Feroz', 'Fale com Genésio MacGraff para iniciar a cerimônia de casamento. Mate qualquer membro do Martelo do Crepúsculo que tentar interromper!', 'Estamos prontos, $n!$B$BMas tenho a impressão de que o Martelo do Crepúsculo pode tentar interromper a cerimônia e também desmoralizar e destruir os Martelo Feroz. As coisas podem ficar perigosas!$B$BPor isso, eu mesmo vou conduzir a cerimônia, para que possa ficar de olho nos noivos. Parece um plano pra ti? Ótimo!$B$BJá que o pai dela está morto e o irmão é padrinho, Fanny perguntou se tu pode entrar com ela na igreja. Quanta honra! Fale comigo quando estiver $gpronto:pronta;.', '', 'Núpcias Realizadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kurdran Martelo Feroz em Kirthaven, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28656, 'ptBR', 'Forças estranhas da vida', 'Fale com a Mandingueira Mau\'ari no Chalé Covaneve, em Hibérnia.', 'O corpo desta criatura liberou algum tipo de energia quando morreu. A energia entrou em você que, de algum modo, agora se sente mais forte.$b$bDe acordo com os habitantes de Hibérnia, a Mandingueira Mau\'ari, no Chalé Covaneve, é especialista na vida selvagem da região. Pode ser que ela saiba algo sobre essa energia misteriosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28657, 'ptBR', 'Um enorme Pobrema', 'Você recebeu ordens para acabar com o Pobrema, um gorjala gigante que vaga pelas estradas de Tol Barad.', 'Finalmente capturamos essa rocha maldita, mas só agora percebemos que há um baita dum gorjala à solta, acabando com as nossas patrulhas!$B$B$n, reúna alguns amigos e mate-o. Não podemos permitir que uma fera dessas fique por aí causando problemas.$B$BFique alerta: pelo que dizem, ele carrega uma árvore gigantesca como arma e não tem medo de usá-la.', '', '', '', '', '', '', 'Pobrema', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante Zanoth na Guarnição Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28658, 'ptBR', 'Isca do pântano', 'Você recebeu ordens para coletar 8 Peles de Crocolisco dos Crocoliscos de Baradin, em Tol Barad. Os crocoliscos estão no pântano a oeste da Guarnição Baradin.', 'Encontrar suprimentos em um lugar como este nunca é fácil, $c. Estamos fazendo buscas desde que tomamos a ilha, mas os resultados não têm sido positivos.$B$BFelizmente, acabamos de receber informações de que há um pântano repleto de crocoliscos a oeste daqui. A pele deles será muito útil para os coureiros. Traga o máximo que puder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante Zanoth na Guarnição Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28659, 'ptBR', 'Mais sobras', 'Você recebeu instruções para matar 12 Soldados de Infantaria da Aliança em Tol Barad. Os refugiados estão nos Escoriodutos, na Vigia do Guardião e na Guarnição Encouraçada.', 'Lutamos brutalmente para tomar esta ilha, $r. Conseguimos nos livrar da maior parte dos vermes da Aliança, mas ainda sinto o fedor deles no ar.$b$bQuero que você investigue os Escoriodutos, a Vigia do Guardião e a Guarnição Encouraçada. Mate todos os imbecis da Aliança que encontrar.$B$BComo é mesmo que dizem? Aliança boa é Aliança morta!', '', 'Soldado de Infantaria da Aliança', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante Zanoth na Guarnição Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28660, 'ptBR', 'Tirando o mofo', 'Você recebeu ordens para matar 9 fantasmas de qualquer tipo nas Profundezas Amaldiçoadas, logo a leste da Guarnição Baradin.', 'Você é um colírio para os meus olhos, $n. Conseguimos tomar Tol Barad, mas a batalha está apenas começando.$B$BDescobrimos uma prisão a leste daqui e precisamos que você faça uma limpeza nela. Acontece que o lugar está lotado de fantasmas, trancados lá desde o tempo da Jaka\'Cola com rolha.$b$bMate o máximo que conseguir e depois fale comigo novamente.', '', 'Fantasmas Exterminados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Recruta Garnoth, na Guarnição Baradin, após cumprir a missão.', 0), +(28661, 'ptBR', 'O arquimago trancafiado', 'Mate o Arquimago Galus nas Profundezas Amaldiçoadas e traga o Cajado dele. As Profundezas Amaldiçoadas ficam a leste da Guarnição Baradin.', 'Estamos tentando tirar os fantasmas da prisão das Profundezas Amaldiçoadas desde que atracamos em Tol Barad. Mas, sempre que chegamos perto, aquele maldito arquimago aparece e nos expulsa.$B$BAgora a ilha está sob nosso controle, então vamos tentar de novo para ver se muda alguma coisa. Vá lá e traga o cajado dele como prova de que você realizou o que não conseguimos.', '', '', '', '', '', '', 'Arquimago Galus', '', '', 'Fale novamente com o Recruta Garnoth, na Guarnição Baradin, após cumprir a missão.', 0), +(28662, 'ptBR', 'O passado também ensina', 'Você recebeu ordens de recuperar 4 Diários de Prisão Empoeirados das Profundezas Amaldiçoadas, bem a leste da Guarnição Baradin.', 'Finalmente conseguimos dominar esta ilha maldita, e agora podemos começar a investigar como ela ficou assim. Algumas das nossas tropas encontraram diários perto da entrada da prisão das Profundezas Amaldiçoadas, a leste daqui.$B$BAcho que os anciãos escribas do campo-base terão um interesse especial pela nossa descoberta. Quero que você me traga quatro diários o quanto antes.$B$B$n, tome bastante cuidado. A região está infestada de mortos-vivos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Recruta Garnoth, na Guarnição Baradin, após cumprir a missão.', 0), +(28663, 'ptBR', 'Bloco D', 'Você recebeu instruções para matar 10 demônios de qualquer tipo no Bloco D, que fica a noroeste da Guarnição Baradin.', 'Já ouviu falar do Bloco D, $n? É um dos antigos blocos de prisão da ilha. O lugar está totalmente infestado por demônios. Estávamos planejando usá-lo para isolar o que sobrou da Aliança na ilha, mas, do jeito que está, não há condições.$B$BVá lá e acabe com os demônios. Fale comigo novamente quando terminar.', '', 'Demônios destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Comandante-chefe Razgoth na Guarnição Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28664, 'ptBR', 'Svarnos', 'Mate Svarnos no Bloco D e volte com a Coleira Maldita. Svarnos está no Bloco D, a noroeste da Guarnição Baradin.', '$c, você fez um excelente trabalho na captura da ilha. Agora, que temos o controle total, precisamos preparar os blocos da prisão para nossos prisioneiros. O Bloco D é o que está dando mais trabalho, por causa dos vários tipos de demônios.$B$BConseguimos reduzir a quantidade de demônios, mas um dos cães-magma conseguiu sair da cela e está fazendo um estrago sério. Preciso que você o mate e me traga a coleira dele.', '', '', '', '', '', '', 'Svarnos', '', '', 'Apresente-se ao Comandante-chefe Razgoth na Guarnição Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28665, 'ptBR', 'Grilhões Amaldiçoados', 'Você recebeu ordens para recolher 8 Grilhões Amaldiçoados no Bloco D, que fica a noroeste da Guarnição Baradin.', 'Já foi ao Bloco D, $n? Cansamos de tirar os demônios de lá, mas eles voltam toda hora. Descobrimos que eles conseguem se regenerar por causa dos grilhões amaldiçoados que estão espalhados na região. É aí que você entra, $n.$B$BPreciso que você recolha o máximo de grilhões que puder e os traga para mim. Nós os destruiremos imediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Comandante-chefe Razgoth na Guarnição Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28666, 'ptBR', 'O chamado do heroísmo: Estepes Ardentes!', 'Apresente-se a John J. Keeshan no Acampamento Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 'Por ordem de sua Majestade Real, o rei Varian Wrynn, todos os cidadãos capazes da Aliança devem se apresentar a John J. Keeshan no Posto Flamestrela.$B$BSua ajuda está sendo requisitada para dar um fim à ameaça dos orcs Rocha Negra!$B$BPara chegar às Estepes Ardentes, siga pelo sul, passando pela Garganta Abrasadora, até chegar à Montanha Rocha Negra. O Posto Flamestrela fica do lado mais distante da montanha.$B$BHonra e glória à Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28667, 'ptBR', 'Comando do Chefe Guerreiro: Estepes Ardentes!', 'Apresente-se a Ariok no Acampamento Flamestrela, que fica nas Estepes Ardentes.', 'Todos os membros aptos da Horda são por esta intimados a se apresentarem a Ariok no Posto Flamestrela.$B$BO honrado filho de Eitrigg, Ariok, precisa de sua ajuda para impedir a agressão gratuita dos orcs Rocha Negra antes que eles invadam as terras vizinhas.$B$BPara chegar às Estepes Ardentes, siga pelo sul, passando pela Garganta Abrasadora, até chegar à Montanha Rocha Negra. O Posto Flamestrela fica na parte sul da montanha.$B$BO Destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28668, 'ptBR', 'Revolta na Prisão', 'Você recebeu instruções para matar 10 prisioneiros de qualquer tipo no Presídio da Grande Ilha, que fica a sudoeste da Guarnição Baradin.', 'Já dominamos a ilha. Agora temos que usar os recursos dela. Encontramos um bloco de prisão abandonado a sudoeste daqui, e quero que você vá verificar o estado dele.$B$BSegundo os relatórios, esse bloco é controlado por prisioneiros que estão lá há anos. Faça o que for preciso para liberar o local. Fale comigo novamente depois que estiver tudo pronto.', '', 'Prisioneiros mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Terceiro-sargento Lázaro na Guarnição Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28669, 'ptBR', 'Matança no Cárcere', 'Mate o Carcereiro Silva no Presídio da Grande Ilha e pegue as chaves dele. O Presídio da Grande Ilha fica a sudoeste da Guarnição Baradin.', 'Estamos quase terminando de nos livrar dos prisioneiros do Presídio da Grande Ilha, mas ainda temos um problema: o carcereiro.$b$bO carcereiro Silva é o mestre dos prisioneiros, que farão de tudo para protegê-lo. Se derrotarmos o Silva, os derrotamos todos. Mate-o e traga-me as chaves dele. Poderemos usá-las para explorar as partes mais baixas da prisão e, com sorte, teremos acesso à fonte de água da ilha.', '', '', '', '', '', '', 'Carcereiro Silva', '', '', 'Apresente-se ao Terceiro-sargento Lázaro na Guarnição Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28670, 'ptBR', 'O que vem de baixo me alimenta', 'Você recebeu ordens para recuperar 12 Rações da Prisão no Presídio da Grande Ilha, que fica a sudoeste da Guarnição Baradin.', 'A nossa comida está acabando, $n. Recentemente descobrimos que a prisão a sudoeste daqui ainda tem um bom estoque de rações, mesmo após anos de uso. Quero que você recolha o máximo que puder e traga tudo para o campo-base.$B$BAh, mais uma coisa. A prisão está lotada de prisioneiros, então tome cuidado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Terceiro-sargento Lázaro na Guarnição Baradin após cumprir a missão.', 0), +(28671, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Barreira do Inferno!', 'Apresente-se à Okrilla no Domínio de Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão, por meio deste, obrigados a se apresentar a Okrilla, comandante das tropas da Horda no Domínio de Malhorrendo. Ela requisita sua ajuda para proteger o posto avançado contra os ogros insurretos e as forças da Aliança.$B$BPara chegar ao Domínio de Malhorrendo, basta tomar a estrada ao sul do Pântano das Mágoas.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28672, 'ptBR', 'O executor em campo', 'Apresente-se ao Executor Arren.', 'Posso $gmantê-lo ocupado:mantê-la ocupada; durante toda a semana aqui na cidade... Mas você parece ser mais do tipo guerreir$go:a;.$b$b$b$bSim, você se sairá bem. Quero que fale com o Executor Arren. Siga o caminho ao norte, fora de Plangemortis. Você o encontrará logo após as barricadas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se ao Executor Arren em Plangemortis, que fica nas Clareiras de Tirisfal.', 0), +(28673, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Barreira do Inferno!', 'Apresente-se ao Intendente Lungertz na Bastilha de Etergarde.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem se apresentar ao intendente Lungertz na Bastilha de Etergarde.$B$BA guarnição de Etergarde precisa urgentemente de sua ajuda para deter o avanço da Horda na Barreira do Inferno! Siga para o sul, partindo do Pântano das Mágoas, e siga a estrada em direção ao leste para chegar na Bastilha de Etergarde.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28674, 'ptBR', 'Aldeia Chuva Estelar', 'Fale com Eol Correnoite na Aldeia Chuva Estelar.', 'Você andou muito $gocupado:ocupada; por aqui. Se você ainda estiver a fim de fazer boas ações, ou de faturar um dinheirinho, pode ser que se interesse na minha proposta.$B$BA Aldeia Chuva Estelar fica bem ao noroeste de Visteterna. Os elfos noturnos recentemente sofreram uma infestação de insetos bem horrível, e estão precisando de toda a ajuda possível.$B$BAlguns goblins daqui já foram para lá e começaram a investigar, mas aquilo que abunda nunca atrapalha. Fale com Eol Correnoite. Ele contará os detalhes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28675, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Pântano das Mágoas!', 'Apresente-se ao Barão Mercador Romprata no Brejo do Goblin, que fica no Pântano das Mágoas.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em bom estado físico devem apresentar-se ao Barão Mercador Romprata no Brejo do Goblin.$B$BAs forças da Aliança necessitam urgentemente das munições fornecidas pelo barão! Deve ser feito o que preciso for para convencer o barão a vender-nos suprimentos a preços razoáveis.$B$BPara chegar ao pântano, siga a estrada do sudeste das Estepes Ardentes pelas Montanhas Cristarrubra.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28676, 'ptBR', 'Cuidado: dedetização em curso', 'Fale com Rinno Flamifervente dentro da Gruta de Ban\'Thallow.', 'A infestação nas nossas grutas aconteceu praticamente da noite para o dia. Criaturas violentas que nunca tínhamos visto infestaram os túneis, saltando de ovos não vistos.$B$BComo éramos poucos, o máximo que deu para fazer foi impedi-las de sair da gruta. Fomos obrigados a contratar goblins de Visteterna, que se diziam especialistas em dedetização, mas ainda não tiveram sucesso.$B$BSe você quiser ajudá-los, entre na gruta a oeste deste alojamento e fale com Rinno Flamifervente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28677, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Pântano das Mágoas!', 'Apresente-se ao Barão Mercador Romprata no Brejo do Goblin, que fica no Pântano das Mágoas.', 'Todos os membros da Horda em bom estado físico estão, por meio deste, convocados para apresentar-se ao Barão Mercador Romprata no Brejo do Goblin.$B$BPersuadam o barão mercador a manter o fornecimento das armas e munições requeridas por nossos guerreiros, não importa a que preço!$B$BViaje ao Pântano das Mágoas seguindo a estrada a sudeste das Estepes Ardentes por dentre as Montanhas Cristarrubra e encontre o barão mercador em seu recanto litorâneo.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28678, 'ptBR', 'Capitão P. Espargosa', 'Você recebeu ordens para matar o Capitão P. Espargosa no Cabo da Má Esperança, que fica a noroeste daqui, seguindo pela costa. Procure os navios naufragados.', 'Já faz semanas que o Cabo da Má Esperança tem sido um estorvo aqui em Tol Barad. Metade dos navios de suprimentos naufraga por causa daquelas rochas.$b$bComo se isso não bastasse, o cabo é dominado por uma gangue de marujos mortos-vivos. Fizemos de tudo para enfraquecê-los, mas eles continuam voltando e voltando. O nosso último recurso é liquidar o capitão deles. Ele deve estar em um dos navios próximos à costa.$b$bAh, espero que você não tenha medo de tubarões...', '', '', '', '', '', '', 'Capitão P. Espargosa', '', '', 'Apresente-se novamente ao Terceiro Oficial Kronkar no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28679, 'ptBR', 'O navio dos mortos-vivos', 'O Terceiro Oficial Kronkar pediu para você matar 8 Marinheiros Náufragos no Cabo da Má Esperança. O cabo fica a noroeste daqui, na praia.', 'Já faz um tempo que temos problemas com os mortos-vivos do Cabo da Má Esperança. Cada vez que um navio naufraga, eles recrutam mais zumbis.$b$bSerá que você poderia nos fazer o favor de matar alguns deles? Sei muito bem que não vai dar para acabar com todos, mas qualquer ajuda é muito bem-vinda.$b$bAh, mais uma coisa, $n. Segundo informações, a Aliança tem feito emboscadas na praia. Tome bastante cuidado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Terceiro Oficial Kronkar no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28680, 'ptBR', 'Levantando o moral', 'Você recebeu ordens para recuperar 6 Barris de Rum dos Mares do Sul nos navios naufragados no Cabo da Má Esperança. O cabo fica a norte daqui, seguindo pela costa.', 'O moral anda baixo, $n. Estamos fazendo de tudo para animar as tropas, mas o estoque do nosso principal levantador de moral está quase no fim... Estamos quase sem rum!$b$bOs relatórios da infantaria afirmam que há muito rum dentro dos navios naufragados no Cabo da Má Esperança. Será que você poderia ir lá investigar?$b$bTraga todos os barris de rum que encontrar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Terceiro Oficial Kronkar no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28681, 'ptBR', 'Tubarão Adamastor', 'Você recebeu ordens para matar Adamastor, um tubarão enorme que aterroriza as águas do Cabo da Má Esperança. O cabo fica ao norte, seguindo pela costa.', 'Odeio tubarões. Todos os meus soldados odeiam tubarões também. É aí que você entra, $n.$b$bVá ao Cabo da Má Esperança e mate um tubarão imenso chamado Adamastor. Ele não está para brincadeira, então acho melhor você levar alguns amigos.', '', '', '', '', '', '', 'Adamastor', '', '', 'Apresente-se novamente ao Terceiro Oficial Kronkar no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28682, 'ptBR', 'A retomada do Forte', 'Você recebeu ordens para matar o Castelão Farson no Forte Farson, que fica no norte da ilha.', 'Você viu o forte no norte da ilha, $n? É de lá que o castelão Farson organiza a operação.$b$bFarson tem um pequeno grupo de seguidores dedicados que são um grande problema para nós desde que chegamos aqui. Enviamos alguns homens para investigar, e eles nos informaram a posição exata de Farson dentro do forte.$b$bSerá que você consegue dar um fim nele?', '', '', '', '', '', '', 'Castelão Farson', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante Larmash no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28683, 'ptBR', 'Terrível contra as aranhas', 'Mate 12 Espreitadoras Lenhanegra em Lenhanegra. A floresta Lenhanegra fica a norte daqui, do outro lado da ponte, na ilha central.', 'Estamos tentando estabelecer uma base na Lenhanegra há semanas, mas o lugar está infestado de aranhas. Faça-me um favor e mate algumas, para que a gente possa montar um ataque.$b$bTome cuidado. No começo da semana, ouvi dizer que as tropas da Aliança estavam rondando por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Terceiro Oficial Kronkar no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28684, 'ptBR', 'Uma tarefa pegajosa', 'Colete 4 Glândulas de Seda Pegajosa das Prolemadres Lenhanegra. A floresta Lenhanegra fica a oeste daqui, do outro lado da ponte, na ilha central.', 'Encontrar suprimentos aqui na ilha anda cada vez mais difícil.$b$bFelizmente, demos a sorte de encontrar uma boa quantidade de seda na Lenhanegra, a norte daqui. O problema é que a seda vem das glândulas das aranhas prolemadres. Traga-me 4 glândulas.$b$bIsso deve ser suficiente para terminarmos mais um lote de camisas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Terceiro Oficial Kronkar no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28685, 'ptBR', 'Armas recauchutadas', 'Obtenha 12 Rifles Enferrujados no Forte Farson, que fica no norte da Península de Tol Barad.', 'Não encontramos muitos suprimentos de batalha nesta rocha esquecida. Parece que estamos enfrentando a Aliança com paus e pedras.$B$BDe acordo com os relatórios, o castelão Farson tem um estoque enorme de rifles que poderia vir a calhar. Você pode ir lá e dar uma olhada?$b$bTome cuidado, $n. Os seguidores do Farson farão de tudo para protegê-lo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante Larmash no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28686, 'ptBR', 'Vizinhança nada amistosa', 'O Comandante Larmash pediu para você matar 14 aldeões na Vila Montanha da Ferrugem, que fica a norte do campo-base, pelo lado direito.', 'Você foi à Vila Montanha da Ferrugem, $n? Então siga o meu conselho: não deixe de levar uma espada bem afiada se for passar lá perto.$b$bO povo da vila parece ser calmo, mas há algo que não cheira bem. Os relatórios que recebemos dizem que eles estão atacando os nossos soldados. Não aguentamos mais isso, e precisamos que você faça uma limpa por lá.$B$BMate o máximo que puder e volte aqui depois que terminar.', '', 'Moradores da Vila Montanha da Ferrugem', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante Larmash no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28687, 'ptBR', 'Ensine um homem a pescar... ou roubar', 'Roube 22 Percas da Vila Montanha da Ferrugem. Os peixes estão nos varais das docas, na parte de trás da vila. A Vila Montanha da Ferrugem fica a norte do campo-base, pelo lado direito.', '$n, a Vila Montanha da Ferrugem é uma bênção e uma maldição para nós. Não faço ideia de como aqueles bandidos aprenderam a pescar tão bem, mas isso não importa.$B$BVá à vila e roube o máximo que puder dos estoques de peixe. Estamos vivendo de migalhas desde que retomamos a ilha, e essa é a nossa melhor chance de conseguir um bom estoque de comida.$B$BTome cuidado com os espreitadores. Segundo informações, há muitos deles dentro da vila.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante Larmash no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28688, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Selva do Espinhaço Setentrional!', 'Apresente-se ao Comandante Aggro\'gosh, no Acampamento Grom\'gol, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão, por meio deste, intimados a se apresentar ao comandante Aggro\'gosh, no Acampamento Grom\'gol. O Comandante requisita o seu auxílio para manter as rotas de suprimentos livres da interferência de habitantes locais e insolentes da Aliança.$B$BPara chegar a Grom\'gol, embarque em um zepelim a partir da torre de zepelins a leste de Orgrimmar ou da torre da Cidade Baixa.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28689, 'ptBR', 'Os esquecidos', 'Liberte os espíritos de 6 almas atormentadas na Colina Esquecida. As almas são canalizadas ao se tocar as lápides com as mãos. A Colina Esquecida fica a oeste daqui, depois da Lenhanegra e do Front Incansável.', 'Vários soldados pereceram nesta ilha, $n. É mais do que justo demonstrarmos nosso respeito a eles da melhor forma possível.$b$bQuero que você vá à Colina Esquecida, a oeste daqui, e livre as almas atormentadas dos nossos irmãos deste lugar penoso. Tome bastante cuidado. Recebemos relatos de mortos-vivos na região.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Capitão Prug no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28690, 'ptBR', 'Enterro dos ossos', 'Recupere 9 Fêmures Amaldiçoados dos carniçais que vagam na Colina Esquecida, que fica no oeste da ilha, pouco depois do Front Abandonado.', 'Há vários zumbis e carniçais vagando pela Colina Esquecida desde que conquistamos esta ilha sórdida. Tentamos nos livrar deles várias vezes, mas eles sempre voltam.$b$bUm dos tenentes sugeriu pegar os ossos dos carniçais, depois de matá-los, para que não consigam reencarnar à noite. Podemos contar com a sua ajuda?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Capitão Prug no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28691, 'ptBR', 'Primeiro-tenente Cunha', 'Encontre e mate o Primeiro-tenente Cunha na Colina Esquecida. A Colina Esquecida fica no extremo oeste da ilha.', 'Eu era um mero recruta nas Cavernas Ígneas quando ouvi falar do tenente Cunha pela primeira vez. Ninguém acreditava que ele tivesse vindo para Tol Barad. Infelizmente ele ainda vaga por estas ilhas sórdidas e isso derruba o moral das tropas.$b$bPreciso você que dê um fim ao sofrimento dele... e ao nosso.', '', '', '', '', '', '', 'Primeiro-tenente Cunha', '', '', 'Apresente-se novamente ao Capitão Prug no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28692, 'ptBR', 'Como funcionam os ímãs?', 'Você foi $Gencarregado:encarregada; de recuperar 7 peças de Sucata da Máquina de Cerco. Use o Coletor de Sucata Magnetizado para encontrar as peças no Front Incansável, que fica a oeste, pouco depois da segunda ponte.', 'Arranjar peças de máquinas anda cada vez mais difícil aqui na ilha, $n. Estamos tentando consertar as máquinas de cerco defeituosas aqui no acampamento, mas as peças boas estão acabando.$b$bO segundo regimento informou que há algumas máquinas de cerco abandonadas em um antigo campo de batalha a oeste. Acho que deve ter algumas peças boas por lá.$B$BVai ser difícil achar qualquer coisa em meio a um antigo campo de batalha, então leve este coletor de sucata magnetizado e veja se ele ainda serve para alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Capitão Prug no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28693, 'ptBR', 'Feche o caixão', 'Mate 5 Soldados Inquietos no Front Incansável, que fica no oeste da ilha, pouco antes da Colina Esquecida.', 'Passamos a semana toda tentando coletar mais sucata aproveitável no front, mas sempre que completamos uma remessa, somos atacados pelos soldados inquietos daquela área. Seria muito útil se você pudesse ir até lá acabar com todos eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Capitão Prug no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28694, 'ptBR', 'Não ande descalço!', 'O Recruta Sarlosk pediu para você recolher 15 feixes de Lenha do Estaleiro no Estaleiro Bonfilho. A lenha pode ser recolhida do chão ou com os fantasmas. O estaleiro fica a noroeste daqui, na costa.', '$n, você já foi ao Estaleiro Bonfilho? Acho que é melhor você nem chegar perto, a menos que tenha um bom motivo. Só que... É justamente para lá que quero que você vá.$b$bEstamos com poucos suprimentos desde que retomamos a ilha. O estaleiro está cheio de fantasmas, mas também há bastante lenha nele. Já enviamos vários grupos para tentar pegar um pouco, mas nenhum deles voltou.$b$bPodemos contar com a sua ajuda?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Recruta Sarlosk no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28695, 'ptBR', 'PROCURA-SE: encarregado Bonfilho', 'Mate o Encarregado Bonfilho no Estaleiro Bonfilho. O estaleiro fica a norte daqui, na costa oeste.', 'O encarregado Bonfilho tem sido um estorvo desde que chegamos aqui. Os suprimentos do estaleiro dele nos seriam muito úteis... Só falta ir lá pegar.$b$bEle fica de olho nos funcionários o tempo todo, e isso atrapalha bastante os nossos planos. Você tem que dar um fim nele. Tome cuidado, $n. Recebemos informações de que a Aliança está por toda a parte.', '', '', '', '', '', '', 'Encarregado Bonfilho', '', '', 'Apresente-se novamente ao Recruta Sarlosk no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28696, 'ptBR', 'Lançar bombas!', 'Destrua 10 Barcos de Suprimentos Medonhos.', 'O Estaleiro Bonfilho sempre recebe suprimentos pelo mar... Precisamos acabar com isso. Há vários canhões defensivos nas docas e, se você conseguir chegar até eles, poderá usá-los para destruir os barcos de suprimentos.$B$BVá lá e veja o que você pode fazer. Depois me informe como está o andamento da missão.', '', 'Barcos de Suprimentos Medonhos destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Recruta Sarlosk no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28697, 'ptBR', 'Caça-fantasmas', 'Mate 14 fantasmas de qualquer tipo no Mirante do Largo, que fica a nordeste da base da Horda.', 'Está vendo as torres naquela colina a nordeste? Ali é o Mirante do Largo. Acampar lá perto é praticamente suicídio. Estamos tendo problemas com espíritos e espectros desde que montamos o acampamento.$b$bVocê poderia ir até lá para mostrar a eles que viemos para ficar? Eu acho que, se você matar alguns, eles vão andar na linha direitinho.$b$bObrigado pela ajuda, $n.', '', 'Fantasmas mortos no Mirante do Largo', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Recruta Sarlosk no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28698, 'ptBR', 'Bala de canhão!', 'Você precisa recuperar 4 Pilhas de Balas de Canhão para o Recruta Sarlosk no Mirante do Largo, que fica a nordeste do campo-base.', 'Largo e os lacaios dele estão roubando nossos suprimentos desde que montamos o acampamento. Você não imagina a frustração.$b$bOuvimos dizer que ele está estocando balas de canhão nas torres com vista para as águas do mirante. Será que você poderia ir lá e recuperar algumas?$b$b$n, não se esqueça de manter o olho aberto com a Aliança também.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se novamente ao Recruta Sarlosk no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28699, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Selva do Espinhaço Setentrional!', 'Apresente-se ao Tenente Doren, no Acampamento dos Rebeldes, que fica na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem se apresentar ao tenente Doren, no Acampamento dos Rebeldes.$B$BAnos após a traição do coronel Kurzen contra Ventobravo, a verdade por trás dos fatos permanece um mistério. Ajude os sobreviventes a descobrir o que aconteceu ao Coronel. Para chegar ao Acampamento dos Rebeldes, vá em direção ao sul, partindo da Floresta do Crepúsculo, e, ao entrar na floresta, siga a estrada a oeste.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28700, 'ptBR', 'O mirante é nosso, aha, uhu!', 'O Recruta Sarlosk pediu para você matar o Comandante Largo, no Mirante do Largo. O mirante fica a nordeste do campo-base.', 'Só há uma forma de recuperar o Mirante do Largo.$b$bLargo anda bem paranoico hoje em dia, e deve estar no topo da torre, esperando a chegada da frota imaginária dele. Você já sabe o que precisa ser feito, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Largo', '', '', 'Apresente-se novamente ao Recruta Sarlosk no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28701, 'ptBR', 'Evitando o perigo', 'Recupere 5 Relíquias da Aldeia Chuva Estelar na Gruta de Ban\'Thallow.', 'Felizmente, no momento da infestação não havia druidas hibernando na parte oeste da gruta. Lá ainda é um local sagrado para o nosso povo, e há relíquias abençoadas e intocadas há séculos.$B$BPor mais que eu confie até certo ponto nos exterminadores goblínicos, eu também já ouvi falar... nos costumes da raça deles. Recupere quaisquer relíquias que encontrar na gruta e as traga a mim para que não sejam danificadas. Estão dentro de urnas protegidas, abrigadas nas pequenas alcovas da gruta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eol Correnoite na Aldeia Chuva Estelar, em Hibérnia.', 0), +(28702, 'ptBR', 'O chamado do heroísmo: Cabo do Espinhaço!', 'Apresente-se a Bronwyn Talho na Escavação da Liga dos Exploradores, que fica no Cabo do Espinhaço.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos fisicamente capazes da Aliança devem se apresentar a Bronwyn Talho na Escavação da Liga dos Exploradores.$B$BA expedição da Liga dos Exploradores precisa de sua ajuda para proteger a área da escavação e os artefatos dos ogres saqueadores. Siga para o sul, partindo da Selva do Espinhaço Setentrional, e siga a estrada até a Escavação da Liga dos Exploradores.$B$BHonra e glória à Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28703, 'ptBR', 'Venha para a minha gruta', 'Mate 10 Rastejantes Gelespreita e 5 Entocadores Gelespreita.', 'Ainda não faço a menor ideia de onde esses insetos podem ter vindo. O meu palpite é que o cataclismo perturbou alguns ninhos subterrâneos que nós desconhecíamos.$B$BMas não perca seu tempo pensando nisso na hora de matá-los!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rino Flamifervente na Gruta de Ban\'Thallow, em Hibérnia.', 0), +(28704, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Cabo do Espinhaço!', 'Apresente-se a Espoleta Chaveforte no Esconderijo da Chaveforte, que fica no Cabo do Espinhaço.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão, por meio deste, convocados a se apresentar a Espoleta Chaveforte no Esconderijo da Chaveforte. Ela necessita de toda ajuda para lidar com os piratas e nagas que infestaram a floresta.$B$BPara chegar ao Esconderijo da Chaveforte, siga para o sul da Selva do Espinhaço Setentrional e procure pela cidade a sudoeste da Arena de Gurubashi.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28705, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Terralém!', 'Apresente-se ao Tenente-general Órion nos Degraus do Destino, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão, por meio deste, intimados a se apresentar para o tenente-general Órion, nos Degraus do Destino.$B$BSuas aptidões são necessárias para repelir a presença da Legião Ardente nos resquícios despedaçados de Terralém.$B$BVá até o Antro das Sombras em Orgrimmar e use o portal próximo aos instrutores de magos para chegar à Barreira do Inferno.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28706, 'ptBR', 'Passa o spray', 'Leve a Caixa de Fumigadores de Extermínio de Insetos para Remma Flamifervente dentro da Gruta de Ban\'Thallow.', 'As minhas irmãs entraram mais fundo na gruta para cuidar dos insetos, e já estão começando a perder terreno. Tá na hora de tacar gás na coisa toda.$B$BLeve estes fumigadores. Não os ative por conta própria, só um profissional com o ritmo certo consegue usar direito. Encontre as minhas irmãs e lhes entregue os fumigadores.$B$BA Remma deve ser quem está mais perto da entrada. Siga pelo corredor e continue pela direita depois de descer a rampa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28707, 'ptBR', 'Passa o spray... de novo', 'Leve a Caixa de Fumigadores de Extermínio de Insetos para Marcy Flamifervente dentro da Gruta de Ban\'Thallow.', 'Vou começar a preparar o negócio.$B$BLeve o próximo para a Marcy, avançando pela gruta. Siga pelo corredor e procure por ela na próxima câmara principal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28708, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Terralém!', 'Apresente-se ao Comandante Durão nos Degraus do Destino, que fica na Península Fogo do Inferno.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem se apresentar ao comandante Durão, na Península Fogo do Inferno.$B$BAs forças expedicionárias estão solicitando a sua ajuda para vencer os exércitos demoníacos da Legião Ardente! Use o portal no pavimento central da torre no Distrito dos Magos para chegar aos Degraus do Destino, em Terralém.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28709, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Nortúndria!', 'Fale com o Oficial de Recrutamento Blythe na Bastilha Valentia, que fica na Tundra Boreana.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem se apresentar ao oficial de recrutamento Blythe na Bastilha Valentia, que fica na Tundra Boreana.$B$BA Expedição Valentia precisa de você para ajudar a controlar as forças do Flagelo e resguardar as terras ocupadas! Para chegar à Bastilha Valentia, embarque no navio que segue para norte, nas Docas de Ventobravo.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28710, 'ptBR', 'Passa o spray... de novo novamente', 'Leve a Caixa de Fumigadores de Extermínio de Insetos para Sana Flamifervente na Gruta de Ban\'Thallow.', 'Bem que o Rinno podia ter mandado mais que $gum único:uma única; $r para dar uma força! Aquele abeiro...$B$BVou montar este aqui. Siga pro norte, passe pelo corredor e fale com a Sana. Ela deve ter se perdido na última câmara, então dê uma olhada nas passagens laterais quando chegar lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28711, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Nortúndria!', 'Apresente-se ao Oficial de Recrutamento do Brado Guerreiro na Fortaleza Brado Guerreiro, que fica na Tundra Boreana.', 'Todos os membros da Horda em boas condições físicas estão, por meio deste, obrigados a se apresentar ao oficial de recrutamento Brado Guerreiro na Fortaleza Brado Guerreiro.$B$BA Ofensiva Brado Guerreiro precisa de você para triunfar sobre a incessante ameaça dos mortos-vivos do Flagelo.$B$BPegue o zepelim para a Fortaleza Brado Guerreiro na torre oeste de zepelins em Orgrimmar e apresente-se ao oficial de recrutamento.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28712, 'ptBR', 'Operação rainha dragonesa', 'Procure Lirastrasza no Círculo da Vida, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Olá, $r. Gostaria de $gtê-lo:tê-la; conhecido em melhores circunstâncias. O mundo está por um fio e tudo o que os titãs forjaram corre sério risco.$B$BMuito me entristece, mas minha palavra é decisiva. Asa da Morte – a horrível criatura que já foi o Guardador da Terra e também meu amigo – deve ser destruído.$B$BPreparei um local no topo do Planalto, a oeste do Rubro Reduto, onde posso acabar com isso. Procure o Círculo da Vida e fale com Lirastrasza. Encontrarei você lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28713, 'ptBR', 'O equilíbrio da natureza', 'Mate 6 Sabres-da-noite Jovens.', 'Saudações, $n. Meu nome é Ilthalaine. Meu propósito em Umbravale é treinar jovens elfos noturnos como você para garantir que o equilíbrio da natureza seja mantido.$B$BEste ano, as chuvas de primavera foram inclementes e, enquanto algumas feras se deleitavam, outras sofriam. Infelizmente, a população de sabres-da-noite cresceu de tal maneira que, se não a reduzirmos, eles devastarão as outras criaturas.$B$BVá, jovem $c, diminua a população de sabres para que a harmonia da natureza seja mantida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ithalaine em Umbravale.', 0), +(28714, 'ptBR', 'A corrupção do limo vil', 'Colete 6 unidades de Limo Vil dos Capetas a oeste de Ithalaine.', 'Você parece saber o que faz. Talvez eu possa $Gincumbi-lo:incumbi-la; de uma tarefa mais importante.$B$BComo você deve saber, a corrupção de Teldrassil foi supostamente eliminada, mas traços dela ainda perduram. As criaturas ainda não se acalmaram e continuamos sendo atormentados por toda sorte de problemas.$B$BPreciso que você cuide de um ajuntamento de capetas a oeste daqui e, enquanto estiver por lá, veja se no corpo deles há algo que chamamos de limo vil. Isso me ajudará a descobrir de onde vem essa corrupção persistente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ithalaine em Umbravale.', 0), +(28715, 'ptBR', 'Ladrões demoníacos', 'Recupere as Bolsas Roubadas de Melithar na região habitada pelos Capetas a oeste.', 'Malditos capetas! Eles andaram roubando nossas despensas de novo.$B$BEles com certeza levaram minhas bolsas para o acampamento deles a oeste. Se puder me dar uma mãozinha, traga-me tudo de volta e eu $Go:a; recompensarei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Melithar Guenelmo em Aldrassil.', 0), +(28716, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Planalto do Crepúsculo', 'Fale com o Rei Varian Wrynn na Bastilha Ventobravo, que fica em Ventobravo.', 'Por ordem de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem apresentar-se na sala do trono na Bastilha Ventobravo.$B$BO Rei Wrynn precisa de um herói de confiança para uma missão de suma importância.$B$BA Bastilha Ventobravo fica na região leste da cidade.$B$BPela honra e glória da Aliança!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28717, 'ptBR', 'Ordens do Chefe Guerreiro: Planalto do Crepúsculo!', 'Apresente-se a Vol\'jin no Castelo Grommash, que fica em Orgrimmar.', 'Todos os membros da Horda em bom estado físico estão, por meio deste, obrigados a apresentar-se a Vol\'jin no Castelo Grommash.$B$BO Chefe Guerreiro solicita ajuda de todos para o glorioso ataque ao Planalto do Crepúsculo e aos nossos inimigos: a Aliança e o Martelo do Crepúsculo.$B$BEncontre o Chefe Guerreiro no Castelo Grommash, que fica no centro do Vale da Força em Orgrimmar.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28718, 'ptBR', 'Onde há fumaça, há carne deliciosa', 'Encontre Jez Ralador no Fumeiro do Ralador, em Hibérnia.', 'E então, $c? Você gosta de carne? Melhor ainda: você gosta de dinheiro?$b$bTenho um primo de segundo grau que está faturando uma grana preta com carne congelada. Ele está montando um fumeiro ao norte, e está procurando gente para caçar as feras perigosas que costumam ter um gosto tão bom.$b$bTem bastante dinheiro nisso, $gamigo:amiga;. Eu já investi demais nisto aqui... Onde é que eu estava com a cabeça? Acho melhor passar a dica para $gum:uma; $r $gempreendedor:empreendedora; assim como você.$b$bO nome do meu primo é Jez. Siga para nordeste e procure pela fumaça!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28719, 'ptBR', 'Um pouco forte', 'Mate 15 Espancadores Dentilhaços.', 'Muitos acham que a carne dos ursos dentilhaços é um pouco forte. Já eu discordo, porém gosto não se discute.$b$bPor outro lado, os espancadores dentilhaços, os primos de pele marrom deles, têm uma carne bem mais macia, especialmente nas patas. E eu ouvi dizer que o focinho também é considerado uma iguaria.$b$bContinue a caçada, $n. Vamos ver se você arruma alguns espancadores para o velho Francis.', '', '', '', '', '', '', 'Francis Morcott', 'Esse urso aí é carne de primeira.', 'Francis Morcott', 'Fale novamente com Francis Morcott na Fogueira do Ralador, em Hibérnia.', 0), +(28721, 'ptBR', 'Trabalho no cangote dos outros é refresco', 'Escolte um Prisioneiro do Forte Farson para um local seguro. O forte fica no extremo norte da ilha.', 'Enviamos pelo menos três grupos de reconhecimento para investigar o Forte Farson nas últimas semanas. Infelizmente nenhum deles voltou ainda, e não temos informações do que está acontecendo.$B$BA essa altura, já até estou torcendo para que eles tenham sido feitos prisioneiros e estejam bem. Você precisa se infiltrar na bastilha e ajudar a resgatar os soldados. Não será fácil, $n, mas você é a nossa última chance.', 'Prisioneiro de Farson escoltado', '', '', '', '', 'Prisioneiro de Farson escoltado', 'Prisioneiro de Farson', '', '', 'Apresente-se novamente ao Comandante Larmash no Domínio do Grito Infernal após cumprir a missão.', 0), +(28722, 'ptBR', 'Yetifobia', 'Assuste Legacki com o Yeti Mecânico da Umi.', 'Está tudo preparado, $n!$B$BJá falei pra minha amiga Legacki que tenho uma surpresa pra ela. É aí que você entra!$B$BVou deixar o meu yeti mecânico com você, e você terá a honra de usar ele para surpreender a Legacki. Ela está no outro lado de Visteterna, perto da estalagem.$B$BVá até lá e ligue o yeti... Vou ficar olhando daqui!', '', 'Assuste Legacki', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Umi Zombarruga em Visteterna, que fica em Hibérnia.', 0), +(28723, 'ptBR', 'A sacerdotisa da Lua', 'Fale com Dantaria Clarargêntea no meio dos dois lagos, no centro de Umbravale.', 'Agora que já dominou algumas técnicas, talvez esteja $Gdisposto:disposta; a nos ajudar a eliminar a corrupção que empesteia Umbravale.$B$BDantaria Clarargêntea, uma sacerdotisa da Lua, nos ofereceu auxílio. Ela se encontra entre os dois lagos ao norte da grande árvore. Dê a volta na árvore para encontrá-la e ofereça seus serviços a ela, jovem $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28724, 'ptBR', 'O antídoto de Iverron', 'Colete 7 Lírios Lunapétala.', 'Nosso amigo Iverron foi envenenado pelas aranhas lenhateia das redondezas. Estou tratando dele para impedir o avanço do veneno, mas preciso que alguém me traga um ingrediente para que eu possa preparar um antídoto.$B$BEm volta dos lagos há uma flor chamada lírio lunapétala. Essa flor contém propriedades medicinais incríveis. Se eu as misturar com os outros ingredientes que tenho, posso restaurar a saúde de Iverron.$B$BVocê pode trazê-las para mim? Deve haver muitas à vista por aqui, perto da margem do lago.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dantaria Clarargêntea no meio dos lagos de Umbravale.', 0), +(28725, 'ptBR', 'O protetor dos bosques', 'Encontre a dríade conhecida por Tarindrella no interior da Caverna Fionumbra, na extremidade norte de Umbravale.', 'Eu $Go:a; incumbirei de uma tarefa mais perigosa. Os espíritos sussurrantes da floresta me trouxeram notícias estranhas. A misteriosa protetora dos bosques, Tarindrella, regressou a Umbravale.$B$BDesde a bênção de Teldrassil, a presença da dríade não é sentida na floresta. Sua volta indica que há algo de errado.$B$BEncontre-a na caverna Fionumbra, ao norte. Será perigoso, mas preparei este antídoto para $Gprotegê-lo:protegê-la;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28726, 'ptBR', 'A corrupção das Lenhateia', 'Mate 12 Aranhas Lenhateia.', 'Esperava não ser trazida a Teldrassil para tratar de algo tão lamentável. Tinha esperanças de que houvessem eliminado a corrupção por completo, mas algo de decadente ainda jaz sobre esta terra.$B$BAs aranhas têm sofrido muito mais do que as outras criaturas das redondezas. Elas se tornaram perigosas para o seu povo e para a floresta. Precisamos diminuir seu número e, mais importante, precisamos descobrir a fonte da corrupção que as amaldiçoa.$B$BEu lhe ajudarei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tarindrella no interior da Caverna Fionumbra, que fica em Umbravale.', 0), +(28727, 'ptBR', 'Toque de torpeza', 'Mate Githyiss, a Torpe, na extremidade norte da Caverna Fionumbra.', 'Se as aranhas já nascem com a corrupção correndo em suas veias, então a prolemadre deve ser a raiz de todo o mal.$B$BVamos abrir caminho até o fundo da caverna até encontrarmos Githyiss, a Torpe. Ela tem as respostas que buscamos.', '', '', '', '', '', '', 'Githyiss, a Torpe', '', '', 'Fale com Tarindrella no interior da Caverna Fionumbra, que fica em Umbravale.', 0), +(28728, 'ptBR', 'O presságio do que está por vir', 'Fale com Dantaria Clarargêntea entre os lagos que ficam ao norte de Umbravale.', 'Vou seguir os rastros dos Masca-pinho e rastrear a origem da corrupção. Se um dia o seu caminho cruzar com o de Athridas Mantursino em Dolanaar, saiba que ele conhece bem os problemas que assolam a floresta e pode lhe dar orientações sobre como ajudar mais.$B$BEstou certa de que nos encontraremos de novo. Talvez você possa me ajudar a cuidar da origem da corrupção, uma vez que eu a encontre. Por ora, vamos voltar a Dantaria para que possa finalizar seu treinamento. Obrigada por tudo que fez, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28729, 'ptBR', 'Teldrassil: a coroa de Azeroth', 'Encha o Frasco de Cristal no poço lunar a nordeste de Umbravale.', 'Para completar seu treinamento, é preciso passar por um ritual e parte dele é aprender nossa história recente.$B$BHá uma tarefa que precisa ser realizada. Vá ao poço lunar a noroeste e encha um frasco com água. Enquanto o faz, vislumbrará nossa magia e aprenderá sobre o nosso passado.$B$BQuando tiver terminado, volte com a água e eu lhe darei as próximas instruções.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dantaria Clarargêntea no meio dos lagos, ao norte de Umbravale.', 0), +(28730, 'ptBR', 'Águas preciosas', 'Leve o Frasco de Cristal Cheio a Tenaron Fortagarras, no topo de Aldrassil, que fica em Umbravale.', 'Tenaron Fortagarras vê tudo o que se passa na clareira. Ele reside no topo de Aldrassil.$B$BSe olhar ao sul, verá o início da rampa que leva a ele. Suba, $n, e terá acabado seu treinamento.$B$BFoi maravilhoso $Gtê-lo:tê-la; conhecido, $n. Enche-me de orgulho saber que há jovens elfos noturnos altruístas e vigorosos como você. Ainda fará muito por nosso povo. Fará muito pelo mundo.$B$BAté o dia em que nos encontrarmos de novo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28731, 'ptBR', 'Teldrassil em estado de alerta', 'Leve o Recipiente Parcialmente Cheio a Corithras Lunafúria em Dolanaar.', 'Ainda tenho muito a dizer sobre os poços lunares e sobre Teldrassil, mas você precisa ir. Corithras Lunafúria $Go:a; aguarda. Passei a água que me trouxe para este outro vidro, que você deve levar a ele.$B$BCorithras se encontra no poço lunar de Dolanaar. Siga a estrada ao sul de Aldrassil até sair de Umbravale, continue seguindo os paralelepípedos e vire ao oeste.$B$BAconselho que não saia da estrada, $n. Ultimamente, feras perigosas andam rondando a floresta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28732, 'ptBR', 'Só pode significar uma coisa...', 'Use a Máquina Toupeira do Finco para chegar à Montanha Rocha Negra.', 'Eu e Raz nos inscrevemos nos Guardiões de Hyjal para investigar o reaparecimento de Ragnaros neste mundo. Nós vamos na frente para confirmar se ele voltou e o quão furioso está! Também temos evidências de que os sectários do Martelo do Crepúsculo estão levando os elementais daqui para a Caverna Rocha Negra, lá nos Reinos do Leste.$B$BNós estamos de saída e só tem lugar para mais um na máquina toupeira. Se quiser nos acompanhar, encontre-nos lá dentro para começarmos nossa jornada.', 'Vá à Caverna Rocha Negra.', '', '', '', '', 'Vá à Caverna Rocha Negra.', '', '', '', 'Encontre Jonas Tiragosto dentro da Caverna Rocha Negra, na Montanha Rocha Negra.', 0), +(28733, 'ptBR', 'Instinto botânico', 'Sobreviva a uma Onda Imensa de Zumbis.', 'SOCORRO! SOCORRO! Mortos-vivos descontrolados estão atacando minha fazenda! Aquele carcereiro psicopata dos campos lodosos deve ser o responsável por esta bagunça. Ajude-me a derrotar estes zumbis!', '', 'Onda Imensa sobrevivida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Botânico Zeca Rioka na Fazenda do Zeca, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28734, 'ptBR', 'Um favor para Melithar', 'Fale com Melithar Guenelmo em Umbravale.', 'Procure Melithar. Se não me engano, ele também está tendo problemas com os capetas.$B$BSe o ajudar, creio que ele $Go:a; recompensará com uma bolsa e você terá mais espaço para guardar suas coisas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28735, 'ptBR', 'Para a Câmara de Incineração!', 'Mate Rom\'ogg Esmaga-ossos.', 'Foi uma cilada, $n! Assim que chegamos, um ogro balofo chamado Rom\'ogg Esmaga-ossos nos atacou! Raz me defendeu bravamente enquanto eu corria para me esconder. Eu vi quando eles o acertaram em cheio e o levaram para um lugar que o gordão chamou de "Câmara da Incineração". Acho que fica no final desse corredor, depois da ponte.$B$BNão tenho coragem de ir até lá. Tome, leve meu capacete de mergulho multitarefa e encontre Raz. Vou falando com você pelo capacete.$B$BAh, se achar aquele ogro, mate-o!', '', '', '', '', '', '', 'Rom\'ogg Esmaga-ossos', 'Siga o Raz!', 'Jonas Tiragosto', 'Fale com Jonas Tiragosto dentro da Caverna Rocha Negra, na Montanha Rocha Negra.', 0), +(28736, 'ptBR', 'Fogo do céu', 'Suba a bordo da Artilharia Confiscada e use-a para matar 100 Soldados de Infantaria de Schnottz.', 'Os restos da organização de Schnottz persistem aqui, na Encosta do Criador, fazendo dessa região uma área mortal para todos que se aproximam.$b$bTemos bastante munição, mas sem um bom avistador estou atirando às cegas.$b$bEntra aqui e me dá uma mão. Aqueles soldados não vão nem saber o que os acertou!', '', 'Soldados de Infantaria mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Nômade Experiente no Precipício do Peregrino.', 0), +(28737, 'ptBR', 'Que lugar é esse?', 'Mate Corla, o Arauto do Crepúsculo.', '$B$BQue lugar é esse? Parece que estão fazendo algo terrível com aquele dragão etéreo. Estão transferindo a energia dele para aquela moça! Precisamos interromper o ritual!$B$BMate Corla para passar desse salão.', '', '', '', '', '', '', 'Corla, o Arauto do Crepúsculo', 'Não temos tempo a perder! Raz precisa da nossa ajuda!', 'Jonas Tiragosto', 'Fale com Jonas Tiragosto dentro da Caverna Rocha Negra, na Montanha Rocha Negra.', 0), +(28738, 'ptBR', 'Forja do Crepúsculo', 'Mate Karsh Dobraferro.', '$B$BMas que droga! Raz não cansa! Parece que ele está possuído e só pensa em vingança contra tudo que é do Crepúsculo! Bom, se a gente quer passar por essa sala, vamos ter que acabar com o armoreiro crepuscular, Karsh Dobraferro. Vamos logo, $n! Mate ele!', '', '', '', '', '', '', 'Karsh Dobraferro, Armoreiro Crepuscular', 'Raz está por perto. Posso ouvi-lo!', 'Jonas Tiragosto', 'Fale com Jonas Tiragosto dentro da Caverna Rocha Negra, na Montanha Rocha Negra.', 0), +(28739, 'ptBR', 'Night Elf Class Skill Tracker Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28740, 'ptBR', 'Não acredito no que estou vendo!', 'Mate Bela.', '$B$BNÃO ACREDITO! Eu... eu fiquei preso dentro de uma daquelas feras por quase um mês. Isso mesmo, dentro do estômago! Se não fosse minha roupa e meu capacete multitarefa, estaria frito literalmente! E... olha só aquilo! Tem uma ninhada inteira de filhotes!$B$BVoc... você precisa dar um jeito nisso, $n! Não podemos deixar que os filhotes saiam daqui vivos!', '', '', '', '', '', '', 'Bela', 'Vai me poupar anos de terapia.', 'Jonas Tiragosto', 'Fale com Jonas Tiragosto dentro da Caverna Rocha Negra, na Montanha Rocha Negra.', 0), +(28741, 'ptBR', 'Lorde Ascendente Obsidius', 'Mate o Lorde Ascendente Obsidius.', '$B$BCrocoliscos me mordam! Olha só esse lugar! Aqu... aquilo ali no teto são marcas das garras do Asa da Morte?! E o que é aquela criatura no meio da câmara?$B$BNão vejo Raz por aqui. Vamos acabar com esse monstro e continuar nossa procura!', '', '', '', '', '', '', 'Lorde Ascendente Obsidius', '', '', 'Fale com Jonas Tiragosto dentro da Caverna Rocha Negra, na Montanha Rocha Negra.', 0), +(28742, 'ptBR', 'Shy-Rotam', 'Mate Shy-Rotam.', 'Hora da caçada grande, $gxará:mocinha;! Shy-Rotam, a maior de todos os sabre-de-gelo, espreita ao norte.$B$BVocê deveria se sentir $ghonrado:honrada;. Não há presa que teste mais as habilidades de um caçador... E se você visse quanta grana os gourmands daqui estão oferecendo por um pedaço dela, seus olhos iam saltar das órbitas!$B$BDepois que você abater a fera, volte ao acampamento. Não queremos extinguir toda a população de sabres-de-gelo num só dia, não é?', '', '', '', '', '', '', 'Shy-Rotam', '', '', 'Fale novamente com Jez Ralador na Fogueira do Ralador, em Hibérnia.', 0), +(28744, 'ptBR', 'Cadê a sementinha que estava aqui?', 'Sobreviva a 2 Ondas Imensas de Zumbis.', 'Você é craque nisso, $n! $GUm:Uma; aprendiz de botânico nat$Go:a;! Ouça, tenho uma nova semente para testar chamada rochídea. Use-a para deter os mortos-vivos. Apenas jogue-as e elas irão detê-los pelo caminho. Os mortos-vivos são uns tolos!$B$BVamos testar!', '', 'Onda Imensa sobrevivida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Botânico Zeca Rioka na Fazenda do Zeca, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28745, 'ptBR', 'A fim das guinchadoras', 'Mate 15 Guinchadoras de Hibérnia.', 'As corujinhas são boas, mas o Ralador diz que tem umas maiores mais pro sul. O pessoal chama elas de guinchadoras... Elas fazem uma barulheira danada quando você mexe com elas!$B$BMas ele diz que são as melhores corujas que já provou e vendeu, e eu acredito nele. Por que você não vai lá pegar algumas enquanto fico aqui discutindo com o Francis?', '', '', '', '', '', '', 'Jeca Babu', 'Essa geringonça de falar tá me dando nó nas ideias.', 'Jeca Babu', '', 0), +(28746, 'ptBR', 'Incursão às defesas inimigas', 'Consiga acesso à Sala de Controle Titânica.', 'Lá vamos nós, $n!$b$bDo outro lado daquela porta fica a sala de controle.$b$bVou entrar correndo, desativar o mecanismo de recriação e, então, vamos para casa. Fácil e simples.$b$bTu verá, $grapaz:moça;, é este nível de preparo que separa o arqueólogo de verdade do caçador de tesouros comum.$b$bNão faz sentido provocar as feras se não precisamos. Isso só complica as coisas...', '', 'Sala de Controle Titânica invadida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Brann Barbabronze na Cripta das Luzes, que fica nos Salões Primordiais.', 0), +(28747, 'ptBR', 'Alguém armou a bombóbora', 'Sobreviva a 2 Ondas Imensas de Zumbis.', 'Já viu uma dessas antes?$B$B$B$BIsto não é uma abóbora comum, $gamigo:amiga;. Veja, quando você a planta, ela fica à espera de um zumbi e então CABUM! Tripas de zumbi por todos os cantos. Vamos!', '', 'Onda Imensa sobrevivida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Botânico Zeca Rioka na Fazenda do Zeca, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28748, 'ptBR', 'O jardim dos esquecidos', 'Derrote o Carcereiro Calmágua.', 'CALMÁGUA! ELE ESTÁ QUASE AQUI! Vamos precisar de tudo o que temos para abatê-lo! Vamos detê-lo!', '', 'Carcereiro Calmágua derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Botânico Zeca Rioka na Fazenda do Zeca, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28749, 'ptBR', 'A batalha por Andorhal', 'Fale com o Mago de Guerra Erallier para ser teleportad$go:a; para Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais. Ao chegar lá, apresente-se a Thassarian, em Andorhal.', 'Nós acabamos de receber um grifo com notícias das Terras Pestilentas, e elas não são nada boas. A cidade de Andorhal está no meio de uma guerra envolvendo três forças: os Renegados, a Aliança e o Flagelo. O Rei Wrynn jogou com a sorte e enviou um cavaleiro da morte para liderar o ataque em prol da causa dele, mas tenho certeza de que toda ajuda será bem-vinda.$b$bEles solicitaram especificamente $gum:uma; $c da Aliança para participar de uma missão especial. Se você resolver aceitar essa incumbência, fale comigo novamente e eu prepararei um portal para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Thassarian em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(28750, 'ptBR', 'A batalha por Andorhal', 'Fale com o Arcanista Arman para ser teleportad$go:a; para Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais. Ao chegar lá, apresente-se a Koltirus Tecemorte em Andorhal.', 'Nós acabamos de receber uma mantícora com notícias das Terras Pestilentas, e elas não são nada boas. A cidade de Andorhal está no meio de uma guerra tríplice entre os Renegados, a Aliança e o Flagelo. Parece que Sylvana fez seu primeiro movimento, e pra deixar as coisas mais interessantes, ela colocou Koltirus Tecemorte, o cavaleiro da morte, para liderar o ataque.$b$bEles solicitaram especificamente $gum:uma; $c da Horda para participar de uma missão especial. Se você resolver aceitar essa incumbência, fale comigo novamente e eu prepararei um portal para você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Koltirus Tecemorte em Andorhal, que fica nas Terras Pestilentas Ocidentais.', 0), +(28751, 'ptBR', 'Cuidando do jardim', 'Sobreviva a 2 Ondas Imensas de Zumbis.', 'Mesmo derrotando o Carcereiro Calmágua, seus zumbis continuam vagando pelos campos. Olhe, outro bando se aproxima! Ajude-me a lutar contra eles, $Gparceiro:parceira;! Vamos lá!', '', 'Onda Imensa derrotada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Botânico Zeca Rioka na Fazenda do Zeca, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(28753, 'ptBR', 'Fazendo do jeito mais difícil', 'Brann Barbabronze quer que você mate Isiset, Ammunae, Setesh e Rajh.', 'Que tudo se exploda!$b$bAlguém foi e corrompeu o sistema inteiro! Não tenho como acessar o repositório principal a partir desse console.$b$bVamos ter que fazer isso do jeito mais difícil, $gguri:guria;. Espero que tu e teus amigos estejam dispostos a lutar.$b$bExistem quatro guardiões no andar mais alto deste lugar. Não terei como utilizar estes discos até que eles estejam... Bem, off-line, por assim dizer.', '', 'Isiset morto', 'Ammunae morto', 'Rajh morto', 'Setesh morto', '', '', '', '', 'Fale com Brann Barbabronze na câmara mais alta dos Salões Primordiais.', 0), +(28755, 'ptBR', 'Anais do Punho de Prata', 'Vá para Stratholme e recupere um dos volumes perdidos dos Anais do Punho de Prata.', 'Você sabe quem foram os Cavaleiros do Punho de Prata? Eles foram os primeiros paladinos da Luz, e de suas fileiras vieram os cavaleiros que mais tarde se juntaram à Aurora Argêntea ou à Cruzada Escarlate. Embora muitos tenham seguido o caminho do mal, eles ainda possuem valiosas relíquias do Punho de Prata.$B$BNos confins de Stratholme, sob os olhos vigilantes do instrutor Galford, muitos volumes dos Anais do Punho de Prata sobreviveram. Qualquer volume que você recuperar será de grande ajuda para a Capela Esperança da Luz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lorde Raimundo George na Capela Esperança da Luz.', 0), +(28756, 'ptBR', 'Aberrações ósseas', 'Mate Ossorrange no Ossuário de Scolomântia.', 'De todas as forças do Flagelo que eu e meus irmãos enfrentamos em nossas vidas nenhuma foi mais ultrajante do que os necromantes. Eles não se contentaram em reanimar nossos mortos e usá-los contra nós. Não... também criaram seres ósseos degenerados com foices no lugar das mãos.$B$BPerdi muitos companheiros na luta contra tais criaturas e, por isso, peço a você, $n, que termine aquilo que começamos. Vá até o Ossuário de Scolomântia e mate a maior e mais perigosa criatura dos necromantes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Lorde Raimundo George na Capela Esperança da Luz.', 0), +(28757, 'ptBR', 'É hora de reagir', 'Mate 6 Worgs Rocha Negra.', 'Então você é $Go novo:a nova; recruta $Genviado:enviada; por Ventobravo, hein? Sou o major Belmonte, comandante desta guarnição. É um prazer $Gtê-lo:tê-la; a bordo...$B$B$B$B$n. É $n, certo?$B$BVocê chegou na horta certa. Os orcs Rocha Negra conseguiram entrar em Vila Norte através de uma fenda na montanha. Meus soldados estão fazendo todo o possível para detê-los, mas receio que seremos sobrepujados em breve.$B$BVá até a floresta a noroeste e mate os worgs da Rocha Negra! Ajude os soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Worg de Batalha da Rocha Negra', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28758, 'ptBR', 'À sombra do destino', 'Monte em um Vandragão Rubro e mate 8 Dracovultos do Crepúsculo.', 'Alexstrasza e Asa da Morte rumaram aos céus sobre Grim Batol! O plano dela está se elucidando – a Rainha Dragonesa está fora do Círculo da Vida que preparou mais cedo. Temos que ajudá-la com tudo o que temos.$B$BDepressa! Monte em um dos vandragões rubros daqui de trás.$B$BSe encontrarmos dracos do crepúsculo ajudando Asa da Morte, teremos que dar um fim a eles. Suba, rápido!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se para Calen no Rubro Reduto, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28759, 'ptBR', 'Leões e cordeiros', 'Mate 8 Espiões Rocha Negra.', 'Os orcs que invadiram nossas terras não são nada estúpidos. Eles estão nos avaliando para escolherem a melhor hora de atacar.$B$BHá vários espiões Rocha Negra espalhados pela parte noroeste da floresta. Eles estão nos observando com lunetas, atentos a cada movimento, e esperando. Quero que você acabe com isso!$B$BMate os espiões Rocha Negra! Nós temos que mostrar a eles que sabemos que estamos sendo observados e que estamos preparados para a luta!', '', '', '', '', '', '', 'Espião Rocha Negra', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28760, 'ptBR', 'Vingança para Orsis', 'Mate Asaad.', 'A grande cidade de Orsis foi atacada pelos exércitos do ar.$B$BNós fomos feitos prisioneiros... tivemos sorte.$B$BA maior parte morreu, presa sob as sufocantes areias do deserto.$B$BAsaad, o califa de Al\'Akir, ordenou o ataque... e ele deve pagar com a vida.', '', '', '', '', '', '', 'Asaad, Califa dos Zéfiros', '', '', 'Fale novamente com Itesh no Pináculo do Vórtice.', 0), +(28761, 'ptBR', 'Honor the Flame', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28762, 'ptBR', 'É hora de reagir', 'Mate 6 Worgs Rocha Negra.', 'Então você é $Go novo:a nova; recruta $Genviado:enviada; por Ventobravo, hein? Sou o major Belmonte, comandante desta guarnição. É um prazer $Gtê-lo:tê-la; a bordo...$B$B$B$B$n. É $n, certo?$B$BVocê chegou na hora certa. Os orcs Rocha Negra conseguiram entrar em Vila Norte através de uma fenda na montanha. Meus soldados estão fazendo todo o possível para detê-los, mas receio que seremos sobrepujados em breve.$B$BVá até a floresta a noroeste e mate os worgs da Rocha Negra! Ajude os soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Worg de Batalha da Rocha Negra', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28763, 'ptBR', 'É hora de reagir', 'Mate 6 Worgs Rocha Negra.', 'Então você é $Go novo:a nova; recruta $Genviado:enviada; por Ventobravo, hein? Sou o major Belmonte, comandante desta guarnição. É um prazer $Gtê-lo:tê-la; a bordo...$B$B$B$B$n. É $n, certo?$B$BVocê chegou na hora certa. Os orcs Rocha Negra conseguiram entrar em Vila Norte através de uma fenda na montanha. Meus soldados estão fazendo todo o possível para detê-los, mas receio que seremos sobrepujados em breve.$B$BVá até a floresta a noroeste e mate os worgs da Rocha Negra! Ajude os soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Worg de Batalha da Rocha Negra', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28764, 'ptBR', 'É hora de reagir', 'Mate 6 Worgs Rocha Negra.', 'Então você é $Go novo:a nova; recruta $Genviado:enviada; por Ventobravo, hein? Sou o major Belmonte, comandante desta guarnição. É um prazer $Gtê-lo:tê-la; a bordo...$B$B$B$B$n. É $n, certo?$B$BVocê chegou na hora certa. Os orcs Rocha Negra conseguiram entrar em Vila Norte através de uma fenda na montanha. Meus soldados estão fazendo todo o possível para detê-los, mas receio que seremos sobrepujados em breve.$B$BVá até a floresta a noroeste e mate os worgs da Rocha Negra! Ajude os soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Worg de Batalha da Rocha Negra', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28765, 'ptBR', 'É hora de reagir', 'Mate 6 Worgs Rocha Negra.', 'Então você é $Go novo:a nova; recruta $Genviado:enviada; por Ventobravo, hein? Sou o major Belmonte, comandante desta guarnição. É um prazer $Gtê-lo:tê-la; a bordo...$B$B$B$B$n. É $n, certo?$B$BVocê chegou na hora certa. Os orcs Rocha Negra conseguiram entrar em Vila Norte através de uma fenda na montanha. Meus soldados estão fazendo todo o possível para detê-los, mas receio que seremos sobrepujados em breve.$B$BVá até a floresta a noroeste e mate os worgs da Rocha Negra! Ajude os soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Worg de Batalha da Rocha Negra', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28766, 'ptBR', 'É hora de reagir', 'Mate 6 Worgs Rocha Negra.', 'Então você é $Go novo:a nova; recruta $Genviado:enviada; por Ventobravo, hein? Sou o major Belmonte, comandante desta guarnição. É um prazer $Gtê-lo:tê-la; a bordo...$B$B$B$B$n. É $n, certo?$B$BVocê chegou na hora certa. Os orcs Rocha Negra conseguiram entrar em Vila Norte através de uma fenda na montanha. Meus soldados estão fazendo todo o possível para detê-los, mas receio que seremos sobrepujados em breve.$B$BVá até a floresta a noroeste e mate os worgs da Rocha Negra! Ajude os soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Worg de Batalha da Rocha Negra', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28767, 'ptBR', 'É hora de reagir', 'Mate 6 Worgs Rocha Negra.', 'Então você é $Go novo:a nova; recruta $Genviado:enviada; por Ventobravo, hein? Sou o major Belmonte, comandante desta guarnição. É um prazer $Gtê-lo:tê-la; a bordo...$B$B$B$B$n. É $n, certo?$B$BVocê chegou na hora certa. Os orcs Rocha Negra conseguiram entrar em Vila Norte através de uma fenda na montanha. Meus soldados estão fazendo todo o possível para detê-los, mas receio que seremos sobrepujados em breve.$B$BVá até a floresta a noroeste e mate os worgs da Rocha Negra! Ajude os soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Worg de Batalha da Rocha Negra', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28768, 'ptBR', 'Hibérnia!', 'Apresente-se a Bruna Covaneve nas Fontes Termais de Fogofrio, que ficam na Hibérnia.', 'A anã Bruna Covaneve é amiga dos Presamatos.$b$bEu e ela negociamos aguardente.$b$bEla está nas Fontes Termais de Fogofrio, ao leste, do outro lado da caverna.$B$BEla precisa de ajuda para vencer os pelursos invernosos. Talvez você possa ajudá-la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28769, 'ptBR', 'Leões e cordeiros', 'Mate 8 Espiões Rocha Negra.', 'Os orcs que invadiram nossas terras não são nada estúpidos. Eles estão nos avaliando para escolherem a melhor hora de atacar.$B$BHá vários espiões Rocha Negra espalhados pela parte noroeste da floresta. Eles estão nos observando com lunetas, atentos a cada movimento, e esperando. Quero que você acabe com isso!$B$BMate os espiões Rocha Negra! Nós temos que mostrar a eles que sabemos que estamos sendo observados e que estamos preparados para a luta!', '', '', '', '', '', '', 'Espião Rocha Negra', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28770, 'ptBR', 'Leões e cordeiros', 'Mate 8 Espiões Rocha Negra.', 'Os orcs que invadiram nossas terras não são nada estúpidos. Eles estão nos avaliando para escolherem a melhor hora de atacar.$B$BHá vários espiões Rocha Negra espalhados pela parte noroeste da floresta. Eles estão nos observando com lunetas, atentos a cada movimento, e esperando. Quero que você acabe com isso!$B$BMate os espiões Rocha Negra! Nós temos que mostrar a eles que sabemos que estamos sendo observados e que estamos preparados para a luta!', '', '', '', '', '', '', 'Espião Rocha Negra', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28771, 'ptBR', 'Leões e cordeiros', 'Mate 8 Espiões Rocha Negra.', 'Os orcs que invadiram nossas terras não são nada estúpidos. Eles estão nos avaliando para escolherem a melhor hora de atacar.$B$BHá vários espiões Rocha Negra espalhados pela parte noroeste da floresta. Eles estão nos observando com lunetas, atentos a cada movimento, e esperando. Quero que você acabe com isso!$B$BMate os espiões Rocha Negra! Nós temos que mostrar a eles que sabemos que estamos sendo observados e que estamos preparados para a luta!', '', '', '', '', '', '', 'Espião Rocha Negra', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28772, 'ptBR', 'Leões e cordeiros', 'Mate 8 Espiões Rocha Negra.', 'Os orcs que invadiram nossas terras não são nada estúpidos. Eles estão nos avaliando para escolherem a melhor hora de atacar.$B$BHá vários espiões Rocha Negra espalhados pela parte noroeste da floresta. Eles estão nos observando com lunetas, atentos a cada movimento, e esperando. Quero que você acabe com isso!$B$BMate os espiões Rocha Negra! Nós temos que mostrar a eles que sabemos que estamos sendo observados e que estamos preparados para a luta!', '', '', '', '', '', '', 'Espião Rocha Negra', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28773, 'ptBR', 'Leões e cordeiros', 'Mate 8 Espiões Rocha Negra.', 'Os orcs que invadiram nossas terras não são nada estúpidos. Eles estão nos avaliando para escolherem a melhor hora de atacar.$B$BHá vários espiões Rocha Negra espalhados pela parte noroeste da floresta. Eles estão nos observando com lunetas, atentos a cada movimento, e esperando. Quero que você acabe com isso!$B$BMate os espiões Rocha Negra! Nós temos que mostrar a eles que sabemos que estamos sendo observados e que estamos preparados para a luta!', '', '', '', '', '', '', 'Espião Rocha Negra', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28774, 'ptBR', 'Leões e cordeiros', 'Mate 8 Espiões Rocha Negra.', 'Os orcs que invadiram nossas terras não são nada estúpidos. Eles estão nos avaliando para escolherem a melhor hora de atacar.$B$BHá vários espiões Rocha Negra espalhados pela parte noroeste da floresta. Eles estão nos observando com lunetas, atentos a cada movimento, e esperando. Quero que você acabe com isso!$B$BMate os espiões Rocha Negra! Nós temos que mostrar a eles que sabemos que estamos sendo observados e que estamos preparados para a luta!', '', '', '', '', '', '', 'Espião Rocha Negra', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28775, 'ptBR', 'Estatueta de serpente quebrada', 'Conserte a estatueta quebrada usando sua perícia e os materiais necessários.', 'Alguém jogou fora esta estatueta completamente quebrada. Entretanto, com os materiais certos e seus conhecimentos em joalheria, você pode restaurá-la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Texto de conclusão.', 0), +(28776, 'ptBR', 'Estatueta terrena quebrada', 'Conserte a estatueta quebrada usando sua perícia e os materiais necessários.', 'Alguém jogou fora esta estatueta completamente quebrada. Entretanto, com os materiais certos e seus conhecimentos em joalheria, você pode restaurá-la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Texto de conclusão.', 0), +(28777, 'ptBR', 'Estatueta de coruja quebrada', 'Conserte a estatueta quebrada usando sua perícia e os materiais necessários.', 'Alguém jogou fora esta estatueta completamente quebrada. Entretanto, com os materiais certos e seus conhecimentos em joalheria, você pode restaurá-la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Texto de conclusão.', 0), +(28778, 'ptBR', 'Estatueta de javali quebrada', 'Conserte a estatueta quebrada usando sua perícia e os materiais necessários.', 'Alguém jogou fora esta estatueta completamente quebrada. Entretanto, com os materiais certos e seus conhecimentos em joalheria, você pode restaurá-la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Texto de conclusão.', 0), +(28779, 'ptBR', 'Bem longe de casa', 'Obtenha o Coração da Grã-Vizir Ertan.', 'Sinto que só consegui escapar de meus algozes porque, francamente, não há para onde ir.$B$BPreso nessas plataformas, fatalmente serei encontrado mais cedo ou mais tarde. A menos que...$B$BAs lendas dizem que o coração de uma nobre elemental pode dar a quem o esteja segurando as características do respectivo elemento. O que, no caso do ar, seria bastante útil durante uma viagem para baixo.$B$BMe traga o coração da grã-Vizir Ertan para que eu possa usar a magia dela para aterrissar em segurança na costa de Uldum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Itesh no Pináculo do Vórtice.', 0), +(28780, 'ptBR', 'Vila Norte precisa de você', 'Fale novamente com o Sargento Vilém atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Enquanto você estava em treinamento, recebi uma mensagem urgente do sargento Vilém. Os orcs Rocha Negra contrataram goblins assassinos. Eles pegaram em emboscada o batalhão que guardava a área atrás da abadia. O Vilém me pediu para enviar um herói para lá. Você precisa ajudá-los, $n!$B$BProcure o sargento Vilém na tenda de comando, que fica na área norte da abadia. Vai!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Vilém', '', '', '', 0), +(28781, 'ptBR', 'Alvos de oportunidade', 'Mate o General Husam e 2 Capitães Jurados.', 'Nós éramos parte de uma operação clandestina formada pelo Príncipe de Ramkahen, Nadun. Perdemos a maior parte do nosso batalhão numa emboscada e agora estamos impossibilitados de terminar nossa missão.$B$BSe você estiver $gdisposto:disposta; a cumpri-la para nós, receberá uma recompensa considerável.$B$BNossas instruções foram para eliminar alvos de oportunidade que debilitassem a infraestrutura militar do inimigo.$B$BNós localizamos o general Husam e dois de seus capitães mais adiante. Eliminá-los será um grande favor para os Ramkahen.', '', '', '', '', '', '', 'General Husam', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Hadan na Cidade Perdida dos Tol\'vir.', 0), +(28782, 'ptBR', 'A lenda do pássaro lendário', 'Mate a Uh-ripilante.', 'As lendas daqui dizem que tem uma coruja malvadona girando em cima das montanhas, como se fosse a morte de asas. Eles chamaram de Asa da Morte.$b$bSó que logo depois, falaram pra eles que esse nome já tinha dono. Então eles decidiram por uma alcunha que fosse igualmente carregada de horror e medo:$b$bUh-ripilante.$b$bA Uh-ripilante fica no topo da montanha ao sudoeste do nosso fosso de defumação. Silencie o ser noturno infernal... para comermos a carne dela!', '', '', '', '', '', '', 'Jeca Babu', '', '', 'Fale novamente com Jeca Babu na Fogueira do Ralador, em Hibérnia.', 0), +(28783, 'ptBR', 'A fonte do poder deles', 'Mate Siamat.', 'Conseguimos explorar bastante o terreno antes do nosso pessoal ser emboscado.$B$BDescobrimos que Siamat, o enviado de Asa da Morte, está provendo os Neferset com um novo poder.$B$BEles dizem que tal poder restaurou a grandeza que eles tinham antigamente, mas uma outra coisa aconteceu. Siamat é incrivelmente poderoso; ele é um dos quatro ventos, afinal. Mas o poder dele foi sugado consideravelmente nesse processo.$B$BAtaque agora, enquanto ainda é possível matá-lo e acabar de vez com essa loucura.', '', '', '', '', '', '', 'Siamat, o Vento Sul', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Hadan na Cidade Perdida dos Tol\'vir.', 0), +(28784, 'ptBR', 'Vila Norte precisa de você', 'Fale novamente com o Sargento Vilém atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Enquanto você estava em treinamento, recebi uma mensagem urgente do sargento Vilém. Os orcs Rocha Negra contrataram goblins assassinos. Eles pegaram em emboscada o batalhão que guardava a área atrás da abadia. O Vilém me pediu para enviar um herói para lá. Você precisa ajudá-los, $n!$B$BProcure o sargento Vilém na tenda de comando, que fica na área norte da abadia. Vá!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Vilém', '', '', '', 0), +(28785, 'ptBR', 'Vila Norte precisa de você', 'Fale novamente com o Sargento Vilém atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Enquanto você estava em treinamento, recebi uma mensagem urgente do sargento Vilém. Os orcs Rocha Negra contrataram goblins assassinos. Eles pegaram em emboscada o batalhão que guardava a área atrás da abadia. O Vilém me pediu para enviar um herói para lá. Você precisa ajudá-los, $n!$B$BProcure o sargento Vilém na tenda de comando, que fica na área norte da abadia. Vá!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Vilém', '', '', '', 0), +(28786, 'ptBR', 'Vila Norte precisa de você', 'Fale novamente com o Sargento Vilém atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Enquanto você estava em treinamento, recebi uma mensagem urgente do sargento Vilém. Os orcs Rocha Negra contrataram goblins assassinos. Eles pegaram em emboscada o batalhão que guardava a área atrás da abadia. O Vilém me pediu para enviar um herói para lá. Você precisa ajudá-los, $n!$B$BProcure o sargento Vilém na tenda de comando, que fica na área norte da abadia. Vá!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Vilém', '', '', '', 0), +(28787, 'ptBR', 'Vila Norte precisa de você', 'Fale novamente com o Sargento Vilém atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Enquanto você estava em treinamento, recebi uma mensagem urgente do sargento Vilém. Os orcs Rocha Negra contrataram goblins assassinos. Eles pegaram em emboscada o batalhão que guardava a área atrás da abadia. O Vilém me pediu para enviar um herói para lá. Você precisa ajudá-los, $n!$B$BProcure o sargento Vilém na tenda de comando, que fica na área norte da abadia. Vá!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Vilém', '', '', '', 0), +(28788, 'ptBR', 'Vila Norte precisa de você', 'Fale novamente com o Sargento Vilém atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Enquanto você estava em treinamento, recebi uma mensagem urgente do sargento Vilém. Os orcs Rocha Negra contrataram goblins assassinos. Eles pegaram em emboscada o batalhão que guardava a área atrás da abadia. O Vilém me pediu para enviar um herói para lá. Você precisa ajudá-los, $n!$B$BProcure o sargento Vilém na tenda de comando, que fica na área norte da abadia. Vá!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Vilém', '', '', '', 0), +(28789, 'ptBR', 'Vila Norte precisa de você', 'Fale novamente com o Sargento Vilém atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Enquanto você estava em treinamento, recebi uma mensagem urgente do sargento Vilém. Os orcs Rocha Negra contrataram goblins assassinos. Eles pegaram em emboscada o batalhão que guardava a área atrás da abadia. O Vilém me pediu para enviar um herói para lá. Você precisa ajudá-los, $n!$B$BProcure o sargento Vilém na tenda de comando, que fica na área norte da abadia. Vá!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Vilém', '', '', '', 0), +(28790, 'ptBR', 'Uma convocação pessoal', 'O Clarividente Krogar quer que você o encontre em Orgrimmar.', '$b$bEscute o que digo, $n.$b$bO nosso mundo está no meio de uma crise terrível.$b$bRecorro a você para que nos auxilie neste momento de desespero.$b$bEu sou Krogar.$b$bVenha ao meu encontro, de imediato, e seu destino será revelado.$b$bVocê poderá encontrar-me ao norte do Bazar em Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', 'Clarividente Krogar', '', '', '', 0), +(28791, 'ptBR', 'Assassinos de aluguel', 'Mate 8 Goblins Assassinos.', 'Você já viu um goblin, $n? São monstrinhos verdes miseráveis que só dão valor a duas coisas: ao ouro e à própria pele.$B$BOs orcs Rochanegra cooptaram goblins assassinos para matar nossos soldados. Olhando com atenção para o campo a norte, dá para ver as silhuetas deles se esgueirando pelo mato.$B$BVá até lá e mate todos os goblins que vir. Eles têm que aprender que não se mexe com a Aliança!', '', '', '', '', '', '', 'Goblin Assassino', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Vilém atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28792, 'ptBR', 'Assassinos de aluguel', 'Mate 8 Goblins Assassinos.', 'Você já viu um goblin, $n? São monstrinhos verdes miseráveis que só dão valor a duas coisas: ao ouro e à própria pele.$B$BOs orcs Rochanegra cooptaram goblins assassinos para matar nossos soldados. Olhando com atenção para o campo a norte, dá para ver as silhuetas deles se esgueirando pelo mato.$B$BVá até lá e mate todos os goblins que vir. Eles têm que aprender que não se mexe com a Aliança!', '', '', '', '', '', '', 'Goblin Assassino', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Vilém atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28793, 'ptBR', 'Assassinos de aluguel', 'Mate 8 Goblins Assassinos.', 'Você já viu um goblin, $n? São monstrinhos verdes miseráveis que só dão valor a duas coisas: ao ouro e à própria pele.$B$BOs orcs Rochanegra cooptaram goblins assassinos para matar nossos soldados. Olhando com atenção para o campo a norte, dá para ver as silhuetas deles se esgueirando pelo mato.$B$BVá até lá e mate todos os goblins que vir. Eles têm que aprender que não se mexe com a Aliança!', '', '', '', '', '', '', 'Goblin Assassino', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Vilém atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28794, 'ptBR', 'Assassinos de aluguel', 'Mate 8 Goblins Assassinos.', 'Você já viu um goblin, $n? São monstrinhos verdes miseráveis que só dão valor a duas coisas: ao ouro e à própria pele.$B$BOs orcs Rochanegra cooptaram goblins assassinos para matar nossos soldados. Olhando com atenção para o campo a norte, dá para ver as silhuetas deles se esgueirando pelo mato.$B$BVá até lá e mate todos os goblins que vir. Eles têm que aprender que não se mexe com a Aliança!', '', '', '', '', '', '', 'Goblin Assassino', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Vilém atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28795, 'ptBR', 'Assassinos de aluguel', 'Mate 8 Goblins Assassinos.', 'Você já viu um goblin, $n? São monstrinhos verdes miseráveis que só dão valor a duas coisas: ao ouro e à própria pele.$B$BOs orcs Rochanegra cooptaram goblins assassinos para matar nossos soldados. Olhando com atenção para o campo a norte, dá para ver as silhuetas deles se esgueirando pelo mato.$B$BVá até lá e mate todos os goblins que vir. Eles têm que aprender que não se mexe com a Aliança!', '', '', '', '', '', '', 'Goblin Assassino', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Vilém atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28796, 'ptBR', 'Assassinos de aluguel', 'Mate 8 Goblins Assassinos.', 'Você já viu um goblin, $n? São monstrinhos verdes miseráveis que só dão valor a duas coisas: ao ouro e à própria pele.$B$BOs orcs Rochanegra cooptaram goblins assassinos para matar nossos soldados. Olhando com atenção para o campo a norte, dá para ver as silhuetas deles se esgueirando pelo mato.$B$BVá até lá e mate todos os goblins que vir. Eles têm que aprender que não se mexe com a Aliança!', '', '', '', '', '', '', 'Goblin Assassino', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Vilém atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28797, 'ptBR', 'Assassinos de aluguel', 'Mate 8 Goblins Assassinos.', 'Você já viu um goblin, $n? São monstrinhos verdes miseráveis que só dão valor a duas coisas: ao ouro e à própria pele.$B$BOs orcs Rochanegra cooptaram goblins assassinos para matar nossos soldados. Olhando com atenção para o campo a norte, dá para ver as silhuetas deles se esgueirando pelo mato.$B$BVá até lá e mate todos os goblins que vir. Eles têm que aprender que não se mexe com a Aliança!', '', '', '', '', '', '', 'Goblin Assassino', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Vilém atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28798, 'ptBR', 'Águas de Eluna', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28799, 'ptBR', 'Poder dos Terrenos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28800, 'ptBR', 'Sussurros dos djinn', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28801, 'ptBR', 'Hieróglifos Tol\'víricos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28802, 'ptBR', 'Mapa dos arquitetos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28803, 'ptBR', 'Vingança dos Martelo Feroz', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28804, 'ptBR', 'Plano de contingência dos Ferro Negro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28805, 'ptBR', 'Olho da Tormenta', 'O Clarividente Krogar quer que você olhe dentro das Águas da Vidência.', 'Saudações, $n.$b$bSim, seu nome é conhecido da Harmonia Telúrica.$b$bSuas façanhas e conquistas são muitas. Azeroth já está em dívida com você, e, ainda assim, mais uma vez ela precisa dos seus heróis.$b$bSou apenas um mensageiro. Uma presença familiar deseja falar com você.$b$bOlhe dentro das Águas da Vidência e contemple o destino do nosso mundo.', '', 'Visão do clarividente testemunhada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28806, 'ptBR', 'Livra-nos do mal', 'Reanime 4 Soldados de Ventobravo Feridos.', 'Você já aceitou a Luz Sagrada, $girmão:irmã;? Só a Luz Sagrada salva! Só a Luz Sagrada me permite curar soldados tão necessitados! E só a Luz Sagrada vai fazer você se arriscar no campo a norte para resgatar os irmãos caídos em batalha!$B$BLeve este livro de orações com você e lance o toque curativo da Luz nos feridos.', '', 'Soldado Ferido reanimado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Irmão Paxeco atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28807, 'ptBR', 'Opinião de especialista', 'Leve as Insígnias Suspeitas para Mathias Shaw no Quartel-general da AVIN, que fica em Ventobravo.', '$B$BO medalhão que encontramos na fazenda é idêntico ao que estava nos arquivos de Samuelson! Não pode ser coincidência. Acho que Samuelson está envolvido em algo, mas precisamos de provas antes de acusar um dos guardas que meu pai mais confia.$B$BSó há uma pessoa em quem confio para tratar disso: Mathias Shaw, o diretor da AVIN. Mostre as insígnias para ele e veja o que ele acha. Enquanto isso, voltarei para a bastilha e vigiarei Samuelson com olhos de águia!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as Insígnias Suspeitas para Mathias Shaw no Quartel-general da AVIN, que fica em Ventobravo.', 0), +(28808, 'ptBR', 'Livra-nos do mal', 'Reanime 4 Soldados de Ventobravo Feridos.', 'Você já aceitou a Luz Sagrada, $girmão:irmã;? Só a Luz Sagrada salva! Só a Luz Sagrada me permite curar soldados tão necessitados! E só a Luz Sagrada vai fazer você se arriscar no campo a norte para resgatar os irmãos caídos em batalha!$B$BLeve este livro de orações com você e lance o toque curativo da Luz nos feridos.', '', 'Soldado Ferido reanimado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Irmão Paxeco atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28809, 'ptBR', 'Livra-nos do mal', 'Reanime 4 Soldados de Ventobravo Feridos.', 'Você já aceitou a Luz Sagrada, $girmão:irmã;? Só a Luz Sagrada salva! Só a Luz Sagrada me permite curar soldados tão necessitados! E só a Luz Sagrada vai fazer você se arriscar no campo a norte para resgatar os irmãos caídos em batalha!$B$BLeve este livro de orações com você e lance o toque curativo da Luz nos feridos.', '', 'Soldado Ferido reanimado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Irmão Paxeco atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28810, 'ptBR', 'Livra-nos do mal', 'Reanime 4 Soldados de Ventobravo Feridos.', 'Você já aceitou a Luz Sagrada, $girmão:irmã;? Só a Luz Sagrada salva! Só a Luz Sagrada me permite curar soldados tão necessitados! E só a Luz Sagrada vai fazer você se arriscar no campo a norte para resgatar os irmãos caídos em batalha!$B$BLeve este livro de orações com você e lance o toque curativo da Luz nos feridos.', '', 'Soldado Ferido reanimado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Irmão Paxeco atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28811, 'ptBR', 'Livra-nos do mal', 'Reanime 4 Soldados de Ventobravo Feridos.', 'Você já aceitou a Luz Sagrada, $girmão:irmã;? Só a Luz Sagrada salva! Só a Luz Sagrada me permite curar soldados tão necessitados! E só a Luz Sagrada vai fazer você se arriscar no campo a norte para resgatar os irmãos caídos em batalha!$B$BLeve este livro de orações com você e lance o toque curativo da Luz nos feridos.', '', 'Soldado Ferido reanimado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Irmão Paxeco atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28812, 'ptBR', 'Livra-nos do mal', 'Reanime 4 Soldados de Ventobravo Feridos.', 'Você já aceitou a Luz Sagrada, $girmão:irmã;? Só a Luz Sagrada salva! Só a Luz Sagrada me permite curar soldados tão necessitados! E só a Luz Sagrada vai fazer você se arriscar no campo a norte para resgatar os irmãos caídos em batalha!$B$BLeve este livro de orações com você e lance o toque curativo da Luz nos feridos.', '', 'Soldado Ferido reanimado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Irmão Paxeco atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28813, 'ptBR', 'Livra-nos do mal', 'Reanime 4 Soldados de Ventobravo Feridos.', 'Você já aceitou a Luz Sagrada, $girmão:irmã;? Só a Luz Sagrada salva! Só a Luz Sagrada me permite curar soldados tão necessitados! E só a Luz Sagrada vai fazer você se arriscar no campo a norte para resgatar os irmãos caídos em batalha!$B$BLeve este livro de orações com você e lance o toque curativo da Luz nos feridos.', '', 'Soldado Ferido reanimado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Irmão Paxeco atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(28814, 'ptBR', 'Seguidores e líderes', 'Mate a Alta-sacerdotisa Azil e 101 Seguidores Devotos.', 'Os documentos dão conta da chegada da alta-sacerdotisa Azil às profundezas do Litocerne.$B$BAzil é um membro do alto círculo do Conselho do Crepúsculo. Além disso, seu séquito de mais de uma centena de devotos está se preparando para um ritual profano de malevolência inaudita.$B$BParece o tipo de coisa perfeita pra você interromper...', '', '', '', '', '', '', 'Alta-sacerdotisa Azil', '', '', 'Fale novamente com a Guarda da Terra Yrsa no Litocerne.', 0), +(28815, 'ptBR', 'Documentos do Crepúsculo', 'Obtenha os Documentos do Crepúsculo.', 'Nós seguimos um dos agentes do Martelo do Crepúsculo até aqui. Ele se chama Millhouse Manavento.$B$BTemos motivos para crer que ele carrega documentos importantes.$B$BMas não podemos sair daqui sem comprometer a segurança do perímetro interno do Templo da Terra.$B$BSiga Manavento e obtenha os documentos dele.', '', '', '', '', '', '', 'Millhouse Manavento', '', '', '', 0), +(28816, 'ptBR', 'Rumo às profundezas', 'Apresente-se ao Comandante Thorak na Baía Carpunhal, que fica em Durotar.', 'A Harmonia Telúrica identificou o reino aquático de Vashj\'ir como a origem das energias destrutivas do adversário.$b$bAinda não sabemos que perigos podemos vir a enfrentar por lá. Qualquer informação que você descobrir será de muita ajuda.$b$bA Horda está enviando navios de guerra para a região neste exato momento. Para conseguir passagem, fale com o comandante Thorak na Baía Carpunhal.$b$bQue os espíritos $go:a; guiem, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28817, 'ptBR', 'A retaguarda está livre', 'Apresente-se ao Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Bom trabalho, $n! Declaro que a retaguarda está oficialmente livre. Agora, vamos tratar dos soldados desaparecidos. Quero que você vá até o major Belmonte, que está em frente à Abadia de Vila Norte, a sul daqui, e avise-o que o problema dos goblins já está sob controle.$B$BAdeus, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28818, 'ptBR', 'A retaguarda está livre', 'Apresente-se ao Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Bom trabalho, $n! Declaro que a retaguarda está oficialmente livre. Agora, vamos tratar dos soldados desaparecidos. Quero que você vá até o major Belmonte, que está em frente à Abadia de Vila Norte, a sul daqui, e avise-o que o problema dos goblins já está sob controle.$B$BAdeus, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28819, 'ptBR', 'A retaguarda está livre', 'Apresente-se ao Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Bom trabalho, $n! Declaro que a retaguarda está oficialmente livre. Agora, vamos tratar dos soldados desaparecidos. Quero que você vá até o major Belmonte, que está em frente à Abadia de Vila Norte, a sul daqui, e avise-o que o problema dos goblins já está sob controle.$B$BAdeus, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28820, 'ptBR', 'A retaguarda está livre', 'Apresente-se ao Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Bom trabalho, $n! Declaro que a retaguarda está oficialmente livre. Agora, vamos tratar dos soldados desaparecidos. Quero que você vá até o major Belmonte, que está em frente à Abadia de Vila Norte, a sul daqui, e avise-o que o problema dos goblins já está sob controle.$B$BAdeus, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28821, 'ptBR', 'A retaguarda está livre', 'Apresente-se ao Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Bom trabalho, $n! Declaro que a retaguarda está oficialmente livre. Agora, vamos tratar dos soldados desaparecidos. Quero que você vá até o major Belmonte, que está em frente à Abadia de Vila Norte, a sul daqui, e avise-o que o problema dos goblins já está sob controle.$B$BAdeus, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28822, 'ptBR', 'A retaguarda está livre', 'Apresente-se ao Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Bom trabalho, $n! Declaro que a retaguarda está oficialmente livre. Agora, vamos tratar dos soldados desaparecidos. Quero que você vá até o major Belmonte, que está em frente à Abadia de Vila Norte, a sul daqui, e avise-o que o problema dos goblins já está sob controle.$B$BAdeus, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28823, 'ptBR', 'A retaguarda está livre', 'Apresente-se ao Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Bom trabalho, $n! Declaro que a retaguarda está oficialmente livre. Agora, vamos tratar dos soldados desaparecidos. Quero que você vá até o major Belmonte, que está em frente à Abadia de Vila Norte, a sul daqui, e avise-o que o problema dos goblins já está sob controle.$B$BAdeus, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28824, 'ptBR', 'Criança perdida', 'Mate Ozruk.', 'Um de meus filhos não está ao meu lado, $n.$B$BEle ficou para trás, com o Martelo do Crepúsculo, nas profundezas do Litocerne, que fica no Templo da Terra.$B$BEnviei meus outros filhos para libertá-lo da magia negra que o impedia de voltar para cá, mas... não havia magia alguma...$B$BVá ao Litocerne e destrua Orzuk. Está na hora dele ser devolvido à terra.', '', '', '', '', '', '', 'Ozruk', '', '', 'Fale novamente com Therazane no Trono de Therazane.', 0), +(28825, 'ptBR', 'Uma convocação pessoal', 'Fale com Naraat, a Voz da Terra, em Ventobravo.', '$b$bEscute o que digo, $n.$b$bO nosso mundo está no meio de uma crise terrível.$b$bRecorro a você para que nos auxilie neste momento de desespero.$b$bEu sou Naraat.$b$bVenha ao meu encontro, de imediato, e seu destino será revelado.$b$bAguardo você no Santuário Oriental da Terra, que fica em Ventobravo.', '', '', '', '', '', '', 'Naraat, a Voz da Terra', '', '', '', 0), +(28826, 'ptBR', 'Olho da Tormenta', 'Naraat, a Voz da Terra quer que você olhe dentro das Águas da Vidência.', 'Saudações, $gherói:heroína; de Azeroth.$b$bNós da Harmonia Telúrica conhecemos você de nome, $n.$b$bSuas façanhas e conquistas são muitas. Azeroth já está em dívida com você, e, ainda assim, mais uma vez ela precisa dos seus heróis.$b$bSou apenas um mensageiro. Uma presença poderosa deseja falar com você.$b$bEspie dentro das Águas da Vidência e contemple o dilema do nosso mundo.', '', 'Observou as Águas da Vidência', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28827, 'ptBR', 'Rumo às profundezas', 'Fale com o Recrutador Britter no Porto de Ventobravo, que fica em Ventobravo.', 'A Harmonia Telúrica identificou o reino aquático de Vashj\'ir como a origem das energias destrutivas do adversário.$b$bAinda não sabemos que perigos podemos vir a enfrentar por lá, então qualquer informação que você descobrir seria de muita ajuda.$b$bA Aliança está enviando navios de guerra para a região neste momento. Para conseguir passagem, viaje para o noroeste de Ventobravo e fale com o recrutador Britter no Porto de Ventobravo.$b$bQue os espíritos guiem você, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28828, 'ptBR', 'Sem ovos não dá', 'Obtenha 40 Ovos de Ventogelante.', 'Não tenho lá um paladar muito apurado, mas nem eu aguento o gosto dessas quimeras daqui. Ah, mas os ovos delas são outra história.$b$bOs ovos de quimera são os mais saborosos e cremosos que podem ser encontrados de Orgrimmar pra cá. São muito melhores que aqueles ovos sem graça de coruja, e não são tão ácidos como os ovos esquisitos de coruscante.$b$bVou querer o máximo que você conseguir catar. Siga para o nordeste e procure os ninhos na neve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jez Ralador na Fogueira do Ralador, em Hibérnia.', 0), +(28829, 'ptBR', 'Bico afiado e galhadas pontudas', 'Mate 12 Ferujas no Matagal da Asa da Coruja.', 'Você quer saber o que aconteceu comigo? Escute, $c, escute bem, pois a minha história é bastante trágica...$b$bFui enviado para cá para o Matagal da Asa da Coruja para encontrar algumas relíquias. Mas só consegui chegar até aqui, pois fui atacado por uma rajada de asas e garras.$b$bComo elas rugiam e bicavam, $c!$b$bAgora estou aqui, um orc todo quebrado, sem conseguir pensar em outra coisa que não seja vingança. Por favor, $c, se você sabe o que é honra, vá até o Matagal da Asa da Coruja recuperar a minha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jadrag, o Fatiador, no Matagal da Asa da Coruja, em Hibérnia.', 0), +(28830, 'ptBR', 'Tal pai, tal filho', 'Mate 8 Esmagadores Friomalho.', 'Meus misteriosos benfeitores me deram mais uma tarefa. A segunda tarefa me levou mais para o sul, até a Garganta dos Sussurros Gelados. Fiquei surpreso ao ver que a ponte do desfiladeiro tinha se partido em duas, impedindo a passagem entre os lados da ilha.$b$bAlém disso, os esmagadores friomalho jovens estavam separados dos pais adultos, mais fortes. Achei que eu poderia vencê-los em combate.$b$bEu estava errado. Fui obrigado a fugir vergonhosamente.$b$bDê uma lição nesses esmagadores, $n. Lute com eles e não tenha dó.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jadrag, o Fatiador, no Matagal da Asa da Coruja, em Hibérnia.', 0), +(28831, 'ptBR', 'Maldito seja, Frostílico', 'Mate Frostílico.', 'Os gigantes Friomalho não nos causariam problemas se não fosse aquele maldito Frostílico. Quando a terra tremeu e a ponte se partiu, Frostílico e seus elementais da água saíram da terra e conquistaram o fundo da Garganta dos Sussurros Gelados, expulsando os gigantes.$b$bMaldito seja, Frostílico!$b$bVocê me deixaria bastante honrado se o mandasse de volta para as profundezas da terra, $c. Ele está ao sul, no fundo do desfiladeiro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jadrag, o Fatiador, no Matagal da Asa da Coruja, em Hibérnia.', 0), +(28832, 'ptBR', 'Costa do Crepúsculo', 'Fale com o Tenente Feitosa em Beiralta, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 'Tá certo, se abuzanfe no hidroplano aí atrás que vou te carregar lá pro Planalto.$B$BTemos que nos apresentar a um tal chamado "Tenente Feitosa". Prometi ao Rei que essa viagem vai ser mais curta que perna de gnomo, então tomei a liberdade de me livrar do peso extra, como cintos de segurança, paraquedas, mapas, estabilizadores e equipamentos de pouso.$B$BTenho certeza que nada disso vai fazer falta. Afinal, não é como se eu tivesse conseguido pousar um avião que fosse até agora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28833, 'ptBR', 'Resgate a Voz da Terra!', 'Resgate Erunak Falapedra.', 'Ótimo! Você trouxe aliados.$B$BDevemos nos apressar se queremos salvar Erunak.$b$bAbra caminho pelos salões de Neptulon. Encontre o xamã e liberte-o desses vermes... se ele ainda estiver vivo.$B$BNão se preocupe com a retaguarda. Nada passará por mim!', '', 'Erunak Falapedra resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Erunak Falapedra no Trono das Marés.', 0), +(28834, 'ptBR', 'Resgate a Voz da Terra!', 'Resgate Erunak Falapedra.', 'Ótimo! Você trouxe aliados.$B$BDevemos nos apressar se quisermos salvar Erunak.$b$bVá! Abra caminho pelos salões de Neptulon. Encontre o xamã e liberte-o desses vermes... se ele ainda estiver vivo.$B$BNão se preocupe com a retaguarda. Nada passará por mim!', '', 'Erunak Falapedra resgatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Erunak Falapedra no Trono das Marés.', 0), +(28836, 'ptBR', 'Pecados da bruxa do mar', 'O capitão Taylor quer que você mate a Lady Naz\'jar.', 'Aquela maldita merece morrer mil vezes!$b$bNão será fácil. Ela e os lacaios dela estão firmemente embrenhados neste lugar, mas ela não tem como não estar exausta por lutar com Neptulon.$b$bAgora é o momento de atacarmos! Não teremos outra oportunidade como esta.$b$bMostre a ela o sabor da sua lâmina, $n!', '', 'Lady Naz\'jar morta', '', '', '', '', 'Lady Naz\'jar', '', '', 'Fale com o Capitão Taylor, no Trono das Marés.', 0), +(28837, 'ptBR', 'Feras alteradas', 'Obtenha 5 Cérebros Aturdidos por Mana das Feras Alteradas.', 'Nós, os dragões azuis, fomos expulsos do nosso lar, Mazthoril. Um impostor que atende pelo nome de Umbranse se aproveitou de um momento de fraqueza nosso e tomou posse da caverna.$b$bMazthoril é um local de magia extremamente potente e ele não sabe como usá-la. Até os animais selvagens estão sofrendo os efeitos.$b$bAs feras que ficam lá perto foram alteradas. $R, preciso de um favor. Traga alguns cérebros dessas criaturas para que eu tente desfazer a magia selvagem de Umbranse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Haleh, no Egresso de Berília, que fica em Hibérnia.', 0), +(28838, 'ptBR', 'A defesa das Ferujas', 'Obtenha um Apanhador de Sonhos Feruja em Dun Mandarr.', 'Humm. Não sei o que Umbranse fez, mas está me impedindo de desfazer a magia.$b$bEle é mais astuto do que pensava.$b$bAinda bem que tenho um plano reserva. Reparei que as ferujas continuam entrando e saindo de Mazthoril mesmo depois que Umbranse assumiu o controle. A magia druídica antiga delas deve ser capaz de incapacitar os feitiços de Umbranse. Por sorte, pode-se dizer que sou especialista nas artes delas.$b$bVá para o sul, para Dun Mandarr. Lá há um baú contendo um apanhador de sonhos.$b$bEsse será seu primeiro passo.', '', '', '', '', '', '', '', 'A revoada dragônica azul não pode se dar ao luxo de perder Mazthoril também.', 'Haleh', '', 0), +(28839, 'ptBR', 'Magia pré-histórica', 'Obtenha a Essência do Totem da Garra, a Essência do Totem da Vida e a Essência do Totem da Lua.', 'As cavernas sagradas das ferujas ficam ao leste. Há totens em várias dessas cavernas. Quero que você vá até os totens e colete qualquer essência que houver neles. O apanhador de sonhos é capaz de absorver as essências para que sejam usadas dentro de Mazthoril.', '', '', '', '', '', '', 'Haleh', 'A magia antiga das ferujas é poderosa. Mas mesmo assim...', 'Haleh', '', 0), +(28840, 'ptBR', 'Água invernal', 'Obtenha 7 porções de Água Invernal dos Avatares de Gelo na Garganta dos Sussurros Gelados.', 'Não quero que a nossa aposta fracasse, $n. Um erro agora chamaria atenção para o que estamos fazendo e daria ao Umbranse a oportunidade de fortalecer as defesas. Não! Precisamos acertar logo na primeira vez.$b$bPodemos encontrar poderosos elementais do gelo na Garganta dos Sussurros Gelados, ao sul. A água dentro das cascas dos elementais deve amplificar o poder do apanhador de sonhos e garantir o nosso sucesso.$b$b$n, consiga a água. Depois, volte ao nosso humilde acampamento.', '', '', '', '', '', '', 'Haleh', '', '', 'Fale novamente com Haleh no Egresso de Berília, em Hibérnia.', 0), +(28841, 'ptBR', 'A tempestade arcana interior', 'Use o Apanhador de Sonhos Energizado para fechar 5 Tesseratos Arcanos em Mazthoril.', 'A magia inata de Mazthoril poderá causar uma devastação inimaginável se não for usada com cautela. O uso desenfreado que Umbranse fez dela abriu vários tesseratos, ou seja, portais que se conectam a outros mundos. Precisamos eliminar os tais tesseratos antes que eu possa voltar para Mazthoril.$b$bO apanhador de sonhos fechará os portais e permitirá que você entre com segurança no covil de Umbranse. Primeiro derrote as coisas que saírem dos tesseratos e depois, use o apanhador de sonhos para fechá-los rapidamente, antes que mais seres venham para este mundo.', '', 'Tesserato Arcano fechado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Haleh no Egresso de Berília, em Hibérnia.', 0), +(28842, 'ptBR', 'O fim de Umbranse', 'Assassine Umbranse, o Médium.', 'Umbranse está foragido nos fundos de Mazthoril. A hora dele chegou.$b$bInfelizmente não posso me unir a você nesta missão. Eu adoraria pôr as minhas mãos naquele traste, mas a magia de Mazthoril me faria em pedaços, no meu estado atual. Não! Preciso que você resolva isso por mim.$b$bDepois de cumprir a missão, use este amuleto. Ele $go:a; trará de volta ao refúgio em segurança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Haleh no Egresso de Berília, em Hibérnia.', 0), +(28843, 'ptBR', 'Pecados da bruxa do mar', 'O Legionário Nazgrim quer que você mate a Lady Naz\'jar.', 'Naz\'jar! É ela a responsável por esta bagunça.$b$bEla está por aqui, em algum lugar, $n. Ela deve estar exausta depois de lutar contra Neptulon.$b$bAgora é o momento de atacarmos! Não teremos outra oportunidade como esta.$b$bEu cuidarei de qualquer coisa que venha tentar ajudá-la desta direção.$b$bEncontre-a, $n, e acabe com ela!', '', '', '', '', '', '', 'Lady Naz\'jar', '', '', 'Fale com o Legionário Nazgrim, no Trono das Marés.', 0), +(28845, 'ptBR', 'Pináculo do Vórtice', 'Encontre Itesh no Pináculo do Vórtice.', 'Um dos nossos líderes civis foi feito prisioneiro pelos elementais do ar.$B$BEles devem estar torturando-o neste exato instante.$B$BSiga para o Pináculo do Vórtice, de onde essas criaturas impuras vieram, e encontre Itesh.$B$BVocê vai encontrar a entrada do Pináculo do Vórtice flutuando na costa sudeste de Uldum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28846, 'ptBR', 'Expulse os paraquedistas! Accepted Tracking Event', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28847, 'ptBR', 'A busca por Umbranse', 'Apresente-se a Haleh no Egresso de Berília, que fica em Hibérnia.', 'Conseguimos isolar a posição de Umbranse aqui em Hibérnia. É exatamente como suspeitei.$b$bUmbranse está em Mazthoril, a caverna que pertencia à revoada dragônica azul, a sudoeste. Minha mãe, Haleh, está lá esperando por você. Ela está do lado de fora da caverna em um acampamento pequeno, com alguns outros sobreviventes.$b$bProcure-a perto da fogueira do acampamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28848, 'ptBR', 'No rastro do Médium', 'Apresente-se a Nymn em Visteterna, que fica em Hibérnia.', 'Já ouvi histórias a respeito de Umbranse, mas nunca o vi pessoalmente. Há rumores de que ele anda coletando artefatos mágicos, porém não sei para que fim.$b$bÉ melhor levar estas informações a um aliado de confiança. O elfo superior Nymn está em Visteterna, a grande cidade goblínica a nordeste. Conte a ele o que descobrimos hoje.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28849, 'ptBR', 'Céu crepuscular', 'Procure Friz Girachão no Terminal Sul da Foguetovia, que fica em Azshara.', 'Acabei de receber ordens do Chefe Guerreiro de Orgrimmar mandando a gente zarpar. Não ia dar tempo sem sua ajuda!$B$BO plano é que a força aérea parta imediatamente e que a frota naval siga bem de perto. Grito Infernal vai acompanhar por ar e pediu que você viesse com a gente.$B$BNada de atraso! Vá pro Terminal Sul da Foguetovia em Azshara e procure Friz Girachão. Vou te pegar lá com o zepelim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28850, 'ptBR', 'No telhado da prisão', 'Fale com o Lorde Darius Crowley no pavimento superior da Prisão Guardapétrea, na cidade de Guilnéas.', 'Eu não consigo entender por que o rei quer salvar a pele daquele sujeito mas, se você está $Gdisposto:disposta; a arriscar a vida, fique à vontade.$B$BO Crowley e seus homens estão escondidos lá em cima, provavelmente tramando contra o rei!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28852, 'ptBR', 'Amaciando o inimigo', 'Liberte um Draco Vermelho em Grim Batol e use-o para destruir 30 Troggs e 15 lacaios do Martelo do Crepúsculo.', 'Até que enfim, reforços! Estou muito feliz por você ter chegado. Nós não fazíamos ideia do quão entrincheiradas as forças do Martelo do Crepúsculo estavam. E há tantos deles!$B$BVários dos nossos dracos foram capturados no salão principal. Por favor, liberte-os desses grilhões.$B$BQuando eles estiverem livres, poderemos limpar esses salões com fogo. Basta montar num draco vermelho e desafiar os alvos. Acredite-me, você vai preferir reduzir o contingente de inimigos antes de avançar por dentro das ruínas.', '', 'Lacaio do Martelo do Crepúsculo morto', 'Habitante Trogg morto', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Velastrasza na entrada de Grim Batol.', 0), +(28853, 'ptBR', 'Mate o mensageiro', 'Mate Drahga Queimassombra e pegue a Carta para Cho\'gall.', 'Obrigado, $c, por enfrentar os horrores desse lugar terrível e sombrio.$B$BAs entranhas de Grim Batol são o coração da máquina de guerra de Cho\'gall. Se queremos dar um fim aos planos malévolos dele no Planalto, precisamos aprender tudo o que pudermos nas profundezas desta fortaleza.$B$BEncontre Drahga Queimassombra lá dentro. Ele é o mensageiro de Cho\'gall, o elo entre esta área e o Bastião do Crepúsculo. Precisamos descobrir que segredos ele carrega.', '', '', '', '', '', '', 'Drahga Queimassombra', '', '', 'Entregue a carta para o Clarividente Tooranu na entrada de Grim Batol.', 0), +(28854, 'ptBR', 'Encerrando um capítulo sombrio', 'Mate Erúdax, o Duque do Abismo.', 'Este lugar terrível foi o pesadelo de Alexstrasza. Durante o que os mortais chamam de Segunda Guerra, ela foi acorrentada nas profundezas daqui, e sua prole atormentada foi forçada a servir a uma Horda corrompida pelos demônios.$B$BAlexstrasza pode ter sido libertada, mas a fera conhecida como Erúdax ainda corrompe a prole dela, sob nossos pés.$B$B$B$BDestrua-o, $c. Esmague-o para dar fim a esses horrores de uma vez por todas!', '', '', '', '', '', '', 'Mate Erúdax, o Duque do Abismo', '', '', 'Fale novamente com Ruinaflama na entrada de Grim Batol.', 0), +(28855, 'ptBR', 'Selva do Espinhaço Setentrional 4.x: PRK - E - FLAG de Recém-chocado', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28856, 'ptBR', 'As areias de Silithus', 'Apresente-se à Arauto do Vento Chifre Altivo no Forte Cenariano, em Silithus.', 'Vejamos... Ah, esse aqui é bom! Silithus!$b$bEntão, pelo visto, o Círculo Cenariano precisa de ajuda com algum tipo de invasão de insetos.$b$b$b$bEca! Muito obrigada, mas esse tipo de coisa não é pra mim. Se for pra ir cuidar de insetos, prefiro continuar muito feliz congelando até os ossos aqui em Visteterna.$b$bHum... Está dizendo aqui que os visitantes precisam falar com a Arauto do Vento Chifre Altivo e que o jeito mais fácil de chegar lá é pelo caminho dos despenhadeiros ao noroeste da Cratera Un\'Goro.$b$bTá interessad$go:a;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28857, 'ptBR', 'Barreira do Inferno: O outro lado do mundo', 'Apresente-se ao Intendente Lungertz na Bastilha de Etergarde.', 'Agora, isso sim é interessante. Aqui diz para você se apresentar ao intendente Lungertz na Bastilha de Etergarde, que fica na Barreira do Inferno. Isso é o mais longe que se pode chegar daqui!$B$BAqui diz que eles estão tendo problemas com ataques da Horda. Humpf! Eu nem sabia que a Horda tinha um posto na Barreira do Inferno! Eles tendem a se preocupar mais com demônios do que com rivalidades por lá, até onde sei.$b$bVocê terá que cruzar o Grande Oceano e então, viajar para o sul a partir do Pântano das Mágoas.$b$bInteressad$go:a;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28858, 'ptBR', 'Barreira do Inferno: O outro lado do mundo', 'Apresente-se a Okrilla no Domínio de Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 'Esta aqui é interessante. Aqui diz que membros da Horda devem falar com Okrilla, no Domínio de Malhorrendo.$B$BHumpf! Eu sequer sabia que a Horda controlava o Domínio de Malhorrendo!$b$bAcredito que essa Okrilla precise de ajuda para combater alguns ogros e a Aliança. E eu que pensei que ela já estaria ocupada o bastante com todos aqueles demônios!$B$BO melhor caminho para o Domínio de Malhorrendo é atravessar o Grande Oceano e então, seguir a estrada ao sul do Pântano das Mágoas.$B$BVocê está interessad$go:a;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28859, 'ptBR', 'As dunas de Silithus', 'Apresente-se à Arauto do Vento Chifre Altivo no Forte Cenariano, que fica em Silithus.', 'O Forte Cenariano de Silithus é um dos maiores assentamentos de druidas de Kalimdor. É quase do tamanho da Clareira da Lua, parcêr$Go:a;.$b$bTalvez um dia eu dê um pulo lá... matar uns pela-sacos do Martelo do Crepúsculo, curar a terra que os silitídeos detonaram... Mas meu mestre mandou esperar.$b$bEntão eu espero, né.$b$bO jeito mais fácil de chegar lá é pelo caminho entre as colinas, na parte noroeste da Cratera Un\'Goro.$b$bSe tu não tem nenhum mestre... então tu não tem nada te impedindo de ir até lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28860, 'ptBR', 'Como manter os Presa do Dragão sob controle', 'Mate Espoliadores Presa do Dragão e colete 8 Insígnias Presa do Dragão. Personagens com nomes próprios que andam pelas Ruínas Trondamar também carregam insígnias.', 'Com tua ajuda, demos um grande baque nos Presa do Dragão, mas eles continuam atacando as cercanias de Trondamar. Precisamos continuar fazendo pressão!$B$BProssiga para a batalha selvagem que se abate sobre as Ruínas Trondamar ao sul e sudoeste. Mate espoliadores Presa do Dragão e recolha as insígnias que seus maiores guerreiros usam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue as insígnias para Colin Trondamar em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28861, 'ptBR', 'Lute como um Martelo Feroz', 'Recolha 10 Barris de Cerveja de Trondamar das Ruínas Trondamar. Cuidado para não exagerar – essa é das boas!', '$B$BEstou sem cerva, $n!$B$BVá para as Ruínas Trondamar e veja se tem alguma perdida por lá antes que aqueles Presa do Dragão molambentos caiam de boca nela.$B$BFique à vontade para dar uns goles. Uma caneca da velha e boa cerva de Trondamar vai te dar forças!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a cerveja de volta para o Aprendiz de Xamã Blundy em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28862, 'ptBR', 'Nunca deixe um jantar para trás', 'Junte 15 Estoques de Comida dos Martelo Feroz das Ruínas Trondamar.', 'Os refugiados ainda estão chegando em Trondamar vindos da batalha e eu estou faminto! Quer dizer, os refugiados estão famintos.$B$BTraga alguma comida das Ruínas Trondamar! Percorra as ruínas rumo ao sul, leste e sudoeste atrás de qualquer estoque que sobrou. Especialmente os nacos de presunto, AMO! Quer dizer, os refugiados amam.$B$BE veja se tu encontra algumas salsichinhas de aperitivo também.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a comida para o Aprendiz de Xamã Blundy em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28863, 'ptBR', 'O retorno do Senhor da Guerra Halthar', 'Mate o Senhor da Guerra Halthar.', 'Ele está de volta, $n. O senhor da guerra Halthar... o terror do condado. Ele e seu draco foram vistos causando problemas ao sul, nas Ruínas Trondamar.$B$BMate Halthar, $n! Vamos mandar reforços de guerra quando você chegar lá.', '', '', '', '', '', '', 'Senhor da Guerra Halthar', '', '', 'Fale novamente com Craw Magaw em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28864, 'ptBR', 'Birita garantida', 'Fale com Fortemão na estrada a sudeste da Montanha Golpeforte e escolte uma caravana de suprimentos para Kirthaven.', 'Depois do casamento da minha irmã, adquiri gosto por aquela Cervaforte que Kurdran importou de Dun Morogh. Tem mais pra chegar, mas nossa caravana é toda hora importunada pelos Presa do Dragão!$B$BSiga para o sudeste da Montanha Golpeforte e encontre a caravana. Procure um guri chamado Fortemão na encosta e ajude ele a passar com a birita pelo desfiladeiro.$B$BLeve pra Kirthaven e a gente vai trazer de lá para cá.', '', 'Caravana de Suprimentos escoltada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Colin Trondamar em Trondamar, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28865, 'ptBR', 'O chamado da Matriarca-de-guerra', 'Apresente-se a Okrilla no Domínio de Malhorrendo, que fica na Barreira do Inferno.', 'Nossa venerável matriarca-de-guerra, Okrilla, me mandou para os confins do mundo para procurar heróis que queiram se juntar à nossa causa. Está $Ginteressado:interessada; em fortalecer o punho da Horda nos Reinos do Leste? Então pegue este portal para a Barreira do Inferno e apresente-se à Okrilla no Domínio de Malhorrendo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28866, 'ptBR', 'Viagem ao Litocerne', 'Fale com a Guarda da Terra Yrsa no Litocerne.', 'Então esse Millhouse Manavento e a alta-sacerdotisa Azil deveriam se encontrar dentro do Litocerne?$B$BParece importante... É melhor irmos atrás deles. Não queremos que o Martelo do Crepúsculo tente alguma coisa grande bem debaixo das nossas barbas.$B$BFale com a Guarda da Terra Yrsa dentro do Litocerne. Ela está lá para garantir que o Martelo do Crepúsculo não tente retomar o Templo da Terra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28867, 'ptBR', 'Etergarde precisa de você!', 'Fale com o Intendente Lungertz na Bastilha de Etergarde, na Barreira do Inferno.', 'Etergarde precisa de você, $c! Fui mandada aqui pelo Intendente Lungertz para expulsar os abomináveis lacaios de Okrilla e para recrutar heróis dispostos a lutar pela Aliança. Ajude-nos a vencer a Horda!$B$BSe deseja ajudar, use este portal para a Barreira do Inferno e fale com o Intendente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28868, 'ptBR', 'A vista de baixo', 'Use o Equalizador de Ponto de Vista em 5 Operários Jubafria no Refúgio Jubafria.', 'Temos que deter as obras na vila Jubafria. Quanto mais eles se fortificarem, mais difícil será impedir que se estabeleçam aqui para sempre.$B$BChegou a hora de mostrar a esses grosseirões a nossa visão de mundo! Pegue este equalizador gnômico de ponto de vista e use nos operários Jubafria, para que fiquem da nossa altura. Assim, eles não vão conseguir levantar as ferramentas e a construção vai parar.', '', 'Operários Jubafria encolhidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Roque no Refúgio Jubafria.', 0), +(28869, 'ptBR', 'Cascalho', 'Fale com Cascalho nas Agulhas Tremulantes. Se você ficar no chão por tempo suficiente, ele sairá do seu esconderijo para encontrá-$glo:la;.', 'Caso não tenha percebido, um pequenino elemental se afeiçoou a você. Se você ficar no chão por alguns instantes, certamente o verá.$B$BVocê parece ser $Gbom:boa; em fazer amigos. É um bom talento para se ter aqui.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28870, 'ptBR', 'Retorno à Cidade Perdida', 'Fale com o Capitão Hadan na Cidade Perdida dos Tol\'vir.', 'Nós conquistamos a cidade dos Neferset, mas eles arranjaram outra sede.$B$BGraças a Siamat, o poderoso djinn do vento sul, os Neferset se tornaram consideravelmente mais perigosos.$B$BAcabamos de saber que alguns dos membros do grupo de reconhecimento de Nadun que foi emboscado conseguiram resguardar a entrada da Cidade Perdida.$B$BEncontre o capitão Hadan e consiga todas as informações de que precisar para derrotar Siamat e a escória de Neferset.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28871, 'ptBR', 'Malhando os Martelo Feroz', 'Mate Notáveis de Guerra Martelo Feroz para coletar 8 Insígnias Martelo Feroz. Personagens com nomes próprios que andam pelas Ruínas Trondamar também carregam insígnias.', 'Os Martelo Feroz ficaram mais corajosos com seus novos companheiros da Aliança. Eles ousam avançar pelo outro lado do rio. Expulse-os!$B$BProcure e esmague os Martelo Feroz que lutam no leito do rio e nas Ruínas Trondamar, ao longo da margem norte. Os melhores dentre eles têm insígnias – traga-me algumas para provar sua subserviência à causa dos Presa do Dragão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as Insígnias Martelo Feroz para Malkar na Ravina de Sangue, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28872, 'ptBR', 'Guerra absoluta', 'Destrua 10 Barris de Cerveja de Trondamar nas Ruínas Trondamar.', 'Alguns dos Martelo Feroz ainda se agarram à esperança de retomar as Ruínas Trondamar ao norte, no outro lado do rio. Taque fogo neles! Arrebente os barris de cerveja de Trondamar. Aquela bebida maldita é potente o bastante para explodir quando em contato com fogo.$B$BNão me pergunte por que...$B$B... E nem como eles têm coragem de beber aquilo.', '', 'Barris dos Martelo Feroz destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Harkkan na Ravina de Sangue, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28873, 'ptBR', 'Mais uma boca para alimentar', 'Junte 15 Estoques de Comida dos Martelo Feroz das Ruínas Trondamar.', '$B$BAinda com fome. É como... todos os dias, estou com fome.$B$BSoube que tem mais comida escondida nas Ruínas Trondamar do outro lado do rio ao norte, onde está acontecendo a batalha. Vá e traga alguma coisa pra encher meu bucho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a comida para Griff na Ravina de Sangue, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28874, 'ptBR', 'Agarre eles!', 'Use o Gancho Farpado para derrubar e matar 4 Cavalga-grifos de Trondamar.', 'Os Martelo Feroz conseguem treinar grifos de guerra mais rápido do que conseguimos subverter e controlar dracos. Não podemos deixar que eles aumentem sua armada!$B$BMate os cavalga-grifos que sobrevoam o rio a norte da Ravina de Sangue. Pegue este gancho e atire-o neles quando voarem próximo a você. Isso vai fazer com que caiam das montarias a seus pés. Mate os cavalga-grifos caídos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Harkkan na Ravina de Sangue, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28875, 'ptBR', 'O fim do Sumo Xamã', 'Mate o Sumo Xamã MacKilligan.', 'Nossos batedores em campo relataram que o sumo xamã MacKilligan saiu de Trondamar e está lutando nas Ruínas Trondamar, a noroeste daqui, do outro lado do rio.$B$BEle é um sujeito perigoso, $n, responsável pela morte de muitos Presa do Dragão. Ele VAI ser morto, a questão não é essa.$B$BA questão é: você é que terá a honra de matá-lo?', '', '', '', '', '', '', 'Sumo Xamã MacKilligan', '', '', 'Fale com Grot Bordoada na Ravina de Sangue, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28876, 'ptBR', 'Para a Paliçada Mor\'shan!', 'Apresente-se a Kadrak na Paliçada Mor\'shan, que fica entre os Sertões Setentrionais e o Vale Gris.', 'Kadrak, da Paliçada Mor\'shan, ao norte, está pedindo ajuda.$B$BA paliçada fica na fronteira entre os Sertões Setentrionais e o Vale Gris. Lá está a linha de frente da luta contra a Aliança.$B$BEstamos expulsando os elfos noturnos daquela região. Vamos explorar os recursos da floresta em nome da Horda!$B$BPara chegar à Paliçada, pegue a Estrada do Ouro a norte da Encruzilhada.$B$BO destino chama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28877, 'ptBR', 'Ele é conhecido como Punhálacre. Ele é um matador de harpias.', 'Encontre Darsok Punhálacre nos Sertões Setentrionais.', 'Há um orc que vive no oeste. À beira da fenda deixada pelo cataclismo.$B$BChamam-no de Punhálacre, $n. Chamam-no assim porque... ele... acho que é o nome dele mesmo.$B$B$B$BEnfim, ele é uma máquina de matar harpias. Ele é um matador de harpias. Adora fazer isso. Ganha a vida assim. Encontre-o! Aprenda com ele. Viva o sonho. Talvez você acabe seguindo carreira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28878, 'ptBR', 'Um presente de Véu de Inverno', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28881, 'ptBR', 'Prospector Gunstan', 'Apresente-se ao Prospector Gunstan nas Ruínas de Lunassul, que ficam em Tanaris.', 'Diga-me uma coisa: você ainda não visitou as Ruínas de Lunassul, visitou? Ah, você simplesmente PRECISA ir lá. Eles têm todo tipo de artefatos titânicos fascinantes. Vá para o oeste e procure as tendas da Liga dos Exploradores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28882, 'ptBR', 'Vitória em Tol Barad', 'Vença uma batalha em Tol Barad e fale novamente com o Major Vinícius na Base de Operações de Baradin, que fica na Península de Tol Barad.', 'Lutamos duro para dominar esta ilha repulsiva e não vamos deixar a Horda ficar no nosso caminho de jeito nenhum. Manter o controle de Tol Barad é prioridade e precisamos de sua ajuda, $n. Faça de tudo para vencer em Tol Barad e volte com boas notícias de seu triunfo.', 'Vitória em Tol Barad', '', '', '', '', 'Vitória em Tol Barad', '', '', '', 'Fale novamente com o Major Vinícius na Península de Tol Barad.', 0), +(28884, 'ptBR', 'Vitória em Tol Barad', 'Vença uma batalha em Tol Barad e fale novamente com o Coronel Karzag no Domínio do Grito Infernal, que fica na Península de Tol Barad.', 'Manter o domínio de Tol Barad é muito importante para os nossos planos estratégicos nos Reinos do Leste, $r. Precisamos fazer o que for preciso para não deixar a Aliança chegar à ilha, e só conseguiremos com a sua ajuda. Lute com todas as suas forças para obter o controle de Tol Barad e volte com as boas notícias da sua vitória.', 'Vitória em Tol Barad', '', '', '', '', 'Vitória em Tol Barad', '', '', '', 'Fale novamente com o Coronel Karzag na Península de Tol Barad.', 0), +(28885, 'ptBR', 'Um rolé com Almada', 'Viaje no carrinho da mina com o Iniciado Almada até o fim da linha.', 'Beleza, $n, a gente tem que chegar no Portal da Terra no fundo da caverna.$B$BEu consegui um rolé pra gente. Pra que andar se a gente pode dar um rolé de responsa? Tomara que cê não se grile com carrinhos de mina.$B$BMe avisa quando você estiver $gpreparado:preparada;.', '', 'Falar com Almada para subir no carrinho.', 'Fim da linha', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Iniciado Almada nas Profundezas de Elemêntio, que ficam no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(28886, 'ptBR', 'Frost Instructions Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28887, 'ptBR', 'Fire Instructions Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28888, 'ptBR', 'Shadow Instructions Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28889, 'ptBR', 'Arcane Instructions tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28909, 'ptBR', 'Sauranok mostrará o caminho', 'Fale com Sauranok, o Místico, no Castelo Grommash, que fica em Orgrimmar.', 'Vejo que você ainda não falou com meu conselheiro, Sauranok, o Místico. Ele tem estado ao meu lado desde nossa campanha em Nortúndria.$b$bPara podermos atacar o Planalto do Crepúsculo, precisaremos de um mapa da costa. Eu dei a Sauranok a tarefa de conseguir estas informações. Veja se pode ajudá-lo! Ele está aqui ao meu lado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Sauranok, o Místico, no Castelo Grommash, que fica em Orgrimmar.', 0), +(28910, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28911, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28912, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28913, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28914, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28915, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28916, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28917, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28918, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28919, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28920, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28921, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28922, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28923, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28924, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28925, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28926, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28927, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28928, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28929, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28930, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28931, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28932, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28933, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28934, 'ptBR', 'Esmagando a Coroa', 'Mate 5 Técnicos da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para destruir uma Carroça de Produtos Químicos a leste da Tumba de Khartut, em Uldum. Em seguida, fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso em Ventobravo.', 'Este livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num endereço aqui: parece que é em Uldum, a leste da Tumba de Khartut, perto da entrada de Tanaris. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que precise ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Inspetor Estrilo Garrafuso no Distrito Comercial de Ventobravo.', 0), +(28935, 'ptBR', 'Esmagando a Coroa', 'Mate 5 Técnicos da Coroa e use a Bomba de Kório do Garrafuso para destruir uma Carroça de Produtos Químicos a leste da Tumba de Khartut, em Uldum. Depois, fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar.', 'Este livro-caixa tem um monte de endereços e eu preciso que você investigue cada um deles, parceir$go:a;. Isso já foi longe demais.$b$bQuero que você dê uma olhada num endereço aqui: parece que é em Uldum, a leste da Tumba de Khartut, perto da entrada de Tanaris. Vai lá e dá uma dura neles.$b$bAh, e leva essa bomba aqui... só pro caso de você encontrar alguma coisa grande e perigosa que precise ser explodida...', '', 'Carroça de Produtos Químicos destruída', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Detetive Estalo Garrafuso em Orgrimmar, no Vale da Força.', 0), +(28943, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28944, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28945, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28946, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28947, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28948, 'ptBR', 'Profane o fogo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28949, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28950, 'ptBR', 'Reverencie a chama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28951, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28952, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28953, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28954, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28955, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28956, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28957, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28958, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28959, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28960, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28961, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28962, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28963, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28964, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28965, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28966, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28967, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28968, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28969, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28970, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28971, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28972, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28973, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28974, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28975, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28976, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28977, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28978, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28979, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28980, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28981, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28982, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28983, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28984, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28985, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28986, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28987, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28988, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28989, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28990, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28991, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28992, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28993, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28994, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28995, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28996, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28997, 'ptBR', 'Candy Bucket', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28998, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28999, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29000, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29001, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29002, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29003, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29004, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29005, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29006, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29007, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29008, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29009, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29010, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29011, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29012, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29013, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29014, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29015, 'ptBR', 'A fortuna do mineiro', 'Consiga a Esmeralda Olho-de-gato de um dos feitores ou seguranças da Empreendimentos S.A.', 'E aí, $r, tu se amarra num tesouro? Eu sabia que tu ia ficar $gligado:ligada;.$B$BTá rolando um papo nas docas do rio que um dos mineiros da mina Veio do Pedregulho, da Empreendimentos S.A., descobriu uma esmeralda do tamanho de uma mão fechada.$B$BTenho contatos que estão interessados em comprar a pedra e estou disposto a dividir o valor meio a meio. Topa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Esmeralda a Brak Pipocatubo no Acampamento do Macambúzio, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(29016, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29017, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29018, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29019, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29020, 'ptBR', 'Balde de Doces', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29021, 'ptBR', 'Rebimboca', 'Acesse o painel de controle no laboratório da Empreendimentos S.A.', 'A Empreendimentos S.A. mantém um pequeno laboratório de pesquisa a oeste daqui, logo depois do Charco de Lodo. Não sei muito sobre o que estão fazendo, mas consegui descobrir que são experiências com um troço chamado "rebimboca".$B$BQue diabos é uma rebimboca? Não importa. Seja o que for, quero examiná-la, então preciso que alguém vá lá pegá-la.$B$BConsegui uma cópia do manual de operação do sistema de controle deles. Com ele você descobre como desencaixar a rebimboca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Acesse o painel de controle no laboratório da Empreendimentos S.A. nos Sertões Setentrionais.', 0), +(29022, 'ptBR', 'Rebimboca', 'Feche a Válvula de Controle de Combustível, a Válvula de Regulagem e a Válvula Principal e, em seguida, use o painel de controle.', 'As três válvulas de controle estão abertas. Os mostradores no painel levam você à conclusão de que é preciso fechar as válvulas para desligar o aparato.', '', 'Fechar Válvula Principal', 'Fechar Válvula de Controle de Combustível', 'Fechar Válvula de Regulagem', '', '', '', '', '', 'Volte ao Painel de Controle no Laboratório da Empreendimentos S.A., que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(29023, 'ptBR', 'Rebimboca', 'Pegue a Chave do Painel do Engenhoqueiro Faísca.', 'Agora que o aparato está desativado, o painel de controle pode ser aberto, e a rebimboca, removida do painel. Agora só resta obter a chave do painel para destravar o console.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Volte ao Painel de Controle no Laboratório da Empreendimentos S.A., nos Sertões Setentrionais.', 0), +(29024, 'ptBR', 'Rebimboca', 'Leve a Rebimboca para Cobogó no Acampamento do Macambúzio, que fica nos Sertões Setentrionais.', 'Quando o painel é aberto, um denso emaranhado de cabos, fios e estranhos objetos mecânicos se revela, a maioria dos quais parece completamente inútil. Afastando-os para alcançar o fundo do console, você encontra a rebimboca. Com um puxão você a remove do compartimento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Rebimboca para Cobogó no Acampamento do Macambúzio, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(29026, 'ptBR', 'Juntatudy Jogafora', 'Leve a Rebimboca Quebrada e Surrada para Juntatudy Jogafora. Fale com Brak para se teleportar diretamente para perto de Juntatudy.', 'Acho que meti os pés pelas mãos... parece que derrubei um mancal do fluxor num raio do motor de desregulagem. Mas dá pra arrumar isso fácil. Conheço uma especialista em compartimento de pistão de expansão tripla que adoraria colocar as mãos numa rebimboca. Leva a rebimboca estragada pra Juntatudy Jogafora, ao sul da Paliçada Mor\'shan. Ela vai arrumar isso aí rapidinho.$B$BAh, e você nem vai precisar ir andando. Isso me dá a oportunidade perfeita de testar meu dispositivo pessoal de teleporte de pessoas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Rebimboca Quebrada e Surrada para Juntatudy Jogafora nos Sertões Setentrionais. Fale com Brak para se teleportar diretamente para perto de Juntatudy.', 0), +(29027, 'ptBR', 'Chumbalheiras', 'Colete 10 Chumbalheiras nos baldes ao redor da fazenda dos Lâmina Ardente, a sudoeste.', 'Quero consertar a rebimboca, mas, pra fazer isso, vou precisar de umas coisinhas. Tô sem chumbalheiras 7.5 e vou precisar de várias delas pra esse trabalho.$B$BO lugar mais perto em que dá pra encontrar essas peças é na fazenda dos Lâmina Ardente, a sudoeste. O lugar vai estar bem vigiado, então tenha cuidado... Mas o risco deve valer a pena pela rebimboca. Procure nos baldes de ferramentas e me entregue quando tiver juntado bastante chumbalheiras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as Chumbalheiras para Juntatudy Jogafora nos Sertões Setentrionais.', 0), +(29030, 'ptBR', 'Reverencie a chama', 'Reverencie a Fogueira da Harmonia Telúrica em Hyjal.', 'O Festival do Fogo do Solstício é um período de reverência aos elementos. O elemento fogo incita paixões dentro de nós. Muitas vezes, estas paixões desencadeiam atos agressivos. Mas aqui, nesta terra, nós focamos nossas paixões na reverência.$b$bNós honramos a chama como ensinado pelas tradições. Você deseja honrar a chama conosco, $n?', 'Reverencie a Fogueira da Harmonia Telúrica em Hyjal.', '', '', '', '', 'Reverencie a Fogueira da Harmonia Telúrica em Hyjal.', '', '', '', '', 0), +(29031, 'ptBR', 'Reverencie a chama', 'Reverencie a Fogueira da Harmonia Telúrica em Vashj\'ir.', 'O Festival do Fogo do Solstício é um período de reverência aos elementos. O elemento fogo incita paixões dentro de nós. Muitas vezes, estas paixões desencadeiam atos agressivos. Mas aqui, nesta terra, nós focamos nossas paixões na reverência.$b$bNós honramos a chama como ensinado pelas tradições. Você deseja honrar a chama conosco, $n?', 'Reverencie a Fogueira da Harmonia Telúrica em Vashj\'ir.', '', '', '', '', 'Reverencie a Fogueira da Harmonia Telúrica em Vashj\'ir.', '', '', '', '', 0), +(29032, 'ptBR', 'Pegue-os no berço', 'Colete 8 Filhotes de Sabre-de-gelo dos covis ao redor da Pedra Sabre-de-gelo.', 'Eu posso ensinar você a montar num Sabre-de-gelo de Hibérnia, mas isso demanda tempo e dedicação. Para que isso funcione, é preciso que montador e montaria sejam bastante treinados, e eles devem partilhar um laço de confiança mútua.$B$BOs sabres só são suscetíveis a este treinamento se forem apresentados aos seus ginetes quando ainda são filhotes. Alguns dos filhotes nos covis ao redor da Pedra Sabre-de-gelo estão na idade certa para começar o treinamento. Se você me ajudar a capturar os filhotes mais promissores, eu permitirei que você comece a treinar com seu próprio filhote.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ripárion Glaciares na Pedra Sabre-de-delo, em Hibérnia.', 0), +(29034, 'ptBR', 'Ninguém segura esse bebê', 'Acumule 20 Bigodes de Tigrinho de Hibérnia. Leve os bigodes junto com 20 cortes de Runatrama, 20 pedaços de Couro Rústico e 80 moedas de ouro para Ripárion Glaciares.', 'Acho que este camaradinha será um bom par para você.$B$BEste filhote irá requerer muita atenção para que cresça forte e saudável. Você deve dar uma olhada em seu filhote pelo menos uma vez ao dia. Alimentar e cuidar do seu Tigrinho de Hibérnia é a melhor maneira de garantir um laço de confiança forte entre vocês.$B$BÀ medida que seu filhote crescer, ele perderá os bigodes e ganhará outros, proporcionais ao seu tamanho. Quando seu filhote tiver perdido vinte bigodes, traga-o para mim, junto com alguma matéria-prima para sua sela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ripárion Glaciares na Pedra Sabre-de-gelo, em Hibérnia.', 0), +(29035, 'ptBR', 'Desejos de um filhote', 'Colete 6 nacos de Carne de Dentilhaço dos ursos de Hibérnia e dê para seu Tigrinho de Hibérnia comer.', 'Seu filhote de tigre-de-sabre de Hibérnia olha para você e lambe os beiços. O gatinho deve estar faminto, e cabe a você encontrar uma refeição adequada para seu filhote.$B$BRipárion Glaciares falou algo sobre sempre ter carne de urso dentilhaço para alimentar os filhotes de sabre-de-gelo. Talvez seu filhote gostasse de um pouco de carne de dentilhaço também. Ursos dentilhaço podem ser encontrados por toda Hibérnia.', '', 'Dê Carne de Dentilhaço para seu Filhote comer', '', '', '', '', '', '', '', 'Converse com seu Tigrinho de Hibérnia.', 0), +(29036, 'ptBR', 'Reverencie a chama', 'Reverencie a Fogueira da Harmonia Telúrica no Geodomo.', 'O Festival do Fogo do Solstício é um período de reverência aos elementos. O elemento fogo incita paixões dentro de nós. Muitas vezes, estas paixões desencadeiam atos agressivos. Mas aqui, nesta terra, nós focamos nossas paixões na reverência.$b$bNós honramos a chama como ensinado pelas tradições. Você deseja honrar a chama conosco, $n?', 'Reverencie a Fogueira da Harmonia Telúrica no Geodomo.', '', '', '', '', 'Reverencie a Fogueira da Harmonia Telúrica no Geodomo.', '', '', '', '', 0), +(29037, 'ptBR', 'Invernosos generosos', 'Obtenha 6 nacos de Carne Defumada de um dos acampamentos de pelursos de Hibérnia e dê para seu Tigrinho de Hibérnia comer.', 'Seu filhote olha para você, ansioso. O que será que ele quer agora?$B$BO gatinho lambe os beiços. Deve ser hora de comer de novo! Como $gpai adotivo:mãe adotiva;, é seu dever alimentá-lo até que ele possa caçar por conta própria.$B$BMas e se outra pessoa caçasse em seu lugar? Os pelursos Invernosos de Hibérnia geralmente têm muita carne defumada em seus acampamentos. Com certeza eles não dariam pela falta de alguns nacos, e seu filhote iria experimentar algo novo.', '', 'Alimente o Tigrinho de Hibérnia com Carne Defumada', '', '', '', '', '', '', '', 'Converse com seu Tigrinho de Hibérnia.', 0), +(29038, 'ptBR', 'Treinamento em caçadas', 'Leve seu filhote perto das tocas cobertas de neve ao norte de Hibérnia 5 vezes para ajudá-lo a aprender a caçar lebres árticas.', 'Seu filhote de sabre-de-gelo de Hibérnia dá tapinhas brincalhões em sua mão. Sem companheiros para brincar, ele tem poucas chances de praticar suas habilidades de caça.$B$BTalvez você deva levar seu filhote para caçar as pequenas lebres árticas que se entocam na neve, ao norte de Hibérnia. Leve seu filhote perto dos montes de neve que cobrem as tocas de lebre e espere os instintos de seu filhote despertarem.', '', 'Treinamento em caçadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Converse com seu Tigrinho de Hibérnia.', 0), +(29040, 'ptBR', 'O primeiro brinquedo do filhote', 'Obtenha um Pelego Grosso de Yeti de um Yeti Cardo de Gelo e 5 penas de Coruscante. Combine os dois itens para criar um Brinquedo para Gatos de Hibérnia e use-o para brincar com seu Tigrinho de Hibérnia.', 'O filhote de sabre-de-gelo costuma brincar com tufos de pelo de animais grandes, dando tapinhas nele por toda parte. Seu filhote parece estar gostando da brincadeira, mas será que ele não se divertiria mais com um brinquedo de verdade?$B$BCom um pouco de couro de yeti e algumas penas de coruscante enlouquecida você pode criar um brinquedo respeitável. Você precisará de um couro dos yetis que ficam na Serra Cardo de Gelo, a sudeste do Visteterna, e penas dos coruscantes que vagueiam entre o Bosque Oculto e o Matagal da Asa da Coruja.', '', 'Brinquedo para Gato de Hibérnia experimentado', '', '', '', '', '', '', '', 'Converse com seu Tigrinho de Hibérnia.', 0), +(29054, 'ptBR', 'Lançar bombas fedidas!', 'Fale com Gertrude Fenna para pegar uma vassoura. Depois, jogue bombas fedidas na Cidade Baixa.', 'Saudações, $c! Espero que você esteja se divertindo na Noturnália. Mas chega de conversa fiada... Vamos aos negócios: Cidade Baixa. Eles têm usado bruxas velhas e magia imunda para lançar ataques mesquinhos à nossa cidade. Alguns dizem: "Ah, ignore a Horda, eles são uns bobos". Já eu digo: "Vamos dar para eles o que merecem!"$b$bFale com a minha irmã, Gertrude, e ela vai dar um jeito de você arremessar bombas fedidas na Cidade Baixa.', '', 'Bombas lançadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gretchen Fenna em frente a Ventobravo.', 0), +(29066, 'ptBR', 'Boas notícias... e más notícias', 'Fale com Matogarra no Bosque de Aessina, que fica no Monte Hyjal.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Matogarra no Bosque de Aessina, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29067, 'ptBR', 'Mestre das poções', 'Entregue um grande suprimento de poções para um instrutor de alquimia em qualquer capital.', 'Poções, poções, poções! Eu posso lhe ensinar tudo sobre poções!$b$bQuero ver amostras do seu trabalho para saber se você está $gpronto:pronta;.$b$bLembre-se, $n, só é possível aprender UMA especialização. Por isso, se você completar o seu treinamento em poções, as especializações em elixires e transmutação não estarão mais disponíveis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com um instrutor de alquimia em qualquer capital.', 0), +(29071, 'ptBR', 'Depressa, para Ventobravo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29073, 'ptBR', 'Depressa, para Orgrimmar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29074, 'ptBR', 'Tempo de celebrar', 'Fale com Celestine da Colheita em frente aos portões de Ventobravo.', 'Olá, $c!$b$bA Noturnália é uma época de celebração e reflexão, embora muitos de nós tenhamos esquecido o porquê. De fato, a origem de alguns aspectos do festival, como o Homem de Palha, se perdeu no tempo... até agora, pois os guilneanos retornaram à Aliança.$B$BSaia de Ventobravo e fale com Celestine da Colheita, que está em frente à cidade. Ela irá lhe dizer mais sobre a cerimônia do Homem de Palha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29075, 'ptBR', 'Época de ganhar', 'Use a fogueira em frente ao Homem de Palha.', 'Saudações, $c. O Homem de Palha diante de você simboliza seu eu interior. As chamas que queimam o Homem de Palha são um fogo purificador.$b$bA tradição manda que nós tomemos nossos fardos e os atiremos ao fogo. Nós abandonamos nossos problemas à medida que o Inverno se aproxima, e ganhamos clareza e paz. Junte-se a nós em nossa tradição, $c.$b$bPegue um galho da fogueira próxima e atire-o no Homem de Palha.', '', 'Use a Fogueira', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Celestine da Colheita em frente a Ventobravo.', 0), +(29076, 'ptBR', 'Kevin\'s Test Quest', 'Just complete it.', 'A testing quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29078, 'ptBR', 'É hora de reagir', 'Mate 6 Worgs Rocha Negra.', 'Mais $gum:uma; recruta da Aliança, é? Sou o Major Belmonte, comandante desta guarnição. Não vemos muitos de vocês por aqui, $r, mas com certeza podemos aceitar uma ajuda.$B$BVocê chegou bem na hora. Os orcs Rocha Negra conseguiram entrar na Vila Norte através de uma fenda na montanha. Meus soldados estão fazendo o possível para detê-los, mas receio que seremos sobrepujados em breve.$B$BVá até a floresta a noroeste e mate os worgs da Rocha Negra! Ajude os soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Worg de Batalha da Rocha Negra', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(29079, 'ptBR', 'Leões e cordeiros', 'Mate 8 Espiões Rocha Negra.', 'Os orcs que invadiram as nossas terras não são nada estúpidos. Eles estão nos avaliando para escolherem a melhor hora de atacar.$B$BHá vários espiões Rocha Negra espalhados pela parte noroeste da floresta. Eles estão nos observando com lunetas, atentos a cada movimento, e esperando. Quero que você acabe com isso!$B$BMate os espiões Rocha Negra! Nós temos que mostrar a eles que sabemos que estamos sendo observados e que estamos preparados para a luta!', '', '', '', '', '', '', 'Espião Rocha Negra', '', '', 'Fale novamente com o Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(29080, 'ptBR', 'Vila Norte precisa de você', 'Fale novamente com o Sargento Willem atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Tenho uma mensagem urgente para o Sargento Willem. Parece que os orcs Rocha Negra contrataram goblins assassinos. Eles emboscaram o batalhão que guardava a área atrás da abadia. Willem me pediu para enviar um herói para lá. Você precisa ajudá-los, $n!$B$BProcure o Sargento Willem na tenda de comando, que fica na área ao norte da abadia. Vá!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Willem', '', '', '', 0), +(29081, 'ptBR', 'Assassinos de aluguel', 'Mate 8 Goblins Assassinos.', 'Você já viu um goblin, $n? São monstrinhos verdes miseráveis que só dão valor a duas coisas: ao ouro e à própria pele.$B$BOs orcs Rocha Negra aliciaram goblins assassinos para matar nossos soldados. Olhando com atenção para o campo ao norte, mal dá para ver as silhuetas deles se esgueirando pelo mato.$B$BVá até lá e mate todos os goblins que encontrar. Eles têm que aprender que não se mexe com a Aliança!', '', '', '', '', '', '', 'Goblin Assassino', '', '', 'Fale novamente com o Sargento Willem atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(29082, 'ptBR', 'Livra-nos do mal', 'Reanime 4 Soldados de Ventobravo Feridos.', 'Você já aceitou a Luz Sagrada, $girmão:irmã;? Somente através da Luz Sagrada encontraremos a salvação! É através da Luz Sagrada que sou capaz de curar soldados tão necessitados! E só a Luz Sagrada vai fazer você se arriscar no campo a norte para resgatar os irmãos caídos em batalha!$B$BLeve este livro de orações com você e lance o toque de cura da Luz nos feridos.', '', 'Soldados Feridos reanimados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Irmão Paxeco atrás da Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 0), +(29083, 'ptBR', 'A retaguarda está livre', 'Apresente-se ao Major Belmonte na Abadia de Vila Norte, que fica na Floresta de Elwynn.', 'Excelente trabalho, $n! Declaro que a retaguarda está oficialmente livre. Agora, vamos tratar dos soldados desaparecidos. Quero que você vá até o major Belmonte, que está em frente à Abadia de Vila Norte, ao sul daqui, e avise-o que o problema dos goblins já está sob controle.$B$BAdeus, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29086, 'ptBR', 'Mudando as regras do mercado', 'Recupere 6 Diagramas do Cobogó dos Mourejantes, Mercenários ou Peões da Empreendimentos S.A.', 'Eu sou só um pequeno empreendedor tentando montar meu próprio negócio. Trabalhando duro para conquistar o sonho Azerotiano, sabe como é?$B$BAssim que eu abri a lojinha, a Empreendimentos S.A. decidiu que me queria fora do mercado. Eles têm me intimidado com cartas ameaçadoras, usando termos como "feche" e "desista".$B$BO pior de tudo é que os diagramas de construção da minha mais nova máquina sumiram, e eu sei que foram aqueles ladrõezinhos de colarinho branco que roubaram! Vá até o Charco de Lodo e acabe com alguns dos funcionários deles. Eu sei que tão com os meus diagramas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cobogó no Acampamento do Macambúzio, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(29087, 'ptBR', 'Investigando o lodo', 'Investigue 5 Trilhas Enlameadas no Charco de Lodo.', 'Aí, $n, tá vendo essa pegada? A gente encontrou um monte espalhada pelo acampamento ontem à noite! Não sumiu nada, mas todos os nossos pertences foram... averiguados. A trilha de lama leva de volta ao Charco de Lodo.$B$BAlguém está xeretando, e eu não gosto nem um pouco disso. Você pode ir até o Charco de Lodo, a oeste, e investigar? Veja se consegue encontrar mais alguma trilha como essa!', '', 'Trilhas Enlameadas examinadas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29088, 'ptBR', 'Morrendo de rir', 'Mate 6 Hienas Presavaia.', 'Ei, $n, a gente tá com um sério problema aqui. Há uma superpopulação de hienas a oeste do Charco de Lodo, e elas estão virando uma ameaça.$B$BSe eu tiver que ouvir aquelas risadas mais uma noite, vou perder as estribeiras! O Zeca diz que as hienas provavelmente roubaram um de seus porcos. Isso não pode acontecer.$B$BSerá que poderia dar um jeito nelas? Você deve encontrá-las vagando sob o sol a oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Macambúzio no Acampamento do Macambúzio, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(29089, 'ptBR', 'Fera Lodosa!', 'Investigue o esconderijo da Fera Lodosa e mate o que quer que saia de lá.', 'O que quer que seja que está vagando pelo Charco de Lodo não parece ser humano. Julgando pelos restos encontrados perto das trilhas, também parece ser perigoso.$B$BVocê decide seguir as trilhas até o fundo do lago e procurar pelo esconderijo da criatura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Macambúzio no Acampamento do Macambúzio, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(29090, 'ptBR', 'A ameaça ardente', 'Mate 8 membros da Lâmina Ardente na fazenda a sudoeste.', 'Enquanto voltamos os nossos olhares para o cataclismo, quem defende a nossa retaguarda? Enquanto os nossos líderes lutam contra o Asa da Morte, a Lâmina Ardente prepara a nossa queda.$B$BMesmo agora, eles estão reunindo recrutas e suprimentos na fazenda a sudoeste. Não está nos meus planos encontrar a morte nas mãos da Lâmina Ardente. Está na hora de tomarmos a frente.$B$B$n, você me ajudará a manter vigília? Vá e ceife as fileiras deles antes que seja tarde demais.', '', 'Lâmina Ardente mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Brogor no acampamento de Juntatudy Jogafora, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(29092, 'ptBR', 'Informe o ancião', 'Vá até uma capital e fale com o Ancião da Harmonia Telúrica.', 'Essa informação precisa ser espalhada por toda a Harmonia Telúrica. Eu não sei ao certo como proceder, mas o ancião que designou você para essa jornada deve saber. Por favor, volte ao ancião e descubra o próximo passo. Nós precisamos fazer alguma coisa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29093, 'ptBR', 'Passeando no abismo', 'Vá ao Morro da Sentinela, em Cerro Oeste, e pegue uma Motoca de Aluguel para fazer uma excursão no Abismo Atroz com o seu órfão.', 'Um dos meus amigos disse que tem um mecânico de tanque a vapor em Cerro Oeste que deixa todo mundo andar na motoca dele. O meu amigo até andou nela!$B$BEu já vi um monte de gente passando aqui pelo orfanato com motocas... Elas são tãão rápidas e fazem taanto barulho! Eu queria andar de motoca também!$B$BA gente pode ir pro Morro da Sentinela, lá em Cerro Oeste, pra andar de motoca? Por favor, por favor? Eu prometo me comportar, e aí a gente pode ver também o buracão que ficou lá quando o mundo sacudiu!', 'Passeio de Motoca no Abismo Atroz', '', '', '', '', 'Passeio de Motoca no Abismo Atroz', '', '', '', 'Fale novamente com seu Órfão Humano.', 0), +(29094, 'ptBR', 'Apertem os cintos...', 'Embarque no Bala Prateada X-831.', 'Parece que o teu trabalho aqui acabou, $c. É melhor voltar para a Encruzilhada.$B$BPra sua sorte, o protótipo do Bala Prateada X-831 foi concluído, e tá pronto prum teste. O que me diz de fazer mais um favorzinho pra mim e levar essa belezura pra passear?$B$BUm dos meus assistentes vai acompanhar você. O seu super foguete está te esperando na plataforma atrás de mim. É só embarcar quando tiver $gpronto:pronta;.', '', 'Passeio de foguete concluído', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Darsok Punhálacre nos Sertões Setentrionais.', 0), +(29095, 'ptBR', 'Apresente-se a Thork', 'Fale com Thork na Encruzilhada, que fica nos Sertões Setentrionais.', 'Agora que a ameaça foi eliminada, você deveria retornar à Encruzilhada. Thork gostaria de falar com você.$B$BAdeus, camarada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Thork na Encruzilhada, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(29100, 'ptBR', 'Espírito de Bwemba', 'Alerte o povo da Selva do Espinhaço e encontre o outro emissário Lançanegra.', 'Esses são tempos difíceis pros Lançanegra. Os Zandalar tão reunindo todos os clãs troll e planejando reconquistar as terras que eles perderam.$b$bTamo tentando avisar todos que conseguimos, mas pode ser tarde demais.$b$bUm outro Lançanegra foi pra Selva do Espinhaço pra alertar todo mundo. Mas não é seguro viajar pela selva sozinho.$b$bMe ajuda a encontrar ele e garantir que o povo da Selva do Espinhaço saiba da revolta das tribos troll.$b$bEu vou juntar meu espírito no seu. Assim, quando a gente chegar na Selva do Espinhaço, vou poder ajudar você.', '', 'Ajude Bwemba a encontrar o Emissário Lançanegra', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29101, 'ptBR', 'Salvem as tartarugas', 'Chute 5 Filhos de Tortolla para a água.', 'Filhotes de tartarugas são fofos, ainda que um pouquinho mordazes.$b$b$b$bMas eles são tão lentos com aquelas perninhas que não conseguem escapar das criaturas de fogo que atacam Hyjal.$b$b$b$bPOR FAVOR, salve elas, $n! Cate as tartaruguinhas e chute-as para a água do Lago Pálido. Não se preocupe com a pancada, elas têm um casco bem duro.$b$bElas também tem dentes muito duros, então não pegue nenhuma pela boca!', '', 'Filhos de Tortolla chutados para a água', '', '', '', '', '', 'Pobres criaturinhas cascudas...', 'Mylune', 'Fale novamente com Mylune no Santuário de Malorne, no Monte Hyjal.', 0), +(29102, 'ptBR', 'Para o Forte Pedraviva', 'Vá para o Forte Pedraviva, na Selva do Espinhaço Setentrional, para encontrar o Emissário Lançanegra.', 'O primeiro lugar que a gente vai verificar é o mais provável de ser atacado. Tu chama ele de Forte Pedraviva.$b$bO Forte Pedraviva tá cercado de ruínas troll... Faz dele um alvo fácil.$b$bTalvez a gente encontre o emissário lá. Espero que não seja tarde.', 'Vá para o Forte Pedraviva, na Selva do Espinhaço Setentrional.', '', '', '', '', 'Vá para o Forte Pedraviva, na Selva do Espinhaço Setentrional.', '', '', '', '', 0), +(29103, 'ptBR', 'Venenos e serpentes', 'Mate Serpentes da Selva e inspecione os aventureiros envenenados para permitir que Bwemba os cure.', 'Por causa do aviso do emissário fomos capazes de reunir mais aventureiros para ajudar na defesa, mas pensamos que iríamos enfrentar trolls.$b$bAo invés disso, fomos surpreendidos por serpentes!$b$bElas parecem ter surgido de todos os cantos. Quase não conseguimos resistir, e acredito que só vai piorar.$b$bNos ajude a eliminar as serpentes e talvez a sua amiguinha troll possa usar alguma mágica para curar os que foram envenenados.', '', '', 'Aventureiros curados', '', '', '', '', '', '', 'Retorne ao Forte Pedraviva', 0), +(29104, 'ptBR', 'Os espíritos estão conosco', 'Prepare a fogueira no Forte Pedraviva para o ritual de Bwemba.', 'Tinha alguma treta rolando com as serpentes, $n. Algum tipo de mojo do mal no veneno, e essa parada num veio do nada.$b$bAquela fogueira no meio do acampamento, a gente pode usá pra fazê um ritual.$b$bO que tá fazendo essas serpente atacá ainda deve tá controlando elas.$b$bSó tem um problema, $n: eu só tô aqui em espírito. Preciso que cê seja tipo minhas mãos, saca? Vai até o fogo e prepara ele pra mim. O resto, xá comigo.', '', 'Use a fogueira no Forte Pedraviva', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Bwemba.', 0), +(29105, 'ptBR', 'Rosarães tem que saber', 'Avise os caçadores da Expedição do Rosarães na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Ótimo, tudo que a gente precisava, os Gurubashi com bastante raiva usando serpentes para liderar o ataque. Pelo menos disso nós sabemos.$b$bTalvez seja seguro dizer que os caçadores da Expedição do Rosarães podem jogar uma luz sobre isso. Se não souberem, devem ao menos ter uma ideia de como derrotar as serpentes.$b$bVá até lá e conte o que viu por aqui. Conte que os trolls estão usando serpentes como armas.', 'Vá até a Expedição do Rosarães.', '', '', '', '', 'Vá até a Expedição do Rosarães.', '', '', '', '', 0), +(29106, 'ptBR', 'O maior diamante do mundo!', 'Leve seu Órfão Humano para a Velha Altaforja, debaixo da Sala do Trono, para visitar o local de descanso do rei Magni Barbabronze. Não se esqueça de chamar seu órfão se ele não estiver por perto quando você chegar lá.', 'Ouvi falar que Magni Barbabronze, o velho rei de Altaforja, se transformou em um gigante de diamante! É verdade? Como alguém vira diamante? Talvez seja preciso ser rei, e por isso ninguém conseguiu fazer isso antes.$B$BA gente pode ir ver ele? Ele deve estar na Velha Altaforja, debaixo da Sala do Trono.', 'Visite o rei Magni na Velha Altaforja', '', '', '', '', 'Visite o rei Magni na Velha Altaforja', '', '', '', 'Fale novamente com seu Órfão Humano.', 0), +(29107, 'ptBR', 'Malfurion voltou!', 'Leve seu Órfão Humano para conhecer Malfurion Tempesfúria no Templo da Lua, em Darnassus. Chame seu órfão se ele não estiver por perto quando você chegar lá.', 'Ouvi dizer que Malfurion Tempesfúria voltou do Sonho Esmeralda. Eu não sei onde isso fica, mas parece lonjão.$B$BEntão, então, olha só: parece que ele fica no topo do Templo da Lua em Darnassus, junto com a Alta-sacerdotisa. Será que a gente pode ir lá encontrar com ele? Ele deve ser o druida mais poderoso da história de Azeroth!', 'Visite Malfurion Tempesfúria com seu órfão', '', '', '', '', 'Visite Malfurion Tempesfúria com seu órfão', '', '', '', 'Fale novamente com seu Órfão Humano.', 0), +(29108, 'ptBR', 'Missão de teste de Mor\'shan', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29109, 'ptBR', 'Embarcando na Caravana Mor\'shan', 'Fale com Rocco Vergasta e siga para o norte com a Caravana Mor\'shan.', 'A batalha arde sem fim no Vale Gris. As nossas forças na Paliçada Mor\'shan estão desesperadas, precisando de reforços e suprimentos.$B$BTemos uma enorme carga de medicamentos e comida seguindo para o norte, e eu preciso de $gum:uma; $c capaz como você para defendê-la.$B$BRocco Vergasta $go:a; aguarda na estrada ao norte da Encruzilhada. Avise-o quando estiver $gpronto:pronta; para acompanhar a caravana.', '', 'Falar com Rocco Vergasta', 'Conduza a Caravana até o Morro de Brumedo', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Nagala Vergasta na base do Morro de Brumedo, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(29110, 'ptBR', 'Resgatando a Caravana Mor\'shan', 'Resgate Balgor Vergasta.', 'Eles levaram Balgor e os suprimentos da caravana bem na nossa cara!$B$BAqueles suprimentos eram vitais para a nossa vitória contra a Aliança no Vale Gris, e Balgor... Se algo acontecer com o meu querido irmão, vou arrancar as tripas de cada um dos Lâmina Ardente sozinha.$B$B$n, preciso que resgate Balgor e a caravana. Siga a trilha para o norte até o Morro de Brumedo. Acabe com a raça de cada um daqueles cães da Lâmina Ardente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Resgate Balgor Vergasta.', 0), +(29111, 'ptBR', 'Chegada da Caravana Mor\'shan', 'Defenda a Caravana Mor\'shan.', 'Você conseguiu agitar as coisas no covil dos Lâmina Ardente. Os nossos batedores reportam que eles estão se reunindo para atacar.$B$BVocê precisa concluir a jornada da caravana antes que eles cheguem. Os suprimentos estão empacotados, os kodos descansaram, e, espero que não se importe, mas fiz alguns ajustes na sua arma.$B$BSe encontrar qualquer resistência, atire primeiro e pergunte depois.$B$BRápido! Eles estão chegando! Fale comigo quando estiver $gpronto:pronta; para ir.', '', 'Falar com Nagala Vergasta', 'Caravana Mor\'shan defendida', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kadrak na Paliçada Mor\'shan, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(29112, 'ptBR', 'A Semente Demoníaca', 'Obtenha a Semente Demoníaca.', 'Ouça, $n, nós não podemos ir ainda. Eu consegui ouvir os planos deles enquanto estavam se preparando para o ritual de sacrifício.$B$BEles planejam usar um poderoso artefato chamado Semente Demoníaca para lançar um ataque em grande escala contra a Horda. Eles a mantém sob forte vigilância naquela caverna.$B$BSe conseguir colocar as mãos na Semente Demoníaca, podemos levá-la para a minha irmã Nagala. Ela saberá o que fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Semente Demoníaca para Nagala Vergasta ao pé do Morro de Brumedo, que fica nos Sertões Setentrionais.', 0), +(29114, 'ptBR', 'Rastreie o rastreador', 'Encontre Grent Martelo Cruel na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Temos afastado serpentes há dias, $n. Mas elas não se comparam com seja lá o que for que está lá pela floresta.$b$bNós, os caçadores, estamos sendo caçados.$b$bUma enorme pantera chamada Mauti tem arrastado os meus homens pro mato.$b$bNós mandamos Grent Martelo Cruel, um dos nossos melhores caçadores, para encontrar a fera.$b$bMartelo Cruel seguiu para oeste, talvez você consiga encontrá-lo por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29115, 'ptBR', 'A vingança dos caçadores', 'Dê um fim a Mauti do jeito que Grent Martelo Cruel deseja.', 'A fera que está a nos caçar... Estou em seu encalço.$b$bNós a chamamos de Mauti. Furiosa como gato embretado em cano de bota. Mas ela cometeu um erro gravíssimo ao matar meu irmão e vai fincar as guampas no inferno. O velho Martelo Cruel já memorizou a cantiga daquele bicho.$b$bEu a vi rondando acima do Complexo do Kurzen. Se formos rápidos que nem tainha de açude, podemos abatê-la.$b$bTá $gpronto:pronta;, $n?', 'Leve Grent Martelo Cruel até o cadáver de Mauti', '', '', '', '', 'Leve Grent Martelo Cruel até o cadáver de Mauti', '', '', '', '', 0), +(29116, 'ptBR', 'Feito cães e gatos', 'Descubra para onde Mauti levou Grent Martelo Cruel.', 'Bem, isso explica por que Mauti parecia menor... A Mauti de verdade fugiu com Grent Martelo Cruel mas, sendo um caçador experiente, ele deixou pistas para que você pudesse encontrá-lo. Encontre Martelo Cruel antes que seja tarde!', '', 'Encontre a toca de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Bwemba.', 0), +(29117, 'ptBR', 'Vamos soltar pipa', 'Compre um Pacote Duplo de Pipa de Dragão de Crango Tiratampa em Ventobravo e use-o para soltar pipas com seu Órfão Humano. Chame seu órfão se ele não estiver por perto quando você chegar lá.', 'Um dia desses, quando a gente tava passeando com a matriarca, eu vi um gnomo empurrando um carrinho cheio de brinquedos. Ele tinha bonecas, carrinhos de lata, bolas de meia e umas pipas. Eu sempre quis ter uma pipa de dragão... A matriarca disse que se eu economizasse bastante dinheiro eu poderia comprar uma, mas isso vai demorar muito tempo...$B$BAcho que o nome do gnomo era Crango Tiratampa ou algo assim. Se a gente achar ele, vamos comprar umas pipas e soltar elas juntos? Eu vi ele andando pelos canais do lado de fora do Distrito Comercial.', 'Solte pipas de dragão com o seu órfão.', '', '', '', '', 'Solte pipas de dragão com o seu órfão.', '', '', '', 'Fale novamente com seu Órfão Humano.', 0), +(29118, 'ptBR', 'Feito cães e gatos', 'Descubra para onde Mauti levou Grent Martelo Cruel.', 'A Mauti de verdade fugiu, levando Grent Martelo Cruel, mas, sendo um experiente caçador, ele acendeu sinalizadores para que você pudesse encontrá-lo. Encontre Martelo Cruel antes que seja tarde!', '', 'Encontre a toca de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Bwemba.', 0), +(29119, 'ptBR', 'Eu grito, você grita, todo mundo grita por sorvete...', 'Compre um sorvete no Cone de Frio e divida-o com seu órfão.', 'Abriu uma sorveteria nova em Ventobravo, e lá não vende nenhum sorvetinho besta não! O sorvete de lá é feito por magos! Será que se eu tomar sorvete eu não vou jantar?$B$BAposto que tem um gosto bonzão... Vamos lá experimentar!$B$BEu ouvi as outras crianças falando, parece que o nome da sorveteria é Cone de Frio, e fica no Recôndito Azulego, lá no Distrito dos Magos.', 'Leve seu órfão para tomar sorvete.', '', '', '', '', 'Leve seu órfão para tomar sorvete.', '', '', '', 'Fale novamente com seu Órfão Humano.', 0), +(29120, 'ptBR', 'Mauti', 'Leve Bwemba até os restos de Mauti.', 'Eu tô com o pressentimento de que tem algo errado com aquela pantera, $n. Não é desse mundo. Vou precisar fazer umas mandingas na carcaça dela. Vamos ver se a gente descobre alguma coisa depois de você apagar a Mauti, $n.', '', 'Bwemba inspecionou o gato', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Bwemba.', 0), +(29121, 'ptBR', 'Enterro de anão', 'Encontre as botas de Grent Martelo Cruel.', 'Ah... É tu, $n. Mauti... bateu a canastra? Então meu irmão foi vingado. Tenho apenas um pedido para ti... Este filhote aqui está se atracando com meus pés descalços. Nenhum anão deveria ser inumado descalço.$b$bPor favor, enterre-me com minhas botas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grent Martelo Cruel.', 0), +(29122, 'ptBR', 'Ecos de Nêmesis', 'Fale com Tuga para evocar e matar Nêmesis. Esconda-se no casco de Tuga para proteger-se da Fúria Derretida do Nêmesis.', '$b$bLembra daquela tartaruga de fogo horrível, Nêmesis, das Terras do Fogo? Ele está morto (urru!), mas os ecos dele estão tentando voltar para o Monte Hyjal.$b$bVá para perto do Lago Pálido e fale com o Tuga, um amigo meu. Avise-o quando você estiver pront$go:a; para lutar contra um dos ecos do Nêmesis, e então as tartarugas trarão o eco para este mundo. Só então você conseguirá atacá-lo. E bata com força! $b$bEsconda-se no casco do Tuga se o eco entrar em erupção.', '', '', '', '', '', '', 'Nêmesis', '', '', 'Fale novamente com Mylune no Santuário de Malorne, no Monte Hyjal.', 0), +(29123, 'ptBR', 'Raiva contra as chamas', 'Mate 6 invasores das Terras do Fogo quaisquer no Recrescer ou no Mirante de Sethria.', 'De todas as nossas tarefas aqui em Hyjal, a mais urgente é também a mais simples: destruir os invasores. A natureza do fogo é consumir tudo. Baixe a guarda por alguns segundos e o fogo destruirá tudo o que estiver à vista.$b$bMate todos os invasores flamejantes que você encontrar. Cada inimigo abatido representa mais tempo para Hyjal.', '', 'Invasores das Terras do Fogo mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29124, 'ptBR', 'Alerte o Acampamento dos Rebeldes', 'Vá até o Acampamento dos Rebeldes.', 'Essa morte num foi de graça, $n. A gente descobriu que Kilnara tá de olho. Isso né nada bom.$b$bMelhor a gente verificá o acampamento dos rebeldes ao norte. Talvez eu encontre meu contato por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29125, 'ptBR', 'Entre as árvores', 'Capture 3 Espíritos de Malorne ao caminhar próximo deles.', 'Os fragmentos do espírito de Malorne, vistos por nós mortais como fantasmagóricos cervos brancos, ainda se divertem por estas florestas. Mesmo que Malorne não esteja entre nós, essas partículas do espírito dele podem nos ser úteis.$b$bVá em direção ao leste e ande por entre as árvores. Se você conseguir chegar perto o suficiente de um desses fragmentos de espírito, ele lhe concederá poder.$b$bAh, e leve este cajado. Você poderá precisar dele mais tarde.', '', 'Espíritos de Malorne capturados', '', '', '', '', '', 'Já consigo sentir o poder do cervo em você.', 'Matogarra', 'Fale novamente com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29126, 'ptBR', 'O poder de Malorne', 'Use o Cajado do Guardião para evocar e derrotar Galenges.', '$b$bO portal aberto a leste de nós é protegido por um poderoso ardilante chamado Galenges. Precisaremos de toda a ajuda de Malorne para derrotá-lo.$b$bLembra-se do cajado que lhe dei? Coloque-o no monte de cinzas em frente ao portal, e então reze para que Malorne venha ajudá-$glo:la;.', '', '', '', '', '', '', 'Galenges, o Inquebrável', '', '', 'Fale novamente com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29127, 'ptBR', 'Raiva contra as chamas', 'Mate 8 invasores das Terras do Fogo quaisquer no Recrescer ou no Mirante de Sethria.', 'De todas as nossas tarefas aqui em Hyjal, a mais urgente é também a mais simples: destruir os invasores. A natureza do fogo é consumir tudo. Baixe a guarda por alguns segundos e o fogo destruirá tudo o que estiver à vista.$b$bMate todos os invasores flamejantes que você encontrar. Cada inimigo abatido representa mais tempo para Hyjal.', '', 'Invasores das Terras do Fogo mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29128, 'ptBR', 'Os protetores de Hyjal', 'Mate 6 Beemotes Abrasadores ou Lordes da Pira Fumegante.', 'Temos que pressionar o acampamento avançado no Mirante de Sethria. Os lacaios de Ragnaros estão usando aquela área como base para avançar com a frente de batalha para além das fronteiras de Hyjal. Você vai liderar um pequeno grupo tático para lidar com isso.$b$bSelecionei apenas combatentes de elite para ajudá-$glo:la;. Vá para o Mirante de Sethria. Nossos compatriotas foram instruídos para recebê-$glo:la; assim que você chegar. Então, acabe com o ataque dos elementais.', '', 'Massacre de invasores no Mirante de Sethria', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o General Taldris Lunapoente na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29129, 'ptBR', 'Um encontro lendário', 'Fale com Anacronos nas Cavernas do Tempo.', 'Muito prazer, $c.$b$b$b$bFoi gentil de sua parte chegar tão rapidamente.$b$bPor razões que desconheço, meu mestre deseja lhe falar.$b$bEu aconselho que você não menospreze este convite, $n. Anacronos raramente se dispõe a interagir com mortais. Seria sábio de sua parte procurá-lo nas Cavernas do Tempo imediatamente.$b$bFale comigo quando estiver pront$go:a; e eu $go:a; levarei pessoalmente até lá.', '', '', '', '', '', '', 'Anacronos', '', 'Anacronos', '', 0), +(29131, 'ptBR', 'Defenda o Acampamento dos Rebeldes', 'Ajude a defender o Acampamento dos Rebeldes por três minutos.', 'Estamos com problemas, $n. O seu amigo troll passou por aqui avisando que as coisas iam ficar feias, mas não achei que ia chegar a esse ponto.$b$bEstamos dando tudo que temos para manter os trolls afastados. Mas qualquer ajuda que puder dar seria bem vinda.', 'Ajude a defender o acampamento', '', '', '', '', 'Ajude a defender o acampamento', '', '', '', 'Fale com o Tenente Doren.', 0), +(29132, 'ptBR', 'Um encontro lendário', 'Fale com Anacronos nas Cavernas do Tempo.', 'Muito prazer, $c.$b$b$b$bFoi gentil de sua parte chegar tão rapidamente.$b$bPor razões que eu desconheço, meu mestre deseja lhe falar.$b$bEu aconselho que você não menospreze este convite, $n. Anacronos raramente se dispõe a interagir com mortais. Seria sábio de sua parte procurá-lo nas Cavernas do Tempo imediatamente.$b$bFale comigo quando estiver pront$go:a; e eu $go:a; levarei pessoalmente até lá.', '', '', '', '', '', '', 'Anacronos', '', 'Anacronos', '', 0), +(29133, 'ptBR', 'Para o sítio de escavação', 'Vá para a Escavação da Liga dos Exploradores, na Selva do Espinhaço Meridional.', 'O outro emissário Lançanegra esteve aqui rapidamente. Ele estava aflito para alcançar seu próximo destino e alertar a todos. Eu o mandei em um voo para a Escavação da Liga dos Exploradores no Cabo do Espinhaço. Espero que não tenha sido tarde demais.$b$bVou deixar que você use um dos meus grifos num voo direto até lá.$b$bFale comigo quando estiver $gpronto:pronta;, $n.', '', 'Chegou ao sítio de escavação', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29134, 'ptBR', 'Dobra no tempo', 'Fale com Anacronos nas Cavernas do Tempo e testemunhe o futuro de Azeroth.', '$C, escute atentamente. Embora estejamos apenas começando, o tempo se esvai rapidamente, e as consequências de nossas falhas serão incomensuráveis.$B$BUm acontecimento recente foi obscurecido de minha visão pela mais poderosa mágica. As consequências de tal evento, no entanto, permanecem vívidas.$B$BSe não fizermos nada para alterar o curso desta linha do tempo, o resultado será previsível.$b$bPrepare-se, mortal, e contemple o futuro de Azeroth.', '', 'Futuro de Azeroth testemunhado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29135, 'ptBR', 'O olho que tudo vê', 'Colete 25 Brasas Eternas das Terras do Fogo e 3 Areias do Tempo.', 'Eu conheço as perguntas que queimam em sua mente e confesso que compartilho de suas incertezas... Uma situação incomum para alguém feito eu, e deveras perturbadora.$b$bEnquanto eu vasculho o tempo para encontrar traços deste evento obscuro, você deverá me ajudar na confecção de um Olho, tanto para testar seu valor quando para nos dar uma ferramenta essencial para desvendar este mistério.$b$bVá ao Plano do Fogo, $c, e colete brasas eternas. Traga-as para mim junto com areias do tempo e eu criarei o Olho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Anacronos nas Cavernas do Tempo.', 0), +(29137, 'ptBR', 'Falha na defesa', 'Mate 5 Estoura-lavas.', 'Os vermes de lava estão brotando da terra em meio às nossas tropas, acabando com as nossas formações e ajudando a passagem dos elementais. Eles estão espalhados por todo o nosso front, a norte, e pelo Campo das Cinzas, mais além.$b$bEnvie essas criaturas de volta para o buraco!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General Taldris Lunapoente na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29138, 'ptBR', 'Vítimas de queimaduras', 'Cure 8 Defensores de Hyjal Feridos.', 'Há vários guerreiros feridos ainda em campo, e muitos dos nossos druidas estão ocupados demais tentando fornecer a eles os cuidados necessários. Preciso que você siga para o norte, para o Campo das Cinzas, e faça curativos básicos para que os guerreiros consigam voltar vivos.$b$bEu pedi para o Rayne fazer uma pomada curativa, que deve ser bastante para aliviar nossos guerreiros caso você não tenha bandagens nem souber feitiços de cura.', '', 'Defensores de Hyjal Feridos salvos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Capitão Ferrárbol na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29139, 'ptBR', 'Crescimento agressivo', 'Plante 5 Sementes de Vinhas Sufocadoras nos Montículos de Cinzas do Campo das Cinzas.', 'Nossos guerreiros estão fazendo o possível para afastar os elementais, mas eles são inúmeros. Precisamos fazer alguma coisa para retardar o ataque inimigo.$B$BEncontre alguns bocados de terra ou cinzas no Campo das Cinzas ao norte e plante essas sementes. São trepadeiras mortais que poderão desacelerar um pouco os inimigos. Não é muito, mas toda ajuda conta.', '', 'Vinhas Sufocadoras plantadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rayne Penacanto na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29141, 'ptBR', 'Quanto mais alto, maior a queda', 'Mate 3 Beemotes Derretidos.', 'Alguns beemotes derretidos se uniram aos elementais no campo de batalha. Eles estão esmagando a nossa linha de frente. Preciso que você ponha um fim neste bom momento deles.$b$bOs beemotes são lentos e desajeitados, é fácil driblá-los. Mas o ataque deles é devastador. Seja ágil, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General Taldris Lunapoente na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29142, 'ptBR', 'A volta dos traidores', 'Mate 3 Druidas da Chama.', 'Os Druidas da Chama atacaram a nossa linha de frente, $n.$b$bEssas criaturas vis viraram as costas para os ensinamentos de Eluna e voltaram-se ao Senhor do Fogo, Ragnaros. Levados pelo poder insano dele, o único desejo dos druidas é queimar-nos vivos.$b$bPrecisamos revidar o ataque deles imediatamente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General Taldris Lunapoente na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29143, 'ptBR', 'Até com fogo-fátuo', 'Leve o Fogo-fátuo de Hyjal para um dos portais do Campo das Cinzas e proteja-o até que ele feche o portal. Se você perder o seu fogo-fátuo, fale novamente com Rayne Penacanto na Ruptura de Malfurion.', 'Os portais nos confins do Campo das Cinzas estão cuspindo elementais de fogo ininterruptamente. Precisamos que alguém feche essas passagens e corte a chegada de reforços inimigos.$b$BBanir esse tipo de mágica elemental é algo que nossos fogos-fátuos podem fazer perfeitamente. Um deles irá acompanhar você. Leve-o até um portal e proteja-o até que ele termine.', '', 'Feche um Portal de Fogo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rayne Penacanto na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29144, 'ptBR', 'Limpeza em Ventobravo', 'Use o Purificador Arcano para remover as bombas fedidas de Ventobravo.', 'Saudações, $c! Você está gostando da Noturnália? Parece que, em represália ao nosso atentado contra a Cidade Baixa com bombas fedidas, a Horda decidiu bombardear nossa cidade também. As bombas fedidas que eles estão jogando são mais potentes do que as nossas antigas. O poder do pinho não será o bastante. Precisaremos de algo com mais poder. Use este Purificador Arcano para remover as bombas de fedor da cidade.', '', 'Bombas Fedidas removidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gretchen Fenna em frente a Ventobravo.', 0), +(29145, 'ptBR', 'Abrindo a porta dos fundos', 'Fale com o Arquidruida Hamuul Runa Totem no Pico de Nordune, no Monte Hyjal.', 'Você está um pouco atrasad$go:a;. Hamuul, Malfurion e alguns dos nossos estimados convidados já foram para o ponto de invasão, no alto daquele penhasco.$b$BO nosso portão para as Terras do Fogo ainda não está pronto, mas ficará em breve. O quanto antes passarmos, melhor.$b$bVá, Hamuul está esperando você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29146, 'ptBR', 'Pegar carona nesse rabo de foguete', 'Siga para o Terminal Sul da Foguetovia em Azshara e embarque no Foguetão Vermelho de Dois Lugares que fica no alto da torre.', 'Ouvi dizer que os goblins, que são os novos membros da Horda, construíram uma estrada bem louca em Azshara, só pra foguetes! Dá pra imaginar? Desde que ouvi falar disso eu ando com vontade de conhecer essa estrada. Eu perguntei pra Matriarca Uivadora e ela falou que o nome da estrada é Foguetovia!$B$BEla me disse que eles estão trabalhando num protótipo de foguete com dois assentos! Você quer ir lá pra gente experimentar? Acho que o foguete experimental fica perto do Laboratório Secreto, na parte sul da Foguetovia...', 'Leve seu órfão para um Passeio na Foguetovia', '', '', '', '', 'Leve seu órfão para um Passeio na Foguetovia', '', '', '', 'Fale novamente com seu Órfão Órquico.', 0), +(29147, 'ptBR', 'Chamado da revoada', 'Use a habilidade Chamado da Revoada para reunir 12 Pássaros Canouros Alpinos, 5 Corujas da Floresta e 2 Falcões Asáurea.', 'Hoje teremos a oportunidade de fazer outro ataque a um dos maiores lacaios de Ragnaros: Millagazor. Entretanto, precisamos primeiro de ajuda.$b$b$b$BUse este artefato para evocar o poder de Aviana. Em seguida, vá para noroeste e reúna alguns representantes dela.$b$bFeito isso, poderemos dar início ao ataque a Millagazor.', '', 'Pássaros Canoros Alpinos reunidos', 'Corujas da Floresta reunidas', 'Falcões Asáurea reunidos', '', '', '', 'Estamos prontos para enfrentar Millagazor!', 'Matogarra', 'Fale novamente com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29148, 'ptBR', 'Asas em chamas', 'Use a Pena da Rainha-pássaro para evocar e derrotar Millagazor.', '$b$bMillagazor é uma criatura das chamas, mas, em muitos sentidos, não difere muito dos pássaros desta terra. Assim sendo, os artefatos de Aviana ainda podem conter o poder para evocá-lo.$b$bVocê encontrará Millagazor a oeste, no portal flamejante. Use a pena perto da entrada do portal e prepare-se para uma batalha feroz.', '', '', '', '', '', '', 'Millagazor', '', '', 'Fale novamente com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29149, 'ptBR', 'Raiva contra as chamas', 'Mate quaisquer 7 invasores das Terras do Fogo no Recrescer ou no Mirante de Sethria.', 'De todas as nossas tarefas aqui em Hyjal, a mais urgente é também a mais simples: destruir os invasores. A natureza do fogo é consumir tudo. Baixe a guarda por alguns segundos e o fogo destruirá tudo o que estiver à vista.$b$bMate todos os invasores flamejantes que você encontrar. Cada inimigo abatido representa mais tempo para Hyjal.', '', 'Invasores das Terras do Fogo mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29150, 'ptBR', 'Zumbis vodu', 'Resgate 10 Sobreviventes da Escavação.', 'Todo mundo... a galera toda virô zumbi vodu! A parada vai ficá feia, $n.$b$bTu tem que dá um fim neles.$b$bQuando todos tiverem morrido, tem uma hora que vô podê salvá eles rapidinho, fazê eles voltá a sê como era antes.$b$bA gente tem que sê rápido. Os zumbis... nunca dão mole.', '', 'Sobreviventes da Escavação resgatados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29151, 'ptBR', 'Infecção... estomacal', 'Verifique os suprimentos de comida na Escavação da Liga dos Exploradores.', 'Alguns sobrevivente dedaram a comida, $n. É melhor a gente verificá os suprimento. Tenho um pressentimento palha sobre isso...', '', 'Suprimentos verificados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29152, 'ptBR', 'Fazendo contato', 'Vá até a Angra do Butim e encontre o contato de Bwemba.', 'Você não é um dos zumbis...$b$bUm troll? Eu vi um sim, antes do ataque... Ele nos alertou, disse para ficarmos de guarda... Mas já era tarde demais.$b$bO seu amigo troll seguiu para a Angra do Butim para alertá-los também...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29153, 'ptBR', 'Os interesses da Angra do Butim', 'Recupere um artefato que pode manter os trolls de Zul\'Gurub longe da Angra do Butim.', 'Olha só, $n. Você já ajudou bastante a gente, mas ainda não é o suficiente. Eu preciso acabar com aqueles trolls malucos, ou, pelo menos, impedir que eles invadam a Angra do Butim.$b$bVou mandar alguém pra comandar a ação, mas quero que você vá pra Zul\'Gurub e faça alguma coisa!$b$bNem que seja para encontrar uma parada pra mim pra ajudar a manter esses trolls afastados da Angra do Butim.$b$bFaz isso e a gente promete te tratar bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Rezingada, na Angra do Butim, ou com o Feitor Blingbang, em Zul\'Gurub.', 0), +(29154, 'ptBR', 'Os interesses da Angra do Butim', 'Recupere um artefato que pode manter os trolls de Zul\'Gurub longe da Angra do Butim.', 'Eu fui enviado aqui pelo Barão Rezingada, da Angra do Butim, para garantir que essa ameaça troll chegue a um fim. Ou que, pelo menos, não avance pelos portões da Angra.$b$bEu quero ação e quero resultados.$b$bQuero que você vá lá e mate.$b$bQuero que vá lá e encontre alguma coisa que mantenha esses trolls longe da Angra do Butim.$b$bFaz isso e a gente promete te pagar bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Rezingada, na Angra do Butim, ou com o Feitor Blingbang, em Zul\'Gurub.', 0), +(29155, 'ptBR', 'O pagamento final', 'Pegue a sua recompensa em um baú na estátua do Pontal de Janeiro.', 'Tem um saque escondido na estátua do Pontal de Janeiro, nordeste da Angra do Butim na Selva do Espinhaço.$b$bVá até a estátua e reclame a sua recompensa, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29156, 'ptBR', 'A incursão troll', 'Fale com o Comandante Mendanha no Porto de Ventobravo.', 'Um grupo de trolls, alegando representar a tribo dos Lançanegra, chegou ao Porto de Ventobravo. Os nossos guardas os estão vigiando, por hora.$b$bOs guardas do Porto de Ventobravo estão procurando por aventureiros experientes para ajudá-los a remover os trolls do ancoradouro. Fale com o Comandante Mendanha no Porto de Ventobravo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29157, 'ptBR', 'A ameaça Zandalari', 'Fale com Bwemba no Vale dos Espíritos, que fica em Orgrimmar.', 'Os trolls Zandalar estão marchando pela Selva do Espinhaço!$b$bSe você deseja ajudar os trolls Lançanegra, fale com Bwemba no Vale dos Espíritos, que fica em Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29159, 'ptBR', 'Piroaracnofobia', 'Mate 8 Tecelãs Teia de Cinzas ou Rastejantes Teia de Cinzas.', 'Nós estabelecemos esta base a duras penas, mas tudo é muito tênue.$b$bOs batedores relataram que a área ao redor daqui está repleta de aranhas de fogo. São os filhotes de Beth\'tilac, a viúva-máter.$b$bAjude-nos a manter nossa posição se livrando das tecelãs e das rastejantes Teia de Cinzas. Beth\'tilac vai ficar enlouquecida ao ver a ninhada morrer.', '', 'Aranhas Teia de Cinzas mortas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Deldren Corvelmo na Espiral Solitária, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29160, 'ptBR', 'Não se faz uma omelete...', 'Colete 20 Ovos de Teia de Cinzas nos pilares no Ninho da Viúva.', 'Temos um problema sério nas mãos. As aranhas daqui, além de predatórias e horríveis, parecem ser infinitas.$b$bPrecisamos dar um fim ao crescimento desse exército. Corte a cabeça delas ainda dentro do ovo, não no campo de batalha.$b$bOs ovos das tecelãs Teia de Cinzas ficam por entre os pilares de pedra a norte. Colete vinte deles e traga-os para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Deldren Corvelmo na Espiral Solitária, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29161, 'ptBR', 'Lançamento de ursos', 'Suba nas árvores do Bosque Silvante, pegue os Ursinhos de Hyjal que estão presos e jogue-os no Colchão Macio. Isso é totalmente seguro.', 'Ah, que meleca! Justo quando nós salvamos os ursinhos do alto das árvores, o incêndio voltou e assustou todos eles de novo!$b$bEu não sei se você sabe, mas bebês ursinhos são preciosos e muito macios.$b$bVá até o Bosque Silvante, ao noroeste. Suba nas árvores, pegue os ursinhos e jogue-os, com MUITO CUIDADO, no colchão macio que está no centro do bosque.$b$b$b$bOs u-u-ursinhos p-p-pequeninos! Salve os ursinhos, $n!', '', 'Ursinhos de Hyjal arremessados para um local seguro', '', '', '', '', '', 'Ueba!', 'Mylune', 'Fale novamente com Mylune no Santuário de Malorne, no Monte Hyjal.', 0), +(29162, 'ptBR', 'Bênção da natureza', 'Use a Esmeralda de Aessina para evocar e matar Pyrachnis.', '$b$bEu amo todas as criaturas da floresta, até mesmo as aranhas, apesar de elas serem nojentas. Mas as aranhas das Terras do Fogo são muito mais que nojentas... Elas queimam, e não pertencem a este lugar.$b$bEncontre o portal de fogo a oeste do Recrescer e use a gema que eu lhe dei mais cedo para forçar a abertura. Quando a aranha de fogo aparecer, pise nela! A não ser que ela seja grande... Aí, você vai ter que fazer alguma coisa $czenta.$b$bAh, e use a gema se o veneno da aranha deixar você tont$go:a;!', '', '', '', '', '', '', 'Pyrachnis', '', '', 'Fale novamente com Mylune no Santuário de Malorne, no Monte Hyjal.', 0), +(29163, 'ptBR', 'Raiva contra as chamas', 'Mate quaisquer 9 invasores das Terras do Fogo no Recrescer ou no Mirante de Sethria.', 'De todas as nossas tarefas aqui em Hyjal, a mais urgente é também a mais simples: destruir os invasores. A natureza do fogo é consumir tudo. Baixe a guarda por alguns segundos e o fogo destruirá tudo o que estiver à vista.$b$bMate todos os invasores flamejantes que você encontrar. Cada inimigo abatido representa mais tempo para Hyjal.', '', 'Invasores das Terras do Fogo mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29164, 'ptBR', 'Aperfeiçoando o uivo', 'Use a Presa do Lobo sobre os corpos de 10 invasores das Terras do Fogo no Recrescer.', 'O lobo ancião Lo\'Gosh – ou, se preferir, Goldrinn – possui muitas armas, mas a mais subestimada de todas é o uivo dele. Hoje, usaremos essa arma para evocar e matar Lylagar, um dos tenentes das chamas que espreita as Terras do Fogo.$b$bMate qualquer criatura das chamas no Recrescer e use a Presa do Lobo de pé sobre o corpo. Muito rapidamente, o seu uivo ecoará por toda Kalimdor.', '', 'Uive sobre o corpo de um invasor', '', '', '', '', '', 'O seu uivo é inspirado, camarada.', 'Matogarra', 'Fale novamente com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29165, 'ptBR', 'O chamado da matilha', 'Use a Presa do Lobo para evocar e derrotar Lylagar.', '$b$bO portal das chamas mais a leste é onde Lylagar reside. Fique defronte ao portal, uive de forma desafiadora e force a fera ardente à submissão.', '', '', '', '', '', '', 'Lylagar', '', '', 'Fale novamente com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29166, 'ptBR', 'Suprimentos para o outro lado', 'Colha 7 Vinhas Raizuis.', 'Um dos maiores perigos que nossos druidas enfrentam ao lutar nas Terras do Fogo é simplesmente a desidratação. Nossos provedores passam um tempo considerável preparando cantis para as tropas do outro lado. Entretanto, nós temos outros métodos.$b$bVocê encontrará algumas vinhas raizuis que ainda não foram queimadas nas matas mais verdes ao leste. Essas plantas retêm uma grande quantidade de água nas raízes, e também fornecem aos nossos soldados um pouco de energia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29167, 'ptBR', 'A Rainha Banshee', 'Leve seu órfão para conhecer a Grande Dama Sylvana Correventos no Distrito Real da Cidade Baixa. Chame seu órfão se ele não estiver por perto quando você chegar lá.', 'Dizem que a Grande Dama Sylvana, líder dos Renegados, é uma das melhores guerreiras da Horda, talvez até tão boa quanto o Chefe Guerreiro!$B$BEu sempre quis conhecer ela, $n. Talvez $gum aventureiro:uma aventureira; como você possa conseguir uma audiência com ela! Você me leva ao Distrito Real da Cidade Baixa para conhecer a Lady Sylvana? Fica lonjão, e os guardas não me deixariam entrar sozinho!', 'Encontro com a Grande Dama Sylvana Correventos', '', '', '', '', 'Encontro com a Grande Dama Sylvana Correventos', '', '', '', 'Fale novamente com seu Órfão Órquico.', 0), +(29168, 'ptBR', 'Alvos secundários', 'Mate Kaulema, o Transportador; Mor\'Lek, o Demolidor; e Mortaxx, o Sino Badalante em Zul\'Gurub.', 'Os trolls Gurubashi reuniram os aliados mais poderosos para reconstruir Zul\'gurub e retomar a Selva do Espinhaço.$B$BOs mais fortes entre eles são dois trolls monstruosos: Kaulema, o Transportador, e Mor\'lek, o Demolidor, e também um poderoso ladrão de almas chamado Mortaxx.$B$BEles não são os líderes de Zul\'gurub, mas derrotá-los nos ajudará a impedir o levante dos Gurubashi.', '', '', '', '', '', '', 'Mortaxx, o Sino Badalante', '', '', 'Fale com Chabal em Zul\'Gurub, na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(29172, 'ptBR', 'As feras de Gurubashi', 'Mate a Rainha da Colmeia Asaflora, uma Cria Perdida de Gahz\'ranka, e Tor-Tun, a Adormecida, em Zul\'Gurub.', '$B$BDepois que Hakkar caiu, a cidade dos Gurubashi foi abandonada e a selva tomou a maior parte de Zul\'Gurub pra ela. Agora tem muito bicho poderoso morando nos buraco da cidade.$B$BA gente já viu que os sacerdote Gurubashi têm muito poder: eles usam preparados venenosos pra fazê as planta tudo daqui atacar a gente! Cê acha que é forte? Então dá um jeito nesses bicho, antes que virem escravos do Jin\'do!', '', '', '', '', '', '', 'Rainha da Colmeia Asaflora', '', '', 'Fale com a Exsanguinadora T\'ara em Zul\'Gurub, na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(29173, 'ptBR', 'Alvos secundários', 'Mate Kaulema, o Transportador; Mor\'Lek, o Demolidor; e Mortaxx, o Sino Badalante em Zul\'gurub, em dificuldade Heroica.', 'Os trolls Gurubashi reuniram os aliados mais sinistrosos para reconstruir Zul\'Gurub e pegar de volta a Selva do Espinhaço.$B$BOs mais fortes são dois trolls parrudões: Kaulema, o Transportador; e Mor\'lek, o Demolidor e também um poderoso ladrão de almas chamado Mortaxx.$B$BMesmo não sendo os líderes de Zul\'Gurub, derrotar eles vai ajudar a gente a impedir o levante dos Gurubashi.', '', '', '', '', '', '', 'Mortaxx, o Sino Badalante', '', '', 'Fale com a Exsanguinadora T\'ara em Zul\'Gurub, na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(29175, 'ptBR', 'Quebre a força de vontade deles', 'Mate Gub e o Mestre Chef Gurubashi em Zul\'Gurub na dificuldade Heroica.', 'Zul\'Gurub é que nem essas árvores altas que tu vê ao nosso redor.$B$BO tronco pode ser grosso e a folharada é vasta e densa, mas sem os nutrientes vindos das raízes lá debaixo, as árvores murcham e caem, sacou?$B$BO exército de Jin\'do é alimentado por dois trolls Gurubashi... e ninguém dá nada por eles. Se tu cortar fora essas duas raízes, derrubar a cidade vai ser moleza.', '', '', '', '', '', '', 'Gub, Destruidor dos Peixes', '', '', 'Fale com a Exsanguinadora T\'ara em Zul\'Gurub, na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(29176, 'ptBR', 'O chefe caído', 'Leve seu órfão para o Rochedo Vermelho para visitar a pira funerária de Cairne Casco Sangrento. Chame seu órfão se ele não estiver por perto quando você chegar lá.', 'A Matriarca Uivadora diz que quando Caerne Casco Sangrento morreu, a Horda perdeu a "voz da sabedoria". Eu não sei o que isso significa, mas eu sempre quis conhecer ele. Alguns órfãos até têm a pegada dele de autógrafo.$B$BVocê me leva com você a Mulgore? Nosso tutor diz que os taurens levam os mortos deles para um lugar chamado Rochedo Vermelho, para honrar eles. A gente devia ir lá e ver se encontramos o Cairne.', 'Leve seu órfão para Visitar o Rochedo Vermelho', '', '', '', '', 'Leve seu órfão para Visitar o Rochedo Vermelho', '', '', '', 'Fale novamente com seu Órfão Órquico.', 0), +(29177, 'ptBR', 'Nas asas de Espírito', 'Equipe-se com uma Lança-de-fogo Crepuscular e monte em um Guardião de Aviana. Mate 10 Lanceiros do Crepúsculo voando para cima deles. Pressione o botão de bater as asas para bater as asas da sua montaria!', 'Os agentes do Martelo do Crepúsculo continuam a atacar este lado das Terras do Fogo. Precisamos manter a ofensiva! Pegue uma montaria voadora e destrua todos os lanceiros que conseguir!$b$bNão se esqueça de pegar uma lança e equipar-se com ela antes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Farden Garrafiada na Incubadora.', 0), +(29179, 'ptBR', 'Elementais hostis', 'Mate 8 Soldados Calcinados ou Subjugadores Calcinados.', 'Os elementais continuam a nos pressionar, e eu não espero que eles desistam tão cedo.$b$bVocê os encontrará por entre o Campo das Cinzas, para o norte. Reduza o contingente deles.', '', 'Combatentes Calcinados mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General Taldris Lunapoente na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29181, 'ptBR', 'Druidas do Gadanho', 'Obtenha 150 Marcas da Árvore do Mundo.', 'O senhor celeste Omnuron e seus Druidas do Gadanho sempre foram uma força espantosa para nós aqui em Hyjal. Sei que eles preferem os céus familiares daquele campo de batalha, mas chegará o momento em que precisaremos deles aqui.$b$bSe você conseguir reunir marcas suficientes, poderá apelar a Omnuron para que ele envie os druidas para a frente de batalha. Omnuron cuida dos seus soldados, mas compreende a importância desse esforço.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Consiga a ajuda dos Druidas do Gadanho com o Senhor Celeste Omnuron no Santuário de Aviana, no Monte Hyjal.', 0), +(29182, 'ptBR', 'O voo dos corvos da tempestade', 'Fale com o Senhor Celeste Omnuron na Ruptura de Malfurion.', 'Muitos Druidas do Gadanho chegaram ao Front Ígneo, conforme solicitado. Procure o senhor celeste Omnuron na Ruptura de Malfurion e veja como as asas da tropa dele estão se comportando em um céu em chamas como o das Terras do Fogo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29186, 'ptBR', 'O fetiche do Grão-bagateiro', 'Obtenha o Fetiche do Grão-bagateiro Malacrass em Zul\'aman.', 'Esse novo senhor da guerra dos Amani não passa de um brutamontes tosco sem a proteção de um bagateiro forte.$B$BO novo aliado do senhor da guerra é o Malacrass, o Grão-bagateiro mais temido entre os Amani. Daakara não vai submeter seu povo ao controle dos Zandalari sem o Malacrass concordar.$B$BDerrote o Grão-bagateiro, me traga o fetiche favorito dele, e eu te dou uma boa recompensa.', '', '', '', '', '', '', 'Grão-bagateiro Malacrass', '', '', 'Fale novamente com o Mandingueiro T\'wansi em Zul\'aman.', 0), +(29189, 'ptBR', 'Teias perversas', 'Liberte 8 vítimas de Casulos de Teia de Cinzas.', 'Alguns de nossos batedores ainda não voltaram. Nosso medo é que eles tenham sucumbido às aranhas mortais que vivem nas vizinhanças.$b$bMas a esperança é a última que morre, $n. As aranhas normalmente enrolam a presa viva em casulos, para comê-las em outro momento.$b$bProcure vítimas encasuladas por entre os pilares ao norte. Pode ser que ainda haja tempo de salvar alguns dos nossos.', '', 'Vítimas libertadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Deldren Corvelmo na Espiral Solitária, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29190, 'ptBR', 'Vamos soltar pipa', 'Compre um Pacote Duplo de Pipa de Dragão de Blax Bumfoguete no Bazar de Orgimmar e use-o para soltar pipas com seu Órfão Orc. Chame seu órfão se ele não estiver por perto quando você chegar lá.', 'Um dia desses, quando a gente tava passeando com a matriarca, eu vi um goblin empurrando um carrinho cheio de brinquedos. Ele tinha bonecas, carrinhos de lata, bolas de meia e umas pipas. Eu sempre quis ter uma pipa de dragão... A matriarca disse que se eu economizasse bastante dinheiro eu poderia comprar uma, mas isso vai demorar muito tempo...$B$BAcho que o nome do gnomo era Blax Bumfoguete ou algo assim. Se a gente achar ele, vamos comprar umas pipas e soltar elas juntos? Eu vi ele empurrando o carrinho pelo Bazar.', 'Solte pipas de dragão com o seu órfão.', '', '', '', '', 'Solte pipas de dragão com o seu órfão.', '', '', '', 'Fale novamente com seu Órfão Orc.', 0), +(29191, 'ptBR', 'Olha o sorvete!', 'Compre sorvete na sorveteria Cone de Frio e compartilhe com seu órfão.', 'Tem uma sorveteria novinha em Orgrimmar, e lá não vende qualquer sorvetinho besta não! Lá tem sorvete feito por um mago goblin maluquinho! Será que ele desaparece se eu não terminar ele em quinze minutos?$B$BAposto que tem um gosto bonzão... Vamos lá experimentar!$B$BEu ouvi as outras crianças falando, parece que o nome da sorveteria é Cone de Frio, e fica na parte sul do Beco do Goblin.', 'Leve seu órfão pra tomar sorvete.', '', '', '', '', 'Leve seu órfão pra tomar sorvete.', '', '', '', 'Fale novamente com seu Órfão Orc.', 0), +(29192, 'ptBR', 'As guardiãs estão observando', 'Ataque um Druida da Chama para enfraquecê-lo. Em seguida, atraia-o para a armadilha da Guardiã da Sombra.', 'Temos que ser prudentes, $c. Os Druidas da Chama do Fandral praticam suas magias de fogo além dos pilares ao norte.$b$bPreciso que você capture um desses druidas vivo para que seja interrogado. Precisamos aproveitar toda e qualquer oportunidade que tivermos para descobrir os planos deles.$b$bUma das minhas guardiãs acompanhará você. Siga as instruções dela se quiser viver.', '', 'Druidas da Chama capturados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Marina Laminasa na Espiral Solitária, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29193, 'ptBR', 'Asas e preces', 'Leve o Olho Atemporal para Gelarra.', 'Você usou bem seu tempo, mortal.$b$BEnquanto você lutava no Reino do Fogo, meus vigias e eu conseguimos determinar quando e, mais importante, onde nossa visão foi obscurecida.$b$bNós descobrimos que o véu foi colocado sobre o Nexus, bem ao norte, no reino da revoada azul.$b$bEu harmonizei o Olho Atemporal para mostrar a você as ocorrências que permanecem ocultas para nós.$b$bLeve o Olho para Gelarra imediatamente e procure um lugar adequado para ativá-lo.$b$bVá, criança. O tempo urge...', '', 'Olho Atemporal levado até Gelarra', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tarecgosa em Gelarra.', 0), +(29194, 'ptBR', 'Por espelho, em enigma', 'Olhe para dentro do Olho da Eternidade no Vórtice de Éter do Nexus.$b$bEncontre-se com Tarecgosa dentro do Nexus para que ela $go:a; escolte até a fissura.', '$b$bHá verdade no que você diz, $c. Muito mudou depois da morte de Malygos – e quase nada para melhor.$b$bEu conheço o dispositivo que você empunha, e reconheço a magia de Anacronos envolvida nessa criação. Só existe um lugar em toda Gelarra que permite usar o Olho Atemporal de forma discreta.$b$bVocê precisará da minha ajuda se quiser ter sucesso. Fale comigo novamente dentro do Nexus e você terá minha ajuda.', '', 'Evento obscurecido testemunhado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tarecgosa na Fissura, que fica no Nexus.', 0), +(29195, 'ptBR', 'Um ritual de chamas', 'Combata as levas de Invasores Calcinados no Pico de Nordune até que o portal seja aberto.', 'Parece que temos tudo sob controle. O portal para invadir as Terras do Fogo será aberto momentaneamente, e os elementais não resistiram muito.$b$bAjude os nossos druidas a despachar esses últimos elementais e, quando o portão estiver finalmente aberto, poderemos agir.', '', 'Abertura do portal para as Terras do Fogo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Malfurion no topo do Pico de Nordune, no Monte Hyjal.', 0), +(29196, 'ptBR', 'Para o Santuário!', 'Fale com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 'Não devemos nos preocupar com esse "druida da chama" por enquanto. Precisamos nos focar na continuidade da operação.$b$bFale novamente com Matogarra no Santuário de Malorne. Se Ragnaros estiver preparado para a nossa chegada, então acredito que as forças dele irão iniciar um contra-ataque muito em breve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29197, 'ptBR', 'Pegos de surpresa', 'Ajude Galho Velho, Tessália Corvina, Dholo Casco Branco e Anren Buscassombra a fugir das chamas.', 'O nosso plano de invasão parece ter saído pela culatra. Vários dos nossos pássaros já relataram os incêndios que estão cruzando os vales no centro de Hyjal.$b$bAgora, muitos dos nossos druidas estão presos no campo de batalha, totalmente despreparados para um ataque de larga escala. Tessália estava perto do Lago Pálido, assim como vários outros estavam perto do Recrescer, a nordeste daqui.$b$bVá, $n! Encontre-os e certifique-se de que eles não sucumbam a tal cortina de fogo!', '', 'Mate elementais próximos a Galho Velho', 'Mate elementais próximos a Tessália', 'Mate elementais próximos a Tholo e Anren', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hamuul Runa Totem no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29198, 'ptBR', 'O santuário não pode sucumbir', 'Fique perto de Malfurion enquanto ele ressuscita Malorne.', 'Malfurion está tentando fazer um milagre por nós. Ele acredita que é possível ressuscitar Malorne para proteger o santuário neste momento de grande perigo. Tenho fé nele.$b$bNesse meio tempo, precisamos manter o perímetro seguro. Fique de guarda e não permita que nenhum ataque atinja o nosso amigo Arquidruida.', '', 'Proteja Malfurion', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Malfurion Tempesfúria no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29199, 'ptBR', 'Chamando reforços', 'Consiga 20 Marcas da Árvore do Mundo.', 'Sofremos grandes perdas durante a tentativa de invasão frustrada. A nossa próxima investida não pode falhar.$b$bTemos que arregimentar reforços antes de iniciar um novo ataque. Por favor, $n, ajude Matogarra a angariar os recursos necessários para os reforços. Assim poderemos desferir a nossa segunda e última apunhalada no cerne das Terras do Fogo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com o Arquidruida Hamuul Runa Totem no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29200, 'ptBR', 'Leyara', 'Encontre Leyara, a Druidesa da Chama.', 'Antes de partirmos, $n, tenho outro assunto para você tratar.$b$bUma druidesa da chama foi vista nas ruínas à noroeste. Suspeito que seja a mesma druidesa que nos atacou no portal dias atrás. Este seria o momento ideal para ver o que ela realmente pretende... E, se necessário, nos livrarmos dela.$b$bDê um jeito nessa druidesa da chama para que possamos continuar com o nosso plano.', '', 'Encontre Leyara', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29201, 'ptBR', 'Pelos portões do inferno', 'Cruze o portal no topo do Pico de Nordune e ajude Malfurion a garantir a segurança da tropa no Front Ígneo.', 'O momento para lamentar a perda de Hamuul ainda chegará. Ele foi a primeira de muitas vítimas inevitáveis nesta guerra. Mas nosso ataque não pode esperar mais, assim como não podemos perder os vários dias que ganhamos de vantagem sobre o inimigo.$b$bO portal no alto do Pico de Nordune está aberto. Nossas tropas estão preparadas, aguardando apenas a minha ordem para cruzá-lo.$b$bNós nos encontraremos novamente do outro lado do portal. Ao chegar lá, temos que garantir a segurança da nossa posição.', '', 'Garanta a segurança das tropas nas Terras do Fogo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Malfurion Tempesfúria dentro da Árvore Sentinela na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29202, 'ptBR', 'O destino de Runa Totem', 'Fale com Dorda\'en Tecenoites no Santuário de Malorne, no Monte Hyjal.', 'Desculpe-me por ter sido ríspida com você mais cedo. O que aconteceu com Hamuul foi um choque para mim, muito difícil de aceitar.$b$bHamuul foi trazido para cá depois que você saiu. Ele ainda está vivo, mas, como você pode imaginar, está com queimaduras gravíssimas.$b$bAs marcas são profundas, e talvez ele não sobreviva.$b$bReuni alguns dos nossos melhores curadores para cuidar dele. Se não for pedir muito, você poderia falar com Dorda\'en Tecenoites? Ele e os curadores podem estar precisando da sua ajuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29203, 'ptBR', 'Nas profundezas', 'Mate Leyara.', 'Leyara foi vista nos Abismos Ígneos. Um grupo de Guardiãs das Sombras a encurralou.$b$bVá até lá imediatamente. Encontrarei você assim que eu terminar uma providência indispensável.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Malfurion Tempesfúria na Ruptura de Malfurion.', 0), +(29205, 'ptBR', 'A Espiral Solitária', 'Proteja um dos druidas que estão tentando tomar a Espiral Solitária.', 'A capitão Saynna Tempestapasso está iniciando um ataque à Espiral Solitária. Se você seguir em direção ao nordeste, irá encontrá-la aos pés da rampa que leva ao pico.$b$bVá até lá e escolte um dos druidas de Saynna até a torre com a ajuda que ela puder oferecer. Você encontrará muitos inimigos no caminho. Portanto, faça de tudo para manter o druida vivo ou eles não conseguirão tomar a torre.', '', 'Tropa de Assalto Druídica protegida', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Marina Laminasa na Espiral Solitária, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29206, 'ptBR', 'No fogo', 'Escolte um Arauto do Vento pela Fornalha e conquiste a entrada do Córrego das Chamas.', 'O senhor celeste Omnuron e os druidas dele estão tentando avançar sobre a Fornalha, a noroeste de nós. Eles conseguiram voar sobre todos os perigos, mas precisam de ajuda em terra para conquistar o território em meio ao fogo... Alguém como você.$b$bSe você puder ajudar os Druidas do Gadanho, aguarde até que um dos arautos do vento de Omnuron comece a avançar pelo fogo. Fique perto dele e mantenha-o a salvo caso algum inimigo apareça.', '', 'Arautos do Vento dos Druidas do Gadanho protegidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Tessália Corvina no Córrego das Chamas, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29208, 'ptBR', 'Velhos amigos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29210, 'ptBR', 'Resistindo ao calor', 'Encontre o caminho para os Abismos Ígneos e, em seguida, destrua as 8 runas azuis que estão lá.', 'Shalis partiu com um dos nossos druidas para tentar deter um Druida da Chama que está fazendo um ritual de evocação nos Abismos Ígneos, abaixo de nós. A tarefa da dupla é matar o druida, mas para isso eu preciso que você interrompa o ritual.$b$bVocê encontrará a entrada para a caverna a leste dos Poços de Magma. Uma vez lá, você verá oito runas azuis espalhadas pela caverna. É possível usá-las para se proteger dos seres do fogo, mas você precisará marcar todos eles para impedir o ritual. Seja rápid$go:a;!', '', 'Entre nos Abismos Ígneos', 'Todas as Runas das Chamas destruídas', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Teresa Pele de Árvore na entrada dos Abismos Ígneos, no Front Ígneo.', 0), +(29211, 'ptBR', 'Destruição do Imo Solar', 'Detone o Imo Solar.', 'A luta nos levou até Fandral. Os druidas dele estão canalizando energias das Terras do Fogo em um recipiente chamado Imo Solar.$b$bSe este recipiente explodir em Azeroth, nenhum de nós terá um lar para onde voltar.$b$bPrecisamos atacar o Imo Solar agora, enquanto ainda está vulnerável. O dispositivo infernal está a nordeste daqui.', '', 'Imo Solar detonado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Marina Laminasa na Espiral Solitária, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29213, 'ptBR', 'E o caçador? Como vai?', 'Fale com Grent Martelo Cruel.', 'Isso né nada bom. Aquela pantera tava com uma mandinga das braba. É melhor a gente vê como tá o caçador.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29214, 'ptBR', 'As Guardiãs das Sombras', 'Obtenha 150 Marcas da Árvore do Mundo.', 'As Guardiãs das Sombras retornaram ao Recrescer. Fandral fugiu enquanto sob custódia deles, e isso ainda os incomoda muito. Assim, não será necessário insistir muito para que as Guardiãs venham às Terras do Fogo e ajudem a caçar os Druidas da Chama. Talvez até nos ajudem em outros assuntos.$b$bQuando você conseguir reunir marcas suficientes, procure a capitão Saynna Tempestapasso no Santuário de Malorne e angarie a ajuda dela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Consiga a ajuda das Guardiãs das Sombras junto à Capitão Saynna Tempestapasso no Santuário de Malorne, no Monte Hyjal.', 0), +(29215, 'ptBR', 'A caça começa', 'Fale com a Capitão Saynna Tempestapasso na Ruptura de Malfurion.', 'As Guardiãs das Sombras se uniram à nossa tropa no Front Ígneo, conforme a sua solicitação. Procure a capitão Saynna Tempestapasso e verifique se ela já sabe qual é a melhor forma de aproveitar as habilidades das Guardiãs nesta batalha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29217, 'ptBR', 'Os batedores capturados', 'Liberte os batedores cativos: Hazlek, Bakkalzu, Norkani e Kasha. Eles estão sendo mantidos prisioneiros pelos altos sacerdotes Amani.', 'Depois que a gente chegou aqui, eu enviei batedores pra investigar a presença Zandalari aqui em Zul\'aman. Quase todos voltaram com informação chapa-quente, mas quatro ainda tão desaparecidos. Se a gente não agir rápido, os tenentes do novo senhor da guerra vão oferecer eles como sacrifícios em honra dos emissários Zandalari.$B$BEncontra meus batedores, $n, e liberta eles antes que os sacerdotes ofereçam eles como sacrifício!', '', 'Hazlek resgatado', 'Bakkalzu resgatado', 'Norkani resgatada', 'Kasha resgatada', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda-de-sangue Hakkaz em Zul\'aman.', 0), +(29219, 'ptBR', 'Espírito de Bwemba', 'Alerte o povo da Selva do Espinhaço e encontre o outro emissário Lançanegra.', 'A parada tá ruça pros Lançanegra. Os Zandalar tão reunindo tudo quanto é clã troll pra tomá de volta as terra que perderam.$b$bTamo tentando avisá todo mundo, mas pode sê tarde demais.$b$bUm chegado Lançanegra vazou pra Selva do Espinhaço pra alertá todo mundo. Mas num é seguro andá na selva sozinho.$b$bMe ajuda a encontrá ele e garanti que a galera da Selva do Espinhaço fique ligada na revolta das tribo troll.$b$bEu vou juntá o meu espírito com o teu. Assim, quando a gente chegá na Selva do Espinhaço, vô podê te ajudá.', '', 'Ajude Bwemba a encontrar o Emissário Lançanegra', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29220, 'ptBR', 'Para Bambala', 'Vá para Bambala, na Selva do Espinhaço Setentrional, para encontrar o Emissário Lançanegra.', 'A primeira parada que a gente vai verificá é o que dá mais mole de sê atacado, Bambala. Bambala tá coladinha na cidade troll de Zul\'Gurub.$b$bUm alvo mole, mole.$b$bTalvez o emissário teja lá. Espero que num seja tarde demais...', 'Vá para Bambala, na Selva do Espinhaço Setentrional.', '', '', '', '', 'Vá para Bambala, na Selva do Espinhaço Setentrional.', '', '', '', '', 0), +(29221, 'ptBR', 'Venenos e serpentes', 'Mate Serpentes da Selva e inspecione os Caçadores de Cabeça envenenados para permitir que Bwemba os cure.', 'O aviso ajudô, $n.$b$bA gente descolô mais caçadores de cabeça para ajudar na defesa. Mas os caçadores... eles não tão acostumados a caçar cabeça de serpente. A gente ficou na pior por isso. Essas serpente, elas parece chegar de tudo quanto é canto. E só piora, sacumé?$b$bAjuda a gente a matar essas serpentee e fala pra Bwemba usar o mojo dela para curar quem tá envenenado.', '', '', 'Caçadores de Cabeça curados', '', '', '', '', '', '', 'Volte para Bambala', 0), +(29222, 'ptBR', 'Os espíritos estão conosco', 'Prepare a fogueira na frente do santuário das serpentes próximo a Bambala para o ritual de Bwemba.', 'Tinha alguma treta cum o jeito de atacar daquelas serpentes, $n. Num era natural... Até o veneno tinha um tipo de mojo do mal.$b$bDeve ter um santuário aqui perto com uma fogueira. A gente pode usar pra fazer um ritual.$b$bO que tá fazendo essas serpentes atacar ainda deve tá controlando elas.$b$bSó tem um problema, $n, é que eu só tô aqui em espírito. Preciso que você seja as minhas mãos. Vai ali no fogo e prepara ele pra mim. Xá que eu cuido do resto.', '', 'Use a fogueira perto de Bambala', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Bwemba.', 0), +(29223, 'ptBR', 'Rosarães tem que saber', 'Avise os caçadores da Expedição do Rosarães na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Então os Gurubashi tão na ofensiva e usando serpentes para liderar o ataque.$b$bSabe quem poderia manter a fauna sob controle? Os caçadores da Expedição do Rosarães.$b$bVai até lá e vê como eles estão. Vê se eles sabem dum jeito de se livrar dessas sepentes.$b$bSe eles não souberem, então, pelo menos, avisa eles que essas serpentes... não são desse mundo.', 'Vá até a Expedição do Rosarães.', '', '', '', '', 'Vá até a Expedição do Rosarães.', '', '', '', '', 0), +(29225, 'ptBR', 'Inteligência acionável', 'Fale com Kalecgos em Nordrassil, que fica no Monte Hyjal.', '$b$bImpossível!$b$bNem mesmo Arygos ousaria tanto.$b$bEu não questiono sua integridade, $c, mas entenda: sua mente mortal pode ser enganada facilmente.$b$bDe qualquer forma, Kalecgos deve ser informado destes eventos. Você deve partir para Nordrassil imediatamente para procurá-lo.$b$bEu devo permanecer aqui para encobrir o rastro de nossas atividades. Não fale sobre isso com ninguém!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29226, 'ptBR', 'Rastreie o rastreador', 'Encontre Grent Martelo Cruel na Selva do Espinhaço Setentrional.', 'Temos afastado serpentes há dias, $n. Mas elas não se comparam com seja lá o que for que está lá pela floresta.$b$bNós, os caçadores, estamos sendo caçados.$b$bUma enorme pantera chamada Mauti tem arrastado os meus homens pro mato.$b$bNós mandamos Grent Martelo Cruel, um dos nossos melhores caçadores, para encontrar a fera.$b$bMartelo Cruel seguiu para oeste, talvez você consiga encontrá-lo por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29227, 'ptBR', 'A vingança dos caçadores', 'Dê um fim a Mauti do jeito que Grent Martelo Cruel deseja.', 'A fera que está a nos caçar... Estou em seu encalço.$b$bNós a chamamos de Mauti. Furiosa como gato embretado em cano de bota. Mas ela cometeu um erro gravíssimo ao matar meu irmão e vai fincar as guampas no inferno. O velho Martelo Cruel já memorizou a cantiga daquele bicho.$b$bEu a vi rondando acima do Complexo do Kurzen. Se formos rápidos que nem tainha de açude, podemos abatê-la.$b$bTá $gpronto:pronta;, $n?', 'Leve Grent Martelo Cruel até o cadáver de Mauti', '', '', '', '', 'Leve Grent Martelo Cruel até o cadáver de Mauti', '', '', '', '', 0), +(29228, 'ptBR', 'Feito cães e gatos', 'Descubra para onde Mauti levou Grent Martelo Cruel.', 'Bem, isso explica por que Mauti parecia menor... A Mauti de verdade fugiu com Grent Martelo Cruel mas, sendo um caçador experiente, ele deixou pistas para que você pudesse encontrá-lo. Encontre Martelo Cruel antes que seja tarde!', '', 'Encontre a toca de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Bwemba.', 0), +(29229, 'ptBR', 'Feito cães e gatos', 'Descubra para onde Mauti levou Grent Martelo Cruel.', 'Bem, isso explica por que Mauti parecia menor... A Mauti de verdade fugiu levando Grent Martelo Cruel, mas, sendo um experiente caçador, ele acendeu sinalizadores para que você pudesse encontrá-lo. Encontre Martelo Cruel antes que seja tarde!', '', 'Encontre a toca de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Bwemba.', 0), +(29230, 'ptBR', 'Mauti', 'Leve Bwemba até os restos de Mauti.', 'Eu tô com o pressentimento de que tem algo errado com aquela pantera, $n. Não é desse mundo. Vou precisar fazer umas mandingas na carcaça dela. Vamos ver se a gente descobre alguma coisa depois de você apagar a Mauti, $n.', '', 'Bwemba inspecionou o gato', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Bwemba.', 0), +(29231, 'ptBR', 'E o caçador? Como vai?', 'Fale com Grent Martelo Cruel.', 'Isso né nada bom. Aquela pantera tava com uma mandinga das braba. É melhor a gente vê como tá o caçador.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29232, 'ptBR', 'Enterro de anão', 'Encontre as botas de Grent Martelo Cruel.', 'Ah... És tu, $n. Mauti... bateu a canastra? Então meu irmão foi vingado. Tenho apenas um pedido para ti... Este filhote aqui está se atracando com meus pés descalços. Nenhum anão deveria ser inumado descalço.$b$bPor favor, enterre-me com minhas botas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grent Martelo Cruel.', 0), +(29233, 'ptBR', 'Alerte Grom\'gol', 'Vá até o Acampamento Grom\'gol.', 'Essa morte num foi de graça, $n. A gente descobriu que Kilnara tá de olho. Isso né nada bom.$b$bMelhor a gente verificá o Acampamento Grom\'gol mais pro oeste. Talvez a gente encontre o meu contato por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29234, 'ptBR', 'Delegando deveres', 'Recupere o Galho de Nordrassil das Terras do Fogo.', 'Meu dever obriga-me a investigar suas alegações imediatamente, $r, o que significa que minha missão aqui agora será sua.$b$bUma erupção de magia antiga, forte demais para ter causas naturais, trouxe-me para cá. Ao chegar, eu descobri algo perturbador.$b$bUm galho de Nordrassil foi arrancado e levado para as Terras do Fogo. Lá, um poderoso ritual ameaça corromper Nordrassil, consumindo-a em chamas.$b$bVocê precisa achar uma maneira de interromper o ritual e recuperar o galho da Árvore do Mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kalecgos no Promontório Âmbar, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(29235, 'ptBR', 'Defenda Grom\'gol', 'Ajude a defender o Acampamento Grom\'gol por três minutos.', 'Espero que goste de lutar, $n. O seu amigo troll passou por aqui e nos avisou que os Gurubashi estavam em uma ofensiva. Nunca imaginei que a batalha seria assim tão gloriosa.$b$bVenha, se junte à nossa luta e vamos mostrar para esses Gurubashi o poder da Horda!', 'Ajude a defender o Acampamento Grom\'gol', '', '', '', '', 'Ajude a defender o Acampamento Grom\'gol', '', '', '', 'Fale com o Comandante Aggro\'gosh', 0), +(29236, 'ptBR', 'Para o Esconderijo da Chaveforte', 'Vá até o Esconderijo da Chaveforte, que fica no Cabo do Espinhaço.', 'Bwemba... é você?$b$bO seu contato esteve por aqui. Ele estava aflito para chegar ao seu próximo destino e alertá-los. E, de verdade, quem poderia culpá-lo? Eu deixei que ele usasse uma mantícora para alcançar os goblins do Esconderijo da Chaveforte, no Cabo do Espinhaço.$b$bVou deixar que você pegue uma das minhas mantícoras para chegar até a Chaveforte.$b$bFale comigo quando estiver $gpronto:pronta;, $n.', '', 'Chegou ao Esconderijo da Chaveforte', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29237, 'ptBR', 'Zumbis vodu', 'Resgate 10 Sobreviventes do Esconderijo.', 'Todo mundo... Todo mundo virou zumbi vodu! A coisa vai ficar feia, $n.$b$bVocê tem que acabar com todos eles.$b$bAssim que estiverem mortos, poderei salvar eles por um instante. Fazer com que eles voltem a ser como eram.$b$bA gente tem que ser rápido. Os zumbis... eles voltam.', '', 'Sobreviventes do Esconderijo resgatados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29238, 'ptBR', 'Infecção... estomacal', 'Verifique a área de preparo de comida no Esconderijo da Chaveforte.', 'Alguns dos sobreviventes falaram que foi a comida, $n. É melhor a gente verificar os suprimentos. Tenho um mau pressentimento sobre isso.', '', 'Suprimentos verificados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29239, 'ptBR', 'O Galho de Nordrassil', 'Recolha o Galho de Nordrassil no Promontório Âmbar, que fica na Tundra Boreana.', 'Muita coisa aconteceu desde que falamos pela última vez.$b$bEu me decidi por ir ao Nexus e recuperar o artefato de Anacronos, mas antes usei o dispositivo por conta própria. Agora eu também vi o que você testemunhou.$b$bAntes de continuarmos tratando disso, permita-me expressar minha gratidão pela sua ajuda, tanto aqui quanto no Plano do Fogo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29240, 'ptBR', 'Extração de emergência', 'Acompanhe Kalecgos até Gelarra.$b$bFale com ele quando você estiver $gpronto:pronta; para partir.', 'Agora, de volta à questão premente...$b$bEstou convencido de que a visão do Nexus é uma das ilusões do Asa da Morte, criadas para instaurar o conflito em nossa revoada nesta época tão delicada.$b$bO arrasador de mundos só teria a ganhar se houvesse discórdia entre nós.$b$bAinda assim, uma desconfortável sensação de inquietude me tenta a escolher o caminho da cautela.$b$bSeria prudente que eu levasse Tarecgosa comigo e me recolhesse até a hora da escolha.', '', 'Kalecgos acompanhado até Gelarra', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kalecgos em Gelarra.', 0), +(29241, 'ptBR', 'Dome o Doma-deus', 'Derrote Jin\'do, o Doma-deus, em Zul\'Gurub no modo Heroico.', '$B$BQuando o Jin\'do foi arrancado deste mundo da última vez, ele sobreviveu como um vulto, fraco e incompleto, no mundo dos espírito.$B$BMas o Jin\'do sempre teve poder sobre eles. Ele domou os espírito um de cada vez, e pra cada um que ele engolia, mais ele chegava perto de abrir uma passagem pro lado de cá.$B$BSe ele tá aqui agora...$B$BQue os espírito tejam com a gente, $c, porque a gente precisa dar um fim no Jin\'do.', '', '', '', '', '', '', 'Jin\'do, o Doma-deus', '', '', 'Fale com a Exsanguinadora Zala em Zul\'Gurub, na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(29242, 'ptBR', '...Não tem preço', 'Investigue o Antro da Loucura e encontre o Biju Misterioso de Gurubashi.', 'Escuta só, $gparceiro:parceira;. Eu não te conheço e você não me conhece, mas já que estamos $Gos dois:as duas; por aqui mesmo, tem uma parada que o Revilgaz pediu pra eu mencionar.$B$BDe repente você tá lá, passeando por este inferno verde infestado de trolls. Mais de repente, sei lá, você encontra um artefato troll de valor incalculável. E aí, muito mais de repente ainda, quem sabe, você traz ele de volta aqui pra mim, e muito sem querer eu deixo cair um presentinho aí na tua mão.$B$BTá, se quer mesmo saber, isso é prum projeto. E não, você não pode saber que projeto é esse.', '', '', '', '', '', '', 'Artefato Trólico Antigo', '', '', 'Fale com Bruno Cortaprego em Zul\'Gurub, na Selva do Espinhaço Setentrional.', 0), +(29243, 'ptBR', 'Acerte o coração', 'Mate o Tenente da Chama.', 'Um dos tenentes de Ragnaros apareceu nos Confins de Ragnaros. Chegou a hora de atacar. A capitão Saynna pediu que você vá para lá e ajude na luta.$b$bGalhosseco e alguns soldados já estarão em campo quando você chegar. Vá depressa para o noroeste e encontre-os.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Capitão Saynna Tempestapasso na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29245, 'ptBR', 'A semente misteriosa', 'Leve a Semente até Avrilla na Ruptura de Malfurion, que fica nas Terras do Fogo.', 'Uma semente minúscula e seca caiu da veste do druida da chama.$b$bPor que motivo um druida da chama estaria carregando uma semente?$b$bTalvez alguém na Ruptura de Malfurion se interesse por isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve a Semente até Avrilla na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29246, 'ptBR', 'Aliviando a dor', 'Obtenha 4 Corações Envoltos em Chamas dos Senhores do Fogo Calcinantes.', 'O Arquidruida possui uma grande tolerância a dor. Já tratei vítimas de incêndios que passavam dia e noite desesperados de dor, e as queimaduras não eram nem metade das do Hamuul.$b$bEntretanto, é perceptível que ele hoje está um tanto mais desconfortável que o usual. Traga-me o coração dos grandes elementais de fogo que estão a sudeste. Vou utilizá-los para preparar uma pomada para aliviar o nosso paciente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dorda\'en Tecenoites no Santuário de Malorne, no Monte Hyjal.', 0), +(29247, 'ptBR', 'Ferida aberta', 'Obtenha 4 Retalhos de Tecido Sulfúreo dos Beemotes Abrasadores no Mirante de Sethria.', 'Temos um amplo estoque de suprimentos médicos aqui no Santuário, mas não podemos nos esquecer que estamos em guerra. Hamuul não é o único que precisa de cuidados.$b$bOs beemotes abrasadores que rondam o Mirante de Sethria usam uns retalhos resistentes ao fogo que podem servir como bandagem para Hamuul. Traga-me alguns desses retalhos e eu os prepararei para o Arquidruida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dorda\'en Tecenoites no Santuário de Malorne, no Monte Hyjal.', 0), +(29248, 'ptBR', 'Liberando a pressão', 'Obtenha 100 Escamas de Ardilante.', 'Por causa das graves queimaduras, o arquidruida Hamuul está sofrendo de edema generalizado, ou seja, inchaço por todo o corpo. Os enfermeiros não estão conseguindo conter o edema, que já começa a impedir que Hamuul respire.$b$bNormalmente fazemos cortes na pele para reduzir o inchaço, mas o Arquidruida está muito fraco, $n. Não posso fazer esse procedimento nele, e preciso da sua ajuda.$b$bAs escamas dos ardilantes ajudam a reduzir o inchaço, mas é preciso muitas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dorda\'en Tecenoites no Santuário de Malorne, no Monte Hyjal.', 0), +(29249, 'ptBR', 'Preparando a estação', 'Plante a Semente no Solo de Un\'Goro na Ruptura de Malfurion.', 'A semente não parece estar danificada.$b$b$b$bNão há por que fazer rodeios. Vamos plantá-la e ver o que crescerá.$b$bPara sua sorte, nós trouxemos um pouco de terra para ajudar a estabelecer a nossa base.$b$bA amostra de solo está no cemitério a leste daqui.', '', 'Semente plantada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29250, 'ptBR', 'Fazendo contato', 'Vá até a Angra do Butim e encontre o contato de Bwemba.', 'Você não é um dos zumbis...$b$bUm troll? Eu vi um sim, antes do ataque... Ele nos alertou, disse para ficarmos de guarda... Mas já era tarde demais.$b$bO seu amigo troll seguiu para a Angra do Butim para alertá-los também...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29251, 'ptBR', 'Os interesses da Angra do Butim', 'Recupere um artefato que pode manter os trolls de Zul\'Gurub longe da Angra do Butim.', 'Olha só, $n. Você já ajudou bastante a gente, mas ainda não é o suficiente. Eu preciso acabar com aqueles trolls malucos, ou, pelo menos, impedir que eles invadam a Angra do Butim.$b$bVou mandar alguém pra comandar a ação, mas quero que você vá pra Zul\'Gurub e faça alguma coisa!$b$bNem que seja para encontrar uma parada pra mim pra ajudar a manter esses trolls afastados da Angra do Butim.$b$bFaz isso e a gente promete te tratar bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Rezingada, na Angra do Butim, ou com o Feitor Blingbang, em Zul\'Gurub.', 0), +(29252, 'ptBR', 'Os interesses da Angra do Butim', 'Recupere um artefato que pode manter os trolls de Zul\'Gurub longe da Angra do Butim.', 'Eu fui enviado aqui pelo Barão Rezingada, da Angra do Butim, para garantir que essa ameaça troll chegue a um fim. Ou que, pelo menos, não avance pelos portões da Angra.$b$bEu quero ação e quero resultados.$b$bQuero que você vá lá e mate.$b$bQuero que vá lá e encontre alguma coisa que mantenha esses trolls longe da Angra do Butim.$b$bFaz isso e a gente promete te pagar bem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Barão Rezingada, na Angra do Butim, ou com o Feitor Blingbang, em Zul\'Gurub.', 0), +(29253, 'ptBR', 'O pagamento final', 'Pegue a sua recompensa em um baú na estátua do Pontal de Janeiro.', 'Tem um saque escondido na estátua do Pontal de Janeiro, nordeste da Angra do Butim na Selva do Espinhaço.$b$bVá até a estátua e reclame a sua recompensa, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29254, 'ptBR', 'Açoitadeirinha', 'Leve a Açoitadeira Carmesim para Avrilla.', 'A florzinha balança as gavinhas com alegria. Parece que ela gosta de você!$b$bTalvez a Avrilla queira ver o que nasceu daquela sementinha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Avrilla na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29255, 'ptBR', 'Brasagris', 'Colete 5 Brasagrises de Soldados Calcinados e de Subjugadores Calcinados.', 'A açoitadeira carmesim está com algumas erupções nos ramos. Sem tratamento, ela corre risco de vida.$b$bPor sorte, os soldados calcinados e os subjugadores calcinados das proximidades produzem uma substância cerosa conhecida como brasagris, que pode aliviar o problema da açoitadeira.$b$bTraga-me algumas amostras dessa substância e aproveite para matar alguns daqueles elementais do fogo sórdidos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Avrilla na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29257, 'ptBR', 'Roubando magmólias', 'Colete 8 Magmólias dos Poços de Magma, ao norte.', 'Descobrimos uma nova espécie de flor crescendo nos Poços de Magma, a norte daqui. Por mais incrível que seja, elas se nutrem de pura lava derretida!$b$BPor favor, colete alguns espécimes para mim. Tenho certeza que estudar essas plantas nos dará alguma luz na recuperação da sua amiguinha.$b$bFalando nisso, acho que ela está doidinha para ir com você. Espero que ela se comporte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Avrilla na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29261, 'ptBR', 'Vodu de Zul\'aman', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29262, 'ptBR', 'Vodu de Zul\'Gurub', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29263, 'ptBR', 'Remédio amargo', 'Encontre as bolhas de respiração do Verme de Magma Subterrâneo e derrote-o fazendo-o engolir o Remédio Amargo.', 'Que eu saiba, todo tipo de problema pode ser resolvido com bombas. E, se a bomba não resolver o problema na primeira tentativa, use uma bomba maior.$b$bTem um verme enorme comendo gente perto dos poços de lava a norte daqui. Procure as bolhas de ar da respiração do bicho para encontrá-lo. Ataque o verme até ele armar o bote, e aí jogue essa bomba. Depois, sente-se e assista aos fogos de artifício!$b$bHum... Tem mais uma coisa que eu queria falar... Ah, sim, não vire comida de verme!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Damek Barbabroto na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29264, 'ptBR', 'Ardilantes do Córrego das Chamas', 'Mate 8 Ardilantes no Córrego das Chamas.', 'De todos os lacaios de Ragnaros, os ardilantes parecem ser os mais devotados. A maioria deles habita esta caverna, onde se preparam para novos ataques. Nossa base pode ser forte, mas não podemos tolerar mais ataques-surpresa desses vermes.$b$bDesta vez, atacaremos primeiro.$b$bAcabe com eles, $n.', '', 'Ardilantes mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tessália Corvina no Córrego das Chamas, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29265, 'ptBR', 'Flores de fogo', 'Obtenha 5 Lucifernas.', 'Minha colega druidesa, Choluna, pediu para coletarmos qualquer espécie de planta que encontrarmos nas Terras do Fogo...$b$bEu não sei de quem foi a ideia de trazer eruditos para a frente de guerra...$b$bIndependente disso, você já estará na caverna matando coisas, certo? Aproveite para catar qualquer tipo de planta que estiver crescendo por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Choluna no limite norte da Fornalha, no Front Ígneo.', 0), +(29266, 'ptBR', 'DEPRECATED Zul\'Gurub Voodoo (NYI)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29267, 'ptBR', 'Um sinal de esperança', '', 'Quanta violência, quanta morte. Irmãos caíram, uma mãe perdeu a vida, e agora uma panterinha corre perigo se não tiver ninguém para cuidar dela.$b$bVocê poderia dar um tempo com a violência para ajudar a cuidar de uma panterinha?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29268, 'ptBR', 'Um sinal de esperança', 'Cuide da panterinha, afinal, você matou a mãe dela.', 'Quanta violência, quanta morte. Irmãos caíram, uma mãe perdeu a vida, e agora uma panterinha corre perigo se não tiver ninguém para cuidar dela.$b$bVocê poderia dar um tempo com a violência para ajudar a cuidar de uma panterinha?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29269, 'ptBR', 'No "um"!', 'Fale com Kalecgos para concordar com a proposta dele.', 'Eu fui encarregado de protegê-la, e no fim foi ela quem se sacrificou por mim.$b$bNão suportarei perdê-la, $n. Eu preciso fazer um pedido solene a você.$b$bJamais um mortal carregou a essência de um dragão, mas, com sua anuência, eu gostaria de abrir uma exceção neste caso.$b$bPor favor, enquanto ainda resta vida nela, permita-me vincular Tarecgosa a você!', 'Fale com Kalecgos em Gelarra.', 'Vinculado com a essência de Tarecgosa', '', '', '', 'Fale com Kalecgos em Gelarra.', '', '', '', 'Fale com Kalecgos em Gelarra.', 0), +(29270, 'ptBR', 'O tempo é curto', 'Colete 1.000 Cinzas Ardentes das Terras do Fogo.', 'Tarecgosa está vinculada a você, $n, mas apenas temporariamente. O poder de um Aspecto é necessário para selar permanentemente a essência dela.$b$bO sucessor de Malygos não será escolhido até o próximo eclipse das luas de Azeroth, e o vínculo entre vocês não durará até lá.$b$bPor sorte, existe uma maneira de conseguirmos o tempo de que tanto precisamos. Existem elementos poderosos que podem prolongar os efeitos do ritual. Alguns deles podem ser encontrados no Plano do Fogo, com o qual você já se familiarizou.$b$bObtenha-os, $c, e sustente Tarecgosa até o eclipse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kalecgos em Gelarra.', 0), +(29272, 'ptBR', 'Preciso... muito... de água', 'Leve Anren Buscassombra até a entrada do Front Ígneo.', 'Preciso... muito... de água', '', 'Escolte Anren até a entrada da caverna', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Dholo Casco Branco na Fornalha, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29273, 'ptBR', 'Termômetro', 'Use o Termômetro de Dholo para medir a temperatura dos três grandes poços de lava do Pico da Coluna de Fogo.', 'Os falcões de fogo do Pico da Coluna de Fogo podem suportar temperaturas incrivelmente altas. Normalmente, você os vê circulando pelo céu, mas eles também são conhecidos por mergulhar em lava derretida.$b$bNão é verdade, Anren?$b$bGostaríamos de saber o quão quente a lava pode ficar. O Pico da Coluna de Fogo possui três grandes poços de lava. Meça a temperatura de cada uma delas.', '', 'Poça de Lava a Noroeste examinada', 'Poça de Lava a Nordeste examinada', 'Poça de Lava Central examinada', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anren Buscassombra na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29274, 'ptBR', 'Cães de Shannox', 'Colete 6 pilhas pequenas de Cinzas de Ossorro.', 'Nossas forças estão tendo problemas ao enfrentar o caçador ardilante Shannox na maior ilha das Terras do Fogo. Não bastasse ter uma mira impecável, Shannox tem cães treinados que não dão descanso às nossas tropas.$b$bDholo, em toda a sua sabedoria, acredita que seria uma ótima ideia estudar a biologia desses cães. Eu, claro, concordo com ele.$b$bHá vários desses cães no Córrego das Chamas, abaixo da Fornalha. Precisamos das cinzas deles para estudo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dholo Casco Branco na Ruptura de Malfurion, no Front Ígneo.', 0), +(29275, 'ptBR', 'Os métodos de Fandral', 'Obtenha um Cajado de Druida da Chama, um Grimório de Druida da Chama, um Bornal de Reagentes de Druida da Chama e um Ídolo de Druida da Chama.', 'Os Druidas da Chama... Uma ordem de druidas que, até algumas semanas atrás, Dholo e eu nunca tínhamos escutado falar. Agora, sob o comando de Fandral Guenelmo, eles ameaçam o sucesso da nossa missão com a maestria de fogo que possuem.$b$bParece que eles armazenam alguns suprimentos nos Abismos Ígneos, a nordeste daqui. Se conseguirmos esses suprimentos, mais sorte teremos na luta contra Fandral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Dholo Casco Branco na Ruptura de Malfurion, no Front Ígneo.', 0), +(29276, 'ptBR', 'A rainha das aranhas da chama', 'Consiga 8 amostras de Veneno da Chama e 8 amostras de Fluido de Teia Abrasadora.', 'O Ninho da Viúva, a nordeste daqui, recebeu esse nome por causa de Beth\'tilac, a enorme rainha das aranhas da chama. As teias e o veneno dela são uma ameaça incômoda para as nossas tropas.$b$bAcreditamos que, se estudarmos essas aranhas da chama no Front Ígneo, poderemos usar o conhecimento para subjugar Beth\'tilac. Use todos os métodos que conseguir pensar para recolher o veneno e o fluido da teia dessas aranhas e entregue tudo para o meu grande amigo Anren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Anren Buscassombra na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29277, 'ptBR', 'Druid Tree, Stage 3 Tracking', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29278, 'ptBR', 'Obsídio vivo', 'Pegue 10 Meteoritos de Obsídio.', 'Você viu aquelas bolas de fogo caindo do céu? Eu vi uma delas cair nos campos ao norte, e era feita de obsídio vivo purinho!$b$bEu uso o obsídio para criar armamentos ultra resistentes e à prova de calor para as nossas tropas. Você pode me trazer um pouco desse material?$b$bVá até os Poços de Magma e toque em uma das pedras magnéticas. Cuidado com a cabeça quando a chuva de fogo cair, mas recolha as pedras antes que elas se despedacem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Damek Barbabroto na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29279, 'ptBR', 'Enchendo o poço lunar', 'Obtenha 125 Marcas da Árvore do Mundo.', 'Nós construímos este poço lunar, mas ele será apenas um poço comum enquanto não estiver repleto com as águas sagradas da Nascente da Eternidade.$b$bCom um poço lunar ativo, nós poderíamos abençoar os nossos estoques de alimentos e fornecer a você alguma proteção contra fogo.$b$bQuando você tiver reunido marcas suficientes, fale com Matogarra no Santuário de Malorne. Ela providenciará o transporte das águas sagradas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Consiga o transporte das águas sagradas para o poço lunar junto a Matogarra, que está no Santuário de Malorne, no Monte Hyjal.', 0), +(29280, 'ptBR', 'Nutrindo as águas', 'Fale com Ayla Tempessombra na Ruptura de Malfurion.', 'Enviei as águas sagradas do poço lunar para a Ruptura de Malfurion, como você solicitou. Ayla foi muito bem treinada para cuidar disso. Volte a ela e veja quais bênçãos ela poderá lhe fornecer por lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29281, 'ptBR', 'Armamento adicional', 'Obtenha 125 Marcas da Árvore do Mundo.', 'Os druidas estão mais mal equipados que carro de tauren, tchê. Mas eu tenho uma amiga fiel lá do outro lado do portal, no santuário do cervo, que pode ajudar. Se a gente se reencontrar, tenho certeza que os nossos brinqueditos vão deixar aquele maleva velho do Ragnarito bem embretado.$b$bPega algumas dessas marcas e vai atrás da Matogarra. Pergunta a ela sobre a Ricket. A gente carece dela aqui pois a contenda vai ser dura de pelar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29282, 'ptBR', 'Muito bem equipado, obrigado', 'Fale com Ricket na Ruptura de Malfurion.', 'Ricket deve estar na Ruptura de Malfurion com o Damek, como você pediu. Não sei ao certo se você está ciente de onde está se metendo com esses dois.$b$bFalando na dupla, acho bom você dar uma conferida neles... Ver se não explodiram a Árvore Sentinela ou coisa assim. Desde que você os mantenha ocupados com os elementais, as chances de "acidentes" na ruptura serão muito menores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29283, 'ptBR', 'O chamado dos ancientes', 'Obtenha 125 Marcas da Árvore do Mundo.', 'Os ancientes aguardam em Hyjal. As Terras do Fogo são um local perigoso para eles, considerando a... bem, composição dos ancientes, mas a força deles nos será muito útil ao enfrentarmos os soldados de Ragnaros.$b$bJunte as marcas e procure Galho Velho no Santuário de Malorne. Se os ancientes realmente forem marchar junto a nós, Galho Velho deverá liderá-los através do portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Consiga a ajuda dos Ancientes junto a Galho Velho no Santuário de Malorne, no Monte Hyjal.', 0), +(29284, 'ptBR', 'Ajuda dos ancientes', 'Fale com Galho Velho na Ruptura de Malfurion.', 'Os ancientes perceberam o valor de sua sabedoria, $c, e se instalaram na Ruptura de Malfurion. Você deve procurar Galho Velho. Tenho certeza de que ele gostaria de falar com você.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29285, 'ptBR', 'Alinhamento', 'Acompanhe Kalecgos ao concílio da revoada azul.$b$bFale com Kalecgos em Gelarra quando estiver $gpronto:pronta; para partir.', 'A hora de escolher chegou, $n.$b$bApenas membros da revoada azul podem comparecer, mas seu vínculo com Tarecgosa torna a sua presença necessária.$b$bPeço que você assuma a forma de Tarecgosa e vote no lugar dela.$b$bNão perca tempo. O eclipse se aproxima...', '', 'Ascensão de Kalecgos testemunhada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kalecgos em Gelarra.', 0), +(29286, 'ptBR', 'Druid Tree, Stage 2 Tracking', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29287, 'ptBR', 'Interesse máximo', 'Consiga um Ovo de Falcão de Fogo do topo do Pico da Coluna de Fogo.', 'Esses falcões do fogo são seres das chamas, mas apresentam certos comportamentos iguais aos das aves da nossa terra. De onde será que eles vêm?$b$bVoltando ao assunto, acho que podemos treiná-los. Domesticá-los, se você preferir. Usar essas aves contra os nossos inimigos.$b$bEu gostaria que você trouxesse um dos ovos deles do Pico da Coluna de Fogo. Se você conseguir trazer um deles em segurança, eu cuidarei do restante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Morthis Sussurasa no extremo norte da Fornalha, no Front Ígneo.', 0), +(29288, 'ptBR', 'Começando jovem', 'Consiga 5 Filhotes de Falcão de Fogo.', 'Nossos batedores têm relatado que há filhotes de falcão de fogo por todo o pico. Os ovos devem ter chocado há pouquíssimo tempo. E o melhor: aparentemente eles são extremamente dóceis.$b$bSei que isso pode parecer um pedido estranho, e até mesmo desagradável, mas se você conseguir me trazer alguns desses filhotes, talvez eu consiga treiná-los para nos ajudar.$b$bVocê estaria dispost$go:a;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Morthis Sussurasa no extremo norte da Fornalha, no Front Ígneo.', 0), +(29290, 'ptBR', 'Fogo no céu', 'Use o Falcão de Fogo Treinado para matar 100 Salamandras Ardilantes, 40 Aranhas Teia de Cinzas e 3 Senhores Derretidos agrupados nas Terras do Fogo.', 'Olha só aquilo! É incrível! Nascido há menos de dois dias e já está adulto. Infelizmente, acho que o ciclo de vida deles é igualmente curto, então precisamos aproveitar todo o tempo que tivermos.$b$bO treinamento deste correu excepcionalmente bem. Quero que você seja $go:a; primeir$go:a; a levá-lo e soltá-lo sobre as tropas inimigas reunidas perto da fortaleza do Ragnaros.$b$bNão tenha piedade, $r.', '', 'Ardilantes mortos', 'Teias das Cinzas mortas', 'Senhores Derretidos mortos', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Morthis Sussurasa no extremo norte da Fornalha, no Front Ígneo.', 0), +(29293, 'ptBR', 'Asas chamuscadas', 'Resgate 5 Druidas do Gadanho Feridos no Pico da Coluna de Fogo.', 'Muitos dos nossos Corvos da Tempestade já seguiram para o pico, a fim de tentar buscar alguns ovos de falcões de fogo, mas temo que poucos tiveram sucesso. As ventanias termais tornam o voo quase impossível, e os falcões de fogo também não são exatamente amigáveis.$b$bPreciso que você vá até lá e resgate o máximo de druidas que puder. Eu tenho bandagens, talas, pomadas para queimaduras, sais de cheiro... Tudo o que você precisar para trazê-los de volta, pelo menos os que ainda estão vivos. Corra e ajude todos que encontrar.', '', 'Druidas do Gadanho resgatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arthorn Cantéolo no extremo norte da Fornalha, no Front Ígneo.', 0), +(29295, 'ptBR', 'Quanto maiores...', 'Recolha 10 Obsídios Vivos de Punidores Obsidianos no Pico da Coluna de Fogo.', 'Você não vai encarar os beemotes abrasadores usando ISSO, vai? Sem os meus equipamentos de obsídio, você vai virar carvão! E, mesmo que você já use os meus equipamentos, mercadoria da boa nunca é demais.$b$bOlhe só, $gcolega:moça;, eu posso fazer para você a melhor armadura que o ouro pode comprar, mas primeiro preciso de obsídio vivo não refinado e ultra puro.$b$bOs punidores obsidianos do Pico da Coluna de Fogo são literalmente feitos disso. Vá lá, mate alguns e traga os restos deles para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Damek Barbabroto na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29296, 'ptBR', 'Pássaros territoriais', 'Mate 5 Falcões de Fogo.', 'Os falcões de fogo estão incomodados com a nossa presença. Eles estão ficando extremamente hostis, muito além da hostilidade territorial já conhecida. Temo que, se deixarmos isso correr solto, eles comecem a atacar a nossa árvore, e não sei se conseguiremos lidar com esse problema.$b$BVá até Pico da Coluna de Fogo e faça o que tiver que fazer para mantê-los na linha. Estou muito mais preocupado com a nossa segurança do que a deles, não se esqueça disso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Arthorn Cantéolo no extremo norte da Fornalha, no Front Ígneo.', 0), +(29297, 'ptBR', 'Tchau, tchau, passarinho', 'Mate 3 Druidas da Chama em forma de Corvo de Fogo com o Mata-passarinho.', 'Os druidas de Guenelmo estão travando uma luta violenta no Pontal da Chama Indômita, a nordeste daqui.$b$bOs druidas, sob a forma de corvos de fogo, voam sobre nós e atacam quando menos esperamos. O pior de tudo é que eles sabem exatamente como ficar fora do nosso alcance!$b$bNós estaríamos totalmente sem defesa se o Damek não tivesse nos emprestado seu bom e velho arpão. Ele disse que essas armas voam certeiras no inimigo mesmo nesta atmosfera superdensa.$b$bLeve esse arpão e derrube umas aves!', '', 'Druidas da Chama na forma de Corvo de Fogo mortos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Damek Barbabroto na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29298, 'ptBR', 'O medalhão chamuscado', 'Entregue o Medalhão Chamuscado para Ravine Saturna no Refúgio Noturno, que fica na Clareira da Lua.', 'Este medalhão possui pequenos entalhes em forma de folhas, mas todos os outros detalhes foram removidos pela ação do tempo ou do fogo. Parece ser de natureza druídica.$b$bA maior parte dos druidas passa pela Clareira da Lua durante o treinamento. Se alguém pode ajudá-$glo:la; a decifrar de onde veio este medalhão, será Ravine Saturna, no Refúgio Noturno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Medalhão Chamuscado para Ravine Saturna no Refúgio Noturno, que fica na Clareira da Lua.', 0), +(29299, 'ptBR', 'Quanto mais quente melhor', 'Observe a Açoitadeira Carmesim beber de 6 Poços de Brasas. Os Poços de Brasas são criados ao lutar com Escorpiões Cospe-brasa.', 'Estou progredindo com a pesquisa, $n. Com base no que observei da flora local, é bem possível que a sua açoitadeira suporte também líquidos superaquecidos como principal fonte de nutrição.$b$bEu gostaria que você me ajudasse em um pequeno experimento. Os escorpiões cospe-brasa que habitam os Poços de Magma, a norte daqui, expeliram grandes quantidades de magma durante o combate.$b$bLeve a açoitadeira e observe a reação dela aos poços de brasas dos escorpiões.', '', 'Ajude a Açoitadeira a beber dos Poços de Brasas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Avrilla na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29302, 'ptBR', 'Desvendando os segredos', 'Observe as memórias armazenadas no Medalhão Chamuscado.', 'As iniciais parecem ter sumido com o tempo, mas sinto um poder neste medalhão que só pode sugerir um dono:$b$BLeyara, a Druidesa da Chama.$b$bAfaste-se, e vejamos que surpresas este medalhão esconde.', '', 'Veja as memórias de Leyara', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Ravine Saturna no Refúgio Noturno, que fica na Clareira da Lua.', 0), +(29303, 'ptBR', 'Drama e família', 'Leve o Medalhão Chamuscado até a Sepultura do Elfo Noturno, que fica perto de Astranaar, no Vale Gris.', 'Foi uma ótima ideia trazer este medalhão até mim, $n. Sou uma das poucas que sabem onde o corpo de Valstann descansa.$b$bO corpo de Valstann está em um pequeno cemitério a sudeste de Astranaar, no Vale Gris. Leve este medalhão até lá, e talvez mais memórias sejam liberadas.$b$bAdeus, $n, e boa sorte em sua jornada.', '', 'Observe as memórias de Leyara mais profundamente', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29304, 'ptBR', 'Os cães de guerra', 'Mate 5 Chamuscães ou Chamuscães Antigos.', 'Nossas tropas estão sofrendo com monstruosidades recém chegadas ao campo de batalha: os chamuscães das profundezas derretidas.$b$bEsses cães não temem nada e só param de atacar quando o desejo deles por sangue é satisfeito. Está difícil para o nosso exército lutar contra essas criaturas.$b$bEncontre os nossos defensores no Campo das Cinzas ou no Córrego das Chamas. Talvez você possa fazer alguma diferença nessa luta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o General Taldris Lunapoente na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29305, 'ptBR', 'Acerte o coração', 'Mate o Tenente da Chama.', 'Um dos tenentes de Ragnaros apareceu nos Confins de Ragnaros, a área mais isolada e protegida a nordeste.$b$BEu pretendia enviar você logo em seguida ao seu retorno, mas receio que Galhosseco e os soldados dele já tenham ido para o local. Você precisa correr.$B$BNão deve ser difícil descer por esse despenhadeiro aqui e chegar até eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Senhor Celeste Omnuron na Ruptura de Malfurion, que fica no Front Ígneo.', 0), +(29307, 'ptBR', 'Coração das Chamas', 'Energize o Cajado Rúnico de Nordrassil com 250 Essências Fumegantes e obtenha o Coração das Chamas.', 'Você é $go primeiro:a primeira; mortal a testemunhar um concílio de dragões, $n, e é um dos poucos seres de Azeroth que participou da escolha de um Aspecto.$b$bA ascensão dotou-me de imenso poder. Tomei a liberdade de reforçar o vínculo de Tarecgosa com você, embora ela vá precisar de um lar mais... permanente.$b$bQuero que você se aventure uma vez mais pelo Plano do Fogo e me traga o coração de Ragnaros.$b$bDa próxima vez que nos virmos, poderei agradecer adequadamente por tudo o que você tem feito.', '', 'Essências Fumegantes coletadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Hallegosa em Ventobravo.', 0), +(29308, 'ptBR', 'Coração das Chamas', 'Energize o Cajado Rúnico de Nordrassil com 250 Essências de Chama d\'Alma e obtenha o Coração das Chamas.', 'Você é $go primeiro:a primeira; mortal a testemunhar um concílio de dragões, $n, e é um dos poucos seres de Azeroth que participou da escolha de um Aspecto.$b$bA ascensão dotou-me de imenso poder. Tomei a liberdade de reforçar o vínculo de Tarecgosa com você, embora ela vá precisar de um lar mais... permanente.$b$bQuero que você se aventure uma vez mais pelo Plano do Fogo e me traga o coração de Ragnaros.$b$bDa próxima vez que nos virmos, poderei agradecer adequadamente por tudo o que você tem feito.', '', 'Essências Esbraseantes Coletadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Hallegosa em Orgrimmar.', 0), +(29309, 'ptBR', 'Do que as lendas são feitas', 'Fale com Hallegosa.', 'É um honra conhecê-l$go:a;, $r.$b$bSeus feitos ecoam pelos ouvidos das criaturas de Azeroth, mortais e imortais.$b$bEu mostrarei o coração de Ragnaros a Kalecgos quando ele chegar. O poder do coração será explorado para energizar ainda mais sua arma.$b$bA cerimônia começará em breve. Eu fui designada para escoltar você até lá assim que você quiser.', '', 'Cerimônia da Fúria do Dragão testemunhada em Orgrimmar', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Hallegosa em Orgrimmar.', 0), +(29310, 'ptBR', 'O ponto de equilíbrio', 'Leve o Medalhão Chamuscado até a Pequena Lápide no Infortúnio de Leyara, em Hyjal.', 'No dia em que Leyara atacou Hamuul, ela estava à espreita em umas ruínas de Hyjal, a noroeste do Recrescer. Ela agia de forma estranha: calma, silenciosa e com o olhar distante. Talvez o lugar tenha alguma importância para ela.$b$bO medalhão poderá reagir se levado para lá.', '', 'Observe as memórias de Leyara mais profundamente', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29311, 'ptBR', 'O resto é história', 'Leve o Medalhão Chamuscado a Malfurion no Front Ígneo.', 'Leyara menciona Malfurion em suas memórias. As tragédias do passado da druidesa da chama – pelo menos, na opinião dela – se devem aos atos de Malfurion.$b$bÉ possível que Malfurion se lembre de Leyara desde antes de ela se tornar uma druidesa da chama. Você decide levar o medalhão às Terras do Fogo. Com sorte, ele conseguirá responder às perguntas que restam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Medalhão Chamuscado a Malfurion no Front Ígneo.', 0), +(29312, 'ptBR', 'Do que as lendas são feitas', 'Fale com Hallegosa.', 'É um honra conhecê-l$go:a;, $r.$b$bSeus feitos ecoam pelos ouvidos das criaturas de Azeroth, mortais e imortais.$b$bEu mostrarei o coração de Ragnaros a Kalecgos quando ele chegar. O poder do coração será explorado para energizar ainda mais sua arma.$b$bA cerimônia começará em breve. Eu fui designada para escoltar você até lá assim que você quiser.', '', 'Cerimônia da Fúria do Dragão testemunhada em Ventobravo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Hallegosa em Ventobravo.', 0), +(29313, 'ptBR', 'O segredo do ragu perfeito', 'Encontre 8 Potes de Ragu Enterrados em Darnassus.', 'Desde que Darnassus foi fundada, minha família faz o melhor ragu da cidade, $n. O segredo é simples, mas faz toda a diferença.$B$BNós enterramos os potes de ragu no chão e esperamos até ficarem prontos. A propósito, os últimos que fiz já devem estar bons. Os potes estão enterrados em montinhos de terra por toda a cidade. Você poderia me ajudar a pegá-los antes que passem do ponto?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alegorn em Darnassus.', 0), +(29314, 'ptBR', 'Oferenda aos ancestrais', 'Recolha os Bolos de Arroz Abençoados do Templo da Lua.', 'Os vivos não são os únicos que precisam de alimento. Uma das minhas obrigações é preparar os bolos de arroz que são oferecidos aos ancestrais. Normalmente, minha aprendiz sênior tem a honra de levá-los ao Templo da Lua para serem abençoados e, então, entregues aos ancestrais. Já que ela não está na cidade hoje, você se importaria de cumprir essa função?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ofereça os Bolos de Arroz Abençoados no Santuário dos Ancestrais em Darnassus.', 0), +(29315, 'ptBR', 'Cogu bom pra xuxu', 'Obtenha 12 Cogumelos do Esgoto. Entregue o fungo para Eunice Amora na Cidade Baixa.', 'Alguns chefs reclamam que nossa adorada Cidade Baixa não tem ingredientes para criar pratos realmente refinados.$B$BPequenos cretinos reclamões... Delícias deleitosas abundam por aqui!$B$BColete alguns Cogumelos do Esgoto sebosos e fedidos, dos que crescem na linha de esgoto nordeste na Cidade Baixa e traga-os para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eunice Amora na Cidade Baixa.', 0), +(29316, 'ptBR', 'Necessidades básicas', 'Ajude os habitantes do Terraço dos Artesãos e do Terraço dos Mercadores a triturar os grãos de arroz contidos nas Cestas de Arroz.', 'Tem certos ingredientes de que todos precisam, desde a dona de casa menos experiente até o chef mestre mais requisitado. Um dos produtos mais importantes da cidade é a farinha de arroz. A maioria das famílias sempre tem pelo menos uma cesta de arroz em suas casas, e os moradores do Terraço dos Artesãos e do Terraço dos Mercadores não fazem diferente.$B$BEu sempre peço a ajuda dos meus alunos para fazer a farinha de arroz. É um serviço que nunca termina e uma boa forma de praticar. Por que você não tenta?', '', 'Pratique como fazer farinha de arroz', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alegorn em Darnassus.', 0), +(29317, 'ptBR', 'Cabeça de bagre', 'Armando Tarrafa quer que você pesque a Cabeça Cortada de Abominação na Cidade Baixa e a entregue para o Mestre Boticário Faranello.', 'Houve um... incidente... com um guarda orc e uma das abominações do Mestre Boticário Faranello.$B$BPelo jeito, o Feitor Kor\'kron cortou a cabeça dele e a chutou no lodo.$B$BOs aprendizes de Faranello procuraram a cabeça por horas mas não puderam encontrá-la. Quer tentar pescá-la? Tenho certeza que o velho vai ficar agradecido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Devolva a cabeça degolada para o Mestre Boticário Faranello na Cidade Baixa.', 0), +(29318, 'ptBR', 'Costelinhas para as Sentinelas', 'Cozinhe as Costelas Cruas perto de um fogão ou de uma fogueira de acampamento e, em seguida, alimente 5 Sentinelas de Darnassus.', 'Uma das minhas responsabilidades é dar o rancho para as sentinelas de Darnassus enquanto elas estão em serviço. Trata-se de uma tarefa que consome muito tempo, mas fico bem feliz em realizá-la. Além disso, é uma boa maneira de aumentar a sua perícia. Será que você poderia me ajudar hoje? Basta pegar estas costelinhas, cozinhá-las no fogão ou na fogueira e distribuir para as sentinelas por toda a cidade.', '', 'Dê as Costelas às Sentinelas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alegorn em Darnassus.', 0), +(29319, 'ptBR', 'Girinos assassinos', 'Armando Tarrafa, na Cidade Baixa, quer que você leve 8 Girinos Gigantes Comedores de Carne para ele.', 'Alguns de nossos boticários começaram a jogar os refugos químicos mais voláteis na Lagoa das Águas Paradas e... bom, digamos que ninguém aqui está a fim de descobrir o quanto os girinos mutantes comedores de carne podem crescer.$B$BQue tal você ir pescar alguns girinos gigantes comedores de carne antes que a gente acabe descobrindo? Só não mexa neles com as mãos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve os girinos para Armando Tarrafa, na Cidade Baixa.', 0), +(29320, 'ptBR', 'Pesca cadavérica', 'Obtenha um Verme de Cadáver no paço das Ruínas de Lordaeron e use-o como isca para pescar um Lúcio Comedor de Cadáver. Lúcios Comedores de Cadáver são encontrados no Lago Águas Claras, a nordeste da Cidade Baixa.', 'Você já pescou no Lago Águas Claras, não?$B$BA melhor pesca que tem lá são os lúcios enormes, alimentados com cadáveres. Mas eles só mordem um tipo de isca... vermes de cadáver.$B$BVasculhe as covas do paço mais acima e você vai encontrar alguns.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve o lúcio para Armando Tarrafa, na Cidade Baixa.', 0), +(29321, 'ptBR', 'Feliz feito um marisqueiro', 'Pegue 10 Mariscos de Teldrassil das areias próximas à Vila de Rut\'theran.', 'Parece que todo mundo adora mariscos, mas eu não suporto nem o cheiro! Eles são fedidos e gosmentos, e para achá-los é preciso revirar lama. Pescar é muito mais o meu tipo.$B$BMesmo assim, eu quero surpreender o meu irmão com um balde cheio de mariscos frescos. Se você estiver dispost$Go:a; a pegar os mariscos, eu lhe darei uma recompensa.$B$BVá até o portal para a Vila de Rut\'theran e procure os mariscos dentro do mar, na beira da água.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Astaia em Darnassus.', 0), +(29322, 'ptBR', 'Lodo a rodo', 'Colete 10 Fungos Lodosos Espojantes. Entregue-os para Armando Tarrafa, na Cidade Baixa.', 'É preciso um tipo especial de pescador para colher os frutos das valas de lodo borbulhante da Cidade Baixa. Você acha que dá conta de coletar um pouco do fungo lodoso melequento – e consciente – que se espoja lá embaixo?$B$BVocê pode tentar pescá-los, mas eles são matreiros. É melhor mergulhar logo na gosma e agarrá-los.$B$BLembre-se, eles só servem inteiros e vivos... quem iria querer comer um fungo lodoso morto?! Isso seria revoltante...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Armando Tarrafa, na Cidade Baixa.', 0), +(29323, 'ptBR', 'Repondo o estoque', 'Pesque 5 Peixes Brancos do Lago em Darnassus.', 'Usamos a maior parte dos estoques de comida ajudando os refugiados e alimentado aqueles que perderam tudo. Se não conseguirmos repor o que foi consumido, todos nós estaremos em perigo quando houver uma grande tempestade ou uma invasão da Horda.$B$BTalvez você possa ajudar a reabastecer o nosso estoque de peixe branco do lago. Eles são achados facilmente em qualquer lago de Darnassus e, depois de desidratados, podem ser mantidos por muito tempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Astaia em Darnassus.', 0), +(29324, 'ptBR', 'O pingente perdido', 'Retire o Pingente de Lua da Aquinne da barriga de um Bagre Gigante. Você pode pescá-los em qualquer lago em Darnassus.', 'Você conhece a irmã Aquinne? Nós treinamos juntas em Dolanaar. Ela chegou faz pouco à cidade para estudar no Templo da Lua. Nós resolvemos fazer um passeio pelo lago, mas o remador era tão desajeitado que conseguiu virar o bote!$B$BQuando voltamos à margem, percebemos que o pingente de lua da Aquinne tinha sumido. Os lagos de Darnassus são cheios de bagres gigantes que engolem qualquer coisa brilhante que encontram!$B$BEu tenho pescado sem parar, na esperança de encontrar o pingente. Bem que você poderia dar uma ajuda, hein?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Astaia em Darnassus.', 0), +(29325, 'ptBR', 'Lanchinho escorregadio', 'Pegue 6 Bebês Polvo das águas rasas próximas à Vila de Rut\'theran.', 'Você já comeu carne de polvo? Leva um tempo para se acostumar, mas eu adoro! Conheço gente que gosta de comer polvo vivo!$B$BIsso não é algo que eu vá provar tão cedo e, mesmo se quisesse, estou sem polvo fresco no momento. Você poderia me ajudar a conseguir alguns? Eles vivem nas águas rasas da costa próxima à Vila de Rut\'theran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Astaia em Darnassus.', 0), +(29326, 'ptBR', 'O cume de Nordrassil', 'Fale com Thrall sob a Árvore do Mundo, que fica no Monte Hyjal, e assista à cerimônia da Harmonia Telúrica.', 'Olá, $c! Meus irmãos e minhas irmãs da Harmonia Telúrica me contaram as façanhas que você realizou após o Cataclismo. Mas ainda há muito o que ser feito para curar as feridas deste mundo.$B$BAcompanhe-me, por favor. Estão sendo feitos preparativos para uma cerimônia, um ritual que, espero eu, mudará o curso da batalha contra o Martelo do Crepúsculo.$B$BNo fim disso tudo, você poderá contar ao mundo a história do nosso triunfo.', '', 'Assista à cerimônia', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Aggra sob a Árvore do Mundo, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29327, 'ptBR', 'Prisão elemental: Dúvida', 'Fale com Cyclonas para abrir caminho até Thrall. Depois, lute contra os elementais do vento que o atormentam até libertá-lo.', 'Sei onde está aquele que você procura... mas não sei se seria sábio ir atrás dele. Ele se lançou no ciclone. Os ventos dilaceraram seu corpo e mente, deixando apenas retalhos de carne e dúvida.$B$BProcurá-lo condenará você à mesma sina. A lâmina do vento corta tudo e todos.$B$BVocê foi $gavisado:avisada;. E então, o que fará?', '', 'Proteja Thrall dos elementos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Aggra em Uldum.', 0), +(29328, 'ptBR', 'Prisão elemental: Desejo', 'Mate as Marés do Anseio e os Vórtices do Anseio perto da Brecha Abissal até libertar Thrall.', 'Mais uma vez, $c, precisarei da sua ajuda. Tentarei acalmar a tempestade, mas você terá que deter os elementais instáveis que circulam entre os ventos inclementes. Somente assim libertaremos Go\'el!', '', 'Proteja Thrall dos elementos', 'Proteja Aggra dos elementos', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aggra na Brecha Abissal, que fica nas Profundezas Abissais de Vashj\'ir.', 0), +(29329, 'ptBR', 'Prisão elemental: Paciência', 'Fale com Aggra quando estiver $Gpronto:pronta; para ajudar Thrall e, então, derrote os Elementos da Paciência e as Pedras Nucleares da Paciência que o mantêm cativo.', 'Com a bênção da Petramáter, eu nos levarei para onde Go\'el está.$B$BTemos que tomar cuidado. Os agentes do Martelo do Crepúsculo estão por todos os lados. Detenha-os enquanto eu tento abrir caminho até Go\'el!$B$BAvise-me quando estiver $Gpronto:pronta; e eu $Go:a; levarei até ele.', '', 'Ajude Thrall a se libertar da prisão de pedra', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Aggra no Cume Pacífico, que fica no Geodomo.', 0), +(29330, 'ptBR', 'Prisão elemental: Fúria', 'Mate os elementais do fogo próximos do Totem do Ar de Aggra, na borda oeste do platô, até ativar o totem. Em seguida, faça o mesmo com o Totem da Água de Aggra, o Totem da Terra de Aggra e o Totem do Fogo de Aggra.', 'Os totens, $n! Temos que ativá-los ou Go\'el estará perdido!$B$BMate os elementais que estão perto dos meus totens, nas bordas do platô. Somente quando os quatro totens estiverem ativados, poderemos libertar a última parte da alma de Go\'el!', '', 'Ative os totens de Aggra para salvar Thrall', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29331, 'ptBR', 'Prisão elemental: Juramento', 'Fale com Thrall em Nordrassil, que fica no Monte Hyjal.', 'Antes de atravessar o portal para o Monte Hyjal, Thrall pediu que você o acompanhasse. Ele quer que você veja algo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29332, 'ptBR', 'Quem não colhe lírio, usa óculos escuros', 'Colete 10 Lírios das Águas Paradas. Entregue-os a Eunice Amora na Cidade Baixa.', 'Os lírios que crescem perto da Lagoa das Águas Paradas podem ser usados pra fazer um caldo delicioso.$B$BBom... por "delicioso", quero dizer que não vai adoecer imediatamente o orc que bebê-lo.$B$BPor que você não vai buscar alguns pra mim, hein? Só tome cuidado com os girinos gigantes comedores de carne.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eunice Amora na Cidade Baixa.', 0), +(29333, 'ptBR', 'Tudo a lesma lerda', 'Colete 8 Lesmas do Lago Águas Claras. Entregue-as para Eunice Amora na Cidade Baixa.', 'Os guardas orcs estão sempre reclamando sobre a comida sem graça e calcinada da Cidade Baixa – como se fosse NOSSA culpa eles não conseguirem subsistir numa dieta de cogumelos e cadáveres... Então acho que é hora de eles conhecerem as delícias exóticas que nós preparamos aqui, quando queremos.$B$BColete algumas lesmas de água doce que vagueiam sob o Lago Águas Claras. Eu vou mostrar pra eles o que uma mestre da culinária pode fazer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eunice Amora na Cidade Baixa.', 0), +(29334, 'ptBR', 'Baratas baratas', 'Obtenha 20 Baratas Gordas. Entregue os insetos para a Chef Audrey na Cidade Baixa.', 'Esses Feitores Kor\'kron reclamam muito sobre a comida da Cidade Baixa, mas tem UMA coisa que eles vão comer até arrebentar: o Ensopado Crocante Tri-Temperado da minha irmã Audrey.$B$BÉ uma refeição bem... barata. E é tão popular que ela sempre fica sem ingredientes. Você pode levar mais ingredientes pra carroça onde ela vende?$B$BVocê vai encontrar armadilhas por toda a cidade; basta levar o conteúdo delas para Audrey e ela fará o resto!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com a Chef Audrey na Cidade Baixa.', 0), +(29335, 'ptBR', 'Nos ventos açoitantes', 'Fale com Cyclonas no Penhasco do Vento do Sul, em Uldum.', '$C, recuso-me a acreditar que eu tenha perdido meu Go\'el para sempre. O espírito dele está dividido entre os planos elementais. Se ainda existir pelo menos um pedacinho dele, será possível encontrá-lo, mas eu precisarei da sua ajuda.$B$BComeçaremos pelo plano do ar.$B$BAvise-me quando você estiver $Gpronto:pronta; e nós partiremos para o Pináculo do Vórtice. Temos que falar com um elemental, Cyclonas. Ele é cheio de caprichos, mas sabe de tudo que se passa no reino do ar. Se meu amado estiver lá, Cyclonas saberá o que foi feito dele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29336, 'ptBR', 'Na maré perseverante', 'Fale com Hydrius na Brecha Abissal, que fica nas Profundezas Abissais de Vashj\'ir.', 'Go\'el deve estar no plano da água... no Oceano Abissal! Estremeço só de imaginar a sina que o aguarda.$B$BEncontre o elemental Hydrius perto da Brecha Abissal. Ele sabe de Go\'el e apoia nossa luta contra Ragnaros. Se há alguém que possa ajudar você, é ele.$B$BVejo você sob o mar de Vashj\'ir, $r...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29337, 'ptBR', 'Na terra constante', 'Fale com Therazane no Trono de Therazane, que fica no Geodomo.$B$BAggra teleportará você da Brecha Abissal para o Trono de Therazane.', 'O tempo urge! Meu amado está no Geodomo. Partiremos assim que você estiver $Gpronto:pronta;. Lá, falaremos com Therazane, a Petramáter.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Therazane no Trono de Therazane, que fica no Geodomo.', 0), +(29338, 'ptBR', 'Nas chamas incessantes', 'Fale com Aggra para ir às Terras do Fogo. Ela se encontra no Cume Pacífico, que fica no Geodomo.', 'Temos que partir para as Terras do Fogo agora. Naquele reino, o espírito flamejante de Go\'el pode se tornar tão terrível quanto o próprio Ragnaros! Prepare-se, pois estaremos completamente sós num mundo hostil.$B$BAvise-me quando estiver $Gpronto:pronta;... E que nossos ancestrais nos protejam!', '', 'Teleporte-se para as Terras do Fogo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Aggra nos Confins de Ragnaros, que ficam no Córrego das Chamas.', 0), +(29339, 'ptBR', 'Recompensa rara', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29342, 'ptBR', 'Pesca de água gelada', 'Pesque 5 Trutas-do-ártico no Lago Helm, que fica em Dun Morogh.', 'Pra tu conseguir o peixe mais gostoso que existe, $n, vai para as águas geladas de Dun Morogh. E que tu não acredite em qualquer anta de teta que disser o contrário! O meu preferido, e o mais popular de Altaforja, é a truta-do-ártico, que só aparece nessas nossas terras antigas.$b$bEu acho que isso é como um presente que Altaforja dá para o mundo!$b$bPor que é que tu não tenta pegar algumas? Te arranca daí e vai para o Lago Helm, a leste de Dun Morogh. Lá é o melhor canto para achar essas delícias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grimnur Marcapedra na Caverna Esquecida, em Altaforja.', 0), +(29343, 'ptBR', 'A pescaria do século', 'Pesque um Jovem Ferroqueixo nas Cavernas Esquecidas de Altaforja e exponha-o na Biblioteca, próximo à Placa Vazia.', 'Tenho certeza de que tu já ouviu a lenda do Velho Ferroqueixo, o peixe mais famoso e macanudo das águas da Caverna Esquecida de Altaforja. Bem, nos seus muitos anos de vida, o peixe foi responsável pelo nascimento de muitos jovens ferroqueixos por esses pagos. Não deixe o nome te enganar, $n, porque esses jovens peixinhos são da pá virada que nem o pai, mas com menos vivência.$b$bSe tu tiver a paciência e for $gbom pescador:boa pescadora; o suficiente, vai conseguir pescar um. Quando conseguir, traz pro museu da Biblioteca de Altaforja e coloca num lugar que todo mundo possa ver!', '', 'Coloque o Jovem Ferroqueixo em exposição', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grimnur Marcapedra na Caverna Esquecida, em Altaforja.', 0), +(29344, 'ptBR', 'Peixe pro Sapujo', 'Pesque 3 Manjubinhas Cegas no lago da Caverna Esquecida e dê para o Sapujo comer.', 'Já conheces meu bichinho de estimação, o Sapujo? Pois eu estou ensinando ele a pescar que nem gente de verdade! Por enquanto, só tô dando pra ele umas manjubinhas que eu pesco no lago da caverna, pra ele pegar o gosto.$B$BTu não quer tentar pescar umas? Pois se abanque, jogue a isca na água e dê pro meu Sapujo as manjubinhas que tu conseguir pescar. Ele vai te amar pra sempre!', '', 'Alimente o Sapujo', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grimnur Marcapedra na Caverna Esquecida, em Altaforja.', 0), +(29345, 'ptBR', 'Predadores do lago', 'Kah Corre com a Névoa quer que você lhe traga 8 Cabeças-de-cobra-de-azshara do lago do Penhasco do Trovão.', 'Um visitante goblin bem-intencionado introduziu cabeças-de-cobra-de-azshara em nossas águas... e agora eles estão tomando conta do lago.$B$BEntão, se você puder ajudar a pescar alguns desses predadores antes que eles comam todos os peixes menores e todos os pargos-da-lama do Penhasco do Trovão, eu ficaria imensamente grato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os peixes para Kah Corre com a Névoa no Penhasco do Trovão.', 0), +(29346, 'ptBR', 'Vão-se os anéis e os dedos', 'Fisgue um Bagre-cego nos Poços das Visões, que ficam no Penhasco do Trovão. Em seguida, abra o peixe e veja se ele engoliu o anel.', 'Um dos Renegados dos Poços das Visões veio a mim e disse que um bagre-cego tinha engolido o anel dele.$B$BOu foi o dedo que o peixe engoliu? É difícil saber. A mandíbula dele não se mexia e o órquico que ele falava era pior do que o meu.$B$BDe qualquer forma, acho que seria um gesto de gentileza para com nossos visitantes pescar e estripar os bagres-cegos até que o anel – ou dedo – seja encontrado.$B$BVocê está dispost$go:a; a ajudar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Anel do Poshken para Poshken Capaforte no Penhasco do Trovão.', 0), +(29347, 'ptBR', 'Isca viva', 'Use a Isca de Grimnur em você $Gmesmo:mesma; e pule no Lago Helm, que fica em Dun Morogh.', 'Se tu já tentou pescar lagostim, deve ter reparado que eles gostam de isca viva, e quanto mais gorda, melhor. Tu tá $Gdisposto:disposta; a testar a minha nova isca? Pues passe isso aqui no corpo e pula dentro do Lago Helm, na parte leste de Dun Morogh!$B$BDepois que fisgar a bicharada, entrega tudo pro meu amigo, o cozinheiro Ghilm, que tá lá na Pedreira Gol\'Bolar, a oeste do lago. Ele é índio velho quando se trata de cozinhar bichos gigantes!', '', 'Pesque Lagostins de Água Fria', 'Leve o Lagostim para o Cozinheiro Ghilm', '', '', '', '', '', '', 'Leve o Lagostim para o Cozinheiro Ghilm na Pedreira Gol\'Bolar, em Dun Morogh.', 0), +(29348, 'ptBR', 'Repovoamento', 'Kah Corre com a Névoa, do Penhasco do Trovão, quer que você lhe traga 2 Peixinhos Atrevidos e 2 Pargos-da-lama Amorosos do Lago da Ferradura, em Mulgore.', 'O lago do Penhasco do Trovão está com uma superpopulação de cabeças-de-cobra-de-azshara. Resultado: já não resta quase nenhum peixe menor ou pargo-da-lama para contar a história. Já temos pescadores tentando dar cabo da praga, mas será que você poderia ajudar em nosso esforço para reconstituir a fauna local?$B$BEu ficaria muito grato se você pescasse alguns peixes do Lago da Ferradura e os trouxesse para o Penhasco do Trovão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os peixes para Kah Corre com a Névoa no Penhasco do Trovão.', 0), +(29349, 'ptBR', 'Salivando por lagostins', 'Kah Corre com a Névoa, do Penhasco do Trovão, quer que você lhe traga 10 Lagostins do Lago da Ferradura, em Mulgore.', 'Uma das grandes iguarias de Mulgore são os lagostins que vivem nos nossos lagos e riachos. Eles são particularmente populares em casamentos e em celebrações de nascimento.$B$BVocê poderia me ajudar a pescar alguns desses espertos crustáceos para encher as panelas do Penhasco do Trovão?$B$BVocê pode pescá-los ou simplesmente mergulhar e pegá-los com a mão no Lago da Ferradura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os lagostins para Kah Corre com a Névoa no Penhasco do Trovão.', 0), +(29350, 'ptBR', 'A Iscomática Gnômica', 'Use o Diagrama da Iscomática junto com 5 Miçangas Brilhosas, um Gatilho Sensível e 3 Armadilhas para Ratos para criar a Iscomática Gnômica.', 'Um dos instrutores de engenharia gnômica me deu as instruções de uma isca mui boa, que, segundo ele, vai atrair os peixes mais rápido e vai impedir que eles fujam. Esse palavrório me parece história de pescador, mas eu tenho que dar pelo menos uma chance.$B$BAqui estão as instruções. Tu vai precisar de umas miçangas brilhosas que minha assistente vende lá dentro, de um gatilho sensível que tu consegue com os vendedores de equipamentos de engenharia no Beco da Gambiarra e de umas arapucas de rato que tu acha no Metrô Correfundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Grimnur Marcapedra na Caverna Esquecida, em Altaforja.', 0), +(29351, 'ptBR', 'Uma rodada para os guardas', 'Distribua as Rações de Altaforja para 6 Guardas de Altaforja.', 'Os guardas de Altaforja arriscam a vida na peleja pra proteger a cidade. E cabe a nós cuidar bem deles, tchê!$B$BA tropa vai apreciar muito a boia de hoje: miúdos de carneiro e Altaforja Pale Ale. Será que tu me faria a gentileza de ajudar a distribuir a ração? Assim, todo mundo recebe a boia na hora certa e o resto de nós pode ir cuidar da vida.', '', 'Guardas de Altaforja alimentados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Daryl Ricinum no Caldeirão de Bronze, que fica em Altaforja.', 0), +(29352, 'ptBR', 'A fuga das galinhas', 'Pegue 6 Galinhas de Dun Morogh em frente à entrada de Altaforja.', 'Não acredito, $n! Tô mais enrolado que linguiça de venda! Tá faltando galinha! E tu não pode fazer uma canja sem galinha! É impossível!$B$BBom, mas ainda dá tempo de fazer a canja se tu me arrumar umas galinhas. Tu me ajuda, tchê? Tem um mundaréu de galinha solta defronte à cancela da cidade, lá fora. Se tu me conseguir uma meia dúzia, já deve dar pra salvar meu caldo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Daryl Ricinum no Caldeirão de Bronze, que fica em Altaforja.', 0), +(29353, 'ptBR', 'Enchendo o bucho', 'Consiga uma Saca de Entranhas de Ovelha, 5 pacotes de Temperos Suaves e 4 Sacos de Farinha de Aveia.', 'Tem que estar todo mundo de bucho cheio. E não me olhes arrevesado, viu, $Ggalego:galega;! Tu não sabe o que acontece com essa cidade se a peãozada não encher a pança com miúdo de carneiro!$B$BEu tô fazendo a próxima panelada de miúdo, mas ainda me faltam uns ingredientes, coisa de pouco vulto.$B$BO Sognar Barbapenha vende carne lá na Ala Militar e ele tem a montoeira de bucho de ovelha que eu preciso. Tu me compre uns temperos suaves de qualquer índio velho que venda suprimentos de culinária. Ah, e também umas sacas de farinha de aveia em qualquer estalagem ou com os vendedores da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Daryl Ricinum no Caldeirão de Bronze, que fica em Altaforja.', 0), +(29354, 'ptBR', 'Miçangas Brilhosas', 'Nahari Busca Nuvem, do Penhasco do Trovão, quer que você lhe traga 20 Pedras Brilhantes do sopé do Platô Central.', 'Uma das ferramentas mais úteis dos pescadores é a miçanga brilhosa. Quando presa à linha, até pescadores inexperientes conseguem fisgar algo.$B$BMas o pessoal vem pescando tanto ultimamente que nosso estoque de miçangas brilhosas já está no fim!$B$BSerá que você poderia catar algumas pedrinhas brilhantes no sopé do Platô Central? Entregue-as para Nahari Busca Nuvem, assim ela poderá fazer mais miçangas brilhosas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue as pedras para Nahari Busca Nuvem no Penhasco do Trovão.', 0), +(29355, 'ptBR', 'Pão de especiarias nunca chega!', 'Faça ou consiga 10 fatias de Pão de Especiarias.', 'Tu podes não dar o devido valor, $n, mas a indiada dessas paragens não vive sem pão de especiarias! Tem dias que eu nem dou conta de fazer a montoeira de pão!$B$BPues, tu não quer fazer uns pães pra me ajudar e aproveitar pra treinar suas habilidades culinárias? Tu pode comprar tudo que precisa com o meu mano velho, o Emrul Ricinum, lá no andar de baixo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Daryl Ricinum no Caldeirão de Bronze, que fica em Altaforja.', 0), +(29356, 'ptBR', 'Missão dada é missão bebida', 'Pegue o Barril de APA do Drugan em frente à cervejaria de Kharanos e leve-o de volta para Altaforja.', 'Meu estoque de APA – Altaforja Pale Ale, pra quem é piá – já tá quase seco! Bueno, a cervejaria não é mui lejana e eles devem ter um barril de APA do Drugan novinho, esperando a indiada. O tal do Drugan é um baita de um cervejeiro, vou te contar!$B$BEu não posso ir pra Kharanos hoje, mas se tu puder dar um pulo lá, pegar o barril e voltar correndo, te agradeço! Que me diz?', '', 'Entregar Barril da IPA de Drugan', 'Barril da IPA de Drugan', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Daryl Ricinum no Caldeirão de Bronze, que fica em Altaforja.', 0), +(29357, 'ptBR', 'Pão para todos', 'Faça ou consiga 10 Pães de Especiarias.', 'Não é maravilhoso que algo tão simples como o pão de especiarias seja consumido diariamente em Darnassus? Sempre que tenho uma folga, eu gosto de fazer esses pães para aumentar a minha perícia como cozinheiro.$B$BPor que você não tenta? É possível conseguir os ingredientes aqui na loja.$B$BNão importa a quantidade, nunca sobra. Traga-me os pães que fizer e eu arrumarei alguém para levar um pouco para os nossos amigos guilneanos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alegorn em Darnassus.', 0), +(29358, 'ptBR', 'Catando pinhas', 'Obtenha 30 Pinhões tostando Pinhas de Mulgore e entregue-os para Aska Corre com a Névoa no Penhasco do Trovão.', 'Os Shu\'halo usam pinhão em quase todos os pratos: carne, peixe, legumes e até mesmo em bolos e salpicado sobre doces.$B$BFomos abençoados pela Mãe Terra, pois os melhores pinhões dão nas árvores desta chapada. É só colher umas pinhas e tostá-las no fogo para tirar os pinhões de dentro.$B$BVocê poderia fazer a gentileza de conseguir algumas para mim? Pinhões nunca são demais...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aska Corre com a Névoa no Penhasco do Trovão.', 0), +(29359, 'ptBR', 'Preferência darnassiana', 'Pesque 8 Arenques Kaldorei na Vila de Rut\'theran.', 'O arenque é um dos peixes mais procurados em Darnassus, mas não qualquer arenque. O arenque kaldorei só é encontrado nas águas que cercam Teldrassil.$B$BEu tento sempre manter um bom estoque, porque eles são bem versáteis! Por falar nisso, acabei de defumar uma porção deles e preciso repor o meu estoque. Você se importa de me dar uma ajuda? Os arenques Kaldorei podem ser pescados na Vila de Rut\'theran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Astaia em Darnassus.', 0), +(29360, 'ptBR', 'Quer moscas para acompanhar?', 'Obtenha 25 Moscas Inchadas da "carne" das Carroças Carniceiras. Então, fale novamente com Eunice Amora na Cidade Baixa.', 'Nem sempre estamos fazendo comida pros orcs, $c. Dessa vez estamos fazendo comida para os que – com alguma sorte – irão substituí-los.$B$BPrecisamos começar por baixo... precisamos pegar moscas. Moscas adoram carne podre, e nós amamos carne podre também – como projéteis para nossas armas de cerco.$b$bVasculhe as Carroças Carniceiras à procura de pedaços de carne. Onde houver carne, também haverá moscas.$b$bTraga 25 moscas inchadas e eu poderei começar a próxima fase de nosso plano culinário.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Eunice Amora na Cidade Baixa.', 0), +(29361, 'ptBR', 'Monstro do Fosso!', 'Use o Kit de Disfarce da Aliança para evocar o Monstro do Fosso nas Ruínas de Lordaeron. Então, use os Sapos Gordos para alimentar o monstro.', 'Às vezes, pescar significa devolver alguma coisa, $c.$b$bNós estamos superalimentando esses sapos justamente para isso. Nós alimentamos os sapos com aranhas gordas que, por sua vez, foram alimentadas com moscas inchadas. Agora, nós vamos alimentar um monstro de verdade.$b$bO fosso lá em cima, nas ruínas de Lordaeron, é o lar do nosso monstro do fosso.$b$bHoje é dia de alimentá-lo, e também é a oportunidade perfeita para treiná-lo. Neste saco há um kit de disfarce e umas rãs inchadas. Use o kit de disfarce e jogue os sapos quando o monstro aparecer.', '', 'Alimente o Monstro do Fosso com Rãs Inchadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Armando Tarrafa, na Cidade Baixa.', 0), +(29362, 'ptBR', 'Cogumelos "Mágicos"', 'Colha 6 Cogumelos "Mágicos" nos Poços das Visões e entregue-os para Aska Corre com a Névoa no Penhasco do Trovão.', 'Você conhece os Poços das Visões?$B$BLá cresce uma certa variedade de cogumelo... Não aqueles duros e rançosos que dão em toda parte, mas uns menores, mais delicados, que crescem debaixo dos primeiros.$B$BEles são raros, muito saborosos e proporcionam um tempero especial a carnes... pode-se até dizer que são mágicos.$B$B...Hã? Não, sério. Eles são só deliciosos. Só isso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aska Corre com a Névoa no Penhasco do Trovão.', 0), +(29363, 'ptBR', 'Pão Condimentado de Mulgore', 'Use Especiarias de Mulgore e Pães de Especiarias para fazer 5 Pães Condimentados de Mulgore Frescos (você pode fazer o seu próprio Pão de Especiarias ou usar o de alguém). Entregue os pães para Aska Corre com a Névoa no Penhasco do Trovão.', 'Sempre me perguntam: "Aska, quem faz os pães condimentados de Mulgore?"$B$BEssa é uma pergunta plausível. Nossos finos e sofisticados pães são vendidos em incontáveis aldeias nas mais longínquas terras e até mesmo entre nossos mais ferrenhos inimigos, e nós agradecemos a preferência. Sabe por quê? Porque servimos bem para servir sempre.$B$BE quanto à sua pergunta...$B$BA resposta é VOCÊ. Por favor, pegue este pacote de especiarias de Mulgore e use-o para transformar o tão sem graça pão de especiarias no delicioso pão condimentado de Mulgore!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aska Corre com a Névoa no Penhasco do Trovão.', 0), +(29364, 'ptBR', 'Triturar o milho', 'Ajude os habitantes do Penhasco do Trovão a fazer fubá moendo bacias de milho.', 'Um dos produtos mais importantes do Penhasco do Trovão é o fubá. Há bacias de milho perto de toda casa.$B$BComo os moinhos daqui estão sempre sob ataque de harpias, gnolls, companhias de mineração negligentes e sabe-se lá o que mais, eu costumo pedir a ajuda dos meus alunos para fazer o fubá.$B$BVocê se importaria em dar uma mãozinha?', '', 'Moer grãos de milho', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aska Corre com a Névoa no Penhasco do Trovão.', 0), +(29365, 'ptBR', 'Porções perfeitamente escolhidas', 'Obtenha quatro "porções perfeitas" com comerciantes espalhados pelo Penhasco do Trovão. Entregue os ingredientes a Aska Corre com a Névoa no Penhasco do Trovão.', 'Até mesmo $gum:uma; cozinheir$go:a; novat$go:a; sabe que um grande prato começa com ingredientes de qualidade.$B$BFaço pedidos regulares a comerciantes por todo o Penhasco do Trovão, mas gostaria de ver como você se sai ao escolher o melhor que eles têm a oferecer.$B$BDê uma volta pela cidade e traga carne, peixe, verduras e ervas dos comerciantes locais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Aska Corre com a Névoa no Penhasco do Trovão.', 0), +(29368, 'ptBR', 'Tracking', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29371, 'ptBR', 'Época de perder', 'Use o Agente Extintor no Homem de Palha nas Ruínas de Lordaeron.', 'Bons olhos $go:a; vejam, $c. Enquanto nos mobilizamos para a cerimônia do Homem de Palha, não é surpresa que a Horda esteja tentando arruinar nossa celebração.$b$bO mais prudente seria nos mostrar superiores e simplesmente ignorar os ataques.$b$bAdmiro os que assim procedem, e não posso fazer nada por eles. Mas posso ajudar os que desejem responder na mesma moeda. Se interessar, $c, tome este Agente Extintor e use-o no Homem de Palha da Horda nas Ruínas de Lordaeron.', '', 'Apague o Homem de Palha da Horda', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Keira em frente a Ventobravo.', 0), +(29372, 'ptBR', 'Trouble in Podunk', 'Rescue the sheriff.', 'Outlaws have kidnapped the sheriff!', '', 'Find the Sheriff', '', '', '', '', '', '', '', 'You find the sheriff yet?', 0), +(29373, 'ptBR', 'Trouble in Podunk', 'Rescue the sheriff.', 'We never paid no heed to Sheriff Blundy, what with his gettin\' all up-in-arms at all times \'bout his "laws" and his "mis-de-meanors." But them dirty ol\' McClintocks, and their cattle-rustlin\' pappy up in Truckshaw ridge done had it up to here with the frequent incarcerations and trials and posse-gatherin\' and dead-or-alive-wantin\', and come this past week they done took the law into their own hands - in the most literal of senses - by haulin\' up and hi-jackin\' the good Sheriff. As you can see, our humble', '', 'Find the Sheriff', '', '', '', '', '', '', '', 'You find the sheriff yet?', 0), +(29374, 'ptBR', 'Lançar bombas fedidas!', 'Fale com Crina Fenna e sobrevoe Ventobravo de vassoura. Use as bombas fedidas para cobrir a cidade e a população.', 'A tola Aliança usou bruxas para orquestrar o ataque à nossa cidade. Bem, como minha irmã me disse uma vez, "retaliar é jogo limpo".$b$bNós iremos retribuir a gracinha com prazer. Fale com minha irmã e ela fará com que você voe de vassoura sobre Ventobravo. E então jogue bombas fedidas na cidade e nas pessoas. Faça-os sofrer!$b$bVamos mostrar às bruxas de Ventobravo quem tem mais poder.', '', 'Bombas lançadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Candace Fenna nas Ruínas de Lordaeron.', 0), +(29375, 'ptBR', 'Limpeza na Cidade Baixa', 'Use o Purificador Arcano para remover as bombas fedidas da Cidade Baixa.', 'Saudações, $c! Está gostando da Noturnália? Parece que a Aliança decidiu jogar bombas fedidas em nossa cidade, em represália às bombas fedidas que jogamos por lá.$b$bPor sorte, conhecemos magias que podem dar conta do fedor causado pela Aliança. Use este Purificador Arcano para remover as bombas fedidas da cidade.', '', 'Bombas Fedidas removidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Candace Fenna nas Ruínas de Lordaeron.', 0), +(29376, 'ptBR', 'Época de construir', 'Use a fogueira em frente ao Homem de Palha para acendê-lo. Use as cinzas no chão perto do Homem de Palha.', 'Nós queimamos a efígie do Homem de Palha como símbolo de nossa luta contra os que se opõem a nós. Nós usamos as cinzas do Homem de Palha queimado como símbolo de nossa luta eterna contra os que querem nos escravizar.$b$bUse a fogueira próxima e acenda o Homem de Palha. Então tome as cinzas e passe-as em seu rosto.$b$bEstes gestos servirão para lembrar aos nossos inimigos que jamais nos renderemos.', '', 'Use a Fogueira', 'Use as Cinzas do Homem de Palha', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Invoca-trevas Yanka nas Ruínas de Lordaeron.', 0), +(29377, 'ptBR', 'Época de destruir', 'Use o Agente Extintor no Homem de Palha em frente a Ventobravo.', 'Bons olhos $go:a; vejam, $c. Enquanto realizamos a cerimônia do Homem de Palha, não nos surpreende que a Aliança esteja tentando arruinar nossa celebração.$b$bAgora temos uma chance de fazê-los pagar. Se estiver $ginteressado:interessada;, $c, leve este Agente Extintor e use-o no Homem de Palha da Aliança, montado em frente de Ventobravo.$b$bApague a fogueira deles e regozije-se com o sofrimento causado, $c.', '', 'Apague o Homem de Palha da Aliança', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Invoca-trevas Yanka nas Ruínas de Lordaeron.', 0), +(29378, 'ptBR', 'FLAG - Teleport to Vashj\'ir', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29379, 'ptBR', 'FLAG - Teleport to Deepholm', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29380, 'ptBR', 'FLAG - Teleport to Firelands', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29381, 'ptBR', 'FLAG - Teleport to Hyjal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29382, 'ptBR', 'Obrigado, mas não', 'Se você realmente não gostou do presente, é possível trocá-lo por ouro. Basta falar com um vendedor das Fazendas Bosque Defumado.$b$bSó é possível trocar uma vez.', 'Um suéter de feriado não é para qualquer um.$b$bO recibo diz que você pode trocá-lo por ouro com qualquer vendedor das Fazendas Bosque Defumado.$b$bSó é possível trocar uma vez.', 'Você pode trocar seu suéter por ouro com um vendedor das Fazendas Bosque Defumado. Só é possível trocar uma vez.', '', '', '', '', 'Você pode trocar seu suéter por ouro com um vendedor das Fazendas Bosque Defumado. Só é possível trocar uma vez.', '', '', '', '', 0), +(29383, 'ptBR', 'Obrigado, mas não', 'Se você realmente não gostou do presente, é possível trocá-lo por ouro. Basta falar com um vendedor das Fazendas Bosque Defumado.$b$bSó é possível trocar uma vez.', 'Um suéter de feriado não é para qualquer um.$b$bO recibo diz que você pode trocá-lo por ouro com qualquer vendedor das Fazendas Bosque Defumado.$b$bSó é possível trocar uma vez.', 'Você pode trocar seu suéter por ouro com um vendedor das Fazendas Bosque Defumado. Só é possível trocar uma vez.', '', '', '', '', 'Você pode trocar seu suéter por ouro com um vendedor das Fazendas Bosque Defumado. Só é possível trocar uma vez.', '', '', '', '', 0), +(29385, 'ptBR', 'Presente de Véu de Inverno', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29386, 'ptBR', 'O chamado ao heroísmo: Monte Hyjal!', 'Fale com a Emissária Cenariana Lunajade para conseguir um meio de transporte para a Clareira da Lua.', 'Por ordens de Sua Majestade o Rei Varian Wrynn, todos os cidadãos da Aliança em boas condições físicas devem se apresentar à emissária Cantéolo no Refúgio Noturno, que fica na Clareira da Lua.$B$BNossos irmãos do Círculo Cenariano relataram que os lacaios do Asa da Morte lançaram uma ofensiva destrutiva à Árvore do Mundo e estão ameaçando incendiá-la!$B$BFale com a emissária cenariana Lunajade na Bastilha Ventobravo para entrar na Clareira da Lua.$B$BContinue lutando, $girmão:irmã;, pela honra e glória da Aliança!', 'Transporte para a Clareira da Lua garantido', '', '', '', '', 'Transporte para a Clareira da Lua garantido', '', '', '', 'Fale com a Emissária Cantéolo no Refúgio Noturno, que fica na Clareira da Lua.', 0), +(29387, 'ptBR', 'Guardiões de Hyjal: Invasão das Terras do Fogo!', 'Fale com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 'Os Guardiões de Hyjal, liderados pelo arquidruida Malfurion Tempesfúria, buscam bravos heróis para ajudá-los em um ataque em massa às Terras do Fogo.$b$bOs heróis da Aliança fisicamente aptos e dispostos a ajudar devem se dirigir imediatamente ao Santuário de Malorne, no Monte Hyjal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29388, 'ptBR', 'Guardiões de Hyjal: Invasão das Terras do Fogo!', 'Fale com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 'Os Guardiões de Hyjal, liderados pelo arquidruida Malfurion Tempesfúria, buscam bravos heróis para ajudá-los em um ataque em massa às Terras do Fogo.$b$bOs campeões da Horda fisicamente aptos e dispostos a ajudar devem se dirigir imediatamente ao Santuário de Malorne, no Monte Hyjal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29389, 'ptBR', 'Guardiões de Hyjal: invasão das Terras do Fogo!', 'Fale com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 'O seu feito nos deu a vantagem necessária para que possamos começar a mobilização rumo às Terras do Fogo. Estamos arregimentando as tropas da invasão logo a sul de onde estamos agora.$b$bGostaríamos de poder contar com a sua força novamente, $r. Fale com Matogarra no Santuário de Malorne. Ela está coordenando as forças para a invasão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Matogarra no Santuário de Malorne, que fica no Monte Hyjal.', 0), +(29390, 'ptBR', 'Guardiões de Hyjal: O chamado dos antigos', 'Ajude Lo\'Gosh, Tortolla, Aviana e Aessina no Monte Hyjal.', 'Os Guardiões de Hyjal, liderados pelo arquidruida Malfurion Tempesfúria, buscam heróis para ajudá-los a defender o Monte Hyjal da invasão elemental. Os invasores precisam ser repelidos antes que forças possam ser reunidas para um ataque direto às Terras do Fogo.$b$bOs heróis fisicamente aptos e dispostos a ajudar devem se dirigir imediatamente ao Monte Hyjal para auxiliar os defensores antigos: Lo\'Gosh, Tortolla, Aviana e Aessina.$b$bOs viajantes que nunca foram ao Monte Hyjal podem encontrar as Ordens do Chefe Guerreiro para Hyjal em qualquer painel da Horda.', '', 'Lo\'Gosh ajudado', 'Tortolla ajudado', 'Aviana ajudada', 'Aessina ajudada', '', '', '', '', 'Ajude Lo\'Gosh, Tortolla, Aviana e Aessina no Monte Hyjal.', 0), +(29391, 'ptBR', 'Guardiões de Hyjal: O chamado dos antigos', 'Ajude Goldrinn, Tortolla, Aviana e Aessina no Monte Hyjal.', 'Os Guardiões de Hyjal, liderados pelo arquidruida Malfurion Tempesfúria, buscam heróis para ajudá-los a defender o Monte Hyjal da invasão elemental. Os invasores precisam ser repelidos antes que se reúnam para um ataque direto às Terras do Fogo.$b$bOs heróis fisicamente aptos e dispostos a ajudar devem se dirigir imediatamente ao Monte Hyjal para assistir aos defensores antigos: Goldrinn, Tortolla, Aviana e Aessina.$b$bOs viajantes que nunca foram ao Monte Hyjal podem encontrar um Chamado ao Heroísmo para Hyjal em qualquer mural da Aliança.', '', 'Goldrinn ajudado', 'Tortolla ajudado', 'Aviana ajudada', 'Aessina ajudada', '', '', '', '', 'Ajude Goldrinn, Tortolla, Aviana e Aessina no Monte Hyjal.', 0), +(29392, 'ptBR', 'Relíquias desaparecidas', 'Vasculhe a cabine do Entregador Contratado no navio que está no Porto de Ventobravo para descobrir o motivo do atraso.', 'O restante dos meus pertences deveria chegar de Theramore hoje. O navio atracou, mas o entregador não deu notícia. O caixote que ele está trazendo contém itens que já estão em minha família há gerações.$B$BVocê poderia ir até o Porto de Ventobravo e ver o que aconteceu com o entregador?', 'Vasculhe a cabine do mensageiro.', '', '', '', '', 'Vasculhe a cabine do mensageiro.', '', '', '', 'Examine o cadáver do Entregador Contratado.', 0), +(29395, 'ptBR', 'FLAG - Teleport to Uldum', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29396, 'ptBR', 'Um novo fornecedor de lembrancinhas', 'Troque o Vale-caneco da CervaFest com Blix Consertatreco nos fundos da área do festival.', '$b$bNem me fale sobre o caneco do ano passado...$b$bAcho que os antigos fornecedores de canecos estavam enrolados com aquela besteira de culto do Martelo do Crepúsculo que apareceu antes da invasão dos elementais.$b$bE é por isso que conseguimos um novo fornecedor e um caneco melhor!$b$bTome aqui um vale pra ganhar um caneco.$b$bFale com o Blix, que está nos fundos da área da CervaFest. É um cara meio esquisito, ainda mais agora que vive de óculos. Ele vai receber o seu vale. Também é ele quem cuida de todas as outras transações da CervaFest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Blix Consertatreco em Durotar.', 0), +(29397, 'ptBR', 'Um novo fornecedor de lembrancinhas', 'Troque o Vale-caneco da CervaFest com Bebel Trocarrápida na CervaFest.', 'Quanto menos a gente falar do caneco do ano passado, melhor, $n. Vou te contar, nosso fornecedor antigo era meio... sinistro. Parece que eles estavam envolvidos com um culto aí...$b$bNão dá pra trabalhar com gente que está tentando destruir o mundo!!$b$bEntão a gente arranjou um caneco novo, de um fornecedor novo.$b$bEntregue este vale para a Bebel Trocarrápida, que está nos fundos da CervaFest. Ela vai te dar um caneco. É ela quem cuida de todo tipo de transação da CervaFest durante o festival.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Bebel Trocarrápida em Dun Morogh.', 0), +(29398, 'ptBR', 'Receptando mercadorias', 'Siga as aranhas até onde elas estão indo e interrogue a pessoa que você encontrar lá.', 'Uma busca rápida pela cabine não fornece provas da identidade nem da motivação do assassino. O caixote que você deveria recuperar desapareceu.$B$BAo se virar para deixar a cabine, é possível perceber algo pequeno se movendo no chão. Uma trilha de aranhas rasteja embaixo da cama do entregador morto. Para onde elas estariam indo?', '', 'Siga a trilha do ladrão', '', '', '', '', '', '', '', 'Tente conseguir mais informações com o Leiloeiro Fitch.', 0), +(29399, 'ptBR', 'Indo às compras', 'Vá até "A Menina Ladina" no Distrito dos Anões, em Ventobravo, e procure por provas da visita do ladrão de caixotes.', 'Eu disse ao "cavalheiro" que há uma loja mais adequada para o que ele precisa no Distrito dos Anões. A loja se chama "A Menina Ladina" e fica perto dos Canais, na parte oeste do distrito.$B$BQuincas Burlão é quem você deve procurar. Ele lida com mercadorias das quais um corretor honesto sequer chegaria perto!', '', 'Investigue "A Menina Ladina"', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Hugo Barnes.', 0), +(29400, 'ptBR', 'Tempo de celebrar', 'Fale com a Invoca-trevas Yanka nas Ruínas de Lordaeron, em frente à entrada para a Cidade Baixa.', 'Bons olhos $go:a; vejam, $c.$B$BA Noturnália é um tempo de celebrar e refletir, embora muitos não saibam o porquê. Particularmente, a queima do Homem de Palha é um mistério para muitos que não são Renegados.$B$BVá até as Ruínas de Lordaeron, acima da Cidade Baixa, e fale com a invoca-trevas Yanka. Ela poderá falar mais sobre a cerimônia do Homem de Palha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29401, 'ptBR', 'E o vento levou', 'Jaga quer que você colete 5 Balões Levados Pelo Vento em Orgrimmar.', 'Por favor, $gsenhor:senhorita;, me ajude!$b$bMeu papai me trouxe um montão de balões da Feira de Negraluna. O melhor. Presente. DO MUNDO! Eles são mágicos, sabe, e flutuam pra sempre!$b$bSó tem uma coisa... uma rajada de vento forte soprou e eles escaparam da minha mão. Eles tão espalhados por toda Orgrimmar!$b$bEu iria atrás deles, mas esta cidade é tão grande que eu ia me perder com certeza.$b$bVocê pode pegar eles pra mim antes que todos escapem pra longe?$b$bPor favor?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Jaga em Orgrimmar.', 0), +(29402, 'ptBR', 'Tomando precauções', 'Obtenha 2 Pós Estranhos, 5 Ampolas de Cristal e 5 Urtigas-de-sangue.', 'Eu tomaria cuidado com quem se identificar como legítimo proprietário do caixote e do que ele contém. Ele não avisou a você do perigo?$B$BTenho uma ideia melhor: vamos trabalhar juntos para recuperar o caixote e garantir que o conteúdo não vá machucar ninguém. Para nos proteger, temos que beber um preparado feito com alguns ingredientes fáceis de achar pela cidade.$B$BConsiga um pouco de pó estranho, frascos, com um vendedor de produtos de alquimia, e colha algumas urtigas-de-sangue dos campos ao norte da cidade.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Hugo Barnes na "A Menina Ladina", em Ventobravo.', 0), +(29403, 'ptBR', 'O agente do colecionador', 'Interrompa o encontro entre Sanath Lim-yo e o ladrão nas Catacumbas debaixo da Catedral da Luz.', 'De acordo com Quincas, o "colecionador" que quer o caixote não é outro senão o insano arquimago Tauriel, de Azshara.$B$BO servo fiel do arquimago irá se encontrar com o homem que está com o caixote nas catacumbas debaixo da Catedral da Luz.$B$BVocê precisa chegar lá a tempo de interceptar a entrega. Quando você pegar o caixote, me encontre no "Barril Dourado".', '', 'Encontro interrompido', '', '', '', '', '', '', '', 'Inspecione o Caixote Roubado nas Catacumbas.', 0), +(29412, 'ptBR', 'E o vento levou', 'Vin quer que você encontre 5 Balões Levados pelo Vento em Ventobravo.', 'Por favor, $gmoço:moça;, você precisa me ajudar!$b$bMeu pai me comprou uma porção de balões da Feira de Negraluna. Eles são mágicos, sabe? Flutuam pra seeempre!$b$bMas tem um probleminha...$b$bUma ventania arrancou eles da minha mão e agora eles tão espalhados pela cidade toda!$b$bEu iria atrás deles, mas Ventobravo é tão grande que eu acabaria me perdendo também.$b$bSerá que você pode encontrar eles pra mim?$B$BPor favor...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Vin na Praça da Catedral em Ventobravo.', 0), +(29415, 'ptBR', 'Relíquias desaparecidas', 'Vasculhe a cabine do navio do Entregador Contratado, nas docas a leste de Orgrimmar, para encontrar pistas sobre o que o está atrasando.', 'Eu disse ao entregador para vir de zepelim, mas não, ele tinha que vir de navio goblínico! Agora ele está atrasado, e com todas as minhas relíquias de família.$B$BSe você quiser me ajudar, vá para as docas a leste de Orgrimmar, embarque no navio goblínico e veja o que está atrasando ele.', 'Vasculhe a cabine do mensageiro.', '', '', '', '', 'Vasculhe a cabine do mensageiro.', '', '', '', 'Examine o cadáver do Entregador Contratado.', 0), +(29416, 'ptBR', 'Receptando mercadorias', 'Siga as aranhas até onde elas estão indo e interrogue a pessoa que você encontrar lá.', 'Uma busca rápida pela cabine não fornece provas da identidade nem da motivação do assassino. O caixote que você deveria recuperar desapareceu.$B$BAo se virar para deixar a cabine, é possível perceber algo pequeno se movendo no chão. Uma trilha de aranhas rasteja embaixo da cama do entregador morto. Para onde elas estariam indo?', '', 'Siga a trilha do ladrão', '', '', '', '', '', '', '', 'Tente conseguir mais informações com o Leiloeiro Drezmit.', 0), +(29425, 'ptBR', 'Indo às compras', 'Vá até o "Ferro-velho Droffers e Filho" no Bazar, em Orgrimmar, e procure por provas da visita do ladrão de caixote.', 'Olhe, eu disse para aquele sujeito esquisito que tem outra loja mais, ahm, "receptiva" a esse tipo de mercadoria lá no Bazar. "Ferro-velho Droffers e Filho" é o nome do lugar.$B$BProcure por Dran Droffers. Ele supervisiona a, ahm, "recuperação" de objetos raros e valiosos de toda Azeroth.', '', 'Investigue Droffers e Filho', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Délio Solumbra.', 0), +(29426, 'ptBR', 'Tomando precauções', 'Obtenha 2 Pós Estranhos, 5 Ampolas de Cristal e 5 Urtigas-de-sangue.', 'Então outra pessoa contratou você para recuperar o caixote? Não estou gostando nada disso.$B$BO conteúdo do caixote deve ficar sob a guarda do Relicário. Os itens que o caixote contém são muito poderosos e perigosos.$B$BPrecisamos comparecer ao encontro que Dran armou entre o ladrão e o colecionador, mas antes teremos que nos proteger dos efeitos colaterais de manusear o caixote.$B$BConsiga um pouco de pó estranho, frascos, com um vendedor de produtos de alquimia, e colha algumas urtigas-de-sangue no Vale da Sabedoria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Délio Solumbra no Bazar.', 0), +(29427, 'ptBR', 'O agente do colecionador', 'Interrompa o encontro entre Sanath Lim-yo e o ladrão nas Ruínas de Lordaeron.', 'De acordo com Dran, o "colecionador" que quer o caixote não é outro senão o insano arquimago Tauriel, de Azshara.$B$BO servo fiel do arquimago irá se encontrar com o homem que está com o caixote em um canto reservado no paço das Ruínas de Lordaeron.$B$BRápido, pegue o zepelim para as Clareiras de Tirisfal!$B$BVocê precisa chegar lá a tempo de interceptar a entrega. Quando você pegar o caixote, me encontre n\'A Cauda da Mantícora, que fica no Vale da Honra.', '', 'Encontro interrompido', '', '', '', '', '', '', '', 'Inspecione o Caixote Roubado nas Ruínas de Lordaeron.', 0), +(29428, 'ptBR', 'O que é agora?', 'Devolva o caixote para Edgar Bontempo na "Presa Quebrada", no Vale da Força de Orgrimmar.$B$B-OU-$B$BDevolva o caixote para Délio Solumbra na "Cauda da Mantícora", no Vale da Honra de Orgrimmar.', 'Você finalmente encontrou o caixote que Edgar Bontempo mandou buscar. No entanto, parece que o aviso que o representante do Relicário lhe deu sobre a natureza do conteúdo do caixote estava correto.$B$BNão há dúvida de que o seu empregador mentiu para você sobre os perigos envolvidos neste trabalho. Você vai mesmo entregar o caixote para Edgar, ou prefere entregá-lo para Délio Solumbra, que acha melhor manter o conteúdo longe de todos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29429, 'ptBR', 'O caixote sinistro', '', 'Este caixote foi cobiçado, roubado e vendido. Aqueles que tentaram explorar a magia do caixote viram esse poder se voltar contra si próprios.$B$BE, no entanto, o caixote parece não ter sofrido nenhuma avaria, e continua repleto de energia mágica. De vez em quando ele balança, como se o conteúdo estivesse vivo.$B$BEle parece estar vinculado a você, e agora lhe pertence.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29430, 'ptBR', 'Um amigo em apuros', 'Visite Anselmo Hastings na "Rosa Dourada", que fica no Distrito Comercial de Ventobravo.', 'Sabe, eu não tenho visto o Anselmo por aqui.$B$BUltimamente ele anda passando o tempo todo bebendo até ficar torto na "Rosa Dourada".$B$BDeve ter alguma coisa perturbando muito ele! Você se importa de dar uma olhada nele pra mim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29431, 'ptBR', 'Um amigo em apuros', 'Fale com Edgar Bontempo na "Presa Quebrada", em Orgrimmar.', 'Tem algo errado com o Edgar, um amigo meu. Ele costumava adorar as festividades da Noturnália, mas ultimamente tem se mostrado sorumbático e recluso.$B$BEle fica o tempo todo na "Presa Quebrada", em Orgrimmar, bebendo com os orcs. Você se importaria de dar uma passada por lá e ver se há algo que possa ser feito para alegrá-lo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29432, 'ptBR', 'Rastreador da delegação', 'Recupere o Galho de Nordrassil das Terras do Fogo.', 'Meu dever obriga-me a investigar suas alegações imediatamente, $r, o que significa que minha missão aqui agora será sua.$b$bUma erupção de magia antiga, forte demais para ter causas naturais, trouxe-me para cá. Ao chegar, eu descobri algo perturbador.$b$bUm galho de Nordrassil foi arrancado e levado para as Terras do Fogo. Lá, um poderoso ritual ameaça corromper Nordrassil, consumindo-a em chamas.$b$bVocê precisa achar uma maneira de interromper o ritual e recuperar o galho da árvore do mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Kalecgos no Promontório Âmbar, que fica na Tundra Boreana.', 0), +(29433, 'ptBR', 'Teste sua força', 'Ivete Maguila quer que você colete 250 Troféus Horrendos. É possível obter esses troféus matando-se criaturas que concedam experiência enquanto você estiver carregando o Guia do Aventureiro de Negraluna.', 'Para alguns, é tudo muito divertido – até que alguém se machuque. Eu chamo essas pessoas de fracas.$b$bPara ser $go:a; mais forte, você tem que machucar alguém ou alguma coisa. Você se machuca quando exige o máximo do corpo. Você machuca quem ameaça o bem-estar dos outros.$b$bSe quiser ser $go:a; mais forte, você tem que lutar. É realmente isso que você quer?$b$bEu quero que você esmague quem te desafiar e me traga provas dos seus triunfos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Ivete Maguila na Feira de Negraluna.', 0), +(29434, 'ptBR', 'Comandante de tonque', 'Use o seu Tonque de Negraluna para destruir 30 alvos no tempo permitido.', '$GBem-vindo:Bem-vinda; ao nosso modesto simulador de batalhas de tonques a vapor! Por apenas uma ficha, você pode demonstrar a sua proficiência tática explorando o percurso e destruindo os alvos.', '', 'Alvos destruídos', '', '', '', '', 'Alvos de tonque', '', '', 'Fale novamente com Finlay Miraboa na Feira de Negraluna para pegar seu prêmio.', 0), +(29436, 'ptBR', 'A bala de canhão humana', 'Acumule 5 Pontos de Alvo do Canhão aterrissando próximo ao alvo.', 'Por apenas uma ficha de jogo de Negraluna, você pode andar no Canhão UltraPlosivo 5000. Mas a diversão não para aí! Nós botamos um alvo na água, perto do tablado.$B$BSe você conseguir cinco pontos com sua aterrissagem, vai ganhar alguns cupons premiados.$b$bSe cair na mosca ganha 5 pontos, se cair dentro do alvo ganha 3 pontos e se cair perto do alvo ganha 1 ponto.$b$bBoas aterrissagens!', '', 'Pontos de Alvo do Canhão acumulados', '', '', '', '', '', '', '', 'Pegue seu prêmio com Máxima Plosivo.', 0), +(29437, 'ptBR', 'A guardiã decaída', 'Enfrente e mate Alysra nas Ruínas de Lar\'donir, que ficam no Monte Hyjal.', 'Fandral Guenelmo foi mantido como prisioneiro em Hyjal. E a dragonesa verde Alysra – da minha própria linhagem! – foi a encarregada de vigiá-lo.$B$BSó posso supor que ela tenha sido corrompida pelo Martelo do Crepúsculo. Você terá que enfrentá-la, $n. Destruí-la, se preciso... Não serei capaz de presenciar tal cena.$B$BEla foi vista pela última vez nas Ruínas de Lar\'donir, a oeste da Árvore do Mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29438, 'ptBR', 'Ele atira, ele acerta!', 'Marque 25 pontos em 60 segundos.', 'Você é $Gbom:boa; de mira? $gRápido:Rápida; no gatilho?$b$bSó vai custar uma ficha de jogo para testar as suas habilidades.$b$bO que você me diz? Você é $gbom:boa; de verdade?', '', 'Alvos atingidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rinlingo na Feira de Negraluna.', 0), +(29439, 'ptBR', 'O chamado do Xamã do Mundo', 'Fale com Thrall no lado sul da Árvore do Mundo, que fica no Monte Hyjal.', 'A Harmonia Telúrica recorrerá a você uma vez mais, $n.$B$BComo membro da Aliança, sei que você tem reservas quanto àquele que vocês conhecem como Thrall, o antigo Chefe Guerreiro da Horda. Mas ele solicitou especificamente um herói da Aliança para acompanhá-lo em sua próxima empreitada: um ritual de cura que causará um impacto imenso no mundo.$B$BNão hesite, $c. Atenda ao chamado do Xamã do Mundo.$B$BEle se encontra sob a sombra de Nordrassil, no Monte Hyjal, no lado sul da árvore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29440, 'ptBR', 'O chamado do Xamã do Mundo', 'Fale com Thrall no lado sul da Árvore do Mundo, que fica no Monte Hyjal.', 'A Harmonia Telúrica recorrerá a você uma vez mais, $n.$B$BThrall deixou para trás o manto de Chefe Guerreiro da Horda, mas agora ele precisa de seu povo mais do que nunca. Ele requisitou um bravo herói da Horda para acompanhá-lo em sua próxima empreitada: um ritual de cura que causará um impacto imenso no mundo.$B$BEle se encontra sob a sombra de Nordrassil, no Monte Hyjal, no lado sul da árvore. Corra ao chamado do Chefe Guerreiro!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29443, 'ptBR', 'Um cristal peculiar', 'Entregue o Cristal Imbuído para o Professor Tadeu Jones na Feira de Negraluna, que está montada na Ilha de Negraluna.', 'Uma energia gira dentro do estranho cristal. Talvez outrora ele tenha sido um foco mágico, uma fonte de poder ou simplesmente um patuá de boa sorte. Não há como saber com certeza.$B$BO Guia do Aventureiro de Negraluna diz que o cristal pode interessar ao professor Tadeu Jones na Feira de Negraluna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29444, 'ptBR', 'Um ovo exótico', 'Leve o Ovo Monstruoso para Yebb Engrenoso na Feira de Negraluna, na Ilha de Negraluna.', 'Você não sabe com certeza que tipo de criatura há no ovo, mas isso definitivamente não se parece com o ovo de um animal comum.$B$BO Guia do Aventureiro de Negraluna diz que um aventureiro intrépido pode se deparar com ovos estranhos em suas viagens. Também há uma nota informando que o Zoológico Bizarro da Feira de Negraluna sempre tem interesse em adquirir esses espécimes.$B$BLeve o ovo para Yebb Engrenoso na Feira de Negraluna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29445, 'ptBR', 'Um grimório intrigante', 'Entregue o Grimório Misterioso para Malaby na Feira de Negraluna, na Ilha de Negraluna.', 'Este grande grimório revela pouco sobre as próprias origens. As páginas estão repletas de vários feitiços e encantamentos, mas poucos são conhecidos.$B$BO Guia do Aventureiro de Negraluna diz que o tomo pode interessar a Malaby, o famoso gnoll adivinho da Feira de Negraluna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29446, 'ptBR', 'Uma arma magnífica', 'Entregue a Arma Ornamentada para o Professor Tadeu Jones na Feira de Negraluna, que está montada na Ilha de Negraluna.', 'Uma inspeção da arma revela incrustações intricadas feitas por um artesão especializado, mas esta não é uma espada cerimonial. Marcas desbotadas e sulcos na lâmina indicam que ela foi usada em combate.$B$BO Guia do Aventureiro de Negraluna lista uma variedade de armas raras, não deixando dúvida de que o professor Tadeu Jones, da Feira de Negraluna, gostará de ver a espada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29451, 'ptBR', 'O mestre estrategista', 'Leve o livro Um Tratado sobre Estratégia para o Professor Tadeu Jones na Feira de Negraluna, na Ilha de Negraluna.', 'Este tomo sobre estratégia é a obra-prima do famoso general humano Anduin Lothar. Nele, o Comandante descreve com as próprias palavras a disposição adequada de tropas e as estratégias necessárias para se ganhar praticamente qualquer batalha.$B$BO professor Tadeu Jones, da Feira de Negraluna, provavelmente adoraria dar uma olhada em um livro tão raro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29452, 'ptBR', 'Sua hora chegou!', 'Fale com Ziradormi em Orgrimmar.', '$b$bJovem $c, pare um pouco e me escute.$b$bFui convocada para encontrar você, e levá-l$go:a; a alguém de cujo olho ninguém escapa.$b$bEncontre-me em Orgrimmar, mortal, pois sua hora chegou.', '', '', '', '', '', '', 'Ziradormi', '', '', '', 0), +(29453, 'ptBR', 'Sua hora chegou!', 'Fale com Coridormi em Ventobravo.', '$b$bJovem $c, pare um pouco e me escute.$b$bFui convocada para encontrar você, e levá-l$go:a; a alguém de cujo olho ninguém escapa.$b$bEncontre-me em Ventobravo, mortal, pois sua hora chegou.', '', '', '', '', '', '', 'Coridormi', '', '', '', 0), +(29455, 'ptBR', 'Alvo: Tartaruga', 'Acerte 3 argolas na Tartaruga de Negraluna.', 'Olá! Chega mais!$b$bPor que não mostrar para todos o seu talento? É só acertar três argolas na Tartaruga de Negraluna para ganhar um prêmio.$b$bCom um cupom você pode comprar uma pilha de argolas e mostrar para o mundo por que nós chamamos você de "$C dos Olhos de Águia".', '', 'Argolas acertadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Pegue seu prêmio com Jéssica Rogers na Feira de Negraluna.', 0), +(29456, 'ptBR', 'Um estandarte capturado', 'Leve o Estandarte dos Caídos para o Professor Tadeu Jones na Feira de Negraluna, que está montada na Ilha de Negraluna.', 'O estandarte desgastado traz um brasão de guilda já sem cor. Ele deve ter enfrentado muitas batalhas.$B$BO professor Tadeu Jones, da Feira de Negraluna, coleciona estandartes e outras relíquias de combate. Talvez ele tenha interesse em adquirir o estandarte. Mostre-o para ele na próxima vez que você for à Feira de Negraluna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29457, 'ptBR', 'A insígnia do inimigo', 'Leve a Insígnia Capturada ao Professor Tadeu Jones na Feira de Negraluna, que fica na Ilha de Negraluna.', 'Este distintivo gasto tem a insígnia de um oficial inimigo. Para você, nem vale o metal de que é feito, mas pode ter algum valor para um colecionador de itens militares.$B$BO Professor Tadeu Jones da Feira de Negraluna é famoso em toda Azeroth por sua grande coleção de artefatos militares. Mostre o distintivo a ele da próxima vez que for à Feira de Negraluna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29458, 'ptBR', 'O diário capturado', 'Entregue o Diário do Aventureiro para o Professor Tadeu Jones na Feira de Negraluna, que está montada na Ilha de Negraluna.', 'Este livro está coberto com um couro desgastado e manchado de sangue e lama. Ao folhear as páginas, você descobre que trata-se do diário pessoal de um pretensioso aventureiro que superestimava as próprias aventuras.$B$BO professor Tadeu Jones, da Feira de Negraluna, talvez se interesse pelo diário.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29463, 'ptBR', 'É hora de martelar!', 'Dê pancada nos Gnolls até marcar 30 pontos.', 'Quer bater em alguns gnolls? Você veio ao lugar certo.$b$bSeu objetivo é simples: marque 30 pontos em um minuto.$b$bUse a marreta que eu vou lhe dar e prepare-se para dar pancada. Fale comigo quando estiver $gpronto:pronta; para começar.', '', 'Gnolls golpeados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mola na Feira de Negraluna.', 0), +(29464, 'ptBR', 'Instrumentos de adivinhação', 'Leve as Runas do Adivinho para o Professor Tadeu Jones na Feira de Negraluna, que está montada na Ilha de Negraluna.', 'Esta coleção de pedras rúnicas desgastadas foi muito usada. As peças parecem ser antigas e não é possível reconhecer as inscrições.$B$BTalvez um erudito ou colecionador saiba algo sobre elas. Mostre-as para o professor Tadeu Jones na próxima vez que você for à Feira de Negraluna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29473, 'ptBR', 'Trabalhador ferido não para em pé', 'Use a Bandagem de Negraluna para curar 4 Trabalhadores Feridos.', 'Trabalhar na Feira de Negraluna é perigoso, $n. Não é de surpreender que muitos dos nossos trabalhadores se firam na montagem, no desmonte e no transporte das atrações.$B$BNós enviamos os que estão gravemente feridos para o Platô dos Espíritos, no Penhasco do Trovão, mas muitos têm pequenos ferimentos que podem ser tratados aqui. Você poderia pegar estas bandagens e ajudar alguns dos trabalhadores feridos?', '', 'Usar a bandagem no trabalhador ferido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cronos na Feira de Negraluna.', 0), +(29475, 'ptBR', 'Engenharia goblínica', 'Entregue 20 Bombas Grandes de Ferro, 20 Dinamites Maciças e 5 Ovelhas Explosivas para um instrutor de engenharia em qualquer capital.', 'Um engenheiro habilidoso pode escolher UMA especialização, e eu sei os segredos da engenharia goblínica.$b$bVocê parece estar $Gpronto:pronta; para explodir coisas, mas vou precisar de algumas amostras do seu trabalho. Traga-me vinte bombas grandes de ferro, vinte dinamites maciças e cinco ovelhas explosivas.$b$bEntregue esses itens para um instrutor de engenharia em qualquer capital e você se tornará oficialmente $Gum engenheiro goblínico:uma engenheira goblínica;, com acesso a todos os diagramas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com um instrutor de engenharia em qualquer capital.', 0), +(29477, 'ptBR', 'Engenharia gnômica', 'Entregue 6 Tubos de Mithril, uma Mira de Precisão e 2 Bonecos-alvo Avançados para um instrutor de engenharia em qualquer capital.', 'Um engenheiro habilidoso pode escolher UMA especialização, e eu posso lhe ensinar as tradições da engenharia gnômica.$b$bVocê parece saber o que está fazendo, mas vou precisar de algumas amostras do seu trabalho. Traga-me seis tubos de mithril, uma mira de precisão e dois bonecos-alvo avançados.$b$bEntregue esses itens para um instrutor de engenharia em qualquer capital e você se tornará oficialmente $Gum engenheiro gnômico:uma engenheira gnômica;, com acesso a todos os diagramas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com um instrutor de engenharia em qualquer capital.', 0), +(29481, 'ptBR', 'Mestre dos elixires', 'Entregue vários frascos para um instrutor de alquimia em qualquer capital.', 'Potência é o que realmente importa quando o assunto são elixires! Se você quiser se tornar $gum:uma; mestre dos elixires, eu posso ensiná-$Glo:la;.$B$BMas não posso treinar qualquer $Gum:uma;. Preciso de provas de que você é $Gdedicado:dedicada;, antes de continuarmos. Alguns frascos são o suficiente para mostrar a sua dedicação.$b$bLembre-se, $n, só é possível aprender UMA especialização. Por isso, se você completar o seu treinamento em elixires, as especializações em poções e transmutação não estarão mais disponíveis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com um instrutor de alquimia em qualquer capital.', 0), +(29482, 'ptBR', 'Mestre da Transmutação', 'Entregue a matéria-prima requisitada a um instrutor de alquimia em qualquer capital.', 'Ferro em ouro, água em fogo... Se você quiser se tornar $gum:uma; mestre da transmutação, eu posso lhe mostrar o caminho.$b$bO treinamento é bem caro, por isso você precisa me trazer a mais requintada matéria-prima transmutada do mundo.$b$bLembre-se, $N, só é possível aprender UMA especialização. Por isso, se você completar o seu treinamento em transmutação, as especializações em poções e elixires não estarão mais disponíveis.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com um instrutor de alquimia em qualquer capital.', 0), +(29485, 'ptBR', 'Diversão para os pequenos', 'Leve 15 Fragmentos de Fósseis para o Professor Tadeu Jones na Feira de Negraluna.', 'As crianças sempre têm muitas dúvidas sobre o que um arqueólogo faz, por isso eu preparei uma demonstração para elas.$B$BVou enterrar artefatos e fósseis na areia, ao lado da barraca. Assim, as crianças vão poder desenterrá-los e fazer descobertas, aprender como encaixar ossos e ver como a arqueologia pode ensiná-los sobre história.$B$BSe tiver algum fóssil sobrando, você poderia doá-lo para o meu projeto?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29506, 'ptBR', 'Uma fusão espumante', 'Use a Coqueteleira para misturar Suco de Lunamora e Cara-Cola Espumante e criar 5 doses de Lunamora Espumante.', 'Tenho certeza de que você fez muitas poções quando era alquimista. Gostaria de ajudar a fazer uma coisa um pouco mais alegre?$B$BEu sempre quis criar versões com sabores de frutas das nossas famosas bebidas espumantes. Se você estiver $Gdisposto:disposta; a tentar, posso lhe vender a bebida que serve de base para que você a misture com suco de lunamora.$B$BQualquer estalajadeiro na Floresta de Elwynn ou em Mulgore vende o suco que você vai precisar para a sua criação.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Sylannia na Feira de Negraluna.', 0), +(29507, 'ptBR', 'Diversão para os pequenos', 'Leve 15 Fragmentos de Fósseis coletados com Arqueologia para o Professor Tadeu Jones na Feira de Negraluna.', 'As crianças sempre têm muitas dúvidas sobre o que um arqueólogo faz, por isso eu preparei uma demonstração para elas.$B$BVou enterrar artefatos e fósseis na caixa de areia ao lado da barraca. Assim, as crianças vão poder desenterrá-los e fazer descobertas, aprender como encaixar ossos e ver como a arqueologia pode ensiná-los sobre história.$B$BSe tiver algum fóssil sobrando, você poderia doá-lo para o meu projeto?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Professor Tadeu Jones na Feira de Negraluna.', 0), +(29508, 'ptBR', 'Bebê precisa de ferraduras novas', 'Use a Barra de Ferro para criar 4 Ferraduras. Em seguida, calce os cascos da Bebê com as Ferraduras na Feira de Negraluna.', 'Talvez você tenha visto Bebê, a minha égua, perto das carroças. Ela puxa o carrinho que transporta alguns dos animais do nosso Zoológico Bizarro.$B$BEla trabalha pra valer e é inacreditável como as ferraduras dela gastam. Eu comprei matéria-prima para fazer novas ferraduras porque já estava passando da hora de trocá-las.$B$BVocê só tem que modelar o ferro em uma bigorna e botar as ferraduras nos cascos da Bebezinha. É um trabalho rápido e vai render alguns cupons, o que você acha?', '', 'Calçar os cascos da Bebê com ferraduras novas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Yebb Engrenoso na Feira de Negraluna.', 0), +(29509, 'ptBR', 'Rã CROCante', 'Prepare 5 Rãs Crocantes empanando as Rãs Gordas com Farinha Simples e, em seguida, fritando-as no caldeirão atrás de Pisão Chifre Troante.', 'A rã crocante da Feira de Negraluna é famosa em toda Azeroth!$B$BAcabamos de receber uma remessa de rãs. Você gostaria de ajudar a preparar algumas delas e praticar as suas habilidades culinárias?$B$BConsiga a farinha para empanar as rãs com qualquer vendedor de mercadorias diversas na Floresta de Elwynn ou em Mulgore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Pisão Chifre Troante na Feira de Negraluna.', 0), +(29510, 'ptBR', 'Reciclagem', 'Colete 6 porções de Pó do Adivinho, que pode ser obtido desencantando-se Armas Descartadas encontradas no terreno da Feira de Negraluna.', 'As pessoas não vêm para a feira só por causa de predições e diversão, $n. A maioria quer levar alguma coisa para casa, por isso eu ajudo a criar berloques mágicos que os visitantes compram com cupons.$B$BPara fazer isso, eu preciso de um suprimento constante de pó do adivinho. Procure pelo chão e você verá muitas armas descartadas. Elas são exatamente o tipo de item que pode ser transformado em pó com a sua habilidade em encantamentos. Você gostaria de ajudar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Malaby na Feira de Negraluna.', 0), +(29511, 'ptBR', 'Falando em tonques', 'Conserte 5 Tonques Danificados no terreno da Feira de Negraluna.', 'Os tonques a vapor são uma das atrações mais populares da Feira de Negraluna. Os visitantes adoram ficar testando as habilidades por horas a fio, mas toda essa diversão está acabando com os tonques.$B$BVocê parece saber usar uma chave de boca. Quer me ajudar a consertar alguns dos tonques estragados e colocá-los de volta à ativa? Vou recompensar o seu trabalho.', '', 'Tonque Danificado consertado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rinlingo na Feira de Negraluna.', 0), +(29512, 'ptBR', 'Trabalhador ferido não para em pé', 'Use a Bandagem de Negraluna para curar 4 Trabalhadores Feridos.', 'Trabalhar na Feira de Negraluna é perigoso, $n. Não é de surpreender que muitos dos nossos trabalhadores se firam na montagem, no desmonte e no transporte das atrações.$B$BAlguns dos trabalhadores machucados estão por aqui, perto das carroças. Outros foram à barraca de cura para receberem tratamento. Você poderia pegar estas bandagens e ajudar alguns dos trabalhadores feridos?', '', 'Usar a bandagem no trabalhador ferido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cronos na Feira de Negraluna.', 0), +(29513, 'ptBR', 'Direto do mar', 'Pesque 5 Arenques do Grande Oceano em torno da Ilha de Negraluna.', 'Nós acabamos de adicionar mais um prato ao nosso menu, o arenque salgado. Ele ficou tão famoso que mal conseguimos atender à demanda!$B$BVocê parece ser $Gum pescador:uma pescadora; respeitável e $gum:uma; $r vivaz. Poderia me ajudar a reabastecer meu suprimento de peixes?$B$BNós não podemos decepcionar todos os visitantes da feira que querem provar uma comida diferente, certo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue os Arenques do Grande Oceano para Pisão Chifre Troante na Feira de Negraluna.', 0), +(29514, 'ptBR', 'Erva curativa', 'Colha 6 Negrafloras nos arredores do terreno da Feira de Negraluna.', 'As pequenas flores púrpuras que crescem por aqui não são apenas bonitas.$B$BElas têm muitas utilidades, desde tratar ferimentos até temperar a comida.$B$BVocê parece ter algum talento para colher ervas. Que tal me ajudar a reabastecer meu estoque de negrafloras?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cronos na Feira de Negraluna.', 0), +(29515, 'ptBR', 'Escrevendo o futuro', 'Use um Maço de Ervas Exóticas para preparar Tinta Profética e, em seguida, use a tinta e o Pergaminho Leve para criar as Previsões do Malaby.', 'À medida que a popularidade da Feira de Negraluna cresce, mais e mais pessoas me procuram para saber o futuro.$B$BNa maioria das vezes, elas querem saber coisas que deveriam ser esquecidas nas névoas do tempo, mas não é meu dever dar esse tipo de conselho.$B$BMeu suprimento de previsões escritas está acabando e você parece ter mão firme. Pegue essas ervas e prepare tinta com elas. Em seguida, escreva algumas previsões para mim. Você pode obter os pergaminhos com qualquer vendedor de mercadorias diversas na Floresta de Elwynn ou em Mulgore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Malaby na Feira de Negraluna.', 0), +(29516, 'ptBR', 'Nem tudo que reluz é gema', 'Procure 5 Cacos de Vidro no terreno da Feira de Negraluna e transforme-os em 5 "Gemas" Brilhantes.', 'Os artistas e animais da Feira de Negraluna usam mais joias do que eu imaginava. Felizmente, as gemas são apenas vidro lapidado, mas alguém tem que fazer todo o serviço.$B$BSe você tiver alguma habilidade com joias, talvez queira me ajudar a criar algumas gemas de vidro brilhantes para os nossos artistas.$B$BÀs vezes, é possível encontrar estranhos e fantásticos pedaços de vidro pelo chão. Eles vão virar gemas maravilhosas se trabalhados por alguém com um olho técnico.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cronos na Feira de Negraluna.', 0), +(29517, 'ptBR', 'De olho nos prêmios', 'Use o Kit do Artesão de Negraluna para criar 5 Prêmios de Negraluna usando Fio Grosso, Miçangas Brilhosas e Pigmento Azul.', 'Os jogos estão mais populares do que nunca, e isso significa que a gente também está entregando prêmios como nunca!$B$BPrecisamos de mais prêmios, e depressa. Se você tiver alguma perícia em couraria, eu posso lhe dar um kit. Você vai ter que comprar algumas coisas com qualquer vendedor de mercadorias diversas na Floresta de Elwynn ou em Mulgore, mas é tudo baratinho.$B$BTopa ajudar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rinlingo na Feira de Negraluna.', 0), +(29518, 'ptBR', 'Rearme, reuse, recicle', 'Recolha 6 pedaços de Sucata de Tonque no terreno da Feira de Negraluna.', 'Os visitantes da feira adoram os tonques a vapor! Quando a Feira de Negraluna fechar, o chão daqui vai ficar cheio de sucata dos tonques.$B$BÉ uma pena deixar todo esse metal ir para o lixo.$B$BSe você me ajudar a recolher algumas das sucatas maiores, posso usar esse material para consertar as peças quebradas dos tonques. É bem mais barato que ficar comprando metal novo. O que você acha?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Rinlingo na Feira de Negraluna.', 0), +(29519, 'ptBR', 'Raspando o couro', 'Raspe 4 Peles Estaqueadas no terreno da Feira de Negraluna.', 'A Feira de Negraluna sempre precisa de couro para barracas, botas e tudo mais que você possa imaginar. Eu capturei algumas criaturas, esfolei e já estiquei as peles para a próxima etapa do tratamento.$B$BVocê parece saber alguma coisa sobre esfolamento. Se você me ajudar a raspar algumas das peles novas, eu $Go:a; recompensarei.', '', 'Raspar Peles Estaqueadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Cronos na Feira de Negraluna.', 0), +(29520, 'ptBR', 'Estandartes, estandartes por todos os lados!', 'Use Fio Grosso, Pigmento Vermelho e Pigmento Azul com um Kit de Estandarte de Negraluna para fazer um Estandarte de Negraluna. Em seguida, finque o estandarte em uma pilha de Pedras Soltas no terreno da Feira de Negraluna.', 'Não é arrebatador ver os estandartes de Negraluna em todo lugar? É a minha parte predileta dos preparativos, mas há tantos estandartes velhos e esfarrapados que precisam ser trocados...$B$BSe souber usar agulha e linha, você se importaria de fazer um estandarte com este kit e fincá-lo nas pedras soltas espalhadas pelo chão da feira?$B$BFaltam alguns materiais, mas você arranja tudo o que for preciso com qualquer vendedor de mercadorias diversas na Floresta de Elwynn ou em Mulgore.', '', 'Fincar Estandarte de Negraluna', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Selina Severo na Feira de Negraluna.', 0), +(29527, 'ptBR', 'Guerra na Muralha', 'Mate o Guarda Gargulmar, Vazruden, o Arauto e o draco de Vazruden, Nazan. Em seguida, entregue a Mão de Gargulmar e a Cabeça de Nazan para o Guarda Pétreo Stok\'ton.', 'O guarda Gargulmar e Vazruden, o Arauto, são os líderes das defesas da Muralha.$B$BSe você os eliminar, as tropas inimigas ficarão totalmente desorientadas.$B$BMate ambos e traga-me provas disso para darmos início à invasão!', '', '', '', '', '', '', 'Nazan', '', '', 'Fale novamente com o Guarda Pétreo Stok\'ton na Muralha Fogo do Inferno.', 0), +(29528, 'ptBR', 'Guerra na Muralha', 'Mate o Guarda Gargulmar, Vazruden, o Arauto e o draco de Vazruden, Nazan. Em seguida, entregue a Mão de Gargulmar e a Cabeça de Nazan para o Batedor Avançado Chagas.', 'A Muralha é uma espécie de sistema de alarme prévio da rede de defesa da Cidadela Fogo do Inferno.$B$BElimine o guarda Gargulmar e Vazruden, o Arauto. Sem eles, tomar a Muralha será tarefa simples.', '', '', '', '', '', '', 'Nazan', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Avançado Chagas na Muralha Fogo do Inferno.', 0), +(29529, 'ptBR', 'Demônios na cidadela', 'Mate Omor, o Intocado, e entregue o casco dele para o Batedor Avançado Chagas.', 'Um dos nossos batedores acha que avistou um agente da Legião Ardente perto das muralhas. Se essa informação estiver correta, a Fortaleza da Honra está correndo grande risco de sofrer um ataque combinado!$B$BSe você vir o tal demônio, mate-o imediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Avançado Chagas na Muralha Fogo do Inferno.', 0), +(29530, 'ptBR', 'Demônios na cidadela', 'Mate Omor, o Intocado, e entregue o casco dele para o Guarda Pétreo Stok\'ton.', 'Um dos nossos batedores trouxe notícias desagradáveis. Um poderoso agente da Legião Ardente foi visto nas muralhas!$B$BQuero que você elimine esse demônio antes que ele tenha chance de relatar detalhes dos nossos esforços para seus superiores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda Pétreo Stok\'ton na Muralha Fogo do Inferno.', 0), +(29535, 'ptBR', 'Que sangrem!', 'Recolha 10 Frascos de Sangue de Orc Vil e um Bastão de Infusão Vil para Caza\'rez.', 'O Criador os transforma em orcs vis infundindo-os em sangue de demônio.$B$BMeus superiores acham que é possível reverter o processo, mas precisamos de amostras desse sangue e do bastão de infusão do Criador para termos certeza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Caza\'rez na Fornalha de Sangue.', 0), +(29536, 'ptBR', 'Coração da ira', 'Investigue a Fornalha de Sangue por completo e reapresente-se a Caza\'rez.', 'Já sabemos que os orcs vis estão se fortalecendo ao infundir orcs em sangue de demônio.$B$BQuero que você desbrave esses salões profanos e descubra o que está acontecendo. Não podemos arriscar enviar um exército para lá antes de sabermos exatamente com o que estamos lidando.', 'Investigue a Fornalha de Sangue por completo', '', '', '', '', 'Investigue a Fornalha de Sangue por completo', '', '', '', 'Fale novamente com Caza\'rez na Fornalha de Sangue.', 0), +(29537, 'ptBR', 'Cuidado com o vão', 'Mate Keli\'dan, o Quebrador, e fale novamente com Caza\'rez.', 'De toda a Fornalha de Sangue, há uma área que nossos áugures não conseguem enxergar, não importa o quanto tentem.$B$BEsse "vão", como os áugures o vêm chamando, é bem grande. Magtheridon deve estar preso ali.$B$BEncontre a fonte da interferência e livre-se dela.', '', '', '', '', '', '', 'Keli\'dan, o Quebrador', '', '', 'Fale novamente com Caza\'rez na Fornalha de Sangue.', 0), +(29538, 'ptBR', 'Que sangrem!', 'Recolha 10 Frascos de Sangue de Orc Vil e um Bastão de Infusão Vil para Gunny.', 'O Criador usa sangue de demônio e um bastão especial para transformar orcs verdes e marrons em orcs vermelhos. Pensamos em pegar esse sangue, dar uma bagunçada nele e transformar orcs de todas as cores em jamantas dóceis e inofensivas.$B$BEntão, traz pra mim umas amostras desse sangue. Vamos dar uma olhada nele. E não te esquece de pegar o bastão!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Gunny na Fornalha de Sangue.', 0), +(29539, 'ptBR', 'Coração da ira', 'Investigue a Fornalha de Sangue por completo e reapresente-se a Gunny.', 'Como era de se esperar, aqueles cabeçudos lá da Fortaleza da Honra não estão vendo nada. Bah. Bando de mago preguiçoso, é isso que eles são.$B$BBem, o fato é que nós não sabemos direito o que é que está acontecendo ali dentro. Então, vai lá e descobre!', 'Investigue a Fornalha de Sangue por completo', '', '', '', '', 'Investigue a Fornalha de Sangue por completo', '', '', '', 'Fale novamente com Gunny na Fornalha de Sangue.', 0), +(29540, 'ptBR', 'O Quebrador', 'Mate Keli\'dan, o Quebrador, e fale novamente com Gunny.', 'Eh, cuê! Tem um demonão xucro enfiado aqui nesses galpões, hein? E tem um orc que bota ele no cabresto.$B$BMatar um orc é matar um orc, no más. Não importa o que o maleva fez ou anda fazendo: orc é sempre carne pro espeto!', '', '', '', '', '', '', 'Keli\'dan, o Quebrador', '', '', 'Fale novamente com Gunny na Fornalha de Sangue.', 0), +(29542, 'ptBR', 'A invasão da cidadela', 'Fale com o Guarda Pétreo Stok\'ton na Muralha Fogo do Inferno.', 'Com a Legião de um lado e os orcs vis de outro, Thrallmar será dominada se não tomarmos uma atitude.$B$BVá para a Muralha Fogo do Inferno, a oeste daqui, e fale com o guarda pétreo Stok\'ton. Ele é o líder de uma operação secreta que dará início à tomada da cidadela inteira pela Horda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29543, 'ptBR', 'A invasão da cidadela', 'Fale com o Batedor Avançado Chagas na Muralha Fogo do Inferno.', 'Com a Legião de um lado e os orcs vis de outro, é apenas uma questão de tempo até que a Fortaleza da Honra seja dominada – se não fizermos algo a respeito.$B$BVá para a Muralha Fogo do Inferno, a oeste daqui, e fale com o batedor avançado Chagas. Ele é o líder de uma operação secreta que dará início à tomada da cidadela inteira pela Aliança.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29563, 'ptBR', 'Perdidos em ação', 'Descubra o que aconteceu com o Naturalista Mordida e com Mondadeiro Dedo Verde. Em seguida, fale novamente com a Vigia Jhang.', 'Ajude-me! Nós fomos enviados para cá para investigar o reservatório todo, mas meus amigos ainda não voltaram, e já faz muito tempo que saíram.$b$bPor isso, eu preciso que você descubra o que aconteceu com eles. O Naturalista Mordida e o Mondadeiro Dedo Verde foram por ali.', '', 'Naturalista Mordida encontrado', 'Mondadeiro Dedo Verde encontrado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vigia Jhang no Pátio dos Escravos.', 0), +(29564, 'ptBR', 'Traição fraterna', 'Mate Mennu, o Traidor, e, em seguida, fale novamente com Nahuud.', 'A princípio, a minha vila chegou a escapar do massacre das nagas. Nós teríamos conseguido fugir para Nagrand se não fosse pelo meu irmão. Ele vendeu nossas almas em troca da própria liberdade.$B$BAgora, ele trabalha aqui como feitor de escravos, açoitando as costas dos próprios irmãos até a carne. Mennu tem que pagar por isso, $r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Nahuud no Pátio dos Escravos.', 0), +(29565, 'ptBR', 'O cerne da questão', 'Entregue a Garra do Invasor e o Olho do Senhor de Escravos para a Vigia Jhang.', 'Segundo o relato de Nahuud, entre os primeiros a serem escravizados pelas nagas havia duas poderosas criaturas, Atolaço e Rokmar, o Talhador. Eles ajudaram a subjugar muitas das raças nativas do Pântano Zíngaro.$B$BPor mais que me doa pedir-lhe isto, quero que você mate ambos.', '', '', '', '', '', '', 'Atolaço', '', '', 'Fale novamente com a Vigia Jhang no Pátio dos Escravos.', 0), +(29566, 'ptBR', 'Verificação de segurança', 'Fale com a Vigia Jhang no Pátio dos Escravos.', 'Esses pântanos são belíssimos, não acha? Quer dizer, à exceção das tropas das nagas, que estão drenando toda a água.$B$BEu enviei uma pequena expedição ao Reservatório Presacurva para investigar as nagas, mas ninguém voltou. Receio que algo tenha acontecido com a equipe.$B$BVocê poderia ir ao Pátio dos Escravos, que fica sob o Lago Serpente, e procurar a vigia Jhang?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29567, 'ptBR', 'Espreite o espreitador', 'Entregue o Cérebro da Espreitadora Negra para T\'shu.', 'Os gigantes do brejo podem estar atacando o meu povo hoje, mas os pernaltas do pântano mataram mais inocentes do que qualquer outra criatura que eu tenha visto. Eles são inimigos antigos.$B$BA matriarca deles, chamada de Espreitadora Negra, mora no fundo do brejo. Se você a destruir e me trouxer o cérebro dela como prova, eu contarei histórias da sua bravura para os meus netos.', '', '', '', '', '', '', 'A Espreitadora Negra', '', '', 'Fale novamente com T\'shu no Brejo Oculto.', 0), +(29568, 'ptBR', 'Um mal necessário', 'Mate Voracharco e, em seguida, fale novamente com o Naturalista Mordida.', 'Voracharco e Atolaço, juntos, dominavam os gigantes do brejo. Sem Atolaço, o peso recai inteiramente sobre as gavinhas de Voracharco.$B$BNão temos escolha, precisamos nos livrar do gigante antes que ele seja escravizado e transformado em arma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Naturalista Mordida no Brejo Oculto.', 0), +(29570, 'ptBR', 'O resgate da expedição', 'Descubra o que aconteceu com o Ataterra Rayge e o Arauto do Vento Garra. Em seguida, fale novamente com a Vigia Jhang.', 'Os demais membros da minha expedição estão em algum lugar por aqui. E, se quisermos ter alguma chance contra as nagas, vamos precisar das habilidades deles e das informações que eles recolheram.$B$BTente encontrar o ataterra Rayge e o arauto do vento Garra e veja se estão bem.', '', 'Ataterra Rayge encontrado', 'Arauto do Vento Garra encontrado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Vigia Jhang no Brejo Oculto.', 0), +(29571, 'ptBR', 'Em defesa da natureza', 'Fale com a Vigia Jhang no Brejo Oculto.', 'A Harmonia Telúrica frequentemente trabalha lado a lado com os druidas do Círculo Cenariano. É o caso agora.$B$BVá para o Brejo Oculto, a norte daqui, e fale com a vigia Jhang. Ela é a líder de uma expedição ao Reservatório Presacurva, enviada para deter as nagas e salvar o Pântano Zíngaro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29572, 'ptBR', 'Segurança acima de tudo', 'O Artífice Morfílius quer que você mate 10 Saqueadores Etéreos da Cripta, 5 Feiticeiros Etéreos, 5 Espreitadores do Nexus e 5 Mesmerizadores Etéreos.$B$BFeito isso, encontre o Transportador Etéreo na câmara em frente aos aposentos de Shaffar e ative-o.', 'Os etéreos de Shaffar impediram nossa entrada nas Tumbas de Mana. Por sorte, eu tenho um plano. Embora possamos entrar pela porta da frente, é certo que haja vários transportadores no interior.$B$BQuero que você abra caminho para a minha equipe primeiro e, em seguida, ative um dos transportadores para nos teleportar para dentro.$B$BAtive o teleportador na câmara logo em frente aos aposentos de Shaffar quando o caminho estiver livre. Não se preocupe, farei o esforço valer a pena...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vá até o Painel de Controle do Transportador Etéreo nos Campos de Eira dos Montes, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(29573, 'ptBR', 'Segurança acima de tudo', 'Mate 10 Saqueadores Etéreos da Cripta, 5 Feiticeiros Etéreos, 5 Espreitadores do Nexus e 5 Mesmerizadores Etéreos. Feito isso, fale novamente com o Artífice Morfílius.', 'Nossos homens já podem vir aqui e pegar o que é nosso por direito com relativa segurança. O perigo real agora é o exército pessoal de Shaffar, que rasteja como cobra por todos os lados.$B$BPreciso que você dê um fim ao exército dele enquanto recupero minhas forças.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Artífice Morfílius nas Tumbas de Mana.', 0), +(29574, 'ptBR', 'Espécimes curiosos', 'Leve a Essência de Pandemônio e o Coração de Tavarok para Mamdy, o "Ólogo".', 'Nestes salões, não muito longe daqui, há uma criatura chamada Pandemônio, que deturpa energias do caos para se sustentar e fortalecer.$B$BUm pouco adiante está Tavarok, um ser que usa essas mesmas energias e as converte em uma estrutura cristalina mais forte do que qualquer coisa que eu já tenha visto!$B$BEu realmente preciso obter amostras para estudar isso a fundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Mamdy, o "Ólogo", nas Tumbas de Mana.', 0), +(29575, 'ptBR', 'Minando a concorrência', 'Entregue as Bandagens de Shaffar para o Artífice Morfílius.', 'Com suas defesas posicionadas e tropas a postos, o príncipe do Nexus Shaffar tem conseguido saquear tudo o que há neste lugar sem enfrentar qualquer resistência.$B$BComo seria de se esperar, o príncipe do Nexus Haramad não está satisfeito com isso e ofereceu uma recompensa pela cabeça de Shaffar.', '', '', '', '', '', '', 'Príncipe do Nexus Shaffar', '', '', 'Fale novamente com o Artífice Morfílius nas Tumbas de Mana.', 0), +(29582, 'ptBR', 'A noite alucinante de Grek', 'Fale com o Artífice Morfílius nas Tumbas de Mana, em Auchindoun.', 'Grek teve noite ruim ontem.$B$BHomem-múmia brilhante entrou na casa do Grek e disse pro Grek que Grek tinha que ir pras Tumbas de Mana, em Auchindoun. Mas Grek ainda tá tentando ler pôster dos procurados!$B$B$B$BGrek já sabe! Você encontra homem-múmia e diz pra ele que Grek mandou você. Ótimo plano!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29583, 'ptBR', 'Eckert, o Louco', 'Fale com o Artífice Morfílius nas Tumbas de Mana, em Auchindoun.', 'Eu sou um engenheiro talentoso, um inventor brilhante, a alegria das festas e o melhor dançarino que já existiu em Azeroth.$B$BE recebo algum reconhecimento por isso? Não!$B$BBasta uma discussão com um etéreo para que, de uma hora pra outra, todo mundo comece a chamar você de “o louco”.$B$BEu vi um deles aqui ontem, eu juro! Ele disse que, se eu o seguisse até as Tumbas de Mana, em Auchindoun, teria um grande tesouro e sabedoria ancestral esperando por mim!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29590, 'ptBR', 'O vigia dos mortos', 'Mate Shirrak, o Vigia dos Mortos, e fale novamente com o Espírito Draeneico.', 'Um ser aterrorizante de outro mundo assombra o reino físico e o espiritual. Nós o chamamos de Shirrak.$B$BEle só pode ser destruído no teu reino. Por favor, ajuda-nos a dar um fim a esse pesadelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Espírito Draeneico nas Catacumbas Auchenai.', 0), +(29591, 'ptBR', 'Espíritos enraivecidos', 'Mate 5 Esqueletos Enraivecidos, 5 Esqueletos Enfurecidos e 3 Necromantes Auchenai. Em seguida, retorne à Sacerdalma Atormentada nas Catacumbas Auchenai.', 'Os Auchenai deram as costas a tudo o que acreditávamos. Eles passaram a levantar os mortos para usá-los como lacaios profanos!$B$BIsso não pode continuar. Devolve os espíritos ao descanso eterno e massacra os responsáveis por revivê-los como mortos-vivos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Retorne à Sacerdalma Atormentado nas Catacumbas Auchenai.', 0), +(29592, 'ptBR', 'Caster Legendary BREADCRUMB TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29593, 'ptBR', 'Ponto nevrálgico', 'Roube 3 pilhas de Suprimentos do Fogo do Inferno. Em seguida, fale novamente com o Guarda Pétreo Stok\'ton na Muralha Fogo do Inferno.', 'Os orcs vis guardam boa parte dos suprimentos aqui.$B$BSe roubássemos o material, isso seria um duro golpe contra o esforço de guerra inimigo e uma grande vantagem para o nosso. Você está à altura da tarefa, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda Pétreo Stok\'ton na Muralha Fogo do Inferno.', 0), +(29594, 'ptBR', 'Ponto nevrálgico', 'Roube 3 pilhas de Suprimentos do Fogo do Inferno. Em seguida, fale novamente com o Batedor Avançado Chagas na Muralha Fogo do Inferno.', 'Os orcs vis guardam boa parte dos suprimentos aqui.$B$BSe roubássemos o material, isso seria um duro golpe contra o esforço de guerra inimigo e uma grande vantagem para o nosso. Você está à altura da tarefa, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Avançado Chagas na Muralha Fogo do Inferno.', 0), +(29595, 'ptBR', 'Calma, está tudo bem agora', 'O Grão-pai Aldrimus, na entrada das Catacumbas Auchenai de Auchindoun, quer que você entre nas Catacumbas Auchenai e fale com o Espírito Draeneico.', 'Viveste uma aventura e tanto, $n. E nunca antes puseste os pés nas Catacumbas Auchenai.$B$BSou um dos espíritos afortunados. Não fui escravizado por Levixus nem faço parte dos experimentos abjetos do exarca Maladaar com necromancia. Apesar de teres destruído Levixus, Maladaar ainda vive e segue atormentando os espíritos nas catacumbas.$B$BO que te peço é simples. Entra nas Catacumbas Auchenai e fala com o Espírito Draeneico. Tens que destruir o exarca Maladaar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Grão-pai Aldrimus em Auchindoun, na Mata Terokkar.', 0), +(29596, 'ptBR', 'O fim do Exarca', 'Mate o Exarca Maladaar e fale novamente com o Espírito Draeneico nas Catacumbas Auchenai.', 'O exarca Maladaar realiza sua obra profana na parte mais profunda das catacumbas. Se ninguém o detiver, ele representará uma ameaça para nossos dois mundos.$B$BTu tens que matá-lo para o bem de todos nós, mortos e vivos.', '', '', '', '', '', '', 'Exarca Maladaar', '', '', 'Fale novamente com o Espírito Draeneico nas Catacumbas Auchenai.', 0), +(29597, 'ptBR', 'The End of the Exarch', 'Kill Exarch Maladaar and return to the Draenei Spirit inside the Auchenai Crypts.', 'Exarch Maladaar performs his unholy work in the deepest part of the crypts. He poses a threat to both of our worlds if he is not stopped.$B$BYou must slay him for the benefit of us all, dead and alive.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Return to the Draenei Spirit inside the Auchenai Crypts.', 0), +(29598, 'ptBR', 'Distração de Taretha', 'Vá ao Forte do Desterro e arme 5 cargas incendiárias nos barris no interior de cada pavilhão dos campos de prisioneiros usando a Carga de Bombas Incendiárias que Erozion lhe deu.$B$BFale com Thrall na prisão do porão do Forte do Desterro após incendiar os Campos de Prisioneiros.', 'Taretha foi a responsável por criar a primeira distração no Forte do Desterro, o que permitiu que Thrall escapasse.$B$BMas agora, Taretha foi capturada pela Revoada Infinita. Sem a nossa intervenção, não será possível levar a distração a cabo. Use as cargas incendiárias que eu lhe dei e queime os campos de prisioneiros.', '', 'Campos de Prisioneiros incendiados', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Thrall.', 0), +(29599, 'ptBR', 'A fuga do Forte do Desterro', 'Quando estiver $gpronto:pronta; para continuar, avise Thrall. Siga-o e ajude-o a libertar Taretha e a cumprir o destino dele.$B$BFale com Erozion na Antiga Eira dos Montes caso tenha sucesso nesta missão.', 'Tenho planos para meu povo, $Gforasteiro:forasteira;.$B$BUm dia, meu povo derrotará os opressores e se erguerá como um só, libertando-se das amarras que o imobiliza. Desse levante nascerá a Horda dos orcs!$B$BPartiremos assim que você estiver $Gpronto:pronta;.', '', 'Destino de Thrall cumprido', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Erozion no Antigo Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(29605, 'ptBR', 'Irmão contra irmão', 'Liberte Lakka do cativeiro. Fale novamente com Isfar nos Salões dos Sethekk quando concluir o resgate.', 'Quando Auchindoun explodiu, os Sethekk partiram de Skettis.$B$BMeu irmão Syth era um dos líderes deles e nos disse que teríamos que entrar nas ruínas do templo e enfrentar nosso deus.$B$BPassado algum tempo, Syth acabou me expulsando dos Salões por eu duvidar deles, mas não deixou que eu levasse nossa irmã Lakka comigo. Você pode me ajudar a resgatá-la?', '', 'Libertar Lakka', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Isfar nos Salões dos Sethekk.', 0), +(29606, 'ptBR', 'O legado de Terokk', 'Entregue a Máscara de Terokk e o Cálamo de Terokk para Isfar nos Salões dos Sethekk.', 'Terokk, herói dos Arakkoa, um dia desapareceu misteriosamente, deixando apenas a máscara e a lança para trás.$B$BO tecetrevas Syth ainda guarda a máscara dele, e Ikiss, o Rei-gadanho, tem a lança.$B$BSeria muito importante para meu povo se esses itens fossem recuperados.', '', '', '', '', '', '', 'Ikiss, o Rei-gadanho', '', '', 'Fale novamente com Isfar nos Salões dos Sethekk.', 0), +(29607, 'ptBR', 'Olhos de serpente', 'O Mercador Vijad, nos Salões dos Sethekk, quer que você lhe traga 3 Olhos de Cobalto.', 'Tem um comprador interessado nos olhos das serpentes de cobalto que estão vivendo aqui.$B$BSe você pudesse trazer algumas dessas gemas raras para mim, eu dividiria uma parte dos lucros com você.$B$BNegócio fechado?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Mercador Vijad nos Salões dos Sethekk.', 0), +(29608, 'ptBR', 'Aliados em Dalaran', 'Aceite uma carona de grifo até Dalaran e fale com Isirami Belvento no Recanto dos Heróis.', 'Bem-vind$Go:a; a Nortúndria, $n. Pediram que eu lhe arranjasse transporte até Dalaran para que você possa se encontrar com nossos aliados.$B$BVoe de grifo até Dalaran e, ao chegar, siga direto para a estalagem Recanto dos Heróis e fale com Isirami Belvento imediatamente.$B$BEla vinculará a sua pedra de regresso à cidade. Assim, você poderá usar o portal do Enclave Prateado para voltar a Ventobravo rapidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29609, 'ptBR', 'Amigos em Dalaran', 'Aceite a carona para Dalaran oferecida pelo mestre de voo e fale com Uda, a Fera, n\'O Animal Imundo.', 'Bem-vind$Go:a; a Nortúndria, $n. Pediram que eu lhe arranjasse transporte até Dalaran para que você se encontre com os nossos amigos.$B$BFale comigo e aceite a carona até Dalaran. Ao chegar, siga direto para O Animal Imundo.$B$BFale com Uda, a Fera, imediatamente.$B$BEla vinculará a sua pedra de regresso à cidade. Assim, você poderá usar o portal do Santuário Fendessol para voltar a Orgrimmar rapidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29613, 'ptBR', 'Um destino condizente', 'Mate o Senhor da Guerra Kalithresh e fale novamente com a Vigia Jhang dentro da Câmara dos Vapores.', 'O senhor da guerra Kalithresh é o responsável por todas as operações da Câmara dos Vapores.$B$BQuero que você o mate, $n. As nagas não nos deram outra opção além da violência.$B$BNão tenha piedade.', '', '', '', '', '', '', 'Senhor da Guerra Kalithresh', '', '', 'Fale novamente com a Vigia Jhang dentro da Câmara dos Vapores.', 0), +(29614, 'ptBR', 'Contenção de danos', 'Mate 3 Senhores do Lodo e 6 Leprosos Presacurva e pegue uma Engrenagem Irradiada do Mecangenheiro Badulak. Em seguida, fale novamente com o Naturalista Mordida na Câmara dos Vapores.', 'As nagas estão trabalhando com os gnomos leprosos para espalhar uma terrível doença por todo o Pântano Zíngaro.$B$BRápido, acabe com qualquer coisa que tenha sido contaminada e traga-me a engrenagem central que está em poder do mecangenheiro Badulak!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Naturalista Mordida dentro da Câmara dos Vapores.', 0), +(29615, 'ptBR', 'O arauto dos ventos e a ladra das águas', 'Mate a Hidromante Thespia e fale novamente com o Arauto do Vento Garra na Câmara dos Vapores.', 'A Câmara dos Vapores é o centro da operação naga para bombear a água do Pântano Zíngaro, e a hidromante Thespia supervisiona pessoalmente os trabalhos.$B$BSe acabarmos com ela, a operação ficará seriamente prejudicada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arauto do Vento Garra na Câmara dos Vapores.', 0), +(29616, 'ptBR', 'Captura da Câmara dos Vapores', 'Fale com a Vigia Jhang na Câmara dos Vapores.', 'Ainda não conseguimos deter as nagas da Câmara dos Vapores, onde a maior parte das estruturas de bombeamento delas está instalada.$B$BMas a expedição que eu enviei para lá está lutando tenazmente para reverter essa situação. Você poderia ir até lá para ajudar a vigia Jhang e o restante da equipe?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29640, 'ptBR', 'Encontre o espião To\'gun', 'Encontre o Espião To\'gun no Labirinto Soturno de Auchindoun.', 'O Concílio das Sombras já matou a maioria dos nossos espiões, mas To\'gun foi tolo o suficiente para voltar para lá depois de ter escapado!$B$BVocê tem que encontrá-lo. Ele pode ser imprudente, mas precisamos saber o que ele descobriu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29641, 'ptBR', 'Os dispositivos da alma', 'Roube 5 Dispositivos da Alma e entregue-os para a Espiã Grik\'tha no Labirinto Soturno de Auchindoun.', 'Eles me torturaram, tentando me fazer contar tudo o que sei.$B$BOs outros viraram comida para o Gorjavernus, e eu seria o próximo. Mas eu não falei nada!$B$BEles estão usando dispositivos especiais para tornar as evocações mais poderosas. Você tem que roubar esses dispositivos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Espiã Grik\'tha no Labirinto Soturno de Auchindoun.', 0), +(29642, 'ptBR', 'Problemas em Auchindoun', 'Apresente-se ao Comandante de Campo Mahfuun no Labirinto Soturno, em Auchindoun, que fica na Mata Terokkar.', 'Meus espiões em Auchindoun enviaram relatórios perturbadores. Aquele lugar só me trouxe problemas desde a explosão, há dois anos.$B$BAlgo terrível aconteceu, de novo, e agora o Concílio das Sombras está em pé de guerra. Apesar de os relatórios não serem muito detalhados, os preparativos parecem estar voltados para o interior.$B$BAbra caminho até o Labirinto Soturno. O comandante de campo Mahfuun deixará você a par do que precisa ser feito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29643, 'ptBR', 'O Códice de Sangue', 'Leia o Códice de Sangue no Labirinto Soturno de Auchindoun.', 'Há dois anos, o Concílio das Sombras evocou um ser que deixou um rastro de destruição por onde passou em Auchindoun.$B$BLeia o Códice de Sangue para descobrir o que aconteceu. Mas cuidado, pois o grão-mestre Vorpil protege o códice com a própria vida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29644, 'ptBR', 'Rumo ao coração do labirinto', 'Destrua Murmúrio e informe o Comandante de Campo Mahfuun no Labirinto Soturno, em Auchindoun.', 'O Concílio das Sombras perdeu o controle sobre a criatura cósmica que trouxe para este lugar há quase dois anos.$B$BConhecido apenas como Murmúrio, ele ameaça sobrepujar o Concílio das Sombras e escapar para o mundo exterior!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Campo Mahfuun no Labirinto Soturno de Auchindoun.', 0), +(29645, 'ptBR', 'Embaixador Gorjavernus', 'Mate 12 Ritualistas do Conluio e o Embaixador Gorjavernus. Em seguida, fale novamente com o Comandante de Campo Mahfuun no Labirinto Soturno de Auchindoun.', 'Quando o Conluio encontrou nossos espiões, eles foram dados, um por um, de comer ao embaixador Gorjavernus.$B$BNossos homens merecem justiça. Mate os ritualistas que o mantêm preso e, em seguida, elimine Gorjavernus.$B$BÉ um destino mais do que merecido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Comandante de Campo Mahfuun no Labirinto Soturno de Auchindoun.', 0), +(29649, 'ptBR', 'Como salvar uma vida', 'O Batedor Avançado Chagas, nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno, quer que você lhe traga uma Brasa Vil.', 'Gunny está morrendo de uma maldição poderosa, $n.$B$BO grão-bruxo Maléter potencializa seus poderes com um par de braseiros místicos. Se você me trouxer uma brasa de um dos braseiros, talvez isso neutralize a magia negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Avançado Chagas nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno.', 0), +(29650, 'ptBR', 'Brasa vil', 'O Guarda Pétreo Stok\'ton, nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno, quer que você lhe traga uma Brasa Vil.', 'Caza\'rez está morrendo de forma indigna.$B$BO grão-bruxo Maléter lançou uma terrível maldição sobre ele. Se você conseguir pegar uma brasa de um dos braseiros do grão-bruxo, talvez nós consigamos neutralizar a magia antes que seja tarde demais.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda Pétreo Stok\'ton nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno.', 0), +(29651, 'ptBR', 'Homenagem aos moribundos', 'Caza\'rez, nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno, quer que você mate 4 Legionários da Mão Despedaçada, 2 Centuriões da Mão Despedaçada e 2 Campeões da Mão Despedaçada.', 'Os guerreiros de elite do inimigo são impiedosos... muito... fortes.$B$B$B$BMate-os... ou nunca derrotaremos Karrath...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda Pétreo Stok\'ton nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno.', 0), +(29652, 'ptBR', 'Um último favor', 'Gunny, nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno, quer que você mate 4 Legionários da Mão Despedaçada, 2 Centuriões da Mão Despedaçada e 2 Campeões da Mão Despedaçada.', 'O Gunny aqui não vai durar muito tempo...$B$BFaz um último favor pra mim e mata os orcs vis maiores e mais xucros que tu encontrar.$B$BEm nome dos velhos tempos, sim?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Avançado Chagas nos Salões Despedaçados da Península Fogo do Inferno.', 0), +(29653, 'ptBR', 'A vontade do Chefe Guerreiro', 'Entregue o Punho do Chefe Guerreiro Karrath para o Guarda Pétreo Stok\'ton nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno.', 'Karrath foi um dos maiores heróis da Horda.$B$BAgora, ele se cobre com um falso manto de chefe guerreiro. Busque a arma que traz o nome de Karrath, para que nos lembremos do campeão que ele foi e não do monstro que se tornou.', '', '', '', '', '', '', 'Karrath Carpunhal', '', '', 'Fale novamente com o Guarda Pétreo Stok\'ton nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno.', 0), +(29654, 'ptBR', 'Virando o jogo', 'Entregue o Punho do Chefe Guerreiro Karrath para o Batedor Avançado Chagas nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno.', 'Só há uma forma de acabar definitivamente com a ameaça dos orcs vis à Fortaleza da Honra e à Aliança.$B$BO Chefe Guerreiro inimigo tem que morrer.$B$BTraga-me a arma que traz o nome de Karrath, para que nunca nos esqueçamos da morte dele.', '', '', '', '', '', '', 'Karrath Carpunhal', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Avançado Chagas nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno.', 0), +(29655, 'ptBR', 'Um tecido muito especial', 'Mate o Armipotente O\'mrogg e entregue o manto de guerra dele para o Guarda Pétreo Stok\'ton nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno.', 'O armipotente O\'mrogg abateu mais soldados valorosos do que qualquer outro inimigo com que jamais me deparei. Ele é astuto, implacável e extremamente poderoso.$B$BElimine O\'mrogg e traga-me o manto de guerra que o cobre. Com ele faremos um estandarte para exibir a todos a fúria da Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Guarda Pétreo Stok\'ton nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno.', 0), +(29656, 'ptBR', 'O manto de guerra de O\'mrogg', 'Mate o Armipotente O\'mrogg e entregue o manto de guerra dele para o Batedor Avançado Chagas nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno.', 'Ventobravo quer receber provas dos nossos avanços no esforço de guerra.$B$BEm vez de exibir uma pilha de sacos mortuários, eu pensei em presenteá-los com o manto de guerra de O\'mrogg, o mais forte guerreiro de Karrath. Você acha que dá conta dele?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Batedor Avançado Chagas nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno.', 0), +(29657, 'ptBR', 'Com grandes poderes vêm grandes responsabilidades', 'A\'dal quer que você mate o Mecanolorde Capácitus no Mecanar da Bastilha da Tormenta.', '$B$BO Mecanar utiliza a tecnologia da minha raça para criar manacélulas, que fornecem uma profusão de poder.$B$BPreciso que você elimine o mecanolorde Capácitus para que as tropas de Kael\'thas não obtenham esse poder.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Nosso trabalho aqui ainda não acabou.', 'A\'dal', '', 0), +(29658, 'ptBR', 'O Calculista', 'A\'dal quer que você mate Pathaleon, o Calculista, no Mecanar da Bastilha da Tormenta.', '$B$BAinda resta mais uma tarefa.$B$BPathaleon, o Calculista, comanda muitas das operações do mestre dele. Ele é responsável por grande parte do sofrimento recente que atormenta este mundo.$B$BEu peço que você o elimine.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Ainda há esperança.', 'A\'dal', '', 0), +(29659, 'ptBR', 'Tesouro perdido', 'A\'dal quer que você recupere a Fúria Ofuscante do Baú da Legião que está no Mecanar da Bastilha da Tormenta.', 'Sinto que um dos artefatos do meu povo foi roubado e escondido no Baú da Legião.$B$BNão podemos permitir que a Legião tenha tempo para descobrir o poder do artefato. Se você matar os vigias do portal e recuperar o artefato para mim, eu ficarei muito grato.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Apreciamos os seus esforços.', 'A\'dal', '', 0), +(29660, 'ptBR', 'Jardim Botânico em perigo!', 'A\'dal quer que você mate o Comandante Sarannis, o Alto-botânico Freywinn e Cardônico, o Mantenedor, no Jardim Botânico da Bastilha da Tormenta.', 'As tropas de Kael\'thas não foram bem-sucedidas ao lidar com as inúmeras criaturas do Jardim Botânico. Precisamos agir para corrigir os erros cometidos por elas.$B$BO primeiro passo é eliminar as próprias tropas para que não causem mais problemas.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Agora precisamos lidar com os experimentos.', 'A\'dal', '', 0), +(29667, 'ptBR', 'Cortando o mal pela raiz', 'A\'dal pediu que você matasse 6 Carnaçoites Transformados, 6 Gritorrores Transformados e 6 Horrores Transformados. Além disso, ele quer que você obtenha a Fronde de Crescimento Rápido do Laj no Jardim Botânico da Bastilha da Tormenta.', 'Parece que as tropas de Kael\'thas deturparam os espécimes do Jardim Botânico de tal maneira que não há salvação. Eu não quero que eles sejam soltos em Terralém, como muitos outros foram.$B$BEu gostaria de examinar um dos espécimes, uma criatura chamada Laj. Por algum motivo, ele é diferente dos outros, e talvez possamos aprender alguma coisa.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Tudo isso é muito preocupante.', 'A\'dal', '', 0), +(29669, 'ptBR', 'Uma tarefa lúgubre', 'A\'dal quer que você mate o Estilhaço Dimensional no Jardim Botânico da Bastilha da Tormenta.', 'Agora tenho que lhe pedir que cumpra uma tarefa bastante lúgubre.$B$BO Estilhaço Dimensional era o guardião de todo o Jardim Botânico. Agora ele se tornou impuro e precisa ser destruído.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'O espírito dele evoluirá.', 'A\'dal', '', 0), +(29673, 'ptBR', 'The Black Morass', 'Travel through the Caverns of Time to the Black Morass during the opening of the Dark Portal and speak with Sa\'at.', 'The Infinite Dragonflight have abandoned all pretense of subtlety. They plot to destroy the Guardian, Medivh, and prevent the Dark Portal from ever opening. While outwardly, this may appear a boon to the forces of the Alliance, it is in actuality catastrophic and will result in your world ending.$B$BYou must venture through the timeway leading to the Black Morass. Go west and then south, past my future self, until you reach the tunnel that houses the swamp specimens. Cross over and speak with Sa\'at.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29674, 'ptBR', 'Caos à solta', 'A\'dal quer que você mate Zereketh, o Desatado, em Arcatraz, na Bastilha da Tormenta.', '$B$BNós capturamos os seres mais perigosos que encontramos em nossas jornadas.$B$BZereketh é um poderoso senhor do caos. Se fugir para Eternévoa, ele se abastecerá da abundante energia do caos.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Infelizmente, prisioneiros ainda mais perigosos escaparam.', 'A\'dal', '', 0), +(29675, 'ptBR', 'Planos da Legião', 'A\'dal quer que você mate o Iráugure Socótrates e Dalliah, a Agoureira, em Arcatraz, na Bastilha da Tormenta.', 'Dois poderosos agentes da Legião Ardente, o Iráugure Socótrates e Dalliah, a Agoureira, começaram a reunir os demônios para formar um pequeno exército.$B$BVocê não pode deixar que as forças deles aumentem ainda mais ou Arcatraz logo se tornará mais uma fortaleza da Legião.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'A Luz prevalecerá.', 'A\'dal', '', 0), +(29681, 'ptBR', 'Fuga implacável', 'A\'dal quer que você mate o Precursor Skiriss em Arcatraz, na Bastilha da Tormenta.', 'O precursor Skiriss é o cerne do problema em Arcatraz.$B$BEle subornou o guardião Mellichar e fez com que ele libertasse muitos prisioneiros. É só uma questão de tempo até que o próprio Precursor seja libertado.$B$B$n, você não pode permitir que um serviçal dos Deuses Antigos viva!', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'As habilidades deles são perturbadoras.', 'A\'dal', '', 0), +(29682, 'ptBR', 'Terraço dos Magísteres', 'O Capitão Theris Aurolar quer que você encontre o Exarca Larethor no Terraço dos Magísteres.', 'Recentemente, enviamos uma força expedicionária ao Terraço dos Magísteres para deter as tropas da Legião.$B$BNo entanto, não tivemos mais notícias desse destacamento. Temo que o pior tenha acontecido.$B$BVocê pode ir até lá encontrar o exarca Larethor? Ele é o responsável pela expedição.', 'Fale com o Exarca Larethor.', '', '', '', '', 'Fale com o Exarca Larethor.', '', '', '', '', 0), +(29683, 'ptBR', 'O áugure do áugure', 'Tyrith quer que você use o orbe na sacada do Terraço dos Magísteres.', '$b$bVá ao terraço... use o orbe.$b$b...Eles estão... alimentando a nascente do sol...$b$b $b$bDepressa... Eles têm que ser impedidos... antes que consigam...$b$b', '', 'Orbe de Vidência ativada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kalecgos no Terraço dos Magísteres.', 0), +(29684, 'ptBR', 'O infiltrado', 'O Exarca Larethor, no Terraço dos Magísteres, quer que você encontre Tyrith, um elfo sangrento espião.', 'Temos um informante infiltrado no Terraço dos Magísteres há algum tempo, mas perdemos o contato com ele.$b$bAs informações que ele vem coletando são vitais para a nossa missão.', 'Encontre Tyrith.', '', '', '', '', 'Encontre Tyrith.', '', '', '', '', 0), +(29685, 'ptBR', 'Duro de matar', 'Kalecgos quer que você derrote Kael\'thas no Terraço dos Magísteres. Pegue a cabeça de Kael e apresente-se novamente a Larethor no Terraço dos Magísteres.', 'Como você testemunhou, as forças da Legião trabalham sem descanso, manipulando o poder da Nascente do Sol para fins malévolos.$b$bKael\'thas se reergueu das cinzas da derrota e, mais uma vez, lidera os esforços da Legião. Ele precisa ser detido.', '', '', '', '', '', '', 'Kael\'thas Andassol', '', '', 'Fale novamente com o Exarca Larethor no Terraço dos Magísteres.', 0), +(29686, 'ptBR', 'Uma ideia radical', 'O Exarca Larethor, no Terraço dos Magísteres, quer que você mate Vexallus e obtenha a essência dele.', 'Não podemos perder esta guerra. Eu gostaria de fortalecer as nossas sentinelas para que homens e mulheres corajosos não tenham que morrer.$B$BA Legião controla um ser elemental poderoso. Talvez a essência dele seja o que nós precisamos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Exarca Larethor.', 0), +(29687, 'ptBR', 'Ligações perigosas', 'O Exarca Larethor, no Terraço dos Magísteres, quer que você mate Serin Flamicórdio e a Sacerdotisa Delrissa.', 'As forças da Legião e de Kael\'thas estão cada vez mais interligadas. Isso me preocupa bastante.$B$BPelo que sabemos, Serin Flamicórdio e a sacerdotisa Delrissa estão trabalhando lado a lado para unir os dois exércitos. Tu tens que detê-los.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Exarca Larethor no Terraço dos Magísteres.', 0), +(29688, 'ptBR', 'Avança a campanha', 'O Caçador Sombrio Ty\'jin quer que você fale com o Guarda Pétreo Stok\'ton nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno.', 'Basicamente, eu escuto, $c. Eu escuto para que o Chefe Guerreiro não tenha que escutar.$B$BEu sei do status da nossa campanha contra a Cidadela Fogo do Inferno. Chegou a hora de tomar os Salões Despedaçados, o centro de poder dos orcs vis.$B$BFale com o guarda pétreo Stok\'ton. Ele é o líder de nossas tropas lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29689, 'ptBR', 'Avança a campanha', 'O Comandante-chefe Danath Matatroll quer que você fale com o Batedor Avançado Chagas nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno.', 'É chegada a hora de desferir o golpe final contra os orcs vis.$B$BO batedor avançado Chagas está aguardando você nos Salões Despedaçados da Cidadela Fogo do Inferno. Apresse-se! As tropas inimigas podem atacar a Fortaleza da Honra a qualquer momento!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29691, 'ptBR', 'Traga-me um canteiro de arbusto!', 'Colete 5 Hibiscos Sanguíneos e entregue-os a T\'shu no Brejo Oculto.', 'Meu povo tem vários usos para os hibiscos sanguíneos.$B$BEles crescem naturalmente apenas no Brejo Oculto, e muitos habitantes do brejo adquiriram um gosto por eles.$B$BSe você me trouxesse alguns, eu ficaria muito grato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com T\'shu no Brejo Oculto, que fica no Reservatório Presacurva.', 0), +(29692, 'ptBR', 'Traga-me outro canteiro de arbusto!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com T\'shu no Brejo Oculto.', 0), +(29734, 'ptBR', 'Baixaforja, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29735, 'ptBR', 'Marcapedra, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29736, 'ptBR', 'Penanegra, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29737, 'ptBR', 'Barbarruiva, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29738, 'ptBR', 'Lunalança, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29739, 'ptBR', 'Cantéolo, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29740, 'ptBR', 'Perenumbra, a Anciã', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29741, 'ptBR', 'Sekhemi, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29742, 'ptBR', 'Menkhaf, o Ancião', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29760, 'ptBR', 'Insígnia de Luta Livre', 'Fale com Korgol Pisacrânio na Feira de Negraluna.', 'Ser um mestre da luta livre com certeza não se resume a isso...$b$bTalvez o Korgol Pisacrânio, responsável pelo Vale-tudo de Negraluna, saiba dizer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Korgol Pisacrânio no Vale-tudo de Negraluna, na Feira de Negraluna.', 0), +(29761, 'ptBR', 'Mestre da Luta Livre', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Korgol Pisacrânio na Feira de Negraluna.', 0), +(29763, 'ptBR', 'Golpe certeiro', 'O Defensor Mordun quer que você pegue a cabeça de Ingvar, o Ladravaz.', 'Os vraikalen são taitas na peleja. Parece até que eles querem morrer em campo. Com tantos deles e brabos desse jeito, estamos mais perdidos que boi no brete, tchê.$b$bMas tem um deles, o Ingvar, que é muito estimado por todos. Macetar ele vai ser acertar um baita golpe no espírito dos vraikalen.', '', '', '', '', '', '', 'Ingvar, o Ladravaz', '', '', 'Fale novamente com o Defensor Mordun na Bastilha Utgarde.', 0), +(29764, 'ptBR', 'Desarmamento', 'O Defensor Mordun quer que você furte 5 Armas Vraikal.', 'Pode confiar, $gguri:guria;: as armas dos vraikalen são mais afiadas que navalha de barbeiro caprichoso!$b$bElas são muito bem temperadas e maleficamente bem afiadas – matam de vereda.$B$BPreciso que tu surrupie umas armas deles antes que elas sejam usadas contra a gente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Defensor Mordun na Bastilha Utgarde.', 0), +(29801, 'ptBR', 'Prova de valor', 'Furte de Hagara, a Tempestigadora, um Anel Decodificador do Criptomante, no Olho da Eternidade, dentro do raide Alma Dragônica.', 'Olá, $n! Entre a revoada, você tem a reputação de possuir, vamos dizer assim, "mãos ágeis".$B$BNós precisamos de alguém com as suas habilidades para tratar de um assunto bastante delicado. Antes de eu dizer mais alguma coisa, temos que saber se você é $Go homem certo:a mulher certa; para o trabalho.$B$BQuando o curso da batalha conduzi-$Glo:la; ao Olho da Eternidade, quero que você bata a carteira de Hagara, a Tempestigadora, para reaver um anel decodificador do criptomante. Você está à altura da tarefa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o anel para o Lorde Afrasastrasz dentro do Templo do Repouso das Serpes, no raide Alma Dragônica.', 0), +(29802, 'ptBR', 'Uma mensagem secreta', 'Carregue seu Anel Decodificador do Criptomante e use-o para decodificar o Criptograma Chamuscado de Corastrasza.', 'Corastrasza, que atualmente está aquartelada no Rubro Reduto, no Planalto do Crepúsculo, interceptou uma mensagem codificada de suma importância. Ela lhe explicará a situação em detalhes, mas já posso adiantar que precisaremos das suas habilidades para quebrar o código.$B$BLeve o seu anel decodificador a um taumaturgo etéreo na sua capital – ele saberá como carregá-lo. Pegue a mensagem cifrada com Corastrasza e use o anel para decodificá-la. Depressa! O tempo está passando...', '', 'Anel Decodificador carregado', 'Criptograma Chamuscado obtido', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Criptograma Decifrado para Corastrasza no Rubro Reduto, que fica no Planalto do Crepúsculo.', 0), +(29803, 'ptBR', 'Os ouvidos do Lich Rei', 'O Defensor Mordun, na Bastilha Utgarde, quer que você mate o Príncipe Keleseth.', 'O príncipe Keleseth age como os olhos e os ouvidos de Arthas no Fiorde.$B$BNão gosto nada disso!$B$BVai lá dar um vareio nele. Tu vai estar fazendo um favor para o mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Defensor Mordun na Bastilha Utgarde.', 0), +(29807, 'ptBR', 'Morte ao rei traidor', 'O Recuperador A\'zak, em Azjol-Nerub, incumbiu você de derrotar Anub\'arak. Feito isso, entregue a Carapaça Quebrada de Anub\'arak para A\'zak.', 'Anub\'arak, o rei traidor, faz do outrora orgulhoso Reino de Azjol-Nerub o seu lar.$b$bEle distorceu e perverteu nossa terra natal nesta ignóbil miséria que ela é hoje. Anub\'arak controla um exército de nerubianos mortos-vivos que jurou servir ao Lich Rei.$b$bDê um basta ao reinado desse traidor.', '', '', '', '', '', '', 'Anub\'arak', '', '', 'Fale novamente com o Recuperador A\'zak em Azjol-Nerub.', 0), +(29808, 'ptBR', 'Não se esqueça dos ovos!', 'O Recuperador A\'zak, em Azjol-Nerub, quer que você destrua 6 Ovos Nerubianos do Flagelo.', 'O Flagelo incubou ovos nerubianos por toda Azjol-Nerub, para assassinar e reviver os filhotes logo que eles eclodem.$b$bOs ovos infelizmente estão maculados por magias vis – nossa única alternativa é destruí-los.', '', 'Ovos Nerubianos do Flagelo destruídos', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Recuperador A\'zak em Azjol-Nerub.', 0), +(29810, 'ptBR', 'Os Sem-rosto', 'Kilix, o Desfiador, no Fosso de Narjun, quer que você mate o Arauto Volazj e os três Olvidados que o acompanham em Ahn\'Kahet.', 'Em seu esforço contra as forças dos mortos-vivos, o meu povo cavou para o fundo da terra à medida que perdia território. Em desespero, eles cavaram fundo demais.$b$bSem saber o que estávamos fazendo, deixamos escapar um pouco da vontade do velho deus, que se manifestou nas criaturas conhecidas como os Sem-rosto.$b$bNo final das contas, não pudemos lutar em duas frentes contra inimigos tão poderosos. Nossa falta de sorte nos custou a guerra contra os mortos-vivos e, em última instância, o nosso lar.$b$bAdentre Ahn\'kahet, $c, e limpe o nosso antigo lar dessas atrocidades sem-rosto.', '', 'Olvidados destruídos', 'Arauto Volazj derrotado', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kilix, o Desfiador, no Fosso de Narjun, que fica no Ermo das Serpes.', 0), +(29811, 'ptBR', 'Talismã do Vigia', 'O Recuperador A\'zak, em Azjol-Nerub, quer que você recupere o Talismã do Vigia do Pórtico de Krik\'thir, o Vigia do Pórtico.', 'Krik\'thir, guardião dos portões de Azjol-Nerub, não era um traidor.$B$BEle sucumbiu na Guerra da Aranha defendendo nosso lar contra o flagelo.$B$BPor causa da posição que ocupava, ele possuía a chave do império secreto. Eu gostaria que você a recuperasse para que ela fosse devolvida aos devidos donos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Recuperador A\'zak em Azjol-Nerub.', 0), +(29825, 'ptBR', 'Ao mestre, sem carinho', 'O Vidente Ixit, em Ahn\'kahet, incumbiu você de matar o Ancião Nadox.', 'Eu costumava chamar o ancião Nadox de professor.$B$BIsso mudou para sempre quando ele, como serviçal dos malditos, matou brutalmente meus amigos e minha família.$B$BEncontre-o nas profundezas e faça com que ele pague pelos crimes que cometeu, $r.', '', '', '', '', '', '', '', 'Muito bem.', 'Vidente Ixit', 'Fale novamente com o Vidente Ixit em Ahn\'Kahet.', 0), +(29826, 'ptBR', 'A retomada de Ahn\'Kahet', 'O Vidente Ixit, em Ahn\'Kahet, quer quer você mate 3 Olhos de Taldaram, um Esmaga-osso e o Príncipe Taldaram.', 'O príncipe Taldaram e seu exército do Flagelo defendem-se dos nativos das profundezas geladas com as mesmas proteções que nós um dia usamos para esconder nosso império.$B$BDesative as proteções e destrua o Flagelo que as está protegendo. Minhas tropas ajudarão os nativos a matar o resto.', '', '', '', '', '', '', 'Vidente Ixit', 'Preciso lhe pedir mais um favor.', 'Vidente Ixit', 'Fale novamente com o Vidente Ixit em Ahn\'Kahet.', 0), +(29828, 'ptBR', 'Corpo fechado', 'Kurzel, na Bastilha Drak\'Tharon, quer que você mate o Rei Moso e leve um dos dentes dele para ela.', 'Um dos trolls drakkari que fugiram me contou sobre Moso, um grande rei raptor que era imune à peste.$B$BSe você conseguir encontrar o rei Moso e me trouxer um dos dentes dele, talvez seja possível transformá-lo em uma arma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kurzel na Bastilha Drak\'Tharon.', 0), +(29829, 'ptBR', 'Discrição é tudo', 'Rhonin quer que você vá ao Castelo Violeta, em Dalaran, e fale com a Tenente Sinclari.', 'Preste atenção, $r.$b$bFui avisado sobre um incidente no Castelo Violeta. Parece que a revoada azul está tentando invadir Dalaran com força total!$b$bPreciso que você vá à prisão e fale com a tenente Sinclari imediatamente. Ela lhe passará os detalhes.$b$bMais uma coisa: este assunto tem que ser tratado com máxima discrição. Não podemos alarmar os cidadãos de Dalaran, se pudermos evitar isso. Fui claro?$b$bPois bem. Agora, vá!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29830, 'ptBR', 'Contenção', 'A Tenente Sinclari, no Castelo Violeta, quer que você dê cabo da força de invasão dos dragões azuis. Apresente-se à tenente novamente quando Cyanigosa estiver morta.', 'Minhas tropas estão em frangalhos e os atacantes de Malygos continuam avançando.$B$BTemo que o pior ainda esteja por vir.$B$BVocê precisa combatê-los até que Cyanigosa, a líder deles, chegue. Somente a morte dela deterá a invasão e salvará Dalaran.$B$BFale novamente comigo quando você estiver pront$go:a;.', '', 'Cyanigosa morta', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Tenente Sinclari no Castelo Violeta.', 0), +(29833, 'ptBR', 'Negócios inacabados', 'Har\'koa quer que você fale com Tol\'mar em Gundrak.', 'Apesar de ser verdade que o profeta de Akali não mais perturbará este mundo, ainda temos trabalho a fazer.$b$bA maior parte do sangue de Akali fortaleceu outro indivíduo, e é nele que está o verdadeiro perigo.$b$bApresse-se, $n. Siga para Gundrak e fale com Tol\'mar. Ele dirá como proceder neste caso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29834, 'ptBR', 'Gal\'darah tem que pagar', 'Tol\'mar quer que você mate Slad\'ran, Murabi e Gal\'darah em Gundrak.', 'Isso foi a parada mais terrível que eu já vi. O grande Akali... Apagaram ele bem na minha frente. Um horror...$B$BMeu lance é só observar. Mas isso não pode continuar! O Gal\'darah e os seguidores dele têm que pagar!$B$BVinga a morte do Akali, cara. É isso que tem que ser feito.', '', '', '', '', '', '', 'Gal\'darah', '', '', 'Fale novamente com Tol\'mar em Gundrak.', 0), +(29835, 'ptBR', 'Gal\'darah tem que pagar', 'A Cronista Bah\'Kini quer que você mate Slad\'ran, Murabi e Gal\'darah em Gundrak.', 'Mataram o poderoso Akali, $r!$B$BMeu lance na vida é registrar, não é lutar. Mas essa parada não pode continuar assim! Gal\'darah e os seguidores dele têm que pagar!$B$BVinga a morte do Akali, cara. É isso que tem que ser feito.', '', '', '', '', '', '', 'Gal\'darah', '', '', 'Fale novamente com a Cronista Bah\'Kini em Gundrak.', 0), +(29836, 'ptBR', 'Só dando uma olhada', 'To\'kini quer que você fale com Bah\'Kini em Gundrak.', 'Temos ouvido sons apavorantes ecoando de dentro de Gundrak. Ultimamente, eles se tornaram mais altos e frequentes.$b$bNo momento, minha antiga aluna está registrando os acontecimentos em Gundrak. Você poderia ir ver como ela está?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29838, 'ptBR', 'Um tipo único', 'A Cronista Bah\'Kini quer que você obtenha uma parte do Colosso Drakkari em Gundrak.', 'Olhando de primeira, parece que aqui tá rolando a mesma coisa de sempre: os trolls se metendo com poderes proibidos e destruindo quem eles tinham que estar adorando.$b$bSe for verdade o que eu fiquei sabendo, eles tão com um golem diferentaço.$b$bTraz pra mim um pedaço desse golem pra eu dar uma estudada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cronista Bah\'Kini em Gundrak.', 0), +(29839, 'ptBR', 'Um tipo único', 'Tol\'mar quer que você obtenha uma parte do Colosso Drakkari em Gundrak.', 'Esse melê todo podia ter sido evitado se os Drakkari tivessem adorado os deuses em vez de destruir eles.$B$BFiquei sabendo que eles estão com um golem diferentaço, cheio de poder proibido.$B$BMe traz um pedaço desse golem pra gente poder aprender com nossos manos e manas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tol\'mar em Gundrak.', 0), +(29840, 'ptBR', 'Para a posteridade', 'A Cronista Bah\'Kini, em Gundrak, quer que você recolha 6 Tabuletas Históricas dos Drakkari.', 'Gundrak parece que já era. Tu sabe que é verdade.$B$BSe tu tiver coragem, procura aí as tabuletas históricas pra ver o que causou essa destruição do Império Drakkari.$B$BQuem sabe um dia a gente consegue devolver a antiga glória pra eles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com a Cronista Bah\'Kini em Gundrak.', 0), +(29844, 'ptBR', 'Para a posteridade', 'Tol\'mar, em Gundrak, quer que você recolha 6 Tabuletas Históricas dos Drakkari.', 'A terra dos trolls do gelo é uma sombra do que já foi.$B$BSe tu tiver coragem, procura aí as tabuletas históricas pra ver o que causou essa destruição do Império Drakkari.$B$BQuem sabe um dia a gente devolve essa terra pra uma nova linhagem de trolls do gelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Tol\'mar em Gundrak.', 0), +(29847, 'ptBR', 'Como prender um ladrão', 'Infiltre-se na Mansão de Corvoforte e ache o ovo de dragão negro.', 'Logo depois desta caverna fica a Mansão de Corvoforte. Entre sem que ninguém veja!$B$B$B$BPronto! Agora poderei me comunicar e ficar de olho enquanto você explora o complexo. Pode ir. Entre discretamente na mansão, ache o ovo e não seja peg$Go:a;.', '', 'Ovo encontrado', '', '', '', '', '', '', '', 'Siga Wrathion escada acima e fale com ele na Mansão de Corvoforte, que fica no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(29848, 'ptBR', 'O desconsolo da Donzela', 'Kaldir Ferruína, nos Salões Rochosos, quer que você acabe com a agonia da Donzela da Mágoa e obtenha uma Lágrima de Luto.', 'Eu daria minha vida de bom grado pelos Criadores ou pelas criações deles.$B$BNo entanto, desde a traição de Loken, parece que toda Ulduar se voltou contra o mundo. Uma criatura em especial, a Donzela da Mágoa, parece se contorcer de agonia por causa das novas ordens.$B$BPor favor, dê um fim à tristeza dela e me traga uma das lágrimas da Donzela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kaldir Ferruína nos Salões Rochosos.', 0), +(29850, 'ptBR', 'Constructos corrompidos', 'Kaldir Ferruína, nos Salões Rochosos, quer que você mate 3 Gigantes da Runa Negra e Cristallos.', 'Os anões de ferro estão ocupados criando constructos de pedra gigantescos que, temo eu, logo serão usados como armas poderosas.$B$BVocê precisa destruir o feitor deles, Cristallos, e os gigantes da runa negra que já estiverem andando pelos salões antes que seja tarde demais!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Kaldir Ferruína nos Salões Rochosos.', 0), +(29851, 'ptBR', 'Campeão do torneio', 'O Grão-lorde Tirion Fordring incumbiu você de cumprir a Prova do Campeão.', 'Com este torneio, ficamos cada vez mais próximos do nosso confronto final com o Lich Rei.$B$B$n, lute com coragem e honra. Todos os lutadores estão reunidos aqui em nome do bem comum.$B$BJuntos, deteremos Arthas!', '', '', '', '', '', '', 'Grão-lorde Tirion Fordring', 'Você me inspira uma grande esperança pelo sucesso desta campanha.', 'Grão-lorde Tirion Fordring', '', 0), +(29860, 'ptBR', 'Diametralmente opostos', 'O Arauto da Tormenta Eljrrin, nos Salões Relampejantes, quer que você derrote Volkhan.', 'Vou falar claramente, $gpequeno:pequena; $r. Meu povo nunca mais foi o mesmo desde que nossos laços com Thorim foram rompidos.$b$bVolkhan não descansará até que ele, ou o nosso povo, deixe de existir. Nós só queremos paz, mas parece que a guerra é a única alternativa.', '', 'Volkhan derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arauto da Tormenta Eljrrin nos Salões Relampejantes.', 0), +(29861, 'ptBR', 'Custe o que custar!', 'O Arauto da Tormenta Eljrrin, nos Salões Relampejantes, quer que você derrote Loken. Em seguida, entregue a Língua de Loken para o Arauto.', 'De um jeito ou de outro, Loken cairá.$b$bA honra e a glória dessa derrota serão suas.$b$bTraga-me a língua mentirosa dele, e você terá minha eterna gratidão.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arauto da Tormenta Eljrrin nos Salões Relampejantes.', 0), +(29862, 'ptBR', 'Abrindo caminho', 'O Arauto da Tormenta Eljrrin, nos Salões Relampejantes, quer que você mate 3 Reparadores Forjados em Tempestade, 3 Estrategistas Forjados em Tempestade e o General Bjarngrim.', 'As tropas de Loken se preparam para a guerra, mas não estão preparadas para sofrer um ataque.$B$BAgora é a hora de agir. Elimine o general Bjarngrim e as tropas dele, antes que organizem uma investida contra toda a vida em Azeroth.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com o Arauto da Tormenta Eljrrin nos Salões Relampejantes.', 0), +(29863, 'ptBR', 'Arauto da Tormenta Eljrrin', 'O Rei Iokkum quer que você entre nos Salões Relampejantes e fale com o Arauto da Tormenta Eljrrin.', 'Eu enviei um emissário aos Salões Relampejantes para atacar Loken.$B$BConsiderando a força dos exércitos de Loken, tenho certeza de que o emissário precisa de assistência. Ajude-o como for possível para que, finalmente, possamos deter o traidor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29864, 'ptBR', 'Direto à fonte', 'A Confessora Argêntea Albamecha quer que você mate Svala Morbecripta.', 'Temos nos esforçado para minimizar nossas perdas para a máquina de guerra do Flagelo.$B$BPorém, os vraikalen daqui estão se juntando às fileiras do Lich Rei por vontade própria e, assim, acabam sabotando nossa missão.$B$BPor favor, $Gbravo herói:brava heroína;, derrote Svala, a líder espiritual deles, antes que ela condene os vraikalen às trevas eternas!', '', '', '', '', '', '', 'Svala Morbecripta', '', '', 'Fale novamente com a Imagem da Confessora Argêntea Albamecha no Pináculo Utgarde.', 0), +(29934, 'ptBR', 'Para Corvoforte', 'Fale com Mostrasz no Rubro Reduto e voe para a Mansão de Corvoforte junto com ele.', 'Se o ovo estiver na Mansão de Corvoforte, não podemos arriscar destruí-lo num ataque direto. Preciso de alguém sorrateiro para entrar lá e confirmar minhas suspeitas.$B$BE esse alguém é você, $n.$B$BMostrasz $go:a; ajudará a se infiltrar no complexo. Fale com ele, que está aí fora, e voem juntos para Corvoforte. Boa sorte!', '', 'Falar com Mostrasz', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Mostrasz na caverna do lado de fora da Mansão de Corvoforte, no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(30092, 'ptBR', 'Infiltrado em Guilnéas', 'Procure Zazzo Luzidedos nos arredores das ruínas da cidade de Guilnéas, em Guilnéas.', 'Se você quiser mesmo ajudar a causa e massacrar os dragões negros escondidos, precisa provar isso matando Hiram Creed. Ele está reunindo um exército em Guilnéas.$B$BNão conseguimos passar pelas defesas dele, mas temos um informante lá dentro, de olho nele. Zazzo Luzidedos, um mago arcano muito habilidoso, está esperando nosso contato perto das ruínas da capital guilneana.$B$BEncontre-o, e ele vai lhe indicar o alvo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Procure Zazzo Luzidedos nos arredores das ruínas da cidade de Guilnéas, em Guilnéas.', 0), +(30093, 'ptBR', 'Assassinar Creed', 'Entre furtivamente nas ruínas da cidade de Guilnéas e mate Hiram Creed no Distrito Militar.', 'A cidade está um caos há vários dias. Hiram Creed, disfarçado de guilneano, infectou um monte daqueles cachorros com o sangue dragônico que tirou de si próprio. Até os Renegados estão apanhando para dar um fim nele.$B$BSomente um assassinato cirúrgico vai resolver isso!$B$BEssa ponte aqui atrás é pouco vigiada. Passe despercebido pela Praça dos Mercadores e vá para o sul. Creed está no meio do Distrito Militar.$B$BVou ficar de olho em você para tirar você de lá se der algum problema.$B$B... E vai MESMO ter problema!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Zazzo Luzidedos a nordeste de Guilnéas, nas Ruínas de Guilnéas.', 0), +(30094, 'ptBR', 'O fim dos tempos', 'Fale com Nozdormu no Fim dos Tempos.', 'Nozdormu, o Aspecto bronze, pediu ajuda aos campeões da Horda, e você está na lista dele. Não posso compartilhar muitos detalhes.$b$bNão é típico de meu mestre solicitar a ajuda de mortais, mas acredito que todas as coisas mudam com o tempo... até mesmo o próprio Aspecto do Tempo.$b$bEle aguarda você no Fim dos Tempos, no futuro distante. Se você quiser, posso ajudá-$glo:la; a chegar lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Nozdormu no Fim dos Tempos.', 0), +(30095, 'ptBR', 'O fim dos tempos', 'Fale com Nozdormu no Fim dos Tempos.', 'Nozdormu, o Aspecto bronze, pediu ajuda aos campeões da Aliança, e você está na lista dele. Não posso compartilhar muitos detalhes.$b$bNão é típico de meu mestre solicitar a ajuda de mortais, mas acredito que todas as coisas mudam com o tempo... até mesmo o próprio Aspecto do Tempo.$b$bEle aguarda você no Fim dos Tempos, no futuro distante. Se você quiser, posso ajudá-$glo:la; a chegar lá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Nozdormu no Fim dos Tempos.', 0), +(30096, 'ptBR', 'Murozond', 'Mate Murozond.', 'Se quisermos destruir o Asa da Morte, precisaremos do poder da Alma Dragônica. Para obtê-la, eu teria que levar você de volta para a Cisão, há dez mil anos... mas essa passagem do tempo está bloqueada para mim.$b$bA criatura que bloqueia a passagem se chama Murozond. Ele precisa ser morto aqui, neste futuro distorcido, para podermos continuar com o nosso plano para destruir o Asa da Morte.$b$bPor isso trouxemos você aqui, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Nozdormu no Santuário Dragônico Bronze, no Fim dos Tempos.', 0), +(30097, 'ptBR', 'Para fins arquivísticos', 'Mate dois Ecos no Fim dos Tempos e, em seguida, use o Recipiente de Alurmi para registrar as informações deles.', 'Pelo que entendi, você quer evitar este futuro. Se isso for verdade, então nós precisamos registrar as informações deste fio do tempo antes que o percamos.$b$bAcreditamos que os elementos mais interessantes e valiosos deste futuro são os poderosos “ecos” que vagam pelos santuários dragônicos.$b$bCarregue este recipiente com você quando for silenciar os ecos. Um parte das energias deles será arquivada no depósito da Revoada Bronze.', '', 'Eco registrado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale novamente com Alurmi no Fim dos Tempos.', 0), +(30098, 'ptBR', 'A Nascente da Eternidade', 'Fale com Nozdormu na Nascente da Eternidade.', 'Temos que agir depressa, antes que os agentes Infinitos que sobraram interfiram. O tempo é precioso.$b$bAgora, eu levarei você do seu futuro distante para o seu passado distante... a Guerra dos Antigos. Nosso objetivo é a Alma Dragônica, um artefato de poder incomensurável... Poder suficiente para destruir o Asa da Morte e acabar com o reinado dele no presente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Nozdormu na Nascente da Eternidade.', 0), +(30099, 'ptBR', 'Demônios sem-fim', 'Desative três portais demoníacos e, em seguida, mate Peroth\'arn.', 'Entre nós e a Alma Dragônica há uma legião de demônios. Eles terão que ser mortos para continuarmos.$b$bSe eu tiver calculado o tempo corretamente – e eu geralmente calculo – um jovem elfo noturno chamado Illidan Tempesfúria deve cruzar o nosso caminho em breve. Como o assunto é caçar demônios, ele com certeza vai ser útil.$b$bAjude Illidan a desativar os portais demoníacos e, em seguida, mate o líder deles, Peroth\'arn.', '', 'Primeiro portal desativado', 'Segundo portal desativado', 'Terceiro portal desativado', '', '', '', '', '', 'Fale com Nozdormu próximo à Nascente da Eternidade.', 0), +(30100, 'ptBR', 'Arrogância', 'Livre-se da Rainha Azshara.', 'A rainha Azshara e a guarda real dela estão à nossa frente. Não podemos permitir que nosso plano sofra qualquer interferência. Por isso nós lutaremos, antes que ela tenha uma chance de se intrometer.$b$bÉ pouco provável que você mate a rainha Azshara hoje; há poucas linhas do tempo coerentes seguindo por esse ramo. Já considere uma vitória se você conseguir a atenção dela, mesmo que temporariamente.', '', 'Rainha Azshara derrotada', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Nozdormu na Nascente da Eternidade.', 0), +(30101, 'ptBR', 'O caminho para a Alma Dragônica', 'Mate Mannoroth.', 'Eu não posso simplesmente voar até lá e pegar a Alma Dragônica. Os deuses antigos a estão protegendo.$b$bPara piorar, a proteção deles é reforçada pelas energias arcanas rodopiantes que emanam da Nascente da Eternidade, e essas energias estão sendo concentradas pelo grande demônio Mannoroth.$b$bDistraia Mannoroth e a ligação entre a Alma Dragônica e a Nascente será rompida. Sem o poder da Nascente, a proteção dos deuses antigos ficará enfraquecida e a Alma Dragônica, vulnerável.$b$bEntão eu a pegarei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Illidan na Nascente da Eternidade.', 0), +(30102, 'ptBR', 'A Hora do Crepúsculo', 'Fale com Thrall na Hora do Crepúsculo.', 'Nós não precisamos ficar aqui para sempre. Você se esqueceu? Nós podemos CONTROLAR O TEMPO. Especialmente depois de você ter se livrado daquele Murozond lá no futuro.$b$bA Alma Dragônica que você acabou de libertar? O Thrall já a tem no seu tempo presente. E ele vai precisar da sua ajuda.$B$B$GPronto:Pronta; para ir?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Thrall na Hora do Crepúsculo.', 0), +(30103, 'ptBR', 'Ao Repouso das Serpes!', 'Escolte Thrall até o Templo do Repouso das Serpes.', 'A Alma Dragônica... Uma arma com poder suficiente para destruir o Asa da Morte. Graças a você, agora ela está segura em nossas mãos.$b$bVenha! Os Aspectos nos aguardam. Temos de levar a Alma Dragônica para o Templo do Repouso das Serpes, no centro do Ermo das Serpes.', '', 'Escolte Thrall até o Repouso das Serpes', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Thrall na Hora do Crepúsculo.', 0), +(30104, 'ptBR', 'Registro das linhas do tempo', 'Mate um Demônio da Legião, uma Aia Régia e o Capitão Varo\'then. Em seguida, use o Recipiente de Alurmi para registrar as informações deles.', 'Você... $n, não é? Você nos ajudou com nossos registros no passado. Bem, tecnicamente, foi no futuro, mas acho que você entendeu. O tempo é altamente relativo.$b$bNecessito de mais informações para o nosso arquivo. Embora você e Nozdormu não planejem sobrescrever este fio do tempo, como fizeram no Fim dos Tempos, podemos nos beneficiar com mais dados.$b$bPreciso de informações sobre o capitão Varo\'then, sobre uma das aiazinhas da Azshara e... hum... ah! Que tal sobre aquele guarda vil enorme que fica debaixo das escadas?', '', 'Demônio da Legião registrado', 'Aia Régia registrada', 'Capitão Varo\'then registrado', '', '', '', '', '', 'Leve o Recipiente de Alurmi de volta para Alurmi, próximo à Nascente da Eternidade.', 0), +(30105, 'ptBR', 'O profeta do Crepúsculo', 'Encontre e desmascare o Profeta do Crepúsculo.', 'A missiva diz o seguinte:$b$b"A Hora do Crepúsculo está próxima. Thrall, o xamã do mundo, se aproxima do Repouso das Serpes com a Alma Dragônica, debilmente choramingando ameaças contra nosso glorioso mestre".$b$b"Detenha Thrall e nós venceremos a guerra. Vigiarei você de perto."$b$b ~ O Profeta do Crepúsculo', '', 'Profeta do Crepúsculo desmascarado', '', '', '', '', '', '', '', 'Fale com Thrall na Hora do Crepúsculo.', 0), +(30106, 'ptBR', 'Missão cumprida', 'Relate seu êxito ao Príncipe Wrathion na Mansão de Corvoforte, que fica no Contraforte de Eira dos Montes.', 'O príncipe Wrathion ficará feliz em saber que você teve êxito. Apresente-se a ele na Mansão de Corvoforte.$b$bO Príncipe é conhecido por ser extremamente generoso com quem o ajuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Relate seu êxito ao Príncipe Wrathion na Mansão de Corvoforte, que fica no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(30107, 'ptBR', 'Caça às drusas', 'Colete 333 Gemas Sombrias saqueando Drusas de Gemas de Elemêntio de criaturas no Raide da Alma Dragônica.', 'As adagas que eu lhe dei são objetos sem vida. Elas poderão realizar grandes feitos quando receberem os meios para conter o poder que tenho em mente.$b$bPreciso que você consiga Gemas Sombrias para mim. As facetas dessas pedras extraordinárias são como janelas para o infinito. Elas geralmente são usadas por lacaios do Martelo do Crepúsculo para controlar os elementais mais poderosos.$b$bUma grande batalha assola o templo do Repouso das Serpes. Colete Drusas de Gemas de Elemêntio dos lacaios do Asa da Morte e traga-as para mim.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as Gemas Sombrias para o Príncipe Wrathion na Mansão de Corvoforte, que fica no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(30108, 'ptBR', 'Nosso homem em Karazhan', 'Apresente-se a Zazzo Luzidedos nas ruínas a sudeste de Karazhan.', 'Seu próximo alvo é a dragonesa negra Nalice. Ela está envolvida em algum tipo de corrupção arcana, protegida pela torre em ruínas de Karazhan.$b$bSua missão principal é destruí-la, mas se você conseguir me trazer uma ampola com o sangue dela, eu poderei usá-lo para aumentar o poder das adagas que lhe dei.$b$bSeu cúmplice Zazzo já está lá, aguardando você. Ele terá mais detalhes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Apresente-se a Zazzo Luzidedos nas ruínas a sudeste de Karazhan.', 0), +(30109, 'ptBR', 'Sangue do traidor', 'Entre sorrateiramente no Porão do Senhorio, que fica nas ruínas ao redor de Karazhan, destrua Nalice e consiga uma Ampola de Sangue de Dragão Negro.', 'Eu localizei Nalice no Porão do Senhorio, nas ruínas logo adiante.$b$bSectários de dragões estão por toda parte, e Nalice espalhou alguns estranhos dispositivos arcanos de armazenagem pela área. Talvez você possa usá-los em seu benefício.$b$bPasse $gdesapercebido:desapercebida; pelos sectários, elimine Nalice e pegue uma ampola do sangue dela para Wrathion.$b$bEu vou ficar de olho e tirar você de lá se der algum problema. Mas eu NÃO vou entrar lá com você!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue a ampola para Zazzo Luzidedos em Karazhan, na Trilha do Vento Morto.', 0), +(30112, 'ptBR', 'Ajuste de contas', 'A Patrulheira Sombria Marrah quer que você mate o Príncipe Keleseth na Bastilha Utgarde.', 'As tropas de Utgarde estão se organizando sob a liderança do príncipe Keleseth, um embaixador san\'layn do Flagelo.$B$BNão podemos mais permitir que os vraikalen continuem se beneficiando dos conselhos dele. Faça-o calar.', '', '', '', '', '', '', 'Keleseth', '', '', 'Fale novamente com a Patrulheira Sombria Marrah na Bastilha Utgarde.', 0), +(30113, 'ptBR', 'Vitória nas Profundezas', 'Entregue a Ampola de Sangue Dragônico Preservado e as suas adagas Medo e Vingança para Wrathion na Mansão de Corvoforte, que fica no Contraforte de Eira dos Montes.', '$b$bPronto! Você precisa levar isso de volta para Wrathion o quanto antes, e aquelas suas duas adagas também.$b$bNão sei o que ele planeja fazer com essas coisas. Entre nós, às vezes aquele garoto dragão me dá arrepios. Boa sorte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue a Ampola de Sangue Dragônico Preservado e as suas adagas Medo e Vingança para Wrathion na Mansão de Corvoforte, que fica no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(30116, 'ptBR', 'Afiando as presas', 'Colete 60 Drusas de Gemas de Elemêntio das criaturas no Raide da Alma Dragônica.', 'Você entende por que lhe pedi para matar os dragões, mas poupar os mortais? Não é culpa deles. Eles devem procurar o próprio destino, livres da interferência do meu povo.$b$bEstamos chegando ao fim da nossa missão e está na hora de você também procurar o seu próprio destino. Posso continuar a fortalecer as suas armas, mas coletar gemas sombrias não será o bastante. Meu trabalho necessita de drusas inteiras. Consiga-as com os lacaios do meu pai...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Leve as drusas para Wrathion na Mansão de Corvoforte, que fica no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(30118, 'ptBR', 'Patricídio', 'Destrua Asa da Morte e recupere um Fragmento da Mandíbula do Asa da Morte.', 'O seu próximo alvo tirou a vida de todos os meus outros assassinos. Preciso que você mate meu pai.$b$bVocê tem que destruir o Asa da Morte.$b$bNão temos mais tempo. A loucura dele já corrompeu todos os outros do meu povo, e a escuridão dele consumirá o mundo se ele não for detido.$b$bSe por milagre você tiver êxito e conseguir recuperar uma parte dele para mim – talvez um fragmento da armadura que ele usa para disfarçar a verdadeira natureza caótica dele – a recompensa que lhe darei será sem igual.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entregue o Fragmento da Mandíbula do Asa da Morte e as suas adagas, a Adormecida e a Sonhadora, para Wrathion na Mansão de Corvoforte, que fica no Contraforte de Eira dos Montes.', 0), +(30120, 'ptBR', 'A limpeza de Drak\'Tharon', 'Drakuru quer que você use o Elixir de Drakuru no braseiro dentro de Drak\'Tharon. Para usar o Elixir do Drakuru, você precisará de 5 Mojos Implacáveis.', 'Ei, cara, tu veio! Maravilha!$b$bDrak\'Tharon rapidinho vai estar liberada daqueles mortos-vivos nojentos e vai voltar a ter um destino maneiro. Para agradecer a tua ajuda, os tesouros mais irados da bastilha vão ser teus, cara!$b$bQuando tu chegar lá no alto, tu tem que me evocar pra eu mandar ver no ritual.$b$bInfelizmente, cara, tu vai ter que pagar um preço para me evocar. Vai ter que catar o mojo dos que viverem.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(30173, 'ptBR', 'Fomentadores de guerra!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'test2 test2 test2 $o1a $o1o', 0), +(30561, 'ptBR', '[DNT] Fun for the Little Ones TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(30562, 'ptBR', '[DNT] A Fizzy Fusion TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13504, 'esMX', 'Los obreros Rompelanzas', 'Mata a 10 obreros Rompelanzas.', 'Un gran número de trols Rompelanzas anda rebuscando entre las ruinas del norte y del noreste. Sospecho que buscan artefactos mágicos, pero ninguno de nuestros exploradores ha informado de descubrimientos significativos según las excavaciones. A lo mejor solo intentan conseguir combustible para su guerra.$B$BA pesar de todo, está claro que, con menos obreros entre sus filas, su fuerza ofensiva se debilitará así que eso es con lo que se van a encontrar. ¿Te apuntas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Tysha Filoluna. Zona: Ruinas de Mathystra.', 0), +(13505, 'esMX', 'Las reliquias Altonato', 'Recoge 8 reliquias Altonato.', 'Existen varias ruinas similares a estas repartidas por Costa Oscura. Muchas de ellas se encuentran habitadas por los espíritus condenados de los Altonato. Por la poca cortesía que sentimos hacia sus almas malditas, no hemos sido lo bastante eficientes a la hora de limpiar las ruinas de artefactos, pero esas dudas se disipan a la luz de esta nueva amenaza trol.$B$BMientras ayudas a los centinelas en sus misiones de las ruinas, recoge cualquier artefacto con el que te topes y tráemelo de vuelta. Me gustaría preservar lo poco que quede.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Balthule Golpesombra. Zona: Ruinas de Mathystra.', 0), +(13506, 'esMX', 'Espías a la vista', 'Lleva las órdenes Rompelanzas a la teniente Morra Brisa Estelar en las Ruinas de Mathystra.', 'Estas parecen órdenes dirigidas a los sobrestantes de las ruinas de parte de algún superior del Campamento de Guerra Rompelanzas. Casi todo el documento contiene apreciaciones estratégicas insignificantes, pero unas cuantas líneas te llaman la atención.$B$B"Hemos capturado a otra elfa que espiaba nuestras operaciones. Se la ha trasladado al campamento para ser torturada a cambio de información. Permaneced atentos por si hubiera más espías, no podemos permitir que la operación se vea comprometida."$B$BSeguro que a la teniente le interesa esta información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13507, 'esMX', 'Negar mano de obra', 'Mata a 6 déspotas de la Horda y a 6 místicos Rompelanzas.', 'En el norte, los Rompelanzas tienen un campamento de guerra donde construyen sus catapultas. Algunos de sus místicos guardan el campamento, pero he empezado a recibir informes que hablan de la presencia de orcos y tauren en el mismo.$b$bNo quiero sacar conclusiones precipitadas pero quiero que vayas allí y los mates antes de que ataquen a mis centinelas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Tysha Filoluna. Zona: Ruinas de Mathystra.', 0), +(13508, 'esMX', 'Una respuesta veloz', 'Encuentra a los elfos de la noche prisioneros en el Campamento de Guerra Rompelanzas.', 'Hemos perdido contacto con una exploradora hace unos días. Supuse que había muerto pero, al parecer, la han capturado. Los trols afirman tener dos rehenes al menos... La única persona que se me ocurre es Alanndarian Arrullanoche, una ciudadana que se encontraba en la zona ayer temprano a pesar de mis advertencias.$b$bLos Rompelanzas han establecido un campamento de guerra en el norte; seguramente lleven allí a todos sus prisioneros. Encuéntralos y libéralos si puedes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13509, 'esMX', 'Suministros de guerra', 'Destruye 12 armamentos Rompelanzas.', 'Los trols están reuniendo sus fuerzas y suministros en el campamento de guerra del norte. Cuando se sientan preparados, seguramente lanzarán un ataque contra Lor\'danel desde ese emplazamiento. No deberíamos tardar mucho en aplastar a esa chusma, pero no soy de las que toman riesgos innecesarios.$b$bQuiero que te abras camino hasta el campamento de guerra y que quemes cualquier montón de suministros que encuentres. Este revés debería hacernos ganar tiempo antes de que planeen un contraataque.', '', 'Armamentos Rompelanzas quemados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente Morra Brisa Estelar. Zona: Ruinas de Mathystra.', 0), +(13510, 'esMX', 'Una llegada oportuna', 'Escolta a la centinela Aynasha hasta que esté a salvo.', 'Me alegra verte. No esperaba soportar lo que le hicieron a Alanndarian así que, gracias por rescatarme.$b$bAntes de ser capturada, vi al líder trol y pensé que se me había presentado la oportunidad perfecta para matarlo, pero estaba protegido por algún tipo de escudo mágico. Morra necesitará esta información antes de preparar el asalto, pero, primero, hay que salir de aquí.$b$bAyúdame a llegar al muelle, llegaré hasta Lor\'danel por el agua. Tú puedes volver junto a Morra con tu astucia.', 'Escolta a la Centinela Aynasha al puerto', '', '', '', '', 'Escolta a la Centinela Aynasha al puerto', '', '', '', 'Informa a: Morra Brisa Estelar. Zona: Ruinas de Mathystra.', 0), +(13511, 'esMX', 'Un deseo amargo', 'Mata a Rit\'ko, el torturador Rompelanzas.', '¿Te ha enviado Morra? Debí haberla escuchado; supongo que es difícil tomarse en serio a los trols.$b$b$b$bAun así, es demasiado tarde. Ahora somos mortales, este es el destino al que tenemos que enfrentarnos de un modo u otro. Ya lo he asumido.$b$bSin embargo, tengo algo que pedirte... mata al torturador que me hizo esto. Le llaman Rit\'ko... lo encontrarás justo enfrente con el otro prisionero.$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Teniente Morra Brisa Estelar. Zona: Ruinas de Mathystra.', 0), +(13512, 'esMX', 'Ataques estratégicos', 'Mata a Sheya Tejetormentas y a Lorenth Invocatruenos.', 'No sirve de nada apuntar a la cabeza de la bestia si hay otra que la reemplaza. Antes de que podamos matar a su líder, tendremos que asesinar a los cabecillas que podrían ocupar su puesto. Ahora mismo se encuentran algo indefensos, por lo que deberías poder matarlos sin necesidad de ayuda.$b$bToma esta lanza de dríade y dales caza. El veneno de la punta ralentizará sus hechizos. Mis exploradores localizaron a uno dentro de la cámara de agua de las ruinas del este y a otro pasando las ruinas de la torre del suroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Morra Brisa Estelar. Zona: Ruinas de Mathystra.', 0), +(13513, 'esMX', 'En el límite', 'Consigue 6 amuletos Rompelanzas.|n', 'He estado trabajando en algo para romper sus conjuros protectores. Con unos focos basados en su energía y un poco de magia druida, deberíamos ser capaces de atravesar sus escudos.$b$bEncuentra a sus chamanes en el este y en el sureste, y reúne algunos de sus amuletos. Los prepararé e imbuiré una flecha que podrás entregar a Sandrya Puestaluna para el ataque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Balthule Golpesombra. Zona: Ruinas de Mathystra.', 0), +(13514, 'esMX', 'La ira de los Ancestros', 'Utiliza a un protector vengativo para matar a 30 trols Rompelanzas y destruir 6 edificios Rompelanzas.', '¿Has venido a unirte a la ofensiva? Si estás buscando a Sandrya Puestaluna, la encontrarás dirigiendo el ataque contra el líder Rompelanzas en la cueva de detrás del valle.$b$bAunque, ya que estás aquí, podrías ayudarnos a eliminar al resto de la tribu. Dirígete allí, sírvete de uno de los protectores vengativos y asegúrate de no dejar títere con cabeza. No podemos arriesgarnos a que regresen en busca de venganza cuando estemos menos preparados, ¿no?', '', 'Trols del Valle Rompelanzas muertos', 'Edificios Rompelanzas destruidos', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kerlonian Semprumbrío. Zona: Valle Rompelanzas.', 0), +(13515, 'esMX', 'Acabar con la amenaza', 'Habla con Sandrya Puestaluna para iniciar el ataque y ayúdala a matar a Jor\'kil el Desgarrador de Almas.', 'Su líder y su guardia están ante nosotros. Mis centinelas están listas para ocuparse de la guardia, solo nos faltaba esta flecha para sellar el destino de su líder.$b$bAvísame cuando estés $gpreparado:preparada; para luchar. En cuanto ataquen mis centinelas, romperé el escudo protector del líder y podremos golpearle a la vez. Actuemos con rapidez y eliminaremos esta amenaza de nuestras tierras aquí y ahora.$b$bTe esperamos, habla conmigo cuando estés $glisto:lista;.', '', '', '', '', '', '', 'Jor\'kil', '', '', 'Vuelve con: Cazadora Sandrya Puestaluna. Zona: Valle Rompelanzas.', 0), +(13518, 'esMX', 'La última oleada de supervivientes', 'Localiza a los refugiados de Auberdine que hayan sobrevivido.', 'Es demasiado tarde para Laird, no lo consiguió a tiempo.$b$bLa última oleada de elfos de la noche de Auberdine intentó escapar hace unas horas. Se quedaron en su antiguo hogar con la esperanza de salvarlo pero, al parecer, tuvieron que abandonarlo a la fuerza. Me temo que muchos no lograrán sobrevivir al igual que Laird.$b$bRápido, baja hasta la costa al oeste y encuentra a todos los supervivientes que puedas. Enviaremos a los centinelas y a los hipogrifos, pero cada minuto cuenta; necesitamos saber quién podría salvarse.', '', 'Cerellean Zarpablanca rescatado', 'Gershala Susurro Nocturno rescatado', 'Shaldyn rescatada', 'Volcor rescatado', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Dentaria. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13519, 'esMX', 'El Martillo Crepuscular', 'Mata al sumo cultor Azerynn y a 10 fanáticos Crepusculares en el Campamento Crepuscular.', 'Un grupo de cultores Crepusculares han levantado un campamento al suroeste de aquí. Están reuniendo un ejército de elementales de agua para atacar Lor\'danel.$b$bSu líder, el sumo cultor Azerynn, ha pactado con los oscuros dioses antiguos que otorgan a su secta poderes sobre los elementales. Encárgate de ellos antes de que sea tarde, $n.$b$bEl Cataclismo ha vuelto confusos a los espíritus de los elementales... es cuestión de tiempo que reúnan a los elementales necesarios para reducir nuestras defensas.', '', '', '', '', '', '', 'Sumo cultor Azerynn', '', '', 'Vuelve con: Centinela Lendra. Zona: Lor\'danel, Costa Oscura.', 0), +(13520, 'esMX', 'El favor del mar', 'Recoge 16 músculos de almeja taraceados.', 'Me alegro de verte. Fuiste de gran importancia a la hora de asegurar que nuestros seres queridos consiguieran volver a casa, y tengo la esperanza de que nos ayudes un poco más.$b$bAl igual que Laird, sus heridas son graves tras haber sido apaleados y asaltados por los elementales. Estoy haciendo lo que puedo, pero parece que esos elementales expulsan una toxina que obstaculiza la curación de las heridas. Creo que puedo preparar un ungüento, pero necesitaré la secreción de los músculos de las almejas que habitan estas costas. ¿Me ayudas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Serendia. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13521, 'esMX', 'La caja mecánica 413', 'Recoge 4 muestras de carne de reptador de marea corrupto y llévalas a la caja mecánica 413 para que las analice.', '¡Saludos!$b$bEstoy ayudando a Tharnariun a intentar averiguar qué ha estado corrompiendo la naturaleza de la zona. He colocado algunas máquinas en el área que analizan partes de animales y componentes posiblemente corruptos. Si me consigues algunas muestras, podremos llegar enseguida al fondo de este desafortunado asunto.$b$bLa primera máquina es la caja mecánica 413. La he colocado en la playa, al este de la ciudad. Necesito que recojas algo de carne de los reptadores de marea corruptos cercanos y que la lleves a la máquina para que pueda analizarla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las muestras a: Caja mecánica 413. Zona: Cabo de la Niebla.', 0), +(13522, 'esMX', 'Amenaza acuífera', 'Mata a 8 rocíos viles.', 'Todavía hay algunos supervivientes del último ataque a Auberdine que intentan llegar a la costa para ponerse a salvo. Solo hemos oído que se dirigen hacia aquí en esta última hora. Ojalá recibiéramos más avisos...$b$bLa línea de costa del oeste está plagada de rocíos viles; unos pequeños y despiadados elementales de agua. Tenemos que eliminarlos para que los supervivientes puedan llegar hasta Lor\'danel. Parte inmediatamente y mata a todos los elementales que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Forestal Glynda Nal\'Shea. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13523, 'esMX', 'Poder sobre las olas', 'Utiliza el orbe de Elune en los restos de 6 espíritus de mareas iracundos.', 'No te preocupes por mí. Mis heridas son profundas y la muerte se cernirá pronto sobre mí.$b$bAhora todo depende de ti... tienes que detener al Martillo Crepuscular.$b$bLos dioses antiguos a los que adoran les han otorgado poderes sobre los espíritus del agua agitados... pero es un poder débil. Canaliza la presencia de Elune a través de este orbe cuando hayas derrotado a los elementales.$b$bUsa el poder de Elune para expulsar a los espíritus para siempre.', '', 'Espíritu de mareas tranquilizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Lunar Tharill. Zona: Campamento Crepuscular.', 0), +(13525, 'esMX', '¿Qué ocurre con los fúrbolgs Bosque Negro?', 'Habla con el anciano Brolg en el Fuerte del Bosque Negro.', 'Nuestros ancestros convivieron con los fúrbolgs Bosque Negro durante generaciones. Pero recientemente, hemos perdido el contacto con sus asentamientos situados en lo más profundo del bosque. Uno de sus mayores campamentos, el Fuerte del Bosque Negro, se sitúa en el sur.$b$bDirígete allí y busca al anciano Brolg. Pregúntale por qué su pueblo nos ha retirado su apoyo y ofrécele tu ayuda si es necesario.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13526, 'esMX', 'La pata de oso', 'Lleva 8 tallos de pata de oso al anciano Brolg al Fuerte del Bosque Negro.', 'Los malditos sátiros de Frondavil han empezado a introducir su veneno en nuestras tierras de Costa Oscura. Su corrupción mata la tierra y enloquece a las criaturas que la habitan. Mi pueblo tampoco se ha librado.$b$bNuestra magia no es suficiente para hacerles recuperar el juicio. Existe una hierba llamada pata de oso que utilizamos para combatir la fiebre y fortalecer a los débiles. Con su ayuda, podríamos detener la influencia de los sátiros. La hierba crece en la maleza que hay alrededor del poblado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13527, 'esMX', 'Una cata repugnante', 'Recoge una muestra de un cadáver de oso en descomposición al este de la caja mecánica 413.', '$b$b¡Interesante! La fuente de esta corrupción procede definitivamente de algo externo; lo cual no me sorprende, pero parece que, en ese caso, han estado comiendo algo en mal estado. Probablemente un mamífero grande; puede que un oso.$b$bBusca un cadáver de oso en la playa. Lo normal es que se encuentre un poco al este de la máquina, en el interior de la playa. Tráeme la muestra de vuelta a la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maniveo Zumbang. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13528, 'esMX', 'La caja mecánica 723', 'Recoge 6 muestras de tripas de oso cardo corrupto y llévalas a la caja mecánica 723 para que las analice.', 'Hemos verificado que existen otras cuantas especies infectadas. En realidad, me alegra oír que los cangrejos se hayan infectado a través de los osos porque eso significa que todo parte de una misma base. Ahora, tenemos que centrar nuestra atención en esos osos.$b$bLa caja mecánica 723 se encuentra cerca de las cascadas del este. Es un trabajo sucio pero a la vez necesario. Necesito que traigas unas tripas de oso frescas para que las analice la caja mecánica. Partiremos de ahí cuando tenga la información suficiente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las muestras a la caja mecánica 723 cerca del Salto.', 0), +(13529, 'esMX', 'La fuente de la corrupción', 'Mata a Zenn Nauseapezuña y a 8 grells viles en la Cuenca Fonroca.', 'He venido corriendo en cuanto me lo contó Zumbang. Ya sé quién se esconde detrás de este desastre. Zenn Nauseapezuña.$b$bVino desde Teldrassil tras ser perseguido por practicar magia oscura. Mi pueblo no acepta la clase de corrupción que emplea y parece que esta vez ha ido más lejos; quizás sea una especie de venganza.$b$bZenn ha tenido muchas oportunidades, ya es hora de eliminar la amenaza que se cierne sobre todo lo natural. Mata a Zenn y a sus esbirros, y reúnete conmigo en Lor\'danel.', '', '', '', '', '', '', 'Zenn Nauseapezuña', '', '', 'Vuelve con: Tharnariun Espinarbolado. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13537, 'esMX', 'Sabor a mero', 'Usa tu habilidad para la pesca para obtener 4 meros de Costa Oscura.', 'Entre los viajes en barco y la construcción, estoy exhausto... y hambriento. ¿Sabes qué parece rico? El pescado. El pescado parece delicioso.$b$bCosta Oscura es famosa por su mero. Si me pescas unos cuantos, te recompensaré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Johnathan Staats. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13541, 'esMX', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13542, 'esMX', 'A contraviento', 'Utiliza la Poza de la Luna de las Ruinas de Auberdine para destruir 8 conjuntos de brazales de ciclón demenciado.', 'Si vamos a arrebatar las Ruinas de Auberdine al Martillo Crepuscular, debemos ocuparnos para siempre de los elementales que han invocado.$b$bAhí es donde entras tú.$b$bVerás, no espero que recuperes la ciudad pero, mientras seguimos curándonos por aquí, podrías debilitar su resistencia.$b$bPara acabar de una vez por todas con los ciclones demenciados, dirígete al oeste, mátalos, coge sus brazales y deposítalos en la Poza de la Luna. Eso evitará que vuelvan a ser invocados.', '', 'Brazales de ciclón demenciado destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Selarin. Zona: Campamento de refugiados de Auberdine, Costa Oscura.', 0), +(13543, 'esMX', 'Los tres cultores Crepusculares', 'Mata a Domanubes Ferocrín, al Maestro del Viento Tzu-Tzu y al Señor del Cielo Braax.', 'He volado sobre las Ruinas de Auberdine en misión de exploración. Hay tres cultores Crepusculares responsables de los elementales que han invadido la ciudad en ruinas.$b$bDirígete a las ruinas situadas al oeste. Busca y mata a Domanubes Ferocrín, al Maestro del Viento Tzu-Tzu y al Señor del Cielo Braax.$b$bSolo así, la centinela Selarin y sus fuerzas tendrán la oportunidad de recuperar su hogar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Corvine Alzaluna. Zona: Campamento de refugiados de Auberdine, Costa Oscura.', 0), +(13544, 'esMX', 'La bendición del oso', 'El anciano Brolg del Fuerte del Bosque Negro quiere que le lleves el fardo de hierbas benditas.', 'Antes de que la pata de oso se pueda utilizar para purificar a los afectados debe ser preparada y bendecida. Al norte del poblado merodea un zancaalta llamado Pataveloz. Necesitaremos las plumas de su cola para completar el fardo de hierbas.$b$bLleva las plumas y el fardo de pata de oso a la estatua de oso antigua en las ruinas de los Páramos de los Ancestros, más al norte de donde encontrarás a Pataveloz.$b$bUna vez en el santuario, mezcla las plumas con la pata de oso y deja que el espíritu de oso las bendiga.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13545, 'esMX', 'Purificando a los afectados', 'El anciano Brolg quiere que utilices el fardo de hierbas benditas para purificar a 7 fúrbolgs del Fuerte del Bosque Negro y mates a los espíritus de corrupción que les hicieron enloquecer.', 'Con las hierbas sagradas y la bendición del oso, utiliza este fardo de hierbas para purificar a mis hermanos. La corrupción que se ha desbordado desde Frondavil les ha hecho enloquecer y atacarán a cualquiera que se les acerque. No te sorprendas si los Bosque Negro afectados se muestran enfadados contigo hasta que mates a los espíritus de la corrupción que les hechizaron.$b$bCuando hayas liberado a mis hermanos de su locura, vuelve conmigo.', '', 'Fúrbolg Bosque negro purificado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anciano Brolg. Zona: Fuerte del Bosque Negro.', 0), +(13546, 'esMX', 'El Rapiñador', 'El anciano Brolg en el Fuerte del Bosque Negro quiere que mates a Sharax el Rapiñador.', 'Los sátiros Fuego de Jade de Frondavil han conseguido entrar en Costa Oscura y han contaminado la tierra, el agua y a las criaturas que se han encontrado por el camino. Ya has visto lo que ha ocasionado la corrupción a mi pueblo y a sus hogares. Si no expulsamos a los sátiros, todos compartiremos el mismo destino.$b$bEn la cueva situada al este, se encuentra Sharax el Rapiñador, el sátiro responsable de los males de los Bosque Negro. Mátalo, $n, y libéranos de su influencia. Demuestra a los sátiros que los Bosque Negro no se rendirán a la muerte tan fácilmente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13547, 'esMX', 'Sonsacando a los espíritus', 'Sonsaca a los espíritus de Thundris Tejevientos, Elissa Brisa Estelar, Taldan y Caylais Plumalunar.', 'Esos amigos tuyos que regresaron al campamento de refugiados no son conscientes del verdadero e inminente peligro que los cultores Crepusculares han traído al mundo.$b$bPara poder abordar este asunto, primero necesitaremos ayuda de los muertos de Auberdine.$b$bBusca entre las ruinas de la ciudad y encuentra los cadáveres de Thundris Tejevientos, Elissa Brisa Estelar, Taldan y Caylais Plumalunar. Sonsaca a los espíritus de sus cuerpos y vuelve aquí con ellos.', '', 'Espíritu de Thundris Tejevientos sonsacado', 'Espíritu de Centinela Elissa Brisa Estelar sonsacado', 'Espíritu de Taldan sonsacado', 'Espíritu de Caylais Plumalunar sonsacado', '', '', '', '', 'Vuelve con: Yalda. Zona: Ruinas de Auberdine, Costa Oscura.', 0), +(13554, 'esMX', 'Una cura en la oscuridad', 'Consigue 6 muestras de icor hediondo de las criaturas que habitan la Cuenca Fonroca.', '$b$b¡Ratardeceres! ¡Han estado comiendo ratardeceres! Esos bichejos proceden de un único lugar: una cueva en la cara del acantilado situada al este. Encuentra un camino ascendente al noreste y busca una apertura bajo la catarata.$b$bLos ratardeceres están involucrados en algo sucio o alguien está esparciendo intencionadamente alguna sustancia entre ellos. En cualquier caso, ¡tráeme varias muestras de esa cosa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maniveo Zumbang. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13557, 'esMX', 'Portar la buena suerte', 'Libera a 8 osos cardos o ratardeceres incorruptos de las jaulas de la Cuenca Fonroca.', 'Esta llave parece servir para las jaulas de animales que hay por toda la Cuenca Fonroca. Seguro que Tharnarium agradecería que aprovecharas la ocasión para liberar a algunos de los ratardeceres y osos cardos incorruptos que aún permanecen cautivos.', '', 'Animales incorruptos liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tharnariun Espinarbolado. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13558, 'esMX', 'Invocar al trueno', 'Utiliza el orbe de ritual de Aetherion y consigue la esencia de Aetherion.', 'Aetherion se encuentra casi fuera del alcance de nuestro mundo, pero aun así, ¡podemos enfrentarnos a él!$b$bAl final del muelle flota un orbe de ritual. Quiero que lo utilices para completar el ritual y para que hagas descender al señor elemental de su vórtice.$b$bConfía en mí, $n, los demás espíritus que liberaste y yo debilitaremos en gran medida a Aetherion. Sin embargo, dependerá de ti rematarlo y salvar a los kaldorei de Costa Oscura de la destrucción total.$b$bEntrega su esencia a Corvine Alzaluna en el campo de refugiados para que sepa lo acontecido.', '', '', '', '', '', '', 'Aetherion', '', '', 'Vuelve con: Corvine Alzaluna. Zona: Campamento de refugiados de Auberdine, Costa Oscura.', 0), +(13560, 'esMX', 'Un océano poco profundo', 'Gorbold Mano de Acero de Lor\'danel quiere que hables con Gary para recibir más instrucciones.', '¡Pareces bastante $gcapacitado:capacitada;!$b$bHay bastantes naufragios en la costa... la mayoría antiguos y algunos nuevos. Durante algún tiempo, he estado intentando localizarlos y dar mejor uso a sus objetos de valor, pero existe una plaga de múrlocs que parece tener otros planes. He enviado a varias patrullas de aventureros y no ha regresado nadie.$b$bNo te preocupes, he aprendido la lección así que no compartirás su destino. Nada directamente hacia el norte y busca a Gary. Él te explicará el nuevo plan. En realidad, es bastante sencillo.', '', 'Múrlocs Brumagris carroñeros', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorbold Mano de Acero. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13561, 'esMX', 'Consuelo para los Altonato', 'Mata a 6 Altonato malditos y a 6 Altonato en pena.', 'He venido a Bashal\'Aran a traer la paz a los espíritus atormentados de los Altonato, pero mi mano duda en cada golpe que asesto. Si quisieras ayudarme, tendrías mi gratitud.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arya Luz Otoñal. Zona: Camino en las afueras de Bashal\'Aran.', 0), +(13562, 'esMX', 'La Llama Final de Bashal\'Aran', 'Extingue la Llama Final de Bashal\'Aran.', 'En tiempos como estos es cuando nos vemos obligados a detenernos y a reflexionar sobre nuestra forma de vida. Ahora somos mortales, y no importa cuánto deseemos lo contrario; nos merecemos nuestra nueva posición en este mundo.$b$bBashal\'Aran, situada por el camino al sur, fue una vez la ciudad de nuestros ancestros y, ahora, alberga sus espíritus malditos. Hemos mantenido la esperanza de que se salven igual que nosotros, pero les hemos abandonado en el tormento durante demasiado tiempo. Es hora de extinguir la Llama Final de Bashal\'Aran.', 'Extingue la Llama Final de Bashal\'Aran', '', '', '', '', 'Extingue la Llama Final de Bashal\'Aran', '', '', '', 'Vuelve con: Forestal Glynda Nal\'Shea. Zona: Lor\'danel.', 0), +(13563, 'esMX', 'Amor eterno', 'Libera el espíritu de Anaia Correalba y consigue su colgante.', 'Me gustaría expresarte mi gratitud por salvarnos. Podría considerarme afortunado, pero mi amada, Anaia, murió hace tiempo. Estoy solo y desesperado, y por desgracia vuelvo a necesitar tu ayuda.$b$bDespués de mi rescate, mientras recorría los bosques de Costa Oscura, acabé en las ruinas de Bashal\'Aran. Allí vi el espíritu de mi amada.$b$bDebe ser liberada, pero no tengo valor para hacerlo. Hay que destruir su espíritu.|n|n', '', '', '', '', '', '', 'Anaia Correalba', '', '', 'Entrega el colgante de Anaia a Cerellean Zarpablanca en Lor\'danel.', 0), +(13564, 'esMX', 'El compañero perdido', 'Localiza a Zarpadura.', 'Por favor, ayuda... casi no puedo ni levantarme.$b$bMi amigo, un oso llamado Zarpadura ha desaparecido. Le envié para que informara a los centinelas de que vendríamos antes de dejar Auberdine pero nunca llegó. Cuando nos íbamos, sentí que algo iba mal, pero con la evacuación, nunca tuve la oportunidad de pensar en ello.$b$bSi se encuentra herido, solo hay un lugar al que acudiría: el Matorral Abrasador, al norte de Auberdine, bajando el camino hacia el sur. Tráelo de vuelta sano y salvo... es mi única familia.', 'Busca a Zarpadura.', '', '', '', '', 'Busca a Zarpadura.', '', '', '', '', 0), +(13565, 'esMX', 'Eliminar por segunda vez', 'Utiliza la raíz petrificada para resucitar a 6 ents marchitos y matar a Lady Janira, la líder naga.', 'No podemos tolerar la violencia sin miramientos; no forma parte de nuestra naturaleza. Sin embargo, hay veces que las consecuencias de evitar la batalla son demasiado tangibles para ser ignoradas, como en el caso de estos nagas.$b$bCuando la tierra de la zona se quebró, un pequeño grupo de ruinas emergió en el este. Estas ruinas una vez albergaron a los fieles de la reina Azshara, y parece que los suyos han regresado en busca de algo.$b$bTen esta raíz petrificada. Puedes utilizarla en sus caídos para resucitar ents que te ayudarán. Ocúpate pronto de ellos y de su líder.', '', '', 'Ents marchitos convocados', '', '', '', 'Lady Janira', '', '', 'Vuelve con: Seraphine. Zona: Matorral Abrasador.', 0), +(13566, 'esMX', 'Materiales de ritual', 'Consigue 3 bigotes de Acechalunas, 3 mechones de pelo de cierva jaspeada y 3 pelajes de oso cardo.', 'Mientras cuidamos a Zarpadura, me gustaría que recogieras pacíficamente algunos materiales de la fauna local.$b$bNecesito bigotes de Acechalunas del oeste. Quítaselos a los que duermen y sal corriendo.$b$bNecesito pelo de cierva del este; evita los venados.$b$bFinalmente, necesito pelajes de los osos que merodean cerca del agua en el noreste. Espera hasta que vayan a pescar, coge la muestra rápidamente y vete antes de que terminen de comer.$b$bTe ruego que no hieras a ninguno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigilante Karithus. Zona: Matorral Abrasador.', 0), +(13567, 'esMX', 'El espíritu del venado', 'El vigilante Karithus te ha indicado cómo recibir la bendición del gran espíritu del venado.', 'En estos bosques residen los tres grandes espíritus: el del venado, el del oso cardo y el acechalunas. Estos espíritus son poderosos aliados, pero solo te puedes alinear con uno de ellos.$b$bSi quieres alinearte con el gran espíritu del venado, lleva este incienso al bosque al norte de Bashal\'Aran. Medita ante el gran espíritu mientras quemas el incienso en el suelo que os separa y enfréntate a su juicio para recibir su bendición. Si lo consigues, vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13568, 'esMX', 'El espíritu Acechalunas', 'El vigilante Karithus te ha indicado cómo recibir la bendición del gran espíritu Acechalunas.', 'En estos bosques residen los tres grandes espíritus: el del venado, el del oso cardo y el Acechalunas. Estos espíritus son poderosos aliados, pero solo te puedes alinear con uno de ellos.$b$bSi quieres alinearte con el gran espíritu Acechalunas, lleva este incienso a las tierras justo al sur de las Ruinas de Lornesta. Medita ante el gran espíritu mientras quemas el incienso en el suelo que os separa y enfréntate a su juicio para recibir su bendición. Si lo consigues, regresa conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13569, 'esMX', 'El vínculo del ritual', 'Respira el incienso delante del vigilante Karithus y, después, elige la bendición del gran espíritu del venado, el gran espíritu del oso cardo o el gran espíritu Acechalunas.$b$bTen presente que solo podrás recibir la bendición de un espíritu, así que, elige sabiamente.', 'Cuidaré de Zarpadura hasta que termine su reposo; pronto estará listo para volver. Tengo una tarea más para ti mientras esperamos... En realidad, se trata de concederte un favor si lo aceptas.$b$bLos grandes espíritus de la fauna yerran entre nosotros a la espera de que alguien nos ayude a detener la destrucción. Incluso ahora están presentes mientras hablamos, y, con los materiales que me has traído, puedo garantizarte que los veas. Habla con los espíritus, elige uno y vuelve cuando recibas su bendición.', 'Recibe la bendición de un gran espíritu animal.', '', '', '', '', 'Recibe la bendición de un gran espíritu animal.', '', '', '', 'Vuelve con: Vigilante Karithus. Zona: Matorral Abrasador.', 0), +(13570, 'esMX', 'Recuerdos de Auberdine', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13572, 'esMX', 'Los blandones Fuego de Jade', 'Gren Pelajirón del Fuerte del Bosque Negro quiere que destruyas 8 blandones Fuego de Jade.', 'Los sátiros de Frondavil han empezado a extender su odio y su corrupción por nuestras tierras. Han enviado a Sharax el Rapiñador para que subyugue partes del bosque a las que, nosotros los Bosque Negro, llamamos hogar.$b$bAdemás de envenenar la tierra, los animales y las plantas, ha colocado varios brazales por el poblado para aumentar su control sobre los habitantes. No podremos detenerlo solo con destruir los brazales, pero ayudará a reducir su influencia mientras trabajas con el anciano Brolg para liberar a nuestros hermanos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gren Pelajirón. Zona: Campamento del Bosque Negro.', 0), +(13573, 'esMX', 'El retorno de Malfurion', 'Busca a Malfurion Tempestira en El Ojo del Vórtice al sureste del Campamento de Refugiados de Costa Oscura.', 'Fue recientemente cuando escuchamos la noticia del resurgimiento de Malfurion; un momento antes de que tuviera lugar el Cataclismo.$b$bTan pronto como recobró la consciencia, lanzó un misterioso mensaje que afirmaba que la tierra se partirá en dos si no actuamos y que todas las ondas expansivas convergían aquí en Costa Oscura.$b$bEntonces, se nos informó de que se estableció en algún lugar de las inmediaciones. Fui enviado para encontrarlo, pero estoy demasiado ocupado atendiendo a los refugiados.$b$bQuizás podrías ir a buscarlo al sureste por nosotros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13575, 'esMX', 'La tierra está en su sangre', 'Habla con el anciano Zarpamarrón en el Campamento Bosque Negro al suroeste del Ojo del Vórtice.', 'Si nos proponemos estabilizar las fuerzas de la naturaleza, necesitaremos toda la ayuda posible. Los fúrbolgs de la tribu Bosque Negro han habitado la zona durante mucho tiempo y han establecido fuertes vínculos con la tierra.$b$bEl chamán anciano Zarpamarrón ejerce un gran poder sobre los elementos; su ayuda sería muy valiosa. Averigua si podemos conseguir que se ponga de nuestro lado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13576, 'esMX', 'Ayuda mutua', 'Utiliza el tótem reconfortante para absorber los restos de 8 elementales de fuego desatados.', 'La mayoría de nuestros hermanos están siendo arrastrados a la locura o la corrupción, así que parece que no nos queda otro remedio que aliarnos contigo, $r. Cuenta con nuestra ayuda... cuando hayas demostrado que podemos contar con la tuya.$b$bComo puedes observar, mi pueblo está teniendo problemas con los elementales de fuego. Ayúdales a combatirlos y utiliza este tótem en sus restos ardientes.$b$bLes devolveremos al lugar al que pertenecen... les guste o no.', '', 'Elemental de fuego desatado absorbido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anciano Zarpamarrón. Zona: Campamento Bosque Negro, Costa Oscura.', 0), +(13577, 'esMX', 'Los últimos lechúcicos salvajes', 'Habla con Aroom en el Cubil Lunadón, al norte de El Ojo del Vórtice.', 'Los lechúcicos salvajes solían abundar en Costa Oscura. Sus vínculos con la tierra son tan profundos que, el Cataclismo que quebró Costa Oscura, también redujo su número.$b$bEl lechúcico salvaje Aroom es el último de su tribu; un poderoso anciano con una fuerte conexión con Elune. Su ayuda sería imprescindible para sanar la tierra. Lo encontrarás al norte de aquí, en el Cubil Lunadón.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13578, 'esMX', 'La despedida de Aroom', 'Consigue 8 plumas de lechúcico salvaje muerto.', '$b$bAroom ser el último de la tribu...$b$bOtros no descansar... Necesitar pira funeraria. Traer a Aroom las plumas de otros... Dejar descansar.$b$bDespués, Aroom ayudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aroom. Zona: Cubil Lunadón, Costa Oscura.', 0), +(13579, 'esMX', 'El protector de Ameth\'Aran', 'Habla con Selenn en las Ruinas de Ameth\'Aran.', 'Nada podrá reparar la tierra antes que la fuerza de los que la habitan. Nosotros, los elfos de la noche, tenemos suerte de que algunos de nuestros mejores aliados resultan ser la tierra y sus habitantes al mismo tiempo.$b$bEl anciano de la guerra conocido como Selenn se encargaba de guardar las ruinas de Ameth\'Aran, situadas al sur. Ve allí y pídele ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13580, 'esMX', 'Sosegando a los elementos', 'Coloca el tótem reconfortante cargado en la cima del arrecife que hay cerca de La Playa Llameante y protégelo hasta que se complete el ritual.', 'Los espíritus exaltados están encerrados en el tótem. Llévalo a la cima del Arrecife Dentado cerca de La Playa Llameante y colócalo en el suelo.$b$bLas energías reconfortantes del tótem bañarán poco a poco a los elementales hasta que su furia se calme.$b$bProtege el tótem, el fuego no reacciona favorablemente al ritual de sosiego.', '', 'Ritual de sosiego completado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anciano Zarpamarrón. Zona: Campamento Bosque Negro, Costa Oscura.', 0), +(13581, 'esMX', 'La promesa de los Bosque Negro', 'Vuelve con Malfurion Tempestira al Ojo del Vórtice.', 'No será inmediato pero la ira de los elementales pronto morirá y mi pueblo vivirá para contarlo otro día más.$b$bIré a ayudaros a ti y a Malfurion en lo que pueda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13582, 'esMX', 'El fuego de Elune', 'Consigue la antorcha de Elune de Horoo el Guardián de la llama.', 'Necesitar llama especial para ritual. Necesitar fuego de Elune.$b$bEspíritu de Horoo vagar al este de aquí. Ser portador de antorcha de Elune. Traer aquí para que espíritus descansar.$b$bAroom decir gracias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aroom. Zona: Dentro del Cubil Lunadón, Costa Oscura.', 0), +(13583, 'esMX', 'El juramento de los lechúcicos salvajes', 'Vuelve con Malfurion Tempestira a El Ojo del Vórtice.', 'Lechúcicos con Elune. Aroom en deuda ahora.$b$bAroom ayudar ahora. Volver con Malfurion, yo unirme pronto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13584, 'esMX', 'Calmando la tierra', 'Mata a 8 elementales de tierra iracundos.', 'Eludiría mi responsabilidad si abandonara mi puesto ahora mismo, con todos esos elementales descontrolados en las ruinas.$b$bDeja que nos encarguemos de ellos primero, antes de que veamos cómo podemos ayudar a Malfurion. ¿Qué dices, $gpequeño:pequeña;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Selenn. Zona: Ruinas de Ameth\'Aran, Costa Oscura.', 0), +(13585, 'esMX', 'Juramento de protección', 'Habla con Malfurion Tempestira en El Ojo del Vórtice en Costa Oscura.', 'He cumplido con mi cometido lo mejor que he podido. Lleva noticias a Malfurion de que pronto me uniré a él.$b$bBuena suerte, $n. Suerte para todos nosotros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13586, 'esMX', 'El Sueño Esmeralda', 'Atraviesa el portal pesadilla en la Caverna Rompetierra y habla con Thessera.', 'Nuestros esfuerzos por evitar la destrucción no parecen ser suficientes. Me temo que necesitaremos ayuda más allá del mundo consciente.$b$bLos cultores Crepusculares de la Caverna Rompetierra del este han abierto un portal a una sección infestada de pesadillas del Sueño Esmeralda. Allí, retienen a una dragona verde prisionera llamada Thessera.$b$bAtraviesa el portal y libérala. Se convertirá en una aliada poderosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13587, 'esMX', 'La pesadilla despierta', 'Consigue el pergamino esmeralda del guardián pesadilla en la Caverna Rompetierra.', 'Las palabras de Malfurion son verdaderas, $gpequeño:pequeña;. La falla que amenaza con partir en dos Costa Oscura también amenaza con separar este mundo y el tuyo.$b$bDéjame ayudarte en lo que pueda, no vaya a ser que aparezcan más fallas entre los dos mundos que fomenten la destrucción de ambos.$b$bPrimero, debes liberarme de estos grilletes encantados recuperando el pergamino esmeralda del guardián pesadilla que patrulla por los pasillos de abajo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thessera. Zona: Dentro de la Caverna Rompetierra, Costa Oscura.', 0), +(13588, 'esMX', 'El ojo de todas las tormentas', 'Monta en Thessera para derrotar a 12 jinetes Crepusculares y destruye el Portal Crepuscular.', 'Los jinetes Crepusculares surcan los cielos sobrevolando el vórtice. Me temo que su magia es la que ha provocado que nuestros esfuerzos no pudieran contener las fuerzas del Cataclismo.$b$bVuela junto a Thessera y destruye el portal y a los jinetes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Malfurion Tempestira. Zona: El Ojo del Vórtice, Costa Oscura.', 0), +(13589, 'esMX', 'Los invasores Rompelanzas', 'Preséntate ante la teniente Morra Brisa Estelar en las Ruinas de Mathystra.', 'Si ya teníamos suficiente con la tierra y los elementos rebelándose contra nosotros, parece que algo ha irritado a los trols del noreste y han empezado a ser hostiles. No estoy segura de cuáles son sus objetivos pero ya han atacado a varios de nuestros exploradores y han asediado a los cultores de la Torre de Althalaxx.$b$bHemos enviado un contingente con nuestras mejores centinelas para contrarrestar sus ataques. Si viajas al noreste y te unes a ellas, seguro que agradecerán algo de ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13590, 'esMX', 'La línea de frente', 'Preséntate ante la cazadora Sandrya Puestaluna en el interior del Valle Rompelanzas.', 'Sus fuerzas están debilitadas, sus suministros destrozados y sus cabecillas muertos. Ha llegado la hora de luchar en su terreno y contra su líder. Debo admitir que desconozco los motivos que incitaron este ataque repentino, pero puede que encontremos algunas respuestas en su territorio.$b$bToma esta flecha preparada por Balthule e informa a Sandrya Puestaluna en el interior del Valle Rompelanzas para unirte al ataque. Lo mejor sería viajar en uno de nuestros sables de la noche; ir a pie sería peligroso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13591, 'esMX', 'Conexiones preocupantes', 'Lleva la misiva de Grito Infernal a la forestal Glynda Nal\'Shea a Lor\'danel.', 'La carta de Garrosh Grito Infernal aclara las sospechas levantadas durante la ofensiva contra los Rompelanzas. La presencia de Renegados en las ruinas de la torre, los suministros de la Horda y los déspotas del Campamento de Guerra Rompelanzas solo fueron el principio. El propio Garrosh contactó con los Rompelanzas para incitar su ofensiva contra Lor\'danel y parece que también tiene la clara intención de presionar desde el sur.$b$bGlynda Nal\'Shea necesitará esta información si los elfos de la noche quieren estar preparados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13594, 'esMX', 'No te olvides de la Horda', 'Mata a 10 miembros de la Horda en las Ruinas de Bathran.', 'Puede que Evenar y los demás aprendices no sean de mucha utilidad en una batalla, pero parece que tú puedes valer para echar una mano. La escoria de la Horda de la carretera del este que está en las Ruinas de Bathran necesita aprender una lección.$B$BSu nuevo señor de la guerra, Garrosh Grito Infernal, no los lleva por el buen camino. ¿Quieres enseñarles un par de cosas?$B$BIría contigo, pero mi cometido es permanecer aquí y proteger a los aprendices de Orendil y eso es exactamente lo que voy a hacer.', '', 'Miembros de la Horda en las Ruinas de Bathran asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Shyela. Zona: Refugio de Orendil, Vallefresno.', 0), +(13595, 'esMX', 'De su propio diseño', 'Consigue una botella de fuego salvaje y tírala sobre el cadáver de Bathran para quemarlo.', 'Estas criaturas... los que se hacen llamar Horda... me talaron en mi momento de plenitud y están recolectando mi pelo para sus malvados planes.$B$B¿Me ayudarás a acabar con esto, $gpequeño:pequeña; $r?$B$BHe oído a sus herboristas hablar de algo llamado fuego salvaje sentados a la mesa en su puesto. Si fueses a buscar ese material antinatural y lo echases sobre mi cadáver, en el noreste, ardería y no crecería más pelo.$B$BYa estoy muerto y es un pequeño precio que debo pagar para detenerlos.', '', 'Cadáver de Bathran quemado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bathran. Zona: Ruinas de Bathran, Vallefresno.', 0), +(13596, 'esMX', 'Los planes del Martillo Crepuscular', 'Consigue los planes Crepusculares en el Campamento Crepuscular.', 'No somos plenamente conscientes de lo que traman los cultores Crepusculares del suroeste. Tememos un ataque contra Lor\'danel, pero sus intenciones pueden ir aún más allá.$b$bNecesito que vayas al Campamento Crepuscular y que te hagas con sus planes. Aprisa, $n. No tenemos mucho tiempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Lendra. Zona: Lor\'danel, Costa Oscura.', 0), +(13597, 'esMX', 'El espíritu del oso cardo', 'El vigilante Karithus te ha indicado cómo recibir la bendición del gran espíritu del oso cardo.', 'En estos bosques habitan los tres grandes espíritus: el del venado, el del oso cardo y el del Acechalunas. Estos espíritus son poderosos aliados, pero solo te puedes alinear con uno de ellos.$b$bSi quieres alinearte con el gran espíritu del oso cardo, lleva este incienso a la cueva situada al este del gran remolino. Medita ante el gran espíritu mientras quemas el incienso en el suelo que os separa y enfréntate a su juicio para recibir su bendición. Si lo consigues, vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13598, 'esMX', 'Remedios indeseables', 'Recoge 6 setas humeantes.', 'No me cabe duda de que Zarpadura se recuperará con la ayuda de mi magia sanadora, aunque no puedo decir lo mismo de los furtivos que lo atacaron. Aun así, podría utilizar un ungüento para cerrar sus heridas y paliar su dolor mientras se cura.$b$bAl este, encontrarás las Ruinas de Lornesta. Entre las piedras que se han desmoronado, existe una variedad de seta humeante que florece en entornos húmedos. Tráeme algunas setas para prepararle un ungüento a nuestro amigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigilante Karithus. Zona: Matorral Abrasador.', 0), +(13599, 'esMX', 'El retorno de Zarpadura', 'Vuelve con Volcor y con Zarpadura a Lor\'danel.', 'Con el vínculo completado, la bendición ha surtido efecto. Sin duda alguna te facilitará los viajes por estas tierras.$b$bZarpadura se recuperó por completo pero, antes de que pudiera hacer nada para detenerlo, se apresuró hacia Lor\'danel. Supongo que eso significa que es hora de que te marches.$b$bHa sido un verdadero placer conocerte. Por ahora nos despedimos; deséales lo mejor a Volcor y a Zarpadura de mi parte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13601, 'esMX', 'Ayudar a los refugiados', 'La centinela Lendra de Lor\'danel quiere que hables con la sacerdotisa Alinya en el Campo de Refugiados.', '¡Por Elune! Parece que muchos de los que temíamos que habían muerto en el ataque a la antigua Auberdine han encontrado refugio en un campamento situado en las afueras de las ruinas de la ciudad.$b$bLos cultores del Campamento Crepuscular estaban planeando borrarlos del mapa de un plumazo. Menos mal que atacaste sus posiciones con éxito.$b$bBusca a la sacerdotisa Alinya en el Campo de Refugiados, al este de la antigua Auberdine y al sur de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13602, 'esMX', 'Naga de la ensenada', 'Mata 15 nagas Colafuria en la Ensenada de Zoram.', 'El mal acecha desde la costa del oeste.$B$BLa Ensenada de Zoram es el lugar de descanso de la ciudad maldita de Zoram que fue destruida durante la formación de la Brecha y quedó sumergida bajo los mares. Ha estado perdida para los elfos de la noche desde hace mucho. Está perdida y casi olvidada.$B$BAhora, los nagas han regresado sin que conozcamos el motivo. Pero la razón importa poco: ¡debemos acabar con esos demonios y devolverlos a las profundidades!', '', 'Naga Colafuria asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shindrell Fuegoveloz. Zona: Campamento Brazanegra, Vallefresno.', 0), +(13605, 'esMX', 'El último refugiado', 'Escolta a la arqueóloga Hollee hasta que esté a salvo.', 'Cuando estalló el terremoto devastador, todo se sumió en la oscuridad. Lo siguiente que recuerdo es que me desperté aquí siendo una prisionera. ¡Los elementales de aire han invadido toda la zona!$b$bEspero que todos estén bien. ¡La escoria del Martillo Crepuscular lamentará haber herido a cualquiera de mis amigos!$b$bAprisa, $c, utiliza algo afilado para forzar la cerradura de esta bola y esta cadena. Juntos, deberíamos ser capaces de llegar hasta el Campo de Refugiados.', 'Arqueóloga Hollee escoltada sana y salva.', '', '', '', '', 'Arqueóloga Hollee escoltada sana y salva.', '', '', '', 'Habla con: Elisa Mano de Acero. Zona: Campamento de refugiados de Auberdine, Costa Oscura.', 0), +(13612, 'esMX', 'La defensa de Mor\'shan', 'Kadrak en la Empalizada de Mor\'shan quiere que mates a 5 hostigadores de Vallefresno y a 5 asaeteadores de Vallefresno.', '¡Lok\'tar, $r!$b$b¡La campaña está por fin en el buen camino! Pronto, todo Vallefresno estará bajo el control de la Horda.$b$bComo esperábamos, nuestra ofensiva fuerza al enemigo a probar nuestras defensas en todas las posiciones.$b$b¡Aquí, en Mor\'shan, su asalto ha quedado diezmado! Pero al crecer lo vicioso de la lucha, no tendrán más elección que presionarnos aquí.$b$bExplora la región, $c. ¡Busca elfos de la noche supervivientes y acaba con ellos antes de que puedan reagruparse para otro asalto!', '', 'Hostigadores de Vallefresno asesinados', 'Asaeteadores de Vallefresno asesinados', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kadrak. Zona: Empalizada de Mor\'shan.', 0), +(13613, 'esMX', 'Rescatar a los caídos', 'Utiliza el ungüento medicado en 5 defensores Mor\'shan heridos.', 'Nuestras fuerzas están resistiendo de forma admirable, $c.$b$bPor muchos que sean, sigue habiendo heridos que atender: muchos siguen en el campo de batalla.$b$bHe creado un ungüento que debería permitirnos dar a los heridos fuerzas suficientes para volver a la empalizada y poder tratarlos. Adminístrasela a cualquiera que la necesite antes de que los perdamos.', '', 'Defensores Mor\'shan heridos rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Dinah. Zona: Empalizada de Mor\'shan.', 0), +(13615, 'esMX', 'Carcajes vacíos', 'Truun, en la Empalizada de Mor\'shan quiere que recojas 10 flechas útiles en la región del Lago Cielo Estrellado.', 'Saludos, $c, $gbienvenido:bienvenida; a la empalizada.$b$bLas cosas pueden parecer un poco caóticas, pero no te preocupes. Kadrak mantiene todo en orden. ¡Ni un solo elfo ha traspasado nuestras líneas!$b$bMientras estás aquí... espero un envío de suministros frescos de Orgrimmar en cualquier momento, pero nuestros veladores se están quedando sin flechas preocupantemente.$b$bTráeme las que encuentres y haré que la molestia valga la pena.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13617, 'esMX', 'Arena a la Ensenada', 'Habla con Talen en el Campamento Brazanegra en Vallefresno.', '$n, tengo un amigo que podría utilizar bien esos talentos particulares. Su nombre es Talen y es algo parecido a un arqueólogo. Últimamente ha estado fascinado con la agitación de la vieja ciudad de Zoram y sus tesoros.$B$BSi quieres echarle una mano, puedes encontrarle en el Campamento Brazanegra en el camino hacia el oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13618, 'esMX', '¡Busca a Gorat!', 'Kadrak en la Empalizada de Mor\'shan quiere que rastrees la región del Lago Cielo Estrellado para buscar a Gorat.', 'Gorat es uno de los asesinos más expertos de la Horda.$b$bEl mero hecho de mencionar su nombre, infunde miedo en los corazones de nuestros enemigos de la Alianza.$b$bEs fiable, terriblemente leal y, hasta ahora, puntual.$b$bAlgo no va bien, $c.$b$bLa misión de Gorat consistía en encontrar y eliminar al elfo a cargo de este asalto a la empalizada.$b$bDebería encontrarse en alguna parte de la región del Lago Cielo Estrellado.$b$b¡Encuéntralo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13619, 'esMX', 'El último informe', 'Gorat quiere que lleves el Vial de sangre de Gorat a Kadrak en la Empalizada de Mor\'shan.', '$b$bFue... una emboscada...$b$bEstábamos... volviendo a la empalizada. Todos... perdidos...$b$bNosotros... descubrimos a su líder... $b$b$b$bMis hombres... debemos vengarlos... Llévale esto... a Kadrak...$b$bÉl sabrá lo que hacer...$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13620, 'esMX', '¡A Dinah, a la una!', 'Kadrak quiere que lleves el Vial de sangre de Gorat a Dinah en la Empalizada de Mor\'shan.', 'Puede que la Horda no haya conocido a nadie más leal que Gorat. Nunca ha dejado de completar una misión y parece que se resiste a que esta sea la primera.$b$bGorat te mandó entregar este vial con un objetivo. Dinah es la hija de un chamán venerado, y es más poderosa de lo que parece. Llévale el vial y esperemos que no sea demasiado tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13621, 'esMX', 'La venganza de Gorat', 'Utiliza la sangre imbuida de Gorat sobre el cadáver de Gorat y derrota al capitán Elendilad.', 'Hoy nos acompaña la fortuna, $r.$b$bLa sangre de Gorat era suficientemente fresca para que pudiese llevar a cabo un ritual que me enseñaron de niña.$b$bUtiliza esta sangre imbuida sobre el cadáver de Gorat para invocar allí su espíritu persistente.$b$bHaz lo que te pida y vuelve para informar a Kadrak.$b$bQue los espíritus te protejan, colega.', '', 'Capitán Elendilad asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kadrak. Zona: Campamento de Mor\'shan.', 0), +(13623, 'esMX', 'Un envío para Orendil', 'Lleva la bolsa de cabello de Bathran a Orendil Hojagrande en la Atalaya de Maestra, Vallefresno.', 'Rápido, $n. Meteré el cabello de Bathran en esta bolsa, pero deberás llevárselo a mi maestro, Orendil Hojagrande. Lo encontrarás en la Atalaya de Maestra, al sur por la carretera de la izquierda$B$BPero cuidado, ¡hemos recibido informes de que la atalaya está siendo atacada por la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13624, 'esMX', 'Tu propio escuadrón', 'Utiliza un escuadrón de centinelas de la Atalaya de Maestra para destruir 3 asoladores de Vallefresno y asesinar a 10 invasores de la Horda.', 'De verdad espero que estés aquí para ayudar, $c. La situación es tan terrible como aparenta. Simplemente, ¡estamos perdiendo!$B$BMis chicas y yo somos la última línea de defensa contra la Horda, pero no vamos a salir de aquí sin pelear contra ellos. ¿Te apetece un desafío?$B$BTengo un pequeño escuadrón de centinelas que te puedo prestar. Acércalos y estoy seguro de que sus flechas mágicas podrán destruir esos asoladores e invasores.$B$BVuelve a hablar conmigo si necesitas reemplazos.', '', 'Asoladores de Vallefresno destruidos', 'Invasor de la Horda asesinado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Onaeya. Zona: Atalaya de Maestra, Vallefresno.', 0), +(13626, 'esMX', 'Respeto a los caídos', 'Recupera el martillo sagrado de Feero y el libro de oración del Purificador.', 'Aquí estuvieron dos humanos: Feero Ferramán y Delgren el Purificador. Eran miembros de una organización sagrada conocida como El Alba Argenta. Ambos cayeron defendiendo la atalaya frente al primer ataque de la Horda.$B$BTe voy a prestar mi capa mágica. Fue un regalo de Cenarius que me permite moverme a la vez que soy invisible.$B$BEncuentra los dos cadáveres y recupera el martillo de Feero y el libro de oración de Delgren. El cadáver de Feero está en el patio y el de Delgren en la parte superior de la torre.$B$BCuidado, el brujo que está allí arriba te verá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Onaeya. Zona: Atalaya de Maestra, Vallefresno.', 0), +(13628, 'esMX', '¿Tienes madera?', 'Truun quiere que montes a Brutusk hasta el Campo de trabajos forzados Grito de Guerra.$b$bHabla con Kadrak para obtener las riendas de Kadrak para montar a Brutusk.', 'Kadrak acaba de recibir órdenes frescas para nuestras tropas. ¡He oído que vamos a iniciar ofensivas en Vallefresno!$b$bPor desgracia no tengo suministros suficientes como para llevar a cabo un asalto, y mi envío de Orgrimmar aún no ha llegado.$b$bMe veo obligado a improvisar... Y tú podrías serme útil, $c.$b$bHabla con Kadrak y pídele las riendas de Brutusk. El kodo te llevará al Campo de trabajos forzados Grito de Guerra. Una vez allí, busca a Gorka y pídele que cargue al kodo con troncos para mí.', '', 'Brutusk montado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gorka. Zona: Campo de trabajos forzados Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(13630, 'esMX', 'El porqué', 'Desactiva las piedras lunares azul, verde y roja.', 'Los fúrbolg han bajado desde la parte alta y han arrasado las Ruinas de Ordil\'Aran del norte. Creo que lo hicieron porque se sentían atraídos por lo que allí descubrieron los cultores muertos: tres piedras lunares.$B$BLiladris Rioluna te aconsejará que te ocupes de los fúrbolg de una forma más directa y no la voy a contradecir, pero te pediría que fueses a las ruinas y desactivases las piedras lunares.', '', 'Piedra lunar azul desactivada', 'Piedra lunar verde desactivada', 'Piedra lunar roja desactivada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa lunar Maestra. Zona: Atalaya de Maestra, Vallefresno.', 0), +(13632, 'esMX', 'Turno de retaguardia', 'Mata a 10 fúrbolgs cualesquiera en las Ruinas de Ordil\'Aran.', 'La sacerdotisa lunar tiene un plan para asegurarnos de que no desciendan más fúrbolgs de las tierras altas. A mí me preocupan los que ya están en las ruinas; algunos se están agrupando a las puertas de la atalaya.$b$bPor muy desagradable que sea, he de pedirte que te dirijas al norte, a las Ruinas de Ordil\'Aran, y acabes con los fúrbolgs. ¡No podemos luchar en dos frentes!$B$BGracias, $c.', '', 'Fúrbolgs de las Ruinas de Ordil\'Aran muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Liladris Rioluna. Zona: Atalaya de Maestra, Vallefresno.', 0), +(13635, 'esMX', 'Informe del estado de la Puerta Sur', 'Entrega el Informe de estado del piloto Podomartillo al capitán Rugelfuss en el Valle de los Reyes.', 'Tenemos que enviar un informe de estado a los montaraces del Valle de los Reyes.$B$BSupongo que de todas formas vas camino de allí: ¿te importaría entregarlo por mí? Toma el túnel hacia el este y preséntate en la estación de guardia. Entrégaselo directamente al capitán Rugelfuss.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13636, 'esMX', 'Órdenes Pico Tormenta', 'Entrega las órdenes de Pico Tormenta al Montaraz Pico Tormenta en la Estación de Algaz.', 'Necesito llevar unas órdenes al Montaraz Pico Tormenta en su puesto de la Estación de Algaz. Si no te importa llevarlas, sigue la carretera hacia el noroeste y no tendrás problemas para encontrar el búnker principal.$B$BSi también nos echas una mano con esas tareas, estaremos encantados de recompensarte por ello.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13639, 'esMX', 'Aprovisionar la excavación', 'Localiza a Huldar, a Miran y a Saean.', 'Vetaferro tiene una excavación al sureste y necesita grandes cantidades de explosivos de la Liga para la extracción. Huldar, Miran y Saean acaban de salir con el último cargamento y seguro que les va bien un poco de ayuda.$b$bNo deben de haber llegado muy lejos todavía, por muy fuertes que sean. No pueden avanzar demasiado rápido cargados con esos barriles.$b$bHan tomado el camino habitual a la excavación: salir por la parte sur de la ciudad y seguir la curva del lago. Ve a su encuentro y ayúdales, ¿quieres?', 'Localiza a Huldar, Miran y Saean', '', '', '', '', 'Localiza a Huldar, Miran y Saean', '', '', '', '', 0), +(13640, 'esMX', 'Material de gestión', 'Convence a los peones desmoralizados para que trabajen y recojan 5 fardos de madera recién cortada.', 'Así que Truun necesita madera, ¿eh? Normalmente podría darte, pero no hoy.$b$bCon ataques constantes de los elfos, recoger madera es un trabajo peligroso. Los peones que me quedan no están muy convencidos de aventurarse al bosque.$b$b¿Quieres madera? Pues ve a convencer a los peones de que trabajen.$b$b¡Y protégelos! ¡No puedo permitirme perder ninguno más!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorka. Zona: Campamento de trabajos forzados Grito de Guerra.', 0), +(13642, 'esMX', 'Bañado en luz', 'Crea un brebaje sumergido.', 'El brebaje aún no está listo; debemos bañarlo dentro de la Luz de Elune antes de que ni pensemos en dárselo a los niños.$B$BHay una ubicación conocida justo al oeste del Lago Falathim, donde siempre cae la luz de luna de la diosa, ya sea de día o de noche. Por favor, $n, te suplico en nombre de Relara, lleva el brebaje y báñalo en la radiancia de Elune.$B$BPero cuidado, cosas extrañas acontecen en la zona del lago y temo que ya no sea seguro ir allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orendil Hojagrande. Zona: Atalaya de Maestra, Vallefresno.', 0), +(13644, 'esMX', 'Los que se han levantado', 'Mata al presagista Aphotic.', 'Cuando sentía como estas... cosas... se levantaban desde el suelo, vine para devolverlas a su agujero. Encontré el cadáver de tu amigo y lo arrastré todo lo lejos que pude hasta que se rompió uno de mis huesos del pie. Es lo único que puedo hacer para mantener alejados esos zarcillos repugnantes.$B$BHay uno que controla los zarcillos y los ojos. Se hace llamar presagista Aphotic; estoy seguro de que lo habrás escuchado gritar desde el sur.$B$BEl presagista queda fuera del alcance de mi magia, pero tú podrías llegar hasta él. Si te atreves...', '', '', '', '', '', '', 'Presagista Aphotic', '', '', 'Vuelve con: Vigilante Corazón Sabio. Zona: Lago Falathim, Vallefresno.', 0), +(13645, 'esMX', 'A Raene Correlobo', 'Lleva la gema resplandeciente a Raene Correlobo en Astranaar, Vallefresno.', 'Me gustaría que llevases la gema directamente a Raene Correlobo. Por lo último que sé, aún estaba en Astranaar, al sureste.$B$BAl menos el camino entre aquí y allí sigue siendo relativamente seguro, así que sería una simple cuestión de seguirlo hasta allí. Claro, si quieres, creo que la centinela Avana estaría encantada de prestarte uno de sus sables de la noche para que el viaje sea más presto.$B$BElijas lo que elijas, buena suerte, $n. Espero que nos volvamos a encontrar pronto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13646, 'esMX', 'Ligado a Astranaar', 'Habla con la centinela Luara en Astranaar en Vallefresno.', 'Nos has sido de gran ayuda, $n. Sin tu ayuda, ya nos habrían borrado del mapa.$b$bPara mí será un placer ofrecerte uno de mis sables de la noche siempre que quiera ir hasta Astranaar y hacia el sureste. No me cabe duda de que tienes asuntos de la mayor importancia que atender allí.$b$bSería un gesto muy amable por tu parte si, una vez allí, fueses a ver a mi hermana, la centinela Luara, y le dijeses que estoy bien.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista; para partir. Y recuerda que siempre que lo necesites, el sable está a tu disposición.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13647, 'esMX', 'Únete a la cacería', 'Habla con Marek Coracero en la Cabaña del Errante.', 'No hay duda de que llevas la lucha dentro de ti.$B$B¿Sabes? Hay algunos cazadores en la cabaña que hay al este de aquí, en lo alto de las montañas, que encajarían contigo. ¿Por qué no vas a visitarlos y de paso ves si tienen algo de trabajo que te pueda interesar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13648, 'esMX', 'SE BUSCA: El espía Hierro Negro', 'Mata a Gorick Agriojarabe.', 'Un espía Hierro Negro se ha infiltrado en la ciudad, ha robado unos documentos del establecimiento de la Liga de Expedicionarios y ahora se esconde en algún lugar de las proximidades. La última vez fue visto en la cima de la colina del sur de la ciudad.$B$BUna recompensa considerable espera al que pueda entregar al espía a la justicia. Vivo o muerto, preferiblemente muerto.', '', '', '', '', '', '', 'Gorick Agriojarabe', '', '', 'Vuelve con: Magistrado Narizroma. Zona: Thelsamar, Loch Modan.', 0), +(13650, 'esMX', '¡Esas manos lejos de las mercancías!', 'Inspecciona los artefactos del Gigante del revés, la Mujer demasiado vestida y la Tablilla rota.', 'Hemos encontrado algunos artefactos increíbles en esta excavación. Es difícil creer que todo sea auténtico, pero podría tener un gran potencial histórico.$B$BDesgraciadamente, cuando los troggs invadieron la excavación, perdimos la pista a tres de nuestros hallazgos más destacables. Me preocupa que los troggs puedan haberlos robado o profanado en nuestra ausencia.$B$BSi vas a la excavación, encuentra el Gigante del revés, la Mujer demasiado vestida y la Tablilla rota y asegúrate de que sigan intactos.', '', 'Artefacto de la tablilla rota inspeccionado', 'Artefacto de gigante del revés inspeccionado', 'Artefacto de la mujer demasiado vestida inspeccionado', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Prospector Vetaferro. Zona: Excavación de Vetaferro, Loch Modan.', 0), +(13651, 'esMX', 'Necesita un poco de lubricación', 'Gorka, en el Campo de trabajos forzados Grito de Guerra, quiere que recojas 5 aceites naturales de las babosas en podredumbre de Vallefresno.', 'Tienes la madera, pero los elfos invasores han hecho imposible que tu kodo pueda volver a la Empalizada de Mor\'shan.$b$bHe enviado un corredor a El Hachazo para pedir ayuda. No debería pasar mucho tiempo hasta que sus fuerzas despejen el camino.$b$bMientras, voy a pedirte que nos hagas un favor. El óxido ha estropeado nuestras trituradoras. Un poco de lubricación y estarán como nuevas.$b$bEl aceite de las babosas en podredumbre que hay al norte de aquí debería funcionar a la perfección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gorka. Zona: Aserradero Grito de Guerra.', 0), +(13653, 'esMX', 'Crisis en El Hachazo', 'Gorka quiere que la acompañes hasta la Empalizada de Mor\'shan a informar a Kadrak.$B$BHabla con ella cuando estés $glisto:lista; para partir.', 'No vendrá ayuda de El Hachazo.$b$b¡Los elfos han lanzado un gran ataque contra nuestro bastión allí y tienen el lugar rodeado!$b$b¡Debemos informar a Kadrak o morir en el intento!$b$bHemos cargado tu kodo con la madera que has recogido. Avísame cuando estés $glisto:lista; y cargaremos contra las líneas enemigas.', '', 'Gorka acompañada a la Empalizada de Mor\'shan', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Kadrak en La Empalizada de Mor\'shan.', 0), +(13655, 'esMX', 'Documento de la Liga de Expedicionarios (2 de 6)', 'Devuelve el documento de la Liga de Expedicionarios a Torren Mandicuadrada en Thelsamar.', 'El documento lleva el blasón de la Liga de Expedicionarios y parece detallar excavaciones potenciales de Loch Modan. Viejos borrones te llevan a creer que es probable que lo robasen los espías Hierro Negro de la zona.$B$BRecuerdas que se habían mencionado unos documentos perdidos en el edificio de la Liga de Expedicionarios de Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13656, 'esMX', 'Documento de la Liga de Expedicionarios (1 de 6)', 'Devuelve el documento de la Liga de Expedicionarios a Torren Mandicuadrada en Thelsamar.', 'El documento lleva el blasón de la Liga de Expedicionarios y contiene una amplia información sobre las criaturas indígenas de Loch Modan. Viejos borrones te llevan a creer que es probable que lo robasen los espías Hierro Negro de la zona.$B$BRecuerdas que se habían mencionado unos documentos perdidos en el edificio de la Liga de Expedicionarios de Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13657, 'esMX', 'Documento de la Liga de Expedicionarios (3 de 6)', 'Devuelve el documento de la Liga de Expedicionarios a Torren Mandicuadrada en Thelsamar.', 'El documento lleva el blasón de la Liga de Expedicionarios y contiene registros históricos sobre todas las ubicaciones destacables de Loch Modan. Viejos borrones te llevan a creer que es probable que lo robasen los espías Hierro Negro de la zona.$B$BRecuerdas que se habían mencionado unos documentos perdidos en el edificio de la Liga de Expedicionarios de Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13658, 'esMX', 'Documento de la Liga de Expedicionarios (4 de 6)', 'Devuelve el documento de la Liga de Expedicionarios a Torren Mandicuadrada en Thelsamar.', 'El documento lleva el blasón de la Liga de Expedicionarios y parece detallar rutas de transporte utilizadas por la liga para entrar y salir de Loch Modan. Viejos borrones te llevan a creer que es probable que lo robasen los espías Hierro Negro de la zona.$B$BRecuerdas que se habían mencionado unos documentos perdidos en el edificio de la Liga de Expedicionarios de Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13659, 'esMX', 'Documento de la Liga de Expedicionarios (6 de 6)', 'Devuelve el documento de la Liga de Expedicionarios a Torren Mandicuadrada en Thelsamar.', 'El documento lleva el blasón de la Liga de Expedicionarios y contiene evaluaciones detalladas sobre las varias amenazas de Loch Modan. Viejos borrones te llevan a creer que es probable que lo robasen los espías Hierro Negro de la zona.$B$BRecuerdas que se habían mencionado unos documentos perdidos en el edificio de la Liga de Expedicionarios de Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13660, 'esMX', 'Documento de la Liga de Expedicionarios (5 de 6)', 'Devuelve el documento de la Liga de Expedicionarios a Torren Mandicuadrada en Thelsamar.', 'El documento lleva el blasón de la Liga de Expedicionarios y contiene una lista detallada de los artefactos excavados por los obreros de Vetaferro en el sureste de Loch Modan. Viejos borrones te llevan a creer que es probable que lo robasen los espías Hierro Negro de la zona.$B$BRecuerdas que se habían mencionado unos documentos perdidos en el edificio de la Liga de Expedicionarios de Thelsamar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13661, 'esMX', 'Aprecio de corazón', '', '¡Has localizado todos los documentos! Nunca podremos agradecértelo lo suficiente... todos habíamos perdido la esperanza. Parecía seguro que los Hierro Negro podrían atacar pronto gracias a toda esta información. Me alegra saber que quedarán en blanco para los ataques durante un tiempo.$B$BComo agradecimiento a todos tus esfuerzos en nuestro nombre, nos gustaría darte un regalo. En realidad, un artefacto... algo que recuperamos en una de nuestras excavaciones. Cuentas con el aprecio de todas la Liga de Expedicionarios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13683, 'esMX', 'Detener los rituales', 'Interrumpe 8 gemas rituales.', 'No he podido evitar oír la conversación sobre la pérdida de Illiyana. Entiendo su necesidad de venganza. Me pregunto si mientras te ocupas de eso podrías hacernos un favor.$B$BNo hay duda de que ya has visto al sátiro de Satyrnaar y Xavian realizando rituales viles. Creo que están preparando sus rituales para corromper a cualquier elfo de la noche que capturen y transformarlos en sátiros. Los draenei también tenemos problemas con la exposición a la magia vil.$B$B¿Interrumpirías sus gemas rituales mientras estás allí?', '', 'Gemas rituales interrumpidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anacoreta Buurq. Zona: Canción del Bosque, Vallefresno.', 0), +(13698, 'esMX', 'Explosivos que trituran', 'Utiliza una trituradora Grito de Guerra para destruir 8 barriles de explosivos.', 'Odio volver a enviarte allí, pero si nos basamos en tu descripción de lo que está pasando, ¡no podemos dejar que utilicen todos los explosivos que hemos almacenado!$B$BEs demasiado peligroso que intentes destruirlos tú $gmismo:misma;, pero si robases una de sus trituradoras, estoy seguro de que sería lo suficientemente fuerte para resistir las explosiones.$B$BCuando hayas destruido sus explosivos, vuelve aquí con la trituradora. No tiene sentido que se la devolvamos.', '', 'Explosivos de la Horda destruidos', 'Trituradora Grito de Guerra devuelta', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Luciel Susurrestelar. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(13712, 'esMX', '¡Al rescate!', 'Habla con Kadrak en la Empalizada de Mor\'shan y acompáñale hasta el Puesto del Hachazo.', 'Tú vienes conmigo, $n.$b$bNo puedo prescindir de nadie más y no podemos permitirnos perder El Hachazo.$b$bPrepárate y ven a avisarme cuando estés $glisto:lista;.', '', 'Asedio al Puesto del Hachazo roto', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kadrak. Zona: Puesto del Hachazo.', 0), +(13730, 'esMX', 'Jugando con fuego vil', 'Draaka del Hachazo quiere que llenes el bote reforzado con 7 fuegos viles de Cerro Lumbrevil.', '$b$bEscucha... antes de que digas nada, SÉ que no debemos jugar con energías demoníacas...$b$b¡Pero mira a tu alrededor! Estamos en tiempos desesperados, $c.$b$bLo más probable es que muramos aquí de todas formas. ¡Al menos tengamos una salida gloriosa!$b$bEntonces... ¿cuento contigo?$b$bToma este bote y ve al sureste a Cerro Lumbrevil. Utilízalo cerca de los parches de fuego vil y tráemelo de vuelta cuando lo hayas rellenado.$b$bAh y mejor si no se lo decimos a nadie...', '', 'Fuegos viles succionados', '', '', '', '', 'Draaka', 'Me quema por dentro si no me libero de vez en cuando. No sé si me entiendes.', 'Draaka', 'Habla con: Draaka. Zona: Puesto del Hachazo.', 0), +(13751, 'esMX', '¡No se lo digas a nadie!', 'Draaka de El Hachazo quiere que le lleves la nota escrita con prisas a Durak.', '¡Perfecto!$b$bEsto enseñará a los elfos de lo que es capaz la Horda cuando se la acorrala.$b$bEscucha, $n. ¡No debes hablar de esto a nadie!$b$bVol\'jin lo aprobará una vez que vea los resultados, pero si nos descubren antes, ¡colgarán nuestras cabezas en una lanza!$b$b$b$bLlévale esto a Durak. Puedes encontrarlo en las minas que están detrás de mí, justo al norte. Él te dará más instrucciones.', '', '', '', '', '', '', 'Draaka', '', '', 'Lleva la nota escrita con prisas a Durak en el Puesto del Hachazo.', 0), +(13766, 'esMX', 'El cierre es algo natural', 'Utiliza la rama de Gnarl para cerrar 10 puertas demoníacas.', 'Puedo sentir a través de la tierra cómo traen a más demonios a nuestro mundo. Pronto habrá demasiados y nos arrasarán sin esperanza de volver atrás.$B$BToma este pedazo de mí y vuelve al Barranco del Demonio y a la Cresta del Demonio, al sur de Cerro Lumbrevil. Apunta con la rama a la puerta demoníaca y concéntrate. He almacenado una porción de la vida del bosque en su madera y cerrará la puerta.', '', 'Puertas de demonios cerradas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gnarl. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(13792, 'esMX', 'El Corresombras', 'Habla con Gaivan Corresombras en el exterior de la entrada del Túmulo de Dor\'Danil en Vallefresno.', 'Ahora que hemos destruido las puertas de demonios, debe reponerse el poder del bosque. ¡Debemos recuperar el corazón del bosque!$B$BGaivan Corresombras, un poderoso druida de la Zarpa, se ha ido al suroeste, más allá de Cerro Lumbrevil, al Túmulo de Dor\'Danil. Allí descansa el corazón del bosque. Está protegido por los druidas de Vallefresno bajo tierra.$B$BBusca a Gaivan e infórmale de lo que ha sucedido, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13796, 'esMX', 'El corazón del bosque', 'Obtén el corazón del bosque.', '¡Debes llevarle el corazón del bosque a Gnarl cueste lo que cueste!$B$BSe encuentra en la parte inferior del Túmulo de Dor\'Danil, corrompido por la Horda. Solo Gnarl puede purificarlo.$B$BSin embargo, para poder moverlo necesitarás un poder de la naturaleza. Si reúnes suficientes espíritus incólumes de los druidas y vigilantes aislados, los espíritus podrán combinarse en un poder de la naturaleza.$B$B¡Buena suerte, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gnarl. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(13797, 'esMX', 'Trabajos sucios', 'Rebusca en las pilas de restos frescos para encontrar 10 trozos de mena.', 'Lo que Draaka nos exige es sin duda un imán... algo que atraiga sus misiles demoníacos.$b$b$b$bCasualmente conozco un método que debería ser perfecto a nuestros propósitos.$b$bPeina las minas en busca de trozos de mena bien grandes, mientras preparo un... encantamiento especial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Durak. Zona: Mina del Hachazo, Vallefresno.', 0), +(13798, 'esMX', 'Lluvia de destrucción', 'Usa la mena detestable para marcar los objetivos para Draaka. De esta forma, tienes que matar a 30 soldados elfos de la noche y 5 ancianos enfurecidos.$b$bHabla con Durak para que te vuelva a poner el disfraz de diablillo.', 'Justo a tiempo, $c. ¡Los elfos han iniciado otro ataque!$b$bToma esta mena detestable y utilízala para marcar objetivos para Draaka desde las torres de vigilancia.$b$bSus proyectiles caerán sobre tu objetivo y estallarán con una llama mágica vil que destruirá a todos los enemigos de los alrededores.$b$bExisten grandes prejuicios contra el uso de la magia demoníaca. Infundados, pero reales. Por este motivo, te transformaré en diablillo durante la misión para evitar que te identifiquen.', '', 'Elfos atacantes asesinados', 'Ancianos enfurecidos asesinados', '', '', '', '', '', '', 'Mientras llevas el disfraz de diablillo, habla con: Durak. Zona: Mina del Hachazo.', 0), +(13801, 'esMX', 'Elfos muertos vivientes', 'Acaba con 15 elfos de la noche fantasmas cualesquiera en El Túmulo de Dor\'danil.', '¿L-lo has oído? ¡Fantasmas! ¡Odio los fantasmas!$b$bSus aullidos espeluznantes vienen de los túmulos del este. ¡Aaah! ¡¡Haz que paren!!$b$b¡Por favor, $gchico:chica;, te pagaré una buena suma si sacas esas voces de mi cabeza!', '', 'Elfos de la noche fantasmas asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Pixie. Zona: Puesto del Hachazo.', 0), +(13803, 'esMX', 'La sangre de los débiles', 'Kadrak de El Hachazo quiere que le lleves el hacha empapada de sangre a Durak en el Puesto del Hachazo.', 'Sabíamos que los elfos no caerían sin pelear, pero nadie esperaba que asediasen El Hachazo...$b$b¡Es hora de que paguen por sus acciones!$b$bCerca de aquí, en el Túmulo de Dor\'Danil, reposa algo muy valioso para el enemigo: el corazón del bosque.$b$bNecesito a alguien que se abra camino hasta el corazón y lo corrompa.$b$bEse alguien eres tú, $n.$b$bPero primero lleva mi hacha a Durak, aquí en las minas. Él aprovechará la sangre de nuestros enemigos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el hacha empapada de sangre a Durak en el Puesto del Hachazo.', 0), +(13805, 'esMX', '¡Atraviésales el corazón!', 'Durak quiere que utilices la sangre de los Kaldorei mácula sobre el corazón del bosque.', 'Mira...$b$bLa sangre de los Kaldorei caídos se ha transformado. Ahora se puede utilizar sobre el corazón del bosque en El Túmulo de Dor\'Danil. Al hacerlo se corromperá completamente.$b$bLa reliquia sagrada de esos arrogantes elfos se volverá contra ellos. ¡Qué poético!$b$b$b$bEl túmulo está protegido por las colinas al sureste. Uno de mis diablillos ha dejado un rastro de sangre desde la entrada al corazón.$b$b¡Date prisa! Kadrak no parece estar en modo paciente.$b$bParte, $c.', '', 'Corazón del bosque corrupto', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Kadrak en el Puesto del Hachazo.', 0), +(13806, 'esMX', 'Responsabilidad de demonio', 'Locke Okarr, de El Hachazo, quiere que cierres 12 portales de sátiro en Satyrnaar y Xavian.', 'Escucha, $c, Sé que este asalto a El Hachazo tiene a todos nerviosos, pero si nos olvidamos del portal de los sátiros, solucionaremos esta crisis para acabar en una aún mayor.$b$b$b$b¿No sabes nada sobre los portales?$b$bAl noreste, en las regiones de Satyrnaar y Xavian, los sátiros están intentando invocar demonios para reforzar sus filas.$b$b¡Debemos estar atentos para cerrar esos portales, sin importar a qué problemas nos enfrentemos!', '', 'Portales de demonios interrumpidos', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13808, 'esMX', 'Misión improbable', 'Kadrak quiere que eches los polvos de santo y seña sobre el blandón humeante al otro lado de Satyrnaar.', 'Tengo una misión especial que exige un $c bien equipado y competente. Como no tengo a nadie más libre, supongo que tendré que conformarme contigo...$b$bEl enemigo ha asaltado el Aserradero Grito de Guerra y ha cortado el acceso al resto de nuestras fuerzas. Allí hay atrapada una importante diplomática elfa de sangre de camino a Orgrimmar.$b$bDebemos liberarla.$b$bToma el camino al noreste y echa estos polvos sobre el blandón humeante para invocar nuestro operativo allí. Haz todo lo que te pida.$b$b¡Puedes irte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Krokk. Zona: Blandón humeante al otro lado de Satyrnaar.', 0), +(13815, 'esMX', 'Dejando tocones', 'Krokk quiere que utilices el Hacha del Hachazo para talar robles de Vallefresno en el Aserradero Grito de Guerra.$b$bSi pierdes los polvos de santo y seña, habla con Kadrak en El Hachazo.', 'Como ya te han dicho, estamos aquí para escoltar a una diplomática desde el aserradero asediado a un lugar seguro.$b$bEn la situación actual, eso es simplemente imposible. Los elfos cuentan con un millar de flechas adiestradas en las salidas del aserradero.$b$bPrimero debemos crear un entretenimiento, algo que les haga apartar los ojos del aserradero durante un momento.$b$bMi idea es simple. Toma esta hacha y tala los árboles que han cultivado en la región.$b$bCuando hayas acabado, utiliza aquí los polvos de santo y seña para volver a hablar conmigo.', '', 'Robles de Vallefresno talados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Krokk en el blandón humeante.', 0), +(13831, 'esMX', 'Una receta perturbadora', 'Lleva las notas del apotecario a Tharnariun Espinarbolado, en Lor\'danel.', 'El basto y medio desarmado banco de trabajo de un boticario reposa aquí, lleno de notas garabateadas y sustancias tóxicas. Parece que los Renegados también han estado estudiando la obra de Nauseapezuña. Coges las notas que parecen más importantes y te preparas a destrozar el laboratorio antes de notificar a Espinarbolado de tu descubrimiento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega las notas de boticario a: Tharnarium Espinarbolado. Zona: Lor\'danel, Costa Oscura.', 0), +(13841, 'esMX', 'Disculpas', 'Draaka quiere que lleves su carta de explicaciones a Vol\'jin en Orgrimmar.', 'Este puede ser mi final... Puede que mis acciones no estuviesen tan calculadas como deberían...$b$bLas buenas noticias son que repelimos un ataque que podría haber significado el fin de El Hachazo. Recemos por que Vol\'jin lo vea así.$b$bNo me cabe duda de que me convocarán en Orgrimmar para justificar mis actos.$b$bPor favor, $n, adelántate y entrégale esta carta a él.$b$bHaz lo que puedas para rebajar su furia contra mí.', '', '', '', '', '', '', 'Draaka', '', '', '', 0), +(13842, 'esMX', 'Cabeza de redención', 'Habla con Durak en Mina del Hachazo.', 'Presiento que eh\'te Durak es mucho máh\' de lo que aparenta. El poder demoníaco es peligroh\'o. Hah\'ta para un brujo entrenado eh\' fácil caer en su corrupción. \n\nNo confío en él, $n.\n\nEncuentra a eh\'te Durak y dile que la Horda no hará tratoh\' con él.', '', 'Durak convencido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Vol\'jin en Orgrimmar.', 0), +(13844, 'esMX', 'El saqueo de Althalaxx', 'Localiza el escrito de Narassin entre las ruinas de Althalaxx y mata al comandante Renegado Teegan Holloway.', 'Antes de que vuelvas a la batalla, $c, hay un asunto urgente que atrae mi atención. Mis exploradores me han informado de que los Renegados están ocupando la torre en ruinas de Althalaxx, situada al sur.$b$bAntes del asalto, la inhóspita torre albergaba el brazo fanático del Consejo de la Sombra, liderado por el Altonato caído Athrikus Narassin. Narassin murió hace ya tiempo, pero si alguna de sus obras sobrevive, no podemos permitirnos perderla de vista. Consigue sus investigaciones y mata al comandante Renegado que está saqueando las ruinas.', '', '', '', '', '', '', 'Teegan Holloway', '', '', 'Devuelve el escrito a: Mathas Boscosalvaje. Zona: Ruinas de Mathystra, Costa Oscura.', 0), +(13848, 'esMX', 'Malas noticias', 'Kadrak quiere que hables con el comandante Colminiestro en la Ensenada de Zoram.', 'No ha salido ni un solo informe de aquí desde que comenzó el asedio a El Hachazo. A estas alturas, el comandante Colminiestro debe estar poniéndose nervioso.$b$bTe voy a enviar a la Ensenada de Zoram para que lleves nuestro informe. No es bonito, pero al menos tendrá los hechos.$b$bHabla con Vhulgra cuando estés $glisto:lista; para el viaje.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13849, 'esMX', '¡Astranaar en llamas!', 'Extingue 15 fuegos.', '$C, ¡Astranaar está en llamas!$B$BRápido, toma este cubo de agua y apaga los fuegos antes de que no quede nada!', '', 'Fuego de Astranaar extinguido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Thenysil. Zona: Astranaar, Vallefresno.', 0), +(13853, 'esMX', 'Devolver el fuego', 'Utiliza el lanzador de Astranaar para derribar 15 heliones de Grito Infernal y sus jinetes del viento de vigilancia.', '¡La mayoría de los fuegos están contenidos, pero tenemos que hacer algo con esos jinetes del viento!$B$B¡Rápido, $n, tienes que saltar a uno de nuestros lanzagujas y devolver el fuego!', '', 'Heliones y jinetes del viento derribados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Thenysil. Zona: Astranaar, Vallefresno.', 0), +(13865, 'esMX', 'Trabajo sucio', 'Krokk quiere que mates a Dorinar, Arminon, Endolar y 12 exploradores de Vallefresno.$b$bHabla con Kadrak en El Hachazo si pierdes los polvos de santo y seña.', 'Escucha con atención, $c.$b$bEn esta región hay tres líderes que están al frente de los elfos y que dirigen toda su atención al aserradero. Si los matas sembrarás pánico y desconcierto, esperemos que el suficiente para completar nuestra misión.$b$bYa que estás en ello, acabar con sus exploradores también sería de ayuda para la causa.', '', 'Protector Endolar asesinado', 'Protectora Dorinar asesinada', 'Protector Arminon asesinado', 'Exploradores de Vallefresno derrotados', '', '', '', '', 'Preséntate ante Krokk en el blandón humeante.', 0), +(13866, 'esMX', '¡A la empalizada!', 'Habla con Kulg Salpicasangre en la frontera entre Vallefresno y Azshara para que te lleven a la Empalizada de Mor\'shan. Informa a Kadrak cuando llegues.', '"Puede que este bosque sea silencioso, pero nuestros enemigos acechan en cada tronco. Descubrí muchos orcos con flechas en la espalda y el arma aún envainada.$b$bAquí, tras las líneas, estamos en un lugar traicionero, pero en la Empalizada de Mor\'shan no vendrían mal armas poderosas y mentes ágiles. Kadrak está preparando una ofensiva desde allí; él prefiere la acción a la charla. Se llevarán bien.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista; y te llevaré volando hasta allí." ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13867, 'esMX', 'Acabar con la amenaza fúrbolg', 'Mata 15 fúrbolgs en el Poblado Piel de Cardo en Vallefresno.', 'Justo al norte de Astranaar están los fúrbolgs Piel de Cardo. Mis exploradores informan de que su número ha crecido mucho a lo largo de los últimos meses. ¡Si llegan a ser demasiados, puede que consigan el coraje para atacar Astranaar directamente!$B$BVe a al Poblado Piel de Cardo y mata a todos los que puedas.$B$BYo permaneceré aquí en Astranaar y esperaré a que me traigas noticias. Que Elune te acompañe, $c.', '', 'Fúrbolgs del Poblado Piel de Cardo asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Raene Correlobo. Zona: Astranaar, Vallefresno.', 0), +(13868, 'esMX', '¿Influencia corruptora?', 'Lleva el talismán trol a Raene Correlobo en Astranaar, Vallefresno.', 'Al buscar entre las pertenencias de los fúrbolgs muertos que tienes delante, un pequeño talismán, obviamente creado por los trols, aparece en el suelo.$B$BAl tocar el talismán, inmediatamente te das cuenta de que la madera tiene algo malo. Una sensación de malestar, de corrupción, se extiende a partir del objeto.$B$BLo envuelves en un trozo de tela, lo guardas en la mochila y decides mostrárselo a Raene Correlobo cuando vuelvas por Astranaar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13869, 'esMX', 'Recuperar los restos', 'Recoge 10 maderas Grito de Guerra.', '¡Aunque lo que los sátiros le han hecho a los árboles es horrible, nada es comparable a la masacre en masa en la que se han involucrado los orcos!$B$B$B$B$R, me gustaría que cruzases el camino en el aserradero y recuperases los restos de esos árboles, antárboles y ancestros que la Horda taló en su primavera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gnarl. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(13870, 'esMX', 'Mejor imposible', 'Krokk quiere que accedas al Aserradero Grito de Guerra y hables con el sobrestante Gorthak.', 'Bueno, $c, mejor imposible.$b$bA los elfos les está costando mucho recuperarse de los hechos recientes. ¡No tendremos mejor ocasión para asaltar el aserradero!$b$bAdéntrate y habla con el sobrestante Gorthak. Él te dará las instrucciones para escoltar de la mejor forma posible a la diplomática a un lugar seguro.$b$b¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13871, 'esMX', '¡Seguridad!', 'El sobrestante Gortahk quiere que le lleves la cabeza de la asesina Kaldorei.', '¡Como si no tuviera suficientes cosas de las que preocuparme!$b$bMantener este lugar en funcionamiento es bastante difícil con los ataques de los elfos y los draenei.$b$bAhora, además de todo eso, hay una asesina por el campamento que ha matado a una importante diplomática... ¡delante de mis narices!$b$bQuienquiera que sea no ha podido ir muy lejos, $c. ¡Registra el campamento hasta que la encuentres y venga a la diplomática!$b$bAl menos podré llevar conmigo la cabeza de la asesina cuando tenga que responder ante Grito de Guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13872, 'esMX', 'Sabiduría huargen', 'Lleva el talismán trol a Hephaestus Peregrino en Astranaar, Vallefresno.', 'El hombre que tengo justo detrás se hace llamar Hephaestus Peregrino. Es uno de los huargen.$B$BÉl y su hermana llegaron hace no mucho a Astranaar en busca de un lugar donde vivir. Por lo poco que he podido deducir, sigue interesado en ayudar al Anillo de la Tierra con el Cataclismo. Su hermana es aún más poderosa. Se ha ido al este para intentar ayudar al chamán a ocuparse del volcán.$B$BA lo mejor él puede ayudar. Llévale el talismán a ver qué piensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13873, 'esMX', 'El último deseo de Sheelah', 'El guardián Menerin quiere que lleves la misiva sellada al Guardián Gurtar.', 'No... no me creo que esté muerta. Todo sucedió tan rápido...$b$bSé que debo agradecerte que vengases a mi señora. Por ello, cuentas con mi gratitud y la de Lunargenta.$b$bGracias a su sabiduría, mi dama predijo este final. Preparó una misiva para que se enviase en caso de que le sucediese algo.$b$bÍbamos a unirnos a un séquito de Orgrimmar en el cruce de caminos que hay al norte de aquí. Por favor, $r, reúnete con ellos en nuestro lugar y comprueba que se entregue el mensaje.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13874, 'esMX', 'Una vida no tan encantadora', 'Reúne 8 talismanes trol.', 'La codicia de los fúrbolgs por lo que no les pertenece.$B$B$B$BLa talla tiene una propiedad que corrompe lentamente a aquellos que no son trols. Según como lo veo, los fúrbolgs ya han hecho este tipo de cosas antes. Algunos nunca aprenden.$B$BNo hay duda de que guardan la mayoría de sus talismanes en el Bastión Piel de Cardo que hay en la parte superior de su poblado, al norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hephaestus Peregrino. Zona: Astranaar, Vallefresno.', 0), +(13875, 'esMX', 'La petición de Gurtar', 'El Guardián Gurtar quiere que le entregues la trenza de peziza escarlata a Draaka en El Hachazo.', 'Tengo una petición un poco personal, $c.$b$bHan pasado muchas lunas desde la última vez que vi a mi amor, Draaka. Pasarán muchas más hasta que podamos volver a vernos. Tengo miedo de que con el paso del tiempo se vaya diluyendo su amor por mí.$b$bEsta trenza tiene un significado especial para los dos, igual que la peziza escarlata espinada, la flor de esta región.$b$bTe pido que recojas las flores y las ates con este cordel para dárselas a Draaka en mi nombre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13876, 'esMX', 'Demasiado lejos', 'Consigue la colección de Zarpasangrante.', 'Sí, hablo tu lengua, $r.$B$BLos fúrbolg hemos vivido este tipo de corrupción antes. No hace mucho nuestro líder robó el Ídolo de Remulos. La cosa demoníaca encantó a toda la tribu y conseguimos la redención gracias a un druida conocido como Broll Manto de Oso.$B$BPero esta vez, nosotros no robar. Los trols de Zoram\'gar nos dieron los talismanes como señal de amistad. Parece que una amistad mortal.$B$BNuestro jefe, Dal Zarpasangrante, se fue hace mucho. Entra al bastión y regresa con sus talismanes.', '', '', '', '', '', '', 'Dal Zarpasangrante', '', '', 'Vuelve con: Vear Morronegro. Zona: Bastión Piel de Cardo, Vallefresno.', 0), +(13877, 'esMX', 'Seguir la corriente', 'Habla con Sabina Peregrino en el borde sur del río de lava de Pico del Trueno en Vallefresno.', '$B$BEl volcán amenaza con sepultar todo Vallefresno si no actuamos rápidamente. Te lo aseguro, esta erupción no fue natural.$B$BMi hermana, Sabina, es poderosa. Ha partido hacia el este, al borde del río de lava de Pico del Trueno, al norte del camino, para alistarse en la causa de los otros elementos contra el Señor del Fuego, responsable de esta destrucción.$B$B$n, ve con ella y ayúdala en todo lo que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13878, 'esMX', 'Entre fuego y llamas', 'Rompe las cadenas para liberar a los lobos de los establos en llamas.', '¡Ayúdame, $c! Los hombres cerdito vinieron a quemar los establos... ¡Fuego! ¡Fuego!$B$B$B$BLos lobos siguen encadenados dentro. ¡Alguien tiene que salvar a los lobitos! ', '', 'Lobos liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve a ver a: Dorak. Zona: Al sur de Avanzada del Puente, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13879, 'esMX', 'Pico del Trueno', 'Broyk quiere que busques a Stikwad en Pico del Trueno.', 'Saludos, $c.$b$bFelicidades por tu asalto victorioso contra Astranaar. Los elfos no olvidarán la humillación que han sufrido a tus manos.$b$bPero debes saber algo, los elfos no son el único obstáculo para la conquista de Vallefresno por parte de la Horda...$b$bAl este, un chamán del Anillo de la Tierra solicita ayuda con otra crisis. Podrás encontrarle cerca de la base del volcán, Pico del Trueno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13880, 'esMX', 'Lava caliente', 'Utiliza el don de la tierra para rellenar 8 fisuras de lava.', '$B$BDebemos detener el río de lava si queremos sobrevivir. Te daré una parte de mi poder. ¡Utilízalo para llenar las fisuras de lava!', '', 'Fisuras de lava rellenas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a: Núcleo de Pico del Trueno, Vallefresno.', 0), +(13881, 'esMX', 'Consumidos', 'Mata a 6 osos cardos consumidos e investiga el lago en el que beben.', 'Ahora mi mayor preocupación son las familias de osos cardos que llaman hogar a lo que queda de estos bosques. Justo al sur, más allá de los dominios de los osos, toda una generación ha caído enferma. Horriblemente enferma.$b$b$n, desconozco de qué padecen, pero les está consumiendo por dentro. Me duele que toda una generación ya no tenga salvación pero tenemos que sacrificarlos para que la tierra reclame sus cuerpos.$b$bY, más importante, tenemos que encontrar la fuente. ¡Investiga el lago poco profundo en el que beben!', 'Agujero del abrevadero investigado', '', '', '', '', 'Agujero del abrevadero investigado', '', '', '', 'Vuelve con: Kathrena Fatuinvierno. Zona: Páramo de los Ancianos, Costa Oscura.', 0), +(13882, 'esMX', 'Las semillas de la vida', 'Reúne una Semilla de la tierra, una Semilla del mar y una Semilla del cielo.', '¡Algo está intentando devorar la vida de Costa Oscura desde dentro! Preguntaré por aquí para aprender más sobre la cosa que encontraste en el lago. Mientras tanto, hay que evitar que la fauna local sufra más daños.$b$b¿Puedes reunir algunos materiales para mí? Necesitaré vida en todas sus formas. Habla con Onus aquí en la arboleda para adquirir una Semilla de la tierra. Captura un fuego fatuo de Costa Oscura que flote entre los árboles y tendremos una Semilla del cielo. Encuentra una Semilla del mar en las caracolas que hay por la costa, al oeste de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega las semillas a: Kathrena Fatuinvierno. Zona: Páramo de los Ancianos, Costa Oscura.', 0), +(13883, 'esMX', 'Piezas de barco lamentables', 'Recupera 10 piezas de chatarra de metal hundida.', '¡Un trabajo de pésima calidad! No hay otra explicación...$b$bEstos barcos deben haberse construido a prisas. ¡Se están cayendo piezas enteras del blindaje sin recibir un solo golpe!$b$bTe mostraré cómo debe hacerse. Pero primero, necesito que recuperes las piezas del fondo de mar.$b$bDevuélveme las piezas y yo haré el resto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Dagrun. Zona: Zoram\'gar.', 0), +(13884, 'esMX', 'Apagar el fuego', 'Mata 10 furibundos de lava. Si necesitas otra marea helada, habla con Arctanus.', 'Debemos ocuparnos primero de los esbirros de Lord Magmathar si queremos recuperar esta zona y detener la destrucción ígnea del bosque.$B$BLos furibundos de lava del río del norte están haciéndose más fuertes al estar en su propio elemento. Me temo que solo no tendrás muchas oportunidades contra ellos.$B$BCuando estés $glisto:lista;, vuelve conmigo e invocaré uno de los míos para que te ayude.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arctanus. Zona: Pico del Trueno, Vallefresno.', 0), +(13885, 'esMX', 'En defensa de Costa Oscura', 'Habla con Orseus en las afueras del Páramo de los Ancianos y móntate en un hipogrifo. Desde el aire, protege a 8 ciervos Coliblanca, a 8 osos cardos grisáceos y a 8 matriarcas o patriarcas Acechalunas.', 'Ahora que funcionan nuestras medidas de prevención, deberíamos abarcar todo el terreno que podamos.$b$bHe solicitado permiso para requisar uno de nuestros hipogrifos, pero no puedo hacer esto sola. Habla con mi amigo Orseus. Se encuentra al lado del maestro de vuelo, situado en las afueras de este páramo. Avísalo cuando estés $glisto:lista; y me reuniré allí contigo. ¡Peinaremos Costa Oscura desde el aire y protegeremos a todos los animales que podamos!', '', 'Oso cardo grisáceo protegido', 'Acechalunas protegido', 'Ciervo Coliblanca protegido', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kathrena Fatuinvierno. Zona: Páramo de los Ancianos, Costa Oscura.', 0), +(13886, 'esMX', 'Vórtice', 'Utiliza los poderes del vórtice giratorio para matar a Lord Magmathar.', 'Ha llegado la hora, $n. Cuando te hayas armado de valor hablaremos otra vez e invocaré un vórtice giratorio para acelerar tu viaje al cielo sobre Pico del Trueno.$B$BCanaliza la energía del Anillo de la Tierra a través del elemental para matar a Lord Magmathar para que podamos devolverle el equilibrio una vez más.', '', 'Lord Magmathar asesinado', '', '', '', '', 'Lord Magmathar', '', '', 'Vuelve con: Sabina Peregrino. Zona: Pico del Trueno, Vallefresno.', 0), +(13888, 'esMX', 'Vórtice', 'Utiliza los poderes del vórtice giratorio para matar a Lord Magmathar.', 'Ha llegado la hora, $n. Cuando te hayas armado de valor hablaremos otra vez e invocaré un vórtice giratorio para acelerar tu viaje al cielo sobre Pico del Trueno.$B$BCanaliza la energía del Anillo de la Tierra a través del elemental para matar a Lord Magmathar para que podamos devolverle el equilibrio una vez más.', '', 'Lord Magmathar asesinado', '', '', '', '', 'Lord Magmathar', '', '', 'Vuelve con: Stikwad. Zona: Pico del Trueno, Vallefresno.', 0), +(13890, 'esMX', 'Mantener vivo el fuego', 'El comandante Colminiestro, En Zoram\'gar, quiere que eches aceite de hidra Brumazote al fuego del faro.', '¡No es una tarea sencilla, $r!$b$bLlegan más barcos y sin el faro estarán perdidos... ¡o algo peor! Quedas $gencargado:encargada; de mantener el fuego encendido.$b$bRecoge la grasa de las hidras de estas aguas y tráemela a la forja para fundirla en aceite.$b$bSi echamos ese aceite al fuego del faro ganaremos el tiempo que necesitamos.', '', 'Fuego del faro encendido', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13891, 'esMX', 'El devorador de Costa Oscura', 'Utiliza el árbol joven insuflador de vida en las orilla del lago poco profundo al sur del Páramo de los Ancianos para destruir el artefacto devorador y a su custodio.', 'Ahora que las criaturas de Costa Oscura están a salvo, centraremos nuestra atención en el artefacto que encontraste en el lago. Creo que es la obra de un esbirro de los dioses antiguos. ¡Combatiremos a estos fanáticos con las energías vigorizantes de la propia Costa Oscura! Lleva el árbol joven insuflador de vida a la orilla del lago poco profundo, al sur de aquí. Agítalo sobre las aguas de lago; eso debería desactivar el viejo artefacto.$b$bTen cuidado, $n. Puede que el artefacto sea custodiado por quién sabe qué.', '', 'Artefacto devorador destruido', '', '', '', '', 'Yoth\'al el Devorador', '', '', 'Vuelve con: Kathrena Fatuinvierno. Zona: Páramo de los Ancianos, Costa Oscura.', 0), +(13892, 'esMX', 'Sin rastro', 'Cuélate en La Espada del Maestro utilizando la figurilla de pantera y espía al Martillo Crepuscular.', 'Al suroeste, yace el cadáver de un ser relacionado de alguna manera con los dioses antiguos a los que rinde culto la secta del Martillo Crepuscular.$b$bFue derrotado antes de nuestra era; si no fueron los propios titanes, probablemente lo hizo una de sus creaciones.$b$bHemos notado un aumento de la actividad del culto en la zona, lo que significa que algo terrible va a ocurrir.$b$bNecesitamos averiguar qué están tramando y por qué. Toma esta figurilla, evitará que te detecten mientras reúnes información.', '', 'Martillo Crepuscular vigilado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13893, 'esMX', 'Soggoth y Kronn', 'Vuelve con Larien al Páramo de los Ancianos con la información que has obtenido.', 'En La Espada del Maestro tuvo lugar una antigua batalla, $n. Los titanes enviaron a veinte gigantes de piedra a luchar contra Soggoth.$B$BDe esos veinte, solo uno sobrevivió.$B$BLas tablillas cuentan que Kronn, el más grande de los gigantes de piedra, se dejó envolver por los tentáculos de Soggoth, el suficiente tiempo para acercarlo bastante al cráneo de la criatura... y al alcance de su poderosa espada.$B$BMenos mal que está muerto... porque no tenemos veinte gigantes de piedra para detenerlo de nuevo. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13895, 'esMX', 'Los ancestros del sueño', 'Encuentra a Aros al noreste del Páramo de los Ancianos en Costa Oscura.', 'Puede que no tengamos veinte gigantes de piedra para derrotar al enemigo pero, nosotros, los gigantes del sueño ancestral somos fuertes como rocas.$b$bObserva a tu alrededor, $r. Mis hermanos duermen... Sin embargo, atenderán la llamada del cuerno del vigilante cuando llegue la hora de ayudar.$b$bEncontrarás a Aros, el vigilante del páramo, más allá del puente al noreste de aquí.$b$bHáblale de la urgencia de la situación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13896, 'esMX', 'Conocimientos desenterrados', 'Habla con el arqueólogo Groff en la Excavación de Tripirrem.', 'Escucha, $n. Necesitamos averiguar más sobre a qué nos enfrentamos.$b$bAl suroeste, más allá de La Espada del Maestro, hay un grupo de enanos prospectores que estaban excavando en las ruinas cercanas.$b$bQuizás hayan descubierto algo que nos sea útil para este asunto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13897, 'esMX', 'La batalla por Costa Oscura', 'Mata al avatar de Soggoth en La Espada del Maestro.', 'Los ancianos del páramo han acudido en nuestra ayuda, $n. Puedo ver a través de sus ojos incluso mientras hablamos.$b$bEl Martillo Crepuscular se ha visto obligado a adelantar su ritual y solo ha conseguido resucitar una parte del terrorífico Soggoth.$b$bDestrúyelo antes de que sea demasiado tarde, $n. A mí se me necesita en otra parte.$b$bVuelve con los druidas al Páramo de los Ancianos cuando todo termine, te darán instrucciones más adelante.', '', '', '', '', '', '', 'Avatar de Soggoth', '', '', 'Vuelve con: Balren de la Garra. Zona: Páramo de los Ancianos, Costa Oscura.', 0), +(13898, 'esMX', 'Olas rebeldes', 'Mata a 8 mirmidones Escama Oscura.', 'No podemos dejar que los nagas se salgan con la suya, $n. La muerte del vigilante del páramo equivale a una declaración de guerra.$b$bEncontrarás su cubil dentro de una cueva de la isla de Nazj\'vel, lejos al suroeste.$b$bQuiero que les envíes un mensaje claro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Felros. Zona: Páramo de los Ancianos, Costa Oscura.', 0), +(13899, 'esMX', 'El señor de la guerra Escama Oscura', 'Mata al señor de la guerra Espinas de ira dentro de Nazj\'vel.', 'Si los nagas quieren aliarse con el Martillo Crepuscular, que Elune se apiade de ellos.$b$bDirígete a su guarida situada en la isla de Nazj\'vel y busca a su líder, el señor de la guerra naga conocido como Espinas de ira.$b$bQuizás aún podamos salvar el cuerno de los ancestros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13900, 'esMX', 'La ofrenda a Azshara', 'Evita que las sacerdotisas Escama Oscura ofrezcan el cuerno de los ancestros a Azshara sobre Nazj\'vel.', 'El señor de la guerra dijo que el cuerno de los ancestros estaba siendo ofrecido a Azshara sobre Nazj\'vel.$b$bPuede que aún no sea tarde para evitar que la antigua reliquia sea destruida.', '', 'Ofrenda a Azshara impedida', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13901, 'esMX', 'Desesperación profunda', 'Mata a 6 sacerdotisas de las mareas Brazanegra.', 'Este problema con los nagas es más complejo de lo que crees, $c. Parece que el problema no se resolverá simplemente reduciendo su número. Para humillarlos, debemos dar un golpe más severo.$b$bViaja al extremo norte de La Ensenada de Zoram y entra a las Cavernas de Brazanegra. ¡Una vez allí, demuestra a los nagas que no seguiremos tolerando su presencia en esta región!', '', 'Sacerdotisas de las mareas Brazanegra asesinadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marukai. Zona: Zoram\'gar, Vallefresno.', 0), +(13902, 'esMX', 'Preparando la ofensiva', 'Habla con Balren de la Garra en el Páramo de los Ancianos en Costa Oscura.', 'Nuestro trabajo en Costa Oscura aún no ha concluido. Puede que hayamos evitado que se quebrara la tierra, pero nuestros enemigos todavía cuentan con una fuerte presencia en la zona.$b$bQuiero que contactes con un grupo de druidas en el Páramo de los Ancianos en el lejano sur. Su líder, Balren de la Garra, es un viejo amigo.$b$bDiles que ha llegado la hora de enfrentarnos a nuestros enemigos. Yo me uniré a la lucha en cuanto estabilicemos la zona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13907, 'esMX', 'Limpiando las ruinas', 'Mata a cualquier combinación de oráculos o refugiados Brumagris que ocupen la Excavación de Tripirrem.', 'Los barbudos de Forjaz me enviaron aquí para comprobar el estado de la Excavación de Tripirrem en cuanto oyeron hablar del desastre. ¡Observa! Valiosos artefactos arrastrados por el mar, meses de excavación perdidos en un momento...$b$bCuando estalló el maremoto, las olas derribaron los campamentos múrloc de la orilla. ¿Buenas noticias? No correré esa suerte. Los supervivientes se han refugiado en las ruinas y están causando más daños del que jamás podrían ocasionar los elementos. ¿Te importaría ponerte manos a la obra y ocuparte del asunto?', '', 'Usurpadores múrloc muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arqueólogo Groff. Zona: Excavación de Tripirrem, Costa Oscura.', 0), +(13909, 'esMX', '¿Restos flotantes?', 'Recoge 5 piezas de restos de Brumagris rescatados repartidos por la costa y por el agua cerca de la Excavación de Tripirrem.', 'Podemos resolver esto, $n. Solo necesitamos un poco de ingenio enano. ¡Piensa, Groffy, piensa!$B$BEstos múrlocs solo buscan un hogar, ¿no? Vamos a hacer algo constructivo y lo digo literalmente.$B$BDurante la catástrofe, llegaron muchos desechos a la costa y quizás podamos salvar algún cobertizo múrloc medio destrozado. Date una vuelta por la costa y reúne todos los materiales de construcción que podrían servir para un múrloc. Es decir, de mala calidad. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los restos al arqueólogo Groff en la Excavación de Tripirrem, en Costa Oscura. ', 0), +(13910, 'esMX', 'Un nuevo hogar', 'Construye un cobertizo de múrloc en el emplazamiento marcado por Groff con una bandera en la orilla cercana.', '¿Podemos construirlo? ¡Sí, podemos! He colocado un estandarte en la orilla justo al oeste de la excavación. La arena es sólida y es tan buen emplazamiento como cualquier otro. Coge mis herramientas y las piezas que has recogido y construye un nuevo hogar para estos plastas enrabietados.', '', 'Casa de múrloc Brumagris construida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arqueólogo Groff. Zona: Excavación de Tripirrem, Costa Oscura.', 0), +(13911, 'esMX', 'El prospector distraído', 'Escolta al prospector Tripirrem confuso hasta su diario desaparecido. Cuando termines, habla con el arqueólogo Jr. Ferd en la excavación.', '¿Quién eras tú? ¿$n? ¿Nos conocemos? Si vienes de parte de la Liga, ¡ya puedes decirles que no me iré! No sin mi hallazgo. ¡Lo tuve entre mis propias manos! Después, empezaron los gritos. Luego, llegó la humedad.$b$bEscucha, cómo te llames. He documentado todo en mi diario el día del maremoto. ¡Y sé justo dónde lo dejé! Me refiero al diario. No al hallazgo. ¡Ayúdame a conseguir uno para encontrar al otro! ¡O al revés! ¿Me sigues? ¡Sígueme!', 'Prospector Tripirrem escoltado', '', '', '', '', 'Prospector Tripirrem escoltado', '', '', '', 'Habla con: Arqueólogo Jr. Ferd. Zona: Excavación de Tripirrem, Costa Oscura.', 0), +(13912, 'esMX', 'Secretos abrumadores', 'Busca un disco antiguo encostrado de lodo en las ruinas cercanas.', 'Bajo la olvidadiza apariencia de Tripirrem se esconde la mente de un genio, un enigma envuelto en senilidad. Pero no perderé la fe en el viejo. Mira lo que encontré en sus notas... no ahí... no, eso es una lista de compras... aquí. En la página en la que trata de averiguar qué año es: ¡el disco!$B$BPensamos que este artefacto titánico es una especie de disco de almacenamiento encriptado. Estábamos desenterrándolo cuidadosamente cuando se desencadenó el desastre, pero con suerte aún permanezca en las ruinas. ¡Adéntrate en ellas y tráemelo! ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el disco a: Arqueólogo Jr. Ferd. Zona: Excavación de Tripirrem, Costa Oscura.', 0), +(13913, 'esMX', 'Se han llevado a nuestros gnomos', 'Rescata a Boog "El hombre que susurraba a los engranajes" y a Minx del vagón de agonía sin fin del maestro del dolor Thundrak.', 'El escuadrón gnomo de explosivos que solicitamos de Ciudad Manitas llegó la semana pasada. Justo a tiempo para enfrentarnos a un asalto de la Horda. Perdimos a muchos soldados aquel día. La mayoría del equipo gnomo pereció también. Ahora tenemos el agua hasta el cuello al haber perdido el Refugio Brisa de Plata y al contar solo con una docena de gnomos.$b$bTe imploro que nos ayudes, $n. Viaja al este al Refugio Brisa de Plata y busca a los gnomos supervivientes. Fueron aplastados por un orco enorme y despiadado llamado Thundrak. Encuéntralo y, con él, a nuestros gnomos.', 'Boog y Minx liberados', '', '', '', '', 'Boog y Minx liberados', '', '', '', 'Vuelve con: Cazadora Jalin. Zona: Torre del Polvo Estelar, Vallefresno.', 0), +(13918, 'esMX', 'La terminal de los titanes', 'Utiliza el detector de artefactos enterrados en la playa cerca de la Excavación de Tripirrem para localizar 5 fragmentos de aparato antiguo. Combínalos para crear el dispositivo ranurado antiguo.', 'Ahora que tenemos el disco, muchos de los males que sufríamos están empezando a cobrar sentido. Poco después de mi llegada, el prospector Tripirrem desenterró lo que aparentaba ser una tostadora prehistórica.$b$bA mi parecer, esta caja con ranuras es una especie de lector de datos. Desafortunadamente, ¡se rompió y fue arrastrado junto con el resto del campamento durante el maremoto!$b$bNo ha podido ir muy lejos, $n. Las piezas deben estar enterradas en la arena por aquí cerca. Toma, utiliza el detector de artefactos enterrados en el que tanto confío para peinar la playa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el dispositivo a: Arqueólogo Jr. Ferd. Zona: Excavación de Tripirrem, Costa Oscura.', 0), +(13919, 'esMX', 'Un viaje a la Poza de la Luna', 'Lleva la lágrima de Elune y purifícala en las aguas de la Poza de la Luna de la Pureza en Vallefresno.', 'No funcionó.$B$B$B$BLa erupción de Pico del Trueno debe de haberle afectado de alguna forma. Debes llevar la lágrima a la Poza de la Luna de Pureza, que permanece intacta, protegida por el poder de las diosas, al sureste de la base del volcán.$B$BAllí, la lavarás en las aguas sagradas de Elune. ¿Qué sucederá después de eso? No lo sé. Temo por la vida de mi hija. Ahora está en tus manos, $n.', 'Lágrima de Elune limpia.', '', '', '', '', 'Lágrima de Elune limpia.', '', '', '', '', 0), +(13920, 'esMX', 'Antes de irte...', 'Lleva 5 filetes de venado al comandante Colminiestro en Zoram\'gar.', 'En la Avanzada Grito Infernal necesitamos con urgencia $gun buen:una buena; $c, $n. Pero antes de irte, queda algo que necesitamos hacer aquí.$b$bLa mayoría de nuestros bienes perecederos se perdieron en el mar debido sobre todo a ataques de la Alianza. Debemos almacenar suficiente comida para nuestra campaña de Vallefresno.$b$bAl este de aquí, deberías encontrar fauna en abundancia. ¡Trae la mejor carne que puedas encontrar para nuestras tropas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13921, 'esMX', 'Aquel que sería perdonado', 'Habla con Avrus Malsusurro en la Torre de la Algaba en Vallefresno.', '$B$BBuscas curar a una niña, pero sabes que todo tiene un precio. Al este yace la Torre de la Algaba. En el exterior de la torre, junto a mi Poza de la Luna, hay alguien presa de la corrupción.$B$BAvrus Malsusurro busca perdón y redención, $n. ¿Le ayudarás a conseguir lo que desea y, de esa forma, conseguir tu propio objetivo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13922, 'esMX', 'En manos del perverso', 'Consigue 5 piedras lunares caídas.', 'Mi antiguo clan, el Putredor de la Senda de la Noche, atacó el Lago Cielo Estrellado hace algún tiempo y robó las piedras lunares que eran exclusivas de la zona.$B$BSe sabe que esas piedras lunares tienen grandes propiedades de curación y seguramente puedan usarse para curar a la niña pequeña que yace enferma en Astranaar.$B$BSenda de la Noche se encuentra por el camino al este que avanza hacia el norte. Hay varios caminos que llevan a las colinas del lado este y allí encontrarás a mis impenitentes hermanos. Ellos tendrán lo que buscas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Avrus Malsusurro. Zona: Torre de la Algaba, Vallefresno.', 0), +(13923, 'esMX', 'A la Avanzada Grito Infernal', 'Habla con el capitán Goggath en la Avanzada Grito Infernal.', '¡Hora de entrar en la refriega, $r!$b$bLa Avanzada Grito Infernal es uno de nuestros frentes más contenciosos en Vallefresno. La experiencia debería resultarte útil... siempre que sobrevivas.$b$bCuando estés $glisto:lista;, habla con Andruk. He hablado con él para que te lleve directamente a tu estación.$b$bCuando hayas llegado, busca al capitán Goggath. Él te dará más instrucciones.$b$b¡Lleva muerte y dolor a nuestros enemigos! ¡Por la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13924, 'esMX', 'Todo va bien', 'Lleva las piedras lunares santificadas a Pelturas Lunablanca en Astranaar, Vallefresno.', '¡Gracias por librarme de un destino peor que la muerte, $n! ¡Por salvar a la niña y a mí!$B$BBueno, la niña está casi salvada. Lo único que tienes que hacer es llevar las piedras lunares de vuelta al oeste por el camino a Astranaar. Entrégaselas a Pelturas y él sabrá qué hacer.$B$BVe en paz, $gamigo:amiga;. ¡Alabada sea Elune!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13925, 'esMX', 'Una pizca de prevención', 'Prueba el árbol joven insuflador de vida en cualquier oso cardo grisáceo, venado coliblanca, matriarca o patriarca acechalunas sano. ', 'Estás $gfamiliarizado:familiarizada; con los Antiguos, ¿no, $n? Onus y yo coincidimos en que el artefacto que encontraste en el lago solo puede ser obra suya, y está devorando Costa Oscura. Algo está haciendo resurgir temores que creímos desaparecidos hace mucho tiempo. Esto pesa más que tú y yo, pero lo que me preocupa ahora es proteger la fauna.$b$bToma, este árbol joven contiene la esencia de vida que recogiste para mí. Creo que puede proteger la fauna local. Pruébalo en un oso, un venado o un Acechalunas sano de la zona, ¡y vuelve a informarme de los resultados!', '', 'Árbol joven insuflador de vida probado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kathrena Fatuinvierno. Zona: Páramo de los Ancianos, Costa Oscura.', 0), +(13928, 'esMX', 'Recuperar a los caídos', 'Recupera 10 cadáveres de hermana sonriente.', 'Mis centinelas y yo hemos recibido órdenes del vigilante Ordanus de que nos quedemos aquí y vigilemos la torre. De momento hemos conseguido repeler a la Horda, pero ahora nos están rodeando para atacar directamente el refugio del norte.$B$BEl vigilante envió a sus dríades a defender el árbol, pero no parecen estar muy a la altura de la vanguardia de orcos Grito de Guerra.$B$BNecesito que vayas allí y recuperes tantos cadáveres de hermanas sonrientes como puedas. Llévaselos a Halannia al interior del refugio. Ella sabrá qué hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Halannia. Zona: Segundo nivel del árbol en el Refugio de la Algaba, Vallefresno.', 0), +(13935, 'esMX', '¡Defended el árbol!', 'Habla con Halannia para invocar la sombra de Shadumbra y utilizar su poder para matar 50 enemigos Grito de Guerra en el Refugio de la Algaba.', 'Hemos utilizado el poder del corazón del bosque para defender la forma de árbol de la Horda, pero su poder tiene un límite. ¡Debemos utilizarlo para llevar la batalla hasta ellos!$B$BShadumbra, la gran felina del bosque, merodea cerca de aquí. Nos inspiraremos en ella. Te convertirás en la sombra de Shadumbra. ¡Tomarás la esencia de la pantera y barrerás a todos aquellos que se atrevan a desafiar al poder de Vallefresno!', '', 'Enemigos Grito de Guerra destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Centinela Melyria Sombragélida. Zona: Torre de la Algaba, Vallefresno.', 0), +(13936, 'esMX', 'Rotagiro es tonto', 'El capitán Goggath quiere que hables con Rotagiro en la Avanzada Grito Infernal.', '¡Retrasos, retrasos, retrasos! ¡Ya me he hartado!$b$bMe habían dicho que ese goblin era brillante, que había inventado artilugios que harían sin duda rendirse al enemigo. Hasta ahora solo nos ha dado falsas promesas. ¡Si vuelve a venir con las manos vacías, lo voy a tirar por el barranco!$b$bVe a hablar con él, $c. ¡Hazle saber que se me está acabando la paciencia!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13939, 'esMX', 'Corrupción de musgovil', 'Recoge 6 puñados de musgovil.', 'Esperaba no tener que volver a Teldrassil con una tarea tan nefasta. Esperaba que la corrupción se hubiera eliminado para siempre. Ha quedado algo maligno.$b$bLa corrupción del pernicioso musgovil sigue amenazando con convertir a criaturas pacíficas en nuestros enemigos. La zona aún está infestada de grells y grellines que son un peligro para los residentes de Cañada Umbría.$b$bLucha contra los grells y los grellines, $n, a ver si es verdad que se encuentran bajo el encantamiento del musgovil. Cuando estemos seguros sabremos qué hacer a continuación.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tarindella. Zona: Cañada Umbría.', 0), +(13940, 'esMX', 'Despertando del sueño', 'Habla con Malfurion Tempestira en El Ojo del Vórtice en Costa Oscura.', 'Agárrate fuerte, $n. El viaje de vuelta al mundo de los despiertos puede ser un poco duro para mentes y cuerpos que no estén preparados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13941, 'esMX', 'Toque vil', 'Llévale la glándula de veneno atiborrada a Dirania Brillargente en la base de Aldrassil.', 'A Githyiss la Vil se la conoce por poseer un veneno más potente que cualquier otra araña Tejemadera. Sin duda a Dirania Brillargente, en la base de Aldrassil, le interesará utilizar la glándula de veneno atiborrada de Githyiss para elaborar un antídoto igual de potente. A lo mejor está lo bastante interesada como para ofrecer una recompensa...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13942, 'esMX', 'Móntanos la bomba', 'Rotagiro, en la Avanzada Grito Infernal, quiere que reúnas 10 muestras de arcilla besada por la luna.', '¡Definitivamente tenemos algo aquí!$b$bHemos recuperado suficientes elementos volátiles de nuestro arsenal como para hacer los explosivos que quiere Goggath, pero necesito estabilizarlos y empaquetarlos en bombas.$b$bLo que necesito es algo de arcilla, pero no cualquiera... sino arcilla tocada por la luna.$b$b¡Solo se encuentra en los bancos del norte del Lago Astranaar y posee las cualidades que necesito para desplegar todo el potencial de mi descubrimiento!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13943, 'esMX', 'Espacio para respirar', 'El capitán Goggath quiere que mates 10 hostigadores de Astranaar y 3 oficiales de Astranaar.', 'Nuestras fuerzas aún no están listas para asaltar Astranaar, $c. Sin embargo, saben que vamos y no se conformarán con sentarse y esperar. En la base de este risco han creado un campamento desde el que lanzan ataques molestos bajo la luz de la luna.$b$bAntes de que esas escaramuzas les puedan levantar más la moral, ¡quiero que les hagas una visita con la ira de la Horda! Vuelve a verme cuando los elfos estén un poco menos crecidos.', '', 'Hostigadores de Astranaar asesinados', 'Oficiales de Astranaar asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13944, 'esMX', 'Manos pequeñas, mecha corta', 'Utiliza el cartucho de explosivo improvisado con el vagón averiado en la Avanzada Grito Infernal.', '$b$b¡Lo he conseguido! ¡Esto debería satisfacer incluso a Goggath!$b$bSolo necesitamos una prueba que pruebe lo suficiente nuestros esfuerzos... ah, ¡el vagón!$b$bEl jefe lleva días queriendo librarse de esa basura. ¡Utiliza mis explosivos para librarte de él y veremos qué tiene que decir ahora el capitán!', '', 'Vagón roto explotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Goggath. Zona: Avanzada Grito Infernal, Vallefresno.', 0), +(13945, 'esMX', 'Un peligro cercano', 'Mata 20 fúrbolgs Tuercepinos en el Túmulo de Ban\'ethil y sus alrededores.', 'La agresión de los Tuercepinos está limitando nuestras opciones. Ninguno de nuestros aliados desea levantar la espada y las flechas contra criaturas que una vez fueron amigas, pero temo que pronto fijarán su mirada en Dolanaar.$B$BMi mayor preocupación son los fúrbolgs de la Hondonada Ban\'ethil y el Túmulo de Ban\'ethil. Necesito que partas al oeste, que accedas al Túmulo y que mates a todos los Tuercepinos que puedas. Es probable que no tengamos muchas más oportunidades de limitar su fuerza: actúa con rapidez.', '', 'Tuercepinos Ban\'ethil asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Kyra Cantoestelar. Zona: Dolanaar.', 0), +(13946, 'esMX', 'Represalia de la naturaleza', 'Utiliza semillas de coleriz para matar 12 grellines en la Roca Mácula.', 'Me alegro de que estuvieses $gdeseoso:deseosa; de enmendar tu error: habla muy bien de tu personalidad.$B$BTengo otra tarea para ti. He reunido algunas semillas de coleriz. Son algo semejante a los conos viles, pero son un poco más potentes. A menudo la naturaleza responde de forma muy negativa a los demonios, y esas semillas de coleriz representan una forma muy concentrada de esa represalia.$B$BAl norte de nosotros, en la Roca Mácula, hay grellines que están más allá de la redención. Utiliza las semillas de coleriz para librarte de ellos antes de que se conviertan en una amenaza aún más seria.', '', 'Grellín Roca Mácula matado con semillas de coleriz', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Syral Filohoja. Zona: Dolanaar.', 0), +(13947, 'esMX', '¡Ardeanaar!', 'El capitán Goggath quiere que utilices los explosivos improvisados de Rotagiro para matar a 20 centinelas de Astranaar y destruir 10 lanzadores de Astranaar.', 'Así que Rotagiro consiguió aclararse por fin con esos explosivos, ¿no?$b$bNo podrían haber llegado en un mejor momento. Los elfos de Astranaar están preparando un asalto devastador en nuestro campamento mientras hablamos.$b$b¡Deja caer nuestra nueva arma sobre ellos desde el cielo! ¡La destrucción de Astranaar será una puñalada en el corazón de los elfos de la noche!$b$bHabla con Thraka cuando estés $glisto:lista; para comenzar el asalto.$b$bApunta bien, $c.', '', 'Centinelas de Astranaar asesinados', 'Lanzadores de Astranaar destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13948, 'esMX', 'Aumentando la vigilancia', 'Cuélate en La Espada del Maestro utilizando la figurilla de pantera y espía a los líderes del Martillo Crepuscular en la plataforma de arriba.', 'Los cultores parecen estar desenterrando los restos de un ser llamado Soggoth el Serpenteante.$b$bQuizás sus superiores, que se encuentran en las vigas de arriba, tengan más información.', '', 'La Espada del Maestro vigilada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Balren de la Garra. Zona: Páramo de los Ancianos, Costa Oscura.', 0), +(13949, 'esMX', 'Recogida de caravana de El Cruce', 'Habla con Halga Ojosangre en la Avanzada del Puente para escoltar la caravana de El Cruce hasta la Granja de Grol\'dom.', '$b$b¿Alguna vez has usado una de estas, $n? Es una bestialidad. El infierno en tus manos. Pesa demasiado para usarla a pie, pero es perfecta cuando vas en lo alto de una caravana. Yo la llamo mi \'barre-calles\'.$b$bTenemos que llevar los suministros que recogiste a El Cruce, y espero problemas. Quiero que montes en el arma. ¡Literalmente! Avísame cuando estés $glisto:lista; y te pondré a la cabeza de nuestra próxima caravana.', '', 'Caravana escoltada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kranal Fiss. Zona: Granja de Grol\'dom, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13953, 'esMX', 'El disfraz de los nagas', 'Vuelve con Balren de la Garra al Páramo de los Ancianos en Costa Oscura.', 'Se ve que Aros rompió la calavera de la criatura durante un combate. Puede que lo que oíste antes encaje con la descripción de un naga.$b$bSe dice que, a pesar de sus monstruosos rasgos, los nagas son elfos de la noche transformados por la magia Arcana de la reina Azshara.$b$bParece que han decidido evitar a toda costa que recuperes el cuerno de los ancestros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13958, 'esMX', '¡Estado crítico!', 'Goggath quiere que le lleves el equipo de selección de batalla a Thagg al Refugio de la Algaba.', 'Tenemos al enemigo en los talones. ¡La victoria está a la vista!$b$bSin embargo, aún no es momento de celebrar nada, $c. Queda mucho por hacer antes de que la Horda pueda reclamar Vallefresno.$b$bEn el Refugio de la Algaba al este se ha iniciado una batalla. Los informes indican que hay muchos heridos de la Horda.$b$bLleva allí estos suministros médicos y dáselos a Thagg. Infórmale sobre nuestro asalto a Astranaar. Puede que ayude a subirles la moral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13961, 'esMX', 'Sepáralo de los suyos', 'Usa la red de Grol\'dom para atrapar a un saqueador Crines de Acero y llévaselo a Togrik en la Granja de Grol\'dom.', 'Lo de emprenderla a golpes contra tus atacantes es algo instintivo, pero la sabiduría nos dicta otro camino. Deberíamos interrogar a uno de estos invasores jabaespín y averiguar todo lo que podamos. Coge esta red, $n, y atrapa a un saqueador jabaespín de los que están atacando nuestras granjas al oeste de aquí. Dale un golpe para dejarlo inconsciente y tráemelo.', 'Prisionero Crines de Acero entregado', '', '', '', '', 'Prisionero Crines de Acero entregado', '', '', '', 'Habla con: Togrik. Zona: Granja de Grol\'dom, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13962, 'esMX', 'En punto muerto', 'Thagg en el Refugio de la Algaba quiere que mates al vigilante Ordanus.', 'Los equipos de selección nos ayudarán a seguir la lucha, pero estamos en punto muerto.$b$bLas dríades mueren con facilidad, pero su líder las resucita poco después de caer. ¡Nos enfrentamos a un círculo sin fin con estas alimañas!$b$bEl vigilante Ordanus se esconde en ese árbol mutado. Todos nuestros esfuerzos para llegar hasta él han sido en vano. Tal vez puedas llegar hasta él mientras nosotros contenemos a sus dríades...$b$bSeguro que es un juego de niños para alguien que ha conquistado Astranaar. ¿O no?', '', 'Vigilante Ordanus asesinado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13963, 'esMX', 'Cueste lo que cueste', 'Interroga al prisionero Crines de Acero de las inmediaciones. Si está inconsciente, Togrik puede encargarse de despertarlo.', 'Supongo que volverá en sí con un buen jarro de agua fría en la cara. ¿Qué crees que nos dirá?$b$bLe aseguraré en el corral del ganado que está detrás de mí. No creo que permanezca consciente durante mucho tiempo. ¡Averigua lo que puedas sobre el motivo de los ataques de los jabaespines a nuestras granjas! Los métodos del interrogatorio los dejo totalmente a tu juicio.', '', 'Prisionero Crines de Acero interrogado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Togrik. Zona: Granja de Grol\'dom, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13964, 'esMX', 'A la Torre', 'Habla con la centinela Velene Golpe Estelar en la Torre del Polvo Estelar.', '¡Hemos perdido el Refugio Brisa de Plata! Lo único que sé es que hubo un ataque sorpresa de la Horda y que, de alguna forma, volvieron a los guardianes elementales del Lago Mystral contra nosotros.$B$BLos supervivientes han retrocedido a la Torre del Polvo Estelar. $n, necesitan tu ayuda.$B$BDirígete al sur por el sureste. Encontrarás la torre en la boca del Desfiladero del Espolón, que lleva a Sierra Espolón. Estoy segura de que la centinela Velene Golpe Estelar estará echando una mano en la contraofensiva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13965, 'esMX', 'Noticias de los Edune', 'Habla con Benjari Edune en la Casa de Edune en Vallefresno.', '$n, si tienes un momento, me gustaría contar con tu ayuda para un tema sencillo.$B$BHace un tiempo que no tengo noticias de unos amigos, los Edune. ¿Podrías desviarte al oeste a ver cómo están?$B$BTe lo agradezco. Su cabaña está situada en una pequeña tierra al oeste del Santuario de Aessina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13967, 'esMX', '¿Reduciendo la... manada?', 'Senani Corazón Atronador, en el Refugio Brisa de Plata, quiere que reúnas 15 orejas de fúrbolg de los totémicos Maderiza y las ursas Maderiza.', 'Los fúrbolgs son más numerosos de lo que esperábamos en estas regiones del sur. También han sido mucho más agresivos de lo que nos gustaría.$b$bCon nuestros recursos divididos entre acabar con los elfos y recolectar la madera que tanto necesitamos, eso te deja como encargado de ayudarme a acabar con la distracción fúrbolg.$b$bTengo una investigación que realizar aquí. Mientras, necesito que tú hagas un acercamiento más físico. Tráele las orejas de los fúrbolgs cercanos a Tarkan como prueba de que nos estamos ocupando del problema.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13968, 'esMX', 'La caída de Tordiente', 'Mata a Tordiente, líder de los Crines de Acero.', 'Tras el caos reinante en el sur, este salvaje "Tordiente" parece haber reunido a todos los refugiados Crines de Acero bajo su mandato. Bajo su liderato, los ha transformado en poco más que en salteadores. No hay forma de negociar con este tipo; Tordiente debe ser destruido.$b$bSi podemos fiarnos de nuestro prisionero, encontrarás a Tordiente al sureste de aquí, en un lugar llamado Colina Espinosa. Busca en las cimas desde las que tenga buena visibilidad del camino. Mátalo, $n, y la amenaza inmediata desaparecerá.', '', '', '', '', '', '', 'Tordiente', '', '', 'Vuelve con: Togrik. Zona: Granja de Grol\'dom, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13969, 'esMX', 'El kodo Grol\'dom perdido', 'Encuentra un kodo Grol\'dom perdido en alguna parte en Colina Espinosa en Los Baldíos del Norte.', '$gAmigo:Amiga; si te diriges hacia el sur, a Colina Espinosa, me preguntaba si podrías localizar uno de nuestros kodos perdidos. No todas las caravanas han conseguido pasar la Avanzada del Puente. Esos salvajes Crines de Acero secuestraron a una bestia de carga ayer por la mañana. Puede que ya no esté con vida, pero si vive, no podemos permitirnos perder más ganado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra un kodo Grol\'dom perdido. Zona: Colina Espinosa, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13970, 'esMX', 'Servicio animal', 'Reúne 5 sacos de grano robado en los campamentos Crines de Acero en Colina Espinosa.', 'Los kodos son criaturas resistentes. Con un poco de comida, es posible que este grandulón se recupere.$b$bLos Crines de Acero han robado ya mucho grano en caravanas anteriores. Puedes reunir el grano robado en los campamentos de las inmediaciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el grano a: Kodo Grol\'dom. Zona: Colina Espinosa, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13971, 'esMX', 'El regreso del kodo', 'Habla con Kranal Fiss en la Granja de Grol\'dom para asegurarte de que su kodo perdido llegó sano y salvo.', 'La gran bestia se pone lentamente de pie, el suelo blando de Los Baldíos se escurre de sus extremidades recuperadas. Instintivamente comienza a caminar con paso inseguro de vuelta a su hogar en la Granja de Grol\'dom.$B$BSerá mejor que hables con Kranal Fiss para asegurarte de que el kodo lo logró. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kranal Fiss para asegurarte de que el kodo perdido llegó sano y salvo. Zona: Granja de Grol\'dom, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13972, 'esMX', 'Otra vez entre humanos', 'Habla con Gwen Armstead en Grimmburg.', '¡Por fin! Parece que la poción de Krennan funcionó al menos en un feral.$B$BDeberías poder mantener el control en general. Solo vigila tu temperamento.$B$BLa alcaldesa Armstead va a querer hablar contigo. Gilneas está siendo atacada y necesitamos que todo combatiente capacitado tome las armas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13973, 'esMX', 'La milicia de Grol\'dom', 'Asesina a 6 saqueadores Crines de Acero.', '¡Salieron de la nada, $c! Jabaespines por todas partes. Espinas, hocicos y dientes. Retrocedimos hasta la granja, pero no dejaban de venir.$B$BNuestros mejores defensores cayeron en la batalla y no sabemos nada del granjero Ralton. ¡Necesito que hagas una ofensiva! Mantén a estos jabalíes a raya mientras yo defiendo a los heridos hasta que llegue la ayuda. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Una Zarpalobo. Zona: Granja de Grol\'dom, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13974, 'esMX', 'El paquete diminuto de Rotagiro', 'Rotagiro quiere que lleves el paquete diminuto de Rotagiro a Flooz, en el Refugio Brisa de Plata.', '¡¡Yuju!!$b$b¡Mira como arden! ¡Es revolucionario! Un auténtico progreso en la tecnología explosiva (que, por supuesto, es la única que importa)...$b$b¡Voy a ser la envidia de todos los goblins al sur de Rasganorte!$b$bLo creas o no, ¡he perfeccionado la fórmula para que sea aún más potente!$b$bAquí está. Lleva una muestra de esta cosa al sureste, al Refugio Brisa de Plata. Puede que mi primo Flooz pueda usarlo para ayudar a la Horda a capturar ese objetivo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13975, 'esMX', 'Entrega de caravana de El Cruce', 'Habla con Rocco Azotaespinillas en la Granja de Grol\'dom y escolta su caravana hasta El Cruce.', '$b$bMe he tomado la libertad de limpiar la artillería de Halga por ti. Estoy seguro de que no tengo que advertirte sobre el retroceso. ¡Tú solo avísame cuando estés $glisto:lista; para montar hasta El Cruce! Thork te espera allí. Ni se te ocurra rechistarle.$b$bNo te pares por nada, $n, y si alguien se acerca demasiado, dale un buen golpe con la culata del arma. ¡Haz que estemos orgullosos!', '', '', 'Caravana de El Cruce escoltada', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Thork. Zona: El Cruce, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13976, 'esMX', 'Tres amigos del bosque', 'Habla con Bolyun en el Campamento de Bolyun en Vallefresno.', '¿Te gustaría viajar al sur? Tengo tres amigos de los que no tengo noticias desde hace un tiempo. Con esos extraños tentáculos surgiendo del suelo al norte y toda la actividad demoníaca, no me atrevo a dejar a mi familia.$B$BBolyun estableció un campamento en la esquina suroeste del bosque, justo al noroeste de ese maldito Santuario de la Escara. Alenndaar y Harlown se unieron a él, así que todos deberían estar bien, pero nunca se sabe.$B$BGracias, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13977, 'esMX', 'Fabricación en masa', 'Flooz quiere que lleves el polvo po-po de Rotagiro a Jinx en La Central Secreta.', '¡¡Yuju!! ¿HAS VISTO eso?!$b$b¡Tenemos que empezar a fabricar esto de inmediato!$b$bAquí. Llévale el resto de las cosas a Jinx. Lo encontrarás preparando nuestras nuevas instalaciones al oeste de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13979, 'esMX', 'Consejeros goblin', 'Consigue la cabeza de Explosionador.', '¡Si pudiésemos detener el maldito bombardeo de las creaciones goblin podríamos lanzar un contraataque para recuperar el Refugio Brisa de Plata!$B$BSegún mi experiencia, los goblins son o bien vagos y poco productivos o demasiado productivos hasta acabar matándose a sí mismos con sus propios explosivos. Por desgracia para nosotros, cuentan con la motivación del brillante bombingeniero jefe Explosionador.$B$B¡Ve hasta La Central Secreta al oeste del refugio y no vuelvas sin la cabeza del bombingeniero jefe!', '', '', '', '', '', '', 'Explosionador', '', '', 'Vuelve con: Cazadora Jalin. Zona: Torre del Polvo Estelar, Vallefresno.', 0), +(13980, 'esMX', '¡Están ahí fuera!', 'Jinx, en la Central Secreta, quiere que mates 12 asesinas de Vallefresno.', 'Están ahí fuera, $c. Y vienen a por nosotros.$b$bAlgunos de mis hombres han empezado a aparecer muertos. Ataques elfos, no hay duda.$b$bSupongo que tu trabajo en Astranaar los habrá hecho estar desesperados por progresar aquí. ¡Un último esfuerzo en vano por escapar a la derrota!$b$bToma estas gafas. Te ayudarán a ver hasta a la elfa más escurridiza. Protégeme de ellas mientras acabamos de armar tus explosivos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13981, 'esMX', '¡Les montan la bomba!', 'Informa sobre la existencia de la Bomba a la cazadora Jalin en la Torre del Polvo Estelar en Vallefresno.', 'Este es sin duda el explosivo más grande que nunca hayamos visto. ¿Qué estaban pensando los goblins para bombardearnos con esta monstruosidad?$B$BA la vista la cosa parece casi acabada. Los goblins parecen haberla construido bien: parece como si fuese impermeable a cualquier daño que puedas hacerle y, sin duda, es demasiado grande para que la cargues por ahí.$B$B¡Será mejor que informes sobre la Bomba a la cazadora Jalin en la Torre del Polvo Estelar al suroeste!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13982, 'esMX', 'En aprietos', 'Consigue el corazón de Kaliva.', '$n, debes ser $gcauteloso:cautelosa;. Kaliva sigue por ahí y cuando nos capturó mencionó específicamente tu nombre.$B$B¡Solo su corazón puede liberarnos de estas cadenas, pero creo que es una trampa para ti!', '', '', '', '', '', '', 'Kaliva', '', '', 'Vuelve con: Bolyun. Zona: Campamento de Bolyun, Vallefresno.', 0), +(13983, 'esMX', 'Cavando tu propia tumba', 'El supervisor Jinx quiere que reúnas 3 engranajes de bronce, 3 piezas de blindaje de cobre y 5 pernos de cierre.', 'Una vez acabada, vamos a tener que llevarla hasta Saurboz.$b$bY con \'vamos\', me refiero a \'vas\'.$b$bCon tantos enemigos merodeando, tendré que crear algo especial si queremos que tengas oportunidades de tener éxito.$b$bPuedo modificar una de estas trituradoras capturadas, pero necesitaré algunas piezas. No deberías tener problemas para encontrarlas en el bosque del oeste.$b$bReúnelas mientras yo acabo de trabajar en la bomba.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13985, 'esMX', 'Limpiar el santuario', 'Mata 12 demonios en el Santuario de la Escara.', '¡Debemos acabar con el mal de la Legión Ardiente!$B$B$n, has derrotado a uno de sus miembros más poderosos, pero aún hay una multitud de demonios infestando los bosques al este en el Santuario de la Escara.$B$BComo amigo del bosque, ¿matarías a esas criaturas malignas y avisarías al Gran baobab, el gran ancestro de la guerra, en el Santuario de Aessina, al noreste?', '', 'Demonios del Santuario de la Escara asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gran baobab. Zona: Santuario de Aessina, Vallefresno.', 0), +(13987, 'esMX', 'La resistencia final', 'Mata a 30 invasores demoníacos.', '¡$n, necesito tu ayuda desesperadamente! No puedo resistir para siempre este ataque demoníaco. Si caigo, ¡Astranaar será lo siguiente!$B$B¡Ayúdame, por favor!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gran baobab. Zona: Santuario de Aessina, Vallefresno.', 0), +(13988, 'esMX', 'Un problema en crecimiento', 'Lleva los ojos de Tonga a la Cima Tronatesta al suroeste de Trinquete.', 'Una explosión de vida en terreno baldío... Mi compañero me ha descrito acontecimientos similares que están ocurriendo en otras zonas de Los Baldíos. Debería verlo por mí mismo, pero no puedo abandonar mi puesto.$b$bToma, $n, te prestaré mis \'ojos\'. Mi águila compañera me ha servido desde el día que me pusieron nombre. Por favor, acompáñalo hasta la Cima Tronatesta, allí os espera Jerrik, y juntos podremos investigar.$b$bPara llegar hasta la cumbre, sigue el camino al este saliendo de El Cruce. Gira hacia el sur cuando llegues a una gran roca decorada con pinturas.', '', 'Ojos de Tonga llevados a la cima', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Jerrik. Zona: Cima Tronatesta, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13989, 'esMX', 'El rey de los Maderiza', 'Coloca el estandarte de Sangradientes en el montículo del tótem de los Maderiza. No dejes que los fúrbolgs destruyan el estandarte antes de que llegue su jefe. Derrota al jefe Murgut.', 'Me importa un bledo quién seas, $r. Lo que me importa es la salvación de los fúrbolgs.$b$bLleva este estandarte de la tribu Sangradientes hacia el noreste, al Poblado Zarpaverde y colócalo en el montículo de su tótem. Lo tomarán como un acto de agresión y tratarán de destruir el estandarte. Mantén la posición hasta que su jefe, Murgut, aparezca para dar la cara por su tribu; ¡entonces mata a ese traidor!$b$bMide tus fuerzas, $gamigo:amiga;, la batalla va a ser larga.', '', '', '', '', '', '', 'Jefe Murgut', '', '', 'Vuelve con: Krolg. Zona: Cabaña de Krolg, Vallefresno.', 0), +(13991, 'esMX', 'Los salarios robados', 'Habla con Gazrog cerca de la entrada de Trinquete.', 'Bueno, $n. Admito que hay un lugar para ti en mi amada Horda. Me has demostrado que tienes fuerza, astucia, iniciativa... Incluso Thork te mencionó hace poco por tu nombre, y ninguno de nosotros somos demasiado impresionables. Bien hecho.$b$bAhora ha llegado el momento de que cumplas con tu parte. Los sueldos de esta semana de los guardias de El Cruce han desaparecido. Gazrog dirige la investigación en Trinquete. ¡Habla con él!$b$bSencillamente sigue el camino al este de aquí, en dirección a la costa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gazrog. Zona: Cerca de la entrada de Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13992, 'esMX', 'Una pequeña distracción', 'Mata a 8 centauros Kolkar.', 'Me enviaron para observar la actividad de los centauros. ¡He estado espiando cada uno de sus movimientos desde hace días! Ya es hora de largarme, pero tienen este oasis rodeado.$b$bTú pareces bastante $gpeligroso:peligrosa;. ¿Puedes armar jaleo para que me pueda escapar? ¡Asústalos! ¡Empieza a matarlos indiscriminadamente! Mientras te persiguen a ti, yo me escabulliré para darle la información a Regthar Portamorta.', '', 'Centauros Kolkar muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ta\'jari. Zona: Las Charcas del Olvido, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13994, 'esMX', '(DEPRECATED)', 'Habla con el inquisidor Pozonegro en Grimmburg.', 'Listen, $n. You must do as the inquisitor asks.$B$BHe claims that the Horde is attacking Gilneas, and if that\'s true then someone must pass word along to the Wolfheart clan before it\'s too late.$B$BBesides, Balvus Wolfheart would skin me alive if he found out I let you rot on Greymane\'s stocks.$B$BGo, $n. Save yourself... and when the time is right... warn our brethren in the Blackwald.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13995, 'esMX', 'El rey de la montaña centauro', 'Mantén a Gorgal Cicatrizas con vida mientras él crea problemas con los centauros, y ayúdale a asesinar a Kurak.', 'Nos han enviado aquí para rastrear los movimientos de los centauros Kolkar, pero después de una semana observando cómo estos sucios animales merodean por todo el oasis, estoy deseando dar rienda suelta a mi hacha contra sus cuellos. ¿Qué dices, $c? ¿Quieres que causemos un poquito de conmoción?$b$bVeamos si conseguimos atraer la atención de su guerrero más fuerte, Kurak.', 'Causa algunos problemas', '', '', '', '', 'Causa algunos problemas', 'Kurak', '', '', 'Habla con: Herradura. Zona: El Oasis Estancado, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13996, 'esMX', 'Can You Get This Quest While I\'m In Combat?', 'ELM Daze Target on Designer Island has asked you to kill 5 ELM Attackers for Dan and Great Justice!', 'Your mission, if you are able to read this while I\'m in combat, is to kill 5 of these insufferable little kobolds that are constantly keeping me in combat.$B$BJust the fact that you are reading this is a huge WIN! Isn\'t Dan awesome?!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(13998, 'esMX', 'Confiamos en los hongos', 'Planta un cultivo de hongos cerca del Oasis Estancado y observa los resultados.', 'He cultivado estas esporas tan raras que desenterraste con un estupendo cóctel de... componentes... que me gustan. Estoy deseando ver cómo reaccionan mis esporas manipuladas a las aguas de los oasis de El Cruce.$b$bEl Oasis Estancado que está al sureste, nos proporcionará un ambiente no contaminado para nuestro experimento. Sencillamente, planta este cultivo en el suelo húmedo en cualquier parte cerca del oasis, e infórmame de los resultados.$b$bAsegúrate de taparte la boca, $c.$B$B', 'Cultivo de hongos plantado', '', '', '', '', 'Cultivo de hongos plantado', '', '', '', 'Informa de tus descubrimientos a: Boticario Helbrim. Zona: El Cruce, Los Baldíos del Norte.', 0), +(13999, 'esMX', 'Crecen como hongos', 'Entrega la investigación de Helbrim a Sashya en Trinquete en Los Baldíos del Norte.', '¡Piensa en las posibilidades, $n! Agentes fúngicos de crecimiento rápido de transmisión de todo tipo de toxinas. Mis compañeros de Entrañas querrán saber de esto.$b$bAquí están mis notas y unas muestras adicionales. Si nos damos prisa, cogeremos el próximo barco a los Reinos del Este. Coge el camino al este de aquí y síguelo hasta la aldea goblin, Trinquete. Busca la taberna La Quilla Rota en la parte sur del pueblo y entrega esto a mi socia Sashya en el interior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega la investigación de Helbrim a: Sashya. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14001, 'esMX', 'Cápsulas de escape goblin', 'Libera a 6 supervivientes goblin.', 'Lo siento $n, ¡pensé que habías muerto!$B$BEsto es una locura... ¡nos enzarzamos en una batalla entre la Alianza y la Horda!$B$BSin embargo, aún debemos liberar a nuestros hermanos y hermanas.$B$B$B$BCreo que me quedaré aquí sentado un buen rato para recobrar el aliento. ¿Podrías nadar hasta ellos y liberarlos? Ten mi par de aletas termohidráticas para que puedas nadar más rápido.$B$BDile a Sassy que volveré al agua en breve.', '', 'Supervivientes goblin liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Sassy Malallave. Zona: Costa del Naufragio, Las Islas Perdidas.', 0), +(14003, 'esMX', 'Reparación de churumbele', 'Lleva el churumbele roto a Brak Tubobravo en el interior del campamento.', 'Vaya, no ha salido como esperaba. Creo que lo he roto.$b$bPero que no cunda el pánico. Hazme un favor y llévaselo a Brak al otro lado del camino, en el campamento. ¡Lo pondrá en forma en un momento!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el churumbele roto a: Brak Tubobravo. Zona: El interior del campamento.', 0), +(14004, 'esMX', 'Vuelve con el churumbelador', 'Llévale los restos de churumbele remodelado de nuevo a Petardol en la Avanzada de Ollaboquilla. Habla con Wenikee para teletransportarte directamente hasta él.', 'Vaya, no ha funcionado. La integridad estructural del churumbele está por los suelos. Podría añadir más diales para arreglarlo, pero... a lo mejor no hago sino empeorarlo.$b$bPero mira lo que descubrí cuando bloqueé la válvula de escape y la tapa de la cubierta del diferencial saltó por los aires: el sello personal del "Jefe Encobre".$b$bLlévaselo a Petardol y dile que encuentre a ese genio de Encobre. Cuando hayas acabado con tus asuntos aquí, habla conmigo y te enviaré de vuelta mediante el teletransportador de Brak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale los restos de churumbele remodelado de nuevo a: Petardol. Zona: Avanzada de Ollaboquilla, Los Baldíos del Norte. Habla con Wenikee para que te lleve directamente hasta él.', 0), +(14005, 'esMX', 'La venganza de Elune', 'Utiliza los poderes otorgados por Tarindrella para conseguir llegar al Corazón de corrupción y destruirlo.', 'Ahora que Teldrassil se purga de la corrupción que ha contaminado su crecimiento todos estos años, un brote malévolo se ha formado cerca del borde del árbol, al sur de aquí. Tenemos la oportunidad de golpear primero y purgar la fuente del musgo vil que ha corrompido los Tuercepinos, los Brezomadera y todo lo demás.$B$BCon el agua que has recogido de las pozas de la luna y la fuerza renovada de la propia Teldrassil, te puedo otorgar un gran poder durante un breve período. Acaba con esta corrupción, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Rama de corrupción', '', '', 'Vuelve con: Tarindrella. Zona: Estanques de Arlithrien.', 0), +(14006, 'esMX', 'Lee el manual', 'Reúne el manual del churumbele.', 'Cuando formaba parte del sindicato de manitas, el Jefe Encobre era el mejor ingeniero que teníamos. Desertó de Ventura y Cía. poco antes de que yo me fuera, y se llevó su genial técnica consigo. Guardaba sus secretos y solo concedía pequeñas perlas de conocimiento a sus círculos más íntimos.$b$bSi construyó el churumbele, entonces seguramente tendrá el manual. Lo último que sé es que operaba aquí mismo, en el exterior de Mina Pedrusco, al noreste. Consigue su manual y reúne las páginas de sus seguidores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el manual a: Petardol. Zona: Avanzada de Ollaboquilla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14007, 'esMX', 'Disparo firme', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Disparo firme, luego dispara a un muñeco de entrenamiento 3 veces.', 'Hola, soy Bamm Megabomba, tu instructor personal, $gseñor:señora;.$B$BEntiendo que deseas recibir algunas nuevas perspectivas acerca de lo que supone ser $gun:una; $c, ¿no?\n\nMira. Consigue más experiencia, y aprenderás a hacer más cosas de las que haces mejor. Eso es una ayuda, ¿eh?$B$BAsí que ve, consigue algo de experiencia y, cuando aprendas a hacer algo nuevo, ven a probarlo con uno de los muñecos que hay aquí.', '', 'Disparo firme practicado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bamm Megabomba. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14008, 'esMX', 'Nova de Escarcha', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Nova de Escarcha, y después lánzala 2 veces contra un muñeco de entrenamiento.', 'Soy Fizz Mechero, tu instructor personal, $gseñor:señora;.$B$BEntiendo que deseas recibir algunas nuevas perspectivas acerca de lo que supone ser $gun:una; $c, ¿no?\n\n\\Mira. Simplemente mejora en lo que ya sabes y aprenderás a hacer más cosas de las que haces mejor. Eso es una ayuda, ¿eh?$B$BAsí que ve, consigue algo de experiencia y, cuando aprendas a hacer algo nuevo, ven a probarlo con uno de los muñecos que hay aquí.', '', 'Nova de Escarcha practicada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Fizz Mechero. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14009, 'esMX', 'Aprender la palabra', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Palabra de las Sombras: Dolor y luego lanza el hechizo 3 veces sobre un muñeco de entrenamiento.', 'Hola, soy la hermana Sacacuartos, tu instructora personal, $gseñor:señora;.$B$BEntiendo que deseas recibir algunas nuevas perspectivas acerca de lo que supone ser $gun:una; $c, ¿no?\n\nMira. Consigue más experiencia, y aprenderás a hacer más cosas de las que haces mejor. Eso es una ayuda, ¿eh?$B$BAsí que ve, consigue algo de experiencia y, cuando aprendas a hacer algo nuevo, ven a probarlo con uno de los muñecos que hay aquí.', '', 'Palabra de las sombras: dolor practicada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hermana Sacacuartos. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14010, 'esMX', 'Eviscerar', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Eviscerar, luego úsala 3 veces sobre un muñeco de entrenamiento.', 'Hola, soy Finta Navajazos, tu instructora personal, $gseñor:señora;.$B$BEntiendo que deseas recibir algunas nuevas perspectivas acerca de lo que supone ser un pícaro, ¿no?\n\nMira. Consigue más experiencia, y aprenderás a hacer más cosas de las que haces mejor. Eso es una ayuda, ¿eh?$B$BAsí que ve, consigue algo de experiencia y, cuando aprendas a hacer algo nuevo, ven a probarlo con uno de los muñecos que hay aquí.', '', 'Eviscerar practicado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Finta Navajazos. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14011, 'esMX', 'Golpe primigenio', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Golpe primigenio, luego úsalo 2 veces sobre un muñeco de entrenamiento.', 'Hola, soy Maxx Avalancha, tu instructor personal, $gseñor:señora;.$B$BNo he dejado de escuchar tu nombre por aquí, y creo que te vendría bien algo de entrenamiento. No busques más.$B$BSegún vayas mejorando en tu trabajo, aprenderás a hacer cosas totalmente nuevas y alucinantes. Confía en mí: funciona. Me pagan por decirle esto a la gente constantemente.$B$BSea como sea, mejora como chamán y después utiliza tus nuevas facultades sobre un muñeco de entrenamiento al sureste.', '', 'Golpe primigenio practicado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maxx Avalancha. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14012, 'esMX', 'Corrupción', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Corrupción, luego lánzala 3 veces sobre un muñeco de entrenamiento.', 'Hola, soy Evol Dedos, tu instructor personal, $gseñor:señora;.$B$BEntiendo que deseas recibir algunas nuevas perspectivas acerca de lo que supone ser $gun:una; $c, ¿no?\n\nMira. Consigue más experiencia, y aprenderás a hacer más cosas de las que haces mejor. Eso es una ayuda, ¿eh?$B$BAsí que ve, consigue algo de experiencia y, cuando aprendas a hacer algo nuevo, ven a probarlo con uno de los muñecos que hay aquí.', '', 'Corrupción practicada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Evol Dedos. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14013, 'esMX', 'Cargar', 'Alcanza el nivel 3 y aprende la facultad Cargar, luego úsala con un muñeco de entrenamiento.', '$B$B$gDetectado jefe:Detectada jefa; $n. Soy Guerreromática NX-01.$B$BAtención: nivel de habilidad insuficiente. Por favor, gane más experiencia para aprender nuevas habilidades.\n\nDemostrar nuevas habilidades con muñecos de entrenamiento para continuar con el entrenamiento.', '', 'Cargar practicado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Guerreromática NX-01. Zona: Central SKC, Kezan.', 0), +(14014, 'esMX', '¡Devuélvenos lo que es nuestro!', 'Recoge 8 cajones de herramientas.', '¡Nuestras bombas y herramientas! ¡Esos monos escurridizos del este nos las robaron en mitad de la noche!$B$B¿Podrías ir a buscarlas y traerlas de vuelta, $n? Sin esas herramientas, ¡no podríamos salir de esta isla de ninguna manera!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Costa del Naufragio, Las Islas Perdidas.', 0), +(14019, 'esMX', 'Plátanos explosivos', 'Lanza plátanos de nitropotasio a 10 monos lanzabombas.', 'Hemos tenido más problemas con los monos que habitan la jungla del este. Nos han robado todos los explosivos, y ahora pululan por ahí haciéndolos estallar.$B$BY, a veces, ¡nos los tiran a nosotros!$B$BConseguí que Fizz Mechero inyectara algo de nitro en estos plátanos. ¡Ningún mono se resiste a un racimo de plátanos!$B$BLo único que tienes que hacer es dirigirte allí y dárselos de comer.', '', 'Monos lanzabombas alimentados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bamm Megabomba. Zona: Costa del Naufragio, Las Islas Perdidas.', 0), +(14021, 'esMX', 'Problemas mineros', 'Escolta al minero aterrorizado a través de la Caverna de Kaja\'mita.', '¡Monos mineros inteligentes!$B$BEstán repartidos por toda la caverna extrayendo minerales... ¡con picos! No es normal, ¡seguro que lo hacen por la kaja\'mita!$B$BNinguno de mis mineros ha conseguido salir de la caverna. ¡Ya no me quedan muchos! Ya ves en el aprieto en el que me encuentro, $n.$B$B$B$BEstos chicos no tienen nada que ver con mi antiguo equipo de trols de la jungla. En fin, esos sí que eran buenos tiempos.$B$B¿Podrías escoltar a mi último minero a través de la caverna y quitarle esos monos de encima? ¡Necesitamos esa kaja\'mita!', '', '¡Mena de kaja\'mita extraída con éxito!', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Mechamojada. Zona: Exterior de Caverna de Kaja\'mita, Las Islas Perdidas.', 0), +(14026, 'esMX', 'Como las balas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14029, 'esMX', 'Rompiendo el asedio', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14031, 'esMX', 'Fotografiar lo desconocido', 'Utiliza tu KTC Fotoflash en las cámaras grandes y captura imágenes de las tres pinturas rupestres y del altar pigmeo.', 'Oye, $n, en la caverna abundan las pinturas rupestres enigmáticas y otros artefactos.$B$B¿Podrías usar el KTC Fotoflash de tu cinturón para fotografiar imágenes en los lugares designados? Haz una foto del altar en la parte trasera de la caverna también.$B$BSeguro que a Sassy le interesará esa información.', '', 'Pintura rupestre 1 fotografiada', 'Pintura rupestre 2 fotografiada', 'Pintura rupestre 3 fotografiada', 'Altar pigmeo fotografiado', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Costa del Naufragio, Las Islas Perdidas.', 0), +(14034, 'esMX', 'Neutralizar a Foote', 'Consigue los planos del ingeniero jefe Foote en la Taberna La Quilla Rota en Trinquete.', 'La rivalidad entre la Horda y la Alianza supuso una ganancia inesperada, hasta que el Contraalmirante Hartley se instaló en MI puerto y empezó a meter la popa en mis asuntos. Ha estado buscando y deteniendo los barcos con la insignia de la Horda con el objetivo de evitar que puedan usar el puerto neutral.$b$b¡No pienso permitir que un humano meta sus manazas en mis beneficios! Tráeme los planos de su buque insignia. El ingeniero jefe de Hartley está poniéndose hasta arriba en la Taberna La Quilla Rota, en lo alto de la colina...', '', '', '', '', '', '', 'Ingeniero jefe Foote', '', '', 'Lleva los planos a: Gazlowe. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14038, 'esMX', 'La bomba lapa', 'Coloca una bomba lapa en la parte más fina del casco del Armipotente.', '$b$b¡Aquí! El casco es más fino aquí, donde el cigüeñal se une con el mecanismo de la rueda de pédalo. ¡Y está justo al lado del polvorín!$b$b$n, nadie podría culparme a mí de que un $gaplicado:aplicada; $c de la Horda coloque una bomba lapa en esa parte del casco. Ni siquiera si yo hubiese suministrado la mina. Y si le hubiera pagado bien. ¡El barco está anclado al sureste de aquí... ve a por él!$B$BCuando acabes, usa esta gnomograbadora robada para llamarme.', '', 'El Armipotente minado', '', '', '', '', '', 'La voz de Gazlowe se entrecorta a través de la gnomograbadora robada...', 'Gazlowe', 'Habla con: Gazlowe. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14039, 'esMX', 'Hogar de los Kaldorei', 'Lleva la vasija llena a Tyrande Susurravientos en Darnassus.', 'Sin duda ha sido un honor conocerte. Eres una prueba de la nobleza de nuestra raza.$B$BAhora ve y acaba esta tarea definitiva. Lleva las aguas a Tyrande Susurravientos en Darnassus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14042, 'esMX', 'Explosión de munición', 'Destruye 5 reservas de munición de Theramore en la costa.', 'Hartley debe de haber descargado toda su munición a lo largo de la costa. ¡Vamos a sacarle los dientes, $n!$b$bRecorre la playa y busca sus reservas de munición. Préndeles fuego para que se quede atrapado en tierra y desarmado mientras se repara el Armipotente.$b$bMe reuniré contigo en Trinquete.', '', 'Reservas de munición destruidas', '', '', '', '', 'Gazlowe', '', '', 'Vuelve con: Gazlowe. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14045, 'esMX', 'Encuentra al Barón Longavera', 'Encuentra y habla con el famoso pirata Barón Longavera.', 'El malvado pirata Barón Longavera era el terror de estas aguas antes de que la Alianza demoliera su flota y acorralara a los supervivientes. ¿Que si me alegro de ello? ¿Tengo aspecto de estar como unas castañuelas, $n?$b$bLongavera había asaltado uno de mis más valiosos cargamentos justo antes de su captura. Corre el rumor de que lo enterró antes de que lo cazaran. ¡Quiero recuperar mis bienes! Encuentra a Longavera en el campamento de la Alianza, al sur de aquí, y trata de conseguir que te diga dónde está mi tesoro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra y habla con: El famoso pirata Barón Longavera. Zona: Los Baldíos del Norte.', 0), +(14046, 'esMX', 'Las exigencias del barón', 'Si te fías de él, habla con el Barón Longavera para liberarle de sus grilletes.', 'Voy directo a la horca, mi helmano, no hay duda. Ese tesoro ya no me silve de ná...$b$bA no ser que pueda usal-lo pa compral mi vida. Haré un trato contigo, $r. Destroza estos grilletes y te diré dónde está enterrado mi tesoro.$b$bOh, te puedes fiar de mi palabra, camarada. Antes era barón, tú sabes.', '', 'Acuerdo alcanzado con el Barón Longavera', '', '', '', '', '', '', '', 'Si confías en él, habla con: Barón Longavera para liberarle de sus grilletes.', 0), +(14049, 'esMX', 'Un mapa muy particular', 'Consigue la cabeza tatuada a la entrada del complejo de la Alianza.', 'Ehta eh la cosa, camarada: pa protegel mi mapa del tesoro, se lo tatué a mi primel oficial en el cráneo.$b$bPero, claro, él está ya muelto, como la mayoría de la tripulasión. La Alianza ni sabe lo que tiene, la cabesa se la coltaron y cuerga de un árbol en la entrada de este campamento.$b$bCoge la cabesa y llévasela a Gazlowe en Trinquete.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega la cabeza tatuada a: Gazlowe. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14050, 'esMX', 'La fortuna de Gazlowe', 'Gazlowe quiere que desentierres su tesoro en lo alto de los riscos que dominan Trinquete.', '¡Que me aspen, tienes razón! Hay un mapa tatuado en el cráneo.$b$bEse maldito barón, enterró mi tesoro delante de mis narices. O, por encima de mi cabeza, más bien. El mapa apunta a un lugar en los riscos que se yerguen sobre Trinquete, al sur.$b$bSigue el camino hacia el oeste, sal de la ciudad, sube a la colina, dirígete hacia el sur, después dirígete a la costa y busca un árbol enorme en la bahía. ¡Encuentra mi tesoro y lo repartiré contigo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gazlowe. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14052, 'esMX', 'Arregla el asunto con Tony', 'Habla con Tony Dos Colmillos en Isla de Batalla en Los Baldíos del Norte.', 'Esta situación con los piratas está complicando mi operación. El Capitán Garvey ataca a todos los barcos que se le ponen a tiro, incluso a los barcos cuyos dueños me pagaron a cambio de "protección". ¡Tenemos que sobornar a esos piratas, y rápido!$b$bConozco al tipo adecuado, uno de los tenientes de Garvey está abierto a hacer negocios al estilo Vertipeluca. Se ha ofrecido a organizar un pequeño \'motín\' para mí. En cuanto consigamos que estos tipos trabajen para nosotros, todo irá sobre ruedas, ¿comprendes?$b$bHabla con mi chico, Tony Dos Colmillos en Isla de Batalla, al sur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tony Dos Colmillos. Zona: Isla de Batalla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14056, 'esMX', 'Glomp está sentado justo encima', 'Mata a Glomp y hazte con el botín de Glomp.', '¿Qué? Vertipeluca se encarga de conseguir un motín barato.$B$BNo pasa nada, colega, podemos conseguirlo. Primero necesitamos el dinero. Al Capitán Garvey le gusta acumular el botín que vamos ganando, y yo podría usar ese dinero para pagar a mis amotinados.$b$bEl montón del tesoro está a la salida del cuartel, aquí mismo. Primero tendrás que encargarte del "tesorero" del Capitán Garvey. Pero Glomp no es ningún pusilánime. Créeme, tuve que vérmelas con él una vez. No se mueve por nada del mundo.', '', '', '', '', '', '', 'Glomp', '', '', 'Lleva el botín a: Tony Dos Colmillos. Zona: Isla de Batalla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14057, 'esMX', 'Armas, necesitamos armas', 'Reúne seis rifles enanos pesados.', 'Todo buen motín necesita armamento adecuado. El Capitán Garvey se quedó para sí las mejores armas de fuego: todo un cargamento de grandes y pesados trabucos enanos. Los guarda cerca de sí, en el otro edificio, al otro lado de la isla. Consígueme seis rifles de esos y los distribuiré entre mis futuros oficiales...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los rifles a: Tony Dos Colmillos. Zona: Isla de Batalla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14063, 'esMX', '¡Motín, colega!', 'Usa el cuerno de señales de pirata para convocar a Tony Dos Colmillos y a su tripulación hasta el Daga de Doncella. Ayúdale a derrotar a Alicia Cuthbert bajo la cubierta.', '¡Ahora mi parte favorita del motín: la matanza! A los piratas no les importa quién se supone que debe estar al mando, lo único que importa es quién controla el barco. Anclado al este de esta isla está el Daga de Doncella, el viejo buque insignia del Capitán Garvey. Dejó a su oficial de mayor confianza al cargo: Alicia Cuthbert. Una vez que nos deshagamos de ella, el barco es nuestro, y el mar también.$b$bLlevaré a los hombres a los botes. Necesito que abordes la Daga y que hagas sonar este cuerno desde la cubierta, esa será nuestra señal para el abordaje. ¡Yar!', '', 'Daga de Doncella capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de tu éxito a: Maestro de muelles Vertipeluca. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14066, 'esMX', 'Investiga los restos', 'Encuentra los restos de caravana cerca del camino que une Trinquete y El Cruce y registra la zona en busca de pruebas.', 'No hace mucho tiempo fue robado un cargamento de plata, salió desde aquí y se dirigía a El Cruce. Iba a servir para pagar los sueldos de los guardias, y queremos recuperar esa plata.$b$bPreguntaré por aquí en busca de pistas, pero quiero que tú investigues la escena del crimen. Dirígete hacia el oeste y busca una caravana destrozada justo al norte del camino que une este lugar con El Cruce. ¡Averigua quién se llevó nuestra plata y recupérala!', 'Escena de la caravana registrada', '', '', '', '', 'Escena de la caravana registrada', '', '', '', 'Encuentra los restos de caravana cerca del camino que une Trinquete y El Cruce y registra la zona en busca de pruebas.', 0), +(14067, 'esMX', 'La plata robada', 'Mata a 8 devastadores Solescama, a 4 segadores Solescama, y localiza la plata robada.', 'Está claro que estos raptores actuaron en solitario para robar la plata de la Horda.$b$bHa llegado el momento de darle una lección a estas bestias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Devuelve la plata robada a: Gazrog. Zona: El exterior de Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14068, 'esMX', 'Atdapad daptodes', 'Usa la "tdampa de daptod" de Kala\'ma para capturar a 5 pequeñod daptodes.', 'Las tdampas de daptod pueden sed compdicadas, pedo he diseñado nuevas tdampas de daptod que eliminan casi todo el diesgo.$b$bCodoca la tdampa en el suelo y gditadá como un daptod, atdayendo así a uno hasta la tdampa.$b$bCuando un daptod pise mi tdampa, esta se hundidá y así es menos pedigdoso. ¡Es muy fácil! Lo hadía yo midmo, pedo hace poco me encontdé con el Dey Zadpagada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva lod pequeñod daptodes a: Kala\'ma. Zona: Los Baldíos del Norte.', 0), +(14069, 'esMX', 'El buen servicio es difícil de encontrar', 'Pon en su sitio a 8 trols desafiantes.', '¡He fallado! Intenté cumplir con nuestras cuotas de entrega de Kaja\'Cola, pero ya sabes cómo están hoy en día los esclavos trol. ¡Es difícil encontrar buen servicio!$B$BCreo que necesitamos tu toque personal. Una descarga de la batería de tu cinturón goblin To-2-en-1 tendría que ser suficiente. Si corregimos la actitud de un pequeño número de trols desafiantes, el resto se pondrán firmes enseguida.$B$B¡La producción de Kaja\'Cola debe continuar o el Príncipe mercante hará rodar nuestras cabezas!', '', 'Actitudes modificadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Mechamojada. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14070, 'esMX', 'Encárgate personalmente', 'Dale una paliza a Bruno Ignífugo, Frankie Deslizatuercas, Jack el Martillo y Sudsy Máguez.', 'Tenemos que enviar un mensaje a varios morosos. Por supuesto, se ocultan en La Barriada, los muy indeseables. Ya sé que odias meterte en los barrios bajos, $gjefe:jefa;, pero, ¿qué otra cosa podemos hacer?$B$B$B$BTengo todos los nombres justo aquí.$B$B¿Podría sugerir que les hicieras una breve "visita personal"? Unas cuantas palizas estratégicas y les habremos enviado un mensaje a los demás deudores... ¡y a la competencia!$B$B¡$n no es $gun:una; goblin que se ande con chiquitas!', '', 'Bruno Ignífugo golpeado', 'Frankie Deslizatuercas golpeada', 'Jack el Martillo golpeado', 'Sudsy Máguez golpeado', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14071, 'esMX', 'Voy en un coche...', 'Conduce el bólido y recoge a tus amigos As, Gargajo e Izzy.', '$n, estás a punto de dar la fiesta corporativa definitiva. Mi investigación indica que, si te ven pasándolo bien en la fiesta, ¡tu cociente de probabilidad de ascenso subirá por las nubes y explotará!$B$BEntonces, con esa idea en mente, ¿puedo sugerirte que subas a tu bólido para ir a dar una vuelta?$B$BRecoge a tus amigos. Pero acuérdate de mí cuando la cosa acabe resultando y seas $gel nuevo Príncipe:la nueva Princesa; mercante, ¿está bien?', '', 'Llaves del bólido usadas', 'Izzy recogida', 'As recogido', 'Gargajo recogido', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14072, 'esMX', 'Alertar a Verog', 'Reúne 4 unidades de información de los centauros en la zona de El Oasis Estancado.', 'Regthar Portamorta me ha enviado para observar la actividad de los centauros, pero es difícil localizar al líder de este grupo. He descubierto que su nombre es "Verog el Derviche", pero su posición es un misterio.$b$b¿Me ayudas a escarbar un poco? Ya sé que parece mentira que los centauros sepan escribir, pero a menudo guardan comunicados importantes en sus campamentos. Registra las tiendas de centauros por todo el Oasis Estancado y tráeme algo de información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la información a: Herradura. Zona: El Oasis Estancado, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14073, 'esMX', 'Los refuerzos de Portamorta', 'Preséntate ante Regthar Portamorta en su puesto de avanzada al oeste de El Cruce en Los Baldíos del Norte.', '¡$n! Tu reputación en la Horda crece cada vez más. Recibí informes de Las Charcas del Olvido y de El Oasis Estancado de que fuiste una auténtica cruz para nuestros enemigos centauros. Muy bien hecho.$B$BRegthar Portamorta está al mando de nuestras operaciones contra los centauros en toda la zona de Los Baldíos del Norte. Seguro que le vendría bien $gun:una; valiente $c como tú para reforzar sus fuerza. Preséntate ante él en su puesto de avanzada en la carretera al oeste de aquí y ayúdalo en todo lo que te pida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Regthar Portamorta. Zona: Su puesto de avanzada en El Cruce, Los Baldíos del Norte.', 0), +(14075, 'esMX', 'Problemas en las minas', 'Mata a 6 gusanos tuneladores.', 'Hemos vuelto a tener problemas en Kaja\'mina, $gjefe:jefa;. ¡Los gusanos tuneladores han regresado y se están comiendo los beneficios de la sociedad comercial de Kajaro! ¡Literalmente!$B$B¡La extracción de kaja\'mita ha decaído, lo que está afectando negativamente a nuestra producción de Kaja\'Cola!$B$BHe intentado que venga el tipo de control de plagas, pero se ha fugado con el último pago que le hicimos.$B$B¿Crees que podrías ir a las tres minas y encargarte del asunto? Me encantaría ayudar, pero aún no he asistido al seminario de entrenamiento de guerreros que nos ha impuesto el cártel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Mechamojada. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14078, 'esMX', '¡A cal y canto!', 'Busca al Teniente Walden en la esquina noroeste de la Plaza de los Mercaderes.', '¿Por qué sigues aquí, $gciudadano:ciudadana;? ¿No te has enterado? La ciudad está cerrada a cal y canto.$B$BVe a ver al teniente Walden, él te dará más instrucciones sobre la evacuación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14091, 'esMX', 'Aquí pasa algo', 'Vuelve con Liam Cringris en la Plaza de los Mercaderes.', 'El teniente parece haber muerto de sus heridas profundas. El príncipe podría querer oír estas noticias.$B$BOyes el ruido de una pelea procedente del mercado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14093, 'esMX', 'La hora del caos', 'El Príncipe Liam Cringris quiere que mates a 6 huargen arrasadores.', '¡Huargen! Mi padre me advirtió de que las creaciones del archimago Arugal se habían vuelto locas.$B$BPero, ¿de dónde vienen?$B$BSupongo que da igual. Ayúdanos a acabar rápidamente con ellos. ¡Les enseñaremos de qué están hechos los gilneanos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Liam Cringris. Zona: Plaza de los Mercaderes, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14094, 'esMX', 'Recuperar los suministros', 'Recupera 4 cajones de suministros.', 'Escucha, $n. No podemos permitir que se pierdan nuestros suministros.$B$BCon Gilneas separada por una muralla del resto del mundo, no sobreviviremos al invierno si nuestras reservas menguan aún más.$B$BAyúdame a recuperar lo que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gwen Armstead. Zona: Plaza de los Mercaderes, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14098, 'esMX', 'Evacúa la Plaza de los Mercaderes', 'Evacúa 3 casas civiles.', 'Los civiles ya no están seguros aquí. Ni siquiera dentro de sus hogares.$b$bNos esforzamos con denuedo para evitar que los huargen entren en las casas, pero su número es apabullante.$B$BAyúdanos a evacuar las casas civiles. El ejército de mi padre podrá protegerlos mejor en el distrito de la prisión.', '', 'Casas del mercado evacuadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Liam Cringris. Zona: Plaza de los Mercaderes, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14099, 'esMX', 'Órdenes reales', 'Habla con Gwen Armstead en el Distrito Militar, al sureste.', 'Es hora de que te vayas, $n. Ve al Distrito Militar con los demás civiles.$B$BInforma a Gwen Armstead cuando cruces el puente hacia el sureste... Vigila que todos estén bien.$B$BYo me quedaré aquí con los guardias y cubriré la retirada de los civiles.$B$BVete. ¡Es una orden!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14109, 'esMX', 'Tu nuevo yo', 'Cómprale una cadena de oro lustrosa a Gappy Dienteplata, un atuendo pistonudo a Szabo y unas gafas de sol chulas a Missa Mercadillo en la Calle del Timo.', '¿Un cambio de look? ¡No me digas! Hay bastante revuelo creado en torno al asunto de tu fiesta. Todo el que es alguien en la isla estará allí.$B$BBueno, pásalo bien de compras. ¡En la Calle del Timo podrás encontrar algunas de las mejores ofertas que hay!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tu novia Cara Melo. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14110, 'esMX', 'Tu nuevo yo', 'Cómprale una cadena de oro lustrosa a Gappy Dienteplata, un atuendo pistonudo a Szabo y unas gafas de sol chulas a Missa Mercadillo en la Calle del Timo.', '¿Un cambio de look? ¡No me digas! Hay bastante revuelo creado en torno al asunto de tu fiesta. Todo el que es alguien en la isla estará allí.$B$BVale, pásalo bien de compras. ¡En la Calle del Timo podrás encontrar algunas de las mejores ofertas que hay!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tu novio Locko Mia. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14113, 'esMX', 'El alma de la fiesta', 'Ponte tu modelito de fiesta impresionante (gafas de sol chulas, atuendo pistonudo y cadena de oro lustrosa) y dirígete a la fiesta en la piscina de la Central SCK para entretener a 10 fiesteros de Kezan.', '¡Oh, vaya, cariño! ¡Ha venido todo el mundo! ¿A quién le importa un estúpido dragón?$B$BHemos montado la fiesta alrededor de la piscina. Parece que lo están pasando genial. ¡Vas a ser la sensación!$B$B¿Qué tal si vas a la piscina y te encargas de que todos se entretengan? Me reuniré contigo en un momento... ¡Deja que me ponga algo aún más despampanante!', '', 'Fiestero entretenido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14114, 'esMX', 'Tu nuevo yo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14115, 'esMX', 'Aguafiestas piratas', 'Mata a 12 aguafiestas piratas a fin de salvar tu carrera.', '¡Oh, vaya! ¡Piratas!$B$B¡$n, los piratas de los Mares del Sur están aguándote la fiesta!$B$B¡Tienes que plantarte ahí y hacer algo al respecto o tu carrera y cualquier posibilidad de convertirte en $gel próximo Príncipe:la próxima Princesa; mercante se van a ir a pique!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14116, 'esMX', 'El invitado no deseado', 'Habla con el príncipe mercante Gallywix al final de la escalera en el edificio principal de la Central SCK, en Kezan.', 'Mientras te encargabas de los piratas, me fijé en que el Príncipe mercante se escurrió escaleras arriba. Está en el balcón que hay al final de las escaleras.$B$B$n, creo que él llamó a los piratas.$B$B$B$B¡Más vale que subas lo antes posible! No conviene hacerlo esperar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14117, 'esMX', 'Los ojos de Vallefresno', 'Mata a 8 exploradores de Talrendis.', 'Tenemos muchos enemigos, $c, incluso aquí a nuestra puerta. Los elfos de la noche han reforzado Punta Talrendis en un intento para detener nuestro avance hacia Vallefresno. Mientras hablamos, sus exploradores patrullan las colinas cercanas e informan de cada movimiento hacia y desde esas puertas.$B$BDebemos eliminar esos ojos de Vallefresno.$B$BVe. Tu presa acecha alrededor de las puertas, especialmente al este. ¡Mata a los exploradores que nos observan desde las sombras!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ag\'tor Puñosangre. Zona: Puerta Trasera de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14118, 'esMX', 'Venado para las tropas', 'Reúne 15 trozos de carne de venado de los venados Pezuñamusgo debilitados.', 'Al explotar los recursos de esta tierra para nuestras máquinas de guerra, privamos a los animales locales de sus hogares. Si van a morir de todas formas, no podemos dejar que se desperdicie esa carne. No cuando la boca de Orgrimmar está abierta, hambrienta.$B$BMata a los venados Pezuñamusgo debilitados que quedan en la zona y recoge su carne para nuestros peones y brutos. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la carne de venado a: Ag\'tor Puñosangre. Zona: Puerta Trasera de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14120, 'esMX', '¡¿Un bazillón de macarrones?!', 'Habla con Sassy Malallave en la Central SCK, en Kezan.', 'Eres $gun joven:una joven; goblin de una ambición inmensa, $n. Quizás desmesurada para tu propio bien. Me recuerdas a mí cuando tenía tu edad.$B$BTengo una propuesta. Puede que te hayas dado cuenta de que el Monte Kajaro está explotando gracias a tu dragón. ¡Toda la gente de Kezan morirá!$B$BPero, si me traes un bazillón de macarrones antes de que mi yate abandone la isla, me aseguraré de que seas uno de los pocos afortunados que escapen.$B$BSi quieres vivir, ¡más vale que te des prisa y empieces a pensar en cómo conseguir mi pasta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14121, 'esMX', 'Atracadores', 'Usa tu bólido para atropellar a 12 despojadores contratados y de paso recoge 12 botines robados.', '¡¡Vamos a morir todos!!$B$B$B$BLo siento mucho, $GSr.:Srta.; $n. Bien, tenemos que buscar la manera de conseguir un montón de pasta rápidamente.$B$BHay informes que afirman que el Príncipe mercante ha contratado despojadores y los ha enviado a las calles.$B$BPodrías coger el bólido y atropellarlos, para quedarte con el botín que ellos ya habían robado de forma ilegal. Eso no sería incorrecto, ¿verdad?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14122, 'esMX', 'El gran atraco al banco', 'Abre la cámara del Primer Banco de Kezan para recuperar tus riquezas personales.', 'Todos tus activos están congelados, ¡y el Primer Banco de Kezan ha quebrado!$B$BNecesitas una enorme cantidad de pasta, $gjefe:jefa;. ¡Creo que vas a tener que robar tu propio dinero del banco! Los diferentes trastos de tu cinturón goblin To-2-en-1 deberían bastar para abrir la cámara acorazada.$B$BSolo espero que hayas estado ahorrando para un mal día como siempre te dije que hicieses. Igual ya te has dado cuenta... ¡¡Está lloviendo magma líquido caliente!!', '', 'Cámara del Primer Banco de Kezan', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14123, 'esMX', 'Entrar como si nada', 'Obtén el Halcón de Maldy, La Goblin Lisa y la bomba suprema.', 'Me he enterado de tu problema económico. Solo hay una manera de lograr un bazillón de macarrones, ¡robárselo a alguien rico!$B$BEsa babosa del Príncipe mercante ha robado todo tipo de antigüedades y obras de arte caras. Ya es hora de arrebatárselas y dárselas a gente necesitada... ¡como nosotros!$B$BHobart dejó un gorro en el que estaba trabajando. Es un disfraz que te hará pasar por uno de los catetos de Gallywix. Lo único que tienes que hacer es entrar como si tal cosa en el chalet de Gallywix, al oeste, y agenciarte las cosas.$B$B¡Ten cuidado con sus cerdos: pueden oler que solo es un disfraz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Finta Navajazos. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14124, 'esMX', 'Libera la kaja\'mita', 'Recoge 12 trozos de kaja\'mita.', '$GSeñor:Señora;, ¡necesitamos toneladas de pasta para pagar al Príncipe mercante y salir de Kezan! Bien, ¡pues justamente hay toneladas esperando a que alguien las coja en la Kaja\'mina!$B$BEstos son los últimos depósitos conocidos de kaja\'mita que quedan. Se trata de la materia prima que nos ha convertido en los geniales manitas y alquimistas que somos hoy en día. Si eso no vale un bazillón de macarrones, ¡no sé qué es lo que lo valdrá!$B$BCoge algunas de mis bombas Kabum y vuela los depósitos. Después, recoge los trozos.$B$B¡Y ten cuidado con los trols rebeldes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Mechamojada. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14125, 'esMX', '447', '¡Sobrecarga el generador defectuoso, activa la estufa con fugas, deja caer un puro en la cama inflamable y usa al gasbot para hacer arder la central SCK!', 'Estamos cerca, pero todavía no tenemos suficientes macarrones. Pero tengo un plan: ¡vamos a aprovecharnos de la póliza de seguros de la central!$B$BEspero que no te importe, pero he llenado el lugar con los restos de los fuegos artificiales de tu fiesta. Lo único que tienes que hacer es ir allí y sabotear cosas.$B$B¿Puedo sugerirte el generador defectuoso, la estufa con fugas y la cama inflamable? Luego vuelve fuera y usa el panel de control para enviar dentro al gasbot.$B$B¡Es un plan a prueba de tontos!', '', 'Sobrecarga el generador defectuoso', 'Activa la estufa con fugas', 'Deja caer un puro sobre la cama inflamable', '¡Prendido fuego a Central SCK con el gasbot!', '', '', '', '', 'Habla con: Revisor de reclamaciones. Zona: Central SCK, Kezan', 0), +(14126, 'esMX', 'Ahorros de toda una vida', 'Entrega los ahorros de toda una vida al príncipe mercante Gallywix a bordo de su yate en Kezan.', 'Tenemos toda la pasta que necesitamos. Solo falta una cosa por hacer, $gjefe:jefa;. Hay que llevarte al yate del Príncipe mercante. ¡Está a punto de zarpar!$B$BVamos a tener que darnos prisa. Sube, ¡yo conduzco!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14127, 'esMX', '¿El regreso de los Altonato?', 'Lleva las órdenes de explorador a Ag\'tor Puñosangre en la puerta trasera a Orgrimmar.', 'El sello de cera de estas órdenes se rompió recientemente. No puedes leer la misiva escrita con cuidado por los elfos de la noche, pero un pequeño mapa dibujado a mano indica las ruinas cercanas. Bajo el mapa, en una lengua totalmente diferente, hay una serie de runas trazadas con una tinta fulgurante y metálica.$B$BSin duda Ag\'tor querrá ver esta importante pieza de información. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega las órdenes de explorador a: Ag\'tor Puñosangre. Zona: Puerta Trasera de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14128, 'esMX', '¿El regreso de los Altonato?', 'Lleva las órdenes de exploradores a Malynea Atracacielo en el Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar.', 'Nuestros aliados elfos de sangre han examinado las ruinas marcadas en el mapa y probablemente entiendan la misiva misteriosa. Busca a la que se llama Malynea Atracacielo. Realiza su investigación desde el Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar al norte de aquí; es parte del nuevo sistema de tránsito goblin que serpentea por esta tierra. ¡Rápido, ahora!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega las órdenes de explorador a: Malynea Atracacielo. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14129, 'esMX', '¡Trituradora fuera de control!', 'Ataca una de las trituradoras en huida cerca de la Puerta Trasera de Orgrimmar y salta a su interior una vez que haya sufrido daños significativos.', 'He intentado impresionar a nuestros nuevos aliados de la Horda con la legendaria eficiencia goblin, pero en el fondo hacer las trituradoras automáticas fue una mala idea. Ahora son máquinas de matar descerebradas que arrasan los campos. O sea, ese tipo de cosa tiene su utilidad, pero por el momento necesito $gun:una; $c valiente que me ayude a controlar estas cosas.$B$BEs sencillo. Las trituradoras automáticas, como todas las cosas, primero necesitan ser dominadas. Después, toma los controles y te transmitiré las instrucciones.', '', 'Trituradora en huida capturada', '', '', '', '', '', '', '', 'Ataca a una de las trituradoras en huida cerca de la Puerta Trasera de Orgrimmar y cuélate dentro cuando esté gravemente dañada.', 0), +(14130, 'esMX', 'Amigos de todos los colores', 'Encuentra a Ergll en la costa de las Ruinas de Arkkoran.', 'Están intentando cazarnos a mis hermanos y a mí.$B$BRecientemente mataron a nuestro patriarca y el Vuelo Negro parece perseguir a los que aún vivimos. Tengo que buscar a Azuregos y llevarlo a un lugar seguro; ojalá me lo permitiese fácilmente.$B$BAzuregos no tiene muchos amigos y su gusto para eso suele ser un tanto... particular. El único que conozco aquí es un múrloc llamado Ergll. Deberías poder encontrarlo en la costa al noreste de aquí.$B$BHaz lo que haga falta para encontrar a Azuregos y enviármelo.$B$BDate prisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14131, 'esMX', 'Una pequeña recolecta', 'Recoge 10 frijoles Kawphi de las plantas de las Ruinas de Akkoran.', 'Azuregos... Azuregos. ¿Azy? ¿El dragón? ¡Claro que somos amigos! Me enseñó a hablar. Me dijo que le gustaba mi tono... algo colorido, ¿eh?$b$bNo recuerdo adónde fue. Mmm... quizás podrías ayudarme a recordar.$b$bHe plantado frijoles Kawphi por toda la playa. Les gusta la arena. Raro, ¿verdad?$b$b¿Podrías recoger algunas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ergll. Zona: Costa de las Ruinas de Arkkoran.', 0), +(14132, 'esMX', '¡Qué maleducado!', 'Mata 10 makrinnis en las Ruinas de Arkkoran.', 'Compartiría si me lo pidiesen. No dejan de ir por ahí cortando mis plantas Kawphi con sus tenazas. ¡Son tan maleducados! Deberías enseñarles una lección.$B$BMakrinnis tontos.', '', 'Makrinni de las Ruinas de Arkkoran asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ergll. Zona: Costa de las Ruinas de Arkkoran.', 0), +(14134, 'esMX', 'El diario del capitán', 'Utiliza la trituradora reprogramada para obtener 6 montones de madera de Azshara. Si pierdes la trituradora, puedes atacar y reprogramar otra.', 'Ahora que tienes esa cosa bajo control, reunamos la madera que debería estar obteniendo. ¡Si no estos orcos van a construir una catapulta CONMIGO!$B$BDebería haber madera fresca en montones por toda la zona. Utiliza la trituradora para recoger toda la que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utiliza la trituradora reprogramada para reunir 6 pilas de leña de Azshara. Si pierdes el machacador, se puede atacar y reprogramar otro.', 0), +(14135, 'esMX', 'Subidos a un árbol', 'Utiliza la sierra de la trituradora para talar pimpollos de Azshara y mata 9 francotiradores de Talrendis cuando aparezcan.', 'Espera un segundo, voy a volver a activar los controles de la sierra principal.$B$BLos francotiradores elfos de la noche de Talrendis se han estado escondiendo en los árboles, disparando al azar a mis obreros. Quiero que te ocupes de esos francotiradores... empezando por esos árboles. Busca los pimpollos de Azshara al este de las puertas principales. Tu trituradora sabrá lo que hacer. ¡A talar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utiliza la sierra de la trituradora para talar pimpollos de Azshara y mata 9 francotiradores de Talrendis cuando aparezcan.', 0), +(14137, 'esMX', 'Entrenador personal (Tracking Event)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14138, 'esMX', 'Cuidando del negocio', 'Entrega el incentivo de Sassy al supervisor Mechamojada en la Central SCK, en Kezan.', 'Con todos los problemas que ha habido allí abajo en Kaja\'mina, el supervisor Mechamojada se ha vuelto loco tratando de encontrarte. Dijo algo acerca de unos "trols desafiantes".$B$BLa kaja\'mita que nuestros trols están extrayendo es vital para la producción de Kaja\'Cola. ¡Esa cosa burbujeante nos está haciendo ganar una fortuna y te va a valer ese ascenso a $gPríncipe:Princesa; mercante!$B$BPero antes, tenemos que hacer que la producción vuelva a fluir. Encontrarás al supervisor al este. Toma, dale esto como incentivo para que se ponga las pilas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14139, 'esMX', 'Phase 1 Complete (Tracking Event)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14146, 'esMX', '¡Defiende las puertas!', 'El jefe de personal Grabbit necesita que vuelvas a la Puerta Trasera de Orgrimmar para matar 20 asaltantes elfos de la noche.', 'Vaya, ¿qué sucede?$B$B$b$b¡$n! Vuelve ahora mismo. Ven rápido a las puertas, ¡nos están atacando!$B$B¡¡Ayúdanos a repeler a los invasores, estoy armando tu lanzagranadas!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'El jefe de personal Grabbit quiere que regreses a la Puerta Trasera de Orgrimmar para matar a 20 asaltantes elfos de la noche.', 0), +(14153, 'esMX', 'El alma de la fiesta', 'Ponte tu modelito de fiesta impresionante (gafas de sol chulas, atuendo pistonudo y cadena de oro lustrosa) y dirígete a la fiesta en la piscina de la Central SCK para entretener a 10 fiesteros de Kezan.', '¡Oh, vaya, cariño! ¡Ha venido todo el mundo! ¿A quién le importa un estúpido dragón?$B$BHemos montado la fiesta alrededor de la piscina. Parece que ya lo están pasando genial. ¡Vas a ser la sensación!$B$B¿Qué tal si vas a la piscina y te encargas de que todos se entretengan? Me reuniré contigo en un momento... Voy a coger mis cosas.', '', 'Fiestero entretenido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Central SCK, Kezan.', 0), +(14154, 'esMX', 'Por los pelos', 'Retén a los huargen de la parte superior de la Prisión de la Ciudad de Gilneas durante 2 minutos.', 'Uno de esos chuchos sarnosos ha dejado fino a Dempsey. No podemos moverlo hasta que hayamos estabilizado su hemorragia.$B$BÉchanos una mano para retener a esos sacos de pulgas ¡Solo necesitamos un par de minutos, $Ghermano:hermana;!', 'Sobrevive mientras mantienes a raya a los huargen durante 2 minutos.', '', '', '', '', 'Sobrevive mientras mantienes a raya a los huargen durante 2 minutos.', '', '', '', 'Habla con: Lord Darius Crowley. Zona: Prisión Guardapétrea, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14155, 'esMX', 'Arbolcidio', 'Utiliza la trituradora para destruir al Anciano de Talrendis. Hay trituradoras de repuesto de emergencia en la Puerta Trasera de Orgrimmar en caso de que pierdas la tuya.', '¿Cómo va esa trituradora? Creo que puedo volver a activar tus fuentes de alimentación de emergencia que se recargarán cuando estés herido.$B$BEscucha, estos elfos de la noche están reforzados con un anciano de la guerra que se ha instalado al oeste de las puertas. Es un árbol grande, gigante. ¡Ya sabes lo que hacer! ¡Acaba con él!$B$B¡¡Has nacido para esto!!', '', '', '', '', '', '', 'Anciano de Talrendis', '', '', 'Vuelve con el jefe de personal Grabbit en la Puerta Trasera de Orgrimmar.', 0), +(14157, 'esMX', 'Viejas divisiones', 'Habla con el capitán Broderick en el interior de la Prisión Guardapétrea, en la ciudad de Gilneas.', 'A Lord Darius Crowley lo han llamado muchas cosas. Rebelde. Traidor. Terrorista.$B$BAntes de la guerra civil lo llamaba... amigo.$B$BNunca lo he culpado por liderar la insurrección contra mí. Sus tierras y su pueblo estaban separados de Gilneas por una muralla... pero no tuvimos elección.$B$BSin embargo... Crowley es exactamente el tipo de persona que necesitamos ahora mismo.$B$BEntra en la Prisión Guardapétrea y pregúntale al capitán Broderick dónde está Crowley. Enviaría a mis propios hombres, pero aún hay rencores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14158, 'esMX', 'Phase 6 Complete (Tracking Event)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14159, 'esMX', 'El arsenal del Señor rebelde', 'Habla con Josiah Avery en el Distrito Militar, Ciudad de Gilneas.', 'El arsenal del que habla Crowley se encuentra en el sótano de un edificio al oeste de aquí.$b$bMe desconcierta que mis enemigos hayan introducido artillería de contrabando en la ciudad, pero bien podría acabar salvando vidas gilneanas.$b$bEncuentra a Josiah Avery y requisa la artillería de los rebeldes. Daremos buen uso a esas armas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14161, 'esMX', 'Apaleando basiliscos', 'Mata 10 basiliscos Petragris en la Cantera de la Ladera.', 'Movimos esta montaña entera para descubrir los minerales de debajo. Lo que no tuvimos en cuenta fueron los basiliscos subterráneos que ahora son, eh, terráneos. Parece que tienes algo de iniciativa, entra ahí y mata unos cuantos bichos molestos y yo asaltaré nuestro fondo financiero para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Horzak Cuatrobitzip. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14162, 'esMX', 'Informa a Horzak', 'Busca a Horzak Cuatrobitzip en Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, en Azshara.', 'Hiciste un gran trabajo al poner en orden otra vez nuestros trabajos con la madera. Pero corre el rumor de que estamos perdiendo nuestra cuota de piedra. Uno piensa que si podemos mover montañas, podríamos reunir unas pocas piedras...$B$BBueno, ese no es mi problema, pero a lo mejor puedes hacer que sea el tuyo. Informa a Horzak Cuatrobitzip en el Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar. Mira a ver qué puedes hacer para mejorar la eficiencia de su tarea. Sigue el camino al noreste y le encontrarás en la torre de la cohetepista.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Horzak Cuatrobitzip. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14165, 'esMX', 'Frío como una piedra', 'Consigue un minero de ladera petrificado de la Cantera de Ladera y llévaselo de vuelta a Horzak Cuatrobitzip en el Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar.', 'Los obreros actúan como si su trabajo fuera quejarse. Si no es del trabajo agotador, la larga jornada o el sueldo bajo, se quejan de que los basiliscos los convierten en piedra. ¡Siempre pasa algo!$B$BPero creo que todo este tema de los trabajadores transformados en piedra podría traernos ingresos. ¿Qué pasaría si esos sujetos son ahora piedra de alta calidad? ¡Mis quejumbrosos empleados podrían tener más valor para mí como materiales de construcción de lujo que como mano de obra! Agarra a un minero de ladera petrificado y tráemelo de vuelta. ', 'Minero petrificado entregado', '', '', '', '', 'Minero petrificado entregado', '', '', '', 'Habla con: Horzak Cuatrobitzip. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14184, 'esMX', 'Se acabó mi tiempo', 'Furien, de Tethris Aran, quiere que montes su dracohalcón hasta el Puesto de Furien e informes a su hermana Cerelia de su muerte.', '$b$bDescuidado... he sido abatido por el fuego de la Alianza...$b$bDebes... informar a mi hermana.$b$bCoge mi montura, $r... te llevará hasta ella...$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14188, 'esMX', '¡Vengar a Furien!', 'Cerelia quiere que hables con Sorrem en el Puesto de Furien.', '¡No puede ser!$b$bMi querido hermano... ¡asesinado por la escoria de la Alianza!$b$b¡Hay que hacerles sufrir, $r! ¡Encuentra la forma de infligirles dolor! No descansaré hasta que lo paguen...$b$bFurien había estado investigando artefactos antiguos en las regiones del este antes de morir. Habla con Sorrem, quizás te pueda informar sobre los pasos que dio mi hermano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14189, 'esMX', 'La traducción', 'Sorrem quiere que encuentres las tablillas antiguas.$b$bHabla con Narimar en el Puesto de Furien para viajar al lugar donde Furien realizaba sus estudios.', 'Es cierto que Furien dedicó sus últimos días a un proyecto de investigación especial. No compartió conmigo de qué se trataba.$b$bAfortunadamente, pude recuperar su diario, pero está codificado y no lo he podido descifrar.$b$bQuizás haya pistas de cómo traducirlo en la región situada en el este, donde solía pasar el tiempo.$b$bToma el diario, $c, y habla con Narimar cuando estés $glisto:lista; para investigar este misterio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14190, 'esMX', 'El prisma perfecto', 'Consigue un colgante de cristal de un saboteador de Talrendis en la Cantera de la Ladera.', 'Tiene que haber alguna forma de invertir la petrificación de los basiliscos. Esos irritantes saboteadores elfos de la noche que han estado merodeando por mi mina deben saber algo que nosotros no sepamos. ¡Parecen inmunes a la mirada de la bestia!$B$BQuiero descubrir su secreto, $n. Elige unos cuantos de los saboteadores de Talrendis que merodean por la cantera y consigue una muestra del talismán o ding-dong que llevan para darles inmunidad. Infórmame por radio desde el edificio de la forja principal cuando hayas tenido éxito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utiliza la radio de puesto de mando del edificio de la forja principal de la Cantera de la Ladera en Azshara.', 0), +(14191, 'esMX', 'Los pasos de Furien', 'Las tablillas antiguas del Santuario de Elune te han conducido a tres de las ruinas preeminentes de Sargeron.', 'Has podido descifrar algunos trozos y fragmentos del texto, pero, para que el trabajo de Furien cobre coherencia, habría que realizar un estudio exhaustivo del mismo.$b$bDe momento, te encuentras en el noreste y te parece distinguir algunas de las ruinas descritas en el diario.$b$bPor lo que puedes deducir, estas ruinas parecen haber sido algo importantes para la investigación de Furien.', '', 'Ruinas de la Catedral de Elune visitadas', 'Ruinas de Templo de Elune visitadas', 'Ruinas del Santuario de Elune visitadas', '', '', '', '', '', '', 0), +(14192, 'esMX', 'Rompeprisma', 'Lleva el colgante de cristal al armario de armas en el Centro de Mando de la Cantera de la Ladera.', 'Si ese prisma que tienes está afinado para que refracte la mirada del basilisco, podemos utilizar las propiedades del cristal para invertir el proceso. Lo único que necesitamos es una fuente de poder.$B$BEn el armario de armas que tienes a la derecha encontrarás nuestro prototipo de perforadora láser. Me encantaba esa cosa, pero los desmembramientos casi a diario se convirtieron en un problema. Agarra la perforadora láser e invierte ese cristal...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el colgante de cristal al armario de armas en el centro de mando de la Cantera de la Ladera.', 0), +(14193, 'esMX', 'Nada que no puedan arreglar un par de melones', 'Recoge 8 melones.', 'Las marcas de estas ruinas aclaran una cosa: hay algo especial en la antigua fuente del Santuario de Elune.$b$bParece que se podrían obtener poderes especiales al lavarte la cara en la fuente. Claro que, primero, debería haber algo en la antigua fuente con qué lavársela.$b$bSopesando este problema, localiza algunos melones bajo algún árbol cercano...', '', 'Ritual de purificación completado', '', '', '', '', '', '', '', 'Exprime el jugo de melón en la Copa de Elune. Zona: Sargeron, Desolace.', 0), +(14194, 'esMX', 'Recarnificación', 'Utiliza el Recarnificador para despetrificar ocho mineros de ladera dentro de la Cantera de la Ladera.', '$B$BEy, $n, ¿conseguiste la pistola? ¡Bien! No te apuntes directamente al ojo.$B$BApunta a mis trabajadores petrificados y la luz refractada debería revertir el proceso de petrificación. O los fundirá. Da igual. ¡Devuelve a mis trabajadores a un estado de rentabilidad! Y si el proceso de recarnificación los vuelve locos, debes matarlos por temas del seguro. ¡Horzak FUERA! ', '', 'Minero de ladera despetrificado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Horzak Cuatrobitzip. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14195, 'esMX', 'Todo se va aclarando', 'El diario de Furien te ha conducido al Palacio de Elune en ruinas en el norte de Sargeron.', 'Algo ha cambiado... quizás sea un efecto secundario del ritual de limpieza de Elune.$b$bAunque aún no sea perfecta, tu comprensión de la lengua antigua del diario ha mejorado de forma significativa.$b$bLas ruinas de las montañas de Sargeron del norte parecen ser la fuente del entusiasmo de Furien porque percibió que allí había algo que le ayudaría a expulsar a la Alianza de esta región.$b$bCierras el diario $gdecidido:decidida; a encontrar las ruinas y a desentrañar sus secretos.', '', 'Ruinas del Palacio de Elune encontradas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14196, 'esMX', 'La tormenta de fuego', 'Crea un vórtice enfurecido al derrotar a 7 discípulos de Elune durante la tormenta de Fuego.$b$bSi pierdes la gema de vórtice, podrás conseguir otra en la piedra rúnica del vórtice antigua.', 'Ahora eres capaz de entender la escritura en la que está redactado el diario.$b$bEn la piedra rúnica se explica que las gemas del monumento estaban imbuidas de energía para invocar una tormenta de Fuego.$b$bLa tormenta podría convertirse en un arma poderosa si se adora constantemente a Elune o si se carga con energía espiritual de los caídos.$b$bMiras con desprecio a los nuevos espíritus de los discípulos de Elune, concluyes que no tienes el tiempo ni el deseo de venerar a la diosa de tu enemigo...', '', 'Vórtice enfurecido creado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14197, 'esMX', 'Una cuota que cumplir', 'Reúne 20 lingotes de hierro de ladera de la Cantera de la Ladera en Azshara.', 'El hierro de ladera es una aleación frágil, pero con los trucos adecuados se ajusta a los estándares de seguridad de los goblins. Cuatrobitzip está teniendo problemas con la producción, pero eso no cambia ninguno de mis plazos. ¡Tengo una cuota que cumplir!$B$BDirígete a la Cantera de la Ladera y reúne lingotes de hierro de ladera cuando los encuentres. Debería haber montones de ellos pulidos y listos para el envío.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el hierro al supervisor Fisk en el Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14198, 'esMX', 'El jinete de la tormenta', 'Utiliza la gema de vórtice enfurecido en las ruinas de Punta de Nijel. Cuando invoques la tormenta de Fuego, mata a 40 defensores de Punta de Nijel y prende fuego a 15 mercaderes de Punta de Nijel.$b$bSi pierdes la gema de vórtice enfurecido, podrás conseguir otra en la piedra rúnica de vórtice antigua.', 'No puedes evitar sentir una pizca de orgullo al haber desvelado el secreto perdido de los antiguos veneradores de Elune.$b$bAhora posees el poder para infligir un gran daño a tus enemigos.$b$bComo fue el trabajo incansable de Furien lo que ha hecho esto posible, solo parece justo liberar el arma contra aquellos que le quitaron la vida.$b$b¡La escoria de la Alianza en Punta de Nijel pagará por sus ofensas contra la Horda!', '', 'Defensores de Punta de Nijel asesinados', 'Mercaderes de Punta de Nijel asesinados', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cerelia. Zona: Puesto de Furien, Desolace.', 0), +(14201, 'esMX', 'Mil historias en la arena', 'Consigue 5 artefactos recuperados en las ruinas que rodean el Lago Mennar en Azshara.', 'Las ruinas que rodean el Lago Mennar, situado al este, narran una historia. Las razas inferiores, como esos enanos torpes, intentarían averiguar la verdad con picos y palas. Pero nosotros utilizaremos métodos más sofisticados.$b$bMi magia de visión está algo desgastada pero debería ser capaz desvelar los misterios del tiempo con el artefacto adecuado. Hace mucho que se han deshecho los huesos de mis antepasados, pero aún perduran algunos de sus tesoros personales. Tráeme unos cuantos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los artefactos recuperados a: Malynea Atracacielo. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14202, 'esMX', 'Peritaje en el lago', 'Escolta a una perita goblin hasta las tres piezas de equipo de perito que rodean el Lago Mennar y defiéndela mientras hace un registro. Siempre podrás invocar a otro perito con la baliza de perito.', 'Si queremos ser testigos del pleno potencial de Azshara, hay que demoler esas viejas ruinas inservibles. Mira este mapa de aquí; ¿ves el Lago Mennar en el este? Te diré lo que veo: ¡un futuro depósito de combustible para cohetes!$b$bPero antes necesitamos un diseño de la zona antes de poder despejar el lago, demolerlo, deshacernos de los desechos y pavimentarlo. Todos mis peritos han huido despavoridos de esos fantasmas que vagan por la zona. Escolta a uno de mis peritos principiantes hasta allí y haz un registro del equipo que se ha instalado.', '', 'Marcador de reconocimiento del Oeste', 'Marcador de reconocimiento del Norte', 'Marcador de reconocimiento del Este', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Custer Clubnik. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14204, 'esMX', 'Desde las sombras', 'Derrota a 6 rondadores Colmillo de Sangre.', 'Se convirtió en uno de ellos... ¿no? ¿Cómo podemos siquiera enfrentarnos a un enemigo que puede hacernos esto?$B$BEl arsenal de mi padre es sin duda un buen comienzo, me atrevo a decir.$B$BLos huargen se esconden en los callejones de enfrente. Lleva a uno de mis mastines para encontrarlos con más facilidad.$B$BVamos a tener que despejar el camino que nos aguarda si queremos mover esos cañones por la calle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lorna Crowley. Zona: Distrito Militar, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14209, 'esMX', 'Mugre en el motor', 'Inspecciona el bulldozer de Clubnik y recoge una muestra de la ectosalpicadura que está obstruyendo el motor.', 'Esas ruinas antiguas han sobrevivido a diez mil años de viento y erosión, así que traeré mi mayor y mejor bulldozer para arrasarlas. Lo llamo "Margene".$b$bPero últimamente me ha decepcionado un poco, $n. El momento en el que me adentré con él en ese bosque encantado, el motor se paró emitiendo un sonido espeluznante. Ahora, mis ingenieros me dicen que algo está obstruyendo las válvulas. Ve allí e inspecciona el compartimento del motor de Margene. Después, tráeme una muestra de la mugre que la haya atascado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la muestra de ectosalpicadura a: Custer Clubnik. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14212, 'esMX', 'Sacrificios', 'Viaja con Lord Darius Crowley y reúne hasta 30 acechadores Colmillo de Sangre.', 'No tienes que hacer esto, $n. Ya has hecho más que suficiente.$B$BPero si decides quedarte... Sería necio rechazarte.$B$BMis hombres han fortificado su posición en el interior de la catedral y están listos para lo que viene a continuación.$B$BEstoy a punto de salir para allí y llevarme conmigo a tantos de esos demonios pulgosos como pueda. Eres más que $gbienvenido:bienvenida; en la excursión.', '', 'Acechador Colmillo de Sangre reunido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tobias Mantoniebla. Zona: Catedral del Alba, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14213, 'esMX', '10 kilos de carne', 'Recoge 10 trozos de carne de sátiro de los sátiros de Sargeron y colócalos en el blandón de Elune.', 'Según el diario de Furien, este viejo blandón fue ubicado en este lugar para realizar sacrificios.$b$bDe lo que podemos descifrar de las anotaciones, se deduce que el ser que coloque la carne de los enemigos de Elune en las brasas encendidas del blandón será bendecido.$b$bSi observas a tu alrededor, comprobarás que los sátiros que dominan esta región serían perfectos para el sacrificio.', '', 'Ofrenda de sacrificio aceptada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14214, 'esMX', 'Mensaje para Cringris', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar.', 'Es la hora, $n. Nosotros nos encargamos del resto.$B$BInforma al rey Cringris de que el arsenal de mi padre estará a su disposición. Hay pólvora más que suficiente para reventar todos los huargen de aquí al Mar del Norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14215, 'esMX', 'Recuerdos de los muertos', 'Lleva el anillo de Kalytha a la orilla del Lago Mennar. Toca el espíritu de Kalytha para rememorar su pasado. Habla con los demás espíritus hasta que desveles el secreto del Lago Mennar.', 'Las runas del anillo que encontraste aún son legibles: "Kalytha" lo recibió cuando fue admitida en la Academia. Con el hechizo o los hechizos apropiados, este abalorio personal es la puerta que abre su alma.$b$bLleva el anillo de vuelta al Lago Mennar. Ahora deberías poder ver el espíritu de Kalytha en la orilla del lago. Tócala y el anillo te permitirá ver el mundo como ella lo ve, y rememorarás sus últimas horas de vida. ¡Explora su mente, $n! Habla con los demás y desvela los secretos del Lago Mennar...', '', 'Secreto de Kalytha desvelado', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el anillo de Kalytha a la orilla del Lago Mennar. Toca el espíritu de Kalytha para rememorar su pasado. Habla con los demás espíritus hasta que desveles el secreto del Lago Mennar.', 0), +(14216, 'esMX', 'El misterio de la piedra sarcita', 'Recoge la piedra sarcita del fondo del Lago Mennar.', 'Antes de morir, Kalytha tenía que enterrar algo en el fondo del lago. Un poderoso artefacto que crearon los archimagos de Mennar en sus últimos momentos. No hay duda de que Malynea Atracacielo querrá ver el artefacto, si es que aún existe. Decides buscar la piedra sarcita en el fondo del Lago Mennar. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la piedra sarcita a: Malynea Atracacielo. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14217, 'esMX', 'Ofrendas satíricas', 'Recoge 10 trozos de carne de sátiro de los sátiros de Sargeron y colócalos en el blandón de Elune.', 'Lo más gracioso, si lo piensas, es que esta antigua reliquia te confiera una bendición que fue creada en pro de tus enemigos.$b$bAun así, decides aprovechar todo lo posible este regalo involuntario.', '', 'Ofrenda de sacrificio aceptada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14218, 'esMX', 'Sangre y cenizas', 'Mata a 80 acechadores Colmillo de Sangre con los cañones rebeldes.', 'Ha llegado la hora, $n. Si queremos diezmar sus filas, este es el momento.$B$BTenemos la posición.$B$BTenemos la pólvora.$B$BSolo falta por ver si tenemos el valor... y estoy seguro de no tener cobardes ante mí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tobias Mantoniebla. Zona: Exterior de la Catedral del Alba, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14219, 'esMX', '¡Haz bien sin mirar a quién!', 'Recoge 20 sables de sátiro de los expositores de armas y de varios sátiros de la zona. Después, colócalos sobre la estatua de las Fámulas de Elune.', 'Reconoces de inmediato la estatua de un boceto del diario de Furien.$b$bAunque no consigues acordarte de las palabras asociadas a la anotación, el boceto parece explicarse por sí solo. Tras la batalla, las armas de los enemigos debían fundirse en un cuenco a cambio de algún tipo de don divino.$b$bMientras reflexionas sobre el ritual, el brillo de acero atrae tu mirada desde un expositor de armas...', 'Ritual de guerra de Elune completado', '', '', '', '', 'Ritual de guerra de Elune completado', '', '', '', '', 0), +(14221, 'esMX', '¿Rendirse? Nunca. ¿Retirarse? A veces', 'Habla con Lord Darius Crowley en el interior de la Catedral del Alba.', 'Teníamos munición suficiente para seguir otro mes con la guerra civil. Pero el número de huargen es tan grande que casi la hemos gastado.$B$BNo queremos que nos agarren aquí en terreno abierto cuando eso suceda. Ve al interior de la catedral e informa al jefe. Estoy seguro de que el viejo Crowley sabrá qué hacer a continuación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14222, 'esMX', 'Resistencia final', 'Mata 8 acechadores demenciados.', 'Estamos en un buen cuello de botella, $n. Reza un poco si te van esas cosas.$B$BSeamos valientes y matemos a esos chuchos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Darius Crowley. Zona: Interior de la Catedral de la Luz, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14223, 'esMX', 'Paz mental', 'Sorrem, del Puesto de Furien, quiere que mates a Kohor.', 'Somos una avanzada que se encarga de vigilar enemigos potenciales. Cuando la Horda lance su campaña en Desolace, nuestro trabajo asegurará que no haya sorpresas.$b$bRecientemente, uno de nuestros exploradores fue capturado y sacrificado por el Filo Ardiente en su bastión situado en el oeste. Desde entonces, hemos recibido burlas y amenazas de un desgraciado del Filo Ardiente llamado Kohor.$b$bSus días están contados, ¡pero pagaré generosamente a quien le silencie desde ya!', '', 'Kohor asesinado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14225, 'esMX', 'Lo sabrás cuando lo veas', 'Sorrem, del Puesto de Furien, quiere que encuentres el ritual de invocación antiguo en la Fortaleza del Hacha de Trueno.', 'Kohor habló en su último aliento de invocar a un demonio que podría amenazar a toda la región.$b$bPuede que se tirara un farol, pero no es un riesgo que merezca la pena correr.$b$bNo podemos esperar a que la invasión de Desolace por parte de la Horda tome forma. Debes registrar la Fortaleza del Hacha de Trueno en busca de pistas y acabar con esta amenaza potencial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14226, 'esMX', 'Pisoteando problemas', 'Utiliza tu ayudante Arcano personal para convertir a 12 demonios Legashi en insectos y aplastarlos.', 'Mírate; haciendo recados. Es bastante responsable por tu parte. ¡Estás yendo hacia arriba, arriba, arriba!$b$b¡Pero, más adelante, hay demonios! Demonios de muchas clases desagradables. ¡Demonios que devorarían tus entrañas con mucho gusto! ¡Demonios Legashi que se dirigen al sureste! Pero no te preocupes. No, no. ¡No tienes por qué preocuparte porque tendrás compañía!$b$bApunta, insecta y aplasta. ¡Apunta, insecta y aplasta! Bastante eficaz y bastante sucio... pero, de nuevo, no te preocupes. No, no; ¡no te preocupes porque después no hay que limpiar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Imagen del archimago Xylem. Zona: Ruinas de Nordressa.', 0), +(14227, 'esMX', 'Juntar cabezas', 'Recoge 100 calaveras blanquecinas en la Fortaleza del Hacha de Trueno, colócalas en el Círculo de Invocación del Filo Ardiente y después mata a Nazargen.', 'Así que es cierto...$b$bEl pergamino que descubriste en la Fortaleza del Hacha de Trueno describe los detalles de un poderoso ritual de invocación. El más poderoso que sepamos que posee el Filo Ardiente.$b$b¡Debemos impedir que se celebre este rito a toda costa!$b$bQuizás, si invocáramos a este demonio antes de tiempo, evitaríamos la crisis.', '', 'Nazargen asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sorrem. Zona: Puesto de Furien.', 0), +(14230, 'esMX', 'Mano de obra', 'Consigue el manual de lego en el Campamento Legashi.', 'Los demonios de la zona parecen divertirse robándonos todos los manuales Arcanos. Dudo bastante que la mayoría de ellos pueda leer, así que, probablemente lo hagan para fastidiarnos.$b$bLa mayoría de los libros que han robado no me interesa especialmente, pero voy a necesitar el manual de lego si quiero que $glos:las; aprendices como tú sobrevivan a las "pruebas" de Xylem. Busca a los demonios en el Campamento Legashi, situado al sureste, y consigue el manual de lego.$b$bEso es todo. Márchate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teresa Hojaguja. Zona: Ruinas de Nordressa.', 0), +(14232, 'esMX', 'Las orejas de Filo Ardiente', 'Lleva 25 orejas de Filo Ardiente a Sorrem en el Puesto de Furien.', 'Sorrem no ha ocultado su desdén por el Filo Ardiente de la Fortaleza del Hacha de Trueno.$b$bSeguramente, la prueba de su muerte le resultarÍa valiosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14233, 'esMX', '¿Los orcos saben escribir?', 'Lleva el diario de campo a Sassy Malallave a Costa del Naufragio, en Las Islas Perdidas.', 'Al rebuscar entre las pertenencias del orco fallecido, encuentras un diario de campo. Aunque se encuentra bastante deteriorado por el agua, la escritura es aún legible, aunque no mucho.$B$BHojeando las páginas, se desvela una interesante historia. Menos mal que decidiste estudiar orco.$B$BAl igual que el yate del Príncipe mercante, los orcos fueron atacados por los barcos de guerra de la Alianza. Seguro que recuerdas aquel barco de guerra orco que te cruzaste justo antes de que la Alianza abriera fuego. ¿Estarían atacando a los orcos en vez de a tu barco?$B$B¡Estúpidos orcos! ¡Hicieron que te hundieran!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14234, 'esMX', 'El enemigo de mi enemigo', 'Entrega el diario de campo a Aggra en el Campamento Base de la Horda, en Las Islas Perdidas.', 'Odio tener que pedirte este favor, pero supongo que para eso te pagan tanta pasta. ¿Puedes llevar el diario de campo del orco fallecido a quienquiera que esté al mando en su campamento?$B$BSegún las escrituras del libro, deberían situarse en lo alto de la isla, en una pequeña inclinación, pasando la Caverna de Kaja\'mita hacia el sureste.$B$BBuena suerte, $n. Siempre me has gustado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14235, 'esMX', 'El Valle Atroz', 'Encuentra a Kilag Mandisangre en El Valle Atroz, en Las Islas Perdidas.', 'Nuestro cazador, Kilag Mandisangre, y unos cuantos exploradores se adentraron en el valle por el camino del oeste. Están buscando... "un cargamento preciado"... que estábamos guardando cuando la apestosa Alianza hundió nuestro barco.$B$BEl camino está plagado de plantas mortales y no han conseguido cruzarlo.$B$B$n, demuestra tu valía como goblin y como $c. Adéntrate en El Valle Atroz y encuentra a Kilag.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14236, 'esMX', 'El segador de malas hierbas', 'Utiliza el segador de malas hierbas de tu cinturón goblin To-2-en-1 para cortar 100 plantas de El Valle Atroz.', '$B$BEs hora de poner en marcha soluciones creativas. Saca algo de ese cinturón ¡y ponte manos a la obra!$B$B', '', 'Plantas mortales de la jungla segadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kilag Mandisangre. Zona: El Valle Atroz, Las Islas Perdidas.', 0), +(14237, 'esMX', '¡Adelante!', 'Encuentra a Kilag Mandisangre y a sus exploradores en el Mirador Salvaje, en Las Islas Perdidas.', 'Kilag ya debería estar en su puesto. Es hora de que visites el Mirador Salvaje. El resto de nosotros hará las maletas y se trasladará pronto.$B$BSigue el camino que atraviesa El Valle Atroz hacia el noroeste. Gracias a ti ya no es tan atroz, ¿verdad?$B$BKilag y sus exploradores permanecerán escondidos fuera del camino, pero seguro que los asesinos del IV:7 los localizan pronto, ¡así que apresúrate!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14238, 'esMX', 'Infrarrojos = inframuertos', 'Mata a 10 asesinos del IV:7.$B$BSi le ocurre algo a tu explorador orco, vuelve con Kilag para hacer equipo con otro.', 'No alces la voz. Las cañadas del norte y del oeste están plagadas de asesinos de la Alianza.$B$BDesafortunadamente, no hemos sido capaces de localizarlos. ¡Qué cobardes! Se han escondido y no se atreven a luchar cara a cara.$B$BA ustedes, los goblin, se les conoce por sus maravillosas gafas. ¿No tendrás algún par que nos permita verlos?$B$BNecesito que vayas con uno de mis exploradores y que elimines a todos los asesinos del IV:7 que localices.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kilag Mandisangre. Zona: Mirador Salvaje, Las Islas Perdidas.', 0), +(14239, 'esMX', '¡No vayas hacia la Luz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14240, 'esMX', 'A los acantilados', 'Habla con el explorador Brax en el camino hacia los acantilados, al norte de La Cañada Salvaje, en Las Islas Perdidas.', 'He enviado al explorador Brax por el camino que conduce a los acantilados que dan a la playa del oeste.$B$BTe dejaré montar a Bastia. Dirígete al camino y avisa a Brax de que vamos a cambiar de ruta.$B$B¡Nos vemos en el ataque al Desembarco de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14241, 'esMX', '¡Pilotar el girocóptero!', 'Recoge las llaves del girocóptero.', 'La Alianza ha robado algo de vital importancia para la Horda. Lo tienen escondido en sus barcos.$B$BEn el otro extremo de la playa hay un girocóptero. Nuestros juraluchas te cubrirán.$B$BVe a recoger las llaves de la máquina, te las entregará uno de sus operativos.$B$B¡Vuela hasta su buque, el Rastro Venganza, y recupera nuestro cargamento preciado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Girocóptero. Zona: Desembarco de la Alianza, Las Islas Perdidas.', 0), +(14242, 'esMX', 'Un cargamento preciado', 'Localiza el cargamento preciado bajo la cubierta del barco de la Alianza, el Rastro Venganza, frente a la orilla de Las Islas Perdidas.', 'Dicen que su "cargamento preciado", sea lo que sea, está escondido en ese barco de la Alianza, el Rastro Venganza.$B$BSolo tenemos que conseguir una cosa... ¡hacer volar este trasto hasta allí y recuperarlo!', '', 'Cargamento preciado localizado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14243, 'esMX', 'La venganza del Jefe de Guerra', 'Utiliza los poderes del ciclón de los elementos para matar a 50 marineros de la Alianza.$B$BCuando hayas terminado, serás trasladado al Mirador Salvaje.', 'Hermanos de la Tierra y del Fuego, ¡escúchenme! Hermanas del Agua y del Aire, ¡atiendan mi llamada!$B$BAzeroth se encuentra en el límite, ¡su existencia se acerca a su fin! Préstenme su poder como hicieron en tiempos pasados con mis ancestros. Permítanme encarnar su voluntad a través de $geste hijo:esta hija; de Kezan.$B$B¡Ayúdennos a poner fin a aquellos que nos impiden sanar el mundo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: El Jefe de Guerra. Zona: Mirador Salvaje, Las Islas Perdidas.', 0), +(14244, 'esMX', 'Preparados, listos, ¡fuego!', 'Sobrevive al viaje del lanzador de cohetes a través del Estrecho Temible.', 'Mientras rescatabas al Jefe de Guerra y nos salvabas a todos de la Alianza, el supervisor Mechamojada construyó este cohete para lanzarnos sobre el estrecho infestado de tiburones hasta la isla grande.$B$BAfortunadamente para nosotros, el supervisor consiguió rescatar una Ciudad de Bolsillo del naufragio. Cuando la montes, tendremos nuestra propia ciudad. ¡Me muero de ganas por volver a dormir en una cama!$B$BMechamojada te espera ahí abajo, en el Lugar del Desembarco. ¿Por qué no tomas el próximo cohete?', '', 'Viaje del lanzador de cohetes sobrevivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Supervisor Mechamojada. Zona: Lugar del Desembarco, Las Islas Perdidas.', 0), +(14245, 'esMX', 'La Ciudad de Bolsillo', 'Trepa hasta la cima de la montaña de explosivos y aprieta el émbolo de la Ciudad de Bolsillo.', '¡El Príncipe mercante poseía toda una Ciudad de Bolsillo en la bodega del barco! Conseguí recuperarla mientras nos salvabas el pellejo.$B$B¿Quieres hacer los honores? Lo único que hay que hacer es trepar hasta la cima de esa ingente cantidad de explosivos, apretar el émbolo y... ¡tachán! ¡Ciudad al instante!', '', '¡Ciudad de Bolsillo montada!', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Supervisor Mechamojada. Zona: Ciudad de Bolsillo, Las Islas Perdidas.', 0), +(14246, 'esMX', 'Adopción prematura', 'Coloca 3 huevos de aguilón en los nidos de aguilón y protégelos hasta que los recojan.', 'A medida que la región se vuelve más exuberante, las criaturas del desierto se ven confinadas a espacios cada vez más reducidos.$b$bLa extinción inminente de los aguilones locales es una consecuencia bastante angustiosa. Los depredadores se dan festines de los pájaros y sus huevos cuando encuentran sus nidos.$b$bHe conseguido algunos huevos de aguilón de Tanaris y los he rociado con una feromona irresistible. Coloca uno en cada nido que encuentres y protégelo hasta que llegue un aguilón se lo lleve.$b$bPrestarás un gran servicio al equilibrio de esta tierra.', '', 'Huevo de aguilón protegido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thunk. Zona: Morada de Thunk, Desolace.', 0), +(14247, 'esMX', 'Tierras testarudas', 'Thunk, de la Morada de Thunk, quiere que encuentres el afloramiento antinatural.', 'Por la autoridad del Círculo Cenarion, se me ordenó convertir estas ásperas tierras en una pradera exuberante.$b$bLas tierras situadas al sur de aquí han acogido el crecimiento, pero hay algo que lo está combatiendo y se resiste al reabastecimiento.$b$bQuizás tus ojos tengan más éxito que los míos.$b$bPor favor, $r. Explora estas tierras y descubre la fuente de la testarudez del desierto. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14248, 'esMX', '¡Socorro!', 'Habla con el supervisor Mechamojada en el exterior de la Caverna de Kaja\'mita, en Las Islas Perdidas.', '¡Excelentes noticias! ¡El supervisor Mechamojada ha descubierto una cueva llena de kaja\'mita en la isla! ¡Menuda casualidad!$B$BPor supuesto, hay algún inconveniente. Se llevó a algunos supervivientes con él para que le ayudaran a extraer la mena, pero ninguno volvió a salir.$B$BAunque parezca una locura, el supervisor afirmó que la caverna está llena de monos... ¡con picos de minero! ¡Y están extrayendo la kaja\'mita! ¿Cómo puede ser?$B$B¿Puedes dirigirte al sureste, hasta la caverna? El supervisor se encuentra justo en la entrada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14249, 'esMX', 'El deseo de esquilar', 'Consigue 80 plumas de tronatesta prístinas de los hipogrifos que hay cerca de las Ruinas de Nordessa.', '¡Sería estupendo! Archimagia... ¡Genial! Él ni siquiera me habla por no tener una estúpida toga y un sombrero. ¡Bah!$b$bEl archimago más increíble que han conocido estas tierras no puede tener solo una toga y un sombrero. Necesito demostrarle que soy especial, y sé justo cómo hacerlo.$b$bSal ahí fuera y mata a algunos de esos hipogrifuchos. ¡Tráeme una TONELADA de plumas!$b$b¿Me has oído? ¡Un buen puñado de plumas! Vamos, vamos, Tendré lista la toga para cuando hayas vuelto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Will Robotrónico. Zona: Ruinas de Nordressa.', 0), +(14250, 'esMX', 'Fuente renovable', 'Utiliza las cargas Arcanas para recoger 5 basaltos animados de Balboa cerca de las Ruinas de Nordessa.', 'Necesitaremos un poco más de basalto animado. Solo hay una fuente fiable en la zona: un gigante montés conocido como Balboa. No podemos matarlo si queremos seguir almacenando el mineral durante mucho tiempo así que, hemos estado extrayendo algunos pedazos hasta ahora.$b$bVerás el camino que conduce hasta él al noreste y al este de aquí. Encuéntralo, coloca la carga delante del camino y escóndete hasta que estalle. Cuando hayas despejado el área, recoge el basalto y tráemelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tharkul Craneacero. Zona: Ruinas de Nordressa.', 0), +(14251, 'esMX', 'Un nuevo comienzo', 'Consigue 15 aguijoneros de escorpión.', 'Nunca ha habido peligro de sufrir un ataque centauro tan al norte. Alguien los ha instado a hacerlo, ¡estoy seguro!$b$bDe todas formas, estoy acabado. Había invertido todo en este trayecto.$b$bAfortunadamente, hay algo que no podrán arrebatarme los centauros: ¡el ingenio goblin! ¡Empezaré desde cero y alzaré un imperio!$b$b$b$bSiempre hay mercado para el pescado. ¿Qué dices, $gamigo:amiga;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bizby. Zona: Caravana de Bizby, Desolace.', 0), +(14252, 'esMX', 'Cuanto más viejo más rico', 'Encuentra 15 colas de basilisco viejas.', '¡Necesito un montón de colas, $c! Y no unas colas cualesquiera. Las que busco tienen que ser viejas o antiguas. Cuanto más decrépitas mejor.$b$bLas escamas de la cola de los basiliscos son únicas porque se endurecen con la edad y no se quiebran. Las escamas endurecidas son ideales para la elaboración de algunas armaduras.$b$bHan pasado muchos años desde que dejé de traficar con escamas de lagarto, pero quién sabe, ¡quizás fortalezca mi personalidad! Si es que se puede...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bizby. Zona: Caravana de Bizby, Desolace.', 0), +(14253, 'esMX', 'Plumas para empenachar', 'Recoge 25 plumas de aguilón aterrador.', 'Dime, $c, cuando estés ahí fuera explorando los desechos del desierto, ¿me harías un favor?$b$bMantente alerta por si vieras aguilones aterradores. Sus plumas grasas son las mejores para empenachar, y un buen comprador pagaría una generosa suma por ellas.$b$bPor suerte para ti, ¡conozco a todos los buenos compradores!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bizby. Zona: Caravana de Bizby, Desolace.', 0), +(14254, 'esMX', 'Heavy Metal', 'Recoge 7 trozos de elemento 116 y llévaselos a Bizby a la Caravana de Bizby.', 'Tienes un hondo presentimiento de que esta piedra, de alguna manera, es la responsable de que la zona se niegue a aceptar el afloramiento invasor.$b$bAl dirigir la mirada hacia el oeste, observas un rastro de desechos ardiendo débilmente que parecen estar relacionados con este misterio.$b$bConjeturas que limpiar los desechos podría resultarle de gran ayuda a Thunk.$b$bY, ¿quién sabe para qué podría servir esta basura?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14255, 'esMX', 'Ethel Rethor', 'Cerelia, del Puesto de Furien, quiere que hables con Korrah en Ethel Rethor.', 'Ya tenemos bastantes enemigos en la región como para provocar la ira del Círculo Cenarion.$b$bCuando establecimos nuestra avanzada aquí, se nos pidió que vigiláramos a uno de sus investigadores.$b$bKorrah fue vista por última vez en la torre situada en el oeste. Sé $gbueno:buena; y hazle una visita. Ya ha pasado algún tiempo desde la última vez que fuimos a verla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14256, 'esMX', 'La amenaza emergente', 'Korrah quiere que vuelvas a hablar con ella cuando estés $glisto:lista; para aprender sobre la amenaza de los nagas.', 'Soy todo lo que queda de mi empresa cuando me enviaron a observar los cambios de la costa de Desolace.$b$bHe informado del aumento significativo de nagas en la zona, pero no he obtenido respuesta.$b$bMis compañeros están pendientes de otros asuntos, así que debo pedirte a ti, $gun extraño:una extraña;, que me ayude en mi investigación.$b$bPero primero, deja que te enseñe la amenaza a la que nos enfrentamos.', '', 'Fuerzas naga exploradas', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Investigadora Cenarion Korrah. Zona: Ethel Rethor, Desolace.', 0), +(14257, 'esMX', 'La matanza Filozante', 'Recoge 10 huesos de Filozante de los nagas Filozante, 30 escamas de Filozante de las hechiceras Filozante y 4 aletas de Filozante de los guerreros Filozante.', 'Los nagas han demostrado constantemente ser enemigos del equilibrio natural. No tengo reparos en derramar su sangre.$b$bTu mayor esfuerzo apenas minaría sus fuerzas. Por cada uno que cae, aparecen dos más.$b$bTengo un plan, $c. Tu objetivo no es simplemente segar vidas enemigas, sino recopilar componentes necesarios para la siguiente etapa de nuestra investigación...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Investigadora Cenarion Korrah. Zona: Ethel Rethor, Desolace.', 0), +(14258, 'esMX', 'Haz señales al mortero', 'Recoge 5 morteros goblin de El Laboratorio Secreto en Azshara.', 'Los nagas comenzaron a avanzar en esta península cuando terminamos de construir esta terminal de la cohetepista. ¡Pero no hay problema en el mundo que no se resuelva con explosiones excesivas! Eso es lo que solía decir mi padre. Antes del accidente.$B$BSin embargo, me estoy quedando sin suministros. Hazme un favor y recoge los morteros que dejé apilados en El Laboratorio Secreto, justo al oeste de aquí. ¡Abastéceme y te dejaré dirigir los ataques de artillería! ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los morteros a: Capitán bombardero Smooks. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14260, 'esMX', 'El disfraz marino', 'Usa el talismán de Filozante.', 'He creado un talismán que te permitirá infiltrarte entre los nagas, dándote la apariencia de uno de los suyos.$b$bCon este disfraz, podrás hablar y comprender su idioma. Serán incapaces de descubrir tu verdadera identidad.$b$b¡Pero ten cuidado! Los tiburones y otras criaturas marinas podrían ponerte en evidencia. Evítalos a toda costa.$b$bAhora vete. Habla con la sacerdotisa Azshara y haz lo que sea para averiguar sus propósitos.', '', 'Talismán de Filozante usado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Valishj. Zona: Costa Filozante, Desolace.', 0), +(14261, 'esMX', 'Frío polar', 'Utiliza la Criomática 16 para congelar y matar a 8 dracos sable.', 'Tengo la solución perfecta para nuestro problema de dracos: mi propia Criomática 16.$b$bEn principio, la desarrollé para congelar a mis trabajadores cuando viajaban y en los cambios de turno para no tener que alimentarlos y entretenerlos, pero surgieron algunas... complicaciones. ¡Aunque debería ser perfecta para derribar a esos dracos mientras surcan el cielo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Feno Morrobomba. Zona: Terminal de la Cohetepista del Norte.', 0), +(14262, 'esMX', 'Limpiar pescado', 'Mata a 6 furiatormentas y a 6 clamamares Látigo de Ira.', 'Me saca de quicio tener que defenderme de criaturas que desaparecen en el mar a su antojo y salen a la superficie cuando les place. Pero no descansaré hasta que extermine a los de su especie en Azshara.$b$bLos nagas Látigo de Ira han reptado por los acantilados y están asediando este campamento desde el este. Destrúyelos, $n. Ábrelos de cola a cabeza para que sufran toda la furia de mi Horda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Torg Doblegolpe. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14263, 'esMX', 'Pérdida de tomillo', 'Recoge 8 ramas de tomillo ira viviente cerca de las Ruinas de Nordressa.', 'Tomillo ira viviente. ¡Necesito más! Date prisa, ¿lo harás?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Quarla Rompesilbo. Zona: Ruinas de Nordressa.', 0), +(14264, 'esMX', 'Más húmedo que mojado', 'Derrota a 5 sirvientes de Neptulon. (Deberás adoptar la apariencia de naga cuando los derrotes).$b$bSi pierdes el tridente de Filozante, habla con Valishj.$b$bSi pierdes el talismán de Filozante, habla con Korrah en Ethel Rethor.', 'Los esbirros de Neptulon han llegado y están haciendo todo lo posible para frustrar nuestros planes. Está claro que han descubierto nuestras intenciones.$b$b¡Lo que confirma mis sospechas de que lo que buscamos se encuentra en algún lugar de estas ruinas!$b$b¡Estos elementales de agua no están a la altura de nuestras fuerzas! Toma este tridente y utilízalo para destruir a los inútiles sirvientes de los Cazamareas.$b$bCuando encontremos lo que buscamos, ¡el propio Neptulon temerá por su vida!', '', 'Sirvientes de Neptulon derrotados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Valishj. Zona: Costa Filozante, Desolace.', 0), +(14265, 'esMX', 'Tu instructor', 'Habla con el sargento Cleese en el Distrito Militar.', 'La mayoría hemos llegado con vida... pero también hay huargen en este lado de la ciudad.$B$BEn cuanto estemos todos seguiremos dirigiéndonos al sur.$B$BEso me recuerda que alguien preguntaba por ti. Un caballero que responde al nombre de Cleese dijo que eras $guno:una; de sus estudiantes y quería asegurarse de que estuvieses bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14266, 'esMX', 'Cargar', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Cargar. Practica Cargar contra un huargen Colmillo de Sangre.', '¡Estás $gvivo:viva;, $n! Eso debe significar que he hecho algo bien.$b$bLamento que nuestras clases hayan concluido de forma algo prematura. Pero, al aprender por tu cuenta, empezarás a descubrir técnicas nuevas.$B$BVe a conseguir más experiencia, aprende algo nuevo, y luego pruébalo contra los huargen Colmillo de Sangre que hay al oeste.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Cleese. Zona: Distrito Militar.', 0), +(14267, 'esMX', 'Investigando el santuario del mar', 'Investiga el santuario naga para Torg Doblegolpe.', 'Los invasores nagas han construido una serie de santuarios a lo largo de los acantilados. Desconozco su propósito, $n, pero creo que están fortaleciendo a nuestros enemigos. Necesito que alguien se dirija allí y elimine esta amenaza de raíz.$b$bCerca, se erige un santuario que no cuenta con una gran defensa. Cruza el primer puente que encuentres al este y dirígete al norte en dirección a la bahía. Lo encontrarás en un pequeño saliente. Investiga el santuario y vuelve con información útil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Investiga el santuario naga para: Torg Doblegolpe. Zona: Acantilados de la Tormenta.', 0), +(14268, 'esMX', 'Impacto profundo', 'La sacerdotisa Valishj quiere que encuentres los grabados de Neptulon antiguos.', 'La reina Azshara está buscando la entrada al plano del agua, aunque desconozco el porqué.$b$bCree que los ancestros poseían la clave para encontrar su emplazamiento.$b$bSe me ha encargado personalmente registrar las ruinas de la zona, ¡así que no descansará nadie hasta que hallemos los secretos que andamos buscando!$b$bHay una concentración de ruinas sumergidas al norte. Utiliza este bastón para rebuscar entre los escombros.$b$b¡Vuelve conmigo únicamente cuando hayas localizado lo que buscamos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14269, 'esMX', 'Alguien te busca', 'Habla con Loren la Perista en el Distrito Militar.', 'La mayoría hemos llegado con vida... pero también hay huargen en este lado de la ciudad.$B$BEn cuanto estemos todos seguiremos dirigiéndonos al sur.$B$BEso me recuerda que alguien preguntaba por ti. Una mujer llamada Loren... pareció un poco decepcionada cuando le dije que estabas bien.$B$BCreo que dijo algo de que te debe dinero.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14270, 'esMX', 'El fragmento de piedra angular', 'Busca el fragmento de piedra angular en las proximidades.', 'El aire que rodea esta extraña piedra crepita de energía. Es suave al tacto y fría como el hielo. Cuando la palpas, sientes cómo late de vez en cuando, como el romper de las olas.$b$bAl parecer, falta una pieza con forma de cuña en la parte superior del artefacto. Este fragmento de piedra angular parece la llave para desvelar los secretos de la piedra. Investiga la zona cercana al templo y busca el fragmento de piedra angular.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Coloca el fragmento de piedra angular en la piedra de energía naga. Zona: Acantilados de la Tormenta, Azshara.', 0), +(14271, 'esMX', 'Informa a Doblegolpe', 'Vuelve con Torg Doblegolpe a la Terminal de la Cohetepista del Sur en Azshara para informarle de tu descubrimiento.', 'Una barrera mágica vibra a tu alrededor y te hace temblar. Te sientes a salvo tras esa barrera encantada.$b$b¡A Torg Doblegolpe le gustaría saber lo que has descubierto!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de tu descubrimiento a: Torg Doblegolpe. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14272, 'esMX', 'Eviscerar', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Eviscerar y luego practícalo contra un huargen Colmillo de Sangre.', '¡Me alegro de verte con vida!$B$BNo, claro que no tengo el oro que te debo. Ahora no es el momento, ¿sí?$B$BEscucha, quizás pueda enseñarte un par de trucos que te salven el pellejo en medio de esta carnicería.$B$BAl aprender a luchar, empezarás a descubrir cosas nuevas. Consigue más experiencia y, cuando averigües algo nuevo, pruébalo contra los Huargen Colmillo de Sangre. Te estaré observando. ', '', 'Practica Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Loren la Perista. Zona: Distrito Militar.', 0), +(14273, 'esMX', 'Asociados umbríos', 'Habla con Vitus Camino Oscuro en el Distrito Militar.', 'La mayoría hemos llegado con vida... pero también hay huargen en este lado de la ciudad.$b$bEn cuanto estemos todos seguiremos dirigiéndonos al sur.$B$BEso me recuerda que alguien preguntaba por ti. Un caballero peculiar llamado Vitus... Me daba escalofríos.$B$BNo dejaba de hablar de un "conocimiento prohibido" que había descubierto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14274, 'esMX', 'Corrupción', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Corrupción. Practica lanzándolo sobre un huargen Colmillo de Sangre.', '¡Es cierto! ¡Estás vivo!$B$BNunca tuve la oportunidad de compartir mi gran descubrimiento contigo. Tras comenzar mi instrucción, y empezar a adquirir habilidades, oí la voz de Balcephoth de las sombras viles... Él me enseñó los secretos prohibidos de...$B$B¡Corrupción!$B$BAhora ve y consigue un poco más de experiencia, quizás también aprendas un nuevo hechizo. Puedes usarlo contra los huargen Colmillo de Sangre que tenemos al oeste.', '', 'Practica Corrupción', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vitus Camino Oscuro. Zona: Distrito Militar.', 0), +(14275, 'esMX', 'Alguien te sigue la pista', 'Habla con el montero Blake en el Distrito Militar.', 'La mayoría hemos llegado con vida... pero también hay huargen en este lado de la ciudad.$B$BEn cuanto estemos todos seguiremos dirigiéndonos al sur.$B$BEso me recuerda que alguien preguntaba por ti. Un hombre llamado Blake. Dijo algo sobre un plan para huir al bosque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14276, 'esMX', 'Disparo firme', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Disparo firme. Practica tu Disparo firme 2 veces contra un huargen Colmillo de Sangre.', 'Bueno, tengo buenas y malas noticias.$B$BLa mala es que hay más huargen en el bosque que aquí... así que no hay ningún lugar seguro donde poder escondernos.$B$BLa buena es que empiezas a cogerle el tranquillo a esto. Al acumular más experiencia, empezarás a aprender cosas nuevas.$B$BCuando aprendas tu primera habilidad nueva, pruébala contra los huargen Colmillo de Sangre que hay al oeste.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montero Blake. Zona: Distrito Militar.', 0), +(14277, 'esMX', 'Preguntas arcanas', 'Habla con Myriam Despiertamagia en el Distrito Militar.', 'La mayoría hemos llegado con vida... pero también hay huargen en este lado de la ciudad.$B$BEn cuanto estemos todos seguiremos dirigiéndonos al sur.$B$BEso me recuerda que alguien preguntaba por ti. Era una maga llamada Myriam. Decía que estabas "$glisto:lista;" para algo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14278, 'esMX', 'Busca a la hermana', 'Habla con la hermana Almyra en el Distrito Militar.', 'La mayoría hemos llegado con vida... pero también hay huargen en este lado de la ciudad.$B$BEn cuanto estemos todos seguiremos dirigiéndonos al sur.$B$BEso me recuerda que alguien preguntaba por ti. La hermana Almyra, que pertenece al clero, dijo que estabas en gran peligro y que necesitabas la protección de la Luz.$B$BDeberías hablar con ella, parecía muy preocupada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14279, 'esMX', 'Aprender la palabra', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Palabra de las Sombras: dolor. Úsalo 2 veces contra un huargen Colmillo de Sangre.', 'Tienes mucho que aprender, $n. Y yo mucho que enseñarte.$B$BPero vivimos tiempos difíciles y temo que tengas que aprender mucho por tu cuenta.$B$BNo tengas miedo, $g hermano:hermana;. La Luz nos guiará por este camino.\n\nVe, consigue más experiencia y aprende una nueva habilidad. Úsala contra los huargen Colmillo de Sangre de los alrededores.', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hermana Almyra. Zona: Distrito Militar.', 0), +(14280, 'esMX', 'El viento sabe tu nombre... O eso parece', 'Habla con Celestina de La Cosecha en el Distrito Militar.', 'La mayoría hemos llegado con vida... pero también hay huargen en este lado de la ciudad.$B$BEn cuanto estemos todos seguiremos dirigiéndonos al sur.$B$BEso me recuerda que alguien preguntaba por ti. Era la bruja de la cosecha, Celestina. Dijo que los vientos pronunciaron tu nombre.$B$BMejor date prisa, $n. Cuando hayas terminado de comunicarte con la naturaleza nos hará falta que vuelvas a machacar cráneos de huargen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14281, 'esMX', 'Nova de Escarcha', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Nova de Escarcha. Úsalo contra un huargen Colmillo de Sangre.', 'El camino que afrontamos es difícil, $n. Debemos dedicar todo nuestro poder mental a la tarea que nos ocupa.$B$BAl aumentar tu poder, se materializarán en tu mente nuevas sendas arcanas. Empezarás a desarrollar hechizos que antes no conocías.\n\nVe, consigue más experiencia, y luego usa lo aprendido contra los huargen Colmillo de Sangre.', '', 'Practica Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Myriam Despiertamagia. Zona: Distrito Militar.', 0), +(14282, 'esMX', 'Misterio resuelto', 'Lleva los grabados de Neptulon antiguos a la investigadora Cenarion Korrah.', 'Tu esfuerzo ha merecido la pena. Los grandes riesgos que has corrido lo han demostrado.$b$bHas descubierto el objeto de deseo de los nagas y sus motivos para invadir la costa de Desolace.$b$bY, en cuanto a los grabados que has descubierto, está claro lo que tienes que hacer...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14283, 'esMX', 'Fuego lunar', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Fuego lunar y luego úsalo contra un huargen Colmillo de Sangre.', 'Ya nos llevaron al límite de la extinción antes, $n. Pero nosotros, los druidas, guardianes de los viejos hábitos, salvamos a nuestra gente de la inanición.$B$BCuando nos separamos del mundo exterior y nuestros cultivos dejaron de funcionar, fue nuestra orden la que llamó a las bendiciones de la tierra y recuperó la cosecha.$B$BIgual que nuestros poderes restauraron las cosechas, al crecer en poder desarrollarás tu conexión con nuestras artes antiguas.\n\nVe, desarrolla tus poderes y usa lo que aprendas contra los huargen Colmillo de Sangre.', '', 'Practica Fuego lunar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Celestina de la Cosecha. Zona: Distrito Militar.', 0), +(14284, 'esMX', 'La venganza del aparecido', 'Hydronis quiere que montes en él y derrotes a la sacerdotisa Valishj.', 'Soy Hydronis, un sirviente de Neptulon el Cazamareas, Señor de todas las aguas.$b$bAzshara y sus siniestros nagas se han rebelado contra mi maestro y quieren declararle la guerra. Esta es la primera batalla de lo que promete ser un largo enfrentamiento.$b$bHe luchado estoicamente, $r, y me he desgastado.$b$bParece que mis actos han atraído la atención de su sacerdotisa.$b$bYo solo no tengo la fuerza suficiente para acabar con ella pero, quizás, juntos, prevalezcamos.', '', 'Valishj asesinada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14285, 'esMX', 'Cuantos más, mejor', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar.', 'No hay mucho que pueda enseñarte ahora que todos estos huargen intentan despedazarnos.$B$BDeberíamos pensar en partir hacia el sur con los otros supervivientes. Nos han dicho que el rey Cringris está allí.$B$BSi nos mantenemos unidos nuestras oportunidades de sobrevivir aumentarán... Especialmente si eliges estar al lado de alguien con pinta de estar bien alimentado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14286, 'esMX', 'Cuantos más, mejor', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar.', 'Te he enseñado todo lo necesario por ahora.$B$BEs hora de reunirnos con los demás supervivientes. Mencionaron que el rey Cringris y su guardia real están justo al sur de aquí.$B$BDeberíamos ir allí, donde nuestro número mayor nos servirá de protección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14287, 'esMX', 'Cuantos más, mejor', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar.', 'Te he enseñado todo lo necesario por ahora.$B$BEs hora de reunirnos con los demás supervivientes. Mencionaron que el rey Cringris y su guardia real están justo al sur de aquí.$B$BDeberíamos ir allí, donde nuestro número mayor nos servirá de protección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14288, 'esMX', 'Cuantos más, mejor', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar.', 'No hay mucho que pueda enseñarte ahora que todos estos huargen intentan despedazarnos.$B$BDeberíamos pensar en partir hacia el sur con los otros supervivientes. Nos han dicho que el rey Cringris está allí.$B$BSi nos mantenemos unidos nuestras oportunidades de sobrevivir aumentarán... Especialmente si eliges estar al lado de alguien con pinta de estar bien alimentado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14289, 'esMX', 'Cuantos más, mejor', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar.', 'Te he enseñado todo lo necesario por ahora.$B$BEs hora de unirnos a los otros supervivientes. Los demás mencionaron que el Rey Cringris y su guardia real están justo al sur de aquí.$B$BEl resto necesitará la ayuda de la Luz en estos tiempos difíciles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14290, 'esMX', 'Cuantos más, mejor', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar.', 'Te he enseñado todo lo necesario por ahora.$B$BEs hora de reunirnos con los demás supervivientes. Mencionaron que el rey Cringris y su guardia real están justo al sur de aquí.$B$BDeberíamos ir allí, donde nuestro número mayor nos servirá de protección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14291, 'esMX', 'Cuantos más, mejor', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar.', 'Te he enseñado todo lo necesario por ahora.$B$BEs hora de reunirnos con los demás supervivientes. Mencionaron que el rey Cringris y su guardia real están justo al sur de aquí.$B$BDeberíamos ir allí, donde nuestro número mayor nos servirá de protección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14292, 'esMX', 'El enemigo de tu enemigo', 'La investigadora Cenarion Korrah quiere que hables con Lord Hydronis.', 'Nos has prestado un servicio excelente, $c.$b$bAunque sigan siendo una fuerza imponente, tus esfuerzos han evitado que los nagas posean un artefacto importante.$b$bDebo escribir a mis compañeros sobre tus hallazgos. Mientras tanto, el aparecido de agua de la Isla Ranazjar ha estado luchando solo contra un ataque continuo de nagas.$b$bEncuéntralo y comprueba si hay alguna forma de poder ayudarlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14293, 'esMX', 'Salvar a Krennan Aranas', 'Rescata a Krennan Aranas en el Distrito Militar.', 'Han pasado tantos años desde la guerra y Crowley aún escondía suficiente pólvora en ese sótano para hacer volar la mitad del distrito.$B$BPodría haber acabado así, por desgracia.$B$BNo podemos abrir fuego aún, hay un civil atrapado al otro lado de la prisión.$B$BNo se trata de cualquier civil, por cierto. Krennan Aranas es uno de los alquimistas más brillantes que este mundo ha conocido.$B$BUna de sus pociones salvó a mi hija, Tess, de morir justo después de nacer.$B$BLlévate mi caballo y rescátalo. Krennan debe vivir.', '', 'Krennan Aranas rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lord Godfrey. Zona: Distrito Militar, Ciudad de Gilneas.', 0), +(14294, 'esMX', 'Hora de reagruparse', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Patio de Cringris en la Ciudad de Gilneas.', 'Hemos hecho todo lo que podíamos aquí. Que el rey Cringris sepa que hemos ganado algo de tiempo.$B$BAlgo me dice que los huargen no tardarán en volver a la carga.$B$BSi se da el caso tendremos que retroceder hasta el Patio de Cringris. Es el último lugar en el que podremos resistir sin quedarnos atrapados como ratas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14295, 'esMX', 'Hermanas del mar', 'Mata a Lady Silisthra y a Lady Vesthra inutilizando sus piedras de energía.', 'Dos brujas nagas han estado dirigiendo el asalto a esta avanzada. Han repelido los ataques directos de algunos de mis mejores brutos, pero tú podrías tener éxito donde otros han fracasado.$b$bBusca y mata a Lady Silisthra y a Lady Vesthra en el borde este de los acantilados, alrededor de las ruinas de los antiguos colosos de los elfos de la noche. Primero tendrás que destruir las piedras de energía que les otorgan su fuerza. ¡No me decepciones, $c!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Torg Doblegolpe. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14296, 'esMX', 'Vigila tus pasos', 'Recibe 6 descargas de energía de los conductos de energía mientras asciendes a la cima del Pináculo Arcano.', 'Esto es algo sencillo y a la vez complejo. Los conductos de energía llegan hasta arriba. ¡Se podría decir que son como este de aquí! De hecho, lo afirmo.$b$bY en cuanto a ti, utiliza los trampolines de salto para ascender el pináculo y toca todos los conductos que encuentres por el camino. Cuando te reúnas conmigo en la cima deberás rebosar de energía porque, realmente, es la única manera conseguirlo.$b$b¡Y asegúrate de seguir moviéndote o tendrás todas las papeletas para recibir un buen chispazo!', '', 'Prueba Arcana completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Imagen del archimago Xylem. Zona: Cima del Pináculo Arcano.', 0), +(14297, 'esMX', 'Pro liberación', 'Utiliza las llaves de hierro forjado de los cultores y de los dragonantes para liberar a 4 obreros goblin en Cumbre Cebellina.', 'Sabía que estos tipos nos traerían problemas en cuanto empezáramos a construir la torre. Desprecian nuestros sobornos y nos roban a los trabajadores.$b$bLa mano de obra no es barata con toda la construcción que hay en Azshara. ¡Necesito que vuelvan esos hombres!', '', 'Obrero Pantoque rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jellix Prendemechas. Zona: Terminal de la Cohetepista del Norte.', 0), +(14299, 'esMX', 'El asilo de Xylem', 'Atraviesa el portal hasta la torre del archimago Xylem y busca dentro a Joanna.', '¡Qué maravilla! Es un placer digno de observar. Hay mucho que estudiar.$b$bAhora vete, retírate a mi torre. Joanna te ubicará. Abriré un portal para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14300, 'esMX', 'La prueba de Fuego', 'Completa la prueba de Fuego permaneciendo en las runas de fuego sin que te alcancen las llamas durante 10 explosiones consecutivas.', 'La prueba de Fuego... Oooh, intimida, ¿eh? ¿No? Mm. Bueno, eso creía yo también. Lo primero es lo primero, toca el cristal de fuego y se abrirá el portal a la prueba.$b$bPara superarla, tienes que ir dando saltos en las runas de fuego sin que te alcancen las llamas. Si permaneces fuera del alcance del fuego durante el tiempo suficiente, ¡ganas!$b$bHay unas cuantas señales que te ayudarán: el fuego que salta a una nueva runa se consume cuando la runa se enfría. Puedes intentar averiguar esas cosas si quieres. ¡O adivinarlas! Es lo que hacen casi todos.', '', 'Prueba de fuego completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Imagen del archimago Xylem. Zona: Prueba del Fuego.', 0), +(14301, 'esMX', 'Vuelve e informa', 'Vuelve con la investigadora Cenarion Korrah a Ethel Rethor.', '¡Ya está! Juntos pudimos derrocar a un adversario peligroso.$b$bTus hazañas llegarán a oídos del mismísimo Neptulon, $c. Permíteme brindarte su agradecimiento...$b$bAhora debes irte. Este lugar no permanecerá a salvo por mucho tiempo. Pronto, los nagas reclamarán venganza por su sacerdotisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14302, 'esMX', 'Evaluación oficial', 'La investigadora Cenarion Korrah quiere que lleves el informe de Korrah a Karnum al Claro de Karnum.', 'Has conseguido mucho con tus esfuerzos contra los nagas, $n. Pero me temo que aún no es suficiente...$b$bEsta es mi evaluación oficial de la presencia de los nagas.$b$bConfío en que mis compañeros de las Tierras Vírgenes adopten las medidas necesarias.$b$bLleva esto a Karnum al claro situado en el centro de las Tierras Vírgenes Cenarion, al sureste. Él sabrá qué hacer.$b$bGracias, $n. Adiós.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14303, 'esMX', 'Vuelve con Aggra', 'Informa de lo sucedido a Aggra en el Campamento Base de la Horda, en Las Islas Perdidas.', '$n, regresa al Campamento Base de la Horda e informa a Aggra de que aún seguimos con vida.$B$BComunícale mi traslado al Mirador Salvaje y dile que nos reuniremos todos en el lado noroeste de la isla. Espero verte allí.$B$BSeguiremos a la Alianza ¡y no dejaremos ni un alma en pie!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14304, 'esMX', 'Teoría sangrienta', 'Consigue 10 sanguijuelas llenas de sangre.', 'La tierra no es lo único que ha cambiado en Desolace. Aquí, la naturaleza ha respondido al nuevo entorno de una manera extraña y, en ocasiones, emocionante.$b$bEstoy especialmente interesada en los truenagartos rejuvenecidos que merodean por el oeste.$b$bNecesito una muestra de su sangre.$b$bPuedes empezar a ayudarme utilizando esta jarra de sanguijuelas en unos pocos.$b$bCuando se hayan llenado de sangre de esas bestias, entrégamelas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thressa Cañada Ámbar. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14305, 'esMX', 'Recogida de plantas', 'Recoge 10 cardos áloe.', 'Nadie sabe mejor que el Círculo Cenarion que este exuberante oasis podría desaparecer tan rápido como apareció.$b$bTenemos que tener cuidado de no interferir en los procesos que ocurren aquí, sino apoyarlos y preservarlos.$b$bUna nueva especie de planta que abunda en la región vecina comenzó a crecer desde el gran cambio.$b$bRecoge muestras de esta especie. Debo estudiarlas y ver qué tienen para ofrecernos. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: La botánica Ferrah. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14306, 'esMX', 'Quitar malas hierbas', 'Mata a 7 azotadores desarraigados.', 'Con un cambio de ecología tan abrupto, es de esperar que parte de la flora y la fauna no reaccione tan bien como esperamos.$b$bLos azotadores desarraigados son un claro ejemplo del problema. Deambulan por los campos del este y del sur y constituyen un detrimento para la región, por lo que debemos deshacernos de ellos.$b$bCuando estés por ahí, elimina a todas estas mascotas que te encuentres.', '', 'Azotadores desarraigados asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: La botánica Ferrah. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14307, 'esMX', 'Vientos testarudos', 'Destruye a 5 caminatormentas espirálicos.', 'Soplan vientos de cambio, $r. De eso no cabe duda.$b$bHay muchos asuntos acuciantes que requieren de nuestra atención y actuación. El jefe de los vientos es el responsable de expandir nuestro oasis creciente.$b$bSu crecimiento ha sobrepasado nuestras esperanzas y nuestro entendimiento, aunque ahora hay algo que se le resiste.$b$bAl oeste, donde la hierba se junta con la arena, los vientos espirálicos evitan que se expanda por el desierto.$b$b¡Ve y elimina este hostil obstáculo para la vida!', '', 'Caminatormentas espirálicos destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Karnum Tejedor de Marismas. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14308, 'esMX', 'Cuando la ciencia ataca', 'Utiliza el Fuegoeliminator X-21 para extinguir 8 llamas y rescatar a 6 becarios de investigación del incendio en El Laboratorio Secreto.$B$BVe a ver a la ayudante Greely a la Terminal de la Cohetepista del Sur si pierdes tu Fuegoeliminator.', '¿Has visto las explosiones al entrar? ¡El Laboratorio Secreto está envuelto en llamas otra vez! Si no extinguimos esas llamas, alcanzaremos unos niveles de temperatura críticos y nos convertiremos en una cascada de lava.$b$bToma, te confío este bote lleno de gel líquido experimental presurizado e hiperrefrigerado: ¡el líquido resistente al fuego más volátil que conoce la ciencia! (Mantén el bote alejado de las llamas). Extingue el fuego y riega a mis becarios. Después, contacta conmigo a través del graznófono del panel de control principal.', '', 'Llamas del laboratorio extinguidas', 'Becarios de investigación rescatados', '', '', '', '', '', '', 'Contacta desde el graznófono con: Asistente Greely. Zona: Extremo oeste de El Laboratorio Secreto, Azshara.', 0), +(14309, 'esMX', 'Calmando al kodo', 'Utiliza el brebaje de kodo cerca de 5 kodos iracundos.', 'Como has presenciado hasta ahora, los cambios bruscos de la región pueden tener efectos positivos y negativos para las criaturas locales.$b$bAl sur y al este de aquí, los kodos iracundos representan una amenaza constante para cualquiera que se encuentre cerca.$b$bEs hora de probar mi teoría. He utilizado la sangre de truenagarto rejuvenecido para elaborar este brebaje. Espero que los kodos se tranquilicen cuando se lo coman.$b$bColócalo cerca de un kodo iracundo ¡y asegúrate de estar a una distancia prudencial!', '', 'Kodo iracundo calmado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thressa Cañada Ámbar. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14310, 'esMX', 'Fallo de segmentación: verter el núcleo', 'Activa la consola de control del reactor y escolta el núcleo de azsharita hasta la Terminal de la Cohetepista del Sur. Utiliza el Fuegoeliminator X-21 en el núcleo si empieza a recalentarse.', 'Necesito que me traigas el núcleo para cuando limpiemos el reactor central. Es de cristal azsharita refinado 100% y resulta tan poderoso como peligroso. Y maravilloso... Ah, preciada azsharita, ¡el material que moldeará el mundo!$b$bLa palanca gigante situada a tu izquierda verterá el núcleo y me lo enviará por vía férrea. El núcleo estará recalentado, así que tendrás que sofocar las llamas con el Fuegoeliminator hasta llegar aquí... ¡no dejes que alcance una temperatura extrema!', '', 'Núcleo de azsharita entregado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ayudante Greely. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14311, 'esMX', 'Participando', 'Usa las semillas Cenarion cerca de los 5 montones fértiles que hay alrededor de las Tierras Vírgenes Cenarion.', '¡Gloriosos sean los tiempos en los que vivimos!$b$bLos antiguos páramos de Desolace están floreciendo llenos de vida. ¡Imagina, $c, que ocurriera lo mismo en todos los páramos de Azeroth! Quizás algún día...$b$bEs cierto que acechan serios problemas pero, ¿por qué no nos tomamos un momento para admirar el milagro asombroso del que estamos siendo testigos?$b$bDe hecho, ¿por qué no participamos en él? Aquí hay algunas semillas Cenarion. Utilízalas en los lugares más fértiles de los páramos.$b$b¡La medicina perfecta para levantar el ánimo!', '', 'Semillas Cenarion plantadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: La botánica Ferrah. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14312, 'esMX', 'Una introducción en marcha', 'Garren Vientoscuro del Claro de Karnum quiere que hables con el Khan Leh\'prah.', 'Me han hablado de tus hazañas aquí en Desolace, $n. Estamos en deuda contigo.$b$bMe temo que tendré que involucrarte en otro asunto; uno aún más urgente.$b$bEl paisaje no es lo único que ha cambiado por aquí últimamente. Los viejos conflictos han dado paso a otros nuevos aún más funestos. Debería dejar que nuestro invitado nos explicara más...$b$bEl Khan Leh\'prah es uno de los últimos supervivientes de la tribu Kolkar que una vez reinó en todo el este de Desolace. Lo encontramos casi muerto en nuestra frontera. Escucha sus palabras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14313, 'esMX', 'Otra vez entre humanos', 'Habla con Krennan Aranas en el Refugio del Ocaso.', '¿Así que la poción de Krennan no te mató? Bueno, supongo que entonces eso significa que el humano de tu interior tiene el control.$B$BNo tendré que dispararte después de todo. Al menos no todavía.$B$BVe a hablar con Krennan Aranas y dale las buenas noticias. Es el responsable de la casa donde tenemos a... los de tu especie.$B$BPero no lo olvides, $n. Te estoy vigilando. Intenta hacer algo raro y tendrás una bala entre los ojos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14314, 'esMX', '¡A la fuga!', 'Mata al celador Magram en el Poblado Magram.', 'Todo comenzó con un sueño que me avisaba repetidamente del peligro que se avecinaba. He visto a las legiones demoniacas cernirse sobre los nuestros invadiendo nuestras tierras.$b$bEl sueño se ha hecho realidad. El Filo Ardiente y sus maestros demoniacos han expulsado a los Magram de sus tierras del sur. A su vez, los Magram han derrotado a mi pueblo y se han quedado con sus hogares.$b$bEl enfrentamiento fue encarnizado. Solo consiguieron sobrevivir un puñado de Kolkar. Te pido que visites lo que una vez fue mi tierra en el este y que les liberes de su confinamiento.', '', 'Prisioneros Kolkar liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Khan Leh\'prah. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14316, 'esMX', 'Propiedad de Cenarion', 'Recoge 7 cajones de suministros Cenarion en el Poblado Magram.', 'Desde que los demonios han invadido sus tierras, los Magram se han desvinculado de cualquiera ajeno a su pueblo.$b$bSon desconfiados y hostiles y se dedican a robar a los demás en vez de mantenerse por ellos mismos.$b$bMuchos de nuestros preciados suministros han desaparecido últimamente y sospechamos que los Magram son los responsables.$b$bPor favor, $n, ve a su territorio situado al este y busca nuestras pertenencias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garren Vientoscuro. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14318, 'esMX', 'Negociaciones delicadas', 'El Khan Leh\'prah quiere que coloques la lanza del Khan Kolkar en la Piedra del Patriarca y que la defiendas de los Magram hasta que aparezca el Khan Kammah.$b$bHabla con el Khan Leh\'prah cuando estés $glisto:lista; para trasladarte al lugar de la batalla.', 'Solo existe una manera de ganarse la confianza y la lealtad de los Magram.$b$bA base de golpes.$b$bHan sufrido muchas pérdidas en su guerra contra mi clan y, ahora, poseen una tierra desconocida donde la lucha consiste en poder alimentarse.$b$bEs el momento de atacar.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista;, después vete y planta mi lanza en la Piedra del Patriarca. Si podemos matar a bastantes, su Khan se someterá a nuestra voluntad.', '', 'Voluntad de los Magram anulada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14320, 'esMX', 'Faltan ingredientes', 'Encuentra el cajón de esencia de mandrágora.', 'Ah, sí. Por lo que sabemos, los efectos de la maldición no se podrán curar del todo.$B$BSin embargo, con tratamiento, tu mente seguirá siendo tuya... y no la de un animal salvaje.$B$BTenemos suerte de que el tratamiento funcionase contigo. Normalmente solo puedo tratar infecciones recientes.$B$BTendremos que continuar tu medicación si queremos invertir la maldición.$B$BNecesitaré esencia de mandrágora para prepararte otro lote de mi suero. Encontrarás un cajón escondido en un cobertizo que hay al suroeste de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14321, 'esMX', 'Invasión', 'Habla con Gwen Armstead en el Refugio del Ocaso.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14322, 'esMX', '¡Ciencia mala!', 'Mata a 8 hipogrifos cargados con electricidad estática.', 'Estaba intentando domesticar a los hipogrifos autóctonos con una serie de descargas eléctricas debilitantes cuando, por alguna razón, ¡se pusieron como una fiera! Ahora, ¡los sujetos sometidos a las pruebas están destrozando este lugar sin razón alguna! $C, sacrifica a mis experimentos fallidos antes de que me encuentren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Twistex Pinzafeliz. Zona: El Laboratorio Secreto, Azshara.', 0), +(14323, 'esMX', 'Absorbente', 'Recoge 20 gotitas de agua tibia de las salpicaduras viles que hay al este de las Ruinas de Arkkoran.', 'Necesito otra cosa más. Agua caliente.$b$bNo es fácil de encontrar por aquí. No hay fuentes termales ni amigos a quien pedírsela. Sin embargo, hay una manera de recogerla. Toma esta esponja... ¡es ultrabsorbente! Remójala en las salpicaduras viles del banco de arena situado hacia el este.$b$bCuando hayas recogido suficiente, ve a escurrirla cerca de la torre para invocar al elemental gigante. Él tiene agua caliente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ergll. Zona: Costa de las Ruinas de Arkkoran.', 0), +(14324, 'esMX', 'Lleno de agua caliente', 'Consigue un globo de agua hirviente de un señor Aguarviente en la Torre de Eldara.', 'Ergll afirmó que deberías poder utilizar la esponja de mar de azsharita atiborrada para invocar a un elemental gigante cerca de la Torre de Eldara, al noreste.', '', '', '', '', '', '', 'Señor Aguarviente', '', '', 'Vuelve con: Ergll. Zona: Costa de las Ruinas de Arkkoran.', 0), +(14325, 'esMX', 'Trabajar para comer', 'Recoge 5 costillares de basilisco.', '$b$bNo hace falta que nadie nos aleccione sobre demonios, $r. Son ellos los que expulsaron a nuestro clan de las tierras ancestrales.$b$bSon ellos los que nos obligaron a asentarnos en el páramo de Kolkar, donde luchamos por sobrevivir.$b$bMi pueblo tuvo que pagar un alto precio por la guerra contra los Kolkar. Los pocos que quedamos, estamos hambrientos y desgastados.$b$bTrae comida para mi pueblo y luego discutiremos el asunto de los demonios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Khan Kammah. Zona: Nuevo Poblado Magram, Desolace.', 0), +(14326, 'esMX', 'Reunión en cubierta', 'Sube a la cubierta superior del Rastro Venganza, frente a la orilla de Las Islas Perdidas, y habla con Thrall.', 'Nunca imaginé que volvería a verme prisionero en manos de la Alianza. No sabes cuánto te lo agradezco... $n, ¿verdad?$B$BMe reuniré contigo en la cubierta y, desde allí, nos enfrentaremos a ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14327, 'esMX', 'Mi palabra es sagrada', 'El Khan Kammah quiere que hables con el Khan Leh\'prah.', 'Parece que no nos queda otra opción.$b$bAunque soy reacio a cooperar con los Kolkar, las palabras del Khan son sabias.$b$bDale mi palabra de que pondremos nuestras lanzas a su disposición para la batalla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14328, 'esMX', 'Los tres príncipes', 'Mata a Rhoho, a Sherik y a Jorreth.', 'Los Gelkis residen en el suroeste de Desolace. Son tan testarudos como los Magram y, como no han sufrido los estragos de la guerra y los traslados, son bastante más fuertes.$b$bConseguir que los Gelkis sean más humildes requeriría un esfuerzo extremo.$b$bEl Khan Shodo y sus tres hijos lideran el clan. Shodo se hace mayor y sufre de viejas heridas de guerra. Nunca abandona las profundidades de su cueva. La fuerza de su reinado yace en sus hijos.$b$bMátalos y convence al Khan de comprometerse con nuestra causa.', '', 'Rhoho derrotado', 'Sherik derrotado', 'Jorreth derrotado', '', '', '', '', '', 'Habla con: Khan Shodo. Zona: Cuenca de Bolgan, Desolace.', 0), +(14329, 'esMX', '¡Para el carro!', 'El Khan Shodo quiere que mates a 10 aplastadores Maraudine en el Valle de las Lanzas.$b$bBusca pistas del paradero de Kherrah en sus cadáveres.', '$b$bYa no me incumbe lo que le ocurra a esta tierra. He fallado a mi clan y a mis antepasados...$b$bSolo hay una cosa que podría darle esperanza a mi viejo espíritu, y, probablemente, esté muerta también.$b$bEl clan Maraudine me arrebató a mi querida hija Kherrah. Si consiguieras traérmela con vida, consideraría tu propuesta.', '', 'Aplastadores Maraudine asesinados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14330, 'esMX', 'A puerta cerrada', 'Encuentra a Kerrah en algún lugar tras las puertas de que conducen a Maraudon.', 'Has descubierto el paradero de Karrah, la hija del Khan Shodo. ¡Se encuentra presa tras las puertas que conducen a Maraudon!$b$bEl intento de rescate puede ser arriesgado pero, si quieres que el clan Gelkis colabore, debes liberar a la hija del Khan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14332, 'esMX', 'Hora de cambiar', 'Kerrah quiere que hables con el Khan Leh\'prah.', '$b$bCoincido con las palabras del Khan Kolkar. Se acabaron las rencillas. Es una lástima que tengamos que haber sufrido una amenaza demoniaca para que las tribus se unan.$b$bDebo regresar junto a mi padre y convencerle de que apoye nuestra causa. Tienes mi palabra de que accederá.$b$bVuelve con el Khan Leh\'prah e infórmale de que el pueblo de Gelkis está preparado para la batalla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14333, 'esMX', 'Reliquias profanas', 'Rastrea el Valle de las Lanzas en busca de 6 reliquias profanadas.', 'Los Maraudine han asaltado los campamentos Gelkis durante muchos años, robando todo lo que encontraran a su alcance.$b$bUna de sus costumbres favoritas es hacerse con estas reliquias de poder sagradas para los Gelkis y traerlas aquí para profanarlas.$b$bEl clan Gelkis estaría realmente agradecido si encontraras y destruyeras esos artefactos profanados.', '', 'Reliquias profanadas destruidas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14334, 'esMX', 'Tripasebo', 'Mai\'Lahii quiere que mates a Tripasebo.', '¡Qué hay, colega!$b$b¿Crees que podrías hacer algo por eh\'te poblado?$b$bNos las arreglamos bien con la mayoría de las ballenas pero hay una un poco eh\'pecial que se resih\'te a nueh\'tras lanzas.$b$bTripasebo se hace cá\' vez más grande; ¡comiéndose los peces con los que nos alimentamos!$b$bSal ahí fuera, encuentra al bicho, ¡y hazle pagar por su gula!', '', 'Tripasebo asesinado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14335, 'esMX', 'Obstáculos en el camino', 'Mata a 5 reptadores Golpeseco y a 5 tenazarios Golpeseco.', 'Sin duda, ya habrás notado que los recientes cambios de la tierra han traído bastantes consecuencias. Algunas beneficiosas, y otras que plantean serios problemas.$b$bAl sur de la aldea, los langostroks locales estás emergiendo del mar y obstaculizan el camino hasta la aldea.$b$bPor favor, $c, elimina esta plaga.', '', 'Tenazarios Golpeseco asesinados', 'Reptadores Golpeseco asesinados', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Taiga Crin Sabia. Zona: Aldea Cazasombras.', 0), +(14336, 'esMX', 'Mata o muere', 'Habla con el príncipe Liam Cringris en el exterior del Refugio del Ocaso.', 'Los arrecifes siempre nos han protegido de un ataque por la costa. Los terremotos deben haber abierto un pasadizo para los barcos de los Renegados.$B$BRápido, $n. Frena a los atacantes mientras preparo al resto de la milicia.$B$BCreo que puedo oír al Príncipe y a algunos de nuestros hombres enfrentarse a los Renegados mientras hablamos. Habla con Liam para que te diga qué puedes hacer para ayudar.$B$BAh... y asegúrate de que no lo maten. Me temo que podría ser un poco imprudente en su estado actual.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14337, 'esMX', 'La Aldea Cazasombras', 'Karnum Tejedor de Marismas quiere que hables con Mai\'Lahii.', 'Hola de nuevo, $c.$b$bHe recibido noticias de que la Aldea Cazasombras necesita ayuda. Aquí estamos más que ocupados así que, debo pedirte que vayas allí y les ayudes.$b$bLa aldea se sitúa en la costa al suroeste de aquí. Cuando llegues, busca al que llaman Mai\'Lahii.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14338, 'esMX', 'Campamento del Espíritu Errante', 'Karnum Tejedor de Marismas quiere que hables Maurin Partehuesos.', 'Saludos, $c.$b$bMe alegra ver que aún vives. Ha llegado la hora de contratar tus servicios.$b$bAl suroeste de esta arboleda se encuentra el Campamento del Espíritu Errante. Allí encontrarás a un Renegado llamado Maurin Partehuesos.$b$bPodría tener la solución para uno de los problemas a los que nos enfrentamos.$b$bHabla con él y préstale la ayuda que necesite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14339, 'esMX', 'El dispositivo de contención', 'Maurin Partehuesos quiere que consigas 3 cuernos de kodo huecos de kodos moribundos.', 'El destino nos ha encomendado una tarea especial; una que nos beneficiará al Círculo Cenarion y a mí.$b$bMira, $c, estoy agobiado con la creación de un brebaje... digamos, especial. Creo que el trabajo está acabado pero necesito probarlo para asegurarme.$b$bEl objetivo de esta prueba son los nagas, que amenazan la región desde el oeste. Su desaparición sin duda beneficiará al Círculo.$b$bPero primero, necesito un dispositivo de contención. Los cuernos huecos de los kodos moribundos servirán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14340, 'esMX', 'Vístete para impresionar', 'Ponte tu nuevo sombrero de zahorí y habla con la imagen del archimago Xylem justo al noreste del Intercambiador de la Cohetepista del Norte.', 'Supongo que cada hombre tiene que aprender sus propias lecciones.$b$bToma, coge mi sombrero de zahorí. Seguro que te acepta como aprendiz si aparentas serlo... Puede que al principio solo tengas que pasar por el aro. Un pequeño aro en llamas suspendido sobre pinchos con espadas giratorias al otro lado.$b$bDeberías encontrar la imagen del archimago Xylem en la cima de esa colina al noreste.', 'Acércate al Archimago Xylem mientras llevas puesto el sombrero de zahorí', '', '', '', '', 'Acércate al Archimago Xylem mientras llevas puesto el sombrero de zahorí', '', '', '', '', 0), +(14341, 'esMX', 'Los arneses de Smeed', 'Nataka del Campamento del Espíritu Errante quiere que entregues a Smeed los arneses de Smeed.', 'Disculpa, joven $r.$b$bNecesito un poco de ayuda. Acabo de terminar de preparar un pedido de arneses que deberían entregarse enseguida.$b$bYa soy un poco viejo para el viaje, especialmente si consideramos lo peligrosas que se han puesto las cosas últimamente.$b$b¿Te importaría ir?$b$bSon para Smeed, un goblin que vive al sureste de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14342, 'esMX', 'Invasión infernal', 'Felgur Doscortes quiere que destruyas 10 infernales inferiores.', '¡Los demonios están de camino, $r!$b$bSi no actuamos, nos invadirán en cuestión de semanas. Acabo de regresar del Aquelarre Mannoroc, ¡donde los infernales caen del cielo!$b$bAl menos, tenemos que ganar algo de tiempo. ¡Dirígete allí y termina lo que empecé!', '', 'Infernales inferiores destruidos', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14343, 'esMX', 'El brebaje de Maurin', 'Maurin quiere que entregues el brebaje de Maurin a Karnum en el Claro de Karnum.', '$b$bYa está, $c.$b$bLlévaselo a Karnum. Él verá cómo quiere usarlo contra los nagas.$b$b¡Estaré pendiente de evaluar la eficacia de mi fórmula!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14344, 'esMX', 'La ruina de Jugkar', 'Utiliza el núcleo de energía infernal para controlar a Lord Azrethoc en el Altar de Jugkar y aprovecha su energía para matar a Jugkar Lug\'vara.', 'Reconoces la esencia de un demonio que ha sido invocado.$b$bExtrañas y peligrosas energías insondables se entretejen en esta superficie.$b$bCuando fijas tu mirada en ella, una visión inunda tu mente; una imagen de ti $gmismo:misma; controlando esbirros demoniacos. Una oleada de emoción fluye en ti cuando te imaginas ejerciendo tal poder.$b$bAl observar a tu alrededor, te preguntas cómo podrías utilizar este tesoro contra el enemigo demoniaco...', '', 'Jugkar Lug\'vara asesinado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14345, 'esMX', 'Andar con ojo', 'Habla con Sorata Hilafuego en el Intercambiador de la Cohetepista del Norte.', '¡Estupendo!$b$bAzy siempre intenta apoderarse de algún artefacto mágico. Dice que estaba intentando entablar amistad con ese tal archimago... ¡Xylem!$b$bXylem tiene MUCHOS aprendices. Acoge a muchos tipos diferentes, les explota y les deja deambulando por doquier. Es un alto precio el que hay que pagar.$b$bEl último suceso tuvo lugar anoche. Alguien se dirigió hacia esa construcción goblin que parece una torre enorme, situada al oeste. Quizás te ayude a encontrar a Xylem y a lo mejor Xylem sabe dónde está Azy...$b$b¡Haz lo que debes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14346, 'esMX', 'Limpiando la grieta', 'Karnum Tejedor de Marismas quiere que utilices el brebaje de Maurin para matar a 10 invasores Filozante, a 10 sirenas Filozante y a 3 gigantes de mar.', 'Como ya sabes $n, los nagas siguen representando una seria amenaza para la zona. ¡Ya ha llegado la hora de devolverles al mar!$b$bCuando estés $glisto:lista;, Plumasiniestra te llevará hasta la grieta donde están planeando un asalto violento. Una vez allí, utiliza el brebaje de Maurin para darles una lección que no olvidarán fácilmente.', '', 'Plumasiniestra montado', 'Sirenas Filozante derrotadas', 'Gigantes de mar derrotados', 'Invasores Filozante derrotados', '', '', '', '', '', 0), +(14347, 'esMX', 'Mantener el frente', 'Mata a 10 invasores Renegados.', '¡$n! Sigo sin estar seguro de si estás $gvivo o muerto:viva o muerta;... si eres $ghumano:humana; o huargen...$B$BNi siquiera estoy seguro de estar despierto. Pero de una cosa estoy seguro...$B$BVamos a matar a una cantidad ingente de esos Renegados malnacidos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Liam Cringris. Zona: Exterior del Refugio del Ocaso, Gilneas.', 0), +(14348, 'esMX', 'No puedes acabar con ellos solo', 'Utiliza los barriles de pólvora negra para reventar 4 abominaciones horrorosas.', 'Presta atención, $n. Los más gordos, abominaciones los llaman, no caen con facilidad, así que no vayas a por ellos $gsolo:sola;.$B$BPero tengo una idea tan loca que podría funcionar. Supongo que también podría matarte, si no tenemos cuidado.$B$BHay barriles de pólvora en los cobertizos y en los molinos. Agárralos y tíraselos a las abominaciones a la cara. Yo me ocuparé del resto con este viejo trabuco oxidado.', '', 'Pólvora lanzada contra abominación', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Liam Cringris. Zona: Refugio del Ocaso, Gilneas.', 0), +(14354, 'esMX', 'Los dones de Elune', 'Visita las reliquias de Elune en Sargeron.', '¡Es sencillamente intolerable!$b$bSobre todo los sátiros, profanando nuestras tierras sagradas...$b$bSus días están contados, $r. Te lo aseguro. En cuanto seamos suficientes, lideraré un ataque que librará a esta tierra de estas criaturas infames.$b$bPero por ahora, ¿podrías hacer algo para tranquilizarme?$b$bDirígete a Sargeron, situado en el este, y explora las ruinas. Encuentra las reliquias de Elune y asegúrate de que se encuentren en buenas condiciones.$b$bTe recompensaré generosamente por el favor.', '', 'Fámulas de Elune visitadas', 'Blandón de Elune visitado', 'Copa de Elune visitada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vahlarriel Destripademonios. Zona: Punta de Nijel, Desolace.', 0), +(14357, 'esMX', '¡Haz bien sin mirar a quién!', 'Recoge 20 sables de sátiro de los expositores de armas y de varios sátiros de la zona.', '¡Las Fámulas de Elune! Son incluso más espectaculares que en las historias que cuentan.$b$bLas leyendas que rodean esta reliquia te vienen a la memoria a medida que te aproximas:$b$bEn tiempos ancestrales, tras la batalla, las armas de los enemigos se fundían en un cuenco a cambio de algún tipo de don divino.$b$bMientras reflexionas sobre el ritual, el brillo de acero atrae tu mirada desde un expositor de armas...', 'Ritual de guerra de Elune completado', '', '', '', '', 'Ritual de guerra de Elune completado', '', '', '', 'Coloca los sables de sátiro sobre la estatua de las Fámulas de Elune. Zona: Sargeron, Desolace.', 0), +(14358, 'esMX', '10 kilos de carne', 'Recoge 10 trozos de carne de sátiro de los sátiros de Sargeron.', 'Según una antigua leyenda, este viejo blandón fue ubicado en este lugar para realizar sacrificios.$b$bDe lo poco que recordamos de las historias, se sabe que el ser que coloque la carne de los enemigos de Elune en las brasas encendidas del blandón será bendecido.$b$bSi observas a tu alrededor, comprobarás que los sátiros que dominan esta región cumplen los requisitos.', '', 'Ofrenda de sacrificio aceptada', '', '', '', '', '', '', '', 'Coloca la carne de sátiro en el blandón de Elune. Zona: Sargeron, Desolace.', 0), +(14359, 'esMX', 'Bendiciones caídas del cielo', 'Recoge 10 trozos de carne de sátiro de los sátiros de Sargeron y colócalos en el blandón de Elune.', 'Sientes una profunda conexión con el pasado lejano al haber recibido la antigua bendición de la reliquia.$b$bDecides aprovechar al máximo este don divino.', '', 'Ofrenda de sacrificio aceptada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14360, 'esMX', 'Nada que no puedan arreglar un par de melones', 'Recoge 8 melones y exprime su jugo en la Copa de Elune en Sargeron.', 'Las marcas de las Ruinas de Sargeron y lo que has deducido del texto de Furien aclaran una cosa:$b$bHay algo especial en la antigua fuente del Santuario de Elune.$b$bParece que se podrían obtener poderes especiales al lavarte la cara en la fuente. Claro que, primero, debería haber algo en la antigua fuente con qué lavársela.$b$bSopesando este problema, localiza algunos melones bajo algún árbol cercano...', '', 'Ritual de purificación completado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14361, 'esMX', 'Paz mental', 'Mata a Kohor.', 'Somos una avanzada que se encarga de vigilar enemigos potenciales. Cuando la Alianza lance su campaña en Desolace, nuestro trabajo asegurará que no haya sorpresas.$b$bRecientemente, uno de nuestros exploradores fue capturado y sacrificado por el Filo Ardiente en su bastión situado en el oeste. Desde entonces, hemos recibido burlas y amenazas de un desgraciado del Filo Ardiente llamado Kohor.$b$bSus días están contados, ¡pero pagaré generosamente a quien le silencie desde ya!', '', 'Kohor asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Pentigast. Zona: Punta de Nijel, Desolace.', 0), +(14362, 'esMX', 'Las orejas de Filo Ardiente', 'Consigue 25 orejas de Filo Ardiente.', 'El capitán Pentigast no ha ocultado su desdén por el Filo Ardiente de la Fortaleza del Hacha de Trueno.$b$bSeguramente, la prueba de su muerte le resultarÍa valiosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Pentigast. Zona: Punta de Nijel, Desolace.', 0), +(14363, 'esMX', 'Lo sabrás cuando lo veas', 'Encuentra el ritual de invocación antiguo en la Fortaleza del Hacha de Trueno.', 'Kohor habló en su último aliento de invocar a un demonio que podría amenazar toda la región.$b$bPuede que se tirara un farol, pero no es un riesgo que merezca la pena correr.$b$bNo podemos esperar a que la invasión de Desolace por parte de la Alianza tome forma. Debes registrar la Fortaleza del Hacha de Trueno en busca de pistas y acabar con esta amenaza potencial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Pentigast. Zona: Punta de Nijel, Desolace.', 0), +(14364, 'esMX', 'Juntar cabezas', 'Recoge 100 calaveras blanquecinas en la Fortaleza del Hacha de Trueno, colócalas en el Círculo de Invocación del Filo Ardiente y después mata a Nazargen.', 'Así que es cierto...$b$bEl pergamino que descubriste en la Fortaleza del Hacha de Trueno describe los detalles de un poderoso ritual de invocación. El más poderoso que sepamos que posee el Filo Ardiente.$b$b¡Debemos impedir que se celebre este rito a toda costa!$b$bQuizás, si invocáramos a este demonio antes de tiempo, evitaríamos la crisis.', '', 'Nazargen asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Pentigast. Zona: Punta de Nijel.', 0), +(14365, 'esMX', 'Ethel Rethor', 'El cabo Melkins quiere que hables con Korrah en Ethel Rethor.', 'Hemos recibido recientemente una petición de ayuda de uno de los investigadores del Círculo Cenarion.$b$bNo nos podemos permitir enviar a nadie, así que te pido que le hagas una visita de nuestra parte.$b$bKorrah se encuentra cerca de la torre en ruinas de Ethel Rethor, en la costa oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14366, 'esMX', 'Mantenerse firme', 'Habla con Gwen Armstead en el Refugio del Ocaso.', 'Ya podemos seguir nosotros, $n. Informa a la alcaldesa Armstead.$B$BEsta solo es una pequeña parte de las fuerzas Renegadas. Si no nos movemos con rapidez vamos a tener aún más problemas entre manos.$B$BMira a ver qué puedes hacer para combatir al ejército Renegado en su ubicación de desembarco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14367, 'esMX', 'El refugio de tormentas de Allen', 'Habla con Lord Godfrey en el interior del refugio de tormentas de la Hacienda de Allen en Gilneas.', 'Lord Godfrey lidera el ataque cerca de la zona de desembarco Renegada. Mira a ver qué puedes hacer para ayudarnos a retener a los Renegados.$B$BMe han dicho que Godfrey ha tomado el control del refugio de tormentas en la Hacienda de Allen, al oeste. Búscalo allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14368, 'esMX', '¡Salva a los niños!', 'Rescata a Cynthia, Ashley y James en la Hacienda de Hammond.', '¡Los militares no me dejan salir del refugio, pero mis hijos siguen en la granja! Por favor, ve a buscarlos.$B$BLos Renegados no sienten pena por las vidas inocentes: ¡mis hijos están en peligro!$B$BSe llaman Cynthia, Ashley y James. Si los encuentras, tráemelos aquí. Siempre estaré en deuda contigo.', '', 'Cynthia rescatada', 'Ashley rescatada', 'James rescatado', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Melinda Hammond. Zona: Refugio de tormentas de la Hacienda de Allen, Gilneas.', 0), +(14369, 'esMX', 'Libera a la bestia', 'Mata 8 soldados de a pie o marineros Renegados.', 'No te voy a mentir, $n. No me gusta la idea de contar con un huargen en nuestras filas.$B$BQuién sabe cuándo perderá su efecto el brebaje de Krennan y tratarás de arrancarnos la cabeza de un mordisco.$B$BSin embargo, hasta ese momento, podemos hacer un gran uso de tu ferocidad.$B$BQuiero que vayas al campo de batalla y mates a tantos Renegados como puedas, de la forma más brutal posible.$B$BVamos a enseñarles a temer a los huargen, $n.', '', 'Combatiente Renegado asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Godfrey. Zona: Refugio de tormentas de la Hacienda de Allen, Gilneas.', 0), +(14370, 'esMX', 'La misteriosa azsharita', 'Recoge 5 muestras de azsharita de los acantilados cercanos.', '¡Azsharita! La misteriosa sustancia cristalina se ha utilizado para forjar armas de poder vil pero, en nuestras manos, averiguamos que puede concentrar cantidades enormes de energía. Puede que sea el mayor descubrimiento goblin desde la kaja\'mita.$B$BPero, ¿qué es? ¿De dónde procede? ¿Por qué solo se encuentra aquí? ¡La ciencia exige una respuesta! Necesito más muestras que estudiar. Busca depósitos de azsharita en los acantilados cercanos. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las muestras a: Ayudante Greely. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14371, 'esMX', 'Un aperitivo gigantesco', 'Reúne 8 cadáveres de Brumala mutilados de los habitariscos Brumala.', 'A la vez que investigas por los acantilados, quizás podrías ayudarme con otra línea de investigación. Los gigantes que merodean por estos acantilados han estado aquí desde que se formaron estas montañas. Puede que sepan de dónde viene la azsharita. Es de nuestro mayor interés entablar amistad con ellos y averiguarlo.$b$b¡Reúne una comida gigantesca para ofrecérsela en son de paz! Mata a los habitariscos Brumala que hayan obstaculizado nuestros estudios y tráeme sus cadáveres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los cadáveres a: Asistente Greely. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14372, 'esMX', 'El Campo de Thargad', 'Karnum Tejedor de Marismas quiere que hables con Thargad.', 'Me complace ver que aún vives, $c. He sido informado de la intensificación de la actividad demoniaca en el sur.$b$bHay un campamento en las tierras fronterizas que corre peligro de quedar incomunicado si los demonios ocupan el norte.$b$b¿Podrías echarles una mano?$b$bSé que el líder del campamento es Thargad. Él sabrá guiarte sabiamente.$b$bGracias, $gamigo:amiga;. Que vaya bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14373, 'esMX', 'Invasión infernal', 'Destruye a 10 infernales inferiores.', 'Ahora atiende y mira.$b$b$b$b¿Ves las bolas verdes grandes y brillantes que caen del cielo?$b$bSon un puñado de sucios demonios que merodean por las tierras inexploradas... Les he estado dando algo para que se entretetuvieran; para que reflexionaran un poco.$b$b¿Qué tal si te acercas allí y acabas lo que empecé?', '', 'Infernales inferiores destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thargad. Zona: Campo de Thargad, Desolace.', 0), +(14374, 'esMX', 'Los portales de la Legión', 'Destruye 6 Portales en el Aquelarre Mannoroc.', 'Aquí está: la Mano de Iruxos.$b$bSe la he arrebatado a uno de los líderes del Filo Ardiente yo mismo.$B$B¡Es muy poderosa! Mira, ¡la usas en portales demoniacos y simplemente desaparecen! Es una magia espeluznante, pero corren tiempos desesperados...$b$bLos demonios siguen llegando a este paso y mi campamento será invadido en un abrir y cerrar de ojos.$b$bVete ahora, ¡ponte manos a la obra!', '', 'Portales destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thargad. Zona: Campo de Thargad, Desolace.', 0), +(14375, 'esMX', 'Última esperanza de humanidad', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14376, 'esMX', 'La ruina de Jugkar', 'Utiliza el núcleo de energía infernal para controlar a Lord Azrethoc en el Altar de Jugkar y aprovecha su energía para matar a Jugkar Lug\'vara.', 'Reconoces la esencia de un demonio que ha sido invocado.$b$bExtrañas y peligrosas energías insondables se entretejen en esta superficie.$b$bCuando fijas tu mirada en ella, una visión inunda tu mente; una imagen de ti $gmismo:misma; controlando esbirros demoniacos. Una oleada de emoción fluye en ti cuando te imaginas ejerciendo tal poder.$b$bAl observar a tu alrededor, te preguntas cómo podrías utilizar este tesoro contra el enemigo demoniaco...', '', 'Jugkar Lug\'vara asesinado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14377, 'esMX', 'Entablar amistad con los gigantes', 'Habla con Gormungan fuera de la Terminal de la Cohetepista del Sur y averigua el secreto de la azsharita.', 'Un somero estudio de la azsharita que me trajiste revela que no es biológica, es decir, que no se forma naturalmente. Hay otra criatura en Azshara con propiedades similares: los gigantes del risco que merodean por estos acantilados.$b$bUno de los gigantes parece estar dispuesto a colaborar en nuestra investigación. Lleva la carne que reuniste a Gormungan, el gigante que se encuentra justo al oeste de aquí. Entabla amistad con él y, después, interrógalo. ¡Averigua si conoce el secreto de la azsharita!', '', 'Secreto de azsharita desvelado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Asistente Greely. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14378, 'esMX', 'Cazando a Brendol', 'Recupera la cartera de Brendol.', 'Estoy demasiado ocupado reuniendo artefactos para entretenerme con nada más, pero tengo un problemilla que no me importaría solucionar.$b$bUn boticario Renegado ha andado fisgoneando desde hace ya algún tiempo. Normalmente, lo ignoraría, pero ya se ha colado tres veces en mi campo y me ha robado los suministros... ¡ya está bien!$b$b¡Encuentra al ladrón y tráeme lo que quede de mis cosas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thargad. Zona: Campo de Thargad, Desolace.', 0), +(14379, 'esMX', '¡Delicias de langostrok!', 'Consigue 7 colas de langostrok tiernas.', 'Thargad trabaja prácticamente día y noche en la búsqueda de reliquias de titán antiguas. Está tan ocupado que, si no fuera por mí, ¡probablemente se olvidaría de comer!$b$bHablando de comida, me gustaría prepararle algo especial; quizás podrías ayudarme.$b$bLos langostroks merodean por toda la costa oeste. Nunca sobreviviría a un combate con uno de ellos pero, si me traes algunas colas, ¡prepararé una comida deliciosa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dumti. Zona: Campo de Thargad, Desolace.', 0), +(14380, 'esMX', 'Un descubrimiento impactante', 'Lleva el brebaje misterioso a Karnum al Claro de Karnum.', '$b$bVaya, qué raro... es un cuerno de kodo hueco que contiene una especie de brebaje.$b$b$b$b¡PUAJ! Definitivamente no puede ser ningún tipo de elixir sano. Este desastre solo puede servir para una cosa... Matar.$b$b¿Qué tal si se lo devuelves a Karnum? Ya veremos si se puede hacer algo con él...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14381, 'esMX', 'Limpiando la grieta', 'Utiliza el brebaje de Maurin para matar a 10 invasores Filozante, a 10 sirenas Filozante y a 3 gigantes de mar.', 'Reconozco esta creación abominable. Es una terrible enfermedad que mata casi al instante, y de la forma más violenta. Detesto recurrir a tales recursos pero me temo que no queda más remedio.$b$bComo ya sabes, los nagas siguen representando una seria amenaza para la zona. ¡Ya ha llegado la hora de devolverles al mar!$b$bCuando estés $glisto:lista;, Plumasiniestra te llevará hasta la grieta, donde se preparan para un violento asalto.$b$b¡Utiliza el brebaje con los nagas y sus aliados para hacer de Desolace un lugar seguro!', '', 'Plumasiniestra montado', 'Sirenas Filozante derrotadas', 'Gigantes de mar derrotados', 'Invasores Filozante derrotados', '', '', '', '', 'Vuelve con: Karnum Tejedor de Marismas. Zona: Claro de Karnum, Desolace.', 0), +(14382, 'esMX', 'Dos junto al mar', 'Utiliza las catapultas de los Renegados para abordar los barcos Renegados y mata al capitán Morris y al capitán Anson.', 'Las catapultas de los Renegados nos están acribillando, $n. Incluso aunque nos ocupemos de ellas, tienen dos barcos con hileras de cañones preparados.$B$BTengo un plan para matar dos pájaros de un tiro. Y tú eres el tiro en este plan.$B$BAcaba con los controladores de las catapultas. Después, utiliza las catapultas para lanzarte a bordo de los barcos Renegados.$B$BA no ser que tu puntería sea horrible, deberías aterrizar sin problemas. Una vez a bordo, ve bajo cubierta y acaba con el capitán de cada barco. Buena suerte, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Godfrey. Zona: Refugio de tormentas de la Hacienda de Allen, Gilneas.', 0), +(14383, 'esMX', 'Los terribles manitas de Las Ruinas', 'Mata a Bingham Cacharretio, a 4 gnomos lanzarredes y a 6 gnomos machacados en Las Ruinas.', '¡Canallas! ¡Infieles! Desde que puse en marcha mi operación en Azshara, la familia Cacharretio ha obstaculizado mis estudios y saboteado mi investigación. Y ahora, ¡un puñado de manitas de segunda mediocres se ha unido a ellos! Tengo un asunto urgente que atender: ocúpate de acabar con esos gnomos de una vez por todas.$b$bDirígete a Las Ruinas situadas en la costa, al sur de El Laboratorio Secreto, y empieza a hacer rodar algunas de sus cabezas desproporcionadamente grandes.', '', '', '', '', '', '', 'Bingham Cacharretio', '', '', 'Vuelve con: Hobart Martillazos. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14384, 'esMX', 'El desvío', 'La oficial Jankie quiere que utilices su montura para ir hasta Punta de Nijel y que hables con el cabo Melkins.', '¡Alto!$b$bEn nombre de la Guardia de Punta de Nijel, tengo órdenes de enviar a cualquier aliado capacitado a informar directamente al cabo Melkins.$b$bNo estoy autorizada a ofrecer más datos al respecto.$b$bLo que puedo proporcionarte es transporte. Puedes usar mi montura, te llevará directamente.$b$bRetírate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14385, 'esMX', 'El primer experimento de azsharita', 'Coge un laxante de tamaño gigante de la torre de los gnomos situada en Las Ruinas. Después, intenta dárselo al gigante Gormungan.', 'Bueno, puedo pensar en una manera infalible de enviar a un gigante corriendo al baño, pero no te va a gustar. Lo que necesitamos es una... ingente cantidad de... laxante. ¡Oye! ¿Te habrías imaginado que los gnomos tendrían algo parecido? No puede ser una coincidencia. Me pregunto qué estarán intentando sacar con eso...$b$bNuestro servicio de inteligencia nos informa de que el laxante se envió a la torre de Cacharretio, situada en la línea de costa al sur de El Laboratorio Secreto. ¡Consigue ese laxante y dáselo a Gormungan!', '', 'Intenta alimentar a Gormungan', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de tus descubrimientos a: Asistente Greely. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur, Azshara.', 0), +(14386, 'esMX', 'Líder de la manada', 'Utiliza el silbato para mastines para poder matar a la forestal oscura Thyala.', 'Excelente trabajo hasta ahora, $n. Nuestros exploradores han identificado a la líder del asalto terrestre de los Renegados.$B$BUna de las forestales oscuras elegidas por Sylvanas está supervisando el frente de batalla desde la casa de Walden cercana a la orilla. Lleva este silbato y úsalo cuando estés cerca de ella.$B$BHaré que mis hombres suelten nuestros mastines de ataque para acabar con ella. Ten cuidado, $n. No te conviene hacerle frente $gsolo:sola;.', '', '', '', '', '', '', 'Forestal oscura Thyala', '', '', 'Vuelve con: Lord Godfrey. Zona: Sótano de la Hacienda de Allen, Gilneas.', 0), +(14387, 'esMX', 'Preparar el terreno', 'El capitán Pentigast quiere que hables con Vahlarriel en Punta de Nijel.', 'Sí, sí. $gBienvenido:Bienvenida; a Desolace, $r.$b$bSiento que hayamos insistido tanto pero somos una avanzada pequeña y tenemos serios problemas en esta zona; la mayoría bastante urgentes.$b$bConclusión: necesitamos toda la ayuda que podamos reunir.$b$bPara empezar, nuestro amigo Vahlarriel se ha mostrado bastante inquieto e insiste en que enviemos un contingente a visitar las ruinas del este.$b$b¿Por qué no vas a presentarte tú $gmismo:misma;...?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14388, 'esMX', 'El segundo experimento de azsharita', 'Habla con la asistente Greely para que te encoja. Monta una rata de la Cohetepista y utilízala para aterrorizar al gigante Gormungan.', 'Vale, pasemos al plan B. ¡Le ASUSTAREMOS hasta que lo expulse! Por mi experiencia, la mayoría de las criaturas grandes tienen miedo de las pequeñas; como las ratas. Mmm. Este lugar está plagado de ratas pero, ¿cómo lograremos echárselas al gigante?$b$bOye, no te importa que rompa tu matriz celular y te la recomponga, ¿no? Lo único que duele es el proceso. Podría encogerte para que te montes en una de esas bestias de ahí como si fuera un caballo. ¡Es tan descabellado que tiene que funcionar! Habla conmigo cuando estés $glisto:lista; para que te encoja.', '', 'Gormungan asustado', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de tus descubrimientos a: Asistente Greely. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur.', 0), +(14389, 'esMX', '¿No era obvio?', 'Utiliza el portal que hay detrás de Joanna en la Torre de Xylem para encontrar a Anara, el ángel de la Resurrección, y, con un poco de suerte, a Azuregos.', '¡Azuregos! Sí, claro. Un viejo dragón atribulado pero de corazón noble. No creo que todos estos años que le han estado atacando los vagabundos le hayan hecho ningún bien. Anda un poco raro últimamente.$b$bNo hace mucho, cuando volvía de nuevo junto a Anara, nuestro ángel de la Resurrección local, no pude evitar darme cuenta de que ella y Azuregos parecían estar entablando amistad muy rápido. Supongo que él aún le hace compañía.$b$bEl portal que hay detrás de mí probablemente es la forma más rápida de llegar hasta ella. Sin embargo, puede resultar algo doloroso.', 'Encuentra a Anara y, con un poco de suerte, a Azuregos.', '', '', '', '', 'Encuentra a Anara y, con un poco de suerte, a Azuregos.', '', '', '', '', 0), +(14390, 'esMX', 'Fácil significa aburrido', 'Convence a Azuregos para que regrese al mundo de los vivos y se reúna con Kalecgos.', 'Finalmente has encontrado a Azuregos tras una larga búsqueda con algunos giros inesperados.$b$bAhora solo es cuestión de convencerle de que se reúna con Kalecgos y ponga fin a la amenaza del Vuelo Negro en Azshara.', 'Convence a Azuregos para que se reúna con Kalecgos.', '', '', '', '', 'Convence a Azuregos para que se reúna con Kalecgos.', '', '', '', '', 0), +(14391, 'esMX', 'Cambiando las tornas', 'Habla con Anara para regresar al mundo de los vivos. Después reúnete con Kalecgos en la Terminal de la Cohetepista del Norte.', 'Azuregos y Kalecgos deben reunirse en la Terminal de la Cohetepista del Norte. Tú también deberías reunirte con ellos allí para comprobar que Kalecgos no necesita más ayuda.$b$bSi prefirieses no estar $gmuerto:muerta;, Anara estará dispuesta a colaborar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14392, 'esMX', 'Adiós, pezqueñín', 'Habla con Sorata Hilafuego en el Muelle Pantoque.', 'Gracias, $gpequeño:pequeña;.$b$bA veces es fácil perderse en los lances del amor y perder la perspectiva de las cosas, incluso siendo un dragón. Pienso volver a dedicarme por completo a asegurar que Kalec nunca ascienda y ocupe el lugar de Malygos. Es la causa más noble que se me ocurre.$b$bDeberías regresar al puerto, creo que alguien te espera.$b$bIntenta que no te aplasten ni te coman por el camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14393, 'esMX', '¡A la refriega!', 'El Khan Leh\'prah quiere que derrotes a 15 brujos Filo Ardiente, 3 invasores guardias apocalípticos y a la sacerdotisa Than\'darissa.$b$bHabla con el Khan Leh\'prah para ir a la batalla.', 'Durante generaciones incalculables, los clanes de centauros han luchado unos con otros, pero ya se acabó.$b$bGracias a tus hazañas nos hemos unido para combatir a un mismo enemigo. Recuperaremos las tierras ancestrales que han ocupado esos demonios o moriremos como hermanos.$b$b¿Y tú, $n?$b$bTe has ganado el derecho a luchar junto a nosotros. Podrías liderar mi grupo de mejores centauros en la batalla.$b$b¿Alzarás tu lanza?', '', 'Brujos Filo Ardiente asesinados', 'Invasores guardia apocalíptico asesinados', 'Sacerdotisa Than\'darissa asesinada', '', '', '', '', '', '', 0), +(14394, 'esMX', 'Muerte a Agogridon', 'Derrota a Agogridon', '¡Enemigo a la vista, $n!$b$bSi matamos al líder, podemos quebrantar la voluntad de este ejército demoniaco. Si lo conseguimos, ¡Desolace será nuestro!$b$bCuando estés $glisto:lista;, dirige un grupo de centauros por el paso hacia el sur hasta el Barranco Rompesombras. ¡Encuentra el escondrijo de Agogridon!$b$bMientras tanto, reuniré a los otros kahnes y nos reuniremos allí para hacerle frente.', '', 'Agogridon derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Khan Leh\'Prah. ', 0), +(14395, 'esMX', 'Luchando por respirar', 'Rescata a 4 veladores sumidos.', '¡$n! Estaba de camino cuando sucedió.$B$BNo hay tiempo que perder. La mitad de veladores de la ciudad estaba en la zona que se ha venido abajo. Ve allí y salva a todos los que puedas.$B$BAsegúrate de sacarlos del agua hasta la orilla. Yo me aseguraré de que reciban toda la ayuda que necesiten.', '', 'Velador sumido rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Liam Cringris. Zona: Hacienda de Allen, Gilneas.', 0), +(14396, 'esMX', 'Mientras la tierra se hace añicos', 'Habla con el príncipe Liam Cringris en la Hacienda de Allen.', '¿Qué narices ha sido eso, $n?$B$BEso no eran cañones ni catapultas, no hay duda.$B$BSal a ver qué está pasando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14397, 'esMX', 'Evacuación', 'Habla con Gwen Armstead en el Refugio del Ocaso.', 'Hemos escapado a la muerte por pura suerte, $n. Pero la suerte se está acabando.$B$BLa costa se está inundando mientras hablamos y, por lo que parece, la tierra que pisamos aún no se ha asentado.$B$BOdio decir esto, pero tenemos que irnos. Maldición, $n... No puedo perder mi tierra dos veces en la vida. Pero esos terremotos no son un enemigo al que podamos derrotar.$B$BDile a Gwen Armstead que inicie la evacuación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14398, 'esMX', 'La abuela Wahl', 'Encuentra a la abuela Wahl en la Cabaña de Wahl.', 'No va a ser fácil conseguir que la abuela Wahl se venga con nosotros, pero debes hacer lo que puedas para convencerla.$B$BLa encontrarás en la Cabaña de Wahl. Por favor, $n, no pierdas la paciencia con ella. Su mente es anciana y ya no está lúcida del todo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14399, 'esMX', 'La abuela no rige bien', 'Encuentra el libro envuelto en lino.', '¿Irme? ¿Ahora?$B$BBueno, si hay que hacerlo, hay que hacerlo. Pero seguro que un amorcito como tú hará algo por mí.$B$BHe perdido mi libro favorito y no me iré sin él.$B$B$B$BCariño, busca el libro, ¿de acuerdo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Abuela Wahl. Zona: Cabaña de Wahl, Gilneas.', 0), +(14400, 'esMX', 'No puedo llevar esto', 'Encuentra la ropa buena de la abuela.', 'Dime otra vez lo que querías.$B$BAh, si. Las órdenes de evacuación.$B$BBueno, no esperarás que salga así en público, ¿no?$B$BVe a conseguirme ropa buena. Está en el tendedero del exterior.$B$B$B$BLos jóvenes no tienen modales. ¿Te educaron ogros? Ahora ve a por mi ropa, cariñín.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Abuela Wahl. Zona: Cabaña de Wahl, Gilneas.', 0), +(14401, 'esMX', 'El gato de la abuela', 'Recupera a Suertudo el gato.', '¡Es verdad! Sobre la evacuación, cielo.$B$BNo puedo irme sin mi gato. Es un gato atigrado naranja adorable.$B$BSu lugar favorito para jugar es una vagoneta rota que hay cerca de una pérgola al noreste de aquí.$B$BTráemelo y podremos partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Abuela Wahl. Zona: Cabaña de Wahl, Gilneas.', 0), +(14402, 'esMX', 'Listos para partir', 'Habla con Gwen Armstead en el Refugio del Ocaso.', 'Supongo que es el mejor momento para partir.$B$BTengo mis mejores trapitos, mi libro favorito y mi gato querido.$B$BEspero no estar olvidándome nada.$B$BDile a esa alcaldesa tuya que voy de camino. ¡Supongo que te veré en la ciudad con los otros!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14403, 'esMX', 'Los hermanos Hayward', 'Habla con Sebastian Hayward en el Caladero Hayward.', 'El Caladero Hayward está lejos, al sur. Lo dirigen los hermanos Hayward desde hace años.$B$BNo vienen mucho a la ciudad, solo para vender el pescado. Comunícales que la evacuación está en marcha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14404, 'esMX', 'No tiene forma de barco', 'Consigue tablones de madera, alquitrán de carbón y herramientas de carpintería de barcos.', '¿Que hay que evacuar, dices? Bueno, nosotros llegamos a esa misma conclusión por nuestra cuenta cuando los Renegados empezaron a llegar.$B$BPensábamos que el agua sería la vía de escape más rápida.$B$BPor desgracia, nuestras barcas no quedaron intactas después del último terremoto.$B$BNecesito materiales adicionales para acabar mi reparación: madera, alquitrán y mis herramientas. Tráemelos para que mis hermanos y yo podamos escapar de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sebastian Hayward. Zona: Caladero Hayward, Gilneas.', 0), +(14405, 'esMX', 'Escape por mar', 'Vuelve con Gwen Armstead en el Refugio del Ocaso.', 'Gracias por tu ayuda, $n. El barco está listo para zarpar.$B$BAhora ve y avisa a la señorita Armstead de que no vamos a formar parte de la evacuación por tierra.$B$BLos Hayward hemos sido hombres de mar durante generaciones. Si vamos a dejar nuestro hogar, lo haremos por mar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14406, 'esMX', 'El Huerto de Crowley', 'Habla con Lorna Crowley en el Huerto de Crowley.', 'Seguro que recuerdas a la hija de Lord Darius Crowley, Lorna.$B$BNunca se recuperó del todo por haber perdido a su padre en la Ciudad de Gilneas. Básicamente ha llevado vida de ermitaña. La única persona con permiso para visitar su casa ha sido Krennan... y no le oirás una palabra sobre el tema.$B$BAvísala de la evacuación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14407, 'esMX', 'El blues de Azshara', 'Reúnete con Kalec en el Muelle Pantoque.', '¡Oye! Me alegro de haberte encontrado.$b$bVengo en nombre de mi maestro, Kalec. Necesita tu ayuda. ¡Ve a buscarlo bajo el puente de los suburbios en cuanto puedas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14408, 'esMX', 'El plan de Nueve', 'Consigue los diseños del cohete secreto en el edificio de los archivos del laboratorio situado en el extremo este de El Laboratorio Secreto. Llama al timbre de la puerta que hay en el exterior y mata al director cuando salga.', 'Mis benefactores utilizaban su diminuto intelecto para construir un medio de transporte interplanetario. Diseñado con ese fin, este famoso "cohete" constituye una trampa mortal. Pero sospecho que si rediseñamos el compartimento catalizador de combustible conseguiremos una mezcla estable además de un subproducto de oxígeno respirable. Para aplicar los cambios, necesito los diseños de ingeniería originales.$b$bLocaliza el archivo del Laboratorio y toca el timbre para acceder. Los planes los tendrá el director en persona, suponiendo que siga con vida.', '', 'Llama al timbre de la puerta', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el diseño del cohete secreto a Sujeto Nueve en El Laboratorio Secreto en Azshara.', 0), +(14410, 'esMX', 'Las tierras salvajes de Feralas', 'Viaja hasta Feralas y habla con Telaron Vuelavento en el Reposo de la Soñadora.', 'Eres realmente valiente al ayudarnos a proteger estas tierras, $ghéroe:heroína;. Si quieres hacer algo más por las tierras salvajes, hay otros que necesitan tu ayuda.$b$bLos verdes bosques de Feralas quedan al sur. Allí, a la sombra de Los Dos Colosos, debes buscar a Telaron Vuelavento. En el Reposo de la Soñadora, él y sus compañeros, los druidas de la Garfa han encontrado rastros de una inquietante enfermedad.$b$bNecesitarán tu ayuda, $c. Ve en paz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14411, 'esMX', 'Feralas Breadcrumb [PH]', '', 'One day I will grow up to be a real breadcrumb! To Feralas!!!!1', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14412, 'esMX', 'Limpieza', 'Mata a 6 náufragos Renegados.', 'Esos barcos Renegados se han hundido demasiado cerca de nuestro caladero. Todos los supervivientes vienen hacia aquí y, como puedes ver, nos superan un poco en número.$B$BAyúdanos a retenerlos mientras acabo de reparar las barcas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sebastian Hayward. Zona: Caladero Hayward, Gilneas.', 0), +(14413, 'esMX', 'El Pináculo del aprendizaje', 'Habla con la imagen del archimago Xylem en la base del Pináculo Arcano.', '¡Qué emocionante! Te preguntarás el qué. Bueno, ¡ESTO, por supuesto!$b$bHa llegado el momento de probar... TU momento de probar. Tantos retos que superar, tanto que aprender. Estás aprendiendo sobre pruebas, y yo aprendo sobre ti.$b$bAsí que, ahora, márchate. A mi Pináculo Arcano. Me reuniré allí contigo porque, prácticamente soy omnipresente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14416, 'esMX', 'El ettin hambriento', 'Lleva 5 caballos de montaña a Lorna Crowley en el Huerto de Crowley.', 'Escucha, $n. No llegaremos muy lejos sin transporte, ¿verdad?$B$BSi salimos corriendo, los Renegados nos alcanzarán en un abrir y cerrar de ojos.$B$BNormalmente, resultaría muy fácil reunir a unos cuantos caballos de las tierras del establo que hay al sudeste, pero hay una pega.$B$BEl último temblor habrá asustado al ettin Koroth y habrá bajado de las montañas. Si no encontramos pronto a nuestros caballos, lo hará él.', '', 'Caballo de montaña rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lorna Crowley. Zona: Huerto de Crowley.', 0), +(14422, 'esMX', 'Cohete raptor', 'Libera a 5 raptores experimentales de sus jaulas en El Laboratorio Secreto y llévalos hasta el cohete que hay al lado del Sujeto Nueve.', 'Poco después de que me desarrollaran mi intelecto, me reproduje con el Sujeto Cuatro para crear una raza única de raptores cognoscitivos superiores. Consecuentemente, el Sujeto Cuatro nunca volvió a llamar ni a escribir, por lo que he decidido destriparlo en nuestro próximo encuentro.$b$bSin embargo, hay bastantes crías de raptor encerradas en este laboratorio para proporcionar la cantidad suficiente de genes apropiados para repoblar mi raza. Te ruego que los liberes de sus jaulas y que los lleves hasta el cohete.', '', 'Raptor experimental entregado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sujeto Nueve. Zona: El Laboratorio Secreto, Azshara.', 0), +(14423, 'esMX', 'Bulldozexorcismo', 'Utiliza la pistola de bengalas bendita cerca del bulldozer de Clubnik para pedir ayuda. Después, exorciza el bulldozer.', '... ¡Lo que necesitamos es un sacerdote!$b$bAfortunadamente he ahorrado una pequeña cantidad para la maquinaria bendita. Toma esta pistola de bengalas y vete a ver a Margene, mi pobre y dulce bulldozer destrozado. Lanza la señal y uno de nuestros mejores sacerdotes del aire aterrizará para informarse bien de la situación. ¡Vuelve cuando te hayas ocupado de mi bulldozer!', '', 'Bulldozer de Clubnik exorcizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Custer Clubnik. Zona: Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar, Azshara.', 0), +(14424, 'esMX', 'Necesitamos más ciencia', 'Busca a la asistente Greely en la Terminal de la Cohetepista del Sur. Puedes utilizar la Cohetepista de los goblins para desplazarte rápidamente por Azshara.', '$b$b¡Nunca más, $n! Ningún bulldozer se merece el destino de mi Margene. Necesitaremos material a prueba de fantasmas. Este es un trabajo para nuestros mejores científicos, ¡y conozco a la persona perfecta para realizarlo! Busca a la asistente Greely en la Terminal de la Cohetepista del Sur. Es la administradora de El Laboratorio Secreto más famoso de Azshara, y me debe un favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Asistente Greely. Zona: Terminal de la Cohetepista del Sur. Puedes utilizar la Cohetepista de los goblins para desplazarte rápidamente por Azshara.', 0), +(14425, 'esMX', 'The First Quest', 'Test Thrall wants you to kill something.', 'Greetings, $n, this is a test. Accept and kill stuff', '', 'Kóbolds asquerosos eliminados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14427, 'esMX', 'Item Quest', 'Get the items', 'Item collection quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14428, 'esMX', 'El diario de Ventámbar', 'Mata a la tradicionalista Ventámbar en el Campamento Base Darnassiano y consigue su diario.', 'Si mis fuentes son fiables, la tradicionalista Ventámbar está supervisando la investigación que lleva a cabo la Alianza en las ruinas del este. Aún no he explorado hasta dónde alcanzan sus facultades: espero que me entregues un informe completo tras luchar contra ella y destruirla.$b$bCon un título como tradicionalista, supongo que Ventámbar llevará consigo un diario que nos informará de qué están tramando exactamente los elfos de la noche. Consígueme ese diario. No hace falta que regreses; utiliza sus propias piedras de visión para contactar conmigo a distancia.', '', '', '', '', '', '', 'Ventámbar', '', '', 'Utiliza: Piedra de visión alta. Zona: Dentro del Campamento Base Darnassiano. Recibe más instrucciones.', 0), +(14429, 'esMX', 'Deconstrucción Arcana', 'Asesina a aprendices de investigador y a aprendices de iluminador para reunir 10 piedras rúnicas armonizadas.', 'Los ensamblajes Arcanos son criaturas surgidas de maná e intelecto puros. En las manos adecuadas, un ensamblaje permite a su usuario que asimile rápidamente grandes cantidades de conocimiento Arcano. Pero son peligrosos, $n. ¡Tan inteligentes! ¡Tan poderosos! ¡Tan terriblemente vulnerables a las alteraciones externas!...$b$bVamos a darles una lección a estos aficionados utilizando su magia contra ellos. Asesina a los aprendices y reúne sus piedras rúnicas para mí. Ponte en contacto conmigo mediante la piedra de visión baja cuando hayas terminado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa la piedra de visión baja en el Campamento Base Darnassiano para recibir más instrucciones.', 0), +(14430, 'esMX', 'Manipulando el ensamblaje', 'Habla con el ensamblaje Arcano en el Campamento Base Darnassiano y pronuncia las palabras de poder Arcano.', 'Ahora manipularemos a su ensamblaje Arcano y lo emplearemos para provocar el caos. ¿Has realizado este tipo de magia antes, $n? ¿No? ¡Ja! Eso hace que mi plan resulte aún más delicioso. Aquí cerca verás un enorme ensamblaje Arcano que ellos han invocado. Gracias a las piedras rúnicas que has reunido, sabemos cómo comunicarnos con él. Habla con el ensamblaje y dile: "Al\'teth la c\'tolgar". ¿Lo tienes? Repítelo. Bueno, más o menos. ¡Vuelve para informarme de lo que ha pasado!', 'Ensamblaje Arcano manipulado', '', '', '', '', 'Ensamblaje Arcano manipulado', '', '', '', 'Informa a: Andorel Jurasol. Zona: Intercambiador de la Cohetepista del Norte, Azshara.', 0), +(14431, 'esMX', 'La escara de los Faucenegra', 'Asesina a 8 biólogos de Talrendis y reúne información de los Faucenegra de uno de los cadáveres.', 'Los fúrbolgs Faucenegra que viven en esta zona rompieron filas con sus hermanos Fauces de Madera cuando comenzamos a asentarnos a la fuerza en Azshara. Están hechos unos salvajes, $c, y hostigan a nuestras fuerzas cada vez que tienen oportunidad. Y lo que es peor, los hemos visto acercarse a los elfos de la noche de Talrendis de forma amistosa. ¡No podemos permitir que se conviertan en aliados!$B$BJusto al suroeste de aquí, encontrarás una gran marca en la tierra. Mis exploradores informan actividad de los elfos de la noche en esa zona. Asesínalos y reúne toda la información que puedas. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la información a Haggrum Puñosangre en el Intercambiador de la Cohetepista del Norte en Azshara.', 0), +(14432, 'esMX', 'Una infusión de hierbas', 'Reúne 10 muestras de infusión de brezoriz junto al Bastión Faucenegra.', 'Parece que nuestros enemigos de la Alianza están haciendo progresos en sus conversaciones con los Faucenegra desde que emplean la lengua de los fúrbolgs en sus negociaciones. Si pretendemos sabotear su tratado, tendremos que hacer lo mismo.$b$bNo es tan difícil como parece, $n. Los Faucenegra hacen un té de hierbas muy potente: los vapores de ese té inducen un estado cercano al trance en el que empiezas a hablar un idioma extraño; el de los Faucenegra, en concreto. ¡Ve al bastión Faucenegra al suroeste de aquí y tráeme unas muestras de esa infusión de brezoriz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Haggrum Puñosangre. Zona: Intercambiador de la Cohetepista del Norte, Azshara.', 0), +(14433, 'esMX', 'Diplomacia por otros medios', 'Reúne la agenda de la reunión de los Faucenegra en el bastión Faucenegra y mata a la embajadora de Talrendis para apoderarte de sus togas de embajadora.', 'Para infiltrarte y desbaratar las negociaciones de los Faucenegra, necesitamos saber dónde las están manteniendo. Sospecho que encontrarás embajadoras elfas de la noche merodeando por el bastión Faucenegra, situado al suroeste, y poniendo en marcha algunos preparativos.$b$b$b$bMátalas como te plazca, y explora la zona en busca de documentos importantes. Ah sí, coge un conjunto de togas de embajadora, las necesitaremos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las togas y la agenda a: Haggrum Puñosangre. Zona: Intercambiador de la Cohetepista del Norte, Azshara.', 0), +(14434, 'esMX', 'Aldea Rut\'theran', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14435, 'esMX', 'La traición a los Faucenegra', 'Ponte el disfraz de embajador y habla con Andorel Jurasol para teletransportarte hasta Bastión Faucenegra. Habla con Ungarl para romper las negociaciones y después mata a 4 guerreros Faucenegra y a 4 chamanes Faucenegra en tu camino de vuelta.', 'Andorel ha realizado un poco de magia para mí. Ven, acércate a mi fuego y empápate de los vapores del té. Cúbrete con la toga que tienes al lado y tomarás la apariencia de un embajador de los elfos de la noche ante los Faucenegra.$b$bPonte el disfraz y habla con Andorel aquí en el campamento. Él te teletransportará hasta el corazón del Bastión Faucenegra, donde tendrán lugar las negociaciones. Habla con el jefe Ungarl y sabotea el tratado. ¡Después, mata a todos los Faucenegra que puedas en tu camino de vuelta!', '', 'Negociaciones saboteadas', '', '', '', '', 'Ungarl', '', '', 'Vuelve con: Haggrum Puñosangre. Zona: Intercambiador de la Cohetepista del Norte, Azshara.', 0), +(14442, 'esMX', 'Mi sujeto favorito', 'Localiza a Sujeto Nueve en algún lugar cerca del complejo de El Laboratorio Secreto en Azshara.', '¡No sé si te habrás dado cuenta, $n, pero el complejo del laboratorio apesta! Puedo ignorar a todos esos hipogrifos, pero uno de mis experimentos más preciados ha desaparecido: ¡Sujeto Nueve!$b$bSujeto Nueve es un raptor que importamos de Los Baldíos. Me pregunto si seguirá con vida. Mira a ver en el complejo principal, al oeste de aquí, cerca del cohete gigante de alto secreto. No tiene pérdida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Localiza a Sujeto Nueve en algún lugar cerca del complejo de El Laboratorio Secreto en Azshara.', 0), +(14445, 'esMX', 'Esto no es un adiós, sino un hasta luego', 'Habla con Sassy Malallave en el Mirador Salvaje, en Las Islas Perdidas.', 'Nuestros destinos se han entrelazado para siempre. Hay algunos acontecimientos que están transformando nuestro mundo y que, finalmente, acabarán destruyéndolo. Debemos detenerlos antes de que sea demasiado tarde.$B$B¡Sabes que puedes contar conmigo siempre que quieras, $ghermano:hermana;! Nos reuniremos de nuevo en la isla grande. Que la paz te acompañe hasta entonces, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14447, 'esMX', 'Coge uno para conocer a uno', 'El atracador del cielo Korm quiere que hables con Koltira Tejemuerte en el Martillo de Orgrim.', 'Aunque es cierto que no debemos dejar pasar cualquier oportunidad de atacar a la Alianza, no podemos olvidarnos de la Plaga.$b$bNo tenemos muchos hombres para hacer un asalto como es debido en el glaciar durante semanas, pero eso no quita que podamos aprender todo lo posible sobre sus defensas.$b$bLe he pedido a nuestro caballero de la Muerte residente que te ayude en esta hazaña. ¿Quién mejor que ellos conoce a este enemigo después de todo?$b$bDéjame que te presente a Koltira Tejemuerte.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14448, 'esMX', 'Coge uno para conocer a uno', 'El atracador del cielo Korm quiere que hables con Koltira Tejemuerte en el Martillo de Orgrim.', 'Aunque es cierto que no debemos dejar pasar cualquier oportunidad de atacar a la Alianza, no podemos olvidarnos de la Plaga.$b$bNo tenemos muchos hombres para hacer un asalto como es debido en el glaciar durante semanas, pero eso no quita que podamos aprender todo lo posible sobre sus defensas.$b$bLe he pedido a nuestro caballero de la Muerte residente que te ayude en esta hazaña. ¿Quién mejor que ellos conoce a este enemigo después de todo?$b$bDéjame que te presente a Koltira Tejemuerte.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14449, 'esMX', 'El primer paso', 'Sigue el camino que hay hacia el este saliendo del Campamento Narache y busca a Grull Viento de Halcón.', 'Joven, lo que ves aquí es el resultado del trabajo de los jabaespines. Año tras año han asaltado nuestro poblado. El Gran Cataclismo acabó por alejarlos de sus cubiles y se reprodujeron como langostas por todo el territorio, y ahora ves el resultado. Mi propia madre murió a causa de su salvajismo.$b$bA día de hoy tú has madurado. Hoy vas a coger tu arma y vas a luchar por la tribu y a vengar a la abuela. Sigue el camino hacia el este y encuentra a mi hijo Grull. Él te guiará en nuestro ataque contra los jabaespines.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14450, 'esMX', 'Random Drop Test Progressive', 'Get 10 Progressive Widgets.', 'This quest tests random drops with progressive drop percentage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14451, 'esMX', 'Random Drop Flat Rate', 'Get 10 Flat Widgets.', 'This quest tests random drops with flat rate drop percentage.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14452, 'esMX', 'Rito de la fuerza', 'Mata a 6 invasores Erizapúas.', 'Observa, $n. La sola presencia de los Erizapúas es una plaga. No queda nada a su paso, excepto cadáveres y terreno arrasado. El Campamento Narache podría acabar igual en pocos días a no ser que resistamos y luchemos.$b$bEste será tu Rito de la Fuerza: la primera ceremonia de un valiente tauren. Adéntrate en el corazón de El Gruñospina y mata jabaespines Erizapúas. Después, vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grull Viento de Halcón.', 0), +(14455, 'esMX', 'Detén a los clamaespinas', 'Mata a 7 clamaespinas Erizapúas.', 'Conocer las reacciones de tu presa es otro de los aspectos de la caza. En las tierras de las que proceden, los jabaespines viven a la sombra y bajo la protección de enormes raíces espinadas. Cuando se trasladan de lugar, sus chamanes siembran y cultivan nuevas raíces para poder vivir en ellas.$b$bEsas espinas estropean la tierra e impiden otro tipo de vida, convirtiendo a la tierra que las rodea en tierra estéril. Ve al sur y detén a esos clamaespinas antes de que consigan continuar con su tarea, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adana Tronacuerno.', 0), +(14456, 'esMX', 'Rito del Valor', 'Recupera 7 rifles robados de los ladrones de armas Erizapúas.', '$n, una de las primeras lecciones que deberías aprender es la de no infravalorar nunca a tu presa.$b$bMientras nos ocupábamos del ataque al Campamento Narache, más Erizapúas se colaron inadvertidamente y robaron uno de nuestros alijos de rifles. Ahora se les puede ver al sur llenando el aire de plomo.$b$bEste es tu Rito del Valor: Afronta la salva de metralla, persigue a los ladrones de armas Erizapúas y recupera nuestros rifles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adana Tronacuerno.', 0), +(14458, 'esMX', 'Ve con Adana', 'Ve con Adana Tronacuerno al suroeste.', 'Hemos asestado un golpe rotundo a los jabaespines. Yo me quedaré aquí, pero tú debes continuar.$b$bBusca a Adana Tronacuerno: ella se ha llevado a algunos valientes al suroeste a acabar con el resto de los Erizapúas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14459, 'esMX', 'Los jabaguerreros', 'Mata a 10 jabaguerreros acorazados.', 'Hay más amenazas con las que lidiar por aquí. Los Erizapúas están domesticando a jabalíes salvajes para usarlos contra nosotros.$b$bHan abusado de esos jabaguerreros de tal manera que no hay esperanza de que se recuperen; deben morir, por nuestra seguridad y por su paz. Ve al cercado que hay al sur y mátalos, $n. Después, vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adana Tronacuerno.', 0), +(14460, 'esMX', 'Rito del Honor', 'Mata al chivato jefe Mantospina.', 'El chivato jefe Mantospina lidera a esos jabaespines. Fue él quien agredió a la Abuela Viento de Halcón y le quitó la vida, que conllevó al ataque sobre el Campamento Narache. Después de aquello huyó y se escondió, pero lo hemos encontrado: se esconde al oeste, en su maligno cubil de espinas, y expulsa a todos los valientes que hemos enviado.$b$bHas demostrado ser $gun:una; valiente $gdefensor:defensora; de nuestro pueblo, $n. Mata a Mantospina y llévale sus crines al Jefe Viento de Halcón, ¡en honor a nuestra Abuela!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jefe Viento de Halcón. Zona: Campamento Narache.', 0), +(14461, 'esMX', 'Alimento maligno', 'Usa la antorcha de Adana para prender fuego a los 3 abrevaderos en El Cercado de Jabaguerreros.', 'Aquí debemos hacer algo más que cazar jabalíes. Se debe purgar el adefesio que nos han dejado en la tierra.$b$bPara darles una sed de sangre insaciable, obligan a los jabaguerreros a comer carne cruda. Coge esta antorcha y úsala para reducir a cenizas los abrevaderos de carne y sangre.', '', 'Primer abrevadero', 'Segundo abrevadero', 'Tercer abrevadero', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adana Tronacuerno.', 0), +(14462, 'esMX', '¿Dónde tengo la cabeza?', 'Te enviaron a la base de la torre norte de Punta Talrendis para que te encuentres con la asesina goblin Finta Navajazos. ', '¡Está aquí, $n! El capitán Grunwald es un oficial de alto rango de la Alianza en el Fuerte del Norte; no cabe duda de que está aquí para coordinar un asalto contra Orgrimmar con sus aliados, los elfos de la noche. Lo hemos visto entrar en la torre al suroeste de aquí. Quiero su cabeza, $c. Quiero enviarla al Fuerte del Norte para generar enemistad entre nuestros enemigos.$b$bHe enviado a una asesina goblin, Finta Navajazos, a la torre pero no ha vuelto. Ve a buscarla. ¡Y consígueme esa cabeza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Reúnete con la asesina goblin Finta Navajazos en la base de la torre norte de Punta Talrendis, en Azshara. ', 0), +(14463, 'esMX', 'Caballos para El Refugio del Ocaso', 'Habla con Gwen Armstead en el Refugio del Ocaso.', 'Salvar los caballos podría haber salvado al resto de la ciudad. En el Refugio del Ocaso tienen cantidad de carruajes, pero no suficientes caballos para tirar de ellos.$B$BVe e informa a la alcaldesa Armstead de que los caballos que salvaste están a su disposición.$B$BPrepararé las cosas y me uniré a ti en un momento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14464, 'esMX', 'Asesinato a golpe de relámpago', 'Habla con Finta Navajazos para ascender a la torre y asesinar al capitán Grunwald. Recoge la cabeza del capitán Grunwald.', '"Los guardias de élite del Capitán patrullan la base de la torre. Así que esto es lo que haremos: usaremos ganchos para llegar a la cima, cortaremos en pedazos a los mandamases y saldremos con mi paracaídas de baja altitud portátil. Pondré explosivos para que la torre explote cuando hayamos salido. Asegúrate de tomar la cabeza del capitán Grunwald para Chawg. ¿Entendido?$B$BNO aceptes esta misión a menos que estés $glisto:lista; para la AGRESIVIDAD MÁS ABSOLUTA. ¿Está claro?" ', '', '', '', '', '', '', 'Capitán Grunwald', '', '', 'Lleva la cabeza de Grunwald a Chawg en Valormok, en Azshara. ¡Finta Navajazos conoce un atajo para sacarte de la torre!', 0), +(14465, 'esMX', 'Hacia la Mansión de Cringris', 'Habla con la reina Mia Cringris en la Mansión de Cringris.', 'Es hora de que todos vayamos a un lugar seguro. Eso te incluye a ti, $n. Parte hacia la Mansión de Cringris, los otros llegarán en breve.$B$BNo te preocupes por mí, me aseguraré de que todos salen de una pieza. Sí, incluso los pocos ferales que tenemos cercados.$B$BUna vez que estés allí, habla con la reina Cringris sobre la gravedad de la situación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14466, 'esMX', 'El observatorio del Rey', 'Habla con el rey Genn Cringris en el observatorio de la Mansión de Cringris.', 'Tienes que hablar con Genn. Ha estado encerrado en su observatorio desde que comenzó este calvario.$B$BEstoy segura de que está trabajando en un plan para su pueblo. Es una persona muy concienzuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14467, 'esMX', '¡Ah, Gilneas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14468, 'esMX', 'Otro recién llegado', 'Preséntate ante el comandante Molotov en la Loma Desolada.', '¡Oh, menudo encargo tengo para ti! ¡Tendrás que sumergirte en culturas extranjeras, vivir aventuras épicas, volar cosas por los aires y recibir dinero a cambio! Suena demasiado bien como para ser verdad, ¿eh? ¡Pues es verdad y es justo a lo que nos dedicamos!$b$bSi te interesa, dirígete al Puesto de Defensa Gallywix, en la Loma Desolada, hacia el norte, y busca al comandante Molotov.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14469, 'esMX', 'Material heredado', 'Recupera 12 paquetes de suministros militares en el campo de minas central.', 'Lo primero es lo primero, necesitamos más suministros para ti y para el resto de reclutas. En los cuerpos de los reclutas de nuestro anterior asalto tiene que haber paquetes de suministros en perfecto estado; están en el campo de minas, hacia el norte.$b$bTe recomiendo que aprendas de sus errores y evites pisar las minas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Molotov. Zona: Puesto de Defensa de Gallywix, Loma Desolada, Azshara.', 0), +(14470, 'esMX', 'Avance militar', 'Mata al Señor de la Guerra Krellian y recupera la GCS.', 'Hemos perdido el contacto con el sargento Dínamo, que se encontraba en la siguiente colina hacia el norte del campo de minas central. Probablemente los hayan invadido.$b$bÉl tenía nuestra última GCS. Ve hasta allí y recupérala. Acaba con todos los nagas que hayan llegado hasta allí mientras estás en la zona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Glix Machacacierre. Zona: Puesto de Defensa de Gallywix, Loma Desolada, Azshara.', 0), +(14471, 'esMX', 'Mortero de primera', 'Usa un mortero goblin para asesinar a 60 agresores Látigo de Ira.', '¡Eh, colega! ¿Te gustan las explosiones? Pues claro que sí. ¡¿A quién no le gustan las explosiones?!$b$bHe colocado morteros en la colina al este de aquí para mantener a los nagas a raya. Avanza, recluta. Dales a probar el mortero... ¡Mortero para todos! Ja, ja, ja, ja.', '', 'Agresores Látigo de Ira volados por los aires', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Xiz Salvobang. Zona: Puesto de Defensa de Gallywix, Loma Desolada, Azshara.', 0), +(14472, 'esMX', '¡En toda la cara!', 'Usa una GCS para matar a un hijo de Arkkoroc esclavizado en el campo de minas del sur.', 'Los nagas emplean a esos gigantes para abrirse camino en nuestros campos de minas. ¡Ha llegado el momento de usar la GCS!$b$bDirígete a la entrada del campo de minas del sur... supongo que lo demás ya puedes imaginártelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Glix Machacacierre. Zona: Puesto de Defensa de Gallywix, Loma Desolada, Azshara.', 0), +(14473, 'esMX', 'Ahora es nuestro problema', 'Mata a 6 proles de teraptor.', '¡Esos monos son capaces de robar cualquier cosa! Los pequeños monstruos granujas han vuelto locos a la matriarca teraptor al robarle los huevos. Y, aún peor, ¡los cascarones se han empezado a romper! Tenemos a varias proles de teraptor hambrientas correteando por todas partes, ¡y nos miran con demasiado apetito!$B$BNosotros no hemos provocado el problema, pero ahora nos afecta. Tendrás que adentrarte en la jungla y matar a esas proles de teraptor hambrientas antes de que nos coman a todos.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maxx Avalancha. Zona: Costa del Naufragio, Las Islas Perdidas.', 0), +(14474, 'esMX', 'Cápsulas de escape goblin', 'Libera a 6 supervivientes goblin.', 'Lo siento $n, ¡pensé que habías muerto!$B$BEsto es una locura... ¡nos enzarzamos en una batalla entre la Alianza y la Horda!$B$BSin embargo, aún debemos liberar a nuestros hermanos y hermanas.$B$B$B$BCreo que me quedaré aquí sentado un buen rato para recobrar el aliento. ¿Podrías nadar hasta ellos y liberarlos? Ten mi par de aletas termohidráticas para que puedas nadar más rápido.$B$BDile a Sassy que volveré al agua en breve.', '', 'Supervivientes goblin liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Sassy Malallave. Zona: Costa del Naufragio, Las Islas Perdidas.', 0), +(14475, 'esMX', '¡En tierra!', 'Encuentra al capitán bombardero Smooks en la torre más austral de los elfos de la noche en Punta Talrendis.', '¿No ves nada raro en estos Jinetes del Viento, $n? ¡Pues que no cabalgan el viento! A cada vuelo que envío, le llueven los proyectiles de los francotiradores de los elfos de la noche.$b$bLos tiradores certeros de Talrendis se ocultan en la torre más austral, contra las montañas. He mandado a uno de estos pequeños goblins a que se haga cargo del asunto de la torre, pero no he vuelto a saber nada de él. Ve a buscar al capitán bombardero Smooks y métele la prisa en el cuerpo, ¡a golpes si hace falta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra al capitán bombardero Smooks en la torre más austral de los elfos de la noche en Punta Talrendis en Azshara.', 0), +(14476, 'esMX', 'Preparado para la explosión', 'Arma las tres cargas explosivas localizadas alrededor de la base de la torre más austral en Punta Talrendis.', 'Esta torre estaba fuera del alcance de los cañones, así que pensé que podríamos volarla al estilo tradicional: en persona. Hemos colocado todas las cargas, pero los guardianes nos expulsaron antes de que pudiésemos armar los detonadores.$B$B¡$n! Ve allí y arma los tres detonadores que colocamos alrededor de la base de la torre. Estas cosas están conectadas a varias bombas termales que coloqué a lo largo de la columna... ¡Será todo un espectáculo!', '', 'Carga de detonación 1 armada', 'Carga de detonación 2 armada', 'Carga de detonación 3 armada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán bombardero Smooks. Zona: Punta Talrendis, Azshara.', 0), +(14477, 'esMX', '¡Pulsa el botón!', '¡Detona los explosivos!', 'Deja que confirme las conexiones... Estamos listos. Haz los honores, $n. Pulsa. ¡Pulsa el botón!$b$b¡Pulsa el botón, $n!$b$bDespués de los fuegos artificiales ve a ver a Kroum en Valormok y dile que el cielo está despejado.$b$b¡Pulsa el botón!', 'Detona los explosivos', '', '', '', '', 'Detona los explosivos', '', '', '', 'Vuelve con: Kroum. Zona: Valormok, Azshara.', 0), +(14478, 'esMX', 'Operación Pezentraña', 'Preséntate para el servicio ante el comandante Molotov, situado bajo el cañón principal del Puerto Pantoque.', 'El batallón Pantoque está reclutando soldados para la OPERACIÓN PEZENTRAÑA.$b$bEl salario consiste en una moneda de oro al completar la operación para todos los soldados activos que estén en buen estado. En caso de muerte, se suspenderá el salario. Se cobrará una cuota de 20 platas por resucitar en cumplimiento del deber.$b$bTodos los reclutas deberán presentarse directamente ante las órdenes del comandante Molotov, situado bajo el cañón principal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14479, 'esMX', 'Hay muchos como ese', 'Usa un cohete para llegar a La Playa Arrasada y después preséntate ante el teniente Drex.', 'Ya basta de charla. Levanta el trasero y súbete a un cohete, soldado.$b$bY recuerda que si mueres, no cobras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(14480, 'esMX', 'Exterminio', 'Mata a 30 nagas Látigo de Ira en las Ruinas de Eldarath.', 'Te mandamos hasta allí para que acabes con la infestación de los nagas. Tienes autorización para emplear fuerza letal.$b$bEl escuadrón goblin te apoyará en esta misión, por lo que debería ser un auténtico paseo.', '', 'Naga Látigo de Ira asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Zelks. Zona: Ruinas de Eldarath.', 0), +(14482, 'esMX', 'La llamada del deber', 'Viaja en el barco mercenario a la batalla.', '¡$gCiudadano:Ciudadana;!$B$BComo habrás oído, la Horda está atacando nuestras fronteras. La lucha ha sido feroz y sin tregua.$B$B¡Necesitamos a todos los individuos capaces ahí fuera repeliendo al enemigo!$B$BPreséntate en el muelle norte de inmediato para ser $gllevado:llevada; a la batalla.$B$BAh, nuestros barcos de guerra oficiales se están... retrasando un poco, según lo previsto. Pero no te preocupes, hemos encargado barcos mercenarios que nos servirán mientras tanto.$B$BY ahora date prisa, $c. ¡Ventormenta te necesita!', 'Viaja en el barco mercenario hasta Vashj\'ir', 'Viaja en el barco mercenario hasta Vashj\'ir', '', '', '', 'Viaja en el barco mercenario hasta Vashj\'ir', '', '', '', 'Habla con: Erunak. Zona: El Cúter Salobre.', 0), +(14484, 'esMX', 'La cabeza de la serpiente', 'Mata a Lord Kassarus en el Templo de Zin-Malor.', 'En el campamento de oficiales nos enseñaron a cortar siempre la cabeza a la serpiente. No parecía una gran lección ya que nunca nos enfrentamos con serpientes, pero supongo que ahora todo cobra sentido.$b$bLleva a tus hombres ahí dentro y mata a Lord Kassarus.', '', '', '', '', '', '', 'Lord Kassarus', '', '', 'Vuelve con: Sargento Zelks. Zona: Ruinas de Eldarath.', 0), +(14485, 'esMX', 'Necesitamos a Tictac', 'Lleva a Tictac a las ruinas y cúbrelo mientras coloca bombas en 3 de las piedras rúnicas Látigo de Ira.', 'Nuestro mejor hombre para las demoliciones, Tictac, está en una misión con el escuadrón goblin. Tiene explosivos de SOBRA para todas las piedras rúnicas de las ruinas.$b$bLo único que tú tienes que hacer es llevarlo hasta allí y cubrirlo; él se encargará de lo demás.', '', 'Piedras rúnicas Látigo de Ira destruidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Zelks. Zona: Ruinas de Eldarath.', 0), +(14486, 'esMX', 'Manejar la mercancía', 'Reúne 12 tablillas de Altonato en las Ruinas de Eldarath.', 'Hola, colega. ¿Quieres hacer dinero fácil?$b$bTráeme todas las tablillas de Altonato que encuentres en las ruinas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tora Halotrix. Zona: Ruinas de Eldarath.', 0), +(14487, 'esMX', 'Corazón palpitante', 'Recupera el corazón de Arkkoroc del centro de las Ruinas de Eldarath.', 'El comandante Molotov ha encontrado a alguien en El Laboratorio Secreto interesado en comprar el artefacto que exploraste con anterioridad.$b$bSin duda, seguirá en el centro de las ruinas con la Suma sacerdotisa, donde lo viste por primera vez. Tráelo aquí intacto, soldado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Tork. Zona: Ruinas de Eldarath.', 0), +(14491, 'esMX', 'La tierra inquieta', 'Utiliza los tambores de la tierra aliviada para calmar a 6 espíritus de tierra perturbados.', 'Hasta que hace poco un grupo de enanos se colaron en nuestras tierras al oeste, agujereando la tierra sin mesura en busca de tesoros. Cuando la mismísima tierra se quebró, los espíritus de la tierra contra los que habían abusado se alzaron y se vengaron.$b$bLos espíritus agitados de la tierra aún vagan por el antiguo yacimiento, $n. Debemos apaciguarlos.$b$bLlévate este tambor al oeste y tócalo para los espíritus. Puede que el ritmo calme su furia y confusión.', '', 'Espíritus calmados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ahmo Tronacuerno. Zona: Poblado Pezuña de Sangre.', 0), +(20440, 'esMX', 'Pozos envenenados', 'Reúne 6 garras de lobo de pradera y 4 garfas de zancudo de llanura.', 'Nuestros pozos sagrados han sido mancillados y necesitaré tu ayuda para arreglar todo esto.$b$bPara limpiar cada uno de los pozos debo crear un tótem de limpieza. Después debes llevar el tótem al pozo y practicar un ritual de purificación.$b$bEn primer lugar crearemos un tótem de limpieza para el Pozo Pezuña Invernal. Para ello, la tierra debe ofrecernos su ayuda. Caza lobos de pradera para conseguir sus garras y a zancudos de llanura adultos para conseguir sus garfas. Están al suroeste.$b$bVuelve aquí con las garras y las garfas, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mull Tronacuerno. Zona: Mulgore.', 0), +(20441, 'esMX', 'Rito de la Visión', 'Bebe el Agua de Visión delante del fuego tribal en el Poblado Pezuña de Sangre.', '$n, una vez más, asegúrate de estar $gpreparado:preparada; para dejar atrás el Poblado Pezuña de Sangre. El siguiente paso de tu viaje te llevará lejos de aquí.$b$bTu trayecto continúa hacia delante, a través de los campos de Mulgore, y los ojos de la Tierra Madre velarán por ti en todo momento. Cuando estés $glisto:lista;, consume las aguas cercanas al fuego tribal. Cuando hayas ingerido las aguas sagradas, tus ojos se abrirán y los espíritus te guiarán.', '', 'Agua de Visión consumida', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(23733, 'esMX', 'Los ritos de la Madre Tierra', 'Habla con Dyami Surcacielos en la cima de la Colina de Vistalonga.', 'Hoy, has emprendido un rito de superación mucho más difícil de lo que le exigimos a la mayoría de los jóvenes. Siéntete $gorgulloso:orgullosa;. Bien, es el momento de que continúes con tu viaje.$B$BHacia el oeste, más allá de nuestro cementerio, encontrarás un camino que sube hacia la colina. Síguelo hasta la cima y habla con Dyami Surcacielos.$B$BCamina con la Madre Tierra, $gamigo:amiga;. Aquí siempres serás $gbienvenido:bienvenida;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24215, 'esMX', 'Los ritos de los Vientos', 'Bebe el agua de Visión.', 'Mira, $n. Las extensas llanuras de Mulgore yacen ante ti: nuestro hogar, la cuna de la Madre Tierra. Aquí es donde nos provee con todo lo que podamos necesitar, una tierra verde y pacífica. Esto es lo que protegerás luchando.$B$BTu viaje te llevará mucho más allá de sus brazos protectores, a las regiones más lejanas y crueles de este mundo, y más allá.$B$BDebajo de nosotros está el Poblado Pezuña de Sangre. El primer paso de tu verdadero camino comienza ahora. Bebe el agua de Visión, y deja que los espíritus te guíen hacia adelante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24430, 'esMX', 'Oscurecer el cielo', 'Monta en un jinete del viento en tierra y vuela hasta Punta Talrendis. Acaba con 6 lanzagujas de Talrendis y bombardea el Centro de mando.', '¡$n! Échanos una mano, ¿quieres? Aquí el amigo Gorsch ha tenido una mala experiencia en el garito de bufé libre de pescado de la ciudad, y ahora nos falta un piloto.$b$bMi trabajo consiste en acabar con esos lanzagujas élficos antes de que ellos acaben con nuestras unidades aéreas. Monta en este jinete del viento y sube a las alturas. Uno de mis compañeros bombarderos volará contigo y bombardeará los objetivos siguiendo tus instrucciones.$b$b¡Y, oye! ¡Lanza una bomba justo en todo el medio del Centro de mando: el gran edificio al sur de aquí, al lado del puente! ¡Glorioso!', '', '', 'Centro de mando bombardeado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bombardero Jr. Hackel. Zona: Valormok, Azshara.', 0), +(24432, 'esMX', 'Piernas marinas', 'Erunak, en El Cúter Salobre, quiere que le lleves 3 estrellas marinas y una caracola de la Tumba del Navegante.', '$gBienvenido:Bienvenida; a El Cúter Salobre, $c.$b$bSoy Erunak, El último pasajero que queda de este antaño orgulloso navío.$b$bMe temo que tus tribulaciones no han hecho sino comenzar. Los nagas han estado atacando de forma incansable.$b$bAún no estás $gequipado:equipada; de forma adecuada para ser de mucha ayuda aquí abajo, pero eso puedo arreglarlo.$b$bJusto fuera de este barco vive una raza especial de estrellas marinas. Tráeme algunas de ellas junto con una caracola. Prepararé un encantamiento que ayudará a aumentar tus posibilidades de supervivencia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Erunak. Zona: El Cúter Salobre.', 0), +(24433, 'esMX', 'Dales un festín de terror', 'Ábrete camino a la fuerza a través de Punta Talrendis y mata a 12 defensores de Talrendis y a 6 centinelas de Talrendis. ', 'Nuestros brutos son fuertes, pero carecen de iniciativa. Pelean como jabatos en las primeras líneas. Pero $g un:una; $c independiente como tú, vamos, alguien como tú podría infiltrarse tras las líneas enemigas y provocar el caos en los reductos enemigos.$b$b¡Abre una herida de destrucción en el corazón de Talrendis, $n! Asesina a nuestros enemigos en el territorio que consideran seguro y deja un rastro de sangre y temor a tu paso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chawg. Zona: Valormok, Azshara.', 0), +(24434, 'esMX', 'Teletransporte de comando', 'Asesina a 5 tradicionalistas de Talrendis y localiza una roca de invocación de tradicionalista en algún lugar en el interior de Punta Talrendis.', '¿Percibes los temblores de las líneas-ley de la zona, $n? Yo noto un zumbido de vez en cuando, como la vibración de una cuerda. Es el tipo de resonancia que cabe esperar de un hechizo de invocación de largo alcance. Los tradicionalistas de Talrendis, con su irrisoria magia primitiva, están tratando de invocar refuerzos desde Darnassus.$b$bPodemos usar esto en nuestro favor, $n. Si manipulas su roca de invocación, podremos teletransportar a un fantástico equipo de comandos tras las líneas enemigas.$b$b¡Localiza la roca de invocación en Talrendis!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Manipula la roca de invocación de tradicionalista. Después, podrá usarse como atajo de vuelta a Valormok.', 0), +(24435, 'esMX', 'Haz limpieza', 'Mata a 12 nagas Látigo de Ira en La Playa Arrasada.', 'Quedan un montón de nagas en esta playa. Parece que vas a tener que mojarte para el próximo trabajo, $gchico:chica;.', '', 'Defensor naga asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente Drex. Zona: La Playa Arrasada.', 0), +(24436, 'esMX', 'Ayuda aérea', 'Avisa a sacerdotes del aire desde los cuerpos de 8 soldados heridos en La Playa Arrasada.', 'Tenemos un montón de "soldados" por toda la playa tratando de escaquearse de su labor, muriéndose. Encuentra a esos gandules y usa esta pistola de bengalas para llamar a un sacerdote que se haga cargo de la situación.$b$bNo podemos permitir que nuestros hombres piensen que se pueden escaquear tan fácilmente.', '', 'Soldado herido rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Hort. Zona: La Playa Arrasada.', 0), +(24437, 'esMX', 'El primero en llegar, se lo queda', 'Coloca la bandera de reivindicación territorial de Ruckus cerca de los inmuebles de alta calidad en La Playa Arrasada.', 'Hay unas propiedades alucinantes en primera línea de playa. Podría vender esas propiedades por un precio 10 veces superior al precio de construcción.$b$bLas mejores propiedades son esas pagodas nagas que hay al sur, la torre que está pegada al agua y las ruinas del extremo norte de la playa. Te daré una buena pasta si reclamas esos territorios para mí antes de que acabe la batalla.', '', 'Pagoda sur reivindicada', 'Vieja Torre reivindicada', 'Panorámica norte reivindicada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ruckus. Zona: La Playa Arrasada.', 0), +(24438, 'esMX', 'Éxodo', 'Monta en uno de los carruajes que esperan en la parte de abajo de la Mansión de Cringris.', 'No tenemos elección, $n. Debemos proseguir hacia el interior.$b$bDetesto la idea, pero aquí somos vulnerables.$B$BVuelve a los establos que hay abajo, en la entrada de la mansión. Que todo el mundo monte en los carros y parta hacia el este. Rezo para que no sea demasiado tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24439, 'esMX', 'La conquista de Azshara', 'Asesina al comandante Jarrodenus en Punta Talrendis y recoge su cabeza.', '¡$n! ¿Eras tú quien pilotaba el jinete del viento que bombardeó el centro de mando? ¡Fue un golpe certero!$B$BMis exploradores me informaron que heriste de gravedad a Jarrodenus, maestro de vuelo de los Cazacielo elfos de la noche y comandante de facto del adversario.$B$BEs el momento de atacar, pero no tengo tiempo de organizar un ataque completo. Corre al edificio del centro de mando y mata al comandante Jarrodenus antes de que lleguen sus refuerzos. Tráeme su cabeza... ¡Y Azshara será nuestro! ', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Jarrodenus', '', '', 'Vuelve con: Chawg. Zona: Valormok, Azshara.', 0), +(24440, 'esMX', 'La purificación de Pezuña Invernal', 'Utiliza el tótem de limpieza Pezuña Invernal en el Pozo Pezuña Invernal.', 'He creado el tótem para purificar el Pozo Pezuña Invernal. Ahora debes llevarlo al pozo y realizar un ritual de purificación. El pozo está al sureste, pero ten cuidado: quienquiera que hizo esto seguirá allí, a la espera.$b$bEsta prueba puede resultar peligrosa, $n. Ten cuidado... pero no permitas que escapen los profanadores de nuestro pozo.', 'Limpiar el pozo', '', '', '', '', 'Limpiar el pozo', '', '', '', 'Vuelve con: Mull Tronacuerno. Zona: Mulgore.', 0), +(24441, 'esMX', 'El tótem de Tronacuerno', 'Reúne 6 garras de acechador y 6 garras de puma de las estepas.', 'Aún queda trabajo por hacer. Debemos crear un tótem nuevo para limpiar el Pozo Tronacuerno.$b$bDebes reunir las garras de los predadores de las llanuras de Mulgore. Caza a los acechadores de pradera y a los pumas de las estepas para conseguir sus garras. Después, vuelve conmigo.$b$bEncontrarás a los acechadores de pradera y a los pumas de las estepas al este y al oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mull Tronacuerno. Zona: Mulgore.', 0), +(24448, 'esMX', 'Promoción militar', 'Preséntate ante el capitán Tork en el puesto de avanzada en las Ruinas de Eldarath.', 'El comandante Molotov ha mandado órdenes de que te enviemos a nuestro puesto de avanzada. Nos estamos preparando para enviar pelotones a las ruinas para expulsar a los nagas y recuperar el artefacto; y quiere que lideres uno de ellos.$b$bVe hasta el extremo noroeste de la playa y sigue el sendero que lleva hasta nuestra avanzada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24449, 'esMX', 'Permiso para bajar a tierra', 'Lleva el corazón de Arkkoroc al Tío Jaleo en el Muelle Pantoque.', 'La cosa va muy bien por ahora. Ha sido un auténtico placer trabajar contigo, soldado.$b$bSi estás $gpreparado:preparada; para llevar el artefacto de vuelta, tenemos un girocóptero listo para que te lleve de vuelta al Muelle Pantoque de modo que puedas entregárselo al Tío Jaleo en persona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24452, 'esMX', 'Exploración rentable', 'Usa el generador de campo de sigilo para infiltrarte en las Ruinas de Eldarath e identifica el corazón de Arkkoroc.', 'Las cosas parecen calmarse un poco. Seguramente Gallywix seguirá soltando pasta para que sigamos aquí apostados, pero tengo la sensación de que podemos sacarle más jugo al asunto.$b$bLos nagas y los gigantes de mar no son precisamente amigos, así que los nagas deben de estar controlándolos de algún modo. Toma este generador de campo de sigilo, entra en esas ruinas e infórmame si encuentras algo que tenga aspecto de ser muy valioso.', 'Corazón de Arkkoroc identificado', '', '', '', '', 'Corazón de Arkkoroc identificado', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Molotov. Zona: Puesto de Defensa de Gallywix, Loma Desolada, Azshara.', 0), +(24453, 'esMX', 'Charla entre soldados', 'Habla con el soldado Vinagreta en el Intercambiador de la Cohetepista de Orgrimmar.', 'Escucha... un último favor antes de que te vayas.$b$bEl soldado Vinagreta sigue en esa torre "reclutando". Ve e infórmalo de que estamos listos para irnos. Para volver a la ciudad.$b$bHa sido un placer trabajar contigo, recluta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24455, 'esMX', 'Despliegue rápido', 'Preséntate ante el capitán Desoto en el Muelle Pantoque para comenzar el despliegue.', 'Se presentará de inmediato al servicio. El capitán Desoto está supervisando el despliegue justo debajo de la rampa en la estación de lanzamiento de cohetes.$b$bHáganos ricos, soldado. ¡Retírese!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24456, 'esMX', 'La purificación de Tronacuerno', 'Utiliza el tótem de limpieza Tronacuerno en el Pozo Tronacuerno.', 'Los Tótem Siniestro son una tribu que cree que todo Kalimdor debería pertenecer exclusivamente a los tauren. Su ira y su odio condujeron a una sed insaciable de poder. Magatha, su líder, envenenó a nuestro Gran jefe Cairne Pezuña de Sangre y trató de hacerse con Cima del Trueno. Fue derrotada y los Tótem Siniestro acabaron exiliados.$b$bAhora buscan arruinar al mismísimo Mulgore mientras son expulsados. Rápido, $n, ¡debes ir al Pozo Tronacuerno al norte y realizar el ritual!', 'Limpiar el pozo', '', '', '', '', 'Limpiar el pozo', '', '', '', 'Vuelve con: Mull Tronacuerno. Zona: Mulgore.', 0), +(24457, 'esMX', 'Rito de la Visión', 'Habla con Zarlman Dos Lunas en el Poblado Pezuña de Sangre.', '$n, no sé cómo darte las gracias por limpiar el pozo de mi tribu y por luchar contra los despiadados Tótem Siniestro para hacerlo. Pero aún hay más, y ha llegado el momento de que tu viaje te lleve más allá del Poblado Pezuña de Sangre.$b$bZarlman Dos Lunas se encuentra frente al fuego que hay al extremo norte del poblado. Ve a hablar con él para saber cuál es el siguiente ritual que deberás superar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24458, 'esMX', 'La bienvenida armamentística', 'Entrega el núcleo de azsharita armado a Bleenik Fundefusibles en el Muelle Pantoque. Habla con Friz Girasuelo para conseguir un vuelo gratis.', '$n, tomé la muestra de azsharita purificada que recuperaste del laboratorio y la convertí en un arma. Si mis cálculos son correctos, estallará con la fuerza suficiente para arrasar una ciudad.$B$BSi me equivoco, podríamos partir el mundo en dos.$B$B¡La única manera de averiguarlo es probándola! Lleva el núcleo de azsharita al cañón gigante en Pantoque e informa a Bleenik Fundefusibles. Friz Girasuelo, mi piloto de alquiler, puede llevarte.$B$BYo te seguiré... a una distancia prudente. ', 'Núcleo de azsharita entregado', '', '', '', '', 'Núcleo de azsharita entregado', '', '', '', 'Entrega: Núcleo de azsharita armado a: Bleenik Fundefusibles. Zona: Muelle Pantoque. Habla con: Friz Girasuelo para conseguir un vuelo gratis.', 0), +(24459, 'esMX', 'Morin Acechanubes', 'Busca a Morin Acechanubes al este del Poblado Pezuña de Sangre.', 'Quizás hayas oído hablar de Ventura y Cía. Son un "cártel" goblin, algo así como una tribu.$b$bAunque uno de esos cárteles se ha unido a nosotros en la Horda, Ventura y Cía. es fiel a su codicia. Esos goblins codiciosos y sus trabajadores ya han intentado explotar los recursos de Mulgore antes, sin mucho éxito.$b$bMorin Acechanubes, uno de nuestros avanzados, ha ido a comprobar los restos de una de las caravanas goblin. Si quieres ayudarle, sigue la carretera que sale del poblado al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24460, 'esMX', 'Out of Order', 'Paul\'s Test Questgiver wants you to kill zombies.', 'Hey there $c, I need you to solve the Cataclysm. Go hunt me some zombies. You are |5$r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24463, 'esMX', 'Investigaciones en Vallefresno', 'Habla con Kulg Salpicasangre en Vallefresno.', 'Incluso cuando la basura darnassiana se retira de Azshara, he recibido informes confusos de mis jinetes distribuidos por Vallefresno, al oeste. Puede que los elfos de la noche estén preparando un asalto contra nuestro territorio en Los Baldíos.$B$B$C, necesito que te cueles por la frontera y hables con uno de mis exploradores. Habla con Kulg Salpicasangre al otro lado del puente de la frontera suroeste de la Punta Talrendis. ¡Descubre qué está sucediendo en ese bosque!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kulg Salpicasangre. Zona: Vallefresno.', 0), +(24467, 'esMX', 'Fundido a negro', 'Mata al señor Crepuscular Katrana y a Malicion en la Cumbre Cebellina.', 'Vamos a acabar con esta locura de una vez por todas. Tenemos que expulsar definitivamente al Vuelo Negro de Azshara antes de que vuelvan con noticias para su maestro.$b$bTodavía no sé qué pretenden capturándonos, así que te pediré una última cosa: ve a la Cumbre Cebellina y mata a sus líderes, al señor Crepuscular Katrana y a Malicion.$b$bSi la cosa se pone fea, iré en tu ayuda. Pero no quiero arriesgarme a caer en una trampa preparada para Azuregos.', '', '', '', '', '', '', 'Katrana', '', '', 'Habla con: Kalecgos. Zona: Terminal de la Cohetepista del Norte.', 0), +(24468, 'esMX', 'Varados en el pantano', 'Rescata a 5 supervivientes del accidente en el Pantano Bosque del Pedrisco.', 'Los ogros atraparon dos de nuestras diligencias: esta y otra que cayó en el pantano al norte de aquí.$B$BQuiero que vayas allí y rescates a los supervivientes mientras trazamos un plan para ocuparnos de esos ogros.', '', 'Superviviente del accidente rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Liam Cringris. Zona: Lugar del Accidente de la Diligencia.', 0), +(24469, 'esMX', 'Mantén la posición', 'Mata a 6 invasores Comepiedras.', '¡Oye, tú! Pareces $gun:una; $c tenaz. ¿Nos echas una mano?$B$BParece que el gran terremoto de hoy sacudió a un puñado de apestosos troggs, y seguro que están que echan humo. Mis hombres están haciendo lo posible para retenerlos, pero no nos vendría mal una ayuda.$B$BCumple con tu cometido; dirígete al sur y ayuda a mis montaraces a salir del apuro. ¡Tenemos que mantener la posición!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joren Cargacero. Zona: Valle de Crestanevada.', 0), +(24470, 'esMX', 'Dales una buena lección', 'Mata a 3 Asesinos a sueldo Comepiedras.', 'Escucha, $n. Sé un par de cosas sobre los troggs, y una de ellas es que los más grandes y más fuertes son los más respetados. Los toscos valoran la fuerza por encima de todo.$B$B¿Ves a esos troggs enormes sentados detrás de las líneas defensivas? Son lo más parecido a un líder para ellos. Elimina a unos cuantos ¡y muéstrales lo que significa meterse con los hijos de Forjaz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joren Cargacero. Zona: Valle de Crestanevada.', 0), +(24471, 'esMX', 'Ayuda para los heridos', 'Usa el equipo de primeros auxilios de Sten con 4 montaraces heridos de Crestanevada.', '¡Escucha, $n! Al contrario que Joren, yo no necesito tu espada, pero sí que necesito a alguien que tenga el pulso firme y un poco de valor.$b$bNuestros montaraces están entrenados para proteger el poblado de algún que otro ataque de los lobos... ¡no de una invasión trogg! Muchos de nuestros mejores montaraces han sucumbido a las heridas y el cansancio, y necesito tu ayuda para vendar sus heridas.$b$bToma, coge mi equipo de primeros auxilios y ayuda a tantos como puedas.', '', 'Montaraces heridos de Crestanevada ayudados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sten Brazorrecio. Zona: Valle de Crestanevada.', 0), +(24472, 'esMX', 'Llegó la hora de las presentaciones', 'Mata a 4 esbirros ogros y consigue el estandarte de Koroth en el Cubil de Koroth.', 'Los Renegados nos pisan los talones y ahora estos ogros intentan rodearnos, $n.$B$BSon sirvientes del ettin Koroth, la fuerza más cruel y destructiva de todo Gilneas.$B$BSi podemos engañar a Koroth para que cargue contra la fuerza de avance Renegada, deberíamos poder cubrir nuestra retirada y ganar algo de tiempo.$B$BLa única forma de que esto funcione es hacer que Koroth se enfurezca. No bastará con matar a sus esbirros. Necesitamos atacar su posesión más preciada, un estandarte de piel de tigre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Liam Cringris. Zona: Lugar del Accidente de la Diligencia.', 0), +(24473, 'esMX', 'Encerrados en Yunquemar', 'Habla con Jona Cargacero en Yunquemar.', 'Apreciamos la ayuda que nos has prestado ahí fuera, pero puede que haya un sitio donde la necesiten más aún.$b$bA causa de los ataques de los troggs, sin mencionar el terrible terremoto que acabamos de sufrir, estamos encerrando a todos los civiles en Yunquemar, está colina arriba hacia el noroeste.$b$bVe a hablar con mi mujer, Jona, en Yunquemar. Estoy seguro de que necesitará a $gun muchacho:una muchacha; fuerte como tú.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24474, 'esMX', 'Lo primero es lo primero: vamos a necesitar cerveza', 'Consigue un barril de cerveza Martillo de Tormenta, un barril de cerveza rubia de Theramore, y un barril de Gnomenbrau.', '¡No sé cómo nadie espera que se haga algo por aquí si no tenemos cerveza! Nuestro nivel de cerveza aquí en Yunquemar es peligrosamente bajo.$b$bPor suerte para nosotros, habíamos guardado algunos barriles de emergencia para una ocasión como esta. Al oeste de Yunquemar, junto al extremo norte del valle, encontrarás barriles de cerveza Martillo de Tormenta y de cerveza rubia de Theramore. Justo al este de aquí, encontrarás un alijo de Gnomenbrau. Esa es mi favorita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jona Cargacero. Zona: Yunquemar.', 0), +(24475, 'esMX', 'Todo lo demás', 'Consigue 3 ancas de jabalí y 4 pellejos de lobo harapiento.', 'Si vamos a permanecer recluidos durante un largo periodo de tiempo, nos va a hacer falta comida, y mantas para mantener calientes a los pequeños. ¿Te importaría salir y conseguir algunos suministros?$b$bPodrás ver que algunos de los jabalíes pequeños tienen unas ancas de buen tamaño... buenas para comer. También necesitaremos pieles de lobo joven. $b$bEncontrarás animales casi en cualquier rincón de Crestanevada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jona Cargacero. Zona: Yunquemar.', 0), +(24477, 'esMX', 'Artefactos de los enanos', 'Consigue 5 artefactos olvidados de los enanos.', '$n, ¡mi $gniño:hermosa flor;! ¿Te interesa la arqueología?$b$bTenemos una oportunidad muy emocionante justo ante nuestra puerta. Los temblores del seísmo han hecho surgir del suelo un montón de artefactos por todo el campamento. Explora todo el extremo norte del valle. Deberías encontrar toda clase de tesoros. Tráeme algunos, tal vez podamos estudiarlos juntos.$b$b¡Muy bien! ¡Manos a la obra!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grundel Harkin. Zona: Yunquemar.', 0), +(24478, 'esMX', 'La Prueba de Escarcha', 'Completa la Prueba de Escarcha reuniendo 20 esencias de hielo sin sufrir Abrasión de Escarcha.', '¿Sabes?, algunos de mis aprendices dicen que tengo el corazón frío. Pero yo siempre digo que no permitiré que la temperatura de mis órganos internos se interponga en el camino del auténtico aprendizaje.$b$bPara llegar a la Prueba de Escarcha, toca el cristal de Escarcha para abrir un portal. Una vez allí, el objetivo es sencillo: reúne los pequeños orbes flotantes de hielo.$b$bPara ponerlo un poco difícil, las Abrasiones de Escarcha giratorias pueden reducir tu progreso. Si quieres lucirte, puedes usar las trampas de runa para saltar sobre ellas mientras giran. Inteligente, ¿eh?', '', 'Prueba de Escarcha completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Imagen del archimago Xylem. Zona: Prueba de Escarcha.', 0), +(24479, 'esMX', 'La Prueba de las Sombras', 'Completa la Prueba de las Sombras atrayendo a 20 almas sollozantes hasta las runas de la Sombra sin que te toquen.', 'No dejemos que el repertorio típico de mago nos limite en esta ocasión. Por una vez, he decidido no ser clasista. ¡La nigromancia puede ser realmente divertida!$b$bToca el cristal de Sombras para abrir un portal hasta mi Prueba de las Sombras. Una vez allí, desplázate hasta el altar cuando estés $gpreparado:preparada; para comenzar.$b$bLas almas sollozantes empezarán a perseguirte... Tu objetivo consiste en arrastrarlas hasta las trampas. Y asegúrate de que no te tocan.', '', 'Prueba de las Sombras completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Imagen del archimago Xylem. Zona: Prueba de las Sombras.', 0), +(24483, 'esMX', 'Valletormenta', 'Habla con Gwen Armstead en Valletormenta.', 'Les hemos dicho a nuestros conductores de carruajes que se reagrupen en la ciudad pesquera de Valletormenta. Nuestros exploradores informan de que allí podríamos encontrar protección y suministros.$B$BReúnete allí con Gwen Armstead, ella se ocupará de nuestro pueblo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24484, 'esMX', 'Control de plagas', 'Mata a 6 arácnidos Vilretama en Valletormenta.', 'Bueno, vaya sorpresa, $n. Después de todo este tiempo Valletormenta está prácticamente intacta.$B$BEs una pena que los Renegados sigan avanzando hacia el interior, pero nos servirá para descansar los pies un par de noches.$B$BLa otra mitad de la ciudad está infestada de arañas, así que les he pedido a los habitantes que se mantengan lejos de allí.$B$B¿Te gustaría echar una mano para librarnos de las arañas? Estoy segura de que nuestros hombres y mujeres heridos dormirán mejor si saben que hay alguien manteniendo a raya a esas bestias de ocho patas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gwen Armstead. Zona: Valletormenta, Gilneas.', 0), +(24486, 'esMX', 'No hay mal que por investigación no venga', 'Consigue 5 artefactos comepiedra impagables de los carroñeros Comepiedra.', 'El poblado trogg del suroeste ha sufrido daños similares a los nuestros. Lógicamente, podríamos pensar que existen artefactos trogg esparcidos por el suelo.$B$BDesgraciadamente, parece que la mayoría de los artefactos han sido recogidos por los carroñeros trogg. Dirígete allí y comprueba si puedes conseguir algunos. Lo creas o no, ¡conocer más a los troggs podría ayudarnos a obtener más información sobre los poderosos enanos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grundel Harkin. Zona: Yunquemar.', 0), +(24487, 'esMX', 'Barbablanca te necesita', 'Preséntate en el campamento de Grelin Barbablanca en el Valle de Crestanevada.', 'Nos has hecho un gran favor, pero me temo que tengo que enviarte a otro sitio.$b$bGrelin Barbablanca, un buen amigo mío, ha informado de que podría necesitar refuerzos cerca de los campamentos trol del sudoeste. Sigue el camino hacia el oeste, deberías encontrarlo enseguida.$b$bSuerte, $n. Puede que los troggs sean molestos, pero los trols son un problema muy distinto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24488, 'esMX', 'Los repuestos', 'Reúne 6 piezas de repuesto.', '¡Todo mi equipo está lesionado! ¡Y todas las trituradoras estropeadas! ¡El árbitro está a punto de suspender el partido!$B$B¡¡¡Estamos con el agua al cuello y te necesito, $n!!!$B$BArregla una de esas trituradoras. Hay piezas de repuesto por todo el Puerto Pantoque. Cualquier kezaniense de sangre verde te las dará si hay una posibilidad de que los Bucaneros ganen.$B$B¡Le vamos a enseñar a esos cojos de los Tiburones Bonvapor a jugar al bombalón!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Entrenador Paselargo. Zona: Campo Kajaro, Kezan.', 0), +(24489, 'esMX', 'Al acecho de información', 'Colócate cerca de un adivino Peloescarcha en cada uno de los campamentos Peloescarcha y escucha lo que tengan que decir.', 'Soy muy malo interpretando las expresiones faciales de los trols. Dicho esto, a mi estos trols no me parecen enfadados. Parecen confundidos... incluso un poco asustados.$b$bAquí ha ocurrido algo que se nos escapa, $n. Propongo que investiguemos antes de dedicarnos a matar a todo trol que veamos.$b$bHay tres campamentos trol en esta zona: uno al sudeste, uno al sudoeste, y uno al oeste. Cada campamento tiene un adivino... mira a ver si puedes acercarte lo suficiente para oír lo que están diciendo.', '', 'Veritas Shi\'kala investigada', 'Veritas Rikkari investigado', 'Veritas Mirim\'koa investigado', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Soren. Zona: Campamento de Barbablanca.', 0), +(24490, 'esMX', 'Un viaje a Forjaz', 'Preséntate ante Manit Piñomuelle en el Valle de Crestanevada.', 'La presencia de una elemental del fuego aquí en Crestanevada no es algo nimio. El terremoto hizo algo más que molestar a un puñado de troggs... cambió el mundo lo suficiente como para rajar el plano elemental. Deberíamos enviar un informe a Forjaz.$b$b¿No te apetecerá hacer un viajecito, verdad? No te preocupes, presiento que lo harás de maravilla. Habla con Manit Piñomuelle junto al túnel en el extremo este del valle. Te indicará la dirección correcta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24491, 'esMX', '¡Sigue a ese girocóptero!', 'Preséntate ante Milo Tocamotores cerca de Yunquemar.', '¿Has visto eso? ¿Cómo se ha derrumbado todo la cueva así como así? Supongo que está bien que llegaras aquí en este momento y no antes.$b$bAunque estos acontecimientos hagan más fácil mi tarea de vigilar la entrada de la cueva, supongo que te lo ponen mucho más difícil para llegar a Kharanos.$b$b¡Oye espera, tengo una idea! Los aviadores de Gnomeregan tienen una ruta de vuelo no muy lejos de aquí. Les enviaré una señal, y deberían venir a ayudar. Me imagino que aterrizaran en Yunquemar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24492, 'esMX', 'Haz las maletas', 'Consigue un cántaro de cerveza de Crestanevada, una capa de pellejo de lobo harapiento y sobras de carne de jabalí.', 'El límite de peso de mi giro es tal que solo puedo transportar a $gun:una; $r. ¡Parece que es tu día de suerte, $n!$B$BJona, la mujer enana, me dijo que han llevado a Yunquemar la mayoría de tus pertenencias personales. Reúne lo necesario, zanja cualquier asunto pendiente y regresa cuando estés $glisto:lista; para el despegue.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Milo Tocamotores. Zona: Valle de Crestanevada.', 0), +(24493, 'esMX', 'No nos olvides', 'Preséntate ante Tharek Piedranegra en Kharanos.', '¿Te marchas? Asegúrate de reaprovisionarte antes de partir.$b$bEs más, por favor, habla con Tharek Piedranegra cuando llegues a Kharanos. Cuéntale lo que ha pasado en Crestanevada, y que nos vendría bien algo de ayuda. Con suerte, podrá hacer algo por nosotros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24494, 'esMX', 'Runa potenciada', 'Lee la runa potenciada y habla con Teo Mazatormenta en Yunquemar.', '$n, me fue confiada esta runa para que te la entregara. Cuando tengas la oportunidad, léela. Creo que es de Teo, el instructor de chamanes. Échale un vistazo y, cuando puedas, ve a buscar a Teo a Yunquemar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lee la runa potenciada y habla con Teo Mazatormenta en Yunquemar.', 0), +(24495, 'esMX', 'Trozos del pasado', 'Consigue 6 hojas de diario antiguas.', 'Encontré el diario de un hombre llamado Sotogrande. Por desgracia, faltan muchas hojas. Especialmente hacia el final.$B$BSi encuentras suficientes hojas podría reconstruir lo que sucedió aquí después de que se desatara la maldición.$B$BQuién sabe... puede que la gente de esta ciudad encontrase una salida. Puede que haya supervivientes por ahí.$B$BPuede que mi padre siga vivo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lorna Crowley. Zona: Valletormenta, Gilneas.', 0), +(24496, 'esMX', 'Runa Arcana', 'Lee la runa Arcana y habla con Teegli Merrowith en Valle de Crestanevada.', '$n, me fue confiada esta runa para que te la entregara. Cuando tengas la oportunidad, léela. Creo que es de Teegli, la instructora de magos. Échale un vistazo y, cuando puedas, ve a buscar a Teegli a Yunquemar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lee la runa Arcana y habla con Teegli Merrowith en Valle de Crestanevada.', 0), +(24497, 'esMX', 'Otra vez por el aire', 'Asegúrate un viaje a Valormok con los sacerdotes del aire en la zona este del Muelle Pantoque.', 'Acabamos de recibir noticias de Valormok de que no podemos enviar a más jinetes del viento si no queremos que les derriben los francotiradores de Talrendis. No podemos ceder Valermok si queremos conseguir una ruta segura a Vallefresno, así que llegaremos de otra forma.$b$bLos sacerdotes del aire se han ofrecido amablemente a transportar a alguna gente evitando el alcance de los francotiradores. Dirígete al área militar y asegúrate un sitio en uno de sus aviones. Llegarás de una pieza y, con un poco de suerte, cuando estés allí, podrás volver a asegurar nuestras líneas de vuelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24501, 'esMX', 'Problemas tamaño-reina', 'Mata a Rygna en la Guarida de Rygna.', 'Las arañas siguen llegando en números alarmantes, $n. Vas a tener que adentrarte en su guarida y matar a la madre de linaje.$B$BHemos visto a la araña gigante conocida como Rygna en el extremo de El Monte Negro, en una zona cubierta por una red espesa. Será peligrosa, pero todos contamos contigo.', '', '', '', '', '', '', 'Rygna', '', '', 'Vuelve con: Gwen Armstead. Zona: Valletormenta, Gilneas.', 0), +(24502, 'esMX', 'Dureza necesaria', 'Entra en el Bucanero Pantoque y lanza el bombalón a 8 Tiburones Bonvapor.', 'Solo nos queda una trituradora. Cuando nadie miraba, la cargué con, digamos, bombalones manipulados.$B$B$GChico:Chica;, ¡necesito que te metas en esa trituradora y les des caña!', '', 'Bucanero Pantoque', 'Tiburón Bonvapor bombaloneado', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24503, 'esMX', 'El tanto de la victoria', 'Marca el tanto de la victoria chutando el bombalón entre las chimeneas de detrás de la meta contraria.', 'Todo depende de ti, $gchico:chica;. Has destrozado a los Tiburones Bonvapor y ahora lo único que queda es marcar el tanto de la victoria.$B$BMira, entre nosotros, creo que tenemos que hacerlo a lo grande. No solo quiero que marques un tanto... ¡Quiero que lo mandes tan lejos que vuele entre las chimeneas de detrás de la meta!$B$BHe manipulado el bombalón para darte el empujoncito que te hará falta.$B$B¡Venga, sal ahí y haz que me sienta orgulloso!', '', 'Bombalón chutado entre las chimeneas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Entrenador Paselargo. Zona: Campo Kajaro, Kezan.', 0), +(24504, 'esMX', 'Despejar El Paso Elevado', 'Mata a 3 exploradores de El Paso Elevado.', '¡Por aquí, $c! Veo que has descubierto El Paso Elevado.$b$bLa Alianza espera romper nuestros lazos con Sierra Espolón, pero se olvidan de que nosotros, los tauren, llevamos cazando en estas tierras durante generaciones. Conocemos todos los caminos serpenteantes de las montañas y senderos de caza de aquí a Las Mil Agujas.$b$bSin embargo, para que estos caminos permanezcan abiertos, debemos evitar que los humanos tracen mapas de ellos.$b$bPatrulla por el camino del este y mata a cualquier explorador de la carretera que te encuentres. Después, habla con Tunawa Viento Apacible al final del camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tunawa Viento Apacible. Zona: La Carretera, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24505, 'esMX', 'Resistencia en Cerro del Cazador', 'Habla con Onatay en Cerro del Cazador, en Los Baldíos del Sur.', 'Puede que hayamos perdido El Alto del Honor, pero su espíritu nunca morirá. Incluso ahora, los supervivientes siguen resistiendo en un lugar llamado el "Cerro del Cazador".$b$bSigue por El Paso Elevado y encontrarás nuestro campamento justo enfrente. Habla con Onatay cuando llegues e infórmale de que el camino se encuentra despejado por el momento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Onatay. Zona: Cerro del Cazador, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24512, 'esMX', 'La redención del guerrero', 'Consigue 5 cajas de armas confiscadas de El Alto del Honor y equipa a 5 prisioneros del Espolón. Utiliza las cuerdas cercanas para entrar y salir sigilosamente del campamento de la Alianza. ', 'Los que se rindieron cuando cayó El Alto del Honor no son dignos de la Horda, $c. Pero aún no les doy por perdidos. La torre de prisioneros de abajo no cuenta con muchos guardias. Vamos a darles a esos prisioneros una última oportunidad de morir con honor.$b$bHe instalado unas cuerdas que te permitirán subir y bajar por la montaña fácilmente. Baja, apodérate de las armas confiscadas y rearma a los prisioneros de la torre.$b$bY $n, ¡quédate cerca de la torre! Aún no estamos preparados para asaltar la base de forma adecuada.', '', 'Prisionero del Espolón armado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Holgom. Zona: La Carretera, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24513, 'esMX', 'Ojo por ojo', 'Mata al capitán Peake y entrega los ojos a Oltarg.', '¿Quién va? Tus pisadas no suenan como los andares indolentes de un guardia.$b$b¿$gUn:Una; $c, dices? ¿Aún valiente y libre? No hay esperanza para mí, $gamigo:amiga;. He perdido la vista y ya no sirvo para la batalla.$b$bOsé protestar cuando el capitán Peake golpeó brutalmente a uno de los prisioneros. A cambio, me pateó la cabeza una y otra vez hasta que me quedé ciego, $r.$b$bEncontrarás al capitán Peake en lo alto de la torre. Si quieres hacer justicia, tráeme sus ojos.$b$bSi no se desprende de ellos por las buenas... que sea por las malas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los Ojos del capitán Peake a: Oltarg. Zona: Alto del Honor, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24514, 'esMX', 'Pellejos de raptor', 'Reúne 8 pellejos de corredores Dienterror y segadores Dienterror.', 'Estamos sitiados, $c, y entre la sima y el hostigamiento de la Alianza, andamos cortos de suministros. Pero nos apañamos con lo que tenemos, como siempre hemos hecho los tauren.$b$bA falta de una forja, un peletero habilidoso puede reforzar y reparar nuestras armaduras dañadas con pieles de alta calidad.$b$bAbajo se encuentra el terreno de caza de los raptores Dienterror. No son tan fáciles de matar, en parte por lo resistente de su gruesa piel. Cázalos, $n, ¡y tráeme sus pellejos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los pellejos a: Onatay. Zona: Cerro del Cazador, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24515, 'esMX', 'Señales del cielo', 'Viaja al Campamento Una\'fe en La Hojarasca de Los Baldíos del Sur y habla con Makaba Pezuña Plana.', 'Dirige tu mirada hacia el sureste. ¿Ves el humo que sale de la hoguera del Campamento Una\'fe?$b$bHace apenas diez minutos que he visto grandes nubes de humo blanco surcando el cielo desde el centro del campamento. Era una antigua señal que utilizaba mi pueblo para coordinar la caza a grandes distancias, pero, esta vez, se trataba de una señal de peligro.$b$b$n, mi hermano Makaba se había adentrado en esa jungla antinatural. Te ruego que te vayas allí y te asegures de que no se encuentra en apuros.$b$bExisten varios caminos: busca tiendas en la naturaleza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Makaba Pezuña Plana. Zona: Campamento Una\'fe, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24517, 'esMX', 'Sembrar el terror', 'Mata a 8 lacayos y a un oficial de El Alto del Honor.', '¿Ves el camino de ahí abajo, $n? Es MI camino. Y si los perros de la Alianza osan utilizarlo, deberían guardarse las espaldas.$b$b¡Es hora de cobrar el peaje! Mata a los soldados de a pie de El Alto del Honor y comprueba si podemos enviarlos de vuelta a sus muros.$b$bAsegúrate de eliminar al menos a uno de los oficiales que patrullan el camino. Deben percibir que nadie está a salvo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kilrok Martisangre. Zona: Cerro del Cazador, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24518, 'esMX', 'El Paso Bajo', 'Entrega los diseños de carretera a Kilrok Martisangre en El Alto del Honor, en Los Baldíos del Sur.', 'Este montón de papeles fue encontrado en una bolsa de cuero escondida bajo las ropas de un oficial.$b$bLos mapas de batalla de la región dibujan El Alto del Honor comunicado con lo que parece ser una larga carretera inacabada que cruza los Baldíos desde Theramore. ¡Parece que la Alianza planea construir un camino desde la costa directo al corazón de Kalimdor!$b$bKilrok Martisangre querrá ver esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los diseños de carretera a: Kilrok Martisangre. Zona: Cerro del Cazador, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24519, 'esMX', 'Entorpecer el peritaje', 'Encuentra y mata al perito Henry Zykes.', 'Todos estos diseños han sido dibujados por la misma mano. He visto a un perito humano subir y bajar por el camino entre el bastión y la jungla al este.$b$bPodemos entorpecer sus planes dándoles una lección a costa de este perito, $n.$b$b$b$b¿Qué crees que pone? ¿"Zykes"? Hasta los nombres humanos suenan frágiles y débiles. Mátalo.', '', '', '', '', '', '', 'Henry Zykes', '', '', 'Vuelve con: Kilrok Martisangre. Zona: Cerro del Cazador, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24520, 'esMX', 'Cuéntale a Sassy las nuevas', 'Habla con Sassy Malallave en la Central SCK, en Kezan.', 'Lo celebraría contigo, $n, pero parece que ese dragón la montó parda en el Monte Kajaro. Yo... eh... ¡Creo que voy a coger mis bártulos y me voy a meter en el primer barco que zarpe de la isla!$B$BDe todas formas, igual deberías ir a la central y contarle a Sassy que ganaste el título de bombalón para nosotros. Fijo que querrá saber también lo del dragón y el Monte Kajaro.$B$B¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24521, 'esMX', '¡A por ellos!', 'Habla con el entrenador Paselargo en el Campo Kajaro en Kezan.', '$n, el entrenador Paselargo, jefe de nuestros valientes Bucaneros Pantoque, te está buscando.$B$B¡Dice que el título de división contra los Tiburones Bonvapor está en juego y que solo tú puedes traerlo a casa!$B$BDirígete hacia el oeste de la ciudad. ¡Verás el Campo Kajaro!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24523, 'esMX', 'El tótem Ferocrín', 'Lleva 4 dientes de alfa de pradera de lobos alfa de pradera.', 'Ya solo queda por limpiar el Pozo Ferocrín. Para ello, la tierra debe ofrecernos los dientes de un depredador feroz, el lobo alfa de pradera. Los encontrarás al norte. Vuelve cuando hayas conseguido los dientes.$B$BLos alfa suelen deambular alrededor de nuestra ciudad, Cima del Trueno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Una Ferocrín. Zona: Campamento Rasguño de Sol, Mulgore.', 0), +(24524, 'esMX', 'La purificación de Ferocrín', 'Usa el tótem de limpieza Ferocrín en el Pozo Ferocrín.', 'Los espíritus están complacidos contigo por la limpieza del Pozo Tronacuerno y el Pozo Pezuña Invernal, joven $n. El tótem de Ferocrín ya está listo y tu última tarea te espera.$B$BEl Pozo Ferocrín está al norte de Cima del Trueno. ¡Lleva a cabo el ritual! ¡Limpia la tierra del veneno de los Tótem Siniestro! Que las aguas vuelvan a fluir puras y claras.', 'Limpia el Pozo Ferocrín', '', '', '', '', 'Limpia el Pozo Ferocrín', '', '', '', 'Vuelve con: Una Ferocrín. Zona: Campamento Rasguño de Sol.', 0), +(24525, 'esMX', 'Mantener los carroñeros a raya', 'Mata a 6 carroñeros Dentecenado.', 'No todos los que huyeron de Taurajo consiguieron llegar hasta Una\'fe, $n. Algunos murieron heridos por el camino. Otros fueron asaltados por jabaespines oportunistas.$b$bTengo que encargarme de la peliaguda tarea de encontrar y reunir los cuerpos. Pero hay algo que puedes hacer por mí.$b$bLos carroñeros Dentecenado rondan las tierras del sur y están destrozando los cuerpos, desgarrando sus entrañas y despedazando los miembros de los muertos. Por favor, reduce el número de carroñeros para que pueda practicar unos ritos funerarios dignos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Makaba Pezuña Plana. Zona: Campamento Una\'fe, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24526, 'esMX', 'Completando el libro de hechizos', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Nova de Escarcha. Lanza Nova de Escarcha con éxito 2 veces contra los muñecos de entrenamiento a la entrada de Yunquemar.', '¡Excelente! Empecemos.$b$bSegún vayas ganando poder, tu conexión con las artes arcanas irá haciéndose mayor y podrás acceder a nuevos hechizos y facultades.\n\nVe, consigue más experiencia, y verás a lo que me refiero. Vuelve cuando aprendas algo nuevo y pruébalo con los muñecos de entrenamiento.', '', 'Practica Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teegli Merrowith. Zona: Yunquemar.', 0), +(24527, 'esMX', 'Tu camino comienza aquí', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Golpe primigenio, luego usa el Golpe primigenio 2 veces contra los muñecos de entrenamiento cerca de la entrada de Yunquemar.', '¡Excelente! Empecemos.$b$bSegún vayas creciendo durante tu viaje, accederás a los antiguos secretos de los chamanes. \n\nLa primera habilidad que aprenderás es la del Golpe primigenio. Los espíritus primigenios, cuando los llames, le darán fuerza a tu brazo para que descargues un poderoso golpe.$b$b¿A que es práctico?', '', 'Practica Golpe primigenio', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teo Mazatormenta. Zona: Yunquemar.', 0), +(24528, 'esMX', 'El poder de la Luz', 'Alcanza el nivel 3 y aprende Sello de orden. Después de aplicar el Sello de orden sobre ti mismo, golpea a uno de los muñecos de entrenamiento a la entrada de Yunquemar.', '¿Estás $glisto:lista; para empezar? ¡Magnífico! Te damos la bienvenida.$b$bSegún vayas cogiendo fuerza, irás acercándote a la Luz y aprenderás nuevas técnicas. Ve, consigue algo más de experiencia y enséñame lo que has aprendido.', '', 'Golpea a un muñeco de entrenamiento con Sello de orden', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bromos Grummner. Zona: Yunquemar.', 0), +(24529, 'esMX', 'De mal en peor', 'Rescata a 5 refugiados Taurajo enjaulados y mata cualquier combinación de 8 tejespinas o celadores de espadas Erizapúas.', 'Cuando los refugiados huyeron al norte desde Taurajo, algunos se separaron a medida que se cernía la oscuridad. Muchos fueron tomados como prisioneros por los jabaespines Erizapúas, que montaron campamentos al oeste y al suroeste.$b$bDesconozco qué pretenden con capturar a nuestros refugiados; todo lo que han conseguido es mi ira. Y todo lo que obtendrán será venganza.$b$bRescata a mis hermanos y hermanas cautivos y mata a sus captores para enviar un mensaje a los jabaespines.', '', 'Refugiado Taurajo liberado', 'Jabaespín Erizapúas asesinado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Makaba Pezuña Plana. Zona: Campamento Una\'fe, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24530, 'esMX', 'Lo mío es la vida del cazador', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Disparo firme, luego usa Disparo firme 5 veces contra los muñecos de entrenamiento a la entrada de Yunquemar.', 'La vida de un cazador está arraigada en la tradición, ¿sabes? Rastrear a bestias salvajes a través de terrenos escarpados. Beber. Viajar con tus armas al cinto. Beber. Sobrevivir con tu ingenio, coraje y astucia, todo rociado con un buen trago.$b$bPero antes de llegar a lo bueno, sin embargo, tendrás que aprender a hacer cosas de principiante.\n\nConsigue algo de experiencia y aprenderás a hacer cosas nuevas. Después, bebe.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thorgas Grimson en Yunquemar.', 0), +(24531, 'esMX', 'Preparándose para la batalla', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Cargar, luego usa Cargar contra los muñecos de entrenamiento a la entrada de Yunquemar.', 'Lección número uno. Aparte de tu espada y tu escudo, ¿cuál es la herramienta más importante que tienes en tu arsenal?$b$b$b$b$gTranquilo:Tranquila;, contestaré por ti. Es la experiencia.\n\nSegún vayas adquiriendo experiencia, descubrirás técnicas nuevas, lo que significa que puedes tener una efectividad mucho mayor de la que te puedes imaginar.\n\nVe, consigue experiencia y aprende algo nuevo. Después vuelve y enséñamelo.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thran Khorman. Zona: Yunquemar.', 0), +(24532, 'esMX', 'Eviscerando al enemigo', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Eviscerar, luego usa Eviscerar 3 veces contra los muñecos de entrenamiento a la entrada de Yunquemar.', 'Según vayas obteniendo experiencia, comenzarás a descubrir que puedes utilizar nuevas facultades. \n\nUna de las cosas que aprenderás es la habilidad de utilizar maniobras de combate para debilitar a un oponente y golpearlo con una técnica devastadora.\n\nVe, consigue algo de experiencia, aprende dicha técnica y utilízala con varios de los muñecos de entrenamiento que hay aquí.', '', 'Practica Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Solm Hargrin. Zona: Yunquemar.', 0), +(24533, 'esMX', 'Palabras de poder', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Palabra de las Sombras: dolor y luego úsala 5 veces sobre los muñecos de entrenamiento.', 'Bien, si DE VERDAD quieres convertirte en alguien especial, tendrás que hablar conmigo. Un sacerdote no es nada sin conjuros. ¿Y cómo aprendes nuevos conjuros?\n\nConsiguiendo experiencia. Así que ve, hazte más fuerte y ven a mostrarme lo que hayas aprendido.', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Silo Khalder. Zona: Yunquemar.', 0), +(24534, 'esMX', 'Hablar su idioma', 'Sopla el cuerno de desafío en el círculo de desafío Erizapúas y derrota a Hozasable en un combate individual.', 'Los jabaespines nos atacan porque perciben debilidad. La fuerza es el único idioma que entienden. Así que vamos a demostrarles la nuestra.$b$b$b$bEs un trabajo duro, pero servirá. Los líderes Erizapúas utilizan cuernos como estos para retarse unos a otros por motivos dominantes.$b$b$n, quiero que retes al campeón Erizapúas Hozasable a un combate individual. Derrótalo en presencia de sus seguidores. Sopla el cuerno en el círculo de desafío Erizapúas situado al sur.', '', '', '', '', '', '', 'Hozasable', '', '', 'Vuelve con: Makaba Pezuña Plana. Zona: Campamento Una\'fe, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24539, 'esMX', 'Cuando atacan las plantas', 'Rescata a 5 refugiados Taurajo matando las hojarascas enredadoras que les atrapan.', 'Este campamento fue construido en los límites de la jungla y ya está lleno de plantas. ¡Aquí sucede algo anormal!$B$BAntes, cometí el error de enviar a algunos de los refugiados en mejores condiciones a recolectar frutos secos y bayas. Los que regresaron, comentaban que las plantas estaban vivas y les agarraban las piernas o, incluso, los levantaban. Estoy preocupada por los que no han vuelto todavía.$B$BPor favor, $C, rescata a los refugiados atrapados en las plantas enredadoras cerca del campamento. ', '', 'Refugiados Taurajo rescatados de la hojarasca', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lane Hierba Alta. Zona: Campamento Una\'fe, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24540, 'esMX', 'Baile de guerra', 'Derrota a Orno Tótem Siniestro en el Paso del Espolón.', 'Algunos ven a nuestro pueblo como gigantes amables o como salvajes nobles. Nunca nos han visto luchar contra los de nuestra propia raza... contra traicioneros desde dentro.$b$bA los Tótem Siniestro se les ofreció misericordia en el exilio, y ellos han dañado su propio hogar por despecho hacia nosotros. Ya no se les tolerará en Mulgore.$b$bYa he enviado a guerreros para que los expulsen a través del Paso del Espolón, al norte. Has luchado con valentía contra los Tótem Siniestro, $n, y te pido que vuelvas a la batalla. Ve y ayúdanos a asestar este último golpe.', '', '', '', '', '', '', 'Orno Tótem Siniestro', '', '', 'Vuelve con: Baine Pezuña de Sangre. Zona: Cima del Trueno.', 0), +(24542, 'esMX', 'Una floración curiosa', 'Reúne 10 capullos poco corrientes de flores en ciernes en La Hojarasca.', 'El gran archidruida Naralex apareció recientemente en los Baldíos. Puede que esté detrás de este desastre o que lo esté intentando arreglar. En cualquier caso, ¡deberías hablar con él antes de que esta jungla se trague el mundo! Se encuentra en un pequeño campamento tauren al sureste.$b$bPor el camino, sería recomendable que recogieras algunas muestras de plantas para que las estudie. Los capullos nuevos le darán información importante sobre los cambios más recientes en la jungla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca a: Naralex. Zona: Hojarasca, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24543, 'esMX', 'Una familia dividida', 'Encuentra a Kirge Astadura en Punta Vendetta, en Los Baldíos del Sur.', 'Todos estos niños fueron rescatados de Taurajo cuando comenzaron los enfrentamientos. Estoy intentando buscar a sus padres.$b$bUno de los refugiados que rescataste de los jabaespines reconoció al más fuerte de los niños como hijo de Kirge y de Mawre Astadura. Además, afirmó que Kirge se encontraba en el campamento de los Campos de Sangre, al norte del lugar de la masacre de Taurajo.$b$b$n, ¡te ruego que vayas allí y le digas a Kirge Astadura que su hijo se encuentra sano y salvo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Kirge Astadura. Zona: Punta Vendetta, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24546, 'esMX', 'Una línea en el suelo', 'Captura una colina neutral en los Campos de Sangre y defiéndela del contraataque de la Alianza.', 'La Alianza carga con un gran número de asesinatos a sus espaldas en los Baldíos. Debemos detenerlos aquí o no nos quedarán alternativas.$b$bEn los Campos de Sangre, hay una serie de colinas estratégicas que están marcadas por torres de madera y estandartes grises neutrales. ¡Debemos tomar y resistir en estas colinas si queremos frenar el avance de la Alianza!$b$bBusca las torres al norte, al este y al sur de las ruinas de Taurajo. ¡Captura una bandera neutral y defiende la colina del contraataque!', '', 'Alto capturado', 'Alto defendido', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kirge Astadura. Zona: Punta Vendetta, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24550, 'esMX', 'Viaje a Cima del Trueno', 'Habla con Baine Pezuña de Sangre en Cima del Trueno.', 'Los pozos están limpios y las aguas de Mulgore vuelven a correr limpias y en armonía. Nos has salvado... pero también has sacado a la luz acontecimientos nefastos. Debemos difundir los actos de los Tótem Siniestro.$b$bHa llegado la hora de que entres en Cima del Trueno, nuestra gran ciudad en lo alto de la meseta. Ve a hablar con nuestro líder, Baine Pezuña de Sangre, hijo de Cairne. Debe saberlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24551, 'esMX', 'Conocer al nuevo jefe', 'Mata patrullas de reconocimiento del Fuerte del Norte y reúne 10 distintivos al mérito de Theramore.', '$n, la defensa de los Baldíos no ha ido bien bajo las órdenes de Gar\'dul. Garrosh ha enviado al Señor de la Guerra Sangrastil para que tome control de la situación. Ahora se encuentra en el campamento y, si quieres darle buena impresión, demuestra algo de iniciativa.$b$bDirígete a los Campos de Sangre del este y busca patrullas de reconocimiento del Fuerte del Norte. Si le entregas al nuevo Señor de la Guerra un puñado de distintivos al mérito, ¡será más fácil crearte un renombre!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los distintivos al señor de la guerra Sangrastil en Punta Vendetta en Los Baldíos del Sur.', 0), +(24552, 'esMX', 'Orgullo de león', 'Mata cualquier combinación de 5 merodeadores y melenaorgullos de las llanuras. ', 'Si lo que buscas en nuestros invasores de la Alianza es venganza, harías bien en fijarte en los depredadores más feroces de los Baldíos.$b$bLos leones que acechan entre la hierba alta son astutos, sigilosos y poderosos. Aprende de ellos y entenderás la clase de guerra a la que nos enfrentamos.$b$bCaza merodeadores y melenaorgullos de las llanuras y regresa para hablar de lo que has aprendido. A menudo se esconden entre las sombras de árboles altos.', '', 'León de Los Baldíos muerto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jorn Vidente del Cielo. Zona: Punta Vendetta, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24565, 'esMX', 'Intervención biológica', 'Mata a 5 dienterrores descarriados y a 5 zancudos de llanura descarriados.', 'Las energías que se han liberado en la zona han fluido a través de la fauna y la han transformado en bestias poderosas e inestables. Si dejamos que se extienda por esta arboleda, el supercrecimiento sembrará el caos en el ecosistema actual devorando las presas y expulsando a las criaturas naturales más débiles.$b$bDirígete allí y reduce la población de La Hojarasca para eliminarla. Regresa cuando hayas completado tu misión.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Naralex.', 0), +(24566, 'esMX', 'Sembrar la solución', 'Utiliza semillas reconfortantes en 6 dienterrores descarriados o en zancudos de la llanura descarriados y observa los resultados.', 'Basándome en lo que me has traído, creo que podemos encontrar una solución. He imbuido las semillas de parrazote con energías sanadoras.$b$bEl mero contacto con ellas debería imbuir las criaturas de la energía necesaria para expulsar la influencia corrupta.$b$bIntenta sanar a los raptores y a los zancudos de la llanura mutados esparciendo las semillas sobre ellos, y vuelve para informarme de los resultados.', '', 'Resultados observados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Muyoh. Zona: La Hojarasca, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24567, 'esMX', '¡A por ellos!', 'Habla con el entrenador Paselargo en el Campo Kajaro en Kezan.', '$n, el entrenador Paselargo te está buscando. Lleva nuestro valiente equipo de bombalón, los Bucaneros Pantoque.$B$B¡Dice que el título de división contra los Tiburones Bonvapor está en juego y que solo tú puedes traerlo a casa!$B$BDirígete hacia el oeste de la ciudad. Verás el Campo Kajaro.$B$BUna estrella del bombalón... ¡Esto va a ser la bomba para tu imagen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24569, 'esMX', 'Rompedor de asedio', 'Destruye 4 máquinas de asedio de Fuerte del Norte a las puertas de Mulgore.', '$n, has demostrado tu valía en los Campos de Sangre. Sin embargo, la Alianza todavía amenaza a nuestros amigos tauren.$b$bLa maquinaria de asedio a las puertas de Mulgore es como una lanza enviada contra nuestro pecho. Quiero que vayas a las puertas, al sur de aquí, y dejes a esos vehículos de asedio fuera de juego.$b$bToma estas bombas lapa, cortesía de nuestros nuevos aliados goblins. Parece como si hubieran llenado de polvos explosivos lo que se asemeja a... unos calcetines cubiertos de grasa... Pero servirán.', '', 'Máquina de asedio destruida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la guerra Sangrastil. Zona: Punta Vendetta, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24570, 'esMX', 'Substracción de víboris', 'Reúne 5 víboris enervadas.', 'La corrupción a la que nos enfrentamos debe ser estudiada si queremos encontrar una forma apropiada para combatirla.$b$bAfortunadamente, no todas las criaturas se han alterado tanto como otras. Las serpientes pequeñas beben poca agua y no comen plantas, por lo que su exposición a las energías ha sido menor. Aun así, han absorbido bastante como para cambiar de tono.$b$bReúne unas cuantas serpientes de La Hojarasca y tráemelas para que podamos observar los cambios en las criaturas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Muyoh. Zona: Campamento Hojarasca.', 0), +(24571, 'esMX', 'Semillas de parrazote', 'Recoge 4 semillas aviesas de parrazote.', 'Tiene que haber una forma de curar a estas pobres criaturas sin tener que matarlas. Tengo una idea, pero necesito tu ayuda, $c.$b$bLas plantas de parrazote que recorren esta zona contienen semillas llenas de energía primigenia del lugar. Recoge algunas y tráemelas; veremos si hay algo que podamos hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Muyoh. Zona: La Hojarasca.', 0), +(24572, 'esMX', 'Recuperar Taurajo', 'Mata a 8 despojadores de Taurajo en las Ruinas de Taurajo.', '¡Hiciste un trabajo excelente a las puertas de la ciudad, $n! El grueso de las fuerzas de la Alianza se está retirando, pero no estoy del todo satisfecho.$b$bSaquearon Taurajo, que no era más que un campamento de cazadores. Esa "Alianza" por fin se ha revelado como lo que realmente es: una panda renegada de carniceros.$b$bIncluso ahora hay un grupo de humanos que se han quedado a profanar lo que queda de Taurajo.$b$b$b$bHazlos sufrir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la guerra Sangrastil. Zona: Punta Vendetta, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24573, 'esMX', 'Honrar a los muertos', 'Utiliza el tótem funerario sobre los cuerpos sin vida de Krulmoo, Dranh, Ionada y Omusa en las Ruinas de Taurajo.', 'Ahora que nos libramos de la amenaza más apremiante, ¿podrías ayudarnos con otro asunto escabroso?$B$BLos tauren no enterramos a nuestros muertos. Preparamos el cuerpo para su regreso a los elementos y lo colocamos en las tumbas sagradas. Los que murieron en la masacre de Taurajo no recibieron un funeral y me preocupa que los soldados de la Alianza quemen los cuerpos sin realizar los rituales apropiados.$B$B$n, lleva este tótem a Taurajo y realiza los oficios para Krulmoo, Dranh, Ionada y Omusa. Ellos... no lograron salir de allí. ', '', 'Krulmoo elogiado', 'Dranh elogiado', 'Ionada elogiada', 'Omusa elogiada', '', '', '', '', 'Vuelve con: Winnoa Bosque de Pinos. Zona: Punta Vendetta, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24574, 'esMX', 'Sembrar el caos', 'Mata a 5 supercrecimientos y encuentra un corazón retorciéndose.', 'Si de verdad he sembrado el caos, es hora de cosechar.$b$b$n, los supercrecimientos torpes de la flora se arrastran a través del arroyo imbuido. Representan una manifestación directa de las fuerzas inestables que están transformando la zona. Mata a todos los que puedas y, quizás así, seamos capaces de frenar el avance del supercrecimiento.$b$bY mientras tanto... permanece $gatento:atenta; a las partes que parezcan especialmente corruptas. Tráeme cualquier pieza sospechosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Naralex. Zona: La Hojarasca.', 0), +(24575, 'esMX', 'El día de la liberación', 'Libera 5 habitantes esclavizados en el interior de la Mina Piedra Ígnea.', 'Recientemente hemos descubierto que los habitantes de la Aldea de Piedra Ígnea sobrevivieron a la mayoría de las penurias de la maldición.$B$BPor desgracia, su aldea no tuvo tanta suerte con la invasión de los Renegados.$B$BLos Renegados han tomado a los habitantes como prisioneros y los están obligando a trabajar en la mina cercana como esclavos.', '', 'Gilneano esclavizado liberado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lorna Crowley. Zona: Avanzada de la Caballería.', 0), +(24577, 'esMX', 'Inspeccionar el Bastión de la Desolación', 'Habla con: Señor de la guerra Sangrastil, ve al Bastión de la Desolación e informa a Gar\'dul de que el Señor de la guerra Sangrastil está en camino. ', 'Gracias a ti, la amenaza inmediata ya ha desaparecido. Sin embargo, mi trabajo en los Baldíos no ha hecho más que empezar.$b$bEl Alto del Honor fue capturado y Taurajo fue saqueado mientras que el Señor de la Guerra Gar\'dul se encontraba a cargo de la región. El Jefe de Guerra me ha enviado para enmendar sus errores.$b$bMe gustaría que viajaras de mi parte al sur hasta el Bastión de la Desolación y que informes a Gar\'dul de que llegó la hora del juicio.$b$bRegresa cuando estés $glisto:lista; para partir y reuniré a mi vanguardia para que te acompañe.', '', 'Gar\'dul informado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Señor de la guerra Sangrastil, ve al Bastión de la Desolación e informa a Gar\'dul de que el Señor de la guerra Sangrastil está en camino.', 0), +(24578, 'esMX', 'El Monte Negro', 'Investiga el Molino Sotogrande en el exterior del Poblado Valletormenta.', 'Nos llevó un rato, pero creo que hemos descubierto qué sucedió aquí. Al menos en parte.$B$BEn esta ciudad hubo supervivientes de la maldición. Se juntaron a otros en las montañas, en Tramo de la Tempestad.$B$BSe fueron todos, excepto el hombre que escribía el diario, el viejo Sotogrande. Se dio cuenta de que los ataques de huargen pararon de repente y se decidió a aventurarse en El Monte Negro.$B$BHay un molino abandonado justo al noreste de la ciudad, allí fue donde vivía Sotogrande. Ve a ver si encuentras alguna pista por allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24591, 'esMX', 'El cambio de Gar\'dul', 'Ve a lo alto de la torre del norte en el Bastión de la Desolación y ayuda al Señor de la Guerra Sangrastil a "relevar" del mando a Gar\'dul.', 'Cuando llegue Sangrastil, me gustaría... hablar en privado con él. ¿Podrías acompañarme para que las cosas sigan su cauce? Este Sangrastil es un... un... un peligro público.$b$b$b$bReúnete conmigo en lo alto de la torre de norte e iremos juntos a hablar con Sangrastil.', '', 'Ve a lo alto de la torre', 'Gar\'dul "relevado" del mando', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Señor de la guerra Sangrastil. Zona: Bastión de la Desolación, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24592, 'esMX', 'Traición en el Tramo de la Tempestad', 'Bebe la poción de sigilo de Krennan en el Tramo de la Tempestad y asesina al Barón Ashbury y a Lord Walden.', '¡El rey Cringris es prisionero de Lord Godfrey en el Tramo de la Tempestad!$B$BLogró convencer a dos señores del este para que colaborasen con su plan. Ese loco parece creer que puede firmar un acuerdo con los Renegados si les entrega a Cringris.$B$BEscucha con atención, $n. Debemos resolver esto derramando la menor cantidad de sangre posible.$B$BEsta poción te permitirá infiltrarte sin que te detecten. ¡Necesitamos que asesines a los señores traidores antes de que la situación se nos escape de las manos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rey Cringris. Zona: Tramo de la Tempestad, Gilneas.', 0), +(24593, 'esMX', 'Ni humano ni bestia', 'Bebe del Pozo de Tranquilidad, del Pozo de Equilibrio y del Pozo de Furia.', 'Es la hora, $n. Esta... alquimia que ha mantenido la bestia de tu interior bajo control no durará mucho más.$B$BLos primeros huargen malditos fueron elfos de la noche druidas como nuestros nuevos aliados. Sin embargo, ellos abandonaron el equilibrio que acogió el resto de su especie y permitieron que la bestia dominase sus mentes.$B$BLo único que nos queda es que sus hermanos nos libren de la maldición. Ve, $c. Bebe de las aguas de Tal\'doren y queda en paz contigo mismo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lord Darius Crowley. Zona: Tal\'doren, Gilneas.', 0), +(24601, 'esMX', 'El Paraje Pesadilla', 'Ayuda a Naralex a sellar el Paraje Pesadilla.', 'Confirmado. El supercrecimiento no es solo la causa de una simple sobreabundancia de energía.$b$b¿Entiendes? Va más allá de lo que ocurrió en las Cuevas de los Lamentos. ¡Se ha debido de abrir una brecha en la pesadilla, en el mismísimo centro de la tierra que pisamos! Y pensar que ha sido culpa mía...$b$bYa estoy harto de seguir con este problema. Ve al oeste, al centro del supercrecimiento, y reúnete conmigo allí. ¡Vamos a sumergirnos de lleno en la corrupción y a sellarla a la fuerza!', '', 'Paraje Pesadilla sellado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Naralex. Zona: La Hojarasca, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24602, 'esMX', 'Descanso eterno', 'Consigue 5 recuerdos desenterrados.', '$n, en nuestra apresurada huida en busca de un lugar seguro, perturbamos los lugares de descanso de nuestros antepasados. Un pecado mortal, si me permites la expresión.$B$BEs tradición enterrar un pequeño recuerdo sobre las tumbas gilneanas, bajo una capa superficial de tierra. La estampida de gente huyendo por esos túneles ha desenterrado esos recuerdos y ha enfurecido a los espíritus.$B$BEncuentra esos recuerdos y tráemelos. Nos ocuparemos de que los difuntos vuelvan a su descanso eterno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krennan Aranas. Zona: Reposo de Aderic, Gilneas.', 0), +(24603, 'esMX', 'Que continúe la desolación', 'Mata a 13 jabaespines Crines de Acero.', 'Por un momento creí que mi odio se habría calmado. Mi mujer fue enterrada. Es la última ofrenda de la sangre de sus asesinos que acallará su espíritu atormentado. Pensé que, entonces, la paz me inundaría.$b$bPero me equivocaba.$b$b¡No descansaré hasta que yazcan muertos y destrozados todos y cada uno de esos sucios, rastreros y asesinos jabaespines! No puedo matarlos tan rápido solo con mis manos. Ve y mata a más por mí, $r.', '', 'Jabaespines Crines de Acero asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mankrik. Zona: Los Baldíos del Sur.', 0), +(24604, 'esMX', 'La preocupación de Mankrik', 'Entrega el regalo de Mahka a Mankrik en el sur de Punta Piedra de Fuego.', 'Tengo que pedirte un favor, $c.$B$BHace poco, un guerrero llamado Mankrik pasó por nuestro campamento durante su viaje solitario. Su mujer fue asesinada por los jabaespines hace mucho y aún tiene sed de venganza. Nunca olvidaré sus ojos... ardían con una ira inconsolable.$B$BNo hablamos mucho, pero no soporto pensar que vague por ahí solo. Por favor, llévale esto a Mankrik y dile que es de mi parte... ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24606, 'esMX', 'La sangre de los Baldíos', 'Reúne 6 abalorios de esquirla de sangre de jabaespines Crines de Acero.', 'Esta piedra roja brillante fue hallada entre las garras de un jabaespín. Ha sido cuidadosamente tallada en forma de gran jabalí y vides con espinas que brotan de su espalda. La superficie es suave y está pulida con delicadeza.$b$b¿La han hecho los jabaespines? Si encuentras más, quizás uno de los chamanes de Punta Piedra de Fuego podría ofrecerte más información sobre ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mahka. Zona: Punta Piedra de Fuego.', 0), +(24607, 'esMX', 'El levantamiento de los Lanza Negra', 'Reúnete con Nortet en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Los miembros de la tribu Lanza Negra hemos sío víctimas durante mucho tiempo. Parias. Nos veíamos obligaos a abandoná nueh\'tros hogares con\'tantemente... pero, ahora, eh\'tamos aquí por otra razón.$B$BVol\'jin nos ha ofrecido liderazgo a través de sabiduría, y hemos sobrevivío ha\'ta ahora. Pero la mih\'ma sabiduría augura un futuro caótico pa la Horda bajo el mando de Garrosh Grito Infernal.$B$BEh\'ta vez no huiremos. Ahora lucharemos por un hogar que perdure.$B$BEs hora de empezá con el entrenamiento, $n. Habla con Nortet al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24608, 'esMX', 'Quebrantadientes', 'Mata a Quebrantadientes.', 'Ya no me interesan el honor y la gloria, $c. Lo único que me importa es la muerte de los jabaespines, de la forma que sea y a manos de quien sea.$b$bQuebrantadientes, el jefe de estos sucios Crines de Acero, se encuentra en su guarida del noroeste, en lo alto de una colina. Acaba con su vida.$b$bTengo pensado quedarme aquí y apilar estos cuerpos hasta que no salga ninguna alimaña más del Horado...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mankrik. Zona: Los Baldíos del Sur.', 0), +(24616, 'esMX', 'Dar esquinazo', 'Utiliza el dije de Belrysa para derrotar a la exploradora oscura.', 'Debes tener muchas preguntas, $n. Las responderemos en su momento.$B$BSé por qué estás aquí y qué es lo que buscas.$B$BNo te puedo llevar hasta allí con el enemigo siguiéndote.$B$BUna de las exploradoras de Sylvanas te ha estado siguiendo la pista. No puedes llevar a los Renegados al lugar al que vas. Toma este dije y sigue el camino al norte de aquí.$B$BDeja que la forestal te arrastre hasta su trampa y utiliza el poder del talismán para liberarte y contraatacar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Belrysa Brisa Estelar. Zona: Molino Sotogrande.', 0), +(24617, 'esMX', 'Tal\'doren, el hogar de lo salvaje', 'Habla con Darius Crowley en Tal\'doren en el corazón de El Monte Negro.', 'Hay otros como tú, $n. Ellos también estuvieron perdidos y confusos.$B$BHay un lugar al que perteneces.$B$BTal\'doren, el hogar de lo salvaje, fue en otro tiempo el hogar de los druidas que adoptaban la forma de lobos.$B$BAllí encontrarás las respuestas que buscas. Allí podrás encontrar también a alguien que te puede guiar. Un viejo amigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24618, 'esMX', 'Reclamar Marca de Guerra', 'Ve a Marca de Guerra. Busca la bandera y mata a 10 soldados Vanguarda de Triunfo.$B$BAl capturar la bandera, los jugadores de la Horda obtendrán ventaja en combate en la grieta. ', 'Hemos luchado contra la Alianza y la hemos neutralizado a pesar de que la tierra se abre bajo nuestros pies. Al este, encontrarás Marca de Guerra, una vasta franja de terreno diezmado. No es mucho más que una senda en la arena, pero debe ser NUESTRA.$b$bEn el centro de la grieta hallarás una bandera que marca quién controla la zona. Encuentra la bandera.$b$bSi aún no nos pertenece, captúrala para la Horda, pues, inclinará la balanza a nuestro favor. Investiga la grieta ¡y mata a todo lo que encuentres a tu paso!', 'Bandera de Marca de Guerra encontrada', '', '', '', '', 'Bandera de Marca de Guerra encontrada', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la guerra Sangrastil. Zona: Bastión de la Desolación, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24619, 'esMX', 'La parte por el todo', 'Utiliza la sierrahuesos de Calder en los cadáveres de Marca de Guerra y reúne 15 extremidades cercenadas.', 'Siempre quise crear una abominación. Parece bastante sencillo, pero ya sabes cómo son las cosas cuando aprendes de un libro. ¡No hay nada como la práctica!$B$BPrimero, voy a necesitar partes. Muchas partes. Y tú me las vas a conseguir.$B$BNo hace falta ponerse quisquilloso: humanos, orcos... da lo mismo, son todos parecidos.$B$BAun así, asegúrate de que los cadáveres que recolectes procedan de Marca de Guerra, para que sepa que están frescos.$B$B ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las extremidades a Calder Gray en el exterior del Bastión de la Desolación en Los Baldíos del Sur.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(24620, 'esMX', 'Corazón de kodo', 'Mata a un toro Sacudetierras y consigue un corazón de kodo enorme.', '¡Estas partes son preciosas! Músculos, tendones, dedos de la mano o de los pies... tengo MUCHA hambre ahora mismo.$b$bPero lo primero es el trabajo. Una vez haya ensamblado esta pila de partes necesitaré un corazón suficientemente fuerte para hacer que el fango corra por el nido de venas de esta rata. Usaría el mío propio pero es una carcasa seca con pinta de nabo.$b$bNo, necesito potencia. Consigue un corazón de kodo de un toro Sacudetierras gigante del sur de Marca de Guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calder Gray. Zona: fuera de Bastión de la Desolación, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24621, 'esMX', 'Inteligencia cerebral', 'Mata a un capitán de Triunfo en la parte alejada de Marca de Guerra y consigue un cerebro fresco.', '¡Mi monstruosidad está cobrando forma! Lo único que falta es rellenar esta calavera con algo útil.$b$bMe refiero a un cerebro, $n. Y ahora en este punto sí que me pondré quisquilloso. El proceso de abomificación provoca daños cerebrales importantes, por lo que es mejor empezar con uno que sea inteligente.$b$bUno de los oficiales de la Alianza serviría. Busca a uno de los capitanes en la parte más alejada de Marca de Guerra e intenta no dañar el material cuando lo mates.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el cerebro fresco a Calder Gray en el exterior del Bastión de la Desolación en Los Baldíos del Sur.', 0), +(24622, 'esMX', 'El mejor amigo del trol', 'Habla con Kijara en Costa Garrasangre.', 'Si buscas algo que hacer, tenemos que trah\'ladar a algunos raptores al cercado. Si te diriges a la isla situada al sur de aquí, podrás reunirte con los cuidadores y te proporcionarán lo que necesites.$B$BSeguro que te agradecen que les eshes una mano. Hay que sé $gbuen:buena; $gcompañero:compañera;, ¿no?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24623, 'esMX', 'Salvar a la prole', 'Utiliza el silbato de Garrasangre para rescatar a 12 proles Garrasangre perdidas.', 'De hecho, hay algo importante con lo que necesito ayuda, si eh\'tás $gdispuesto:dispuesta;, colega.$B$BAlguien de la isla vecina está robando nueh\'tras proles. Al principio creí que se eh\'capaban o que la naturaleza las llamaba, pero ya nos faltan más de una docena de pequeñajos.$B$BDirígete a la Caída de Zalazane, en el noroeste, y guía a la\'h prole\'h de vuelta. Pobres criaturas.', '', 'Prole Garrasangre rescatada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kijara. Zona: Costa Garrasangre, Islas del Eco.', 0), +(24624, 'esMX', 'Piedad para los perdidos', 'Mata 8 raptores Garrasangre corruptos.', 'Quienquiera que haya robado nueh\'tros raptores, los ha corrompido con algún tipo de magia. Ahora que han crecío con esa corrupción, me temo que no podremos hacer mucho por ellos aparte de garantizarles una muerte digna. Ve a la Caída de Zalazane, al noroeste de aquí, y realiza la tarea.$B$BEh\'pero que tengas eh\'tómago para ello. Yo no sería capaz, por muy necesario que fuera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tegashi. Zona: Costa Garrasangre, Islas del Eco.', 0), +(24625, 'esMX', 'El consorte de la Bruja del Mar', 'Mata a Naj\'tess y recupera el orbe.', 'Mi investigación sobre los Garrasangre corruptos me ha llevao a la raíz del problema: un naga solitario. Eh\'taba sosteniendo un orbe rojo en el aire sobre nueh\'tras proles y pude verlas... cambiar.$B$BEh\'toy seguro de que se cree que sus robos y sus hechizos han pasao desapercibíos, así que deberías pillarlo con las manos en la masa. Mata al naga y trae de vuelta el orbe maligno. Lo encontrarás en el noroeste, en la Caída de Zalazane.', '', '', '', '', '', '', 'Naj\'tess', '', '', 'Vuelve con: Tegashi. Zona: Costa Garrasangre, Islas del Eco.', 0), +(24626, 'esMX', 'Joven y salvaje', 'Captura a Garrapresta y llévalo de vuelta al cercado próximo al Bastión Lanza Negra.', 'Eres $gbueno:buena;, $n.$B$BMoraya pedía más raptores que entrenar, ¡no deberíamo\'h tenerla esperando! Tengo algunos reclutas que traerán más raptores, pero existe uno eh\'pecial que le llevo prometiendo a Moraya deh\'de hace tiempo.$B$BGarrapresta es uno de los raptores jóvenes más rápidos y valientes, pero todavía es un poco indisciplinao. Te voy a prestar el lazo, necesito que lo atrapes en algún lugar de la isla y que lo lleves al cercado de la ih\'la principal. No creo que te lo ponga fácil.', '', 'Captura a Garrapresta', 'Devuelve a Garrapresta al Cercado de Raptores', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Moraya. Zona: Bastión Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24627, 'esMX', 'Ante nuestra puerta', 'Mata a 6 almas en pena aulladoras.', 'Los elfos de la noche nos han enseñado mucho durante este tiempo, $n. Nos han enseñado quiénes somos y de dónde venimos.$B$BGracias a ellos... gracias a este lugar... ya no somos meras bestias. Hemos recuperado la voluntad propia.$B$BLos Renegados no buscan solo tierra.$B$BBuscan algo que poseemos. Un artefacto capaz de extender la maldición sin control a toda la humanidad. No podemos dejar que lo encuentren.$B$BLas almas en pena de Sylvanas están muy cerca. Ayuda a mis rastreadores a librarse de ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Darius Crowley. Zona: Tal\'doren, Gilneas.', 0), +(24628, 'esMX', 'Preparativos', 'Lleva 6 hojalunas a Vassandra.', 'Lo que conoces como la maldición empezó como una herejía entre nuestros hermanos.$B$BEnfrentados a una batalla camino de la derrota contra las fuerzas demoníacas, los druidas de la manada traicionaron el equilibrio al que habían jurado lealtad y permitieron que la bestia los dominase.$B$BLos expulsaron al Sueño Esmeralda, donde vivien en un sueño eterno bajo un árbol idéntico a este, pero para entonces su maldición ya se había extendido a otros.$B$BHoy, nuestra ceremonia restablecerá el equilibrio entre los tuyos. Tráeme la hoja que crece solo en las proximidades de Tal\'doren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vassandra. Zona: Tal\'doren, en El Monte Negro.', 0), +(24631, 'esMX', 'Aerofobia', 'Utiliza el garfio de Tomusa en los grifos de guerra Triunfo para desmontar y matar a 5 mercenarios Martillo Salvaje.', 'La Alianza ha contratado a mercenarios Martillo Salvaje para controlar los cielos de Marca de Guerra. Creo que esos jinetes de grifos fueron los que bombardearon Taurajo durante el ataque.$b$bQuiero que alguien peine esos cielos y los limpie.$b$bLos enanos Martillo Salvaje vuelan a tan poca altura que $gun:una; $c con una buena vista podría engancharlos. Toma esto. Apunta a los grifos y desmonta a los jinetes. Cuando caigan, no muestres clemencia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tomusa. Zona: Bastión de la Desolación, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24632, 'esMX', 'La venganza tauren', 'Busca a Gann Aguja de Piedra en Los Baldíos del Sur.', 'Mi pueblo no es colérico por naturaleza, pero, en ocasiones, la sed de justicia nos hace levantarnos con ira.$b$bCuando mi viejo amigo Gann Aguja de Piedra se enteró de la carnicería de Taurajo, enfureció. Los ancestros tribales no han podido contener más su ira.$b$bAhora sigue el mismo camino que la Horda. Se ha convertido en pícaro, $n, y pretende arremeter contra la Alianza junto con un pequeño grupo de partidarios de la causa.$b$bSi también buscas venganza, le encontrarás al sureste, al pie de Bael Modan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca a: Gann Aguja de Piedra. Zona: Punta de Lanza, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24633, 'esMX', 'La súplica de Mahka', 'Habla con Mankrik.', 'No me lo puedo quitar de la cabeza, $n. A veces, de noche, oigo el eco de sus aullidos de rabia y sufrimiento a través de las llanuras. Me lo imagino ahí fuera, solo y sufriendo tanto...$b$bTengo que pedirte un favor. Ve donde se encuentra Mankrik y dile que venga a verme.', 'Habla con Mankrik', '', '', '', '', 'Habla con Mankrik', '', '', '', 'Vuelve con: Mahka. Zona: Punta Piedra de Fuego.', 0), +(24634, 'esMX', 'Inteligencia bélica', 'Mata a un operativo de los Baldíos y consigue el informe del IV:7.', 'Estoy convencido de que la Alianza utiliza espías para explorar el terreno y recabar información. Sabían cuándo los cazadores de Taurajo se encontrarían fuera del poblado para atacarlo, y conocían todos y cada uno de los movimientos de Gar\'dul como si fuera un libro abierto.$b$bBueno, $n, no me voy a dejar vencer de ninguna manera. No aquí. Ganaremos esta batalla de inteligencia.$b$bMe han informado sobre operativos de la Alianza que se ocultan en las sombras, especialmente aquí, fuera de estos muros. Mátalos y tráeme algo de utilidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la guerra Sangrastil. Zona: Bastión de la Desolación, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24637, 'esMX', 'El Carnicero de Taurajo', 'Habla con Karthog. Después, captura y mata al general Hawthorne.', 'El operativo tenía órdenes de asegurar las carreteras entre los dominios de la Alianza y Fuerte Triunfo. El general Hawthorne ya se ha puesto en marcha.$b$b$b$b¡Es ÉL, $n! Hawthorne, escupo su nombre, ¡es el que ordenó el asalto a Taurajo! Ya sabemos cuándo y dónde atacarlo. Rápido, sigue el camino al norte de Marca de Guerra y reúnete con mi asesino Karthog. ¡APLASTA a Hawthrone y arrastra su cuerpo por todo el camino!', '', '', '', '', '', '', 'General Hawthorne', '', '', 'Vuelve con: Señor de la guerra Sangrastil. Zona: Bastión de la Desolación, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24639, 'esMX', 'A golpe de entrenamiento', 'Destruye 6 dianas Tiki.', 'Bien, colega. Empecemos con lo básico. Necesito saber si manejas bien esa arma que llevas a cueh\'tas.$B$BDale una buena tunda a esas dianas Tiki. Tómatelo con calma. Sé natural. Observaré cómo luchas y pah\'tiremos de esa base.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nortet. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24640, 'esMX', 'Las artes del guerrero', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Cargar. Practica Cargar contra una diana Tiki.', 'Según vayas mejorando en el combate, aprenderás cosas que no sabías que podías hacer.$B$B¿No te lo crees? Eh\'pera y verás: entrena y aprende algo nuevo.$B$BLuego vienes y me lo enseñas.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nortet. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24641, 'esMX', 'Un duro comienzo', 'Consigue 6 pelajes de gato Ferocrín.', 'Vamos a empezar a sacar pah\'tido a tus habilidades. Empezaremos con algo fácil, colega.$B$BAlgunos gatos eh\'tán atacando a nueh\'tros jabalís. La comida no se compah\'te. Necesitamos vivos a esos jabalís si quieres cená eh\'ta noche.$B$BEh\'tán por toda la isla. Tráeme algunos pelajes de gato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nortet. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24642, 'esMX', 'Foso de pruebas', 'Habla con un carcelero Lanza Negra; después entra en el foso de pruebas y mata a un explorador Escama Maliciosa cautivo.', 'Lo haces bah\'tante bien tú $gsolo:sola;, $c. Seguro que podría enseñah\'te un par de trucos aquí y allá, pero ya no te haré perder el tiempo con más dianas Tiki.$B$BTe voy a hacer una última prueba, colega. Dirígete al foso de pruebas en medio de eh\'ta zona y enfréntate a un tipo duro de roer, uno capaz de matah\'te durante la pelea. Avisa al carcelero del foso cuando eh\'tés $glih\'to:lih\'ta; pa\' comenzar.', '', 'Habla con un carcelero Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nortet. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24643, 'esMX', 'Mejor de lo esperado', 'Preséntate ante Vol\'jin en el Bastión Lanza Negra.', 'Definitivamente, eres mejor de lo que pensaba, colega. Seguro que hay cosas más impoh\'tantes en las que inveh\'tir tu talento. Ya no tienes por qué mezclah\'te con los novatos.$B$BDirígete al poblao del sureh\'te y date a conocé. Echa una mano por aquí y allá y aumentarás tu preh\'tigio rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24644, 'esMX', 'Introducción del trol completada', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24646, 'esMX', 'Recuperar lo que es nuestro', 'Sopla el cuerno de Tal\'doren en la Cabaña de la Espesura y recupera el artefacto misterioso de su interior.', 'Desde que los Renegados invadieron Gilneas, hemos intentado mantener la ubicación de la Guadaña de Elune en secreto. La trasladamos durante la noche a una de muchas ubicaciones seguras. Las forestales oscuras se acercaron, pero nunca la encontraron... hasta ahora.$B$BLa última vez que las vimos estaban en la Cabaña de la Espesura, al oeste de aquí. Sopla este cuerno cuando las encuentres y Tobias y sus rastreadores harán frente a las forestales oscuras.$B$BSolo entonces será seguro entrar a la cabaña y recoger la guadaña. Date prisa, $n. No debe llegar a Sylvanas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Darius Crowley. Zona: Tal\'doren, Gilneas.', 0), +(24653, 'esMX', 'El eco de Agamaggan', 'Reúne 3 calaveras de jabalí pulidas.', 'Creo que los jabaespines actúan por algo más que puro antojo. ¿Me ayudas a investigar un poco este asunto?$b$bAl oeste he visto que hay calaveras de jabaespín diseminadas entre sus asentamientos y campamentos. Brillan en la distancia, suaves y pulidas... diferentes de los restos acumulados en sus montañas de desechos. Creo que estos objetos pueden ser artesanales.$b$bTráeme algunos para que los examine, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mahka. Zona: Punta de Piedra de Fuego, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24654, 'esMX', 'Silitidofobia', 'Utiliza el cubo de brea ardiente sobre los montículos de silítidos y mata a 10 enjambristas silítidos cuando salgan.', '¡Los silítidos! Son bichos, $n. O algo parecido. No son naturales... y encima hemos construido una fortaleza sobre el equivalente hormiguero.$b$bToma esta brea ardiente, prenderá fuego a los bichejos y tapará sus madrigueras al mismo tiempo. Ten cuidado cuando la arrojes por allí, ¡los silítidos acudirán en enjambres!$b$bBusca los montículos de silítidos en el exterior del Bastión de la Desolación. Parecen montañas de arena. Mata a todo lo que salga.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Crawgol. Zona: Los Bastión de la Desolación, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24667, 'esMX', 'Punta Piedra de Fuego', 'Entrega la guía de campo de los silítidos de Crawgol a Tauna Cazacielo en Punta Piedra de Fuego en Los Baldíos del Sur.', 'Ya llevamos en esta situación con los silítidos durante casi un mes, lo que me hace el experto local. La semana pasada el Anillo de la Tierra estaba de visita y querían que les escribiera todo lo que sé.$b$b$b$bNo soy muy buen escritor, o lector, según se mire. Pero este libro es probablemente el definitivo sobre este asunto.$b$bEntrégaselo a Tauna Cazacielo en Punta Piedra de Fuego. Se encuentra hacia el sur, al oeste del camino principal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega la guía de campo de los silítidos de Crawgol a Tauna Cazacielo en la Punta Piedra de Fuego en Los Baldíos del Sur.', 0), +(24671, 'esMX', 'Perseguir al pollo', 'Caza 10 cloqueadoras salvajes colocándoles fuegos artificiales con control remoto.', '¡Ridículo! ¿La mente goblin más avanzada de su era reducida a una frugal comida? ¡Esta es la razón por la que creé el micromecapollo y lo han dejado escapar!$B$B$B$B¿Acaso tengo pinta de tener que ir detrás de las cloqueadoras que se han escapado? No, $gamigo:amiga;, ¡no seré yo! Seguramente debería hacerlo Bamm, pero es demasiado vago.$B$BTu destino en la vida acaba de sufrir un cambio dramático. ¡Lo harás tú!$B$BToma estos fuegos artificiales teledirigidos y colócaselos a las cloqueadoras.', '', 'Cloqueadoras salvajes cazadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hobart Martillazos. Zona: Ciudad de Bolsillo, Las Islas Perdidas.', 0), +(24672, 'esMX', 'Adelante y arriba', 'Busca a Krennan Aranas camino a Tramo de la Tempestad.', 'Seguiré el consejo de Darius y haré que nuestro pueblo avance por El Monte Negro.$B$BTienes que informar al rey Cringris. Krennan y él fueron a Tramo de la Tempestad después de que Lord Godfrey confirmase que algunos supervivientes se habían instalado allí.$B$BSigue el camino que va de Valletormenta a las montañas. Le pedí a Krennan que te esperase en el puente que hay antes de Tramo de la Tempestad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24673, 'esMX', 'Regreso a Valletormenta', 'Habla con Gwen Armstead en Valletormenta.', 'Pasará mucho tiempo antes de que nuestra nación vuelva a unirse. Las antiguas diferencias políticas no tienen casi importancia en comparación con lo que nos divide ahora mismo.$B$BSin embargo, si alguna vez ha habido un momento para la unión y la fraternidad contra un enemigo común, ese momento es ahora. Eres tú, $n, quien ha demostrado ser capaz de superar las diferencias de nuestro pueblo.$B$BVuelve a Valletormenta y diles que es seguro avanzar por El Monte Negro de camino a Tramo de la Tempestad. Nos ocuparemos de cualquier Renegado que los siga.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24674, 'esMX', 'Esclavos de nadie', 'Mata a Brothogg el Explotador en el interior de la Mina Piedra Ígnea.', 'Yo fui uno de los pocos que escapamos, $n. Cuando los Renegados ocuparon nuestra ciudad y nuestra mina, nos trataron con una crueldad deplorable.$B$BLos que eran débiles y no aguantaban los trabajos forzados acabaron explotados hasta la muerte a manos de una abominación conocida como Brothogg.$B$BMi esposa estuvo entre sus víctimas, $c, y juré que algún día su muerte sería vengada. Ahora estoy demasiado débil, pero tú puedes hacer justicia... por mi esposa... ¡por Gilneas!', '', '', '', '', '', '', 'Maestro de esclavos Brothogg', '', '', 'Vuelve con: Marcus. Zona: Avanzada de la Caballería.', 0), +(24675, 'esMX', 'La última comida', 'Obtén 10 costales de carne de venado.', 'No soy tonta, $n. Sé lo que nos espera.$B$BNuestro pueblo va a atravesar esas puertas y a luchar contra un enemigo que está mejor entrenado y cuenta con más efectivos y mejores armas que nosotros.$B$BIncluso aunque tengamos éxito, será a un precio alto. Para muchos de nosotros, la comida de hoy será la última.$B$BYo no puedo luchar, pero sí cocinar. Tráeme carne de los venados que hay por la zona y me aseguraré de que la última comida de estos hombres sea la mejor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Magda Blancapared. Zona: Avanzada de la Caballería, Ciudad de Gilneas.', 0), +(24676, 'esMX', 'Échalos', 'Mata a 4 infanterías Renegadas, al ejecutor Cornell y a Valnov el Loco en la Aldea Piedra Ígnea.', 'La gente es libre, pero la ciudad sigue ocupada por los Renegados. Están separados de su fuerza principal, así que si los queremos echar ahora es nuestra oportunidad.$B$BSu líder, el ejecutor Cornell, es conocido por su crueldad sin límites. También está entre ellos Valnov el Loco, algo parecido a un científico que realiza experimentos inhumanos con habitantes demasiado viejos para trabajar en las minas.$B$BOcúpate de todos ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lorna Crowley. Zona: Avanzada de la Caballería.', 0), +(24677, 'esMX', 'Rodea a los Renegados', 'Habla con Lord Hewell para conseguir un caballo hasta la Avanzada de la Caballería e informa a Lorna Crowley.', 'Gracias, $n. Pero no debemos dormirnos en los laureles.$B$BHemos descubierto un pueblo minero que se encuentra actualmente bajo la ocupación de los Renegados. Envié a algunos de nuestros hombres a las caballerizas, junto con la hija de Crowley, para que dieran comienzo a las operaciones. Liam debería unirse en breve.$B$BMe quedaré aquí y organizaré el último embate por la Ciudad de Gilneas. Habla con Lord Hewell para conseguir un caballo e ir hasta allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24678, 'esMX', 'Hasta las rodillas', 'Utiliza la antorcha medio quemada para llegar al otro lado del túnel bajo la Ciudad de Gilneas.', 'Es hora de hacer las maletas, $n. La mayoría de nuestro pueblo ya está en el otro lado. Ahora es tu turno. $B$BToma esta antorcha, vas a necesitarla. El túnel está lleno de alimañas apestosas del peor tipo. Utilízala para mantenerlas a raya.$B$BHabla con Krennan en el otro lado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24679, 'esMX', 'La bendición del patriarca', 'Coloca las ofrendas benditas en la Tumba de Aderic.', 'Lo has conseguido, $n. Incluso en estos momentos debemos honrar a nuestros difuntos.$B$BToma estas ofrendas y colócalas en la tumba de Aderic.$B$BEsperemos que sea suficiente para aplacar a los fantasmas de nuestros ancestros.', '', 'Ofrenda colocada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krennan Aranas. Zona: Reposo de Aderic, Gilneas.', 0), +(24680, 'esMX', 'Puerto Quilla', 'Habla con Lord Darius Crowley en el Puerto Quilla en Gilneas.', 'Puede que hayamos perdido nuestra ciudad, pero al menos parece que los difuntos nos han perdonado.$B$BReúnete con el resto de los supervivientes en Puerto Quilla.$B$BEstoy seguro de que queda mucho que hacer antes de estar fuera de peligro. Genn aún no ha llegado, así que supongo que Lord Crowley estará al mando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24681, 'esMX', 'Tienen aliados, pero nosotros también', 'Utiliza el lanzagujas de los elfos de la noche para matar 40 asaltantes orcos, 8 escoltas Faucelobo y 4 máquinas de guerra orcas.', 'Los elfos de la noche cumplieron su promesa. Han traído barcos y nos van a ofrecer asilo en sus tierras.$B$BPor desgracia, los aliados de los Renegados también han llegado.$B$BLos orcos avanzan hacia nosotros mientras la nave de guerra de la Horda evita que los barcos de transporte lleven a nuestro pueblo a un lugar seguro.$B$BLos druidas están reteniendo al enemigo, pero no aguantarán mucho. Por suerte, los barcos elfos llevaban armas de asedio. Toma un lanzagujas y haz frente al enemigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Darius Crowley. Zona: Puerto Quilla, Gilneas.', 0), +(24684, 'esMX', 'Weezil el espía', 'Dirígete a Fortaleza de Bael\'Dun y mata a 10 enanos Bael\'Dun (fusileros, soldados y oficiales). Después encuentra a Weezil Sombraligera, que debería estar escondido dentro.', '$b$bMis heridas se están sanando pero no descansaré hasta que los enanos de Bael Modan paguen por sus crímenes. Durante nuestro último asalto, logramos infiltrar a uno de nuestros hombres en su fortaleza. Un saboteador goblin: Weezil Sombraligera.$b$bCausa algún trastorno en las puertas, mata a quien puedas, introdúcete en la fortaleza de Bael\'dun situada al sur y encuentra a Weezil.$b$bEse bastión solo puede ser destruido desde dentro, y Weezil no puede hacerlo solo.', '', 'Enanos Bael\'dun asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Weezil Sombraligera. Zona: Fortaleza de Bael\'dun, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24685, 'esMX', 'La fortaleza de los enanos', 'Consigue los planos de la Fortaleza de Bael\'Dun.', 'No sé si te diste cuenta cuando entraste, pero esta fortaleza se erige sobre un cañón gigante. Si encontráramos el cartucho de munición, ¡volar este sitio por los aires sería pan comido!$b$bPero para averiguarlo, voy a necesitar los planos de la fortaleza, y no he conseguido robarlos aún.$b$bBúscalos en la planta baja, bajando esas escaleras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Weezil Sombraligera. Zona: Fortaleza de Bael\'dun, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24686, 'esMX', 'Transportadas por las olas', 'Utiliza la red de Garl para recoger 4 semillas Sangrepétalo.', 'Los pétalos de sangre de Un\'Goro tienen un ciclo de vida fascinante.$b$bEstos árboles que se extienden enfrente poseen semillas que caen en el río cuando maduran. Después, la corriente del río transporta la semilla hacia el norte, donde se empolla como si fuera un huevo, y nace un pequeño Sangrepétalo.$b$bNecesito esas semillas para mis estudios. Toma esta red y utilízala para recoger las semillas naranjas que brillan en el río. Tendrás que atraparlas bajo el agua.', '', '', '', '', '', '', 'Semilla Sangrepétalo', '', '', 'Vuelve con: Garl Garratormenta. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24687, 'esMX', 'El ramo de la muerte', 'Mata a 6 manadas de azotadores jóvenes.', 'Ya te has familiarizado con la primera fase del ciclo de vida de los pétalos de sangre: la semilla acuática. Sin embargo, la siguiente fase no es tan sencilla: la manada de jóvenes.$b$bCuando los pétalos de sangre rompen el cascarón, enseguida forman manadas y viajan juntos, contrarrestando sus puntos débiles con su número aplastante. Estas manadas de azotadores jóvenes suelen ir a lo suyo, pero si molestas a uno molestarás a todos.$b$bPor nuestra seguridad y la de los demás, deshazte de ellos. Merodean por los alrededores del oeste y del norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ithis Guardaluna. Zona: Los Pantanales.', 0), +(24689, 'esMX', 'Hacia el norte', 'Preséntate ante Ithis Guardaluna en Los Jardines Turbados.', 'Ithis Guardaluna es el elfo de la noche druida que me adoctrinó en el Círculo Cenarion. Ha levantado campamento al norte, cerca de los acantilados del borde este del cráter. Sigue la dirección de las semillas Sangrepétalo y apuesto a que lo encontrarás cerca.$b$bMis estudios solo se limitan a semillas y a otros componentes pero él trata asuntos más avanzados. Si tienes curiosidad por aprender más sobre la flora de Un\'Goro, deberías ir a hablar con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Ithis Guardaluna. Zona: Jardines Turbados.', 0), +(24690, 'esMX', 'Correfuego', 'Mata a Correfuego.', 'Todavía me preocupan esos elementales de fuego, $n. Una última petición: dirígete a la cima de la Cresta del Penacho en Llamas y mata a Correfuego. Se trata del elemental de fuego más robusto y poderoso de los que habitan el cráter. Cuando haya sido eliminado, podré dormir mucho más tranquilo.', '', '', '', '', '', '', 'Correfuego', '', '', 'Vuelve con: Williden Marshal. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24691, 'esMX', 'Un manjar peculiar', 'Consigue 96 patas de silítido.', 'Oye $gchaval:chavala;, ¿te interesa ganar unas perrillas?$b$bSé de buena mano que algunos interesados están pagando MUCHA pasta por patas de silítido. Si, has oído bien, ¡patas de silítido! Al parecer, si las cocinas bien son una exquisitez. Son como langostas subterráneas y habitan en el sur.$b$bLo que pasa es que necesitaré una buena cantidad de ellas para cubrir mis gastos. ¿Crees que podrías conseguirme 8 docenas o así?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Quixxil. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24692, 'esMX', 'El coloso volantón', 'Mata al coloso volantón Gorishi.', 'Si has venido a ayudar, podrías echarnos una mano con una amenaza acechante.$b$bAl sur, se levanta La Cicatriz Serpenteante, una avanzada de silítidos estremecedora situada en medio de la jungla. No pasa desapercibida.$b$bUno de mis exploradores me ha informado de que los silítidos esconden a un joven coloso en su gran cámara central subterránea y, una vez se desarrolle por completo, ¡pretenden liberarlo en Un\'Goro!$b$bNo debemos permitir que ocurra, $n. Encuentra al coloso y mátalo.', '', '', '', '', '', '', 'Coloso Fugalante', '', '', 'Vuelve con: Hol\'anyee Marshal. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24693, 'esMX', 'El Pilote Musgoso', 'Preséntate ante Gremix en el Pilote Musgoso.', 'En el Alto de Marshal no puedo especular mucho sin levantar sospechas entre los científicos. Sin embargo, puede que haya otro lugar donde pueda sacarte provecho.$b$bMi socio Gremix tiene un campamento en el noroeste, al otro lado del volcán. Tiene una gran mente y mejor ojo que yo para los negocios. Estoy seguro de que podría encargarte algún trabajo si quisieras ganar algo de dinero.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Gremix. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24694, 'esMX', 'El Bancal del Creador', 'Habla con el Examinador de Un\'Goro para teletransportarte a El Bancal del Creador y, después, habla con Nablya.', '$b$bLas torres de cristal se han activado. Se han reunido suficientes cristales. Los requisitos esenciales se han cumplido. Estamos preparados para teletransportarnos a El Bancal del Creador.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista;, $r. Consultaremos a La Observadora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con el Examinador de Un\'Goro para teletransportarte a El Bancal del Creador. Allí habla con Nablya.', 0), +(24695, 'esMX', 'Observar siempre desde arriba', 'Empuja las palancas que hay detrás de Nablya y completa sus pruebas.', 'Cuando mi maestro Khaz\'Goroth conformó el mundo al que llamáis Azeroth, diseñó el Cráter de Un\'Goro como área de experimentación. Podríamos llamarlo la placa de Petri de los titanes.$b$bSi quieres aprender más sobre los métodos a través de los que observamos el mundo, empuja las cuatro palancas que hay detrás de mí y completa mis pruebas.', '', 'Observación de Sangrepétalo', 'Observación de diemetradón', 'Observación de gorila', 'Observación de pterrordáctilo', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nablya. Zona: Sala de Descanso.', 0), +(24697, 'esMX', 'Conseguir carne fresca con carne putrefacta', 'Lanza los restos de carne putrefacta a los dinosaurios cercanos para atraerlos a los fosos de los alrededores del Alto de Marshal.', 'Creo que no nos conocemos... soy Nolen Chincheta, el nuevo jefe de los guardias de Expediciones Marshal. También soy su chef. En realidad estas dos profesiones se solapan más de lo que crees.$b$bTengo una tarea divertida que encomendarte. ¿Has visto los fosos de pinchos en el perímetro del campamento? Intenta atraer hacia ellos a algunos dinosaurios cercanos. Si les echas esta carne podrida cuando no miren, se pondrán hambrientos o furiosos. Cualquiera de los dos estados vale, ¡siempre y cuando te sigan hasta el foso!', '', 'Dinosaurios cebados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nolen Chincheta. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24698, 'esMX', 'Aventura arqueológica', 'Preséntate ante Chispik Minamal en los Baños de Golakka.', 'Eh, ¿quieres probar mis nuevos perritos de diemetradón? ¿No? ¿Risotto de raptor? ¿Ptacos de pterrordáctilo?$b$bVale. ¡Oh, acabo de acordarme! Tengo un amigo cerca de aquí que podría necesitar tu ayuda. Su nombre es Chispik Minamal y ejerce de oficial jefe de arqueología de Expediciones Marshal.$b$bSe le ha enviado a los Baños de Golakka en el oeste. Deberías encontrarlo en la orilla oeste de los Baños.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Chispik Minamal en Baños de Golakka.', 0), +(24699, 'esMX', 'Gormashh el Glutinoso', 'Mata a Gormashh y consigue el alquitrán increíblemente pegajoso.', '¡Eh, ya sé! Nos hemos estado fijando en las criaturas de alquitrán equivocadas.$b$bGremix me dijo una vez que se encontró con una criatura de alquitrán más grande de lo normal. Merodea por las fosa de alquitrán situada al este, en el sur de Roca Fungal. Apuesto a que, cuanto más crecen estas criaturas, ¡más pegajosas se vuelven! ¡Aún podemos enriquecernos, $n!$b$b¡No te olvides del rascador!', '', '', '', '', '', '', 'Gormashh', '', '', 'Vuelve con: Tara. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24700, 'esMX', 'Difícil de recolectar', 'Consigue 4 flores de miera.', 'Las Fosas de Alquitrán Lakkari situadas al norte esconden un tesoro oculto: flores extrañas que crecen en el fondo de las fosas. Las llamadas mieras están muy valoradas por su belleza y su durabilidad. Hace ya mucho tiempo que recolectaba mieras, así que podría haber nuevas plantas en el fondo de las fosas. ¿Recogerías algunas para mí?$b$bPor cierto, buena suerte cuando nades en el alquitrán. Es muy diferente al agua.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tara. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24701, 'esMX', 'Los desechos de Marshal', 'Consigue 10 suministros desechados.', 'Hacer dinero requiere en su mayor parte desfachatez. Tienes que estar $gdispuesto:dispuesta; a aprovecharte de las desgracias de los demás. Al final, todo se reduce a una simple pregunta: ¿cuánto amas el dinero?$b$bCuando Marshal y sus hombres abandonaron su refugio del norte, dejaron atrás muchos suministros. No son cosas extraordinarias o valiosas pero están ahí por si te interesan. Su campamento se sitúa en lo alto del precipicio, en el norte.$b$bAh, y permanece alerta por si te encuentras con lo que les hizo huir...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Doreen. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24702, 'esMX', 'Aquí yace Dadanga', 'Consigue 10 brotes Sangrepétalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Tumba de Dadanga. Zona: Refugio de Marshal.', 0), +(24703, 'esMX', 'Una lección importante', 'Habla con Maximillian de Villanorte para aprender más sobre cómo convertirte en $gescudero:escudera;.', '¡Qué hay, $gviajero:viajera;! ¡Sabrás que acabas de pisar el suelo de Maximillian de Villanorte! ¿Quizás hayas oído canciones que relatan mis muchas proezas? Por tu mirada, deduzco que así es. Ese destello de reconocimiento brilla en tu rostro como el reflejo de la Dama Blanca en el Lago del Hito.$b$bEstá claro que buscas aventura. Como pareces bastante capaz y $gbienintencionado:bienintencionada;, te ofrezco que te conviertas en mi $gescudero:escudera;.', 'Formación de escudero completada', '', '', '', '', 'Formación de escudero completada', '', '', '', 'Vuelve con: Maximillian de Villanorte. Zona: Baños de Golakka.', 0), +(24704, 'esMX', 'Los dragones malignos del Cráter de Un\'Goro', 'Ayuda a Maximillian de Villanorte a matar a 15 "dragones".', 'Este cráter está infestado de proles malignas de dragones. ¿Las has visto? Merodean por todas partes, se pasean por todo el cráter con sus espaldas punzantes y sus caras de lagarto.$b$bNo te dejes engañar, $gescudero:escudera;, pues estos dragones no son esbirros de la grácil Alexstrasza. Son despiadados y merecen funestamente la hoja de un héroe.$b$bHe decidido que no mataré a menos de 15. Como eres mi $gescudero:escudera;, me acompañarás. Si nos separamos, deberás reunirte conmigo de nuevo en Los Baños.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maximillian. Zona: Su campamento, Baños de Golakka. Si estás en una aventura con Maximillian, primero deberás hablar con él para retirarlo.', 0), +(24705, 'esMX', 'Doncellas en peligro desagradecidas', 'Rescata a la doncella de la costa, a la doncella de los acantilados y a la doncella del Norte.', 'Tengo el presentimiento de que más dragones habitan este cráter. Mi instinto de paladín me dice que hay doncellas en peligro por aquí. Aunque mi corazón solo lata por mi Lady Doloria, no podría ignorar a una doncella en apuros.$b$b¡Partamos, $gescudero:escudera; $n! ¡Las damas de Un\'Goro requieren nuestra ayuda!', '', 'Doncella de la costa salvada', 'Doncella de los acantilados rescatada', 'Doncella del Norte rescatada', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maximillian. Zona: Su campamento, Baños de Golakka. Si estás en una aventura con Maximillian, primero deberás hablar con él para retirarlo.', 0), +(24706, 'esMX', 'Los espíritus de los Baños de Golakka', 'Observa mientras Maximillian de Villanorte habla con 2 furias de vapor.', 'Un momento de seriedad, $n. Nos aguarda una misión importante. Los traicioneros dragones que infestan este valle no dejarán de causar estragos hasta que destruyamos a su repugnante madre de linaje. Antes de que intentemos llevar a cabo una tarea de tal envergadura, debemos pedir ayuda a la Luz.$b$bHe visto a la Luz manifestarse cerca, bajo la forma de espíritus que flotan sobre las orillas de los Baños de Golakka. Ven, debo hablar con ellos y pedirles ayuda.', '', 'Plegarias', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maximillian. Zona: Su campamento, Baños de Golakka. Si estás en una aventura con Maximillian, primero deberás hablar con él para retirarlo.', 0), +(24707, 'esMX', 'La balada de Maximillian', 'Ayuda a Maximillian de Villanorte a matar a la Reina Demosaurio. Si te separas de Maximillian, reúnete con él en los Baños de Golakka en el Cráter de Un\'Goro.', 'El tiempo que hemos estado esperando se cierne sobre nosotros, $gescudero:escudera; $n. La madre de linaje de Un\'Goro perecerá entre mis manos. La importancia de nuestra tarea representa un gran peso con el que tengo que cargar, pero el poder de la Luz nos protege y tenemos garantizado el éxito.$b$b¿Estás $gpreparado:preparada; para partir?', '', 'Madre de linaje de Un\'Goro asesinada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maximillian de Villanorte. Zona: Baños de Golakka, Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24708, 'esMX', 'El Buscafósiles 3000', 'Consigue una garra de dinosaurio enorme.', 'Una de las cosas que más odio de la excavación es que la mitad del tiempo, todo lo que encuentras es porquería. Por eso he pasado tanto tiempo aquí realizando algunos ajustes en vez de cavar.$b$bDéjame mostrarte lo que he inventado: el Buscafósiles 3000. Acabo de terminar de retocarlo. Si funciona correctamente, debería encontrar los mayores fósiles de la zona. Lo sé, es genial, ¿a que sí?$b$bPruébalo y mira a ver si encuentras algunos huesos de dinosaurio ridículamente grandes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chispik Minamal. Zona: Baños de Golakka.', 0), +(24709, 'esMX', 'La historia de dos cinceles', 'Mata a Durrin Palaferoz y consigue los descubrimientos arqueológicos de Durrin.', 'Eh, espera un momento, este hueso tiene marcas de piqueta. No son tuyas, ¿verdad? No, reconozco esta marca... ¡Tiene que haber sido ese maldito enano! ¡Bah!$b$bDeja que me reponga y te explicaré. Hay otro arqueólogo en el sur llamado Durrin Palaferoz. Practica un tipo de arqueología imprudente y arriesgada que me ofende incluso a mí.$b$bUn fósil impagable arruinado por un trabajo de pica chapucero. ¡Esta es la gota que colma el vaso, Durrin!$b$b$n, acaba con Palaferoz y con sus prácticas de excavación negligentes.', '', '', '', '', '', '', 'Durrin Palaferoz', '', '', 'Vuelve con: Chispik Minamal. Zona: Baños de Golakka.', 0), +(24714, 'esMX', 'Buscando a Memo 01', 'Encuentra a Memo 01 en Roca Fungal.', 'Desafortunadamente, algo le ha ocurrido a uno de mis mejores inventos. Has visto ardillas mecánicas, ¿no? Bueno, para acercarme a los simios del Cráter de Un\'Goro, he creado un simio mecánico para que se mezcle con los de su clase. La llamo Memo 01.$b$bHa estado estudiando la fauna y la flora de Roca Fungal durante varios meses, pero ya debería haber regresado. Me temo lo peor.$b$b¿Me puedes ayudar a encontrarla?', '', '', '', '', '', '', 'Memo 01', '', '', 'Vuelve con: Memo 01. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24715, 'esMX', 'Reparar a Memo 01', 'Estás $gseguro:segura; de que Memo 01 te ha pedido que obtengas un coco de Un\'Goro, lo casques en la roca de al lado y que le lleves la leche de coco de alta viscosidad.', '$b$b"... Capacidad operativa... menos del 5%... accidentalmente... reserva de aceite perforada..."$b$b"... Utiliza leche de coco... roca... salva a Memo 01..."$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Memo 01. Zona: Roca Fungal.', 0), +(24716, 'esMX', 'Devolver el Memo 01', 'Escolta a Memo 01 hasta Karna Tripirrem al Pilote Musgoso.', 'Saludos. Soy la unidad Memo 01. ¿Tú... $r?$b$bLa misión de Memo de estudiar a los gorilas locales se ha cumplido con éxito. Memo ha recopilado datos y ahora se los lleva a Karna.$b$bEs hora de que Memo vuelva con Karna. ¿Vienes? Saldremos de inmediato, así que asegúrate de estar $glisto:lista;.', '', 'Protege a Memo 01 hasta llegar con Karna Tripirrem', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Karna Tripirrem. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24717, 'esMX', 'Los simios de Un\'Goro', 'Entrega 2 pelambres de gorila de Un\'Goro, 2 pelambres de vapuleador de Un\'Goro y 2 pelambres de tronador de Un\'Goro a Gremix en el Pilote Musgoso.', 'Hay mucho dinero que hacer aquí en Un\'Goro, ¡solo hay que saber dónde buscar!$b$bPuede que los simios abunden en Un\'Goro, pero en el norte escasean. En Vista Eterna, ¡el pellejo de gorila vale diez veces lo que te pagarían aquí!$b$bNo te voy a enviar hasta Cuna del Invierno, eso sería irresponsable, pero podrías ayudarme a conseguir algunos pellejos.$b$bEncontrarás gorilas en la Roca de Fungal situada al noreste, cerca de una cascada. ¡No olvides mirar dentro de la cueva!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gremix. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24718, 'esMX', 'El poderoso U\'cha', 'Entrega la pelambre de U\'cha a Gremix en el Pilote Musgoso.', 'Si observas a tu alrededor, comprobarás que hay trozos de piel roja en esta parte de la cueva. Parece coincidir con la consistencia de la piel de gorila.$b$bPor tus conversaciones con Gremix, sabes que le interesaría el pellejo de gorila rojo, si pudieras conseguir uno.', '', '', '', '', '', '', 'El poderoso U\'cha', '', '', 'Vuelve con: Gremix. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24719, 'esMX', 'Garras blancas', 'Consigue 5 garras blancas de ravasaurio.', 'Detente, $r. Me vendría bien la ayuda de $gun:una; $c como tú.$b$bJusto fuera del campamento acechan raptores con garras mortales. He estado utilizando las garras para rituales druidas pero no parece que funcionen. Sin embargo, me percaté de que algunos de esos raptores tienen garras blancas, cuando la mayoría posee unas negras mortales.$b$bLa naturaleza es caprichosa. ¿Podrías conseguirme algunas garras blancas para intentarlo por última vez?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garl Garratormenta. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24720, 'esMX', 'Cristales de poder', 'Recoge 7 cristales de poder de cada color: rojo, azul, amarillo y verde.', 'Estoy segura de que los has visto, $n. ¡Están por todas partes!$b$b¿Que de qué estoy hablando? ¡De cristales, por supuesto!$b$bLos cristales... Se encuentran por todo el cráter. La mayoría los ignora, pero tengo un extraño presentimiento de que encierran un gran poder en su interior.$b$bDigamos que se me están acabando los cristales que tengo aquí, ¿crees que podrías traerme algunos?$b$bEncontrarás los amarillos en el noroeste, los rojos al... bueno, seguro que lo adivinas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: J.D. Collie. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24721, 'esMX', 'La Torre de cristal del Este', 'Toca la Torre de cristal del Este en el Cráter de Un\'Goro.', 'En lo alto de los precipicios se encuentra una gran Torre de Cristal. No sabría decirte quién la colocó allí, y tampoco determinar la razón por la que la construyeron en un lugar tan extraño.$b$bQuizás puedas sacarle más partido que yo. Personalmente, no me importa lo que haga, así que no tienes que volver a informarme, pero a lo mejor podría interesarle a alguno de los eruditos del Alto de Marshal.', 'Descubre e inspecciona la Torre de Cristal del Este', '', '', '', '', 'Descubre e inspecciona la Torre de Cristal del Este', '', '', '', 'Informa a: J.D. Collie. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24722, 'esMX', 'La Torre de cristal del Norte', 'Descubre la localización de la Torre de Cristal del Norte en el Cráter de Un\'Goro.', 'Nos has hecho unos cuantos favores, $n... Ahora deja que Gremix te haga uno a ti. Los ataques al Refugio de Marshal fueron sin duda terribles. Nos pillaron desprevenidos y no tomaron prisioneros. Tuvieron suerte de que muchos de ellos sobrevivieran.$b$bHace unas semanas, me encontré una torre de cristal en los precipicios del noreste, al este del Refugio de Marshal. Creo que la torre y los ataques podrían estar relacionados de algún modo. ¿Puedes investigarlo? Seguro que alguien del Alto de Marshal te lo agradecerá.', 'Descubre e inspecciona la Torre de Cristal del Norte', '', '', '', '', 'Descubre e inspecciona la Torre de Cristal del Norte', '', '', '', 'Informa a: J.D. Collie. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24723, 'esMX', 'La Torre de cristal del Oeste', 'Descubre la localización de la Torre de Cristal del Oeste.', 'La investigación de Durrin tocaba un área que me intriga: un vínculo potencial entre los titanes y los dinosaurios. Cuando J.D. Collie vuelve al campamento siempre habla que si de titanes, que si de cristales... Quizás esté interesada.$b$bPuede que quieras visitar la Torre de Cristal que hay cerca antes de ir a informarla. Se sitúa justo en lo alto de los precipicios, al oeste de aquí. Contiene cristales y siempre me pareció que tenía algo que ver con los titanes.', 'Descubre e inspecciona la Torre de Cristal del Oeste', '', '', '', '', 'Descubre e inspecciona la Torre de Cristal del Oeste', '', '', '', 'Informa a: J.D. Collie. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24724, 'esMX', 'El cristal de restauración', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Torre de cristal del Norte. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24725, 'esMX', 'Carga de cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Torre de cristal del Norte. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24726, 'esMX', 'La fuerza de cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Torre de cristal del Este. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24727, 'esMX', 'Aguja de cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Torre de cristal del Este. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24728, 'esMX', 'Resguardo de cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Torre de cristal del Oeste. Zona: Silithus.', 0), +(24729, 'esMX', 'Reducción de cristal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Torre de cristal del Oeste. Zona: Silithus.', 0), +(24730, 'esMX', 'Choca esos huesos', 'Consigue 8 huesos de dinosaurio.', 'Tal vez viendo que soy el jefe de excavaciones de las Expediciones Marshal, pienses que me gusta excavar. La verdad es que puede haber cosas peores en el mundo... pero no salto de alegría.$B$BSe supone que estábamos excavando en el Camino del Terror (un nombre FANTÁSTICO, por cierto) buscando diemetradones y stegodones muertos. ¡Y todavía quedan muchos vivos! Wil y Hol siguen estudiando este lugar, así que necesitamos huesos de esos dinosaurios. Pero entre tú y yo, también valdrá si traes huesos de ejemplares vivos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chispik Minamal. Zona: Baños de Golakka.', 0), +(24731, 'esMX', 'La comida de Lar\'korwi', 'Encuentra los restos de una presa fresca de Lar\'korwi y roba un trozo de trillanodonte muerto.', 'Una vez, hace mucho tiempo, mi hermano cogió un trozo de carne de una presa de Lar\'korwi. En ese momento no se dio cuenta pero Lar\'korwi le vio desde el bosque. Lar\'korwi siguió a mi hermano durante días, destrozando todo lo que encontraba en su camino. Mi hermano, aterrorizado, decidió alejarse del cráter y olvidarse de Lar\'korwi.$b$bLar\'korwi lo mató no muy lejos de este emplazamiento.$b$bSi quieres provocar a Lar\'korwi, encuentra una de sus presas recientes y coge algo de carne.$b$bComienza tu búsqueda por el oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Torwa Abrecaminos. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24732, 'esMX', 'Un aroma irresistible para Lar\'korwi', 'Consigue 2 glándulas de feromonas de ravasaurio.', 'Me sorprende que aún no haya venido a por ti, $n. No importa pues tengo un último plan para atraer a ese monstruo.$B$BAl ser el macho dominante, Lar\'korwi tiene derecho a aparearse con la hembra que desee, y suele desear a bastantes. Encontrarás muchos huevos de ravasaurio al oeste de aquí. Acércate a ellos y provocarás un ataque por parte de las hembras. Estas producen un hedor fétido a través de una glándula situada en la cabeza que les indica a los machos que están listas para la reproducción. Tráeme dos glándulas de esas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Torwa Abrecaminos. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24733, 'esMX', 'El cebo para Lar\'korwi', 'Utiliza el contenido de la faltriquera de Torwa para atraer la presencia de Lar\'korwi y derrótalo. Después llévale la cabeza de Lar\'korwi a Torwa Abrecaminos, que está cerca de la entrada del Cráter de Un\'Goro.', 'Esta es la parte más difícil debido a la complejidad que entraña el plan. Sigue el río hacia el norte y busca un meandro. Allí es donde vi a Lar\'korwi por última vez. Sabrás que te encuentras en la zona que buscas por todos los restos de huesos de criaturas enormes que antes deambulaban por el lugar.$b$bCoge la carne que conseguiste y colócala allí. A continuación, unta esta mezcla que he creado en la carne.$b$bSi la mezcla de los dos señuelos no consigue atraer a Lar\'korwi, no sé qué otra cosa podría.', '', '', '', '', '', '', 'Lar\'korwi', '', '', 'Vuelve con: Torwa Abrecaminos. Zona: Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24734, 'esMX', '¡Perdido!', 'Encuentra las señales de Ringo en la Cresta del Penacho en Llamas.', '¡Tienes que ayudarme, $n! Mi amigo, Ringo, partió para explorar el volcán que está al norte de aquí y ha estado fuera demasiado tiempo. Estoy muy preocupada por él.$B$B¿Crees que podrás encontrarlo? Llévate mi cantimplora, ¡si encuentras a Ringo estoy segura de que le hará falta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Señales de Ringo. Zona: Cresta del Penacho en Llamas.', 0), +(24735, 'esMX', 'Un poco de ayuda de mis amigos', 'Lleva a Ringo con Spraggle Frock en el Alto de Marshal.$B$BSi Ringo se siente débil, abofetéalo. Si se desmaya, utiliza la cantimplora de Spraggle para revivirlo.', 'Uf... hace tanto calor...$B$BEstaba explorando esta zona cuando, de repente, el calor se hizo realmente insoportable. Debo de haberme quedado exhausto.$B$BPor favor, ayúdame a volver con mi amiga Spraggle en el Alto de Marshal. Creo que tendré fuerzas para seguirte hasta allí.$b$bMe encuentro algo mal, así que, si me mareo, abofetéame. Si volviera a desmayarme, échame por encima algo de agua de la cantimplora de Spraggle. Debería funcionar... espero.', 'Escolta a Ringo hasta el Refugio de Marshal', '', '', '', '', 'Escolta a Ringo hasta el Refugio de Marshal', '', '', '', 'Vuelve con: Spraggle Frock. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24736, 'esMX', 'El aparato volador de Shizzle', 'Recoge 35 escamas de pterrordáctilo palmeadas.', '¡Estoy construyendo una máquina voladora!$b$bMe he quedado varado aquí, y soy un desastre para orientarme. Utilizaría un grifo o un Jinete del Viento para regresar a Gadgetzan pero esas bestias me ponen los pelos como escarpias.$b$b¿Me ayudarás? Lo único que me queda por construir son las alas, y estaba pensando que las escamas palmeadas de los pterrordáctilos de la Cuenca de los Gritos del oeste serían ideales. De ninguna manera me enfrentaría a uno de esos, pero tú pareces bastante fuerte. ¿Por qué no lo intentas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shizzle. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24737, 'esMX', 'Superpegajoso', 'Reúne 8 muestras de alquitrán muy pegajoso.', 'Siempre estoy pensando en un modo rápido de ganar una pieza de oro, $n. Si me ayudas en mi nueva idea, te daré parte de los beneficios. ¿Qué te parece?$B$B¡Eso pensaba yo!$B$BVamos a hacer pasta gansa. Ve a las fosas de alquitrán del norte y recoge algo de alquitrán. Pero no cualquier alquitrán... Tendrás que coger el alquitrán depositado sobre las bestias que habitan en las fosas de alquitrán. Como ventaja, si utilizas mi rascador de alquitrán en sus cadáveres, no tendrás que ensuciarte las manos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tara. Zona: Pilote Musgoso.', 0), +(24740, 'esMX', 'Actividad volcánica', 'Recoge 9 muestras de cenizas de Un\'Goro de los elementales de fuego que están alrededor del volcán en el Cráter de Un\'Goro.', '$gBienvenido:Bienvenida;. Soy Williden Marshal y, junto con mi hermana, lidero la expedición de exploradores y científicos. ¿Tienes un momento?$b$bNo me gustan esos elementales del volcán, $c. Tenemos demasiado equipo, demasiadas notas... Un elemental enloquecido podría abrirse camino hasta nuestro campamento y causar grandes estragos.$b$bMuéstrales que sus nuevos vecinos no se andan con chiquitas. Y entrégame las cenizas que dejan como rastro... Nosotros también cumpliremos con nuestra parte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Williden Marshal. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24741, 'esMX', 'Dar el cambiazo', 'Reúne 5 huevos de raptor espinoso.', '¿Hobart se cree que nos va a alimentar a base de pequeños huevos de cloqueadora? ¡Ni de broma! ¡Vamos a por huevos de verdad!$B$BYa he colocado algunas trampas en el Alto de Raptores subiendo el camino hacia el este. Toma un puñado de huevos de cloqueadora salvaje y deposítalos en las trampas. Los raptores espinosos se interesarán por los huevos de inmediato, y, entonces, podrás cambiarlos por los grandes.$B$B¡Qué genialidad!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bamm Megabomba. Zona: Ciudad de Bolsillo, Las Islas Perdidas.', 0), +(24742, 'esMX', 'Busca la fuente', 'Krakle del Cráter de Un\'Goro quiere que encuentres los puntos más calientes de la Cresta del Penacho en Llamas. $b$bCuando encuentres un punto caliente, utiliza el termómetro para comprobar la temperatura. Sigue buscando hasta que encuentres el más caliente.', 'He creado un termómetro para registrar la temperatura del volcán y me gustaría descubrir cuáles son los ríos de lava más calientes. ¡Mide la temperatura en grados Kraklenheit!$b$bToma, llévatelo, ¡y registra la temperatura de la cresta cuando veas un punto caliente!$b$bLos puntos calientes suelen tener forma de pilar de brasas que sobresalen del suelo. Los encontrarás alrededor del suelo de la Cresta del Penacho en Llamas... una vuelta alrededor del perímetro probablemente bastará.', '', 'Busca el punto más caliente de la Cresta del Penacho en Llamas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krakle. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24744, 'esMX', 'El huevo más grande del mundo', 'Recupera el huevo más grande del mundo.', '¿Bamm Megabomba? ¿Quién se ha creído que es? ¡Sus conocidos huevos de raptor espinoso no son rival para lo que estamos a punto de recuperar!$B$BComo bien sabes, todas las ciudades de bolsillo están equipadas con un micromecapollo para una urgencia alimentaria. Afortunadamente, mi agudo ingenio ha sido capaz de deducir el lugar al que escapó nuestro prodigioso pollo programado.$B$BDirígete al norte a la Quebrada del Llanto, pero sé $gcauteloso:cautelosa;, ¡sus tablas de circuitos están fritas y ya no será tan micro!', '', '', '', '', '', '', 'Mecapollo', '', '', 'Vuelve con: Hobart Martillazos. Zona: Ciudad de Bolsillo, Las Islas Perdidas.', 0), +(24747, 'esMX', '¡Sabotaje!', 'Sabotea una carcasa de artillería enana y huye de Bael\'Dun antes de que explote.', 'La artillería enana tiene un temporizador de explosiones en el aire incorporado. ¡Es fácil! Sabotea una artillería del muelle de carga y, a continuación, súbela para introducirla en el cargador. Sayonara baby. ¡BOOM!$b$bEncontrarás las artillerías en uno de los dos muelles de carga situados detrás del garaje de esta planta, justo al doblar la esquina.$b$bCuando hayas manipulado la artillería... ¡corre! ¡Corre como el viento, $n! Después, regresa al campamento para informar a Gann. Yo estaré detrás de ti.', '', 'Artillería saboteada', '¡Fuera de ahí!', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Gann Aguja de Piedra. Zona: Punta de Lanza, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24750, 'esMX', 'El levantamiento de los Lanza Negra', 'Reúnete con Soratha en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Los miembros de la tribu Lanza Negra hemos sío víctimas durante mucho tiempo. Parias. Nos veíamos obligaos a abandoná nueh\'tros hogares con\'tantemente... pero, ahora, eh\'tamos aquí por otra razón.$B$BVol\'jin nos ha ofrecido liderazgo a través de sabiduría, y hemos sobrevivío ha\'ta ahora. Pero la mih\'ma sabiduría augura un futuro caótico pa la Horda bajo el mando de Garrosh Grito Infernal.$B$BEh\'ta vez no huiremos. Ahora lucharemos por un hogar que perdure.$B$BEs hora de empezá con el entrenamiento, $n. Habla con Soratha al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24751, 'esMX', 'A golpe de entrenamiento', 'Destruye 6 dianas Tiki.', 'Bien, colega. Empecemos con lo básico. Necesito saber si conoces las bases de las artes arcanas.$B$BDale una buena tunda a esas dianas Tiki. Tómatelo con calma. Sé natural. Observaré cómo lanzas los hechizos y pah\'tiremos de esa base.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Soratha. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24752, 'esMX', 'Las artes del mago', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Nova de Escarcha. Usa Nova de Escarcha 2 veces contra una diana Tiki.', 'Según vayas aumentando de poder, vas a pensar en nuevos poderes, nuevos hechizos, nuevos modos de utilizar tus talentos Arcanos.\n\nAhora ve, mejora tus habilidades, y deh\'pués vienes a moh\'trarme lo que has aprendido.\n\nAhora ve, mejora tu habilidadeh\', y depuéh\' viene a mohtrarme lo que ha aprendío.', '', 'Practica Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Soratha. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24753, 'esMX', 'Un duro comienzo', 'Consigue 6 pelajes de gato Ferocrín.', 'Vamos a empezar a sacar pah\'tido a tus habilidades. Empezaremos con algo fácil, colega.$B$BAlgunos gatos eh\'tán atacando a nueh\'tros jabalís. La comida no se compah\'te. Necesitamos vivos a esos jabalís si quieres cená eh\'ta noche.$B$BEh\'tán por toda la isla. Tráeme algunos pelajes de gato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Soratha. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24754, 'esMX', 'Foso de pruebas', 'Habla con un carcelero Lanza Negra; después entra en el foso de pruebas y mata a un explorador Escama Maliciosa cautivo.', 'Lo haces bah\'tante bien tú $gsolo:sola;, $c. Seguro que podría enseñah\'te un par de trucos aquí y allá, pero ya no te haré perder el tiempo con más dianas Tiki.$B$BTe voy a hacer una última prueba, colega. Dirígete al foso de pruebas en medio de eh\'ta zona y enfréntate a un tipo duro de roer, uno capaz de matah\'te durante la pelea. Avisa al carcelero del foso cuando eh\'tés $glih\'to:lih\'ta; pa\' comenzar.', '', 'Habla con un carcelero Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Soratha. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24755, 'esMX', 'Mejor de lo esperado', 'Preséntate ante Vol\'jin en el Bastión Lanza Negra.', 'Definitivamente, eres mejor de lo que pensaba, colega. Seguro que hay cosas más impoh\'tantes en las que inveh\'tir tu talento. Ya no tienes por qué mezclah\'te con los novatos.$B$BDirígete al poblao del sureh\'te y date a conocé. Echa una mano por aquí y allá y aumentarás tu preh\'tigio rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24758, 'esMX', 'El levantamiento de los Lanza Negra', 'Reúnete con Nekali en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Los miembros de la tribu Lanza Negra hemos sío víctimas durante mucho tiempo. Parias. Nos veíamos obligaos a abandoná nueh\'tros hogares con\'tantemente... pero, ahora, eh\'tamos aquí por otra razón.$B$BVol\'jin nos ha ofrecido liderazgo a través de sabiduría, y hemos sobrevivío ha\'ta ahora. Pero la mih\'ma sabiduría augura un futuro caótico pa la Horda bajo el mando de Garrosh Grito Infernal.$B$BEh\'ta vez no huiremos. Ahora lucharemos por un hogar que perdure.$B$BEs hora de empezá con el entrenamiento, $n. Habla con Nekali al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24759, 'esMX', 'A golpe de entrenamiento', 'Destruye 6 dianas Tiki.', 'Bien, colega. Empecemos con lo básico. Necesito saber si conoces las bases de las artes naturales.$B$BDale una buena tunda a esas dianas Tiki. Tómatelo con calma. Sé natural. Observaré cómo lanzas tus hechizos y pah\'tiremos de esa base.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nekali. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24760, 'esMX', 'Las artes del chamán', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Golpe primigenio. Usa Golpe primigenio 3 veces contra una diana Tiki.', 'Según vayas creciendo en poder, empezarás a deh\'cubrir que las voces de los ancestros te hablan, te cuentan sus secretos.\n\nEl primero consiste concentrar el poder de los elementos en tu arma pa lanzar un ataque rápido y feroz a tus enemigos. Debería ser lo bah\'tante fácil como pa que lo uses con frecuencia.$B$BPruébalo y ven a verme cuando creas que lo dominas.', '', 'Practica Golpe primigenio', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nekali. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24761, 'esMX', 'Un duro comienzo', 'Consigue 6 pelajes de gato Ferocrín.', 'Vamos a empezar a sacar pah\'tido a tus habilidades. Empezaremos con algo fácil, colega.$B$BAlgunos gatos eh\'tán atacando a nueh\'tros jabalís. La comida no se compah\'te. Necesitamos vivos a esos jabalís si quieres cená eh\'ta noche.$B$BEh\'tán por toda la isla. Tráeme algunos pelajes de gato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nekali. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24762, 'esMX', 'Foso de pruebas', 'Habla con un carcelero Lanza Negra; después entra en el foso de pruebas y mata a un explorador Escama Maliciosa cautivo.', 'Lo haces bah\'tante bien tú $gsolo:sola;, $c. Seguro que podría enseñah\'te un par de trucos aquí y allá, pero ya no te haré perder el tiempo con más dianas Tiki.$B$BTe voy a hacer una última prueba, colega. Dirígete al foso de pruebas en medio de eh\'ta zona y enfréntate a un tipo duro de roer, uno capaz de matah\'te durante la pelea. Avisa al carcelero del foso cuando eh\'tés $glih\'to:lih\'ta; pa\' comenzar.', '', 'Habla con un carcelero Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nekali. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24763, 'esMX', 'Mejor de lo esperado', 'Preséntate ante Vol\'jin en el Bastión Lanza Negra.', 'Definitivamente, eres mejor de lo que pensaba, colega. Seguro que hay cosas más impoh\'tantes en las que inveh\'tir tu talento. Ya no tienes por qué mezclah\'te con los novatos.$B$BDirígete al poblao del sureh\'te y date a conocé. Echa una mano por aquí y allá y aumentarás tu preh\'tigio rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24764, 'esMX', 'El levantamiento de los Lanza Negra', 'Reúnete con Zen\'tabra en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Los miembros de la tribu Lanza Negra hemos sío víctimas durante mucho tiempo. Parias. Nos veíamos obligaos a abandoná nueh\'tros hogares con\'tantemente... pero, ahora, eh\'tamos aquí por otra razón.$B$BVol\'jin nos ha ofrecido liderazgo a través de sabiduría, y hemos sobrevivío ha\'ta ahora. Pero la mih\'ma sabiduría augura un futuro caótico pa la Horda bajo el mando de Garrosh Grito Infernal.$B$BEh\'ta vez no huiremos. Ahora lucharemos por un hogar que perdure.$B$BEs hora de empezá con el entrenamiento, $n. Habla con Zen\'Tabra al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24765, 'esMX', 'A golpe de entrenamiento', 'Destruye 6 dianas Tiki.', 'Bien, colega. Empecemos con lo básico. Necesito saber si conoces las bases de las artes druídicas.$B$BDale una buena tunda a esas dianas Tiki. Tómatelo con calma. Sé natural. Observaré cómo lanzas tus hechizos y pah\'tiremos de esa base.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zen\'Tabra. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24766, 'esMX', 'Las artes del druida', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Fuego lunar. Practícalo sobre una diana Tiki en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Según vayas aumentando tu poder, tu facultad para invocar a la naturaleza también se hace más fuerte. ¿Quieres verlo?\n\nConsigue eh\'periencia y mueh\'trame lo que has aprendido. ¿Quieres verlo?\n\nConsigue experiencia y enséñame lo que has aprendido.', '', 'Practica Fuego lunar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zen\'Tabra. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24767, 'esMX', 'Un duro comienzo', 'Consigue 6 pelajes de gato Ferocrín.', 'Vamos a empezar a sacar pah\'tido a tus habilidades. Empezaremos con algo fácil, colega.$B$BAlgunos gatos eh\'tán atacando a nueh\'tros jabalís. La comida no se compah\'te. Necesitamos vivos a esos jabalís si quieres cená eh\'ta noche.$B$BEh\'tán por toda la isla. Tráeme algunos pelajes de gato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zen\'Tabra. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24768, 'esMX', 'Foso de pruebas', 'Habla con un carcelero Lanza Negra; después entra en el foso de pruebas y mata a un explorador Escama Maliciosa cautivo.', 'Lo haces bah\'tante bien tú $gsolo:sola;, $c. Seguro que podría enseñah\'te un par de trucos aquí y allá, pero ya no te haré perder el tiempo con más dianas Tiki.$B$BTe voy a hacer una última prueba, colega. Dirígete al foso de pruebas en medio de eh\'ta zona y enfréntate a un tipo duro de roer, uno capaz de matah\'te durante la pelea. Avisa al carcelero del foso cuando eh\'tés $glih\'to:lih\'ta; pa\' comenzar.', '', 'Habla con un carcelero Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zen\'Tabra. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24769, 'esMX', 'Mejor de lo esperado', 'Preséntate ante Vol\'jin en el Bastión Lanza Negra.', 'Definitivamente, eres mejor de lo que pensaba, colega. Seguro que hay cosas más impoh\'tantes en las que inveh\'tir tu talento. Ya no tienes por qué mezclah\'te con los novatos.$B$BDirígete al poblao del sureh\'te y date a conocé. Echa una mano por aquí y allá y aumentarás tu preh\'tigio rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24770, 'esMX', 'El levantamiento de los Lanza Negra', 'Reúnete con Legati en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Los miembros de la tribu Lanza Negra hemos sío víctimas durante mucho tiempo. Parias. Nos veíamos obligaos a abandoná nueh\'tros hogares con\'tantemente... pero, ahora, eh\'tamos aquí por otra razón.$B$BVol\'jin nos ha ofrecido liderazgo a través de sabiduría, y hemos sobrevivío ha\'ta ahora. Pero la mih\'ma sabiduría augura un futuro caótico pa la Horda bajo el mando de Garrosh Grito Infernal.$B$BEh\'ta vez no huiremos. Ahora lucharemos por un hogar que perdure.$B$BEs hora de empezá con el entrenamiento, $n. Habla con Legati al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24771, 'esMX', 'A golpe de entrenamiento', 'Destruye 6 dianas Tiki.', 'Bien, colega. Empecemos con lo básico. Necesito saber si manejas bien esas armas que llevas a cueh\'tas.$B$BDale una buena tunda a esas dianas Tiki. Tómatelo con calma. Sé natural. Observaré cómo luchas y pah\'tiremos de esa base.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legati. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24772, 'esMX', 'Las artes del pícaro', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Eviscerar. Usa Eviscerar 3 veces contra una diana Tiki.', 'Según vas luchando contra los enemigos, aprenderás\' nuevos trucos pa ser aún mejor.\n\nHay uno que deberías aprender pronto para captar sus debilidades y eh\'tablecer combinaciones de ataque devah\'tadoras. Después de aseh\'tar varios golpes a tu enemigo pa debilitarlo, remátalo con un ataque de evisceración fatal.$B$BPruébalo y ven a verme cuando creas que lo dominas.\n\nHay uno que deberíah\' aprender pronto para captá sus debilidades y eh\'tablecer combinaciones d\'ataque devah\'tadoras. Después de aseh\'tar varios golpes a tu enemigo p\'a debilitarlo, remátalo con un ataque de evisceración fatal.$B$BPruébalo y ven a verme cuando creas que lo dominas.', '', 'Practica Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legati. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24773, 'esMX', 'Un duro comienzo', 'Consigue 6 pelajes de gato Ferocrín.', 'Vamos a empezar a sacar pah\'tido a tus habilidades. Empezaremos con algo fácil, colega.$B$BAlgunos gatos eh\'tán atacando a nueh\'tros jabalís. La comida no se compah\'te. Necesitamos vivos a esos jabalís si quieres cená eh\'ta noche.$B$BEh\'tán por toda la isla. Tráeme algunos pelajes de gato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legati. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24774, 'esMX', 'Foso de pruebas', 'Habla con un carcelero Lanza Negra; después entra en el foso de pruebas y mata a un explorador Escama Maliciosa cautivo.', 'Lo haces bah\'tante bien tú $gsolo:sola;, $c. Seguro que podría enseñah\'te un par de trucos aquí y allá, pero ya no te haré perder el tiempo con más dianas Tiki.$B$BTe voy a hacer una última prueba, colega. Dirígete al foso de pruebas en medio de eh\'ta zona y enfréntate a un tipo duro de roer, uno capaz de matah\'te durante la pelea. Avisa al carcelero del foso cuando eh\'tés $glih\'to:lih\'ta; pa\' comenzar.', '', 'Habla con un carcelero Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legati. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24775, 'esMX', 'Mejor de lo esperado', 'Preséntate ante Vol\'jin en el Bastión Lanza Negra.', 'Definitivamente, eres mejor de lo que pensaba, colega. Seguro que hay cosas más impoh\'tantes en las que inveh\'tir tu talento. Ya no tienes por qué mezclah\'te con los novatos.$B$BDirígete al poblao del sureh\'te y date a conocé. Echa una mano por aquí y allá y aumentarás tu preh\'tigio rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24776, 'esMX', 'El levantamiento de los Lanza Negra', 'Reúnete con Ortezza en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Los miembros de la tribu Lanza Negra hemos sío víctimas durante mucho tiempo. Parias. Nos veíamos obligaos a abandoná nueh\'tros hogares con\'tantemente... pero, ahora, eh\'tamos aquí por otra razón.$B$BVol\'jin nos ha ofrecido liderazgo a través de sabiduría, y hemos sobrevivío ha\'ta ahora. Pero la mih\'ma sabiduría augura un futuro caótico pa la Horda bajo el mando de Garrosh Grito Infernal.$B$BEh\'ta vez no huiremos. Ahora lucharemos por un hogar que perdure.$B$BEs hora de empezá con el entrenamiento, $n. Habla con Ortezza en el eh\'te.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24777, 'esMX', 'A golpe de entrenamiento', 'Destruye 6 dianas Tiki.', 'Bien, colega. Empecemos con lo básico. Necesito saber si maneh\'as bien esa arma que llevas a cueh\'tas.$B$BDale una buena tunda a esas dianas Tiki. Tómatelo con calma. Sé natural. Observaré cómo luchas y pah\'tiremos de esa base.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ortezza. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24778, 'esMX', 'Las artes del cazador', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Disparo firme. Usa Disparo firme 5 veces contra una diana Tiki.', 'Según vayas aprendiendo cosas, descubrirás nuevos trucos.$B$BUno de los primeros que vas a aprender es a mantener el pulso firme entre dih\'paro y dih\'paro. Si no, terminarás $gagotado:agotada; y no matarás de forma eficiente.$B$BConsigue más eh\'periencia hah\'ta que lo consigas, deh\'pués vuelve y pruébalo. Ven a verme cuando creas que lo dominas.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ortezza. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24779, 'esMX', 'Un duro comienzo', 'Consigue 6 pelajes de gato Ferocrín.', 'Vamos a empezar a sacar pah\'tido a tus habilidades. Empezaremos con algo fácil, colega.$B$BAlgunos gatos eh\'tán atacando a nueh\'tros jabalís. La comida no se compah\'te. Necesitamos vivos a esos jabalís si quieres cená eh\'ta noche.$B$BEh\'tán por toda la isla. Tráeme algunos pelajes de gato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ortezza. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24780, 'esMX', 'Foso de pruebas', 'Habla con un carcelero Lanza Negra; después entra en el foso de pruebas y mata a un explorador Escama Maliciosa cautivo.', 'Lo haces bah\'tante bien tú $gsolo:sola;, $c. Seguro que podría enseñah\'te un par de trucos aquí y allá, pero ya no te haré perder el tiempo con más dianas Tiki.$B$BTe voy a hacer una última prueba, colega. Dirígete al foso de pruebas en medio de eh\'ta zona y enfréntate a un tipo duro de roer, uno capaz de matah\'te durante la pelea. Avisa al carcelero del foso cuando eh\'tés $glih\'to:lih\'ta; pa\' comenzar.', '', 'Habla con un carcelero Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ortezza. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24781, 'esMX', 'Mejor de lo esperado', 'Preséntate ante Vol\'jin en el Bastión Lanza Negra.', 'Definitivamente, eres mejor de lo que pensaba, colega. Seguro que hay cosas más impoh\'tantes en las que inveh\'tir tu talento. Ya no tienes por qué mezclah\'te con los novatos.$B$BDirígete al poblao del sureh\'te y date a conocé. Echa una mano por aquí y allá y aumentarás tu preh\'tigio rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24782, 'esMX', 'El levantamiento de los Lanza Negra', 'Reúnete con Tunari en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Los miembros de la tribu Lanza Negra hemos sío víctimas durante mucho tiempo. Parias. Nos veíamos obligaos a abandoná nueh\'tros hogares con\'tantemente... pero, ahora, eh\'tamos aquí por otra razón.$B$BVol\'jin nos ha ofrecido liderazgo a través de sabiduría, y hemos sobrevivío ha\'ta ahora. Pero la mih\'ma sabiduría augura un futuro caótico pa la Horda bajo el mando de Garrosh Grito Infernal.$B$BEh\'ta vez no huiremos. Ahora lucharemos por un hogar que perdure.$B$BEs hora de empezá con el entrenamiento, $n. Habla con Tunari al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24783, 'esMX', 'A golpe de entrenamiento', 'Destruye 6 dianas Tiki.', 'Bien, colega. Empecemos con lo básico. Necesito sabé si conoces las bases de las artes sagradas.$B$BDale una buena tunda a esas dianas Tiki. Tómatelo con calma. Sé natural. Observaré cómo lanzas tus hechizos y pah\'tiremos d\'esa base.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tunari. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24784, 'esMX', 'Pillando la palabra', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Palabra de las Sombras: Dolor. Después, utilízalo 5 veces contra 5 muñecos de entrenamiento Tiki.', 'Según vayas mejorando tu deh\'treza por el mundo, irás deh\'cubriendo nuevos poderes.$B$B¿Qué te parece si sales a hacerte más fuerte, y vuelves cuando aprendas algo nuevo? Luego me podrás moh\'trar lo que hayas aprendido.', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tunari. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24785, 'esMX', 'Un duro comienzo', 'Consigue 6 pelajes de gato Ferocrín.', 'Vamos a empezar a sacar pah\'tido a tus habilidades. Empezaremos con algo fácil, colega.$B$BAlgunos gatos eh\'tán atacando a nueh\'tros jabalís. La comida no se compah\'te. Necesitamos vivos a esos jabalís si quieres cená eh\'ta noche.$B$BEh\'tán por toda la isla. Tráeme algunos pelajes de gato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tunari. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24786, 'esMX', 'Foso de pruebas', 'Habla con un carcelero Lanza Negra; después entra en el foso de pruebas y mata a un explorador Escama Maliciosa cautivo.', 'Lo haces bah\'tante bien tú $gsolo:sola;, $c. Seguro que podría enseñah\'te un par de trucos aquí y allá, pero ya no te haré perder el tiempo con más dianas Tiki.$B$BTe voy a hacer una última prueba, colega. Dirígete al foso de pruebas en medio de eh\'ta zona y enfréntate a un tipo duro de roer, uno capaz de matah\'te durante la pelea. Avisa al carcelero del foso cuando eh\'tés $glih\'to:lih\'ta; pa\' comenzar.', '', 'Habla con un carcelero Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tunari. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24787, 'esMX', 'Mejor de lo esperado', 'Preséntate ante Vol\'jin en el Bastión Lanza Negra.', 'Definitivamente, eres mejor de lo que pensaba, colega. Seguro que hay cosas más impoh\'tantes en las que inveh\'tir tu talento. Ya no tienes por qué mezclah\'te con los novatos.$B$BDirígete al poblao del sureh\'te y date a conocé. Echa una mano por aquí y allá y aumentarás tu preh\'tigio rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24794, 'esMX', 'Habla con Spraggle', 'Habla con Spraggle Frock en el Alto de Marshal.', 'Mi buena amiga Spraggle lleva algún tiempo preocupada por algo. Le ayudaría, pero, como puedes observar, estoy bastante cómodo ahora mismo.$b$b¿Podrías ir a verla y comprobar qué necesita?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Spraggle Frock. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24807, 'esMX', 'Winnoa Bosque de Pinos', 'Habla con Winnoa Bosque de Pinos en Punta Vendetta, en Los Baldíos del Sur.', 'Tras haber conseguido grandes logros, sería una tragedia que parte de la corrupción hubiera pasado inadvertida. Los pasillos de las Cuevas de los Lamentos se extienden por todos los Baldíos y, si otro foco de energía salvaje hubiera conseguido salir a la superficie...$b$bSin embargo, ya has hecho bastante por mí. Solo te pediré que informes a una camarada druida de lo que ha ocurrido. Encontrarás a Winnoa Bosque de Pinos en Punta Vendetta, al suroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24812, 'esMX', 'Sin piedad', 'Mata a 12 nagas Escama Maliciosa.', 'Lo\'h nagas han cometío grandes atrocidades contra nueh\'tro pueblo. Ya no podemos seguir moh\'trando piedad.$B$BEntra en la cueva y mata a cualquier naga que encuentres. Cada naga muerto significa uno menos por el que preocupah\'nos el día de mañana. Confío en que será exhaustivo.', '', 'Naga Escama Maliciosa', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Morakki. Zona: Cala Escama Maliciosa, Islas del Eco.', 0), +(24813, 'esMX', 'Fetiche territorial', 'Coloca 8 fetiches territoriales en las banderas Escama Maliciosa.', 'Eh\'te contraataque no es casual. Eh\'tamos intentando eliminar por todos los medios hasta el último naga de la zona y hacer lo posible p\'a asegurarnos de que no les queden ganas de regresar.$B$BQuiero que coloques eh\'tos fetiches en cualquier estandarte Escama Maliciosa que encuentres dentro de su cueva. Debería bastá p\'a demostrar lo que opinamos de su presencia aquí. Ademá\'h, la magia de estos fetiches debilitará a cualquier Escama Maliciosa que se acerque, lo que debería hacerles reflexioná otra vez sobre su eh\'tancia en nuestra isla.', '', 'Fetiche territorial colocado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Morakki. Zona: Cala Escama Maliciosa, Islas del Eco.', 0), +(24814, 'esMX', 'Viejos enemigos', 'Habla con Vol\'jin en la Cala Escama Maliciosa y ayúdale a matar a la Bruja del Mar Zar\'jira.', 'La Bruja del Mar eh\'tá aquí, en la cima de eh\'ta isla. Hemos aguardado durante musho tiempo una oportunidad para vengarnos y, ahora tú, gozarás del privilegio de presenciarla.$B$BReúnete con Vol\'jin en el alto del noreste y avísale cuando eh\'tés $glisto:lista; p\'a unirte a la batalla.', '', 'Habla con Vol\'jin en la Cala Escama Maliciosa', '', '', '', '', 'Zar\'jira', '', '', 'Habla con: Vol\'jin. Zona: Bastión Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(24816, 'esMX', '¿Y ahora quién encabeza la cadena alimentaria?', 'Recoge 5 trozos de tiburón.', 'Bueno vale, quizás todo el rollo del huevo no resultó ser un éxito. ¿A quién le apetece algo de carne de tiburón?$B$BSolo existe un pequeño problema. Bueno, en realidad, un gran problema. Un verdadero GRAN problema: ¡El Martillo!$B$BPero claro, tengo una idea brillante. Nada por el Estrecho Temible del oeste y consíguenos unos cuantos trozos de tiburón. Dáselos a mi asistente, Greely. Soy demasiado importante como para ensuciarme las manos con detalles insignificantes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los trozos de tiburón a: Ayudante Greely. Zona: Ciudad de Bolsillo, Las Islas Perdidas.', 0), +(24817, 'esMX', 'Un goblin con piel de tiburón', 'Activa el controlador de Mecatiburón Vapor-X y usa el Mecatiburón Vapor-X para matar a El Martillo.', 'Al combinar los restos del mecapollo con estos trozos de tiburón hemos creado el mejor sumergible de combate de la historia: ¡el Mecatiburón Vapor-X!$B$BHobart y yo queremos que lo pilotes, $n. Dirígete al oeste, hasta el agua, y activa el controlador de Mecatiburón Vapor-X.$B$BDebes matar a El Martillo para que tengamos alguna posibilidad de explotar al máximo los recursos naturales del Estrecho Temible. ¡Es por el bien del cártel!', '', 'Usa el controlador de Mecatiburón Vapor-X', '', '', '', '', 'El Martillo', '', '', 'Informa de tu éxito a: Hobart Martillazos. Zona: Ciudad de Bolsillo, Las Islas Perdidas.', 0), +(24824, 'esMX', 'La tierra perturbada', 'Recoge 4 fragmentos de tierra perturbados de elementales de tierra perturbados.', 'Hemos venido a hacer un seguimiento de las marcas de la tierra y a buscar más señales de inestabilidad. Aunque no hemos visto ninguna todavía, la conmoción tras el Cataclismo podría devastar los Baldíos aún más.$b$bAl noroeste, cerca de la sima, los elementales de tierra arrasan todo descontrolados. Para aliviar la tierra, hay que eliminar a estos elementales y devolverle su esencia a través de un ritual. Si nos ayudas a hacerlo, $c, te recompensaré gratamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tauna Cazacielo. Zona: Punta Piedra de Fuego.', 0), +(24852, 'esMX', 'Nuestra tribu: prisionera', 'Abre 4 jaulas de jabaespines.', 'A pesar de su tamaño, los Erizapúas nos superan en número con creces. Un ataque de una sola manada podría derrotar fácilmente incluso al mayor tauren de todos.$b$bMuchos nuevos iniciados han tomado las armas para defender nuestro hogar. Algunos han dado sus vidas, pero a otros los han capturado vivos.$b$bTe lo ruego, encuentra sus jaulas y libéralos. La batalla debería bastar para distraer a los jabaespines.', '', 'Valientes liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grull Viento de Halcón.', 0), +(24854, 'esMX', 'Encuentra a Garratormenta', 'Preséntate ante Garl Garratormenta en la entrada del Cráter de Un\'Goro.', 'Zen\'Aliri ha estado estudiando las artes del druida, $r. Con suerte, algún día, Zen\'Aliri se unirá a los druidas de la Garfa y sobrevolará este cráter como un cuervo de tormenta.$b$bPero, por ahora, mi mentor me pide que me quede y espere. Así que Zen\'Aliri espera.$b$bTambién conozco a otro druida que podría necesitar tu ayuda. Su nombre es Garl Garratormenta y se encuentra en algún lugar al este de aquí, estudiando componentes. Ve a hablar con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Garl Garratormenta. Zona: entrada de Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24855, 'esMX', 'Una flora aberrante', 'Mata a 11 Sangrepétalos. Cualquier tipo de Sangrepétalo adulto servirá.', 'Mira cómo reacciona la vegetación frente a los pétalos de sangre de Los Jardines Turbados, en el norte. Los árboles están envueltos con más flores y enredaderas que otras veces. Grandes flores que rebosan esporas se proyectan desde el suelo donde una vez yacían infértiles.$b$bLa tierra nos lanza un mensaje, $r. Los pétalos de sangre están destruyendo el equilibrio.$b$bMi última tarea consistirá en que visites a la ingente cantidad de pétalos de sangre adultos y que les diezmes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ithis Guardaluna. Zona: Los Jardines Turbados.', 0), +(24856, 'esMX', '¡Invasión inminente!', 'Habla con Megs Trituramatic en la entrada occidental de las Ruinas de Vashj\'elan, en Las Islas Perdidas.', 'Tu trabajo aquí ha concluido por ahora, pero la maldad no descansa, ¿verdad?$B$B¿Recuerdas a Megs Trituramatic, nuestra antigua representante de marketing? Ha atravesado las colinas con algunos para dirigirse al sureste, cerca del Alto de Raptores. Si sigues el camino del este fuera de la ciudad y continúas hacia el sur en la bifurcación, la encontrarás.$B$BParece que tienen problemas o que traman algo contra los hombres serpiente de las ruinas de la costa. ¿Te acercarías para ver si puedes arreglarlo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24858, 'esMX', 'El Cártel Pantoque', 'Destruye 10 estandartes naga reemplazándolos por estandartes del Cártel Pantoque.', 'Parece que los nagas de las ruinas se están preparando para invadir nuestra Ciudad de Bolsillo. La prueba es que han matado a varios de mis exploradores.$B$BNo sé tú, pero yo no pienso dejarles ni que lo intenten. ¡Seamos los primeros en atacar!$B$B¿Podrías establecer las bases de nuestras nuevas propiedades costeras reemplazando sus estandartes por los nuestros? ¡Esas propiedades sí que están revalorizadas!', '', 'Estandartes naga reemplazados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Ruinas de Vashj\'elan, Las Islas Perdidas.', 0), +(24859, 'esMX', 'Pellejo de naga', 'Recoge 5 pellejos de naga intactos.', 'A menudo se oyen rumores en rincones oscuros de un material tan refinado, tan exquisito al tacto, que los goblins de gustos sofisticados pagarían lo que fuese por sostener un poco entre sus manos.$B$BEn efecto, ¡hablo del pellejo de naga!$B$B$B$BSé que vas a dirigirte allí abajo y que es inevitable que luches contra ellos. Oye, ya no van a necesitar sus pellejos nunca más. ¡Estarán muertos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brett McPasta "el Monedas". Zona: Ruinas de Vashj\'elan, Las Islas Perdidas.', 0), +(24861, 'esMX', 'Últimos ritos, primeros ritos', 'Usa la ofrenda ceremonial en la tumba de la abuela Viento de Halcón.', 'El campamento está a salvo, y el jabaespín ha sido expulsado, todo gracias a ti, joven. Tienes mi gratitud por lo que has hecho por mi madre, mi hijo, y por todos nosotros.$B$BHa llegado el momento de dar sepultura a la abuela Viento de Halcón. Pon las últimas ofrendas a sus pies, $n, y diremos nuestro último adiós.', '', 'Ofrenda colocada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Jefe Viento de Halcón.', 0), +(24862, 'esMX', 'Superar el reto', 'Mata a 8 exploradores de la Colina.', 'Observa a tu alrededor, $c. La suerte no nos ha acompañado a la hora de expulsar a la Horda de los caminos escondidos que dan al valle. ¡Salen de cualquier sitio para emboscar nuestras caravanas de suministros y desaparecen por las colinas!$b$bNecesito que llegues a salvo hasta El Alto del Honor y que informes de que las carreteras no son seguras. Habla con Mattingly, el oficial de suministros que se encuentra en la puerta.$b$bDe paso, ¡mata a algunas de esas sabandijas por el camino!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Janice Mattingly. Zona: Alto del Honor, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24863, 'esMX', 'Rompiendo el asedio', 'Reúne 10 cajas de suministros del Espolón de las ruinas al oeste de Alto del Honor.', 'Los exploradores de la Horda que se esconden en las ruinas de arriba han tendido una emboscada al tren de suministros. Solo consiguieron sobrevivir dos de mis guardaespaldas. ¿Y yo? ¡Solía tener pelo!$b$bLos suministros que iba a entregar están esparcidos por las ruinas de ahí arriba. Reúnelos y entrégaselos a Janice Mattingly en Alto del Honor. Si no pueden llegar al Espolón, al menos los mantendremos fuera del alcance de la Horda...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las cajas a Janice Mattingly. Zona: Alto del Honor, Los Baldíos del Sur.', 0), +(24864, 'esMX', 'El poni flotador irresistible', 'Usa el poni flotador irresistible para engañar a 12 proles de naga.', 'Tengo un plan ¡y eres $gel único:la única; que conozco que esté lo suficientemente $gloco:loca; como para llevarlo a cabo!$B$BNecesito que te lleves este poni flotador irresistible a la Poza Emergente Vashj\'elan y lo hinches. Después, nada alrededor de sus proles con él. Me apuesto lo que sea a que picarán el anzuelo y te seguirán.$B$BTráelas aquí y procederemos a la siguiente fase del plan.', '', 'Proles de naga engatusadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Ruinas de Vashj\'elan, Las Islas Perdidas.', 0), +(24865, 'esMX', '¿Estará caducado?', 'Entrega el cajón de comestibles a Williden Marshal en el Alto de Marshal.', 'Descubres lo que aparenta ser un cajón de comestibles que fue abandonado junto con el campamento. En la parte exterior del cajón, reconoces un sello que reza: "PROPIEDAD DE EXPEDICIONES MARSHAL".$b$bQuizás encuentres a alguien a quien le resulte de utilidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el cajón de comestibles a: Williden Marshal. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24866, 'esMX', 'El campamento de investigación abandonado', 'Entrega el equipo de investigación a Hol\'anyee Marshal en el Alto de Marshal.', 'Encuentras lo que aparenta ser parte de un equipo de investigación que fue abandonado junto con el campamento. Uno de los laterales del dispositivo reza: "PROPIEDAD DE ESPEDIZIONES MARSHAL".$b$bQuizás encuentres a alguien a quien le resulte de utilidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el equipo de investigación a: Hol\'anyee Marshal. Zona: Alto de Marshal.', 0), +(24868, 'esMX', '¡Rendíos!', 'Negocia con el líder naga en las Ruinas de Vashj\'elan.', '$n, As y tú debéis conducir a esas proles de naga ahí abajo y utilizarlas como medio para negociar con el líder naga la rendición de su pueblo.$B$BAs conoce el camino a la zona sur de las ruinas... síguele.', '', 'Negociar con el líder de los nagas', '', '', '', '', 'Ignoto de lo profundo', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Ruinas de Vashj\'elan, Las Islas Perdidas.', 0), +(24897, 'esMX', 'Regresar a la ciudad', 'Habla con Sassy Malallave en la Ciudad de Bolsillo, en Las Islas Perdidas.', 'Nos hemos confundido. No fueron los nagas los que planeaban atacarnos... sino la tribu vecina de los Oomlot.$B$B$n, debes regresar a la Ciudad de Bolsillo. ¡Los pigmeos ya están atacando!$b$bToma esto. Se lo compramos a un pigmeo que afirmaba que pertenecía a uno de sus grandes líderes: alguien llamado Casco Pieloscura.$b$bCon esto deberías engañarlos para que no te ataquen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24898, 'esMX', 'Guano del Horado', 'Lleva una pila de guano del Horado a Zan\'do a Punta Piedra de Fuego.', 'Hay algo más en Rajacieno que cerdos, $ghermano:hermana;. Hay murciélagos tamién... si vas a ir a eliminar a los jabaeh\'pines de toas formas, quiero que me traigas algo de guano.$b$bSí, guano. Los eh\'crementos. No me mire\' así. Será repulsivo pero tamién poderoso, material primigenio para los rituales... rituales p\'a mantener la tierra de la zona bah\'tante fueh\'te p\'a que no se abra bajo los pies de eh\'ta gentuza que se tira el día guerreando.$b$bTráele a Zan\'do una pila de guano, ¿vale?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24899, 'esMX', 'Guano del Horado', 'Llévale una pila de guano del Horado al maestro boticario Faranell en Entrañas.', 'Como puedes comprobar, $n, tenemos unos interesantes experimentos entre manos aquí en la Sociedad Real de Boticarios.$B$BDado que yo soy el maestro aquí, mi trabajo consiste en supervisar nuestros proyectos de alquimia más ambiciosos. ¡Hay tanto trabajo y tan poco tiempo!$B$BParece que tienes muchos kilómetros a tus espaldas, $c, así que quizás puedas ayudarnos.$B$BNecesito una sustancia no muy común y un tanto nauseabunda que proviene de una extraña especie de murciélagos que solo se encuentran en ese agujero apestoso conocido como Horado Rajacieno. Tráeme el guano de los murciélagos del Horado para que podamos ponernos manos a la obra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro boticario Faranell. Zona: Montañas de Alterac.', 0), +(24901, 'esMX', 'Ciudad de Bolsillo: ¡nos atacan!', 'Utiliza un eliminador B.C. para abatir 30 guerreros Oomlot.', '$n, ¡tienes que defendernos!$B$BHe ordenado desplegar los cañones de defensa de la ciudad a los cerebritos, ¡pero el número de guerreros Oomlot parece ilimitado!$B$B¡Ponte manos a la obra con uno de los eliminadores B.C. y extermina a los pigmeos que amenazan la ciudad!', '', 'Guerreros Oomlot abatidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Ciudad de bolsillo, Las Islas Perdidas.', 0), +(24902, 'esMX', 'A la caza de Sylvanas', 'Sigue a Tobias Mantoniebla a la caza de Sylvanas.', '¿Entonces es cierto? Gilneas ha perdido a su hijo predilecto.$B$BNos lamentaremos cuando todo haya pasado, pero no antes.$B$BNo nos permitiremos el lujo del duelo mientras el enemigo siga respirando aire gilneano.$B$BLos hombres de mi padre están listos para atacar ahora que todavía seguimos el rastro de la Reina alma en pena. Solo tienes que avisar cuando estés $glisto:lista;. Liam se merece una venganza rauda.', 'La caza de Sylvanas', '', '', '', '', 'La caza de Sylvanas', '', '', '', 'Vuelve con: Lorna Crowley. Zona: Plaza de Cringris, Ciudad de Gilneas.', 0), +(24903, 'esMX', 'Venganza o supervivencia', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Patio de Cringris en la Ciudad de Gilneas.', 'Dile a Cringris que tenemos rastreadores siguiendo a Sylvanas e infórmale sobre la Peste.$B$BLa decisión será suya: lanzar un ataque encarnizado contra la líder de los Renegados o intentar evacuar a nuestros supervivientes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24904, 'esMX', 'La Batalla por la Ciudad de Gilneas', 'Consigue la victoria en la Batalla por la Ciudad de Gilneas.', 'Ha llegado la hora, $n. Hemos reunido y armado a todos los gilneanos disponibles.$B$BEs la hora de hacer frente al enemigo. Es la hora de ajustar cuentas con Sylvanas y sus perros Renegados de una vez por todas.$B$BLiam dirige el asalto desde esta puerta. El rey Cringris y mi padre lideran el asalto en los otros distritos.$B$BTú desempeñas también un papel fundamental. Toma este estoque. Utilízalo para inspirar a nuestros hombres y mujeres en el combate. Habla con Krennan Aranas para participar en la Batalla por la Ciudad de Gilneas.', '', 'Batalla por la Ciudad de Gilneas completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lorna Crowley. Zona: Posada de la Plaza de Cringris, Ciudad de Gilneas.', 0), +(24905, 'esMX', 'Devolver un favor', 'Encuentra a Megs Trituramatic en el Campo de Reclutamiento Machacaduna.', '¿Sabes qué? Mientras estabas fuera encargándote de lo tuyo, Megs pasó por aquí. Hacía meses que no la veía, pero no se detuvo ni un instante, solo quería que te dijera que tenía más trabajo acumulado.$b$bDijo que se dirigía a la Base Machacaduna para abrir un negocio, algo relacionado con ogros. Como ya has acabado aquí, deberías irte para allá... yo no haría esperar a una goblin como ella.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24906, 'esMX', 'Salvamento costero', 'Recoge 7 suministros de Bonvapor.', 'Tenemos que empezar a mover los productos en este mercado cuanto antes si queremos ser competitivos. Tengo una idea para nosotros.$b$bGadgetzan está sometida a bloqueo por los piratas, pero muchos de los productos que se tiran de los barcos permanecen intactos... sencillamente se los lleva la corriente. La mayoría acaban en los bancos de arena al sur de la ciudad.$b$bDirígete hacia allí y empieza a recuperar objetos; hay cajones llenos de puros beneficios flotando por allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Gadgetzan.', 0), +(24907, 'esMX', 'Chapoteando en los charcos', 'Mata a 8 zancudos de marea.', 'Esta es la situación. Si queremos establecer la presencia comercial del Cártel Pantoque en Gadgetzan, tendremos que empezar a proporcionar servicios a la comunidad.$b$bLa nueva costa ha resultado genial para hacer negocios, pero el mar también ha traído gigantes marinos hasta aquí. Son enormes, repugnantes y hacen que los valores inmobiliarios caigan.$b$bDirígete a los bancos de arena al sur de la ciudad y mata a todos los que puedas, y te daré una parte de los acuerdos que estoy negociando por aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(24910, 'esMX', 'Rescate cohete', 'Entrega cohetes salvavidas a 5 supervivientes Bonvapor y usa bombas para matar a 40 bloqueadores de Costasur.', 'Vale, $n. Ya hemos hecho bastantes trabajillos pequeños por aquí; ha llegado el momento de cerrar el trato.$b$bLas ruinas de Puerto Bonvapor todavía están llenas de desventurados goblins Bonvapor, que esperan ser rescatados. Todos y cada uno de ellos son potenciales clientes. Están disparando contra todos los barcos que salen del puerto... Así que, ¡propongo que pasemos al cielo!$b$bHay un globo aerostático justo al salir de la ciudad cerca del muelle: podemos usarlo. Adelante súbete, yo te alcanzaré luego.', '', 'Cohetes salvavidas entregados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Megs Trituramatic. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(24911, 'esMX', 'El paraíso tropical te espera', 'Preséntate ante Williden Marshal en el Alto de Marshal en el Cráter de Un\'Goro.', 'Oye, tienes pinta de $gaventurero:aventurera; sagaz. ¿Buscas nuevas experiencias? ¿Algo exótico? ¿Algo... rentable?$b$bBueno, sacúdete la arena de las botas porque tengo una propuesta que hacerte. Williden Marshal busca espadas competentes como la tuya. Su avanzada se encuentra en el Alto de Marshal, al sureste del volcán situado en centro del exuberante Cráter de Un\'Goro.$b$bAunque, bueno, el paraíso no es para todos, $r. Depende de ti. Tu oasis tropical te espera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24913, 'esMX', 'Recuerda la Luz', 'Ayuda al anacoreta Avuun a despedirse de Magtoor.', 'Magtoor se debilita por momentos, $n. He preparado el remedio. Debe funcionar... ¡Debe funcionar!$b$bHas hecho tanto por nosotros... Sería un honor para mí que te quedaras para lo que podrían ser los últimos momentos de Magtoor.', '', 'Magtoor fallecido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con el anacoreta Avuun.', 0), +(24920, 'esMX', 'Retrasando lo inevitable', 'Utiliza el murciélago de montar para destruir 6 catapultas de los Renegados y 40 invasores Renegados.', 'Por mucho que ansíe una venganza inmediata y brutal... antes debo honrar la memoria de mi hijo. Él se preocupó siempre y ante todo por su pueblo.$B$BEl Paso del Enterrador atraviesa la tierra bajo el Río de la Puerta del Norte. Debes evitar que la peste se extienda mientras evacuamos a nuestros hombres, mujeres y niños al Reposo de Aderic.$B$BCapturamos a uno de los temibles murciélagos bombarderos de los Renegados. Quiero que vueles con esa bestia infernal tan bien como puedas y hagas llover furia y destrucción sobre aquellos que buscan afligir a nuestra gente con la peste. ¡Corre!', '', '', 'Invasor Renegado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rey Genn Cringris. Zona: Patio de Cringris, Ciudad de Gilneas.', 0), +(24921, 'esMX', 'Informa a Aubrey', 'Preséntate ante el almirante Aubrey en Fuerte del Norte.', '¡Oye tú! ¿$gForastero:Forastera;? $gBienvenido:Bienvenida; a Kalimdor, una tierra que te mata o en la que mueres en el intento.$b$bTenemos problemas en el bastión, como habrás comprobado en tu viaje. El almirante Aubrey necesita toda la ayuda posible si queremos salir airosos de la situación. ¡Considérate $greclutado:reclutada;, $c!$b$bSigue el camino por la colina y encontrarás a Aubrey en lo alto de la torre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Almirante Aubrey.', 0), +(24924, 'esMX', 'El poblado Oomlot', 'Habla con Izzy en el poblado Oomlot, en Las Islas Perdidas.', 'Los pigmeos se llevaron a la mayoría de nuestra gente a su poblado. ¿Quién sabe la clase de maldades que estarán cometiendo?$B$B$n, ¡debes dirigirte allí arriba y liberar a todos los cautivos antes de que los pigmeos practiquen su vudú con ellos!$B$BIzzy ya se encuentra arriba cerca del poblado Oomlot del sureste. Ella te informará de lo que se cuece por allí.$B$BParece que tu casco de pigmeo está en mal estado, pero debería durarte hasta que llegues allí.$B$BEso espero.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24925, 'esMX', 'Liberar a los cautivos', 'Libera a 5 goblins cautivos.', 'Han capturado a algunos ciudadanos. Sé que están practicando extraños rituales con ellos. ¡Parece que les están drenando la energía vital!$B$B¡Debes dirigirte al poblado y liberar a los cautivos antes de que sea demasiado tarde!', '', 'Goblins cautivos liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Izzy. Zona: Poblado Oomlot, Las Islas Perdidas.', 0), +(24926, 'esMX', 'Servir a Memo 01', 'Entrega la unidad portátil de Memo 01 a Karna Tripirrem en el Pilote Musgoso en el Cráter de Un\'Goro.', 'Saludos. Soy la unidad Memo 01. ¿Tú... $r?$b$bLa misión de Memo de estudiar a los gorilas locales se ha cumplido con éxito. Memo ha recopilado datos que necesita Karna.$b$bMemo 01 no regresa. Memo 01 ahora tiene familia. Aquí, con gorilas, Memo 01 se queda.$b$b$b$bLleva los datos a Karna. Explícale lo que pasa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Karna Tripirrem. Zona: Pilote Musgoso, Cráter de Un\'Goro.', 0), +(24927, 'esMX', 'Cofre de un hombre muerto', 'Mata a 15 filibusteros de los Mares del Sur de cualquier tipo.', 'Mira, $gtío:nena;, deberías comprender lo que está pasando aquí con bastante facilidad. Tenemos piratas, tenemos goblins, los goblins se enfrentan a los piratas. Hay unos pobres gnomos tratando de enfrentarse también a los piratas.$b$bTe lo diré bien clarito: tenemos que matar a un montón de piratas. Encárgate de eso, ¿de acuerdo? Después de todo, no estaría bien que los gnomos matasen más que nosotros.', '', 'Filibusteros de los Mares del Sur asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Cala del Aparejo Perdido.', 0), +(24928, 'esMX', '¡Hasta los cimientos!', 'Prende fuego a la cabaña noroeste, a la cabaña sureste y a la cabaña noreste.', 'He realizado una valoración concienzuda de la propiedad inmobiliaria en la zona y, por desgracia, su valor de mercado es demasiado bajo como para que nos sirva de algo. Vamos a tener que renovarlo.$b$bPor suerte para ti, he aprendido algo sobre el arte del incendio. ¡Espero que tú también! Vas a lanzar estas botellas perfectamente seguras de ron inflamable contra esas asquerosas y destartaladas cabañas de ahí.$b$bIntenta no ponerte en la dirección del viento.', '', 'Cabaña noroeste', 'Cabaña suroeste', 'Cabaña noreste', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(24929, 'esMX', 'Envía un mensaje', 'Mata a Yngwie.', 'El líder Oomlot, Yngwie, es demasiado poderoso como para dejarlo con vida. Está espetando tonterías desde la elevada parte oeste del poblado, al otro lado del puente colgante.$B$BDirígete allí y elimínalo antes de que envíe al resto del poblado contra nosotros.$B$B¡Es pan comido!', '', '', '', '', '', '', 'Yngwie', '', '', 'Vuelve con: Izzy. Zona: Poblado Oomlot, Las Islas Perdidas.', 0), +(24930, 'esMX', 'Ya que estás en ello', 'Mata a 5 huargen Colmillo de Sangre.', 'Si el rey Cringris quiere que arriesgues tu vida para rescatar a un traidor reconocido, yo no me voy a oponer.$B$BHazme un favor y haz algo útil mientras estás por ahí: mata a esos malditos sacos de pulgas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Godfrey. Zona: Distrito Militar, Ciudad de Gilneas.', 0), +(24931, 'esMX', 'Añadido de observador', 'Reúne 5 cristales oculares de observadores Cristaldermo.', 'Vas a cazar hienas, ¿eh? Si no te importa, tengo una oferta para ti. Necesito ojos de los observadores Cristaldermo que merodean por el norte. Sus ojos contienen maravillosos cristales, valiosos para... los coleccionistas.$b$bSeguramente habrás oído decir que algunos individuos penosos los usan para mejorar sus facultades parapsicológicas, ¡pero te aseguro que mi interés es puramente académico!$b$bTráeme unos cuantos y te los pagaré bien. ¡Al menos te pagaré más que esos avaros goblins!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Narain Sabelotodo. Zona: Avanzada del Contrabandista, Tanaris.', 0), +(24932, 'esMX', 'Reducir pérdidas', 'Mata a 15 silítidos Hazzali de cualquier tipo en la Sima Abierta.', 'Llevo toda la semana mirando fijamente este horrendo foso y tratando de pensar en cómo sacarle partido a una panda de artrópodos peligrosos y violentos. Me he quedado sin ideas y tengo un hambre de muerte.$b$bEstas cosas no valen para nada, así que he decidido que ha llegado el momento de librarse de ellas. Dirígete al foso y empieza a matar bichos.', '', 'Silítidos Hazzali asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zeke Atabotas. Zona: Avanzada del Contrabandista, Tanaris.', 0), +(24933, 'esMX', 'Pollo del desierto', 'Reúne 6 piezas de carne de hiena.', 'Tengo una idea, pero vamos a necesitar un cebo.$b$bEl otro día vi una hiena Llagapata rabiosa merodeando demasiado cerca de la sima, y uno de los silítidos salió de pronto de la nada. ¡Casi se la traga entera! Fue una visión horrible.$b$bAsí que vamos a necesitar carne de hiena, es evidente. Ve a buscar un poco, asegúrate de que es fresca, y tráela aquí. Tiene que haber de sobra justo al norte del campamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zeke Atabotas. Zona: Avanzada del Contrabandista.', 0), +(24934, 'esMX', '¡Al abordaje!', 'Habla con el almirante Aubrey para volar al Pozo Negro y mata a 6 lobos de mar Gruñefuria.', '$n, el mar es nuestro único camino a la salvación y ahora la mayor parte de mi flota está zarpando de vuelta a Theramore para ser reparada o se encuentra encallada en el fondo de la bahía. Solo queda a flote el Pozo Negro para defender nuestro puerto.$B$B¡Pero parece que está siendo abordado!$B$BHabla conmigo cuando estés $glisto:lista;, uno de mis grifos navales te dejará en la cubierta. Elimina a esos lobos de mar Gruñefuria que se atreven a asaltar mi preciado navío y preséntate ante el capitán Fisher para recibir instrucciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Fisher.', 0), +(24937, 'esMX', 'Problema de los Oomlot resuelto', 'Habla con Sassy Malallave en la Ciudad de Bolsillo, en Las Islas Perdidas.', '$n, ¡tienes que regresar a la Ciudad de Bolsillo y alertar de la presencia de goblins zombis en la caldera del volcán!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24938, 'esMX', 'Las armas del Fuerte del Norte', 'Habla con el cañonero Smythe.', 'El capitán Fisher nos ha hecho señales desde abajo. ¿Que la Horda está desembarcando unidades en la orilla? Debemos impedir que nos flanqueen desde allí.$b$bYa he enviado a dos de mis mejores artilleros a defender la cabecera de la playa. Habla con el cañonero Smythe en la orilla.$b$bTendrás que abrirte paso por el patio para llegar hasta allí. ¡Intenta ayudar al resto a asegurar el bastión cuando bajes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Cañonero Smythe.', 0), +(24939, 'esMX', 'Apunta y dispara', 'Usa una batería de costa de Fuerte del Norte para destruir 10 botes de remos Gruñefuria.', 'Contamos con el material pero no con la mano de obra, $n. Maneja una de las carronadas de la orilla y hunde los botes que vayan llegando. ', '', 'Bote de remos Gruñefuria destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Cañonero Smythe.', 0), +(24940, 'esMX', 'El volcán', 'Habla con Entrenador Paselargo en Pico Perdido, en Las Islas Perdidas.', 'Muchos ciudadanos se han dirigido a la cima del volcán para planear una contraofensiva. Algo horrible se está cociendo en Pico Perdido.$B$BAguardan tu llegada antes de realizar cualquier movimiento contra los pigmeos. Esos pequeños seres malignos han transformado a muchos de nosotros en zombis.$B$B$n, ¡sálvanos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24941, 'esMX', 'Tiro de Crestalarga', 'Reúne 15 trozos de tiro de Crestalarga.', '¡$C! Gracias a la Luz, prácticamente nos han devuelto a los muelles. ¡El patio ha sido tomado!$b$bYa no nos queda munición y los orcos se están preparando en lo alto de la colina para atacar. Tenemos que improvisar algo de metralla, y rápido.$b$bAprisa, entra en la torre y coge cualquier cosa afilada, trozos de chatarra a la que puedas echarle el guante. Cuchillos, tenedores, clavos... ¡lo que sea! ¡Carga el cañón cuando tengas un buen puñado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '¡Dispara el cañón!', 0), +(24942, 'esMX', 'Zombis contra botas con súper cohetes propulsores', 'Usa las botas con súper cohetes propulsores para matar a 50 goblins zombis.', 'Esos zombis que nos cruzamos no son nada comparado con la multitud que aguarda tras el desfiladero. Si no nos encargamos de ellos pronto, los médicos brujos pigmeos les ordenarán atacar la ciudad ¡y ni siquiera nuestros cañones bastarán para eliminarlos a todos!$B$BHe traído un par de botas trituradoras. Greely las manipuló ¡y ahora se han convertido en unas botas con súper cohetes propulsores!$B$BUsa las botas para prender fuego a los zombis en los poblados Oostan del este.', '', 'Goblins zombis asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Entrenador Paselargo. Zona: Pico Perdido, Las Islas Perdidas.', 0), +(24943, 'esMX', 'Defender el patio', 'Mata a 10 brutos Gruñefuria.', 'Así se despeja una colina. ¡Esos cadáveres tienen atravesados cuchillos y tenedores!$b$bEl clan Gruñefuria ha abierto una brecha en los muros pero aún podemos darle la vuelta al resultado de la batalla. Desciende la colina y ayuda a nuestros hombres a conservar el patio de abajo...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thomas Paxton.', 0), +(24944, 'esMX', 'Retomar la batalla', 'Utiliza las vendas impregnadas de hierbas en 6 defensores heridos.', 'La lucha no ha terminado ni de lejos, $c. $b$bAlgunos soldados del patio aún tienen aire en los pulmones. ¡Podemos salvarlos! He impregnado estas vendas de un remedio de hierbas en el que solíamos confiar en Gilneas. El olor es asqueroso pero su cataplasma prácticamente resucita a los muertos.$b$bUtiliza estas vendas en los defensores heridos del patio de abajo y veamos si podemos hacer que retomen la batalla.', '', 'Defensores heridos vendados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tolliver Dientejauría.', 0), +(24945, 'esMX', 'Los tres pigmeos', 'Mata a Gaahl, a Malmo y a Teloch.', 'Mira, creo que está genial que eliminemos a los zombis, aunque sean amigos y familiares. Pero, ¿no crees que también deberíamos encargarnos de los pigmeos que los crean?$B$BEn los tres poblados Oostan, Nord, Sor y Ost, hay médicos brujos: Gaahl, Malmo y Teloch.$B$B¿Podrías encargarte de ellos? ¡No quiero convertirme en un zombi!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Mechamojada. Zona: Pico Perdido, Las Islas Perdidas.', 0), +(24946, 'esMX', 'Polvo del Rock', 'Recoge 5 muestras de polvo del Rock.', 'Hay que reconocerles algo a estos pigmeos... ¡desde luego saben pasárselo bien! Pero no son tan listos. Creo que he descubierto la fuente de sus poderes roqueros: ¡el polvo del Rock!$B$BResulta que este polvo que les convierte en estrellas del rock también es altamente explosivo. ¡Hay que hacerse con él!$B$BAsí que, cuando te encuentres en Oostan, al este, asegúrate de recoger un buen puñado de esa cosa. Créeme, ¡vas a necesitarlo para enfrentarte a lo que se nos avecina!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Asistente Greely. Zona: Pico Perdido, Las Islas Perdidas.', 0), +(24947, 'esMX', 'Momento', 'Encuéntrate con Megs Trituramatic en Cala del Aparejo Perdido.', 'No podemos dormirnos en los laureles aquí, $gtío:nena;. ¡Tenemos que aprovechar este momento! La gente habla de nosotros.$b$bPor desgracia también hablan de esa gnoma cabeza hueca, Kelsey, que por lo visto ha estado trabajando en lo mismo que nosotros. Si queremos echarla de lo que debería ser una ciudad goblin, tenemos que cerrar el trato aquí.$b$bNos vamos a encargar del problema de piratas de Gadgetzan, de una vez por todas. Dirígete hacia el sur, a Cala del Aparejo Perdido, nos encontraremos allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24948, 'esMX', 'Levantar el asedio', 'Utiliza la antorcha de Paxton para quemar 3 catapultas Gruñefuria y 1 lanzacuchillas Gruñefuria.', 'Mientras Gruñefuria y sus matones tengan artillería, no podremos volver a asegurar los muros de la fortaleza. Necesito que atravieses la sima y destruyas sus armas pesadas.$B$BLos orcos curten su maquinaria pesada con alquitrán de carbón, lo que la hace inflamable. Toma mi antorcha y prende fuego a todas las catapultas que veas al norte del Fuerte del Norte.$B$B¡Luego prende fuego a esos enormes lanzacuchillos en el campamento de Gruñefuria! Ya mataron a suficientes de nuestros hombres. ', '', 'Catapultas Gruñefuria quemadas', 'Lanzacuchillos Gruñefuria quemado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thomas Paxton.', 0), +(24949, 'esMX', 'La llamada del botín', 'Reúne 10 piezas de botín pirata.', 'No despilfarremos, $gtío:nena;. Estos piratas tienen montones de historias valiosas por ahí desperdigadas, esperando a que alguien las embargue. Resulta increíble que sencillamente acumulen esas cosas.$b$b¿Para qué narices se molestan en conseguirlas si solo quieren acumularlas por ahí? Los productos robados hay que venderlos para poder comprar cosas nuevas y brillantes.$b$bPero bueno, vas a ser un cielito y me vas a traer todo el botín con el que puedas cargar mientras estás por ahí aplastando cabezas, ¿verdad? ¡Adiós!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(24950, 'esMX', 'Capitán Barbatroz', 'Mata al capitán Barbatroz.', 'Vale, $gtío:nena;, tengo algo más importante para ti aquí.$b$bHemos avistado al capitán de los Mares del Sur en uno de sus barcos del sur; y me refiero a los del sur, NO a este al que hemos estado tratando de atacar de forma suicida durante varias horas. Está ahí sentado, con aire de suficiencia y tranquilidad, observando cómo luchamos aquí abajo.$b$bMe ahorraré los chistes sobre "opas hostiles". Sube a su barco, dale una buena paliza, ¡y aquí ya hemos terminado!', '', '', '', '', '', '', 'Capitán Barbatroz', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(24951, 'esMX', 'Una idea genial', 'Usa el cebo de insecto de Contrabandista para capturar a un enjambrista Hazzali.', 'Ahora que tenemos un buen montón de trozos frescos, los atamos a esta cuerda y... ya puedes ir a cazarme un silítido.$b$b¿Qué? No me mires así, es perfectamente seguro. Bueno, casi seguro. Vale, puede que te mueras de dolor. ¡Pero será fácil! Solo tienes que lanzar esa carne ahí fuera, esperar que un insecto pique ¡y luego lo arrastras hasta aquí con la cuerda!$b$bVe tras uno de los enjambristas. No he visto a ninguno ir tras las hienas nunca y deberías encontrar un montón de enjambristas al extremo del foso.', '', 'Enjambrista lazado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zeke Atabotas. Zona: Avanzada del Contrabandista, Tanaris.', 0), +(24952, 'esMX', 'El impulso de botas cohetes', 'Usa las botas cohetes imbuidas con polvo del Rock y entrégaselas a Hobart Martillazos.', 'Tienes que llevar las botas a la caldera y entregárselas a Hobart Martillazos.$B$BAhora que están imbuidas con el polvo del Rock restante, deberían proporcionarte suficiente impulso como para recorrer todo el camino del tirón.$B$BCuando estés $glisto:lista;, activa las botas. No te preocupes, están programadas para que el aterrizaje sea seguro.$B$BO eso creo.', '', 'Botas cohetes imbuidas con polvo del Rock usadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Da las Botas cohetes imbuidas con polvo del Rock a: Hobart Martillazos. Zona: Caldera Perdida, Las Islas Perdidas.', 0), +(24953, 'esMX', 'Intentando matar a un puñado de bichos', 'Habla con Narain Sabelotodo para pilotar el enjambrista bajo control mental hasta el interior de la colmena de Sima Abierta.', 'Ha llegado el momento de llevar a efecto mi plan, por completo. Tenemos al bicho capturado atado a todos los explosivos que es capaz de transportar, y con los sorprendentes poderes mentales de Sabelotodo, vamos a dirigir a ese zoquete directamente hasta el centro de la colmena subterránea.$b$bY después... ¡BUM! ¡Se acabaron los bichos!$b$bTienes el honor de dirigir al bicho asqueroso. Ve a hablar con Narain y apáñatelas con tu amigo el bicho.', '', 'Destruye la colmena', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zeke Atabotas. Zona: Avanzada del Contrabandista, Tanaris.', 0), +(24954, 'esMX', 'Los hijos del dios tortuga', 'Recoge 5 glándulas de fuego.', 'Volcanoth es un dios tortuga que habita en la cueva que adoran estos primitivos.$B$BEn realidad no es un dios.$B$B$B$BPero es bastante resistente, por lo que tendré que diseñar una nueva arma para ti a partir de la bota que funciona todavía.$B$BCreo que el antiguo lema de "echar más leña al fuego" se aplica muy bien a este caso. Además, ¡me gusta el fuego!$B$BConsigue algunas glándulas de fuego de los hijos de Volcanoth, así ganaré tiempo para convertir la bota cohete en algo que se ajuste a nuestras necesidades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hobart Martillazos. Zona: Caldera Perdida, Las Islas Perdidas.', 0), +(24955, 'esMX', 'Sin privilegios', 'Obtén 10 firmas de personajes de ogros de Machacaduna.', 'Es posible que ya haya mencionado mi intención de conseguir que esos ogros de Machacaduna se unan a la Horda... y que trabajen para el Cártel Pantoque como mano de obra local barata.$b$bPara conseguirlo, tenemos que defender aunque sea de boquilla el proceso de iniciación y todo eso, si no me lloverán las críticas después. Así que he ideado un personaje, y he introducido los ritos de iniciación en las estipulaciones del contrato de trabajo por tiempo limitado.$b$bTengo un disfraz para ti aquí, así que póntelo y consigue todas esas firmas.', '', '"Firmas" conseguidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Campo de Reclutamiento Machacaduna, Tanaris.', 0), +(24956, 'esMX', 'Silenciar a los Gruñefuria', 'Mata a 4 tenientes Gruñefuria y consigue el yelmo Gruñefuria matando a Karga Gruñefuria.', 'Ya me he topado anteriormente con el clan Gruñefuria, $n. Su líder no es un orco, sino un monstruo, un desalmado amante de la guerra sin una pizca de compasión o decencia. Él y sus tenientes deben morir no solo para salvar Fuerte del Norte, sino por el bien de Azeroth.$b$bKarga Gruñefuria porta un yelmo. $C, mátalo y tráemelo. Tiene una importancia... especial.$b$bGruñefuria ha levantado su campamento en la sima, al este.', '', '', '', '', '', '', 'Karga Gruñefuria', '', '', 'Lleva el yelmo a Tolliver Dientejauría.', 0), +(24957, 'esMX', 'Centipaartes a raudales', 'Reúne 20 centipaartes de silítidos Centipaar.', 'Vale, $gtío:nena;. Tal y como te dije, los ogros son demasiado estúpidos como para saber lo que significa firmar ese contrato. Ahora tenemos que conseguir que de verdad se vengan con nosotros, así que tendremos que proporcionarles algo de su apreciado sabor local.$b$bSabor local para estúpidos redomados, quiero decir.$b$bDirígete a La Guarida Ponzoñosa, al oeste; es ese terrible foso lleno de peligrosos silítidos. Mata a unos cuantos silítidos Centipaar y tráelos aquí para que podamos repartir sus pedazos, ¿de acuerdo? Adiós.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Campo de Reclutamiento Machacaduna, Tanaris.', 0), +(24958, 'esMX', '¡Volcanoth!', 'Usa la Botazuca para matar a Volcanoth.', 'Me ha costado sudor, sangre y lágrimas, pero la Botazuca, pendiente de patente, ¡ya está lista para usar!$B$BEstos malvados pigmeos han estado alimentando a su "dios", Volcanoth, con nuestro pueblo, ¡y están a punto de liberarlo en nuestra ciudad!$B$B¡Tienes que ir a la cueva y matar a ese bicho antes de que sea demasiado tarde!', '', 'Volcanoth asesinado', '', '', '', '', 'Volcanoth', '', '', 'Habla con: Sassy Malallave. Zona: Máquina voladora del interior de la Guarida de Volcanoth, Las Islas Perdidas.', 0), +(24959, 'esMX', 'Recién salido de la tumba', 'Preséntate ante el enterrador Mordo en las Tumbas del Camposanto, en los Claros de Tirisfal.', '¡$n!$b$b¡Levántate, $n!$b$b$gBienvenido:Bienvenida; al reino de los vivos. Gracias a la bendición y al poder de la Dama Oscura te he liberado de las garras de la muerte.$b$bNo eres $gun esclavo:una esclava;, $n. A partir de ahora eres libre de recorrer el camino que escojas. Si decides servir a la Dama Oscura Sylvanas, te recomiendo que hables con el enterrador Mordo. Está detrás de mí, en el cementerio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24960, 'esMX', 'El despertar', 'Habla con el alguacil Rutagrana, Lilian Voss y Valdred Moray.', '$gRey, campesino:Reina, campesina; o $c... Me da igual lo que fueras antes. Solo necesito a alguien a quien le funcione la lengua.$b$bQue te alcen de entre los muertos es traumático y no todo el mundo lo lleva tan bien como tú. En concreto, hay tres no-muertos recién despertados a los que les está costando adaptarse.$b$bQuiero que los encuentres y hables con ellos. A lo mejor solo les hace falta alguien con quien se puedan identificar.$b$bLos encontrarás aquí, en el cementerio.', '', 'Habla con Lilian Voss', 'Habla con el alguacil Rutagrana', 'Habla con Valdred Moray', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Custodio Caice. Zona: Las Tumbas del Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24961, 'esMX', 'La verdad de la tumba', 'Encuentra a Lilian Voss dentro de la posada grande de Camposanto y habla con ella para enseñarle el espejo de mano de Elreth.', 'Antes vi a una joven Renegada correr hacia la posada. Gritaba pidiendo auxilio, implorando que la llevaran a casa.$B$BNo todos somos tan decididos, $n. Aun así, debemos aceptar nuestro destino como no-muertos si queremos alzarnos contra los que quieren someternos.$b$bCoge mi espejo de mano y muéstraselo a la joven. Necesita ver lo que es en realidad, y unirse a nuestra causa. Además... nos vendrán bien todos los cuerpos que podamos conseguir.', '', 'Muéstrale a Lilian su reflejo', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Novicia Elreth. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24962, 'esMX', 'Pergamino desgastado por el viaje', 'Lee el pergamino desgastado por el viaje y habla con Xavier, el Montero en Camposanto.', 'Oye, mientras estabas por ahí ocupándote de los descerebrados de la Plaga, llegó este pergamino para ti. Creo que debe de tratarse de algo importante ya que por lo visto lleva el sello del instructor de cazadores Xavier. Deberías tomarte el tiempo de leerlo antes de volver a marcharte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24963, 'esMX', 'Atácalos con cariño', 'Usa los manjares promocionales del Cártel de Pantoque con 8 ogros de Machacaduna después de debilitarlos.', 'Vale, $gtío:nena;, escucha. Hay dos formas de conseguir que la gente haga lo que tú quieres. Puedes suministrarles productos, servicios y cosas que la gente quiera... o puedes darles una paliza de muerte.$b$bYo siempre he encontrado útil hacer las dos cosas a la vez, y tú ya estás lo bastante $gfamiliarizado:familiarizada; con ambos métodos a estas alturas. Coge estas golosinas silítidas, ve a machacar a unos cuantos ogros, cuando estén atontados dales la golosina, justo antes de dejarlos inconscientes, ¿de acuerdo?', '', 'Ogros alimentados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Campo de Reclutamiento Machacaduna, Tanaris.', 0), +(24964, 'esMX', 'La emoción de la caza', 'Aprende Disparo firme al alcanzar el nivel 3 y practica Disparo firme 5 veces con un muñeco de entrenamiento.', 'Me han dicho que se supone que debo entrenarte para ser $gun cazador:una cazadora;. Eso está muy bien pero, en mi opinión, aprenderás más con la práctica que escuchando cualquier lección que yo te pueda dar.$B$BSal, consigue más experiencia y mira a ver si puedes aprender algún truco nuevo. Entonces vuelve y enséñamelo.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Xavier el Montero. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24965, 'esMX', 'Entrenamiento de magia', 'Aprende Nova de Escarcha en el nivel 3 y practícala 2 veces contra un muñeco de entrenamiento.', 'Pongámonos a trabajar, ¿vale?\n\nSegún vayas adquiriendo más poder, tu conexión con lo arcano irá profundizándose, lo que te dará acceso a nuevos hechizos.\n\nYa lo verás. Ve, consigue más experiencia y vuelve a enseñarme lo que has aprendido.', '', 'Practica Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Isabella. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24966, 'esMX', 'De luces y sombras', 'Aprende Palabra de las Sombras: dolor tras alcanzar el nivel 3. Luego, practícala 5 veces con muñecos de entrenamiento.', 'Un sacerdote Renegado es una bestia curiosa,$Bsu camino sigue un curso irregular.$BSus ritos oscuros no pueden venir de la Luz, así que busca una fuente más siniestra.$B$BNo solo hemos sido apartados por el mundo, $n... parece que la Luz también nos ha abandonado. Como dice el poema, sin embargo... no estamos desprovistos de poder.\n\nVe y consigue más experiencia, haz que tu poder crezca. Vuelve conmigo y demuéstrame lo que has aprendido.', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clérigo oscuro Duesten. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24967, 'esMX', '¡Apuñalar!', 'Aprende Eviscerar al llegar al nivel 3, luego practica Eviscerar 3 veces contra un muñeco de entrenamiento.', '¡Baja la voz! No quiero que estos novicios oigan aquello de lo que estamos a punto de hablar.$B$BEscucha... $n, ¿no? Dentro de poco aprenderás una técnica que cambiará tu forma de actuar como $gpícaro:pícara;. Podrás acabar tus ataques con un remate mortal. Puede que hasta puedas meter una daga entre sus vértebras.\n\nPara aprender esta técnica solo tienes que ganar más experiencia. No te preocupes, sabrás apañártelas.', '', 'Practica Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: David Trias. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24968, 'esMX', 'Acciones oscuras', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Corrupción y luego practica lanzando Corrupción 5 veces contra un muñeco de entrenamiento.', 'Mientras prosigues tu carrera como $gbrujo:bruja;, comenzarás a escuchar las voces del poder vil… Ellas te revelarán sus secretos y te enseñarán nuevos hechizos.\n\nQuiero que aprendas un nuevo hechizo y lo pruebes sobre uno de los muñecos que hay aquí.', '', 'Practica Corrupción', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maximillion. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24969, 'esMX', 'Cargando hacia la batalla', 'Aprende Cargar al llegar al nivel 3 y luego practica Cargar con un muñeco de entrenamiento.', 'Si quieres convertirte en $Gun guerrero:una guerrera; más fuerte, tendrás que pensar en tus armas. Encontrarás espadas más resistentes y escudos más grandes a lo largo de tus aventuras, de eso no tengo la menor duda.$b$bPero no solo tus armas te harán más fuerte: también comenzarás a descubrir técnicas nuevas. Ve, obtén más experiencia, aprende algo nuevo y vuelve aquí a enseñármelo.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dannal Stern. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24970, 'esMX', 'No son mejores que los zombis', 'Preséntate ante Darnell en Camposanto, en los Claros de Tirisfal.', 'Mientras estabas dentro de la cueva, tu gran amigo Darnell ha venido con una noticia alarmante.$b$bDesde que llegaron las Val\'kyr hemos visto más y más no-muertos que deciden no unirse a nosotros bajo el estandarte de la Dama Oscura. Se han reunido en un pequeño campamento, aquí en el valle, y han formado filas.$b$bPlanean atacar Camposanto, $c.$b$bDarnell está un poco más adelante, por el camino del este. Ten cuidado, $n. Aunque esos no-muertos no son descerebrados del todo, no están bien de la azotea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24971, 'esMX', 'Asalto al Campamento Pudrecerebro', 'Mata al alguacil Rutagrana y a 8 no-muertos Pudrecerebro.', 'Mientras te encargabas de los asuntos del ejecutor Arren, yo me he embarcado en una misión propia. El sacerdote de las Sombras Sarvis me ha pedido que asome la nariz por el Campamento Pudrecerebro.$b$bLos llaman Pudrecerebro por algo.$b$bSu líder se hace llamar alguacil Rutagrana y es una bestia, simple y llanamente.$b$bEscucha, $n... Comienza el ataque. El combate se te da mejor que a mí. ¡Ve y echa una mano!$b$bCuando hayas terminado, reúnete con el sacerdote de las Sombras Sarvis en la capilla. Buena suerte, $n.', '', '', 'No-muerto Pudrecerebro abatido', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Sacerdote de las Sombras Sarvis. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24972, 'esMX', 'Información decisiva', 'Entrega los documentos de la Cruzada Escarlata al guardia de la Muerte Simmer en los Dominios de Calston, en los Claros de Tirisfal.', '$b$bEsto tendrá que verlo mi agente de campo, el guardia de la Muerte Simmer. Esta información contiene el paradero de los últimos puntos fuertes de la Cruzada Escarlata. Destruiremos a los cruzados de una vez por todas. Y algo me dice que tú vas a ser una parte crucial del proceso, $n.$B$BSal de Camposanto por el camino norte. Poco después de entrar en Tirisfal, verás una gran mansión. Simmer está dentro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24973, 'esMX', 'Hoya Nocturácnidas', 'Mata a 8 nocturácnidas jóvenes y a 5 nocturácnidas.', 'Obtener los recursos naturales que necesitamos para sobrevivir es una de nuestras luchas más arduas. El oro escaseaba en Lordaeron incluso durante el apogeo del poder de la Alianza, hace muchísimos años.$B$BHay una mina de oro al noroeste que ha sido invadida por arañas. Necesitamos el oro de esa mina, pero no podemos extraerlo mientras las arañas estén por ahí. No tengo mucho personal para la tarea, así que tendremos que encargarnos de ellas poco a poco.$B$BSube allí a ver si puedes hacer algo por nosotros, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ejecutor Arren. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(24974, 'esMX', '100 años de soledad', 'Utiliza la correa de múrloc en un múrloc Anca Vil en la Costa Murmurante y, después, entrégaselo a Sedrick Calston en los Dominios de Calston.', 'Trabajas duro durante toda tu vida, ¿y qué consigues? Que una plaga te mate. Después, trabajas aún más duro en la no-muerte, ¿y qué obtienes? Dinero, sí, y una pequeña propiedad con unos cuantos aduladores apestosos, pero, ¿qué hay de la felicidad? No tanta.$B$BMe siento solo a mi edad, $n. Necesito compañía. Usa esta correa en uno de los múrlocs de la Costa Murmurante, al noroeste. Deberás debilitarlo antes de atarle la correa. Después, tráemelo.', '', 'Anca Vil capturado', 'Anca Vil devuelto', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sedrick Calston. Zona: Dominios de Calston, Claros de Tirisfal.', 0), +(24975, 'esMX', 'Campos de pena', 'Roba 10 calabazas de la Hacienda Solliden en Claros de Tirisfal.', '¿Qué tenemos aquí? Pareces $gun:una; $c en ciernes. Si quieres demostrar tu valía a la Dama Oscura, necesitarás aprender las técnicas de los Renegados.$B$BAl oeste encontrarás una granja. Los humanos infestan la tierra como el moho en un cadáver putrefacto. Y, aún peor, la Cruzada Escarlata patrulla cerca de su torre. Dale una lección a esa escoria y roba 10 de sus preciadas calabazas.$B$BCuando tengas las 10, tráemelas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Johaan. Zona: Dominios de Calston, Claros de Tirisfal.', 0), +(24976, 'esMX', 'La variedad es la sal de la muerte', 'Consigue 4 medupétalos, 4 espinas de Xavren y 8 pepinos de mar curados.', 'Estas calabazas cumplen un propósito, $c. Servirán como mecanismo de transmisión de mi última pila de peste, que será especialmente dolorosa y virulenta. Sin embargo, la plaga requiere unos cuantos ingredientes excepcionales.$B$BNecesitaremos medupétalos, que crecen en el fondo de la Charca Aguaserena, en dirección este. También necesitaremos espina de Xavren, que crece en los rocosos acantilados del noroeste. Y, por último, necesitaremos algunos pepinos de mar curados, que se encuentran fuera del alcance de las olas de la Costa Murmurante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Johaan. Zona: Dominios de Calston, Claros de Tirisfal.', 0), +(24977, 'esMX', 'El experimento de Johaan', 'Lleva la calabaza envenenada al zelote Escarlata capturado que se encuentra en la glorieta de los Dominios de Calston.', 'Con que calabazas inofensivas, ¿eh? O, al menos, eso parece. Si queremos detener el avance de la Plaga en el norte y derrotar a la infestación humana en el sur, tendremos que empezar a valorar el auténtico potencial de nuestro don de no-muertos.$B$BCon un poco de ingenuidad, una mera calabaza puede convertirse en el agente de nuestra Dama Oscura. Esta calabaza, envenenada con mi última fórmula, será algo más que un manjar.$B$BHemos capturado a otro zelote Escarlata y lo tenemos cerca de la glorieta. Llévale la calabaza al bobo ese.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zelote Escarlata capturado. Zona: Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(24978, 'esMX', 'Segar los segadores', 'Mata a 10 granjeros de Tirisfal o mozos de labranza de Tirisfal.', 'Los humanos son criaturas veleidosas. Los granjeros del oeste no son una excepción. Seguro que se encuentran arando sus tierras plácidamente pero, mañana, quizás alcen sus hoces contra nosotros. La amenaza de la Alianza se acerca a Gilneas, y el poder de Ventormenta acecha en el sur... cualquiera de ellos podría reclutar a estos vástagos y utilizarlos en nuestra contra.$B$BQuiero que los mates. Encárgate de que así sea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de la Muerte Simmer. Zona: Dominios de Calston, Claros de Tirisfal.', 0), +(24979, 'esMX', 'La carta Escarlata', 'Encuentra a la prisionera en el Acantilado Escarlata.', 'Teniente Gebler:$B$BQué curioso que hayas decidido tomar como prisionera a una no-muerta... ¿en qué estabas pensando? ¿Creías que, gracias al estado anterior de la prisionera, se libraría de los decretos de la Cruzada Escarlata?$B$BTe has metido en un buen lío Gebler. Te recuerdo que existen castigos para ese tipo de comportamiento. Te ordeno que ejecutes de inmediato a la prisionera. Ya no forma parte de los nuestros.', '', 'Encuentra al prisionero Escarlata', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de tus descubrimientos a: Guardia de la Muerte Simmer. Zona: Dominios de Calston, Claros de Tirisfal.', 0), +(24980, 'esMX', 'El Acantilado Escarlata', 'Mata a 10 guerreros Escarlata.', 'Necesitamos a alguien con "iniciativa" como tú para dirigir a la Cruzada Escarlata a la tumba.$B$BDemuéstrame que eres capaz de servir a la Dama Oscura viajando hacia el oeste hasta la torre pasada la hacienda Solliden y mata a 10 guerreros de la Cruzada Escarlata.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de la Muerte Simmer. Zona: Dominios de Calston, Claros de Tirisfal.', 0), +(24981, 'esMX', 'Una espina clavada', 'Mata a 3 zelotes Escarlata y a 3 misioneros Escarlata, y consigue la epístola Escarlata.', 'La información que hemos recibido del ejecutor Arren, en Camposanto, contiene todos los detalles necesarios para borrar a la peste humana de la tierra. Según los datos, la Cruzada Escarlata ha enviado al capitán Perrine y a una brigada a la torre en ruinas que se encuentra al suroeste de Rémol.$B$BMata a 3 de sus zelotes y a 3 de sus misioneros y, ya que estás, intenta recabar más información sobre sus planes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ejecutor Zygand. Zona: Rémol, Claros de Tirisfal.', 0), +(24982, 'esMX', 'Los nuevos Renegados', 'Preséntate ante el magistrado Sevren en Rémol en Claros de Tirisfal.', 'Francamente, los Renegados de antaño éramos un grupo de lloricas patéticos. Nos apiñábamos en los decrépitos edificios de los humanos, huíamos de la Peste, temblábamos de miedo ante la Alianza y nos postrábamos ante la Horda.$B$BObserva a tu alrededor, y mira el producto de los nuevos Renegados. Nos hemos ganado una reputación en Azeroth que irá en aumento. ¡No tardaremos en dominar el mundo!$B$B¿Quieres mi consejo? Habla con el magistrado Sevren en Rémol, en dirección sur. Él dirige la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24983, 'esMX', 'Las obligaciones de los Renegados', 'Habla con la Guardia de la Muerte Linnea en el Apeadero del ocelo de la Muerte en Claros de Tirisfal.', 'Necesito conocer las últimas noticias de nuestro puesto del Guardia de la Muerte situado al este de aquí.$B$BTengo que saber si las fuerzas de la Plaga han pasado por El Baluarte y han entrado en Tirisfal. Debemos mantener la vigilancia en la frontera con las Tierras de la Peste pues no podemos permitir que la Plaga afiance su presencia aquí.$B$BViaja hacia el sur siguiendo el camino y cuando este se bifurque, continúa en dirección este hasta el puesto. Habla con la Guardia de la Muerte Linnea. Ella tiene la información que necesito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de la Muerte Linnea. Zona: Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(24988, 'esMX', 'El frío de la muerte', 'Consigue 5 pelambres de Murciumbrío.', 'Hace un frío estremecedor. La Peste de los no-muertos repta por mis venas como una serpiente helada. Pronto sucumbiré al estado descerebrado. Pero ningún destino, por maldito que esté, me impedirá servir a nuestra Dama Oscura. Cuando surgió la llamada, cosí bolsas de cadáveres para los soldados caídos de la poderosa armada de Sylvanas.$B$BAhora mis manos tiemblan de frío. Si me trajeras cinco pelambres de Murciumbrío, podría hacerme una manta. $n, ayúdame a seguir sirviendo a la causa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gretchen Dedmar. Zona: Apeadero del ocelo de la Muerte, Claros de Tirisfal.', 0), +(24989, 'esMX', 'Regresa junto al magistrado', 'Ve a ver de nuevo al magistrado Sevren de Rémol.', 'Ahora llévale la información que te he dado al magistrado Sevren. Le gustará recibirla lo antes posible así que date prisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Magistrado Sevren. Zona: Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(24990, 'esMX', 'Análisis de sangre', 'Recoge 5 viales de sangre de can oscuro.', 'Lady Sylvanas convocó a la Sociedad Real de Boticarios. Nos desafió a preparar una plaga nueva, una plaga más mortífera que cualquier enfermedad de Azeroth. Esta nueva enfermedad conducirá a la ruina a nuestros enemigos, vivos y muertos.$b$bMis estudios muestran que la sangre de las bestias puede ser la clave. Toma, llena estos viales de sangre de can oscuro para que pueda probar mi teoría. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario auxiliar Holland. Zona: Rémol, Claros de Tirisfal.', 0), +(24991, 'esMX', 'La Granja de Garren', 'Preséntate ante el boticario Jerrod en la Granja de Garren en Claros de Tirisfal.', 'Como habrás notado, la Sociedad Real de Boticarios es una organización de gran alcance. Nos tomamos muy en serio la alquimia en la Plaga. Creemos que cuantos más agentes haya realizando experimentos, antes alcanzaremos nuestro objetivo.$B$BUno de nuestros agentes lleva a cabo su trabajo en un pequeño campamento al norte de aquí. Su nombre es Jerrod, y no le vendría mal un aprendiz de tu... talla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24992, 'esMX', 'La huida de Gilneas', 'Informa de la presencia del huargen al ejecutor Zygand en Rémol en Claros de Tirisfal.', 'Como ya sabes, un huargen pícaro que deambula por Tirisfal es un suceso nuevo. Creo que el ejecutor Zygand podría estar muy interesado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(24993, 'esMX', 'Aniquilar a los huargen', 'Encuentra y mata a 5 infiltrados huargen en Rémol.', 'Tenemos que eliminar a estos huargen, y rápido. Nuestra prioridad es matar a todos los que se hayan infiltrado en Rémol.$B$B$n, quiero que vigiles cualquier actividad sospechosa que haya en los alrededores. Sabemos que los huargen se pueden ocultar en las sombras, así que presta atención a cualquier señal... huellas, rocas descolocadas... cualquier cosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ejecutor Zygand. Zona: Rémol.', 0), +(24994, 'esMX', 'Apocalíseas', 'Recoge 10 apocalíseas.', 'Mi enviado acaba de entregarme un celemín de hierba luminiscente. ¡Hierba luminiscente! ¡No necesito hierba luminiscente, sino apocalíseas! Ya ves el aprieto en el que me encuentro, $n.$B$BTe recompensaré generosamente si reúnes lo que necesito. Tráeme suficientes apocalíseas y premiaré tu esfuerzo.$B$BTengo entendido que les gusta infectar la flora cerca de la fosa común, al norte del cementerio de Rémol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Jerrod. Zona: Granja de Garren, Claros de Tirisfal.', 0), +(24995, 'esMX', 'Escamas fuera', 'Consigue 5 escamas de Anca Vil.', 'Mientras recogías muestras para mí, mis experimentos me han llevado a descubrir que necesitaré más agentes para propagar adecuadamente esta nueva enfermedad. Envenenar a un pobre desventurado es un juego de niños. Propagar una plaga a todo un mundo resulta algo más complejo.$B$BVoy a necesitar varias escamas de múrlocs de los alrededores. Encontrarás a las criaturas deambulando como descerebrados en la costa del norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Jerrod. Zona: Granja de Garren, Claros de Tirisfal.', 0), +(24996, 'esMX', 'El experimento de Holland', 'Lleva la bebida especial de Holland al montaraz capturado.', 'Por lo visto acaban de capturar a otro de esos insensatos enanos montaraces. La Guardia de la Muerte lo tienen encerrado aquí, en este edificio, y lo han puesto bajo la vigilancia de uno de los suyos para que lo disuada de escapar.$B$B¿Por qué no vas a comprobar si al montaraz capturado le gusta la bebida especial que he preparado para él? Contiene una pequeña muestra de lo que la Dama Oscura tiene reservado para todo Azeroth.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz capturado. Zona: Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(24997, 'esMX', 'Profanadores', 'Mata profanadores y bastardos Putrepellejo y consigue 6 frascos de icor embalsamante.', 'Las fosas comunes que hay en el bosque, al oeste de aquí, se hicieron para albergar la... impresionante... cantidad de cadáveres de aquellos que perecieron en Tirisfal cuando la Peste golpeó por primera vez.$B$BDe estas tumbas no había salido ni un solo no-muerto hasta el momento, pero ahora la Plaga envía a gnolls Putrepellejo a recoger cadáveres para que engrosen las filas de sus ejércitos. ¡Esto es inaceptable!$B$BTienes una doble tarea que cumplir: mata a los Putrepellejo de las fosas comunes y la Granja de Garren, y quítales el icor embalsamante que les da vida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Crispin. Zona: Granja de Garren, Claros de Tirisfal.', 0), +(24998, 'esMX', 'Ojo de cresa', 'Mata a Ojo de cresa y consigue su zarpa.', 'Ojo de cresa es una bestia repugnante, incluso para ser un gnoll. Lidera un grupo de gnolls renegados que está arrasando los claros y robando todos los cadáveres que puedan encontrarse en su camino.$b$b¡Esos cadáveres son nuestros! ¡Teníamos planes para ellos!$B$BOjo de cresa habita en el camino de arriba. No muestres clemencia. La clemencia es para los débiles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Crispin. Zona: Granja de Garren, Claros de Tirisfal.', 0), +(24999, 'esMX', 'La semilla del miedo', 'Persigue a 12 renacuajos Anca Vil hasta que se desmayen de miedo.', 'Al parecer, Jarrod te envió a matar a los múrlocs del norte. Eso está bien... podemos usarlos para nuestras pociones. Pero, a veces, me preocupo...$B$BLas zonas de cría de los Anca Vil se encuentran cerca de la costa norte de Tirisfal, por lo que, probablemente, te habrás topado con algún renacuajo entre los adultos de la orilla. Si estos jóvenes múrlocs buscaran venganza... podrían fastidiarnos. Persíguelos y demuéstrales que no se juega con los Renegados y con la Horda.', '', 'Renacuajos Anca Vil aterrorizados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Crispin. Zona: Granja de Garren, Claros de Tirisfal.', 0), +(25000, 'esMX', 'El pueblo de Teegan', 'Mata a corredores y segadores Dienterror y reúne 8 pellejos de Dienterror.', '¡Oye, $c!$b$b¿Te diriges a apoyar al cabo Teegan? Él se encarga de mantener abiertas las vías de suministro.$b$bHay dos enanos de los más intratables que he conocido que se encargan de artículos diversos. Si quieres causarles buena impresión a esos dos cazadores malhumorados, vas a tener que demostrar que eres capaz de enfrentarte a los depredadores de la zona.$b$bLos raptores que se encuentran al oeste del bastión son especialmente feroces. Lleva a Goucho algunos pellejos de Dienterror frescos y matarás dos pájaros de un tiro impresionando a los enanos y proporcionando suministros a las tropas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los pellejos a Goucho en la Expedición de Teegan en Los Baldíos del Sur.', 0), +(25001, 'esMX', 'Rascadunas', 'Mata a Rascadunas.', 'Mis otros ayudantes se están asegurando de que nuestros orgullosos nuevos camaradas sean colocados en cómodas jaulas y enviados donde más se los necesita. Por la Horda. Mientras tanto, nos queda una última tarea en la agenda.$b$bRascadunas, el jefe del clan Machacaduna, probablemente sea tan zoquete que ni se haya percatado de lo que estamos haciendo aquí. Pero odio a muerte los asuntos inacabados, $gtío:nena;. Está merodeando en el cubil de ahí al lado, hacia el oeste. Ve para allá, sácalo de allí y habremos terminado con todo esto, ¿de acuerdo?', '', '', '', '', '', '', 'Rascadunas', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Campo de Reclutamiento Machacaduna, Tanaris.', 0), +(25002, 'esMX', 'Hurgando', 'Consigue 10 cajones de suministros de Fuerte del Norte en la guarida de los raptores.', '$b$b$b$bPuede que los raptores también hayan arrastrado los suministros. Si se recuperan esos suministros para el cabo Teegan, ¡se podría arreglar este desastre!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los cajones a: Cabo Teegan. Zona: Expedición de Teegan en Los Baldíos del Sur.', 0), +(25003, 'esMX', 'La Cripta de la Familia', 'Mata a 5 ancestros gemebundos y a 5 ancestros en podredumbre.', 'El punto fuerte de los molinos es la Cripta de la Familia Agamand. Con nigromancia, el capitán Dargol ha invocado a los ancestros de los Agamand y planea lanzar un ataque contra nosotros.$B$BNo puede ocurrir, debemos detenerlo. Viaja hasta la Cripta de la Familia Agamand y derrota a los ancestros invocados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coleman Farthing. Zona: Molinos de Agamand, Claros de Tirisfal.', 0), +(25004, 'esMX', 'La invasión de los molinos', 'Reúne 5 costillas con cortes y 3 calaveras ennegrecidas.', 'La Plaga está intentando montar una base en los Molinos de Agamand. Si lo consiguen, podrían organizar más ataques desde Tirisfal.$b$bYa se ha dado la orden. La Plaga de los Molinos debe ser destruida.$b$bReúne algunas costillas con cortes de soldados testapartida y armadóseos, y calaveras ennegrecidas de tirahuesos Ojosombra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coleman Farthing. Zona: Molinos de Agamand.', 0), +(25005, 'esMX', 'Habla con Sevren', 'Habla con el magistrado Sevren en Rémol en Claros de Tirisfal.', 'He destruido los restos que me has traído, $n. Eso es... todos menos estos.$B$BDevlin Agamand fue débil y mordaz en vida, y fue de los primeros en sucumbir a la peste. Sirvió como esclavo a la Plaga durante mucho tiempo, más que la mayoría. Como tal, posee información que nos resultaría muy útil.$B$BLleva los restos al magistrado Sevren e infórmale de lo que te he contado. Él sabrá lo que hay que hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Magistrado Sevren. Zona: Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(25006, 'esMX', 'El yugo debilitado', 'Habla con la sacerdotisa de las Sombras Malia en Rémol y participa en la extracción de Devil Agamand.', 'Mientras que El Trono Helado yace latente, el yugo que el Rey Exánime ejercía sobre la Plaga se debilita más que nunca. Su control sobre el alfeñique de Devlin Agamand no es muy poderoso, así que podríamos acabar con él.$b$bHabla con la sacerdotisa de las Sombras Malia en la mansión situada en la zona este de la ciudad. Ella te ayudará con el procedimiento.', '', 'Procedimiento completado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Magistrado Sevren. Zona: Rémol, Claros de Tirisfal.', 0), +(25007, 'esMX', 'Este... siempre al este', 'Preséntate ante el sumo ejecutor Derrington en El Baluarte en Claros de Tirisfal.', 'Nos has servido de gran ayuda, $n, pero $glos:las; $ghombres:mujeres; de tu calibre, se necesitan por doquier.$B$BAl este se encuentra El Baluarte, una barricada fortificada contra los estragos de las Tierras de la Peste. El Baluarte nos protege de las invasiones de la Plaga, y, gracias a su inviolabilidad, hemos podido acrecentar nuestras fuerzas en Claros de Tirisfal.$B$BHabla con el sumo ejecutor Derrington. Es nuestro aliado y apreciará cualquier ayuda que puedas prestarle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25008, 'esMX', 'Animales mugrientos', 'Mata a 6 carroñeros Dentecenado.', 'Probablemente hayas visto a algunos carroñeros Dentecenado al venir. ¡Huelen peor que el viejo Pete! ¡Despreciables animaluchos! Nos roban las víctimas, hurgan en nuestros suministros y lo peor... no sirven para comérselos.$B$BMata a algunos.$B$BLuego mata a más, si quieres. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Goucho. Zona: Expedición de Teegan, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25009, 'esMX', 'En guerra con la Cruzada Escarlata', 'Mata a 3 zelotes Escarlata y a 4 frailes Escarlata.', 'Todavía estamos en guerra a pesar de que las fuerzas de la Cruzada Escarlata menguan. El informe que me envió el ejecutor Arren afirma que los cruzados Escarlata han ido asaltando zonas desde la torre en ruinas al sureste de Tirisfal, cerca de la Hacienda Balnir, bajo las órdenes del capitán Vachon.$B$BMata a 3 de sus zelotes y a 4 de sus frailes. ¡Debería ser un duro golpe para la Cruzada!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sumo ejecutor Derrington. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(25010, 'esMX', 'Un nuevo aliado mortal', 'Busca a tu nueva aliada en el Campamento Escarlata en Claros de Tirisfal.', 'Poco después de que llegaras a El Baluarte, se me acercó la joven no-muerta más extraña que he conocido. Juró su enemistad contra la Cruzada Escarlata, así que la envié a luchar contra nuestros enemigos del norte. ¿Dices que has visto antes a algunos cruzados muertos? Probablemente representen el fruto de su trabajo.$B$BVe a buscarla y pregúntale si necesita ayuda en su venganza contra la Cruzada... aunque no me sorprendería que ya los hubiera matado a todos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ejecutor Zygand. Zona: Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(25011, 'esMX', 'Mejor y más grande', 'Habla con Timothy Cunningham en El Baluarte, en Claros de Tirisfal.', 'No hay mucha más gloria en El Baluarte, $n. Ya has hecho bastante. Sin embargo, puede que te aguarden más aventuras en el Bosque de Argénteos.$b$bHabla con Timothy Cunningham, mi hombre murciélago. Te llevará gratis hasta Rémol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Renferrel. Zona: Bosque de Argénteos.', 0), +(25012, 'esMX', 'Hasta el infinito y más allá', 'Habla con el ejecutor Zygand en Rémol, en Claros de Tirisfal.', 'Si tienes que regresar a Rémol, estaría bien que le hicieras una visita al ejecutor Zygand de camino. Dicen que hay movimiento en el Bosque de Argénteos, en el sur. Él sabrá más que yo.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista; para partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25013, 'esMX', 'Un brebaje con cuerpo', 'Consigue 4 muestras de veneno de araña nocturácnida sañosa.', '$B$BMmm... le falta algo que le dé más cuerpo. ¡Ya sé! Las arañas del norte segregan un potente veneno que servirá. ¿Puedes extraerles un poco, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Dithers. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(25014, 'esMX', 'El tesoro de Rascadunas', 'Habla con Megs Trituramatic.', 'En el interior de este cofre de piedra erosionado, escondido al fondo del cubil de Rascadunas, encuentras un artefacto de lo más curioso.$b$bTiene forma de escarabajo, su superficie es suave, de un tono azul brillante revestido de oro. Podría ser mecánico, pero no se parece a nada fabricado por manos mortales, además parece muy antiguo.$b$bSeguramente Megs esté interesada en ello.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25015, 'esMX', 'Que chillen', 'Mata cualquier combinación de 8 celadores de espadas Erizapúas o tejespinas descarriados y recoge una zarzarita de los tejespinas.', 'Una de las especies locales de Kalimdor es el jabaespín. Pequeños bichos punzantes. Razón suficiente para odiar este continente.$b$bLos asaltos comenzaron poco después de establecer nuestros primeros campamentos. Peor aún, esos desalmados con pinchos se multiplican en esta endemoniada jungla espinosa. Necesito que me ayudes a hacerles retroceder para que podamos volver a comunicarnos con el Mando de Guardia.$b$bMientras permaneces ahí fuera, consigue una de esas ramas torcidas que parecen utilizar los taumaturgos para manipular el crecimiento de la jungla...', '', 'Jabaespín Erizapúas asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la zarzarita al Cabo Teegan. Zona: Expedición de Teegan, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25016, 'esMX', 'FLAG - Training Complete', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25017, 'esMX', 'Obstáculos antiguos', 'Acaba con 6 gólems de arenisca.', 'Durante años, este valle ha estado sellado tras unas puertas impenetrables. Ahora que el Cataclismo las ha derribado, nos corresponde a nosotros descubrir los secretos que el valle encierra.$b$bSin embargo hay algunos obstáculos. Las creaciones de antaño de los titanes que descansaban al otro lado de las puertas han despertado. Vagan sin rumbo por la arena, atacando a cualquiera que se acerque.$b$bAlguien debe acabar con los gólems que patrullan el valle. ¿Te ofreces?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Andoren Alzalba. Zona: Expedición Alzalba, Tanaris.', 0), +(25018, 'esMX', 'Andoren lo sabrá', 'Entrégale el artefacto a Andoren Alzalba en el Valle de los Vigías.', 'Escucha, $n. No sé cómo lograron hacerse con él esos ogros, pero esa cosa es un artefacto de los titanes. No soy un experto, pero tan solo ese hecho suponga que es bastante más antiguo que la arena sobre la que estamos.$b$bTambién sé que este tipo de cosas no dan más que problemas. No quiero tener nada que ver con ello. Llévalo al sur, al Valle de los Vigías y dáselo a un elfo de sangre llamado Andoren Alzalba. Y no hagas preguntas, cariño, por favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25019, 'esMX', 'Reivindicar la posesión', 'Mata a 10 enanos arqueólogos.', 'No somos los únicos que hemos descubierto el valor de las Ruinas de Lunasur. Los enanos de la Liga de Expedicionarios han llegado en masa y se han llevado todo tipo de artefactos e inscripciones para la Alianza.$b$bNo creo que haga falta que te explique mucho más. No permitiremos que los descubrimientos encontrados aquí caigan en manos de la Alianza. Asesina a tantos enanos como puedas, ¡y échalos de las ruinas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Andoren Alzalba.', 0), +(25020, 'esMX', 'Fragmentos de lenguaje', 'Reúne 5 jeroglíficos antiguos.', 'En las Ruinas de Lunasur, justo al este de aquí, hemos hecho algunos hallazgos. Mis colegas han encontrado fragmentos de piedras tallados con escrituras antiguas, que han salido a la luz recientemente por los movimientos de arena.$b$bLos escritos no son de una lengua conocida, pero tienen cierto parecido a las marcas que hemos visto en las ruinas de los titanes. Si los desciframos podremos descubrir muchos más secretos.$b$bPor desgracia, mis colegas están ocupados defendiendo las tablillas contra de la Alianza. Necesito que vayas a las Ruinas de Lunasur para recuperar las tablillas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Andoren Alzalba.', 0), +(25021, 'esMX', 'Sangre a borbotones', 'Reúne 6 puñados de sangre de los trols Furiarena.', 'Pa\' sobreviví en el árido desierto, los Furiarena tuvieron que aprender todo\' lo\' secretos de la magia de sangre. Si bebes la sangre, tendrás el podé... vudú o\'curo ¿sí? Pero no habrá posibilidá d\' echarse atrás.$B$BSi queremos encontrá la espada, necesitamos sangre. Po\' sue\'te pa\' ti, Mazoga es un traidor, ¿sí? Y hay muchos trols Furiarena vagando po\' esas colinas.$B$BVe a conseguí la sangre de Mazoga... mucha sangre... y haremos el ritual pa\' encontrá a Jang\'thraze. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mazoga. Zona: Vigía Penas de Arena, Tanaris.', 0), +(25022, 'esMX', 'Error de comunicación', 'Rescata al embajador Gaines de los jabaespines en La Hojarasca.', 'Le dije que era un ingenuo, pero el embajador Gaines insistió en negociar una alianza con los jabaespines contra la Horda. Aunque tuviera éxito, no me agradaría luchar junto a esos... hombres cerdo.$b$bBueno, Gaines no ha regresado y el general Hawthorne me hará responsable si pierdo a uno de nuestros mejores negociadores por estos salvajes chillones.$b$bLocaliza al embajador en este caos de jungla y rescátalo si aún permanece con vida.', '', 'Embajador Gaines rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cabo Teegan. Zona: Expedición de Teegan, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25023, 'esMX', 'Viejos amigos', 'Habla con Thrall en la Atalaya del Jefe de Guerra, en Las Islas Perdidas.', 'De acuerdo, agárrate a la escalera. ¡Tenemos que salir de aquí!$B$BSobrevolaremos la ciudad y, después, ¡te llevaré junto a unos viejos amigos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25024, 'esMX', 'Repeler a los paracaidistas', 'Mata a 10 paracaidistas de la Alianza.', 'La Alianza ha regresado en el peor momento, $gamigo mío:amiga mía;. Nos ocupamos de sus barcos, pero aún tienen aviones que arrojan a su preciada unidad 127 de paracaidistas a la costa.$B$BPoco pueden hacer los juraluchas y los exploradores para contener las dos rampas contra el incontenible número de enemigos. Estoy seguro de que si les ayudas, cambiarán las tornas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thrall. Zona: Atalaya del Jefe de Guerra, Las Islas Perdidas.', 0), +(25025, 'esMX', 'Sang\'thraze la Deflectora', 'Derrota a Zakkaru y recoge la Sang\'Thraze lacrada.', 'La sangre habla. Puedo sentir cómo fluye por la arena... impregnada de muerte, un desierto de sufrimiento...$b$b$b$b¡Ahí está! La sangre fluye hacia el sur, en el Valle de los Huesos. ¡Zakkaru! Zakkaru, Aparición de Makkari, el oscuro que exige un sacrificio... su padre expulsado de Zul\'Farrak, su ascensión interrumpida... probará la sangre una vez más...$b$b$b$bVete, $c. Zakkaru tiene Sang\'thraze. Y confía en mí, desearás que no sea así por mucho tiempo.', '', '', '', '', '', '', 'Zakkaru', '', '', '', 0), +(25026, 'esMX', 'Mojo más oscuro', 'Reúne 6 muestras de mojo más oscuro de los zombis Furiarena.', 'Jang\'thraze m\'evita, colega... la sangre no es suficiente. Necesitamo\'h algo má\'h fue\'te p\'a encontra\'la.$b$bCuando necesitas a todos los trols que tienes p\'a ayudá a consegui\'lo, y se te muere uno, es un gran p\'oblema, colega, y p\'o eso los Furiarena aprenden a levantá a nue\'tros muertos con vudú. Si caes, te vuelve\'h a levantá y continúas trabajando... ¡P\'a siempre!$b$bLos zombis que hacemos están imbuidos de mojo más oscuro. Ve al oeste y encuentra un montón d\'ellos. Consígueme ese mojo, ¿sí?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mazoga. Zona: Vigía Penas de Arena.', 0), +(25027, 'esMX', 'Cuestión de hojas', 'Usa la zarzarita en Tresdientes y mata a dos viejas brujas descarriadas en La Hojarasca.', 'Según Gaines, los jabaespines llaman a su matriarca "Tresdientes". Ha estado enroscando esta jungla enloquecida para sus propios fines y ordenó que Gaines "fuera desgarrado y echado a la hojarasca". Qué mujer tan agradable.$b$bDémosle un poco de su propia medicina. Ten la zarzarita que recuperaste y úsala en Tresdientes para eliminarla del mapa. Después, mata a las viejas brujas que ha estado entrenando para asegurarnos de que nadie pueda ocupar su puesto.', '', 'Tresdientes derrotada', '', '', '', '', 'Tresdientes', '', '', 'Vuelve con: Cabo Teegan. Zona: Expedición de Teegan, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25028, 'esMX', 'Problemas térreos', 'Reúne 10 capullos poco corrientes de flores en ciernes en La Hojarasca.', 'Teegan es muy ingenuo al pensar que los jabaespines causaron este supercrecimiento repentino. Observa a tu alrededor. He estado contemplando la floración de estas plantas y los nuevos brotes muestran más mutaciones que las últimas. Esto no es magia tribal sino algo primigenio. Y peligroso.$b$bAntes de ayer, un gran druida pasó por nuestro campamento. Busca a Naralex en algún lugar de esta jungla. Él sabrá qué hacer.$b$bY llévale algunas muestras de plantas de alrededor de La Hojarasca para sus estudios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale los capullos a Naralex. Zona: Hojarasca, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25029, 'esMX', 'Muertes en la familia', 'Consigue los restos de Gregor, los restos de Nissa, los restos de Thurman y los restos de Devlin.', 'Los Agamand eran la familia más próspera de los Claros de Tirisfal. Yo solía trabajar en sus molinos... antes de la Peste.$B$BCuando la Plaga apareció por primera vez, los Agamand fortificaron su casa y convencieron a todos sus empleados para que se quedaran y les ayudaran a defenderse. Fuimos unos insensatos pero, al menos, fuimos unos insensatos leales.$B$BLos Agamand, a causa de su orgullo, nos abocaron a todos a la desgracia. ¡Y ahora son esbirros de la Plaga!$B$BSirve a los Renegados y derrota a los Agamand, que sucumbieron a la peste. Sírveme a mí y tráeme sus restos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coleman Farthing. Zona: Molinos de Agamand, Claros de Tirisfal.', 0), +(25030, 'esMX', 'Los molinos fantasma', 'Lleva la calavera de Dargol a Coleman Farthing a los Molinos de Agamand.', 'Has sentido una presencia maligna emanar de la calavera de la bestia. Seguro que a Coleman Farthing le interesaría ver esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coleman Farthing. Zona: Molinos de Agamand, Claros de Tirisfal.', 0), +(25031, 'esMX', 'En dirección a los molinos', 'Preséntate ante Coleman Farthing en los Molinos de Agramand en Claros de Tirisfal.', 'Los Molinos de Agamand del oeste han sucumbido a la Plaga. La familia Agamand ha sido asesinada y la Plaga ha reclamado su residencia.$B$BProbablemente, este represente su mayor avance en Tirisfal, $n. Si crees que eres $gun:una; gran $c, dirígete allí y habla con Coleman Farthing. Se ha estado esforzando en recuperar las tierras, así que necesitará ayuda. Sigue este camino, te conducirá directamente a él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25032, 'esMX', 'Secretos en el oasis', 'Busca Jang\'thraze la Protectora.', 'Sí, ahora yo veo la otra mitad, colega... al sur...$b$bE\'tamos cerca, colega. Está en un oasis, enterrado en la mugre, bajo l\'agua. ¡No te retra\'se!', '', 'Destino de Jang\'thraze', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Trenton Mazaligera. Zona: Vigía Penas de Arena, Tanaris.', 0), +(25033, 'esMX', 'El mensajero rojo', 'Mata a Meven Korgal, el mensajero, en el campamento de los Cruzados, y obtén cualquier información que puedas encontrar.', 'Los informes que me envían mis superiores desde Rémol indican que un agente de la Cruzada Escarlata fue enviado desde el Monasterio Escarlata hasta el Camposanto. Sabemos que ese mensajero transporta una información muy importante. No tengo más detalles pero, lleve lo que lleve, ¡debemos conseguirlo!$B$BEres la persona más cualificada a la que puedo enviar, $n. Encuentra a ese mensajero y tráeme cualquier información que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ejecutor Arren. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(25034, 'esMX', '¡Al frente!', 'Localiza al embajador Gaines en el Mando de Vanguardia en Los Baldíos del Sur.', 'Me encantaría contar contigo entre mis filas pero parece que se te ha asignado la primera línea. ¿Te acuerdas del embajador Gaines? Se ha trasladado al Mando de Vanguardia y en su última misiva solicitaba tu ayuda en persona.$b$bEncontrarás nuestra operación del Mando de Vanguardia al sur, en lo que se conoce como "Campos de Sangre".$b$bVe con cuidado, $n. La Horda ha estado tendiendo emboscadas a algunos de nuestros oficiales por el camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Embajador Gaines. Zona: Mando de Vanguardia, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25035, 'esMX', 'Romper el frente', 'Habla con Jornun para asegurarte un transporte a la Cala Escama Maliciosa y busca a Morakki.', 'Vol\'jin ha lanzado un ataque encarnizao contra los nagas que han invadido nueh\'tra isla del norte. Muchos de nueh\'tros hombres ya eh\'taban enrolados en sus fuerzas cerca del puente, pero algunos de nosotros eh\'tamos rompiendo sus frentes para asaltar su ih\'la.$B$BDirígete allí y habla con Jornun para asegurah\'te un tranh\'porte a la isla. Una vez allí, busca a Morakki, el Capitán de la Avanzada. Él te informará de cómo puedes ayudá en la batalla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25036, 'esMX', 'La preocupación de Teegan', 'Preséntate ante el cabo Teegan en la Expedición de Teegan en Los Baldíos del Sur.', 'Al almirante le complacerá que Fuerte del Norte esté asegurado pero si queremos controlar el continente, necesitaremos mantener las vías de suministro con el interior.$b$bJusto antes del asalto, recibí el más enigmático de los informes del cabo Teegan, que se encarga de mantener el contacto con el Mando de Vanguardia. Dice que tiene problemas con la "jungla". ¡Pero no hay jungla en Los Baldíos!$b$bSigue el camino hacia el norte fuera de Fuerte del Norte y descubre si puedes ofrecer ayuda a nuestro rebelde cabo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Cabo Teegan. Zona: Expedición de Teegan, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25037, 'esMX', 'Pescar cangrejos', 'Mata reptadores de espuma pigmeos y recoge 5 trozos de carne de reptador fresca.', 'Quizás al envejecer todos eh\'tos años me haya vuelto cada vez más quisquilloso, pero la carne de jabalí ya no me sienta n\'a bien. Así toca a más a esos nuevos reclutas.$B$BHemos pueh\'to algunas trampas para cangrejos, pero si tuvieras la amabilidad de ayudar a un anciano trol impaciente, me encantaría comer ahora algo de carne freh\'ca de reptador. Se encuentran por toda la ih\'la, pero el mejor sitio para cazarlos es en la costa este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tora\'Jin. Zona: Bastión Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(25038, 'esMX', 'La tarea de Gordo', 'Recoge 3 hierbas luminiscentes y entrégaselas al boticario auxiliar Holland en Rémol.', 'Maestro querer hierbas. Nosotros manos grandes y no poder recoger. Si tú ayudas nosotros no hacer daño. Nosotros necesitar hierba luminiscente. Haber muchas por aquí y cerca de camino.$B$BCuando tú tener hierba luminiscente, llevar a maestro Holland a Rémol.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario auxiliar Holland. Zona: Rémol, Claros de Tirisfal.', 0), +(25039, 'esMX', '¿Has visto algo raro?', 'Habla con el ejecutor Zygand sobre tu encuentro con el huargen.', '¡$R! Escucha, tengo que hablarte de algo... extraño.$B$BEstaba pescando en el Lago Aguasclaras cuando vi la cosa más rara del mundo... una especie de hombre lobo rondando por Tirisfal. ¿Crees que será un... huargen?$B$BDe todas formas, opino que debería contárselo al ejecutor Zygand, pero me asusta mucho hablar con él. ¿Podrías ir tú en mi lugar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25040, 'esMX', 'FLAG - Worgen Attacked', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25041, 'esMX', 'Orgullo de león', 'Mata cualquier combinación de 5 merodeadores y melenaorgullos de las llanuras.', '¡Respeta al león, $n! Es un asesino feroz. Debes admirar la elegancia de la bestia... Su músculo y sus garras... a la caza de su comida... tan fundamental...$b$bPerdona, estaba divagando. Como te decía, respeto a esos leones, pero son destructivos para nuestras patrullas. De verdad te lo digo. Mis hombres tienen miedo de ir solos al baño de noche. ¿Podrías ayudarnos a convertir nuestro campamento en un lugar un poco más seguro?$b$bA los leones de Los Baldíos les gusta estar debajo de los árboles.', '', 'León de Los Baldíos muerto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sam Trawley. Zona: Mando de Vanguardia, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25042, 'esMX', 'Marchar con el estómago', 'Reúne 4 filetes de morrotormenta frescos que conseguirás matando a morrotormentas en Los Baldíos del Sur. ', 'Es cierto lo que dicen: un ejército marcha con el estómago. Y llevamos recorrido un trecho muy largo.$b$bEstoy pensando que si preparamos a la plancha unos pocos de esos Morrotormentas enormes y torpes, tendremos suficiente carne como para alimentarnos durante semanas.$b$bLos morrotormenta son grandes y lentos, así que debería resultarte fácil matarlos. Excepto si... Oye, no llevarás armas contigo, ¿verdad?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los filetes a Sam Trawley en Mando de Vanguardia en Los Baldíos del Sur.', 0), +(25043, 'esMX', 'Campos de Sangre', 'Mata a 10 brutos de la Desolación en los Campos de Sangre en Los Baldíos del Sur.', 'La Horda ha acabado bautizando a esta región "Campos de Sangre". Es un nombre adecuado: esos juncos se tiñen de rojo con la sangre de algunos de mis mejores hombres.$b$bHe enviado patrullas de reconocimiento para que aplasten a los jabaespines e informen sobre los avances de las tropas de la Horda, pero no todos ellos vuelven. No les vendría mal tu ayuda.$b$bPatrulla los campos y busca a los brutos de la Desolación que tanto mal nos están causando. No esperes que se rindan, su Jefe de Guerra los ha instruido para que luchen hasta la muerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Hawthorne. Zona: Mando de Vanguardia, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25044, 'esMX', 'Diplomacia por otros medios', 'Lleva el cuerno de desafío al círculo de desafío Erizapúas en Los Baldíos del Sur. Sopla el cuerno para retar a Hozasable y mátalo.', 'No he olvidado que estuve al borde de la muerte a manos de los jabaespines en aquella selva mugrienta. El General ha ordenado algunos ataques tácticos, pero quiere evitar el genocidio. Yo no tengo esos reparos.$b$bToma este cuerno que "tomé prestado" durante mis negociaciones. Sopla el cuerno dentro del círculo de desafío Erizapúas al oeste de nuestra posición, no tiene pérdida. Quiero que retes al campeón de los Erizapúas, Hozasable, a un combate singular. Su muerte delante de sus seguidores provocará el caos absoluto.', '', '', '', '', '', '', 'Hozasable', '', '', 'Vuelve con: Embajador Gaines. Zona: Mando de Vanguardia, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25045, 'esMX', 'Una línea en el suelo', 'Conquista una colina neutral en los Campos de Sangre y defiéndela del contraataque de la Horda.', 'Estratégicamente, el control de una región requiere una observación constante. Mira en este mapa: he identificado algunas colinas estratégicas, parecidas a esta, que la Alianza debe conseguir si queremos mantener al enemigo en un puño.$b$bMis exploradores ya han marcado su emplazamiento en el campo. Lo que necesito es a alguien que encabece su conquista, y tú eres la persona ideal para el trabajo.$b$bBusca banderas grises neutras sobre las colinas al norte, al este y al sur de las ruinas de Taurajo. ¡Conquista una y defiéndela!', '', 'Colina conquistada', 'Colina defendida', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Hawthorne. Zona: Mando de Vanguardia, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25046, 'esMX', 'El abrazo de una hija', 'Lleva a Lilian Voss junto a su padre a la torre de la Senda del Cruzado.', 'La voz susurrante continúa:$B$B<"Mi nombre es Lilian Voss. Antes de morir, pertenecía a la Cruzada Escarlata. Mi padre, el sumo sacerdote Voss, me convirtió en un arma contra los apestados. Me instruí en sigilo, brujería, artes marciales, cualquier cosa que me hiciera más fuerte. Sacrifiqué mi niñez por él.">$B$B<"Después, por caprichos del destino, fallecí y me convertí en... esto. Mi padre se olvidó de mí enseguida y, cuando regresé, ordenó mi ejecución.">$B$B<"Ven. Hablaremos con él ahora en su torre del noroeste.">', '', 'Misión de Lilian completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sumo ejecutor Derrington. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(25047, 'esMX', 'Figurilla de pantera rota', 'Repara la figurilla rota con tu habilidad y los materiales adecuados.', 'El último propietario de esta figurilla gravemente dañada se deshizo de ella. Sin embargo, con los materiales adecuados y tu habilidad en joyería, se podría restaurar completamente.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Completion text.', 0), +(25048, 'esMX', 'Salvamento costero', 'Recoge 7 suministros de Bonvapor.', 'Si queremos convencer al señor Tragonublo de traer a más gnomos aquí, ¡tenemos que demostrarle lo majos que somos! Sé cómo.$b$bGadgetzan está bloqueado por piratas, pero muchos de los bienes que guardan en los barcos sobreviven después del estallido... se los lleva la marea. La mayoría quedan arrastrados hasta la costa justo al sur de la ciudad.$b$bSi pudieras recogerles sus suministros, ¡nos ayudarías a hacer amigos! Y eso evitaría que la chica goblin de allí siga llevándoselos para venderlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Gadgetzan.', 0), +(25049, 'esMX', 'Chapoteando en los charcos', 'Mata a 8 zancudos de marea.', '¡Tenemos un grave problema! Está muy bien que el océano llegara hasta tan lejos, porque ahora los barcos pueden llegar a Gadgetzan, ¡pero ahora hay un montón de gigantes marinos viejos y nauseabundos invadiendo la ciudad! Estoy segura de que el señor Tragonublo nos agradecería que nos ocupásemos de ellos por él.$b$bNo te preocupes, no te voy a pedir que lo hagas por amor al arte. Encárgate de ellos y te daré una recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Gadgetzan.', 0), +(25050, 'esMX', 'Rescate cohete', 'Entrega cohetes salvavidas a 5 supervivientes Bonvapor y usa las bombas para matar a 40 bloqueadores de los Mares del Sur.', 'Cuando el agua llegó hasta aquí, el Puerto Bonvapor al este quedó anegado, ¡y muchos pobres goblins siguen atrapados allí! Esos piratas malos disparan a cualquier barco que sale de nuestros muelles.$b$b¡Pero no se esperarán que volemos! Hay un globo aerostático en el muelle. Podemos usarlo, volar con él hasta los goblins para rescatarlos y, ya de paso, ocuparnos de los piratas. ¡El señor Bonvapor estará tan complacido...!$b$bVe a los muelles y métete en el globo, que yo llego enseguida, ¿de acuerdo? Voy a por unos cuantos cohetes...', '', 'Cohetes salvavidas entregados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25051, 'esMX', 'Exterminio Niebla Negra', 'Destruye 8 huevos Niebla Negra en la Caverna Niebla Negra.', 'Las arañas que habitan en la Caverna Niebla Negra del noroeste representan otra amenaza incesante. No es que los ogros no se puedan enfrentar a ellas pero, desviar nuestra atención cuando las fuerzas de Theramore se encuentran tan cerca, es un error mortal.$b$bNecesito que alguien destruya los huevos que hay dentro de la Caverna Niebla Negra para evitar que se propaguen. Encontrarás los huevos en la parte más profunda de las minas llenas telarañas... junto con sus guardianes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krog. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(25052, 'esMX', 'Cofre de un hombre muerto', 'Mata a 15 piratas de los Mares del Sur.', 'Bueno, como bien puedes ver por aquí hay una batalla importante contra esos piratas. Estamos haciendo todo lo posible para que no vuelvan a entrometerse en Gadgetzan o en nuestros hogares gnómicos ¡nunca más!$b$b...Matándolos.$b$b¿Qué tal si nos ayudas? Queremos estar bien seguros de que asesinamos a algo más que a ese narices verdes de ahí y a sus matones horribles. ¡Te lo agradecería mucho!', '', 'Piratas de los Mares del Sur asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(25053, 'esMX', '¡Hasta los cimientos!', 'Utiliza el ron ardiente para prender fuego a la cabaña noroeste, la cabaña noreste y a la cabaña suroeste.', 'Ya sabes, este sitio podría ser un hogar perfecto para nosotros los gnomos ¡de no ser porque está viejo y sucio y lleno de piratas! Nos estamos ocupando del problema de los piratas, pero el problema de la suciedad y el desgaste necesita arreglo.$b$b¡Ningún gnomo que se precie viviría en una casucha tan fea como estos edificios! Así que toma, ¡coge esta botella de ron ardiente y quema esas casuchas feas! ¡Hazlo por nosotros!', '', 'Cabaña noroeste', 'Cabaña suroeste', 'Cabaña noreste', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(25054, 'esMX', 'Qué botín, qué botín', 'Reúne 10 piezas de botín de pirata.', 'Es un verdadero desperdicio que todos esos piratas tengan tesoros esparcidos por ahí. ¡A algunas de esas cosas se les podría dar un uso práctico! Como fundirlas para hacer cables o matrices de revestimiento intrínseco, o para vendérselas a otras razas estúpidas que compran oro solo para llevarlo encima.$b$bHablando de otras razas estúpidas, te apuesto a que esos codiciosos goblins se lo van a llevar todo. ¡No podemos dejar que eso ocurra! ¡Ve a recoger ese tesoro para Gnomeregan!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(25056, 'esMX', 'Pellejos apestados', 'Consigue 5 pellejos de oso apestado.', '¿Has visto los osos apestados que deambulan al oeste de aquí? Esos pellejos... tan espantosos, tan enfermos, tan... ¡perfectos!$B$BConsígueme 5, ¡tengo una idea para desarrollar un veneno antiplaga que seguro que funciona!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Dithers. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(25057, 'esMX', 'Ajústales los hierros', 'Habla con los despojadores de Taurajo en las ruinas de Taurajo y ponlos bajo arresto. Utiliza las esposas de Fuerte del Norte para subyugar a 5 despojadores heridos.', 'Nuestra política de reclutamiento de criminales no violentos de las Mazmorras de Ventormenta ha vuelto a atormentarnos, $n. Algunos de mis soldados con menos escrúpulos rompieron filas después de nuestra victoria en Taurajo y están saqueando lo que queda de la ciudad.$b$bEsto es un incumplimiento de la disciplina. Y lo que es peor, la profanación de sus hogares solo espolea al enemigo para que luche con más fiereza, cuando nuestro principal objetivo debería ser la paz.$b$bCoge estas esposas de Fuerte del Norte y lleva a los despojadores de Taurajo ante la justicia. Habla primero con ellos, pero puede que necesites la fuerza para subyugarlos.', '', 'Despojadores de Taurajo detenidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Hawthorne. Zona: Mando de Vanguardia, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25058, 'esMX', 'Deshacerse de las minas a lo goblin', 'Detona 10 minas terrestres.', '¡Los paracaidistas han minado la playa!$B$BEl Jefe de Guerra me preguntó si podíamos hacer algo al respecto, y le dije: "¡por supuesto que sí!". Pensé que podrías coger esta cartera de granadas y detonar las minas terrestres a una distancia prudencial.$B$BAsí es como se hacen las cosas, ¿no?', '', 'Minas terrestres detonadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Atalaya del Jefe de Guerra, Las Islas Perdidas.', 0), +(25059, 'esMX', 'La información de Taurajo', 'Busca por las ruinas de Taurajo 3 muestras de información de Taurajo.', 'El General está muy preocupado por los despojadores de Taurajo. ¡Qué pérdida de tiempo! Deberíamos estar centrándonos en nuestro siguiente ataque contra la Horda.$b$bHay información de mucho valor que podría perderse si permitimos que las ruinas de Taurajo continúen quemándose. Mientras estés cumpliendo con las órdenes del General, mira en busca de cualquier mapa o nota que puedas encontrar. Hablo un poco de orco, así que podré entender lo que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la información al embajador Gaines en Mando de Vanguardia en Los Baldíos del Sur.', 0), +(25060, 'esMX', 'Define "Loco"', 'Mata a 10 supervivientes enloquecidos.', 'Nos han llegado informes sobre un naufragio goblin en esta playa hace algún tiempo y los supervivientes quedaron a su suerte. Esperábamos que hubiera un mínimo de supervivientes, incluso quizás algunos a los que se pudiera interrogar.$b$bLo que encontramos fue una tripulación de goblins Pantoque, todos completamente majaras, delirando y maníacamente violentos... hasta un punto nunca antes visto.$b$bEn resumen, son inútiles y peligrosos. Gnomeregan recibirá un mejor servicio si matamos a todos los que podamos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Estación Chispacero.', 0), +(25061, 'esMX', 'El confín de la tierra', 'Habla con Kelsey Chispacero en la Estación Chispacero.', '¡Pss, oye! Acércate más, $gtonto:tonta;, ¿esperas que te lea la mente o...? Bueno, ¡acércate!$b$b¡Has hecho un gran trabajo poniendo en orden los asuntos pendientes de Gnomeregan, $gamigo:amiga;! Además de un trabajo increíble pretendiendo estar aquí solo por la guita, absolutamente espléndido. Pero ahora Kelsey Chispacero podría hacer uso de tu sincera ayuda.$b$bSe ha vuelto a mudar... Me ha pedido que te dijera que la busques al sur en la Playa Finisterrae. ¡Yo no le haría esperar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25062, 'esMX', 'A lo que vinimos', 'Busca pistas por los baúles de Pantoque.', 'En Gnomeregan se habían enterado de que los goblins Bonvapor de la Horda sobrevivieron a un accidente en una isla desconocida cerca de Kalimdor antes de llegar a Durotar. Al principio vinimos a investigar qué técnicas y tecnología podrían permitir a un rebaño desesperado de imbéciles de piel verde sobrevivir a tan duras condiciones.$b$bMientras los goblins estén confundidos, tenemos que averiguar qué ocurrió aquí. Busca restos y pertenencias por la playa y tráeme cualquier cosa que creas significativa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Estación Chispacero.', 0), +(25063, 'esMX', 'Tortugador', 'Consigue una llave digerida por tortuga de un planoleador.', 'No cabe duda de que debemos conseguir el objeto que describe este diario. Sacarlo de un cofre sería factible, pero parece que el propio objeto está dañado e inestable. Tratar de forzar el baúl conllevaría consecuencias desastrosas.$b$bPor suerte, sabemos dónde está la llave... estadísticamente hablando al menos. Hay una buena cantidad de tortugas marinas al extremo este de esta playa. Alguna de ellas podría tener la llave.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Estación Chispacero.', 0), +(25064, 'esMX', 'Moraya', 'Habla con Moraya.', 'Moraya ha estado buscando ayuda con los raptores. Deberías hablar con ella al otro lado del Bastión Lanza Negra cuando tengas la oportunidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25065, 'esMX', '¿Tú también, Bruto?', 'Consigue el cofre de Carnecara.', 'Ha llegado la hora de terminar con este tema de una manera eficiente. Por lo que hemos determinado, este misterioso objeto está en posesión de la bestia "inteligente" descrita en el diario. No sabemos qué le pasó exactamente a la criatura, así que ándate con cuidado.$b$bEse... "Carnecara" se oculta detrás de las colinas, cerca de donde los goblins entierran a sus muertos. Debería estar pasado el cementerio, búscalo por allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Estación Chispacero.', 0), +(25066, 'esMX', 'El orgullo de Kezan', 'Abate 10 cazas sigilosos de Gnomeregan.', '¡Es ridículo! ¡Esos gnomos no tienen medida!$B$B¡El orgullo goblin está en juego! ¡$n, deberás subir al Orgullo de Kezan y demostrarles lo que vale un peine!$B$B¡Avísame cuando estés $gpreparado:preparada;!', '', 'Cazas sigilosos de Gnomeregan derribados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Atalaya del Jefe de Guerra, Las Islas Perdidas.', 0), +(25067, 'esMX', 'Truenódromo: ¡El Enormus!', 'Derrota al Señor Enormus.', 'Las reglas son sencillas: Dos hombres entran, uno... espera. A veces hay mujeres.$b$bDos personas entran, una... espera, no, a veces son más de dos... y eso significa que salen más de dos...$b$bVale, ¡la única regla es permanecer en el truenódromo! ¡No hay más reglas!$b$bEn primer lugar, te enfrentarás al mayor y más temible miembro de los bandidos Vagayermos. Puede ser un calentamiento o un baño de sangre... ¡De ti depende!', 'Enormus derrotado', '', '', '', '', 'Enormus derrotado', '', '', '', 'Vuelve con: Katrina Turner. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25068, 'esMX', 'Un pasado ruinoso', 'Reúne 5 joyas terráneas.', 'Las criaturas que merodean por estas ruinas son terráneas, los antiguos ancestros de los enanos, creados por los titanes para dar forma al mundo.$b$bLos terráneos originales traicionaron su propia esencia y se desviaron del buen camino hace miles de años, y estos que acaban de aparecer no parecen distintos. Pero podríamos sacar partido a estos ensamblajes desorientados e inestables.$b$bEntra en las ruinas, destruye a los terráneos y recoge las joyas que tienen incrustadas; su energía mágica será valiosa y digna de estudio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Andoren Alzalba.', 0), +(25069, 'esMX', 'Los secretos de Uldum', 'Registra la antecámara de Uldum en busca de un artefacto intacto.', 'Ha llegado el momento de entrar en la propia antecámara, $n. Este es un momento trascendental.$b$bSegún los escritos que nos trajiste, creo que estas ruinas fueron en otro tiempo la gran entrada al mismísimo Uldum. Los temblores que han abierto sus puertas, probablemente habrán colapsado los túneles, pero aun así, es posible que encontremos cosas sorprendentes ocultas en el interior.$b$bBusca en las ruinas cualquier cosa intacta que merezca la pena estudiarse. ¡La emoción del descubrimiento nos espera!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25070, 'esMX', 'Lo que hay en el interior', 'Derrota al guardián de la antecámara.', 'En el momento en que tocas el cofre, se oye un ligero ruido sordo. Un sonido chirriante resuena cada vez más cerca detrás de ti, mientras que el cofre comienza a cerrarse.$b$b¡Algo se acerca!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Abre el cofre antediluviano.', 0), +(25071, 'esMX', 'FLAG - Purple Murloc', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25072, 'esMX', 'Algunos goblins buenos', 'Salva de los capullos Hazzali a 8 cazabichos goblins capturados.', 'No estamos acampados aquí solo para cantar cancioncitas con los gnomos y jugar con maquinaria peligrosa, ¿sabes? ¡Mis hombres llevan ya una semana tratando de despejar esta colmena! El problema es que hemos tenido ya tantas pérdidas que los bichos son los que llevan ventaja.$b$bAfortunadamente, o a los bichos no les gusta comer goblins, o les gustamos tanto que nos usan como aperitivo, porque casi todos mis hombres siguen encerrados ahí arriba. Necesito que vayas a rescatarlos.', '', 'Goblins rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zeke Atabotas. Zona: Avanzada del Contrabandista, Tanaris.', 0), +(25073, 'esMX', 'El Poblado Sen\'jin', 'Preséntate ante el maestro Gadrin en el Poblado Sen\'jin.', 'Lo has hecho bah\'tante bien para ser tan joven. Estoy seguro de que llegarás a tener renombre.$B$BAhora, dirígete al noroeste y atraviesa los bajíos hah\'ta el Poblado Sen\'jin. Allí te reunirás con el maeh\'tro Gadrin. Probablemente, tendrá una o dos tareas que asignah\'te antes de que te adentres en la salvaje Durotar.$B$B$n, recuerda que, quizás, en ocasiones eh\'temos en desacuerdo con el joven Grito Infernal, pero sus intenciones son nobles y es vital que nos mantengamos uníos como miembros de la Horda. Enorgullece a los Lanza Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25074, 'esMX', 'Reúnete conmigo en Triunfo', 'Preséntate ante el comandante Roberts en Fuerte Triunfo en Los Baldíos del Sur.', 'Gracias en parte a tu trabajo, hemos estabilizado la situación aquí. Debemos volver nuestra atención hacia el sur, al Fuerte Triunfo.$b$bEl Fuerte Triunfo es la piedra angular de nuestra operación en Los Baldíos: el puente de unión esencial entre el Fuerte del Norte y Theramore.$b$bRecogeré mis cosas y nos dirigiremos allí por separado. Informa al comandante Roberts en la fortaleza y te veré allí muy pronto. Juntos, ¡tomaremos posesión de la frontera!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa al comandante Roberts. Zona: Fuerte Triunfo, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25075, 'esMX', 'Por aquí y por allá', 'Recoge 8 piezas de chatarra de máquina de asedio de Marca de Guerra en Los Baldíos del Sur.', 'Estas voluminosas máquinas de asedio enanas no están preparadas para las luchas a corta distancias de Marca de Guerra.$B$BTengo unos nuevos diseños que me gustaría probar, pero necesitaré algunas piezas. Hay mucha chatarra desperdigada por Marca de Guerra. Lo único que me hace falta es $gun:una; $c $gemprendedor:emprendedora; que me la consiga.$B$BY me refiero a ti, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la chatarra a Mizzy Pistónmartillo en Fuerte Triunfo en Los Baldíos del Sur.', 0), +(25079, 'esMX', 'Jugando con pólvora', 'Acaba con un zapador especialista cerca de Marca de Guerra y consigue un barril de polvo-de-bum. ', 'Nuestros envíos de salitre desde Revolcafango han sido retenidos, lo que significa que no podremos fabricar aquí nuestra propia pólvora.$B$BPero puedo adaptar nuestro armamento para que utilice polvo-de-bum goblin. Es inestable, peligroso, irrita la piel y es dañino si se ingiere... ¡pero podría funcionar!$B$BQuítale un barril a uno de esos zapadores especialistas goblin que han estado volando nuestros muros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el polvo-de-bum a Mizzy Pistonmartillo. Zona: Fuerte Triunfo, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25080, 'esMX', 'Pilas no incluidas', 'Consigue una electromolleja zumbante de un tronatesta en Los Baldíos del Sur.', '¡De acuerdo! Con las piezas que me trajiste he creado una estructura para mi nuevo vehículo de asalto versátil. Ahora solo me falta un suministro de energía compacto.$B$BMe he dado cuenta de que la fauna local es muy brillante, electroestáticamente hablando. ¿Podrías cazar algunos tronatestas de los alrededores y traerme una electromolleja intacta? Puede que te cueste varios intentos conseguir una glándula en condiciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la molleja a Mizzy Pistonmartillo. Zona: Fuerte Triunfo, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25081, 'esMX', 'Reclamar Marca de Guerra', 'Ve a Marca de Guerra. Encuentra las banderas y mata a 10 asaltantes de la Desolación.$B$BCapturar las banderas otorgará a los jugadores de la Alianza una ventaja en el combate en la grieta.', 'La Horda ha estado luchando contra nosotros y nos ha neutralizado desde su bastión al oeste de aquí. La guerra continúa, a pesar de que la tierra se abre bajo nuestros pies.$B$B¡Alguien tiene que poner fin a este enfrentamiento! Necesito que te internes en Marca de Guerra y que ayudes a que mis hombres opongan resistencia allí.$B$BEn el centro de la grieta encontrarás una bandera que marca quién controla la zona. Encuentra las banderas. Será muy útil reclamar la grieta para la Alianza, si nadie lo ha hecho antes.', 'Bandera de Marca de Guerra encontrada', '', '', '', '', 'Bandera de Marca de Guerra encontrada', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Robers. Zona: Fuerte Triunfo, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25082, 'esMX', 'Tapando agujeros', 'Utiliza el cubo de brea ardiente sobre los montículos de silítidos del exterior de Fuerte Triunfo para hacer salir y matar a 10 enjambristas silítidos.', 'En buena hora se le ocurrió al alto mando que un montículo de silítidos era el mejor lugar para construir una fortaleza. Esos insectajos están agujereando nuestras fortificaciones y haciéndonos perder el tiempo. ¡Necesitamos erradicarlos!$B$BToma este cubo de brea ardiente y vuélcalo sobre los montículos de silítidos del exterior de la puerta principal. Parecen grandes montañas de arena. Mata a todo lo que salga, pero ten cuidado, $n; esos bichejos revolotean cuando se prenden sus montículos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Logan Golpe de garfa. Zona: Fuerte Triunfo, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25084, 'esMX', 'Amenaza creciente', 'Mata a 13 jabaespines Crines de Acero.', 'Atiende un momento, $c.$b$bTenemos más problemas aparte del fin del mundo tal y como lo conocemos. Nuestra vigilia se ve amenazada por los jabaespines. Nos hemos conformado con dejarlos estar mientras permanecieran en el Horado pero, cada día, invaden más nuestro campamento.$b$bMahka, bendito sea su corazón verde, no me perdonaría jamás si anduviera por ahí cercenando cabezas pero te agradecería encarecidamente que nos ayudaras a hacer retroceder a los que merodean cerca del campamento.', '', 'Jabaespines Crines de Acero asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dorn Tierra Roja. Zona: Punta Piedra de Fuego, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25085, 'esMX', 'Quebrantadientes', 'Mata a Quebrantadientes.', 'Una solía pasar algún tiempo en el campamento Taurajo. Me habló de un jabaespín llamado Quebrantadientes que solía permanecer allí cautivo. Era bastante inteligente para ser un jabaespín.$b$bHe intentado pensar qué le ha podido irritar tanto últimamente, y puede que sea porque Quebrantadientes escapó con vida de Taurajo. Si estoy en lo cierto, se habrá convertido en el cabecilla.$b$bExiste una cabaña grande en lo alto de las colinas, al noroeste. Si encuentras a Quebrantadientes, elimínalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dorn Tierra Roja. Zona: Los Baldíos del Sur.', 0), +(25086, 'esMX', 'Punta Piedra de Fuego', 'Busca a Dorn Tierra Roja en Punta Piedra de Fuego en Los Baldíos del Sur.', '¿Me puedes hacer un gran favor, $n? El tío de mi cuñada pertenece al Anillo de la Tierra y está aquí en los Baldíos para estudiar el impacto del Cataclismo, en Punta Piedra de Fuego. Dice que su campamento está rodeado de jabaespines y temo que le hagan daño.$B$B¿Puedes ver si Dorn Tierra Roja está bien? No soportaría que algo le ocurriera, por lo del estrecho vínculo familiar y eso. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca a: Dorn Tierra Roja. Zona: Punta Piedra de Fuego, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25087, 'esMX', 'Informa a Trenzado', 'Entrega el informe del frente al general Trenzado que está patrullando por Los Baldíos del Sur.', 'La Alianza tiene una deuda con los enanos de Bael Modan, que construyeron algunas de nuestras primeras fortificaciones en los Baldíos.$B$BSu comandante, el general Trenzado, es fiel y leal. Uno de nuestros mejores. Su patrulla está al sur de aquí, manteniendo a la Horda a raya.$B$BDefinitivamente quiero ponerlo al tanto de la situación aquí para que podamos coordinar nuestro próximo movimiento. ¿Puedes entregarle este informe del frente en el campo? ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el informe del frente a: General Trenzado. Zona: Patrulla de Trenzado, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25089, 'esMX', 'Más allá de las tumbas', 'Habla con el guardia de la Muerte Saltain en Camposanto, en los Claros de Tirisfal.', 'Darnell me cuenta que ya se han conocido. Me alegro, porque os voy a enviar a los dos a Camposanto. Tu trabajo aquí ha terminado.$b$bHabla con el Guardia de la Muerte Saltain en Camposanto, al norte. Él te contará lo que debes saber.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25090, 'esMX', 'Una tarea pútrida', 'Entrega 7 garras podridas al guardia de la Muerte Dillinger en la Mansión Fríogar.', 'La Plaga ha alcanzado los Claros de Tirisfal y ha infestado esta área.$B$BNecesito a alguien que se encargue de dar una lección a los muertos en podredumbre y a los cuerpos devastados que han ocupado esta pequeña granja. Rompe sus huesos y tráeme sus garras podridas. Los guardias de la Muerte te recompensarán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de la Muerte Dillinger. Zona: Mansión Fríogar, Claros de Tirisfal.', 0), +(25091, 'esMX', 'Vigía Penas de Arena', 'Habla con Trenton Mazaligera en Vigía Penas de Arena.', 'Si estás buscando más trabajo, tengo algo para ti.$b$bConozco a un elfo llamado Trenton Mazaligera que lleva años obsesionado con los trols de arena de las inmediaciones. Está completamente decidido a encontrar una especie de espada mítica fabricada por ellos, y justo hace poco consiguió reunir un equipo para ir a Vigía Penas de Arena para buscarla.$b$bLo último que sé del asunto es que echaron a los trols de uno de sus campamentos y montaron un negocio allí. Búscalo hacia el oeste, cerca de Zul\'Farrak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25093, 'esMX', 'Los comandantes del IV:7', 'Consigue las cabezas del comandante Arrington, de Cyn Filoscuro y de Alexi Aullido Silencioso.', 'La Alianza asesinó a estos orcos a sangre fría en la costa. No hicimos nada para provocarles.$B$BSu muerte no debe quedar impune, $n. ¿Les llevarás ante la justicia?$B$B$B$BTres comandantes del IV:7 se encuentran repartidos por la playa. Tráeme sus cabezas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aggra. Zona: Atalaya del Jefe de Guerra, Las Islas Perdidas.', 0), +(25094, 'esMX', 'Truenódromo: ¡Zumonga!', 'Derrota a Zumonga.', '¡Muy bien hecho! ¡Pero te vas a enfrentar a mucho más que a meros humanos!$b$bTu siguiente oponente es terrible... cuidado con su gancho de derecha. Y con su zurda. En fin, que yo me preocuparía de sus puños, en general.', 'Zumonga derrotado', '', '', '', '', 'Zumonga derrotado', '', '', '', 'Vuelve con: Katrina Turner. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25095, 'esMX', 'Truenódromo: ¡Sarinexx!', 'Derrota a Sarinexx.', 'Espero que estés $glisto:lista; para lo siguiente, $n. ¡Una sola equivocación puede significar una muerte violenta e instantánea! Pero la gente paga para ver eso, ¿no?$b$bEspero que no te den miedo los bichos...', 'Sarinexx derrotado', '', '', '', '', 'Sarinexx derrotado', '', '', '', 'Vuelve con: Katrina Turner. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25098, 'esMX', 'El Jefe de Guerra te reclama', 'Habla con Thrall en la Atalaya del Jefe de Guerra, en Las Islas Perdidas.', 'Fiel a su palabra, Thrall nos va a guiar por el buen camino para rescatar a nuestro pueblo. Ha solicitado hablar contigo.$B$BBuena suerte, $n, dependemos de ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25099, 'esMX', 'Un préstamo bestial', 'Habla con Kilag Mandisangre en Costa Tranquila, en Las Islas Perdidas.', 'Regresa a la costa e informa a Kilag de que me complacería que te prestara a Bastia. La pantera conoce el camino al lugar donde tus amigos permanecen cautivos.$B$BParte ahora. Volveremos a vernos antes de que movamos nuestra siguiente ficha contra el Príncipe mercante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25100, 'esMX', 'Vamos de paseo', 'Habla con Finta Navajazos en Cascadas del Cielo, en Las Islas Perdidas.', 'Bastia se asegurará de que llegues adonde necesites ir, goblin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25102, 'esMX', '¡Al toro!', 'Mata a 4 kodos Sacudetierra y a un toro Sacudetierra.', 'Las patrullas de Trenzado siempre nos conducen al centro del peligro. Cuando no son emboscadas de la Horda, es un golpe asestado por los jabaespines.$b$bEl problema son esos repugnantes kodos Sacudetierra. Grandes muros de pelo andantes que hacen retumbar el suelo... No podemos ver ni oír las emboscadas que nos tienden por la retaguardia.$b$bAhuyéntalos y aléjalos de nuestra patrulla. Si matas a unos cuantos, la manada debería desviarse hacia el sur y dejarnos tranquilos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hurlston Tirapiedras. Zona: Patrulla de Trenzado, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25103, 'esMX', 'Avanzada del Contrabandista', 'Habla con Zeke Atabotas en la Avanzada del Contrabandista.', 'Hemos hecho un trabajo alucinante aquí. Me voy a asegurar de que estos estúpidos acaben todo bien y después volveré a Gadgetzan durante un tiempo.$b$bSi quieres seguir quedando bien con nuestros amigos de Bonvapor, o sencillamente conseguir más dinero, deberías dirigirte hacia el suroeste. La Avanzada del Contrabandista está al borde de la Sima Abierta.$b$bHabla con Zeke Atabotas. Me apuesto algo a que necesita ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25104, 'esMX', 'El estado de la excavación', 'Localiza a Marley Trenzado fuera de la Excavación de Bael Modan en Los Baldíos del Sur.', 'Hoy la patrulla ha estado muy callada y estoy preocupado, $n.$b$bDesde que la Alianza saqueó Taurajo, ninguna de nuestras posiciones está a salvo. Parece que te vales por ti $gmismo:misma;, ¿puedes hacerme un favor?$b$bAvisa a mi hijo Marley fuera de la excavación de Bael Modan, al sureste. La zona está expuesta y es propensa a sufrir ataques, y mi hijo es demasiado orgulloso para pedir ayuda si la necesita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Marley Trenzado. Zona: Excavación Bael Modan, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25105, 'esMX', '¡Mordisquitos! ¡No!', 'Talla tres cefiritas sólidas y dáselas a Isabel Jones en la Ciudad de Ventormenta.', '¡La mascota de Lila, Mordisquitos, se ha vuelto a meter en mi taller!$b$bEstaba elaborando un brazalete que tengo que entregar hoy. Casi había terminado el trabajo, solo me faltaban las gemas. Me he pasado toda la noche tallándolas, pero cuando me he ausentado un minuto para desayunar, ¡esa pequeña bestia ha entrado en mi taller y se ha tragado todas las gemas que había! Ese bicho lo digiere TODO, créeme, te dejarías la piel intentando hurgar en sus excrementos.$b$bTengo que encontrar gemas de repuesto y rápido, el mensajero va a venir esta noche. ¡Socorro!', '', 'Cefiritas sólidas talladas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Isabel Jones. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(25106, 'esMX', '¡Quítame las manos de encima!', 'Mata a 8 asaltantes de excavación, rescata 5 artefactos de Bael Modan y consigue las herramientas de Trenzado en la Excavación de Bael\'modan.', '¡Fíjate en el caos de ahí abajo, $n! He ordenado a los supervisores que rescaten todos los artefactos que puedan. Quién sabe qué tipo de tesoros pueden llegar a robar los bestias de los tauren.$b$b¿Puedes echarnos una mano? Mata a los asaltantes y rescata todos los artefactos que puedas.$b$bMientras tanto, busca mis herramientas perdidas. Unas cuantas reparaciones rápidas y podré poner de nuevo en funcionamiento esta máquina voladora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega las herramientas y los artefactos a Marley Trenzado en el exterior de la Excavación de Bael\'modan, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25107, 'esMX', 'La gran tablilla', 'Lleva la gran tablilla a Andoren Alzalba.', 'Al fondo del cofre encuentras una gran tablilla. Fabricada en un material parecido a la piedra, pero totalmente suave y sin mella, está cubierta de escrituras extrañas.$b$bAlgunas de las escrituras se parecen a las de los muros, pero el resto resultan completamente diferentes. Seguramente a Andoren le encantará ver esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25108, 'esMX', 'Feegly el Exiliado', 'Mata a Feegly el Exiliado en la Excavación de Bael Modan.', 'Es la historia más triste que he oído en mi vida, $n. Feegly era uno de nuestros cavadores más rápidos hasta que oyó hablar de esa... cosa. La llamamos la "Lágrima de las Lunas". Lo transformó. Lo cambió por completo. Ojalá nunca hubiera sido desenterrada.$b$bFeegly fue desterrado de Bael Modan pero me han llegado noticias de que ha estado husmeando por la excavación otra vez. Ya ha sufrido bastante, el desdichado. Si lo encuentras abajo, libra al antiguo Feegly de su miseria.', '', '', '', '', '', '', 'Feegly el Exiliado', '', '', 'Vuelve con: Marley Trenzado en el exterior de la Excavación Bael Modan en Los Baldíos del Sur.', 0), +(25109, 'esMX', 'La Mina de Trabajos Forzados de Gallywix', 'Habla con la ayudante Greely en la Mina de Trabajos Forzados de Gallywix, en Las Islas Perdidas.', '¡Logramos escapar por los pelos con el pellejo intacto!$B$BEl Príncipe mercante tiene a un puñado de los nuestros esclavizados, sirviéndole de mano de obra dentro de la caverna.$B$BGreely nos ayudó a escapar a los siete, pero la capturaron.$B$B$n, ¡eres $gel único:la única; que conozco lo suficientemente $gloco:loca; como para entrar en un volcán en erupción! La ayudante te guiará para liberar a los demás.$B$B¡Date prisa! ¡Este lugar está a punto de saltar por los aires!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25110, 'esMX', '¡La Kaja\'Cola te da IDEAS! (TM)', 'Consigue una Kaja\'Cola Zero-Uno.', 'La ayudante Greely se encuentra completamente desconcertada e intimidada. ¿Cómo va a ayudarte a encontrar el modo de rescatar a los demás en estas condiciones?$B$BQuizás si se tomara una de esas bebidas de Kaja\'Cola Zero-Uno que viste, se le ocurriría una idea brillante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ayudante Greely. Zona: Mina de Trabajos Forzados de Gallywix, Las Islas Perdidas.', 0), +(25111, 'esMX', 'Carroña de carroñeros', 'Usa el Robocarnicero para recoger 12 cadáveres de roc de fuego.', 'Ahora que sé que no eres impresionable, tengo otro trabajo para ti. ¿Has visto los pájaros de alas rojas que merodean alrededor de los huesos ahí fuera? Son rocs de fuego. Te prenderán como una cerilla si no andas con cuidado.$b$bAdemás son bastante valiosos debido a su anatomía única. La mayoría de los cazadores que holgazanean por aquí no están a la altura, son incapaces de matar águilas ratoneras que escupen fuego solo por dinero... ¿Te ves capaz de encargarte tú?', '', 'Rocs de fuego recogidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Driz Arcochof. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25112, 'esMX', 'Robocarnicero', 'Usa el Robocarnicero para recoger 10 cadáveres de basiliscos Cristaldermo.', 'Me gano el jornal vendiendo trozos de animales por la zona. He estado perfeccionando un método infalible para maximizar los beneficios: ¡el Robocarnicero!$b$bEstos pequeñajos están programados para recoger todos los trozos útiles de la fauna de la zona, uno por uno. Ellos hacen todo el trabajo, y lo mejor de todo es que solo yo sé cómo sacar los productos de su interior.$b$bSi te interesa hacerte con unas monedas, coge a uno de estos tipejos y llévatelo a dar una vuelta. Necesito trozos de basilisco Cristaldermo; encontrarás unos cuantos hacia el sur.', '', 'Basiliscos Cristaldermo recogidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Driz Arcochof. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25115, 'esMX', 'Carnicería de Llagapata', 'Usa el Robocarnicero para reunir 10 cadáveres de hienas Llagapata.', 'Las hienas que vagan por estas tierras baldías pueden tener un aspecto escuálido, pero no encontrarás mandíbulas más fuertes en ninguna parte. Si no te andas con ojo, te arrancarán una pierna de un mordisco. Ese tipo de fuerza ósea es un recurso muy valioso, $gamigo:amiga;. ¡Tan solo está esperando un comprador!$b$bLlévate a uno de mis Robocarniceros. Separar las mandíbulas no es una tarea fácil y este pequeño ha sido diseñado para saber con exactitud qué hacer. Solo tienes que devolvérmelo cuando esté lleno.', '', 'Hienas Llagapata cazadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Driz Arcochof. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25118, 'esMX', 'En busca de merodeadores', 'Mata a 8 rondadoras del bosque.', 'No sé tú, pero yo no soy un gran amante de las arañas, y mucho menos de las que son más grandes que yo. Loch Modan es un lugar estupendo, pero desde mi punto de vista mejoraría mucho sin ese horror de criaturas paseándose por todas partes.$b$bTe diré lo que haremos: a mí me sobran unas monedas y tú pareces bastante fuerte... si sales ahí y te cargas a unos cuantos de esos bichos, te pagaré por el tiempo empleado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dakk Rayobestial.', 0), +(25120, 'esMX', 'El vuelo final de Marley', 'Habla con Marley Trenzado y date una vuelta en su máquina voladora.', '¡Bueno, $n! Lleva estos artefactos a mi padre y entrégale el informe de primera mano.$b$bGracias a tu ayuda, mi máquina voladora está lista para empezar a rodar. Podemos volar juntos hasta allí y compartir la gloria.$b$b¡Ven a verme cuando tengas todo preparado para partir!', '', 'Vuela con Marley Trenzado', '', '', '', '', '', '', '', '¡Deprisa! Comprueba si Marley Trenzado ha sobrevivido al choque de esa máquina voladora. Zona: Fortaleza de Bael\'dun, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25121, 'esMX', 'Momento', 'Encuéntrate con Kelsey Chispacero en la Cala del Aparejo Perdido.', '¡Parece que tenemos más trabajo por hacer! Es todo un honor que el Sr. Tragonublo nos haya pedido que nos encarguemos del resto de los piratas.$b$bYa que has sido de TANTA ayuda, ¿por qué no te reúnes conmigo en la Cala del Aparejo Perdido? Yo tengo que ponerme algo más cómodo, así que no me esperes. Te veré allí, ¡te lo prometo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25122, 'esMX', 'Liberar la mente', 'Usa la Kaja\'Cola Zero-Uno para liberar las mentes de As, Izzy, Gargajo y a 6 supervivientes goblin o ciudadanos de Kezan.', '¡Tienes que conseguir toda la Kaja\'Cola Zero-Uno que puedas y dársela de beber a los goblins para levantarles el ánimo y liberarlos!', '', 'Mente de As liberada', 'Mente de Izzy liberada', 'Mente de Gargajo liberada', 'Mentes de otros goblins liberadas', '', '', '', '', 'Habla con: Ayudante Greely. Zona: Mina de Trabajos Forzados de Gallywix, Las Islas Perdidas.', 0), +(25123, 'esMX', '¡Tíralo al suelo!', 'Destruye la piedra de alma de Bombaumbro el Señor de las Bestias.', 'Esta pesadilla no tendrá fin mientras Bombaumbro el Señor de las Bestias siga respirando. Sin embargo, existen un par de inconvenientes.$B$BEl primero es que es brujo y por tanto tiene un súcubo llamado Delicia Chasquiazote. Si matas a Bombaumbro enseguida, el demonio regresará al lugar del que se le invocó.$B$BEl segundo es que es brujo y como tal, posee una piedra de alma que le permite resucitar. ¡Debes hacerte con su piedra de alma y destruirla para que muera definitivamente!', '', 'Piedra de alma de Bombaumbro destruida', '', '', '', '', 'Bombaumbro', '', '', 'Habla con: Ayudante Greely. Zona: Mina de Trabajos Forzados de Gallywix, Las Islas Perdidas.', 0), +(25125, 'esMX', 'Una luz al final del túnel', 'Utiliza el vagón de mina situado en la salida de la Mina de Trabajos Forzados de Gallywix, en Las Islas Perdidas.', 'Vale, ¡tenemos que salir de aquí antes de que todo salte por los aires!$B$BDirijámonos al otro lado del túnel en la parte norte de la caverna. Deberíamos poder utilizar uno de los vagones de mina para bajar más rápido por el lado del volcán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25126, 'esMX', 'Dientes afilados', 'Mata a 6 jabalíes jaspeados.', 'El primer punto del día será fortalecer un poco tu espalda. Te podría enviar a Los Baldíos, a cazar kodos, pero, sinceramente, nos eres más útil $gvivo:viva; que $gmuerto:muerta;.$B$BCreo que nos serás de más utilidad matando a los jabalíes que hay en las granjas del norte y el noreste.', '', 'Jabalí jaspeado muerto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gornek. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25127, 'esMX', 'Aguijón de escórpido', 'Consigue 8 colas de escórpido obrero.', 'Tengo que enviarte al campo de nuevo, $c. Encontrarás un gran número de escórpido al noroeste de aquí. Tráeme ocho de sus colas.$B$BDe hecho, el antídoto para su picadura se hace con veneno extraído de sus aguijones. Solemos tener a mano grandes cantidades de antídoto para veneno de escórpido para sanar a jóvenes como tú...$B$BPero seguro que no te hará falta, ¿verdad?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gornek. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25128, 'esMX', 'Hana\'zua', 'Encuentra a Hana\'zua en el Valle de los Retos.', 'Eh colega, arrodíllate y escúchame. Tenemos un problema.$B$BUn buen amigo mío, Hana\'zua, fue al valle y no ha regresao. La última vez que lo vi, se dirigía hacia el norte, donde cazan los escóh\'pidos. ¿Qué tal si vas a buscah\'lo? Los eh\'píritus me han estao diciendo que no se encuentra bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25129, 'esMX', 'Sarkoth', 'Mata a Sarkoth y llévale su zarpa a Hana\'zua.', '¡$C! Creía que iba morir ahí fuera sin que nadie se enterara. Cuando estaba cazando los escórpidos del valle me crucé con uno que tenía un aspecto especialmente atroz. Me lancé contra él y conseguí asestarle un enorme golpe antes de que se enrollara en mi pierna.$B$BPero no estaba listo para su aguijón, y consiguió deslizarse en mi peto, desgarrando y penetrando en mi piel y derramando mi sangre. Por favor, ¡debes matar a ese escórpido! ¡Hay que defender mi honor! Combatí con él en la meseta que está al Sur.', '', '', '', '', '', '', 'Sarkoth', '', '', 'Vuelve con: Hana\'zua. Zona: Durotar.', 0), +(25130, 'esMX', 'De vuelta a El Cubil', 'Informa de la situación de Hana\'zua a Gornek en el Valle de los Retos.', 'La hazaña que has hecho por mí llena de valor mi corazón. ¡No puedo caer tan fácilmente! ¡Debo resistir!$B$BPero lo cierto es que no puedo hacer el camino de vuelta a nuestro asentamiento sin ayuda. Por favor, $n, vuelve e informa a Gornek de mi situación. Quizás él pueda ayudarme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25131, 'esMX', 'Familiares viles', 'Mata a 8 familiares viles.', 'Estoy segura de que aprenderás mucho en el Valle de los Retos, joven $c.$B$BFui enviada al Valle para guiarte, pero aquí he descubierto una creciente corrupción...$B$BUn miembro del Filo Ardiente, un abominable culto adorador de demonios, tiene un aquelarre aquí mismo, en el Valle de los Retos. Se esconde en una cueva al Norte, y sus familiares viles se han esparcido desde la boca de la cueva sembrando el caos y la confusión.$B$BComo primera tarea contra el Filo Ardiente, quiero que derrotes a esos familiares. Aniquila a muchos y, si sobrevives, vuelve a verme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zureetha Vistalonga. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25132, 'esMX', 'El medallón del Filo Ardiente', 'Mata a 5 acechadores viles y consigue el medallón del Filo Ardiente.', 'Mis adivinaciones me traen visiones de un objeto lleno de poder, un medallón, oculto en las profundidades del Aquelarre del Filo Ardiente y custodiado por bestias y magia negra. Debemos conseguirlo.$B$BEsos adoradores de demonios han mancillado nuestras tierras durante demasiado tiempo.Purifica el aquelarre de su corrupción demoníaca matando a esas bestias malignas y a su líder. Regresa con ese medallón como prueba de tu éxito.$B$BVete, $n. Encontrarás el Aquelarre en una cueva, al Norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zureetha Vistalonga. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25133, 'esMX', 'Preséntate en el Poblado Sen\'jin', 'Habla con el maestro Gadrin en el Poblado Sen\'jin.', 'Tus retos contra el Filo Ardiente han terminado... aquí, en el Valle. Pero quiero que informes sobre todo lo que has descubierto.$B$BVe al Poblado trol Sen\'jin y busca al maestro Gadrin. Poblado Sen\'jin está al este del valle, y a la derecha cuando llegues al cruce.$B$BInforma a Gadrin sobre el Filo Ardiente y dile que han alcanzado el Valle de los Retos. Con él, averigua si también han llegado a Sen\'jin.$B$BEn marcha, $n, y sé $grápido:rápida;. Temo que el mal del Aquelarre del Filo Ardiente solo sea el heraldo de una mayor amenaza...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25134, 'esMX', 'Peones vagos', 'Utiliza la Cachiporra del supervisor con los peones vagos que estén durmiendo.', '¡Malditos peones! Trabajan muy duro recogiendo madera de los árboles del valle, ¡pero siempre se están echando siestas! Necesito a alguien que me ayude a mantener firmes a esos peones.$B$BPareces $gel:la:r; $r $gadecuado:adecuada; para esta tarea. Toma, coge esta cachiporra y utilízala con los perezosos peones que encontrarás durmiendo por ahí durante el trabajo. ¡Un buen golpe y volverán al trabajo! Devuélveme la cachiporra cuando hayas terminado.$B$BBúscalos bajo los árboles, en el valle. Qué vagos y flojos son estos peones...', '', 'Has despertado a los peones', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Thazz\'ril. Zona: Durotar.', 0), +(25135, 'esMX', 'Pico de Thazz\'ril', 'Lleva el pico de Thazz\'ril al supervisor Thazz\'ril.', '$n, eres $gun:una:r; $r de confianza. ¿Puedo contar contigo para otra tarea?$B$BHace algún tiempo estaba inspeccionando la cueva del Norte en busca de minerales y olvidé allí mi pico favorito. ¡Pero cuando volví a recuperarlo descubrí que la cueva estaba plagada de despiadadas criaturas! ¿Irás a la cueva, el Aquelarre del Filo Ardiente, para recuperar mi pico?$B$BLo dejé en una caverna con cascadas. El pico tiene un hechizo que te permitirá verlo en la oscuridad, así que no tienes que preocuparte mucho por encontrarlo... ¡solo por lo que lo esté custodiando!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Thazz\'ril. Zona: Durotar.', 0), +(25136, 'esMX', 'Sorpresa de manzanas de cactus de Galgar', 'Consigue 6 manzanas de cactus.', 'Hace mucho calor ahí fuera, en el Valle de los Retos.$B$B$B$B¡Si al menos tuviera algunas manzanas de cactus podría hacer mi famosa sorpresa de manzana de cactus! Nada es tan refrescante como un bocado de ese manjar.$B$BTe diré algo, $n: si me traes 6 manzanas de cactus te prepararé unas porciones de sorpresa de manzana de cactus para que las lleves a tus aventuras. Si estás $ginteresado:interesada;, encontrarás manzanas de cactus junto a las plantas de cactus que crecen en los alrededores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Galgar. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25138, 'esMX', 'Papiro glífico', 'Lee el papiro glífico y habla con Acrypha en el Valle de los Retos.', 'Ah, mientras estabas fuera llegó un papiro para ti, $n.$B$BLéelo cuando tengas tiempo, si no me equivoco viene de parte de la instructora de magos, Acrypha. Querrá tener unas palabras contigo cuando estés $glisto:lista;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25139, 'esMX', 'Disparo firme', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Disparo firme. Localiza un muñeco de entrenamiento y practica Disparo firme 5 veces.', 'Ya sabes cómo lanzar un disparo Arcano. Bien. Si lo haces, tu enfoque se verá reducido. Para recuperarlo, tendrás que lanzar un segundo tipo de ataque a distancia.\n\nVete y obtén más experiencia. Cuando lo hagas, aprenderás nuevas habilidades. La primera de estas te ayudará a volver a centrarte.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Karranisha. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25141, 'esMX', 'Eviscerar', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Eviscerar, y luego localiza un muñeco de entrenamiento y practica Eviscerar 3 veces.', 'Empecemos con lo básico, ¿vale? Soy el único instructor de pícaros de la ciudad, así que vas a tener que aprenderlo de mí.$b$bVe a adquirir más experiencia, aprende a eviscerar a tus enemigos y luego demuéstramelo con los muñecos de entrenamiento de aquí. Yo te evaluaré.', '', 'Practica Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rwag. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25143, 'esMX', 'Golpe primigenio', 'Aprende Golpe primigenio alcanzando el nivel 3, y luego busca un muñeco de entrenamiento cerca de Shikrik y practica Golpe primigenio 3 veces.', 'A medida que aumentes tu poder al ir superando niveles, descubrirás la capacidad para utilizar nuevas facultades. La primera que descubrirás en tu viaje es Golpe primigenio.\n\nUtilízalo para realizar un ataque con tu arma, infundido con el poder de tus elementos.$B$BEs el momento de que aprendas y domines tu nueva técnica. Practica con los muñecos de entrenamiento situados fuera del cubil.', '', 'Practica Golpe primigenio', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shikrik. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25145, 'esMX', 'Corrupción', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Corrupción. Localiza un muñeco de entrenamiento y practica a lanzar Corrupción 5 veces.', 'Mi cometido es instruirte, y eso justo lo que pretendo hacer.$B$BA medida que vayas adquiriendo poder, oirás las voces viles que te revelan nuevos hechizos.\n\nVe a adquirir más experiencia, aprende un nuevo hechizo y luego practícalo contra uno de los muñecos de entrenamiento de por aquí.', '', 'Practica Corrupción', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nartok. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25147, 'esMX', 'Cargar', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Cargar. Localiza un muñeco de entrenamiento y practica Cargar.', 'Se me ha instruido para prepararte para la batalla. Sin embargo, por tu apariencia, diría que ya tienes algo de experiencia en el campo. Bien.$b$bA medida que continúes con tu viaje, descubrirás que puedes empezar a utilizar nuevas técnicas$b$bVete, consigue más experiencia y enséñate a ti mismo como Cargar; luego, demuéstrame lo que has aprendido.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Frang. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25149, 'esMX', 'Nova de Escarcha', 'Alcanza nivel 3 para aprender Nova de Escarcha. Localiza un muñeco de entrenamiento y practica Nova de Escarcha 2 veces.', 'Vale, esta es la parte sencilla.\n\nLo único que tienes que hacer para profundizar en tu conexión con lo arcano es adquirir más experiencia y aumentar tu poder. Irás descubriendo que puedes lanzar nuevos hechizos.\n\nYa lo verás. Inténtalo y luego demuéstrame lo que has aprendido.', '', 'Practica Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Acrypha. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25151, 'esMX', '¡Una de cerveza!', 'Dirígete a la Fortaleza de Bael\'Dun y consigue una jarra de Ol\' Barkerstout. Entrégasela a Marley Trenzado en la entrada. ', '$b$bCerveza... necesito... cerveza...$b$bEsa Ol\' Barkerstout de ahí. Eso... servirá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la cerveza a Marley Trenzado al exterior de la fortaleza de Bael\'dun, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25152, 'esMX', 'Tu lugar en el mundo', 'Habla con Gornek.', 'Por fin ha llegado el momento, $n... el momento de que combatas en nombre de la Horda. Conquistarás por la gloria de nuestro Jefe de Guerra.$B$BSí...$B$B$B$BLo harás bien.$B$BSupongo que estarás deseando encontrar un dragón o un demonio enorme para estrangularlo con las manos, pero quizás sería más inteligente empezar por algo menos... peligroso.$B$B$B$BBusca a Gornek. Él podrá asignarte una tarea adecuada para ti, joven $c. Lo encontrarás sentado junto al fuego que hay detrás de mí.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25153, 'esMX', 'El rescate de Bael\'dun', 'Entra en la Fortaleza de Bael\'dun y rescata a 10 supervivientes de Bael\'dun de entre los escombros.$b$bUtiliza las válvulas antiincendio para protegerte de las llamas.', '¡Socorro, ayuda! ¡Tienes que hacer algo!$b$bAlgunos enanos todavía permanecen dentro, atrapados entre los deshechos. ¡Enterrados vivos entre las llamas! Es una pesadilla. No sabemos cuánto tiempo tenemos hasta que se derrumbe el techo...$b$b$c, ¡te ruego que los salves!$b$bApresúrate. Utiliza las válvulas antiincendio para protegerte de las llamas. Eres su última esperanza...', '', 'Superviviente de Bael\'dun rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Superviviente de Bael\'dun. Zona: Fortaleza de Bael\'dun, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25154, 'esMX', 'Un regalo para Lila', 'Talla tres piedras nocturnas intemporales y dáselas a Isabel Jones, en la Ciudad de Ventormenta.', 'Estoy intentando impresionar a una capitana de nave mercante llamada Lila. He estado trabajando en un collar que vaya con su precioso pelo morado, ¡pero las gemas han desaparecido! Las tenía cuando se las enseñé a mi buen amigo Bonder, anoche. Estábamos bebiendo licor y perdí el conocimiento; cuando desperté, ¡las gemas ya no estaban! Han debido de ser unos ladrones muy hábiles, porque Bonder no ha visto nada.$b$bEl barco de Lila viene esta noche y me hacen falta tres piedras nocturnas para acabar su regalo. ¡Ayúdame!', '', 'Piedras nocturnas intemporales talladas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Isabel Jones. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(25155, 'esMX', 'Las ogrozonianas están de humor', 'Talla tres jaspes dentados y entrégaselos a Isabel Jones en la ciudad de Ventormenta.', 'Se supone que tenía que recibir un cargamento de jaspe de Azeroth Express, pero acabo de enterarme de que su barco se hundió cerca de una isla diminuta llamada Ogrozonia. Me preocupa la tripulación pues se rumorea que las ogras gigantes de la isla llevan a cabo horribles rituales con los hombres que naufragan en sus costas. Sin embargo, mi trabajo debe continuar, y necesitamos esas gemas. Me han contado maravillas de tu habilidad como $gjoyero:joyera;; ¿podrías conseguirme tres jaspes dentados antes de que acabe el día?', '', 'Jaspe dentado cortado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Isabel Jones. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(25156, 'esMX', 'Baba elemental', 'Reúne 10 babas elementales de cualquier elemental del Cataclismo y llévaselas a Isabel Jones, en Ciudad de Ventormenta.', 'En lugar de utilizar el viejo y anticuado método de incrustar gemas en anillos y demás, yo empleo un método nuevo e innovador. ¡Me limito a pegar las gemas con la cola elemental de Barnsworth! Pero el profesor necesita más baba elemental para elaborar otra tanda, y yo tengo que incrustar un montón de gemas. ¿Me puedes traer un poco?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Isabel Jones. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(25157, 'esMX', '¡La última moda!', 'Prueba el polvo estelar nº 2 con 10 "sujetos humanoides".', 'El profesor Barnsworth ha estado trabajando en un nuevo polvo estelar. Esta temporada en Ventormenta se lleva todo lo que brille, ¡así que si conseguimos comercializarlo seguro que es todo un éxito! Sin embargo, la Asociación de Joyeros no nos deja venderlo sin haber completado pruebas con humanoides; algo sobre que trastear con polvos mágicos es peligroso o alguna tontería por el estilo. Bueno, supongo que tendremos que seguirles la corriente. Llévate esta bolsa y prueba el polvo estelar nº 2 con sujetos humanoides.', '', 'Polvo estelar nº 2 probado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Isabel Jones. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(25158, 'esMX', '¡Mordisquitos! ¡No!', 'Talla tres cefiritas sólidas y dáselas a Marith Lazuria, en Orgrimmar.', '¡La mascota de Lila, Mordisquitos, se ha vuelto a meter en mi taller!$b$bEstaba elaborando un brazalete que tengo que entregar hoy. Casi había terminado el trabajo, solo me faltaban las gemas. Me he pasado toda la noche tallándolas, pero cuando me he ausentado un minuto para desayunar, ¡esa pequeña bestia ha entrado en mi taller y se ha tragado todas las gemas que había! Ese bicho lo digiere TODO, créeme, te dejarías la piel intentando hurgar en sus excrementos.$b$bTengo que encontrar gemas de repuesto y rápido, el mensajero va a venir esta noche. ¡Socorro!', '', 'Cefiritas sólidas talladas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marith Lazuria. Zona: Orgrimmar.', 0), +(25159, 'esMX', '¡La última moda!', 'Prueba el polvo estelar nº 2 con 10 "sujetos humanoides".', 'El Dr. Vernstrom ha estado trabajando en un nuevo polvo estelar. Esta temporada en Orgrimmar se lleva todo lo que brille, ¡así que si conseguimos comercializarlo seguro que es todo un éxito! Sin embargo, la Asociación de Joyeros no nos deja venderlo sin haber completado ciertos "estudios científicos"; algo sobre que trastear con polvos mágicos es peligroso o alguna tontería por el estilo. Bueno, supongo que tendremos que seguirles la corriente. Llévate esta bolsa y prueba el polvo estelar nº 2 con sujetos humanoides.', '', 'Polvo estelar nº 2 probado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marith Lazuria. Zona: Orgrimmar.', 0), +(25160, 'esMX', 'Un regalo para Lila', 'Talla tres piedras nocturnas intemporales y dáselas a Marith Lazuria, en Orgrimmar.', 'Estoy intentando impresionar a una capitana de nave mercante llamada Lila. He estado trabajando en un collar que vaya con su precioso pelo morado, ¡pero las gemas han desaparecido! Las tenía cuando se las enseñé a mi buen amigo Bonder, anoche. Estábamos bebiendo licor y perdí el conocimiento; cuando desperté, ¡las gemas ya no estaban! Han debido de ser unos ladrones muy hábiles, porque Bonder no ha visto nada.$b$bEl barco de Lila viene esta noche y me hacen falta tres piedras nocturnas para acabar su regalo. ¡Ayúdame!', '', 'Piedras nocturnas intemporales talladas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marith Lazuria. Zona: Orgrimmar.', 0), +(25161, 'esMX', 'Las ogrozonianas están de humor', 'Talla tres jaspes dentados y entrégaselos a Marith Lazuria en Orgrimmar.', 'Se supone que tenía que recibir un cargamento de jaspe de Azeroth Express, pero acabo de enterarme de que su barco se hundió cerca de una isla diminuta llamada Ogrozonia. Me preocupa la tripulación pues se rumorea que las ogras gigantes de la isla llevan a cabo horribles rituales con los hombres que naufragan en sus costas. Sin embargo, mi trabajo debe continuar, y necesitamos esas gemas. Me han contado maravillas de tu habilidad como $gjoyero:joyera;; ¿podrías conseguirme tres jaspes dentados antes de que acabe el día?', '', 'Jaspe dentado cortado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marith Lazuria. Zona: Orgrimmar.', 0), +(25162, 'esMX', 'Baba elemental', 'Reúne 10 babas elementales de cualquier elemental del Cataclismo y llévaselas a Marith Lazuria, en Orgrimmar.', 'En lugar de utilizar el viejo y anticuado método de incrustar gemas en anillos y demás, yo empleo un método nuevo e innovador. ¡Me limito a pegar las gemas con la cola elemental de Vernstrom! Pero el doctor necesita más baba elemental para elaborar otra tanda, y yo tengo que incrustar un montón de gemas. ¿Me puedes traer un poco?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marith Lazuria. Zona: Orgrimmar.', 0), +(25163, 'esMX', '¿Quién lo hizo?', 'Busca un cadáver de la Horda dentro de la Fortaleza de Bael\'dun.', '¡Sabotaje! Tiene que ser eso. El cargador de la fortaleza ha explotado por completo. La Horda ha debido de infiltrar a alguien...$b$b$C, si tienes los guijarros para introducirte en esa pesadilla ardiente... busca pistas sobre quién pudo causar este desastre. ¡El general querrá saberlo! Busca un cadáver de la Horda entre los restos y llega al fondo de este asunto...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Cadáver de la Horda. Zona: fortaleza de Bael\'dun, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25164, 'esMX', 'Arrinconados', 'Defiende el campamento del Anillo de la Tierra hasta que los nagas se retiren.', 'Los nagas están sobre nosotros, $c. ¡Ayúdanos a hacerlos retroceder!', '', 'Elimina el ataque de los nagas', 'Señor de las profundidades Zin\'jatar derrotado', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Clarividente Gadra. Zona: Caverna Luzúmida.', 0), +(25165, 'esMX', 'Nunca te fíes de un gran pincho y una sonrisa', 'Consigue 6 muestras de veneno de escórpido colocando el tótem de extracción de veneno cerca de un escórpido castañeteante.', 'Ahora, vamos a conseguir algo de veneno de los eh\'corpiones que andan cerca de aquí. Pero no te preocupes, ¡Bom\'bay no dejará que te hagan daño!$b$bBom\'bay tiene un gran tótem que colocarás en el suelo cuando te ataque el eh\'corpión. El tótem chupará todo el veneno y tú saldrás vivito y coleando. ¿Te va?', '', 'Muestra de veneno de escórpido recogida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bom\'bay. Zona: Poblado Sen\'jin, Durotar.', 0), +(25166, 'esMX', 'Capitán Barbatroz', 'Mata al capitán Barbatroz.', 'Esto cada vez es más divertido, pero ¡no olvidemos que estamos aquí por Gnomeregan!$b$bHemos localizado al capitán de los Mares del Sur en uno de sus barcos al sur, pasada la zona de la lucha. Está solito en su barquito, ¡indefenso!$b$bSi vas a ocuparte de él, nosotros limpiaremos al resto de esos piratas en un momento.', '', '', '', '', '', '', 'Capitán Barbatroz', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(25167, 'esMX', 'Rompiendo la cadena', 'Destruye 3 cajones de suministros de Fuerte del Norte y mata a 10 arrastradores del Fuerte del Norte.', 'Colega, eh\'to no va bien. Nada de nada.$b$bThrall se fue al mar, Vol\'jin se eh\'tá ocupando de asuntos en las Islas del Eco y el viejo maestro Gadrin se quedó atrás para ocuparse de Sen\'jin. ¿Y qué pasa entonces? ¡Esos humanos salen del Fuerte del Norte y acampan en nueh\'tro patio!$b$bPor sueh\'te, acaban de llegar y aún eh\'tán colocando su base. Puedes ayudar al viejo Gadrin deh\'truyendo esos grandes cajones de suministros que llevan y matando a los obreros que los llevan. Los encontrarás al suroeste.', '', 'Cajones de suministros de Fuerte del Norte destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Gadrin. Zona: Poblado Sen\'jin, Durotar.', 0), +(25168, 'esMX', 'Purgar el valle', 'Derrota a 12 tropas de Fuerte del Norte en la Ciudadela del Fuerte del Norte.', 'Fuerte del Norte es un bah\'tión bien defendio al suroeste de aquí, más allá del puerto. Es un bah\'tión eh\'trategicamente situao que la Horda sigue intentando tomar con eh\'fuerzo. No necesitamos que los humanos eh\'tablezcan otro Fuerte del Norte aquí en Durotar.$b$bCruza el valle al oeste y mata a esos humanos, $n. Haz que conozcan el poder y la furia de Sen\'jin.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Gadrin. Zona: Poblado Sen\'jin, Durotar.', 0), +(25169, 'esMX', 'La guerra de la agresión de Fuerte del Norte', 'Destruye 3 conjuntos de planes de ataque guardados en la Ciudadela del Fuerte del Norte.', 'Eh\'tos humanos del oeste, no solo quieren acampar en Durotar, colega. Tienen planes más grandes y esos planes incluyen tomar nueh\'tro hogar y clavar nueh\'tras calaveras en pinchos.$b$bNo me guh\'ta. ¡No! ¡Nunca! ¡Tengo familia aquí en Sen\'jin y me sentiré mal si dejo que uno de eh\'tos brutos ponga la cabeza de mi Tai\'tasi en un palo!$b$bTienen sus planes por eh\'crito allí, colega. Grandes pergaminos, de apariencia importante. Quememos esos pergaminos antes de que acabemos quemaos.', '', 'Plan de ataque: Valle de los Retos quemado', 'Plan de ataque: Poblado Sen\'jin quemado', 'Plan de ataque: Orgrimmar quemado', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lar Colmillo Acechador. Zona: Poblado Sen\'jin, Durotar.', 0), +(25170, 'esMX', 'Limpiando la costa', 'Consigue 5 puñados de mucosidad de reptador.', '¡Eh, colega! Bom\'bay eh\'tá trabajando en un nuevo mojo. ¿Quieres probar un poco? Bueno, antes Bom\'bay necesita que consigas algunos jujus.$b$bPrimero, Bom\'bay necesita que consigas algunos del moco de los cangrejos del agua. ¡Déjame verte las manos!$b$b$b$bBom\'bay necesita 5 puñaos. ¡Venga!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bom\'bay. Zona: Poblado Sen\'jin, Durotar.', 0), +(25171, 'esMX', 'Dando una vuelta', 'Habla con el Asaltante Jhash para que te lleve a Cerrotajo. Una vez allí, habla con Gar\'thok.', 'Tenemos que llevar el mensaje a Cerrotajo. Puede que hoy eh\'tos humanos eh\'tén derrotaos, pero mañana volverán y, entonces, necesitaremos ayuda de los orcos.$b$bHabla con Jhash, fuera de las pueh\'tas de Sen\'jin. Te llevará hah\'ta Cerrotajo. Sus lobos saben bien el camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25172, 'esMX', 'Invasores en nuestro hogar', 'Mata a 7 exploradores del Fuerte del Norte.', 'No eres simplemente $gun bruto:una bruta;, pareces $gun:una; $c $gserio:seria;. Bien, porque eso es justo lo que necesito.$B$BProcura que no corra la voz, no quiero que cunda el pánico... pero nos han llegado informes de la presencia de más humanos en la inmediaciones. ¡Esto viola claramente la paz que habíamos negociado con esa miserable de Jaina Valiente! No podemos permitir que los humanos entren aquí, en Durotar, y menos en el Valle.$B$BLos encontrarás al sur. Mátalos rápido, antes de que su número crezca aún más.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gornek. Zona: Valle de los Retos, Durotar.', 0), +(25173, 'esMX', 'De mal en peor', 'Mata 6 soldados del Fuerte del Norte, 6 tiradores certeros del Fuerte del Norte y al teniente Palliter en el Fuerte de Tiragarde.', 'El Fuerte de Tiragarde se encuentra al sureste de aquí, en la costa este de Durotar. Es posible que hayas pasado por allí al ir hacia el Poblado Sen\'jin. Ese castillo ha sido una molestia durante demasiado tiempo.$b$bLos humanos de Kul Tiras vivieron años en el castillo y frustraron todos mis intentos de aplastarlos. Cuando nos golpeó el Cataclismo, la costa estaba arrasada, junto con el castillo y los humanos. Sin embargo, ¡estos rebeldes de Fuerte del Norte se están moviendo para ocupar su lugar!$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gar\'Thok. Zona: Cerrotajo, Durotar.', 0), +(25174, 'esMX', 'Trenzado debe enterarse', 'Preséntate ante el general Trenzado en la Patrulla de Trenzado, en Los Baldíos del Sur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: General Trenzado. Zona: Patrulla de Trenzado, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25175, 'esMX', 'Malas noticias', 'Lleva las malas noticias al general Trenzado en la Patrulla de Trenzado en Los Baldíos del Sur.', '$b$b$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las malas noticias al General Trenzado en la Patrulla de Trenzado en Los Baldíos del Sur.', 0), +(25176, 'esMX', 'Aprovechando la situación', 'Reúne 6 piezas de tesoro de Kul Tiras.', '$g ¡Eh, guapo! He estado observando esos bíceps fuertes y musculosos desde que llegaste a la ciudad.: ¿Qué miras, fea? ¡Te he visto paseándote por Cerrotajo, intentando robarme MIS hombres!;$b$bEscucha, hay algo que tienes que hacer. He oído que Gar\'Thok te envió a Tiragarde. Mientras estás allí, ¿podrías buscar algunas joyitas Kul Tiras abandonadas?$b$b$g¡Gracias, cielo!: ¡No hagas preguntas, ponte a ello!;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gail Boquipeluca. Zona: Cerrotajo, Durotar.', 0), +(25177, 'esMX', 'Arrasando las playas', 'Mata 11 elementales de mar espumosos.', 'Ahora que esos humanos van a estar un tiempo callados, podemos pasar a asuntos más urgentes.$b$bEl Cataclismo diezmó radicalmente la costa este de Durotar. Ya viste el destrozo que hicieron en Tiragarde. La devastación fue aún peor en la costa al este de aquí.$b$bTras la primera ola, la playa fue tomada por elementales enfurecidos procedentes del mar. Envié brutos para que se ocupasen de ese asunto, pero la carnicería fue brutal. Creo que tu tendrás un poco más de suerte que ellos.$b$b¡Cuidado con las mareas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gar\'Thok. Zona: Cerrotajo, Durotar.', 0), +(25178, 'esMX', 'Rastreando el naufragio', 'Reúne 4 conjuntos de herramientas gnómicas.', '$g ¡Hola guapo, me alegro de volver a verte! ¿Podrías darte otro paseo, verdad? Estaría TAN agradecida...: ¡Tú! ¡Quieta, lagarta! Aún no he acabado contigo.;$b$bHe oído que vas a la costa al este de aquí. La playa está llena de barcos estrellados y en esos barcos hay herramientas gnómicas... herramientas que puedo utilizar.$b$b$g ¡Nos vemos pronto, macizo!: ¡Que te vea moverte, señorita!;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gail Boquipeluca. Zona: Cerrotajo, Durotar.', 0), +(25179, 'esMX', 'Reducción de bajas', 'Rescata 4 toscos de Cerrotajo heridos.', 'Tienes que ayudarnos. Los elementales... son más fuertes de lo que parecen y vienen en oleadas. Nos cogieron por sorpresa y nos vimos superados.$b$bMuchos de mis toscos yacen agonizantes en la arena de la playa. Si los pudieses salvar... te estaría agradecido, igual que lo estaría Gar\'Thok en Cerrotajo.', '', 'Tosco de Cerrotajo herido rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Gar\'thok. Zona: Cerrotajo, Durotar.', 0), +(25182, 'esMX', '¡Que no quede títere con cabeza!', 'Mata a 10 mineros Catacroquer en Filón Catacroquer, en Los Baldíos del Sur.', '¡$n, quiero ver algunos goblins muertos! Al oeste, encontrarás una guarida de esos pequeños insectos excavada en la montaña.$B$BOcupémonos de que se caven su propia tumba.$B$BDestrúyelos. Arruina por completo su mugrienta operación. Firmaron su sentencia de muerte en Bael\'dun, $c, y es hora de que conozcan a su verdugo. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Trenzado. Zona: Patrulla de Trenzado, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25183, 'esMX', 'Y entierra al resto...', 'Monta 6 explosivos de Catacroquer en la mina del Filón Catacroquer.', 'No basta con matarlos. Después de Bael\'dun, quiero dar a esos goblins un poco de su propia medicina.$B$BMétete en la mina de Catacroquer y monta una pila de explosivos en el interior.$B$BEn la entrada de la mina deberías ver algún tipo de interruptor o desatascador. Una vez armados los explosivos, utiliza el desatascador para volar el lugar por los aires. ¡Haz que sientan miedo, $C! ', '', 'Explosivos de Catacroquer armados', '', '', '', '', '', '', '', 'Utiliza el desatascador asqueroso grande en la entrada de la mina del Filón Catacroquer en Los Baldíos del Sur.', 0), +(25184, 'esMX', 'Trayecto en vagón de mina', 'Utiliza el vagón de mina para llegar al final de la línea y habla con la ayudante Greely.', 'Lo único que tienes que hacer es montarte y hablar con la ayudante Greely cuando llegues al final.', '', 'Viaje en vagón de mina completado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ayudante Greely. Zona: Almacén de Madera Pantoque, Las Islas Perdidas.', 0), +(25185, 'esMX', 'Ya está hecho', 'Vuelve con el general Trenzado en la Patrulla de Trenzado en Los Baldíos del Sur.', '$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Trenzado. Zona: Patrulla de Trenzado, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25186, 'esMX', 'Resistencia inútil', 'Mata a Kona Camino del Trueno en la frontera entre el Espolón y Los Baldíos del Sur.', '$n, sin duda no quiero entregar mi informe al comandante Monotono sin un ápice de buenas noticias. Debemos recuperar el control de estos caminos de manos de la Horda.$B$BPor lo que sé, Kona Camino del Trueno es el nombre de su jefe. Tienen un campamento al norte de aquí. Es un lugareño de Espolón, conoce estos caminos como la palma de su mano. Si podemos acabar con él, la resistencia del oeste podría desaparecer.$B$BEncuentra y acaba con Kona Camino del Trueno, ¡después informa al comandante Monotono!', '', '', '', '', '', '', 'Kona Camino del Trueno', '', '', 'Informa a: Comandante Monotono. Zona: Alto del Honor, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25187, 'esMX', 'Perdidos en el desbordamiento', 'Utiliza el catalejo de Thonk para buscar supervivientes en la Cuenca Furia del Sur.', 'Los recientes sucesos del Cataclismo han hecho más que arrastrar unos pocos barcos hasta nuestra orilla, $c. El río Furia del Sur se ha desbordado y la cuenca oeste de Durotar está totalmente inundada.$b$bAún queda gente ahí fuera. He estado investigando un rato, pero no he conseguido encontrar nada. ¿Te importaría utilizar mi catalejo y echar un vistazo por ti mismo?', '', 'Encuentra a Raggaran', 'Encuentra la cabaña inundada', 'Encuentra a Misha', 'Encuentra a Zen\'Taji', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thonk. Zona: Cerrotajo, Durotar.', 0), +(25188, 'esMX', 'La patrulla de la cuenca', 'Investiga la Cuenca Furia del Sur y ayuda a la gente que viste por el catalejo.', 'Mi puesto está aquí en la torre y no puedo dejarlo, $n. Necesito que alguien vaya a ayudar a la gente que sigue atrapada en el desbordamiento del río.$b$b¿Puedo contar contigo?', '', 'Ayuda a la gran matrona Tekla', 'Ayuda a Raggaran', 'Ayuda a Misha Tor\'kren', 'Ayuda a Zen\'Taji', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thonk. Zona: Cerrotajo, Durotar.', 0), +(25189, 'esMX', 'Alabados sean los espíritus', 'Escolta a la gran matrona Tekla a Raggaran.', '¿Quién eres? ¿Qué ha pasado?$b$bEstaba sola en mi cabaña, meditando, cuando...$b$bAhh, ahora lo recuerdo. Los espíritus gritaron y el río se desbordó. Tengo suerte de que me hayas encontrado. Soy vieja y ya no tengo fuerza para soportar los elementos en este estado. ¿Me sacarás de aquí?', 'Escolta a la Gran matrona Tekla a Raggaran', '', '', '', '', 'Escolta a la Gran matrona Tekla a Raggaran', '', '', '', 'Habla con: Raggaran. Zona: Cuenca Furia del Sur, Durotar.', 0), +(25190, 'esMX', 'La ira de Raggaran', 'Mata 4 jabaespines Crines de Acero y 4 exploradores Crines de Acero.', 'Los jabaespines son una mancha en la tierra que ni el río puede limpiar. Me pidieron que me evacuase, pero les dije que mi trabajo no estaba acabado.$b$b¡Arrrrgh! ¡Odio tanto los jabaespines! ¿Me ayudarás a matarlos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Raggaran. Zona: Cuenca Furia del Sur, Durotar.', 0), +(25191, 'esMX', 'Peritar la destrucción', 'Habla con Milo Tocamotores en Alto del Honor para peritar la destrucción del Cataclismo.', 'He oído que se han producido grandes anomalías sísmicas aquí en Kalimdor, ¡pero nunca presentí que el caos geológico fuera tan horrible!$b$bNecesito un estudio actualizado de la destrucción mientras me quedo aquí analizando las lecturas sismográficas. ¿Podrías reunir algunos datos con mi sistema de estudio automatizado? Yo me encargaré del transporte aéreo.$b$bCuando el peritaje esté completado, presenta los datos a mi colega Horton Coracardán en Fuerte del Norte.', 'Peritaje completo', '', '', '', '', 'Peritaje completo', '', '', '', 'Informa de tus descubrimientos a: Horton Coracardán. Zona: Fuerte del Norte, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25192, 'esMX', 'La furia de Raggaran', 'Mata 5 polvorosos Crines de Acero y 5 guardias de batalla Crines de Acero.', '¡No descansaré hasta que los hayamos derrotado! ¡Mátalos a todos!$b$b$b$b¡Sus apestosas guaridas están al norte... o al suroeste! ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Raggaran. Zona: Cuenca Furia del Sur, Durotar.', 0), +(25193, 'esMX', 'Perdido, pero no olvidado', 'Consigue 250 dientes de crocolisco.', 'Hoy es el aniversario de la desaparición de mi hijo Kron. Me costó reconocerlo, pero por fin he conseguido admitirlo: Kron no volverá de su caza de crocoliscos.$b$bHe estado trabajando en un proyecto... algo que sirva de recordatorio de la pasión de Kron por la caza. Un collar de dientes de crocolisco... Filas y filas de dientes que solo podrá lucir el más valiente de los jóvenes orcos. Lo colocaré en su tumba.$b$bKron era valiente, pero no era fuerte como tú. ¿Me traerías los dientes para mi collar?', '', '', '', '', '', '', 'Kron', '', '', 'Vuelve con: Misha Tor\'kren. Zona: Cuenca Furia del Sur, Durotar.', 0), +(25194, 'esMX', 'Visitantes inesperados', 'Ataca a 3 zancudos de llanura díscolos hasta que huyan a los Baldíos.', 'No te preocupes, Zen\'Taji no da problemas. Solo ha eh\'tao eh\'tudiando lo que pasa cuando se desborda el río.$b$b¿Ves los grandes pájaros verdes posaos en la ribera del río? Zen\'Taji cree que tienen problemas. El terremoto y la inundación echaron a los zancudos a eh\'te lao del agua; no pueden volver volando y tienen demasiao miedo de nadar.$b$bMorirán si se quedan aquí. A Zen\'Taji no le gusta la violencia, pero puede que TÚ puedas atacarlos pa asustarlos y que escapen al otro lado. ¿A que sí?', '', 'Zancudo de llanura díscolo devuelto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zen\'Taji. Zona: Cuenca Furia del Sur, Durotar.', 0), +(25195, 'esMX', 'Este es el final de ese raptor', 'Mata al raptor llamado Gritotajo.', 'Muchas criaturas murieron cuando el agua se abalanzó sobre el valle. Sin embargo, los raptores resih\'tieron. Son predadores inteligentes y llevan mucho tiempo viviendo de la deh\'gracia de las otras criaturas.$b$bUno de los raptores es particularmente cruel. ¡Está matando a los animales pequeños y dejando que se pudran en el agua sin ni siquiera comérselos! Se llama Gritotajo y si no tenemos cuidao podría romper gravemente el equilibrio de la naturaleza.$b$bViaja al norte, mátalo y devuelve su cuerpo a la naturaleza.', '', '', '', '', '', '', 'Gritotajo', '', '', 'Vuelve con: Zen\'Taji. Zona: Cuenca Furia del Sur, Durotar.', 0), +(25196, 'esMX', 'El Bloqueo Dranosh\'ar', 'Preséntate ante Gor el Déspota en el Bloqueo Dranosh\'ar en Durotar.', 'Deberías dirigirte al norte de aquí, $n. Habla con Gor el Déspota en El Bloqueo Dranosh\'ar. Está a cargo de asegurar las vías de navegación a Orgrimmar y Roca del Cráneo está justo al lado de su precioso muelle. Estoy seguro de que estará interesado en seguir donde lo dejamos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25197, 'esMX', 'El almirante no se echa atrás', 'Preséntate ante el almirante Aubrey en Fuerte del Norte en Los Baldíos del Sur.', '¿Qué? ¿Quieres quedarte a luchar? Típico de $gun:una; $c... siempre quieren quedarse y combatir a la Horda mientras tengan la posibilidad.$b$bMira, si de verdad quieres salvar Fuerte del Norte, deberías informar al almirante Aubrey en la torre que hay detrás de mí. Ha ordenado que sus barcos se queden a luchar en vez de evacuarnos a todos tal y como le rogué.$b$bAhora, si me disculpas, ¡tengo que terminar de hacer las maletas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Almirante Aubrey. Zona: Fuerte del Norte, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25200, 'esMX', 'Desconectar trituradoras', 'Mata a 8 tiburones Bonvapor.', 'De alguna manera, el malvado príncipe mercante Gallywix consiguió esconder en el yate a todo el equipo de bombalón de los Tiburones Bonvapor. ¡No se veía a ninguno!$B$BAhora los tiene realizando el trabajo sucio en el almacén de madera. $n, eres $gel tío:la tía; que ganó la competición por nosotros en Kezan. ¡Tienes que deshacerte de ellos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Asistente Greely. Zona: Almacén de Madera de Pantoque, Las Islas Perdidas.', 0), +(25201, 'esMX', 'El uniforme de bombalón supremo', 'Recoge 8 piezas de repuesto de trituradora.', 'Mira, $ghijo:hija;, estoy aquí para asegurarme de que tengas la posibilidad de luchar en el último partido. Thrall va a necesitar tu ayuda en la lucha contra el Príncipe mercante.$B$BGreely, Hobart y yo tenemos un plan para montar el uniforme de bombalón supremo y hacer que ganes el partido. Pero, primero, necesitaré unas cuantas cosas.$B$BAfortunadamente, este almacén de madera está lleno de piezas de repuesto de trituradora. ¡Ahora sal al campo y rinde un 110%!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Entrenador Paselargo. Zona: Almacén de Madera de Pantoque, Las Islas Perdidas.', 0), +(25202, 'esMX', 'El camino más rápido al corazón', 'Arranca el corazón que aún late del pecho de Locko Mia.', '¡Pobrecita! No te vas a creer quién se encuentra en la plataforma petrolera del norte.$B$B$B$BSe trata de Locko y, ahora, trabaja para el Príncipe mercante. Esa rata de alcantarilla te dejó tirada y, encima, ha cambiado de bando. Además, ¡he oído que está saliendo con la lagarta de Cara Melo!$B$BNo sé tú, pero si fuera mi ex, le arrancaría de cuajo el corazón que aún late.', '', '', '', '', '', '', 'Locko Mia', '', '', 'Vuelve con: Izzy. Zona: Almacén de Madera Pantoque, Las Islas Perdidas.', 0), +(25203, 'esMX', '¿Qué clase de nombre es Locko?', 'Mata a Locko Mia.', '¡Colega! No te vas a creer quién se encuentra en la plataforma petrolera del norte.$B$B$B$BSe trata de Locko y, ahora, trabaja para el Príncipe mercante. Ese traidor ha cambiado de bando. Además, ¡he oído que está saliendo con Cara Melo, tu ex novia!$B$BNo sé tú, pero si estuviera saliendo con mi ex, no me quedaría de brazos cruzados.', '', '', '', '', '', '', 'Locko Mia', '', '', 'Vuelve con: As. Zona: Almacén de Madera Pantoque, Las Islas Perdidas.', 0), +(25204, 'esMX', 'Abrir las válvulas', 'Abre las cuatro válvulas.', 'Debemos interrumpir el suministro de petróleo del príncipe mercante Gallywix y paralizar la maquinaria.$B$BNecesitamos que vayas a la Plataforma Petrolera SCK y que abras las válvulas para sobrecargar el sistema de refrigeración. A continuación, dirígete al panel de control de la plataforma y prográmala para que explote.', '', 'Válvula n.º 1 abierta', 'Válvula n.º 2 abierta', 'Válvula n.º 3 abierta', 'Válvula n.º 4 abierta', '', '', '', '', 'Interactúa con: Panel de control de la plataforma. Zona: Plataforma petrolera SCK.', 0), +(25205, 'esMX', 'El lobo y el kodo', 'Escucha la historia con moraleja de Shin Columnapétrea.', 'Mi "asociado" aquí presente tiene algunos planes para ti con los que no estoy de acuerdo. Sus acciones son precipitadas, descontroladas e irresponsables y tú podrías acabar pagando con tu vida.$b$bAntes de trabajar con Gor, escucha la historia que te voy a contar. Es una historia con moraleja, una fábula, pero creo que será una lección valiosa. Habla conmigo cuando estés $glisto:lista;.', '', 'Escucha la fábula del chamán', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shin Columnapétrea. Zona: El Bloqueo Dranosh\'ar, Durotar.', 0), +(25206, 'esMX', 'Ignorando las advertencias', 'Destruye 12 elementales enfrentados. Puedes matar o bien guardias de tierra furiosos o guardias acuáticos prolíficos.', 'Ignora al chamán, soldado. Ciertas personas poderosas de la Horda me exigen que lo mantenga a mi lado, pero te aseguro que ese clarividente que ama tanto a Thrall no ve más allá de los bordes de esta cabaña.$b$bLos elementales luchan entre ellos al oeste de aquí. Normalmente no me importaría, pero necesito esa tierra despejada para asegurar una ruta de envíos más amplia hasta y desde Los Baldíos. Los elementales son bastante fuertes normalmente, pero están debilitados por los ataques entre ellos. Utiliza ese conocimiento para destruirlos.', '', 'Elemental enfrentado asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gor el Déspota. Zona: El Bloqueo Dranosh\'ar, Durotar.', 0), +(25207, 'esMX', 'Hasta la vista petróleo', 'Pulsa el gran botón rojo para destruir la Plataforma Petrolera SCK.', 'Solo hay un gran botón rojo en la consola de control de la plataforma. Evidentemente, si hay algún botón que cause explosiones masivas, ¡es ese!', '', 'Plataforma Petrolera SCK destruida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Asistente Greely. Zona: Almacén de Madera de Pantoque, Las Islas Perdidas.', 0), +(25208, 'esMX', 'Díselo a Silvia', 'Habla con Silvia en la Torre de Estulan.', 'Parece que hemos encontrado una infestación mucho peor de la que esperábamos. Sin duda, Cho\'gall está intentando utilizar a los Gordok para acceder a los restos de Eldre\'thalas en el interior de La Masacre, con todos los poderes prohibidos que supusieron la caída de los Shen\'dralar...$b$bNo consigo centrarme. Déjame, $n. Cuéntale a Silvia lo que has averiguado. Debemos detener lo que sea que esté ocurriendo en La Masacre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25209, 'esMX', 'La amenaza Gordunni', 'Mata a 16 ogros Gordunni en las Altas Tierras Salvajes.', 'En el interior de las Altas Tierras Salvajes, hacia el sur, hay infinidad de ruinas antiguas. Allí fue donde los ancestros de los elfos de la noche flirtearon con la Magia Arcana, y por allí mismo merodean ahora los ogros Gordunni, en busca de restos.$b$bObservarás que el bosque está completamente destruido en esa zona; el único rastro que dejan los ogros es mera mugre, lo que impide a la Horda obtener recursos valiosos.$b$bVe a matar a los Gordunni que encuentres allí, $n. ¡Asegura la zona para la Horda, y solo para la Horda!', '', 'Ogros Gordunni asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orhan Hojaogra. Zona: Bastión Quebrantarrocas, Feralas.', 0), +(25210, 'esMX', 'Signos de cambio', 'Reúne 8 cornamentas de venados infectados.', 'Una grave enfermedad ha recaído sobre las criaturas de este bosque. Al principio tenía la esperanza de que formase parte del curso de la naturaleza, pero no desaparece.$b$bLos venados del bosque que normalmente son fuertes y serenos, son los que más han sufrido. Unos han quedado completamente debilitados, otros escupen espuma presos de la rabia. Si pretendo consultar a los espíritus sobre esta enfermedad, necesitaré las cornamentas de los venados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Konu Tótem de Runa. Zona: Campamento Ataya, Feralas.', 0), +(25211, 'esMX', 'Limpiando las ruinas', 'Mata a 5 orcos Faucedraco en Dun Algaz.', 'No escuches a Rharen, está como un cencerro. ¡Nos robaron la cerveza por su culpa!$b$bEs más, me imagino que habrá un problema mayor que el del robo de la cerveza. ¡El hecho de que una panda de orcos se pasee por Dun Algaz después de tanto tiempo es ridículo!$b$bTe contaré el plan, $c. Dirígete allí y asegúrate de expulsar de esas ruinas a todos los orcos que puedas. Para muchos, Dun Algaz ya no es lo que era pero, que me parta un rayo si les dejamos campar a sus anchas.', '', 'Orco Faucedraco asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Grugelm. Zona: Dun Algaz, Los Humedales.', 0), +(25213, 'esMX', 'Los Pozos de Esclavos', 'Habla con Sassy Malallave en Los Pozos de Esclavos.', 'Sassy está en Los Pozos de Esclavos. Se está preparando junto a algunos orcos para lanzar el ataque final contra el Príncipe mercante.$B$B$n, lleva el uniforme de bombalón camino arriba, hacia el sudoeste y encuéntrala. ¡Seguro que quiere que lideres la ofensiva!$B$B¡Aj, empiezo a hablar como el entrenador!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25214, 'esMX', 'Velocidad de escape', 'Usa los cohetes propulsores de una etapa para abrir las jaulas de 8 ciudadanos de Kezan o de supervivientes goblin.', 'En realidad no tenemos tiempo para rescatar a los incompetentes que se dejan capturar una y otra vez. Sin embargo, como me sobraron unos cohetes, no nos costará mucho encargarnos del asunto.$B$BLleva estos cohetes propulsores de una etapa a Los Pozos de Esclavos del norte, y fíjalos a las jaulas.$B$BLas jaulas saldrán volando y esos idiotas quedarán libres.', '', 'Jaulas abiertas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hobart Martillazos. Zona: Los Pozos de Esclavos, Las Islas Perdidas.', 0), +(25215, 'esMX', 'Un olor pestilente', 'Arrastra a 3 asaltantes Zin\'jatar muertos a las aguas abiertas sobre el Barranco Brillahondo, al sur.', 'Los depredadores olerán a esos nagas muertos a un kilómetro de distancia. Pronto nos encontraremos con que tenemos que luchar solo para entrar y salir de la cueva. ¿Puedes ayudarme a hacer limpieza?$B$BJusto al pasar el saliente al sur está el Barranco Brillohondo. Si arrastras los cadáveres desde la salida este de la cueva hasta el barranco y los sueltas, la fauna local dará cuenta de ellos antes de que alcancen el lecho marino. Intenta mantenerte todo lo lejos posible de los tiburones.', '', 'Asaltantes Zin\'jatar muertos depuestos', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Felora Coronafuego. Zona: Cuenca de Marea Argenta.', 0), +(25216, 'esMX', 'El Gran Sambino', 'Encuentra a "Sam" en el lado occidental de la Zanja de Marea Argenta.', 'Si vas hacia abajo, hacia la zanja, me gustaría que echases un vistazo a ver cómo le va a uno de nuestros nuevos miembros.$B$BSe llama Sam, pero tiende a adornarlo un poco. No entiende realmente cómo trabajan los miembros del Anillo de la Tierra, pero se esfuerza tanto que intentamos darle el beneficio de la duda.$B$BNo dejes que te enrede demasiado en sus locos planes. Limítate a comprobar que aún está de una pieza y dímelo para que pueda tener un poco de tranquilidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25217, 'esMX', 'Modificación de tótem', 'Coloca uno de los tótems modificados de Sambino en la Zanja de Marea Argenta.', 'Está bien, si me miras con esa cara de pena, tendré que ponerte al tanto de lo que hay que hacer en realidad.$B$B¡Esta roca está desaprovechada! ¡Probablemente contiene más riquezas que un príncipe mercante en tiempos de guerra! Necesito muestras. Más muestras. ¡Muestras de todas partes!$B$BHe modificado mis tótems de tierra para que excaven en la arena y tomen muestras de la roca que hay debajo. Busca un buen sitio y planta uno.$B$BPuede que el estremecimiento y las sacudidas atraigan a toda la bonita y curiosa vida salvaje, así que igual puedes hacer amigos mientras estás en ello.', '', 'Muestra de perforación obtenida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El Gran Sambino. Zona: Oeste de la Zanja de Marea Argenta.', 0), +(25218, 'esMX', 'Hinchado submarino', 'Llena uno de los globos aerostáticos de Sambino y encuentra su válvula de aire perdida.', '¡Genial! Genial. Me has convencido. Puedes ayudarme.$B$B¡Pierdo más aire que un zepelín lleno de jabaespines! Se me ha debido aflojar la válvula de aire en algún lugar de la zanja.$B$BHe traído globos aerostáticos sueltos. ¿Podrías hacer algo útil y llenar uno? ¡Y encuentra mi válvula! También la voy a necesitar.$B$BSeguro que los cangrejos la robaron... Esas pequeñas cosas pellizcadoras y avariciosas.', '', 'Llena el globo aerostático de Sambino', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El Gran Sambino. Zona: Oeste de la Zanja de Marea Argenta.', 0), +(25219, 'esMX', 'No te cierres como una almeja', 'Obtén 10 cernedores Concha Espiral.', 'Investigo sobre los caracoles.$B$BSí. Caracoles. Cuando hayas terminado de reírte, igual puedes ayudarme.$B$BSeguro que has visto la gigantesca almeja que hay al otro lado de la cresta... Bueno, estoy bastante seguro de que oculta algo dentro. Tiene varios puntos que solo pueden ser bocas o entradas de alguna clase y he visto a esos caracoles cernedores entrando y saliendo.$B$BEstoy pensando que podemos utilizar a los caracoles para poder entrar nosotros. Bueno, en cualquier caso, esa es la teoría.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Cuenca de Marea Argenta.', 0), +(25220, 'esMX', 'Amenaza escurridiza', 'Mata 12 anguilas Dientepincho.', '¿Te ha atacado ya alguna de las anguilas que hay en las crestas? Si aún no lo han hecho, ya lo harán. Son monstruitos feroces y sedientos de sangre. No parecen tener demasiados escrúpulos para elegir una presa a la que morder.$B$BSi vas a adentrarte en el valle, te agradecería que redujeses un poco su población. Por aquí no todos están tan bien equipados como tú. Puede que volviésemos con algo más que arañazos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Custodio Movra. Zona: Cuenca de Marea Argenta.', 0), +(25221, 'esMX', 'Atropello a la carga', 'Usa las lanzas cazadoras de Toshe para abatir a 20 naga Zin\'jatar en fuga.', '¡Se están escapando!$B$BSon los mismos nagas que atacaron los botes y se llevaron a nuestros amigos. ¡No podemos dejar que escapen!$B$BCoge estas lanzas y persíguelos con ese caballito de mar tuyo... No pierdas el tiempo desmontando, solo mantente tras ellos y mata a todos los que puedas con las lanzas.$B$BYo intentaré dar caza a ese señor de las profundidades. Reúnete conmigo en el extremo más lejano del saliente cuando hayas terminado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Toshe Viertecaos. Zona: Frontera sur de Gruta Bruñida.', 0), +(25222, 'esMX', 'Cuenca de Marea Argenta', 'Busca a Felora Coronafuego en la cuenca de Marea Argenta.', 'La mayoría de los otros miembros del Anillo de la Tierra que escaparon a la masacre de los botes se han refugiado en una cueva que está a un momento nadando hacia abajo desde la cresta. Está a medio camino hacia arriba en una gran formación rocosa, al oeste de Nespirah, la concha gigante que hay en el horizonte. Necesito que te asegures de que están bien. No hay forma de saber cuántos nagas les habrán atacado.$B$BVoy a perseguir a ese señor de las profundidades. Ya te avisaré si encuentro la roca bajo la que se esconde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25223, 'esMX', 'Prueba de fuego', 'Derrota a 8 instructores ígneos.', 'Me encantaría poder decir que ahora que la batalla se pone complicada para nuestra facción en Hyjal, cada uno de los reclutas es una ayuda para la causa y todo eso... pero la pura verdad es que la mayoría de ustedes no son más que una carga.$b$bSi tuviese una moneda por cada campesino asustado que huyó despavorido cuando sufrimos el Cataclismo y que ahora quiere unirse a nuestro bando... bueno, digamos que sería rica.$b$bPor suerte tenemos pruebas para separar la paja del trigo. Ve a demostrar lo que vales a los instructores ígneos más abajo. Esperemos que lo hagas mejor que los demás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Condenna la Incompasiva. Zona: La Vereda Crepuscular, Hyjal.', 0), +(25224, 'esMX', 'En flor', 'Obtén 5 flores de llamas.', 'Es costumbre enviar a los nuevos reclutas a realizar tareas realmente difíciles, incluso imposibles. A mí me enviaron a obtener una escama de dragón negro; el instructor del año pasado pidió una pluma de fénix.$b$bLos de tu grupo lo tienen relativamente fácil. Encuéntrame un puñado de flores de llamas.$b$bCrecen en esta zona con cierta abundancia. Ah, sí. Habrá un gigantesco can del Núcleo merodeando por los campos para darle un poco de emoción a la cosa. Haz lo posible por evitarlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Condenna la Incompasiva. Zona: La Vereda Crepuscular, Hyjal.', 0), +(25226, 'esMX', 'Kill Chip Endale Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25227, 'esMX', 'Thonk', 'Preséntate ante Thonk en la torre de vigilancia al noroeste de Cerrotajo.', '$g ¡Vaya, cielo, acabo de recordarlo!: Lo siento si he sido borde contigo. A veces me pongo un poco celosa cuando llegan nuevas mujeres a la ciudad, ya que me siento un poco insegura sobre mi apariencia.;$b$bMi MUY buen amigo Thonk trabaja en la torre de vigilancia de ese acantilado, al noroeste de Cerrotajo. Dijo algo sobre un río que se desbordó, mucho trabajo que hacer y esas cosas. En realidad no estaba prestando atención... Estaba mirando a sus profundos ojos castaños.$b$b$g¿Qué, no podemos ver a otras personas?: Gracias.;', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25230, 'esMX', 'Más que una enfermedad', 'Mata a 10 crías nocivas.', 'Hemos encontrado una camada de crías de dragón cerca del camino hacia el norte, y sufren la misma enfermedad que los venados.$b$bLos dragones Verdes no son meras bestias de la naturaleza, son los mismísimos guardianes de las tierras salvajes. Son criaturas mágicas, y comprobar que ellos también enferman supone que esta es una amenaza muy peligrosa.$b$bTenemos que evitar a toda costa que esto se extienda aún más. Asesina a las crías infectadas, $n, y vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Konu Tótem de Runa. Zona: Campamento Ataya, Feralas.', 0), +(25232, 'esMX', 'El Filo Ardiente', 'Consigue 6 pergaminos de hechizos del Filo Ardiente de los miembros del Filo Ardiente en la Cueva Viento Seco.', 'Me han enviado para investigar la presencia de más agentes del Filo Ardiente en Durotar. Al noreste, encontrarás una cueva en que la organización entrena a sus nuevos reclutas. Estoy interesado en lo que le enseñan exactamente a esos neófitos.$b$bSolo te digo esto porque parece que buscas trabajo. Si estás interesado en conseguir unas monedas, saquea la cueva y trae sus pergaminos de hechizos.$b$bLa cueva está algo escondida: sal de Cerrotajo desde el este y sigue la colina del este del cañón.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orgnil Escaralma. Zona: Cerrotajo, Durotar.', 0), +(25233, 'esMX', 'Fin de la línea de suministros', 'Asesina a 4 proveditores Crepusculares en la Senda del Lobo en Hyjal.', 'Los proveditores Crepusculares de Cho\'gall hacen un juramento de sangre por el que se comprometen a llevar los suministros hasta el frente, y prometen un kilo de su propia carne a cambio de cada kilo de suministros que no consigan entregar. Prefieren morir antes que fracasar.$b$bAsegúrate de que hagan ambas cosas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jadi Falaryn. Zona: Senda del Lobo, Hyjal.', 0), +(25234, 'esMX', 'En retaguardia con los suministros', 'Reúne 36 suministros Crepusculares de los que abandonan los esclavos Crepusculares.', 'Los prisioneros del Martillo Crepuscular son obligados a cargar con los artículos necesarios para la batalla, como si fuesen bestias de carga. Quiero esos suministros, y si entretanto podemos liberar a unas cuantas almas de las terribles garras del Martillo Crepuscular, mucho mejor.$b$bMata a los explotadores que hay por la carretera del sur y los esclavos de las inmediaciones huirán.$b$bBusca entre los paquetes que dejen atrás, recoge todo lo que encuentres de valor, y destruye todo aquello con lo que no puedas cargar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los suministros Crepusculares a Jadi Falaryn. Zona: Senda del Lobo, Hyjal.', 0), +(25235, 'esMX', 'El vulgar Vul\'Gol', 'Mata a 15 ogros Puñastilla cualesquiera.', 'Salve, $c. ¿Te importaría echar una mano al pueblo de Villa Oscura?$b$bExiste un enorme túmulo ogro bajando por esa colina de ahí. Los ogros Puñastilla normalmente rehúyen a los demás, pero se han malacostumbrado a atacar a los viajeros. El otro día, vi a uno llevarse a rastras al caballo de un pobre hombre para comérselo... ¡tuvo suerte de que no se lo llevara a él!$b$bLa Guardia Nocturna arriesgará las vidas de sus escasos miembros para detener más amenazas inminentes, y yo me incluyo. Pero si matas a algunos de esos ogros por mí, te pagaré por ello.', '', 'Ogro Puñastilla asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Dodds. Zona: Bosque del Ocaso.', 0), +(25236, 'esMX', 'Un trueno desde el fondo', 'Fija una soga de tejido mágico a 8 truenagartos ahogados en el Monte del Trueno.', 'Nuestro ejército necesita agua y, por suerte, los elementos nos dieron un montón con el Cataclismo. El agua que llenó el cañón del suroeste debería servirnos.$b$bPor desgracia, aún yacen cadáveres de truenagartos en la parte inferior del cañón y sus descargas eléctricas son demasiado peligrosas. Tengo toscos que pueden sacarlos del agua, pero necesito a alguien ágil que ate el otro extremo de la cuerda. ¿Cuento contigo, $n?', '', 'Truenagarto ahogado eliminado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gor el Déspota. Zona: El Bloqueo Dranosh\'ar, Durotar.', 0), +(25237, 'esMX', 'Lágrimas de piedra', 'Reúne 7 lacrilitos.', 'Tú $gmismo:misma; has sido testigo, Ysondre nos ha dicho que las lágrimas de la tierra pueden sellar el portal del que emana esta corrupción.$b$bHace semanas, en el claro del oeste, observé la angustia de los gigantes monteses. La frustración les consumía y lloraban, y sus lágrimas caían sobre las rocas en forma de brillantes cristales.$b$bA pesar de que los gigantes ya no lloran, seguramente Ysondre se refería a esos lacrilitos; una fuente de la pureza natural. Tenemos que reunirlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Konu Tótem de Runa. Zona: Campamento Ataya, Feralas.', 0), +(25241, 'esMX', 'La tierra, corrupta', 'Mata a 7 gigantes del risco corruptos.', 'Los gigantes del risco de Feralas son extensiones de la propia tierra, $n. Cuando la naturaleza florece son protectores benévolos y guardianes pacíficos.$b$bPero ahora que el bosque está contaminado, también ellos lo están.$b$bSi la corrupción se ha extendido hasta ellos, azotarán a la fauna y a los de su propia especie, provocando la destrucción. Tienes que destruir a todos los gigantes corruptos con los que te encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Konu Tótem de Runa. Zona: Campamento Ataya, Feralas.', 0), +(25243, 'esMX', 'Me quiere, NO me quiere...', 'Arranca el corazón voluble del pecho de Cara Melo.', '¡Cariño! No te vas a creer quién se encuentra en Los Pozos de Esclavos del norte.$B$B$B$BSe trata de Cara Melo y, ahora, trabaja para el Príncipe mercante. Te dejó tirado y, encima, ha cambiado de bando. Y eso no es todo. Desde que te "ocupaste" de Locko, ¡ha estado saliendo con el Príncipe mercante!$B$BNo sé tú, pero si fuera mi ex, le arrancaría de cuajo su corazón voluble.', '', '', '', '', '', '', 'Cara Melo', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Pozos de Esclavos, Las Islas Perdidas.', 0), +(25244, 'esMX', '¿Qué clase de nombre es Cara Melo?', 'Mata a Cara Melo.', '¿¡Te puedes creer lo de Cara Melo!? ¡¿Sabes que hasta que te "ocupaste" de Locko, estaba saliendo con él?!$B$BNo doy crédito al hecho de que te haya traicionado con tu ex. Quizás deberías bajar a Los Pozos de Esclavos y encargarte de ella de una vez por todas.', '', '', '', '', '', '', 'Cara Melo', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Pozos de Esclavos, Las Islas Perdidas.', 0), +(25245, 'esMX', 'Kill Candy Cane Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25250, 'esMX', 'Sellar Rama Oniria', 'Usa la lágrima de Ysondre para sellar el portal en Rama Oniria.', 'Está lista. Coge esto, $n; fuente de esencia natural, bendecida por Ysondre.$b$bHacia el este, al otro lado del arroyo, está Rama Oniria. Allí se encuentra El Gran Árbol, el más alto de Feralas, un retoño del mismísimo Árbol del Mundo. En su tronco se halla un portal hacia el corazón del Sueño Esmeralda, y este portal es el que debes sellar.$b$bEl portal estará vigilado, tienes que ser valiente. Que la Madre Tierra te proteja.', '', 'Portal sellado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Konu Tótem de Runa. Zona: Campamento Ataya, Feralas.', 0), +(25251, 'esMX', 'El último enfrentamiento', 'Ponte el uniforme de bombalón supremo y enfréntate al príncipe mercante Gallywix.', '¡Eso es, $n! ¡Thrall se encuentra ahora mismo en los Muelles de Gallywix enfrentándose al Príncipe mercante!$B$B¡Utiliza el uniforme de bombalón supremo y dirígete allí!', '', 'Uniforme de bombalón supremo', 'Príncipe mercante Gallywix asesinado', '', '', '', 'Gallywix', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Pozos de Esclavos, Las Islas Perdidas.', 0), +(25252, 'esMX', 'Dirigentes de La Masacre', 'Mata a 6 déspotas Gordok y a 6 magos ogros Gordok.', 'Ahora que se la hemos devuelto en las ruinas, ha llegado el momento de atacar a los ogros en su propio territorio.$b$bLos Gordok son la "clase alta" del clan Gordunni, los elegidos para defender La Masacre. Sabrán que vamos en serio en cuanto comencemos a eliminar a sus miembros más fuertes.$b$bNada de florituras aquí, $n. Sencillamente sal ahí y ponte a romper cráneos de Gordok.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orhan Hojaogra. Zona: Bastión Quebrantarrocas.', 0), +(25255, 'esMX', 'Hostigar a los cazadores', 'Mata a 6 cazadores Crepusculares en Senda del Lobo en el Monte Hyjal.', 'El Martillo Crepuscular se ha revelado como algo más que un mero culto. Son una máquina de guerra, una plaga de langostas que avanzan hacia la cima de la montaña, devorando todo lo que se encuentran en su camino.$b$bLas partes del bosque que no han arrasado con fuego, están siendo limpiadas de toda vida para alimentar a los cultores mortales.$b$bTenemos que detener a los cazadores que operan en Senda del Lobo, no solo para preservar la poca fauna que quede sino para obligar a los cultores a marchar con los estómagos vacíos. Busca por el sur de aquí, y por el camino que hay al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Oomla Cuernoblanco. Zona: Senda del Lobo, Monte Hyjal.', 0), +(25256, 'esMX', 'Enviado a buscar ayuda', 'Preséntate ante Dientepincho en Costa de Mortojo en Durotar.', 'Tú, $r, espera un momento.$b$bMi jefe, Dientepincho, me envió a buscar ayuda y suministros. No parece que seas un mercader, pero es probable que puedas ayudarle. Está al sureste de aquí, junto al carro estrellado. Ah y dile que yo te envío... Quiero asegurarme de que sepa que no estoy vagueando aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25257, 'esMX', 'Ghislania', 'Derrota a Ghislania en un combate.', 'Poseo un par de gladiadores a los que meto en competiciones por todo Kalimdor. Puedes ver a la mayoría encadenados por aquí... tuvimos suerte de atrapar a estos después de que se rompiese el carro.$b$bGhislania, esa naga de ahí... ha perdido sus tres últimas peleas. No le vendría mal un entrenamiento, incluso unos golpes. Ve a desafiarla, apuesto a que incluso TÚ eres más fuerte que ella.', '', 'Ghislania derrotada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dientepincho. Zona: Costa de Mortojo, Durotar.', 0), +(25258, 'esMX', 'Griswold Hanniston', 'Derrota a Griswold Hanniston en un combate.', 'Griswold, encadenado arriba, en el barranco, es mi nuevo gladiador. Lo encontramos al sur de aquí, merodeando con soldados de Fuerte del Norte. Hice que mis hombres le echaran el guante y ahora trabaja para mí.$b$bParece bastante duro, pero aún no lo hemos probado en una batalla de verdad. Ve a pelear con él para ver si merece la pena tenerlo por aquí.', '', 'Griswold derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dientepincho. Zona: Costa de Mortojo, Durotar.', 0), +(25259, 'esMX', 'Gaur Hielocuerno', 'Derrota a Gaur Hielocuerno en un combate.', 'Normalmente no tendría a un taunka cautivo debido a su relación cercana con la Horda... pero este es un traidor y un criminal al que castigar. Exiliado por su propia tribu, escapó en canoa hasta Azshara y lo encontraron robando suministros de Valormok. Habría muerto bajo una hacha si yo no hubiese estado al cargo, con la cartera en la mano.$b$bGaur es mi gladiador más exitoso, $c. Te apuesto 10 de plata a que no eres capaz de derrotarlo.', '', 'Gaur derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dientepincho. Zona: Costa de Mortojo, Durotar.', 0), +(25260, 'esMX', 'Fracasado', 'Consigue el orbe de Fizzle de Fizzle Garra Oscura en el Monte del Trueno.', 'La inundación del suroeste arrasó uno de los pocos campamentos del Filo Ardiente que aún infectan Durotar. Este estaba liderado por un goblin llamado Fizzle Garra Oscura y créeme, estamos mejor sin él.$b$bSin embargo, Garra Oscura poseía un orbe en el que está interesado la Horda. Quién sabe por qué... le dejo eso a los brujos. Lo único que sé es que necesito ese orbe.', '', '', '', '', '', '', 'Fizzle Garra Oscura', '', '', 'Vuelve con: Gor el Déspota. Zona: El Bloqueo Dranosh\'ar, Durotar.', 0), +(25261, 'esMX', 'Margoz', 'Habla con Margoz.', 'Uno de nuestros chamanes más útiles, Margoz, sabe más sobre la corrupción del Filo Ardiente. Habla de una cueva llamada Roca del Cráneo de las montañas, justo en el exterior de Orgrimmar, que esconde a una gran banda de cultores Filo Ardiente.$B$BAntes de partir a Roca del Cráneo, habla con Margoz. Él es sabio y su consejo es muy valioso.$B$BEstá acampado al sureste, entre la costa y el Barranco Árido.$B$BSigue su consejo, pero $n, diga lo que diga Margoz, ¡sigo queriendo que aplastes a esos cultores!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Margoz. Zona: Durotar.', 0), +(25262, 'esMX', 'Roca del Cráneo', 'Reúne 6 collares abrasadores de los cultores de Roca del Cráneo.', '$n, el Filo Ardiente ha infestado la cueva que hay al este de Orgrimmar, Roca del Cráneo. En esa cueva celebran sus inmundos rituales y queman su propia carne con collares abrasadores.$B$BCreo que usando esos collares, los cultores entran en sintonía con los poderes demoníacos. Pero para confirmarlo, necesito estudiar esos collares.$B$BVe a Roca del Cráneo y recoge los collares abrasadores que lleven los cultores. Tráemelos y yo descubriré su secreto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Margoz. Zona: Durotar.', 0), +(25263, 'esMX', 'Arnak Hojafuego', 'Llévale un collar de muestra a Arnak Hojafuego en Orgrimmar.', 'Los collares abrasadores que me trajiste son potentes instrumentos demoníacos. Pero me temo que discernir su origen está más allá de mis habilidades chamánicas. Necesitamos que los estudie un brujo.$B$BLleva un collar abrasador a Arnak Hojafuego. Es un brujo muy capacitado que dice que utiliza sus poderes contra los demonios. Asegura que sus investigaciones de lo oculto son beneficiosas. Sea esto cierto o no, creo que necesitaremos su ayuda para luchar contra el culto demoníaco en Durotar.$B$BEncontrarás a Arnak en Orgrimmar, en el Circo de las Sombras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25264, 'esMX', 'Ak\'Zeloth', 'Habla con Ak\'Zeloth en la Avanzada del Puente en Los Baldíos del Norte.', 'Desde la última Gran Guerra, aquella en la que la Legión Ardiente fue derrotada, he buscado fuentes de corrupción demoníaca entre los orcos. El collar que me has traído confirma mis temores.$B$BPertenece al Filo Ardiente.$B$BTu tarea está casi completa, $n. Ve a la Avanzada del Puente, hacia el oeste en la frontera de Los Baldíos y habla con mi ayudante, Ak\'Zeloth. Pásale esta información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ak\'Zeloth. Zona: Avanzada del Puente, Los Baldíos del Norte.', 0), +(25265, 'esMX', '¡Victoria!', 'Habla con Thrall en los Muelles de Gallywix, en Las Islas Perdidas.', 'No sabemos cómo agradecerte toda la ayuda que nos has prestado. ¡Ahora podemos marcharnos de esta isla antes de que nos mate a todos!$B$B$n, Thrall querrá hablar contigo antes de partir. Te lanzaré en cohete hasta allí.$B$B¡Nos vemos en el barco!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25266, 'esMX', 'El emisario del Jefe de Guerra', 'Entrega el paquete lacrado a la leal Lanza Negra en los muelles de la Bahía de Garrafilada, en Durotar.', 'Los goblins y la Horda han conseguido muchos triunfos juntos como para dividirse ahora, $c. Me gustaría que el Cártel Pantoque se uniera a la Horda.$B$BQuiero que le entregues algo al nuevo Jefe de Guerra. Ofrécele este paquete a mi amiga Lanza Negra en el muelle de la Bahía de Garrafilada, en Durotar. Ella te ayudará a entrar en Orgrimmar sin peligro.$B$BHabla con Sassy Malallave en el barco cuando estés $glisto:lista; para zarpar.$B$BHasta la próxima. Aka\'Magosh, ¡una bendición para ti y para los tuyos, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25267, 'esMX', 'Mensaje para Vol\'jin', 'Entrega el emblema del IV:7 a Vol\'jin en el Fuerte Grommash en Orgrimmar.', '$B$BTienes que llevarle esto directamente al Jefe de Guerra en Orgrimmar. Asegúrate de hacerle saber a Vol\'jin que el paquete es de Thrall.$B$BLlévate mi raptor. De prisa, pequeño. ¡No hay tiempo que perder!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25268, 'esMX', 'La voz de Goldrinn', 'Localiza a Ian Duran cerca del Santuario de Goldrinn en Hyjal.', 'Al suroeste de aquí se encuentra el Santuario de Goldrinn, un monumento erigido en honor al espíritu del lobo ancestro y a su contribución durante la Guerra de los Ancestros.$b$bNuestros nuevos aliados huargen, inspirados por la memoria del dios lobo —¡imagínate!— están limpiando el santuario.$b$bHace días que no sé nada de mi contacto, Ian Duran. ¿Puedes volar hasta allí y encontrarlo? Tengo el presentimiento de que el Santuario de Goldrinn está en peligro...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Ian Duran. Zona: Cerca del Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25269, 'esMX', 'La voz de Lo\'Gosh', 'Localiza a Takrik Iraullido cerca del Santuario de Goldrinn en Hyjal.', '¿Has oído hablar de Lo\'Gosh, el ancestro lobo? En el idioma de la Alianza se le conoce como "Goldrinn".$b$bNo hace falta que te diga lo importante que ha sido el dios lobo para la Horda, su tenacidad ante la adversidad ha sido una inspiración para todas nuestras razas.$b$bAl suroeste de aquí, en el valle, hay un santuario dedicado a Goldrinn. Mi amigo Takrik Iraullido estaba restaurando el templo, pero hace tiempo que no sé nada de él. Me temo lo peor.$b$b¡Por favor, encuentra a Takrik y asegúrate de que el santuario está bien!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Takrik Iraullido. Zona: cerca del Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25270, 'esMX', 'Loco Aullador', 'Hazte con 6 muestras de incienso corrupto. ', 'Han tomado el santuario, $n. Necesitamos la tenacidad de Lo\'Gosh más que nunca.$b$bEsos rapiñadores —los hombres lobo piojosos que proliferan por el santuario— deshonran la memoria del dios lobo. Llegaron con el Martillo Crepuscular, aullando con su propia religión retorcida. Tratan de corromper al noble Lo\'Gosh para instalar su propio panteón alabeado.$b$b¡Mátalos! Mátalos y tráeme sus utensilios de adoración, un tipo de incienso corrupto. Debo comprender lo que quieren conseguir con el santuario...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Takrik Iraullido. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25271, 'esMX', 'La ferocidad de Goldrinn', 'Hazte con 6 muestras de incienso corrupto.', 'Las bestias que ves aquí ya no son mis hermanos de Gilneas. Han sido corrompidos por algún tipo de locura, y se han apoderado del santuario.$b$bVinieron cuando el Martillo Crepuscular llegó a Hyjal, y aúllan el nombre de alguna distorsión blasfema de nuestro amado Goldrinn. Olvídate de mí... acaba con esos bárbaros antes de que sigan profanando el santuario.$b$bCuando los mates, busca el incienso que llevan consigo y tráeme algunas muestras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ian Duran. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25272, 'esMX', 'Lycanthoth el corruptor', 'Usa el incienso de Lycanthoth en el interior de Fauces de Lycanthoth en Hyjal para invocar y matar a Lycanthoth.', 'Las acciones de estos perros ferales comienzan a cobrar sentido. El Martillo Crepuscular teme el poder de los ancestros. No quieren que Lo\'Gosh regrese.$b$bDe modo que han invocado a su propio dios lobo; una perversión de lo que fue en su tiempo. "Lycanthoth" el corruptor.$b$b$n, Lycanthoth no es más que la sombra del verdadero poder de Lo\'Gosh, pero la bestia debe ser destruida para que el auténtico ancestro pueda regresar. Coge este incienso, y quémalo en Fauces de Lycanthoth, al este de aquí. ¡Asesina a esa monstruosidad y libera el espíritu de Lo\'Gosh!', '', '', '', '', '', '', 'Lycanthoth', '', '', 'Habla con: Espíritu de Lo\'Gosh frente al altar de Lycanthoth. Zona: Fauces de Lycanthoth, Monte Hyjal.', 0), +(25273, 'esMX', 'Lycanthoth el corruptor', 'Usa el incienso de Lycanthoth en el interior de Fauces de Lycanthoth en Hyjal para invocar y matar a Lycanthoth.', 'Creo que empiezo a comprender lo que está pasando aquí. El Martillo Crepuscular teme que los ancestros se levanten un día contra ellos. Harían lo que fuera para evitar el regreso de Goldrinn.$b$bEse "Lycanthoth" es una versión retorcida de nuestro adorado dios lobo, invocado por el Martillo Crepuscular para reemplazarlo.$b$b¡Bah! No es más que la sombra del poder de Goldrinn. $n, mata a esa bestia para que el auténtico ancestro pueda regresar. Coge este incienso, y quémalo en Fauces de Lycanthoth, al este de aquí. ¡Asesina a esa bestia y libera a Goldrinn!', '', '', '', '', '', '', 'Lycanthoth', '', '', 'Habla con: Espíritu de Goldrinn frente al altar de Lycanthoth. Zona: Fauces de Lycanthoth, Monte Hyjal.', 0), +(25274, 'esMX', 'Firmado con sangre', 'Atrae a un recluta Crepuscular lejos del grupo y quítale sus papeles de reclutamiento Crepusculares.', 'Por fin has llegado, $n. Y además justo a tiempo.$b$bLa noticia de la aparición de Ragnaros ha sido un acicate para que oleadas de reclutas traten de formar parte del Martillo Crepuscular.$b$bSi pretendes infiltrarte en el culto, este es el momento. Necesitaremos los papeles de reclutamiento, firmados con sangre por el miembro Crepuscular de referencia. Atrae a uno de los nuevos reclutas lejos del grupo y golpéalo con esta porra.$b$bSi tienes suerte, podrás robarle sus papeles de reclutamiento. Tráemelos y haremos lo posible para manipularlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Elementalista Ortell. Zona: Paso Negro Rumor, Hyjal.', 0), +(25275, 'esMX', 'Informa al jefe de personal', 'Preséntate ante el jefe de personal Grabbit en la Puerta Trasera de Orgrimmar, en Azshara.', 'Tu pueblo trabajará en la tranh\'formación del paisaje de Azshara. ¡Redih\'eñaremos la tierra a imagen y semejanza de la Horda para que todoh\' sepan que Kalimdor es nueh\'tro!$B$BAtraviesa la ciudad en dirección al norte. En la parte alejada del Valle del Honor, encontraráh\' la Puerta Trasera de Orgrimmar. Informa al jefe de personal Grabbit fuera de las puertas.$B$B¡¡¡Por la Horda!!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25276, 'esMX', 'Tu nueva identidad', 'Habla con Condenna la Incompasiva en el campo de entrenamiento en Hyjal.', 'Ahí está. No es mi mejor trabajo, pero tampoco el peor. Los cultores te conocerán como "$ndamus".$b$bEstos papeles te permitirán adelantarte a los otros reclutas, de modo que podrás hablar directamente con los instructores Crepusculares.$b$bVe al terreno de pruebas y enséñale esto a Condenna la Incompasiva. Ella se encarga de separar la paja del trigo.$b$bDemuéstrale de lo que estás $ghecho:hecha;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25277, 'esMX', 'Limpiar la casa', 'Mata cualquier combinación de 8 toscos de la Casucha o taumaturgos umbríos de la Casucha en el interior de la Casucha de Gar\'gol en Hyjal.', 'Cada vez estamos más cerca de devolver al santuario su antigua gloria, $n. Pero tenemos que hacer un poco de limpieza. Al otro lado del prado, unos ogros ocupas están estableciendo un campamento, liderados por un zoquete llamado Gar\'gol.$b$bMata a los secuaces de Gar\'gol para ver si conseguimos que se largue.', '', 'Secuaz de Gar\'gol asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Takrik Iraullido. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25278, 'esMX', 'Limpiar la casa', 'Mata cualquier combinación de 8 toscos de la Casucha o taumaturgos umbríos de la Casucha en el interior de la Casucha de Gar\'gol en Hyjal.', 'Gracias a tus esfuerzos es posible que pronto podamos recuperar la antigua gloria de este santuario. Pero antes tenemos que asegurar este valle. Al sur de aquí, un grupo de ogros liderado por Gar\'gol ha establecido un campamento en una casucha apestosa.$b$bNo es que Gar\'gol sea una auténtica amenaza, pero sí que es un enorme obstáculo carnoso que han colocado en nuestro camino para distraer nuestra atención del auténtico peligro. Sea como fuere, tenemos que ocuparnos de él y de sus asesinos a sueldo.$b$b¡Mata a los secuaces de Gar\'gol en el nombre de Goldrinn!', '', 'Secuaz de Gar\'gol asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ian Duran. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25279, 'esMX', 'El santuario recuperado', 'Vuelve con Takrik Iraullido en el recuperado Santuario de Goldrinn, en Hyjal. ', 'Sí, $n. Soy Goldrinn, al que llaman "Lo\'Gosh" en tu idioma. Tu persistencia frente al miedo me ha liberado de las garras Crepusculares.$b$bMi santuario está purificado y mis seguidores han vuelto al lugar que les corresponde, a mi pezuña derecha.$b$bVuelve con Takrik y continúa con tu trabajo en Hyjal. Pronto te volveré a necesitar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Takrik Iraullido en el recuperado Santuario de Goldrinn, en Hyjal. ', 0), +(25280, 'esMX', 'El santuario recuperado', 'Vuelve con Ian Duran en el recuperado Santuario de Goldrinn en Hyjal.', 'Sí, $n. Soy Goldrinn. Tu persistencia frente al miedo me ha liberado de las garras Crepusculares.$b$bMi santuario está purificado y mis seguidores han vuelto al lugar que les corresponde, a mi pezuña derecha.$b$bVuelve con Ian y continúa con tu trabajo en Hyjal. Pronto te volveré a necesitar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ian Duran. Zona: Santuario de Goldrinn reclamado, Hyjal.', 0), +(25281, 'esMX', 'Cadena de favores', 'Utiliza la caracola encantada para rescatar a 6 soldados sumidos. ', 'Ahora puedes moverte libremente por este reino sin miedo de ahogarte.$b$bAquí es donde empieza tu labor.$b$bEn primer lugar, hay muchos aliados cerca que se están ahogando mientras hablamos. Igual que yo te he salvado, debes salvarlos.$b$bHe encantado la concha que me trajiste. Utilízala para rescatar a tus amigos.$b$b¡Date prisa!', '', 'Soldados rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Erunak. Zona: El Cúter Salobre.', 0), +(25284, 'esMX', 'Alimentar el miedo', 'Mata a 5 celadores de la torre. Utiliza las cuerdas de al lado de Holgom para entrar y salir rápidamente de Alto del Honor.', 'Nuestros recursos son limitados, $c, pero eso no significa que no podamos causar algunas molestias ahí abajo. Utiliza las cuerdas para descender por la ladera de la colina y mata a los celadores de la prisión humanos.$b$bMatar a unos cuantos celadores escuálidos no inclinará la balanza de la batalla, pero imagina el miedo y el caos que sembraremos cuando los humanos descubran los cuerpos mutilados...$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Holgom. Zona: La Carretera, Los Baldíos del Sur.', 0), +(25291, 'esMX', 'Entrenamiento Crepuscular', 'Habla con la instructora Mylva en Hyjal.', 'Has demostrado que mereces participar al menos en nuestro entrenamiento más básico.$b$bEncontrarás uno de nuestros asentamientos al este de aquí. Habla allí con la instructora Mylva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25292, 'esMX', 'Los más allegados', 'Llévale el proyectil enano a Alto Picopiedra en el Poblado Murohelecho en el Marjal Revolcafango.', '$b$b$n, le he sacado la bala a Gann del pecho, pero las burbujas de su sangre lo dicen todo. Tiene los pulmones perforados y la herida se está infectando. Pronto dejará este mundo.$b$bToma esto. Es la bala que lo mató. Su familia querrá saber lo que le ha ocurrido a su guerrero más joven.$b$bBusca a Alto Picopiedra. Está destinado en el Marjal Revolcafango. Ve al noreste y sigue los caminos que llevan al Poblado Murohelecho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el proyectil enano a Alto Picopiedra. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(25294, 'esMX', 'Paseando al perro', 'Reúne 5 piezas de carne de basilisco carbonizada y alimenta al engendro de Arderos.', 'Mmmm... Parece que hoy en día dejan entrar a cualquiera.$b$bMuy bien. Sin duda has conocido a Arderos en el terreno de pruebas.$b$bBien, me han encargado el cuidado de uno de sus cachorros. Todo un machote, si al crecer se parece en algo a su padre, servirá bien a nuestra causa.$b$bReúne carne de basilisco de los de la zona para alimentarle con ella.', '', 'Engendro de Arderos alimentado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor Devoran. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25296, 'esMX', 'Reúne información', 'Obtén el comunicado Crepuscular y los planes de batalla de Hyjal.', '¡Soy yo, $n, Ortell!$b$bNo mires directamente a la letrina... o descubrirás mi posición.$b$b¿Entonces todo va según lo planeado? ¡Excelente!$b$bVoy a necesitar que consigas algo de información mientras estás aquí. Puede que no parezca gran cosa hacerse con un mapa o una carta, pero si conseguimos anticipar el próximo movimiento de nuestros enemigos podríamos salvar cientos de vidas en nuestra facción.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25297, 'esMX', 'De las fauces de la locura', 'Reúne cetraria, agriflor y un ascua de Flama Oscura.', 'Conozco un jarabe que debería devolver a estos desorientados esclavos a la realidad. Reúne un poco de cetraria de las rocas que rodean la Casucha de Gar\'gol, un poco de agriflor de la orilla del lago cercano y un ascua de Flama Oscura de uno de los blandones de la entrada de la Casucha. El efecto del jarabe no durará mucho, así que mezcla los ingredientes en un caldero Crepuscular a la entrada de la Casucha.$b$bUn trago de ese jarabe debería devolver la cordura a los esclavos a los que les han lavado el cerebro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Mezcla los ingredientes en el Caldero Crepuscular. Zona: entrada de Casucha de Gar\'gol, Hyjal.', 0), +(25298, 'esMX', 'Libera tu mente, lo demás viene solo', 'Habla con 8 servidores Crepusculares para administrarles el jarabe y salvarlos.', '$B$B', '', 'Servidor Crepuscular liberado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rio Duran. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25299, 'esMX', 'Entrenamiento mental: El camino de la verdad hacia el poder', 'Usa el orbe de Ascensión y responde a 10 preguntas correctamente.', 'Puede que creas que estás $gpreparado:preparada; para recibir los conocimientos que vamos a impartirte. Pero no lo estás.$b$bPiensa en tu cerebro como si fuese una caja en el interior de otra serie de cajas.$b$bCada paso de tu instrucción abrirá una de esas cajas, hasta que estés $glisto:lista; para alcanzar la comunión directa con los elementos.$b$bToma el orbe de Ascensión y responde a todas las preguntas que te haga con sinceridad. Si no lo haces, las consecuencias podrían ser... fatales.', '', 'Entrenamiento mental', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructora Mylva. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25300, 'esMX', 'El Ojo del Crepúsculo', 'Busca el Ojo del Crepúsculo en la entrada de la Casucha de Gar\'gol en Hyjal.', 'El clan de ogros del otro lado del lago está liderado por Gar\'gol. Yo diría que sin mucho rigor; Gar\'gol tiene la inteligencia de un pedazo de carne cruda.$b$bPor lo que yo sé, Gar\'gol recibe órdenes de un instrumento mágico: "el Ojo del Crepúsculo". Sigue sus órdenes sin cuestionarlas.$b$bSi somos capaces de sabotear el Ojo, podremos causar una auténtica conmoción.$b$bVe a la Casucha de Gar\'gol y busca el Ojo del Crepúsculo cerca de la entrada. Estúdialo. Y encuentra la manera de subvertirlo. Ah, el caos, qué maravilla...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca el Ojo del Crepúsculo cerca de la entrada de la Casucha de Gar\'gol en Hyjal.', 0), +(25301, 'esMX', 'Manejar marionetas', 'Localiza El Apócrifo Crepuscular en el interior de la Casucha de Gar\'gol en Hyjal.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: El Apócrifo Crepuscular. Zona: Casucha de Gar\'gol, Hyjal.', 0), +(25303, 'esMX', '¡Elemental!', 'Activa los cuatro crisoles elementales que hay cerca, en el orden correcto, para tomar el control del Ojo del Crepúsculo.', '$B$B$B$B Al comienzo estaba la sombra eterna.$B El odio ardía y nació el FUEGO.$B Las heridas se cicatrizaron, y surgió la TIERRA.$B Los gritos de angustia dieron a luz al VIENTO.$B Y los cielos derramaron mares de LÁGRIMAS.$B Vivimos en la sombra,$B el mundo que conocemos fue$B construido a partir de rabia, dolor, angustia y sufrimiento.', '', 'Crisol de tierra activado', 'Crisol de aire activado', 'Crisol de fuego activado', 'Crisol de agua activado', '', '', '', '', 'Consulta el Apócrifo Crepuscular en la Casucha de Gar\'gol en Hyjal.', 0), +(25304, 'esMX', 'La batalla de Sardor', 'Habla con Tambre en la Isla de Sardor.', 'Hemos perdido nuestro asentamiento en la Isla de Sardor contra los nagas Crestafuria. Nos superaban en número y tuvimos que retirarnos al continente. Mientras disfrutaban de su recién adquirido banco de arena, nosotros levantamos Nuevo Plumaluna en la orilla y reunimos un ejército todavía mayor.$b$bAhora, los Crestafuria volverán al mar. Busca a nuestro Anciano de la guerra en la costa. Te llevará a las primeras líneas, en las que Tambre lidera la ofensiva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25308, 'esMX', 'Semillas de discordia', 'Distrae a Karr\'gonn y asesina al Sumo cultor Azennios en el Trono de los Elegidos en Hyjal.', 'Según la información que conseguiste, existe un roce enorme entre los ogros y el resto de razas en el interior del culto.$b$bEl Sumo cultor Azennios y el ogro mago Karr\'gonn se reunirán en el Trono de los Elegidos para intentar suavizar el conflicto.$b$bEn el Trono de los Elegidos hay una letrina como esta. Ve para allá y ponte este disfraz de ogro. Encuentra la manera de matar a Azennios mientras realiza esta misión de paz.$b$b¡Tenemos que aprovechar esas diferencias todo lo que podamos!', '', '', '', '', '', '', 'Sumo cultor Azennios', '', '', 'Vuelve a la Letrina. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25309, 'esMX', 'Entrenamiento espiritual: La compasión es para los débiles', 'Mata a 5 suplicantes suspendidos en Vigilia de la Fatalidad.', 'Has conseguido llegar hasta aquí. Otros no lo consiguieron.$b$bVe a Vigilia de la Fatalidad, justo al norte de aquí. Hemos reunido a todos los... fracasados. Quiero que nos ayudes a hacernos cargo de ellos. Será positivo para tu crecimiento espiritual.$b$bSi este acto despiadado te da problemas, piensa en él como su segunda oportunidad. Si alguno de ellos consigue matarte... conseguirá tu puesto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructora Mylva. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25310, 'esMX', 'El mayor de dos males', 'Usa el dije de ascendencia de llama y asesina a Garnoth, Puño de la Legión, en las Puertas de Sothann en Hyjal.', 'Les arrebatamos a la fuerza Garganta Negro Rumor a los demonios de la Legión Ardiente. Hasta el momento mantenemos bien nuestro territorio, con una única excepción.$b$bHace poco perdimos las Puertas de Sothann contra un señor del foso y su ejército. No podemos permitir que eso siga así.$b$bUsa este dije cuando estés cerca de él. Obtendrás temporalmente los poderes de un ascendiente de llamas. Sácales buen partido.', '', '', '', '', '', '', 'Garnoth, Puño de la Legión', '', '', 'Vuelve con: Instructora Mylva. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25311, 'esMX', 'Territorio Crepuscular', 'Asesina a 10 horroguardias en las Puertas de Sothann en Hyjal.', 'Los demonios de la Legión Ardiente creen que pueden venir aquí y hacerse con el territorio que les venga en gana. Es cierto, el territorio era suyo en un principio, pero ese no es el tema.$b$bLes enseñaremos a no meterse en los asuntos del Martillo Crepuscular.$b$bDirígete a las Puertas de Sothann y arrasa el contingente de horroguardias que merodean por la zona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructora Mylva. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25312, 'esMX', 'Vuelve con Susurro del Anochecer', 'Vuelve con Royce Susurro del Amanecer en el Santuario de Goldrinn en Hyjal.', '$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Royce Susurro del Anochecer. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25314, 'esMX', 'Redacción de discursos para principiantes', 'Mata a Okrog en el exterior del Trono de los Elegidos en Hyjal.', 'Escucha, $n. He descubierto lo que van a hacer con Jarod Cantosombrío. Los ogros del Martillo Crepuscular pretenden sacrificarlo en su ritual de iniciación de este año.$b$bHe oído que el iniciado encargado de dar el discurso previo al sacrificio es un ogro llamado Okrog, pero escucha esto: tú eres la segunda opción.$b$bNecesitamos que des ese discurso si queremos liberar a Jarod. No te preocupes, te escribiré unas notas a modo de chuleta, tú solo asegúrate de que Okrog tenga un "accidente" cuando salga del Trono de los Elegidos.', '', '', '', '', '', '', 'Okrog', '', '', 'Vuelve a la letrina escondrijo. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25315, 'esMX', 'Discurso de graduación', 'Usa el podio de iniciación en Vigilia de la Fatalidad para dar el discurso de graduación.', 'Por fin estás $gpreparado:preparada;, $ndamus.$b$bEstoy muy orgullosa de ti y de todo lo que has conseguido.$b$bHoy darás un discurso ante tus compañeros y les inspirarás para que destrocen a nuestro enemigo hasta que Hyjal no sea más que un montón de cenizas.$b$bRecuerda, $ndamus. Lo mejor es interpretar las emociones de tu audiencia y emplear las palabras que mejor encajen con esas emociones.', '', 'Discurso de graduación', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante Jarod Cantosombrío. Zona: Vigilia de la Fatalidad, Monte Hyjal.', 0), +(25316, 'esMX', 'Mientras Hyjal arde', 'Vuela hasta Hyjal usando a Aronus y habla con Ysera cuando llegues allí.', '¡$n! Hemos oído hablar mucho de ti y de tus logros pasados.$b$bMenos mal que has venido en este momento, Azeroth se enfrenta a momentos de gran necesidad.$b$bLos secuaces de Alamuerte están atacando Hyjal y pretenden devolver a nuestro mundo al destructivo Ragnaros.$b$bAronus te llevará para que te unas a las fuerzas de Malfurion en Hyjal. Ayúdalos todo lo que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25317, 'esMX', 'Protege el Árbol del Mundo', 'Habla con Malfurion Tempestira en la Arboleda Tranquila, en Monte Hyjal.', '$b$bYo también lo percibo, $c. Ragnaros ha llegado.$b$bTenemos que derrotar a sus secuaces antes de que se reúnan con él para entregarles su fuerza.$b$bBusca a Malfurion Tempestira en la Arboleda Tranquila, al oeste de aquí, y ayuda a sus fuerzas todo lo que puedas.$b$bYo debo buscar una respuesta en el Sueño Esmeralda. Debes proteger el Árbol del Mundo hasta que yo vuelva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25319, 'esMX', 'Guerra contra el Martillo Crepuscular', 'Mata a 4 clamallamas Crepusculares y a 10 vencedores Crepusculares.', 'No te equivoques, $n. Del resultado de esta guerra depende la supervivencia de nuestro mundo tal y como lo conocemos.$b$bEl Martillo Crepuscular es más poderoso que nunca desde el regreso de Alamuerte. Si consiguen apoderarse del Árbol del Mundo, podrían asestar un golpe del que nunca nos recuperaríamos.$b$bHa llegado el momento de que le devolvamos el golpe al enemigo. Ya es hora de que aplastemos al Martillo Crepuscular.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Malfurion Tempestira. Zona: La Arboleda Tranquila, Monte Hyjal.', 0), +(25320, 'esMX', 'La exploradora capturada', 'Encuentra a la exploradora Larandia en el Puesto de Mando Crepuscular, en Monte Hyjal.', 'He oído hablar de ti, $n, y de las noticias que trajiste del sur. Hemos llegado a un punto muerto en la batalla.$b$bY temo que el equilibrio se rompa con el nuevo despertar del Señor del Fuego.$b$bA no ser, por supuesto, que podamos inclinar la balanza a nuestro favor de alguna manera.$b$bEl Martillo Crepuscular capturó a una exploradora. Creo que tenía importante información en su poder. Búscala en los campamentos del Martillo Crepuscular, al oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25321, 'esMX', 'Cautiverio Crepuscular', 'Obtén una llave de sobrestante Crepuscular en el Puesto de Mando Crepuscular, en Hyjal.', 'Llevaba casi un día explorando tras las líneas enemigas cuando me cazaron.$b$bEste ataque a nuestras primeras líneas no es lo que parece, $n.$b$bTe daré todos los detalles, pero primero tenemos que encontrar la manera de sacarme de aquí.$b$bSolo los sobrestantes llevan las llaves de las jaulas.$b$bSi mal no recuerdo, están en mitad del cráter, en plena acción.$b$bMira a ver si consigues una llave de alguno de ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Exploradora Larandia. Zona: Puesto de Mando Crepuscular, Hyjal.', 0), +(25323, 'esMX', 'Divisor de llamas', 'Mata a 30 espíritus flameantes desatados.', 'Los grandes elementales que nos asedian no son una entidad singular.$b$bSon una amalgama de espíritus menores unidos gracias a la magia de los cultores del Martillo Crepuscular.$b$bEl bastón de vidente de llamas reconstruido nos dará suficiente poder como para debilitar esas uniones.$b$bEncárgate de los elementales menores una vez rotos los más grandes y peligrosos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Malfurion Tempestira. Zona: La Arboleda Tranquila, Monte Hyjal.', 0), +(25324, 'esMX', 'Un prisionero interesante', 'Habla con la capitana Saynna Corretormenta en los Túmulos, en Hyjal.', '¿El Martillo Crepuscular quiere liberar a Fandral Corzocelada?$B$BMalfurion sospechaba que su corrupción era profunda... esto lo corrobora.$B$BNo podemos permitir que nuestros enemigos pongan sus manos en un archidruida tan poderoso.$B$BTengo un plan, $n. Trasladaremos al prisionero a través del Sueño Esmeralda. Será peligroso, pero con todos los cultores que hay aquí, es posible que sea la única manera de tener éxito.$B$BHabla con Saynna Corretormenta en el interior de los Túmulos, al noreste. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25325, 'esMX', 'A través del sueño', 'Lleva al archidruida Fandral Corzocelada con Alysra en la entrada de los Túmulos en Hyjal.', 'Es posible que el plan de Alysra sea necesario, $n. No sé cuánto tiempo más seremos capaces de retener a los cultores.$b$bFandral Corzocelada está sometido a poderosos hechizos. No podrá escapar de ti, ni siquiera en el interior del Sueño Esmeralda.$b$bPero ten cuidado, hasta donde sabemos, la pesadilla se ha extendido hasta esta parte del mundo en el interior del sueño.$b$bSaca a Fandral a la superficie y entrégaselo a Alysra. Esperemos que esté más seguro en el Claro de la Luna que aquí.', 'Archidruida Fandral Corzocelada entregado', '', '', '', '', 'Archidruida Fandral Corzocelada entregado', '', '', '', '', 0), +(25328, 'esMX', 'Gar\'gol tiene que largarse', 'Coge la llave calavera oxidada de la arqueta personal de Gar\'gol.', '$b$bEscucha, tienes que sacarme de aquí. Si no, intentarán comerme o hacerme del Martillo Crepuscular. Incluso puede que ambas cosas.$b$bMe han encadenado, y Gar\'gol guarda la llave en su arqueta personal. Mata a Gar\'gol si es necesario, ¡pero consigue esa llave!$b$b', '', '', '', '', '', '', 'Gar\'gol', '', '', 'Lleva la llave a: Kristoff Manheim que está colgado en la Casucha de Gar\'gol en Monte Hyjal.', 0), +(25329, 'esMX', 'El poder de los Quebrantarrocas', 'Interrumpe el sermón crepuscular de Cho\'Gall.', '¿Así que el Martillo Crepuscular cree que puede reunir su propio ejército de ogros en este lugar? ¿En mitad del territorio de la Horda? $b$bEso ya lo veremos.$b$bLos ogros solo respetan una cosa: la fuerza. Quiero que lideres el asalto contra el sermón de Cho\'gall, $n. Revienta las puertas de La Masacre, entra en la arena y elimina a sus seguidores.', '', 'Sermón interrumpido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orhan Hojaogra. Zona: Bastión Quebrantarrocas.', 0), +(25330, 'esMX', 'Carne desperdiciada', 'Usa el cristal vendaval helado para extinguir las llamas de 4 suplicantes inmolados.', 'Mira a esos estúpidos. La mitad de ellos ni siquiera superarán esta prueba.$b$bNo merecen ascender a nuestros círculos internos. Pero tal vez... tal vez sirvan para realizar servicios de poca importancia.$b$bCoge esta gema y utiliza su poder para salvar a algunos de los suplicantes menos competentes. Algunos que no tengan ninguna opción de conseguirlo. Algunos que estén ya ardiendo, a ser posible.', '', 'Suplicante inmolado salvado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor Cargall. Zona: La Vereda Crepuscular, Hyjal.', 0), +(25332, 'esMX', '¡Sácame de aquí!', 'Escolta a Kristoff hasta el exterior de la Casucha de Gar\'gol.', '$b$b¡Bien! Ábrete camino hasta la salida y te seguiré.$b$bSi nos separamos, vuelve aquí de nuevo para comprobar que no me han vuelto a capturar.', '', 'Kristoff escoltado hasta el exterior', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Royce Susurro del Anochecer. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25333, 'esMX', 'El poder de los centinelas', 'Interrumpe el sermón crepuscular de Cho\'Gall.', '¿El Martillo Crepuscular? ¿Aquí?$b$bEsto es mucho más serio de lo que pensaba. Tenemos que acabar con esto. No sé si seré capaz de liderar una ofensiva como esta, ¡pero no permitiré que mis miedos nos impidan cumplir con nuestro deber!$b$bReuniré a nuestras fuerzas del Bastión Plumaluna. Dirígete a La Masacre, ábrete paso hasta la arena e interrumpe las actividades de Cho\'gall; nosotros atacaremos durante la confusión.', '', 'Sermón interrumpido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Silvia. Zona: Torre de Estulan, Feralas.', 0), +(25334, 'esMX', 'La amenaza en ciernes', 'Habla con el clarividente Gadra para entrar en un trance de espíritu.', '¿Notas lo enfadados que están los elementos? Han tenido intención de atacarnos y consumirnos desde que llegamos. Hemos de calmarlos, pero esa clase de sabiduría pasa por saber en primer lugar qué es lo que les está molestando.$B$BVen, siéntate conmigo junto al fuego. Piérdete en las llamas... Deja que tu espíritu eche un vistazo a la amenaza real.', '', 'Comparte el trance de espíritu del clarividente Gadra', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Clarividente Gadra.', 0), +(25336, 'esMX', 'Probar la vasija', 'Mata a 10 osos Cueracero o corredores Dientelargo, y usa la vasija de muisek de bestia para reducir y capturar a las bestias caídas.', 'El maestro Uzer\'i me enseñó la forma de hacer armas espirituales de gran poder. Te ayudaré a que comiences a hacer algunas, y así tendré la oportunidad de practicar mi arte.$b$bEsta vasija puede reducir y capturar en su interior a una criatura derrotada. Primero necesitaremos el muisek de las bestias: osos Cueracero y lobos Dientelargo. Mátalos, y usa la vasija de muisek para reducirlos y capturarlos antes de que su espíritu escape.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gombana. Zona: Bastión Quebrantarrocas, Feralas.', 0), +(25337, 'esMX', 'Muisek de hipogrifo', 'Acaba con 10 hipogrifos Plumavieja de cualquier tipo y utiliza la vasija de muisek para encogerlos y capturarlos.', 'El siguiente paso son los hipogrifos.$b$bComo decía siempre el maestro Uzeri: los hipogrifos han sido compañeros leales de los elfos de la noche durante muchos años, y sus espíritus son leales y firmes.$b$bNo creo que echen de menos a unos pocos, y la verdad es que si lo hacen me da igual. Necesitamos el muisek de 10 hipogrifos Plumavieja en las tierras salvajes del sur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gombana. Zona: Bastión Quebrantarrocas, Feralas.', 0), +(25338, 'esMX', 'Muisek de antárbol', 'Mata a 3 caminabosques deambulantes. Utiliza la vasija de muisek de antárbol para reducir y capturar a los antárboles caídos.', 'Los caminabosques deambulantes que vagan por el bosque son nuestro siguiente objetivo, $n. Los elfos de la noche se han aliado con los antárboles para combatir a la Horda. Se mueven con lentitud, pero su papel como protectores es innegable.$B$BPronto podremos usar ese poder en nuestro beneficio.$B$BEncuentra a tres caminabosques deambulantes, mátalos y utiliza la vasija de muisek para reducirlos y capturarlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo Uzer\'i. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25339, 'esMX', 'Venganza contra Nortearroyo', 'Mata a 6 arpías Nortearroyo y a 6 clamavientos Nortearroyo.', 'En mis tiempos fui un avezado cazador. No había criatura a la que temiera. Hasta que...$B$BUn día estaba en el bosque, afilando mi espada después de una dura batalla, cuando me tendieron una emboscada. Unas arpías me rodearon y apenas pude ponerme a salvo.$B$BTodavía puedo oír el eco de sus gritos...$B$BDespués de aso, no he vuelto a ser el mismo. Pasaron muchos años, pero el odio todavía hacer hervir mi sangre. Debo vengarme.$B$BLas arpías de Nortearroyo se encuentran al oeste de aquí. Véngame, $n. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Talo Pezuñahendida. Zona: Campamento Ataya, Feralas.', 0), +(25340, 'esMX', 'Corazón oscuro', 'Mata a Edana Garfaodio y obtén el corazón oscuro de Edana.', 'Edana Garfaodio es la reina de las arpías de Nortearroyo que viven en las ruinas del oeste. Es el mal encarnado. He oído que su corazón es de cristal. Carece de sentimientos... aparte del odio que siente por todo lo que no sea ella. Debes enfrentarte a Edana y traerme su corazón oscuro.$B$BHe oído hablar de un cuerno que llevan esas arpías... Si lo tocan en las Piedras Garfaodio, en la parte norte de las ruinas, su reina acude.$B$BImagina su sorpresa cuando vea que no son sus semejantes quienes la llaman, sino la muerte.', '', '', '', '', '', '', 'Edana Garfaodio', '', '', 'Vuelve con: Talo Pezuñahendida. Zona: Campamento Ataya, Feralas.', 0), +(25341, 'esMX', 'El orbe Gordunni', 'Recoge un orbe Gordunni de un brujo Gordunni.', 'Mientras tú estabas por ahí destrozando cráneos...$b$bYo he recibido informes que me hacen pensar que estos ogros son algo más que la torpe amenaza de siempre. Hemos visto a sus brujos llevar orbes, probablemente objetos de potenciación.$b$bLo más fácil sería tomarlos por meras baratijas, pero tengo que asegurarme de que no haya sorpresas. Tráeme uno de esos orbes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orhan Hojaogra. Zona: Bastión Quebrantarrocas.', 0), +(25342, 'esMX', 'Habla con Swar\'jan', 'Lleva el orbe Gordunni a Swar\'jan en Bastión Quebrantarrocas.', 'En esto hemos tenido suerte y mala suerte, soldado. Suerte porque te convencí para que trajeras esto de vuelta, y mala suerte porque mis sospechas no eran infundadas. Esta cosa está llena de algo fétido y corrupto.$b$bY es demasiado nuevo como para ser algo rescatado de las ruinas. Alguien les suministra estas cosas a los ogros, y tenemos que averiguar quién es antes de que esto se vuelva peligroso.$b$bLleva esa asquerosidad arriba, a Swar\'jan, el brujo de la torre vigía. Tiene buenas ideas; yo haría caso a sus sugerencias si fuese tú.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25344, 'esMX', 'Abducción de ogro', 'Utiliza la piedra de alma modificada para capturar a un ogro Gordok.', 'Es imposible que los Gordunni hiciesen esto. Alguien les suministra estas cosas. Alguien les está dando regalos de poder, y tenemos que averiguar quién es.$b$bLos Gordok de la clase alta que vigilan La Masacre sabrán más de todo esto. Sin duda Orhan te tendrá reduciendo sus números, pero yo necesito al menos uno vivo.$b$bVuelve a llevar el orbe. Es parecido a una piedra de alma, así que le he hecho unos... ajustes. Ponla delante de un ogro debilitado, y una vez capturado, tráemelo aquí.', '', 'Ogro mago Gordok capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Swar\'jan. Zona: Bastión Quebrantarrocas, Feralas.', 0), +(25345, 'esMX', 'Muisek de dragón feérico', 'Mata a 8 duendes dardo o duendes dragón. Utiliza la vasija de muisek para reducir y capturar a los dragones feéricos caídos.', '$n, ahora quiero que captures a una criatura que es de apariencia frágil pero que posee un espíritu poderoso, que es lo que me interesa de ella. Hablo de los dragones feéricos, unas criaturas que han servido como aliadas a los elfos de la noche. Debemos capturar uno para que la Horda pueda beneficiarse de la fuerza de su espíritu.$B$BAquí tienes la vasija, $n. Mata a 8 duendes dardo o duendes dragón y captura su muisek. Puedes encontrarlos al oeste de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo Uzer\'i. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25346, 'esMX', 'Muisek de gigante montés', 'Mata a 7 gigantes monteses. Utiliza la vasija de muisek para reducir y capturar a los gigantes monteses caídos.', 'Los gigantes monteses dejaron las montañas para ayudar a los elfos de la noche cuando la Legión Ardiente apareció en el mundo. Los reconocerás por su enorme tamaño y por la forma en que el suelo comienza a temblar a medida que recorres su terreno rocoso.$b$bEstoy deseando dominar un poder tal. Mata a 7 gigantes monteses y después usa la vasija de muisek para capturar su poderoso muisek.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo Uzer\'i. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25349, 'esMX', 'Hermanas retorcidas', 'Mata a 7 dríades corruptas.', 'He oído hablar de tu batalla contra los dragones corruptos, $n, y te agradezco tu valentía... pero traigo noticias inquietantes.$b$bLas dríades del bosque, aunque son aliadas de los elfos de la noche, siempre nos han dejado en paz. Pero ahora se han vuelto crueles y retorcidas, y atacan a todo el que merodea por las tierras salvajes del este.$b$bTemo por la seguridad de los refugiados de esta zona, $n. Por favor, acaba con estas retorcidas dríades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jefe Almaspina. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25350, 'esMX', 'El aprendiz perdido', 'Busca al aprendiz perdido en las Ruinas Niebla Negra.', 'Si tienes un momento, $c...$b$bUno de los estudiantes bajo mi tutela se fue a explorar las Ruinas Niebla Negra, al sur, él solo. Le advertí de que era demasiado peligroso, pero estaba demasiado emocionado como para escucharme. Antes le había hablado de un amuleto oculto en las ruinas. Temo que haya salido a buscarlo por mi culpa...$b$bEstulan nos ha prohibido seguirle. Si vas allí, ¿podrías buscarle?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25352, 'esMX', 'Limpieza de plataforma', 'Asesina a 8 clamatormentas Crepusculares y a 5 habitantes de falla aulladores. ', 'Has hecho un trabajo estupendo en la casucha, $n. He estado rezando en el santuario mientras estabas fuera, y en mis visiones Goldrinn te vigilaba de cerca.$b$bPero llevamos a la defensiva demasiado tiempo: ha llegado el momento de enfrentarse directamente al Martillo Crepuscular.$b$bVuela hasta Saliente de Relámpagos y desbarata sus operaciones. ¡Mata a los clamatormentas y a las monstruosidades que pretenden liberar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ian Duran. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25353, 'esMX', 'Relámpagos embotellados', 'Recoge un tarro condensador cargado de un canalizador de relámpagos Crepuscular.', 'Mientras rezaba en el santuario, Goldrinn me concedió otra visión. Te vi a horcajadas del Saliente de Relámpagos, con relámpagos en las manos. Parece que Goldrinn lo considera de vital importancia, pero no comprendo lo que el ancestro tiene planeado...$b$b$n, ve al Saliente de Relámpagos. El Martillo Crepuscular ha estado haciendo experimentos con algo llamado "canalizador de relámpagos". Investiga estos canalizadores y, después, usa este tótem para invocar al espíritu de Goldrinn. Así comprobaremos lo que tiene en mente...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utiliza el tótem de Goldrinn para invocar y hablar con el Espíritu de Goldrinn.', 0), +(25354, 'esMX', 'Limpieza de plataforma', 'Asesina a 8 clamatormentas Crepusculares y a 5 habitantes de falla aulladores.', 'El santuario está asegurado, los ogros sumidos en la confusión. Es suficiente. Ha llegado el momento de tomar la ofensiva.$b$bAlgo siniestro se avecina desde lo alto, en el Saliente de Relámpagos. ¡Ha llegado el momento de desatar la furia de los ancestros!$b$bVuela hasta el Saliente de Relámpagos y acaba con el Martillo Crepuscular desplegado allí. ¡Destrózalos, $n, asesina a sus creaciones y arroja sus cuerpos por la ladera de la montaña!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Takrik Iraullido. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25355, 'esMX', 'Relámpagos embotellados', 'Recoge un tarro condensador cargado de un canalizador de relámpagos Crepuscular.', 'Lo\'Gosh me concedió una visión mientras estabas en la casucha, $n. Te vi a horcajadas en el Saliente de Relámpagos, con relámpagos en la mano. La visión fue muy potente: Lo\'Gosh cree que es de vital importancia. No podemos fallar a los ancestros.$b$bEn lo alto del Saliente de Relámpagos, el Martillo Crepuscular ha estado experimentando con unos artefactos denominados "canalizadores de relámpagos".$b$bInvestiga uno de esos canalizadores y, después, usa este tótem para invocar al espíritu de Lo\'Gosh. Así sabremos lo que el ancestro está planeando...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utiliza el tótem de Lo\'Gosh para invocar y hablar con el Espíritu de Lo\'Gosh.', 0), +(25356, 'esMX', 'A la Cima', 'Pide prestado un jinete del viento a Shyn y habla con Kanati Nube Gris en Cima Tramo Oeste, en Las Mil Agujas.', 'Estamos llevando a cabo una misión de socorro en Cima Tramo Oeste para toda la región de Las Mil Agujas. Shyn te prestará mi jinete del viento para que llegues a salvo hasta allí. Habla con Kanati Nube Gris cuando aterrices.$B$B¡Ve rápido por si hubiese vidas que salvar!', '', 'Jinete del viento a Cima Tramo Oeste', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25357, 'esMX', 'Consíguenos algo de tiempo', 'Mata a 8 asaltantes Zin\'jatar.', 'Hoy han muerto demasiados hombres buenos. Sin ti, ese número habría sido aún más alto.$b$bTienes nuestra gratitud.$b$bSi lo que dice el chamán es cierto, no hay tiempo que perder. Los nagas están peinando estas aguas en busca de supervivientes.$b$bAún no estamos listos para luchar. Tienes que ganar tiempo para que podamos hacer los preparativos. Encuentra a los nagas que vienen a por nosotros y retrasa sus esfuerzos.', '', 'Asaltantes Zin\'jatar muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: El Cúter Salobre.', 0), +(25358, 'esMX', 'Tónico nervioso', 'Mack quiere que reúnas 5 cargamentos hundidos en el Bosque Kelp\'thar.', '¿Que cómo me siento?$b$bBueno, después de que un monstruo marino me arrancase de la cubierta de nuestro barco y me dejase en el mar para morir ahogado... ¡Pues no muy bien!$b$bLos nervios me están destrozando, para ser sincero.$b$bSi pudiese reunir algunos de los suministros que deben estar flotando alrededor de los naufragios cercanos, es posible que encontrase algo que me ayudase a aliviarlos...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el cargamento hundido a: Mack. Zona: Cicatriz del Contrabandista.', 0), +(25359, 'esMX', 'La venganza de Toshe', 'Habla con Toshe Viertecaos en las Ruinas del Templo Thelserai.', 'Conociste a Toshe allá en la Caverna Luzúmida, ¿no? Ha seguido a algunos de los nagas en fuga hasta un conjunto de ruinas al este y luego ha solicitado ayuda.$B$BEncuentra a Toshe en las ruinas lo antes posible. Si descubres cualquier cosa acerca de lo que quieren los nagas, dínoslo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25360, 'esMX', 'Clientes cangrejos', 'Mata a 10 cangrejos de arena verdes.', 'Estos cangrejos no son amistosos. Nada amistosos.$B$BLa incansable perforación de Sam los está molestando. Por experiencia, sé que no hay manera de detener a Sam, así que mejor lo enfocamos desde el otro punto de vista, ¿vale?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Felice. Zona: frontera occidental de Zanja de Marea Argenta.', 0), +(25361, 'esMX', 'El lustre de una nueva capa', 'Lleva 10 alas de duende dardo iridiscente a Krueg Machacacráneos al Campamento Mojache.', 'Saludos, $c. He viajado con mis compañeros hasta Feralas para realizar una misión para nuestros maestros de Orgrimmar.$b$bA mi compañera Korrin le encanta la ropa nueva, así que pretendo hacerle una nueva capa adornada con las delicadas alas de dragones feéricos. ¿Podrías ayudarme? Los duendes dardo con las maravillosas alas que busco están al oeste del Campamento Mojache.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krueg Machacacráneos. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25362, 'esMX', 'Un descubrimiento siniestro', 'Lleva 20 cuernos de Tótem Siniestro a Krueg Machacacráneos en el Campamento Mojache.', '¡El clan Tótem Siniestro! Esos traidores sin entrañas todavía merodean por este lugar, eh...$b$bTienes que volver, $c. Vuelve y tráeme sus cuernos... montones de ellos si puedes. A los Tótem Siniestro no hay que tomárselos a broma, ni infravalorarlos. Vuelve y mátalos; haz que los ríos de Feralas fluyan rojos con su oscura sangre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krueg Machacacráneos. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25363, 'esMX', 'En guerra con los Zarpaleña', 'Lleva 10 cabelleras de gnolls Zarpaleña a Hadoken Zanco Veloz al Campamento Mojache.', 'Los gnolls... son algo más que una molestia. ¡Son una amenaza constante para este campamento! Que sean o no de Feralas es irrelevante. Si no redoblamos nuestros esfuerzos por controlarlos, acabarán por expulsarnos de la región entera.$B$BLos ataques de los gnolls al campamento se han intensificado últimamente. Necesitamos que nos ayudes a reducir su número. Tráeme 10 de sus cabelleras. Recompensaré generosamente tu esfuerzo.$B$B¡Ve!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hadoken Zanco Veloz. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25364, 'esMX', 'Ataca a los Alfas', 'Mata a 5 alfas Zarpaleña.', 'Por desgracia los gnolls son tan resistentes como brutos y estúpidos. He hecho retroceder a los gnolls una y otra vez de nuestro campamento, y de no ser por la piedad de nuestro gran jefe, ya los habríamos borrado del mapa por completo.$b$bA lo largo de los años, se ha convertido en una danza de fuerza y dominación. Cuando su número aumenta y amenazan el campamento, los alfas, los gnolls más fuertes, tienen que ser asesinados.$b$bDe esta forma regresan al bosque y nos dejan en paz hasta que vuelven a olvidar la lección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hadoken Zanco Veloz. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25365, 'esMX', 'Investiga a los Zarpaleña', 'Encuentra los planes de batalla de los gnolls por los campamentos que hay al sur del Campamento Mojache.', 'Los gnolls no son los tipos más rápidos del lugar, pero seguramente tendrán algún tipo de documentación sobre sus actividades. Si encontráramos sus planes, podríamos tener una idea más clara de lo que les está agitando tanto.$B$BQuiero que vuelvas a Zarpaleña y busques cualquier cosa que pueda parecer un plan de batalla. Tienen que tener algo: sus ataques han sido demasiado coordinados, han tenido que seguir un plan. Encuentra la documentación de sus planes y vuelve cuando la tengas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25366, 'esMX', 'Los planes de batalla', 'Lleva los planes de batalla de los gnolls Zarpaleña a Hadoken Zanco Veloz al Campamento Mojache.', 'Ahora que has descubierto los planes de batalla de los gnolls, solo te queda llevárselos a Hadoken Zanco Veloz al Campamento Mojache. Quizás él o alguien de allí pueda averiguar qué están tramando los gnolls.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25367, 'esMX', 'Infestación de Zukk\'ash', 'Lleva 20 caparazones Zukk\'ash a Hadoken Zanco Veloz al Campamento Mojache en Feralas.', 'Por lo que hemos podido deducir de nuestras exploraciones, los enemigos que están al sur de los gnolls son una raza de insectos. Y francamente, me da igual que sean o no conscientes de lo que nos hacen. Si con sus actos empujan a los gnolls contra nosotros, entonces son una amenaza, como lo son los gnolls, si no peor.$B$BAdéntrate en Las Galerías Retorcidas, que es donde viven estos insectos Zukk\'ash. Reduce su número y vuelve a informarme de lo que encuentres. Trae contigo sus caparazones como prueba de que has cumplido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hadoken Zanco Veloz. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25368, 'esMX', 'Verinias el Retorcido', 'Derrota a Verinias el Retorcido.', 'Los demás espíritus y yo estamos presos en este lugar por culpa de un cruel demonio llamado Verinias. Él es nuestro captor, una bestia retorcida y descerebrada que nos devora las almas durante milenios.$b$bEl cebo de almas y la magia Arcana que me has traído debería permitirte echarlo de aquí. Lleva esta esencia condensada al árbol muerto en el extremo norte de las ruinas. Utilízalo para atraer a Verinias y asesínalo, para que por fin sea libre...', '', '', '', '', '', '', 'Verinias el Retorcido', '', '', 'Vuelve con Sensiria. Zona: Ruinas Niebla Negra, Feralas.', 0), +(25369, 'esMX', 'Latigador con aguijón', 'Derrota al latigador con aguijón en Las Galerías Retorcidas y lleva sus glándulas a Hadoken Zanco Veloz al Campamento Mojache en Feralas.', 'Uno de los exploradores que vigilaba Las Galerías Retorcidas avistó un insecto gigante, uno mucho más grande que los otros, deambulando por la zona. No solo es más grande que los demás, además parece secretar una especie de aura, cosa que los demás insectos no hacen. Le hemos dado un nombre: latigador con aguijón.$B$BNos vendría bien estudiar las tripas de esta bestia mientras intentamos averiguar cuál es la mejor manera de afrontar esta nueva amenaza. Corta sus glándulas secretoras y tráemelas de inmediato.', '', '', '', '', '', '', 'Latigador con aguijón', '', '', 'Vuelve con: Hadoken Zanco Veloz. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25370, 'esMX', 'Instigar a los elementos', 'Alimenta a los dragones feéricos con bayas de enebro y asesina a 4 incitadores Crepusculares.', 'Esto no es un mero fenómeno natural, $n. Debe de haber una presencia Crepuscular tras nuestras líneas con la que no hemos contado.$b$bEs posible que quien sea que instiga la perturbación elemental utilice magia demoníaca para esconderse de nosotros.$b$bBusca la ayuda de los dragones feéricos que merodean cerca del Árbol del Mundo; ellos son capaces de ver a través de todas las ilusiones de nuestros enemigos.$b$bAliméntalos con las bayas de enebro que crecen por aquí cerca para ganarte su confianza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tholo Pezuña Blanca. Zona: Nordrassil, Monte Hyjal.', 0), +(25371, 'esMX', 'Cabalgada abisal', 'Atrae y somete a un caballito de mar abisal.', 'Si quieres llegar a alguna parte en este bosque de algas, tenemos que conseguirte una buena montura. Creo que se me ha ocurrido algo mejor que la tortuga marina y no está muy lejos.$B$BAta un cebo en la cuerda que hay justo al oeste de aquí y monta en el caballito de mar que este atraerá.$B$BQuedas advertido, tendrás que trabajar duro para someter a la bestia.', '', 'Ata el cebo para el caballito de mar', 'Somete a un caballito de mar abisal', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Moanah Pezuña Tempestuosa. Zona: Confín del Bajío, en el Bosque Kelp\'thar de Vashj\'ir.', 0), +(25372, 'esMX', 'El milagro de Aessina', 'Lleva el corazón del bosque a Hamuul Tótem de Runa en la Arboleda de Aessina en Monte Hyjal.', '$b$bEste es el corazón del bosque. La semilla de vida.$b$bLleva esto a tu archidruida en la Arboleda de Aessina, Hamuul Tótem de Runa sabrá cómo invocar su poder. Te lo aseguro, el espíritu de la naturaleza no permanecerá en silencio. La nueva vida nacerá de las cenizas de la antigua.$b$bGracias, $r. Mi tiempo ha terminado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el corazón del bosque a Hamuul Tótem de Runa. Zona: Arboleda de Aessina, Monte Hyjal.', 0), +(25373, 'esMX', 'La amenaza de la colina', 'Mata a 5 guardias de cerros Gordunni.', 'Estoy orgulloso de la reputación de Mojache de ser un remanso de seguridad en las tierras salvajes de Feralas, pero el campamento se enfrenta a muchas amenazas. Los ogros Gordunni se reúnen muy cerca, en las estribaciones del norte; reivindican su territorio y arrasan la flora y la fauna.$b$bCon la llegada de nuestros hermanos y hermanas en busca de refugio, no puedo permitir que sigan allí por más tiempo. Ve al norte y expulsa a los ogros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jefe Almaspina. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25374, 'esMX', 'Avistamiento de pie grande', 'Mata a Puñogrande.', 'Puede que lo hayas visto con tus propios ojos, pero mis enviados me han informado de algo que me inquieta. Los Gordunni de las colinas han capturado a un enorme pie grande de las tierras salvajes.$b$bNo sé cuánto tiempo lleva retenido, pero los ogros no se caracterizan por dedicarse a los pasatiempos. Temo que su plan sea liberar a la bestia torturada en el Campamento Mojache.$b$bVuelve a lo más profundo de la Avanzada Gordunni y asesina al pie grande, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Puñogrande', '', '', 'Vuelve con: Jefe Almaspina. Zona: Campamento Mojache.', 0), +(25375, 'esMX', 'Domando a los domadores', 'Mata a 6 domadores Gordunni.', 'Los Gordunni no son conocidos por domar animales. Y si están aprendiendo, resultaría alarmante. A pesar de que el pie grande que han domado es la mayor amenaza contra nuestro campamento, también tendríamos que encargarnos del Gordunni que lo capturó. Si lo dejamos, sencillamente capturarán otro.$b$bMata a los domadores Gordunni, ¡y asegúrate de que los ogros comprenden que no se tolerarán estas prácticas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jefe Almaspina. Zona: Campamento Mojache, Feralas.', 0), +(25377, 'esMX', 'El botín de la Horda', 'Debes derrotar a Akasha para obtener la llave del cofre de la Horda que debes utilizar para abrir el cofre de la Horda sumergido.', 'No está claro qué tipo de criatura garabateó las marcas aparentemente aleatorias de este trozo de papiro pero, tras un examen a fondo, algunas de las oscuras formas comienzan a parecer lugares.$b$bAl pensar en la geografía del suelo marino, crees reconocer algunos puntos de referencia. Entre ellos, un barco hundido cercano. Si tu suposición es correcta, parece que hay algún tipo de tesoro cerca de los restos del barco.$b$bNo puedes evitar preguntarte qué será la figura escamosa y serpenteante que aparece en el mapa...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Abre la arqueta de la Horda.', 0), +(25378, 'esMX', 'La llamada de Ysondre', 'Habla con Ysondre en La Cumbre Esmeralda en las Bajas Tierras Salvajes.', 'Los dragones de la naturaleza... Atiende a su llamada, $n. No permanezcas más tiempo aquí. Su petición de ayuda es un gran honor para ti, pero también un terrible presagio de peligro inminente.$b$bEl lugar del que hablaba se llama La Cumbre Esmeralda. Un sendero, alejado del camino principal, que atraviesa las Bajas Tierras Salvajes lleva hasta lo alto de una de las altas mesetas rocosas; allí encontrarás un pequeño santuario.$b$bEl destino de Feralas recae completamente sobre tus hombros. Que la Madre Tierra te proteja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25379, 'esMX', 'La caída de Taerar', 'Derrota a Taerar.', 'Emeriss y Lethon se han ido. Ya solo quedamos nosotros. Ya no puedo seguir escondiéndome. Todo lo que hice mientras formaba parte de ese linaje... todo el sufrimiento que he causado... debe repararse hoy mismo.$b$bTodavía estoy débil, $n. No puedo asumir mi forma real, ni aunque me atreviese a intentarlo. Pero aun así estaré a tu lado en la batalla.$b$bSi estás $gpreparado:preparada;, atraeré a Taerar hasta nosotros. No podrá resistirse a la tentación de tratar de corromperme de nuevo.', 'Derrota a Taerar', '', '', '', '', 'Derrota a Taerar', 'Taerar', '', '', 'Habla con: Ysondre.', 0), +(25381, 'esMX', 'Luchar contra el fuego con... lo que sea', 'Asesina a 10 tormentas de fuego enfurecidas en el interior de El Averno.', 'El Averno que arde con furia allá delante delimita la primera línea entre nuestras fuerzas y las del Señor del Fuego. Los elementales de fuego que se han liberado aquí no se parecen a ningún otro que yo haya conocido.$b$b¿Puedes ayudarnos a detener la oleada de destrucción? Asesina a las tormentas de fuego enfurecidas... antes de que devoren la Arboleda de Aessina y ¡acaben con toda esperanza de recuperar un día esta montaña!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Laina Cielo Nocturno. Zona: exterior de la Arboleda de Aessina, Hyjal.', 0), +(25382, 'esMX', 'Interrumpir los rituales', 'Mata a 6 señores del infierno Crepusculares en el interior del Inferno. ', 'Las tormentas de fuego que hay más adelante son elementales desatados en su forma más pura, algo que nunca creí que pudiera existir fuera de su propio plano. Solo los invocadores más hábiles son capaces de liberar algo así.$B$B$n, dirígete a El Averno y busca a los señores del infierno Crepuscular. Seguro que están invocando refuerzos en este mismo momento. Siléncialos... ¡Para siempre!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Laina Cielo Nocturno. Zona: exterior de la Arboleda de Aessina, Hyjal.', 0), +(25383, 'esMX', 'La despedida de Ysondre', 'Habla con el Jefe Almaspina en el Campamento Mojache.', 'Y así, soy la última que queda.$b$bAunque decidiese permanecer en este mundo, no podría reunirme con el Vuelo Verde. Pero esta victoria me da esperanza. Tal vez, con el tiempo, podré encontrar la paz llevando una vida sencilla entre los mortales.$b$bDebes volver con tu gente. Diles que los dragones pesadilla han desaparecido, y que ya no serán una amenaza para estas tierras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25385, 'esMX', 'Salva a los animalitos', 'Ve a El Averno y rescata cualquier combinación de 10 conejitos aterrados o ardillas amedrentadas.', '¡Ayúdanos, $c! El bosque está en llamas, y los animales pequeños no son capaces de huir. No pueden luchar por sí mismos, ¡con sus pequeños colmillitos y sus suaves patitas peludas! Son blanditos y adorables.$b$b¡Tienen pequeños hocicos húmedos!$b$bSi no los salvas, no quiero ni PENSAR en lo que les ocurrirá.$b$b$b$b¡No lo voy a pensar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los animales asustados a Mylune en la Arboleda de Aessina en Hyjal.', 0), +(25386, 'esMX', 'A Bastión Quebrantarrocas', 'Habla con Orhan Hojaogra en el Bastión Quebrantarrocas.', 'Debes informar de lo que ha ocurrido aquí, $n. Hacia el sur se encuentra el Bastión Quebrantarrocas. Allí, nuestros aliados han reunido a unos cuantos ogros de la Horda para luchar contra los que arrasan el bosque.$b$bHabla con Orhan Hojaogra. Ella lidera el clan Quebrantarrocas aquí, y tiene que saber todo lo que ha ocurrido. Y ve con cuidado, no sea que quede algo de corrupción por ahí...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25387, 'esMX', 'A Campamento Mojache', 'Habla con el Jefe Almaspina en el Campamento Mojache.', 'Has hecho un trabajo genial aquí, $n. Con el Martillo Crepuscular avergonzado y los Gordunni destrozados y ensangrentados, podremos centrarnos por completo en la verdadera batalla contra la Alianza.$b$bNos llevará tiempo reunir fuerzas suficientes como para enfrentarnos a los elfos de la noche que infestan este lugar. Voy a enviarte de avanzada al Campamento Mojache, hacia el este; allí tienen sus propios problemas, y no podemos permitir que ningún territorio de la Horda caiga en esta zona.$b$b¡Lok\'tar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25388, 'esMX', 'Una caja de cangrejos', 'Lleva la caja de cangrejos a Adarrah en la Cicatriz del Contrabandista.', 'Esta caja, con la etiqueta "Carne de cangrejo", parece haberse caído de un barco de carga que se hundió hace poco.$b$bSeguro que Adarrah agradecería un hallazgo así, después de la horrible experiencia por la que ha tenido que pasar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25389, 'esMX', 'Sabor a tenazario', 'Adarrah quiere que le traigas 4 colas de Chasclac.', 'Puede que pasen días hasta que estemos listos para abrirnos paso hacia la superficie y, para ser honesta, empiezo a tener hambre.$b$bOdio ser escrupulosa, pero en lo que respecta al pescado, me temo que no hay muchas cosas que tolere.$b$bSi te encuentras con algo parecido a langostas, estaré encantada de pagarte el dinero que tengo a cambio de sus colas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adarrah. Zona: Cicatriz del Contrabandista.', 0), +(25390, 'esMX', 'El mejor amigo de una chica', 'Adarrah quiere que recuperes 6 recuerdos de Adarrah.', 'Vamos a decirlo abiertamente. No soy nueva en el amor, $n.$b$bA lo largo de los años, hay una cosa que he aprendido. Los tesoros tangibles del amor duran más que las llamas de la pasión.$b$bMe las he arreglado para conseguir una buena cantidad de estos obsequios: gemas, anillos, collares y cosas por el estilo que suelo llevar encima allá donde voy.$b$bBueno, solía llevarlas encima...$b$bCuando fui barrida del barco, mis objetos de valor quedaron esparcidos por el mar. Ayúdame a recuperarlos y te prometo que te compensaré por las molestias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adarrah. Zona: Cicatriz del Contrabandista.', 0), +(25391, 'esMX', 'Armas del espíritu', 'El médico brujo Uzer\'i quiere que esperes mientras prepara las armas.', 'Imbuir el muisek en las armas es un proceso difícil. Ahora que tengo todo el material que necesito y el muisek de las criaturas que has capturado, puedo empezar a trabajar. Por favor, espera. Volveré en un momento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25392, 'esMX', '¡Por todos los ciervos!', 'Rescata a tres cervatos heridos en El Averno y escóltalos de regreso con Mylune en la Arboleda de Aessina.', '¿Sabes hablar con los ciervos? La clave está en la nariz.$B$B$b$bLas ciervas han escapado de las llamas, pero sus pequeños cervatillos... ¡Algunos siguen atrapados entre las llamas y el dolor!$b$bVuelve a El Averno y escolta a tres cervatos heridos hasta aquí, tráelos con sus madres, aquí a mi lado.$b$bPor favor salva a los cervatillos, ¡o te pondré ojos de corderito degollado!$B$B', '', 'Cervato herido escoltado hasta casa', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Mylune. Zona: Arboleda de Aessina, Hyjal.', 0), +(25394, 'esMX', 'Más que una enfermedad', 'Mata a 10 crías nocivas.', 'He descubierto una camada de crías de dragón cerca del camino hacia el norte, y sufren una enfermedad parecida. Los dragones Verdes son los custodios sagrados de la naturaleza. El hecho de que ellos padezcan también la enfermedad resulta tremendamente alarmante.$b$bTenemos que evitar a toda costa que esto se extienda aún más. Asesina a las crías infectadas, $n, y vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Telaron Vuelavento. Zona: Reposo de la Soñadora, Feralas.', 0), +(25395, 'esMX', 'El barril robado', 'Recupera la cerveza de montaraz en Dun Algaz.', 'Tienes que ayudarnos, $gmuchacho:muchacha;. Se nos encomendó la tarea de escoltar un valioso cargamento a nuestros compañeros enanos... ¡un barril lleno de la mejor cerveza de la región!$b$bDesafortunadamente, ¡el cabeza de chorlito este se quedó dormido! Esos apestosos orcos cogieron el barril y se lo llevaron a su escondrijo de Dun Algaz.$b$b¡Es intolerable! Ahora, mientras me quedo aquí y convenzo a este idiota de que ha sido culpa suya, me gustaría que fueras allí y recuperaras nuestro barril. ¡Por Khaz Modan!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Rharen. Zona: Dun Algaz, Los Humedales.', 0), +(25396, 'esMX', 'Lágrimas de piedra', 'Reúne 7 lacrilitos.', 'Tú $gmismo:misma; has sido testigo, Ysondre nos ha dicho que las lágrimas de la tierra pueden sellar el portal del que emana esta corrupción.$b$bParece que no le falta razón. Hace semanas, en el claro del oeste, observé la angustia de los gigantes monteses. La frustración les consumía y lloraban, y sus lágrimas caían sobre las rocas en forma de brillantes cristales.$b$bA pesar de que los gigantes ya no lloran, seguramente Ysondre se refería a esos lacrilitos. Tenemos que reunirlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Telaron Vuelavento. Zona: Reposo de la Soñadora, Feralas.', 0), +(25397, 'esMX', 'La tierra, corrupta', 'Mata a 6 gigantes del risco corruptos.', 'Los gigantes del risco de Feralas son extensiones de la propia tierra, $n. Cuando la naturaleza florece son protectores benévolos y guardianes pacíficos.$b$bPero ahora que el bosque está contaminado, también ellos lo están.$b$bSi la corrupción se ha extendido hasta ellos, azotarán con violencia los árboles, la fauna y hasta las rocas que les dan forma.$b$bVe con cuidado. Si encuentras gigantes corruptos, acaba con ellos por el bien de los que aún no están contaminados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Telaron Vuelavento. Zona: Reposo de la Soñadora, Feralas.', 0), +(25398, 'esMX', 'Sellar Rama Oniria', 'Usa la lágrima de Ysondre para sellar el portal en Rama Oniria.', 'Está lista. Coge esto, $n: una fuente de esencia natural, bendecida por la voluntad de Ysondre.$b$bHacia el norte, al otro lado del arroyo, está Rama Oniria. Allí se encuentra El Gran Árbol, el más alto de Feralas, un retoño del mismísimo Árbol del Mundo. En su tronco se halla un portal hacia el corazón del Sueño Esmeralda, y este portal es el que debes sellar.$b$bEl portal estará vigilado, tienes que ser valiente.', '', 'Portal sellado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Telaron Vuelavento. Zona: Reposo de la Soñadora, Feralas.', 0), +(25399, 'esMX', 'Fuerzas Crestafuria', 'Mata a 10 nagas Crestafuria.', '¡Los Crestafuria están luchando ferozmente! Su líder es una prioridad, pero tenemos que matar a tantos como sea posible.$b$bVe delante de mí, nos encontraremos en el campo de batalla. ¡Sin compasión!', '', 'Nagas Crestafuria asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shandris Plumaluna. Zona: Bastión Plumaluna.', 0), +(25400, 'esMX', 'La amenaza Gordunni', 'Mata a 16 ogros Gordunni en las Altas Tierras Salvajes.', 'Estulan, el Altonato de la torre, tiene tendencia a recluirse. Prácticamente no he tenido ocasión de hablar con él. Lo que sí que me ha dicho es que las ruinas de las Altas Tierras Salvajes que se encuentran hacia el sur están plagadas de ogros Gordunni.$b$bLos ogros no solo son una amenaza sino que además están destruyendo todo el bosque y la fauna de los alrededores. Estulan también me ha advertido de lo que podría ocurrir si encontrasen algún artefacto de poder de los Altonato entre las ruinas...$b$bDirígete hacia el sur, $n, ¡y asesina a todos los Gordunni que te encuentres!', '', 'Ogros Gordunni asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Silvia. Zona: Torre de Estulan, Feralas.', 0), +(25401, 'esMX', 'El orbe Gordunni', 'Recoge un orbe Gordunni de un brujo Gordunni.', 'Además de deshacernos de los ogros...$b$bEstulan mencionó algo más sobre los ogros. Dijo que los brujos ogros debían de tener una especie de orbe, u otro objeto de poder.$b$bFue bastante lacónico con el tema, pero parecía disgustado... dijo que era "imposible que fuesen Altonato", así que supongo que querrá saber de dónde lo han sacado. Tráeme uno de esos orbes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Silvia. Zona: Torre de Estulan, Feralas.', 0), +(25402, 'esMX', 'El examen de Estulan', 'Lleva el orbe Gordunni a Estulan.', 'Tiene razón. No he estado demasiado tiempo entre los elfos de la noche, pero puedo asegurar que estas marcas no tienen nada que ver con los motivos decorativos de los kaldorei...$b$bEstulan tiene que ver esto. Llévaselo a lo alto de la torre. Puede que sea un poco seco, pero no te eches atrás; en cuanto vea el orbe, comprenderá que se trata de un asunto importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25403, 'esMX', 'Abducción de ogro', 'Utiliza la piedra de alma modificada para capturar a un ogro Gordok.', 'No se trata ni de una baratija típica de ogros, ni de una antigua reliquia fabricada por los de mi clase. Su construcción me resulta nueva... y ese hecho me preocupa enormemente.$b$bLa chica-lobo te enviará pronto a La Masacre para enfrentarte con la élite Gordok. Son los líderes de los Gordunni y sabrán quién les está suministrando esto.$b$bDevuelve el orbe, le he hecho unos encantamientos. Sujétalo delante de un ogro Gordok debilitado, y cuando lo hayas capturado, tráemelo de vuelta.', '', 'Ogro mago Gordok capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Estulan. Zona: Torre de Estulan, Feralas.', 0), +(25404, 'esMX', 'Si no estás contra nosotros...', 'Habla con Tyrus Cuerno Negro y convéncelo para que ayude en la lucha contra el Martillo Crepuscular.', 'Al sur de aquí encontrarás una torre solitaria conocida como "Penitencia de Cuerno Negro." A ella está atado un demonio: Tyrus Cuerno Negro.$b$bPuede que creas que estoy loca por ir pidiendo ayuda a un viejo enemigo, pero Cuerno Negro fue una vez mortal, y no puedo imaginar que quiera ver cómo el Martillo Crepuscular consigue su propósito.$b$bHabla con Cuerno Negro y mira si puedes convencerlo para que nos ayude en la lucha. Puede incluso que se redima.$b$b¡Pero no lo liberes!', '', 'Cuerno Negro convencido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tyrus Cuerno Negro. Zona: Penitencia de Cuerno Negro, Hyjal.', 0), +(25405, 'esMX', 'Descanso para los derrengados', 'Habla con el capitán Taylor.', 'Lo has hecho muy bien, $r, pero aún queda mucho por hacer y me estoy desgastando.$b$bHe empleado gran parte de mis esfuerzos en enviar un mensaje urgente a los líderes del Anillo de la Tierra suplicando su ayuda.$b$bDebo descansar si quiero seguir siendo de ayuda aquí.$b$bHabla con el líder de los hombres que has salvado y haz lo posible por ayudarles a prepararse para la batalla.$b$bLos nagas están rastreando las aguas en nuestra busca. Solo es cuestión de tiempo que regresen, y seguro que vendrán pisando aún más fuerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25406, 'esMX', 'Guardias Gordok', 'Mata a 6 déspotas Gordok y a 6 magos ogros Gordok.', 'Ahora que nos hemos encargado de los ogros de las inmediaciones, deberíamos tomar la ofensiva y atacarlos en su territorio.$b$bLos ogros Gordok son los líderes del clan Gordunni; los gobiernan desde las ruinas que hoy llamamos La Masacre. Son más fuertes que sus inferiores Gordunni, pero no me cabe duda de que podrás ocuparte de ellos, $n. No sabrán por dónde les vienen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Silvia. Zona: Torre de Estulan, Feralas.', 0), +(25407, 'esMX', 'Fuerzas de la naturaleza: Fuegos fatuos', 'Utiliza el silbato de Tessina para llamar a 3 fuegos fatuos Plumaluna.', 'Los centinelas son el grueso de nuestras fuerzas en esta zona, pero un verdadero ejército de elfos de la noche no puede constar únicamente de elfos de la noche. Las criaturas de este bosque, nuestro hogar ancestral, nos han protegido durante siglos. Solo tenemos que reunirlas.$b$bCoge este silbato. Nuestros aliados conocen este sonido, así que podrás usarlo para llamarlos.$b$bAntes de que empieces a reunir criaturas, me gustaría que convocases a algunos de nuestros fuegos fatuos, solo para practicar. Los encontrarás justo al exterior de la fortaleza, entre los árboles.', '', 'Fuegos fatuos reunidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cuidadora Tessina. Zona: Torre de Estulan, Feralas.', 0), +(25408, 'esMX', 'Semillas de su desaparición', 'Recoge 8 bayas de bilis.', 'Diezmaremos al Martillo Crepuscular corrompiéndolos y trastornándolos.$b$bYa que veo que no tienes intención de liberarme de mis ataduras, necesito que reúnas algunos componentes para mí. Mi propia esencia demoníaca ha corrompido la flora que rodea mi santuario. Necesito que recolectes algunas bayas de bilis de los hierbajos gemebundos que rodean esta torre.$b$bA cambio, mis pequeñas mascotas tratarán de recolectarte a TI. Trata de que no se inquieten unas a otras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tyrus Cuerno Negro. Zona: Penitencia de Cuerno Negro, Hyjal.', 0), +(25409, 'esMX', 'Fuerzas de la naturaleza: Hipogrifos', 'Usa el silbato de Tessina para reunir a 10 hipogrifos Plumavieja.', 'Los hipogrifos son criaturas majestuosas. Hay quien dice que los creó el propio Cenarius como regalo para los elfos de la noche. Son recelosos con otras razas, pero también son lo bastante inteligentes como para reconocer al amigo de un amigo.$b$bNecesito más hipogrifos para que podamos empezar a enseñar a nuestros nuevos arqueros a montarlos. Coge el silbato de nuevo y reúne a los hipogrifos Plumavieja en la arboleda que hay al sur de la Torre de Estulan.', '', 'Hipogrifos reunidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cuidadora Tessina. Zona: Torre de Estulan, Feralas.', 0), +(25410, 'esMX', 'Fuerzas de la naturaleza: Antárboles', 'Utiliza el silbato de Tessina para reunir a 6 caminabosques deambulantes.', 'Hay quien piensa que los antárboles no valen para nada más que para traer bebidas en la batalla. Seguramente nunca habrán visto a toda una línea defensiva dispersarse a causa de lo que ellos creían que era su cobertura.$b$b¿Has visto alguna vez la expresión de sorpresa de un peón al intentar cortar uno? Se me saltaban las lágrimas...$b$bEn cualquier caso, son aliados muy valiosos. Encontrarás algunos merodeando fuera de la Torre de Estulan, y hay más aún por el bosque, hacia el este, justo al sureste de La Masacre. ¡Ten cuidado con la Horda!', '', 'Antárboles reunidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cuidadora Tessina. Zona: Torre de Estulan, Feralas.', 0), +(25411, 'esMX', 'Un nuevo amo', 'Utiliza el brebaje de baya de bilis embotellado sobre el cadáver de un señor del infierno Crepuscular y luego habla con él.', 'La poción que has creado es lo suficientemente vil como para despertar a los muertos. Que es el propósito que tiene.$b$bMata a un señor del infierno Crepuscular y oblígale a tragar el brebaje. Revivirá, aunque brevemente, y quedará bajo tu dominio absoluto.$b$bHabla con él y averigua el verdadero nombre del elemental al que está canalizando hasta el mundo para quemar tu precioso bosque.', '', 'Señor del infierno Crepuscular subyugado', '', '', '', '', '', '', '', 'Utiliza el brebaje de baya de bilis embotellado sobre el cadáver de un señor del infierno Crepuscular y luego habla con él.', 0), +(25412, 'esMX', 'El nombre nunca mencionado', 'Forma el verdadero nombre examinando las tres piedras de fuego.', 'Hemos solicitado la ayuda de la furia y el fuego del Único, mi antiguo maestro.$b$bEl Averno es Su diseño.$b$bNunca mencionamos Su verdadero nombre ya que contiene su poder.$b$bCada uno de nosotros pronunciamos solo una parte. Cada parte está tallada en una piedra de fuego.$b$bEl nombre del Único está aquí, en El Averno. Busca las tres piedras...', '', 'Piedra de fuego del Norte examinada', 'Piedra de fuego Central examinada', 'Piedra de fuego del Sur examinada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tyrus Cuerno Negro. Zona: Penitencia de Cuerno Negro, Hyjal.', 0), +(25419, 'esMX', 'El medallón de Lady La-La', 'Reúne los 5 trozos de medallón de los recolectores gilblin y combínalos para crear el medallón de Lady La-La.', 'Esta pesada cadena está compuesta de docenas de eslabones de oro sin labrar.$b$bColgando del eslabón central está un fragmento opalescente de lo que una vez debió ser un gran medallón en forma de concha.$b$bTe preguntas si el resto de los fragmentos podrían estar cerca y si el medallón se podría recomponer en su forma original.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25420, 'esMX', 'Obstáculos antiguos', 'Acaba con 6 gólems de arenisca.', 'Llevo años estudiando la puerta, tratando de encontrar una manera de entrar que no afecte a la arquitectura antigua que tras ella se esconde. ¡Parece que unos cuantos terremotos decidieron arrasarlo todo! Pero lo hecho, hecho está, y la entrada a Uldum se ha revelado.$b$bLo que no esperaba es que saliese nada de las ruinas antes de que pudiésemos entrar. Toda una muchedumbre de gólems, que han escapado del interior, corren como locos por el valle. ¡Alguien tiene que despejar la zona si queremos entrar ahí!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Prospector Gunstan. Zona: Excavación de Gunstan.', 0), +(25421, 'esMX', 'La gran tablilla', 'Lleva la gran tablilla a Gunstan.', 'Al fondo del cofre encuentras una gran tablilla. Fabricada en un material parecido a la piedra, pero totalmente suave y sin mella, está cubierta de escrituras extrañas.$b$bAlgunas de las escrituras se parecen a las de los muros, pero el resto resultan completamente diferentes. Seguramente a Gunstan le encantará ver esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25422, 'esMX', 'El legado de Niebla Negra', 'Reúne 6 montones de tierra resplandeciente.', 'Estoy encadenada a este lugar... incluso hablar contigo me supone un gran esfuerzo. Casi no soy capaz de mantener esta forma.$b$bPuedo ayudarte, pero por favor, ayúdame primero a recomponerme un poco. Una vez que consiga centrarme mejor en este plano, podré hacerlo...$b$bSi pudiese abandonar esta tumba, la tierra del exterior está llena de depósitos arcanos antiguos, abandonados y olvidados durante siglos. ¿Podrías traerme algunos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Sensiria. Zona: Ruinas Niebla Negra, Feralas.', 0), +(25423, 'esMX', 'Sufrimiento antiguo', 'Reúne 6 esencias de alma.', 'Debes tener cuidado al aventurarte más allá. Hay otros espíritus atrapados en este lugar, espíritus malévolos y odiosos. Todos han sufrido mucho.$b$bNo queda nada de lo que fueron en otro tiempo, solo el sufrimiento y la voluntad de vivir. Necesitaremos esa voluntad para invocar al señor supremo que me retiene aquí. Por favor, reúne la esencia de los espíritus, y tráemela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Sensiria. Zona: Ruinas Niebla Negra, Feralas.', 0), +(25424, 'esMX', 'Vuelve con Alysra', 'Vuelve con Alysra en las Ruinas de Lar\'donir, en Hyjal.', 'Te agradezco que me hayas liberado, $n. Informaré a nuestros aliados de mis descubrimientos.$b$bTe sugiero que vuelvas con la dragona esmeralda que te envió.$b$bEl Martillo Crepuscular no solo pretende ganar terreno con este ataque. También buscan prisioneros.$b$bFandral Corzocelada está cautivo en los Túmulos. El ataque servirá de distracción para liberarlo. El porqué, lo desconozco. Tal vez nuestro dragón aliado pueda darte más información al respecto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25426, 'esMX', 'En guerra con los Zarpaleña', 'Reúne 10 cabelleras de gnoll Zarpaleña.', 'La primera de las órdenes directas de Shandris es que nos encarguemos de los gnolls Zarpaleña de la zona. Se han extendido demasiado lejos y demasiado rápido, y se han convertido en una amenaza tanto para el bosque como para nuestros esfuerzos bélicos.$b$bSaben que estamos aquí. Desde que tomamos este campamento, hemos estado lanzando ataques encubiertos contra ellos. Ha llegado el momento de dar un golpe mayor; tráeme diez de sus cabelleras, y estaremos listos para pasar a la siguiente fase.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adella. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25427, 'esMX', 'Ataca a los Alfas', 'Mata a 5 alfas Zarpaleña.', 'Nunca subestimes una amenaza. Estos gnolls pueden parecer unos simples brutos, pero incluso en ellos hay cierta astucia animal.$b$bLos gnolls se organizan en manadas, y todas las manadas tienen sus alfas: los miembros más grandes, fuertes y despiadados que alcanzan el liderato a fuerza de garra. Son los que dan las órdenes, de modo que son los que vamos a asesinar ahora.$b$bResiden principalmente alrededor de la Guarida de los Zarpaleña, abusando de los demás. Sal ahí y abusa tú aún más.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adella. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25428, 'esMX', 'Corazón negro de fuego', 'Utiliza la rama carbonizada en El Averno para invocar a Thol\'embaar. Mátalo y coge el corazón negro de Thol\'embaar.', 'Ahora utilizarás tu nueva información para atraer a Thol\'embaar al plano mortal como una criatura salida del útero. Después, lo aplastarás.$b$bEl ritual es sencillo: toma esta rama carbonizada, golpea el suelo con ella tres veces y clama su nombre en voz alta.$b$bDebes llamarlo desde el corazón de El Averno. Acaba con él y tráeme su corazón negro.', '', '', '', '', '', '', 'Thol\'embaar', '', '', 'Lleva el corazón negro de Thol\'embaar a: Tyrus Cuerno Negro. Zona: Penitencia de Cuerno Negro, Hyjal.', 0), +(25429, 'esMX', 'Infestación de Zukk\'ash', 'Reúne 20 caparazones Zukk\'ash.', 'Ahora que nos hemos quitado de en medio a los gnolls, podremos encargarnos de otros enemigos. Nuestros exploradores han descubierto en las inmediaciones lo que parece ser una colmena que se extiende bajo la tierra.$b$bLos insectos de la colmena son grandes y feroces, y muy probablemente representen una amenaza mayor que los propios gnolls. Quiero que te adentres en la colmena con precaución. Acaba con una buena cantidad de esos bichos y tráeme sus caparazones para analizarlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adella. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25430, 'esMX', 'Aliados esmeralda', 'Habla con Alysra en las Ruinas de Lar\'donir, en Monte Hyjal.', 'Los druidas de Hyjal no son los únicos que han jurado defender estas tierras. Los dragones esmeralda se han convertido de nuevo en importantes aliados de nuestra causa.$b$bHabla con Alysra en las Ruinas de Lar\'donir, al norte, y averigua qué puedes hacer para ayudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25431, 'esMX', 'Latigador con aguijón', 'Mata al latigador con aguijón en Las Galerías Retorcidas.', 'La mayoría de los insectos que hemos visto merodear alrededor de la colmena eran enormes, pero mis exploradores me informan de la existencia de uno especialmente grande. Se supone que se trata de una avispa gigantesca, y parece que se encargaba de dirigir a las obreras de la superficie.$b$bNo sé demasiado sobre estos bichos, pero si empiezan a merodear más allá de ese hoyo en el suelo, tendremos que detenerlos. Mata a esa avispa gigante y vuelve a verme.', '', '', '', '', '', '', 'Latigador con aguijón', '', '', 'Vuelve con: Adella. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25432, 'esMX', 'No es "ogro" todavía', 'Mata a 5 guardias de cerros Gordunni.', 'Les hemos dado una buena a los ogros Gordunni en La Masacre, pero no hemos terminado el trabajo. Mis exploradores me han informado de que hay un grupo reunido en los cerros del norte; se reúnen por algún motivo.$b$bTal vez estén interesados en el asentamiento de la Horda que está cerca, y yo no quiero correr riesgos. Explora la zona, mata a todos los ogros con los que te encuentres y vuelve para informarme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adella. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25433, 'esMX', 'Avistamiento de pie grande', 'Mata a Puñogrande.', 'Puede que lo hayas visto con tus propios ojos, pero otros exploradores han avistado una bestia enorme capturada por los ogros. Los informes dicen que se parece a un pie grande, pero si lo es, es el más grande que se haya visto nunca en Feralas.$b$bLo más probable es que los ogros estén tratando de adiestrarlo para que les obedezca. A pesar de que casi suena cómico, no pienso quedarme observando mientras consiguen adiestrarlo para que haga todo lo que le ordenen. Vuelve a los cerros y mátalo.', '', '', '', '', '', '', 'Puñogrande', '', '', 'Vuelve con: Adella. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25434, 'esMX', 'Domando a los domadores', 'Mata a 6 domadores Gordunni.', 'Puede que el pie grande suponga una amenaza mayor, pero también tenemos que deshacernos de los ogros. Los Gordunni llevan siendo una molestia demasiado tiempo, y Lady Shandris quiere que desaparezcan del mapa. Esperemos que estos sean los últimos.$b$bMata a los domadores Gordunni que tienen a la bestia encadenada, y asegúrate de que comprendan el precio que se paga por entrometerse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adella. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25436, 'esMX', 'Hermanas siniestras', 'Mata a 8 dríades corruptas.', 'Ha ocurrido algo realmente alarmante. Mientras patrullaban, varios de mis exploradores sufrieron una emboscada por parte de las dríades.$b$bLas dríades son aliadas de los elfos de la noche y guardianas del bosque. Asumí que sencillamente se asustaron al ver a los huargen, pero los centinelas que envié después también fueron atacados.$b$bSea lo que sea lo que está pasando, no me gusta. Quiero que vayas a investigar tú también. Si las dríades están corrompidas... acaba con ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adella. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25437, 'esMX', 'La llamada de Ysondre', 'Habla con Ysondre en lo alto de La Cumbre Esmeralda en las Bajas Tierras Salvajes.', 'Un dragón del Sueño Esmeralda... ¿En qué lío te has metido, $n?$b$bYo no la tendría esperando si fuese tú. El lugar del que hablaba se llama La Cumbre Esmeralda. Un sendero, alejado del camino principal y que atraviesa las Bajas Tierras Salvajes lleva hasta lo alto de una de las altas mesetas rocosas; allí encontrarás un pequeño santuario.$b$bBuena suerte, $n. Espero volver a verte a salvo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25438, 'esMX', 'La despedida de Ysondre', 'Habla con Adella en Rama Sombría.', 'Y así, soy la última que queda.$b$bAunque decidiese permanecer en este mundo, no podría reunirme con el Vuelo Verde. Pero esta victoria me da esperanza. Tal vez, con el tiempo, podré encontrar la paz llevando una vida sencilla entre los mortales.$b$bDebes volver con tu gente. Diles que los dragones pesadilla han desaparecido, y que ya no serán una amenaza para estas tierras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25439, 'esMX', 'Corazón vengativo', 'Mata a 10 devastadores Zin\'jatar.', 'Estos son los nagas que se llevaron a nuestra gente. Solo necesito a uno para interrogarlo. Mata a los demás.$B$BNo les muestres piedad, $c. Ellos no la tendrían con nosotros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Toshe Viertecaos. Zona: Ruinas del Templo Thelserai.', 0), +(25440, 'esMX', 'Señor de las profundidades Zin\'jatar', 'Mata al señor de las profundidades Zin\'jatar.', 'El señor de las profundidades está aquí, en el extremo más lejano de las ruinas. Aún sigue herido desde nuestra última batalla.$B$BVoy a dejar que hagas los honores. Asegúrate de que esta vez no escapa.', '', '', '', '', '', '', 'Zin\'jatar', '', '', 'Vuelve con: Toshe Viertecaos. Zona: Ruinas del Templo Thelserai.', 0), +(25441, 'esMX', 'Vórtice', 'Usa los globos de agua tumultuosa para atrapar a 30 serpientes enjambradoras.', 'No siento especial predilección por las serpientes, y menos aquí abajo. Por suerte para nosotros, los elementos acuosos aún se doblegan a mi voluntad.$B$BToma estos globos y lánzalos en el terreno para que el agua cercana se convierta en un vórtice que se lleve a todas las serpientes cercanas. Con seguridad, los nagas volverán a las serpientes en nuestra contra, así que ten los globos a mano.', '', 'Serpientes enjambradoras atrapadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Toshe Viertecaos. Zona: Ruinas del Templo Thelserai.', 0), +(25442, 'esMX', 'Una perla de sabiduría', 'Lleva la perla luminiscente al ensalmador de la tierra Duarn en la Cuenca de Marea Argenta.', 'Esta perla es diferente a todo lo que has visto antes. Irradia luz y, si no estás equivocado, también una poderosa magia.$B$BSeguro que el ensalmador de la tierra Duarn, allá en la Cuenca de Marea Argenta, estará interesado en ella.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25443, 'esMX', 'El nombre nunca mencionado', 'Forma el verdadero nombre examinando las tres piedras de fuego en El Averno.', '¿Funcionó mi jarabe? ¿Hablaste con uno de ellos?$b$bEntonces ya sabes qué hacer. El nombre de su maestro elemental está escrito en tres piedras de fuego desperdigadas por El Averno. Examina cada una de estas piedras y tendremos el nombre que necesitamos.$b$b¡Date prisa! ¡Tu preciado bosque está en llamas!', '', 'Piedra de fuego del Norte examinada', 'Piedra de fuego Central examinada', 'Piedra de fuego del Sur examinada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tyrus Cuerno Negro. Zona: Penitencia de Cuerno Negro, Hyjal.', 0), +(25447, 'esMX', 'Signos de cambio', 'Reúne 8 cornamentas de venados infectados.', 'Una grave enfermedad ha recaído sobre las criaturas de este bosque. Al principio tenía la esperanza de que formase parte del curso de la naturaleza, pero no desaparece.$b$bLos venados del bosque que normalmente son fuertes y serenos, son los que más han sufrido. Unos han quedado completamente debilitados, otros escupen espuma presos de la rabia. Si pretendo consultar a los espíritus sobre esta enfermedad, necesitaré las cornamentas de los venados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Telaron Vuelavento. Zona: Reposo de la Soñadora, Feralas.', 0), +(25448, 'esMX', 'La amenaza de Nortearroyo', 'Mata a 6 arpías Nortearroyo y a 6 clamavientos Nortearroyo.', 'Mi deber aquí consiste en proteger a Telaron. Incluso siendo vulnerable sin su meditación, hay suficientes amenazas en este bosque como para tenernos a los dos en guardia.$b$bPor eso me saca de quicio no tener la posibilidad de abandonar el campamento. El noroeste está completamente infestado de arpías, más de las que he visto jamás... Criaturas asquerosas que no hacen más que extender su porquería por las antiguas ruinas sin ningún miramiento.$b$bSon una amenaza para este campamento y no hay lugar para ellas en estas tierras. Te pagaré bien si te deshaces de ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Erina Saucenato. Zona: Reposo de la Soñadora, Feralas.', 0), +(25449, 'esMX', 'La marca de la calidad', 'Reúne 10 pellejos de yeti gruesos.', 'Mi filosofía respecto a la peletería consiste en que el trabajo debe ser de la mayor calidad posible, sin concesiones. ¡Cualquiera que te diga que la calidad no importa tratará de venderte propiedades en primera línea de playa en Dun Morogh!$b$bEn mi más reciente búsqueda de materiales de alta calidad, me he encontrado con pellejos de yeti gruesos. Los yetis son autóctonos de Feralas, se han encontrado muchos en los Dominios de los Cicatriz de Rabia, al noreste. Quiero unos pocos, y te daré uno de mis productos de piel a cambio de diez pellejos. Si te parece justo, tenemos un trato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pratt McGrubben. Zona: Bastión Plumaluna, Feralas.', 0), +(25450, 'esMX', 'Calidad mejorada', 'Reúne 10 pellejos de yeti Cicatriz Feral.', 'Es curioso cómo cambian las cosas. Los yetis del norte solían tener los mejores pellejos, pero estos... por lo visto la calidad ha empeorado. Tal vez haya algo en las inmediaciones que provoque que enfermen.$b$bPor suerte los yetis Cicatriz Feral del sureste han prosperado. ¡Me apostaría algo a que sus pellejos son incluso mejores que antes!$b$bTe daré una buena recompensa por un fardo de diez de sus pellejos; tráemelos aquí y cerraremos el trato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pratt McGrubben. Zona: Bastión Plumaluna, Feralas.', 0), +(25451, 'esMX', 'Pellejo de yeti prístino', 'Lleva el pellejo de yeti prístino a Pratt McGrubben al Bastión Plumaluna de Feralas.', 'Has encontrado un pellejo de yeti impecable, increíblemente grueso y robusto. Mucho más que las que has visto en la Cicatriz de Rabia.$B$BSabes que Pratt McGrubben del Bastión Plumaluna busca siempre pellejos de yeti. Seguro que este pellejo le interesa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25452, 'esMX', 'La marca de la calidad', 'Reúne 10 pellejos de yeti gruesos.', 'Me enorgullezco de mi trabajo con la piel, y creo que eso se nota; la calidad debe ser lo primero. ¡Cualquiera que te diga que la calidad no es importante, también te hará creer que la tierra no esconde secretos!$b$bEn mi más reciente búsqueda de materiales de alta calidad, me he encontrado con pellejos de yeti gruesos. Los yetis son autóctonos de Feralas, se han encontrado muchos al norte, en los Dominios de los Cicatriz de Rabia. Te daré uno de mis productos de piel a cambio de diez pellejos. Si te gusta el trato, lo cerramos ahora mismo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jangdor Zanco Veloz. Zona: Bastión Quebrantarrocas, Feralas.', 0), +(25453, 'esMX', 'Calidad mejorada', 'Reúne 10 pellejos de yeti Cicatriz Feral de yetis Cicatriz Feral.', 'No entiendo nada. El yeti Cicatriz de Rabia solía ser la mejor fuente de cuero de estas tierras... pero estas pieles son blandas, incluso están podridas en algunos puntos. Debe de tratarse de algún tipo de enfermedad que asola a estas criaturas.$b$bTendré que confiar en otra fuente. Los yetis de Vega Cicatriz Feral, al sur, tienen pellejos prácticamente igual de fuertes. Pero también son mucho más feroces así que no trates de cazarlos sin tomar las precauciones adecuadas, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jangdor Zanco Veloz. Zona: Bastión Quebrantarrocas, Feralas.', 0), +(25454, 'esMX', 'Pellejo de yeti perfecto', 'Lleva el pellejo de yeti perfecto a Jangdor Zanco Veloz en Bastión Quebrantarrocas, Feralas.', 'Has encontrado algo que podría ser el pellejo de yeti perfecto. Este pellejo es excepcionalmente grueso y robusto, mucho más que los de los yetis Cicatriz de Rabia.$B$BSabes que Jangdor Zanco Veloz del Bastión Quebrantarrocas siempre anda buscando pellejos de yeti. Este en concreto le interesará mucho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25456, 'esMX', 'De una pieza', 'Vuelve con Felora Coronafuego en la Cuenca de Marea Argenta.', 'Sí, sí, seguro que Felora quiere que vuelvas. Esa mujer no respeta la innovación. Cuando le hablé de las modificaciones que le estaba realizando a mi elemental de tierra, casi le da un ataque.$B$BVe a decirle que todo va como la seda. Y dile que tampoco pienso compartir mi fortuna con ella.$B$BDe todas formas, seguro que le gusta dormir sobre las rocas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25457, 'esMX', 'Ron Targetting Test', '', 'Complete this quest.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25458, 'esMX', 'General Skessesh', 'Mata al general Skessesh y hazte con su cabeza.', '¡El líder de estas fuerzas debe caer! La ofensiva naga estará derrotada si nadie la dirige.$b$bVi al muy cobarde retirarse a uno de los edificios abandonados de la zona. ¡Acaba con todo el que se te ponga por delante y hazte con la cabeza del líder! Lady Shandris querrá verla con sus propios ojos.', '', '', '', '', '', '', 'General Skessesh', '', '', 'Vuelve con: Shandris Plumaluna. Zona: Bastión Plumaluna, Feralas.', 0), +(25459, 'esMX', 'Ofidiofobia', 'Mata a 4 serpientes Escamasalada en el Lamento de Gorrok.', 'Si hay algo que no puedo soportar, son las serpientes. Cualquier tipo de ellas, da igual.$b$bMientras buscaba restos para rescatar, vi un nido de serpientes marinas alrededor del naufragio cercano.$b$bSimplemente, no logro relajarme sabiendo que esas desagradables criaturas podrían reptar hasta aquí en cualquier momento.$b$b¡Por favor, $c! ¡Haz algo al respecto!', '', 'Serpientes Escamasalada asesinadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Adarrah. Zona: Cicatriz del Contrabandista.', 0), +(25460, 'esMX', 'La tierra se levanta', 'Mata a 8 elementales roca hirviente.', 'Los efectos del ataque del Martillo Crepuscular pueden percibirse incluso aquí, tan cerca del Árbol del Mundo.$b$bMientras nuestro bosque se consume por las llamas, la propia tierra se vuelve contra nosotros en un frenesí descontrolado.$b$bNo podemos permitir que los elementales campen a sus anchas. Ve a ayudar a nuestros hombres a encargarse de ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anren Buscasombras. Zona: Nordrassil, Monte Hyjal.', 0), +(25462, 'esMX', 'Los osos de ahí arriba', 'Trepa a los árboles de la Arboleda Sibilante, agarra a los ositos de Hyjal atrapados y lánzalos al objetivo blando desde lo alto del árbol. Es perfectamente seguro.', 'No tengas miedo de los osos de esta arboleda, $c, por el momento he conseguido calmarlos.$b$bLo que me preocupa ahora es el bienestar de los oseznos. El fuego hizo que los pequeños trepasen a los árboles, y ahora están atrapados. ¡Tenemos que bajar al suelo a los osos sanos y salvos!$b$bLas criaturas voladoras los asustan, así que tendrás que trepar a los árboles. Busca puntos de apoyo en los troncos. Trepa a los árboles, agarra a los oseznos y lánzalos... ¡SUAVEMENTE! hasta este objetivo.$b$bEl plan no puede fallar.', '', 'Ositos de Hyjal rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigilante Taldros. Zona: Arboleda Sibilante, Hyjal.', 0), +(25463, 'esMX', 'Preséntate ante Silvia', 'Preséntate ante Silvia en la Torre de Estulan.', 'Un mago Altonato llamado Estulan, separado de sus hermanos supervivientes, ha construido una torre hacia el este en la que entrena a jóvenes elfos de la noche en el arte de la magia Arcana.$b$bDe no ser por la reciente compasión de Lady Tyrande hacia los de su clase, su ejecución sería mi deber ateniéndome a la ley. Lo vigilaremos de cerca, pero no negaré ayuda a mis centinelas por puro orgullo.$b$bHe enviado a Silvia de avanzada a la Torre de Estulan para comenzar una ofensiva contra los ogros que infestan el bosque de las inmediaciones. Preséntate ante ella para recibir más órdenes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25464, 'esMX', 'El regreso del barón Geddon', 'Canaliza el bastón de vidente de llamas para debilitar al barón Geddon.', 'Ragnaros no es el único elemental poderoso que ha resurgido en nuestro mundo.$b$bEl temible barón Geddon lidera el ataque, y debemos acabar con esta destrucción.$b$bEl bastón de vidente ha demostrado ser poderoso. Tal vez tenga el poder suficiente como para debilitarlo hasta tal punto que nuestros archidruidas puedan retenerlo donde está.$b$bVe, $n, y ten cuidado. El barón Geddon es un ser vengativo y traicionero.', '', 'Barón Geddon debilitado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Malfurion Tempestira. Zona: La Arboleda Tranquila, Monte Hyjal.', 0), +(25465, 'esMX', 'A vueltas con los gigantes machacados', 'Utiliza el ultra-reductor de Zorbin para machacar a los zancaorillas y reúne 6 residuos de miniaturización.', '¡Eh, $gamigo:amiga;! Todavía estoy trabajando en una variante del rayo reductor gnómico, ¡para su construcción estoy empleando avances tecnológicos GOBLIN superiores! Trato de evitarme problemas, como por ejemplo la muerte, así que me gustaría que lo probases en uno de los gigantes marinos que hay por la costa. Después de reducirlos, encontrarás unos residuos de miniaturización, ¡tráeme algunos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zorbin Hipnoviento. Zona: La Costa Olvidada, Feralas.', 0), +(25466, 'esMX', 'Todavía más combustible para el Ultra-reductor', 'Reúne 10 núcleos de elemental de agua de los elementales marinos y de los rocíos marinos.', 'Si en contra de lo que me dicta el sentido común, me quedo en La Costa Olvidada para montar una tienda de ingeniería, tendré que tratar con esos apestosos elementales. ¡Malditos sean esos descontrolados poderes de elementalismo!$B$BPor suerte para mí —y también para ti, mi $gestimado:estimada; agente provocador— los elementales son una estupenda fuente de alimentación para mi Ultra-reductor. ¡Démosles un propósito en la vida! Eso sí, cuando los reduzcas, ¡guárdame los núcleos de elementales de agua!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zorbin Hipnoviento. Zona: La Costa Olvidada, Feralas.', 0), +(25467, 'esMX', 'El buche de Kliklak', 'Obtén la llave corroída de Kliklak para abrir el baúl semienterrado en el Bosque Kelp\'thar.', 'El hecho de que este mapa aún sea bastante legible, después de haber sido devorado y digerido por un cangrejo gigante, te sorprende gratamente.$b$bIndica claramente que se enterró un baúl en el Bosque Kelp\'thar, detrás de un molusco gigante.$b$bUn boceto bien dibujado en la parte posterior del mapa muestra que el propietario, junto con su llave, fue devorado por un crustáceo hiperdesarrollado llamado Kliklak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa la llave corroída en el baúl semienterrado en el Bosque Kelp\'thar.', 0), +(25468, 'esMX', 'Fuerzas de la naturaleza: Dragones feéricos', 'Utiliza el reclamo de dragones feéricos de Jesana para reunir a 10 duendes dragón o duendes dardos.', 'Nadie lo diría por su aspecto, pero los adorables dragones feéricos que habitan este bosque pueden volverse realmente feroces si se los adiestra adecuadamente. Pueden hacer cosas alucinantes con la energía mágica... absorberla, redirigirla, incluso anularla por completo.$b$bSolos son prácticamente inofensivos, pero en grandes grupos pueden tener efectos sorprendentes en una batalla. Encontrarás algunos en los campos del noroeste, pero ten cuidado, la Horda está cerca.', '', 'Dragones feéricos reunidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cuidadora Jesana. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25469, 'esMX', 'Fuerzas de la naturaleza: Gigantes monteses', 'Utiliza el reclamo de gigantes de Jesana para reunir a 5 gigantes monteses.', 'Los gigantes monteses son nuestros aliados más poderosos en el bosque. Surgen directamente de la propia tierra.$b$bLa mayoría de nuestros enemigos prefieren no enfrentarse a una montaña que camina. Con unos pocos de estos se pueden girar las tornas de la batalla por completo.$b$bLos gigantes monteses de esta zona han padecido una extraña enfermedad últimamente, pero he visto a un grupo sano hacia el suroeste.', '', 'Gigantes monteses reunidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cuidadora Jesana. Zona: Rama Sombría, Feralas.', 0), +(25471, 'esMX', 'Al otro lado de la Gran División', 'Habla con el clarividente Gadra en la Cámara Luzúmida.', 'Debemos adentrarnos aún más en Vashj\'ir si queremos descubrir lo que los nagas están haciendo aquí.$B$BVe a Las Costas Extintas, la sima gigantesca que bordea el Bosque Kelp\'thar hacia el oeste. Si miras hacia el otro lado, verás una agrupación de vida vegetal que rodea la entrada a la Cámara Luzúmida.$B$BUna vez estés dentro de la cueva, hay un trecho hacia arriba hasta alcanzar la superficie, pero tengo amigos allí que te dispensarán una cálida bienvenida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25472, 'esMX', 'El bastón de vidente de llamas', 'Obtén 8 fragmentos de bastón carbonizados.', 'Durante el ataque inicial de las fuerzas enemigas se perdió un poderoso artefacto conocido como el bastón de vidente de llamas. Era un antiguo bastón de hueso que otorgaba a su portador el control del elemento del fuego.$b$bSus fragmentos están desperdigados por la zona en la que nos encontramos. Encuéntralos y llévaselos a Malfurion. Tal vez el poder del artefacto sirva todavía para algo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Malfurion Tempestira. Zona: La Arboleda Tranquila, Monte Hyjal.', 0), +(25473, 'esMX', 'Kaja\'Cola', 'Llévale la caja de seis Kaja\'Colas a Sassy Malallave en la Central SCK, en Kezan.', 'Sassy ha estado dándome la paliza para que consiguiera Kaja\'Cola para la fiesta que se da en tu honor hoy más tarde.$B$BUuuups, ¿se suponía que era una sorpresa? ¡Yo no te he dicho nada!$B$BDe todas formas, con la baja producción actual, esto es todo lo que he podido conseguir. ¿Se lo puedes llevar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25475, 'esMX', '¡Encuentra a OOX-22/FE!', 'Lleva el localizador de emergencia al robot mensajero de Oglethorpe a una cueva que hay cerca de Vega Cicatriz Feral.', 'Has descubierto un extraño instrumento metálico con forma de huevo. Jugueteas con uno de los botones del huevo y este cobra vida y se convierte en una especie de artilugio robótico gnomo. Del interior del huevo robótico sale una voz.$B$B"Mi nombre es Oglethorpe Obnoticus, ¡y mi robot mensajero se ha averiado! Te recompensaré por su rescate. Por favor, lleva este localizador hasta el robot."$B$B"He procesado las coordenadas del robot: se encuentra en una cueva, cerca de la Vega Cicatriz Feral."', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25476, 'esMX', '¡Escolta a OOX-22/FE!', 'Escolta a OOX-22/FE para que llegue sano y salvo y después preséntate ante Oglethorpe Obnoticus en Bahía del Botín.', 'Vuelves a oír la voz del gnomo que sale del robot:$B$B"Tengo que llevar a OOX-22/FE a un lugar abierto y seguro en el que pueda iniciar el largo proceso de despegue. Tiene un dispositivo de invisibilidad integrado, pero necesito tiempo para que vuelva a estar operativo. ¡Escolta al robot hasta, digamos, el camino principal! Allí podré tomarme mi tiempo para hacer que todo vuelva a funcionar correctamente."$B$B"¡Escóltalo para que llegue sano y salvo y después ven a verme a Bahía del Botín! Oglethorpe Obnoticus. ¡Corto y cierro!"', 'Escolta a OOX-22/FE a un lugar seguro', '', '', '', '', 'Escolta a OOX-22/FE a un lugar seguro', '', '', '', 'Vuelve con: Oglethorpe Obnoticus. Zona: Bahía del Botín, Vega de Tuercespina.', 0), +(25477, 'esMX', 'Más vale tarde que muerto', 'Usa la barrita de cebo de Moanah con una tortuga marina moteada y móntala de vuelta hasta ella.', 'Saludos, $gamigo:amiga;.$b$bMe alegra ver que sobreviviste a la batalla de una pieza.$b$bMientras Erunak intenta augurar un lugar donde estemos todos a salvo, te ayudaré a conseguir un medio de transporte menos agotador.$b$bHe preparado esta barrita de cebo para que la uses cerca de una tortuga marina. Es algo basto, pero tendría que servir para poner a una bajo tu control.$b$bCuando ya te sientas $gcómodo:cómoda; con el animal, guíalo de vuelta aquí conmigo.', '', 'Tortuga de mar montada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Moanah Pezuña Tempestuosa. Zona: Confín del Bajío.', 0), +(25478, 'esMX', 'A la Cima', 'Pide prestado un jinete del viento a Dyslix Kami-Kaze y habla con Kanati Nube Gris en Cima Tramo Oeste en Feralas.', 'Estamos llevando a cabo una misión de socorro en Cima Tramo Oeste para toda la región de Las Mil Agujas. El goblin Dyslix Kami-Kaze te prestará mi jinete del viento para que llegues a salvo hasta allí. Habla con Kanati Nube Gris cuando aterrices.$B$B¡Ve rápido por si hubiese vidas que salvar!', '', 'Jinete del viento a Cima Tramo Oeste', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25479, 'esMX', 'A Nueva Thalanaar', 'Pide prestado un hipogrifo a Dyslix Kami-Kaze y habla con Caryssia Cazaluna en Nueva Thalanaar en Feralas.', 'Estamos llevando a cabo una misión de socorro en Nueva Thalanaar para toda la región de Las Mil Agujas. El goblin Dyslix Kami-Kaze te prestará un hipogrifo para que llegues a salvo hasta allí. Habla con Caryssia Cazaluna cuando aterrices.$B$B¡Ve rápido por si hubiese vidas que salvar!', '', 'Hipogrifo a Nueva Thalanaar', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25481, 'esMX', 'A Nueva Thalanaar', 'Pide prestado un hipogrifo a Seyala Mechón Nocturno y habla con Caryssia Cazaluna en Nueva Thalanaar en Feralas.', 'Estamos llevando a cabo una misión de socorro en Nueva Thalanaar para toda la región de Las Mil Agujas. Seyala Mechón Nocturno te prestará mi hipogrifo para que llegues a salvo hasta allí. Habla con Caryssia Cazaluna cuando aterrices.$B$B¡Ve rápido por si hubiese vidas que salvar!', '', 'Hipogrifo a Nueva Thalanaar', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25486, 'esMX', 'Vienen los Tótem Siniestro', 'Mata 7 maleantes Tótem Siniestro.', 'Nos llevará tiempo, pero seguro que los echaremos.$B$BHaces más falta en Las Mil Agujas que en ningún otro sitio. Tenemos informes de que los gnomos y los goblins del desierto de sal inundado han sobrevivido en una enorme barcaza. Rendow está en el muelle. Te dará un bote para llegar hasta allí.$B$B¿Podrías echarnos una mano de camino?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rendow. Zona: Nueva Thalanaar, Feralas.', 0), +(25487, 'esMX', 'Vienen los Tótem Siniestro', 'Mata 7 saqueadores Tótem Siniestro.', '¡Los cobardes Tótem Siniestro nos atacaron por sorpresa cuando no estábamos preparados!$B$BHaces más falta en Las Mil Agujas que en ningún otro sitio, $c. Hay rumores de que los goblins y los gnomos han sobrevivido en una enorme barcaza en el Desierto de Sal.$B$BMotega Pirocabello está al pie de la cima. Te dará un bote para llegar hasta allí.$B$B¿Podrías ocuparte de algunos Tótem Siniestro de camino?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Motega Pirocabello. Zona: Cima Tramo Oeste, Las Mil Agujas.', 0), +(25488, 'esMX', 'Dos a la deriva', 'Habla con Fizzle Pernolatón en el Barcódromo de Fizzle y Pozzik, en Las Mil Agujas.', '¿$gListo:Lista; $c? Uno de los centinelas te llevará hasta el Circuito del Espejismo.$B$BSi queda alguien con vida, ayúdale.$B$B¡Suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25489, 'esMX', 'Dos a la deriva', 'Habla con Pozzik en el Barcódromo de Fizzle y Pozzik, en Las Mil Agujas.', '¿$gListo:Lista; $c?$B$BUno de nuestros valientes te llevará hasta el Circuito del Espejismo. Si queda alguien con vida, necesitará tu ayuda desesperadamente.$B$BQue la Madre Tierra te bendiga.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25490, 'esMX', 'Destrozos entre las cenizas', 'Mata a 8 chamuscadores.', '$n, estos demonios del Martillo Crepuscular tratan de acabar con todas las formas de vida que habitan en esta montaña. Incluso ahora dejan su huella. Tras este horrible incendio solo quedan cenizas y muerte a su paso.$b$bEl archidruida Hamuul Tótem de Runa se está encargando de los fuegos, en un intento de salvar a estas tierras antes de que las borren del mapa para siempre. Viaja al sureste, a través de El Averno hacia el camino que hay más allá. Busca al archidruida y préstale ayuda.$b$bY de paso, limpia los caminos matando a todos los chamuscadores que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Archidruida Hamuul Tótem de Runa. Zona: Santuario of Malorne, Hyjal.', 0), +(25491, 'esMX', 'Semillas duraderas', 'Reúne 10 esquejes de Hyjal de los montones de suelo agostado.', 'Esta tierra ha sufrido el azote del fuego, pero todavía puede regenerarse.$b$bEs posible que algunas semillas que se encontrasen profundamente instaladas en el suelo hayan sobrevivido a las altísimas temperaturas de La Estela Ardiente. Esas plantas tan resistentes son la clave para la recuperación de este bosque. Por favor, reúne unos cuantos esquejes para mí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Archidruida Hamuul Tótem de Runa. Zona: Santuario de Malorne, Hyjal.', 0), +(25492, 'esMX', 'Cortafuegos', 'Mata a 10 mareas de lava.', 'En su esfuerzo por diezmar Hyjal, el Martillo Crepuscular tiene a elementales rastreando la zona tras el paso del fuego.$b$bPulverizan la tierra y rebuscan entre las cenizas para arrancar cualquier resto de planta que haya sobrevivido, y destruirla. Parece que están allanando el terreno para... no quiero ni imaginármelo.$b$bDetenlos antes de que toda la vida de Hyjal sea arrasada. ¡Mata a las mareas de lava!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rayne Cantapluma. Zona: Santuario de Malorne, Hyjal.', 0), +(25493, 'esMX', 'Cebo fresco', 'Reúne 4 fardos de entrañas de can del Núcleo.', 'Me sorprendió muchísimo descubrir que el Martillo Crepuscular había sido capaz de localizar y capturar al gran ancestro tortuga Tortolla. Ahora mismo está encadenado sobre las turbias aguas del Lago Cinéreo.$b$bLiberar a Tortolla de sus cadenas no será fácil. Pero lo haremos paso a paso.$b$bDirígete a La Estela Ardiente y reúne para mí fardos de entrañas de can del Núcleo. Ya te explicaré por qué.$b$b¡Y cuidado con Némesis el Usurpador mientras estés allí! Su hora llegará, pero todavía no estamos preparados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Archidruida Hamuul Tótem de Runa. Zona: Santuario de Malorne, Hyjal.', 0), +(25494, 'esMX', 'Una collera de campeón', 'Obtén el pellejo de basilisco con pinchos de la matriarca Escamaespina.', 'Este canijo se ha convertido en una auténtica amenaza, ¿verdad?$b$bVamos a tener que darle una buena collera con pinchos si se va a convertir en un cachorro luchador.$b$bLa matriarca basilisco ha hecho su guarida al lado del camino a Cuna del Invierno. Tráeme su pellejo con pinchos y fabricaremos una collera para nuestro pequeño campeón.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor Devoran. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25496, 'esMX', '¡Pelea!', 'Desafía a Gromm\'ko en el Trono de los Elegidos en Hyjal.', 'No sé si te habrás dado cuenta, pero existe cierta rivalidad entre los ogros miembros del Martillo Crepuscular y el resto de nosotros.$b$bEn mi caso... es una cuestión personal.$b$bHay un ogro en concreto llamado Gromm\'ko que tiene un raptor mascota al que llama "Carnicero" que ha acabado con mis tres últimos cachorros de can del Núcleo.$b$bCreo que este último será diferente. Tiene auténtico instinto asesino.$b$bVe al Trono de los Elegidos y desafía a Gromm\'ko a un encuentro entre nuestras bestias. Humíllale por mí, $ndamus.', '', 'Pelea', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor Devoran. Zona: La Forja de las Súplicas, Hyjal.', 0), +(25499, 'esMX', 'Entrenamiento de agilidad: ¡Corre hasta reventar!', 'Huye del instructor llameante en el interior de La Forja de las Súplicas durante 1 minuto.', 'Antes de seguir avanzando, tenemos que ponerte en forma.$b$bLa devoción a los dioses antiguos no te salvará cuando un dragón esmeralda venga a por ti. Tendrás que ser todo pies, no sé si me explico.$b$bPero basta de charlas. Llamaremos a tu instructor... tu trabajo consiste en huir de él sin abandonar el campamento.$b$b¡Adelante!', '', 'Entrenamiento físico', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructora Mylva. Zona: La Forja de las Súplicas, Monte Hyjal.', 0), +(25502, 'esMX', 'Preparando el terreno', 'Activa y defiende un guardallamas.', 'El archidruida me ha encargado que establezca una serie de guardallamas alrededor del perímetro de la zona. Una vez activos, podremos evitar futuros ataques de los elementales de fuego como los que dejaron el valle en ruinas.$b$bAdemás protegerán y nutrirán el suelo para lo que sea que Hamuul tiene planeado.$b$bEs hora de comenzar. Encuentra uno de los cinco guardallamas que he marcado en tu mapa, actívalo, y defiéndelo del contraataque hasta que su magia entre en acción. No será más de un minuto.', '', 'Guardallamas activado', 'Guardallamas defendido', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rayne Cantapluma. Zona: Santuario de Malorne, Hyjal.', 0), +(25503, 'esMX', 'El botín de Aleta Negra', 'Debes matar a la orca Aleta Negra para recuperar el mapa de Gilblingle.', '$b$bNuestro autoproclamado rey no se detendrá hasta conseguir la fortuna de mi familia. Me ha amenazado y hostigado hasta hartarse.$b$b¡No aguanto más!$b$bHe enterrado el tesoro y le he dado de comer el mapa a Aleta Negra.$b$b¡Eso debería mantener alejadas las sucias zarpas de mi primo de mis preciadas reliquias!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Mapa de Gilblingle. Zona: Ancla hundida, Bosque de Algas.', 0), +(25504, 'esMX', '¿Me haces un favor?', 'Lleva la lista de piezas a Jinky Arreglatodo en el Barcódromo de Fizzle y Pozzik en Las Mil Agujas.', 'Saludos. ¡Encantado de conocerte! Soy Fizzle Pernolatón. Te doy la bienvenida a mi Barcódromo.$B$BComparto tu preocupación por Las Mil Agujas. Estoy convencido de que el Barcódromo será la mayor esperanza para toda la región.$B$B¿Podrías ayudarnos? Me aseguraré de equiparte con lo necesario para enfrentarte a todo lo demás.$B$BPara eso, si pudieses llevar esta lista de piezas de la tienda de Jinky Arreglatodo, serías libre de partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25505, 'esMX', '¿Me haces un favor?', 'Lleva la lista de piezas a Razzeric en el Barcódromo de Fizzle y Pozzik en Las Mil Agujas.', 'Saludos, $n. Soy Pozzik, piloto de coche cohete de fama mundial.$B$BComparto tu preocupación por Las Mil Agujas. Estoy convencido de que el Barcódromo será la mayor esperanza para toda la región.$B$B¿Podrías ayudarnos? Me aseguraré de equiparte con lo necesario para enfrentarte a todo lo demás.$B$BPara eso, si pudieses llevar esta lista de piezas a la tienda de Razzeric, serías libre de partir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25507, 'esMX', 'Caparazón del demonio', 'Usa el montón de entrañas de can del Núcleo cerca de Némesis para distraerlo. Consigue un fragmento de caparazón de Némesis.', 'Frescas y apestosas: estas entrañas resultarán irresistibles para Némesis, el infecto dios tortuga creado por el Martillo Crepuscular.$b$bEn algún momento habrá que destruir a Némesis, pero primero necesitamos una parte de su caparazón acorazado ígneo. Con él podremos realizar la magia necesaria para liberar al auténtico ancestro.$b$bVe a La Estela Ardiente y tira este cebo cerca de Némesis. Le distraerá. Arráncale un trozo de caparazón... y echa a correr, si pretendes sobrevivir al encuentro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Archidruida Hamuul Tótem de Runa. Zona: Santuario de Malorne, Hyjal.', 0), +(25509, 'esMX', 'Entrenamiento físico: Trabajos forzados', 'Rompe 5 magnetitas Negro Rumor.', 'La instrucción para unirse a nuestras filas no es agradable. ¿Por qué iba a serlo?$b$bEl camino para servir a los dioses antiguos es largo, doloroso y desgarrador. Considera este como tu primer paso.$b$bCoge este pico y rompe los depósitos de magnetita que se encuentran en la garganta.$b$bNo, no necesitamos la mena del mineral. Esto es solo por tu bien.', '', 'Magnetita Negro Rumor rota', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructora Mylva. Zona: La Forja de las Súplicas, Monte Hyjal.', 0), +(25510, 'esMX', 'Tortolla habla', 'Ve con Tortolla, el ancestro tortuga, en el Lago Cinéreo en Monte Hyjal.', '$B$B$n, Tortolla, el ancestro tortuga, no tiene edad; forma parte de este mundo desde los tiempos de los titanes. Habla una lengua más antigua que nuestro conocimiento.$B$BBebe esto y encuentra la calma en tu interior. Podrás comprender el idioma de Tortolla. Ahora ve con él, en el Lago Cinéreo. Gánate la confianza del ancestro. El destino de Hyjal depende de ello.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Tortolla, la vieja tortuga. Zona: Lago Cinéreo, Monte Hyjal.', 0), +(25513, 'esMX', 'Truenódromo: ¡Pelea!', 'Derrota a Megs Trituramatic.', '¡Parece que tenemos una petición especial! Aquí tengo una nota de una tal Kelsey Chispacero en la que pide entrar en la jaula para zanjar una pelea.$b$bHa pedido que tú la acompañes, $n. ¿Tienes una admiradora de victorias anteriores? ¿O quizás tienes fama fuera del cuadrilátero?$b$bSi fuera tú, no me echaría atrás. Esta es la gran final...', 'Megs Trituramatic derrotada', '', '', '', '', 'Megs Trituramatic derrotada', '', '', '', 'Vuelve con: Katrina Turner. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25514, 'esMX', 'Romper las cadenas', 'Desactiva las dos varas de subyugación que atan a Tortolla.', 'De las profundidades...$bUn reino de oscuridad y fuego.$bPercibido en mi sueño.$b$bEstoy atrapado, $r.$b$bLas sombras se ciernen sobre las varas de fuego que me rodean.$bMátalos.$bPara que vuelva a ser libre.', '', 'Primera vara de subyugación desactivada', 'Segunda vara de subyugación desactivada', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tortolla. Zona: Lago Cinéreo, Hyjal.', 0), +(25515, 'esMX', 'Abajo en las profundidades', 'Recoge 10 piezas de coche cohete.', '$B$BBueno, si Fizzle quiere que tengas tu propio barco, lo primero que necesitaremos son piezas. Adivina quién tiene que ir a por ellas.$B$B$B$BAsí es, $ghermano:hermana;. Deberás adentrarte en las profundidades y recuperar las piezas de coche cohete que encuentres en las Ruinas del Circuito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jinky Arreglatodo. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25516, 'esMX', 'Abajo en las profundidades', 'Recoge 10 piezas de coche cohete.', 'Amigo, si Pozzik quiere que tengas tu propio barco, lo primero que necesitaremos son piezas. Adivina quién tiene que ir a por ellas.$B$B$B$BLo siento, $n. Deberás adentrarte en las profundidades y recuperar las piezas de coche cohete que encuentres en las Ruinas del Circuito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Razzeric. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25517, 'esMX', '¡Pelea de bar!', '¡Empieza una pelea de bar!', '¡Esos infames, malolientes, verdes goblin sin agallas se lo han buscado!$B$B¡Quiero que vayas al Bar del Barcódromo, pidas una botella de grog y le des con ella a uno en la cabeza!$B$B¡Demuéstrales que no vamos a soportar más su insolencia, $n!', '', '¡Pelea de bar empezada!', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rizzle Pernolatón. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25518, 'esMX', '¡Pelea de bar!', '¡Empieza una pelea de bar!', '¡Esos insignificantes, gnomos antiexplosiones del tamaño de una pinta se lo han buscado!$B$B¡Quiero que vayas al Bar del Barcódromo, que pidas una botella de grog y que le pegues a alguien en la cabeza con ella!$B$B¡Demuéstrales que no vamos a seguir tolerando su arrogancia, $n!', '', '¡Pelea de bar empezada!', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zamek. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25519, 'esMX', 'Los hijos de Tortolla', 'Asesina a 6 corruptores profundos que están atacando los huevos de Tortolla en el Lago Cinéreo.', 'Mis hijos.$bEstán abajo.$bEntre el cieno y la arena.$b$bLos otros los corrompieron.$bLos oscurecieron incluso dentro del huevo.$b$bMata a los otros.$bDestruye a los corruptores.$bSálvalos a ellos...', '', 'Huevos de Tortolla salvados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tortolla. Zona: Lago Cinéreo, Hyjal.', 0), +(25520, 'esMX', 'El despertar de un ancestro', 'Vuelve con el archidruida Hamuul Tótem de Runa en el Santuario de Malorne en Hyjal.', 'Me dormí en el cieno curativo de Hyjal.$bDormí hasta que el mundo se rompió en pedazos.$bCuando llegaron los otros, no estaba preparado.$b$bAhora lo estoy, $r.$b$bMis hijos y yo. Avanzamos lentos hacia la ira.$bPero nuestra cólera es definitiva.$b$bInforma a los que te envían que estamos preparados para la guerra.$b$bLos otros serán expulsados de la montaña.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Archidruida Hamuul Tótem de Runa. Zona: Santuario de Malorne, Hyjal.', 0), +(25521, 'esMX', 'El escórpido habita en mí', 'Reúne 6 aguijoneros Garraduna de escórpidos Garraduna.', '¡Tienes que ayudarme! ¡Debes hacerlo! Chelsea y yo vinimos aquí para ganar un poco de dinero, para vender algunos suministros, un trabajo honrado. ¡Lo siguiente que descubro es que está en su lecho de muerte! Tiene una fiebre tan alta que quemaría incluso a la lava, y tiene alucinaciones...$b$b¡Deben de haberla picado los escórpidos de por aquí! Ya lo he visto antes, no es nada agradable. Tengo que conseguir glándulas de veneno para hacer un antídoto ¡pero no puedo dejarla sola!$b$bPor favor, ¡ayúdame! ¡Consígueme esas glándulas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gus Flautaoxidada. Zona: Vigía Penas de Arena, Tanaris.', 0), +(25522, 'esMX', 'Gigancórpido', 'Consigue la glándula de veneno de Gigancórpido.', '¡No! ¡No ha funcionado! No sé qué hacer, a no ser que...$b$bAy, dios, ¡es peor de lo que creía! Debe de haberla picado el que merodea por la cueva. Lo vi la primera noche que llegamos aquí. ¡Tiene las garras del tamaño de un goblin, y una cola del tamaño de un árbol! Hablamos en susurros sobre él junto al fuego... lo llamamos ¡GIGANCÓRPIDO!$b$bOye... ¿te estás riendo? ¡Para ya, esto es serio! ¡La vida de Chelsea está en juego! Por favor, te recompensaré... ¡tan solo tráeme la glándula de veneno!', '', '', '', '', '', '', 'Gigancórpido', '', '', 'Vuelve con: Gus Flautaoxidada. Zona: Vigía Penas de Arena, Tanaris.', 0), +(25523, 'esMX', 'Vuelo en las Tierras de Fuego', 'Consigue y equipa una Flamanza Crepuscular del estante de detrás de Farden. Monta en uno de los guardianes de Aviana y vuela hasta una bandera de guardián en el saliente de abajo. ¡Pulsa el botón Aletear para agitar las alas de tu montura! ', '$n, nuestro enemigo está usando esta gruta en las Tierras de Fuego para preparar una invasión. Vamos a darle un buen golpe en su propia casa.$B$BPero primero, tendrás que conseguir tus alas. El vuelo en las Tierras de Fuego no funciona como en el mundo exterior. Tiene algo que ver con el aire denso y sobrecalentado de la zona. ¡Necesitarás algo de práctica!$B$BConsigue una Flamanza Crepuscular del estante que está detrás de mí, equípatela y después monta en uno de los Guardianes de Aviana. Practica volar, ¡solo tienes que agitar tus alas! Llega hasta la bandera que coloqué en el saliente de abajo y vuelve. ', '', 'Bandera de guardián visitada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Farden Alcaudón. Zona: El Criadero, Hyjal. ¡Pulsa el botón Aletear para agitar las alas de tu montura!', 0), +(25524, 'esMX', 'En la letrina', 'Consigue una palanqueta de pirata y utilízala para forzar la puerta de la letrina sumergida.', '¿Hola? ¡Hola! ¡AYUDA!$B$B¡Casi no me queda aire! ¡Sácame de aquí!$B$B$b$b¡Alguno de los cazatesoros de los Mares del Sur debería tener una palanqueta!', '', 'Utiliza la palanqueta con la letrina', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a la letrina sumergida. Zona: Ruinas del Circuito, Las Mil Agujas.', 0), +(25525, 'esMX', 'Primera oleada', 'Equipa una Flamanza Crepuscular y vuela en un guardián de Aviana. Mata a 10 jinetes Caballeros Crepusculares chocando contra ellos. ¡Pulsa el botón Aletear para agitar las alas de tu montura! ', '¡Aquí vienen, $n! Los jinetes Caballeros Crepusculares, a horcajadas de negras águilas ratoneras criadas en los agostados y sulfurosos campos de cría de las Tierras de Fuego. ¡La única forma de derrotarlos es desde el cielo!$b$bVuelve a volar, $c, y asesínalos.$b$bAbalánzate contra los jinetes del enemigo con tu lanza para acabar con ellos.$b$bAdelante. Vuela, $gtonto:tonta;. ¡Vuela!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Farden Alcaudón. Zona: El Criadero.', 0), +(25526, 'esMX', 'En la letrina', 'Consigue una palanqueta de pirata y utilízala para forzar la puerta de la letrina sumergida.', '¿Hola? ¡Hola! ¡AYUDA!$B$B¡Casi no me queda aire! ¡Sácame de aquí!$B$B$b$b¡Alguno de esos sucios cazatesoros de los Mares del Sur debería tener una palanqueta!', '', 'Utiliza la palanqueta con la letrina', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a la letrina sumergida. Zona: Ruinas del Circuito, Las Mil Agujas.', 0), +(25531, 'esMX', 'Motín Crepuscular', 'Habla con Jarod Cantosombrío en las Puertas de Sothann en Hyjal.', 'Te agradezco que me hayas liberado. Aprovechemos la distracción que has creado y salgamos de aquí.$b$bTenemos que darnos prisa antes de que los cultores se den cuenta.$b$bReúnete conmigo cuando salgamos de este lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25532, 'esMX', 'Precisión de pirata en aumento', 'Coge un barco fluvial de Mazzer Quitaclavos y utiliza el Cañón de escarcha para apagar 15 fuegos.', 'No sé si te habrás dado cuenta, pero las bolas de cañón están acertando. Diría que los piratas de los Mares del Sur se están volviendo más precisos... ¡fuego en el barco!$B$BAhora tienes un barco fluvial. Ve a hablar con Mazzer Quitaclavos.$B$B¡Apaga esos fuegos!', '', 'Consigue un bote de Mazzer', 'Fuegos extinguidos', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25533, 'esMX', 'Precisión de pirata en aumento', 'Coge un barco fluvial de Griznak y utiliza el Cañón de escarcha para apagar 15 fuegos.', 'Oh no, $n, las bolas de cañón están dando al Barcódromo. Diría que los piratas de los Mares del Sur se están volviendo más precisos... ¡El barco está en llamas!$B$BAhora tienes un barco fluvial. Ve a hablar con Griznak.$B$B¡Apaga esos fuegos!', '', 'Consigue un bote de Griznak', 'Fuegos extinguidos', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25534, 'esMX', 'A por el capataz', 'Mata al capataz de los Mares del Sur.', 'Como habrás visto, el barco atracado al norte está disparando sus cañones. Y aunque resulta muy divertido ver a los gnomos darse de bruces contra la lluvia de hierro, mis truhanes están haciendo lo mismo, lo cual dispara mis gastos indirectos.$b$bQuiero que esquives el fuego de los cañones, que llegues hasta ese barco y que mates al capataz que está al mando de los cañoneros. El resto de la tripulación seguramente será una panda de blandos; una vez acabemos con él, el problema estará solucionado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(25535, 'esMX', 'Una urgente necesidad alimenticia', 'Habla con el maestro de buceo Birmingham en el Barranco Brillohondo.', 'Pobrecitos. Se mueren de hambre.$B$BTenemos muchas cosas que atender y, aunque los nagas no son precisamente lo menos importante, antes hemos de meter algo de comida en esos estómagos. No tengo ni idea de lo que los nagas les han dado de comer en esa concha, si es que les han dado algo. En cualquier caso, tienen peor aspecto. $B$BAlgunos de los supervivientes se han abierto paso hasta el Barranco Brillohondo, al noroeste. Únete a ellos y échales una mano. Con un poco de carne de almeja, podemos volver a poner en marcha a esos supervivientes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25536, 'esMX', 'Una fría bienvenida', 'Mata a 10 cazamareas Brillohondo.', 'Muchos de los supervivientes lograron llegar al Barranco Brillohondo para ayudar con la pesca de almejas. Nos han ido llegando informes de ataques deliberados por parte de una especie de múrlocs.$B$BEl Almirante debe quedarse aquí, ya que siguen apareciendo hombres procedentes de la concha, así que me está costando convencerlos para que arrimen el hombro y ayuden a los buceadores. Si quisieras encargarte, seguro que podría irles bien tu ayuda.$B$BVuelve a informarme cuando tengas la situación bajo control.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: Estela Tranquila.', 0), +(25537, 'esMX', 'El arte de la atracción', 'Utiliza el dispositivo de extracción de químicos de anémona para obtener 8 muestras de químicos de anémona de las anémonas rojas que crecen por las paredes del Barranco Brillohondo.', 'Tengo una idea. ¡Una idea brillante! Esos peces con pinta de payasos han desarrollado una relación simbiótica defensiva con las anémonas. Tras descartar la posibilidad de un disfraz de anémona, he descubierto el componente químico que atrae a los peces.$B$BTengo un extractor girocóptico termofregador que había traído para obtener muestras. Úsalo para extraer el componente químico reclamo de varias de las anémonas. Luego, tráeme las muestras para que las sintetice y las despliegue rápidamente.$B$B¡Date prisa! ¡La luminosidad nos aguarda!', '', 'Químicos de anémona recolectados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: ingeniero Friegahexágonos. Zona: Barranco Brillohondo.', 0), +(25538, 'esMX', 'Cubreolores', 'Aplica el dispositivo de aplicación de químicos de anémona a 8 buceadores Brillohondo.', 'Aunque esté mal que yo lo diga, es una creación maravillosa. Ya está listo para su despliegue.$B$BSolo has de rociar a los buceadores con un poco del producto químico y pronto les acompañará un compañero acuático protector. Si quieres, puedes rociarte a ti mismo para obtener un efecto similar.$B$BHablando de querer, te recomiendo encarecidamente que moderes las aplicaciones del reclamo químico a unas dosis mínimas. Las dosis grandes pueden tener efectos no deseados...$B$BBueno, no deseados para ti, claro. Sin embargo, ¡muy deseables para los peces!$B$B¡Venga!', '', 'Buceadores Brillohondo rociados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: ingeniero Friegahexágonos. Zona: Barranco Brillohondo.', 0), +(25539, 'esMX', 'A por almejas', 'Recoge 16 almejas Brillohondo.', '¿Has venido a ayudar con la pesca de almejas?$B$BPues ponte a ello. Hay almejas por todas partes esperando ser recogidas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro de buceo Birmingham. Zona: Barranco Brillohondo.', 0), +(25540, 'esMX', 'Los estómagos aguardan', 'Lleva el saco de almejas pesado a la Estela Tranquila.', 'Tenemos una buena provisión de almejas recogidas para llevar a la cueva, pero estaba esperando a alguien que las llevase. Tú pareces lo bastante $gpeligroso:peligrosa; como para servir para eso.$B$BComo sé que una comida tan deliciosa no pasará desapercibida entre los depredadores de la zona, yo haría el viaje lo más rápido posible.$B$BGracias por tu ayuda, $gamigo:amiga;. Ha sido un placer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25541, 'esMX', 'Se necesitan empastes', 'Reúne 20 empastes de oro de mosqueteros de los Mares del Sur o de forzudos de los Mares del Sur.', 'Hemos saqueado todo lo que queda intacto por aquí, pero aún no he terminado. Si nos vamos a molestar en hacer el trabajo sucio del Cártel Bonvapor, vamos a sacar toda la pasta que podamos mientras estemos aquí.$b$bNo he visto a muchos de esos piratas con pendientes, así que el oro debe de estar en el siguiente mejor lugar que se me ocurre: sus dientes. Los mosqueteros y forzudos de los Mares del Sur, al sur, son los más opulentos, y ellos serán los que lleven alhajas. Tráeme un buen puñado de empastes de oro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Megs Trituramatic. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(25542, 'esMX', 'Rodea las carretas... eh, las barcas', 'Hunde 15 botes de remos de los Mares del Sur.', 'Los fuegos ya están apagados, pero todavía tenemos piratas de los Mares del Sur preparándose para abordar el Barcódromo.$B$B¡Ha llegado la hora de ponerse al otro lado del cañón y hundirlos antes de que sea tarde!', '', 'Botes de remos hundidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jinky Arreglatodo. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25543, 'esMX', 'Rodea las carretas... eh, las barcas', 'Hunde 15 botes de remos de los Mares del Sur.', 'Los fuegos ya están apagados, pero todavía tenemos piratas de los Mares del Sur preparándose para abordar el Barcódromo.$B$B¡Ha llegado la hora de ponerse al otro lado del cañón y hundirlos antes de que sea tarde!', '', 'Botes de remos hundidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Razzeric. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25544, 'esMX', 'Segunda oleada', 'Equipa una flamanza Crepuscular y vuela en un guardián de Aviana. Mata a 10 lanceros Crepusculares volando contra ellos. ¡Pulsa el botón Aletear para agitar las alas de tu montura!', 'Has agitado el avispero, $n. ¡El cielo se derrumba sobre nuestros hombros! Y sus luchadores más fuertes se ceban en las criaturas corrompidas y retorcidas por este mundo de llamas.$b$b¡Vuelve ahí fuera y acaba con ellos! Cuidado con las rocas flameantes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Farden Alcaudón. Zona: El Criadero.', 0), +(25545, 'esMX', '¡A las armas!', 'Recoge 4 lanzas de Ventormenta, 4 corazas de Ventormenta, 4 escudos de Ventormenta y 4 yelmos de Ventormenta.$b$bTambién puedes obtener el equipo de los carroñeros Gilblin.', 'Mientras luchábamos por mantenernos a flote, mis hombres y yo nos vimos forzados a abandonar nuestras armas y gran parte de nuestras piezas de armadura.$b$bErunak dice que en breve se espera un ataque contundente de los nagas y yo me inclino a creer en lo que dice.$b$bPara tener alguna oportunidad, necesitamos que nos ayudes a recuperar nuestro armamento perdido. Tendría que estar en el lecho marino, en las cercanías de los restos de nuestros naufragios.$b$bRápido, $r. Aquí estamos indefensos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Taylor. Zona: El Cúter Salobre.', 0), +(25546, 'esMX', 'Marchar con el estómago lleno', 'Reúne 8 carnes suculentas de cangrejo de arácnidos Doblegarra.', 'Necesitaré tu ayuda para preparar a estos hombres para la batalla.$b$bCualquier líder decente sabe que sus hombres luchan y marchan con el estómago. Sin comida, no hay victoria.$b$bEstos soldados se encuentran débiles por la terrible experiencia que han vivido. Necesitan sustento para poder ofrecer resistencia en el caso de que sea necesario.$b$bHablando de marchar con el estómago, he visto varios cangrejos ahí fuera, en el lecho marino...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: El Cúter Salobre.', 0), +(25547, 'esMX', 'A nuestra manera', 'Habla con el capitán Taylor en el Cúter Salobre.', 'No vamos a estar mejor preparados que ahora. No tiene sentido esperar a que los nagas nos encuentren.$b$bMe dirigiré a los hombres y nos enfrentaremos al enemigo a nuestra manera. Que el destino decida el resultado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25548, 'esMX', 'El poder del Señor del Fuego', 'Asesina a 4 ascendientes de llamas y a 5 subyugadores Crepusculares en el Alto del Ascendiente en Hyjal.', 'Me han encargado liderar nuestras operaciones militares contra el enemigo. Es un honor, teniendo en cuenta que tenemos a semidioses entre nosotros.$b$bVoy a tener que llevar a cabo una serie de ataques fulminantes entre las líneas enemigas. Por ello, será importante que mantengas al enemigo distraído y que reduzcas su número antes de que nuestras fuerzas principales lleven a cabo su ataque.$b$bTu primer objetivo será el Alto del Ascendiente; allí los devotos mejor formados del Martillo Crepuscular han alcanzado un estado parcialmente elemental.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Jarod Cantosombrío. Zona: Puertas de Sothann, Hyjal.', 0), +(25549, 'esMX', 'El Sagrario de los Profetas', 'Asesina a 4 augures Crepusculares, a 4 criados Crepusculares y a 1 emisario de la Llama en el Sagrario de los Profetas.', 'Los trastornados profetas del Martillo Crepuscular se congregan en la zona que está justo al norte del Alto del Ascendiente.$b$bSe dice que sus visiones provienen directamente de los dioses antiguos. Tanto si es cierto como si no, proporcionan una importantísima guía espiritual al culto. Si atacamos el Sagrario de los Profetas, daremos un golpe devastador a la moral del enemigo y si tenemos suerte, es posible que te encuentres con uno de los emisarios del Señor del Fuego mientras estás por allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Jarod Cantosombrío. Zona: Puertas de Sothann, Hyjal.', 0), +(25550, 'esMX', 'Monarca de magma', 'Usa los tambores del dios tortuga para ayudar a derrotar al rey Moltron.', 'Los gigantes de magma que sirven a Ragnaros están sometidos a la mano dura de su rey. Si nos ocupásemos de él, el resto caerían sin duda en el desgobierno.$b$bSin los gigantes, el enfrentamiento por tierra estaría mucho más igualado. Puede que incluso la balanza se inclinase a nuestro favor.$b$bPero acabar con el monarca de magma no será tarea fácil. Usa estos tambores para conseguir la ayuda del gran Tortolla, que será capaz de expulsar al rey Moltron para toda la eternidad. Pero expulsarle no será suficiente, y ahí es donde entras tú.', '', '', '', '', '', '', 'Rey Moltron', '', '', 'Vuelve con: Comandante Jarod Cantosombrío. Zona: Puertas de Sothann, Hyjal.', 0), +(25551, 'esMX', 'El Señor del Fuego', 'Atraviesa el portal del Martillo Crepuscular en el Sagrario de los Profetas y ayuda a Cenarius a derrotar a Ragnaros.', 'Al eliminar a su guardián, has permitido que los guardianes de Hyjal accedan a la Aguja de Sulfuron.$b$bRagnaros no tendrá más opción que defender él mismo la entrada principal a las Tierras de Fuego.$b$bAtraviesa el portal del Martillo Crepuscular en el Sagrario de los Profetas y reúnete conmigo en el interior. Malfurion y Hamuul nos ayudarán allí mientras los demás continúan enfrentándose al enemigo en el exterior.', '', 'Ragnaros derrotado', '', '', '', '', 'Ragnaros', '', '', 'Vuelve con: Comandante Jarod Cantosombrío. Zona: Puertas de Sothann, Monte Hyjal.', 0), +(25552, 'esMX', 'Linaje maligno', 'Consigue una calavera de draco Crepuscular joven en el Alto del Ascendiente en Hyjal.', 'Este huevo que has recuperado es una señal alarmante, $n. Normalmente los dragones Crepusculares se crían a partir de huevos robados de otros Vuelos, modificados luego mediante magia oscura.$b$bEste huevo "natural" es la prueba de que una de sus matriarcas se ha convertido en una madre de linaje viable. Tenemos que matarla antes de que su linaje se extienda.$b$bVe al Alto del Ascendiente, donde dicen que tienen a estas aberraciones, y asesina a una de las crías de draco. Usaremos su calavera para atraer a su madre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aronus. Zona: Puertas de Sothann, Hyjal.', 0), +(25553, 'esMX', 'Muerte a la madre de linaje', 'Coloca la calavera de draco Crepuscular en la zona de alimentación al sur del Alto del Ascendiente y asesina a Desperiona.', 'Hemos localizado la zona de alimentación de la matriarca al sur del Alto del Ascendiente.$b$bEstará terriblemente furiosa por haber perdido uno de sus dracos. Coloca la calavera allí, al lado de la carroña que ella devora. Si se encuentra en las inmediaciones, saldrá en busca de venganza.$b$bTendremos una sorpresa esperándola.', '', '', '', '', '', '', 'Desperiona', '', '', 'Vuelve con: Aronus. Zona: Puertas de Sothann, Monte Hyjal.', 0), +(25554, 'esMX', 'Secretos de la Llama', 'Obtén el Códice de ascendiente, las Letanías ardientes y el Libro de Llamas en el Alto del Ascendiente en Hyjal.', 'Si queremos mandar a Ragnaros de vuelta a las Tierras de Fuego, tenemos que conseguir acceder a la Aguja de Sulfuron.$b$bSolo los miembros de mayor confianza del Martillo Crepuscular conocerán una información tan valiosa.$b$bRegistra el Alto del Ascendiente en busca de todos los tomos escritos que encuentres. Por muy nauseabundos que sean, no podemos desperdiciar la oportunidad de conocer los puntos débiles de nuestro enemigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cenarius. Zona: Puertas de Sothann, Hyjal.', 0), +(25555, 'esMX', 'El Guardián de la Puerta', 'Usa el cuerno de Cenarius para que te ayuden a matar a Azralon el Guardián de la Puerta.', 'Según estos libros, uno de los tenientes más poderosos de Ragnaros es el único guardián de la Aguja de Sulfuron.$b$bNo podrás derrotarlo $gsolo:sola;.$b$bToca este cuerno cuando entres en combate con Azralon y alguna de nuestras fuerzas de las inmediaciones irá en tu ayuda.$b$bDebes darte prisa, $n. El Señor del Fuego no tardará en darse cuenta de lo que estamos tramando.', '', '', '', '', '', '', 'Azralon el Guardián de la Puerta', '', '', 'Vuelve con: Cenarius. Zona: Puertas de Sothann, Hyjal.', 0), +(25556, 'esMX', 'En el interior de Zul\'Farrak', 'Encuentra a Mazoga en el interior de Zul\'Farrak.', 'Ese maldito traidor... Debería haber desconfiado de los de su clase. Mi búsqueda de Sul\'thraze me cegó.$b$bPerdóname, $n. Mazoga ha huido al interior de Zul\'Farrak, el corazón de la civilización Furiarena.$b$bSi realmente buscas la espada, debes seguirle. No vayas $gsolo:sola;; toda la tribu de los Furiarena te espera tras esos muros, y no te darán precisamente una calurosa bienvenida.$b$bYo me quedaré aquí. Mi búsqueda de la espada debe terminar. Si la encuentras, quédatela; yo debo abandonar antes de que esto me consuma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25558, 'esMX', 'Todo o nada', 'Ayuda al capitán Taylor en la defensa de El Cúter Salobre.', 'Aquí.$b$bAquí es donde resistiremos.$b$bHemos de defender este barco hasta nuestro último aliento, ¡y hacer que esos cretinos se lo piensen dos veces antes de volver a acercarse otra vez!$b$b¡Que nuestras hojas siembren el temor en sus corazones!', '', 'Defensa de El Cúter Salobre completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Se ha perdido El Cúter Salobre. Habla con: Erunak. Zona: Confín del Bajío.', 0), +(25559, 'esMX', 'Reivindicar la posesión', 'Mata a 10 cazadores de las ruinas elfos de sangre.', 'Al parecer no somos los únicos a los que les interesan esas ruinas. Fíjate por dónde, tenemos elfos de sangre tras nuestras excavaciones.$b$bEsperaba que se marchitaran con el calor sin sus fabulosas fuentes y cómodos cojines, pero han resultado ser sorprendentemente combativos, y están tratando de echarnos de las Ruinas de Lunasur por la fuerza.$b$bHa llegado la hora de partir unos cuantos cuellos. Ve hasta allí y ¡enséñales a esos elfos que no deben meterse con nosotros!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gunstan. Zona: Excavación de Gunstan, Tanaris.', 0), +(25560, 'esMX', 'Oleada de huevos', 'Equipa una flamanza Crepuscular y vuela en un guardián de Aviana. Sobrevuela y destroza 40 huevos de las Tierras de Fuego. ¡Pulsa el botón Aletear para agitar las alas de tu montura!', 'Sin ningún defensor, los huevos de las Tierras de Fuego son vulnerables.$B$B¡Vuela hasta allí de nuevo y destroza esos huevos! Para romperlos solo tienes que embestirlos. Busca en todos los huecos, ranuras y cavernas laterales. ¡Rápido! ', '', 'Huevo de las Tierras de Fuego destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Farden Alcaudón. Zona: El Criadero.', 0), +(25562, 'esMX', 'Rodea las carretas... eh, las barcas', 'Hunde 15 botes de remos de los Mares del Sur.', '¡Puede que los fuegos ya estén apagados, pero estos piratas de los Mares del Sur aún se están preparando para abordar el Barcódromo!$B$B$n, regresa con Griznak y móntate en el barco. ¡Utiliza el cañón para hundirlos antes de que sea tarde!', '', 'Botes de remos hundidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Razzeric. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25564, 'esMX', 'Grupo de Operaciones Especiales de Ventormenta', 'Encuentra 6 equipos G. O. E. V. de Ventormenta.', 'Nos has prestado un gran servicio, $c. Por ello, voy a ponerte al tanto de un pequeño secreto. Los hombres a los que has salvado hoy no son las típicas tropas normales de Ventormenta.$b$bPertenecemos a un grupo de soldados de élite enviados, no solo a combatir contra la Horda, sino a investigar las grandes perturbaciones geológicas que se están originando en el lecho marino.$b$bTe lo cuento porque nuestro equipo secreto yace en el fondo de algunos de nuestros barcos hundidos.$b$b¡Hay que recuperar ese equipo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a El Cúter Salobre y habla con el Capitán Taylor.', 0), +(25565, 'esMX', 'Fragmentos de lenguaje', 'Reúne 5 jeroglíficos antiguos.', 'Hemos hecho nuestro primer gran descubrimiento en años aquí en ruinas de Lunasur. Mis chicos han desenterrado tablillas de piedra talladas con escrituras antiguas.$b$bLos glifos de las tablillas no se parecen a nada que hayamos visto antes, pero tengo la corazonada de que podremos relacionarlas con escrituras titánicas encontradas en otras excavaciones. ¡Imagina lo que supondría un paso como ese!$b$bNecesito que vayas a las Ruinas de Lunasur y que nos ayudes a reunir las tablillas; los demás no pueden irse, ¡o los elfos de sangre se harán con nuestro yacimiento!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gunstan. Zona: Excavación de Gunstan, Tanaris.', 0), +(25566, 'esMX', 'Los secretos de Uldum', 'Registra la antecámara de Uldum en busca de un artefacto intacto.', 'Llevo años estudiando estas ruinas para encontrar el modo de entrar. Incluso arrancamos un buen pedazo de la puerta, cosa que solo sirvió para encontrarnos un muro impenetrable detrás. Ahora puede que el Cataclismo haya destruido todo lo que hubiera ahí dentro, pero también ha conseguido lo que nosotros no fuimos capaces de conseguir: ¡abrir un acceso!$b$bQuiero que el honor sea tuyo, $gmuchacho:muchacha;. Entra ahí y comprueba si ha quedado algo intacto. Pero ten cuidado... no hay forma de saber qué o quién anda por ahí dentro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25567, 'esMX', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25568, 'esMX', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25569, 'esMX', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25570, 'esMX', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25571, 'esMX', 'Un incidente elemental', 'Lleva el fragmento elemental a un emisario del Anillo de la Tierra en Orgrimmar, Entrañas, Cima del Trueno o Lunargenta.', 'Este fragmento elemental es todo lo que queda de la falla que ocupaba este lugar. Desconocemos la conexión que existe entre el fragmento y la falla, pero, quizás, alguien que domine el conocimiento elemental podría saber más.$B$BBusca a algún emisario del Anillo de la Tierra en cualquier capital. Esto podría ser exactamente lo que andan buscando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25572, 'esMX', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25573, 'esMX', 'Tu montura submarina (Temp)', 'Atrae y somete a una manta abismal.$B$B[Note: There is a lot pending for this quest - the end result will be much quicker and much cleaner]', 'He colocado algunas cuerdas en el saliente de abajo. Solo has de atar tu cebo a una de ellas y soltarla hacia la corriente abisal. Si todo va bien, una de las rayas debería acudir casi de inmediato.$B$BNo espero que vaya a ser ni remotamente fácil, así que tendrás que agarrarte fuerte y tener siempre un ojo puesto en lo que hay delante. Si tienes éxito al someter a una de las rayas, tráela aquí de inmediato para alimentarla y fortalecer así el vínculo.$B$BEsta vez tengo un buen presentimiento. Creo que podría ser la definitiva, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25574, 'esMX', 'Llamas desde las alturas', 'Busca el Campamento Crepuscular al norte de Nordrassil y usa el cuerno de Tholo.', 'Hemos identificado la dirección de la que provenían los infiltrados gracias a tu trabajo.$b$bAhora ya solo tenemos que cerrar su campamento y acabar con sus operaciones en este lado de Nordrassil.$b$bCoge este cuerno. Con él darás la señal a uno de nuestros dracos esmeralda para que descienda y les dé a probar a esos cultores Crepusculares las llamas que tan frenéticamente veneran.', '', 'Campamento de los infiltrados quemado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tholo Pezuña Blanca. Zona: Nordrassil, Monte Hyjal.', 0), +(25575, 'esMX', 'Forjados con sombra y fuego', 'Destruye 10 cajones de armas Crepusculares.', 'Las armas que el Martillo Crepuscular utiliza contra nosotros las fabrica el maestro de forja Pyrendius en el interior de estas salas. El metal atraviesa las armaduras como si fuesen de mantequilla. Sin embargo, al capturarlo, el metal se vuelve quebradizo y se hace añicos.$b$bPues que así sea, $n. Prefiero ver esas malditas armas destrozadas antes que en manos de nuestros enemigos.$b$bBusca los cajones de armas Crepusculares en estas cavernas y destrúyelas.', '', 'Cajón de armas Crepuscular destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jordan Olafson. Zona: El Yunque de la Llama.', 0), +(25576, 'esMX', 'La furia del ancestro lobo', 'Mata a 12 obreros Hierro Negro.', 'Aquí estamos, en lo más profundo del reino del dios del fuego y ¿qué es lo que nos encontramos? A las marionetas de Ragnaros, correteando por todas partes para cumplir sus órdenes.$b$bEstos obreros Hierro Negro están acabando y empaquetando las armas que el Martillo Crepuscular pretende utilizar en la conquista de Hyjal. Me da igual si están aquí por su propio pie, si les han lavado el cerebro o si los han secuestrado... Son enemigos de nuestro adorado ancestro lobo y tendrán que pagar el precio más alto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Yargra Marcanegra. Zona: El Yunque de la Llama.', 0), +(25577, 'esMX', 'Destrozar los núcleos', 'Consigue 8 núcleos humeantes matando a guardianes abrasadores y después destrózalos contra un yunque Crepuscular.', '¡Estos guardianes abrasadores son un auténtico problema! Los destruimos, y al cabo de unos minutos, renacen de sus cenizas.$b$bCreo que hay una forma de destruirlos de manera permanente, pero vamos a necesitar a alguien que sea capaz de abrirse camino en las primeras líneas.$b$b$n, mata a los guardianes abrasadores y lleva sus núcleos humeantes a los yunques cercanos. Destrózalos en los yunques Crepusculares, ¡y acaba con ellos para siempre!', '', 'Núcleo humeante destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jordan Olafson. Zona: El Yunque de la Llama.', 0), +(25578, 'esMX', 'Vuelve a Nordrassil', 'Habla con Ysera en Nordrassil, Hyjal.', 'Llevaré a Fandral rápidamente a Claro de la Luna. Espero volver pronto para poder seguir ayudando en la batalla.$b$bMientras tanto, preséntate de nuevo ante Ysera e infórmale de los acontecimientos recientes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25579, 'esMX', 'Con la guardia bajada', 'Mata a 10 patrullas de Azsh\'ir.', 'Nuestra huida de la concha no puede haber pasado desapercibida, pero o bien los nagas de estas ruinas no estaban informados o no nos consideran una amenaza. No pienso desperdiciar la oportunidad. Atacaremos ahora.$B$BNecesito que te cueles en el nivel inferior de las ruinas al oeste y elimines a todas las patrullas que puedas. No podemos arriesgarnos a que alguna de esas patrullas se entere de que ocupamos esta cueva. Asegúrate de que nadie escapa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Almirante Dvorek. Zona: Estela Tranquila.', 0), +(25580, 'esMX', 'Aproximación rápida', 'Destruye 8 supervisores de Azsh\'ir.', 'Me he tomado la libertad de realizar algo de exploración preliminar. Puede que los nagas no estén al tanto de nuestra posición, pero no están completamente desprevenidos frente a los intrusos.$B$BMás allá de sus patrullas han colocado unos dispositivos centinela mágicos que les avisan de invitados no deseados. Por suerte, parece que han optado por la cantidad en lugar de la calidad y hay un cierto margen para poder destruir los dispositivos antes de que se activen sus alarmas.$B$BConfío en que te puedes encargar de esto antes de que lleguen nuestros otros soldados.', '', 'Supervisor de Azsh\'ir destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: Estela Tranquila.', 0), +(25581, 'esMX', 'Para matar el rato', 'Investiga las 4 estatuas intactas de los jardines de Vashj\'ir.', 'Verás... ¿$n, verdad? Necesito tu ayuda. Ya sé que la mayoría de los que están en esta caverna piensan que, en estos momentos, no estamos en posición de preocuparnos de otra cosa que no sean nuestros pellejos, pero no puedo descartar a mis ancestros con tanta facilidad.$B$BTodo lo que te pido es que, mientras estés en la ciudad en sí, estés $gatento:atenta; por si ves algún objeto significativo. Siento un interés especial por las estatuas.', '', 'Estatua de la matrona Vashj', 'Estatua de la reina Azshara', 'Estatua del forestal Valarian', 'Estatua de la suma sacerdotisa Siralen', '', '', '', '', 'Vuelve con: Levia Despiertasueños. Zona: Estela Tranquila.', 0), +(25582, 'esMX', 'Ganar ventaja', 'En el nivel inferior de las ruinas, explora el extremo norte de los Jardines de Quel\'Dormir, el pasaje que va por debajo de las ruinas al oeste de los jardines y las estructuras en la esquina sureste de las ruinas, debajo de los puentes.', 'La cueva es nuestro único refugio. No hay ayuda en camino. Pase lo que pase, esta cueva debe permanecer a salvo o seguramente moriremos todos aquí abajo.$b$bNecesitamos una avanzada desde la que lanzar nuestros ataques. Algo que se pueda defender.$b$bEn la sección este de las ruinas, en el nivel inferior, explora el extremo norte de los jardines, el pasaje que va por debajo de la estructura principal al oeste de los jardines y el conjunto de edificios de la esquina sureste de las ruinas, debajo de los puentes.$b$bTráeme toda la información que obtengas.', '', 'Zona norte de los Jardines de Quel\'Dormir explorados', 'Túnel al oeste de los Jardines de Quel\'Dormir explorado', 'Estructuras al sur de los Jardines de Quel\'Dormir exploradas', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Almirante Dvorek. Zona: Estela Tranquila.', 0), +(25583, 'esMX', 'En la escena de la batalla', 'Lleva el fragmento roto de vuelta a la Estela Tranquila.', 'A tu alrededor yacen los restos de una encarnizada batalla. Los esqueletos de los nagas no te sorprenden, pero las armas y los restos de sus supuestos adversarios son, en cierta medida, inesperados.$B$BEntre los huesos, ves un prominente trozo de metal que sobresale de forma extraña de uno de los cráneos. Es difícil determinar a qué tipo de arma debió pertenecer en su momento, pero destaca lo suficiente como para que te veas impulsado a llevártelo como evidencia.$B$BSeguro que habrá alguien en la cueva a quien le interese esta revelación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25584, 'esMX', 'El regreso de los ancestros', 'Habla con Oomla Cuernoblanco en Senda del Lobo en Hyjal.', 'Será crucial recuperar cada uno de los santuarios de los ancestros, $n.$b$bSigue el camino al oeste del Matorral Verde, hasta Senda del Lobo.$b$bTenemos operativos apostados allí. Ayúdalos en todo lo que puedas y ábrete camino hasta el primer santuario.$b$bLos elfos conocen al dios lobo por el nombre de Goldrinn y los orcos lo llaman Lo\'Gosh. Será un feroz aliado en nuestra lucha contra el enemigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25585, 'esMX', 'Silencia los cañones', 'Destruye 8 cañones de Sargazo.', '¡Ya es hora de hacer algo con esos malditos cañones que hay en lo alto de los riscos del este!$B$BSi fueses tan amable de ir en tu barco hasta el Sargazo de los Mares del Sur. En lo alto verás un grupo de cañones que disparan sobre nosotros.$B$BEsos piratas no saben nada de ingeniería. No debería resultarte muy difícil atascarlos y hacerlos explotar.', '', 'Cañones de Sargazo destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jinky Arreglatodo. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25586, 'esMX', 'Silencia los cañones', 'Destruye 8 cañones de Sargazo.', '¡Ya es hora de hacer algo con esos malditos cañones que hay en lo alto de los riscos del este!$B$BSi fueses tan amable de ir en tu barco hasta el Sargazo de los Mares del Sur. En lo alto verás un grupo de cañones que disparan sobre nosotros.$B$BEsos piratas no saben nada de ingeniería. No debería resultarte muy difícil atascarlos y hacerlos explotar.', '', 'Cañones de Sargazo destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Razzeric. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25587, 'esMX', '¡Necesito refugio!', 'Investiga la Cicatriz del Contrabandista, en el Bosque Kelp\'thar, y haz una señal a Adarrah para que sepa que es seguro entrar.', '¡Por favor, $r! ¡Tienes que ayudarme!$b$bDespués de que los nagas, los tiburones y ese horrible monstruo atacasen nuestro barco, he logrado sobrevivir a duras penas.$b$bPuedo ver una cueva que podría ser segura, pero no me atrevo a entrar sin saber si hay aire en su interior.$b$b¿Puedes asegurarte de ello?', '', 'Cicatriz del Contrabandista explorada', 'Adarrah avisada', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Adarrah. Zona: Cicatriz del Contrabandista.', 0), +(25588, 'esMX', 'Corta venganza', 'Mata a 15 piratas de los Mares del Sur en el Sargazo de los Mares del Sur.', 'Creo que deberíamos vengarnos. No me mires así. ¡¿Después de que me encerraran en esa letrina y me abandonaran para que me ahogara?!$B$BHaré que merezca la pena si te diriges hacia el Sargazo de los Mares del Sur en los riscos del este y ejecutas mi venganza.', '', 'Piratas de los Mares del sur asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro de arrastre Miglen. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25589, 'esMX', 'Corta venganza', 'Mata a 15 piratas de los Mares del Sur en el Sargazo de los Mares del Sur.', 'Creo que deberíamos vengarnos. No me mires así. ¡¿Después de que me encerraran en esa letrina y me abandonaran para que me ahogara?!$B$BHaré que merezca la pena si te diriges hacia el Sargazo de los Mares del Sur en los riscos del este y ejecutas mi venganza.', '', 'Piratas de los Mares del sur asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alfombriz. Zona: Barcódromo de Fizzle y Pozzik, Las Mil Agujas.', 0), +(25590, 'esMX', '¿Dónde está Wizzle?', 'Encuentra a Wizzle Pernolatón en el Sargazo de los Mares del Sur, en Las Mil Agujas.', 'Oye, $n, ¿no habrás visto a Wizzle, mi otro hermano?$B$B¡Solo sé que le han capturado los piratas! Me dijo que iba a intentar venderles unos objetos de ingeniería, o algo.$B$B¿Podrías ir a buscarlo hacia el este, al Sargazo de los Mares del Sur? ¡Me apuesto el cuello a que Synge, ese goblin de pacotilla con el que viaja siempre, le ha metido en un buen lío!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25591, 'esMX', 'Truenódromo: ¡Pelea!', 'Derrota a Kelsey Chispacero.', '¡Parece que tenemos una petición especial! Aquí tengo una nota de una tal Megs Trituramatic en la que pide entrar en la jaula para zanjar una pelea.$b$bHa pedido que tú la acompañes, $n. ¿Tienes una admiradora de victorias anteriores? ¿O quizás os conocéis de fuera del cuadrilátero?$b$bSi fuera tú, no me echaría atrás. Esta es la gran final...', 'Kelsey Chispacero derrotada', '', '', '', '', 'Kelsey Chispacero derrotada', '', '', '', 'Vuelve con: Katrina Turner. Zona: Gadgetzan, Tanaris.', 0), +(25592, 'esMX', 'Atracción profunda', 'Mata a 10 carroñeros Branquirrojo.', 'He logrado ayudar a algunos de los supervivientes a llegar a la cueva, pero las cosas se empiezan a poner feas ahí fuera. Como si no tuviésemos bastantes problemas, unos múrlocs brillantes empezaron a surgir de la grieta cercana para atacar a los supervivientes en apuros.$B$BLos hombres de ahí arriba son guerreros, no se van a rendir sin luchar, pero no están en su mejor momento después de lo de esa condenada concha.$B$BSi te queda algo de aire en los pulmones, sube ahí arriba y encárgate de algunos de esos múrlocs. Los ojos de Grito Infernal están sobre ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legionario Nazgrim. Zona: Reposo de la Legión.', 0), +(25593, 'esMX', 'Conchas de salvación', 'Recoge 8 conchas pulmoespiral y dáselas a los supervivientes de Nespirah parados.', 'Muchos de los hombres aún no han logrado llegar a la cueva. Apuesto lo que sea a que están parados en los conductos de ventilación de la cresta que hay sobre nosotros.$B$BHemos encontrado algunas conchas pulmoespiral de camino hacia aquí. No producen demasiado aire, pero nos bastó para alcanzar la cueva.$B$BYo tengo que quedarme aquí para encargarme del recuento y de volver a ponerlos en pie a medida que lleguen. Hazme un favor, ve a coger esas conchas pulmoespiral, llévaselas a cualquiera de mis hombres que aún estén en la cresta y dales una suave patada en el trasero para que se pongan en marcha.', '', 'Supervivientes de la concha rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Espinavil. Zona: el Reposo de la Legión.', 0), +(25594, 'esMX', 'Cangrejos astutos', 'Recoge las 12 piezas extraviadas de Fiasco.', '¡Ha sido ese condenado cangrejo!$B$B¡Y yo que pensaba que con el ejercicio de andar por aquí me iba a poner en forma! Mi mochila cada vez me pesaba menos. ¡Pues claro! Ese cangrejo me abrió un boquete en la bolsa y todas mis partes se han ido cayendo de camino hacia aquí.$B$BPor favor, ayuda a un apuesto goblin, ¿quieres? Vuelve y ayúdame a recoger todas mis partes extraviadas. Además, seguro que esos intrigantes cangrejitos se han llevado alguna.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiasco Girafusible. Zona: encima del Reposo de la Legión.', 0), +(25595, 'esMX', 'Algo comestible', 'Reúne 8 carnes de mero Quijaforte.', '¡¿Es que intentaban matarnos de hambre?! Privar de comida a los prisioneros es algo despreciable.$B$BTenemos que alimentar a esos soldados. De camino hacia aquí, lo que tenía mejor pinta eran aquellos meros gigantes. Con varios de ellos ya no deberíamos necesitar carne durante un tiempo.$B$BSi puedes conseguirme alguno, me encargaré de que sea cocinado y distribuido con equidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hablaolas Tulra. Zona: El Reposo de la Legión.', 0), +(25596, 'esMX', '¿Dónde está Synge?', 'Encuentra a Synge en el Sargazo de los Mares del Sur, en Las Mil Agujas.', 'Oye, $n, ¿no habrás visto a Synge, nuestro forjador de armas de fuego?$B$B¡Solo sé que le han capturado los piratas! Me dijo que iba a intentar venderles unos rifles, o algo.$B$B¿Podrías ir a buscarlo hacia el este, al Sargazo de los Mares del Sur? ¡Me apuesto el cuello a que Wizzle Pernolatón, ese gnomo de pacotilla con el que viaja siempre, le ha metido en un buen lío!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25597, 'esMX', 'Comandante Jarod Cantosombrío', 'Habla con el elementalista Ortell en Paso Negro Rumor.', 'Solo ha existido un comandante capaz de dirigir tanto a mortales como a semidioses.$b$bSu nombre era Jarod Cantosombrío y su capacidad de liderato en la batalla era tal que Cenarius y los demás ancestros seguían sus órdenes.$b$bPero desapareció durante años y nadie conocía su paradero. Hasta ahora.$b$bEstá cautivo en un campamento Crepuscular en Garganta Negro Rumor.$b$bTu trabajo consiste en infiltrarte en sus filas y liberar a Jarod. Habla con un tal Ortell en Paso Negro Rumor, al sureste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25598, 'esMX', 'Suficientemente humilde como para rogar', 'Encuentra a Samir y a Mack.', 'Ahora que me has llevado a un lugar seguro, me temo que debo abusar de tu amabilidad un poco más.$b$bEl capitán de nuestro barco, Samir, aún está ahí fuera. Mack también. Estoy segura de que han llegado al lecho marino pero, aparte de eso, no sé qué ha sido de ellos.$b$bSencillamente no podría arreglármelas en un lugar como este sin su ayuda.$b$bLos perdí de vista en un macizo de algas al oeste de donde me encontraste.$b$b¡Por favor, date prisa! No pueden haber ido muy lejos...', '', 'Mack y Samir rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adarrah. Zona: Cicatriz del Contrabandista.', 0), +(25599, 'esMX', 'Machacaceniza, el Maestro del Portal', 'Asesina a Machacaceniza y localiza el Escrito sobre Aperturas.', 'El Martillo Crepuscular está usando estos pasillos y otros similares para trasladar suministros desde los planos elementales hasta Azeroth. Para sellar estos pasajes, tendremos que averiguar cómo se construyeron.$b$bEncuéntrame el Escrito sobre Aperturas, usado por los elementales para abrir accesos entre los planos.$b$bMachacaceniza el Maestro del Portal debería tener uno. Tendrás que matarle. ¡Cuidado! Seguramente tendrá varios trucos bajo la manga...', '', '', '', '', '', '', 'Machacaceniza', '', '', 'Lleva el Escrito sobre Aperturas a Jordan Olafson en el interior del Yunque de la Llama.', 0), +(25600, 'esMX', 'Maestro de forja Pyrendius', 'Asesina al maestro de forja Pyrendius. Atráelo hasta las runas de Portal y úsalas para debilitarlo.', 'Un mal terrible se oculta en el corazón de esta caverna, $n. El maestro de forja Pyrendius ha fabricado personalmente muchas de las armas malditas que el Martillo Crepuscular está utilizando para conquistar los reinos más arriba.$b$bAntes de que abandonemos estas tierras de fuego... Pyrendius debe morir.$b$bNo será fácil. Pero si he comprendido bien el escrito, podemos abrir brevemente accesos a la Fauce Abisal, el reino del agua. ¡Atrae a Pyrendius hasta una runa de Portal y actívala para debilitarlo!', '', '', '', '', '', '', 'Pyrendius', '', '', 'Vuelve con: Jordan Olafson. Zona: El Yunque de la Llama.', 0), +(25601, 'esMX', 'El mejor de la clase', 'Habla con la instructora Mylva en La Forja de las Súplicas en Hyjal.', '¡Está decidido, "$ndamus"! ¡Eres $gel:la; mejor de tu clase!$b$bTendrás la oportunidad de dirigirte a una muchedumbre de fanáticos, sanguinarios y tarados de la peor especie.$b$bPreséntate ante tu instructora para que te dé más detalles, pero recuerda: tu objetivo consiste en explotar la animosidad que existe entre los ogros de Trono de los Elegidos y las demás razas menos privilegiadas.$b$bSi todo va bien, sacaremos a Jarod de aquí a escondidas durante los disturbios que seguirán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25602, 'esMX', 'No hay fuego sin chispa', 'Consigue el barril de pólvora de la Excavación de Budd.', 'Mack aún está ido y me temo que lo perderemos si no logro encender este fuego. Como la madera está empapada, necesitaremos algo especial para que prenda.$b$bEn un campamento abandonado que hay cerca de aquí, hay un barril de explosivos. A mí me es imposible recuperarlo solo.$b$b¿Te importaría arrastrarlo hasta aquí por nosotros? ¿Lo harías por Mack?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Samir. Zona: Cicatriz del Contrabandista.', 0), +(25603, 'esMX', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25604, 'esMX', 'Rómpete el coco', 'Lleva el dispositivo misterioso a Ventormenta, a Forjaz, a El Exodar o a Darnassus y muéstraselo a un representante del Anillo de la Tierra.', 'Este extraño dispositivo apareció en la falla que ocupaba este lugar, ¿pero por qué?$B$BQuizás alguien de una capital pueda ofrecernos más información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25605, 'esMX', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25606, 'esMX', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25607, 'esMX', 'La gnomograbadora', 'Recupera 8 piezas de tecnología goblin inmunda.', 'Eztoz goblinz me dezagradan. Zu inmunda tecnología goblin ez inferior a la gnómica, pero...$b$b$b$b¡Ez la última pieza del puzle! Zin eza zucia tecnología goblin, ¡la gnomograbadora no puede cer conztruida!$b$bDirígete al ezte a "La Central Secreta" ¡y hazte con zu zucia bazura goblin! Lo máz zeguro ez que la conzigaz de loz técnicoz goblin.$b$b$B$B¿Técnico goblin? ¿Qué zerá ezo de todaz formaz?$b$b$b$b¿Algún tipo de oxímoron?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Profesor Xakxak Giromato. Zona: Torre del Polvo Estelar, Vallefresno.', 0), +(25608, 'esMX', 'Rajar y quemar', 'Monta en un draco esmeralda y asesina a 40 unidades del Martillo Crepuscular y a 5 dracos Crepusculares.', 'La victoria es posible, $n.$b$bEste portal no es solo el medio para volver a traer a Cenarius a través del sueño. Piensa en ello, $n. Una vez que se abra un acceso al Sueño Esmeralda, nuestras fuerzas podrán usarlo para moverse libremente desde Claro de la Luna, Nordrassil e incluso Reposo del Dragón hasta este estratégico lugar.$b$bTodo lo que Ysera necesita es un poco de tiempo. Depende de ti el evitar que las fuerzas del Martillo Crepuscular en Garganta Negro Rumor se reorganicen y nos ataquen desde el este.$b$bLlévate a uno de los dracos esmeralda y dales duro, $n.', '', '', 'Unidad del Martillo Crepuscular asesinada', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Jarod Cantosombrío. Zona: Puertas de Sothann.', 0), +(25609, 'esMX', 'El tesoro sumergido', 'Recoge 8 cofres del tesoro hundido.', 'El pirata almirante Tony Dos Colmillos posee la llave de la jaula ¡y le protegen unos ogros invencibles!$B$B$B$B¡Ya sé! ¿Qué es lo que ansían todos los piratas? No me refiero al grog. Se trata de algo aún mejor... ¡un tesoro!$B$BUn tiburón ballena gigante hundió su barco con un gran tesoro que se encuentra disperso en el fondo del Abismo del Espejismo, al noroeste.$B$B¡Encuéntralo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Wizzle Pernolatón. Zona: Sargazo de los Mares del Sur, Las Mil Agujas.', 0), +(25610, 'esMX', 'El tesoro sumergido', 'Recoge 8 cofres del tesoro hundido.', 'El pirata almirante Tony Dos Colmillos posee la llave de la jaula ¡y le protegen unos ogros invencibles!$B$B$B$B¡Ya sé! ¿Qué es lo que ansían todos los piratas? No me refiero al grog. Se trata de algo aún mejor... ¡un tesoro!$B$BUn tiburón ballena gigante hundió su barco con un gran tesoro que se encuentra disperso en el fondo del Abismo del Espejismo, al noroeste.$B$B¡Encuéntralo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Synge. Zona: Sargazo de los Mares del Sur, Las Mil Agujas.', 0), +(25611, 'esMX', 'Regresa de las Tierras de Fuego', 'Vuelve con Ian Duran en el Santuario de Goldrinn en Hyjal.', 'Acompañaré hasta fuera al resto de los seguidores de Goldrinn y sellaré el portal tras de mí.$b$bEl resto de las fuerzas en el Monte Hyjal querrán conocer esta victoria. Vuelve con Ian Duran e infórmale de lo que hemos descubierto, ¡y de nuestro triunfo!$b$bSolo tienes que atravesar de nuevo el portal para regresar al Monte Hyjal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ian Duran. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25612, 'esMX', 'Regresa de las Tierras de Fuego', 'Vuelve con Takrik Iraullido en el Santuario de Goldrinn en Hyjal.', 'Sacaré de aquí al resto de los seguidores de Lo\'Gosh y sellaré este portal tras de mí.$b$bEl resto de las fuerzas del Monte Hyjal se alegrarán de esta victoria. Vuelve con Takrik Iraullido e infórmale de lo que hemos descubierto ¡y de nuestro triunfo!$b$bSencillamente atraviesa el portal para volver al Monte Hyjal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Takrik Iraullido. Zona: Santuario de Goldrinn, Hyjal.', 0), +(25613, 'esMX', 'Hazte un favor', 'Habla con Kalen Alblanco en Punta Alblanco, en Sierra Espolón.', 'Las elfas de la noche nos han enviado una petición de ayuda desesperada que dice así:$b$b$b$b"Por favor, ¡venid a ayudarnos! ¡La gran Horda maligna ha reclutado goblins! ¡No soportamos a los goblins! ¡Nos tiran del pelo y nos hacen llorar!"$b$bBueno, eso es todo.$b$bLo primero que hice fue mejorar sus defensas aéreas con algunas de mis nuevas armas de francotirador. El problema es que no utilizan armas. Hazte un favor y échales una mano, ¿eh? Las encontrarás al sur de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25614, 'esMX', 'Solo se puede bajar muerto', 'Mata a 8 comandantes del viento Grito de Guerra.', 'Los cielos se están abarrotando de orcos armados hasta los dientes a lomos de los aún más armados Jinetes del Viento. Nuestros mejores esfuerzos por abatirles han resultado, hasta ahora, infructuosos. Nuestras flechas suelen rebotar en esas repugnantes criaturas. Si resulta que abatimos a uno, los orcos despliegan sus paracaídas goblin y aterrizan de forma segura.$b$bNecesito que utilices los cañones de francotirador de Gnombus y que derribes a los orcos en paracaídas.$b$bLa única forma de bajar es en una bolsa de cadáveres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Kalen Alblanco. Zona: Punta Alblanco, Sierra Espolón.', 0), +(25615, 'esMX', 'En polvo te convertirás', 'Vuelve con la cazadora Jalin a Aguja del Polvo en Vallefresno.', 'A la cazadora Jalin le complacería saber que el camino al Bastión Cortaviento se encuentra despejado. Regresa a la Torre del Polvo Estelar e infórmale de tu éxito. Lo más seguro es que, ahora que nuestro camino está despejado, tenga más trabajo para ti.$b$bGracias y buena suerte, $gamigo:amiga;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25616, 'esMX', 'El legado de Grito Infernal', 'Mata a 10 incineradores Krom\'gar.', 'Adéntrate en Sierra Espolón a través del Desfiladero del Espolón y dirígete hacia los árboles en llamas. Busca a los incineradores Krom\'gar que están destruyendo el bosque ¡y mata a cuantos puedas! Ve con cautela pues los incineradores son orcos poderosos. Si se les ataca con métodos convencionales, probablemente morirás. Destruye los botes de aceite que llevan a sus espaldas ¡y serán devorados por las llamas!$b$bInforma a la centinela Heliana en la Mina Cortaviento si triunfas. Ella te dará nuevas órdenes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Centinela Heliana. Zona: Mina Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25617, 'esMX', '¡Directo a las fauces!', 'Atraviesa la puerta de llamas en lo alto del Saliente de Relámpagos en Monte Hyjal, y habla con Jordan Olafson en el interior.', 'En lo alto del Saliente de Relámpagos, el Martillo Crepuscular ha erigido una enorme puerta de llamas. No sé hacia dónde lleva; sé que no es de este reino, y yo no puedo entrar. Ninguno de mis otros seguidores ha regresado.$b$bNecesito que entres en ese reino y seas mis colmillos allí. Atraviesa la puerta de llamas. Y si todavía sigue con vida, reúnete con Jordan Olafson en el interior. Te dará un artefacto que te permitirá utilizar mis poderes en ese reino.$b$bSé valiente, $n. Averigua hacia dónde lleva esa puerta de llamas, y destruye lo que sea que habita en el interior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atraviesa la puerta de llamas en lo alto del Saliente de Relámpagos. Zona: Monte Hyjal. Habla con: Jordan Olafson en el interior.', 0), +(25618, 'esMX', '¡Directo a las fauces!', 'Atraviesa la puerta de llamas en lo alto del Saliente de Relámpagos en Monte Hyjal, y habla con Jordan Olafson en el interior.', 'En lo alto del Saliente de Relámpagos, el Martillo Crepuscular ha erigido una enorme puerta de llamas. No sé hacia dónde lleva; sé que no es de este reino, y yo no puedo entrar. Ninguno de mis otros seguidores ha regresado.$b$bNecesito que entres en ese reino y seas mis colmillos allí. Atraviesa la puerta de llamas. Y si todavía sigue con vida, reúnete con Jordan Olafson en el interior. Te dará un artefacto que te permitirá utilizar mis poderes en ese reino.$b$bSé valiente, $n. Averigua hacia dónde lleva esa puerta de llamas, y destruye lo que sea que habita en el interior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atraviesa la puerta de llamas en lo alto del Saliente de Relámpagos. Zona: Monte Hyjal. Habla con: Jordan Olafson en el interior.', 0), +(25619, 'esMX', 'Reocupación', 'Mata a 10 defensores Kvaldir en las Ruinas de Vashj\'ir.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'No hay escasez de Kvaldir para matar. Obviamente, aún se están recuperando de nuestro asalto. La ciudad lleva tanto tiempo desolada que no creo que esperasen que los nagas se enfrentasen a ellos aquí.$B$BAún no hay informes de su líder. Seguro que si mermamos su número aún más, obligaremos pronto a ese cobarde a asomar la cabeza.$B$B¿Debemos continuar?', '', 'Defensores Kvaldir', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: acechador de las profundidades Azjentus. Zona: Ruinas de Vashj\'ir.', 0), +(25620, 'esMX', 'La Dama Venerada', 'Habla con Lady Naz\'jar en el extremo norte de los Jardines de Quel\'Dormir.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'La Dama Venerada te envía un mensaje. Te espera en el extremo más lejano de los jardines del templo.$B$BSi sientes la necesidad de mencionar las heroicas hazañas de Azjentus, tu fiel hermano de batalla, no te contengas. No consideraré la admiración que sientes por mí como una debilidad.$B$BNo te entretengo más. La Dama aguarda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lady Naz\'jar. Zona: Norte de los jardines del Templo de Vashj\'ir.', 0), +(25621, 'esMX', 'Prueba de campo: la gnomograbadora', 'Adéntrate en Sierra Espolón y viaja hacia el sur por el Desfiladero del Espolón hasta que encuentres la taladradora goblin.', '¡La gnomograbadora eztá terminada! ¡Ahora hay que probarla!$b$bAventúrate en Sierra Espolón, al zudeste, y dezciende por el Desfiladero del Espolón hazta que te encuentrez con una taladradora goblin inmunda. ¡Activaré la gnomograbadora cuando lleguez a tu deztino!', 'Gnomograbadora probada', '', '', '', '', 'Gnomograbadora probada', '', '¡Adelante!', 'Profesor Xakxak Giromato', '', 0), +(25622, 'esMX', '¡Arde, nena, arde!', 'Consigue un lanzallamas Grito de Guerra de un incinerador Krom\'gar y utilízalo para destruir 8 reservas Grito de Guerra.', '¡Loz orcoz Grito de Guerra que eztán quemando el bozque tranzportan armaz muy poderozaz! Debez matarloz y apoderarte de zuz lanzallamaz. Cuando hayaz conzeguido uno, ¡buzca laz rezervaz Grito de Guerra y utilízalo para quemarlaz!$b$b¡Quémalaz todaz y te recompenzaré! Zí, ¡la gnomograbadora puede tranzpotar objetoz!$b$b¡Ezpera! ¿Oyez ezo? Creo que un orco ze aproccima! ¡Ten cuidado!', '', 'Reserva Grito de Guerra incinerada', '', '', '', '', 'Xakxak Giromato', '¡Armaz Grito de Guerra por todaz partez!', 'Profesor Xakxak Giromato', '', 0), +(25623, 'esMX', '¡Directo a las fauces!', 'Atraviesa la puerta de llamas en lo alto del Saliente de Relámpagos en Monte Hyjal, y habla con Jordan Olafson en el interior.', '¡$n, aquí estás! Goldrinn tiene una misión que solo su $gcampeón:campeona; podrá lograr. En lo alto del Saliente de Relámpagos, el Martillo Crepuscular ha erigido una puerta de llamas. No sabemos hacia dónde lleva, pero Goldrinn no puede entrar. El ancestro te necesita para que seas sus colmillos.$b$bAtraviesa la puerta de llamas y habla con Jordan Olafson una vez dentro. Él te entregará un artefacto que te permitirá usar el poder de Goldrinn en ese reino. ¡Averigua hacia dónde lleva la puerta de llamas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atraviesa la puerta de llamas en lo alto del Saliente de Relámpagos. Zona: Monte Hyjal. Habla con: Jordan Olafson en el interior.', 0), +(25624, 'esMX', '¡Directo a las fauces!', 'Atraviesa la puerta de llamas en lo alto del Saliente de Relámpagos en Monte Hyjal, y habla con Jordan Olafson en el interior.', '¡$n! Lo\'Gosh te necesita. En lo alto del Saliente de Relámpagos, el Martillo Crepuscular ha erigido una puerta de llamas. No sabemos hacia dónde lleva, pero nadie que la haya atravesado ha regresado jamás. Tienes que cruzarla y convertirte en los colmillos de Lo\'Gosh en el interior.$b$bAtraviesa la puerta de llamas y habla con Jordan Olafson una vez dentro. Te dará un artefacto que te permitirá usar los poderes de Lo\'Gosh en el interior del reino. ¡Averigua hacia dónde lleva la puerta de llamas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atraviesa la puerta de llamas en lo alto del Saliente de Relámpagos. Zona: Monte Hyjal. Habla con: Jordan Olafson en el interior.', 0), +(25626, 'esMX', 'Visiones del pasado: Desde las profundidades', 'Contempla el desenlace de la historia de la doncella de batalla utilizando su hoja rota en algún lugar del Templo de Quel\'Dormir.', 'No he dejado de darle vueltas a lo que me contaste antes sobre los nagas. ¿Quiénes son esos aliados a los que están invocando? ¿Realmente creen que pueden derrotar al Cazamareas?$B$BEscapar de esta cueva es un relativo alivio, pero nuestro propósito al venir aquí permanece. Espero que estés $gdispuesto:dispuesta; una vez más a buscar las respuestas de la doncella de batalla.$B$BSolo hay un lugar al que se me ocurre que pueden haber llevado el artefacto, el templo que hay sobre las ruinas. Seguro que estará bien custodiado. Actúa con cautela.', '', 'Infíltrate en el Templo de Quel\'Dormir', 'Contempla el desenlace de la historia de la doncella de batalla', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hablaolas Valoren. Zona: Estela Tranquila.', 0), +(25627, 'esMX', 'Derrota a Dos Colmillos', 'Consigue la llave de jaula oxidada.', 'Este tesoro es una estafa, pero no creo que esos Abofeteadores de la guarida se den cuenta. ¡Estúpidos ogros!$B$BEste es el plan... Te cuelas en la Guarida del Almirante y repartes el "tesoro" con todos los ogros que se crucen en tu camino. Entonces solo te quedará enfrentarte a Tony Dos Colmillos.$B$B¡Así conseguirás la llave de la jaula en un santiamén!', '', '', '', '', '', '', 'Tony Dos Colmillos', '', '', 'Vuelve con: Wizzle Pernolatón. Zona: Sargazo de los Mares del Sur, Las Mil Agujas.', 0), +(25628, 'esMX', 'Derrota a Dos Colmillos', 'Consigue la llave de jaula oxidada.', 'Este tesoro es una estafa, pero no creo que esos Abofeteadores de la guarida se den cuenta. ¡Estúpidos ogros!$B$BEste es el plan... Te cuelas en la Guarida del Almirante y repartes el "tesoro" con todos los ogros que se crucen en tu camino. Entonces solo te quedará enfrentarte a Tony Dos Colmillos.$B$B¡Así conseguirás la llave de la jaula en un santiamén!', '', '', '', '', '', '', 'Tony Dos Colmillos', '', '', 'Vuelve con: Synge. Zona: Sargazo de los Mares del Sur, Las Mil Agujas.', 0), +(25629, 'esMX', 'La mano de su Dama', 'Derrota a los adversarios de 8 guardias de honor Naz\'jar en las Ruinas de Vashj\'ir.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', '¡Doncella de batalla!$B$BEncuentra a mi guardia de honor en el campo de batalla y libérala de sus enemigos. ¡Necesito que vuelvan para proteger a las sacerdotisas de inmediato!$B$BYo defenderé la entrada. ¡Rápido!', '', 'Guardia de honor de Naz\'jar relevado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Naz\'jar. Zona: enfrente del Templo de Quel\'Dormir.', 0), +(25630, 'esMX', 'Los incendios de Monte Hyjal', 'Habla con Laina Cielo Nocturno cerca de la Arboleda de Aessina en Hyjal.', '¿Lo ves, $n? Desde la cresta al suroeste de aquí... se levantan las columnas de humo hacia el firmamento.$b$bEl Monte Hyjal está ardiendo.$b$bSi los fuegos han avanzado hasta tan alto en la montaña, sin duda amenazan la Arboleda de Aessina y a nuestras fuerzas desplegadas allí. ¿Puedes ir a investigar?$b$bHabla con Laina Cielo Nocturno cerca de la Arboleda de Aessina. Lo último que supe de ella es que estaba rechazando el asalto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Laina Cielo Nocturno. Zona: Cerca de la Arboleda de Aessina, Hyjal.', 0), +(25631, 'esMX', 'Con la guardia bajada', 'Mata a 10 patrullas de Azsh\'ir.', 'No puedo creer que nuestra huida de la concha haya pasado desapercibida pero, o bien los nagas de estas ruinas no estaban informados, o no nos consideran una amenaza. No pienso desperdiciar la oportunidad. Atacaremos ahora.$B$BNecesito que te cueles en el nivel inferior de las ruinas y elimines a todas las patrullas que puedas. No podemos arriesgarnos a que alguna de esas patrullas se entere de que ocupamos esta cueva. Asegúrate de que nadie escapa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25632, 'esMX', 'Aproximación rápida', 'Destruye 10 avizores de Azsh\'ir.', 'Me he tomado la libertad de realizar algo de exploración preliminar. Puede que los nagas no estén al tanto de nuestra posición, pero no están completamente desprevenidos frente a los intrusos.$B$BMás allá de sus patrullas han colocado unos dispositivos centinela mágicos que les avisan de invitados no deseados. Por suerte, parece que han optado por la cantidad en lugar de la calidad y hay un cierto margen para poder destruir los dispositivos antes de que se activen sus alarmas.$B$BConfío en que te puedes encargar de esto antes de que lleguen nuestros otros soldados.', '', 'Alarma de perímetro de Azsh\'ir destruida', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25633, 'esMX', 'Para matar el rato', 'Investiga las 6 estatuas intactas de los jardines de Vashj\'ir.', 'Verás... ¿$n, verdad? Necesito tu ayuda. Ya sé que la mayoría de los que están en esta caverna piensan que, en estos momentos, no estamos en posición de preocuparnos de otra cosa que no sean nuestros pellejos, pero se nos presenta una increíble oportunidad.$B$BEsta era una de las ciudades reales de los elfos en los tiempos en los que Azshara era la reina. En esta ciudad reposan las claves para acceder a saberes largo tiempo perdidos y a artefactos de inimaginable valor histórico. Todo lo que te pido es que, mientras estés de excursión, eches un vistazo a ver si encuentras ese tipo de cosas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25634, 'esMX', 'Ganar ventaja', 'Explora la plaza del jardín, el camino principal y el distrito del templo.', 'La cueva es nuestra única alternativa. No hay lugar en el que podamos refugiarnos. No tenemos ayuda por el camino. Pase lo que pase, esta cueva debe permanecer a salvo o, seguramente, moriremos aquí abajo.$b$bNo tengo intención de quedarme de brazos cruzados. La mejor manera de evitar que nos encuentren los nagas es despistarles, pero no podemos arriesgarnos a que nos sigan hasta aquí entre batalla y batalla. Necesitamos una avanzada desde la que lanzar nuestros ataques.$b$bMe gustaría que explorases las ruinas para comprobar si nos servirían como base de operaciones. Algo que podamos defender.', '', 'Jardines de Vashj\'ir explorados', 'Túnel de Vashj\'ir explorado', 'Ruinas de Vashj\'ir del Sur exploradas', '', '', '', '', '', '', 0), +(25635, 'esMX', 'En la escena de la batalla', 'Lleva el fragmento roto de vuelta a LA CUEVA.', 'A tu alrededor yacen los restos de una encarnizada batalla. Los esqueletos de los nagas no te sorprenden, pero las armas y los restos de sus supuestos adversarios son, en cierta medida, inesperados.$B$BEntre los huesos, ves un prominente trozo de metal que sobresale de forma extraña de uno de los cráneos. Es difícil determinar a qué tipo de arma debió pertenecer en su momento, pero destaca lo suficiente como para que te veas impulsado a llevártelo como evidencia.$B$BSeguro que habrá alguien en la cueva a quien le interese esta revelación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25637, 'esMX', 'La llamada del señor de las profundidades', 'Mata a 16 Kvaldir en el Bancal de Nar\'shola, en el nivel medio de las ruinas.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar en un marco temporal para volver a la visión.', 'El señor de las profundidades Zin\'jatar nos ha informado de que el líder Kvaldir ha decidido mostrarse. Me gustaría que te abrieses paso hasta él, en el extremo más lejano del bancal que hay encima de nosotros, en el nivel medio de las ruinas: el Bancal de Nar\'shola.$B$BMata a cualquier Kvaldir que se cruce en tu camino. Quiero que el eco de esta derrota resuene en sus mentes para que no vuelvan a osar amenazar nuestro propósito aquí.$B$BTu devoción no va a pasar desapercibida, mi doncella de batalla. Parte sabiendo que cuentas con mi bendición.', '', 'Invasores Kvaldir muertos en el bancal', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: señor de las profundidades Zin\'jatar. Zona: parte sur del Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25638, 'esMX', 'Un ruego desesperado', 'Lleva la nota empapada a Erunak, en el Confín del Bajío.', 'El mensaje que hay en la botella está empapado pero aún se puede leer.$b$bEn él, su autor afirma haber escapado de una especie de prisión naga submarina.$b$bClaramente, teme por su vida y no puedes evitar preguntarte si no sería uno de tus compañeros de barco recientemente capturados.$b$bSin pistas que te permitan determinar la posición del prófugo, decides compartir el hallazgo con Erunak.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25639, 'esMX', '[DND] Test Rifts', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25640, 'esMX', '¡Bombas fuera: Mina Cortaviento!', 'Informa a Boog "El hombre que susurraba a los engranajes" en la Mina Cortaviento, en Sierra Espolón.', 'Hemoz averiguado el paradero de la bomba goblin gigante que descubizte en el Refugio Brisa de Plata.$b$b¿Te acuerdaz de Boog? El gnomo que rezcatazte del vagón de agonía de eze orco? Bueno, él y Minx han raztreado la bomba hazta la Mina Cortaviento. ¡Dirígete allí inmediatamente, $n! Te eztán ezperando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25641, 'esMX', 'El flujo del muisek', 'Entrega la vasija de muisek al Médico brujo Uzer\'i en Campamento Mojache en Feralas.', 'He hecho todo lo que podía hacer por ti. Todavía no soy capaz de trabajar con muisek más fuerte que el de los hipogrifos, así que te evitaré tener que enfrentarte al desastre que eso podría acarrear.$b$bPero mientras tú estabas $gocupado:ocupada;, yo he terminado de preparar el muisek de hipogrifo. Llévaselo a mi maestro, el Médico brujo Uzer\'i en el Campamento Mojache. Él puede crear poderosas armas con ello, y, con suerte, se quedará impresionado con lo que he hecho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25642, 'esMX', 'No les mires a los ojos', 'Recoge 10 menas de hierro azul.', 'Mantén la cabeza gacha, $n. No hace falta que llames la atención.$b$bParece que los orcos están llenando ese dirigible con algún tipo de menas de la mina. Dirígete allí y quítale las menas a los orcos. Tráeme las que consigas y se las enviaré al profesor para que las estudie.$b$bAntes de que partas, te daré un consejo para evitar fácilmente a los Krom\'gar: uno, son más tontos que Abundio y, dos, no pueden ver nada mientras transportan las menas. Por supuesto, tendrás que matarlos para conseguirlas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boog "El hombre que susurraba a los engranajes". Zona: Mina Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25643, 'esMX', 'Ruinas Niebla Negra', 'Registra las Ruinas Niebla Negra en busca del amuleto que el Sabio Correpálido te describió.', 'Me acosan las visiones, $c. Visiones de un icono de gran poder que cae en manos siniestras. Veo un amuleto, que pertenecía a los antiguos elfos... abandonado, olvidado, mientras todo lo que lo rodea se convierte en ruinas, hasta que los demonios lo capturan mediante engaños maliciosos.$b$bCada noche todas estas visiones fluyen en mis sueños. Los espíritus nos están advirtiendo. Yo estoy demasiado mayor, y los más valientes del campamento están demasiado ocupados con nuestra protección. Debo rogarte que sigas mis visiones hacia el sur, hasta las Ruinas Niebla Negra, y que busques el amuleto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25644, 'esMX', 'El huevo Crepuscular', 'Lleva el huevo Crepuscular puro a Aronus en las Puertas de Sothann en Hyjal.', 'El huevo no se parece a ninguno que hayas visto antes. Su cáscara es translúcida y parece reflejar la luz de su alrededor.$b$bJunto a él, encuentras una nota en la que se describe la llegada de una madre de linaje fértil al Alto del Ascendiente.$b$bTal vez debas enseñárselo a Aronus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25645, 'esMX', 'Vuelve con el Sabio Correpálido', 'Lleva el amuleto Niebla Negra al Sabio Correpálido.', 'El suave brillo del pedestal aumenta, y puedes ver una sencilla cadena. Debe tratarse del amuleto que te mandó buscar el Sabio Correpálido...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25646, 'esMX', 'Despejar la Mina Cortaviento', 'Mata a 6 sobrestantes Cortaviento.', 'La Horda ha invadido la Mina Cortaviento. No estoy segura de lo que transportan los orcos ahí fuera o de por qué están ahí siquiera, pero seguro que no es por una buena causa. Entra en la mina y elimina a los que la dirigen. Sin los sobrestantes goblin, los peones serán aún más inútiles.$b$bMientras te encuentres dentro, abre bien los ojos por si pudieras conseguir cualquier otra información sobre la operación de la Horda en las minas.$b$b¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Heliana. Zona: Mina Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25647, 'esMX', 'Una carta de orco ilegible', 'Lleva la carta de orco ilegible a Boog "El hombre que susurraba a los engranajes" a la Mina Cortaviento, en Sierra Espolón.', 'Has descubierto un pergamino con un imponente sello de la Horda impreso en la hoja. Desafortunadamente, el resto del documento es completamente ilegible, ya que está escrito en orco.$b$bLlévale la carta a Boog. ¡Él sabrá qué hacer con ella!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25648, 'esMX', 'Más allá de Durotar', 'Preséntate ante Ag\'tor Puñosangre en la Puerta Trasera de Orgrimmar, Azshara.', 'Vaya... parece que se solicitan tus servicios en otro lugar. Ag\'tor Puñosangre busca reclutas para ayudar en las incursiones de la Horda en Azshara, al norte de Orgrimmar.$b$bEstoy seguro de que aún tienes trabajo que hacer aquí en Durotar y comprendo que pronto pedirán tu ayuda en los Baldíos. Si fuese tú aún no me iría a ninguna parte, pero si buscas un destino manifiesto... Azshara espera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25649, 'esMX', 'Minx lo arreglará', 'Lleva la carta de orco ilegible a Minx dentro de la Mina Cortaviento, en Sierra Espolón.', 'Las buenas noticias son que Minx habla un orco fluido y está cerca de aquí. Regresa a la mina y encuéntrala. Probablemente se encuentre más adentro y esté ahí parada sin hacer nada.$b$b¡No te olvides del pergamino!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25650, 'esMX', 'Órdenes de arriba', 'Lleva la carta orca traducida a Boog "El hombre que susurraba a los engranajes" a la Mina Cortaviento, en Sierra Espolón.', 'En realidad, la carta es una orden de un alto mando de la Horda. Un tal Señor supremo Krom\'gar ha ordenado hacer un "trabajito" en esta mina para conseguir las denominadas láminas de hierro azul. Supuestamente, estas láminas se obtienen al partir las menas.$b$bLa cosa se pone peor: planean mezclar las láminas azules con los explosivos colocados en el interior de la enorme bomba que hay fuera y volar por los aires el Bastión Cortaviento.$b$b¡No hay tiempo que perder, $n! ¡Toma esta copia traducida de la carta y llévasela a Boog! Él sabrá cuál es el siguiente paso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25651, 'esMX', '¡Oh, la locura!', 'Consigue 50 bolas de cañón trincadas en el Saliente de Guraturdido y de acaparadores Gilblin. Usa las bolas de cañón para crear un barril de pólvora.', 'Bueno, he estado pensando...$b$bSi alguien se volviese loco, como una maldita regadera, ¿se darían cuenta?$b$bEn mi caso, podría jurar que recogí un barril de pólvora de las bolas de cañón que hay por aquí, pero no aparece por ninguna parte.$b$bRecuerdo claramente haberle robado las bolas de cañón a los gilblins.$b$bPuede que tengan razón... Puede que se me haya ido la cabeza de verdad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Budd. Zona: Excavación de Budd, en el Bosque Kelp\'thar, Vashj\'ir.', 0), +(25652, 'esMX', '¡Requisar el dirigible!', 'Súbete al globo aerostático Krom\'gar e intenta impedir que destruya el Bastión Cortaviento.', 'No hay tiempo que perder, $n. ¡Vas a tener que requisar el globo y detenerlo!$b$b¿Cómo? ¡No lo sé! ¡No tenemos tiempo para discutir los detalles! ¡Agárrate a esa escalera de cuerda y sube! Una vez dentro, ¡empieza a tirar cosas por la borda!$b$bSi consigues detener el globo y sobrevivir, informa a Lord Merobarbecho en el Bastión Cortaviento, al oeste.$b$bBuena suerte, contamos contigo. Y ahora, si me disculpas, me voy CORRIENDO PARA SALVAR MI VIDA!', '', 'Globo aerostático Krom\'gar desviado', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Lord Merobarbecho. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25653, 'esMX', 'Los ancestros están con nosotros', 'Vuelve con Ysera en Nordrassil en Monte Hyjal.', 'Némesis... destruido.$b$bSiento que rejuvenezco.$BSiento el poder.$BDespierto.$b$bDile a Ysera que mi fortaleza es suya.$b$bEl Martillo Crepuscular caerá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ysera. Zona: Nordrassil, Monte Hyjal.', 0), +(25654, 'esMX', 'Corazón oscuro', 'Mata a Edana Garfaodio y obtén el corazón oscuro de Edana.', 'Edana Garfaodio es la reina de las arpías Nortearroyo que habitan en las ruinas del oeste. Su malévola voluntad está detrás de que las arpías defiendan sus nidos entre las ruinas de nuestro pueblo.$b$bLas arpías pueden llamarla con un cuerno que llevan; si se toca el cuerno cerca de las Piedras Garfaodio, en la parte norte de las ruinas, se llama a Edana.$b$bNo muestres piedad ante estas despreciables criaturas. Mátala, y tráeme su corazón oscuro.', '', '', '', '', '', '', 'Edana Garfaodio', '', '', 'Vuelve con: Erina Saucenato. Zona: Reposo de la Soñadora, Feralas.', 0), +(25655, 'esMX', 'El problema con las Alagusano', 'Asesina cualquier combinación de 10 arpías Alagusano (tanto estridadoras como garraveloces).', 'El Señor del Cielo Omnuron ha sido demasiado blando con las arpías Alagusano. Les permite compartir un nido en esta montaña solo porque son criaturas del aire. Bueno, $c, no todas las criaturas del aire son iguales.$b$bCuando comenzaron los ataques contra Hyjal, las Alagusano perdieron el control. Ahora mismo están ahí arriba asaltando un santuario sagrado que en otro tiempo veneraban.$b$bPara mí no es un problema, al contrario: ahora tenemos un motivo para echarlas de Hyjal, ¿no?', '', 'Arpía Alagusano', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thisalee Cuervo. Zona: Santuario de Aviana, Hyjal.', 0), +(25656, 'esMX', 'Huevos revueltos', 'Reúne 8 huevos de Hyjal.', 'Los ataques de las Alagusano siguen siempre un patrón. Mientras un grupo lleva a cabo un llamativo asalto contra el santuario, otro se adentra en los nidos cercanos y arrampla con todos los huevos posibles de criaturas voladoras de Hyjal.$b$bEsos animales están bajo nuestra protección. Hasta que descubramos por qué hacen esto las Alagusano, depende de ti el recuperar todos los huevos que puedas de sus garras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los huevos a: Thisalee Cuervo. Zona: Santuario de Aviana, Hyjal.', 0), +(25657, 'esMX', 'Na, nam... Na, nam...', 'Budd quiere que utilices el cebo bomba con el rifle de arpón oxidado en el Arrecife de Huesos.', 'Como veo que has sido muy amable conmigo, voy a ponerte al tanto de un secreto especial.$b$bHe encontrado la cosa brillante más grande de todas, ¡a no más de 50 pasos de donde estamos!$b$bSolo una cosa se interpone entre tú, yo y una gran fortuna. Y su nombre es Bocados.$b$bNo te apures, tengo un plan.$b$bA Bocados le encanta el papeo, así que he preparado comida con esa pólvora para montar una especie de trampa, ¿lo ves?$b$bSolo tienes que dejarla flotando en el arrecife. Cuando el tiburón esté muerto, ¡seremos ricos!', '', 'Larva explosiva dada de comer a Bocados', '', '', '', '', 'Bocados', '', '', 'Habla con: Budd. Zona: Excavación de Budd, en el Bosque Kelp\'thar.', 0), +(25658, 'esMX', 'Construidos para durar', 'Reactiva 6 resguardos de Nar\'shola en el nivel medio de las ruinas: el Bancal de Nar\'shola.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar en un marco temporal para volver a la visión.', 'Mi señora, debo transmitirte una solicitud de la suma sacerdotisa. Aún quedan muchas de las defensas de la ciudad de la época anterior a que se hundiese bajo las olas. Y algunas de ellas serían muy fáciles de reactivar, si no fuese por los incontables Kvaldir que se interponen en nuestro camino.$B$BNos han dicho que lucharás en el Bancal de Nar\'shola, sobre nosotros. Harías un gran favor a mi dama solo con tocar algunos de los dispositivos al pasar. Tu noble sangre será más que suficiente para reactivarlos.', '', 'Resguardos de Nar\'shola activados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sacerdotisa de las mareas Sira\'kess. Zona: parte sur del Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25659, 'esMX', 'Tardará en ser olvidado', 'Mata a Varkul el Inflexible.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'El líder de los Kvaldir ha mostrado su fea y sucia cara a poca distancia a nado de aquí, bajando desde esta sala y al oeste. Lo mataremos ahora y así cesará la ocupación Kvaldir de nuestra amada ciudad de antaño.$B$BCuidado, doncella de batalla, no es ningún débil. Dispone de numerosos Kvaldir a sus órdenes. Hemos enviado a algunas brujas de mar Sira\'kess para que lo debiliten durante tu ataque, pero su trabajo se verá interrumpido si permites que algún Kvaldir las ataque.$B$BSin cuartel, doncella de batalla.', '', '', '', '', '', '', 'Varkul el Inflexible', '', '', 'Vuelve con: Señor de las profundidades Zin\'jatar. Zona: parte sur del Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25660, 'esMX', 'Caza de brujas', 'Habla con Ajamon Clamafantasmas en el Sargazo de los Mares del Sur, en Las Mil Agujas.', '¿Crees que voy a permitir que te marches después de haberme matado así, colega? ¡Ni de broma! No he creado un imperio mercantil pirata de la nada para ver cómo se hunde.$B$BAyúdame a resucitar. Encuentra a mi ex mujer Ajamon en el norte de Sargazo. Oriéntate por el olfato porque se hallará cerca del caldero maloliente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25661, 'esMX', 'Con un poco de ayuda...', 'Consigue el corazón de muñeca malvada, los pulmones de perro maligno Fajardo y el hígado de Lilly Marinero de agua dulce.', 'Vale, te ayudaré. ¡Pero no se va a librar de pasah\'me la pensión tan fácilmente! Además, ¡tendrá que ocupah\'se del hijo que tuvo con mi hermana!$B$BLo primero que necesitamos son las entrañas de sus mejores amigos, es decir, sus capitanes.$B$BVuelve allí y hazles una visita a los tres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ajamon clamafantasmas. Zona: Sargazo de los Mares del Sur, Mil Agujas.', 0), +(25662, 'esMX', 'Liberar a las hermanas', 'Consigue 5 llaves de jaula de la Horda para liberar a 5 cazadoras capturadas.', 'Ayer por la mañana envié a un escuadrón de cazadoras a una misión en el Risco Cortaviento para recabar información sobre las operaciones de la Horda en el Espolón. La inteligencia terrestre informa de que han sido capturadas, incluida la líder del escuadrón, la cazadora Illiona.$b$bVe hacia el este al Risco Cortaviento, mata a la infantería Krom\'gar que lo ocupan y consigue las llaves de las jaulas de la Horda que encierran a nuestras hermanas.$b$bHaz todo lo posible por encontrar a Illiona cuando hayas liberado a las cazadoras.', '', 'Cazadora capturada liberada', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Cazadora Illiona. Zona: Risco Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25663, 'esMX', 'Una ofrenda para Aviana', 'Usa el néctar sacro en el Círculo de entierro de Aviana.', 'A pesar de que la guardiana de todas las criaturas aladas ya no está con nosotros en forma corpórea, a veces escucho su voz en el susurro de las hojas al mecerse.$b$b$n, la labor que te solicitamos es muy dura, te enviamos a preservar esta montaña. Antes de irte, tómate un momento para reflexionar.$b$bLleva esta ofrenda de néctar al Círculo de entierro de Aviana, un círculo de rocas que se encuentra justo a la salida de la puerta principal de este santuario. Tal vez si pasas un rato a solas con el recuerdo de Aviana, te ayude a concentrarte.', '', 'Néctar ofrecido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Espíritu alado misterioso. Zona: Santuario de Aviana, Monte Hyjal.', 0), +(25664, 'esMX', 'Una oración y un ala', 'Usa el trino de pájaro enorme en uno de los nidos de Blaithe que se encuentran en lo alto del Límite del Mundo. Mata a Blaithe y recoge una de sus plumas antiguas.', '¿Un rostro alado? ¿Es posible...?$B$B$n, no hay tiempo que perder. Es posible que hayas estado hablando con la mismísima Aviana, que trata de volver con nosotros.$b$bNecesitaré algo del pasado de Aviana para poder llegar hasta ella. En lo alto de la loma desde la que se ve este santuario encontrarás una serie de nidos que pertenecen a Blaithe, una antigua ave de presa que en otro tiempo fue su consorte. Lleva diez mil años trastornado por el dolor.$b$bVe a uno de sus nidales y usa este trino para llamarlo. Mata a Blaithe y tráeme una de sus plumas.', '', '', '', '', '', '', 'Blaithe', '', '', 'Llévale la pluma antigua a Choluna. Zona: Santuario de Aviana, Monte Hyjal.', 0), +(25665, 'esMX', 'Una petición del más allá', 'Vuelve con Choluna en el interior del Santuario de Aviana en Monte Hyjal.', '$B$B<¡Vuelve a hablar con Choluna en el interior del santuario!>', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Choluna. Zona: dentro de Santuario de Aviana, Monte Hyjal.', 0), +(25667, 'esMX', 'La matanza del wendigo', 'Mata a 10 wendigos en El Cubil Pardo. Puedes matar a wendigos o a wendigos jóvenes.', 'Los wendigos de El Cubil Pardo, situado al suroeste de la ciudad, son como una espina clavada para nosotros. Nunca han sido lo bastante fuertes como para representar una amenaza directa para Kharanos pero asedian a los viajeros, a las patrullas de montaña y a las caravanas de suministros.$b$bVoy a retirar a mis observadores de El Cubil Pardo porque los necesito en el frente trol. ¿Ayudarías a mis hombres a diezmar a los wendigos? Si no son muchos, no podrán atacarnos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Tharran. Zona: Kharanos.', 0), +(25668, 'esMX', 'Suministros trincados', 'Consigue 6 suministros trincados de El Cubil Pardo.', 'Con los Peloescarcha causando disturbios en el este, los wendigos han percibido nuestra debilidad y se han hecho más fuertes en sus asaltos. Solo uno de los cuatro vagones de suministros recientes ha conseguido llegar a salvo. Los wendigos se encargaron del resto atesorándolos en El Cubil Pardo, una cueva situada al suroeste de la ciudad. Si quieres ir allí y recuperar los suministros robados, contarías con la gratitud de todos los ciudadanos y los montaraces que defienden Kharanos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Intendente Glynna. Zona: Kharanos.', 0), +(25669, 'esMX', '¡Esta llave es la bomba!', 'Mata al Señor de la Guerra Roktrog y libera a la cazadora Illiona utilizando la llave de jaula de la cazadora Illiona.', '¡Prepárate $n! ¡Ahí viene el Señor de la Guerra! Mátalo y coge su llave. Utilízala para liberarme.$b$bSi conseguimos salir de aquí, informa de lo siguiente a Lord Merobarbecho en el Bastión Cortaviento:$b$bLa Horda ha abortado su plan de destruir el Bastión Cortaviento gracias a las hazañas de uno de $gnuestros héroes:nuestras heroínas;. Ahora planean trasladar la bomba al Valle Marca de Guerra y lanzarla los ejércitos que combaten la Horda en esa zona.$b$b¡Hay que detenerlos!', '', 'Cazadora Illiona liberada', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Lord Merobarbecho. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25670, 'esMX', 'DUN-dun-DUN-dun-DUN-dun', 'Usa la cadena de Budd con el rifle de arpón oxidado en el Arrecife de Huesos. Dispara el arpón cuando Bocados esté en posición sobre el rifle.', 'Si el viejo Bocados tuviese talones, se los estaríamos pisando ahora mismo.$b$bPor suerte para ti, yo pienso como un tiburón.$b$bBocados está más enfadado que nunca y vamos a sacar ventaja de eso.$b$bToma, encontré esta cadena mientras buscaba tesoros. Átala a ese rifle de arpón.$b$bCuando Bocados te vea le consumirá la ira. ¡Entonces es cuando atacaremos!$b$bTú intentas acabar con él y yo me cuelo a por la cosa brillante.$b$bCorre, $c, ¡antes de que le vuelvan a salir los dientes!', '', 'Bocados asesinado', '', '', '', '', 'Bocados', '', '', 'Habla con: Budd. Zona: Arrecife de Huesos, Bosque Kelp\'thar.', 0), +(25671, 'esMX', 'Diezmar la Horda', 'Mata a 20 soldados de la Horda cualesquiera en Sierra Espolón.', 'Las filas de la Horda engordan con los refuerzos procedentes de Vallefresno y Azshara. No hay diplomacia que valga con estas bestias. Esta es la Horda de Grito Infernal, ¡y quiere nuestra sangre! No podemos permanecer de brazos cruzados y permitirles que invadan nuestra tierra y maten a los nuestros. ¡Debemos actuar!$b$b¡Hay que diezmar la Horda! Considéralo tu responsabilidad diaria.$b$bAventúrate en Sierra Espolón y mata a todos los miembros de la Horda que puedas. ¡Que sepan que la Alianza no se rendirá!', '', 'Soldado de la Horda asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Merobarbecho. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25672, 'esMX', 'Colección de huesos', 'Recoge 10 cadáveres de criaturas.', 'Eh\'tos órganos son un buen comienzo, colega, pero todavía necesitamos muchas cosas más. Noh\'malmente iríamos a por cosas de su familia, pero esos somos yo y el hijo de mi hermana, ¡y Tony no se lo merece!$B$BAsí que vamos a suh\'tituir varias cosas. ¡Un montón de cadáveres, por ejemplo!$B$BSumérgete en El Piélago de Sal, hay cientos de cadáveres de cuando el agua inundó todo y mató a todas las criaturas. Vete p\'allá y tráeme algunos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ajamon clamafantasmas. Zona: Sargazo de los Mares del Sur, Mil Agujas.', 0), +(25673, 'esMX', 'Alice lo sabe', 'Recupera el aparato de guerra BD-816, el fuego mecanizado, el hielo mecanizado y el aire mecanizado.', 'Oiga $gseñor:señora;, el Sr. P está enfermo. ¿Le ayudarás? Lo único que hay que hacer es encontrar su sombrero y sus baterías y se pondrá mejor. Iría a buscarlos yo misma, ¡pero no le puedo dejar solo!$b$bLos malos le robaron su sombrero en el molino de agua de Ventura y Cía. y sus baterías están escondidas por el Risco Cortaviento. ¡Vas a tener que buscar bien para encontrar todo!$b$b¿Podrías devolverle sus cosas al Sr. P para que pueda darle una lección a esos malos de la Horda?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alice. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25674, 'esMX', 'Orgullo inútil', 'Mata a un emboscador Machacamiedo en Bastión Machacamiedo.', 'En realidad esto es una vieja ciudad orca... una de las más antiguas de Azeroth. Bueno, lo era hasta que los ogros nos expulsaron de allí.$b$bLa Horda hoy en día no permite que los ogros la derroten. Mis tropas y yo recuperamos la ciudad por la fuerza, y los ogros que en otro tiempo vivían aquí trabajan ahora como mis siervos. Y ahora comienza nuestro auténtico trabajo.$b$bPareces lo bastante fuerte, pero me gustaría tener alguna prueba. Mata a uno de los ogros que todavía nos asedia y vuelve a verme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Okrilla. Zona: Bastión Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25675, 'esMX', 'Combate ogro', 'Asesina a 6 aplastadores Machacamiedo y a 5 brujos Machacamiedo.', 'He observado tu trabajo ahí abajo, $r. ¿Te gustaría cazar algún ogro más?$b$bSolo hemos esclavizado a los que conseguimos cazar. La mayoría de los ogros más fuertes siguen devanándose los sesos en el Puesto Machacamiedo, tramando nuestra desaparición. Nuestros guardias pueden encargarse de los emboscados desperdigados, pero todavía no estamos perfectamente atrincherados y caeríamos rápidamente ante un ataque organizado.$b$bVe hacia el sur, al Puesto Machacamiedo y envía un mensaje, $n. Asesina a los más fuertes antes de que se les ocurra algo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Aitokk. Zona: Bastión Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25676, 'esMX', 'Golpe certero', 'Preséntate ante Rofilian Dane en las Minas de Nethergarde en Las Tierras Devastadas.', 'No tenemos ninguna esperanza de arrebatarle las Minas de Nethergarde a la Alianza... al menos por el momento. Nethergarde está bien defendido, y sus rutas de suministros están bien establecidas y son fuertes. Nuestro objetivo consiste, por tanto, en dañar su economía. No podemos hacernos con la mina por la fuerza, pero con golpes estratégicos podremos reducir drásticamente la eficiencia de la mina.$b$bTengo hombres generando distracciones en el exterior de las minas. Dirígete hacia el este, cuélate en las minas, y habla con Rofilian Dane para que te asigne una tarea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25677, 'esMX', 'Mío o de nadie', 'Usa el disolvente concentrado en 6 montones de mena en las Minas de Nethergarde.', 'Esta cueva está plagada de montones de mena sin ninguna vigilancia, está esperando a que nos hagamos con ella. Evidentemente, nuestra primera opción es la de robar la mena, pero para eso necesitamos vagones de mina, protección y trabajadores... tres cosas que sencillamente no tenemos. Así que en vez de eso, vamos a estropear esta pequeña alegría minera con una pizca de disolvente altamente corrosivo.$b$bCoge esta botella —CON CUIDADO— y vacíala sobre esos montones de mena. Si nosotros no podemos hacernos con la mena, ellos tampoco.', '', 'Montón de mena disuelto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rofilian Dane. Zona: Minas de Nethergarde, Las Tierras Devastadas', 0), +(25678, 'esMX', 'Excavando en el destino', 'Asesina a 8 mineros de Nethergarde, a 3 ingenieros de Nethergarde y a 3 supervisores de Nethergarde.', 'A la Alianza le cuesta aproximadamente cincuenta de oro formar a un minero, doscientos formar a un ingeniero, y trescientos formar a un supervisor. Cada estúpido de la Alianza que matamos no es solo una victoria militar... también lo es desde el punto de vista financiero.$b$b¡Ve allí y acaba con sus obreros!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rofilian Dane. Zona: Minas de Nethergarde, Las Tierras Devastadas', 0), +(25679, 'esMX', 'Dentro de la montaña', 'Preséntate ante Tak\'arili en las profundidades de las Minas de Nethergarde en Las Tierras Devastadas.', 'La siguiente fase de las operaciones se lleva a cabo en las profundidades de la mina. Habla con Tak\'arili para tu siguiente tarea. Sigue los raíles de los vagones de mina hacia el sureste y sigue la curva. Lo encontrarás en la entrada de la cámara superior de la mina.$b$bHa sido un placer hacer negocios contigo, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25680, 'esMX', 'No somos nosotros', 'Encuentra y asesina a lo que sea que está asustando a los mineros en las Minas de Nethergarde.', 'Lo primero es lo primero... Parece que tenemos un problema. Los mineros del camino de la derecha están corriendo por ahí como pollos sin cabeza. Supongo que lo que ha ocurrido es que han excavado demasiado profundo y han encontrado algo malo... un demonio, un elemental o algún tipo de bestia con tentáculos.$b$bA Tak\'arili no le gustan las sorpresas. Averigua cuál es el problema y soluciónalo; después volveremos a la acción.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tak\'arili. Zona: Minas de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25681, 'esMX', 'A algunas personas sencillamente hay que matarlas', 'Asesina al prospector jefe Hondo. Usa la caja inadvertida para disfrazarte en el camino.', 'El túnel de más adelante, el que se dirige hacia el oeste, te llevará directamente al despacho del prospector jefe Hondo. Es el pez gordo de la zona, y Tak\'arili ha oído decir que es un minero excelente. Por eso debe morir.$b$bSolo hay un problema: el camino está completamente LLENO de molestos obreritos de Nethergarde. Por eso tienes que disfrazarte. Métete en esta caja, y escabúllete por el camino. Esperemos que así no despiertes demasiadas sospechas en tu camino hacia el asesinato.', '', '', '', '', '', '', 'Prospector jefe Hondo', '', '', 'Vuelve con: Tak\'arili. Zona: Minas de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25682, 'esMX', 'Misión completada', 'Entrega el informe de Minas de Nethergarde a Okrilla en Bastión Machacamiedo en Las Tierras Devastadas.', 'Hemos terminado aquí, colega. Lo único que nos queda por hacer es informar a Okrilla. ¿Tienes algo que hacer ahora mismo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25683, 'esMX', 'El Horno Machacamiedo', 'Preséntate ante la maga sangrienta Lynnore en la parte trasera del Horno Machacamiedo en Las Tierras Devastadas.', 'Lo que he dicho lo he dicho en serio, $r. Tú me has ayudado, así que ahora te informaré de lo que sé.$b$bHace poco estuvo aquí un cazademonios, pero durante poco tiempo. Se dirigía hacia el sur y hablaba de demonios. En condiciones normales me habría cargado a ese elfo de la noche nada más verlo, pero no parecía ser basura de la Alianza y cualquiera que mate demonios me resulta útil en este momento.$b$bDeberías hablar con Lynnore y con Drazial, un par de magos sangrientos que mandé en esa dirección. Han acampado en la parte trasera de una cueva ogra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25684, 'esMX', 'Armonización de la sangrita', 'Ponte en armonía con los teletransportadores de sangrita en el Horno Machacamiedo.', 'Reconozco que no hemos escogido el mejor de los lugares para realizar nuestros estudios, sobre todo por la cantidad de aventureros que van de paso y entran y salen a placer. Nuestro acuerdo con los ogros es bastante endeble y temo que no podamos convencerles de que no te ataquen cuando te acerques.$b$bPero puedo permitirte que te pongas en armonía con nuestros teletransportadores de sangrita. Sencillamente coloca la mano sobre la piedra que está a mi derecha y te teletransportarás al exterior de la cueva. ¡Después usa la piedra del exterior para teletransportarte de nuevo al interior!', '', 'Usa el teletransportador de sangrita interior', 'Usa el teletransportador de sangrita exterior', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maga sangrienta Lynnore. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25685, 'esMX', 'El primer paso', 'Consigue 9 viales de sangre de hiena risitas y 9 viales de sangre de basilisco Rocarroja.', 'Para realizar el ritual que has solicitado, y puede que algún otro ritual en el futuro cercano, vamos a necesitar sangre. Las Tierras Devastadas están plagadas de todo tipo de componentes que podemos necesitar para nuestra magia de sangre... solo se trata de combinarlos correctamente.$b$b$b$bBasiliscos y hienas, en cantidades iguales. Y vamos a necesitar un montón de ellos. Dirígete hacia el este, al centro de Las Tierras Devastadas. Y no lo olvides... ¡puedes usar ese teletransportador!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maga sangrienta Lynnore. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25686, 'esMX', 'Ritual de sangre', 'Habla con la maga sangrienta Lynnore para comenzar el ritual de sangre.', 'Nuestro objetivo consiste en encontrar al cazademonios, Loramus Thalimedes. Avísame cuando estés $gpreparado:preparada; para comenzar el ritual de sangre, y después apártate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maga sangrienta Lynnore. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25687, 'esMX', 'No es cualquier cuerpo', 'Encuentra la cabeza de Loramus, el torso de Loramus y las piernas de Loramus.', 'Loramus Thalimedes está muerto. Bueno, lo retiro... sería una asunción por mi parte, lo que sí sé es que su cuerpo está dividido en tres pedazos.$b$b$b$bSi me traes las piezas, tendremos algo a lo que recurrir. Las tres piezas están cerca... los ogros Machacamiedo las tienen ocultas en sus cuevas. De hecho, una está en ese cofre que está debajo de la cornisa a mi espalda...', '', '', '', '', '', '', 'Loramus Thalimedes', '', '', 'Vuelve con: Maga sangrienta Lynnore. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25688, 'esMX', 'El Altar de la Tempestad', 'Lleva el cuerpo de Loramus al Altar de la Tempestad y después protégelo hasta que se complete el ritual.', 'En lo alto de los riscos que dominan nuestra cómoda cueva hay un altar poderoso. Un poderoso altar DEMONÍACO, custodiado por cultores, pero igualmente poderosos. Si consigues llegar hasta él, podrás usarlo para traer a Loramus de vuelta con nosotros.$b$bEs probable que el altar se resista a tus esfuerzos, así que tendrás que proteger el cuerpo de Loramus mientras se completa el ritual. Después tráeme al cazademonios.', '', 'Loramus resucitado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Loramus Thalimedes. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25689, 'esMX', 'Hay poco tiempo', 'Entrega la runa discordante al Vigía Wazzik en El Portal Oscuro en Las Tierras Devastadas.', 'Estaba cazando un demonio llamado Razelikh, cuando su teniente ogro Grol me atacó. Me pilló desprevenido y me mató... pero Grol también murió.$b$bRazelikh pretende volver a Las Tierras Devastadas y arrasar la zona con sus demonios. Incluso ahora, se está preparando para reunir a sus legiones para eliminarnos.$b$b$b$bEntrega esto a Wazzik en El Portal Oscuro, al sureste. Él te guiará. ¡Rápido! ¡No tenemos mucho tiempo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25690, 'esMX', 'Los magos sangrientos también comen', 'Consigue 5 filetes de Cenicrín de jabalíes Cenicrín en Las Tierras Devastadas.', 'Al contrario de lo que se cree, los magos sangrientos elfos de sangre NO beben sangre. Nos alimentamos de comida normal como todo el mundo. Lo malo es que en lo más recóndito de una fortaleza de ogros, la comida normal no se encuentra fácilmente.$b$bLos jabalíes Cenicrín del valle central de Las Tierras Devastadas son, digamos, apropiados para el alimento, ya que no es necesario cocinar su carne. ¿Podrías cazar esos jabalíes y ayudarnos a reabastecer nuestras despensas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mago sangriento Drazial. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25691, 'esMX', 'El granito carbonizado de El Portal Oscuro', 'Consigue 24 astillas de granito carbonizado.', 'Loramus quiere que vayamos, digo... que vayas, a recoger astillas de granito en esas moles de roca que rodean El Portal Oscuro. No sé para qué querrá las rocas, pero tengo mis sospechas, y no son agradables.$b$bUsa este pico y busca pequeños afloramientos de roca en los límites del radio de expansión del portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Wazzik. Zona: Portal Oscuro, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25692, 'esMX', 'La sangre vil de los demonios', 'Consigue 7 botellas de sangre demoníaca vil.', 'Thalimedes quiere sangre demoníaca. Personalmente, esa historia no me parece que tenga aspecto de sangre siquiera, parece más bien podredumbre líquida, pero eso no tiene nada que ver.$b$bPor suerte para ti, la zona que rodea El Portal Oscuro está plagada de demonios. Infernales, canes manáfagos, guardias viles... todos tienen lo que necesitas en cantidades copiosas y pustulosas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Wazzik. Zona: Portal Oscuro, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25693, 'esMX', 'Realzar la piedra', 'Lleva el paquete de Wazzik a Loramus Thalimedes en el Horno Machacamiedo en Las Tierras Devastadas.', '$b$bEsto es todo lo que nos pidió Loramus. Cuando lo veas, asegúrate de informarle de toda la ayuda que te he prestado. Temo que no reconozca mi trabajo en esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25694, 'esMX', 'Proteger la retaguardia', 'Mata a Jarroc Alarrota, a Shahandana y a Gomegaz.', 'El único motivo por el que me ves al lado de soldados de la Alianza es porque nuestro deber es más importante que nuestra enemistad... aunque sea por poco. Nos han encargado la protección de El Portal Oscuro para evitar viajes no autorizados; y debido al reciente Cataclismo, somos especialmente susceptibles a un ataque. Ya hemos recibido informes de la presencia de dragones Negros en la zona...$b$bMis hombres están concentrados en sus deberes, por lo que necesitamos a alguien que mantenga a raya a los demonios de la zona. Alrededor del portal encontrarás a los tenientes demoníacos. Mátalos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la guerra Dar\'toon. Zona: El Portal Oscuro, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25695, 'esMX', 'Cubrirse las espaldas', 'Examina los planes de la Alianza en El Portal Oscuro sin que te cacen.', '$b$bTengo órdenes de... más arriba... para las que podrías ser $gadecuado:adecuada;. He visto que la Alianza consulta periódicamente los papeles que están en ese barril de ahí. Me gustaría echar un vistazo a esos papeles para averiguar lo que están tramando. Mi deber y mi estatus me impiden realizar una acción como esa, pero $gun recién llegado:una recién llegada; como tú puede pasar $gdesapercibido:desapercibida;...', '', 'Planes de la Alianza examinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la guerra Dar\'toon. Zona: El Portal Oscuro, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25696, 'esMX', 'La Excursión Velosolar', 'Preséntate ante Rohan Velosolar en la Excursión Velosolar en Las Tierras Devastadas.', 'Ah, sí, recibí una notificación de alguien hace unos días. El Relicario, ¿verdad? Están buscando a alguien para que... haga algo...$b$b$b$bAh, ¡aquí está! Sí, Rohan Velosolar del Relicario busca aventureros fuertes para ayudarle en una expedición arqueológica hacia el sur.$b$bToma, llévate esto contigo. ¿Por qué no hablas con ese elfo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25697, 'esMX', 'El amuleto de Allistarj', 'Consigue el amuleto de Allistarj en la Serpiente Enroscada en Las Tierras Devastadas.', 'Cuando mi maestro me ayudó a sacarme los ojos, me otorgó el don de la visión... una visión mucho mayor que la tuya, incluso que la de esos elfos sedientos de sangre. Mi visión me permite ver objetos de poder demoníaco como el amuleto de Allistarj.$b$bEl propio Allistarj está muerto, pero guardó su amuleto bajo llave en un tesoro en el interior de Serpiente Enroscada, hacia el este. Junto con el resto de amuletos, esta reliquia nos dará acceso al nido de Razelikh.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maga sangrienta Lynnore. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25698, 'esMX', 'El amuleto de Sevine', 'Consigue el amuleto de Sevine de Voltesal cerca de Costa Quebrada en Las Tierras Devastadas.', 'El amuleto de Sevine está en la posesión de un múrloc que se encuentra lejos, hacia el este, en una plataforma que domina Costa Quebrada. Cómo llegó hasta sus manos es una incógnita para mí, pero puedo asegurarte que lo encontrarás allí.$b$bSiento una conexión más fuerte con Sevine que con cualquier otro siervo de Razelikh... posiblemente porque ella construyó el Altar de la Tempestad sobre el que tú me resucitaste. Lleva el amuleto a Lynnore, junto con el resto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maga sangrienta Lynnore. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25699, 'esMX', 'El amuleto de Grol', 'Consigue el amuleto de Grol en Costa Quebrada, en Las Tierras Devastadas.', 'Grol... el ogro que me hizo pedazos.$b$b$b$bParece que el cuerpo de Grol ha pasado de mano en mano desde que morimos juntos, pero ya no descansa con los ogros. Su cuerpo, junto con su amuleto de poder, está en un barco naufragado en Costa Quebrada, hacia el este. Su amuleto es el último... Una vez combinados los tres, tendremos acceso a Razelikh, y esa será nuestra oportunidad de detener su locura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maga sangrienta Lynnore. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25700, 'esMX', 'Loramus Thalimedes espera', 'Habla con la maga sangrienta Lynnore y participa en su ritual.', 'El encantamiento de estos amuletos no era complicado. Juntos, te proporcionarán acceso a Razelikh, el creador de los amuletos.$b$bEstoy preparada para realizar el ritual sobre ti y sobre Loramus. Habla conmigo cuando ambos estéis listos.', 'Participa en el ritual', '', '', '', '', 'Participa en el ritual', '', '', '', 'Habla con: Loramus Thalipedes. Zona: Horno Machacamiedo, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25701, 'esMX', 'Eres Rakh\'likh, demonio', 'Habla con el Ujier sepulcral al norte de Alto de los Rapiñadores. Una vez en lo alto, destruye el cuerpo de Razelikh y usa el cuchillo de piedra de estampa para atrapar su alma.', '$gHéroe:Heroína;, escucha bien.$b$bPrimero tenemos que ir a ver al Ujier sepulcral a la estribación norte del Alto de los Rapiñadores, al noreste de aquí. El Ujier nos llevará a la cima del Alto de los Rapiñadores. Una vez allí, necesito que me ayudes a derrotar a Razelikh ya que temo no ser lo bastante fuerte como para derrotarlo yo solo.$b$bY lo más importante, necesito que empuñes el cuchillo de piedra y que no lo uses hasta que yo te diga. El cuchillo atrapará el alma de Razelikh en su nueva prisión eterna.$b$bSi lo conseguimos, habla con Wazzik.', '', 'Cuerpo de Razelikh destruido', 'Alma de Razelikh confinada', '', '', '', 'Rakh\'likh', '', '', 'Informa del destino de Loramus al vigía Wazzik en El Portal Oscuro en Las Tierras Devastadas.', 0), +(25702, 'esMX', 'Hogar... perdido... naga...', 'Voltesal te ha pedido que hables con el jefe Neptul de los múrlocs Pozarroca.', '$b$bPozarroca... atacados. Naga vienen, toman poblado y habitantes.$b$bVoltesal escapa, pero otros no. Ir al sur, hablar con jefe Neptul. Tal vez él sobrevivir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Neptul. Zona: Costas Rojas, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25703, 'esMX', 'Atrocidades', 'Mata a 10 bárbaros de La Playa de Sangre y a 10 encantadoras de La Playa de Sangre.', '$b$bLos nagas de La Playa de Sangre y los múrlocs Pozarroca llevan conviviendo desde tiempos inmemoriales. Siempre hemos tenido nuestras diferencias, pero nunca nos hemos provocado unos a otros. ¿Por qué vienen ahora contra nosotros entonces?$b$b$b$b¿Ves lo que están haciendo ahora? Nos convierten en esclavos, nos sacrifican, nos obligan a enfrentarnos entre nosotros. Los detendré, $r... y tú serás mi arma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Neptul. Zona: Las Costas Rojas, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25704, 'esMX', 'Mago loco Tirth', 'Extrae el alma del mago loco Tirth.', 'Solo no\' queda una cosa más por hacer. Tienes que matar a alguien con el gran mojo en presencia de Tony.$B$B¡No, a mí no!$B$BEl viejo mago Tirth enloqueció al intentar impedir que entrara la corriente de agua durante el Cataclih\'mo. Ahora se dedica a vagar por la zona que hay al sur de Sargazo.$B$BToma eh\'te palo de alma y úsalo en el cadáver, colega. Deh\'pués, trae a Tony de vuelta y le devolveremos a su cuerpo.$b$bPuedes utilizar mi poh\'tal de eh\'píritu para ir y venir.', '', 'Alma de Mago loco Tirth extraída', '', '', '', '', 'Mago loco Tirth', '', '', 'Vuelve con: Ajamon clamafantasmas. Zona: Sargazo de los Mares del Sur, Mil Agujas.', 0), +(25705, 'esMX', 'Falsos ídolos', 'Destruye 8 ídolos de Azsh\'ir en Las Costas Rojas.', 'Neptulon el Cazamareas es nuestro dios. También era el dios de los habitantes de La Playa de Sangre, pero por lo visto le dieron la espalda. Ahora han decidido adorar solo a Azshara, su reina naga. Verás retratos de Azshara acumulados en sus asentamientos, grabados en piedra marina.$b$b$b$bEsa arma servirá. Clávala en sus ídolos de Azsh\'ir. Tenemos que recordarles que nuestro padre Neptulon es el auténtico rey del mar.', '', 'Ídolo de Azsh\'ir destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Neptul. Zona: Las Costas Rojas, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25706, 'esMX', 'La venganza de Neptul', 'Asesina a 8 acólitos de La Playa de Sangre, a 8 zelotes de La Playa de Sangre, a 4 jugadores de La Playa de Sangre y a 4 idólatras de La Playa de Sangre.', 'Por muchos nagas que matemos, no nos devolverán a la tribu Pozarroca, pero la venganza ayudará a los espíritus de mi pueblo a descansar más fácilmente.$b$bMuchos de los Playa de Sangre más poderosos han establecido una fortaleza en las cuevas del noroeste. Asesínalos en nombre de los Pozarroca. El resto de los Playa de Sangre que quedan han erigido arenas para gladiadores y altares a Azsh\'ir en nuestra playa en los que fuerzan a mi gente a pelear entre ellos y a adorar a su falso dios. Asesínalos, en el nombre del Cazamareas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Neptul. Zona: Las Costas Rojas, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25707, 'esMX', 'El futuro de los Pozarroca', 'Arrastra el cajón de La Playa de Sangre abandonado hasta el Mar Adusto en la playa de Las Costas Rojas.', 'Los renacuajos Pozarroca abandonados sobre este cajón parecen cansados, asustados y casi secos. Necesitan que se los lleve al agua y rápido.$b$bSi pudieses arrastrar este cajón a lo largo de la playa y lanzarlo al Mar Adusto, más allá de Las Costas Rojas, tendrían una oportunidad de escapar y así tal vez los múrlocs Pozarroca sobrevivirán...', '', 'Renacuajos Pozarroca devueltos al Mar Adusto', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25708, 'esMX', 'Nuestros amigos caídos', 'Mata a 13 gilneanos ahogados en Costa Quebrada para liberar sus espíritus.', 'Según lo que me estás diciendo, parece que no quedan muchos supervivientes... solo espíritus atormentados. Lo menos que podemos hacer es proporcionarles su descanso.$b$b$b$bVuelve a Costa Quebrada y derrota a los fantasmas huargen que quedan todavía allí. Esto liberará sus espíritus de este mundo y les permitirá entrar en el siguiente.', '', 'Espíritu de gilneano ahogado liberado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Enohar Cebatruenos. Zona: Castillo de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25709, 'esMX', 'Reducir a los Colaoscura', 'Usa las flechas explosivas de Enohar para matar a 20 escarbadores Colaoscura en Costa Quebrada.', 'Otra de las cosas que me preocupa sobre esos naufragios es la cantidad de buitres que han atraído. Sabiendo cómo se las gastan esos pájaros, seguro que ya han limpiado los huesos, pero aun así... no podemos permitir que sigan profanando los cuerpos de nuestros amigos.$b$bAntes de dedicarme a la cerveza, cazaba. Toma, coge este arco y lo que es más importante, estas flechas. Están bañadas en un brebaje que le dará a esos escarbadores una buena lección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Enohar Cebatruenos. Zona: Castillo de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25710, 'esMX', 'Distracciones menores', 'Mata a un explorador Okril\'lon en el exterior del Castillo de Nethergarde en Las Tierras Devastadas.', 'Nethergarde ha permanecido inquebrantable durante años contra el ataque demoníaco que asola estas tierras. Nuestra vigilancia es firme y constante; nuestro valor, infinito.$b$bHemos mantenido estas tierras desde que se abrió el portal, pero ahora estos insectos de la Horda ¡¿se permiten la insolencia de meterse en nuestro camino!? ¡Les hemos protegido a ELLOS tanto como a nosotros mismos!$b$b$b$bVeamos si se te da bien el combate. Asesina a uno de los exploradores Okril\'lon de la Horda, de los que husmean por nuestro perímetro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Intendente Lungertz. Zona: Castillo de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25711, 'esMX', 'Elimina a los Okril\'lon', 'Mata a 9 unidades de infantería Okril\'lon en el Campamento de Suministros de Nethergarde.', 'La Horda es una molestia de la que nos ocuparemos, pero la tarea está resultando ser más difícil de lo esperado. Tienes que acabar con esto.$b$bAl oeste de Nethergarde, las fuerzas principales de los Okril\'lon presionan a nuestras defensas. En este momento dominan las Minas de Nethergarde y pretenden trasladarse a los campamentos de suministros y, con el tiempo, al castillo. Reduce su número y retrasa su avance, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Intendente Lungertz. Zona: Castillo de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25712, 'esMX', 'El reinado de Nethergarde', 'Asesina al capitán Metlek en el Campamento de Suministros de Nethergarde.', 'Lungertz es un líder fuerte, pero es muy orgulloso. Subestima la presión que la Horda ejerce realmente sobre nosotros. Sin nuestra mina... Nethergarde se quedará sin recursos.$b$bTenemos que expulsar a las fuerzas de la Horda del campamento de suministros YA, y para hacer eso, tendremos que matar a su comandante, el capitán Metlek. No es un líder fuerte, prefiere ladrar sus órdenes desde la retaguardia, pero aun así, su muerte podría otorgarnos la victoria que necesitamos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Leyan Acérez. Zona: Castillo de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25713, 'esMX', 'Elimina sus armas', 'Usa la granada de mano de Saucebotón en 8 cajones de armas Okril\'lon en el Campamento de Suministros de Nethergarde.$b$bAsegúrate de usar las granadas desde lejos, o saldrás volando por los aires.', 'Oye... $n, ¿verdad? Tengo una propuesta para ti relacionada con explosiones. ¿Te interesa?$b$bNo he podido evitar escuchar tu conversación con el intendente. Verás... estoy trabajando en un dispositivo explosivo. No es demasiado efectivo contra otras criaturas, pero resulta devastador contra la artillería. Si te diriges de nuevo al campo para visitar a esos orcos, encuentra algunos suministros del enemigo y prueba este artefacto. Quién sabe... tal vez a ellos también les gusten las explosiones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Saucebotón McKittrick. Zona: Castillo de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25714, 'esMX', 'Vigía Mahar Ba', 'Preséntate ante el vigía Mahar Ba en la Torre de los Magos en el Castillo de Nethergarde.', 'Ha llegado el momento de que vayas a ver al vigía. Últimamente no está de buen humor y la verdad es que no sé por qué.$b$bSube a lo alto de la Torre de los Magos y habla con él. Yo no tengo trabajo para ti aquí y no me cabe duda de que él sí tendrá algo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25715, 'esMX', 'Una mirada más de cerca', 'Explora los barcos naufragados en Costa Quebrada en Las Tierras Devastadas.', 'Hemos visto infinidad de barcos pasar navegando por las costas del sureste, pero la mayoría pasan inadvertidos. Sin embargo, hace unos días, una fuerte tormenta arrastró a varios barcos hasta la costa causando su naufragio.$b$bMe apostaría una pinta de cerveza de Nethergarde a que se trata de barcos de la Horda... si no me gustase tanto la cerveza de Nethergarde, claro. Te pagaría con oro si pudieses ir a explorar esos barcos y volvieses para informarme.', 'Explora los barcos en Costa Quebrada', '', '', '', '', 'Explora los barcos en Costa Quebrada', '', '', '', 'Vuelve con: Enohar Cebatruenos. Zona: Castillo de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25716, 'esMX', 'Cultores a las puertas', 'Consigue 6 focos de encantamiento Sombra Jurada intactos de hojas de hechizo Sombra Jurada y de ocultistas Sombra Jurada en Las Tierras Devastadas.', 'Es posible que ya te hayas encontrado con algunos de los cultores Sombra Jurada que moran en las cuevas justo al suroeste de Nethergarde. No representan una amenaza inmediata contra nuestra fortaleza, pero temo que estén tramando algo más terrorífico de lo que imaginas.$b$bLos miembros de rango inferior llevan focos de encantamiento que podrían contener la respuesta. Tráeme algunos intactos, si es que consigues arrancarlos de las manos de los cultores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Mahar Ba. Zona: Castillo de Nethergarde, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25717, 'esMX', 'Los demonios y el druida', 'Mata a 5 destructores guardias apocalípticos, a 5 señores del terror rapiñadores, a 5 antárboles Leñosocuro corruptos y a 3 señores de la marisma Vilespora en El Bosque Corrupto.', 'El Relicario centra sus esfuerzos en la adquisición y la conservación de artefactos mágicos. Nuestra excursión en particular se centra en los artefactos demoníacos ocultos en lo que se conocía como Escara Impía.$b$bUn huargen druida ha establecido su residencia en la escara y está forzando el crecimiento de un bosque. Aunque no parece tener mucho éxito, ya que la zona sigue infestada de demonios.$b$bSea como sea, su bosque se interpone en nuestro camino tanto como los demonios. Asesina a los impíos y vuelve conmigo para que nos ocupemos del druida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rohan Velosolar. Zona: Excursión Velosolar, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25718, 'esMX', 'Cuál es el mejor proceder', 'Preséntate ante Elijah Vueloalba en la Excursión Velosolar en Las Tierras Devastadas.', 'Tu matanza de demonios en la zona nos otorgó el tiempo suficiente para que los exploradores echasen un buen vistazo a ese druida. Mis informes me indican que se llama Marl Gusaespina... un pícaro druida gilneano bastante poderoso. Vive en Maldraz, el gran árbol retorcido del centro del bosque, y una extraña fuerza lo protege contra el peligro. Todavía no hemos podido determinar si esa fuerza tiene origen demoníaco o natural.$b$bHabla con Elijah. Tal vez él tenga más información para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25719, 'esMX', 'Vasija demoníaca', 'Mata a los osos negros corruptos, a los acechadores nocturnos corruptos y a los estridadores corruptos en El Bosque Corrupto, y trata de reunir sus trozos en una vasija demoníaca.', 'Necesitamos encontrar la manera de captar la atención de Gusaespina. Algo que lo saque de su trance. Algo que funcione seguro.$b$bLa escasa fauna que ha conseguido subsistir en El Bosque Corrupto está, sin duda, afectada por las energías latentes de la zona. Tu tarea consiste en recoger los trozos de sus cadáveres y encontrar la manera de combinarlos en una vasija. Si el trance de Gusaespina es druídico, o incluso si es demoníaco, una vasija lo bastante grande de carne de animales corruptos lo romperá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rohan Velosolar. Zona: Excursión Velosolar, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25720, 'esMX', 'La caída de Marl Gusaespina', 'Mata a Marl Gusaespina en Maldraz en Las Tierras Devastadas. Puedes usar la vasija demoníaca para sacarlo de su trance.', 'El bosque antinatural de Gusaespina es una amenaza para el avance de nuestra excursión. Las raíces de sus árboles rompen nuestros picos, su musgo crece sobre nuestras excavaciones y sus animales atacan a mis hombres. Si de lo que se trata es de excavar, prefiero mil veces un páramo infestado de demonios que un bosque.$b$bCoge la vasija demoníaca y úsala con Marl Gusaespina para sacarlo de su trance. Vuelve a verme cuando esté muerto.', '', '', '', '', '', '', 'Marl Gusaespina', '', '', 'Vuelve con: Rohan Velosolar. Zona: Excursión Velosolar, Las Tierras Devastadas.', 0), +(25721, 'esMX', 'Combate las inundaciones', 'Mata a 10 elementales de inundación.', 'Estoy aquí porque Muradin sabía que este peritaje requería a alguien que mantuviera a raya a esos bufones. ¡Les aterroriza demasiado la naturaleza! Si tengo que hacer que muevan el trasero, voy a necesitar una limpieza.$b$bPara empezar, tenemos un problema de elementales. Las inundaciones crearon a tantos que hasta el propio agua está fuera de sí.$b$bApuesto a que nunca has experimentado la sensación de un golpe de agua, pero ahora te estoy ofreciendo la oportunidad. Dale una paliza a esos elementales de mi parte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Forba Tallalosas. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25722, 'esMX', 'Queridos sedimentos', 'Recoge 8 muestras de sedimentos inundados.', 'La destrucción de la Presa de las Tres Cabezas no fue algo fútil; $gmuchacho:muchacha;. Nos encontramos aquí para evaluar los daños. Un poderoso torrente de agua ha arrasado todo hasta aquí, y si ha afectado a la tierra, estaremos en graves apuros.$b$bPodemos deducir bastantes cosas a partir del estudio de los sedimentos del área inundada. Necesito todas las muestras de tierra posibles, así que, si pudieras dirigirte allí y recoger algunas más, te estaría eternamente agradecido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Perito Thurdan. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25723, 'esMX', 'Trillar la suerte', 'Recoge 8 trozos de trillanodonte de trillanodontes desplazados.', 'Al parecer, la naturaleza local está desbaratada desde las inundaciones. Este pantano solía estar lleno de crocoliscos pero todavía no he localizado ninguno.$b$bLo que he visto son trillanodontes. No solía haber ninguno por aquí, así que las inundaciones deben haberlos arrastrado fuera de Loch Modan.$b$bPor suerte para nosotros, porque son más deliciosos que los crocoliscos, y me estoy quedando sin provisiones. Tráeme algo de carne de trillanodonte para el campamento y te pagaré con gusto por ello.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dunlor Barbamármol. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25724, 'esMX', 'La agresión de los Peloescarcha', 'Mata a 5 videntes Peloescarcha y a 7 zancanieves Peloescarcha en Monte Luz.', 'El Cataclismo ha cuestionado el equilibro de poder en Dun Morogh, $n. Sin previo aviso, una oleada de troggs emergió de las cuevas situadas cerca de Gnomeregan e invadió a los trols Peloescarcha. Los trols han estado emigrando hacia el este desde entonces.$b$bLos Peloescarcha siempre han estado presentes en Monte Luz, al noroeste, pero con la emigración, ahora nos rodean. No podemos permitir que los trols se aprovechen de esta situación. Lanza un ataque contra Monte Luz mientras mis hombres mantienen sus posiciones en el este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Tharran. Zona: Kharanos.', 0), +(25725, 'esMX', 'Endrinas', 'Recoge 15 manojos de endrinas.', 'Vamos bien de provisiones pero necesitamos medicinas. La mitad del campamento tiene resaca y vamos a preparar un remedio.$b$bAfortunadamente, conozco uno muy apañado que me enseñó mi querida y vieja madre. Solo necesitaremos algunos ingredientes de la zona.$b$bSi puedes, recoge algunas bayas fangosas. Se encuentran donde abundan el agua y la sombra, así que busca alrededor de la orilla y cerca de otras plantas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dunlor Barbamármol. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25726, 'esMX', 'Un trabajo sucio', 'Consigue el nivel regordete de un moco de cieno.', 'Vale, necesito que me ayudes a encontrar mi nivel regordete.$b$b¿Por qué me miras así? ¡Así es! ¡He dicho mi nivel regordete! Es una pieza del equipo de peritaje muy importante!$b$bYo no le puse ese maldito nombre, ¿vale? ¡Ve a buscarlo! Me lo dejé en una roca lo bastante grande como para que uno de esos terribles mocos de cieno se lo tragara. El lugar está plagado de ellos, pero uno debería tenerlo dentro aún.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Perito Thurdan. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25727, 'esMX', 'Drungeld Fruncibrillo', 'Mata a Drungeld Fruncibrillo y consigue su barba.', 'El clan Hierro Negro está tramando algo. Y, si acaso te sorprende, eres más $gcateto:cateta; que los emborronadores confundidos de esa tienda. Puede que Muradin apoye a esos cretinos tiznados que han regresado a Forjaz pero, aquí, la suerte está echada.$b$bAnoche sufrimos un ataque en el campamento, y un ataque son demasiados. Su corpulento líder se llama Fruncibrillo y se esconde en la cueva que hay en la orilla sur del río.$b$bTráeme la barba de Fruncibrillo como prueba de que ya no representa una amenaza para nosotros ni para Forjaz.', '', '', '', '', '', '', 'Drungeld Fruncibrillo', '', '', 'Vuelve con: Forba Tallalosas. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25728, 'esMX', 'El alucinante viaje del Sr. P', 'Mata a 20 técnicos goblin y a 5 cosechadores goblin.', 'Ahora el Sr. P necesita un ángel para que le ayude a orientarse. ¿Serás ese ángel, $gseñor:señorita;? Si nos ayudas, podremos ir al risco y matar a cientos y cientos de miembros de la Horda! ¿Qué dices? ¡Vamos, $gseñor:señorita;! ¿QUIERES ALGO MÁS QUE UN POR FAVOR?$B$BSi matamos a suficientes miembros de la Horda, el Sr. Merobarbecho ¡comprará helado para todos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lord Merobarbecho. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25729, 'esMX', 'Gerenzo el Traidor', 'Mata a Gerenzo Silbillave.', '$b$b¡Llamando a $n! ¿Estáz ahí? He vizto en el mapa que te encuentraz cerca del molino de agua del Lago del Peñasco, ¿correcto?$b$bParece que loz de Ventura y Cía. ze han ezcondido en el molino. Cuando eztéz allí, echa un buen viztazo. Si te parece ver a un gnomo traicionero llamado Gerenzo Silbillave, ¡pégale una buena patada en el trazero de mi parte y de la de Gnomeregan! ¡Te pagaré generozamente!', '', '', '', '', '', '', 'Profesor Xakxak Giromato', '¡Mataz con pazión! ¡Genial!', 'Profesor Xakxak Giromato', '', 0), +(25730, 'esMX', '¡CUIDADO CON PEÑAMANDÍBULA!', 'Mata a Peñamandíbula y consigue el diente enorme de Peñamandíbula.', 'Para los que no quieran ser devorados por un pez gigantesco, ¡NO ENTRAR al Lago del Peñasco! Alguien decidió echar un enorme pez come-gnomos en el lago.$b$bSe recomienda encarecidamente permanecer alejado. Sin embargo, si eres del tipo $ghéroe:heroína; y estás con unos cuantos amigos, ¡haznos el favor de matar a esa maldita cosa! Quizás así pueda ir a pescar algún día, ¿eh?$b$bSi consigues matarlo, reúnete conmigo en el Bastión Cortaviento para recoger la recompensa.$b$bFirmado: Viejo Hierrocabra', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el diente enorme de Peñamandíbula a: Viejo Hierrocabra. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25731, 'esMX', 'Pájaro en mano', 'Apaga una señal de fuego de arpía para llamar la atención de Marion Alagusano. Enfréntate a ella hasta que Thisalee la tenga sometida y después interroga a la matrona arpía.', 'Es hora de llegar al fondo de todo esto. Tenemos que interrogar a la matrona de estas bestias, Marion Alagusano. La capturaremos con vida. Este es el plan:$B$BLas arpías se comunican por el monte mediante una serie de señales de fuego. Si apagamos una, Marion vendrá a investigar.$B$BTú te enfrentas a ella para distraerla mientras yo me acerco a hurtadillas y la agarro por la espalda. El interrogatorio te lo dejaré a ti. ¡Vamos por ella, $n! ', '', 'Marion Alagusano capturada', 'Marion Alagusano interrogada', '', '', '', 'Marion Alagusano', '', '', 'Encuéntrate con Thisalee Cuervo, en el Santuario de Aviana, Monte Hyjal. ', 0), +(25732, 'esMX', 'Un asunto pendiente', 'Budd quiere que obtengas el aporreador de peltre del rey Guraturdido en el Saliente de Guraturdido. ', '¡Lo hemos logrado!$b$b¡Bocados ha caído y tenemos nuestra cosa brillante!$b$bEsa era la buena noticia.$b$bLa condenada cosa brillante está maldita y convierte a todo el que la toca en un esqueleto.$b$bY esa era la mala noticia.$b$bEsos condenados piratas dicen que el rey Gilblin tiene el secreto para eliminar el sortilegio.$b$bOtra buena noticia.$b$bPero no puedo poner un pie fuera del arrecife o estaré maldito para siempre.$b$bY otra mala.', '', '', '', '', '', '', 'Rey Guraturdido', '', '', 'Habla con: Budd. Zona: Arrecife de Huesos, Bosque Kelp\'thar.', 0), +(25733, 'esMX', 'Fuera de aquí, acechadores', 'Mata a 7 acechadores de cuevas y a 7 acechadores sanguijuela.', 'Roca Thelgen es un emplazamiento importante en la zona. Necesitamos utilizarla para estudiar las formaciones de los cimientos y cosas así.$b$bPero claro, no es tan fácil porque también está infestada de acechadores de cuevas gigantescos. Tan grandes como un enano y el doble de hambrientos. Como he dicho, estos refinados colegas son investigadores, no guerreros, así que, si quiero que hagan algo, vas a tener que ayudarme a eliminar a los sucios bichos.$b$bMata a todos los entorpecedores que puedas y haré que tu tiempo haya merecido la pena, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Forba Tallalosas. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25734, 'esMX', 'En el fondo de Roca Thelgen', 'Consigue la lectura sísmica de Thelgen en Roca Thelgen.', 'Ahora me siento un poco menos asustado, así que voy a empezar a colocar el nivel para realizar mis últimas mediciones. Hay un último favor que quiero pedirte.$b$bHay un sismógrafo en las profundidades de la Roca Thelgen que registra todos los movimientos de la tierra. Si la situación ha seguido cambiando desde el Cataclismo, nos enteraremos.$b$bEl sismógrafo se encuentra al fondo de la cueva; encuéntralo y entrégame los datos que ha registrado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Perito Thurdan. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25735, 'esMX', 'Mena de incendicita', 'Recoge 8 piezas de mena de incendicita.', 'Allá en Roca Thelgen, una maravilla de la naturaleza hallarás. ¡Es la única fuente conocida de incendicita del mundo!$b$bEs bastante única, muy codiciada y ridículamente explosiva. Golpéala con un pico de minero de acero y crearás un espectáculo de fuegos artificiales que avergonzaría a toda una feria de goblins.$b$bPor suerte, he desarrollado un pico a prueba de chispas para este tipo de trabajos. Te lo prestaré si me traes alguna mena de incendicita y compartiré las ganancias contigo, claro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dunlor Barbamármol. Zona: Peritaje de Tallalosas, Los Humedales.', 0), +(25736, 'esMX', 'El núcleo de oleada de inundación', 'Entrega el núcleo de oleada de inundación a Forba Tallalosas.', 'Esto es lo que queda de ese elemental enorme que te atacó: un orbe de agua con espuma que continúa resistiéndose a tu control.$b$bPuede que Forba aprecie una muestra de tu ayuda por impedir que otra amenaza se cerniera sobre el campamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25739, 'esMX', 'Si la Horda no te atrapa...', 'Mata a la reina Silith.', '$b$bViajaba por la Senda de las Tejedoras desde del Campamento Base de la Expedición del Fuerte del Norte, al sur. Emboscada. No la Horda. Arañas. Enormes, asquerosas y peludas arañas.$b$bLuché contra docenas, quizás, cientos. Perdí la cuenta. Llegó la reina. Me mordió y me arrancó un trozo de carne. Casi muero. Quizás esté muriendo.$b$bVienen más hombres. Debes procurarles un paso seguro. Mata a la araña reina.$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Kosak de Fuerte del Norte. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25740, 'esMX', 'Misión de búsqueda de información', 'Preséntate ante Thisalee en la entrada del Nidal de Sethria, en el Monte Hyjal. ', 'Debemos detener a la dragona Sethria. Sabemos que su nidal está al sur de aquí, a la altura de los acantilados del sur de Hyjal, pero aparte de eso sabemos poco más.$b$bHe enviado a Thisalee en una misión de búsqueda de información al Nidal de Sethria. Ha solicitado expresamente tu ayuda: no cabe duda de que le has causado una gran impresión a la joven druida.$b$bEncuéntrate con Thisalee más allá del túnel que lleva al Nidal de Sethria. Y recuerda, esta es una misión para recopilar información, ¡no hagas ninguna locura!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Thisalee en la entrada del Nidal de Sethria, en el Monte Hyjal. ', 0), +(25741, 'esMX', 'Preparativos para el futuro', 'Consigue 10 glándulas de veneno de Musgondo.', 'Cada vez hay más casos de viajeros envenenados alrededor del Bastión Cortaviento. Sin ir más lejos, el otro día un capitán del Fuerte del Norte cayó preso de las arañas de la Cuenca de las Tejedoras. El veneno le habría matado de no ser por mi antídoto. Desgraciadamente, se me ha acabado casi todo.$b$bSi te diriges al sur hacia la Cuenca de las Tejedoras, ¿recogerías algunas glándulas de veneno para mí? Deberías conseguirlas matando arañas Musgondo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alithia Merobarbecho. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25743, 'esMX', 'Decisiones, decisiones', 'Debes utilizar el aporreador de peltre para destruir el profeta de peltre.', '¡Esto no es una solución mágica para mi maldición! ¡Es un simple martillo!$b$bPuede que esté loco pero no soy imbécil.$b$bBajo NINGÚN CONCEPTO voy a utilizar esto para romper mi cosa brillante. Y menos después de todo lo que he tenido que pasar para conseguirla.$b$b$b$bPero eso significa que estaré aquí atrapado durante toda la eternidad...$b$bAcababa de aprender a navegar, ¿sabes?$b$bOh... No logro decidirme.$b$bMira, coge el martillo y yo dejaré la cosa brillante y miraré para otra parte.', '', 'El profeta de peltre destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Budd. Zona: Arrecife de Huesos, Bosque Kelp\'thar.', 0), +(25744, 'esMX', 'Negociaciones', 'Habla con Crazzle Engranágil en Las Cumbres Pezuña Quebrada en Las Mil Agujas.', '¡$n, la defensa del Barcódromo ha sido excepcional! Aún necesito tu ayuda para una cosa más.$B$BHe enviado a Crazzle Engranágil y a Kravel Karbarbán al noreste para que negocien con los Supervivientes Centauro. ¡Las Cumbres Pezuña Quebrada rebosan de petróleo!$B$BSupongo que esas criaturas mitad caballo desconocen lo que poseen y pagaríamos una birria por adquirir los derechos de explotación del oro negro. Sin embargo, me quedaría más tranquilo si te encargaras de las negociaciones.$B$B¿Qué me dices?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25745, 'esMX', 'Negociaciones', 'Habla con Riznek en Las Cumbres Pezuña Quebrada en Las Mil Agujas.', '¡$n, la defensa del Barcódromo ha sido excepcional! Aún necesito tu ayuda para una cosa más.$B$BHe enviado a Riznek y al Maestro rastreador Zherin al noreste para que negocien con los centauros supervivientes. ¡Las Cumbres Pezuña Quebrada rebosan de petróleo!$B$BSupongo que esas criaturas mitad caballo desconocen lo que poseen y pagaríamos una birria por adquirir los derechos de explotación del oro negro. Sin embargo, me quedaría más tranquilo si te encargaras de las negociaciones.$B$B¿Qué me dices?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25746, 'esMX', 'El linaje de Sethria', 'Asesina a 12 de los secuaces de Sethria: cualquier combinación de dragonantes Crepusculares o de armeros dragonantes Crepusculares.', 'La primera tarea aquí consiste en reducir esta manada. Este lugar está repleto.$b$bEmpecemos por asesinar a estos dragonantes, ya nos preocuparemos luego de lo que andan haciendo aquí.', '', 'Secuaz de Sethria asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thisalee Cuervo. Zona: Nidal de Sethria, Monte Hyjal.', 0), +(25747, 'esMX', 'Mirando hacia delante', 'Encuentra al almirante Dvorek y habla con él bajo el bancal sur de las Ruinas de Vashj\'ir.$b$bUtiliza el caballito de mar de la hablaolas Valoren para llegar rápidamente al puesto avanzado.', 'El almirante utilizó la información que recogiste para organizar un puesto avanzado bajo el bancal que hay al oeste. Allí se ha estado preparando para algún tipo de ataque contra los nagas.$B$BDeberías presentarte ante él para informarle del alcance de lo que has presenciado. Nuestra fuerza es pequeña y temo por nuestros soldados si cargamos al combate de forma imprudente.$b$bLlévate mi caballito de mar, conoce el camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25748, 'esMX', 'Objetivos evidentes', 'Mata a 10 miembros de las fuerzas naga que se están concentrando en la planta baja, bajo el bancal suroeste.', 'Ya veo. Las noticias que nos traes son sombrías, pero no estaba del todo desprevenido ante tal posibilidad. Sin un reconocimiento efectivo de las fuerzas de los naga, ya sabía que era un plan arriesgado, pero por eso establecimos este puesto avanzado.$B$BDeja que te lo explique con claridad, $c. Si no mantenemos desconcertados a los nagas, tomarán la iniciativa en la lucha. No tenemos estructuras ni hombres como para organizar una defensa, por lo que esa no es una opción.$B$BNecesitamos más tiempo. ¿Podrías reducir su número en el sur?', '', 'Miembros de las fuerzas naga del sur asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: almirante Dvorek. Zona: bajo el bancal sur de las Ruinas de Vashj\'ir.', 0), +(25749, 'esMX', 'No del todo desprevenidos', 'Entrega 8 puñados de pernos de ballesta a los oteadores de la Alianza en los salientes que hay bajo el bancal sur.', 'No he podido evitar oír tu conversación con el almirante. Sé que lo que hacemos parece una locura, pero realmente no tenemos muchas opciones. Allá en esa cueva hay gente que depende de nosotros.$B$BHe apostado oteadores en diversos salientes de la zona más cercana. Están agotando con rapidez su munición sobre los exploradores naga dispersos. ¿Puedes llevarles más pernos de ballesta para que nos ayuden a ganar más tiempo?', '', 'Oteador de la Alianza reabastecido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: bajo el bancal sur de las Ruinas de Vashj\'ir.', 0), +(25751, 'esMX', 'La inspiración adecuada', 'Reúne 8 bulbos de alga hinchados que cuelgan bajo el bancal suroeste.', '¡Hola! He estado mezcla que te mezcla para preparar el asalto del almirante. Tiene grandes expectativas ¡y grandes planes para volar todo tipo de cosas por los aires! ¿... O sería por las aguas? Sí, eso sería.$B$B¡Para lograr que las cosas lleguen muy alto hacen falta EXPLOSIVOS! Y no tengo. Lo sé, es triste. ¡Muy triste!$B$BSin embargo, he tenido la inspiración adecuada como para ir improvisando y la solución parece muy obvia. Los bulbos de las algas que cuelgan de las ruinas contienen un gas sorprendentemente volátil. ¿Podrías traerme algunos? ¿Por favor?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: ingeniero Friegahexágonos. Zona: bajo el bancal sur de las Ruinas de Vashj\'ir.', 0), +(25752, 'esMX', 'Acción rápida', 'Habla con el ingeniero Friegahexágonos en el exterior del edificio para unirte al asalto y utiliza tus explosivos improvisados para matar a 100 soldados de Azsh\'ir, 20 vociferadoras de las olas de Azsh\'ir y 12 arqueanos Azsh\'ir.', 'Tenemos todo lo necesario para iniciar el ataque.$B$BSi lo que dices es cierto, más vale que te asegures de estar fuertemente $gagarrado:agarrada; a tu montura mientras hagamos el ataque. Es improbable que alguien que se quede atrapado en medio del agua pueda ganar a un naga nadando.$B$BMata a todos los que puedas mientras realizamos el ataque. Nos reagruparemos en el saliente roto del bancal de arriba cuando hayamos agotado los explosivos. Con un poco de suerte, para entonces quedarán tan pocos que podremos liquidarlos al estilo tradicional.', '', 'Habla con el ingeniero Friegahexágonos', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Almirante Dvorek. Zona: Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25753, 'esMX', 'Caídos, pero no olvidados', 'Rescata a 6 voluntarios de asalto heridos.', '¡Ha sido un desastre! La mayoría de nuestros hombres cayeron ante las lanzas antes de poder acercarse al punto de encuentro.$B$BSolo vamos a poder mantener esta posición hasta que los nagas nos desborden. Tenemos que salir al suroeste y salvar a todos los hombres que podamos encontrar.$B$BNo durarán mucho. ¡Por favor, date prisa!', '', 'Voluntarios de asalto heridos rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25754, 'esMX', 'Estimación de éxito', 'Explora la sección noroeste del bancal circular y el túnel que hay bajo las escaleras principales del norte. Ambos lugares se encuentran en el Bancal de Nar\'shola, el nivel medio de las ruinas.', 'Gamberros salvajes... Han causado un montón de daño con esas lanzas.$B$B$B$BAguantaremos aquí todo lo posible para que los hombres lo consigan. Necesito a alguien que vaya a revisar su número para comprobar los daños que les hemos infligido.$b$bUno de los mayores grupos se ha visto en la sección noroeste de este bancal redondo, y el otro estaba algo más al norte en un pequeño túnel, también en este nivel medio de las ruinas.$b$b¿$gListo:Lista; para explorar?', '', 'Explora el túnel hacia el norte', 'Explora el bancal noroeste', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Almirante Dvorek. Zona: Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25755, 'esMX', 'Visiones del pasado: La matanza de la Cresta de Biel\'aran', 'Contempla la continuación de la historia de la doncella de batalla utilizando su hoja rota en el lugar de la muerte del general Kvaldir.', 'Verás, ya sé que es mucho pedir en un momento como este, pero necesito que te sobrepongas de esta derrota por un momento.$B$BYo atenderé a estos soldados. Tú tienes que encontrar la ubicación de esa batalla con el general Kvaldir, hacia el oeste, de la que me hablaste. Desde allí tendrías que poder vislumbrar más experiencias de la doncella de batalla. Tengo un fuerte presentimiento de que la clave para derrotar a esos nagas está en ella.$B$BPor favor, date prisa. Haré todo lo posible para conseguirte tiempo.', '', 'Continúa con la historia de la doncella de batalla', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hablaolas Valoren. Zona: Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25756, 'esMX', '¡Ve tras Zherin!', 'Consigue la propuesta de la Horda.', 'Si queremos conseguir esos derechos de explotación petrolera, necesitamos saber lo que les ofrece la Horda. ¡¿Cómo vamos a ganarles si no mejoramos nuestra oferta?!$B$BSu negociador, el Maestro rastreador Zherin, está conversando ahora mismo con uno de los kanes. ¡¿Por qué no subes y le convences de que te entregue la propuesta de la Horda?!$B$BNo hace falta que le mates... ¡no somos salvajes! Intimídale un poco.', '', '', '', '', '', '', 'Zherin', '', '', 'Vuelve con: Crazzle Engranágil. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Mil Agujas.', 0), +(25757, 'esMX', '¡Ve tras Karbarbán!', 'Consigue la propuesta de la Alianza.', 'Si queremos conseguir esos derechos de explotación petrolera, necesitamos saber lo que les ofrece la Alianza. ¡¿Cómo vamos a ganarles si no mejoramos nuestra oferta?!$B$BSu negociador, Kravel Karbarbán, está conversando ahora mismo con uno de los kanes. ¡¿Por qué no subes y le convences de que te entregue la propuesta de la Alianza?!$B$BNo hace falta que le mates... ¡no somos salvajes! Intimídale un poco.', '', '', '', '', '', '', 'Kravel Karbarbán', '', '', 'Vuelve con: Riznek. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Las Mil Agujas.', 0), +(25758, 'esMX', 'Un hueco en su armadura', 'Reúne 8 placas de armadura Crepuscular.', '¿Te das cuenta de lo que están haciendo aquí? Están fijando placas de armadura en los dragonantes. Estarán siguiendo el ejemplo de Alamuerte, supongo.$b$bDa la impresión de que esos gigantes Crepusculares serán invencibles una vez acaben con ellos. ¡Esas placas de armadura tienen que tener algún punto débil!$b$bCorre hasta allí y coge unas placas de armadura Crepuscular de las que esperan a ser instaladas. Averiguaremos cómo acabar con ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las placas a Thisalee Cuervo en el Nidal de Sethria en Monte Hyjal.', 0), +(25759, 'esMX', 'Rómpete el coco', 'Lleva el dispositivo misterioso a Orgrimmar, a Entrañas, a Ciudad de Lunargenta o a Cima del Trueno y muéstraselo a un representante del Anillo de la Tierra.', 'Este extraño dispositivo apareció en la falla que ocupaba este lugar, ¿pero por qué?$B$BQuizás alguien de una capital pueda ofrecernos más información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25760, 'esMX', 'Visiones del pasado: La invasión de Vashj\'ir', 'Usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar en el lugar de la batalla, en el extremo sureste de las ruinas.', 'El fragmento que has recuperado parece ser de origen naga. Esperaba encontrar un potente objeto focal como este para un hechizo en el que he estado trabajando que nos permitiría vislumbrar el pasado reciente.$B$BHe encantado la hoja, pero tendrás que llevarla a un lugar en el que sepamos que estuvo su propietario. Quiero que vuelvas a viajar al sitio donde la encontraste y la uses.$B$BPuede que podamos descubrir más acerca de lo que los nagas están haciendo aquí. O lo que es mejor, puede que logremos revelar una debilidad que nos ofrezca mejores posibilidades.', '', 'Armoniza con el propietario de la hoja rota', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hablaolas Valoren. Zona: Ruinas de Vashj\'ir.', 0), +(25761, 'esMX', 'Desensamblaje', 'Usa el chafarote de Thisalee para despertar y matar a 3 Gigantes Crepusculares. El chafarote puede usarse varias veces para arrancar la armadura de los gigantes. ', 'Tenemos que detener a estos gigantes antes de que se recubran totalmente de armaduras. Ahora mismo son vulnerables, pero solo si atacamos entre las placas para alcanzar la carne que se oculta en el interior.$b$bCoge mi chafarote, e introdúcelo entre las placas de las armaduras de los gigantes para quitarles la armadura.$b$bUna vez salgan del trance, prepárate para una lucha despiadada, sigue despojándolos de sus armaduras y ¡detén a esos gigantes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thisalee Cuervo. Zona: Nidal de Sethria, Monte Hyjal.', 0), +(25762, 'esMX', 'El blandón antiguo', 'Reactiva el blandón antiguo y consigue la llama sacra.', '¿Pero qué tenemos aquí? ¿$gUn:Una; $r? ¿Has venido a robar nuestras tierras con tu lengua viperina y tus falsas promesas?$B$BA mí no me engañas. He vivido mucho y sé lo que significa tratar con tu gente. Sin embargo, los kanes ya no escuchan a sus ancestros como solían.$B$BPero ya que estás aquí, te sacaré provecho. Cuando las aguas inundaron todo, Acuario, el gran espíritu del agua, empapó el blandón antiguo que hay en lo más profundo del Campamento Pezuña Quebrada.$B$BUtiliza esta antorcha para reactivar el blandón, y Acuario resurgirá. Tráeme la llama sacra.', '', 'Blandón antiguo reactivado', '', '', '', '', 'Acuario', '', '', 'Vuelve con: Clamacielos Vrakthris. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Las Mil Agujas.', 0), +(25763, 'esMX', 'El Códice de las Sombras', 'Informa a Thisalee Cuervo de lo que has descubierto en el Nidal de Sethria en Monte Hyjal.', '$B$B ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de lo que has descubierto a: Thisalee Cuervo. Zona: Nidal de Sethria, Monte Hyjal.', 0), +(25764, 'esMX', '¡A cazar huevos!', 'Desactiva los generadores de manto de las Sombras hasta que descubras el huevo de Aviana. Una vez descubierto el huevo, defiéndelo hasta que los druidas de la Garfa puedan llevarlo a lugar seguro.', 'El Señor del Cielo Omnuron quiere que encontremos el huevo de Aviana, y casi puedo garantizarte que está oculto por uno de los dispositivos sombríos de Sethria.$b$bRegistra el campamento en busca de generadores de manto de las Sombras y desactiva esos artefactos hasta que encuentres el huevo.$b$bUna vez descubierto, llamaré a los otros druidas. Defiende el huevo hasta que podamos llevarlo a lugar seguro.$b$b¡Ve a por ese huevo, $n!', '', 'Huevo de Aviana descubierto y defendido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thisalee Cuervo. Zona: Nidal de Sethria, Monte Hyjal.', 0), +(25765, 'esMX', 'Diles que te envía Koko', 'Preséntate ante el Comandante en Jefe Valen en el Campamento Base de la Expedición del Fuerte del Norte, en Sierra Espolón.', 'Al Fuerte del Norte le vendría bien $gun:una; $r $gpoderoso:poderosa; como tú. Nos están dando una paliza en los Baldíos del Sur, así que, ¡necesitamos tu ayuda! ¿Te interesa echar una mano a la Alianza?$b$b¿La bomba? Sí, es un problema pero el Espolón no es exactamente un terreno de primera calidad. ¡Este lugar era un vertedero antes de que la Horda metiera sus sucias zarpas!$b$bDejo la decisión en tus manos. Si quieres ayudarnos en los Baldíos, monta mi caballo, Acero Azul. Está pastando en el cruce al sur de aquí. Te ayudará a atravesar el bloqueo orco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25766, 'esMX', 'El legado arcano', 'Utiliza la prisión de Altonato para vincular a 5 espíritus Altonato.|n', 'La furia de los elementos ha desenterrado una ciudad de los Altonato escondida en el corazón de Sierra Espolón.$b$bHacia el suroeste, a través del Cañón Sishir, encontrarás las Ruinas de Eldre\'thar. ¡Dentro yacen tesoros que han permanecido fuera del alcance de los mortales durante diez mil años!$b$bToma este dispositivo y utilízalo con los fantasmas Altonato que habitan las ruinas. Hará que... sus almas descansen y, además, recabará información valiosa que examinaré detenidamente más adelante.', '', 'Espíritu Altonato vinculado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arcanista Valdurian. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25767, 'esMX', 'El baúl de los recuerdos', 'Recoge 8 reliquias Eldre\'thar.', 'El Gran Cataclismo ha desenterrado una cuidad de los Altonato olvidada en Sierra Espolón. Debes adentrarte en las ruinas de Eldre\'thar, al suroeste. Cuando estés allí, explora la zona en busca de reliquias antiguas. Tráemelas para que pueda estudiarlas, $n.$b$b¡Parte! ¡No hagamos esperar al arcanista!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Neófito Crestaestrella. Zona: Bastión Cortaviento, Sierra Espolón.', 0), +(25768, 'esMX', '¡Bombas fuera: Puesto Mirkfallon!', 'Preséntate ante el capitán de exploradores Barus en el Puesto Mirkfallon, en Sierra Espolón.', 'El capitán de exploradores Barus del Puesto Mirkfallon, al noroeste, ha localizado la bomba de la Horda. El globo aerostático Krom\'gar, que lleva la bomba, se encuentra en la estación de servicio del Lago Mirkfallon. Esta puede ser nuestra oportunidad para deshacernos de esa cosa de una vez por todas.$b$b$n, ¡recoge tus cosas y vete! El capitán de exploradores Barus aguarda tu llegada en el Puesto Mirkfallon.$b$bY $n, ¡tu tenacidad es la prueba de la fuerza y la fortaleza de la Alianza!$b$b¡Qué la gloria te cubra!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25769, 'esMX', 'El reclamo de Merobarbecho', 'Habla con Lord Merobarbecho en el Bastión Cortaviento, en Sierra Espolón.', '¿Aún estás aquí? ¿A qué estás esperando, a que te envíen una invitación personal? Lord Merobarbecho te reclama, ¡$gbobo:boba;! ¡Reúnete con él de inmediato!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25770, 'esMX', 'La carrera del barril', 'Entrega la cerveza de montaraz a Forba Tallalosas en el Peritaje de Tallalosas.', 'Vale. ¡Tenemos que conseguir que esta cerveza alcance su destino!$b$bForjaz ha enviado una expedición de peritos para que evalúen los daños que han sufrido Los Humedales cuando estalló la presa. Forba Tallalosas les dirige... Y, créeme, ¡no querrás conocer su lado gruñón!$b$bSi te presentas allí con una brazada de cerveza, otro gallo cantará. Ve y llévale esto, puede que incluso te encargue algunos trabajos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25771, 'esMX', 'Un trasto de Draenei...', 'Lleva el trozo draenetista imperfecto a Kum\'isha el Coleccionista en Las Tierras Devastadas.', 'Hay un fragmento de roca brillante delante de ti. Tienes el presentimiento de que ese objeto será útil para alguien en Las Tierras Devastadas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25772, 'esMX', 'Los esfuerzos de Kum\'isha', 'Lleva la esfera draenetista perfecta a Kum\'isha el Coleccionista en Las Tierras Devastadas.', 'Hay una esfera luminosa delante de ti. Tienes el presentimiento de que será de gran valor para alguien en Las Tierras Devastadas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25773, 'esMX', 'Un incidente elemental', 'Lleva el fragmento elemental a un emisario del Anillo de la Tierra en Forjaz, Ventormenta, El Exodar o Darnassus.', 'Este fragmento es todo lo que queda de la falla que ocupaba este lugar. Desconocemos la conexión que existe entre el fragmento y la falla, pero, quizás, alguien que domine el conocimiento elemental podría saber más.$B$BBusca a algún emisario del Anillo de la Tierra en cualquier capital. Esto podría ser exactamente lo que andan buscando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25774, 'esMX', 'Oro de tontos', 'Consigue 8 trozos de mena de pirita de Las Mil Agujas.', 'Definitivamente NO contamos con tanto oro para ofrecer como la Horda. $n, ¡debemos hacer algo o no conseguiremos los derechos de explotación petrolera!$B$B¡Espera un momento! Había un informe sobre un peritaje de aguas que realizamos justo después del Cataclismo. Decía algo sobre un mineral parecido al oro que sobresalía de la tierra. ¡Eso es!$B$BDirígete al oeste, al Risco Pezuña Quebrada y al Campamento Pezuña Quebrada, los antiguos territorios favoritos de los centauros, y extrae un poco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Crazzle Engranágil. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Mil Agujas.', 0), +(25775, 'esMX', 'Oro de tontos', 'Consigue 8 trozos de mena de pirita de Las Mil Agujas.', 'Definitivamente NO contamos con tanto oro para ofrecer como la Alianza. $n, ¡debemos hacer algo o no conseguiremos los derechos de explotación petrolera!$B$B¡Espera un momento! Había un informe sobre un peritaje de aguas que realizamos justo después del Cataclismo. Decía algo sobre un mineral parecido al oro que sobresalía de la tierra. ¡Eso es!$B$BDirígete al oeste, al Risco Pezuña Quebrada y al Campamento Pezuña Quebrada, los antiguos territorios favoritos de los centauros, y extrae un poco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Riznek. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Las Mil Agujas.', 0), +(25776, 'esMX', 'La muerte de Sethria', 'Asesina a la dragona Sethria. Cuando revele su verdadera forma, ¡tendrás que usar la bengala de señalización para pedir refuerzos!', 'Mientras asaltabas el nido de Sethria, los mensajes no han dejado de volar entre el santuario y este lugar. El Señor del Cielo Omnuron al principio no lo veía claro, pero he persuadido a mis compañeros druidas para que nos arriesguemos a lanzar un ataque directo contra Sethria.$b$bTodo el mundo está de acuerdo con mi plan... siempre y cuando TÚ lideres el ataque.$b$bCoge esta bengala de señalización y enfréntate a Sethria en la lejana loma. Cuando revele su verdadera identidad y adopte su forma de dragón, ¡Dispara el cohete y recibirás refuerzos!', '', '', '', '', '', '', 'Sethria', '', '', 'Vuelve con: Thisalee Cuervo. Zona: Nidal de Sethria, Monte Hyjal.', 0), +(25777, 'esMX', 'Hacia Menethil', 'Entrega el informe de Tallalosas al capitán Puñorrecio en el Puerto de Menethil.', 'Estas noticias deben llegar a Menethil cuanto antes. Te enviaré en mi carnero más rápido, $n.$b$bÉl conoce el camino, solo tienes que sentarte bien firme y agarrarte fuerte.$b$bNo te entretengas por el campamento. ¡Tenemos que enviar noticias enseguida!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25778, 'esMX', 'Oro falso por oro negro', 'Entrega el palé de "oro" a Khan Ablinh en las Cumbres Pezuña Quebrada, en Las Mil Agujas.', 'Ahora que el "oro" está listo, quiero que se lo lleves a Khan Ablinh. Se sentirá tan abrumado que seguro que nos ofrece su ayuda para montar las plataformas petroleras. Podríamos utilizar una tracción de caballos.$B$BJaja, ¿lo pillas? ¿Caballos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25779, 'esMX', 'Oro falso por oro negro', 'Entrega el palé de "oro" a Khan Blizh en las Cumbres Pezuña Quebrada, en Las Mil Agujas.', 'Ahora que el "oro" está listo, quiero que se lo lleves a Khan Blizh. Se sentirá tan abrumado que seguro que nos ofrece su ayuda para montar las plataformas petroleras. Podríamos utilizar una tracción de caballos.$B$BJaja, ¿lo pillas? ¿Caballos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25780, 'esMX', 'Asalto al Castillo de Menethil', 'Mata a Horghast Centellaloca.', 'Casi nos habíamos calmado del todo tras las inundaciones cuando los Hierro Negro atacaron la ciudad. Mis hombres y yo nos apresuramos a defender a los ciudadanos, pero los idiotas estaban enloquecidos y se refugiaron dentro del propio castillo.$b$bEstán bien escondidos y no podemos destruirlo. Al menos, no con media ciudad en ruinas.$b$bRelévame en mi puesto, $n. Me encargaría del líder yo mismo si no me hubiera asestado este duro golpe. Entra en el castillo, mata a Horghast ¡y acaba con esto!', '', '', '', '', '', '', 'Horghast Centellaloca', '', '', 'Vuelve con: Capitán Puñorrecio. Zona: Puerto de Menethil, Los Humedales.', 0), +(25781, 'esMX', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25782, 'esMX', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25783, 'esMX', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25784, 'esMX', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25785, 'esMX', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25786, 'esMX', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25787, 'esMX', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25788, 'esMX', 'Rómpete el coco', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25789, 'esMX', 'Rómpete el coco', 'Lleva el dispositivo misterioso a Orgrimmar, a Entrañas, a Ciudad de Lunargenta o a Cima del Trueno y muéstraselo a un representante del Anillo de la Tierra.', 'Este extraño dispositivo apareció en la falla que ocupaba este lugar, ¿pero por qué?$B$BQuizás alguien de una capital pueda ofrecernos más información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25790, 'esMX', 'Regresa con Crazzle', 'Habla con Crazzle Engranágil en Las Cumbres Pezuña Quebrada en Las Mil Agujas.', '¡NO soy idiota!$B$B¡Vuelve con tu maestro y dile que NO habrá trato! Es decir, si logras sobrevivir a la vuelta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25791, 'esMX', 'Regresa con Riznek', 'Habla con Riznek en Las Cumbres Pezuña Quebrada en Las Mil Agujas.', '¡NO soy idiota!$B$B¡Vuelve con tu maestro y dile que NO habrá trato! Es decir, si logras sobrevivir a la vuelta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25792, 'esMX', 'El avance', 'Utiliza la runa de Fuego para destruir 4 tótems de constricción en el Frente de Peloescarcha.', 'La mayoría de los montaraces y tanques de vapor de Dun Morogh están luchando en el Frente de Peloescarcha, que se aproxima cada vez más por el sureste. Apenas podemos contener a los trols; por no hablar de avanzar hacia su campamento o de enfrentarnos a su líder.$b$bNos han bloqueado el camino con misteriosos tótems que estrangulan a los montaraces que se sitúan en su radio de alcance y dejan a las víctimas a merced de sus enemigos. Esta piedra tiene inscrita una runa de fuego; debería destruir los tótems y liberar a los montaraces.', '', 'Tótem de constricción quemado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Tharran. Zona: Kharanos.', 0), +(25793, 'esMX', 'La Hondura Insondable', 'Habla con Piesdeacero McGee en La Hondura Insondable, en Sierra Espolón.', 'El propósito de esta base era establecer un punto de apoyo en el Espolón para Theramore y abrir una línea de abastecimiento con los elfos de la noche. Desafortunadamente, la Horda nos ha hecho sufrir en combate. Los ejércitos de Grito Infernal son muy poderosos e implacables. No había visto este tipo de ferocidad desde la Segunda Guerra.$b$bParece que la mina que la Liga de Expedicionarios cavó está siendo utilizada por la Horda para "colarse por la puerta de atrás". ¡Tenemos que sellar ese coladero!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25794, 'esMX', 'Santuario submarino', 'Usa el orbe de visión de Erunak para ver la posición de Gruta Brumadensa.', 'Creo que he localizado al autor de tu nota, $gamigo:amiga;.$b$bPor lo que parece, necesita ayuda de forma desesperada para poder sobrevivir.$b$bArmonizaré uno de mis orbes de visión para que puedas verlo por ti $gmismo:misma;.', '', 'Orbe de visión de Erunak utilizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Erunak. Zona: Confín del Bajío.', 0), +(25795, 'esMX', 'Regresa al santuario', 'Vuelve con Choluna en el Santuario de Aviana en Monte Hyjal.', 'El Huevo de Aviana debería estar ya de regreso sano y salvo en el santuario. ¡Deberías ir a comprobarlo! Choluna debería saber cómo hacerse cargo de esto.$b$bYo voy a terminar nuestra última tarea aquí y te alcanzaré más tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Choluna. Zona: Santuario de Aviana, Monte Hyjal.', 0), +(25796, 'esMX', 'Dominio inminente', 'Mata a 15 centauros de las Cumbres Pezuña Quebrada.', 'Nuestro destino es conseguir el petróleo. Qué mala suerte que los centauros se hayan retirado a esta zona cuando el mar inundó todo.$B$BMala suerte, sí señor.$B$BNos han escupido a la cara, $n. Les hicimos una oferta generosa y cometieron el error de no aceptarla. Ahora nosotros... tú, les harás pagar las consecuencias. $B$BElimina a los centauros de las Cumbres Pezuña Quebrada. ¡Que corra el petróleo!', '', 'Centauros de las Cumbres Pezuña Quebrada muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Crazzle Engranágil. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Mil Agujas.', 0), +(25797, 'esMX', 'Dominio inminente', 'Mata a 15 centauros de las Cumbres Pezuña Quebrada.', 'Nuestro destino es conseguir el petróleo. Qué mala suerte que los centauros se hayan retirado a esta zona cuando el mar inundó todo.$B$BMala suerte, sí señor.$B$BNos han escupido a la cara, $n. Les hicimos una oferta generosa y cometieron el error de no aceptarla. Ahora nosotros... tú, les harás pagar las consecuencias. $B$BElimina a los centauros de las Cumbres Pezuña Quebrada. ¡Que corra el petróleo!', '', 'Centauros de las Cumbres Pezuña Quebrada muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Riznek. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Las Mil Agujas.', 0), +(25798, 'esMX', 'Defiende la plataforma petrolera', 'Defiende la plataforma petrolera.', '¡No me iré con las manos vacías! ¿Y tú?$B$BSeguro que te preguntas qué hay en la caja grande. Bueno, no esperes más. Quiero que lleves una perforadora a las piscinas de petróleo y que extraigas algo de crudo.$B$BNo me sorprendería que los centauros atacaran. Mantén la perforadora en el suelo el tiempo necesario para llenar un barril o dos.', 'Plataforma petrolera defendida', '', '', '', '', 'Plataforma petrolera defendida', '', '', '', 'Vuelve con: Crazzle Engranágil. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Mil Agujas.', 0), +(25799, 'esMX', 'Defiende la plataforma petrolera', 'Defiende la plataforma petrolera.', '¡No me iré con las manos vacías! ¿Y tú?$B$BSeguro que te preguntas qué hay en la caja grande. Bueno, no esperes más. Quiero que lleves una perforadora a las piscinas de petróleo y que extraigas algo de crudo.$B$BNo me sorprendería que los centauros atacaran. Mantén la perforadora en el suelo el tiempo necesario para llenar un barril o dos.', 'Plataforma petrolera defendida', '', '', '', '', 'Plataforma petrolera defendida', '', '', '', 'Vuelve con: Riznek. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Las Mil Agujas.', 0), +(25800, 'esMX', 'Cuando la vida te da cangrejos', 'Recoge 5 patas de reptador carnosas de reptadores de puerto.', 'Queda mucho por hacer aquí, $c, pero debemos permanecer atentos a los obsequios del destino.$b$bCuando las inundaciones anegaron todo, incluidas nuestras casas, arrastraron a un gran número de habitantes del océano. Ahora, la Bahía de Menethil está plagada de cangrejos grandes y maduros, listos para cogerlos.$b$bMi lema es, cuando la vida te da cangrejos, péscalos. Tráeme las patas más carnosas y hermosas que encuentres y te recompensaré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Karl Boran. Zona: Puerto de Menethil, Los Humedales.', 0), +(25801, 'esMX', 'Zarpas de las profundidades', 'Consigue la cabeza de Engullidor y mata a 12 múrlocs Branquiazul cualesquiera.', 'Los múrlocs están emergiendo de las profundidades y construyendo sus aldeas en la costa. Están acosando a nuestros pescadores y mercaderes, y es necesario detenerlos.$B$BUno de estos múrlocs, Engullidor, anda con otros múrlocs Branquiazul y asalta a los mercaderes que pasan por el camino, regresando después a la seguridad de sus casitas. Nuestros mercaderes están amenazados y tenemos que darles seguridad.$B$BEngullidor acecha el río hacia el norte de aquí. Encuéntralo y acaba con él y sus semejantes. Tráeme su cabeza.', '', 'Múrloc Branquiazul asesinado', '', '', '', '', 'Engullidor', '', '', 'Vuelve con: Karl Boran. Zona: Puerto de Menethil, Los Humedales.', 0), +(25802, 'esMX', 'Recuperación de bienes', 'Busca los cajones y barriles en los campamentos múrloc de la costa.', 'No hace mucho los múrlocs atacaron una nave de mercaderes, la Princesa ciega. Aunque el barco escapó intacto, esas inmundas criaturas sacaron gran parte de su cargamento por la borda, incluida una valiosa estatuilla de Terenas Menethil. Queremos recuperar la estatuilla.$B$BRegistra las casuchas múrloc de la costa en busca de cajones, barriles o cualquier otra evidencia del cargamento perdido. Encuentra la estatuilla de Menethil y tráemela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25803, 'esMX', 'La búsqueda continúa', 'Busca la Estatuilla de Menethil.', 'Registras a fondo el grupo de casuchas múrloc y no encuentras ni rastro de la Estatuilla de Menethil.$B$BTal vez encuentres más pistas en una de las dos casuchas del Norte y del Noreste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25804, 'esMX', 'Inspecciona más casuchas', 'Sigue buscando la Estatuilla de Menethil en las casuchas de los múrlocs.', 'Este grupo de casuchas de múrloc, tras inspeccionarlo a fondo, no revela nada.$B$BPe... pero estás $gseguro:segura; de que la próxima pista que encuentres será fructífera.$B$B¡La Estatuilla de Menethil debe estar en alguna de las casuchas del Norte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25805, 'esMX', 'Devuelve la Estatuilla', 'Lleva la Estatuilla de Menethil a Karl Boran al Puerto de Menethil, en Los Humedales.', 'Después de sacar el barril de toda la mugre y abrirlo, descubres una figurilla plateada empaquetada entre paja. Representa a un joven paladín de pelo largo, con un martillo alzado.$B$B¡Tiene que ser la estatuilla de Menethil! Debes regresar con Karl Boran en el Puerto de Menethil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Karl Boran. Zona: Puerto Menethil, Los Humedales.', 0), +(25806, 'esMX', 'Asesinos silenciosos', 'Mata a 12 asesinos Krom\'gar.', 'Ah, la Liga de Expedicionarios, vaya panda de tarados. No solo vienen a incordiarnos los fantasmas tauren, sino que la Liga de Expedicionarios también ha encontrado una manera de infiltrarse desde la Fortaleza Krom\'gar, la base principal de la Horda en el Espolón.$b$bAhora, tenemos asesinos Krom\'gar ejecutando silenciosamente a todos en la mina.$b$bNecesito que te dirijas allí y que hagas limpieza.$b$bCasi se me olvida darte estas gafas. Póntelas inmediatamente. Hará visibles a todos los asesinos sigilosos en la mina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Teniente Paulson. Zona: La Hondura Insondable, Sierra Espolón.', 0), +(25807, 'esMX', 'Un ancestro renace', 'Usa el incienso de heraldo delante del Huevo de Aviana en el Santuario de Aviana.', 'No me cabe duda de que TÚ eres $gel mensajero:la mensajera; de Aviana, $n. Fuiste tú $gel primero:laprimera; en verla y en rescatar su esencia de las garras de un dragón.$b$bSí, creo que Aviana renacerá en nuestro mundo. Y tú tendrás el honor de acompañarla a través del umbral.$b$bCoge este incienso y quémalo delante del Huevo de Aviana en la sala que está justo encima de mí.$b$bEl ancestro espera, $n. ¡Nuestra liberación ha llegado!', '', 'Incienso de heraldo quemado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Aviana en el interior de su santuario. Zona: Monte Hyjal.', 0), +(25808, 'esMX', '¿Está encendida esta cosa?', 'Mata al maestro asesino Kel\'istra.', '$b$bEstúpida basura gnómica... ¿hay ALGUIEN ahí? $n, ¿estás ahí?$b$bQuizás esté $gmuerto:muerta;.$b$bEscucha, si aún puedes oírme, acabamos de enterarnos de que un maestro asesino de la Horda se encuentra en las minas liderando a los demás. Encuéntrala, mátala y regresa para informarme.$b$bCorto y cierro.', '', '', '', '', '', '', 'Teniente Paulson', '', '', 'Vuelve con: Teniente Paulson. Zona: La Hondura Insondable, Sierra Espolón.', 0), +(25809, 'esMX', '¡Que nadie quede atrás! ', 'Rescata a 8 mineros aterrorizados.', '¡Monstruos de la Horda!$b$b$b$b¡Mira este lugar! ¡Han masacrado a inocentes! ¡Civiles!$b$bEscucha, $n, tienes que ayudarnos. Dirígete a la Hondura Insondable y busca mineros supervivientes. Si queda alguno con vida, ¡estará aterrorizado! Explora hasta el último rincón de la mina. ¡Incluso en los vagones de minas! Seguro que quedan algunos vivos escondidos por ahí.', '', 'Minero aterrorizado rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cabo Wocard. Zona: La Hondura Insondable, Sierra Espolón.', 0), +(25810, 'esMX', 'El Criadero debe arder', 'Atraviesa la puerta de llamas en el centro de La Estela Ardiente en Monte Hyjal. Habla con Farden Alcaudón una vez dentro.', '¡$n! Choluna tenía razón: ¡la diosa ha regresado! Un milagro entre nosotros.$b$bAunque has sido capaz de matar a la dragona Crepuscular Sethria, aún no hemos localizado todos los huevos que le han entregado las arpías. Thisalee y yo les hemos seguido el rastro hasta un criadero construido en las Tierras de Fuego. No pertenece a este reino, así que Aviana no puede acompañarte.$b$bVuela hasta el sur y entra por la puerta de llamas que hay en el centro del valle. Farden Alcaudón se ha adelantado y te estará esperando en el interior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atraviesa la puerta de llamas en el centro de La Estela Ardiente en Monte Hyjal. Habla con Farden Alcaudón una vez dentro.', 0), +(25811, 'esMX', 'Abajo con la mina', 'Coloca el fardo de dinamita en la primera, segunda, tercera y cuarta viga de apoyo.', 'Para echar abajo esta mina necesitarás derrumbar las vigas de apoyo. Puedo proporcionarte los explosivos que necesites pero tendrás que abrirte camino entre los asesinos Krom\'gar para llegar a todas las vigas.$b$bLa buena noticia, si es que hay alguna, es que siempre marcamos las vigas de apoyo con una X. Busca los marcadores y coloca la dinamita cerca de ellos. Cuando hayas terminado, vuelve aquí y activaré los explosivos.$b$b¡Boom!', '', 'Coloca explosivos en la primera viga', 'Coloca explosivos en la segunda viga', 'Coloca explosivos en la tercera viga', 'Coloca explosivos en la cuarta viga', '', '', '', '', 'Vuelve con: Piesdeacero McGee. Zona: La Hondura Insondable, Sierra Espolón.', 0), +(25812, 'esMX', 'Espeleología', 'Habla con el soldado Polard en Gruta Brumadensa.', '¡Rápido, $n!$b$bÁbrete camino de una vez hacia esa caverna.$b$bNosotros te seguiremos para asegurarnos de que no te siguen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25813, 'esMX', 'Toca el cuerno', 'Mata a Whrrrl.', 'Ese centauro viejo y amargado, Clamacielos Vrakthris, habló de un gran espíritu de aire al que adoran los centauros. Para asegurarnos el control de las Cumbres, nuestro último paso será enfrentarnos a esa cosa.$B$BLes he visto tocar el cuerno gigante en lo alto de la colina y que bajara un elemental de aire. Les dio órdenes y luego se disipó.$B$BVe y toca el cuerno, $n.', '', 'Toca el cuerno', '', '', '', '', 'Whrrrl', '', '', 'Vuelve con: Crazzle Engranágil. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Mil Agujas.', 0), +(25814, 'esMX', 'Toca el cuerno', 'Mata a Whrrrl.', 'Ese centauro viejo y amargado, Clamacielos Vrakthris, habló de un gran espíritu de aire al que adoran los centauros. Para asegurarnos el control de las Cumbres, nuestro último paso será enfrentarnos a esa cosa.$B$BLes he visto tocar el cuerno gigante en lo alto de la colina y que bajara un elemental de aire. Les dio órdenes y luego se disipó.$B$BVe y toca el cuerno, $n.', '', 'Toca el cuerno', '', '', '', '', 'Whrrrl', '', '', 'Vuelve con: Riznek. Zona: Cumbres Pezuña Quebrada, Las Mil Agujas.', 0), +(25815, 'esMX', 'La Tercera Flota', 'Consigue el hidromiel de Fistimos del sótano de la posada del Puerto de Menethil.', 'En su día fui contramaestre de la Dueña de las olas, una nave de alto bordo de la Tercera Flota de Kul Tiras. La flota maldita. Maldita, porque en su último viaje fue atacada por dragones Rojos. ¡Dragones controlados por orcos!$B$BNo teníamos ninguna oportunidad contra el fuego de los dragones... y nuestra flota ardió y se hundió en esta costa. Soy el único superviviente de todas esas desgraciadas naves...$B$B... Tráeme el hidromiel, $c. Se encuentra en el sótano de la posada. Cuanto más me alejo de la bebida, más me cuesta separarme de ella al final.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Contramaestre Fistimos. Zona: Puerto de Menethil, Los Humedales.', 0), +(25816, 'esMX', 'Condenado a vagar', 'Habla con el fantasma del contramaestre Snellig.', '$b$bSoy el único superviviente de la tercera flota maldita de Kul Tiras, que naufragó en la costa del norte. En uno de nuestros barcos había un gran tesoro oculto y terrible. Su siniestro poder mantenía las almas de mis compañeros atrapadas en el casco putrefacto del barco.$b$bMe han condenado día y noche. ¡El contramaestre Snellig me reclama! ¡Se supone que está muerto! Por favor, $n, búscalo cerca del naufragio y dile... ¡que me deje en paz!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25817, 'esMX', 'La tripulación maldita', 'Mata a 5 marineros malditos y a 5 marinos malditos en La Flota Perdida.', 'Los marineros de la tercera flota estamos malditos, condenados por toda la eternidad a vagar de agonía por estas costas. La angustia de Fistimos está vinculada a nosotros, así que, mientras suframos, él no podrá descansar tampoco.$b$bDebes acabar con el sufrimiento de los espíritus de mis compañeros. Purga sus almas y regresa de nuevo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Contramaestre Snellig. Zona: La Flota Perdida, Los Humedales.', 0), +(25818, 'esMX', 'Purga de la maldición', 'Consigue la llave de caja fuerte de El Intrépido del capitán Halyndor.', 'Tiene que haber una forma de romper la maldición. El capitán Halyndor nos condenó a todos al codiciar un artefacto prohibido: el Ojo de Paleth. Su espíritu lo ansía, y lo guarda en la caja fuerte de su viejo barco, El Intrépido.$b$bVence el alma del que nos maldijo, $c. Derrota al capitán, apodérate de su llave y aleja el espíritu del Ojo de Paleth de este lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca: Caja fuerte de El Intrépido cerrada. Zona: Los Humedales.', 0), +(25819, 'esMX', 'El ojo de Paleth', 'Lleva el Ojo maldito de Paleth a Glorin Frenteacerada al Puerto de Menethil en Los Humedales.', 'Al abrir el cofre aparece un orbe ennegrecido del que emana una luz fantasmagórica. Este debe ser el Ojo de Paleth maldito que condenó las almas de estos marineros.$b$bUna corrupción así debe ser purgada. Quizás podría ayudarte un sacerdote del Puerto de Menethil.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25820, 'esMX', 'Amor de madre', 'Mata a 10 tiburones de puerto.', 'Mi hijo Gimlok es la luz de mi vida. Me enternece el corazón cuando le veo jugar con los otros niños.$b$bPero no puedo evitar preocuparme. Hay tiburones a unos pocos metros de la bahía. Si es lo bastante profunda para que alguno nade hasta aquí...$b$b¡No puedo más! Por favor, se te ve que eres $gun:una; $r que se ha enfrentado a situaciones más difíciles que nosotros. ¿Puedes deshacerte de esos asquerosos tiburones? ¿De unos pocos al menos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Derina Rumdnul. Zona: Puerto de Menethil, Los Humedales.', 0), +(25821, 'esMX', 'Un trabajo un poco especial', 'Preséntate ante el Comandante en Jefe Valen en el Campamento Base de la Expedición del Fuerte del Norte, en Sierra Espolón.', 'Has realizado un trabajo admirable, $n. El Comandante en Jefe Valen ha sido informado y solicita tu presencia de inmediato. Tiene una misión un tanto especial que encomendarte, una que esperemos que termine con las incursiones de la Horda en el Espolón.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25822, 'esMX', 'Armamentos de guerra', 'Recoge 10 cajones de armas de la Alianza.', 'Voy a tener que pedirte que arriesgues tu vida una vez más, $n. Al este, encontrarás una excavación rica en minerales que fue tomada por la Horda recientemente. Allí descubrirás cajones de armamento esparcidos por doquier. La Horda ha conquistado el emplazamiento hace poco, por lo que no es probable que hayan encontrado todos nuestros suministros.$b$b¡Ve allí y consigue algunas armas para nuestros amigos del clan Tótem Siniestro!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante en Jefe Valen. Zona: Campamento Base de la Expedición del Fuerte del Norte, Sierra Espolón.', 0), +(25823, 'esMX', 'La implacable Horda', 'Mata a 12 enemigos de la Horda en los Campos Desenterrados.', 'Aunque es de vital importancia que protejas los cajones de armas, necesitamos limpiar los Campos Desenterrados de la presencia de la Horda. Si queremos abrir una línea de abastecimiento para nuestros aliados Tótem Siniestro, necesitaremos acceso total al lugar de la excavación.$b$bMata a todos los miembros de la Horda que encuentres en los Campos Desenterrados, $n. ¡Por la Alianza!', '', 'Horda de los Campos Desenterrados asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante en Jefe Valen. Zona: Campamento Base de la Expedición del Fuerte del Norte, Sierra Espolón.', 0), +(25824, 'esMX', 'Informe', 'Habla con el soldado Polard y entérate de su terrible experiencia.', 'Este soldado estaba al borde de la muerte, pero me temo que no tenemos tiempo de esperar a que se recupere por completo. Tiene información que necesitamos saber de forma desesperada.$b$bTen paciencia con él, pero mantenlo hablando hasta que sepamos todo lo posible.$b$bCon suerte, podríamos descubrir justo aquello contra lo que nos enfrentamos...', '', 'Informe del soldado Polard recibido', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25825, 'esMX', 'Entrega el petróleo', 'Entrega el barril de petróleo a Fizzle Engranágil en el Barcódromo de Fizzle y Pozzik en Las Mil Agujas.', 'Vale, $n, necesito que le lleves el petróleo a Fizzle en el Barcódromo, y, de paso, ¡dale las buenas noticias!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25826, 'esMX', 'Entrega el petróleo', 'Entrega el barril de petróleo a Pozzik en el Barcódromo de Fizzle y Pozzik en Las Mil Agujas.', 'Vale, $n, necesito que le lleves el petróleo a Pozzik en el Barcódromo, y, de paso, ¡dale las buenas noticias!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25829, 'esMX', 'Misión de rastreo - Centro Goldrinn completa', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25830, 'esMX', 'El último tradicionalista', 'Busca a Nordu, un Anciano del Conocimiento, en La Estela Ardiente en Monte Hyjal.', 'Has despertado a los ancestros, $n, pero el espíritu de la naturaleza Aessina permanece en silencio. Con su ayuda, podremos cambiar el sentido de la batalla y deshacer el daño causado por el Martillo Crepuscular.$b$bEs posible que alguien pueda ayudarnos. El más antiguo de los árboles, Nordu, se mantuvo en el centro de lo que ahora llamamos La Estela Ardiente durante miles de años. Su sabiduría es tan antigua como esta montaña. Si ese viejo árbol sigue con vida, tal vez pueda despertar a Aessina... Búscalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca a: Nordu, Anciano del Conocimiento. Zona: La Estela Ardiente, Monte Hyjal.', 0), +(25832, 'esMX', 'Vuelve con Aviana', 'Vuelve con Aviana en el Santuario de Aviana en Monte Hyjal.', '$n, ya has hecho todo lo que podías hacer aquí. ¡Esta caverna está al borde del colapso!$b$bReuniré al resto de nuestros corceles alados y me aseguraré de sellar la puerta de llamas tras de mí.$b$b¡Tú adelántate e informa a Aviana de que el abominable criadero ha desaparecido!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aviana. Zona: Santuario de Aviana, Monte Hyjal.', 0), +(25834, 'esMX', 'Más listo que el hambre', 'Habla con "Cocinitas" MacSalsafloja en el Campamento base de la Expedición del Fuerte del Norte en Sierra Espolón.', '¿Puedes oír cómo discuten, $n? Al parecer, los tauren Tótem Siniestro ya no cuentan con la bendición de la Horda. Desconozco lo acontecido, pero podemos sacar provecho de la situación.$b$bOrganizaré una reunión con un embajador de los Tótem Siniestro. Lo que necesito es que le hagas una ofrenda de paz.$b$b$b$bHabla con "Cocinitas", $n. Ya se le ha informado de lo que hay que hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25835, 'esMX', 'Libera al Poblado Viento Libre', 'Habla con Quentin en el Poblado Viento Libre en Las Mil Agujas.', 'Bueno, llegó la hora de partir. Cómo pasa el tiempo... en fin.$B$BSin embargo, aunque has realizado un gran trabajo aquí, $gamigo:amiga;, Quentin y los elfos de la noche han estado implorando desesperadamente tu ayuda con el Tótem Siniestro en el Poblado Viento Libre, al noroeste. $B$BSi me la pidieran a mí, sería una causa perdida, pero quién sabe... quizás con tu ayuda tengan más suerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25836, 'esMX', 'Libera al Poblado Viento Libre', 'Habla con Thalia Pellejo Ámbar en el Poblado Viento Libre en Las Mil Agujas.', 'Bueno, parece que ha llegado la hora de despedirnos, al menos durante algún tiempo. En el noroeste, los tauren del Poblado Viento Libre necesitan tu ayuda desesperadamente para hacer retroceder al clan Tótem Siniestro.$B$BCon toda la ayuda que nos has prestado por aquí, ¡seguro que te conviertes en su $ghéroe:heroína; en un santiamén!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25837, 'esMX', 'Una ofrenda de paz sabrosa', 'Consigue 6 huevos de águila de Kalimdor, 8 ancas de carnero y 10 trozos de queso del Alud.', 'Para elaborar la ofrenda de paz perfecta, necesitaré los siguientes ingredientes:$b$bHuevos de águila de Kalimdor, que se recogen de los nidos de las águilas de Kalimdor repartidos por el bosque situado al oeste.$b$b¡Ancas de carnero! Las encontrarás en los carneros del Espolón.$b$bY el último es el más difícil de encontrar, aunque se necesita para preparar la raclette especial. Dirígete al Cañón del Alud situado al suroeste y busca las cuevas de kóbolds. Mátalos y hazte con su queso especial.$b$b¡Tráemelo todo y cocinaré una obra de arte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Cocinitas" MacSalsafloja. Zona: Campamento Base de la Expedición del Fuerte del Norte, Sierra Espolón.', 0), +(25838, 'esMX', 'Ayuda del Almacén de Brasacerada', 'Habla con Delber Giramanivela en el Almacén de Brasacerada.', 'Con tu ayuda hemos logrado avanzar hacia el Refugio Peloescarcha. Nuestras fuerzas pronto podrán hundir las reservas de los trols Peloescarcha y hacer su poblado vulnerable a nuestro ataque.$b$bY aquí es donde entra en juego el equipo de operaciones especiales de Gnomeregan. Sus técnicos han descubierto una manera de desplegar operativos tras las líneas enemigas sin alertar a los Peloescarcha de nuestra presencia. Dirígete al Almacén de Brasacerada, al noreste de la ciudad, y habla con Delber Giramanivela. Él te explicará los detalles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Delber Giramanivela. Zona: Almacén de Brasacerada.', 0), +(25839, 'esMX', 'El lanzador personal ultraseguro', 'Utiliza el lanzador personal ultraseguro para desplegarte en el Refugio Peloescarcha.', 'El Cataclismo ha acercado al enemigo a nuestros hogares, así que el jefe de las operaciones especiales de Gnomeregan me ha pedido que construya un dispositivo para enviar al personal de forma rápida y sigilosa a cualquier rincón de Dun Morogh.$b$b¡Contemplad el lanzador personal ultraseguro!$b$bCon una descarga eléctrica y las ventajas de un sistema de paracaídas DMT, despliegue muy tardío para los no entendidos, este pequeño te llevará al frente en un santiamén. ¡Súbete a bordo y prepárate para el vuelo! Slamp Tiembladiente te estará esperando en la zona de aterrizaje.', 'Utiliza el lanzador personal ultraseguro para desplegarte en el Refugio Peloescarcha.', '', '', '', '', 'Utiliza el lanzador personal ultraseguro para desplegarte en el Refugio Peloescarcha.', '', '', '', 'Habla con: Slamp Tiembladiente. Zona: Refugio Peloescarcha.', 0), +(25840, 'esMX', 'Eliminar la resistencia', 'Mata a Battok el Rabioso y a 5 guerreros Peloescarcha en el Refugio Peloescarcha.', 'El cabecilla Peloescarcha murió en el primer embate de los trogg pero les ha liderado un guerrero muy respetado desde entonces. Battok el Rabioso fue quien organizó la retirada de los Peloescarcha, la construcción del nuevo poblado y los ataques contra Kharanos y los montaraces.$b$bSi eliminamos a Battok, la organización de los Peloescarcha se desmoronará dejando a los montaraces vía libre para cargarse a los supervivientes. Encontrarás a Battok en el poblado situado al este de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Slamp Tiembladiente. Zona: Refugio Peloescarcha.', 0), +(25841, 'esMX', 'Ataque desde el cielo', 'Utiliza la bengala de señalización para lanzar ataques aéreos en los límites norte y sur del Refugio Peloescarcha.', 'Los técnicos de Delber han trabajado día y noche para ayudarnos a preparar el ataque. Además de construir y poner a punto el lanzador personal, sus hombres han puesto a punto el avión de combate de las operaciones especiales para atacar el Refugio Peloescarcha. Esperarán a la señal para lanzar el ataque.$b$bToma esta bengala y enciéndela cerca del grupo de edificios que hay en los límites norte y sur del poblado. Las máquinas voladoras lanzarán un ataque rápido en cada zona.', '', 'Ataque al norte del Refugio Peloescarcha', 'Ataque al sur del Refugio Peloescarcha', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Slamp Tiembladiente. Zona: Refugio Peloescarcha.', 0), +(25842, 'esMX', 'Lucha contra el fuego', 'Mata a 5 torturadores ígneos para evitar que lleguen hasta Nordu.', 'Es demasiado... tarde para mí. Completamente abrasado, excepto el núcleo. He vivido durante eones... y sin embargo mi final parece repentino.$b$bLa nueva vida surgirá de la antigua. Todavía tengo sabiduría que transmitir. Por favor... no permitas que se me lleven antes de que termine mi labor.$b$bRetén a los torturadores... solo un poco más, $c.$b$bDame unos minutos, y yo te daré miles de vidas enteras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nordu. Zona: La Estela Ardiente, Monte Hyjal.', 0), +(25843, 'esMX', 'La venganza de Tortolla', 'Habla con Tortolla en La Llanura Agostada en Monte Hyjal.', '¡La montaña vuelve a florecer! Si actuamos con rapidez, podremos mejorar nuestra ventaja.$b$bNuestro viejo amigo Tortolla, el ancestro tortuga, ya se ha puesto en movimiento. A su ritmo, por supuesto...$b$bReúnete con Tortolla al este de aquí, al comienzo del camino que lleva hasta La Llanura Agostada. Nuestras fortalezas de la zona cayeron al comienzo de la campaña, pero tal vez ahora podamos recuperarlas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tortolla. Zona: La Llanura Agostada, Monte Hyjal.', 0), +(25844, 'esMX', 'Saciar a la bestia salvaje', 'Entrega la ofrenda de carne a Ton Doblegaviento en el Poblado Tótem Siniestro, en Sierra Espolón.', 'Ya has oído al comandante, $n. ¡Entrega mi ofrenda perfecta al embajador Tótem Siniestro! Te estará esperando junto a su banda al final del camino del sureste.$b$b¡Seguro que su jefe nos dará su bendición!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25845, 'esMX', 'Términos de Servicio', 'Entrega los Términos de Servicio Tótem Siniestro al Comandante en Jefe Valen en el Campamento Base de la Expedición del Fuerte del Norte, en Sierra Espolón.', '¡Los Tótem Siniestro necesitan armas! La Horda, fortalecida por su Jefe de Guerra y ayudada por los nuevos aliados goblin, ha acumulado armas poderosas. La potencia de disparo de su armamento no tiene punto de comparación con el nuestro. Suministra armas potentes a los Tótem Siniestro ¡y trabajaremos juntos para destruir a la Horda!$b$b¡Esas son nuestras condiciones! Abastecer a los Tótem Siniestro ¡y luchar por la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25846, 'esMX', 'El jefe Tótem Siniestro, Grundig Nube Negra', 'Entrega los cajones de armas de la Alianza a Grundig Nube Oscura en el Poblado Tótem Siniestro, en Sierra Espolón.', 'El jefe Tótem Siniestro aguarda tu llegada, $n. Coge los cajones de armas y dirígete al Poblado Tótem Siniestro situado en el sur.$b$bBuena suerte, $n. Si te ocurriera algo, informaré personalmente a tu pariente más cercano y al rey Wrynn de tus hazañas por la Alianza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25847, 'esMX', 'La supremacía de los Tótem Siniestro', 'Utiliza el cajón de armas de la Alianza para armar a 12 Tótem Siniestro.', 'Los Tótem Siniestro están siendo atacados por la Horda en la Vega del Gran Bosque. Los ejércitos de Grito Infernal no muestran clemencia ni compasión y matan a quien se interponga en su camino.$b$b¡Pero ya basta! Coge los armamentos que nos has traído y encuentra a los Tótem Siniestro que están luchando contra la Horda. Entrégales las armas de la Alianza ¡y observa cómo destruyen a los atacantes de la Horda! Parte, hay mucho trabajo que hacer, $galiado:aliada;.', '', 'Tótem siniestro armado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grundig Nube Oscura. Zona: Poblado Tótem Siniestro, Sierra Espolón.', 0), +(25848, 'esMX', 'Camino a la perdición', 'Mata a los generales de la Horda en el Campamento Aparaje y recupera la insignia del General de la Horda.', 'Cuando recibimos noticias de que Grito Infernal había enviado a otro orco Mag\'har para supervisar las tropas de la Horda en el sur del Espolón, ya era demasiado tarde. El Campamento Aparaje fue reducido a cenizas y todos los Tótem Siniestro de la zona fueron incinerados.$b$bAhora, cuatro de los más temibles generales de la Horda dirigen la batalla en la Vega del Gran Bosque, incluido el general Glubgok de los Mag\'har.$b$bViaja hasta las ruinas del Campamento Aparaje, al sur, y mata a los generales. ¡Hay que detener a la Horda YA! ¡Regresa cuando tengas su insignia!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grundig Nube Oscura. Zona: Poblado Tótem Siniestro, Sierra Espolón.', 0), +(25849, 'esMX', 'Cuando la arqueología ataca', 'Reúne 20 huesos fosilizados de fósiles vivientes.', 'Escucha, $gmuchacho:muchacha;, todo arqueólogo que se precie conoce los riesgos que entraña este trabajo. Si no desentierras un antiguo mal o unos espíritus malignos te echan una maldición al menos una vez en tu carrera, ¡no estás exhumando nada que merezca la pena!$b$bNo, los verdaderos arqueólogos saben que algo insignificante como unos huesos fosilizados que adoptan la forma de criaturas esqueléticas no es una razón de peso para dejar de trabajar.$b$bSigo necesitando esos huesos fósiles. Cógelos de los monstruos fósiles deambulantes, tráemelos y te recompensaré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Prospector Whelgar. Zona: Retiro de Whelgar, Los Humedales.', 0), +(25850, 'esMX', '¡Combate la tierra!', 'Mata a 7 elementales paleolíticos.', 'Por si no te has dado cuenta, la tierra de Los Humedales está bastante estropeada. Inundaciones, terremotos... y, lo peor de todo, al suelo le está creciendo pelo salvaje.$b$bNunca me imaginé que nos fuera a atacar nuestra propia excavación pero, seguramente, algunos pedazos de tierra están alborotados e intentan aplastar a todos los enanos que vean.$b$bTú pareces $gun:una; $r fuerte y resistente... ¿te importaría bajar allí y poner en su sitio a esos trozos de barro?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ormer Trenzaferro. Zona: Retiro de Whelgar, Los Humedales.', 0), +(25851, 'esMX', 'La danza de los Tótem Siniestro', 'Preséntate ante el Comandante en Jefe Valen en el Campamento Base de la Expedición del Fuerte del Norte, en Sierra Espolón.', 'Regresa con tu líder e infórmale de lo que has hecho por los Tótem Siniestro. Dile que la Alianza puede cruzar libremente nuestras fronteras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25852, 'esMX', 'Luz verde', 'Preséntate ante el comandante Thomas Walpole en el Paso del Espolón en Los Baldíos del Sur.', 'Recoge tus cosas, $n, es hora de unirnos a las fuerzas del Fuerte del Norte en Los Baldíos del Sur. Tu primera misión será bastante sencilla.$b$bHace dos días, recibimos una señal de auxilio del comandante Walpole. Su batallón y él se encuentran acorralados en el Paso del Espolón, a las afueras de El Alto del Honor. ¡Están acorralados por la Horda! Ve y ayúdale. Yo enviaré noticias de nuestra alianza con los Tótem Siniestro al puesto de mando del Fuerte del Norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25853, 'esMX', 'Herramientas abandonadas', 'Recoge 6 herramientas de arqueólogo.', 'Me encargo de los suministros de esta excavación. No es tan malo, ¡pero tener que recoger y trasladarse tan rápido no ha sido precisamente ideal!$b$bLos arqueólogos necesitan herramientas, ya sabes. No es de recibo andar trasteando con antigüedades de valor incalculable. Si vuelves a la excavación, ¿puedes traer las herramientas que se quedaron allí?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Merrin Tejepiedra. Zona: Retiro de Whelgar, Los Humedales.', 0), +(25854, 'esMX', 'Le llamaré Mordisquitos', 'Recoge 6 huevos de raptor temblorosos.', '¿Has oído que los raptores son suficientemente inteligentes para ser domesticados? ¡Es verdad! He visto cómo los domaban algunos cazadores.$b$b¿Sabes? A veces me siento bastante solo aquí a pesar de que Wenna me haga compañía... una mascota me levantaría el ánimo. ¡Lo mejor sería una cría de raptor!$b$bSi vas a matar a los adultos, ¿me traerías algunos huevos maduros? Reconocerás si están a punto de romper el cascarón porque tiemblan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fradd Cambioveloz. Zona: Estación Cambioveloz.', 0), +(25855, 'esMX', 'Cacharros y artilugios', 'Encuentra 7 cacharros Cambioveloz.', 'Últimamente me faltaban piezas que necesito para mis proyectos de ingeniería y, el otro día, finalmente entendí por qué: ¡los gnolls Pellejomusgo se las han estado llevando!$b$bNo tengo ni la menor idea de por qué los querrán, pero necesito esos cacharros. Probablemente estén esparcidos por el pantano pero, si ves alguno, ¿podrías recogerlo y traérmelo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fradd Cambioveloz. Zona: Estación Cambioveloz, Los Humedales.', 0), +(25856, 'esMX', 'Pellejo de crocolisco', 'Consigue 10 pellejos de crocolisco pantanosos de crocoliscos de Los Humedales.', 'Durante años, me he dedicado a despellejar crocoliscos en Los Humedales, $c. Pero las cosas han cambiado.$b$bNo quiero aburrirte con mi triste historia pero, cuando el Cataclismo inundó el Puerto de Menethil, nuestra casa se perdió con él. Mi esposa y mis hijos no tienen donde vivir y necesito ganar dinero para que vuelvan a tener un techo.$b$bHe despellejado crocoliscos hasta no poder moverme de cansancio, pero aún necesito vender más. Si me traes algunos pellejos de crocolisco, te pagaré algo por ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: James Halloran. Zona: Estación Cambioveloz, Los Humedales.', 0), +(25857, 'esMX', 'Cazando a Horroquija', 'Mata a Horroquija y consigue su pellejo.', 'Me siento tentado por la caza mayor... Horroquija, el mayor crocolisco de la zona. Solo con su pellejo podría sacar a mi familia de este agujero.$b$bPero no soy tonto. Un fallo y podría perder una pierna o la vida, y entonces, ¿qué sería de mi mujer y mis hijos? Igualmente sin hogar y sin un padre que les proteja.$b$bNo es que sea de mi más alto orgullo, pero nunca antepondría la altanería a la seguridad de mi familia. Por favor $c... caza a Horroquija por mí. Lo encontrarás pululando por el norte en su sombría charca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: James Halloran. Zona: Estación Cambioveloz.', 0), +(25858, 'esMX', 'En el nombre de su Dama', 'Habla con el señor de las profundidades Zin\'jatar, Lady Sira\'kess y el sobrestante Idra\'kess.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'Lady Sira\'kess ha iniciado los preparativos para el ritual de invocación, pero nos han robado el crisol de Nazsharin. Seguramente, los Kvaldir se lo han llevado con ellos en su retirada a aguas menos profundas.$B$BHabla con los líderes de la casta para organizar un destacamento de guerra y conducirlo hacia la Cresta de Biel\'aran, al este, para recuperar el artefacto.$B$BComo jamás has fracasado en una de las tareas que te he encomendado, confío en ti, mi doncella de batalla. Igual que la Reina me reverencia, te reverencio yo a ti. Parte con mis bendiciones.', '', 'Habla con el señor de las profundidades Zin\'jatar', 'Habla con Lady Sira\'kess', 'Habla con el sobrestante Idra\'kess', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Acechador de las profundidades Azjentus. Zona: Cresta de Biel\'aran, al este de las Ruinas de Vashj\'ir, al otro lado de Tramoduro.', 0), +(25859, 'esMX', 'No se tolerará la intrusión', 'Mata a 20 Kvaldir en el arrecife de los vrykuls.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'Sé que tú, igual que nuestra venerada dama, sufres desafortunados arrebatos de piedad a los que en ocasiones sucumbes. Me gustaría prevenirte contra tal amabilidad en el día de hoy. Los Kvaldir son orgullosos y contraatacarán si no los segamos por completo. Mata a todo lo que se cruce en tu camino.$B$BPor desgracia, tengo la poco gloriosa tarea de asegurarme de que nadie regresa a la ciudad, así que puedes partir y quedarte con toda la diversión. Me alegraré por ti en mis pensamientos, por supuesto.', '', 'Kvaldir del arrecife de los vrykuls asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Acechador de las profundidades Azjentus. Zona: Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25860, 'esMX', 'A toda costa', 'Mata a 20 atacantes Kvaldir en el Templo de Quel\'Dormir.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'Vamos a dar comienzo al ritual de inmediato. Tú debes encargarte de que no se nos interrumpa.$B$BMata a cualquier Kvaldir que entre en el templo. Encárgate de que mis sacerdotisas vivan para ver su tarea completada, cueste lo que cueste.', '', 'Atacantes Kvaldir asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Sira\'kess. Zona: nivel superior del Templo de Quel\'Dormir.', 0), +(25861, 'esMX', 'Dando ejemplo', 'Pon un alto chamán Kvaldir a los pies del verdugo Verathress.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'Los altos chamanes se encuentran en los edificios cercanos, entregados a sus cánticos y sus burlas pero sin osar acercarse a mí. Estos Kvaldir solo encuentran coraje y fuerza en la bruma. Son una vergonzosa molestia entre las olas.$B$BPorto un mensaje. Si tienes tiempo, venerada dama, pon a mis pies un alto chaman para que pueda enviarles este mensaje a él y a su gente.', '', 'Alto chamán Kvaldir llevado ante el verdugo', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Verdugo Verathress. Zona: Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25862, 'esMX', 'Propiedad robada', 'Recupera el crisol de Nazsharin.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'Nuestra venerada dama me ha enviado a ayudarte en tu misión. Quiere que recuperes el crisol de Nazsharin y lo traigas aquí lo antes que puedas.$B$BEmpieza a estar impaciente por iniciar el ritual de invocación para que podamos empezar a prepararnos plenamente para la guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Recupera: crisol de Nazsharin.', 0), +(25863, 'esMX', 'Carga elegida', 'Vuelve al borde occidental de la Cresta de Biel\'aran con noticias sobre el crisol de Nazsharin.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar en un marco temporal para volver a la visión.', 'Con el crisol de Nazsharin, ya solo resta informar a Lady Naz\'jar de tu éxito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con noticias del crisol de Nazsharin al extremo occidental de la Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25864, 'esMX', 'Crisis de dinosaurios', 'Mata a 8 raptores de las Tierras Altas cualesquiera.', 'Cada vez recibimos más informes de ataques de raptores en la zona. He previsto que este lugar no es bastante seguro para seguir levantando asentamientos, así que he anunciado una recompensa por esos indeseables.$b$bYa hemos eliminado a muchos, pero los raptores de las Tierras Altas del norte han crecido en número. No será así por mucho tiempo, ¿verdad?$b$bElimina a bastantes raptores de las Tierras Altas y te recompensaré generosamente.', '', 'Raptores de las Tierras Altas asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shilah Tallalosas. Zona: Estación Cambioveloz, Los Humedales.', 0), +(25865, 'esMX', 'El asunto Pellejomusgo', 'Recupera 8 lingotes de Forjaz de los gnolls Pellejomusgo.', 'Pareces $gdigno:digna; de confianza para pedirte ayuda con mi verdadero problema, $n. Forjaz me envió para recuperar un cargamento de lingotes de oro.$b$bLos lingotes pertenecen al Tesoro Real de Forjaz y tienen grabado el sello real... solo un idiota los robaría, es muy fácil rastrearlos. Aunque parezca mentira, esta zona está llena de idiotas: los gnolls Pellejomusgo.$b$bNo sé contra cuántos has luchado, pero son bestias feroces, brutas y peligrosas. Necesito que las mates y que recuperes los lingotes robados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shilah Tallalosas. Zona: Estación Cambioveloz, Los Humedales.', 0), +(25866, 'esMX', 'Tramperos Hierro Negro', 'Mata a 10 tramperos Hierro Negro.', 'Puede que lo hayas visto mientras estabas fuera, pero el clan Hierro Negro está ubicado en esta área. Siempre andan tramando algo, y parece que, por alguna razón, están raptando a los gnolls Pellejomusgo.$b$bNo sé a qué juegan pero tenemos que detenerlos antes de que sigan adelante con sus planes malignos. Ve a detenerlos.$b$bY si te preocupa la equidad, intenta pedírselo primero educadamente y a ver lo lejos que llegas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shilah Tallalosas. Zona: Estación Cambioveloz, Los Humedales.', 0), +(25867, 'esMX', 'Huida gnoll', 'Consigue la llave de trampero de los tramperos Hierro Negro y utilízalas para liberar a 6 gnolls de las jaulas gnoll.', 'Ya sé que nosotros mismos estábamos atacando a los gnolls, pero no pienso dejar que los Hierro Negro les conviertan en sus esclavos. Por un lado, encontramos a los ladrones y recuperamos lo que nos robaron, así que se ha hecho justicia. Por el otro, no estoy dispuesta a permitir que los Hierro Negro les hagan trabajar en a saber qué.$b$bDe todas formas, los gnolls deben ser liberados. Los tramperos deberían tener las llaves, así que, utilízalas para abrir las jaulas.', '', 'Gnolls liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shilah Tallalosas. Zona: Estación Cambioveloz, Los Humedales.', 0), +(25868, 'esMX', 'Yorla Freno Negro', 'Mata a Yorla Freno Negro.', 'Me he enterado de quién mueve aquí los hilos de la operación. Yorla Freno Negro dirige a los enanos Hierro Negro desde un campamento del este, y, en primer lugar, podría haber ordenado que se les obligara a los gnolls a robar el oro de Forjaz.$b$bY además, es una criminal buscada... ha estado incitando ataques y rebeliones contra Forjaz desde que Magni seguía vivo.$b$bEsta vez no se nos puede escapar, $n. ¡Ve a por ella!', '', '', '', '', '', '', 'Yorla Freno Negro', '', '', 'Vuelve con: Shilah Tallalosas. Zona: Estación Cambioveloz, Los Humedales.', 0), +(25869, 'esMX', 'El Tótem Siniestro en el poblado', 'Mata a 10 invasores Tótem Siniestro.', 'El viaje debe comenzar con la muerte de los invasores Tótem Siniestro en el Poblado Viento Libre. Si no les detenemos aquí, no podremos avanzar a su territorio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Quentin. Zona: Poblado Viento Libre, Las Mil Agujas.', 0), +(25870, 'esMX', 'El Tótem Siniestro en el poblado', 'Mata a 10 invasores Tótem Siniestro.', 'Debes deshacerte de los invasores Tótem Siniestro del Poblado Viento Libre. Ellos mismos se lo han buscado, ¡cobardes!$b$bSi les damos la espalda, no podremos llevar la lucha a su territorio. Por favor, ayúdanos a recuperar nuestro hogar, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thalia Ocultaámbar. Zona: Poblado Viento Libre, Las Mil Agujas.', 0), +(25871, 'esMX', 'Salva a la centinela', 'Rescata a la centinela de Feralas.', '$b$bEsos monstruos han capturado a una de nuestras centinelas! ¡Amenazan con matarla si no nos retiramos!$b$b¡No negociaremos con bestias cobardes! Si puedes, ve a rescatarla antes de que sea demasiado tarde, $c.', '', 'Centinela de Feralas capturada liberada', '', '', '', '', 'Centinela de Feralas', '', '', 'Vuelve con: Brienna Brillaestrella. Zona: Poblado Viento Libre, Las Mil Agujas.', 0), +(25872, 'esMX', 'Valientes y bravos', 'Rescata al valiente Viento Libre.', '$b$b¡Esos monstruos han capturado a uno de nuestros valientes! ¡Amenazan con matarlo si no nos retiramos!$b$b¡Nunca permitiremos que esos cobardes Tótem Siniestro se queden con el Poblado Viento Libre! Rescátalo antes de que sea demasiado tarde, $c.', '', 'Valiente Viento Libre capturado liberado', '', '', '', '', 'Valiente Viento Libre', '', '', 'Vuelve con: Rau Abiscorredor. Zona: Poblado Viento Libre, Las Mil Agujas.', 0), +(25873, 'esMX', 'El cuerno del traidor', 'Consigue el cuerno de Cuerno Largo.', 'Aquí yace el cuerpo destrozado de Montarr, el tradicionalista del Poblado Viento Libre. El cuerpo del viejo tauren se encuentra destrozado en un charco de su propia sangre.$b$bUn rastro de gotitas apuntan hacia la posada...', '', '', '', '', '', '', 'Vigiarrisco', '', '', 'Vuelve con: Quentin. Zona: Poblado Viento Libre, Las Mil Agujas.', 0), +(25874, 'esMX', 'El cuerno del traidor', 'Consigue el cuerno de Cuerno Largo.', 'Aquí yace el cuerpo destrozado de Montarr, el tradicionalista del Poblado Viento Libre. El cuerpo del viejo tauren se encuentra destrozado en un charco de su propia sangre.$b$bUn rastro de gotitas apuntan hacia la posada...', '', '', '', '', '', '', 'Vigiarrisco Cuerno Largo', '', '', 'Vuelve con: Thalia Ocultaámbar. Zona: Poblado Viento Libre, Las Mil Agujas.', 0), +(25875, 'esMX', 'La gnoma infiltrada', 'Busca a Minx disfrazada de controlador de bomba "goblin" en Los Fangados, en Sierra Espolón.', 'El Lago Mirkfallon está plagado de miembros de la Horda. Los goblins han establecido allí su base de operaciones y no se irán hasta que se acabe el petróleo que yace bajo el Espolón.$b$bAfortunadamente, hay una gnoma infiltrada que ha estado recabando información para nosotros. Si alguien sabe lo que ocurre con esa bomba, esa es mi gnoma infiltrada.$b$bDirígete a Los Fangados, al norte, y encuentra a Minx. La verás disfrazada de controlador de bomba "goblin".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25876, 'esMX', '¡Ahí arriba!', 'Roba el libro de registro Krom\'gar.', 'Escucha, le he estado siguiendo la pista a esta bomba desde que me rescataste en Vallefresno. Lo que planean hacer con ella se llevará a cabo muy pronto.$b$bEn lo alto de la gran plataforma petrolífera se encuentra la sala de control. Dentro, encontrarás un libro de registro Krom\'gar. Ese libro de registro es la clave del misterio de la bomba. ¡Sube allí y consíguelo! Tráemelo de vuelta y lo descifraré para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Controlador de bomba "goblin". Zona: Los Fangados, Sierra Espolón.', 0), +(25877, 'esMX', '¡Sin tiempo para despedidas!', 'Vuelve con el comandante Barus al Puesto Mirkfallon, en Sierra Espolón.', '¡CORRE! Vete de aquí, $n. Vuelve con Barus e infórmale de lo que has descubierto. Él se encargará de que cruces a salvo el Valle Marca de Guerra hasta el Mirador Thal\'darah.$b$b¡Aún no es demasiado tarde para salvar a esos jóvenes druidas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25878, 'esMX', 'Planear el sabotaje', 'Utiliza a los controladores de bomba goblin para destruir 4 bombas de petróleo goblin.', 'Goblins... ¿Qué sería del mundo sin ellos? Te diré una cosa: ¡Un mundo más LIMPIO!$b$bEsa sucia escoria ha plantado sus bombas extractoras de petróleo por todo el lago con la esperanza de extraer hasta la última gota de crudo que exista en el Espolón. En cada bomba, han colocado a un controlador cuya única tarea es vigilar la bomba y asegurarse de que no haya ningún problema.$b$bAlgo está a punto de torcerse.$b$bElimina a los controladores de bomba goblin y utiliza los controles de la bomba. ¡Púlsalos para sobrecargarlas!', '', 'Bomba de petróleo destruida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestra Exploradora Yvonia. Zona: Puesto Mirkfallon, Sierra Espolón.', 0), +(25879, 'esMX', 'El problema del patán inútil', 'Mata a 10 patanes inútiles.', '¿Alguna vez has visto a un hobgoblin? Se trata de otra infame creación goblin. Coge un goblin, hazlo más feo, más gordo, más grande y más estúpido, y obtienes un hobgoblin. Añade a todo eso una pizca de mezquindad y es la gota que colma el vaso.$b$bEstos patanes inútiles merodean por Los Fangosos y el Lago Mirkfallon, sirviendo de matones a los goblins.$b$bVe allí y diézmalos para siempre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestra Exploradora Yvonia. Zona: Puesto Mirkfallon, Sierra Espolón.', 0), +(25880, 'esMX', 'Avisa al maestro Thal\'darah', 'Preséntate ante el maestro Thal\'darah en el Mirador Thal\'darah, en Sierra Espolón.', 'Hay docenas de estudiantes en la Arboleda de Thal\'darah. La mayoría no pueden defenderse por sí solos, no están preparados para asesinar.$b$bDebes hablar con el maestro Thal\'darah de los planes de la Horda. Él te guiará en tu próxima tarea.$b$bFiora Planealuna te ha concedido el honor de montar uno de sus hipogrifos más rápidos. ¡Llévalo hasta el Mirador Thal\'darah! ¡No mires atrás, $n! ¡Hay que detener a la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25881, 'esMX', 'Celadores perdidos', 'Localiza y rescata a 8 celadores perdidos.', 'Aguantamos todo lo que pudimos, $c. Pero las llamas... El calor... Perdimos la ciudad entera.$B$BEl capitán Troncoferro se negó a retroceder cuando las llamas nos rodearon. Nuestras fuerzas se dispersaron. Tal vez algunos hayan sobrevivido. ¡Podríamos organizar un contraataque!$B$BVe a La Llanura Agostada y rescata a todos los celadores perdidos que se separaron del grupo. Después busca al capitán Troncoferro, probablemente haya tomado una posición fortificada en mitad de la batalla. ', '', 'Celador perdido rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Capitán Troncoferro. Zona: La Llanura Agostada, Monte Hyjal.', 0), +(25882, 'esMX', 'Echar una mano en la granja', 'Habla con el sargento Martílex en la Granja Semperámbar.', 'El capitán Tharran me pidió que te agradeciera de su parte la ayuda que nos has prestado y que te felicitara por el éxito de la misión. Él y sus hombres están eliminando a los últimos trols y atendiendo a los heridos.$b$bTambién me dijo que echaras un vistazo a los informes sobre los asaltos de los trols en la Granja de Semperámbar situada en el norte. Pregunta por el sargento Martílex cuando llegues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25883, 'esMX', 'Sin armas', 'Debes destruir 6 pilas de tridentes de naga.', 'Armas naga...$b$bMientras proyectas la vista sobre los Rediles de los nagas, ves docenas de pilas de tridentes similares colocadas de forma estratégica.$b$bDestruir sus armas solo puede entorpecerlos, sean cuales sean los infames designios que intenten llevar a cabo en esta región...', '', 'Armas naga destruidas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25884, 'esMX', 'Pase lo que pase', 'Mata a 12 nagas Zin\'jatar en El Encierro, en el Bosque Kelp\'thar.', 'Oh, por amor de...$b$bSé que aquí nuestro amigo superviviente no tiene mala intención, pero se ve que ha sufrido un grave trauma.$b$bSolo hay una manera de tratar con estas malditas bestias. Clavándoles una buena hacha enana hasta el mástil en el cerebelo.$b$bSe trata de apilar el número suficiente de sus cadáveres como para que se lo piensen dos veces antes de trastear tus cositas.$b$bEscucha mis palabras, $gmozo:moza;, a esos indeseables no les gusta la visión de su propia sangre más que a ti o a mí la de la nuestra.$b$bAhora, ¡lárgate de aquí y dales lo suyo!', '', 'Nagas Zin\'jatar asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rendel. Zona: Gruta Brumadensa, Bosque Kelp\'thar.', 0), +(25885, 'esMX', '¿Qué? ¿Qué? ¿En mis tripas...?', 'Reúne 7 brotes de hierba titilante de los cosechadores Brillespina en El Encierro.', '¿¡Qué... qué es ESTO!?$b$bUn dolor creciente... En lo más hondo de mis tripas.$b$bCreo... uh... ¡deben haberme envenenado!$b$bNos dieron de comer unas algas que brillaban de forma extraña y que crecían alrededor de su fortaleza...$b$bCreo que estos calambres empeorarán si no consigo algunas más pronto...$b$bPor favor, $r. ¡Intenta conseguirme algunas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Soldado Polard. Zona: Gruta Brumadensa.', 0), +(25886, 'esMX', 'Aprovechar la ventaja', 'Asesina a 4 capitanes de campo Crepusculares.', 'Parece que la mayor parte del Martillo Crepuscular ha retrocedido para reagruparse para un nuevo asalto. Los más dedicados se han quedado atrás para mantener la posición. Esta es nuestra oportunidad para menoscabar su liderazgo.$b$bAvanza por La Llanura Agostada y acaba con los capitanes de campo Crepusculares. ¡Los eliminaremos de la ecuación!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Troncoferro. Zona: La Llanura Agostada, Monte Hyjal.', 0), +(25887, 'esMX', 'Estela de destrucción', 'Utiliza el orbe de sugestión para someter a un gran tiburón famélico y úsalo para destruir a 12 Zin\'jatar en El Encierro.', 'Nuestro tiempo aquí se acerca a su fin. Si queremos averiguar sus intenciones en esta región, tenemos que seguir la pista de esos cautivos nagas.$b$bPero, antes de continuar, ¡veré la destrucción de sus propósitos!$b$bIndependientemente de su número, tengo un plan con el potencial de igualar las posibilidades.$b$bFuera de esta cueva, hay grandes tiburones famélicos que están buscando comida después de haber sido desplazados por los nagas.$b$bEn su estado de debilidad son susceptibles a la sugestión. Utiliza este orbe para someterlos y dirígelos contra nuestro enemigo.', '', 'Guardianes Zin\'jatar devorados vivos', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Erunak. Zona: Gruta Brumadensa.', 0), +(25888, 'esMX', 'Descompresión', 'Usa la piedra de aliento de Moanah en 10 soldados encarcelados en El Encierro.', 'Simplemente no puedo tolerar la idea de que haya tantos otros como este soldado, apresados y rodeados por los nagas.$b$b¡Hay que hacer algo para rescatarlos!$b$bPrueba con esto, $n. Úsala con las celdas de prisión para hacer que floten.$b$bSi podemos hacer que lleguen hasta la superficie, al menos tendrán una posibilidad de que los rescaten.', '', 'Soldados encarcelados liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Moanah. Zona: Gruta Brumadensa.', 0), +(25889, 'esMX', '¡Salva a los niños!', 'Monta el hipogrifo del maestro Thal\'darah y rescata a 5 druidas jóvenes indefensos de la Arboleda de Thal\'darah.', 'Mis pobres e indefensos estudiantes están atrapados en la Arboleda de Thal\'darah. Con la batalla que se cierne sobre el Valle Marca de Guerra, no tienen posibilidad de escapar. ¡Debemos salvar a los niños antes de que la Horda tire la bomba!$b$bMonta mi hipogrifo y salva a los jóvenes druidas de la Arboleda de Thal\'darah. Tráelos hasta el punto de vuelo de la ciudad.$b$b¡Sálvalos a todos, $n! Eres nuestra única esperanza.', '', 'Druida joven indefenso rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Thal\'darah. Zona: Mirador Thal\'darah, Sierra Espolón.', 0), +(25890, 'esMX', 'Nespirah', 'Introdúcete por la entrada noroeste de Nespirah. Después, busca una forma de comunicarte con ella.', 'Llegados a este punto, ya tengo muy claro lo que hay que hacer, $n.$b$bLos nagas solo pueden estar obteniendo estas perlas de un lugar; Nespirah, la antigua criatura con concha que reposa fuera de esta cueva. El motivo que hace que Nespirah se someta a los nagas está más allá de mi comprensión.$b$bPodemos entrar en la cavidad corporal de Nespirah a través de un pequeño conducto que está cerca de la salida de la cueva. Primero tengo que ir a recoger a mi maestro. Después, podremos reunirnos contigo en el interior. Nos vemos en la entrada noroeste de Nespirah.', 'Encuentra un modo de comunicarte con Nespirah', '', '', '', '', 'Encuentra un modo de comunicarte con Nespirah', '', '', '', 'Habla con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Interior de Nespirah, en Vashj\'ir.', 0), +(25891, 'esMX', 'Un último esfuerzo por la descendencia', 'Ayuda al maestro Thal\'darah en su búsqueda de druidas rezagados en la Arboleda de Thal\'darah.', 'La Horda hizo la señal de retirada. Mira cómo se alejan del campo de batalla; auguro un gran desastre.$B$BDebemos descender una vez más a la Arboleda de Thal\'darah. No podría soportarlo si abandonáramos a alguno de nuestros jóvenes druidas.$B$BAyúdame, $ghéroe:heroína;. Yo llevaré las riendas. Busca a cualquier druida que haya quedado rezagado.$B$BPartiremos cuando estés $glisto:lista;.', 'Último esfuerzo por la descendencia completado', '', '', '', '', 'Último esfuerzo por la descendencia completado', '', '', '', 'Habla con: Maestro Thal\'darah. Zona: Mirador Thal\'darah, Sierra Espolón.', 0), +(25892, 'esMX', 'Perdiendo terreno', 'Utiliza el caballito de mar de la hablaolas Valoren para volver con el almirante Dvorek bajo el bancal sur en las Ruinas de Vashj\'ir.', 'Tendrás que contarme la historia más tarde. Ahora tenemos que salir de aquí antes de que se cuelen más naga. Vuelve a la avanzada que hay en el nivel inferior al nuestro.$b$bLlévate a mi caballito de mar. Nos reuniremos allí contigo en breve.', '', 'Vuelve a la avanzada', '', '', '', '', '', '', '', 'Retírate a: Estela Tranquila.', 0), +(25893, 'esMX', 'Plan desesperado', 'Reúnete con el ingeniero Friegahexágonos en la Cresta de Biel\'aran.', 'Jorlan y Friegahexágonos partieron para encontrar un modo de contactar con ayuda. Las rutas comerciales no están lejos, así que hay alguna posibilidad de éxito. Sin embargo, soy reticente a dejar que nadie se haga ilusiones.$B$BEn realidad, no tenemos más opciones. No vamos a durar mucho más aquí. Los nagas acabarán encontrándonos y... bueno... Ya viste cuántos de ellos había allí.$B$BDeberías ir a buscar a esos dos a la Cresta de Biel\'aran, al sureste. Yo intentaré mantener a todos a salvo por aquí todo el tiempo posible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25894, 'esMX', 'Aguas hostiles', 'Mata a 10 chupópteros Pielmugre.', 'Friegahexágonos apareció aquí con una especie de globo que recuperó de uno de nuestros barcos. Intentó flotar hasta arriba del todo pero esos chupópteros Pielmugre aparecieron de la nada e invadieron el artefacto.$b$bTiene una idea para otro globo, pero hay que asegurarse de que el pasado no se repita. Necesito que acabes con esos goblins con branquias. O, al menos, con los suficientes como para que nos teman algo más.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero Friegahexágonos. Zona: Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25895, 'esMX', 'Hay que venir preparados', 'Recupera un equipo de supervivencia de la Alianza.', 'Siempre hemos de venir preparados. Con equipo. Con planes. ¡Con planes de equipo!$B$BTodos los barcos de la Alianza almacenan un equipo de supervivencia. De ahí salieron un montón de nuestras herramientas. ¡Hasta mi globo salió de un equipo de supervivencia! Pero ha desaparecido. ¡Necesito otro equipo!$B$BHay un barco hacia el sureste. Ojalá los supervivientes hayan sido tan tontos como para no coger el equipo de supervivencia. ¡Así habrá más para nosotros!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero Friegahexágonos. Zona: Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25896, 'esMX', 'Asamblea devota', 'Busca al clamaprofundidades Azrajar a medio camino de las escaleras del norte y a 6 sacerdotisas de las mareas Sira\'kess en la zona superior de las ruinas y comunícales las instrucciones de regresar al templo.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar en un marco temporal para volver a la visión.', 'Ah, doncella de batalla. Te acompañan la palabra y la voluntad de nuestra dama. Te pediría un favor...$B$BNecesito que vuelvan el clamaprofundidades Azrajar y mis sacerdotisas de las mareas para que podamos dar comienzo al ritual. ¿Puedes darles a conocer que esa es mi voluntad? A ellas deberías encontrarlas diseminadas por el bancal del templo. Azrajar estará en las escaleras que hay al norte.', '', 'Sacerdotisas de las mareas Sira\'kess reunidas', 'Clamaprofundidades Azrajar reunido', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Sira\'kess: Zona: Interior del Templo de Quel\'Dormir.', 0), +(25897, 'esMX', 'Plan desplegable', 'Reúne 8 espirales de cuerda Kvaldir.', 'Los equipos de supervivencia nunca llevan una cuerda. ¡No tiene sentido! Ningún sentido.$B$BApuesto a que esos Kvaldir tienen cuerda. Siempre van por ahí en barcas, atando nudos o arreglando redes. ¡Ve a quitarles algo de cuerda! La necesito para que nuestro plan funcione. Es indispensable.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero Friegahexágonos. Zona: Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25898, 'esMX', 'Honor y privilegio', 'Nada hacia la superficie, recupera la pistola de bengalas y dispara una centella de rescate hacia los barcos de la Alianza.', '¡Todo listo! Confío en que funcionará. ¡Y esta vez no hay ningún espabilado que le haga un agujero! Qué casualidad.$B$BJorlan ya ha nadado hacia arriba para alcanzarlo. Se detuvo a esperar. Dijo que prefería que hicieses tú los honores. Jorlan es así de majo.$B$BSube a la superficie con el globo, coge la pistola de señales de la caja y escudriña el horizonte en busca de barcos de la Alianza. Si ves alguno, dispara la bengala en su dirección. ¡Eso es! No has de hacer nada más.$B$BNadar. Flotar. Bengala. ¡Rescate! La última parte es mi favorita.', '', 'Nada hasta el globo de rescate en la superficie', 'Dispara una centella de rescate hacia los barcos de la Alianza', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Jorlan Filoveraz. Zona: En la superficie, sobre la Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25899, 'esMX', 'Romper las defensas', 'Asesina a 10 señores de las brasas Crepusculares.', 'El ejército ígneo que provocó tanta devastación en lo alto de la colina se ha retirado hacia el este. Solo los señores de las brasas permanecen en acción. Si podemos abrir una brecha en sus líneas para reagruparnos con las fuerzas del capitán Troncoferro, podríamos acabar con toda la ofensiva.$b$b$C, no estoy en forma como para continuar luchando, tú sin embargo tienes aspecto de poder hacerles bastante daño. ¡Asesina a esos señores de las brasas y reúnete con el capitán Troncoferro!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Troncoferro. Zona: La Llanura Agostada, Monte Hyjal.', 0), +(25900, 'esMX', 'Estableciendo contacto', 'Observa cómo el ensalmador de la tierra Duarn trata de comunicarse con Nespirah.', 'No puedo creer que Nespirah permitiese de propia voluntad que esos nagas se estableciesen en el interior de su concha. En mi opinión, puede haber sucedido una de estas dos cosas: la han convencido de que se una voluntariamente a su causa o la han debilitado hasta tal punto que no puede defenderse. Cualquiera de las dos posibilidades es mala.$b$bAquí, en esta cámara, tendría que poder comunicarme directamente con Nespirah. Vamos a descubrirlo por nuestra cuenta. Ven a hablar conmigo cuando estés $gpreparado:preparada;, $c.', 'Habla con el ensalmador de la tierra Duarn', '', '', '', '', 'Habla con el ensalmador de la tierra Duarn', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25901, 'esMX', 'Programa de reciclaje de Hyjal', 'Reúne 15 flechas de celador.', '¡Refuerzos! Creí que íbamos a luchar aquí hasta nuestro aciago final.$b$bQuedan muy pocos guardianes de Hyjal, y se nos acaban los suministros. El campo de batalla que rodea nuestra resistencia en la zona debe de estar lleno de flechas que aún se pueden utilizar. $b$bSé que no está a la altura de tu capacidad, pero ¿podrías reunir la munición gastada? ¡Es la única forma que tenemos de rellenar nuestros suministros!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las flechas a: Logram. Zona: La Llanura Agostada, Monte Hyjal.', 0), +(25904, 'esMX', 'El martillo y la llave', 'Mata a un capitán de campo Crepuscular y recupera el Glifo de Apertura.', 'Mi Némesis. Todavía vive.$bLos siervos del fuego todavía vienen.$bDebemos continuar. Hasta su guarida.$b$bLos ogros conocen el camino.$bAsesina a los capitanes de campo.$bRecupera el Glifo de Apertura.$b$bEsta es la manera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el glifo a Tortolla en La Llanura Agostada en Monte Hyjal.', 0), +(25905, 'esMX', 'Carneros prófugos', 'Recupera 6 carneros robados de Las Colinas Tundra utilizando el comando /silbar.', 'Los carneros que criamos y entrenamos en la Granja de Semperámbar han sido durante mucho tiempo las monturas de los montaraces de Dun Morogh. Mira, ahí hay algunos, pero no los suficientes para proteger a mi familia y al resto de animales.$b$bAlgunos asaltantes Peloescarcha han osado robar nuestros carneros al abrigo de la noche y se los han llevado a Las Colinas Tundra situadas en el sur. ¿Me ayudarías a recuperarlos? Tendrás que acercarte bastante a ellos y emitir un silbido profundo para atraer su atención. Su entrenamiento se encargará del resto.', '', 'Carneros robados recuperados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Veron Semperámbar. Zona: Granja de Semperámbar.', 0), +(25906, 'esMX', 'La tercera puerta de llamas', 'Atraviesa la puerta de llamas en La Llanura Agostada y localiza a Garunda Picomontaña en el interior.', 'Memoriza el glifo.$bGrábatelo en la memoria.$b$bDibújalo en el suelo delante de la puerta de llamas.$bAl este de aquí.$bEntra en las Tierras de Fuego.$b$bYo no puedo ir contigo.$bPero mis hijos esperan. En el interior.$b$bEncuentra a Garunda Picomontaña en el interior del reino de las llamas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Atraviesa la puerta de llamas en La Llanura Agostada y localiza a Garunda Picomontaña en el interior.', 0), +(25907, 'esMX', 'Trabajo de esclavos', 'Usa la Cuerda de Duarn para salvar a 8 mineros de perlas esclavizados.', 'Me llevará un tiempo superar esta barrera y comunicarme con Nespirah. Mientras, puedes salvar a algunos de esos hombres que los nagas han esclavizado en los pozos de abajo.$b$b$b$bEsto te podría ser útil.', '', 'Mineros de perlas rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25908, 'esMX', 'Cíñete a ellos', 'Mata a 7 centinelas Idra\'kess y a 7 encantadoras Idra\'kess.', 'Puede que no sea capaz de comunicarme directamente con la bestia Nespirah, pero aún puedo sentir algunas cosas de forma indirecta. Por ejemplo, puedo sentir con claridad que Nespirah no está contenta con la presencia de los nagas.$b$bLa primera vez que entramos en su cuerpo, vi a docenas de centinelas y encantadoras patrullando el suelo de la cámara central. Puede que si los eliminas podamos aliviar el dolor de la bestia ancestral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25909, 'esMX', 'Captura al cangrejo', 'Usa la red de Duarn para capturar a un cangrejo Buscaprofundo en el interior de Nespirah.', 'Todo mi ser me indica que Nespirah está intentando comunicarse conmigo, pero no puedo oírla. Puede que los nagas le hayan hecho algo a su voz.$b$b$b$bPuede que hayan acallado la voz de Nespirah... Eso significa... ¡Que debemos encontrarle una voz!$b$b¡Ya lo tengo! Se sabe que los Idra\'kess han llegado a entrenar a cangrejos Buscaprofundo como compañeros de batalla. Usa esta red para capturar a un cangrejo y tráemelo. Lo más probable es que los encuentres merodeando por los extremos exteriores de la cámara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25910, 'esMX', 'El tiempo de la compasión pasó', 'Asesina a 10 torturadores fundidos y a 4 maestros Pirosombra.', 'Esta caverna es una abominación, $n. Y está plagada de horrores de las profundidades.$b$bNo quiero que ninguna de estas... cosas atraviese el portal y llegue al mundo exterior. ¡Asesínalos a todos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garunda Picomontaña. Zona: El Crisol.', 0), +(25911, 'esMX', 'Noticias bienvenidas', 'Vuelve con el capitán Taylor a la Estela Tranquila.', 'Seguramente mandarán un esquife, que puede tardar un poco. Me quedaré aquí para establecer contacto.$B$BTienes que volver a la cueva para decirles que el rescate está en camino. Esperemos que los nagas no los hayan encontrado aún.$B$BVamos. Nada rápido, $n. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25912, 'esMX', 'Hubo tiempos mejores', 'Encuentra el libro de bocetos de la ancestro Sareth\'na.', 'El mundo se está desmoronando a nuestro alrededor, $n. Por un lado, nuestros viejos enemigos quieren destruirnos y, por otro, las fuerzas ancestrales se están acercando.$b$b$b$bHubo tiempos mejores, más prometedores, y sueño con que regresen...$b$bTras la Cima del Espolón, yacen las ruinas de nuestra antigua avanzada, ahora sumida en la oscuridad. Si te diriges hacia allí, ¿podrías buscar mi libro de bocetos? Contiene muchos recuerdos. Te recompensaré generosamente si me lo traes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ancestro Sareth\'na. Zona: Mirador de Thal\'darah, Sierra Espolón.', 0), +(25913, 'esMX', 'Que en paz descansen', 'Recupera 8 gujas de centinela.', 'Cuando la Horda se dirigía al Espolón, me percaté de que algunas centinelas habían caído enfermas. Poco tiempo después, comenzaron a actuar de forma extraña. Cuando apareció el primer tentáculo en el suelo, las centinelas enfermas empezaron a atacarnos. Perdimos la avanzada poco después...$b$bLas centinelas de la cima solo son cuerpos inertes, víctimas de algo mucho más siniestro. Quiero que acabes con su agonía y que recojas sus gujas. Cada una, representará a una hermana caída.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestra Centinela Geleneth. Zona: Mirador Thal\'darah, Sierra Espolón.', 0), +(25914, 'esMX', '¡Regreso a las profundidades!', 'Mata a la presagista Aph\'lass y a 10 tentáculos invasores.', 'Los zarcillos están brotando de la tierra y aterrorizando a la Cima del Espolón. Mis centinelas apenas pueden reducir su número.$b$bSospecho que existe una fuerza en el corazón de la Cima del Espolón que controla los zarcillos. Quizás, si logramos detener esa fuerza, ¡los zarcillos regresarán a las profundidades de donde proceden!', '', '', 'Tentáculo invasor asesinado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestra Centinela Geleneth. Zona: Mirador Thal\'darah, Sierra Espolón.', 0), +(25915, 'esMX', 'La fuerza de Tortolla', 'Escolta a un hijo de Tortolla hasta un cristal de Némesis. Si pierdes a tu compañero, ve a ver a Garunda Picomontaña.', 'Némesis, el usurpador oscuro, huyó hasta aquí cuando los fuegos de Hyjal amainaron. Todavía no somos lo bastante fuertes como para derrotar a Némesis, $n, pero es posible que seamos capaces de volver su poder contra él.$b$bEnviaré a un hijo de Tortolla contigo, uno de los hijos que liberaste anteriormente de la corrupción Crepuscular.$b$bBusca en el interior de esta cueva el cristal de Némesis, y deja que la joven tortuga lo examine.$b$b¡Ven a verme si pierdes a tu compañero!', '', 'Cristal de Némesis examinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garunda Picomontaña. Zona: El Crisol.', 0), +(25916, 'esMX', 'Abriéndose paso', 'Observa cómo el ensalmador de la tierra Duarn trata de hablar con Nespirah.', 'Un chamán entrenado tiene la habilidad de comunicarse con los cuatro elementos. Tierra, fuego, aire y agua. Esto se sabe a nivel popular.$b$bLo que no se conoce de forma tan generalizada es la presencia de un quinto elemento. Este elemento no tiene una descripción tan concreta como los otros cuatro, sino que está relacionado con aquello que... tienen en común todas las criaturas vivas.$b$bMi teoría es que el cangrejo, como criatura marina, es lo suficientemente cercano a Nespirah como para que, con la coerción de los elementos, podamos convencerlo para que actúe como la voz de Nespirah.', 'Habla con el ensalmador de la tierra Duarn', '', '', '', '', 'Habla con el ensalmador de la tierra Duarn', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25917, 'esMX', 'No estamos solos', 'Encuentra a los supervivientes de la Alianza en el interior de Nespirah, en Vashj\'ir.', '$b$bNespirah me acaba de informar de que no somos los únicos que luchamos en el interior de esta concha. Un pequeño grupo de esclavos de la Alianza ha escapado y luchan en estos momentos contra los nagas en el otro lado de la concha, arriba, en el saliente desde el que se divisa el corazón de Nespirah.$b$bEncuéntralos, $n. Averigua qué ayuda pueden prestarnos. Con ella, puede que logremos despertar a Nespirah de su letargo.$b$bYo me quedaré aquí por si necesitas alguna cosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25918, 'esMX', 'Muy mal equipados', 'Obtén 4 armas de asta hurtadas de los expositores de armas del interior de Nespirah.', 'Sinceramente, no sé cómo hemos sobrevivido tanto tiempo. Los nagas se llevaron mis armas y armaduras y me dejaron vestido con harapos y un pico de minero en las manos... que se PARTIÓ por la mitad hace tiempo.$b$bSi queremos tener la oportunidad de cambiar las tornas, voy a necesitar algo con lo que luchar... Igual que mis compañeros, aunque sean demasiado orgullosos como para admitirlo.$b$bHe visto expositores de armas en las zonas de almacenamiento de los nagas que hay aquí cerca. No estoy acostumbrado a luchar con un tridente, pero seguro que será más efectivo que luchar con mis puños.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Almirante Dvorek. Zona: Interior de Nespirah, en Vashj\'ir.', 0), +(25919, 'esMX', 'Golpes en el cuerpo', 'Ataca a 7 abscesos de Nespirah a lo largo de las paredes de la cámara corporal de Nespirah.', '$b$bYa veo. Así que la criatura quiere que la ayudemos a despertar, ¿no?$b$bCon cientos de esclavos recogiendo sus perlas, la bestia parece tener un sueño bastante pesado.$b$b¿Qué haría yo? Buscaría señales de debilidad en la carne de la criatura. Puede que esa arma tuya encuentre un punto en el que tenga cosquillas y obligue a la bestia a volver en sí.', '', 'Abscesos de Nespirah atacados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25920, 'esMX', 'No menos valiosas', 'Obtén 5 perlas misteriosas de señores de la guerra Idra\'kess y profetas Idra\'kess en el interior de Nespirah.', 'El tiempo que he pasado en los pozos de perlas, aunque ha sido breve, me ha despertado la curiosidad acerca de los objetivos de los nagas. Sí, ahora sé que los nagas querían utilizar a Nespirah como máquina de guerra pero, en ese caso, ¿por qué estaban esclavizando a hombres para minar sus perlas?$b$bAsumiendo que escapemos de la estructura de esta criatura, me gustaría enormemente estudiar estos objetos. Las perlas que encontramos en los pozos eran demasiado grandes como para transportarlas, pero he visto que, ocasionalmente, los señores de la guerra y los profetas llevan unas más pequeñas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hablaolas Valoren. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25921, 'esMX', 'Sobrestante Idra\'kess', 'Dirígete a la parte superior de Nespirah y mata al sobrestante Idra\'kess.', 'Mis hombres desfallecen, $n. Me temo que no duraremos mucho más contra esos nagas. Con las armas de los Idra\'kess y las perlas de Nespirah tendríamos que poder largarnos de aquí.$b$bSigue el muro que hay hacia el sureste y busca una rampa hacia la cámara superior. Asumo que allí está su líder o la clave para el despertar de Nespirah. Con suerte, ambas cosas.$b$bSi te encuentras lo bastante fuerte, dirígete a la parte superior de la concha y busca algunas respuestas.', '', '', '', '', '', '', 'Sobrestante Idra\'kess', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Cerca del cerebro de Nespirah, en Vashj\'ir.', 0), +(25922, 'esMX', 'Despierta a la bestia', 'Habla con el Ensalmador de la tierra Duarn en el interior de Nespirah para activar sus defensas biológicas. Después, huye del cuerpo de Nespirah.', 'Gracias al capitán y a ti, Nespirah ya tiene pleno control sobre su cuerpo... aunque la mayoría de los nagas aún desconocen esto. Cuando hayamos escapado, activará sus defensas biológicas y destruirá a los nagas desde dentro.$b$bPrepárate... Ahora le diré a Nespirah que inicie la cuenta atrás.', '', 'Escucha mientras Duarn habla con Nespirah', 'Huye en el caballito de mar de Erunak', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate a: Capitán Taylor. Zona: Estela Tranquila, en Vashj\'ir.', 0), +(25923, 'esMX', 'Acaba con Némesis', 'Usa el tótem de Tortolla y la ayuda de uno de los hijos de Tortolla para derrotar a Némesis. Si pierdes a tu compañero tortuga, ve a ver a Garunda Picomontaña . ', 'Tu compañero tortuga puede usar este poder recién descubierto para hacer que ambos se vuelvan invulnerables durante un corto periodo de tiempo. Podrás "activar tortuga" para evitar la peor faceta de Némesis y de su furia. Para conseguirlo, sencillamente invoca este tótem.$b$bEsto es todo lo que puedo hacer por ti. Tú y uno de los hijos de Tortolla deben derrotar juntos a Némesis, de una vez por todas. ¡Acaba con el Usurpador!$b$bVuelve conmigo si pierdes a tu amigo tortuga.', '', '', '', '', '', '', 'Némesis, el Usurpador', '', '', 'Vuelve con: Garunda Picomontaña. Zona: El Crisol.', 0), +(25924, 'esMX', 'La llamada del deber', 'Viaja en el barco mercenario a la batalla.', '¡Escucha, $r!$b$b¡Un nuevo trozo de tierra ha emergido de la costa de los Reinos del Este y estamos inmersos en una batalla fundamental por el control de la isla!$b$b¡Una victoria allí dejará a Ventormenta totalmente indefensa!$b$b¡Ahora es el momento de golpear!$b$bPreséntate en el muelle inmediatamente para organizar el transporte a la batalla.$b$bTodos los buques de guerra están ocupados, así que te embarcarás en una nave mercenaria puesta en servicio por el mismo Jefe de Guerra.', 'Viaja en el barco mercenario hasta Vashj\'ir', 'Viaja en el barco mercenario hasta Vashj\'ir', '', '', '', 'Viaja en el barco mercenario hasta Vashj\'ir', '', '', '', 'Habla con: Erunak. Zona: La Espiral Inmortal.', 0), +(25925, 'esMX', 'La venganza de Thal\'darah', 'Mata a 20 soldados de la Horda y destruye 3 demoledores Krom\'gar en el Valle Marca de Guerra.', 'Debemos intentar establecer contacto con la Cañada del Vigiaconfines del sur. Nuestros lanzagujas darnassianos se encuentran a tu disposición, $n. Dirígelos para franquear las fuerzas usurpadoras de la Horda y despejar el camino a la Cañada del Vigiaconfines.$b$bSi la Cañada del Vigiaconfines permaneciera intacta, encuentra al hierofante Malyk e infórmale de la situación.', '', 'Demoledor Krom\'gar destruido', 'Soldado de la Horda asesinado', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Hierofante Malyk. Zona: Cañada del Vigiaconfines, Sierra Espolón.', 0), +(25926, 'esMX', 'Enlodados en odio', 'Mata a 10 bestias de lodo incandescentes.', 'Las bestias de lodo del oeste no son mis hermanos... son síntomas de una inestabilidad de la tierra, una osadía con forma putrefacta.$b$bNo lo entenderías... adoptan la forma de los de mi especie, están llenos de esporas podridas y arrancan la vida floreciente del pantano. Lo cogen todo y solo dejan podredumbre. ¡No queda nada de nada!$b$bAlivia mi mente, $r. Mata a las bestias de lodo, limpia la tierra y, quizás, mi mente se calme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rethiel el Gurdaverde. Zona: Arboleda del Guardaverde, Los Humedales.', 0), +(25927, 'esMX', 'La amenaza de la llama', 'Mata a 8 elementales de fuego desenfrenado.', 'Las llamas me han estado amenazando durante mucho tiempo...demasiado tiempo... pero ya no son las pequeñas, esos son simples insectos...$b$b¡Los campos arden! Las colinas y tierras altas no dejan de gritar, $r. Los elementales que llegaron consumieron todo atisbo de vida a su paso.$b$bNo deben perdurar, no deben resistir. Detenlos. ¡DETENLOS! Destruye a los portadores de la llama...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rethiel el Gurdaverde. Zona: Arboleda del Guardaverde, Los Humedales.', 0), +(25928, 'esMX', 'El triunfo de Tortolla', 'Vuelve a atravesar la puerta de llamas y regresa con Tortolla en La Llanura Agostada en Hyjal.', 'Escoltaré a los hijos de Tortolla para sacarlos de aquí y sellaré el maldito portal.$b$bTe dejo a ti la tarea de informar a Tortolla de nuestra victoria. Sencillamente vuelve a cruzar la puerta de llamas. ¡El ancestro se alegrará!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a atravesar la puerta de llamas y regresa con Tortolla a La Llanura Agostada en Hyjal.', 0), +(25929, 'esMX', 'Piernas marinas', 'Consigue 3 estrellas marinas y una caracola del lecho marino en el Destino de la Legión.', 'Saludos, $c. Soy Erunak, otro superviviente de esta barbarie.$b$bMe temo que tus tribulaciones no han hecho sino comenzar. Los nagas han estado peinando estas aguas, atacando a cualquiera que aún quedase con vida.$b$bAún no estás $gequipado:equipada; de forma adecuada para ser de mucha ayuda aquí abajo, pero eso puedo arreglarlo.$b$bJusto fuera de este barco vive una raza especial de estrellas marinas. Tráeme algunas de ellas junto a una caracola. Prepararé un encantamiento que te ayudará a acostumbrarte al entorno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Erunak. Zona: La Espiral Inmortal.', 0), +(25930, 'esMX', 'La ascensión de la vega', 'Utiliza el paquete propulsor de Salsbury para ascender por el volcán de La Vega Carbonizada.', 'Me han contado que, antes del gran levantamiento, La Vega Carbonizada era un valle sin salida al mar. Solo hay que mirar al sur para darse cuenta de que La Vega Carbonizada ya no es un valle y, de hecho, se ha transformado en un área de gran actividad volcánica.$b$bSalsbury ha configurado un dispositivo que nos permitirá ascender por el volcán. Utilízalo para llegar a la cima y evaluar la zona.$b$bPermaneceremos en contacto a través de esta gnomograbadora que Salsbury, muy amablemente, me ha regalado.', 'Sube a La Vega Carbonizada', '', '', '', '', 'Sube a La Vega Carbonizada', '', '', '', '', 0), +(25931, 'esMX', 'La prole de Seldarria', 'Destruye 5 huevos de Seldarria.', '$b$bTen mucho cuidado, $n. No querrás despertar al dragón.$b$bAhora, observa a tu alrededor. Si te encuentras en un nido, debería haber huevos de dragón Negro por ahí cerca. Peina la zona en busca de huevos y destruye todos los que veas.$b$bReúnete conmigo cuando hayas encontrado y destruido los huevos de Seldarria.$b$bQue Goldrinn te proteja.', '', 'Huevo de Seldarria destruido', '', '', '', '', 'Hierofante Malyk', '', '', 'Vuelve con: Hierofante Malyk. Zona: Vega del Vigiaconfines, Sierra Espolón.', 0), +(25932, 'esMX', 'Asalto nocturno', 'Ayuda al sargento Martílex y a sus montaraces a defender la Granja de Semperámbar de los asaltantes Peloescarcha.', 'Los informes que estoy enviando al capitán Tharran no pueden expresar la cantidad de problemas que los Peloescarcha nos han ocasionado. Tu asalto al poblado ha comenzado a liberar algo de presión. Los asaltos siguen siendo frecuentes, pero los trols ya no cuentan con el mismo número de soldados en sus filas.$b$bAun así, mis hombres están cansados y su moral se está viendo minada. ¿Nos ayudarías a vigilar por si llegaran más asaltantes Peloescarcha? Podrían aparecer en cualquier momento.', '', 'Granja de Semperámbar defendida', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25933, 'esMX', 'Ayuda en la cantera', 'Habla con el supervisor Petrocejas en la Cantera de Gol\'Bolar.', 'Gracias de nuevo por tu ayuda, $n.$b$bTengo un primo que solía trabajar en las minas que hay bajo la Cantera de Gol\'Bolar, pero no ha podido trabajar desde que los troggs infestaron las minas y se apoderaron de ellas. La cantera y el campamento se encuentran al sureste de la granja. ¿Te importaría hablar con el supervisor y comprobar si hay algo en lo que puedas ayudar por allí?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25934, 'esMX', 'El primer gnomohuargen del mundo', 'Consigue un corazón de fuego llameante.', 'Buen día, $gciudadano:ciudadana;, permíteme presentarme: soy Salsbury, el que pronto se convertirá en el primer gnomohuargen del mundo. Malyk me ha asegurado que, en cuanto termine aquí mi trabajo, me otorgará el don de los huargen.$b$bUna vez terminada la presentación, ¡tengo una petición!$b$bEn La Vega Carbonizada, situada al sur, merodean unos elementales de fuego nuevos. Necesito desesperadamente un corazón de fuego llameante de una de las abominaciones. ¡Consíguemelo y me ayudarás a estar más cerca de convertirme en un gnomohuargen!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Salsbury el "Ayudante". Zona: Vega del Vigiaconfines, Sierra Espolón.', 0), +(25935, 'esMX', 'Cachorros hambrientos', 'Consigue 6 filetes de cría de dragón Negro.', '¡Anda, $gun:una; recién $gllegado:llegada;! ¡Me alegro de que hayas venido, $gmuchacho:muchacha;! Los cachorros están hambrientos y no nos queda nada de comida.$b$bAfortunadamente, les encanta la carne de dragón, que abunda fortuitamente en La Vega Carbonizada, en el sur.$b$bSé $gun buen chico:una buena chica; y tráeme varios kilos de filetes de cría de dragón Negro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro de canes Jonathan. Zona: Vega del Vigiaconfines, Sierra Espolón.', 0), +(25936, 'esMX', 'Cadena de favores', 'Utiliza la caracola encantada para rescatar a 6 guerreros sumidos.', 'Ahora puedes moverte libremente por este reino sin miedo de ahogarte.$b$bAquí es donde empieza tu labor.$b$bEn primer lugar, hay muchos aliados cerca que se están ahogando mientras hablamos. Igual que yo te he salvado, debes salvarlos.$b$bHe encantado la concha que me trajiste. Utilízala para rescatar a tus amigos.$b$b¡Date prisa!', '', 'Guerreros sumidos rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Erunak. Zona: La Espiral Inmortal.', 0), +(25937, 'esMX', 'Tesoros de valor incalculable', 'Recupera 8 artefactos congelados de la mina de la Cantera de Gol\'Bolar.', 'La cantera no solo se dedicaba a actividades mineras, ¿sabes? Yo lideraba un equipo de excavadores de la Liga de Expedicionarios cuya tarea era recuperar artefactos antiguos de un valor incalculable.$b$bLogré escapar, pero mis compañeros se encontraban en zonas más profundas de la mina y no sobrevivieron al primer ataque de los troggs.$b$bEstaban muy orgullosos de su trabajo y arriesgaron sus vidas para aprender más sobre nuestra historia. Si bajas a las minas, toma este pico e intenta encontrar cualquier cosa en los hoyos que excavaron los prospectores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Prospector Drugan. Zona: Cantera de Gol\'Bolar.', 0), +(25938, 'esMX', 'Ayuda para Desolace', 'Preséntate ante la oficial Jankie en Tethris Aran en Desolace.', 'He recibido un inquietante mensaje de Punta de Nijel, en Desolace. Al parecer, el gran levantamiento les ha ocasionado nuevos problemas para los que no están preparados. No me han dado más información.$b$bInforma a la oficial Jankie en Desolace. Ella te indicará el camino a Punta de Nijel.$b$bBuena suerte, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25939, 'esMX', '¡Cieno santo!', 'Utiliza el lirio de inundación bendito para extinguir 7 fuegos de pantano.', 'Los elementales desenfrenados del Cerro Fraguaferoz están prendiendo toda la tierra que pisan. En un cenagal como este, el fuego puede encontrar muchos lugares que quemar por el musgo y la turba.$b$bDebes sofocar las llamas antes de que se extiendan más. Ten esta flor... bendecida con agua de lluvia, te permitirá apagar el fuego.$b$bPuede que la misma flor te sirva de ayuda contra los elementales.', '', 'Fuego de pantano extinguido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ferilon Hojanato. Zona: Arboleda del Guardaverde, Los Humedales.', 0), +(25940, 'esMX', 'La última resistencia en la Arboleda Sibilante', 'Preséntate ante el vigilante Taldros en la Arboleda Sibilante en Monte Hyjal.', 'Gracias a tu trabajo en El Averno, puede que tengamos una posibilidad de hacer retroceder a las llamas.$b$bAun así, queda más naturaleza en peligro. El Vigilante Taldros huyó hacia el norte a través de las llamas, hasta la Arboleda Sibilante.$b$b¡Mira a ver si puedes ayudarle!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Vigilante Taldros. Zona: Arboleda Sibilante, Monte Hyjal.', 0), +(25941, 'esMX', 'Descanso para los derrengados', 'Habla con el legionario Nazgrim.', 'Lo has hecho muy bien, $r, pero aún queda mucho por hacer y me estoy desgastando.$b$bHe empleado gran parte de mis esfuerzos en enviar un mensaje urgente a los líderes del Anillo de la Tierra suplicando su ayuda.$b$bDebo descansar si quiero seguir siendo de ayuda aquí.$b$bHabla con el líder de los hombres que has salvado y haz lo posible por ayudarles a prepararse para la batalla.$b$bLos nagas están rastreando las aguas en nuestra busca. Solo es cuestión de tiempo que regresen, y seguro que vendrán pisando aún más fuerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25942, 'esMX', 'Consíguenos algo de tiempo', 'Mata a 8 asaltantes Zin\'jatar en el Destino de la Legión.', 'Hoy han muerto muchos buenos guerreros.$b$bSi lo que dice el chamán es cierto, debemos actuar con rapidez o nos uniremos a ellos.$B$BLos nagas están ahí fuera, peinando estas aguas en busca de supervivientes.$b$bAún no estamos listos para luchar, $r. Tienes que ganar tiempo para que podamos hacer los preparativos.$B$BEncuentra a los nagas que vienen a por nosotros y retrasa sus esfuerzos.', '', 'Asaltantes Zin\'jatar muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Legionario Nazgrim. Zona: La Espiral Inmortal.', 0), +(25943, 'esMX', 'Marchar con el estómago lleno', 'Reúne 8 carnes suculentas de cangrejo de arácnidos Doblegarra.', 'Necesitaré tu ayuda para preparar a estos orcos para la batalla.$b$bCualquier líder que merezca ese nombre sabe que sus guerreros luchan y marchan con el estómago. Sin comida, no hay victoria.$b$bEstos guerreros se encuentran cansados por la lucha de ahí fuera. Necesitan comida para poder enfrentarse a un ataque de los nagas.$b$bHablando de marchar con el estómago, he visto bastantes cangrejos ahí fuera, en el lecho marino...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Legionario Nazgrim. Zona: La Espiral Mortal.', 0), +(25944, 'esMX', 'En cueros', 'Recoge 5 hachas de Orgrimmar, 5 corazas de Orgrimmar y 5 yelmos de Orgrimmar del lecho marino y de los desvalijadores Gilblin en el Destino de la Legión.', 'Mientras luchábamos por mantenernos a flote, mis orcos y yo nos vimos forzados a abandonar nuestras armas y gran parte de nuestras piezas de armadura.$b$bErunak dice que en breve se espera un ataque contundente de los nagas y yo creo que es cierto.$b$bSi queremos salir victoriosos, necesitamos que nos ayudes a recuperar nuestro equipo perdido.$b$bTendrías que poder encontrarlo en el lecho marino, en las cercanías de los restos de nuestros naufragios, aquí y en el norte.$b$bEspabila, $r. El enemigo podría llegar en cualquier momento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Legionario Nazgrim. Zona: La Espiral Inmortal.', 0), +(25945, 'esMX', 'Estamos aquí para una cosa, o dos...', 'Toma el vagón Krom\'gar hasta El Redil en Sierra Espolón.', '$n, ahora formas parte del ejército de Grito Infernal y aquí pateamos traseros y hacemos listas negras. Ya quedaron atrás esos tiempos en los que nuestro pueblo moría de hambre por las calles de Orgrimmar mientras firmábamos tratados con los elfos. Ahora tomamos lo que es nuestro. ¡Kalimdor pertenece a la Horda!$b$bLa Alianza pretende frenar nuestra expansión cada vez que tienen la oportunidad. No se sienten satisfechos aunque posean la mayor parte de los Reinos del Este, ¡esos chupones lo quieren todo!$b$bEl Señor supremo Krom\'gar ha solicitado más tropas en el Espolón. ¡Únete a la caravana del oeste y parte!', 'Vagón de Krom\'gar tomado hasta El Redil', '', '', '', '', 'Vagón de Krom\'gar tomado hasta El Redil', '', '', '', 'Para unirte al ejército Krom\'gar informa a: Saurboz. Zona: El Redil, Sierra Espolón.', 0), +(25946, 'esMX', 'Casco de las profundidades', 'Lleva el equipo G. O. E. V. de la Alianza al legionario Nazgrim en La Espiral Inmortal.', 'Este yelmo y sus componentes asociados llevan el sello de Ventormenta. Sin duda, fue descartado de un barco de la Alianza que sufrió un destino similar al tuyo.$b$bSi lo miras con más atención, parece mucho mejor acabado y resistente que el equipo de buceo normal. Puede que Nazgrim sepa encontrarle algún sentido...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Legionario Nazgrim. Zona: La Espiral Inmortal.', 0), +(25947, 'esMX', 'Quien lo encuentra, se lo queda', 'Reúne 5 unidades de equipo G.O.E.V. de Ventormenta.', 'Reconozco este yelmo, $r. Has hecho bien en traerlo.$b$bLa Alianza tiene una unidad especial, entrenada y equipada para explorar el fondo marino y luchar en él.$b$bPor lo visto, están en esta zona para algo más que defenderse de nuestros ataques.$b$bTiene que haber más de estos ahí abajo. Si puedes encontrarlos, puedes mejorar la situación para la Vanguardia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Legionario Nazgrim. Zona: La Espiral Inmortal.', 0), +(25948, 'esMX', '¡Sin miedo!', 'Habla con el legionario Nazgrim a bordo de la Espiral Inmortal.', 'Llegó el momento, $c.$b$b¡Nos hemos preparado todo lo posible!$b$bMe dirigiré a la Vanguardia y nadaremos hacia el interior del mar para enfrentarnos a nuestro destino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Legionario Nazgrim. Zona: La Espiral Inmortal.', 0), +(25949, 'esMX', '¡Sangre y truenos!', 'Ayuda al legionario Nazgrim en la defensa de la Espiral Inmortal.', 'Ha llegado la hora de resistir, $r.$b$b¡Defenderemos este barco hasta nuestro último aliento y haremos que esa escoria naga se lo piense dos veces antes de acercarse de nuevo a él!$b$b¡Por la Horda!', '', 'Defensa de la Espiral Inmortal completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Se ha perdido La Espiral Inmortal. Habla con: Erunak. Zona: Confín del Bajío.', 0), +(25950, 'esMX', 'Matanza de Sira\'kess', 'Mata a 10 nagas Sira\'kess.', '¿Eres tú $gese:esa; tal $n de quien todos hablan? Me alegro de conocerte, $gquerido:querida;. Vamos a ver.$B$BBueno, ya basta de cháchara, ¿vale? Vamos al turrón. Necesito que nades hacia el noroeste, hacia el Frente de Sira\'kess y les des lo suyo a esas bichas.$B$BNo te compliques. ¡Estaban buscando bronca y les vamos a hacer una cara nueva!', '', 'Nagas Sira\'kess asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente "Lince" Topper. Zona: Cala Brechascura, Vashj\'ir.', 0), +(25951, 'esMX', 'Juicio final', 'Mantén el puente en el Bancal de Quel\'Dormir hasta que lleguen los aliados de Lady Sira\'kess.$B$BEsta tarea forma parte de una visión de la doncella de batalla Naz\'jar. Si es necesario, usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar como marco temporal para volver a la visión.', 'Ve rápido al puente que hay al este. Lady Naz\'jar y el señor de las profundidades estarán allí con las fuerzas que queden.$B$BSigue la dirección de nuestra dama, como siempre. Mantén el puente hasta que podamos completar el ritual.$B$BCuando lleguen nuestros aliados, los Kvaldir estarán condenados.', '', 'Defiende el extremo este del Bancal de Quel\'Dormir', 'Haz retroceder a los Kvaldir por el puente', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lady Naz\'jar. Zona: Bancal de Quel\'Dormir.', 0), +(25952, 'esMX', 'Con la guardia bajada', 'Mata a 10 patrullas de Azsh\'ir.', 'Nuestra huida de la concha no puede haber pasado desapercibida, pero o bien los nagas de estas ruinas no estaban informados o no nos consideran una amenaza. No pienso desperdiciar la oportunidad. Atacaremos ahora.$B$BNecesito que te cueles en el nivel inferior de las ruinas al oeste y elimines a todas las patrullas que puedas. No podemos arriesgarnos a que alguna de esas patrullas se entere de que ocupamos esta cueva. Asegúrate de que nadie escapa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Espinavil. Zona: Reposo de la Legión.', 0), +(25953, 'esMX', 'Aproximación rápida', 'Destruye 8 supervisores de Azsh\'ir.', 'Me he tomado la libertad de realizar algo de exploración preliminar. Puede que los nagas no estén al tanto de nuestra posición, pero no están completamente desprevenidos frente a los intrusos.$B$BMás allá de sus patrullas han colocado unos dispositivos centinela mágicos que les avisan de invitados no deseados. Por suerte, parece que han optado por la cantidad en lugar de la calidad y hay un cierto margen para poder destruir los dispositivos antes de que se activen sus alarmas.$B$BConfío en que te puedes encargar de esto antes de que lleguen nuestros otros soldados.', '', 'Supervisor de Azsh\'ir destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legionario Nazgrim. Zona: Reposo de la Legión.', 0), +(25954, 'esMX', 'Para matar el rato', 'Investiga las 4 estatuas intactas de los jardines de Vashj\'ir.', 'Verás... ¿$n, verdad? Necesito tu ayuda. Ya sé que la mayoría de los que están en esta caverna piensan que, en estos momentos, no estamos en posición de preocuparnos de otra cosa que no sean nuestros pellejos, pero no puedo descartar a mis ancestros con tanta facilidad.$B$BEsta era una de las ciudades reales de los elfos en los tiempos en los que Azshara era la reina. En esta ciudad reposan las claves para acceder a saberes largo tiempo perdidos y a artefactos de inimaginable valor histórico. Todo lo que te pido es que, mientras estés en la ciudad en sí, estés $gatento:atenta; por si ves algún objeto significativo.', '', 'Estatua de la matrona Vashj', 'Estatua de la reina Azshara', 'Estatua del forestal Valarian', 'Estatua de la suma sacerdotisa Siralen', '', '', '', '', 'Vuelve con: Elendri Frente Dorada. Zona: el Reposo de la Legión.', 0), +(25955, 'esMX', 'Ganar ventaja', 'En el nivel inferior de las ruinas, explora el extremo norte de los Jardines de Quel\'Dormir, el pasaje que va por debajo de las ruinas al oeste de los jardines y las estructuras en la esquina sureste de las ruinas, debajo de los puentes.', 'La cueva es nuestro único refugio. No hay ayuda en camino. Pase lo que pase, esta cueva debe permanecer a salvo o seguramente moriremos todos aquí abajo.$b$bNecesitamos una avanzada desde la que lanzar nuestros ataques. Algo que se pueda defender.$b$bEn la sección este de las ruinas, en el nivel inferior, explora el extremo norte de los jardines, el pasaje que va por debajo de la estructura principal al oeste de los jardines y el conjunto de edificios de la esquina sureste de las ruinas, debajo de los puentes.$b$bTráeme toda la información que obtengas.', '', 'Zona norte de los Jardines de Quel\'Dormir explorados', 'Túnel al oeste de los Jardines de Quel\'Dormir explorado', 'Estructuras al sur de los Jardines de Quel\'Dormir exploradas', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Espinavil. Zona: Reposo de la Legión.', 0), +(25956, 'esMX', 'En la escena de la batalla', 'Lleva el fragmento roto de vuelta al Reposo de la Legión.', 'A tu alrededor yacen los restos de una encarnizada batalla. Los esqueletos de los nagas no te sorprenden, pero las armas y los restos de sus supuestos adversarios son, en cierta medida, inesperados.$B$BEntre los huesos, ves un prominente trozo de metal que sobresale de forma extraña de uno de los cráneos. Es difícil determinar a qué tipo de arma debió pertenecer en su momento, pero destaca lo suficiente como para que te veas impulsado a llevártelo como evidencia.$B$BSeguro que habrá alguien en la cueva a quien le interese esta revelación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25957, 'esMX', 'Visiones del pasado: La invasión de Vashj\'ir', 'Usa la hoja de la doncella de batalla Naz\'jar en el lugar de la batalla, en el extremo sureste de las ruinas.', 'El fragmento que has recuperado parece ser de origen naga. Esperaba encontrar un potente objeto focal como este para un hechizo en el que he estado trabajando que nos permitiría vislumbrar el pasado reciente.$B$BHe encantado la hoja, pero tendrás que llevarla a un lugar en el que sepamos que estuvo su propietario. Quiero que vuelvas a viajar al sitio donde la encontraste y la uses.$B$BPuede que podamos descubrir más acerca de lo que los nagas están haciendo aquí. O lo que es mejor, puede que logremos revelar una debilidad que nos ofrezca mejores posibilidades.', '', 'Armoniza con el propietario de la hoja rota', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hablaolas Tulra. Zona: Ruinas de Vashj\'ir.', 0), +(25958, 'esMX', 'Mirando hacia delante', 'Encuentra al capitán Espinavil y habla con él al norte de los Jardines de Quel\'Dormir.$b$bUtiliza el caballito de mar de la hablaolas Tulra para llegar rápidamente al puesto avanzado.', 'El capitán utilizó la información que recogiste para organizar un puesto avanzado bajo el bancal que hay al oeste. Allí se ha estado preparando para algún tipo de ataque contra los nagas.$B$BDeberías presentarte ante él para informarle del alcance de lo que has presenciado. Nuestra fuerza es pequeña y temo por nuestros soldados si cargamos al combate de forma imprudente.$b$bLlévate mi caballito de mar, conoce el camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25959, 'esMX', 'Objetivos evidentes', 'Mata a 10 miembros de las fuerzas naga que se están concentrando en la planta baja, bajo el bancal suroeste.', 'Ya veo. Las noticias que nos traes son sombrías, pero no estaba del todo desprevenido ante tal posibilidad. Sin un reconocimiento efectivo de las fuerzas de los naga, ya sabía que era un plan arriesgado, pero por eso establecimos este puesto avanzado.$B$BDeja que te lo explique con claridad, $c. Si no mantenemos desconcertados a los nagas, tomarán la iniciativa en la lucha. No tenemos estructuras ni hombres como para organizar una defensa, por lo que esa no es una opción.$B$BNecesitamos más tiempo. ¿Podrías reducir su número en el sur, debajo del bancal más alejado?', '', 'Fuerzas naga del sur', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Espinavil. Zona: al norte de los Jardines de Quel\'Dormir.', 0), +(25960, 'esMX', 'No del todo desprevenidos', 'Entrega 8 puñados de pernos de ballesta a los oteadores de la Horda en el extremo norte de los jardines de Quel\'Dormir.', 'No he podido evitar oír tu conversación con el capitán. Sé que lo que hacemos parece una locura, pero realmente no tenemos muchas opciones. Allá en esa cueva hay gente que depende de nosotros.$B$BHe apostado oteadores en diversos salientes de la zona más cercana. Están agotando con rapidez su munición sobre los exploradores naga dispersos. Llévales más pernos de ballesta para que nos ayuden a ganar más tiempo.', '', 'Oteador de la Horda reabastecido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legionario Nazgrim. Zona: al norte de los Jardines de Quel\'Dormir.', 0), +(25961, 'esMX', 'Curiosa distracción', 'Copia las cuatro tablillas Altonato.', '¡Ja! ¿Has visto las miradas asesinas que me lanza el capitán y has venido a hacerte $gel simpático:la simpática;? Prácticamente, he perdido la esperanza de hacerle comprender que estas ruinas nos ofrecen una oportunidad de sacar algo de utilidad de todo este embrollo.$B$BDe hecho, tenía la esperanza de que volvieses a aparecer. Me da la sensación de que eres $gel único:la única; en quien puedo confiar. He visto algunas tablillas como esta diseminadas por las ruinas cercanas y he preparado utensilios para calcarlas. ¿Te animas a ayudarme?', '', 'Calco descuidado', 'Calco rasgado', 'Calco emborronado', 'Calco corrido', '', '', '', '', 'Vuelve con: Elendri Frente Dorada. Zona: al norte de los Jardines de Quel\'Dormir.', 0), +(25962, 'esMX', 'La inspiración adecuada', 'Reúne 8 bulbos de alga hinchados que cuelgan bajo el bancal suroeste.', 'He estado en todas partes. He hecho volar por los aires de todo. Pensé que tendría problemas para seguir con mi tendencia, por lo del agua y demás, pero es solo una simple cuestión de inspiración.$B$B¡He encontrado algo lo bastante volátil como para hacer bombas! Hay un puñado de algas colgando debajo del bancal al suroeste. Normalmente, contienen un gas que las hace flotar, pero estas producen un tipo de gas pesado diferente. Las mantiene a flote pero también puede provocar grandes explosiones.$B$B¿Me traes algunas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiasco Girafusible. Zona: al norte de los Jardines de Quel\'Dormir.', 0), +(25963, 'esMX', 'Acción rápida', 'Habla con Fiasco Girafusible en el exterior del edificio para unirte al asalto y utiliza tus explosivos improvisados para matar a 100 soldados de Azsh\'ir, 20 vociferadoras de las olas de Azsh\'ir y 12 arqueanos Azsh\'ir.', 'Tenemos todo lo necesario para iniciar el ataque.$B$BSi lo que dices es cierto, más vale que te asegures de estar fuertemente $gagarrado:agarrada; a tu montura mientras hagamos la incursión. Es improbable que alguien que se quede atrapado en medio del agua pueda ganar a un naga nadando.$B$BMata a todos los que puedas mientras realizamos el ataque. Nos reagruparemos en el saliente roto del bancal sur cuando hayamos agotado los explosivos. Con un poco de suerte, para entonces quedarán tan pocos que podremos liquidarlos al estilo tradicional.', '', 'Habla con Fiasco Girafusible', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Espinavil. Zona: Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25964, 'esMX', 'Caídos, pero no olvidados', 'Rescata a 6 voluntarios de asalto heridos.', '¡Ha sido un desastre! La mayoría de nuestros hombres cayeron ante las lanzas antes de poder acercarse al punto de encuentro.$B$BSolo vamos a poder mantener esta posición hasta que los nagas nos desborden. Tenemos que salir al suroeste y salvar a todos los hombres que podamos encontrar.$B$BNo durarán mucho. ¡Por favor, date prisa!', '', 'Voluntarios de asalto heridos rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legionario Nazgrim. Zona: Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25965, 'esMX', 'Estimación de éxito', 'Explora la sección noroeste del bancal circular y el túnel que hay bajo las escaleras principales del norte. Ambos lugares se encuentran en el Bancal de Nar\'shola, el nivel medio de las ruinas.', 'Gamberros salvajes... Han causado un montón de daño con esas lanzas.$B$B$B$BAguantaremos aquí todo lo posible para que los hombres lo consigan. Necesito a alguien que vaya a revisar su número para comprobar los daños que les hemos infligido.$b$bUno de los mayores grupos se ha visto en la sección noroeste de este bancal redondo, y el otro estaba algo más al norte en un pequeño túnel, también en este nivel medio de las ruinas.$b$b¿$gListo:Lista; para explorar?', '', 'Explora el túnel hacia el norte', 'Explora el bancal noroeste', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Espinavil. Zona: Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25966, 'esMX', 'Visiones del pasado: La matanza de la Cresta de Biel\'aran', 'Contempla la continuación de la historia de la doncella de batalla utilizando su hoja rota en el lugar de la muerte del general Kvaldir.', 'Verás, ya sé que es mucho pedir en un momento como este, pero necesito que te sobrepongas de esta derrota por un momento.$B$BYo atenderé a estos soldados. Tú tienes que encontrar la ubicación de esa batalla con el general Kvaldir, hacia el oeste, de la que me hablaste. Desde allí tendrías que poder vislumbrar más experiencias de la doncella de batalla. Tengo un fuerte presentimiento de que la clave para derrotar a esos nagas está en ella.$B$BPor favor, date prisa. Haré todo lo posible para conseguirte tiempo.', '', 'Continúa con la historia de la doncella de batalla', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hablaolas Tulra. Zona: Bancal de Nar\'shola.', 0), +(25967, 'esMX', 'Perdiendo terreno', 'Utiliza el caballito de mar de la hablaolas Tulra para volver con el capitán Espinavil justo al norte de los Jardines de Quel\'Dormir.', 'Tendrás que contarme la historia más tarde. Ahora tenemos que salir de aquí antes de que se cuelen más naga. Vuelve a la avanzada que hay en el nivel inferior al nuestro.$b$bLlévate a mi caballito de mar. Nos reuniremos allí contigo en breve.', '', 'Vuelve a la avanzada', '', '', '', '', '', '', '', 'Retírate a: El Reposo de la Legión.', 0), +(25968, 'esMX', 'Plan desesperado', 'Reúnete con Fiasco Girafusible en la Cresta de Biel\'aran.', 'Toldrek y Fiasco partieron para encontrar un modo de contactar con ayuda. Las rutas comerciales no están lejos, así que hay alguna posibilidad de éxito. Sin embargo, soy reticente a dejar que nadie se haga ilusiones.$B$BEn realidad, no tenemos más opciones. No vamos a durar mucho más aquí. Los nagas acabarán encontrándonos y... bueno... Ya viste cuántos de ellos había allí.$B$BDeberías ir a buscar a esos dos a la Cresta de Biel\'aran, al sureste. Yo intentaré mantener a todos a salvo por aquí todo el tiempo posible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25969, 'esMX', 'Aguas hostiles', 'Mata a 10 chupópteros Pielmugre.', 'Fiasco apareció aquí con una especie de globo que recuperó de uno de nuestros barcos. Intentó flotar hasta arriba del todo pero esos chupópteros Pielmugre aparecieron de la nada e invadieron el artefacto.$b$bTiene una idea para otro globo, pero hay que asegurarse de que el pasado no se repita. Necesito que acabes con esos gilblins. O, al menos, con los suficientes como para lograr que nos teman.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiasco Girafusible. Zona: Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25970, 'esMX', 'Hay que venir preparados', 'Recupera un equipo de supervivencia de la Horda.', 'Es un corto trecho a nado hasta arriba. No es gran problema, la verdad. Lo que sí que es difícil, es conseguir suministros allí arriba. Pesan demasiado.$B$BTodos los barcos de las flotas de la Horda almacenan un equipo de supervivencia. Yo tenía un globo del antiguo equipo de supervivencia, pero tuvo un percance hace poco. Necesito otro equipo.$B$BHay un barco hacia el sureste. Ojalá los supervivientes hayan sido tan tontos como para no coger el equipo de supervivencia. Así habrá más para nosotros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiasco Girafusible. Zona: Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25971, 'esMX', 'Plan desplegable', 'Reúne 8 espirales de cuerda Kvaldir.', 'Los equipos de supervivencia nunca llevan una cuerda. ¡No tiene sentido! Cuerdas y bombas, eso es todo lo que tendrían que traer. El resto de las cosas solo sirven para ocupar espacio.$B$BBueno, a excepción del globo. Eso sí que me está viniendo bien ahora mismo.$B$BApuesto a que esos Kvaldir tienen cuerda. Siempre van por ahí en barcas, atando nudos o arreglando redes. ¡Ve a quitarles algo de cuerda! La necesito para que nuestro plan funcione. No es algo opcional.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiasco Girafusible. Zona: Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25972, 'esMX', 'Honor y privilegio', 'Nada hacia la superficie, recupera la pistola de bengalas y dispara una centella de rescate hacia los barcos de la Horda.', '¡Todo listo! Confío en que funcionará. ¡Y esta vez no hay ningún espabilado que le haga un agujero! Buena jugada.$B$BToldrek ya ha nadado hacia arriba para alcanzarlo, preocupado por las corrientes y vete tú a saber qué más. Dijo que prefería que hicieses tú los honores. Un buen tipo, no sé cómo ha sobrevivido tanto.$B$BSube a la superficie con el globo, coge la pistola de señales de la caja y escudriña el horizonte en busca de barcos de la Horda. Si ves alguno, dispara la bengala en su dirección. ¡Eso es! No has de hacer nada más.$B$BNadar. Flotar. Bengala. ¡Rescate! La última parte es mi favorita.', '', 'Nada hasta el globo de rescate en la superficie', 'Dispara una centella de rescate hacia los barcos de la Horda', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Guardia de sangre Toldrek. Zona: En la superficie, sobre la Cresta de Biel\'aran.', 0), +(25973, 'esMX', 'Noticias bienvenidas', 'Vuelve con el legionario Nazgrim al Reposo de la Legión.', 'Seguramente mandarán un esquife, que puede tardar un poco. Me quedaré aquí para establecer contacto.$B$BTienes que volver a la cueva para decirles que el rescate está en camino. Esperemos que los nagas no los hayan encontrado aún.$B$BVamos. Nada rápido, $n. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25974, 'esMX', 'Matanza de Sira\'kess', 'Mata a 10 nagas Sira\'kess.', 'Así que tú eres $gese:esa; tal $n de quien todos hablan. Me alegro de conocerte finalmente.$B$BBueno, ya basta de charla, ¿vale? Vamos al grano. Necesito que nades hacia el noroeste, hacia el Frente de Sira\'kess y mates a esos nagas con rapidez.$B$BNo te compliques. ¡Estaban buscando bronca y se la vamos a dar! Bueno, tú lo harás.', '', 'Nagas Sira\'kess asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Gertrude. Zona: Caverna Tenebrosa, en Vashj\'ir.', 0), +(25975, 'esMX', 'Reclamar tesoros', 'Reúne 6 saqueos de Aleta Profunda.', 'Hemos conseguido refuerzos pero aún tenemos que encontrar la manera de pagarles. Ese tipo de actos salen caros.$b$bEn lo alto de la Cresta de Aleta Profunda, situada al noroeste, los infames Gilblin han robado todo tipo de tesoros. Creo que ha llegado la hora de reclamar una parte por la causa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jorlan Filoveraz. Zona: Cala Brechascura, Vashj\'ir.', 0), +(25976, 'esMX', 'Reclamar tesoros', 'Reúne 6 saqueos de Aleta Profunda.', '¡Sangre y truenos! Tenemos refuerzos pero aún hay que pagarles. No será barato.$b$bEn lo alto de la Cresta de Aleta Profunda, situada al noroeste, los infames gilblins han robado todo tipo de tesoros. Creo que ha llegado la hora de reclamar una parte de ellos para la Horda.$B$B¡Los ojos de Grito Infernal te observan, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de sangre Toldrek. Zona: Caverna Tenebrosa, Vashj\'ir.', 0), +(25977, 'esMX', 'Un día "señalado" para Azrajar', 'Coloca el confalón de la Alianza en el cadáver del clamaprofundidades Azrajar.', '$n, las bichas van a por nuestros quintos. Vuelve al noroeste, a la Cresta de Aleta Profunda, y planta una estaca en su viejo patrón.$B$BSaldrán por patas. Bueno, tú me entiendes, ya sabemos que no tienen de eso, ¿no?', '', 'Confalón colocado en el cadáver del clamaprofundidades Azrajar', '', '', '', '', 'Azrajar', '', '', 'Vuelve con: Teniente "Lince" Topper. Zona: Cala Brechascura, Vashj\'ir.', 0), +(25978, 'esMX', 'Tumbas de hielo', 'Abre 6 tumbas heladas para liberar a los montaraces congelados atrapados en el Lago de Helm.', 'Khurgorn me ha dicho que el Cataclismo alteró el equilibrio de los elementos en todo el mundo. El Lago de Helm del sur solía ser bonito y tranquilo pero, ahora, está plagado de elementales de agua perturbados. Cuando empezaron a abandonar los confines del lago, envié a mis tropas para mantenerlos ocupados pero la mayoría se han convertido en cubos de hielo.$b$bSi los liberamos, tendrán muchas posibilidades de recuperarse. No puedo enviar a más hombres a una segunda expedición al lago. ¿Quieres intentarlo tú?', '', 'Montaraces congelados liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Bahrum. Zona: Puesto de Bahrum.', 0), +(25979, 'esMX', 'Cuando la marea sube', 'Mata a 6 mareas de Helm en el Lago de Helm.', 'La confusión reina entre los elementales, $c. El Cataclismo despertó a los espíritus del agua que habitan el Lago Helm del sur y que estaban sumidos en un profundo letargo. Están enfadados, confundidos, y deseosos de escuchar mis súplicas.$b$bHe intentado todo para calmarlos, para convencerles de que dejen de descargar su ira y atacar a los montaraces del sargento.$b$bMe duele decir esto pero, no tengo otra alternativa; hay que matar a los elementales.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Khurgorn Hoja Chamuscada. Zona: Puesto de Bahrum.', 0), +(25980, 'esMX', 'Un día "señalado" para Azrajar', 'Coloca el confalón de la Horda en el cadáver del clamaprofundidades Azrajar.', '$n, los nagas van a por nuestras fuerzas. Tienes que volver al noroeste, a la Cresta de Aleta Profunda, y clavar nuestro estandarte en su general, el clamaprofundidades Azrajar.$B$BSaldrán nadando con el rabo entre las... eh. Bueno, supongo que no tienen piernas, ¿no?', '', 'Confalón colocado en el cadáver del clamaprofundidades Azrajar', '', '', '', '', 'Azrajar', '', '', 'Vuelve con: Sargento Gertrude. Zona: Caverna Tenebrosa, en Vashj\'ir.', 0), +(25981, 'esMX', 'No son máscaras', 'Reúne 6 cabezas despiadadas.', '$n, ahí fuera hay una especie de bichos calamar demoníacos que se comen las cabezas de los gilblins ¡y luego los controlan! Es una manera de conseguir esclavos.$B$B¿Crees que podrías nadar hacia el noroeste, hasta la Cresta de Aleta Profunda o dentro del Frente de Sira\'kess y traer alguna de esas despiadadas cosas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero Friegahexágonos. Zona: Cala Brechaoscura, en Vashj\'ir.', 0), +(25982, 'esMX', 'No son máscaras', 'Reúne 6 cabezas despiadadas.', '$n, ahí fuera hay una especie de calamares demoníacos que se comen las cabezas de los gilblins ¡y luego los controlan! ¡Más vale que no vengan aquí!$B$B¿Crees que podrías nadar hacia el noroeste, hasta la Cresta de Aleta Profunda o dentro del Frente de Sira\'kess y traer alguna de esas despiadadas cosas? Si es posible, mejor muertas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiasco Girafusible. Zona: Caverna Tenebrosa, en Vashj\'ir.', 0), +(25983, 'esMX', 'Alto del Promontorio', 'Habla con el capitán Taylor en Alto del Promontorio, en Vashj\'ir.', '¡Hemos de hacer llegar esta información al capitán Taylor en Alto del Promontorio! Está ahí fuera, hacia el noroeste, con Erunak Hablapiedra y el Anillo de la Tierra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25984, 'esMX', 'Alto del Promontorio', 'Habla con el legionario Nazgrim en Alto del Promontorio, en Vashj\'ir.', '$n, hemos de hacer llegar esta información al legionario Nazgrim en Alto del Promontorio. Está ahí fuera, hacia el noroeste, con Erunak Hablapiedra y esa gente del Anillo de la Tierra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25985, 'esMX', 'Sobrevolando Monte Hyjal', 'Encuentra a Choluna en el Santuario de Aviana, en Monte Hyjal.', '$n, ¿es cierto que vas a intentar entrar en comunión con los ancestros?$b$bAl suroeste de aquí está el Santuario de Aviana, la matrona de todas las criaturas voladoras. Es el hogar de mi instructora favorita, Choluna. Nunca he conocido a nadie más profundamente en comunión con los espíritus de este mundo. ¡Podrías aprender mucho de ella!$b$bLos recientes ataques han aislado el santuario. Pero se accede fácilmente por aire, busca el segundo árbol más grande de Hyjal. ¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Choluna. Zona: Santuario de Aviana, Monte Hyjal.', 0), +(25986, 'esMX', 'Problemas en el lago', 'Habla con el sargento Bahrum en el Puesto de Bahrum.', 'Tu ayuda ha sido crucial para asegurar las minas y rescatar a los mineros atrapados.$b$bEl Senado se sentirá alentado al oír que tú y los montaraces del capitán Tharran han mejorado la seguridad de Dun Morogh.$b$bLo que me preocupa es no haber visto ningún informe del sargento Bahrum y su destacamento. Fueron enviados al este, por el camino que se dirige al Lago de Helm, y se les ordenó que asentaran una pequeña avanzada. ¿Podrías ir al Puesto de Bahrum y hablar con el sargento?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25987, 'esMX', 'Coge tu sombrero y póntelo', 'Observa qué ocurre cuando te pones El Despiadado en la cabeza.', '¡Oye, $n, se me ha ocurrido una idea para un disfraz! Coge uno de esos despiadados como se llamen y colócatelo sobre la cabeza.$b$b¿Qué podría pasar?$b$b¿Estás $glisto:lista; para ponértelo?', 'El Despiadado puesto', '', '', '', '', 'El Despiadado puesto', '', '', '', 'Habla con: Ingeniero Friegahexágonos. Zona: Cala Brechaoscura, en Vashj\'ir.', 0), +(25988, 'esMX', 'Coge tu sombrero y póntelo', 'Observa qué ocurre cuando te pones El Despiadado en la cabeza.', '$n, se me ha ocurrido una idea para un disfraz genial, ¡pero voy a necesitar tu ayuda! Coge uno de esos cuerpos despiadados y colócatelo sobre la cabeza.$b$bLo sé, lo sé, pero está muerto, ¿qué te podría pasar aparte de oler mal durante un día o dos?$b$b¿Estás $glisto:lista; para ponértelo?', 'El Despiadado puesto', '', '', '', '', 'El Despiadado puesto', '', '', '', 'Habla con: Fiasco Girafusible. Zona: Caverna Tenebrosa, Vashj\'ir.', 0), +(25989, 'esMX', 'Captura al cangrejo', 'Usa la red de Duarn para capturar a un cangrejo Buscaprofundo en el interior de Nespirah.', 'Todo mi ser me indica que Nespirah está intentando comunicarse conmigo, pero no puedo oírla. Puede que los nagas le hayan hecho algo a su voz.$b$b$b$bPuede que hayan acallado la voz de Nespirah... Eso significa... ¡Que debemos encontrarle una voz!$b$b¡Ya lo tengo! Se sabe que los Idra\'kess han llegado a entrenar a cangrejos Buscaprofundo como compañeros de batalla. Usa esta red para capturar a un cangrejo y tráemelo. Lo más probable es que los encuentres merodeando por los extremos exteriores de la cámara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25990, 'esMX', 'Abriéndose paso', 'Observa cómo el ensalmador de la tierra Duarn trata de hablar con Nespirah.', 'Un chamán entrenado tiene la habilidad de comunicarse con los cuatro elementos. Tierra, fuego, aire y agua. Esto se sabe a nivel popular.$b$bLo que no se conoce de forma tan generalizada es la presencia de un quinto elemento. Este elemento no tiene una descripción tan concreta como los otros cuatro, sino que está relacionado con aquello que... tienen en común todas las criaturas vivas.$b$bMi teoría es que el cangrejo, como criatura marina, es lo suficientemente cercano a Nespirah como para que, con la coerción de los elementos, podamos convencerlo para que actúe como la voz de Nespirah.', 'Habla con el ensalmador de la tierra Duarn', '', '', '', '', 'Habla con el ensalmador de la tierra Duarn', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25991, 'esMX', 'No estamos solos', 'Encuentra a los supervivientes de la Horda en el interior de Nespirah, en Vashj\'ir.', '$b$bNespirah me acaba de informar de que no somos los únicos que luchamos en el interior de esta concha. Un pequeño grupo de esclavos de la Horda ha escapado y luchan en estos momentos contra los nagas en el otro lado de la concha, arriba, en el saliente desde el que se divisa el corazón de Nespirah.$b$bEncuéntralos, $n. Averigua qué ayuda pueden prestarnos. Con ella, puede que logremos despertar a Nespirah de su letargo.$b$bYo me quedaré aquí por si necesitas alguna cosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(25992, 'esMX', 'Muy mal equipados', 'Obtén 4 armas de asta hurtadas de los expositores de armas del interior de Nespirah.', 'Sinceramente, no sé cómo hemos sobrevivido tanto tiempo. Los nagas se llevaron mis armas y armaduras y me dejaron vestido con harapos y un pico de minero en las manos... que se PARTIÓ por la mitad hace tiempo.$b$bSi queremos tener la oportunidad de cambiar las tornas, voy a necesitar algo con lo que luchar... Igual que mis compañeros, aunque sean demasiado orgullosos como para admitirlo.$b$bHe visto expositores de armas en las zonas de almacenamiento de los nagas que hay aquí cerca. No estoy acostumbrado a luchar con un tridente, pero seguro que será más efectivo que luchar con mis puños.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Espinavil. Zona: Interior de Nespirah, en Vashj\'ir.', 0), +(25993, 'esMX', 'Golpes en el cuerpo', 'Ataca a 7 abscesos de Nespirah a lo largo de las paredes de la cámara corporal de Nespirah.', '$b$bYa veo. Así que la criatura quiere que la ayudemos a despertar, ¿no?$b$bCon cientos de esclavos recogiendo sus perlas, la bestia parece tener un sueño bastante pesado.$b$b¿Qué haría yo? Buscaría señales de debilidad en la carne de la criatura. Puede que esa arma tuya encuentre un punto en el que tenga cosquillas y obligue a la bestia a volver en sí.', '', 'Abscesos de Nespirah atacados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legionario Nazgrim. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25994, 'esMX', 'No menos valiosas', 'Obtén 5 perlas misteriosas de señores de la guerra Idra\'kess y profetas Idra\'kess en el interior de Nespirah.', 'El tiempo que he pasado en los pozos de perlas, aunque ha sido breve, me ha despertado la curiosidad acerca de los objetivos de los nagas. Sí, ahora sé que los nagas querían utilizar a Nespirah como máquina de guerra pero, en ese caso, ¿por qué estaban esclavizando a hombres para minar sus perlas?$b$bAsumiendo que escapemos de la estructura de esta criatura, me gustaría enormemente estudiar estos objetos. Las perlas que encontramos en los pozos eran demasiado grandes como para transportarlas, pero he visto que, ocasionalmente, los señores de la guerra y los profetas llevan unas más pequeñas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hablaolas Tulra. Zona: Interior de Nespirah, Vashj\'ir.', 0), +(25995, 'esMX', 'Sobrestante Idra\'kess', 'Dirígete a la parte superior de Nespirah y mata al sobrestante Idra\'kess.', 'Mis hombres desfallecen, $n. Me temo que no duraremos mucho más contra esos nagas. Con las armas de los Idra\'kess y las perlas de Nespirah tendríamos que poder largarnos de aquí.$b$bSigue el muro que hay hacia el noreste y busca una rampa hacia la cámara superior. Asumo que allí está su líder o la clave para el despertar de Nespirah. Con suerte, ambas cosas.$b$bSi te encuentras lo bastante fuerte, dirígete a la parte superior de la concha y busca algunas respuestas. ¡Los ojos de Grito Infernal están sobre ti!', '', '', '', '', '', '', 'Sobrestante Idra\'kess', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Duarn. Zona: Cerca del cerebro de Nespirah, en Vashj\'ir.', 0), +(25996, 'esMX', 'Despierta a la bestia', 'Habla con el Ensalmador de la tierra Duarn en el interior de Nespirah para activar sus defensas biológicas. Después, huye del cuerpo de Nespirah.', 'Gracias al legionario y a ti, Nespirah ya tiene pleno control sobre su cuerpo... aunque la mayoría de los nagas aún desconocen esto. Cuando hayamos escapado, activará sus defensas biológicas y destruirá a los nagas desde dentro.$b$bPrepárate... Ahora le diré a Nespirah que inicie la cuenta atrás.', '', 'Escucha mientras Duarn habla con Nespirah', 'Huye en el caballito de mar de Erunak', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate a: Legionario Nazgrim. Zona: Reposo de la Legión, en Vashj\'ir.', 0), +(25997, 'esMX', 'La conspiración de los Hierro Negro', 'Mata a 5 espías Hierro Negro y apodérate de planes de ataque Hierro Negro del capitán Beld en el Complejo Vetaferro.', 'Un equipo de espías Hierro Negro ha invadido el Complejo Vetaferro situado al sur, más allá del Lago de Helm. Normalmente, los montaraces les impiden entrar en Dun Morogh pero, en este momento, reina la confusión.$b$bLos enanos Hierro Negro serían idiotas si no se aprovecharan de este caos. Tenemos que desvelar sus planes y detenerlos antes de que causen cualquier infortunio.$b$b¿Podrías ir a investigar lo que traman en el Complejo Vetaferro?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Bahrum. Zona: Puesto de Bahrum.', 0), +(25998, 'esMX', 'A la Base Aérea', 'Embárcate en la máquina voladora de Mathel en la Cantera Gol\'Bolar.', 'Según los planes de los que te has apoderado, ¡los Hierro Negro están planeando un ataque a gran escala a la Base Aérea de Forjaz! El consejo ha trasladado a la mayoría de nuestras fuerzas a Dun Morogh para compensar la inestabilidad causada por el Cataclismo, dejando nuestras defensas en la base aérea debilitadas.$b$bTenemos que encontrar la forma de enviarte rápidamente a la base aérea. Ve por el camino de vuelta al oeste hacia la Cantera Gol\'Bolar y busca a Mathel Llaveoxidada. Debería tener una máquina voladora que puedes utilizar. ¡Corre!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante Rompepedras. Zona: Base Aérea de Forjaz.', 0), +(25999, 'esMX', 'Campo de minas', 'Arma 8 "mataelfos" Krom\'gar.', 'Los sucios e ineptos elfos de la noche han conseguido desarmar nuestro campo de minas en el Desfiladero del Espolón. ¡Alguien va a tener que regresar y rearmarlos a todos! Una tarea perfecta para $gun bruto:una bruta; inútil como tú, $n. Solo espero que no explotes en el proceso.$b$bEncontrarás a nuestros "mataelfos" esparcidos por el Desfiladero del Espolón, en el norte. Ten esta llave inglesa y ponte a currar, cresa.', '', '"Mataelfos" Krom\'gar armado', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Saurboz. Zona: El Redil, Sierra Espolón.', 0), +(26000, 'esMX', 'Espeleología', 'Habla con Gurrok en Gruta Brumadensa.', '¡Rápido, $n!$b$bÁbrete camino de una vez hacia esa caverna.$b$bNosotros te seguiremos para asegurarnos de que no te siguen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26001, 'esMX', 'El explosingeniero perdido', 'Encuentra al explosingeniero Silbapelusa.', 'Al final nos vas a resultar de utilidad y todo. Quizás podrías encargarte de una tarea algo más importante.$b$bHace unos dos días, envié al explosingeniero Silbapelusa a la Mina Cortaviento. Se suponía que debía llegar, asegurarse de que el plan de la bomba iba como la seda y volver a informarme. Dos días han pasado y nada...$b$bDirígete al bosque del sur y encuéntralo. Es mejor que esté muerto, por su propio bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26002, 'esMX', 'Los planes de ataque de la Alianza', 'Recupera los planes de ataque de la Alianza de la cazadora Davinia.', '$b$b¡Andan tras nosotros! Lo saben todo sobre la bomba. ¡Planean un ataque a la Fortaleza Krom\'gar! Creo que han enviado un pelotón de búsqueda a por mí. No huiré como un bobalicón. Van a tener que luchar.$b$b¡Creo que les oigo aproximarse! Su líder es una elfa cazadora noble llamada Davinia. Decía algo sobre planes de ataque. ¡Mátala y consigue esos planes para vengarme! Su tienda se encuentra en las proximidades, hacia el este.$b$bLos ojos de Grito Infernal están fijos en ti...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los planes de ataque de la Alianza a: Saurboz. Zona: El Redil, Sierra Espolón.', 0), +(26003, 'esMX', 'Lecciones de las Islas Perdidas', 'Mata a 12 rastreadores darnassianos.', 'Grandes peligros acechan en los bosques del sur. Están plagados de rastreadores darnassianos, asesinos enviados desde Darnassus para eliminarnos. Quizás podríamos cambiar las tornas, ¿no?$b$bCuando me abandonaron en las Islas Perdidas, un goblin me ofreció estas lentes focales infrarrojas. Quien las porte, podrá ver las señales térmicas de algunas criaturas. Toma las lentes y utilízalas cuando te encuentres en los bosques del sur pues te permitirán localizar fácilmente a los rastreadores. ¡Mata a todos los que puedas! ¡Por la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kilag Gorefang. Zona: El Redil, Sierra Espolón.', 0), +(26004, 'esMX', 'La Fortaleza Krom\'gar', 'Entrega los planes de ataque de la Alianza al señor supremo Krom\'gar en la Fortaleza Krom\'gar, en Sierra Espolón.', 'Nuestra base de operaciones principal en Sierra Espolón es la Fortaleza Krom\'gar. Desde allí, el señor supremo Krom\'gar dirige la actividad militar de la Horda en la región. Krom\'gar informa de todo lo que acontece directamente al Jefe de Guerra.$b$bLos planes de ataque que conseguiste detallan el asalto contra la Fortaleza Krom\'gar que, supuestamente, tendrá lugar pronto. Lleva los planes a la Fortaleza situada al suroeste. Entrégaselos al señor supremo.$b$bAdiós, $n. No hay duda de que los ojos de Grito Infernal están fijos en ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26005, 'esMX', 'Una bocanada de aire fresco', 'Busca al capitán Taylor a bordo del Bastión de Voldrin, atracado en la superficie encima de las Ruinas de Vashj\'ir.', 'El capitán Taylor y muchos de los demás supervivientes ya han logrado llegar a la superficie. Seguro que algunos solo desean salir de una vez de este lugar, pero aún tenemos trabajo que hacer si vamos a evitar que los nagas invadan el plano del agua.$B$BPrimero, tenemos que centrar nuestra atención en el demonio con tentáculos que destruyó nuestros barcos cuando llegamos. No quiero que esa pesadilla se vuelva a repetir.$b$bFriegahexágonos dejó esto para ti. Con ello subirás a la superficie más rápido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26006, 'esMX', 'Una bocanada de aire fresco', 'Busca al legionario Nazgrim a bordo del Recompensa Estigia, atracado en la superficie encima de las Ruinas de Vashj\'ir.', 'El legionario Nazgrim y muchos otros supervivientes ya han llegado a la superficie. Estoy seguro de que algunos solo están deseando perder de vista este lugar, pero todavía tenemos mucho que hacer si queremos impedir que los nagas invadan el plano del agua.$B$BPrimero, tenemos que encontrar al demonio con tentáculos que destruyó nuestros barcos cuando llegamos, no queremos que se repita esa pesadilla.$B$BFiasco dejó esto para ti. Deberían acelerar tu viaje hacia la superficie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26007, 'esMX', 'Informe', 'Habla con Gurrok y entérate de su terrible experiencia.', 'Este guerrero estaba al borde de la muerte, pero me temo que no tenemos tiempo de esperar a que se recupere por completo. Tiene información que necesitamos saber de forma desesperada.$b$bTen paciencia con él, pero mantenlo hablando hasta que sepamos todo lo posible.$b$bCon suerte, podríamos descubrir justo aquello contra lo que nos enfrentamos...', '', 'Informe de Gurrok recibido', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26008, 'esMX', 'Descompresión', 'Usa la piedra de aliento de Moanah en 10 guerreros encarcelados en El Encierro.', 'Simplemente no puedo tolerar la idea de que haya tantos otros como este guerrero, apresados y rodeados por los nagas.$b$b¡Hay que hacer algo para rescatarlos!$b$bPrueba con esto, $n. Úsala con las celdas de prisión para hacer que floten.$b$bSi podemos hacer que lleguen hasta la superficie, al menos tendrán una posibilidad de que los rescaten.', '', 'Guerreros encarcelados liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Moanah. Zona: Gruta Brumadensa.', 0), +(26009, 'esMX', 'Busca y destruye', 'Mata a 20 soldados de la Alianza cualesquiera en Sierra Espolón.', 'La Alianza está usurpando nuestros territorios del Espolón. Las fuerzas del Fuerte del Norte han atravesado nuestra barrera del sur y han ocupado el Valle Cortaviento situado al oeste. Una avalancha de soldados elfos de la noche se cierne sobre el frente norte. ¡Hay que detenerlos!$b$bAdéntrate en Sierra Espolón y elimina a los soldados de la Alianza que se crucen en tu camino. Que su muerte les sirva de aviso.$b$b¡El Espolón pertenece a la Horda!', '', 'Soldado de la Alianza asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor supremo Krom\'gar. Zona: Fortaleza Krom\'gar, Sierra Espolón.', 0), +(26010, 'esMX', 'Cenizas a las cenizas', 'Utiliza el lanzallamas Krom\'gar para destruir 8 tiendas de Fuerte del Norte.', 'La Alianza se ha enaltecido. Al oeste, en el Valle Cortaviento, las tropas del Fuerte del Norte han sentado una avanzada. No cabe duda de que se están preparando para el asalto del que nos advertiste, $n. ¡No vamos a darles ninguna oportunidad!$b$bTen este lanzallamas. Es el mismo que utilizaban mis incineradores para quemar a los enemigos que se escondían en los bosques. Utilízalo para destruir las tiendas de Fuerte del Norte. ¡Deja solo las cenizas a tu paso!', '', 'Tienda de Fuerte del Norte incinerada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor supremo Krom\'gar. Zona: Fortaleza Krom\'gar, Sierra Espolón.', 0), +(26011, 'esMX', 'Enemigo de la Horda: Alguacil Paltrow', 'Mata al alguacil Paltrow.', 'Mis rastreadores han culpado del último fracaso a un hombre: el alguacil Paltrow. Dirige el puesto de avanzada de Fuerte del Norte que ha levantado en el Valle Cortaviento situado al oeste. Mátalo y eliminarás de la lista a un poderoso comandante de operaciones de la Alianza.$b$bPaltrow debe morir, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestra de espías Anara. Zona: Fortaleza Krom\'gar, Sierra Espolón.', 0), +(26014, 'esMX', 'Los hermanos Buenacanción', 'Informa a Humphrey Buenacanción en el cañón Sondaluz, en Vashj\'ir.', '¡Soldado $n, firmes! ¡Tenemos un pequeño problema!$b$bHemos enviado a Humphrey y a Oskar Buenacanción al Cañón Sondaluz, hacia el noroeste, pero no han vuelto aún. Se suponía que tenían que explorar la zona, pero hemos perdido el contacto con ellos.$b$bTu misión, soldado $n, consiste en localizar a nuestros camaradas y, si aún siguen vivos, ¡traerlos de vuelta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26015, 'esMX', 'Caza de fósfora', 'Obtén 6 fósforas Sondaluz de hundidores Piroconcha y meros Escama Luminosa en el Cañón Sondaluz.', 'El último deseo de Oskar, antes de flotar hacia el buche de esa anguila gigante, fue el de llevarle comida al capitán, así que eso es lo que vamos a hacer.$b$bMi hermano tenía un plan genial. Vio a esos múrlocs atrayendo a peces de entre las algas con una antena fosforescente e ideó una forma de hacerse una propia. Solo necesitas algo que brille.$b$bMata a los cangrejos y a los meros que vagan por el suelo del cañón. No son comestibles, pero su fósfora es bastante más valiosa que su carne.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Humphrey Buenacanción. Zona: Al fondo del Cañón Sondaluz, Vashj\'ir.', 0), +(26017, 'esMX', 'Un cebo', 'Ponte la fedora fósfora y nada a través del coral en el Cañón Sondaluz para atraer a 30 mordisqueadores de Sondaluz.', 'Ponte este artefacto en la cabeza y nada a través de las algas y el coral, a lo largo del borde del cañón. Seguro que hay todo tipo de pececitos que encuentran irresistible tu nueva antena.$b$bCuando volvamos a la Cala Brechascura, ¡tendremos montones de peces para todos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Humphrey Buenacanción. Zona: Al fondo del Cañón Sondaluz, Vashj\'ir.', 0), +(26018, 'esMX', 'Apagando luces frías', 'Mata a 4 cazadores Luz Fría y a 4 oráculos Luz Fría.', '¡Oh, sí! ¡Se suponía que iba a redactar un informe! ¡Casi se me olvida!$b$bAl parecer, por aquí hay principalmente fauna marina inofensiva... a excepción de esas malditas anguilas... y un puñado de múrlocs. Creo que al capitán lo que le va a interesar son los múrlocs.$b$bVe a luchar contra unos cuantos de ellos para ver qué tal se mueven en combate. Por lo que he visto, los más grandes buscan peces entre las algas y los más pequeños practican algún tipo de magia... Eso es todo lo que sé.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Humphrey Buenacanción. Zona: Al fondo del Cañón Sondaluz, Vashj\'ir.', 0), +(26019, 'esMX', 'Huevo de anguila enorme', 'Entrega el huevo de anguila enorme a Humphrey Buenacanción en el fondo del Cañón Sondaluz, en Vashj\'ir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26020, 'esMX', 'Informa a Tripasbomba', 'Preséntate ante la explosingeniera jefe Tripasbomba en la Fortaleza Krom\'gar, en Sierra Espolón.', 'Debemos prepararnos para el ataque inminente. Ordenaré a mis soldados que preparen la bomba para transportarla. Quiero que informes a la explosingeniera jefe Tripasbomba. Ha estado intentando solucionar el problema de los cañones antiaéreos, pero no lo ha conseguido hasta ahora. Cerciórate de que se encuentre lo bastante motivada como para arreglar nuestras armas de fuego, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26021, 'esMX', 'Los hermanos Buenacanción 2: El Retorno del Huevo', 'Usa el dispositivo anguilexplosivo cerca de una gran anguila taimada en el Cañón Sondaluz. Después, derrota a la gran anguila debilitada.', 'Esas anguilas se comieron a mi hermano. ¡A mi hermano, $n! Ya es hora de que alguien les enseñe quién manda.$b$b$b$bLas grandes anguilas del sur son demasiado fuertes como para una lucha frente a frente pero, con este huevo, podemos igualar las posibilidades. Colócalo cerca de una de esas criaturas y luego... ¡catapún!$b$bSi la bomba no mata directamente a la anguila, debería dejarla lo bastante mal como para que puedas acabar con ella sin problemas.', '', 'Usa el dispositivo anguilexplosivo con la gran anguila taimada', 'Venga a Oskar Buenacanción', '', '', '', 'Oskar Buenacanción', '', '', 'Vuelve con: Humphrey Buenacanción. Zona: Al fondo del Cañón Sondaluz, Vashj\'ir.', 0), +(26022, 'esMX', 'La primera, en la frente', 'Consigue 10 amuletos de sangrita de mercenarios de la Hermandad.', 'Prepárate, $n. Lanzarás el primer ataque en estas tierras por nosotros.$B$BLos que se hacen llamar la Hermandad son un grupo de humanos cobardes capaces de traicionar hasta a los de su propia sangre. Su aislamiento los convertirá en presa fácil.$B$BDirígete al norte, mata a cualquier miembro de la Hermandad que encuentres y reclama la Mansión Redilnorte en nombre de los Renegados. Tráeme los amuletos de sangrita que portan como prueba de tu conquista. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Forestal oscura Alina. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26023, 'esMX', 'El Aterratrols renegado', 'Habla con Galen Aterratrols.', 'Permíteme contarte una historia.$b$bÉrase una vez un trol estúpido llamado Zengu. Se le encomendó la tarea de buscar la espada Trol\'kalar, la hoja legendaria del linaje humano de los Aterratrols. Lo consiguió y, convencido de haber cumplido su misión, decidió abandonar Arathi por sí solo. Allí fue abatido por los humanos, que reclamaron la espada.$b$bNosotros no seremos tan estúpidos. Nuestros boticarios nos han ofrecido al guía perfecto para recuperar a Trol\'kalar: el príncipe que un día portó la espada.$b$bEstá preparado para guiarte, $n. Habla con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26024, 'esMX', 'Se busca: Marez Cogulla', 'Llévale la cabeza de Marez a la capitana Nials en el Refugio de la Zaga.', 'Le han puesto precio a la cabeza de Marez Cogulla, una consejera de alto nivel y agente de la Hermandad. La vieron por última vez en el territorio controlado por la Hermandad en Stromgarde.$B$BLa recompensa se reclama a la capitana Nials.$B$BOjo: Marez es una hábil y taimada bruja, famosa por sus trapicheos con los demonios. Se recomienda extremar la precaución en su caza.', '', '', '', '', '', '', 'Marez Cogulla', '', '', 'Vuelve con: Capitana Nials. Zona: Refugio de la Zaga, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26025, 'esMX', 'El orco traidor', 'Recupera el orbe de sangrita contaminada de Marez Cogulla.', 'No me cabe la menor duda de que un poderoso brujo reside entre las paredes de Stromgarde. De vez en cuando, usando una reliquia mágica arcana, este brujo ha invocado a gran número de terribles demonios. Tenemos que eliminar la fuente de su energía.$B$BEncuentra a la bruja y mátala. Tráeme cualquier objeto mágico que encuentres sobre su persona y tomaré las medidas necesarias para acabar con él y asegurarme de que su poder no se usará para contaminar esta tierra.', '', '', '', '', '', '', 'Marez Cogulla', '', '', 'Vuelve con: Forestal oscura Alina. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26026, 'esMX', 'Soñar con un futuro mejor', 'Recupera el aparato de guerra BD-816, el fuego mecanizado, el hielo mecanizado y el aire mecanizado.', 'Oiga $gseñor:señora;, el Sr. D está enfermo. ¿Le puedes ayudar? Lo único que hay que hacer es encontrar su sombrero y sus baterías y se pondrá mejor. Iría a buscarlos yo misma, ¡pero no le puedo dejar solo!$b$bLos malos le robaron su sombrero en el molino de agua de Ventura y Cía. y sus baterías están escondidas por el Risco Cortaviento. ¡Vas a tener que buscar bien para encontrar todo!$b$b¿Podrías devolverle sus cosas al Sr. D para que pueda darle una lección a esos malos de la Alianza?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clarissa. Zona: Fortaleza Krom\'gar, Sierra Espolón.', 0), +(26027, 'esMX', 'Un llamamiento a las armas', 'Mata a 7 chamanes Puño de Roca y a 3 señores Puño de Roca en Stromgarde.', 'Nuestro próximo ataque contra los ogros te llevará más al este de Stromgarde. Los vivos consideran que merece la pena aferrarse a esas ruinas devastadas. ¡Su sentimentalismo es repugnante!$b$bTodo lo que Stromgarde significa para nosotros es un estúpido túmulo de ogros que esperan hasta ser abatidos. Dirígete allí, mata a sus chamanes y a sus señores, y asegúrate de eliminar cualquier atisbo de liderazgo entre los ogros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Forestal oscura Alina. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26028, 'esMX', 'El alucinante viaje del Sr. D', 'Mata a 20 ingenieros gnomos y a 5 aporreadores gnomos.', 'Ahora el Sr. D necesita un ángel para que le ayude a orientarse. ¿Serás ese ángel, $gseñor:señorita;? Si nos ayudas, podremos ir al risco y matar a cientos y cientos de miembros de la Alianza! ¿Qué dices? ¡Vamos, $gseñor:señorita;! ¿QUIERES ALGO MÁS QUE UN POR FAVOR?$B$BSi matamos a suficientes miembros de la Alianza, el Sr. Krom\'gar ¡comprará helado para todos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Señor supremo Krom\'gar. Zona: Fortaleza Krom\'gar, Sierra Espolón.', 0), +(26029, 'esMX', 'Una auténtica amenaza', 'Mata a Or\'Kalar y consigue su cabeza.', 'Or\'Kalar lidera a los ogros. Ha estado engañando a la muerte durante años. Su mera presencia constituye una afrenta para la Dama Oscura. ¡Mug\'thol, que traicionó a los Renegados, le dirige desde tierras lejanas!$b$bNo toleramos que existan ogros o traidores en tierra de los Renegados. Tráeme la cabeza de ese ogro y me ocuparé de que esta vez sea quemada como es debido.', '', '', '', '', '', '', 'Or\'Kalar', '', '', 'Vuelve con: Mortacechadora Maudria. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26030, 'esMX', 'El sigilo de Strom', 'Consigue el sigilo de Strom de los miembros de la Hermandad en el Castillo de Stromgarde.', 'En tiempos ancestrales, Lord Ignaeus de Strom, al que llamaban Aterratrols, condujo a la guerra a la primera civilización humana de Arathor contra los trols. Su espada era Trol\'kalar, verdugo de trols en su antigua lengua.$B$BYo era uno de los últimos descendientes, responsable de guardar Trol\'kalar... una tarea en la que he fracasado. Pero ahora conseguiremos recuperarla para mi nuevo maestro.$B$BLa espada se vincula con tres sigilos. Los traidores de la Hermandad que merodean por las ruinas de Stromgarde se llevaron el primero. Mátalos y entrégame el sigilo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Galen Aterratrols. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26031, 'esMX', 'El sigilo de Thoradin', 'Recupera los 5 trozos de sigilo de los defensores de Stromgarde en el Castillo de Stromgarde.', 'En vida, dividí el sigilo de Thoradin en cinco piezas para protegerlo, y lo repartí entre mis hombres más leales. Esto también resultó ser un fracaso, pero mi sucesor habría hecho lo mismo.$b$bLos defensores de Stromgarde vuelven a poseer las piezas del sigilo. Mátalos, y tráeme los fragmentos; yo los uniré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Galen Aterratrols. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26032, 'esMX', 'El sigilo de Arathor', 'Consigue el sigilo de Arathor del teniente Valeroso.', 'Le confié el Sigilo de Arathor al teniente Valeroso, el jefe de mi caballería. Apenas consiguió salir con vida cuando se lo robaron.$b$bEs probable que no le vuelva a suceder. Valeroso patrulla el camino entre el Castillo de Stromgarde y el Refugio de la Zaga. Encuéntralo y quítale el sigilo una vez más.', '', '', '', '', '', '', 'Teniente Valeroso', '', '', 'Vuelve con: Galen Aterratrols. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26033, 'esMX', 'Trol\'kalar', 'Recupera Trol\'kalar de la Tumba de Aterratrols en el Castillo de Stromgarde.', 'El último sigilo es mío... y con él, los cuatro forman el sigilo de Aterratrols, la llave de la tumba. Estamos preparados.$b$bTrol\'kalar permanece enterrada con los restos de su dueño dentro de la tumba de Aterratrols en las catacumbas de Stromgarde. Estará muy bien guardada... pero mi presencia ante ti demuestra que los defensores pueden ser derrotados.$b$bEntra en la tumba, recupera Trol\'kalar y tráemela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Galen Aterratrols. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26035, 'esMX', 'Valer su peso en oro', 'Consigue 10 colmillos Secacorteza y 4 faltriqueras de medicina Secacorteza de los trols Secacorteza.', 'El archimago Malin me envió a recolectar componentes para él. Me desconcertaba la manera en la que iba a recoger los artículos pero, ahora que estás aquí, creo que mi problema está resuelto.$b$bNecesito lo siguiente: colmillos Secacorteza y faltriqueras de medicina Secacorteza.$b$b¿Podrías ir a buscarlos? Los Secacorteza viven en el sureste de Arathi.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Skuerto. Zona: Refugio de la Zaga, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26036, 'esMX', 'Empuñar la varita', 'Encuentra la varita de evocación de Trelane y llévasela a Skuerto en el Refugio de la Zaga.', 'Eh, $n. Perdona, puede que antes me quedara corto... y no, no es un chiste.$B$BM\'he enterao del lugar donde acabó el primer objeto de Trelane: Kor\'gresh lo tiene en la Sala Puño de Roca. Y, por cierto, le disparaba con hielo pa\' mantenerla firme, no debería de tardar en enterarse de pa\' qué sirven sus poderes.$B$BLa Sala Puño de Roca está al sur de donde estamos, luego tira pa\'l este de Puente Thandol. Encuentra al ogro y trae pa\'cá esa varita.$B$BMientras no estás, veré si se m\'ocurre qué hacer con Stromgarde.', '', '', '', '', '', '', 'Kor\'gresh Ira Helada', '', '', 'Vuelve con: Skuerto. Zona: Refugio de la Zaga, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26037, 'esMX', 'Las defensas de Trelane', 'Encuentra un ágata azur y llévasela al aprendiz Kryten en el Castillo de Stromgarde.', '¿Has descansado?$B$BEste será nuestro siguiente paso: hay ogros rodeando la Torre de Arathor en Stromgarde. Vamos a tener que protegerte contra las defensas de la torre. Pa\' eso, necesitaremos unas gemas a las que les han tomao cariño los chamanes Puño de Roca. Las arrebataron de la torre pero pa\' mí que no les van a durar.$B$BConsigue una d\'esas gemas y llévasela a Kryten, él conoce el hechizo pa\' que funcionen de llave.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Kryten. Zona: Castillo de Stromgarde, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26038, 'esMX', 'Ataque a la torre', 'Encuentra la filacteria de Trelane, el orbe de Trelane y el ágata de ascuas de Trelane, y llévaselo todo a Skuerto en el Refugio de la Zaga.', 'Esto es lo que tienes que buscar: la filacteria de Trelane, el orbe de Trelane y el ágata de ascuas de Trelane.$B$BLos tres deberían encontrarse en unos baúles en el interior de la torre y no deberías tener ningún problema para abrirlos $gsolo:sola;, aunque ten cuidado con los ogros.$B$BTendrás que tener las armas preparadas. Si los ogros se enteran de que estás allí robándoles, no se andarán con mimos.$B$BTen cuidado y suerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Skuerto. Zona: Refugio de la Zaga, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26039, 'esMX', 'La princesa encerrada', 'Recolecta 12 motas de Myzrael en el Cañón Mostacho Seco.', 'Me llamo Myzrael. Soy una princesa de la tierra, y mis captores, los gigantes, me han encerrado en el subsuelo de las Tierras Altas de Arathi. Estos fragmentos de cristal son mi único medio para hablar con el mundo de la superficie.$B$BPor favor, ayúdame. Los aliados de los gigantes, los kóbolds Mostacho Seco, tienen un fragmento como este en el Cañón Mostacho Seco, hacia el este. Para que ese pedazo cobre poder, debes conseguir motas de Myzrael de los kóbolds y aplicárselas.$B$BTe lo suplico, $n, ¡ayúdame!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Fragmentos iridiscentes. Zona: Cañón Mostacho Seco, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26040, 'esMX', '¿Qué? ¿Qué? ¿En mis tripas...?', 'Reúne 7 brotes de hierba titilante de los cosechadores Brillespina en El Encierro.', '¿¡Qué... qué es ESTO!?$b$bUn dolor creciente... En lo más hondo de mis tripas.$b$bCreo... uh... ¡deben haberme envenenado!$b$bNos dieron de comer unas algas que brillaban de forma extraña y que crecían alrededor de su fortaleza...$b$bCreo que estos calambres empeorarán si no consigo algunas más pronto...$b$bPor favor, $r. ¡Intenta conseguirme algunas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gurrok. Zona: Gruta Brumadensa.', 0), +(26041, 'esMX', 'Piedras de Vínculo', 'Reúne la llave ardiente, la llave blasonada y la llave del trueno de la Piedra de Vínculo Occidental, la Piedra de Vínculo Este y la Piedra de Vínculo Exterior.', 'Hay cuatro Piedras de Vínculo diseminadas por todo Arathi. Esas piedras son las que me mantienen anclada bajo la tierra.$B$BPara desbloquearlas tienes que desbloquear primero la más fuerte: la Piedra de Vínculo interior. Y para hacerlo debes reunir las llaves de las otras tres.$B$BLas piedras están custodiadas por guardias pero, con un poco de astucia o suerte, encontrarás la forma de sortearlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Piedra de Vínculo Interior. Zona: Círculo de Vínculo Interior, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26042, 'esMX', 'Desbloquear la piedra angular', 'Consigue la vara del Orden de Fozruk.', 'Desbloquear las Piedras de Vínculo me liberó en gran parte de mi confinamiento. Pero aún queda una cerradura por abrir. Es la piedra angular que ves en ese círculo de piedras. Y la llave la tiene uno de mis captores, Fozruk, el guardián de las piedras.$B$BDebes conseguir esa llave. Los guardianes de las piedras la llaman la vara del Orden. Arrebátasela a Fozruk y úsala para abrir la piedra angular.$B$B$n, me has ayudado mucho. Pero necesito un poco más de ayuda... ¡Mi gratitud hará temblar los mismísimos pilares de la tierra!', '', '', '', '', '', '', 'Fozruk', '', '', 'Vuelve con: Piedra angular. Zona: Círculo de Vínculo Interior, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26043, 'esMX', '¡CUIDADO CON PEÑAMANDÍBULA!', 'Mata a Peñamandíbula y consigue el diente enorme de Peñamandíbula.', 'Por órdenes del señor supremo Krom\'gar, ¡queda PROHIBIDA la entrada al Lago del Peñasco!$b$bLa bestia feroz conocida como Peñamandíbula ha convertido el lago en una trampa mortal. Si eliminas a Peñamandíbula, coge su diente enorme y ofréceselo como obsequio a la maestra de espías Anara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el diente enorme de Peñamandíbula a: Maestra de espías Anara. Zona:Fortaleza Krom\'gar, Sierra Espolón.', 0), +(26044, 'esMX', '¿Dónde están los repuestos?', 'Habla con el sargento Dontrag en La Hondura Insondable, en Sierra Espolón.', '¡He estado esperando los repuestos de estas armas de fuego durante días! Hace cinco días, envié a buscarlos a uno de mis mejores explosingenieros y a una docena de mineros a La Hondura Insondable. Tras no recibir noticias de nadie en tres días, empecé a preocuparme. El señor supremo envió a dos de sus mejores orcos para que investigaran lo que estaba pasando. No hemos vuelto a saber nada desde entonces...$b$bDirígete a La Hondura Insondable que yace bajo esta misma fortaleza, ¡y averigua lo que ha ocurrido! ¡Necesito repuestos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26045, 'esMX', 'Tengo tus repuestos justo aquí...', 'Recoge 10 piezas de repuesto.', 'He aquí el dilema: una de dos; podemos morir aquí como los demás o morir en la Fortaleza Krom\'gar cuando el señor supremo se entere de que hemos perdido la mina. Creo que me quedaría con la tercera opción: no hacer nada. Hasta ahora, me ha ido bien.$b$b¿Necesitas repuestos? Hay muchos esparcidos por la mina de restos de basura. Solo tienes que cogerlos.$b$b¡Buena suerte! Puede que, si consigues esos repuestos podamos dar la cara en la Fortaleza Krom\'gar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Dontrag. Zona: dentro de La Hondura Insondable, Sierra Espolón.', 0), +(26046, 'esMX', 'Entre la espada y la pared', 'Mata a 12 elementales de tierra enfurecidos.', 'Dontrag te lo explicará mejor que yo. Básicamente, estamos atrapados entre la espada y la pared. No podemos hacer nada porque, aquí abajo, hay muchas cosas que podrían matarnos, y no podemos regresar a la base por la misma razón, ¿sabes?$b$bSi trabajáramos juntos, podríamos solucionar este desastre. ¿Por qué no empiezas eliminando algunos de estos elementales que han destruido el resto de cosas en la mina?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Explorador Utvoch. Zona: dentro de La Hondura Insondable, Sierra Espolón.', 0), +(26047, 'esMX', 'Por eso los llaman peones...', 'Rescata a 10 peones aterrorizados.', '¡Esos dos son unos INÚTILES! La primera vez que llegaron, creí que estábamos salvados. ¡Pero no! Al contrario, Dontrag y Utvoch vieron la mina e idearon algún plan estúpido que implicaba permanecer aquí hasta que... hasta que muriéramos todos, supongo.$b$bNo pareces ser tan inútil. ¿Qué tal si nos echas una mano, $gamigo:amiga;? Hay docenas de peones aterrorizados a los que se les ha ido a olla que se esconden en La Hondura Insondable. ¡Encuéntralos y sácalos de allí!', '', 'Peón aterrorizado rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Explosingeniero Igore. Zona: Dentro de La Hondura Insondable, Sierra Espolón.', 0), +(26048, 'esMX', '¡A mí los repuestos!', 'Entrega el cajón de piezas de recambio a la explosingeniera jefe Tripasbomba en la Fortaleza Krom\'gar, en Sierra Espolón.', 'Vaya, qué difícil. Creía que no lo conseguiríamos, $n. Es mejor que le entreguemos estos repuestos a la explosingeniera jefe Tripasbomba. Creo que he oído el zumbido de las máquinas voladoras gnómicas ahí fuera. ¡No hay tiempo que perder!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26049, 'esMX', 'Liberar a la princesa', 'Invoca y derrota a Myzrael en los Fragmentos de Myzrael.', 'Myzrael no es una inocente princesa, sino una atroz fuerza peligrosa. Los gigantes tenían toda la razón para encadenarla ahí abajo. Me temo que has sido $gelegido:elegida;.$b$bSegún Gerrig, tienes que invocarla en los Fragmentos de Myzrael, donde hablaste por primera vez con ella. Derrótala, apodérate de los grilletes tétricos y amárralos a los Fragmentos.$b$bAquí tienes el pergamino que necesitarás. Cuídalo bien, casi pierdo un par de dientes para conseguirlo. Buena suerte, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Myzrael', '', '', 'Vuelve a: Fragmentos de Myzrael, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26050, 'esMX', 'Al agua patos', 'Escolta al profesor Fiseltor hasta la cueva y a su regreso.', 'Ahora que somos Asaltantes Aguasnegras hechos y derechos, debemos ayudar a O’’Breen a encontrar el tesoro elfo perdido.$B$BEs casi imposible encontrar las gemas en el mar sin ayuda. El doctor ha creado unas gafas que ayudan a ver en la oscuridad del mar. Pero hay que cargarlas con la energía que emana una piedra encantada de la cueva que hay en la colina.$B$B¡Y la cueva está maldita! Cuando alguien se acerca, cae en una emboscada. Defiéndeme para que pueda recoger la energía de la piedra con las gafas.', 'Defiende al Profesor Fiseltor', '', '', '', '', 'Defiende al Profesor Fiseltor', '', '', '', 'Vuelve con: Doctor Draxlegauge. Zona: Cala de Faldir, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26051, 'esMX', 'El tesoro sumergido', 'El doctor Draxlegauge de la Cala de Faldir quiere que reúnas 10 gemas de elfo y le devuelvas las gafas de caza de gemas cuando hayas acabado.', 'El tesoro lleva tanto tiempo en el fondo del mar que las gemas se han calcificado y convertido en piedras. Pero gracias al poder de estas gafas las localizarás sin esfuerzos.$B$B¡Un inventito gnomo de gran utilidad!$B$BAsí que toma prestadas estas gafas de caza de gemas, $n, y mira a ver si puedes recolectar algo del tesoro perdido para el capitán O\'Breen.$B$BYo mismo bucearía hasta allí pero... mm... estooo, tengo importantes asuntos científicos que atender en tierra firme y seca... digo, pues eso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Doctor Draxlegauge. Zona: Cala de Faldir, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26052, 'esMX', 'Habla con Temblores', 'Llévale las gemas de elfo al capitán O\'Breen a la Cala de Faldir, en las Tierras Altas de Arathi.', 'No hagamos esperar al capitán O\'Breen. Querrá ver estas gemas el primero. A fin de cuentas, ¡a eso ha venido!$B$BY después de unas semanas tratando con los piratas, el profesor y yo nos hemos dado cuenta de que lo peor para nuestra salud sería que nos pillaran con su tesoro en las manos.$B$BAhí va, $n, llévaselas a O\'Breen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26053, 'esMX', 'Limpiar las Tierras Altas', 'Mata a 8 ogros y a 10 déspotas Puño de Roca.', 'No pasaremos por alto ninguna amenaza. Si tenemos que defender estas tierras bajo las órdenes de la Dama Oscura, no dejaremos nada con vida, ni un atisbo, ni un ápice.$b$bAl noreste, existe un túmulo ogro a tiro de piedra. Los ogros Puño de Roca que moran en él deben ser exterminados, $c.$b$bSe interponen en nuestro camino, no vaciles ni muestres piedad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mortacechadora Maudria. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26054, 'esMX', 'Al enemigo, ni agua', 'Mata a Kai\'ju Gahz\'rilla e informa al general Marcus Jonathan en Ciudad de Ventormenta.', '¡¿Los trols Furiarena aliados con el Martillo Crepuscular?!$B$BDa igual. Esa bruja inmunda no enviará su monstruo a MI ciudad.$B$B¡Adelante, valientes! Derramaremos su sangre en la arena y regresaremos victoriosos a nuestros hogares. Informa al general Marcus Jonathan de lo sucedido aquí cuando volvamos. Yo tengo que supervisar el regreso de los ciudadanos, las reparaciones y demás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de la muerte de Kai\'ju Gahz\'rilla a: General Marcus Jonathan. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26055, 'esMX', 'Ahogar las penas', 'El capitán Tripacero de Cala de Faldir quiere que mates a 10 asaltantes Espinadaga y a 3 hechiceras Espinadaga.', 'Ah, esta vida es terrible. Debería estar en una tumba de agua ahora mismo, no aquí, junto al fuego y respirando aire fresco.$B$BLa tripulación se esforzó tanto para salvar El Capricho, mi hermosa nave... Benditos sean, benditos sean sus corazones.$B$BO\'Breen llegó a la costa sano y salvo, pero nosotros no tuvimos tanta suerte. La mar nos hundió, lo juro.$B$BUn momento antes estábamos a flote y después... el agua empezó a entrar. ¡Y esas bestias! Mataron a todos los supervivientes. Esa escoria naga... Yo perdí el conocimiento y acabé aquí, a salvo.$B$BQuiero ver a esas bestias muertas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Tripacero. Zona: Cala de Faldir, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26056, 'esMX', 'La hablaolas', 'Encuentra a la hablaolas Valoren en las Profundidades de Pesadilla, en Vashj\'ir.', 'Un miembro del Anillo de la Tierra, la hablaolas Valoren, nadó hacia el interior de las Profundidades de Pesadilla, hacia el noreste. Hace tiempo que no sabemos nada de ella.$B$BSal a nadar ahí fuera, a ver si la encuentras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26057, 'esMX', 'La hablaolas', 'Encuentra a la hablaolas Valoren en las Profundidades de Pesadilla, en Vashj\'ir.', 'Un miembro del Anillo de la Tierra, la hablaolas Valoren, nadó hacia el interior de las Profundidades de Pesadilla, hacia el noreste. Hace tiempo que no sabemos nada de ella.$B$BSal a nadar ahí fuera, a ver si la encuentras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26058, 'esMX', 'En defensa de la Fortaleza Krom\'gar', 'Destruye 15 máquinas voladoras gnómicas o bombarderos y 25 comandantes del aire gnomos.', 'No hay tiempo que perder. ¡Ahí vienen! ¡Controla la pistola pesada y dispara hacia los gnomos del cielo! Si la bomba recibe muchos disparos, ¡explotará y nos matará a todos!$b$b¡Defiende la base, $n! ¡Eres nuestra única esperanza!$b$bSi, de alguna manera, conseguimos salir de una pieza, informa al señor supremo Krom\'gar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: señor supremo Krom\'gar. Zona: Fortaleza Krom\'gar, Sierra Espolón.', 0), +(26059, 'esMX', 'Vista y oído: Malaka\'jin', 'Preséntate ante el médico brujo Jin\'Zil en Malaka\'jin, en Sierra Espolón.', 'Hemos perdido El Alto del Honor. La influencia de la Horda en Los Baldíos ha quedado reducida a trizas junto con la propia tierra. Ahora, recibo informes sobre el riesgo que corremos de perder Malaka\'jin frente a un ataque coordinado por la Alianza y los Tótem Siniestro. ¡Si Malaka\'jin cae, la mitad del Espolón caerá también!$b$bHas demostrado ser un soldado capaz de la Horda. ¿Serás mis ojos y mis oídos en Malaka\'jin? El médico brujo Jin\'Zil te espera.$b$bMalaka\'jin está lejos, hacia el sur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26060, 'esMX', 'El vudú: corazón de agitador', 'Consigue el corazón de un agitador de precipicio.', 'Con el vudú, nuestras tropas podrían tener una oportunidad de combatir a los Tótem Siniestro. Una vez dicho esto, necesitaré varios ingredientes para invocar la magia negra.$b$bEl primer ingrediente de mi lista es el corazón de un agitador de precipicio. Estas bestias están casi extintas debido a la caza, pero aún existen algunas por los alrededores. Encuentra a una ¡y hazte con su corazón latiente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo Jin\'Zil. Zona: Malaka\'jin, Sierra Espolón.', 0), +(26061, 'esMX', 'El vudú: cuerno de carnero', 'Consigue 6 cuernos de carnero del Espolón.', 'Si quiero practicar vudú, necesitaré varios componentes especiales. $n, ¡tráeme cuernos de los carneros del Espolón! ¡Sin los cuernos, estamos vendidos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo Jin\'Zil. Zona: Malaka\'jin, Sierra Espolón.', 0), +(26062, 'esMX', 'El vudú: cristal de resonita', 'Consigue 8 cristales de resonita.', 'El último ingrediente para el ritual vudú es un tipo especial de cristal llamado resonita. Solo se encuentra en las Cuevas del Alud situadas al oeste. ¡Cuidado con los kóbolds! ¡Protegen la resonita con sus vidas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo Jin\'Zil. Zona: Malaka\'jin, Sierra Espolón.', 0), +(26063, 'esMX', 'La Reina y su corte', 'Mata a la reina Silith y a 10 arañas cualesquiera en la Cuenca de las Tejedoras.', '$b$bGrrr.$b$bLas cosas se están desbaratando. Darn no está contento. La compañera de Darn fue asesinada por las arañas en la Cuenca de las Tejedoras. ¡Darn pide venganza!$b$b¿Ayudas a Darn? ¿Matas a la reina Silith y a sus pequeñas arañitas? ¿Por Darn? ¡Por la mujer de Darn!$b$bLa Cuenca de las Tejedoras está al noroeste, camino arriba. ¡Ve!', '', '', 'Araña de la Cuenca de las Tejedoras asesinada', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Darn Ganchagarra. Zona: El Bloqueo de la Horda, Sierra Espolón.', 0), +(26064, 'esMX', 'De tripas corazón', 'Recoge 8 huevos de águila de Kalimdor.', 'Las tropas están hambrientas, $n. Sin línea de abastecimiento, se nos va acabando la comida. Podría cocinar un festín para los soldados si me trajeras los ingredientes.$b$bAdéntrate en los bosques del oeste y busca nidos de águila de Kalimdor. Roba los huevos de los nidos y tráemelos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Denni\'ka. Zona: Malaka\'jin, Sierra Espolón.', 0), +(26065, 'esMX', 'Liberad a Wil\'hai', 'Mata a todos los horrores de tentáculos para liberar a Wil\'hai.', 'Esos horrores de tentáculos que salen de las profundidades han atrapado a esa pobre bestia. Por favor, $n, ¿puedes destruir esas cosas para salvarla?$B$B¿Vas a liberar a Wil\'hai?$B$BToma, coge mi tótem y colócalo cerca de los tentáculos. El frío que despide hará que esos monstruos se contraigan lo suficiente como para poder destruirlos.', '', 'Wil\'hai liberado', '', '', '', '', 'Wil\'hai', '', '', 'Vuelve con: Hablaolas Valoren. Zona: Profundidades de Pesadilla, en Vashj\'ir.', 0), +(26066, 'esMX', 'Refuerzos...', 'Utiliza el látigo del subyugador Devo para subyugar a 6 kóbolds del Alud.', 'Parece que nos estamos quedando sin orcos estúpidos y corpulentos que enviar al enemigo. Vaya problema. Afortunadamente, puede que tenga la solución.$b$bToma este látigo y dirígete a la Cueva del Alud. Allí encontrarás un apestoso nido de kóbolds. Utiliza mi látigo para subyugar a las bestias. Después, harán lo que se les pida.$b$bRegresa cuando hayas reunido un ejército considerable de kóbolds.', '', 'Kóbold del Alud subyugado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Subyugador Devo. Zona: Malaka\'jin, Sierra Espolón.', 0), +(26067, 'esMX', 'La bendición de Jin\'Zil', 'Utiliza la vara de vudú de Jin\'Zil para infundir vudú a 12 maleantes Krom\'gar.', '¡Ya está! Ahora hay que probarlo.$b$bViaja a la zona principal del conflicto de la Vega del Gran Bosque y utiliza mi vara de vudú en los maleantes Krom\'gar que luchan contra los Tótem Siniestro. ¡Mi magia vudú les revitalizará y les otorgará la fuerza para aplastar a nuestros enemigos! $b$b¡Parte ya, $n!', '', 'Maleante Krom\'gar potenciado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo Jin\'Zil. Zona: Malaka\'jin, Sierra Espolón.', 0), +(26068, 'esMX', '¡Furia kóbold!', '¡Utiliza el cuerno de guerra kóbold cerca del estandarte de la Horda en los Campos Desenterrados para liberar el ejército kóbold!', '¡Ahora lideramos los ejércitos de kóbolds del Espolón! Casi suena imponente, pero solo casi.$b$b$b$bEl campamento base de la Alianza situado al norte está altamente protegido. Es prácticamente impenetrable, salvo por el punto de entrada de los Campos Desenterrados. ¡Adéntrate desde el este, $n! Una vez allí, dirígete al oeste hasta que llegues a la zona señalizada en el mapa. ¡Utiliza el cuerno para liberar la furia de los kóbolds contra la Alianza!', '¡Ejército kóbold liberado!', '', '', '', '', '¡Ejército kóbold liberado!', '', '', '', 'Vuelve con: Subyugador Devo. Zona: Malaka\'jin, Sierra Espolón.', 0), +(26069, 'esMX', 'Nura Abrecaminos', 'Preséntate ante Nura Abrecaminos en La Carretera en Los Baldíos del Sur.', 'Los Baldíos del Sur están siendo atacados por la Alianza. Los tauren enviaron un pedido de auxilio que no podemos ignorar. Todos los soldados aptos de la Horda deben ayudar.$B$BSi quieres colaborar, toma el camino que conduce al paso elevado situado en el poblado. Busca a Nura Abrecaminos. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26070, 'esMX', 'Eliminando a los profanados', 'Mata a 8 anguilas aplastantes, rémoras profundas o acechadores de sima.', 'Aquí nuestros amigos del Anillo de la Tierra se preguntan si podemos echarles una mano. Ahí abajo, en la Sima Escaldante, hay ignotos que están profanando la fauna salvaje.$B$B¿Puedes encargarte de esto por mí?', '', 'Fauna salvaje de la Sima Escaldante profanada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: Cima de Alto de Promontorio, en Vashj\'ir.', 0), +(26071, 'esMX', 'Eliminando a los profanados', 'Mata a 8 anguilas aplastantes, rémoras profundas o acechadores de sima.', 'Los del Anillo de la Tierra quieren que matemos por ellos. Ahí abajo, en la Sima Escaldante, hay ignotos que están profanando la fauna salvaje.$B$BNada hacia allí y encárgate de ello.', '', 'Fauna salvaje de la Sima Escaldante profanada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legionario Nazgrim. Zona: Cima de Alto de Promontorio, en Vashj\'ir.', 0), +(26072, 'esMX', 'Dentro del tótem', 'Mata a 5 ignotos en corrupción que estén dentro del alcance del tótem de confinamiento.', 'Tienes que llevar mi tótem al interior de la Sima Escaldante. Úsalo para capturar las energías de los ignotos en el momento de su muerte. El tótem evitará que vuelvan al lugar del que proceden.$B$BCuando el tótem esté lleno, tráemelo y lo usaremos para atraer a su líder desde las profundidades.', '', 'Energías de ignotos en corrupción confinadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Erunak Hablapiedra. Zona: Cima de Alto del Promontorio, Vashj\'ir.', 0), +(26073, 'esMX', 'La calma reina en el frente sur', 'Preséntate ante el señor supremo Krom\'gar en la Fortaleza Krom\'gar, en Sierra Espolón.', 'Vuelve con el señor supremo Krom\'gar, $n. Infórmale de la situación y de lo que has hecho para evitar la caída de Malaka\'jin.$b$bTe agradecemos todo lo que has hecho por nosotros. Quizás, algún día, lideres tu propia región.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26074, 'esMX', 'El principio del fin', 'Lleva el globo aerostático Krom\'gar hasta Los Fangados, en Sierra Espolón.', '$gCampeón:Campeona;, tenemos un nuevo objetivo. Nuestros exploradores en el Valle Marca de Guerra nos informan que los elfos de la noche están preparando su propia arma de destrucción masiva y que la esconden en un antiguo árbol. Nunca les daremos la oportunidad de utilizarla en nuestra contra.$B$BTienes que escoltar la bomba hasta Los Fangados para reabastecerla y, después, hasta el Puesto Caminarrisco, donde la detonaremos y mataremos a todos nuestros enemigos.$B$BVe ahora, $n. Informa a Jibbly Rakit cuando llegues a Los Fangados.', '', 'Globo aerostático Krom\'gar escoltado hasta Los Fangados', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Jibbly Rakit. Zona: Los Fangados, Sierra Espolón.', 0), +(26075, 'esMX', 'Problema de zurullos', 'Mata a 6 dracoleones Alaorgullo cualesquiera.', 'Tenemos un problemilla...$b$b$b$bHemos construido Los Fangados cerca de un hábitat de dracoleones. Nuestros planos arquitectónicos iniciales para Los Fangados se diseñaron para no dañar el hábitat de los dracoleones, ya que estas bestias son, al parecer, sagradas para los tauren y para los orcos. ¿Sabes lo que es sagrado para mí? No estar rodeado de cacas, ¡eso es!$b$bEntre tú, yo y la pared, ¡los dracoleones deben morir!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jibbly Rakit. Zona: Los Fangados, Sierra Espolón.', 0), +(26076, 'esMX', 'Infestado de espías', 'Mata a 8 espías de la Alianza. ¡Utiliza la bomba de gas de Jibbly para desenmascarar a los espías!', 'Tenemos otro problema, $n. ¡Los espías de la Alianza están por todas partes! ¿No has visto a ninguno? ¡Eso es porque son invisibles! ¡Están encubiertos! Tengo una solución, pero necesito unos músculos como los tuyos para salir ahí fuera y llevar a cabo mi plan.$b$bUtiliza esta bomba de gas en los espías invisibles y podrás verlos. Después, devuélveles al lugar del que salieron.$b$bReconocerás un espía invisible por el efecto que dejan en el aire. ¡Observa con atención!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jibbly Rakit. Zona: Los Fangados, Sierra Espolón.', 0), +(26077, 'esMX', 'La entrega final', 'Lleva el globo aerostático Krom\'gar hasta el Puesto Caminarrisco, en Sierra Espolón.', 'El señor supremo Krom\'gar te envía un mensaje desde la base. Regresa al globo aerostático Krom\'gar y llévalo hasta el Puesto Caminarrisco. Desde allí, el plan consiste en liberar la carga explosiva sobre la Alianza en el Valle Marca de Guerra.$b$bMás vale que te pongas en marcha, $n. No es bueno hacer esperar a Krom\'gar.$b$bHabla con el general Grebo cuando llegues a tu destino, te dará instrucciones sobre cómo proceder.', '', 'Globo aerostático Krom\'gar llevado hasta el Puesto Caminarrisco', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Grebo. Zona: Puesto Caminarrisco, Sierra Espolón.', 0), +(26078, 'esMX', 'Extinguir las llamas', 'Utiliza el equipo antiincendios y extingue 6 fuegos en la Base Aérea de Forjaz.', 'El ataque de los Hierro Negro nos pilló desprevenidos. Los saboteadores consiguieron dañar la mayor parte de la flota aérea, los tanques de vapor y los suministros. Solo conseguimos hacer volar algunos bombarderos.$b$bTodos los técnicos, reclutas y guardias a los que podría enviar están ocupados reparando los daños y poniendo las máquinas a punto. Nuestra infantería solo podrá resistir durante algún tiempo. Toma este equipo y ayuda a extinguir el fuego de los bombarderos en llamas.', '', 'Fuegos extinguidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Rompepedras. Zona: Base Aérea de Forjaz.', 0), +(26079, 'esMX', 'Se busca: Otto y Lord Falconcrest', 'Llévale la cabeza de Otto y la de Lord Falconcrest a la capitana Nials en el Refugio de la Zaga.', 'La Milicia de Stromgarde ha puesto precio a la cabeza de Lord Falconcrest y a la de su guardaespaldas Otto. Falconcrest dirige a la Hermandad en las Tierras Altas de Arathi y su muerte supondría un duro golpe para ellos.$B$BSu guardaespaldas Otto, aunque no sea un objetivo estratégico, es un feroz adversario y ha acabado con docenas de nuestros defensores.$B$BLas recompensas se reclaman a la capitana Nials.', '', '', '', '', '', '', 'Lord Falconcrest', '', '', 'Vuelve con: Capitana Nials. Zona: Refugio de la Zaga, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26080, 'esMX', 'Un último favor', 'Entrega pescados y recados de Buenacanción al capitán Glovaal en la Cala Brechaoscura.', '$n, voy a necesitar que le lleves esto al capitán Glovaal. En mi situación, tardaría una semana en volver a la Cala Brechaoscura y no hay tiempo que perder.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26081, 'esMX', 'La recompensa de Alina', 'Habla con la forestal oscura Alina.', 'La historia de Trol\'kalar termina aquí. En el nombre de la Dama Oscura, esta arma dará muerte a los vivos.$b$bAhora déjame, $n. Mi trabajo consiste en guardar la hoja de nuevo. Informa a Alina de tu victoria, seguro que te recompensará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26082, 'esMX', '¡A la Marca de Guerra!', 'Utiliza el demoledor Krom\'gar para matar a 5 lanzagujas darnassianos y a 20 soldados de la Alianza cualesquiera en el Valle Marca de Guerra.', 'Le daré algo de tiempo a este viejo idiota para defender su causa. Me ha asegurado que los elfos de la noche no albergan un arma de destrucción masiva. Ya veremos.$b$bMientras aguardamos sus pruebas, ayudarás al ejército en el valle. Hemos preparado un gran número de tanques de asedio para este propósito. Nuestros demoledores están listos para el ataque.$b$bUtiliza el ascensor para bajar a la base de la avanzada y apodérate de un demoledor Krom\'gar. Utilízalo para diezmar a nuestros enemigos en el Valle Marca de Guerra.', '', 'Lanzagujas darnassiano muerto', 'Soldado de la Alianza asesinado en el Valle Marca de Guerra', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Grebo. Zona: Puesto Caminarrisco, Sierra Espolón.', 0), +(26083, 'esMX', 'Hola Lolo', 'Busca a Lolo en la Atalaya de la Cala de Faldir.', 'Goutgut fue enviado a explorar. Vio muchas cosas. ¡Gran aventura!$b$bGoutgut encontró barco pirata secreto. Piratas todos asustados, huyeron. Pero el ogro Lolo no. ¡Lolo se hace amigo de Goutgut!$b$bGoutgut tuvo que irse, pero echa de menos a Lolo. Tú ir a decir hola a Lolo por Goutgut.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26084, 'esMX', 'Sentencia', 'Preséntate ante Gor\'mul en Sentencia en las Tierras Altas de Arathi.', 'Nos has servido de gran ayuda aquí, $n. Ahora que hemos dejado huella, la próxima fase de nuestra conquista nos llevará meses en vez de minutos.$b$bAún queda mucho por hacer pero te ahorraré el tedio de esperar a que nuestras fortificaciones se vuelvan a llenar. Dirígete al este, a Sentencia. Los orcos necesitarán tu ayuda indudablemente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26085, 'esMX', 'Reforzando las defensas', 'Coloca 8 estandartes de Forjaz en montañas de nieve blanda por toda la Base Aérea de Forjaz.', 'Mientras que nuestros ingenieros se encargan de que los bombarderos puedan retomar el vuelo, nuestros guardias y montaraces siguen combatiendo a los invasores.$b$bHan permanecido ahí fuera desde que comenzaron las incursiones, sin muchas oportunidades para dormir un poco o comer. Los defensores de Forjaz figuran entre los mejores de Azeroth, pero también tienen un límite.$b$bCoge estos estandartes y colócalos en los bancos de nieve blanda. Recuerda a los hombres por qué luchan y levántales el ánimo.', '', 'Estandartes de Forjaz colocados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Rompepedras. Zona: Base Aérea de Forjaz.', 0), +(26086, 'esMX', 'Orako', 'Informa a Orako en el Cañón Sondaluz, en Vashj\'ir.', '$b$b¿Dónde estará ese cazador? ¡Envié a Orako al Cañón Sondaluz para preparar un informe de reconocimiento hace una semana! Desde luego, es un tipo problemático y no me importaría quitármelo de encima, pero necesito su informe.$b$bDime, ¿cómo te llamas? ¿$n? ¿Estarías $gdispuesto:dispuesta; a ir a buscarlo? Ya sé que parece raro enviar a $gun:una; $c a buscar a un cazador, pero no me quedan muchas otras opciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26087, 'esMX', '"Zumo brillante"', 'Consigue 6 pegotes de zumo brillante de hundidores Piroconcha y meros Escama Luminosa en el Cañón Sondaluz.', 'Disparar a los peces en una barrica es fácil. Dispararlos en el mar es un poco más complicado.$b$b¿Has visto a los múrlocs en el cañón de abajo, $c? ¡No disparan a nada! Sostienen pequeñas bolas con zumo brillante sobre la cabeza y atraen a los peces hacia ELLOS. Oye, ¡deberíamos probarlo!$b$bVe hacia el sur y mata a los cangrejos y a los meros de la sima. Acumulan mucho zumo brillante en la piel. ¡Lo he visto!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orako. Zona: Cañón Sondaluz, Vashj\'ir.', 0), +(26088, 'esMX', 'Pescadito, pescadito', 'Ponte el sombrero de pescado y nada a través del coral en el Cañón Sondaluz para atraer a 30 mordisqueadores Luz Fría.', '$b$bToma, te he preparado este sombrero. Tiene una luz y hará que los peces te sigan. ¡Igual que hacen los múrlocs!$b$bA ellos les gusta cazar entre las algas y los corales que hay a los lados del cañón. Si te pones este sombrero y nadas entre esas algas, es posible que atrapes algunos peces como ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orako. Zona: Cañón Sondaluz, Vashj\'ir.', 0), +(26089, 'esMX', 'Muerte al hombre pez', 'Mata a 4 cazadores Luz Fría y a 4 oráculos Luz Fría.', 'Un pez se comió a mi loba y los múrlocs parecen peces. ¡Voy a hacérselo pagar a ellos!$b$b¡Vuelve al cañón y mata a los hombres pez! ¡Mi loba será vengada!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orako. Zona: Cañón Sondaluz, Vashj\'ir.', 0), +(26090, 'esMX', 'Te he traído este huevo', 'Entrega el huevo de anguila enorme a Orako en el Cañón Sondaluz, en Vashj\'ir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26091, 'esMX', 'Pescadito, pescadito 2: El Retorno del Huevo', 'Usa el dispositivo anguilexplosivo cerca de una gran anguila taimada en el Cañón Sondaluz. Después, derrota a la gran anguila debilitada.', '$b$bEsto hará explotar el huevo. Colócalo cerca de una de esas anguilas gigantes y espera a que se acerquen. Cuando el huevo haya explotado, el gran pez estará casi muerto y podrás rematarlo.$b$b¡Salva a mi loba! Con la ayuda de este huevo, puedes hacerlo.', '', 'Usa el dispositivo anguilexplosivo con la gran anguila taimada', 'Loba vengada', '', '', '', 'Lobo', '', '', 'Vuelve con: Orako. Zona: Cañón Sondaluz, Vashj\'ir.', 0), +(26092, 'esMX', 'El informe de Orako', 'Entrega el Informe de Orako al capitán "Julios" Verne en la Caverna Tenebrosa.', '$b$bDe acuerdo, un informe. Todo lo que he visto por aquí son peces. Montones y montones de peces.$b$b$b$bLlévale esto al capitán. Ese es mi informe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26093, 'esMX', 'Mansión Redilnorte', 'Mata a 10 mercenarios de la Hermandad en la Mansión Redilnorte.', 'Estamos en guerra por Stromgarde y vamos perdiendo. Los ogros, la Hermandad y nosotros hemos dividido nuestra antigua gran ciudad y cada facción se enfrenta a la otra en un sangriento callejón sin salida.$b$bPero nuestras fuerzas han menguado mientras que las de nuestros enemigos aumentan.$b$bAunque Costasur haya caído, no debemos ceder más territorios al enemigo.$b$bVe a la base de la Hermandad de la Mansión Redilnorte y mátalos. Tenemos que reclamar las tierras antes de que la Horda tenga la oportunidad de acercarse más.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitana Nials. Zona: Refugio de la Zaga, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26094, 'esMX', 'El contraataque', 'Embarca en el bombardero reparado y utiliza la bomba de martillo de hierro para matar a 30 agresores Hierro Negro. Puedes matar a cualquier enano Hierro Negro o a sus aliados en la Base Aérea de Forjaz.', 'El ingeniero jefe me ha informado de que ha conseguido reparar y habilitar para el vuelo un bombardero. Llévate estas bombas y busca el bombardero reparado al principio de la pista.$b$bCuando estés en el aire, utiliza las bombas para causar todo el daño posible a los enanos Hierro Negro que nos están atacando. Se rumorea que se están preparando para desplegar un nuevo tipo de gólem de guerra. No pierdas de vista a esos gólems y hazlos tu objetivo principal.', '', 'Agresores Hierro Negro asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Rompepedras. Zona: Base Aérea de Forjaz.', 0), +(26095, 'esMX', 'Distintivos de Stromgarde', 'Consigue 7 distintivos de Stromgarde de enemigos de la Hermandad en el Castillo de Stromgarde.', 'La Hermandad de Stromgarde se resiste a nuestro contingente de la milicia allí desplazado. Para incentivar a la chusma a enfrentarse a nuestros más disciplinados soldados, los jefes de la Hermandad han puesto precio a los nuestros, prometiendo oro por cada distintivo de Stromgarde arrebatado a soldados muertos.$B$BQuiero que recuperes esos distintivos, ¡no podemos permitir que esos degolladores se lleven el trofeo de nuestros valientes caídos!$B$BPenetra en la zona de Stromgarde controlada por la Hermandad y busca nuestros distintivos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitana Nials. Zona: Refugio de la Zaga, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26096, 'esMX', 'Setas escaldantes', 'Reúne 5 setas escaldantes.', 'Creemos que ya tenemos un uso para los Despiadados que nos hizo llegar tu amigo de la cueva. Pero, para ello, necesito un conservante.$B$BAllá abajo, en la Sima Escaldante hay unas setas que cuentan con las propiedades que necesito. Tráeme algunas y veré lo que puedo hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hablaolas Tulra. Zona: Cima del Alto del Promontorio, Vashj\'ir.', 0), +(26097, 'esMX', 'Demostrar lo incierto', 'Encuentra a Orthus en la Arboleda de Thal\'darah, en Sierra Espolón.', 'En el corazón del Valle Marca de Guerra se levanta un antiguo árbol; un árbol que ha sobrevivido al paso del tiempo y ha servido de lugar de paz y conocimiento a varias generaciones. Los de mi sangre han estudiado las artes de los druidas en la arboleda junto con los elfos de la noche desde que me alcanza la memoria. ¿Ahora tengo que creer que el árbol encierra en su interior un arma de destrucción masiva de la Alianza?$b$b¡Krom\'gar se equivoca y lo demostraré!$b$bHe enviado a mi hijo Orthus a la Arboleda de Thal\'darah en busca del arma. Dirígete allí y reúnete con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26098, 'esMX', 'Traición en la arboleda', 'Entrega la insignia de General Krom\'gar al gran cabecilla Caminarrisco en el Puesto Caminarrisco, en Sierra Espolón.', 'Los cadáveres de los druidas inundan la habitación. Hay algo que no encaja: no hay señales de lucha. Sin embargo, se pueden ver rastros de sangre desde la puerta.$b$bHusmeas en el cadáver de Orthus y encuentras algo inquietante en su mano: una insignia de General Krom\'gar.$b$bEntrégasela al gran cabecilla Caminarrisco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26099, 'esMX', '¿Esto es justicia?', 'Defiéndete.', 'Era un buen chico, $n. Joven, cariñoso. Nunca habría matado a ninguno de los jóvenes druidas. ¡Eran sus amigos! No... no fue Orthus.$b$bEl General debe responder por este crimen. ¡Haré justicia!', 'Defiéndete.', '', '', '', '', 'Defiéndete.', '', '', '', 'Habla con: Masha Caminarrisco. Zona: Puesto Caminarrisco, Sierra Espolón.', 0), +(26100, 'esMX', 'El General ha muerto', 'Habla con el señor supremo Krom\'gar en la Fortaleza Krom\'gar, en Sierra Espolón.', 'Quizás podrías hablar con el señor supremo Krom\'gar, $n. Puede que escuche lo que tengas que decir. Al fin y al cabo, eres $gun Campeón:una Campeona; de su ejército. Fuiste testigo. Te ruego que nos ayudes, $n. Solo queremos que nos dejen tranquilos, en paz.$b$bHabla con el señor supremo Krom\'gar y hazle ver que no queríamos que nada de esto ocurriera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26101, 'esMX', 'El poder otorga el derecho', 'Reúnete con el señor supremo Krom\'gar en el Puesto Caminarrisco, en Sierra Espolón.', 'Has hecho bien en denunciar este crimen. Los que perpetraron este acto atroz serán castigados. Correrá la sangre.$b$bA partir de ahora necesitaré un nuevo General, ya que Grebo está muerto.$B$BReúnete conmigo en Puesto Caminarrisco, General. Juntos, pondremos fin a este sinsentido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26102, 'esMX', 'El deceso de Hacha Macabra', 'Mata al general Hacha Macabra en la Base Aérea de Forjaz.', 'Por fin hemos logrado frenar el ímpetu del ataque de los Hierro Negro. El general Hacha Macabra, el líder Hierro Negro, está intentando reforzar sus tropas desde el centro de sus líneas situadas en el lago helado del sur.$b$bSe ha subido a uno de sus nuevos gólems de guerra para vociferar órdenes a sus hombres. Si consigue refuerzos, todavía podrían llegar a dominarnos. Debes evitarlo, $n. Destruye al gólem que le protege y mata al general Hacha Macabra. Él es la clave de nuestra victoria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Rompepedras. Zona: Base Aérea de Forjaz.', 0), +(26103, 'esMX', 'Biocarburante', 'Usa la bomba de extracción de aceite en los cadáveres de tortugas de agua dulce Malezamarina, rémoras Registraintestinos y tiburones martillo Escamaespina en el Fin de Korthun para obtener 4 unidades de aceite de tortuga de agua dulce, 4 de aceite de rémora y 4 de aceite de tiburón martillo.', '¡El combustible de submarino es caro!$b$bLas autoridades de Gnomeregan han sido lo bastante generosas como para enviar varios barriles de combustible, pero los estamos quemando más rápido de lo esperado. Eso significa que tendremos que improvisar.$b$bEs un hecho sobradamente conocido que las criaturas marinas están repletas de todo tipo de componentes químicos interesantes... como el aceite. Lleva este dispositivo al Fin de Korthun y pégalo al cuerpo de tortugas de agua dulce, rémoras y tiburones martillo. Si no obtenemos más combustible para submarinos, su aceite puede ser nuestra única oportunidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero Friegahexágonos. Zona: Cala Brechaoscura, en Vashj\'ir.', 0), +(26105, 'esMX', 'Reclamando el Fin de Korthun', 'Mata a 7 lobos de mar Grito Infernal en el Fin de Korthun.', '¿La Horda tiene espías en esta zona? Cala Brechascura está cerca ¡y dentro está el Tenazario X2! ¡No podemos permitir que la Horda se acerque allí!$b$bA alguien en la Cala Brechaoscura le gustará enterarse de esto... Después de que hayas acabado de matar a más de esos sucios espías de la Horda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Jorlan Filoveraz. Zona: Cala Brechaoscura, en Vashj\'ir.', 0), +(26106, 'esMX', 'Experimentos con carburante', 'Usa la estación de muestras de combustible en la Cala Brechascura para crear el biocarburante perfecto.', '¿Qué sabes acerca de combustibles, $n? Crear el combustible perfecto es una labor delicada, ya que hay un montón de factores a tener en cuenta: parámetros de cronopiroxidación, variables termoinflamables, criterios de silicificación conflagracional... Y esos son solo unos cuantos.$b$bCon suerte, las muestras que me trajiste se podrán combinar en una proporción adecuada para crear... el biocarburante perfecto. ¡Usa esa mesa de ahí y trata de combinar algunas muestras! Tráeme los resultados cuando termines.', 'Crea el biocarburante perfecto', '', '', '', '', 'Crea el biocarburante perfecto', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero Friegahexágonos. Zona: Cala Brechaoscura, en Vashj\'ir.', 0), +(26107, 'esMX', 'El despertar de los espíritus', 'Consigue 10 ojos de raptor de las Tierras Altas de zancudos de las Tierras Altas o de descarnadores de las Tierras Altas.', 'Nuestro don racial, el chamanismo, me despertó de un letargo que duró años. Ahora soy el proveedor de todos aquí, practicando las artes de bendición que me otorgaron una nueva fuerza.$b$bLos raptores de las Tierras Altas son bestias feroces y astutas. Sus espíritus pueden conceder a nuestros guerreros una gran fuerza. Tráeme ojos de raptor para que pueda crear los amuletos que me enseñó Tor\'gan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gor\'mul. Zona: Sentencia, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26108, 'esMX', 'La astucia del raptor', 'Consigue 12 corazones de raptor de acechacarnes de las Tierras Altas.', 'Los acechacarnes de las Tierras Altas del sur son aún más feroces que el resto de su especie. No solo poseen fuerza, sino verdadera astucia.$b$bCuando estaba atrapado por el letargo, ni siquiera los amuletos de fuerza conseguían hacer que me moviera. Pero Tor\'gan usaba los corazones de los acechacarnes para imbuirme de espíritus que disipaban mis dudas y me liberaban.$b$bNuestros soldados se merecen la astucia del raptor. Recoge los corazones de algunos acechacarnes para mí, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gor\'mul. Zona: Sentencia, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26110, 'esMX', 'Como en los viejos tiempos', 'Consigue la carpeta sellada de la mensajera Renegada.', 'Es gracioso. Kin y yo hemos vivido muchas experiencias juntas, y aquí estamos de nuevo en Arathi, como hace tantos años.$b$bArruinamos un intento de crear una nueva peste en este mismo lugar. No parece que la Horda haya aprendido la lección, porque aún sigue infestando esta granja.$b$bSu mensajera no-muerta sigue merodeando por la zona descaradamente. Si quieres ayudar, encuéntrala y tráeme lo que transporte.', '', '', '', '', '', '', 'Mensajera Renegada', '', '', 'Vuelve con: Quae. Zona: Granja Go\'shek, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26111, 'esMX', '... Vendrá', 'Consigue el cerebro del Inconmensurable.', 'Ahora te imbuiré con las energías de los ignotos en corrupción.$b$bNada hasta mi tótem atractivo situado en la zanja del noreste y libera las energías a través de él. Tráeme el cerebro de su líder.$b$bConvoca a Ick\'thys el Inconmensurable... ¡vendrá!', '', '', '', '', '', '', 'Ick\'thys', '', '', 'Vuelve con: Erunak Hablapiedra. Zona: Cima de Alto del Promontorio, Vashj\'ir.', 0), +(26112, 'esMX', 'Pidiendo respuestas', 'Lleva el informe de Rompepedras a Moira Thaurissan ante El Trono de Forjaz.', 'Entonces, ¿cómo terminaron aquí en las puertas de Forjaz todos esos guerreros Hierro Negro que casi invaden nuestra ciudad?$b$b¿Acaso no reina sobre los Hierro Negro la "emperatriz" Moira, miembro de nuestro estimado Consejo de los Tres Martillos? Esto no podría haber ocurrido sin haberlo sabido y consentido. Esta no era una simple chusma de enanos rebeldes, sino una fuerza de invasión completamente equipada y bien organizada.$b$bHe preparado un informe sobre la batalla por la base aérea. Preséntalo ante El Trono de Forjaz ¡y enfréntate a ella!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el informe de Rompepedras a: Moira Thaurissan. Zona: El Trono de Forjaz.', 0), +(26113, 'esMX', 'Quae y Kinelory', 'Busca a Quae en la colina con vistas a la Granja de Go\'shek.', 'La Horda lleva mucho tiempo ocupando la Granja Go\'shek al este de aquí; aunque nunca nos ha preocupado mucho comparado con los problemas que tenemos. Sin embargo, hemos recibido informes de actividad no-muerta en la zona.$b$bDebemos investigar por si traman algo más peligroso que un simple traslado de peones a ese lugar. Esta no es la primera vez que los no-muertos traman algo sospechoso en la granja, así que he enviado a mis mejores exploradores a investigar. Informa a Quae y a Kinelory y te pondrán al corriente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26114, 'esMX', 'Quae confía en ti', 'Habla con Kinelory cerca de la Granja Go\'shek, en las Tierras Altas de Arathi.', '$b$bExpansión... Control de territorio... Estos no-muertos no tienen novedades, pero están planeando expandirse por todo Arathi. Tenemos que arruinar sus planes.$b$bYo vigilaré desde aquí. Tú irás con Kin y te harás con los planes de invasión. No vamos a dejar que esos cadáveres andantes sepan en qué día viven.$b$bY protégela, ¿me oyes?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26115, 'esMX', 'Para pertenecer a la Horda...', 'Aprende lo que significa pertenecer a la Horda.', 'Permanece junto a mí, $n, ¡y observa cómo nuestra poderosa arma destruye a nuestros enemigos!$b$b¡Aprende lo que significa pertenecer a la Horda!', '', 'Aprender lo que significa pertenecer a la Horda.', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gran cabecilla Caminarrisco. Zona: Sierra Espolón.', 0), +(26116, 'esMX', 'Kinelory ataca', 'Protege a Kinelory hasta que haya regresado con Quae.', 'Muy bien, $n. Si tú estás $glisto:lista;, yo también.$B$B¿Vamos?', 'Protege a Kinelory', '', '', '', '', 'Protege a Kinelory', '', '', '', 'Vuelve con: Quae. Zona: Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26117, 'esMX', 'Por Costasur', 'Vuelve con el comandante Amaren al Refugio de la Zaga.', 'He visto a Kinelory en peores condiciones en una taberna que ahora. Indudablemente realizaste un gran trabajo protegiéndola.$b$bEl Refugio de la Zaga querrá saber de tu éxito. Me quedaré aquí con Kin a ver si recupera el aliento. Adelántate tú.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26118, 'esMX', 'Detener al embajador', 'Ve a la embajada Hierro Negro y utiliza las esposas robustas para arrestar al embajador Martillo de Escoria.', 'La traición del embajador me perseguirá durante mucho tiempo. Debes arrestarlo antes de que cause más estragos o, lo que es peor, antes de que escape y empiece a planear el siguiente ataque. Forjaz no es segura con el embajador Martillo de Escoria suelto por la ciudad.$b$bTen estas esposas y dirígete a la embajada Hierro Negro. Se sitúa al norte de El Trono, alrededor del borde de La Gran Fundición. Arresta al embajador Martillo de Escoria y regresa con él.', 'Embajador Martillo de Escoria arrestado y llevado ante El Trono', '', '', '', '', 'Embajador Martillo de Escoria arrestado y llevado ante El Trono', '', '', '', 'Vuelve con: Moira Barbabronce. Zona: El Trono de Forjaz.', 0), +(26119, 'esMX', 'FLAG - Reclamando nuestra apuesta iniciada', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26120, 'esMX', 'La demencia de los Faucedraco', 'Mata a 12 robacrías Faucedraco.', 'Los orcos Faucedraco cercanos se están convirtiendo en una molestia acuciante. Sus ataques suicidas en la arboleda son simplemente molestos, aunque constituyen una buena práctica para mis centinelas.$b$bSin embargo, mis exploradores les han visto reunir crías de dragón Negro en nidos. Lo último que necesitan estas tierras es un vulgar renacimiento de dragones domesticados. Emprende el camino hacia el este, $c, y elimina a los robacrías; asegúrate de que su insensatez no nos atormente más tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cazadora Iczelia. Zona: Arboleda del Guardaverde, Los Humedales.', 0), +(26121, 'esMX', 'Reclamando el Fin de Korthun', 'Mata a 7 lobos de mar Grito Infernal en el Fin de Korthun.', '¿Buscas espías ahí arriba? No tiene buena pinta... para nada, camarada.$b$bVuelve al Fin de Korthun y destrúyelos, $gamigo:amiga;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Jorlan Filoveraz. Zona: Cala Brechaoscura, en Vashj\'ir.', 0), +(26122, 'esMX', 'Conciencia medioambiental', 'Usa la bomba de extracción de aceite en los cadáveres de tortugas de agua dulce Malezamarina, rémoras Registraintestinos y tiburones martillo Escamaespina en Malezamarina para obtener 4 unidades de aceite de tortuga de agua dulce, 4 de aceite de rémora y 4 de aceite de tiburón martillo.', '¿Has olido alguna vez el combustible para submarinos, $n? Es una cosa muy sucia. Por desgracia, tenemos que quemar grandes cantidades de él para hacer que el Verne se mueva y es TAN pestilente como dañino para la fauna salvaje local. Hay que desarrollar una mayor conciencia medioambiental.$b$bLas criaturas marinas cercanas tienen una carne particularmente aceitosa. Llévate este dispositivo a Malezamarina, justo encima de esta cueva, y úsalo en cadáveres de tortugas de agua dulce, rémoras y tiburones Martillo. Su aceite puede salvar la vida de cientos de otras criaturas marinas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiasco Girafusible. Zona: Caverna Tenebrosa, Vashj\'ir.', 0), +(26124, 'esMX', 'Asegurando Malezamarina', 'Mata a 7 exploradores marinos de la Alianza en Malezamarina.', '¿La Alianza tiene espías en esta zona? La Caverna Tenebrosa está cerca y dentro está el nuevo submarino de la Horda, ¡el Verne! ¡No podemos permitir que la Alianza se acerque allí!$b$bA alguien en la caverna le gustará enterarse de esta incursión... Después de que hayas acabado de matar a más de esos maquinadores espías de la Horda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Guardia de sangre Toldrek. Zona: Caverna Tenebrosa, en Vashj\'ir.', 0), +(26125, 'esMX', 'Asegurando Malezamarina', 'Mata a 7 exploradores marinos de la Alianza en Malezamarina.', '¿Has visto espías ahí arriba? No tiene buena pinta... No lo toleraré.$b$bVuelve a Malezamarina y deshazte de ellos antes de que empiecen a enredar en nuestra guarida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Guardia de sangre Toldrek. Zona: Caverna Tenebrosa, en Vashj\'ir.', 0), +(26126, 'esMX', 'El combustible perfecto', 'Usa la estación de muestras de combustible en la Caverna Tenebrosa para crear el biocarburante perfecto.', '¿Qué sabes acerca de combustibles, $n? Crear el combustible perfecto es una labor delicada, ya que hay un montón de factores a tener en cuenta: parámetros de cronopiroxidación, variables termoinflamables, criterios de silicificación conflagracional... Y esos son solo unos cuantos.$b$bCon suerte, las muestras que me trajiste se podrán combinar en una proporción adecuada para crear... el biocarburante perfecto. ¡Usa esa mesa de ahí y trata de combinar algunas muestras! Tráeme los resultados cuando termines.', 'Crea el biocarburante perfecto', '', '', '', '', 'Crea el biocarburante perfecto', '', '', '', 'Vuelve con: Fiasco Girafusible. Zona: Caverna Tenebrosa, Vashj\'ir.', 0), +(26127, 'esMX', 'La revelación del Martillo Crepuscular', 'Mata a 12 miembros del Martillo Crepuscular en Dun Modr.', 'Todos pensamos que esos idiotas solo eran unos Hierro Negro que tramaban algo, ¡pero estos locos de remate son verdaderos cultores!$b$bEl Martillo Crepuscular solo busca la destrucción del mundo. Se han unido a Alamuerte y Ragnaros, y también tienen lazos con los Hierro Negro.$b$bPero no importa quiénes sean, sino que se encuentran en Dun Modr ¡y que tienen que irse! No dejaré que pase ninguno de aquí. ¡Ve allí y parte algunos cráneos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thargas Yunquemar. Zona: Dun Modr, Los Humedales.', 0), +(26128, 'esMX', 'La batalla del Puente Thandol', 'Derrota a Calamoth Barbaceniza en el Puente Thandol.', 'Ya he evitado antes que el Puente Thandol fuera destruido por los Hierro Negro. Lo mismo hizo mi padre, y el padre de su padre...$b$bLos únicos Hierro Negro que lograron zafarse de mí atravesaron el puente corriendo. Algo no encaja, y apuesto a que cuando lleguemos allí caeremos en una trampa despreciable.$b$b$n, ¿podrías ayudarnos por Forjaz? ¿Estás conmigo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thargas Yunquemar. Zona: Dun Modr, Los Humedales.', 0), +(26129, 'esMX', 'Hermanos enfrentados', 'Habla con el rey Genn Cringris en el Distrito Militar en la Ciudad de Gilneas.', 'Escucha, $n. Por primera vez desde la guerra civil estoy de acuerdo con Cringris. Ha llegado el momento de dejar atrás nuestras diferencias.$B$BNo parece que a esas bestias les importe mucho si somos rebeldes o monárquicos.$B$BInforma a Cringris. Mis hombres se unirán a los suyos.$B$BHay un lugar seguro cerca de aquí, en el sótano de Josiah. Mis hombres dejaron algo de artillería allí.$B$BDile a nuestro Rey que mis arsenales quedan ahora a su disposición.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26130, 'esMX', 'Desenchufando a L\'ghorek', 'Mata a Ur\'Goz, a Sku\'Bu y a Neph\'Lahim.', 'L\'ghorek es el ancestro que descansa sobre el saliente que hay al otro lado de nosotros. Algo inmenso, situado debajo de nosotros, lo controla y consume su energía vital lentamente.$B$BHay una cueva conocida como la Concha Subterránea debajo de L\'ghorek. En esa cueva, hay tres poderosos magi ogros que mantienen un ritual que conecta a esa cosa con el ancestro. Tendrás que matar a los tres para desconectar a L\'ghorek.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Erunak Hablapiedra. Zona: Cima de Alto del Promontorio, Vashj\'ir.', 0), +(26131, 'esMX', 'Refuerzos para Loch Modan', 'Habla con Gryth Thurden en La Gran Fundición para volar a Loch Modan. Habla con Piloto Podomartillo cuando llegues.', 'He estado esperando a que el consejo atendiera mis súplicas durante horas y la cosa no pinta bien. El mayor deseo de Moira parece ser paralizar el consejo.$b$bMientras, Loch Modan sufre. Nuestros enemigos son numerosos y nuestros recursos escasos. Por favor $n, quizás tú me escuches si el consejo no lo hace. Habla con Gryth Thurden, el maestro de grifos de Forjaz. Se encuentra en la parte este de La Gran Fundición. Te ofrecerá transporte gratuito hasta el Paso de la Puerta Sur. Preséntate ante Piloto Podomartillo cuando llegues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Piloto Podomartillo. Zona: Avanzada de la Puerta Sur.', 0), +(26132, 'esMX', 'Malignos del inframundo', 'Mata a 8 malignos abisales.', 'Los magi ogros del interior de la Concha Subterránea han invocado a protectores: malignos corpóreos del inframundo.$B$BNo podemos arriesgarnos a que usen a esas aberraciones contra nuestras tropas en un futuro. Mientras estés ahí, quiero que destruyas a todas las que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Taylor. Zona: Cima de Alto de Promontorio, Vashj\'ir.', 0), +(26133, 'esMX', 'Malignos del inframundo', 'Mata a 8 malignos abisales.', 'Los magi ogros del interior de la Concha Subterránea han invocado a defensores: malignos corpóreos del inframundo.$B$BNo quiero ver como usan a esas aberraciones contra nuestras fuerzas. Mientras estés ahí, ¡destrúyelas a todas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Legionario Nazgrim. Zona: Cima de Alto de Promontorio, en Vashj\'ir.', 0), +(26134, 'esMX', 'No han dejado nada para ti', 'Habla con Furien en Tethris Aran en Desolace.', 'No han dejado nada para ti, $n. Sin embargo, tengo que enterrar el cuerpo de Masha. Cuando haya terminado, me dirigiré al lugar del bombardeo y pondré en marcha el proceso de repoblación. Quizás, algún día, la nueva arboleda florezca de nuevo; una arboleda en la que se infunda el espíritu de mis chicos y de los jóvenes elfos de la noche caídos.$b$bSi quieres viajar a Desolace, se rumorea que un elfo de sangre llamado Furien busca compañeros de aventuras. Quizás debas ir en su busca.$b$bBuen viaje, $gamigo:amiga;, nunca te olvidaré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26135, 'esMX', 'Visiones del pasado: Desde las profundidades', 'Contempla el desenlace de la historia de la doncella de batalla utilizando su hoja rota en algún lugar del Templo de Quel\'Dormir.', 'No he dejado de darle vueltas a lo que me contaste antes sobre los nagas. ¿Quiénes son esos aliados a los que están invocando? ¿Realmente creen que pueden derrotar al Cazamareas?$B$BEscapar de esta cueva es un relativo alivio, pero nuestro propósito al venir aquí permanece. Espero que estés $gdispuesto:dispuesta; una vez más a buscar las respuestas de la doncella de batalla.$B$BSolo hay un lugar al que se me ocurre que pueden haber llevado el artefacto, el templo que hay sobre las ruinas. Seguro que estará bien custodiado. Actúa con cautela.', '', 'Infíltrate en el Templo de Quel\'Dormir', 'Contempla el desenlace de la historia de la doncella de batalla', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hablaolas Tulra. Zona: El Reposo de la Legión.', 0), +(26136, 'esMX', 'FLAG - Rigor Mortis Removed', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26137, 'esMX', 'Controlar a los chicos', 'Viaja a Los Humedales y habla con el montaraz Rharen cerca de Dun Algaz.', 'Seguro que has visto los daños que ha sufrido el lago hasta ahora. Me temo que las consecuencias son aún peores; toda esa agua tenía que ir a alguna parte y acabó en Los Humedales.$b$bHay muchos enanos competentes intentando ayudar ahí abajo, y necesitan suministros. Por eso envié a dos montaraces con un barril de cerveza camino a Los Humedales.$b$bNo he sabido de ellos desde que partieron en dirección a Dun Algaz. ¿Te importaría ir a comprobar si están bien?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26139, 'esMX', 'Hacia Arathi', 'Viaja hasta las Tierras Altas de Arathi y habla con la capitana Nials en el Refugio de la Zaga.', 'Deberías adelantarte y avisar a los del otro lado del puente, $n.$b$bSi cruzas el puente del norte encontrarás el Refugio de la Zaga, el bastión de la Alianza en Arathi. Dile a la capitana Nials que vigile a esos perros callejeros del Martillo Crepuscular.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26140, 'esMX', 'Comunión con el ancestro', 'Entrega el cerebro del Inconmensurable a L\'ghorek en El Cerebelo, dentro de L\'ghorek, en Vashj\'ir.', 'Coloca al despiadado muerto sobre tu cabeza para simular que eres uno de sus esclavos.$B$BIntrodúcete en L\'ghorek. Entra en comunión con el ancestro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26141, 'esMX', 'Piedras rúnicas de vinculación', 'Reúne 7 piedras rúnicas de vinculación.', 'EN EL OTRO... LADO DE... MI CÁMARA... HAY... CANDIDATOS PARA LA ASCENSIÓN.$B$BNECESITAREMOS... SUS... PIEDRAS RÚNICAS DE VINCULACIÓN... PARA CREAR... LOS MEDIOS PARA CONTROLAR... A UN ELEMENTAL VINCULADO.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: L\'ghorek. Zona: El Cerebelo, L\'ghorek, Vashj\'ir.', 0), +(26142, 'esMX', '¡Fin de la ascensión!', 'Destruye 5 conductos antiguos.', 'PARA DETENER... SUS... RITUALES DE ASCENSIÓN... DEBES DESTRUIR... LOS CONDUCTOS ANTIGUOS.$B$BUSAN... LOS CONDUCTOS PARA... ABSORBER... MIS ENERGÍAS... Y CREAR... ASCENDIENTES.$B$BES INMINENTE UN COMBATE... CONTRA NEPTULON. HAY QUE NEGAR... EL MARTILLO CREPUSCULAR... A ESAS CRIATURAS.', '', 'Conductos antiguos destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: L\'ghorek. Zona: El Cerebelo, L\'ghorek, Vashj\'ir.', 0), +(26143, 'esMX', 'Todo lo que sube', 'Mata a Hallazeal el Ascendido.', '$B$BAHORA QUE... HAS ROBADO... LAS ENERGÍAS DE... EL LEAL, ENTRA EN EL TEMPLO Y... DESTRUYE A... ¡HALLAZEAL EL ASCENDIDO!', '', '', '', '', '', '', 'Hallazeal el Ascendido', '', '', 'Vuelve con: L\'ghorek. Zona: El Cerebelo, L\'ghorek, Vashj\'ir.', 0), +(26144, 'esMX', 'Prisioneros', 'Rescata a 5 prisioneros de la Alianza.', 'El cultor Crepuscular dejó caer esta llave. Úsala para liberar a los prisioneros de la Alianza de las jaulas del interior de L\'ghorek.$B$BDate prisa, ¡antes de que los prisioneros se conviertan en sacrificios a lo que sea que more allí abajo!', '', 'Prisioneros de la Alianza rescatados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26145, 'esMX', 'La amenaza trogg', 'Reúne 8 dientes de trogg de piedra.', '$C, es posible que no estés al corriente de la amenaza trogg que se cierne sobre tierras enanas. Con las fuerzas de reserva de Forjaz en el frente de la Alianza, solo nos queda una fracción de las fuerzas de defensa necesarias para proteger estas tierras. Mi regimiento debe quedarse aquí protegiendo la ciudad, por lo que no podemos abandonar nuestros puestos, nos arriesgaríamos a una invasión.$b$bPero tenemos que presionar un poco a esos malditos troggs que merodean por las colinas. Si te ves capaz, lanza un ataque contra los troggs. Tráeme ocho dientes de trogg de piedra como prueba de tu acción.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Pedernal. Zona: Valle de los Reyes, Loch Modan.', 0), +(26146, 'esMX', 'En defensa de las tierras del rey', 'Mata a 12 troggs Rompecantos o a exploradores Rompecantos.', '¡Tenemos que proteger Loch Modan, $n! Con todos los soldados del rey que tenemos luchando valientemente en campañas remotas, estamos superados en el frente local. ¡Los troggs emergen de todas las grietas posibles! La infestación trogg amenaza principalmente a Forjaz.$b$bTe necesitamos, valiente $gaventurero:aventurera;, para que avances y acabes con la amenaza trogg. Mata a 12 troggs Rompecantos y vuelve aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Rugelfuss. Zona: Valle de los Reyes, Loch Modan.', 0), +(26147, 'esMX', 'Más grande y más feo', 'Mata a 8 chamanes Rompecantos y a 8 cascahuesos Rompecantos.', 'Los montaraces me han dicho que eres bastante valiente y capaz, $n. Necesitamos a $gun:una; $r como tú. El problema con los trogg no mejora en absoluto. Hemos mandado las reservas al frente y nos hemos quedado solos aquí. Pero ahora que tenemos $gun avezado:una avezada; $c, veremos lo que podemos hacer.$b$bSal y mata a 8 chamanes Rompecantos y a 8 cascahuesos Rompecantos. Los encontrarás en el interior y en los alrededores de las cuevas de las montañas del sur.$B$BVeamos si haces honor a tu reputación, $gasesino:asesina; de troggs.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Muroplof. Zona: Valle de los Reyes, Loch Modan.', 0), +(26148, 'esMX', 'Un golpe decisivo', 'Mata a Gromug.', 'Parece que las bestias de Loch Modan siguen las órdenes de un jefe llamado Gromug. Es el más grande de los troggs de la zona, merodea en lo más profundo de las oscuras cuevas del norte.$b$bSi crees que estás $gpreparado:preparada;, $n, quiero que lideres la misión de asesinato de Gromug.', '', '', '', '', '', '', 'Gromug', '', '', 'Vuelve con: Capitán Rugelfuss. Zona: Valle de los Reyes, Loch Modan.', 0), +(26149, 'esMX', 'Prisioneros', 'Rescata a 5 prisioneros de la Horda.', 'El cultor Crepuscular dejó caer esta llave. Úsala para liberar a los prisioneros de la Horda de las jaulas del interior de L\'ghorek.$B$BDate prisa, ¡antes de que los prisioneros se conviertan en sacrificios a lo que sea que more allí abajo!', '', 'Prisioneros de la Horda rescatados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26150, 'esMX', 'Una visita con Maybell', 'Habla con Maybell Maclure en Los Viñedos de Maclure en el Bosque de Elwynn.', 'Pareces bastante servicial, $n. ¿Qué tal si le haces un favor a un pobre viejo?$b$bLa última vez que estuve en Los Viñedos de Maclure me pareció oír llorar a Maybell en su cabaña. ¿Serías tan amable de ir a ver qué le pasa? Estoy algo preocupado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26152, 'esMX', 'Se busca: James Clark', 'Mata a james Clark y consigue la cabeza de James Clark.', 'Por decreto del ejército de Ventormenta, se ha puesto precio a la cabeza de James Clark.$b$bA Clark se le acusa de asalto, robo, incendio provocado y asesinato. También es sospechoso del secuestro y la desaparición de Princesa, la preciada cerda de los Brackwell.$b$bJames Clark fue visto por última vez en dirección al Aserradero de la Vega del Este.$b$bLleva a James ante la justicia e informa al alguacil McCree en el Aserradero de la Vega del Este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la cabeza de James Clark a: Alguacil McCree. Zona: Aserradero de la Vega del Este, Bosque de Elwynn.', 0), +(26153, 'esMX', 'Tortitas de calabaza de Penny', 'Consigue 6 calabazas de Ventormenta. Entrégaselas a Robby Flay en la Ciudad de Ventormenta.', 'Mi hija Penny adora las tortitas de calabaza pero hemos tenido pocas calabazas en Elwynn desde la helada del año pasado. He oído hablar de una nueva plantación de calabazas, al norte de Ventormenta, que podrían estar maduras y listas para ser cosechadas. Ve y trae algunas de esas calabazas maduras para mí y veamos lo que podemos hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Robby Flay. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26154, 'esMX', 'Exterminio Crepuscular', 'Posee a un torrente esclavo y luego mata a 50 devotos Crepusculares y a 10 sobrestantes ignotos.', 'AHORA, COGE... LA PIEDRA RÚNICA ARMONIZADA... Y ÚSALA... PARA POSEER... A UNO DE... LOS TORRENTES ESCLAVOS DEL... TEMPLO CENTRAL. TE... IGNORARÁN. ESTÁS MÁS ALLÁ DE... SUS SENTIDOS.$B$BUSA... LOS PODERES DEL ELEMENTAL... PARA ROBAR... LAS ENERGÍAS DE... LOS DEVOTOS DEL CREPÚSCULO... Y SUS SOBRESTANTES IGNOTOS... PARA PODER DESTRUIRLOS.', '', 'Torrente esclavo poseído', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26157, 'esMX', 'Kasim Sharim', 'Preséntate ante Kasim Sharim al fondo de la Serpiente Enroscada en Las Tierras Devastadas.', 'Necesito que lleves un mensaje en mi nombre.$b$bKasim Sharim es un viejo mago sangriento que sabe muchísimo sobre los demonios de Las Tierras Devastadas. Aunque solo con mirarlo no lo parezca, es bastante viejo y muy poderoso... aunque un poco excéntrico. Últimamente se pasa los días en lo más profundo de la Serpiente Enroscada, una cueva que no está lejos del lugar en el que mataste a esos cultores.$b$bPor favor, entrégale este mensaje. Él sabrá lo que significa.', '', '', '', '', '', '', 'Kasim Sharim', '', '', '', 0), +(26158, 'esMX', 'Armonización de la sangrita', 'Ponte en armonía con los teletransportadores de sangrita en la Serpiente Enroscada.', '¿Te lo has pasado bien abriéndote camino a golpes hasta el fondo de la cueva? Reconozco que no he elegido el mejor de los lugares para llevar a cabo mis estudios, sobre todo por la cantidad de aventureros que van de paso y pretenden entrar y salir a placer.$b$bPero puedo permitirte que te pongas en armonía con mis teletransportadores de sangrita. Sencillamente coloca la mano sobre la piedra que hay en ese rincón de ahí atrás y te teletransportarás al exterior de la cueva. ¡Después usa la piedra del exterior para teletransportarte de nuevo al interior!', '', 'Usa el teletransportador de sangrita interior', 'Usa el teletransportador de sangrita exterior', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kasim Sharim. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26159, 'esMX', 'El primer paso', 'Consigue 9 viales de sangre de hiena risitas y 9 viales de sangre de basilisco Rocarroja.', 'Como todo buen mago sangriento, realizo mi magia con sangre. Cada sangre es diferente, y Las Tierras Devastadas nos brindan diferentes y útiles sabores si se saben buscar.$b$bPara nuestros objetivos necesitaremos basiliscos y hienas a partes iguales. Además vamos a necesitar mucha. Dirígete al oeste, hacia el centro de Las Tierras Devastadas. Y no lo olvides... ¡puedes usar el teletransportador!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kasim Sharim. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26160, 'esMX', 'Ritual de sangre', 'Habla con Kasim Sharim para comenzar el ritual de sangre.', 'Supongo que quieres saber lo que estamos haciendo. Te daré la versión corta, que es mi especialidad:$b$bLos cultores Sombra Jurada pretenden invocar al demonio Razelikh para devolverlo a Las Tierras Devastadas. No podemos permitir que eso ocurra. Así que vamos a invocarlo nosotros para después matarlo. Una tarea que no es tan fácil como parece...$b$bAvísame cuando estés $gpreparado:preparada; para comenzar el ritual de sangre y después, apártate.', 'Habla con Kasim Sharim para comenzar el ritual de sangre.', '', '', '', '', 'Habla con Kasim Sharim para comenzar el ritual de sangre.', '', '', '', 'Vuelve con: Kasim Sharim. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26161, 'esMX', 'No es cualquier cuerpo', 'Encuentra la cabeza de Loramus, el torso de Loramus y las piernas de Loramus.', 'Necesitamos a Loramus Thalimedes, el cazademonios. Él conoce el verdadero nombre de Razelikh, y como ya sabes: si conoces el nombre del demonio, tienes poder sobre él. El problema es que Loramus está muerto y su cuerpo está descuartizado.$b$bSi me traes los diferentes trozos, tendremos una oportunidad. Los tres trozos están al oeste... Los ogros Machacamiedo las tienen escondidas en sus cuevas. Date prisa, al igual que Grimeo, Loramus tiene una deuda conmigo...', '', '', '', '', '', '', 'Loramus Thalimedes', '', '', 'Vuelve con: Kasim Sharim. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26162, 'esMX', 'El Altar de la Tempestad', 'Lleva el cuerpo de Loramus al Altar de la Tempestad y después protégelo hasta que se complete el ritual.', 'En lo alto de los riscos del oeste hay un altar poderoso. Un poderoso altar DEMONÍACO, custodiado por cultores, pero igualmente poderoso. Si consigues llegar hasta él, podrás usarlo para traer a Loramus de vuelta con nosotros.$b$bEs probable que el altar se resista a tus esfuerzos, así que tendrás que proteger el cuerpo de Loramus mientras se completa el ritual. Después tráeme al cazademonios.', '', 'Loramus resucitado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Loramus Thalimedes. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26163, 'esMX', 'Hay poco tiempo', 'Entrega la runa discordante al Vigía Grimeo en El Portal Oscuro en Las Tierras Devastadas.', 'Razelikh planea volver a Las Tierras Devastadas y arrasar Azeroth con sus demonios. En este mismo momento está preparándose para reunir a sus legiones para eliminarnos. Con estos tres amuletos, tenemos el medio para invocarlo... pero no tendremos manera de acabar con él.$b$b$b$bLleva esto a Grimeo en El Portal Oscuro, al sureste. Él te guiará. ¡Rápido! ¡El tiempo escasea! ¡Casi tanto como mi estatura!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Vigía Grimeo. Zona: El Portal Oscuro, Tierras Devastadas.', 0), +(26164, 'esMX', 'El granito carbonizado de El Portal Oscuro', 'Consigue 24 astillas de granito carbonizado.', 'Kasim quiere que reúnas astillas de granito de las moles de roca que rodean El Portal Oscuro. No sé para qué querrá las rocas, aunque tengo mis sospechas, y te aseguro que no son agradables.$b$bUsa este pico y busca pequeños afloramientos de roca en los límites del radio de expansión del portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Grimeo. Zona: El Portal Oscuro, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26165, 'esMX', 'La sangre vil de los demonios', 'Consigue 7 botellas de sangre demoníaca vil.', 'Sharim quiere sangre demoníaca. Personalmente, esa cosa no me parece que tenga aspecto de sangre siquiera... parece más bien podredumbre líquida, pero eso no viene al caso.$b$bPor suerte para ti, la zona que rodea El Portal Oscuro está plagada de demonios. Infernales, canes manáfagos, guardias viles... todos tienen lo que necesitas en cantidades copiosas y pustulosas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Grimeo. Zona: El Portal Oscuro, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26166, 'esMX', 'Realzar la piedra', 'Lleva el paquete de Grimeo a Kasim Sharim en la Serpiente Enroscada en Las Tierras Devastadas.', '$b$bEsto es todo lo que nos pidió el gnomo. Cuando lo veas, asegúrate de decirle que esta tarea salda mis deudas. No soportaré más sus peticiones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26167, 'esMX', 'El amuleto de Allistarj', 'Consigue el amuleto de Allistarj en la Serpiente Enroscada en Las Tierras Devastadas.', 'Para invocar a nuestro demonio necesitamos tres amuletos, y el primero es el amuleto de Allistarj.$b$bAllistarj está muerto, pero guardó su amuleto bajo llave en un tesoro en esta misma cueva. Junto con los otros amuletos, esta reliquia nos dará acceso al nido de Razelikh.$b$b$b$bEl amuleto está cerca de la entrada. Te recomiendo que uses el teletransportador.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kasim Sharim. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26168, 'esMX', 'El amuleto de Sevine', 'Consigue el amuleto de Sevine de Voltesal cerca de Costa Quebrada en Las Tierras Devastadas.', 'El segundo amuleto, el de Sevine, está en posesión de un múrloc que se encuentra lejos, hacia el sur, en una plataforma que domina Costa Quebrada. Cómo llegó hasta sus manos es una incógnita para mí, pero puedo asegurarte que lo encontrarás allí.$b$bTráeme su amuleto junto con los demás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kasim Sharim. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26169, 'esMX', 'El amuleto de Grol', 'Consigue el amuleto de Grol en Costa Quebrada, en Las Tierras Devastadas.', 'Grol... el ogro.$b$b$b$bParece ser que el cuerpo de Grol ya no descansa con los ogros. Su cuerpo, junto con su amuleto de poder, está en un barco naufragado en Costa Quebrada, hacia el este. Su amuleto es el último... una vez combinados los tres, tendremos acceso a Razelikh, y esa será nuestra oportunidad de detener su locura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kasim Sharim. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26170, 'esMX', 'El ritual definitivo', 'Habla con Kasim Sharim y participa en su ritual.', 'El cuchillo está listo. Loramus está presente y sabe lo que debemos hacer. Ahora tengo que coger los tres amuletos y usar su encantamiento para daros acceso a Razelikh, el creador de los amuletos.$b$bEstoy preparado para realizar el ritual sobre ti y sobre Loramus. Habla conmigo cuando ambos estéis listos.', 'Participa en el ritual de Kasim Sharim', '', '', '', '', 'Participa en el ritual de Kasim Sharim', '', '', '', 'Habla con: Loramus Thalimedes. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26171, 'esMX', 'Eres Rakh\'likh, demonio', 'Habla con el Ujier sepulcral al norte de Alto de los Rapiñadores. Una vez en lo alto, destruye el cuerpo de Razelikh y usa el cuchillo de piedra de estampa para atrapar su alma.', '$gHéroe:Heroína;, escucha bien.$b$bPrimero tenemos que ir a ver al Ujier sepulcral a la estribación norte del Alto de los Rapiñadores, al noroeste de aquí. El Ujier nos llevará a la cima del Alto de los Rapiñadores. Una vez allí, necesito que me ayudes a derrotar a Razelikh ya que temo no ser lo bastante fuerte como para derrotarlo yo solo.$b$bY lo más importante, necesito que empuñes el cuchillo de piedra y que no lo uses hasta que yo te diga. El cuchillo atrapará el alma de Razelikh en su nueva prisión eterna.$b$bSi lo conseguimos, habla con Grimeo, el draenei.', '', 'Cuerpo de Razelikh destruido', 'Alma de Razelikh confinada', '', '', '', 'Rakh\'likh', '', '', 'Informa del destino de Loramus al vigía Grimeo en El Portal Oscuro en Las Tierras Devastadas.', 0), +(26172, 'esMX', 'Los magos sangrientos también comen', 'Consigue 5 filetes de Cenicrín de jabalíes Cenicrín en Las Tierras Devastadas.', 'Al contrario de lo que se cree, los poderosos y ancestrales magos sangrientos NO beben sangre. Nos alimentamos de comida normal como todo el mundo. Lo malo es que en lo más recóndito de una fortaleza de cultores hostiles, la comida normal no se encuentra fácilmente.$b$bLos jabalíes Cenicrín del valle central de Las Tierras Devastadas son, digamos, apropiados para el alimento ya que no es necesario cocinar su carne. ¿Podrías cazar esos jabalíes y ayudarme a reabastecer mi menguante despensa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kasim Sharim. Zona: Serpiente Enroscada, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26173, 'esMX', 'Proteger la retaguardia', 'Mata a Jarroc Alarrota, a Shahandana y a Gomegaz.', 'El único motivo por el que me ves al lado de soldados de la Horda es porque nuestro deber es más importante que nuestra enemistad... aunque sea por poco. Nos han encargado la protección de El Portal Oscuro para evitar viajes no autorizados; y debido al reciente Cataclismo, somos especialmente susceptibles a un ataque. Ya hemos recibido informes de la presencia de dragones Negros en la zona...$b$bMis hombres están concentrados en sus deberes, por lo que necesitamos a alguien que mantenga a raya a los demonios de la zona. Alrededor del portal encontrarás a los tenientes demoníacos. Mátalos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de vigilancia Relthorn Menguabisal. Zona: El Portal Oscuro, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26174, 'esMX', 'Cubrirse las espaldas', 'Examina los planes de la Horda en El Portal Oscuro sin que te cacen.', '$b$bTengo órdenes de... arriba... para las que podrías ser $gadecuado:adecuada;. He visto que la Horda consulta periódicamente los papeles que están en ese barril de ahí. Me gustaría echar un vistazo a esos papeles para averiguar lo que están tramando. Mi deber y mi estatus me impiden realizar una acción como esa, pero $gun recién llegado:una recién llegada; como tú puede pasar $gdesapercibido:desapercibida;...', '', 'Planes de la Horda examinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de vigilancia Relthorn Menguabisal. Zona: El Portal Oscuro, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26175, 'esMX', 'Mechasur', 'Preséntate ante el alcalde Charlton Connisport en Mechasur en Las Tierras Devastadas.', 'Aparte de lo que has visto, el portal permanece sorprendentemente tranquilo. No tengo mucho más trabajo que ofrecerte, me temo.$b$bSi buscas problemas, deberías probar suerte en la aldea pesquera gilneana, al suroeste. Mechasur, creo que era.$b$bSé que se supone que tenemos que ser amigos de los gilneanos, pero ¿en serio?... ¿huargen? Ya me costó bastante acostumbrarme a los draenei.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26176, 'esMX', 'Hacia Thelsamar', 'Entrega el informe de estado del Capitán Rugelfuss al montaraz Kadrell en Thelsamar.', 'Nos has ayudado bastante aquí. Si te vas a ir, te pediría que llevases este informe de estado a Thelsamar.$b$bSigue el camino hacia el norte, no tiene pérdida. El montaraz Kadrell querrá el informe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26177, 'esMX', '¿Antojo de cangrejo?', 'Atrapa 6 cangrejos de canal. Entrégaselos a Robby Flay en la Ciudad de Ventormenta.', 'Las patas de cangrejo frescas siempre han sido uno de los platos favoritos del rey. Hemos tenido bastante suerte cogiendo cangrejos en los canales estas últimas semanas. ¿Podrías ayudarme a coger unos cuantos? Asegúrate de cogerlos vivos, muertos no me sirven para nada: el Rey exige que le llevemos los más frescos que podamos encontrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Robby Flay. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26178, 'esMX', 'Pensando en el futuro', 'Recoge 12 cachorros de Claro Avalancha. Llévaselos al trampero Mau\'i al Puerto Moa\'ki.', 'Debemos actuar con decisión contra los wolvar si queremos tener alguna opción de sobrevivir. Sin embargo, temo que en nuestro fervor, mataremos a demasiados.$b$bLos wolvar de Claro Avalancha tienen el mismo derecho que nosotros a existir. Tú y yo nos ocuparemos de que tengan esa opción.$b$bSi el anciano Ko\'nani no lo ha hecho ya, te pedirá que acabes con ellos. Mientras estés ahí arriba en el claro al norte, quiero que recojas a sus cachorros y me los traigas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Trampero Mau\'i. Zona: Puerto Moa\'ki, Cementerio de Dragones.', 0), +(26179, 'esMX', 'Los Ventura y Cía.', 'Mata a 7 trabajadores de Ventura y Cía. para Morin Acechanubes en Poblado Pezuña de Sangre.', 'Esto explica el aumento de personal y equipamiento de Ventura y Cía. que hemos visto en Mulgore. Esos goblins... su empresa se expande demasiado rápido y contra su conveniencia. Ya conoces el dicho, enséñale algo a un goblin, y escucharás el sonido de fondo de la balanza.$b$bSon unos bichejos de lo más codiciosos. Por desgracia para sus negocios, los tauren no permitiremos que lleven a cabo sus operaciones en nuestras tierras. Dirígete a su mina, al noreste de la caravana saqueada y envíales un mensaje.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Morin Acechanubes. Zona: Mulgore.', 0), +(26180, 'esMX', 'Supervisor Saltatuercas', 'Mata al supervisor Saltatuercas y recoge el sujetapapeles de Saltatuercas.', 'Según los documentos que recuperaste de la caravana, Ventura y Cía. ideó varios planes para tratar de echarnos de nuestras tierras, y así tener libertad total para saquearlas.$b$bLos límites a los que estaban dispuestos a llegar para conseguir sus objetivos me asquean. Quiero ver muerto al cerebro que ideó estos planes. Se llama supervisor Saltatuercas y lo encontrarás en la Mina Ventura y Cía., al este de la caravana saqueada. Tráeme su sujetapapeles y veremos si encontramos algo útil.', '', '', '', '', '', '', 'Saltatuercas', '', '', 'Vuelve con: Morin Acechanubes. Zona: Mulgore.', 0), +(26181, 'esMX', 'De vuelta a la Cala Brechaoscura', 'Habla con Erunak Hablapiedra en la Cala Brechaoscura, en Vashj\'ir.', 'DEBES VOLVER... A... LA CALA BRECHAOSCURA. ERUNAK HABLAPIEDRA TE ESPERA... ALLÍ.$B$BAHORA, MORIRÉ...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26182, 'esMX', 'De vuelta a la Caverna Tenebrosa', 'Habla con Erunak Hablapiedra en la Caverna Tenebrosa, en Vashj\'ir.', 'DEBES VOLVER... A... LA CAVERNA TENEBROSA. ERUNAK HABLAPIEDRA TE ESPERA... ALLÍ.$B$BAHORA, MORIRÉ...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26183, 'esMX', 'La sidra del Rey', 'Consigue 12 manzanas jugosas. Entrégale la fruta a Robby Flay en la Ciudad de Ventormenta.', 'Estaré en deuda con el Rey eternamente por todo lo que ha hecho por nosotros. ¡Lo que puedo hacer por él es prepararle su bebida favorita! Por suerte para nosotros, los ingredientes necesarios para preparar esa maravillosa bebida están justo aquí, en la Ciudad de Ventormenta. Hay manzanos en todos los distritos de Ventormenta. Esos árboles son demasiado altos para poder coger la fruta, pero, afortunadamente, las manzanas han caído al suelo y son fáciles de recoger.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Robby Flay. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26184, 'esMX', 'El sueño de Gusaespina', 'Mata a 5 destructores guardias apocalípticos, a 5 señores del terror rapiñadores, a 5 antárboles Leñosocuro corruptos y a 3 señores de la marisma Vilespora en El Bosque Corrupto.', 'Como es evidente, la mayoría de los ciudadanos de Mechasur no vinieron a Las Tierras Devastadas por lo agradable de su ambiente. Vinieron siguiendo el sueño de un druida idealista: Marl Gusaespina. Gusaespina creía que La Escara Impía podía sanarse, y trató de hacerla crecer de nuevo.$b$bPor lo visto se equivocaba. Hizo crecer su bosque, pero la tierra sigue plagada de demonios y su gran árbol se retuerce y se anuda.$b$bTodavía tengo esperanza. Tal vez podamos ir a El Bosque Corrupto y limpiar parte de su corrupción...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alcalde Charlton Connisport. Zona: Mechasur, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26185, 'esMX', 'Consejos del Círculo Cenarion', 'Preséntate ante la observadora Cenarion Shayana en Mechasur en Las Tierras Devastadas.', 'Creo que la corrupción de Las Tierras Devastadas ha influenciado definitivamente a mi amigo Gusaespina. Su experimento ha fracasado, y su gran árbol solo sirve de foco de atracción para los demonios.$b$bEl árbol debe caer y Gusaespina con él. Habla con la observadora Cenarion al otro lado de la ciudad; ella sabrá qué hacer.$b$b$n: los habitantes de Mechasur no deben saber lo que estamos a punto de realizar. La moral ya está bastante baja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26186, 'esMX', 'Vasija demoníaca', 'Mata a los osos negros corruptos, a los acechadores nocturnos corruptos y a los estridadores corruptos en El Bosque Corrupto, y trata de reunir sus trozos en una vasija demoníaca.', 'Necesitamos encontrar la manera de captar la atención de Gusaespina. Algo que lo saque de su trance. Algo que funcione seguro.$b$bLa escasa fauna que ha conseguido subsistir en El Bosque Corrupto está, sin duda, afectada por las energías latentes de la zona. Tu tarea consiste en recoger los trozos de sus cadáveres y encontrar la manera de combinarlos en una vasija. Si el trance de Gusaespina es druídico, o incluso si es demoníaco, una vasija lo bastante grande de carne de animales corruptos lo romperá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alcalde Charlton Connisport. Zona: Mechasur, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26187, 'esMX', 'La caída de Marl Gusaespina', 'Mata a Marl Gusaespina en Maldraz en Las Tierras Devastadas. Puedes usar la vasija demoníaca para sacarlo de su trance.', 'No hay forma de saber cómo reaccionarán los ciudadanos de Mechasur... cuando se sepa lo que hemos hecho. Se aferran de tal manera al sueño de Gusaespina...$b$b...pero aun así, debemos hacerlo. Coge la vasija demoníaca y úsala con Marl Gusaespina para sacarlo de su trance. Vuelve a verme cuando esté muerto.', '', '', '', '', '', '', 'Marl Gusaespina', '', '', 'Vuelve con: Alcalde Charlton Connisport. Zona: Mechasur, Las Tierras Devastadas.', 0), +(26188, 'esMX', 'Mazzranache', 'Lleva un fémur de puma de las estepas a Maur Clamalluvias en el Poblado Pezuña de Sangre.', 'Mi abuelo solía contarme historias sobre sus batallas con un zancudo llamado Mazzranache. Me hablaba de sus demoníacos ojos rojos, de sus afiladas garras y de su mordedura venenosa.$b$bLa casualidad quiso que, mientras viajaba por las llanuras, me lo encontrase; y me diese un terrible mordisco en el hombro. Era tan espantoso como mi abuelo solía describirlo. He reunido todos los ingredientes necesarios para el remedio que me curará... excepto un fémur de puma de las estepas.$b$bMe debilito por momentos... por favor, ayúdame.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maur Clamalluvias. Zona: Poblado Pezuña de Sangre, Mulgore.', 0), +(26189, 'esMX', 'La amenaza Dentellada', 'Mata a Gorfax Dentellada y a 16 orcos Faucedraco en el Campamento Dentellada.', '¡Cuando nos levantamos para huir de los raptores, fuimos directos hacia un montón de orcos Faucedraco!$B$BHe oído las historias en Menethil, cómo los Faucedraco son incluso más bárbaros que otros orcos, cómo estrangulan a dragones Negros con sus propias manos... No sé cuánto de todo esto es verdad, pero sé que no podemos dejar que se establezcan en las colinas.$B$BTienes lo que hace falta, $n. Dirígete al este al Campamento Dentellada y ocúpate de los orcos. ¡Asegúrate de encargarte de su líder!', '', '', 'Faucedraco Dentellada asesinados', '', '', '', 'Gorfax Dentellada', '', '', 'Vuelve con: Prospector Whelgar. Zona: Retiro de Whelgar, Los Humedales.', 0), +(26190, 'esMX', 'El festín de un pescador', 'Consigue 5 siluros gigantes. Entrégale el pescado a Robby Flay en la ciudad de Ventormenta.', 'Si hay una comida que sé que le gusta de verdad al Rey, es el siluro fresco. El siluro es fácil de preparar pero difícil de atrapar. ¡Ahí es donde intervienes tú! Aquí, en las aguas de Ventormenta, tenemos una buena población de siluros gigantes pero la competencia por capturarlos es, cuando menos, intensa. Necesito que descubras la forma de "adquirir" algunos de esos siluros para nuestro Rey. Encontrarás pescadores en los pequeños muelles de los canales por toda la ciudad. Ya puedes imaginarte el resto del plan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Robby Flay. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26191, 'esMX', 'La culminación de nuestros esfuerzos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26192, 'esMX', '¡A los huérfanos también les gustan las galletas!', 'Consigue 4 sacos de azúcar de confitería. Llévale el azúcar a Robby Flay en la Ciudad de Ventormenta.', 'Los huérfanos de Ventormenta caen a menudo en el olvido, pero hoy no, $gamigo mío:amiga mía;. El Rey ha pedido que se prepare un plato especial de galletas y que se envíe de inmediato al orfanato. Casi había terminado la última tanda cuando me he quedado sin azúcar de confitería. ¿Podrías irme a buscar un poco más? Deberías poder encontrarla en cualquier tienda o posada de Ventormenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Robby Flay. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26193, 'esMX', 'La defensa de la falla', 'Mata a 15 nagas de cualquier tipo en la Brecha Abisal.', 'Los susurros de los elementos se amontonan en mis pensamientos, $n...$b$b¡El Trono de las Mareas está bajo asedio!$b$bNo puedo quedarme sin hacer nada mientras los naga amenazan el reino de Neptulon. Debemos encontrar una forma de unir nuestras fuerzas.$b$bEl capitán Taylor me escoltará hacia las profundidades para comulgar directamente con Neptulon.$b$bDebo pedirte que tomes un camino más violento. Mantén distraídas a las fuerzas enemigas mientras llego a salvo a la entrada del Trono de las Mareas.$b$bQue los espíritus nos acompañen, $n.', '', 'Mata 15 nagas en la Brecha Abisal', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Taylor. Zona: Borde de la Brecha Abisal.', 0), +(26194, 'esMX', 'La defensa de la falla', 'Mata a 15 nagas de cualquier tipo en la Brecha Abisal.', 'Los susurros de los elementos se amontonan en mis pensamientos, $n...$b$b¡El Trono de las Mareas está bajo asedio!$b$bNo puedo quedarme sin hacer nada mientras los naga amenazan el reino de Neptulon. Debemos encontrar una forma de unir nuestras fuerzas.$b$bNazgrim me escoltará hacia las profundidades para comulgar directamente con Neptulon.$b$bDebo pedirte que tomes un camino más violento. Mantén distraídas a las fuerzas enemigas mientras llego a salvo a la entrada del Trono de las Mareas.$b$bQue los espíritus nos acompañen, $n.', '', 'Mata 15 nagas en la Brecha Abisal', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Legionario Nazgrim. Zona: Borde de la Brecha Abisal.', 0), +(26195, 'esMX', 'Quién vigila al Guardaverde', 'Habla con Ferilon Hojanato en la Arboleda del Guardaverde en Los Humedales.', 'El Guardaverde era una leyenda local. Muchos le consideraban un mito... el hombre planta, protector de Los Humedales. Los elfos de la noche vinieron solo con la intención de encontrarlo, y, tras lograrlo, acabaron asentándose en el este.$b$bDisponen de toda una arboleda para vigilar al Guardaverde, y he oído que ha vuelto a dar guerra mostrando su ira por las inundaciones y el daño causado a la tierra.$b$bLos elfos son buena gente. Podrían necesitar la ayuda de alguien como tú. Si tienes la oportunidad, ve a decirle al jefe druida lo que has hecho por aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26196, 'esMX', 'Largatrenza el Nefasto', 'Entrega el botiquín de Ferilon a Largatrenza el Nefasto en Dun Modr.', 'Los enanos de Dun Modr luchan día y noche contra los Hierro Negro que han invadido su antiguo hogar. Aunque aún no podemos enviar a nuestros centinelas a arriesgar sus vidas por ellos, enviamos muchos suministros que necesitan para mantener su vigilia.$b$bSi puedes, llévale este paquete a Largatrenza el Nefasto al norte de aquí. Probablemente lo necesiten sus hombres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26197, 'esMX', 'El futuro de Gnomeregan', 'Reúnete con Bipsi Lanzaescarcha en Nueva Ciudad Manitas.', 'Cada vez que ayudamos a otro superviviente a escapar de los pasillos contaminados de Gnomeregan nos apuntamos una victoria. $Cs como tú desempeñarían un papel importante en el futuro de Gnomeregan. Con ese fin, nuestro líder, Manitas Mayor Mekkatorque, ha reunido un equipo de instructores para ayudarte a aprender las artes de tu clase.$b$bBipsi Lanzaescarcha supervisará tu entrenamiento y tu adaptación a la vida en la superficie. Te está esperando frente al edificio alto que se encuentra en el este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26198, 'esMX', 'Las artes del mago', 'Aprende Nova de Escarcha en el nivel 3. Cuando hayas aprendido este hechizo, lánzalo correctamente dos veces sobre un muñeco de entrenamiento en Nueva Ciudad Manitas.', 'A medida que vivas aventuras increíble y aumentes tu poder, empezarás a desarrollar conexiones nuevas con la magia arcana, consiguiendo hechizos nuevos.\n\nYa verás. ¡Adelante! ¡Enséñame lo que has aprendido! ¡Estaré aquí.', '', 'Practica Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bipsi Lanzaescarcha. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26199, 'esMX', 'El futuro de Gnomeregan', 'Reúnete con "Doc" Rotadiente en Nueva Ciudad Manitas.', 'Cada vez que ayudamos a otro superviviente a escapar de los pasillos contaminados de Gnomeregan nos apuntamos una victoria. $Cs como tú desempeñarían un papel importante en el futuro de Gnomeregan. Con ese fin, nuestro líder, Manitas Mayor Mekkatorque, ha reunido un equipo de instructores para ayudarte a aprender las artes de tu clase.$b$b"Doc" Rotadiente supervisará tu entrenamiento y tu adaptación a la vida en la superficie. Te está esperando cerca del grupo de edificios que hay en el norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26200, 'esMX', 'Las artes del sacerdote', 'Aprende Palabra de las Sombras: dolor, en el nivel 3. Utilízalo 5 veces sobre un muñeco de entrenamiento en Nueva Ciudad Manitas.', 'Cuando salgas a este mundo loco y adquieras más poder, empezarás a descubrir poderes nuevos que no conocías antes.$B$BDeberías salir, conseguir más de experiencia y luego volver para enseñarme lo que has aprendido.', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Doc" Rotadiente. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26201, 'esMX', 'El poder de un brujo', 'Aprende Corrupción en el nivel 3. Luego lánzalo 5 veces sobre un muñeco de entrenamiento en Nueva Ciudad Manitas.', 'No me sorprende que $gun brujo:una bruja; como tú saliera de Gnomeregan con éxito. Pocos son los que de verdad entienden la naturaleza del poder que ejercemos, incluso entre los gnomos.\n\nA medida que adquieras más poder, empezarás a escuchar voces viles que te revelarán secretos y te enseñarán encantamientos nuevos.\n\nQuiero que te marches, que adquieras algo más de experiencia y que cuando aprendas algo nuevo me lo enseñes.', '', 'Practica el lanzamiento de Corrupción', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alamar Grimm. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26202, 'esMX', 'El futuro de Gnomeregan', 'Reúnete con Alamar Grimm en Nueva Ciudad Manitas.', 'Cada vez que ayudamos a otro superviviente a escapar de los pasillos contaminados de Gnomeregan nos apuntamos una victoria. Vamos a necesitar toda la ayuda posible para reclamar nuestro hogar y librarnos de los troggs y de los gnomos irradiados. Con ese fin, nuestro líder, Manitas Mayor Mekkatorque, ha reunido un equipo de instructores para ayudarte a aprender las... "artes" de tu clase.$b$bAlamar Grimm se ha instalado en el edificio justo al oeste del nuestro. Domina poderes similares a los tuyos y podrá ayudarte a adaptarte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26203, 'esMX', 'El futuro de Gnomeregan', 'Reúnete con el sargento de maniobras Mecavapor en Nueva Ciudad Manitas.', 'Cada vez que ayudamos a otro superviviente a escapar de los pasillos contaminados de Gnomeregan nos apuntamos una victoria. $Cs como tú desempeñarían un papel importante en el futuro de Gnomeregan. Con ese fin, nuestro líder, Manitas Mayor Mekkatorque, ha reunido un equipo de instructores para ayudarte a aprender las artes de tu clase.$b$bEl sargento de maniobras Mecavapor supervisará tu entrenamiento y tu adaptación a la vida en la superficie. Te está esperando en el pequeño campo de prácticas que hay al otro lado del camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26204, 'esMX', 'Las artes del guerrero', 'Aprende Cargar en el nivel 3. Busca un muñeco de entrenamiento en Nueva Ciudad Manitas y utiliza Cargar contra él.', 'Aprender es la mejor forma de mejorar. A medida que avances en tu aprendizaje, descubrirás que puedes hacer cosas que no te habías imaginado.$B$BVe, consigue más experiencia y aprende una técnica nueva. Luego, vuelve y haz una demostración con un muñeco de entrenamiento.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento de maniobras Mecavapor. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26205, 'esMX', 'Un trabajo para el multi robot', 'Utiliza el multi robot GS-9x para limpiar 5 géiseres tóxicos en La Base Aérea Tóxica. Cuando lo acerques bastante a un géiser, el multi robot GS-9x emprenderá su tarea de forma automática.', 'Si el multi robot funciona, ¡nos ayudará en todo tipo de tareas desagradables o peligrosas para cualquier gnomo!$b$bDespués de que Termochufe detonara su irradiador al final de la Operación: Gnomeregan, las nubes y los mocos tóxicos empezaron a surgir en la antigua base aérea situada al sur de la ciudad.$b$bSi no controlamos la situación, la contaminación podría extenderse al resto de nuestras tierras. Llévate al multi robot y acércalo a los géiseres de las pozas verdes de La Base Aérea Tóxica. ¡El robot debería ponerse manos a la obra!', '', 'Limpia géiseres tóxicos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero Machacachispa. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26206, 'esMX', 'El futuro de Gnomeregan', 'Reúnete con Kelsey Chispacero en Nueva Ciudad Manitas.', 'Cada vez que ayudamos a otro superviviente a escapar de los pasillos contaminados de Gnomeregan nos apuntamos una victoria. $Cs como tú desempeñarían un papel importante en el futuro de Gnomeregan. Con ese fin, nuestro líder, Manitas Mayor Mekkatorque, ha reunido un equipo de instructores para ayudarte a aprender las artes de tu clase.$b$bKelsey Chispacero, un miembro clave de Operaciones especiales de Gnomeregan, supervisará tu entrenamiento y tu adaptación a la vida en la superficie. Deberías encontrarla en la Tienda del Consejo que hay en el noroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26207, 'esMX', 'Las artes del pícaro', 'Aprende Eviscerar en el nivel 3, luego busca un muñeco de entrenamiento en Nueva Ciudad Manitas y practica Eviscerar 3 veces.', 'A medida que vayas aprendiendo más y te conviertas en $gun pícaro:una pícara; mejor, aprenderás habilidades nuevas.$b$bUna de las más potentes es encadenar movimientos y realizar combinaciones, aprovechando las debilidades de tus oponentes y creando la oportunidad de utilizar maniobras más poderosas. \n\nVe, consigue más experiencia y averigua cómo hacerlo. Cuando lo sepas, vuelve aquí y pruébalo.', '', 'Practica Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26208, 'esMX', 'La lucha continúa', 'Observa la holomesa que hay enfrente del Manitas Mayor Mekkatorque para aprender sobre la Operación: Gnomeregan.', 'Los enanos de Forjaz nos acogieron amablemente cuando la invasión y la radiación trogg nos obligó a abandonar Gnomeregan por primera vez. Pero incluso el mejor de los amigos no puede sofocar la nostalgia de un hogar.$b$bHe lanzado un llamamiento a los gnomos valientes y a otros miembros de la Alianza para que nos ayuden a recuperar Gnomeregan y a derrotar de una vez por todas al usurpador Termochufe.$b$bNo pudimos conseguir todos los objetivos de la Operación: Gnomeregan, pero Termochufe es un prófugo y nosotros nos encontramos más cerca que nunca de casa.', '', 'Aprende sobre la Operación: Gnomeregan', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Manitas Mayor Mekkatorque. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26209, 'esMX', 'El caso que me dieron era de asesinato', 'Habla con varios vagabundos que ocupan la Finca de Jansen para reunir pruebas sobre el asesinato de los Cejade.', 'Este es el trato, $gchaval:chavala;, tenemos un sangriento asesinato entre las manos. Doble homicidio... simple caballo... cidio.$B$BY lo que es aún peor, estamos en Páramos de Poniente. Podría tirar una piedra detrás de mí y le acertaría a una docena de vagabundos con motivos suficientes para querer borrar a esta gente (y al caballo) del mapa.$B$BAhora no sé quién ha hecho esto y te aseguro que no me gusta en absoluto tener que venir a este estercolero a investigar la muerte de una pareja de nómadas, pero que me cuelguen si no acabo encontrando al culpable. ¿Quieres ayudar? Ve a hablar con algunos vagabundos. Los vagabundos siempre... saben.', '', 'Obtenida primera pista', 'Obtenida segunda pista', 'Obtenida tercera pista', 'Obtenida cuarta pista', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente Horatio Laine. Zona: La Finca de Jansen, Páramos de Poniente.', 0), +(26210, 'esMX', '¡Gammerita, colega!', 'Katoom el Pescador, del Poblado Sañadiente en las Tierras del Interior, quiere que mates a Gammerita y que le saques el cebo del estómago.$b$bDijo que Gammerita está en la costa con las otras tortugas.', '¡Oye! Hay una tortuga ahí fuera que no es como las demás. Se trata de Gammerita, líder de los quijaforte marinos, un asqueroso reptil ladrón.$b$bColega, me robó mi mejor cebo. ¡Me lo arrancó de la caña! Y desde entonces, los peces ya no pican igual.$b$bEncuentra a Gammerita y recupera mi cebo del interior de su estómago.', '', '', '', '', '', '', 'Gammerita', '', '', 'Vuelve con: Katoom el Pescador. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26211, 'esMX', '¡Quijafortes, colega!', 'Katoom el Pescador, del Poblado Sañadiente en las Tierras del Interior, quiere que mates 10 quijafortes marinos. Ve a verlo cuando hayas terminado.', '¡No dejes que sus grandes ojos te engañen, colega! Esos quijafortes marinos son una amenaza. No puedo pescar más de cinco minutos sin que una de esas enormes aspiradoras de peces se trague mi cebo y me rompa la caña.$b$bHazme un favor a mí y a toda la gente de Poblado Sañadiente: mátalos, colega.$b$b¡Mátalos a todos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Katoom el Pescador. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26212, 'esMX', 'Lard perdió su almuerzo', 'Lard, del Poblado Sañadiente en las Tierras del Interior, quiere que vayas a buscar su almuerzo. Llévaselo cuando lo encuentres.$b$bDijo que se lo dejó en la isla del norte. Ten cuidado con los trols Vilrama.', 'Lard estaba comiendo en un sitio secreto cuando el feo Vilrama le dio con su porra. Lard fue corriendo a Sañadiente pero se dejó el almuerzo. Lard tiene hambre. ¿Quieres ir al sitio secreto a buscar el almuerzo de Lard? Lard tiene miedo. Ve al norte. El sitio secreto está en la isla del norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lard. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26213, 'esMX', 'Siguiendo el rastro: el clan Zarparrío', 'Recupera la pista gnoll Zarparrío.', 'Viendo que no tenemos más pistas, quizás debamos seguir el rastro de la información que conseguiste.$B$BHay un par de campamentos de gnolls Zarparrío en la zona. Encuéntralos y busca pistas. Tráeme todo lo que puedas encontrar. Limita tu búsqueda a los gnolls Zarparrío y a los exploradores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la pista gnoll Zarparrío al teniente Horatio Laine en la Finca de Jansen en Páramos de Poniente.', 0), +(26214, 'esMX', 'Siguiendo el rastro: múrlocs', 'Encuentra la pista de múrloc.', 'Aunque creo que es totalmente inútil, es necesario que investigues todas las pistas.$b$bQuiero que vayas a Playa Larga, la costa que hay al oeste de aquí, y sacudas a unos cuantos múrlocs. Intenta buscar algún indicio que pueda ayudarnos a descubrir algo sobre los asesinatos.$b$bVuelve a verme si tienes suerte, $gnovato:novata;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrégale la pista de múrloc al teniente Horatio Laine en la Finca de Jansen, en Páramos de Poniente.', 0), +(26215, 'esMX', 'Presentamos a Lou Dos Zapatos', 'Habla con Lou Dos Zapatos en la Plantación de Calabazas de Cejade, en Páramos de Poniente.', 'Parece que tenemos un verdadero misterio entre manos, $gnovato:novata;. Por desgracia, parece que los vecinos no están dispuestos a cooperar y las pistas que has conseguido de los gnolls y múrlocs son prácticamente inservibles. Vamos a tener que pensar en un plan... Buscaremos a Lou Dos Zapatos.$b$bLou Dos Zapatos es un informante confidencial que, irónicamente, vive en la vieja plantación de calabazas de Cejade. Ve al oeste hasta la granja y averigua qué sabe Lou.$b$bSi te da problemas, dile que te ha enviado Horatio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26219, 'esMX', 'Vuelta en redondo', 'Aborda el Tenazario X2 desde el Bastión de Voldrin y ayuda a asegurar la Cala Brechaoscura.', 'Hemos localizado a la bestia que destruyó nuestros barcos. Ha establecido su guarida en la Cala Brechascura, una caverna submarina gigante que bordea el abismo.$B$BEsta vez estamos listos. Allá en Ventormenta, los gnomos nos han construido una preciosidad. Su potencia de fuego incorporada hará que ese demonio se lo haga todo encima.$B$BCuando el Tenazario X2 quede junto al barco, sube a bordo y haz lo que puedas para ayudar. Estaremos justo detrás de ti.', '', 'Aborda el Tenazario X2 en cuanto llegue', 'Asegura la Cala Brechaoscura', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Glovaal. Zona: Cala Brechaoscura.', 0), +(26220, 'esMX', 'Todo sabe mejor con bacón', 'Mata puercos maduros al sur de Orgrimmar y tráeme 6 de sus barrigas de puerco. Te esperaré aquí, en La Calle Mayor.', 'Alimentar a un ejército orco hambriento no es nunca una tarea sencilla. Por suerte para nosotros, tenemos un buen suministro de carne de puerco adulto de las granjas de cerdos y las zonas que rodean Orgrimmar. Hazme un favor y mata algunos de esos cerdos para obtener la deliciosa carne de su barriga. Yo haré filetes y prepararé bacón para el desayuno de las tropas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marogg. Zona: Orgrimmar.', 0), +(26221, 'esMX', 'Vuelta en redondo', 'Aborda el Verne desde la Recompensa Estigia y ayuda a asegurar la Caverna Tenebrosa.', 'Hemos localizado a la bestia que destruyó nuestros barcos. Ha establecido su guarida en la Caverna Tenebrosa, una cueva submarina gigante que bordea la Brecha Abisal.$B$BEsta vez estamos listos. Los goblins han demostrado su valía construyéndonos una feroz máquina allá en el Muelle Pantoque. Su potencia de fuego incorporada hará que ese demonio se lo haga todo encima.$B$BCuando el Verne quede junto al barco, sube a bordo y haz lo que puedas para ayudar. Estaremos justo detrás de ti.', '', 'Aborda el Verne en cuanto llegue', 'Asegura la Caverna Tenebrosa', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán "Julios" Verne. Zona: Caverna Tenebrosa.', 0), +(26222, 'esMX', 'Gorroneando piezas', 'Llévale 7 piezas de repuesto al ingeniero Machacachispa en Nueva Ciudad Manitas.', 'Hay mucho que hacer por aquí, ¡y tan pocos gnomos en forma para ayudar! El Manitas Mayor me ha pedido que empiece a remodelar algunas piezas y robots viejos de la Operación: Gnomeregan. ¡Espero tener lista en breve una nueva línea de multi robots para realizar una prueba de campo!$b$bSupongo que no tendrás tiempo para echar una mano, ¿no? Hay toda clase de piezas dispersas. Recoge cualquier cosa que encuentres y tráemela. ¡Nunca sabes lo que te puede servir!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero Machacachispa. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26223, 'esMX', 'Acechar a los acechadores', 'Mata a 8 acechadores melenargenta.', 'Muchos trols valientes han perecido en la dura naturaleza de las Tierras del Interior, $r. Los lobos melenargenta son una de las mayores amenazas para nuestros cazadores. Están al acecho, ocultos entre los arbustos y la vegetación y atacan en cuanto se les presenta la ocasión.$b$b¡Pero este tipo de ferocidad no puede campar a sus anchas!$b$bTienes que pensar como los melenargenta. ¡Acecha a los acechadores! ¡Mátalos a todos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montero Markhor. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26224, 'esMX', 'Cazar a los salvajes', 'Mata 10 lechubestias salvajes.', 'Una de las criaturas más desagradables de las Tierras del Interior son las lechubestias salvajes. Más de un buen guerrero Sañadiente ha caído bajo sus feroces picos y garras.$b$bMata todas las lechubestias salvajes que encuentres, $r. Vuelve cuando te hayas saciado de sangre. Tu contribución se ponderará y juzgará convenientemente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montero Markhor. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26225, 'esMX', 'Oporto Pupellyverbos', 'Reúne 12 botellas de oporto Pupellyverbos.', '¡Oye tú! ¿Sabías que en la playa hay desperdigadas decenas, si no centenas de botellas de vino?$B$B...¡Bueno, pues ya lo sabes!$b$bYo iría ahora mismo a cogerlas a manos llenas de no ser por esas tortugas que van a por mí. Desean mi sangre, te lo juro.$b$bAsí que te pagaré. Tráeme 12 botellas de oporto Pupellyverbos y te las "compraré", $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grognard. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26226, 'esMX', 'Revuelto de centollo', 'Atrapa 10 centollos fangosos en Orgrimmar. Llévale los crustáceos a Marogg cuando hayas acabado.', 'Hay varias pequeñas lagunas desperdigadas por Orgrimmar. Esas lagunas se llenan de centollos cada año. Ahí entras tú, $n. Necesito que atrapes unos cuantos de esos crustáceos y vuelvas a mí cuando hayas acabado. Si tienes éxito en la captura, nuestro ejército de la Horda tendrá un banquete este año.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marogg. Zona: Orgrimmar.', 0), +(26227, 'esMX', 'Cuidado, esta fruta devuelve el mordisco', 'Recupera 8 piezas de fruto pera espinosa. Lleva la fruta a Marogg en Orgrimmar.', 'A veces las tropas quieren echarse a la boca algo dulce. No siempre les doy lo que quieren, pero esta vez voy a hacer una excepción. Estoy seguro de que has visto los cactus locales que crecen en Orgrimmar. Estos cactus producen algo sabroso llamado fruto pera espinosa. ¡El problema es que la fruta está cubierta de espinas! Cuidado con las manos y tráeme un puñado de frutas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marogg. Zona: Orgrimmar.', 0), +(26228, 'esMX', 'Viviendo la vida', 'Utiliza la casa vieja de Lou Dos Zapatos en la parte trasera de la Mina de Jango en Páramos de Poniente.', 'Escucha, la verdad es que no debería hablar contigo, pero le debo a Horatio uno o dos favores. No tengo ni idea de lo que les ocurrió a los Cejade, pero quizás pueda ponerte en la dirección correcta.$B$B$B$BEste cajón solía ser mi hogar antes de que me hiciera rico. ¡Ahora llevo la vida que sueña todo vagabundo!$B$BAsí que llévate este cajón vivienda y dirígete a la Mina de Jango, al suroeste de aquí. Ve a la parte trasera de la mina y, una vez allí, escóndete en el cajón. ', '¡Viviendo la vida!', '', '', '', '', '¡Viviendo la vida!', '', '', '', 'Vuelve con: Lou Dos Zapatos. Zona: Plantación de Calabazas de Cejade, Páramos de Poniente.', 0), +(26229, 'esMX', '"¡Yo sí llevarme vela!"', 'Mata 12 cavadores kóbolds.', 'Antes de que esos malditos kóbolds me dejaran con una cojera permanente yo solía ser el proveedor de velas número uno de William Mortero. Hasta inventé la frase "¡YO SÍ LLEVARME VELA!". Sí, ese fui yo. El kóbold en cuestión decía "¡Tú no llevarte vela!", yo le respondía "¡YO SÍ LLEVARME VELA!" y le daba un garrotazo.$b$b$b$bQué buenos tiempos... Los mejores.$b$b¿Y ahora? No puedo ni ir al baño sin ayuda. ¿Quieres echarme una mano? Mata unos cuantos kóbolds. Los encontrarás a montones en la mina cercana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jimb "Velas" McHannigan. Zona: Plantación de Calabazas de Cejade, Páramos de Poniente.', 0), +(26230, 'esMX', 'Banquete o hambruna', 'Recoge 6 colas de coyote y 5 puñados de tierra fresca.', '¡La vida en Páramos de Poniente es dura, $gchaval:señorita;! Cada día es una lucha continua. A veces pueden pasar semanas sin que tengamos una comida decente. Por eso es importante que nos ayudemos los unos a los otros. Quizás puedas echar una mano, ¿eh? Estoy haciendo pasteles de tierra y necesito algunos ingredientes.$B$BConsígueme un poco de tierra fresca de la plantación de calabazas de la parte delantera y un puñado de colas de coyote. Encontrarás coyotes deambulando por las tierras salvajes de Páramos de Poniente.$B$B¡Muévete! Tenemos bocas que alimentar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mamá Celeste. Zona: Plantación de Calabazas de Cejade, Páramos de Poniente.', 0), +(26232, 'esMX', 'Las palabras de despedida de Lou', 'Espía a los matones detrás de la granja en la Plantación de Calabazas de Cejade, en Páramos de Poniente.', 'Un par de matones aparecieron en la granja y causaron todo tipo de líos. No sé de dónde vinieron ni para quién trabajaban, pero sé que no son trigo limpio. Es posible que los oyera hablar de temas que te interesan.$b$bSi quieres saber más, encontrarás a los matones detrás de la granja. Si te pillan o te matan, yo no te conozco. ¡Nunca te he visto!$b$bBuena suerte, $gchaval:chavala;.', '', 'Espía a los matones', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve al cobertizo de Lou Dos Zapatos en la Plantación de Calabazas de Cejade, en Páramos de Poniente.', 0), +(26233, 'esMX', 'Robando a los nuestros', 'Recupera 6 barriles de arroz Lanza negra. Lleva el arroz a Marogg en Orgrimmar.', 'Como sabes, $n, Garrosh relegó a los trols de Orgrimmar a las afueras del oeste de la ciudad. Por suerte, eso significa que tenemos acceso fácil a sus suministros. Estoy trabajando en una gran remesa de jambalaya para la infantería y necesito todo el arroz posible. Afortunadamente, los trols lo almacenan en barriles cerca de sus estructuras. Si recuperas esos barriles de arroz Lanza Negra para mí debería poder terminar. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marogg. Zona: Orgrimmar.', 0), +(26234, 'esMX', 'Robando a los nuestros', 'Recupera 6 barriles de arroz de Kezan. Lleva el arroz a Marogg en Orgrimmar.', 'Como sabes, $n, Garrosh relegó a los goblins de Orgrimmar a las afueras del oeste de la ciudad. Por suerte, eso significa que tenemos acceso fácil a sus suministros. Estoy trabajando en una gran remesa de jambalaya para la infantería y necesito todo el arroz posible. Afortunadamente, los goblins lo almacenan en barriles cerca de sus estructuras. Si recuperas esos barriles de arroz de Kezan para mí debería poder terminar. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marogg. Zona: Orgrimmar.', 0), +(26235, 'esMX', 'Hasta los ladrones tienen hambre', 'Recupera 3 raciones de infantería de la Horda. Llévaselas a Marogg en Orgrimmar.', 'Hemos tenido un problema con ladrones que robaban las raciones de nuestra infantería en Orgrimmar durante el último par de semanas. Recientemente he recibido algo de información sobre dónde están asentados estos ladrones. Cuando veas montones de cajones y suministros, es probable que haya ladrones cerca. Necesito que vayas a cazar a esos ladrones y recuperes las raciones robadas. Vuelve a verme cuando hayas acabado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marogg. Zona: Orgrimmar.', 0), +(26236, 'esMX', 'Poniendo patas arriba la Granja de Saldean', 'Habla con el granjero Saldean en la Granja de Saldean en Páramos de Poniente.', 'Bien, ¿qué sabemos hasta ahora? Tenemos que seguir las pistas.$B$BEn la Finca de Jansen has encontrado una carta empapada y unas tiras de tela roja. Aquí, donde los Cejade, has espiado una conversación entre una figura enigmática y un ogro mago. También tienes la confesión de un puñado de matones que afirman ser los asesinos... y a los que has matado.$B$BHay algo que no cuadra, $gnovato:novata;.$B$BHay una pareja de ancianos al sureste de aquí, en la Granja de Saldean. Ve allí y habla con el granjero Saldean. Averigua qué sabe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26237, 'esMX', 'Tiempos duros', 'Mata 10 vigías de la cosecha.', 'Son tiempos duros, $ghermano:hermana;. Con las oprimidas masas de Ventormenta emigrando a Páramos de Poniente, los recursos son más escasos que nunca. La gente está inquieta y necesita ayuda.$B$BIncluso nuestra granja lleva sirviendo como hogar de paso desde hace años. Salma hace todo lo que puede para mantener vivos a nuestros invitados, pero a veces los vigías les pillan. Los vigías son esas retorcidas abominaciones que rondan los campos... Un pequeño regalo que los Defias dejaron atrás cuando les echaron de aquí. ¡Ayúdanos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Granjero Saldean. Zona: Finca de Saldean, Páramos de Poniente.', 0), +(26238, 'esMX', 'Enanos salvajes', 'Mata a 10 guerreros Martillo Salvaje o chamanes Martillo Salvaje.', 'La Horda ha hecho mucho por nosotros los Sañadiente, y nosotros no somos unos aprovechados. Ahora que las otras tribus de trols de bosque han retrocedido, atacamos para recuperar más territorio en nombre de la Horda.$b$bPero los enanos del Martillo Salvaje se han metido en nuestro camino. Si lo que quieren es guerra, guerra es lo que tendrán... y no pienso perder una guerra contra criaturas que son la mitad de mi tamaño.$b$bSal ahí y mata unos cuantos enanos para mí.', '', 'Martillo Salvaje asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anciano Colmillopartido. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26240, 'esMX', 'Pisotear al ritmo', 'Usa los tambores de guerra Sañadiente con 6 guerreros Sañadiente.', 'Nuestros guerreros están ahí fuera luchando contra los sucios enanos Martillo Salvaje para que en el poblado podamos estar a salvo. Es nuestro deber hacer todo lo que esté en nuestra mano para ayudarlos.$b$bUn buen ritmo es lo que necesita un trol para rendir al máximo en la batalla. El ritmo atronador de los tambores es lo que te hace pegar más fuerte y además invoca a los espíritus para que te protejan. Lleva mis tambores al campo de batalla. Tócalos para nuestros guerreros ¡para que ellos se encarguen de demostrarle al Martillo Salvaje quién es el dueño de estas tierras!', '', 'Guerreros Sañadiente animados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mística Yayo\'jin. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26241, 'esMX', 'Estofado de los Páramos de Poniente', 'Reúne 6 unidades de okra, 6 unidades de carne de desgarrador viscosa y 6 costillares de dentosangre. ', 'Hola, cielo. $gBienvenido:Bienvenida; a nuestro hogar. Mmm, no pareces $gun vagabundo:una vagabunda;. ¿Has venido a ayudarnos? Porque si es así, ¡has llegado justo a tiempo! Estoy preparando la cena para los jóvenes y necesito unos cuantos ingredientes sencillos.$b$bSi me consigues algo de okra, unos costillares de dentosangre y un poco de carne de desgarrador viscosa, ¡podré cocinar mi famoso estofado de los Páramos de Poniente! Todos los ingredientes se pueden obtener cerca de nuestra granja, pero ten cuidado con los vigías de la cosecha. Son asesinos implacables.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Salma Saldean. Zona: Finca de Saldean, Páramos de Poniente.', 0), +(26244, 'esMX', 'La tierra lo reclama todo', 'Acaba con 5 elementales Piedraprofunda.', 'Estamos en el plano de la tierra, $n. La tierra lo absorbe todo con el tiempo.$b$bLa Furia de la Tormenta pronto se convertirá en polvo y no podremos conseguir ninguna información de sus restos.$b$bVe a destruir a los elementales que están desmantelando la nave. Solo retrasaremos lo inevitable, pero tenemos que ganar tiempo si queremos localizar todas las piezas del Pilar del Mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vidente Kormo. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(26245, 'esMX', 'Nave de guerra abatida', 'Busca pistas en Restos de la Furia de la Tormenta en Infralar.', 'La piedra era transportada en una nave de guerra voladora de la Horda llamada la Furia de la Tormenta.$B$BLa nave se estrelló al sur de aquí y nuestras visiones han revelado que la piedra ya no se encuentra en la nave.$B$BRegistra las naves en busca de pistas para averiguar lo que ha pasado.', '', 'Primera pista', 'Segunda pista', 'Tercera pista', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maruut Amarrapiedra. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(26246, 'esMX', 'El diario del capitán', 'Lleva el diario del capitán a Maruut Amarrapiedra en el Templo de la Tierra en Infralar.', '$b$b... nos acercamos al Templo de la Tierra a 300 nudos y comenzamos las maniobras de atraque según la nueva ruta. Hemos observado un sistema de bajas presiones al norte y hemos redirigido nuestros...$b$b¡SANGRE Y TRUENOS! ¡¡SE ACERCA LA BASURA DE LA ALIANZA!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26247, 'esMX', 'Primero, la diplomacia', 'Encuéntrate con la clamatormentas Mylra a bordo de la nave de guerra de la Alianza.', 'El Anillo de la Tierra es una organización neutral, $n. No podemos tomar partido en la guerra entre la Horda y la Alianza.$b$bMira a tu alrededor: nuestros miembros provienen de todo tipo de procedencias. Nuestra misión se vería comprometida si comenzásemos a dar más importancia a las tensiones raciales que a nuestro propio objetivo. Tratemos de mantener esto en secreto hasta que tengamos más información.$b$bNo debemos sacar conclusiones precipitadas. Te enviaré a ti y a uno de nuestros nuevos miembros en busca de la nave de guerra de la Alianza.$b$bAverigua todo lo que puedas sin involucrarnos en el conflicto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26248, 'esMX', 'Todos nuestros amigos están muertos', 'Usa el tótem de espíritu en los cadáveres de 6 miembros del equipo asesinados.', 'Aquí algo no va bien, $n.$b$bLa tripulación del barco ha sido asesinada. Y sin embargo no hay sangre derramada ni daños en la estructura del barco.$b$bEsto no es obra de la Horda.$b$bEncontraremos las respuestas que buscamos hablando con los espíritus de los muertos. Todavía no han abandonado este mundo.$b$bCoge este tótem y colócalo cerca de los cadáveres de los caídos. Tendrás unos cuantos segundos para escuchar sus últimos pensamientos.$b$b¡Pero ten cuidado! No sabemos cómo reaccionarán los espíritus de los muertos ante nuestra intromisión.', '', 'Información de miembro de la tripulación asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatormentas Mylra. Zona: Nave de guerra de la Alianza, Infralar.', 0), +(26249, 'esMX', 'El camarote del almirante', 'Busca pistas en el camarote del almirante en la nave de guerra de la Alianza.', 'Es posible que encontremos más pistas en el camarote del almirante. Lo encontrarás justo debajo de nosotros.$b$bMira a ver si hay algún superviviente o algo de información sobre el paradero del fragmento del Pilar del Mundo. Ten cuidado, $n. El que se hizo con la tripulación puede estar todavía en la zona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26250, 'esMX', 'Pensándolo mejor: haz un prisionero', 'Somete a Mor\'norokk el Odioso en la nave de guerra de la Alianza en Infralar.', 'No es demasiado tarde, $n. Es probable que los cultores sigan aquí.$b$bVe por debajo de la cubierta, averigua quién está al mando y somételo.$b$bConseguiremos las respuestas a nuestras preguntas sea como sea.', '', 'Mor\'norokk el Odioso sometido', '', '', '', '', 'Mor\'norokk el Odioso', '', '', '', 0), +(26251, 'esMX', 'No hagas prisioneros', 'Asesina a 6 saboteadores Crepusculares.', 'Parece que el Martillo Crepuscular sigue en la nave. Ve por debajo de la cubierta y sácalos de ahí.$b$bTen cuidado, $n. Tengo la sensación de que no están aquí precisamente en un retiro espiritual, no sé si me entiendes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatormentas Mylra. Zona: Nave de guerra de la Alianza, Infralar.', 0), +(26252, 'esMX', 'El corazón del vigía', 'Lleva el corazón de vigía de la cosecha al granjero Saldean en la Granja de Saldean.', 'Has dado con lo que parece ser el corazón de un vigía de la cosecha.$B$BPor el sonido que emite el artefacto diría que todavía sigue en funcionamiento. Quizás deberías llevárselo al granjero Saldean.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26254, 'esMX', 'La cosa se tuerce', 'Monta en Picotormenta y observa el interrogatorio de Mor\'norokk.', 'Monta, $n. Veamos lo que tiene que decir el Sr. Caraogro en su defensa.$b$bNo tengas miedo, Picotormenta solo ha dejado caer a un pasajero una o dos veces.', '', 'Mor\'norokk interrogado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Clamatormentas Mylra. Zona: Nave de guerra de la Alianza, Infralar.', 0), +(26255, 'esMX', 'Vuelve al Templo de la Tierra', 'Habla con Maruut Amarrapiedra en el Templo de la Tierra en Infralar.', 'Tienes que informar a los demás en el templo. Lo más probable es que ya estén llevando el fragmento a un lugar más seguro.$b$bDile a Maruut lo que sabes. Mientras tanto yo investigaré un poco sobre ese Consejo Crepuscular.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26256, 'esMX', 'Desangrar al modelasangre', 'Consigue las órdenes Crepusculares de uno de los modelasangres Crepusculares en la Caída de Alamuerte.', 'El Martillo Crepuscular está realizando magia vil en esta zona, $n. Han animado y energizado los restos de la sangre de Alamuerte para que en lugar de secarse y desaparecer, sean cada vez más abundantes.$b$bAcaba con uno de los modelasangres y busca alguna pista sobre el paradero de ese "maestro de forja".', '', '', '', '', '', '', 'Modelasangre', '¿Tienen esclavos aquí?', 'Maruut Amarrapiedra', '', 0), +(26257, 'esMX', '¡Está vivo!', 'Utiliza el corazón de vigía de la cosecha en un gólem de la cosecha sobrecargado y luego utiliza el gólem de la cosecha sobrecargado para matar 25 segadores de la cosecha energizados. ', 'Que yo sepa, lo único que tienes que hacer es encontrar un gólem de la cosecha adecuado y meterle el corazón. Cuando lo hayas hecho podrás controlar completamente a la criatura.$b$bCreo que hay un campo lleno de gólems de la cosecha sobrecargados al oeste de aquí, en la Granja de Molsen. Fíjate en los arcos de electricidad.$b$bSi consigues que uno funcione, utilízalo para destruir los segadores de la cosecha energizados de la vieja granja de Molsen. Esos monstruos son mucho más destructores que los de nuestra granja.', '', 'Gólem de la cosecha sobrecargado activado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Granjero Saldean. Zona: Finca de Saldean, Páramos de Poniente.', 0), +(26258, 'esMX', 'La Caída de Alamuerte', 'Ve a la Caída de Alamuerte en Infralar.', 'El hecho de que el Martillo Crepuscular esté involucrado en la desaparición del fragmento del Pilar del Mundo tiene perfecto sentido. Esperemos que podamos actuar con la suficiente rapidez como para recuperarlo.$B$B$b$bHe establecido una unión espiritual contigo. Podremos comunicarnos mientras permanezcas en Infralar.$b$bDirígete a la Caída de Alamuerte al sureste e investiga las operaciones del Martillo Crepuscular en la zona.', 'Caída de Alamuerte alcanzada', '', '', '', '', 'Caída de Alamuerte alcanzada', 'Maruut Amarrapiedra', '¡Han debido de traer el fragmento hasta aquí!', 'Maruut Amarrapiedra', '', 0), +(26259, 'esMX', 'La sangre del Guardián de la Tierra', 'Reúne 5 muestras de sangre de Neltharion de las criaturas sangre viviente en la Caída de Alamuerte.', 'Cuando Alamuerte escapó hasta Infralar, su corrupción era extrema, pero es posible que todavía no fuese absoluta.$b$bLos cultores de la Caída de Alamuerte recogen y dan forma a la sangre corrupta que dejó en los organismos vivos para obtener su poder.$b$bEs posible que quede algún resto de esencia del Guardián de la Tierra, ¿no? Después de todo, Neltharion era el Aspecto de la Tierra antes de ser el Aspecto de la Muerte.$b$bReúne muestras de la sangre viviente que han creado los cultores y ya veremos si queda algún resto del Guardián de la Tierra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vidente Kormo. Zona: Templo de la Tierra.', 0), +(26260, 'esMX', 'El cuaderno del maestro de forja', 'Encuentra el cuaderno del maestro de forja en la Caída de Alamuerte en Infralar.', 'Ve a la torre que mencionó el esclavo. Deberías encontrarla en el extremo nororiental del campamento.$b$bSi somos lo bastante rápidos, tal vez podamos escuchar a escondidas lo que se diga en la reunión del maestro de forja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26261, 'esMX', 'Interroga a los esclavos', 'Consigue la llave de esclavista Crepuscular y libera a 6 mineros esclavizados.', 'Según las órdenes que encontraste, hay una llave en el interior de la tienda que se encuentra en el extremo suroriental de la Caída de Alamuerte.$b$bConsíguela y libera a los esclavos de la cantera que hay al sur.', '', 'Minero esclavizado liberado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26263, 'esMX', 'Thornar Golperrayo', 'Mata a Thornar Golperrayo.', 'Hemos intentado expulsar al comandante del Martillo Salvaje que invade nuestras tierras, pero no lo hemos conseguido.$b$bThornar Golperrayo permanece a salvo en su puesto de mando, se puede oír su voz atronar en el campo de batalla para reunir a los enanos. Creemos que debe ser silenciado.$b$bDeshazte de Thornar para que nosotros podamos acabar con esta escaramuza sin problemas.', '', '', '', '', '', '', 'Thornar Golperrayo', '', '', 'Vuelve con: Anciano Colmillopartido. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26264, 'esMX', 'Lo que quedó atrás', 'Recoge 6 posesiones recuperadas de fangosos tóxicos en La Base Aérea Tóxica.', 'La mayoría de nosotros hemos visto a los enfermizos y trastornados gnomos sufrir por la exposición a los venenos y a la radiación de Gnomeregan. Finalmente, empeorarán hasta convertirse en fangosos tóxicos descerebrados aunque inofensivos.$b$bMis investigaciones sugieren que podríamos curarlos. Ve a La Base Aérea Tóxica del sur, subyuga a los fangosos tóxicos de los que te he hablado y tráeme las posesiones de los gnomos que un día fueron.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tock Engranágil. Zona: Nueva Ciudad Manitas.|n', 0), +(26265, 'esMX', 'Combatir la radiactividad', 'Destruye 6 contaminaciones vivientes en La Base Aérea Tóxica.', 'Tock Engranágil tiene una teoría disparatada sobre estos fangosos tóxicos. Afirma que son los últimos vestigios de los gnomos, así que mis hombres tienen órdenes de no involucralos por ahora.$b$bSin embargo, La Base Aérea Tóxica situada al sur rebosa de contaminación viviente. Son elementales compuestos de agua contaminada y otros materiales tóxicos. Si les dejamos campar a sus anchas, invadirán la ciudad. ¿Nos ayudarás a desecharlos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cabo Fisilbido. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26266, 'esMX', 'Esperanza para el pueblo', 'Llévale el estofado de los Páramos de Poniente a Esperanza Saldean, en la Colina del Centinela.', 'Hace unos cuatro años, en mitad de la noche, una niña entró en nuestra granja y cayó desmayada al suelo. Nadie tenía ni idea de quién era. La pobre no conservaba recuerdo alguno de su identidad o de sus orígenes; una verdadera alma perdida.$b$bPoco después la adoptamos y la llamamos Esperanza.$b$bAhora es una joven que cuida a los expatriados y a los vagabundos de los Páramos de Poniente. Llévale mi estofado de los Páramos de Poniente a la Colina del Centinela, al sur de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26267, 'esMX', 'La limpieza de Roca Oculta', 'Mata a 10 mocos de jade.', 'Hace años, había una base de la Horda en las profundidades de Roca Oculta. Desde entonces está abandonada, pero sigue siendo territorio importante, ¡del que merece la pena recuperar!$b$bEl problema es que ahora está plagado de mocos. Esas cosas son asquerosas... estúpidas, corrosivas y se comen todo lo que encuentran.$b$bNecesito a alguien valiente que vaya a Roca Oculta a deshacerse de esas babosas. ¿Eres lo bastante valiente, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anciano Colmillopartido. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26268, 'esMX', 'Suministros de Roca Oculta', 'Reúne 5 cajones de suministros cubiertos de moco.', 'Yo estuve en Roca Oculta durante la Segunda Guerra. Era joven, años antes de conocer a mi compañera, y todavía recuerdo el caos reinante cuando la Alianza nos atacó. Huimos con los orcos y no tuvimos tiempo de recoger nuestras pertenencias.$b$bTodo se quedó allí. Roca Oculta todavía está llena de viejos suministros. Nos vendrían bien aquí en el poblado... y lo que es más importante: el Martillo Salvaje no debería poner sus asquerosas manos sobre ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anciano Colmillopartido. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26269, 'esMX', 'Las verdes colinas de Tuercespina', 'Encuentra la página 14 de Las verdes colinas de Tuercespina.', '¡Una página! ¡Solo necesito una página más!$b$bLa novela del maestro Nesingwary sufrió un pequeño... percance ... y hemos extraviado algunas de las páginas.$b$bHe pedido a otros aventureros como tú que las busquen y, aunque me han sido de gran ayuda, hay una página que aún no aparece.$b$bEstoy seguro de que tienes que encargarte de muchos otros asuntos pero, mientras estás ahí fuera en la jungla, ¿podrías buscarla?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barnil Stonepot Zona: Expedición de Nesingwary, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26270, 'esMX', 'Tienes nuestro agradecimiento', 'Habla con Salma Saldean en la Granja de Saldean en Páramos de Poniente.|n', 'Han pasado muchos años desde que alguien se ofreció a echarnos una mano, $n. Si no hubieras aparecido, quizás no hubiéramos sobrevivido al invierno. Has demostrado que eres una persona desinteresada, alguien en quien se puede confiar. Solo desearía que tuviéramos algo de valor que ofrecerte.$B$BAunque yo no tengo información que te pueda ayudar en tu cruzada para llevar al asesino de los Cejade ante la justicia, quizás mi mujer pueda hacerlo. Habla con Salma dentro y ella te contará lo que necesitas saber antes de que te vayas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26271, 'esMX', 'Alimenta al hambriento y al desesperado', 'Utiliza el estofado de Páramos de Poniente y alimenta a 20 personas sin hogar alrededor de la Colina del Centinela en Páramos de Poniente.', 'Sí, he oído lo del asesinato de los Cejade. Es muy trágico, pero una tragedia así es normal en Páramos de Poniente. Hay muchas personas por aquí que ya no tienen los medios o la intención de mantenerse alimentadas. Han renunciado a la esperanza. ¿Entiendes lo que significa sentirse tan desesperado que ya no te importe la vida? Tenemos que trabajar juntos para mostrarles que aún hay esperanza. Que con el amanecer de un nuevo día llega la promesa de un día mejor.$B$BCoge el estofado de Páramos de Poniente de mi madre y ayuda a alimentar a los sin hogar que rodean la Colina del Centinela.', '', 'Sin hogar de Páramos de Poniente alimentados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Esperanza Saldean. Zona: Colina del Centinela, Páramos de Poniente.', 0), +(26272, 'esMX', 'El levantamiento de los Lanza Negra', 'Reúnete con Voldreka en el Campo de Entrenamiento Lanza Negra.', 'Los miembros de la tribu Lanza Negra hemos sío víctimas durante mucho tiempo. Parias. Nos veíamos obligaos a abandoná nueh\'tros hogares con\'tantemente... pero, ahora, eh\'tamos aquí por otra razón.$B$BVol\'jin nos ha ofrecido liderazgo a través de sabiduría, y hemos sobrevivío ha\'ta ahora. Pero la mih\'ma sabiduría augura un futuro caótico pa la Horda bajo el mando de Garrosh Grito Infernal.$B$BEh\'ta vez no huiremos. Ahora lucharemos por un hogar que perdure.$B$BEs hora de empezá con el entrenamiento, $n. Habla con Voldreka al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26273, 'esMX', 'A golpe de entrenamiento', 'Destruye 6 dianas Tiki.', 'Bien, colega. Empecemos con lo básico. Necesito saber si conoces las bases de las artes oscuras.$B$BDale una buena tunda a esas dianas Tiki. Tómatelo con calma. Sé natural. Observaré cómo lanzas tus hechizos y pah\'tiremos de esa base.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Voldreka. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(26274, 'esMX', 'Las artes del brujo', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Corrupción. Usa Corrupción 5 veces contra una diana Tiki.', 'Creo que tengo algo que tú deberíah\' sabé.$B$BSegún vayah\' aumentando de podé, va a escuchá lah\' voceh\'. Ellah\' te enseñan cosah\', hechizoh\'.$B$BVe, consigue experiencia, y despuéh\' vuelve y enséñame lo que hayah\' aprendido.', '', 'Practica Corrupción', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Voldreka. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(26275, 'esMX', 'Un duro comienzo', 'Consigue 6 pelajes de gato Ferocrín.', 'Vamos a empezar a sacar pah\'tido a tus habilidades. Empezaremos con algo fácil, colega.$B$BAlgunos gatos eh\'tán atacando a nueh\'tros jabalís. La comida no se compah\'te. Necesitamos vivos a esos jabalís si quieres cená eh\'ta noche.$B$BEh\'tán por toda la isla. Tráeme algunos pelajes de gato.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Voldreka. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(26276, 'esMX', 'Foso de pruebas', 'Habla con un carcelero Lanza Negra; después entra en el foso de pruebas y mata a un explorador Escama Maliciosa cautivo.', 'Lo haces bah\'tante bien tú $gsolo:sola;, $c. Seguro que podría enseñah\'te un par de trucos aquí y allá, pero ya no te haré perder el tiempo con más dianas Tiki.$B$BTe voy a hacer una última prueba, colega. Dirígete al foso de pruebas en medio de eh\'ta zona y enfréntate a un tipo duro de roer, uno capaz de matah\'te durante la pelea. Avisa al carcelero del foso cuando eh\'tés $glih\'to:lih\'ta; pa\' comenzar.', '', 'Habla con un carcelero Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Voldreka. Zona: Campo de Entrenamiento Lanza Negra, Islas del Eco.', 0), +(26277, 'esMX', 'Mejor de lo esperado', 'Preséntate ante Vol\'jin en el Bastión Lanza Negra.', 'Definitivamente, eres mejor de lo que pensaba, colega. Seguro que hay cosas más impoh\'tantes en las que inveh\'tir tu talento. Ya no tienes por qué mezclah\'te con los novatos.$B$BDirígete al poblao del sureh\'te y date a conocé. Echa una mano por aquí y allá y aumentarás tu preh\'tigio rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26278, 'esMX', 'La defensa de Grom\'gol: Exceso de raptores', 'Destruye 12 huevos de colazote.', '¡Throm\'ka, $c!$B$BLlegas a tiempo a Grom\'gol. Nuestra misión de proporcionar una línea de suministros segura a Rocal se está viendo entorpecida por algunos de los habitantes de la zona.$b$bVoy a encargarte la tarea de eliminar la población de raptores a las afueras de Grom\'gol, justo en la zona norte. No te preocupes por los raptores en sí. Los condenados cazadores de Nesingwary ya se encargarán de ellos.$b$bQuiero que destruyas sus huevos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Aggro\'gosh. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26279, 'esMX', 'La defensa de Grom\'gol: Opresión de ogros', 'Mata a 4 toscos Mosh\'Ogg y a 4 médicos brujo Mosh\'Ogg.', 'Cuando llegamos por primera vez a esta jungla, no pretendíamos tener que luchar con las tribus locales. Nuestra primera prioridad es enviar suministros a Rocal. Pero han surgido complicaciones. Una banda de ogros ha ocupado las Ruinas de Mizjah al sureste de Grom\'gol. A pesar de las advertencias, siguen preparando emboscadas a nuestras caravanas de suministros.$B$BTe pongo al cargo de tratar con esos ogros tan poco cooperativos.$B$BVete a las Ruinas e intenta expulsarlos de la zona. Al menos, con esto les mandaremos un firme mensaje.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Aggro\'gosh. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26280, 'esMX', 'La defensa de Grom\'gol: Amenaza múrloc', 'Mata a 15 múrlocs Ancaniebla.', 'Los múrlocs Escama de Sal han expulsado del océano a los múrlocs Ancaniebla, que se han refugiado en las Ruinas de Kal\'ai, al noreste de donde estamos. En el pasado, resultó una situación aceptable, pero ya no.$b$bSeparados del mar, los Ancaniebla están inquietos y han enviado a sus batidores a atacar mis caravanas de suministros. Envíales un mensaje. La Horda de Grito Infernal NO tolerará este comportamiento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Aggro\'gosh. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26281, 'esMX', 'La defensa de Grom\'gol: Ladrones trol', 'Recupera las raciones Grom\'gol de las Ruinas de Bal\'lal.', 'Aquí en Grom\'gol, los trols nos dejan bastante tranquilos. La mayoría saben que, si hacen enfadar a la Horda, esta puede aplastarlos con facilidad. Los trols de aquí, de Tuercespina, no son una excepción.$b$bSin embargo, los Sangrapellejo han estado más activos últimamente. Sin ir más lejos, la semana pasada enviaron una partida a Grom\'gol y robaron varias cajas de raciones.$b$bEl robo de comida es el tipo de hurto menos importante, pero no puedo consentir que ocurra conmigo al mando. Ve al norte, a las Ruinas de Bal\'lal, y recupera lo que es nuestro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Aggro\'gosh. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26283, 'esMX', 'Babosa primigenia', 'Recoge una muestra de Pegoterror.', 'Me interesan mucho las babosas que habitan en Roca Oculta. Por más que se las elimine de allí, siempre vuelven a aparecer, a pesar de que no parece que sean capaces de reproducirse a partir de una sola babosa.$b$bCreo que algo está creciendo ahí dentro. Hay una fuente de la que provienen todas las babosas y quiero estudiarla. Encuentra esa fuente y tráeme una muestra.', '', '', '', '', '', '', 'El Pegoterror', '', '', 'Vuelve con: Malcom Fendelson. Zona: Poblado Sañadiente, Tierras del Interior.', 0), +(26284, 'esMX', 'Desaparecido en combate', 'Libera de sus jaulas a 6 demoledores capturados en los alrededores del Poblado Peloescarcha.', 'Para realizar un trabajo como este, normalmente me traigo a todo mi grupo de demoledores. Con un poco de ayuda para colocar la pólvora, las cargas y el resto del equipo, el trabajo se termina mucho más rápido.$b$bEsos condenados troggs tienen encerrados a mis hombres en los alrededores del Poblado Peloescarcha. Ahora me encuentro aquí solo sin el personal que necesito para concluir el trabajo.$b$bSin embargo, pareces $gun:una; $c competente. ¿Irías a buscar a los demoledores capturados por los troggs y liberarlos de sus jaulas?', '', 'Demoledores capturados rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jessup McCree. Zona: Poblado Peloescarcha.', 0), +(26285, 'esMX', '¡Trae los explosivos!', 'Recupera 7 toneles de pólvora robados de escarbadores Comepiedras o maleantes Comepiedras en el Poblado Peloescarcha.', 'Vamos a necesitar mucha pólvora para derrumbar esas cuevas. ¡No sé si los malditos troggs lo sabían cuando me robaron los suministros y raptaron a mis demoledores! Pero el resultado es el mismo.$b$bNo voy a poder hacer estallar nada hasta que recupere esa pólvora.$b$bVe hacia el sur al Poblado Peloescarcha y mata a todos los troggs que encuentres. Cualquiera podría ser el portador de mis toneles de pólvora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jessup McCree. Zona: Poblado Peloescarcha.', 0), +(26286, 'esMX', 'En defensa de los Páramos de Poniente', 'Recupera las órdenes de ataque gnoll.', 'Cuando terminé el servicio en las Colinas Pardas, volví a Páramos de Poniente solo para descubrir que la tierra estaba peor que cuando me fui.$b$bEl precio de nuestra guerra ha dejado sin hogar a miles de ciudadanos. Ahora han emigrado aquí y ocupan las granjas y pueblos abandonados de la región.$b$bPor si fuera poco, ahora nos atacan los gnolls. La Brigada de los Páramos de Poniente necesita tu ayuda, $n. Mata a los atacantes gnolls y recupera sus órdenes. Alguien está moviendo hilos, ¡y debemos averiguar quién!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alguacil Gryan Mantorrecio. Zona: Colina del Centinela, Páramos de Poniente.', 0), +(26287, 'esMX', 'La Brigada de los Páramos de Poniente', 'Mata 12 gnolls Zarparrío que estén atacando la Colina del Centinela.', 'En otro tiempo nos conocían como la Milicia Popular. Hoy en día, sin embargo, luchamos bajo la bandera de Ventormenta, con el apoyo incondicional del rey Varian Wrynn. Nuestros objetivos aquí en Páramos de Poniente son muchos: limpiar el estropicio que los Defias dejaron al marcharse, extender el alcance del dominio de la Alianza y mantener el orden. Hasta ahora hemos fracasado en todos los frentes.$B$BAhora las cosas están peor que cuando los Defias andaban sueltos. Con los gnolls autóctonos de la región levantados en armas, vemos que estamos siendo acorralados en un rincón. ¡Ayúdanos, $n!', '', 'Gnolls Zarparrío atacantes muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Danuvin. Zona: Colina del Centinela, Páramos de Poniente.', 0), +(26288, 'esMX', 'Jango Escondite', 'Mata 5 místicos Zarparrío, 5 capataces Zarparrío y a Jango Escondite.', 'Al sur de aquí se extiende una zona de Páramos de Poniente conocida como Los Yermos Polvorientos. Por lo que sabemos, los gnolls de la región han convertido Los Yermos Polvorientos en su capital no oficial. Y como en cualquier otra capital, hay un líder en su centro. Si queremos poner fin a estos ataques, debemos seguir la pista de ese gnoll que está al mando y acabar con él.$B$BAventúrate en Los Yermos Polvorientos, encuentra al líder gnoll, Jango Escondite, y mátalo. Llévate por delante a cualquier otro gnoll que se te cruce en el camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Danuvin. Zona: Colina del Centinela, Páramos de Poniente.', 0), +(26289, 'esMX', 'Encuentra a la agente Kearnen', 'Encuentra a la agente Kearnen.', 'El IV:7 ha seguido el rastro de Helix Rompengranajes desde que entró en territorio de la Alianza hace dos semanas. La carta que recibí de Mathias Shaw decía que había enviado a una agente llamada Kearnen a Páramos de Poniente para seguir de cerca a Helix. Encuentra a la agente Kearnen y encontrarás a Helix Rompengranajes.$B$BHace dos días Kearnen vino a la ciudad a por suministros. Dijo que andaría cerca de la Torre Mortoalerta, al sureste de aquí, en Los Yermos Polvorientos.$B$BPonte en marcha, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26290, 'esMX', 'Los secretos de la torre', 'Entra en la Torre Mortoalerta y encuentra a Helix Rompengranajes.', 'Helix se ha atrincherado en el interior de la antigua torre de Klaven Mortoalerta. No te mentiré, $n, está bien vigilada. Solo en el exterior he contado seis mercenarios armados. No hay forma de que puedas entrar por ti $gmismo:misma;. Pero tienes suerte, Claire y yo estamos aquí.$B$B$B$BYo cubriré tu entrada.$B$BToma esta poción de velo, la necesitarás una vez estés dentro. Utilízala en cuanto entres en la torre y sube las escaleras. ¡Descubre qué esconde Helix allí arriba!', 'Secreto de Helix descubierto', '', '', '', '', 'Secreto de Helix descubierto', '', '', '', 'Vuelve con: Agente Kearnen. Zona: Los Yermos Polvorientos, Páramos de Poniente.', 0), +(26291, 'esMX', 'Un problema gordo en Arroyo de la Luna', 'Informa de tus descubrimientos al alguacil Gryan Mantorrecio en la Colina del Centinela en Páramos de Poniente.', 'Voy a escribir mi informe y regresaré a Ventormenta en breve. El IV:7 debe ser informado de lo que está ocurriendo en Páramos de Poniente. Te recomendaría que hagas lo mismo y vuelvas a informar a Gryan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26292, 'esMX', '¡A Arroyo de la Luna!', 'Preséntate ante el capitán Alpert en Arroyo de la Luna en Páramos de Poniente.', 'Hace tiempo que tenemos un campamento cerca de Arroyo de la Luna, $n. Uno de mis mejores soldados trabaja en la zona junto con una compañía de soldados de la Colina del Centinela. Preséntate ante el capitán Alpert ahora mismo y averigua si tiene alguna noticia sobre lo sucedido en Arroyo de la Luna.$B$BTengo otro aliado en el campamento en Arroyo de la Luna. Se llama Thoralius. Conocí a Thoralius en Rasganorte durante la época que pasé en Valgarde. Es un chamán sabio y poderoso. Quizás sus habilidades puedan ayudarnos a resolver este misterio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26293, 'esMX', 'Máquinas de guerra', 'Habla con el supervisor Glibbs en el interior de la Puerta Trasera de Orgrimmar en Orgrimmar.', 'Lejos hacia el eh\'te, los "Rompemundos" yacen ocultoh\' en las Tierrah\' Altas Crepuh\'culares. ¡Debemos acabar con ellos, y lo haremoh\' con el ejército máh\' poderoso de la hih\'toria!$b$b\nNueh\'tros nuevos aliadoh\', los goblin, nos fabricarán máquinas de guerra nuevas, aunque tengo entendido que la calidad no será la mejor. No podemoh\' luchar con máquinah\' rotas. Habla con el supervisor Glibbs y ah\'egúrate de que mis máquinas eh\'tén lih\'tas para la batalla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Supervisor Glibbs. Zona: Interior de la Puerta Trasera de Orgrimmar, Orgrimmar.', 0), +(26294, 'esMX', 'Armas de disfunción masiva', 'Inspecciona los demoledores Grito Infernal hasta que encuentres uno defectuoso y luego dale una lección al ingeniero jefe.', '$B$B¿Vol\'jin no está contento con nuestro trabajo? Esto es muy malo. Los muchachos tienen que subir el nivel.$B$BQuizás puedas ayudar a dar el ejemplo. Un conjunto de demoledores Grito Infernal acaba de salir de fábrica y están listos para la inspección. Pruébalos, y si encuentras algún problema, dale una buena paliza al ingeniero jefe. ¡Recuérdale que el jefe de guerra cuenta con él!', '', 'Demoledor defectuoso descubierto', 'Ingeniero jefe disciplinado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Vol\'jin en el Fuerte Grommash en Orgrimmar.', 0), +(26295, 'esMX', 'Propaganda', 'Recoge un panfleto informativo, el diario secreto, un ejemplar del Diario del Arroyo de la Luna y propaganda misteriosa.', 'Hemos notado un aumento en los actos violentos que suceden entre los sin hogar de esta zona. Algo o alguien les está incitando. Ahora quien sea que esté detrás de todo esto, está empezando a organizarse más. Recientemente un grupo de matones apareció por aquí repartiendo panfletos.$B$BEntra en Arroyo de la Luna y busca pruebas. Propaganda, folletos, lo que sea... Tráeme cualquier cosa que encuentres. Quizás podamos dar con el origen de dichos panfletos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Alpert. Zona: Arroyo de la Luna, Páramos de Poniente.', 0), +(26296, 'esMX', 'Recolección de pruebas', 'Consigue 6 pañuelos rojos.', 'La tela de la que está hecho este pañuelo es idéntica a la que encontramos en el escenario del crimen de los Cejade. Deberías recoger más pañuelos rojos como prueba y llevar tus descubrimientos al capitán Alpert.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Alpert. Zona: Arroyo de la Luna, Páramos de Poniente.', 0), +(26297, 'esMX', 'El amanecer de un nuevo día', 'Obtén información en la concentración de Arroyo de la Luna.', 'Parece que la reunión de la que habló esa figura enigmática está a punto de comenzar. Los sin hogar están empezando a movilizarse. Necesito que acudas a la concentración y reúnas información, $n.$B$BVe al centro de Arroyo de la Luna y escucha la arenga. Regresa para contarme lo que sea que consigas averiguar.', '', 'Información de la concentración de Arroyo de la Luna obtenida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Alpert. Zona: Arroyo de la Luna, Páramos de Poniente.', 0), +(26298, 'esMX', 'Caza para Yenniku', 'Obtén 6 colmillos de Sangrapellejo de los trols Sangrapellejo que hay en las Ruinas de Bal\'lal.', 'Es su fin, sí. El fin de Yenniku, el hijo menor de mi jefe. Como es tradición entre nuestra gente, fue entregao a los trols Gurubashi de Zul\'Gurub pero, deh\'pués de que mi tribu, los Lanza Negra, pa\'htiese con el orco Thrall, le perdimos el rastro al pobre Yenniku. Me enviaron de la distante Orgrimmar, de vuelta a Tuercespina, para buscá al hijo de mi jefe.$B$BY creo que la tribu Sangrapellejo lo tiene.$B$BSi quieres ayudarme, da caza a los Sangrapellejo. Los encontrarás al norte. Reúne sus colmillos y tráemelos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nimboya. Zona: Campamento Grom\'gol en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26299, 'esMX', 'Caza cabezas', 'Obtén 25 cabezas reducidas de los trols Sangrapellejo en las Ruinas Zuuldaia.', 'Hemos de descubrí si Yenniku eh\'tá muerto.$B$BMata a los Sangrapellejo de Zuuldaia y arrebátales sus cabezas reducidas. Tienes que reuní muchas, muchas cabezas y yo las inspeccionaré para vé que la de Yenniku no eh\'té entre ellas.$B$BY, si Yenniku murió a manos de los Sangrapellejo, ¡una maldición de 600 años caerá sobre el eh\'píritu de Gan\'zulah, su jefe!$B$BVenga, $n. Encontrarás las cabezas en la Ruinas Zuuldaia, a lo largo de la costa del norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nimboya. Zona: Campamento Grom\'gol en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26300, 'esMX', 'Nezzliok lo sabrá', 'Obtén la cabeza de Nezzliok de Nezzliok el Temible en Zul\'Kunda.', 'Doy gracias a la Gran serpiente de que la cabeza de Yenniku no eh\'tuviese entre las que me has traído. Pero eso no nos facilita el encontrarlo.$B$BHemos de descubrir la verdad y me temo que solo el médico brujo Sangrapellejo la sabrá. Es un enemigo de la tribu Lanza Negra y no va a colaborá, ¡así que tenemos que sacá la verdad de sus labios muertos!$B$BTráeme la cabeza de Nezzliok el Temible y colócala en esta caldera.$B$BEstá en las profundidades de Zul\'Kunda. Trae su cabeza... La haremos hablá.', '', '', '', '', '', '', 'Nezzliok el Temible', '', '', 'Ve hacia: Caldera en ebullición. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26301, 'esMX', 'Hablando con Nezzliok', 'Obtén un trofeo de Balia\'mah y un trofeo de Ziata\'jai de las ruinas de los Machacacráneos en el Norte de la Vega de Tuercespina.', '$B$BEs cieh\'to. Sé dónde se llevaron al niño de los Lanza Negra. Me has vencío y has sometido mi eh\'píritu, ¡pero no diré nada si no me apaciguas!$B$BLos Sangrapellejo eh\'tán en guerra con los Machacacráneos. Para obtené mi favor, roba dos de los más preciaos cráneos trofeo de los Machacacráneos que eh\'tán al otro lado del río, hacia el este. Colócalos aquí con nosotros, p\'a que mi eh\'píritu tenga esclavos en el Vacío Abisal. Uno de los cráneos debe procedé de su pila de trofeos en Balia\'mah, el otro debe vení de Ziata\'jai.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: Caldera en ebullición. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26302, 'esMX', 'Tras el destino de Yenniku', 'Habla con Kin\'weelay en Bambala.', '$B$BNos has complacio a mí y a mi jefe, así que te contaré aquello que deseas descubrí...$B$BEl joven Yenniku eh\'tá perdio para su clan.$B$BSe lo llevó el médico brujo Zanzil el Desterrado. Ahora Zanzil lo controla en cuerpo y alma, y solo la magia más poderosa podría liberarlo.$B$BUna magia que tú no tienes, $c.$B$BPuede que tus aliados Lanza Negra en Bambala, hacia el este, puedan ofrece\'hte una posibilidad para la salvación de Yenniku. Pero lo dudo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kin\'weelay. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26303, 'esMX', 'El Ojo de la mente', 'Obtén el Ojo de la mente de Mai\'Zoth.', 'El Ojo de la mente eh\'tá en posesión de un ogro mago, al sur de aquí, en el Túmulo Ogro Mosh\'Ogg. Se llama Mai\'Zoth. Le conozco de cuando los Lanza Negra vivían en Tuercespina, es feroz y su magia es poderosa.$B$BY, si tiene el Ojo de la mente, entonces su magia será más fuerte todavía.$B$BDebes enfrentarte a Mai\'Zoth y conseguí el Ojo de la mente. Se trata de una misión peligrosa, pero es la única opo\'htunidad que tenemos de salvá a Yenniku.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kin\'weelay. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26304, 'esMX', 'Noche en la jungla', 'Apaga 8 blandones de Zul\'Mamwe en Zul\'Mamwe, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Hace un año, mi madre... bueno, la trol que me crió, fue secuestrada por los Machacacráneos de Zul\'Mamwe. Yo era joven y testarudo, así que corrí tras ella. Solo logré ver cómo una docena de sus guerreros la arrastraban hacia un ardiente brasero. Me escondí detrás de un árbol y vi cómo la agarraban y... y...$b$b$b$bPor la noche, el resplandor de sus braseros se refleja en las copas de los árboles y no me deja dormir. Por favor, $n... viaja al sur hacia Zul\'Mamwe y apágalos.', '', 'Blandón de Zul\'Mamwe apagado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kil\'karil. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26305, 'esMX', 'Salvar a Yenniku', 'Lleva la gema de alma llena a Nimboya.', 'He reconveh\'tío el Ojo de la mente en una gema de almas. Tiene un doble propósito, tienes que usah\'la para noqueá a Yenniku y, una vez hecho eso, colocársela sobre la cabeza para atrapar su alma.$B$BLas sospechas de las que hablaba antes eran correctas: los eh\'piritus me dicen que Yenniku no eh\'tá con Zanzil el Desterrado, sino en las Ruinas de Zul\'Mamwe, al suroeste. Cuando hayas liberao el eh\'píritu de Yenniku, vuelve con Nimboya en Grom\'gol.', '', '', '', '', '', '', 'Yenniku', '', '', 'Vuelve con: Nimboya. Zona: Campamento Grom\'gol en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26306, 'esMX', 'Empieza la reconquista', 'Mata a 5 médicos brujos Vilrama y a 5 rebanacabezas Vilrama en Jintha\'Alor.', 'Hoy daremos el primer golpe al corazón de la salvaje tribu Vilrama. No muestres compasión, $n; esto ha dejado de ser un desencuentro entre trols. ¡Cada victoria de los Sañadiente es una victoria de la Horda!$b$bLos rebanacabezas y los médicos brujos Vilrama serán los primeros en caer. Ataca las terrazas inferiores y preséntate de nuevo ante mí con tus armas ensangrentadas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Primigenia Colmillopartido. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26307, 'esMX', 'Muerte a los Vilrama', 'Mata a 5 rabiosos Vilrama y a 5 taumaturgos Vilrama en Jintha\'Alor.', 'No les daremos oportunidad de reaccionar. Tienes que volver a entrar en Jintha\'Alor y cargar contra las terrazas superiores.$b$bLos rabiosos y los taumaturgos Vilrama son enemigos peligrosos, $n. Cuando los otros vean sus cadáveres lanzados contra los muros, sabrán que vamos en serio.$b$b¡No dejes que siga latiendo ni un solo corazón Vilrama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Primigenia Colmillopartido. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26308, 'esMX', 'Ahora es nuestra', 'Mata a 5 bebesangre Vilrama y a 5 comealmas Vilrama en Jintha\'Alor.', 'Ya solo quedan los más fuertes y temibles de los Vilrama. Los comealmas y los bebesangre, despreciables adoradores del dios maligno Hakkar.$b$b¡Son ESTÚPIDOS! Se aferran a creencias antiguas y superadas. No toleraré sus crímenes contra Sañadiente ni un minuto más.$b$bPropínales el golpe definitivo. Recupera Jintha\'Alor para los Sañadiente... ¡y para la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Primigenia Colmillopartido. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26309, 'esMX', 'Vasijas oscuras', 'Reúne 5 vasijas de sangre corrupta en Jintha\'alor.', 'Los trols Vilrama de la zona solían beber la sangre corrupta del mismísimo dios Hakkar para obtener poder. La hervían en ollas rudimentarias antes de beberla, vasijas oscuras repletas de fuerza impía.$b$bHakkar fue asesinado hace tiempo, por supuesto. Pero lo interesante de todo esto es... que todavía hay calderas burbujeantes ahí arriba. Tráeme unas cuantas y veremos lo que se cuece por aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eliza Oscura Sonrisa. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26310, 'esMX', 'Todo lo que se desliza', 'Reúne 8 arañitas deslizantes en Jintha\'Alor.', 'Si vas ahí arriba, atiéndeme un momento, $c...$b$bTengo unos cuantos agentes interesados en toxinas potentes. No he podido evitar fijarme en las arañas que merodean cerca de aquí... no son gigantes, son más o menos del tamaño de tu mano.$b$bLas arañitas deslizantes son de un tono que no he visto nunca por esta zona. ¿Podrías reunir unas cuantas y traérmelas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eliza Oscura Sonrisa. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26311, 'esMX', 'Aguas poco familiares', 'Busca a Herezegor Colmifuego en la taberna Cola de dracoleón en el Valle del Honor, en Orgrimmar, y consigue un mapa costero de las Tierras Altas Crepusculares.', 'El Jefe de Guerra planea lanzar un ataque total contra las Tierras Altas Crepusculares. Una vez allí esperamos aliarnos con los orcos Faucedraco.$B$BAunque mis propias fuentes han descubierto que un orco Faucedraco reside aquí, en Orgrimmar. Se le conoce como Herezegor Colmifuego y en su momento encabezó legiones de sus guerreros.$B$BSu sabiduría interior es muy valiosa para nosotros. Busca a Colmifuego y consíguenos un plano de las vías de agua de las Tierras Altas Crepusculares.$B$BMis últimas informaciones dicen que Colmifuego estaba como una cuba en un bar en el Valle del Honor...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva al plano a Sauranok el Místico. Zona: Fuerte Grommash, Orgrimmar.', 0), +(26312, 'esMX', 'Defensas desmoronadas', 'Releva a Tawn Cima del Invierno, a la clamatormentas Mylra y a Hargoth Llamatenue y ayúdales a derrotar a sus adversarios.', 'Cuando comenzó el ataque, presionamos fueh\'te pa\' hacernos con el campo lo antes posible. Pero sus efectivos eran taimados e innumerables... los subeh\'timamos. Ahora, algunos de nueh\'tros mejores chamanes eh\'tán deh\'perdigados ahí fuera, exhauh\'tos y alejados de las líneas defensivas.$b$bÁbrete camino en el campo de batalla y aligera la presión de nueh\'tros hermanos dih\'persos. Incluso un pequeño descanso de la batalla les dará la opoh\'tunidad de reh\'pirar.$b$bDate prisa, $c.', '', 'Tawn Cima del Invierno relevada', 'Clamatormentas Mylra relevada', 'Hargoth Llamatenue relevado', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatierras Torunscar. Zona: Al oeste del Templo de la Tierra.', 0), +(26313, 'esMX', 'El núcleo de nuestros problemas', 'Reúne 6 núcleos de Ira Pétrea.', 'Los elementales son caóticos por naturaleza pero eh\'te tipo de agresión organizada no es propia de ellos. Y mucho menos aquí abajo, donde sus mueh\'tes son permanentes. Soh\'pecho que Therazane eh\'tá detrás de todo eh\'to, pero tengo que asegurarme.$b$bAcaba con los eh\'truendores Ira Pétrea y tráeme sus núcleos. Descubriremos aquí y ahora si es la ira de la Madre Pétrea lo que se cierne sobre nosotros por algún motivo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmadora de la tierra Norsala. Zona: Al oeste del Templo de la Tierra.', 0), +(26314, 'esMX', 'Allanar el terreno', 'Usa el rezón de elementium para tirar de los pies de 3 sirvientes de Therazane.', 'Tenemos suerte de que los gigantes tengan tan mala puntería. Pero más tarde o más temprano tendrán suerte.$b$bTenemos que sacarlos del campo de batalla; pero no creo que intentarlo de cara sea lo más inteligente.$b$bCoge este rezón, amárralo bien en uno de sus tobillos y tira de sus piernas desde abajo. Una vez en el suelo, serán más fáciles de rematar.', '', 'Sirvientes de Therazane abatidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatierras Torunscar. Zona: Al oeste del Templo de la Tierra.', 0), +(26315, 'esMX', 'Enfrentamiento imponente', 'Lee la proclamación del Anillo de la Tierra a Boden el Imponente.', '¿Has visto al gigante que acecha en la distancia, al noreste de aquí? Se trata de Boden el Imponente, uno de los señores de piedra de Therazane, la Madre Pétrea.$b$bNo sabemos gran cosa sobre los señores de piedra, pero Boden no es precisamente conocido por ser el más sensato de su especie. Por desgracia parece que es él el que lidera este ataque; así que tendremos que enfrentarnos a él.$b$bCoge esta proclamación y léesela en alto en nombre del Anillo de la Tierra. Ya sé que las esperanzas de que las palabras sirvan de algo a estas alturas son mínimas. Pero tenemos que intentarlo. Ten cuidado.', '', 'Trata de establecer la paz con Boden el Imponente', '', '', '', '', 'Boden el Imponente', '', '', 'Vuelve con: Ensalmadora de la tierra Norsala. Zona: Al oeste del Templo de la Tierra.', 0), +(26316, 'esMX', '¿Qué hay de Jessup?', 'Busca a Jessup McCree en su campamento en el Poblado Peloescarcha.', 'El Cataclismo rajó las profundas cuevas situadas bajo el Poblado Peloescarcha y los troggs salieron a raudales de sus madrigueras. Consiguieron desplazar a los trols que solían vivir allí y lo mismo nos sucederá si no actuamos de inmediato.$b$bEl Manitas Mayor Mekkatorque contrató al famoso demoledor Jessup McCree para sellar las cuevas y frenar el avance trogg. No hemos recibido noticias sobre si pudo detenerlos. ¿Podrías ir a buscarlo a su campamento cerca del Poblado Peloescarcha situado en el sur, más allá de La Base Aérea Tóxica?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26317, 'esMX', 'Una prole de colazote', 'Lleva a la prole de colazote al clarividente Mok\'thardin en el Campamento Grom\'gol.', 'Tras destruir el último huevo de colazote, miras hacia abajo y ves a una cría recién nacida que te observa con atención.$b$bLa prole de colazote ha creado un vínculo contigo.$b$bTu encargo original era el de reducir la población de raptores, pero ya has destruido el número de huevos necesario y este es un recién nacido inocente. Es posible que allá en el Campamento Grom\'gol alguien sepa qué hacer con un raptor recién nacido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Clarividente Mok\'thardin. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26318, 'esMX', 'Concluyendo el trabajo', 'Al fondo de la cueva del Poblado Peloescarcha, mata a Jefe Bruggor y activa el detonador para derrumbar los túneles de los troggs.', 'Mi equipo ha terminado de colocar los toneles de pólvora y el detonador en el fondo de la cueva, en la parte oeste del Poblado Peloescarcha. Lo único que debes hacer es adentrarte en ella y activar el detonador para que se prenda la pólvora y derrumbe los túneles.$b$bAsí dejaran de salir troggs de las profundidades. Mekkatorque podrá encargarse fácilmente de los troggs que queden si te deshaces de su líder, que se hace llamar Jefe Bruggor. Buena suerte, $n.', '', 'Túnel trogg derrumbado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jessup McCree. Zona: Poblado Peloescarcha.', 0), +(26319, 'esMX', 'Secretos revelados', 'Habla con Thoralius el Sabio en Arroyo de la Luna en Páramos de Poniente.', 'Hay un chamán allí, Thoralius, que quizás pueda ayudarnos. Es un amigo de Gryan que ha venido a Páramos de Poniente hace poco para estudiar la devastación elemental que ha caído sobre nosotros.$B$BHabla con Thoralius y averigua si hay algo que pueda hacer él para arrojar algo de luz sobre la identidad de esa enigmática figura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26320, 'esMX', 'Una visión del pasado', 'Entra en la Ladronera de los Defias y sigue a los vagabundos hasta la mazmorra de las Minas de la Muerte. Entra en la misma y utiliza el quemador de incienso para ver el pasado.', 'Este incienso pondrá tu cuerpo y tu mente en un estado de meditación profunda. Cuando comience el trance te introducirás en el mundo de los espíritus. No te resistas al trance cuando haya empezado, $n. Deja que los espíritus te muestren lo que saben.$b$bAhora debes partir. Ve a las Minas de la Muerte, un lugar que según me dice ha sido muy importante en la historia de los Páramos de Poniente. Cuando estés dentro, utiliza el incienso.$b$bPuedes entrar en las Minas de la Muerte por la vieja granja que hay al sur de aquí. Sigue a los vagabundos.$b$bLuego ve a ver a Gryan para contarle lo que has descubierto.', 'Visión del pasado descubierta', '', '', '', '', 'Visión del pasado descubierta', '', '', '', 'Vuelve con: Alguacil Gryan Mantorrecio. Zona: Colina del Centinela, Páramos de Poniente.', 0), +(26321, 'esMX', 'Creo que tiene hambre', 'Mata múrlocs Ancaniebla en el Norte de la Vega de Tuercespina y dale de comer 40 bocados de su carne a tu raptor colazote.', 'Parece que tu joven raptor tiene hambre. Si vas a quedártela, ¿por qué no le encuentras algo de comer? Los colazotes suelen atacar el campamento de los múrlocs Ancaniebla, justo al norte de aquí.$b$bProbablemente no sea aún lo bastante fuerte como para cazar por sí misma, pero seguro que le apetece comer carne fresca de múrloc.', '', 'Bocados de carne de Ancaniebla', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clarividente Mok\'thardin. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26322, 'esMX', 'El alzamiento de la Hermandad', 'Contempla el alzamiento de la Hermandad.', 'No tenía ni idea de que VanCleef tuviera una hija, $n. Si algo se le daba excepcionalmente bien a ese hombre era guardar secretos.$b$bQué tragedia. La pobre niña presenció un acto terrible. Ojalá lo hubiera sabido...$b$b¿Qué ha sido eso? ¿Has oído algo? Parece que los gnolls retroceden... ¿dónde están mis guardias?$b$b¡EN GUARDIA, $n!', 'Alzamiento de la Hermandad contemplado', '', '', '', '', 'Alzamiento de la Hermandad contemplado', '', '', '', 'Preséntate ante: Rey Varian Wrynn. Zona: Castillo de Ventormenta, Ventormenta.', 0), +(26323, 'esMX', 'Su cráneo favorito', 'Vuelve con Nimboya en el Campamento Grom\'gol y enséñale el nuevo cráneo de tu prole de colazote.', 'Parece que tu raptor mascota ha encontrado un nuevo juguete, un cráneo procedente de un montón de cráneos trol cercano.$b$bLo que diferencia a este cráneo de los demás está más allá de tu comprensión pero, por algún motivo, se niega a soltarlo.$b$bParece que Nimboya, en el Campamento Grom\'gol, es una especie de experto en cráneos, a juzgar por las pilas de cráneos que tiene. Puede que se le ocurra por qué este cráneo es tan especial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nimboya. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26324, 'esMX', '¿Dónde está mi flota?', 'Habla con el señor de la guerra Krogg en el Puerto Pantoque en Azshara.', 'Lah\' Tierras Altas son el hogar de loh\' orcos Faucedraco. Si les enh\'eñamos nueh\'tro poder, seguramente se conviertan en aliados nueh\'tros para luchar contra loh\' Martillo Crepuh\'cular.\n\nLa flota se reunirá en el Puerto Pantoque en Azshara, pero nos llegan informes sobre retrasos.\nProbah\'te ser bueno para poner a trabajar a los goblin, así que necesitaré de tus habilidades aquí también.\nEncuentra al Señor de la Guerra Krogg en Azshara y averigua a qué se debe tanta demora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Señor de la guerra Krogg. Zona: Puerto Pantoque, Azshara.', 0), +(26325, 'esMX', 'Olfato para este tipo de cosas', 'Utiliza tu prole de colazote para rastrear 8 fetiches de Zuuldaia.', '$b$b¿Eh\'toy vivo? No, no lo eh\'toy... pero podría eh\'tarlo.$b$bEse raptor tuyo ha sido muy avispao para encontrá mi cráneo entre tantos. En vida fui fue\'hte, poderoso, un señor entre los trols. Con tu ayuda, puedo volvé a ser un señor una vez más.$b$bLos Sangrapellejo de Zuuldaia acaparan fetiches mágicos que pueden ayudarme a volver. Ocultan eh\'tos fetiches bajo la arena. Usa a tu prole para encontrar eh\'tos a\'htefactos, $n... Después, échalos en la olla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: caldera en ebullición. Zona: Campamento Grom\'gol en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26326, 'esMX', 'La tierra bajo nuestros pies', 'Encuentra al clamatierras Torunscar justo al noroeste del Templo de la Tierra, en las Ruinas Dentadas.', 'Solo falta un fragmento del Pilar del Mundo; y lo tiene la mismísima Madre Pétrea. Y lo que es peor, el templo está asediado por elementales y gigantes. No es del todo descabellado pensar que actúan bajo su mando.$b$bDirígete al noroeste y enfréntate a los elementales en la batalla. Trabaja con Torunscar y Norsala para encontrar la manera de comunicarte con sus líderes y buscar el Pilar del Mundo. Preferiríamos poder hacerlo de forma pacífica, pero haremos todo lo que sea necesario para sellar la falla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26327, 'esMX', 'Yunquemar el Héroe', 'Habla con Thargas Yunquemar.', 'No pierdas el tiempo hablando conmigo, $gmuchacho:muchacha;. El mismísimo Thargas Yunquemar se encuentra al otro lado de estos vagones.$b$bSeguro que has oído hablar de él. ¡Combatió en el Puente Thandol para defenderlo de los Hierro Negro junto al Rey de Ventormenta! Es uno de los héroes más destacados de Forjaz.$b$bSin embargo, ¡ahora se encuentra en el lugar de la acción! Dirígete allí y dile que estás $gdispuesto:dispuesta; a ayudar. Mantén las distancias, se tambalea mucho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26328, 'esMX', 'Relaciones rocosas', 'Encuentra a Diamant el Paciente al noreste de las Ruinas Dentadas.', '$b$b¡Vaya! Esto no me lo esperaba. Diamant no está nada lejos. Me ha respondido inmediatamente y me ha dicho dónde podemos encontrarlo. Dirígete hacia el límite noreste de las Ruinas Dentadas. Diamant te estará esperando.$b$b$n, ten cuidado. No es propio de los seres de la tierra organizar emboscadas, pero tampoco lo era asediar el templo como lo hicieron.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26329, 'esMX', 'Una cosa más', 'Entrega el informe de Jessup al Manitas Mayor Mekkatorque en Nueva Ciudad Manitas.', 'Bueno, llegó la hora de recoger y pasar a la siguiente tarea. Siempre hay algo más que hacer estallar ahí fuera. Siempre que haya una montaña que mover o un desfiladero que moldear, ahí estaré yo.$b$bSupongo que no me harás un último favor, ¿no? ¿Podrías llevarle este informe al Manitas Mayor Mekkatorque a Nueva Ciudad Manitas? Debe saber que los troggs no volverán a molestar a su pueblo en un tiempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el informe de Jessup a Manitas Mayor Mekkatorque en Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26330, 'esMX', '¿Quién es un trol grandote?', 'Consigue el cuerpo de Gan\'zulah en Zul\'Kunda.', '$b$bMi alma eh\'tá lista, pero mi cuerpo no. Los Sangrapellejo profanaron mi cuerpo hace mucho tiempo. Los horrores que hicieron co\'hmigo... mi eh\'píritu miraba mientras despedazaban mi cuerpo y, y... no puedo seguir.$b$bSu jefe, Gan\'zulah, honró con su presencia aquellos actos terribles. De hecho, si la memoria no me engaña, era un trol fueh\'te y poderoso... Más o menos del mismo tamaño que yo. Qué afortunada coincidencia.$b$bYa sabes lo que tienes que hacé, $r. Hazlo rápido.', '', '', '', '', '', '', 'Gan\'zulah', '', '', 'Ve hacia: caldera en ebullición. Zona: Campamento Grom\'gol en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26331, 'esMX', 'Los esbirros de Prensadiente', 'Mata a 8 esbirros de Prensadiente en el Arsenal de Prensadiente. Puedes matar a técnicos irradiados o a trajes de batalla Prensadiente.', 'Nuestro viejo enemigo, Termochufe, se está esforzando para evitar que reconstruyamos Gnomeregan y para que cejemos en nuestro empeño de reclamarlo. Ha enviado a uno de sus secuaces más leales, Razlo Prensadiente, y a una fuerza de gnomos irradiados para hostigarnos.$b$bSe han apoderado de un antiguo arsenal en el camino del norte y los técnicos de Prensadiente están reparando las armas. Debemos detenerlos antes de que consigan arreglar los mecanotanques. Ve al Arsenal de Prensadiente y elimina a todos los técnicos que puedas.', '', 'Esbirros de Prensadiente muertos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Manitas Mayor Mekkatorque. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26332, 'esMX', 'Mojo Machacacráneos', 'Consigue 6 mojos Machacacráneos de los trols Machacacráneos de las Ruinas de Ziata\'jai y las Ruinas de Balia\'mah.', '$b$bGracias a ti, a tu raptor y a Gan\'zulah, ya tengo mi cuerpo. Ahora, si lo recuerdo bien, tú y tu amigo el médico brujo necesitarán algo de mojo para completar el ritual.$b$bLos Sangrapellejo tienen en Zul\'Kunda, pero es débil. Tu mojo de Lanza Negra tampoco funcionaría. No... El que necesitas hay que quitárselo a los trols Machacacráneos, al otro lado del río, hacia el este.$b$bApresúrate, $r. Estaré vigilando...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve hacia: caldera en ebullición. Zona: Campamento Grom\'gol en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26333, 'esMX', '¡Tanques no, gracias!', 'Utiliza la tecnogranada para destruir 5 mecanotanques reparados en el Arsenal de Prensadiente.', 'Hemos perdido a más de un par de exploradores al intentar desentrañar qué planea hacer exactamente Razlo Prensadiente con todos esos mecanotanques que están reparando los técnicos irradiados.$b$bNo podemos permitirnos ignorar la situación ni un minuto más. Debemos actuar antes de que Prensadiente nos envíe a toda su infantería de seguidores armados.$b$bEsta tecnogranada libera la energía explosiva necesaria para destruir los mecanotanques e impedir que Prensadiente los utilice. ¡Llévatela al norte por el camino que conduce al Arsenal de Prensadiente y destruye esos tanques!', '', 'Mecanotanques reparados destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hinkles Turboexplosión. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26334, 'esMX', 'Señor sangriento Mandokir', 'Entrega el fragmento de huevo de raptor colazote al Señor sangriento Mandokir en el Campamento Grom\'gol.', '$R. $R, $r, $r... No pensarías que era tu amigo, ¿no, $r? ¡Ja, ja, ja, jaaa!$b$bHas cumplio bien con tu papel. He vuelto al reino de los vivos y te lo debo a ti. Por ello, en lugar de matarte, voy a propone\'hte un trato.$b$bDame el raptor.$b$bA eh\'tas alturas ya debes sabé que no se trata de un raptor normal, y yo necesito un suh\'tituto para Ohgan. Hazlo, o tanto tú como el médico brujo probarán mi ira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26335, 'esMX', 'Preparar la fuerza naval', 'Investiga el casco del Rasgadversarios.', 'Grito Infernal espera una armada de buques para su invasión, pero en el muelle van con semanas de retraso. Los costes se han disparado y la calidad es muy baja. ¡El problema es la corrupción, $n! Y necesito que acabes con ella.$b$bEl Rasgadversarios, un buque de guerra atracado en el muelle del noroeste, debería estar listo hace semanas. Algo me huele mal. Ve a supervisar la construcción en persona.$b$b¡Averigua quién está entorpeciendo nuestros preparativos navales y ocúpate de él!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Investiga el casco del Rasgadversarios.', 0), +(26336, 'esMX', 'Temblores O\'Breen', 'Busca a Temblores O\'Breen en la Cala de Faldir en las Tierras Altas de Arathi.', 'Estás en lo cierto, $n. No todos los días se conoce a $gun supuesto héroe:una supuesta heroína; que sabe lo que se hace cuando está tan lejos de casa, así que te encomendaré algunos trabajos más.$b$bTengo un amigo llamado Temblores O\'Breen. Es el capitán de una tripulación de piratas, los Asaltantes Aguasnegras, buena gente, respetables como piratas. Están anclados en la Cala de Faldir, escondida en algún lugar de la costa sur.$b$bEstoy seguro de que O\'Breen tendrá trabajos lucrativos para ti si te interesa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26337, 'esMX', 'Sacudir el mercado', 'Busca a un supervisor Pantoque en algún lugar del Muelle Pantoque y dale una pequeña paliza. ', '$B$B$B$B', '', 'Supervisor Pantoque intimidado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jefe de Guerra Krogg. Zona: Muelle Pantoque, Azshara.', 0), +(26338, 'esMX', 'Con-trol de la población', 'Mata 7 místicos Sangrapellejo, 7 cazadores Sangrapellejo, 7 exploradores Sangrapellejo y 1 maestro de bestias Sangrapellejo.', 'Tengo entendido que es posible que partas pronto para Zul\'Kunda. Tengo una pequeña tarea para cuando estés allí.$b$bHay demasiados trols en Tuercespina. Los Sangrapellejo al Oeste, los Machacacráneos al Este... Salen de sus ruinas y se aventuran en la jungla, desbaratando el equilibrio natural de la región. Ya es hora de arreglarlo.$b$bZul\'Kunda es la capital de los Sangrapellejo. Allí dentro, encontrarás a sus miembros de mayor rango. Reduce su número y vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clarividente Mok\'thardin. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26339, 'esMX', 'Una parada en Las Birras', 'Habla con Jarvi Paso Sombrío en Las Birras.', 'Mientras que el Manitas Mayor Mekkatorque, sus consejeros militares y yo concretamos el plan de ataque contra Razlo Prensadiente, he enviado a mi ayudante a Las Birras para que inicie los preparativos.$b$bPara llegar a Las Birras, sigue el camino situado fuera de la ciudad hacia el sureste. Cuando llegues, busca a Jarvi Paso Sombrío y comprueba si necesita ayuda. Nuestros primos enanos nos han enviado un equipo de montaraces de Forjaz para ayudarnos en el enfrentamiento contra Prensadiente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Jarvi Paso Sombrío. Zona: Las Birras.', 0), +(26340, 'esMX', 'La caza', 'Preséntate ante Barnil Jarropetra en la Expedición de Nesingwary, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'De todos los lugares en los que se puede ir a parar en Azeroth, estoy atrapado aquí en Grom\'gol. Teniendo en cuenta a la fauna local merodeante, los ataques a las caravanas y la constante amenaza de incursiones de los trols, me sorprende haber sobrevivido tanto tiempo.$b$bSupongo que podría haber sido peor. Al menos, aquí en Grom\'gol tenemos muros y guardias. ¡Hay un grupo de cazadores que han montado un campamento justo en medio de la jungla!$b$bVeo gente dirigiéndose allí continuamente. Si tienes ganas de meterte en líos, puedes dirigirte allí. Yo me quedaré en Grom\'gol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26341, 'esMX', 'Los fragmentos de piedra', 'Investiga los fragmentos de Myzrael.', 'He estado explorando las Tierras Altas, $n, y he encontrado algo inexplicable.$b$bAl noreste de aquí, hay un círculo de piedras, como otros que abundan en Arathi... Pero el más grande e imponente está construido en la propia ladera de la montaña.$b$bEntre tú y yo, oí voces cuando estaba allí. Susurros de la tierra. Si eres $gcurioso:curiosa;, podrías ir a comprobarlo tú $gmismo:misma;...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26342, 'esMX', 'Píntalo de negro', 'Utiliza el Pinturizador para cegar a 5 avizores-bot de Prensadiente.', 'Sabemos de buena mano que Razlo Prensadiente ha adoptado una posición defensiva en la isla del centro del Lago Glacial. Para colmo, se ha rodeado de una red de avizores-bot que detectan a posibles atacantes.$b$bSi vamos a eliminar a Prensadiente, hay que deshacerse de esos avizores. Este dispositivo lanza una pintura pegajosa y oscura que cegará los sensores ópticos de los avizores-bot de Prensadiente. Utilízalo para destruir su sistema de alerta anticipada.', '', 'Avizor-bot de Prensadiente cegado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jarvi Paso Sombrío. Zona: Las Birras.', 0), +(26343, 'esMX', 'La oferta y la demanda', 'Lleva 2 pieles grandes de crocoliscos fluviales a Drizzlik en la Expedición de Nesingwary.', '"El mejor artesano peletero de los Mares del Sur, del mundo antiguo y del mundo nuevo." ¡Así es como me llaman! ¡A mí! ¡Drizzlik! El mejor... ejem. Bueno.$B$BMis objetos de cuero se conocen en el mundo entero como los más exquisitos, ¡la elección de los entendidos!$B$BAcabo de recibir un pedido del director Riddlevox del Gremio de Manitas, de una docena de borceguíes. El producto que más vendemos.$B$BPara el molde básico, necesitaré pieles de crocolisco de los crocoliscos que están en el río en el Norte de la Vega de Tuercespina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Drizzlik. Zona: Expedición de Nesingwary, Norte de la Vega de Tuercespina.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(26344, 'esMX', 'Hay que ensamblar', 'Lleva 5 pieles de crocoliscos Quijaforte a Drizzlik en la Expedición de Nesingwary.', 'Bien, ya tengo el molde básico y todo va bien, pero con las pieles que has traído no tendré suficiente para las capas interiores.$B$B"¿Qué vamos a hacer, Drizzlik?" Sin duda esa es la pregunta que ibas a hacer y, en fin, qué suerte que estés hablando con Drizzlik, porque te va a decir lo que vamos a hacer.$B$BLas capas interiores no se ven, así que podemos coger unas pieles más gruesas y baratas de los crocoliscos que están por el Lago Nazferiti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Drizzlik. Zona: Expedición de Nesingwary, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26345, 'esMX', 'Borceguí', 'Lleva una piel de crocolisco mayor a Drizzlik en la Expedición de Nesingwary.', 'Ahora que hemos terminado el interior, lo único que queda es añadir la capa exterior. Para esto, solo utilizo la mejor piel de crocolisco mayor. Duran más y son un lienzo perfecto para añadir los diseños y dibujos que completan el estilo borceguí de Drizzlik.$B$BPero no es fácil encontrar la piel perfecta, la única que podría servir es la piel de un crocolisco Quijaforte mayor. Puedes encontrar algunos hacia el sur, cerca de la frontera con el cabo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Drizzlik. Zona: Expedición de Nesingwary, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26346, 'esMX', 'La historia de Myzrael', 'Vuelve con Skuerto al Refugio de la Zaga en las Tierras Altas de Arathi.', 'A medida que se calla la roca, te quedas con una vaga sensación de inquietud. Algo no va bien.$b$bQuizás deberías informar a Skuerto de lo que has hecho hasta ahora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26347, 'esMX', 'Guardián de la Llama', 'Lleva 5 mocos de sima al capitán Grisillo en el Faro de Poniente.', 'La noche en que murió la familia del guardián del Faro fue horrible. Contemplé, impotente, cómo el Viejo Ojosombrío lideraba el ataque. Pero lo pasado pasado está y lo que ahora me preocupa son las vidas de los que navegan por el Mare Magnum y se acercan demasiado a las peligrosas rocas de la costa. Como no hay nadie que vigile la llama, la responsabilidad es ahora mía.$B$BAyúdame a mantener la antorcha iluminada trayéndome moco de sima de las babosas de la Sima Enfurecida, al noreste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Grisillo. Zona: Faro de Poniente, Páramos de Poniente.', 0), +(26348, 'esMX', 'Hay moros en la costa', 'Mata 7 cazamareas múrloc y 7 oráculos múrloc.', 'Seguramente habrás visto todos los restos de naufragios a lo largo de la costa. El Mare Magnum es traicionero. La costa de los Páramos de Poniente tiene que estar limpia, de ese modo si algún marinero llega hasta nuestras costas, no correrá ningún peligro. Pero los múrlocs son un gran problema.$B$BMata cazamareas y oráculos múrloc y procuraré que seas $grecompensado:recompensada;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Grisillo. Zona: Faro de Poniente, Páramos de Poniente.', 0), +(26349, 'esMX', 'La amenaza costera', 'Lleva una escama del Viejo Ojosombrío al capitán Grisillo en el Faro de Poniente.', 'Cuando acabó mi vida contra las rocas, no tenía ni idea de lo que me esperaba en el más allá. El Faro estaba sumido en la oscuridad aquella noche, ya que el Viejo Ojosombrío había asustado a la familia del guarda. Lograron regresar y volver a encender la llama, pero el Viejo Ojosombrío coaccionó a los múrlocs de mente más débil para que asaltaran el Faro con él de nuevo. La segunda vez, la familia no corrió la misma suerte y pereció inútilmente ante mis ojos.$b$bMata al Viejo Ojosombrío si lo ves por la costa y tráeme una de sus escamas, te recompensaré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Grisillo. Zona: Faro de Poniente, Páramos de Poniente.', 0), +(26350, 'esMX', 'Sacerdotisa Hu\'rala', 'Habla con la sacerdotisa Hu\'rala en Bambala en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Gracias, $n. Sé que no tenías motivo p\'a salvarme la vida y... bueno, estoy agradecio.$b$bEl regreso del señor sangriento Mandokir es una mala noticia. Fue asesinao en el interior de Zul\'Gurub hace varios años y pensábamos que habíamos acabao con él y los suyos. Los trols de Zul\'Gurub intentaban llevá a cabo un horrendo y terrible ritual. Si Mandokir eh\'tá vivo, lo más lógico es que no sea el único.$b$bLos trols de Bambala en el este, pueden sabé más. Habla con su sacerdotisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26351, 'esMX', 'Visión mental', 'Obtén 5 plumas de acechador de la selva de acechadores de la selva, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'P\'a conocé a Mandokir, tienes que habé vih\'to a Mandokir.$b$bP\'a ver a Mandokir, tienes que usá los ojos del raptor.$b$bHas formao un vínculo con el raptor Ohgan\'aka, hija de Ohgan.$b$bP\'a reforzá el vínculo, necesitamos plumas.$b$bIrás al oeste y encontrarás las plumas, sí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Hu\'rala. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26352, 'esMX', 'El plan de Cozzle', 'Obtén la llave de Cozzle del supervisor Cozzle y, después, obtén los planos de regulador de combustible.', 'Puede que sea un Lanza Negra por linaje, pero pasé mi infancia aquí, en la Vega de Tuercespina. He visto todo lo que se puede ver en Tuercespina, pero lo más ofensivo es la devah\'tación causada por Ventura y Cía. en el lecho del río.$b$bP\'a empeorá las cosas, el supervisor Cozzle y su equipo han incrementado su actividad. Sospecho que tienen un nuevo plan. Ten éxito donde yo fallé, $n. Mata a Cozzle, consigue su llave y roba los planos de su apah\'tamento.', '', '', '', '', '', '', 'Supervisor Cozzle', '', '', 'Vuelve con: Kil\'karil. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26353, 'esMX', 'El tesoro escondido del capitán Sanders', 'Encuentra el baúl del capitán Sanders y busca la siguiente pista.', 'Si estás leyendo esto, el capitán Sanders estará sepultado bajo el agua. Así que mi tesoro es tuyo, solo tienes que seguir las pistas.$B$BPrimero tienes que encontrar mi baúl. Seguramente estará enterrado en la arena, en la costa Oeste de los Páramos de Poniente, cerca de los restos de naufragios. Habrá muchos restos, pero solo un ancla oxidada en la costa. ¡Encuentra el ancla y encontrarás mi baúl! Allí encontrarás también la siguiente pista.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26354, 'esMX', 'El tesoro escondido del capitán Sanders', 'Busca el viejo barril junto a la chimenea en ruinas y busca la siguiente pista.', 'Esto es lo que dice la siguiente pista: ¡Buen trabajo, compañero! Ahora tienes que ir al Este. Al este de los riscos, al este del camino. Busca las ruinas de chimeneas a orillas del camino. Allí encontrarás un viejo barril con la siguiente pista.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26355, 'esMX', 'El tesoro escondido del capitán Sanders', 'Busca la jarra vacía junto al molino de viento para encontrar la siguiente pista.', 'Buscando en el barril descubres otro fragmento de papiro. En este se puede leer: Desde este barril, ve hacia el Norte. Tan recto como vuela el cuervo, anda hasta que veas una jarra vacía junto al solitario molino de viento sobre los riscos del mar. Si buscas alrededor de la jarra encontrarás lo que estás buscando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26356, 'esMX', 'El tesoro escondido del capitán Sanders', 'Localiza la arqueta del capitán Sanders y ábrela para obtener tu recompensa.', 'Ciertamente, dentro de la vieja jarra hay otra pista sobre el tesoro de Sanders. La tinta se ha borrado en algunas partes y el papel huele a whisky, pero aún puedes entender algo: Ahora que has encontrado mi vieja jarra de whisky ¡casi has llegado al tesoro! Dirígete hacia el Oeste desde la botella y baja hasta la costa. Cuando llegues al agua, ¡sigue adelante! ¡Nada directo hacia el Oeste hasta encontrar la isla con la arqueta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26357, 'esMX', 'Las caras del mal', 'Usa la antorcha Tiki para prender fuego a 8 máscaras Tiki en Jintha\'Alor.', 'Los Vilrama han colgado sus máscaras Tiki a lo largo de los muros de Jintha\'Alor. Los espíritus no los protegerán durante mucho más tiempo.$b$bLleva esta antorcha contigo mientras te enfrentes a los Vilrama, $c. Prende fuego a sus máscaras Tiki. Yo miraré desde aquí cómo desaparecen sus conjuros y sus hechizos, y cómo se convierte en humo su vudú herético.', '', 'Máscaras Tiki quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kotonga. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26358, 'esMX', 'Preparar la fuerza aérea', 'Busca a Flip en la chatarrería del Muelle Pantoque, en Azshara. ', 'Le di a Grito Infernal mi palabra de que tendría su flota aérea lista para esta semana, pero nuestro buque insignia, La Lanza de Durotar, todavía no tiene instalados los motores principales.$b$bFlip me prometió la semana pasada un motor nuevo y reluciente. Ve a verla a su chatarrería detrás del banco y averigua por qué se está retrasando tanto.$b$b¡La flota aérea nos está esperando, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca a Flip en la chatarrería del Muelle Pantoque, en Azshara. ', 0), +(26359, 'esMX', 'Visión de raptor', 'Habla con la sacerdotisa Hu\'rala en Bambala para participar en el ritual de Visión mental.', 'Tenemos las plumas, sí.$b$bTenemos $gal:a la; $c, sí.$b$bHabla con la sacerdotisa cuando lo tengas todo listo.', '', 'Visión mental completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Hu\'rala. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26360, 'esMX', 'Control mental', 'Obtén el gran cerebro de Braddok de Braddok en Zul\'Mamwe.', 'La Visión mental no es suficiente, no.$b$bEl Control mental es una magia mucho más poderosa, sí.$b$bLa magia poderosa requiere componentes poderosos. El cerebro de trol es uno de ellos.$b$bBraddok, en Zul\'Mamwe, es muy listo, sí.$b$bVe al sur y hazte con el cerebro grandote de Braddok.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Hu\'rala. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26361, 'esMX', 'El churumbele de Smoot', 'Encuentra a Smoot en algún lugar del Muelle Pantoque. Abórdalo y consigue el churumbele de inducción.', 'Fue el capitán el que insistió en que sus nuevos motores usaran un churumbele de inducción.$b$b¡Y ese trasto ni siquiera se había inventado todavía!$b$bLe encargué a Smoot que fabricara uno a partir de unos planos robados a Ventura y Cía., y por fin ha construido un modelo que funciona.$b$bAhora que tiene su churumbele, se le ha subido el poder a la cabeza. Va de un lado a otro de la ciudad con él como un goblin poseso.$b$bDale una lección a Smoot y consigue mi churumbele, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el churumbele de inducción a Flip en el Muelle Pantoque en Azshara.', 0), +(26362, 'esMX', 'Sé raptor', 'Habla con la sacerdotisa Hu\'rala y ayuda a la prole de colazote capturada a escapar de Zul\'Gurub.', 'El Control mental es muy poderoso, sí.$b$bCon suerte, podrás ayudar a Ohgan\'aka a escapar de Zul\'Gurub.$b$bEntonces, ¡Ohgan\'aka volverá a ser $n\'aka!$b$bHabla con la sacerdotisa y ayuda a $n\'aka a escapar.', '', 'Habla con Tan\'shang', 'Ayuda a Tenjiyu', 'Habla con Chiyu', 'Escapa de Zul\'Gurub', '', 'Ohgan\'aka', '¿Vuelto de la tumba?', 'Jin\'do el Aojador', 'Vuelve con: Sacerdotisa Hu\'rala. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26363, 'esMX', 'Cima del destino', 'Reúne 8 ídolos arácnidos de los Vilrama en la cima de Jintha\'Alor.', 'Has hecho bien abriéndote camino entre sus guerreros, $n. Me gustaría que investigaras la cima de Jintha\'Alor.$b$bEstábamos preparados para librar nuestra batalla más feroz allí para invadir su altar oscuro, pero todo está demasiado tranquilo. No se oye nada. Podría tratarse de una trampa terrible; alguien fuerte debería comprobarlo antes de que nos precipitemos dentro.$b$bIncluso si no se trata de una trampa... Me interesa mucho saber lo que ha pasado ahí arriba. Tráeme todas las pistas que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Primigenia Colmillopartido. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26364, 'esMX', '¡Abajo con Prensadiente!', 'Derrota a Razlo Prensadiente. Habla con el Manitas Mayor Mekkatorque en el Lago Glacial cuando estés $glisto:lista; para la batalla.', 'Nuestros primos, los enanos de Forjaz, han aceptado ayudarnos a combatir a Razlo Prensadiente. El montaraz Triturapiedras es un veterano que conoce bien Dun Morogh. Él y el Manitas Mayor Mekkatorque te están esperando en una pequeña isla cubierta de nieve en el Lago Glacial del norte. Reúnete con ellos y avísales cuando estés $glisto:lista; para enfrentarte al traidor de Prensadiente.$b$bTen este dispositivo de localización orbital y utilízalo durante la batalla. Te ayudará a guiar las armas especiales del Manitas Mayor.', '', 'Razlo Prensadiente derrotado', 'Habla con Manitas Mayor Mekkatorque', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jarvi Paso Sombrío. Zona: Las Birras.', 0), +(26365, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Montañas Crestagrana!', 'Preséntate ante el capitán de la Avanzada Parker en la Avanzada de la Torre en Montañas Crestagrana.', 'Es cierto que la situación aquí es nefasta, pero otras zonas de la región están literalmente temblando por la terrible agitación.$b$bTengo aquí un informe del capitán de vigilancia Parker de las Montañas Crestagrana, uno de nuestros territorios al este del Bosque de Elwynn. Solicita a un héroe que vaya en su ayuda.$b$bTenemos tan pocas unidades aquí que no creo que podamos permitirnos mandar más soldados. ¿Podrías ir tú a ver qué necesita Parker? Encontrarás al capitán de la Avanzada Parker en lo alto de la torre de Tres Caminos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26366, 'esMX', 'De cabeza', 'Derrota a Umboda Tres Cabezas y consigue su cabeza.', 'Umboda de los Vilrama es uno de sus guerreros más fuertes, además de un auténtico carnicero.$b$bSe queda con las cabezas de todo lo que asesina y las usa como recompensa, como objeto decorativo e incluso... ¡como arma! Pero le ha llegado su turno.$b$bEncuentra a Umboda "Tres Cabezas", asesínalo y ¡tráeme SU cabeza! ¡Veremos cómo responden los Vilrama cuando les lancemos esa cabeza contra sus muros!', '', '', '', '', '', '', 'Umboda Tres Cabezas', '', '', 'Vuelve con: Primigenia Colmillopartido. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26367, 'esMX', 'La venganza de Ongo\'longo', 'Enfréntate a Ongo\'longo hasta que se libere.', 'Ongo\'longo era uno de los nuestros. Lo que los forasteros solían llamar un trol temible, pero era un Sañadiente ¡y un guerrero orgulloso, como todos nosotros!$b$bDespués los Vilrama se lo llevaron. Lo tienen encadenado en un foso en lo alto de Jintha\'Alor, y le hacen bailar para divertirse.$b$bNo hay cadena que pueda retener a Ongo\'longo. Todo lo que tienes que hacer es ponerlo de mal humor, $n. Enfréntate a él hasta que esté lo bastante rabioso como para recordar su auténtico espíritu y liberarse... ¡en ese momento, apártate de su camino!', '', 'Ongo\'longo enfurecido', '', '', '', '', 'Ongo\'longo', '', '', 'Vuelve con: Primigenia Colmillopartido. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26368, 'esMX', 'Secretos venenosos', 'Reúne 6 muestras de veneno de engendro de Shadra del engendro de Shadra en Jintha\'Alor.', 'Si Shadra va a ser invocada, deberíamos conseguir más veneno.$b$bNo tienes que sorprenderte tanto... Los Renegados han estudiado antes estas tierras y nos hemos encontrado con la Reina del Veneno al menos en una ocasión. Sus toxinas han resultado de lo más útiles en el pasado.$b$bY volverán a ser útiles para la Horda una vez más. Pórtate bien y consigue todo el veneno que puedas de los engendros de Shadra que merodean en la cueva de la cima... De todos modos, vendrás $gcubierto:cubierta; de él, no me cabe duda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eliza Oscura Sonrisa. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26369, 'esMX', 'Caza a la vigilante', 'Mata a Morta\'gya la Vigilante y consigue la tablilla de Shadra.', 'Kotonga me ha hablado de Shadra. Es la Reina del Veneno, la diosa de las arañas, adorada en la oscuridad. Si los Vilrama están realizando rituales, no pienso permitirles que los terminen.$b$bRegistra la cueva que se encuentra tras el altar, en lo alto de Jintha\'Alor. Es probable que en lo más profundo se encuentre todavía una de las vigilantes de Shadra merodeando por allí. Mátala y tráeme todo lo que lleve encima para que averigüemos lo que está ocurriendo.', '', '', '', '', '', '', 'Morta\'gya la Vigilante', '', '', 'Vuelve con: Primigenia Colmillopartido. Zona: Jintha\'alor, Tierras del Interior.', 0), +(26370, 'esMX', 'De vuelta a la Colina del Centinela', 'Preséntate ante el alguacil Gryan Mantorrecio en la Colina del Centinela, en los Páramos de Poniente.', 'No conviene tomarse a la Hermandad Defias a la ligera, $n. Lo que acabas de presenciar es el nacimiento de una organización de criminales despiadados que no se detendrán ante nada para reducir Ventormenta a cenizas.$b$bQuiero que vuelvas a la Colina del Centinela y le digas a Gryan que le enviaré tropas. Espero que no sea demasiado tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26371, 'esMX', 'La leyenda del capitán Grisillo', 'Encuentra al capitán Grisillo en el Faro de Poniente, en los Páramos de Poniente.', '¿Alguna vez has oído hablar del capitán Grisillo? Hay quien dice que solo es un producto de la imaginación de un marinero borracho, ¡pero todos los habitantes de los Páramos de Poniente saben que existe! Es un fantasma que habita en el Faro de Poniente, enfrenta de la Playa Larga.$b$b¿Te atreves a investigar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26372, 'esMX', 'Lista previa al vuelo', 'Habla con el capitán Krazz en Muelle Pantoque en Azshara.', 'Este nuevo motor es tremendamente rápido. Y peligroso. Incluso emplearía la palabra "volátil".$b$bAsí es como le gusta al capitán.$b$bCorre de vuelta a lo alto de la colina e infórmale de que lo instalaré ahora mismo y que debe encontrarse conmigo en la zona de construcción.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Krazz. Zona: Muelle Pantoque, Azshara.', 0), +(26373, 'esMX', 'Noticias de Kharanos', 'Habla con el capitán Tharran en Kharanos.', 'Algunos montaraces bajo las órdenes de Triturapiedras me han informado de la situación en Kharanos. Cuando los troggs invadieron el Poblado Peloescarcha, parece que los trols supervivientes huyeron hacia el oeste adentrándose así en el corazón de la tierra natal de los enanos.$b$bAhora, amenazan la ciudad enana de Kharanos. Parece que van a necesitar mucha ayuda. Deberías ir a Kharanos y presentarte ante el capitán Tharran. Sigue el camino situado fuera de Las Birras hacia el este y continúa hasta encontrarte con la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26374, 'esMX', 'Preparar las tropas de tierra', 'Busca en el Muelle Pantoque y convence a 12 brutos prófugos para que se presenten para el servicio.', 'Ha sido una mala idea reunir a las tropas en esta metrópolis goblin. Todos los vicios que se pueden comprar con dinero están al alcance de la mano. Nuestros poderosos veteranos están desatados; están dilapidando las pagas atrasadas de varios años en esta debacle urbana.$b$b¿Puedes recorrer la ciudad en busca de los rezagados prófugos que encuentres?$b$bMis guerreros Muerdehacha no tienen rival en el campo de batalla y no permitiré que se deshonren mientras están de permiso en tierra.', '', 'Bruto prófugo disciplinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jefe de Guerra Krogg. Zona: Muelle Pantoque, Azshara.', 0), +(26375, 'esMX', 'Majano', 'Usa el machacadenas delicado para liberar a 6 guijarros de cuarzo.', 'Los cultores Crepusculares se llevan a mis guijarros. Los drenan y los torturan. Los arrancan de la propia esencia que los anima en la roca.$b$bPor favor, $r, libera a mis guijarros. Ni Diamant ni yo somos capaces de destrozar sus cadenas sin causarles daños. Pero tenemos una herramienta que podrías usar.$b$bUsa esto. Rompe sus cadenas y libéralos.', '', 'Guijarros de cuarzo liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cuidarrocas de cuarzo. Zona: Cerca de la Puerta de Lorthuna, Infralar.', 0), +(26376, 'esMX', 'El odio es profundo', 'Mata a Dragul Comegigantes y a 12 cultores Crepusculares en la Puerta de Lorthuna.', 'Me disculparía en nombre de Boden, pero la roca es testaruda.$b$bNo cambia de postura si no es con el paso y la erosión del tiempo.$b$bLos señores de piedra, Boden y yo somos los responsables de recuperar el Pilar del Mundo.$b$bY en esa cuestión no estamos de acuerdo.$b$bYo te otorgaré algo más de mi paciencia, $r.$b$bDemuestra que no eres $gun aliado:una aliada; del Culto Crepuscular o de Alamuerte...$b$bDeja que nuestro odio caiga sobre ellos.$b$bGolpea con rapidez donde nosotros no podemos hacerlo.$b$bSi tienes éxito, te escucharé.', '', '', 'Cultores de la Puerta de Lorthuna asesinados', '', '', '', 'Dragul Comegigantes', '', '', 'Vuelve con: Diamant el Paciente. Zona: Cerca de la Puerta de Lorthuna, Infralar.', 0), +(26377, 'esMX', 'Terreno frágil', 'Reúne 6 racimos de cristal de jade, combínalos y destrózalos en el interior del campamento de la Puerta de Lorthuna.', 'El Culto Crepuscular está extrayendo cristales de jade cerca de su campamento.$b$bEstúpidos...$b$bImprudentes...$b$bReúne los cristales extraídos. Llévalos al centro de su campamento. Y destrózalos contra el suelo.$b$bLa reverberación y el cristal potenciado atraerán a los tuneladores contra ellos.$b$bAsí aprenderán a respetar la tierra...$b$bPieza a pieza...$b$bRoca a roca...$b$b... Con el tiempo.', '', 'Tunelador perturbado atraído', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Diamant el Paciente. Zona: Cerca de la Puerta de Lorthuna, Infralar.', 0), +(26378, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Páramos de Poniente!', 'Preséntate ante el teniente Horatio Laine en La Finca de Jansen en los Páramos de Poniente.', 'Páramos de Poniente está atravesando tiempos difíciles, $gamigo:amiga;. Una vez extinguida la amenaza de los Defias, la región se ha convertido en el refugio de mendigos y oprimidos. El índice de criminalidad de la zona se ha disparado a causa de los enfrentamientos por cobijo y alimentos. ¡Se oyen rumores de asesinato!$b$bSi quieres ayudar a la Alianza, Páramos de Poniente sería un buen comienzo. Informa al teniente Horatio Laine en La Finca de Jansen. Encontrarás Páramos de Poniente justo al oeste del Bosque de Elwynn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26380, 'esMX', 'Compromiso con Kharanos', 'Lleva los barriles de muestra al tabernero Belm a la Destilería Cebatruenos en Kharanos.', 'Se supone que iba a llevar estos barriles de cerveza a la posada de Kharanos. Contienen una nueva y misteriosa cerveza producida por una destilería de advenedizos situada en Las Birras. Al abandonar la ciudad, un grupo de asaltantes trol Peloescarcha me atacó. ¡Me llevará días reparar el carro!$b$bImagino que no querrás hacerme un favor, ¿no? Estos enormes toneles no se van a ir a ningún sitio, pero tengo algunos barriles de muestra más pequeños. ¿Los llevarías a Kharanos en mi lugar? Solo tienes que seguir el camino hacia el sureste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26381, 'esMX', 'El ojo de Shadra', 'Coge el ojo de Shadra en Agol\'watha.', 'Shadra debe ser invocada, sin duda. Dejar pasar una oportunidad como esta sería una estupidez. Los boticarios pueden dar buen uso al veneno de la diosa, pero no tienen demasiada experiencia con la magia ritual.$b$bPor suerte, yo tengo algo de experiencia en la preparación de invocaciones oscuras. Tráeme los trozos de Shadra que encontrarás desperdigados y yo te ayudaré a traerla a este plano para acabar con ella.$b$bEl primer trozo es el ojo de Shadra, custodiado en Agol\'watha, al norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clérigo oscuro Marnal. Zona: Estación de Investigación de Hiri\'watha, Tierras del Interior.', 0), +(26382, 'esMX', 'No se puede hacer una tortilla sin...', 'Reúne 5 huevos engendrados de Shadra en Agol\'watha.', 'Marnal lleva días dándome la lata con el tema de Shadra. Casi me da rabia que haya encontrado la tablilla; estaba deseando que dejase el tema de una vez.$b$bA pesar de que diga que sabe mucho de magia ritual, va a necesitar mi ayuda, tanto como yo necesito la suya. Tengo que batir un...$B$B...¿Sabes qué? No me voy a molestar en explicarte los detalles. Tú solo tráeme los huevos engendrados de Shadra de Agol\'watha. Seguro que hay bastantes custodiados por los trols Vilrama.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticaria Surlis. Zona: Estación de Investigación de Hiri\'watha, Tierras del Interior.', 0), +(26383, 'esMX', 'Rompen olas de cambio', 'Utiliza el árbol de teletransporte del oeste de Darnassus para llegar a la Aldea Rut\'theran. Después, habla con Vesprystus para contratar un vuelo hasta Lor\'danel. ', '¡Tú! Tú pareces capaz. ¿Querrías ayudar?$b$bAuberdine ha caído al fin. Aunque muchos de sus habitantes partieron hace tiempo cuando la ciudad sufrió las consecuencias del Cataclismo, desconocemos lo que les ha ocurrido a muchos residentes testarudos. Y, ahora, parece que la ciudad ha sido invadida por elementales de agua.$b$bMis hermanas necesitan ayuda para rescatar a los supervivientes. Por favor, $c, utiliza el árbol del oeste para llegar a Rut\'theran y habla con Vesprystus para contratar un vuelo hasta Lor\'danel. ¡Aprisa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26384, 'esMX', 'Clérigo Oscuro Marnal', 'Lleva la tablilla de Shadra al Clérigo Oscuro Marnal.', 'No podemos deshacernos de esa tablilla todavía, $n. Puede ser útil...$b$bVerás, el veneno de las arañas de la zona es de lo más interesante. No cabe duda de que es mágico, seguramente tendrá alguna relación con esa diosa araña con la que los trols están en contacto. Y si esa tablilla permite invocarla...$b$bBueno, ya sabes a lo que me refiero. La Horda no puede dejar pasar esta oportunidad. Lleva la tablilla a mis compañeros los Renegados. Están al oeste, en la estación de investigación en las ruinas de Hiri\'watha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26385, 'esMX', 'Rompen olas de cambio', 'Habla con Vesprystus en la Aldea Rut\'theran para contratar un vuelo hasta Lor\'danel. ', 'Parece que has conseguido tu primera tarea. Tienes que volver a la Aldea Rut\'theran, el lugar al que llegamos, y hablar allí con Vesprystus para que te lleve a Lor\'danel.$B$BUna vez en Lor\'danel, ayuda a los elfos de la noche en todo lo que puedas. Confío en ti para que los trates con la reverencia que se merecen por todo lo que han hecho por nosotros.$B$BYo tengo que viajar hasta la lejana ciudad de Ventormenta para encontrarme con el rey Varian. Espero volver a verte muy pronto, $n. Hasta entonces, me despido cordialmente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26386, 'esMX', 'Surkhan', 'Preséntate ante Surkhan en Bambala, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'La sacerdotisa no sabe hablá muy bien el orco, no.$b$bQuizás debas hablá con Surkhan, arriba.$b$bCuéntale lo que has vih\'to en Zul\'Gurub, sí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Surkhan en Bambala, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26387, 'esMX', 'Dieta de inanición', 'Acaba con 6 víctimas encerradas en Las Ruinas Abyectas.', 'Las arañas que infestan Las Ruinas Abyectas hacia el este son inútiles. Ahora las llamamos engendros de Shadra porque es evidente que están relacionadas con la diosa araña, pero aunque así sea, son demasiado problemáticas como para merecer la pena. Lo mejor sería aniquilar a esos pequeños estorbos.$b$bCuando te dirijas a Las Ruinas Abyectas, destruye todos los capullos que encuentres. Los cuerpos del interior les sirven de alimento durante días, de modo que dejarlas sin comida será mucho más eficaz que tratar de matarlas a todas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticaria Surlis. Zona: Estación de Investigación de Hiri\'watha, Tierras del Interior.', 0), +(26388, 'esMX', 'Cielo crepuscular', 'Acompaña a la flota aérea de la Horda a las Tierras Altas Crepusculares. Toma el zepelín en la torre del Intercambiador de la Cohetepista del Sur en Azshara.', 'Muy bien, ya están todos. Esperen aquí a que el capitán Krazz traiga el zepelín, luego suban a bordo y acompañen a la flota aérea. ¡El almirante Puñopiedra los estará esperando en el Puerto Faucedraco!', '', 'Acompaña a la flota aérea', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Almirante Puñopiedra. Zona: Fuera del Puerto Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26389, 'esMX', 'Invasión Roca Negra', 'Recupera 8 armas de orcos Roca Negra.', '¡Los orcos han comenzado a quemar el bosque, $n! Han ocupado el viñedo que hay al este y planean un asalto final contra nosotros.$B$BDirígete al este, cruzando el río, y mata a los arrasadores orcos Roca Negra. Recoge sus armas como prueba de su caída y vuelve a verme.$B$B¡Eres nuestra única esperanza, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(26390, 'esMX', '¡El final de la invasión!', 'Mata a Kurtok el Destripador.', '¡La arrasadora horda orca está liderada por una bestia salvaje conocida como Kurtok el Destripador! Kurtok es el responsable de la reciente invasión y debe ser asesinado si queremos lograr la paz en el valle.$B$BDirígete hacia el este, atravesando el río y a través de los viñedos, y busca el pasadizo que conduce a las montañas. Kurtok estará ahí, preparándose para otro ataque. Mátalo y vuelve a verme.', '', '', '', '', '', '', 'Kurtok el Destripador', '', '', 'Vuelve con el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(26391, 'esMX', 'Apagando la esperanza', 'Usa el extintor de Milly para apagar 8 fuegos en el viñedo.', 'Tiempos como estos me hacen añorar a los Defias. ¡El Cataclismo ha abierto un camino desde las Estepas Ardientes y ahora los orcos Roca Negra llegan en masa al Valle de Ventormenta! ¡Se han hecho con mi viñedo y lo están reduciendo a cenizas! ¡A CENIZAS!$B$BPor favor, $n, ese viñedo es todo lo que tengo. Agarra mi extintor y apaga las llamas del viñedo. ¡Puede que aún haya esperanza para esas tierras!', '', 'Fuego de viñedo extinguido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Milly Osworth. Zona: Valle de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(26393, 'esMX', 'Mensajero a toda prisa', 'Llévale la nota de Argus al maestro de grifos Bartlett el Valiente.', 'Aunque no tenemos mucha ayuda directa desde Ventormenta, tengo un contacto en la ciudad que nos ayuda con los suministros de armaduras. Su nombre es Osric Strang. Su tienda, Inmunidad Limitada, está en el Casco Antiguo de Ventormenta.$B$BNuestro suministro se está agotando y debemos contactar con Osric para pedirle más. ¿Puedes llevarle esta nota?$B$BEl camino más rápido hasta Ventormenta es con Bartlett el Valiente, nuestro maestro de grifos. Está justo delante del herrero; llévale mi nota y toma un grifo hasta Ventormenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26394, 'esMX', 'Prosigue hasta Ventormenta', 'Cómprale al maestro de grifos Bartlett el Valiente un vuelo en grifo y lleva la nota de Argus a Osric Strang, en la tienda Inmunidad Limitada, en el Casco Antiguo de Ventormenta.', 'A cambio de una pequeña tarifa puedes tomar un grifo hasta Ventormenta, y llevarle a Osric la nota de Argus. No encontrarás un modo más rápido para ir hasta allí.$B$BSi te parece aceptable, vuelve a hablar conmigo cuando estés $glisto:lista; para el viaje. Te cobraré algo pero, créeme, ¡merece la pena!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26395, 'esMX', 'Dungar Tragolargo', 'Lleva el cajón de Osric a Dungar Tragolargo, el maestro de grifos.', '$n, he puesto todo lo que pidió Argus en este cajón. ¿Se lo puedes llevar?$b$bSi ya has hablado con Bartlett en Villadorada, entonces puedes volver en grifo. Nuestro maestro de grifos es Dungar Tragolargo y está en el Distrito de Mercaderes.$b$bHabla con Dungar y llévale este cajón a Argus lo más rápido posible. ¡No queremos que nuestros soldados de Villadorada se queden sin equipo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26396, 'esMX', 'Vuelve con Argus', 'Compra un vuelo en grifo hasta Villadorada al maestro de grifos Dungar Tragolargo y lleva el cajón de Osric al herrero Argus en Villadorada.', 'El maestro de grifos de Villadorada es Bartlett. Si ya has hablado con él puedes tomar uno de mis grifos para ir hasta allí.$B$BTe conviene saber algo: los grifos siempre están entrenados para volar a su capital, pero solo te llevarán a otro maestro de grifos si ya has estado con él.$B$BYa has hablado con Bartlett, así que vuelve a hablar conmigo cuando estés $glisto:lista; para volar hasta Villadorada. Cuando estés allí podrás entregar el Cajón de Osric al herrero Argus.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26397, 'esMX', 'Caminar con la Madre Tierra', 'Lleva la Marca de Pezuña de Sangre al Jefe de Guerra, que se encuentra en Fuerte Grommash en Orgrimmar.$B$BPuedes hablar con Tal, el maestro de jinetes del viento, para viajar hasta allí, o esperar al zepelín.', 'Muchas cosas han cambiado fuera de Mulgore, $n. El mundo está hecho pedazos, y nuestros aliados de la Horda se han desviado por caminos oscuros. Debemos guiarlos. Incluso en la hora más oscura, mantendremos la cabeza bien alta, y honraremos a la Madre Tierra en todo lo que hagamos.$B$BDebes irte, $n, y dar el ejemplo. Ve a Orgrimmar. Explícale al Jefe de Guerra que los Tótem Siniestro han sido expulsados. Háblale de nuestro orgullo y disciplina, de nuestro dolor y fortaleza.$B$BTal desde la Torre Celestial te enviará a tu destino. Ve en paz y no olvides nunca a tu pueblo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26399, 'esMX', 'La recompensa Mosh\'Ogg', 'Obtén la recompensa Mosh\'Ogg de las ruinas bajo el Túmulo Ogro Mosh\'Ogg.', 'A ver... ¿Te has enterado de lo de los ogros? Un tipo llamado Mok\'thardin me dio el chivatazo de que $gun:una; $r idiota, con pinta ridícula de $c encontró cierta mano ogra y...$b$b$b$b¿Qué estaba diciendo? Ah, sí... $gAlgún HÉROE ESPADACHÍN:Alguna DESPAMPANANTE HEROÍNA; encontró una mano de ogro y Mok\'thardin cree que eso significa que estos tienen algún artefacto especial. He visto cómo vigilaban un cofre en unas ruinas que hay bajo su túmulo. ¿Te importaría traérmelo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Skeezy Whillzas. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26400, 'esMX', 'La llave maestra', 'Abre la recompensa de Mosh\'Ogg luchando con un machacador de Ventura y Cía. o utilizando la sierra gigante del aserradero de Ventura y Cía.', 'Vamos a necesitar algo aún más poderoso que esas poderosas manos de $r que tienes para abrir esto. Y puede que los panolis de Ventura y Cía. que están al noroeste tengan lo que hace falta.$b$bLa última vez que estuve por allí, vi machacadores moviéndose por ahí con gigantescas hojas rotatorias en las manos. ¡Así sí que se puede abrir sin problemas cualquier caja!$b$bSi no puedes encontrar ningún machacador, puede que quieras probar con la sierra gigante que hay en el aserradero que tienen junto al lago.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Skeezy Whillzas. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26401, 'esMX', 'Vuelve con Vestia', 'Lleva el amuleto Niebla Negra a Vestia Lanzaluna en la Torre de Estulan.', 'El suave brillo del pedestal aumenta, y puedes ver una sencilla cadena. ¿Será lo que buscaba la aprendiza?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26402, 'esMX', 'General Shandris Plumaluna', 'Habla con Shandris Plumaluna en el Bastión Plumaluna en Feralas.', 'Nosotros los druidas no tenemos demasiado contacto con el ejército de los centinelas, pero siempre estamos dispuestos a trabajar juntos para defender nuestras tierras. Ahora que me has ayudado, sería una negligencia por mi parte no ayudarlos yo también.$b$bShandris Plumaluna, general de los centinelas, dirige el cometido bélico en todo Kalimdor desde el recién construido Bastión Plumaluna al sur. Dile que vas de mi parte; no me cabe duda de que necesitará de tus habilidades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26403, 'esMX', 'La minería de Ventura y Cía.', 'Lleva 5 cristales caídos a Skeezy Whillzap a Bambala en el Norte de la Vega de Tuercespina.', '$gAmigo:Amiga;, odio a Ventura y Cía. Están realizando varias operaciones en Tuercespina que privan a los duros trabajadores goblins, como yo, de conseguir un dinero honrado.$B$B¿Cuál es mi método? El robo. Los geólogos de Ventura y Cía. que están cerca del Lago Nazferiti, al noroeste, están muy interesados en esos extraños cristales azules que encontraron en las minas. Tráeme muestras de la piedra de los geólogos. Me da igual lo que tengas que hacer para conseguirlas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Skeezy Whillzas. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26404, 'esMX', 'Por encima de mis posibilidades', 'Preséntate ante Sassy Malallave en Escondrijo Malallave en El Cabo de Tuercespina.', 'Oye, ¿has ido ya a Escondrijo Malallave? Oh, TIENES que verlo. Es todo lo que un goblin podría desear.$b$b¿Sabes qué? Tienes pinta de $c legal. Raskha, que lleva puesto un chaleco y una falda, puede llevarte si es que aún no conoces el camino.$b$bEl vuelo corre de mi cuenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26405, 'esMX', 'El mambo de Zul\'Mamwe', 'Mata a 16 trols Machacacráneos en Zul\'Mamwe.', 'Los Machacacráneos son una vergüenza para el imperio trol. Sus ridículas rencillas con los Sangrapellejos están destrozando el Norte de la Vega de Tuercespina. En lugar de prosperar como las tribus de los Lanza Negra y los Zandalari, los Machacacráneos luchan por las ruinas.$b$bMe han autorizado a ofrecer recompensas a mercenarios que estén dispuestos a dar su merecido a los Machacacráneos. Te animo a ti, y a cualquiera que conozcas, a viajar al sur a Zul\'Mamwe para purgar a su descarriada tribu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Surkhan. Zona: Bambala, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26406, 'esMX', 'El colmillo de Shadra', 'Coge el colmillo de Shadra de Las Ruinas Abyectas.', 'Lo siguiente que vamos a necesitar es el colmillo de Shadra.$B$BSe encuentra en Las Ruinas Abyectas, al este de aquí; custodiado por el propio engendro de Shadra. Su veneno es potente, $n..., mantente alerta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clérigo Oscuro Marnal. Zona: Estación de Investigación Hiri\'watha.', 0), +(26407, 'esMX', 'Artesanía Mosh\'Ogg', 'Lleva la mano Mosh\'Ogg desfigurada al clarividente Mok\'thardin al Campamento Grom\'gol, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Este ogro tenía un objeto de lo más curioso. Llevaba colgada del cuello, atada con un trozo de cordel, la mano cortada de otro ogro. La mano en sí tiene unas profundas cicatrices que brillan con un tenue resplandor violáceo.$b$bUna cicatriz que brille después de la muerte de su propietario es algo bastante inusual y encontrar tal objeto en poder de un ogro es todavía más raro. Puede que alguien allá en Grom\'gol sepa qué hacer con esta curiosidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la mano Mosh\'Ogg desfigurada a: Clarividente Mok\'thardin. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26408, 'esMX', 'Cenizas en Vallefresno', 'Habla con la centinela Shyela en el Refugio de Orendil.', 'Puede que Costa Oscura esté maltrecha y destruida, pero gracias a ti hemos conseguido un poco de seguridad. Un poco de paz. Tenemos mucha reconstrucción por delante.$B$BDeberías seguir, $gamigo:amiga;. Garrosh ha echado encima todo el peso de su Horda en Vallefresno. Matarán a muchos de nosotros y talarán el bosque si no damos un paso adelante para detenerlos.$B$BSi aún queda esperanza de no perder estos bosques por completo, necesitaremos tu ayuda. Sigue el camino del sur y busca a la centinela Shyela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26409, 'esMX', '¿Dónde está Minaoro?', 'Encuentra al iniciado Minaoro en la Cuenca de Cuarcita en Infralar.', 'Mi iniciado goblin lleva fuera ya bastante tiempo. Se llama Minaoro.$b$bLo envié para que observase a los despellejadores de roca locales al suroeste de la Cuenca de Cuarcita. ¿Estarías $gdispuesto:dispuesta; a ir a buscarlo? Cuando lo hagas, dile que vuelva al templo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26410, 'esMX', 'Compuesto adherente explosivo', 'Reúne 5 resinas de cuarcita.', '¡Este tipo es el príncipe de los terráneos! ¡Estuvo a punto de conseguir llegar al templo a pesar de que un montón de despellejadores de rocas le tendieron una emboscada!$b$bSabemos que el rey de los terráneos tiene el fragmento central del Pilar del Mundo. Tal vez si curamos a su hijo, el rey nos dará el fragmento.$b$bMi curación no funcionará en Sílex. Pero si conseguimos un poco de resina de cuarcita de esos monstruos, creo que podría fabricar un compuesto explosivo que cerrará y cauterizará sus heridas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Iniciado Minaoro. Zona: Cuenca de Cuarcita, Infralar.', 0), +(26411, 'esMX', 'Aplicar y secar', 'Usa el compuesto de enlace explosivo con Sílex Mantomena.', 'Vale, coge esto y aplícaselo en las heridas. Si el efecto de cauterización de la explosión de secado instantáneo no lo abre en canal, debería curarlo por completo.$b$bO eso creo.', '', 'Compuesto de enlace explosivo aplicado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Iniciado Minaoro. Zona: Cuenca de Cuarcita, Infralar.', 0), +(26413, 'esMX', 'Llévalo con la clamatierras', 'Presenta a Sílex Mantomena a la clamatierras Yevaa en el Templo de la Tierra.', 'A mí me sigue pareciendo un poco desequilibrado. Debe de seguir oyendo cosas en su cabeza.$b$bSerá mejor que lo llevemos al templo y que veamos qué quiere hacer la clamatierras con él.$b$bYo creo que me voy a quedar fuera un rato "observando" a estos despellejadores de roca.', '', 'Sílex Mantomena presentado a la clamatierras Yevaa', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Clamatierras Yevaa. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(26414, 'esMX', 'El desafío del leucoma', 'Catherine Leland en Ventormenta quiere que le lleves 8 leucomas endurecidos.', 'A veces, pesco por diversión. Otras, para relajarme, pero a veces busco un desafío. Ahí es donde el leucoma endurecido entra en escena. Ese preciado pez no se pesca para comer, sino por el desafío que representa. Puedes encontrar leucomas en Ventormenta, al norte de la ciudad. ¿Crees estar $glisto:lista; para el desafío?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el pescado a: Catherine Leland. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26415, 'esMX', 'Questflag for Captain\'s Log', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26416, 'esMX', 'Bien, ven(ido) a la jungla', 'Preséntate ante Bort en Orgrimmar.', 'Mi comandante me ha enviado a explorar en busca de recursos potenciales para ayudar en la defensa del Campamento Grom\'gol en el Norte de la Vega de Tuercespina. ¿Estás $gfamiliarizado:familiarizada; con Tuercespina? Está muy lejos... Al otro lado del Mare Magnum, en el extremo sur de los Reinos del Este. Encajas en el perfil que busca... ¿Te interesa dejar Kalimdor temporalmente?$b$bSi es así, ve a hablar con mi cohorte Bort en Orgrimmar. Él te ayudará a llegar al zepelín.$b$bY dile que te dije "Vaya, vaya". Él sabrá qué significa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a Bort en Orgrimmar.', 0), +(26417, 'esMX', 'Norte de la Vega de Tuercespina: El imperio caído', 'Preséntate ante el comandante Aggro\'gosh en el Campamento Grom\'gol, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'El comandante Aggro\'gosh está reclutando a miembros devotos de la Horda para que le ayuden en su misión en Grom\'gol. Si te interesa, solo has de subir a la parte superior de esa torre de zepelín y subir al zepelín de Grom\'gol. ¡Así de fácil!$b$bEn serio, ahora mismo, el sitio adecuado para estar es Tuercespina... Hay muchas aventuras que correr y no hay tanto daño cataclísmico como en... Sierra Espolón, por ejemplo. Ojalá pudiese ir contigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Comandante Aggro\'gosh. Zona: Campamento Grom\'gol, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26418, 'esMX', 'La concha de Shadra', 'Mata a Qiaga la Vigilante y consigue la concha de Shadra.', 'Nos queda por conseguir lo último y ya lo tendremos todo.$b$bLa concha de Shadra la custodia la última suma sacerdotisa que queda con vida de la diosa araña, Qiaga la Vigilante. Está en lo alto del Altar de Zul, que está vigilado por otros zelotes fanáticos.$b$bSencillo, ¿no? Sube a lo más alto del altar y lánzala de cabeza contra los demás vigilantes. Tráeme la concha y por fin Shadra será nuestra.', '', '', '', '', '', '', 'Qiaga la Vigilante', '', '', 'Vuelve con: Clérigo Oscuro Marnal. Zona: Estación de Investigación de Hiri\'watha, Tierras del Interior.', 0), +(26419, 'esMX', 'Shadra, la Reina del Veneno', 'Mata a Shadra, la Reina del Veneno.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clérigo Oscuro Marnal. Zona: Estación de Investigación de Hiri\'watha, Tierras del Interior.', 0), +(26420, 'esMX', 'Excavando en busca de lombrices', 'Encuentra lombrices desmesuradas cerca del Estanque de Olivia y úsalas como cebo para coger lubinas de cristal. Podrás encontrar lubinas de cristal en el Estanque de Olivia, al norte de Ventormenta.', '¡Eh tú, $gPescador:Pescadora;! Arnold dice que has estado buscando un nuevo lugar de pesca y creo que conozco el lugar perfecto. Al norte de Ventormenta hay un rinconcito fantástico llamado el Estanque de Olivia.$B$BEl estanque está lleno de lubinas de cristal todo el año, pero son difíciles de coger. Solo muerden un tipo muy concreto de cebo... lombrices desmesuradas. Si buscas en la orilla, alrededor del estanque, deberías encontrar un montón de lombrices para usar como cebo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con tu captura con: Catherine Leland. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26421, 'esMX', 'Conocer al Manitas Mayor', 'Preséntate al Manitas Mayor Mekkatorque en Nueva Ciudad Manitas.', 'No sé si te acordarás de Mekkatorque. Nevin dice que la pérdida de memoria es bastante común en un superviviente de Gnomeregan.$b$bMekkatorque, o mejor dicho, el Manitas Mayor Mekkatorque es el líder de los gnomos. Se ha acostumbrado a reunirse personalmente con cada superviviente que ha sido rescatado. Deberías presentarte tú $gmismo:misma;. Lo encontrarás junto con su consejo de guerra bajo la tienda del centro de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate a: Manitas Mayor Mekkatorque. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26422, 'esMX', 'Conocer al Manitas Mayor', 'Preséntate al Manitas Mayor Mekkatorque en Nueva Ciudad Manitas.', 'No sé si te acordarás de Mekkatorque. Nevin dice que la pérdida de memoria es bastante común en un superviviente de Gnomeregan.$b$bMekkatorque, o mejor dicho, el Manitas Mayor Mekkatorque es el líder de los gnomos. Se ha acostumbrado a reunirse personalmente con cada superviviente que ha sido rescatado. Deberías presentarte tú $gmismo:misma;. Lo encontrarás junto con su consejo de guerra bajo la tienda del centro de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate a: Manitas Mayor Mekkatorque. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26423, 'esMX', 'Conocer al Manitas Mayor', 'Preséntate al Manitas Mayor Mekkatorque en Nueva Ciudad Manitas.', 'No sé si te acordarás de Mekkatorque. Nevin dice que la pérdida de memoria es bastante común en un superviviente de Gnomeregan.$b$bMekkatorque, o mejor dicho, el Manitas Mayor Mekkatorque es el líder de los gnomos. Se ha acostumbrado a reunirse personalmente con cada superviviente que ha sido rescatado. Deberías presentarte tú $gmismo:misma;. Lo encontrarás junto con su consejo de guerra bajo la tienda del centro de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate a: Manitas Mayor Mekkatorque. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26424, 'esMX', 'Conocer al Manitas Mayor', 'Preséntate al Manitas Mayor Mekkatorque en Nueva Ciudad Manitas.', 'No sé si te acordarás de Mekkatorque. Nevin dice que la pérdida de memoria es bastante común en un superviviente de Gnomeregan.$b$bMekkatorque, o mejor dicho, el Manitas Mayor Mekkatorque es el líder de los gnomos. Se ha acostumbrado a reunirse personalmente con cada superviviente que ha sido rescatado. Deberías presentarte tú $gmismo:misma;. Lo encontrarás junto con su consejo de guerra bajo la tienda del centro de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate a: Manitas Mayor Mekkatorque. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26425, 'esMX', 'Conocer al Manitas Mayor', 'Preséntate al Manitas Mayor Mekkatorque en Nueva Ciudad Manitas.', 'No sé si te acordarás de Mekkatorque. Nevin dice que la pérdida de memoria es bastante común en un superviviente de Gnomeregan.$b$bMekkatorque, o mejor dicho, el Manitas Mayor Mekkatorque es el líder de los gnomos. Se ha acostumbrado a reunirse personalmente con cada superviviente que ha sido rescatado. Deberías presentarte tú $gmismo:misma;. Lo encontrarás junto con su consejo de guerra bajo la tienda del centro de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate a: Manitas Mayor Mekkatorque. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26426, 'esMX', 'Vendaval violento', 'Encuentra a Felsen el Duradero y sigue sus instrucciones hasta la entrada de las Profundidades Desmoronadas.', 'Tengo una misión para ti.$b$bEs una misión peligrosa. Pero si la completas conseguirás impresionar incluso a los más testarudos de entre los señores de piedra.$b$bHacia el noroeste se encuentra el Tramo de Rozas. En esa zona los vientos sacuden con fuerza las rocas y hacen que la auténtica amenaza viva se oculte bajo la tierra.$b$bEn el interior del Tramo de Rozas hay gusaespirales. Devoran la roca y se mueven en ella como si se tratase de agua. Hacen lo mismo con nuestra piel rocosa.$b$bEncuentra a Felsen el Duradero para que te indique cómo llegar a las Profundidades Desmoronadas. Hablaré contigo cuando llegues allí.', '', 'Encuentra a Felsen el Duradero', 'Encuentra la entrada a las Profundidades Desmoronadas', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra la entrada a las Profundidades Desmoronadas.', 0), +(26427, 'esMX', 'Sin capitán ni tripulación', 'Lleva una botella de whisky y una bobina de cuerda al contramaestre Temperamento.', 'No estoy muy seguro de con qué bando estás, pero no pareces $guno:una; de... ellos.$b$bNo estoy seguro de lo que ocurrió. Me dormí durante la cena y me desperté en un barco lleno de gente muerta y de asesinos.$b$bNo estoy muy seguro de si quieres matarme o no, pero te ahorraré las molestias.$b$b$b$bTodavía podré manejar el barco durante un rato. Las heridas en la tripa no te matan inmediatamente. Tráeme algo de cuerda y un poco de ron... no, de whisky.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26428, 'esMX', 'Robar a un ladrón...', 'Consigue las cabezas de Kenata Dabyrie, Fardel Dabyrie y Marcel Dabyrie.', '¡La ramera! ¡La canalla! Kenata aún vive y su familia goza de salud y prosperidad mientras yo sufro. ¡Malditos sean!$b$bPerdí a mi familia, la peste llamó a su puerta. He perdido nuestra propiedad, saqueada y quemada durante la guerra. Y encima, ella y sus patéticos hijos tuvieron el descaro de robar las únicas pertenencias valiosas que me quedaban.$b$bYa no me importa lo que robaron. ¡Lo que quiero es que rueden sus cabezas!$b$b¡Mátalos por mí! Ve a la Granja de Dabyrie en Arathi, al noreste del Refugio de la Zaga.', '', '', '', '', '', '', 'Kenata Dabyrie', '', '', 'Vuelve con: Genavie Callow. Zona: Caída de Galen, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26429, 'esMX', 'Aplasta a los Secacorteza', 'Mata a 10 lanzahachas Secacorteza, a 10 rebanacabezas y a 8 médicos brujos.', 'Los trols Secacorteza y los ogros Puño de Roca de Arathi se han unido para arrebatarnos esta tierra, pero no dejaremos nuestro sino en sus manos ni en las de nadie más. Los ejecutaremos y les demostraremos que este lugar es nuestro hogar.$B$BLos trols nos han traicionado; los ogros nos usarían de comida y de cama si les dejásemos, eso jamás ocurrirá.$B$BEmpezamos el ataque sobre los trols Secacorteza al sur de este lugar. Ejecútalos por docenas y regresa solo cuando sus campamentos estén bañados en sangre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bombo Vil. Zona: Sentencia, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26430, 'esMX', 'El Poblado Sañadiente', 'Viaja al Poblado Sañadiente en las Tierras del Interior y habla con el Ancestro Colmillopartido.', 'No todos los trols de bosque representan una grave molestia como los Secacorteza. Al norte de aquí, en las Tierras Altas, se encuentra el Poblado Sañadiente, hogar de la única tribu de trols de bosque que aún está aliada con la Horda.$b$bTampoco escapan a la crueldad de sus hermanos. La tribu Vilrama está en guerra con ellos, por lo que les distraen de nuestra batalla contra la Alianza.$b$bHas luchado bien aquí. Habla con Urda si quieres volar al Poblado Sañadiente. Su pueblo se servirá de tu fuerza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26432, 'esMX', 'La caída de Jintha\'Alor', 'Encuentra a Primigenia Colmillopartido en Jintha\'Alor en las Tierras del Interior.', 'Tenemos más cosas de las que ocuparnos que de los enanos, colega. Mientras yo vigilo el poblado, mi compañera Primigenia Colmillopartido ha ido a liderar a nuestros guerreros contra la malvada tribu Vilrama.$b$bHan matado a nuestros hermanos, incluso me hicieron prisionero una vez. ¡Nunca más! Esta vez la ciudad de Jintha\'Alor será nuestra.$b$bVe a Jintha\'Alor y habla con mi compañera. Ha capturado un campamento cerca de la entrada a la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26433, 'esMX', 'El agua bendita de la claridad', 'Consigue el agua bendita de claridad en el Manantial Nek\'mani, en El Cabo de Tuercespina.', 'Skeezy dijo que vendrías. A ver si identifico esta... cosa.$b$bPara empezar, necesito que consigas el agua bendita de la claridad. Los nagas que hay al sureste de aquí, tienen un altar santificado del que mana un agua tan limpia, fresca y deliciosamente pura que, con solo beber un sorbo de esa cosa sagrada, tu mente se purifica y queda claro cuál es el camino más adecuado a seguir.$b$bSuena bien, ¿no?$b$bConsíguela en el Manantial Nek\'mani, en la cima del campamento naga. ¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Flem Gizzix. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26434, 'esMX', 'Componentes primarios de poder', 'Obtén 4 pelajes de tigre flexibles y 4 pelajes de pantera aterciopelados.', 'Ahora lo veo claro... La clave para identificar este misterioso talismán gira en torno a la obtención de elementos raros y preciosos. Estos componentes primarios de poder, combinados de la manera adecuada, nos revelarán el origen de nuestro tesoro.$b$bViaja al norte, a la zona occidental de la Arena Gurubashi y da caza a los felinos que rondan la jungla. ¡Sus peludos pelajes nos conducirán a la verdad!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Flem Gizzix. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26435, 'esMX', 'Soy un mentiroso y un farsante', 'Lleva la recompensa Mosh\'Ogg abierta a Garley Montaluz en la Bahía del Botín, en El Cabo de Tuercespina.', 'No tengo ni idea de qué es este artefacto. Ni siquiera sabría por dónde EMPEZAR a averiguar qué es.$b$bDe hecho, no tengo ni idea de por qué alguien pensó en algún momento que YO podría identificarlo.$b$bPedí agua porque tenía sed. Pedí joyas y pieles para... bueno, para mi novia.$b$bEspero al menos poder indicarte la dirección adecuada. Garley Montaluz, en la Bahía del Botín, es miembro del Relicario y puede ser más útil que yo.$b$bLo siento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26436, 'esMX', 'Afianzado', 'Busca a Kor el Inamovible en Agujas Estremecedoras.', 'Tus intenciones parecen sinceras.$b$bComunicaré al resto de los señores de piedra mi cautelosa confianza en ti.$b$bAsí, hablarán contigo.$b$bY lo que es más importante, te escucharán.$b$bGanarse su favor llevará tiempo. Ganarse el favor de la Madre Pétrea llevará aún más tiempo. El tiempo es una ofrenda potente, sé $ggeneroso:generosa; con él.$b$bEntre las Agujas Estremecedoras, lejos al noroeste, encontrarás a Kor el Inamovible. Tiene un temperamento equilibrado. Su situación lo hace favorable para buscar ayuda exterior.$b$bVe con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26437, 'esMX', 'Limpieza cristalina', 'Reúne 8 formaciones de cristal calcáreo.', 'Entre las Agujas Estremecedoras hay cristales. Cristales calcáreos blancos. Podemos absorber estos cristales bajo la piel. Para limpiarnos. Para purificarnos.$b$bYo ya no camino entre las rocas. Soy uno con la tierra, lo cual es una auténtica bendición, pero me impide recoger los cristales por mí mismo.$b$bTráeme los cristales que me fortalecerán. Apártalos de las manos de los despellejadores. De mis hijos. Este honor debe ser solo mío.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kor el Inamovible. Zona: Entre las Agujas Estremecedoras, Infralar.', 0), +(26438, 'esMX', 'Intervención', 'Mata a 12 despellejadores de roca Puntajaspe.', 'El hambre ha vuelto locos a los despellejadores. En otro tiempo sus excavaciones eran razonables y comedidas. Ahora su apetito es insaciable. Se han vuelto terriblemente violentos.$b$bLos despellejadores han atacado a mis hijos. Los han derrotado. Los han matado. Esto debe acabar.$b$bMata a los despellejadores. No tienen propósito en este mundo. No los echaremos en falta. Salva a mis hijos. Asesina a todos los despellejadores que encuentres.', '', 'Despellejadores Puntajaspe asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kor el Inamovible. Zona: Entre las Agujas Estremecedoras, Infralar.', 0), +(26439, 'esMX', 'Reunir todas las piezas', 'Ayuda a 6 elementales vinculados a la piedra en hibernación a reformarse.', '$R. Si trabajas al servicio de los Señores de piedra, sé quién podría ayudarte.$b$bBusca a los elementales vinculados a la piedra. Se encuentran hibernando en las inmediaciones de las Agujas Estremecedoras. No creo que te cueste demasiado convencerlos para que vuelvan al servicio contra los despellejadores.', '', 'Elementales vinculados a la tierra reformados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Berracite. Zona: Entre las Agujas Estremecedoras, Infralar.', 0), +(26440, 'esMX', 'Pegajoso', 'Lleva a Guijarro hasta la gran formación cristalina en Agujas Estremecedoras.', '$b$b¿Caris... carstr... cristal? $B$B', '', 'Guijarro llevado a la formación cristalina', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Guijarro. Lo viste por última vez en Agujas Estremecedoras.', 0), +(26441, 'esMX', 'Tan grande, tan redondo...', 'Habla con Kor para averiguar qué tipo de comida le gusta a Guijarro.', '$b$bHum-bere... hambre...$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26442, 'esMX', 'Langosta de roca', 'Recoge 6 langostas de roca de las jaulas que hay bajo los muelles en el Puerto de Ventormenta. ¡Cuidado con los tiburones!', 'Si pudiera elegir mi última comida, sin duda elegiría cola de langosta fresca. ¡Ese sabroso crustáceo tiene algo que resulta irresistible! Hace poco empezamos poner trampas para langostas en Ventormenta. ¿Te importaría ir a mirar las trampas?$B$BUna cosa más, ten cuidado con los tiburones. Pueden ser terribles ahí abajo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrégale las langostas a: Catherine Leland. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26443, 'esMX', 'Planes diabólicos', 'Entrega los planes diabólicos al vindicador Vedaar en el Aserradero Grito de Guerra, en Vallefresno.', 'El demonio dejó caer este pergamino que, sorprendentemente, ¡está escrito en la lengua común! En él se menciona a Diathorus y Gorgannon, dos infames Señores del Terror que controlan los demonios de los alrededores.$B$BSegún estos planes preparan un ataque de demonios sobre la Canción del Bosque hacia el norte; donde se está construyendo un nuevo asentamiento draenei.$B$B¿No crees que al vindicador Vedaar del Aserradero Grito de Guerra estaría interesado en ver estos planes?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26444, 'esMX', 'Destruye a la Legión', 'Mata a 15 demonios en Cerro Lumbrevil, en Barranco del Demonio y en Cresta del Demonio.', '¡No toleraré su existencia en este mundo! La Legión Ardiente casi destruye nuestra raza y retrocedimos para establecer un nuevo hogar en un nuevo mundo. Entonces volvieron y volvimos a retroceder, así varias veces.$B$B¡Nunca más!$B$BHay restos de la Legión al sur y al oeste en las regiones conocidas como Cerro Lumbrevil, Barranco del Demonio y Cresta del Demonio. Son lo que queda de una fuerza que hace mucho invadió este mundo.$B$B¡Ve y destruye todos los que puedas antes de que sea demasiado tarde!', '', 'Demonios asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vindicador Vedaar. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(26445, 'esMX', '¡Nunca más!', 'Consigue la hoja llameante de Gorgannon y la lanza vil de buscador.', '$n, recae en ti la misión de que este ataque de la Legión Ardiente no llegue nunca a producirse. Debes ir y matar a sus líderes. Sin ellos, el resto de los demonios están esencialmente ciegos.$B$BEncontrarás a Gorgannon en el Barranco del Demonio al sur pasado el Cerro Lumbrevil, cerca de la lanza caída y flotante de Mannoroth.$B$BDiathorus el Buscador mora en alguna parte del túmulo en lo alto de la Cresta del Demonio. Para llegar hasta allí, busca una cuesta desde el Barranco del Demonio cerca del Monumento a Grom Grito Infernal de la Horda.$b$bTráeme sus armas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vindicador Vedaar. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(26446, 'esMX', 'Recuperar el Cerro Lumbrevil', 'Planta 8 semillas de árbol en los montículos de tierra fértil.', '$gPequeño:Pequeña;, al suroeste hay una zona del Bosque Arrullanoche que últimamente ha pasado a llamarse el Cerro Lumbrevil. Es muy triste ver cómo los demonios campan a sus anchas y extienden su corrupción.$B$B¿Harías algo por ayudarnos a recuperar esa tierra?$B$BTengo unas semillas que he estado reservando para tal fin. Llévalas al Cerro Lumbrevil y plántalas en montículos de tierra fértil.', '', 'Semillas de árbol plantadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gnarl. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(26447, 'esMX', 'Planes diabólicos', 'Entrega los planes diabólicos a Valusha en el Puesto del Hachazo en Vallefresno.', 'Al demonio se le cayó este pergamino, que curiosamente está en orco. Menciona a Diathorus y Gorgannon, dos infames Señores del Terror que controlan a los demonios de la zona.$B$BSon los preparativos para un ataque demoníaco a Puesto del Hachazo, al noroeste.$B$BSeguro que esto le interesa a Valusha de Puesto del Hachazo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26448, 'esMX', 'Destruye a la Legión', 'Mata a 15 demonios cualesquiera en Cerro Lumbrevil, Barranco del Demonio o Cresta del Demonio.', '¡Lo que queda de esa demoníaca Legión Ardiente lleva ya demasiado tiempo siendo una espina clavada en nuestra facción!$B$B¡Se acabó!$b$bEsos demonios lanzan los ataques desde Cerro Lumbrevil, Barranco del Demonio y Cresta del Demonio, al este de aquí.$B$B¡Mata a tantos como puedas y obtén la gloria para ti y para la Horda!', '', 'Demonios asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Valusha. Zona: Puesto del Hachazo.', 0), +(26449, 'esMX', '¡Nunca más!', 'Consigue la hoja llameante de Gorgannon y la lanza vil de buscador.', '¡$n, encárgate de que el ataque de la Legión Ardiente no llegue a tener lugar! ¡Asesina a esos Señores del Terror! Sin ellos, los demonios son esencialmente estúpidos.$B$BGorgannon está en el Barranco del Demonio, al sur pasado Cerro Lumbrevil, cerca de la aguja rota de Mannoroth.$B$BDiathorus el Buscador vive en el túmulo de la cima de Cresta del Demonio.$b$bRegresa con sus armas como prueba de tus hazañas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Valusha. Zona: Puesto del Hachazo, Vallefresno.', 0), +(26450, 'esMX', 'Si las van a dejar tiradas por ahí...', 'Obtén 6 iconos naga de la Costa Salvaje del Sur en El Cabo de Tuercespina.', 'Estaba pensando en una cosa, $n. Esos nagas tienen algo más que juncos ahí abajo. Suelen tener pequeñas estatuas alrededor de sus altares, en la arena o debajo de sus árboles. No me parece que las USEN para nada.$b$b¡A mí me irían bien esas estatuas! Podría... ponerlas alrededor del campamento, hacer que quedase más acogedor. Cualquier cosa es mejor que los malditos despojos de dinosaurios. Podría venderlas como recuerdo.$b$b¡Incluso podría volver a vendérselas a los nagas!$b$b¿Por qué no me traes un par de ellas mientras me lo pienso?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26451, 'esMX', 'Desafío Gurubashi: Combate en la arena todos contra todos', 'Coloca la bandera de desafío Gurubashi dentro del Anillo de batalla y derrota al contendiente de la Arena Gurubashi.', 'La arena es un lugar de combate diferente a cualquier otro. Dentro, no tienes amigos. Las alianzas que se forman son efímeras y tus compañeros pueden traicionarte en un pestañeo. Horda contra Alianza, Alianza contra Alianza u Horda contra Horda... Todo vale.$b$bToma este confalón de batalla y colócalo en el suelo de la arena, $r. Derrota al combatiente invocado y vuelve conmigo.$b$bMantente alerta, $r. Todo vale en la Arena Gurubashi.', '', 'Derrota a tu contendiente de la Arena Gurubashi', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Sirga Oculta. Zona: Gran Arena, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26452, 'esMX', 'Desafío Gurubashi', 'Coloca la bandera de desafío Gurubashi dentro del Anillo de batalla y derrota al contendiente de la Arena Gurubashi.', 'Has vuelto, $r. Eso significa que has sentido la llamada de la arena una vez más. Muy bien.$b$bToma este confalón de batalla y colócalo en el suelo de la arena, $r. Derrota al combatiente invocado y vuelve conmigo.$b$bMantente alerta, $r. Todo vale en la Arena Gurubashi.', '', 'Derrota a tu contendiente de la Arena Gurubashi', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Sirga Oculta. Zona: Gran Arena, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26453, 'esMX', 'Una mano amiga', 'Habla con el arquitecto Nemos en Canción del Bosque, en Vallefresno.$b$bLa vindicadora Palanaar puede ofrecerte transporte para que llegues rápidamente.', 'Bajo la supervisión del arquitecto Nemos y el vindicador Vedaar, mi pueblo ha acometido un importante esfuerzo en la parte este de Vallefresno.$B$BLa tarea de la construcción no será fácil, $n, ya que los retos y los enemigos a los que se enfrentan no son pocos. Sé que el arquitecto Nemos y sus compatriotas de la Canción del Bosque agradecerán cualquier ayuda que reciban y me ha pedido que le mande a cualquier persona interesada.$b$bVuelve a hablar conmigo y me encargaré de que llegues a ellos rápidamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26454, 'esMX', '¡Sería una lástima desperdiciarlo!', 'Reúne 5 trozos de madera vil de Satyrnaar.', '$gBienvenido:Bienvenida; a la Canción del Bosque, $c. Donde ves tiendas, algún día habrá edificios pero tales ambiciones requieren un suministro continuado de materiales de construcción. No me resigno a ordenar a nuestros trabajadores que derriben los antiguos árboles de esta arboleda pero nuestros vecinos del oeste no parecen tener tanto respeto por el bosque.$B$BRecuperaremos parte de la madera mácula de Satyrnaar, al oeste. Llévale la madera a Gnarl, en el Aserradero Grito de Guerra. Es un ancestro que la purificará para que la usemos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gnarl. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(26455, 'esMX', 'El cáliz perdido', 'Consigue el Cáliz de Elune.', 'La zona que queda al oeste, y que ahora recibe el nombre de Satyrnaar, fue otrora un destacado altar erigido por mi gente. En él se guardaba una reliquia inestimable, el Cáliz de Elune, que los sacerdotes de Elune confiaron a los vigilantes del altar. Hubo un tiempo en el que los peregrinos viajaban al altar por los poderes de curación que, según los rumores, el cáliz poseía.$B$BEs posible que estas historias solo sean cuentos de ancianas pero si encierran la más mínima verdad, puede que la reliquia sea la clave para rejuvenecer el bosque herido. Debo enterarme, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kayneth Ventoleve. Zona: Canción del Bosque, Vallefresno.', 0), +(26456, 'esMX', 'Informe del frente norte', 'Entrega el informe de la centinela Melyria a la centinela Cantolejano en el Claro Ala de Plata, en Vallefresno.', 'La batalla contra la Horda no se libra solo desde Canción del Bosque, $n. Hay una presencia más importante de centinelas Ala de Plata en el Claro Ala de Plata, al sureste, cerca de la frontera con los Baldíos. Desde el claro, la centinela Cantolejano dirige nuestros esfuerzos contra todos los que quieren destruir nuestros dominios.$B$BVoy con retraso en mi último informe para la centinela Cantolejano pero no sé si dejar la torre sin vigilancia.$b$b¡Necesito encarecidamente tu ayuda para entregarle el informe lo antes posible!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26457, 'esMX', 'Agentes de destrucción', 'Mata al sobrestante Gorthak y a otros 12 miembros de la Horda en el Aserradero Grito de Guerra.', 'El Aserradero Grito de Guerra es un cáncer en un paisaje asediado. Cada vez que frenamos un poco sus operaciones, ¡el sobrestante Gorthak ordena a sus leñadores que redoblen sus esfuerzos!$B$BAhora, los orcos están cortando más madera de la que podrían usar ¡y dejan que se pudra mientras clavan de nuevo sus hachas en otros árboles! ¡Es una ofensa a todo lo que defendemos, $n, y les demostraremos que no permitiremos más destrucción de nuestras tierras!$B$B¡Ve y no descanses hasta que el sobrestante Gorthak y sus esbirros estén muertos!', '', '', 'Hordas en el Aserradero Grito de Guerra asesinados', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Luciel Susurrestelar. Zona: Aserradero Grito de Guerra, Vallefresno.', 0), +(26459, 'esMX', 'Investigaciones acerca de la corrupción', 'Relwyn Sombrestrella en el Campamento Brazanegra quiere 8 bulbos raquídeos corruptos.', 'Esos insensatos elfos de sangre están estudiando la magia demoníaca. ¿Acaso no vieron lo que ocurrió con los nagas y los sátiros de Kalimdor?$B$BTemo que los elfos de sangre acabarán sufriendo una deformación similar. Azeroth no puede permitirse el surgimiento de otra raza de monstruos maléficos.$B$BQuisiera estudiar los cerebros de los sátiros y los nagas. Quizás consiga averiguar qué destino espera a los sin\'dorei. Puedes encontrar sátiros y nagas en las Cavernas de Brazanegra, al oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26462, 'esMX', 'Los malvados Sañadiente', 'Mata a 10 acechadores Sañadiente o a aojadores Sañadiente.', 'Estos trols Sañadiente se creen especiales por formar parte de la Horda. ¡Me da la risa!$b$bEn realidad da exactamente igual si son de la Horda, de una especie de imperio trol o de la maldita Legión Ardiente. Llevamos ya siglos enfrentándonos a los trols en esta región.$b$b¡De hecho, te haré el favor de permitirte echar una mano, $gchico:chica;! Coge un arma y dirígete al campo de batalla para ayudar a nuestros muchachos al este de aquí.', '', 'Sañadiente asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kerr Vistaferro. Zona: Avanzada Tempespluma, Tierras del Interior.', 0), +(26463, 'esMX', 'Encontrar a Teronis', 'Encuentra a Teronis en el Lago Falathim en Vallefresno.', 'Una amiga mía de Astranaar, Raene Correlobo, me pidió que enviara a un explorador al oeste, a Lago Falathim. Teronis se fue hace días, antes de que atacara la Horda.$b$bBuscaba un objeto que creía que podía detener los ataques de los fúrbolgs sobre nuestra gente: una vara creada por un difunto mago malvado.$b$bAntes de irse mencionó una gema para la vara.$b$bPor desgracia, ahora sabemos que una fuerza maligna ha invadido el lago. Por favor, $n, encuentra a mi amigo.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26464, 'esMX', 'La gema perdida', 'Encuentra la gema resplandeciente.', 'Mientras rebuscas en las pertenencias de Teronis, encuentras un diario deteriorado por el agua.$B$BEchando un vistazo rápido a las últimas páginas legibles, lees que Teronis menciona algo de encontrar la gema, pero luego, dice que la perdió en la zona de Falathim.$b$bLo único que falta es encontrarla. A lo mejor la tienen los zarcillos...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Orendil Hojagrande. Zona: Atalaya de Maestra, Vallefresno.', 0), +(26465, 'esMX', 'Las antiguas estatuillas', 'Consigue 10 estatuillas antiguas.', 'Te encargaría una tarea, $c.$B$BEstaba en mi barca, navegando sobre las sumergidas ruinas de Zoram, cuando los nagas me atacaron ¡surgiendo del agua y tratando de hacerme jirones con sus garras! Me escapé y el resto, según dicen, es historia.$B$BSoy una especie de arqueólogo, y estoy intentando recuperar algunos artefactos de la ciudad perdida.$B$B¿Irías a La Ensenada de Zoram, al suroeste, para recuperar las estatuillas antiguas que encuentres? Ellas son la razón por la que me enfrenté a los peligros de La Ensenada de Zoram.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Talen. Zona: Campamento Brazanegra, en Vallefresno.', 0), +(26466, 'esMX', 'Ruuzel', 'Consigue el Anillo de Zoram.', 'Temo que los secretos de la estatuilla antigua permanezcan ocultos para siempre a menos que encuentres la llave de su ancestral cerradura.$B$BEsa llave es un anillo, el Anillo de Zoram. Pertenecía a los gobernantes de esta ciudad antes de que las olas del Diluvio la inundaran.$B$BDurante años el anillo estuvo perdido pero los nagas lo encontraron recientemente.$B$BSu jefe, Ruuzel, mora en una isla en los confines norte de Zoram. Te lo ruego, $n, ¡recupera ese anillo para mí!', '', '', '', '', '', '', 'Ruuzel', '', '', 'Vuelve con: Talen. Zona: Campamento Brazanegra, en Vallefresno.', 0), +(26467, 'esMX', '¡Vil sátiro! ¡Dríades en peligro!', 'Encuentra a Anilia en Xavian, en Vallefresno.', 'No sé de dónde has salido, pero necesito que me ayudes. Mis hermanas se fueron a quitarle la Rama de Cenarius al sátiro. Dijeron que volverían pronto, ¡pero hace ya dos días que se fueron!$B$B¡Encuéntralas, $n! Iban a buscar las ruinas de un templo de los elfos de la noche en Xavian, al noroeste. Busca a Anilia, era la líder del grupo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26468, 'esMX', 'La Rama de Cenarius', 'Consigue la Rama de Cenarius.', 'Anilia te pone las manos en los hombros y te acerca. Entre jadeos, señala el arco al norte, antes de que sus ojos se cierren y el último soplo de vida salga de su boca. "Se la ha llevado... Geltharis..." En tu corazón sabes que el deseo póstumo de Anilia es que la Rama de Cenarius vuelva a las manos de la dríade.', '', '', '', '', '', '', 'Geltharis', '', '', 'Vuelve con: Illiyana. Zona: Canción del Bosque, Vallefresno.', 0), +(26469, 'esMX', '¡Muerte a los sátiros!', 'Consigue 16 cuernos de sátiro.', 'No puedo creer que Anilia ya no esté... Solíamos pasarnos los días jugando juntas en el bosque. Casi siento... tristeza.$b$bSé de algo que podría hacer que me sienta mejor. ¡Por favor, ejecuta a los sátiros que me han arrebatado a Anilia! Tráeme sus cuernos como prueba de tus actos y tendrás mi gratitud eterna.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Illiyana. Zona: Canción del Bosque, Vallefresno.', 0), +(26470, 'esMX', 'Retomar el Lago Mystral', 'Mata a 12 elementales de agua podrida y Marearess.', 'Podríamos haber defendido el Refugio Brisa de Plata si la Horda no se hubiera adueñado de nuestros elementales de agua del Lago Mystral.$b$bUno de sus chamanes invocó a Marearess, un antiguo y rencoroso espíritu del agua que contaminó a nuestros elementales y los volvió en nuestra contra. Frente al ataque del lago y de la Horda, no tuvimos más remedio que retirarnos a esta torre.$b$bVe al este. Retoma el lago para que algún día podamos recuperar el refugio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela Velene Golpe Estelar. Zona: Torre del Polvo Estelar, Vallefresno.', 0), +(26472, 'esMX', 'Druidas dementes', 'Mata a los druidas enloquecidos: Taneel Leñoscuro, Uthil Llamaluna y Mavoris Quiebranubes.', 'Los druidas han muerto a manos de sus líderes, que enloquecieron cuando la Horda corrompió el corazón del bosque. Puedo sentir la corrupción incluso desde aquí y no me atrevo a ir más allá.$B$BMientras que yo me armonizo con Vallefresno y el corazón del bosque, tú podrías... bajar hasta el túmulo y hacer lo debido. Te he dejado algunas pistas por allí.$B$BBien que me pese, debo pedirte que hagas descansar en paz a Taneel Leñoscuro, Uthil Llamaluna y Mavoris Quiebranubes, los que un día fueron grandes líderes druidas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Gaivan Corresombras, que pasea por el exterior de la entrada del Túmulo de Dor\'Danil en Vallefresno.', 0), +(26473, 'esMX', 'Cabello de Bathran', 'Consigue 8 cabellos de Bathran.', 'Existe una planta que crece entre las Ruinas de Bathran al otro lado de la carretera, al este. La planta se llamaba cabello de Bathran y era famosa por curar enfermedades espirituales.$B$BAhora la Horda se dedica a recolectarla para sus propios planes malvados.$B$BHay una niña enferma en Astranaar y creo que se trata de algo más que una enfermedad física. Prometí a mi maestro que ayudaría a encontrar una cura, pero no soy un guerrero.$b$b¿Irás a las Ruinas de Bathran a por las plantas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Evenar Plácido Susurro. Zona: Refugio de Orendil, en Vallefresno.', 0), +(26474, 'esMX', 'Cura de Orendil', 'Llévale la cura de Orendil a Pelturas Lunablanca en Astranaar, en Vallefresno.', '$n, ahora que está bañado en la luz sagrada de Elune, creo que el brebaje ayudará a la niña enferma. Por favor, llévalo a Astranaar y dáselo al padre de la niña, Pelturas Lunablanca.$B$BPara llegar a Astranaar, sigue el camino hacia el sur y luego al este. Si quieres llegar más rápido, habla con la centinela Avana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26475, 'esMX', 'Lágrima de Elune', 'Consigue la lágrima de Elune.', 'Esperaba que la cura de Orendil salvara a Relara pero me temo que solo ha frenado su enfermedad. ¡Tenemos que encontrar una medicina más eficaz! Por suerte, Orendil me habló de otros remedios que debía intentar si el suyo no funcionaba.$B$BLa lágrima de Elune es un tipo de piedra que solo se halla en un lugar: las ruinas del Lago Iris, destruidas por la erupción del Pico del Trueno, al noreste de Astranaar. Orendil dijo que la piedra se llevaría la corrupción.$B$BPor favor, $n, ¡tráeme la lágrima de Elune y reza para que acabe con la enfermedad de mi niña!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pelturas Lunablanca. Zona: Astranaar, Vallefresno.', 0), +(26476, 'esMX', 'La entrega a la dríade', 'Entrega la gema resplandeciente a Shael\'dryn en la Torre de la Algaba en Vallefresno.', 'Ah, ahí estás, $n. He leído con cautela las notas que redactó Teronis y parece que tu siguiente paso será encontrar las demás piezas de la vara de Dartol.$B$BYo empezaría por dirigirme al este por el camino que conduce a la Torre de la Algaba.$B$BUna dríade llamada Shael\'dryn podrá indicarte mejor. Búscala.$B$BLleva la gema contigo, Shael\'dryn la necesitará si te va a ayudar a recrear la vara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26477, 'esMX', '¿Dónde están las llaves?', 'Encuentra la llave de madera y úsala para conseguir un trozo de asta de hierro de la vara de Dartol.', 'Ojalá tus nuevas fueran mejores.$B$BRaene tiene razón, he oído hablar de la creación de Dartol y de los antárboles de la región, al menos una vez. Ahora se han corrompido, su naturaleza se ha pervertido.$B$BPara encontrar la siguiente pieza de la vara, tendrás que encontrar la llave que abre el cofre en el que se encuentra.$B$BLa llave de madera está en uno de los antárboles al noreste desde aquí, en la Vega del Aullido, cerca de los límites de Frondavil. Cuando la tengas, busca un pequeño claro en la vega a través del túnel. El cofre debería estar escondido por ahí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shael\'dryn. Zona: Torre de la Algaba, Vallefresno.', 0), +(26478, 'esMX', 'Hacerse el muerto', 'Consigue el pomo de hierro, la última pieza de la vara de Dartol.', 'Los druidas de la Zarpa poseen la última pieza de la vara. Cuando le pedí a su líder, Oso Rajazarza, que me la diera, ¡casi me matan sus guardias! Es evidente que también estaban afectados por la corrupción del corazón del bosque perpetrada por la Horda.$B$BSin embargo, tengo una idea sobre cómo puedes introducirte en la cueva de Oso y obtener la empuñadura.$B$BDesde que era un fauno, se me ha dado bastante bien hacerme el muerto. ¡Funciona de maravilla con los osos! ¡Te puedo enseñar! Dirígete hacia el este a El Rincón Lóbrego, y si intentan atraparte, utiliza mi técnica.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shael\'dryn. Zona: Torre de la Algaba, Vallefresno.', 0), +(26479, 'esMX', 'Regresa con Raene', 'Entrega la vara de Dartol a Raene Correlobo en Astranaar, en Vallefresno.', 'Te sugiero que encuentres a Raene y le digas que la vara está recompuesta. Seguro que sabrá aconsejarte sobre el siguiente paso.$B$BVe con cautela... presiento una gran fuente de poder que emana de la vara tan buena como maligna. Espero que tú y Raene sepáis lo que hacéis.$B$BBuena suerte, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26480, 'esMX', 'La vara de Dartol', 'Usa la vara de Dartol para comunicarte con Krolg en la Cabaña de Krolg, en Vallefresno.', 'No estoy del todo segura de cuál era la intención de Teronis. Si era cierto lo que contaba del poder de la vara, entonces hasta te permitirá adoptar otra forma, probablemente la de un fúrbolg.$B$BQuizás pretendía usar sus poderes para acercarse a ellos, pero incluso la criaturas sin corromper lo asesinarían si no iba con cuidado. Transformado gracias a la vara, Dartol tendría que hablar con un fúrbolg que no estuviera corrupto.$B$BEmpezaría la búsqueda por uno al que llaman Krolg. Encontrarás su cabaña al sureste del Lago Mystral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26481, 'esMX', 'Un nuevo adorno', 'Consigue la calavera de Ran Sangradientes y la vara de Dartol.', 'Estoy seguro de que Dartol, el difunto mago, pretendía usar su vara para someternos y destruirnos igual que lo han hecho los orcos y los elfos de la noche. Ahora le daremos un uso nuevo.$b$bRan Sangradientes es el rey de todos los fúrbolgs de Vallefresno. Su tribu, los Sangradientes, son los más poderosos y se recluyen en un campamento justo al este.$b$bMátalos a todos y tráeme la calavera de Ran. Veamos si le podemos dar un buen uso.', '', '', '', '', '', '', 'Ran Sangradientes', '', '', 'Vuelve con: Krolg. Zona: Cabaña de Krolg, Vallefresno.', 0), +(26482, 'esMX', 'El verdadero poder de la vara', 'Usa la vara de Dartol, habla con Ota Wen y convéncele para que se levante contra sus opresores de la Horda. Después, entrega la vara de Dartol a Raene Correlobo.', 'Ahora, toma la vara y, mientras utilizas su poder, habla con mi hermano, Ota Wen.$B$BOta está entre los otros fúrbolgs que los orcos han capturado y encerrado en la jaula gigante del lado norte de Refugio Brisa de Plata. La vara te permitirá convencer a Ota y a los otros fúrbolgs levantarse y atacar a la Horda.$B$BEntonces podrás ir a donde te lleve tu camino. Solo recuerda que has encontrado un nuevo amigo por lo que has hecho.', 'Levantamiento fúrbolg comenzado.', '', '', '', '', 'Levantamiento fúrbolg comenzado.', '', '', '', 'Entrega la vara de Dartol a: Raene Correlobo. Zona: Astranaar, Vallefresno.', 0), +(26483, 'esMX', 'Gan\'dranda', 'Mata a Gan\'dranda.', 'Por muy divertido que sea romper cabezas de trol con la culata, tenemos otras cosas que hacer por aquí. No estaría mal acabar de una vez con esta batalla, ¿no?$b$bSu comandante, Gan\'dranda, está en las ruinas de los muros al sureste del campo de batalla. La mayor parte de nuestras fuerzas están atrapadas, así que quiero que vayas tú hasta allí y que acabes con Gan\'dranda. Cuando vean a $gun:una; $r sobre el cadáver de su héroe más importante, ¡algunos perderán las ganas de luchar!', '', '', '', '', '', '', 'Gan\'dranda', '', '', 'Vuelve con: Kerr Vistaferro. Zona: Avanzada Tempespluma, Tierras del Interior.', 0), +(26484, 'esMX', 'Ayuda para el Hogar Pétreo', 'Habla con Crag Aplastarrocas en el Hogar Pétreo en Infralar.', 'Los terráneos y los troggs de piedra encontraron de alguna manera el camino a Infralar a través de Uldum hace más de quince mil años. Han estado en guerra desde entonces.$b$bSi queremos recuperar el fragmento central del Pilar del Mundo, hay que rescatar al Padre Pétreo.$b$bVe al Hogar Pétreo y haz todo lo posible para ayudar a los terráneos en su guerra contra los troggs de piedra.$b$bEres nuestra mayor esperanza, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26485, 'esMX', '¡Quijafortes, colega!', 'Reúne 8 mollejas de quijaforte de quijafortes marinos.', 'He pensado en preparar algo especial para esos latosos trols. Sí, he dicho que para ellos... ¡Un brebaje que nunca olvidarán! ¡Una cerveza que les hará clavar los colmillos en la loma de la montaña!$b$bYa tengo unos cuantos ingredientes, pero me vendría bien algo de ayuda para recoger otros pocos. En el fondo de Los Acantilados Dominantes, hacia el este, cerca de la costa, hay un montón de quijafortes. Necesito sus mollejas frescas y enteras para mi bombabirra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dron Bombacerveza. Zona: Avanzada Tempespluma, Tierras del Interior.', 0), +(26486, 'esMX', 'Al que no le guste el vino es un animal', 'Reúne 12 botellas de oporto Pupellyverbos.', 'Ya sé que estamos en plena batalla y todo eso, pero en Los Acantilados Dominantes hay unas botellas de lo más interesantes desperdigadas por todas partes. ¡No quiero que una bebida de calidad caiga en manos de la Horda!$b$bSi vas por ese camino, reúne las botellas y tráemelas de vuelta aquí. Te las pagaré como si las hubieras embotellado tú $gmismo:misma;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dron Bombacerveza. Zona: Tierras del Interior.', 0), +(26487, 'esMX', 'Tallos de juncos akiris', 'Obtén 6 juncos akiris de los expedicionarios naga.', '¡No es nada fácil regentar una combinación de complejo exótico de vacaciones de cinco estrellas y una planta de recuperación de recursos selváticos! Bueno, ¡no sería fácil si no tuviese las habilidades organizativas del asistente personal de un príncipe mercante!$b$bEl primer truco consiste en compaginar tareas. Por ejemplo: los expedicionarios naga que están al sur de aquí llevan un valioso junco del océano, los juncos akiris. Podemos vender esos juncos a nuestros clientes del extranjero, ¡además de rellenar los colchones de nuestros visitantes con ellos! Bien mirado, la verdad es que probablemente nos vendría bien algo más de ese material.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26488, 'esMX', 'Un mal trago', 'Pesca rapes reales del foso en el distrito del Valle de los Héroes de Ventormenta. Cuando cojas un rape, ábrelo y mira si se ha tragado el guardapelo.', 'Arnold y yo solíamos relajarnos abajo, en el foso, en el Valle de los Héroes. Un día, perdí mi guardapelo en el lago y no lo he vuelto a ver desde entonces. Dicen que los enormes rapes reales viven en ese foso ¡y que se comen cualquier cosa! Sé que hay pocas probabilidades, pero ¿crees que podrías coger unos cuantos rapes y buscar mi guardapelo?$B$BPor favor, avísame en seguida si lo encuentras, es muy valioso para mí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el guardapelo precioso a: Catherine Leland. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26489, 'esMX', '¡Eres tú!', 'Obtén 6 juncos akiris de los expedicionarios naga.', 'Sí, puedo ayudarte...$b$b$b$b¡$n! ¡¿Eres realmente tú?! ¡Qué grande y fuerte te has vuelto! ¡Déjame palpar ese bicep!$b$b¿Yo? He intentado ganarme el pan aquí en la jungla. Principalmente nos dedicamos a la adquisición de recursos, pero también al turismo.$b$bLo sé, genio, ¿no?$b$bEh, escucha. Estaba pensando... los expedicionarios naga que hay al sur de aquí llevan juncos akiris, que podríamos vender y utilizar para rellenar los colchones de los visitantes. ¿Te apetece matar a algunos nagas? ¡Será como en los viejos tiempos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26490, 'esMX', 'Babosa primigenia', 'Recoge una muestra de Pegoterror.', 'Casi ningún enano lo sabe, pero para darle el toque definitivo a mi cerveza, le añado un poquitín de mocos de la zona. Pues sí, de los mocos gigantes comedores de enanos, esos mismos.$b$bQuiero que esta cerveza tenga un toque ENORME, ¡así que necesitamos una babosa enorme! Hay una que merodea por Roca Oculta que es la madre de todas las demás, absolutamente enorme... la llamamos: Pegoterror.$b$bSi tienes lo que hay que tener, ¡dirígete hacia allí y tráeme un trozo de Pegoterror!', '', '', '', '', '', '', 'El Pegoterror', '', '', 'Vuelve con: Dron Bombacerveza. Zona: Avanzada Tempespluma, Tierras del Interior.', 0), +(26491, 'esMX', 'La limpieza de Roca Oculta', 'Mata a 10 mocos de jade.', 'Hace años, había una base de la Horda en las profundidades de Roca Oculta. Desde entonces está abandonada, pero sigue siendo territorio importante, ¡del que merece la pena recuperar para nuestros aliados!$b$bEl problema es que está plagado de babosas y de mocos comedores de enanos. Esas cosas son ligeramente menos asquerosas que los trols pero aun así, nos lo harán pasar mal.$b$bNuestros chicos están ocupados luchando con los Sañadiente, necesito que vayas a Roca Oculta y que limpies la zona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kerr Vistaferro. Zona: Avanzada Tempespluma, Tierras del Interior.', 0), +(26492, 'esMX', 'Suministros de Roca Oculta', 'Reúne 5 cajones de suministros cubiertos de moco.', '¡Un primo mío luchó en la Segunda Guerra! Solía contármelo todo sobre el ataque en Roca Oculta. Entraron allí y limpiaron aquello de trols, como el que desinfesta un nido de ratas. ¡Los persiguieron hasta Alterac!$b$bLas babosas se instalaron enseguida después de aquello y la zona sigue repleta de cajones de provisiones de la Horda. ¡Tenemos que impedir que los trols los recuperen!$b$bTráeme unos cuantos cajones de Roca Oculta al noroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kerr Vistaferro. Zona: Avanzada Tempespluma, Tierras del Interior.', 0), +(26493, 'esMX', 'Hay demanda en alguna parte', 'Obtén 7 ingredientes secretos de Sassy de basiliscos Colastador y Quijahierro en la Mina de Cristal.', 'Bueno, mientras tú te hartabas de sudar haciendo las otras cosas, estaba pensando que podía utilizarte para otra tarea más. ¿No te importa, verdad?$b$bHa llegado el último número de la revista Ciencia y Explosiones del Muelle Pantoque y hay un artículo sobre este nuevo componente de moda. Su precio se está disparando ¡y estamos en perfecta posición para hacer una fortuna!$b$b$b$b¿Lo has pillado? Bien. Puedes encontrar a los basiliscos en una cueva, lejos, al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sassy Malallave. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26494, 'esMX', 'Maestro mezclador Jasper', 'Lleva las muestras de Sassy al maestro mezclador Jasper en el Escondrijo Malallave.', '¿Te importaría darle algo de esto a Jasper, allá en las suites de lujo? Seguro que puede sacarle alguna utilidad.$b$b¡Gracias, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26495, 'esMX', 'Chabal', 'Lleva la generosidad de Sassy a Chabal en el Escondrijo Malallave.', 'Chabal, ese trol que vive en el jardín botánico, o laboratorio de armas biológicas, según se mire, es un huésped especial. Es un representante de los trols Zandalari y ha viajado desde muy lejos para estar con nosotros.$b$b$b$bToma, Llévale esto. ¡Dile que los Zandalari siempre son bienvenidos en el Escondrijo Malallave! ¡Y dile que el boca a boca es fundamental para mantener nuestro negocio!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26496, 'esMX', 'Abajo con los Vilrama', 'Encuentra a Doran Alacerada en Jintha\'Alor en las Tierras del Interior.', '¡Los Sañadiente no son la única tribu de asquerosos trols de la que tenemos que ocuparnos aquí! Los Vilrama llevan años corrompiendo esta tierra desde su fortaleza de Jintha\'Alor.$b$bSe acabó el permanecer de brazos cruzados en Pico Nidal, por si no te has dado cuenta. Doran Alacerada lidera el ataque contra los Vilrama desde un campamento que tomaron los muchachos al sur de aquí. ¡Habla con él y únete a la lucha!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26497, 'esMX', 'Basura Vilrama', 'Mata a 5 médicos brujos Vilrama y a 5 rebanacabezas Vilrama en Jintha\'Alor.', 'Los Vilrama son una tribu diferente a los Sañadiente, pero la diferencia es puramente académica. Por lo que a nosotros respecta, ¡el único trol bueno es el trol muerto!$b$bPero no te equivoques, los Vilrama son igual de malignos incluso sin la cadena de la Horda alrededor del cuello. Envenenarán esta tierra a no ser que les plantemos cara y nos libremos de ellos.$b$bPuedes empezar con sus médicos brujos y sus rebanacabezas de la grada inferior. Avísame cuando hayas matado a unos cuantos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Doran Alacerada. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26498, 'esMX', 'Muerte a los Vilrama', 'Mata a 5 rabiosos Vilrama y a 5 taumaturgos Vilrama en Jintha\'Alor.', 'Estamos haciendo progresos, sigue presionando, ¡y no flaquees!$b$bLos rabiosos Vilrama luchan como animales salvajes inmersos en un frenesí sangriento. ¡Sus taumaturgos invocan a temibles espíritus de otros mundos! Por eso nos estamos deshaciendo de estas criaturas depravadas, $n, no lo olvides nunca.$b$b¡Dirígete a la grada intermedia y mata a los rabiosos y a los taumaturgos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Doran Alacerada. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26499, 'esMX', 'El favor del Padre Pétreo', 'Otorga el favor del Padre Pétreo a 12 defensores terráneos.', 'Desde que el Padre Pétreo fue hecho prisionero, mi ejército está desmoralizado. En condiciones normales cualquiera de mis hombres puede encargarse de cinco troggs de piedra sin problema. Pero ahora...$b$bQuiero que te dirijas al campo que rodea la ciudad. Planta el estandarte del Padre Pétreo Mantomena cerca de mis defensores. Otórgales su favor y recuérdales el objetivo de su lucha.', '', 'Favor del Padre Pétreo otorgado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Crag Aplastarrocas. Zona: Hogar Pétreo, Infralar.', 0), +(26500, 'esMX', 'Estamos rodeados', 'Asesina a 12 emboscadores troggs de piedra.', 'Nuestra guerra es más antigua de lo que tu especie es capaz de concebir. Veamos si tú eres capaz de marcar la diferencia, $r.$b$bLos troggs de piedra son un error de los titanes. En tu mundo, han sucumbido a la maldición de la carne. Pero aquí, en Infralar, los verás en su forma real.$b$bEstamos rodeados. Tal vez podrías salir ahí fuera y acabar con unos cuantos troggs por nosotros. Así comprobarás de lo que están hechos realmente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rompesuelos Dolomita. Zona: Hogar Pétreo, Infralar.', 0), +(26501, 'esMX', 'Sellando el camino', 'Ayuda a los geománticos terráneos a abandonar el combate y después entrégales los componentes de desprendimiento para que puedan sellar la armería, la posada, el cuartel y el santuario.', '¡Los troggs de piedra han descubierto una forma de cavar por debajo de nuestros hogares!$b$bHe enviado a nuestros geománticos para que sellen todos los edificios, pero necesitarán esos componentes y el tiempo suficiente sin tener que luchar para poder llevar a cabo sus rituales de desprendimiento de rocas.$b$bCuando acabes, preséntate ante el general, Gravel Largalosa, justo al norte del Frente Fracturado.', '', 'Armería sellada', 'Posada sellada', 'Cuartel sellado', 'Santuario sellado', '', '', '', '', 'Habla con: Gravel Largalosa. Zona: Frente Fracturado, Infralar.', 0), +(26502, 'esMX', 'Piedras de trueno', 'Reúne 12 piedras de trueno.', 'Hacia el norte se encuentra el Frente Fracturado. Allí es donde tiene lugar el grueso de la batalla.$b$bVe al Hogar Pétreo y recoge todas las piedras de trueno que puedas. Nuestros ingenieros las necesitan para sus catapultas.$b$bCuando tengas suficientes, llévaselas a Berilo Lodoeje. No te preocupes por lo que te diga. Es viejo y está amargado; debería haber vuelto a la tierra hace miles de años.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las piedras de trueno a: Berilo Lodoeje. Zona: Frente Fracturado, Infralar.', 0), +(26503, 'esMX', 'Evaluando la amenaza todavía', 'Roba los planes de batalla gnoll, las órdenes gnoll y la guía de estrategia gnoll.', 'Los malditos e inútiles gnolls traman algo. Lo presiento. La actividad gnoll de la zona se ha triplicado en las dos últimas semanas. Temo que se estén reuniendo para organizar un asalto contra Villa del Lago.$b$bNecesito que te dirijas a todos los campamentos gnoll de la zona y que reúnas toda la información que encuentres. Ve directamente al norte, al este y al sureste de aquí. Tráeme todo lo que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán de la Avanzada Parker. Zona: Avanzada de la Torre, Crestagrana.', 0), +(26504, 'esMX', 'Se busca: Gnolls Crestagrana', 'Mata a 15 gnolls Crestagrana de cualquier tipo en la región de los Tres Caminos en Montañas Crestagrana.', 'La Guardia Real de Ventormenta ha ordenado aniquilar a todos los gnolls de la región conocida como Tres Caminos en el extremo suroeste de Montañas Crestagrana.$b$bSi consigues deshacerte de los gnolls de la región, informa de tu victoria al capitán de la Avanzada Parker en la Avanzada de la Torre.', '', 'Gnoll Crestagrana asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán de la Avanzada Parker. Zona: Avanzada de la Torre, Crestagrana.', 0), +(26505, 'esMX', 'El informe de Parker', 'Entrega el informe de Parker al magistrado Solomon en Villa del Lago en Crestagrana.', '$b$bAquí lo tienes, $n. Lleva mi informe a Villa del Lago, que se encuentra al norte de esta torre, y entrégaselo al magistrado Solomon. Infórmale de que necesitamos una solución más global para enfrentarnos a los gnolls. Sugiérele explosivos. Muchos explosivos.$b$bY no te salgas del camino, por tu propio bien.$b$bTu bien consiste en permanecer con vida, por cierto. Lo digo por si no tenías claro lo que es bueno para ti. Ahora ya lo sabes... ¡Bueno, es igual!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26506, 'esMX', 'La fabada', 'Reúne 4 ojos de tarántula, 4 menudillos de cóndor y 4 riñones de dentosangre.', '¡Necesito tu ayuda, $r! Se nos han acabado las raciones y los guardias empiezan a tener hambre. Piden a gritos mi mundialmente famosa fabada, pero no tengo los ingredientes. ¿Serías tan amable de ayudarme?$b$bNecesito riñones de dentosangre, menudillos de cóndor y ojos de tarántula. Encontrarás dentosangres, cóndores y tarántulas cerca de esta torre. ¡Busca por ahí!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Darcy Parker. Zona: Avanzada de la Torre, Crestagrana.', 0), +(26507, 'esMX', 'Manjares petrificados', 'Reúne 12 murciélagos de piedra petrificados para Guijarro.', 'Murciélagos petrificados.$b$bLos elementales de ese tamaño son quisquillosos. No encontrarás nada mejor fácilmente.$b$bAl este de aquí hay basiliscos que petrifican a los murciélagos que vuelan demasiado cerca y después se los toman como aperitivo cuando les entra el hambre. Seguramente encontrarás murciélagos desperdigados por su territorio.$b$bPero debo advertirte... si le dedicas demasiada atención a ese pequeño elemental, no te podrás deshacer de él. Puede ser muy... pidón.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Guijarro. Lo viste por última vez en Agujas Estremecedoras.', 0), +(26508, 'esMX', 'El collar de Nida', 'Encuentra el collar de Nida.', 'Mi amiga Nida ha perdido su collar, y no podemos encontrarlo. Llevamos todo el día pescando aquí, y ya hemos buscado por esta zona. Lo único que se me ocurre es que se haya caído en el lago. Nuestros padres no nos dejan nadar en el lago... mi mamá dice que hay cosas malas en el agua, pero a ti no parecen asustarte las cosas malas.$b$b¿Podrías buscarlo por ella, por favor?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nida. Zona: Villa del Lago, Montañas Crestagrana.', 0), +(26509, 'esMX', 'Una visita poco grata', 'Mata a Panzallena y consigue el colmillo de Panzallena.', 'Una vez más me han pisoteado y saqueado el jardín. Y sé quién es el bárbaro que lo ha hecho. Es ese jabalí renegado, al que el Alguacil Marris llama Panzallena.$b$bYa no podré volver a plantar los narcisos hasta la temporada siguiente. ¡Arruinado! Todo arruinado por un temible jabalí. ¡Acaba con esta plaga! Muéstrame sus colmillos y te recompensaré con gusto. Por lo visto pasa el tiempo forrajeando en el campo al suroeste de Villa del Lago, pero a veces merodea por aquí y entra en mi jardín.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Martie Jainrose. Zona: Villa del Lago, Montañas Crestagrana.', 0), +(26510, 'esMX', '¡Tenemos que prepararnos!', 'Recupera la gnomograbadora.', 'Cada día desaparecen más ciudadanos. Creemos que los gnolls son los responsables, ¡pero no tenemos ni idea de dónde los llevan! Si pretendes ayudarnos a derrotar a los gnolls y a encontrar a nuestra gente, tienes que equiparte adecuadamente. Por desgracia, nos hemos quedado sin gnomograbadoras. Sin una gnomograbadora, nos será imposible comunicarnos contigo cuando estés en el campo.$b$bNuestra última buena gnomograbadora nos la robaron unos múrlocs merodeadores la semana pasada. Tendrás que ir a Lago Sempiterno, al este de aquí, ¡recuperarla!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Magistrado Solomon. Zona: Villa del Lago, Crestagrana.', 0), +(26511, 'esMX', 'Limpieza del Lago Sempiterno', 'Mata 10 múrlocs de cualquier tipo en el Lago Sempiterno.', '¿Te diriges al Lago Sempiterno? Te alegrará saber que pagamos recompensa por los múrlocs. ¡Mata tantos como puedas y consigue una recompensa! Cualquier múrloc valdrá. Lo único que tienes que hacer es matarlos indiscriminadamente.$b$bEncontrarás el Lago Sempiterno justo al este de Villa del Lago. Es el lago. Tiene agua... ¿Te suena?', '', 'Múrloc de Lago Sempiterno asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alguacil Conacher. Zona: Villa del Lago, Crestagrana.', 0), +(26512, 'esMX', 'Sintonizando la gnomograbadora', 'Ve al Cementerio de Villa del Lago para sintonizar la gnomograbadora.', 'La gnomograbadora parece funcionar correctamente. Ya te tengo conectado, ahora solo tenemos que sintonizar la gnomograbadora para la recepción.$b$bDirígete al norte de Villa del Lago y sigue el camino hacia el cementerio. Cuando llegues al cementerio, intentaré retransmitir.', 'Prueba la gnomograbadora en el Cementerio de Villa del Lago', '', '', '', '', 'Prueba la gnomograbadora en el Cementerio de Villa del Lago', '', '¡Recepción alta y clara!', 'Magistrado Solomon', '', 0), +(26513, 'esMX', 'Como un pedo en el aire', 'Recupera 8 cajones de suministros Crestagrana.', 'Nos atacaron anoche, o tal vez fue antes de anoche. No estoy muy seguro porque llevo tres días sin dormir nada de nada. Supongo que hasta estaré delirante a estas alturas.$b$bEscucha, ¡los gnolls saquearon nuestras tiendas de suministros y se lo llevaron todo! ¡Igualito que un pedo en el aire, entraron y SALIERON! Mis soldados los vieron correr de vuelta hacia los cañones, al noroeste de aquí. ¡Recupera nuestros suministros, $c!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alguacil Marris. Zona: Villa del Lago, Montañas Crestagrana.', 0), +(26514, 'esMX', 'Diversión en los cañones', 'Reúne 10 collares de gnoll Crestagrana.', '$b$bLa primera orden del día consiste en darle un buen repaso a los Cañones de Crestagrana, directamente al norte de Villa del Lago. Mata a todos los gnomos que veas... uy, ¿he dicho gnomos? Quería decir gnolls. Mata a todos los GNOLLS que encuentres y recoge sus collares como prueba de tu acción.$b$bDebo advertirte, $n;, mantente alerta ahí fuera: puede que encuentres ettins. Mis exploradores me han informado de que últimamente han avistado enormes ettins sedientos de sangre merodear por los cañones. Mantente $galejado:alejada; de ellos si quieres sobrevivir.$b$bSolomon, corto. Me mantendré en contacto.', '', '', '', '', '', '', 'Magistrado Solomon', '¡Estos gnolls se han vuelto más listos!', 'Magistrado Solomon', '', 0), +(26515, 'esMX', 'La venganza de Ongo\'longo', 'Enfréntate a Ongo\'longo hasta que se libere.', 'Tengo un plan para enfrentar a los trols entre sí.$b$bLos Vilrama tienen a un viejo trol temible encerrado en una fosa atado con unas cadenas de aspecto bastante endeble. ¡He visto luchar a esas bestias y te aseguro que es imposible que esas cadenitas lo retengan si le entra un acceso de rabia!$b$bQuiero que encuentres al trol temible y que te enfrentes a él, $n. No lo mates... Solo pégale hasta que se ponga rojo de ira y entonces deja que se libere y ¡apártate de su camino! Será un auténtico problema para los Vilrama.', '', 'Ongo\'longo enfurecido', '', '', '', '', 'Ongo\'longo', '', '', 'Vuelve con: Doran Alacerada. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26516, 'esMX', 'Ahora es nuestra', 'Mata a 5 bebesangre Vilrama y a 5 comealmas Vilrama en Jintha\'Alor.', 'Ya solo quedan los más fuertes y temibles de los Vilrama. Los comealmas y los bebesangre, terribles adoradores del dios maligno Hakkar.$b$bRecuerda que aquí no solo te enfrentas a trols, $n. ¡Te enfrentas a fuerzas oscuras y malignas que reducirán estas tierras a cenizas si permitimos su subsistencia!$b$b¡Sin compasión!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Doran Alacerada. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26517, 'esMX', 'Cima del destino', 'Reúne 8 ídolos arácnidos de los Vilrama en la cima de Jintha\'Alor.', 'Ahora tienes que ir a la cima, $n. Nuestros guerreros no se atreven a traspasar las últimas puertas. Dicen que está tan silencioso como una tumba; que no se oye absolutamente nada, ni un aliento, ni un movimiento.$b$bCreen que es una trampa, pero a juzgar por lo que me has traído aquí, temo que se trate de algo aún más siniestro. Ve al altar, investiga lo que ha ocurrido... y ¡tráeme CUALQUIER tipo de objeto místico o de ídolo oscuro que encuentres! ¿Me oyes?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fraggar Mantrueno. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26518, 'esMX', 'De cabeza', 'Derrota a Umboda Tres Cabezas y consigue su cabeza.', 'Umboda Tres Cabezas es uno de los trols más grandes que verás por aquí. Es un auténtico carnicero y un salvaje; colecciona cabezas, ¡tanto de enano como de trol! Ha llegado el momento de que reciba su merecido.$b$bBusca al bárbaro enorme en los bancales inferiores, ¡y tráeme su cabeza aquí mismo!', '', '', '', '', '', '', 'Umboda Tres Cabezas', '', '', 'Vuelve con: Doran Alacerada. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26519, 'esMX', 'Aquel que controla a los ettins', 'Mata a Ardo Patasoez.', 'Te has encontrado con un documento gnoll. El gnoll que escribió esta propaganda sabe escribir solo a medias:$b$b¡HERMANOS DE ULULANTE, ESCUCHAD A PATASOEZ! ¡PATASOEZ TENER ORBE DE LOS ORCOS! ¡PATASOEZ CONTROLA LAS COSAS ETTIN! ¡PATASOEZ APLASTA HUMANOS! VENID A POR UN ZARPÓGRAFO DE PATASOEZ EN CAVERNAS DE RETHBAN. CUEVA ESTÁ AL OESTE, ¡OCULTA EN CAÑÓN!$B$B$B$B$b$bTal vez deberías investigar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa el orbe de control de ettin.', 0), +(26520, 'esMX', 'Salvar al Supervisor Olento', 'Usa el orbe de control de ettin para controlar a un ettin y después usa el orbe de control de ettin con tu ettin de cañón subyugado para que levante el pedrusco gigante que aplasta al Supervisor Olento en Villa del Lago.', '$B$B$b$bAhora controlas el orbe, y por lo tanto controlas a los ettins. Tal vez puedas usar a un ettin para levantar el enorme pedrusco que está aplastando al Supervisor Olento en Villa del Lago. Encuentra a un ettin y usa el orbe con el ettin. Después dirígete a Villa del Lago.', '', 'Supervisor Olento salvado', '', '', '', '', 'Ettin de cañón', '', '', 'Informa a: Magistrado Solomon. Zona: Villa del Lago, Crestagrana.', 0), +(26521, 'esMX', 'Las caras del mal', 'Usa la antorcha Tiki para prender fuego a 8 máscaras Tiki en Jintha\'Alor.', 'Los Vilrama han colgado sus máscaras Tiki a lo largo de los muros de Jintha\'Alor. No vamos a tolerar sus asquerosos conjuros ni su magia oscura.$b$bHa llegado el momento de mandarles un mensaje, y acabar con sus defensas, ¡de una vez! Coge esta antorcha, $c. Prende fuego a sus máscaras Tiki y observa cómo arden. ¡Comprenderán que el Martillo Salvaje quiere que se vayan en cuanto vean consumirse a sus ídolos oscuros!', '', 'Máscaras Tiki quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fraggar Mantrueno. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26522, 'esMX', 'Las caras del mal', 'Usa la antorcha Tiki para prender fuego a 8 máscaras Tiki en Jintha\'Alor.', 'Los Vilrama han colgado sus máscaras Tiki a lo largo de los muros de Jintha\'Alor. Los espíritus no los protegerán durante mucho más tiempo.$b$bLleva esta antorcha contigo mientras te enfrentes a los Vilrama, $c. Prende fuego a sus máscaras Tiki. Yo miraré desde aquí cómo desaparecen sus conjuros y sus hechizos, y cómo se convierte en humo su vudú herético.', '', 'Máscaras Tiki quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kotonga. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26523, 'esMX', 'Todo lo que se desliza', 'Reúne 8 arañitas deslizantes en Jintha\'Alor.', 'Me he dado cuenta de algo ahí arriba... Jintha\'Alor está plagado de arañas. Las más pequeñas son más o menos del tamaño de tu mano. No es algo poco habitual en las Tierras del Interior, pero algo no encaja.$b$bA decir verdad, no me fío de que los trols tengan mascotas. Están tramando algo. Necesito que me traigas unas cuantas de esas arañas. Mantenlas con vida, si puedes, y veremos lo que me dicen los espíritus...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fraggar Mantrueno. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26524, 'esMX', 'Vasijas oscuras', 'Reúne 5 vasijas de sangre corrupta en Jintha\'alor.', 'Los trols Vilrama de la zona siempre han sido adoradores del repugnante dios Hakkar, el dios de la sangre. Era una entidad maligna y retorcida que casi consiguió abrirse camino hasta nuestro mundo, pero fue derrotado hace tiempo.$b$bLos Vilrama todavía remueven sus calderas oscuras, las mismas que llenaron de sangre hace años. O bien se aferran a la esperanza del regreso de un espíritu muerto ya hace mucho tiempo, o bien traman algo nuevo pero igualmente siniestro.$b$bConsígueme esas vasijas, $n. Tenemos que examinarlas con las arañas y ¡averiguar lo que está ocurriendo aquí!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fraggar Mantrueno. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26525, 'esMX', 'Secretos venenosos', 'Mata a 8 engendros de Shadra.', 'Si ya han hecho el sacrificio, la presencia de Shadra empezará a acechar por este reino. Es posible que esa cueva esté ahora llena de sus engendros.$b$bNo los dejes escapar, $n. ¡Asesina a todas las viles arañas que encuentres!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fraggar Mantrueno. Zona: Jintha\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26526, 'esMX', 'Caza a la vigilante', 'Mata a Morta\'gya la Vigilante y consigue la tablilla de Shadra.', 'Shadra la diosa araña... la Reina del Veneno, ¡un espíritu de oscuridad y muerte! Si han hecho un sacrificio, es que están tratando de traerla como último esfuerzo desesperado.$b$bSi los Vilrama están realizando rituales, no pienso dejarles terminarlos.$b$bRegistra la cueva que se encuentra tras el altar, en lo alto de Jintha\'Alor. Es probable que en lo más profundo se encuentre todavía una de las vigilantes de Shadra merodeando por allí. Mátala y tráeme todo lo que lleve encima para que averigüemos lo que está ocurriendo.', '', '', '', '', '', '', 'Morta\'gya la Vigilante', '', '', 'Vuelve con: Fraggar Mantrueno. Zona: Jintha\'Alor, tierras del Interior.', 0), +(26528, 'esMX', 'El ojo de Shadra', 'Coge el ojo de Shadra en Agol\'watha.', 'El maestro de grifos Garracha me ha enviado aquí para que me encargue de Shadra, la Reina del Veneno. La conquista de Jintha\'Alor no es suficiente... Los trols podrían reagruparse e invocar a esta criatura más adelante, cuando no lo esperemos.$b$bPrimero reuniremos los artefactos, traeremos a Shadra a este mundo a nuestra manera y le daremos a probar a esa asquerosa criatura nuestros martillos. Necesitaré que me ayudes a encontrar los artefactos y a darles una buena lección a esos trols entretanto.$B$BLo primero es el ojo de Shadra, custodiado en Agol\'watha, al norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gilda Llamanubes. Zona: Avanzada Quel\'Danil, Tierras del Interior.', 0), +(26529, 'esMX', 'El colmillo de Shadra', 'Coge el colmillo de Shadra de Las Ruinas Abyectas.', 'Lo siguiente que vamos a necesitar es el colmillo de Shadra.$b$bEstá en Las Ruinas Abyectas, al este, lo guarda el propio engendro de Shadra. Horribles arañas del tamaño de un enano y el doble de fuertes. Su veneno es muy potente, $n... ten cuidado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gilda Llamanubes. Zona: Avanzada Quel\'Danil.', 0), +(26530, 'esMX', 'La concha de Shadra', 'Mata a Qiaga la Vigilante y consigue la concha de Shadra.', 'Lo único que necesitamos para quemar a Shadra para siempre es la última pieza.$b$bLa concha de Shadra la custodia la última suma sacerdotisa de la diosa araña que queda con vida: Qiaga la Vigilante. Está en lo alto del Altar de Zul, que está vigilado por otros zelotes fanáticos.$b$bTienes que llegar hasta lo más alto del altar y ¡sacarla de allí! Tendrá la concha en su poder. Tráemela aquí.', '', '', '', '', '', '', 'Qiaga la Vigilante', '', '', 'Vuelve con: Gilda Llamanubes. Zona: Avanzada Quel\'Danil, Tierras del Interior.', 0), +(26531, 'esMX', 'Invocar a Shadra', 'Usa el ídolo de Shadra en los Templos Noroccidental, Suroccidental y Oriental en Shadra\'Alor.', 'Nuestros mejores guerreros están listos, tenemos el ídolo completo... ha llegado el momento, $n.$b$bEsto es lo que vamos a hacer. Tú te adelantarás con el ídolo hacia el suroeste, a Shadra\'Alor. Tendrás que usar el ídolo en cada uno de los tres templos y tendrás que enfrentarte a los trols que los custodian.$b$bCuando hagas eso, Shadra emergerá en este mundo, y para entonces nosotros estaremos allí mismo esperándola con furia en nuestros corazones. ¡Habla con mis muchachos en la zona en cuanto realices el ritual!', '', 'Templo Noroccidental', 'Templo Oriental', 'Templo Suroccidental', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Oteador Martillo Salvaje. Zona: Shadra\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26532, 'esMX', 'Shadra, la Reina del Veneno', 'Mata a Shadra, la Reina del Veneno.', '¡No hay tiempo que perder, $n! ¡Está saliendo del agua en este momento!$b$b¡El maestro de grifos Garracha viene de camino con los chicos, vamos a demostrarle a ese bicho para qué!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro de grifos Garracha. Zona: Pico Nidal, Tierras del Interior.', 0), +(26533, 'esMX', 'El secreto de Zanzil', 'Consigue 5 viales de la mezcla de Zanzil.', 'Hace años, los Gurubashi exiliaron a uno de los suyos de Zul\'Gurub: un trol llamado Zanzil. Las razones no están del todo claras, pero supongo que tuvo algo que ver con su tendencia a administrar drogas potentes que alteraban el comportamiento a todo el que se le ponía por delante. En cualquier caso, los sacerdotes Gurubashi y su Dios de la Sangre han sido asesinados y sin embargo Zanzil el Desterrado permanece...$b$b... así como sus potentes drogas que alteran el comportamiento.$b$bMe gustaría hacerme con alguna de ellas, $r. Busca entre los zombis del sureste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro mezclador Jasper. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26534, 'esMX', 'Veamos qué tienes, Zanzil', 'Ofrece el refrigerador de jungla de Jasper a Gmurgl, Orgus y al capitán Bartholomew Barbablanda.', 'Los visitantes del Escondrijo Malallave firman ciertas renuncias legales al llegar. Una de ellas nos permite realizar pruebas sencillas con ellos. Me parece que ha llegado la hora de volver a exigir el cumplimiento de esa claúsula.$b$bBueno, esta vez intentaremos no envenenarles. Es mejor para el negocio.$b$b$b$bLa torre sureste del Escondrijo sirve como calabozo provisional. Lo llamamos "Talego Malallave". Bueno, llévales un trago a los prisioneros y cuéntame qué pasa.', '', 'Prueba con Gmurgl realizada', 'Prueba con Orgus realizada', 'Prueba con el capitán Bartholomew Barbablanda realizada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro mezclador Jasper. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26535, 'esMX', 'Receta para el desastre', 'Consigue la formulación de Zanzil de uno de los seguidores de Zanzil en las Ruinas de Aboraz.', 'Ahora más que nunca necesito la receta de Zanzil. Uno de los lacayos de Zanzil en las Ruinas de Aboraz debe llevarla encima. Dirígete hacia el este, hacia la otra costa del Cabo ¡y róbala para mí!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro mezclador Jasper. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26536, 'esMX', 'Cataratas del Trueno', 'Coge 4 percas violeta de las Cataratas del Trueno, al sur de Ventormenta. Vuelve con Catherine Leland con tu captura una vez que hayas terminado.', 'Arnold y yo llevamos años pescando por toda Ventormenta. Ese es el tiempo que se tarda en encontrar un buen lugar de pesca. Uno de mis favoritos se llama las Cataratas del Trueno.$B$BEstá al sur de Ventormenta, en el Bosque de Elwynn. Lo mejor de las Cataratas del Trueno es la perca violeta. No las he visto en ningún otro sitio, solo allá arriba, en las cataratas. Para mí y para Arnold es un poco difícil ir hasta allí últimamente, ¿crees que podrías ir y traernos algunas de esas percas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega las percas violeta a: Catherine Leland. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(26537, 'esMX', '¡Hazlos pedazos!', 'Asesina a 12 troggs de piedra cualesquiera en el Frente Fracturado.', 'Quiero que salgas ahí fuera y que acabes con ellos.$b$bRabiosos, desgarratierras, jinetes Rocaguja... ¡Me da igual! ¡Quiero que hagas pedazos a esos troggs de piedra!', '', 'Troggs de piedra en el Frente Fracturado asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gravel Largalosa. Zona: Frente Fracturado, Infralar.', 0), +(26538, 'esMX', 'Ayuda de emergencia', 'Busca a un auxiliador en el Puerto Faucedraco, en algún lugar cerca de la orilla.', 'Muchos de nuestros guerreros no sobrevivieron al ataque Crepuscular contra nuestra flota. Los que lo hicieron, están nadando hacia lo que queda de la flota, sangrando y con quemaduras graves. ¡Necesito apoyo desde la orilla para mantener a mis hombres con vida!$B$BDebe de haber algún tipo de doctor o auxiliador en el Puerto Faucedraco que esté dispuesto a ayudar a nuestros compañeros orcos. ¡Ve a tierra y mira a ver si puedes traerle suministros médicos a la flota!', '', 'Auxiliador convencido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla de nuevo con: Gregor. Zona: Puerto Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26539, 'esMX', 'Negociaciones detenidas', 'Habla con Ornak en el Puerto Faucedraco. Horzog puede proporcionarte un transporte rápido a la orilla.', '¡Se desconoce el paradero del Jefe de Guerra! Pero tenemos que seguir con su plan. $n, parece que sabes obtener resultados.$B$BNuestras negociaciones con los Faucedraco están paradas. Su Jefe de Guerra no es... lo que esperábamos. Necesito que vayas ahí y que vuelvas a ponerlas en marcha.$B$BReúnete con Ornak en la orilla, él te informará.$B$BHabla con Horzog aquí, en la cubierta, para que te lleve rápidamente a la orilla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ornak. Zona: Puerto Faucedraco. Horzog puede proporcionarte un transporte rápido a la orilla.', 0), +(26540, 'esMX', 'Compasión peligrosa', 'Llévale el cajón de vendas Faucedraco al señor de la guerra Krogg en la costa del Puerto Faucedraco.', 'El Vuelo Rojo representa el Aspecto de la vida. Como tal, su sangre tiene propiedades curativas.$B$BEste cajón de vendas ha sido empapado en sangre de dragón Rojo. Es el último de mi reserva. Espero que sirva para que tus guerreros se recuperen rápidamente.$B$BSea cual sea el resultado de nuestras negociaciones aquí, no olvides que tienes amigos entre los Faucedraco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el cajón de vendas Faucedraco a: Señor de la guerra Krogg. Zona: Costa del Puerto Faucedraco.', 0), +(26542, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Tierras del Interior!', 'Viaja hasta Pico Nidal en las Tierras del Interior y habla con el maestro de grifos Garracha.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el maestro de grifos Garracha en El aviario de Pico Nidal.$b$bNuestros nuevos hermanos de la Alianza necesitan tu ayuda para repeler la agresiva ofensiva de la Horda en su querida tierra. Ve al norte desde las Tierras Altas de Arathi, a través del paso de montaña de los enanos, y sigue el camino al noroeste hasta el Pico Nidal.$b$b¡Por el honor y la gloria de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26543, 'esMX', 'Manos húmedas', 'Reúne 10 carnes de almeja monstruosa de las almejas cercanas a la orilla este, justo al sur de Orgrimmar. Vuelve con Razgar cuando hayas acabado.', 'Nada sabe como la carne de almeja monstruosa fresca, $n. He estado tan ocupado con el trabajo las últimas semanas que no he podido llegar a la zona local de pesca de almejas. ¿Crees que podrías pasarte por allí y recoger unas cuantas de esas sabrosas almejas?$b$bLas almejas se pueden encontrar cerca de la orilla de la costa este de Durotar. Debería haber un montón alrededor de los puertos de Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la carne de almeja monstruosa a Razgar. Zona: Orgrimmar.', 0), +(26544, 'esMX', 'Se han vuelto más avispados...', 'Consigue la misiva de orco Roca Negra.', '$b$bParece que los orcos Roca Negra se han vuelto definitivamente más avispados. He recibido informes de que han unido sus fuerzas con los gnolls y que planean un ataque. ¡Quiero los detalles, $n!$b$bQuiero que registres las Cavernas de Rethban, que se encuentran en la región oeste de los Cañones de Crestagrana. Busca orcos con la piel oscura. Mata a todos los que te encuentres y registra sus cadáveres en busca de información.$b$bSolomon, corto.', '', '', '', '', '', '', 'Magistrado Solomon', 'Solomon: habla orco con fluidez.', 'Magistrado Solomon', 'Informa a: Magistrado Solomon. Zona: Villa del Lago, Montañas Crestagrana.', 0), +(26545, 'esMX', '¡Ululante debe morir!', 'Mata a Ululante y consigue los planes de invasión Roca Negra.', '$b$bTienes que encontrar a Ululante, $n. Se encuentra en algún lugar de la región al norte de los Cañones de Crestagrana. Mata a ese perro y registra su cadáver en busca de los planes de invasión Roca Negra. Si lo consigues, tráeme los planes al Concejo de Villa del Lago.$b$bSolomon, corto.', '', '', '', '', '', '', 'Ululante', '', '', 'Informa a: Magistrado Solomon. Zona: Villa del Lago, Montañas Crestagrana.', 0), +(26546, 'esMX', 'Amigos Picovaja', 'Usa tripas de grifo para alimentar a 7 grifos Picovaja adiestrados.', 'Nuestro clan considera al grifo como un animal sagrado. Son criaturas celestes majestuosas y son mucho más que bestias: son inteligentes y astutos.$b$bHay quien dice que nos pertenecen, pero se trata más bien de una amistad. ¡Si quieres ser $gamigo:amiga; del Martillo Salvaje, primero debes ser $gamigo:amiga; de nuestros grifos! Coge esta bolsa de tripas, son frescas. Nuestros grifos Picovaja adiestrados merodean por el bosque, al sur de El Aviario. Ve y alimenta a unos cuantos por mí, ¿de acuerdo?', '', 'Picovaja adiestrado alimentado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro de grifos Garracha. Zona: Pico Nidal, Tierras del Interior.', 0), +(26547, 'esMX', 'Una amenaza sarnosa', 'Mata a 8 melenargenta sarnosos.', 'Hacemos todo lo que podemos para proteger a los nuestros y a nuestros grifos. Y eso incluye perseguir a los depredadores, tanto si son habitantes del bosque como si son miembros de la Horda.$b$bPor ahora no te pediré que nos salves de los monstruos de dos patas. Pero los melenargenta sarnosos merodean por la zona sur del bosque, donde se encuentran nuestros grifos, y si descienden demasiado, los cazan. Caza unos cuantos melenargenta y asegúrate de que comprenden que nuestros grifos no son su alimento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro de grifos Garracha. Zona: Pico Nidal, Tierras del Interior.', 0), +(26548, 'esMX', 'Al frente', 'Habla con Kerr Vistaferro en Avanzada Tempespluma.', 'Necesitamos tu ayuda con algo más urgente, $n.$b$bLa Horda cada vez se envalentona más ahí fuera. Han entrado en nuestro territorio y nos atacan abiertamente. ¡Los trols de bosque Sañadiente están atacando la Avanzada Tempespluma a plena luz del día!$b$bNecesito que nos ayudes. Habla con Guthrum Tronapuño ahí fuera. Te mandará en un grifo hasta la Avanzada Tempespluma. Kerr Vistaferro te informará cuando llegues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26549, 'esMX', 'Locura', 'Escolta al negociador de la Horda a la sala principal, en el Puerto Faucedraco, para que se reúna con el Jefe de Guerra Mor\'ghor de los Faucedraco. Habla con Ornak, en la costa, si pierdes a tu negociador.', 'Nuestros últimos dos negociadores no volvieron de su encuentro con el jefe de guerra Faucedraco. Creo que vamos a tener que ponernos duros.$B$BEsta vez, quiero que TÚ acompañes al negociador. Puede que su Jefe de Guerra lo piense dos veces cuando se dé cuenta de que la Horda está llena de héroes como tú, curtidos en la batalla.$B$BLimítate a escoltar a nuestro negociador a la sala principal, en el centro del Puerto Faucedraco, y procura mostrarte amenazador. ', '', 'Negociaciones concluidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Zaela. Zona: Puerto Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26550, 'esMX', 'Tratos bajo mano', 'Coloca el incienso Gurubashi frente al tótem de Hir\'eek y escucha el plan de Zanzil.', 'Mi presa es Zanzil el Desterrado, un exiliado de la tribu Gurubashi. Recientemente, he oído noticias de mis hermanos en el norte acerca de su regreso planificado a la sociedad, empezando por el envío de un emisario a los Machacacráneos. No son buenas noticias.$b$bQuiero que fisgues en los planes actuales de Zanzil. Coge este incienso y ponlo frente al tótem del murciélago que hay en las Ruinas de Jubuwal, hacia el este. Hir\'eek te guiará desde allí.', '', 'Coloca incienso frente al tótem de Hir\'eek', 'Espía a Zanzil', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chabal. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26551, 'esMX', 'Elimina al Desterrado', 'Viaja a las Ruinas de Aboraz, en El Cabo de Tuercespina y encárgate de Zanzil el Desterrado.', 'Tu misión consiste en matar a Zanzil. Has cabalgado en las alas de Hir\'eek y has visto a través de sus ojos; sabes dónde se oculta en el interior de las Ruinas de Aboraz. Viaja hasta allí y mátalo.$b$bAh, $r. Si nos separamos debes utilizar este fetiche. Solo funciona dentro de Tuercespina, pero te transportará aquí conmigo si necesitas volver rápidamente.$b$bBuena suerte, $r. Zanzil no es un oponente cualquiera.', '', '', '', '', '', '', 'Zanzil el Desterrado', '¿Adónde ha ido?', 'Zanzil el Desterrado', '', 0), +(26552, 'esMX', 'A través del agujero trol', 'Usa el portal de Zanzil y entra en Zul\'Gurub.$b$bSi te pierdes o necesitas volver a Zul\'Gurub, habla con Chabal en el Escondrijo Malallave.', 'Parece que el portal de Zanzil a Zul\'Gurub aún está abierto. Zul\'Gurub es un lugar peligroso, pero Chabal te ha confiado esta tarea.$b$bEl portal aguarda frente a ti.', '', 'Atraviesa el portal de Zanzil', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26553, 'esMX', 'Suma sacerdotisa Jeklik', 'Destruye el cuerpo de la suma sacerdotisa Jeklik antes de que Zanzil pueda resucitarla.$b$bSi te pierdes o necesitas volver a Zul\'Gurub, habla con Chabal en el Escondrijo Malallave.', 'Ante ti, puedes vislumbrar una rampa que asciende hacia uno de los múltiples bancales de la ciudad. Los tótems en forma de murciélago te indican que se trata de los dominios de la suma sacerdotisa Jeklik, una devota de Hir\'eek.$b$bJeklik era una de las sacerdotisas seguidoras de Hakkar que Zanzil planeaba resucitar. Quizás, si te das prisa, ¡puedas evitarlo!', '', 'Destruye el cuerpo de la suma sacerdotisa Jeklik', '', '', '', '', 'Jeklik', '', '', '', 0), +(26554, 'esMX', 'Hacia lo más profundo de Zul\'Gurub', 'Atraviesa el portal de Zanzil.$b$bSi te pierdes o necesitas volver a Zul\'Gurub, habla con Chabal en el Escondrijo Malallave.', 'Zanzil el Desterrado ha vuelto a escapar por uno de sus portales. ¡Síguelo!', '', 'Atraviesa el portal de Zanzil', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26555, 'esMX', 'Sumo sacerdote Venoxis', 'Encárgate de Zanzil el Desterrado y del sumo sacerdote Venoxis.$b$bSi te pierdes o necesitas volver a Zul\'Gurub, habla con Chabal en el Escondrijo Malallave.', 'Venoxis era el segundo de los dos sacerdotes que Zanzil planeaba traer de entre los muertos. Ya has logrado destruir el cuerpo de la suma sacerdotisa Jeklik... Venoxis debe ser el siguiente.', '', 'Encárgate del sumo sacerdote Venoxis', '', '', '', '', 'Sumo sacerdote Venoxis', '', '', 'Vuelve con: Chabal. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26556, 'esMX', 'Prohibido lanzar residuos', 'Encuentra 6 peces espátula tóxicos y llévaselos a Razgar en el Valle del Honor cuando hayas acabado.', 'Desde que los goblins buscaron refugio en Orgrimmar, han estado tirando sus residuos en nuestro suministro de agua.$b$bNo tengo ni idea de qué efecto estará teniendo esto en nuestro suministro local de pesca, pero no creo que sea bueno. He oído informes de nuevas especies de peces mutados que aparecen en esa poza tóxica que hay cerca de su campamento. Algunos especímenes me ayudarían mucho a descubrir qué está pasando en realidad.$b$b¿Puedes ayudarme?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los peces espátula tóxicos a Razgar en Orgrimmar.', 0), +(26557, 'esMX', 'Un esfuerzo asombroso', 'Mata un venado al norte de Orgrimmar y utiliza su ojo como cebo para pescar una carpa arenosa en el Valle de la Sabiduría. Vuelve con Razgar en el Valle del Honor cuando hayas acabado.', 'He pescado carpa arenosa en las aguas locales de Orgrimmar durante años. Últimamente me he ido dando cuenta de que mi cebo no funciona tan bien como solía. Sospecho que tiene algo que ver con todos los tauren que se han mudado al Valle de la Sabiduría.$b$bHe hablado con uno de sus pescadores locales y resulta que han cambiado sus gustos. Ahora pican con ojos de venado. Deberías encontrar un montón de venados al norte de Orgrimmar, búscalos al exterior de la puerta norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la carpa arenosa a Razgar en Orgrimmar.', 0), +(26558, 'esMX', 'Invocar a Shadra', 'Usa el ídolo de Shadra en los Templos Noroccidental, Suroccidental y Oriental en Shadra\'Alor.', 'El ídolo está preparado, $n. Espero que tú también lo estés.$b$bTe dirigirás al suroeste, a Shadra\'Alor, irás con el ídolo antes que nosotros. Tendrás que usar el ídolo en cada uno de los tres templos.$b$bCuando lo hagas, Shadra será invocada a este reino. Los mortacechadores y yo estaremos cerca para subyugar y recoger su cuerpo. Habla con el oteador que he mandado de avanzada una vez lleves a cabo el ritual y espera a que yo llegue.', '', 'Templo Noroccidental', 'Templo Oriental', 'Templo Suroccidental', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mortacechador Oteador. Zona: Shadra\'Alor, Tierras del Interior.', 0), +(26560, 'esMX', 'Jorgensen', 'Consigue la llave de jaula de Jorgensen.', 'No sé dónde están Krakauer ni Danforth, pero Jorgensen fue capturado en el Campamento de Render, al noroeste de aquí. Yo estaba con él en la misma asquerosa jaula hasta que me desplazaron al Molino de Alther.$b$bSi queremos sacarlo de ahí, necesitaremos una llave. Una bruja fría y despiadada conocida como Utroka la Maestra de llaves la guarda bien guardada. Vamos a tener que matarla para conseguir la llave de la jaula de Jorgensen. Se encuentra al norte, en el valle que lleva a Las Estepas Ardientes.$b$bVamos, $gchico:chica;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Jorgensen. Zona: Campamento de Render, Crestagrana.', 0), +(26561, 'esMX', 'Krakauer', 'Mata al Ritualista Tarak.', '¡Krakauer está en este mismo momento en el tajo! Los orcos han traído un médico brujo Gurubashi para que realice un ritual oscuro sobre él. ¡Tenemos que matar a ese trol para liberar a Krakauer!$b$b¡Vamos! Está en el interior de esta cueva de aquí. Gira a la derecha en la primera bifurcación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Krakauer. Zona: Roca de Render, Crestagrana.', 0), +(26562, 'esMX', 'Y por último, aunque no menos importante... Danforth', 'Mata al Señor supremo Barbarius y consigue la llave de palanca Roca Negra. Usa la llave de palanca Roca Negra para liberar a Danforth.', 'Están torturando a Danforth en el otro lado de la cueva. ¡Resulta imposible imaginar el estado en el que se encontrará en este momento! ¡Tenemos que llegar hasta allí y salvarlo!$b$bEl Señor supremo Barbarius tiene la llave de la palanca que tiene a Danforth preso. Si trabajamos en equipo, seremos capaces de matar a ese bastardo de Barbarius. Una vez que Barbarius esté muerto, usaremos su llave para bajar a Danforth y ¡nos largaremos de aquí!$B$B¿$gPreparado:Preparada;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26563, 'esMX', 'El regreso de la Compañía Bravo', 'Preséntate ante el Coronel Troteman en Villa del Lago en Crestagrana.', 'No sé quién eres, $gseñor:señora;, pero te has ganado el respeto y la admiración de la Compañía Bravo. Has conseguido salvarnos el pellejo a todos y has matado a un montón de orcos en el proceso. Ahora te devolvemos el favor.$b$bVuelve a Villa del Lago y preséntate ante el Coronel Troteman. Nosotros encontraremos a Johnny y le daremos la buena noticia en persona. Con la Compañía Bravo de nuevo en acción, estos orcos no tienen ninguna posibilidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26564, 'esMX', 'Necesita unos arreglos', 'Reúne 6 piezas de catapulta.', '$b$bHan destrozado todas nuestras catapultas. He intentado hacer funcionar esta de aquí, pero por ahora no ha habido suerte.$b$bTal vez quieras ayudar un poco. Dirígete al frente y recoge todas las piezas que encuentres.$b$b¿Crees que serás capaz, saco de carne?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Berilo Lodoeje. Zona: Frente Fracturado, Infralar.', 0), +(26565, 'esMX', 'Una presa furiosa (REMOVED)', 'Atrapa un lucio furioso en el Río Furia del Sur. El Río Furia del Sur puede encontrarse al exterior de la puerta oeste de Orgrimmar. Vuelve con Razgar en el Valle del Honor cuando lo hayas hecho.', '¿Estás listo para un desafío, $n? Bien, esperaba que lo estuvieses. El Río Furia del Sur fluye justo al oeste de Orgrimmar y tu desafío puede encontrarse dentro de su poderoso cauce.$b$bEstamos buscando un lucio furioso. Este codiciado pez solía abundar en esta zona, pero desde las inundaciones, los más grandes son mucho más difíciles de encontrar. Dirígete al río y veamos lo buen pescador que eres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el lucio furioso a Razgar en Orgrimmar.', 0), +(26566, 'esMX', 'El triunfo de la genialidad gnómica', 'Habla con el ingeniero Machacachispa en Nueva Ciudad Manitas.', 'Necesitaremos todas las armas, inventos y soldados posibles para derrotar a Razlo Prensadiente y a sus seguidores.$b$bEn el noreste, encontrarás al ingeniero Machacachispa, una de las brillantes mentes gnómicas de esta generación. El porqué: ¡no ha causado ninguna explosión en más de tres prototipos!$b$bPero ya vale de fanfarronear. El ingeniero Machacachispa está trabajando en un robot que nos ayudará a limpiar La Base Aérea Tóxica. Deberías presentarte ante él y comprobar si necesita ayuda para probarlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ingeniero Machacachispa. Zona: Nueva Ciudad Manitas.', 0), +(26567, 'esMX', 'John J. Keeshan', 'Consigue la ayuda de John J. Keeshan en la posada de Villa del Lago en Villa del Lago.', '¿Has oído hablar alguna vez de John Keeshan, $n? Yo fui su comandante en las tres grandes guerras. He de decir que ese hombre ha matado más orcos que ningún otro hombre en la historia. Si alguien puede detener la invasión de los orcos Roca Negra, ese es JOHN J. KEESHAN. Tenemos que conseguir que nos ayude, o Villa del Lago quedará reducida a un montón de escombros y ceniza después de que el enorme ejército Roca Negra marche sobre ella en dirección a Elwynn.$b$bHe oído que estaba luchando en el club de lucha subterráneo que hay en la posada de Villa del Lago. Encuéntralo y cuéntale todo lo que sabes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26568, 'esMX', 'Esta no es mi guerra', 'Vuelve con el Coronel Troteman.', 'Me pidieron que luchase en esas guerras. ¡Yo no se lo pedí! Hice lo que tenía que hacer para ganar. Y acabo capturado por esos asquerosos y repugnantes gusanos de orcos que durante cinco largos años me han utilizado como un retrete. Por fin me escapo y me dirijo a mi hogar y ¿qué me encuentro? ¡Que la gente me escupe, se queja de mí, me llama asesino de bebés orcos y otras lindezas!$b$bNo, no creo que vaya a ayudarte. Vuelve con Troteman y dile que esta no es mi guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26569, 'esMX', 'Equipo de análisis', 'Consigue 5 catalejos Roca Negra.', '¡Ah, mi $gsalvador:salvadora;! He oído que tu misión consiste en salvar Villa del Lago... y mi puente. ¡Sí, he trabajado demasiado tiempo en ese maldito puente como para dejar que un ejército de orcos merodeadores lo destruyan!$b$bEscucha, si te diriges al norte, hacia el Campamento de Render, hazme un favor y consígueme unos catalejos de los rastreadores Roca Negra de por allí. Me vendrían muy bien para mi nuevo equipamiento de inspección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Olento. Zona: Villa del Lago, Crestagrana.', 0), +(26570, 'esMX', 'El ejército de Render', 'Mata a 25 orcos Roca Negra cualquiera en el Molino de Alther o en el Campamento de Render.', 'Vas hacia el norte, ¿eh? ¿Qué tal si libras tu propia batalla contra esos monstruos Roca Negra? ¿Qué me dices, $n?$b$bMata a todos los orcos Roca Negra que veas en el Molino de Alther o en el Campamento de Render. Mata hasta que se te tiña toda la piel de rojo por la sangre derramada... Entonces vuelve a verme y te pagaré bien.$b$bPuede que no detenga la invasión Roca Negra, pero seguro que les trastoca los planes.', '', 'Roca Negra de Molino de Alther o Campamento de Render asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alguacil Marris. Zona: Villa del Lago, Crestagrana.', 0), +(26571, 'esMX', 'Armas de guerra', 'Recupera el arco de Keeshan y el cuchillo de supervivencia de Keeshan.', 'Lo que te voy a pedir no va a ser fácil de conseguir, $n. Keeshan se dejó todo en aquella prisión de los orcos, y no hablo solo de su alma o sus ganas de vivir.$b$bSi queremos que Johnny esté listo para la batalla, tenemos que recuperar sus valiosas pertenencias. Los orcos tienen en este momento el arco de Keeshan y su cuchillo de supervivencia.$b$bDirígete hacia el Molino de Alther, al este de aquí y busca a dos tenientes orcos, Murdunk y Homurk. Tienen el equipamiento de Keeshan. Recupéralo.$b$bMe mantendré en contacto a través de la gnomograbadora.', '', '', '', '', '', '', '', 'Envíalos, y no olvides una cosa: un buen suministro de bolsas de cadáveres.', 'Coronel Troteman', 'Vuelve con: Coronel Troteman. Zona: Villa del Lago, Crestagrana.', 0), +(26572, 'esMX', 'Una oportunidad de oro', 'Utiliza el cuchillo para filetear de Razgar para cortar una cola de truenagarto ahogado en Monte del Trueno, al sur de Orgrimmar. Una vez que tengas la cola, utilízala cerca de un pez piedra dorado para matarlo. Vuelve con Razgar en el Valle del Honor una vez hayas acabado.', '¿Has oído hablar del pez piedra dorado, $n? El problema de ese pez es que no se puede atrapar con medios normales. Tienen una mandíbula tan fuerte que rompen los anzuelos o cebos con los que los intentes pescar.$B$BPuedes encontrar unos cuantos en Monte del Trueno, al sur de Orgrimmar. Ese monte solía estar lleno de truenagartos, pero se han ahogado todos en la inundación.$B$BCoge mi cuchillo, nada hasta ellos y córtales la cola. Deberías poder utilizar la cola para electrocutar a los peces piedra que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el pez piedra dorado a Razgar en Orgrimmar.', 0), +(26573, 'esMX', 'Tiene que poner el alma en ello', 'Recupera la cinta roja de Keeshan y el amuleto de jade de Keeshan.', '$b$bSu equipamiento no será suficiente, $n. Su corazón debe involucrarse en la batalla. Para conseguirlo, necesitaremos objetos con valor sentimental. Los orcos Roca Negra del Campamento de Render, que se encuentra al norte, tienen dos objetos de ese estilo que pertenecían a Keeshan.$b$bVe hasta allí y registra sus arcas en busca de la cinta de Keeshan y de un amuleto de jade que le entregó su esposa, brutalmente asesinada durante una invasión de orcos Roca Negra.$b$bSi los encuentras, tráemelos.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', 'Vuelve con: Coronel Troteman. Zona: Villa del Lago, Crestagrana.', 0), +(26574, 'esMX', 'El campamento encubierto de Adella', 'Preséntate ante Adella en Rama Sombría en Feralas.', 'Lady Shandris ha solicitado que nos ayudes un poco más.$b$bAdella se ha abierto camino hacia el este, entre los gnolls Zarpaleña, y ha establecido una avanzada al sur del Campamento Mojache. Tienes que presentarte ante ella si quieres seguir ayudando a Lady Shandris y a la Alianza.$b$bNo te acerques demasiado al Campamento Mojache... la Horda no dudará en atacar. Mantente al sur y busca nuestros estandartes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26575, 'esMX', 'El fondo de la roca', 'Mata a Gorgonito.', 'Tengo que pedirte un último favor, criatura de carne.$b$bHay un basilisco más grande y de más edad que el resto. Generalmente no tenemos nada que temer ante los de su especie, pero este se ha vuelto tan poderoso que ha sido capaz de petrificar a algunos de mis hijos. No puedo tolerarlo.$b$bEncuentra a Gorgonito al este de aquí y mátalo. Ha vivido ya demasiado.', '', '', '', '', '', '', 'Gorgonito', '', '', 'Vuelve con: Kor el Inamovible. Zona: Entre las Agujas Estremecedoras, Infralar.', 0), +(26576, 'esMX', 'Mano firme', 'Habla con Terrath el Firme en El Nidal Pálido.', 'Hacia el norte, no lejos de aquí, encontrarás a Terrath el Firme. Su tarea consiste en devolver a los dragones de piedra al redil. Nos vemos obligados a repetir este proceso cada varios siglos... Los dragones de piedra son veleidosos y solo se someten por la fuerza.$b$bTerrath es equilibrado y razonable, pero es posible que sus objetivos no sean precisamente fáciles de conseguir. Ve con él y apela al lado más equilibrado de la Madre Pétrea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26577, 'esMX', 'Agitación rocosa', 'Habla con Gorsik el Tumultuoso en la Extensión Carmesí.', 'Hacia el este, en la Extensión Carmesí, encontrarás a Gorsik. Él es el más inestable y violento de nuestra especie. No es amistoso ni confiado, pero su voz tiene un gran peso.$b$bSi te ganas el favor de Gorsik tendrás mucho terreno ganado para obtener la confianza de la Madre Pétrea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26578, 'esMX', 'Champidestinos', 'Acaba con 10 champidestinos.', 'La falla a tu mundo ha envenenado nuestro hogar. Lo ha corrompido. Lo ha contaminado.$b$bY la úlcera crece y se extiende. Resulta difícil percibir la pureza de la piedra bajo esa porquería.$b$bSi has venido a ofrecernos tu ayuda, ponte a limpiar estos brotes. Busca las setas más brillantes, que son las que crecen más rápido. Son las peores de todas.', '', 'Champidestinos destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorsik el Tumultuoso. Zona: Extensión Carmesí.', 0), +(26579, 'esMX', 'Se han ablandado', 'Mata a 8 behemoths fúngicos.', 'Los behemoths fúngicos que nos rodean han sucumbido a una debilidad muy parecida a la que afecta a los de tu clase. Su piel se ha vuelto blanda. Ya no pertenecen a la roca.$b$bMátalos. No queremos que su infección se extienda aún más.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorsik el Tumultuoso. Zona: Extensión Carmesí.', 0), +(26580, 'esMX', 'Intrusos familiares', 'Habla con los intrusos "de carne" en la Extensión Carmesí.', 'Criatura de carne. Algunos de los de tu clase merodean por las rocas. Son demasiado cobardes como para acercarse y demasiado rápidos como para acabar con ellos.$b$bSi quieres ganarte mi favor, hazte cargo de ellos. Me cansan estos juegos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26581, 'esMX', 'Con la cabeza en las nubes', 'Lleva el demoviento de Lorvarius hasta las nubes de niebla roja de la Extensión Carmesí, cerca del agua, y vuelve con una muestra.', 'No soy druida, pero algunas de estas setas no parecen crecer de forma natural. Sé que nuestro amigo el señor de piedra de ahí está deseando echarle la culpa al contacto con Azeroth, pero yo sospecho que el motivo es más local.$b$bHe visto unas nubes de niebla roja al noreste, cerca del agua, que parecían fomentar el crecimiento de estas plantas a su paso. Coge uno de mis demovientos y tráeme una muestra de esas nubes. Tal vez tengas que acercarte al suelo para verlas.', '', 'Recoge una muestra de la niebla roja', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la muestra a Hablavientos Lorvarius en la Extensión Carmesí.', 0), +(26582, 'esMX', 'Causas no naturales', 'Habla con Gorsik el Tumultuoso en la Extensión Carmesí.', 'Sin duda esto tiene origen mágico. Ni siquiera es druídico. Sospecho de uno de los troggs de piedra al norte.$b$bVe a ver a Gorsik e indícale dónde se encuentran. Esperemos que eso te ayude a ganar su favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26583, 'esMX', 'La furia del Fungimántico', 'Habla con la ensalmadora de la tierra Norsala y después mata al Fungimántico Glop.', 'Su líder se oculta en su agujero más adelante. Es el responsable de la infestación de la peste en la Extensión Carmesí.$b$bDebe morir.$b$bUna de tus colegas del Anillo de la Tierra ya está en el interior. Deberías hablar con ella.', '', 'Habla con la ensalmadora de la tierra Norsala', '', '', '', '', 'Fungimántico Glop', '', '', 'Vuelve con: Ruberick. Zona: Parte inferior del Alto Verlok.', 0), +(26584, 'esMX', 'Mezclado y agitado', 'Mata a 8 tumbapilares de Verlok en la sección inferior del Alto Verlok.', 'He enviado a mis hermanos a atacar el Poblado Verlok desde abajo. Los Verlok se reunirán en sus salientes rocosos como hacen siempre para evitar enfrentarse a nuestra ira. Cuando estén allí, haremos temblar la tierra de tal modo que caerán a nuestros pies.$b$bY ahí es donde entras tú. Cuando caigan al suelo entre mis hermanos, asegúrate de que no vuelvan a levantarse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorsik el Tumultuoso. Zona: Extensión Carmesí.', 0), +(26585, 'esMX', 'Destrucción de corrupción', 'Recoge 8 bolsas de brotes milagrosos de Verlok.', 'Si estos asquerosos brotes provienen realmente de los Verlok, entonces sus provisiones estarán en su poblado, al norte. Tráemelos para que pueda confirmar lo que dices.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorsik el Tumultuoso. Zona: Extensión Carmesí.', 0), +(26586, 'esMX', 'En busca de la Compañía Bravo', 'Registra el Molino de Alther en busca de algún miembro de la Compañía Bravo.', 'Si Keeshan y tú vais a defender Villa del Lago, vamos a tener que encontrar a su antiguo batallón. Lo último que sé es que todos ellos: Messner, Jorgensen, Krakauer y Danforth, fueron capturados por los orcos Roca Negra. Pero no sé dónde pueden estar, ni siquiera si siguen con vida, pero sería estúpido no pedirte que intentases encontrarlos.$b$bRegistra el Molino de Alther, al este de aquí, y busca alguna pista.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26587, 'esMX', 'Huir es difícil', 'Consigue la llave de jaula de Messner.', 'La llave para esta jaula está guardada en una bolsa en el cubil huargo, justo al norte de nuestra posición. El problema es que la bolsa está a salvo en lo alto de la cepa de un árbol en mitad de un océano de huargos asesinos de humanos sedientos de sangre.$b$bExiste una posibilidad de que consigas la llave sin despertar a ninguno de los huargos durmientes. Ve al cubil huargo y encuentra la manera de llegar al centro. Camina sigilosamente y ten cuidado con el capitán huargo Roca Negra. Coge la llave y vuelve conmigo.$b$b¡Si tienes una mascota, te recomiendo que le ordenes que se quede atrás!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Messner. Zona: Molino de Alther, Crestagrana.', 0), +(26588, 'esMX', 'Una presa furiosa', 'Atrapa un lucio furioso gigante en el Río Furia del Sur. El Río Furia del Sur puede encontrarse al exterior de la puerta oeste de Orgrimmar. Vuelve con Razgar en el Valle del Honor cuando lo hayas hecho.', '¿Estás listo para un desafío, $n? Bien, esperaba que lo estuvieses. El Río Furia del Sur fluye justo al oeste de Orgrimmar y tu desafío puede encontrarse dentro de su poderoso cauce.$b$bEstamos buscando un lucio furioso gigante. Este codiciado pez solía abundar en esta zona, pero desde las inundaciones, los más grandes son mucho más difíciles de encontrar. Dirígete al río y veamos lo bien que pescas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el lucio furioso gigante a Razgar en Orgrimmar.', 0), +(26589, 'esMX', 'Las tierras salvajes de Feralas', 'Viaja hasta Feralas y habla con Konu Tótem de Runa en el Campamento Ataya.', 'Eres realmente valiente al ayudarnos a proteger estas tierras, $ghéroe:heroína;. Si quieres hacer algo más por las tierras salvajes, hay otros que necesitan tu ayuda.$b$bLos verdes bosques de Feralas quedan al sur. Allí, a la sombra de Los Dos Colosos, debes buscar a Konu Tótem de Runa. Ha encontrado rastros de una inquietante enfermedad.$b$bSigue el camino hacia el oeste, rodea Los Dos Colosos hasta llegar al Campamento Ataya. Ve en paz, $n, y camina con la Madre Tierra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26590, 'esMX', 'El agua bendita de la claridad', 'Consigue el agua bendita de claridad en el Manantial Nek\'mani, en El Cabo de Tuercespina.', 'Eh, escucha. No tienes pinta de apacible turista y me encuentro en un pequeño aprieto. Mi primo del norte me ha enviado este extraño artefacto y necesito que me ayudes a... eh... identificarlo.$b$bPara empezar, necesito que consigas el agua bendita de la claridad. Se dice que aquel que la bebe obtiene una visión de claridad.$b$bSuena prometedor, ¿verdad?$b$bConsíguela en el Manantial Nek\'mani, en la cima del campamento naga. ¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Flem Gizzix. Zona: Escondrijo Malallave en El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26591, 'esMX', 'Selección en el frente', 'Cura a 10 terráneos heridos.', 'Pareces $grápido:rápida;, $r. Necesito a alguien que se introduzca en el caos del frente y que cure a nuestros heridos.$b$bToma mi equipo. Es muy sencillo de usar.$b$bCúralos antes de que los troggs de piedra acaben con ellos para siempre.', '', 'Terráneo herido curado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ensalmador de la tierra Venaprofunda. Zona: Frente Fracturado, Infralar.', 0), +(26592, 'esMX', 'Cromascopio difractario', 'Obtén un rubí Velasangre y un zafiro Velasangre.', 'Para identificar de forma correcta este artefacto, necesitaré herramientas de análisis. Creo que me bastaría con un cromascopio difractario.$b$bYa tengo la carcasa de mitril que, sorprendentemente, es la parte más difícil de encontrar. Solo necesitamos dos piezas más: un rubí y un zafiro.$b$bHay piratas cerca, justo al sur de aquí y un poco más lejos hacia el este. A los piratas les encantan los tesoros... ¿Qué tal si vas a ver si me puedes conseguir algunas gemas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Flem Gizzix. Zona: Escondrijo Malallave, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26593, 'esMX', 'Asusta al Trémulo', 'Consigue 5 menudillos de Velo de Bruma de gorilas Velo de Bruma ancianos.', 'Si hay algo que no soporto, ¡es la gente que no paga sus deudas de juego! Y hay muchos que me deben dinero. ¿Crees que podrías ayudarme?$B$BPrimero, está Phillipe el "Trémulo", ahí, en el muelle. Me debe mucho después de la timba de la semana pasada, ¡y quiero lo que me corresponde! Pero para conseguirlo, tendremos que asustarle.$B$BSal de la ciudad y caza gorilas Velo de Bruma ancianos. Encuentra una bonita selección de menudillos y llévaselos al Trémulo. No le digas que son de un animal. Deja que piense lo peor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los menudillos a Phillipe el "Trémulo" en Bahía del Botín, en la Vega de Tuercespina.', 0), +(26594, 'esMX', 'Regresa junto a MacKinley', 'Lleva el pago del Trémulo a "Lobo de Mar" MacKinley.', 'Toma, coge esta bolsa y dásela a Lobo de Mar. ¡Y dile que le iba a pagar! ¡¡Lo juro!!$B$BSolo que me emborraché un poco y me perdí... ya sabes cómo son estas cosas. Lo entenderá, ¡no hace falta que te pongas así!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante "Lobo de Mar" MacKinley en la Bahía del Botín, en El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26595, 'esMX', 'Matar y recaudar', 'Obtén la pata de palo de Maury, la llave dinanométrica de aceleración de Fitztittle y el espejo con joyas de Ephram.', 'Hay tres fases en el proceso de cobro de deudas: pedir con amabilidad, pedir con eneg-gía y algo a lo que me gusta llamar "fase tres".$b$bPor desgracia, este perro viejo ya no es capaz de llegar a la fase tres del proceso. ¡Por eso tengo que emplear a tantos rufiane, cheche, cateto, imbécile y noble aventurero como tú!$b$bJuntz Fitztittle, Ephram Puestaluna y Maury Wilkins se ocultan en la costa oriental. No tendría que costarte mucho visitarlos a todos en un solo viaje... y traerte de paso lo que tengan de valol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Lobo de Mar" MacKinley Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26596, 'esMX', 'La llamada de Kalimdor', 'Viaja en barco desde Bahía del Botín hasta Trinquete y habla con Gazlowe.', 'Me ha enviado la buena gente de Theramore para buscar miembros leales de la Alianza dispuestos a ayudar a Lady Jaina con algunos problemas en el Marjal Revolcafango.$b$bNo estabas trabajando para los goblins, ¿verdad?$b$bEl camino de vuelta a Revolcafango atraviesa Trinquete. Espera al final de este embarcadero al siguiente barco. Cuando llegues a Trinquete, habla con Gazlowe. Te encaminará en la dirección correcta.$b$b¡Aj, creo que he pisado un pez! ¡Y se ha movido!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Gazlowe. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(26597, 'esMX', 'La fiebre de Tuercespina', 'Busca al médico brujo Unbagwa y haz que invoque a Mokk el Salvaje. Lleva el corazón de Mokk a Fin Fizqueta.', 'M... me... m... muero... T... tengo la fiebre de Tuercespina... $b$bT... técnicamente... la fiebre del CABO de Tuercespina...$b$bUn virus m... mortal...$B$B... La única cura... es... comer el corazón de M... mokk el Salvaje... una esquiva bestia blanca...$B$B... El médico brujo Unbagwa... es el único que p... puede invocar...$B$B... Busca a Unbagwa en una cueva oculta en el cabo... del sur...$B$B... Rápido... m... me... muero...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fin Fizqueta. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26598, 'esMX', 'El corazón de Mokk', 'temp text 02 - log', 'temp text 02 - description', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo Unbagwa. Zona: El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26599, 'esMX', 'El cofre del Capitán', 'Obtén el cofre de Smotts de Gorlash en El Cabo de Tuercespina.', 'Yo solía navegal en barco desde aquí hasta Trinquete, en Kalimdor. Fui un capitán de mucho éxito e inmejorable reputación.$B$BHasta que...$B$BEsos malditos gigante marinos acabaron conmigo. Destruyeron mi barco, mataron a mi tripulación y me dejaron en un barco salvavida con dirección a la Bahía del Botín. ¡No descansaré hasta que sus cuerpos estén esparcios por el fondo del océano!$b$bUno de esos cheche, Gorlash, robó mi cofre del Capitán.He oído que Gorlash eh\'tá cerca de la coh\'ta al este de aquí. ¡Encuéntrale y recupera mi cofre! Hazlo y conseguirás la gratitud de un capitán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Hecklebury Smotts. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26600, 'esMX', 'Un festín de gigante', 'Cómprale un cajón de carne de mala calidad a Kelsey Yance y un cajón de oporto Pupellyverbos a Whiskey el Delgado.', 'El siguiente gigante de mi lih\'ta es Negolash. Recuerdo con claridad cómo saltó desde la espuma del mar y arrancó a Paul Cubierta-Sucia de la cofa como el que dehpluma a un pollo.$b$bSe lo tragó de una vez, eso hizo. Y al bajal, partió en dos mi palo de mesana.$b$bNingún hombre en mi tripulación merece una muerte tan atroz. Por eso, vamos a usar el apetito de Negolash en su contra. No debería habel problema en que Kelsey Yance te vendiese algo de can-ne y Whiskey el Delgado tiene priva como para tumbar a... bueno, a un gigante de mar. Los encontrará a los dos en la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Hecklebury Smotts. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26601, 'esMX', 'Mok\'rash el Acuchillador', 'Mata a Mok\'rash el Acuchillador en el Cayo de Janeiro.', 'Mok\'rash el Acuchillador es el último de la pandilla. Y, por lo que recuerdo, también el más grande. Es más alto que una ola durante un temporal, con una barba que parece el Bosque de Algas y un mat-tillo inmenso como un roble.$b$bMe provoca desde el Cayo de Janeiro, la isla que está justo al final de eh\'te mismo muelle. Es por su culpa que estoy atrapado aquí, viviendo esta lamentable vida de marinero de agua dulce.$b$bSi sabes nadal, dirígete hacia el Cayo de Janeiro y mata a Mok\'rash.$b$bTen cuidado, $n. Mok\'rash no caerá tan fácilmente como sus camaradas.', '', '', '', '', '', '', 'Mok\'rash', '', '', 'Vuelve con: Capitán Hecklebury Smotts. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26602, 'esMX', 'Un plato que se sirve a lo grande', 'Lleva el cajón gigante de comida gigante al bote salvavidas del capitán Smotts y úsalo para invocar y matar a Negolash.', 'Coge eh\'ta comida y ponla en nueh\'tro viejo bote salvavida, al sureste de aquí, siguiendo la coh\'ta. ¡Cuando Negolash la huela él vendrá corriendo!$b$bY, cuando lo haga, habrá $gun:una; tenaz $c $glih\'to:lih\'ta; para devolvel su cuerpo a las profundidade marina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Hecklebury Smotts. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26603, 'esMX', 'Mensaje en una botella', 'Encuentra al autor del mensaje en la Isla Jaguero en El Cabo de Tuercespina.', 'Dentro de la botella, encuentras una nota escrita con una caligrafía bastante cuidada que dice:$B$B$B$B$B$B$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: autor del mensaje. Zona: Isla Jaguero, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26604, 'esMX', 'Protegiendo a su Alteza Real Poobah', 'Mata a 5 acechadores de Jaguero.', 'Esos feroces felinos de la jungla llevan tiempo rodeándome. Intento vigilarlos lo más de cerca posible pero, de repente... se desvanecen entre la hierba.$b$b¡No cesan de gruñir y bufar!$b$bNo me malinterpretes... aún quiero que me rescates, pero antes líbrate de algunos de esos gatos. No necesito que me rescaten para convertirme en la cena de uno de ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: princesa Poobah. Zona: Isla Jaguero, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26605, 'esMX', 'Sucias patitas', 'Obtén la tiara de Poobah, el cetro de Poobah, las zapatillas de Poobah y el diario de Poobah de los simios de la Isla Jaguero.', 'Comprendo que ardas en deseos de rescatarme, pero aún no ha llegado el momento adecuado. Antes necesitaré algunas de mis cosas.$b$bLos gorilas y los monos del otro lado de la isla me han robado la mayoría de mis pertenencias. Necesitaré mi tiara, mi cetro, mis zapatillas y mi diario antes de estar lista para marcharme.$b$b¿Qué? Deja de mirarme como si fuese una loca. No tienes ni idea de lo duro que es ser una princesa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: princesa Poobah. Zona: Isla Jaguero, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26606, 'esMX', 'La muerte de Mukla', 'Mata al rey Mukla y obtén la llave de los grilletes.', '$n, pongo mi fe en ti para que me ayudes a liberarme. Mi secuestrador es el gran Cieloleno rey Mukla. Domina a las bestias de esta isla que me tienen aquí contra mi voluntad con ayuda de una cadena. Si puedes matarle y encuentras la llave de estos grilletes, estaré en deuda contigo eternamente.$B$BA menudo puedo oírle en la parte sureste de la isla, pero ten cuidado. Hay que tomarle muy en serio.', '', '', '', '', '', '', 'Rey Mukla', '', '', 'Vuelve con: princesa Poobah. Zona: Isla Jaguero, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26607, 'esMX', 'Ellos tiraron primero', 'Lleva las posesiones de Keeshan a John J. Keeshan en la posada de Villa del Lago en Crestagrana.', 'Coge este fardo de posesiones de Keeshan y vuelve al sótano de la posada de Villa del Lago. La Compañía Bravo ya está allí, hablando con Keeshan. Recuérdale quién abrió fuego primero, $n. Villa del Lago necesita a Keeshan. La Alianza necesita a Keeshan.$b$b¡Retírate, soldado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26608, 'esMX', 'Negociaciones terminadas', 'Vuelve con el almirante Puñopiedra, frente a la orilla del fuerte Faucedraco, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Vete ahora, vuelve con tu flota. Diles qué clase de monstruo reclama la autoridad sobre los Faucedraco.$B$BNuestro "Jefe de Guerra" es un traidor a su sangre. Desde que volvió de Terrallende apesta a demonio y lleva lo que queda de nuestro clan a la ruina.$B$BAyuda a los Faucedraco a deshacerse de Mor\'ghor y aquellos de nosotros que tenemos sangre pura seremos tus aliados para siempre. Eso te lo prometo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Almirante Puñopiedra. Zona: Frente a la orilla del fuerte Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26609, 'esMX', 'Bucaneros Velasangre', 'El contramaestre Crazz quiere que eches un vistazo a la cala norte de la Bahía del Botín.', 'Parece que tienes mucha gana de poneh\'te a trabajal, camarada. No tengo muy claro por qué $gun:una; $r $c $gmarinero:marinera; de agua dulce, se ofrece a ayudal a los Asaltantes Aguasnegras, pero no voy a rechazal tu ayuda.$B$BHemos convertido Bahía del Botín en nueh\'tro dulce hogar fuera del ancho mar, pero corren rumore de que los Velasangre han preparao algún nuevo plan. Todo los hombre están muy ocupaos dándole al grog y buscando damisela. Lo que necesitamo es un exploradol.$B$BExplora la cala que está justo al norte de la Bahía del Botín en La Costa Salvaje, a ver lo que descubre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26610, 'esMX', 'Traición Velasangre', 'Informa sobre tus descubrimientos al contramaestre Crazz en la Bahía del Botín.', 'En el mapa, la Bahía del Botín aparece marcada con una "X" roja, dibujada exactamente en el lugar donde estás ahora.$B$BEl texto lleno de garabatos dice:$B$B"Deben establecer un puesto de mando aquí y esperar acontecimientos. El maestro de flota enviará un mensaje cuando sea el momento de moverse."$b$b"Pongo al teniente Bruce al mando. Esta vez será diferente. Ahora tomaremos la Bahía del Botín de una vez por todas."$b$bEl mapa está sujeto por una daga, clavada justo en la ubicación de la Bahía del Botín.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: contramaestre Crazz. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26611, 'esMX', 'Hay que avisar al Barón', 'Informa al Barón Revilgaz del ataque planeado de los Velasangre.', '¡Voto a bríos! ¿Así que los Bucaneros Velasangre eh\'tán planeando atacal la Bahía del Botín? ¡No me puedo creer lo de esos bribone! La Bahía del Botín siempre eh\'tará dominada por los Asaltantes Aguasnegras.$B$BEh\'to es más grande de lo que yo había pensao. Informa al Barón Revilgaz inmediatamente. Lo encontrará aquí, en la Bahía del Botín...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Barón Revilgaz. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26612, 'esMX', 'Detalles del ataque', 'Mata a 8 lobos de mar Velasangre y a 8 magi viejos Velasangre. Recupera las cartas de navegación de los Velasangre y las órdenes de los Velasangre.', 'Quiero sabel los detalle, $n. Nueh\'tra supremacía sobre los Velasangre se debe principalmente a nuestra fot-taleza aquí en la Bahía del Botín, pero la inteligencia también juega un papel crucial.$b$bLos Velasangre mantienen alguno pequeño campamento al sur, a los que llaman "puesto de mando del sur." Bueno, vas a atacal a su motivo para tener tal puesto de mando, descubrirá sus planes y aniquilará a sus hombre. Vuelve con cualquiel información que encuentre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barón Revilgaz. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26613, 'esMX', 'Tabaco rapé', 'Deeg, en la Bahía del Botín, quiere que le lleves 15 montoncitos de tabaco.', 'Ah, la vida del mar. No diré que es una buena vida, pero es mi vida.$B$BCuando llego a puet-to me guh\'ta buscal una buena botella de grog y rapé de buena calidad. Unas costumbre muy mala, ¿pero qué es un pirata sin sus vicio, eh?$B$BAsí que te puede imaginal cómo me sentí cuando me enteré de que el herborih\'ta de la ciudad se había ido y lo había vendio to. Parece ser que esos maldito asaltantes Velasangre secuestraron su cargamento.$B$BApuesto a que $gun audaz:una audaz:c; $c como tú podría convencerlos para compartil las mercancías, ¿eh?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Deeg. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26614, 'esMX', '¡Ojo!', 'Recupera el ojo de Dizzy de los Bucaneros Velasangre.', '¡Alto! ¿Quién va?$B$BAaah, no soy na sin mi ojo encantao especial. ¡De entrada ya fue bah\'tante malo perdel mi propio ojo en combate! Pero, por un golpe de sueh\'te, atracamo en Menethil y un zahorí viajante encantó un ojo especial de cristal para que pudiera ver de nuevo.$B$BAyel por la noche uno Bucaneros Velasangre me atacaron cuando salía. ¡Y robaron mi ojo! Parece ser que esos tipos han conseguio llegal a la Bahía del Botín.$B$B¿Quieres ayudal a un viejo lobo de mar a recuperal su ojo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dizzy el Tuerto. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26616, 'esMX', 'No tiene fin', 'Coge el bote de río de Keeshan hasta el Campamento Sempiterno en Crestagrana.', 'Esos orcos Roca Negra van a necesitar un ejército para enfrentarse a la Compañía Bravo y a ti, $n. Cuando estés $glisto:lista; reúnete con nosotros en el muelle del Lago Sempiterno y saldremos en mi bote de río hacia el Campamento Sempiterno, al otro lado del lago.$b$bNos vemos allí, $n.', 'Travesía en el bote de río de Keeshan completa', '', '', '', '', 'Travesía en el bote de río de Keeshan completa', '', '', '', 'Habla con: John J. Keeshan. Zona: Campamento Sempiterno, Crestagrana.', 0), +(26617, 'esMX', 'Un viejo lobo de mar', 'Lleva la moneda deteriorada por el tiempo al maestro de flota Cuernomarino en la Bahía del botín.', 'Esta vieja y gastada moneda fue hallada en el cuerpo del pirata Bruce "Buen chico". En la cara lleva una imagen de un barco pirata grande que no te resulta familiar; en la cruz lleva el término "Tripulación Fuertemarea".$b$bAlguien que lleve cierto tiempo en el negocio de la piratería podría saber qué es esta moneda o su significado.', '', '', '', '', '', '', '', 'Bruce, antes de que la enfermedad se apoderase de él.', 'Bruce Callows', 'Informa a: maestro de flota Cuernomarino. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26618, 'esMX', 'Con los lobos en los talones', 'Mata a 12 lobos temibles.', 'Los temibles lobos representan la mayor amenaza para los habitantes de esta villa. Andan al acecho por todo el bosque, aunque abundan más en la orilla norte del río.$b$bEstos no son como los chuchos del Bosque de Elwynn, o de donde quiera que vengas. Son tan grandes como el hombre y el doble de feroces.$b$bSi quieres ayudar al pueblo de Villa Oscura, da caza a los despiadados lobos para que nuestros caminos sean más seguros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Althea Cerranegro. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26619, 'esMX', 'Dices que quieres una revolución', 'Cuélate tras la primera línea en el puerto Faucedraco y habla con Zaela.', 'Si lo que dices es cierto, $n, entonces tenemos amigos en el clan Faucedraco. Podemos apoyar una insurrección dentro de sus filas y evitar que se derrame demasiada sangre en ambos bandos.$B$BYo puedo ayudar, pero tú llevarás a cabo la parte más peligrosa.$B$BMis guerreros Muerdehacha lanzarán una ofensiva en la costa. Durante la confusión, necesito que te cueles tras sus líneas y que hables con tu contacto revolucionario, Zaela.$B$B¡Armaremos a los Faucedraco y derrocaremos a sus amos corruptos! ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Zaela. Zona: Tras la primera línea en el puerto Faucedraco.', 0), +(26620, 'esMX', 'Kebab de lobo sazonado', 'Reúne 5 filetes de falda de lobo de lobos temibles.', '¡El kebab de lobo sazonado es el especial de la casa! ¡Claro que te puedo preparar un poco! Pero necesitaré algunos productos.$b$bTráeme cinco filetes de falda de lobo. Los lobos temibles se cazan bastante bien cerca del río, al norte de la ciudad. Si fuera tú, no me adentraría mucho en el bosque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chef Grual. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26621, 'esMX', 'Insurrección', 'Arma a 3 trabajadores o mercaderes Faucedraco, luego mata a 10 déspotas Faucedraco y a 4 brujos Faucedraco.', 'Las armas que nos ha proporcionado la Horda serán más que suficiente. Nosotros cuatro deberíamos separarnos y armar a todos los trabajadores y mercaderes Faucedraco que podamos.$B$BNo nos subestimes, $n. Verás que hasta nuestros comerciantes son feroces en la batalla.$B$BHagamos todo el daño que podamos. Arma a un escuadrón de Faucedraco y extermina a los déspotas y a los brujos corruptos que han intimidado a mi gente durante tanto tiempo. ¡Luego regresa aquí para lanzar nuestro ataque final!', '', 'Civil Faucedraco armado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Zaela. Zona: Puerto Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26622, 'esMX', 'Muerte a Mor\'ghor', 'Mata al Jefe de Guerra Mor\'ghor en el Puerto Faucedraco. Todavía puedes reclutar a mercaderes y trabajadores Faucedraco para que te ayuden.', 'Ha llegado la hora. Mor\'ghor morirá hoy.$B$BTen cuidado, $c. Por sus horribles venas corre sangre demoníaca, y puede canalizar un poder antinatural. Será destruido, sí. Pero no será una lucha fácil.$B$BRecuerdas dónde reside Mor\'ghor, en lo alto del campamento. Me reuniré contigo allí. ¡Acaba con él!$B$BAsegúrate de reclutar a 3 seguidores Faucedraco si te ves en apuros, necesitarás nuestra ayuda.', '', '', '', '', '', '', 'Jefe de Guerra Mor\'ghor', '', '', 'Habla con: Garrosh Grito Infernal. Zona: Puerto Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26623, 'esMX', 'Los pasteles de cangrejo oscuro', 'Reúne 6 trozos de carne oscura de telarácnidas venenosas.', 'Te voy a contar un secreto: ¡los pasteles de "cangrejo" oscuro, en realidad se hacen con carne de araña! Sé que es un poco asqueroso, pero quedan muy sabrosas y son un buen aperitivo.$b$bMe temo que no me queda carne si es que aún quieres probarlos. Tráeme carne en trozos y yo te preparo algunos pasteles.$B$BHe oído que las arañas de hilo venenoso son las mejores para cocinar. Están al norte, entre las laderas de las colinas y el río.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chef Grual. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26624, 'esMX', 'Intimar con los Velasangre', 'Preséntate ante Yancey Grillsen en la cascada al norte de la Bahía del Botín.', 'Eh\'tos plane son... interesante. ¡Firallon, te creía más lih\'to, cheche!$b$bFíjate. Ha destinado tres barcos a disparal con los cañone y solo ha mandao a unos poco hombre por el túnel. Nunca podrá toma la Bahía del Botín con tre barco y una docena de hombre a pie. Y él lo sabe.$b$bNo, tienen que tenel algo planeado... y tú vas a descubril lo que es. Habla con Yancey Grillsen, el reclutador Velasangre, justo al norte de la ciudad.$b$bEso es, $n. Y más te vale que no reconozcan tu cara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Yancey Grillsen. Zona: cascada al norte de la Bahía del Botín.', 0), +(26625, 'esMX', 'Troggzor el Terrinator', 'Consigue la cayada del Terrinator.', '¡Tienes que acabar con esto inmediatamente!$b$bVuelve al noroeste, al frente, y mata a su general: Troggzor el Terrinator. Tráeme su cayada como prueba de tu hazaña.', '', '', '', '', '', '', 'Troggzor el Terrinator', '', '', 'Vuelve con: Gravel Largalosa. Zona: Frente Fracturado, Infralar.', 0), +(26627, 'esMX', 'El ermitaño', 'Encuentra al morador de la torre en el Refugio del Mendigo.', 'Me han dicho que se han visto señales de actividad en el Refugio de los Mendigos. La gente nos ha informado de que ha visto luces en la torre al este de la ciudad.$b$bPocos se atreverían a permanecer cerca del Paso de la Muerte. Eres $gel primero:la primera; en venir a informar desde que me supe del asunto. Ve a echar un vistazo y comprueba si lo que habita allí es humano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26628, 'esMX', 'Muerte desde abajo', 'Protege a Temblores O\'Breen durante el ataque.', 'Vaya, malas noticias. Al parecer, los Espinadaga están amasando recursos para un ataque.$B$BLos nagas son famosos por su crueldad en el combate. Seguirán atacando hasta que me maten.$B$BNo valoro mi propia vida más que la de mis hombres, pero debes defenderme. La tripulación no será capaz de volver a Bahía del Botín sin mis conocimientos de navegación.$B$BLos nagas vendrán desde el mar. Necesito que permanezcas aquí conmigo para eludir el ataque. Controla el cañón y recházalos.$B$B¿Estás $glisto:lista;, $n?', 'Defiende a Temblores O\'Breen', '', '', '', '', 'Defiende a Temblores O\'Breen', '', '', '', 'Vuelve con: Temblores O\'Breen. Zona: Cala de Faldir, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26629, 'esMX', '¿A quién eres leal?', 'Obtén la cabeza del maestro de flota Cuernomarino en la Bahía del Botín.', 'Solo una cosa...$b$bYancey oye cosas de vez en cuando. Eh\'taba bebiendo con alguno de mis asere cuando me hablaron sobre $gun:una; $c $r que vino desde el puesto de mando del sur buscando unos mapas y unas órdenes. Incluso se cargó a un par de buenos piratas, eso hizo.$b$bComo decía, eh\'taban hasta arriba de grog, pero aun así... un bucanero debe confial en su oreja. Por eso, tengo una pequeña tarea pa\' ti, Un encargo del propio Firallon en persona...$b$bTráeme la cabeza del maestro de flota Cuernomarino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Yancey Grillsen. Zona: El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26630, 'esMX', 'A mí me recuerda a un tauren pirata', 'Obtén una cabeza de vaca y un sombrero pirata sobredimensionado. Vuelve a llevárselos al maestro de flota Cuernomarino.', '¿Firallon quiere MI cabeza? Eso sí que es interesante. Pero no es un obstáculo que no podamo sorteal.$b$bSeguro que ese cheche de Yancey no conoce muy bien mi cara. La mayoría de los que no son de mi raza encuentran a los tauren indih\'tinguible unos de otros. De hecho... la mayoría de ello no nos encuentran diferente de... cierta criatura de granja de cuatro pata.$b$bRikqiz el peletero tiene a una de esa criatura aquí en la Bahía del Botín y Narkk es mi suministradol jefe de sombrero pirata. Consigue una cabeza y un sombrero de repueh\'to y vuelve con ambo.', '', 'Devuelve ambos objetos al maestro de flota Cuernomarino', '', '', '', '', '', 'Descansa en paz, mi reina. Tu sacrificio no será olvidado.', 'Mandona', 'Vuelve con: Maestro de flota Cuernomarino. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26631, 'esMX', 'Tu primer día como pirata', 'Lleva tus papeles al capitán Sinquilla.', 'Puede que seas $gun asesino:una asesina; de maeh\'tros de flota, pero las norma son las norma y las órdene son las órdene. Y MIS órdene dicen que todos los nuevos pirata empiezan como limpiadore. Así son las cosa.$b$bVas a trabajal pa\'l capitán Sinquilla, el comandante de Las Mareas Vivas. Es el bac-co de la flota situao más hacia el oeste, que eh\'tá varado al sur de la punta del cabo.$b$bBúscalo en su camarote y llévale tus papeles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: capitán Sinquilla. Zona: Las Mareas Vivas, en El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26632, 'esMX', 'Escolta intensiva', 'Escolta y protege la catapulta terránea hasta la Fosa Rocaguja.', 'Bien, creo que ya he conseguido que vuelva a funcionar. Tienes que llevar la catapulta al poblado de los troggs de piedra, Fosa Rocaguja, justo al norte del frente.$b$bEl conductor irá contigo. Yo volveré e informaré al general.$b$bNo cabe duda de que los troggs de piedra tratarán de detenerte. Mantenlos alejados de la catapulta cueste lo que cueste.$b$bAvísame cuando estés $glisto:lista;, $n.', '', 'Catapulta terránea escoltada sin novedad', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Pirium Magnetita. Zona: Fosa Rocaguja, Infralar.', 0), +(26633, 'esMX', 'Turno de limpieza', 'Consigue una mopa de Fregona en la cubierta de Las Mareas Vivas y mantén la cubierta limpia durante 2 minutos.', 'Quiero que la superficie de Las Mareas Vivas brille como un rubí estrella, $glimpiadol:limpiadora; $n. Me guh\'ta mantenel el bac-co en orden y ¡los limpiadore como tú son quiene lo hacen posible!$b$bBueno, ¿a qué eh\'tá esperando, rata de bodega con cerebro de berberecho? ¡Sube a cubierta y empieza a frotal!', '', 'Friega las cubiertas', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: capitán Sinquilla. Zona: Las Mareas Vivas, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26634, 'esMX', 'La perdición de más de un pirata', 'Obtén 5 celemines de limas.', 'La enfermedad de las encía es un problema muy serio, $r.$b$bYa sé que llegah\'te hace poco y todo eso. Seguro que nunca te han tenio que amputal las encía, pero el resto de nosotros tenemo que enfrentarno a una cosilla llamada ESCORBUTO. Por eso siempre hay tanta limas por aquí.$b$bBueno, mejor dicho, había. Alguien se largó con nueh\'tro último cargamento, pero no puede habel ido muy lejos. ¿Puede que a las islas cercana? Tráelas y puede que haga algo pa que te asciendan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garr Fausal. Zona: Las Mareas Vivas, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26635, 'esMX', 'A por bolas de cañón', 'Obtén 6 bolas de cañón Velasangre del agua que hay bajo Las Mareas Vivas.', '¿Ayudarías a un camarada limpiadol?$b$bSinquilla me pidió que recogiese algunas bola de cañón del fondo del océano. Deja que te explique por qué no puedo hacel-lo.$b$b- Uno: tengo los brazos débile. ¡Fíjate! ¿De verdad crees que soy capaz de levantal una bola de cañón, aunque sea dentro agua?$b$b- Dos: tengo un sistema respiratorio débil. Si aguanto la respiración durante más de diez segundos empiezo a ponerme pálido.$b$b- Tres: hay tiburone.$b$b¡Tiene que ayudarme, $n! Ya no pueden degradarme más... ¡No quiero averigual qué es lo siguiente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "El Guapo" Duncan. Zona: Las Mareas Vivas, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26636, 'esMX', 'Paquete de campo de la Compañía Bravo: Camuflaje', 'Reúne 5 montones de hojas y 5 muestras de caca de zorro.', 'Vamos a necesitar más suministros antes de expulsar al ejército Roca Negra y salvar Crestagrana. Y ahí es donde entras tú, recluta.$b$bKeeshan me ha encargado preparar el camuflaje para el paquete de campo de la Compañía Bravo. Lo que necesito es que vayas hacia el sur para hacer un poco de "jardinería". Esta pequeña aventura tiene dos partes que debes conocer: (1) hojas y (2) caca de zorro. Necesitamos ambas cosas.$b$b¿Con qué creías que se hacía el camuflaje?$b$bVe hacia el sur y reúne lo que te he pedido, $gamigo:amiga;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krakauer. Zona: Campamento Sempiterno, Crestagrana.', 0), +(26637, 'esMX', 'Paquete de campo de la Compañía Bravo: Cloroformo', 'Reúne 8 glándulas de habitabosta.', 'La primera parte de esta misión son todo operaciones especiales, $n. Para ello, tenemos que ser capaces de incapacitar al enemigo sin hacer ningún ruido. Y para ello vamos a necesitar cloroformo.$b$bLos habitabosta del fondo del Lago Sempiterno tienen cloroformo en sus glándulas. Voy a necesitar que te sumerjas en el agua y me consigas glándulas de habitabosta. ¿Crees que serás capaz?$b$bVuelve a verme cuando tengas suficientes glándulas.$b$b¿Que dónde está el lago, dices? Abre los ojos, $gmemo:mema;. Justo al oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Messner. Zona: Campamento Sempiterno, Crestagrana.', 0), +(26638, 'esMX', 'Cazar a los cazadores', 'Mata a 8 cazadores Roca Negra.', 'Justo al sur de aquí, en el Camino del Lago hay un grupo de orcos Roca Negra que acechan en el bosque al cobijo de la oscuridad y que emboscan a los no iniciados. Ese grupo es la primera línea de defensa del ejército Roca Negra. Son exploradores e informan de todo lo que ven al mando central. Tenemos que SACARLOS de ahí, o nuestra misión aquí estará en peligro.$b$bVe hacia el sur y mata a todos los cazadores Roca Negra que veas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Danforth. Zona: Campamento Sempiterno, Crestagrana.', 0), +(26639, 'esMX', 'Punto de contacto: Brubaker', 'Encuentra a Brubaker.', 'Antes de hacer nada tenemos que conseguir un paquete de campo completo. Tú nos ayudarás, $n. Además está la cuestión de la exploración. Por suerte, para eso hemos recibido algo de ayuda de Ventormenta. Un viejo colega de guerra, Brubaker, ha sido enviado aquí por IV:7 para explorar la zona por nosotros. Te encontrarás con él en el campo, al sur de aquí.$b$bEncuéntrate con Brubaker y averigua lo que sabe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26640, 'esMX', 'Atrocidades indescriptibles', 'Entrega el informe de Brubaker a John J. Keeshan en el Campamento Sempiterno en Crestagrana.', '$b$bKeeshan, si estás leyendo esta nota, estoy muerto. Lo más probable es que descubrieran mi posición.$b$bLos orcos están cometiendo atrocidades indescriptibles contra sus prisioneros. Sí, prisioneros, Keeshan. Tienen jaulas llenas de prisioneros de guerra. Si vas a arrasar este valle, primero tendrás que liberar a los prisioneros.$b$bDile a mi mujer que la quiero y que saque la maldita basura.$b$bBrubaker$b$bP.D.: Tienen dragones Negros.$b$bLleva el informe de Brubaker a Keeshan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26641, 'esMX', 'No se puede hacer una tortilla sin...', 'Reúne 5 huevos engendrados de Shadra en Agol\'watha.', 'Los guardias del linaje Vilrama del noreste se encargan de los huevos del linaje de Shadra. Aunque matemos a los Vilrama, esos huevos permanecerán allí hasta que rompan y liberen a esas horribles criaturas en la naturaleza.$b$bTenemos que ocuparnos de ese asunto como debe ser. Arranca todos los huevos que veas fuera de los sacos de huevos y tráemelos. No trates de destruirlos por tu cuenta; podrías dejar salir a las criaturas.$b$b¡Cuando me los traigas, me encargaré de que sean correctamente destruidos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gilda Llamanubes. Zona: Avanzada Quel\'Danil, Tierras del Interior.', 0), +(26642, 'esMX', 'Preservar Los Baldíos', 'Preséntate ante Kargal Marca de Guerra en la Avanzada del Puente en Los Baldíos del Norte.', 'Durante años, Los Baldíos ha representado el núcleo de la presencia de la Horda en Kalimdor, un enlace vital entre los orcos de Durotar y los asentamientos tauren de Mulgore.$b$bEl caos del Cataclismo, las inundaciones, los terremotos e incluso la invasión de los jabaespines amenaza con separarnos de esta pradera crucial.$b$bPareces $gpreparado:preparada; para un desafío. ¡Preséntate ante Kargal Marca de Guerra en la Avanzada del Puente y asegúrate de que el camino hasta Los Baldíos permanezca despejado! Dirígete hacia el oeste desde la cercana Cerrotajo y cruza el Río Furia del Sur para encontrarlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Kargal Marca de Guerra. Zona: Avanzada del Puente, Los Baldíos del Norte.', 0), +(26643, 'esMX', 'Dieta de inanición', 'Acaba con 6 víctimas encerradas en Las Ruinas Abyectas.', 'Las Ruinas Abyectas, hacia el este, están plagadas de arañas engendro de Shadra adultas. Son lo bastante grandes como para arrastrar a un enano entero por la noche, verás más de una prueba de ello cuando llegues allí... los cuerpos están encerrados en capullos por todas las ruinas.$b$bNo los mantienen con vida durante mucho tiempo, $n, pero se alimentan de esos cuerpos durante días. Es demasiado tarde para salvar a las víctimas, pero no podemos permitir que esas arañas engorden y crezcan. Asegúrate de deshacerte de esos capullos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gilda Llamanubes. Zona: Avanzada Quel\'Danil, Tierras del Interior.', 0), +(26644, 'esMX', 'Llamar la atención', 'Preséntate ante el maestro de flota Firallon en el Velo Carmesí, en El Cabo de Tuercespina.', '¡$gLimpiadol:Limpiadora; $n! Hoy es un día trih\'te pa\'l capitán Sinquilla. Hoy pierdo a mi mejol $glimpiadol:limpiadora;.$b$bHa llegao una carta del maestro de flota Firallon. Por lo vit-to s\'a enterao de lo bien que se te da limpial y quiere llevah\'te a bordo del Velo Carmesí como su $gchico:chica; para todo y $gtercero:tercera; al mando. Está atracao justo al lao de Las Mareas Vivas.$b$bDesde el punto de vih\'ta de una carrera en la piratería, se trata de un gran paso pa ti, $glimpiadol:limpiadora; $n. Te recomiendo que acepte su ofeh\'ta.$b$b¡Puede retirat-te!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26645, 'esMX', 'La Guardia Nocturna', 'Mata a 8 horrores en podredumbre cerca del Refugio de Mary la ciega, al sureste de Villa Oscura.', 'Me temo que eres toda la ayuda con la que puedo contar aquí, $n. Las fuerzas de Ventormenta están desbordadas por las amenazas acuciantes y no pueden permitirse enviar a nadie para proteger Villa Oscura. Depende de mí y del resto de la Guardia Nocturna mantener a salvo nuestro hogar.$b$bDesafortunadamente, tenemos más problemas aparte de los lobos. Los horrores en podredumbre merodean cerca del Refugio de Mary la Ciega, en las afueras del sureste. Si no les mantenemos a raya, vendrán a visitar nuestras casas por la noche.$b$bEnfréntate a los no-muertos, vuelve a informarme y te entregaré tu recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Althea Cerranegro. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26646, 'esMX', 'Prisioneros de guerra', 'Libera a los prisioneros de guerra encerrados en la prisión del Valle de Render.', 'El paquete de campo de la Compañía Bravo está listo, $n. Te equiparé con él y entrarás en el Valle de Render, al sureste de aquí, para liberar a los prisioneros de guerra. Voy a mandar a Jorgensen contigo para que te cubra las espaldas.$b$bLos prisioneros están retenidos en la parte noreste del valle, en una gran jaula; pero la llave de esa jaula está en otra jaula en el lado sur del valle. Tendrás que robar la llave, generar una distracción y liberar a los ciudadanos.$b$b¡Buena suerte, $n! Estaré en contacto a través del paquete de campo.', '', 'Prisioneros de guerra liberados', '', '', '', '', '', 'Llevo la guerra en la sangre.', 'John J. Keeshan', 'Habla con: John J. Keeshan. Zona: Campamento Sempiterno, Crestagrana.', 0), +(26647, 'esMX', 'Viejo Explo', 'Practica con el cañón disparándole 5 veces a Timmy Palitos el Sonriente con bolas de cañón del Viejo Explo.', 'Tenemo cosa que hacer. ¿Cómo andas tú de experiencia con los cañone? Mmm... ¿En serio? ¿Y qué me dice de viejos cañone pirata que se caen a trozo?$b$bEn la cubierta superiol tenemo algunos cañone que funcionan a la vieja usanza: tú carga una bola de cañón cada vez, apuntas, lo fijas en posición y dih\'paras. Funcionan bien si intenta dal-le al costao de un barco de tres mah\'tiles... y no tan bien pa dal-le a botes de remo y similare.$b$b¿Qué tal si vas arriba y le dispara unas cuanta veces a Timmy Palitos el Sonriente?', '', 'Dale a Timmy Palitos el Sonriente con una bola de cañón', '', '', '', '', 'Timmy Palitos', '', '', 'Vuelve con: Parchierro. Zona: Velo Carmesí, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26648, 'esMX', 'Nuestros enemigos mortales', 'Mata a 15 ninjas en la Isla Jaguero.', 'Eh, $gchico nuevo:chica nueva; echa un vih\'tazo a eh\'to.$b$b$b$bNo llevo eh\'te parche por ser tueh\'to. Lo llevo porque eh\'te OTRO ojo es tan potente que el normal resultaba un lastre.$b$bMe sirve para ver todo tipo de cosa, como esos gamberro enmascaraos que nos van siguiendo. El maestro de flota dice que los han vih\'to por la Isla Jaguero. Cuando llegue allí, dih\'para eh\'ta bengala y te ayudaré a veh\'lo a todo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Drederick "Certero" McGumm. Zona: Velo Carmesí, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26649, 'esMX', 'Piratería móvil', 'Habla con el remero Velasangre fuera del Velo Carmesí y usa el cañón para matar a 75 trabajadores del petróleo de Ventura y Cía.', 'Ahora que ya sabe cómo funcionan nueh\'tro cañone, ¡ya es hora de que dispares a algunos objetivo de verdad!$b$bVentura y Cía. ha encontrao oro al norte de aquí... De un tipo muy raro al que ellos llaman "oro negro". A mí me parece más bien una mancha negra.$b$bVamo a hacerno con ese oro pero, primero, tenemos que deshacen-nos de esos idiota de Ventura y Cía. Tengo lih\'to a un remero que te llevará ahí fuera. Baja del bac-co por la plancha y habla con él en la orilla norte del islote.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Parchierro. Zona: Velo Carmesí, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26650, 'esMX', 'La Damisela Afortunada', 'Ve a tu Camarote de Capitán en La Damisela Afortunada, en El Cabo de Tuercespina.', 'Ya sé que acabas de llegal al Velo Carmesí, pero tengo que encargat-te otra tarea. La Damisela Afortunada es el tercel bac-co de mi flota y eh\'ta atracao al este. Su patrón, el capitán Aguasmansas, ya no eh\'tá entre nosotro.$b$b¡Maldito sean esos matones enmascaraos!$b$bParchierro me habló de tus hazañas marina y no me quedan muchos cheche capacitaos. Creo que ere de sobra capaz para eh\'ta nueva tarea.$b$bEnhorabuena, $gcompañero:compañera;. Eres $gel nuevo capitán:la nueva capitana; de La Damisela Afortunada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26651, 'esMX', 'Si quieres sobrevivir a una guerra, conviértete en guerra', 'Usa el paquete de campo de la Compañía Bravo para colocar una carga de seforio en la Torre Roca Negra y en la cabaña del arsenal de Roca Negra.', '$b$b¿Lo entiendes ya, $n? ¿Ves ahora lo que tenemos que hacer para ganar una guerra contra estos monstruos? ¡TIENES QUE CONVERTIRTE EN GUERRA! ¡SIN PIEDAD!$b$bUna vez liberados los prisioneros de guerra, eres libre de colocar el seforio. Entra con cuidado en cada una de las estructuras de ahí fuera y coloca una carga.$b$bColoca una carga de seforio en la cabaña del arsenal de Roca Negra y en la Torre Roca Negra. Cuando termines reúnete conmigo y con el resto de la Compañía Bravo en el Cañón del Viento Calizo, al este del Valle de Render.', '', 'Seforio colocado en la cabaña del arsenal de Roca Negra', 'Seforio colocado en la Torre Roca Negra', '', '', '', 'John J. Keeshan', '', '', 'Habla con: John J. Keeshan. Zona: Cañón del Viento Calizo, Crestagrana.', 0), +(26652, 'esMX', 'Hilo de cabello de fantasma', 'Lleva el peine espectral a Mary la Ciega.', 'Mary la Ciega es un desgraciado y triste espíritu que mora en una vieja granja en las colinas del sur de Villa Oscura.$B$BTen, coge este peine espectral y pide a Mary la Ciega que se peine el cabello. Luego tráeme el peine y yo extraeré de él el cabello de fantasma que necesito para crear el hilo.$B$BY ten cuidado... cerca de la casa acechan seres oscuros...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26653, 'esMX', 'Suministros de Villa Oscura', 'Habla con Lady Eva en Villa Oscura.', 'Ay, ¿qué puede hacer un anciano como yo? Necesito suministros de Villa Oscura, pero está tan lejos y yo soy tan viejo y tan débil... No sobreviviría al viaje.$B$B¿Podrías ir a Villa Oscura y traerme un poco de hilo de cabello de fantasma? Puedes conseguirlo de Lady Eva. Ve a su casa en la plaza de Villa Oscura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26654, 'esMX', 'Devuelve el peine', 'Lleva el peine de fantasma a Lady Eva a Villa Oscura.', '¡¡NO!!$B$B¡Aleja ese peine de mí!$B$B¡Soy un monstruo! ¡Nadie volverá a pensar que soy guapa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26655, 'esMX', 'Devolver el pelo', 'Lleva el hilo de cabello de fantasma a Abercrombie, a su torre del Refugio de los Mendigos.', 'Aquí tienes tu hilo, $n. Entre muchas otras cosas, sirve para atar espíritus malvados o para coser la vida en objetos inanimados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26656, 'esMX', 'No paren.', 'Dirige rápidamente a al menos 5 guardianes opalescentes hacia el este, fuera de El Nidal Pálido, hacia el círculo de piedra cerca del Trono de Therazane.', 'Cuando Alamuerte llegó, los dragones de piedra le siguieron. En su ausencia, se encuentran de nuevo sin rumbo. Atacan y se alimentan de los nuestros.$b$bHe reunido a docenas de guardianes opalescentes, pero soy incapaz de liderarlos para que salgan de la seguridad de su cobertura. Necesito a alguien más rápido; e imagino que tú lo serás.$b$bGuíalos por tierra hacia el Trono de Therazane, al este. Está claro que muchos no lo conseguirán, pero si no te detienes, algunos de ellos podrán unirse a nuestras fuerzas en aquella zona.', '', 'Habla con Terrath el Firme', 'Guardianes opalescentes escoltados a lugar seguro', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Terrath el Firme. Zona: Interior de El Nidal Pálido.', 0), +(26657, 'esMX', 'Dura caída', 'Mata a 6 dracos de piedra.', 'Los dragones de piedra solo se someten a la fuerza. Solo cuando los hayamos castigado suficientemente, se someterán a nuestra voluntad.$b$bHe enviado a muchos de mis gigantes a los campos del oeste. Ellos se encargarán de derribar a los dragones. De ti depende que no remonten el vuelo tras su caída.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Terrath el Firme. Zona: Interior de El Nidal Pálido.', 0), +(26658, 'esMX', 'Valores frágiles', 'Recupera una marra de trabajo en piedra.', 'Ha llegado el momento de captar la atención de la madre de linaje. Para ello necesitaremos una marra que los troggs usan para llevarle ofrendas.$b$bBusca a los domabestias trogg que intentan domar basiliscos en la zona meridional de El Nidal Pálido. Encontrarás una marra en alguno de sus cadáveres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Terrath el Firme. Zona: Interior de El Nidal Pálido.', 0), +(26659, 'esMX', 'Golpe resonante', 'Derrota a Aeosera.', 'En el extremo occidental de El Nidal Pálido, encontrarás un cristal resonador. Golpéalo con la marra y la madre de linaje acudirá.$b$bPrepárate para la batalla. Yo estaré allí para ayudarte pero no será fácil vencerla.', '', 'Cristal resonador pálido golpeado', 'Aeosera derrotada', '', '', '', 'Aeosera', '', '', 'Vuelve con: Terrath el Firme. Zona: Interior de El Nidal Pálido.', 0), +(26660, 'esMX', 'Zumo de zombi', 'Habla con el tabernero Smitts.', 'Necesito una botella de licor. De zumo de zombi. El tabernero Smitts, del Mesón del Cuervo Escarlata de Villa Oscura, debería tener alguna botella.$B$BPor favor, date prisa, $n. ¡Las noches empiezan a ser frías y necesito ese fuego en mis venas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26661, 'esMX', 'Busca flores podridas', 'Recoge 5 flores podridas del Cementerio del Jardín Sereno.', 'Si me traes algunas flores podridas, podré prepararte algo de zumo de zombi.$B$BLas flores podridas crecen en lugares extraños. Suelen florecer en cosas muertas, ¡que abundan en el Bosque del Ocaso!$b$bÚltimamente he visto florecer algunas en el Cementerio del Jardín Sereno. Mira cerca de las tumbas... pero cuidado con los muertos que vagan por ahí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tabernero Smitts. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26662, 'esMX', 'La Tripulación Fuertemarea', 'Habla con John Copper el Largo en La Damisela Afortunada, con Shawn Stooker el Enorme en El Velo Carmesí y con Mary Smitts la Quejumbrosa en Las Mareas Vivas.', 'Las cartas mencionan a un grupo llamado Tripulación Fuertemarea. Este nombre es nuevo para ti, aunque has oído hablar de otros recién llegados a los Bucaneros.$b$bPuede que sea el momento de hacerles una visita y ver qué es lo que saben.', '', 'Habla con John Copper el Largo', 'Habla con Shawn Stooker el Enorme', 'Habla con Mary Smitts la Quejumbrosa', '', '', '', '', '', 'Vuelve a: Camarote de Capitán. Zona: Damisela Afortunada, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26663, 'esMX', 'Hundido desde dentro', 'Sabotea el barril de grog, el barril de pólvora y la caja de bolas de cañón.', 'Se avecina el ataque a la Bahía del Botín. Tendrás que volver allí con rapidez e informar al Barón.$b$bSin embargo, en primer lugar, sería una buena idea sabotear algunos de los suministros de los piratas mientras aún piensan que estás de su parte. Los piratas guardan la mayoría de sus suministros bajo cubierta, diseminados por todo el barco.', '', 'Sabotea el grog', 'Sabotea la pólvora', 'Sabotea las bolas de cañón', '', '', '', '', '', 'Vuelve a: Camarote de Capitán. Zona: Damisela Afortunada, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26664, 'esMX', 'Amotinamiento', 'Acusa de amotinamiento a 9 corsarios Velasangre y, después, mátalos.', 'Antes de volver a la Bahía del Botín, deberías hacer todo lo posible para debilitar a los Bucaneros Velasangre. Por desgracia, incluso con tu rango, no puedes asesinar a otros bucaneros a sangre fría. Eso solo lo puede hacer el maestro de flota.$b$bSin embargo, sí que puedes ajusticiar a amotinados... y puede ser tremendamente difícil demostrar que alguien es inocente de amotinamiento.$b$bLa verdad sea dicha, esos corsarios Velasangre que andan por los niveles inferiores del barco han estado actuando de un modo realmente sospechoso...', '', 'Corsario Velasangre acusado y muerto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a: Camarote de Capitán. Zona: Damisela Afortunada, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26665, 'esMX', 'La llamada del botín', 'Preséntate ante el Barón Revilgaz en la Bahía del Botín, en El Cabo de Tuercespina.', 'Te parece que ya has causado suficientes daños y conoces los planes de batalla de los Velasangre. Has hecho todo lo que el Barón Revilgaz te había pedido.$b$bYa es hora de colgar el sombrero pirata y volver a la Bahía del Botín. La batalla parece inminente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26666, 'esMX', 'La leyenda de Stalvan', 'Busca al secretario Daltry en el Concejo de Villa Oscura.', 'He venido porque recibí una carta de mi hermano Stalvan a quien no he visto en años. Cuando llegué aquí, me dijeron que estaba muerto...$b$bToda la villa se niega a darme explicaciones. Al mencionar su nombre, reaccionan con miedo y desconfianza. ¡Cómo si no tuviera suficiente con lo mío!$b$bTengo miedo de lo que podría pasar si mi frustración y mi ira van en aumento. Te ruego que me ayudes a llegar al fondo de este asunto. Pídele cualquier información sobre mi hermano al secretario Daltry.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26667, 'esMX', 'Las cartas robadas', 'Recoge el fardo de cartas desgarradas en la Arboleda del Destello.', 'Quieres información sobre Stalvan...$b$bNo eres $gel primero:la primera; que muestra interés. Suelen venir forasteros preguntando por él. Siempre forasteros. Los que viven aquí saben dónde no hay que meterse.$b$bDe todas formas, hoy no es tu día de suerte. Me falta la mitad de los archivos. Los huargen ferales irrumpieron en el concejo y lo hicieron trizas.$b$bLos documentos que quieres probablemente se encuentren desparramados por la Arboleda del Destello, en las profundidades del bosque situado al oeste. Si te interesa mi opinión, no merece la pena.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Secretario Daltry. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26668, 'esMX', 'Detonación', 'Vuela por los aires el Valle de Render.', 'Los explosivos que colocaste eran de alto rendimiento, $n. Cuando pulse este botón en el paquete de campo de la Compañía Bravo, una gran bola de fuego mortífera devorará todo el valle.$b$b¿Sabes? Creo que deberías hacer los honores. Después de todo, has hecho todo el trabajo duro.$b$b¿$gPreparado:Preparada;?', 'Vuela por los aires el Valle de Render.', '', '', '', '', 'Vuela por los aires el Valle de Render.', '', '', '', 'Habla con: John J. Keeshan. Zona: Campamento Sempiterno, Crestagrana.', 0), +(26669, 'esMX', 'En una oscura esquina', 'Busca una página de diario rota en El Vergel Pútrido.', 'Si tan importante es para ti, te ayudaré, $n. Sé dónde encontrar el resto de documentos. Pero me aterroriza hacer algo al respecto.$b$bSolo hay un par de sitios en los que se reúnen esas horribles bestias Penumbría cuando no rondan por el bosque. Uno de ellos es El Vergel Pútrido, situado al sur. Utilizan los edificios como guaridas, así que si, aún no se han comido los documentos, puede que encuentres alguno allí... pero apuesto que tendrás que buscar de forma exhaustiva en sus guaridas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Secretario Daltry. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26670, 'esMX', 'La condena de Roland', 'Busca las últimas páginas del diario de Stalvan en la Condena de Roland.', 'Esto no es todo...$b$bDeberías dejarlo, $n. El único lugar en el que queda por buscar es la Condena de Roland. Se trata de la mina situada al sur de la villa y la guarida más grande de los huargen en el Bosque del Ocaso. Nadie en Villa Oscura ha conseguido regresar con vida de ese lugar. De hecho, algunos de los registros que tengo aquí indican que los monstruos salieron de allí por primera vez... ¿Quién sabe qué clase de mal se esconde en ese lugar?$b$bPor favor, $n, déjalo. Olvidémonos de todo esto, y no hablemos nunca más de ello.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Secretario Daltry. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26671, 'esMX', 'El sino de Stalvan Mantoniebla', 'Lleva La Leyenda de Stalvan a Tobias Mantoniebla.', 'Has recuperado todo. Todo menos la última página...$b$b...que tengo justo aquí. ¡No me mires así! Lo comprenderás cuando la leas. Algunos afirman que está maldita, ¿sabes? De hecho, ¡me sentí aliviado cuando el huargen se coló y las robó todas!$b$bToma; o mejor dicho, tómalas todas. Gracias por recuperar mis archivos, pero no quiero tener nada que ver con esto nunca más. Y ahora déjame, por favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26672, 'esMX', 'Desvelando la verdad', 'Lleva el anillo de la familia Mantoniebla a Lady Eva.', 'No puede ser. Mi hermano tenía una voluntad férrea, pero tal infamia... tal enfermedad y violencia; maldita depravación...$b$b$b$bDebo obtener respuestas. Necesito saber cómo recibí esa carta y si Stalvan realmente lo hizo.$b$bNecesito saber por qué...$b$bTen mi anillo, $n. Llévaselo a Lady Eva. Esa mujer practica las artes antiguas y no hace un secreto de ello... Llámalo locura pero, en este punto, intentaré cualquier cosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26673, 'esMX', 'REUSE - BREADCRUMB', 'Lleva el anillo de la familia Mantoniebla a Lady Eva.', 'No puede ser. Mi hermano tenía una voluntad férrea, pero tal infamia... tal enfermedad y violencia; maldita depravación...$b$bDebo obtener respuestas. Necesito saber cómo recibí esa carta y si Stalvan realmente lo hizo.$b$bNecesito saber por qué...$b$bTen mi anillo, $n. Llévaselo a Lady Eva. Esa mujer practica las artes antiguas y no hace un secreto de ello... Llámalo locura pero, en este punto, intentaré cualquier cosa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26674, 'esMX', 'La venganza de Mantoniebla', 'Utiliza el anillo de la familia Mantoniebla en la Mansión Mantoniebla, al este de la villa.', 'Me temo que no podré ofrecerle a Tobias las respuestas que busca. Pero te puedo ayudar a encontrar a la única persona que lo hará...$b$bStalvan Mantoniebla.$b$bLleva el anillo al bosque del este, a la Mansión Mantoniebla, donde fue enterrado el cuerpo de Stalvan. Entra y sostén el anillo ante ti. Deja que la luna menguante vierta su luz a través del anillo, y los espíritus responderán a tu llamada.$b$bPresta atención, $n. Las preguntas de los vivos pueden ofrecer más consuelo que las respuestas de los muertos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tobias Mantoniebla. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26676, 'esMX', 'Entrega de zumo', 'Lleva el zumo de zombi a Abercrombie al Refugio de los Mendigos.', 'Aquí tienes tu zumo de zombi...$B$BY... ten cuidado con él. ¡Es tan fuerte que resucitaría a un muerto!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26677, 'esMX', 'Un espantapájaros para necrófagos', 'Reúne 7 costillas de necrófago de cadáveres fétidos de la Mansión Mantoniebla.', 'Aquí, en las afueras de la ciudad, ¡es un milagro que los muertos andantes no me hayan devorado! De hecho, ayer, sin ir más lejos, ¡una manada de necrófagos intentó tirar abajo las paredes de mi torre!$B$BQuiero hacer un monigote... una especie de espantapájaros para necrófagos. Y para hacerlo necesito costillas de necrófago. Puedes conseguirlas de los cadáveres fétidos que merodean por las tierras de la Mansión Mantoniebla, al norte de Villa Oscura...$B$BConsígueme esas costillas y te pagaré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Abercrombie. Zona: Refugio de los Mendigos, Bosque del Ocaso.', 0), +(26678, 'esMX', 'Ron doble', 'Encuentra el barril de ron doble del Barón Revilgaz en la Bahía del Botín.', ' A pesal de todas mis sospecha acec-ca del plan de Firallon, no eh\'tamos preparaos para un ataque completo en dos frente por pah\'te de los Velasangre y los Fuertemarea. Hoy necesitaremo un pequeño milagro para defendel la Bahía del Botín.$b$bTengo un barril de ron doble en mi camarote. Baja tres planta por las escalera y mira en la primera pueh\'ta a tu derecha. Puedes ignoral las advertencia del barril... Eso es lo que menos debe preocupah\'te.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26679, 'esMX', 'Regresa junto a Revilgaz', 'Lleva el ron doble al Barón Revilgaz en la Bahía del Botín.', 'Algo ocurre ahí fuera. ¿Es posible que los Velasangre ya hayan llegado?$b$bMás vale que le lleves su ron doble a Revilgaz. Rápido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26680, 'esMX', 'Ladrones ogros', 'Devuelve a Abercrombie el cajón de Abercrombie.', 'Hace unas pocas semanas, mientras recogía hierbas lejos de mi casa, me atacó una manada de ogros. Huí a toda prisa y tuve que dejar atrás un cajón lleno de valiosas herramientas y hierbas.$B$BLos ogros volvieron a su túmulo del sur del Bosque del Ocaso pavoneándose de su hazaña. Tengo la seguridad de que mi cajón está cerca de ese túmulo.$B$BPor favor, $n, recupera ese cajón, lo necesito.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Abercrombie. Zona: Refugio de los Mendigos, Bosque del Ocaso.', 0), +(26681, 'esMX', 'Nota para el alcalde', 'Lleva la carta de Abercrombie a Ello Cerranegro, el alcalde de Villa Oscura.', 'Lleva esta nota a Ello Cerranegro, el alcalde de Villa Oscura.$B$BÉl y yo somos viejos amigos. Seguro que cuando la lea y sepa lo que has hecho por mí... ¡estará tan contento como yo! ¡Ja, ja, ja, ja!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26682, 'esMX', 'La amenaza que se arrastra', 'Mata a 7 trepadores o furibundos Parramustia en el marjal al norte del Poblado Murohelecho.', 'El Marjal Revolcafango es territorio de la Horda, $n. Puede que lo humanos tengan su pequeña isla y su preciado banco de arena pero el marjal nos pertenece.$b$bCon el tiempo, seguro que ganamos a los humanos en este empate. Por ahora, debemos dominar nuestro propio territorio. Las bestias de ciénaga Parramustia del norte emergen del mismo marjal para atacar a cualquier ser vivo que se acerque. Si somos los dueños del marjal, ¡no debemos permitir que nuestra propia tierra nos ataque!$b$bMata a las bestias de ciénaga si quieres servir a la Horda. Se te recompensará.', '', 'Parramustia asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krog. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(26683, 'esMX', 'Mira las estrellas', 'Localiza a Mary y convéncela de que te dé una superficie reflectora para el proyecto de Viktori.', 'Mi amigo gnomo Cog me prometió que me ayudaría a construir un dispositivo para mirar las estrellas. Según el plano de Cog, lo primero que necesito es encontrar algo para reflejar la luz.$b$bMe acuerdo de una mujer llamada Mary que se hizo muy famosa por aquí porque siempre llevaba un espejo consigo. Quizás puedas encontrar a Mary y pedirle que nos preste una superficie reflectante para este proyecto... Creo que vivía al sur del Bosque del Ocaso...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26684, 'esMX', 'El necrófago demente', 'Consigue el espejo de Mary del necrófago demente.', 'El espejo era uno de mis tesoros más preciados hasta... el incidente. Después de lo que ocurrió, lo escondí detrás del granero. Antes venía por aquí un necrófago demente... Quizás lo cogió él. Se dice que esa bestia inmunda vive en el Cementerio del Jardín Sereno.', '', '', '', '', '', '', 'Necrófago demente', '', '', 'Vuelve con: Viktori Prism\'Antras. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26685, 'esMX', 'Un espejo elegante', 'Mata a Zzarc\'Vul en el túmulo ogro del Bosque del Ocaso y consigue el monóculo de ogro.', 'Necesito un objeto más para completar el instrumento. Según el manual de Cog necesito una lente de algún tipo. La única lente que conozco, aunque sería lo suficientemente grande, es difícil de conseguir.$B$BSé de un ogro que tiene un monóculo... se llama Zzarc\'Vul y vive en el montículo que hay al sur del Bosque del Ocaso. Si puedes, tráeme su monóculo y lo usaremos como lente.', '', '', '', '', '', '', 'Zzarc\'Vul', '', '', 'Vuelve con: Viktori Prism\'Antras. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26686, 'esMX', 'Huesos andantes', 'La comandante Althea Cerranegro de Villa Oscura quiere que mates a 5 guerreros y a 5 magos esqueléticos.', 'Aún quedan no-muertos incluso más repugnantes de los que encargarse, $n.$b$bEl Cementerio del Jardín Sereno, situado al sur de la villa, es un lugar que es mejor evitar de noche. Los huesos que emergen de la tierra son lo bastante astutos como para recordar cómo manejar un hacha o lanzar un hechizo.$b$bNo es necesario explicar lo peligrosos que resultan. Procede con cautela, pero si vacilas, recuerda a todos los que sufrirán en Villa Oscura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Althea Cerranegro. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26687, 'esMX', 'Refuerzos de Theramore', 'Viaja hasta la Isla Theramore en el Marjal Revolcafango y habla con el capitán Garran Vimes en el cuartel general.', 'Hawthorne muerto... Mi propio hijo asesinado... La situación en Los Baldíos está descontrolada, $n.$b$bVoy a encargarme del Fuerte Triunfo y a intentar zanjar el asunto. Para ello, necesitaré refuerzos. ¡Refuerzos que, supuestamente, habrían llegado ya desde Theramore hace semanas!$b$bViaja hasta Theramore, en el Marjal Revolcafango, y échale la bronca al capitán Garran Vimes. ¿Para qué sirve esa maldita carretera que atraviesa el pantano si los hombres y los suministros no llegan?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Garran Vimes. Zona: Cuartel general de la Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(26688, 'esMX', 'Huargen en el bosque', 'Mata a 7 huargen Penumbría en la Arboleda del Destello.', 'La oscuridad se siente inexorablemente atraída hacia el Bosque del Ocaso. El maestro Carevin lucha por erradicar el mal y la herejía. Y con nuestros esfuerzos mantenemos a salvo a las gentes de Villa Oscura.$B$B¿Te crees $gmerecedor:merecedora; de unirte a nosotros?$B$BHace tiempo pensaba como tú. La complacencia de la Guardia me decepcionó y acabé uniéndome al maestro Carevin. Si quieres probar tu valía, no utilices las palabras.$B$BMide tus habilidades con el huargen Penumbría en la Arboleda del Destello. Veamos si tienes lo que hay que tener para cazar a esos monstruos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calor. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26689, 'esMX', 'El Vergel Pútrido', 'Mata a 10 tejesombras Penumbría en El Vergel Pútrido.', 'La plaga de los huargen se extiende más allá de la Arboleda del Destello. Al sur, en los propios límites de Villa Oscura, el Vergel Pútrido alberga más de esas bestias salvajes.$b$bAllí los huargen son más astutos, $n, pero igual de salvajes y de malvados. Invocan sombras malignas para desgarrar a sus enemigos a distancia. ¡Ve a El Vergel Pútrido y mata a los tejesombras para garantizar la seguridad de la villa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calor. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26690, 'esMX', 'Viles y corruptos', 'Mata a 8 Colmilloviles y a 8 corruptos Penumbría en la Condena de Roland.', 'Tus logros anteriores me han convencido de que estás $glisto:lista; para enfrentarte a los huargen más fuertes que infestan los bosques.$b$bDe los huargen que han hecho de este su nuevo hogar, los Colmillovil y los corruptos han demostrado ser los más peligrosos. Se han instalado cerca de algunas cuevas y en la mina del sur.$b$bIncluso desde lejos, se vislumbra la luz de sus hogueras...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calor. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26691, 'esMX', 'Huargen en el bosque', 'Lleva la nota de Calor a Jonathan Carevin.', 'Ten, $n. Lleva este mensaje al maestro Carevin.$B$B$B$B¡Unos pocos más como tú y superaremos en número a La Guardia Nocturna! Quizás así podríamos acabar entre todos el trabajo que hacemos nosotros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26692, 'esMX', 'Extinción de los Pielsombra', 'Mata a 20 gnolls Pielsombra de cualquier tipo.', 'Ahora que todos los orcos Roca Negra al sur del Lago Sempiterno no son más que cenizas y rescoldos, podremos concentrarnos en el ejército de gnolls Pielsombra del Valle de Galardell, justo al norte de aquí.$b$b¡Quiero que vayas para allá y los mates a todos, $n! Inicie operación: extinción, soldado. ¡Por la Compañía Bravo y por la Alianza!', '', 'Gnoll Pielsombra asesinado', '', '', '', '', '', 'Mátalos a todos.', 'Danforth', 'Vuelve con: Danforth. Zona: Cañón del Viento Calizo, Crestagrana.', 0), +(26693, 'esMX', 'La torre oscura', 'Consigue la llave de Ilgalar.', 'Hemos tenido suerte al conseguir información vital de los habitantes de este valle. Esos dos de ahí detrás, los Ranthal, me han informado de que los gnolls del Valle de Galardell están controlados por un poderoso mago desde la Torre de Ilgalar. El problema es que la torre está sellada por un campo de fuerza mágico.$b$bLo primero que tenemos que hacer es conseguir la llave para que puedas entrar. El general gnoll, Fangore, tiene tu billete de acceso. Mata al General Fangore y consigue la llave.$b$bMe mantendré en contacto.', '', '', '', '', '', '', '', 'Fangore era un bobo.', 'John J. Keeshan', 'Habla con: John J. Keeshan. Zona: Cañón del Viento Calizo, Crestagrana.', 0), +(26694, 'esMX', 'El gran mago Doane', 'Mata al gran mago Doane.', '$b$bBuen trabajo, $gchico:chica;. Tengo información vital para ti. El mago de la torre es un humano llamado Doane. El maldito traidor trabaja para los orcos Roca Negra. Lo quiero muerto.$b$bUsa la llave de Ilgalar y entra en la torre. Llega hasta lo más alto y demuéstrale a Doane lo que hace la Compañía Bravo con los traidores.$b$bNos volveremos a encontrar en el Cañón Viento Calizo cuando lo hayas hecho.$b$bKeeshan, corto y cierro.', '', 'Gran mago Doane enfrentado', '', '', '', '', 'John J. Keeshan', '', '', 'Habla con: John J. Keeshan. Zona: Cañón del Viento Calizo, Crestagrana.', 0), +(26695, 'esMX', 'Prepárate para despegar', 'Obtén las bombas de mano de Narkk de las Autoridades del Puerto Viejo en la Bahía del Botín.', 'Tengo una idea, pero requerirá cierto trabajo de a pie por tu pah\'te. Como todo cártel goblin, los Asaltantes Aguasnegras tienen montone de explosivo a mano. De hecho, sé de buena tinta que nueh\'tro viejo amigo Narkk guarda una caja en la trah\'tienda de su eh\'tablecimiento, en las Autoridades del Puerto Viejo.$b$bVe a por ella y tráela aquí, si es que no ha explotao ya.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barón Revilgaz. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26696, 'esMX', 'La llamada de Kalimdor', 'Viaja en barco desde Bahía del Botín hasta Trinquete y habla con Gazlowe.', 'Oye, ¿no habrás visto un pez así de alto, con aletas cortas, responde al nombre de Steve y es azul?$b$bDa igual, seguiré buscando.$b$bEn realidad, he venido a Bahía del Botín por otra razón. El jefe Krog, en Revolcafango, busca sangre nueva. Alguien que nos ayude a los Quebrantarrocas a defendernos. Tú pareces bastante fuerte.$b$bEspera al final de este embarcado al siguiente barco y ve a Trinquete. Gazlowe debería poder ayudarte a partir de ahí.$b$b¿Steve? ¡Steve!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Gazlowe. Zona: Trinquete, Los Baldíos del Norte.', 0), +(26697, 'esMX', 'El viaje final de los Fuertemarea', 'Habla con Kebok en Bahía del Botín para subir a un jinete del viento audaz. Después utiliza las bombas de mano para matar a 85 tripulantes Fuertemarea y destruir 6 barcos de ataque Fuertemarea.', 'Nunca lograremo sobrevivil al ataque con todo esos pirata huargen entrando en el pueh\'to desde el norte. Por sueh\'te no parecen estal armaos con cañones así que, si podemos sacah\'te del pueh\'to, podrás atacal desde los cielo.$b$bKebok, el ayudante del maeh\'tro de vuelo de la Horda, eh\'tá jut-to a la vuelta de la eq-quina. Habla con él y dile que necesitará a su jinete del viento más valiente.$b$bLlévate un par de puñaos de bombas de mano. ¡Las necesitarás toas para detenel a esos barcos de ataque!', '', '', 'Barco de ataque Fuertemarea destruido', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barón Revilgaz. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26698, 'esMX', 'Buscando a Cuernomarino', 'Preséntate ante el maestro de flota Cuernomarino en la Bahía del Botín.', 'Cuando irrumpieron los Fuertemarea, Cuernomarino agarró el arma que tenía más a mano y saltó por eh\'te saliente. Seguro que lo encuentra allí abajo, abriendo nuevos agujero en los cráneo de esos huargen.$b$bÉchale tú una mano. Ya me encag-go yo de la motivación por aquí arriba.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26699, 'esMX', 'Cambiando el sentido de la marea', 'Mata a 10 asaltantes Fuertemarea en la Bahía del Botín.', '¡Los Fuertemarea eh\'tán por todas parte! Me temo que los truhanes de Bahía del Botín del Barón no son rival frente a su elevao número.$b$bMientras estás ahí abajo en la refriega, ¿por qué no me ayudas a deshaceh\'me de algunos de ellos?$b$bCuando termines, no te moleh\'tes en volvel aquí. Seguro que eh\'taré bah\'tante ocupao.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barón Revilgaz. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26700, 'esMX', 'La Damisela Desafortunada', 'Mata a 8 corsarios Velasangre en la Bahía del Botín.', 'He oído decil que ese bac-co de ahí es La Damisela Afortunada. ¿No eras tú $gel capitán:la capitana; de esa cosa? Entonces deberías sabel cómo moverte allí dentro.$b$bLos Fuertemarea son nueh\'tra principal preocupación pero, sin embargo, no queremo someterno a un cah\'tigo excesivo por parte de aquello cañone que tienen. Agarra eh\'ta cuerda de detrá de mí y elimina a alguno de esos corsarios con cara de pocos amigo. Informa al Barón cuando haya acabao.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barón Revilgaz. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26701, 'esMX', 'Vuelo a Murohelecho', 'Habla con Bragok en Trinquete para volar al Poblado Murohelecho y habla con Krog.', 'Escucha, no siento un gran afecto por la Horda... Y por otra parte, no siento un gran odio por ustedes.$b$bSu oro es tan bienvenido como el de cualquier otro. A veces más.$b$bEse ogro de dos cabezas y su pez mascota han dejado algo de oro para cubrir tus gastos de viaje. Creo que la persona que buscas en Revolcafango se llama Krog, y la mejor manera de llegar hasta allí es nuestro maestro de vuelo, Bragok. Puede enviarte allí si quieres. El vuelo será gratis, gracias a tu amigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(26702, 'esMX', 'Vuelo a Theramore', 'Habla con Bragok en Trinquete para volar a Theramore y habla con Calia Castilla.', 'Escucha, no siento un gran afecto por la Alianza... Y por otra parte, no siento un gran odio por ustedes.$b$bSuoro es tan bienvenido como el de cualquier otro. A veces más.$b$bJeyne ha dejado algo de oro para cubrir tus gastos de viaje. Creo que la persona que buscas en Revolcafango se llama Calia Castilla, y la mejor manera de llegar hasta allí es nuestro maestro de vuelo, Bragok. Puede enviarte allí si quieres. El vuelo será gratis, gracias a tu amigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Calia Castilla. Zona: Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(26703, 'esMX', 'El fin de los Velasangre', 'Habla con Kebok en la Bahía del Botín para conseguir un jinete del viento. Después, mata al maestro de flota Firallon.', 'Ya casi hemos vencio, en buena parte gracias a ti. Sin embargo, aún falta una tarea... Mata al maestro de flota Firallon.$b$bParece que la mayol parte de la tripulación de Firallon ya eh\'ta muet-ta, pero conozco bien a ese viejo lobo de mar como pa sabel que aún no hemo acabao con él. No, estará encerrao en su camarote, lih\'to pa hundirse con su bac-co.$b$bVuelve a hablá con Kebok pa conseguil un jinete del viento. Intentaré contenel el fuego de los cañone mientras eh\'tás a bod-do.', '', 'Mata al maestro de flota Firallon', '', '', '', '', 'Firallon', '', '', 'Vuelve con: Barón Revilgaz. Zona: Bahía del Botín, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26705, 'esMX', 'It\'s a Town-In-A-Box Tracking Event', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26706, 'esMX', 'Fin del juego', 'Móntate a un hipogrifo cuando Tobias te dé la señal y destruye la nave de guerra de la Horda.', 'Necesitamos librarnos de esa nave de guerra voladora para que nuestro pueblo tenga oportunidad de escapar.$B$BEste es el plan: Puerto Quilla albergó unos cuantos simpatizantes rebeldes en los viejos tiempos. He conseguido reunir una cantidad decente de explosivos incendiarios de uno de nuestros almacenes.$B$BVamos a asaltar al enemigo con un escuadrón lo bastante pequeño como para poder volar sin que nos detecten. Los hipogrifos de los elfos de la noche deberían valer.$B$BTobias te dará la señal cuando estemos listos para empezar.', '', 'Nave de guerra destruida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lorna Crowley. Zona: Puerto Quilla, Gilneas.', 0), +(26707, 'esMX', 'La viña mortal', 'Recoge 5 ramas de hierbacadáver.', 'Necesito cantidades ingentes de hierbacadáver para los brebajes del maestro Harris. Es difícil de conseguir pero no podemos dejar que disminuyan nuestros suministros.$b$bLa hierbacadáver es dura de roer... Si no tienes cuidado, ¡te cogerá antes a ti que tú a ella! Pero si quieres ayudar, te pagaré con gusto por las plantas que recojas.$b$bEncontrarás muchas repartidas por La Hacienda Yorgen, situada al sureste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Fess. Zona: Bosque del Ocaso.', 0), +(26708, 'esMX', '¡AAAAAAAAAAAAH! ¡¡¡AAAAAAAAAAH!!!', 'Usa el tanque de asedio de la Compañía Bravo para matar a 200 soldados Roca Negra.', 'Estoy aquí para ayudarte a ti y a la Compañía Bravo a acabar con este desastre. Sube al tanque de asedio de la Compañía Bravo y despeja el camino hasta el Puesto de Keeshan, al otro lado del valle, al norte de aquí.$b$bSe trata de una situación de alerta máxima, soldado, ya que los orcos Roca Negra conocen tu posición y están enviando numerosas fuerzas a tu encuentro. Acaba con ellos con animosidad extrema.$b$bTe veré al otro lado. Que la Luz se apiade de tu alma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Coronel Troteman. Zona: Puesto de Keeshan, Crestagrana.', 0), +(26709, 'esMX', 'El trono de piedra', 'Busca a Therazane en el Trono de Therazane.', 'Me vuelvo a mi trono. No quiero volver a saber nada más de ese Anillo de la Tierra, pero tú sigues siendo $gbienvenido:bienvenida; aquí, $r. Si quieres ayudarnos a reconstruir nuestro reino, tal vez nosotros podamos ayudarte a ti a cambio.$b$bTodo a su debido tiempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26710, 'esMX', 'Perdido en las profundidades', 'Encuentra a Guijarro en las Profundidades Desmoronadas y sácalo de los túneles sano y salvo.', 'Guijarro se ha vuelto a perder en alguna parte de las Profundidades Desmoronadas.$b$bTiene suerte de que debido a su tamaño no les merezca la pena a los gusaespirales el esfuerzo, pero es cuestión de tiempo que pase demasiado cerca de uno y se lo coman. Sea lo que sea que le llama tanto la atención aquí abajo seguro que no merece la pena.$b$bParece que le gustas. Búscalo y llévalo a otro patio de recreo lejos de esos túneles.', '', 'Guijarro a salvo', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cuidarrocas de pirita. Zona: Trono de Therazane.', 0), +(26711, 'esMX', 'Al banco', 'Habla con el cajero de PBK en el Primer Banco de Kezan, en Kezan.', 'Hola, chiqui. ¿Qué passsa? ¿Tienes cuerpo de fiesta?$B$B¡¿No?! Sabes que te quiero, no sé cómo decirte esto, pero... creo que deberías ir a la ciudad a comprarte un nuevo modelito para la fiesta.$B$BNo me mires así... quieres estar guapetona, ¿no? ¿No quieres estar mona para tu papi? ¡Mira que soy tu novio!$B$BPásate por el banco antes y saca un montón de macarrones. ¡¡No te compres trapajos!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26712, 'esMX', 'Al banco', 'Habla con el cajero de PBK en el Primer Banco de Kezan, en Kezan.', 'Hola, cari. ¿Estás listo para la fiesta? $B$B¡¿No?! Ya sabes te que quiero, ¿verdad? Creo que tendrías que ir a la ciudad a comprarte un nuevo modelito para la fiesta.$B$BNo me mires así... ¿Quieres estar de lujo? ¿No quieres ponerte guapo para mí? ¡Mira que soy tu novia!$B$BPásate por el banco antes y saca muchos macarrones. ¡No te compres andrajos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26713, 'esMX', 'El momento decisivo en Petravista', 'Mata a Tharil\'zun y a Gath\'Ilzogg.', 'Solo queda el alto mando de los Roca Negra, $n. Están todos escondidos en el Fuerte de Petravista, justo al sur de nuestra posición aquí en el Puesto de Keeshan. Quiero que tú y el resto de la Compañía Bravo entréis en Petravista y acabéis con la invasión Roca Negra.$b$b$n, no quiero supervivientes.', '', '', '', '', '', '', '', '¡Es una trampa! ¡Sal de ahí!', 'Coronel Troteman', 'Habla con: Coronel Troteman. Zona: Puesto de Keeshan, Crestagrana.', 0), +(26714, 'esMX', 'Llamaoscura, linaje del Rompemundos', 'Usa el cuerno de invocación para llamar a Llamaoscura. Derrota a Llamaoscura.', 'Tras el corte de comunicación con Troteman, un silencio inquietante se cierne a tu alrededor. ¡A lo lejos, divisas un dragón Negro adulto!', '', 'Llamaoscura derrotado', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', 'Informa al coronel Troteman en Puesto de Keeshan en Crestagrana.', 0), +(26717, 'esMX', 'El huargen Yorgen', 'Examina el montón de tierra en La Hacienda de Yorgen.', 'Mis parientes del Cerro del Cuervo se preocupan por curar a los huargen ferales de estos bosques. No se puede modificar su estado pero algunos pueden recuperar la cordura.$b$bMientras que aquí la mayoría ha demostrado estar fuera de nuestro alcance, estamos pendientes de los que aún tienen recuerdos de su pasado... vínculos con sus vidas anteriores.$b$bHe visto a un huargen solitario merodeando por La Hacienda de Yorgen y cavando en una pila de restos entre los edificios... ¿Podrías comprobar lo que hay en la pila y ver si se ha dejado algo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Fess. Zona: Bosque del Ocaso.', 0), +(26719, 'esMX', 'Entrega a Harris', 'Entrega el mantón de hierbacadáver a Oliver Harris en el Cerro del Cuervo.', 'El maestro Harris querrá enterarse de lo ocurrido inmediatamente.$b$bToma; lleva este paquete de hierbacadáver camino abajo hasta el campamento del Cerro del Cuervo. Dile lo que viste en La Hacienda de Yorgen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26720, 'esMX', 'Una maldición imposible de romper', 'Busca al huargen acechante en la Granja de Addle y utiliza la pipeta de Harris para tranquilizarlo.', 'Lo que hacemos aquí no es elaborar una cura. La transformación no se puede evitar una vez infectado. Pero la mente...$b$bSi la mente permanece prácticamente intacta, se puede restaurar a través de la alquimia. Parece que el huargen con el que te has encontrado lucha por permanecer consciente, $n. Tenemos que volver a encontrarlo.$b$bSi ha huido de La Hacienda Yorgen, busca en la Granja de Addle situada al sur; podría estar merodeando por uno de los edificios.$b$bAcércate bastante e inyéctale esta pipeta para tranquilizarlo.', '', 'Huargen acechante capturado', '', '', '', '', 'Huargen acechante', '', '', 'Vuelve con: Oliver Harris. Zona: Cerro del Cuervo, Bosque del Ocaso.', 0), +(26721, 'esMX', 'Bailarinas de ocho patas', 'Recoge 8 glándulas de veneno de viuda de las viudas negras.', 'E-el maestro Harris necesita muchos componentes para sus sueros y me ha encomendado la tarea de recogerlos.$b$bLa mayoría no son tan malos... es decir, la hierbacadáver es bastante peligrosa pero no tanto como el veneno de viuda. ¿Has visto a las viudas de por aquí? Las proles son del tamaño de una persona. Aunque lleve un arma, ¡no soy capaz de salir a cazarlas!$b$bMe aterrorizan demasiado. Si vas en mi lugar, ¡te pagaré con mucho gusto! ¡Tráeme solo un poco de veneno! Encontrarás a las viudas en los bosques del este, justo al norte del camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alterio. Zona: Cerro del Cuervo, Bosque del Ocaso.', 0), +(26722, 'esMX', 'Bajo tierra', 'Busca el blasón forjado con luz en el túnel que hay bajo las Catacumbas del Bosque Aurora.', '$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26723, 'esMX', 'El destino de Morbent Vil', 'Busca señales de Morbent Vil en la Loma Inhóspita.', 'Antes de perderme en el bosque, lo último que recuerdo es a Morbent Vil. Era un nigromante infame y la razón por la que estas tierras están infestadas de no-muertos repugnantes.$b$bLe pedí a un aventurero que acabara con él. ¡Creía que lo había hecho! Pero la hermana Elsington afirma que la zona aún está repleta de necrófagos y espectros que han abandonado sus tumbas.$b$bMorbent Vil debería haber expirado en la casa de la Loma Inhóspita, al norte del Cementerio del Cerro del Cuervo. Ve allí y averigua qué ha sido de él...', '', 'Restos de Morbent Vil', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sven Yorgen. Zona: Cerro del Cuervo, Bosque del Ocaso.', 0), +(26724, 'esMX', 'El exánime acechante', 'Habla con la hermana Elsington.', 'Aquí todos comparten mis sospechas. Morbent Vil es un no-muerto... Y puede que sea aún más poderoso que antes. Quizás cayera un nigromante, pero se ha erigido un exánime en su lugar. Y, además, sigue contaminando estas tierras.$b$bRecuerdo el Bosque del Ocaso antes de que ocurriera todo esto, $n. Recuerdo los cielos claros y los bosques pacíficos. ¡Se acabó! Hay que detener a Morbent Vil a toda costa.$b$bHabla con la hermana Elsington. Su visión puede guiarte hasta Morbent Vil y mostrarte cómo derrotarlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26725, 'esMX', 'Déjate guiar por la Luz', 'Encuentra la vara forjada con luz en el Cementerio del Cerro del Cuervo.', 'Sven está en lo cierto. Puedo sentir la presencia de un mal poderoso bajo el Cementerio del Cerro del Cuervo. El mal acecha en sus catacumbas, y Morbent Vil deber de ser la fuente.$b$bNecesitarás el poder de la Luz para derrotarlo, $n. Sven me dijo que los héroes que dieron muerte por primera vez a Morbent Vil blandían un artefacto de hierro forjado con luz imbuido de poder sagrado. ¡El artefacto aún se encuentra aquí!$b$bTambién puedo sentirlo; es como un rayo de luz en medio de la oscuridad. Búscalo en el Cerro del Cuervo y deja que la Luz te guíe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26726, 'esMX', 'Regreso triunfal', 'Preséntate ante el magistrado Solomon en Villa del Lago en Crestagrana.', 'Vuelve a Villa del Lago e informa a Solomon de que la invasión Roca Negra ha sido detenida. Asegúrate de hacerle ver a qué coste hemos recuperado nuestra libertad: que hemos perdido a cinco de nuestros mejores héroes para salvar Crestagrana y en consecuencia Ventormenta.$b$bEres $gel único:la única; superviviente de la Compañía Bravo, $n. Depende de ti el mantener vivo este legado.$b$bRetírate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26727, 'esMX', 'La venganza del Embalsamador', 'Mata a Puntos en Villa Oscura.', '¡No eres $gel primer:la primera; inocente $gengañado:engañada; por Abercrombie! Nosotros conocemos al viejo astuto como el Embalsamador. Es un nigromante infame y una plaga para esta villa.$b$b¡Y ahora vendrá esa horrible creación cosida y traída al mundo con los materiales que le llevaste!$b$b¡Esa repugnante criatura se abalanzará sobre nosotros en unos momentos! Si tienes corazón, $n, ¡ayuda a la Guardia Nocturna a ahuyentar a la abominación y salva nuestra villa!', '', '', '', '', '', '', 'Puntos', '', '', 'Vuelve con: Lord Ello Cerranegro. Zona: Concejo de Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26728, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Bosque del Ocaso!', 'Preséntate ante la comandante Althea Cerranegro en Villa Oscura en el Bosque del Ocaso.', '¡$n, los ciudadanos de Villa Oscura necesitan tu ayuda urgentemente! He aquí una carta de la comandante Althea Cerranegro, líder de la Guardia Nocturna, solicitando ayuda.$b$bPara llegar a Villa Oscura deberás atravesar el puente situado en la esquina suroeste de Crestagrana. Cuando lo cruces, entrarás en el Bosque del Ocaso. Después, sigue el camino hasta Villa Oscura. ¡Ten cuidado con las bestias salvajes que acechan por el bosque!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26729, 'esMX', 'Elementales de agua', 'Consigue 6 brazales de elementales de agua.', 'Vine a Tuercespina para estudiar una peculiaridad conocida como Altar de Naias pero, por desgracia, decidí negarme a las insinuaciones del coronel Kurzen, lo que me acarreó varios años en esa jaula. Ahora que he salido, me imagino que podría continuar con mis estudios iniciales.$b$bEl altar está en una isla hacia el oeste, al sur de Zul\'Kunda. Reúne algunos de los brazales de los elementales de agua de la isla.$b$bOh, y puedes utilizar este dispositivo cuando termines. No hay necesidad de hacerte caminar de vuelta hasta aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa la esfera reveladora de Emerine para invocar a Emerine Junis en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26730, 'esMX', 'No se puede sacar al múrloc del océano', 'Obtén 6 viales de sal marina de múrlocs Ancaniebla en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Necesito algo para canalizar el poder elemental en bruto de esos brazales... Algo fuerte y abrasivo y que, al mismo tiempo, siga perteneciendo al mar.$b$bLos múrlocs Ancaniebla se han desplazado hacia el interior desde el mar, pero aún llevan con ellos viales de sal marina. No sé con certeza para qué los utilizan, pero servirán para nuestros estudios. Podrás encontrar a los Ancaniebla en el claro al sur del Asentamiento Rebelde y al este de las Ruinas de Bal\'lal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa la esfera reveladora de Emerine para invocar a Emerine Junis en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26731, 'esMX', 'El Altar de Naias', 'Usa el don de Naias para invocar a Naias. Después, obtén el corazón de Naias.', 'La sal que trajiste bastó para activar los encantamientos innatos de los brazales. He recogido esos encantamientos y los he combinado en una pieza de invocación... Un don, si quieres considerarlo así.$b$bVuelve a la Isla de Naias y deja el don en el Altar de Naias. Vuelve a llamarme cuando tengas el corazón de Naias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa la esfera reveladora de Emerine para invocar a Emerine Junis en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26732, 'esMX', 'Mala medicina', 'Obtén 7 pócimas de la selva en la Base de Kurzen.', 'Tengo la sensación de que los auxiliadores Kurzen están distribuyendo algo más que medicina. Kurzen necesita algún medio para erradicar la insubordinación y un elixir disfrazado de "medicina" sería la forma perfecta de hacerlo.$B$BNecesitamos investigar esos remedios. Busca en la Base de Kurzen al sureste de aquí. Sus auxiliadores y sus jíbaros deberían llevar los remedios encima.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hermano Nimetz. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26733, 'esMX', 'Muestra de control', 'Obtén 7 muestras de sangre de basilisco Espina de Cristal.', '$b$bEsto... ¡esto es simplemente sangre de basilisco!$b$bNo, es principalmente sangre de basilisco. Le han añadido alguna cosa más. Para realizar una comparación adecuada necesitaré una muestra de control.$b$bLo más probable es que hayan obtenido la sangre de los basiliscos Espina de Cristal, que están al este de su base. Tráeme algunas muestras puras y podré saber qué tiene este elixir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hermano Nimetz. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26734, 'esMX', 'El origen de la locura', 'Obtén una piedra azul susurrante de las tropas Kurzen que hay en Las Reservas.', 'Tras eliminar del elixir la parte de sangre de basilisco, he descubierto un precipitado inusual. Parece ser algún tipo de cristal azul...$b$b$b$bNo es un cristal canto azul... ni un fragmento azul pulsante...$b$b$b$b... tampoco un fragmento del Ojo de la Mente. No, esto no es algo que hayamos visto antes en Tuercespina. Si alguien tiene más existencias de esta sustancia, las quiero. Busca entre las tropas Kurzen de alta graduación, en la parte de atrás de su cueva.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hermano Nimetz. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26735, 'esMX', 'El destino de Kurzen', 'Obtén los registros de prisión de la Base de Kurzen y el dosier de oficiales de los barracones de Kurzen.', 'Hola, $c.$b$bSomos soldados de Ventormenta y rebeldes de la Base de Kurzen, una gran avanzada que encontrarás al sureste de aquí. Estábamos a las órdenes del coronel Kurzen, hasta que él y aquellos cercanos a su persona empezaron el descenso hacia la locura...$b$bNos rebelamos, establecimos un campamento aquí y nos enfrentamos a él. Ahora, mis fuentes me informan de que Kurzen ha desaparecido. Son fiables, pero quiero confirmarlo a través de una tercera persona. Por favor, dirígete a su base y encuentra algún documento acerca de su desaparición.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Kurzen', '', '', 'Vuelve con: Teniente Doren. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26736, 'esMX', 'A salvo de la locura', 'Rescata a Berrin Quemapluma, Emerine Junis y Osborn Obnoticus en el interior de la Base de Kurzen.', 'La muerte de Kurzen es un alivio, pero lo más interesante, y puede que lo más inmediato, sea encontrar a algunos aliados potenciales en el interior de la base.$b$bMe da igual lo que digan los registros de prisión, yo sé EXACTAMENTE el motivo por el que esos 3 fueron encerrados: se negaron a seguir órdenes. Seguro que se han visto a salvo de la locura, más o menos como mis compañeros rebeldes de aquí, y los han encarcelado por atreverse a hablar.$b$bEncuéntralos, $n. Encuéntralos y mándalos de vuelta aquí.', '', 'Rescata a Berrin Quemapluma', 'Rescata a Emerine Junis', 'Rescata a Osborn Obnoticus', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente Doren. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26737, 'esMX', 'Detener el legado de Kurzen', 'Mata al jefe Anders, al jefe Gaulus, a la jefa Miranda y al jefe Esquivel en el interior de Las Reservas.', 'Ahora que hemos evacuado a nuestros aliados, ya es hora de llevar a cabo una incursión final en la Base de Kurzen. Nunca se encontrarán más debilitados de lo que están ahora mismo y, con tu ayuda, podemos conseguir que nunca puedan recuperarse.$b$bAquellos cuatro nombres que aparecían en el dosier de oficiales, Anders, Gaulus, Miranda y Esquivel, ellos serán el personal de mayor rango que queda. Búscalos en la cueva de la parte posterior de su base. La eliminación de los cuatro será devastadora para las fuerzas de Kurzen.$b$bParte con honor, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: teniente Doren. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26738, 'esMX', 'Recién nacida', 'Lleva la prole de colazote al cabo Sethman en el Asentamiento Rebelde, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Mientras revisas las posesiones del soldado, miras hacia abajo y encuentras a una raptor recién nacida que te mira fijamente. ¿Acaso llevaba siguiendo todo el tiempo a este soldado de Kurzen?$b$bPuedes ver cómo te estudia, aprendiéndose tus rasgos y siguiendo tus movimientos.$b$bLa prole de colazote ha creado un vínculo contigo.$b$bPuede que haya alguien en el Asentamiento Rebelde que sepa qué hacer con ella.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la prole de colazote a: cabo Sethman. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26739, 'esMX', 'Creo que tiene hambre', 'Mata basiliscos Espina de Cristal en el Norte de la Vega de Tuercespina y dale de comer 40 bocados de su carne a tu raptor colazote.', 'Parece que tu joven raptor tiene hambre. Si vas a quedártela, ¿por qué no le encuentras algo de comer? Los colazote suelen atacar a los basiliscos de Tuercespina, que está al este, más allá de la Base de Kurzen.$b$bProbablemente no sea aún lo bastante fuerte como para cazar por sí misma, pero seguro que le apetece comer carne fresca de basilisco.', '', 'Bocados de carne de basilisco', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cabo Sethman. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26740, 'esMX', 'La cocina de Krazek', 'Lleva la olla mecánica de Krazek a Krazek.', 'Yo me encargo de la mayor parte de la cocina del campamento. Solía ser un montón de trabajo, hasta que le compré una olla mecánica a un mercader goblin. ¡Esa olla es una maravilla! Me ha ahorrado un montón de horas... ¡Pero se ha roto!$B$B¿Podrías llevar la olla al goblin para que me la pueda arreglar? Se llama Krazek. Lo último que sé de él es que estaba con Nesingwary en el campamento de los cazadores que está justo al sur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Krazek. Zona: Expedición de Nesingwary, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26742, 'esMX', 'Técnicas Sangrapellejo', 'Obtén un tótem Sangrapellejo de un chamán Sangrapellejo.', 'No tuve la oportunidad de darte las gracias de forma apropiada por haberme salvado.$b$bGracias, $n.$b$bAún me encuentro algo fatigado por mi cautiverio, así que había pensado que igual me podrías ayudar con mis estudios. Como chamán del Clan Martillo Salvaje, estoy muy interesado en las prácticas chamánicas de la tribu Sangrapellejo.$B$BSu magia parece haberse encaminado en una dirección interesante. Si tuviese uno de los tótems, podría iniciar mis estudios. Los encontrarás en las Ruinas de Bal\'lal en la costa que está en dirección suroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Berrin Burnquill. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26743, 'esMX', 'Sagrados para los Sangrapellejo', 'Obtén un icono de Tsul\'kalu, un icono de Mahamba y un icono de Pogeyan de los trols Sangrapellejo de las Ruinas de Tkashi.', 'Ah... Deben ser los nombres de sus criaturas totémicas, los animales que atribuyen a los espíritus. Vamos a ver... Mahamba como agua, Tsul\'Kalu como tierra, Pogeyan como... ¿aire? ¿fuego? Esta parte no la logro entender.$b$bMe gustaría tener algo de información acerca de esos espíritus suyos. Los Sangrapellejo tienen un campamento cerca de aquí, en las Ruinas de Tkashi. Quizás puedas encontrar algunos detalles allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Berrin Burnquill. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26744, 'esMX', 'Raíces profundas', 'Obtén la tablilla de conocimiento Sangrapellejo en las Ruinas de Bal\'lal en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Cambiando de tema, he estado recopilando una selección de cuentos y leyendas trol para... un proyecto personal. Justo estaba pensando en que podrías ayudarme a encontrar algo de este material.$b$bLos Sangrapellejo de las Ruinas de Bal\'lal, en la costa que hay al suroeste, conservan una gran tablilla que documenta algunas de sus historias. Por supuesto, te recompensaré si me traes alguna de estas historias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cabo Sethman. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26745, 'esMX', 'Su cráneo favorito', 'Preséntate ante Osborn Obnoticus en el Asentamiento Rebelde y enséñale el nuevo cráneo de tu prole de colazote.', 'Parece que tu raptor mascota ha encontrado un nuevo juguete, un cráneo procedente de un montón de cráneos trol cercano.$b$bLo que diferencia a este cráneo de los demás está más allá de tu comprensión pero, por algún motivo, se niega a soltarlo.$b$bOsborn Obnoticus, el gnomo al que salvaste de la Base de Kurzen, es un experto en historia y fisiología trol. Puede que se le ocurra por qué este cráneo es tan especial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntete ante: Osborn Obnoticus. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26746, 'esMX', 'Olfato para este tipo de cosas', 'Utiliza tu prole de colazote para rastrear 8 fetiches Tkashi.', '$b$bEn vida fue fuerte, poderoso, un señor entre los trols. Con nuestra ayuda, puede volver a ser un señor una vez más.$b$bLos carroñeros Sangrapellejo que rondan las ruinas que hay al suroeste acaparan fetiches mágicos que pueden ayudarnos. Ocultan estos artefactos bajo tierra. Usa a tu prole para encontrarlos, $n... Después, tráelos aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Osborn Obnoticus. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26747, 'esMX', 'Un espécimen físico', 'Consigue el cuerpo de Gan\'zulah en Zul\'Kunda.', 'El alma está lista, pero no el cuerpo. Para un cráneo tan bien formado, maravilloso y bonito como este... necesitaremos un cuerpo adecuado.$b$bEl jefe de los Sangrapellejo, Gan\'zulah, obtuvo su trono por medio de la fuerza bruta. Si aún vive lo encontrarás en Zul\'Kunda, hacia el oeste.$b$bHacerte con su cuerpo no será fácil, pero no es nada que $gun recio:una recia; $c como tú no pueda manejar. Tráelo aquí cuando hayas terminado.', '', '', '', '', '', '', 'Gan\'zulah', '', '', 'Vuelve con: Osborn Obnoticus. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26748, 'esMX', 'Señor sangriento Mandokir', 'Entrega el fragmento de huevo de raptor colazote al Señor sangriento Mandokir en el Asentamiento Rebelde.', '$R. Has resucitao a tu peor pesadilla. No pensarías que era tu amigo, ¿no, $r? ¡Ja, ja, ja, jaaa!$b$bHas cumplio bien con tu papel. He vuelto al reino de los vivos y te lo debo a ti. Por ello, en lugar de matarte, voy a propone\'hte un trato.$b$bDame el raptor.$b$bA eh\'tas alturas ya debes sabé que no se trata de un raptor normal, y yo necesito un suh\'tituto para Ohgan. Hazlo, o tanto tú como el gnomo probarán mi ira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26749, 'esMX', 'Sacerdotisa Thaalia', 'Habla con la sacerdotisa Thaalia en Fuerte Livingston en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Gracias, $n. Sé que no tenías motivo para salvarme la vida.$b$bEl regreso del señor sangriento Mandokir es una mala noticia. Fue asesinado en el interior de Zul\'Gurub hace varios años y pensábamos que habíamos acabado con él y los suyos. Los trols de Zul\'Gurub intentaban llevar a cabo un horrendo y terrible ritual. Si Mandokir está vivo, lo más lógico es que no sea el único.$b$bLos exploradores de Fuerte Livingston en el lejano sur pueden saber más. Habla con su sacerdotisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sacerdotisa Thaalia. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26750, 'esMX', 'La llamada de la Madre Pétrea', 'Habla con Therazane, la Madre Pétrea.', 'Ha llegado el momento. La Madre Pétrea hablará contigo. Encontrarás su trono al norte de Infralar, más allá del Tramo de Rozas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26751, 'esMX', 'Con-trol de la población', 'Mata 7 místicos Sangrapellejo, 7 cazadores Sangrapellejo, 7 exploradores Sangrapellejo y 1 maestro de bestias Sangrapellejo.', 'Tengo entendido que es posible que partas pronto para Zul\'Kunda. Tengo una pequeña tarea para cuando estés allí.$b$bHay demasiados trols en Tuercespina. Los Sangrapellejo al Oeste, los Machacacráneos al Este... Salen de sus ruinas y se aventuran en la jungla, desbaratando el equilibrio natural de la región. Ya es hora de arreglarlo.$b$bZul\'Kunda es la capital de los Sangrapellejo. Allí dentro, encontrarás a sus miembros de mayor rango. Reduce su número y vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Yohwa. Zona: Asentamiento Rebelde, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26752, 'esMX', 'Audiencia con la Madre Pétrea', 'Acude a la audiencia con la Madre Pétrea.', 'Quédate donde estás, $gcampeón:campeona;. Todavía no he decidido qué hacer contigo ni con tu Anillo de la Tierra.', '', 'Acude a la audiencia con la Madre Pétrea.', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Clamatierras Torunscar. Zona: Trono de Therazane.', 0), +(26753, 'esMX', 'Las cámaras de los muertos', 'Encuentra el arco forjado con luz en las Catacumbas del Bosque Aurora.', '$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26754, 'esMX', 'La pesadilla de Morbent', 'Utiliza la pesadilla de Morbent para debilitar a Morbent Vil y derrotarlo.', '$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sven Yorgen. Zona: Cerro del Cuervo, Bosque del Ocaso.', 0), +(26755, 'esMX', 'Apártalos del frente de batalla', 'Bombardea a 30 terrores fúngicos o refuerzos de los troggs de piedra.', '¡Ah qué bien, has traído otra catapulta contigo! Puede que Berilo sea más viejo que la tierra, pero es una auténtica máquina de guerra.$b$bPero bueno, no has traído esto hasta aquí para hacer músculo, saco de carne. Súbete a una de esas cosas y bombardea a los terrores fúngicos y a los refuerzos que salen en tropel de la Fosa Rocaguja.$b$b¡Tenemos que evitar que lleguen al frente!', '', 'Refuerzos bombardeados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pirium Magnetita. Zona: Fosa Rocaguja, Infralar.', 0), +(26760, 'esMX', 'Aullar a la luna', 'Observa cómo Oliver Harris y Alterio intentan curar al huargen acechante.', 'Aún no he perdido la esperanza pero seamos profesionales. Como siempre, se trata de negocios.$b$bPasará por la guillotina... Y si la alquimia no funciona, no saldrá de ella.$b$bAlterio y yo nos encargaremos. Ponte $gcómodo:cómoda; y observa desde una distancia prudencial.', '', 'Huargen curado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Oliver Harris. Zona: Cerro del Cuervo, Bosque del Ocaso.', 0), +(26761, 'esMX', 'Amenaza contra el reino', 'Preséntate ante el magistrado Solomon en Villa del Lago en Crestagrana.', 'No cabe duda de que los Defias son una gran amenaza para el reino, pero no podemos meternos en su escondite y pretender que todo funcione solo. No, un ataque contra los Defias nos va a llevar tiempo y planificación. Quiero que me dejes a mí la logística. ¡Nuestro reino tiene otras amenazas contra las que enfrentarse de forma inmediata!$b$bViaja hacia el este, a través de Elwynn hasta llegar a Crestagrana y preséntate ante el magistrado Solomon en Villa del Lago. Te llamaré cuando estemos listos para atacar a los Defias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26762, 'esMX', 'Reactiva los ensamblajes', 'Reactiva 5 ensamblajes de guerra desactivados.', 'Hemos enviado unos cuantos ensamblajes de guerra a la Fosa Rocaguja, pero ninguno ha vuelto. Sabemos que los místicos troggs de piedra han hecho algo con ellos.$b$bLo que tememos es que los místicos consigan controlarlos y los vuelvan contra nosotros, como hicieron con los gigantes fúngicos.$b$b$n, ve al poblado de los troggs de piedra y reactiva los ensamblajes.', '', 'Ensamblaje de guerra desactivado, reactivado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pirium Magnetita. Zona: Fosa Rocaguja, Infralar.', 0), +(26763, 'esMX', 'La minería de Ventura y Cía.', 'Obtén 5 cristales caídos de las fuerzas de Ventura y Cía. cercanas al Lago Nazferiti.', 'Para poder reparar esta olla necesitaré componentes. Y para obtenerlos te vas a tener que dedicar un poquito a matar. Espero que no te importe.$b$bEsos geólogos cobardes de Ventura y Cía. han estado recogiendo cristales caídos que bastarán para lo que yo necesito. Los encontrarás alrededor de su base, al otro lado del Lago Nazferiti, hacia el este.$b$bNo me importa lo que debas hacer para conseguirlos. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krazek. Zona: Expedición de Nesingwary, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26765, 'esMX', 'Regresa junto al cabo Kaleb', 'Lleva la olla mecánica de Krazek arreglada al cabo Kaleb en el Asentamiento Rebelde, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Bueno, esta olla ya está lista. Incluso añadí un pitorro de vapor extra, ¡y mira! Hay una nueva hoja en el fondo que puede cortar incluso huesos de piernas.$B$BSí, sí, la olla mecánica de Krazek, es una herramienta que satisface al cocinero en un 100%. Seguro que su dueño estará satisfecho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la olla de Krazek arreglada al cabo Kaleb en el Asentamiento Rebelde, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26766, 'esMX', 'Un gran cebo para una gran presa', 'Usa el cuchillo de Mylra para obtener 5 costales de carne de basilisco de basiliscos Crestajade muertos.', 'Solo vamos a tener una oportunidad de capturar a Abismion, $n. Hagamos que funcione.$b$bProbaremos la trampa con el mayor dragón del Saliente Alabastro.$b$bPara atraer a la matriarca de piedra, tendremos que reunir suficiente cebo.$b$bCoge este cuchillo y consigue 5 costales de carne de basilisco. Eso debería bastar incluso para un apetito como el suyo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatormentas Mylra. Zona: Mirador Crepuscular, Infralar.', 0), +(26768, 'esMX', 'Cazar a un dragón', 'Consigue un cepo de dragón de los acechadragones Crepusculares.', 'Encargarle a un dragón la vigilancia del fragmento ha sido una decisión inteligente por parte del enemigo. Pueden cambiarlo de posición siempre que nos acerquemos a él.$b$bCazar a Abismion va a ser enormemente complicado, pero tengo un plan que podría ayudarnos.$b$bEl Martillo Crepuscular usa trampas mágicas para atrapar dracos de piedra en el suelo mientras ellos drenan su energía.$b$bSi pudiésemos hacernos con una de esas, tal vez podríamos atrapar al dragón Crepuscular el tiempo suficiente.$b$bDirígete al este de aquí, al Saliente Alabastro, y consigue una trampa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatormentas Mylra. Zona: Mirador Crepuscular, Infralar.', 0), +(26769, 'esMX', 'Salvaje travesía fluvial', 'Embárcate en el bote de río de Horton Soplacuernos en el noreste de Trinquete hasta llegar a la Avanzada de Ollaboquilla.', '¡Disfruta de tu parte del botín, $n!$b$bOdio tener que compartir, pero los negocios son los negocios. Y ese tramposo de Ollaboquilla se ha garantizado el 10% de este tesoro. ¿Puedes entregarle esto en su puesto de avanzada, al norte?$b$bTiene una pequeña estación de investigación corriente arriba, en el río. Si viajas hacia el noreste de este pueblo de aquí, Horton Soplacuernos te llevará gratis en uno de sus barcos de rueda. ¡Dile que vas de mi parte!', '', 'A bordo del barco de rueda a Ollaboquilla', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ollaboquilla. Zona: Avanzada de Ollaboquilla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(26770, 'esMX', 'Maestros místicos', 'Asesina a 5 místicos Rocaguja.', 'Los místicos Rocaguja dominan a los gigantes fúngicos que han surgido en su sima, en las profundidades. Y ahora pretenden controlar nuestros ensamblajes de guerra. $b$bDirígete hacia el norte, a la Fosa Rocaguja, ¡y haz algo al respecto! ¿Acaso no estás aquí para eso?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sílex Mantomena. Zona: Fosa Rocaguja, Infralar.', 0), +(26771, 'esMX', 'Probando la trampa', 'Coloca la carne entrampada en el extremo occidental del Saliente Alabastro.', 'Ahora tienes que colocar la trampa para la matriarca.$b$bVe al extremo occidental del Saliente Alabastro y coloca la carne de basilisco entrampada en el centro de su zona de alimentación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatormentas Mylra. Zona: Mirador Crepuscular.', 0), +(26772, 'esMX', 'Visión mental', 'Obtén 5 plumas de acechador de la selva de acechadores de la selva, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Para conocer a Mandokir, tienes que haberlo visto.$b$bPara ver a Mandokir, tienes que usar ojos de raptor.$b$bHas formado un vínculo con el raptor Ohgan\'aka, hija de Ohgan.$b$bPara reforzar el vínculo, necesitamos plumas.$b$bDirígete al noreste y encontrarás las plumas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Thaalia. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26773, 'esMX', 'Visión de raptor', 'Habla con la sacerdotisa Thaalia en Fuerte Livingston para participar en el ritual de Visión mental.', 'Tenemos las plumas, sí.$b$bTenemos $gal:a la; $c, sí.$b$bHabla con la sacerdotisa cuando lo tengas todo listo.', '', 'Visión mental completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Thaalia. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26774, 'esMX', 'Control mental', 'Obtén el gran cerebro de Braddok de Braddok en Zul\'Mamwe.', 'La Visión mental no es suficiente, no.$b$bEl Control mental es una magia mucho más poderosa, sí.$b$bLa magia poderosa requiere componentes poderosos. El cerebro de trol es uno de ellos.$b$bBraddok, en Zul\'Mamwe, es muy listo, sí.$b$bVe al sur y hazte con el cerebro grandote de Braddok.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa Thaalia. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26775, 'esMX', 'Sé raptor', 'Habla con la sacerdotisa Thaalia y ayuda a la prole de colazote capturada a escapar de Zul\'Gurub.', 'El Control mental es muy poderoso, sí.$b$bCon suerte, podrás ayudar a Ohgan\'aka a escapar de Zul\'Gurub.$b$bEntonces, ¡Ohgan\'aka volverá a ser $n\'aka!$b$bHabla con la sacerdotisa y ayuda a $n\'aka a escapar.', '', 'Habla con Tan\'shang', 'Ayuda a Tenjiyu', 'Habla con Chiyu', 'Escapa de Zul\'Gurub', '', 'Ohgan\'aka', '¿Vuelto de la tumba?', 'Jin\'do el Aojador', 'Vuelve con: Sacerdotisa Thaalia. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26776, 'esMX', 'Ghaliri', 'Preséntate ante Ghaliri en Fuerte Livingston, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'La sacerdotisa no sabe hablar muy bien la lengua común, no.$b$bQuizás debas hablar con Ghaliri, frente a la tienda.$b$bCuéntale lo que has visto en Zul\'Gurub.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Ghaliri en el Fuerte Livingston, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26777, 'esMX', 'Reconfortando a los espíritus', 'Utiliza el incensario sagrado para reconfortar 5 espíritus melancólicos en la Granja de Addle.', 'Estas trágicas tierras narran una historia de violencia y desesperación. Mientras muchos muertos merodean físicamente, algunos solo son almas perdidas que vagan confusas.$b$bMerecen descansar en paz.$b$bMuchas de estas almas se reúnen en la Granja de Addle, situada al sur, y se aparecen ante los viajeros. Coge este incensario lleno de incienso sagrado. Mécelo ante los espíritus melancólicos y deja que la ofrenda de su suave olor les traiga la paz.', '', 'Espíritu melancólico reconfortado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hermana Elsington. Zona: Cerro del Cuervo, Bosque del Ocaso.', 0), +(26778, 'esMX', 'El lamento de los muertos', 'Mata a 20 necrófagos cualesquiera en el Cementerio del Cerro del Cuervo.', '¿Los oyes, $n? Hay tantos... Se pasean por sus tumbas arrastrando sus miembros putrefactos por el suelo frío.$b$bLos muertos enturbian el aire tranquilo con sus lamentos. Sufren en sus propias carnes, obligados a no dormir. Cada noche, me adentro en el cementerio para hacer que descansen en paz algunos más, pero nunca es suficiente.$b$bAyúdame, $n. Saca de su miseria a los necrófagos que yerran por el Cementerio del Cerro del Cuervo. Abate a todos los que puedas.', '', 'Necrófago asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hermana Elsington. Zona: Cerro del Cuervo, Bosque del Ocaso.', 0), +(26779, 'esMX', 'El mambo de Zul\'Mamwe', 'Mata a 16 trols Machacacráneos en Zul\'Mamwe.', 'Los Machacacráneos son una vergüenza para el imperio trol. Sus ridículas rencillas con los Sangrapellejos están destrozando el Norte de la Vega de Tuercespina. En lugar de prosperar como las tribus de los Lanza Negra y los Zandalari, los Machacacráneos luchan por las ruinas.$b$bMe han autorizado a ofrecer recompensas a mercenarios que estén dispuestos a dar su merecido a los Machacacráneos. Te animo a ti, y a cualquiera que conozcas, a viajar al este a Zul\'Mamwe para purgar a su descarriada tribu.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ghaliri. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26780, 'esMX', 'Noche en la jungla', 'Apaga 8 blandones de Zul\'Mamwe en Zul\'Mamwe, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'La noche en Tuercespina es algo precioso. El firmamento se llena de estrellas y la luna hace danzar sus rayos justo entre aquellas hojas. Podría pasarme la noche contemplando el cielo.$b$bPor desgracia, los trols que rondan las Ruinas de Zul\'Mamwe interfieren en mis actividades astronómicas. Día y noche, encienden braseros que me privan de la oscuridad que necesito.$b$bPor favor, $n... viaja al este, al interior de Zul\'Mamwe y apágalos.', '', 'Blandón de Zul\'Mamwe apagado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kinnel. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26781, 'esMX', 'El Ojo de la mente', 'Obtén el Ojo de la mente de Mai\'Zoth.', 'Uno de los muchos tesoros de la Vega se encuentra cerca, en nuestro lado del remolino gigante. El Ojo de la mente está en posesión de un ogro mago en el Túmulo Ogro Mosh\'Ogg, justo al noreste. Se llama Mai\'Zoth. Por lo que sé, es feroz y su magia es poderosa.$B$BY, si tiene el Ojo de la mente, entonces su magia será más fuerte todavía.$B$BPor el momento, no he podido acercarme lo suficiente a él como para quitárselo. ¿Lo intentarás tú?', '', '', '', '', '', '', 'Mai\'Zoth', '', '', 'Vuelve con: Mariscal de Livingston. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26782, 'esMX', 'La recompensa Mosh\'Ogg', 'Obtén la recompensa Mosh\'Ogg de las ruinas bajo el Túmulo Ogro Mosh\'Ogg.', 'Ha habido cierta actividad al norte, en el campamento rebelde. Acabo de oír decir a un soldado llamado Nimetz que $gun:una; $r $c encontró allá arriba la clave de aquello que los estaba volviendo locos. No serías tú, ¿verdad?$b$bEn cualquier caso, me ha enviado una muestra y es exactamente igual que las rocas que había visto en el Túmulo Ogro Mosh\'Ogg, al noreste.$b$bHe oído que los ogros están custodiando un cofre en unas ruinas detrás de su túmulo. Sospecho que tendrá algo que ver. ¿Podrías traérmelo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Wulfred Harrys. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26783, 'esMX', 'La recompensa Mosh\'Ogg', 'Obtén la recompensa Mosh\'Ogg de las ruinas bajo el Túmulo Ogro Mosh\'Ogg.', 'Ha habido cierta actividad al norte, en el campamento rebelde. Acabo de oír decir a un soldado llamado Nimetz que $gun:una; $c $r encontró allá arriba la llave de aquello que los estaba volviendo locos. No serías tú, ¿verdad?$b$bEn cualquier caso, me ha enviado una muestra y es exactamente igual que las rocas que había visto en el Túmulo Ogro Mosh\'Ogg, al noreste.$b$bHe oído que los ogros están custodiando un cofre en unas ruinas detrás de su túmulo. Sospecho que tendrá algo que ver. ¿Podrías traérmelo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Wulfred Harrys. Zona: Fuerte Livingston, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26784, 'esMX', 'Aguas embarradas', 'Mata a elementales de agua embarrados para coger 5 núcleos de tolvanera.', 'Los poderes elementales son fuertes aquí en las Tierras Altas, $n. Esa es la razón por la que el Martillo Crepuscular eligió este lugar para construir su fortaleza.$B$BEn las manos adecuadas, podemos canalizar esta energía en algo productivo... como un portal que lleve directamente a Orgrimmar.$B$BAl noroeste de aquí, en el delta del Río Verrall, los elementales de agua se alteraron por las acciones de nuestros enemigos río arriba. Destrúyelos y reúne 5 núcleos de tolvanera. No solo apaciguarás al río, sino que potenciarás nuestro portal. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale los núcleos a: Artesh. Zona: Puerto Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26785, 'esMX', 'Miembro de la manada', 'Habla con el aprendiz Fess en el cruce del oeste de Villa Oscura en el Bosque del Ocaso.', 'He estado intentando esconder mi verdadero yo a la gente de Villa Oscura... Parece que no reaccionan bien ante un huargen. Sin embargo, hay más como yo fuera de la villa.$b$bLos primeros compañeros con los que viajé hasta aquí buscaban huargen salvajes en los bosques. Creen que algunos, los que presentan ciertas señales, aún pueden recuperar la cordura.$b$bNo me siento especialmente preparado para volver a unirme a ellos. Por favor, informa al aprendiz Fess en el cruce del oeste de la villa de que me quedaré un poco más en Villa Oscura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26786, 'esMX', 'Asegurar la cabeza de playa', 'Habla con Artesh en el Puerto Faucedraco, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Algo me preocupa, $n. Los dragones Crepusculares sabían exactamente dónde y cuándo atacar a nuestra flota aérea. Es como si conocieran nuestros planes.$B$B¡Hay espías Crepusculares ocultos entre nosotros!$B$BVoy a coger uno de los barcos que nos quedan para ir a Orgrimmar y hacer que rueden algunas cabezas. Necesito que te quedes y asegures este frente. Los chamanes Faucedraco son poderosos; les he pedido que abran un portal hacia Orgrimmar, y necesito que les ayudes.$B$bVenga. ¡Empieza a ayudar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Artesh. Zona: Puerto Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26787, 'esMX', 'Cerebros de oso', 'Recoge 8 cerebros de oso negro.', 'Me asusta que... bueno, estoy muy asustado pero también lamento tener que pedirte otro favor.$b$bEl maestro Harris necesita cerebros. Cerebros de oso. Al parecer, son parte del suero o sustituyen a otro componente.$b$bHay muchos osos negros en el bosque del oeste y en la orilla del río, pero... ¡no puedo hacerlo! Me aterroriza la idea de salir ahí fuera y enfrentarme a esas bestias enormes, incluso con un rifle. Por favor, ¡deja que te pague por traerme algunos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alterio. Zona: Cerro del Cuervo, Bosque del Ocaso.', 0), +(26788, 'esMX', 'Preparando nuestra victoria', 'Recoge 10 montones de mugre del Río Verrall.', 'Nuestra alianza con los Faucedraco está asegurada, pero este puerto aún no está preparado para el combate. Estas endebles paredes de madera son una vergüenza para el Jefe de Guerra.$B$BCuando los elementales de agua se abren camino a través de la roca, como lo hicieron en el Río Verrall, crean un tipo de mugre particular. Se extiende fácilmente y cuando se seca se vuelve más dura que la más resistente de las piedras. Es la argamasa perfecta para construcciones a gran escala.$B$BVe al delta del río al noroeste de aquí y recoge algo de mugre del Río Verrall. Incluso un poco servirá de mucho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la mugre a: Ornak. Zona: Puerto Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(26789, 'esMX', 'You no take axe!', 'Kill 5 Test Kobolds.', ', we have a problem! I\'ve tracked down the demon-hound Magmadar to this clearing, but when we resting a band of kobolds took our battle axes! I need you to retrieve them, lest Magmadar catch us off guard! Hurry, he could awaken at any moment!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thrall. Zona: Sierra Espolón.', 0), +(26791, 'esMX', 'No más brotes', 'Hazte con un guardián de guerra y acaba con 5 champiñones gigantes.', 'Los místicos troggs de piedra están creando esas monstruosidades fúngicas a partir de los champiñones gigantes del norte.$b$bQuiero que te subas a un guardián de guerra para que te ayude a encargarte de los gigantes y los troggs de piedra. Ábrete camino hasta los champiñones gigantes y márcalos como objetivo. Mis geománticos y yo los hundiremos bajo la tierra antes de que los místicos puedan acabar su ritual.', '', 'Consigue un guardián de guerra', 'Champiñones gigantes destruidos', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pizarra Arenamovediza. Zona: Sima Rocaguja, Infralar.', 0), +(26792, 'esMX', 'Monstruosidades fúngicas', 'Asesina a 5 monstruosidades fúngicas.', 'Súbete a un guardián de guerra y acaba con esas monstruosidades fúngicas mientras estás ahí fuera.', '', 'Consigue un guardián de guerra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pizarra Arenamovediza. Zona: Sima Rocaguja, Infralar.', 0), +(26793, 'esMX', 'La lápida desgastada', 'Ve a Villa Oscura y habla con Sirra Von\'Indi.', 'La lápida, desgastada por el tiempo, reza sencillamente:$B$BMORGAN LADIMOR$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26794, 'esMX', 'Morgan Ladimor', 'Ve a Villa Oscura y habla con la comandante Althea Cerranegro.', '$B$BSi quieres saber algo más, podrías preguntar a Althea. Ella ha sido la que ha... tratado el... problema... con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26795, 'esMX', 'Mor\'Ladim', 'Mata a Mor\'Ladim y luego lleva su calavera a la comandante Althea Cerranegro a Villa Oscura.', 'Por lo que me dicen los exploradores, Mor\'Ladim deambula por el Bosque del Ocaso; recorre un extraño y serpenteante camino por el cementerio. Lo enterramos pasada la casa de la colina, ¿sabes dónde digo?$B$BNo hay nada que pueda hacer para ayudarte, pero te deseo buena suerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Althea Cerranegro. Zona: Villa Oscura, Bosque del Ocaso.', 0), +(26796, 'esMX', 'La hija superviviente', 'Ve a Villa Oscura y habla con la vigilante Sarah Ladimor.', 'Tendría que haberte dicho esto antes...$B$BVeamos cómo podría explicarlo...$B$BMorgan cree que toda su familia está muerta pero, de hecho, su hija Sarah Ladimor ahora es una guardia. Siempre ha estado atormentada por las... circunstancias que rodearon la muerte de su padre. Quizás podrías ir a llevarle estas noticias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26797, 'esMX', 'El amor de una hija', 'Lleva el anillo de Sarah Ladimor a la tumba de Morgan Ladimor.', 'Ten, lleva esto a su tumba. Quizás... de alguna forma, él sepa que estoy bien y que nadie le hace responsable de lo que ocurrió.$B$B$B$BY... gracias, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26798, 'esMX', 'El Jefe de Guerra estará complacido', 'Usa el portal que hay en el Puerto Faucedraco para ir a Orgrimmar e informar al Jefe de Guerra.', '¡El portal está listo!$B$BNo es lo bastante poderoso como para transportar un ejército, pero podemos mantener la conexión el tiempo suficiente para permitir que individuos importantes pasen de un lado a otro.$B$BEl Jefe de Guerra querrá saber de los progresos que hemos hecho aquí. Cruza el portal hacia Orgrimmar e informa al Jefe de Guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa el portal que hay en el Puerto Faucedraco para ir a Orgrimmar e informar al Jefe de Guerra.', 0), +(26799, 'esMX', 'Aquellos que no pudieron salvarse', 'Mata a 6 zombis descerebrados.', 'Las Val\'kyr resucitan cientos de cadáveres cada día; Agatha te ha resucitado hace solo un momento. Pero no todos tienen tanta suerte.$b$bAlgunos conservan el libre albedrío, pero viven bajo un miedo y una confusión constantes. Suelen huir hacia el bosque, aterrorizados por su propio reflejo.$b$bOtros pierden la cabeza sin remedio y vagan sin rumbo fijo. A menudo se entregan a la violencia y debemos detenerlos.$b$bEsa es tu misión, $n. Destrúyelos, aunque antes fueran nuestros hermanos y hermanas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Enterrador Mordo. Zona: Las Tumbas del Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(26800, 'esMX', 'Reclutamiento', 'Registra Camposanto y alrededores en busca de 6 cadáveres Escarlata y señálalos para que Darnell pueda recogerlos.', 'Hemos estado importando cadáveres desde Argénteos, Trabalomas... Vamos, desde donde podamos. Lo que no podemos permitirnos es pasar por alto los cadáveres que tenemos en nuestro propio rellano.$b$bLos últimos vestigios de la Cruzada Escarlata vagan por los Claros de Tirisfal. Aunque hemos conseguido expulsarlos de Camposanto, aún quedan varios cuerpos al norte y al este.$b$bVe a buscarlos... y llévate a ese tal Darnell contigo, parece lo bastante fuerte como para llevar unos cuantos cadáveres.', '', 'Cadáveres Escarlata reunidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de la Muerte Saltain. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(26801, 'esMX', 'Plaga en nuestro perímetro', 'Mata 8 no-muertos fuera de Camposanto. Puedes matar necrófagos desdichados o esqueletos armadóseos.', 'Si pretendes servir a los Renegados, vas a tener que aprender a luchar, y no hay mejor objetivo que los esbirros de la Plaga que no dejan de atormentarnos.$b$bLos necrófagos desdichados y los soldados armadóseos que vagan por el norte y el este son las antiguas tropas de la difunta Plaga. Serán contrincantes a la altura de $gun:una; $c $gnovato:novata; como tú.$b$bNo te retrases. Cuando termines, vuelve a verme.', '', 'Miembros de la Plaga en Camposanto asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdote de las Sombras Sarvis. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(26802, 'esMX', 'Los Malditos', 'Consigue 4 garras de carroñero y 4 alas de Murciumbrío.', 'Antes de nada, echa un vistazo a tu armadura. Estás $ghecho:hecha; un desastre, $c.$b$bSi quieres seguir de una pieza, que seguro que sí, a lo mejor puedo ayudarte. Si reúnes garras y alas de los lobos y murciélagos cercanos, a lo mejor puedo hacerte algo de armadura. Encontrarás las criaturas al norte y al oeste de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ejecutor Arren. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(26803, 'esMX', '¿Dónde están esos informes?', 'Habla con Doras, el maestro de jinetes del viento de Orgrimmar.', 'Vol\'jin es sabio y sus intenciones son buenas. Con el tiempo, aprenderá a ver a los tuyos como un aliado valioso.$B$BEspero informes sobre la actividad reciente de la Alianza en Durotar, pero aún no han llegado. ¿Podrías visitar Cerrotajo y pedirle los informes en persona? La forma más fácil de llegar allí será en jinete del viento. Doras, maestro de jinetes del viento de Orgrimmar te dejará utilizar uno de sus jinetes del viento por un pequeño precio. Búscalo en la subida al norte del Valle de la Fuerza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26804, 'esMX', 'Vuelo a Cerrotajo', 'Habla con Doras para comprar un viaje en jinete del viento a Cerrotajo. Una vez allí, habla con Gar\'Thok.', 'Cuando esté listo para tomar el jinete del viento a Cerrotajo, simplemente vuelve a hablar conmigo. Cuando llegues allí, encuentra a Gar\'Thok sin dilación. Él es el responsable de preparar informes de la actividad reciente de la Alianza en Durotar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26805, 'esMX', '¡Hacia el Cabo!', 'Habla con Robert Rhodes para conseguir un vuelo a la Excavación de la Liga de Expedicionarios en El Cabo de Tuercespina.', 'La Liga de Expedicionarios está en expansión, $n. No solo han admitido a huargen como yo, además han ampliado su actividad a la búsqueda de artefactos. Uno de nuestros mejores miembros, Bronwyn Labragolpe, ha organizado un campamento al sur, donde cree que puede haber oculto un objeto perteneciente a los titanes.$b$bBronwyn me pidió que realizase unas tareas aquí en el norte, entre ellas estaba la de identificar a reclutas potenciales. Pareces tener lo que hace falta. Habla con Robert Rhodes, el maestro de vuelo, y te enviará allí abajo. Cortesía de Bronwyn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Robert Rhodes para obtener un vuelo a la Excavación de la Liga de Expedicionarios, en El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26806, 'esMX', 'Informes a Orgrimmar', 'Lleva los informes de Gar\'Thol a Burok en Cerrotajo.', 'Eitrigg tendrá que contentarse con la parte del informe que he acabado. Dile que espere más en el futuro.$B$B$B$BEsto debería cubrir los detalles más importantes del aumento de fuerzas de la Alianza que salen de Fuerte del Norte. Pide disculpas a Eitrigg de mi parte y dile que por aquí estamos hasta arriba intentando mantener Cerrotajo seguro y abastecido. Cuando estés $glisto:lista; para volver a Orgrimmar, habla con Burok y contrata a un jinete del viento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26807, 'esMX', 'Vuelve a Eitrigg', 'Habla con Burok y compra un vuelo de vuelta a Orgrimmar. Una vez en Orgrimmar, lleva los informes de Gar\'Thok a Eitrigg en el Valle de la Fuerza.', 'Como ya has hablado con Doras, podrás alquilar un jinete del viento para que te lleve de vuelta a Orgrimmar. Cada vez que llegues a una nueva ciudad, asegúrate de hablar con el maestro de vuelo de la ciudad. Después de eso, podrás utilizar los servicios del maestro de vuelo para viajar rápidamente.$B$BVuelve a hablar conmigo cuando estés $glisto:lista; para comprar un vuelo de vuelta a Orgrimmar. Lleva esos informes a Eitrigga al Valle de la Fuerza una vez que hayas llegado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26808, 'esMX', 'Maywiki', 'Lleva el regalo de Linzi a Maywiki de Zuldazar en la Excavación de la Liga de Expedicionarios.', '$b$bSabes, hay una trol escondida detrás de ese montón de cajas. Tiene que estar bastante triste, ya que no quiere salir ni hablar con nadie.$b$b$b$bToma, dáselos. Son muy suaves y puede que hagan que se sienta algo más cómoda ahí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26809, 'esMX', 'Tratos bajo mano', 'Coloca el incienso Gurubashi frente al tótem de Hir\'eek y escucha el plan de Zanzil.', 'Mi presa es Zanzil el Desterrado, un exiliado de la tribu Gurubashi. Recientemente, he oído noticias de mis hermanos en el norte acerca de su regreso planificado a la sociedad, empezando por el envío de un emisario a los Machacacráneos. No son buenas noticias.$b$bQuiero que fisgues en los planes actuales de Zanzil. Coge este incienso y ponlo frente al tótem del murciélago que hay en las Ruinas de Jubuwal, hacia el norte. Hir\'eek te guiará desde allí.', '', 'Coloca incienso frente al tótem de Hir\'eek', 'Espía a Zanzil', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maywiki. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26810, 'esMX', 'Elimina al Desterrado', 'Viaja a las Ruinas de Aboraz, en El Cabo de Tuercespina y encárgate de Zanzil el Desterrado.', 'Tu misión consiste en matar a Zanzil. Has cabalgado en las alas de Hir\'eek y has visto a través de sus ojos; sabes dónde se oculta en el interior de las Ruinas de Aboraz. Viaja hasta allí y mátalo.$b$bAh, $r. Si nos separamos debes utilizar este fetiche. Solo funciona dentro de Tuercespina, pero te transportará aquí conmigo si necesitas volver rápidamente.$b$bBuena suerte, $r. Zanzil no es un oponente cualquiera.', '', 'Encárgate de Zanzil el Desterrado', '', '', '', '', 'Zanzil el Desterrado', '¿Adónde ha ido?', 'Zanzil el Desterrado', '', 0), +(26811, 'esMX', 'A través del agujero trol', 'Usa el portal de Zanzil y entra en Zul\'Gurub.$b$bSi te pierdes o necesitas volver a Zul\'Gurub, habla con Maywiki en la Excavación de la Liga de Expedicionarios.', 'Parece que el portal de Zanzil a Zul\'Gurub aún está abierto. Zul\'Gurub es un lugar peligroso, pero Maywiki te ha confiado esta tarea.$b$bEl portal aguarda frente a ti.', '', 'Atraviesa el portal de Zanzil', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26812, 'esMX', 'Suma sacerdotisa Jeklik', 'Destruye el cuerpo de la suma sacerdotisa Jeklik antes de que Zanzil pueda resucitarla.$b$bSi te pierdes o necesitas volver a Zul\'Gurub, habla con Maywiki en la Excavación de la Liga de Expedicionarios.', 'Ante ti, puedes vislumbrar una rampa que asciende hacia uno de los múltiples bancales de la ciudad. Los tótems en forma de murciélago te indican que se trata de los dominios de la suma sacerdotisa Jeklik, una devota de Hir\'eek.$b$bJeklik era una de las sacerdotisas seguidoras de Hakkar que Zanzil planeaba resucitar. Quizás, si te das prisa, ¡puedas evitarlo!', '', 'Destruye el cuerpo de la suma sacerdotisa Jeklik', '', '', '', '', 'Jeklik', '', '', '', 0), +(26813, 'esMX', 'Hacia lo más profundo de Zul\'Gurub', 'Atraviesa el portal de Zanzil.$b$bSi te pierdes o necesitas volver a Zul\'Gurub, habla con Maywiki en la Excavación de la Liga de Expedicionarios.', 'Zanzil el Desterrado ha vuelto a escapar por uno de sus portales. ¡Síguelo!', '', 'Atraviesa el portal de Zanzil', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26814, 'esMX', 'Sumo sacerdote Venoxis', 'Encárgate de Zanzil el Desterrado y del sumo sacerdote Venoxis.$b$bSi te pierdes o necesitas volver a Zul\'Gurub, habla con Maywiki en la Excavación de la Liga de Expedicionarios.', 'Venoxis era el segundo de los dos sacerdotes que Zanzil planeaba traer de entre los muertos. Ya has logrado destruir el cuerpo de la suma sacerdotisa Jeklik... Venoxis debe ser el siguiente.', '', 'Encárgate del sumo sacerdote Venoxis', '', '', '', '', 'Sumo sacerdote Venoxis', '', '', 'Vuelve con: Maywiki. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26815, 'esMX', 'El secreto de Zanzil', 'Consigue 5 viales de la mezcla de Zanzil.', 'Hace años, los Gurubashi exiliaron a uno de los suyos de Zul\'Gurub: un trol llamado Zanzil. Las razones no están del todo claras, pero supongo que tuvo algo que ver con su tendencia a administrar a todo el que se le ponía por delante drogas potentes que alteraban el comportamiento del usuario. En cualquier caso, los sacerdotes Gurubashi y su Dios de la Sangre han sido asesinados y sin embargo Zanzil el Desterrado permanece...$b$b... así como sus potentes drogas que alteran el comportamiento.$b$bNecesito su mezcla para mi siguiente prueba. Busca entre los zombis del norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dask "Matraz" Pegaboca. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26816, 'esMX', 'Receta para el desastre', 'Consigue la formulación de Zanzil de uno de los seguidores de Zanzil en las Ruinas de Aboraz.', '¿Has visto esa explosión que he provocado? ¡Me habré levantado dos palmos del suelo!$b$bTengo que hacerme con la receta de Zanzil para descubrir por qué ha ocurrido. Uno de los lacayos de Zanzil en las Ruinas de Aboraz debe llevarla encima. Dirígete hacia el este, hacia la otra cosa del Cabo ¡y róbala para mí!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dask "Matraz" Pegaboca. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26817, 'esMX', 'Perfectamente pura', 'Consigue el agua bendita de claridad en el Manantial Nek\'mani, en El Cabo de Tuercespina.', 'Este humor no bastará por sí solo. Es demasiado denso. Pero que MUY denso.$b$bLos nagas que están al oeste de aquí guardan un santuario que suministra la única agua clara que puede encontrarse a este lado del Bosque del Ocaso. Para la mayoría de las pociones, uso agua del río, ¡pero Bronwyn solicita precisión!$b$bConsíguela en el Manantial Nek\'mani en el pico del campamento naga. ¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dask "Matraz" Pegaboca. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26818, 'esMX', 'Pieles lujosas', 'Obtén 4 pelajes de tigre flexibles y 4 pelajes de pantera aterciopelados.', '¡Hola, soy la mercadera de la ciudad! ¡Y Bronwyn es mi padre!$b$bLo siento, no debería ponerme tan nerviosa. Padre dice que no es de profesionales.$b$bDa igual, la gente siempre acude a mí buscando cuero pesado o pieles fuertes, pero creo que también les gustaría que tuviese algunos materiales suaves... ¡como piel de tigre! ¿Crees que puedes conseguirme algunas?$b$bVerás algunas panteras por aquí cerca, pero si quieres encontrar a los tigres grandes, tendrás que ir en dirección noroeste... al norte de la gran arena trol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Linzi Labragolpe. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26819, 'esMX', 'Tallos de juncos akiris', 'Obtén 6 juncos akiris de los expedicionarios naga.', 'Los expedicionarios naga que están al sur de aquí llevan un valioso junco del océano, los juncos akiris. Los mercaderes los usan para preparar medicinas y cataplasmas. Los artesanos los usan para forrar armaduras ¡e incluso para liar cigarros!$b$bPor las tardes, cuando se acababa el trabajo, padre me enseñaba como usarlos... pero, por desgracia, se nos acabaron. ¿Te importaría traernos más?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Linzi Labragolpe. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26820, 'esMX', 'Si las van a dejar tiradas por ahí...', 'Obtén 6 iconos naga de la Costa Salvaje del Sur en El Cabo de Tuercespina.', 'Padre dice que un comerciante responsable siempre está atento a las buenas oportunidades. Siempre las busco allá donde voy y ¡creo que acabo de encontrar una!$b$bLos nagas del oeste tienen docenas de estatuas que colocan en las tierras donde viven. Seguro que no las necesitan todas... ¡Así que he pensado que deberíamos coger algunas para nosotros!$b$b¡Estatuas gratis! ¿Es una buena oportunidad o no?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Linzi Labragolpe. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26821, 'esMX', 'Airwyn Bantamflax', 'Lleva la recompensa de Mosh\'ogg abierta a Airwyn Bantamflax en la Bahía del Botín en El Cabo Tuercespina.', 'Bueno, no tenemos ni idea de lo que es este artefacto. Es viejo, más viejo que la tierra... pero no es titánico. Estoy completamente estupefacto.$b$bAirwyn Bantamflax de la Bahía del Botín es mi superior directa. Nuestro siguiente paso será informarle de este hallazgo. Por favor, ¿podrías llevárselo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26822, 'esMX', 'Inútiles perros escurridizos', 'Mata a 12 basiliscos Colastador o Quijahierro.', '¡Ejem! Mmm, mmm...$b$b$b$b¿Buscas algo que hacer? ¿Y me vienes a preguntar a MÍ? ¡¿Al pequeño y viejo Goris?!$b$bBueno, ah... Esto es una novedad. Ah, ¡ya lo tengo!$b$bEl valle que hay al norte está ocupado por un puñado de inútiles basiliscos que no hacen más que rascarse la panza. No hacen nada por nadie y escuché decir que una vez convirtieron en piedra a un tipo.$b$bSi los matas, te daré algo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Goris. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26823, 'esMX', 'Más chulo que un ocho', 'Consigue un vial de humor de Quijahierro del behemoth Quijahierro en la Mina de Cristal.', 'Sea lo que sea lo que quieras hacer, tengo una receta para hacerlo. ¿Quieres una poción explosiva? ¡¡BUM!! ¿Quieres una poción que lance rayos? ¡¡ZAS!! ¿Quieres una poción reductora? Pif.$b$b¿Así que Bronwyn dice que quiere una poción de datación por carbono? Fácil. Podría hacerla mientras duermo. La cuestión es que... si queremos que sea precisa, necesitaré que me consigas ingredientes de calidad.$b$bEmpezando por un poco de humor de un basilisco del norte. Y tiene que ser de un basilisco bastante grande...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dask "Matraz" Pegaboca. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26824, 'esMX', 'Resultados no concluyentes', 'Devuelve la recompensa Mosh\'Ogg abierta a Bronwyn en la Excavación de la Liga de Expedicionarios, en El Cabo de Tuercespina.', 'Hice todo lo posible, $n. Tenía las pociones correctas... Las recetas adecuadas... pero no logro dar con el origen de esta muestra. Tiene decenas de miles de años de antigüedad, pero hemos demostrado que no proviene de los titanes. Y no es saronita, lo sé con solo mirarla. Entonces... En nombre de Brann, ¿qué es?$b$bDile a Bronwyn que hice todo lo posible. Lo siento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Devuelve la recompensa Mosh\'Ogg abierta a: Bronwyn. Zona: Excavación de la Liga de Expedicionarios, El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26825, 'esMX', 'Dask "Matraz" Pegaboca', 'Lleva la recompensa Mosh\'Ogg abierta a Dask "Matraz" Pegaboca en la Excavación de la Liga de Expedicionarios en El Cabo de Tuercespina.', 'Eh, ¡tú debes ser $gese tipo:esa nena; que mencionó Wulfred! $gAquel:Aquella; que encontró el artefacto ogro y lo ayudó a probar aquellas extrañas piedras del norte. ¡$gBienvenido:Bienvenida; a la excavación, $n!$b$bMientras llegabas, ya estábamos trabajando en la identificación de esas muestras. ¿Te importaría llevarle la muestra a Dask? Necesito que me ayude a descubrir su antigüedad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la recompensa Mosh\'Ogg abierta a Dask "Matraz" Pegaboca en la Excavación de la Liga de Expedicionarios, en El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26826, 'esMX', 'Dask "Matraz" Pegaboca', 'Lleva la recompensa Mosh\'Ogg abierta a Dask "Matraz" Pegaboca en la Excavación de la Liga de Expedicionarios en El Cabo de Tuercespina.', 'Eh, ¡tú debes ser $gese tipo:esa nena; que mencionó Wulfred! $gBienvenido:Bienvenida; a la excavación, $n.$b$bCuando llegaste, ya estábamos trabajando en la identificación de esas muestras. ¿Te importaría llevarle la muestra a Dask? Necesito que me ayude a descubrir su antigüedad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la recompensa Mosh\'Ogg abierta a Dask "Matraz" Pegaboca en la Excavación de la Liga de Expedicionarios, en El Cabo de Tuercespina.', 0), +(26827, 'esMX', 'Reuniendo al Anillo de la Tierra', 'Reúne a 5 chamanes en la parte trasera del Templo de la Tierra y después habla con Maruut Amarrapiedra.', 'Tenemos que reunir al Anillo de la Tierra para esta lucha. La desventaja que tenemos en número, la compensaremos con fortaleza.$b$bVe al templo y reúne a los chamanes que queden en las salas traseras. Norsala, Lorvarius y yo nos reuniremos con ellos en la Puerta de Lorthuna.', '', 'Anillo de la Tierra reunido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maruut Amarrapiedra.', 0), +(26828, 'esMX', 'Nuestra parte del trato', 'Habla con Therazane en el Egreso Próspero.', 'Por desgracia, debo quedarme para sostener la falla, así que tendrás que luchar sin mí. Ve con Therazane y únete a la batalla como prometiste. Deberías encontrarla en el Egreso Próspero, al norte de la Puerta de Lorthuna y al este del Tramo de Rozas.$B$BCuando hayamos terminado con nuestra parte del trato, trae tan rápido como puedas el último fragmento del Pilar del Mundo. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26829, 'esMX', 'La marcha pétrea', 'Mata a 15 cultores del Precipicio Crepuscular.', 'Mis efectivos han comenzado ya el ataque. Únete a ellos. Derrama la sangre de esos cultores en la tierra para que yo pueda sentir cómo sufren.', '', 'Cultores del Precipicio Crepuscular asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Therazane. Zona: Sobre el Egreso Próspero.', 0), +(26830, 'esMX', 'Cebo para traidores', 'Interroga a los peones de ruta aérea de Orgrimmar alrededor de las torres de zepelines. Busca a cualquier peón sospechoso. Intenta descubrir a Sauranok el Místico y mátalo.', 'Los agentes de Martillo Crepuh\'cular todavía deambulan por Orgrimmar. Necesito a alguien de confianza para reunir la evidencia de traición final.\n\n\n\nSoh\'pecho que Sauranok el Místico eh\'tá involucrado. Necesito que deh\'cubras la verdad, $n. Los Martillo Crepuh\'cular han ubicado a sus agentes entre los trabajadores de los puertos de naves para eh\'parcir sus mentiras por todo el lugar. Habla con ellos, y si hallas evidencia de que Sauranok es culpable, muéh\'trale lo que le pasa a los traidores de la Horda.', '', 'Culpabilidad de Sauranok revelada', '', '', '', '', 'Sauranok el Místico', '', '', 'Vuelve con: Jefe de Guerra. Zona: Orgrimmar.', 0), +(26831, 'esMX', 'El Vuelo Crepuscular', 'Derrota a Zoltrik Aterradracos.', 'Terrath quiere que vayas al otro lado del precipicio para enfrentarte a Zoltrik Aterradracos. Él también va para allá, pero cree que Zoltrik echará a volar.$b$bParece que le has causado una gran impresión, $gpequeño:pequeña;. ¿Alguna vez te has parado a pensar que nada de esto habría ocurrido si te hubiese pisoteado en nuestro primer encuentro? El destino es de lo más curioso.', '', 'Zoltrik Aterradracos derrotado', '', '', '', '', 'Zoltrik Aterradracos', '', '', 'Vuelve con: Terrath el Firme. Zona: Sobre el Precipicio Crepuscular.', 0), +(26832, 'esMX', 'La compasión de Therazane', 'Derrota a Boldrich Creapiedras y a la Suma sacerdotisa Lorthuna.', 'Hay dos líderes Crepusculares que deben morir.$b$bUno es un humano llamado Boldrich. Pequeño, como tú. Pero peligroso, también como tú.$b$bLa otra es una sacerdotisa llamada Lorthuna. Es astuta y difícil de arrinconar. Golpea rápido y no la dejes escapar o lo lamentarás más tarde, te lo aseguro.', '', 'Boldrich Creapiedras derrotado', 'Suma sacerdotisa Lorthuna derrotada', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Therazane. Zona: Sobre el Egreso Próspero.', 0), +(26833, 'esMX', 'Palabra grabada en la roca', 'Habla con Maruut Amarrapiedra en el Templo de la Tierra.', 'Has hecho lo que te he pedido, $r. Y yo cumpliré mi palabra. Gorsik se encontrará contigo en el templo con nuestro fragmento del Pilar del Mundo.$b$bTermina tu ritual y liga la falla. Después de hacerlo, dile a tu Anillo de la Tierra que abandone este lugar.$b$bTú, sin embargo... puedes quedarte un tiempo si quieres. Te lo has ganado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26834, 'esMX', 'En el interior de la sima', 'Habla con Pizarra Arenamovediza en la Sima Rocaguja en Infralar.', 'En las profundidades, bajo la Sima Rocaguja, es donde los místicos generan todas esas monstruosidades fúngicas. He enviado a Pizarra Arenamovediza y a un pequeño grupo de efectivos para que se ocupen de ello pero se han encontrado con un inconveniente.$B$B¿Recuerdas al archigeomántico? ¿Podrías volar hasta allí, hacia el noreste, y echarle una mano?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26835, 'esMX', 'Un pequeño problema', 'Vuelve con Pirium Magnetita a Fosa Rocaguja en Infralar.', 'Mientras estabas ahí fuera, Pirium Magnetita se puso en contacto conmigo. Dijo que se trataba de un asunto muy urgente y que requería tu ayuda inmediatamente. Vuelve con él en la Fosa Rocaguja, al suroeste.$b$bTe deseo suerte con el rescate del Padre Pétreo y la recuperación del fragmento central.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26836, 'esMX', 'Rescata al Padre Pétreo... y a Sílex', 'Libera al Padre Pétreo Mantomena.', '¡Hemos descubierto dónde tienen cautivo al Padre Pétreo y el joven Sílex ha salido a rescatarlo solo!$b$bNo hace falta que te explique que eso no es bueno. ¡Sílex va a conseguir que lo capturen también a él, o algo peor!$b$bEl jefe de los troggs de piedra, Tripapétrea, está en los salientes que dominan la Sima Rocaguja al norte de aquí.$b$b¡Por favor, $n, tienes que ir a buscar a Sílex y liberar al Padre Pétreo antes de que los perdamos a ambos!', '', 'Padre Pétreo Mantomena rescatado', '', '', '', '', 'Tripapétrea', '', '', 'Vuelve con: Pirium Magnetita. Zona: Fosa Rocaguja, Infralar.', 0), +(26838, 'esMX', 'Rebeldes sin pistas', 'Preséntate ante el teniente Doren en el Asentamiento Rebelde, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Hace varios años, el capitán Kurzen de Ventormenta llevó una brigada a la Vega de Tuercespina en una misión cuyos detalles siguen siendo oscuros. Kurzen se volvió loco con rapidez, igual que sus hombres... excepto unos pocos rebeldes que se consagraron a deshacer las maldades que había perpetrado Kurzen.$b$bComo dije, eso fue hace años. Ahora me llegan rumores sobre la muerte de Kurzen, pero esos rebeldes aún persisten en su rebelión. Si quieres investigar, los encontrarás en un asentamiento en la frontera norte de Tuercespina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el teniente Doren en el Asentamiento Rebelde, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(26840, 'esMX', 'Regreso a las Tierras Altas', 'Utiliza el Portal de las Tierras Altas Crepusculares, en Orgrimmar, para volver al Puerto Faucedraco, en las Tierras Altas Crepusculares, y habla con Zaela.', 'Con Orgrimmar segura y nuestros aliados Faucedraco apoyándonos, podemos dirigir nuestra atención a la conquista de las Tierras Altas Crepusculares y la destrucción de las fuerzas de Alamuerte allí ubicadas.$B$BNecesito lo mejor de la Horda en el frente. Esto te incluye a ti. Y a todos tus amigos.$B$B¡Las Tierras Altas SERÁN nuestras!$B$BUtiliza el nuevo portal que creaste para volver al Puerto Faucedraco. Informa a Zaela para ver dónde te necesita más.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Utiliza el Portal de las Tierras Altas Crepusculares, en Orgrimmar, para volver al Puerto Faucedraco en las Tierras Altas Crepusculares y habla con Zaela.', 0), +(26841, 'esMX', 'El sigilo prohibido', 'Habla con Rhyanda dentro de Aldrassil, en Cañada Umbría.', 'Este sigilo me lo ha dado un mensajero de nuestra instructora de magos, Rhyanda. Parece que quiere hablar contigo cuando tengas un momento. Léelo y luego llévaselo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26842, 'esMX', 'Gnoll sé de dónde salen', 'Reúne 12 orejas de gnoll de exploradores Pellejomusgo o partecaras Pellejomusgo.', 'Saludos, $c. Tenemos un problema y me gustaría que nos echases una mano.$b$bSon los gnolls. Hay un montón de ellos al oeste de la ciudad, suelen merodear por las colinas. Generalmente no son motivo de alarma, pero no solemos tener gnolls en Loch Modan.$b$bTengo curiosidad por saber de dónde vienen, aunque no la suficiente como para ir a preguntárselo a esos bichos sarnosos. Acaba con ellos. Tráeme pruebas de tus asesinatos y te daré una buena recompensa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Kadrell. Zona: Thelsamar, Loch Modan.', 0), +(26843, 'esMX', 'Un comandante pequeño pero matón', 'Mata al Comandante Nazrim.', 'Llevamos años enfrentándonos a los kóbolds en estas tierras. No son más que una molestia. Pero cada vez son más hábiles en el arte del hurto.$b$bCreo que uno de ellos ha salido más listo de lo normal. ¡Pero no será así durante mucho tiempo!$b$bQuiero que vayas al campamento al sur de aquí y que te asegures de deshacerte de ese "mandamás" kóbold que maneja a los demás. Busca en la cueva, pues es probable que se encuentre allí.$b$bY no te cortes a la hora de eliminar al resto de kóbolds que te encuentres por el camino."', '', '', '', '', '', '', 'Nazrim', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Pico Tormenta. Zona: Estación de Algaz, Loch Modan.', 0), +(26844, 'esMX', 'Kóbold y más kóbold', 'Mata a 5 peritos Ratatúnel y a 5 batidores Ratatúnel.', 'Ahora que nos hemos encargado de esos sinvergüenzas, tenemos otras cosas de las que ocuparnos.$b$bLos Ratatúnel llegan en tropel a la Mina de Fuenteplata; allí establecen campamentos y van ganando territorio cada día. Esas codiciosas criaturas buscan algún botín.$b$b¡Inspeccionar y rebuscar está muy bien, siempre y cuando no se haga en territorio enano! Encárgate de esos Ratatúnel y vuelve para informarme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Pico Tormenta. Zona: Estación de Algaz, Loch Modan.', 0), +(26845, 'esMX', '¿Quién está al mando aquí?', 'Recoge la cabeza del supervisor Ceñofruncido.', 'Dorli me ha informado de la absurda operación de esclavización de troggs que están llevando a cabo los kóbolds. Si tú no has hablado con ella, te recomiendo que lo hagas.$b$bMe gustaría llegar al fondo de este asunto. ¡Literalmente! Quienquiera que esté al frente de todo esto seguramente se encontrará dirigiendo la batuta en el fondo de la mina. Quiero que te encargues de él.$b$bEncuentra al maldito estúpido que dirige a los geománticos y a los excavadores y tráeme su cabeza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Pico Tormenta. Zona: Estación de Algaz, Loch Modan.', 0), +(26846, 'esMX', 'Una sucia explotación', 'Mata a 5 geománticos Ratatúnel.', 'He descubierto lo que traman esas ratas. ¡Si hay tantas en el exterior es porque tienen a troggs excavando para ellas en la mina!$b$bLos geománticos Ratatúnel han ideado algún truco para controlar a los troggs, por ser criaturas de la tierra o algo así.$b$bEs fascinante, pero no es algo que nos convenga que practiquen. Acaba con esos geománticos ahora mismo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Exploradora Dorli. Zona: Estación de Algaz, Loch Modan.', 0), +(26854, 'esMX', 'El piloto perdido', 'Encuentra al piloto Hildelve al norte del Lago de Helm.', 'Mi amigo y compañero piloto de máquina de asedio, Mori Hildelve, se perdió en las colinas. Estábamos buscando una mena rara necesaria para fabricar pólvora de calidad superior. Durante nuestra búsqueda, condujo su máquina por una colina tremendamente escarpada y se le averió.$b$bSeguía convencido de que encontraríamos la mena en esas montañas, así que me encargó vigilar las máquinas mientras él continuaba a pie.$b$bHan pasado ya varios días, y he escuchado el gruñido de las bestias al norte del Lago de Helm, al oeste del túnel. Mori es un tipo duro, pero estoy preocupado. $b$bPor favor, $n, encuéntralo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26855, 'esMX', 'Vengar al piloto', 'Mata a Sarnagarra.$b$bLleva su garra sarnosa y el diario de Hildelve al piloto Podomartillo en la Avanzada de la Puerta Sur.', 'Hildelve escribió en su diario que fue atacado por Sarnagarra, un "enorme oso zarpahelada". Consiguió ahuyentar a la bestia, pero no sin antes sufrir su salvaje ataque.$b$bA juzgar por el estado del cuerpo de Hildelve, Sarnagarra debió de volver más tarde para rematarlo.$b$bAun así, Hildelve escribió en su diario su único y último deseo:$b$bVenganza contra Sarnagarra.', '', '', '', '', '', '', 'Sarnagarra', '', '', 'Vuelve con: Piloto Podomartillo. Zona: Avanzada de la Puerta Sur.', 0), +(26856, 'esMX', 'Repele la invasión', 'Mata a Ogglesílex, a Bazzalan y a Jergosh el Convocador.', 'Esta caverna fue antaño un lugar honorable. Aquí se traía a los jóvenes guerreros para que tuvieran su bautizo de sangre matando a un gusano perforatierra, algo que los orcos recordamos durante toda nuestra vida.$B$BLos agentes del Filo Ardiente que hay dentro han esclavizado a los habitantes de la cueva y planean lanzar un ataque a gran escala contra Orgrimmar junto a sus aliados trogg.$B$BSi matas a sus tenientes, podrás cogerlos desprevenidos y detener esta invasión antes de que empiece.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El Guardia de piedra Kurjack. Zona: Sima Ígnea.', 0), +(26857, 'esMX', 'Los esbirros de Abismion', 'Derrota a 8 unidades Crepusculares o de dragonantes en la Guarida de Abismion.', 'Si el dragón se ha hecho con el fragmento, vamos a tener que centrar su atención sobre su cubil.$b$bVe a la Guarida de Abismion, al este de aquí, y vence a sus súbditos. Tarde o temprano tendrá que presentarse con el fragmento del Pilar del Mundo.', '', 'Súbditos de Abismion derrotados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatormentas Mylra. Zona: Mirador Crepuscular, Infralar.', 0), +(26858, 'esMX', 'Taragaman el Hambriento', 'Coge el corazón de Taragaman el Hambriento.', '¡Hoja Abrasadora ha conseguido invocar al repugnante demonio al que llaman Taragaman el Hambriento para liderar el primer ataque de su conquista de Orgrimmar!$B$B¡Date prisa y mata a Taragaman en el nombre del Jefe de Guerra! ¡Lok\'tar ogar!', '', '', '', '', '', '', 'Taragaman', '', '', 'Vuelve con: El Guardia de piedra Kurjack. Zona: Sima Ígnea.', 0), +(26859, 'esMX', 'Buscando la cartera perdida', 'Inspecciona la Sima Ígnea en busca del cuerpo de Maur Tótem Siniestro y comprueba si porta algún objeto de interés.', 'Los troggs no eran lo único que le interesaba a Magatha de la Sima Ígnea. Ella ha oído decir que uno de sus sirvientes, Maur Tótem Siniestro, encontró algo muy especial en la Sima pero que nunca consiguió salir con vida para enseñárselo. Le gustaría encontrar el cuerpo de Maur, si es que todavía queda algo de él, y cualquier indicio de lo que él había encontrado en su intento de hablar con los troggs.$B$BLlévale a Magatha cualquier objeto que pueda ser de su interés y seguro que te recompensará con generosidad.$B$BDe nuevo, busca la Sima en la zona más oscura de Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26860, 'esMX', 'Morcillas de Thelsamar', 'Reúne 8 cuadriles de oso de los osos negros de Loch Modan.', 'Entre los chicos que entran y salen, y los trabajadores de la excavación que vienen después de un duro día de trabajo, nunca nos faltan estómagos vacíos en Thelsamar. Somos famosos por nuestras morcillas, supongo que no las habrás probado.$b$b¿No? Bueno, por aquí hay que trabajar para ganarse el pan, no creas que por ser $gun:una; $c finolis vas a ser una excepción.$b$b¡Tráeme unos cuadriles de oso y ya me encargaré yo de cocinarlos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vidra Hogartufa. Zona: Thelsamar, Loch Modan.', 0), +(26861, 'esMX', 'Bloquea las puertas', 'Usa la piedratormenta en la Puerta Crepuscular y en la Puerta Elemental, en la Guarida de Abismion.', 'Si queremos tener alguna opción contra Abismion, tenemos que asegurarnos de que no recibe refuerzos.$b$bEncontrarás dos puertas en su guarida al este. Usa esta piedratormenta para interrumpir sus operaciones.$b$bSi todo sale según lo planeado, podremos enfrentarnos a Abismion con la certeza de que no recibirá mucha ayuda.', '', 'Puerta Crepuscular interrumpida', 'Puerta Elemental interrumpida', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vidente Galekk. Zona: Mirador Crepuscular, Infralar.', 0), +(26862, 'esMX', 'Manipulación elemental', 'Consigue 6 vínculos abrasadores.', 'Los brujos de Hoja Abrasadora han esclavizado a los espíritus elementales de la Sima Ígnea, $n. No representan una amenaza para la ciudad mientras mi hechizo los mantenga a raya, pero no podré mantenerlo durante mucho más tiempo.$B$BTráeme seis de los vínculos abrasadores que se usan para controlarlos y podré liberar sus espíritus de vuelta a la Sima.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bovaal Cuernoblanco. Zona: Sima Ígnea.', 0), +(26863, 'esMX', 'Zarpas asquerosas', 'Reúne 6 cargas de equipamiento de minero de la Mina de Fuenteplata.', 'La Mina de Fuenteplata, al este de aquí, se secó hace mucho tiempo. La Liga de Mineros la convirtió en un depósito de almacenaje, pero ahora los kóbolds se han instalado allí y ¡están poniendo sus sucias patas en buenas herramientas enanas!$b$bCon el tiempo echaremos a esa plaga, pero la Liga quiere que alguien saque su equipamiento de la mina antes de que esos guerreros lo pisoteen y lo rompan todo. Será una extracción dura, tal vez quieras llevar acompañamiento.$b$bEl equipamiento está almacenado en cajones de la Liga de Mineros por toda la mina. Buena suerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Pico Tormenta. Zona: Estación de Algaz, Loch Modan.', 0), +(26864, 'esMX', 'El portador del gnoll-cimiento', 'Entrega la cabeza del supervisor Ceñofruncido al montaraz Kadrell. ', 'Tengo que llevar esto al montaraz Kadrell. Enséñaselo y dile que las alimañas de por aquí pueden estar organizando algún tipo de reunión.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26865, 'esMX', 'Enemigos debajo', 'Habla con el guardia de piedra Kurjack.', 'Hay enemigos de la Horda bajo esta misma ciudad, $c.$B$B¡La Hoja Abrasadora planea tomar Orgrimmar y ya tomó Sima Ígnea! ¡Necesitamos machacar sus fuerzas y recuperar lo que es nuestro!$B$BVe a hablar con el guardia de piedra Kurjack en el interior de la Sima Ígnea. Él tendrá más órdenes para ti. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26866, 'esMX', 'Enemigos debajo', 'Habla con el guardia de piedra Kurjack.', 'La Sima Ígnea de Orgrimmar ha sido tomada por Hoja Abrasadora. $n, no podemos permitir que esto pase sin castigo, no vaya a ser que a continuación pongan sus ojos en Cima del Trueno.$B$BVe a hablar con el guardia de piedra Kurjack en el interior de la sima. Ayúdale en lo que puedas, ya que nuestros destinos se entrecruzan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26867, 'esMX', 'Enemigos debajo', 'Habla con el guardia de piedra Kurjack.', 'Con su amabilidad habitual, el Jefe de Guerra Garrosh ha solicitado amablemente tu presencia en Sima Ígnea para ayudar a recuperarla del control de Hoja Abrasadora. Parece que su ciudad reforzada no era tan impenetrable como creía.$B$BVe a hablar con el guardia de piedra Kurjack en el interior de Sima Ígnea, estoy seguro de que te ofrecerá ayuda competente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26868, 'esMX', 'Eje de horror', 'Usa el astuto disfraz de planta para escabullirte hasta el representante Pellejomusgo y usa las feromonas de múrloc potentes en él.', 'Vale, cierra el pico y déjame hablar porque el plan es este.$b$bEs probable que esos gnolls y los múrlocs se encuentren ahí fuera, en alguna parte. Así que coge mi astuto disfraz y póntelo para parecer una planta. Te escabulles entre ellos y lanzas estas feromonas que recogiste a los Pellejomusgo que estén con los múrlocs.$b$bEntonces los múrlocs se volverán locos, y ¡los Pellejomusgo se lo pensarán dos veces antes de trabajar con unos bichos tan tarados!', '', 'Pellejomusgo marcado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cannary Copabarril. Zona: Thelsamar, Loch Modan.', 0), +(26869, 'esMX', 'En lo más profundo de las profundidades', 'Encuentra la painita en el interior de las Profundidades Desmoronadas.', '$b$bBien hecho, $r.$b$bEn el interior de los túneles inferiores encontrarás la piedra que buscas: painita.$b$bTe esperan grandes peligros...$b$bPeligros temibles incluso para los mismísimos señores de piedra.$b$bEstate $gpreparado:preparada;.$b$bSé fuerte.$b$bLa fuerza de la propia roca está bajo tus pies.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26870, 'esMX', 'Limpieza en las cavernas', 'Ebru de las Cuevas de los Lamentos quiere que mates a los Nobles del Colmillo Cobrahn, Anacondra, Pythas y Serpentis.', 'Naralex tenía un objetivo noble.$b$bNuestro gran líder aspiraba a entrar al Sueño Esmeralda y ayudar que a esas tierras áridas volvieran a ser el lustroso bosque que fueron una vez.$B$BPero algo fue horriblemente mal.$b$b¡Los aliados de confianza de Naralex, los Druidas del Colmillo se volvieron contra él! No buscan sanar Los Baldíos, sino dominarlos.$B$B$n, antes de que podamos despertar a Naralex y restaurar el equilibrio en este lugar vital, necesitas erradicar los Nobles del Colmillo. Su influencia ha calado demasiado profundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ebru.', 0), +(26871, 'esMX', 'Una roca entre muchas otras', 'Vuelve con Diamant en la Puerta de Lorthuna con el trozo de painita.', '$b$bHas hecho lo que te he pedido.$b$bDate la vuelta y huye de la cueva mientras sigues de una pieza.$b$bNo olvides la gema.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26872, 'esMX', 'Pellejos descarriados', 'Nalpak quiere 10 pellejos descarriados.', 'Mientras Naralex descendía a más profundidad dentro de su pesadilla, una especia extraña de bestias emergió de debajo de Los Baldíos a las Cuevas de los Lamentos.$b$bEstas criaturas descarriadas tienen propiedades extrañas, de otro mundo. Su mera existencia causa dolor a la tierra. Creo que matarlas ayudaría mucho en nuestro trabajo de sanación de las cuevas.$b$bSi te ves preparado para la tarea, mata tantas como puedas y tráeme sus pellejos como prueba de su caída.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nalpak.', 0), +(26873, 'esMX', 'Métodos preventivos', 'Napalk quiere que recolectes 5 reptilias.', 'En estas cuevas hay una hierba que guarda un poder desconocido, $n. ¿Te gustaría ayudarme a recolectarla?$b$bSe trata de una flor rara llamada reptilia. Creo que en grandes cantidades tiene potencial para evitar que pesadillas como la de Naralex puedan tener lugar.$b$bPor desgracia, la reptilia solo se puede encontrar en los extremos más oscuros de este lugar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nalpak.', 0), +(26875, 'esMX', 'Crepúsculo eterno', 'Mata a 12 invasores Crepusculares y a 1 terracundo profanado.', '¡Los cultores Crepusculares están aquí! ¡Están tratando de detener el ritual! ¡Dirígete a las cámaras traseras y ayuda a luchar contra ellos!', '', 'Invasores Crepusculares asesinados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26876, 'esMX', 'El fragmento del Pilar del Mundo', 'Coloca el estandarte del Anillo de la Tierra en el centro de la guarida de Abismion, mátalo y consigue el primer fragmento del Pilar del Mundo.', 'Ha llegado el momento, $n. Hemos avistado a Abismion entrando en la guarida.$b$bEs posible que el Martillo Crepuscular pensase que el fragmento estaría seguro bajo la vigilancia de un dragón, pero me he enfrentado a suficientes dragones como para conocer su única debilidad: el orgullo.$b$bAbismion no evitará enfrentarse con meros mortales como nosotros.$b$bColoca el estandarte del Anillo de la Tierra en el medio de su guarida. Cuando lo derrotes, llévale el fragmento a Maruut. Tenemos que reparar el Pilar del Mundo lo antes posible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el primer fragmento del Pilar del Mundo a Maruut Amarrapiedra en el Templo de la Tierra.', 0), +(26878, 'esMX', 'Discípulos de Naralex', 'Habla con Nalpak en las Cuevas de los Lamentos.', '$C, Los Baldíos solía ser uno de los lugares más hermosos en todo Kalimdor. Estaba repleto de vida y de promesas.$b$bAhora, como puedes ver, ya no es así. Se ha convertido en una tierra de sufrimiento y conflicto.$b$bLos discípulos de Naralex pretenden limpiar las Cuevas de los Lamentos para devolverles su antigua belleza. Habla con Nalpak en el interior de las Cuevas de los Lamentos para ayudar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26879, 'esMX', 'Discípulos de Naralex', 'Habla con Nalpak en las Cuevas de los Lamentos.', '$C, este lugar no es, digamos, precisamente óptimo para mis negocios. Si tuviese algo más de vida, ¡tengo una idea que me convertiría en el goblin más rico de la historia!$b$b$gUn:Una; $c de tu talla tiene que ver el potencial en ello, o al menos tiene que preocuparse por el medio ambiente o algo.$b$bVe a hablar con Nalpak en el interior de las Cuevas de los Lamentos, es un discípulo de Naralex y, entre tú y yo, ¡creo que van a arreglar este maldito lugar para siempre! ¡Es mi gran oportunidad!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26880, 'esMX', 'Gilneas City Unphase Cheat', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26881, 'esMX', 'En busca de Aluwyn', 'Busca a la centinela Aluwyn en las Cavernas de Brazanegra.', 'Está ocurriendo algo siniestro en este lugar, $n. Tememos que los rumores sobre el Martillo Crepuscular en las Cavernas de Brazanegra sean ciertos.$B$BEnvié a la Centinela Aluwyn, uno de nuestros mejores exploradores, para que se adentrara e investigara el asunto, pero aún no regresa.$B$BBúscala. Si sigue con vida, averigua qué ha descubierto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26882, 'esMX', 'La vileza de Brazanegra', 'Consigue la cabeza del señor crepuscular Kelris.', 'Las fuerzas me han abandonado. ¡Necesito tu ayuda!$B$BOtrora este lugar era un gran templo de Elune. Pero la desgracia lo ha llevado a la ruina cuando la corrupción de un dios antiguo empezó a calar desde el subsuelo y contaminó la sagrada Poza de la Luna.$B$BAku\'Mai, sirviente del dios antiguo, surgió de las aguas.$B$BLos adeptos del Martillo Crepuscular se han unido a los nagas para ocupar esas tierras. Esos adeptos, cuyo jefe es Kelris, sacrifican a inocentes a Aku\'Mai a cambio de poder.$B$BMata a Kelris y llévale su cabeza a Ashelan.', '', '', '', '', '', '', 'Señor Crepuscular Kelris', '', '', 'Regresa con: Ashelan.', 0), +(26883, 'esMX', 'Cascada Crepuscular', 'Consigue 3 colgantes Crepusculares.', 'Con el poder que les confieren los ritos de los caóticos dioses antiguos, los miembros del Martillo Crepuscular trabajan para devolver a sus oscuros Señores a este mundo y así extender la muerte y el terror por él.$B$BCreemos que el Martillo Crepuscular se ha aliado con los nagas. Se están concentrando aquí.$B$BDebemos frustrar los planes que se forjan en las profundidades del viejo santuario, sean cuales sean.$B$BEnfréntate al Martillo y tráenos pruebas de tus hazañas. Tus esfuerzos serán ampliamente recompensados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Aluwyn.', 0), +(26884, 'esMX', 'Investigaciones acerca de la corrupción', 'Consigue 8 bulbos raquídeos corruptos.', 'Esos insensatos elfos de sangre están estudiando la magia demoníaca. ¿Acaso no vieron lo que ocurrió con los nagas y los sátiros de Kalimdor?$B$BTemo que los elfos de sangre acabarán sufriendo una deformación similar. Azeroth no puede permitirse el surgimiento de otra raza de monstruos maléficos.$B$BQuisiera estudiar los cerebros de los sátiros y los nagas. Quizás consiga averiguar qué destino espera a los sin\'dorei. Procura no dañarles el cerebro cuando los mates, solo aceptaré muestras perfectas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Relwyn.', 0), +(26885, 'esMX', 'Conocimiento en las Cavernas', 'Encuentra el manuscrito de Lorgalis.', 'Como aprendiz, es mi deber recopilar conocimientos para mis superiores. Antiguos conocimientos. Poderosos conocimientos. Conocimientos que pueden abrir puertas, y conocimientos que podrían despertar a más Durmientes si se usan de forma incorrecta.$B$BSe dice que hay un antiguo retazo de sabiduría, el manuscrito de Lorgalis, en el fondo de la Alberca de Ask\'ar en un cofre de hierro. Es la morada nuestros lejanos ancestros. Poseían grandes conocimientos antes de que su ciudad cayera en ruinas.$B$BBusca el manuscrito, por favor. No poseo las habilidades necesarias para atreverme a ir más lejos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Centinela practicante Issara.', 0), +(26886, 'esMX', 'A por el capataz', 'Mata al capataz de los Mares del Sur.', 'Ese maldito barco al este de la cala no hace más que disparar sus cañones contra nosotros. Tiene su gracia ver cómo las balas de cañón alcanzan a los goblins, ¡pero algunos de mis amigos gnomos también están siendo alcanzados!$b$bSería muy, pero que muy, amable por tu parte si te abrieses camino entre los cañones y llegases hasta el barco. Allí encontrarás a un malvado capataz gritándole al resto de marineros. No me cabe duda de que si le das una paliza o lo matas; ¡dejarán de dispararnos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(26887, 'esMX', 'Se necesitan empastes', 'Reúne 20 empastes de oro de mosqueteros de los Mares del Sur o de forzudos de los Mares del Sur.', 'Ya sé que estamos aquí para hacernos amigos de los goblins de Bonvapor, pero esos horribles goblins de Bonvapor son tan maleducados...$b$bAcabo de ver a un grupo de ellos arrancándoles los empastes de oro a los mosqueteros y a los forzudos de los Mares del Sur. ¿Acaso se creen que pueden hacerlo solo ellos?$b$bEvidentemente lo educado sería que nosotros matásemos a esos piratas, les quitásemos los empastes y les diésemos algunos a los goblins Bonvapor a modo de regalo de agradecimiento. Sal ahí fuera y adelántate a esos goblins.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelsey Chispacero. Zona: Cala del Aparejo Perdido, Tanaris.', 0), +(26888, 'esMX', 'Pesadilla en las Cavernas', 'Mata a Aku\'mai.', 'En los recovecos más oscuros de Brazanegra, acecha un monstruo creado por los dioses antiguos. Únicamente lo conocemos como Aku\'mai.$B$BLos dioses antiguos y sus sirvientes son increíblemente peligrosos para nuestro mundo. Hace mucho tiempo, gobernaron Azeroth y me temo que pretenden volver a hacerlo, o destruirlo en el intento.$B$B$n, Aku\'mai es una criatura de pesadilla indescriptible. Sencillamente no podemos permitir que siga existiendo. Destrúyelo.', '', '', '', '', '', '', 'Aku\'mai', '', '', 'Regresa con: Je\'neu Sancrea.', 0), +(26889, 'esMX', 'La alegría de la huerta', 'Habla con Zeke Atabotas en la Avanzada del Contrabandista.', '¡Vaya, ya hemos limpiado un poco por aquí!$B$B$b$bEscucha, $n, estoy deseando abandonar este agujero para poder perder de vista a estos goblins y no tener que fingir tanta alegría. Si quieres seguir ayudando a que los intereses de Gnomeregan avancen en la zona, y por extensión los de la Alianza; dirígete hacia el sur de Avanzada del Contrabandista.$b$bHabla con Zeke Atabotas y recuerda que todo lo que hagas para Bonvapor nos ayudará a expulsar a Pantoque de Tanaris de una vez por todas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26890, 'esMX', 'La esencia de Aku\'Mai', 'Reúne 20 zafiros de Aku\'Mai.', 'Al principio de los túneles de las Cavernas de Brazanegra, se pueden encontrar grandes bloques de zafiros en las paredes de las cuevas. Hemos observado que los nagas comenzaron a reunir estos cristales más o menos en el mismo momento en que su armamento comenzó a mejorar notablemente.$b$bParece que los cristales tienen un gran poder elemental y que si se usan de forma inapropiada, pueden convertirse en un componente muy poderoso para la herrería.$b$b¿Me ayudarás, $n? Las Cavernas de Brazanegra se encuentran a lo largo de La Ensenada de Zoram, al norte de nuestro puesto de avanzada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dagrun Martira.', 0), +(26891, 'esMX', 'Entre ruinas', 'Extrae el núcleo de las profundidades.', 'El Martillo Crepuscular se ha trasladado a las ruinas del Santuario Lunar aquí mismo. Su presencia solo puede servir para forzar a los elementos a actuar contra nosotros.$b$b$n, encuentra a los agentes Crepusculares de la zona, y después encuentra la piedra de las profundidades en las ruinas; debería estar cerca, bajo el agua; probablemente delante de sus narices. En su interior hay un núcleo de las profundidades, un dispositivo que cuando se lee correctamente, revela la historia de toda actividad elemental. Si lo consigo, y con la ayuda de los miembros del Anillo de la Tierra, ¡quizás podamos detenerlos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Je\'neu Sancrea.', 0), +(26892, 'esMX', 'En las profundidades de las Cavernas', 'Mata a Ghamoo-Ra, a Lady Sarevess, y a Gelihast.', 'Los nagas y los Martillo Crepuscular trabajan juntos para deshacer nuestros progresos en esta zona. Es más, Je\'neu dice que siente la presencia de un dios antiguo que perdura muy por debajo de nosotros.$B$BSi lo que desean es contemplar el caos, les haremos ese favor.$B$B$n, extermina a sus guerreros más fuertes, y veremos hasta qué punto lo disfrutan.$B$BBusca con esmero, las Cavernas de Brazanegra están llenas de pasadizos submarinos y desvíos que pueden ocultar a tus objetivos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Zeya.', 0), +(26894, 'esMX', 'Cavernas de Brazanegra', 'Habla con Je\'neu Sancrea.', 'El Martillo Crepuscular se burla de nosotros con su desafío. Los echaremos a ellos y a sus aliados de estas tierras de una vez por todas.$B$BViaja hacia el norte a las Cavernas de Brazanegra y habla con Je\'neu Sancrea. Él ya está dentro.$B$BPor cierto, ten cuidado con Zeya. Puede ser un poco... temperamental a veces.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26895, 'esMX', '¡El Truenódromo!', 'Habla con el doctor Tratabién en Gadgetzan.', 'Eh, $gamigo:amiga;, ¿te interesa la emoción? ¿La aventura? ¿El dinero? ¿La violencia?$b$bBueno, más vale que te guste la violencia, porque acaban de volver a abrir el Truenódromo de Gadgetzan. Ha sido triste verlo en desuso durante tanto tiempo a causa de tantas denuncias por lesiones, de los altos costes de las mafias y de las infracciones de los derechos de autor... Pero por fin ha vuelto y necesita que se presenten $gtipos fornidos:tías fuertes; y salvajes como tú para enfrentarse a los enemigos más temibles.$b$bDirígete a Gadgetzan y habla con el Dr. Tratabién para registrarte. ¡Y cuéntaselo a tus amigos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26896, 'esMX', '¡El Truenódromo!', 'Habla con el doctor Tratabién en Gadgetzan.', 'Eh, $gamigo:amiga;, ¿te interesa la emoción? ¿La aventura? ¿El dinero? ¿La violencia?$b$bBueno, más vale que te guste la violencia, porque acaban de volver a abrir el Truenódromo de Gadgetzan. Ha sido triste verlo en desuso durante tanto tiempo a causa de tantas denuncias por lesiones, de los altos costes de las mafias y de las infracciones de los derechos de autor... Pero por fin ha vuelto y necesita que se presenten $gtipos fornidos:tías fuertes; y salvajes como tú para enfrentarse a los enemigos más temibles.$b$bDirígete a Gadgetzan y habla con el Dr. Tratabién para registrarte. ¡Y cuéntaselo a tus amigos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26897, 'esMX', 'Cavernas de Brazanegra', 'Habla con la centinela Aluwyn.', 'Aunque nuestra posición esté expuesta, ¡estamos a salvo comparados con nuestros amigos que están dentro de las Cavernas de Brazanegra! Se encuentran a escasos metros de las fuerzas del Martillo Crepuscular más mortíferas de la zona. ¡Habla con la Centinela Aluwyn y proporciónales la ayuda que tan desesperadamente necesitan!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26898, 'esMX', 'Cavernas de Brazanegra', 'Habla con la centinela Aluwyn.', 'Me preocupo mucho por estos bosques, $c. La situación parece nefasta aquí, pero preferiría enfrentarme a la Horda yo sola antes que ver cómo se abren camino a machetazos entre los árboles.$B$BViaja hacia el oeste a las Cavernas de Brazanegra. Una vez dentro, busca a la centinela Aluwyn. Es una amiga de confianza y necesita ayuda.$B$BLos orcos de la Avanzada de Zoram\'gar amenazan su posición mientras hablamos. Si toman Brazanegra, seguramente cortarán hasta el último árbol para alimentar su locura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26899, 'esMX', 'El enemigo de mi enemigo', 'Consigue la cabeza del señor Crepuscular Kelris.', 'Adeptos... sacrificio... poder$B$BEnemigo... despierta...$B$BDios antiguo... hacerme... prisionero$B$Bel señor... Kelris...$B$BTraer cabeza... venganza...$B$B¡¡¡ERRADICAR!!!', '', '', '', '', '', '', 'Señor Crepuscular Kelris', '', '', 'Regresa con: El erradicador llameante.', 0), +(26901, 'esMX', 'Guano del Horado', 'Extrae 1 pila de guano del Horado.', 'Los murciélagos autóctonos de Horado Rajacieno producen una sustancia natural muy peculiar. El hedor de su guano parece inducir a los jabaespines a un frenesí asesino, ¡y este sitio apesta a guano!$b$bQuiero que encuentres la cueva de los murciélagos y me traigas una muestra viable. Si podemos invertir sus efectos y elaborar un antídoto, podríamos salvar a los jabaespines.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Auld Picopiedra.', 0), +(26902, 'esMX', 'Get Back to Town Accepted Tracking Event', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26903, 'esMX', 'Willix el Importador', 'Escolta a Willix el Importador hasta la salida de Horado Rajacieno.', '¡Por fin llega ayuda!$B$BNo sabes cuánto hace que me tienen aquí prisionero. Ya ni recuerdo la última vez que estuve fuera.$B$BVerás, es que soy empresario, siempre ando olfateando negocios. Oí decir que los morros de cerdo se estaban vendiendo como rosquillas, y pensé que sería un negocio fácil. Como puedes ver, ¡estaba ligeramente equivocado!$b$bA lo que iba: si eres tan amable de ayudarme a salir de aquí, haré que merezca la pena.', 'Ayuda a Willix el Importador a salir de Horado Rajacieno', '', '', '', '', 'Ayuda a Willix el Importador a salir de Horado Rajacieno', '', '', '', 'Habla con Willix el Importador.', 0), +(26904, 'esMX', 'Corrupción', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Corrupción, luego usa Corrupción 5 veces contra los muñecos de entrenamiento a la entrada de Yunquemar.', 'Poca gente, sobre todo entre nuestros aliados, entiende de verdad la naturaleza del poder que ejercemos. Nos desprecian por buscar un conocimiento que ellos no pueden usar adecuadamente porque son demasiado débiles.$B$BSegún vayas adquiriendo poder, comenzarás a descubrir nuevos hechizos, lo que te hará aún más fuerte.\n\nVe, consigue más experiencia y vuelve una vez que hayas aprendido un nuevo hechizo. Veremos si de veras puedes dominar las artes oscuras.', '', 'Practica el lanzamiento de Corrupción', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Saripal Cervezardiente. Zona: Yunquemar.', 0), +(26905, 'esMX', 'La carga de Agamaggan', 'Hazte con el corazón de Charlga Filonavaja.', 'Escucha atentamente, mortal.$b$bLos jabaespines son mis hijos. Mi sangre corre por estas tierras.$b$bCharlga Filonavaja ha conducido a mis hijos a la oscuridad, los ha conducido a la locura de la Plaga.$b$bMátala, $n. Mátala y ábreles los ojos a mis hijos.$b$bDales a los jabaespines la oportunidad de volver a sus nobles raíces. Que se ganen mi bendición una vez más.$b$b¡¡Tráeme su corazón!!$b$b', '', '', '', '', '', '', 'Charlga Filonavaja', '', '', 'Vuelve con: Espíritu de Agamaggan.', 0), +(26906, 'esMX', 'Agamaggan', 'Habla con el espíritu de Agamaggan.', 'Percibo un ser de inmenso poder en entre estas zarzas retorcidas, $n. Toda la zona ha respondido a su presencia.$b$b¡Debe de ser el espíritu de Agamaggan! Fue uno de los primeros y más poderosos seres de este mundo. Los jabaespines lo adoran con fervor.$b$bTodas las parras que ves por esta tierra son producto de su sangre, de su sacrificio para salvar Azeroth durante la Guerra de los Ancestros.$b$bSi hay un ser que puede devolver a los jabaespines a sus nobles raíces, ese es Agamaggan.$b$bDebes ir a buscarlo.', '', '', '', '', '', '', 'Espíritu de Agamaggan', '', '', 'Test', 0), +(26907, 'esMX', '¡Acaba con ellos!', 'Mata al cazador Colmillo de hueso, a Roogug y al señor de la guerra Colmicarnero.', 'Para mantener la relativa seguridad en Los Baldíos del Sur, debemos detener el actual liderazgo de la tribu Rajacieno. Aunque Charlga Filonavaja comanda a su gente con poderoso misticismo, su verdadero poder yace en la fuerza de los ancianos que la rodean.$B$BMátalos. Caza a Colmillo de hueso, el líder de la manada. Detén a Roogug, el sobrestante de los geománticos. Destruye a Colmicarnero, el señor de la guerra jabaespín.$B$BVuelve conmigo cuando termines.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Auld Picopiedra.', 0), +(26908, 'esMX', 'Poniendo los pinchos', 'Habla con Auld Picopiedra.', 'El furor de Mankrik por su difunta mujer me preocupa, $c.$b$bLos jabaespines de Horado Rajacieno son mucho más despiadados y odiosos de lo que Mankrik jamás podría imaginar.$b$bDeberías viajar al sur de aquí y hablar con mi viejo amigo Auld Picopiedra. Se esfuerza por poner fin a esta locura antes de que la tierra sufra más en su condición ya débil de por sí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26909, 'esMX', 'Los fragmentos de piedra', 'Investiga los fragmentos de Myzrael.', 'Esta tierra está cubierta de antiguas piedras. Los elementos acuden a ellas y las rodean para protegerlas.$B$BSon lugares de gran poder y el más grande está justo al oeste de Sentencia. Ni un alma los atraviesa, pero si vas solo puedes oír suspiros de la propia tierra.$B$BHace mucho que no los visito... pero nuestros brutos me han dicho que los suspiros han empezado de nuevo. ¿Le echarías un vistazo por mí? ¿Podrías comprobar si las piedras siguen hablando?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26910, 'esMX', 'Carta con grabados', 'Lee la carta con grabados y habla con Ashley Blanco en el Valle de Villanorte.', '$n, me han pedido que te diera esto en cuanto hubieras terminado con los espías Roca Negra. Parece una carta sellada con la insignia de Ashley Blanco, nuestra instructora de cazadores local. Será mejor que la leas antes de dedicarte a cualquier otra cosa aquí en la Abadía.', '', '', '', '', '', '', 'Ashley Blanco', '', '', '', 0), +(26911, 'esMX', 'La historia de Myzrael', 'Vuelve con Zaruk a Sentencia en las Tierras Altas de Arathi.', 'A medida que se calla la roca, te quedas con una vaga sensación de inquietud. Algo no va bien.$b$bQuizás deberías informar a Zaruk de lo que has hecho hasta ahora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26912, 'esMX', 'Liberar a la princesa', 'Invoca y derrota a Myzrael en los Fragmentos de Myzrael.', 'Myzrael es una impostora. Es una antigua fuerza sellada hace mucho y así debe seguir.$B$BDebes hacerle frente en los Fragmentos de Myzrael, donde hablaste con ella la primera vez. Invócala con este pergamino y cuando la hayas traído del todo a la superficie, derrótala. Entonces, quítale del cuerpo los grilletes tétricos y pónselos a los fragmentos para que vuelva a quedar totalmente atrapada.$B$BBuena suerte, $n... ojalá mi pasado deje de causarte molestias.', '', '', '', '', '', '', 'Myzrael', '', '', 'Vuelve a: Fragmentos de Myzrael, Tierras Altas de Arathi.', 0), +(26913, 'esMX', 'Cargando hacia la batalla', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Cargar, y luego practica Cargar con un muñeco de entrenamiento al sur de la entrada de la Abadía de Villanorte.', 'Ahora que has tenido la oportunidad de poner a prueba tus habilidades en la batalla, ha llegado la hora de explicarte una razón más por la que entrenarse es tan importante.$B$BMientras vayas ganando más experiencia, podrás adquirir nuevas técnicas en las que nunca habías pensado.\n\nVe, consigue más experiencia, aprende una nueva habilidad, y practícala en uno de los muñecos de entrenamiento.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Llane Bershere. Zona: Sala de Armas, Abadía de Villanorte.', 0), +(26914, 'esMX', 'Corrupción', 'Alcanza el nivel 3 para aprender la facultad Corrupción, luego practica lanzando Corrupción 5 veces contra un muñeco de entrenamiento al sur de la entrada de la Abadía de Villanorte.', 'Debemos andarnos con cuidado cuando hablamos por la Abadía y sus alrededores, pero no dejes que eso te aparte del camino del poder.$B$BSegún vayas adquiriendo poder comenzarás a escuchas voces viles, que te prometerán la energía de las artes oscuras.\n\nVe, gana experiencia y aprende un nuevo hechizo. Una vez lo hayas hecho, quiero que lo pruebes con uno de los muñecos de entrenamiento.', '', 'Practica Corrupción', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Drusilla La Salle. Zona: Junto a la Abadía de Villanorte.', 0), +(26915, 'esMX', 'El corte más profundo', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Eviscerar, luego busca un muñeco de entrenamiento al sur de la entrada de la Abadía de Villanorte y practica Eviscerar 3 veces.', 'A estas alturas, ya conoces las bases del combate para un pícaro, pero quiero enseñarte una nueva habilidad. Como pícaros, somos conocidos por nuestra habilidad de encadenar técnicas de combate, normalmente guardando los golpes más potentes para el final.$B$BSegún vayas obteniendo más experiencia, aprenderás cosas nuevas. Esta es una de las primeras que aprenderás. Una vez lo hayas hecho, quiero que la pruebes con uno de los muñecos de entrenamiento al sur de la entrada de la Abadía.', '', 'Practica Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jorik Kerridan. Zona: Junto a la Abadía de Villanorte.', 0), +(26916, 'esMX', 'Dominando lo Arcano', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Nova de Escarcha, luego practica lanzando Nova de Escarcha 2 veces contra un muñeco de entrenamiento al sur de la entrada de la Abadía de Villanorte.', 'Como $gmago:maga;, aprenderás varios hechizos según aumente tu entendimiento. Todo lo que necesitas es conseguir más experiencia, y los secretos de lo arcano se te revelarán por sí solos.\n\nYa lo verás. Ve, desarrolla tus poderes, y muéstrame lo que has aprendido.', '', 'Practica el lanzamiento de Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Khelden Bremen. Zona: Ala de la Biblioteca de la Abadía de Villanorte.', 0), +(26917, 'esMX', 'El camino del cazador', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Disparo firme, luego busca un muñeco de entrenamiento al sur de la entrada de la Abadía de Villanorte y practica Disparo firme 5 veces.', 'Oí lo que hiciste para ayudar a limpiar de orcos la zona. Has demostrado arreglártelas bastante bien en combate.$B$BSegún vayas consiguiendo más experiencia en las luchas, aprenderás a hacer cosas nuevas. Quiero que vayas, consigas más experiencia, y pruebes las nuevas facultades que adquieras con uno de los muñecos de entrenamiento al sur de la Abadía.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ashley Blanco. Zona: Junto a la Abadía de Villanorte.', 0), +(26918, 'esMX', 'El poder de la Luz', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Sello de orden. Lanza Sello de Rectitud sobre ti $gmismo:misma; y golpea a un muñeco de entrenamiento al sur de la entrada de la Abadía de Villanorte.', 'Según prosigas tu viaje como paladín irás acercándote cada vez más a la Luz, aprendiendo nuevas facultades.\n\nVe, consigue más experiencia y aprende una nueva facultad. Muéstramela y proseguiremos con tu entrenamiento.', '', 'Golpea a un muñeco de entrenamiento con Sello de orden', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El hermano Sammuel. Zona: Sala de Armas de la Abadía de Villanorte.', 0), +(26919, 'esMX', 'Aprender la palabra', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Palabra de las Sombras: dolor, luego úsala 5 veces con un muñeco de entrenamiento cerca de la Abadía de Villanorte.', 'Una de tus responsabilidades como $gsacerdote:sacerdotisa; es cuidar de los heridos. Otra de ellas es salir al mundo exterior y ser más… $gproactivo:proactiva; a la hora de defenderlos.$B$BAl hacerlo, irás aumentando tu poder y aprenderás muchas cosas nuevas.\n\n¿Por qué no sales, consigues más experiencia, y vuelves a demostrarme lo que has aprendido?', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: La sacerdotisa Anetta. Zona: Abadía de Villanorte.', 0), +(26920, 'esMX', 'La batalla por Andorhal', 'Preséntate ante Koltira Tejemuerte en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Rápido, $n... no hay tiempo que perder.$b$bLa ciudad de Andorhal está en mitad de una guerra a tres bandas entre los Renegados, la Alianza y la Plaga. Lady Sylvanas ha enviado a uno de sus mejores caballeros de la Muerte para liderar su ataque, pero no me cabe duda de que le vendrá bien recibir toda la ayuda posible. Una vez muerto Arthas, es el momento perfecto para que los Renegados se hagan con Andorhal.$b$bHabla con el cuidador de murciélagos, Timothy Cunningham, cuando estés $glisto:lista; y te enviará en el primer vuelo que salga para allá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Koltira Tejemuerte en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26921, 'esMX', 'La Plaga primero... La Alianza después', 'Asesina a 15 miembros de la Plaga disecados en el interior de Andorhal.', 'El maestro oscuro Gandling del Culto de los Malditos dirige la ofensiva de la Plaga aquí en Andorhal. Mi viejo compañero, Thassarian, lidera las fuerzas de la Alianza. Si queremos hacernos con Andorhal, tendremos que derrotar a ambos. Pero, sin duda, fracasaremos si nos enfrentamos a ambos a la vez.$b$bConozco lo bastante bien a Thassarian como para saber que se centrará primero en la Plaga. Nosotros haremos lo mismo.$b$bAcaba con los miembros de la Plaga disecados, que son los más débiles, para reducir sus efectivos. La Alianza tendrá que esperar para probar nuestra furia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Koltira Tejemuerte. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26922, 'esMX', 'El flujo incesante', 'Usa las granadas de mano de Jearl para matar a 5 rabiosos Pegahueso y para destruir un animus de huesos de la Plaga.', 'Araj el Invocador está reforzando las defensas de la Plaga con meros esqueletos... un ejército de debiluchos que supera en número antes que en fuerza. Ha reunido animi en el interior de las torres del norte de Andorhal que generan esqueletos a una velocidad pavorosa. ¡Pero tengo la solución!$b$b$b$bSu funcionamiento es sencillo. Si se lanza una granada a un animus de huesos... o, si se prefiere, a una muchedumbre de esqueletos... se los reduce a astillas.', '', 'Animus de huesos de la Plaga destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jearl Donald. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26923, 'esMX', 'Máquinas de guerra', 'Acaba con 6 behemoths Panzabierta en Andorhal.', 'Estúpidos, nunca derrotaréis a la Plaga con esas abominaciones corriendo por todas partes. Koltira no hace más que hablar de reducir sus efectivos, pero la mejor arma de la Plaga en Andorhal son esos torpes bárbaros que vapulean a mis Guardias de la Muerte como si fuesen muñecas de trapo.$b$bNo pienso tolerarlo. $n, entra en el campo de batalla y acaba con esos monstruos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lindsay Negrosol. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26924, 'esMX', 'El habitante de Scholomance', 'Mata al maestro oscuro Gandling en el interior de Andorhal.', 'Scholomance es uno de los pocos focos de resistencia de la Plaga que quedan al oeste del Thondroril. El rector de Scholomance, un cultor llamado maestro oscuro Gandling, ha hecho su aparición en el campo de batalla.$b$bEse será su último error.$b$bEncuentra a Gandling en una plaza cerca del extremo sur de la ciudad. Quiero que te enfrentes a Gandling y lo debilites. Me uniré a ti para ayudarte a rematarlo.', '', 'Maestro oscuro Gandling asesinado', '', '', '', '', 'Gandling', '', '', 'Vuelve con: Koltira Tejemuerte. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26925, 'esMX', 'Araj el Invocador', 'Mata a Araj el Invocador. Puedes usar las granadas de mano de Jearl para acabar con rabiosos Pegahuesos.', 'Una vez destruyas a los animus, el paso lógico siguiente es acabar con el propio Araj y hacerse con un fragmento de su filacteria. Puede que ya lo hayas visto merodeando por la fuente del centro de la ciudad.$b$bLlévate mis granadas. A Araj no le harán nada, pero si decide invocar a algunos de sus esqueletos, podrás usarlas para volarlos por los aires. Otra vez.', '', '', '', '', '', '', 'Araj el Invocador', '', '', 'Vuelve con: Koltira Tejemuerte. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26926, 'esMX', 'Victoria, por ahora', 'Preséntate ante el Sumo ejecutor Derrington en El Baluarte en los Claros de Trisfal.', 'Los Renegados han salido victoriosos y nuestras fuerzas no se han debilitado. La estrategia militar lógica sería atacar ahora a la Alianza, mientras se recuperan, y cazarlos así con la guardia bajada. Pero tengo otros planes...$b$bEsperaremos. Atacaremos a Thassarian y a sus tropas en el momento adecuado. Mientras tanto, habla con Rhonda Molver y vuela hasta El Baluarte, en el extremo oeste de las Tierras de la Peste. El Sumo ejecutor Derrington te proporcionará tu siguiente misión.$b$bVolverás a saber de mí cuando te necesitemos de nuevo en Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el Sumo ejecutor Derrington en El Baluarte en los Claros de Tirisfal.', 0), +(26927, 'esMX', '¡De pronto, múrlocs!', 'Habla con Cannary Copabarril.', 'Así que tenemos a troggs trabajando para los kóbolds y a los kóbolds trabajando para los gnolls. Los gnolls deben de haber venido de Los Humedales.$b$bQue ¿cómo lo sé? Bueno, porque se han traído a unos amigos; lo que queda de Loch Modan está infestado de múrlocs Branquiazul, cosa que nunca antes había ocurrido.$b$bLas plagas no son más que plagas, pero tanta coordinación es preocupante. Necesito que hables con Cannary Copabarril. Es una de las mejores cazadoras de la zona, y sabrá cómo enfrentarse a los múrlocs, si es que consigues alejarla de su jarra el tiempo suficiente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26928, 'esMX', 'Huele a plan', 'Reúne 7 glándulas de olor múrloc de cualquier múrloc Branquiazul en Loch Modan.', '¿Los múrlocs trabajando con los gnolls? ¡Menudo chiste! Pero solo matarlos no servirá de nada. Son demasiados esos bichejos.$b$bPero tengo un plan, como ves, le he estado dando al coco. Esos múrlocs tienen un olor particular y dejan ese olor en las cosas, y cuando otro múrloc lo huele ¡se vuelve totalmente loco! Es un gran cebo para ellos$b$bEn fin, que tienen unas glándulas que son las que desprenden ese olor. Tráeme unas cuantas de esas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cannary Copabarril. Zona: Thelsamar, Loch Modan.', 0), +(26929, 'esMX', 'Un montón de crocoliscos', 'Reúne 6 mandíbulas de crocolisco.', 'Mientras estás por ahí haciendo lo que sea que hagas, ¿te importaría ayudarme un poco?$b$bVerás, normalmente cazo crocoliscos en Loch Modan, pero dadas las actuales circunstancias, prefiero quedarme aquí. Es muy amable por tu parte que te abstengas de criticarme por ello, ¡gracias!$b$bY visto que eres $gtodo un caballero:toda una dama;, ¿por qué no me traes unas mandíbulas de crocolisco a cambio de dinero casi ganado honradamente?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cannary Copabarril. Zona: Thelsamar, Loch Modan.', 0), +(26930, 'esMX', 'Después de la Cruzada', 'Explora el campamento de la Cruzada Escarlata que se encuentra al este del Campo de Piedramácula en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Vamos acumulando victorias poco a poco, $n. La Cruzada Escarlata, que lleva mucho tiempo persiguiendo a los Renegados, está en las últimas. Aunque todavía mantienen su monasterio aquí en Tirisfal, ya no controlan la Vega del Amparo ni la Mano de Tyr que se encuentran más hacia el este.$b$bSin ir más lejos, la semana pasada, recibimos informes sobre cierta actividad de la Cruzada Escarlata en un pequeño campamento al este del Campo de Piedramácula, pero tengo razones para creer que también allí fueron eliminados. Viaja hasta allí y confirma esta información por mí.', 'Campamento de la Cruzada Escarlata explorado', '', '', '', '', 'Campamento de la Cruzada Escarlata explorado', '', '', '', 'Vuelve con: Sumo ejecutor Derrington. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(26931, 'esMX', 'Zorros y perros de caza', 'Mata a 4 cazadores de zorros de la Alianza, a 4 grandes mastines y a 4 zorros Coliblanca en Tierras de la Peste del Oeste.', 'Estas fuerzas de la Alianza se pasean por las Tierras de la Peste como si fueran suyas. ¡Pues no lo son! ¡Esta tierra le pertenece por derecho a la Dama Oscura!$b$bTras el final de la batalla por Andorhal, las fuerzas de la Alianza que ocupaban las Tierras de la Peste se han dispersado. Un grupo de sus efectivos se encuentra justo al este de aquí cazando zorros. Demuéstrales que este territorio es de los Renegados.$b$bMata a los cazadores. Mata a sus perros de caza. Y mata a los zorros que pretendían cazar ellos, por si acaso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa de las Sombras Vandis. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(26932, 'esMX', 'Águilas fuera', 'Mata a 8 águilas ratoneras del lago.', 'Cuando la Presa de las Tres Cabezas reventó, drenó prácticamente todo el lago. La devastación ecológica fue terrible.$b$b¡Y no pienses que a los enanos no les afectó! No solamente nos hemos quedado sin un solo pez, además hay acres enteros de trillanodontes muertos pudriéndose al sol. Las águilas ratoneras van a por ellos y están esparciendo todo tipo de porquería e infección en las afueras de la ciudad.$b$bNo puedo pedirte que lo limpies todo, pero ¿podrías encargarte de las águilas ratoneras? Matar tan solo a unas cuantas sería de gran ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Montaraz Kadrell. Zona: Thelsamar, Loch Modan.', 0), +(26933, 'esMX', 'Enemigos con azadas', 'Mata a 9 obreros de la Alianza en el Campo de Piedramácula.', 'Los hombres que cultivan el Campo de Piedramácula no son granjeros. Son soldados.$b$bEl ejército de Thassarian necesitaba comida, así que envió a varios miembros de la Alianza al norte de Andorhal para que se ocupasen del Campo de Piedramácula. Es posible que la batalla por Andorhal haya terminado, pero se avecina otra batalla... La de los Renegados contra los humanos. Si matamos a esos soldados que trabajan en Piedramácula conseguiremos una ventaja importante para las fuerzas de la Dama Oscura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdotisa de las Sombras Vandis. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(26934, 'esMX', 'Enfermedad latente', 'Mata osos negros malsanos en las Tierras de la Peste del Oeste y después hazte con 20 enredos de peste de los que crecen cerca de sus cadáveres.', 'Necesito césped apestado para un... para una especie de experimento. Esos cruzados Argenta y esos infernales druidas Cenarion han hecho un trabajo demasiado bueno sanando las Tierras de la Peste... y ya no soy capaz de encontrar componentes adecuados a una distancia a la que pueda llegar a pie.$b$bPero parte de los animales de la zona conservan el toque de la peste. Mata a un oso negro apestado y después recupera el césped que crece en el lugar en el que yace su cadáver en descomposición. No es la mejor opción, pero servirá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Dithers. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(26935, 'esMX', 'El Aserradero Crestanorte', 'Preséntate ante Nathaniel Dumah en el Aserradero Crestanorte en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'No somos los únicos cruzados Argenta en las Tierras de la Peste. Nuestro cuartel general, la Vega del Amparo, se encuentra al norte. También hacia el norte, pero más cerca, se encuentra una pequeña serrería que también controlamos.$b$bNathaniel Dumah es mi principal contacto en la serrería. Te animo a que hables con él si por un casual te encuentras en esa parte del bosque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Nathaniel Dumah en el Aserradero Crestanorte en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26936, 'esMX', 'Bombas fuera', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26937, 'esMX', 'Cuando la muerte no es suficiente', 'Mata a 8 obreros de la Alianza en el Campo de Piedramácula para que tu Val\'kyr sometida pueda convertirlos en Renegados.', 'Derrington y sus hombres no lo saben, pero fui yo quien ordenó extender la peste en el Campo de Piedramácula. Necesitamos esta zona para hacer prácticas. Si queremos ganar esta guerra por Andorhal, tenemos que usar nuestra arma más versátil y novedosa:$b$bLa Val\'kyr.$b$bLlévate mi Val\'kyr sometida contigo, $n, y mata a la basura de la Alianza que queda en Piedramácula. Una vez muertos, ella los devolverá a este mundo... para engrosar nuestras filas.$b$b¡Los Renegados no se extinguirán!', '', 'Obreros de la Alianza asesinados y convertidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lindsay Negrosol. Zona: Avanzada Carbonizada, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26938, 'esMX', 'Instrucción de combate', 'Usa la facultad Llamamiento a las armas de tu Val’’kyr sometida para movilizar a 5 soldados de caballería Renegados en el Campo de Piedramácula. Después asesina a la abominación Panzabierta en el interior del establo Piedramácula.', 'El único propósito de una Val\'kyr es el de servir; y esta te sirve a ti. Te estoy otorgando control total sobre sus facultades, $n.$b$bEn las inmediaciones de la granja, encontrarás a varios de los Renegados que acabas de crear. Quiero que uses a tu Val\'kyr para reunir al menos a cinco. Una vez hayas hecho eso, lleva a tu recién formado grupo de soldados al establo de Piedramácula para matar a la bestia que hay dentro. Hoy aprenderán lo que significa luchar por la Dama Oscura.', '', 'Soldado de caballería Renegado movilizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lindsay Negrosol. Zona: Avanzada Carbonizada, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26939, 'esMX', 'El Equipo G', 'Mata al radiactivo viscoso.', '¿Cómo has llegado aquí?$b$bBah, da igual. Soy Murd Doc, del Equipo G. Somos los mejores, ¡y hemos venido a recuperar Gnomeregan!$b$bCuando nadie más podía ayudarle, el Manitas Mayor nos encontró y nos contrató.$b$b¡Pero no podemos hacerlo solos! Ahora eres un miembro honorario del Equipo G, $n.$b$bCoge este paracaídas, salta justo delante a la Sala de Máquinas y mata al radiactivo viscoso. Cuando hayas terminado, informa al comando M. E. Barrecus en el pasillo oeste. Os vais a llevar muy bien, estoy seguro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Comando M. E. Barrecus.', 0), +(26940, 'esMX', 'Nova de Escarcha', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Nova de Escarcha. Busca un muñeco de entrenamiento cerca y practica utilizándolo dos veces.', 'Somos los herederos de un linaje de magia Arcana; tu camino no va a ser fácil. Muchos siguen considerándonos responsables de los actos de nuestros antepasados, pero les hacen falta nuestros talentos.$b$bAunque debes tener mucha cautela, es importante que desarrolles tus poderes, ya que así profundizarás en tu conexión con lo arcano y obtendrás acceso a nuevos hechizos.\n\nVete, consigue más experiencia con tus hechizos y demuéstrame lo que has aprendido.', '', 'Practica el uso de Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rhyanda. Zona: Aldrassil.', 0), +(26941, 'esMX', 'El Equipo G', 'Mata al Electrocutor 6000. ', 'Ese Murd Doc está majara, $c. Nunca jamás te montes en un avión con ese gnomo.$b$bEl sigilo no suele ser lo mío, y está claro que no va a ser lo tuyo. Baja por este pasillo hasta el Aeropuerto y deshazte del Electrocutor 6000.$b$bEl Electrocutor está al cargo de los aviones...$b$b...Y yo odio los aviones. ¡No pienso subir a ningún tipo de avión!$b$bDespués utiliza este paracaídas para dejarte caer y habla con el comando Fénix para comenzar tu siguiente misión.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Comando Fénix.', 0), +(26942, 'esMX', 'El Equipo G', 'Mata al mekigeniero Termochufe.', 'Yo me alejaría de M. E. Barrecus y de Murd Doc, ninguno de los dos es especialmente estable.$b$bPero tú sí, ¡así que manos a la obra! Baja por este túnel hasta que llegues a la Cámara Manitas. Espero que sepas qué hacer cuando veas al mekigeniero Termochufe.$b$bNuestro líder, el comando Hann Ibal, te espera por allí. Te recompensará generosamente por tu trabajo.$b$bEs posible.', '', '', '', '', '', '', 'Mekigeniero Termochufe', '', '', 'Informa a: Comando Hann Ibal.', 0), +(26943, 'esMX', 'Hogar, gnomo hogar', 'Habla con Murd Doc.', 'Cuando vivía en Forjaz tenía una casa estupenda... Hasta que me echaron para hacerles sitio a los gnomos.$b$b¡Tanto cacharro y tanta máquina y no pudieron detener a un puñado de troggs! ¿Y yo tengo que pagar por su debilidad?$b$bNo señor.$b$bVe a Gnomeregan y habla con el comando Murd Doc. Vale, es un gnomo, pero sus hombres, los S.E.G.U.R.O. creo que se llaman, van a recuperar Gnomeregan.$b$b¡Ve! ¡Quiero volver a mi casa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26944, 'esMX', 'Explorar Gnomeregan', 'Habla con Murd Doc.', 'Hace tiempo que la capital de los gnomos, Gnomeregan, no les pertenece. Yo sé lo que se siente al perder un hogar.$b$bTe pido que te aventures por Gnomeregan y hables con el comando Murd Doc, un miembro de S.E.G.U.R.O. Si hay cualquier cosa que puedas hacer para ayudarles a recuperar sus hogares, te ruego que lo hagas. Esos pasillos ocultan secretos oscuros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26945, 'esMX', 'Aprender nuevas técnicas', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Cargar. Busca un muñeco de entrenamiento y practica Cargar.', 'A medida que vayas superando los desafíos que se te presentan, irás aprendiendo nuevas técnicas.$B$BVe, adquiere más experiencia y aprende una nueva técnica. Luego, demuéstramela con uno de los muñecos de entrenamiento.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alyissia. Zona: Teldrassil.', 0), +(26946, 'esMX', 'La ventaja del pícaro', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Eviscerar. Busca un muñeco de entrenamiento al sureste de Aldrassil y practica Eviscerar 3 veces.', 'Estoy seguro de que a estas alturas ya habrás dominado el uso de Golpe siniestro contra los enemigos. Sin embargo, a medida que vayas aprendiendo y avanzando como $gpícaro:pícara;, empezarás a aprender nuevas técnicas. Una que deberías aprender pronto se llama Eviscerar. Es una manera poderosa de acabar con una combinación de ataques.$b$bQuiero que adquieras más experiencia, aprendas la técnica y la pruebes con un muñeco de entrenamiento cerca del borde sureste de Aldrassil.', '', 'Practica Eviscerar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Frahun Sombrusurro. Zona: Teldrassil.', 0), +(26947, 'esMX', 'La instrucción del forestal', 'Alcanza el nivel 3 para aprender prende Disparo firme. Busca un muñeco de entrenamiento al sureste de Aldrassil y practica Disparo firme 5 veces.', 'Cuando piensan en los kaldorei, la mayoría de la gente se imagina druidas y centinelas, pero el camino del cazador es igual de antiguo e igual de venerable.$b$bTe he estado observando y tienes bastante experiencia en el manejo de ese arco. Cuando consigas más, empezarás a aprender más habilidades nuevas.$B$BQuiero que salgas y consigas más experiencia, y que aprendas a hacer algo nuevo. Luego, utilízala con un muñeco de entrenamiento cerca del borde sureste de Aldrassil.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ayanna Semprerguida. Zona: Aldrassil.', 0), +(26948, 'esMX', 'Fuego lunar', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Fuego lunar. Utilízala con un muñeco de entrenamiento en Aldrassil.', 'Los druidas desempeñamos un papel importante en nuestra sociedad, pero muchas veces se nos ve como a soñadores pasivos en un mundo que cambia a nuestro alrededor.$B$BSin embargo, la realidad es que debemos practicar mucho y salir al mundo para desarrollar nuestra conexión con la naturaleza.\n\nAsí que vete y adquiere más experiencia. Sentirás que vas profundizando en tu conexión y aprendes nuevas técnicas. Enséñame la primera que hayas aprendido.', '', 'Practica Fuego lunar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mardant Fuerterroble. Zona: Aldrassil.', 0), +(26949, 'esMX', 'Aprender la palabra', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Palabra de las sombras: Dolor, y luego utilízala 5 veces con los muñecos de entrenamiento.', 'A medida que te aventures en el mundo y desarrolles tus técnicas, aprenderás nuevas habilidades que no sabías que tenías dentro de ti.\n\nQuiero que salgas, obtengas más experiencia, y luego me enseñes la primera habilidad nueva que hayas aprendido.', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Shanda. Zona: Aldrassil.', 0), +(26950, 'esMX', 'El lado oscuro de la Luz', 'Mata al interrogador Vishas y al mago sangriento Thalnos.', 'La Cruzada Escarlata atrae a guerreros jóvenes y ansiosos con la promesa de erradicar a los no-muertos. Lo que no ven es la cara oscura de toda la operación.$b$bEl interrogador Vishas es el hombre más cruel que he tenido la desgracia de conocer. Le "extrajo" información a mi madre durante la primera epidemia de la peste. El despiadado mago sangriento Thalnos vigila el cementerio.$b$bLa furia sagrada y fanática de los cruzados les impide ver su propia oscuridad. Haz que lamenten su hipocresía.', '', '', '', '', '', '', 'Interrogador Vishas', '', '', 'Vuelve con: Forestal oscura Velonara.', 0), +(26951, 'esMX', 'Dando un repaso a las Islas del Eco', 'Reúne 8 máscaras tiki desencantadas.', 'La batalla pa\' reclamá las Islas del Eco ha salío cara. Aunque ha valio la pena, $c. Bwonsamdi, el gran eh\'píritu, ayudó a nueh\'tros guerreros a derrotá al maligno Zalazane. Los protegió con eh\'píritus de la isla. Pero algunos de esos eh\'píritus cayeron en combate. Ayuda a facilitar el descanso de esos eh\'píritus. Encontrarás máscaras tiradas por ahí en las Islas del Eco. Reúnelas y tráelas aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Gadrin. Zona: Poblado Sen\'jin.', 0), +(26952, 'esMX', 'La Finca de los Ensalmadores', 'Preséntate ante el agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'No me gusta el aspecto que tiene lo que los Renegados están haciendo aquí en El Baluarte. Bombas, calderas, derramamiento de sangre innecesario... nada de todo eso representa lo que significa La Cruzada Argenta. Además no me gusta nada el hecho de que empleen a mercenarios como tú.$b$bNo es nada personal, $c. Es solo que por tu cuenta podrías hacer mucho más. Si estás $ginteresado:interesada; en sanar las Tierras de la Peste, más que en volver a contaminarlas, preséntate ante el agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores al este de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26953, 'esMX', 'Zen\'Kiki, el druida', 'Mata a 20 animales apestados con Zen\'Kiki a tu lado. Puedes matar osos apestados descomunales, lobos malsanos, rondadores Brumatósigo o rondadores de peste.$b$bVuelve a La Finca de los Ensalmadores si te separas de Zen\'Kiki.', 'Soy Adrine Sirga, druida del Círculo Cenarion. Puedes agradecernos que hayamos sanado estas tierras en las que antes solo había muerte.$b$bAceptamos a todo el que quiera seguir el camino druídico, sin tomar en consideración su raza, su facción o su talento. Lo cual quiere decir que de vez en cuando reclutamos a algún druida que necesita más ayuda que los demás.$b$bQuiero que conozcas a Zen\'Kiki. Es bastante nuevo y todavía está aprendiendo la profesión. ¿Te importaría llevártelo contigo durante un tiempo? Podrás practicar el combate con los animales apestados que merodean por la zona.', '', 'Animales matados con Zen\'Kiki', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adrine Sirga Oculta. Zona: La Finca de los Ensalmadores, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26954, 'esMX', 'Un enfoque diferente', 'Lleva a Zen\'Kiki a lo alto de la colina que se encuentra al este de La Finca de los Ensalmadores, después úsalo para atraer y matar a 7 halcones malsanos.', 'Entre otras cosas, Zen\'Kiki tiene que trabajar en la precisión de sus hechizos. ¡Incluso desde aquí he visto cómo sus hechizos Cólera se arremolinan descontrolados! De hecho me han servido de indicador de tu avance en el bosque.$b$bTal vez Zen\'Kiki pueda sernos útil de otro modo. Llévalo hasta lo alto de la colina que se encuentra justo al este de aquí. Hay que eliminar a esos halcones malsanos que vuelan en círculos sobre esa colina. Pide a Zen\'Kiki que dispare contra esos halcones. Aunque no acierte, al menos los distraerá para que tú puedas acabar con ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adrine Sirga Oculta. Zona: La Finca de los Ensalmadores, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26955, 'esMX', 'Zen\'Kiki y los cultores', 'Lleva a Zen\'Kiki a la Avanzada de Malicia en las Tierras de la Peste del Oeste, después libera de sus jaulas a 4 osos apestados cautivos y deja que Zen\'Kiki los cure.', 'Mientras has estado fuera he intentado un nuevo enfoque con nuestro amigo Zen\'Kiki. Creo que puede tener futuro como sanador. Principalmente porque los hechizos de sanación nunca fallan.$b$bEl agente de campo Kaartish me ha informado de que los animales apestados vienen del campamento de los cultores, al este de aquí. Espero que no te importe acompañar a Zen\'Kiki hasta allí... Puede que sea capaz de sanar a algunos de los animales apestados que hay en el interior del campamento.', '', 'Oso apestado cautivo liberado y curado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Adrine Sirga Oculta. Zona: La Finca de los Ensalmadores, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26956, 'esMX', 'Ya sé que lo tuyo no es cavar', 'Elimina 6 maíces malos, 4 manzanas podridas y 3 calabazas de apariencia poco saludable de la granja de Dalson en las Tierras de la Peste del Oeste.', '¡$R! Me alegro de que venga alguien a ayudarme.$b$bLos druidas Cenarion hemos vuelto a cultivar la granja de Dalson, que se encuentra justo detrás de mí. La tierra ha florecido y nuestros cultivos han sido un éxito... en su mayoría.$b$bUnas pocas plantas parecen seguir infectadas por la peste que reinaba en estas tierras. Es posible que sus raíces fuesen demasiado profundas, o tal vez las semillas eran demasiado débiles... no sabría decirte. Lo único que sé es que necesito a $gun:una; hábil $c como tú para ayudarme a eliminar las plantas malas y dejar las buenas.', '', 'Maíz malo eliminado', 'Manzana podrida eliminada', 'Calabaza de apariencia poco saludable eliminada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Selyria Groenveld. Zona: La Finca de los Ensalmadores, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26957, 'esMX', 'El largo camino a casa', 'Vuelve a encontrarte con Del Gahrron en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'He estado en muchos sitios en mi vida, $gbuen:buena; $c. Luché en la batalla por Ahn\'Qiraj, atravesé El Portal Oscuro hasta Terrallende y me uní a la Cruzada Argenta para derrotar a la Plaga en la fría Rasganorte.$b$bPero antes de todo eso, era granjero aquí en Lordaeron. Ahora me encuentro aquí en Vega del Amparo, a escasos kilómetros de casa. Ha llegado la hora de que presente mis respetos.$b$bMe dirijo a La Finca de los Ensalmadores antes de volver a casa. No me importaría volver a encontrarme contigo una vez allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a encontrarte con Del Gahrron en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26958, 'esMX', 'Tu primera lección', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Cargar. Localiza un muñeco de entrenamiento en el lado noroeste del Lugar del Accidente y practica Cargar.', 'Empecemos con tu entrenamiento de inmediato. A medida que adquieras más experiencia en combate, empezarás a desarrollar nuevas técnicas.$B$BVete, obtén más experiencia, aprende algo nuevo y demuéstralo con los muñecos del noroeste.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kore. Zona: Lugar del Accidente.', 0), +(26959, 'esMX', 'Detener las defensas', 'Elimina al maestro de canes Loksey y al arcanista Doan.', 'Antes de que pueda comenzar la invasión propiamente dicha debemos eliminar las defensas del Monasterio Escarlata. Adéntrate por aquí, por su biblioteca, y asesina al maestro de canes Loksey y al arcanista Doan. Sostienen las poderosas defensas que protegen a sus camaradas.$b$bMi propia magia se encargará de que el resto del monasterio no se percate de tus actos. Cuando estén muertos, podré convocar refuerzos adicionales para que nos ayuden con nuestro ataque.$b$bDebemos tener éxito, $n; la Dama Oscura no tolera el más mínimo fracaso.', '', '', '', '', '', '', 'Arcanista Doan', '', '', 'Vuelve con: Forestal oscura Velonara.', 0), +(26960, 'esMX', 'Mi hijo, el Príncipe', 'Preséntate al príncipe Anduin en el Castillo de Ventormenta. Cuando ya se conozcan, habla con el rey Varian Wrynn.', 'Para ser tan joven, mi hijo lleva una carga muy pesada sobre los hombros y me temo que sus responsabilidades no harán sino aumentar.$B$BEncerrado en este castillo nunca aprenderá a ser un líder, pero no soporto la idea de enviarlo fuera sin escolta.$B$B$n, tus hazañas tras el Cataclismo ya son legendarias. Serías $gun mentor:una mentora; excelente para el joven príncipe Anduin.$B$BPreséntate a él. Hay un asunto urgente en la ciudad del que se puedan ocupar los dos por mí.', '', 'Presentado a Anduin', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rey Wrynn. Zona: Castillo de Ventormenta.', 0), +(26961, 'esMX', 'Recoger ídolos', 'Lleva 8 ídolos de piedra grabados a Magmar Ceñimal en la Excavación de Vetaferro.', 'Hace poco, justo antes de que los troggs emergieran en esta excavación, descubrimos una gran cantidad de extraños ídolos grabados. Pero no tuvimos oportunidad de estudiarlos, ya que poco después del descubrimiento ¡los troggs nos echaron de las ruinas! Y esos ídolos tienen un efecto extraño en los troggs. ¡Los vuelve locos!$b$bTráeme 8 ídolos: quiero estudiarlos y ¡quiero apartarlos de las manos de los troggs! Encontrarás los ídolos en los troggs que infestan la zona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Magmar Ceñimal. Zona: Excavación de Vetaferro.', 0), +(26962, 'esMX', 'Detener la ofensiva', 'Mata a Herod.', 'Como puedes ver, $n, nuestro primer asalto al Arsenal no ha ido como estaba previsto. Teníamos el patio de al lado bajo control hasta que apareció el Campeón Escarlata, Herod.$b$bDebemos proseguir con nuestro asalto. La Cruzada Escarlata nunca podrá volver a entrenar otro guerrero en este lugar, y mucho menos lanzar un ataque contra Entrañas.$b$bTu misión debería ser evidente. Acaba con el Campeón Escarlata.', '', '', '', '', '', '', 'Herod', '', '', 'Vuelve con: Forestal oscura Velonara.', 0), +(26963, 'esMX', 'Afinando tu puntería', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Disparo firme. Localiza un muñeco de entrenamiento en el lado noroeste del Lugar del Accidente y practica Disparo firme 5 veces.', 'Empecemos con tu entrenamiento de inmediato. Será muy duro sobrevivir aquí, y jugarás un papel importante asegurándote de que nuestra gente esté a salvo y bien abastecida.$B$BA medida que vayas obteniendo experiencia, empezarás a descubrir nuevas habilidades. Vete, aprende algo nuevo y pruébalo. Vuelve aquí cuando creas que lo tengas dominado.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Keilnei. Zona: Lugar del Accidente.', 0), +(26964, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Bosque de Argénteos!', 'Preséntate ante el Gran Ejecutor Mortuus en el Alto Mando Renegado en el Bosque de Argénteos.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el Gran Ejecutor Mortuus en el Alto Mando Renegado en el Bosque de Argénteos.$B$B¡Ahora, más que nunca, se necesita tu ayuda para expulsar a la plaga enemiga de la región y conquistar el puerto de Gilneas!$B$BPara llegar al Alto Mando Renegado debes viajar hacia el sur a través de los Claros de Tirisfal y adentrarte en el Bosque de Argénteos. Desde allí, sigue el camino sur hasta que llegues al Alto Mando Renegado.$B$B¡Adelante, $ghermano:hermana;! ¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26965, 'esMX', 'La llegada del Jefe de Guerra', 'Prepárate para la llegada del Jefe de Guerra Garrosh Grito Infernal.', 'Llegas a tiempo, $nsimple. Es $nsimple, ¿verdad?$B$B$B$BSí, eso dice el papel: "$nsimple."$B$B$b$b¿Por dónde iba? ¡Ah, sí, llegas a tiempo! El Jefe de Guerra debería llegar en cualquier momento para reunirse con nuestra líder y salvadora, la mismísima Dama Oscura. Limítate a hacerte a un lado y comportarte. ¡Espero que todos recibamos menciones honoríficas cuando acabe esta demostración!', '', 'Firmes, llega el Jefe de Guerra Garrosh Grito Infernal', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gran Ejecutor Mortuus. Zona: Alto Mando Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(26966, 'esMX', 'El poder de la Luz', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Sello de orden. Aplícate el Sello de orden, localiza un muñeco de entrenamiento en el lado noroeste de Lugar del Accidente y lánzale un ataque.', 'Como paladín, eres consciente de que la Luz nos afecta a todos. Pero también tienes el poder único de llamar a la Luz para que te ayude en la batalla.$B$BA medida que obtengas más experiencia, te acercarás aún más a la Luz, y serás capaz de invocar nuevos poderes en la batalla.\n\nVete, consigue experiencia hasta haber aprendido un nuevo poder y luego demuéstramelo.', '', 'Golpea a un muñeco de entrenamiento con Sello de orden', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aurelon. Zona: Lugar del Accidente.', 0), +(26967, 'esMX', 'La batalla por el Monasterio Escarlata', 'Mata al Comandante Escarlata Mograine y a la alta inquisidora Melenablanca.', '¡Contempla la fuerza de los Renegados! ¡La inexorable voluntad de la Dama Oscura fluye por nuestros cuerpos!$b$bLa mayoría de las tropas restantes de la cruzada han huido, pero algunos permanecen desafiantes.$b$bTu papel en el éxito de esta campaña ha sido crucial. Sylvanas te extiende el honor de asesinar a sus últimos enemigos, $n.$b$bNo muestres piedad.', '', '', '', '', '', '', 'Melenablanca', '', '', 'Vuelve con: Forestal oscura Velonara.', 0), +(26968, 'esMX', 'Nova de Escarcha', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Nova de Escarcha. Encuentra un muñeco de entrenamiento en el lado noroeste del Lugar del Accidente y practica utilizándolo 2 veces.', 'En tu futuro como $gmago:maga;, se esperará de ti que domines una gran variedad de conjuros. Para ello, debes profundizar en tu conexión con lo arcano aumentando tu poder.\n\nVete, obtén más experiencia como $gmago:maga; y demuéstrame lo que has aprendido.', '', 'Practica Nova de Escarcha', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Valaatu. Zona: Lugar del Accidente.', 0), +(26969, 'esMX', 'Golpe primigenio', 'Aprende Golpe primigenio alcanzando el Nivel 3, y luego localiza un muñeco de entrenamiento en el lado noroeste del Lugar del Accidente y practica Golpe primigenio 3 veces.', 'La senda de los poderes elementales te llevará a muchos lugares. A medida que vayas adquiriendo fuerza, empezarás a aprender nuevas habilidades.\n\nIniciemos tu viaje con una lección simple, pero práctica.\n\nAprende el secreto del Golpe primigenio y, a continuación, ve a practicar tu nueva habilidad usando los muñecos de entrenamiento al noroeste del Lugar del Accidente. Vuelve a verme cuando hayas terminado.', '', 'Practica Golpe primigenio', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Firmanvaar. Zona: Lugar del Accidente.', 0), +(26970, 'esMX', 'Aprender la palabra', 'Alcanza el nivel 3 para aprender Palabra de las sombras: Dolor, y luego utilízala 5 veces con muñecos cerca del lugar del accidente.', 'Como $gsacerdote:sacerdotisa;, uno de tus deberes más importantes es usar el poder de la Luz para ayudar a los heridos.\n\nOtro es utilizar tu poder ofensivamente para protegerlos.\n\nA medida que vayas adquiriendo experiencia, empezarás a descubrir nuevas habilidades que podrás utilizar en tu carga. Ve a adquirir más experiencia y luego demuéstrame las habilidades que has aprendido.', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Zalduun. Zona: Lugar del Accidente.', 0), +(26971, 'esMX', 'El vínculo', 'Mata a la Suma sacerdotisa Lorthuna.', 'Un sonido proveniente de la cámara principal del templo capta tu atención. Escuchas una risa familiar... Lorthuna. Ha venido para interrumpir el ritual. ¡Tienes que detenerla!', '', '', '', '', '', '', 'Lorthuna', '', '', 'Habla con: Clamatierras Torunscar. Zona: Templo de la Tierra.', 0), +(26972, 'esMX', 'El lado oscuro de la Luz', 'Mata al interrogador Vishas y al mago sangriento Thalnos.', 'Me uní a la Cruzada Escarlata cuando era un joven paladín, impaciente por purificar los males del mundo. No conocía la oscura verdad sobre estos fanáticos.$b$bEl interrogador Vishas y el mago sangriento Thalnos supervisan este cementerio. Se complacen enormemente en torturar a los nuevos reclutas constantemente, para asegurarse de que son "puros". ¡Es un insulto a la Luz, $c!$b$bYa no puedo formar parte de esta organización corrupta. Vas a tener que matarlos a los dos, para que nadie más tenga que soportar el dolor que sufrí yo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26973, 'esMX', 'El único camino recto', 'Elimina al maestro de canes Loksey y al arcanista Doan.', 'Creo que la raíz de la corrupción de la cruzada se encuentra aquí. El arcanista Doan dirige la biblioteca y enseña a muchos reclutas jóvenes cómo controlar las artes arcanas.$b$b¡La Luz es el único camino recto! ¡Debes matarlo, $c, y redimir este glorioso movimiento!$b$b$b$bTambién deberías deshacerte de Loksey. Sus sabuesos no parecen aprobar nuestras nobles intenciones.', '', '', '', '', '', '', 'Arcanista Doan', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26974, 'esMX', 'El falso campeón', 'Mata a Herod.', '¡Tu... tuvimos que matarlos! ¡Iban a por nosotros!$b$bTú me crees, ¿verdad, $n?$b$bHerod no es el verdadero campeón de la Cruzada Escarlata. ¡Soy yo! ¡Me quitó lo que me pertenecía por derecho!$b$bDeberías matarlo. Es... ¡una amenaza! ¡Instruye a sus soldados que maten a todo el mundo, no solo a los no-muertos!$b$bTe recompensaré con creces...', '', '', '', '', '', '', 'Herod', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Enloquecido.', 0), +(26975, 'esMX', 'Reunir a la flota', 'Escolta al príncipe Anduin a los muelles de Ventormenta y habla con el sargento de suministros Graves. Si el príncipe se separa de ti, lo encontrarás en la Sala del Trono de Ventormenta.', 'Estoy reuniendo una flota para atacar las Tierras Altas Crepusculares y acabar con los lacayos de Alamuerte. Mis soldados están listos pero los preparativos de la flota se retrasan.$B$BMis hombres del muelle necesitan inspiración y motivación. Una visita del Príncipe debería levantarles el ánimo y recordarles el brillante futuro por el que están luchando.$B$BLlévate al príncipe Anduin a los muelles y habla con el sargento de suministros Graves. Quiero que Anduin vea cómo maneja la situación un líder nato.', 'Príncipe Anduin escoltado hasta Graves', '', '', '', '', 'Príncipe Anduin escoltado hasta Graves', '', '', '', 'Habla con: Sargento de suministros Graves. Zona: Puerto de Ventormenta.', 0), +(26976, 'esMX', 'La batalla por el Monasterio Escarlata', 'Mata al Comandante Escarlata Mograine y a la alta inquisidora Melenablanca.', '¡Oh, me alegro de volver a verte, $n! Me temo que voy a necesitar tu ayuda.$b$bVerás, Mograine es el comandante de este lugar junto con la alta inquisidora Melenablanca, ¡e intentaron decirme que yo no era el nuevo Campeón Escarlata! Huelga decir que mis chicos y yo no nos lo tomamos bien.$b$bVamos a tomar el Monasterio Escarlata y restablecer el orden, domo siempre debería haber sido: ¡conmigo al frente! Yo me encargaré de los Renegados y de la Plaga para siempre.$b$b¿Ayudarás a un viejo amigo?', '', '', '', '', '', '', 'Melenablanca', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Loco.', 0), +(26977, 'esMX', 'Investigación Crepuscular', 'Habla con el mayor Samuelson en el Castillo de Ventormenta.', 'La ciudad aún se resiente de los actos sediciosos del Martillo Crepuscular en los últimos meses. Se aprovechan del miedo de los campesinos y corrompen a nuestros ciudadanos más importantes. Debemos averiguar hasta dónde llega la conspiración.$B$BLe he pedido al mayor Samuelson de la guardia de la Ciudad de Ventormenta que lleve a cabo una investigación. Está justo aquí, en la Sala del Trono. Mira a ver si puedes ayudarle en su tarea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Mayor Samuelson. Zona: Castillo de Ventormenta.', 0), +(26978, 'esMX', '¿Quién necesita calderas?', 'Coloca los tambores de la peste de Dithers cerca del molino, del silo de grano, del rancho y del establo en el Campo de Piedramácula.', '¿Has visto la condición en que se encuentra el Campo de Piedramácula? Las fuerzas de la Alianza en Andorhal han tomado la zona y la están usando para... para... ¡para CULTIVARLA!$b$bCasi prefería la época en la que la Plaga controlaba la zona. Al menos tuvieron el buen juicio de colocar una enorme caldera de peste en mitad del campo.$b$bVamos a recuperar esa granja de manos de esos humanos, $n. Coge estos tambores y colócalos en lugares estratégicos en el campo. Te esperaré aquí en El Baluarte.', '', 'Deja el tambor cerca del molino', 'Deja el tambor cerca del silo de grano', 'Deja el tambor dentro del rancho', 'Deja el tambor en el establo', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Dithers. Zona: El Baluarte, Claros de Tirisfal.', 0), +(26979, 'esMX', 'Caras nuevas... y raras', 'Preséntate ante Lindsay Negrosol en la Avanzada Carbonizada en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Ahora que Piedramácula es nuestro, podremos usar sus terrenos y todos los cadáveres que encontremos para nuestro propio beneficio. He recibido órdenes de arriba de que nos ayudes en este proceso.$b$bPuede que ya conozcas a Lindsay Negrosol del campo de batalla en Andorhal. Yo no la conozco, pero parece que ha hecho amistades en las altas esferas porque se ha hecho con el mando de las operaciones en Piedramácula. Tienes que encontrarte con ella en la Avanzada Carbonizada... la misma que exploraste con anterioridad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Lindsay Negrosol en la Avanzada Carbonizada en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(26980, 'esMX', 'Estación Cambioveloz', 'Habla con Shilah Tallalosas en la Estación Cambioveloz, al norte del Puerto de Menethil.', 'Has hecho un buen trabajo, $n. A decir verdad, pedirte que transportes sacos de arena sería una pérdida de tiempo. Mejor te mandaré donde se necesitan tus habilidades.$B$BTenemos un pequeño puesto de avanzada al norte del pantano. Cambioveloz es el gnomo que lo levantó pero quiero que hables con Shilah Tallalosas y la ayudes con sus asuntos en Forjaz.$B$BDebo admitir que es un bomboncito... pero no quisiera cometer el error de faltarle al respeto. No llaman a su familia los Tallalosas por nada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26981, 'esMX', 'Retiro de Whelgar', 'Habla con el prospector Whelgar en el Retiro de Whelgar al sur de la Estación Cambioveloz.', 'El prospector Whelgar ha estado llevando a cabo una excavación en las montañas al sureste de aquí durante algún tiempo. Tuvo algunos problemas con los raptores hace tiempo, pero las cosas habían mejorado en los últimos días.$B$BEl otro día, supimos que tuvo que volver a evacuar toda la excavación. No sé qué está pasando pero puedo suponer que el Cataclismo no ayuda a que las cosas estén más seguras que antes.$B$BHay buenos enanos trabajando allí, $n. ¿Podrías ir a ver qué está pasando y tal vez echar una mano?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(26982, 'esMX', 'El Monasterio Escarlata', 'Visita a Joseph el Despierto.', 'El mismo monasterio de los Claros de Tirisfal que ahora ocupa la Cruzada Escarlata solía ser un gran campo de entrenamiento para nuestros paladines. ¡Ahora los Renegados se dirigen a él desde Entrañas y la Cruzada nos impide utilizarlo para entrenar a los soldados que necesitamos para enfrentarnos a los Renegados!$b$bMira, no confío en él, pero Joseph el Despierto espera en el cementerio. Habla con él. Aunque es un cruzado, afirma haberse rebelado contra ellos y representa una oportunidad de recuperar lo que es nuestro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26984, 'esMX', 'Un viejo y enloquecido amigo', 'Visita a Joseph el Enloquecido.', 'Joseph el Enloquecido era uno de mis mejores amigos antes de que se uniera a la Cruzada Escarlata en el Monasterio Escarlata, en los Claros de Tirisfal. He oído que está en el Arsenal del lugar, intentando llevar a cabo un plan ridículo para ocupar el puesto de Herod como Campeón Escarlata.$b$b¡Desafiar a Herod de semejante forma es un suicidio! Ve hasta allí e intenta disuadirlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26985, 'esMX', 'Locura contra locura', 'Visita a Joseph el Loco.', 'Nuestras tropas reforzadas pueden manejar la situación sin ti durante un tiempo. He recibido informes de que Joseph el Loco, un antiguo oficial de la Cruzada Escarlata, se encuentra en la Catedral del Monasterio Escarlata y está preparando su banda de rebeldes para atacar al Comandante Escarlata Mograine.$b$bEs una oportunidad excelente. Ve y ayúdale con su misión demente ¡y quizás podamos utilizar el monasterio como bastión justo en el rellano de Sylvanas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26986, 'esMX', 'Dentro del Monasterio Escarlata', 'Preséntate ante la forestal oscura Velonara.', 'A menudo, la mejor forma de asegurarnos de que nuestros hombres sufren la menor cantidad posible de heridas es infligir gran daño a nuestros enemigos en su propio terreno y evitar así las batallas.$b$bViaja hasta el Monasterio Escarlata y habla con la forestal oscura Velonara en el cementerio. Encabeza un asalto de Renegados y le vendría bien $gun:una; $c $gveterano:veterana; como tú.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26987, 'esMX', 'Lo correcto', 'Habla con la forestal oscura Velonara.', 'A la mayoría de mi gente no le gustan las artes arcanas de las que abusan tantas otras razas. Por fortuna, los zahoríes de la Biblioteca del Monasterio Escarlata están a una distancia considerable de nosotros, pero su capacidad para trascender el reino físico me preocupa, al igual que la supervivencia de mi tribu.$b$bViaja hacia el oeste hasta la biblioteca del monasterio y habla con la forestal oscura Velonara. Sus tropas ya están preparadas para atacar al mismísimo arcanista Doan, el mago más importante de la cruzada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26988, 'esMX', 'Acelerar las cosas', 'Visita a la forestal oscura Velonara.', 'Eh\'toy eh\'perando unos componentes muy potentes que encah\'gué de Entrañas no hace mucho. He oído que el envío llega tarde porque los cruzados del Monah\'terio Eh\'cah\'lata bloquean el paso. Seguro que el Campeón Eh\'cah\'lata, Herod, es el culpable de eh\'te incordio.$b$bHabla con la foreh\'tal oh\'cura Velonara en el Arsenal del Monah\'terio Eh\'cah\'lata, ¡ella se "encargará" de Herod y mi envío llegará a buen puerto!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26989, 'esMX', 'El Frente de Liberación de Gilneas', 'Mata a 10 Renegados Huargen.', 'La batalla por esta región continúa, $nsimple. Aunque derrotamos de forma aplastante sus defensas y reclamamos Gilneas para la Horda, un pequeño grupo de rebeldes consiguió escapar. El "Frente de Liberación de Gilneas" - como se hacen llamar - lanzan ataques de oportunidad contra nuestras fuerzas en el campo. ¡Los rebeldes han logrado algunas victorias pequeñas y ahora se están volviendo más osados en sus ataques! Este es el momento de atacar, $nsimple.$B$BAventúrate hacia el sur en las tierras salvajes del Bosque de Argénteos y mata a todo rebelde que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Gran Ejecutor Mortuus. Zona: el Alto Mando Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(26990, 'esMX', 'Al enemigo, ni agua', 'Mata a Kai\'ju Gahz\'rilla e informa a Hamuul Tótem de Runa en Cima del Trueno.', 'Parece que los trols Furiarena están trabajando con el Martillo Crepuscular.$b$bNo importa. Esa bruja inmunda no enviará su monstruo a MI ciudad.$B$B¡Adelante, valientes! Derramaremos su sangre en la arena y regresaremos victoriosos a nuestros hogares. Informa a Hamuul Tótem de Runa de lo sucedido aquí cuando volvamos; yo tengo que supervisar el regreso de los ciudadanos, las reparaciones y demás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de la muerte de Kai\'ju Gahz\'rilla a: Hamuul Tótem de Runa. Zona: Cima del Trueno.', 0), +(26991, 'esMX', 'Enemigos en el extranjero', 'Encuentra a la forestal oscura Velonara.', 'A veces debemos admitir que es necesario proteger a nuestros aliados para que puedan protegernos a nosotros. Esta es una de esas ocasiones, $r.$b$bViaja hasta el Monasterio Escarlata, cerca de Entrañas, en los Claros de Tirisfal. Cuando llegues, ve a la Catedral y habla con la forestal oscura Velonara. Encabeza el asalto final contra la cruzada, y sería muy conveniente para todos nosotros asegurarnos de que nuestros aliados no-muertos ocupan el monasterio antes de que los cruzados tengan la ocasión de atacar su capital.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joseph el Despierto.', 0), +(26992, 'esMX', 'Abundante agonía', 'Reúne 8 apocalípseas feroces.', 'Sin duda has oído hablar del incidente ocurrido en la Puerta de Cólera en Rasganorte, ¿verdad? Debido a esos desafortunados acontecimientos, nos está terminantemente prohibido utilizar la cepa del añublo destroza-vidas que habíamos perfeccionado. ¡Ahora tenemos normas y reglamentos y otras bobadas!$B$BNos han dado una versión edulcorada del añublo que habíamos perfeccionado y esperan que lo convirtamos en un arma.$B$BSi tengo que hacer que esta porquería funcione, necesitaré varias bolsas de apocalípsea feroz. La encontrarás por todo el Bosque de Argénteos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: boticario Flormarchita. Zona: Alto Mando Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(26993, 'esMX', 'El Compendio de los Caídos', 'Consigue el Compendio de los Caídos.', 'No te inquietes, $r, no sirvo a ningún maestro. En estas salas se encuentra un libro conocido como el Compendio de los Caídos. Contiene cantidades ingentes de investigaciones que la Cruzada Escarlata ha llevado a cabo con mi gente durante años.$b$bEn pocas palabras, quiero que lo cojas y me lo traigas. Sin preguntas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dominic.', 0), +(26994, 'esMX', 'Ni cómo ni por qué', 'Mata a 3 mirmidones Escarlata, 3 protectores Escarlata, 3 custodios Escarlata y 3 evocadores Escarlata.', 'He oído que Joseph el Enloquecido quiere que mates a Herod. Y ya que estás, ¿qué tal si matas a sus soldados más destacados? Te pagaré bien por tu trabajo.$b$bNo te preocupes por la razón, tú solo preocúpate por los medios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dominic.', 0), +(26995, 'esMX', 'Tripas y Sangre', 'Consigue 6 tripas de bestia "limpias".', 'Si queremos que este nuevo añublo funcione, necesitaremos tripas de bestia limpias. El problema es que las tripas de bestia limpias son un lujo en el Bosque de Argénteos. La mayoría de las bestias de aquí han sucumbido a la enfermedad, de modo que solo tienen órganos infectados.$B$BPeina el bosque al este de esta zona en busca de huargos y osos grisáceos. Mata solo a los que estén sanos y sácales las entrañas. ¡Tráeme todas las tripas limpias que quepan en tu mochila!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Suma boticaria Shana T\'Veen. Zona: Alto Mando Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(26996, 'esMX', 'Delante de las narices', 'Mata al alto inquisidor Ribalimpia.', 'En el lateral derecho de la catedral maldita hay una antorcha colgando de la pared. Muévela y se abrirá una puerta secreta. Dentro está el alto inquisidor Ribalimpia. Ahora es un no-muerto.$b$bQuiero que te encargues de él. Mátalo en su propia habitación si es posible, prefiero que los cruzados no lo vean. Ya sabes cómo va: mátalo y te recompensaré. No es necesario que crucemos más palabras.', '', '', '', '', '', '', 'Alto inquisidor Ribalimpia', '', '', 'Vuelve con: Dominic.', 0), +(26997, 'esMX', 'Sospechosos habituales', 'Interroga a 6 trabajadores del muelle de Ventormenta en el Puerto de Ventormenta.', '$B$BAh, mis investigaciones han revelado que puede que tengamos problemas con los trabajadores del muelle de Ventormenta. Gente taimada. No confíes en ellos.$B$BDeberías ir allí y registrar el lugar. Interroga sin piedad a esos estibadores. Eso te mantendrá $gocupado:ocupada;.$B$B¡Ve y descubre a eso infieles Crepusculares!', '', 'Trabajadores del muelle interrogados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla sobre tus hallazgos con: Anduin Wrynn. Si no está contigo, podrás encontrarlo de nuevo en el Castillo de Ventormenta.', 0), +(26998, 'esMX', 'Poniendo el éxito a prueba', 'Mata a 50 múrlocs Anca Vil.', 'El brebaje está listo por fin, pero antes de que pueda darle mi sello de aprobación a esta cepa, tendremos que hacer una prueba de campo.$B$BHabla con el cuidador de murciélagos Cresaliento, aquí en el Alto Mando, y requisa un murciélago. El murciélago te llevará a las Islas del Alba, al este de aquí, a través del Lago Lordamere, en el mismísimo corazón de la depravación - ¡las guaridas de los múrlocs Anca Vil! $B$BUsa el brebaje contra los múrlocs y vuelve para informarme de los resultados.$B$B¡Es decir, que los mataste a todos, como se te ordenó!', '', 'Murciélago requisado al cuidador de murciélagos Cresaliento', 'Múrloc Anca Vil aniquilado', '', '', '', '', '', '', 'Regresa con: Suma boticaria Shana T\'Veen. Zona: Alto Mando Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(26999, 'esMX', 'Una nueva era para las Tierras de la Peste', 'Consigue 4 muestras de rondador de peste, 4 muestras de rondador Bromatósigo, 4 muestras de oso apestado descomunal y 4 muestras de lobo malsano.', 'La Plaga ya no controla esta zona. Nosotros, los vivos, estamos recuperando Lordaeron.$b$bComo has podido comprobar, ya hemos dado pasos enormes. La tierra florece, los árboles crecen altos y verdes, y la fauna comienza a regresar. Pero aún quedan restos de los no-muertos.$b$bLa hierba y los árboles crecen, pero los animales lo están pasando mal. Algo impide que sanen, y pretendo averiguar lo que es. Tráeme muestras de animales apestados para que las analice con más detenimiento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Agente de campo Kaartish. Zona: La Finca de los Ensalmadores, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27000, 'esMX', 'Aprendiendo la profesión', 'Monta en un caballo mesteño de Vega del Amparo en el Aserradero Crestanorte y después emplea su facultad Relinchar para asustar a 25 arañas de Crestanorte.', '¡Ah, me alegro de que hayas vuelto a Crestanorte! Tengo una serrería, una mujer hermosa, un precioso bebé... Incluso estoy haciendo negocios con la Cruzada Argenta. Vamos a suministrar madera a las fuerzas de Tirion.$b$bY mis leñadores estaban siendo de lo más productivos últimamente... hasta que llegaron las arañas. Ahora se niegan a adentrarse más en el bosque.$b$bTal vez tú puedas ayudarme. Monta en uno de mis caballos y úsalo para asustar a esas arañas. Tal vez podamos evitar el derramamiento de sangre si conseguimos asustarlas.', '', 'Arañas de Crestanorte asustadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nathaniel Dumah. Zona: Aserradero Crestanorte, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27001, 'esMX', 'Esto es la GUERRA (Gran Unificación y Erradicación de Raras y Rabiosas Arañas)', 'Monta en un caballo mesteño de Vega del Amparo cerca del Aserradero Crestanorte y después emplea su facultad Relinchar para enviar a 10 arañas de Crestanorte hasta los reclutas de Vega del Amparo en el Aserradero Crestanorte. Puedes acorralar a varias arañas a la vez.', 'El alto señor ha tenido la deferencia de enviarnos a algunos de sus reclutas para defendernos aquí en la serrería. Con tus habilidades de jinete y su capacidad bélica, acabaremos con el problema de las arañas fácilmente.$b$bMonta de nuevo en el caballo mesteño y vuelve a asustar a esas arañas, pero esta vez tráelas hasta la serrería. Estos reclutas de Vega del Amparo se encargarán de lo demás.', '', 'Araña de Crestanorte atraída hasta la serrería', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nathaniel Dumah. Zona: Aserradero Crestanorte, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27002, 'esMX', 'Una audiencia con el alto señor', 'Preséntate ante el alto señor Tirion Vadín en la Vega del Amparo en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Oh, antes de que te vayas, $n... Tengo un mensaje para ti. Alguien en la Vega del amparo quiere reunirse contigo. Dice que "ha oído mencionar tu nombre" un par de veces.$b$bConsidérate $gafortunado:afortunada;, $n. No todo el mundo consigue una audiencia personal con el alto señor Tirion Vadín.$b$bAh, y no dudes en utilizar uno de mis caballos mesteños para ir hasta allí. Son los más rápidos del mercado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el alto señor Tirion Vadín en la Vega del Amparo en Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27003, 'esMX', 'Dinero fácil', 'Acompaña a la caravana de Adarrah hasta Uldum.', '¡Vaya, hola!$b$b¡Sea lo que sea lo que te trae por aquí, me alegro de verte! Mis amigos nunca lo reconocerán, pero nos vendría muy bien un poco de ayuda.$b$b¡La antigua región de Uldum está al descubierto! ¡Todos los tesoros que puedas imaginar, para quien quiera cogerlos!$b$bSolo necesitamos un poco de escolta, por los bandidos y todo eso...$b$bNos acompañarás, ¿verdad?$b$b¡Podrás hacerte con todo el botín que encuentres!', '', 'Caravana escoltada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Adarrah. Zona: Ciudad Perdida de Tol\'vir.', 0), +(27004, 'esMX', 'El complot Crepuscular', 'Consigue los planes de la Puerta de los Maestros.', 'Vinimos aquí para investigar unos rumores sobre un artefacto titánico que hay en la Puerta de los Maestros al suroeste.$B$BUno de esos cultores del Martillo Crepuscular tiene que tener los planes de lo que están haciendo ahí arriba. Vas a tener que conseguirlos para nosotros, $n.$b$bRegistra a los cultores hasta que los encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Exploradora Mowi. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27005, 'esMX', 'El complot Crepuscular', 'Consigue los planes de la Puerta de los Maestros.', 'Vinimos aquí para investigar unos rumores sobre un artefacto titánico que hay en la Puerta de los Maestros al suroeste.$B$BUno de esos cultores del Martillo Crepuscular tiene que tener los planes de lo que están haciendo ahí arriba. Vas a tener que conseguirlos para nosotros, $n.$b$bMata a cultores en la Puerta de los Maestros hasta que los encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Examinador Rowe. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27006, 'esMX', 'Vuela hasta allí', 'Investiga la zona central tras la Puerta de los Maestros.', 'He intentado sobrevolar el bancal y echar un vistazo, pero esos cobardes zampa-tostadas no dejan de dispararme; y no he podido acercarme.$b$bTú pareces hábil con las riendas. ¿Por qué no coges a tu bestia voladora y la llevas hacia el suroeste para comprobar a qué viene tanto alboroto?', '', 'Puerta de los Maestros investigada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Prospectora Cervecera. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27007, 'esMX', 'Encuentro en el Marjal Argenta', 'Dirígete al Marjal Argenta Superior en Infralar.', 'Un trabajo excelente, $n. Conocemos exactamente el lugar de la reunión.$b$bEl Marjal Argenta Superior es un pantano de mercurio que se encuentra al este de aquí. Normalmente solo habitan en él los elementales y algunos troggs de piedra, pero nuestros exploradores han observado actividad Crepuscular en la zona.$b$bDirígete hacia allí y trata de escuchar a escondidas lo que ocurre en la reunión del maestro de forja.', 'Marjal Argenta alcanzado', '', '', '', '', 'Marjal Argenta alcanzado', 'Maruut Amarrapiedra', 'Hemos llegado.', 'Maruut Amarrapiedra', '', 0), +(27008, 'esMX', 'Vuela hasta allí', 'Investiga la zona central tras la Puerta de los Maestros.', 'Se me da bastante bien manejar mi alfombra voladora. Por desgracia, cuando intenté investigar lo que los cultores habían descubierto en la Puerta de los Maestros casi me derriban.$b$bTú también tienes aspecto de ser hábil volando. ¿Te importaría volar hasta el suroeste para ver lo que han desenterrado?', '', 'Puerta de los Maestros investigada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anticuaria Jes\'ca Sol Oscuro. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27009, 'esMX', 'El Gélido', 'Mata a Amnennar el Gélido.', 'Amnennar el Gélido domina Zahúrda Rajacieno con una magia de la Plaga muy oscura y poderosa. He conseguido despejar una abertura entre las zarzas justo encima de su trono, pero su hechicería me impide lanzar un asalto.$b$bSi te adentras en la Espiral de las Zarzas y te enfrentas a él, se distraerá el tiempo suficiente para que yo pueda atacarlo brevemente. Así quedará debilitado antes de poder lanzar sus hechizos más mortíferos. Cuando esté debilitado, destrúyelo sin piedad.', '', '', '', '', '', '', 'Amnennar el Gélido', '', '', 'Vuelve con: Koristrasza.', 0), +(27010, 'esMX', 'Inmersión mercúrica', 'Consigue un cajón trogg y úsalo para sumergirte y para escuchar a escondidas en el campamento del Martillo Crepuscular.', 'Los troggs en Infralar han demostrado ser tan hostiles como los de Azeroth. Pero tal vez su presencia nos resulte útil.$b$bLos cajones que usan para arrastrarse por el mercurio servirán perfectamente para esconderte si te sumerges bajo el pantano.$b$bUsa uno para acercarte sin ser $gvisto:vista; al campamento del Martillo Crepuscular del extremo oriental del Marjal Argenta Superior.', '', 'Pista sobre el fragmento del Pilar del Mundo descubierta', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27011, 'esMX', 'Robo Pinorrojo', 'Recupera 10 pilas de madera de Crestanorte del Campamento Pinorrojo en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Más hacia el sur encontrarás gnolls Pinorrojo... son nuevos en la zona. Es posible que te cruzases con alguno de camino aquí. Nathaniel finge que no son un problema, pero a mí no me engaña.$b$bLos he visto salir corriendo por la noche con nuestra madera. No sé lo que harán con la madera porque no parecen especialmente habilidosos, pero eso no les impide robarla. Dirígete hacia el sur y recupera la madera robada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelly Dumah. Zona: Aserradero Crestanorte, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27012, 'esMX', 'Una resolución frente a los gnolls', 'Consigue 6 báculos Pinorrojo y 6 garrotes Pinorrojo de los gnolls Pinorrojo.', 'Tengo mis dudas sobre las intenciones de esos gnolls. Todavía no nos han atacado, pero cada vez son más, y siempre parecen tener las armas preparadas para la acción. No soy experta en cuestiones militares, pero a mí me parece un poco agresivo por su parte.$b$bTal vez si les quitamos unas cuantas armas, tendrán menos posibilidades de suponer una amenaza para nuestro aserradero. Me sentiría mucho mejor si fueses allí y me trajeses algunas de sus armas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelly Dumah. Zona: Aserradero Crestanorte, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27013, 'esMX', 'Por los pelos', 'Mata a 12 zorros rabiosos cerca del Aserradero Crestanorte en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Me alegro por Nathaniel: lleva tanto tiempo tratando de volver a Crestanorte. Y ahora que la Cruzada Escarlata ha desaparecido del mapa, por fin podrá volver a casa. Lo que ocurre es que... a pesar del aspecto idílico del sitio, no es precisamente el mejor lugar para formar una familia.$b$bPor ejemplo: en los límites de este valle uno se puede encontrar con zorros rabiosos en busca de presas inocentes. Cada cierto tiempo me topo con la mirada de alguno, que me observa fijamente.$b$bPor favor, $c, elimina a algunos de estos zorros. No me siento segura con ellos cerca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelly Dumah. Zona: Aserradero de Crestanorte, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27014, 'esMX', 'Nota sacralizada', 'Habla con la vidente Pluma de Cuervo en el Campamento Narache.', 'Hace un momento había un mensajero buscándote, $n. Creo que la enviaba el instructor de sacerdotes, la vidente Pluma de Cuervo. Si esta nota es de la vidente, deberías ir a buscarla inmediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27015, 'esMX', 'Nota consagrada', 'Habla con Helaku Caminasol en el campamento Narache.', 'Hace un momento había un mensajero buscándote, $n. Creo que la enviaba el instructor de paladines, Helaku Caminasol. Si esta nota es del caminasol, deberías ir con él inmediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27016, 'esMX', 'La alegría de la caza del jabalí', 'Mata a 10 jabalíes Panzabarro.', '¡Trata de contener tu emoción, $n, porque te encuentras ante el mejor cazador de jabalíes de Azeroth!$B$BSu aguda inteligencia, su gran velocidad, su feroz fortaleza y su resistente pellejo... sí, los jabalíes son la presa de los más avezados cazadores. ¡Los aficionados no deben siquiera intentarlo!$b$bMe apuesto algo a que nunca has cazado una bestia tan exótica. Te apuesto plata a que no eres capaz de igualar mi récord de diez jabalíes. Prueba con los que hay en la costa este del lago... pero ten cuidado de no hacerte daño, ¡$gnovato:novata;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Daryl el Jovenzuelo. Zona: Cabaña del Errante, Loch Modan.', 0), +(27017, 'esMX', 'Recuerdos de un pasado perdido', 'Viaja hasta la granja de la Gangrena de Gahrron y reúne todos los recuerdos que encuentres.', 'Resulta curioso las cosas que recordamos. Yo solía pasar 16 horas al día labrando los campos y cada séptimo día me dirigía a la bulliciosa Andorhal para vender lo que había cultivado. Era una vida dura, pero nos iba bien.$b$bSin embargo, casi no recuerdo nada de todo aquello. Cuando pienso en aquellos días, pienso en la sonrisa de Gloria, o en cómo Andrea me saludaba con la mano desde la ventana cada vez que levantaba la vista del arado.$b$bLa granja está cerca, hacia el este, pero no creo estar preparado para volver, $n. Solo quiero asegurarme de no perder esos recuerdos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Del Gahrron. Zona: La Finca de los Ensalmadores, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27019, 'esMX', 'La plaga de la Zahúrda', 'Si decides ayudar a Belnistrasz, habla con él otra vez y devuélvele la piedra de juramento.', '¡Fantástico! Me llamo Belnistrasz, gracias por rescatarme. Esperaba la muerte o algo peor, como servir de cena a estas alimañas infectadas de Plaga.$b$bEscucha... En lugar de huir sin más, quiero hacer algo por todos nosotros. ¿Estás dispuesto a ayudarme? Seguro que es peligroso, pero alguien tiene que hacerlo y dudo mucho que más aventureros se aventuren por este lugar tan desolado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27020, 'esMX', 'La primera lección', 'Aprende Cargar en el nivel 3. Busca un muñeco de entrenamiento en el campamento Narache y practica Cargar.', 'Lo has hecho muy bien. Según avances por tu camino descubrirás técnicas que nunca imaginabas antes.\n\nTu primera lección es el poder de la experiencia. Vete, aprende una nueva habilidad y pruébala para que te vea.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Harutt Tronacuerno. Zona: Campamento Narache.', 0), +(27021, 'esMX', 'El camino del cazador', 'Aprende Disparo firme en el nivel 3. Busca un muñeco de entrenamiento en el Campamento Narache y practica Disparo firme 5 veces.', 'Ha llegado la hora de tu primera lección, $n. Te espera un largo camino antes de dominar las artes del cazador, pero cada habilidad nueva será un paso más en ese camino. $B$BVete, consigue más experiencia y aprende una nueva habilidad. Luego, pruébala en los muñecos de entrenamiento.', '', 'Practica Disparo firme', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lanka Tiralejano. Zona: Campamento Narache.', 0), +(27022, 'esMX', 'Extinguir el ídolo', 'Protege a Belnistrasz.', 'Cerca de la entrada hay un ídolo que sirve de horno macabro para los jabaespines. Con... consumen literalmente a quienes secuestran en Los Baldíos. Puedo cerrar el ídolo e inutilizarlo, pero necesito tu ayuda. Llévame hasta el ídolo y ejecutaré mi ritual. Apenas podré comunicarme contigo, por no hablar de defenderme. Protégeme mientras desactivo el ídolo.$B$B¿Estás conmigo, $r? ¿Puedo contar con tu ayuda para detener sus atrocidades?', 'Protege a Belnistrasz mientras realiza el ritual para inutilizar el ídolo', '', '', '', '', 'Protege a Belnistrasz mientras realiza el ritual para inutilizar el ídolo', '', '', '', 'Vuelve con: Blandón de Belnistrasz.', 0), +(27023, 'esMX', 'El camino de los caminasol', 'Aprende Sello de orden en el nivel 3. Aplícate Sello de orden y golpea un muñeco de entrenamiento en el Campamento Narache.', 'Siempre es un placer conocer a un compañero caminasol. No somos tan numerosos como algunas de las órdenes más antiguas, pero nuestras artes no son menos poderosas y nuestros miembros no son menos respetados.$B$BSegún avances en tu camino caminarás más cerca de la luz y conseguirás habilidades que nunca imaginabas.\n\nVete, consigue más experiencia y vuelve cuando hayas aprendido una nueva habilidad. Demuéstramelo.', '', 'Golpea a un muñeco de entrenamiento con Sello de orden', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Helaku Caminasol. Zona: Campamento Narache.', 0), +(27024, 'esMX', 'Cómplices', 'Mata a Glotón, Mordresh Ojo de Fuego y Tuten\'kash.', 'Aunque Amnennar es la amenaza principal, no es ni de lejos la única. También tienes que matar a sus tenientes si queremos liberar a la Zahúrda de su control.$b$bGlotón vigila el inicio de la Espiral de las Zarzas.$b$bMordresh se alza sobre El Montón de Huesos mientras incita a la Plaga a proseguir con su frenesí insaciable.$b$bTuten\'kash reside bajo tierra. Para sacarlo, tendrás que hacer sonar el gong de la Cámara de la Llamada tres veces.$b$bBuena suerte, valiente $ghéroe:heroína;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Koristrasza.', 0), +(27025, 'esMX', 'Un cardo, dos cardos, tres cardos...', 'Reúne 6 semillas de cardopuñal.', '¡Es la época del cardopuñal! Las semillas de cardopuñal son responsables de hasta un 89% de las lesiones relacionadas con semillas entre los cazadores.$b$bEncontrarás semillas de cardopuñal sobre todo en el bosque bajo justo al norte de la cabaña. Normalmente se encuentran en la base de los árboles y pinchan y hacen daño.$b$bTe recomendaría que las evitases, pero en realidad necesito a alguien que me ayude a eliminarlas por motivos de seguridad. Tráeme unas semillas de cardopuñal para asegurarnos de que nadie más resulte herido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Celadora de seguridad Pipsy. Zona: Cabaña del Errante, Loch Modan.', 0), +(27026, 'esMX', 'Alerta: Gato montés', 'Mata a 8 gatos monteses.', '¡Alto! Me han advertido que han avistado gatos monteses cerca de la cabaña. ¡Gatos monteses!$b$bBueno, yo nunca he visto un gato montés, pero seguro que son peligrosos. Son como los leones de montaña o algo así. ¡No quiero que nadie salga de aquí hasta que la zona sea segura!$b$bNadie excepto tú, claro. Te pagaré por ayudar a asegurar la zona, $c. Pero ten cuidado de que no te arañen la cara.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Celadora de seguridad Pipsy. Zona: Cabaña del Errante, Loch Modan.', 0), +(27027, 'esMX', 'Golpe primigenio', 'Aprende Golpe primigenio en el nivel 3. Busca un muñeco de entrenamiento en el campamento Narache y practica Golpe primigenio 3 veces.', 'Sé que has estado muy $gocupado:ocupada; ayudando a los valientes a proteger el campamento Narache de los Erizapúas. Vamos a necesitar todos los martillos que podamos encontrar, y toda la suerte.\n\nSegún aumenta tu habilidad, así se fortalece también tu conexión con los elementos. Esto te da acceso a nuevas habilidades.\n\n$B$BGolpe primigenio debería ayudarte a derrotar más rápido a tus enemigos. Pruébalo tú $gmismo:misma;.', '', 'Practica Golpe primigenio', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Meela Caminalba. Zona: Campamento Narache.', 0), +(27028, 'esMX', 'La caza del avispón', 'Reúne 6 alas de avispón vidriosas.', 'Siempre estamos buscando juegos nuevos por aquí. Puede que a Daryl le gusten los jabalíes, pero el resto preferimos cosas más exóticas.$b$bDesde luego nunca me oirás decir que el drenaje del lago haya sido algo positivo, pero sí que ha traído algunas ventajas. Los terrenos cenagosos han atraído a nuevas presas: ¡Avispones!$b$bAvispones gigantes, además. No hay muchos cazadores que se hayan enfrentado a bichos gigantescos como estos. Es bastante novedoso.$b$bSi quieres intentarlo, apostaré contigo. Tráeme unas cuantas de esas alas vidriosas que tienen y te pagaré por ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marek Coracero. Zona: Cabaña del Errante, Loch Modan.', 0), +(27029, 'esMX', 'Curar la Plaga', 'Reúne 20 colmillos secos.', 'Hay algo más efectivo que matar enjambre tras enjambre de la Plaga: encontrar un método para evitar que las criaturas vivientes se acaben convirtiendo en no-muertos. Tengo una idea para un polvo fino que, al inhalarse, podría detener todo el proceso.$b$bNecesito colmillos secos de los jabaespines sin vida para elaborar este polvo. Tráeme una buena cantidad y podríamos detener la expansión de la Plaga para siempre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Koristrasza.', 0), +(27030, 'esMX', 'Puñados de colas de zorro', 'Reúne 7 colas de zorro fofas.', 'Últimamente hemos visto más zorros en las colinas. Son criaturas muy astutas. Suponen una buena prueba para las habilidades de cazador y además ¡generan muy buenos beneficios!$b$bEs por sus colas, $gchico:chica;. Hermosas y fofas: lo mismo sirven para colgarlas del cinturón y mantener alejadas a las pulgas, que para decorar los elegantes guantes de un noble.$b$bPero mira cómo le doy a la lengua; ¡ni que fuera un goblin! No, ¡lo realmente emocionante es la caza! Pero si me traes unas colas de zorro, te pagaré con gusto. Encontrarás zorros justo al norte de la cabaña en los bosques bajos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marek Coracero. Zona: Cabaña del Errante, Loch Modan.', 0), +(27031, 'esMX', 'Loco por las alas', 'Reúne 3 plumas de vuelo prístinas de águilas doradas.', 'Estoy harto de los girocópteros. Sí, es cierto, funcionan. Pero ¿desde cuándo esa es razón suficiente para un auténtico gnomo? ¡Quiero volar de verdad, con ALAS!$b$bLlevo años estudiando a los pájaros y tratando de desvelar el secreto definitivo para construir una máquina que vuele como ellos. Con su elegante aleteo, el viento agitando las alas, aah.$b$b¡Tú! Tú puedes ayudarme. Necesito las mejores alas que puedas encontrar. Las águilas doradas que vuelan en círculos cerca de la cabaña serían una buena elección...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bingles Pimpampum. Zona: Cabaña del Errante, Loch Modan.', 0), +(27032, 'esMX', 'La clave está en el pájaro', 'Encuentra el zancudo volador herrumbroso en el interior de la Caverna de Alahierro.', 'La verdad es que estoy a punto de perfeccionar la máquina de mis sueños: ¡el zancudo volador! ¡El primer mecazancudo volador del mundo! Pero, en fin...$b$bMientras le daba los retoques finales en la caverna en que tengo mi laboratorio secreto, mis otras creaciones se pusieron, esto... celosas. Es posible que otorgarles personalidad a unos pájaros mecánicos no fuese una gran idea, pero ya está hecho.$b$b¡Necesito el robotrasto supermecánico del zancudo volador original si quiero reconstruirlo! Por favor, ¡viaja hasta la cueva y recupéramelo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27033, 'esMX', 'El corazón del zancudo volador', 'Devuelve el robotrasto supermecánico a Bingles Pimpampum en la Cabaña del Errante.', 'Al abrir la cabaña encuentras un dispositivo mecánico imponente enganchado a varios cables, engranajes y quién sabe qué más.$b$bSe suelta con facilidad. Ha llegado el momento de llevárselo a Bingles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27034, 'esMX', 'Está en esa edad', 'Habla con Ando Pimpampum en la zona este de Loch Modan.', 'No estoy haciendo el zancudo volador para mí, $n. Ni siquiera para los gnomos. Quiero que mi hijo sea el que lo pilote.$B$BSoy viejo, y mis reflejos ya no son lo que eran. Pero mi chico, Ando, podría convertirse en el mejor piloto que Azeroth haya conocido jamás; ¡si es que algún día se le pasa la edad del pavo!$B$BSe sienta a orillas de Loch Modan y mira el cielo todo el día. Algo le preocupa, pero se niega a hablar con su propio padre. ¡No sé qué hacer!$B$BPor favor, $n, ¿podrías ir a hablar con él? ¡Dile que necesito que pilote el zancudo volador!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27035, 'esMX', 'Resistir', 'Destruye el Moldeatierra Crepuscular en el centro del campamento del Martillo Crepuscular.', 'Míralos. ¡El Martillo Crepuscular destrozó estas tierras!$B$BEse culto ha provocado este Cataclismo, ha destruido la Presa de las Tres Cabezas y ha drenado todo Loch Modan. ¡Y ahora merodean por las ruinas como si fuera su casa!$B$BSi hubiera justicia en el mundo, alguien entraría en su campamento y rompería ese artefacto suyo por la mitad. Pero yo soy demasiado débil como para intentarlo siquiera.$B$B¡Y nadie es lo bastante valiente para hacerlo! ¡Ni siquiera tú! ¿Lo ves? Es todo tan estúpido...', '', 'Moldeatierra Crepuscular destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ando Pimpampum. Zona: Loch Modan.', 0), +(27036, 'esMX', 'La venganza de Vyrin', 'Mata al viejo Tiznado y consigue su cabeza.', 'Supongo que no te interesará devolvérsela a Su Señoría Osadía. Daryl tiene cierta habilidad, lo reconozco.$b$bHace un año el objetivo de la Cabaña del Errante era un gran oso, pero ni uno solo de los cazadores lo consiguió. Ni siquiera Daryl que también probó suerte con él. Lo único que sacó en claro fue esa terrible cicatriz que luce sobre el ojo.$b$bMata al oso. No me cabe duda de que eso le cerrará el pico a Daryl aunque solo sea por una vez.$b$bEl oso, el viejo Tiznado, se encuentra en las inmediaciones de su guarida, en una cueva al norte de aquí.', '', '', '', '', '', '', 'Viejo Tiznado', '', '', 'Lleva la cabeza del viejo Tiznado a Daryl el Jovenzuelo en la Cabaña del Errante en Loch Modan.', 0), +(27037, 'esMX', 'La venganza de Vyrin', 'Lleva la cabeza del viejo Tiznado a Vyrin Vientoveloz en la Cabaña del Errante.', '¡Por la Luz! No traigas cosas como esa a la cabaña... es antihigiénico, antinatural... anti... ¡antihigiénico!$b$bSal de aquí, ¿quieres? ¡A nadie le interesa tu pequeño trofeo sangriento, en serio!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27038, 'esMX', 'Piezas que faltan', 'Reúne 5 piezas que faltan, busca alrededor del Puerto de Ventormenta.', '$B$BPresta atención, si quieres ayudar a que las cosas vayan más rápido por aquí, quítame a Cierrasílex de encima. Se extravió todo un cargamento de piezas de motor y ahora están esparcidas por todo el muelle.$B$BReúne las piezas que faltan y llévaselas a Cierrasílex para que pueda terminar su construcción. Está justo enfrente de mí, al otro lado del camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrégale las piezas a: Fargo Cierrasílex. Zona: Puerto de Ventormenta.', 0), +(27039, 'esMX', 'Intenciones peligrosas', 'Encuentra a la Mortacechadora Yorick en Los Dominios de Ivar, en el Bosque de Argénteos. ', '¿Sabes por qué Mortuus añade "simple" a tu nombre, $n? Porque es un adulador incompetente al que le cuesta ver a través de su gigantesco casco. "SIMPLE" es tu clasificación. Ahora formas parte del SERVICIO de INTELIGENCIA MILITAR de la PREFECTURA LOCAL de ENTRAÑAS.$B$B¡Pero se acabó la comedia! Hace dos días envié a la mortacechadora Yorick en una operación secreta. Su objetivo era conseguir información del Frente de Liberación de Gilneas y regresar. Tres días sin noticias.$B$BDirígete al sudoeste, a Los Dominios de Ivar, y busca a Yorick, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27040, 'esMX', 'El desencriptado nunca fue tan fácil', 'Descifra 6 planes.', 'No tenemos las herramientas para descifrar estos planes encriptados. Pero el Martillo Crepuscular sí las tiene.$b$b¿Serías tan amable de llevar estos planes allí arriba para que los descifren con sus motores de desencriptado?', '', 'Planes descifrados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27041, 'esMX', 'El desencriptado nunca fue tan fácil', 'Descifra 6 planes.', 'No tenemos las herramientas para descifrar estos planes encriptados. Pero el Martillo Crepuscular sí las tiene.$B$B¿Podrías llevar estos planes allí arriba para que los descifren con sus motores de desencriptado?', '', 'Planes descifrados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27042, 'esMX', 'Enfréntate al fuego, al agua y al aire con...', 'Consigue los Resguardos contra el Fuego, Agua y Aire; y después mata a Haethen Kaul.', '¿Has oído a ese estúpido desde ahí arriba? No era otro que Haethen Kaul, su líder.$b$bAl tipo se le ha subido el poder a la cabeza. Obtiene su poder directamente de los elementales sometidos y se ha vuelto prácticamente invencible.$b$bLo único que se me ocurre que puedes hacer para poder enfrentarte a él en igualdad de condiciones es que mates primero a todos los elementales y que obtengas sus Resguardos. Eso te protegerá de los hechizos de Haethen.$b$bBueno, o al menos de la mayoría de ellos.', '', 'Resguardo contra el Fuego conseguido', 'Resguardo contra el Agua conseguido', 'Resguardo contra el Aire conseguido', '', '', 'Haethen Kaul', '', '', 'Vuelve con: Prospectora Cervecera. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27043, 'esMX', 'Enfréntate al fuego, al agua y al aire con...', 'Consigue los Resguardos contra el Fuego, Agua y Aire; y después mata a Haethen Kaul.', '¿Oías a ese tipo que no paraba de gritar mientras estabas ahí arriba? Pues se trataba de Haethen Kaul, su líder.$b$bTodo el mundo sabe que el poder que obtiene de los elementales sometidos le ha vuelto loco. Lo malo es que también le ha vuelto casi invencible.$b$bSi has venido a enfrentarte a él, primero tendrás que matar a todos los elementales y conseguir sus Resguardos. Eso te protegerá de la magia de Haethen.$b$bO al menos de la mayoría de ella.', '', 'Resguardo contra el Fuego conseguido', 'Resguardo contra el Agua conseguido', 'Resguardo contra el Aire conseguido', '', '', 'Haethen Kaul', '', '', 'Vuelve con: Anticuaria Jes\'ca Sol Oscuro. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27044, 'esMX', 'Problemas de los campesinos', 'Escolta al príncipe Anduin a ver al granjero Wollerton en La Finca de Wollerton dentro de la Ciudad de Ventormenta. Si ya no está contigo, podrás encontrarlo en el Castillo de Ventormenta.', 'Aún no estoy listo para volver al castillo. ¿Querrías ayudarme con algo? $B$BÚltimamente, algunos de los granjeros locales le han hecho peticiones al rey acerca de ganado desaparecido. Mi padre prometió que lo investigaría, pero la guardia de la ciudad está tan ocupada que llevará semanas.$B$B¡Se me ha ocurrido ayudar! Animará a los granjeros ver que alguien hace algo, sobre todo si es de la familia real. Además, solo son solo un par de vacas que faltan. Nada peligroso.$B$B¡Llévame a ver al granjero Wollerton, aquí, en la ciudad!', 'Anduin escoltado hasta el granjero Wollerton', '', '', '', '', 'Anduin escoltado hasta el granjero Wollerton', '', '', '', 'Habla con: Granjero Wollerton. Zona: La Finca de Wollerton, Ventormenta.', 0), +(27045, 'esMX', 'Esperando para desangrar', 'Entra a la Cabaña de Ivar y encuentra un escondite apropiado en el piso de arriba. Después, escucha a escondidas a Lord Darius Crowley.', 'El líder del Frente de Liberación de Gilneas, Darius Crowley, se ha estado reuniendo con otros huargen en el interior de su cabaña durante los últimos tres días. No estoy segura de lo que sucede, pero necesitamos acceder a la cabaña y encontrar un buen escondite desde el que podamos escuchar.$B$BEs ahora o nunca, $r. Puede que sea nuestra última oportunidad.$B$BSolo prométeme que si no salgo con vida, volverás al Mando Avanzado Renegado e informarás a Belmont de lo que sea que descubramos.', '', 'Entérate de los planes de Darius Crowley', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Mortacechador Belmont. Zona: Alto Mando Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27046, 'esMX', 'El temor a la perforación', 'Mata a 10 gusaespirales.', 'Los gusaespirales infestan la roca y se alimentan de ella, con el tiempo, nuestro hogar se desmoronará. Por cada uno que eliminamos aparecen dos más, pero tenemos que continuar con la lucha. Nuestro objetivo es su extinción.$b$bVe a las Profundidades Desmoronadas y asesina a todos los gusanos que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Felsen el Duradero. Zona: Trono de Therazane.', 0), +(27047, 'esMX', 'Motas', 'Recoge 10 motas de painita.', 'Algunos de los cristales menos frecuentes se forman en los lugares más peligrosos. En las Profundidades Desmoronadas encontrarás formaciones de painita, un material mucho más valioso que el oro, que tanto agrada a los tuyos.$b$bAl ser una criatura de carne y tener una estatura reducida, podrás entrar en las Profundidades Desmoronadas para recoger motas de painita para mí. ¿Te enfrentarás a ese peligro en mi nombre?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Felsen el Duradero. Zona: Trono de Therazane.', 0), +(27048, 'esMX', 'Economía subterránea', 'Usa tictacs de Ricket para reunir 3 cristales de alabastro profundo, 3 cristales de celestina profunda, 3 cristales de amatista profunda y 3 cristales de granate profundo.', '¡Hola! Necesito una mano para reunir cristales. Los elementales dan una pasta por estas cosas... Si me ayudas a reunir todos los tipos, te daré una parte de los beneficios.$B$BUsa estas bombas para volar trozos de las formaciones más grandes.$B$BTengo la mala costumbre de llenar a rebosar los explosivos. Ojo con la onda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ricket. Zona: En el interior de las Profundidades Desmoronadas, Infralar.', 0), +(27049, 'esMX', 'Roca suave', 'Mata a 8 behemoths fúngicos.', 'La corrupción de la Extensión Carmesí no ha remitido. Acaba con los behemoths fúngicos que extienden su podredumbre por nuestro reino. Si siguen creciendo, seguiremos destruyéndolos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorsik el Tumultuoso. Zona: Trono de Therazane.', 0), +(27050, 'esMX', 'Furia fúngica', 'Destruye 10 nuevos brotes de champiñones en la Extensión Carmesí.', 'Hay algo en la Extensión Carmesí que sigue generando brotes asquerosos sobre la roca. Están creciendo nuevas setas. Tenemos que acabar con ellas antes de que se extiendan más.', '', 'Brotes de champiñones destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorsik el Tumultuoso. Zona: Trono de Therazane.', 0), +(27051, 'esMX', 'Con perseverancia', 'Recupera una bolsa de brote milagroso de Verlok de los Verlok sobre la Extensión Carmesí.', 'Los troggs no se dispersaron después de que matases a Glop. Sus siervos recuperaron el agente de crecimiento que se quedó abandonado y continúan plantando las semillas de corrupción en la Extensión Carmesí.$b$bAcaba con ellos y recupera todo el brote milagroso de Verlok que encuentres. Debemos eliminarlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ruberick. Zona: Trono de Therazane.', 0), +(27053, 'esMX', 'La caldera de la Gangrena de Gahrron', 'Ve a la Gangrena de Gahrron, en las Tierras de la Peste del Oeste, para localizar y derrotar al señor de la caldera que se encuentra allí y para usar su llave para acceder a la caldera.', '¡He completado mi análisis! La peste que afecta a los animales en esta zona no es una enfermedad residual. No, es algo nuevo... Y creo que sé lo que es.$b$bEl Culto de los Malditos sigue teniendo una caldera de peste en una granja llamada Gangrena de Gahrron.$b$bEsta granja está al sureste de donde nos encontramos, cerca de donde comienzan las Tierras de la Peste del Este. Necesito una muestra de esa caldera para verificar mis sospechas.$b$bElimina al señor de la caldera que encontrarás allí para hacerte con su llave. Después podrás acceder a la caldera y obtener mi muestra.', '', '', '', '', '', '', 'Iralma', '', '', 'Examina la caldera de la Plaga en la Gangrena de Gahrron en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27054, 'esMX', 'Medidas desesperadas', 'Mata a la instructora Malicia y consigue sus órdenes del culto.', 'El Culto de los Malditos mantiene un pequeño campamento al este, la Avanzada de Malicia, que usan para la formación de campo fuera de Scholomance. Es posible que los hayamos dejado llevar a cabo esta formación sin controlarlos durante demasiado tiempo.$b$bSi es cierto que los cultores están usando esta peste para inocularla en los animales, entonces dicha inoculación debe de tener lugar en la Avanzada de Malicia.$b$bLa instructora Malicia dirige el puesto de avanzada. Encuéntrala, asesínala y averigua de quién recibe las órdenes.', '', '', '', '', '', '', 'Instructora Malicia', '', '', 'Vuelve con: Agente de campo Kaartish. Zona: La Finca de los Ensalmadores, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27055, 'esMX', 'Alumnos de Krastinov', 'Mata a 2 discípulos de krastinoviano, a 2 toscos Carneadoquín, a 2 desgarradores Carneadoquín y a 4 corpúsculos profanos en el interior de La Cueva del Llanto en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Las órdenes del Culto aseguran que la peste de la caldera de la Gangrena de Gahrron se usa en realidad con DOS propósitos. El primero, que ya conocías, es el de extender la enfermedad en los animales de las Tierras de la Peste.$b$bLos restos de la peste los envían a La Cueva del Llanto, una caverna que se encuentra al norte de la Avanzada de Malicia, para usarlos en oscuros experimentos. ¡Los estudiantes de Scholomance usan esta peste para reanimar a los muertos!$b$bClaramente hay que detenerlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Agente de campo Kaartish. Zona: La Finca de los Ensalmadores, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27056, 'esMX', 'El informe de Belmont', 'Lleva el informe de Belmont a Lady Sylvanas Brisaveloz en el Alto Mando Renegado en el Bosque de Argénteos.', '$B$BEntrega este informe a Lady Sylvanas Brisaveloz. Es mi informe de la situación en Argénteos de acuerdo con el trabajo de campo hecho por Yorick y por ti.$B$BSi no acabamos con los huargen insurgentes, nos invadirán. ¡Es el momento de actuar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27057, 'esMX', 'Vuelve a la finca', 'Lleva la botella llena de la Gangrena de Gahrron al agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Cierras cuidadosamente el grifo en el panel de control y observas las gotas de putrefacción deslizarse hasta la botella.$b$bYa tienes el veneno, así que es hora de volver con el agente de campo Kartish en La Finca de los Ensalmadores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la botella llena de la Gangrena de Gahrron al agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27058, 'esMX', 'La secuencia errónea', 'Usa el controlador de puerta para introducir una secuencia de activación errónea para, de esta forma, destruir la puerta.', 'Hay que impedir que el Martillo Crepuscular use esta puerta. Solo hay una forma de hacerlo.$b$bIntroducir una secuencia de activación errónea que destruya la puerta.$b$bMmm, veamos. Sí, aquí hay una que abre las explosivas profundidades de las Tierras de Fuego, el plano elemental de fuego. Esta servirá.', '', 'Puerta destruida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Exploradora Mowi. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27059, 'esMX', 'La secuencia errónea', 'Usa el controlador de puerta para introducir una secuencia de activación errónea para, de esta forma, destruir la puerta.', 'Hay que impedir que el Martillo Crepuscular use esta puerta. Solo hay una forma de hacerlo.$b$bIntroducir una secuencia de activación errónea que destruya la puerta.$b$bMmm, veamos. Sí, aquí hay una que abre las explosivas profundidades de las Tierras de Fuego, el plano elemental de fuego. Esta servirá.', '', 'Puerta destruida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Examinador Rowe. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27060, 'esMX', '¡La madre del ternero!', 'Mientras escoltas a Anduin Wrynn, sigue el rastro de sangre desde la finca del granjero Wollerton hasta la escena del crimen. Mantén a Anduin con vida. Si no está contigo, estará esperando en el Castillo de Ventormenta.', '$b$b¿Vacas? ¿Me estás preguntando por el ganado desaparecido?$B$BNormalmente dejo que las vacas pasten al norte de la casa. A veces, una desaparece. Dejando un rastro de sangre. ¿Quién haría algo así?$B$BTengo miedo de seguir el rastro... ¡algo huele a podrido en Ventormenta!', '', 'Escena del crimen descubierta', 'Príncipe Anduin protegido', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Príncipe Anduin Wrynn. Si ya no está contigo, ve a buscarlo al Castillo de Ventormenta.', 0), +(27061, 'esMX', 'El Mirador Crepuscular', 'Habla con la clamatormentas Mylra en el Mirador Crepuscular en Infralar.', 'El dragón del que están hablando es Abismion, $n. No va a ser fácil arrebatarle el fragmento.$b$bVuelve a encontrarte con Mylra. Está cerca, en el Mirador Crepuscular.$b$bElla te informará de cuál será nuestro siguiente movimiento.', '', '', '', '', '', '', 'Clamatormentas Mylra', '', '', '', 0), +(27062, 'esMX', 'Amenaza en ciernes', 'Busca ayuda en Zahúrda Rajacieno.', 'Los jabaespines de Zahúrda Rajacieno parecen haberse aliado con la Plaga. Es una noticia funesta para nosotros, $c. Ya tenemos bastantes problemas con los Tótem Siniestro, no podemos resistir a un ataque de la Plaga. Adéntrate en Zahúrda Rajacieno, al este de aquí, a ver si puedes encontrar a alguien que pueda ayudarnos a detenerlos antes de que decidan atacarnos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27063, 'esMX', 'Amenaza en ciernes', 'Busca ayuda en Zahúrda Rajacieno.', 'La Plaga es una afrenta directa contra la naturaleza. Han sido capaces de corromper al jabaespín en Zahúrda Rajacieno y ahora amenazan con extenderse aún más en el interior de Las Mil Agujas, y me temo que con el tiempo se dirigirán hacia el este, a Feralas. Tienes que ir allí y hacer todo lo posible por retenerlos. Tal vez encuentres a alguien que pueda ayudarte en la zona. Los vientos me susurran la existencia de una presencia poderosa en el área.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27064, 'esMX', 'Nos está ocultando algo', 'Escolta a Anduin Wrynn al tercer piso del puesto de mando del IV:7 en distrito del Casco Antiguo de Ventormenta. Si ya no está contigo, podrás encontrar a Anduin en el Castillo de Ventormenta.', '$n, casi parece que Samuelson quiere hacernos perder el tiempo. Los trabajadores del embarcadero no saben nada. ¡Y lo que es más importante, faltan explosivos del Puerto de Ventormenta!$B$B¿Sabes lo que creo? Apuesto a que Samuelson sabe más de lo que dice. Seguramente tiene una pista sobre el Martillo Crepuscular y quiere llevarse todo el reconocimiento y la gloria.$B$BDeberíamos darle un vistazo a sus documentos en el puesto de mando del IV:7. Llévame allí y debería poder ver sus archivos y descubrir lo que sabe de verdad. ', '', 'Papeles de Samuelson inspeccionados por Anduin', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Anduin Wrynn. Si ya no está contigo, podrás encontrar a Anduin en el Castillo de Ventormenta.', 0), +(27065, 'esMX', 'La flota del Jefe de Guerra', 'Preséntate ante el almirante Hatchet en el Puesto de Retaguardia Renegado en el Bosque de Argénteos.', 'Nuestros refuerzos de Kalimdor llegaron anoche. Tres naves de guerra orcas llenas de suministros, armas y soldados. Tres naves de guerra orcas perdidas a causa de los malditos huargen Colmillo de Sangre.$B$B¿Cómo pudo sucumbir toda una flota orca ante una pequeña banda de combatientes enemigos que carece de armas de asedio? Una pregunta importante que tú responderás por mí.$B$BRecoge tu equipo y preséntate ante al almirante orco, Hatchet, en el Puesto de Retaguardia Renegado, al sudoeste de aquí.$B$BPon a trabajar a esos orcos, $n.$B$BEspero un informe completo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27066, 'esMX', 'Aprender la palabra', 'Aprende Palabra de las Sombras: dolor en el nivel 3. Practica Palabra de las Sombras: dolor 5 veces con un muñeco de entrenamiento en el Campamento Narache.', 'Según avances aprenderás más habilidades y tendrás acceso a muchos poderes nuevos.\n\nVete, consigue más experiencia y vuelve cuando hayas aprendido algo nuevo. Puedes probarlo en los muñecos de entrenamiento cercanos.', '', 'Practica Palabra de las Sombras: dolor', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vidente Pluma de Cuervo. Zona: Campamento Narache.', 0), +(27067, 'esMX', 'Fuego lunar', 'Aprende Fuego lunar en el nivel 3. Practica Fuego lunar con un muñeco de entrenamiento en el Campamento Narache.', 'Según mejores tus habilidades, druida, descubrirás que tu conexión con la Madre Tierra cada vez es más profunda. Comenzarás a entender los secretos de la naturaleza aprenderás a lanzar nuevos encantamientos.\n\nVete, consigue más experiencia y vuelve a verme cuando hayas aprendido un encantamiento nuevo. Demuéstrame lo que has aprendido.', '', 'Practica Fuego lunar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gart Correbruma. Zona: Campamento Narache.', 0), +(27068, 'esMX', 'Jefe Ukorz Cabellarena', 'Mata al jefe Ukorz Cabellarena.', 'Observa a tu alrededó, colega. Así funcionan las cosas, traición tras traición. Yo te apuñalo por la eh\'palda pa\' conseguir tu eh\'pada y, luego, el jefe Ukorz va y me apuñala a mí.$b$b¡Así es la vida! O así era...$b$bYa sé que no tiés\' mucho aprecio por Mazoga, pero vas a entrar ahí igualmente. Mátalo por mí, colega. Derrama más sangre sobre la arena y dale al jefe Ukorz Cabellarena lo que nos merecemos tós\' aquí... una mueh\'te violenta.$b$bSi lo haces, lo mih\'mo dejo algunas de mis peh\'tenencias sin maldecir antes de dah\'las, ¿vale?', '', '', '', '', '', '', 'Jefe Ukorz Cabellarena', '', '', 'Vuelve con: Espíritu de Mazoga. Zona: Zul\'Farrak.', 0), +(27069, 'esMX', 'Truenos de acero', 'Recupera 5 cajones de lobo de mar.$B$BHabla con el almirante Hatchet para obtener otro cachorro de mar orco si por casualidad pierdes el tuyo.', 'Puede que no tengamos que soportar la vergüenza de esta derrota, $n. El Jefe de Guerra nos hará ejecutar a todos antes.$B$BQue me aspen si voy a caer sin luchar. Aunque todo el Desembarco haya sido tomado por huargen Colmillo de Sangre, puede que aún haya esperanza. Quiero que acompañes a unos de nuestros cachorros de mar al Desembarco, justo al oeste de aquí, y recuperes nuestros suministros. Vuelve a verme cuando el cachorro ya no pueda cargar nada más.', '', 'Cajón de lobo de mar recuperado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El almirante Hatchet. Zona: Puesto de Retaguardia Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27070, 'esMX', 'El recado del tonto', 'Consigue la tiara de las profundidades y la escama electrificada de Gahz\'rilla.', 'He oído que una trol de por aquí, creo que se llama hidromántica Velratha, se ha hecho con una pieza de joyería muy rara, hermosa y poderosa conocida como la tiara de las profundidades. La utiliza para controlar al poderoso semidiós Gahz\'rilla. Se dice que sus escamas rebosan energía. ¿Sabes lo que significa eso, $r?$b$b¡La necesito! Mata a Velratha, coge la tiara de las profundidades y mata a Gahz\'rilla para conseguir una de sus escamas. Después, ¡tráeme todo inmediatamente! Te recompensaré generosamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ingeniero jefe Pasaquillas.', 0), +(27071, 'esMX', 'La ira de los Furiarena', 'Mata a Theka el Mártir, al médico brujo Zum\'rah, a Antu\'sul y a Ruuzlu.', 'Los Furiarena son una tribu resih\'tente. Han sobrevivío\' a tormentas de arena y a años y años de otras cosas que han quedao enterrás\' por la arena. Sería muy imprudente pensar que las únicas fuerzas que operan aquí son los trols. Hemos eh\'tao domeh\'ticando a los eh\'carabajos, alimentando a los Sul\'lithuz, y nos provocamos la muerte para seguir luchando como zombis durante toda la eternidad.$b$bRuuzlu, la mano derecha del jefe Ukorz Cabellarena, planea utilizah\'los pa\' reconquih\'tar Tanaris pal\' imperio Furiarena. Debes matar a los trols que se encargan de eh\'ta misión si quiés\' seguir con vida, colega.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Espíritu de Mazoga.', 0), +(27072, 'esMX', 'El antiguo cuartel', 'Ve al antiguo cuartel y mata a 6 cultores enloquecidos, luego encuentra a Jack Bauden.', 'Recuerdo haber visto este símbolo antes de que Alamuerte atacara la ciudad. Pertenecía a los soldados del antiguo cuartel, al oeste de la ciudad, por encima del puerto.$B$BNo podrías haber llegado en mejor momento. Uno de mis mejores agentes, Jack Bauden, ha estado intentando infiltrarse en el Martillo Crepuscular. Anoche desapareció. Si tú y Anduin están en lo cierto, los cultores se esconden en el antiguo cuartel. ¡El tiempo se agota! Ataca el antiguo cuartel, mata a esos cultores y rescata a Jack Bauden.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Jack Bauden. Zona: Antiguo Cuartel, Ventormenta.', 0), +(27073, 'esMX', '¡Aniquílalos!', 'Mata a 10 carroñeros Colmillo de Sangre.', '¡Es culpa de los goblins, $r!$B$B<¡hic!>$B$BVerás, salimos de Muelle Pantoque, en Azshara, hacia el Bosque de Argénteos. ¡Craso error! Jamás hubo en nuestro grandioso imperio semejante antro de iniquidad y pecado. Esos malditos goblins alimentaron todos nuestros vicios y nos hicieron salir a navegar con barriles llenos de cerveza.$B$B<¡hic!>$B$BEsta vergüenza deja una marca más profunda que cualquier cicatriz. ¡Debemos recuperar nuestro honor! Mata a los huargen Colmillo de Sangre que nos tendieron la emboscada. Están hurgando entre los restos del hundimiento al sudoeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: el señor de la guerra Torok. Zona: Puesto de Retaguardia Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27074, 'esMX', 'Lucha contra el Martillo', 'Habla con Ashlan Risapétrea cerca de la Fortaleza de Mo\'grosh en Loch Modan.', '¡Has hecho algo que creí imposible! Ya me he cansado de lamentarme por aquí. Ha llegado la hora de actuar como un gnomo.$b$bTengo que encontrar a mi padre. ¡Tú! Tú no te preocupes más por mí. Tienes que seguir enfrentándote a esos cultores.$b$bVe a hablar con Ashlan Risapétrea al este de aquí. Está tratando de detener al Martillo Crepuscular, pero no tiene a nadie que le ayude. ¡Tú eres su única esperanza!$b$bNo te rindas, $n. Yo no lo haré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27075, 'esMX', 'Siervos de Cho\'gall', 'Mata a 7 ogros Mo\'grosh en la Fortaleza de Mo\'grosh.', 'En su inicio, el Martillo Crepuscular era un clan de la salvaje Horda. Su líder, Cho\'gall, llevó poco a poco a sus seguidores hacia un culto a la muerte y recibía con gusto a cualquiera lo bastante loco como para desear el fin de toda existencia. Como puedes ver, todavía quedan muchos ogros en sus filas; trastornados, fanáticos y tan fuertes como entonces.$b$bEsos asquerosos monstruos tienen la desfachatez de venir aquí y esparcir su podredumbre por nuestras tierras. Cuantos más mates, mejor para Loch Modan, $n.', '', 'Ogro Mo\'grosh asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ashlan Risapétrea. Zona: Cerca de la Fortaleza de Mo\'grosh, Loch Modan.', 0), +(27076, 'esMX', 'Irrumpir y arrasar', 'Libera a Weegli Plomofundido y mata a Nekrum Cometripas y al sacerdote oscuro Sezz\'ziz.', 'Un buen colega mío, Weegli Plomofundido, se unió al sargento Bly y a su grupo de parias pa\' invadir Zul\'Farrak y reclamar la legendaria Sul\'thraze como recompensa. Pero claro, ¡subeh\'timaron a la tribu Furiarena y ahora eh\'tán atrapaos eh\'perando ser ejecutaos\' pa\' complacer a su semidiós Gahz\'rilla!$b$bSi lo liberas, te ayudará a abrih\'te paso hah\'ta la cámara privada de Ukorz, donde al menos guarda pah\'te de la eh\'pada.$b$bMata a sus captores, Nekrum Cometripas y el saceh\'dote oh\'curo Sezz\'ziz, como venganza... te devolveré el favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tran\'rek.', 0), +(27077, 'esMX', 'Aferrarse al caos', 'Arranca 10 pinchos de elementium naciente del suelo en la Fortaleza de Mo\'grosh.', 'Los cultores del Martillo Crepuscular usan sus poderes para extraer metal elementium de las profundidades de la tierra. Lo introducen en unos pinchos retorcidos para construir sus edificios, que se asientan en territorio profanado.$b$bParece que los ogros de la zona están en pleno tejido del asunto, por lo que debemos atacar antes de que acaben de darle forma.$b$bArranca los pinchos del suelo mientras aún son maleables, ¡y tráemelos a mí! no les vamos a entregar a estos perros ni un milímetro de nuestras tierras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ashlan Risapétrea. Zona: Cerca de la Fortaleza de Mo\'grosh, Loch Modan.', 0), +(27078, 'esMX', 'Gor\'kresh', 'Derrota a Gor\'kresh.', 'El ogro que está al cargo de la vigilancia de estos estúpidos brutos se llama Gor\'kresh. Es lo bastante grande como para mangonear incluso a estos salvajes, y además es astuto. Nunca des por supuesto que un ogro es estúpido, porque entonces será cuando te las den con queso.$b$bSi acabas con él, le demostraremos al Martillo Crepuscular que Loch Modan no es un escalón por el que avanzar. ¡Enfréntate a Gor\'kresh y expulsa a esos estúpidos de vuelta a las tierras altas!', '', '', '', '', '', '', 'Gor\'kresh', '', '', 'Vuelve con: Ashlan Risapétrea. Zona: Cerca de la Fortaleza de Mo\'grosh, Loch Modan.', 0), +(27079, 'esMX', 'Rastreo en La Puerta Crepuscular', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27080, 'esMX', 'Rastreo en La Puerta Crepuscular', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27082, 'esMX', 'Jugando sucio', 'Consigue 8 órganos infectados de oso grisáceo gigante y de huargo rabioso.', '¿Has visto a esos torpes ettins deambulando por el bosque? Esos malditos bichos vinieron de Gilneas. Ahora vagan por el territorio en busca de su próxima comida jugosa. Hemos conseguido someter y utilizar a algunos para que tiren de nuestros carros, pero los demás... bueno, ¡deben morir!$B$BLamentablemente, nuestros soldados no pueden ocuparse de eso. ¡Ahí es donde entras tú, $c!$B$BTengo un plan, pero necesitaré algunos materiales. Dirígete hacia los bosques que están alrededor de este campamento y consigue órganos de bestias infectados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El boticario Wormcrud. Zona: Puesto de Retaguardia Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27083, 'esMX', '¡Se reanuda la batalla!', 'Preséntate ante Koltira Tejemuerte en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Nos han llegado noticias desde Andorhal, $n. La batalla se ha reanudado.$b$bEntre los Renegados te reconocen como $gun héroe:una heroína; de la primera batalla de Andorhal. Koltira ha solicitado tu presencia inmediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Koltira Tejemuerte en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27084, 'esMX', 'La milicia de granjeros', 'Usa la collera de gárgola de ébano con 6 milicianos provinciales en el interior de Andorhal.', 'La batalla comenzó cuando nos atacaron por la retaguardia. Bajé un poco la guardia y un grupo de granjeros y de milicianos pobremente armados se lanzaron contra nuestro flanco desde El Tormento.$b$bPuede que no sean fuertes, pero si no los controlamos, amenazan con superarnos en número.$b$bLas abominaciones de Lindsay pueden encargarse de la batalla cuerpo a cuerpo. Tú coge su collera, quédate en la retaguardia y úsala para liberar a mi gárgola de ébano contra esos granjeros.', '', 'Gárgola de ébano liberada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Koltira Tejemuerte. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27085, 'esMX', 'Apoyar a las tropas', 'Asesina a 15 defensores de Andorhal.', 'Es cierto que estos granjeros amenazan con superarnos, pero no podemos olvidarnos de las fuerzas principales de la Alianza.$b$bDirígete hacia el oeste de Andorhal y asesina a los soldados humanos que están luchando contra nuestros guardias de la Muerte. Necesitamos toda la ayuda que podamos conseguir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jearl Donald. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27086, 'esMX', 'Cenizas a las cenizas', 'Asesina a 3 comandantes en Jefe de Andorhal.', 'Hacia el oeste, en el interior de la parte de Andorhal dominada por la Alianza, encontrarás a sus comandantes. Ellos no luchan, solo dan las órdenes desde sus monturas.$b$bAtrapa y asesina a estos comandantes, $n. Los humanos perderán todas sus opciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Koltira Tejemuerte. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27087, 'esMX', 'Lindsay Negrosol se sincera', 'Preséntate ante Lindsay Negrosol en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Me informaron de que la inútil de Lindsay Negrosol estaría aquí para apoyarme en esta batalla, pero hasta ahora lo único que ha hecho ha sido merodear por el sótano de la gran sala que se encuentra a mi espalda con aire severo y taciturno. Supongo que será mejor así, porque la verdad es que era una distracción.$b$bPero aun así, no puedo ni pienso tolerar insubordinaciones. Encuéntrala y tráemela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Lindsay Negrosol en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27088, 'esMX', 'Solo es venenoso si te lo comes', 'Usa al pollo de matorral mutante para matar el ettin del bosque.', 'Toma esta jaula, $c. Dentro he puesto a uno de mis pollos de matorral, con algunas pequeñas modificaciones. En el trasero de este pollo de matorral hay una carga de dinamita untada con grasa de los órganos infectados que me has traído.$B$BLleva la jaula al bosque y localiza a los ettins errantes. Suelta al pollo y espera a que mi maestría de sus frutos. La explosión subsiguiente debería bastar para matar al ettin o debilitarlo de manera que tú puedas rematarlo sin problemas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el botecario Wormcrud. Zona: Puesto de Retaguardia Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27089, 'esMX', 'Un as en la manga', 'Con la Val\'kyr sometida a tu lado, mata a 5 lidiadores provinciales aterrorizados para que puedan convertirse en soldados de caballería Renegados. Después reúnete con Thassarian en Andorhal occidental.', 'No te haces idea de lo difícil que me ha resultado permanecer disfrazada mientras veía cómo Koltira dejaba que esta guerra se nos escapase de las manos. Incluso ahora, esos granjeros del demonio amenazan con superarnos. Y solo porque él se negó a matar a un amigo.$b$bCoge mi Val\'kyr de nuevo, $n. Y con ella a tu lado, mata a esos granjeros, conviértelos en Renegados y movilízalos. Después lleva a un grupo de ellos a Andorhal occidental, que está bajo el dominio de la Alianza, y atrapa a ese caballero de la Muerte, Thassarian.$b$bVamos a ganar esta guerra.', '', 'Lidiadores provinciales aterrorizados asesinados y convertidos', 'Soldado de caballería Renegado movilizado', 'Caza a Thassarian', '', '', '', '', '', 'Investiga el cuerpo de Escabroso en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27090, 'esMX', 'Andorhal, de una vez por todas', 'Preséntate ante Lady Sylvanas Brisaveloz en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Sylvanas querrá saber que Thassarian ha abandonado Andorhal. Decides volver a la parte de la ciudad dominada por los Renegados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Lady Sylvanas Brisaveloz en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27091, 'esMX', '¡Cargar!', 'Aprende Cargar en el nivel 3. Busca un muñeco de entrenamiento en el exterior de Aguja del Sol y practica Cargar.', 'Bien. Has tenido un comienzo brillante. El camino será largo y según avances descubrirás que puedes hacer cosas que no te habías imaginado nunca.$B$BVe, consigue más experiencia y aprende una técnica nueva. Cuando lo consigas, haz una demostración con uno de los muñecos de entrenamiento.', '', 'Practica Cargar', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Delios. Zona: Aguja del Sol, Isla del Caminante del Sol.', 0), +(27092, 'esMX', 'Cataclismo en las catacumbas', 'Entra en la Catedral de la Luz y baja a las catacumbas. Mata al Obispo Negro y desarma la pila de explosivos.', 'No te preocupes por mí, $c. He descubierto el plan del Martillo Crepuscular. Han estado robando y almacenando los explosivos que llegaban al Puerto de Ventormenta. De algún modo, han logrado acceder a las catacumbas que hay bajo la Catedral de la Luz. He oído hablar de alguien llamado "el Obispo Negro".$B$B¡No hay tiempo para avisar a la guardia, $n! Solo te quedan unos minutos para bajar a las catacumbas y desarmar la bomba. ¡Ve! ¡Ahora, o MILES de PERSONAS MORIRÁN!', '', '', '', '', '', '', 'El Obispo Negro', '', '', 'Llega hasta: Los explosivos. Zona: Catacumbas, bajo la Catedral de la Luz.', 0), +(27093, 'esMX', 'Perdidos en la oscuridad', 'Rescata a 6 lobos de mar orcos de Penumbra de las Celerácnidas.', 'Algunos dirían que tenemos suerte de estar vivos. Y serían idiotas. Al menos, si hubiéramos muerto, no tendríamos que vérnoslas con la ira del Jefe de Guerra. Desgraciadamente, ¡lo hecho, hecho está! Ahora debemos intentar recuperar el honor perdido.$B$BEl tercer barco de nuestra flota se hundió en la costa de Penumbra de las Celerácnidas, al noroeste de aquí. Los que consiguieron llegar a la orilla se vieron rápidamente rodeados por arañas gigantes de la zona y atrapados en sus telas.$B$BSi quedan supervivientes, ¡debemos liberarlos! ¡Ve, $n! ¡Hacia Penumbra de las Celerácnidas!', '', 'Lobo de mar rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El almirante Hatchet. Zona: Puesto de Retaguardia Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27094, 'esMX', 'Adentrándose en la oscuridad', 'Mata a la matriarca Corretela.', '¡La matriarca Corretela está cerca! ¡Matándola pondrías fin a la amenaza de las arañas Corretela!$B$B¡Encuentra a la madre de linaje al fondo de la cueva de Penumbra de las Celerácnidas y destrúyela!', '', '', '', '', '', '', 'Matriarca Corretela', '', '', 'Vuelve con: El señor de la guerra Torok. Zona: Puesto de Retaguardia Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27095, 'esMX', 'Amenaza Corretela', 'Mata a 12 arañas Corretela.', '¡La venganza es insaciable, $n! Nuestro tercer barco se hundió cerca de la costa de Penumbra de las Celerácnidas, al noroeste de aquí. Los hombres que consiguieron salvarse fueron capturados o asesinados por las arañas Corretela de la zona. Por eso, ¡las arañas deben morir! ¡TODAS!$B$B¡Viaja a Penumbra de las Celerácnidas y destruye a esos insectos!$B$BBusca a su matriarca. ¡Si la encontramos, podríamos poner fin a esta amenaza para siempre!', '', 'Araña Corretela aniquilada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El señor de la guerra Torok. Zona: Puesto de Retaguardia Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27096, 'esMX', 'Los orcos están listos', 'Entrega la carta de mención del almirante a Lady Sylvanas Brisaveloz en el Alto Mando Renegado, en el Bosque de Argénteos.', '$b$bEsta es tu carta de mención. Es lo menos que podía hacer por ti, dadas las circunstancias.$B$BVuelve con Lady Sylvanas Brisaveloz con la carta e infórmala de nuestra situación. Dile que estaremos listos para marchar cuando de la orden.$B$BAdiós, $n. Eres $gun:una; soldado excelente.$B$BHacia el noreste, $gmuchacho:señora;. ¡Hacia el Alto Mando Renegado!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27097, 'esMX', 'Alzaos, Renegados', 'Haz surgir a 15 Renegados matando humanos en la Isla de Fenris.', 'La Isla de Fenris se alza desafiante en el corazón del lago Lordamere - un recuerdo cruel de tiempos pasados.$B$BAunque ya no esté habitada por las alimañas gnoll, ha surgido una nueva amenaza. Refugiados humanos, expulsados de sus tierras en Trabalomas, han huido hacia la Isla de Fenris con la esperanza de escapar a una derrota a manos nuestras. Grave error por su parte.$B$BDebes llevar a Agatha contigo a la Isla de Fenris y masacrar a todos los humanos. Resucitará a los caídos como Renegados, aumentando nuestras fuerzas en el proceso.$B$BNo me falles, $n.', '', 'Renegados surgidos', '', '', '', '', '', 'A los humanos les irá mejor en la otra vida como Renegados.', 'Lady Sylvanas Brisaveloz', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Alto Mando Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27098, 'esMX', 'Lordaeron', 'Acompaña a Lady Sylvanas Brisaveloz a El Sepulcro en el Bosque de Argénteos.', 'Cabalga conmigo hasta El Sepulcro, $n. Hay muchas cosas de las que quiero hablar contigo. Es muy importante que entiendas la historia de Lordaeron y la lucha de los Renegados.', '', 'Lady Sylvanas Brisaveloz acompañada hasta El Sepulcro.', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27099, 'esMX', 'Sin escapatoria', 'Encuentra a los líderes refugiados en el castillo de Fenris.', 'Debes emprenderla con sus líderes, $n. Los encontrarás escondidos en el castillo. ¡Ábrete camino hacia el interior y, cuando encuentres resistencia, conviértelos para tu reina!$B$B¡Ninguno escapará de la poderosa garra de los Renegados!', '', 'Líderes humanos encontrados', '', '', '', '', 'Sylvanas Brisaveloz', '', '', 'Informa a: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Alto Mando Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27100, 'esMX', 'Investigación Crepuscular', 'Consigue 4 notas de investigación Crepusculares de los mocos mercúricos en el Marjal Argenta Superior.', 'El libro que has encontrado detalla algún tipo de investigación llevada a cabo por un miembro del Martillo Crepuscular.$b$bTiene que ver con los mocos, pero le faltan varias páginas.$b$bTal vez si encontrases algunas notas adicionales podrías comprender de qué se trata.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27101, 'esMX', 'El descubrimiento de Maziel', 'Encuentra el diario de Maziel en el Marjal Argenta Inferior en Infralar.', 'Las notas continúan las enrevesadas investigaciones de Maziel sobre las propiedades del mercurio y de los mocos mercúricos.$b$bPor lo visto realizó un descubrimiento importante. Menciona que escondió su diario en el Marjal Argenta Inferior al suroeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27102, 'esMX', 'La ascendencia de Maziel', 'Asesina a Maziel en el interior de la Caverna Luz de Plata en Infralar.', 'El diario de Maziel detalla un ritual de ascendencia que transfiguraría su cuerpo en uno de mercurio puro.$b$bEl ritual tendría lugar en la cueva que se encuentra cerca del Marjal Argenta Inferior, en la que Maziel se alimentaría de los mocos mercúricos hasta conseguir toda su fortaleza.$b$bTal vez no sea demasiado tarde para acabar con esta locura.', '', '', '', '', '', '', 'Maziel', '', '', '', 0), +(27103, 'esMX', 'Fragmentos de gangrevid', 'Utiliza el relicario de Pureza para capturar un fragmento de gangrevid.', 'El sátiro Alzzin el Formaferal ha ejercido un dominio corrupto sobre esta zona de Eldre\'Thalas. La fruta de la fertilidad, que tras su corrupción se conoce como gangrevid, debería encontrarse cerca de Alzzin. Podría ser la clave para purificar este lugar tan antiguo.$b$bCuando el gran sátiro caiga, captura toda la esencia de la gangrevid que puedas. Séllala en este relicario de Pureza y tráemelo.$b$bBuena suerte, y que Cenarius te acompañe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Furgus Alabeo.', 0), +(27104, 'esMX', 'Alzzin el Formaferal', 'Mata a Zevrim Pezuñahendida y a Alzzin el Formaferal.', 'El monstruo responsable de la ruina que ves ante ti se llama Alzzin el Formaferal. Para llegar hasta él también deberás matar a Zevrim Pezuñahendida, el sátiro que aún retiene al siempre noble ancestro Viejo Cortezaférrea.$b$bCuando Cortezaférrea sea libre, te ayudará a entrar en el dominio de Alzzin. Entra y mátalo sin piedad, ya que no existe otra solución.', '', '', '', '', '', '', 'Alzzin el Formaferal', '', '', 'Vuelve con: Furgus Alabeo.', 0), +(27105, 'esMX', 'Una visita poco grata', 'Recoge la esencia de Hidromilecio.', 'Vas a descubrir que La Masacre está llena de elementales de Naturaleza y Arcanos. De alguna forma, un elemental de agua ha conseguido abrirse paso por la zona. Recoge su esencia y tráemela. Tengo curiosidad por saber cómo ha llegado un elemental de ese tipo hasta aquí, y qué clase de intenciones puede tener contra los elementos de Naturaleza de Eldre\'Thalas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Furgus Alabeo.', 0), +(27106, 'esMX', 'Un villano desenmascarado', 'Desenmascara y mata al mayor Samuelson en la Sala del Trono del Castillo de Ventormenta.', '$b$b$B$B<¡Ha llegado la hora de volver al Castillo de Ventormenta y llevar a Samuelson ante la justicia!>', '', 'Samuelson desenmascarado', '', '', '', '', 'Mayor Samuelson', '', '', 'Habla con: Rey Varian Wrynn. Zona: Castillo de Ventormenta, Ventormenta.', 0), +(27107, 'esMX', 'Pusillín el ladrón', 'Convence a Pusillín para que te dé el Libro de Conjuros.', '¡Yo tomo descanso antes y diablillo tonto y rápido roba libro! Dagg\'thol necesita para seguir órdenes y maestro necesita para conquistar. ¡Bah!$b$bTú $r ayudas a recuperar libro de diablillo, y yo darte algo brillante. ¡Vete, diablillo ahí a la izquierda! ¡¡MATA!!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Embajador" Dagg\'thol.', 0), +(27108, 'esMX', 'La membrana de Lethtendris', 'Consigue la membrana de Lethtendris.', 'Elfa de sangre Lethtendris tiene membrana para atrapar magia aquí. Usa ella, ¡pero maestro quiere para ayudar a todo el mundo! Tú ayuda a quitarle membrana a elfa de sangre tonta y Dagg\'thol no solo recompensarte, ¡tú ver cómo el maestro usa mucho mejor!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Embajador" Dagg\'thol.', 0), +(27109, 'esMX', 'El defensor alabeado', 'Mata a Tendris Alabeo.', 'Los Cortezaférrea y los Alabeo fueron grandes protectores de Eldre\'Thalas. ¡Mira cuán bajo han caído! En rigor, su destino es obra mía y de los demás Altonato. Fuimos imprudentes con nuestro poder, $r.$b$b¡Pero tú puedes corregir nuestros errores! Ve y acaba con el sufrimiento de Tendris Alabeo. Fue el último y más poderoso defensor de la zona, y se merece la liberación espiritual. Ten cuidado: si no te deshaces de los protectores Cortezaférrea antes de enfrentarte a Tendris, los convocará en su ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Shen\'dralar.', 0), +(27110, 'esMX', 'Locura interior', 'Debes destruir a los guardianes que rodean las 5 torres que dan energía a la prisión de Immol\'thar. Cuando las torres se hayan desactivado, el campo de fuerza que rodea a Immol\'thar se disipará.$b$bEntra en la prisión de Immol\'thar y extermina al vil demonio que se encuentra en su interior. Por último, enfréntate al príncipe Tortheldrin en el Athenaeum.$b$bVuelve con el ancestro Shen\'dralar en el patio si completas esta misión.', 'Esta locura debe llegar a su fin. La edad de los inmortales pasó hace mucho tiempo. Destruye a los guardianes que rodean las cinco torres para desactivar el campo de fuerza. Cuando lo hayas conseguido, destruye a Immol\'thar. Cuando la muerte del demonio haya debilitado considerablemente el poder del príncipe, atácalo y acaba también con él. Acaba con el sufrimiento de los espíritus de esta ciudad, $gaventurero:aventurera;, y haz que el príncipe pague por sus crímenes.', '', '', '', '', '', '', 'Immol\'thar', '', '', 'Vuelve con: Ancestro Shen\'dralar.', 0), +(27111, 'esMX', 'El tesoro de los Shen\'dralar', 'Vuelve a El Athenaeum y encuentra el tesoro de los Shen\'dralar. ¡Reclama tu recompensa!', 'En la biblioteca, El Athenaeum, encontrarás un baúl antiguo escondido debajo de las escaleras. De lo que veas en él, toma cuanto desees.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27112, 'esMX', 'Los restos malditos', 'Mata al magister Kalendris y a Illyanna Roblecuervo.', 'Aquí quedan seres que amenazan directamente nuestra intención de recuperar esta ciudad sagrada. Tanto el magister Kalendris como Illyanna Roblecuervo son extremadamente peligrosos y deben ser ejecutados lo antes posible.$b$bExtrema las precauciones, son tan pocos los que quedan alimentándose de las energías de Immol\'thar que probablemente serán más fuertes que nunca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Estulan.', 0), +(27113, 'esMX', 'El ancestro Shen\'dralar', 'Habla con el ancestro Shen\'dralar.', 'Algunos seres han conseguido mantenerse milagrosamente libres de la oscuridad que campa a sus anchas. En el segundo piso de la Corte de los Altonato hay un ancestro Shen\'dralar. Búscalo, ya que podría poseer una sabiduría inmensa; quizás hasta conozca el secreto para liberar Eldre\'Thalas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27115, 'esMX', 'La llamada de Ando', 'Habla con Ando Pimpampum.', 'Has hecho un trabajo estupendo aquí, $n. Mientras estabas fuera el joven Ando vino a buscarte. Dijo algo sobre un pájaro de metal.$b$bTal vez debas volver a la orilla del lago para averiguar lo que quería.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27116, 'esMX', 'Las alas de Loch Modan', 'Conduce el zancudo volador hasta la Estación de Algaz y después habla con el montaraz Pico Tormenta.', 'Mi padre terminó el zancudo volador. ¡Es alucinante! Una vez que resolvamos todos los fallos, lo usaré para luchar en favor de la justicia, como haces tú.$b$bYa sé que tienes que seguir tu camino para ayudar a otra gente por aquello de ser $gun:una; $ghéroe:heroína; y tal pero ¿qué me dices de una vueltecita? Estoy a punto de volar por primera vez con el zancudo volador y para mí sería un honor que me acompañases. Te dejaré en la Estación de Algaz.$b$b¿Qué me dices?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27117, 'esMX', 'Fuerza bruta', 'Mata a El Devorador en Andorhal.', 'Gandling ha traído a su teniente, El Devorador, consigo. Este terrible bárbaro es mucho más peligroso que ningún otro miembro de la Plaga que encuentres en el campo de batalla... incluidas las abominaciones.$b$bEncontrarás a El Devorador en el interior de una torre, cerca del extremo sur de la ciudad. Te recomiendo que tomes precauciones antes de enfrentarte a él, $n. No es precisamente un pusilánime.', '', '', '', '', '', '', 'El Devorador', '', '', 'Vuelve con: Koltira Tejemuerte. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27118, 'esMX', 'Una trampa rota', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Trampa rota. Zona: Montañas de Alterac.', 0), +(27119, 'esMX', 'El disfraz de ogro Gordok', 'Lleva tanino de ogro a Knot Llavededo.', 'Si vas a combatir con el rey de los Gordok, entonces vas a tener que pasar por el capitán Kromcrush. Puedes limitarte a matarlo, claro, pero quizás te convendría dejarlo vivir.$b$b¿Te preguntas cómo? ¡Creo saberlo! ¡Con un trajes de ogro!$b$bTe haré uno si me traes tanino de ogro del piso de arriba. No pienso ir así a ninguna parte...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Knot Llavededo.', 0), +(27120, 'esMX', 'El disfraz de ogro Gordok', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Knot Llavededo.', 0), +(27122, 'esMX', 'Emocionados pero no del todo preparados', 'Mata al gran embajador Latifuego e informa al comandante Puñopeñasco en Forjaz.', 'Es típico de los Hierro Negro aliarse con los sapos de Ragnaros y cosas peores. ¡Puedes apostarte algo a que esos locos del culto del Martillo Crepuscular están detrás de todo esto!$B$BHa llegado el momento de detener sus ataques contra Forjaz de una vez por todas. Oh, y, cuando volvamos, cuéntale al comandante Puñopeñasco lo que ha ocurrido aquí; tendré que ponerme manos a la obra para devolver el orden a la ciudad y a su buena gente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de la muerte del gran embajador Latifuego a: Comandante Puñopeñasco. Zona: Forjaz.', 0), +(27123, 'esMX', 'Infralar, reino de la tierra', 'Monta en el dracoleón de Aggra y vuela hasta la brecha en La Vorágine. Una vez que estés al otro lado, habla con Maruut Amarrapiedra.', 'Sabía que responderías a nuestra llamada, $n. Cuando Alamuerte fue derrotado por los otros Dragones Aspectos, se retiró a Infralar, el reino de la tierra.$b$bEl regreso de Alamuerte a nuestro mundo dejó una falla abierta entre Azeroth e Infralar.$b$bSi no reparamos esa brecha, estas tierras quedarán divididas.$b$bEstamos haciendo todo lo posible para contener los daños a este lado de la falla. Aggra te llevará al otro lado de la falla para que puedas ayudar a reparar los daños desde el otro lado.$b$bMonta en su dracoleón cuando estés $glisto:lista;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27124, 'esMX', 'Asunto Gordok sin finiquitar', 'Habla con el guardia Mol\'dar en La Masacre.', 'Ahora tú ser rey, ¡así que igual tú recuperar valioso artefacto Gordok de guardia Mol\'dar! El rey antes que tú nunca escuchar, igual que todos los reyes desde rey Gordok antiguo.$b$bArtefacto llamarse Guante del Poderío de Gordok. Historias antiguas contar que solo un auténtico rey de los Gordok poder recuperarlo. ¡Tú encontrar y convertirse en gran guante que tú llevar para siempre! ¡Yar, yo enseñar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Kromcrush. Zona: Trono de Gordok, La Masacre.', 0), +(27125, 'esMX', 'Rey de los Gordok', 'Mata al rey Gordok.', 'En la sociedad de los Gordok, su rey es sencillamente el guerrero más fuerte. Si alguien, ogro o no, mata a su rey actual, lo coronan automáticamente como nuevo rey.$b$bEl nuevo rey recibe tributo de todos los guardias con vida, del vapuleador Kreeg y del capitán Kromcrush. Encuentra y mata al rey de los Gordok, matando a los menos líderes posibles, y no solo recibirás una gran recompensa, ¡sino que podrás utilizar tus poderes reales para detener la invasión Gordok sin conflicto!', '', '', '', '', '', '', 'Rey Gordok', '', '', 'Vuelve con el Druida de la Garfa.', 0), +(27126, 'esMX', 'Entrega urgente', 'Entrega las piezas de catapulta a Pico Muelepiedra en el Frente Fracturado en Infralar.', 'El equipo de Pico Muelepiedra se rompió en algún lugar al oeste de aquí.$b$b¿Crees que por una vez podrías hacer algo útil como llevarles unas piezas hasta allí, $r?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27127, 'esMX', 'Emocionados pero no del todo preparados', 'Mata al gran embajador Latifuego e informa al guardia de sangre Kang en Orgrimmar.', '¿Hierro Negro? ¿Cho\'gall? Verán lo que les ocurre a los que atacan Orgrimmar.$B$B¡Al ataque! Tiraremos sus cuerpos desmembrados al magma que tanto les gusta.$B$B¿Te encargarás de decirle al guardia de sangre Kang lo que ha ocurrido? Sin duda pasaré mucho tiempo organizando las reparaciones de la ciudad...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de la muerte del gran embajador Latifuego a: Guardia de sangre Kang. Zona: Orgrimmar.', 0), +(27128, 'esMX', 'Rey de los Gordok', 'Mata al rey Gordok.', 'Si tú matas líder Gordok, tú nuevo rey de los ogros. Si tú rey, entonces líderes ogros como Kromcrush y Kreeg que sobrevivir pagarte gran tributo y tú detienes invasión Gordok. Si tú haces eso, yo ogro muy feliz y tomamos La Masacre ¡¡POR LA HORDA!!$b$b¡Vete, $gpequeño:pequeña; $r! ¡Mata rey Gordok feo y quizás esto nuevo Bastión Quebrantarrocas! ¡Yar!', '', '', '', '', '', '', 'Rey Gordok', '', '', 'Vuelve con el ogro Quebrantarrocas.', 0), +(27129, 'esMX', 'Salvar a Alabeo', 'Habla con Furgus Alabeo.', 'Dentro del ala este de La Masacre hay un ancestro alabeo, Furgus Alabeo, que aún permanece incólume. Debes viajar hasta allí y ayudarle a expulsar las terribles criaturas que han tomado el lugar. Conquistar La Masacre sería un gran paso para recuperar Feralas para nuestra gente.$b$bEncontrarás La Masacre al sureste de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27130, 'esMX', 'Salvar a Alabeo', 'Habla con Furgus Alabeo.', 'Dentro del ala este de La Masacre hay un ancestro alabeo, Furgus Alabeo, que aún permanece incólume. Debes viajar hasta allí y ayudarle a expulsar las terribles criaturas que han tomado el lugar antes de que le echen el ojo al Campamento Mojache. Quizás podamos asegurarnos su ayuda más adelante para mantener nuestra presencia en Feralas, con tantos enemigos por todos lados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27131, 'esMX', 'El Altonato', 'Habla con Estulan.', 'Estulan, un Altonato poderoso e incorrupto, logró entrar en el ala oeste de La Masacre y solicitó ayuda para purificarla. Independientemente de tus convicciones personales en cuanto a los Altonato, es un objetivo que debo apoyar por el bien de Feralas. Que el viento lleve tu espíritu hacia allí con gran celeridad.$B$BEncontrarás La Masacre al sureste. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27132, 'esMX', 'El Altonato', 'Habla con Estulan.', 'Estulan, un Altonato poderoso e incorrupto, ha conseguido entrar en el ala oeste de La Masacre y ha solicitado ayuda para purificarla. Independientemente de lo que pienses de su gente, es un objetivo que debemos apoyar por nuestro propio bien. Date prisa, nos hace falta toda la presencia que podamos asegurarnos en Feralas.$b$bEncontrarás La Masacre al oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27133, 'esMX', 'Ojos en el cielo', 'Habla con el Druida de la Garfa.', 'Nuestra amenaza más organizada y preocupante en Feralas son los ogros Gordok del ala norte de La Masacre. He pedido a un Druida de la Garfa que se dirija allí y explore. Si sigue con vida, habla con él y hará las veces de comandante para que detengas a los Gordok antes de que decidan atacar.$b$bEs una orden, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27134, 'esMX', 'Ogro en el campo', 'Habla con el ogro Quebrantarrocas.', 'Nuestra amenaza más organizada y preocupante en Feralas son los ogros Gordok del ala norte de La Masacre. Si los erradicamos y ocupamos La Masacre para la Horda, contaremos con una base de operaciones altamente fortificada en esta región y, por si fuera poco, con numerosos artefactos en su interior. He enviado un pequeño ejército de ogros Quebrantarrocas. Si ha sobrevivido alguno, habla con él y termina el trabajo.$b$bEs una orden, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27135, 'esMX', 'Algo que arda', 'Consigue El Corazón Ardiente.', '¡Vale, necesitamos algo que haga que el compuesto explote!$b$bNo me queda pólvora, pero creo que sé lo que podemos usar en su lugar... ¡el corazón de mi elemental de fuego!$b$bToma, lleva mi tótem de fuego al este de El Reguero de Sangre. Solo tienes que pulsar el interruptor cerca de cualquiera de las charcas de lava que hay por allí e invocarás a Dientemagma. Tráeme su corazón y nos pondremos manos a la obra.', '', '', '', '', '', '', 'Dientemagma', '', '', 'Vuelve con: Iniciado Minaoro. Zona: Cuenca de Cuarcita, Infralar.', 0), +(27136, 'esMX', 'Energía elemental', 'Acaba con 8 geodas energizadas o elementales de magnetita cerca del tótem mermado.', 'Necesitamos emplear hasta el último resquicio de nuestro poder para mantener estable este reino sin el Pilar del Mundo.$b$bComo chamanes, podemos acceder directamente a las energías de los elementales que habitan en Infralar y usarlas para sanar los daños que está causando la falla.$b$bCoge este tótem y colócalo en el suelo ahí fuera. Todas las geodas energizadas y los elementales de magnetita que se destruyan en sus inmediaciones lo cargarán de la energía que necesitamos.', '', 'Tótem energizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vidente Kormo. Zona: Templo de la Tierra, Infralar.', 0), +(27137, 'esMX', 'Las chicas de la tierra no son tan fáciles', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27138, 'esMX', 'Las chicas de la tierra no son tan fáciles', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27139, 'esMX', 'Hobart te necesita', 'Habla con Hobart Martillazos en la Ciudad de Bolsillo, en Las Islas Perdidas.', 'Eh, $gjefe:jefa;, Hobart Martillazos quiere hablar contigo. Dice que se trata de algo urgente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27140, 'esMX', 'El Gambito de Alexi', 'Coloca el Gambito en la Sala de la Visión y mata a Vectus y a Marduk.', 'Solicito tu ayuda, $c. Encuentra al mago no-muerto Vectus y al guerrero Marduk en las profundidades de este lugar. Lideran la operación del dragón apestado de la Plaga y deben ser destruidos.$B$BColoca este Gambito en la Sala de la Visión donde se encuentran. ¡Con suerte, reaccionará al entrar en contacto con sus fuerzas y acabará destruyéndolos!$B$BOh, derrotar a Vectus y a Marduk después de esto no debería ser un problema. ¿Verdad?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alexi Barov.', 0), +(27141, 'esMX', 'Explosión precoz', 'Ayuda a Harrison Jones en la Tumba de Khartut.', '¡Menudo descubrimiento!$b$bJusto aquí... en el sitio exacto en que mis notas predijeron que estaría.$b$bCon un poco de suerte, en esta cámara encontraremos pistas sobre la ubicación de la legendaria Arca de la promesa.$b$bEso es, $n. No es un mito. Creo que existe de verdad.$b$bTe lo explicaré mejor más tarde. Por el momento, échame una mano con estos explosivos.', '', 'Harrison ayudado en la Tumba de Khartut', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Obelisco de las Estrellas.', 0), +(27142, 'esMX', 'El exánime, Ras Murmuhielo', 'Destruye a Ras Murmuhielo.', 'Uno de los estudiantes de confianza de Kel\'Thuzad supervisa las operaciones en Scholomance. Debes enfrentarte al exánime, Ras Murmuhielo, en su guarida. La puerta de su habitación se encuentra junto a la Sala de la Visión.$B$BDestrúyelo, $n. No dejes rastro de su existencia para que nunca más pueda traer a semejantes horrores a nuestro mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alexi Barov.', 0), +(27143, 'esMX', 'La fortuna de la familia Barov', 'Recupera las escrituras de Castel Darrow, de Rémol, del molino Tarren, y de Costasur.', 'En Scholomance se encuentra la fortuna de la familia Barov. Alexi y yo somos los últimos Barov que quedan.$B$BSin embargo, yo soy el último Barov vivo, ¡así que el vasto imperio familiar me pertenece! Encuentra para mí las escrituras de Castel Darrow, de Rémol, del molino Tarren, y de Costasur, y te recompensaré generosamente. ¡La hacienda Barov renacerá por fin!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Weldon Barov.', 0), +(27144, 'esMX', 'La venganza', 'Mantente al margen mientras Lady Sylvanas Brisaveloz habla con Koltira Tejemuerte.', 'Tu actuación ha sido admirable, soldado. Los Renegados se enorgullecen de ti, cosa que no puedo decir de nuestro general, Koltira Tejemuerte.$b$bPretendo tener una charla con ese caballero de la Muerte. Su actuación en esta causa ha sido una deshonra.', '', 'Contempla la venganza', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27145, 'esMX', 'Crías de dragón apestadas... por ahora', 'Mata a 10 crías apestadas y a Traquesangre.', 'Uno de los \'proyectos\' que llevamos a cabo aquí es el de los vuelos apestados. Afortunadamente, ahora solo son crías, pero, si esperamos mucho más, se convertirán en una de las armas más poderosas de la Plaga, y en una gran amenaza para todo Azeroth, ¡sobre todo para las tierras de mi familia!$B$BMata a diez de sus crías y asegúrate de que también te encargas de Traquesangre. Está en el hueco que hay debajo de donde están las crías y prepara suplementos para catalizar su crecimiento. Date prisa... ¡antes de que se hagan más grandes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Weldon Barov.', 0), +(27146, 'esMX', 'Doctor Theolen Krastinov, el Carnicero', 'Destruye al doctor Theolen Krastinov, luego quema los restos de Eva y Lucien Sarkhoff.', 'El doctor Theolen Krastinov es responsable de la muerte de cientos. Se ha ganado bien su apodo de Carnicero por las atrocidades que disfruta llevando a cabo. Debe ser castigado, debe hacerse justicia.$B$BEncuéntralo y hazlo pasar por la misma agonía a la que ha sometido a tantos inocentes, incluidos mi marido y yo. Una vez destruido, quema nuestros restos. Conviértelos en ceniza, $n. Libera nuestras desdichadas almas.', '', '', 'Restos de Eva Sarkhoff quemados', 'Restos de Lucien Sarkhoff quemados', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eva Sarkhoff.', 0), +(27147, 'esMX', 'Kirtonos el Heraldo', 'Destruye a Kirtonos.', 'Con sangre se puede invocar a Kirtonos. De modo que es con sangre con lo que debemos destruirlo.$B$BEn el interior de la Cámara de Invocación, encontrarás un blandón, debes colocar una gota de tu propia sangre sobre él. Kirtonos vendrá - no puede resistirlo. Cuando aparezca, desencadena contra él la furia y la ira de cien muertes inocentes.$b$bSi tienes éxito, conseguirás mucho más que mi gratitud.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eva Sarkhoff.', 0), +(27148, 'esMX', 'La escuela está cerrada para siempre', 'Mata al maestro oscuro Gandling.', 'El maestro oscuro Gandling hace las veces de rector de Scholomance, de manera que es responsable de las innumerables muertes causadas por sus estudiantes. Por ello debe ser castigado.$B$BNo saldrá con facilidad. Debes hacerlo salir matando a sus seis profesores cuyas habitaciones están conectadas con la Sala Rectoral. Ten cuidado, porque cuando caiga el último él vendrá, estará furioso, y su ataque estará respaldado por una magia muy poderosa. No dejes que salga de aquí con vida.', '', '', '', '', '', '', 'Gandling', '', '', 'Vuelve con: Lucien Sarkhoff.', 0), +(27151, 'esMX', 'El legado de Taelan Vadín', 'Mata a 10 despojadores Pinorrojo.', 'Saludos. Encantada de conocerte. Me llamo Daria.$b$bSoy uno de los sacerdotes encargados de mantener la paz aquí en la Vega del Amparo. Uno de mis deberes consiste en el mantenimiento de la torre que se encuentra al final de la senda al sureste de la Vega del Amparo. Esa torre en concreto tiene una gran importancia personal para el Alto señor. Es el lugar en el que mataron a su hijo.$b$bPero con la reciente incursión de los gnolls, el mantenimiento de la torre se ha vuelto más difícil. ¿Me ayudas a limpiar el sendero de esos bárbaros gnolls para que pueda hacer mi trabajo?', '', '', '', '', '', '', '', 'Perdona, espero que no te importe si uso mi visión mental contigo.', 'Daria L\'Rayne', 'Vuelve con: Daria L\'Rayne. Zona: Vega del Amparo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27152, 'esMX', 'Un comportamiento extraño... Incluso para los gnolls', 'Investiga la guarida gnoll en la senda que lleva a la Vega del Amparo en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Permite que me concentre un momento.$b$b$b$bMás allá, siguiendo la senda, al sur de la Torre de Taelan, los gnolls han establecido una pequeña zona de reunión al este del camino principal. Algo está pasando allí... No estoy segura de lo que es. Deberíamos investigar. Trataré de encontrar cualquier cosa que se salga de lo normal... tú sencillamente mantente a salvo.', 'Campamento gnoll investigado', '', '', '', '', 'Campamento gnoll investigado', 'Daria L\'Rayne', '¿Ves eso? ¡Esa botella, esos suministros, en el suelo!', 'Daria L\'Rayne', 'Vuelve con: Daria L\'Rayne. Zona: Vega del Amparo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27153, 'esMX', 'La buena gente de la Vega del Amparo', 'Habla con Morris Vant, con el proveedor Mendelev, con Bree Cargacero y con el Sumo clérigo Alphus en la Vega del Amparo.', '¿Ves esos componentes de ahí? ¿Y esto suministros de aquí? Pertenecen a La Cruzada Argenta.$b$bLos gnolls son conocidos por su habilidad para el hurto, pero hasta donde yo sé, la Vega del Amparo no ha sufrido ninguna incursión desde los Pinorrojo. Esto es muy sospechoso.$b$bConozco a unos cuantos tipos que nos serán de ayuda en la Vega del Amparo: Morris Vant, el proveedor Mendelev, Bree Cargacero y el Sumo clérigo Alphus. Todos son de fiar y tienen buenos contactos. Interrógalos para averiguar si saben algo sobre los suministros perdidos.', '', 'Habla con Morris Vant', 'Habla con el proveedor Mendelev', 'Habla con Bree Cargacero', 'Habla con el Sumo clérigo Alphus', '', 'Daria L\'Rayne', 'Bisp es nuestro hombre.', 'Daria L\'Rayne', 'Vuelve con: Daria L\'Rayne. Zona: Vega del Amparo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27154, 'esMX', 'Cazar a Bisp', 'Habla con el Magus Bisp en lo alto de la Torre de los Magos en la Vega del Amparo.', 'El Magus Bisp es uno de los arcanistas más preeminentes en la Vega del Amparo. Y pensar que se relacionaba con los gnolls... y que probaba suerte con la nigromancia. Es algo impensable.$b$bLo encontrarás en lo alto de la torre próxima a la puerta principal de la Vega del Amparo. Esperemos que tenga una explicación para todo esto. Si no es así, bueno... yo no subiría a esa torre sin tomar precauciones, $n.', '', 'Conversación con Magus Bisp realizada', '', '', '', '', 'Daria L\'Rayne', 'Bisp, gnolls y nigromancia... madre mía.', 'Daria L\'Rayne', 'Vuelve con: Daria L\'Rayne. Zona: Vega del Amparo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27155, 'esMX', 'Entrégate', 'Preséntate ante el alto señor Tirion Vadín en la Vega del Amparo en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Así que... has matado a un miembro de La Cruzada Argenta en el interior de la Vega del Amparo. Normalmente no es algo que esté bien visto, ni siquiera en defensa propia.$b$bTe recomiendo que vuelvas a la Fortaleza de Mardenholde, y que te dirijas al alto señor Vadín. Esperemos que acepte escucharte y que se muestre comprensivo con tu situación. Espero no haberte metido en un lío.', '', '', '', '', '', '', 'Daria L\'Rayne', '', '', 'Preséntate ante el alto señor Tirion Vadín en la Vega del Amparo en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27156, 'esMX', '¡Ya era hora!', 'Desafía y derrota a 7 practicantes de la Vega del Amparo.', '¡Por fin! ¡Has llegado! ¡Ponte a trabajar!$b$bMis hombres llevan demasiado tiempo practicando la lucha con estos muñecos de madera. Está claro que se puede aprender a blandir una espada practicando con un muñeco, pero para un combate real se requiere un combatiente real.$b$bMmmm... Pedí que me enviaran a alguien imponente, pero supongo que $gun:una; $r $c ligeramente $garmado:armada; también servirá.$b$b¡Ahora entra ahí y enseña a mis hombres a pelear!', '', 'Practicante de Vega del Amparo desafiado y derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente Myner. Zona: Vega del Amparo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27157, 'esMX', 'Mis braceros...', 'Mata a Shadril en el interior de la mina que hay en la Vega del Amparo.', 'No me he quedado con tu nombre. ¿$n? Encantado de conocerte, $n.$b$bTengo otro problema que necesito solucionar y tú tienes un aspecto de "$gsolucionador:solucionadora; de problemas" que no puedes con él.$b$bHay una pequeña mina en el extremo norte de la Vega del Amparo en la que conseguimos la mayoría de la mena que el pueblo necesita. Mis braceros que trabajan la mina suelen hacer un buen trabajo.$b$bPor desgracia parece que una araña más grande de lo normal ha escogido como residencia esa cueva. ¿Crees que podrías solucionarme el asunto?', '', '', '', '', '', '', 'Shadril', '', '', 'Vuelve con: Teniente Myner. Zona: Vega del Amparo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27158, 'esMX', 'La batalla por Andorhal', 'Preséntate ante Thassarian en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Rápido, $n... no hay tiempo que perder.$b$bLa ciudad de Andorhal está en mitad de una guerra a tres bandas entre los Renegados, la Alianza y la Plaga. El rey Wrynn ha apostado por un caballero de la Muerte para liderar su ataque, pero no me cabe duda de que le vendrá bien recibir toda la ayuda posible. Una vez muerto Arthas, ha llegado el momento de que la Alianza empiece a reconquistar Lordaeron.$b$bHabla con el maestro de grifos, Bibilfaz Plumasilba, cuando estés $glisto:lista; y te enviará en el primer vuelo que salga para allá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Thassarian en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27159, 'esMX', 'La Plaga primero... La Horda después', 'Asesina a 15 miembros de la Plaga disecados en el interior de Andorhal.', 'El maestro oscuro Gandling del Culto de los Malditos dirige la ofensiva de la Plaga aquí en Andorhal. Mi viejo compañero, Koltira, lidera las fuerzas de los Renegados. Si queremos hacernos con Andorhal, tendremos que derrotar a ambos. Pero, sin duda, fracasaremos si nos enfrentamos a ambos a la vez.$b$bConozco lo bastante bien a Koltira como para saber que se centrará primero en la Plaga. Nosotros haremos lo mismo.$b$bAcaba con los miembros de la Plaga disecados, que son los más débiles, para reducir sus efectivos. Los Renegados tendrán que esperar para probar nuestra furia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thassarian. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27160, 'esMX', 'Máquinas de guerra', 'Acaba con 6 behemoths Panzabierta en Andorhal.', 'Plagas disecados... débiles. Abominaciones... fuertes.$b$bDerrotamos a las fuertes abominaciones... ganamos la guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Escabroso. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27161, 'esMX', 'El flujo incesante', 'Usa las granadas de mano de Lang para matar a 5 rabiosos Pegahueso y para destruir un animus de hueso de la Plaga.', 'Araj el Invocador está reforzando las defensas de la Plaga con meros esqueletos... un ejército de debiluchos que supera en número antes que en fuerza. Ha reunido animi en el interior de las torres del norte de Andorhal que generan esqueletos a una velocidad pavorosa. ¡Pero tengo la solución!$b$b$b$bSu funcionamiento es sencillo. Si se lanza una granada a un animus de huesos... o, si se prefiere, a una muchedumbre de esqueletos... se los reduce a astillas.', '', 'Animus de huesos de la Plaga destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lang Pocoagarre. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27162, 'esMX', 'El habitante de Scholomance', 'Mata al maestro oscuro Gandling en el interior de Andorhal.', 'Scholomance es uno de los pocos focos de resistencia de la Plaga que quedan al oeste del Thondroril. El rector de Scholomance, un cultor llamado maestro oscuro Gandling, ha hecho su aparición en el campo de batalla.$b$bEse será su último error.$b$bEncuentra a Gandling en una plaza cerca del extremo sur de la ciudad. Quiero que te enfrentes a Gandling y lo debilites. Me uniré a ti para ayudarte a rematarlo.', '', 'Maestro oscuro Gandling asesinado', '', '', '', '', 'Gandling', '', '', 'Vuelve con: Thassarian. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27163, 'esMX', 'Fuerza bruta', 'Mata a Traquesangre en el interior de Andorhal.', 'Gandling ha traído a su teniente, Traquesangre, consigo. Este horror castañeteante es mucho más peligroso que ningún otro miembro de la Plaga que encuentres en el campo de batalla... incluidas las abominaciones.$b$bEncontrarás a Traquesangre en el interior de un viejo edificio del ayuntamiento, cerca del centro de la ciudad. Te recomiendo que tomes precauciones antes de enfrentarte a él, $n. No es precisamente un pusilánime.', '', '', '', '', '', '', 'Traquesangre', '', '', 'Vuelve con: Thassarian. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27164, 'esMX', 'Araj el Invocador', 'Mata a Araj el Invocador. Puedes usar las granadas de mano de Lang para acabar con rabiosos Pegahueso.', 'Una vez destruyas a los animus, el paso lógico siguiente es acabar con el propio Araj y hacerse con un fragmento de su filacteria. Puede que ya lo hayas visto merodeando por la fuente del centro de la ciudad.$b$bLlévate mis granadas. A Araj no le harán nada, pero si decide invocar a algunos de sus esqueletos, podrás usarlas para volarlos por los aires. Otra vez.', '', '', '', '', '', '', 'Araj el Invocador', '', '', 'Vuelve con: Thassarian. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27165, 'esMX', 'Victoria, por ahora', 'Preséntate ante el comandante Ashlam Puñovalor en el Campamento del Orvallo en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'La Alianza ha salido victoriosa y nuestras fuerzas no se han debilitado. La estrategia militar lógica sería atacar ahora a los Renegados, mientras se recuperan, y cazarlos así con la guardia baja. Pero he hecho un trato...$b$bEsperaremos. Atacaremos a Koltira y a sus tropas en el momento adecuado. Mientras tanto, habla con Ginny Ganabien y vuela hasta el Campamento del Orvallo, al sur de aquí. El comandante Ashlam Puñovalor te proporcionará tu siguiente misión.$b$bVolverás a saber de mí cuando te necesitemos de nuevo en Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa al comandante Ashlam Puñovalor en el Campamento del Orvallo en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27166, 'esMX', '¡A por las plumas!', 'Consigue 9 plumas de Plumaparda.', 'Tenemos que estar siempre preparados para la batalla, $n. Tanto si la batalla es contra los Renegados en Andorhal, contra la Plaga en el este, o contra cualquier otro enemigo aún desconocido. Lo que sabemos es que tenemos que estar preparados.$b$bNos quedan pocas flechas. Yo puedo conseguir las astas y las cabezas, pero necesito plumas. Los pájaros que vuelan en círculos al noroeste suelen mudar en esta época del año. ¿Te importaría adentrarte en el campo y reunir algunas de esas plumas para nuestro campamento?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ashlam Puñovalor. Zona: Campamento del Orvallo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27167, 'esMX', 'Un apetito poderoso', 'Consigue 5 costales de carne de oso de osos negros peludos en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Vengo de Poniente, en el lejano sur... al igual que estos hombres que viajan conmigo. No somos más que granjeros.$b$bMe dijeron que Lordaeron había sanado y que era posible cultivar. Sin embargo este "comandante" me dice ahora que es demasiado peligroso avanzar. Dice que hay una guerra y que las Tierras de la Peste no han sanado todavía.$b$bAntes de nada, necesito comida para mis hombres. Cualquier cosa valdrá. Y parece que los osos son abundantes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thurman Grant. Zona: Campamento del Orvallo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27168, 'esMX', 'Los que siguen aferrándose a este mundo', 'Usa el tríbulo sagrado en 12 espíritus abandonados en la Colina de las Penas, y mátalos si reaccionan negativamente.', 'La Colina de las Penas, por el camino del noreste, fue uno de los primeros lugares que los cruzados Argenta y el Círculo Cenarion fueron capaces de sanar. Ahora la zona está libre de la Plaga.$b$bY sin embargo sigue habiendo muchos espectros del pasado que por algún motivo no han sido capaces de pasar al otro mundo. Es posible que sigan en duelo, que tengan asuntos inacabados... o tal vez solo se hayan perdido.$b$bCoge mi turíbulo y úsalo para bañarlos en incienso sagrado. Les ayudaremos a pasar al siguiente plano como sea.', '', 'Espíritu abandonado liberado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Suma sacerdotisa MacDonnell. Zona: Campamento del Orvallo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27169, 'esMX', 'La bendición de Uther', 'Entra en la tumba de Uther y coloca el tributo a Orvallo ante su estatua.', 'Esos granjeros del sur quieren quedarse con estas granjas, pero no puedo permitirles que entren en las Tierras de la Peste sin estar preparados. A pesar de que la Plaga ya se haya ido, el peligro aún acecha por parte de los Renegados. No, tenemos que estar preparados para luchar... y eso incluye a nuestros nuevos visitantes.$b$bPero antes de nada, te recomiendo que viajes hasta la tumba de Uther, hacia el este, y coloques este tributo ante su estatua para obtener su bendición. Habla con el sacerdote que atiende la tumba cuando hayas terminado.', '', 'La bendición de Uther', '', '', '', '', 'Uther el Iluminado', '', '', 'Preséntate ante el Sumo sacerdote Thel\'danis en la tumba de Uther en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27170, 'esMX', 'La cripta abandonada', 'Encuentra el cajón de armas en el fondo de la cripta en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Si realmente quieres avanzar en esta batalla por Andorhal... tal vez yo pueda ayudarte.$b$bHacia el este hay una gran cripta. El nivel inferior de la cripta se utilizaba en otro tiempo como almacén de armas y armaduras... hasta que llegó la Plaga. Ahora que los no-muertos se han ido, las armas están ahí para quien las quiera.$b$bEs posible que la mayoría de las armas estén oxidadas y podridas a estas alturas, pero seguro que son más útiles que túnicas y horquetas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra el cajón de armas en el fondo de la cripta en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27171, 'esMX', '¡Una emboscada!', 'Consigue 4 corazas desgastadas y 4 espadas oxidadas.', 'Miras a tu alrededor y ves las siluetas de un grupo de esqueletos que avanzan torpemente por las escaleras.$b$bLos no-muertos no han abandonado esta cripta. ¡Estaban esperando! Y lo que es más, parecen estar armados con las armas que venías a buscar.$b$bTendrás que escapar de la cripta. Trata de recoger todas las piezas de equipamiento que puedas en tu huida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Ashlam Puñovalor. Zona: Campamento del Orvallo, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27172, 'esMX', 'El Tormento', 'Lleva las armas y armadura maltrechas a Thurman Grant en El Tormento en las Tierras de la Pestes del Oeste.', 'Los granjeros han viajado hasta El Tormento, una vieja granja que se encuentra al noreste, al otro lado del río. Alguien tiene que echarles un ojo.$b$bLlévales esas armas y armadura oxidadas que has encontrado. No podemos permitir que tengan que luchar con sus horquetas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Thurman Grant en El Tormento en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27173, 'esMX', 'Este es nuestro ejército', 'Mata a 10 escoltas Renegados.', 'Le dije al comandante Puñovalor que podíamos apañárnoslas y pretendo mantenerlo. He tenido una pequeña charla con el general caballero de la Muerte, Thassarian, de camino hacia aquí. Los granjeros pretendemos ayudar a nuestra manera.$b$bTomaremos el control de esta granja y comenzaremos a cultivar la tierra... y cuando la batalla por Andorhal comience, atacaremos a los Renegados desde la retaguardia. No se lo esperarán.$b$bPrimero tenemos que deshacernos de estos escoltas Renegados. Mata a algunos y después vuelve a verme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thurman Grant. Zona: El Tormento, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27174, 'esMX', 'Instrucción de combate', 'Habla con Gory en El Tormento y desafíalo a un combate.', 'De hecho, es posible que puedas sernos útil para formar a algunos de mis hombres. Seguramente habrás visto la abominación de ahí fuera. En un principio intentamos enfrentarnos a él, pero no respondía a los ataques. Parece que quiere ayudar en la granja.$b$bReúne un grupo de cuatro colonos y desafía a esa abominación a un combate. Parece ser bastante fuerte, pero siendo él uno y ustedes cinco, tal vez tengan alguna opción de vencerlo.', '', 'Gory derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thurman Grant. Zona: El Tormento, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27175, 'esMX', 'La Finca de los Ensalmadores', 'Preséntate ante el agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Los objetivos de los hombres y mujeres del Campamento del Orvallo son nobles, pero su propósito final es la guerra. Me gustaría ofrecerte la oportunidad de perseguir objetivos más pacíficos.$b$bEn La Finca de los Ensalmadores, más allá de la Andorhal dividida por la guerra, hacia el norte, la Cruzada Argenta ha unido sus fuerzas al Círculo Cenarion. Juntos están tratando de sanar estas tierras de la peste que reinaba en ellas.$b$b¿Te interesa unirte a nuestra causa, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27176, 'esMX', 'Solo la parte superior', 'Consigue el bastón de sultán, después usa el disco elaborado para crear el bastón de las estrellas.', 'El grabado que rodea la superficie de este objeto indica la antigüedad de su origen; y sin embargo no hay ni rastro de desgaste.$b$bEl agujero del borde que está lleno de restos de madera confirma que debe montarse en algún tipo de palo.$b$bAntes de enseñarle este descubrimiento al doctor Jones, sales en busca del bastón en cuestión.', '', '', '', '', '', '', 'Sultán Oogah', '', '', 'Lleva el bastón de las estrellas a Harrison Jones en el Obelisco de las Estrellas.', 0), +(27177, 'esMX', 'Operación de rescate', 'Recupera 8 suministros recuperados de cajones encharcados en la Rompiente Obsidiana.', 'Entre la Horda y los nagas, nuestra flota ha sido diezmada. No podemos hacer nada para traer de vuelta a los hombres que dieron su vida al mar, pero que me hundan si voy a permitir que se pierdan para siempre nuestros suministros.$B$BNada hasta la Rompiente Obsidiana al sudoeste de Bancalto y recupera nuestros suministros de los restos del naufragio y del fondo oceánico.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale los suministros a: Simon Chandler. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27178, 'esMX', 'Refuerzos nagas', 'Mata a 10 mirmidones o clamamares Escama Negra.', 'Vinieron deslizándose desde las profundidades del océano, $n. Los nagas. Creo que pretenden enviar refuerzos a El Bastión del Crepúsculo, probablemente lleguen al interior por el río Verrall. ¡No podemos permitir que ocurra!$B$BDéjales claro que ahora estas orillas nos pertenecen y haz que vuelvan con el rabo entre las patas a su oscuro abismo.$B$B¡Mata a los nagas Escama Negra que están avanzando por la Rompiente Obsidiana! ', '', 'Nagas Escama Negra asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Simon Chandler. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27179, 'esMX', 'Trabajo de campo', 'Recoge 10 trozos de tablilla antigua.', 'Este pigmeo sin suerte estaba en el lugar equivocado en el momento equivocado.$b$bMientras piensas en su mala suerte, te fijas en los símbolos que cubren su escudo; demasiado elaborados como para ser un garabato de pigmeo.$b$b$gSeguro:Segura; de que el doctor Jones encontrará interesantes estos objetos, te pones a buscar más fragmentos como este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Obelisco de las Estrellas.', 0), +(27180, 'esMX', 'Honra a los muertos', 'Recupera 6 insignias de Renegado de los cadáveres de los soldados de caballería Renegados veteranos.', 'Hoy le han tendido una emboscada a un convoy de tropas veteranas y catapultas Renegadas que intentaba cruzar la finca de Olsen, al sur de aquí. Fue un desastre: mataron a todas las tropas y todas las catapultas fueron destruidas.$B$BFue cosa de la jauría Colmillo de Sangre, aunque seguramente ya habrán huido de vuelta a las colinas, para preparar su próximo ataque a traición. Ya les llegará su día, pero por ahora quiero que vayas a la finca de Olsen y honres a nuestros caídos.$B$BRecupera sus insignias de Renegado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27181, 'esMX', 'Cortando por lo sano', 'Mata a 10 acechadores Colmillo de Sangre.', 'Por lo visto un grupo de emboscadores se quedó atrás. ¡Hazles pagar por su insolencia! Mata a todos los acechadores Colmillo de Sangre que haya en la finca de Olsen. ¡Por Sylvanas! ¡Por la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '¡Esos perros pronto conocerán el precio de su arrogancia!', 'Lady Sylvanas Brisaveloz', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27182, 'esMX', 'El ermitaño de la Colina de las Brujas', 'Habla con "Ojolodo" Jarl en la Mansión Cienaluz.', 'Parece que el marjal tiene un efecto extraño en los humanos. Algunos se vuelven locos solo por vivir allí.$b$bTodo el que se ha establecido en la Mansión Cienaluz se ha vuelto loco de una forma espectacular. El último dueño, un tal "Ojolodo" Jarl, ya empieza a mostrar algunos signos de locura.$b$bNo sé qué es lo que pasa realmente allí, te agradecería que fueses a averiguarlo.$b$bLa mansión está en el límite oriental del pantano. Dirígete hacia el este, cruza la Ciénaga Azul y deja atrás la Torre de la Punta Norte. La mansión se encuentra en un pedazo de tierra embrujado llamado Colina de las Brujas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27183, 'esMX', 'Ancas de rana de marisma', 'Reúne 10 ancas de rana de marisma de ranas de marisma gigantes.', 'Me gusta cocinar. Sobre todo, la buena cocina de marisma. Ancas de rana verdes fritas y esas cosas.$B$BY me he quedado sin ancas. Pero, la casa está llena de ranas. Ranas de marisma gigantes. ¿Podrías traerme algunas de esas ancas? No es muy difícil, solo golpéalas en la cabeza y tráeme las ancas.$B$BHaré un estofado... Lo removeré y removeré y luego me lo comeré. Y también te daré un poco a ti.$B$B¿Te gustan los guisos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Ojolodo" Jarl. Zona: Mansión Cienaluz, Marjal Revolcafango.', 0), +(27184, 'esMX', 'Jarl necesita ojos', 'Reúne 20 ojos de Niebla Negra sin reventar de arañas Niebla Negra.', 'El zumo de ojo es una bebida estupenda. Es una lástima que la mayoría de los bichos solo tengan dos ojos.$b$bPero las arañas tienen muchos ojos. Muchísimos. Y el zumo de ojo de Niebla Negra es muy sabroso. ¡Suave y salado! Ojos de araña sin reventar... Ya los estoy saboreando.$b$bLas arañas Sombra Negra están al oeste de aquí, en la Cueva Niebla negra. ¿Tú qué crees que las arañas se llaman así por la cueva... o al contrario?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Ojolodo" Jarl. Zona: Mansión Cienaluz, Marjal Revolcafango.', 0), +(27185, 'esMX', 'Sabotear la competencia', 'Mata al forjamartillos resucitado.', 'Mira, no me voy a andar con rodeos. Antes el forjamartillos Carmesí de la Cruzada Escarlata no era nada del otro mundo, pero ahora que todos son los Alzados de Balnazzar, ese maldito Señor del Terror le ha enseñado a hacer todo tipo de armas demoníacas y poderosas.$b$bEs muy sencillo. Encuentra sus diseños de herrería y mata al forjamartillos resucitado cuando vaya a por ellos. Así nos aseguraremos de que su ejército no cuente con armamento demoníaco. ¡Ya son bastante poderosos de por sí!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Artesano Wilhelm.', 0), +(27186, 'esMX', 'Jarl necesita una hoja', 'Consigue una Espada de Espinafilada.', 'Tengo que cortar unas cosas. No puedo decirte lo que voy a cortar, pero... necesito una hoja. Cierta hoja en concreto...$b$bAlgunos la llaman espada. Yo la llamo hoja.$b$b¿Me ayudarás? Esos hombres-pez, ya sabes, los múrlocs o como se llamen... Hay uno al que llaman Espinafilada que lleva una gran espada y que vive al norte de aquí, cerca de la playa. ¡Esa es la espada que necesito!$b$bPero no pierdas el tiempo. Lo que tengo que cortar no me durará para siempre...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Ojolodo" Jarl. Zona: Mansión Cienaluz, Marjal Revolcafango.', 0), +(27187, 'esMX', 'Haz un favor al mundo', 'Mata a 12 hienas sarnosas.', 'Las hienas, como poco, son una molestia.$b$bEsta desagradable especie tiene un temperamento especialmente malo, está plagada de enfermedades y es una auténtica vergüenza en el mundo perruno.$b$bHazle un favor al mundo y libera los desiertos de Uldum de esta amenaza sarnosa.', '', 'Hienas sarnosas erradicadas', '', '', '', '', 'Hiena sarnosa', '', '', '', 0), +(27188, 'esMX', '¿Quién atormenta la Colina de las Brujas?', 'Reúne información derrotando a 10 raquíticos resucitados o espíritus resucitados.', '¡Vine hasta aquí para hacerle una visita a Jarl y conocer su nueva casa, y ha sido todo un espectáculo grotesco desde el principio! Aquí ocurre algo muy malo, y no me creo que nadie más se dé cuenta...$b$b¿Has visto los fantasmas y los cadáveres que merodean por la Colina de las Brujas? Tengo la sensación de que si alguien sabe lo que ocurrió aquí, son ellos. Busca a los raquíticos resucitados y a los espíritus resucitados de la zona, otórgales el descanso enfrentándote a ellos, ¡y averigua todo lo que puedas antes de que esta maldad acabe con Jarl!', '', 'Información reunida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mordant Navarro. Zona: Mansión Cienaluz, Marjal Revolcafango.', 0), +(27189, 'esMX', 'La ruina de las brujas', 'Reúne 9 brotes de ruinabruja cerca de la Colina de las Brujas.', 'En mis años como herborista, he observado que la naturaleza nos proporciona curas incluso para los problemas más desconcertantes. He oído que los zahoríes encubiertos y los médicos brujos usan el humo de una hierba conocida como ruinabruja para extraer la maldad de sus escondrijos.$b$bSi eso es cierto, significa que en las aguas poco profundas que bañan la Colina de las Brujas crecen ruinabrujas. Las identificarás por sus amplias hojas y su pedúnculo central de color rojo. Tráeme todas las hierbas que encuentres, $n. Puede que sea nuestra única esperanza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mordant Navarro. Zona: Mansión Cienaluz, Marjal Revolcafango.', 0), +(27190, 'esMX', 'Limpiar la Colina de las Brujas', 'Coloca la antorcha ruinabruja en el extremo del puerto y derrota al mal que embruja la Colina de las Brujas.', 'La antorcha está lista. Colócala en el extremo del puerto y prepárate para hacer frente a lo que aparezca.$b$bNo tengo ni idea de lo que desvelará el humo de la antorcha... si es que aparece algo. Debo decir que tengo mis dudas sobre este tipo de magia tribal, pero no tenemos tiempo para nada más. Te deseo suerte, por tu bien y por el de Jarl.', '', 'Colina de las Brujas limpia', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mordant Navarro. Zona: Mansión Cienaluz, Marjal Revolcafango.', 0), +(27191, 'esMX', '¡Tan hambriento como un ogro!', 'Reúne 8 cabezas de Ancalodo de múrlocs Ancalodo.', 'A veces se conoce gente por aquí. Gente agradable. Una vez conocí a un ogro. Los ogros tienen un gran apetito, como yo.$b$bNunca olvidaré lo que dijo. Dijo: "Mud ogro grande. Yo hambriento. Golpear pececitos. Traer comida a Mud. Tú alimentar a Mud o Mud te come."$b$bAsí que le llevé los pescados y él se los comió. Ahí empecé yo también. Las cabezas son la mejor parte, la más jugosa.$b$bNo les rompas la cabeza. Se pondrán tristes. Las cabezas tristes no saben bien. Tráeme cabezas felices y así me las comeré y yo también me pondré feliz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: "Ojolodo" Jarl. Zona: Mansión Cienaluz, Marjal Revolcafango.', 0), +(27192, 'esMX', 'El gran Fras Siabi', 'Recobra una caja del tabaco de calidad de Fras Siabi.', 'Todos los hombres desde aquí hasta Kul Tiras hablan del legendario tabaco de calidad de Fras Siabi. Era una delicia que se ofrecía a todos los dignatarios que visitaban Stratholme. El rey Terenas, Uther el Iluminado, el alto señor Vadín... Sí, todos disfrutaron de la especialidad de Siabi.$b$bPor desgracia, Fras se quedó en su tienda cuando invadieron Stratholme, jurando por su vida que la Plaga jamás tocaría su tabaco. Adelántate y ve si queda un poquito... Vale su peso en oro, te lo aseguro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro de manada Mazadura.', 0), +(27193, 'esMX', 'Busca y destruye', 'Registra las granjas en la Finca de Olsen.', '$B$BRegistra las granjas cercanas en busca de rezagados de la Alianza. Mantente al acecho de cualquier información que pudiera llevarnos hasta Crowley y Colmillo de Sangre. ¡Busca y destruye a todo el que se interponga en tu camino, $n!', '', '', '', '', '', '', 'Sylvanas Brisaveloz', '¡Serán acorralados y aplastados!', 'Lady Sylvanas Brisaveloz', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27194, 'esMX', '¡Arrinconados y aplastados!', 'Preséntate ante el maestro Forteski en la Mina de Elem en el Bosque de Argénteos.', '$B$BDebemos actuar rápido, $n. No debemos darles la oportunidad de huir. Voy a enviar un escuadrón de mis soldados de caballería más poderosos a la Mina de Elem. También enviaré con ellos al jinete para asegurar que nada vaya mal. Reúnete con él en la Mina de Elem, al este de la Finca de Olsen, y APLASTA a esas ratas.', '', '', '', '', '', '', 'Sylvanas Brisaveloz', '', '', '', 0), +(27195, 'esMX', 'Sin salida', 'Escolta al maestro Forteski a través de la Mina de Elem.', 'La maestra me ha puesto a cargo de esta pandilla. Nuestra misión principal es entrar ahí, arrinconar a las ratas, y matarlos a todos, incluso a Colmillo de Sangre.$B$BNos has rendido un gran servicio al conseguir la información, $n. ¡Toma parte en la gloria y ayúdanos a atravesar sus miserables cráneos con una espada!$B$BAvísame cuando estés $glisto:lista; y lanzaré el ataque.', 'Escolta al maestro Forteski a través de la Mina de Elem.', '', '', '', '', 'Escolta al maestro Forteski a través de la Mina de Elem.', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27196, 'esMX', 'En el buen camino', 'Acompaña a Harrison Jones a la Cámara de las Estrellas.', '¡Un trabajo impresionante el que has hecho! Especialmente tratándose de alguien que no ha venido a mis clases.$b$bEstas tablillas proporcionan nueva información sobre varios temas.$b$bIndican que estos obeliscos forman parte de un enorme mecanismo antiguo que mantenía esta región completamente oculta para el resto del mundo.$b$bTambién explican cómo recargar el mecanismo; y ahí es donde entra tu bastón de las estrellas...$b$bPrepárate, $n. ¡Tenemos que hacer historia!', '', 'Acompaña a Harrison Jones a la Cámara de las Estrellas', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de las Estrellas.', 0), +(27197, 'esMX', '¡Se reanuda la batalla!', 'Preséntate ante Thassarian en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Nos han llegado noticias desde Andorhal, $n. La batalla se ha reanudado.$b$bEntre las fuerzas de la Alianza te reconocen como $gun héroe:una heroína; de la primera batalla de Andorhal. Thassarian ha solicitado tu presencia inmediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Thassarian en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27198, 'esMX', 'Apoyar a las tropas', 'Asesina a 15 guardias de la Muerte de Andorhal.', 'No soy experto en asuntos militares, pero parece que esta batalla avanza a nuestro favor. Nuestros defensores están muy igualados con sus guardias de la Muerte, pero la milicia de granjeros los ha cogido por sorpresa desde la retaguardia. ¡Por la Alianza!$b$bPero aun así, todos tenemos que hacer lo posible para ganar. Dirígete hacia el este, a Andorhal, y asesina a los guardias de la Muerte de los Renegados que se enfrentan a nuestros hombres. ¡Cuanto antes mueran, antes recuperaremos Andorhal!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lang Pocoagarre. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27199, 'esMX', 'Cenizas a las cenizas', 'Asesina a 3 capitanes de guerra Guardia de la Muerte.', 'Hacia el este, en lo más profundo de la Andorhal sometida a los Renegados, encontrarás a sus comandantes. Ellos no luchan, pero gritan las órdenes desde sus monturas.$b$bEncuentra y asesina a esos comandantes, $n. Los Renegados perderán todas sus opciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thassarian. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27200, 'esMX', 'Canto de sirena', 'Mata a Ophelia, la sirena de las Tierras Altas.', 'Sigue ahí fuera... ¡Ophelia, la sirena de las Tierras Altas! Su terrible canción te atraerá hacia las profundidades. He jurado quedarme aquí y vengar a todos mis compañeros caídos, $c. Si quieres unirte a mí, solo tienes que decirlo.$B$BNos ataremos al mástil, ya lo creo. Cerraremos los ojos. Nos taparemos los oídos con cera. Y cuando su hermosa ilusión se desvanezca... atacaremos.$B$B¿Estás conmigo?', 'Mata a Ophelia y protege a Ephram', '', '', '', '', 'Mata a Ophelia y protege a Ephram', '', '', '', 'Habla con: Ephram Durapiedra. Zona: Rompiente Obsidiana, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27201, 'esMX', 'La incursión de las Val\'kyr', 'Mata a 9 Val\'kyr inferiores en el interior de Andorhal.', 'Las Val\'kyr fueron una de las principales armas de la Plaga. No solo eran hábiles en la batalla, sino que además podían usarse para convertir los cadáveres en secuaces de la Plaga. Y pensar que Sylvanas está llegando a tales extremos por el bien de los Renegados...$b$bTenemos que eliminar a las Val\'kyr antes de que nos borren del mapa y vuelvan a nuestro ejército contra nosotros. Asesina a todas las que puedas. Y lleva a algunos de esos lidiadores contigo. Si han sobrevivido durante tanto tiempo, es que tienen cierta habilidad para la batalla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thassarian. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27202, 'esMX', 'Hermano contra hermano', 'Mata a 20 soldados de caballería Renegados en el interior de Andorhal.', 'Nuestra milicia está prácticamente eliminada. Solo quedamos estos pocos granjeros y yo.$b$bEsas criaturas aladas... se llevaron los cuerpos de nuestros hombres... ¡y los convirtieron en cadáveres andantes de no-muertos! Con cada uno de nuestros hombres que se llevaron, aumentaron sus filas.$b$bMe duele reconocerlo, pero tendrás que enfrentarte también a ellos, además de a los guardias de la Muerte y a las Val\'kyr. Al igual que lo hacían en vida, cazan en grupo, así que llévate a alguno de mis lidiadores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thurman Grant. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27203, 'esMX', 'La Vorágine', 'Atraviesa el portal en dirección a La Vorágine y habla con Thrall.', 'Gracias a los espíritus que estás aquí, $n.$b$bNo estamos muy seguros de cuánto tiempo podremos mantener la falla en La Vorágine.$b$bNuestros miembros más poderosos, liderados por Thrall, evitan a duras penas la fisura.$b$bLas últimas noticias que tengo son que nuestra única esperanza consiste en atravesar la falla y tratar de estabilizarla desde el otro lado.$b$bInvocaré un portal. Atraviésalo y preséntate ante Thrall tan pronto como puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27204, 'esMX', 'Aradne', 'Asesina a Aradne en lo alto de la torre en la parte oeste de Andorhal.', 'Nuestra última esperanza para obtener la victoria reside en la derrota de las Val\'kyr. Lo has hecho bien hasta ahora... pero no eres más que $gun hombre:una mujer; y hay literalmente docenas de ellas esparciendo la destrucción en el campo de batalla.$b$bUna Val\'kyr enorme se encuentra en lo alto de la torre al sur de aquí... puedes verla desde aquí. Tal vez si la eliminamos a ella, el resto de Val\'kyr se dispersará.$b$bEs nuestra única esperanza. Llévate a algunos de los hombres de Grant. Necesitarás su protección para esta batalla.', '', '', '', '', '', '', 'Aradne', '', '', 'Vuelve con: Thassarian. Zona: Andorhal, Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27205, 'esMX', 'La depravación de los Renegados', 'Averigua lo que está mirando Thassarian.', 'Tenemos casi ganada esta batalla, $n. Puedo saborear la victoria. Los Renegados nunca tuvieron la más mínima...$b$b¿¡Qué demonios es eso!?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Thassarian sobre lo que acabas de ver.', 0), +(27206, 'esMX', 'Ah, Andorhal', 'Informa de los acontecimientos de la batalla de Andorhal al comandante Ashlam Puñovalor.', 'Dirígete hacia el sur, al Campamento del Orvallo. Cuéntale al comandante Ashlam Puñovalor todo lo que ha ocurrido aquí.$b$b¿Yo? Me voy al oeste, a Tirisfal.$b$bMi batalla aún no ha terminado. Tengo una cita con la arpía que se hace llamar la Reina alma en pena... voy a averiguar lo que le hizo a Koltira.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa al comandante Ashlam Puñovalor en el Campamento del Orvallo en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27207, 'esMX', 'Esto no va bien', 'Mata al príncipe Sarsarun e informa al general Marcus Jonathan en Ciudad de Ventormenta.', '¿Es ESO lo que está detrás de las tormentas que asolan nuestra ciudad?$B$BSigamos adelante. Esa gigantesca bolsa de aire puede soplar cuanto quiera, pero este será su final. Informa al general Marcus Jonathan de lo sucedido cuando volvamos. Yo tengo que supervisar el regreso de los ciudadanos, las reparaciones y demás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de la muerte del príncipe Sarsarun a: General Marcus Jonathan. Zona: Ciudad de Ventormenta.', 0), +(27208, 'esMX', 'El Señor del Terror Balnazzar', 'Mata a Balnazzar.', 'Tras la caída de la Cruzada Escarlata su líder, el demonio disfrazado Balnazzar, liberó el cuerpo poseído del Gran Cruzado Dathrohan y se entregó al frenesí; mató a todos los cruzados que quedaban aquí. Luego utilizó sus poderes nigrománticos para alzarlos a todos como despreciables esclavos no-muertos.$b$bBalnazzar se refiere a su nuevo ejército como "los Alzados". No podemos permitir que expanda su ejército; son extremadamente poderosos y, a diferencia de la Plaga de Arthas, Balnazzar no contendrá a sus tropas. Mátalo mientras aún tengamos la posibilidad, $c.', '', '', '', '', '', '', 'Balnazzar', '', '', 'Vuelve con: Comandante Eligor Albar.', 0), +(27209, 'esMX', 'Esto no va bien', 'Mata a al príncipe Sarsarun e informa a Hamuul Tótem de Runa en Cima del Trueno.', 'Vaya, así que este es el mal responsable de los ataques contra la hermosa Cima del Trueno.$B$BSigamos adelante. Ha llegado la hora de ponerle fin a esta abominación.$B$BInforma a Hamuul Tótem de Runa de lo sucedido aquí a nuestra vuelta; yo tengo que supervisar el regreso de mi pueblo, las reparaciones y todo lo demás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de la muerte del príncipe Sarsarun a: Hamuul Tótem de Runa. Zona: Cima del Trueno.', 0), +(27210, 'esMX', 'Traidores entre nosotros', 'Enfréntate a 5 agitadores desertores en Theramore.', 'Me alegro de conocerte $c. He venido a Theramore para ayudar a acabar con el problema de los desertores. Algunos de los hombres no solo han abandonado sus puestos, sino que algunos, además, han vuelto a la ciudad.$B$BEstos desertores están divulgando mentiras y propaganda, intentando convencer a los demás de que se unan a sus filas.$B$BEstán prácticamente en cada puesto de vigilancia de la ciudad y el puerto. Encuéntralos, desenmascáralos y desprestígialos. A estas alturas cualquier cosa es susceptible de generar simpatía hacia ellos.', '', 'Agitador desertor descubierto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calia Castilla. Zona: Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(27211, 'esMX', 'Guerra de propaganda', 'Obtén la propaganda de los desertores del barco que se encuentra en el extremo del puerto de Theramore.', 'Los agentes desertores hacían mucho más que simplemente darle conversación a los guardias. Hemos encontrado unos panfletos que los desertores han logrado introducir, no sabemos cómo, en un barco en el muelle.$b$bEl barco que transportaba los panfletos aún está en Theramore, en el muelle más alejado. Si logras colarte dentro y hacerte con el resto de la propaganda, sus agentes perderán su más valiosa herramienta. ¡Ten cuidado! El barco está en manos de viejos corsarios y su cargamento seguramente guardado en los aposentos del capitán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calia Castilla. Zona: Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(27212, 'esMX', 'Desprestigiando a los desertores', 'Distribuye los panfletos modificados a 6 guardias de Theramore.', 'He modificado los panfletos que arrebataste a los amigos mercenarios de los desertores en los muelles. Ahora todo el que los lea obtendrá una visión totalmente diferente de los desertores y sus objetivos.$B$BSi los distribuimos entre suficientes guardias, los desertores se sentirán demasiado avergonzados como para volver a pisar nuestra ciudad.$B$B$B$B¿Por qué no te pones manos a la obra mientras planeo nuestro próximo paso?', '', 'Panfletos distribuidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calia Castilla. Zona: Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(27213, 'esMX', 'El fin de los desertores', 'Derrota a Gavis Rodelagris a bordo del barco que se encuentra al sureste de Theramore.', 'Ahora que hemos eliminado a los desertores de Theramore, es hora de completar la operación. Mis contactos locales han informado de que los desertores tienen su base de operaciones en un barco amarrado en una pequeña isla al sureste del muelle.$b$bSi arrestamos a su líder, Gavis Rodelagris, el resto perderán la voluntad de lucha. Encuéntralo en el barco y convéncele de que se rinda. No me extrañaría que luchase un poco por mantener las apariencias, pero se rendirá cuando comprenda que no puede ganar esta batalla.', '', 'Gavis Rodelagris capturado', '', '', '', '', 'Gavis Rodelagris', '', '', 'Vuelve con: Calia Castilla. Zona: Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(27214, 'esMX', 'Un progreso preocupante', 'Preséntate ante el capitán Wymor en el Alto del Centinela.', 'Los informes de nuestros exploradores han tomado un cariz preocupante últimamente. Hablan de la presencia de hombres con pañuelos rojos de Defias merodeando por la Playa Tenebruma, al norte de las murallas de Theramore.$b$bLos restos de naufragio de la zona hacen suponer que se trata de supervivientes de un naufragio, pero nuestra información es limitada. El capitán Wymor se encuentra en el Alto del Centinela, una torre de vigilancia localizada al norte de la ciudad, y busca ayuda para conseguir más información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27215, 'esMX', 'El ermitaño de la Mansión Cienaluz', 'Habla con "Ojolodo" Jarl en la Mansión Cienaluz.', 'Hay un tipo al que los lugareños llaman "Ojolodo" Jarl, que vive solo en la marisma. Hace algún tiempo se "hizo cargo de" la Mansión Cienaluz después de que los antiguos dueños desapareciesen en circunstancias misteriosas.$b$bMe gusta enviar a alguien para que le eche un vistazo de vez en cuando. En cierto modo me recuerda a mi abuelo, ¿sabes? Hay quien dice que no está bien de la cabeza.$b$bSi te diriges al noroeste por el camino que sale de Theramore, encontrarás la Mansión Cienaluz en la zona de la colina de las Brujas, antes de que el camino gire hacia el oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27216, 'esMX', 'Este viejo faro', 'Habla con Babs Dinamométrica en el faro de la isla al este de Theramore.', 'Hace algún tiempo que el viejo faro del este no funciona, pero a Babs Dinamométrica se le ha metido en la cabeza hacerlo funcionar de nuevo.$B$BNo sé cómo planea hacerlo, pero afirma que hará que la entrada de barcos y mercancías en los muelles sea más fácil, así que no puedo oponerme. Las labores de descarga en el muelle no son nada comparado con la primera línea, ¿sabes?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27217, 'esMX', 'Aceite de trillador', 'Reúne 4 contenedores de aceite de trillador de trilladores de la oscuridad bajo el puerto de Theramore.', 'El viejo diario del faro indica que a la lámpara le echaron aceite de los trilladores que viven en la costa como combustible.$B$B$B$BSupongo que es práctico, aunque poco elegante. El diario dice que el aceite de los trilladores de la oscuridad jóvenes es el mejor y esos viven bajo los muelles de Theramore.$B$BSi te animas, podrías ayudar a reabastecer el faro de combustible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Babs Dinamométrica. Zona: Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(27218, 'esMX', 'Ruines Moradores de las Profundidades', 'Lleva Ruines Moradores de las Profundidades a "Sucio" Michael Crowe en el puerto de Theramore.', '¿Sabes? Es alucinante lo que se puede encontrar en ese viejo faro. Después de encender la luz, descubrí este libro en uno de los baúles de ahí arriba.$B$B$B$B"¡Ruines Moradores de las Profundidades!"$b$b¡Creo que me desmayaría si alguna vez me topase con uno de estos! Seguro que te echas unas risas con él, pero la verdad es que ahora no tengo tiempo para leer.$b$b¿Sabes a quién le gustaría?... a ese pescadero del puerto: "Sucio" Michael Crowe: Colecciona libros viejos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: "Sucio" Michael Crowe. Zona: Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(27219, 'esMX', '¿Es real?', 'Habla con Nat Pagle en el Embarcadero de Nat, en Marjal Revolcafango.', 'Oh, seguro que Babs y tú se rieron un montón con las descripciones y los dibujos del libro, ¿pero los ha parado a pensar que quizás algunas de estas leyendas tengan algo de cierto?$b$b¡Si escuchan con suficiente atención, apuesto a que aún se puede oír hablar a los marinos sobre Tethyr, la criatura del mar que el libro dice que vive aquí mismo! Por supuesto, si quieres saberlo con certeza, siempre puedes preguntarle al viejo Nat Pagle.$b$bTiene un pequeño campamento de pesca en una islita en Cala Furiamarea, al suroeste, al otro lado de la Bahía Revolcafango.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27220, 'esMX', 'El trato de Nat', 'Úntate la pasta de pescado de Pagle, fuerza extra y nada hasta la Cala Furiamarea.', 'Así que encontraste una copia de Ruines Moradores de las Profundidades, ¿eh? Bueno, por experiencia propia puedo decirte que es todo cierto. Incluso he visto a algunos con mis propios ojos.$b$bPero tú estás $ginteresado:interesada; en Tethyr. Te dije que haríamos un trato, y esto es lo que quiero que hagas: estoy trabajando en una nueva línea de cebos, pero este todavía no lo he probado.$b$bCoge esta pasta... sí, huele un poco mal... úntatela en el cuerpo y nada hasta la zona profunda de la Cala Furiamarea al suroeste. ¡Cuéntame cómo va la cosa!', '', 'Pasta de pescado probada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nat Pagle. Zona: Embarcadero de Nat, Marjal Revolcafango.', 0), +(27221, 'esMX', 'Oh, es real', 'Habla con el mayor Molina en los muelles de Theramore.', 'Sí, no hay duda de que Tethyr es real, y vive en las aguas de Theramore.$b$bLe llaman la atención las luces fuertes. Por eso apagamos las luces del faro, ya sabes...$b$bY si las enciendes de nuevo, volverá. Pero nadie haría una cosa así.$b$b¡Ese debe de ser tu plan! Ha sido un placer compartir una bebida contigo, pero no le eches la culpa al viejo Nat si Tethyr DE VERDAD aparece y te convierte en cebo de pesca. Si quieres seguir adelante con esto, asegúrate de que le pides consejo al mayor Molina en el puerto de Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27222, 'esMX', '¡Elimina a Tethyr!', 'Usa los morteros para derrotar a Tethyr.', 'Monstruo marino o no, no vamos a arriesgar la seguridad de nuestro envío. He ordenado a nuestros mejores tiradores que se preparen para un enfrentamiento contra ese Tethyr. Los artilleros han reforzado las defensas de los muelles con tres morteros.$B$BVoy a ordenar que el faro esté iluminado. Si Tethyr ataca, tu trabajo será manejar los morteros y derrotar a la bestia antes de que pueda matar a todos los tiradores. Yo que tú no me quedaría en el mismo lugar mucho tiempo. El uso de los morteros podría atraer su atención.', 'Defiende el puerto de Theramore de Tethyr', '', '', '', '', 'Defiende el puerto de Theramore de Tethyr', '', '', '', 'Vuelve con: Mayor Molina. Zona: Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(27223, 'esMX', 'Represalias', 'Mata a La Imperdonable y a Timmy el Cruel. ', 'Allí donde la Fila del Mercado se cruza con la Calle del Festival, verás a La Imperdonable. Si matas a todos los ocupantes de la Plaza de los Cruzados, harás salir a Timmy el Cruel. Estos dos antiguos campeones cometieron actos infames contra inocentes con el objetivo de obtener poderes profanos.$B$BDebes destruirlos a los dos y librar a Stratholme de su vil presencia. Ten cuidado, pues ya eran poderosos luchadores en vida, y sus nuevos poderes oscuros no han hecho más que volverlos más letales. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante Eligor Albar.', 0), +(27224, 'esMX', 'Andorhal Phase Flag', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27225, 'esMX', 'Una llamada de Ander Germaine', 'Habla con Ander Germaine en el Centro de Mando de Ventormenta.', 'Ander Germaine nos comunicó que desea honrar tu maestría de las armas y tu dedicación a la Alianza. Dirígete a Ventormenta, sal del Casco Antiguo por la salida sur y habla con él en su Centro de Mando. No sé qué tiene planeado, pero parece que está impresionado con tu rápido progreso. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27226, 'esMX', 'Pelo del perro', 'Reanima a 8 lobos de mar orcos.', 'Gracias al Jefe de Guerra que has llegado, $n. He cometido un grave error con los lobos de mar y necesito tu ayuda para arreglar la situación.$B$BVerás, los envié contra los huargen de la Isla de Fenris completamente sobrios. Atacaron a las bestias pero pronto se vieron en desventaja. Muchos murieron, pero algunos siguen con vida, aferrándose apenas a la dulce vida.$B$BLleva este barril de cerveza a Los Campos Decrépitos, al este de aquí, y házsela beber a los lobos de mar caídos.', '', 'Lobo de mar orco reanimado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: El señor de la guerra Torok. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27227, 'esMX', 'Lord Aurius Osahendido', 'Mata a Lord Aurius Osahendido.', 'Esta capilla es la última luz entre tanta oscuridad. Ras Murmuhielo se quitó la vida en el matadero; su cara quedó congelada con una sonrisa macabra frente al Rey Exánime, quien lo alzó como el exánime que ahora asola Scholomance.$b$bEl suelo sobre el que se cometió semejante atrocidad ahora es terreno sagrado de la Plaga. El Rey Exánime lo bendijo con la más oscura de las magias. Lord Aurius Osahendido, nuevo líder de Stratholme, lo custodia y continúa con la obra malvada de su maestro. Mátalo sin dudar.', '', '', '', '', '', '', 'Lord Aurius Osahendido', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Eligor Albar.', 0), +(27228, 'esMX', 'Hombre contra abominación', 'Asesina a Ramstein el Empachador.', 'Al fondo encontrarás a Ramstein el Empachador. No quiero ni contarte las atrocidades que ha cometido ese monstruo. Lo único que debes saber es que se merece sentir la cólera de innumerables almas perdidas, una cólera que tú desatarás sobre él.$b$bNo tengas piedad. Que tu furia no desfallezca.', '', '', '', '', '', '', 'Ramstein el Empachador', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Korfax.', 0), +(27229, 'esMX', 'APLASTA A LA REINA DE LINAJE', 'Obtén el pedipalpo de la Reina de linaje.', '$b$bARAÑAS EN LA CUEVA NORTE MALAS. ENVENENAN OGROS. OGROS ENFERMAN. ¡MAL!$b$bGRAN GRAN ARAÑA EN CUEVA HACE MÁS ARAÑAS. ¡MÁS ARAÑAS, MALO!$b$bMATAR GRAN ARAÑA, DETENER MÁS ARAÑAS. ¡MATAR GRAN ARAÑA, CONSEGUIR GRAN PREMIO! ¡BIEN!$B$B', '', '', '', '', '', '', 'Reina de linaje', '¡ARAÑA MALA!', '', 'Preséntate ante: Krog. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27230, 'esMX', 'Armas para la guerra', 'Mata al armero Guardia Negra.', 'A la Plaga se le da bien forjar poderosas armas para sus soldados, ¡lo que los hace más difíciles de matar para nuestros hombres! Hay unos diseños de herrería cerca del zigurat de la baronesa Anastari que su jefe armero pretende utilizar para forjar un arma extremadamente poderosa para Lord Aurius.$b$b¡Con un solo movimiento vamos a impedir que esa arma llegue a hacerse y detener la producción de armas normales! Coge los diseños y mata al armero Guardia Negra cuando vaya a defenderlos. Facilitarás enormemente nuestra misión.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Artesano Wilhelm.', 0), +(27231, 'esMX', 'Refuerzos de Fenris', 'Mata a 10 huargen de Trabalomas.', 'Los que sobrevivieron a tu ataque contra Fenris consiguieron beber la sangre del lobo. Se convirtieron en feroces huargen, obsesionados con la venganza. Ahora rondan por todo el Lago Lordamere y atacan a mis lobos de mar. Ya han matado a muchos. ¡Debemos detener a esos monstruos huargen!$B$BVe a los Campos Decrépitos, al este de aquí, y mata a los huargen de Trabalomas que infectan la zona. Una vez que los hayas matado a todos, dirígete al panel de comunicación de la Horda, en los muelles. Estaremos en contacto.', '', 'Huargen de Trabalomas aniquilados', '', '', '', '', '', '¡Esa solo ha sido la primera ronda!', 'Almirante Hatchet', 'Encuentra: El panel de comunicaciones de la Horda. Zona: Campos Decrépitos, Bosque de Argénteos.', 0), +(27232, 'esMX', 'Las aguas se tiñeron de rojo...', 'Mata a 50 huargen de Trabalomas con el cañón de la Horda.', '$B$BEsos huargen que mataste eran una avanzadilla. ¡Hay cientos que se dirigen hacia aquí! Por lo visto Crowley y Colmillo de Sangre les ofrecieron la sangre a todos los humanos de Lordaeron.$B$BSube a uno de esos cañones de la Horda y envíalos a todos con su creador. ¡Haz que las aguas se tiñan de rojo con su sangre!', '', '', '', '', '', '', 'Almirante Hatchet', '', '', 'Vuelve con: El Almirante Hatchet. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27233, 'esMX', 'La Finca de los Ensalmadores', 'Preséntate ante el agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'A partir de ahora ya puedo encargarme yo de la formación. Si buscas otra cosa que hacer, te recomiendo que te dirijas al camino del noroeste. Los druidas Cenarion y la Cruzada Argenta tienen allí establecido un pequeño campamento, en la vieja granja de Dalson. Tal vez ellos puedan mantenerte $gocupado:ocupada; hasta que nosotros volvamos a necesitar tu ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el agente de campo Kaartish en La Finca de los Ensalmadores en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(27234, 'esMX', '¿Defias en Revolcafango?', 'Obtén las órdenes Defias de Gran Mathers.', 'Mis exploradores han informado acerca de un naufragio en la playa al noreste. Los naufragios en esa zona no son raros, pero los informes también indican que todos los supervivientes llevaban puestos pañuelos rojos... ¡El símbolo de los Defias!$b$bLos informes aseguran que su líder habita en una gran isla más allá de la costa al noreste de la torre. Mátalo y recupera todos los documentos que tenga.', '', '', '', '', '', '', 'Garn Mathers', '', '', 'Vuelve con: Capitán Wymor. Zona: Alto del Centinela, Marjal Revolcafango.', 0), +(27235, 'esMX', 'Renn McBranquia', 'Lleva las órdenes Defias a Renn McBranquia a las aguas más allá de Playa Tenebruma.', 'Por la información de las órdenes que has recuperado parece que la prioridad de los Defias es localizar y asegurar el cargamento que poseían.$b$bIV:7 ha tenido a un buceador de recuperación llamado Renn McBranquia trabajando en Theramore durante un tiempo. Cuando se enteró del naufragio, Renn se dirigió al norte para bucear cerca de las islas que los Defias ocupan ahora.$b$bSi queremos adelantarnos a los Defias con el tema del cargamento, necesitaremos su ayuda. Ve en su busca a las aguas del noreste de una pequeña isla que se encuentra justo al norte de la isla que ya has visitado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Renn McBranquia. Zona: Playa Tenebruma, Marjal Revolcafango.', 0), +(27236, 'esMX', 'Equipo de buceo de segunda mano', 'Lleva la caja de herramientas y el equipo de buceo dañado a Renn McBranquia al Marjal Revolcafango.', 'Hay un montón de restos desparramados por el fondo del agua desde aquí hasta Alcaz y los Defias ya tienen buceadores investigando. Con ayuda de algo de su equipamiento, podemos prepararte para que te unas a la búsqueda; pero primero tendrás que practicar un poco de "préstamo" creativo.$B$BBusca una caja con equipo de buceo y algo con lo que repararlo por la isla. Cuando los tengas, tráemelos y te tendré el equipo preparado en un santiamén.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Renn McBranquia. Zona: Playa Tenebruma, Marjal Revolcafango.', 0), +(27237, 'esMX', '¡Recupera la mercancía!', 'Recoge 1 caja fuerte rescatada.', 'Bueno, pude hacer arreglos suficientes a este equipo como para que puedas bucear un rato. Aunque no creo que aguante mucho tiempo.$B$BLos restos de barco están esparcidos por el fondo desde la costa este de esta isla hasta Alcaz. Mientras el equipo aguante, busca los escombros entre esta isla y Alcaz. Usa este equipo de rescate para buscar trozos de la mercancía entre los restos. Ten cuidado y no te acerques demasiado a la Isla de Alcaz. Esas Hidras son muy feroces.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Renn McBranquia. Zona: Playa Tenebruma, Marjal Revolcafango.', 0), +(27238, 'esMX', 'Jaina debe saberlo', 'Habla con Lady Jaina Valiente en Theramore.', '¡Debes informar de nuestros hallazgos a Lady Jaina sin demora! ¡Si los Defias estaban trasladando a un prisionero no hay manera de saber de quién se trata o si aún está vivo!$B$BUna cosa es segura, $n. Los Defias no se tomarían tantas molestias por una insignificante rencilla. El prisionero debe de haber sido alguien importante. Lady Jaina sabrá mejor que nadie lo que significan estos hallazgos. La encontrarás en lo alto de la torre de los magos en el centro de Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27239, 'esMX', 'Inspecciona la Isla de Alcaz', 'Habla con Cassa Ala Carmesí y utiliza uno de sus grifos para inspeccionar la Isla de Alcaz.', 'Parece que Renn tenía razón sobre su presentimiento en la Isla de Alcaz. Debemos vigilar esa isla, pero necesitaríamos toda una brigada de tropas para abrirnos paso hasta allí.$b$bLas defensas de Theramore no podrían soportar un golpe tan fuerte, así que he hablado con Cassa Ala Carmesí, la aprendiz del maestro de grifos de Theramore, para que te deje usar una de sus bestias para vigilar Alcaz desde el aire.$b$bLa Isla de Alcaz encierra la clave del misterio sobre la implicación de los Defias en este secuestro.', 'Inspecciona la Isla de Alcaz', '', '', '', '', 'Inspecciona la Isla de Alcaz', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Jaina Valiente. Zona: Isla Theramore, Marjal Revolcafango.', 0), +(27240, 'esMX', 'Prueba de traición', 'Habla con Jaina para viajar hasta Ventormenta y encontrarte con el rey Varian Wrynn.', 'Aunque se ha expuesto y expulsado a Onyxia de la corte, tenemos que castigar a los Defias que llevaron a cabo su plan. Dile al rey Varian Wrynn en el Castillo de Ventormenta que los Defias ejecutaron el secuestro. Tengo el presentimiento que el rey predicará rápidamente justicia entre los implicados.$B$BPuedo usar mi magia para acelerar tu viaje a Ventormenta. Habla conmigo cuando estés $glisto:lista; para ir, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27241, 'esMX', 'Regresa junto a Jaina', 'Vuelve con Lady Jaina Valiente en Theramore.', 'Tengo que ingeniar un plan para acabar con los restos de los Defias. Por favor, dale las gracias a Lady Jaina cuando vuelvas a Theramore. Siempre ha sido una fiel amiga y una aliada inquebrantable.$B$BVe al Barrio de los Magos en el extremo oeste de la ciudad y habla con el archimago Malin a los pies de la torre. El acelerará tu regreso a Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27242, 'esMX', 'Captor de raptores', 'Usa la cuerda resistente para capturar a 6 raptores Cienorrojo o estridadores Cienorrojo.', 'En el terreno pantanoso que hay al noreste habita una raza de raptores especialmente repugnante. Nos han arrebatado a más de un soldado imprudente, pero creo que podríamos usarlos para atacar a nuestros vecinos los Tótem Siniestro.$b$bToma esta cuerda y úsala para atrapar a los raptores Cienorrojo o estridadores Cienorrojo que hayas dominado. Ni se te ocurra intentar atrapar a una bestia de esas hasta que la hayas debilitado bastante luchando. No será fácil.', '', 'Raptores capturados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Lukas. Zona: Torre de la Punta Norte, Marjal Revolcafango.', 0), +(27243, 'esMX', 'Libera a los raptores', 'Coloca la carnada de raptor cerca del molino de viento en el Poblado Pezuñanegra.', 'Ahora que ya tenemos a los raptores, el siguiente paso es "animarlos" a que ataquen a los Tótem Siniestro del Poblado Pezuñanegra, que se encuentra al noroeste.$b$bTengo aquí carnada de... en realidad los detalles no son necesarios. Lo usarás de cebo. Colócalo en el suelo del Poblado Pezuñanegra, cerca del molino de viento que hay en el centro del asentamiento. Los raptores deberían ocuparse del resto si están bien entrenados.', '', 'Raptores liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Lukas. Zona: Torre de la Punta Norte, Marjal Revolcafango.', 0), +(27244, 'esMX', 'El informe perdido', 'Lleva el informe de espía a Nazeer Picasangre al Poblado Murohelecho.', 'Una criba de la tierra revela la mano cortada de un orco. En la mano hay un tubo de hueso. Y en el tubo, un papiro manchado de tierra.$B$BEl pergamino es el informe de un orco que pasó semanas espiando la ciudad de Theramore.$B$BCon una rápida lectura del pergamino te das cuenta de que debes llevarlo al maestro de espías orco del Poblado Murohelecho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27245, 'esMX', 'Prisioneros de los Tótem Siniestro', 'Reúne llaves de Tótem Siniestro de los tauren Tótem Siniestro en el Poblado Pezuñanegra y úsalas para liberar a 5 prisioneros de Theramore.', 'Estamos haciendo todo lo que está en nuestras manos para mantener a los asaltantes Tótem Siniestro bajo control, pero continúan asaltando la torre. Aún peor, han logrado descubrir y capturar las patrullas que el Capitán envió para obtener información y salvaguardar el camino.$B$BSospecho que mantienen a los cautivos en el Poblado Pezuñanegra, al noroeste. Conociendo a los Tótem Siniestro, es probable que los defensores del poblado lleven las llaves de las jaulas encima. No me importa cómo lo consigas $c, pero trae a mis hombres de vuelta vivos.', '', 'Prisioneros de Theramore liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Lukas. Zona: Torre de la Punta Norte, Marjal Revolcafango.', 0), +(27246, 'esMX', 'El informe orco', 'Lleva el informe de espía al teniente Aden a Theramore.', 'Una criba de la tierra revela la mano cortada de un orco. En la mano hay un tubo de hueso. Y en el tubo, un papiro manchado de tierra.$B$BEl pergamino está escrito en lenguaje orco... y parece importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27247, 'esMX', 'El capitán Vimes', 'Lleva el informe de espía al capitán Garran Vimes.', 'El capitán Vimes debería ver el informe orco que encontraste, $n. Conoce el idioma orco mejor que muchos. ¡Y debería saber que hay espías de la Horda cerca de Theramore!$B$BEl Capitán está en los barracones que hay en la parte noreste de la Isla Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27248, 'esMX', 'Misión a Piñón de Barro', 'Habla con Drazzit Gotera en Piñón de Barro.', 'Hace poco que el Cártel Bonvapor ha establecido una nueva avanzada en la zona sur del Marjal Revolcafango. Se llama Piñón de Barro, si no recuerdo mal, y está situada en la carretera principal, al sur de la Granja de Tabetha y de las Ruinas Quebrantarrocas.$B$BEsta es una oportunidad excelente para que establezcamos nuevas relaciones comerciales y Lady Jaina quiere que envíe a un representante para establecer contacto. ¿Te gustaría ir?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27249, 'esMX', 'Inspeccionando las ruinas', 'Habla con el inspector Tarem en la Posada Reposo Umbrío.', 'El pobre James nunca se recuperó de la destrucción del Reposo Umbrío y del asesinato de su familia. Los chicos y yo estamos haciendo todo lo posible por encontrar a los monstruos que hicieron esto.$b$bHe enviado a nuestro mejor investigador, el inspector Tarem, a las ruinas, pero es demasiado trabajo para un solo hombre. Si le echas una mano a Tarem, te estaremos muy agradecidos. La Luz sabe que a todos nos gustaría poder ayudar.$b$bEl camino principal te llevará a la posada, pero ten cuidado. Este viaje te llevará más allá de la zona en la que te pueden proteger mis soldados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27250, 'esMX', 'REUSE - BAD COPY', 'Ve al Puerto de Menethil y habla con Vincent Hyal.', 'Antes de trabajar aquí, en El Ermitaño Taciturno, me formó uno de los mejores chefs y taberneros que he conocido en mi vida. Su nombre era James Hyal. Todo lo que tengo se lo debo a él. Gracias a él he llegado hasta aquí.$B$BMe pregunto cómo le va... Su hermano Vincent y él fueron a trabajar a una posada del Puerto de Menethil, pero no sé nada de él desde hace un tiempo.$B$BSi alguna vez te acercas por allí, ¿podrías saludarlo de mi parte?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27251, 'esMX', 'Le llaman Jim Sonrisas', 'Habla con el capitán Garran Vimes que está en el piso de arriba de la Ciudadela Garrida.', 'El viejo Jim me da mucha pena. Antes no era así. Llevó una posada en la marisma durante un tiempo; un lugar fantástico.$b$bMira, no me apetece mucho hablar del tema. Si realmente quieres saber qué ocurrió, habla con el capitán Vimes. Está apostado en el piso de arriba de la Ciudadela Garrida, en los grandes barracones que hay al este de la torre de Lady Jaina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27252, 'esMX', 'El escudo negro', 'Lleva el escudo de hierro ennegrecido al capitán Garran Vimes a Theramore.', 'Un escudo de hierro, ennegrecido por el fuego que arrasó la posada, cuelga de la chimenea, una de las pocas partes de la estructura de la Posada Reposo Umbrío que han sobrevivido.$B$BEl escudo puede separarse del ladrillo de la chimenea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27253, 'esMX', 'Inspeccionando las ruinas', 'Investiga la Posada Reposo Umbrío en la frontera de Los Baldíos en el Marjal Revolcafango.', '"Si sigues la carretera al sur del poblado y después vas al oeste hacia Los Baldíos, te encontrarás con las ruinas de la Posada Reposo Umbrío.$B$BTheramore ha enviado a un investigador a descubrir cómo sucedió todo. Tengo a un hombre en la posada como espía y no me fío de la competencia de esos humanos para descubrir la verdad.$b$bAverigües lo que averigües, no le des ni una pista a ese investigador. Nosotros nos encargaremos de todo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27254, 'esMX', 'El escudo negro', 'Lleva el escudo de hierro ennegrecido a Krog al Poblado Murohelecho.', 'Un escudo de hierro, ennegrecido por el fuego que arrasó la posada, cuelga de la chimenea, una de las pocas partes de la estructura de la Posada Reposo Umbrío que han sobrevivido.$B$BEl escudo puede separarse del ladrillo de la chimenea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27255, 'esMX', 'El escudo negro', 'Muestra el escudo de hierro ennegrecido a Do\'gol en el Poblado Murohelecho.', '¿Mmm? No veo nada fuera de lo normal en este escudo. Deberíamos enseñárselo a Do\'gol, el herrero, a ver si sabe decirnos algo más, pero no me haría muchas ilusiones...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27256, 'esMX', 'El escudo negro', 'Reúne 5 glándulas de veneno ácido de arañas Niebla Negra.', 'Mmmm, hay algo escrito en el borde del escudo... pero es difícil leerlo... está muy quemado.$b$bNecesito ácido para limpiar la superficie. Podría utilizar el veneno de las arañas Niebla Negra. Estas arañas han tomado una vieja mina, la Cueva de la Niebla, que se encuentra al noroeste del pueblo. Consígueme algunas de sus glándulas de veneno para que pueda limpiar esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Do\'gol. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27257, 'esMX', 'El escudo negro', 'Ve al Poblado Murohelecho y habla con Krog.', 'Ay, creo que he vertido demasiado ácido sobre el escudo. No importa. Froto un poco y...$B$BMm, es difícil de leer, pero parece ser un nombre... Mosarn. No he oído hablar de él. Quizás Krog lo conozca. Krog conoce a mucha gente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27258, 'esMX', 'El escudo negro', 'Ve a Cima del Trueno y enseña el escudo de hierro ennegrecido a Mosarn.', '¡Ah, ya lo recuerdo! Mosarn es un respetado herrero de Cima del Trueno. Sabía que había oído ese nombre antes...$B$BComo agradecimiento, el Anillo de la Tierra me recompensó con una armadura hecha por Mosarn. Es un buen trabajo.$B$BQuizás él pueda decirte más sobre el escudo que forjó.$B$BNo es gran cosa, pero como no conseguimos nada de Reethe, es todo lo que tenemos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27259, 'esMX', 'Huellas de pezuñas sospechosas', 'Informa a Krog en el Poblado Murohelecho sobre las huellas sospechosas de la Posada Reposo Umbrío.', 'Hay hileras de huellas que se alejan del esqueleto, aún humeante, de la Posada Reposo Umbrío. Hay unas pocas impresiones visibles y algunas hileras de huellas casi imperceptibles en el barro blando del pantano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27260, 'esMX', 'Teniente Paval Reethe', 'Lleva el distintivo de Reethe a Krog al Poblado Murohelecho.', 'Debajo de los escombros, en el suelo, ves un destello de luz. Apartas los escombros y la ceniza y descubres una insignia de esmalte blanco con un ancla de oro: el sello de Theramore.$b$bDebajo del ancla hay un nombre grabado: "Teniente Paval Reethe".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27261, 'esMX', 'El interrogatorio de Reethe', 'Ve con Ogron a hablar con Reethe.', 'Me llevó un buen rato, pero encontré a Reethe. Estaba bien escondido, para ser humano.$B$BOgron temía que pudiera haber enloquecido después de pasar tanto tiempo en la marisma. Ven conmigo. Tiene que darnos algunas respuestas.', 'Interroga a Reethe con Ogron', '', '', '', '', 'Interroga a Reethe con Ogron', '', '', '', 'Vuelve con: Krog. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27262, 'esMX', 'Huellas de pezuñas sospechosas', 'Informa al capitán Garran Vimes, en Theramore, sobre las huellas sospechosas de la Posada Reposo Umbrío.', 'Hay hileras de huellas que se alejan del esqueleto, aún humeante, de la Posada Reposo Umbrío. Hay unas pocas impresiones visibles y algunas hileras de huellas casi imperceptibles en el barro blando del pantano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27263, 'esMX', 'Teniente Paval Reethe', 'Lleva el distintivo de Reethe al capitán Garran Vimes de Theramore.', 'Debajo de los escombros, en el suelo, ves un destello de luz. Apartas los escombros y la ceniza y descubres una insignia de esmalte blanco con un ancla de oro: el sello de Theramore.$b$bDebajo del ancla hay un nombre grabado: "Teniente Paval Reethe".', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27264, 'esMX', 'Teniente Paval Reethe', 'Averigua más sobre Reethe hablando con el ayudante Tesoran en Theramore.', 'No reconozco el nombre... Teniente Paval Reethe... Será mejor que consultes al ayudante Tesoran. Él lleva todos los registros de la Guardia de Theramore, desde el personal hasta el equipamiento.$B$BÉl debería poder decirte quién es Reethe, solo tendrá que echar un vistazo a los libros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27265, 'esMX', 'Lord Grisillo Quiebrasombras', 'Habla con Lord Grisillo Quiebrasombras en la Catedral de la Luz de Ventormenta.', 'Lord Grisillo Quiebrasombras, uno de los mejores paladines del reino, ha solicitado hablar contigo en persona. No sé qué tiene planeado, pero sonaba como si le hubieran impresionado tus rápidos progresos.$b$bDeberías dirigirte a Ventormenta inmediatamente y reunirte con él en la Catedral de la Luz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27266, 'esMX', 'La llamada de Wulf', 'Habla con Wulf Hansreim en Ventormenta.', 'Wulf Hansreim supervisa la instrucción y coordinación de los cazadores al servicio de Ventormenta. Ha solicitado hablar contigo en persona. Cuando te sea posible, viaja hasta Ventormenta y abandona el Casco Antiguo por la puerta sur para llegar a su base.$b$bNo tengo ni idea de lo que se trae entre manos, pero parece que le han impresionado tus rápidos progresos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27267, 'esMX', 'Entrar en contacto con el IV:7', 'Habla con Osborne el Nocturno en el Casco Antiguo de Ventormenta.', 'Parece que los líderes del IV:7 se interesan por tus progresos y por tu servicio a la Alianza. Osborne el Nocturno, un miembro de alto rango del IV:7, ha solicitado hablar contigo. Búscalo en la parte sur del Casco Antiguo de Ventormenta.$b$bNo sé qué querrá Osborne de ti, pero parecía importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27268, 'esMX', 'A la catedral, deprisa', 'Habla con la suma sacerdotisa Laurena en la Catedral de la Luz de Ventormenta.', 'Tengo un mensaje urgente de Ventormenta para ti, $n. Parece que la suma sacerdotisa Laurena ha solicitado hablar contigo en la Catedral de la Luz, en la Plaza de la Catedral de Ventormenta. El mensajero no ha dicho de qué se trataba, solo que deberías partir hacia Ventormenta inmediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27269, 'esMX', 'El templo de la Luna', 'Habla con Tyrande Susurravientos en el Templo de la Luna, en Darnassus.', 'Tengo un mensaje urgente de Darnassus para ti. ¡Es de la mismísima suma sacerdotisa de Elune, Tyrande Susurravientos! El mensajero no me ha dicho de qué se trataba, pero deberías viajar hasta el Templo de la Luna de Darnassus inmediatamente y reunirte con la suma sacerdotisa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27270, 'esMX', 'Una audiencia con la clarividente', 'Habla con la clarividente Umbrua en el Tonel Dorado, en el Distrito de los Enanos de Ventormenta.', 'Tengo un mensaje urgente de Ventormenta para ti, $n. Parece que la clarividente Umbrua ha solicitado hablar contigo la próxima vez que estés en la ciudad.$b$bEl mensajero no ha podido explicar la invitación de la clarividente, pero deberías viajar a Ventormenta lo antes posible y ver a la clarividente Umbrua en el Tonel Dorado, en el Distrito de los Enanos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27271, 'esMX', 'Viaje al Sagrario del Mago', 'Habla con Maginor Dumas en el Sagrario del Mago, en el Barrio de los Magos de Ventormenta.', 'Acabo de recibir un mensaje de Ventormenta, $n. Uno de los magos más renombrados de Ventormenta, Maginor Dumas, solicitó que lo visites en el Barrio de los Magos, en Ventormenta. Lo encontrarás en el interior del Sagrario del Mago, en lo alto de una gran torre en el centro del Barrio de los Magos.$B$BNo sé qué tiene planeado, pero sonaba como si estuviera muy impresionado con tu rápido progreso. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27272, 'esMX', 'Un mensaje de Demisette', 'Habla con Demisette Cloyce en El Cordero Degollado, en el Barrio de los Magos de Ventormenta.', 'Parece que nuestros superiores se han percatado de tus progresos y de tu dedicación, $n. Demisette Cloyce, que se cuenta entre los miembros más ancianos y respetados de nuestro círculo, nos ha comunicado que desea hablar contigo. No te tomes tal invitación a la ligera. La mayoría de la gente solo consigue hablar con ella durante sus lecciones; si ha solicitado verte en persona es que debe de tratarse de algo importante.$b$bVuelve rápidamente a Ventormenta y búscala bajo El Cordero Degollado, en el Barrio de los Magos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27273, 'esMX', 'Una invitación del Claro de la Luna', 'Habla con Loganaar en Amparo de la Noche, en Claro de la Luna.', 'Se acaba de ir un mensajero de Claro de la Luna, $n. No ha dicho gran cosa, solo que traía un mensaje urgente de Loganaar, uno de los honorables instructores de druidas del Círculo Cenarion. Dirígete a Claro de la Luna lo más rápido posible, $n. Parece importante.$b$bBusca a Loganaar en el pueblo de Amparo de la Noche.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27274, 'esMX', 'El jefe cirujano', 'Habla con el jefe cirujano Sueldacorte en el Distrito de los Enanos de Ventormenta.', 'Tengo un mensaje urgente de Ventormenta para ti, $n. El jefe cirujano Sueldacorte ha solicitado reunirse contigo en Ventormenta. El mensaje no dice de qué quiere hablar, pero deberías dirigirte a Ventormenta lo más rápido posible. Busca al jefe cirujano Sueldacorte en el Distrito de los Enanos de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27275, 'esMX', 'Juntos de nuevo', 'Habla con la centinela de Feralas en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', 'Nos hemos encargado de que curen y reequipen a al centinela. Ya la he enviado de vuelta al campo.$b$bVuelve a la Cumbre de la Nube Negra. Te estará esperando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27276, 'esMX', 'Juntos de nuevo', 'Habla con el valiente Viento Libre en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', 'Nos hemos encargado de que curen y reequipen al valiente. Ya lo he enviado de vuelta al campo.$b$bVuelve a la Cumbre de la Nube Negra. Te estará esperando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27277, 'esMX', 'Una audiencia con Ureda', 'Habla con Ureda en el Circo de las Sombras.', 'He recibido un mensaje urgente de Orgrimmar para ti, $n. La famosa maga Ureda quiere que te reúnas con ella en Orgrimmar. No sé de qué se trata, pero yo que tú viajaría a la capital lo antes posible y buscaría a Ureda en el Circo de las Sombras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27278, 'esMX', 'La llamada de Tirosiniestro', 'Habla con Ormak Tirosiniestro en el Valle del Honor.', 'Un mensajero de Orgrimmar acaba de entregar un mensaje para ti. Debo comunicarte que Ormak Tirosiniestro, el maestro de los cazadores de Orgrimmar, ha solicitado reunirse contigo.$b$bViaja rápidamente hasta Orgrimmar y preséntate ante Ormak en el Valle del Honor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27279, 'esMX', 'Mano Destrozada', 'Habla con Gordul en el Circo de las Sombras en Orgrimmar.', 'Acaba de llegar un mensajero de Orgrimmar con una misiva para ti. Gordul, el instructor jefe de pícaros de Orgrimmar, te ha convocado. Debes dirigirte a Orgrimmar de inmediato y reunirte con él en el Circo de las Sombras.$b$bCuando Gordul te llama, lo más prudente es responder. No le hagas esperar, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27280, 'esMX', 'La llamada de Rompesuelos', 'Habla con Terga Rompesuelos en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.', 'Las noticias viajan con el viento, joven chamán. ¡Tus obras no han pasado desapercibidas! Parece que Terga Rompesuelos desea hablar contigo. Dirígete a Orgrimmar lo antes posible y habla con ella en el Valle de la Sabiduría. Estará junto a aquellos que ofrecen instrucción a los chamanes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27281, 'esMX', 'Grezz Puñofuria', 'Habla con Grezz Puñofuria en el Valle del Honor.', 'Me acaban de decir que te necesitan en Orgrimmar, $n. Grezz Puñofuria, el honorable instructor de guerreros de la ciudad, te ha convocado. No es prudente rechazar semejante petición.$b$bApresúrate hasta Orgrimmar y el Valle del Honor, donde Grezz aguarda tu llegada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27282, 'esMX', 'La orden de Kranosh', 'Habla con Kranosh en el Circo de las Sombras.', '$n, me han dicho que te necesitan de vuelta en Orgrimmar. Kranosh, uno de los principales instructores de brujos del Circo de las Sombras, tiene algo importante que discutir contigo. Parece que no puede esperar.$B$BVuelve a Orgrimmar y habla con él en cuanto puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27283, 'esMX', 'Un viaje al Claro de la Luna', 'Habla con Loganaar en Amparo de la Noche.', 'Como ya sabes, Claro de la Luna es el hogar del Círculo Cenarion, la hermandad de los druidas. Todos los que viven allí viven bajo la paz de Cenarius. Con ese espíritu, el instructor Loganaar te ha extendido una invitación para visitarlo en Claro de la Luna.$b$bLo encontrarás en el pueblo Amparo de la Noche.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27284, 'esMX', 'El escudo negro', 'Ve a Theramore y enseña el escudo de hierro ennegrecido a Caz Dosdientes.', 'Siento no ser de más ayuda, $n, pero puedo remitirte a alguien que podrá serlo. Caz Dosdientes, uno de nuestros mejores herreros. Trabaja en la forja de la herrería.$B$BLlévale el escudo. A ver qué puede decirte sobre él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27285, 'esMX', 'El escudo negro', 'Ve a Theramore y habla con el capitán Garran Vimes.', 'Ah, casi se me escapa esto... La tira de cuero del reverso ha debido de quemarse... pero parece que se hizo para una persona de gran tamaño. Creo que para un tauren, de hecho.$B$BNo puedo decirte nada más. Di al capitán Vimes que siento no poder ser de más ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27286, 'esMX', 'Los hombres de Daelin', 'Lleva la información sobre Reethe al capitán Garran Vimes a Theramore.', 'Reddon... Redpath... Ah, aquí está. Teniente Paval Reethe.$B$BSe unió a la Guardia de Theramore junto con los reclutas que llegaron del mar con Lady Valiente. Se alistó con los marinos de Kul Tiras a la edad de dieciséis años. Servicio distinguido, ascensos...$B$BConsta como desaparecido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27287, 'esMX', 'Los desertores', 'Consigue información sobre Reethe hablando con Balos Jacken y los desertores del Marjal Revolcafango.', 'Mantener nuestra presencia en la marisma ha sido una lucha constante. Pero con la fuerza de nuestra determinación, hemos conseguido mantener varias atalayas defensivas en la zona.$B$BLos últimos informes que he recibido de los exploradores indican que hay un grupo de desertores en una de nuestras torres abandonadas en Punta Perdida, al sureste de la posada.$B$BEl teniente que los lidera se llama Balos Jacken. Ve a ver si consigues algo de información de él.$B$BPero ten cuidado, $n. Será duro de pelar.', '', '', '', '', '', '', 'Balos Jacken', '', '', '', 0), +(27288, 'esMX', 'Los desertores', 'Ve a Theramore y habla con el capitán Garran Vimes sobre Reethe.', '¿Reethe? ¿Ese cobarde?$B$BLo expulsamos del campamento porque insistía en robar los suministros de los ogros del Poblado Murohelecho. Y no somos tantos como para afrontar a esos brutos inconscientes.$B$BCruzó la línea demasiadas veces, así que dejamos que se las apañara solito.$B$BBien, yo te he ayudado... ¿Qué tal si ahora nos ayudas tú olvidando que nos has visto?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27290, 'esMX', 'El Mando Avanzado Renegado', 'Preséntate ante el comandante mortacechador Belmont en el Mando Avanzado Renegado en Gilneas.', 'Ha llegado la hora de destruir a Crowley, Colmillo de Sangre y a todos los perros a sus órdenes. Sin embargo, ¡para hacerlo será necesario ser astuto y hacer planes que ni siquiera soñarían!$B$B$n, como uno de mis soldados de más confianza, necesito que vayas al Mando Avanzado Renegado, ubicado en Gilneas, e informes al comandante mortacechador Belmont. He enviado a Belmont por delante con mis planes. Espera tu llegada.$B$BArthura te escoltará hasta el Mando Avanzado. Avísame cuando estés $glisto:lista; y te enviaré allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27291, 'esMX', 'Al fin paz', 'El capitán Garran Vimes de la Ciudadela Garrida quiere que coloques la corona en el monumento de la familia Hyal. ', 'Me gustaría que hubiese alguna manera de que la mujer y el hijo de James Hyal supiesen que sus asesinos han sido llevados ante la justicia.$b$b$b$bHay quien dice que sus espíritus lo sabrán, aunque no podamos ponernos en contacto con ellos. No es mucho, pero me gustaría que colocases esta corona en el monumento de la familia Hyal. Es una de las lápidas que hay en el cementerio al norte de las puertas de Theramore.', '', 'Corona colocada en el monumento de los Hyal', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Garran Vimes. Zona: Ciudadela Garrida, Marjal Revolcafango.', 0), +(27292, 'esMX', 'Regresa junto a Krog', 'Habla con Krog en el Poblado Murohelecho.', 'Espero haberte servido de ayuda y siento no poder ofrecerte más información. Mis aprendices y yo producimos tal cantidad de armas y armaduras que resulta casi imposible recordar los detalles de alguna pieza en particular.$b$bNo solo equipamos a los valientes que defienden las tierras de los tauren. Los Tótem Siniestro son grandes admiradores de mi trabajo. Un guerrero experimentado reconoce un buen trabajo cuando lo ve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27293, 'esMX', 'La trama Tótem Siniestro', 'Reúne 4 notas de Tótem Siniestro de los ancianos Tótem Siniestro y combínalas para obtener el plan de batalla de Tótem Siniestro completo.', 'Ahora que se han descubierto las actividades de los Tótem Siniestro en Las Mil Agujas, muchos tauren desconfían de ellos. Hemos visto a algunos Tótem Siniestro de alto rango asesinar y secuestrar para conseguir sus intereses y temo que podamos ser su próximo objetivo.$B$BEl Poblado Pezuñanegra, al noroeste, cerca de la Ciénaga Azul, es un gran asentamiento Tótem Siniestro. Sus líderes, los ancianos, recibirán órdenes de la Cima del Trueno. A ver si puedes conseguir las órdenes y organizarlas para que podamos descubrir los planes de los Tótem Siniestro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krog. Zona: Marjal Revolcafango.', 0), +(27294, 'esMX', 'Más que coincidencia', 'Reúne 7 armamentos Pezuñanegra en Poblado Pezuñanegra.', 'Hemos recogido todo lo que hemos podido de las ruinas de la posada. Me preocupa qué indicará la investigación, pero debemos conocer la verdad.$b$bEntre las huellas y el escudo con la marca de Mosarn, tiendo a pensar que los Tótem Siniestro están detrás de todo esto. Hace poco han establecido un asentamiento en la marisma: el Poblado Pezuñanegra, al noreste. Viaja al Poblado Pezuñanegra y busca más armas de fabricación Mosarn.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krog. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27295, 'esMX', 'Busca a Tabetha', 'Habla con Tabetha en su granja de El Lodazal.', 'Las armas que conseguiste en el Poblado Pezuñanegra no han visto más combate que el de meros ejercicios de entrenamiento, lo que quiere decir que los Tótem Siniestro que destruyeron la Posada Reposo Umbrío están aún ahí fuera.$b$bAl sur, en el corazón de El Lodazal, vive la bruja Tabetha. Aunque es humana, tiene una relación honorable con nosotros y ha formado a alguno de nuestros magos.$b$bPídele ayuda para buscar a la banda de Tótem Siniestro responsables de incendiar la posada. La Alianza no debe pensar que somos cómplices de este ataque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27296, 'esMX', '¡Arrasa el Puesto Cuernoatroz!', 'Usa la antorcha de Tabetha para quemar la tienda norte, la tienda este y la tienda noreste en el Puesto Cuernoatroz.', 'No hace falta ser adivino para ver los problemas que están creando mis nuevos "vecinos". Y si, como dices, son los que quemaron la Posada Reposo Umbrío, no hay ningún motivo para seguir tolerando su presencia.$B$B¡Toma esta antorcha y arrasa su campamento! Encontrarás Cuernoatroz al norte de mi granja, cerca del camino. No tiene pérdida, ya que los Tótem Siniestro han hecho un magnífico trabajo anunciándose con esos tótems que tanto les gustan.', '', 'Tienda del norte quemada', 'Tienda del noreste quemada', 'Tienda del este quemada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tabetha. Zona: Granja de Tabetha, Marjal Revolcafango.', 0), +(27297, 'esMX', 'Justicia administrada', 'Vuelve junto a Krog en el Poblado Murohelecho.', 'Dudo que los Tótem Siniestro abandonen su campaña para echar a los humanos de la marisma, aunque tengo la impresión de que a ti no te importa demasiado. Al menos hemos dado su merecido a los que cometieron los crímenes en la Posada Reposo Umbrío.$b$bVe a decirle a tu líder que su sed de venganza se ha saciado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27298, 'esMX', 'Busca al maestro Pyreanor', 'Habla con el maestro Pyreanor en el Valle de la Fuerza, en Orgrimmar.', 'El maestro Pyreanor, un caballero de sangre de alto rango y consejero del Jefe de Guerra, requiere tu presencia en Orgrimmar. Se interesa por tu instrucción, $n, y es necesario que hables con él inmediatamente.$b$bEl mensaje que me ha enviado no mencionaba la razón de su solicitud, pero deberías dirigirte a Orgrimmar inmediatamente. El maestro Pyreanor se encuentra en el fuerte que hay en el centro del Valle de la Fuerza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27299, 'esMX', 'Tierra removida', 'Mata a 3 tentáculos de Iso\'rath.', 'No hará falta mucho pa\' convenceh\'nos de que nos volvamos en contra de Sacrosombra: esa ya es nueh\'tra meta. Aunque la batalla ya ha llegao hasta aquí, así que necesitaremos tu ayuda antes de que podamos atacar su foh\'taleza.$B$BSeguro que ya habrás notao que los de Sacrosombra han hecho suh\'gir de la tierra a Iso\'rath. Sus tentáculos han estado suh\'giendo de la tierra que nos rodea. Nos vendría bien una mano para derrotah\'lo si eh\'tás $gdih\'puesto:dih\'puesta;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatierras Torunscar. Zona: Círculo de los Elementos, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27300, 'esMX', 'Rechazar', 'Mata a 12 cultores del Martillo Crepuscular en las Ruinas de Drakgor.', 'El Mah\'tillo Crepuh\'cular ha destuío una ciudad Faucedraco en el sur y eh\'tán realizando sus rituales de invocación desde allí. No les des ni un respiro pa\' que puean seguir con sus encantamientos. ¡Lleva la batalla a su campo!', '', 'Cultores de Drakgor asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatierras Torunscar. Zona: Círculo de los Elementos, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27301, 'esMX', 'Intacta', 'Encuentra a la clamatierras Yevaa en las Ruinas de Drakgor.', 'Estamos preparando un ritual que puede resultar útil para destruir a Iso\'rath, la abominación que engendró el dios antiguo y que el Martillo Crepuscular ha sacado de las profundidades. Pero nos han retrasado, porque uno de nuestros mejores guerreros fue capturado durante el ataque a su campamento.$B$bLa clamatierras Yevaa está en las ruinas del sur. No está muerta. De eso estoy seguro. Por favor, rescátala. Si alguno de nosotros merece tu ayuda, es ella.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27302, 'esMX', 'Soluciones simples', 'Reúne 10 barriles de aceite quemapiras.', 'Soy nuevo en esto. Muy nuevo. ¿Pero sabes qué? ¡Eso me da perspectiva!$B$BMis amigos chamanes han dado con algo genial, ¡pero su mente es demasiado estrecha! Se basan en los elementos y se olvidan de usar los materiales comunes que hay a su alrededor.$B$BEn las ruinas del sur, vi a esos estúpidos Crepusculares ¡llevando barriles de aceite inflamable! Lo usaron cuando destruyeron la ciudad. Propongo que lo usemos para destruirlos a ellos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Iniciado Minaoro. Zona: Círculo de los Elementos, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27303, 'esMX', 'Piedad para los esclavos', 'Reúne 5 corazones quemacarnes.', 'No hace falta decir que yo no quería quedarme aquí, pero había materiales que nos hacían falta para el ritual... Me retrasé para obtenerlos, y eso es lo que llevó a mi captura.$B$BRegresaré al Círculo, pero estaría eternamente en deuda contigo si quisieras acabar lo que yo no pude. Necesitamos corazones de los elementales de fuego esclavos que el Martillo Crepuscular esclavizó en la parte oeste del campamento.$B$BNo hay esperanza para los elementales, pero pueden obtener venganza con su sacrificio.$B$BReúnete conmigo en el campamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Clamatierras Yevaa. Zona: Círculo de los Elementos, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27304, 'esMX', 'Sigue al sol', 'Habla con el caminasol Atohmo en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.', 'El caminasol Atohmo ha enviado un mensaje desde Orgrimmar: desea hablar contigo cuando pases por la ciudad. No necesito recordarte que Atohmo es un miembro honorable de nuestra orden y que sus peticiones no deben ser desatendidas.$b$bLa próxima vez que vayas a Orgrimmar, ve al Valle de la Sabiduría y habla con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27305, 'esMX', 'Del amor y la familia', 'Encuentra "Del amor y la familia".', 'Dentro del Bastión Escarlata hay un cuadro de gran valor personal para el alto señor Tirion Vadín. Busca un cuadro de nuestras lunas gemelas. Debes descascarillar la pintura hasta revelar la obra maestra "Del amor y la familia".$b$bQue la Luz guíe tus actos. Te ruego que manejes el cuadro con el máximo cuidado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Eligor Albar.', 0), +(27306, 'esMX', 'Habla con Ogron', 'Encuentra a Ogron al sureste del Poblado Murohelecho.', 'Conozco a ese humano, Paval Reethe. Patético incluso para los de su clase. Desertó de sus compañeros y ahora se esconde en el bosque.$b$bHe enviado a Ogron para que le siga la pista. Algunos creen que ha estado robando de nuestros suministros. Creo que vi a Ogron dirigirse hacia el sureste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27307, 'esMX', 'El grito de los elementos', 'Habla con Erunak Hablapiedra en Ventormenta.', '¿Lo notas, $c? Los elementos están inquietos. Los miembros de El Anillo de la Tierra nos esforzamos por conocer la causa de este desasosiego. Pero hasta ahora no hemos tenido suerte así que solicitaremos la asistencia de quien pueda ayudarnos. Habla con Erunak Hablapiedra en Ventormenta y averigua cómo puedes ayudarnos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Erunak Hablapiedra. Zona: Ventormenta.', 0), +(27308, 'esMX', 'El grito de los elementos', 'Habla con la ensalmadora de la tierra Norsala en Orgrimmar.', '¿Lo notas, $c? Los elementos están inquietos. Los miembros de El Anillo de la Tierra nos esforzamos por conocer la causa de este desasosiego. Pero hasta ahora no hemos tenido suerte así que solicitaremos la asistencia de quien pueda ayudarnos. Habla con la ensalmadora de la tierra Norsala en Orgrimmar y averigua qué misiones tiene para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ensalmadora de la tierra Norsala. Zona: Orgrimmar.', 0), +(27309, 'esMX', 'La trama Tótem Siniestro', 'Reúne 4 notas de Tótem Siniestro de los ancianos Tótem Siniestro y combínalas para obtener el plan de batalla de Tótem Siniestro completo.', 'Ahora que se han descubierto las actividades de los Tótem Siniestro en Las Mil Agujas, muchos tauren desconfían de ellos. Hemos visto a algunos Tótem Siniestro de alto rango asesinar y secuestrar para conseguir sus intereses y temo que podamos ser su próximo objetivo.$B$BEl Poblado Pezuñanegra, al noroeste, cerca de la Ciénaga Azul, es un gran asentamiento Tótem Siniestro. Sus líderes, los ancianos, recibirán órdenes de la Cima del Trueno. A ver si puedes conseguir las órdenes y organizarlas para que podamos descubrir los planes de los Tótem Siniestro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Krog. Zona: Marjal Revolcafango.', 0), +(27310, 'esMX', '¡Nada de armas!', 'Quema 8 expositores de armas Tótem Siniestro.', 'Muy bien, ¿esos cobardes quieren luchar? A ver qué tal se les da sin armas.$b$bSeguro que llevas una antorcha o algo parecido. Préndeles fuego a sus expositores de armas.$b$b¡Que ardan todos!', '', 'Expositores de armas quemados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Centinela de Feralas. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27311, 'esMX', '¡Nada de armas!', 'Quema 8 expositores de armas Tótem Siniestro.', '¿Los Tótem Siniestro quieren luchar? A ver qué tal se les da sin armas.$b$bSeguro que llevas algo que queme. Préndeles fuego a sus expositores de armas, $gamigo:amiga; $c.$b$bQue la naturaleza siga su curso.', '', 'Expositores de armas quemados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Valiente Viento Libre. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27312, 'esMX', 'Los Tótem Siniestro de Nube Negra', 'Mata a 20 tauren Tótem Siniestro en la Cumbre de la Nube Negra.', 'Es inevitable: si pretendes ganar una batalla, debes derramar algo de sangre. En este caso... un montón.$b$bYa sabes lo que hay que hacer.', '', 'Tótem Siniestro de la Cumbre de la Nube Negra eliminados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Centinela de Feralas. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27313, 'esMX', 'Los Tótem Siniestro de Nube Negra', 'Mata a 20 tauren Tótem Siniestro en la Cumbre de la Nube Negra.', 'No hay alternativa: si pretendes ganar una batalla, debes derramar la sangre del enemigo. Por desgracia, en este caso hay mucha que derramar.$b$bYa sabes lo que hay que hacer.', '', 'Tótem Siniestro de la Cumbre de la Nube Negra eliminados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Valiente Viento Libre. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27314, 'esMX', 'Jefes Tótem Siniestro: Isha Hacha Oscura', 'Mata a Isha Hacha Oscura.', 'Principios básicos del entrenamiento de centinelas: elimina a los líderes de tus enemigos y no tardarán en desbandarse. Vamos a hacer exactamente eso, $c.$b$bIsha Hacha Oscura es la más cercana de los jefes Tótem Siniestro. Vamos a ponerla a prueba.', '', '', '', '', '', '', 'Isha Hacha Oscura', '', '', 'Habla con: Centinela de Feralas. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27315, 'esMX', 'Jefes Tótem Siniestro: Isha Hacha Oscura', 'Mata a Isha Hacha Oscura.', 'La filosofía más básica de los valientes dicta que si matas a los líderes de tu enemigo, este no tarda en caer presa de las revueltas. Y eso es lo que vamos a hacer, $c.$b$bIsha Hacha Oscura es la más cercana de los jefes Tótem Siniestro. Las pondremos a prueba, a ella y a su hacha, y no estarán a la altura.', '', '', '', '', '', '', 'Isha Hacha Oscura', '', '', 'Habla con: Valiente Viento Libre. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27316, 'esMX', 'El sonajero de huesos', 'Dale el sonajero de huesos a la centinela de Feralas en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', 'Aquí yace un sonajero tauren que emana poder sobrenatural. Sus dueños han sido asesinados, el artefacto está desprotegido.$b$bA lo mejor la centinela sabe algo acerca de su importancia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27317, 'esMX', 'El sonajero de huesos', 'Dale el sonajero de huesos al valiente Viento Libre en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', 'Aquí yace un sonajero tauren que emana poder sobrenatural. Sus dueños han sido asesinados, el artefacto está desprotegido.$b$bSeguro que el valiente sabe algo acerca de su importancia.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27318, 'esMX', 'Jefes Tótem Siniestro: Ancestro Pezuña Tempestuosa', 'Mata al ancestro Pezuña Tempestuosa.', 'El ancestro Pezuña Tempestuosa es un chamán de poder inmenso. Se supone que es un discípulo directo de Magatha Tótem Siniestro, la bruja anciana y líder del clan Tótem Siniestro.$b$bSabemos que está aquí y que ha estado instruyendo a sus geománticos. Tenemos que matarlo, $c.', '', '', '', '', '', '', 'Pezuña Tempestuosa', '', '', 'Habla con: Centinela de Feralas. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27319, 'esMX', 'Jefes Tótem Siniestro: Ancestro Pezuña Tempestuosa', 'Mata al ancestro Pezuña Tempestuosa.', 'El ancestro Pezuña Tempestuosa es un jefe chamán de poder inmenso. Aprendió de Magatha Tótem Siniestro, la bruja anciana y líder del clan Tótem Siniestro.$b$bSabemos que está aquí y que ha estado instruyendo a sus geománticos. Tenemos que matarlo, $c.', '', '', '', '', '', '', 'Pezuña Tempestuosa', '', '', 'Habla con: Valiente Viento Libre. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27320, 'esMX', 'Las escrituras históricas', 'Obtén las escrituras históricas.', 'Según los mitos shu\'halo, el sonajero de huesos está vinculado a las escrituras históricas y los tambores de la guerra. Se supone que son poderosos artefactos tauren.$b$bDebemos mantener los ojos abiertos para encontrar los otros dos. Si las historias son ciertas, las escrituras seguramente tendrán el aspecto de algún tipo de pergamino pictográfico.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Dale las escrituras históricas a la centinela de Feralas en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', 0), +(27321, 'esMX', 'Las escrituras históricas', 'Obtén las escrituras históricas.', 'El sonajero de huesos forma parte de los antiguos mitos shu\'halo. Siempre se relaciona con las escrituras históricas y los tambores de la guerra. Se supone que son poderosos artefactos tauren, regalos de la Madre Tierra según las historias. Pero no puedo imaginarla a Ella relacionada con los tambores.$b$bDebemos prestar atención si queremos encontrar los otros dos. Las escrituras tienen el aspecto de un pergamino pictográfico, si mal no recuerdo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Dale las escrituras históricas al valiente Viento Libre en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', 0), +(27322, 'esMX', 'Korok el Coloso', 'Llévale la segunda cabeza de Korok al comandante de vanguardia Escabechina en el Mando Avanzado Renegado en las Ruinas de Gilneas.', 'La monstruosidad ha caído y eso supone un alivio para los soldados Renegados del frente.$B$BCoge la segunda cabeza de Korok y vuelve con el comandante de vanguardia Escabechina en el Mando Avanzado Renegado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27323, 'esMX', 'Jefes Tótem Siniestro: Grundig Nube Negra', 'Mata a Grundig Nube Negra.', 'Uno de los notorios líderes Tótem Siniestro de Sierra Espolón ha vuelto a su hogar.$b$bDeberíamos aprovechar esta oportunidad para asegurarnos de que no vuelve a salir de él.', '', '', '', '', '', '', 'Grundig Nube Negra', '', '', 'Habla con: Centinela de Feralas. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27324, 'esMX', 'Jefes Tótem Siniestro: Grundig Nube Negra', 'Mata a Grundig Nube Negra.', 'Uno de los líderes Tótem Siniestro más prestigiosos de Sierra Espolón ha regresado a su hogar.$b$bDebemos aprovechar esta oportunidad para poner fin a su campaña de terror de una vez por todas.', '', '', '', '', '', '', 'Grundig Nube Negra', '', '', 'Habla con: Valiente Viento Libre. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27325, 'esMX', 'Los tambores de la guerra', 'Reúne los tambores de la guerra.', 'Sea lo que sea lo que los Tótem Siniestro están haciendo con los tambores de la guerra, no queremos que los tengan.$b$bNo te preocupes, $n, lo descubriremos todo. Pero antes debemos reunir todas las piezas del rompecabezas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Dale los tambores de la guerra a la centinela de Feralas en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', 0), +(27326, 'esMX', 'Los tambores de la guerra', 'Reúne los tambores de la guerra.', 'Sea lo que sea lo que los Tótem Siniestro están haciendo con los tambores de la guerra, no los queremos.$b$bNo te preocupes, $n, averiguaremos qué está pasando aquí. Pero antes debemos reunir todos los artefactos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Dale los tambores de la guerra al valiente Viento Libre en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', 0), +(27327, 'esMX', 'Jefes Tótem Siniestro: el jefe de jefes', 'Mata a Arnak Tótem Siniestro.', 'Ha llegado el momento de acabar con el líder de todos los Tótem Siniestro de la Cumbre de la Nube Negra: Arnak Tótem Siniestro.$b$bSe dice que es el sobrino caído en desgracia de Magatha Tótem Siniestro, la bruja anciana y matriarca del clan Tótem Siniestro. Se supone que sus indiscreciones son la causa de que haya perdido el favor de su tía.$b$bPero eso ya no importa. Lo único que importa es matarlo. De una vez por todas.', '', '', '', '', '', '', 'Arnak Tótem Siniestro', '', '', 'Habla con: Centinela de Feralas. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27328, 'esMX', 'Jefes Tótem Siniestro: el jefe de jefes', 'Mata a Arnak Tótem Siniestro.', 'Ha llegado el momento de acabar con el líder de los Tótem Siniestro de la Cumbre de la Nube Negra: Arnak Tótem Siniestro.$b$bEs el sobrino caído en desgracia de Magatha Tótem Siniestro, la bruja anciana y matriarca del clan Tótem Siniestro. Sus indiscreciones son la causa de que haya perdido el favor de su tía.$b$bPero eso ya no importa. Lo único que importa es matarlo. De una vez por todas.', '', '', '', '', '', '', 'Arnak Tótem Siniestro', '', '', 'Habla con: Valiente Viento Libre. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27329, 'esMX', 'Invocar a la serpiente', 'Derrota a Arikara.', 'Conozco estos artefactos. Creo que los ha traído la misma Magatha Tótem Siniestro, pero no se encuentra entre los Tótem Siniestro de la Cumbre de la Nube Negra. Desapareció al poco de llegar y nadie sabe dónde está.$b$bA lo mejor podemos averiguarlo.$b$bLleva el sonajero, las escrituras y el tambor a la Aguja de Arikara. Si tengo razón, la serpiente alada aparecerá de nuevo. Tendrás que derrotarla para descubrir dónde se oculta Magatha.', '', 'Arikara derrotada', '', '', '', '', 'Arikara', '', '', 'Vuelve con: Lakota Son del Viento. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27330, 'esMX', 'Invocar a la serpiente', 'Derrota a Arikara.', 'Conozco estos artefactos. Creo que los ha traído la misma Magatha Tótem Siniestro, pero no se encuentra entre los Tótem Siniestro de la Cumbre de la Nube Negra. Desapareció al poco de llegar y nadie sabe dónde está.$b$bA lo mejor podemos averiguarlo.$b$bLleva el sonajero, las escrituras y el tambor a la Aguja de Arikara. Si tengo razón, la serpiente alada aparecerá de nuevo. Tendrás que derrotarla para descubrir dónde se oculta Magatha.', '', 'Arikara derrotada', '', '', '', '', 'Arikara', '', '', 'Vuelve con: Lakota Son del Viento. Zona: Cumbre de la Nube Negra, Las Mil Agujas.', 0), +(27331, 'esMX', 'La llamada de la vidente', 'Habla con la vidente Liwatha en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.', 'Me acaban de decir que te necesitan en Orgrimmar, $n. La vidente Liwatha te pide que regreses a la ciudad en cuanto puedas. Su mensaje no incluía más información y parecía tratarse de un asunto urgente.$b$bBusca a la vidente Liwatha en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27332, 'esMX', 'Busca al caminasombras', 'Habla con el caminasombras Zuru, en el Valle de los Espíritus de Orgrimmar.', 'El caminasombras Zuru exige tu presencia en Orgrimmar de inmediato, $n. No le hagas esperar, parece que se trata de algo importante.$b$bLo encontrarás en el Valle de los Espíritus, en Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27333, 'esMX', 'Perdiendo terreno', 'Mata a 12 rebeldes huargen.', 'No sé cuánto más podremos resistir esto, $n. Los huargen de Crowley y Colmillo de Sangre conocen todos los escondites y lugares seguros de Gilneas. ¡Los tienes delante y un segundo después han desaparecido! Vamos a perder la guerra por esta estrategia de guerrilla, aunque tengamos una presencia militar mayor.$B$B¡Pero mi madre no crió a un rajado! Renegado hasta el final, $gamigo:amiga;.$B$BDirígete al oeste hacia los cabos y ayuda a nuestros soldados en el frente. ¡Mata a los rebeldes huargen atacantes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de vanguardia Escabechina. Zona: Mando Avanzado Renegado, Ruinas de Gilneas.', 0), +(27334, 'esMX', 'La clériga oscura Cecille', 'Habla con la clériga oscura Cecille en Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar.', 'Acabo de recibir un mensaje de la clériga oscura Cecille, desde Orgrimmar. Te pide que te reúnas con ella en la cámara de audiencias de Fuerte Grommash, donde se encuentra con la delegación de Entrañas. No menciona el propósito de tu visita, pero salta a la vista que es importante. Date prisa, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27335, 'esMX', 'Viaje a Orgrimmar', 'Habla con Tyelis en Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar.', 'Un mensajero me acaba de pedir que te transmita una invitación. Viene de Tyelis, un instructor de sacerdotes y emisario de Lunargenta.$b$bTe pide que te reúnas con él en el interior de Fuerte Grommash, en Orgrimmar. Deberías dirigirte allí inmediatamente, $n. Suena importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27336, 'esMX', 'El arma Tótem Siniestro', 'Usa el tótem capturado para colocarlo en el suelo y después mata a 10 crocoliscos secorrones jaspeados o faucedagas secorrones cerca del tótem para probar sus efectos.', 'Me hirieron durante el ataque de los Tótem Siniestro, pero antes logré hacerme con un tótem curioso que nuestros enemigos usaban contra nosotros.$b$bParece emitir rayos de energía sin refinar durante la batalla, pero en todos mis experimentos, no he podido concluir cómo funciona. Te lo dejaré si me ayudas a ver cómo funciona.$b$bLas zonas pantanosas que rodean la granja sirven de hogar a los molestos crocoliscos secorrones jaspeados y a los faucedagas secorrones. Prueba a luchar contra los crocoliscos cerca del tótem.', '', 'Pruebas de tótem realizadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Garion. Zona: Granja de Tabetha, Marjal Revolcafango.', 0), +(27337, 'esMX', 'Un arma adecuada', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén la espada de la familia Filargenta del barón Filargenta, 5 cajones de lingotes de acero lunar y 5 tendones inextinguibles.', 'Desde el primer día, $n, tus instructores reconocieron tu talento natural. Tus rápidos progresos y tu dedicación te han convertido en un ejemplo a seguir.$b$bEn reconocimiento a tu servicio, el rey Wrynn le ha encargado al armero real que te forje un arma especial.$b$bCuenta la leyenda que el maldito Castillo de Colmillo Oscuro en el Bosque de Argénteos alberga los distintos materiales que te harán falta. Viaja hasta allí y busca la espada perdida de la familia Filargenta, cierta cantidad de lingotes de acero lunar y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Therum Forjahonda. Zona: Distrito de los Enanos, Ventormenta.', 0), +(27338, 'esMX', 'Nuestros chicos en la orilla', 'Preséntate ante el teniente Emry en las Orillas Crepusculares, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Nuestra situación en las Tierras Altas cambia por momentos. Nuestro objetivo es atacar El Bastión del Crepúsculo, pero no puedo ni asegurar una zona de desembarco en la orilla sin que la Horda empiece a dar problemas.$B$BMientras reúno a lo que queda de la flota, necesito a hombres en la orilla que protejan la cabeza de playa.$B$B¡Preséntate ante el teniente Emry en la orilla y ayuda a sus marinos a rechazar a la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Teniente Emry. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27339, 'esMX', 'El ladrón de componentes', 'Reúne 6 viales de veneno de marisma de trepadores Colmiumbrío o de machacadores nocivos.', 'Si hay algo que sabes que el aprendiz Morlann hará es quejarse de los componentes.$b$bNormalmente, simplemente lo ignoro y no logro nada. Esta vez, voy a intentar algo diferente.$b$bQuizás si reemplazo los componentes que faltan antes de que se dé cuenta, me dejará en paz. El componente que más usamos los dos es el veneno de marisma, que proviene de los trepadores Colmiumbrío y los machacadores tóxicos de la marisma al norte de la granja. Si me traes el veneno, lo reemplazaré antes de que Morlann note que no queda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Garion. Zona: Granja de Tabetha, Marjal Revolcafango.', 0), +(27340, 'esMX', 'Asaltantes del Puesto Cuernoatroz', 'Mata a 12 Tótem Siniestro en el Puesto Cuernoatroz.', 'Los Tótem Siniestro del Puesto Cuernoatroz, justo al norte, son cada día más agresivos. Por la noche, se les oye cantar sobre sus proezas en la lucha contra la gente que ha intentado asentarse aquí.$b$bEstán resueltos a echarnos de la granja de Tabetha, a pesar de que ella ha formado a generaciones de aprendices aquí. Hemos defendido la granja lo mejor que hemos podido, pero el aprendiz Garion resultó herido en el último ataque.$b$b¡Ve al Puesto Cuernoatroz y mata a todos los Tótem Siniestro que encuentres! El ataque debe acabar.', '', 'Tótem Siniestro de Cuernoatroz eliminados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aprendiz Morlann. Zona: Granja de Tabetha, Marjal Revolcafango.', 0), +(27341, 'esMX', 'Explorando la costa', 'Explora el punto de control de punta de playa en la Orilla Crepuscular. No tienes que capturarlo, pero el hacerlo le dará a tu bando ventaja en combate y te pondrá la marca JcJ.', 'Son ellos o nosotros, $c. Solo uno de los dos puede controlar esta playa.$B$B¡Al norte de aquí, verás una pequeña colina con una vista que domina la línea de la costa! ¡Cualquiera que controle esa colina, tendrá dominada la playa!$B$BNecesito saber cuál es la situación actual. Explora el punto de control de punta de playa, marcado con esa enorme bandera y vuelve aquí.$B$BNo tienes que intentar capturarlo, a menos que te estés muriendo por pelear...', 'Punto de control de la punta de playa explorado', '', '', '', '', 'Punto de control de la punta de playa explorado', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente Emry. Zona: Orilla Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27342, 'esMX', 'Todo se revelará, en su momento', 'Recoge 6 aterralobos.', 'La Dama Oscura os ha enviado aquí a ti y a Arthura por un propósito muy específico. Antes de contarte más, debemos hacer preparativos.$B$BDirígete al este hasta el bosque de Gilneas y busca cerca de los árboles y rocas de la región una planta especial conocida como aterralobos. Recoge tanta aterralobos como puedas y vuelve a verme.$B$BNuestra misión aquí va mucho más allá del campo de batalla, $n. Todo se revelará, en su momento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante mortacechador Belmont. Zona: Mando Avanzado Renegado, Ruinas de Gilneas.', 0), +(27343, 'esMX', 'La mano de la Luz', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 cajones de lingotes de acero de lunar y 5 tendones inextinguibles.', 'He estado observando tus progresos, $n, y debo concluir que la Luz brilla con fuerza sobre ti. Te estás convirtiendo en $gun:una; $c ejemplar.$b$bPara honrar tu dedicación, el rey Wrynn le ha encargado al armero real que te forje un arma especial.$b$bLos materiales que formarán tu arma son escasos y solo se encuentran en el maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Viaja hasta allí para recuperar el símbolo sagrado del comandante Vallefont, cierta cantidad de lingotes de acero lunar y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Therum Forjahonda. Zona: Distrito de los Enanos, Ventormenta.', 0), +(27344, 'esMX', 'Una recompensa bien merecida', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén la mira de cristal de Godfrey, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 tendones inextinguibles.', 'No soy el único que admira tus progresos, $n. Tu maestría del arco y las mascotas y tu dedicación a la Alianza han llegado a oídos del rey Wrynn.$b$bEn reconocimiento a tu servicio, el Rey le ha encargado al fabricante de arcos real que produzca un arma especial.$b$BEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro en el Bosque de Argénteos alberga los materiales únicos que necesitas para tu arma. Viaja hasta allí y hazte con la mira del arma de Lord Godfrey, cierta cantidad de madera Lunadón y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Frederick Hornillos. Zona: Distrito de los Mercaderes, Ventormenta.', 0), +(27345, 'esMX', 'El D.C.R.', 'Recupera el dispositivo de comunicación de los Renegados.', 'Hemos perdido la comunicación con nuestras avanzadas fronterizas, $n. Ahora mismo no tengo ni idea del estado de nuestras tropas en Gilneas. Necesitamos restablecer la comunicación.$B$BNecesito que te dirijas al oeste, a los cabos, y que encuentres nuestra avanzada costera. Es probable que a estas alturas todos los soldados estén muertos, pero puede que su D.C.R. siga funcionando. Coge el dispositivo y tráemelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de vanguardia Escabechina. Zona: Mando Avanzado Renegado, Ruinas de Gilneas.', 0), +(27346, 'esMX', 'El accidente del zepelín', 'Habla con Moxie Soplete en el lugar del Siniestro de Beezil.', 'No hace mucho, un zepelín goblin se estrelló al este. Una representante del Cártel Bonvapor pasó por aquí hace unos días.$b$bBuscaba información sobre el cargamento del zepelín y sobre su piloto, Beezil, pero nadie se había fijado mucho, la verdad. Dudo que pueda encontrar nada entre los restos y mucho menos recuperar el cargamento que transportase.$b$bSi tienes tiempo, quizás quieras pasarte por el lugar del Siniestro de Beezil, al este de aquí, cerca de las montañas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27347, 'esMX', 'Prevención de la corrosión', 'Moxie Soplete quiere que disuelvas 10 mocos y que vuelvas junto a ella al Siniestro de Beezil.', '¡Observa esta zona! Está repleta de mocos. ¡Si no encuentro cómo controlarlos, corroerán el lugar del siniestro y el cargamento del zepelín!$b$b¡No puedo volver con las manos vacías, $c! ¡Ayúdame a disolver a estos mocos antes de que lo digieran todo!$b$bEste dispositivo, cuando lo cargas, concentra energía sobre las babas y hace que exploten. La batería rota del zepelín debería bastar como fuente de energía para el dispositivo. La que está cerca del lugar del siniestro funciona bien, pero las otras fallan un poco.', '', 'Mocos disueltos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Moxie Soplete. Zona: Siniestro de Beezil, Marjal Revolcafango.', 0), +(27348, 'esMX', '¡Asegura el cargamento!', 'Moxie Soplete en el Siniestro de Beezil quiere que recuperes 8 trozos de cargamento del zepelín.', '¡Este zepelín llevaba seis meses de provisiones a Piñón de Barro! Seguramente hayan conseguido algunas de las cosas que necesitan, pero no les durarán eternamente.$B$BMe han enviado aquí para recuperar lo que pueda del cargamento, pero los restos están esparcidos por todo el pantano. Seguro que gran parte del cargamento no sobrevivió al accidente, pero ¿me ayudas a recuperar lo que sea posible?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Moxie Soplete. Zona: Siniestro de Beezil, Marjal Revolcafango.', 0), +(27349, 'esMX', 'Comunicación entrante: Avanzada Velaspanto', 'Investiga la Avanzada Velaspanto.', 'No voy a mentirte, $n. Lo que voy a pedirte es un suicidio. La probabilidad de fracaso es del 95%.$B$BSe han cortado todas las comunicaciones de la Avanzada Velaspanto. Con los huargen atacándonos continuamente no tenemos forma de llegar a Velaspanto para ver cómo están nuestros soldados. Necesito que te dirijas al sur hasta la avanzada y veas cómo están esos soldados. Me comunicaré contigo a través del dispositivo de comunicación Renegado a partir de ahora.$B$BNO TE ACERQUES AL CAMINO PRINCIPAL.', 'Investiga la Avanzada Velaspanto.', '', '', '', '', 'Investiga la Avanzada Velaspanto.', '', 'Velaspanto era nuestra avanzada más fortificada.', 'Comandante de vanguardia Escabechina', 'Habla con: Comandante de vanguardia Escabechina. Zona: Mando Avanzado Renegado, Ruinas de Gilneas.', 0), +(27350, 'esMX', 'Comunicación entrante: Guardia de Rutsak', 'Busca al Capitán Rutsak en Guardia de Rutsak en las Ruinas de Gilneas.', '$B$BNuestra siguiente avanzada es Guardia de Rutsak, ubicada al este de Velaspanto. Ábrete camino hasta Guardia de Rutsak a la vez que evitas a los arremetedores huargen, $n. No querrás enfrentarte $gsolo:sola; a esos monstruos.$B$BSi consigues llegar de una pieza, busca al Capitán Rutsak.$B$BPrepárate para lo peor.', '', '', '', '', '', '', 'Escabechina', '', '', '', 0), +(27351, 'esMX', 'Una recompensa real', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén la piedra de afilar del comandante Vallefont, 5 cajones de lingotes de acero lunar y 5 tendones inextinguibles.', 'El IV:7 ha estado siguiendo tus progresos con interés. Tu servicio a la Alianza no ha pasado inadvertido y las historias de tus hazañas han llegado a oídos del Rey.$b$bEn reconocimiento a tu servicio, el rey Wrynn le ha encargado al armero real que te forje un arma especial.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos, alberga los exóticos materiales que hacen falta para tu arma. Viaja hasta allí y recupera la piedra de afilar del comandante Vallefont, cierta cantidad de lingotes de acero lunar y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Therum Forjahonda. Zona: Distrito de los Enanos, Ventormenta.', 0), +(27352, 'esMX', 'Oro líquido', 'Encuentra un vial de agua bendita de Stratholme.', 'Mientras la Plaga invadía Stratholme como una peste, los caballeros de la Mano de Plata elaboraban agua bendita para utilizarla contra los atacantes. La almacenaron en cajones, junto con otros suministros vitales, y los distribuyeron por toda la ciudad. Por desgracia, los ciudadanos se convirtieron en refuerzos de la Plaga antes de poder usar los suministros.$b$bEsos cajones de suministros nos serían de gran ayuda. Tráeme un vial de agua bendita de Stratholme, tenemos que reproducirla en masa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro de manada Mazadura.', 0), +(27353, 'esMX', 'Bendiciones de los elementos', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el dije de Lord Walden, el Libro de las Almas Perdidas y 5 esencias fantasmales.', 'Tu talento ha llamado mucho la atención en los círculos chamánicos, $n. Las historias de tu dominio de los elementos y tu dedicación a la Alianza han llegado incluso a palacio.$b$bEn reconocimiento a tu servicio, el rey Wrynn le ha encargado al armero real que te forje un arma especial.$b$bLos materiales necesarios para tu arma solo se encuentran en el maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Viaja hasta allí y hazte con el dije de Lord Walden, el Libro de las Almas Perdidas y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Therum Forjahonda. Zona: Distrito de los Enanos, Ventormenta.', 0), +(27354, 'esMX', 'Dominando lo Arcano', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el cristal encantado Filargenta del barón Filargenta, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'Has demostrado ser $gun:una; brillante $galumno:alumna; y $gun servidor dedicado:una servidora dedicada; de la Alianza. Las historias de tus hazañas han llegado hasta oídos del Rey.$b$bEn reconocimiento a tu servicio, el rey Wrynn le ha encargado al encantador real que te fabrique un arma especial.$b$bLos materiales necesarios para tu bastón solo se encuentran en el maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Viaja hasta allí y obtén una reliquia perdida de la familia Filargenta, cierta cantidad de madera Lunadón y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lucan Cordell. Zona: Barrio de los Magos, Ventormenta.', 0), +(27355, 'esMX', 'Un presente para los poderosos', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el orbe tenebroso de Lord Godfrey, el Libro de las Almas Perdidas y 5 esencias fantasmales.', 'El Rey está empezando a percatarse de tu poder y de tu valor para la Alianza, gracias a tus hazañas. A lo mejor comienzan a aceptar a nuestra gente.$b$bEl rey Wrynn le ha encargado al encantador real que elabore una poderosa arma en reconocimiento a tus logros.$b$bLos materiales que necesitas se encuentran en el Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Viaja hasta allí y obtén el orbe tenebroso que custodia Lord Godfrey, el Libro de las Almas Perdidas y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lucan Cordell. Zona: Barrio de los Magos, Ventormenta.', 0), +(27356, 'esMX', 'El futuro del círculo', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén los elixires de Walden, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 tendones inextinguibles.', 'El Círculo Cenarion se congratula de tu progreso, $n. Eres una fuente de orgullo para todos los druidas y te consideramos a ti y a tus compañeros como el futuro de nuestra hermandad.$b$bEl círculo ha decidido honrarte mediante la creación de un bastón único.$b$bLos materiales raros y únicos que necesitamos para tu bastón solo se encuentran en el Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Ve allí y encuentra la colección de elixires de Lord Walden, cierta cantidad de madera Lunadón y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Narianna. Zona: Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 0), +(27357, 'esMX', 'La novia cautiva', 'Habla con Lakota Son del Viento en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', '¡Claro! ¡Lakota Son del Viento! ¿Cómo no se me habrá ocurrido antes?$b$bArnak secuestró a Lakota hace años e intentó obligarla a casarse con él. Consiguió escaparse, pero en medio del caos del reciente ataque al Poblado Viento Libre se la ha vuelto a llevar.$b$bDebe de andar por aquí. Se ha convertido en toda una mística con los años. Seguro que ella sabrá qué hacer con los artefactos tauren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27358, 'esMX', 'La novia cautiva', 'Habla con Lakota Son del Viento en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', '¡Lakota Son del Viento! ¿Cómo no se me habrá ocurrido antes?$b$bArnak secuestró a Lakota hace años e intentó obligarla a casarse con él. Con un poco de ayuda se escapó, pero en medio del caos del reciente ataque al Poblado Viento Libre se la ha vuelto a llevar.$b$bNo debe de andar muy lejos. Se ha convertido en toda una chamán con los años. Seguro que ella comprenderá la importancia del sonajero, las escrituras y los tambores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27359, 'esMX', 'Refuerzos Argenta', 'Obtén 4 esencias de alma en pena.', '¡La Plaga tiene algún tipo de resguardo que me impide abrir un portal por el que nuestros refuerzos puedan ayudarnos a tomar la ciudad! ¡Oigo un grito interminable dentro de mi cabeza! ¡Ah!$b$bCon esta barrera hago lo posible por mantener mi cordura ante ese estruendo. Sospecho que las almas en pena son las que mantienen la defensa. Si pudieses traerme sus esencias, creo que podría utilizarlas para contrarrestar el resguardo y permitir la entrada de nuestros hombres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Archimaga Angela Dosantos.', 0), +(27360, 'esMX', 'Vengar a nuestros soldados', 'Mata a 10 submarinistas de la Séptima Legión.', 'La Séptima Legión... Nos atacaron en plena noche. Su capitán ladraba instrucciones mientras sus submarinos masacraban a mis hombres. Entonces vino a mí, me hizo frente cara a cara y dijo algo que nunca olvidaré:$B$B"Me llamo sargento primero Pietro Zaren, oficial en la Séptima Legión. Cuando veas cómo masacran a tus soldados en tus pesadillas (si aún sueñas) recuerda mi nombre y tiembla."$B$B¡Venga a mis soldados! Mata a los miembros de la Séptima Legión que ocupan el Barrio de la Catedral de la Ciudad de Gilneas, al sur de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Rutsak. Zona: Guardia de Rutsak, Ruinas de Gilneas.', 0), +(27361, 'esMX', 'Los favoritos de la Luz', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'La Luz brilla te ilumina a ti y a tu dedicación por la Alianza, $n. Eres un ejemplo a seguir para los demás sacerdotes y compañeros de armas.$b$bEn reconocimiento a tus hazañas, el rey Wrynn le ha encargado al encantador real que te fabrique un bastón especial.$b$bLos materiales necesarios para semejante arma solo se encuentran en el maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Viaja hasta allí y busca el símbolo sagrado perdido del comandante Vallefont, cierta cantidad de madera Lunadón y esencia fantasmal de los espíritus que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lucan Cordell. Zona: Barrio de los Magos, Ventormenta.', 0), +(27362, 'esMX', 'Los favoritos de Elune', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'Eres $gun verdadero servidor:una verdadera servidora; de Elune, un ejemplo para nuestra gente y $gun súbdito:una súbdita; inquebrantable de la Alianza. El Templo de la Luna y la corte de Ventormenta desean rendir honor a tus hazañas.$b$bLe hemos encargado al encantador real que te prepare un bastón.$b$bLos materiales necesarios para tu bastón solo se encuentran en el maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Viaja hasta allí y busca el símbolo sagrado perdido del comandante Vallefont, cierta cantidad de madera Lunadón y esencia fantasmal de los espíritus que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lucan Cordell. Zona: Barrio de los Magos, Ventormenta.', 0), +(27363, 'esMX', 'Cirujanos jóvenes y prometedores', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'Has demostrado ser $gun sacerdote:una sacerdotisa; capaz y un orgullo para la gente de Gnomeregan. El Manitas Mayor y el Rey de Ventormenta desean rendirte honor por tu contribución a la Alianza.$b$bLe han encargado al encantador real que te prepare un bastón especial.$b$bLos materiales necesarios para semejante arma solo se encuentran en el maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Viaja hasta allí y busca el símbolo sagrado perdido del comandante Vallefont, cierta cantidad de madera Lunadón y esencia fantasmal de los espíritus que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lucan Cordell. Zona: Barrio de los Magos, Ventormenta.', 0), +(27364, 'esMX', '¿Quién lo ordena?', 'Recupera las órdenes del Alto Mando.', '$B$BLa Séptima Legión son un regimiento de operaciones especiales de élite. Han estado detrás de prácticamente todas las actuaciones ofensivas y militares realizadas por la Alianza. Malas noticias. ¿Cómo atravesaron nuestros barcos de guerra? ¿Quién les ha ordenado estar aquí?$B$BNecesitamos conseguir esas órdenes. Ese sujeto llamado Pietro tendrá sin duda información vital. Encuéntralo en el Barrio de la Catedral de la Ciudad de Gilneas y acaba con él. Registra su cadáver en busca de pistas.', '', '', '', '', '', '', 'Pietro Zaren', 'Estamos perdiendo el Mando Avanzado Renegado.', 'Comandante de vanguardia Escabechina', 'Habla con: Comandante de vanguardia Escabechina. Zona: Mando Avanzado Renegado, Ruinas de Gilneas.', 0), +(27365, 'esMX', 'Un arma adecuada', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén la espada de la familia Filargenta del barón Filargenta, 5 cajones de lingotes de acero lunar y 5 tendones inextinguibles.', 'Desde el primer día tus instructores siempre han sabido que dejarías huella en la Horda. Has luchado con valentía y les has dado a nuestros enemigos una razón para temernos.$b$bComo recompensa por tu dedicación, el Jefe de Guerra le ha encargado a su herrero personal que te forje un arma especial.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro en el Bosque de Argénteos es el único sitio en el que podrás conseguir los materiales que te harán falta. Viaja hasta allí y busca la espada perdida de la familia Filargenta, cierta cantidad de lingotes de acero lunar y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Saru Furiacerada. Zona: Valle del Honor, Orgrimmar.', 0), +(27366, 'esMX', 'Conquista', 'Mata a 12 marinos Muerdehacha en las Orillas Crepusculares, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Los marinos Muerdehacha de la Horda están por toda mi preciosa, preciosa playa.$B$B$B$BMátalos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de tu éxito a: Teniente Emry. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27367, 'esMX', 'Gidwin Trenzadorada', 'Encuentra a Gidwin Trenzadorada en las Tierras de la Peste del Este.', 'Adoro a mis chicos, no me malinterpretes. Pero les DIJE que necesitaba CINCO MINUTOS para dar de beber y cepillar a los caballos. ¿Y qué hacen ellos? ¡Hacen una estúpida apuesta entre ellos y salen corriendo! Tendría que haberlo sabido... siempre pasa lo mismo.$b$bGidwin es el bajito. Se dirigió hacia el norte, a lo largo del río. Si vas en esa dirección, ¿te importaría decirle que vuelva? Tenemos que llegar a la Capilla de la Esperanza de la Luz, y estoy planteándome salir sin él.', '', '', '', '', '', '', 'Gidwin Trenzadorada', '', '', '', 0), +(27368, 'esMX', 'Enredado', 'Consigue 8 viales de bilis de cripta de los nerubianos en el Túnel Terroarácnido.', '¡Deberías haberme visto luchar! Había matado al menos a seis de esas bestias, cuando...$b$bEh, espera, ¿puedes contar los cuerpos, verdad? Vale, muy bien. Había matado a cuatro cuando la quinta me lanzó esta red. Para ponerlo aún peor... cuando me echó el jugo de la red, ¡tenía la boca abierta!$B$BNo consigo liberarme de esta red, y me temo que tú tampoco podrás. No, tendrás que coger jugo del estómago de esas cosas arácnidas no-muertas. Eso funcionará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gidwin Trenzadorada. Zona: Río Thondroril, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27369, 'esMX', 'Engrasando la rueda', 'Saquea 10 corolas de alma en pena en la ribera del Río Thondroril.', 'Lo siento. Estaba convencido de que eras una de esas bestias-arácnidas haciéndose pasar por $gun:una; $r.$b$bEncantado. Soy Gidwin Trenzadorada, para servirte. Tengo un poco de prisa por volver a mi caravana, pero me preguntaba si me harías un último favor. Mi amiga Fiona tiene una pequeña tienda y estoy seguro de que le vendrían muy bien unas cuantas hierbas de las que crecen en la ribera.$b$bHe pensado que si le llevamos unas hierbas, tendré muchas más posibilidades de que NO me mate. En fin, ese es el plan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiona. Zona: Río Thondroril, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27370, 'esMX', 'Tarenar Golpe Solar', 'Encuentra a Tarenar Golpe Solar en la Grada de la Muerte en las Tierras de la Peste del Este.', 'Tan pronto como nos detuvimos, hicieron una apuesta sobre "quién podría matar más no-muertos en cinco minutos."$b$bHa pasado ya una hora y todavía estoy esperando a que vuelvan.$b$bVi a Tarenar dirigirse hacia el sureste. Por desgracia, no puedo dejar la caravana sola. Si viajas en aquella dirección, ¿podrías buscarlo y mandármelo de vuelta?', '', '', '', '', '', '', 'Tarenar Golpe Solar', '', '', '', 0), +(27371, 'esMX', 'Lo que mejor sé hacer', 'Mata a 5 deformidades Pasomuerte en la Grada de la Muerte en las Tierras de la Peste del Este.', 'Recuerdo cuando era joven, me iba a escondidas hasta las Tierras Fantasma y me tiraba horas luchando contra los zombis. Ni siquiera me PAGABAN por ello. Sencillamente lo hacía.$b$bMira delante de ti. Esos son zombis peliagudos. Estaba a punto de darles una buena lección, ¿te apetece unirte?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tarenar Golpe Solar. Zona: Grada de la Muerte, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27372, 'esMX', 'Un regalo para Fiona', 'Consigue 10 muestras de sangre de can de peste.', 'Mi compañera de viaje, Fiona, regenta una pequeña tienda en el exterior de su caravana. Ella y yo, junto con nuestro amigo Gidwin, nos dirigimos a la Capilla de la Esperanza de la Luz. Seguro que puedes unirte a nosotros si quieres... aunque puede que Fiona esté un poco enfadada conmigo.$b$bFiona siempre se olvida de por qué se ha enfadado si le das un regalo. Mata a algunos de los canes de peste que hay al norte de aquí, y llévale su sangre a Fiona en la caravana, al lado del río. Le encantará. Volveremos a hablar allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiona. Zona: Río Thondroril, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27373, 'esMX', 'Adelante, hacia la Capilla de la Esperanza de la Luz', 'Sube a la caravana de Fiona en el Río Thondroril en las Tierras de la Peste del Este.', 'Ahora que los chicos han vuelto, podemos irnos. ¿Vas hacia el este?$b$bPor favor, ¡únete a nosotros! ¡Insisto! Ayer estuvimos en La Finca de los Ensalmadores y yo le decía a Tarenar: "Tenemos dos paladines y una tendera, pero ¿sabes lo que realmente necesitamos? ¡$gun:una; $c!"$b$b¡No me mires así! ¡Hablo en serio! Vamos, sube al carro.', '', 'Monta en la caravana de Fiona', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Fiona. Zona: Torre de la Corona, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27374, 'esMX', 'Las Fauces de la Locura', 'Habla con el clamatierras Torunscar en el Círculo de los Elementos.', 'No me lo puedo creer, $n. Mi propio hijo, ¡sangre de mi sangre! Entregando a su gente a esos villanos del Martillo Crepuscular. ¿Viste en qué se convirtió cuando intentó arruinar la boda? Oh... ¿Por qué? ¿Por qué?$B$BEs esa bestia, $n. La enorme boca que emerge de la tierra en el oeste. "¡Las Fauces de la Locura!" Mi hijo dijo que le habían hablado, pero pensé que solo eran pesadillas.$B$BEl Anillo de la Tierra está intentando destruirlas. ¡Ve con el clamatierras Torunscar, al oeste de aquí, a ver si puedes ayudar en algo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27375, 'esMX', 'La herida sollozante', 'Habla con el clamatierras Torunscar en el Círculo de los Elementos.', '¡Una bestia, $n! He visto una bestia. Unas enormes fauces, y un apetito aún mayor. No es posible que sepan lo que han desatado.$B$BEstá aquí. Su terrible cuerpo amorfo está surgiendo aquí, en las Tierras Altas.$B$BTe vi en mi visión, $n. Luchas junto al Anillo de la Tierra para contener a la bestia. Te enfrentarás a la oscuridad.$B$BVete ahora, antes de que el poder de la bestia crezca. Habla con el clamatierras Torunscar en el Círculo de los Elementos, al noroeste de aquí, sobre la cresta que está más allá del campamento de las Ruinas de Drakgor. ¡Date prisa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27376, 'esMX', 'Las fauces de Iso\'rath', 'Monta en un grifo para unirte al ataque contra Iso\'rath.', 'Eh\'tamos lih\'tos pa atacar a la beh\'tia. Primero, tenemos que deh\'truir sus tentáculos, luego Yevaa realizará el ritual pa invocar a un poderoso elemental de fuego que dejaremos caer entre sus fauces.$B$BQuiero que salgas volando con nuestro primer grupo de ataque. Manteneos firmes hah\'ta que se presente la oportunidad, luego uníos a la batalla junto con el reh\'to de los chamanes, y empezad a coh\'tar tentáculos.$B$BMonta cualquiera de los grifos cuando estés $gli\'hto:lih\'ta; pa unirte al ataque.', '', 'Únete al ataque contra Iso\'rath', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Clamatierras Yevaa. Zona: Dentro del estómago de Iso\'rath, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27377, 'esMX', 'Devorado', 'Defiéndete a ti y a la clamatierras Yevaa de las defensas corporales de Iso\'rath.', 'Sabíamos que era una posibilidad, pero no teníamos ni idea de cómo se defendería la bestia. El cuerpo de Iso\'rath está reaccionando rápido a nuestra amenaza.$B$BPuedo completar la invocación desde aquí, pero solo si puedes mantener a raya las defensas de Iso\'rath. ¡Mantenlas ocupadas! ¡Sobreviviremos a esto!', '', 'Sobrevive a las defensas de Iso\'rath', '', '', '', '', '', 'Al fuego.', 'Thrall', 'Habla con: Thrall. Zona: La Vorágine.', 0), +(27378, 'esMX', 'El Rompemundos', 'Derrota a Alamuerte, el Aspecto de la Muerte.', '¡No hay tiempo! Alamuerte atacó antes de que pudiéramos formar contra él. ¡Si no lo detienes, el Anillo de la Tierra se acabará hoy!', '', 'Ayuda a Thrall a luchar contra Alamuerte', '', '', '', '', 'Alamuerte', 'Las pesadillas amenazan con invadir y consumir todo lo que hay dentro de Iso\'rath.', 'Yevaa', 'Habla con: Clamatierras Yevaa. Zona: Dentro del estómago de Iso\'rath, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27379, 'esMX', 'Los terrores de Iso\'rath', 'Rescata a Hargoth Llamatenue, al ensalmador de la tierra Duarn, a la clamatormentas Jalara y a la clamatormentas Mylra.$B$BPonte a salvo con los otros chamanes si las defensas de Iso\'rath empiezan a devorarte.', '¡Te necesitamos! Estabas $gatrapado:atrapada; en una especie de pesadilla. Les ocurre lo mismo a muchos otros chamanes.$B$BNo importa... nuestro plan se viene abajo. Algunos de nuestros chamanes están canalizando auras protectoras que deberían contener los jugos digestivos y mantenerte con vida, pero necesitamos que salves de los tentáculos a los otros chamanes. ¡No podremos derrotar a Iso\'rath sin ellos!$B$B¡No te quedes demasiado tiempo en el estómago sin los otros chamanes o serás $gdigerido:digerida; en vida!', '', 'Salva a Hargoth Llamatenue', 'Salva a la clamatormentas Jalara', 'Salva al ensalmador de la tierra Duarn', 'Salva a la clamatormentas Mylra', '', '', '', '', 'Habla con: Clamatierras Yevaa. Zona: Dentro del estómago de Iso\'rath, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27380, 'esMX', 'Pesadilla', 'Destruye el cerebro de Iso\'rath.', '¡El cerebro de Iso\'rath ha sido revelado! Los chamanes que salvaste deberían ayudarte a mantenerte a salvo entre sus defensas.$B$B¡Golpea el cerebro y destruye a Iso\'rath!', '', 'Mata a Iso\'rath', '', '', '', '', 'Iso\'rath', '', '', 'Habla con: Clamatierras Torunscar. Zona: Círculo de los Elementos, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27381, 'esMX', 'Compañeros de viaje', 'Encuentra a alguien en la Torre de la Corona que quiera unirse a la caravana.', 'Mientras esperamos aquí en esta torre, podríamos comprobar si alguien más se dirige a la Capilla de la Esperanza de la Luz. ¡Cuántos más seamos, más nos divertiremos, digo yo!$B$BPregunta por ahí a ver quién quiere unirse a nosotros. Seguro que encuentras a alguien que también va a la Esperanza de la Luz.', '', 'Encuentra un compañero de viaje', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tarenar. Zona: Torre de la Corona, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27382, 'esMX', 'Caminos difíciles', 'Mata a 13 murcipestes a lo largo del sendero que lleva a la Torre del Escudo de la Luz.', 'La Cruzada Argenta construyó estas torres para que fuesen puntos de luz en la oscuridad de las Tierras de la Peste. Yo recorro los senderos que unen estas torres para encargarme de su protección y mantenimiento.$b$bLos caminos se han vuelto peligrosos últimamente. Los animales apestados se mueven a sus anchas y los murciélagos atacan a los viajeros desprevenidos. El siguiente tramo de mi viaje sería mucho más sencillo si acabases con algunos de esos animales.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Argus Altofaro. Zona: Torre de la Corona, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27383, 'esMX', 'La pequeña Pamela', 'Encuentra a Pamela Rutagrana en Villa Darrow.', 'La Batalla de Villa Darrow todavía me obsesiona, $r. Me despierto empapado en sudor convencido de que sigo allí; de que está sucediendo de nuevo.$b$bHe superado la pérdida de mis camaradas, pero la pérdida de mi familia me causa todavía un dolor atroz. Uno de los familiares que perdí durante el ataque fue mi sobrina pequeña, Pamela.$b$bSi eres lo bastante valiente como para adentrarte en Villa Darrow, ¿podrías buscar algún rastro de Pammy? Las ruinas de Villa Darrow se encuentran al sur de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27384, 'esMX', 'La muñeca de Pamela', 'Encuentra la muñeca de Pamela.', 'Mi tía Marlene me dijo que me quedase aquí en nuestra casa porque mi padre se tuvo que ir a luchar. ¡Mi padre es el hombre más valiente del mundo entero!$b$bPero llevo aquí mucho tiempo y no ha vuelto a por mí. A veces viene gente mala que me susurra cosas al oído y me gustaría que mi papá viniese y los echara. ¡Pero no, él no está aquí!$b$bY a veces, cuando anochece, quiero jugar con mi muñeca pero no puedo porque me la dejé en la ciudad.$b$b¿Podrías encontrar mi muñeca?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pamela Rutagrana. Zona: Villa Darrow, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27385, 'esMX', 'Tío Carlin', 'Vuelve con Carlin Rutagrana en la Torre de la Corona en las Tierras de la Peste del Este.', 'Voy a jugar con mi muñeca, al final no quiero jugar con la hoja de papá. Será mejor que la guardes tú.$b$bO mejor, ¿podrías dársela a mi tío Carlin? No estoy segura de dónde está, pero a veces le oigo gritar. Suena como si estuviese cerca, hacia el norte.$b$b¡Espero que los gritos no sean para llamarme a mí! $n, ¿querrías encontrar a mi tío y decirle que estoy bien?$b$bSi lo ves, dile que lo estoy esperando y que quiero que me cuente la historia que solía contarme... ¡la de los conejos y la mermelada de bayas! ¡Es una historia muy divertida!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Carlin Rutagrana. Zona: Torre de la Corona, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27386, 'esMX', 'Una extraña historiadora', 'Lleva la hoja de cazar de Joseph a Cromi.', 'Esa espada era de Joseph Rutagrana, el padre de Pamela, pero seguramente eso ya lo sabías. Me gustaría que Joseph pudiera volver con su hija, pero eso no es posible. La Plaga corrompió su alma y se convirtió en un monstruo.$B$BEl destino de Pamela está escrito pero tal vez podamos cambiar el de Joseph.$b$bNo hace mucho llegó a esta torre una gnoma muy extraña. Se llama Cromi. Llévale esta espada. Tengo la sensación de que ella podrá ayudarnos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Cromi en la Torre de la Corona en las Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27387, 'esMX', 'Los villanos de Villa Darrow', 'Lleva el cráneo de Horgus y la espada destrozada de Marduk a Cromi en la Torre de la Corona en las Tierras de la Peste del Este.', 'Las Crónicas de Villa Darrow nos hablan de los villanos de esa batalla. Narran cómo las fuerzas de la Alianza acabaron con el señor necrófago Horgus, el Devastador, durante la batalla. Lo asesinaron entre las laderas que se encuentran al norte de aquí y su cráneo todavía permanece allí.$b$bMarduk el Negro nunca fue derrotado pero su espada legendaria se oxida ahora a falta de dueño... Se encuentra cerca del camino que hay al sureste de aquí.$b$bRecupera esos objetos, $n. No sé por qué, pero estoy segura de que su destino está conectado con el tuyo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cromi. Zona: Torre de la Corona, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27388, 'esMX', 'Los héroes de Villa Darrow', 'Consigue las Crónicas ampliadas de Villa Darrow de Carlin Rutagrana. Y consigue el Tratado de Davil y el escudo de Rutagrana en la Hacienda de Marris.', 'Los héroes de Villa Darrow tenían sus propias reliquias; y en el interior de esas reliquias se guardan aún más recuerdos valiosos.$b$bPrimero habla con Carlin y consigue las Crónicas ampliadas de Villa Darrow. En ese tomo encontraremos la narración que nos guiará en nuestra excursión temporal.$b$bDespués tendrás que dirigirte al oeste, a la Hacienda de Marris. El antiguo dueño de la Hacienda de Marris coleccionaba reliquias de la Batalla de Villa Darrow por algún motivo que desconozco.$b$bReúne esas reliquias y vuelve conmigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cromi. Zona: Torre de la Corona, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27389, 'esMX', 'Los merodeadores de Villa Darrow', 'Lleva 5 calaveras resonadoras a Cromi en la Torre de la Corona en las Tierras de la Peste del Este.', 'Necesito un componente raro para el poderoso hechizo que quiero lanzar: calaveras de los miembros de la Plaga que tomaron parte en la Batalla de Villa Darrow.$b$bCoge este cristal y caza a los campeones de la Plaga para conseguir sus calaveras. El cristal está encantado: si el campeón tomó parte en la batalla, cuando pases el cristal por su calavera, esta resonará. Tráeme esas calaveras resonadoras.$b$bVe, $n. Encontrarás a los campeones de la Plaga en la Cuenca Fungal al norte de aquí. Vamos, ve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cromi. Zona: Torre de la Corona, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27390, 'esMX', 'La Batalla de Villa Darrow', 'Coloca el fardo de reliquias en la plaza de Villa Darrow.$b$bImpide que Davil Fuegoluz muera antes que Horgus.$b$bImpide que el capitán Rutagrana muera hasta que aparezca Rutagrana el Corrompido.$b$bDerrota a Rutagrana el Corrompido.$b$bHabla con el espíritu de Joseph Rutagrana cuando aparezca en la Plaza de la Ciudad.', 'Ahora, $n, tomarás parte en la Batalla de Villa Darrow. Salvarás a Joseph Rutagrana.$b$bColoca este fardo de reliquias en la Plaza de la Ciudad de Villa Darrow. Así se alzarán los espíritus de Villa Darrow. Únete a ellos en su batalla y asegúrate de que ocurran estas dos cosas: Davil debe sobrevivir a la muerte de Horgus y Rutagrana debe vivir para ser corrompido y luego derrotado.$b$bDespués de derrotar al corrupto Rutagrana, su espíritu estará a salvo. Habla con él y luego vuelve con su hija Pamela.', '', 'Acepta el perdón de Rutagrana', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pamela Rutagrana. Zona: Villa Darrow, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27391, 'esMX', 'Tesoros ocultos', 'Lleva la llave de Joseph al cofre de Joseph.', 'Papá me dijo que te diese esta llave. Dice que abre un cofre que se encuentra detrás de la casa.$b$bTambién quería que te diese las gracias. ¿Le has hecho un favor? ¿Le has dicho que encontraste mi muñeca?$b$bBueno, aquí tienes la llave. Y gracias, $n. ¡Gracias! ¡Eres $gun hombre:una mujer; muy amable!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27392, 'esMX', 'No debería decirte esto', 'Consigue la hoja de cazar de Joseph del cazador solitario en las Tierras de la Peste del Este.', 'Mi papá siempre tuvo dos espadas: una para luchar contra los hombres y otra para los animales. Se suponía que yo no podía tocar esas espadas, pero sabía donde las escondía.$b$bUn día, le dijo a mi mamá que iba a luchar contra un "cazador solitario" en las colinas del este; ¡pero se llevó su espada para los animales! Cuando volvió, no traía su espada.$b$b¡Papá se pondrá muy contento si le doy su espada para animales cuando vuelva! ¿Podrías ir a buscarla?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pamela Rutagrana. Zona: Villa Darrow, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27393, 'esMX', 'La llamada de la hoja', 'Investiga el lugar de la batalla en el extremo sur de las Ruinas de Vashj\'ir.', 'Siento como una poderosa fuerza me llama desde las ruinas. ¿Puedes hacerme el favor de volver a echar un vistazo en aquel lugar del sur donde ocurrió una batalla? Tengo la certeza de que hay algo allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27394, 'esMX', 'La llamada de la hoja', 'Investiga el lugar de la batalla en el extremo sur de las Ruinas de Vashj\'ir.', 'Siento como una poderosa fuerza me llama desde las ruinas. ¿Puedes hacerme el favor de volver a echar un vistazo en aquel lugar del sur donde ocurrió una batalla? Tengo la certeza de que hay algo allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27395, 'esMX', 'El arma de los tiradores', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén la mira de cristal de Godfrey, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 tendones inextinguibles.', 'Has aprendido las técnicas del cazador con rapidez, $n. Tus habilidades te han convertido en un orgullo para la Horda y un ejemplo para los jóvenes.$b$bComo recompensa por tus progresos y tus grandes esfuerzos, el Jefe de Guerra le ha encargado a su fabricante de arcos personal que te fabrique un arma única.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro en el Bosque de Argénteos es el único sitio en el que podrás conseguir los materiales que te harán falta. Viaja hasta allí y hazte con la mira del arma de Lord Godfrey, cierta cantidad de madera Lunadón y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Saru Furiacerada. Zona: Valle del Honor, Orgrimmar.', 0), +(27396, 'esMX', 'La hoja de la Mano Destrozada', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén la piedra de afilar del comandante Vallefont, 5 cajones de lingotes de acero lunar y 5 tendones inextinguibles.', 'Muchos miembros de la Mano Destrozada no sobreviven a su instrucción, $n. Tú no solo has sobrevivido, sino que vas en camino de convertirte en una temida espada de la Horda.$b$bComo recompensa por tus progresos, el Jefe de Guerra le ha encargado a su herrero personal que te forje un arma.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos, es el único sitio en el que se pueden conseguir los materiales que necesitas. Viaja hasta allí y recupera la piedra de afilar del comandante Vallefont, cierta cantidad de lingotes de acero lunar y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Saru Furiacerada. Zona: Valle del Honor, Orgrimmar.', 0), +(27397, 'esMX', 'La tarea de Terga', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el dije de Lord Walden, el Libro de las Almas Perdidas y 5 esencias fantasmales.', 'Los elementos y los espíritus te hablan con claridad, $n. Te has convertido en $gun:una; chamán de gran poder y eres un ejemplo para aquellos que quieren servir a la Horda.$b$bHasta el Jefe de Guerra se ha enterado, y le ha encargado a su herrero personal que te forje un arma especial.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos, es el único sitio en el que se pueden conseguir los materiales que necesitas. Viaja hasta allí y hazte con el dije de Lord Walden, el Libro de las Almas Perdidas y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Saru Furiacerada. Zona: Valle del Honor, Orgrimmar.', 0), +(27398, 'esMX', 'La batalla está ganada, la guerra continúa', 'Habla con Naraat el Hablatierra en El Santuario de la Tierra del Este en la Ciudad de Ventormenta.', 'Aquí hemos derrotado a las fuerzas del enemigo, $n. Pero Hyjal no es el único lugar en el que nuestros enemigos avanzan contra nosotros.$b$bMe han informado de que nuestros aliados en El Anillo de la Tierra han solicitado ayuda para una cuestión que me han asegurado que es absolutamente crucial.$B$BHabla con Naraat el Hablatierra en El Santuario de la Tierra del Este en la Ciudad de Ventormenta para que te dé más instrucciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27399, 'esMX', 'La batalla está ganada, la guerra continúa', 'Habla con el clarividente Krogar en El Santuario de la Tierra del Oeste en Orgrimmar.', 'Aquí hemos derrotado a las fuerzas del enemigo, $n. Pero Hyjal no es el único lugar en el que nuestros enemigos avanzan contra nosotros.$b$bMe han informado de que nuestros aliados en El Anillo de la Tierra han solicitado ayuda para una cuestión que me han asegurado que es absolutamente crucial.$b$bHabla con el clarividente Krogar en el Santuario de la Tierra del Oeste en Orgrimmar para que te dé más instrucciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27400, 'esMX', 'Dominando lo Arcano', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el cristal encantado Filargenta del barón Filargenta, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'Todos tus instructores están de acuerdo, $n: demuestras un talento increíble para $gun:una; oficial. Hasta el Jefe de Guerra ha oído hablar de tus rápidos progresos.$b$bComo recompensa por dominar tus estudios, el Jefe de Guerra le ha encargado a su maestro encantador que cree un bastón para ti.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos, es el único lugar en el que se pueden conseguir los materiales que necesitas. Viaja hasta allí y busca una reliquia mágica de la familia Filargenta, una cierta cantidad de madera Lunadón y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Godan. Zona: La Calle Mayor, Orgrimmar.', 0), +(27401, 'esMX', 'Lo que trae el mañana', 'Utiliza el telescopio de la Séptima Legión para reconocer el puerto.', '$B$BInvestiga alrededor del Barrio de la Catedral. Debería haber un telescopio cerca que la Séptima Legión utiliza para espiar. Encuéntralo y utilízalo para reconocer el puerto. Necesitamos descubrir cómo la Séptima Legión atravesó nuestra flota.$B$BAprisa, $n. No podemos retener a esas bestias mucho más tiempo.$B$B¿Qué sucederá mañana?', '', 'Usa el telescopio de la 7ª Legión y explora el puerto.', '', '', '', '', 'Escabechina', '¡Te ha alcanzado un torpedo!', 'Comandante de vanguardia Escabechina', 'Habla con: Comandante de vanguardia Escabechina. Zona: Mando Avanzado Renegado, Ruinas de Gilneas.', 0), +(27402, 'esMX', 'Una muestra de poder', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el orbe tenebroso de Lord Godfrey, el Libro de las Almas Perdidas y 5 esencias fantasmales.', 'Tu dominio de nuestras tradiciones sigue creciendo rápidamente, $n, y no soy el único al que impresionan tus progresos. Hasta el Jefe de Guerra ha tomado nota de tus hazañas.$b$bComo recompensa por tu dedicación, el Jefe de Guerra le ha encargado a su encantador personal que te fabrique un bastón.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro en el Bosque de Argénteos es el único sitio en el que podrás conseguir los materiales que te harán falta. Viaja hasta allí y obtén el orbe tenebroso que custodia Lord Godfrey, el Libro de las Almas Perdidas y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Godan. Zona: La Calle Mayor, Orgrimmar.', 0), +(27403, 'esMX', 'Un verdadero caminasol', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 cajones de lingotes de acero de lunar y 5 tendones inextinguibles.', 'He observado tu instrucción, $n. Tu camino es aquel de $gun:una; caminasol ejemplar, $gun bravo defensor:una brava defensora; de la Horda y $gun seguidor:una seguidora; de nuestras tradiciones.$b$bComo recompensa por tu dedicación, el Jefe de Guerra le ha encargado a su herrero personal que te forje un arma especial.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos, es el único lugar en el que se encuentran los materiales que necesitas. Viaja hasta allí para recuperar el símbolo sagrado del comandante Vallefont, cierta cantidad de lingotes de acero lunar y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Saru Furiacerada. Zona: Valle del Honor, Orgrimmar.', 0), +(27404, 'esMX', 'El futuro del Círculo', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén los elixires de Walden, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 tendones inextinguibles.', 'El Círculo Cenarion se congratula de tu progreso, $n. Eres una fuente de orgullo para todos los druidas y te consideramos a ti y a tus compañeros como el futuro de nuestra hermandad.$b$bEl Círculo ha decidido honrarte mediante la creación de un bastón único.$b$bLos materiales raros y únicos que necesitamos para tu bastón solo se encuentran en el Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos. Ve allí y encuentra la colección de elixires de Lord Walden, cierta cantidad de madera Lunadón y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Narianna. Zona: Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 0), +(27405, 'esMX', '¡Retrocede!', 'Busca al comandante mortacechador Belmont en la Aldea Piedra Ígnea en las Ruinas de Gilneas.', '$B$B$B$B$n, ¿me oyes? Vamos, $n. Probablemente sea mi última transmisión. Los huargen han tomado el Mando Avanzado Renegado. Solo es cuestión de tiempo que perdamos la base. Belmont y la val\'kyr, Arthura, se han ido. Belmont mencionó que se reunirán contigo en la Aldea Piedra Ígnea, ubicada al noreste. Busca a Belmont, $n. Nuestra misión, nuestra propia existencia, depende de ello.$B$BEres nuestra última esperanza.', '', '', '', '', '', '', 'Escabechina', '', '', '', 0), +(27406, 'esMX', 'Un hombre llamado Godfrey', 'Encuentra el cadáver de Lord Vincent Godfrey.', 'Lord Vincent Godfrey dedicó su vida a defender el reino de Gilneas. Cuando la maldición huargen asoló esta tierra, Godfrey fue uno de los primeros gilneanos en levantar las armas contra las bestias. Se dice que al descubrir que su rey estaba afectado por la enfermedad, Godfrey se quitó la vida. Prefería morir que servir a las criaturas de las que había defendido su hogar.$B$BVamos a darle una segunda oportunidad, $n. Juntos lucharemos para abrirnos camino al sureste, al Tramo de la Tempestad, para recoger su cadáver.', '', 'Cadáver de Lord Vincent Godfrey encontrado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante mortacechador Belmont. Zona: Ruinas de Gilneas.', 0), +(27407, 'esMX', 'Plumas Cienorrojo', 'Reúne 5 plumas Cienorrojo de raptores Cienorrojo.', '¿Te sorprende ver aquí a Brogg, $gpequeño:pequeña; $r? No te preocupes. Los goblins de Piñón de Barro son amigos de Brogg y tú también puedes serlo.$b$bBrogg dejó el Poblado Murohelecho cuando el nuevo señor supremo no se vengó de los dragonantes por destruir su antiguo hogar y asesinar a muchos de los viejos amigos de Brogg. Brogg vino aquí para dejar descansar los espíritus de sus amigos y para vengarlos, pero necesita ayuda para prepararse. Para el ritual, Brogg necesita plumas con una fuerte magia, como las que llevan los raptores de la Madriguera de los Cienorrojo, al oeste de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brogg. Zona: Piñón de Barro, Marjal Revolcafango.', 0), +(27408, 'esMX', 'El estandarte de los Quebrantarrocas', 'Recupera el estandarte Quebrantarrocas del interior del Cubil de la Llama.', 'Cuando los dragones vinieron y se hicieron con el antiguo hogar de Brogg, los ogros Quebrantarrocas huyeron y lo dejaron todo atrás, incluso el estandarte del clan.$b$bBrogg sabe que el estandarte se guardaba en lo más profundo de un túmulo ogro Quebrantarrocas, ahora conocido como El Cubil de la Llama. Brogg necesita el estandarte para lograr su venganza sobre los dragones que mataron a sus amigos.$b$bEl antiguo túmulo de su clan, El Cubil de la Llama, se encuentra al noroeste de Piñón de Barro y ahora está infestado de dragonantes. El estandarte está en las profundidades de la cueva. Ten cuidado, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brogg. Zona: Piñón de Barro, Marjal Revolcafango.', 0), +(27409, 'esMX', 'La esencia de la animadversión', 'Llévale 10 esencias de dragonante negro a Brogg a Piñón de Barro.', 'Para crear el tótem que Brogg necesita para su ritual, debe usar las esencias de las criaturas que mataron a sus amigos. El odio y la rabia de los enemigos de Brogg alimentarán la magia de su venganza.$b$bBusca a ceniazotes Pirocabello, exploradores Pirocabello u horrocrustos Pirocabello y usa el tótem de Brogg con sus cadáveres. Los dragonantes solo liberan su esencia cuando mueren.$b$bLas criaturas que buscas se aglomeran en El Cubil de la Llama, al noroeste y en las Ruinas Quebrantarrocas al norte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brogg. Zona: Piñón de Barro, Marjal Revolcafango.', 0), +(27410, 'esMX', 'Espíritus del Bastión Quebrantarrocas', 'Otorga el descanso a 10 espíritus Quebrantarrocas en las Ruinas Quebrantarrocas.', 'Brogg ha completado el tótem que hará que los espíritus de sus amigos descansen. Cuando los dragonantes vinieron, mataron a todos los Quebrantarrocas que no huyeron. Brogg huyó con el señor supremo Mok\'Morokk, esperando liderar un contraataque con otros supervivientes Quebrantarrocas.$b$bEl contraataque nunca tuvo lugar y los espíritus de los muertos Quebrantarrocas aún rondan a Brogg y al resto. Lleva este tótem al norte de las Ruinas Quebrantarrocas y úsalo cerca de los esqueletos de ogros para atraer al espíritu. Derrota al espíritu para que descanse junto con sus huesos.', '', 'Espíritus Quebrantarrocas en paz', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brogg. Zona: Piñón de Barro, Marjal Revolcafango.', 0), +(27411, 'esMX', 'Reta al Vuelo Negro', 'Coloca el estandarte Quebrantarrocas cerca de la entrada de la Guarida de Onyxia y derrota a todo el que responda.', 'A Brogg le complace la idea de vengarse de los dragonantes negros de la marisma. $n, has sido de mucha ayuda preparando este momento. ¿Ayudarás?$b$bToma el estandarte del clan de Brogg y viaja hacia el este hasta que veas una cueva con la forma de las fauces de un dragón. En la entrada, coloca el estandarte Quebrantarrocas y haz público el reto que Brogg lanza a Onyxia.$b$b¡Brogg y los Quebrantarrocas recuperarán su territorio!', '', 'Clan Quebrantarrocas vengado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brogg. Zona: Piñón de Barro, Marjal Revolcafango.', 0), +(27412, 'esMX', 'SE BUSCA: Garrasangrienta el Voraz', 'Mata a Garrasangrienta el Voraz y preséntate ante Drazzit Gotera en Piñón de Barro.', 'Se aconseja a los viajeros y al personal de Bonvapor que trabaja en el campo que eviten la Madriguera de los Cienorrojo al oeste del pueblo.$B$BLa zona ha sido tomada por unas aves de rapiña, lideradas por el cruel y astuto Garrasangrienta el Voraz, quien ya ha matado, al menos, a dos ingenieros de Bonvapor.$B$BDrazzit Gotera ha autorizado el pago de una generosa recompensa para el que libre a Piñón de Barro de esta amenaza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Drazzit Gotera. Zona: Piñón de Barro, Marjal Revolcafango.', 0), +(27413, 'esMX', 'Atrapa a un dragón por la cola', 'Reúne 8 tallos de cola de vermis en El Pantano del Dragón o en la Ciénaga de Fuego.', 'Con el retraso de los suministros por el accidente del zepelín, nos hemos quedado sin vendas y sin medicinas.$b$bEstamos usando todo lo que podemos, pero entre los insectos, las heridas y los enemigos a los que nos estamos enfrentando aquí, apenas doy abasto. He encontrado una hierba que parece ayudar a curar las heridas y a calmar el dolor, pero tenemos muy poca.$b$bSe llama cola de vermis y es abundante en El Pantano del Dragón y en la Ciénaga de Fuego, al este de la ciudad. Las plantas están formadas por tallos enroscados y parecen palpitar cuando las miras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gizzix Gluglú. Zona: Piñón de Barro, Marjal Revolcafango.', 0), +(27414, 'esMX', 'Identifica a los cachorros', 'Draz\'Zilb del Poblado Murohelecho quiere que le lleves 7 lenguas abrasadoras y 7 corazones abrasadores.', 'Mientras ese loco cobarde de Mok\'Morokk se revuelca en poder y Tharg lucha contra los demonios de su pena y su venganza y compite por el liderazgo del clan, solo yo me preocupo de identificar la fuente de la agresión a nuestro antiguo hogar.$B$B¿Por qué me miras así, $n? ¿Esperabas que hablara como un burdo pueblerino solo porque soy un ogro?$B$BEn fin, volvamos a nuestros asuntos. Tráeme los corazones y las lenguas de los cachorros y las crías. Yo buscaré la raíz de este mal...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Draz\'Zilb. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27415, 'esMX', 'El linaje de Onyxia', 'Destruye 5 huevos de Onyxia.', 'El linaje de Onyxia ha sido dispersado por todo El Pantano del Dragón. Es vital que impidamos que incube más crías.$B$BCorre hacia la Ciénaga de Fuego, al sur del Marjal Revolcafango. Seguro que ha establecido allí su guarida. Busca los huevos de ese ser maligno y destrúyelos.$B$BJamás reclamaremos el poblado Quebrantarrocas si los alrededores son un semillero de crías de dragón.$B$BY respecto a Mok\'Morokk... Tengo otros planes para ese demonio.', '', 'Huevo de Onyxia destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Draz\'Zilb. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27416, 'esMX', 'El linaje de Onyxia', 'Habla con el señor supremo Mok\'Morokk en el Poblado Murohelecho.', 'El Poblado Quebrantarrocas fue invadido por el linaje de Onyxia. Pero, ¿por qué arrasaría nuestras tierras la hija de Alamuerte, el Señor de los dragones Negros?$B$BEs preocupante... Porque es evidente que Onyxia no vino aquí solo para asediar a un pequeño grupo de ogros.$B$B¡Informa a Mok\'Morokk de inmediato! Debemos actuar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27417, 'esMX', 'El linaje de Onyxia', 'Ve al Poblado Murohelecho y habla con Draz\'Zilb.', 'No me molestes. Ve a decir a Draz\'Zilb que nos quedamos aquí. Aquí no hay dragones Negros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27418, 'esMX', 'Desafía al señor supremo Mok\'Morokk', 'Derrota a Mok\'Morokk y ve al Poblado Murohelecho a informar a Draz\'Zilb.', '¿Osas desafiar al señor supremo Mok\'Morokk?$B$B¡Ja!$B$B¡Yo aplastar insignificante $r!$B$BDime cuándo estar $glisto:lista; para la paliza.', 'Expulsa al señor supremo Mok\'Morokk del Poblado Murohelecho', '', '', '', '', 'Expulsa al señor supremo Mok\'Morokk del Poblado Murohelecho', '', '', '', 'Vuelve con: Draz\'Zilb. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27419, 'esMX', 'El ejército de los dragones Negros', 'Tharg en el Poblado Murohelecho quiere que mates a 10 exploradores Pirocabello, 10 ceniazotes Pirocabello y 5 horrocrustos Pirocabello.', 'Mok\'Morokk fue nombrado señor supremo por Rexxar. Le preocupa más el poder que los ogros.$B$BLos dragones Negros matan a muchos ogros. Matan a la mujer de Tharg. Mok\'Morokk nos dice que huir. Nos hace venir aquí.$B$BLos ogros deben luchar. Los ogros no huir. No buenos corredores. Mok\'Morokk solo preocupa de Mok\'Morokk.$B$BYo llamo casa a las Ruinas Quebrantarrocas. A mí gustar el sur. Este lugar no casa.$B$BAyuda ogros combatir ejército de los dragones Negros. Quiero venganza. Quiero ir a casa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tharg. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27420, 'esMX', 'Posponiendo lo inevitable', 'Consigue runas de control de los cultores y magos oscuros, luego usa la mota sobrecargada con ellas para destruir 3 diseminadores de peste.', 'Tienes buena vista para haber alcanzado a verme aquí, escondida entre las altas hierbas.$B$BAnte nosotros está la Cuenca Fungal, un área a la que la Plaga aún se aferra. Usan artefactos flotantes para extender la peste por las tierras, manteniéndola asquerosamente contaminada.$B$BControlan los artefactos mediante runas, que manejan adeptos y magos oscuros. Coge las runas de control que tienen esos cultores, apunta con ellas hacia los diseminadores de peste, y sobrecárgalos con esta mota. Deberíamos tener unos resultados divertidos.', '', 'Diseminador de peste destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rayne. Zona: Cerca de la entrada a la Cuenca Fungal, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27421, 'esMX', 'Vida en medio de la muerte', 'Usa las semillas de Rayne en el centro de los tres zigurats en la Cuenca Fungal.', 'Las fuerzas de la Plaga se han propuesto asegurarse de que no sobreviva nada en la Cuenca Fungal, lo único que vas a encontrar son restos de champiñones podridos y hierbas agostadas. Los tres extremos de la Cuenca albergan tres grandes zigurats que usan para reanimar a sus muertos e invocar a nuevos soldados al campo de batalla.$b$bPero incluso en un lugar maligno e inerte como este, la vida encuentra la manera de florecer. Coge mis semillas y plántalas en el centro de esos zigurats. Demuéstrales que la vida prevalece.', '', 'Semilla plantada en el zigurat suroriental', 'Semilla plantada en el zigurat occidental', 'Semilla plantada en el zigurat nororiental', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rayne. Zona: Cerca de la entrada a la Cuenca Fungal, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27422, 'esMX', 'Una ciudad bajo asedio', 'Habla con el maestro de manada Mazadura.', 'Nunca controlaremos las Tierras de la Peste del Este si no controlamos Stratholme. No solo se trata de un punto de extraordinaria importancia estratégica, sino que además cobija a los líderes de nuestros enemigos: Balnazzar y Lord Aurius Osahendido. Los Alzados y los ejércitos de la Plaga amenazan con borrar todos nuestros progresos.$b$bLa Cruzada Argenta está a la altura de esta misión. Viaja al oeste, atraviesa la puerta principal de Stratholme y habla con el maestro de manada Mazadura. Él te dará más instrucciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27423, 'esMX', 'La resistencia es fútil', 'Mata 20 combatientes huargen.', '$B$BAquí la comandante Lorna Crowley del Frente de Liberación de Gilneas. Si oyen este mensaje saben que la Alianza vuelve a controlar Gilneas. Bajen las armas y ríndanase. La desobediencia supondrá su muerte.$B$BNuestras fuerzas han marcado su posición y llegarán en breve. La resistencia es fútil.', '', 'Combatientes huargen asesinados', '', '', '', '', 'Lorna Crowley', '', '', 'Habla con: Comandante mortacechador Belmont. Zona: Ruinas de Gilneas.', 0), +(27424, 'esMX', 'Las pertenencias del señor supremo Mok\'Morokk', 'Reúne el grog, el barril de tabaco y la caja fuerte del señor supremo Mok\'Morokk en el Marjal Revolcafango.', '¡Inclínate ante señor supremo Mok\'Morokk!$B$B¡Rexxar hacerme líder poderoso del clan Quebrantarrocas!$B$BYo buen jefe. Yo cuidar del clan.$B$BGrandes dragones vienen y hacen fuego en otra casa. Pero yo soy un ogro listo. Encontré nueva casa para el clan.$B$BClaro que dejamos casa vieja tan rápido que yo olvidé cosas. $gPequeño:Pequeña:r; $r, ve a por mis cosas. Ir al sur y encontrar mi rico grog, mi barril de tabaco y mi caja fuerte. Si haces eso, me caerás bien. Busca en Cubil de la Llama y en Ruinas Quebrantarrocas... Estar ahí, ¡yo seguro!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor supremo Mok\'Morokk. Zona: Poblado Murohelecho, Marjal Revolcafango.', 0), +(27425, 'esMX', 'Una relación nefasta', 'Preséntate ante el capitán Darill en la Torre de la Punta Norte.', 'He hablado con el inspector Tarem acerca de las pruebas que recogiste en las ruinas de la Posada Reposo Umbrío. Parece seguro de que las huellas de pezuñas y el escudo que encontraste apuntan al clan tauren Tótem Siniestro.$B$BCon los informes del aumento de la actividad Tótem Siniestro en la marisma, esto no puede ser una mera coincidencia. Voy a enviarte a hablar con el capitán Darill, que es un experto en asuntos Tótem Siniestro. Sigue la carretera que sale de la ciudad por el norte hasta la Torre de la Punta Norte. Es la segunda avanzada de la carretera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27426, 'esMX', 'Confirma la sospecha', 'Reúne 4 notas de Tótem Siniestro de los ancianos Tótem Siniestro y combínalas para obtener el plan de batalla de Tótem Siniestro.', 'Puede que los Tótem Siniestro sean el clan más belicoso de todos los tauren, pero no están en absoluto desorganizados. Si son quienes incendiaron la Posada Reposo Umbrío, habrán recibido órdenes de alguno de los ancianos del clan.$B$BHay un gran asentamiento Tótem Siniestro al noroeste llamado Poblado Pezuñanegra. Lo han estado usando como base para atacar la torre, pero apuesto a que allí encontrarás las órdenes que estás buscando. Investiga a los ancianos del poblado para seguir el rastro a las órdenes que buscas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Darill. Zona: Torre de la Punta Norte, Marjal Revolcafango.', 0), +(27427, 'esMX', 'Las armas de los Tótem Siniestro', 'El capitán Darill, de la Torre de la Punta Norte, quiere que le traigas 7 armamentos Pezuñanegra.', 'Si el equipo que encontraste en las ruinas de la posada pertenecía a un grupo de asalto de Tótem Siniestro, seguro que hay más equipo parecido en su campamento, al noroeste.$b$bNo hemos logrado recopilar mucha información sobre el Poblado Pezuñanegra, pero a juzgar por el tamaño de sus grupos de asalto, el asentamiento debe de ser importante.$b$bHaz lo que haga falta para conseguir algo de su equipo para que podamos compararlo con lo que hallamos en la posada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Darill. Zona: Torre de la Punta Norte, Marjal Revolcafango.', 0), +(27428, 'esMX', 'La ayuda de Tabetha', 'Habla con Tabetha en su granja.', 'No puedo prescindir de ningún hombre para ayudar en la búsqueda de un segundo puesto Tótem Siniestro, pero creo que conozco a alguien que sí podría ayudarte.$b$bEn lo más profundo de El Lodazal, al sur, hay una pequeña granja que pertenece a Tabetha. Puede no parecer más que una vieja ermitaña, pero la verdad es que es una maga y arúspice de cierto renombre. Sigue el camino hacia el sur hasta su granja y pídele ayuda para encontrar a los culpables de la masacre de la Posada Reposo Umbrío.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27429, 'esMX', '¡Arrasa el Puesto Cuernoatroz!', 'Usa la antorcha de Tabetha para quemar la tienda norte, la tienda este y la tienda noreste en el Puesto Cuernoatroz.', 'No hace falta ser adivino para ver los problemas que están creando mis nuevos "vecinos". Y si, como dices, son los que quemaron la Posada Reposo Umbrío, no hay ningún motivo para seguir tolerando su presencia.$B$B¡Toma esta antorcha y arrasa su campamento! Encontrarás Cuernoatroz al norte de mi granja, cerca del camino. No tiene pérdida, ya que los Tótem Siniestro han hecho un magnífico trabajo anunciándose con esos tótems que tanto les gustan.', '', 'Tienda del norte quemada', 'Tienda del noreste quemada', 'Tienda del este quemada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tabetha. Zona: Granja de Tabetha, Marjal Revolcafango.', 0), +(27430, 'esMX', 'Justicia para los Hyal', 'Habla con el capitán Garran Vimes que se encuentra en la Ciudadela Garrida de Theramore.', 'Aunque estos Tótem Siniestro no eran más que una molestia para mí, el capitán Vimes querrá saber de tus hazañas. Infórmale de que has seguido y encontrado a los responsables del incendio de la Posada Reposo Umbrío.$b$bEs demasiado tarde para salvar a la familia de Jim Hyal, pero quizás los Tótem Siniestro se lo pensarán dos veces ahora antes de atacar a nadie con alguna relación con Theramore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27431, 'esMX', 'Rompiendo el equilibrio', 'Habla con Harrison Jones en la Cámara de las Estrellas.', '$b$bEso es, $n. ¡Las piezas que necesitamos están escondidas en estas estatuas!$b$bNo parecen muy estables ya de por sí. Tal vez con un ligero golpecito...$b$bDebo decir que tu trabajo de campo está saliendo muy bien. Si te aplicas lo suficiente, podría hacer de ti $gun:una; gran $garqueólogo:arqueóloga; algún día.', '', 'Has permanecido fuera del camino de Harrison', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de las Estrellas.', 0), +(27432, 'esMX', 'Zaeldarr el Marginado', 'Consigue la cabeza de Zaeldarr de Zaeldarr el Marginado.', '¿No te parece increíble? Con todos los problemas que tenemos en las Tierras de la Peste... ¡ahora resulta que nos toca ocuparnos también de los ladrones! Y no de ladrones normales, no, ¡ladrones trols!$B$BY tampoco son ladrones trols convencionales... ¡¡Son ladrones trols muertos!!$B$BSu líder es un enorme trol muerto llamado Zaeldarr el Marginado. Vienen de noche, roban los cuerpos de nuestros cementerios y se los llevan a su maldita madriguera de trols muertos: La Subgranja del sudoeste.$B$BVe allí y elimina a Zaeldarr, $n. ¡Me he hartado de sus fechorías!', '', '', '', '', '', '', 'Zaeldarr el Marginado', '', '', 'Vuelve con: Urk Gagbaz. Zona: Torre de la Corona, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27433, 'esMX', 'Trituradoractomía', 'Destruye trituradoras con hoja de diamante para conseguir 5 piezas de repuesto ajadas.', 'Nuestros tanques tienen que retirarse y eso quiere decir que hay que repararlos en el campo.$B$BDestroza algunas de las trituradoras con hoja de diamante que usan esos monstruitos verdes para talar los árboles que hay a lo largo de la costa y tráeme un pila de repuestos de trituradora. Nos las ingeniaremos para poner nuestros tanques en marcha. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale los repuestos a: Fargo Cierrasílex. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27434, 'esMX', 'El camino del adepto', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 cajones de lingotes de acero de lunar y 5 tendones inextinguibles.', 'Tu época de aprendiz ha llegado a su fin, $n. Estás $gpreparado:preparada; para progresar al rango de adepto y convertirte en $gun verdadero:una verdadera; caballero de sangre al servicio de Lunargenta.$b$bPara honrar tus hazañas, el Jefe de Guerra la ha encargado a su herrero personal que te forje un arma.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro en el Bosque de Argénteos es el único sitio en el que podrás conseguir los materiales que te harán falta. Viaja hasta allí para recuperar el símbolo sagrado del comandante Vallefont, cierta cantidad de lingotes de acero lunar y tendones de los necrófagos y geists que infestan el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Saru Furiacerada. Zona: Valle del Honor, Orgrimmar.', 0), +(27435, 'esMX', 'El bastón de vidente', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'A los ojos de la Madre Tierra ya estás $glisto:lista; para convertirte en $gun verdadero:una verdadera; vidente. Has completado tu primera instrucción con pericia y dedicación.$b$bPara conmemorar la ocasión, el Jefe de Guerra le ha encargado a su maestro encantador que te elabore un bastón.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos, es el único sitio en el que se pueden conseguir los materiales que necesitas. Viaja hasta allí y busca el símbolo sagrado perdido del comandante Vallefont, cierta cantidad de madera Lunadón y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Godan. Zona: La Calle Mayor, Orgrimmar.', 0), +(27436, 'esMX', 'La tarea del caminasombras', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'Eh\'ta es una gran ocasión, $n. Has aprendío mucho y has crecío en la búh\'queda de poder. Tu futuro augura grandes cosas p\'a los Lanza Negra y la Ho\'da.$b$bLe he pedío al maeh\'tro encantador del Jefe de Guerra que te haga un bah\'tón p\'a honrar todos tus logros.$b$bP\'a conseguir lo que necesitas, tendrás que ir al maldito Cah\'tillo de Colmillo Oh\'curo en el Boh\'que de Argénteos. Encuentra el símbolo perdío del comandante Vallefont, cierta cantidad de madera Lunadón y la esencia de los fantah\'mas que vagan por el cah\'tillo, y llévaselas a Godan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Godan. Zona: La Calle Mayor, Orgrimmar.', 0), +(27437, 'esMX', 'La orden de la clériga oscura', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'Has sido $gun:una; estudiante diligente y $gun servidor:una servidora; de nuestra causa. Usa siempre tus talentos según los deseos de Sylvanas y la sombra te bendecirá.$b$bNuestra Reina le ha encargado al maestro encantador de Orgrimmar que prepare un poderoso bastón para reconocer tu servicio.$b$bLos materiales que te van a hacer falta solo se encuentran en el Castillo de Colmillo Oscuro, en el corazón del Bosque de Argénteos. Busca el símbolo sagrado perdido del comandante Vallefont, cierta cantidad de madera Lunadón y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Godan. Zona: La Calle Mayor, Orgrimmar.', 0), +(27438, 'esMX', 'La Gran Evasión', 'Escapa de las Ruinas de Gilneas con Arthura y el cadáver de Lord Godfrey.', 'Con el objetivo de nuestra misión asegurado, ha llegado la hora de que planeemos nuestra evasión. Aunque hemos perdido Gilneas, con la ayuda de Godfrey y sus tenientes la recuperaremos en nada.$B$BAhora ve, $n. Vuela con Arthura de vuelta al Frente Renegado en el sur del Bosque de Argénteos. La Reina alma en pena espera tu llegada.', 'Escapa de las Ruinas de Gilneas', '', '', '', '', 'Escapa de las Ruinas de Gilneas', '', '', '', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: El Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27439, 'esMX', 'El bastón de la Luz', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'Te estás convirtiendo rápidamente en $gun servidor:una servidora; de la Luz y de Lunargenta con talento, $n. Tu lealtad a nuestra gente y a la Horda es ejemplar.$b$bEn reconocimiento a tu dedicación, el Jefe de Guerra le ha encargado a su maestro encantador que te fabrique un bastón.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos, es el único sitio en el que se pueden conseguir los materiales que necesitas. Viaja hasta allí y busca el símbolo sagrado perdido del comandante Vallefont, cierta cantidad de madera Lunadón y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Godan. Zona: La Calle Mayor, Orgrimmar.', 0), +(27440, 'esMX', 'Trols, ogros y orcos, ¡madre mía!', 'Mata al maestro de guerra Voone, al alto señor Omokk y al señor supremo Vermiothalak. ', 'Wyrmthalak, el señor supremo de los dragonantes negros, supervisa las fuerzas de la Aguja Inferior, que ya casi están preparadas para lanzar un ataque contra los enanos Hierro Negro que están debajo. ¡Sencillamente no podemos permitir que los dragonantes negros se hagan con el control de la montaña!$B$BDebes matar al maestro de guerra Voone, al alto señor Omokk, y al señor supremo Wymthalak. Sus muertes harán que su ejército deje de avanzar y nos proporcionarán un tiempo muy valioso.', '', '', '', '', '', '', 'Vermiothalak', '', '', 'Regresa con: Acride.', 0), +(27441, 'esMX', 'El bastón de vidente', 'Ve al Castillo de Colmillo Oscuro y obtén el símbolo sagrado de Comandante del comandante Vallefont, 5 paquetes de madera Lunadón y 5 esencias fantasmales.', 'He oído que las historias de tus hazañas en servicio de la Horda han llegado a oídos del Jefe de Guerra. Creo que podría llegar a darse cuenta del error que cometió al juzgarnos.$b$bVa a permitir que el maestro encantador de Orgrimmar te cree un bastón.$b$bEl maldito Castillo de Colmillo Oscuro, en el Bosque de Argénteos, es el único sitio en el que se pueden conseguir los materiales que necesitas. Viaja hasta allí y busca el símbolo sagrado perdido del comandante Vallefont, cierta cantidad de madera Lunadón y la esencia de los fantasmas que vagan por el castillo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Godan. Zona: La Calle Mayor, Orgrimmar.', 0), +(27442, 'esMX', 'La guerra tiene muchos frentes', 'Habla con el clarividente Krogar en El Santuario de la Tierra del Oeste en Orgrimmar.', 'Desde que llegaste, nuestra situación ante nuestros enemigos en Vashj\'ir ha mejorado bastante. No me malinterpretes, todavía necesitamos tu ayuda aquí, pero es posible que otros frentes se encuentren en situaciones más urgentes.$b$bMe han informado de que nuestros aliados en El Anillo de la Tierra han solicitado ayuda para una cuestión que me han asegurado que es absolutamente crucial.$b$bHabla con el clarividente Krogar en el Santuario de la Tierra del Oeste en Orgrimmar para que te dé más instrucciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27443, 'esMX', 'La guerra tiene muchos frentes', 'Habla con el hablatierra Naraat en El Santuario de la Tierra del Este en la Ciudad de Ventormenta.', 'Desde que llegaste, nuestra situación ante nuestros enemigos en Vashj\'ir ha mejorado bastante. No me malinterpretes, todavía necesitamos tu ayuda aquí, pero es posible que otros frentes se encuentren en situaciones más urgentes.$b$bMe han informado de que nuestros aliados en El Anillo de la Tierra han solicitado ayuda para una cuestión que me han asegurado que es absolutamente crucial.$b$bHabla con el hablatierra Naraat en El Santuario de la Tierra del Este en la Ciudad de Ventormenta para que te dé más instrucciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27444, 'esMX', 'El falso Jefe de Guerra', 'Mata al jefe de guerra Rend Puño Negro.', 'Rend Puño Negro era el hijo de un jefe de guerra orco. Su padre fue asesinado por Orgrim Martillo Maldito, que se convirtió en el nuevo jefe de guerra por encima del joven orco. Ahora Rend se alza como el supuesto líder de una falsa Horda de orcos Roca Negra, respaldado por Nefarian y su ejército de dragones.$B$B¡El muy tonto dice que la Horda también es suya por derecho de nacimiento, y amenaza con tomarla por la fuerza! No podemos permitir que ocurra esto, vista la influencia de su maestro. Búscalo en la Aguja Superior y acaba con el falso Jefe de Guerra, $c.', '', '', '', '', '', '', 'Jefe de Guerra Rend Puño Negro', '', '', 'Regresa con: Acride.', 0), +(27445, 'esMX', 'General Drakkisath, mano de Nefarian', 'Mata al general Drakkisath.', 'Nefarian extiende sus dominios montaña arriba en la Guarida de Alanegra. Aunque se puede entrar por la Aguja Superior, podremos introducir muchas más fuerzas si usamos el orbe de teletransporte que está aquí cerca. Sin embargo, no nos podremos teletransportar hasta que nos hayamos marcado con un orbe diferente.$B$BDrakkisath, el general de los ejércitos de Nefarian, protege este segundo orbe personalmente. Elimínalo y protege el orbe para que podamos usarlo. Lo encontrarás en Trono Espiral en la Aguja Superior.', '', '', '', '', '', '', 'General Drakkisath', '', '', 'Regresa con: Acride.', 0), +(27446, 'esMX', 'La llamada de Tanaris', 'Habla con Kelsey Chispacero en Gadgetzan en Tanaris.', 'Oye, $n, Kelsey Chispacero, de Tanaris, dejó un mensaje para ti. Dice que los gnomos de Gadgetzan han oído hablar de lo que has estado haciendo por aquí.$b$bEn fin, el Cataclismo les ha dado fuerte a ellos también. No tanto como a nosotros, pero seguro que les viene bien tu ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27447, 'esMX', 'La llamada de Tanaris', 'Habla con Megs Trituramatic en Gadgetzan en Tanaris.', 'Oye, $n, Megs Trituramatic, de Tanaris, dejó un mensaje para ti. Dice que los goblins de Gadgetzan han oído hablar de lo que has estado haciendo por aquí.$b$bEn fin, el Cataclismo les ha dado fuerte a ellos también. No tanto como a nosotros, pero seguro que les viene bien tu ayuda.$b$b¡Además, esa Megs es un auténtico bombón!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27448, 'esMX', 'El camino continúa', 'Monta en la caravana de Fiona cuando estés $glisto:lista; para ir a la siguiente torre.', 'Creo que los caballos están listos. Argus Altofaro, el caballero que trabaja con la Cruzada Argenta, habló antes conmigo. Creo que va a venir con nosotros... ¡Es genial! Le haré sitio.$b$bSé que estás $gocupado:ocupada;, pero no hay ninguna prisa. Cuando estés $glisto:lista;, monta en la caravana y avanzaremos hasta la siguiente torre.', '', 'Monta en la caravana de Fiona', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Fiona. Zona: Torre del Escudo de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27449, 'esMX', 'Honor y fortaleza', 'Pasa la prueba de fortaleza de Vex\'tul.', 'Me llamo Vex\'tul y te he visto pelear, $r. Eres fuerte.$b$bHas matado a mi maestro, Zaeldarr, pero eso no me importa. Valoro la fortaleza más que la lealtad que pudiera sentir por él. Valoro la fortaleza por encima de todo.$b$bDemuéstrame tu fortaleza por última vez, $r. Hazlo y yo te prestaré MI fortaleza para el objetivo que quieras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Vex\'tul. Zona: Torre del Escudo de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27450, 'esMX', 'El capricho marino de Frederick', 'Consigue 8 aventadores de peste, 8 medidores purulentos y 8 hundidores purulentos en La Cicatriz Purulenta.', 'Me encanta el mar. Sí, fui yo, Frederick Calston, el que introdujo la vida marina en el lago del suroeste. Esperaba proporcionar a la Cruzada una fuente de comida fresca dentro de los límites de las Tierras de la Peste.$b$bPero algunos de los peces resultaron ser depredadores que tienen aterrorizados al resto de animales. ¡Si no tenemos cuidado, los matarán a todos!$b$bBaja hasta lo más profundo de La cicatriz y salva a algunos caracoles, cangrejos y peces globo antes de que sea demasiado tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Frederick Calston. Zona: Torre del Escudo de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27451, 'esMX', 'Matar con un propósito', 'Viaja hasta el Cruce de Corin, hacia el sur, y masacra a los miembros de la Plaga que habitan en esa ciudad. Reúne 7 muestras de putrefacción viva. Usa mortero y majadero para moler la putrefacción viva y convertirla en putrefacción coagulada.', '¡Saludos, $gdesconocido:desconocida;! Has entrado en el corazón de las Tierras de la Peste. Espero que hayas traído tu equipo para matar no-muertos contigo.$b$bLa peste se extiende a menor velocidad estos días, así que el Culto de los Malditos ha aumentado la producción para mantener la tierra oscura y muerta, como a ellos les gusta. Tengo un plan para detenerlos. Coge mi mortero y mi majadero y úsalos con la putrefacción viva de las criaturas no-muertas del Cruce de Corin, al sureste. ¡Vamos a preparar un pequeño regalo para los cultores!', '', '', '', '', '', '', '', '¡Cuidado con esa putrefacción!', 'Betina Bigglezink', 'Vuelve con: Betina Bigglezink. Zona: Torre del Escudo de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27452, 'esMX', 'Atuendo oscuro', 'Consigue un cubrecabezas de cultor de la Muerte y togas de cultor de la Muerte de los cultores en el interior del Cruce de Corin.', 'Algunos de mis compañeros me han dicho que la tierra quiere sanarse pero que varios no-muertos de alto rango junto con el Culto de los Malditos no se lo permiten. ¡Tenemos que detenerlos! Tengo un plan, pero antes, vas a necesitar un disfraz de cultor.$b$bDirígete al sureste hasta el Cruce de Corin y coge la ropa de los cultores humanos que merodean por la ciudad. Me pondré en contacto contigo cuando hayas realizado este primer paso.', '', '', '', '', '', '', '', '¡Esto va a ser genial!', 'Betina Bigglezink', 'Vuelve con: Betina Bigglezink. Zona: Torre del Escudo de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27453, 'esMX', 'Catálisis', 'Usa los frascos de Betina con los elementales vivos en el interior del Lago Mereldar para obtener 8 agentes de peste líquidos activos.', 'La putrefacción coagulada es bastante potente por sí sola, pero necesitamos algo para activar sus poderes ocultos... un catalizador. Encontrarás el catalizador en cuestión al sur de aquí, en el Lago Mereldar.$b$bSi miras hacia abajo, comprobarás que he metido un juego de frascos en tus bolsas mientras no mirabas. Estos frascos pueden usarse con los elementales de agua del lago. ¡El agua viva corrupta que corre por sus cuerpos será el catalizador perfecto!', '', '', '', '', '', '', '', 'Oh, no... Parece que hemos hecho la solución demasiado fuerte.', 'Betina Bigglezink', 'Vuelve con: Betina Bigglezink. Zona: Torre del Escudo de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27454, 'esMX', 'Tan solo una gotita', 'Usa tu disfraz de cultor de la Muerte para entrar en el Campamento Cultor de la Muerte y después pon la mezcla de Betina en la caldera de peste de Mereldar.', 'Ahora pon una pequeña cantidad de putrefacción en el agua y mézclalo bien. Eso es. Esta solución también va a ser muy potente así que solo necesitaremos un poquito.$b$bEn el límite suroriental del lago, encontrarás una caldera de peste con varios cultores a su alrededor. Ponte tu disfraz de cultor, acércate a la caldera y añádele UNA GOTA de la solución que has hecho. Nada más, ¡o tu vida correrá peligro!', 'Estropea la caldera de peste de Mereldar', '', '', '', '', 'Estropea la caldera de peste de Mereldar', '', '', '', 'Vuelve con: Betina Bigglezink. Zona: Torre del Escudo de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27455, 'esMX', 'Los tíos son así', 'Encuentra a Gidwin Trenzadorada en la Capilla de la Esperanza de la Luz en las Tierras de la Peste del Este.', 'Tan pronto como llegamos aquí a la Torre del Escudo de la Luz, esos dos paladines estúpidos salieron corriendo hacia la Capilla de la Esperanza de la Luz. Todavía está un poco lejos, pero si pretendemos seguir a Argus a lo largo de su visita por las torres, esto es todo lo cerca que llegaremos.$b$bMira a ver si están bien, ¿quieres? Sé que saben cuidarse solos, pero me sentiré mejor si sé que los estás protegiendo mientras yo estoy aquí atrapada en la caravana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27456, 'esMX', 'Cazando gusanos', 'Busca las larvas y devoradores carroñeros de la zona. Mátalos y recoge 15 trozos de carne de gusano carroñero.', 'Estamos teniendo problemas para mantener abastecidas nuestras reservas de comida aquí en el lejano este.$B$BPor aquí, las únicas bestias que no se han visto afectadas por los estragos de la peste son los gusanos carroñeros. Aunque tienen un sabor bastante soso, la carne de esos gusanos se puede conservar durante meses. Necesitaremos varios cientos de kilos más para reabastecernos.$B$BAunque hay gusanos carroñeros por todas las Tierras de la Peste, donde más hay es al sur de la capilla. Y recuerda: cuanto más grandes sean, más carne tendrán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rimblat Rompeterra. Zona: Capilla de la Esperanza de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27457, 'esMX', 'Una alianza oportuna', 'Reúnete con Fiona en la Torre de la Muralla del Este en las Tierras de la Peste del Este.', 'Gracias a tu contribución con las reservas de comida, he podido completar mi tarea actual.$B$BA continuación me dirigiré al norte, al Bosque de la Peste. Tengo entendido que tú vas en la misma dirección.$B$B¿Te importa si te acompaño durante el camino?$B$BIré al noroeste, a la Torre de la Muralla del Este. Si te interesa formar equipo conmigo, podemos encontrarnos allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27458, 'esMX', 'Smokey y la venda', 'Consigue las envolturas de Cejifrente de Stephen Cejifrente en el Molino Cejifrente.', '¡Eh, hola! ¿Te interesa ganarte unas monedas?$b$bNecesito una venda. Bueno, en realidad, tengo un amigo que necesita una venda. Bueno, en realidad... Digamos que es complicado, pero si vas a por esa venda, te llevarás unas monedas. Y yo también. Y mi amigo. Y puede que otra gente también.$b$bStephen Cejifrente era el dueño del molino que hay al norte de aquí pero ahora está muerto. Es un zombi. El tipo que está al mando quiere las envolturas del cadáver de Cejifrente.$b$b¿Qué pasa, no te gusta el dinero?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Smokey LaRue. Zona: Capilla de la Esperanza de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27459, 'esMX', 'La Hermandad de la Luz', 'Preséntate ante la archimaga Angela Dosantos en la Mano de Tyr en las Tierras de la Peste del Este.', 'La Hermandad de la Luz tiene todo un historial de decisiones descarnadas e irreflexivas. Tendieron un puente entre la Cruzada Escarlata y El Alba Argenta. Fueron los primeros que se lanzaron al interior de Rasganorte, mientras la mayoría de nosotros nos quedamos atrás.$b$bPero también tienen un amplio historial de resultados, cosa que yo respeto. Ahora están luchando en dos frentes: una batalla en Stratholme y otra, más inmediata, al sur de la Mano de Tyr.$b$bTe sugiero que hables con Angela Dosantos en la Mano de Tyr. Puede que sirvas de ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27460, 'esMX', 'Aterrizaje suave', 'Mata a 10 criaturas de la Cruzada Escarlata en la Mano de Tyr.', 'Solo disponemos de un centenar de hombres para llevar a cabo esta misión, y ya hemos perdido a uno. Enviamos a nuestro explorador a la fortaleza enemiga para que despachara a algunos de los guardias que patrullan la zona, y para que nos hiciera una señal encendiendo una bengala y así poder lanzar un ataque coordinado. Los noventa y nueve hombres que nos quedan están a la espera de esa señal. Necesito un $c con talento como tú que se cuele en la Mano de Tyr, quite de en medio a tantos guardias como pueda, y encienda la bengala.$B$B¿Estás $gdispuesto:dispuesta; a hacerlo?', '', 'Cruzado Escarlata de la Mano de Tyr asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Enciende la bengala de cruzado detrás de la capilla en la Mano de Tyr.', 0), +(27461, 'esMX', 'Tomar la abadía', 'Preséntate ante el comandante Eligor Albar en el exterior de la abadía en la Mano de Tyr en las Tierras de la Peste del Este.', 'La Cruzada Escarlata mantiene una abadía bien fortificada en el nivel inferior occidental de la Mano de Tyr. Hay que asegurar la abadía antes de avanzar más hacia el interior de la fortaleza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27462, 'esMX', 'Hacerse con el cuartel', 'Preséntate ante el Comandante de Cruzada Korfax delante del cuartel en la Mano de Tyr en las Tierras de la Peste del Este.', 'Una de las fortalezas clave en el interior de la Mano de Tyr es el cuartel, que se encuentra justo al lado de esta baliza. La Hermandad de la Luz y sus centuriones van a necesitar toda la ayuda posible para saquearlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27463, 'esMX', 'Un sueño de infancia', 'Habla con Lord Maxwell Neófitus en el interior de la Capilla de la Esperanza de la Luz.', 'Siempre he querido unirme a la Cruzada. Por esa razón me convertí en paladín. Llevo años practicando, perfeccionando mis destrezas... Y por fin estoy listo.$b$bTarenar cree que también está listo, pero yo no estoy tan seguro. Es un poco fanfarrón y nunca se tomó en serio las lecciones. Pero prometimos hacer esto juntos y vamos a hacerlo.$b$b¿Entramos ya en la capilla?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27464, 'esMX', 'Llamada Argenta: La prueba de la cripta', 'Entra en la cripta que se encuentra tras la Capilla de la Esperanza de la Luz, lee el pergamino Argenta y completa su prueba.', 'Tras nuestra capilla encontrarás una pequeña cripta. En el interior están enterrados los cuerpos de nuestros héroes caídos; aquellos que entregaron sus vidas en la guerra contra la Plaga.$b$bSus espíritus están en paz, pero vuelven de forma intermitente para poner a prueba a los nuevos miembros de la orden.$b$bUstedes tres pueden realizar la prueba juntos. Entren en la cripta y lean este pergamino. Lord Raymond George, mi predecesor, presidirá su prueba.', '', 'Prueba de la cripta completada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Maxwell Neófitus. Zona: Capilla de la Esperanza de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27465, 'esMX', 'Llamada Argenta: El Claro Ponzoñoso', 'Mata a 16 miembros de la Plaga y a 8 cultores en el interior del Molino Cejifrente y en El Claro Ponzoñoso. Vuelve a la Capilla de la Esperanza de la Luz si Tarenar o Gidwin son asesinados.', 'El Molino Cejifrente, al norte de aquí, está infestado de no-muertos. El Claro Ponzoñoso, todavía más al norte, sufre una infestación aún más grave. A pesar de la proximidad con nuestra capilla, no hemos sido capaces de deshacernos de ellos por completo.$b$bLa vigilancia es crucial. Dirígete a El Claro Ponzoñoso y mata a todos los no-muertos que encuentres... así como a los cultores que merodean entre ellos.$b$bMientras estés allí, asegúrate de evitar encontrarte con Garginox, el gigante de carne que habita en el claro. Supongo que no serás lo bastante fuerte como para derrotarlo.', '', 'Miembros de la Plaga de El Claro Ponzoñoso asesinados', 'Cultores de El Claro Ponzoñoso asesinados', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Maxwell Neófitus. Zona: Capilla de la Esperanza de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27466, 'esMX', 'Llamada Argenta: Vallenorte', 'Habla con Fiona en la Torre de la Muralla del Este en las Tierras de la Peste del Este.', 'Tyrosus nos ha dado nuestra próxima tarea: matar a más no-muertos en Vallenorte. Gidwin está emocionado por poder avanzar, pero creo que deberíamos mostrar más cautela.$B$BReunámonos con Fiona. Ya debería estar en la próxima torre... La Torre de la Muralla del Este, creo que se llama. Está cerca, al noroeste de la Esperanza de la Luz. Allí podremos descansar y planear nuestro ataque contra Villanorte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27467, 'esMX', 'Hojas enterradas', 'Entierra las hojas tocadas por la Luz en los cuerpos de 10 soldados de caballería de la Plaga asesinados.', 'El Claro Ponzoñoso es un lodazal, tanto figurada como literalmente. Hay tantos miembros de la Plaga ahí arriba como para darnos problemas el resto de nuestras vidas.$b$bPueden reanimar a los más débiles cuando mueren, $n. Nunca dejarán de venir si no hacemos algo al respecto.$b$bCoge estas hojas y ensártalas en todos los cadáveres de soldados de caballería de la Plaga que encuentres. La hoja es sencilla, pero tiene un encantamiento que impedirá que los huesos muertos puedan ser reanimados. Nunca más.', '', 'Hojas enterradas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro artesano Omarion. Zona: Capilla de la Esperanza de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27468, 'esMX', 'Rescatar el tanque de asedio', 'Habla con el comandante de tanques de asedio que está encima de un tanque de asedio Bancalto destartalado. Defiende el tanque mientras los ingenieros lo reparan. ', 'Vamos a tener que sacar nuestros tanques de asedio del estiércol de uno en uno. Coge estos repuestos que has reunido y dáselos al comandante de tanque de asedio que está encima de una máquina destartalada.$B$BLuego defiende el tanque mientras los ingenieros la arreglan.$B$B¡Ve y haz que me sienta orgulloso, $c!', '', 'Has hablado con el comandante de tanques de asedio', 'Tanque de asedio defendido', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Fargo Cierrasílex. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27469, 'esMX', 'Amigos del otro lado', 'Encuentra a Acride.', 'Traigo noticias de la Cumbre de Roca Negra. Tenemos un nuevo visitante. Su nombre es Acride.$B$BBusca a gente fuerte, inteligente y hábil. Deberías ir a la Cumbre de Roca Negra y hablar con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27470, 'esMX', 'Un posible aliado', 'Encuentra a Acride.', 'No es ningún secreto que no somos muy amigos de los orcos de la Montaña Roca Negra, pero vigilamos de cerca hasta el último de sus movimientos. En esa montaña no ocurre nada sin que yo lo sepa, $c.$B$BHace poco, ha llegado a la Montaña Roca Negra un tipo diferente de orco. Reside en la Cumbre de Roca Negra, y sé que planea derrocar a Nefarian y a todo su ejército de orcos de algún modo. Normalmente no me fiaría de su especie, pero de momento tenemos un objetivo común. Encontradle, se llama Acride.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27471, 'esMX', 'Anomalía Roca Negra', 'Encuentra a Acride.', 'Hay un orco en el interior de la Cumbre de Roca negra que es muy diferente a los demás. Habla con la inteligencia y la sabiduría de alguien mayor de lo que aparenta y no lucha contra nuestros soldados como hacen los demás.$B$BDebes viajar al noroeste a la Cumbre de Roca Negra y encontrar a este orco, conocido solo como Acride. Puede que sea la clave para detener al ejército orco. Quizás podamos detener a Nefarian antes de que sea demasiado tarde...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27472, 'esMX', 'Levántate, Godfrey', 'Permanece junto a Lady Sylvanas Brisaveloz mientras inicia a Lord Godfrey y a sus hombres.', 'Tu lealtad para con los Renegados es inquebrantable, $n. Debes saber que lo que has hecho por nosotros - por la Horda - no pasará desapercibido. Ahora que contamos con Lord Godfrey y sus hombres, tendremos una gran ventaja sobre el Frente de Liberación de Gilneas y el resto de los perros de la Alianza.$B$BPermanece a mi lado mientras Lord Godfrey renace como uno de los nuestros. Juntos, les traeremos, a él y a sus hombres, al redil.', '', 'Lord Godfrey renacido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27473, 'esMX', '¿Qué ocurre en Forjaz?', 'Habla con la clamatormentas Mylra en Forjaz.', 'Las cosas han empeorado en Forjaz, $n. Por favor, habla con la clamatormentas Mylra en Forjaz y averigua si puedes echar una mano.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Clamatormentas Mylra. Zona: Forjaz.', 0), +(27474, 'esMX', 'Rompiendo la barrera', 'Encuentra el códice de Molino de Ámbar.', 'Mientras Godfrey y yo hacemos los preparativos para el asalto a Gilneas, quiero que lideres el ataque contra Molino de Ámbar, al este de aquí.$B$BLos antiguos magos de Dalaran de Molino de Ámbar han levantado una barrera mágica que los oculta de algún modo. Ahora mismo están en una especie de bolsillo dimensional, esperando órdenes de la Alianza para lanzar su ataque. Debemos prevenir su ataque con un golpe preventivo. Aventúrate en Molino de Ámbar y encuentra información que nos permita llegar hasta los magos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27475, 'esMX', 'Servidores implacables', 'Consigue 6 núcleos de servidores.', 'Los magos de Molino de Ámbar han usado su asquerosa magia para mantenernos alejados. Su territorio está protegido por servidores elementales creados con una inmunidad que no podemos quebrar.$B$BDirígete hacia el este, hacia Molino de Ámbar y mata a todos los implacables servidores elementales que protegen la ciudad y trae sus núcleos. ¡Tráeme sus núcleos para que pueda concebir un método mediante el cual los podamos destruir a todos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Daschla. Zona: Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27476, 'esMX', 'Dalar Tejealba', 'Entrega el códice de Molino de Ámbar a Dalar Tejealba en El Sepulcro, en el Bosque de Argénteos.', 'Toma el códice y viaja al norte, a El Sepulcro. Una vez allí, encuentra a Dalar Tejealba. Dalar es un antiguo archimago del Kirin Tor. Seguro que podrá derribar las defensas mágicas que protegen el códice y liberar sus secretos.$B$BDate prisa, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27477, 'esMX', 'El corpulento', 'Encuentra a Borelgore en las planicies del norte en las Tierras de la Peste del Este y acaba con él.', 'Al norte de aquí y al oeste de Vallenorte encontrarás a Borelgore, una corpulenta bestia-cresa.$b$bHe perdido regimientos enteros a manos de ese monstruo. ¡Su tamaño no tiene límites! Cuanto más come, más crece su contorno...$b$bY, aunque tampoco me causaría ningún trauma emocional que el bicho te devorara, preferiría que salieras $gvictorioso:victoriosa; de la lucha. Borelgore se ha comido ya a otros que han intentado cazarlo.', '', '', '', '', '', '', 'Borelgore', '', '', 'Vuelve con: Gamella Chispacrujido. Zona: Torre de la Muralla del Este, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27478, 'esMX', 'Relios el Vigilante de Reliquias', 'Encuentra un sello de archimago de Dalaran.', 'La Dama Oscura tiene razón al asegurar que puedo desbloquear el códice. Desgraciadamente, necesito el sello de un archimago de Dalaran para conseguirlo. Me quitaron mi anillo cuando morí, hace muchos años, pero puede que aún haya un modo.$B$BA pesar de que Dalaran se ha perdido, las afueras de la ciudad siguen ahí. Lejos, en el este, yacen las ruinas de Dalaran. Allí encontrarás a un archimago conocido como Relios. "Coge" su sello y tráemelo.$B$BPuedes usar el portal que hay detrás de mí para ir al cráter.', '', '', '', '', '', '', 'Relios', '', '', 'Usa el portal del Cráter de Dalaran para volver con: Dalar Tejealba. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27479, 'esMX', 'Indignación justificada', 'Consigue 30 ojos de Fustamusgo de trols Fustamusgo en Zul\'Mashar.', '¡Los Fustamusgo de Zul\'Mashar escupen en la cara de la Luz! ¡Son unos caníbales y unos criminales; siempre dan prioridad a las fuerzas del mal sobre las del bien! Te recomiendo que les saques los ojos y que provoques la desaparición y la despedida de esos incautos.$b$bViajarás hacia el norte, y dejarás caer sobre ellos todo el peso de la justicia y la indignación, $n. Tú canalizarás la furia desatada en la Luz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Diácono Andaal. Zona: Torre de la Muralla del Este, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27480, 'esMX', 'Energía Ley', 'Recupera 8 remanentes arcanos.', 'El remanente arcano late con una energía extraña. Tal vez deberías buscar más remanentes. Seguro que a Dalar le interesaría semejante hallazgo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa el portal del Cráter de Dalaran para volver con: Dalar Tejealba. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27481, 'esMX', 'Fuera del zigurat', 'Consigue el cadáver del Señor de la Guerra Thresh\'jin.', 'Ha llegado el momento de que te pida un favor, $n.$b$bMuy al norte de la Torre de la Muralla del Este, oculta entre las montañas, se encuentra la capital de los Fustamusgo: Zul\'Mashar. Allí fue donde nací y donde morí.$b$bEl traidor Thresh\'jin se sienta en lo alto del zigurat de Zul\'Mashar. Ese lugar me pertenecía a mí por derecho, pero él me lo arrebató mediante engaños y traiciones. Él no es fuerte. Es débil.$b$bMe encontraré contigo en Zul\'Mashar, y lo mataremos. Tu fuerza y la mía. Juntas.', '', '', '', '', '', '', 'Thresh\'jin', '', '', 'Vuelve con: Vex\'tul. Zona: Torre de la Muralla del Este, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27482, 'esMX', 'En las llamas', 'Cuando estés $gpreparado:preparada; para separarte de Vex\'tul, lanza el cadáver del Señor de la Guerra Thresh\'jin a la hoguera que hay en lo alto del zugurat de Zul\'Mashar.', 'Esta es la última vez que me verás, $n. Voy a dejar la caravana.$b$bSi quieres continuar luchando a mi lado no te separes del cadáver de Thresh\'jin. Puedo esperar un poco más. Cuando estés $glisto:lista; para decir adiós, lanza el cadáver a la hoguera que hay en lo alto del zigurat de Zul\'Mashar.$b$bGracias por tu compañía, $n. Has demostrado ser fuerte.', '', 'Cadáver del Señor de la Guerra Thresh\'jin quemado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiona. Zona: Torre de la Muralla del Este, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27483, 'esMX', 'Venganza práctica', 'Mata a 12 humanos de Dalaran.', 'En circunstancias normales no soy un hombre vengativo. De hecho, soy bastante pragmático. Verás, ser práctico es una noción paradójica de la venganza. Muchos planes de venganza son muy poco prácticos.$B$BPERO... en este caso, como tienes que ir a las ruinas de Dalaran, podrías matar de paso a todo humano afiliado a Dalaran que veas. Las razones por las que los quiero muertos van desde el odio, a la rabia y la traición, pero te aseguro que todos se lo merecen. Haz esto por mí y te pagaré generosamente.', '', 'Humano de Dalaran asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Usa el portal del Cráter de Dalaran para volver con: Dalar Tejealba. Zona: El Sepulcro, Bosque de Argénteos.', 0), +(27484, 'esMX', 'Solo uno puede entrar', 'Llévale el sello del archimago Dalaran a Lady Sylvanas Brisaveloz en el Frente Renegado en el Bosque de Argénteos.', '$b$b¡JAJA!$B$BOh... Esto es malo.$B$B$B$BCon este anillo, solo UNO puede entrar en el bolsillo dimensional de Molino de Ámbar. Esa persona tendrá que luchar contra un ejército de magos y matar al archimago que está generando la fase desde el interior. Solo entonces la dimensión se cerrará, expulsando a todos los magos.$B$BEl portal de entrada está escondido en la parte de atrás de una cueva en El Desafío de Beren.$B$BEso es todo lo que sé. Devuélvele el anillo a Sylvanas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27485, 'esMX', 'Una cálida bienvenida', 'Reúnete con Lirastrasza en el Reducto Bermellón.', '¡Me alegra que estés de vuelta! Seguro que has estado salvando el mundo y esas cosas.$B$BMe han enviado para establecer relaciones con los dragones Rojos de la zona, pero estos están resultando ser menos colaboradores que los del Reposo del Dragón. Sin embargo, me han dicho que eres de $glos:las; que saben resolver problemas.$B$B$gUn solucionador:Una solucionadora; de problemas, por así decirlo.$B$B¿Te importaría intentar ganarte la confianza de Lirastrasza, en el Reducto Bermellón, al suroeste? Cualquier cosa que pueda aplacarla un poco me será de gran ayuda.', '', 'Reúnete con Lirastrasza', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Calen. Zona: Reducto Bermellón.', 0), +(27486, 'esMX', 'Una cálida bienvenida', 'Reúnete con Lirastrasza en el Reducto Bermellón.', 'Bien. Has vuelto. Salvando el mundo otra vez, supongo.$B$BMe han enviado para establecer relaciones con los dragones Rojos de la zona, pero estos están resultando ser menos colaboradores que los del Reposo del Dragón. Sin embargo, me han dicho que eres de $glos:las; que saben resolver problemas.$B$B$gUn solucionador:Una solucionadora; de problemas, por así decirlo.$B$BNecesito que te ganes la confianza de Lirastrasza, en el Reducto Bermellón, al suroeste. Nuestra alianza con los Faucedraco ha complicado las cosas, pero espero que puedas suavizar las relaciones.', '', 'Reúnete con Lirastrasza', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Calen. Zona: Reducto Bermellón.', 0), +(27487, 'esMX', 'Ix\'lar el Infraseñor', 'Mata a Ix\'lar el Infraseñor y a 10 de sus esbirros.', 'Sé que se supone que debemos dirigirnos a Vallenorte, pero eso puede esperar, ¿no? Además esta amable goblin me acaba de contar que hay miembros de la Plaga todavía más cerca.$b$bPor lo visto hay un infraseñor nerubiano que trata de hacerse un nombre desde que el Rey Exánime fue asesinado. Ha establecido un campamento de no-muertos al norte de aquí.$b$bEs cierto que Neófitus quiere que matemos almas en pena en Vallenorte. Pero ya lo haremos. ¡Aprovechemos que estamos aquí cerca y matemos a ese nerubiano primero!', '', '', 'Esbirro de Ix\'lar asesinado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiona. Zona: Torre de la Muralla del Este, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27488, 'esMX', 'Impaciencia', 'Busca a Gidwin Trenzadorada en Vallenorte.', 'Maldito sea ese enano. Siempre me está metiendo en líos con Fiona. ¡Mírala! ¡Ni siquiera me HABLA!$b$bMe quedaré aquí para tratar de recuperar mi amistad con nuestra amiga huargen. ¿Te importaría salir ahí fuera y asegurarte de que Gidwin está bien? Seguro que está bien; sabe cuidarse solo. Se dirigió hacia el norte, no puede andar muy lejos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tarenar Golpe Solar. Zona: Torre de la Muralla del Este, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27489, 'esMX', 'La culpa es toda mía', 'Monta en la caravana de Fiona y conduce hasta la Torre del Paso del Norte.', 'Esto es culpa mía. Ignoré... sus advertencias, sus quejas, todo. No pude evitarlo, vi a esos miembros de la Plaga más allá de la torre y yo... TUVE que ir a matarlos.$b$bArgus dice que a Gidwin lo han llevado al noroeste; y esa es la única pista que tenemos, así que nos dirigiremos hacia allí.$b$b¡Malditos sean Vallenorte y la Cruzada Argenta! Vamos a rescatar a Gidwin de las manos de esa basura de la Plaga.', '', 'Conduce la caravana de Fiona hasta la Torre del Paso del Norte', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tarenar Golpe Solar. Torre del Paso del Norte, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27490, 'esMX', 'Llevar al IV:7', 'Consigue un escuadrón de heliones Martillo Salvaje de Angus Sierrafirme y luego escóltalo hasta el punto de aterrizaje en la Puerta Crepuscular.', 'Mathias Shaw y el IV:7 han venido para ayudarnos con las operaciones en la Ciudadela Crepuscular. Necesito que los escoltes hasta allí.$B$BLos Martillo Salvaje van a tener la amabilidad de llevarnos. Pero primero, los agentes tienen algo que hacer en la zona de la Puerta Crepuscular.$B$BHabla con Angus Sierrafirme y hazte con un destacamento. Los llevarás hasta allí volando. Una gran X azul marca el lugar.', '', 'Consigue un escuadrón de Martillo Salvaje', 'IV:7 llevado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cassius el Blanco. Zona: Paso del Invicto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27491, 'esMX', 'Llevar a los Kor\'kron', 'Consigue un escuadrón de jinetes del viento Machacolpe de Jon-Jon Cuellodúctil y luego escóltalo hasta el punto de aterrizaje en la Puerta Crepuscular.', 'Garona y un destacamento de Kor\'kron están aquí para ayudarnos con las operaciones en la Ciudadela Crepuscular. Necesito que los escoltes hasta allí.$B$BHe contactado con una tribu local de trols para que nos lleven con sus jinetes del viento. Pero antes de eso, los asesinos tienen algo que hacer en la zona de la Puerta Crepuscular.$B$BHabla con el jefe de los trols, Jon-Jon Cuellodúctil, y hazte con un escuadrón de Kor\'kron. Los llevarás hasta allí volando. Una gran X roja marca el lugar.', '', 'Consigue un escuadrón de jinetes del viento', 'Kor\'kron llevados', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Cozwynn. Zona: Machacolpe, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27492, 'esMX', 'Ogros y ettins', 'Mata a 10 ogros o ettins en la Puerta Crepuscular.', 'Al igual que con cualquier ofensiva, primero tienes que debilitarlos. Nos ha costado una barbaridad llegar hasta aquí. Pero alguien como tú... bueno, digamos que no me cabe la menor duda de que puedes cruzar la Puerta Crepuscular, al suroeste, y darles una lección a los ogros del clan Ojosangre y a los ettins.', '', 'Ogros del clan Ojosangre y ettins asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kurdran Martillo Salvaje. Zona: Paso del Invicto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27493, 'esMX', 'Ogros y ettins', 'Mata a 10 ogros del clan Ojosangre o ettins en la Puerta Crepuscular.', 'Quiero que entres ahí pasando esas rocas del noroeste, en La Puerta Crepuscular. Mata a todos los ogros del clan Ojosangre y ettins que veas. ¿Crees que podrás encargarte de eso, $n?', '', 'Ogros del clan Ojosangre y ettins asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señora de la guerra Zaela. Zona: Machacolpe, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27494, 'esMX', 'Mueve la Montaña', 'Detona los explosivos ocultos para atraer a Trituracráneos la Montaña y alejarlo de la Puerta Crepuscular.', 'Si queremos que caiga la Puerta Crepuscular, ¡tenemos que sacar de ahí a Trituracráneos la Montaña!$B$BAntes de que se fueran, me ocupé de que tus agentes del IV:7 se llevaran algunos explosivos ocultos en un cajón del Martillo Crepuscular. A estas alturas, ya deben de haberlos colocado en los escalones que llevan a la parte superior de la Ciudadela.$B$BQuiero que detones los explosivos y que nos hagas una señal cuando ese monstruo ya no esté.$B$B¡Entonces atacaremos y acabaremos con la fortaleza de los ogros!', '', 'Explosivos ocultos detonados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27495, 'esMX', 'Mueve la Montaña', 'Detona los explosivos ocultos para atraer a Trituracráneos la Montaña y alejarlo de la Puerta Crepuscular.', 'Si queremos que caiga la Puerta Crepuscular, ¡tenemos que sacar de ahí a Trituracráneos la Montaña!$B$BAntes de que se fueran, me ocupé de que tus asesinos Kor\'kron se llevaran algunos explosivos ocultos en un cajón del Martillo Crepuscular. A estas alturas, ya deben de haberlos colocado en los escalones que llevan a la parte superior de la Ciudadela.$B$BQuiero que detones los explosivos y que nos hagas una señal cuando ese monstruo ya no esté.$B$B¡Entonces atacaremos y acabaremos con la fortaleza de los ogros!', '', 'Explosivos ocultos detonados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27496, 'esMX', 'Que venga la artillería', 'Usa la bengala de artillería para señalar los edificios Norte, Noreste, Suroeste y Sur de la Puerta Crepuscular.', 'Prefiero una honorable lucha frente a frente. Esos monstruos no merecen más que ser destruidos por las armas que empuñamos. Sin embargo, esta situación en particular requiere el uso de medidas más potentes.$B$BCoge esta bengala y marca cada uno de los cuatro edificios que hay tras la Puerta Crepuscular, al sudoeste. Nuestros cañones se encargarán del resto.', '', 'Edificio Norte señalado', 'Edificio Noreste señalado', 'Edificio Suroeste señalado', 'Edificio Sur señalado', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cassius el Blanco. Zona: Paso del Invicto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27497, 'esMX', 'Que venga la artillería', 'Usa la bengala de artillería para señalar los edificios Norte, Noreste, Suroeste y Sur de la Puerta Crepuscular.', 'Es una lástima que ya no se nos permita lanzar la Peste contra nuestros enemigos. Nos resultaría muy práctico en esta situación. Bueno, al menos tenemos máquinas de guerra para destruir sus queridas puertas.$B$BQuiero que cojas esta bengala. Úsala para marcar cada uno de los cuatro edificios que hay tras la Puerta Crepuscular, al noroeste. Las máquinas de guerra se encargarán del resto.', '', 'Edificio Norte señalado', 'Edificio Noreste señalado', 'Edificio Suroeste señalado', 'Edificio Sur señalado', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Cozwynn. Zona: Machacolpe, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27498, 'esMX', 'Haz la señal para atacar', 'Usa la señal de ataque desde lo alto de una de las torres en la Puerta Crepuscular.', 'Ahora que has atraído a Trituracráneos la Montaña lejos de la Puerta Crepuscular, ¡ha llegado el momento de que les hagas la señal a tus fuerzas del Paso del Invicto para que ataquen!', '', 'Señal de ataque hecha', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27499, 'esMX', 'Haz la señal para atacar', 'Usa la señal de ataque desde lo alto de una de las torres en la Puerta Crepuscular.', 'Ahora que has atraído a Trituracráneos la Montaña lejos de la Puerta Crepuscular, ¡ha llegado el momento de que les hagas la señal a tus fuerzas de Machacolpe para que ataquen!', '', 'Señal de ataque hecha', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27500, 'esMX', 'Cuatro cabezas es mejor que ninguna', 'Consigue las cuatro cabezas de Za\'brox y Beeble\'phod.', 'Ahora que el ataque contra la Puerta Crepuscular ya ha comenzado, queda un último cabo suelto por atar: Za\'brox y Beeble\'phod, los discípulos de Cho\'gall.$B$BSegún los informes de inteligencia, están en el Cubil de los Discípulos, una pequeña cueva de ogros en el rincón sudoeste de la Puerta Crepuscular.$B$BPuedes estar $gseguro:segura; de que Cassius y Kurdran querrán tener pruebas de su muerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cassius el Blanco. Zona: Paso del Invicto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27501, 'esMX', 'Cuatro cabezas es mejor que ninguna', 'Consigue las cuatro cabezas de Za\'brox y Beeble\'phod.', 'Ahora que el ataque contra la Puerta Crepuscular ya ha comenzado, queda un último cabo suelto por atar: Za\'brox y Beeble\'phod, los discípulos de Cho\'gall.$B$BSegún los informes de inteligencia, están en el Cubil de los Discípulos, una pequeña cueva de ogros en el rincón sudoeste de la Puerta Crepuscular.$B$BPuedes estar $gseguro:segura; de que Lady Cozwyn y Zaela querrán tener pruebas de su muerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Cozwynn. Zona: Machacolpe, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27502, 'esMX', 'Hacia la ciudadela', 'Habla con el comandante de escuadrón del IV:7 y luego escolta al escuadrón del IV:7.', 'Ahora que el ataque ha comenzado, hay que ocuparse de la Ciudadela Crepuscular. Si no te importa, me gustaría que escoltaras al IV:7 hasta que se reúna con Mathias Shaw.$B$BEstá escondido allá arriba, en alguna parte. El comandante de escuadrón del IV:7 te dirá dónde.$B$BGracias, $n. ¡Estamos deseando unirnos a ti para atacar la Ciudadela!', '', 'Habla con el comandante de escuadrón', 'IV:7 escoltado', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27503, 'esMX', 'Hacia la ciudadela', 'Habla con el comandante de escuadrón Kor\'kron y luego escolta al escuadrón Kor\'kron.', 'Ahora que el ataque ha comenzado, hay que ocuparse de la Ciudadela Crepuscular. Si no te importa, me gustaría que escoltaras a las fuerzas Kor\'kron hasta que se reúnan con Garona.$B$BEstá escondida allá arriba, en alguna parte. El comandante de escuadrón Kor\'kron te dirá dónde.$B$BGracias, $n. ¡Estamos deseando unirnos a ti para atacar la Ciudadela!', '', 'Habla con el comandante de escuadrón', 'Kor\'kron escoltados', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27504, 'esMX', 'Hasta los dragones sangran', 'Habla con Velastrasza en el interior del Reducto Bermellón.', 'No seré tan maleducado como para rechazar tu ayuda si me la ofreces.$B$BEstamos atrapados en una batalla constante con los dracos y dragones Crepusculares del sur. Nuestros ataques no han sido del todo infructuosos, pero los dragones que vienen de Grim Batol han estado exhalando algún tipo de corrupción sobre nosotros que tarda en curarse.$B$BVelastrasza y Fardollama se están ocupando de nuestros hermanos heridos. Ve a ver si puedes ayudarlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27505, 'esMX', 'Curar dragones', 'Protege a 5 ensalmadores Bermellón mientras sanan dragones heridos.', 'Nuestros dragones están volviendo de la batalla envueltos en llamas Crepusculares corruptas y son perseguidos por dracos Crepusculares.$B$BMis ensalmadores se pueden ocupar de las heridas de nuestros dragones, pero hay que defenderlos. Mantén a los dracos alejados de mis ensalmadores. Usa tú también tu habilidad para sanar para ayudar a nuestros dragones si puedes.$B$BGracias por ayudarnos con esto. Nuestras batallas por Grim Batol no se acaban nunca. Tenemos que enviar de vuelta a la batalla a nuestros dragones más fuertes lo antes posible.', '', 'Ensalmadores Bermellón defendidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Velastrasza. Zona: Reducto Bermellón.', 0), +(27506, 'esMX', 'Vida de la muerte', 'Planta semillas de rubí en los cadáveres de 6 dragonantes en el Reducto Bermellón.', '$R, tengo una tarea para ti.$B$BCoge estas semillas de rubí y plántalas en los cadáveres de cualquier dragonante que encuentres. Crepuscular o Bermellón, cría o dragón, no importa. Debemos hacer que sus cuerpos vuelvan a la tierra para que la vida siga floreciendo.$B$BEn la muerte, siempre debería haber una nueva vida. Puede que este sea nuestro único consuelo en tiempos de guerra y tragedia.', '', 'Cadáver de dragonante reclamado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fardollama. Zona: Reducto Bermellón.', 0), +(27507, 'esMX', 'Crepúsculo invasor', 'Mata a 12 invasores Crepusculares en el Reducto Bermellón.', 'Frágiles invasores Crepusculares inundan el Reducto. Se están introduciendo desde algún punto del oeste.$B$BNo se les puede mostrar piedad alguna en este lugar sagrado. Sea cual sea la violencia que atenace tu corazón de mortal, libérala contra ellos.', '', 'Invasores Crepusculares asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calen. Zona: Reducto Bermellón.', 0), +(27508, 'esMX', 'Lejos del nido', 'Recupera 6 huevos Bermellón.', 'Mira... sé que no tienes razones para apreciarme, así como yo no te aprecio mucho, pero necesito toda la ayuda que pueda encontrar.$B$BEsos invasores Crepusculares están robando nuestros huevos. Estoy segura de que quieren llevarlos de vuelta a Grim Batol para hacer experimentos con ellos y corromperlos. NO permitiré que ocurra.$B$BSi quieres ayudarnos, ¡detenlos! Recupera los huevos. Tráemelos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lirastrasza. Zona: Reducto Bermellón.', 0), +(27509, 'esMX', 'Una brecha en las defensas', 'Encuentra la causa de la presencia del Martillo Crepuscular en el Reducto Bermellón y destrúyela.', 'Cada soplo de aire y cada colina que rodea el Reducto están bajo la vigilancia constante de los dracos de Lira. Deben de haber encontrado un camino subterráneo hacia el santuario.$B$BToma esta mota de crecimiento rápido. Debería bastar de sobra para cerrar cualquier agujero, túnel o portal que puedan haber usado para atravesar nuestras defensas.$B$BEncuentra la brecha en nuestras defensas y ciérrala.', '', 'Portal Crepuscular destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Calen. Zona: Reducto Bermellón.', 0), +(27510, 'esMX', 'Un lobo con piel de oso', 'Mata a 10 falsos osos.', '¡Estos huargen nos toman por tontos! Solo un idiota podría confundir a uno de sus druidas en forma de oso con un oso de verdad. Desgraciadamente, hay muchos idiotas aquí en el Frente Renegado. Ya hemos perdido a unos cuantos batallones frente a ataques organizados de osos huargen. Sí, es aún más estúpido de lo que parece.$B$BJusto al este de aquí, en dirección a Trabalomas, encontrarás a druidas huargen deambulando por el bosque, en forma de oso. Mátalos y haz que nuestra línea de suministros del sur vuelva a ser segura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gran Señor de la guerra Cromush. Zona: Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27511, 'esMX', 'La emoción del descubrimiento', 'Explora la Cámara de las Estrellas.', '¡Menudo descubrimiento! Y de algún modo ha permanecido intacto a pesar de las incursiones de los saqueadores...$b$bEscucha, $n. Necesito documentar este lugar antes de que toquemos nada. Mientras lo hago, ¿por qué no echas un vistazo? Ya sabes, explora un poco. Te lo has ganado.$b$bMantén los ojos abiertos por si encuentras algo poco común.$b$b¡Oh! Y por favor... no rompas nada, ¿de acuerdo?', '', 'Antiguo mecanismo examinado', 'Jeroglíficos norte examinados', 'Jeroglíficos sur examinados', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de las Estrellas.', 0), +(27512, 'esMX', 'Guerra transdimensional: Capítulo I', 'Encuentra el portal dimensional de Molino de Ámbar.', '$B$BToma el anillo y dirígete a El Desafío de Beren, al sudoeste, se encuentra en una cueva de las colinas. Una vez allí, busca en la cueva el portal hacia el bolsillo dimensional que oculta a los magos de Molino de Ámbar.$B$BMe comunicaré contigo mentalmente, $n. Cuando hayas llegado al portal, te daré tus órdenes.', '', '', '', '', '', '', '', 'La puerta está ante ti.', 'Lady Sylvanas Brisaveloz', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27513, 'esMX', 'Guerra transdimensional: Capítulo II', 'Mata a 20 magos de Molino de Ámbar.', '$B$BAhora estás $glisto:lista; para usar el portal. Ten cuidado, $n, en cuanto lo cruces, aparecerás en otra dimensión en Molino de Ámbar. Habrá cientos, quizás miles de magos esperando para matarte.$B$BDebes avanzar y matar a todo el que encuentres.', '', 'Mago de Molino de Ámbar asesinado', '', '', '', '', 'Sylvanas Brisaveloz', '¡Sus cadáveres alimentarán la máquina de guerra Renegada!', 'Lady Sylvanas Brisaveloz', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27514, 'esMX', '¡Pájaro caído! ¡Pájaro caído!', 'Encuentra a Thordun Golpemartillo, un jinete de grifos Martillo Salvaje derribado, en las Orillas Crepusculares, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Mientras estabas luchando en la costa, vi a un grifo caer de entre las nubes, hacia el oeste.$B$BNo era uno de los nuestros.$B$BSeguramente sería de los Martillo Salvaje. Sé que Kurdran tenía como objetivo principal, después de tomar la playa, establecer contacto con los clanes Martillo Salvaje perdidos.$B$BNo puedo disponer de más hombres para que vayan a explorar, pero te tengo a ti. ¡Encuentra a ese Martillo Salvaje caído!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Thordun Golpemartillo, un jinete de grifos Martillo Salvaje derribado. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27515, 'esMX', 'La raíces la curarán', 'Reúne 8 pesteraíces espinosas de las Orillas Crepusculares.', 'Mira esto, $gamigo:amiga;. ¡Está en las últimas! Si mi pájaro muere, ya no serviré para nada.$B$BHaz algo útil. Aquí, en la península, se pueden encontrar pesteraíces espinosas. Huelen que apesta, pero, metidas en agua y hervidas, se convierten en una poderosa cura milagrosa.$B$BReúne unas cuantas mientras protejo a mi pájaro. ¡Y date prisa! Los de la Alianza no sois famosos por llegar a tiempo, ¿verdad?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las raíces a: Thordun Golpemartillo. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27516, 'esMX', 'Alas sobre Bancalto', 'Habla con Thordun Golpemartillo y volad juntos de vuelta a Bancalto.', '¡Ey, mira! Creo que ya vuelve en sí.$B$BMuy bien, $gseñor:señorita; $c $gestirado:estirada; de la Alianza. ¿Es tu base lo que veo en la orilla? "Bancalto" dices. ¿Podemos, yo y mi pájaro, descansar allí hasta que se sienta mejor?$B$B¡Sube! ¡Volaremos juntos de vuelta a Bancalto!', '', 'Thordun Golpemartillo llevado hasta Bancalto', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kurdran Martillo Salvaje. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27517, 'esMX', 'Prepárate', 'Reúne 6 trozos de cuerda.', 'Todo aventurero que se precie sabe que no debe meterse jamás en una cueva, mazmorra, cripta o tumba sin un buen suministro de cuerda... ¿Verdad?$b$b¡Nunca se tiene demasiada!$b$bDecides recoger toda la que encuentres en los esqueletos de por aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de las Estrellas.', 0), +(27518, 'esMX', 'Guerra transdimensional: Capítulo III', 'Sobrecarga al archimago Ataeric con poder Arcano para destruir el escudo transdimensional.', '$B$BDebes encontrar a la criatura responsable de mantener activo el bolsillo dimensional. Seguramente será ese idiota, Ataeric... Búscalo en todo el complejo. Si lo encuentras, haz lo que sea necesario para impedir que pueda canalizar su magia. Sin duda estará protegido por un poderoso escudo arcano, y enviará esbirros de energía arcana tras de ti. Derrota a sus esbirros mientras estén cerca de él para liberar su energía. ¡Ningún mago puede manejar tanto poder!', '', 'Escudo transdimensional destruido', '', '', '', '', 'Sylvanas Brisaveloz', '', '', 'Vuelve con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27519, 'esMX', 'Bajo arenas asfixiantes', 'Rescata a 8 supervivientes de Orsis.', 'No... No puede ser.$B$BOrsis está enterrada bajo la arena del desierto.$B$BEl enemigo pagará por esto.$B$BPero primero tenemos que ayudar a mi gente. Rápido, $n. ¡No tenemos mucho tiempo antes de que hasta el último de mis hermanos acabe enterrado vivo!', '', 'Supervivientes de Orsis rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ammantep. Zona: Orsis, Uldum.', 0), +(27520, 'esMX', 'Esbirros de Al\'Akir', 'Mata a 6 sucesores de Al\'Akir.', 'Al\'Akir ha enviado a sus secuaces a cumplir los deseos de Alamuerte.$B$BEl mensaje está muy claro. O nos unimos a ellos o nos destruyen.$B$BNo sé mucho sobre ti, $r. Pero sí que sé algo. Si demuestras ser $gun enemigo:una enemiga; de Al\'Akir, tu ayuda no pasará inadvertida.$B$B¿Qué dices a eso, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Nadun. Zona: Orsis, Uldum.', 0), +(27521, 'esMX', 'Desdichada colmena de escoria y villanía', 'Mata a 9 desdichados en el Refugio Quel\'lithien en las Tierras de la Peste del Este.', '$R... por favor, solicito tu ayuda.$b$bAlgo le ha ocurrido a mi gente. Nuestro comandante, el señor forestal Lanzalcón, encontró un objeto de energía mágica; y mis amigos y mi familia... han sucumbido a su poder de seducción.$b$bSe han corrompido, $r. Todos.$b$bMi Ellaria no querría vivir así, ni mis hermanos tampoco. Por favor, sácalos de su miseria. El Refugio Quel\'lithien no está lejos: está en lo alto de la colina, hacia el noroeste.', '', 'Desdichados de Quel\'lithien asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kirkian Escudo del Alba. Zona: Torre del Paso del Norte, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27522, 'esMX', 'Sácaselo a golpes', 'Golpea al menos a 6 ingenieros de asedio de la Plaga para averiguar detalles del paradero de Gidwin y su captor.', 'A nosotros los paladines normalmente se nos enseña a mostrar buen juicio y control cuando nos enfrentamos a nuestros enemigos, pero esto es una emergencia y, total, nunca les hice mucho caso a mis instructores.$B$BVoy a ir al Bosque de la Peste y averiguar todo lo que pueda sobre Giddy. Ocúpate de la Plaga en el noroeste, al otro lado de esta torre. Los no-muertos no le temen a la muerte pero, si les pegas lo suficiente, puede que se les suelte la lengua y así consigamos saber algo sobre dónde está Gidwin.', '', 'Ingeniero de asedio de la Plaga golpeado', 'Descubre el paradero de Gidwin', 'Descubre quién es el captor de Gidwin', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fiona. Zona: Torre del Paso del Norte, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27523, 'esMX', 'Alaocaso, cómo te odio...', 'Consigue un parche de pelaje de Alaocaso.', 'En mis tiempos vi muchas cosas, $r. Los picos del Monte Hyjal..., las rarezas de Terrallende... una barrera de soldados de la Plaga avanzando hacia la batalla. Pero nunca había visto un murciélago tan grande ni tan sorprendentemente blanco como Alaocaso.$b$b¡Cómo me provoca desde su nidal!$b$bEse demonio de murciélago albino vuela en círculos al suroeste de aquí, al norte del Lago del Bosque Negro. Búscalo y acaba con él. Si vuela demasiado alto como para alcanzarlo, usa mi bengala para captar su atención.', '', '', '', '', '', '', 'Alaocaso', '', '', 'Vuelve con: Quemacadáveres Tim. Zona: Torre del Paso del Norte, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27524, 'esMX', 'Furia ciega', 'Encuentra a Tarenar Golpe Solar en el interior del Bosque de la Peste en las Tierras de la Peste del Este.', 'Tarenar no bromeaba cuando dijo que no le importaba el buen juicio ni la precaución. Casi le arranca la cabeza a ese elfo noble mientras corría hacia el Bosque de la Peste en busca de Gidwin. Deberías ir tras él.$b$bEl Bosque de la Peste es muy grande, $n. Buena suerte. Espero veros salir del bosque a los tres de una sola pieza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27525, 'esMX', 'Guardianes de Stratholme', 'Mata a Omasum Pezuñainfecta y a Karthis Runaoscura.', '¿La baronesa Anastari lo retiene? ¿En el Bosque de la Peste?$b$bEl Bosque de la Peste es muy grande... pero lo encontraremos. ENCONTRAREMOS a Gidwin.$b$bTanto al este como al oeste de aquí hay un par de necrópolis que flanquean la entrada a Stratholme. En su interior, encontrarás a un par de caballeros de la muerte: tenientes de Osahendido. Dudo que ninguno de ellos necesite para nada un paladín como rehén, pero es posible que sepan algo sobre su paradero.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tarenar Golpe Solar. Zona: Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27526, 'esMX', 'El destino de Gidwin desvelado', 'Busca a Gidwin Trenzadorada en el interior del matadero en el centro del Bosque de la Peste.', 'Rápido, encuentra un acceso al matadero que hay al sur de aquí. Me encontraré contigo en el interior.$b$b¡Prepárate para luchar!', '', 'Encuentra a Gidwin Trenzadorada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gidwin Trenzadorada. Zona: Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27527, 'esMX', 'El final del viaje', 'Habla con Fiona en la Capilla de la Esperanza de la Luz en las Tierras de la Peste del Este.', 'Ya no aguanto más este sitio. El olor de los no-muertos ya es bastante asqueroso como para añadir champiñones a la mezcla. ¡Odio los champiñones!$b$bMe vuelvo a la Capilla de la Esperanza de la Luz, $n... y me llevo a Tarenar y a Fiona conmigo. Creo que nos hemos ganado un descanso.$b$bDeja que te dé esto. Es mi piedra del hogar, puedes usarla para volver instantáneamente a Esperanza de la Luz. Yo no la necesito porque viajaré en la caravana.$b$bEn el ASIENTO DELANTERO.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27528, 'esMX', 'Masa apestada', 'Mata a 8 gólems embutidos, luego usa la antorcha de cruzado con sus cuerpos.', 'No puedes limitarte a matar a la Plaga. Siempre volverán. Debes destruir la materia vil de que está hecho su ser... e incluso entonces, puede que regresen como espectros.$B$BPocos no-muertos utilizan tanta masa como las abominaciones torpes. Mátalas, luego quema los cuerpos. Las encontrarás por todo el Bosque de la Peste.$B$BNunca dejes que se disipe tu ira, $r. Recuerda: esas abominaciones están hechas de retazos de los cuerpos de buena gente. Su crimen es existir.', '', 'Cadáver de gólem embutido quemado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cruzado Kevin Escarcha. Zona: Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27529, 'esMX', 'Los defensores de Villa Darrow', 'Libera a 8 espíritus de Villa Darrow de los cuerpos de necrófagos caníbales y después habla con ellos.', 'La Batalla de Villa Darrow fue una de tantas tragedias que los humanos hemos sufrido a causa de la Plaga. Sus efectos todavía se notan hoy en día.$b$bMuchos de los valientes defensores de la ciudad deambulan ahora por ella como espantosos siervos de la Plaga. Acabaremos con su dolor.$b$bCaza necrófagos caníbales en el interior del Bosque de la Peste. Muchos de esos demonios fueron en otro tiempo buena gente de Villa Darrow; y si destruimos lo que son ahora, liberaremos sus almas.', '', 'Espíritus de Villa Darrow liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cruzado Kevin Escarcha. Zona: Interior del Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27530, 'esMX', 'Las bestias cadáver', 'Destruye la masa de tres bestias cadáver colocando tres o más pozos de Luz Argenta cerca de ellas. No puedes colocar pozos de Luz mientras estás en combate, y no puedes colocarlos a menos de diez metros uno de otro.', 'Al sur, unos cultores sin escrúpulos se dedican a una tarea nefasta: reanimar enormes trozos de carne para crear gigantes conocidos como bestias cadáver. Por suerte para nosotros, esos gigantes aún están sin vida y débiles.$B$BToma este talismán: al usarlo aparecerá en el suelo una fuente de energía sagrada. Si consigues colocar tres de ellas cerca de una de las bestias cadáver que los cultores están reanimando, la energía sagrada debería sobrecargarla, destruyendo su cuerpo para siempre.', '', 'Bestia cadáver destruida', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cruzado Kevin Escarcha. Zona: Interior del Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27531, 'esMX', 'Investigación contra la peste', 'Consigue 20 bayas podridas, 5 brazos incorpóreos y 1 montón de sobras de pie de gigante de carne.', 'En otro tiempo trabajé como boticario para la denominada "Reina alma en pena": Sylvanas. Solía admirarla, pero algo ha cambiado en ella. Ya no es la misma.$b$bHe roto mis votos con los Renegados y me he unido a la Cruzada. Ahora empleo mis conocimientos de alquimia para buscar un agente contra la peste. Y el Bosque de la Peste es el mejor lugar para hacerlo.$b$bNecesito reabastecerme de ciertos componentes, y todos pueden encontrarse en el Bosque de la Peste. Te pagaré si consigues alguno de estos productos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Boticario Argenta Judkins. Zona: Torre del Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27532, 'esMX', 'La Torre del Bosque de la Peste', 'Llévale el paquete de Altofaro al Boticario Argenta Judkins a la Torre del Bosque de la Peste en las Tierras de la Peste del Este.', 'Tras los recientes y desafortunados acontecimientos en lo que concierne a Gidwin, puede que no sea aconsejable que un hombre de mi edad emprenda un viaje tan peligroso a través del Bosque de la Peste. No importa: puedo visitar la Torre del Bosque de la Peste la próxima vez que pase por aquí.$B$BSin embargo, sí que necesito hacer llegar esto a Judkins. Eres más joven que yo, y más fuerte en combate. ¿Le llevarás este paquete?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Boticario Argenta Judkins. Zona: Torre del Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27533, 'esMX', 'Un destino peor que la matanza', 'Mata a 9 puercos apestados.', 'La gente del Valle del Terror primero enfermó y luego se volvió mala. Está claro que no son buenos tiempos.$b$bPero los cerdos... ¡Enfermaron todos! ¿Qué han hecho los cerdos para merecer esa enfermedad? ¡Ja, ja, ja! ¡Nada!$b$bDe la gente puedo olvidarme, pero la enfermedad de los cerdos me entristece. Si los matas... me alegraré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Augustus el Agraciado. Zona: Valle del Terror, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27534, 'esMX', 'Libro de entradas de Augustus', 'Coge el libro de entradas de Augustus en la posada de Valle del Terror.', '¡Estoy preparado para hacer negocios! ¿Qué quieres?$b$bOh, espera... No puedo abrir la tienda sin mi libro de entradas. ¿Cómo voy a registrarlo todo sin mi libro de entradas?$b$bDebo de habérmelo dejado en alguna parte de la ciudad. Tenía una habitación en la posada... el libro debe de estar ahí.$b$bTráeme mi libro. Por favor, ¡tráemelo! ¡Tráeme mi libro y ya verás! ¡Abriré la tienda y comprobarás que mis precios son de LOCURA!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Augustus el Agraciado. Zona: Valle del Terror, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27535, 'esMX', 'Solo un poco agraciado', 'Habla con Augustus el Agraciado en el Valle del Terror.', 'Me gusta ir a ver a Augustus al Valle del Terror de vez en cuando, para asegurarme de que sigue bien. Algunos de los no-muertos llevamos mejor la peste que otros, supongo.$b$bEl Valle del Terror está al oeste de aquí. ¿Te importaría ir a ver qué tal está en mi lugar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Augustus el Agraciado. Zona: Valle del Terror, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27536, 'esMX', 'Prácticamente inofensivas', 'Recoge 8 minas terrestres desarmadas de las Tinieblas de las Penas al este de Chapaleos.', 'Me puedes hacer otro favor, $gamigo:amiga;.$b$bEl otro día nos trajeron un cargamento entero de minas terrestres desde Bahía del Botín, ¡pero alguien las robó todas por la noche!$b$bQuienquiera que fuera debía de ser un manazas, porque se les cayeron por todo el pantano que hay al este. Ningún goblin sería tan descuidado.$b$bQuiero que vayas y me recojas esas minas. Seguro que están desarmadas y son perfectamente inofensivas. Ya verás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barón mercante Brochargento. Zona: Chapaleos, Pantano de las Penas.', 0), +(27537, 'esMX', 'Cualquier portal en medio de la tormenta', 'Mata a elementales de agua embarrados para coger 5 núcleos de tolvanera.', 'Nuestros amigos del Anillo de la Tierra han estado intentando abrir portales que lleven a Ventormenta, sin éxito. Pero Thordun dice que podría tener la clave.$B$BLos elementales de agua enloquecidos que hay aquí cerca, en el delta del Río Verrall, están fuera de control. Thordun dice que podemos canalizar su energía en un portal.$B$BYo no entiendo toda esa palabrería elemental, pero sí entiendo una cosa: hay que matar elementales y tomar sus núcleos de tolvanera. ¡Entrégaselos a Talaa en el patio! ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrégale los núcleos de tolvanera a: Talaa. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27538, 'esMX', 'La cataplasma perfecta', 'Recoge 10 montones de mugre del Río Verrall.', '¿Vas a pasar por el delta del Río Verrall? Tengo un consejo que ayudará a tus hombres... ¡y a mi pájaro!$B$BCuando los elementales del agua se abren paso a través de la roca, dejan una especie de mugre muy particular. Al secarse se pone dura como una piedra pero lleva consigo el poder rejuvenecedor del agua. Si aplicas una cataplasma con esa mugre, los huesos rotos se sueldan como el hierro.$B$BLlévale algo de esa mugre a Talaa, la chamán que está abajo. ¡Sabrá qué hacer con ella!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la mugre a: Talaa. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27539, 'esMX', 'Añádelas al montón', 'Consigue 16 calaveras apestosas de magos malditos y soldados de la Plaga en el Bosque de la Peste.', 'Colecciono las calaveras de los esqueletos a los que he derrotado. Tengo un pequeño montón de ellas.$b$bSi te encuentras con alguna calavera, no dudes en añadirla a mi montón. Una enorme pila de calaveras parece mantener a raya a los no-muertos y... bueno... además es agradable a la vista.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cruzado Kevin Escarcha. Zona: Interior del Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27540, 'esMX', 'Los Martillo Salvaje', 'Habla con Gavan Plumagrís en el Castillo de Ventormenta.', 'Evidentemente habrás notado los terremotos. Incluso puede que hayas visto elementales atacando las tierras y las ciudades. El Anillo de la Tierra se esfuerza por comprender lo que está pasando. Tenemos la suerte de contar con la ayuda de los chamanes Martillo Salvaje.$b$bGavan Plumagrís está en el Castillo de Ventormenta para ayudar a coordinar esfuerzos entre los líderes de las diferentes facciones. Habla con él y averigua todo lo que puedas sobre estos acontecimientos, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gavan Plumagrís. Zona: Castillo de Ventormenta.', 0), +(27541, 'esMX', 'Lecciones del pasado', 'Coge las gafas rotas.', 'Este desafortunado explorador claramente ha sufrido de mala suerte en el pasado reciente.$b$bLa prudencia obliga a que realices la poco agradable tarea de registrar el cadáver en busca de pruebas que arrojen algo de luz al asunto...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las gafas rotas a Harrison Jones en la Cámara de las Estrellas.', 0), +(27542, 'esMX', 'Tomando el frente', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27544, 'esMX', 'La tenacidad Cenarion', 'Habla con Rayne cerca de la entrada de la Cuenca Fungal.', 'Esos druidas no se dan nunca por vencidos, lo juro. Yo habría tirado la toalla respecto a las Tierras de la Peste hace años, pero los tipos del Círculo Cenarion no dejan de decirme que todavía hay esperanza para estas tierras.$b$bNuestro visitante más reciente fue una elfa de la noche que iba de camino a la Cuenca Fungal, al norte de aquí. Me dijo que estas tierras se recuperarían por completo si nos esforzábamos lo suficiente. Yo no lo veo tan claro.$b$b¿Tú te crees esas historias? Tal vez deberías hablar con ella. Debe de seguir ahí arriba.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rayne. Zona: Cerca de la entrada de la Cuenca Fungal, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27545, 'esMX', 'El camino está libre', 'Habla con Kurdran Martillo Salvaje en Bancalto, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Mis compañeros chamanes y yo nos quedaremos aquí para mantener el portal abierto.$B$BDeberías ir arriba y avisar a Kurdran de que el trabajo está hecho. Le gustará recibir buenas noticias por una vez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kurdran Martillo Salvaje. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27546, 'esMX', 'Habla con el capitán Anton', 'Habla con el capitán Anton en el Castillo de Ventormenta.', 'Evidentemente habrás notado los terremotos. Incluso puede que hayas visto elementales atacando las tierras y las ciudades. Hemos enviado a nuestras mentes más brillantes hasta Nagrand para que entren en comunión con los elementos.$b$bPero todavía queda mucho trabajo por hacer aquí. Los guardias de Ventormenta están agobiados con la masa de ciudadanos preocupados por sus seres queridos.$b$bPor favor, $c, habla con el capitán Anton en el Castillo de Ventormenta y averigua de qué manera puedes ayudarle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Capitán Anton. Zona: Castillo de Ventormenta.', 0), +(27547, 'esMX', 'Sin importancia', 'Rescata a 8 soldados asustados.', 'Recientemente, nuestras fuerzas en Piroleña han sido víctimas de un ataque furtivo. La Séptima Legión consiguió infiltrarse en la ciudad con sus exploradores, llegando a diezmar nuestras tropas.$B$BLa Dama Oscura nos ha encargado una misión de rescate. Tenemos que encontrar supervivientes y ponerlos a salvo fuera de Piroleña. Si queda algún soldado con vida, probablemente ya no sirva para nada, pero haremos lo que ordena la Dama Oscura.$B$BAcabemos con este sinsentido, $n. Piroleña está justo al sudoeste del Frente Renegado.', '', 'Soldado asustado rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: El barón Ashbury. Zona: Bosque de Argénteos.', 0), +(27548, 'esMX', 'Lecciones sobre el miedo', 'Mata a 12 exploradores de la Séptima Legión.', 'Nuestros enemigos se están volviendo más listos - se están adaptando a nuestras tácticas. Hace poco, atacaron la Aldea Piroleña, al sudoeste de aquí. Nuestras tropas en la ciudad quedaron diezmadas, por supuesto, pero lo realmente interesante de los ataques es el componente racial de las fuerzas atacantes. No había humanos.$B$B$B$BTemen ser resucitados como Renegados, con razón.$B$BDémosles a los no humanos una lección sobre el miedo. Juntos les enseñaremos lo que les ocurre a los cadáveres que no podemos utilizar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lord Walden. Zona: Bosque de Argénteos.', 0), +(27549, 'esMX', 'Por la luz de las estrellas', 'Reúne 7 luces estelares suspendidas.', 'Mira esto, $n.$b$b$b$bHe apretado el tornillo del centro y he retorcido los cables de los extremos. Puede que no sean totalmente cómodas pero deberían aguantar sin romperse.$b$bSi no me he equivocado en la traducción de las tablillas, aquí hay algo escondido: la pieza final de nuestro rompecabezas.$b$bEspero que tus gafas contengan la clave.$b$b¡Infórmame de lo que encuentres!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de las Estrellas.', 0), +(27550, 'esMX', 'La caída de Piroleña', 'Usa el haz de antorchas para prender fuego al concejo Piroleña, a la posada Piroleña y a la capilla Piroleña.', 'Los ataques contra nuestro frente son una distracción. Mientras nos centrábamos en el ataque de los huargen, la Alianza ha conseguido quitarle la Aldea Piroleña a nuestras fuerzas ocupantes.$B$B$B$BDebe ser purgada.$B$BCon estas antorchas, Piroleña quedará arrasada y el enemigo solo se podrá esconder tras las cenizas.$B$BNo perdamos ni un minuto más. La Aldea Piroleña está al sudoeste del Frente Renegado. Llévanos allí, $n.', '', 'Posada Piroleña incendiada', 'Capilla Piroleña incendiada', 'Concejo Piroleña incendiado', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lord Godfrey. Zona: Bosque de Argénteos.', 0), +(27551, 'esMX', 'La misiva de la baronesa', 'Lleva la misiva de la baronesa a Tarenar.', 'La nota es de la baronesa Anastari, y describe el ritual que está a punto de tener lugar en el matadero central del Bosque de la Peste, justo al sur de donde se encuentra Tarenar. ¡Puede que sea donde tienen retenido a Gidwin!$b$bTarenar querrá saber esto... y rápido. ¡Antes de que sea demasiado tarde!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tarenar Golpe Solar. Zona: Bosque de la Peste, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27552, 'esMX', '[FLAG] EPL Zone Buff - Flag 1', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27553, 'esMX', '[FLAG] EPL Zone Buff - Flag 2', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27554, 'esMX', '[FLAG] EPL Zone Buff - Flag 3', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27555, 'esMX', 'El talismán de la suerte de Fiona', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27556, 'esMX', 'El aceite para armas de Gidwin', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27557, 'esMX', 'Dije de Tarenar', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27558, 'esMX', 'La muñeca de Pamela', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27559, 'esMX', 'Bandas de Vex\'tul', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27560, 'esMX', 'El diario de Argus', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27561, 'esMX', 'La piedra de Rimblat', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27562, 'esMX', 'El engranaje de Beezil', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27563, 'esMX', '[FLAG] Beezil\'s Flag', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27564, 'esMX', 'En defensa del Reducto', 'Habla con Calen en el Reducto Bermellón.', 'Calen ha enviado un mensaje: ¡los Crepusculares están en el Reducto!$B$BSi hay una ocasión en la que puedas ganarte su favor, ¡es esta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27565, 'esMX', 'En la prisión', 'Encuentra a Kevin Dawson.', '¡Hemos logrado infiltrarnos en la prisión Hierro Negro!$b$bBueno... es posible.$b$bKevin Dawson ha tenido el... honor... de descubrir lo que estaba pasando allí dentro, y no hemos vuelto a saber de él. Tú tienes pinta de que no te gusta morir, ¡así que deberías ir a ver si está bien!$b$bSe supone que está en la sala del extremo sur de la caverna que hay más adelante... Aunque algo me dice que podría no haber llegado tan lejos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27566, 'esMX', 'Una reunión en Terrallende', 'Habla con Gavan Plumagrís en el Trono de los Elementos en Nagrand.', 'Saludos, $c. Los elementos están cada vez más inquietos y nosotros no parece que avancemos en la solución del problema. Algunos de nuestros chamanes más sabios se han reunido en Nagrand, en el Trono de los Elementos, para debatir sobre lo que enferma nuestras tierras.$b$bDirígete al Trono de los Elementos y habla con Gavan Plumagrís; seguro que tiene alguna misión para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gavan Plumagrís. Zona: Trono de los Elementos, Nagrand.', 0), +(27567, 'esMX', '¡¿Crepúsculo?! ¡No!', '"Interroga" a la alta interrogadora Gerstahn.', 'Cuesta un poco creerlo, ¡pero aquí en las Profundidades de Roca Negra hay miembros del Martillo Crepuscular! No sé cuántos hay arrastrándose por este lugar, pero he oído que su interrogadora principal, Gerstahn, está en este pasillo.$b$bNo sé para qué están torturando aquí, ¿pero a lo mejor te puedes enterar si te enfrentas a Gerstahn?', '', '', '', '', '', '', 'Alta interrogadora Gerstahn', '', '', 'Vuelve con: Kevin Dawson.', 0), +(27568, 'esMX', 'Infiltrarse en Ciudad Forjatiniebla', 'Habla con el prospector Seymour.', '¿Sabes guardar un secreto? Si sabes, tengo un secreto que quiero compartir contigo.$b$b¡¡Aquí todo el mundo está LOCO!!$b$b¡Hay goblins por allí, Hierro Negro justo ahí, y un fuego viviente gigante justo al otro lado de esta puerta! ¡Y eso es solo lo que veo en esta pequeña cueva!$b$b¿Y tú? ¿Tú qué estás haciendo aquí?$b$bAh, ya veo. Te ha enviado Winky, ¿verdad? Te ha enviado para hablar con el prospector Seymour, entrando por esta puerta y a la derecha, ¿verdad? ¡Pues vete! ¡A Oralius le da igual!$b$b¡¡...ME LAS PAGARÁS POR ESTO, WINKY!!$b$b', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27569, 'esMX', 'Tácticos Hierro Negro', 'Mata al general Forjainquina y al Señor Gólem Argelmach.', 'El general Forjainquina y el Señor Gólem Argelmach lideran a los ejércitos Hierro Negro y a sus gólems contra nosotros. Si queremos prevalecer, debemos matarlos a los dos.$b$bAtraviesa esta puerta y abre el candado de Forjatiniebla, que separa los Cuarteles Este y Oeste. Luego sigue las escaleras y dirígete a la izquierda hasta que llegues al Cuartel del Oeste. Allí encontrarás al general y al señor gólem.$b$bNo te despistes, ambos son combatientes experimentados. Si tienes éxito, busca a Mayara Alasol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Mayara Alasol.', 0), +(27570, 'esMX', 'La situación hasta ahora', 'Habla con Gotura Cuatro Vientos en el Fuerte Grommash en Orgrimmar.', 'Evidentemente habrás notado los terremotos. Incluso puede que hayas visto elementales atacando las tierras y las ciudades. El Anillo de la Tierra se esfuerza por comprender lo que está pasando. Tenemos la suerte de que nuestro Jefe de Guerra es uno de los mejores chamanes que existen.$b$bThrall ha estado consultando a sus consejeros y no queremos interrumpir su consejo. Pero tal vez nuestro hermano, Gotura Cuatro Vientos, conozca los planes de Thrall.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gotura Cuatro Vientos. Zona: Fuerte Grommash, Orgrimmar.', 0), +(27571, 'esMX', 'El Tragapenas', 'Peléate con Hurley Negrálito, Plugger Aropatoso y Ribbly Llavenrosca.', 'Hay quien dice que el Tragapenas es el secreto del progreso de la guerra de los Hierro Negro. Sus guerreros se reponen allí y salen sedientos de más almas inocentes. Creo que podríamos ponerles una buena zancadilla a los Hierro Negro si provocamos un poco de caos por aquí.$b$bQuiero que busques pelea con tres de los parroquianos más infames del bar. Daña los barriles y Hurley Negrálito vendrá corriendo. Roba objetos de las mesas cerca de Plugger Aropatoso y se peleará. En cuanto a Ribbly Llavenrosca... Tú habla con ese exaltado. Preséntate ante Orfus cuando hayas terminado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Montaraz Orfus.', 0), +(27572, 'esMX', 'Una reunión en Terrallende', 'Habla con Thrall en el Trono de los Elementos en Nagrand.', 'Saludos, $c. Los elementos están cada vez más inquietos y nosotros no parece que avancemos en la solución del problema. Algunos de nuestros chamanes más sabios se han reunido en Nagrand, en el Trono de los Elementos, para debatir sobre lo que enferma nuestras tierras.$b$bDirígete al Trono de los Elementos y habla con nuestro Jefe de Guerra; seguro que él tiene alguna misión para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Thrall. Zona: Trono de los Elementos, Nagrand.', 0), +(27573, 'esMX', 'El pacto de los Hierro Negro', 'Mata al embajador Latifuego y a Condena\'rel.', 'Más adelante está la criatura que conocemos solo como el embajador Latifuego. Es el embajador en la nación Hierro Negro de Ragnaros, el Señor del Fuego. Más allá de la cámara se encuentra la Tumba del Invocador, donde residen los espíritus de los siete patriarcas Hierro Negro que invocaron a Ragnaros a nuestro mundo.$b$bEs posible que no hayas oído hablar del Gran Fuego, pero será el fin de Azeroth si nadie lo detiene, y estos individuos están directamente relacionados con su dominio de los Hierro Negro. Mátalos para que esta nación pueda redimirse algún día.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Mariscal Maxwell.', 0), +(27574, 'esMX', 'Nunca olvido una cara', 'Entrega la cabeza parcialmente digerida a Lord Godfrey en el Bosque de Argénteos.', 'Has descubierto una cabeza parcialmente digerida. Lord Godfrey se sobresalta cuando la ve. Tal vez deberías entregársela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27575, 'esMX', 'De la barriga de la bestia', 'Recupera el torso de Dempsey, las extremidades de Dempsey y los menudillos de Dempsey.', 'Creo que podemos reconstruirlo. A lo mejor, si conseguimos recomponerlo, puede darnos información sobre Crowley.$B$B¡Tendremos que matar a todos los crocoliscos de esta ciénaga hasta que encontremos el resto del cuerpo de Sean Dempsey! ¡Este hombre renacerá de la barriga de bestia!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lord Godfrey. Zona: Bosque de Argénteos.', 0), +(27576, 'esMX', 'La orden de Parche', 'Habla con Parche en el Paso Faucedraco.', 'Los acontecimientos recientes han dejado aún más claro que esconderse aquí y lanzar ataques esporádicos no basta para mantener a salvo a los nuestros, y mucho menos para recuperar Grim Batol. Tenemos que ser más agresivos, tenemos que apuntar al corazón.$B$BHe aceptado enviar dragones para ayudar a tus comandantes. Ya estaban elaborando un plan para atacar Grim Batol, así que deberías empezar por ahí.$B$BParche debería estar en el Paso Faucedraco, en el cañón que hay debajo de nosotros, hacia el sur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27577, 'esMX', 'Los planes de ataque de la Séptima Legión', 'Recupera los planes de ataque de la Séptima Legión.', 'Aunque destruir Piroleña seguramente nos dará ventaja sobre la Alianza en el campo de batalla, nuestro auténtico objetivo es dejarlos lisiados.$B$BAl oeste de aquí, cerca de La Muralla de Cringris, hay un campamento base de la Séptima Legión. Debemos registrarlo en busca de sus planes de ataque. Con los planes de ataque de la Séptima Legión, podremos conocer con exactitud el avance de todas las tropas de la Alianza en el Bosque de Argénteos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lord Walden. Zona: Bosque de Argénteos.', 0), +(27578, 'esMX', 'El plan de Morgan', 'Mata al emperador Dagran Thaurissan.', 'El emperador Dagran Thaurissan tiene el control total de la ciudad desde su trono, que está más adelante. Si queremos detener a sus ejércitos, vamos a tener que acabar con el reino de su emperador.$b$bTendrás que atravesar su guardia personal, entre la que se cuenta el gigante Magmus, para llegar a él. Muévete lo más rápido posible: si se corre la voz antes de que termines, la ciudad entera se congregará alrededor de su trono.$b$bTen en cuenta que las puertas del Lyceum solo se abrirán cuando hayas encendido los blandones con antorchas de los guardianes de la llama. Buena suerte.', '', '', '', '', '', '', 'Dagran Thaurissan', '', '', 'Vuelve con: Mariscal Maxwell.', 0), +(27579, 'esMX', 'En la prisión', 'Encuentra a Lexlort.', 'El Mah\'tillo Crepuh\'cular eh\'tá aquí por algo. No sabemos por qué, pero Thal\'trak te va a contar un secretillo: el pícaro Lexlort eh\'pera fuera de la sala de la alta interrogadora Gerstahn p\'a matah\'la si se presenta la ocasión.$b$bPero ella eh demasia\'o lih\'ta, así que lo vas a hacer tú, ¿a que sí? Ve a ver a Lexlort y cuéntaselo. Seguro que le parecerá bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27580, 'esMX', 'Sembrando discordia', 'Asesina al general Machacarroca.', 'Los refuerzos de la Alianza han establecido un asentamiento en la región de Bosque de Argénteos del suroeste llamado el campamento base de la Séptima Legión. Nuestro objetivo principal en el campamento base es sembrar la discordia entre las tropas. Esta es una misión destinada a asesinar a su comandante de operaciones, el general Machacarroca, en menos que canta un gallo. Su muerte no detendrá el avance de la Alianza, pero seguro que afecta a sus tropas.', '', '', '', '', '', '', 'General Machacarroca', '', '', 'Habla con: Lord Godfrey. Zona: Bosque de Argénteos.', 0), +(27581, 'esMX', '¡¿Crepúsculo?! ¡No!', 'Mata a la alta interrogadora Gerstahn.', 'Gerstahn está demasiado bien protegida y es demasiado lista como para abandonar su puesto, así que no voy a matarla.$b$bTú vas a matarla.$b$bTe daré algo que le he quitado a un guardia para recompensarte.', '', '', '', '', '', '', 'Alta interrogadora Gerstahn', '', '', 'Vuelve con: Lexlort.', 0), +(27582, 'esMX', 'Infiltrarse en Ciudad Forjatiniebla', 'Habla con Razal\'filo.', 'Me temo que estamos librando una batalla que no podemos ganar. Los Hierro Negro ya son difíciles de derrotar de por sí, pero sus aliados elementales les han aportado unos nuevos guerreros impresionantes con los que no podemos competir.$b$bQuiero que nos ayudes a infiltrarnos en su terreno y matar a tantos de sus líderes cruciales como sea posible. Con un poco de suerte sus tropas se desesperarán y la balanza se inclinará en nuestro favor. Preséntate ante Razal\'filo para más instrucciones. Está destacado al otro lado de esta puerta, a la derecha.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27583, 'esMX', 'El flanco norte', 'Preséntate ante Gralok en la Cala Serpenteante, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'He ordenado levantar un perímetro de defensa en nuestra costa norte, en la Cala Serpenteante. Nuestros exploradores informan de que los nagas estaban intentando asentarse allí.$B$BGralok está al mando de la operación, ¡preséntate ante él y asegura esa playa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Gralok. Zona: Cala Serpenteante, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27584, 'esMX', 'Sangre en las olas', 'Mata a cualquier combinación de 15 asaltantes o maestras Escama Negra.', 'La escoria naga cree que puede enviar refuerzos río arriba, hasta El Bastión del Crepúsculo. CORTAREMOS sus cabezas de pescado y les ARRANCAREMOS las ESPINAS.$B$B$b$b¡Destruye a los Escama Negra!', '', 'Nagas Escama Negra asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gralok. Zona: Cala Serpenteante, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27585, 'esMX', 'La 109ª División', 'Mata al general Forjainquina y al Señor Gólem Argelmach.', 'El general Forjainquina y el Señor Gólem Argelmach son los responsables directos de la horrible matanza de la 109ª División de la Fuerza Expedicionaria de Kargath. Había muchos trols y orcos buenos en esa división, y muchos de ellos eran buenos amigos míos.$b$bBueno, joven $r, es hora de que nuestros hermanos caídos por fin obtengan su venganza.$b$bAbre el candado de Forjatiniebla, sube las escaleras y dirígete a la izquierda hasta que llegues al Cuartel del Oeste. Mata a Forjainquina y a Argelmach, y no te atrevas a mostrarles piedad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Theodora Mulvadania.', 0), +(27586, 'esMX', 'Morteros a la orilla del mar', 'Reúne 8 morteros sin explotar en la playa, en la Cala Serpenteante.', 'Rescaté estos morteros de los restos de nuestra nave cuando explotó sobre el puerto Faucedraco. ¡Pero tenemos poca munición!$B$BMientras vas por la playa, hazme un favor y recoge cualquier mortero sin explotar que encuentres.$B$BLos morteros sin explotar son los mejores, nunca sabes CUÁNDO van a detonar. ¡Perfectos para sorprender al enemigo! ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale los morteros a: Fergus Piñocompinche. Zona: Cala Serpenteante, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27587, 'esMX', 'Maliciosamente delicioso', 'Reúne 6 colas de orilla de pantano intactas de makrura de orilla de pantano.', '¿Sabes? Tengo un problema con el que podrías ayudarme.$b$bVerás, además del noble arte del tráfico de armas, estoy intentando animar un poco el ambiente en Chapaleos. Al parecer hay unos cuantos makruras en las aguas del norte a los que no les gustan las fiestas playeras de escándalo que hemos estado organizando.$b$bPeor para ellos, no voy a dejar que me mangoneen unas langostas gigantes. ¡Son mi siguiente fuente de ingresos! Tráeme algunas de sus colas y convertiremos un problema en beneficios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barón mercante Brochargento. Zona: Chapaleos, Pantano de las Penas.', 0), +(27589, 'esMX', 'El Tragapenas', 'Peléate con Hurley Negrálito, Plugger Aropatoso y Ribbly Llavenrosca.', 'Todo el mundo en el Tragapenas está como una auténtica cuba, y por lo tanto se enfadan con facilidad. Creo que podríamos ponerles una buena zancadilla a los Hierro Negro si provocamos un poco de caos por aquí.$b$bQuiero que busques pelea con tres de los parroquianos más infames del bar. Daña los barriles y Hurley Negrálito vendrá corriendo. Roba objetos de las mesas cerca de Plugger Aropatoso y se peleará. En cuanto a Ribbly Llavenrosca... Tú habla con ese exaltado. Preséntate ante Corazón Atronador cuando hayas terminado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Corazón Atronador.', 0), +(27590, 'esMX', 'Haz la señal para atacar', 'Usa la señal de ataque desde lo alto de una de las torres en la Puerta Crepuscular.', 'Ahora que has atraído a Trituracráneos la Montaña lejos de la Puerta Crepuscular, ¡necesito que les hagas la señal a nuestras fuerzas para que ataquen!', '', 'Señal de ataque hecha', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27591, 'esMX', 'El pacto de los Hierro Negro', 'Mata al embajador Latifuego y a Condena\'rel.', 'En el interior de esta cámara se encuentra el embajador Latifuego. Es el embajador en la nación Hierro Negro de Ragnaros, el Señor del Fuego. Más allá de la cámara se encuentra la Tumba del Invocador, donde residen los espíritus de los siete patriarcas Hierro Negro que invocaron a Ragnaros a nuestro mundo.$b$bEs posible que no hayas oído hablar del Gran Fuego, pero será el fin de Azeroth si nadie lo detiene, y estos individuos están directamente relacionados con su dominio de los Hierro Negro. Mátalos a todos para que cese esta unión sacrílega.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Señor de la guerra Dientegore.', 0), +(27592, 'esMX', 'Bebida salada', 'Recoge 10 botellas de Hielo de Brochargento robado de los reptadores de cieno.', '¿Qué hay, "colega"? ¡Estábamos en plena fiesta en la playa totalmente espontánea cuando sucedió algo terrible, $g"tío":"tía";!$b$bTenía toda una caja de Hielo de Brochargento, la bebida favorita del barón, ¡cuando unos reptadores de cieno fueron y la robaron! Nunca he visto beber a los reptadores, pero la cogieron y se la llevaron al agua. ¡Necesitamos algún tipo de $ghéroe:heroína; que nos ayude a recuperar nuestra bebida de marca favorita!$b$b$b$b¡Me refiero a ti, $g"hermano":"hermana";!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brono Buenamuesca. Zona: Pantano de las Penas.', 0), +(27593, 'esMX', 'El renacimiento de la F.E.K.', 'Mata al emperador Dagran Thaurissan.', 'El emperador Dagran Thaurissan tiene el control total de la ciudad desde su trono, que está más adelante. Si queremos detener a sus ejércitos, vamos a tener que acabar con el reino de su emperador.$b$bTendrás que atravesar su guardia personal, entre la que se cuenta el gigante Magmus, para llegar a él. Muévete lo más rápido posible: si se corre la voz antes de que termines, la ciudad entera se congregará alrededor de su trono.$b$bTen en cuenta que las puertas del Lyceum solo se abrirán cuando hayas encendido los blandones con antorchas de los guardianes de la llama. Buena suerte.', '', '', '', '', '', '', 'Dagran Thaurissan', '', '', 'Vuelve con: Señor de la guerra Dientegore.', 0), +(27594, 'esMX', 'Al servicio secreto de su majestad', 'Captura a la comandante Lorna Crowley y llévala ante Lady Sylvanas Brisaveloz en el Frente Renegado en el Bosque de Argénteos.', 'Lorna Crowley, hija de Lord Darius Crowley, está actualmente en el campamento del Frente de Liberación de Gilneas, situado cerca de la Muralla de Cringris, al sudeste.$B$BNuesta misión principal es infiltrarnos en el campamento y capturarla viva. La Dama Oscura cree que podrá utilizar a Lorna como moneda de cambio contra Crowley. Yo digo que la matemos y la resucitemos como una Renegada, pero debemos hacer lo que ordena la Dama Oscura.$B$BDebemos darnos prisa antes de que llegue el resto de las fuerzas de la Alianza.', '', 'Comandante Lorna Crowley capturada', '', '', '', '', 'Lorna Crowley', '', '', 'Entrega a: La comandante Lorna Crowley. A: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Frente Renegado, Bosque de Argénteos.', 0), +(27595, 'esMX', 'El Profeta Hadassi', 'Encuentra al Profeta Hadassi en Orsis.', 'El Profeta Hadassi es el miembro más sabio y anciano de la tribu de Orsis.$B$BNo sabemos qué ha sido de él y su bienestar es de vital importancia.$B$BVe a Orsis y encuéntralo. Llegará el día del gran juicio para los lacayos de Al\'Akir si resulta herido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27596, 'esMX', 'El corazón de la montaña', 'Consigue el corazón de la montaña.', 'Durante años he buscado cierta gema. Se llama corazón de la montaña ¡y es tan grande como uno de tus puños! Los enanos Hierro Negro la tienen bajo llave en su cámara acorazada y, aunque lo he intentado, no me dejan comprarla.$B$BAsí que tengo recurrir a la fuerza.$B$BÁbrete paso hasta la cámara inferior de las Profundidades de Roca Negra, descubre la caja fuerte secreta y hazte con el corazón. Para ello, tendrás que derrotar al velador Presaletal ¡y solo se manifestará cuando hayas abierto todas las arcas con reliquias de la cámara!$B$BSuerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maxwort Suprandor.', 0), +(27597, 'esMX', 'Larry el Demente', 'Encuentra a Larry el Demente al sureste de Chapaleos.', 'Ya lo pillas, $n. Tú me rascas la espalda, yo te la rasco a ti. Bueno, en rigor, le rasco la espalda a todo tu ejército un poquito más fuerte que al otro ejército. ¿Es demasiado complicado?$b$bA lo que voy es que hay muchas espaldas. Así que te voy a pedir que me rasques la mía un poco más. Es posible que quienquiera que robara esas minas haya atacado a los chicos de la costa este.$b$bVe a nuestro campamento, al sureste, y busca a Larry el Demente; él te informará cuando llegues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27598, 'esMX', 'Matar gilblins', 'Mata a 7 acechadores gilblin.', '¡Gilblins!$b$b$b$b¿Nunca has visto un gilblin? ¡Están locos! ¡Más locos que yo! Yo solo me gano la vida haciendo saltar cosas por los aires, ¡estos tíos están PIRADOS!$b$b¡No sé de dónde han venido, pero son como horribles peces goblin! ¡Con agallas y todo! ¡Mataron a todos mis hombres en la playa y se llevaron nuestro carguero!$b$b¡Tienes que ayudarme! ¡Están justo al este, ve allí y deshazte de los gilblins!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Larry el Demente. Zona: Tinieblas de las Penas, Pantano de las Penas.', 0), +(27599, 'esMX', 'No les hace falta', 'Recupera 6 bolsitas de corsarios de Chapaleos difuntos.', '¡Todo mi personal que no veas en este campamento está MUERTO! Eran unos goblins estupendos, ¡pero lo peor es que siguen ahí fuera! ¡Es una TRAGEDIA!$b$b¡Quiero decir que es una tragedia que todavía tengan todas sus cosas! Es un horror pensar en todos esos materiales y monedas en perfecto estado ahí en el agua.$b$b¡Oye! ¡Podrías hacerme un favor! Si sales a matar gilblins por ahí, coge las bolsitas de mis antiguos tripulantes.$b$b¡Venga, ya no les hace falta! ¡No seas así!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Larry el Demente. Zona: Tinieblas de las Penas, Pantano de las Penas.', 0), +(27600, 'esMX', 'Una entrada sonada', 'Habla con el pequeño Jerry el Loco para abordar el barco, y luego reúne los tres bienes importantes de Larry el Demente.', '¡Nuestra fragata mercante sigue ahí fuera, en el agua, llena de gilblins! ¡AAH!$b$bPerdona. ¡Pero en serio! Tenemos que llevarte hasta allí para que recuperes nuestras cosas. ¡En ese barco aún quedan bienes de calidad! ¡CALIDAD! ¡ES MI SEGUNDO NOMBRE!$b$bAfortunadamente para ti, ¡tengo una idea! Sal del campamento y dirígete al muro del norte... ¡Mi hijo Jerry te trasladará con nuestro cañón! ¡Si ha estado practicando, vamos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Larry el Demente. Zona: Pantano de las Penas.', 0), +(27601, 'esMX', 'Ciudades reducidas a polvo', '¡Acompaña a Lady Sylvanas Brisaveloz al campo de batalla y derrota a la Alianza!', 'Nuestros ejércitos chocan en el campo de batalla. Crowley y sus fuerzas están perdiendo terreno. Nos reuniremos con Crowley y sus compatriotas a mitad del campo y les ofreceré los términos de su rendición. O aceptan, o reducimos sus ciudades a polvo.$B$BComo el soldado en quien más confío, debes mantenerte a mi lado durante las negociaciones. Avísame cuando estés $glisto:lista; para marchar.', '', 'Victoria: final y absoluta', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lady Sylvanas Brisaveloz. Zona: Bosque de Argénteos.', 0), +(27602, 'esMX', 'Las últimas palabras del profeta', 'Encuentra el receptáculo sagrado.', 'Nos... hemos... comprometido por un juramento... a proteger el cetro de Orsis.$B$BEscucha, $c, no me queda demasiado... tiempo.$B$BEncuentra el receptáculo sagrado... en el extremo sur de la ciudad.$B$BNo... dejes que... caiga en sus... manos...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27603, 'esMX', 'La puerta sellada', 'Mata a Bael\'gar.', 'En un extremo de la Ruta Hierro Negro se alza una gigantesca puerta muy parecida a la que protege Ciudad Forjatiniebla al otro lado. ¡Pero no tenemos ni idea de qué hay al otro lado!$b$bTodo lo que sabemos es que está fuertemente custodiada por patrullas Yunque Colérico y el gigante fundido Bael\'gar. ¡Debes acabar con ellos y ver si puedes abrir esa puerta!$b$bImagina lo que podría haber al otro lado... ¡podría haber toda una segunda mitad de la ciudad y no nos habríamos enterado! ¡O nada! ¿Quién sabe?$b$bAunque lo más probable es que haya algo...', '', '', '', '', '', '', 'Bael\'Gar', '', '', 'Vuelve con: Tinkee Vaporio.', 0), +(27604, 'esMX', 'Jammal\'an el Profeta', 'Hazte con la cabeza de Jammal\'an el Profeta.', 'Jammal\'an el Profeta, líder de los trols Atal\'ai y Hakkari, ha obtenido una pequeña cantidad de sangre de Hakkar el Cazador de Almas. Se la inyectan a dragones Verdes y utilizan sus cuerpos para producir las enormes cantidades de sangre que hacen falta para invocar a Hakkar a nuestro mundo.$b$bNo podemos permitir que eso pase. ¡Mata a Jammal\'an y a sus sacerdotes antes de que sus planes avancen aún más!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Itharius.', 0), +(27605, 'esMX', 'Eranikus', 'Mata a Eranikus.', 'La sangre de Hakkar que los Atal\'ai han estado inyectando en los dragones Verdes ha tenido un efecto devastador en los propios dragones, antiguos carceleros de los Atal\'ai. Parece que la presencia de la sangre en sus cuerpos los ha corrompido y se han convertido en criaturas de pesadilla.$b$bEranikus, el principal consorte de Ysera y el guardián jefe del templo, es quien ha recibido mayores cantidades de sangre y se ha vuelto retorcido más allá de lo imaginable. Cuando Jammal\'an esté muerto, busca a Eranikus y acaba con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Itharius.', 0), +(27606, 'esMX', '¡Vuélalo!', 'Sopla la caracola de Heth\'Jatari junto al estandarte de Heth\'Jatari. Mata al señor de las profundidades Heth\'Jatar. Te será más fácil si lo atraes hacia el fuego de mortero.', '¡Vayamos a pescar, $n! Ahora que los morteros están listos, podemos ir por el líder de esta invasión.$B$BEl señor de las profundidades Heth\'Jatar gobierna la casta guerrera Escama Negra. Ve a los estandartes de Heth\'Jatari, al noreste de aquí, y sopla esta caracola. Es como un silbato para perros, pero para peces.$B$BCuando aparezca Heth\'Jatar, ordenaré a los morteros que abran fuego. Verás a los objetivos de los proyectiles.$B$BAtrae a Heth\'Jatar a nuestro fuego de mortero ¡y usa la fuerza para someterlo! ', '', '', '', '', '', '', 'Heth\'Jatar', '', '', 'Vuelve con: Fergus Piñocompinche. Zona: Cala Serpenteante, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27607, 'esMX', 'El flanco sur', 'Habla con Rok\'tar en las Orillas Crepusculares, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Nuestro nuevo acuerdo con la Horda hará que mi gente entre directamente en conflicto con la Alianza.$B$BPues que vengan.$B$BMientras hablamos, la Alianza avanza por la península para amenazar el Puerto Faucedraco.$B$BEncuentra a Rok\'tar en el sur, creo que ha montado un puesto de mando en uno de los barcos naufragados, y asegúrate de que las Orillas Crepusculares siguen estando bajo nuestro control.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rok\'tar. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27608, 'esMX', 'Cuatro cabezas es mejor que ninguna', 'Consigue las cuatro cabezas de Za\'brox y Beeble\'phod.', 'Estamos a punto de lanzar el ataque contra la Puerta Crepuscular, pero queda un último cabo suelto por atar: Za\'brox y Beeble\'phod, los discípulos de Cho\'gall.$B$BSegún los informes de inteligencia, están en el Cubil de los Discípulos, una pequeña cueva de ogros en el rincón sudoeste de la Puerta Crepuscular.$B$B¿Querrías volver allí y matarlos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cassius el Blanco. Zona: Paso del Invicto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27609, 'esMX', 'Cuatro cabezas es mejor que ninguna', 'Consigue las cuatro cabezas de Za\'brox y Beeble\'phod.', 'Ahora que estamos a punto de lanzar el ataque contra la Puerta Crepuscular, queda un último cabo suelto por atar: Za\'brox y Beeble\'phod, los discípulos de Cho\'gall.$B$BSegún los informes de inteligencia, están en el Cubil de los Discípulos, una pequeña cueva de ogros en el rincón sudoeste de la Puerta Crepuscular.$B$BVe allí y mátalos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lady Cozwynn. Zona: Machacolpe, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27610, 'esMX', 'Explorando la costa', 'Explora el punto de control de punta de playa en la Orilla Crepuscular. No tienes que capturarlo, pero el hacerlo le dará a tu bando ventaja en combate y te pondrá la marca JcJ.', 'Si la Alianza se hace con el control de esta península, el Puerto Faucedraco estará amenazado. Eso no ocurrirá.$B$BAl sur de aquí, verás una pequeña colina con una vista que domina la línea de la costa. ¡Quienquiera que domine esa colina, dominará toda la costa!$B$BCorre hacia allí y explora el punto de control de punta de playa. Está marcado con esa enorme bandera. Luego vuelve aquí.$B$BNo tienes que capturarlo, a menos que te estés muriendo por pelear contra la Alianza.', 'Punto de control de la punta de playa explorado', '', '', '', '', 'Punto de control de la punta de playa explorado', '', '', '', 'Vuelve con: Rok\'tar. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27611, 'esMX', 'Sangre en la arena', 'Mata a 12 soldados de Bancalto en las Orillas Crepusculares, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Nuestro objetivo en las Tierras Altas Crepusculares es asaltar El Bastión del Crepúsculo, pero la Alianza ha decidido declarar la guerra.$B$B¡Pues les daremos guerra!$B$BMata a sus soldados hasta que aprendan la lección.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rok\'tar. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27612, 'esMX', 'Victoria desde el interior', 'Abre los portales Argenta en el Ala de la Biblioteca y de la Sala de Armas en el interior de la abadía en la Mano de Tyr.', 'Unos cuantos de nuestros hombres no consiguieron atravesar los portales que se suponía que llevaban a esta misma abadía. Ya has demostrado lo $gesquivo:esquiva; que puedes llegar a ser, además de tu resistencia en la batalla... y necesito que vuelvas a demostrarlo.$b$bLa abadía tiene dos alas: una Biblioteca y una Sala de Armas. En cada una de las alas encontrarás un portal.$b$bUsa esta piedra angular en los portales. Si lo haces, se supone que forzarás su apertura; lo que permitirá la entrada del resto de nuestros soldados de asalto para hacernos con la abadía.', '', 'Abre el portal en el interior de la Sala de Armas', 'Abre el portal en el interior del ala de la Biblioteca', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Eligor Albar. Zona: Mano de Tyr, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27613, 'esMX', 'El asesino', 'Mata a Rohan el Asesino en el interior de la torre del campanario de la abadía en la Mano de Tyr.', 'El destino de la Cruzada Escarlata es trágico y en cierto modo irónico. En un tiempo lideraron la carga de la humanidad contra los no-muertos. Y ahora se parecen a esos cadáveres que antes perseguían. Todavía no están claros los motivos que causaron su descenso al mundo de los no-muertos, pero eso no los hace menos peligrosos.$b$bUno de sus miembros más mortíferos era un asesino llamado Rohan. Nuestra inteligencia nos informa de que se encuentra en la torre del campanario de esta abadía. Encuéntralo y mátalo, $n. Y trata de no morir en el intento.', '', '', '', '', '', '', 'Rohan el Asesino', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Eligor Albar. Zona: Mano de Tyr, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27614, 'esMX', 'Recuperación de objetos Escarlata', 'Consigue el jabalí carmesí, el ceñidor de Lihanna, el embozo de Uther y el sello de Gavinrad.', 'Esta batalla estaba ganada antes de comenzar. Ahora mismo solo disparamos para obtener puntos de estilo.$b$bEsos cobardes cruzados Escarlata guardan sus valiosos artefactos en el interior de su cuartel, a pesar de que muchos son demasiado sagrados como para que sus manos de no-muertos puedan tocarlos. Así que los guardan en un cofre oculto.$b$bTienes que encontrar esos artefactos y traérmelos. Le pertenecen a la Cruzada Argenta. Deben estar en las manos adecuadas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Korfax. Zona: Mano de Tyr, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27615, 'esMX', 'El Colérico', 'Asesina a Mataus el Colérico.', 'Uno de los miembros más viles de la Cruzada Escarlata, Mataus el Colérico, merodea por la mazmorra del cuartel. Los no-muertos encajan con su oscurantismo.$b$bSi fuese más joven y aún estuviese en primera línea, acabaría con él yo mismo. Pero tal y como están las cosas, me dejan relegado a liderar nuestras fuerzas desde la retaguardia. Así que te cederé el placer a ti.', '', '', '', '', '', '', 'Mataus el Colérico', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Korfax. Zona: Mano de Tyr, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27616, 'esMX', 'El Montero', 'Mata al Montero Leopold.', 'Ya han caído una docena de hombres víctima de una lluvia de balas y flechas provenientes de lo alto de esa fortaleza. No he visto la cara del enemigo que está disparando, pero no me hace falta. Sé cómo se llama el hombre que está ahí arriba.$B$BLeopold.$B$BEn efecto, ahí arriba solo hay un hombre, cargándose a mis hombres uno a uno. Y, por lo que veo, tú estás $gsolo:sola;.$B$BA mí me parece una pelea justa.', '', '', '', '', '', '', 'Montero Leopold', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Korfax. Zona: Mano de Tyr, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27617, 'esMX', 'El fin de la corrupción', 'Preséntate ante la archimaga Angela Dosantos en la Mano de Tyr en las Tierras de la Peste del Este.', '¿Lo notas? La corrupción ya ha comenzado a desaparecer del edificio.$b$bUn edificio sagrado debe permanecer sagrado; y villanos como Rohan y el resto de la basura Escarlata lo impiden.$b$bAhora que hemos asegurado la abadía, estamos a un paso de hacernos con el control de la Mano de Tyr. Informa del resultado de nuestro ataque a Angela. Ella se encargará de liderar la carga contra la catedral desde algún punto del centro de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27618, 'esMX', 'Agitación Argenta', 'Preséntate ante la archimaga Angela Dosantos en la Mano de Tyr en las Tierras de la Peste del Este.', 'Creo que ya hemos causado suficientes daños a este cuartel como para considerarlo una victoria. Un comandante, un cazador y un brujo, todos asesinados... Y eso sin mencionar las reliquias que hemos robado. O tal vez debería decir que... TÚ has robado.$b$bTodavía falta esa catedral, pero no será por mucho tiempo. Habla con la archimaga Angela Dosantos en el patio central. El destino de la catedral de la Mano de Tyr está en sus manos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27619, 'esMX', 'La comandante', 'Asesina a la Comandante Escarlata Marjahn.', 'La comandante Escarlata Marjahn es astuta, retorcida y está dispuesta a hacer lo que sea con tal de ganar una batalla. Pero, sin embargo, ante todo, es leal.$b$bNo me cabe duda de que la encontrarás en la cámara central del cuartel luchando bajo un estandarte carmesí hasta conseguir la victoria o hasta la muerte.$b$bAsegúrate de que sea lo segundo.', '', '', '', '', '', '', 'Marjhan', '', '', 'Vuelve con: Comandante de Cruzada Korfax. Zona: Mano de Tyr, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27620, 'esMX', 'Como ratas', 'Mata al señor cruzado Valdelmar.', 'Bueno, me alegra ver que Eligor y Korfax dejaron algo de diversión para mí. Fue una batalla en sí impedir que se metieran sin pensar en medio de esta catedral.$B$BEse es TU trabajo, después de todo.$B$BLa catedral está delante de nosotros, el último auténtico bastión que queda del poder Escarlata. En su interior, el señor cruzado Valdelmar se sienta en lo alto del decrépito púlpito de mentiras de la Mano de Tyr.$B$BNo habrá escapatoria; no habrá piedad. Los últimos frágiles vestigios de la Cruzada Escarlata terminan aquí. Mátalo.', '', '', '', '', '', '', 'Señor Cruzado Valdemar', '', '', 'Vuelve con: Leonid Barthalomew el Venerado. Zona: Capilla de la Esperanza de la Luz, Tierras de la Peste del Este.', 0), +(27621, 'esMX', 'La Patrulla de Barbafuego', 'Busca a Keegan Barbafuego en la Patrulla de Barbafuego, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Me dirigía a unirme a la Patrulla de Barbafuego cuando derribaron a mi pájaro.$B$BEl Martillo Crepuscular ha lanzado ataques sorpresa por todas las Tierras Altas. A veces sus edificios surgían de la tierra en medio de nuestros poblados. ¡Fue una pesadilla!$B$BEn el caos, Barbafuego fue uno de los pocos que mantuvo la cabeza fría. Está intentando recomponer nuestras filas con los supervivientes.$B$BSi quieres que los Martillo Salvaje se unan a la Alianza, empieza por ayudar a Barbafuego, al oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca a: Keegan Barbafuego. Zona: Patrulla de Barbafuego, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27622, 'esMX', 'Mi trituradora mejorada', 'Localiza una trituradora salvable en las Orillas Crepusculares y úsala para invocar a un experto de salvamento de Pantoque. Defiende la trituradora hasta que vuelva a funcionar.', '$n, tengo planes para una trituradora mejorada. Pero mis ingenieros no pueden entrar solos en la zona de combate.$B$BVe, localiza una trituradora salvable en las Orillas Crepusculares y úsala para elegir a uno de mis expertos de salvamento para que se una a ti. Defiende la trituradora mientras le hacemos algunas "mejoras".$B$B¡La Alianza no sabrá de dónde le vinieron los golpes! Al menos, ¡no hasta que comience mi campaña de marketing!', '', 'Trituradora salvable localizada', 'Trituradora salvable defendida', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Juice Gnugat. Zona: Orillas Crepusculares, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27623, 'esMX', 'Guardianes colosales', 'Consigue la Piedra de la Luna y la Piedra del Sol de los guardianes colosales.', 'El cofre que contenía el cetro parece estar sellado mágicamente y no se abre.$B$BLa placa de la parte superior muestra dos estatuas gigantes que sostienen en el centro unas rocas con forma de estrella y de luna.$B$BLas dos estatuas aparecen custodiando unas pirámides parecidas a las que hay en el exterior.$B$BTal vez merezca la pena investigar esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a los jeroglíficos cubiertos de arena. Zona: Orsis, Uldum.', 0), +(27624, 'esMX', 'Tras la caída', 'Reúne el orbe de la estrella de la mañana, el orbe de la estrella de la tarde, el orbe de la estrella del Norte y el orbe de la estrella fugaz.', 'Bah, no ha sido nada, de verdad.$b$bEsas estatuas estaban ya tambaleándose, solo necesitaban un empujoncito.$b$b¿Te apetece rebuscar un poco en los escombros?$b$bTengo la sensación de que estamos cerca de resolver todo esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de las Estrellas.', 0), +(27625, 'esMX', 'En defensa de Quel\'Danil', 'Asesina a 16 invasores Mortacechadores en la Avanzada Quel\'Danil.', '¡Los no-muertos están aquí! ¡Los Renegados! Se estaban acercando cada vez más, pero que nos lancen un ataque total... ¡Esas horribles abominaciones!$B$BEl joven draenei que tenía al cargo se ha entrenado en el combate con los elfos Vallealto. ¡No están completamente indefensos, pero necesitan ayuda!$B$B¡Por favor, $n, ayúdalos! ¡Haz retroceder a los Renegados!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anacoreta Traska. Zona: Avanzada Quel\'Danil, Tierras del Interior.', 0), +(27626, 'esMX', 'Los documentos de Vallealto', 'Recoge el informe de Vallealto, los registros de Vallealto y las notas de Vallealto.', 'Los Vallealto han guardado registros detallados en este lugar durante años. Muertes, nacimientos, estaciones... pero también información vital para la exploración y métodos de contacto con el resto de la Alianza.$B$BLos documentos estarán desperdigados entre el caos. Si caen en manos de los Renegados, ¡habrá más vidas en peligro! Por favor, tienes que recuperar los documentos antes de que la Horda se haga con ellos...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anacoreta Traska. Zona: Avanzada Quel\'Danil, Tierras del Interior.', 0), +(27627, 'esMX', 'Tan solo una cucaracha elegante', 'Mata a 5 escarabajos de amatista, 5 escarabajos de zafiro, 5 escarabajos de turquesa y 5 escarabajos de esmeralda.', 'Evidentemente, las antiguas estatuas albergaban diferentes especies de escarabajos.$b$bPretendes dejar este lugar en las mejores condiciones posibles, de modo que decides eliminar esta plaga de la cámara.', '', 'Escarabajo de amatista asesinado', 'Escarabajos de esmeralda asesinados', 'Escarabajo de zafiro asesinado', 'Escarabajo de turquesa asesinado', '', '', '', '', '', 0), +(27628, 'esMX', 'Informa a Phaoris', 'Habla con el rey Phaoris en Ramkahen, en Uldum.', 'Date prisa, $n. Tenemos que hablar con mi hermano, el Rey.$B$BPretende evitar la guerra con Al\'Akir y con los Neferset. Tiene la absurda esperanza de que podría haber una solución diplomática para este conflicto.$B$BTal vez cuando sepa lo que ha ocurrido aquí, entre en razón.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27629, 'esMX', 'El voto del Visir', 'Habla con el visir Tanotep en los Campos de Akhenet, en Uldum.', 'Conseguir que el visir Tanotep se ponga en contra de los deseos de mi hermano va a ser extremadamente difícil. Su puesto consiste precisamente en hacer cumplir la voluntad de Phaoris.$B$BNo he conseguido gran cosa tratando de ponerle a favor de la guerra abierta contra Neferset.$B$BDe todos modos, tienes que hablar con él. Tal vez escuche a alguien de fuera.$B$BEncontrarás al visir en los Campos de Akhenet en misión oficial.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27630, 'esMX', 'El voto del sumo sacerdote', 'Habla con el sumo sacerdote Amet en la Presa Vir\'naal, en Uldum.', 'El voto del sumo sacerdote Amet es el único que está completamente fuera de nuestro control.$B$BVotará en función de sus adivinaciones y no habrá manera de disuadirlo.$B$BSupongo que eso nos dará opciones de una forma o de otra.$B$BEl único problema es que su clarividencia ha fallado desde que cayó la barrera que rodeaba Uldum.$B$BNo votará a no ser que recupere el poder sobre sus adivinaciones.$B$BVe por las escaleras a los lados de la Presa Vir\'naal y habla con él para averiguar qué puedes hacer para ayudarle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27631, 'esMX', 'El voto del Alto comandante', 'Habla con el alto comandante Kamses en la Avanzada de la Legión Ramkahen, en Uldum.', 'Si queremos que se acepte una resolución de guerra, necesitamos que la votación del Alto Consejo sea unánime.$B$BEstoy seguro de que el alto comandante Kamses nos otorgará su voto en cuanto sepa lo ocurrido en Orsis.$B$BHabla con él en Ramkahen y asegúrate de que sea así. Yo tengo que hacer preparativos por si nuestro plan fallase.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27632, 'esMX', 'El hijo de Tanotep', 'Consigue el mapa del delta de Vir\'Naal de un guardia de Neferset.', 'He dedicado mi vida a servir al Rey. Ese servicio es más importante que ninguna otra cosa... con una sola excepción: mi hijo.$B$BTahet fue capturado por avizores de Neferset.$B$BAfirman que mi hijo había traspasado su territorio. Phaoris está tratando de negociar su liberación... pero yo temo lo peor.$B$BSi fueses en busca de Tahet, te prometería mi voto.$B$BNo sé dónde llevan a los prisioneros, pero he visto a los guardias consultar mapas que les guían por la densa vegetación.', '', '', '', '', '', '', 'Guardia de Neferset', '', '', '', 0), +(27633, 'esMX', 'Hakkar, el Dios de la Sangre', 'Derrota al avatar de Hakkar.', 'Hakkar... Solo con mencionar el nombre del Cazador de Almas más de uno sale corriendo. En el Sagrario del Dios Caído los Atal\'ai han recuperado una parte considerable de su esqueleto y pretenden devolverle la vida. Sus hijos ya han empezado a reunirse en la zona.$b$bColoca este huevo en el sagrario; precipitará su invocación prematura. $n, no dudes. ¡Ataca en cuanto aparezca su avatar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Itharius.', 0), +(27634, 'esMX', 'El dios Hakkar', 'Llévale el huevo de Hakkar relleno a Yeh\'kinya, que está en Tanaris.', 'Ha llegado la hora de atrapar la esencia del avatar de Hakkar.$B$BLleva el huevo de Hakkar a El Sagrario del Dios Caído que se encuentra en el Templo Sumergido de Azeroth. Convoca el poder del huevo para agitar al dios muerto.$B$BÉl enviará a sus esbirros a atacarte. Derrota a sus chupasangres y extráeles su sangre Hakkari. A continuación, utiliza la sangre para apagar las llamas eternas que protegen el espíritu de Hakkar. Cuando el fuego haya sido sofocado, el avatar de Hakkar entrará en nuestro mundo.$B$BDerrótalo y coloca su esencia en el interior del huevo de Hakkar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Yeh\'kinya. Zona: Puerto Bonvapor, Tanaris.', 0), +(27635, 'esMX', 'Descontaminación', 'Sube en el Sanitron 500 y comienza el proceso de descontaminación.', 'Llevas mucho tiempo aquí abajo, en Gnomeregan, $n, ¡y es increíble que hayas sobrevivido tanto tiempo sin perder la cordura! Tenemos que sacarte de aquí.$b$bAntes de que podamos enviarte a la superficie con el resto de los gnomos, tienes que completar el proceso de descontaminación. Entra en la siguiente sala y súbete al Sanitron 500. ¡Él hará el resto! Ni siquiera te dolerá... mucho.$b$bCuando hayas terminado, habla con el técnico Braggle y te proporcionará equipo adecuado.', 'Completa el proceso de descontaminación', 'Proceso de descontaminación iniciado', '', '', '', 'Completa el proceso de descontaminación', '', '', '', 'Habla con: Técnico Braggle.', 0), +(27636, 'esMX', 'Solo tú y Mathias', 'Encuentra al maestro Mathias Shaw en la Ciudadela Crepuscular, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Los del IV:7 están todos muertos. Hay que encontrar al maestro Mathias Shaw.$B$BMenos mal que el comandante de escuadrón te dijo dónde estaría.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27638, 'esMX', 'Solo tú y Garona', 'Encuentra a Garona Semiorco en la Ciudadela Crepuscular, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Los Kor\'kron están todos muertos. Hay que encontrar a Garona Semiorco.$B$BMenos mal que el comandante de escuadrón te dijo dónde estaría.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27639, 'esMX', 'Solo tú y Garona', 'Encuentra a Garona Semiorco en la Ciudadela Crepuscular, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Eso afectará gravemente a nuestros progresos. ¡Maldito Cho\'gall!$B$BMenos mal que el comandante de escuadrón te dijo dónde encontrar a Garona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27640, 'esMX', 'Los Montocre no mueren', 'Busca supervivientes de la familia Montocre en las ruinas Montocre.', 'Tal como yo lo veo, estás intentando reunir a los clanes Martillo Salvaje con la Alianza para que vayan juntos a la guerra. No estoy seguro de que sepas dónde te estás metiendo.$B$BEn fin, si te estás preparando para la batalla, hay una familia que querrás tener de tu parte. Dirígete al suroeste, al lado opuesto del Crisol de Matanza, y allí encontrarás las ruinas del clan Montocre. Están completamente destrozadas, pero eso no será un inconveniente para los Montocre. Solo tienes que encontrarlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27641, 'esMX', 'Mientras te reúnes con la familia', 'Mata a 20 miembros del Martillo Crepuscular en el territorio Montocre.', 'Oye tú, $gchico:chica;. Seguro que Keely te ha pedido que te ocupes de nuestros hermanos, pero pueden cuidarse solos. Encontrarán el camino de vuelta de una forma u otra. $B$BTal vez puedas hacerme un favor mientras vas a reunirte con la familia... El territorio Montocre sigue infestado de miembros del Martillo Crepuscular y sus sirvientes. Me gustaría que les recordaras que no son bienvenidos.', '', 'Invitados Crepusculares recibidos en Montocre', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Flynn Montocre. Zona: Resistencia Montocre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27642, 'esMX', 'Escudriñando los restos', 'Busca los cuerpos de 12 víctimas de Montocre.', 'Los Martillo Crepuscular fueron muy concienzudos cuando saquearon nuestra ciudad. Mis hermanos y yo bien podríamos ser los únicos que resistimos. Pero tengo que asegurarme.$B$BMientras registras las ruinas, mantente alerta por si ves los cuerpos de mi gente. Quiero saber si ha habido supervivientes... o si hay algo que indique que algunos lograron escapar.', '', 'Víctimas de Montocre encontradas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Flynn Montocre. Zona: Resistencia Montocre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27643, 'esMX', 'Donnelly Montocre', 'Encuentra a Donnelly Montocre.', 'Así que tú nos buscas a nosotros, y yo busco a mis hermanos. Parece que tenemos algunos puntos en común.$B$BDonnelly es el mayor: lo delata su tamaño aunque no su cerebro. Suele estar en las ruinas del norte, en el cobertizo. ¿Te importaría ir a buscarlo? Me sería de gran consuelo saber que está bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27644, 'esMX', 'Eoin Montocre', 'Encuentra a Eoin Montocre.', 'Eoin es uno de los gemelos. Es aficionado a la bebida. Lo más seguro es que lo encuentres cerca del viejo pozo: las reservas de cerveza están en un edificio que hay allí.$B$B¿Te importaría convencerle de que visitara a su hermana, que está preocupada? No debería costarte demasiado si consigues antes la cerveza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27645, 'esMX', 'Cayden Montocre', 'Encuentra a Cayden Montocre.', 'Cayden es el otro gemelo. Él también tiene sed, pero no de cerveza. Seguro que se lo ha estado pasando en grande desde que los Crepusculares llegaron a nuestras puertas. Puede que esté sacándose un poco de agresividad del cuerpo.$B$BSe me ocurre que el mejor lugar para buscarlo es en la Fila del Mercado, junto a la vieja herrería. Siempre solía andar por ahí, pero como ahora es donde más Crepusculares hay, tiene más razones para considerarlo un hogar.$B$BTráemelo de vuelta. Estaría bien que fuera de una sola pieza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27646, 'esMX', 'Encontrar a Pico', 'Ayuda a Donnelly a encontrar a Pico en el Cobertizo Montocre.', 'He perdido a mi grifo. ¡Pico! ¡¿Dónde estás, Pico?!$B$B¿Quieres ayudarme a encontrarlo? Sé que está en el cobertizo. Tiene que estar ahí.$B$B¡¿Pico?! ¡¿Dónde estás?!$B$BEspero que esté bien.', '', 'Registra el sótano en la parte sur del Cobertizo Montocre', 'Registra el sótano en la parte noroeste del Cobertizo Montocre', 'Registra los edificios en la parte este del Cobertizo Montocre', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Donnelly Montocre. Zona: Cobertizo Montocre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27647, 'esMX', 'Cualquier cosa menos agua', 'Registra el sótano que mencionó Eoin Montocre en busca de un barril.', 'Oye, colega. Si no has venido a ayudarme a conseguir bebida, estás estorbando.$B$B¿Por qué no vas al viejo almacén y miras en la planta de abajo? Ya sospechaba que el viejo contable se echaba unos tragos entre página y página. Apuesto a que tiene un barril en su sótano.$B$BSi encuentras algo, ¡ven a verme directamente! ¡No te entretengas... esto es urgente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Eoin Montocre. Zona: Ruinas Montocre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27648, 'esMX', 'Una vez más entre las llamas', 'Acompaña a Cayden Montocre durante la emboscada ligeramente obvia.', 'Bien, bien. ¿Quieres probar algo de acción? Puedes unirte a mí.$B$BAvísame cuando estés $glisto:lista; para partir.', '', 'Acompaña a Cayden por la Fila del Mercado Montocre', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cayden Montocre. Zona: Ruinas Montocre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27649, 'esMX', 'Unos suministros estables', 'Consigue 6 barriles de cerveza Martillo Salvaje.', 'Oye colega. Ya que pareces ser tan $gsimpático:simpática; y $gestupendo:estupenda; y todo eso, ¿podrías hacerle un favor a un enano?$B$BEsto son ruinas Montocre... SEGURO que hay más cosas almacenadas en alguno de estos edificios. Si encuentras más cerveza, tráemela, ¿quieres? ¡Un buen enano nunca tiene suficiente!$B$BEstoy pensando en volver con Keely, así que puede que tengas que ir a buscarme, pero procuraré que merezca la pena.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eoin Montocre. Zona: Ruinas Montocre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27650, 'esMX', 'De nuevo en casa', 'Habla con Keely Montocre en la Resistencia Montocre.', 'Deberías ir a ver a Keely. Estará deseando tener noticias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27651, 'esMX', 'Hacerlo como un Montocre', 'Habla con Flynn Montocre y ayuda a los hermanos Montocre a matar a Darunga.', 'Ya se han ido para cazar a los ettins que lideraron el ataque contra Montocre. Les pedí que te dieran una oportunidad para alcanzarlos, pero no creo que lleven en la sangre eso de esperar.$B$BSe dirigieron a la Plaza Principal, en el centro de las ruinas. Deberías unirte a ellos antes de que te pierdas toda la diversión.', '', '', '', '', '', '', 'Darunga', '', '', 'Habla con: Flynn Montocre o Keely Montocre. Zona: Ruinas Montocre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27652, 'esMX', 'Asesinos oscuros', 'Consigue 5 colgantes de asesino oscuro.', 'Incluso a mí me persiguen. Eso me pasa por esconderme entre las ovejas.$B$B$B$BEl Martillo Crepuscular también se ha apuntado y ha enviado asesinos oscuros a por mí. Unos tipos encantadores. Muertos. Están hechos de las almas de los asesinos más hábiles.$B$B¿Quieres hacerme un favor? Cázalos. Tráeme sus colgantes de almas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Mathias Shaw. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27653, 'esMX', 'Asesinos oscuros', 'Consigue 5 colgantes de asesino oscuro.', 'Incluso a mí me persiguen, $c. Pero forma parte de la diversión de esconderse entre las ovejas.$B$B$B$BEl Martillo Crepuscular también se ha apuntado y ha enviado asesinos oscuros a por mí. Son buenos para ser un grupo de tíos muertos. Están hechos de las almas de los asesinos más hábiles.$B$B¿Me haces un favor? Cázalos.$B$BLlevan sus almas en colgantes alrededor del cuello. Tráemelos. Lo del alma es opcional.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garona Semiorco. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27654, 'esMX', 'Corta por lo sano', 'Mata a 10 veteranos de la ciudadela, elementalistas corruptos y/o vindicadores Crepusculares.', 'Ninguna incursión en el campo de batalla estaría completa sin una buena misión consistente en cargarse a los tipos malos a la vieja usanza.$B$BEntre los veteranos de la ciudadela, los elementalistas corruptos, y los vindicadores Crepusculares, seguro que te sobran objetivos.$B$BCómo decidas matarlos es cosa tuya.', '', 'Cultores de la Ciudadela Crepuscular asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Mathias Shaw. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27655, 'esMX', 'Corta por lo sano', 'Mata a 10 veteranos de la ciudadela, elementalistas corruptos y/o vindicadores Crepusculares.', 'No hay nada peor que un adepto del Martillo Crepuscular que se odia a sí mismo. ¡Nada! Esos idiotas de verdad quieren causar el fin del mundo.$B$BEso, para mí, los hace merecer la extinción.$B$BEntre los veteranos de la ciudadela, los elementalistas corruptos y los vindicadores Crepusculares, seguro que no te faltan objetivos.$B$BCómo decidas matarlos, me importa más bien poco.', '', 'Cultores de la Ciudadela Crepuscular asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garona Semiorco. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27656, 'esMX', 'Crocolisco', 'Mata 8 crocoliscos Denteserra.', 'Stagalbog, al este del pueblo, está lleno de crocoliscos. Lleno, ¿me oyes? He vendido todas las partes de crocolisco que te puedas imaginar.$b$bPieles, dientes, colas, lenguas, ojos, todo. A lo que voy: ya no se vende. ¡Hay demasiados crocoliscos! Tenemos demasiada oferta y nada de demanda.$b$bAsí que, ya que a mí no me sirven y a veces se comen a mis invitados, quiero que mates esos bichos y ya está. Hazme el favor, ¿quieres? Yo estaré aquí, negociando con tu gente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Barón mercante Brochargento. Zona: Chapaleos, Pantano de las Penas.', 0), +(27657, 'esMX', 'Ayuda de la clamatierras', 'Habla con la clamatierras Yevaa en las Profundidades de Elementium, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Mi estudio del artefacto de Cho\'gall ha llegado a un punto muerto. El Martillo Crepuscular esclavizó a un grupo de herreros Martillo Salvaje y luego los ahogó en el lago cuando ya no necesitaron sus servicios.$B$B$B$BNecesitamos ayuda. Hay una mujer del Anillo de la Tierra, la clamatierras Yevaa, al sudoeste, en la mina de elementium.$B$BElla y su iniciado goblin necesitan ayuda para cerrar los portales elementales que hay cerca de aquí. Se me ocurre que, a cambio de eso, puede ayudarnos con nuestro problema.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27658, 'esMX', 'Ayuda de la clamatierras', 'Habla con la clamatierras Yevaa en las Profundidades de Elementium, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Mi estudio del artefacto de Cho\'gall ha llegado a un punto muerto. El Martillo Crepuscular esclavizó a un grupo de herreros Martillo Salvaje y luego los ahogó en el lago cuando ya no necesitaron sus servicios.$B$B$B$BOdio tener que decirlo, pero necesitamos ayuda. Hay una mujer del Anillo de la Tierra, una draenei llamada clamatierras Yevaa. Ella y su goblin mascota están al sudoeste de la mina de elementium.$B$BNecesitan ayuda para cerrar los portales elementales que hay cerca de aquí. A cambio, puede ayudarnos con nuestro problema.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27659, 'esMX', 'Sobrecargar el portal', 'Mata a Apiciario debilitado, a Aetharon debilitado y a Edemantus debilitado.', 'Aquí solía custodiar los portales del Anillo de la Tierra. Pero, mientras estábamos fuera ayudando a salvar Infralar, el Martillo Crepuscular vino y corrompió la zona.$B$BUsan poderosos ascendientes para guardar nuestros portales. Ahí es donde han cometido un error crítico.$B$BQuiero que vayas a los portales y uses los controladores para sobrecargarlos. Eso liberará toda la energía del portal, debilitando al ascendiente. Mátalo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamatierras Yevaa. Zona: Profundidades de Elementium, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27660, 'esMX', 'El espíritu del lago', 'Habla con la condesa Verrall en Loch Verrall, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'No sé nada de ningún artefacto que esté creando Cho\'gall, pero creo que sé de uno que nos puede ser útil.$B$BLa condesa Verrall es el espíritu ancestral de Loch Verrall, al norte. No siente ningún aprecio por el Martillo Crepuscular que ha contaminado sus aguas.$B$BVe a verla para obtener la sabiduría que andas buscando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27661, 'esMX', 'Dispara el cañón', 'Mata a Lord Cannon.', 'Mi archi-némesis, Lord Cannon, ha tomado la estúpida decisión de jurarle lealtad al Martillo Crepuscular.$B$BEn el pasado, hemos convivido con una frágil tregua, pero este cambio de parecer no me deja más remedio que acabar con él. Lo que quiero decir es que si quieres conseguir la información que buscas del enano muerto, vas a hacerme el favor de matar a Lord Cannon.$B$BBúscalo en el Infierno de Cannon, al sudeste.', '', '', '', '', '', '', 'Lord Cannon', '', '', 'Vuelve con: Condesa Verrall. Zona: Loch Verrall, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27662, 'esMX', 'Liberar', 'Libera a 10 elementales esclavizados matándolos en la Ciudadela Crepuscular.', 'Mira, si hay algo de lo que sé, es de elementales. He conseguido llegar a entender cómo se sienten. Y te diré una cosa: ¡no les gusta ni un pelo estar esclavizados!$B$BBien, lo que digo es que si liberases a los elementales esclavizados, estoy seguro de que no solo se mostrarían agradecidos, sino de que se volverían contra sus amos.$B$BA mí me parece que es una apuesta ganadora, $n.', '', 'Elementales esclavizados liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Iniciado Minaoro. Zona: Profundidades de Elementium, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27663, 'esMX', 'Sabe a zancudo', 'Hazte con 9 muslos de zancapantano gigantes de los zancapantanos.', '¡Tú! ¡Sí, tú! ¿Quieres que le hable bien de ti al barón mercante? ¡Échame una mano!$b$bHe oído que eres $gel:la; que le ha dado todas esas colas de makrura. Son maravillosas, pero no lo bastante para una comida de verdad. ¡Necesito muslos para mi potaje!$b$bHay un montón de zancapantanos fuera del pueblo, en las Tinieblas de las Penas. ¡Quiero los muslos más grandes que haya!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pierre Desollapez. Zona: Chapaleos, Pantano de las Penas.', 0), +(27664, 'esMX', 'La baraja de Volcanes de la Luna Negra', 'Lleva la baraja de Volcanes a la Feria de la Luna Negra cuando pase por la ciudad.', 'Ahora que has reunido todos los naipes de Ascuas en una baraja, aparece misteriosamente un noveno naipe con el mismo reverso que los ocho primeros. Ese naipe tiene una inscripción: "Lleva estos naipes a la Feria de la Luna Negra y recibe tu recompensa". Has oído que la entrada a esa feria aparece cada mes cerca de Mulgore y Villadorada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Profesor Thaddeus Paleo.', 0), +(27665, 'esMX', 'La baraja de Huracanes de la Luna Negra', 'Lleva la baraja de Huracanes a la Feria de la Luna Negra cuando pase por la ciudad.', 'Ahora que has reunido todos los naipes de Vientos en una baraja, aparece misteriosamente un noveno naipe con el mismo reverso que los ocho primeros. Ese naipe tiene una inscripción: "Lleva estos naipes a la Feria de la Luna Negra y recibe tu recompensa". Has oído que la entrada a esa feria aparece cada mes cerca de Mulgore y Villadorada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Profesor Thaddeus Paleo.', 0), +(27666, 'esMX', 'La baraja de Tsunamis de la Luna Negra', 'Lleva la baraja de Tsunamis a la Feria de la Luna Negra cuando pase por la ciudad.', 'Ahora que has reunido todos los naipes de Olas en una baraja, aparece misteriosamente un noveno naipe con el mismo reverso que los ocho primeros. Ese naipe tiene una inscripción: "Lleva estos naipes a la Feria de la Luna Negra y recibe tu recompensa". Has oído que la entrada a esa feria aparece cada mes cerca de Mulgore y Villadorada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Profesor Thaddeus Paleo.', 0), +(27667, 'esMX', 'La baraja de Terremotos de la Luna Negra', 'Lleva la baraja de Terremotos a la Feria de la Luna Negra cuando pase por la ciudad.', 'Ahora que has reunido todos los naipes de Piedras en una baraja, aparece misteriosamente un noveno naipe con el mismo reverso que los ocho primeros. Ese naipe tiene una inscripción: "Lleva estos naipes a la Feria de la Luna Negra y recibe tu recompensa". Has oído que la entrada a esa feria aparece cada mes cerca de Mulgore y Villadorada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Profesor Thaddeus Paleo.', 0), +(27668, 'esMX', '¡Presta atención!', 'Nazgrim quiere que vayas a ver qué hay en la caja rota de la Alianza, al norte de La Espiral Inmortal.', 'Escucha, $r. No es que no aprecie el rescate y todo lo demás, pero esta es una situación desesperada.$b$b¡Tienes que prestar más atención ahí fuera!$b$bEstaba observando y vi como pasabas de largo junto a una caja rota de la Alianza.$b$bTiene que haber algo dentro de ella que pueda ayudarnos a mí y a mis chicos.$b$b¿Qué tal si sales ahí fuera y echas un vistazo, eh?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27669, 'esMX', 'Haz los honores', 'Usa los orbes de las estrellas cerca del mecanismo en la Cámara de las Estrellas.', 'Parece que ya solo queda colocar los orbes en los pedestales de cada esquina del mecanismo.$b$bQuizás nos hayamos topado con lo que podría ser el descubrimiento más importante de la historia moderna.$b$b$b$bBien, adelante, $n.$b$bNunca lo habríamos descubierto de no ser por ti.', '', 'Obelisco de las Estrellas reactivado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Obelisco de las Estrellas.', 0), +(27670, 'esMX', 'Bloqueados', 'Mata a 6 gnomos parias enloquecidos.', 'Me llamo Nevin Tuercellave y soy el comandante de los Supervivientes Extraviados de Gnomeregan del Último Rescate Operativo, o S.E.G.U.R.O.$b$bNo sé cómo has conseguido sobrevivir a la radiación, $n, pero la mayoría de los demás no han salido tan bien parados. Mi equipo está reuniendo a los supervivientes, pero los gnomos parias irradiados son demasiados como para que podamos resistir mucho tiempo. ¡Han perdido la cabeza!$b$bSi aún tienes fuerzas como para levantar un arma o lanzar un hechizo, ¿nos ayudarás a acabar con algunos de esos gnomos parias?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Nevin Tuercellave. Zona: Gnomeregan.', 0), +(27671, 'esMX', 'Atender a los supervivientes', 'Utiliza la baliza de teletransporte para teletransportar a 6 supervivientes a un lugar seguro.', 'Si no hacemos algo rápido, ni Nevin ni los supervivientes saldrán de aquí con vida. Te voy a dar la baliza de teletransporte de emergencia de mi escuadrón. Aún nos queda fuerza y munición para salir de aquí luchando, pero estos supervivientes no están en condiciones de echar a correr.$b$bUtiliza la baliza con los supervivientes para que los teletransporten desde aquí hasta el lugar seguro que han preparado mis hombres. Cuando lo hayas hecho, vuelve conmigo y haremos las preparaciones para sacarte de aquí.', '', 'Sobrevivientes rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Carvo Cargarrayo. Zona: Gnomeregan.', 0), +(27672, 'esMX', 'La cámara de Khaz\'mul', 'Derrota a Hierraya.', 'En la Cámara del Mapa hay una puerta que conduce a la legendaria cámara de Khaz\'mul. ¡Quién sabe qué secretos puede haber ocultos en su interior!$b$bLo que sí sabemos es que la custodia Hierraya, una vigía titánica de poder y tamaño inmensos. ¡Tendrás que derrotarla si pretendes desvelar los secretos de Uldaman!', '', '', '', '', '', '', '', '¡Sí!', 'Prospector jefe Durdin', 'Vuelve con: Prospector jefe Durdin.', 0), +(27673, 'esMX', 'Lo que cuenta es el interior', 'Obtén el núcleo de poder obsidiano y el núcleo de poder titánico.', 'Los Hacedores construyeron dos vigilantes de piedra ancianos para proteger Uldaman de posibles invasores y para supervisar las operaciones diarias mientras Hierraya y Archaedas reposan. Uno de ellos está completamente operativo en la Sala del Templo, pero algo corrompió al de la Cueva Echomok.$B$BTemo que uno de los dioses antiguos sea el responsable, ¡y tú me vas a ayudar a descubrir si es cierto! Derriba a los dos vigilantes y tráeme sus núcleos de poder. Nos dirán todo lo que queremos saber. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kand Buscadunas.', 0), +(27674, 'esMX', 'A la superficie', 'Habla con Torben Pumzas para que te teletransporten hasta la superficie y preséntate ante Nevin Tuercellave.', 'Nevin nos acaba de comunicar que sus hombres y él se dirigen a la superficie. Te estará esperando en el edificio que S.E.G.U.R.O. ha establecido como su base de operaciones.$b$b¿Ves a Torben Pumzas ahí al lado? Habla con él cuando estés $glisto:lista; para salir a la superficie y hará que te teletransporten. Ha sido un placer conocerte, $n, y es un honor para mí haber desempeñado un pequeño papel al ayudarte a escapar de Gnomeregan para empezar tu vida en la superficie.', '', 'Habla con Torben Pumzas', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Torben Pumzas para que te teletransporten hasta la superficie y preséntate ante Nevin Tuercellave.', 0), +(27675, 'esMX', 'Documentos falsificados', 'Encuentra a un residente de la Ciudad de Ventormenta que acepte tus documentos falsificados.', 'Encuentra a un residente en la Ciudad de Ventormenta que acepte tus documentos falsificados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27676, 'esMX', 'A puerta cerrada', 'Mata a Galgann Flamartillo.', '¡Galgann Flamartillo y su banda de Hierro Negro están en la Excavación 3 para proteger una puerta sobre la que no sabemos nada! ¡Estoy harta de que sus hombres interfieran con nuestro trabajo! ¡La Liga de Expedicionarios es el único grupo autorizado para manejar artefactos en Uldaman!$b$bVe a la excavación y deshazte de él para que nuestro trabajo pueda continuar. ¡Quiero saber qué hay detrás de esa puerta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Olga Jurarruna.', 0), +(27677, 'esMX', 'Archaedas, el vigía de piedra antiguo', 'Derrota a Archaedas.', 'Nuestro verdadero objetivo en Uldaman es obtener los Discos de Norgannon. Los secretos que contienen podrían cambiar toda nuestra visión del mundo. En ellos están escritos infinitos secretos de los creadores... Su valor va más allá de toda la riqueza material que puedas imaginar.$b$bEl problema es que Archaedas, una antigua y poderosa creación de los creadores, protege los discos y cuenta con un ejército respetable a su disposición. ¡Quiero que lo derrotes y consigas los discos para la Liga de Expedicionarios!', '', '', '', '', '', '', 'Archaedas', '¡Lo has conseguido!', 'Prospector jefe Durdin', 'Vuelve con: Prospector jefe Durdin.', 0), +(27679, 'esMX', 'La cámara de Khaz\'mul', 'Derrota a Hierraya.', 'En la Cámara del Mapa hay una puerta cerrada que creo que conduce a la legendaria cámara de Khaz\'mul. Aún no sabemos qué artefactos nos esperan en su interior.$b$bLo que sí sabemos es que la custodia Hierraya, una vigía titánica de poder y tamaño inmensos. Tendrás que derrotarla para seguir avanzando en este sitio.', '', '', '', '', '', '', '', 'Bien hecho.', 'Alto examinador Tae\'thelan Mirasangre', 'Vuelve con: Alto examinador Tae\'thelan Mirasangre.', 0), +(27680, 'esMX', 'Archaedas, el vigía de piedra antiguo', 'Derrota a Archaedas.', 'Nuestro verdadero objetivo en Uldaman es obtener los Discos de Norgannon. Esos discos de platino podrían otorgar un poder inigualable a nuestra orden. En ellos están escritos infinitos secretos de los creadores... Su valor va más allá de toda la riqueza material que puedas imaginar.$b$bEl problema es que Archaedas, una antigua y poderosa creación de los creadores, protege los discos y cuenta con un ejército respetable a su disposición. Quiero que lo derrotes y consigas los discos para El Relicario.', '', '', '', '', '', '', 'Archaedas', 'Excelente.', 'Alto examinador Tae\'thelan Mirasangre', 'Vuelve con: Prospector jefe Durdin.', 0), +(27681, 'esMX', 'A puerta cerrada', 'Mata a Galgann Flamartillo.', '¡Galgann Flamartillo y su banda de Hierro Negro están en la Excavación tres para proteger una puerta sobre la que no sabemos nada! ¡Estoy harta de que sus hombres interfieran con nuestro trabajo! ¡El Relicario es el único grupo autorizado para manejar explosivos en Uldaman!$b$bVe a la excavación y deshazte de él para que nuestro trabajo pueda continuar. ¡Quiero saber qué hay detrás de esa puerta!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lidia Brillo del Sol.', 0), +(27682, 'esMX', 'Necesitamos más minerales', 'Obtén el núcleo de poder obsidiano y el núcleo de poder titánico.', 'Los Titanes construyeron dos vigilantes de piedra ancianos para proteger Uldaman de posibles invasores y para supervisar las operaciones diarias mientras Hierraya y Archaedas reposan. Uno de ellos está completamente operativo en la Sala del Templo, pero algo corrompió al de la Cueva Echomok.$B$BSospecho que uno de los dioses antiguos es el responsable y tú me vas a ayudar a descubrir si es cierto. Derriba a los dos vigilantes y tráeme sus núcleos de poder. Nos dirán todo lo que queremos saber. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aoren Brillo del Sol.', 0), +(27683, 'esMX', 'Al interior del bosque', 'Encuentra a una mujer huargen en el Río Thondroril en las Tierras de la Peste del Este.', 'El otro día vi una conmoción de lo más extraña en la ciudad. Un carro tirado por caballos y cargado de cajones y cofres. Lo conducía una mujer huargen, a su lado viajaba un elfo de sangre y a pie les seguía un enano paladín que no hacía más que gritar obscenidades, de las más creativas que he oído últimamente, eso he de reconocerlo.$b$bParece que se dirigían a las Tierras de la Peste del Este aunque supongo que no deben de haber llegado mucho más allá del Río Thondroril. Me pregunto qué tramarán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27684, 'esMX', 'Visitantes', 'Encuentra a una mujer huargen en el Río Thondroril en las Tierras de la Peste del Este.', 'Mis fuentes en La Finca de los Ensalmadores me han informado de que pronto tendremos visita. En breve llegará un grupo de paladines dirigidos por una comerciante huargen, ¡lo que hay que oír! Estoy deseando conocerlos. Especialmente a uno de ellos.$b$b¿Te importaría echarles un vistazo? No puedo asegurártelo, pero para cuando tú llegues allí, lo más probable es que ellos estén cruzando el Río Thondroril, hacia el oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27685, 'esMX', 'Una buena obra por hacer', 'Habla con Adarrah en el Bosque Kelp\'thar.', 'Buenas, $gchico:chica;.$b$bMe llamo Rendel.$b$bParece que la vieja Moanah y yo llegamos justo a tiempo, ¿eh?$b$b¡Erunak no estaba de broma cuando dijo que era cosa de vida o muerte!$b$bPor ello... en nuestra prisa por llegar hasta aquí dejamos algunos asuntos por resolver a cierta distancia hacia el este.$b$bUna señorita estaba al borde de la muerte. No tuvimos más opción que dejarla junto a una pequeña fisura de aire para venir aquí a rescatarte.$b$b¿Qué tal si te pasas por allí para ayudarla mientras aún hay tiempo?', '', '', '', '', '', '', 'Adarrah', '', '', '', 0), +(27686, 'esMX', 'Documentos falsificados', 'Encuentra a un residente de Orgrimmar que acepte tus documentos falsificados.', 'Encuentra a un residente en Orgrimmar que acepte tus documentos falsificados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27687, 'esMX', 'Gnash se la había ganado', 'Lleva la cabeza de Gnash a Samir en el Agujero del Contrabandista.', '¡Menuda hazaña! ¡Te has cargado a un gigante de mar!$b$bLos nuevos habitantes del Agujero del Contrabandista se sentirán considerablemente más seguros al saber que este monstruo ya no merodea en las inmediaciones de su refugio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27688, 'esMX', 'Distráelos', 'Mata a la dama Alys Finnson, al maestro Klem y a Mia la Rosa.', 'Hay tres candidatos para ascender a los que hay que matar: la dama Alys Finnson, el maestro Klem y Mia la Rosa.$B$BQuerría que me sirvieses de distracción. Cuando llegue el momento adecuado, iré y acabaré con ellos por la espalda.$B$BHagas lo que hagas, $n, no los subestimes. Todos llegaron hasta donde están siendo implacables y muy buenos en lo que hacen.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Mathias Shaw. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27689, 'esMX', 'Distráelos', 'Mata a la dama Alys Finnson, al maestro Klem y a Mia la Rosa.', 'Hay tres candidatos para ascender a los que hay que matar: la dama Alys Finnson, el maestro Klem y Mia la Rosa.$B$BQuiero que sirvas de distracción. Cuando llegue el momento adecuado, iré y acabaré con ellos por la espalda.$B$BAsegúrate de no subestimarlos, hagas lo que hagas, $n. Cada uno de esos lunáticos llegó hasta donde está siendo implacable y muy bueno en lo que hace.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garona Semiorco. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27690, 'esMX', 'Narkrall, el domador de dracos', 'Preséntate ante Narkrall Rasgarra en Garganta de Sangre, en las Tierras Altas Crepusculares.', '$n, la fortaleza de Garganta de Sangre es el corazón del imperio Faucedraco en las Tierras Altas. Está justo río arriba. Narkrall Rasgarra está usando su considerable poder para reunir un batallón de jinetes de dracos allí.$B$BPara que triunfen los Faucedraco, Garganta de Sangre debe triunfar. Ve con Narkrall y asegúrate de que así sea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Narkrall Rasgarra. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27691, 'esMX', 'Locura Aleta de la Marisma', 'Mata a 12 múrlocs Aleta de la Marisma.', 'Me temo que ya no queda más Bonvapor por aquí. Todos los jóvenes del campamento que hay al este cayeron cuando llegaron los múrlocs.$b$bSí, siempre ha habido múrlocs en estas costas, pero nunca en semejante número. Salieron del mar a montones por la noche, aullando y echando espuma por la boca, ¡y subieron a tierra para atacar!$b$bNo podemos permitir que sigan correteando por ahí, ¿no crees? ¿Quieres consolar a una goblin anciana y echar a unos cuantos múrlocs de vuelta al agua?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Baba Cebafango. Zona: Stagalbog, Pantano de las Penas.', 0), +(27692, 'esMX', 'La princesa Theradras', 'Mata a la princesa Theradras.', 'No te alarmes, joven $r. Soy Zaetar, hijo de Cenarius, y he recurrido a ti para solicitar tu ayuda.$b$bHace mucho tiempo cometí el error de relacionarme con la princesa Theradras, un poderoso elemental de tierra fiel a los dioses antiguos. Nuestros hijos, los centauros Kahns, se rebelaron contra mí nada más nacer y me asesinaron sin piedad. Ahora la mácula de Theradras se extiende y no amenaza solo a Maraudon.$b$bVe a matarla y libera mi espíritu para que podamos convertir Desolace en un prometedor lugar de vida floreciente, como desearía Cenarius.', '', '', '', '', '', '', 'Princesa Theradras', '', '', '', 0), +(27693, 'esMX', 'El juego del celador', 'Completa el juego del celador teletransportando a los peones del celador a posiciones en las que miren hacia dentro.', 'Contemplas cómo la estatua se divide en dos, luego en cuatro y, por último, en ocho estatuas idénticas en una formación cuadrada.$b$bOyes una voz, pero no proviene del exterior, sino de tu propia mente:$b$b "Un auténtico celador no mira HACIA FUERA, en busca de señales de peligro.$b Un auténtico celador mantiene la mirada HACIA DENTRO, siempre centrado en la protección de aquello que custodia."$b$b¿Será algún tipo de acertijo?', '', 'Juego del celador completado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27694, 'esMX', 'La Charca de Lágrimas', 'Reúne 5 artefactos Atal\'ai de la Charca de Lágrimas que rodea al Templo de Atal\'Hakkar.', 'Los trols que se pasean por este templo han cometido graves ofensas contra mi gente, $n. Nos enviaron para proteger este lugar, pero nos utilizaron para desatar los terribles poderes que alberga.$b$bDebo suplicarte la ayuda que solo me puede brindar un mortal. Puedes ser mi mano dentro del templo. Si entro solo, me arriesgo a enfrentarme también a mis hermanos.$b$bHaremos un pacto. Si deseas ayudarme, reúne artefactos Atal\'ai de las aguas que rodean al templo y tráemelas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Lord Itharius en lo alto del Templo de Atal\'Hakkar, en el Pantano de las Penas.', 0), +(27695, 'esMX', 'El hacha de elementium', 'Consigue el hacha de elementium.', 'Esos cobardes Crepusculares han capturado y asesinado a demasiados dragones Rojos, pero uno sigue vivo. ¿Recuerdas a Lirastrasza? Está encadenada cerca de aquí y vamos a liberarla.$B$BPero primero, necesitamos algo lo suficientemente afilado como para cortar sus cadenas.$B$BHay un viejo ettin llamado Ciego el Guardián. Monta guardia en el Altar de la Ascensión, en el sur.$B$BTiene un hacha hecha de elementium puro. Me pregunto si ese es el arma "definitiva" de Cho\'gall.', '', '', '', '', '', '', 'Ciego el Guardián', '', '', 'Vuelve con: Maestro Mathias Shaw. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27696, 'esMX', 'El hacha de elementium', 'Consigue el hacha de elementium.', 'Esos cobardes Crepusculares han capturado y asesinado a muchos dragones Rojos, pero uno aún respira. ¿Recuerdas a Lirastrasza? Está encadenada cerca de aquí y vamos a liberarla.$B$BPero primero, necesitamos algo lo suficientemente afilado como para soltarla.$B$BHay un viejo ettin llamado Ciego el Guardián. Monta guardia en el Altar de la Ascensión, en el sur.$B$BTiene un hacha hecha de elementium puro. Me pregunto si ese es el arma "definitiva" de Cho\'gall.', '', '', '', '', '', '', 'Ciego el Guardián', '', '', 'Vuelve con: Garona Semiorco. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27697, 'esMX', 'Corrupción en Maraudon', 'Mata a Lord Lenguavil.', '¡$n, necesito tu ayuda de inmediato! Soy Zaetar, hijo de Cenarius, ¡y estoy atrapado aquí después de una desdichada serie de acontecimientos! Antes de que puedas salvarme, debes ayudarme a purificar la corrupción que campa a sus anchas por Maraudon.$b$bLord Lenguavil es el sátiro que domina las Cavernas de Cristales Púrpura. Es un pérfido agente de la Legión Ardiente y su presencia solo conduce al caos y a la muerte. ¡No puede seguir viviendo!', '', '', '', '', '', '', 'Lord Lenguavil', 'Tu trabajo no ha hecho más que empezar.', 'Zaetar', '', 0), +(27698, 'esMX', 'Los sirvientes de Theradras', 'Mata a Noxxion y a Latisable.', 'La princesa Theradras, mi antigua consorte, ha utilizado su enorme poder para corromper la naturaleza misma de Maraudon. Sus criaturas aún andan sueltas por aquí, y temo que pronto escapen al resto del mundo para plantar las semillas de la muerte y de la destrucción.$b$b$n, ve y mata a Noxxion y a Latisable. Son dos de sus esbirros más poderosos y sus muertes le causarían a la cruel princesa un sufrimiento y pesar bien merecidos. Quizás entonces puedas liberar mi espíritu de su control.', '', '', '', '', '', '', 'Latisable', 'Te agradezco tus esfuerzos.', 'Zaetar', '', 0), +(27699, 'esMX', 'Debilidad por los tiburones', 'Reúne 5 dientes de Bocados en el Arrecife de Huesos.', '¡Vaya un tiburón más duro!$b$bDecides que lo mejor para el bien de todos es tratar de distraer a Budd y esperar que su atención nunca derive de nuevo hacia Bocados y el Arrecife de Huesos.$b$bPuede que los dientes de la bestia sean lo suficientemente cautivadores...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los dientes de Bocados a Budd en la Excavación de Budd, en el Bosque Kelp\'thar.', 0), +(27700, 'esMX', 'Dragona, desencadenada', 'Usa el hacha de elementium para romper las cadenas que atan a Lirastrasza.', 'Lirastrasza es la última y la más grande de los dragones Rojos que capturó el Martillo Crepuscular. Están a punto de matarla.$B$BNecesito que cojas el hacha de elementium y la liberes de sus cadenas.', '', 'Lirastrasza liberada', '', '', '', '', 'Lirastrasza', '', '', 'Vuelve con: Maestro Mathias Shaw. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27701, 'esMX', 'Dragona, desencadenada', 'Usa el hacha de elementium para romper las cadenas que atan a Lirastrasza.', 'Lirastrasza es la última y la más grande de los dragones Rojos que capturó el Martillo Crepuscular. Están a punto de matarla, $c.$B$BTienes que coger el hacha de elementium y liberarla de sus cadenas antes de que lo hagan ellos.', '', 'Lirastrasza liberada', '', '', '', '', 'Lirastrasza', '', '', 'Vuelve con: Garona Semiorco. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27702, 'esMX', 'Golpe de gracia', 'Lanza un golpe de gracia contra 5 aterracielos Crepusculares.', 'Mira eso. ¡Lirastrasza los está destruyendo!$B$BHay que acabar con los dracos a los que está derribando, $n. No queremos que los sanadores Crepusculares logren hacerlos volar de nuevo.$B$BEs la hora de un pequeño golpe de gracia.', '', 'Golpe de gracia asestado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Mathias Shaw. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27703, 'esMX', 'Golpe de gracia', 'Lanza un Golpe de gracia contra 5 aterracielos Crepusculares.', 'Mira eso. ¡Lirastrasza los está destruyendo!$B$BTodavía hay que acabar con los dracos a los que está derribando, $n. No queremos que los apestosos sanadores Crepusculares logren hacerlos volar de nuevo.$B$BEs la hora de un pequeño Golpe de gracia.', '', 'Golpe de gracia asestado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garona Semiorco. Zona: La Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27704, 'esMX', 'Las leyendas del Templo Sumergido', 'Viaja por las antecámaras del templo hasta la Sala de las Máscaras.', 'Primero necesito que entres en el templo, $n. Una vez hayas despejado el camino puedo reunirme contigo, pero no me atrevo a entrar a ciegas. Me convertiría en un enemigo feroz si tuviera que enfrentarme a mi propia especie.$b$bPara empezar, baja las escaleras que tengo a mi espalda. Luego nada por las profundidades anegadas de la Cámara Partida. Una vez allí, sigue el pasillo de la derecha hasta la Sala de las Máscaras.$b$bCuidado con los guardias del templo. Cuando hayas encontrado la Sala de las Máscaras, me pondré en contacto contigo a través de la piedra de juramento.', 'Sala de las Máscaras encontrada', '', '', '', '', 'Sala de las Máscaras encontrada', '', '¡Lo has encontrado!', 'Lord Itharius', '', 0), +(27705, 'esMX', 'Paso uno: la sacerdotisa', 'Mata a la sacerdotisa Udum\'bra en la Cámara de la Sangre.', 'Están masacrando a mis hermanos. Es lo que imaginaba.$b$bDebo pedirte tu ayuda de nuevo antes de entrar, $n. En el pasaje que hay fuera de esta habitación, el pasillo sigue a la izquierda y a la derecha. Por la derecha baja hasta la Cámara Sangrienta, donde los Atal\'ai llevan a cabo sus oscuros rituales.$b$bLlevan años esperando y preparándose para alguien como yo, pero no para ti. Entra en la Cámara de la Sangre y mata a la sacerdotisa Udum\'bra. Es una de las tres presencias malvadas que debemos vencer antes de que pueda entrar.', '', '', '', '', '', '', 'Sacerdotisa Udum\'bra', 'La piedra de juramento nos vincula.', 'Lord Itharius', '', 0), +(27706, 'esMX', 'El cetro de Orsis', 'Consigue el cetro de Orsis del receptáculo sagrado.', 'El cofre de debajo se abre con un fuerte clic cuando introduces las dos piedras en la placa.$B$BConsigue el cetro y llévaselo al general Ammantep.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el cetro de Orsis al general Ammantep en el exterior de Orsis.', 0), +(27707, 'esMX', 'La prisión de Neferset', 'Dirígete al campo de prisioneros de Neferset y descubre el paradero de Tahet.', 'Los jeroglíficos que representan a un Tol\'vir encadenado señalan al extremo suroriental del mapa.$B$BTal vez llevaron a Tahet allí cuando lo tomaron prisionero.', '', 'El paradero de Tahet ', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27708, 'esMX', 'La hora del celador', 'Erunak Hablapiedra quiere que mates al celador Azjakir en El Encierro.', '$b$bLo has hecho bien, $n, pero aún hay más por hacer.$b$bAntes de abandonar este lugar, asegurémonos de dejarlo sumido en el caos.$b$bEncuentra a aquel que lidera a estos nagas y haz que pague por sus fechorías.', '', 'Celador Zin\'jatar asesinado', '', '', '', '', 'Erunak Hablapiedra', '', '', 'Habla con: Erunak Hablapiedra. Zona: Gruta Brumadensa, Bosque Kelp\'thar.', 0), +(27709, 'esMX', 'El juego del centinela', 'Completa el juego del centinela conectando las dos estatuas rojas.', 'Al colocar la estatua en su lugar, aparecen varias estatuas de piedra adicionales en la sala. En un pequeño recinto en el extremo más lejano de la misma, también aparece otra estatua color rubí. Oyes una voz:$b$b "El centinela vigila.$b El centinela protege.$b La visión del centinela no flaquea."$b$bEsa estatua roja del otro lado de la habitación parece importante. ¿Tal vez deberías conectar las dos estatuas rojas?', '', 'Juego del centinela completado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27711, 'esMX', 'De vuelta a las Profundidades de Elementium', 'Habla con el iniciado Minaoro en las Profundidades de Elementium, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'El iniciado de la clamatierras, Minaoro, te necesita.$B$BCreo que están listos para que los ayudes con lo que sea que haya en esa mina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27712, 'esMX', 'De vuelta a las Profundidades de Elementium', 'Habla con el iniciado Minaoro en las Profundidades de Elementium, en las Tierras Altas Crepusculares.', '¿La clamatierras tiene un iniciado goblin? ¿Se llama Minaoro? Te necesita.$B$BCreo que están listos para que te encargues del trabajo sucio con lo que sea que haya en esa mina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27713, 'esMX', 'El día que vino Alamuerte', 'Escucha la historia de Theldurin.', 'Alamuerte armó un buen lío a su paso por estos lugares. Si no hubiese sido por mí, probablemente seguiría aún por aquí, arrasando a la buena gente que vive en las Tierras Inhóspitas.$b$b¿Cómo? ¿No me crees? Bien, deja que te cuente toda la historia.', '', '', 'Golpea a Alamuerte en la cara', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Theldurin el Perdido. Zona: Martillo de Agmar, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27714, 'esMX', 'El día que vino Alamuerte: la historia real', 'Escucha la versión de la historia de Lucien Borlallave.', 'No solo es que la historia de Theldurin fuese falsa, es que era aburrida, carente de imaginación y lenta.$b$bYo te contaré cómo ocurrieron realmente las cosas ese día.', '', 'Crece lo suficiente como para llegar a las nubes', 'Nubes registradas', 'Encuentra a Alamuerte', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lucien Borlallave. Zona: Cicatriz del Rompemundos en las Tierras Inhóspitas.', 0), +(27715, 'esMX', 'El día que vino Alamuerte: lo que ocurrió de verdad', 'Escucha la versión de la historia de Martek el Exiliado.', 'Esos dos no tienen ni idea de cómo contar una historia. La de Theldurin era demasiado corta y el cuento de Lucien se iba un poco por las nubes, ya me entiendes.$b$bAdemás, en ninguna de sus historias había chicas.$b$bPonte $gcómodo:cómoda;, $n. Te contaré lo que realmente ocurrió aquel día.', '', 'Escoge a un admirador al que salvar', 'Cabalga hasta el final del cañón', 'Encuentra a Alamuerte', 'Vence a Alamuerte en un combate a cuchillo', '', '', '', '', 'Habla con: Martek el Exiliado. Zona: Cicatriz del Rompemundos en las Tierras Inhóspitas.', 0), +(27716, 'esMX', 'Fragmento del pasado', 'Lleva las inscripciones élficas antiguas a Levia Despiertasueños. Tendrías que encontrarla junto a los supervivientes de Nespirah de la Alianza.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27717, 'esMX', 'Fragmento del pasado', 'Lleva las inscripciones élficas antiguas a Elendri Frente Dorada. Tendrías que encontrarla junto a los supervivientes de Nespirah de la Horda.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27718, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Vashj\'ir!', 'Preséntate al comandante Thorak en la Bahía de Garrafilada, en Durotar.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el Comandante Thorak en la Bahía de Garrafilada, en Durotar.$B$B¡Ahora, más que nunca, se necesita tu ayuda para expulsar a nuestro enemigo más odiado, la Alianza!$B$BPara llegar a la Bahía de Garrafilada deberás viajar hacia el sur a través de las puertas principales de Orgrimmar y adentrarte en Durotar. Thorak estará esperando en su puesto cerca de los muelles.$B$B¡Adelante, $ghermano:hermana;! ¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27719, 'esMX', 'Agua de vida', 'Usa el agua de vida para extraer información del cadáver del maestro de forja Finlay.', 'Toma mi agua de vida y hazla beber al cadáver del enano ahogado.$B$BEn vida fue un trabajador de los metales, y, aunque ahora su cuerpo nutra mi lago, el agua le permitirá decirte lo que quieres saber.$B$BConsigue la información que necesitas y desaparece de mis dominios.', '', 'Información sobre el artefacto conseguida', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maestro Mathias Shaw. Zona: Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27720, 'esMX', 'El alucinante viaje del Señor Minaoro', 'Ve hasta el final de la vía en el vagón de mina con el iniciado Minaoro.', 'Muy bien, $n, tenemos que llegar al portal de la tierra que está en el fondo de la caverna.$B$BNos he "conseguido" un medio de transporte. ¿Por qué caminar si podemos viajar con clase? Espero que no tengas nada en contra de los vagones de mina.$B$BAvísame cuando estés $Glisto:lista;.', '', 'Habla con Minaoro para subir al vagón', 'Final de la vía', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Iniciado Minaoro. Zona: Interior de las Profundidades de Elementium, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27721, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Monte Hyjal!', 'Habla con el emisario Cenarion Pezuñanegra para viajar a Claro de la Luna.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante la emisaria Son del Viento en Amparo de la Noche, en Claro de la Luna.$b$b¡Nuestros hermanos del Círculo Cenarion nos informan de que los esbirros de Alamuerte han iniciado una ofensiva de destrucción contra el Árbol del Mundo y amenazan con reducirlo a cenizas!$b$bHabla con el emisario Cenarion Pezuñanegra para entrar en Claro de la Luna. Pezuñanegra se encuentra en el distrito tauren del Valle de la Sabiduría, en Orgrimmar.$b$b¡Adelante, $ghermano:hermana;! ¡El destino te aguarda!', 'Viaje a Claro de la Luna conseguido', '', '', '', '', 'Viaje a Claro de la Luna conseguido', '', '', '', 'Habla con: Emisaria Son del Viento. Zona: Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 0), +(27722, 'esMX', 'Orden del Jefe de Guerra: ¡Infralar!', 'Habla con el clarividente Krogar en El Santuario de la Tierra del Oeste en Orgrimmar.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el Clarividente Krogar en El Santuario de la Tierra del Oeste en Orgrimmar.$B$B¡El Anillo de la Tierra, liderado por el antiguo Jefe de Guerra Thrall, necesita tu ayuda! ¡Nos han informado de que el plano elemental de Infralar amenaza con alcanzar nuestro mundo!$B$BEl Santuario de la Tierra del Oeste se encuentra justo al norte de El Valle de la Sabiduría.$B$B¡Adelante, $ghermano:hermana;! ¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27724, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Vashj\'ir!', 'Habla con el reclutador Burns en el Puerto de Ventormenta, en la ciudad de Ventormenta.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse al reclutador Burns en el Puerto de Ventormenta.$B$B¡Hay que responder de manera rápida y contundente a los recientes ataques de la Horda a nuestros barcos mercantes!$B$BEl Puerto de Ventormenta está situado en la zona noroeste de la ciudad de Ventormenta.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza! ¡Prosigue la lucha, camarada!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27725, 'esMX', 'Avanzada Quel\'Danil', 'Habla con la anacoreta Traska en la Avanzada Quel\'Danil.', 'Puede que te parezca que estoy lejos de casa, $c, pero unos cuantos de nosotros vinimos hasta aquí guiados por el embajador Rualeth. Nos hemos establecido con los altos elfos de la Avanzada Quel\'Danil, al noroeste, para entrenarnos en los caminos de la Luz y para disfrutar de la tranquila belleza de estas tierras.$B$BAunque esa tranquilidad tal vez dure poco. Hemos visto que la Horda avanza más al oeste de aquí. ¿Podrías viajar hasta Quel\'Danil y avisar a la anacoreta Traska? Su cabaña está justo al norte de la avanzada principal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27726, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Monte Hyjal!', 'Habla con la emisaria Cenarion Lunajade para conseguir un viaje a Claro de la Luna.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse a la emisaria Son del Viento en Amparo de la Noche, en Claro de la Luna.$b$b¡Nuestros hermanos del Círculo Cenarion nos informan de que los esbirros de Alamuerte han iniciado una ofensiva de destrucción contra el Árbol del Mundo y amenazan con reducirlo a cenizas!$b$bHabla con la emisaria Cenarion Lunajade en el Castillo de Ventormenta para entrar en Claro de la Luna.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza! ¡Prosigue la lucha, camarada!', 'Viaje a Claro de la Luna conseguido', '', '', '', '', 'Viaje a Claro de la Luna conseguido', '', '', '', 'Habla con: Emisaria Son del Viento. Zona: Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 0), +(27727, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Infralar!', 'Habla con Naraat el Hablatierra en El Santuario de la Tierra del Este en la Ciudad de Ventormenta.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Naraat el Hablatierra en El Santuario de la Tierra del Este en la Ciudad de Ventormenta.$B$B¡El Anillo de la Tierra necesita tu ayuda! ¡Nos informan de que el plano elemental de Infralar amenaza con alcanzar nuestro mundo y con destruir toda la vida de Azeroth!$B$BEl Santuario de la Tierra del Este se encuentra justo al noroeste del Castillo de Ventormenta.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza! ¡Sigue luchando, $ghermano:hermana;!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27729, 'esMX', 'Otra vez las anguilas', 'Mata a 8 anguilas de cualquier tipo en el Bosque de Algas.', 'Las anguilas se cuentan entre las criaturas más siniestras de Azeroth.$b$bBueno, siempre están aquellos que fingen que no les importan. Y aquellos que incluso están de su parte.$b$bTodos mienten.$b$bA decir verdad, a nadie le gustan las anguilas. Ni a las propias anguilas.$b$bAzeroth sería un lugar mejor si nadie tuviese que soportar más la visión de una anguila deslizándose desde las turbias profundidades, preparada para morder.$b$bAsí de claro.', '', 'Anguilas desagradables justificadamente asesinadas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27733, 'esMX', 'El viejo cambiazo', 'Mata a Randolph Moloch.', 'Mira, me encantaría dar la orden y ver cómo mis hombres vuelan por los aires a los rebeldes, pero no puedo porque todas las Mazmorras están bajo la jurisdicción del celador Thelagua y él solo quiere contenerlos.$b$bEn lugar de desobedecer órdenes, ¡vamos a encargarnos del asunto de una forma ligeramente diferente! Nos hemos hecho amigos de Mortimer Moloch, quien resulta que no es otro que el gemelo de Randolph Moloch, el despiadado líder de los rebeldes. Mata a Randolph, ¡y lo sustituiremos por Mortimer para poner un fin pacífico a la rebelión!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de rifles Coe.', 0), +(27737, 'esMX', 'Purificación por fuego', 'Hazte con el núcleo ígneo de Lord Quemado.', 'Soy una experta en los primeros auxilios y en otros tipos de sanación, y con la ayuda de mi Pozo de Luz he sido capaz de devolver la salud a muchos de nuestros hombres. ¡El problema es que este lugar es tan frío y húmedo que los pierdo aun habiendo sanado sus heridas!$b$bEl terremoto ha enfurecido a los elementos que habitan en la prisión... Cuando salieron de la tierra mataron a la mitad de los prisioneros. Si acabas con su líder, Lord Quemado, y me traes su núcleo, ¡podré utilizarlo para calentar a nuestros hombres!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Enfermera Lillian.', 0), +(27738, 'esMX', 'El Foso de Escamas', 'Rescata a Tahet en El Foso de Escamas, en Uldum.', 'Un punto en el extremo sur del mapa estaba marcado con jeroglíficos de cocodrilos enfrentándose entre sí.$B$BDebe de ser el lugar en el que Caimas se hizo con Tahet.$B$BDirígete a El Foso de Escamas y encuentra la manera de rescatar al hijo del visir.', '', 'Tahet liberado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27739, 'esMX', 'El rey de los gnolls', 'Vence a Hogger.', '$n, me temo que debo pedirte lo imposible.$b$bLlevo un parche en el ojo por voluntad suya. Miles y miles de personas han muerto ante su ira. Conseguimos encerrarlo aquí de puro milagro.$b$bFue un grave error. Resistimos todo lo que pudimos, pero entonces llegaron ellos. Desde las sombras y la oscuridad salieron gnolls, súbditos de Hogger, que descuartizaron a mis mejores hombres.$b$bDebes vencer al rey de los gnolls antes de que organice otro ataque y nos mate a todos con su ira fría y sedienta de sangre.', '', '', '', '', '', '', 'Hogger', '', '', 'Vuelve con: Celador Thelagua.', 0), +(27740, 'esMX', 'Baba Cebafango', 'Habla con la pequeña Daisy la Loca para viajar por cañón hasta Baba Cebafango.', 'Oye, ¡el barón ha venido mientras estabas fuera! ¡Me ha apaleado hasta que ha empezado a caer dinero!$b$bPero eso lo hace siempre. ¡Esta vez también me ha pedido que te cuente algo! Quiere que vayas al sur y ayudes a nuestra herborista, Baba Cebafango.$b$b¡Está al otro lado del agua, pero habla con mi amiga Daisy ahí fuera y te enviará al otro lado al estilo Larry el Demente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27742, 'esMX', 'Un sobresueldo', 'Recoge 6 fragmentos de elementium.', 'Que sepas que es nuestra obligación moral salvar todo este elementium de las arañas de esquisto. ¡Esos bichos se lo comen!$b$b¡Qué desperdicio!$b$bVenga, ¿qué me dices? ¿90/10, a mi favor?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Iniciado Minaoro. Zona: Profundidades de Elementium, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27743, 'esMX', 'Ya que estamos aquí', 'Mata a 12 cultores Crepusculares, ya sean sobrestantes de las profundidades o mineros Crepusculares, en las Profundidades de Elementium.', 'Sabes, ya que estamos aquí, podríamos ocuparnos de los intrusos del Martillo Crepuscular. ¡Antes este sitio era nuestro, después de todo!$B$BMe gustaría ayudar, pero con mis tótems y mis armas rotas, no resultaría muy útil.', '', 'Cultores de las Profundidades de Elementium asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Iniciado Minaoro. Zona: Dentro de las Profundidades de Elementium, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27744, 'esMX', 'Arruinando runas', 'Destruye la runa de tierra Crepuscular, la runa de agua, la runa de aire y la runa de fuego.', 'Al examinar la runa de tierra Crepuscular, casi puedes sentir cómo se extiende su poder hacia las Profundidades de Elementium.$B$BProbablemente esté conectada con las otras runas. El iniciado Minaoro cree que deberías destruirlas todas.', '', 'Runa de tierra destruida', 'Runa de agua destruida', 'Runa de aire destruida', 'Runa de fuego destruida', '', '', '', '', 'Habla con: Iniciado Minaoro. Zona: Profundidades de Elementium, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27745, 'esMX', 'Un encuentro fogoso', 'Consigue el controlador de portal de fuego y úsalo en el portal de fuego.', 'Es Dientemagma, mi antiguo elemental de fuego. $n, tienes que matarlo, ¡o me matará él a mí!$B$BTodo fue un gran malentendido. ¿Cómo podía yo saber que se pondría furioso conmigo por "tomar prestado" su corazón en Infralar? No puede morir... ¡al menos no de manera permanente!$B$BSeguro que lleva encima el controlador del portal. Tienes que conseguir el controlador y usarlo en el portal de fuego para llevarnos a todos de vuelta a la entrada.', '', 'Usa el controlador de portal de fuego', '', '', '', '', 'Dientemagma', '', '', 'Dale el controlador a: Iniciado Minaoro. Zona: Entrada de las Profundidades de Elementium, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27746, 'esMX', 'Imperio de tierra', 'Preséntate ante la suma ejecutora Darthalia en el Bloqueo Austral, Laderas de Trabalomas.', 'Esta guerra ha provocado grandes pérdidas humanas. Hemos perdido mucho para garantizar nuestro lugar como legítimos soberanos de Lordaeron. Y aunque hemos ganado esta batalla, la guerra continúa en otras partes de los Reinos del Este.$B$BDebo regresar a Entrañas para recuperarme. Quiero que vayas a las Laderas de Trabalomas en mi lugar, $n. Eres $gel soldado:la soldado; en quien más confío, liderarás nuestras fuerzas para dominar de forma absoluta a nuestros enemigos en Trabalomas.$B$BPreséntate ante la suma ejecutora Darthalia en el Bloqueo Austral, al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27747, 'esMX', 'Guerra total', 'Rompe 10 barriles de cerveza de Bramal en las Ruinas de Bramal.', 'Muchos de los Martillo Salvaje han huido de sus hogares. Ha llegado la hora de borrarlos del mapa.$B$BEn las montañas del norte encontrarás casas abandonas en las Ruinas de Bramal. Han dejado atrás barriles de la potente cerveza de Bramal.$B$BLa cerveza de Bramal tiene 220 grados; no sé cómo es posible.$B$BRompe los barriles y prende fuego al contenido. ¡Quémalos! ¡Que los enanos no tengan a donde volver!', '', 'Barriles Martillo Salvaje rotos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Harkkan. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27748, 'esMX', 'Fortuna y gloria', 'Mata al coloso obsidiana.', 'Tenemos que seguir avanzando, $n. Solo es cuestión de tiempo que esas tropas se organicen.$b$bEl arca debería estar más allá de esas ruinas.$b$bPermanece alerta; algo me dice que esto no ha terminado aún...', '', 'Coloso obsidiana derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Ascenso del Hacedor.', 0), +(27750, 'esMX', 'Forraje de guerra', 'Reúne 10 provisiones de comida Martillo Salvaje en las Ruinas de Bramal.', '$B$BSiempre que los Faucedraco van a la guerra, todos dejan de cazar.$B$BLa comida que mejor sabe es aquella robada de la boca del enemigo. En el monte, al norte del río, hay un puñado de casas Martillo Salvaje en ruinas. Apuesto a que están llenas de comida.$B$BTrae algo de esa comida a mi boca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la comida a: Griff. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27751, 'esMX', 'Aplastando el Martillo Salvaje', 'Mata aceros de guerra Martillo Salvaje para recoger 8 insignias Martillo Salvaje. Los personajes con nombre propio de las Ruinas de Bramal también llevan insignias. ', 'Desde que mi gente reclamó las Tierras Altas por primera vez, los enanos Martillo Salvaje han sido nuestros enemigos. Luchamos contra ellos en Grim Batol, luchamos contra ellos en Los Humedales, e incluso ahora resuenan ecos de batalla en el norte, al otro lado del río, entre las Ruinas de Bramal.$B$BDemuéstrame tu valor. Busca y destruye aceros de guerra Martillo Salvaje. Los mejores de ellos llevan insignias, mis guerreros las recogen por docenas.$B$B¿Podrás tú?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las insignias Martillo Salvaje a: Narkrall Rasgarra. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27752, 'esMX', 'Lucha como un Martillo Salvaje', 'Recoge 10 barriles de cerveza de Bramal de las Ruinas de Bramal. Ten cuidado, ¡es fuerte!', 'No es un alarde decir que los Bramal preparamos la mejor cerveza de los Reinos del Este. Tiene 110 grados. ¡Sí, has oído bien!$B$BCuando la gente huyó del sur hacia el centro de la ciudad, tuvieron que dejar atrás su cerveza.$B$B$B$B¡RECUPÉRALA! Esa bebida convertirá al guerrero más debilucho en un remolino rabioso rebosante de destrucción. ¡Consigue esos barriles! ¡Es nuestra única esperanza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la cerveza al chamán inferior Blundy en Bramal, en las Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27753, 'esMX', 'Nunca te dejes la comida atrás', 'Reúne 10 provisiones de comida Martillo Salvaje en las Ruinas de Bramal.', 'Quedan pocas provisiones, $n. No dejan de llegar refugiados a Bramal desde las montañas: eso son muchas bocas que alimentar.$B$BQuedaron muchas reservas de comida atrás mientras la gente intentaba poner a salvo a sus familias. ¡Necesitamos esa comida!$B$BRegistra las ruinas que hay hacia el sur, el este y el sudoeste de aquí en busca de provisiones de comida.$B$B¡Cuidado, $c! La lucha es muy intensa en las inmediaciones de las ruinas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la comida a: Fanny Bramal. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27754, 'esMX', 'La caída de los Faucedraco', 'Mata a maleantes Faucedraco y recoge 8 insignias Faucedraco. Los personajes con nombre propio de las Ruinas de Bramal también llevarán insignias.', '¡Los Faucedraco!$B$B$B$BMonstruos, todos ellos. Luchamos contra ellos por todas las Tierras Altas desde la última guerra. ¿Y ahora se unieron a la Horda?$B$BSi quieres convencernos a nosotros, los Martillo Salvaje, de que nos unamos bajo el estandarte de la Alianza, será mejor que demuestres tu valor frente a los Faucedraco. Dirígete a la batalla que se está librando en las Ruinas de Bramal, al sur y al suroeste. Mata a maleantes Faucedraco y recoge las insignias que llevan sus mejores guerreros. Entonces hablaremos. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las insignias a: Colin Bramal, en Bramal, Tierras Altas Crepusculares. ', 0), +(27755, 'esMX', 'La maldición de las tumbas', 'Asesina a 6 cavadores enloquecidos y al mekigeniero Giromezcla.', 'Los Neferset no son la única amenaza para nuestras tumbas sagradas.$B$BHace unas semanas, una expedición gnoma se topó con nuestras tierras.$B$BHicieron caso omiso a nuestras advertencias y excavaron demasiado profundo en una cámara maldita.$B$BAhora la expedición al completo sufre una terrible maldición que les ha robado la cordura y ha tomado el control de sus mentes.$B$BAhora pretenden acceder a las cámaras más profundas de Uldum; lo que supone una grave amenaza. $B$BDirígete al Bancal Piedrasol y acaba con el sufrimiento de sus desdichadas almas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Profeta del Sol Tumet. Zona: Nahom, Uldum.', 0), +(27756, 'esMX', 'El Supervisor', 'Mata a Glubtok.', 'Si queremos averiguar qué está pasando allá abajo, ¡vamos a tener que abrirnos paso por todas las Minas de la Muerte! Glubtok el Supervisor será el primer oponente importante que te encontrarás; es un poderoso ogro mago. Ten cuidado, ¡sus malignos hechizos respaldan la fuerza bruta de su raza!$b$bLlévate este comunicador para que pueda mantenerme en contacto contigo mientras proseguimos con nuestra investigación. Ten cuidado ahí abajo.', '', '', '', '', '', '', 'Glubtok', 'La trama se complica.', 'Teniente Horatio Laine', 'Habla con: Teniente Horatio Laine. Zona: Minas de la Muerte.', 0), +(27757, 'esMX', 'Las profundidades más oscuras', 'Mata a Hr\'nglth el Perdido.', 'He visto a muchas criaturas marinas actuando de forma extraña por todo el pantano. Los múrlocs, claro, pero antes estaban los gilblins, los makrura... El otro día hasta vi a un naga deambulando por la orilla.$b$bAlgo los está atrayendo y encima los incita al frenesí. Muchas criaturas se han acercado a la Cueva Stagalbog, al oeste. Hay algo ahí abajo, y si se hace más fuerte pronto todos empezaremos a dirigirnos allí...$b$bDeberías ponerle fin antes de que suceda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Baba Cebafango. Zona: Stagalbog, Pantano de las Penas.', 0), +(27758, 'esMX', 'El carpintero', 'Vence a Helix Rompengranajes.', '$b$bHola, ¿me oyes? ¡Excelente!$b$bParece que Helix se encarga de construir un mástil enorme. ¿No creerás que intentan terminar el Gigante Defias?$b$bMejor ve a investigar, $n, ¡y que no te dé miedo ensuciarte las manos! Tienes autorización para utilizar medios letales, si es necesario... y seamos sinceros, seguramente será necesario.', '', '', '', '', '', '', 'Helix Rompengranajes', 'La cosa empieza a aclararse.', 'Teniente Horatio Laine', 'Habla con: Teniente Horatio Laine. Zona: Minas de la Muerte.', 0), +(27760, 'esMX', 'Inteligencia artificial', 'Habla con el terminal A.I.D.A. en la Avanzada de Vigilantes, en Uldum.', '$B$BCódigo de emergencia: 55-729.$B$BLas funciones del córtex cerebral superior de los miembros de la expedición se han visto dañadas.$B$BPreséntate en el terminal más cercano, al sureste del Bancal Piedrasol, para un análisis más detallado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27761, 'esMX', 'Una distracción que desarma', 'Desarma la primera, la segunda y la tercera traca de bombas y desactiva 4 bombabots inestables en la Tumba del Rey del Sol.', 'La maldición ha destruido las funciones cerebrales superiores de los miembros de la expedición, pero mis cálculos indican que todavía se les puede estimular el subconsciente adolescente reprimido con la ayuda de imágenes realistas.$B$BUtiliza este proyector holográfico para distraerlos.$B$BAhora mismo se encuentran colocando explosivos en la tumba que se encuentra al este; tratan de acceder a los pasadizos secretos de Uldum.$B$BBuscan tecnología de recreación peligrosa en las profundidades de Uldum. Debemos detenerlos.', '', 'Primera traca de bombas desactivada', 'Segunda traca de bombas desactivada', 'Tercera traca de bombas desactivada', 'Bombabot inestable desactivado', '', '', '', '', 'Vuelve a: Terminal A.I.D.A.', 0), +(27762, 'esMX', '¡El Diodo a la vista!', 'Ve en El Inaplastable hasta las Tierras Inhóspitas, luego preséntate ante Eddie Flofizzle.', 'Eh, $r, presta atención. Tengo una oportunidad para un trabajo que no te vas a querer perder.$B$BNos han enviado aquí desde El Diodo, una nueva ciudad goblin en lo más profundo de las Tierras Inhóspitas. Un montón de dinero esperándote, sí $gseñor:señora;. Y ni siquiera hay tantos zombis... o tantos paladines estirados.$b$bDe eso nada, aquello es una selva virgen, y estamos buscando a alguien como tú que nos ayude a explorarla. En cuanto estés $glisto:lista;... te estaremos esperando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Eddie Flotfizzle. Zona: El Diodo de Mar, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27763, 'esMX', 'Al mismo El Diodo', 'Usa el teletransportador de la parte de atrás de El Diodo de Mar para subir a la montaña. Después informa a Dolph Explosionus en El Diodo, en las Tierras Inhóspitas.', 'Esto es el paraíso, $r. Siempre he deseado vivir en un tranquilo y agradable pueblo junto al mar para poder centrarme en mis explosiones sin distracciones.$b$bAunque la tranquilidad no es para todo el mundo... Especialmente para aquellos del estilo aventurero como tú.$b$bHemos instalado un teletransporte en la parte de atrás del pueblo que te llevará a la parte superior de los acantilados. Desde allí, puedes tomar el camino rápido hacia el oeste, hacia el mismo El Diodo, en el interior de las Tierras Inhóspitas.$b$bSeguramente allí arriba tendrás más cosas que hacer. Diles que te envía Flo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27764, 'esMX', 'Una extraña petición', 'Lleva el paquete de Dolph a Rhea al Barranco Lethlor en las Tierras Inhóspitas.', 'Hablando de otros asuntos. Tengo un paquete que necesito entregar.$b$bUna chica joven vino a nuestro pueblo no hace mucho. Buscaba pólvora comprimida, una carcasa para bomba de mitril templado y unas gafas de seguridad. Naturalmente, teníamos pólvora y carcasas de bombas suficientes para venderle, pero las gafas de seguridad fueron algo más difíciles de encontrar.$b$bEn resumen. Ahora tengo las gafas, pero ella ya ha vuelto a sus estudios en el Barranco Lethlor. ¿Podrías llevárselas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Rhea. Zona: Barranco Lethlor, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27765, 'esMX', 'Primera muestra: huevos salvajes', 'Obtén 6 huevos de dragón Negro salvaje.', 'Estoy experimentando con dragones Negros. En concreto, me interesa su procreación.$b$bPara mis experimentos actuales necesito bastantes huevos de dragón Negro, motivo por el que estoy en el Barranco Lethlor. Recogería los huevos yo misma, pero creo que te beneficiarás al ayudarme.$b$bLos encontrarás en los bordes del barranco. Cuidado con los guardianes que vuelan en círculos arriba. No les gusta que roben los huevos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rhea. Zona: Barranco Lethlor, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27766, 'esMX', 'Segunda muestra: crías', 'Obtén 10 cadáveres de cría hirviente.', 'Necesito que me hagas otro favor. Tienes que obtener los cuerpos de las crías de dragón Negro que vuelan por aquí cerca. Mátalas y tráeme sus cadáveres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rhea. Zona: Barranco Lethlor, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27768, 'esMX', 'Paso dos: el flebotomista', 'Mata a Gomora el Flebotomista en la Carnicería.', 'Estos trols perpetúan la caída de mis hermanos a la pesadilla. Infectan y corrompen a los dragones Verdes con la sangre de su dios infame, y luego cosechan el mal que crece en su interior. Los cultivan como si fueran ganado...$b$bEste salvajismo repugnante no puede continuar. Vuelve al lugar en el que saliste de la Sala de las Máscaras y enfila el otro pasillo, hasta la Carnicería. Allí Gomora el Flebotomista cosecha cadáveres para sus rituales malvados e impuros. Quítale la vida; ¡no se la merece!', '', '', '', '', '', '', 'Gomora el Flebotomista', 'La piedra de juramento nos vincula.', 'Lord Itharius', '', 0), +(27769, 'esMX', 'La auténtica Rhea', 'Descubre la verdadera identidad de Rhea.', 'Como te sugerí antes, no soy una goblin normal. Puede que ya hayas adivinado mi identidad real.$b$bDeja que te muestre mi auténtica forma. Como has demostrado ser $gdigno:digna; de confianza, también compartiré contigo los detalles de mi plan.', '', 'Descubre la identidad real de Rhea', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rheastrasza. Zona: Barranco Lethlor en las Tierras Inhóspitas.', 0), +(27770, 'esMX', 'Levantando el velo', 'Sé testigo de la última parte de los estudios de Rhea.', 'El Vuelo Negro era noble, antiguamente. Eran los guardianes de la tierra, la protegían. Qué ironía que se hayan convertido en la peor amenaza que la tierra haya conocido jamás.$B$BCreo que queda un resquicio de esperanza, a pesar de todo, al igual que mi maestra. El Vuelo Negro sobrevivirá a la traición de Alamuerte, y planeará una vez más como el noble guardián de la tierra.$B$BQuiero enseñarte algo. Cierra los ojos, y te revelaré la parte final de mis estudios.', '', 'Sé testigo de la última parte de los estudios de Rhea', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rhea. Zona: Barranco Lethlor, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27771, 'esMX', 'Tercera muestra: huevos implantados', 'Consigue 3 huevos de Nyxondra.', 'Nyxondra está retenida contra su voluntad. Está oculta de su linaje en el mismo centro de sus zonas de cría. Pone huevos, que le son arrebatados antes de que pueda ver cómo se rompen.$B$B¿Cruel? Tal vez... pero no tan cruel como la forma en que su Vuelo trató a mi maestra.$B$BDemuéstrame que puedo confiar en ti, $n. Coge los huevos de Nyxondra y tráemelos aquí. Tendrás que pelear para someterla antes de poder cogerlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rhea. Zona: Barranco Lethlor, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27772, 'esMX', 'El venerable doctor Blam', 'Llévale las muestras de dragón Negro al Dr. Hieronymus Blam en El Final de Agmond, en las Tierras Inhóspitas.', 'Tomé una difícil decisión al revelarte mi identidad, $n. Necesitaba que confiaras en mí, pero ya no puedo permanecer aquí, en el Barranco Lethlor, ya que mi tapadera ha sido claramente descubierta.$B$BSin embargo, puede que consigas escabullirte sin ser $gvisto:vista;. Ten, coge los resultados de nuestra investigación y llévalos al oeste. En El Final de Agmond encontrarás a un gnomo que sabrá qué hacer con estas muestras.$B$B¡Date prisa, $n! ¡No debes entretenerte aquí más de lo necesario!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Dr. Hieronymus Blam. Zona: El Final de Agmond, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27773, 'esMX', 'Paso uno: el profeta', 'Derrota a Jammal\'an el Profeta.', 'Lo único que se interpone entre el templo y yo es el profeta Jammal\'an. Es el líder de los trols Atal\'ai, un manipulador despreciable.$b$bTen en cuenta que no te enfrentas a un simple trol demente, $n, sino a un instrumento de fuerzas más allá de nuestra comprensión más oscura. Pero no estás $gsolo:sola;; mi fuerza y la voluntad del Vuelo Verde te acompañan.$b$bVe hasta el Cubil del Clamor, sigue a la izquierda por la Sala de los Rituales y baja a la Sala de los Huesos. En el fondo encontrarás a Jammal\'an.', '', 'Jammal\'an el Profeta derrotado', '', '', '', '', 'Jammal\'an el Profeta', 'La piedra de juramento nos vincula.', 'Lord Itharius', '', 0), +(27774, 'esMX', 'Persuadidos fácilmente', 'Mata a 9 ogros Rotapolvo en el Asentamiento Kosh.', 'La amenaza más inmediata para El Diodo es, sin duda, la colonia de ogros del noroeste.$B$BLa mayoría de nuestros vecinos ogros solían ser guerreros, pero, por lo visto, cada vez hay más practicando magia. No tendré un ejército de magi ogros a mis puertas.$B$BVe a exterminar a algunos de esos ogros Rotapolvo. Con suerte, captarán el mensaje y evitarán desafiar el poder de El Diodo.', '', 'Rotapolvo asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dolph Explosionus. Zona: El Diodo, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27775, 'esMX', 'Cuando las cosas se pongan difíciles, haz trampa', 'Consigue una vara de instructor de un magi ogro instructor en el asentamiento Kosh.', '¡No logro que mi invento funcione! ¡Ah!$B$BEso es, lo tengo decidido. Haré trampas y usaré la magia.$B$BLo que mi invento necesita de verdad es un pistón sólido lo suficientemente fino como para caber en un tubo de cobre estrecho, pero lo suficientemente fuerte como para encajar impactos de forma repetida sin romperse. Las varas mágicas que llevan esos magi ogros al norte deberían servirme perfectamente.$B$BPor lo que sé, solo los instructores llevan los bastones resistentes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garyanne Golpellave. Zona: El Diodo, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27776, 'esMX', 'Es la hora de las cabras', 'Utiliza el golpeador de cabras de Garyanne con 12 machos cabríos en El Diodo.', 'Tenemos un pequeño problema con las cabras, aquí, en El Diodo, por si no te habías dado cuenta. Se comen todo lo que encuentran, y parece que le han cogido el gusto a los engranajes y las piezas que solemos dejar por ahí.$B$B¡La situación se está volviendo insoportable!$B$BEncontrarás a la mayoría de los machos cabríos deambulando por los límites del pueblo, cerca del borde del acantilado. Usa este dispositivo para darles un "empujoncito".', '', 'Machos cabríos empujados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Garyanne Golpellave. Zona: El Diodo, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27777, 'esMX', 'Códigos de acceso al núcleo', 'Consigue los códigos de acceso al núcleo de Tornaflujo el Demente.', 'La cantidad de expedicionarios es inmensa, usuario $n.$B$BSi tratas de encargarte de ellos por métodos convencionales, te llevará aproximadamente 2.700.136,5 horas.$B$BPodemos utilizar una poderosa fuente de energía que se encuentra en el interior del vehículo reptador de la expedición.$B$BNecesitaremos los códigos de acceso al núcleo de fusión para conseguirlo.$B$BEl mekigeniero Tornaflujo tiene esos códigos y podrás encontrarlos en la torre de observación estelar al sureste.$B$BHe cargado frecuencias de interferencia en un codificador. Úsalas para desactivar temporalmente las defensas de Tornaflujo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a: Terminal A.I.D.A.', 0), +(27778, 'esMX', 'Piratear el Wibson', 'Piratea la unidad central Wibson en lo alto del Otilius.', 'Es cierto. Han llegado nuevos miembros de la expedición por mar.$B$BMis escáneres detectan que ya les ha afectado el fenómeno de la maldición.$B$BTienes que darte prisa y montar en el Otilius. Los códigos de acceso nos proporcionarán el control sobre el núcleo de fusión, pero todavía queda una capa de seguridad que debemos rebasar.$B$BUsuario $n, tengo que pedirte que piratees la sofisticadísima unidad central conocida como "Wibson".$B$BNo te preocupes, te proporcionaré más instrucciones.', '', 'Unidad central Wibson pirateada', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve al núcleo de fusión en lo alto del Otilius en Uldum.', 0), +(27779, 'esMX', 'Gnomeliminación', 'Elimina a 1000 gnomos enloquecidos.', 'He descargado mi programa al núcleo de fusión y tengo control total sobre él.$B$BHe creado una pequeña bolsa de aire en el interior para evitar evaporar al usuario $n.$B$BCederé el control de todas las funciones de movimiento para poder dedicar mis ciclos a mantener el núcleo estable.$B$BBaja la colina y neutraliza a todos los miembros de la expedición que puedas.$B$BMi análisis indica que podrías sentir... "culpabilidad" por causa del alto número de víctimas.$B$BUsuario $n, debes convencerte de que los miembros de la expedición carecen de esperanzas.', '', 'Gnomo enloquecido eliminado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27781, 'esMX', 'La maquinación', 'Destruye el Siegaenemigos 5000.', '$b$b$b$b¿Ho... hola? $n, ¿estás ahí? ¿Sigues con vida? ¿Hola?$b$b¡Ah, bien! ¡Sigues ahí! En el nombre de Lordaeron, ¿qué están construyendo? ¡Es algún tipo de monstruosidad mecanizada! ¡Debes impedir que completen esa... ese... esa cosa!$b$bOlvídate de las reglas, ¡haz lo que sea para evitarlo!', '', '', '', '', '', '', 'Siegaenemigos 5000', '¡El sigilo es la mejor opción!', 'Teniente Horatio Laine', 'Habla con: Teniente Horatio Laine. Zona: Minas de la Muerte.', 0), +(27782, 'esMX', 'Mathias te necesita', 'Habla con Mathias Shaw en la Ciudadela Crepuscular, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Hemos tenido buenos momentos. Lamento de veras verte partir. Pero Mathias dice que te necesita.$B$B¡Dijo que es urgente!$B$BBueno, ¿querrás tomar un trago o algo después de lo que sea, $gchaval:señorita;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27783, 'esMX', 'Garona te necesita', 'Habla con Garona Semiorco en la Ciudadela Crepuscular, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Hemos tenido buenos momentos. Lamento de veras verte partir. Pero Garona dice que te necesita.$B$B¡Dijo que es urgente!$B$BBueno, ¿querrás tomar un trago o algo después de lo que sea, $gchaval:señorita;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27784, 'esMX', 'El Martillo del Crepúsculo', 'Consigue el Martillo del Crepúsculo.', 'Mientras estabas en la mina, he podido averiguar dónde guardan el Martillo del Crepúsculo. Lo crearon en el Altar del Crepúsculo, al sur.$B$BMás importante aún, los adeptos han cometido un error fatal: Cho\'gall está supervisando personalmente su construcción definitiva.$B$BMuchos IV:7 murieron para traernos esta información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27785, 'esMX', 'El almirante', 'Mata al almirante Rasgagruñido.', '$b$bNo me lo puedo creer... ¡Casi han terminado de reconstruirlo! No tenemos mucho tiempo, $n.$b$bEl almirante Rasgagruñido, la mano derecha de Vanessa, tiene que estar a bordo. Nunca llegaremos hasta ella si sigue vivo y puede evitarlo. Vas a tener que subir al Gigante en construcción, encontrar a Rasgagruñido y matarlo para poder entrar en los aposentos privados de Vanessa en la cubierta superior.$b$bTen cuidado, ¡el almirante padece la maldición de los huargen y estará encantado de clavarte las garras!', '', '', '', '', '', '', 'Almirante Rasgagruñido', 'Ya está.', 'Teniente Horatio Laine', 'Habla con: Teniente Horatio Laine. Zona: Minas de la Muerte.', 0), +(27786, 'esMX', 'El Martillo del Crepúsculo', 'Consigue el Martillo del Crepúsculo.', 'Mientras estabas en la mina, he podido averiguar dónde guardan el Martillo del Crepúsculo. Lo crearon en el Altar del Crepúsculo, al sur.$B$BMás importante aún, los adeptos han cometido un error fatal: Cho\'gall está supervisando personalmente su construcción definitiva.$B$B$B$BMuchos Kor\'kron murieron para traernos esta información.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27787, 'esMX', 'Trituracráneos la Montaña', 'Sobrevive y luego mata a Trituracráneos la Montaña.', '¡Era una trampa! Cho\'gall te atrajo con el Martillo del Crepúsculo, para que su gronn acabara contigo.$B$B¡Sobrevive y mata a Trituracráneos la Montaña!', '', 'Sobrevive al revés de Trituracráneos', '', '', '', '', 'Trituracráneos', '', '', 'Habla con: Kurdran Martillo Salvaje. Zona: Paso del Invicto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27788, 'esMX', 'Trituracráneos la Montaña', 'Sobrevive y luego mata a Trituracráneos la Montaña.', '¡Era una trampa! Cho\'gall te atrajo con el Martillo del Crepúsculo, para que su gronn acabara contigo.$B$B¡Sobrevive y mata a Trituracráneos la Montaña!', '', 'Sobrevive al revés de Trituracráneos', '', '', '', '', 'Trituracráneos', '', '', 'Habla con: Señora de la guerra Zaela. Zona: Machacolpe, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27789, 'esMX', 'Problemas trogg', 'Sube a una torreta de Blam, luego sobrevive a cuatro oleadas de ataques trogg.', 'Necesitaré algo de tiempo para analizar estas muestras y tomarme un descanso de mi turno de disparar troggs. Ocupa una de mis torretas y acaba con tantos troggs como puedas. Yo estaré aquí, estudiando.$b$bLas torretas tienen dos facultades: un disparo normal y una sobrecarga eléctrica, ¡para cuando se acercan demasiados enemigos! Je, je, buena suerte.$b$bAh, y ten cuidado con los troggs grandes y lentos. No es buena idea que se te acerquen.', '', 'Sobrevive a la primera oleada', 'Sobrevive a la segunda oleada', 'Sobrevive a la tercera oleada', 'Sobrevive a la última oleada', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dr. Hieronymus Blam. Zona: El Final de Agmond, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27790, 'esMX', 'Principal de los Defias', 'Mata a la principal de los Defias.', 'Hola, $n. He oído hablar de ti. Escucha con atención, solo tendrás una oportunidad.$b$bLa nueva principal de los Defias debe de estar dentro de la cabaña, organizando toda la operación. Quiero que entres y acabes con ella, por el bien de cientos de inocentes que la organización que fundó su padre ha matado y aterrorizado.$b$bMe sorprende que te haya dejado acercarte tanto a su posición sin huir y esperar a circunstancias más favorables, pero parece que tenemos suerte.', '', '', '', '', '', '', 'Maestro Mathias Shaw', '', '', 'Habla con: Teniente Horatio Laine. Zona: Minas de la Muerte.', 0), +(27791, 'esMX', 'Excavación Viento Seco', 'Habla con el prospector jefe Durdin en la Excavación Viento Seco, en las Tierras Inhóspitas.', 'Tengo una idea, pero es una posibilidad muy remota. Por suerte, las posibilidades remotas son mi especialidad.$B$BAl norte de aquí, la Liga de Expedicionarios ha descubierto nuevas ruinas titánicas bajo la arena. Si hay algo más viejo y más sabio que los dragones, son los titanes. Diablos, si he oído rumores de que los titanes CREARON a los dragones.$B$BHabla con el prospector jefe Durdin en el campamento del norte. Tendrá más información que yo sobre esos titanes.$B$B¿Qué te dije? Es una posibilidad muy remota.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Prospector jefe Durdin. Zona: Excavación Viento Seco, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27792, 'esMX', 'Todo vale en el amor, la guerra y la arqueología', 'Consigue un cáliz roto, un jarrón polvoriento, un jeroglífico terráneo y una herramienta trogg.', 'Lo primero es lo primero. No voy a sentarme aquí sin más y contarte todo lo que hemos descubierto en esas ruinas. ¡Tenemos problemas de los que ocuparnos!$B$BEl más apremiante es el de esos gamberros de las reliquias, justo al otro lado de la tumba. ¡Se están llevando todo nuestro botín! ¿Acaso no saben que excavar es un trabajo para enanos?$B$BCaza a algunos de sus "excavadores", bandidos, en mi opinión, y tráeme de vuelta algunos de esos artefactos.$B$BENTONCES hablaremos de titanes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Prospector jefe Durdin. Zona: Excavación Viento Seco, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27793, 'esMX', 'Protectores ancestrales', 'Examina al Celador y al Centinela.', 'Oíste un buen barullo que provenía de la cámara central de la tumba. Esas dos estatuas grandes parecían tremendamente sospechosas.', '', 'Celador examinado exhaustivamente', 'Centinela examinado exhaustivamente', '', '', '', '', '', '', 'Inspecciona: El tesoro del titán. Zona: Dentro de la Tumba de los Vigías, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27794, 'esMX', 'Devolver a Blam', 'Llévale el Ojo de los vigías al Dr. Hieronymus Blam a El Final de Agmond en las Tierras Inhóspitas.', 'Dentro del cofre, encuentras un dispositivo pequeño y circular encima de un cojín.$B$BSi hay algún artefacto de los titanes en esta tumba, es ese. Te comprometes a traérselo de vuelta al Dr. Blam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Dr. Hieronymus Blam. Zona: El Final de Agmond, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27795, 'esMX', 'Mareas oscuras', 'Mata a 6 ogros de Rocal.', 'La batalla se desarrolla justo como yo quería. Ahora que sus guerreros están prácticamente agotados, he enviado a nuestra caballería.$b$bLo que no me esperaba era a los ogros. Nuestros caballeros están bien equipados para enfrentarse a los toscos, pero van a necesitar ayuda.$b$bQuiero que vuelvas al campo de batalla de inmediato, $n. Pocas personas pueden acabar con un ogro a pie, pero creo que puedo contar contigo. No me decepciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joanna Corazón Azul. Zona: Avanzada Marea Pantanosa, Pantano de las Penas.', 0), +(27796, 'esMX', 'El peón de celador', 'Averigua para qué sirve el peón de celador dentro de la Tumba de los Vigías, en las Tierras Inhóspitas.', 'En cuanto los estúpidos del Relicario llegaron aquí, nos entró el pánico y empezamos a saquear indiscriminadamente.$B$BEse día hubo mucha arqueología de la mala.$B$BPor suerte. Olga se topó con esta pequeña estatua de jade. Creímos que era una especie de llave, pero no logramos averiguar qué es lo que abre. Puede que tú tengas más suerte con ella.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27797, 'esMX', 'El peón de centinela', 'Averigua para qué sirve el peón de centinela dentro de la Tumba de los Vigías, en las Tierras Inhóspitas.', 'Uno de los rufianes del Relicario del Paso de Mirasangre casi nos roba esta estatua. Conseguimos cogerle en el acto y hemos recuperado la estatua, pero no ha servido de mucho.$B$BParece que es una especie de llave, pero no encuentro la cerradura en ningún rincón de estas ruinas. ¿Quieres intentarlo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27798, 'esMX', 'Agua de vida', 'Usa el agua de vida para extraer información del cadáver del maestro de forja Finlay.', 'Toma mi agua de vida y hazla beber al cadáver del enano ahogado.$B$BEn vida fue un trabajador de los metales, y, aunque ahora su cuerpo nutra mi lago, el agua le permitirá decirte lo que quieres saber.$B$BConsigue la información que necesitas y desaparece de mis dominios.', '', 'Información sobre el artefacto conseguida', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Garona Semiorco. Zona: Ciudadela Crepuscular, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27799, 'esMX', 'Dije las palabras...', 'Interrumpe los rituales de los cultores en la Calle Mayor, el Valle del Honor y en las inmediaciones de la Puerta Oeste de la ciudad leyendo de forma equivocada las palabras del libro de conjuros.', 'Ahora que te has familiarizado con el ritual, ya es hora de que lo realices en la ciudad. Docenas de nuestros hermanos se han abierto paso hasta los lugares del ritual.$B$BQuiero que visites los lugares del ritual del portal en el segundo nivel de la Calle Mayor, el Valle del Honor, cerca del Bastión de los Valientes y en las inmediaciones de la Puerta Oeste de Orgrimmar. Los equipos que hay allí ya habrán realizado la mayoría de los preparativos y lo único que tendrás que hacer es leer la última parte del conjuro del libro.$B$BMuy pronto, la ciudad será pasto de las llamas.', '', 'Interrumpe el ritual en la Calle Mayor', 'Interrumpe el ritual en el Valle del Honor', 'Interrumpe el ritual cerca de la Puerta Oeste', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de sangre Torek. Zona: Valle de la Fuerza, Orgrimmar.', 0), +(27800, 'esMX', 'A infiltrarse de nuevo', 'Ponte tu toga de recluta, ve a la Pocilga y obtén el libro de conjuros del sobrestante Jintak. Lee el libro cerca del altar de cultor para llevar a cabo el ritual.', 'A pesar de que hemos capturado a muchos de ellos, los cultores parecen seguros de su victoria. Hemos de descubrir más acerca del ritual que mencionó aquel al que interrogaste.$B$BParece que esos rituales son el núcleo del plan para atacar Orgrimmar.$B$BCoge una de las togas que les quitamos a los cultores arrestados. Ya no las van a necesitar. Póntela, vuelve a su avanzada en la Pocilga, en Durotar, y trata de averiguar cosas sobre esos rituales y el papel que juegan en los planes del culto.', '', 'Practica el ritual de los cultores', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sobrestante Jintak. Zona: la Pocilga, en Durotar.', 0), +(27801, 'esMX', 'Papeles, por favor', 'Ve a las puertas principales de Orgrimmar, lee la proclamación del Jefe de Guerra y registra a 5 ciudadanos de Orgrimmar. Confisca cualquier cosa sospechosa que encuentres.', 'Mis hombres han descubierto recientemente a un grupo de cultores tratando de colarse en la ciudad. El tráfico de entrada a Orgrimmar se ha detenido. El Jefe de Guerra ha decretado que todos los visitantes sean registrados antes de que crucen las puertas. Toma una copia de su proclamación y léesela a la gente que está reunida ante las puertas principales. Después, ayuda a los guardias a registrar a todo el que quiera entrar.', '', 'Ciudadanos de Orgrimmar registrados', 'Lee la proclamación del Jefe de Guerra', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de sangre Torek. Zona: Valle de la Fuerza.', 0), +(27802, 'esMX', 'Arresta a los infiltrados', 'Utiliza las esposas pesadas para arrestar a 5 infiltrados cultores y llévaselos al celador Gartok Puñofuria en el Círculo del Valor, en el Valle del Honor de Orgrimmar. Cuando vuelvas con los prisioneros, interroga al cultor detenido.', 'La nota que encontraste solo puede significar una cosa. La proclamación del Jefe de Guerra llegó demasiado tarde. Ya tenían infiltrados trabajando en la ciudad.$B$BEsta nota contiene instrucciones y lugares de reunión de los cultores. Nuestros enemigos se han vuelto más inteligentes. Va a ser difícil darles caza a todos, pero hemos de capturar al mayor número posible de ellos. Usa estas esposas para detener a los infiltrados y entrégalos al celador Gartok Puñofuria en el Círculo del Valor, en el Valle del Honor.', '', 'Cultores arrestados y llevados al Círculo del Valor', 'Interroga al cultor detenido', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de sangre Torek. Zona: Valle de la Fuerza, Orgrimmar.', 0), +(27803, 'esMX', 'Un merecido descanso', 'Mata a 8 ignitores subyugados.', 'Tengo a mis chicos formando líneas de defensa en todos los lados de la ciudad, evitando que los elementales manen de la tierra removida. Son buenos chicos y se han mantenido firmes, pero hasta el enano más robusto acaba por cansarse.$B$BSe han organizado por turnos: una hora de descanso por cada hora en las defensas. No puedo hacer nada más con los hombres de que dispongo.$B$BSi quieres ayudar, únete a una línea de defensa y elige un turno. Dales a mis chicos el respiro que se merecen. Vuelve para informar cuando hayas matado a varios elementales.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Keegan Barbafuego. Zona: Patrulla de Barbafuego, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27804, 'esMX', 'Los únicos hogares que tenemos', 'Extingue 50 fuegos en Patrulla de Barbafuego.', 'Ya nos han hecho retroceder mucho más de lo que esperaba, pero no pienso dejar nuestros hogares en manos de esos chuchos. Puede que los quemen, los saqueen y que escupan en los escombros, pero seguiremos luchando para recuperarlos.$B$BDicho esto, prefiero que no los quemen. He hecho que los chicos traigan cubos de agua del pozo para controlar las llamas. Si te unieras a ellos, podrían ayudarte dándote los cubos para que no tengas que dar viajes.', '', 'Fuegos del poblado extinguidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Keegan Barbafuego. Zona: Patrulla de Barbafuego, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27805, 'esMX', 'Pequeños placeres', 'Encuentra las rosas secas de Meara, el martillo de marfil de Parlan y la muñeca de Aprika, y devuélvelos.', '¿Puedo suponer que eres la cara nueva que está ayudando a Keegan? Encantada de conocerte. Tal vez puedas hacerle un par de favores más a los desdichados Martillo Salvaje que se han refugiado aquí.$B$BTodos tuvimos que retirarnos rápidamente a este edificio, y algunos dejamos atrás cosas de gran valor, aquí cerca, en nuestros hogares destruidos. ¿Te importaría traérnoslas cuando vuelvas? Le darías una gran alegría a algunas almas apesadumbradas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cailin Altozano. Zona: Patrulla de Barbafuego, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27806, 'esMX', 'Una tarea honorable', 'Habla con Iain Barbafuego en el Cementerio Barbafuego.', 'Iain, mi segundo al mando, llevó el cuerpo de uno de nuestros héroes caídos a la catedral, al oeste. Es el hombre al que le encargué recomponer un pelotón de jinetes de grifos con los efectivos que pudiera encontrar. Me gustaría que lo ayudases.$B$BDebe quedarte claro lo urgente que es esta tarea. No podremos aguantar aquí eternamente; el Martillo Crepuscular o los orcos Faucedraco acabarán por superarnos. Reunir a un pelotón activo puede ser nuestra única esperanza para sobrevivir a estos conflictos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27807, 'esMX', 'El clan Mullan', 'Habla con Duglas Mullan en el Crisol de Matanza.', 'Si queremos formar todo un pelotón de grifos, nos tendremos que mover rápido para reunir a todos los supervivientes antes de que se vayan o de que los encuentren. He sabido de algunos grupos de jinetes que permanecieron juntos. Pronto iré a buscar a los jinetes Bramal y a los jinetes Moore.$B$BLos Mullan se dirigían al oeste, hacia el Crisol de Matanza, la última vez que los vi. Ve a ver si puedes convencer a Duglas Mullan para que se una a Keegan: le debe un favor... o tres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27808, 'esMX', 'Cabezota como un Doyle', 'Habla con Keeland Doyle en el Bosque de las Tierras Altas.', 'Los jinetes Doyle fueron vistos por última vez yendo hacia los árboles del sur, en la frontera del Bosque Obsidiana. Son unos cabezotas y costará convencerlos para que se unan a nosotros.$B$BLa mejor manera será que le digas a Keeland Doyle que Cailin Altozano se ha refugiado en la ciudad, con nosotros. Keeland siente algo por ella y puede que eso baste para convencerle para que traiga a todos sus chicos con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27809, 'esMX', 'El bramido de Barbafuego', 'Habla con Mackay Barbafuego en el Campamento de Guerra Gorshak.', 'También necesito que busques a Mackay y a sus hombres al otro lado de la Brecha Devoradora, en el Campamento de Guerra Gorshak.$B$BLos Faucedraco no sobrevivieron al ataque inicial y Mackay está intentando rescatar lo que pueda de su campamento para aprovisionar a nuestras tropas. No debería costar mucho convencerlos, pero querrán que alguien les ayude a empaquetarlo todo antes de volver con Keegan.$B$BDale una patada en el trasero de parte del viejo Iain si es necesario.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27810, 'esMX', 'El espíritu de la lucha', 'Desafía y derrota a uno de los jinetes de grifos Mullan.', 'Keegan quiere que los Mullan alcen el vuelo con él, ¿eh? Si hay un enano para el que volaría, es él. Sin embargo, no entiendo por qué envía a $gun extranjero:una extranjera; para reclutarme, a mí no me parece muy educado.$B$BApuesto a que no le duras ni 20 segundos a uno de mis chicos, en el bar o en el campo de batalla. Demuestra que me equivoco. Derrota a uno de ellos en una pelea y luego consideraré lo de volar con el viejo Keegan.', '', 'Jinete de grifos Mullan derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Duglas Mullan. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27811, 'esMX', 'El olor de la batalla', 'Encuentra 8 grifos Mullan y entrégaselos a sus jinetes de grifos.', 'No dejes que Duglas te engañe, los Mullan están deseando volver a emprender el vuelo, y si hay alguien por quien estaríamos dispuestos a hacerlo, ese es Barbafuego.$B$BDejamos nuestros grifos en el Bosque de las Tierras Altas, al sur, para que pudieran cazar y alejarse del ruido de la batalla durante un tiempo. Se merecían un descanso.$B$BSi nos quieres ver volar pronto, harías bien en ayudarnos a traer de vuelta a nuestros grifos.$B$BToma este pedazo de abedul de las Tierras Altas carbonizado. Lo usamos en los entrenamientos: en cuanto lo huelan, volverán directos hacia nosotros.', '', 'Grifos Mullan encontrados y entregados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Edana Mullan. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27812, 'esMX', 'La lealtad del clan Mullan', 'Llévale las noticias del clan Mullan a Iain Barbafuego, en el Cementerio Barbafuego.', 'Nos has convencido. Keegan puede contar con nosotros. Nos reuniremos con ellos en la ciudad cuando estén todos listos.$B$BEres $gduro:dura; para no ser $gun:una; Martillo Salvaje. Supongo que también saben $gcriarlos:criarlas; allí de donde vienes.$B$BSin embargo, todavía no te he visto beber. Eso será una prueba de verdad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27813, 'esMX', 'Una muerte digna de un Faucedraco', 'Derrota a 6 rezagados Faucedraco.', 'Los Crepusculares saquearon esta ciudad, matando a la mayoría de los Faucedraco que vivían en ella. Aunque algunos sobrevivieron, y no les gusta mucho la idea de que nos tomemos libertades con sus suministros.$B$BNo es que eso importe mucho.$B$BBueno, a mí no me gusta mucho la idea de que ataquen a mis chicos. Mátalos, échalos, me da igual, solo hazlos desaparecer.', '', 'Rezagado Faucedraco derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mackay Barbafuego. Zona: Campamento de Guerra de Gorshak, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27814, 'esMX', 'Todo lo que podamos conseguir', 'Llévale 8 armas Faucedraco a Brom Forjamartillo en el Campamento de Guerra Gorshak.', '¿Quedarnos y forjar más armas? ¡Bah! ¡Un Forjamartillo nunca ha tenido miedo de la batalla! ¿Quién necesita la seguridad del hogar para forjar armas? Además, hay montones de materia prima ahí fuera. Esas armas Faucedraco no sirven para nada, pero se pueden fundir para hacer armas de verdad. Tráeme 8 armas Faucedraco para que mi hija y yo podamos forjar auténticas armas con ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brom Forjamartillo.', 0), +(27815, 'esMX', 'Algo para los chicos', 'Llévale las armas de Forjamartillo a Iain Barbafuego al Cementerio Barbafuego.', '¿Limpiaste el campamento y le hiciste recados a Forjamartillo? No está mal para $gun:una; $c $gnovato:novata;. Llévale esto a Iain, al Cementerio Barbafuego, y te recompensará por un trabajo bien hecho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27816, 'esMX', 'Una petición personal', 'Habla con Keegan Barbafuego en Patrulla de Barbafuego.', 'Una lástima lo de los Doyle. Aunque es un milagro que tantos lográsemos salir con vida, así que no me sorprende.$B$BEsos patanes de Bramal son unos cobardes. Se niegan a salir de la ciudad incluso después de decirles que es Keegan quien se lo pide. Pero conseguí convencer a los Moore, esos valen por tres clanes por lo menos.$B$BKeegan quería hablar contigo personalmente cuando volvieras. Ve a verlo en la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27817, 'esMX', 'Dejar caer el martillo', 'Mata a 12 vinculadores de tormentas Crepusculares y a Servias Vienterror usando uno de los grifos de Patrulla de Barbafuego.', 'Gracias a ti y a Iain, tenemos suficientes jinetes como para poder contraatacar al Martillo Crepuscular.$B$BEstamos entrenados para luchar mientras montamos, pero llevar a un segundo jinete para que maneje el martillo de tormenta suele ser más eficiente. Pensé que disfrutarías con ese honor.$B$BCoge tu grifo y únete a la lucha. Pero date prisa, queremos eliminar hasta el último de esos Martillo Crepuscular de esas rocas flotantes antes de una hora.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Keegan Barbafuego. Zona: Patrulla de Barbafuego, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27818, 'esMX', 'Señales serpenteantes', 'Reúne 5 corazones de serpiente de Stagalbog intactos.', 'Me asenté aquí antes de que fundaran Chapaleos, para elaborar mis pociones y vivir en paz y tranquilidad. Conozco este pantano como la palma de mi mano vieja y marchita.$b$bHace poco ha habido un cambio en la fauna. Las sierpes voladoras que quizás hayas visto en Stagalbog son serpientes aladas. Hacía siglos que no las veíamos por aquí.$b$bSi son del tipo que yo creo, son una fuente estupenda de ingredientes. Sé un sol y tráeme algunos de sus corazones, ¿quieres?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Baba Cebafango. Zona: Stagalbog, Pantano de las Penas.', 0), +(27819, 'esMX', 'TEST - RVM', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27821, 'esMX', 'Orcos y humanos', 'Mata a 8 guerreros de Rocal.', 'Con una guerra que se extiende por todo el mundo, lo último que necesitamos es un asentamiento de la Horda en nuestro patio trasero. Crestagrana, Bosque del Ocaso, e incluso Elwynn están todos a un día de viaje de aquí.$b$bHemos realizado el primer ataque y no pienso dejar que la Horda recupere el aliento. Así que considérate $gdesplegado:desplegada;. Coge un arma, únete al resto de las tropas en Fango de Sangre y empieza a matar orcos.$b$bVuelve cuando hayas causado daños. Te quiero $gvivo:viva;... Es una orden. ¡Retírate!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joanna Corazón Azul. Zona: Avanzada Marea Pantanosa, Pantano de las Penas.', 0), +(27822, 'esMX', 'Patanes inútiles', 'Mata a 5 peones de Rocal.', 'Quiero que la victoria esté totalmente asegurada. No me basta con tener más recursos; tenemos que asegurarnos de que al enemigo no le queda nada.$b$bLas tropas de Rocal dependen de la madera que recogen de los bosques colindantes. Los peones orcos que cortan los árboles no son guerreros, pero solo sienten odio por los humanos.$b$bNo tengas piedad. Quiero que mates a los peones y que el suministro de madera de Rocal cese por completo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joanna Corazón Azul. Zona: Avanzada Marea Pantanosa, Pantano de las Penas.', 0), +(27823, 'esMX', 'Un enano tiene necesidades', 'Consigue 15 jarras de Cebasombras.', 'No me malinterpretes, puedo reconocer una buena excavación tan bien como cualquier enano. Es solo que... bueno, excavamos tanto, y bebemos tan poco, que a veces me pregunto si debería dejar mi pala y regresar a Forjaz.$B$BPero hoy no. Todavía puedo excavar.$B$BEsos enanos Hierro Negro de la excavación de Piemartillo, justo al norte de aquí, hacen una cerveza fuerte excelente, aquí: en medio del desierto. ¿Crees que podrías conseguir un poco para mí?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sigrun Extracero. Zona: Excavación Viento Seco, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27824, 'esMX', 'Buena mercancía', 'Busca el tesoro en la planta baja de la Fortaleza de Angor.', 'Tengo una pequeña proposición para ti, si te interesa.$B$BLos enanos Hierro Negro estaban aquí mucho antes de nuestra llegada. Eso significa que, una vez que se abrieron estas ruinas titánicas, los Hierro Negro fueron los primeros en entrar, saqueando todo lo bueno. Apuesto a que todavía tienen esos tesoros guardados en la Fortaleza de Angor, al noroeste de aquí.$B$BTu facultad para darle una paliza a un enano está más que demostrada. Ve a esa fortaleza y ábrete camino a mamporros hasta el tesoro.$B$BIría contigo, pero estoy borracho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sigrun Extracero. Zona: Excavación Viento Seco, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27825, 'esMX', 'El más gordo sobrevive', 'Consigue 6 trozos de carne Rotapolvo y 10 sábanas de seda Rotapolvo.', 'Andamos escasos de suministros, $gextranjero:extranjera;. Con los dragones Negros sembrando la destrucción en lo que serían nuestros terrenos de caza, no hay forma de conseguir comida.$B$BLo ogros del suroeste, sin embargo, tienen justo lo que necesitamos. En su gruta deberías encontrar un montón de carne y demás suministros.$B$BPuede que opongan resistencia. Estate alerta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Victoria Dolen. Zona: Boca del Dragón, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27826, 'esMX', 'En la boca del dragón', 'Llévale el huevo de dragón Negro purificado a Rhea a Boca del Dragón, en las Tierras Inhóspitas.', '$b$b¿Ha... has visto eso? ¡Increíble! ¡Mi idea de los titanes ha funcionado! Con tu ayuda, por supuesto.$B$BSerá mejor que le llevemos esto de vuelta a Rhea. Ya no está en el Barranco Lethlor; parece ser que arruinó su tapadera cuando tomó su verdadera forma delante de todas esas crías. Ahora está en el oeste, en un campamento de la Alianza llamado Boca del Dragón.$B$BEstará esperándoos a ti y a ese huevo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Rhea. Zona: Boca del Dragón, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27827, 'esMX', 'El veloz, el fiero y el robusto', 'Habla con Eric "El Veloz" en Boca del Dragón, en las Tierras Inhóspitas.', 'Con las prisas por escapar del Barranco Lethlor, olvidé atar un cabo suelto: Nyxondra. Es libre, y ha dado la alarma entre el Vuelo Negro. Medio Vuelo está aquí, en las Tierras Inhóspitas del oeste, buscando ese huevo.$B$BMe encargaré de esconder el huevo. Tú te ocuparás de algunos de los dragones más problemáticos. Y tendrás ayuda.$B$BHabla con Eric, allá, al otro lado del campamento. Él y sus hermanos se unirán a ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27828, 'esMX', 'Eric, el enano mañoso', 'Usa la Carga de Eric y la poción de bolsillo de Eric.', 'Antes de que nos volvamos locos matando dragones, déjame explicarte cómo peleo.$B$B"El Veloz", así me llaman, y te diré por qué: me lanzaré contra tus enemigos, con el casco por delante, no te creas, y los aturdiré durante unos segundos. También suelo llevar algunas pociones conmigo para las emergencias.$B$B¿Por qué no practicamos luchando juntos? Dirígete al campo y pon a prueba mis facultades.', '', 'Usa la Carga de Eric', 'Usa la poción de bolsillo de Eric', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Eric "El Veloz". Zona: Tierras Inhóspitas.', 0), +(27829, 'esMX', 'La ira del Vuelo', 'Mata a Kalaran el Aniquilador y a 4 soldados Huida oscura.', 'Hola, $n. Parece que ustedes cuatro han tenido tiempo para conocerse bien.$B$BTengo mi primera tarea para ti. Kalaran, un anciano dragón negro de considerable poder, se ha unido a la caza del huevo que estamos protegiendo. Tenemos que detenerlo antes de que se acerque demasiado.$B$BLo encontrarás a él y a sus esbirros en Terraseca, al noreste de Boca del Dragón. Dale caza y derrótalo. Seguramente necesitarás la ayuda de tus nuevos aliados enanos.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', 'Aún queda trabajo por hacer.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27830, 'esMX', 'Su caza continúa', 'Derrota al general Jirakka, a Moldarr y a 6 dragauros de la Huida oscura.', 'El Vuelo Negro va en serio. Por lo visto se han hecho con gran parte de Nuevo Kargath, el gran asentamiento de la Horda al noroeste de Boca del Dragón. Sus tropas están bajo el mando del general Jirakka y de su campeón, Moldarr. Tenemos que detenerlos.$B$BNosotros los dragones no intervenimos en las riñas entre la Horda y la Alianza, pero entiendo el riesgo que corréis al entrar en Nuevo Kargath. Héroes... tened cuidado.', '', '', '', 'Dragauro de la Huida oscura asesinado', '', '', 'Rheastrasza', 'Nuestro mayor desafío nos espera...', 'Rheastrasza', '', 0), +(27831, 'esMX', 'La pena y la ira', 'Mata a Nyxondra y a 12 estirpes de Nyxondra.', 'Mi mayor pesar es la forma en que tratamos... no, en que traté a Nyxondra. La obligué a poner huevos y luego hice experimentos con ellos. Una vez, y otra, y otra.$B$BYo también soy madre: puedo imaginar su dolor.$B$BNo... No debo ser débil. Después de todo, nuestro trabajo beneficiará a las futuras generaciones de dragones Negros. Su sacrificio era necesario.$B$BDa vueltas alrededor de las ruinas de Kargath, al noroeste de Nuevo Kargath, loca de ira. Os lo ruego, héroes... poned fin a su sufrimiento.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', 'Ya casi ha terminado.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27832, 'esMX', 'La Guarida Oculta', 'Habla con Rhea en la Guarida Oculta, en las Tierras Inhóspitas.', 'Ahora que la mayoría de los dragones Negros están fuera de las Tierras Inhóspitas, es seguro trasladar el huevo. Me encontrarás en una pequeña meseta, al norte de Nuevo Kargath.$B$BVen a verme.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', '', '', '', 0), +(27833, 'esMX', 'Resistentes de media tonelada', 'Mata a 12 combatientes Rotapolvo. Puedes matar a aplastadores Rotapolvo o a chamanes Rotapolvo.', 'Diría que tenemos un problema con los dragones, pero parece que están más interesados en Nuevo Kargath que en nuestro pequeño campamento. De todos modos, tengo hombres que se encargan de mantener a los dragones a raya.$B$BSin embargo, hay un problema que se nos ha pasado por alto: el campamento ogro al sudoeste de nuestra posición. Por lo visto ha emergido de él un pequeño ejército de combatientes.$B$BNo podemos quedarnos sentados esperando a que nos rodeen, soldado. Diezma sus filas antes de que diezmen las nuestras.', '', 'Combatiente Rotapolvo asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Terrance Tormenta. Zona: Boca del Dragón, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27834, 'esMX', 'Baelog, el cañón de cristal', 'Usa el Disparo del Valhalla de Baelog y el Alarido de guerra de Baelog.', 'Antes de que empiece a soltar flechas contra esos dragones, será mejor que me presente.$B$BSoy Baelog, el alma de este grupo. Mi espada muerde como un crocolisco, y mis flechas cantan como Reinas alma en pena. Sin embargo, suelo cansarme rápido, y no tengo tanto aguante como mis dos hermanos.$B$BDa la orden, y atravesaré el corazón de tu objetivo con un disparo certero. También puedo animar a mis hermanos inyectándoles el frenesí de la batalla.$B$B¿Por qué no intentamos pelear juntos?', '', 'Usa el Disparo del Valhalla de Baelog', 'Usa el Alarido de guerra de Baelog', '', '', '', '', '', '', 'Hablo con: Baelog. Zona: Tierras Inhóspitas.', 0), +(27835, 'esMX', 'Olaf, el grande', 'Usa el Muro de escudo de Olaf y el Grito poderoso de Olaf.', 'Puede que no te hayas dado cuenta, pero soy muy grande, para ser un enano.$B$BMe aseguro de que mis dos hermanos no se metan en demasiados líos. Son pequeños y no tienen un escudo grande como el mío. Soy grande, ¡puedo aguantar los golpes de unos cuantos monstruos! Además, si me ando con cuidado, ¡puedo lograr que golpeen mi escudo en vez de a mí!$B$BA ti también puedo protegerte. Venga, practiquemos un poco. Me aseguraré de que los enemigos me ataquen a mí y no a ti.', '', 'Usa el Muro de escudo de Olaf', 'Usa el Grito poderoso de Olaf', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Olaf. Zona: Tierras Inhóspitas.', 0), +(27836, 'esMX', 'Deteniendo la propagación', 'Destruye 6 huevos de deslizador.', 'Acabar con las criaturas que asolan el río no será suficiente, $n.$B$BUna nueva generación de estas monstruosidades amenaza ya con surgir en nuestras aguas sagradas.$B$BBusca sus malditos huevos y destrúyelos.', '', 'Huevo de deslizador destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sumo sacerdote Amet. Zona: Presa Vir\'naal, Uldum.', 0), +(27837, 'esMX', 'Intrusos en el agua', 'Asesina a 8 deslizadores aguaserena.', 'Poco después de que las barreras protectoras de Uldum cayeran, el río Vir\'naal se vio afectado por una terrible corrupción.$B$BEl hecho de que llegara hasta aquí de forma premeditada o por accidente, no tiene relevancia.$B$BEl resultado es el mismo. A medida que el río se cubre de neblina, nuestra capacidad para ver el futuro también se distorsiona.$B$BMira fuera, $c. Estas terribles criaturas nunca debieron habitar las prístinas aguas de nuestro río.$B$BAsesínalas para que el río nos proporcione visiones de nuevo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sumo sacerdote Amet. Zona: Interior de la Presa Vir\'naal, Uldum.', 0), +(27838, 'esMX', 'La raíz de la corrupción', 'Dirígete a la fuente nororiental del río Vir\'naal y asesina a Madrescama Hevna.', 'Es posible que te hayas enfrentado a los síntomas de nuestro problema, $n. Pero he estado estudiando a estas malditas bestias y no están poniendo los huevos aquí.$B$BLa fuerza de la corriente lleva los huevos hasta la presa, sea lo que sea lo que los pone, está corriente arriba.$B$BDirígete al noreste, hasta la fuente principal del río, y enfréntate a la raíz de la corrupción.', '', '', '', '', '', '', 'Madrescama Hevna', '', '', 'Vuelve con: Sumo sacerdote Amet. Zona: Interior de la Presa de Nilos, Uldum.', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(27839, 'esMX', 'Armas antiguas', 'Recupera las armas de Tol\'vir antiguas', 'A pesar de que no estamos formalmente en guerra todavía, los Neferset no dudan a la hora de encarcelar o matar a todo el que invada su territorio.$B$BEl rey Phaoris se niega a hacer lo mismo, incluso sabiendo que utilizan nuestras tierras para pasar de contrabando antiguas reliquias de las tumbas de nuestros ancestros.$B$BMis exploradores me han informado de que los Neferset están a punto de transportar un gran cargamento de armas saqueadas al sur de aquí.$B$BHe formado a los trabajadores que reclutaste para que te ayuden. Llámalos con este cuerno cuando encuentres a los contrabandistas y recupera las armas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alto comandante Kamses. Zona: Avanzada de la Legión Ramkahen, Uldum.', 0), +(27840, 'esMX', 'Cristales draenetistas', 'Hazte con 5 cristales draenetistas en el Retiro Fangoso.', 'Los Perdidos que habitan en Retiro Fangoso son como nosotros en apariencia pero, en realidad, son monstruos que enloquecieron debido a los rigores sufridos durante nuestro viaje a Azeroth. En su día hermanos nuestros, viven ahora en Retiro Fangoso hacia el oeste, donde atrapan o matan a todo aquel que vague por la zona.$B$BAdemás, nos han robado algo sagrado para nosotros: los cristales draenetistas.$B$BCarecemos de la fuerza necesaria para aventurarnos en Retiro Fangoso y recuperar la draenetista que nos ha sido robada de entre sus cabañas y hogueras, pero sin ella... quizás perdamos nosotros también nuestro camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Holaaru. Zona: Avanzada Marea Pantanosa, Pantano de las Penas.|n', 0), +(27841, 'esMX', 'Los muertos agradecidos', 'Consigue pan de muerto y dáselo al espíritu de goblin alegre en el cementerio de Orgrimmar.$B$BUsa una flor de muerto naranja para ver al espíritu que sin ella sería invisible.', 'Es genial volver a visitar a la familia y a los amigos, pero puede que me haya pasado... ¡Ya me he comido todo lo que me han preparado!$B$B¿Puedes tomarte la molestia de conseguirme un poco más de ese delicioso pan de muerto? Estaría muy agradecido...$B$BCreo que Buhonero vende la receta allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Espíritu de goblin alegre. Zona: Durotar.', 0), +(27842, 'esMX', 'Solo el principio', 'Mata a Glubtok.', 'Echo de menos los días en los que legiones enteras de poderosos ogros marchaban hacia la batalla codo con codo con la Horda; la patética Alianza se aterrorizaba de su ferocidad. A lo mejor esos días volverán antes de que me reúna con los ancestros.$b$bSin embargo, ya no es el caso. Un ogro mago, Glubtok, se ha aliado con la despreciable Hermandad Defias y hace las veces de supervisor de sus operaciones mineras. ¡Necio patético! Arrebátale la vida en mi nombre, ¡y por el espíritu y la gloria de la Horda!', '', '', '', '', '', '', 'Glubtok', 'Aún no has terminado, joven.', 'Kagtha', 'Habla con: Kagtha. Zona: Minas de la Muerte.', 0), +(27843, 'esMX', 'Refuerzos denegados', 'Mata a 3 brujos de Rocal.', 'No bastará con matar ogros. Los están invocando al campo de batalla con demasiada rapidez.$b$bQuiero que atravieses las líneas enemigas y busques a sus invocadores. Los orcos están utilizando brujos para traer refuerzos.$b$bAcaba con los brujos y los portales deberían cerrarse. No hay muchos; un ataque rápido y preciso debería bastar para sabotear al enemigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joanna Corazón Azul. Zona: Avanzada Marea Pantanosa, Pantano de las Penas.', 0), +(27844, 'esMX', '¡¡¡Traidores!!!', 'Vence a Helix Rompengranajes.', '¡Los goblins que encontrarás trabajando con los Defias son oficialmente traidores del Cártel Pantoque, la Mano Destrozada y la Horda misma!$b$bAún no me han iniciado en la Mano Destrozada, así que mi lealtad pertenece completamente a mi gente. Al parecer Helix Rompengranajes no tiene tiempo para semejantes escrúpulos y está construyendo un mástil para el Gigante Defias. De parte de Miss Caos y mía, ¿nos harías el favor de "encargarte" de Helix?', '', '', '', '', '', '', 'Helix Rompengranajes', '', '', 'Vuelve con: Finta Navajazos. Zona: Interior de las Minas de la Muerte.', 0), +(27845, 'esMX', 'La marca de los caídos', 'Utiliza el Estandarte de los Caídos para marcar a 7 lacayos Marea Pantanosa.', 'Nos hemos llevado a más de los que hemos perdido, pero hemos perdido a demasiados. Demasiados valientes han dado su vida por la Alianza en este lugar. Quiero asegurarme de que se les honra como es debido, independientemente de lo encarnizada que se vuelva la batalla.$b$bLlévate estas banderas y coloca una en cada soldado caído que encuentres. Los resguardos protectores de las mismas no ofrecen mucha protección contra la profanación, pero es mejor que nada. Así podré calcular cuántos soldados hemos perdido desde aquí.', '', 'Lacayo marcado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joanna Corazón Azul. Zona: Avanzada Marea Pantanosa, Pantano de las Penas.', 0), +(27847, 'esMX', 'No del todo', 'Destruye el Siegaenemigos 5000.', '¡Estos prototipos revolucionarán la estrategia bélica de la Horda cuando los perfeccione! El problema es que sus fuentes de alimentación no son compatibles con las maniobras de combate complicadas o los armazones grandes, dos cualidades muy deseables cuando se trata de luchar contra la Alianza.$b$bLos Defias, con la ayuda de ciertos goblins traidores como Helix, casi han terminado el Siegaenemigos 5000, ¡un gólem enorme que funciona de verdad!$b$bNo podemos permitir que se haga público, ¿a que no? ¡Perdería clientes!', '', '', '', '', '', '', 'Siegaenemigos 5000', '', '', 'Vuelve con: Miss Caos. Zona: Interior de las Minas de la Muerte.', 0), +(27848, 'esMX', 'Buenas intenciones... Ejecución pobre', 'Mata al almirante Rasgagruñido.', 'Los Defias planean terminar el Gigante y utilizarlo para arrasar Ventormenta. Es una causa noble, ¡y cualquier auténtico guerrero orco la tomaría sin dudarlo ni un segundo!$b$bEl fallo de Vanessa radica en la ejecución de su plan. La construcción del barco es pobre, la tripulación apenas está entrenada ¡y lo peor de todo es que hay un huargen entre ellos!$b$bSe llama almirante Rasgagruñido y hay que matarlo sin piedad en nombre del Jefe de Guerra. ¡Lok\'tar ogar!', '', '', '', '', '', '', 'Almirante Rasgagruñido', 'Fue un adversario digno.', 'Kagtha', 'Habla con: Kagtha. Zona: Minas de la Muerte.', 0), +(27849, 'esMX', 'Asalto a Rocal', 'Mata a 6 defensores de Rocal.', 'Muy bien, $n. Hemos llegado al último asalto sobre Rocal.$b$bNo debería tener que recordarte esto, pero lo diré de todas formas: no somos orcos, y no vamos a convertirnos en ellos por venganza o por rencor. No incendiaremos Rocal para bailar sobre sus cenizas.$b$bNo, quiero hacerlo bien. Quiero que sea preciso. Mantén la cabeza alta y abate a todo orco que tome un arma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joanna Corazón Azul. Zona: Avanzada Marea Pantanosa.', 0), +(27850, 'esMX', 'Principal de los Defias', 'Mata a la principal de los Defias.', 'La Mano Destrozada lleva años en silencio.$b$b¡Se acabó!$b$bSerás el instrumento de nuestro renacimiento, $n. ¡Mata a la principal de los Defias y confisca su barco para la Horda! Lo convertiremos en una auténtica nave de guerra de la Horda y la utilizaremos para arrasar Ventormenta de una vez por todas.$b$bLos pocos supervivientes que queden harán correr la voz de nuestro poder imparable y todo el mundo temblará ante nuestro poder.$b$bAhora ve, $ghéroe:heroína;, la muerte de VanCleef será tu mayor triunfo hasta la fecha.', '', '', '', '', '', '', 'Kagtha', '', '', 'Habla con: Kagtha. Zona: Minas de la Muerte.', 0), +(27851, 'esMX', 'Cortar el suministro', 'Confisca 5 cajones de suministros de Rocal.', 'Es posible que no vayamos a reducir Rocal a cenizas, pero no quiero tener que entrar allí una segunda vez.$b$bQuiero que recojas todos los suministros que veas en el pueblo mientras estés allí. Sin comida, no tendrán guerreros más de un día.$b$bDebería haber cajas desperdigadas por todo el pueblo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Joanna Corazón Azul. Zona: Avanzada Marea Pantanosa, Pantano de las Penas.', 0), +(27852, 'esMX', 'Orcos y humanos', 'Mata a 10 lacayos Marea Pantanosa.', 'Se libra una guerra en el pantano, $n. Unos despiadados humanos se han asentado al norte de la ciudad y han traído un ejército a nuestro hogar.$b$bNo hay nada en este pantano que les haga falta. Solo han venido hasta aquí para atacarnos, sin provocación. ¡No les daremos el placer de la victoria!$b$bNos falta personal y necesito que todos los orcos capaces se dirijan al campo de batalla. Ve y mata a todos los humanos que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de envíos Ruag. Zona: Rocal, Pantano de las Penas.', 0), +(27853, 'esMX', 'Patanes inútiles', 'Mata a 5 campesinos Marea Pantanosa.', 'La Alianza nos supera en número. Tienen tanto miedo que han enviado a todo un ejército para aplastar un solo asentamiento. ¡Pero no nos rendiremos!$b$bSin recursos, sus soldados estarán en desventaja. Los campesinos humanos trabajan en los bosques que hay en el exterior de la Avanzada Marea Pantanosa; reúnen madera para reconstruir sus muros medio derruidos.$b$bNiégales la madera... y sus vidas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de envíos Ruag. Zona: Rocal, Pantano de las Penas.', 0), +(27854, 'esMX', 'Mareas oscuras', 'Mata a 6 caballeros Marea Pantanosa.', 'Hemos sufrido demasiadas pérdidas, $n. El Bastión Machacamiedo ha enviado ogros de las Tierras Devastadas como refuerzos, pero no son infinitos; la Alianza también los ataca a ellos, incluso ahora mismo.$b$bLa Alianza ha respondido a nuestros ogros con caballeros montados, una estrategia que les dio fruto en la Segunda Guerra. ¡Nos harán falta nuestros guerreros más fuertes para cambiar las tornas de la batalla!$b$bVuelve a Fango de Sangre, $n, ¡y acaba con esos caballeros!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de envíos Ruag. Zona: Rocal, Pantano de las Penas.', 0), +(27855, 'esMX', 'Refuerzos denegados', 'Mata a 3 magos Marea Pantanosa.', 'La Alianza ha traído a sus magos para invocar más refuerzos directamente al campo de batalla, desde su fortaleza. ¡Debemos detenerlos!$b$bSon pocos, pero un solo portal puede cambiar las tornas de una batalla. ¡Ataca a los magos y cierra los portales!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de envíos Ruag. Zona: Rocal, Pantano de las Penas.', 0), +(27856, 'esMX', 'La marca de los caídos', 'Utiliza el Estandarte de los Caídos para marcar a 7 guerreros de Rocal caídos.', 'Muchos guerreros se han entregado a la muerte para concedernos la victoria, $n. Es el destino del orco auténtico.$b$bHe visto cómo la Alianza despoja los cadáveres de los caídos, cómo se llevan sus bienes como ratas. No profanarán a nuestros héroes caídos de semejante manera.$b$bLlévate estos resguardos a Fango de Sangre. Colócalos en los cadáveres de guerreros caídos. Estaré observando, para ver cuántos han caído y para honrar su sacrificio. Ojalá los espíritus nos ayuden a cambio de nuestro respeto.', '', 'Guerrero de Rocal caído marcado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de envíos Ruag. Zona: Rocal, Pantano de las Penas.', 0), +(27857, 'esMX', '¡Nos atacan!', 'Mata a 12 invasores Marea Pantanosa.', '¡La Alianza se abalanza sobre nuestros muros!$b$bTus actos los han retrasado y han debilitado sus filas, $n, pero aun así nos superan en número. Es nuestro último combate. Victoria o muerte...$b$bLucha con honor, $n. Están atravesando los muros ahora mismo. ¡Echa a los perros humanos de Rocal, por la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de envíos Ruag. Zona: Rocal, Pantano de las Penas.', 0), +(27858, 'esMX', 'El regalo de Rheastrasza', 'Espera mientras Rhea recupera el huevo de la Guarida Oculta.', 'Espera aquí. Voy a recuperar el huevo.', '', 'Espera a que Rhea recupere el huevo', '', '', '', '', '', '', '', 'Lee: Note de Rhea. Zona: Guarida Oculta, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27859, 'esMX', 'El huevo sobrevive', 'Espera mientras Rhea recupera el huevo de la Guarida Oculta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27860, 'esMX', 'Los Perdidos', 'Mata a 12 Perdidos en el Retiro Fangoso.', 'Cuando el Portal Oscuro se cerró, hace muchos años, el arrepentimiento y el miedo atenazó a muchos de los que vinimos a estas tierras. En su desesperación, maldijeron el nombre de la Luz y se rebajaron a la violencia y al odio.$b$bEstas almas caídas son ahora Los Perdidos, poco más que monstruos sin conciencia que atacan a todo el que se les acerca. Cada día se corrompen más, y a medida que sus miembros van muriendo han empezado a secuestrar a gente de El Puerto...$b$bNo se les puede ayudar, $n. Su sufrimiento debe terminar. ¿Quieres liberarlos de su miseria?', '', 'Perdido matado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Holaaru. Zona: Avanzada Marea Pantanosa, Pantano de las Penas.', 0), +(27861, 'esMX', 'El Crisol de Matanza: ¡el truhán Ojosangre!', '¡Entra en la arena en el Crisol de Matanza y derrota a Hurp\'derp!', '¡Me preguntaba cuando aparecerías, $n! ¡Tener a $gun antiguo campeón:una antigua campeona; de El Círculo de Sangre aquí atraerá a mucha gente! ¡Vamos a ser ricos, colega! ¡RICOS!$B$BBueno, esto es un antiguo foso de lucha de los Faucedraco. No hicieron falta muchas modificaciones para adaptarlo a nuestras necesidades. He tanteado el terreno y he conseguido que algunos pesos pesados de todo Azeroth se unan a la matanza. ¡Ya es hora de sacar algo de oro!$B$BYa sabes de qué va, $n. Cuando estés $glisto:lista; dímelo ¡y pondremos este espectáculo en marcha!', 'Hurp\'derp derrotado', '', '', '', '', 'Hurp\'derp derrotado', '', '', '', 'Vuelve con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27862, 'esMX', 'El Crisol de Matanza: ¡el truhán Ojosangre!', '¡Entra en la arena en el Crisol de Matanza y derrota a Hurp\'derp!', '¡Vaya, vaya, pero si es $gel antiguo campeón:la antigua campeona; de angustia, $n! ¡Veo un futuro lleno de dinero ahora que estás aquí! ¡Vamos a ser ricos, colega! ¡Asquerosamente RICOS!$B$BBueno, esto es un antiguo foso de lucha de faucedracos. No hicieron falta muchas modificaciones para adaptarlo a nuestras necesidades. He tanteado el terreno y he conseguido que algunos pesos pesados de todo Azeroth se unan a la matanza. ¡Ya es hora de sacar algo de oro!$B$BYa sabes de qué va, $n. Cuando estés $glisto:lista; dímelo ¡y pondremos este espectáculo en marcha!', 'Hurp\'derp derrotado', '', '', '', '', 'Hurp\'derp derrotado', '', '', '', 'Vuelve con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27863, 'esMX', 'El Crisol de Matanza: ¡el truhán Ojosangre!', '¡Entra en la arena en el Crisol de Matanza y derrota a Hurp\'derp!', 'Te diré una cosa, colega, a este sitio le falta mucho para parecerse a las llanuras de Nagrand o al barreño de sangre de Zul\'Drak, pero oye, ¡yo voy donde está el dinero! Así que $gbienvenido:bienvenida; a las Altas, $gamigo:amiga;.$B$BEres $gnuevo:nueva; en este foso, así que deja que te explique. Yo soy el promotor de luchas y este alegre trol que está a mi lado es Wodin, mi guardaespaldas. Tú eres el entretenimiento. Cuando quieras luchar, avísame y te prepararé un combate.$B$BSi estás $glisto:lista; y te acompaña un grupo de amigos, ¡podemos empezar! ¿Qué me dices?', 'Hurp\'derp derrotado', '', '', '', '', 'Hurp\'derp derrotado', 'Hurp\'derp', 'La mano derecha de Gurg.', 'Wodin', 'Vuelve con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27864, 'esMX', 'El Crisol de Matanza: ¡el mortal Faucedraco!', '¡Entra en la arena en el Crisol de Matanza y derrota a Torg Cazadraco!', '¡Esto te va a encantar! Los Faucedraco han oído que estarás en la arena y están decididos a no dejar que salgas de ella.$B$B¡Es hora de que $gel bueno:la buena; y $gviejo:vieja; $r se eche encima de ese orco! ¡Avísame cuando estés $glisto:lista;!', 'Torg Cazadraco derrotado', '', '', '', '', 'Torg Cazadraco derrotado', 'Torg Cazadraco', 'No hay amor como el de los trols.', 'Wodin', 'Vuelve con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27865, 'esMX', 'El Crisol de Matanza: ¡el perverso Martillo Salvaje!', '¡Entra en la arena en el Crisol de Matanza y derrota a Sully Cortarrótulas!', '¡Esto te va a encantar! Los Martillo Salvaje han oído que estarás en la arena y están decididos a no dejar que salgas de ella.$B$B¡Es hora de que $gel bueno:la buena; y $gviejo:vieja; $r se eche encima de ese enano! ¡Avísame cuando estés $glisto:lista;!', 'Sully Cortarrótulas derrotado', '', '', '', '', 'Sully Cortarrótulas derrotado', 'Sully Cortarrótulas', 'No hay amor como el de los trols.', 'Wodin', 'Vuelve con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27866, 'esMX', 'El Crisol de Matanza: ¡la creación de Calder!', '¡Entra en la arena en el Crisol de Matanza y derrota al Collage de cadáver!', 'Lúgubre y sangriento, el próximo encuentro hará rugir a las masas de una forma u otra. Calder Gray ha estado reuniendo los trozos de los cuerpos de los luchadores derrotados para construir al campeón perfecto.$B$BEsta cosa es la unión definitiva de cadáveres de combatientes. Un revuelto magnífico de monstruosidades destrozadas. ¡¿$GListo:Lista; para ensuciarte las manos?! ¡Yo lo estoy! ¡Avísame cuando estés $gpreparado:preparada; para que podamos empezar!', 'Collage de cadáver derrotado', '', '', '', '', 'Collage de cadáver derrotado', 'Collage de cadáver', 'Wodin sabe lo mucho que te gusta.', 'Wodin', 'Vuelve con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27867, 'esMX', 'El Crisol de Matanza: ¡el duque del destripamiento!', '¡Entra en la arena en el Crisol de Matanza y derrota a Lord Geoffery Tulvan!', 'Con este vas a tener más de lo que esperabas, colega. ¡Tenemos a un señor guerrero experimentado! Viene de Gilneas, y está dispuesto a demostrar que es el mejor guerrero a este lado de Azeroth.$B$BAsí que átate las botas y agárrate los pantalones, porque la cosa se va a poner fea. Avísame cuando estés $glisto:lista; para el castigo.', 'Lord Geoffery Tulvan derrotado', '', '', '', '', 'Lord Geoffery Tulvan derrotado', 'Lord Geoffery Tulvan', 'Lleva cuatro años y todavía no se ha cambiado de ropa.', 'Wodin', 'Vuelve con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27868, 'esMX', 'El Crisol de Matanza: ¡el terror Crepuscular!', '¡Entra en la arena en el Crisol de Matanza y derrota a Brasaescara el Devorador!', 'Esta vez tenemos a alguien a quien no te costará odiar. Al principio no estaba seguro de si debería dejarlo entrar en el foso, pero ¡una pelea es una pelea! ¡¿Y quién soy yo para rechazar unas ganancias garantizadas?!$B$BEste tipo viene de la mismísima Ciudadela Crepuscular, y tiene un buen par de puños. ¡Será mejor que te muevas rápido y no bajes la guardia! Avísame cuando estés $glisto:lista; para algo de acción.', 'Brasaescara el Devorador derrotado', '', '', '', '', 'Brasaescara el Devorador derrotado', 'Brasaescara', 'Tarareando blues.', 'Wodin', 'Vuelve con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27869, 'esMX', 'El dragón y el templo', 'Habla con Lord Itharius en lo alto de las escaleras exteriores del Templo de Atal\'Hakkar.', 'Esas serpientes deben de ser del Templo de Atal\'hakkar. Ya me habían dado una pista...$b$bHace unos días, un visitante vino y me pidió que me mantuviera alerta con esos bichos. Un elfo llamado Itharius. Estoy segura de que se pensó que no vería su verdadera forma... Era un dragón Verde disfrazado que sin duda había venido para ayudar a sus hermanos.$b$bBien podría tener razón. Itharius se fue hacia el templo. A lo mejor deberías ir a buscarlo. Se acerca una oscuridad...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27870, 'esMX', 'A la Avanzada Marea Pantanosa', 'Habla con Joanna Corazón Azul en la Avanzada Marea Pantanosa.', 'Tanto si me ayudas en el templo como si no, tu gente debe saber lo que está sucediendo aquí.$b$bAl norte del templo, los humanos de tu Alianza mortal han construido lo que llaman la Avanzada de Marea Pantanosa. Luchan con la Horda en el pantano, en un conflicto furioso que preveo que solo irá a peor.$b$bNo es mi trabajo interferir en los asuntos mortales, $n. Solo te pido que avises a tu gente de lo que se oculta en el templo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27871, 'esMX', 'A Rocal', 'Habla con el comandante de envíos Ruag en Rocal, en el Pantano de las Penas.', 'Tanto si me ayudas en el templo como si no, tu gente debe saber lo que está sucediendo aquí.$b$bAl sureste del templo se encuentra Rocal, el pueblo de la Horda. Los orcos del lugar libran una guerra contra los humanos recién llegados al pantano, en un conflicto furioso que preveo que solo irá a peor.$b$bNo es mi trabajo interferir en los asuntos mortales, $n. Solo te pido que avises a tu gente de lo que se oculta en el templo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27872, 'esMX', 'Misiones de Tortolla completadas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27873, 'esMX', 'Misiones de Aviana completadas', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27874, 'esMX', 'El legado de Aviana', 'Encuentra a Choluna en el Santuario de Aviana, en Monte Hyjal.', 'Requieren tu pericia en otro lugar, $n.$B$BJusto al suroeste del Árbol del Mundo se encuentra el Santuario de Aviana, hogar de los druidas de la Garfa. Aviana, la matrona de todas las criaturas aladas, dio su vida por este mundo hace diez mil años.$B$BPercibo que su santuario está bajo amenaza, al igual que los druidas que lo custodian. Busca a Choluna, una de las druidas aladas más sabias, en el interior del santuario. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Choluna. Zona: Santuario de Aviana, Monte Hyjal.', 0), +(27875, 'esMX', 'Flor de plegaria', 'Recoge 10 ramos de flor de plegaria del Lodo Traicionero.', 'Llevo años intentando curar la aflicción de los Tábidos. Las energías malignas que los corrompieron no solo deformaron sus cuerpos; les arrebató el alivio de la Luz. No pueden sentir su calor.$b$bNo puedo permitir que Magtoor perezca en la oscuridad, $n. Antes de que empeorara yo examinaba la flor de plegaria, una que crece en el Lodo Traicionero. Prospera hasta en la sombra más oscura. Te lo ruego, tráeme esas flores, por el bien de Magtoor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anacoreta Avuun. Zona: El Puerto, Pantano de las Penas.', 0), +(27876, 'esMX', 'Los secretos del lodo', 'Recoge 10 muestras de cieno vigorizado de pegotes de lodo traicionero.', 'El Lodo Traicionero le debe su nombre a un fenómeno único. De alguna forma, el cieno es tan fino que se agrupa y se mueve solo, desplazándose como si tuviera vida propia.$b$bAl principio me preocupaba que fuera una fuerza corruptora, pero mis estudios han demostrado lo contrario: cualquiera que sea la energía que potencia la tierra, es de naturaleza positiva. Quizás esta vida tan enérgica se pueda transmitir a los Tábidos para devolverlos a su antiguo estado.$b$bEs posible que al cieno no le guste que lo recojan, $n, pero ayúdame a obtenerlo, por favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anacoreta Avuun. Zona: El Puerto, Pantano de las Penas.', 0), +(27877, 'esMX', 'La Liga de Cretinos', 'Consigue 15 cabezas de Hierro Negro.', 'Necesito tu ayuda para un pequeño proyecto en el que estoy trabajando, $n. Tiene que ver con un campo que me gusta llamar "arqueología defensiva".$B$BMe gusta enterrar objetos no mágicos, en lugares llamativos, para engañar a esos idiotas de la Alianza y que piensen que han encontrado algo de valor.$B$BMmm... los enanos Hierro Negro merodean por la Excavación de Piemartillo y por la Fortaleza de Angor, al norte. Tráeme sus cabezas. Sí, eso es, sus cabezas.$B$BUna vez que les hayamos arrancado la carne, podemos usar esas calaveras para entorpecer el trabajo de los enanos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lidia Brillo del Sol. Zona: Paso de Mirasangre, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27878, 'esMX', 'Adquisición forzosa', 'Busca el tesoro en la planta baja de la Fortaleza de Angor.', 'Tengo una pequeña propuesta para ti, si te interesa.$B$BLos enanos Hierro Negro estaban aquí mucho antes de nuestra llegada. Eso significa que, una vez que se abrieron estas ruinas titánicas, los Hierro Negro fueron los primeros en entrar y saquearon los mejores objetos. Apuesto a que todavía tienen esos tesoros guardados en la Fortaleza de Angor, al noroeste de aquí.$B$BQuiero que encuentres ese tesoro... y lo robes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aoren Brillo del Sol. Zona: Paso de Mirasangre, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27879, 'esMX', 'El más gordo sobrevive', 'Consigue 6 trozos de carne Rotapolvo y 10 sábanas de seda Rotapolvo.', 'Andamos escasos de suministros, $gextranjero:extranjera;. Con los dragones Negros sembrando la destrucción en nuestros terrenos de caza, no hay forma de conseguir comida.$B$BLo ogros del sur, sin embargo, tienen justo lo que necesitamos. En su gruta deberías encontrar un montón de carne y demás suministros.$B$BPuede que opongan resistencia. Estate alerta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aidan Estiviento. Zona: Nuevo Kargath, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27880, 'esMX', 'Resistentes de media tonelada', 'Mata a 12 combatientes Rotapolvo. Puedes matar a aplastadores Rotapolvo o a chamanes Rotapolvo.', 'Mis brutos tienen el problema de los dragones bajo control. Además, no puedo dejar que $gun:una; $c $gpresuntuoso:presuntuosa; como tú irrumpa aquí y arruine nuestros planes.$B$B¿Quieres trabajo? Bien, te daré trabajo. Inspecciona el campamento ogro al sudoeste de nuestra posición. Por lo que he oído, ha emergido de él un pequeño ejército de combatientes.$B$BNo podemos quedarnos sentados esperando a que nos rodeen, soldado... sobre todo cuando todavía nos estamos ocupando de los dragones Negros. Diezma sus filas antes de que diezmen las nuestras.', '', 'Combatiente Rotapolvo asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Gorn. Zona: Nuevo Kargath, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27881, 'esMX', 'Paso de Mirasangre', 'Habla con el alto examinador Tae\'thelan Mirasangre en el Paso de Mirasangre, en las Tierras Inhóspitas.', 'Tengo una idea, pero es una posibilidad muy remota. Por suerte, las posibilidades remotas son mi especialidad.$B$BAl norte de aquí, el Relicario ha descubierto nuevas ruinas titánicas bajo la arena. Si hay algo más viejo y más sabio que los dragones, son los titanes. Diablos, si he oído rumores de que los titanes CREARON a los dragones.$B$BHabla con el alto examinador Tae\'thelan Mirasangre en su campamento del noroeste. Tendrá más información que yo sobre esos titanes.$B$B¿Qué te dije? Es una posibilidad muy remota.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Alto examinador Tae\'thelan Mirasangre. Zona: Paso de Mirasangre, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27882, 'esMX', 'No se trata de historia, sino de poder', 'Consigue un cáliz roto, un jarrón polvoriento, un jeroglífico terráneo y una herramienta trogg.', 'Puede que la Liga de Expedicionarios tenga los conocimientos de un granjero sobre el acto de cavar en sí. Lo que les falta, sin embargo, es el sentido común para USAR los artefactos que desentierran. Almacenan sus tesoros en museos en vez de usar esos objetos de poder para su auténtico propósito.$B$BLos enanos son tontos. Afortunadamente, mueren con facilidad.$B$BLos encontrarás cavando en las paredes de cañón al norte de aquí. Quítales lo que puedas de sus manos rechonchas y tráemelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alto examinador Tae\'thelan Mirasangre. Zona: Paso de Mirasangre, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27883, 'esMX', 'El peón de celador', 'Averigua para qué sirve el peón de celador dentro de la Tumba de los Vigías, en las Tierras Inhóspitas.', 'Uno de los pocos objetos de valor que conseguimos saquear de esas ruinas fue esta pequeña estatua de jade.$B$BCreemos que es algún tipo de llave, pero no conseguimos determinar lo que abre. A mí así no me sirve para nada.$B$BTal vez tú tengas más suerte con ella.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27884, 'esMX', 'El peón de centinela', 'Averigua para qué sirve el peón de centinela dentro de la Tumba de los Vigías, en las Tierras Inhóspitas.', 'Encontramos una pequeña estatua roja en el cadáver de uno de esos arqueólogos de la Liga de Expedicionarios. Desgraciadamente, no lo matamos nosotros. La vida salvaje local ya se había encargado de ello.$B$BLa estatua está bien confeccionada, pero aparentemente carece de poder mágico alguno. Puedes usarla para cualquier fin que consideres necesario.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27885, 'esMX', 'El juego del celador', 'Completa el juego del celador teletransportando a los peones del celador a posiciones en las que miren hacia dentro.', 'Contemplas como la estatua se divide en dos, luego en cuatro y, por último, en ocho estatuas idénticas en una formación cuadrada.$b$bOyes una voz, pero no proviene del exterior, sino de tu propia mente:$b$b "Un auténtico celador no mira HACIA FUERA, en busca de señales de peligro.$b Un auténtico celador mantiene la mirada HACIA DENTRO, siempre centrado en la protección de aquello que custodia."$b$b¿Será algún tipo de acertijo?', '', 'Juego del celador completado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27886, 'esMX', 'El juego del centinela', 'Completa el juego del centinela conectando las dos estatuas rojas.', 'Al colocar la estatua en su lugar, aparecen varias estatuas de piedra adicionales en la sala. En un pequeño recinto en el extremo más lejano de la misma, también aparece otra estatua color rubí. Oyes una voz:$b$b "El centinela vigila.$b El centinela protege.$b La visión del centinela no flaquea."$b$bEsa estatua roja del otro lado de la habitación parece importante. ¿Tal vez deberías conectar las dos estatuas rojas?', '', 'Juego del centinela completado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27887, 'esMX', 'Protectores ancestrales', 'Examina al Celador y al Centinela.', 'Oíste un buen barullo que provenía de la cámara central de la tumba. Esas dos estatuas grandes parecían tremendamente sospechosas.', '', 'Celador examinado exhaustivamente', 'Centinela examinado exhaustivamente', '', '', '', '', '', '', 'Inspecciona: El tesoro del titán. Zona: Dentro de la Tumba de los Vigías, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27888, 'esMX', 'Devolver a Blam', 'Llévale el Ojo de los vigías al Dr. Hieronymus Blam a El Final de Agmond en las Tierras Inhóspitas.', 'Dentro del cofre, encuentras un dispositivo pequeño y circular encima de un cojín.$B$BSi hay algún artefacto de los titanes en esta tumba, es ese. Te comprometes a traérselo de vuelta al Dr. Blam.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Dr. Hieronymus Blam. Zona: El Final de Agmond, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27889, 'esMX', 'Nuevo Kargath', 'Llévale el huevo de dragón negro purificado a Rhea a Nuevo Kargath, en las Tierras Inhóspitas.', '$b$b¿Ha... has visto eso? ¡Increíble! ¡Mi idea de los titanes ha funcionado! Con tu ayuda, por supuesto.$B$BSerá mejor que le llevemos esto de vuelta a Rhea. Ya no está en el Barranco Lethlor; parece ser que arruinó su tapadera cuando tomó su verdadera forma delante de todas esas crías. Ahora está en el oeste, en un gran establecimiento de la Horda llamado "Nuevo Kargath".$B$BEstará esperándote a ti y a ese huevo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Rhea. Zona: Nuevo Kargath, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27890, 'esMX', 'Los perros malos', 'Habla con Amakkar en Nuevo Kargath, en las Tierras Inhóspitas.', 'Con las prisas por escapar del Barranco Lethlor, olvidé atar un cabo suelto: Nyxondra. Es libre, y ha dado la alarma entre el Vuelo Negro. Medio Vuelo está aquí, en las Tierras Inhóspitas del oeste, buscando ese huevo.$B$BMe encargaré de esconder el huevo. Tú te ocuparás de algunos de los dragones más problemáticos. Y tendrás ayuda.$B$BLe he pagado a un par de mercenarios para que te ayuden. Los encontrarás en esa posada.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27891, 'esMX', 'Amakkar, el manitas', 'Utiliza el Golpe en los riñones de Amakkar y la poción de bolsillo de Amakkar.', 'Antes de que nos volvamos locos matando dragones, déjame contarte algo sobre cómo peleo.$B$BNo soy tremendamente fuerte o duro como esos otros dos, pero conozco unos cuantos trucos. Cuando lo ordenes, sorprenderé a tus enemigos haciendo que se queden paralizados. También me aseguro de tener algunas pociones cerca para las emergencias.$B$B¿Por qué no practicamos luchando juntos? Dirígete al campo y verás lo que es luchar con un orco de verdad.', '', 'Usa el Golpe en los riñones de Amakkar', 'Usa la poción de bolsillo de Amakkar', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Amakkar. Zona: Tierras Inhóspitas.', 0), +(27892, 'esMX', 'Jurrix el Ígneo', 'Usa la Explosión ígnea de Jurrix y la Distorsión temporal de Jurrix.', 'Oh, ¿con que quieres hablar? Vale.$B$BSoy Jurrix, el único condotiero con medio cerebro que hay por aquí. También soy el único cuyos ataques causen algún efecto. La única razón por la que sigo con estos escudos de carne alrededor mío es para evitar que me maten.$B$BEscucha, estás al mando de esta operación. Da la orden y atravesaré el corazón del objetivo con una bola de fuego. Si las cosas se descontrolan, puedo distorsionar el tiempo para que puedas lanzar un par de ataques más.$B$B¿Por qué no intentamos pelear juntos?', '', 'Usa la Explosión ígnea de Jurrix', 'Usa la Distorsión temporal de Jurrix', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Jurrix Melenablanca. Zona: Tierras Inhóspitas.', 0), +(27893, 'esMX', 'Gargal, el Behemoth', 'Usa el Muro de escudo de Gargal y el Grito poderoso de Gargal.', 'Puede que no te hayas dado cuenta, pero soy muy grande, para ser un orco.$B$BMe aseguro de que estos dos amigos míos no se metan en demasiados líos. Son pequeños y no tienen un escudo grande como el mío. Soy grande, ¡puedo aguantar los golpes de unos cuantos monstruos! Además, si me ando con cuidado, ¡puedo lograr que golpeen mi escudo en vez de a mí!$B$BA ti también puedo protegerte. Venga, practiquemos un poco. Me aseguraré de que los enemigos me ataquen a mí y no a ti.', '', 'Usa el Muro de escudo de Gargal', 'Usa el Grito poderoso de Gargal', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Gargal. Zona: Tierras Inhóspitas.', 0), +(27894, 'esMX', 'La ira del Vuelo', 'Mata a Kalaran el Aniquilador y a 4 soldados Huida oscura.', 'Hola, $n. Parece que ustedes cuatro han tenido tiempo para conocerse bien.$B$BTengo mi primera tarea para ti. Kalaran, un anciano dragón negro de considerable poder, se ha unido a la caza del huevo que estamos protegiendo. Tenemos que detenerlo antes de que se acerque demasiado.$B$BLo encontrarás a él y a sus esbirros en Terraseca, al este de Nuevo Kargath. Dale caza y derrótalo. Seguramente necesitarás la ayuda de tus nuevos aliados mercenarios.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', 'Aún queda trabajo por hacer.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27895, 'esMX', 'Su caza continúa', 'Derrota al general Jirakka, a Moldarr y a 6 dragauros de la Huida oscura.', 'El Vuelo Negro va en serio. Como ya habrás visto, se han hecho con gran parte de Nuevo Kargath. Esas tropas están bajo el mando del general Jirakka y de su campeón, Moldarr. Hay que detenerlos.', '', '', '', 'Dragauro de la Huida oscura asesinado', '', '', 'Rheastrasza', 'Nuestro mayor desafío nos espera...', 'Rheastrasza', '', 0), +(27896, 'esMX', 'La pena y la ira', 'Mata a Nyxondra y a 12 estirpes de Nyxondra.', 'Mi mayor pesar es la forma en que tratamos... no, en que traté a Nyxondra. La obligué a poner huevos y luego hice experimentos con ellos. Una vez, y otra, y otra.$B$BYo también soy madre: puedo imaginar su dolor.$B$BNo... No debo ser débil. Después de todo, nuestro trabajo beneficiará a las futuras generaciones de dragones Negros. Su sacrificio era necesario.$B$BDa vueltas alrededor de las ruinas de Kargath, al noroeste de Nuevo Kargath, loca de ira. Os lo ruego, héroes... poned fin a su sufrimiento.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', 'Ya casi ha terminado.', 'Rheastrasza', '', 0), +(27897, 'esMX', 'La Guarida Oculta', 'Habla con Rhea en la Guarida Oculta, en las Tierras Inhóspitas.', 'Ahora que la mayoría de los dragones Negros están fuera de las Tierras Inhóspitas, es seguro trasladar el huevo. Me encontrarás en una pequeña meseta, al norte de Nuevo Kargath.$B$BVen a verme.', '', '', '', '', '', '', 'Rheastrasza', '', '', '', 0), +(27898, 'esMX', 'El regalo de Rheastrasza', 'Espera mientras Rhea recupera el huevo de la Guarida Oculta.', 'Espera aquí. Voy a recuperar el huevo.', '', 'Espera a que Rhea recupere el huevo', '', '', '', '', '', '', '', 'Lee: Note de Rhea. Zona: Guarida Oculta, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27899, 'esMX', 'Ese brillo en sus ojos', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Obelisco del Sol.', 'Si buscas a Harrison, se te acaba de escapar.$b$bNo paraba de hablar de su último descubrimiento; y de que ahora todo comenzaba a cobrar sentido.$b$bPero... te aseguro que para mí nada de lo que decía tiene sentido.$b$bTraté de convencerle de que se quedase aquí para disfrutar de un par de puestas de sol en el desierto conmigo, pero no hay manera de hablar con él cuando tiene ese brillo en los ojos.$b$bTal vez quieras comprobar qué trama.$b$bSe dirigió hacia el gran monolito, al sur de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27900, 'esMX', 'Yo me encargo de este tipo', 'Mata a 10 soldados de aire Schnottz.', 'Muy $goportuno:oportuna;, $n.$b$bParece que no soy el único interesado en estos obeliscos; y estos tipos no parecen estar dispuestos a compartir información...$b$bCreo que puedo ocuparme de este tipo.$b$bTal vez tú podrías ocuparte de algunos de sus amigos antes de que lleguen hasta allí.', '', 'Soldados de aire Schnottz asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Obelisco del Sol.', 0), +(27901, 'esMX', 'No saben lo que tienen aquí', 'Crea el dispositivo de activación titánico.', 'Escucha, $n. No tengo demasiado tiempo para hablar.$b$b¡Estos tipos están extrayendo reliquias de este yacimiento y se están llevando piezas de tecnología antigua que nos hace falta!$b$bNecesito que busques en sus cajones piezas de un dispositivo de activación antiguo. Los oficiales deberían tener los códigos que necesitarás para abrirlos.$b$b¡Rápido!$b$b¡No podemos permitir que carguen todas estas cosas en sus aviones!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Obelisco del Sol.', 0), +(27902, 'esMX', 'El Manantial', 'Reúne 6 motas de Manantial de los elementales de Manantial.', 'Magtoor me ha hablado del chamanismo que practican los Tábidos. El gran Nobundo dijo una vez que el camino de los elementos podría ser, de alguna forma, otro camino hacia la Luz.$b$bEspero que haya algo de verdad en ello. Los elementales que se reúnen cerca de la Cueva de Manantial, al sur, son una fuente de agua verdaderamente prístina. Pueden ser caóticos y violentos, pero el agua pura que se recoge de ellos será el conducto perfecto para la bendición de la Luz.$b$bTráeme ese agua, $n, por favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anacoreta Avuun. Zona: El Puerto, Pantano de las Penas.', 0), +(27903, 'esMX', 'La llave de contacto', 'Recupera la lente del Sol.', '¡No hay manera de acabar con este tipo!$b$bTú lo estás haciendo muy bien, $gchico:chica;. Solo queda una cosa por hacer.$b$bSegún mis investigaciones, debajo debería haber una estatua titánica. Usa el dispositivo para activarla, después rómpela.$b$bSi mi teoría es correcta, la clave para reactivar este obelisco se encuentra en esa estatua.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Coloca la lente del Sol en el estrado de la Cámara del Sol.', 0), +(27904, 'esMX', 'Un soplo de bruma', 'Reúne 5 cristales humeantes de los grells brumosos.', 'Los grells son espíritus del bosque que deambulan por el Valle Brumoso, al este. Aunque se parecen a los diablillos, no he encontrado ningún rastro demoníaco en los que he estudiado. Por lo que puedo ver, permanecen incorruptos.$b$bAquellos que viven en el valle se mueven al son del viento e invocan soplos de brisa a su antojo. Ese aire puro podría añadirse a mi remedio para el pobre Magtoor.$b$b$n, reúne los cristales humeantes que se encuentran en los cuerpos de los grells. Debo agotar hasta la última posible cura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anacoreta Avuun. Zona: El Puerto, Pantano de las Penas.', 0), +(27905, 'esMX', '¡Armacola!', 'Usa el armacola para defender al bombardero de Schnottz.', 'Vale, ya he suavizado a este tipo, ¿qué tal si me ayudas a acabar con él?$b$bTengo un plan de evasión, pero nos hará falta mucho valor y algo de suerte.$b$b¿Estás $gpreparado:preparada;, $n?$b$bTú sígueme...', '', 'Evasión del Obelisco del Sol', '', '', '', '', '', '', '', 'Defiende el bombardero de Schnottz hasta que Harrison pueda aterrizar.', 0), +(27906, 'esMX', 'Neeka Marca de Sangre', 'Habla con Neeka Marca de Sangre en el Cruce Lanzarrota.', 'Aún nos queda mucho por hacer para recuperarnos del asalto y prepararnos para el siguiente. Necesitaré que todos nuestros exploradores se coordinen.$b$bNeeka Marca de Sangre es nuestra mejor exploradora, se entrenó en las despiadadas Tierras Inhóspitas. La enviamos al oeste, al Cruce Lanzarrota, para vigilar las actividades de la Alianza.$b$bVe a ver a Neeka, $n. Cuéntale lo que ha pasado en Rocal. Ayúdala en todo lo que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27907, 'esMX', 'Flor de plegaria', 'Recoge 10 ramos de flor de plegaria del Lodo Traicionero.', 'Estoy acabada, $c. He depositado mi fuerza en Helgrum y ahora sangra por sus heridas abiertas. Son heridas demasiado profundas, la carne se niega a curarse.$b$bMurmura atemorizado, lo consumen la fiebre y el dolor. No puedo dejarlo solo. Ahora no. Te ruego avergonzada que recojas unas hierbas para mí.$b$bLa flor de plegaria que crece en el pantano es un antiguo remedio de alivio. Con la cantidad suficiente podríamos detener el dolor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Neeka Marca de Guerra. Zona: Cruce Lanzarrota, Pantano de las Penas.', 0), +(27908, 'esMX', 'Los secretos del lodo', 'Recoge 10 muestras de cieno vigorizado de pegotes de lodo traicionero.', 'Las heridas de Helgrum se infectan con el aire del pantano. Se hinchan y supuran, y llenan sus últimos momentos de sufrimiento. Debo cubrirlas con algo.$b$bLos espíritus atraviesan este lugar. Poseen el lodo mismo y lo mueven en bloques de tierra que adoptan vida propia.$b$bLos espíritus del lodo puro y fresco le ofrecerán cierto alivio. Reúnelo por mí, por favor, ya que no puedo dejarlo solo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Neeka Marca de Guerra. Zona: Cruce Lanzarrota, Pantano de las Penas.', 0), +(27909, 'esMX', 'El Manantial', 'Recoge 8 motas de Manantial de los elementales de Manantial.', 'La respiración de Helgrum se ralentiza. Se acerca su hora.$b$bNecesito agua. Los elementales vagan por los estanques de la Cueva de Manantial. El agua que fluye de ellos es la más pura de este pantano.$b$bAunque pudiera arriesgarme a abandonar a Helgrum, el hacha me temblaría en las manos. Debo rogarte que te apiades de mí una vez más, por la comodidad de Helgrum. Tráeme las motas de los elementales, para que su último trago sea puro y refrescante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Neeka Marca de Guerra. Zona: Cruce Lanzarrota, Pantano de las Penas.', 0), +(27910, 'esMX', 'El último lamento', 'Obtén el pellejo de Fauceumbría.', 'Ya que me veo reducida a suplicar, pediré todo lo que pueda. Debo pedirte un último favor, una última tarea que te ruega una orca humillada.$b$bHelgrum tenía una gran presa: Fauceumbría, la comedora de ogros, la gran pantera de Valle Brumoso. Nunca se permitió el placer de darle caza. Aunque deseaba ardientemente entregarse a la cacería, nuestras misiones de exploración eran demasiado importantes.$b$bSi no puede darle caza a Fauceumbría en este mundo, entonces que le dé caza en el siguiente. Toma su relevo y tráeme el pellejo de Fauceumbría.', '', '', '', '', '', '', 'Fauceumbría', '', '', 'Vuelve con: Neeka Marca de Guerra. Zona: Cruce Lanzarrota, Pantano de las Penas.', 0), +(27911, 'esMX', 'Su último aliento', 'Presencia los últimos momentos de Helgrum.', 'Se mueve...$b$bNo te vayas, $n. Te lo ruego, honra a Helgrum conmigo. Has hecho tanto por él...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Neeka Marca de Sangre.', 0), +(27912, 'esMX', 'El tesoro de los titanes', 'Inspecciona el tesoro de los Vigías.', 'Al caer al suelo el segundo defensor, aparece un cofre al fondo de la cámara. ¿Será esto lo que estaban protegiendo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Inspecciona: Tesoro de los Vigías. Zona: Tumba de los Vigías, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27913, 'esMX', 'El tesoro de los titanes', 'Inspecciona el tesoro de los Vigías.', 'Al caer al suelo el segundo defensor, aparece un cofre al fondo de la cámara. ¿Será esto lo que estaban protegiendo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Inspecciona: Tesoro de los Vigías. Zona: Tumba de los Vigías, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27914, 'esMX', 'La bendición del Vuelo Verde', 'Habla con Lord Itharius en lo alto del Templo de Atal\'Hakkar.', 'Has hecho bien, $n. Puede que Jammal\'an se nos haya escapado de entre las manos, pero su huida me permite entrar en el templo a mi antojo.$b$bQuédate donde estás y no te muevas. Para acelerar tu regreso, atraeré tu espíritu a través del Sueño Esmeralda.$b$bEsto puede producir una ligera somnolencia.', '', '', '', '', '', '', 'Lord Itharius', '', '', '', 0), +(27915, 'esMX', 'El corazón del templo', 'Habla con Lord Itharius de nuevo dentro del Templo de Atal\'Hakkar.', 'Admito que estoy personalmente involucrado en este asunto. Uno de los primeros dragones Verdes que corrompieron aquí fue mi hermano, Eranikus.$b$bPensaba que había perdido a Eranikus para siempre en las pesadillas más oscuras, pero he oído que su sombra ha aparecido dentro del templo. No sé si es realmente él, o si es un eco vacío y triste.$b$bSi deseas seguir ayudándome, vuelve a la Sala de las Máscaras y pasa por los arcos hasta llegar al verdadero sagrario del templo. Allí me reuniré contigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27916, 'esMX', 'El informe de Ruag', 'Entrega el informe de Lanzarrota al comandante de envíos Ruag, en Rocal.', 'Aquí está el informe de Ruag, $n. Cuéntale que su explorador sigue aquí.$b$bNo menciones a Helgrum. No quiero distraer a nadie con la noticia de esta tragedia.$b$bDebo ser fuerte. Todos debemos ser fuertes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Comandante de envíos Ruag. Zona: Rocal, Pantano de las Penas.', 0), +(27917, 'esMX', 'Olisqueando', 'Mata al barón Ashbury.', 'Hace kilómetros que puedo oler a Godfrey y a sus compañeros. Han hecho un trabajo pésimo al cubrir el rastro de su huida. Será el último error que cometan.$b$bUno de ellos está cerca, y a pesar de que su olor ha cambiado ligeramente al convertirse en no-muerto estoy bastante seguro de que se trata de Ashbury. Entra y córtalo en rodajas; los Renegados no interferirán con nuestra misión.', '', '', '', '', '', '', 'Barón Ashbury', '', '', 'Vuelve con: Maestro de manada Ivar Colmillo de Sangre.', 0), +(27918, 'esMX', 'El Puerto', 'Entrega los cristales draenetistas al anacoreta Avuun.', 'El anacoreta Avuun es uno de nuestros hermanos incorruptos, lo que las demás razas conocen como un draenei. Vino a El Puerto para sanarnos y para intentar encontrar una cura. Él me envió a recoger estos cristales.$b$bAhora mismo vela por un amigo muy enfermo... A pesar de que ha enviado mensajes al mismo Exodar, aún no ha recibido ayuda. ¿Podrías llevarle estos cristales, $n? Puede que seas $gel único:la única; que puede ayudarle.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27919, 'esMX', 'A las Tierras Devastadas', 'Viaja a las Tierras Devastadas y habla con Enohar Cebatruenos en el Castillo de Nethergarde.', 'Apreciamos tu ayuda en el pantano, $n. Me gustaría informarte de que he recibido una carta del Castillo de Nethergarde.$b$bEnohar Cebatruenos solicita ayuda para investigar los naufragios de Las Costas Rojas, pero nadie se ha ofrecido a realizar semejante viaje y yo no puedo abandonar El Puerto.$b$bEl Castillo de Nethergarde se encuentra en las Tierras Devastadas, al sur del Pantano de las Penas. No te acerques demasiado a Rocal en tu viaje.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27920, 'esMX', 'Blindado hasta los dientes', 'Mata al barón Filargenta y al comandante Vallefont.', 'Hemos topado con un obstáculo inesperado en nuestro asalto al castillo, $n. Parece que los sirvientes que atendían al barón Filargenta y al comandante Vallefont en vida también les sirven en la muerte, y Godfrey los ha colocado justo entre nosotros y él.$b$bNo te preocupes, no permitiremos que sean nada más que un pequeño incordio. Elimina a Filargenta y a Vallefont y no solo sus guardias se quedarán sin maestros que los dirijan, sino que también nos acercará a nuestro objetivo final.', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Vallefont', '', '', 'Vuelve con: Maestro de manada Ivar Colmillo de Sangre.', 0), +(27921, 'esMX', 'Con uñas y dientes', 'Mata a Lord Walden.', 'Parece que Lord Walden por fin se ha percatado de nuestra presencia y ha reforzado sus defensas. Es inútil... Nada puede detener a nuestra manada.$b$bEl camino que conduce hasta él está lleno de poderosos esbirros de la Plaga, pero confío en que seas capaz de despejar el camino para los que te sigamos. Cuando matemos a Walden, podremos proseguir directamente hasta el cobarde de su líder.', '', '', '', '', '', '', 'Lord Walden', '', '', 'Vuelve con: Maestro de manada Ivar Colmillo de Sangre.', 0), +(27922, 'esMX', '¡Traidores!', 'Escóndete tras la fronda Neferset y descubre el secreto Neferset.', 'Por favor, desconocido. Tienes que ayudarme.$B$BHe venido aquí para investigar la llegada de un poderoso aliado de los Neferset; y lo único que he conseguido es que mis mayores aliados me traicionen y me entreguen al enemigo.$B$BVe al bancal que se encuentra sobre nosotros, al este, y encuentra la información que yo no he podido descubrir. Tendrás que esconderte de los Neferset. Tal vez puedas ocultarte tras una de las grandes plantas que hay sobre la plataforma.$B$BHaz esto por mí y ayudaré a tus amigos a encontrar el camino hacia un lugar seguro.', '', 'Secreto Neferset descubierto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Nadun. Zona: Ciudad Perdida de los Tol\'vir, Uldum.', 0), +(27923, 'esMX', 'Humo en los ojos', 'Quema montones de heno en el interior de la Ciudad Perdida de los Tol\'vir, en Uldum.', 'No sé qué tipo de plan absurdo está maquinando tu amigo, pero vamos a necesitar una distracción si pretendemos tener alguna posibilidad de escapar.$B$BCoge la antorcha de ese blandón y provoca algunos incendios.$B$BTal vez si conseguimos distraer la atención de esa escoria de Neferset durante unos minutos, tendremos la oportunidad que necesitamos.', '', 'Fardo de heno quemado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Nadun. Zona: Ciudad Perdida de los Tol\'vir, Uldum.', 0), +(27924, 'esMX', 'El plan de Budd', 'Consigue 6 piezas de armadura Neferset.', '¡Tengo una idea! Confía en mí, ¡esta vez es buena!$B$BConsigue algunas de esas piezas de armadura brillante que usan los hombres-gato.$B$BEste plan no puede fallar. Confía en mí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Budd. Zona: Ciudad Perdida de los Tol\'vir, Uldum.', 0), +(27926, 'esMX', 'Hospitalidad oriental', 'Belloc Hoja Brillante quiere que te mezcles con los invitados en el Embarcadero de Schnottz.', 'Me temo que el Comandante está bastante ocupado.$b$bUna operación como esta requiere de toda su atención estos días.$b$bMientras esperas para hablar con él, ¿por qué no te mezclas con algunos de nuestros invitados?$b$bHemos invitado a varios de los personajes más ilustres de Azeroth para que presencien el momento en que desvelemos los secretos de esta región.$b$bNo me cabe duda de que los encontrarás de lo más cautivadores.', '', 'Te has relacionado con el embajador Laurent', 'Te has relacionado con un caballero refinado', 'Te has relacionado con un artista en ciernes', 'Te has relacionado con una joven aspirante a estrella', '', '', '', '', 'Habla con: Belloc Hoja Brillante. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(27927, 'esMX', 'A la cicatriz', 'Encuentra a Theldurin el Perdido en la Cicatriz del Rompemundos, en las Tierras Inhóspitas.', 'Las Tierras Inhóspitas son el hogar de algunas gentes peculiares, muchas de las cuales llevan aquí bastante tiempo.$B$BPor ejemplo, había aquí tres caballeros... no recuerdo sus nombres... creo que el enano se llamaba Theldurin. En fin, fueron al sur, hace unos días, con un cargamento de cerveza y no se ha sabido nada más de ellos. Creo que se dirigían a la gran cicatriz.$B$B¿Te importaría ir a ver cómo están? Quisiera asegurarme de que están bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27928, 'esMX', 'Un favor para el camarada peletero', 'Reúne 5 pelambres de coyote de desierto.', 'El Comandante puede ser muy generoso con quien le demuestra lealtad; y yo sé lo que puedes hacer para ganarte su favor.$b$bAntes de aumentar su... eeh... mano de obra, se dedicaba al comercio de pieles de animales.$b$bSe le da bastante bien la peletería. El camarada peletero es capaz de hacer maravillas incluso con las pieles más deterioradas.$b$bSe dice que en el oasis seco del este habita una camada especial de coyotes.$b$bLas pieles de estos coyotes serán un regalo que apreciará mucho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Belloc Hoja Brillante. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(27929, 'esMX', 'Hazlos caer', 'Usa el enganchacarnes con púas para desmontar y matar a 4 jinetes de grifos de Bramal.', 'Un simple draco Faucedraco vale por una docena de jinetes de grifos Martillo Salvaje. Si los tiras de sus piojosos pájaros no son nada.$B$BHasta tú los podrías matar fácilmente, $c de la Horda.$B$BCaza a los jinetes de grifos que hay volando sobre el río al norte de Garganta de Sangre. Coge este gancho y lánzaselo cuando pasen volando cerca de ti. Su ímpetu hará que salgan disparados de su silla y caigan a tus pies. ¡Remátalos! Mata a unos cuantos jinetes de grifos de Bramal y creeré que tu Horda es tan poderosa como dices.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Narkrall Rasgarra. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27930, 'esMX', 'Devastación', 'Busca a Rheastrasza.', 'Vía libre. Si Rheastrasza o el huevo pudieron escapar milagrosamente a las llamas de Alamuerte, seguramente necesitarán tu ayuda cuanto antes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca cualquier rastro de: Rheastrasza. Zona: Guarida Oculta, Tierras Inhóspitas.', 0), +(27931, 'esMX', 'Los Campos Convulsos', 'Habla con Pizarra Arenamovediza en Los Campos Convulsos en Infralar.', 'Antes de que nos puedas echar una mano aquí, tendrás que encargarte de las fuerzas de Therazane, la Madre Pétrea, en el sur. Los elementales y los gigantes que hay en Los Campos Convulsos se están reuniendo. $B$BEllos también van tras el fragmento central del Pilar del Mundo. Nos atacarán en mitad de nuestra guerra con los troggs de piedra y no podremos repelerlos.$B$BYa he enviado al archigeomántico. Ve a ver a Pizarra Arenamovediza y haz lo que te pida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27932, 'esMX', 'El hacha de hendimiento terrestre', 'Asesina a 5 colosos esmeralda hendidos.', 'Los colosos esmeralda son las criaturas más grandes de la Madre Pétrea. Tienen que ser los primeros en desaparecer del campo.$B$BTraje el hacha del Padre Pétreo Mantomena para este propósito. Úsala para hendir los gigantes.$B$BAsí los podrás reducir a un tamaño más manejable para poder finiquitarlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pizarra Arenamovediza. Zona: Los Campos Convulsos, Infralar.', 0), +(27933, 'esMX', 'Mena elemental', 'Recoge 6 menas elementales.', 'Vas a tener que enfrentarte con el líder de las fuerzas de Therazane. Sin embargo, para llegar hasta a él de forma rápida y segura, tendré que realizar un ritual.$B$BSal al campo y recoge minerales elementales de los furibundos. Si tengo suficientes, podré hacer que te fundas con el suelo para llevarte adonde tienes que ir.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pizarra Arenamovediza. Zona: Los Campos Convulsos, Infralar.', 0), +(27934, 'esMX', 'Uno con el suelo', 'Completa el ritual Uno con el suelo.', 'El jefe de las fuerzas de la Madre Pétrea aquí es el gran señor elemental de la tierra, Avalanchion. Por suerte para nosotros, los cultores del Martillo Crepuscular han decidido invadir su guarida. Buscan someter a sus elementales a su voluntad.$B$BVamos a aprovechar el caos. El ritual que realizo te fundirá con la tierra. Te llevará cerca de Avalanchion sin que note tu presencia. $B$BDepende de ti acabar con él.', '', 'Ritual Uno con el suelo completado', '', '', '', '', '', 'Avalanchion está justo ahí delante. Ya sabes lo que tienes que hacer.', 'Pizarra Arenamovediza', '', 0), +(27935, 'esMX', 'Acaba con la avalancha', 'Asesina a Avalanchion.', 'Avalanchion se encuentra frente a ti. Mátalo para evitar que las fuerzas de Therazane ataquen el Hogar Pétreo.', '', '', '', '', '', '', 'Avalanchion', '', '', 'Preséntate ante Crag Aplastarrocas en el Hogar Pétreo en Infralar.', 0), +(27936, 'esMX', 'Acaba con la avalancha', 'Asesina a Avalanchion.', '¡Tienes que volver y matar a Avalanchion para evitar que las fuerzas de Therazane ataquen el Hogar Pétreo!', '', '', '', '', '', '', 'Avalanchion', '', '', 'Preséntate ante Crag Aplastarrocas en el Hogar Pétreo en Infralar.', 0), +(27937, 'esMX', 'El regreso del héroe', 'Preséntate ante el Padre Pétreo Mantomena en el Hogar Pétreo en Infralar.', 'El Padre Pétreo espera que regreses al sur, al Hogar Pétreo. $B$BPonte presentable. ¡Te has ganado una bienvenida de héroe!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27938, 'esMX', 'El fragmento central', 'Recupera el fragmento central del Pilar del Mundo.', 'Te entrego la llave del Hogar Pétreo. Con ella puedes abrir la cámara que lleva a mi hogar y recuperar el fragmento central del Pilar del Mundo.$B$BMantén el fragmento a salvo, $n. ¡Llévalo al Templo de la Tierra en el centro de Infralar lo más rápido posible!$B$BSiempre serás $gbienvenido:bienvenida; aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el fragmento central del Pilar del Mundo a la clamatierras Yevaa en el Templo de la Tierra en Infralar.', 0), +(27939, 'esMX', 'El zorro del desierto', 'Schnottz quiere que le lleves el zorro del desierto.', 'Hay mucho que hacerr en esta región, $r.$b$bA ambos nos apasionan las antiguas tecnologías que se encuentrran aquí, ¿ferrdad?$b$bTal vez podrríamos trrabajarr juntos.$b$bDejemos atrrás los malos entendidos del pasado, ¿de acuerrdo?$b$bHay una crriaturra al este de esta zona que prretendo cazarr sin éxito hace tiempo. Trráemela como muestrra de tu sincerridad, ¿mmm?$b$bEntonces tal vez te perrmita accederr a mi operración...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Schnottz. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(27940, 'esMX', 'Sucios pájaros', 'Tienes que asesinar a 8 buitres malsanos.', 'El cielo que corona el Oasis Árido está plagado de estos terribles buitres.$b$bSon como roedores infecciosos con alas, estas criaturas no sirven para gran cosa y causan un enorme daño.$b$bLibera a los cielos de esta molestia y deja la región mejor de lo que la encontraste.', '', 'Buitres malsanos asesinados', '', '', '', '', 'Buitre malsano', '', '', '', 0), +(27941, 'esMX', 'Moda uniforme', 'Belloc Hoja Brillante quiere que reúnas 10 uniformes de soldado.', 'Tenemos una política muy estricta en nuestras filas, una que nos tomamos muy en serio.$b$bNuestras tropas deben llevar el uniforme oficial en todo momento. Esto mejora la organización, evita el fuego amigo y ¡consigue que las tropas tengan un aspecto envidiable!$b$bLo llamamos: Moda uniforme.$b$bÚltimamente andamos escasos de uniformes. Te voy a pedir que recuperes los de los soldados que han caído en combate.$b$bEncontrarás a un montón de estos pobres muchachos al este de aquí, en las Ruinas de Ammon.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Belloc Hoja Brillante. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(27942, 'esMX', 'Idolatría', 'El comandante Schnottz quiere que reúnas 8 ídolos bien conservados.', 'Necesito que te ocupes de algo, $r.$b$bMi asesorr de mayorr confianza está bajo el efecto de una antigua maldición. Un hechizo que lo ha transforrmado en pavo, ¡nada más y nada menos!$b$bLlevo días estudiando el asunto en busca de un remedio; y porr fin estoy prreparrado parra realizarr el ritual.$b$bNecesitarré varrios ídolos de las ruinas cerrcanas. ¡Trráemelos ahorra mismo!$b$b¡Puedes retirrarrte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante Schnottz. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(27943, 'esMX', 'Espíritus iracundos', 'El comandante Schnottz quiere que uses el L.P.A.C. para reunir 5 esencias espectrales furiosas.', 'El doctorr Venkman erra uno de mis mejorres infestigadorres, hasta que tuvimos que acabarr con su miserria.$b$bPerro me dejó uno de sus mayorres logrros. Contra un adversario sobrrrenatural adecuadamente arrmonizado, esta arma consumirá la esencia de su objetivo.$b$bTiene una imporrtancia vital parra el ritual que foy a realizarr.$b$bTe prreguntarrás cuál es tu papel en todo esto. Es sencillo. Tendrrás el honor de reunirr los materriales.$b$bEl arrma está calibrrada parra funcionarr en los espectrros furriosos del templo del este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante Schnottz. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(27944, 'esMX', 'Reducir sus efectivos', 'Mata a 12 rondadores Leñoscuro en Leñoscuro. El bosque Leñoscuro se encuentra al oeste de aquí, al otro lado del puente de la isla central.', 'Llevamos semanas tratando de hacernos con Leñoscuro, pero ese bosque está plagado de arañas. Hazme un favor, intenta reducir su número lo suficiente como para que podamos intentar un ataque.$b$bTen cuidado ahí fuera, he recibido informes sobre la presencia de tropas de la Horda en la zona a principios de semana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el coordinador de avanzada Brack en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27945, 'esMX', 'Píntalo de negro', 'Consigue un corazón de diamante negro.', 'La tierra sangra, $c. La desgarran como si cortaran carne.$B$BEsos cultores disfrutan con sus secretos pero los mismos elementales que usan para sus fechorías pueden traicionarlos. Busca esclavos de piedra obsidiana al noroeste de aquí, entre la tierra arruinada que llamamos la Brecha Negra.$B$BDespedaza sus cuerpos y encuéntrame un corazón perfecto de diamante negro. Estudiaré ese corazón. Y desnudaré su alma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el corazón a: Mallia. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27947, 'esMX', 'Una visión crepuscular', 'Encuentra un Ojo del Crepúsculo en la Brecha Negra.', 'Cho\'gall les sigue el rastro a sus esbirros a través de poderosos orbes mágicos: "los Ojos del Crepúsculo".$b$bEn el Monte Hyjal, los guardianes de Hyjal lograron encontrar y manipular uno de ellos. Debemos hacer lo mismo. Quiero uno de esos orbes, y quiero usarlo para mirar en el interior del mismísimo corazón de la guarida de Cho\'gall.$B$BRegistra la Brecha Negra, al otro lado del río, al noreste y encuentra un Ojo del Crepúsculo. ¡Haz lo que sea necesario para traérmelo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Ojo del Crepúsculo. Zona: Brecha Negra.', 0), +(27948, 'esMX', 'Una tarea pegajosa', 'Reúne 4 glándulas de seda pegajosas de las madres de linaje Leñoscuro en Leñoscuro. El bosque Leñoscuro está al oeste, al otro lado del puente en la isla central.', 'Decir que encontrar suministros en esta isla es difícil es decir poco.$b$bAfortunadamente, hemos encontrado una buena cantidad de seda en Leñoscuro, al oeste de aquí. La mala noticia es que la seda viene de las glándulas de las arañas madre de linaje. Quiero que reúnas 4 de ellas.$b$bDebería bastar para terminar esta tanda de camisas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el coordinador de avanzada Brack en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27949, 'esMX', 'Los olvidados', 'Libera los espíritus de 6 almas torturadas en la Colina del Olvido. Puedes canalizar las almas tocando las lápidas directamente con la mano. La Colina del Olvido está al oeste de aquí, más allá de Leñoscuro y del Frente Inquieto.', 'En esta isla han muerto muchos soldados, $n. Lo justo es que les presentemos nuestros respetos de la forma que podamos.$b$bNecesito que viajes hasta la Colina del Olvido, al oeste de aquí, y que liberes las almas torturadas de nuestros compañeros de batalla en ese lugar. Pero ten cuidado por ahí, tenemos informes sobre la presencia de no-muertos en la zona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el teniente Farnsworth en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27950, 'esMX', '¡Gluber!', 'Schnottz quiere que hables con él cuando estés $glisto:lista; para presenciar el ritual.', '¡Porr fin! ¡Ha llegado el momento de liberrarr a Gluber de esa terrible maldición!$b$bAhorra prresta atención, $r, y perrmanece alerrta. No puede haberr ninguna interrupción mientrras realice el ritual.$b$b¡Afísame cuando hayas asegurrado el perrímetrro!$b$b¡Vamos, muéfete!', '', 'Ritual de transformación de Gluber presenciado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27951, 'esMX', 'Todos tenemos que sacrificarnos', 'Mata a 10 chamanes de lo Oscuro.', '$b$b¿Buscas mi visión, $r? Mis poderes tienen un precio. Esos discípulos Crepusculares me han estado honrando con la sangre de los enanos Martillo Salvaje de las ruinas que hay cerca de aquí, pero aún estoy sediento. Tal vez puedas hacerlo mejor.$B$BMata a mis antiguos amos y mi visión será tuya. Hónrame con la muerte de los chamanes de lo Oscuro. La sangre es sangre, después todo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ojo del Crepúsculo. Zona: La Brecha Negra, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27952, 'esMX', 'Los exploradores', 'Habla con la exploradora Mowi en el Templo de la Tierra en Infralar.', 'Tenemos un contingente de la Liga de Expedicionarios en la cámara que hay al noroeste dentro del templo. $B$BAndan farfullando algo de que el Martillo Crepuscular trama algo.$B$B$n, ¿me haces el favor de ir a ver qué necesitan?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27953, 'esMX', 'El Relicario', 'Habla con el examinador Rowe en el Templo de la Tierra en Infralar.', 'Tenemos un contingente del Relicario en la cámara que hay al noreste dentro del templo. $B$BAndan farfullando algo de que el Martillo Crepuscular trama algo.$B$B$n, ¿me haces el favor de ir a ver qué necesitan?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27954, 'esMX', 'El truco está en los ojos', 'Llévale el Ojo del Crepúsculo a Garona Semiorco en Garganta de Sangre, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Muy bien, $r. Has comprado mis servicios con sangre. Llévame de vuelta con Garona Semiorco.$B$BOh sí, ya sé a dónde me llevas. El inexorable deseo de venganza de Garona no es ningún secreto. Será un placer ver el resultado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el Ojo del Crepúsculo a: Garona Semiorco. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27955, 'esMX', 'Ojo espía', 'Mira por el Ojo del Crepúsculo para Garona.', 'Esa cosa me pone los pelos de punta. Cho\'gall los usa para controlar a sus esbirros; ha llegado el momento de usarlo contra él.$B$BDéjame ver... mmm, está todo nublado. Solo te puedo ver a ti. ¿Por qué te está mostrando a ti?$B$B$B$BMira por el ojo y dime lo que ves. ¡Espía la guarida de Cho\'gall! ¿Qué está haciendo? ¿Está bien vigilada? ¡Dime!', '', 'Has mirado por el ojo', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Garona Semiorco. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(27956, 'esMX', 'La tarea de Ñoño', 'Consigue 15 volantes templados de gólems de guerra templados.', 'Ñoño venir de Tierras Inhóspitas. Otros ogros querer que Ñoño luchar.$B$BÑoño odiar luchar. Ñoño querer aprender.$B$BÑoño ver máquinas al sur. Maquinas hechas con engranajes.$B$BQuizás, si tú pedir amablemente, ¿máquinas dar a ti algunos engranajes? Tal vez así Ñoño poder tener engranaje, y aprender cosas de máquinas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ñoño. Zona: Avance del Torio, Garganta de Fuego.', 0), +(27957, 'esMX', 'Ñoño no matar', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27958, 'esMX', 'Un buen antídoto', 'Consigue 14 muestras de veneno de Cristalderma.', 'Lástima que Ñoño se haya ido. Empezaba a gustarme su compañía.$B$BBueno, ¡volvamos al trabajo!$B$BSoy lo más parecido a un oficial médico que tiene esta expedición, y me estoy quedando sin antídotos. Solemos necesitar muchos antídotos.$B$BLa clave para un buen antídoto es empezar SIEMPRE con el veneno en sí. Las arañas Cristalderma que hay por aquí cerca deberían ser un buen punto de partida. Si las matas, probablemente podrás extraer algo de veneno de las bolsas de sus fauces.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Prisanne Rapapolvo. Zona: Avance del Torio, Garganta de Fuego.', 0), +(27959, 'esMX', 'La aventura de Ñoño: el jinete de arañas', 'Debilita a 7 arañas Cristaderma para que Ñoño pueda montar en ellas.', 'Ñoño ver que a ti gustar matar cosas. Tú dejar que Ñoño enseñar otra forma.$B$BÑoño siempre haber querido montar a lomos de araña. Parecer divertido. Pero arañas moverse muy rápido. Siempre escapar.$B$BNosotros trabajar juntos. Tú luchar contra araña hasta que araña estar débil y cansada. Luego Ñoño subir a lomos de araña y cabalgar.$B$B¡Quizás Ñoño incluso conseguir veneno para ti! ¡Tú no tener que matar!', '', 'Arañas montadas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27960, 'esMX', 'Cuantos menos, mejor', 'Mata a 10 geólogos Hierro Negro o veladores Hierro Negro.', 'No soy un luchador... soy más bien un enano minero. Lo mismo ocurre con Jack y Pris. Y con Ñoño... bueno, cualquiera diría que es un gran luchador, pero es el más débil de todos nosotros.$B$BLo que quiero decir es que me alegras que llegaras cuando lo hiciste.$B$BPor lo visto, hay muchas posibilidades de que los de la Hermandad del Torio pronto luchen con los enanos Hierro Negro. He pensado que deberíamos deshacernos de los mejores que ellos tengan antes de que la guerra empiece de verdad. Empieza con los geólogos y los veladores del sur.', '', 'Geólogo o velador Hierro Negro asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Burrian Partecarbón. Zona: Avance del Torio, Garganta de Fuego.', 0), +(27961, 'esMX', 'Fuera de lugar', 'Consigue 8 pollos de ceniza.', 'La garganta es un lugar despiadado.No hay demasiado vida salvaje deambulando alegremente por aquí.$B$BIntentamos traer animales salvajes que poder cazar, pero no les ha ido nada bien. Simplemente no tienen dónde encontrar comida. Pero las arañas que hay cerca - que ya eran bastante peligrosas - se están volviendo más grandes y gordas gracias a la carne de pollo.$B$BNunca nos desharemos de todas las arañas, pero podemos rescatar a los pocos pollos que nos quedan. No solo estarás alimentando a la Hermandad, sino que los estarás salvando de una muerte dolorosa por mordedura de araña.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Burrian Partecarbón. Zona: Avance del Torio, Garganta de Fuego.', 0), +(27962, 'esMX', 'Una torpe reliquia', 'Consigue el cuerno gigante de Margol.', 'Margol la Furibunda es una vieja truenagarta que anda por aquí. La leyenda dice que lleva en La Garganta desde antes de que fuera una garganta. La leyenda también dice que se comió a mi hermano Barnabas.$B$BNo me importa lo vieja que sea o qué clase de magia pueda echar por la nariz. Solo quiero verla muerta. Por Barnabas.$B$BLa verás deambulando por los acantilados que hay al sur.', '', '', '', '', '', '', 'Margol la Furibunda', '', '', 'Vuelve con: Burrian Partecarbón. Zona: Avance del Torio, Garganta de Fuego.', 0), +(27963, 'esMX', 'Un nuevo amo... ¿pero quién?', 'Consigue el memorando Hierro Negro de Gravius Limugre en la Excavación de Limugre.', 'Has llegado justo a tiempo.$B$BEsto es lo que hay: los enanos Hierro Negro de la garganta se han estado comportando de forma extraña y la Hermandad del Torio pretende descubrir por qué. Al sobrestante Puñaceite no le gustan las sorpresas.$B$BSospechamos que están a la órdenes de un nuevo líder. Tengo razones para pensar que Gravius Limugre, que está al sur de aquí, sabe quién es.$B$BIncluso aquí, en La Garganta de Fuego, hemos oído hablar de tus hazañas, $n. Limugre no debería ser un problema para ti.', '', '', '', '', '', '', 'Gravius Limugre', '', '', 'Vuelve con: Jack Patarroca. Zona: Avance del Torio, Garganta de Fuego.', 0), +(27964, 'esMX', 'Jefe de excavación Mostachobulla', 'Mata a excavadores y lacayos Hierro Negro en la Caldera hasta que el Jefe de excavación Mostachobulla aparezca. Luego mata al Jefe de excavación Mostachobulla y consigue su ascua oscura.', 'Limugre no estaba tan arriba en la cadena de mando como pensábamos. Tendremos que coger a su superior y ver qué sabe.$B$BSe llama Jefe de excavación Mostachobulla, y está al mando de las operaciones de excavación de los Hierro Negro dentro de la Caldera, justo al noroeste de aquí. Sus excavadores y trabajadores patrullan el lado este de la Caldera, excavando hacia abajo día y noche.$B$BNo suele dejarse ver en el campo muy a menudo, pero si matas a bastantes de sus hombres, se verá obligado a salir y vérselas contigo.', '', '', '', '', '', '', 'Mostachobulla', '', '', 'Vuelve con: Jack Patarroca. Zona: Avance del Torio, Garganta de Fuego.', 0), +(27965, 'esMX', 'Puesto del Torio: la sede de la Hermandad', 'Preséntate ante el sobrestante Puñaceite en el Puesto del Torio en la Garganta de Fuego.', '¿Has... has visto eso? ¡Es la pieza que estábamos buscando, la que faltaba! Tenemos que llevarle esta información a alguien del Puesto del Torio.$B$BSabíamos que los Hierro Negro habían tenido tratos con el Señor del Fuego en el pasado, pero su gente nunca se había adentrado tanto en La Garganta de Fuego.$B$BEl Puesto del Torio está al oeste y al norte de aquí. Lo encontrarás enclavado en los acantilados que hay sobre los Llanos de Pirox. Llévale esta información directamente al sobrestante Puñaceite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27966, 'esMX', 'Recuperando los restos', 'Tienes que recoger 9 fémures malditos de los necrófagos que habitan la Colina del Olvido. La Colina del Olvido está en la zona oeste de la isla, pasado el Frente del Olvido.', 'La Colina del Olvido está invadida de zombis y de necrófagos desde que nos hicimos con esta isla destartalada. Hemos tratado de librarnos de ellos muchas veces, pero siempre terminan volviendo.$b$bUno de nuestros tenientes nos ha recomendado que nos llevemos los huesos de los necrófagos después de matarlos, para evitar que resuciten al día siguiente. ¿Crees que podrías ayudarnos con eso?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el teniente Farnsworth en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27967, 'esMX', 'Teniente primero Connor', 'Encuentra y mata al teniente primero Connor en la Colina del Olvido. Encontrarás la Colina del Olvido en el extremo occidental de la isla.', 'La primera vez que oí hablar del teniente Connor, no era más que un joven recluta en las Mazmorras de Ventormenta. Ninguno de nosotros hubiera imaginado que acabaría aquí en Tol Barad. Por desgracia, todavía merodea por estas destartaladas islas, destrozando la moral de nuestras tropas.$b$bNecesito que acabes con su sufrimiento... y con el nuestro.', '', '', '', '', '', '', 'Connor', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el teniente Farnsworth en el Campamento de Baradin cuando termines con Connor.', 0), +(27968, 'esMX', 'La furia de la manada', 'Mata a Lord Godfrey.', '¡Ah, la dulce fragancia de la victoria! Mis hombres deberían estar descuartizando a Godfrey en este mismo instante. Ve a su dominio y recoge tu parte del botín, ¡te lo has ganado!$b$bPensaba que sería más difícil de derrotar...', '', '', '', '', '', '', 'Lord Godfrey', '', '', 'Vuelve con: Maestro de manada Ivar Colmillo de Sangre.', 0), +(27969, 'esMX', 'Haz algo útil', 'El comandante Schnottz quiere que convenzas a 6 obreros gandules para que vuelvan al trabajo.', 'Echarremos de menos a Gluber perro la misión no defe reserntirrse porr esto.$b$bTal fez puedas hacerr algo parra redimirrte.$b$bCoge uno de los uniforrmes que has recuperrado. Si lo llevas puesto, mis trrabajadorres no se mostrrarrán tan... agrresifos.$b$bÚltimamente les falta un poco de morral. Algunos de los trrabajadorres se niegan a realizarr sus funciones.$b$b¡Menuda audacia!$b$bEncuentrra a esos estúpidos vagos y conféncelos parra que fuelfan al trrabajo. ¡Si no...!', '', 'Gandules motivados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante Schnottz. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(27970, 'esMX', 'Capitán P. Harris', 'Te han encargado que mates al Capitán P. Harris en el Cabo de la Esperanza Perdida. El Cabo de la Esperanza Perdida se encuentra al noroeste de aquí, a lo largo de la costa. Busca los restos de naufragio.', 'El Cabo de la Esperanza Perdida es un punto delicado para nuestra facción desde hace semanas aquí en Tol Barad. La mitad de nuestros barcos de suministros acaban contra las rocas.$b$bY para empeorar las cosas, está plagado de marineros no-muertos. Hemos intentado reducir sus efectivos, pero parecen volver incesantemente. Nuestro último recurso es acabar con el capitán ante el que responden. Lo encontrarás en un barco, cerca de la costa.$b$bOh, y espero que no le tengas mucho miedo a los tiburones.', '', '', '', '', '', '', 'Capitán P. Harris', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el coordinador de avanzada Brack en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27971, 'esMX', 'Golpear las jaulas', 'El coordinador de avanzada Brack te ha pedido que mates a 8 marineros naufragados en el Cabo de la Esperanza Perdida. El cabo se encuentra al noroeste de aquí, en la playa.', 'Llevamos teniendo problemas con los no-muertos del Cabo de la Esperanza Perdida durante cierto tiempo. Cada vez que naufraga un barco, consiguen engrosar sus filas de no-muertos.$b$b¿Podrías hacernos un favor y reducir sus unidades ahí fuera? Sé que no podrás matarlos a todos, pero todo lo que hagas servirá de ayuda tal y como están las cosas.$b$bTen cuidado con la horda, hemos recibido informes de que llevan a cabo emboscadas en la playa últimamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el coordinador de avanzada Brack en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27972, 'esMX', 'Elevar la moral', 'Te han pedido que recuperes 6 barricas de ron de los Mares del Sur de los barcos naufragados en el Cabo de la Esperanza Perdida. El cabo se encuentra al norte de aquí, a lo largo de la costa.', 'La moral está baja estos días, $n. Hacemos todo lo que podemos para que las tropas mantengan la moral alta pero se nos están acabando los suministros de nuestro principal elevador de moral... el ron.$b$bHe recibido informes de nuestra infantería en el sur de que los barcos naufragados en el Cabo de la Esperanza Perdida todavía conservan sus suministros de ron de los Mares del Sur en sus cascos. ¿Podrías ir a investigar?$b$bTrae todo el ron que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el coordinador de avanzada Brack en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27973, 'esMX', '¡Cuidado con las astillas!', 'El sargento Gray te ha pedido que recuperes 15 trozos de madera de astillero del Astillero de Wellson. La madera puede obtenerse de los fantasmas del astillero o tirada en las inmediaciones. El astillero se encuentra al noroeste de aquí, en la costa.', '¿Has estado ya en el Astillero de Wellson, $n? Lo mejor es no acercarse por allí a no ser que se tenga un buen motivo para hacerlo. Por desgracia, es justo lo que necesito que hagas.$b$bVerás, desde que retomamos la isla estamos bajos de suministros. Ese astillero plagado de fantasmas está lleno de madera, pero siempre que hemos enviado a alguien a recogerla, no ha conseguido volver.$b$b¿Puedes ayudarnos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Gray en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27974, 'esMX', 'Esta tierra es nuestra tierra', 'Mata al barón Ashbury.', '¿Pensabas que un puñado de alimañas huargen podrían detenerme? ¡Ja!$b$bEl Castillo de Colmillo Oscuro fue parte del reino de Lordaeron en vida, así que es muy apropiado que pertenezca a los Renegados en la muerte. Godfrey y sus cómplices son como mucho obstáculos menores, aunque estaremos encantados de acabar con ellos por su traición contra la Dama Oscura.$b$bAshbury se ha destacado cerca de la parte frontal del castillo y está expuesto a los ataques. Empecemos con buen pie, ¿te parece?', '', '', '', '', '', '', 'Barón Ashbury', '', '', 'Vuelve con: Comandante Mortacechador Belmont.', 0), +(27975, 'esMX', 'SE BUSCA: Supervisor Wellson', 'Mata al supervisor Wellson en el Astillero de Wellson. El astillero se encuentra al noroeste, en la costa oeste.', 'El supervisor Wellson ha sido un incordio desde que llegamos. Su astillero contiene una gran cantidad de suministros que nos resultarían extremadamente útiles... si pudiéramos echarles el guante.$b$bControla a sus esbirros de cerca y nos cuesta mucho adentrarnos en el astillero. Quiero que acabes con Wellson de una vez por todas. Ten cuidado, $n, hemos recibido informes de que la Horda está presente por todas partes.', '', '', '', '', '', '', 'Supervisor Wellson', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Gray en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27976, 'esMX', '¡Malditos dedos gordos!', 'Mata a 12 gólems de guerra pesados.', 'Desgraciadamente, ya no puedo pegar como antes, por culpa de este problema de dedos gordos. Verás, el clima de aquí, combinado con la falta de presión atmosférica, hace que se me expandan los dedos. Son como morcillas gigantes de Thelsamar, son...$B$BTendrás que cumplir mis órdenes.$B$BLo primero de mi agenda: darles una paliza a los gólems de guerra pesados de La Garganta. Ponte a ello.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hansel Manospesadas. Zona: Puesto del Torio, La Garganta de Fuego.', 0), +(27977, 'esMX', 'Recuperar lo esencial', 'Encuentra y devuelve la tobera de herrería y el catalejo.', 'Aquí solíamos tener más cosas. Creo que había un catalejo y una tobera de herrería.$B$BEstoy seguro de que lo han robado los enanos Hierro Negro. ¡Sí, ya sé que yo soy un enano Hierro Negro! Hablo de los malos que viven en esa garganta.$B$BSerá mejor que registres a los vapoherreros que trabajan al sur de aquí. Seguramente trabajarán con herramientas como estas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capataz Scrange. Zona: Puesto del Torio, La Garganta de Fuego.', 0), +(27978, 'esMX', 'Cazafantasmas', 'Mata a 14 fantasmas de cualquier tipo en el Alto de Largo, justo al noreste del campamento.', '¿Ves esa colina más allá de nuestro campamento? Es el Alto de Largo y no es un lugar agradable para establecer cerca un campamento. Desde que establecimos el campamento aquí hemos estado enfrentándonos con esos espíritus y espectros.$b$b¿Te importaría ir hasta allá arriba y hacerles saber que no pensamos irnos en el futuro próximo? Unas cuantas muertes en sus filas los mantendrán a raya.$b$bGracias por ayudarnos en esto, $n.', '', 'Fantasmas del Alto de Largo asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Gray en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27979, 'esMX', 'Ministerio oscuro', 'Consigue la esferilla de Kiyuubi, la esferilla de Letherio y la esferilla de Finister, luego combínalas en una tripeticina Crepuscular.', 'Tengo otra tarea para ti. Esta viene del propio sobrestante. Parece que se quedó bastante impresionado cuando se enteró del "archiduque" que descubriste. $b$bNos ha pedido que le echemos el guante a tres ministros Crepusculares que trabajan en la Cresta Vigía, al oeste. Se llaman Kiyuubi, Letherio y Finister, y cada uno carga con una especie de roca especial. Combina las tres y tráemelas.$b$bEscucha, cuando el sobrestante da una orden, no hagas preguntas, ejecútala.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hansel Manospesadas. Zona: Puesto del Torio, La Garganta de Fuego.', 0), +(27980, 'esMX', 'Las arañas tienen que desaparecer', 'Mata a 9 arañas de lava en La Garganta de Fuego.', 'Con las arañas de tamaño normal no tengo problema.$b$bLas arañas Cristalderma gigantes me ponen nervioso, pero están lo suficientemente lejos como para que no me preocupe demasiado.$b$b¿Pero las arañas de lava? Las arañas de lava DAN MIEDO. Son arañas enormes. Que viven en la LAVA.$b$bAcaban de pagarme mi última semana de trabajo y te pagaré bien si matas a esas cosas. Las encontrarás en La Garganta de Fuego. ', '', 'Araña de lava asesinada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán de vigía Lolo Zancalarga. Zona: Puesto del Torio, La Garganta de Fuego.', 0), +(27981, 'esMX', 'Calor incesante', 'Consigue 10 petacas de horno llenas. Tienes que usar las petacas de horno con elementales vivos en Las Garganta de Fuego.', 'Herramos, fundimos, tostamos cualquier carne de araña que podamos encontrar. Pollos de matorral si hay suerte. A lo que voy: todo ese trabajo significa que necesitamos mucho fuego.$B$BLo bueno es que estamos justo en medio de fuego city.$B$BPor supuesto, el mejor fuego viene de los elementales. Los encontrarás en toda La Garganta de Fuego, pero siempre cerca de la lava. Ten, coge este frasco y úsalo con los elementales.$B$BOh, ¿he mencionado que los elementales tienen que estar vivos cuando cojas la muestra?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hansel Manospesadas. Zona: Puesto del Torio, La Garganta de Fuego.', 0), +(27982, 'esMX', 'Colleras Crepusculares', 'Consigue 20 colleras Crepusculares.', '¿Has visto los ridículos collares que llevan esos cultores del Martillo Crepuscular? ¡Las gemas de esas cosas son más grandes que el puño de Hansel!$B$BUn par de gemas del tamaño de hamburguesas como esas y Burninate podría llevar su negocio de herrero a otro nivel. Trae esas colleras y te recompensará.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Herrero maestro Burninate. Zona: Puesto del Torio, La Garganta de Fuego.', 0), +(27983, 'esMX', 'La aventura de Ñoño: pequeños enanos gruñones', 'Debilita a 7 vapoherreros Hierro Negro para que Ñoño pueda hacerlos dormir.', '¿Qué hacer tú? ¿Por qué tú matar?$B$B¿Tú necesitar cosas de los enanos? Ah, Ñoño entender. Ñoño tener mejor manera.$B$BTú escuchar: tú luchar con enano, ¡pero no matar! Solo luchar hasta que enano estar cansado. Luego Ñoño ayudar enano a dormir. Enanos seguramente gruñir porque no poder dormir.$B$B¡Venga! Confiar en Ñoño.', '', 'Vapoherrero Hierro Negro dormidos', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27984, 'esMX', 'La historia de Lunthistle', 'Escucha a Zamael.', '¿Quieres ayudarme, mortal? Escucha lo que tengo que decir.', 'La historia de Zamael', '', '', '', '', 'La historia de Zamael', '', '', '', 'Vuelve con: Zamael Cardolún. Zona: Cresta Vigía, La Garganta de Fuego.', 0), +(27985, 'esMX', 'El rezo a Elune', 'Encuentra y lee el rezo a Elune.', '¿Me ayudarás, mortal? ¿Buscarás el rezo a Elune?$B$BComo te dije, el rezo fue grabado en una tablilla dorada. Creo que la tienen en una de sus viles cestas, cerca de la entrada de su cueva, al fondo de la mina.$B$BSi recuperas mi rezo, no me lo traigas a mí. En vez de eso, tómate el tiempo de leerlo.$B$BPuede que la absolución sea demasiado pedir, teniendo en cuenta los pecados que he cometido. Pero eso no me hará perder la esperanza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27986, 'esMX', 'En el salón del señor de la montaña', 'Habla con el señor de la montaña en la Cima de Hierro, en La Garganta de Fuego.', 'La Hermandad del Torio no tienen una milicia, solo algunos guardias y yo, eso es todo. Si queremos atacar con éxito a los Hierro Negro de la garganta, vamos a necesitar ayuda.$B$BEl señor de la montaña Rendan está en lo alto de esa torre, al otro lado de la garganta, hacia el sur. No tiene tratos con los Crepusculares ni con los elementales de fuego, pero tampoco se ha unido a la hermandad. Tal vez sea hora de hacerle una visita. Con su ayuda, puede que tengamos una oportunidad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(27987, 'esMX', '¡Bola de cañón!', 'Tienes que recuperar 4 montones de bolas de cañón en el Alto de Largo para el sargento Gray. Encontrarás el Alto de Largo al noreste del campamento.', 'Largo y sus esbirros han estado robando nuestros suministros desde que acampamos aquí. Resulta frustrante, por no decir otra cosa.$b$bTenemos informes que indican que está almacenando bolas de cañón en las torres que dominan estas aguas en su Alto. ¿Podrías ir ahí arriba y tratar de recuperar algunas para nosotros?$b$bY, $n, no te olvides de mantenerte alerta contra la Horda también.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Gray en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27988, 'esMX', 'Peste... ¡Peste por todas partes!', 'Mata al barón Filargenta y al comandante Vallefont.', '¡Lo mejor esta peste es que incluso cuando ha desaparecido a la vista, el residuo restante es bastante potente! Sin embargo, aún tenemos un área muy grande por cubrir antes de terminar, y Godfrey tiene muchas defensas.$b$bParece que los espíritus que servían al barón Filargenta en vida lo protegen en la muerte, y Godfrey los utiliza para repelernos. ¡Enséñale la voluntad de hierro de los Renegados!', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Vallefont', '', '', 'Vuelve con: Comandante Mortacechador Belmont.', 0), +(27989, 'esMX', 'Ruumbo quiere miel', 'Recoge 10 pegotes de miel Muertobosque de las colmenas de la Aldea Muertobosque usando el palo de miel de Ruumbo.', '¡Ruumbo tiene hambre!$B$B¡Los estúpidos Muertobosque le han robado toda la miel a la tribu Fauces de Madera! Vimos... eh, ¡Ruumbo los vio! ¡Ahora Ruumbo exige tener esa miel!$B$B¡Toma este... este palo! Toma este palo y úsalo para robar la miel de sus colmenas en la Aldea Muertobosque.$B$BRuumbo tiene que tener toda la miel posible. Esto es vital.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tótem de Ruumbo. Zona: Aldea Muertobosque, Frondavil.', 0), +(27990, 'esMX', 'Zona de batalla', 'El comandante Schnottz quiere que accedas a una de las torretas de sus tanques de asedio y que la uses para derrotar a 7 vigías decrépitos; después preséntate ante él.', 'Parrece que ha surrgido una nuefa oporrtunidad parra redimirrte, $r.$b$bEsta pequeña emerrgencia me ha dejado sin algunos tirradorres de tanque.$b$b¿Tienes lo que hay que tenerr parra ocuparr el lugarr de uno de ellos?$b$bMis tanques se encuentrran al oeste del campamento. ¡Sal ahí fuerra y acaba con estas patochadas!', '', 'Vigías decrépitos asesinados', 'De vuelta con Schnottz', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante Schnottz. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(27991, 'esMX', 'Recuperar el Alto', 'El sargento Gray te ha pedido que mates al comandante Largo en el Alto de Largo. El Alto se encuentra al noreste del campamento.', 'Solo hay una forma de recuperar el Alto de Largo.$b$bCreo que ya sabes lo que tenemos que hacer, $n. Largo está bastante paranoico últimamente, así que lo encontrarás en lo alto de la torre, esperando a que llegue por fin su marina imaginaria.', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Largo', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Gray en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27992, 'esMX', 'Imanes, ¿cómo funcionan?', 'Te han encargado que recuperes 7 piezas de chatarra de máquina de asedio. Usa el recolector de chatarra magnetizado en el Frente Inquieto para encontrar chatarra. El Frente Inquieto se encuentra al oeste, pasado el segundo puente.', 'Conseguir piezas útiles de maquinaria en la isla no ha sido tarea fácil, $n. Llevamos tiempo intentando reparar las máquinas de asedio estropeadas en el campamento, pero siempre nos quedamos sin las piezas necesarias.$b$bNuestro segundo regimiento nos ha informado de que hay máquinas de asedio destrozadas en un antiguo campo de batalla al oeste de aquí. Tal vez encontremos algunas piezas allí.$B$bTe costará encontrar algo en ese campo de batalla, así que llévate este recolector de chatarra magnetizado y dale buen uso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el teniente Farnsworth en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(27993, 'esMX', '¡Dales su merecido!', 'Mack quiere que investigues la Tumba de Khartut.', 'Hemos tenido suerte de escapar, $c. No creo que me sienta bien si no nos ocupamos de esos emboscadores.$b$b¿Qué tal si vuelves a la Tumba de Khartut y les das a esos indeseables su merecido?$b$bEstá al noreste, justo al entrar a Uldum, si mal no recuerdo.$b$b¿Qué estás mirando? ¡Evidentemente yo no estoy en condiciones de hacerlo!', '', 'Tumba de Khartut investigada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Tumba de Khartut.', 0), +(27994, 'esMX', 'Ruumbo pide justicia', 'Mata a 15 fúrbolgs Muertobosque de cualquier tipo.', '¡Tú! ¡$gVagabundo:Vagabunda;! ¡Inclínate ante el poderoso Ruumbo, gran dios de la tribu Fauces de Madera!$B$B¡Escucha mis deseos! ¡La maligna tribu Muertobosque vive en el poblado que hay detrás de mí! ¡Son unos tremendos estúpidos!$B$BEs decir, ellos... ¡ellos mancillan mi nombre con sus malvadas fechorías! ¡Cazan a los miembros de mi amada tribu Fauces de Madera y les hacen daño!$B$B¡Exijo que impongas mi justicia! Derrota a los Muertobosque y yo te... ¡te favoreceré! ¡Sí! ¡Tendrás el favor de RUUMBO!', '', 'Fúrbolg Muertobosque asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tótem de Ruumbo. Zona: Aldea Muertobosque, Frondavil.', 0), +(27995, 'esMX', '¡Baila para Ruumbo!', 'Ejecuta un baile estúpido para Ruumbo.', '¡Lo has hecho bien, $r! Ruumbo está complacido por tu valentía y por la deliciosa miel que le has dado a Ruumbo.$B$BAhora debes... ¡debes bailar! ¡Sí!$B$B¡Baila para Ruumbo! ¡Baila!', '', 'Secreto de Ruumbo descubierto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a contarle lo que ha pasado a: Grazle. Zona: Santuario Esmeralda, Frondavil.', 0), +(27996, 'esMX', 'Las órdenes son para los vivos', 'Mata a Lord Walden.', 'No es ninguna sorpresa, pero no vamos a hacer caso a las órdenes de Cromush sobre la peste. Sin embargo, su fuerza bruta nos vendrá bien para abrirles camino a mis hombres por los muchos enemigos nos separan de Godfrey. El más poderoso es su mano derecha, Lord Walden.$b$bMe reuniré contigo en la cámara de Walden cuando hayas acabado con él. Entonces, por fin, ¡podremos tomar todo el Castillo de Colmillo Oscuro para los Renegados!', '', '', '', '', '', '', 'Lord Walden', '', '', 'Vuelve con: Comandante Mortacechador Belmont.', 0), +(27997, 'esMX', 'La corrupción de los Fuego de Jade', 'Mata a 12 sátiros Fuego de Jade o Jurapenas Fuego de Jade en la Cañada Fuego de Jade.', 'La purificación de este bosque ha sido un proceso extenuante. Por cada éxito que hemos tenido, ha surgido un nuevo desafío.$B$BLos sátiros Fuego de Jade han sido una molestia constante. Quieren corromper el bosque tanto como nosotros queremos purificarlo. Bien, hemos tomado medidas para empezar a erradicarlos por completo de Frondavil.$B$BViaja a la Cañada Fuego de Jade, al oeste, y libra al bosque de su presencia. Encontrarás la entrada justo al norte de las murallas de la Aldea Muertobosque; busca sus horribles estandartes.', '', 'Sátiro Fuego de Jade asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tenell Correhoja. Zona: Santuario Esmeralda, Frondavil.', 0), +(27998, 'esMX', 'Dulce, despiadada venganza', 'Mata a Lord Godfrey.', 'Si todo va bien, podrás entrar directamente en el dominio personal de Godfrey y tomar una recompensa digna de $gun:una; joven $c tan $gambicioso:ambiciosa;.$b$bPero Godfrey es un oponente astuto, así que lo mejor será que te dirijas allí rápidamente por si haces falta. ¡Pagará por lo que le hizo a la Dama Oscura!', '', '', '', '', '', '', 'Lord Godfrey', '', '', 'Vuelve con: Comandante Mortacechador Belmont.', 0), +(27999, 'esMX', 'El fin de los Doyle', 'Lleva las noticias del clan Doyle a Iain Barbafuego, en el Cementerio Barbafuego.', 'Parece que los Doyle ya han librado su última batalla. Iain querrá saber qué les ha ocurrido.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28000, 'esMX', 'Endiabladamente difícil', 'Debilita a Diblis y usa el saco de diablillo encantado para capturarlo.', 'Los sátiros esconden su Poza de la Luna corrupta tras una impenetrable barrera de fuego demoníaco. Sus fuerzas deben de tener algún modo de cruzar.$B$BInterrogar a los sátiros no servirá de nada, pero los diablillos con los que tratan serán fácilmente persuadidos. Tengo en mente a uno en concreto y también...$B$BEn las laderas del este han visto a un diablillo solitario vagar alejado de los otros demonios. Debería ser fácil cogerlo. Debilítalo en combate y luego usa este saco encantado para capturarlo. Yo hablaré con él...', '', 'Diblis capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arcanista Delaris. Zona: Ruinas de Constellas, Frondavil.', 0), +(28001, 'esMX', 'El deber de un cobarde', 'Habla con Colin Bramal en Bramal.', 'Aquí estamos a salvo, pero hay muchos Martillo Salvaje que todavía necesitan ayuda. Nuestro pelotón puede ofrecérsela, pero tenemos que seguir incrementando nuestras fuerzas si queremos hacer desaparecer a los Crepusculares.$B$BVoy a tener unas palabras con Colin Bramal. Solo un cobarde desoye la llamada de su gente, sobre todo en un momento tan nefasto.$B$bVe a Bramal, encuentra a Colin y haz que te dé una explicación. No toleraré semejante cobardía en un líder Martillo Salvaje.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28002, 'esMX', 'Gestión de crisis', 'Belloc Hoja Brillante quiere que calmes a los invitados del Embarcadero de Schnottz.', 'Tenemos una situación delicada para la que necesitamos la... discreción objetiva de alguien externo.$b$bVerás, un desgraciado incidente ha disgustado a algunos de nuestros invitados. No te quepa duda de que nuestros mejores hombres están investigando los detalles.$b$bMientras tanto, sería perfecto que fueras capaz de calmar a nuestros invitados más aprensivos.$b$b¡Si manejas esto bien, el camarada peletero será informado de ello!', '', 'Escritor prolífico interrogado', 'Famosilla privilegiada calmada', 'Hombre de negocios pretencioso escarmentado', 'Artista en ciernes aconsejado', '', '', '', '', 'Habla con: Belloc Hoja Brillante. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(28028, 'esMX', '¡Asedio!', 'Mata a 9 tiradores Hierro Negro.', 'El sobrestante Puñaceite no podía haber elegido un momento peor para pedirme que me una a la lucha. ¡Mi cima ya está bajo asedio!$B$BNo es nada que mis guardias no puedan controlar; aun así, no me será nada fácil coger a algunos enanos y enviarlos a esa garganta infernal.$B$B¿Sabes qué te digo? ¡Elimina a sus tiradores, que son los que mantienen la fortaleza bajo asedio, y tendré tu oferta en consideración! Estarán escondiéndose en los llanos del este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la montaña Rendan. Zona: Cima de Hierro, La Garganta de Fuego.', 0), +(28029, 'esMX', '¡Préndeles fuego!', 'Usa la antorcha de reprensión en las cuatro torres que hay alrededor la Caldera.', 'No sé si lo habrás notado, pero mi torre es mucho más alta que cualquiera de las otras torres de La Garganta. Algunos enanos se enorgullecen de lo profundo que pueden cavar, pero yo no. A veces creo que debería haber sido un Martillo Salvaje.$B$BAunque sigue sin gustarme ver esas otras torres. Alzándose así, haciéndole cosquillas a los pies de mi torre. Toma, coge esta antorcha y úsala para prender los blandones que hay en lo alto de esas otras torres. Lamentarán haberlas construido.', '', 'Torre oeste en llamas', 'Torre sudoeste en llamas', 'Torre sudeste en llamas', 'Torre este en llamas', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la montaña Rendan. Zona: Cima de Hierro, La Garganta de Fuego.', 0), +(28030, 'esMX', 'Construyen mejores balas', 'Consigue 200 balas Hierro Negro.', 'Esos enanos cavadores de la garganta hacen al menos una cosa bien: hacen unas balas de primera. Yo no he logrado reproducir sus resultados, así que me he dedicado a robar cualquier bala suya que encuentre.$B$B¿Quieres ayudarme? Consígueme unos cuantos cientos de balas de esos tiradores de ahí abajo.$B$BEstoy seguro de que estarán encantados de darte sus balas de una en una, pero puede que te resulte más fácil buscarlas en los cajones que están llenos de ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor de la montaña Rendan. Zona: Cima de Hierro, La Garganta de Fuego.', 0), +(28031, 'esMX', 'Envío especial para Bridatuer', 'Entrégale el Criocañón E-lado a Bridatuer en la Excavación Sumergida, en Las Mil Agujas.', 'Tengo un nuevo socio empresarial: mi mejor amigo, Bridatuer. ¡Ahora mismo está levantando la infraestructura de nuestro nuevo emporio de helados!$b$bSe llevó nuestro congelante, nuestro inventario y nuestros empleados al suroeste, a la Excavación Sumergida. Por desgracia, en estos momentos no tengo forma de entregarle una cosa... Una cosa muy importante: ¡nuestro supersecreto Criocañón E-lado!$b$b¿Te importa llevárselo, $n?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28032, 'esMX', 'Los misterios de las mollejas de fuego', 'Consigue 6 mollejas de fuego.', 'Hay tantas cosas que ignoramos de los incendiosauros. ¿De dónde vinieron? ¿Cómo sobreviven aquí, en los llanos? ¿Y por qué saben tan mal?$B$BCreo que la clave para comprender a estas bestias prehistóricas está en las mollejas de fuego. Todos los incendiosauros tienen una. Me gustaría tener unas cuantas para estudiarlas.$B$BEncontrarás incendiosauros alrededor del pie de la Cima de Hierro, más bien al oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Agnes Finesquisto. Zona: Cima de Hierro, La Garganta de Fuego.', 0), +(28033, 'esMX', 'Engaño', 'Encuentra la forma de convencer al señor de la montaña Rendan para que se una a la Hermandad del Torio.', '¿Qué? ¿Por qué sigues aquí? Oh, ¿prometí que los ayudaría a ti y a la Hermandad del Torio en su lucha?$B$BMentí.$B$BNo puedo prescindir de hombres ahora mismo. Sé que dije que los ayudaría, pero no podrás convencerme de ninguna manera para que deje la Cima de Hierro ahora. De ninguna manera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ñoño. Zona: Cima de Hierro, La Garganta de Fuego.', 0), +(28034, 'esMX', 'La aventura de Ñoño: la debilidad de Rendan', 'Habla con tres guardias de Cima de Hierro y pídeles que se unan a tu baile.', 'Ñoño no ser listo, pero Ñoño darse cuenta de cosas. Hoy, Ñoño darse cuenta de que a enano de la montaña gustar ver gente bailar.$B$B¡A Ñoño gustar bailar! ¡A $n gustar bailar! ¡Tal vez!$B$BQuizás nosotros encontrar más enanos que gustar bailar. Después nosotros hablar con enano de la montaña y él escuchar a $n.', '', 'Haz un fila de conga con tres enanos', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Señor de la montaña Rendan. Zona: Cima de Hierro, La Garganta de Fuego.', 0), +(28035, 'esMX', 'El apoyo del Señor de la montaña', 'Informa de tu éxito al sobrestante Puñaceite en el Puesto del Torio, en La Garganta de Fuego.', '¡Bien, bien! De haber sabido que bailabas así, te hubiera pedido antes que hicieras todo eso.$B$BDile al sobrestante Puñaceite que me uniré a ustedes. ¡Nos encontraremos en la Fosa de la Escoria, $gmuchacho:muchacha;! Con las fuerzas combinadas del Puesto del Torio y de la Cima de Hierro, ¡esos enanos de La Garganta no sabrán de dónde vienen los golpes!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Sobrestante Puñaceite. Zona: Puesto del Torio, La Garganta de Fuego.', 0), +(28038, 'esMX', 'Sangre en las Tierras Altas', 'Habla con Wodin, el sirviente trol, en el Crisol de Matanza en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Sabes luchar, $c. Puede que te vaya bien en el Crisol.$B$B¿¡Cómo!? ¿No has oído hablar del Crisol de Matanza? Gurgthock, ese goblin pelota y su compañero trol nos han estado empapelando con panfletos desde que montó su negocio aquí, en las Tierras Altas. Allí luchan a muerte campeones de todo Azeroth. Deberías reunir a algunos amigos y ver qué tal te va.$B$BEl Crisol está al sudoeste. Busca a Wodin, el sirviente trol, en alguna parte en medio del círculo de huesos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Wodin, el sirviente trol. Zona: Crisol de Matanza, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28041, 'esMX', 'Atraer y atrapar', 'Consigue un cadáver de grifo fresco.', 'Sabes arreglártelas en el suelo, $n. Eso lo reconozco.$B$BPero los Faucedraco dominan tanto los cielos como la tierra. Tu Horda no significará nada para mí hasta que me demuestres que puedes manejar tan bien a un draco como a un Faucedraco.$B$BVeamos si puedes traer a uno hasta Garganta de Sangre.$B$BPrimero necesitarás un cebo. Sal por ahí y mata a uno de los grifos que hay en los bosques al oeste y al noreste de aquí. ¡Asegúrate de que no esté domado! Los dracos odian que su comida apeste a enano.$B$BCoge el cadáver del grifo y ya sabes qué hacer a continuación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Consigue un cadáver de grifo fresco.', 0), +(28042, 'esMX', 'Envío especial para Bridatuer', 'Entrégale el Criocañón E-lado a Bridatuer en la Excavación Sumergida, en Las Mil Agujas.', 'Hace poco me encontré con algo que debe entregarse a un gnomo llamado Bridatuer. Es más bien Idiotuer, si quieres mi opinión.$b$bQuiero que se lo lleves al suroeste, a la Excavación Sumergida. Está tramando algo, y hay dinero de por medio... ¡Puedo olerlo!$b$bVigila lo que hace, $n, y mira a ver si puedes conseguir una tajada de sus beneficios. ¡Una buena tajada!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28043, 'esMX', 'Cómo domar a tu dragón', 'Atrae a un draco negro cebado, atácalo hasta que esté débil, monta en él y vuelve a Garganta de Sangre. ', '$b$b$b$b', '', 'Draco negro cebado capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Zaela. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28044, 'esMX', 'Toca lo intocable', 'Usa la poción de sangre de fase en el sigilo de Tichondrius para poder entrar en el vacío y buscar la garra de Tichondrius.', 'Le he añadido una gota de mi propia esencia al moco. Busca un sigilo brillante en el oeste, al borde de la Cresta Acechumbra. Colócate encima, concéntrate y échate esto encima. Debería bastar para permitirte pasar al vacío y ver lo que hay ahí REALMENTE.$B$BNo estarás $gsolo:sola;... el tesoro de los sátiros está vigilado por el acechador del vacío más grande que pudieron invocar. Derrótalo y el tesoro será tuyo.$B$BY vuelve de una sola pieza ¡o esta vieja loca me freirá!', '', '', '', '', '', '', 'Vorlus', 'Ahora no te muevas.', 'Arcanista Delaris', 'Vuelve con: Arcanista Delaris. Zona: Ruinas de Constellas, Frondavil.', 0), +(28045, 'esMX', '¡El mejor sabor del mundo!', 'Recoge 8 bolas de baba de silítido.', 'Bajo nuestros pies hay una cueva. ¡Es enorme! Es el lugar perfecto para nuestra nueva cámara frigorífica. Es lo bastante grande como para albergar todo nuestro inventario y más.$b$bPor desgracia, cuando estábamos a punto de terminar con las tuberías, ¡unos bichos salieron de la nada y mataron a todos mis empleados!$b$b¿Cómo podía haberlo sabido?$b$bPero me ha dado una gran idea: helado con sabor a silítido. ¡Nos vamos a hacer de oro!$b$bSolo necesito los siguientes ingredientes...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bridatuer. Zona: Excavación Sumergida, Las Mil Agujas.', 0), +(28046, 'esMX', 'Termina el trabajo', 'Mata a 5 soldados de la infantería inquieta en El Frente Inquieto. Encontrarás el frente en la zona oeste de la isla, justo antes de la Colina del Olvido.', 'Llevamos toda la semana tratando de recoger chatarra útil en el frente. Cada vez que reunimos un lote para llevarlo al campamento, nos asalta la infantería inquieta de la zona. ¿Podrías dirigirte hasta allí y borrarla del mapa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el teniente Farnsworth en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(28047, 'esMX', 'Congelar las tuberías', 'Utiliza el Criocañón E-lado para congelar las cuatro tuberías del interior de la cueva.', '¡Es hora de estrenar el Criocañón E-lado!$b$bPlagiamos la tecnología de los cañones de escarcha de los barcos fluviales. Si hay algo que se nos da bien a los gnomos, ¡es miniaturizar cosas haciendo que todo lo demás sea mucho más grande!$b$bQuiero que bajes el cañón hasta la cueva y congeles las tuberías que hemos instalado en las paredes. Eso las pondrá en funcionamiento.', '', 'Primera tubería congelada', 'Segunda tubería congelada', 'Tercera tubería congelada', 'Cuarta tubería congelada', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bridatuer. Zona: Excavación Sumergida, Las Mil Agujas.', 0), +(28048, 'esMX', 'Hay que acabar con el listo', 'Mata al controlador de colmena.', 'Hay algún tipo de bicho cerebro listo al fondo de la cueva. Está al mando de todos los silítidos que hay allá abajo.$b$b¡Se me está derritiendo el helado! ¿Cómo voy a lanzar mi emporio de helados y salvar mi inventario si esa cosa sigue ahí?', '', '', '', '', '', '', 'Controlador de colmena', '', '', 'Vuelve con: Bridatuer. Zona: Excavación Sumergida, Las Mil Agujas.', 0), +(28049, 'esMX', 'Ver lo invisible', 'Recoge 8 lotes de moco maldito de las Ruinas de Constellas.', 'Sí, sí, la estirada de tu amiga maga ha dado en el clavo. Los diablillos de la Cresta Acechumbra esconden la llave de la barrera de los sátiros en el vacío. Está justo ahí, pero no puedes verlo o tocarlo a menos que cambies de fase.$B$BPero me parece que la fortuna no te sonríe, ¡porque solo los diablillos pueden cambiar de fase! Así que deberías cerrar los ojos, darte la vuelta y dejarme ir...$B$B¡Es broma! ¡No me hagas daño! Necesitaré babosas de los mocos malditos que hay alrededor de estas ruinas. ¡Tráeme suficientes para cubrirte de pies a cabeza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Diblis. Zona: Ruinas de Constellas, Frondavil.', 0), +(28050, 'esMX', 'Tiburón Tanque', 'Te han pedido que mates a Tanque, un gran tiburón que recorre las aguas del Cabo de la Esperanza Perdida. El cabo se encuentra al norte de aquí, a lo largo de la costa norte.', 'Odio los tiburones. Mis tropas odian los tiburones también. Y ahí es donde entras tú, $n.$b$bNecesito que te dirijas al Cabo de la Esperanza Perdida y que acabes con un tiburón enorme que se llama Tanque. Tanque es duro de pelar, así que si fuese tú, me llevaría a algunos amigos.', '', '', '', '', '', '', 'Tanque', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el coordinador de avanzada Brack en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(28051, 'esMX', 'Todo el mundo se muere por un helado…', 'Engancha el cable del remolque a 10 empleados muertos.', 'No me malinterpretes... Estoy contento por fuera, pero por dentro estoy totalmente destrozado. Todos mis amigos y empleados están muertos.$b$b¿Me harías un favor? Bucea por ahí y engancha el cable del remolque a mis empleados muertos. Yo tiraré de ellos.', '', 'Empleados muertos enganchados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Bridatuer. Zona: Excavación Sumergida, Las Mil Agujas.', 0), +(28052, 'esMX', 'Operación: remover la caldera', 'Habla con el maestro de vuelo del Puesto del Torio, luego usa las armas de fuego de la máquina voladora de la hermandad para matar a defensores de la caldera hasta que se pueda entrar en la zona de forma segura.', 'Te voy a meter en una máquina voladora, $n.$B$BSerás $gel:la; responsable de hacer que nuestro aterrizaje en la Fosa de la Escoria sea agradable. Habla con tu maestro de vuelo aquí, en el Puesto del Torio, luego vuela hasta la Garganta.$B$BCuando te acerques al punto de aterrizaje, seguramente te estarán esperando hordas de enanos Hierro Negro. Usa las armas de fuego de la máquina voladora para eliminar a todos los que puedas, luego aterriza en la entrada de la caverna. Rendan debería estar esperándote cuando llegues.', '', 'Es seguro entrar en la Fosa de la Escoria', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Señor de la montaña Rendan. Zona: Entrada de la Fosa de la Escoria, La Garganta de Fuego.', 0), +(28053, 'esMX', 'A Ñoño gustar tu estilo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28054, 'esMX', 'La esclavitud es mala', 'Mata a 10 capataces Hiero Negro o esclavistas Hierro Negro.', 'Al igual que el sobrestante Maltorius, soy un enano rico. Sin embargo, yo gané mis riquezas con trabajo duro y decisiones sabias, no con la esclavitud.$B$BSí, vale, con muy poquita esclavitud. Casi nada.$B$BComo sea, lo primero que veo en estas cavernas son explotadores y capataces. ¡No lo permitiré! Según avances por la caverna, mata a todos los que puedas. Informa de tus resultados a Evonis Fumollín, en las profundidades de la Fosa de la Escoria.', '', 'Capataz Hierro Negro o esclavista Hierro Negro asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Evonis Fumollín. Zona: Fosa de la Escoria, La Garganta de Fuego.', 0), +(28055, 'esMX', 'Dulce y horrible libertad', 'Libera a 12 trabajadores esclavos. Si se resisten, mátalos.', 'Por supuesto, querremos liberar a todos los esclavos que podamos mientras estemos aquí. La mayoría de ellos seguramente se unirá a nosotros, ansiosos por luchar contra sus captores.$B$BSin embargo, verás que algunas veces los esclavos se resisten a ser liberados. Es un fenómeno extraño, se lo suele llamar "el síndrome de Durnholde".$B$BDe cualquier forma, deberías intentar liberarlos. Si se resisten, trátalos como a enemigos. Informa de tus resultados a Evonis Fumollín, en las profundidades de la Fosa de la Escoria.', '', 'Trabajadores esclavos liberados o asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Evonis Fumollín. Zona: La Fosa de la Escoria, La Garganta de Fuego.', 0), +(28056, 'esMX', 'Álzate, Obsidion', 'Usa el altar de Suntara, luego mata a Lathoric el Negro y a Obsidion.', 'El sobrestante Maltorius está al mando aquí, pero no es el único enano con poder en la Fosa de la Escoria. Lathoric el Negro y su terrorífico gólem, Obsidion, están justo al fondo de este pasillo.$B$BDeberías poder invocarlos a los dos utilizando el altar de Lathoric. Encuéntralo, luego invoca a Lathoric y mátalo. Preséntate ante Evonis Fumollín cuando hayas terminado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Evonis Fumollín. Zona: Fosa de la Escoria, La Garganta de Fuego.', 0), +(28057, 'esMX', 'Mátalos privándolos de sueño', 'Consigue 16 almohadas Hierro Negro.', 'Es un hecho poco conocido que los enanos, especialmente los Hierro Negro, ¡necesitan descanso! ¡Mucho descanso!$B$BY ahora te pregunto: ¿cómo pueden dormir sin almohadas? Exacto, $n, no pueden. Por eso debes robarles las almohadas.$B$BCuando hayas terminado tu robo de almohadas, habla con el capataz Scrange. Está un poco más adentro de la cueva, trabajando en un proyecto secreto con Hansel.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Capataz Scrange. Zona: Fosa de la Escoria, La Garganta de Fuego.', 0), +(28058, 'esMX', '¡Mira el tamaño de esto!', 'Lleva la almohada de la ayudante de cámara Pilaprieta a Evonis Fumollín a La Garganta de Fuego.', 'Vaya, vaya... La ayudante de cámara tenía una enorme almohada bordada y ahora es tuya. Seguro que Evonis Fumollín estará encantada; llévale la almohada, a ver si te recompensa con algo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28059, 'esMX', 'Reclamar la fortaleza', 'Te han pedido que mates al señor de la fortaleza Farson en la Fortaleza de Farson. La Fortaleza de Farson se encuentra en la zona norte de la isla.', '¿Has visto la fortaleza de la zona norte de la isla, $n? Desde ahí dirige el señor de la fortaleza Farson sus operaciones.$b$bFarson tiene un pequeño grupo de acérrimos seguidores que nos han estado dando problemas desde que llegamos. Enviamos a un grupo a investigar y nos informó de su posición exacta en el interior de la fortaleza.$b$b¿Podrías acabar con él por nosotros?', '', '', '', '', '', '', 'Farson', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Marcus Johnson en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(28060, 'esMX', 'Retorcidos lazos Crepusculares', 'Habla con Hansel Manospesadas y ayúdale a atacar al sobrestante Maltorius y al señor Crepuscular Arkkus.', 'Hansel y yo hemos venido aquí con una misión secreta: matar al sobrestante Maltorius. Aunque nuestro objetivo principal sigue siendo el mismo: derrotar al archiduque Rescoldo, no pasa nada si aprovechamos para eliminar al infame sobrestante de la Fosa de la Escoria, ya que estamos aquí.$B$BEl problema es que Hansel solo estaba preparado para enfrentarse a un enano, pero parece que Maltorius tiene visita... ¡un emisario del Martillo Crepuscular!$B$BHabla con Hansel y ayúdale. Luego baja por este pasillo hasta salir al balcón y verás al sobrestante Puñaceite.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Sobrestante Puñaceite. Zona: La Fosa de la Escoria, La Garganta de Fuego.', 0), +(28061, 'esMX', 'Esbirros de Rescoldo', 'Mata a 6 espantos de llama abrasadores.', 'Es posible cavar demasiado hondo, $n. Aunque bajo la superficie se hallan las vetas más ricas en minerales, también se pueden encontrar las criaturas más malvadas.$B$BComo los elementales de fuego.$B$BLos esbirros de Rescoldo deambulan por la caverna que hay allí delante. Cada uno de ellos lleva en su interior un pedazo de la maldad de Rescoldo. Mata a todos los que puedas y no sientas remordimientos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28062, 'esMX', 'De donde vino', 'Debilita al archiduque Rescoldo, luego usa la tripeticina consagrada para desterrarlo.', 'El archiduque Rescoldo se retuerce en el fondo de esta caverna. Podríamos matarlo... pero eso no es lo que vamos a hacer.$B$BMatar a Rescoldo aquí no significaría nada. En vez de eso, lo vamos a desterrar.$B$BAntes te pedí que consiguieras una piedra preciosa del Martillo Crepuscular. Ahora la usarás contra Rescoldo. Pelea con él, debilítalo y luego usa este objeto con él. Será desterrado de este reino.$B$BBuena suerte, valiente $n.', '', 'Archiduque Rescoldo desterrado', '', '', '', '', 'Archiduque Rescoldo', '', '', '', 0), +(28063, 'esMX', 'Hasta la última arma', 'Recoge 12 rifles oxidados en la Fortaleza de Farson en la zona norte de la Península de Tol Barad.', 'Es difícil encontrar suministros de batalla en esta roca. Cada vez que nos enfrentamos a un ataque de la Horda, da la sensación de que estamos luchando con palos y piedras.$B$BNos han informado de que el señor de la fortaleza Farson, en la zona norte de la isla, tiene grandes reservas de rifles que podríamos usar. ¿Podrías dirigirte hacia allí y confirmarlo?$b$bTen cuidado, $n, los seguidores de Farson harán lo que sea con tal de protegerlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Marcus Johnson en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(28064, 'esMX', 'Bienvenidos a la hermandad', 'Preséntate ante el sobrestante Puñaceite en el Puesto del Torio en la Garganta de Fuego.', 'Deberías regresar al Puesto del Torio. El sobrestante Puñaceite y el resto de la Hermandad del Torio se estarán preguntando cómo te fue en la lucha contra Rescoldo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28065, 'esMX', 'Ponte en su pellejo durante un tiempo', 'Escolta al prisionero de la Fortaleza de Farson hasta lugar seguro. La fortaleza se encuentra en el extremo norte de la isla.', 'Hemos mandado al menos a 3 grupos de reconocimiento diferentes a la Fortaleza de Farson durante las últimas semanas. Por desgracia, ninguno ha vuelto con información.$B$BEn este momento, lo único que podemos esperar es que los tengan retenidos como prisioneros. Necesito que te infiltres en la fortaleza y que rescates a nuestros soldados. No será fácil, $n, pero si alguien puede ayudarnos $gese:esa; eres tú.', 'Prisionero de Farson escoltado', '', '', '', '', 'Prisionero de Farson escoltado', 'Prisionero de Farson', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Marcus Johnson en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(28068, 'esMX', 'Se buscan aventureros: Profundidades de Roca Negra', 'Habla con Morgan.', 'El rey Varian Wrynn ha solicitado que todos los aventureros aptos se dirijan a las Profundidades de Roca Negra, al noroeste de la Vigilia de Morgan, ¡de inmediato!$b$b¡Los enanos Hierro Negro suponen una grave amenaza para los ciudadanos de Crestagrana! Si decides ayudar, dirígete a las Profundidades de Roca Negra y habla con Morgan, quien acaba de volver de su larga ausencia y desea ejecutar su venganza contra la nación Hierro Negro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28069, 'esMX', 'Se buscan aventureros: Profundidades de Roca Negra', 'Habla con el sumo verdugo Nuzrak.', 'El Jefe de Guerra ha solicitado que todos los aventureros aptos se dirijan a las Profundidades de Roca Negra, al oeste de Peñasco Llamarada, ¡de inmediato!$b$b¡Los enanos Hierro Negro ya han atacado Crestagrana, ocupada por la Alianza, y si no se les detiene pronto podrían ser una amenaza para las pocas ciudadelas de la Horda que hay en el sur de Azeroth! Si decides ayudar, dirígete a las Profundidades de Roca Negra y habla con el sumo verdugo Nuzrak, que está reconstituyendo la Fuerza Expedicionaria de Kargath para acabar con los Hierro Negro de una vez por todas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28084, 'esMX', 'El poder de Krom\'gar', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28085, 'esMX', 'Problemas en Nido Alto', 'Habla con Pao\'ka Monte Presto en Nido Alto, en Las Mil Agujas.', 'Gracias por tu ayuda, $n. Deberías hablar con Pao\'ka Monte Presto en Nido Alto, al suroeste.$b$bA lo mejor él conoce el paradero de la bruja anciana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28086, 'esMX', 'Libera a los lechigados', 'Libera 12 lechigados de Nido Alto.', 'Los tramperos están apresando a los jinetes del viento jóvenes. $n, ¿irías hasta allí para liberar a los lechigados?', '', 'Lechigados liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pao\'ka Monte Presto. Zona: Nido Alto, Las Mil Agujas.', 0), +(28087, 'esMX', '¡Muerte a todos los tramperos!', 'Reúne 8 redes de trampero.', 'Solo hay una respuesta para esos despreciables tramperos del Martillo Crepuscular: ¡la muerte!$b$bTráeme sus redes, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pao\'ka Monte Presto. Zona: Nido Alto, Las Mil Agujas.', 0), +(28088, 'esMX', 'Libera a Cuorevaja', 'Libera a Cuorevaja de todas sus ataduras.', 'El Martillo Crepuscular ha encadenado al líder de la manada de Nido Alto. ¡Debes subir por la rampa que hay al este y liberar a Cuorevaja antes de que la manada pierda a su patriarca!', '', 'Cuorevaja liberado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pao\'ka Monte Presto. Zona: Nido Alto, Las Mil Agujas.', 0), +(28089, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Laderas de Trabalomas!', 'Preséntate ante la suma ejecutora Darthalia en la Puerta Austral, en las Laderas de Trabalomas.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante la suma ejecutora Darthalia en la Puerta Austral, en las Laderas de Trabalomas. ¡La maquinaria de guerra Renegada marcha hacia el frente, para conquistar Lordaeron en nombre de la Horda!$b$bPara llegar a la Puerta Austral debes seguir el camino hacia el sur, a través del Bosque de Argénteos, y girar al este para entrar en las Laderas de Trabalomas.$b$b¡Adelante, $ghermano:hermana;! ¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28090, 'esMX', 'Bienes preciosos', 'Recupera la piedra de puerta de la caravana Crepuscular. Los guardalanzas deberían tener las llaves que abren los cofres que contienen la piedra de puerta.', 'Las puertas que hay cañón abajo están cerradas. Nuestros exploradores han descubierto que sus caravanas llevan, metida en cofres, una especie de piedra que usan para abrir la puerta.$B$BVe allí y busca la llave del cofre en los cuerpos de los guardias. Cuando la encuentres, úsala en los cofres que hay en los vagones de las caravanas y tráeme la piedra de puerta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Parche. Zona: Paso Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28091, 'esMX', 'Blancos fáciles', 'Mata a 8 depositarios de lanzas Crepusculares.', 'La emboscada ha ido bien. La mayoría de los guardias están muertos, pero aún quedan algunos junto a los vagones.$B$BPuedes verlos al oeste de nuestra posición, abajo, en el cañón. Ve ahí y acaba con ellos para que podamos seguir con el ataque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Parche. Zona: Paso Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28092, 'esMX', 'Si la llave encaja', 'Lleva al escuadrón goblin a la Puerta Faucedraco cerrada.$B$BSi pierdes el escuadrón goblin, vuelve con el señor de la guerra Krogg para que te asigne uno nuevo.', 'Los dragones ya han llevado la batalla a los cielos sobre Grim Batol. Ahora depende de nosotros llevar a nuestros hombres por tierra y asegurar las puertas.$B$BQuiero que sepas lo que está en juego aquí, $c. De Grim Batol salen los refuerzos del Martillo Crepuscular hacia todas las Tierras Altas. Si no les cerramos el paso aquí, no ganaremos las batallas que nos quedan.$B$BEnviaré al escuadrón goblin contigo. Ve a la puerta del sudeste y ábrela. Parche te dará las instrucciones que necesites a partir de ahora.', '', 'Puerta Faucedraco abierta', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Parche. Zona: Recodo de Vermis, Tierras Altas Crepusculares.$B$BSi ya no estás con Parche, habla con: Señor de la guerra Krogg. Zona: Recodo de Vermis, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28093, 'esMX', 'Haciendo presión', 'Lleva al escuadrón goblin más allá de la puerta norte Faucedraco hasta la entrada de Grim Batol.$B$BSi te separas del escuadrón goblin, vuelve con el señor de la guerra Krogg, en el Recodo de Vermis, para recibir órdenes.', 'Hemos hecho un buen trabajo hasta ahora. Deberíamos encontrar la entrada de Grim Batol justo detrás de la próxima puerta.$B$BMe ordenaron que asegurara la entrada y que les cerrara el paso a los refuerzos mientras el resto de nuestros hombres siguen avanzando por la ruta que hemos despejado en el cañón. Se me ocurre que si llegamos pronto, a lo mejor puedo dejar que Tictac se divierta un poco más.$B$BSigamos avanzando por el cañón hacia el sudoeste, deberíamos encontrar la siguiente puerta bastante rápido.', '', 'Entrada de Grim Batol asegurada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Calen. Zona: Entrada de Grim Batol, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28094, 'esMX', 'Preparando el camino', 'Mata a 30 adeptos del Martillo Crepuscular en el Recodo de Vermis mientras te abres camino hacia la entrada de Grim Batol.', 'Mis órdenes son acompañarte al sur, a través de las Puertas Faucedraco, hacia la entrada de Grim Batol. Tenemos que despejar el camino para que el resto de los hombres pueda seguirnos y asegurar la entrada.$B$BTraducción: mata todo lo que se mueva, y que no te dé vergüenza si lo encuentras divertido.$B$BLos chicos se están impacientando. Adelante.', '', 'Cultores del Recodo de Vermis asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Parche. Zona: Recodo de Vermis, Tierras Altas Crepusculares.$B$BSi ya no estás con Parche, habla con: Señor de la guerra Krogg. Zona: Recodo de Vermis, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28096, 'esMX', 'Bienvenidos a la máquina', 'Asigna 3 misiones.', 'Acércate, $gamigo:querida;, toma un puro. Vas a llegar muy lejos como oficial de los Renegados. ¡Ya lo creo, esta es la buena vida y tú la vas a vivir!$b$bQuiero que cojas estas órdenes y se las entregues a los simples medianías que vengan a buscar trabajo. A quién le des el qué lo dejo enteramente a tu discreción.$b$bCuando estés $glisto:lista;, monta en mi fiel corcel esquelético (para que te vean bien) ¡y vive la vida! Es decir, quédate $gquieto:quieta; y espera.', '', 'Primera misión asignada', 'Segunda misión asignada', 'Tercera misión asignada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Suma ejecutora Darthalia. Zona: Puerta Austral, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28097, 'esMX', 'Las puertas de Grim Batol', 'Habla con el señor de la guerra Krogg en el Recodo de Vermis.', 'Krogg ha iniciado el ataque para avanzar por el cañón. Está justo tras la puerta que tenemos al sudeste.$B$BVoy a reunir al pelotón para que se una al ataque. Nos reuniremos contigo ahí abajo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28098, 'esMX', 'El maestro de vuelo Crepuscular', 'Ve volando con Cuorevaja hasta el Nidal Crepuscular y encárgate del maestro de vuelo Crepuscular Richtofen.', 'El maestro de vuelo Crepuscular Richtofen se encuentra en el Nidal Crepuscular, arriba y al sureste. Independientemente de lo que hagamos aquí abajo, si no nos encargamos de él no habrá esperanza para Nido Alto.$B$BAunque Cuorevaja está demasiado herido como para ayudarte en la lucha, al menos puede llevarte hasta allí. El resto depende de ti, $n.$B$BBuena suerte. ', '', 'Ve volando con Cuorevaja', 'Maestro de vuelo Crepuscular Richtofen eliminado', '', '', '', 'Richtofen', '', '', 'Vuelve con: Pao\'ka Monte Presto. Zona: Nido Alto, Las Mil Agujas.', 0), +(28099, 'esMX', 'Rasha\'krak', 'Consigue los brazales de vínculo de Rasha\'krak.', 'Según los informes que traes, creo que uno de los esbirros de ese "archiduque" ya haya puesto los ojos en el Puesto del Torio.$B$BSu nombre es Rasha\'krak, y patrulla por los charcos de lava que tenemos al sur. Se parece a los elementales de fuego latentes que hay por aquí, salvo por un pequeño detalle: los brazales de vínculo que lleva en las muñecas.$B$BEncuéntralo y tráeme esos brazales, $n. Necesito pruebas de que estamos en peligro antes de empezar una guerra contra elementales.', '', '', '', '', '', '', 'Rasha\'krak', '', '', 'Vuelve con: Sobrestante Puñaceite. Zona: Puesto del Torio, La Garganta de Fuego.', 0), +(28100, 'esMX', 'Un tótem que habla', 'Habla con el tótem de Ruumbo cerca de la aldea Muertobosque.', 'El poblado fúrbolg, al sur, es el hogar de la tribu Muertobosque, los peores enemigos de los Fauces de Madera. Son corruptos y mezquinos, como tantos otros llevados hasta la locura por la corrupción de estos bosques.$B$BSin embargo, ha ocurrido algo inusual cerca del poblado. Unos viajeros que venían hacia aquí han dicho que el tótem que hay junto al camino les ha hablado.$B$BYo no he oído nada cuando me he acercado. Puede vez te hable a ti, $n. Tal vez puedas hacerme el favor de descubrir qué está ocurriendo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28101, 'esMX', 'La orden de Mathias', 'Habla con Mathias Shaw en el Paso Faucedraco.', 'Los acontecimientos recientes han dejado aún más claro que esconderse aquí y lanzar ataques esporádicos contra Grim Batol no basta para mantener a salvo a los nuestros, y mucho menos para recuperar Grim Batol. Tenemos que ser más agresivos, tenemos que apuntar al corazón.$B$BHe aceptado enviar dragones para ayudar a tus comandantes. Ya estaban elaborando un plan para atacar Grim Batol, así que deberías empezar por ahí.$B$BMathias Shaw debería estar en el Paso Faucedraco, en el cañón que hay debajo de nosotros, hacia el sur.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28102, 'esMX', 'Enfréntate al poder', 'Mata a 8 pícaros Fuego de Jade o acechasombras Fuego de Jade en las Ruinas de Constellas.', '¡Ha llegado la hora de la última ofensiva contra los Fuego de Jade!$B$BSi estás $glisto:lista; para atravesar su asquerosa barrera y llevar la lucha hasta su líder, te pediré también que nos ayudes con los sátiros inferiores. Nuestros druidas luchan ferozmente, pero tu fuerza puede hacer que cambien las tornas.$B$B¡Demuestra a los Fuego de Jade que estas tierras ya no estarán sometidas a su poder!', '', 'Pícaro Fuego de Jade o acechasombras Fuego de Jade asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eridan Vientoazul. Zona: Ruina de Constellas, Frondavil.', 0), +(28103, 'esMX', 'Blancos fáciles', 'Mata a 8 depositarios de lanzas Crepusculares.', 'La emboscada ha ido bien. La mayoría de los guardias están muertos, pero aún quedan algunos junto a los vagones.$B$BVe ahí y acaba con ellos para que podamos seguir avanzando por el cañón.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Mathias Shaw. Zona: Paso Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28104, 'esMX', 'Bienes preciosos', 'Recupera la piedra de puerta de la caravana Crepuscular. Los guardalanzas deberían tener las llaves que abren los cofres que contienen la piedra de puerta.', 'Las puertas que hay cañón abajo están cerradas. Nuestros exploradores descubrieron que sus caravanas llevan, metida en cofres, una piedra que usaron para abrir la puerta.$B$BVe allí y busca la llave del cofre en los cuerpos de los guardias. Cuando la encuentres, úsala en los cofres que hay en los vagones de las caravanas y tráeme la piedra de puerta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Mathias Shaw. Zona: Paso Faucedraco, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28105, 'esMX', 'Kavem el Inconmovible', 'Consigue la llave Neferset de Kavem el Inconmovible.', 'Kavem ya era bastante cruel antes de que los Neferset se aliasen con Alamuerte. Ahora su placer por causar dolor roza lo macabro.$B$BÉl es el que tiene las llaves de nuestros grilletes.$B$BSe encuentra en el edificio que está a nuestro lado, a mi derecha.$B$BEncuéntralo y quítale la llave. No dudes ni le demuestres compasión. Él te cortará el cuello sin pensarlo siquiera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Príncipe Nadun. Zona: Ciudad Perdida de los Tol\'vir, Uldum.', 0), +(28106, 'esMX', 'La puertas de Grim Batol', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28107, 'esMX', 'Preparando el camino', 'Mata a 30 adeptos del Martillo Crepuscular en el Recodo de Vermis mientras te abres camino hacia la entrada de Grim Batol.', 'Mis órdenes son acompañarte al sur, a través de las Puertas Faucedraco, hacia la entrada de Grim Batol. Tenemos que despejar el camino para que el resto de los hombres pueda seguirnos y asegurar la entrada.$B$BTraducción: mata todo lo que se mueva, y que no te dé vergüenza si lo encuentras divertido.$B$BLos chicos se están impacientando. Adelante.', '', 'Cultores del Recodo de Vermis asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Teniente de Bancalto. Zona: Recodo de Vermis, Tierras Altas Crepusculares.$B$BSi ya no estás con tu escuadrón, habla con el maestro Mathias Shaw en el Recodo de Vermis, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28108, 'esMX', 'Si la llave encaja', 'Lleva al escuadrón de Bancalto a la Puerta Faucedraco cerrada.$B$BSi pierdes tu escuadrón, vuelve con el maestro Mathias Shaw para que te asigne uno nuevo.', 'Los dragones ya han llevado la batalla a los cielos sobre Grim Batol. Ahora depende de nosotros llevar a nuestros hombres por tierra y asegurar las puertas.$B$BQuiero que sepas lo que está en juego aquí, $c. De Grim Batol salen los refuerzos del Martillo Crepuscular hacia todas las Tierras Altas. Si no les cerramos el paso aquí, no ganaremos las batallas que nos quedan.$B$BEnviaré a un escuadrón de Bancalto contigo. Ve a la puerta del sudeste y ábrela. Tu teniente te dará las instrucciones que necesites a partir de ahora.', '', 'Puerta Faucedraco abierta', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Teniente de Bancalto. Zona: Recodo de Vermis, Tierras Altas Crepusculares.$B$BSi ya no estás con tu escuadrón, habla con: Maestro Mathias Shaw. Zona: Recodo de Vermis, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28111, 'esMX', 'Problemas en Mina Azur', 'Preséntate ante el capitán Keyton en la Mina Azur, en las Laderas de Trabalomas.', 'La productividad de nuestra granja de arañas en la Mina Azur está bajo mínimos. El capitán Keyton ha solicitado que le enviemos ayuda inmediatamente. Keyton afirma que las arañas de la mina rechazan las órdenes y campan a sus anchas. Por si fuera poco, un grupo de múrlocs costeros están asaltando nuestros suministros. Quiero que bajes hasta allí y eches un vistazo. Ayuda a Keyton y a la cuidadora de arañas, $n.$b$bEncontrarás la Mina Azur al sureste, cerca de la costa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28112, 'esMX', 'Huida de la Ciudad Perdida', 'Libera al príncipe Nadun y habla con el rey Phaoris en Ramkahen, en Uldum.', '¡Todo está listo! Desencadéname y libera a tus amigos.$B$B¡Tenemos que ser rápidos y actuar antes de que la basura Neferset se dé cuenta de que tramamos algo!$B$BSi lo consigues, ve a ver a mi hermano, el rey Phaoris, para que te recompense.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28113, 'esMX', 'Rompe lo irrompible', 'Mata a Xavathras.', 'Con la Garra, estamos listos para derribar las defensas de los Fuego de Jade.$B$BVe a las ruinas del noroeste. Más allá del frente de los sátiros encontrarás un paso estrecho que lleva a su Poza de la Luna corrupta. El camino está bloqueado por una muralla enorme de llamas demoníacas, pero la Zarpa de Tichondrius debería poder encargarse de ella.$B$BTras la barrera encontrarás al líder de las fuerzas, Xavathras, guardando la Poza de la Luna corrupta. ¡Mátalo una vez que hayas pasado!', '', '', '', '', '', '', 'Xavathras', '', '', 'Vuelve con: Arcanista Delaris. Zona: Ruinas de Constellas, Frondavil.', 0), +(28114, 'esMX', 'Cosecha gloriosa', 'Reúne 60 huevos de trepador.', 'Justo al sur de la Puerta Austral encontrarás nuestras operaciones de domesticación de arañas. Con los años hemos desarrollado cierta afinidad con las arañas de Trabalomas y hemos conseguido domesticar y criar a estos bichitos tan adorables. ¡Ahora las arañas nos sirven como mascotas domésticas normales y como bestias de batalla! ¡Qué criaturas tan versátiles!$b$bQuiero que entres en los campos que hay al sureste y recolectes los huevos que se han estado incubando en los osos. Entrégale la cosecha a Sarus, en la mina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrégale los huevos de trepador a la cuidadora de arañas Sarus en Mina Azur, en las Laderas de Trabalomas.', 0), +(28115, 'esMX', 'Más de la cuenta', 'Mata 8 osos infestados.', 'Los osos son bestias desalmadas que existen para atormentarnos. ¡Solo gracias al ingenio Renegado hemos conseguido sacar provecho a los osos! Utilizamos osos en nuestras granjas de arañas como comederos de huevos vivientes. Nuestras arañas ponen sus huevos en el cuerpo de los osos y los huevos se alimentan de la carne y de la sangre de las bestias.$b$bCuando ya han cumplido su cometido, es necesario ejecutar a esos monstruos. Viaja al sureste y mata a los osos infectados que ya han vivido más de la cuenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Cuidadora de arañas Sarus. Zona: Mina Azur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28116, 'esMX', 'Violeta sollozante', 'Recoge 8 violetas sollozantes.', 'Debemos prepararnos cuidadosamente antes de atacar Jaedenar. La magia de los brujos y de los demonios de Jaedenar es fuerte, así que tendremos que tener listas nuestras propias defensas antes de entrar.$B$BSolo necesitamos un ingrediente más: violeta sollozante, que crece en las colinas cercanas a la fortaleza del enemigo, al noroeste.$B$BRecoge la violeta sollozante, y después reúnete con mi ayudante en el campo. Él sabrá qué hacer después.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega la violeta sollozante a Andalar Vallesombrío en Jaedenar, en Frondavil.', 0), +(28117, 'esMX', 'Limpiando las profundidades', 'Te han pedido que mates a 9 fantasmas de cualquier tipo en las Profundidades Malditas, al este del Bastión de Baradin.', 'Me alegro de verte, $n. Ahora que nos hemos hecho con Tol Barad, la batalla acaba de comenzar.$B$BHemos descubierto un módulo al este de aquí que necesitamos que limpies. Por lo visto está plagado de fantasmas que llevan encerrados allí abajo ni se sabe el tiempo.$b$bLimpia la zona todo lo que puedas y preséntate de nuevo ante mí cuando termines.', '', 'Fantasmas asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Stevens en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28118, 'esMX', 'El archimago prisionero', 'Tienes que matar al archimago Galus y volver con su báculo de las Profundidades Malditas, al este del Bastión de Baradin.', 'Desde que llegamos a Tol Barad hemos estado intentando limpiar los módulos de las Profundidades Malditas. Parece que cada vez que nos acercamos, aparece ese archimago y nos obliga a retroceder.$B$BAhora que nos hemos hecho con la isla, ha llegado el momento de intentarlo de nuevo. Dirígete hasta allí y tráeme su báculo como prueba de que has terminado el trabajo.', '', '', '', '', '', '', 'Archimago Galus', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Stevens en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28119, 'esMX', 'Pureza de la Corrupción', 'Llena la cantimplora vacía con agua de la Poza de la Luna corrupta, en el centro de Jaedenar.', 'Las flores que me trajiste eran el ingrediente esencial.$B$BLa Guarida Sombría está rodeada de barreras protectoras, proyectadas desde blandones demoníacos. Si queremos expulsar al Consejo de la Sombra de Frondavil, tenemos que extinguir esos blandones.$B$BEste vial ha sido imbuido de violeta sollozante y magia de la naturaleza. Llénalo en la Poza de la Luna corrupta, en el centro de Jaedenar y vuelve a verme.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Andalar Vallesombrío. Zona: Jaedenar, Frondavil.', 0), +(28120, 'esMX', 'Aprender del pasado', 'Te han pedido que recuperes cuatro diarios de prisión polvorientos de las Profundidades Malditas, al este del Bastión de Baradin.', 'Ahora que por fin dominamos esta isla destartalada, podremos investigar cómo acabó en este estado. Algunas de nuestras tropas han descubierto diarios alrededor de la entrada del módulo de las Profundidades Malditas, al este de aquí.$B$BEstos diarios son especialmente interesantes para nuestros ancianos escribas en el campamento. Necesito que recuperes cuatro de ellos y que me los traigas lo antes posible.$B$BTen cuidado ahí abajo, $n, ese lugar está plagado de no-muertos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Stevens en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28121, 'esMX', 'Las fuerzas de Jaedenar', 'Mata a 12 efectivos Jaedenar.', 'El Consejo de la Sombra sigue adelante con la corrupción de estas tierras. En Jaedenar, al noroeste, adoran a los demonios de la Legión Ardiente y trabajan para abrir el camino que traiga a sus amos de vuelta a este mundo.$B$BEl territorio lo patrullan canes, guardianes, adeptos y cultores Jaedenar; matones que actúan como vigías para las fuerzas aún más viles que tienen debajo. ¡Serán los primeros en morir para que estos bosques no sufran más!', '', 'Efectivos Jaedenar asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuéntrate con Andalar Vallesombrío en Jaedenar, Frondavil.', 0), +(28122, 'esMX', 'Un problema enorme', 'Te han pedido que mates a Problim, un ettin gigante que merodea por los caminos de Tol Barad.', '¡Por fin nos hacemos con esa maldita roca y ahora descubrimos que hay un enorme ettin merodeando por ella y aniquilando a nuestras patrullas de centinelas!$B$B$n, necesito que reúnas a unos cuantos amigos y que acabes con ese ettin. No podemos permitir que una bestia como esa merodee a sus anchas causando el caos.$B$BPermanece alerta, los informes del frente indican que lleva un árbol enorme a modo de arma, y no dudará en utilizarlo.', '', '', '', '', '', '', 'Problim', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Parker en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28123, 'esMX', 'La cadena del Demonio', 'Consigue la cadena del Demonio.', 'Narkrall me ha revelado el secreto de su influencia sobre los dracos de esta zona. Creía que la cadena del Demonio era un mito, pero la ha tenido todo este tiempo.$B$B¡Y ahora el muy idiota está a punto de perderla!$B$BSu vida no significa nada para mí, pero los Faucedraco no pueden permitirse perder ese artefacto. Síguelo al norte, hasta Bramal. La ciudad estará sumida en el caos, así que tal vez puedas aterrizar sin que nadie se dé cuenta. Tráeme la cadena del Demonio, aunque tengas que cogerla del cadáver de Narkrall.$B$B¡Encuentra el artefacto, $n!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la cadena del Demonio a: Zaela. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28124, 'esMX', 'Hacia El Baluarte', 'Habla con Lakota Son del Viento en el Baluarte Crepuscular, en Las Mil Agujas.', '$n, mientras tú y los lechigados se encargaban del maestro del cielo, vino Lakota Son del Viento. Me pidió que te pidiera reunirte con ella al este del Baluarte Crespucular.$b$bDebería estar allí donde retienen a Magatha Tótem Siniestro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28125, 'esMX', 'Algo que ponerse', 'Reúne 10 piezas de armadura del Martillo Crepuscular.', 'Se me ha ocurrido una idea para que te acerques a sus líderes sin que te maten. Pero antes vas a tener que buscarte algo que ponerte.$b$bTe sugiero que vayas y les quites su armadura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lakota Son del Viento. Zona: Baluarte Crepuscular, Las Mil Agujas.', 0), +(28126, 'esMX', 'Sofocar las llamas de protección', 'Usa el agua de la Poza de la Luna purificada para extinguir los cuatro blandones de protección en la Guarida Sombría.', 'Hay blandones por toda la Guarida Sombría.$B$BEntra en el túnel que lleva a la Guarida Sombría y sigue los pasadizos subterráneos. Extingue las llamas de todos los blandones y las protecciones que ha colocado el Consejo caerán, al menos durante un corto periodo de tiempo.', '', 'Extingue el Blandón del Dolor', 'Extingue el Blandón de la Maldad', 'Extingue el Blandón del Sufrimiento', 'Extingue el Blandón del Odio', '', '', '', '', 'Vuelve con: Greta Pezuñamusgo. Zona: Alto de Corazón Salvaje, Frondavil.', 0), +(28127, 'esMX', 'Libéralos', 'Rescata a 5 prisioneros del Baluarte de los carceleros Crepusculares.', 'Magatha no es la única prisionera del Martillo Crepuscular.$b$bCuando vayas por el sur, aprovecha para liberar a tantos como puedas.', '', 'Prisioneros del Baluarte liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lakota Son del Viento. Zona: Baluarte Crepuscular, Las Mil Agujas.', 0), +(28128, 'esMX', 'El círculo interno', 'Mata a 12 defensores en el interior de la Guarida Sombría.', 'Ahora que ya no hay centinelas, los siguientes serán los miembros más importantes del Consejo de la Sombra.$B$BEn las profundidades de los túmulos encontrarás a poderosos brujos, cazadores, déspotas, tejeoscuros y legionarios Jaedenar.$B$B¡Deben ser derrotados si queremos salvar estas tierras!', '', 'Defensores de la Guarida Sombría asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jessir Arcolunar. Zona: Alto de Corazón, Frondavil.', 0), +(28129, 'esMX', 'El príncipe demonio', 'Mata al príncipe Xavalis.', 'Los sátiros Fuego de Jade, que han ocupado tanto territorio en Frondavil, trabajan directamente con el Consejo de la Sombra.$B$BEsos sátiros están directamente bajo las órdenes del antiguo y poderoso príncipe Xavalis. Algunos dicen que es el hijo de Xavius, el primer sátiro, bendecido por el mismísimo Sargeras.$B$BSea cual sea su naturaleza, debe morir si queremos dispersar a los Fuego de Jade y reclamar nuestros túmulos. Adéntrate en la Guarida Sombría y mátalo. No tengas piedad; él no la tendrá.', '', '', '', '', '', '', 'Príncipe Xavalis', '¡La Legión será expulsada de las profundidades!', 'Andalar Vallesombrío', '', 0), +(28130, 'esMX', 'Un pueblo poco amistoso', 'El comandante Marcus Johnson te ha pedido que mates a 14 aldeanos en Aldea Monrojo. Aldea Monrojo se encuentra al norte del campamento, en la parte de la derecha.', '¿Has estado ya en la Aldea Monrojo, $n? Te recomiendo que lleves una hoja bien afilada si vas para allá.$b$bLos habitantes de la aldea parecen normales, pero algo sospechoso se cuece por allí. Hemos recibido informes de que acaban con nuestros soldados a diestro y siniestro. Ya lo hemos tolerado bastante tiempo, así que necesito que vayas para allá y que hagas un poco de limpieza.$B$BAcaba con todos los que puedas y preséntate ante mí cuando acabes.', '', 'Residentes de Aldea Monrojo', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Marcus en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(28131, 'esMX', 'Tentadoras gemelas', 'Mata a Moora y a Salia.', 'Moora y Salia son las sirvientes personales del Señor de las Sombras Fel\'dan. ¡No dejes que te engañen!$B$BEsos asquerosos súcubos usan sus tretas y su repugnante magia para atraer a los mortales a las profundidades de la Guarida Sombría. Los que caen entre sus garras sufren un lavado de cerebro o los sacrifica Fel\'dan a sus maestros demoníacos.$B$BLas dos luchan como una sola y nunca se separan, lo que las convierte en una amenaza considerable. Adéntrate en la Guarida Sombría y mátalas.', '', '', '', '', '', '', 'Moora y Salia', '¡Fel\'dan caerá!', 'Andalar Vallesombrío', '', 0), +(28132, 'esMX', 'Excavaciones fructíferas', 'Lleva \'Excavaciones fructíferas\' a Belloc Hoja Brillante en el Embarcadero de Schnottz.', 'Este manual describe teorías descabelladas sobre cómo gestionar de la forma más eficaz a grandes grupos de trabajadores en proyectos de excavación masivos.$b$bTras echar un rápido vistazo al material, te resulta evidente que el autor de este libro es el encargado de estos saqueadores tremendamente agresivos.$b$bUn mapa en la contraportada indica que el autor tiene un búnker en la parte suroeste de Uldum.$B$BTal vez deberías presentarte.', '', '', '', '', '', '', 'Schnottz', '', '', '', 0), +(28133, 'esMX', 'Furia desatada', 'Viaja a La Garganta y habla con Zaela. Mata a Torth.', 'El draco de Narkrall, Torth, sobrevivió al ataque fallido contra Bramal y ahora la criatura se ha liberado de su antiguo dueño.$B$BTorth quiere vengarse de los Faucedraco y ya arrasó Garganta de Sangre una vez. Seguirá volviendo hasta que lo destruyamos de una vez por todas. Ha llegado la hora de usar la cadena del Demonio.$B$BEl antiguo nido de Torth es una pequeña caverna en las colinas, al oeste, que hemos convertido en un pequeño campamento llamado "La Garganta."$B$BReúnete conmigo en La Garganta y acabaremos con Torth.', '', '', '', '', '', '', 'Torth el Voraz', '', '', 'Habla con Zaela, en La Garganta, Tierras Altas Crepusculares. ', 0), +(28134, 'esMX', 'Castigo inminente', 'Habla con el nomarca Teneth en las Tierras de Tahret, con el sacerdote del Sol Asaris en el Sello del Rey Sol y con Asaq en Mar\'at.', 'Ahora que has recibido una recompensa adecuada, espero poder hablar contigo sinceramente.$B$BHas hecho un gran favor a mi reino, pero también has desequilibrado un frágil proceso de paz.$B$BYo trataba de conseguir la liberación de mi hermano por medios estrictamente diplomáticos para evitar el derramamiento de sangre.$B$BAhora no cabe duda de que el enemigo buscará venganza.$B$BHabla con el nomarca Teneth en las Tierras de Tahret, al este de aquí; con el sacerdote del Sol Asaris en el Sello del Rey Sol, al norte de aquí; y con Asaq en Mar\'at, al oeste de aquí. Averigua dónde golpeará el enemigo.', '', 'Habla con el nomarca Teneth', 'Habla con el sacerdote del Sol Asaris', 'Habla con Asaq', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rey Phaoris. Zona: Ramkahen, Uldum.', 0), +(28135, 'esMX', 'La venganza de Al\'Akir', 'Habla con el príncipe Nadun, en el Puesto Comercial de Arsad, en las afueras de Mar\'at, en Uldum. ', 'Escucha, $n. Lo que asoló Orsis no fue una tormenta de arena natural. Fueron los esbirros de Al\'Akir.$B$BEl señor elemental del aire es un firme aliado de Alamuerte y era tan solo cuestión de tiempo que lanzase a sus súbditos contra mi pueblo.$B$BEl ataque de Orsis ha sido una advertencia para nosotros. Tenemos que movernos con rapidez para ofrecer a nuestros hermanos la ayuda que podamos proporcionarles.$B$BReúnete con Nadun en el Puesto Comercial de Arsad al exterior de Mar\'at. Yo comenzaré los preparativos para hacernos cargo de los desplazados y de los heridos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28136, 'esMX', '¡Detrás de ti!', 'Asesina al maestro de códigos Deethuk, al comandante Mechaveloz y al elementalista Starion.', 'Los tres líderes de El Baluarte son poderosos y no debes subestimarlos, $n. Afortunadamente para nosotros, ahora tienes un disfraz para hacerte pasar por uno de los cultores del Martillo Crepuscular.$b$bDeberías ponértelo y hablar a solas con el maestro de códigos Deethuk, el comandante Mechaveloz y el elementalista Starion. Arréglatelas para que te den la espalda, ¡y entonces ataca de inmediato!', '', 'Maestro de códigos Deethuk asesinado', 'Comandante Mechaveloz asesinado', 'Elementalista Starion asesinado', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lakota Son del Viento. Zona: Baluarte Crepuscular, Las Mil Agujas.', 0), +(28137, 'esMX', 'Enseña a un hombre a pescar... o a robar', 'Tienes que robar 22 lubinas de Monrojo. Encontrarás los pescados en redes en el embarcadero, en la parte trasera de la aldea. La Aldea Monrojo se encuentra al norte del campamento, a la derecha.', 'Aldea Monrojo: ese lugar es una maldición y una bendición para nosotros, $n. No sé dónde aprenderían los bandidos a pescar tan bien como lo hacen, pero ahora no tengo tiempo de preocuparme de eso.$B$BNecesito que vayas hasta allí y que robes todas las reservas de pescado que puedas. Desde que recuperamos la isla estamos viviendo de las sobras; y esta es nuestra única opción de conseguir reservas de comida sólida.$B$BTen cuidado con los sigilosos de ahí arriba, tenemos informes de que siguen en el interior de las murallas de la aldea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Marcus Johnson en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(28138, 'esMX', 'Infestación humana', 'Captura 8 humanos de Trabalomas.', 'Esta mina era el núcleo de las operaciones mineras de la Alianza en Trabalomas. Ahora hace las veces de criadero para nuestras leales arañas, aunque los humanos aún la habitan... Por decirlo de alguna forma.$b$b$b$b¡Pero vamos al grano! El celador Aguaserena ha pedido más trabajadores para los Campos de Lodo. Quiero que entres en la mina con estos grilletes y captures a los humanos de Trabalomas para que realicen trabajos forzados en los campos.$b$bSácalos de la telaraña que los paraliza y somételos a golpes antes de utilizar los grilletes.', '', 'Humano de Trabalomas capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Keyton. Zona: Mina Azur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28139, 'esMX', 'Código del maestro de códigos', 'Hazte con el código del maestro de códigos.', '$n, las ataduras que encadenan a Magatha tienen un código concreto. Solo podremos liberarla si obtenemos dicho código.$b$bHay un dispositivo cerca del maestro de códigos Deethuk en El Baluarte, al sureste, que contiene los códigos.$b$bConsíguelos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lakota Son del Viento. Zona: Baluarte Crepuscular, Las Mil Agujas.', 0), +(28140, 'esMX', 'La bruja anciana', 'Inutiliza el controlador de vínculos de Magatha.', 'Ya tienes el código. Ahora solo tienes que dirigirte al sector este de El Baluarte y liberar a la bruja anciana.$b$bBuena suerte, $n. Gracias por todo lo que has hecho.', '', 'Controlador inutilizado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28141, 'esMX', 'Reliquias del Rey del Sol', 'Consigue 4 reliquias del Rey del Sol.', 'El Sello del Rey Sol es un mecanismo de defensa para Ramkahen.$B$BCuando la barrera que rodeaba Uldum cayó, comenzamos a avistar escoltas Vagayermos de Tanaris que se filtraban por nuestras fronteras.$B$BAtacaron este lugar sagrado de camino al oeste y lo robaron en busca de las reliquias que en otro tiempo les proporcionaron poder.$B$BRecupera las reliquias para nosotros. Sin ellas no podremos defendernos contra los ataques del desierto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdote del Sol Asaris. Zona: Uldum.', 0), +(28142, 'esMX', 'Al Quebranto', 'Habla con Magatha Tótem Siniestro en el Quebranto Crepuscular, en Las Mil Agujas.', 'Según Magatha, te espera justo al borde del Quebranto Crepuscular, al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28144, 'esMX', '¡Pequeños monstruos ladrones!', 'Recupera 6 "suministros" del campamento Renegado.', 'La gran longitud de costa que se extiende de oeste a este, directamente al sur de nuestra posición, se conoce como la Playa del Oeste. Allí encontrarás dos cosas: múrlocs y nuestros "suministros" robados.$b$b$b$bEsos malditos múrlocs ladrones nos atacaron por la espalda y se llevaron nuestros "suministros".$b$bNi Sarus ni yo podemos abandonar nuestros puestos. ¡Necesitamos que vayas a la Playa del Oeste a recuperar los "suministros"!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Keyton. Zona: Mina Azur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28145, 'esMX', 'Antídoto Sangreveneno', 'Rellena el vial de antídoto con el veneno de 8 cadáveres de escórpidos Sangreveneno.', 'Iset trató de defender este territorio sagrado cuando los bandidos Vagayermos lo saquearon.$B$BParece que utilizaron la potente toxina presente en los escórpidos Sangreveneno.$B$BCoge este vial y recoge el veneno de los cadáveres para que pueda generar un antídoto. Temo que Iset no tenga demasiado tiempo.', '', 'Escórpido Sangreveneno drenado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdote del Sol Asaris. Zona: Sello del Rey Sol, Uldum.', 0), +(28146, 'esMX', '¡Delicias costeras!', 'Alimenta al trepador de mina hambriento con 12 múrlocs de la Playa del Oeste.', '¡Mis arañas están hambrientas e inquietas! Hace días que no comen y están empezando a atracarse con nuestros prisioneros humanos. No podemos permitirlo. Esos humanos nos hacen falta para los Campos de Lodo.$b$bQuiero que te lleves a una de mis arañas de mina hambrientas y que la alimentes con múrlocs de la Playa del Oeste, al sur de aquí. ¡Lo que tú mates, ella se lo comerá! ¡Cuantos más mejor!', '', 'Múrlocs entregados al trepador de mina hambriento', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Cuidadora de arañas Sarus. Zona: Mina Azur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28147, 'esMX', 'El púrpura es tu color', 'Reúne 8 jirones de prendas Crepusculares.', 'Por lo que yo sé, los ogros Tripal que hay frente a esta caverna no se han unido todavía al Martillo Crepuscular. Si somos listos, podemos volver a los dos grupos uno contra otro.$B$BProbemos un pequeño truco que aprendí en Silithus. Primero tendremos que conseguir un conjunto de togas de cultor para ti.$B$BDirígete al sur de aquí y mata a algunos urdevientos Crepusculares en la Brecha Crepuscular. Aparte de interrumpir lo que quiera que estén haciendo, te dará la oportunidad de conseguir jirones de prendas Crepusculares.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale los jirones a: Putreceño. Zona: La Garganta, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28148, 'esMX', 'Sacrificando a los corruptos', 'Consigue 10 pelambres corruptas de oso Zarpira o de lobo Zarpayel.', 'La enfermiza corrupción demoníaca se ha adueñado de este bosque. El suelo, los árboles, los animales... todo absorbe la magia vil.$B$BNosotros, el Círculo Esmeralda hemos jurado purificar este bosque, lo que requiere una lucha constante. Aunque hay vida que todavía puede ser sanada, los osos y los lobos que andan cerca han llegado a un punto sin retorno.$B$BDebemos poner fin a su sufrimiento y asegurarnos de que sus cuerpos no propaguen aún más la corrupción. Caza a los osos y a los lobos y tráeme sus pellejos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Taronn Plumarroja. Zona: Santuario Esmeralda, Frondavil.', 0), +(28149, 'esMX', 'Susurros en el viento', 'Consigue un talismán de hablavientos y 5 alientos de vórtice.', '¿Las oyes, $c? Las voces de la caveh\'na. Quieren hablar, pero no tienen aliento.$B$BBuh\'quemos la forma de eh\'cuchar. Los Mah\'tillo Salvaje, ellos hablan con el viento. Ve a la Brecha Crepuh\'cular, al sur de aquí, y coge el talismán de hablavientos del campamento. Estará encima de un pilar de piedra.$B$B¡También necesitaremos el aliento de los elementales! Mata a vóh\'tices de tormenta y coge lo que necesites.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Buunu. Zona: La Garganta, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28150, 'esMX', 'Un aliado arcano', 'Habla con la arcanista Delaris en las Ruinas de Constellas.', 'El Círculo Esmeralda ha jurado aceptar la ayuda de todos los que quieran luchar contra los demonios de Frondavil. Aunque mi gente siempre ha despreciado lo arcano, aquí no podemos permitirnos prescindir de semejante ventaja.$B$BLa arcanista Delaris, una maga Altonata superviviente, nos ayuda a luchar contra el sátiro Fuego de Jade. Sigue el camino hacia el norte y la encontrarás en nuestro campamento, por encima de las Ruinas de Constellas.$B$BSi quieres ayudar a purificar Frondavil, sigue sus indicaciones como has seguido las mías.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28151, 'esMX', 'Un disfraz para matar', 'Mata a 10 ogros Tripal. Tu disfraz de Martillo Crepuscular se aplicará automáticamente mientras estés dentro de Foso Tripal. ', 'Tu disfraz está listo, $n. Ahora cuando vayas al norte, a Foso Tripal, tu traje del Martillo Crepuscular engañará a los ogros.$B$BEl resto del plan es simple: matas a un puñado de ogros Tripal y ellos culpan al culto. ¿Estás $glisto:lista; para sembrar el caos en el campamento ogro? Eso pensaba.', '', 'Ogros Tripal asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Putreceño. Zona: La Garganta, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28152, 'esMX', 'Jaedenar espera', 'Entrega las hierbas de arcanista a Greta Pezuñamusgo en Alto de Corazón Salvaje.', 'Los cultores que viste guardando la Zarpa eran miembros del Consejo de la Sombra, unos brujos desdeñables que están detrás de casi todos los intentos de traer demonios a Azeroth.$B$BAl norte está Jaedenar, llamada así en honor de Kil\'jaeden. En sus profundidades se encuentra la Guarida Sombría, un antiguo túmulo y la fortaleza del Consejo de la Sombra en Azeroth.$B$BLleva estas hierbas al norte, a Alto Corazón Salvaje, en el lado este del camino. Greta Pezuñamusgo las necesitará para su plan de purificar la Guarida Sombría de una buena vez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28153, 'esMX', 'Señor de las Sombras Fel\'dan', 'Mata al Señor de las Sombras Fel\'dan.', 'El Señor de las Sombras Fel\'dan espera en las profundidades, $n.$B$BSu ira no conocerá límites ahora que has matado a sus amadas mascotas. Incluso sin Moora y Salia, es una fuerza terrible a la que enfrentarse.$B$BTen cuidado con sus poderes oscuros; a estas alturas ya casi es más demonio que orco.', '', '', '', '', '', '', 'Fel\'dan', 'Ya casi ha concluido nuestra misión. Reclamaremos la Guarida Sombría.', 'Andalar Vallesombrío', '', 0), +(28154, 'esMX', 'La aleta de Branquimugre o algo así...', 'Entrégale la aleta de Branquimugre al capitán Keyton en Mina Azur, en las Laderas de Trabalomas.', 'Esto parece ser la aleta de Branquimugre o algo así... A lo mejor hay alguien a quien le importe que hayas matado a ese múrloc en el campamento de Mina Azur. Seguramente no, pero merece la pena probar.$b$bLlévale la cola de Branquimugre o lo que sea eso al capitán Keyton en Mina Azur, en la zona suroeste de Trabalomas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28155, 'esMX', 'Lord Pesadilla', 'Mata a Lord Pesadilla.', 'Ahora solo queda un último poder acechando en las profundidades de la Guarida Sombría: Lord Pesadilla.$B$BEl Consejo de la Sombra complace todos sus caprichos e incluso Fel\'dan era un mero instrumento que le permitía preparar esta tierra para otra invasión de la Legión Ardiente.$B$BProcede con cuidado, $n. Un Señor del Terror es un enemigo temible. ¡Mantente firme y triunfa!', '', '', '', '', '', '', 'Lord Pesadilla', '', '', 'Vuelve con: Farlus Corazón Salvaje. Zona: Alto de Corazón Salvaje, Frondavil.', 0), +(28156, 'esMX', 'Rescate en la mina', '¡Lleva a Dumass a un lugar seguro!', '$b$b¡HOLA! ¡ARAÑAS POR TODAS PARTES! ¡EL CAPITÁN ENVIARME PARA SALVAR EL MUNDO Y CAPTURAR HUMANOS! ¿QUÉ SER ESTE SITIO? ¡QUÉ CALOR! YO...$b$b$b$bA lo mejor deberías liberarlo y sacarlo a la superficie. También puedes dejarlo donde está, aunque sea culpa tuya que se haya quedado atrapado en esta mina.', '¡Lleva a Dumass a un lugar seguro!', '', '', '', '', '¡Lleva a Dumass a un lugar seguro!', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Keyton. Zona: Mina Azur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28157, 'esMX', 'Los cuatro elementos Crepusculares', 'Reúne los cuatro elementos Crepusculares: aire, tierra, fuego y agua.', 'El Martillo Crepuscular ha invocado una monstruosidad. Es una combinación de los cuatro elementos imbuida con el poder de su mena especial, el elementium.$b$bSi quieres salvar Las Mil Agujas de la destrucción total, vas a tener que destruirla. Pero antes debes hacer un par de cosas para atravesar su escudo protector.$b$bVe hacia el este, al Quebranto, y trae los cuatro elementos Crepusculares.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Magatha Tótem Siniestro. Zona: Quebranto Crepuscular, Las Mil Agujas.', 0), +(28158, 'esMX', 'Esclavizados', 'Libera a la furia esclava y al vórtice esclavo.', 'El Martillo Crepuscular tiene esclavizados a dos elementales muy poderosos. Están utilizando a la furia esclava y al vórtice esclavo para imbuir a Animus con una gran cantidad de energía.$b$bCuando Animus haya absorbido suficiente energía, explotará; el resto de Las Mil Agujas, y buena parte de las tierras colindantes, desaparecerán para siempre.', '', 'Furia esclava liberada', 'Vórtice esclavo liberado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Magatha Tótem Siniestro. Zona: Quebranto Crepuscular, Las Mil Agujas.', 0), +(28159, 'esMX', 'La piedra de la Muerte', 'Hazte con la piedra de la Muerte.', 'En el núcleo de Animus hay un artefacto conocido como la piedra de la Muerte. Una de sus propiedades es la capacidad de absorber una gran cantidad de energía.$b$bEsa es la forma en la que los cultores planean desencadenar la explosión: sobrecargar la piedra y amplificar su energía a través del elemental.$b$bTráeme la piedra de la Muerte. Para protegerla, claro está.', '', '', '', '', '', '', 'Animus', '', '', 'Vuelve con: Magatha Tótem Siniestro. Zona: Quebranto Crepuscular, Las Mil Agujas.', 0), +(28160, 'esMX', 'Que corra la voz', 'Habla con Fizzle Pernolatón en el Barcódromo de Fizzle y Pozzik, en Las Mil Agujas.', 'Por prestarme tan fiel servicio, te regalo tu vida. Llévatela fuera de mi vista. Cuéntale a tu gente todo lo que ha sucedido.$b$b$n, una cosa más: si alguna vez nos volvemos a cruzar, morirás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28161, 'esMX', 'Que corra la voz', 'Habla con Pozzik en el Barcódromo de Fizzle y Pozzik, en Las Mil Agujas.', 'Por prestarme tan fiel servicio, te regalo tu vida. Llévatela fuera de mi vista. Cuéntale a tu gente todo lo que ha sucedido.$b$b$n, una cosa más: si alguna vez nos volvemos a cruzar, morirás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28162, 'esMX', 'Cebo de pantano', 'Te han encargado que recojas 8 pellejos de crocolisco de crocoliscos de Baradin en Tol Barad. Encontrarás los crocoliscos en el pantano, al oeste del Bastión de Baradin.', 'En un lugar como este, nunca es fácil encontrar suministros, $c. Hemos estado explorando desde que recuperamos la isla, pero la cosa no pinta bien.$B$BPor suerte, acabamos de recibir informes de nuestros exploradores de que hay un pantano lleno de crocoliscos al oeste de nuestro campamento. Los pellejos de esos crocoliscos les vendrán estupendamente a nuestros peleteros. Tráeme todos los que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Parker en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28163, 'esMX', 'Los restos', 'Te han ordenado que mates a 12 soldados de infantería de la Horda en Tol Barad. Encontrarás sus grupos de resistencia en los Rescoldos, la Vigilia del Celador y el Cuartel del Acorazado, aquí en Tol Barad.', 'Hemos peleado mucho para hacernos con esta isla, $r. Nos hemos deshecho de la mayoría de la escoria de la Horda, pero todavía percibo su asqueroso olor en el aire.$b$bNecesito que investigues los Rescoldos, la Vigilia del Celador y el Cuartel del Acorazado. Mata a todos los miembros de la Horda que encuentres.$B$B¡Ya conoces el dicho: solo hay un miembro de la Horda bueno, y es el que está muerto!', '', 'Infantería de la Horda', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Parker en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28164, 'esMX', 'Busca al hermano Sacraplata', 'Habla con el hermano Sacraplata en los Suburbios Goblin de Orgrimmar.', 'Me acaban de decir que te necesitan en Orgrimmar, $n. El hermano Sacraplata ha solicitado que vuelvas a la ciudad en cuanto te sea posible. Su mensaje no incluía más información y parecía tratarse de un asunto urgente.$b$bBusca al hermano Sacraplata en los Suburbios Goblin de Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28165, 'esMX', 'Bloque D', 'Te han pedido que mates a 10 demonios de cualquier tipo en el Bloque D, al noroeste del Bastión de Baradin.', '¿Ya has oído hablar del Bloque D, $n? Es uno de los viejos módulos en la isla. El problema es que está infestado de demonios. Hemos planeado utilizarlo para encerrar al resto de miembros de la Horda que quedan en la isla, pero en su estado actual no va a ser posible.$B$BNecesito que vayas hasta allí y que te encargues de eliminar a esos demonios. Preséntate de nuevo ante mí cuando termines.', '', 'Demonios asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el segundo teniente Wansworth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28166, 'esMX', 'La luz nocturna de Thog', 'Consigue la Luz de las almas del Foso Tripal.', 'Pa ver a los eh\'píritus necesitamos una luz eh\'pecial. Una luz que ilumine nueh\'tro interior. La Luz de las almas.$B$BEl Mah\'tillo Crepuh\'cular las usa pa descubrir traidores deh\'pués de lo que les hicimos en Hyjal. Acaban de dah\'le una a los ogros Tripal como regalo.$B$BEn el Foso Tripal, al norte, encontrarás al bruto foh\'tachón Thog. Tiene una Luz de las almas. O la tendrá hasta que tú se la quites.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la Luz de las almas a: Buunu. Zona: La Garganta, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28167, 'esMX', 'Preséntate ante Carvo Cargarrayo', 'Preséntate ante Carvo Cargarrayos en Gnomeregan.', 'Voy a empezar a preparar a mis hombres para abandonar este lugar. No podemos resistir más tiempo. Quiero que avances hasta el centro de la gran sala que tenemos delante.$b$bAllí deberías encontrar a Carvo Cargarrayos. Te dará más instrucciones. Buena suerte, $n, te veré en la superficie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Carvo Cargarrayos. Zona: Gnomeregan.', 0), +(28168, 'esMX', 'Problemas en los Campos de Lodo', 'Preséntate ante el celador Aguaserena en los Campos de Lodo, en las Laderas de Trabalomas.', 'El celador Aguaserena, de los Campos de Lodo, al norte de aquí, ha enviado una señal de auxilio. La misiva no estaba muy clara, pero por lo que he podido entender ha habido un motín en los Campos de Lodo y la mayoría de los guardias han sido asesinados. El celador me ha advertido que los posibles héroes deben acercarse por la entrada trasera, en el lado oeste de los Campos de Lodo.$b$bTambién nos ha pedido discreción. No quiere que se extienda la noticia de este pequeño *ejem*...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28169, 'esMX', '¡Retirada a la Zona de Carga!', 'Sigue a los operativos de S.E.G.U.R.O. hasta Gafe Muelletorcido en la Zona de Carga.', '¡Un trabajo excelente al reunir a los demás supervivientes! Ellos y tú son la razón por la que siguen bajando los equipos de S.E.G.U.R.O. Nevin no descansará hasta que hayamos rescatado hasta el último superviviente posible.$b$bVoy a enviar a mis hombres a la Zona de Carga para preparar la descontaminación. Síguelos y reúnete con Gafe Muelletorcido cuando llegues. Ella te enviará a la descontaminación y te pondrá de camino a la superficie.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Sigue a los operativos de S.E.G.U.R.O. hasta Gafe Muelletorcido en la Zona de Carga.', 0), +(28170, 'esMX', 'Terrores nocturnos', 'Habla con Uchek en La Garganta. Desde el reino de los espíritus, usa la Luz de las almas para mantenerte a salvo mientras visitas los tres santuarios dentro de la cueva.', 'Mi amigo Uchek ya eh\'tá en la cueva. Hemos construio tres santuarios en el interior. Lo único que tienes que hacer es limpiar el mal yuyu de cada uno de ellos, colega.$B$BEntra en la cueva y habla con Uchek. Él te hará entrar en trance, te llevará al reino de los eh\'píritus. ¡Ve con cuidado! Si ves una beh\'tia fantah\'mal, no te asuh\'tes. Haz brillar la Luz de las almas sobre los eh\'píritus durante un rato, y la luz hará que se vayan para siempre. La luz te mantendrá a salvo. ¡Ahora ve a limpiar los tres santuarios!', '', 'Primer santuario purificado', 'Segundo santuario purificado', 'Tercer santuario purificado', '', '', '', '', '', 'Habla con: Buunu. Zona: La Garganta, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28171, 'esMX', 'Y el cielo se volvió rojo', 'Únete al ataque contra el Vuelo Negro.', 'Estando Alamuerte entretenido con otros asuntos, tenemos una ardua y nefasta tarea por delante, a las órdenes de la mismísima reina. Hay que exterminar al Vuelo Negro.$B$BMe gustaría contar con tu ayuda para esto, si me la ofreces. En cuanto estés $glisto:lista;, habla conmigo y te enviaré con el próximo vuelo que se una al ataque.', '', 'Te has unido al ataque del Vuelo Rojo', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lirastrasza. Zona: Noroeste del Bosque Obsidiana, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28172, 'esMX', 'No han hecho nada malo', 'Consigue un vástago rojo liberado, un vástago verde liberado, un vástago azul liberado, y un vástago bronce liberado.', 'Los orcos Roca Negra de las estepas sirven a un oscuro maestro: uno que lleva a cabo retorcidos experimentos con criaturas vivas para crear su propio elenco de abominaciones. Muchos de sus sujetos de estudio son tan corruptos como su maestro, pero algunos son completamente inocentes.$B$BEn Las Colinas de los Vástagos, hacia el sur, encadenan a bebés dragón al suelo, para someterlos a tales experimentos. No pienso tolerarlo. Rompe sus cadenas y tráelos aquí... a salvo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vellón Llamaestrella. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28173, 'esMX', 'Caída', 'Mata a 8 piroalas obsidiana después de usar los anzuelos de cazavermis para alcanzarlos.', 'Los cazadores de dracos Crepusculares usaron unos instrumentos atroces para derribar a nuestros dracos. Unos anzuelos que se clavaban en sus escamas y mantenían a salvo a los Crepusculares mientras hacían caer al suelo a los nuestros.$B$BEstamos más allá del punto en el que podíamos hablar de paz. Más allá de toda esperanza para su redención. La única piedad que nos queda es la de ofrecerle al Vuelo Negro el olvido que busca tan apasionadamente.$B$BUsa esos anzuelos para matar a los piroalas obsidiana que hay al sur. Deberían permitirte mejor maniobrabilidad en el aire si los usas bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lirastrasza. Zona: Noroeste del Bosque Obsidiana, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28174, 'esMX', 'Venganza ardiente', 'Mata a 5 cuidadores Roca Negra y a 5 estirpes de flamascama.', 'Los orcos Roca Negra no tienen fin. Están por todas las llanuras de la batalla, al este, preparados para atacar en cualquier momento.$B$BYa atacaron mi tierra natal una vez. Estoy aquí para asegurarme de que no vuelva a ocurrir.$b$bSi sientes algún aprecio por la humanidad, harás lo mismo. Demuestra de lo que eres capaz. Viaja al sur, a Las Colinas de los Vástagos, y mata a sus cuidadores y a la prole de los dragones Negros. Demuéstrame que estás $gpreparado:preparada; para esta guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con John J. Keeshan. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28175, 'esMX', 'Brillando en la oscuridad', 'Usa la lágrima de Alexstrasza dentro del hueco que hay bajo el árbol obsidiana.', 'El gran árbol petrificado que hay ante nosotros, en el sur, fue antaño una almenara rebosante de vida. Nuestra almenara. El Vuelo Negro nos arrebató este bosque, y desde entonces ha estado corrupto y petrificado. Casi sin salvación.$B$BPero aún hay esperanza. He traído una poderosa herramienta para empezar con el proceso de sanación. Todavía podemos salvar el árbol, con mucho tiempo y suerte, y quizás con un pequeño esfuerzo por tu parte.$B$BLleva esto, la lágrima de Alexstrasza, y úsala en el corazón hueco del árbol.', '', 'Lágrima de Alexstrasza plantada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Velastrasza. Zona: Noroeste del Bosque Obsidiana, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28176, 'esMX', 'Seguir a los pequeños a casa', 'Usa la llama materna con los huevos obsidiana para liberar a las crías. Sigue a esas proles a la guarida de su madre.', 'En la parte sudoeste del Bosque Obsidiana, encontrarás algunas de las nidadas de huevos negros. Muchos de los huevos pueden abrirse en cualquier momento utilizando la llama adecuada, y mientras rompen el cascarón, llamarán a su madre y acudirán a ella.$B$bNo te preocupes, si esta purga debe aplicarse a las crías, no te obligaré a llevar a cabo esa tarea. Solo quiero que los hagas salir y que los sigas a su hogar cuando vayan a buscar a su madre. Es con ella con quien debemos enfrentarnos.', '', 'Crías obsidiana eclosionadas', 'Guarida Obsidiana infiltrada', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Fardollama. Zona: Interior de la Guarida Obsidiana, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28177, 'esMX', 'Abastecerse', 'Consigue 5 púas de escórpido afiladas.', 'Si vamos a enfrentarnos al clan Roca Negra, tendremos que prepararnos antes. Mi coronel ya ha elaborado el plan, ahora hay que llevarlo a cabo.$B$BNecesito aguijones de escórpido... los más afilados que puedas encontrar. Las estepas están llenas de escórpidos, pero encontrarás a la mayoría en la garganta, al oeste.$b$bNo te importa para qué son. Pronto lo descubrirás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con John J. Keeshan. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28178, 'esMX', 'Un futuro proyecto', 'Consigue 11 pellejos de huargo brasal.', 'Necesitaremos pellejos de huargo, un montón. No importa que estén desgarrados, quemados o ensangrentados, pero necesitamos muchos.$b$bDe hecho, puede que sea mejor si están algo hechos polvo.$b$bEncontrarás huargos tanto al oeste como al este de aquí.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con John J. Keeshan. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28179, 'esMX', 'A la caza de barro', 'Consigue 9 pilas de barro con motas de obsidiana.', 'Espero que no te importe mancharte un poco. Aunque a juzgar por tu aspecto, no creo que sea un problema.$b$bHacia el norte, al borde de la lava, encontrarás pilas de barro oscuro. Lo necesito.$b$bSerá mejor que no hagas preguntas, y que concentres tus esfuerzos en cumplir las órdenes, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con John J. Keeshan. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28180, 'esMX', 'La arena, la sidra y el orbe', 'Habla con Gorzeeki Ojovago cerca del Altar de la Tempestad.', 'El Coronel Troteman nos está esperando al este de aquí. Pero antes de que nos vayamos, tenemos que reunir más suministros. Esta vez, los conseguirás de un brujo llamado Gorzeeki Ojovago.$b$bSeguramente lo encontrarás al noroeste, cerca del Altar de la Tempestad. Dile que nos va a ayudar. Necesitamos la arena, la sidra y el orbe.$b$bÉl sabrá lo que significa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Gorzeeki Ojovago en el Altar de la Tempestad en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28181, 'esMX', 'Los brujos tienen las mejores cosas', 'Consigue un puñado de arena de sueño, una jarra de sidra hidra vil y un orbe de cristal transparente.', '¿Keeshan dice que necesita suministros? ¡Yo tengo un montón de suministros! El problema es que esos brujos me han echado a patadas de mi casa y no me dejan volver.$b$b$b$bPero seguramente tú serías capaz de entrar. Dirígete hacia el norte y consigue un poco de mi arena de sueño, de mi sidra hidra vil y un orbe de cristal transparente. Estoy casi seguro de que eso es lo que necesita.$b$bAh, y si por casualidad matas a algún orco por accidente mientras estás por allí, no te preocupes, no me voy a disgustar demasiado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorzeeki Ojovago. Zona: Altar de la Tempestad, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28182, 'esMX', 'Ataque umbrío', 'Asesina a Ner\'gosh el Umbrío.', 'Ner\'gosh el Umbrío es el líder de los brujos que se encuentran al norte. Es el estúpido que me sacó de mi casa cuando esos orcos Roca Negra hicieron su aparición. Bueno, son todos unos estúpidos, pero él es el más estúpido de todos.$b$bSi pretendo volver a mudarme cerca del Altar, Ner\'gosh tiene que largarse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorzeeki Ojovago. Zona: Altar de la Tempestad, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28183, 'esMX', 'Vuelve con Keeshan', 'Vuelve a llevarle los suministros de brujo a John J. Keeshan en el Puesto Llamaestrella en Las Estepas Ardientes.', 'Bueno, supongo que aquí ya he acabado contigo. Iré a espantar a esos otros brujos en cuanto reúna el valor suficiente.$b$bToma, no olvides los suministros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante John J. Keeshan en el Puesto Llamaestrella en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28184, 'esMX', 'Cincelada, el corazón de las estepas', 'Mata a 15 soldados de asalto Roca Negra cualesquiera de camino a Cincelada.', 'Nos dirigimos a Cincelada, en pleno corazón de las estepas. Allí nos encontraremos con la Hermandad de Torio, así como con Troteman.$b$b¿Conoces a la Hermandad? Esos enanos Hierro Negro me han ayudado más de una vez. Es posible que volvamos a necesitar su ayuda.$b$bPasaremos por el Cobertizo Diente Negro de camino allí. ¿Qué te parece si matamos a unos cuantos Roca Negra mientras viajamos? Me estoy impacientando un poco en este campamento.', '', 'Tropa Roca Negra asesinada', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Stebben Menudillo en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28185, 'esMX', 'Svarnos', 'Debes matar a Svarnos en el Bloque D y volver con su collera maldita. Svarnos está en el Bloque D, al noroeste del Bastión de Baradin.', 'Un trabajo excelente al capturar la isla, $c. Ahora que es nuestra, tenemos que conseguir que los bloques de celdas sean aptos para albergar prisioneros. El Bloque D ha resultado ser especialmente difícil de despejar. Por desgracia, está lleno de demonios de todo tipo.$b$bHemos podido diezmar los demonios, pero un can del Núcleo enorme se ha escapado de su celda y está sembrando el caos ahí abajo. Quiero que lo mates y me traigas su collar.', '', '', '', '', '', '', 'Svarnos', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el segundo teniente Wansworth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28186, 'esMX', 'Grilletes malditos', 'Te han pedido que recuperes 8 grilletes malditos en el Bloque D, al noroeste del Bastión de Baradin.', '¿Has estado ya en el Bloque D, $n? Cada vez que limpiamos ese módulo infestado, los demonios vuelven muy rápidamente. Hemos descubierto que se regeneran a partir de los grilletes malditos que están desperdigados por la zona. Y ahí es donde entras tú, $n.$B$BNecesito que recuperes todos los grilletes que puedas y que me los traigas. Los destruiremos inmediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el segundo teniente Wansworth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28187, 'esMX', '¡Porr los pelos!', 'Habla con el comandante Schnottz cuando estés $glisto:lista; para acompañarlo fuera del edificio en llamas.', '¡Vale, $r! ¡Esto se acaba de ponerr serrio!$b$bAlguien crree que se puede deshacerr de mí tan fácilmente, ¿mmm?$b$b¡Eso ya lo ferremos! ¡Nada podrrá detenerr este trrabajo! ¡Nada!$b$b$b$bTal fez deferríamos salirr de aquí.$b$b¡Date prrisa! ¡El tiempo se acaba!|n', '', 'Schnottz puesto a salvo', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante Schnottz. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(28188, 'esMX', 'Revuelta en la cárcel', 'Te han ordenado que mates a 10 prisioneros de cualquier tipo en El Agujero, al suroeste del Campamento de Baradin.', 'Tenemos la isla, y ahora tenemos que aprovechar los recursos de la zona. Hemos encontrado un módulo abandonado al suroeste de aquí y necesitamos que vayas a investigar, $n.$B$BHemos recibido informes de que está plagado de prisioneros que llevan allí encerrados durante años. Haz lo que tengas que hacer para limpiar ese lugar. Preséntate de nuevo ante mí cuando termines.', '', 'Prisioneros asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el alguacil Fallows en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28189, 'esMX', 'Haz lo correcto', '"Salva" a 15 esquejes humanos.', 'Te encuentras con una escena horrible. Alguien o algo ha enterrado a todos los humanos hasta el cuello, como si los hubieran plantado. Los necrófagos, que parecen estar cuidando el campo de esquejes humanos, ¡saltan ocasionalmente hasta el humano más cercano y se comen su cabeza!$b$bPuedes acabar con esto aquí y ahora. Coge esta pala y "salva" a los humanos.$b$bHaz lo correcto.', '', 'Esqueje humano "salvado"', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28190, 'esMX', 'El moco corrupto', 'Mata a 8 mocos corruptos.', 'Todo esto empezó con Winna Riessgo. Era una Boticaria Renegada en el Puesto del Veneno, buscando formas de usar el moco demoníaco que hay aquí contra la Alianza.$B$BLe advertimos que estaba yendo demasiado lejos, pero ella no nos escuchó y nosotros no actuamos lo suficientemente rápido. Ahora ella y todos los del Puesto del Veneno no son más que criaturas babosas descerebradas...$B$BLos asquerosos mocos que usó para esto todavía están en las charcas que hay al este y al sur. Te lo ruego, $c, destrúyelos para que otros no puedan cometer semejante maldad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Altsoba Tótem de Ira. Zona: Puesto del Veneno, Frondavil.', 0), +(28191, 'esMX', 'Un final apropiado', 'Mata a 10 vermintes obsidiana.', 'El paisaje del sur está salpicado de vermintes obsidiana. No están en posición de atacarnos, pero nunca se sabe qué nuevas amenazas puede despertar el flujo de la batalla.$b$bQuiero que lleves la batalla a los vermintes. Acaba con ellos para que podamos purgar esta tierra de la presencia contaminante del Vuelo Negro.', '', 'Vermintes obsidiana asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lirastrasza. Zona: Noroeste del Bosque Obsidiana, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28192, 'esMX', 'Nadie saldrá con vida', 'Analiza la situación en los Campos de Lodo.', '¡Esta granja está en cuarentena! ¡Nada entra y nada sale! Aún estamos analizando la situación para averiguar qué ha ocurrido exactamente, pero mi teoría es que los obreros se comieron las setas y de alguna forma se transformaron en horribles monstruos no-muertos. A ver, ¿qué otra cosa podría haber pasado? ¡Es una granja! ¡Cultivamos setas! ¡Y lodo! ¡Sí, lodo!$b$bMira a tu alrededor, $c, porque ahora que estás aquí ya no te puedes ir hasta que esto esté arreglado.$b$b¡Míralo tú $gmismo:misma;!', 'Analiza la situación en los Campos de Lodo.', '', '', '', '', 'Analiza la situación en los Campos de Lodo.', '', '', '', 'Habla con: Celador Aguaserena. Zona: Los Campos de Lodo, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28193, 'esMX', '¡A cal y canto!', 'El comandante Schnottz quiere que observes a los invitados en el Embarcadero de Schnottz.', '¡Ese edificio no ha estallado solo!$b$b¡Alguien trrata de acabarr conmigo; y no descansarrás hasta averriguarr quién!$b$bEmpieza porr los infitados. Fisítalos, ofserfa su comporrtamiento; y después fuelfe parra inforrmarrme.$b$b¡Si saben algo, harré que los interroguen!$b$b¡Puedes retirrarrte!', '', 'Invitados de Schnottz visitados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Comandante Schnottz. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(28194, 'esMX', 'La Gran Evasión', 'El escritor prolífico de Embarcadero de Schnottz quiere que reúnas 6 uniformes de marineros de Schnottz.', '¡Por favor, $c! ¡Necesitamos tu ayuda!$b$bNos retienen en este edificio contra nuestra voluntad. ¡Y con el comandante tan iracundo, es imposible saber qué pretende hacer con nosotros!$b$bTal vez si pudieras conseguirnos unos uniformes, podríamos escaparnos.$b$bNo deberíamos haber venido. Ahora lo veo claro.$b$bSi nos ayudas a escapar, escribiré la VERDAD sobre lo que ha ocurrido aquí.$b$bEsos hombres de los barcos están vestidos con el atuendo que necesitamos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Escritor prolífico. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(28195, 'esMX', 'Enviar un mensaje', 'El comandante Schnottz quiere que mates al capitán Margun, al capitán Cork y al capitán Kronkh.', 'Tengo ojos y orrejas en todos los recofecos de esta región, $r.$b$bHe oído los rumorres que se prropagan porr mis trropas. He sido de lo más tolerrante con este comporrtamiento tan patético. ¡Hasta ahorra!$b$bEnviarré un mensaje a cada uno de los soldados de mis filas: ¡no tolerrarré esa disensión!$b$bTienes que asesinarr a los capitanes que se encuentrran a borrdo de mis barrcos en los muelles. Son los que más firrulentos se han mostrrado.$b$bCuando hayas terrminado esta tarrea, monitorrizarré las comunicaciones y decidirré qué hacer después.$b$b¡Puedes retirrarte!', '', 'Capitán Margun asesinado', 'Capitán Cork asesinado', 'Capitán Kronkh asesinado', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el comandante Schnottz en Embarcadero de Schnottz.', 0), +(28196, 'esMX', 'La Batalla por Trabalomas', 'Entrega La Batalla por Trabalomas al celador Aguaserena en los Campos de Lodo, en las Laderas de Trabalomas.', 'Este diario narra los últimos 62 días de la vida del funcionario Horracio Corzalbal. En él constan acusaciones condenatorias sobre el celador Aguaserena y sus actividades en los Campos de Lodo.$b$bDeberías enseñárselo al celador. Sin duda tendrá alguna explicación para el contenido del diario.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28197, 'esMX', 'La discreción es la clave', 'Mata al ciudadano Wilkes y al funcionario Horracio Corzalbal.', '¡Debemos destruir todas las pruebas, $n! ¿He dicho "pruebas"? ¡Quería decir "no-muertos dementes"! A lo que iba: la discreción es clave. No debemos dejar que esos no-muertos salgan de los Campos de Lodo y nadie fuera de esta institución debe descubrir lo que ha pasado aquí.$b$bJusto al sureste de aquí, en lo que antes era una vieja granja de champiñones, encontrarás a un monstruo resucitado llamado ciudadano Wilkes y su compañero, el funcionario Horracio Corzalbal. Les han estado causando un montón de problemas a mis guardias. ¡Encuéntralos y mátalos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Celador Aguaserena. Zona: Los Campos de Lodo, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28198, 'esMX', 'El eslabón más débil', 'Habla con Salhet en la Avanzada de la Legión Ramkahen, en Uldum.', 'Se dice que una cadena es tan fuerte como su eslabón más débil.$B$BEstoy de acuerdo con esa teoría e incluso la ampliaría.$B$BEn vez de eliminar el eslabón débil, uno debe... reforzarlo.$B$BEl resto de eslabones mejorarán su rendimiento por temor a convertirse en el eslabón más débil.$B$BEn el caso de mi ejército, el eslabón más débil tiene un nombre: Salhet.$B$BLo encontrarás cerca de la parte inferior de esas escaleras.$B$BComienza por algo sencillo. Tal vez las hienas de las colinas al oeste de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28199, 'esMX', '¡Por la ciencia!', 'Recupera 6 muestras de carne.', 'Muestras... Sí... ¡Necesito muestras! Estos, eh, experimentos... Quiero decir, estos desgraciados obreros deben ser estudiados.$b$bViaja al sureste hasta la primera granja y mata a los necrófagos resucitados. Debes recuperar muestras de carne de sus cadáveres decrépitos. ¡Tráemelas!$b$b$b$b¡Debo experimentar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega las muestras de carne al formador de carne Arnauld en los Campos de Lodo, en las Laderas de Trabalomas.', 0), +(28200, 'esMX', 'El elemento de los suministros', 'Reúne 20 pellejos de crocolisco endurecidos.', 'Te darás cuenta de que estamos poco preparados para la batalla.$B$BLas tribus tol\'vir no han sufrido enfrentamientos masivos durante miles de años.$B$BAunque todos los protocolos de combate que los titanes programaron en nuestros ancestros siguen ahí. Algunos forman parte de nuestros instintos y otros los aprendemos en nuestras tradiciones.$B$BPero nada de eso puede compensar la falta de suministros. Necesitamos armas. Necesitamos armaduras.$B$BLas mejores armaduras son las que tienen revestimiento de piel de crocolisco de lecho de río, de los que hay por aquí cerca. Ayúdanos a reunir algunos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sargento Mehat. Zona: Avanzada de la Legión Ramkahen, Uldum.', 0), +(28201, 'esMX', 'Arados como espadas', 'Recluta a 8 obreros Ramkahen.', 'Tenemos un ejército bastante grande, pero me temo que para el próximo enfrentamiento con las hordas Neferset necesitaremos que todos los tol\'vir capaces de Ramkahen y Orsis se unan a la lucha.$B$BQuiero que te pongas a la cabeza de la tarea de reclutamiento.$B$BCruza el río, hasta los Campos de Akhenet, y recluta a los obreros que trabajan allí.', '', 'Obrero Ramkahen reclutado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alto comandante Kamses. Zona: Avanzada de la Legión Ramkahen.', 0), +(28202, 'esMX', 'Un disfraz perfecto', 'Lleva la cantidad apropiada de suministros de la mesa de sastre a Thelaron Malaguja en Cincelada.', 'A juzgar por tu peso, complexión y estatura, vamos a vestirte como un ogro. Su ejército está formado en su mayoría por orcos, así que encajarás perfectamente.$b$b¿Sabes algo de sastrería? Si no es así, considera esto como tu primera lección. Mi mesa de trabajo, que está ahí mismo, tiene todo lo necesario.$b$bVe, coge todo lo que creas necesario y tráelo aquí. Thelaron se encargará de todo.', '', 'Disfraz perfecto creado', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante John J. Keeshan en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28203, 'esMX', 'Un disfraz perfecto', 'Lleva la cantidad apropiada de suministros de la mesa de sastre a Thelaron Malaguja en Cincelada.', 'A juzgar por tu peso, complexión y estatura, vamos a vestirte como un ogro. Los ogros Pirontraña siempre han trabajado con los Roca Negra, así que encajarás perfectamente.$b$b¿Sabes algo de sastrería? Si no es así, considera esto como tu primera lección. Mi mesa de trabajo, que está ahí mismo, tiene todo lo necesario.$b$bVe, coge todo lo que creas necesario y tráelo aquí. Thelaron se encargará de todo.', '', 'Disfraz perfecto creado', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante John J. Keeshan en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28204, 'esMX', 'Un disfraz perfecto', 'Lleva la cantidad apropiada de suministros de la mesa de sastre a Thelaron Malaguja en Cincelada.', 'A juzgar por tu peso, complexión y estatura, vamos a vestirte como un goblin. Sabemos que los Roca Negra han estado contratando a mercenarios goblins para completar sus filas, así que encajarás perfectamente.$b$b¿Sabes algo de sastrería? Si no es así, considera esto como tu primera lección. Mi mesa de trabajo, que está ahí mismo, tiene todo lo necesario.$b$bVe, coge todo lo que creas necesario y tráelo aquí. Thelaron se encargará de todo.', '', 'Disfraz perfecto creado', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante John J. Keeshan en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28205, 'esMX', 'Un disfraz perfecto', 'Lleva la cantidad apropiada de suministros de la mesa de sastre a Thelaron Malaguja en Cincelada.', 'A juzgar por tu peso, complexión y estatura, vamos a vestirte como un trol. Los trols Espina Ahumada siempre han trabajado con los orcos Roca Negra, así que encajarás perfectamente.$b$b¿Sabes algo de sastrería? Si no es así, considera esto como tu primera lección. Mi mesa de trabajo, que está ahí mismo, tiene todo lo necesario.$b$bVe, coge todo lo que creas necesario y tráelo aquí. Thelaron se encargará de todo.', '', 'Disfraz perfecto creado', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante John J. Keeshan en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28206, 'esMX', 'Una chica perdida', 'Busca a Johnny Fenómeno ("Jenny") en los Campos de Lodo, en las Laderas de Trabalomas.', 'Solo hace un día que la envié a investigar la granja que hay justo al este, ¡pero parece que haya pasado una eternidad!$b$bSabía que era auténtico amor en cuanto la vi. Sus preciosos rizos dorados, la forma en la que enmarcaban su rostro de elfa de sangre... Derritió mi oscuro corazón. No quería mandarla fuera, ¡pero era tan exigente...! ¡Tuve que darle lo que me pedía! ¿Quién podría haberse negado a semejante ángel?$b$b¡Ay de mí, la Increíble Jenny no ha vuelto! Me temo lo peor, $n. ¡Encuéntrala!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28207, 'esMX', 'Una situación viscosa', 'Recoge 7 champiñones brillantes esmeralda.', '¡Este pobre casi no logra salir del Puesto del Veneno con vida! Si queremos evitar que se convierta en una babosa como los demás, tenemos que tratar la infección.$B$BHay muchos champiñones cerca de las verdes y brillantes aguas que hay por aquí, como el estanque que hay al este, bajo las cataratas. La mayoría de ellos no son buenos... ¡necesito que cojas los que son verde brillante!$B$BCon esos, podré preparar algo sabroso para este pobre tauren. ¡No tardes mucho!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kelnir Hojacanto. Zona: Puesto del Veneno, Frondavil.', 0), +(28208, 'esMX', 'El gatito de Winna', 'Coge la etiqueta de oreja de Minino del gatito de Winna.', 'El señor Tauren me ha contado muchas cosas sobre lo que pasó en el Puesto del Veneno. ¡Dice que Winna Riessgo todavía está allí!$B$BLa hemos perdido, pero lo que queda de ella está creando un montón de babosas nuevas. ¡Debemos parar esto!$B$BAfortunadamente, tengo un plan. El señor Tauren ha dicho que Winna tenía un gatito. Le dio de comer agua corrupta de babosas y se escapó hacia el bosque. He visto a algo merodeando por el sudoeste, justo tras la Torre del Veneno, ¡pero estoy segura de que era más grande que un gatito! Ve a ver si el gatito tiene una etiqueta...', '', '', '', '', '', '', 'Gatito de Winna', '', '', 'Vuelve con: Kelnir Hojacanto. Zona: Puesto del Veneno, Frondavil.', 0), +(28209, 'esMX', 'Libertad para Lydon', 'Recupera la llave de la jaula de Lydon.', '¡Este sitio no es una granja! Aguaserena ha estado experimentando con los humanos de Trabalomas. Esas monstruosidades son todas obra suya.$b$bEso no es lo peor, $c. Las aberraciones que tienen la llave de mi jaula antes eran Renegados. Los experimentos de Aguaserena tienen el efecto secundario de convertir a los Renegados en zombis sin voluntad. ¿Por qué crees que le da tanto miedo que todo esto se descubra? Sabe que semejante crimen se castiga con la muerte.$b$b¡Sácame de aquí! ¡Los guardias de lodo que hay fuera tienen la llave!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maestro boticario Lydon. Zona: Los Campos de Lodo, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28210, 'esMX', 'Entrar en vereda', 'Ayuda a Salhet a matar a 8 hienas Gruñido Sangriento.', '¿El alto comandante Kamses tiene una misión para mí?$B$BEspera... no me lo digas. Hienas otra vez, ¿verdad?$B$BMuy bien, lo haré lo mejor que pueda.$B$BEncuéntrate conmigo en el Monte del Vigía del Sol.$B$BNo te decepcionaré.', '', 'Ayuda a Salhet a derrotar a hienas Gruñido Sangriento', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Salhet. Zona: Monte del Vigía del Sol, Uldum.', 0), +(28211, 'esMX', 'Templadas con llamas elementales', 'Recoge 8 lanzas templadas.', 'Lo primero es lo primero: vamos a necesitar munición. Munición lo suficientemente poderosa como para perforar el pellejo acorazado de un draco negro.$B$BAl oeste de Bramal, hay un pueblo Martillo Salvaje que ha sido invadido por elementales de fuego desatado. Cualquier arma que haya quedado en esa conflagración habrá sido templada con llamas elementales. ¡Más resistentes que cualquier cosa que yo pudiera crear en esta fragua!$B$BEncuéntrame lanzas en la Conflagración de Humboldt, $n. Cuanto más puntiagudas, mejor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las lanzas a: Nivvet Acequial. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28212, 'esMX', 'Algo caliente', 'Consigue 5 perdigones de Furia de arrabio.', 'Tengo un plan para cuadruplicar el par de torsión de un arpón normal de este tamaño, pero, según mis cálculos, la acción de disparar el arma destrozaría la carcasa. Y probablemente partiría el planeta en dos.$B$BPuedo soldar un chasis 100 veces más fuerte si consigo una buena fuente de llamas elementales puras para fundir.$B$BHay malignos de ámbar deambulando al oeste de aquí, en la Conflagración Humboldt. Matarlos debería convertirlos en perdigones de Furia de arrabio. ¡Tráeme algunos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nivvet Acequial. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28213, 'esMX', 'Misión de riessgo', 'Usa la etiqueta de oreja de minino para llamar la atención de Winna Riessgo y luego mátala.', 'Winna está enganchada a la fuente de la baba, en el mismo fondo del Puesto del Veneno. Se asegura de que siga fluyendo ¡y la protege! Pero si pudieras llamar su atención... $b$bCoge la etiqueta de oreja y enséñasela. Si queda algo, por pequeño que sea, de su verdadero ser, puede que funcione. Tal vez el recuerdo de la pérdida de su pobre minino salga a la superficie y lo lamente una vez más, ¡lo suficiente como para salir de la baba!$B$BEntonces podrás matarla y detener la baba. ¡Sí!', '', '', '', '', '', '', 'Winna Riessgo', '', '', 'Vuelve con: Kelnir Hojacanto. Zona: Puesto del Veneno, Frondavil.', 0), +(28214, 'esMX', 'Limpieza en el Puesto del Veneno', 'Mata a 6 esclavos babosos de Puesto del Veneno.', 'Blurgh...$B$BPodrías... ugh... por favor, podrías... URGH!$B$BPerdón, aún estoy un poco... ugh, mi estómago. Si te diriges a Puesto del Veneno, al oeste, podrías HUUURGH...$B$BSolo... solo acaba con el sufrimiento de lo que quede de mis amigos. Ve, ¡AHORA! Por tu propio bien. Uuuuurghh...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Altsoba Tótem de Ira. Zona: Puesto del Veneno, Frondavil.', 0), +(28215, 'esMX', 'Energía potencial', 'Reúne 10 aros de elementium retorcidos.', 'Como bien sabes, la cantidad de energía almacenada en un muelle convencional es igual a la mitad de su elasticidad multiplicada por el desplazamiento al cuadrado. A menos que estés usando un muelle de elementium. ¡Entonces las cifras se vuelven obscenas! ¡Matemáticamente grotescas!$B$BNecesito aros de elementium para mi arma secreta y da la casualidad de que los adeptos del Martillo Crepuscular usan aros como esos para atar a los elementales de tierra.$B$BPuedes quitárselos a los esclavos de piedra obsidiana que hay al este de aquí, en la terrible región conocida como la Brecha Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nivvet Acequial. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28216, 'esMX', 'Señor del Magma Falthazar', 'Consigue la cabeza del señor del Magma Falthazar.', 'Acabo de enterarme de las terribles noticias del oeste: hemos perdido la finca de Humboldt. ¡Borrada de la faz del planeta con una bola de fuego!$B$BEs culpa del Martillo Crepuscular, y los supervivientes dicen que lo hizo el señor del Magma Falthazar. Es un ascendiente: así llaman a los adeptos del Martillo Crepuscular del más alto rango que se hacen uno con los elementos. Es una criatura de puro fuego.$B$B¡Y pronto será una criatura de pura muerte! ¡Ve, mata a Falthazar en la Conflagración de Humboldt y tráeme su cabeza!', '', '', '', '', '', '', 'Falthazar', '', '', 'Vuelve con: Colin Bramal. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28217, 'esMX', 'Se busca: el cazademonios', 'Mata a Feronas Morapecado.', 'Desde que recuperamos el Camino Fuego de Jade de manos de los sátiros, el Círculo Esmeralda ha enviado a muchos druidas para que comiencen con la ardua tarea de purificar las ruinas. Anoche, muchos de ellos fueron asesinados... por un elfo de la noche.$B$BLos testigos dicen que fue un cazademonios, un discípulo loco de Illidan. Algo difícil de encontrar. Sin duda se ha vuelto loco de poder, igual que su maestro.$B$BPagaré una buena recompensa a quien me traiga la prueba de su muerte. Ha sido visto al otro lado del camino del norte, en un valle bajo el Camino de Fuego de Jade.', '', '', '', '', '', '', 'Feronas Morapecado', '', '', 'Habla con: Feronas Morapecado.', 0), +(28218, 'esMX', 'Destino de fuego y pesar', 'Revive la batalla entre Illidan y Arthas.', 'Siempre han odiado a mi gente por lo que hacemos... proscritos despreciados, acusados de corrupción más allá de toda redención.$B$BPero si no fuera por un cazademonios, los propios bosques serían la mayor fortaleza de la Legión Ardiente en Azeroth. Hablo de mi maestro: Illidan Tempestira, el "Traidor".$B$BCompruébalo tú $gmismo:misma; Mira lo que ocurrió aquí cuando Illidan fue liberado por primera vez y las fuerzas demoníacas del señor del terror Tichondrius gobernaban este bosque sin encontrar resistencia alguna...', 'Arthas derrotado', '', '', '', '', 'Arthas derrotado', 'Arthas', '', '', 'Vuelve con: Feronas Morapecado. Zona: Frondavil.', 0), +(28219, 'esMX', 'Bichos para el bebé', 'Mata a 10 zumbones maderaférrea para alimentar la vaina de esqueje.', '$B$BHambre... quiero... bichos...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28220, 'esMX', 'Buscando terreno', 'Lleva a la vaina de esqueje a 7 áreas de terreno rico.', '$B$BTierra...$B$B', '', 'Terreno rico', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28221, 'esMX', 'Las raíces se hicieron para aplastarlas', 'Mata a 10 vapuleadores Troncoferro.', 'Hay tantos espíritus que continúan atrapados en cuerpos que se están pudriendo...$B$B¿Lo ves? Los vapuleadores Troncoferro, en el norte. Los han enfermado cosas demoníacas y están cubiertos de moho. Los pobres espíritus que tienen dentro no pueden salir.$B$B¡Tú puedes ayudar! Córtalos, así los espíritus podrán liberarse. Haré que los espíritus entren en mí y así podremos ser todos felices cuando yo crezca. ¿Nos ayudarás? ¿Por favor?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28222, 'esMX', 'Cantando bajo el sol', 'Lleva al árbol joven protector a 5 fragmentos de luz solar en el Bosque de Troncoferro.', 'Nos estamos haciendo tan grandes... ¡Ha llegado la hora de brillar! ¡La hora de extender nuestras hojas hacia el sol!$B$B¡Llévame hacia el sol! El sol está muy lejos, pero su luz llega hasta nosotros. La luz baja por las ramas grandes hasta las pequeñas como las nuestras.$B$B¡Allí! ¡El sol llega hasta nosotros en el norte! Llévanos contigo, ¡llévanos a bailar!', '', 'Rayos de sol disfrutados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28223, 'esMX', 'El celador', 'Tienes que matar al celador Silva en El Agujero y volver con sus llaves. El Agujero está al suroeste del Bastión de Baradin.', 'Ya casi hemos terminado de eliminar a los prisioneros de la revuelta en El Agujero, pero nos queda un último problema: el celador.$b$bEl celador Silva es su señor y harán lo que sea por él. Si lo eliminamos a él, los eliminamos a todos. Acaba con él y tráeme sus llaves. Podemos usar las llaves para explorar más en profundidad el módulo y tal vez así consigamos acceder al suministro de agua en la isla.', '', '', '', '', '', '', 'Celador Silva', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el alguacil Fallows en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28224, 'esMX', 'El último protector', 'Derrota al protector marchito.', 'Ah... gracias, pequeño $r. Yo y otros hemos intentado tantas veces, sin éxito, crecer en este bosque.$B$BEl protector marchito que hay al norte es el único ancestro que ha crecido hasta alcanzar la madurez desde que el bosque fue contaminado, pero su cuerpo está enfermo y su mente loca. Así como reunimos a los espíritus de los antárboles, me gustaría salvar a los espíritus que viven en él antes que dejarlos atrás.$B$BDerrótale y deja que sus espíritus se unan a mí antes de que eche mis raíces.', '', '', '', '', '', '', 'El protector marchito', '', '', '', 0), +(28225, 'esMX', 'Demuestra tu lealtad', 'Mata a 10 enanos Hierro Negro en las Ruinas de Thaurissan.', 'Puedes quedarte en Cincelada durante un tiempo, pero antes necesito comprobar que eres $gamigo:amiga;. Así que tengo una tarea para ti.$b$bNosotros los de la Hermandad del Torio no somos los únicos Hierro Negro en las estepas. Ni mucho menos. Somos muy pocos comparados con la cantidad de Hierro Negro que hay en la Montaña Roca Negra. Aquí en Cincelada estamos bastante seguros, pero aun así, no dejan de molestarnos y se acercan incluso hasta las Ruinas de Thaurissan, al norte.$b$bDemuéstrame tu amistad, $r. Mátalos por mí.', '', 'Enano de Thaurissan asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Stebben Menudillo. Zona: Cincelada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28226, 'esMX', 'Gólems desguazados', 'Mata a atracadores de guerra en las Ruinas de Thaurissan, después recoge 3 pistones de obsidiana, 3 cribas con escape fundente, 3 charnelas de torio y 1 núcleo de poder pétreo de las piezas de atracador de guerra que suelten.', 'Aquí tenemos gólems para que nos hagan de guardianes. Los enanos del norte también tienen gólems, pero no sé para qué.$b$bSupongo que solo para matar.$b$bNo nos vendrían mal unas cuantas piezas para nuestros gólems, así que el plan es el siguiente: mata a los suyos y después busca las piezas útiles que hayan caído al suelo. Recupera lo que puedas. Es posible que no puedas recogerlo todo, así que selecciona con cuidado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Stebben Menudillo. Zona: Cincelada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28227, 'esMX', 'Entrenamiento de gólem', 'Ayuda a 4 gólems cincelados con su insrtucción de combate.', 'Has demostrado ser de gran ayuda por aquí, $r. Estaba pensando que podrías ayudarnos con una cosa más.$b$bNuestros guardias son fuertes, pero no tanto como tú. Estaba pensando que si no te importa, tal vez podrías ayudar a alguno de ellos con su entrenamiento. Tú solo ve y habla con alguno de ellos y enfréntate a él unas cuantas veces. Esperemos que aprendan observando tus movimientos y así mejoren.', '', 'Gólems cincelados entrenados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Stebben Menudillo. Zona: Cincelada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28228, 'esMX', 'Unirse al bosque', 'Trae al protector floreciente de vuelta a la colina, en el centro del Bosque de Troncoferro.', 'Ha llegado el momento de despedirnos. Me has visto crecer desde que era un esqueje, aunque ha sido poco tiempo, pero ahora debo unirme al bosque.$B$BLlévame de vuelta a la colina donde me encontraste. Allí echaré mis raíces y creceré a la sombra de los ancestros que hubo antes de mí.', 'Protector llevado a la colina', '', '', '', '', 'Protector llevado a la colina', '', '', '', '', 0), +(28229, 'esMX', 'Naturaleza y Nutrición', 'Llena el vial en la Poza de la Luna en la Arboleda Susurravientos y echa el agua en el suelo, entre los antiguos protectores muertos, en el Bosque de Troncoferro.', 'Los antiguos protectores del Bosque de Troncoferro en el norte llevan años muertos, sus cuerpos son un amargo símbolo del daño sufrido por estas tierras.$B$BEn cada estación, cogemos agua de esta Poza de la Luna y la echamos en el suelo, a sus pies, con la esperanza de que alimentará una nueva vida. Si quieres, puedes llevar el agua tú $gmismo:misma;.$B$BEs una oportunidad excelente para reflexionar. Coge este vial, llénalo en la Poza de la Luna y echa el agua en la cima de la pequeña colina que hay entre los tres protectores.', '', 'Colina de Troncoferro regada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28230, 'esMX', 'Protocolo', 'Mata a la monstruosidad Ray-Getz-Kalaba.', 'Antes de que le demos al celador lo que se merece debemos lidiar con la epidemia. No podemos permitir que se contagie el resto del mundo.$b$bEn la residencia de los obreros, justo al norte de aquí, hay una monstruosidad que Aguaserena elaboró a partir de tres granjeros. Si queremos proteger los Campos de Lodo, debemos destruir a esa bestia. ¡Lo exige el protocolo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maestro boticario Lydon. Zona: Los Campos de Lodo, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28231, 'esMX', 'Hazlo por Centella', 'Mata al herrero Verringtan.', 'El celador Aguaserena me envió al campo para investigar la epidemia. Cuando llegué, a Centella y a mí nos atacó la monstruosidad llamada Verringtan. Me derribó de lomos de Centella y salí corriendo inmediatamente. Ella se quedó para luchar contra la bestia. Por desgracia, esta la derrotó y la plantaron en la tierra como si fuera una semilla de poni de estrellas.$b$bDio su vida por defenderme. ¡La venganza debe ser mía! ¡Al menos hazlo por Centella!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Johnny Fenómeno. Zona: Los Campos de Lodo, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28232, 'esMX', 'Comida desde abajo', 'Te han pedido que recuperes 12 raciones de módulo de El Agujero, justo al suroeste del Bastión de Baradin.', 'Estamos bajos de suministros en el campamento, $n. Acabamos de enterarnos de que en el módulo al suroeste de aquí quedan raciones de la época en que estaba en uso. Necesitamos que recojas todas las que puedas y que las traigas al campamento.$B$BUna cosa más: todo el módulo está plagado de prisioneros, así que ten cuidado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el alguacil Fallows en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28233, 'esMX', 'El hermano perdido', 'Encuentra a Bahrum Forjamartillo.', '¡Mi hermano Bahrum ha desaparecido!$B$BFue uno de los primeros exploradores de la zona. Todos los demás han vuelto a salvo, pero no hay señales de él. Dicen que se habrá retrasado en alguna parte, pero es mi único hermano, y le prometí a mi mamá que cuidaría de él. ¿Me ayudarás a encontrarlo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra a: Bahrum Forjamartillo.', 0), +(28234, 'esMX', '¡Se han llevado mis pantalones!', 'Encuentra las musleras de Bahrum.', '¿Por qué estoy en el cajón de grano? Para resumir: había avispones y algunos Faucedraco que se presentaron en un mal momento. Conseguí ponerme a salvo, ¡pero los muy bastardos se fueron llevándose mis musleras!$B$BMe las hizo mi hermana, incluso bordó mi nombre en... me moriría de vergüenza si se enterara de que las he perdido.$B$BEncuéntralas, por favor, vi cómo el ladrón se las llevaba a aquella fortaleza. Yo me quedaré aquí a *ejem* cubierto.$B$B¡Y no quieras saber lo que lleva un Martillo Salvaje bajo su falda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las musleras a: Barhrum. Zona: Campamento de Guerra Gorshak, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28235, 'esMX', 'Ladoquemado debe caer', 'Mata al magistrado Ladoquemado.', 'Una vez el magistrado Ladoquemado fue el alcalde de esta región. En vida fue un adversario formidable en la batalla por Trabalomas. En la no-muerte sin duda será un desafío.$b$bLadoquemado canaliza una gran magia Arcana en la sección noroeste de los Campos de Lodo. Llévanos hasta allí y acabaremos con su mandato de una vez por todas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maestro boticario Lydon. Zona: Los Campos de Lodo, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28236, 'esMX', 'El hermano perdido', 'Encuentra a Bahrum Forjamartillo.', '¡Mi hermano Bahrum ha desaparecido!$B$BFue uno de los primeros exploradores de la zona. Todos los demás han vuelto a salvo, pero no hay señales de él. Dicen que se habrá retrasado en alguna parte, pero es mi único hermano, y le prometí a mi mamá que cuidaría de él. ¿Me ayudarás a encontrarlo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28237, 'esMX', 'Una plaga para la tierra', 'Córtale la cabeza al celador Aguaserena.', 'Ahora que hemos contenido la epidemia de no-muertos, ha llegado la hora de que Aguaserena y sus seguidores paguen por sus crímenes. Aunque hemos evitado una tragedia de proporciones inauditas desde la invasión de la Plaga, debemos asegurarnos de que nunca pueda volver a pasar nada semejante. ¡Todos sufrirán la muerte verdadera!$b$b¡Ven, $n! ¡Quiero la cabeza de Aguaserena!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Dale la cabeza del celador Aguaserena al maestro boticario Lydon en los Campos de Lodo, en las Laderas de Trabalomas.', 0), +(28238, 'esMX', 'Orillas Crepusculares', 'Habla con Fargo Cierrasílex en el Puerto de Ventormenta.', 'Ha llegado la hora, $c. Ahora que Ventormenta es segura, llevaremos la lucha al enemigo. ¡A las Tierras Altas!$b$bGracias a tus actos, la mayoría de la marina ya ha zarpado, pero Fargo Cierrasílex ha preparado un hidroavión que puede realizar el mismo viaje en un santiamén.$b$bHabla con Cierrasílex en el puerto y cuéntale que le acompañarás hasta las Tierras Altas. Estará cerca del agua. Buen viaje, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kurdran Martillo Salvaje. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28239, 'esMX', 'En el Cobertizo Diente Negro', 'Habla con el intendente Kaoshin en el Cobertizo Diente Negro en Las Estepas Ardientes.', 'No es precisamente el disfraz más... convincente que he visto en mi vida, pero funcionará. De todos modos, el trabajo encubierto consiste en echarle cara. Tú solo actúa como si debieras estar ahí, y todo irá bien.$b$bTu contacto en el interior del Cobertizo Diente Negro será un orco llamado intendente Kaoshin. Él NO sabe que eres $gun:una; espía, así que trata de mantener la calma.$b$bHaz todo lo que Kaoshin te pida. El coronel Troteman estará en contacto a través de la gnomograbadora para darte cualquier instrucción especial.$b$bBuena suerte ahí fuera, soldado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28241, 'esMX', 'Una visión crepuscular', 'Encuentra un Ojo del Crepúsculo en la Brecha Negra.', 'Cho\'gall les sigue el rastro a sus esbirros a través de esas extrañas bolas mágicas: "los Ojos del Crepúsculo".$B$BSi pudiera hacerme con uno de esos, seguro que podría usarlo para espiar a Cho\'gall y ver a qué se dedican sus monstruos. ¡Consígueme uno!$B$BRegistra la Brecha Negra, al este de aquí y justo al norte del río. Encuéntrame un Ojo del Crepúsculo y haz lo que sea necesario para traérmelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Encuentra: Ojo del Crepúsculo. Zona: Brecha Negra.', 0), +(28242, 'esMX', 'Todos tenemos que sacrificarnos', 'Mata a 10 chamanes de lo Oscuro.', '$b$b¿Buscas mi visión, $r? Mis poderes tienen un precio. Esos discípulos Crepusculares me han estado honrando con la sangre de los enanos Martillo Salvaje de las ruinas que hay cerca de aquí, pero aún estoy sediento. Tal vez puedas hacerlo mejor.$B$BMata a mis antiguos amos y mi visión será tuya. Hónrame con la muerte de los chamanes de lo Oscuro. La sangre es sangre, después todo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ojo del Crepúsculo. Zona: La Brecha Negra, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28243, 'esMX', 'El truco está en los ojos', 'Llévale el Ojo del Crepúsculo al chamán inferior Blundy en Bramal, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Muy bien, $r. Has comprado mis servicios con sangre. Llévame de vuelta con el "chamán inferior" de Bramal.$B$BOh sí, ya sé a dónde me llevas. Blundy es necio, las facultades empapadas de cerveza son triviales. Pero tú... tú me fascinas, $r. Con mi visión y tus facultades, imagina el caos que podríamos desatar juntos en este patético mundo...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el Ojo del Crepúsculo a: Chamán inferior Blundy. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28244, 'esMX', 'Ojo espía', 'Mira por el Ojo del Crepúsculo para el chamán inferior Blundy.', 'Seré sincero, $n. Esa cosa me pone los nervios de punta. Pero ya que te tomaste la molestia de traerla hasta aquí, supongo que deberíamos darle un buen uso.$B$BTú primero.$B$BMira el ojo fijamente y pídele que te deje ver el interior de El Bastión del Crepúsculo de Cho\'gall. Descubriremos lo que planea ese indeseable de dos cabezas y lo usaremos en su contra. ', '', 'Has mirado por el ojo', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Chamán inferior Blundy. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28245, 'esMX', 'Trabajo de recluta', 'Sácale brillo a 7 pares de botas Roca Negra.', '¡Bah! Tienes suerte de que me falte gente hoy. Si no te convertiría en $gel chico:la chica; de los azotes de la semana.$b$bLos oficiales y los soldados de alto rango necesitan que le saquemos brillo a sus botas. Las han dejado fuera de sus cabañas.$b$b¡Quiero verme reflejado en esas botas, recluta! ¡Manos a la obra!', '', 'Pares de botas Roca Negra brillantes', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Intendente Kaoshin. Zona: Cobertizo Diente Negro, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28246, 'esMX', 'Recortes estratégicos', 'Usa la púa de escórpido afilada con el vuduista Timan en lo alto de El Pilar de Ceniza, con la maestra de huargos Othana en los cubiles de los huargos y con Gorlop cuando esté cerca de los charcos de lava.', ' $n... $n, ¿me oyes? Te habla Troteman.$b$bEscucha, acabamos de recibir la última información de inteligencia concerniente a tu siguiente misión. Queremos que acabes con tres elementos importantes. El primero es el vuduista Timan, al que encontrarás en lo alto de El Pilar de Ceniza. La maestra de huargos Othana se encuentra en los cubiles huargos centrales. Y por último, Gorlop está cerca de los charcos de lava, al sur.$b$bEncontrarás las púas de escórpido que recogiste junto con tus pertenencias. Usa las púas en los objetivos en el momento adecuado.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', 'No se te dan mal los objetos punzantes, colega.', 'Coronel Troteman', '', 0), +(28247, 'esMX', 'La última de su especie', 'Mata a Obsidia.', 'Obsidia es una de las últimas dragonas maduras que pueden perpetuar el linaje del Vuelo Negro. Debe morir.$B$BSi consigues matarla, informa de inmediato a Lirastrasza de tu victoria. Lleva mucho tiempo luchando para conseguir esto.$B$BGracias por ser nuestro colmillo en estas batallas. Has resultado ser $gun aliado:una aliada; muy útil.', 'Obsidia derrotada', '', '', '', '', 'Obsidia derrotada', 'Obsidia', '', '', 'Habla con: Lirastrasza. Zona: Noroeste del Bosque Obsidiana, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28248, 'esMX', 'Paso del Invicto', 'Habla con Kurdran Martillo Salvaje en el Paso del Invicto.', 'Tu empeño y tus facultades están más que demostrados. Con Grim Batol bloqueada y los dragones negros expulsados, el Martillo Crepuscular está acorralado en su ciudadela.$B$BVe con tus líderes. Los encontrarás al noroeste, en el Paso del Invicto. Hazles saber que cuando comience su ataque contra la Ciudadela Crepuscular, el Vuelo Rojo cubrirá el cielo. Puede que no puedas compensarnos por todos los pecados que han cometido tus aliados, pero, en esta batalla, estaremos de tu lado.$B$BEl Martillo Crepuscular caerá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28249, 'esMX', 'Machacolpe', 'Habla con la señora de la guerra Zaela en Machacolpe.', 'Tu empeño y tus facultades están más que demostrados. Con Grim Batol bloqueada y los dragones negros expulsados, el Martillo Crepuscular está acorralado en su ciudadela.$B$BVe con tus líderes. Los encontrarás al oeste, en Machacolpe. Hazles saber que cuando comience su ataque contra la Ciudadela Crepuscular, el Vuelo Rojo cubrirá el cielo. Puede que no puedas compensarnos por todos los pecados que han cometido tus aliados, pero, en esta batalla, estaremos de su lado.$B$BEl Martillo Crepuscular caerá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28250, 'esMX', 'Extirpadores ladrones', 'Acaba con 30 pigmeos de arena con la marra de la dinastía Tahret.', 'No tengo el trabajo más glamuroso del mundo.$B$BNo me preocupo demasiado de los asuntos bélicos ni de los profundos misterios de las cámaras de Uldum ni nada de eso.$B$BEstoy al cargo de estas tierras... y estas tierras producen dátiles.$B$BPero estos malandrines extirpadores de dátiles se han vuelto lo bastante audaces como para subirse unos sobre los hombros de otros para tratar de robarme mis valiosos frutos.$B$BNo lo permitiré.$B$BCoge esta marra creada por los titanes, bendita por los reyes del sol y no sé qué más, y ¡acaba con esos bichos!', '', 'Extirpadores ladrones asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nomarca Teneth. Zona: Tierras de Tahret.', 0), +(28251, 'esMX', 'Problemas en Costasur', 'Habla con Serge Hinott en las Ruinas de Costasur, en las Laderas de Trabalomas.', 'Antes de que me capturaran y encerraran estaba destacado en Costasur. Mi trabajo principal en las ruinas era tomar muestras de baba y asegurarme de que el añublo que liberábamos se disipaba con seguridad. Habría sido fácil y sencillo si no fuera por los huargen que no dejaban de acosarnos.$b$bQuiero que vayas a Costasur y busques a mi aprendiz, Serge Hinott. Asegúrate de que está bien y dile que volveré en cuanto haya terminado de trabajar aquí.$b$bEncontrarás las Ruinas de Costasur al sureste, cerca de la costa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28252, 'esMX', 'El cuerno de clamakodo', 'Usa el cuerno de los clamadores para llamar a 7 kodos de guerra Roca Negra para que vuelvan al campamento. Si algún kodo se vuelve hostil, lucha con él hasta someterlo.', 'Vale, tengo un trabajo realmente legítimo e importante para ti. Tenemos que llamar a los kodos que se encuentran en los pastos del sur. El General Thorg\'izog dice que avanzaremos pronto hacia Crestagrana; y no pienso permitir que falten kodos en mis filas.$b$bUsa este cuerno cerca de un kodo. Y volverá al campamento en cuanto oiga la llamada.$b$bPero ten cuidado. A veces los kodos son un poco peleones, así que tendrás que golpearlos un poco para que te hagan caso.', '', 'Kodos de guerra Roca Negra convocados de vuelta al campamento', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28253, 'esMX', 'Quedarnos con el cuerno', 'Devuelve el cuerno de los clamadores al coronel Troteman en Cincelada, en Las Estepas Ardientes.', '$n, soy Troteman. Quiero que te quedes con ese cuerno. Estoy seguro de que podemos improvisar y sacarle provecho para nuestro plan.$b$bEstoy bastante preocupado por lo que dijo Kaoshin sobre atacar Crestagrana. Sabíamos que nos esperaba otro ataque inminente, pero nuestros calendarios diferían en varios días.$b$bVuelve conmigo y tráeme el cuerno. Volveremos a hablar aquí, en Cincelada. Y trata de no estropear el disfraz. Todavía no has acabado tu operación encubierta.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', 'Preséntate ante el coronel Troteman. Zona: Cincelada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28254, 'esMX', 'Una aguja en el infierno', 'Habla con Thelaron Malaguja en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 'Tú y yo no podemos con un ejército, $n. Nos aplastarían. Por eso tenemos que seguir el plan de Troteman.$b$bLa siguiente parte del plan va a requerir cierta sutileza... algo en lo que yo no destaco precisamente. Y ahí es donde entras tú.$b$bHabla con Thelaron Malaguja, el sastre de la ciudad. Ya le he dado los pellejos y el barro que hemos recogido. Tendrá que tomarte medidas.$b$bEso es, $n: será una misión encubierta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28256, 'esMX', 'La calavera de Gul\'dan', 'Revive la batalla de Illidan por conseguir la calavera de Gul\'dan.', 'Illidan fue en busca de la calavera de Gul\'dan. Luchó contra ejércitos de demonios para alcanzarla, matándolos con el poder que lo convirtió en un odiado paria.$B$BObsérvalo en la batalla, $c. Contempla al que luchó con más ahínco contra los corruptores de Frondavil y asestó un golpe en su mismísima fuente.', 'Calavera de Gul\'dan conseguida', '', '', '', '', 'Calavera de Gul\'dan conseguida', '', '', '', 'Vuelve con: Feronas Morapecado. Zona: Frondavil.', 0), +(28257, 'esMX', 'La caída de Tichondrius', 'Revive la batalla de Illidan con Tichondrius.', 'Sí, Illidan tomó el poder de la calavera de Gul\'dan para sí mismo.$B$BPero, ¿huyó con ella en la noche? ¿La usó para su propia gloria? No... ¡su primera acción fue usar su nuevo poder para atacar al Señor del Terror Tichondrius!$B$BContempla su triunfo, $C. Contempla cómo Illidan reclamó Frondavil a los demonios... y el agradecimiento que le dieron.', 'Tichondrius derrotado', '', '', '', '', 'Tichondrius derrotado', 'Tichondrius', '', '', 'Vuelve con: Feronas Morapecado. Zona: Frondavil.', 0), +(28258, 'esMX', 'Reunión con Ander Germaine', 'Habla con Ander Germaine en el Centro de Mando, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 'Ander Germaine te ha enviado un mensaje. Quiere que te reúnas con él en su base de operaciones, el Centro de Mando del Casco Antiguo de Ventormenta, en cuanto puedas. Parecía importante, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Ander Germaine en el Centro de Mando, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 0), +(28259, 'esMX', 'Reunión con Demisette Cloyce', 'Habla con Demisette Cloyce en el sótano del Cordero Degollado, en el Barrio de los Magos de Ventormenta.', 'Acabo de recibir un pergamino de Demisette Cloyce, de Ventormenta. Quiere que le hagas una visita al Cordero Degollado en Ventormenta. No da más detalles, pero me da la impresión de que se trata de algo importante.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Demisette Cloyce en el sótano del Cordero Degollado, en el Barrio de los Magos de Ventormenta.', 0), +(28260, 'esMX', 'Reunión con Wulf Hansreim', 'Habla con Wulf Hansreim en el Centro de Mando, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 'Wulf Hansreim ha enviado un mensaje desde Ventormenta: quiere reunirse contigo de inmediato. Está en el Centro de Mando, justo al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Wulf Hansreim en el Centro de Mando, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 0), +(28261, 'esMX', 'Impostores entre nosotros', 'Mata a 12 transfiguradores Fuego de Jade en el camino Fuego de Jade.', 'Ahora que has recibido una lección en cuanto a tener una mente abierta, puede que quieras saber POR QUÉ maté a esos druidas.$B$BLa respuesta es simple: no eran druidas en absoluto.$B$BAún hay demonios en las ruinas, ocultándose a plena vista bajo la apariencia de custodios amistosos. Velo tú $gmismo:misma;... Esta venda está empapada en sangre de demonio. Llévale al norte, por las colinas, al camino Fuego de Jade y póntela sobre los ojos. Le mostrará la verdadera naturaleza de cualquier demonio hasta al más tonto de remate.', '', '', '', '', '', '', '', 'No bebas demasiado la primera vez.', 'Feronas Morapecado', 'Vuelve con: Feronas Morapecado. Zona: Frondavil.', 0), +(28262, 'esMX', 'Reunión con Lord Tony Romano', 'Habla con Ander Germaine en el Centro de Mando, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 'Lord Tony Romano, uno de los principales instructores de pícaros del IV:7 de Ventormenta, ha enviado un mensaje diciendo que desea hablar contigo. Dirígete a Ventormenta en cuanto puedas y búscalo en el edificio del IV:7, justo al sur del Casco Antiguo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Lord Tony Romano en la sede del IV:7, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 0), +(28263, 'esMX', 'Reunión con Maginor Dumas', 'Habla con Maginor Dumas en el Sagrario del Mago, en el Barrio de los Magos de Ventormenta.', 'Acabo de recibir un mensaje de Maginor Dumas, el instructor jefe de los magos de Ventormenta. Te pide que te reúnas con él en el Sagrario del Mago, en Ventormenta, en cuanto llegues a la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Maginor Dumas en el Sagrario del Mago, en el Barrio de los Magos de Ventormenta.', 0), +(28264, 'esMX', 'La estrategia de Navarax', 'Mata al demonio que se hace pasar por el archidruida Navarax.', 'Llevo bastante tiempo observando a esos impostores demoníacos y por fin he descubierto el paradero de su líder. No es otro que el archidruida Navarax, el líder del Círculo Esmeralda.$B$BEse demonio se escuda en inocentes. Si fuera a cazarlo a la Arboleda Susurravientos, se me echarían encima protectores ignorantes... ¡pero tú, tú puedes cogerlo desprevenido!$B$BVuelve a la Arboleda Susurravientos. Escala la torre del druida y encontrarás a Navarax en lo alto, en su habitación entre las ramas.', '', '', '', '', '', '', 'Archidruida Navarax', '', '', 'Vuelve con: Cazadora Selura. Zona: Arboleda Susurravientos, Frondavil.', 0), +(28265, 'esMX', 'General Thorg\'izog', 'Habla con el General Thorg\'izog.', 'Kaoshin resultó ser más útil de lo que esperaba, pero ya hemos acabado con él. Ha llegado el momento de que hables con el general. Creo que estás $gpreparado:preparada;.$b$bEl General Thorg\'izog es uno de los "Tres Grandes" que lideran las fuerzas de tierra aquí en Las Estepas Ardientes. Las dirige desde el Bastión de Roca Negra al noroeste. Ponte tu disfraz y ve a hablar con él. Intenta ganarte su confianza. Troteman se mantendrá en contacto, en caso de que necesitemos algo más de ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el General Thorg\'izog en el Bastión de Roca Negra en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28266, 'esMX', 'Prueba de magma', 'Habla con Wyrtle Mercenacero y pídele que libere al Señor del Magma Kolob. Después derrota al Señor del Magma Kolob en una batalla.', 'Supongo que sacaré el mayor provecho a esta situación. Los mercenarios globlin trajeron a estos enormes elementales de fuego a mi fortaleza en señal de agradecimiento por haberlos contratado. ¿Qué voy a hacer con un elemental aquí en las estepas? Es como llevar arena a la playa.$b$bSi buscas trabajo, demuestra lo que vales. Habla con este goblin de aquí y desafía a su elemental para enfrentarte con él. El ganador conseguirá mi respeto y mi tiempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Thorg\'izog. Zona: Bastión de Roca Negra, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28267, 'esMX', 'Pelotón de ejecución', 'Habla con el comandante Schnottz.', 'Fuelfe fuerra conmigo, $r.$b$bQuierro fer una cosa.', '', 'Has \'fuelto fuerra\' con Schnottz', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Embarcadero de Schnottz.', 0), +(28268, 'esMX', 'Reunión con Lord Grisillo Quiebrasombras', 'Habla con Lord Grisillo Quiebrasombras en la Catedral de la Luz, en el Distrito de la Catedral de Ventormenta.', 'Lord Grisillo Quiebrasombras, de la Catedral de la Luz, ha enviado un mensaje preguntando por ti. Quiere hablar contigo la próxima vez que pases por la ciudad. Seguramente estará en el Distrito de la Catedral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Lord Grisillo Quiebrasombras en la Catedral de la Luz, en el Distrito de la Catedral de Ventormenta.', 0), +(28269, 'esMX', 'Encuéntrate conmigo en Vir\'sar', 'Habla con Harrison Jones en el Oasis de Vir\'sar.', 'Escucha esto, $n.$b$bSabía que estos obeliscos estaban ligados al Arca de la promesa, pero aún hay más.$b$bParece haber algo muy importante respecto al arca: algo relacionado con un lugar que los Creadores llamaron las Cámaras de los Orígenes.$b$bAhora que sabemos que Schnottz y su cuadrilla están aliados con Alamuerte, es mucho más urgente que lleguemos allí antes que ellos.$b$bTe esperaré al norte de aquí, en el Oasis de Vir\'sar$b$b¡Date prisa! ¡Nos llevan ventaja!|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28271, 'esMX', 'Productividad reducida', 'Mata a 15 excavadores de Schnottz o sobrestantes de Schnottz.', 'Vale, $n, esto es lo que he descubierto.$b$bHay un pequeño dispositivo titánico en las profundidades de un lugar llamado las Cámaras de los Orígenes. Se trata de un interruptor de regeneración de toda la vida existente en Azeroth. ¡Si se activa, destruirá a todo ser viviente del mundo!$b$bSe supone que solo debe usarse en condiciones extremas, pero si Alamuerte consigue corromper a los vigías titánicos, podría utilizar el contenido del arca para activar el dispositivo.$b$bDirígete al Obelisco de la Luna, $n. ¡Frena su avance!', '', 'Empleados de Schnottz muertos en el Obelisco de la Luna', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Oasis de Vir\'sar.', 0), +(28272, 'esMX', 'Las piezas que faltan', 'Reúne 7 pergaminos de cobre antiguo.', 'Solo me faltan unas piezas del rompecabezas.$b$bUna vez que las consigamos, podremos activar el obelisco final. Entonces la cosa se convertirá en una carrera contra Schnottz y sus compinches para localizar el Arca de la promesa.$b$bEsos estúpidos están excavando este lugar a toda velocidad. ¡Corren más que saquean!$b$bVe al obelisco y busca entre su botín, $n.$b$bMira a ver si encuentras las piezas que nos faltan.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison. Zona: Oasis de Vir\'sar.', 0), +(28273, 'esMX', 'Un amigo de un amigo', 'Harrison quiere que hables con Sullah en el Oasis de Vir\'sar.', 'Tengo que deshacer la maleta y recorrer un poco la zona. Mientras tanto, quiero que conozcas a un viejo amigo.$b$bSullah y yo nos conocemos desde hace mucho tiempo. Es un tipo en quien se puede confiar; y eso no es nada habitual hoy en día.$b$b¿Por qué no vas y te presentas?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28274, 'esMX', 'Dos tiendas', 'Acompaña a Sullah hasta el Puesto de Sullah.', 'Mírate, $gamigo mío:amiga mía;. ¡Esta gran aventura tuya te tiene $ghecho:hecha; polvo!$b$bTienes que relajarte un poco. Estás demasiado $gtenso:tensa; y así solo vas a conseguir cansarte.$b$bConfía en mí, ¡sé lo que es la relajación!$b$bY hablando de tiendas, veo que el pequeño Jones me trajo las que pedí.$b$bVen, $gamigo:amiga;. ¡Únete a mí!', '', 'Has acompañado a Sullah', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sullah. Zona: Puesto de Sullah.', 0), +(28275, 'esMX', '¡Bombas fuera!', 'Destruye 10 barcos de suministros espantosos.', 'El astillero de Wellson está recibiendo suministros constantemente por mar y tenemos que acabar con eso. Han colocado cañones a lo largo del embarcadero para defenderse, pero si consigues llegar hasta ellos, podremos usarlos para destruir sus barcos de suministros.$B$BDirígete hasta allí y averigua lo que puedes hacer. Infórmame de tus avances.', '', 'Barcos de suministros de Wellson destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento Gray en el Campamento de Baradin cuando termines.', 0), +(28276, 'esMX', 'El secreto de Salhet', 'Encuéntrate con Salhet en el extremo sur del Monte del Vigía, en Uldum.', 'Escucha, $n. Antes de que te des por $gvencido:vencida; conmigo, quiero enseñarte algo.$B$BVerás, no soy un gran luchador. No tengo muy buena coordinación.$B$BSoy más bien una mente táctica.$B$BEncuéntrate conmigo en el límite sur del monte y te lo enseñaré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28277, 'esMX', 'Salhet el estratega', 'Habla con Salhet y asesina a 30 carroñeros Gruñido sangriento.', 'Desde que era un cachorro, siempre he querido ser general.$B$BEstaba deseando alistarme en el ejército. Pero como has podido comprobar, mis habilidades de combate no son precisamente brillantes.$B$BEsta no es la primera vez que me mandan a cazar hienas. De hecho, me envían aquí tan a menudo, que me he hecho amigo de estos leones y los he entrenado para que hagan lo que yo les mando.$B$BSon mis soldados, y bajo mi mando matarán a legiones de hienas. ¡Observa!', '', 'Carroñero Gruñido Sangriento asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Salhet. Zona: Monte del Vigía del Sol, Uldum.', 0), +(28278, 'esMX', 'Yo soy la ley y yo soy el látigo', 'Usa la cayada de disciplina Roca Negra con 20 soldados de asalto en los Campos de Honor. Si uno de los soldados descubre tu disfraz, mátalo a golpes antes de que pueda desvelar tu identidad.', 'Llevo tiempo buscando a $gun buen:una buena; soldado fuerte como tú. Necesito a alguien que mantenga a raya a mis tropas.$b$bEn el exterior del bastión encontrarás orcos, ogros y trols que se preparan para atacar Crestagrana. Mis sargentos los mantienen a raya, pero me gustaría que los ayudases.$b$bCoge esta cayada y disciplina a algunos de mis soldados. Me da igual si se estaban comportando mal o si estaban perfectamente formados; quiero que los golpees. Quiero que se concentren, que se curtan en la batalla y que sean obedientes.$b$bY ahora, vete.', '', 'Esbirros Roca Negra golpeados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Thorg\'izog. Zona: Bastión de Roca Negra, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28279, 'esMX', 'Abuso de poder', 'Mata a 5 sargentos Roca Negra con la cayada de disciplina Roca Negra. Derrótalos rápidamente; antes de que puedan desenmascararte.', '¿$n? Aquí Troteman.$b$bParece que te has ganado la confianza de Thorg\'izog; y que te ha asignado una tarea de disciplina. Eso está muy bien.$b$bNecesitamos que acabes con sus sargentos. Los encontrarás a lomos de sus lobos, en el exterior del Bastión de Roca Negra en los Campos de Honor. Usa la cayada con ellos, varias veces, hasta que mueran. Tendrás que actuar con rapidez porque si se dan cuenta de que no eres uno de ellos, podrían desenmascararte. Golpea rápida y ferozmente, $n.$b$bTroteman, corto y cierro.', '', 'Sargento Roca Negra asesinado', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '¡Ja, ja, ja! ¡Buen trabajo!', 'Coronel Troteman', '', 0), +(28280, 'esMX', 'Hazlos desaparecer del cielo', 'Usa el derribadracos cargado a hombros para matar a 8 dracos negros Faucedraco.', '¡Ah! ¡Ya están aquí, $n, ya están aquí!$B$BEsperaba poder equipar a todo un ejército con mi derribadracos cargado a hombros, pero solo tengo un prototipo sin probar extremadamente caro. Ten, ¡cógelo!$B$B¡Dispara a los dracos negros Faucedraco que están sobrevolando Bramal y hazlos caer del cielo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nivvet Acequial. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28281, 'esMX', 'La última batalla de Bramal', 'Mata a 8 garras del cielo Faucedraco que vayan a pie.', 'Tengo que reconocerte el mérito a ti y a tus amigos de la Alianza. ¡Les han dado una paliza a los Faucedraco!$B$BMuchos de sus jinetes han sido derribados pero siguen viniendo contra nosotros, y, sin ayuda, mis defensores se verán superados.$B$B¡Mata a los garras del cielo Faucedraco que vayan a pie y Bramal estará eternamente en deuda contigo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Colin Bramal. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28282, 'esMX', 'Narkrall, el domador de dracos', 'Mata a Narkrall Rasgarra. Habla con Colin Bramal cuando estés $glisto:lista;.', 'Hay un Faucedraco en este grupo, aquel al que llaman "Narkrall: el domador de dracos." No sé de dónde saca el poder que tiene sobre esas bestias pero el terror negro que monta es una mala bestia como no se había visto nunca en los cielos que cubren las Tierras Altas.$B$B$n, Narkrall es el villano que le quitó la vida a mi padre y dejó Bramal en mis manos.$B$BNo puedo enfrentarme a él solo, pero he visto de lo que eres capaz, $c. Tal vez juntos podamos ponerle fin a esto.$B$BAvísame cuando estés $glisto:lista; ¡y lucharemos contra Narkrall juntos!', '', '', '', '', '', '', 'Narkrall Rasgarra', '', '', 'Habla con: Colin Bramal. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28283, 'esMX', '¿Qué es ese repiqueteo?', 'Inspecciona el sonajero de huesos en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', '¿Has visto ese sonajero resplandeciente en el suelo, frente a la cabaña de Isha?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28284, 'esMX', '¿Qué es ese repiqueteo?', 'Inspecciona el sonajero de huesos en la Cumbre de la Nube Negra, en Las Mil Agujas.', '¿Has visto ese sonajero resplandeciente en el suelo, frente a la cabaña de Isha?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28285, 'esMX', 'Reunión con la suma sacerdotisa Laurena', 'Habla con la suma sacerdotisa Laurena en la Catedral de la Luz, en el Distrito de la Catedral de Ventormenta.', 'Acabo de recibir un pergamino de la Catedral de la Luz, $n. La suma sacerdotisa Laurena nos ha comunicado que desea hablar contigo. Deberías ir a verla lo antes posible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con la suma sacerdotisa Laurena en la Catedral de la Luz, en el Distrito de la Catedral de Ventormenta.', 0), +(28286, 'esMX', 'Suficiente daño para un día', 'Vuelve con el Coronel Troteman en Cincelada.', 'Ya no tenemos ninguna necesidad estratégica de Thorg\'izog ni de las tropas de tierra de Roca Negra. Debemos pasar a la siguiente fase del plan.$b$bCuando hayas acabado en el fuerte, regresa con nosotros aquí a Cincelada.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', 'Preséntate ante el Coronel Troteman en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28287, 'esMX', 'Reunión con la clarividente Umbrua', 'Habla con la clarividente Umbrua en el Tonel Dorado, en el Distrito de los Enanos de Ventormenta.', 'Acabo de hablar con un mensajero de la clarividente Umbrua, $n. Hay un asunto importante que quiere discutir contigo y dice que te reúnas con ella en el Tonel Dorado, en el Distrito de los Enanos de Ventormenta, en cuanto puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con la clarividente Umbrua en el Tonel Dorado, en el Distrito de los Enanos de Ventormenta.', 0), +(28288, 'esMX', 'Abre sus ojos', 'Usa el prisma de Delaris para aterrorizar a 20 diablillos Fuego de Jade.', 'Antes de que te vayas...$B$BHe aprovechado mi "tiempo a solas" con Diblis para aprender más cosas sobre los diablillos. Concretamente, acabó diciéndome lo que más temen los diablillos. Algo que los aterroriza por completo.$B$BMe pareció útil a la vez que interesante, así que he hecho algunos conjuros básicos. Este prisma proyectará una imagen de... bueno, de lo que Diblis describió.$B$BLa Cresta Acechumbra aún está llena de diablillos. ¿Por qué no me haces el favor de ir a comprobar su reacción?', '', 'Diablillos aterrorizados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arcanista Delaris. Zona: Ruinas de Constellas, Frondavil.', 0), +(28289, 'esMX', 'La llamada del Claro de la Luna', 'Ve a Claro de la Luna y habla con Loganaar en Amparo de la Noche.', 'Acabo de saber que nuestros hermanos de Claro de la Luna han solicitado tu ayuda, $n. Deberías viajar hasta allí y hablar con Loganaar, en Amparo de la Noche. Él te dirá todo lo que debes saber.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Ve a Claro de la Luna y habla con Loganaar en Amparo de la Noche.', 0), +(28290, 'esMX', 'Reunión con Grezz Puñofuria', 'Habla con Grezz Puñofuria en el Valle del Honor de Orgrimmar.', 'Grezz Puñofuria ha enviado un mensaje urgente preguntando por ti, $n. Quiere que te reúnas con él inmediatamente en el Valle de los Héroes de Orgrimmar. Debe de tener una misión importante para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Grezz Puñofuria en el Valle del Honor de Orgrimmar.', 0), +(28291, 'esMX', 'Volver al campamento', 'Vuelve con el alto comandante Kamses en la Avanzada de la Legión Ramkahen.', '¿Tú qué crees, $n? Tal vez el Alto comandante me asigne unos cuantos hombres a los que dirigir.$B$BTal vez podamos reunir un regimiento juntos. ¿Qué te parece?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28292, 'esMX', '¡Eso no es una pirámide!', 'Habla con Harrison Jones en el Castillo de Ventormenta en la Ciudad de Ventormenta.', 'La pirámide del Bancal del Hacedor en Uldum no es nada corriente. Es una máquina gigante que se puede reconfigurar para multitud de usos. $b$b¡Alamuerte iba a ordenarle al Martillo Crepuscular que la convirtiera en un arma de destrucción masiva!$B$B$n, tienes que usar el portal para llevarle esta información a Harrison Jones en Ventormenta. Él sabrá lo que hay que hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28293, 'esMX', '¡Eso no es una pirámide!', 'Habla con Belloc Hoja Brillante en el Fuerte Grommash en Orgrimmar.', 'La pirámide del Bancal del Hacedor en Uldum no es nada corriente. Es una máquina gigante que se puede reconfigurar para multitud de usos. $b$b¡Alamuerte iba a ordenarle al Martillo Crepuscular que la convirtiera en un arma de destrucción masiva!$B$B$n, tienes que usar el portal para llevarle esta información a Belloc Hoja Brillante en el Fuerte Grommash, en Orgrimmar. Él sabrá lo que hay que hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28294, 'esMX', 'La cumbre de Kirthaven', 'Habla con Lachlan MacGraff en Kirthaven, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Después de la paliza que les hemos dado, los ataques de los Faucedraco contra Bramal deberían parar. Puede que sí que haya un sitio para los Martillo Salvaje en tu Alianza: desde luego los Bramal estamos en deuda contigo.$B$BArriba, en Kirthaven, nuestro gran chamán, Lachlan MacGraff ha estado intentando organizar una cumbre entre los líderes supervivientes de las familias Martillo Salvaje. Es mucho pedir que nos pongamos de acuerdo para trabajar juntos, pero al menos estoy dispuesto a intentarlo.$B$BVuela hasta Kirthaven, hacia el norte, y habla con Lachlan MacGraff. ¡Nos vemos allí!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lachlan MacGraff. Zona: Kirthaven, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28295, 'esMX', 'Encuentro con la caravana', 'Habla con Adarrah en el Valle Cardizal en Tanaris.', 'La pirámide que hay dentro del Bancal del Hacedor en Uldum se puede usar como superarma para acabar con todo rastro de vida en Azeroth.$B$B< Harrison piensa un momento.>$B$BTienes que continuar la investigación que has comenzado. Dirígete al extremo sur de Kalimdor, al Desierto de Tanaris. Hay una caravana que está a punto de partir hacia Uldum.$B$BQuizás te puedas acoplar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28296, 'esMX', 'Encuentro con la caravana', 'Habla con Adarrah en el Valle Cardizal en Tanaris.', 'La pirámide que hay dentro del Bancal del Hacedor en Uldum se puede usar como superarma para acabar con todo rastro de vida en Azeroth.$B$B$B$BDebes continuar la buena investigación que has comenzado. Dirígete al sur, al Desierto de Tanaris. Hay una caravana que está a punto de partir hacia Uldum.$B$BQuizás te puedas acoplar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28297, 'esMX', 'Reunión con Ormak Tirosiniestro', 'Habla con Ormak Tirosiniestro en el Valle del Honor de Orgrimmar.', 'He recibido un pergamino para ti de Ormak Tirosiniestro, de Orgrimmar. Quiere que te dirijas al Valle del Honor y hables con él en cuanto puedas. Suena urgente, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Ormak Tirosiniestro en el Valle del Honor de Orgrimmar.', 0), +(28298, 'esMX', 'Reunión con Gordul', 'Habla con Gordul en el Circo de las Sombras en Orgrimmar.', 'Gordul, líder de los pícaros de la Mano Destrozada en Orgrimmar, desea reunirse contigo. Ve rápidamente a Orgrimmar, $n, y búscalo en el Circo de las Sombras. Debe de tener una misión importante para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Gordul en el Circo de las Sombras en Orgrimmar.', 0), +(28299, 'esMX', 'Reúnete con Kranosh', 'Habla con Kranosh en el Circo de las Sombras de Orgrimmar.', 'Acabo de saber de Kranosh, el principal instructor de brujos de Orgrimmar. Quiere que vayas a Orgrimmar y hables con él en el Circo de las Sombras. Suena como si tuviera una misión importante para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Kranosh en el Circo de las Sombras de Orgrimmar.', 0), +(28300, 'esMX', 'Reunión con Ureda', 'Habla con Ureda en el Circo de las Sombras de Orgrimmar.', 'Acabo de recibir un pergamino de Orgrimmar para ti, $n. Es de Ureda, una de las instructoras de magos de la ciudad. Quiere que te reúnas con ella en el Circo de las Sombras de Orgrimmar la próxima vez que pases por la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Ureda en el Circo de las Sombras de Orgrimmar.', 0), +(28301, 'esMX', 'Reúnete con Terga Rompesuelos', 'Habla con Terga Rompesuelos en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.', 'Acabo de recibir un mensaje urgente dirigido a ti, $n. Es de Terga Rompesuelos, una de las instructoras de chamanes de Orgrimmar. Solicita tu presencia tan pronto como sea posible.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Terga Rompesuelos en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.', 0), +(28302, 'esMX', 'Reunión con el caminasol Atohmo', 'Habla con el caminasol Atohmo en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.', 'Deberías dirigirte a Orgrimmar en cuanto puedas, $n. El caminasol Atohmo nos ha comunicado que desea hablar contigo sobre un asunto de gran importancia para la Horda. Búscalo en el Valle de la Sabiduría.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con el caminasol Atohmo en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.', 0), +(28303, 'esMX', 'Reunión con el maestro Pyreanor', 'Habla con el maestro Pyreanor en Fuerte Grommash, en Orgrimmar.', 'El maestro Pyreanor te ha enviado un mensaje urgente, $n. Te pide que te reúnas con él en Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar, la próxima vez que pases por la ciudad. Sonaba como si tuviera una tarea importante para ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Maestro Pyreanor. Zona: Fuerte Grommash, Orgrimmar.', 0), +(28304, 'esMX', 'Reunión con la clériga oscura Cecille', 'Habla con la clériga oscura Cecille en Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar.', 'La clériga oscura Cecille, miembro de la delegación de la Reina alma en pena en Orgrimmar, ha pedido que te reúnas con ella la próxima vez que estés en la ciudad. La encontrarás en el interior de Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar. Debe ser algo importante para que te convoque directamente, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con la clériga oscura Cecille en Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar.', 0), +(28305, 'esMX', 'El destino del Puesto del Veneno', 'Habla con Kelnir Hojacanto en el Puesto del Veneno.', 'Mientras nos ocupábamos de Jaedenar, envié a una amiga mía al norte, al Puesto del Veneno. Solíamos tener alguna que otra visita de los tauren que hay allí, pero últimamente han dejado de venir del todo.$B$BMi amiga, Kelnir Hojacanto, aún no ha regresado. ¿Podrías viajar al norte para ver cómo está y cuál es la situación en el Puesto del Veneno?$B$BSi la encuentras, ten cuidado... las dríades como ella suelen parecerles extrañas a las otras razas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28306, 'esMX', 'Arboleda Susurravientos', 'Habla con Tender Bosquepuro en la Arboleda Susurravientos.', '¡Nos has ayudado tanto aquí!$B$BMe quedaré aquí un rato y cuidaré del pobre señor Tauren hasta que deje de vomitar tanto. ¿Por qué no te diriges al norte a la Arboleda Susurravientos? ¡Aquello es muy bonito y los druidas son muy amables!$B$BDeberías decirle a la señorita Bosquepuro que estoy bien; se preocupará si tardo mucho en volver. ¡También puede que te pida que la ayudes con sus flores! ¡Es tan divertido!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28307, 'esMX', 'Reunión con Tyelis', 'Habla con Tyelis en Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar.', 'Tyelis, miembro de la delegación de Lunargenta en Orgrimmar, ha solicitado que te reúnas con él la próxima vez que vayas a la ciudad. Lo encontrarás en el interior de Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar. Debe de ser algo importante para que te convoque de forma tan directa, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Tyelis en Fuerte Grommash, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar.', 0), +(28308, 'esMX', 'Reunión con la vidente Liwatha', 'Habla con la vidente Liwatha en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.', 'La vidente Liwatha te envía recuerdos desde el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar, $n. Me ha pedido que te traslade una invitación a visitarla la próxima vez que pases por la ciudad. Sonaba como si tuviera algo importante que discutir contigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con la vidente Liwatha en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.', 0), +(28309, 'esMX', 'Reunión con el caminasombras Zuru', 'Habla con el caminasombras Zuru, en el Valle de los Espíritus de Orgrimmar.', 'El caminasombras Zuru, un venerado instructor de sacerdotes, ha pedido que te reúnas con él en Orgrimmar. Puedes encontrarlo en el Valle de los Espíritus con el resto de instructores Lanza Negra. Debe ser algo importante para que te haya hecho llamar de forma tan directa, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con el caminasombras Zuru, en el Valle de los Espíritus de Orgrimmar.', 0), +(28310, 'esMX', 'Vigilia de Morgan', 'Preséntate ante Oralius en Vigilia de Morgan en Las Estepas Ardientes.', 'Nuestro trabajo aquí en Cincelada ha terminado, en gran medida gracias a ti. Ahora nos desplazaremos hacia el este, a Vigilia de Morgan.$b$bNuestra información indica que Vigilia de Morgan ha sido desalojada, ya que la mayor parte de sus habitantes se han mudado a Montaña Roca Negra para enfrentarse contra los Roca Negra. Debería servir como base de operaciones para las fases finales de nuestro plan.$b$bPor supuesto, Keeshan se reunirá contigo en el camino. Igual que yo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28311, 'esMX', 'Cenizas negras', 'Consigue 9 montones de cenizas de obsidiana.', 'Necesito que recojas unas cuantas cosas más antes de que podamos ir a por lo que queda del ejército Roca Negra. Si vamos a hacerlo, más vale que lo hagamos bien; y eso significa que debemos estar preparados.$b$bNecesito ceniza, $n. No una ceniza cualquiera... ceniza de los mayores elementales obsidiana que merodean las mesetas del noroeste. Es una ceniza completamente negra, que es justo lo que necesitamos para nuestro próximo disfraz.$b$bNo te preocupes, tú ya tienes disfraz. Este es para otra persona... bueno, para otra... COSA.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coronel Troteman. Zona: Vigilia de Morgan, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28312, 'esMX', 'Demonios latentes de la tierra', 'Consigue 18 flamantes caídos.', 'El lecho de lava cercano, al oeste de aquí, alberga a los flamantes, una especie de demonios de fuego que habitan estas estepas desde hace mucho tiempo. La situación en el ejército Roca Negra es tal que si lo hacemos con cuidado, podríamos infiltrar a unos cuantos de esos flamantes en sus filas para que causen el caos.$b$bTráeme los cadáveres de varios flamantes. Al ser demonios, son fáciles de resucitar; y después podremos usarlos para nuestros propios propósitos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coronel Troteman. Zona: Vigilia de Morgan, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28313, 'esMX', 'Un montón de deliciosos huargos', 'Usa la serrahuargos en los cuerpos de los huargos brasales gigantes asesinados para conseguir 40 chuletas de huargo.', 'Vamos a necesitar carne fresca, lo que significa que vas a tener que cazar huargos. Los huargos de esta parte de las estepas deben ser tu objetivo.$b$b$b$bCaza los huargos brasales gigantes. Una vez muertos, usa esta sierra para cercenar las mejores piezas de carne de sus cadáveres. Encontrarás huargos por todas partes en las estepas, pero la manada que domina la zona se encuentra la noreste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coronel Troteman. Zona: Vigilia de Morgan, Estepas Ardientes.', 0), +(28314, 'esMX', 'Recorrido sangriento', 'Mata a 25 dragauros negros o vermintes negros.', 'Mis piernas vuelven a pedir acción. ¿Te apetece dar una vuelta, $n?$b$bVamos a recorrer Roca Machacamiedo. Quiero investigar un poco el ejército de los Roca Negra antes de que avancemos; y ya que estamos por allí, supongo que será buena idea matar a algunos de camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28315, 'esMX', 'Vanguardia dracónica', 'Asesina a Minyoth, a la domadora de crías Akumi, a Terromath el Chamuscado y a Tugnar Faucesangre.', 'Los orcos Roca Negra no vienen solos. Ya has visto que tienen a los ogros Pirontraña y a los trols Espina Ahumada de su lado. Por desgracia para nosotros también se han aliado con el Vuelo Negro.$b$bLos orcos y los dragones ya han enviado a algunos de sus campeones para que vigilen los puntos de reunión, que están marcados con la calavera de un dragón en lo alto de una pica. Tú y yo vamos a localizar esos puntos de reunión y vamos a acabar con su vanguardia antes de que comience la batalla.$b$b¿$gPreparado:Preparada;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: John J. Keeshan.', 0), +(28316, 'esMX', 'Un trato con un dragón', 'Entrega las crías rescatadas a Acride en Roca Desliz en Las Estepas Ardientes.', 'Mientras rodeamos Roca Machacamiedo, tenemos que hacer una parada más.$b$b¿Recuerdas las crías que liberaste en Las Colinas de los Vástagos? Troteman se ha estado encargando de ellas, pero ahora vamos a entregárselas a alguien que puede cuidarlos mejor que nosotros. Se encuentra en Roca Desliz, al noreste de Roca Machacamiedo.$b$bSe llama Acride, y podría ser la clave para la victoria en la próxima batalla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Acride. Zona: Roca Desliz, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28317, 'esMX', 'Una entrega para Thorg\'izog', 'Usa tu disfraz de Roca Negra y lleva las chuletas marinadas con sidra hidra al general Thorg\'izog en el Horno Pirontraña en Las Estepas Ardientes. Habla con el coronel Troteman si necesitas un nuevo disfraz de Roca Negra.', 'El General Thorg\'izog se encuentra entre los ogros en el Horno Pirontraña, una cueva en el extremo occidental de la Roca Machacamiedo. Quiero que le entregues esto a él y a los ogros.$b$bEn el interior del paquete encontrarás las chuletas de huargo que conseguiste marinadas en la sidra hidra vil que conseguimos en el Altar de la Tempestad.$b$bSi fuese tú, me abstendría de comérmelas.$b$bLlévaselo al General Thorg\'izog. Él se ocupará de que sus tropas reciban alimento y, con algo de suerte, incluso él comerá un poco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: General Thorg\'izog. Zona: Interior del Horno Pirontraña, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28318, 'esMX', 'Una entrega para Neeralak', 'Usa tu disfraz de Roca Negra, cuélate en El Laberinto de las Calaveras y convence al señor de los dragones Neeralak de que coja tu cajón de flamantes durmientes. Habla con el coronel Troteman si necesitas otro disfraz de Roca Negra.', 'Los brujos del clan Roca Negra practican con frecuencia su magia en El Laberinto de Calaveras, una cueva en la zona este de Roca Machacamiedo. Su líder, Xi\'lun, está ocupado en otro lugar, así que la cueva la mantiene ahora otro de los Tres Grandes: el señor de los dragones Neeralak. Y Neeralak es experto en dragones, no en nigromancia.$b$bHe usado la arena de sueño en esos flamantes que capturaste. Trata de convencer a Neeralak de que son diablillos de brujo, en vez de flamantes. Cuando se despierten no se alegrarán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Señor de los dragones Neeralak. Zona: El Laberinto de Calaveras, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28319, 'esMX', 'Una entrega para Xi\'lun', 'Mientras usas el disfraz de Roca Negra, entrega el orbe de cristal transparente al Gran brujo Xi\'lun en lo alto de la Roca Machacamiedo en Las Estepas Ardientes.', 'Inteligencia nos informa de que el Gran brujo Xi\'lun, el último miembro de los Tres Grandes, está en el interior de la cueva en lo alto del Pico Machacamiedo, preparándose para su gran momento.$b$bEstá esperando una entrega: un orbe de dominación, con el que poder realizar un poderoso ritual de invocación. Quiero que le des esto:$b$b$b$bEs el orbe de cristal transparente que liberaste del Altar de la Tempestad. No tiene poder. Dáselo a Xi\'lun, y cruza los dedos para que no se dé cuenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el Gran brujo Xi\'lun en la Roca Machacamiedo en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28320, 'esMX', 'Ataque a Roca Machacamiedo', 'Asesina a 200 invasores Roca Negra. Si pierdes tu vehículo, usa el cuerno de los clamadores para volver a invocarlo.', 'Ha llegado el momento de la verdad, $n. Ahora empieza lo bueno. Todas las piezas encajan.$b$bAgárrate y ven conmigo. Vamos a hablar con Acride para pedirle el favor que nos debe. Después detendremos esta invasión incluso antes de que empiece.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coronel Troteman. Zona: Vigilia de Morgan, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28321, 'esMX', 'Gloria entre el caos', 'Mata al General Thorg\'izog, al señor de los dragones Neeralak y al Gran brujo Xi\'lun.', 'Keeshan y tú volveréis a esa montaña. Tres orcos sobrevivieron el ataque; y no descansaremos hasta que estén muertos.$b$bSí, eso es, estoy hablando de los Tres Grandes.$b$bEl General Thorg\'izog se arrastró de vuelta hasta el Horno Pirontraña y el señor de los dragones Neeralak se esconde como un cobarde en la cueva de lo alto de la montaña. Xi\'lun está en la parte trasera de El Laberinto de Calaveras, conspirando con sus colegas los brujos.$b$bDeja tu señal, $n. Acaba con esos Roca Negra lloricas y ¡demuéstrales el poder de Crestagrana!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Coronel Troteman. Zona: Vigilia de Morgan, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28322, 'esMX', 'Botín de guerra', 'Inspecciona el cajón de suministros abandonados en la Vigilia de Morgan en Las Estepas Ardientes.', 'Hoy hemos acabado con un gigante, $n. Y a pesar de que los orcos Roca Negra siguen poblando su aguja, dudo que tengan planeado acercarse a Crestagrana en mucho tiempo. Keeshan y tú os encargasteis de eso.$b$bCreo que hemos sido bastante ingeniosos aquí en Las Estepas Ardientes; esos suministros de brujo que recogimos nos vinieron de maravilla, al igual que las cenizas de obsidiana que utilizamos para ocultar a nuestro dragón.$b$bDe todos modos quedan todavía suministros abandonados. Coge tu pico antes de que te marches más allá de las estepas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28323, 'esMX', 'Reunión con el hermano Sacraplata', 'Habla con el hermano Sacraplata en los Suburbios Goblin de Orgrimmar.', 'El hermano Sacraplata me ha comunicado que desea hablar contigo. La próxima vez que pases por Orgrimmar, hazle una visita en los Suburbios Goblin. Parecía que tuviera algo importante en mente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hermano Sacraplata. Zona: Suburbios Goblin, Orgrimmar.', 0), +(28324, 'esMX', 'Estudio en letalidad', 'Recupera 250 muestras de añublo.', 'Utilizamos una cepa bastante fuerte de añublo contra los humanos de Costasur. Como puedes ver, funcionó, pero el problema con el uso del añublo es que tiende a permanecer después de que haya cumplido su cometido.$b$bLo que necesito que hagas es que cojas este equipo de prueba y salgas al campo para obtener un recuento de letalidad de las babosas de añublo que hemos liberado en la zona. Utiliza el analizador de letalidad en las babosas de añublo que recorren los charcos. Vuelve a verme cuando tengas datos sólidos.', '', 'Muestra de añublo tomada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Serge Hinott. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28325, 'esMX', 'Vida verde', 'Recupera 8 botes de añublo usados.', '¡Reciclaje! Es la última moda. La Reina alma en pena ha decretado que si queremos prosperar como pueblo debemos empezar a conservar. Todos debemos cumplir con nuestra parte, ¿verdad? Dicho eso, tú vas a cumplir con la nuestra.$b$bDebe de haber miles de trozos de botes de añublo usados por todo Costasur. Podemos reutilizarlos para elaborar más bombas de añublo. Entra en las ruinas y recoge todo lo que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Serge Hinott. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28326, 'esMX', 'Situando a los peones', 'Vuelve con el Coronel Troteman en Vigilia de Morgan en Las Estepas Ardientes.', '$n. Parece que Keeshan y tú han acabado con sus tareas. Yo también he terminado las mías.$b$bVuelve a Vigilia de Morgan. He preparado unos cuantos paquetes para entregárselos a los Tres Grandes: Thorg\'izog, Neeralak y Xi\'lun. Ya has conocido al General Thorg\'izog. Esta será tu oportunidad de conocer a los otros dos.$b$bAntes de que los matemos, se sobreentiende.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', '', 0), +(28327, 'esMX', '¡Preparados!', 'Preséntate ante el Coronel Troteman en Vigilia de Morgan en Las Estepas Ardientes.', '$n, responde. ¿Me recibes?$b$bLa batalla está a punto de comenzar. Espero que hayas entregado todos los paquetes.$b$bTe necesito en Vigilia de Morgan, AHORA.', '', '', '', '', '', '', 'Coronel Troteman', '', '', '', 0), +(28328, 'esMX', 'Maquinaciones Crepusculares', 'Utiliza la antorcha resplandeciente para destruir 8 copias de El Credo Crepuscular en el Domicilio de las Profundidades de Roca Negra.', 'La influencia del Martillo Crepuscular se hace notar en todas partes. No dejan de buscar aliados en su guerra contra nosotros, y ahora reclutan a los enanos Hierro Negro de las Profundidades de Roca Negra para su causa.$b$bEl dominio que ejerce Moira sobre los Hierro Negro es delicado en el mejor de los casos, y cada día que pasa sus súbditos se alejan más de ella. Debemos sabotear estas operaciones de reclutamiento.$b$bQuiero que vayas al Domicilio de las Profundidades de Roca Negra y utilices esta antorcha para prenderles fuego a los libros que el Martillo Crepuscular distribuye por allí.', '', 'Copias de El Credo Crepuscular quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con la suma sacerdotisa Laurena en la Catedral de la Luz, en el Distrito de la Catedral de Ventormenta.', 0), +(28329, 'esMX', 'Burbujas enfadadas', 'Mata 5 babosas de añublo enfadadas.', 'Estas babosas de añublo parecen estar muy enfadadas. Hasta tienen una difusa cara humanoide con expresión de enfado en el ectoplasma. No crees que a Hinott le entusiasme que haya babosas rebeldes en las reservas de reproducción.$b$bMata todas las babosas de añublo enfadadas que veas e intenta localizar la reserva de reproducción.', '', '', '', '', '', '', 'Babosa enfadada', '', '', 'Habla con: Serge Hinott. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28330, 'esMX', 'Rastro de suciedad', 'Mata a Chet el Criador de babosas.', 'El rastro de suciedad y cólera conduce hasta el ayuntamiento en ruinas. Tiene que haber una reserva de reproducción de babosas dentro de la estructura. ¡Ábrete paso hasta el interior y acaba con cualquier criador de babosas que te encuentres!$b$bSi lo consigues, sin duda Serge Hinott, en las Ruinas de Costasur, querrá saber de ello.', '', '', '', '', '', '', 'Chet', '', '', 'Habla con: Serge Hinott. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28331, 'esMX', 'La vara de Helcular da...', 'Utiliza la vara de Helcular para potenciar 8 forestales oscuras.', 'Y pensar que yo, un maestro de la nigromancia instruido por el mismísimo Kel\'Thuzad, me vi reducido a ser un mísero cadáver en una tumba. Por fortuna mi astuto aprendiz, Thaivand, consiguió reunir a un grupo de héroes para que se hicieran con esto:$b$b$b$bRenací gracias a esta vara. ¡La vara da y la vara quita!$b$bTómala y utilízala para potenciar a nuestras forestales oscuras que luchan contra los huargen en el campo que hay al norte. Renueva su vigor con mi vara.', '', 'Forestal oscura potenciada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Helcular. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28332, 'esMX', 'La orden de Helcular', 'Mata a 15 cazadores de Renegados Colmillo de Sangre.', 'Nuestras forestales oscuras peinan los campos en busca de terroristas huargen. Sus maestros oscuros los han enviado para darnos caza y matarnos. Aunque una forestal oscura es una oponente formidable, a menudo los huargen atacan en manadas que pueden ser demasiado hasta para las susodichas.$b$bRastrea los campos que hay alrededor de las ruinas de Costasur en busca de cazadores de Renegados Colmillo de Sangre. ¡Mata a todos los que veas! ¡Por los Renegados y por Lordaeron!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Helcular. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28333, 'esMX', 'Es la hora de engrasar', 'Usa el arpeo de Darla para coger latas de aceite de Troncoferro y úsalas para engrasar 7 trituradoras de Troncoferro.', 'Hay tres cosas en el Claro de Troncoferro: madera, aceite y trabajadores exhaustos. Las dos primeras son la causa de la segunda, pero me gusta hacer las cosas de forma eficiente.$B$BMis trituradoras están trabajando el triple de horas extras no remuneradas y no tengo tiempo para hacer que se ocupen de su mantenimiento.$B$BUsa este arpeo para coger algunas de las latas de aceite que hay por el campamento y úsalas para engrasar las trituradoras, ¿quieres?', '', 'Trituradora engrasada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Darla Brocadozer. Zona: Claro de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28334, 'esMX', 'Batalla de bengalas', 'Usa la caja de mega bengalas de Darla para revelar a 8 merodeadores de Ramaespolón y mátalos.', 'Esta operación ha permanecido discreta hasta ahora, pero los huargen del Claro Ramaespolón van a por nosotros. Lo han intentado todo para dejarnos encerrados.$B$BAlgunos de los trabajadores me han dicho que han creído ver huargen alrededor del claro. Coge estas bengalas desmesuradas. Son los suficientemente brillantes como para iluminar cualquier cosa que se acerque a ellas.$B$BUsa las bengalas para buscar huargen merodeadores ¡y asegúrate de que no salgan de aquí con vida!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Darla Brocadozer. Zona: Claro de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28335, 'esMX', '¡Apágala! ¡Apágala!', 'Apaga la bomba de control maestro al fondo de la Caverna de Troncoferro.', '¡Fueron esos malditos huargen! Se colaron en la caverna sin que yo los viera.$B$B¡Tienen que haber manipulado la bomba de control maestro! Si se deja encendida mucho tiempo, todas las tuberías que hay debajo de nosotros van a explotar. ¿Las fugas que tenemos ahora te parecen malas? ¡Tú espera!$B$BEscucha, si puedes llegar hasta la bomba de control maestro, al fondo de la caverna, ¡podrías apagarla y salvarnos a todos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28336, 'esMX', 'Abofetear y tapar', 'Abofetea a 7 trabajadores aterrados para hacer que tapen los chorros de aceites.', '¡Oh por... otra vez no! Si has oído al alguacil gritando ahí fuera, ¡eso significa que que tenemos una fuga de aceite tremenda entre manos! ¡Son esos asquerosos huargen otra vez!$B$BPresta atención, eso va a ser un caos total: goblins privados de sueño corriendo por todas partes, gritando y sin saber qué hacer. Necesito que hagas entrar en razón a los trabajadores.$B$B¡Cruzarles la cara con un buen revés debería funcionar! Una vez que se hayan espabilado, ¡volverán al trabajo y taparán esos chorros!', '', 'Trabajador aterrado abofeteado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Darla Brocadozer. Zona: Claro de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28337, 'esMX', 'Los machacadores de Troncoferro', 'Mata a 9 machacadores Troncoferro.', 'Asqueroso, ¿verdad? Míralos. Cositas patéticas que no pueden ni manejar sus propios cuerpos.$B$BTropiezan por ahí con sus enormes machacadores de metal, dejando el bosque hecho astillas. Apuesto a que piensan que ahí están a salvo, calentitos y cómodos.$B$BDemuéstrales que se equivocan. Ábrete camino hacia el norte, a través del campamento, y destruye a tantos machacadores como puedas. Cuando hayas derramado algo de sangre, haremos este lugar pedazos de una buena vez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alton Redding. Zona: Caverna de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28338, 'esMX', 'Los Muertobosque del Norte', 'Mata a 15 fúrbolg Muertobosque de cualquier tipo en el poblado Zarpavil.', 'Al suroeste hay un campamento de fúrbolgs Muertobosque. La corrupción impregna el campamento y yo quiero acabar con ella antes de que se convierta en un problema.$B$BLa tribu Muertobosque es malvada, pero solo por los efectos de la energía vil que contamina sus mentes. Su hostilidad no es en realidad una cualidad innata en ellos, y sin embargo, no podemos salvarlos. Me entristece que tengamos que combatir contra nuestros hermanos.$B$B$n... Debo pedirte que hagas lo que debe hacerse. Pero ahórrame los detalles. No podría soportarlos.', '', 'Fúrbolg Muertobosque asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nafien. Zona: Bastión Fauces de Madera, Frondavil.', 0), +(28339, 'esMX', '¿Fluye tu aceite?', 'Recoge 10 bolas de alquitrán crudo de los fangos aceitosos.', 'La última vez que tuvimos una fuga de aceite semejante, ¡hasta el aceite intentó escaparse!$B$BNo sé cuál es la causa, tal vez sea por la viscosidades demoníacas que hay flotando por aquí, pero cuando tenemos una fuga de alquitrán lo suficientemente grande, se junta todo e intenta escapar.$B$B¡Eso son beneficios tratando de escapar! ¡Persigue a esos fangos de aceite y trae de vuelta su dulce y precioso aceite!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Darla Brocadozer. Zona: Claro de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28340, 'esMX', 'Un trato explosivo', 'Reúne 8 explosivos Troncoferro en la Caverna de Troncoferro.', '¡Todos mis trabajadores salieron de la caverna huyendo de esas cosas pantanosas! Darla me ha enviado aquí para arreglar el desaguisado, ¿pero has visto lo que hay ahí? ¡Yo no entro!$B$BHa quedado una tonelada de explosivos que no podemos dejar sueltos por ahí$B$BTe diré lo que podemos hacer: vas ahí y consigues reunir los explosivos mientras yo me quedo aquí procurando que las cosas pantanosas no me maten; si tú tampoco te vas al otro barrio, te pago. ¿Qué te parece?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Supervisor Pikwik. Zona: Caverna de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28341, 'esMX', 'Recoger corrupción', 'Recoge 8 esencias entrópicas de los horrores entrópicos de la Cañada Gran Cicatriz.', 'Aunque los druidas desprecian los poderes demoníacos que infestan esta tierra, debemos hacerles frente.$B$BLa Cañada Gran Cicatriz, al sur, rebosa de corrupción. Las energías que hay allí son tan caóticas que se manifiestan como entidades violentas, magia vil en estado puro, hecha corpórea para atacar a toda forma de vida.$B$BHe estado vigilando de cerca a esas bestias caóticas y estudiando su fuerza. Tengo que asegurarme de que se siguen debilitando con el tiempo. Tráeme las esencias que sueltan para que pueda asegurarme de que están disminuyendo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Elessa Brisa Estelar. Zona: Arboleda Susurravientos, Frondavil.', 0), +(28342, 'esMX', 'Pedazos corruptos', 'Recoge 9 pedazos de escombros infernales de la Cañada Gran Cicatriz.', 'Los infernales que acechan en la Cañada Gran Cicatriz son formidables, pero no invencibles. Hemos progresado mucho diezmando su número.$B$BPero destruirlos solo es parte de la solución. He descubierto que la piedra de la que están hechos los infernales aún contiene grandes cantidades de magia vil, incluso después de su muerte.$B$BLos escombros de los infernales muertos están esparcidos por toda la Cañada Gran Cicatriz, vertiendo su corrupción de vuelta a la tierra. Si pudieras recogerlos y traérmelos te lo agradecería.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Elessa Brisa Estelar. Zona: Arboleda Susurravientos, Frondavil.', 0), +(28343, 'esMX', 'El Aliento de Cenarius', 'Recupera el Aliento de Cenarius del piromántico Fruto del Saber en las Profundidades de Roca Negra y utiliza el artefacto para cerrar 3 puertas elementales.', '$n, hemos descubierto que el artefacto Cenarion que faltaba ha aparecido en manos de un piromántico del Martillo Crepuscular. El piromántico Fruto del Saber se ha llevado el artefacto, el Aliento de Cenarius, a las Profundidades de Roca Negra y utiliza su poder para abrir puertas elementales.$b$bDebemos actuar para impedir que Fruto del Saber invoque elementales para reforzar las filas de sus aliados Hierro Negro. Recupera el artefacto y utiliza su poder para cerrar las puertas que ha estado utilizando Fruto del Saber.', '', 'Puerta elemental cerrada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Loganaar. Zona: Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 0), +(28344, 'esMX', '¿Puedes oler lo que el lok\'tar se está cocinando?', 'Encuentra al matarreyes Orkus en las Ruinas de Costasur en las Laderas de Trabalomas.', 'Justo antes de que llegaras un orco vino volando sobre una vermis de escarcha y me exigió que le indicará por dónde suelen "andar los novatos". Como no estaba seguro de qué me estaba hablando, le dije que cumpliera con su deber como miembro de la Horda y que se ocupara de la amenaza huargen en esta zona. El tipo gruñó algo sobre "qué estaba cocinando el lok\'tar" y se dirigió hacia el sur, a los muelles.$B$BNormalmente no me importaría en absoluto que el orco se perdiera o no, pero la verdad es que tengo mucha curiosidad por saber qué está cocinando el lok\'tar. Descúbrelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28345, 'esMX', '*Glu* ¡SOCORRO! *Glu*', 'Ayuda al matarreyes Orkus a salir del agua.', '*GLU*$b$b¡SOCORRO! *BUFIDO*$b$b¡ORKUS SE AHOGA! ¡AYÚDAME, $gASIGNADOR:ASIGNADORA; $n!$b$b*GLUGLÚ*$b$b¡Un enano ha tirado a Orkus al agua! ¡No quiere morir!$b$b*GLU*$b$bLa vergüenza sería insoportable.', 'Orkus sacado del agua sano y salvo', '', '', '', '', 'Orkus sacado del agua sano y salvo', '', '', '', 'Habla con: Matarreyes Orkus. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28346, 'esMX', 'El solterón', 'Habla de expectativas matrimoniales con Keegan Barbafuego en Kirthaven, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Tenemos que hacer que esto funcione, $n. ¡La respuesta está en la sangre! Los lazos familiares han mantenido apartados a estos clanes Martillo Salvaje. Serán los lazos familiares los que vuelvan a unirlos. Es un tiro a ciegas, ¡pero vamos a tener que hacer de casamenteros!$B$BBuscaré a Colin Bramal y hablaré con él. Tú tienes mucho tacto, deberías hablar con Keegan Barbafuego dentro. Es lo suficientemente listo como para comprender la necesidad de una boda política. ¡Ve y averigua si le gusta alguien!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28347, 'esMX', 'Coffer of Promise TRACKING QUEST', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28348, 'esMX', 'Encuentro Pico Tormenta', 'Infórmate del encuentro Pico Tormenta de Orkus.', 'Encontré a Helcular, el nigromante decrépito, con la esperanza de informarme sobre el movimiento de la Alianza en Trabalomas.$b$bHelcular me encargó buscar y matar huargen. Normalmente no sería un problema para Orkus, pero acababa de comer varias raciones de las fabulosas chuletillas de quimerok de Dirge y las tripas me gritaban de angustia. Entonces se armó la gorda y acabé en el agua.$b$bEscucha a Orkus, $n.', 'Infórmate sobre el encuentro Pico Tormenta', '', '', '', '', 'Infórmate sobre el encuentro Pico Tormenta', '', '', '', 'Habla con: Matarreyes Orkus. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28349, 'esMX', 'Megs de marketing', 'Habla con Megs Trituramatic en la Central SCK, en Kezan.', '$gJefe:Jefa;, mientras estabas en las minas, Megs Trituramatic de marketing vino preguntando por ti. Decía algo sobre tu vehículo nuevo.$B$BEstá justo fuera del edificio a la izquierda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28350, 'esMX', 'Maestro trampero', 'Sullah quiere que reúnas 5 sobras de carne de los animales salvajes de Uldum.', 'Hay algo sobre mí que tal vez no sepas, $n...$b$bVengo de un amplio linaje de tramperos. Mi padre me enseñó, del mismo modo que el suyo le enseñó a él, el arte de atrapar criaturas de la forma más compasiva posible.$b$bCualquier maestro trampero te dirá que la parte más importante de una buena trampa es el cebo.$b$bAsí que empecemos por ahí.$b$bLlena este cubo de trozos de carne de todas las criaturas salvajes que encuentres en Uldum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sullah. Zona: Puesto de Sullah.', 0), +(28351, 'esMX', 'Un potencial ilimitado', 'Usa la jaula reforzada para capturar a 5 pigmeos retozadores.', 'Algunos ven a los pigmeos de arena como una mera plaga, como a gusanos, o incluso algo peor, como a pequeños demonios.$b$b¡Yo digo que no los comprenden!$b$bCon el cuidado y el liderazgo adecuado, estos tipos podrían convertirse en un don de la naturaleza.$b$bQuiero que cojas estas jaulas y que las uses para capturar a unos pocos para que pueda trabajar con ellos.$b$bVas a tener que darles una buena paliza antes de meterlos en la jaula, pero será por su propio bien.$b$b¡Ya lo verás!$B$B¡Ve hacia el sur en busca de pigmeos!', '', 'Pigmeos de arena capturados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sullah. Zona: Puesto de Sullah, Uldum.', 0), +(28352, 'esMX', 'Doma de camellos', 'Usa el arnés de Sullah para domar a 3 camellos.', '¡Saludos, $gamigo:amiga;!$b$bSiempre eres $gbienvenido:bienvenida; en mi humilde tienda.$b$b¿Buscas algo que hacer? ¡Sullah tiene algo para ti!$b$bLos camellos nunca vienen mal, pero si encima tienes que montar una actuación como la de mi puesto, ¡entonces son completamente imprescindibles!$b$bCoge este arnés y utilízalo para someter a un camello que merodee por ahí.$b$bPuede que tengas que, eh, humillarlo un poco primero... No sé si sabes a lo que me refiero.$B$BEncontrarás un desierto lleno de camellos salvajes al sur.', '', 'Camellos salvajes capturados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sullah. Zona: Puesto de Sullah.', 0), +(28353, 'esMX', 'El pequeño Jones ha mandado a buscarte', 'Habla con Harrison Jones en el Oasis de Vir\'sar.', 'Escucha, $n, tal vez deberías volver con el pequeño Jones cuando tengas un momento.$b$bLo más probable es que, sea lo que sea que tiene que contarte, sea más urgente que ninguna tarea que yo pueda encomendarte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28354, 'esMX', 'Kasha volará de nuevo', 'Reúne 8 flores Morrobarro.', 'Kasha volará de nuevo, $n. ¡Debe hacerlo si queremos venganza! Por desgracia, Orkus debe quedarse aquí con Kasha. Debes ayudarnos. ¡Te lo ruego!$b$bEscucha atentamente, $gasignador:asignadora; de misiones. Cuando llegué aquí, me pasé días volando para aprenderme la distribución del terreno. Hay una granja al este de aquí que lleva tiempo abandonada y que ahora está ocupada por los gnolls. En esta granja crece un tipo de seta especial que se llama morrobarro. Ve a la granja y recoge morrobarro para Kasha. Vuelve cuando hayas llenado la mochila.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Matarreyes Orkus. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28355, 'esMX', 'Pequeños monstruos', 'Mata 10 gnolls de cualquier tipo en la Granja Nethander.', '¡Gnolls! Esos pequeños monstruos son un castigo para cualquier tierra... Y ya es decir, teniendo en cuenta que Trabalomas es territorio Renegado. Mata todos los gnolls que puedas en la Granja Nethander. ¡Por el bien del mundo!', '', 'Gnoll o chamán Morrobarro muerto', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28356, 'esMX', 'Ataque preventivo', 'Mata a 15 nagas de cualquier tipo en la Playa del Este.', 'Estos planes detallan lo que parece ser un ataque inminente a Costasur. Los nagas de la Playa del Este pretenden invadir el pueblo ahora que hemos echado a la Alianza.$b$b¡No si puedes evitarlo!$b$bMata a todos los nagas de la Playa del Este y ve a ver a Helcular, en las Ruinas de Costasur, con los planes de ataque Espinadaga.', '', 'Naga Espinadaga muerto', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Helcular. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28357, 'esMX', 'Sorpréndelos entre los árboles', 'Mata a 8 defensores de Ramaespolón.', '¿Esos chuchos sarnosos creen que pueden fisgonear por aquí y salirse con la suya? Les daré una lección...$B$BY con eso quiero decir que TÚ les darás una lección. Tú y el pequeño ejército de goblins con hachas contratados que he enviado al Claro Ramaespolón.$B$BA estas alturas, el lugar estará lleno de huargen. Justo donde queremos que estén. Dirígete al sudoeste, únete al resto de nuestras fuerzas y despelléjalos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Darla Brocadozer. Zona: Claro de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28358, 'esMX', 'Cazando a los Malditos', 'Mata a 6 avizores infernales.', 'Los primeros demonios que pusieron un pie en este bosque fueron los infernales. Hace tiempo, esos poderosos seres de piedra y fuego demoníaco cayeron del cielo para conquistar esta tierra en nombre de la Legión Ardiente.$B$BLos cráteres carbonizados de la Cañada Gran Cicatriz, al sur, es donde aterrizaron esos infernales y aún quedan muchos por aquí. Son unos enemigos temibles y matarlos es tanto un desafío digno como una noble causa.$B$BOfrezco una recompensa a aquellos que se unan a la caza. Después, vuelve aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hurak Cuerno Salvaje. Zona: Arboleda Susurravientos, Frondavil.', 0), +(28359, 'esMX', 'El núcleo de Kroshius', 'Consigue el núcleo infernal de Kroshius.', 'El demonio más temible de la Cañada Gran Cicatriz se llama Kroshius. Aunque muchos le han dado caza a lo largo de los años, la destrucción solo lo ha hecho más fuerte.$B$BUna y otra vez, han venido brujos a este bosque y han reanimado a Kroshius. Ahora acecha en el sudeste, rodeado por fuego demoníaco, esperando a cualquiera que se atreva a venir para reclamar su poder.$B$B¡No permitiré que continúe este ciclo corrupto! Mata a Kroshius y tráeme su núcleo infernal.', '', '', '', '', '', '', 'Kroshius', '', '', 'Vuelve con: Hurak Cuerno Salvaje. Zona: Arboleda Susurravientos, Frondavil.', 0), +(28360, 'esMX', 'Un sacrificio necesario', 'Mata a 8 trotadores Putrevil.', 'Me encantaría salvar a todas las criaturas del bosque, pero, como probablemente habrás visto, algunas se han ido demasiado lejos.$B$BCuando fundamos la Arboleda Susurravientos, los bosques del sur estaban llenos de hermosos trotadores, unas criaturas majestuosas y gentiles. La corrupción que hay aquí no las ha vuelto violentas, pero se han consumido hasta quedar en casi nada.$B$BAunque fueran purificadas, solo conocerían dolor y sufrimiento. Por favor, $c, ayúdame y sacrifícalas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tender Bosquepuro. Zona: Arboleda Susurravientos, Frondavil.', 0), +(28361, 'esMX', 'Purificar ardillas', 'Frota 6 ardillas corruptas.', 'A menudo, los animales más grandes están demasiado corruptos para poder salvarlos, pero te sorprenderá saber que los pequeños son más resistentes.$B$BMira las ardillas, por ejemplo. Después de bañarse en agua corrompida, pueden extender la enfermedad lejos de la fuente original, pero tarda mucho en afectar a las ardillas en sí. De hecho, ¡una simple limpieza resultará en una ardilla limpia y un bosque más seguro!$B$BToma esta botella de mezcla purificadora. Coge a cualquier ardilla que veas en el bosque, hacia el sur, y frótala... ¡te lo agradecerán!', '', 'Ardilla corrupta frotada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tender Bosquepuro. Zona: Arboleda Susurravientos, Frondavil.', 0), +(28362, 'esMX', '¡Estúpido Drizle!', 'Encuentra a Drizle en el poblado Zarpavil.', '¡Estúpido, estúpido Drizle! ¡Le dije que no fuera!$B$BDrizle quería robar más miel del poblado Zarpavil... ya sabes, el que está al oeste de aquí. Puedes verlo desde el acantilado...$B$BEn fin... Le dije que era una mala idea pero fue de todas formas y lo atrapó la tribu Muertobosque y... y...$B$BSniff...$B$B¡No sé qué le harán! ¡Por favor, encuéntralo, $gseñor:señora; $r! Aunque se un tonto, ¡no quiero que se lo coman!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28363, 'esMX', 'Golpear el avispero', 'Habla con Sullah en el Puesto de Sullah.', '¡Guau!$b$bParece que has captado toda su atención, $n. No seremos capaces de entrar ahí mientras estén en alerta como ahora.$b$bTiene que haber alguna forma...$b$bEs solo cuestión de tiempo que los hombres de Schnottz activen el obelisco; y yo tengo que estudiar los pergaminos que encontraste. Necesito que te encargues de esto sin mí.$b$bSullah tiene contactos en esta zona. Tal vez él tenga la solución para que podamos entrar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28364, 'esMX', 'La llave del cabecilla', 'Quítale la llave de Drizle al cabecilla Sangrefauce.', '¡Sniff... lo siento! ¡No quería que me atraparan! ¡Me cogieron, me pusieron esta cadena y me dejaron aquí! ¡No puedo moverme y se me ha dormido la pierna y tengo hambre!$B$BEl jefe tiene la llave... El cabecilla Sangrefauce, según dijeron los otros. Está al norte del campamento.$B$B¡Pero date prisa! ¡Por favor! ¡No me dejes aquí solo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Drizle. Zona: Poblado Zarpavil, Frondavil.', 0), +(28366, 'esMX', 'Desarmando a los osos', 'Consigue 7 armas de Muertobosque del poblado Zarpavil.', 'Me gustaría hacer todo lo posible para proteger a mi gente de la tribu Muertobosque sin tener que matar hasta el último de ellos. Hemos avanzado en este sentido en el pasado y, si quieres demostrar tu valía a la tribu Fauces de Madera, te pediría que hicieras lo mismo.$B$BBusca los montones de armas que hay en al poblado Zarpavil, al sudoeste. Coge tantas como puedas. Si desarmamos a la tribu Muertobosque, puede que logremos impedir un futuro derramamiento de sangre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nafien. Zona: Bastión Fauces de Madera, Frondavil.', 0), +(28367, 'esMX', 'Embozo de los creadores', 'Sabotea 7 toneles de pólvora de Schnottz.', '¡Tener amigos es bueno, $c! ¡Además del cariño, que en sí es ya una recompensa, la amistad también tiene ventajas tangibles!$b$bUnos amigos míos interceptaron hace poco un cargamento del saqueo de Schnottz y encontraron algo que te podrá servir.$b$bEs una pieza de tecnología titánica que hace que su usuario se vuelva casi invisible. Si la usas en el campamento enemigo, podrás reconectar sus explosivos y causar el caos en su operación.$b$bTodas las cargas tienen una duración limitada, ¡así que busca cobijo rápidamente!', '', 'Toneles de pólvora saboteados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Oasis de Vir\'sar.', 0), +(28368, 'esMX', '¡Fuego en el agujero!', 'Mata a Grolvitar el Abrasador.', '¡Cielos, colega! Cerraste bien esas válvulas.$B$BDesgraciadamente, ¡ha habido una explosión crítica en el regulador central de combustión! La señora Darla ha enviado a todos los trabajadores de los que podía prescindir para apagar el fuego, ¡pero esas llamas tienen vida propia!$B$B¡Literalmente! ¡Saltan y agarran a todo el que se acerca! Así que Darla dice que si te decidieras a salir de esa caverna en la que estás y derrotar a ese elemental, ¡tendría una recompensa estupenda esperándote!', '', '', '', '', '', '', 'Grolvitar el Abrasador', '', '', 'Vuelve con: Darla Brocadozer. Zona: Claro de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28369, 'esMX', 'Mi hermana, Fanny', 'Habla con: Fanny Bramal en Bramal, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Antes de irte, pasa por la posada que hay justo detrás de mí. Mi hermana Fanny está dentro.$B$BEstán llegando a Bramal refugiados de todos los asentamientos Martillo Salvaje quemados de los alrededores y he puesto a Fanny a cargo de ellos. Es muy fuerte, pero puede que necesite tu ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28370, 'esMX', 'A la caza de fuegos fatuos', 'Usa el imán de fuegos fatuos de Darla para coger 5 fuegos fatuos de Ramaespolón.', 'Esos huargen tienen fuegos fatuos, ¿te lo puedes creer? Los elfos de la noche les enseñaron toda esa basura druídica: ahora también tienen sus pequeños y queridos fuegos fatuos que les dan todo el material de construcción que quieren, sin tener que dañar ni uno de sus preciados árboles.$B$BSi tuviéramos esas cosas, podríamos sacar más madera de cada uno de nuestros árboles. ¡Recursos gratis, beneficios gratis! Por eso he estado trabajando en este dispositivo de contención.$B$BDirígete al Claro de Ramaespolón y úsalo para robar algunos fuegos fatuos. Solo tienes que apuntar y pulsar el botón.', '', 'Fuego fatuo de Ramaespolón capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Darla Brocadozer. Zona: Claro de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28371, 'esMX', '[DND] ORKUS QUEST FLAG [DO NOT LOCALIZE]', 'Reúne 8 flores Morrobarro.', 'Kasha volará de nuevo, $n. ¡Debe hacerlo si queremos venganza! Por desgracia, Orkus debe quedarse aquí con Kasha. Debes ayudarnos. ¡Te lo ruego!$b$bEscucha atentamente, $gasignador:asignadora; de misiones. Cuando llegué aquí, me pasé días volando para aprenderme la distribución del terreno. Hay una granja al este de aquí que lleva tiempo abandonada y que ahora está ocupada por los gnolls. En esta granja crece un tipo de seta especial que se llama morrobarro. Ve a la granja y recoge morrobarro para Kasha. Vuelve cuando hayas llenado la mochila.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Matarreyes Orkus. Zona: Ruinas de Costasur, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28372, 'esMX', 'De vuelta al negocio', 'Vuela hasta el Claro de Troncoferro y habla con Darla Brocadozer.', 'Todo esto de los amigos felices está muy bien: la gente trabajando junta, curando el bosque... Pero qué pasará con el bosque cuando esté curado? ¿Se quedará ahí sin más?$B$BNecesitamos esta madera. La Horda la necesita. Tengo órdenes de mandar a tantos soldados leales de la Horda, y estoy seguro de que tú eres muy leal, al norte, al Claro de Troncoferro.$B$BYa lo he arreglado para que el maestro de hipogrifos te de un viaje gratis hasta allí. Habla con Darla Brocadozer cuando llegues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28373, 'esMX', 'Bastión Fauces de Madera', 'Habla con Nafien en el Bastión Fauces de Madera, en Frondavil. El Bastión Fauces de Madera está en el este, pasando el Poblado Zarpavil.', 'Vale, sé que hay pocas probabilidades, pero por preguntar no se pierde nada.$B$BMientras me encargo de la disputa de los ridículos sinsentidos que acaban de tener lugar, necesito que vayas a hablar con unos osos. Los fúrbolgs Fauces de Madera controlan los bosques del noreste, y no nos tienen demasiado aprecio.$B$BNecesito que alguien les dé a entender que la Horda no es tan mala. Dirígete al noreste, por el camino hacia el Bastión Fauces de Madera, no vayas a meterte en el Poblado Zarpavil, y pregúntale a los fúrbolgs que haya fuera si necesitan que les hagan algún favor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28374, 'esMX', 'Quitando las malas hierbas', 'Arranca 7 azotadores Susurravientos para comprobar su corrupción.', 'En un sitio como este, incluso algo tan simple como cultivar flores o quitar hierbajos puede requerir un esfuerzo heroico.$B$BLos azotadores orquídea que crecen en todas partes de la arboleda son un signo de sanación. Pero no son perfectos: algunos sucumben a la corrupción demoníaca de vez en cuando.$B$BHe descubierto que la mejor manera de comprobarlo es arrancarlos sin más. Si son normales, darán un par de vueltas por ahí y volverán a echar raíces. Si no lo son... bueno, ¡será mejor que te prepares para pelear!', '', 'Azotador Susurravientos comprobado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tender Bosquepuro. Zona: Arboleda Susurravientos, Frondavil.', 0), +(28375, 'esMX', 'El camino al Purgatorio', 'Acompaña al matarreyes Orkus a la Isla del Purgatorio.', 'Ha llegado la hora de la venganza, $n. Gracias a ti Kasha puede volver a volar. Nos llevará hasta la Isla del Purgatorio para que podamos enfrentarnos al general de los enanos Pico Tormenta, Vanndar Pico Tormenta, y a su capitana, Balinda Piedrahogar. LOS DOS pagarán por lo que han hecho.$b$b¿Estás $glisto:lista;? Orkus no puede hacerlo solo.', 'El camino al Purgatorio tomado', '', '', '', '', 'El camino al Purgatorio tomado', '', '', '', 'Habla con: Matarreyes Orkus. Zona: Isla del Purgatorio, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28376, 'esMX', 'La cabeza de Myzerian', 'Lleva la cabeza de Myzerian a Sullah en el Puesto de Sullah.', 'La cabeza de uno de los dragones Negros más imponentes de Alamuerte está en tu poder.$b$bA pesar de que la mitad de Azeroth pagaría una buena cifra por ella, algo te dice que su lugar está en un museo para que todo el mundo pueda observarla y recordar.$b$bSeguro que Harrison Jones tiene los contactos adecuados.$b$bNo hay duda de que Sullah estará encantado de entregársela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28377, 'esMX', 'Rescate en el Foso Tripal', 'Encuentra a Colin Bramal en Foso Tripal, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Vaya, hablando del diablo con un traje azul. ¡A Fanny la han raptado unos ogros!$B$BNo confío en que los Bramal logren organizar un rescate por sí solos. Reuniré a mis jinetes de grifos y les daré apoyo aéreo.$B$BSeguro que les viene bien tener a un $c más ahí abajo, $n. Coge tu equipamiento y busca a Colin Bramal en el campamento ogro de Tripal. Está al sudoeste de aquí, bajo los acantilados. ¡Date prisa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28378, 'esMX', 'Encuentra a Fanny', 'Encuentra y rescata a Fanny Bramal.', 'Hemos empezado a remover este campamento, $n, pero no hay rastro de Fanny. Tal vez puedas encontrarla.$B$BNo hemos mirado en la cueva que hay justo detrás de mí, al noroeste. ¡Mira a ver si encuentras a Fanny en la cueva!', '', 'Fanny Bramal rescatada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Colin Bramal. Zona: Foso Tripal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28379, 'esMX', 'Pulverizar ogros', 'Mata a 10 ogros Tripal (pueden ser aporreadores Tripal, arrojadores Tripal o partecaras Tripal).', '¡Ogros Tripal! Diría que son más tontos que un saco de martillos, pero siento más respeto por mis martillos.$B$BRepelimos sus ataques durante años, pero si son tan osados como para llevarse a uno de los nuestros, vamos a tener que darles una lección.$B$B¡Ayúdanos a darles una paliza a los ogros Tripal! Mata a sus aporreadores, a sus arrojadores o a sus partecaras, ya sea aquí o, mejor aún, dentro de la cueva. Así aprenderán. ', '', 'Ogro Tripal asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Colin Bramal. Zona: Foso Tripal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28380, 'esMX', 'Pikwik en peligro', 'Habla con el supervisor Pikwik en la Caverna de Troncoferro.', '¿Qué demonios está pasando aquí? El supervisor Pikwik ya debería haber cerrado las válvulas.$B$BPodemos pasarnos el día entero tapando fugas y, si la válvula central está cerrada, solo estamos retrasando una explosión enorme.$B$BEscucha, si valoras el dinero, tu vida, o cualquier combinación de ambos, será mejor que te dirijas al sur, a la Caverna de Troncoferro, y mires a ver si encuentras al supervisor Pikwik.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28381, 'esMX', 'La madre del cubil', 'Coge un vuelo al Claro de Ramaespolón y habla con la madre del cubil Ulrica.', 'Apenas a un vuelo de cuervo hacia el norte, los goblins arrasan este bosque, talándolo para alimentar la máquina de guerra de la Horda y llenarse los bolsillos. La Horda usa suficientes palabras bonitas y mentiras veladas con los druidas para que hagan la vista gorda, con cuidado de no perturbar la frágil neutralidad que hay aquí.$B$BLos huargen de Ramaespolón están hartos. ¡Únete a nosotros! El maestro de hipogrifos puede llevarte directamente a nuestro hogar. La madre del cubil Ulrica le dará la bienvenida a cualquier $r que quiera luchar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28382, 'esMX', 'Enemigo a las raíces', 'Mata a 8 taladores Troncoferro.', '¡Ya tenemos encima a los goblins!$B$BHemos hecho todo lo posible para advertir a los goblins de que se vayan del Claro de Troncoferro antes de que recurramos a la violencia. Como no nos hicieron caso, atacamos y ahora, en vez de dejar el bosque tranquilo, arriesgan sus vidas por la codicia.$B$B¡Pronto conocerán el alcance de nuestra ira! La batalla ha estallado justo al otro lado de nuestra puerta norte. ¡Únete a la manada y mata a cualquier goblin que se atreva a seguirnos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Madre del cubil Ulrica. Zona: Claro Ramaespolón, Frondavil.', 0), +(28383, 'esMX', 'Fuegos fatuos del bosque', 'Usa el bordón Vientopresto para coger 5 fuegos fatuos de Ramaespolón.', 'Llevo mucho tiempo trabajando aquí, junto a la madre del cubil, para impartir las enseñanzas de Cenarius y las artes de la vida salvaje. Me he ganado su confianza y, a cambio, me ha permitido hablarle a sus estudiantes de los espíritus del bosque. La compañía de fuegos fatuos es un gran honor, así como una bendición muy práctica.$B$BPero ahora llegan los goblins y quieren robar los fuegos fatuos para usarlos de forma nefasta. ¡Te ruego que impidas esa blasfemia!$B$BAtrae a los fuegos fatuos de vuelta aquí desde los bosques del oeste con esta rama bendita, y mantenlos a salvo.', '', 'Fuego fatuo de Ramaespolón capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lyros Vientoveloz. Zona: Claro de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28384, 'esMX', 'Hacia el claro', 'Habla con Alton Redding cerca de la Caverna de Troncoferro', 'El Claro de Troncoferro debe ser arrasado. No podemos permitirnos tener piedad con los goblins si queremos evitar que propaguen su destrucción por todo el bosque.$B$BAlton Redding, el protector en quien más confío, ya ha llevado a la mayor parte de la manada al otro lado de la línea enemiga, para atacar mientras estén distraídos aquí. Búscalo en el oeste, sobre la Caverna de Troncoferro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28385, 'esMX', 'Aceite e ironía', 'Sabotea la bomba de control maestro en el fondo de la Caverna de Troncoferro.', 'Pretendo usar la avaricia y la contaminación de los goblins en su contra. Cualquier daño adicional que podamos causarle a la tierra que ya han excavado valdrá la pena si así detenemos su propagación.$B$BEn las profundidades de la Caverna de Troncoferro, justo debajo de nosotros, hay muchas tuberías que bombean aceite a través de la tierra, por todo el claro. Esas tuberías están conectadas con la bomba de control maestro, en el fondo de la caverna.$B$BEntra en la caverna y sabotea la bomba. El caos que habrá a continuación nos dará la oportunidad de asestar nuestro golpe final.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28386, 'esMX', 'Bombas prestadas', 'Reúne 8 explosivos Troncoferro en la Caverna de Troncoferro.', 'Los trabajadores de la Caverna de Troncoferro, bajo nosotros, ya han salido huyendo. Otra cosa se ha apoderado de la cueva.$B$BEso es bueno para nosotros. Vi cómo a algunos de ellos se les caían los explosivos mientras huían... explosivos que necesitaremos para la próxima etapa de nuestro plan.$B$BEntra en la cueva y recupera todas las bombas abandonadas que encuentres. Cuando hayas terminado con eso y con la bomba, empezará nuestro ataque final.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alton Redding. Zona: Caverna de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28387, 'esMX', 'Incendio', 'Usa los explosivos Troncoferro robados para prender fuego a 7 géiseres de aceite en el Claro de Troncoferro.', 'Tu sabotaje de la bomba ha hecho que las tuberías se rompan en todo el campamento. Ha cundido el pánico entre los goblins a causa de los géiseres y la cosa se va a poner peor.$B$BCoge los explosivos que hemos reunido y úsalos para prender fuego a los géiseres. Haremos todo el daño que podamos en el campamento y evitaremos que ese aceite sirva de combustible a las trituradoras... o peor aún: a los barcos de guerra de la Horda.', '', 'Chorro de aceite prendido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alton Redding. Zona: Caverna de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28388, 'esMX', 'Malditos sueldos', 'Mata a 7 trabajadores aterrados.', 'Pequeños cobardes patéticos... ¡mira cómo huyen despavoridos!$B$BNo dejes que te engañen, $n. En cuanto recuperen el sentido, esos goblins dedicaran cada segundo a talar hasta el último árbol de este bosque y enviarle la madera a la campaña de la Horda.$B$BNo les des la oportunidad. Mata sin piedad a los trabajadores que haya en el Claro de Troncoferro... ¡demuéstrales que su codicia tiene un precio!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alton Redding. Zona: Caverna de Troncoferro, Frondavil.', 0), +(28389, 'esMX', 'Preséntate ante la madre del cubil', 'Habla con la madre del cubil Ulrica en el Claro Ramaespolón.', 'Con los goblins dispersados y su equipo destruido, o bien captan el mensaje y se van, o serán presas fáciles si deciden quedarse. Hemos ganado.$B$BHas luchado con tanto ahínco como cualquier miembro de la manada, $n. Vuelve con la madre del cubil e infórmala de nuestro éxito. Yo seguiré vigilando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28390, 'esMX', 'Glop, hijo de Glop', 'Habla con la ensalmadora de la tierra Norsala y después mata al Fungimántico Glop.', 'Glop tuvo un hijo. Su enorme orgullo le hizo llamarlo Glop. Y así es como se perpetuó la línea de los fungimánticos.$B$BNecesito que mates a este nuevo fungimántico. Tu aliado chamán ya ha regresado y te espera en su cueva al suroeste del Alto Verlok.', '', '', '', '', '', '', 'Fungimántico Glop', '', '', 'Vuelve con: Ruberick. Zona: Trono de Therazane, Infralar.', 0), +(28391, 'esMX', 'El linaje impaciente', 'Derrota a Aeosera.', 'Aeosera es impaciente y testaruda. Se burla de nuestra dominación; y tenemos que ponerla en su sitio.$B$BTodavía tengo la marra que conseguiste para mí. Vuelve al extremo occidental de El Nidal Pálido y golpea el cristal resonador.$B$BYo me encontraré contigo allí y te ayudaré en lo que pueda. Ponla en su sitio, $c.', '', 'Cristal resonador pálido golpeado', 'Aeosera derrotada', '', '', '', 'Aeosera', '', '', 'Vuelve con: Terrath el Firme. Zona: Trono de Therazane, Infralar.', 0), +(28392, 'esMX', 'La tribu Fauces de Madera', 'Habla con Nafien en la entrada del Bastión Fauces de Madera.', 'Los fúrbolgs Fauces de Madera son la última tribu conocida de fúrbolgs no contaminados. Están apiñados en el límite de estas tierras, defendiendo ferozmente su hogar: el Bastión Fauces de Madera.$B$BAunque son criaturas orgullosas, necesitan mucha ayuda. Si quieres ayudar, sigue el camino hacia el norte desde aquí y búscalos en la entrada del Bastión Fauces de Madera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28393, 'esMX', 'Una alianza peligrosa', 'Mata 6 destructores guardia de fuego y recupera los planes de ataque del general Forjainquina en el Cuartel Oeste, en las Profundidades de Roca Negra.', 'Me preocupa el último informe del IV:7 sobre las actividades del Martillo Crepuscular y los Hierro Negro, $n. Hay pruebas de que están preparando un ataque conjunto desde el interior de la Montaña Roca Negra. No nos sería fácil rechazar semejante combinación de fuerzas, pero si actuamos antes de que estén listos para atacar podríamos debilitar la ofensiva.$b$bDebes entrar en las Profundidades de Roca Negra y obtener los planes de ataque del Martillo Crepuscular del general Forjainquina, en el Cuartel Oeste. No dudes en eliminar a los elementales que apoyan a sus tropas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Ander Germaine en el Centro de Mano, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 0), +(28394, 'esMX', 'Las creaciones del señor gólem', 'Obtén 5 módulos elementales de los gólems del Taller de las Profundidades de Roca Negra y recupera los planos de gólem elemental.', 'Los últimos informes del IV:7 sobre las Profundidades de Roca Negra son preocupantes, $n. Parece que el Martillo Crepuscular colabora con el ingeniero Hierro Negro Argelmach para crear gólems de guerra con la energía de los elementales. Estos gólems podrían resultar ser armas devastadoras si las usan contra nosotros.$b$bDebes evitar que eso ocurra, $n. Ve al Taller de las Profundidades de Roca Negra, obtén los planos que van a utilizar para fabricar gólems y recupera los módulos elementales con los que les proporcionarán energía.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Wulf Hansreim en el Centro de Mando, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 0), +(28395, 'esMX', 'Plumas para Nafien', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nafien. Zona: Frondavil.', 0), +(28396, 'esMX', 'Plumas para Grazle', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grazle. Zona: Frondavil.', 0), +(28397, 'esMX', 'Nunca lo verán venir...', 'Mata a 8 enanos Pico Tormenta y 8 avizores Colmillo de Sangre en la Isla del Purgatorio.', 'Cometieron un error al no matarme cuando tuvieron la ocasión. Quizás se creyeron que Orkus se ahogaría. ¡JA! Ahora pagarán el precio de su descuido.$b$bTú y yo vamos a arrasar esta isla, $n. ¡Nunca lo verán venir! Cuando todos sus soldados estén muertos, nos enfrentaremos a sus líderes. Mantén los ojos abiertos por si encuentras planes de ataque. ¡Si nos hacemos con sus planes podremos detener toda la invasión!$b$b¡Vámonos, $n!', '', 'Enano Pico Tormenta muerto', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Matarreyes Orkus. Zona: Isla del Purgatorio, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28398, 'esMX', 'El grimorio del piromántico', 'Mata 6 emisarios Crepusculares y quítale el grimorio de Fruto del Saber al piromántico Fruto del Saber en las Ruinas de Thaurissan, en las Profundidades de Roca Negra.', 'El poder de los Hierro Negro y de sus aliados del Martillo Crepuscular no deja de crecer en la Montaña Roca Negra. El piromántico Fruto del Saber, un mago famoso, desempeña un papel importante en el liderazgo de las tropas del Martillo Crepuscular en la región. Si pudiéramos hacernos con su grimorio, podría diseñar contrahechizos y demás formas de mitigar su magia elemental.$b$bDebes bajar a las Profundidades de Roca Negra, encontrar las Ruinas de Thaurissan y capturar el grimorio. No les muestres piedad a Fruto del Saber y a sus esbirros Crepusculares.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Maginor Dumas en el Sagrario del Mago, en el Barrio de los Magos de Ventormenta.', 0), +(28399, 'esMX', 'Piedras de Vínculo', 'Recupera 6 piedras vinculantes elementales de las Profundidades de Roca Negra. Encontrarás las piedras en la Ciudad Forjatiniebla, el Domicilio, las Ruinas de Thaurissan, el Cuartel Oeste y el Cuartel Este.', 'Sé de buena tinta que a IV:7 le preocupa la colaboración entre el Martillo Crepuscular y los enanos Hierro Negro de las Profundidades de Roca Negra. Podemos reaccionar a este dato, demostrar nuestra valía a la Alianza, y al mismo tiempo ganarnos una propina.$b$bEl informe menciona que los seguidores del Martillo Crepuscular han colocado unas cuantas piedras vinculantes elementales por la Ciudad Forjatiniebla, el Domicilio, las Ruinas de Thaurissan, el Cuartel Oeste y el Cuartel Este. ¡Busca y captura esas piedras!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Demisette Cloyce bajo El Cordero Degollado, en el Barrio de los Magos de Ventormenta.', 0), +(28400, 'esMX', '¡Héroes de la Horda!', 'Robad los planes de batalla de la Alianza y convertíos en héroes de la Horda.', '¡Ahora debemos encontrar sus planes de batalla y acabar con sus líderes! Si tenemos éxito, hay un gran señor de la guerra orco que sirvió en la guerra de Argénteos y que ahora está destacado en el Molino Tarren, en el corazón de Trabalomas. ¡Nos dará recomendaciones a los dos por esto! ¡Seremos héroes de la Horda, $n!$b$b¡Adelante! ¡Juntos derrotaremos a esa escoria de la Alianza!', 'Convertíos en héroes de la Horda', '', '', '', '', 'Convertíos en héroes de la Horda', '', '', '', 'Entrégale los planes de batalla de la Alianza al gran señor de la guerra Cromush en el Molino Tarren, en las Laderas de Trabalomas.', 0), +(28401, 'esMX', 'Los esclavos del Señor del Fuego', 'Utiliza el tótem de libertad para liberar las esencias de 6 guardias de fuego, destructores guardia de fuego o guardias de fuego llameantes en las Profundidades de Roca Negra.', 'El culto del Martillo Crepuscular y los enanos Hierro Negro agrupan sus tropas en las salas de las Profundidades de Roca Negra. Sus legiones cuentan con el apoyo de hordas y hordas de elementales de fuego sometidos al servicio del Señor del Fuego, Ragnaros.$b$bSi pudiéramos liberar a esos elementales de su vínculo podemos debilitar a nuestros enemigos y honrar a los elementos. Llévate este tótem y utilízalo con los guardias de fuego sometidos. Liberará sus espíritus de su vínculo y los devolverá a su estado natural.', '', 'Guardias de fuego liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clarividente Umbrua. Zona: Distrito de los Enanos, Ventormenta.', 0), +(28402, 'esMX', 'Schnottz tan rápido', 'Mata a 10 soldados de élite de Schnottz en la Cámara de la Luna.', 'Casi estoy listo, $n.$b$bTus pergaminos contenían suficiente información como para descifrar el método de encriptación. Ahora solo queda que traduzca los códigos.$b$bNecesito que explores la cámara que hay debajo del Obelisco de la Luna. Es posible que haya unos pocos soldados de Schnottz ahí abajo que se libraron de tu ataque.$b$bEncárgate de ellos; yo me encontraré contigo abajo cuando acabe.', '', 'Soldados de élite de Schnottz asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de la Luna.', 0), +(28403, 'esMX', 'Datos erróneos', 'Acompaña a Harrison Jones en la Cámara de la Luna.', 'Debería haber dos dispositivos de comunicación titánicos en esta cámara.$b$bSi mis traducciones son correctas: uno de ellos es una trampa mortal y el otro aceptará los códigos y activará el obelisco.$b$bEsperemos que no me haya equivocado.$b$bAvísame cuando estés $gpreparado:preparada;.', '', 'Datos de titán cargados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de la Luna.', 0), +(28404, 'esMX', 'Lo haré a mano', 'Derrota al guardián titánico.', 'Sí, todo esto resulta bastante familiar.$b$bGracias a toda la información que has reunido para mí, estoy seguro de que podré activar el mecanismo. Solo necesitaré un poco de tiempo sin distracciones.$b$bTen por seguro que tan pronto como empiece, ese ensamblaje titánico tratará de detenerme.$b$bAhí es donde entras tú.$b$bNo necesito recordarte lo que nos jugamos aquí. ¡Acaba con ese guardián!', '', 'Guardián titánico derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de la Luna.', 0), +(28405, 'esMX', 'Armas de oscuridad', 'Captura 5 armas imbuidas de elementales de los enanos Yunque Colérico en las Profundidades de Roca Negra, y luego rómpelas en el Yunquenegro en Ciudad Forjatiniebla.', 'Hace mucho que las Profundidades de Roca Negra albergan a nuestros enemigos, pero IV:7 nos ha informado de que ahora los Hierro Negro y el Martillo Crepuscular están incrementando su colaboración. Gracias a los conocimientos de la secta, los enanos Hierro Negro imbuyen sus armas con poderes elementales. Han equipado a la legión Yunque Colérico con estas temibles armas nuevas.$b$bQuiero que vayas a las Profundidades de Roca Negra y reúnas las armas de los enanos Yunque Colérico que haya en el lugar. Rómpelas en el Yunquenegro, en el corazón de Ciudad Forjatiniebla.', '', 'Arma imbuida de elementales rota', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Lord Grisillo Quiebrasombras en la Catedral de la Luz, en el Distrito de la Catedral de Ventormenta.', 0), +(28406, 'esMX', 'El ejército Hierro Negro', 'Utiliza el veneno de acción rápida para contaminar 6 raciones de grano en el Cuartel Oeste o en el Cuartel Este de las Profundidades de Roca Negra.', 'La cosa se está poniendo interesante en la Montaña Roca Negra, $n. Nuestras fuentes informan de que los enanos Hierro Negro están estrechando sus lazos con el Martillo Crepuscular y ambos se están preparando para una gran ofensiva.$b$bHe compartido el contenido del informe con figuras clave de Ventormenta y quiero que nos ayudes con la creciente amenaza Hierro Negro.$b$bLa mayoría de las raciones del ejército Hierro Negro se guardan en los cuarteles este y oeste de las Profundidades de Roca Negra. Toma este veneno y utilízalo con las reservas de grano.', '', 'Envenena las raciones de grano', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Lord Tony Romano en el SI:7, al sur del Casco Antiguo de Ventormenta.', 0), +(28407, 'esMX', 'La solterona', 'Habla con Fanny en Kirthaven, en las Tierras Altas Crepusculares.', '¿Barbafuego? ¿¡Casarse con mi hermana!? ¡Juro que el mundo se ha vuelto loco, $n!$B$BSin embargo, puede que Kurdran tenga razón. Una bonita boda normal tranquilizaría a todo el mundo... y puede que aplaque un poco a Barbafuego. Fue fantástico luchar juntos aquí contra los ogros.$B$B¡De acuerdo! Depende de Fanny. Algo me dice que no querrá que la aten.$B$BVuela a Kirthaven y mira a ver si está dispuesta. Yo me ocuparé de los detalles desagradables con los ogros de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28408, 'esMX', 'Algo llamativo', 'Recoge 12 plumas de búho prístinas.', 'Según la tradición, las novias Martillo Salvaje visten de blanco para mostrar su pureza. Además, llevan una corona de plumas negras, para mostrar su audacia.$B$BLas plumas de búho son las que mejor lo representan y Fanny no se merece menos. Los búhos leonados son oriundos de las Tierras Altas. Búscalos alrededor de los árboles que crecen a los largo de los acantilados y coge sus plumas.$B$BSeguramente será mejor que los mates antes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las plumas a: Lachland MacGraff. Zona: Kirthaven, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28409, 'esMX', 'Algo destilado', 'Habla con Hammelhand en el camino que hay al este de Kirthaven y escolta a una caravana de provisiones de vuelta a la ciudad.', 'Sería un insulto celebrar una boda de los Martillo Salvaje sin bebida. El propio Kurdran encargó que enviaran unos cuantos barriles de cerveza Cebatruenos desde Bancalto, pero la caravana no puede cruzar el paso.$B$BSigue el camino que hay al este, por el lado sur del Monte del Rayo, y alcanza la caravana. Busca a un tipo llamado Hammelhand, ¡y ayúdalo a traer la bebida por el paso!', '', 'Caravana de provisiones escoltada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lachlan MacGraff. Zona: Kirthaven, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28410, 'esMX', 'Algo robado', 'Recoge una madeja de paño oscuro refinado.', 'Todo el mundo querrá ponerse sus mejores galas para esto, y el paño no abunda en las Tierras Altas.$B$BTengo entendido que esos desgraciados goblins, en la costa, usan la seda más fina para reparar sus zepelines. ¡Un desperdicio!$B$BEncuentra un zepelín que cubra la ruta entre el puerto Faucedraco y La Krazzería y rescata algo de seda del cargamento que llevan en la cubierta inferior.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el paño a: Lachlan MacGraff. Zona: Kirthaven, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28411, 'esMX', 'Algo estofado', 'Reúne 8 trozos de carne de venado fresco y 5 costillas de huargo.', 'Finalmente, vamos a necesitar un festín. ¡Y nada de bocadillos diminutos! Esta muchedumbre quiere carne, y mucha.$B$BReúne venado de alce de las Tierras Altas y de ciervos. El huargo de las Tierras Altas también está bueno... trae unas costillas. Va a ser un festín como no se ha visto nunca en los Reinos del Este, $gamigo:amiga;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la comida a: Lachlan MacGraff. Zona: Kirthaven, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28413, 'esMX', 'Letra y música de...', 'Habla con Russell Brower y ayúdale a escribir una canción.', 'He escrito muchas canciones épicas en mi vida, $n, pero esta boda se merece una balada muy especial. ¡Y rápido!$B$B¿Debería escribir una canción de amor? ¿Una cancioncilla alegre? ¿Una ruda canción de borrachos?$B$BMe vendría bien algo de ayuda con la letra, si te apetece intentarlo.$B$B¡Habla conmigo y escribiremos una canción juntos!', '', 'Crea una canción', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Russell Brower. Zona: Kirthaven, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28414, 'esMX', 'El tanto de la victoria', 'Entra en el Bucanero Pantoque y marca el tanto de la victoria chutando el bombalón entre las chimeneas de detrás de la meta contraria.', 'Todo depende de ti, $gchico:chica;. Has destrozado a los Tiburones Bonvapor y ahora lo único que queda es marcar el tanto de la victoria.$B$B$B$BMira, entre nosotros, creo que tenemos que hacerlo a lo grande. No solo quiero que marques un tanto... ¡Quiero que lo mandes tan lejos que vuele entre las chimeneas de detrás de la meta!$B$BHe manipulado el bombalón para darte el empujoncito que te hará falta.$B$B¡Venga, sal ahí y haz que me sienta orgulloso!', '', 'Bombalón chutado entre las chimeneas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Entrenador Paselargo. Zona: Campo Kajaro, Kezan.', 0), +(28415, 'esMX', '¡Tenemos refrescos!', 'Reúne 7 moscallamas.', 'Tenemos que actuar. Winky y Gor\'tesh se estaban peleando, así que he planeado esta ceremonia de amistad para ayudarlos a que se reconcilien. Todo iba bien hasta que...$b$bBueno, ya conoces el resto de la historia.$b$b¡Incluso he comprado bebidas!$b$bA Winky le encantan las moscallamas. Sale a buscarlas casi cada noche. Supongo que eso es lo que estará haciendo.$b$bEncontrarás moscallamas al oeste y al norte, dondequiera que haya lava. Tráeme siete, ¡y date prisa!$b$b¡Puede que Gor\'tesh se vaya también!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Oralius. Zona: Vigilia de Morgan, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28416, 'esMX', 'Venganza ardiente', 'Mata a 5 cuidadores Roca Negra y a 5 estirpes de flamascama.', '$n... ¿eres tú? Pensé que estabas $gmuerto:muerta;; ¡igual que los demás!$b$bNo, siempre has sido fuerte, incluso entonces, incluso en Crestagrana.$b$bNuestra lucha no ha terminado, $n. Ya han atacado nuestras tierras una vez. Estoy aquí para asegurarme de que no vuelva a ocurrir.$b$bSi aún eres capaz de luchar como lo hiciste entonces, únete a mí. Puedes empezar por dirigirte hacia el sur, a Las Colinas de los Vástagos, y asesinar a sus cuidadores y a la prole de los dragones Negros.$b$bSerá como en los viejos tiempos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con John J. Keeshan. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28417, 'esMX', 'No han hecho nada malo', 'Consigue un vástago rojo liberado, un vástago verde liberado, un vástago azul liberado, y un vástago bronce liberado.', 'Los orcos Roca Negra de las estepas sirven a un oscuro maestro: uno que lleva a cabo retorcidos experimentos con criaturas vivas para crear su propio elenco de abominaciones. Muchos de sus sujetos de estudio son tan corruptos como su maestro, pero algunos son completamente inocentes.$B$BEn Las Colinas de los Vástagos, hacia el sur, encadenan a bebés dragón al suelo, para someterlos a tales experimentos. No pienso tolerarlo. Rompe sus cadenas y tráelos aquí... a salvo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vellón Llamaestrella. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28418, 'esMX', 'Venganza ardiente', 'Mata a 5 cuidadores Roca Negra y a 5 estirpes de flamascama.', 'Soy un orco Roca Negra de nacimiento. He pasado gran parte de mi infancia en el interior de esa montaña.$b$b$b$bPero a pesar de llevar su misma sangre, no comparto sus puntos de vista. Y estoy buscando un aliado para que me ayude a detener su próximo ataque.$b$bDemuestra tu valía. Viaja hacia el sur, a Las Colinas de los Vástagos, y asesina a sus criadores y a la prole de los dragones Negros. Demuéstrame que estás $gpreparado:preparada; para esta guerra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ariok. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28419, 'esMX', 'Abastecerse', 'Consigue 5 púas de escórpido afiladas.', 'Si vamos a enfrentarnos al clan Roca Negra, tendremos que prepararnos antes. Mi padre ya ha elaborado el plan, ahora hay que llevarlo a cabo.$B$BNecesito aguijones de escórpido... los más afilados que puedas encontrar. Las estepas están llenas de escórpidos, pero encontrarás a la mayoría en la garganta, al oeste.$b$bNo te importa para qué son. Pronto lo descubrirás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ariok. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28420, 'esMX', 'Un futuro proyecto', 'Consigue 11 pellejos de huargo brasal.', 'Según mi padre, necesitaremos pellejos de huargo, y muchos además. No importa si están rasgados, quemados o ensangrentados, pero necesitaremos muchos.$b$bEn realidad, probablemente sea mejor que estén un poco destrozados.$b$bEncontrarás huargos tanto al oeste como al este de aquí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ariok. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28421, 'esMX', 'A la caza de barro', 'Consigue 9 pilas de barro con motas de obsidiana.', 'Espero que no te importe mancharte un poco. Aunque a juzgar por tu aspecto, no creo que sea un problema.$b$bHacia el norte, al borde de la lava, encontrarás pilas de barro oscuro. Lo necesito.$b$bSerá mejor que no hagas preguntas, y que concentres tus esfuerzos en cumplir las órdenes, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ariok. Zona: Puesto Llamaestrella, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28422, 'esMX', 'La arena, la sidra y el orbe', 'Habla con Gorzeeki Ojovago cerca del Altar de la Tempestad.', 'Mi padre nos está esperando al este de aquí. Pero antes de que nos vayamos, tenemos que reunir más suministros. Esta vez, los conseguirás de un brujo llamado Gorzeeki Ojovago.$b$bSeguramente lo encontrarás al noroeste, cerca del Altar de la Tempestad. Dile que nos va a ayudar. Necesitamos la arena, la sidra y el orbe.$b$bÉl sabrá lo que significa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Gorzeeki Ojovago en el Altar de la Tempestad en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28423, 'esMX', 'Los brujos tienen las mejores cosas', 'Consigue un puñado de arena de sueño, una jarra de sidra hidra vil y un orbe de cristal transparente.', '¿Ariok dice que necesita suministros? ¡Yo tengo un montón de suministros! El problema es que esos brujos me han echado a patadas de mi casa y no me dejan volver.$b$b$b$bPero seguramente tú serías capaz de entrar. Dirígete hacia el norte y consigue un poco de mi arena de sueño, de mi sidra hidra vil y un orbe de cristal transparente. Estoy casi seguro de que eso es lo que necesita.$b$bAh, y si por casualidad matas a algún orco por accidente mientras estás por allí, no te preocupes, no me voy a disgustar demasiado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorzeeki Ojovago. Zona: Altar de la Tempestad, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28424, 'esMX', 'Ataque umbrío', 'Asesina a Ner\'gosh el Umbrío.', 'Ner\'gosh el Umbrío es el líder de los brujos que se encuentran al norte. Es el estúpido que me sacó de mi casa cuando esos orcos Roca Negra hicieron su aparición. Bueno, son todos unos estúpidos, pero él es el más estúpido de todos.$b$bSi pretendo volver a mudarme cerca del Altar, Ner\'gosh tiene que largarse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gorzeeki Ojovago. Zona: Altar de la Tempestad, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28425, 'esMX', 'Vuelve con Ariok', 'Vuelve a llevarle los suministros de brujo a Ariok en el Puesto Llamaestrella en Las Estepas Ardientes.', 'Bueno, supongo que aquí ya he acabado contigo. Iré a espantar a esos otros brujos en cuanto reúna el valor suficiente.$b$bToma, no olvides los suministros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Ariok en el Puesto Llamaestrella en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28426, 'esMX', 'Cincelada, el corazón de las estepas', 'Mata a 15 soldados de asalto Roca Negra cualesquiera de camino a Cincelada.', 'Nos dirigimos a Cincelada, en pleno corazón de las estepas. Allí nos encontraremos con la Hermandad de Torio, así como con mi padre.$b$b¿Conoces a la Hermandad? Esos enanos Hierro Negro me han ayudado más de una vez. Es posible que volvamos a necesitar su ayuda.$b$bPasaremos por el Cobertizo Diente Negro de camino allí. ¿Qué te parece si matamos a unos cuantos Roca Negra mientras viajamos? Me estoy impacientando un poco en este campamento.', '', 'Tropa Roca Negra asesinada', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Stebben Menudillo en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28427, 'esMX', 'Una aguja en el infierno', 'Habla con Thelaron Malaguja en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 'Lok\'tar, $c. Me llamo Eitrigg, de la Cruzada Argenta... anteriormente formaba parte de la guardia de honor del Jefe de Guerra. Y antes de eso formaba parte de los orcos Roca Negra.$b$bCreo que mi hijo te ha informado sobre nuestro plan. ¿No lo ha hecho? Bueno, casi mejor.$b$bLa siguiente parte del plan va a requerir cierta sutileza. Habla con Thelaron Malaguja, el sastre de la ciudad. Ya le he dado los pellejos y el barro que has recogido. Tendrá que tomarte medidas.$b$bEso es, $r: será una misión encubierta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Thelaron Malaguja. Zona: Cincelada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28428, 'esMX', 'Un disfraz perfecto', 'Lleva la cantidad apropiada de suministros de la mesa de sastre a Thelaron Malaguja en Cincelada.', 'A juzgar por tu peso, complexión y estatura, vamos a vestirte como un ogro. Su ejército está formado en su mayoría por orcos, así que encajarás perfectamente.$b$b¿Sabes algo de sastrería? Si no es así, considera esto como tu primera lección. Mi mesa de trabajo, que está ahí mismo, tiene todo lo necesario.$b$bVe, coge todo lo que creas necesario y tráelo aquí. Thelaron se encargará de todo.', '', 'Disfraz perfecto creado', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Eitrigg en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28429, 'esMX', 'Un disfraz perfecto', 'Lleva la cantidad apropiada de suministros de la mesa de sastre a Thelaron Malaguja en Cincelada.', 'A juzgar por tu peso, complexión y estatura, vamos a vestirte como un ogro. Los ogros Pirontraña siempre han trabajado con los Roca Negra, así que encajarás perfectamente.$b$b¿Sabes algo de sastrería? Si no es así, considera esto como tu primera lección. Mi mesa de trabajo, que está ahí mismo, tiene todo lo necesario.$b$bVe, coge todo lo que creas necesario y tráelo aquí. Thelaron se encargará de todo.', '', 'Disfraz perfecto creado', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Eitrigg en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28431, 'esMX', 'Un disfraz perfecto', 'Lleva la cantidad apropiada de suministros de la mesa de sastre a Thelaron Malaguja en Cincelada.', 'A juzgar por tu peso, complexión y estatura, vamos a vestirte como un trol. Los trols Espina Ahumada siempre han trabajado con los orcos Roca Negra, así que encajarás perfectamente.$b$b¿Sabes algo de sastrería? Si no es así, considera esto como tu primera lección. Mi mesa de trabajo, que está ahí mismo, tiene todo lo necesario.$b$bVe, coge todo lo que creas necesario y tráelo aquí. Thelaron se encargará de todo.', '', 'Disfraz perfecto creado', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Eitrigg en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28432, 'esMX', 'En el Cobertizo Diente Negro', 'Habla con el intendente Kaoshin en el Cobertizo Diente Negro en Las Estepas Ardientes.', 'El trabajo encubierto consiste en echarle cara. Tú solo actúa como si debieras estar ahí, y todo irá bien.$b$bTu contacto en el interior del Cobertizo Diente Negro será un orco llamado intendente Kaoshin. Él NO sabe que eres $gun:una; espía, así que trata de mantener la calma. Haz todo lo que te pida.$b$b$b$bPonte este dispositivo en el oído. Estaré en contacto para darte cualquier instrucción especial.$b$bBuena suerte ahí fuera, soldado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Intendente Kaoshin. Zona: Cobertizo Diente Negro, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28433, 'esMX', 'Trabajo de recluta', 'Sácale brillo a 7 pares de botas Roca Negra.', '¡Bah! Tienes suerte de que me falte gente hoy. Si no te convertiría en $gel chico:la chica; de los azotes de la semana.$b$bLos oficiales y los soldados de alto rango necesitan que le saquemos brillo a sus botas. Las han dejado fuera de sus cabañas.$b$b¡Quiero verme reflejado en esas botas, recluta! ¡Manos a la obra!', '', 'Pares de botas Roca Negra brillantes', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Intendente Kaoshin. Zona: Cobertizo Diente Negro, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28434, 'esMX', 'Recortes estratégicos', 'Usa la púa de escórpido afilada con el vuduista Timan en lo alto de El Pilar de Ceniza, con la maestra de huargos Othana en los cubiles de los huargos y con Gorlop cuando esté cerca de los charcos de lava.', '$b$b¿$n? Te habla Eitrigg.$b$bAcabamos de recibir la última información de inteligencia concerniente a tu siguiente misión. Queremos que acabes con tres elementos importantes. El primero es el vuduista Timan, al que encontrarás en lo alto de El Pilar de Ceniza. La maestra de huargos Othana se encuentra en los cubiles huargos centrales. Y por último, Gorlop está cerca de los charcos de lava, al sur.$b$bEncontrarás las púas de escórpido que recogiste junto con tus pertenencias. Usa las púas en los objetivos en el momento adecuado.', '', '', '', '', '', '', 'Eitrigg', 'Buen trabajo.', 'Eitrigg', '', 0), +(28435, 'esMX', 'El cuerno de clamakodo', 'Usa el cuerno de los clamadores para llamar a 7 kodos de guerra Roca Negra para que vuelvan al campamento. Si algún kodo se vuelve hostil, lucha con él hasta someterlo.', 'Vale, tengo un trabajo realmente legítimo e importante para ti. Tenemos que llamar a los kodos que se encuentran en los pastos del sur. El General Thorg\'izog dice que avanzaremos pronto hacia Crestagrana; y no pienso permitir que falten kodos en mis filas.$b$bUsa este cuerno cerca de un kodo. Y volverá al campamento en cuanto oiga la llamada.$b$bPero ten cuidado. A veces los kodos son un poco peleones, así que tendrás que golpearlos un poco para que te hagan caso.', '', 'Kodos de guerra Roca Negra convocados de vuelta al campamento', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28436, 'esMX', 'Quedarnos con el cuerno', 'Devuelve el cuerno de los clamadores a Eitrigg en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', '$n, soy Eitrigg. Quiero que te quedes con ese cuerno. Estoy seguro de que podemos improvisar y sacarle provecho para nuestro plan.$b$bEstoy bastante preocupado por lo que dijo Kaoshin sobre atacar Crestagrana. Sabíamos que nos esperaba otro ataque inminente, pero no tan pronto.$b$bVuelve conmigo y tráeme el cuerno. Volveremos a hablar aquí, en Cincelada. Y trata de no estropear el disfraz. Todavía no has acabado tu operación encubierta.', '', '', '', '', '', '', 'Eitrigg', '', '', 'Preséntate ante Eitrigg en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28437, 'esMX', 'General Thorg\'izog', 'Habla con el General Thorg\'izog.', 'Kaoshin resultó ser más útil de lo que esperaba, pero ya hemos acabado con él. Ha llegado el momento de que hables con el general. Creo que estás $gpreparado:preparada;.$b$bEl General Thorg\'izog es uno de los "Tres Grandes" que lideran las fuerzas de los Roca Negra aquí en Las Estepas Ardientes. Dirige sus tropas desde el Bastión de Roca Negra al noroeste. Ponte tu disfraz y ve a hablar con él. Intenta ganarte su confianza. Me mantendré en contacto, en caso de que necesite algo más de ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el General Thorg\'izog en el Bastión de Roca Negra en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28438, 'esMX', 'Prueba de magma', 'Habla con Wyrtle Mercenacero y pídele que libere al Señor del Magma Kolob. Después derrota al Señor del Magma Kolob en una batalla.', 'Supongo que sacaré el mayor provecho a esta situación. Los mercenarios globlin trajeron a estos enormes elementales de fuego a mi fortaleza en señal de agradecimiento por haberlos contratado. ¿Qué voy a hacer con un elemental aquí en las estepas? Es como llevar arena a la playa.$b$bSi buscas trabajo, demuestra lo que vales. Habla con este goblin de aquí y desafía a su elemental para enfrentarte con él. El ganador conseguirá mi respeto y mi tiempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Thorg\'izog. Zona: Bastión de Roca Negra, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28439, 'esMX', 'Yo soy la ley y yo soy el látigo', 'Usa la cayada de disciplina Roca Negra con 20 soldados de asalto en los Campos de Honor. Si uno de los soldados descubre tu disfraz, mátalo a golpes antes de que pueda desvelar tu identidad.', 'Llevo tiempo buscando a $gun buen:una buena; soldado fuerte como tú. Necesito a alguien que mantenga a raya a mis tropas.$b$bEn el exterior del bastión encontrarás orcos, ogros y trols que se preparan para atacar Crestagrana. Mis sargentos los mantienen a raya, pero me gustaría que los ayudases.$b$bCoge esta cayada y disciplina a algunos de mis soldados. Me da igual si se estaban comportando mal o si estaban perfectamente formados; quiero que los golpees. Quiero que se concentren, que se curtan en la batalla y que sean obedientes.$b$bY ahora, vete.', '', 'Esbirros Roca Negra golpeados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Thorg\'izog. Zona: Bastión de Roca Negra, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28440, 'esMX', 'Abuso de poder', 'Mata a 5 sargentos Roca Negra con la cayada de disciplina Roca Negra. Derrótalos rápidamente; antes de que puedan desenmascararte.', '¿$n? Aquí Eitrigg.$b$bParece que te has ganado la confianza de Thorg\'izog; y que te ha asignado una tarea de disciplina. Eso está muy bien.$b$bNecesitamos que acabes con sus sargentos. Los encontrarás a lomos de sus lobos, en el exterior del Bastión de Roca Negra en los Campos de Honor. Usa la cayada con ellos, varias veces, hasta que mueran. Tendrás que actuar con rapidez porque si se dan cuenta de que no eres uno de ellos, podrían desenmascararte. Golpea rápida y ferozmente, $n.', '', 'Sargento Roca Negra asesinado', '', '', '', '', 'Eitrigg', 'Está hecho. Y bastante bien, por cierto.', 'Eitrigg', '', 0), +(28441, 'esMX', 'Suficiente daño para un día', 'Vuelve con Eitrigg a Cincelada.', 'Ya no tenemos ninguna necesidad estratégica de Thorg\'izog ni de las tropas de tierra de Roca Negra. Debemos pasar a la siguiente fase del plan.$b$bCuando hayas acabado en el fuerte, regresa con mi hijo y conmigo a Cincelada.', '', '', '', '', '', '', 'Eitrigg', '', '', 'Preséntate ante Eitrigg en Cincelada en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28442, 'esMX', 'Peñasco Llamarada', 'Preséntate ante Kibler en el Peñasco Llamarada en Las Estepas Ardientes.', 'Nuestro trabajo aquí en Cincelada ha terminado, en gran medida gracias a ti. Ahora nos desplazaremos hacia el noreste, a Peñasco Llamarada.$b$bPeñasco Llamarada se encuentra en las montañas, más allá de las Ruinas de Thaurissan. Debería servir como base de operaciones para las fases finales de nuestro plan.$b$bPor supuesto, mi hijo Ariok se reunirá contigo en el camino. Igual que yo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28443, 'esMX', 'Cenizas negras', 'Consigue 9 montones de cenizas de obsidiana.', 'Necesito que recojas unas cuantas cosas más antes de que podamos ir a por lo que queda del ejército Roca Negra. Si vamos a hacerlo, más vale que lo hagamos bien; y eso significa que debemos estar preparados.$b$bNecesito ceniza, $n. No una ceniza cualquiera... ceniza de los mayores elementales obsidiana que merodean las mesetas del noroeste. Es una ceniza completamente negra, que es justo lo que necesitamos para nuestro próximo disfraz.$b$bNo te preocupes, tú ya tienes disfraz. Este es para otra persona... bueno, para otra... COSA.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eitrigg. Zona: Peñasco Llamarada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28444, 'esMX', 'Demonios latentes de la tierra', 'Consigue 18 flamantes caídos.', 'El lecho de lava cercano, al sur de aquí, alberga a los flamantes, una especie de demonios de fuego que habitan estas estepas desde hace mucho tiempo. La situación en el ejército Roca Negra es tal que si lo hacemos con cuidado, podríamos infiltrar a unos cuantos de esos flamantes en sus filas para que causen el caos.$b$bTráeme los cadáveres de varios flamantes. Al ser demonios, son fáciles de resucitar; y después podremos usarlos para nuestros propios propósitos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eitrigg. Zona: Peñasco Llamarada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28445, 'esMX', 'Un montón de deliciosos huargos', 'Usa la serrahuargos en los cuerpos de los huargos brasales gigantes asesinados para conseguir 40 chuletas de huargo.', 'Vamos a necesitar carne fresca, lo que significa que vas a tener que cazar huargos. Los huargos de esta parte de las estepas deben ser tu objetivo.$b$b$b$bCaza los huargos brasales gigantes. Una vez muertos, usa esta sierra para cercenar las mejores piezas de carne de sus cadáveres. Encontrarás huargos por todas partes en las estepas, pero la manada más cercana domina la zona del sureste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eitrigg. Zona: Peñasco Llamarada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28446, 'esMX', 'Recorrido sangriento', 'Mata a 25 dragauros negros o vermintes negros.', 'Mis piernas vuelven a pedir acción. ¿Te apetece dar una vuelta, $n?$b$bVamos a recorrer Roca Machacamiedo. Quiero investigar un poco el ejército de los Roca Negra antes de que avancemos; y ya que estamos por allí, supongo que será buena idea matar a algunos de camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ariok.', 0), +(28447, 'esMX', 'Vanguardia dracónica', 'Asesina a Minyoth, a la domadora de crías Akumi, a Terromath el Chamuscado y a Tugnar Faucesangre.', 'Los orcos Roca Negra no vienen solos. Ya has visto que tienen a los ogros Pirontraña y a los trols Espina Ahumada de su lado. Por desgracia para nosotros también se han aliado con el Vuelo Negro.$b$bLos orcos y los dragones ya han enviado a algunos de sus campeones para que vigilen los puntos de reunión, que están marcados con la calavera de un dragón en lo alto de una pica. Tú y yo vamos a localizar esos puntos de reunión y vamos a acabar con su vanguardia antes de que comience la batalla.$b$b¿$gPreparado:Preparada;?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Ariok.', 0), +(28448, 'esMX', 'Un trato con un dragón', 'Entrega las crías rescatadas a Acride en Roca Desliz en Las Estepas Ardientes.', 'Mientras rodeamos Roca Machacamiedo, tenemos que hacer una parada más.$b$b¿Recuerdas las crías que liberaste en Las Colinas de los Vástagos? Me he estado encargando yo de ellas, pero ahora vamos a entregárselas a alguien que puede cuidarlos mejor que nosotros. Se encuentra en Roca Desliz, al noreste de Roca Machacamiedo.$b$bSe llama Acride, y podría ser la clave para la victoria en la próxima batalla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Acride. Zona: Roca Desliz, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28449, 'esMX', 'Situando a los peones', 'Vuelve con Eitrigg en el Peñasco Llamarada en Las Estepas Ardientes.', '$b$b$n. Parece que Ariok y tú han terminado con sus tareas. Yo también he terminado las mías.$b$bVuelve al Peñasco Llamarada. He preparado unos paquetes para entregárselos a los Tres Grandes: Thorg\'izog, Neeralak y Xi\'lun. Ya conoces al General Thorg\'izog. Esta será tu oportunidad de conocer a los otros dos.$b$bAntes de matarlos, se sobreentiende.', '', '', '', '', '', '', 'Eitrigg', '', '', '', 0), +(28450, 'esMX', 'Una entrega para Thorg\'izog', 'Usa tu disfraz de Roca Negra y lleva las chuletas marinadas con sidra hidra al general Thorg\'izog en el Horno Pirontraña en Las Estepas Ardientes. Habla con Eitrigg si necesitas un nuevo disfraz de Roca Negra.', 'El General Thorg\'izog se encuentra entre los ogros en el Horno Pirontraña, una cueva en el extremo occidental de la Roca Machacamiedo. Quiero que le entregues esto a él y a los ogros.$b$bEn el interior del paquete encontrarás las chuletas de huargo que conseguiste marinadas en la sidra hidra vil que conseguimos en el Altar de la Tempestad.$b$bSi fuese tú, me abstendría de comérmelas.$b$bLlévaselo al General Thorg\'izog. Él se ocupará de que sus tropas reciban alimento y, con algo de suerte, incluso él comerá un poco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: General Thorg\'izog. Zona: Interior del Horno Pirontraña, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28451, 'esMX', 'Una entrega para Neeralak', 'Usa tu disfraz de Roca Negra, cuélate en El Laberinto de las Calaveras y convence al señor de los dragones Neeralak de que coja tu cajón de flamantes durmientes. Habla con Eitrigg si necesitas otro disfraz de Roca Negra.', 'Los brujos del clan Roca Negra practican con frecuencia su magia en El Laberinto de Calaveras, una cueva en la zona este de Roca Machacamiedo. Su líder, Xi\'lun, está ocupado en otro lugar, así que la cueva la mantiene ahora otro de los Tres Grandes: el señor de los dragones Neeralak. Y Neeralak es experto en dragones, no en nigromancia.$b$bHe usado la arena de sueño en esos flamantes que capturaste. Trata de convencer a Neeralak de que son diablillos de brujo, en vez de flamantes. Cuando se despierten no se alegrarán.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Señor de los dragones Neeralak. Zona: El Laberinto de Calaveras, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28452, 'esMX', 'Una entrega para Xi\'lun', 'Mientras usas el disfraz de Roca Negra, entrega el orbe de cristal transparente al Gran brujo Xi\'lun en lo alto de la Roca Machacamiedo en Las Estepas Ardientes. Habla con Eitrigg si necesitas un disfraz de Roca Negra nuevo.', 'Inteligencia nos informa de que el Gran brujo Xi\'lun, el último miembro de los Tres Grandes, está en el interior de la cueva en lo alto del Pico Machacamiedo, preparándose para su gran momento.$b$bEstá esperando una entrega: un orbe de dominación, con el que poder realizar un poderoso ritual de invocación. Quiero que le des esto:$b$b$b$bEs el orbe de cristal transparente que liberaste del Altar de la Tempestad. No tiene poder. Dáselo a Xi\'lun, y cruza los dedos para que no se dé cuenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante el Gran brujo Xi\'lun en la Roca Machacamiedo en Las Estepas Ardientes.', 0), +(28453, 'esMX', '¡Preparados!', 'Preséntate ante Eitrigg en el Peñasco Llamarada en Las Estepas Ardientes.', '$n, responde. ¿Me recibes?$b$bLa batalla está a punto de comenzar. Espero que hayas entregado todos los paquetes.$b$bTe necesito en el Peñasco Llamarada, AHORA.', '', '', '', '', '', '', 'Eitrigg', '', '', '', 0), +(28454, 'esMX', 'Ataque a Roca Machacamiedo', 'Asesina a 200 invasores Roca Negra. Si pierdes tu vehículo, usa el cuerno de los clamadores para volver a invocarlo.', 'Ha llegado el momento de la verdad, $n. Es un día triste... Un día en el que los orcos Roca Negra aprenderán una lección importante. Hoy nuestro plan dará sus frutos.$b$bVen conmigo. Vamos a hablar con Acride para pedirle el favor que nos debe. Después detendremos esta invasión incluso antes de que empiece.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eitrigg. Zona: Peñasco Llamarada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28455, 'esMX', 'Gloria entre el caos', 'Mata al General Thorg\'izog, al señor de los dragones Neeralak y al Gran brujo Xi\'lun.', 'Mi hijo y tú volveréis a esa montaña. Tres orcos sobrevivieron el ataque; y no descansaremos hasta que estén muertos.$b$bSí, eso es, estoy hablando de los Tres Grandes.$b$bEl General Thorg\'izog se arrastró de vuelta hasta el Horno Pirontraña y el señor de los dragones Neeralak se esconde como un cobarde en la cueva de lo alto de la montaña. Xi\'lun está en la parte trasera de El Laberinto de Calaveras, conspirando con sus colegas los brujos.$b$bDeja tu señal, $n. ¡Acaba con esos Roca Negra corruptos de una vez por todas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eitrigg. Zona: Peñasco Llamarada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28456, 'esMX', 'Botín de guerra', 'Inspecciona el cajón de suministros abandonados en el Peñasco Llamarada en Las Estepas Ardientes.', 'A pesar de que los orcos Roca Negra siguen poblando su aguja, dudo que tengan planeado acercarse a la gente inocente de Crestagrana en mucho tiempo. Ariok y tú os encargasteis de eso.$b$bCreo que hemos sido bastante ingeniosos aquí en Las Estepas Ardientes; esos suministros de brujo que recogimos nos vinieron de maravilla, al igual que las cenizas de obsidiana que utilizamos para ocultar a nuestro dragón.$b$bDe todos modos quedan todavía suministros abandonados. Coge tu pico antes de que te marches más allá de las estepas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28457, 'esMX', 'Una alianza peligrosa', 'Mata 6 destructores guardia de fuego y recupera los planes de ataque del general Forjainquina en el Cuartel Oeste, en las Profundidades de Roca Negra.', 'La Mano Destrozada cree que los enanos Hierro Negro y el Martillo Crepuscular trabajan juntos. Hay pruebas de que están preparando un ataque conjunto desde el interior de la Montaña Roca Negra. No podemos permitir que semejante ejército salga de la montaña.$b$bDebes entrar en las Profundidades de Roca Negra y obtener los planes de ataque del Martillo Crepuscular del general Forjainquina, en el Cuartel Oeste. Elimina a los elementales que el Martillo Crepuscular ha suministrado como apoyo de sus tropas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grezz Puñofuria. Zona: Valle del Honor, Orgrimmar.', 0), +(28458, 'esMX', 'El grimorio del piromántico', 'Mata 6 emisarios Crepusculares y quítale el grimorio de Fruto del Saber al piromántico Fruto del Saber en las Ruinas de Thaurissan, en las Profundidades de Roca Negra.', 'El poder de los Hierro Negro y de sus aliados del Martillo Crepuscular no deja de crecer en la Montaña Roca Negra. El piromántico Fruto del Saber es un mago poderoso e influyente de la delegación del Martillo Crepuscular. Si pudiéramos hacernos con su grimorio, podría desarrollar medidas contra los hechizos y las maldiciones del Martillo Crepuscular.$b$bDebes bajar a las Profundidades de Roca Negra, encontrar las Ruinas de Thaurissan y capturar el grimorio. No les muestres piedad a Fruto del Saber y a sus esbirros Crepusculares.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ureda. Zona: Circo de las Sombras, Orgrimmar.', 0), +(28459, 'esMX', 'Piedras de Vínculo', 'Recupera 6 piedras vinculantes elementales de las Profundidades de Roca Negra. Encontrarás las piedras en la Ciudad Forjatiniebla, el Domicilio, las Ruinas de Thaurissan, el Cuartel Oeste y el Cuartel Este.', 'La Mano Destrozada ha descubierto un aumento de la colaboración entre el Martillo Crepuscular y los enanos Hierro Negro en las Profundidades de Roca Negra. Es nuestra oportunidad de atacar a nuestros enemigos y hacernos más fuertes, $n.$b$bLos seguidores del Martillo Crepuscular han colocado unas cuantas piedras vinculantes elementales por la Ciudad Forjatiniebla, el Domicilio, las Ruinas de Thaurissan, el Cuartel Oeste y el Cuartel Este. ¡Busca y captura esas piedras!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Kranosh en el Circo de las Sombras de Orgrimmar.', 0), +(28460, 'esMX', 'La amenaza de los Nevada', 'Mata a 15 fúrbolgs Nevada de cualquier tipo cerca de los Baños de Fuego de Escarcha.', 'Vine a Cuna del Invierno para investigar los Baños de Fuego de Escarcha. He observado que el agua parece tener... cualidades extrañas. Todavía no he podido descubrir la fuente y, para serte sincera, últimamente he tenido algunos problemas a causa de los fúrbolgs Nevada.$B$BParecen sentirse atraídos por las fuentes, igual que yo. Se han vuelto extremadamente protectores con el agua, no permiten que me acerque a los dos manantiales más grandes, al norte de aquí.$B$BMe gustaría seguir con mis estudios, ¿me ayudarás?', '', 'Fúrbolgs Nevada asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Donova Cubilnevado. Zona: Baños de Fuego de Escarcha, Cuna del Invierno.', 0), +(28461, 'esMX', 'Las creaciones del señor gólem', 'Obtén 5 módulos elementales de los gólems del Taller de las Profundidades de Roca Negra y recupera los planos de gólem elemental.', 'La Mano Destrozada ha descubierto datos preocupantes en las Profundidades de Roca Negra. Parece que el Martillo Crepuscular colabora con el ingeniero Hierro Negro Argelmach para crear gólems de guerra con la energía de los elementales. Estos gólems podrían resultar ser una ventaja decisiva para nuestros enemigos.$b$bVe al Taller de las Profundidades de Roca Negra, obtén los planos que van a utilizar para fabricar gólems y recupera los módulos elementales con los que les proporcionarán energía.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ormak Tirosiniestro. Zona: Valle del Honor, Orgrimmar.', 0), +(28463, 'esMX', 'El ejército Hierro Negro', 'Utiliza el veneno de acción rápida para contaminar 6 raciones de grano en el Cuartel Oeste o en el Cuartel Este de las Profundidades de Roca Negra.', 'Como miembro de la Mano Destrozada, sabes que nuestro trabajo es vigilar a los enemigos de la Horda. Hemos descubierto que los enanos Hierro Negro y sus nuevos aliados, el Martillo Crepuscular, se están preparando para el ataque.$b$bTe voy a enviar a lidiar con esta amenaza antes de que el ejército Hierro Negro se ponga en marcha. Coge este veneno y aplícalo a las raciones de grano de los soldados en las Profundidades de Roca Negra.$b$bLa mayoría de las raciones del ejército Hierro Negro se guardan en los cuarteles este y oeste de las Profundidades de Roca Negra.', '', 'Envenena las raciones de grano', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gordul. Zona: Circo de las Sombras, Orgrimmar.', 0), +(28464, 'esMX', 'Sucumbir a la corrupción', 'Encuentra la caldera de Nevada en el campamento Nevada del norte.', 'La agresividad de los fúrbolgs Nevada tiene que tener un origen. Si es posible, ¡quiero llegar hasta el fondo del asunto!$b$bHe visto que los fúrbolgs de los campamentos del norte preparaban algo en una caldera. Parecían protegerla con mucho celo... Si lo que sea que se está cociendo allá está provocando esto, debo examinarlo en persona.$b$bEncuentra la caldera, si sigue allí, ¡y tráeme lo que hay dentro!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28465, 'esMX', 'Los esclavos del Señor del Fuego', 'Utiliza el tótem de libertad para liberar las esencias de 6 guardias de fuego, destructores guardia de fuego o guardias de fuego llameantes en las Profundidades de Roca Negra.', 'El culto del Martillo Crepuscular y los enanos Hierro Negro agrupan sus tropas en las salas de las Profundidades de Roca Negra. Sus legiones cuentan con el apoyo de hordas y hordas de elementales de fuego sometidos al servicio del Señor del Fuego, Ragnaros.$b$bSi pudiéramos liberar a esos elementales de su vínculo podemos debilitar a nuestros enemigos y honrar a los elementos. Llévate este tótem y utilízalo con los guardias de fuego sometidos. Liberará sus espíritus de su vínculo y los devolverá a su estado natural.', '', 'Guardias de fuego liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Terga Rompesuelos. Zona: Valle de la Sabiduría, Orgrimmar.', 0), +(28466, 'esMX', 'Armas de oscuridad', 'Captura 5 armas imbuidas de elementales de los enanos Yunque Colérico en las Profundidades de Roca Negra, y luego rómpelas en el Yunquenegro en Ciudad Forjatiniebla.', 'Hace mucho que las Profundidades de Roca Negra albergan a nuestros enemigos, pero la Mano Destrozada nos ha informado de que ahora los Hierro Negro y el Martillo Crepuscular están incrementando su colaboración. Gracias a los conocimientos de la secta, los enanos Hierro Negro imbuyen sus armas con poderes elementales. Han equipado a la legión Yunque Colérico con estas temibles armas nuevas.$b$bQuiero que vayas a las Profundidades de Roca Negra y reúnas las armas de los enanos Yunque Colérico que haya en el lugar. Rómpelas en el Yunquenegro, en el corazón de Ciudad Forjatiniebla.', '', 'Arma imbuida de elementales rota', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Caminasol Atohmo. Zona: Valle de la Sabiduría, Orgrimmar.', 0), +(28467, 'esMX', 'Baba misteriosa', 'Informa sobre tus descubrimientos a Donova Cubilnevado.', 'Dentro de la caldera hay una sustancia verdosa, pútrida y viscosa. Sea lo que sea, no puede ser bueno.$b$bLo mejor será informar a Donova de tus descubrimientos y llevar una muestra del líquido de la caldera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28468, 'esMX', '[DEPRECATED]Horrores tóxicos', 'Recoge 3 gotitas de horror tóxico para Donova Cubilnevado de Cuna del Invierno.', 'He estudiado la muestra que has traído contigo y aunque no estoy segura a ciencia cierta, creo que contiene restos de elementos tóxicos. Necesito hacer un estudio comparativo, y solo sé de una forma de hacerlo.$B$BCreo que los fúrbolgs Muertobosque están recogiendo estos elementos de otras criaturas corruptas de Frondavil, especialmente de los elementales que viven en el Bosque de Troncoferro, los llamados horrores tóxicos.$B$BReúne algunas muestras para que pueda compararlas, pero ten cuidado... ¡es un lugar muy peligroso!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Donova Cubilnevado. Zona: Cuna del Invierno.', 0), +(28469, 'esMX', 'Corredores Nevada', 'Encuentra y mata al corredor Nevada y quítale el cajón de Nevada.', 'Muy interesante, $n...$B$BSi se mezcla esta sustancia tóxica con el agua de las fuentes termales, pierde su toxicidad, y solo conserva la capacidad para alterar temporalmente al que la ingiere. Debe ser la razón por la que los Nevada protegen con tanto fervor las fuentes termales... las necesitan para purificar su aguardiente.$B$BTenemos que detenerlo... interrumpir el contacto entre los Nevada y los Muertobosque. Un grupo de corredores recorre el camino que separa su poblado y Frondavil. Encuéntralos, acaba con ellos y róbales su cargamento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Donova Cubilnevado. Zona: Cuna del Invierno.', 0), +(28470, 'esMX', 'Gran Jefe Nevada', 'Mata al Gran Jefe Nevada.', 'Normalmente los fúrbolgs Nevada no son una tribu agresiva; este cambio en su comportamiento me induce a pensar que deben de estar recibiendo órdenes de su jefe. Es probable que ya no podamos deshacer el daño que han causado, pero si matamos a su líder podríamos evitar que empeore.$b$bVuelve a dirigirte al este, más allá de donde encontraste la caldera. El Gran Jefe Nevada estará allí, en la zona más al este del Puesto de los Fauces de Madera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Donova Cubilnevado. Zona: Cuna del Invierno.', 0), +(28471, 'esMX', 'La pieza final', 'Lleva el diario mal escrito a Donova Cubilnevado de Cuna del Invierno.', 'El diario que llevaba consigo el gran jefe parece muy extenso, pero das un vistazo a un par de páginas y descubres que no puedes leer el texto. Los signos son tan toscos y están tan mal escritos que no estás $gseguro:segura; de que alguien pueda leerlos.$B$BPero quizás Donova pueda contarte lo que dice...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28472, 'esMX', 'Las palabras del Gran Jefe', 'Lleva el registro escrito de forma rudimentaria a Kelek Guardacielo en el Lago Kel\'theril.', 'Los Nevada han dejado de ser una amenaza para mí, pero si todavía quieres descubrir qué les empujó a crear y consumir esta extraña aguardiente, creo que deberías buscar a Kelek Guardacielo.$B$BEs un druida que antes trabajaba con el Círculo Esmeralda purificando Frondavil y luego vino aquí para estudiar las ruinas.$b$bDeberías poder verlo al este, en el Lago Kel\'theril, donde pasa la mayor parte del tiempo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28473, 'esMX', 'Armas de oscuridad', 'Captura 5 armas imbuidas de elementales de los enanos Yunque Colérico en las Profundidades de Roca Negra, y luego rómpelas en el Yunquenegro en Ciudad Forjatiniebla.', 'Hace mucho que las Profundidades de Roca Negra albergan a nuestros enemigos, pero la Mano Destrozada nos ha informado de que ahora los Hierro Negro y el Martillo Crepuscular están incrementando su colaboración. Gracias a los conocimientos de la secta, los enanos Hierro Negro imbuyen sus armas con poderes elementales. Han equipado a la legión Yunque Colérico con estas temibles armas nuevas.$b$bQuiero que vayas a las Profundidades de Roca Negra y reúnas las armas de los enanos Yunque Colérico que haya en el lugar. Rómpelas en el Yunquenegro, en el corazón de Ciudad Forjatiniebla.', '', 'Arma imbuida de elementales rota', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maestro Pyreanor. Zona: Fuerte Grommash, Orgrimmar.', 0), +(28474, 'esMX', 'Maquinaciones Crepusculares', 'Utiliza la antorcha resplandeciente para destruir 8 copias de El Credo Crepuscular en el Domicilio de las Profundidades de Roca Negra.', 'La influencia del Martillo Crepuscular en las Profundidades de Roca Negra no deja de crecer. Se han aliado con los enanos Hierro Negro y pretenden convencerlos para que ataquen fuera de la montaña.$b$bDebemos destruir los instrumentos de instigación del Martillo Crepuscular. Su influencia sobre los Hierro Negro debe menguar.$b$bQuiero que vayas al Domicilio de las Profundidades de Roca Negra y utilices esta antorcha para prenderles fuego a los libros que el Martillo Crepuscular distribuye por allí.', '', 'Copias de El Credo Crepuscular quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clériga oscura Cecille. Zona: Fuerte Grommash, Orgrimmar.', 0), +(28475, 'esMX', 'Maquinaciones Crepusculares', 'Utiliza la antorcha resplandeciente para destruir 8 copias de El Credo Crepuscular en el Domicilio de las Profundidades de Roca Negra.', 'En las Profundidades de Roca Negra, el Martillo Crepuscular ha comenzado a persuadir a los Hierro Negro para reforzar su alianza y preparar sus ejércitos para una campaña fuera de la montaña.$b$bNo debemos permitir que esta manipulación resulte en una fuerza Hierro Negro-Martillo Crepuscular. Debemos destruir las herramientas de persuasión del culto.$b$bQuiero que vayas al Domicilio de las Profundidades de Roca Negra y utilices esta antorcha para prenderles fuego a los libros que el Martillo Crepuscular distribuye por allí.', '', 'Copias de El Credo Crepuscular quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tyelis. Zona: Fuerte Grommash, Orgrimmar.', 0), +(28476, 'esMX', 'Maquinaciones Crepusculares', 'Utiliza la antorcha resplandeciente para destruir 8 copias de El Credo Crepuscular en el Domicilio de las Profundidades de Roca Negra.', 'En las Profundidades de Roca Negra, el Martillo Crepuscular ha comenzado a persuadir a los Hierro Negro para reforzar su alianza y preparar una campaña de conquista.$b$bDebemos actuar antes de que los cultores aviven la sed de sangre de los Hierro Negro y de sus líderes. Quizás la mejor manera de solucionar esto sea destruir el material que los cultores están distribuyendo entre los enanos.$b$bQuiero que vayas al Domicilio de las Profundidades de Roca Negra y utilices esta antorcha para prenderles fuego a los libros que el Martillo Crepuscular distribuye por allí.', '', 'Copias de El Credo Crepuscular quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vidente Liwatha. Zona: Valle de la Sabiduría, Orgrimmar.', 0), +(28477, 'esMX', 'Maquinaciones Crepusculares', 'Utiliza la antorcha resplandeciente para destruir 8 copias de El Credo Crepuscular en el Domicilio de las Profundidades de Roca Negra.', 'Nueh\'tros enemigos maquinan contra nosotros en las salas de las Profundidades de Roca Negra. Los cultores del Mah\'tillo Crepuh\'cular predican a los Hierro Negro y les dan libros, diciendo que es hora de ir a la guerra. Con un ejéh\'cito Hierro Negro bajo su control, el Mah\'tillo Crepuh\'cular sería una fueh\'za foh\'midable. ¡Debemos acabáh con la agitación!$b$b¡Quiero que vayas al Domicilio de las Profundidades de Roca Negra y utilices eh\'ta antoh\'cha para quemáh los libros del Mah\'tillo Crepuh\'cular!', '', 'Copias de El Credo Crepuscular quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Caminasombras Zuru. Zona: Valle de los Espíritus, Orgrimmar.', 0), +(28478, 'esMX', 'Maquinaciones Crepusculares', 'Utiliza la antorcha resplandeciente para destruir 8 copias de El Credo Crepuscular en el Domicilio de las Profundidades de Roca Negra.', '¡No les bastaba con que su maestro destrozara el mundo, no! El Martillo Crepuscular se está esforzando al máximo para unir a nuestros enemigos en nuestra contra, especialmente en las Profundidades de Roca Negra. Tienen todo un equipo de emisarios destacado allí para distribuir propaganda con intención de comenzar una campaña conjunta.$b$bSiempre he oído que el medio es el mensaje; pues bien, ¡es hora de destruir el mensaje!$b$b¡Quiero que vayas al Domicilio de las Profundidades de Roca Negra y utilices esta antorcha para quemar esos libros del Martillo Crepuscular!', '', 'Copias de El Credo Crepuscular quemadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hermano Sacraplata. Zona: Suburbios Goblin, Orgrimmar.', 0), +(28479, 'esMX', 'Las Ruinas de Kel\'Theril', 'Habla con el espíritu kaldorei en el lago Kel\'theril, en Cuna del Invierno.', 'En este lago, los Altonato robaron el Cristal de Zin-Malor. El cristal era un artefacto poderoso que manipulaba la magia Arcana de forma salvaje e impredecible... pero solo los dignos podían utilizarlo, a los demás, los condenaba.$B$BLos espíritus que vagan por aquí se remontan a varias generaciones, todos ellos quedaron atados aquí por Zin-Malor. Algunos querrán hablar y contar su historia.$B$BSi quieres conocer el fin de Zin-Malor, busca al espíritu que hay en el centro del lago...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28480, 'esMX', 'Tenientes de la oscuridad', 'Asesina al señor escorpión Namkhare y al sumo sacerdote Sekhemet.', 'Los ejércitos de Ramkahen están siendo masacrados por los guardianes inmortales de Neferset.$B$BLa única forma de derrotarlos es asesinar al Faraón oscuro de Neferset.$B$BPero antes de encargarnos de él, vamos a tener que ocuparnos de sus tenientes.$B$BDirígete al otro lado de la línea de batalla y asesina al señor escorpión Namkhare y al sumo sacerdote Sekhemet. Solo entonces estaremos preparados para enfrentarnos al Faraón oscuro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rey Phaoris. Zona: Afueras de la Ciudad de Neferset, Uldum.', 0), +(28482, 'esMX', 'El regalo de Sullah', 'Habla con Harrison Jones en el Precipicio del Peregrino.', 'El pequeño Jones me ha dicho que ustedes dos tienen que subir a esa montaña.$b$bBueno, no van a llegar lejos con esos soldados merodeando por todas partes como hormigas en un cadáver.$b$bAlgunos de mis amigos confiscaron algunas de las herramientas del enemigo. Facilitará un poco su viaje.$b$bDirígete a la cresta de la montaña, al norte, las encontrarás allí.$b$b¡Buena suerte a los dos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Precipicio del Peregrino.', 0), +(28483, 'esMX', 'Haz sangrar al enemigo', 'Consigue 10 insignias Neferset.', 'No te voy a mentir, $n. Tenemos ante nosotros un desafío tremendo.$B$BCuando accedas a las líneas enemigas en la Ciudad de Neferset, quiero que me traigas la insignia de toda la escoria Neferset que derrotes.$B$BLa moral de nuestras tropas subirá como la espuma cuando sepan que has asestado un buen golpe al enemigo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rey Phaoris. Zona: Afueras de la Ciudad de Neferset, Uldum.', 0), +(28484, 'esMX', 'El corazón de la cuestión', 'Reúne 12 corazones de yeti palpitantes.', 'El magus lleva demasiado tiempo ocioso, y un mago ocioso a menudo conduce a planes muy poco meditados. Esta vez debo ocuparme de recoger órganos de varias bestias con la intención de dar poder algún tipo de vara de control. Soy demasiado frágil para andar por ahí cazando bestias, ¡especialmente yetis!$B$B¿Quizás tú lo harías por mí si te ofreciera una recompensa de algún tipo? Todo lo que necesito es que te dirijas al oeste, a las cuevas de los yetis, y que mates yetis. Arráncales del pecho sus corazones palpitantes y tráemelos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigilante Bel\'varil. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28485, 'esMX', 'Señor de los yetis Yetimus', 'Adquiere el cuerno retorcido de Yetimus.', 'Durante años los yetis de montaña de esta región han campado a sus anchas. ¡Nuestra tolerancia al tratar con la amenaza yeti ha dado lugar a una aberración! Yetimus, señor de todos los yetis, ha adquirido un tamaño y una fuerza que nuestra guardia es sencillamente incapaz de manejar. Tememos que su apetito lo conduzca cerca del Molino Tarren y nos devore a todos.$b$bReúne un grupo adecuado de aventureros y despacha a la bestia. Merodea por el campo, al oeste.$b$bTráeme uno de sus cuernos y te recompensaré con generosidad.', '', '', '', '', '', '', 'Yetimus', '', '', 'Entrégale el cuerno retorcido de Yetimus al Guardia de la Muerte Samsa en el Molino Tarren, en las Laderas de Trabalomas.', 0), +(28486, 'esMX', 'La táctica de Salhet', 'Escolta al capitán forestal Ramkahen al territorio superior.', 'La Ciudad de Neferset está demasiado bien defendida. Sin embargo la montaña que está al lado no lo está.$B$BHe hablado con el capitán forestal y está dispuesto a dirigir a unos cuantos de sus hombres para asegurar la cima de la montaña.$B$BPero con una condición, $n. Solo acepta si encabezamos el ataque con ellos.$B$BTiene que ser un grupo pequeño, si no atraeremos la atención del enemigo demasiado pronto. Pero confía en mí... los forestales de Ramkahen son duros de pelar. Si estás con ellos, no hay duda de que lo conseguiremos.', '', 'Territorio superior asegurado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Salhet. Zona: Afueras de la Ciudad de Neferset, Uldum.', 0), +(28487, 'esMX', 'Los problemas personales de Humbert', 'Recupera la espada de Humbert, el yelmo de Humbert y los pantalones de Humbert.', 'Qué vergüenza. ¿Por dónde empiezo?$b$bVerás, Melisara me envió a investigar la amenaza yeti en las cuevas que hay al oeste, cerca de aquí. Se estaba haciendo tarde y me estaba empezando a pesar la armadura. Me la quité y decidí darme un paseo. Sí, eh, me fui a darme un paseo. El caso es que cuando volví, ¡descubrí que me habían robado el equipo! Fueron los yetis. Estoy seguro. Se llevaron mis pantalones, mi espada y el yelmo, y se fueron a su cueva. Recupéralos y te recompensaré.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de la Muerte Humbert. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28488, 'esMX', 'Bajo la superficie', 'Recupera un racimo de cristal de rubí enorme.', 'Entre las otras gemas preciosas que hay ocultas en las profundidades fuera de nuestro alcance en las Profundidades Desmoronadas, hay unos racimos de cristales de rubí. Están imbuidos de energía terrible.$B$BNo será fácil obtenerlos, pues están bien protegidos. Pero tú eres $gterco:terca; y valiente. Creo que podrías hacerlo.$B$BEn las Profundidades Desmoronadas, busca donde los túneles acaban bruscamente en piedra. Los racimos a veces se encuentran en esos pasajes. Si encuentras uno, tráemelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Felsen el Duradero. Zona: Trono de Therazane, Infralar.', 0), +(28489, 'esMX', 'Sándwiches de venado', 'Reúne 8 trozos de carne de venado.', '¿Alguna vez has comido un sándwich de venado? Yo tampoco, pero deben de estar deliciosos. No me dejo llevar por la comida, pero soy un hombre de negocios. Si mis clientes quieren sándwiches de venado, ¿quién soy yo para llevarles la contraria?$b$bSeguramente te estarás preguntando: "¿Y esto qué tiene que ver conmigo?". Yo te lo diré, $c: ¡necesito carne de venado! Tráeme carne de venado de los venados de Trabalomas y te pagaré. ¿A que suena bien?$b$b¡Ponte en marcha! Al oeste es donde hay más venados.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Derak Ocaso. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28490, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Costa Oscura!', 'Preséntate ante la sacerdotisa Dentaria en Lor\'danel en Costa Oscura.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante la sacerdotisa Dentaria en Lor\'danel en Costa Oscura.$B$BLa gente de Lor\'danel necesita tu ayuda para que te encargues del cuidado de los supervivientes de la destrucción de Auberdine y para que asegures su ciudad contra el Martillo Crepuscular. Habla con Vesprystus, el maestro de hipogrifos, en Aldea Rut\'theran, en el exterior de Darnassus y él te organizará un vuelo hasta la Costa Oscura.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28491, 'esMX', 'No son luciérnagas, son moscallamas', 'Reúne 7 moscallamas.', 'La mayor parte de mis compañeros residentes en el Peñasco Llamarada parecen haberlo abandonado en algún momento. Supongo que Las Estepas Ardientes no eran lo bastante INTERESANTES para ellos.$b$bNo es mi caso. Yo siempre encuentro motivos para quedarme, y el último resultan ser las moscallamas que han aparecido últimamente.$b$bAparecen cerca de la lava durante el día. Por la noche, se las encuentra casi por todas partes.$b$bSi no te importa reunir unas cuantas, te recompensaré por ello.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kibler. Zona: Peñasco Llamarada, Las Estepas Ardientes.', 0), +(28492, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Vallefresno!', 'Preséntate ante la centinela Shyela en el Refugio de Orendil al noroeste de Vallefresno.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante la centinela Shyela en el Refugio de Orendil al noroeste de Vallefresno.$B$B¡No podemos permitir que continúe la agresión de la Horda en Vallefresno! Necesitamos tu ayuda para repeler a los invasores y restaurar el bosque sagrado. Ve al sur hacia la Vega Crepuscular en Costa Oscura para llegar al bosque de Vallefresno.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28493, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: ¡Vallefresno!', 'Preséntate ante Kadrak en La Empalizada de Mor\'shan en la frontera entre Los Baldíos del Norte y Vallefresno.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Kadrak en La Empalizada de Mor\'shan en la frontera entre Los Baldíos del Norte y Vallefresno. Ayúdanos a llevar a los elfos de la noche fuera del bosque, y así podamos reclamar sus recursos para nuestro pueblo.$B$BPara llegar hasta La Empalizada de Mor\'shan, toma al norte el Camino del Oro desde El Cruce en Los Baldíos del Norte.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28494, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Los Baldíos del Norte!', 'Preséntate ante Kargal Marca de Guerra en la Avanzada del Puente en Los Baldíos del Norte.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Kargal Marca de Guerra en la Avanzada del Puente en Los Baldíos del Norte.$B$BNecesitamos tu ayuda para asegurar Los Baldíos del Norte contra los usurpadores jabaespines y centauros.$B$BPara llegar hasta la Avanzada del Puente, viaja hacia el oeste atravesando la Cuenca Furia del Sur en Durotar y cruza el puente que lleva a Los Baldíos del Norte.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28495, 'esMX', 'Una posibilidad de luchar', 'Salva 10 cervatos de la colina.', '¡Bendita sea la Luz! ¡Necesito tu ayuda!$b$bDe camino a Trabalomas me fijé en varias familias de ciervos adorables. Cuando me acerqué para acariciar a uno de los cervatos, un gato montés hambriento saltó y lo mató. Salí corriendo hasta el Molino Tarren y juré solucionar la situación de los cervatos de la colina. Ahora, tras días de experimentación, ¡he creado la salvación del cervato de la colina!$b$bLlévate mi varita a los campos que hay al oeste y utilízala para potenciar a los cervatos de la colina. Cuando estén potenciados, ¡podrán defenderse solos!', '', 'Cervato de la colina "salvado"', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Consejera Nochealba. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28496, 'esMX', 'Orden del Jefe de Guerra: ¡Azshara!', 'Preséntate ante el jefe de personal Grabbit en la Puerta Trasera de Orgrimmar, en Azshara.', 'Por la presente, se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Ag\'tor Puñosangre en la Puerta Trasera de Orgrimmar, en Azshara.$B$B¡Hay que ayudar a hacer retroceder a las fuerzas invasoras de la Alianza y asegurar Azshara por la gloria de la Horda!$B$BAbandona Orgrimmar por la puerta norte para llegar a la Puerta Trasera de Orgrimmar, en Azshara.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28497, 'esMX', 'Fuego desde el cielo', 'Mata a 100 soldados de Schnottz $gmontado:montada; en artillería confiscada.', 'Sullah no estaba de broma. ¡Esa colina está plagada de soldados!$b$bSube y hazte con nuestros objetivos.$b$b¡No desperdicies ni un solo tiro, $n! Tenemos que conseguir subir ahí arriba.', '', 'Soldados de infantería de Schnottz asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Precipicio del Peregrino.', 0), +(28498, 'esMX', 'El secreto de Nahom', 'Consigue 8 trozos de tablilla de Atulhet.', 'Existe una vieja historia sobre Nahom. Habla de cómo un poderoso profeta llamado Atulhet se quedaba con los tesoros de los enemigos canalizando el poder del sol a través de este templo.$B$BLa mayoría cree que no es más que una leyenda, pero ese poder... sin duda nos sería de mucha ayuda ahora.$B$BLos viles Neferset han saqueado la Tumba de Atulhet. Se han llevado todos los artefactos de poder y han roto las tablillas que codifican sus memorias.$B$BDirígete a las Tumbas de los Precursores, al este de aquí, y recupera todos los fragmentos que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Salhet. Zona: Nahom, Uldum.', 0), +(28499, 'esMX', 'Castigar a los intrusos', 'Asesina a 10 intrusos Neferset cualesquiera en las Tumbas de los Precursores.', 'Nosotros, los sacerdotes de Nahom, somos los guardianes de las Tumbas de los Precursores.$B$BDesde que los Neferset siguen a sus nuevos amos, han cometido grandes herejías.$B$BRoban las tumbas sagradas en busca de artefactos poderosos y destruyen valiosas reliquias en el proceso.$B$BDirígete a las tumbas, al este de aquí, y castiga a los ladrones de tumbas por sus transgresiones; si no, se unirán a sus hermanos cuando los Neferset ataquen Nahom.', '', 'Intruso Neferset asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Profeta del Sol Tumet. Zona: Nahom, Uldum.', 0), +(28500, 'esMX', 'La clave de Keset', 'Consigue la clave de Keset.', '$B$BEstá todo aquí, $n. Atulhet construyó una potente arma en el interior de este templo y la única forma de acceder es con la clave adecuada.$B$BSe supone que está escondida en el Paso de Keset. Esperemos que los saqueadores Neferset no hayan llegado todavía hasta ella. En ese lugar es donde opera el asaltante Lord Havat; y él es el más despiadado de todos.$B$BPero sin refuerzos, es posible que esta sea nuestra única oportunidad de defender Nahom.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Salhet. Zona: Nahom, Uldum.', 0), +(28501, 'esMX', 'La defensa de Nahom', 'Habla con el sargento Ramkahen y defiende con éxito Nahom.', 'El enemigo se acerca... y son muchos.$B$BNo recibiremos más refuerzos. Esperemos ser capaces de detener el avance Neferset.$B$BSi Nahom cae, Ramkahen será la siguiente.$B$BSal fuera y habla con uno de mis sargentos cuando estés $glisto:lista;. Te ayudaré a liderar las fuerzas que tenemos lo mejor que pueda.', 'La defensa de Nahom', '', '', '', '', 'La defensa de Nahom', '', '', '', 'Vuelve con: Salhet. Zona: Nahom, Uldum.', 0), +(28502, 'esMX', 'El Señor de la guerra bandido', 'Asesina al señor de la guerra Ihsenn.', 'Nuestra ley exige que los que están tras estos ataques reciban su castigo.$B$BEl cabecilla de la banda de bandidos es un hombre conocido como señor de la guerra Ihsenn.$B$BLo encontrarás en el extremo occidental del desierto. Asegúrate de que su trasgresión no quede sin castigo.', '', '', '', '', '', '', 'Señor de la guerra Ihsenn', '', '', 'Vuelve con: Sacerdote del Sol Asaris. Zona: Sello del Rey Sol, Uldum.', 0), +(28503, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Las Mil Agujas!', 'Preséntate ante Caryssia Cazaluna en Nueva Thalanaar, en la frontera entre Feralas y Las Mil Agujas.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Caryssia Cazaluna en Nueva Thalanaar, en la frontera entre Feralas y Las Mil Agujas.$b$bLas centinelas necesitan tu ayuda para rechazar a los asaltantes Tótem Siniestro que controlan la zona. Para llegar a Nueva Thalanaar, viaja al este de Feralas, cerca del linde con Las Mil Agujas.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28504, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Las Mil Agujas!', 'Preséntate ante Nyse en Piñón de Barro, al sur del Marjal Revolcafango.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Nyse, en Piñón de Barro. Únete a las fuerzas de la Horda que luchan contra los Tótem Siniestro rebeldes que dominan la zona.$b$bNyse te proporcionará un transporte hasta el frente. Te espera en la posada de Piñón de Barro, al sur del Marjal Revolcafango.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28505, 'esMX', 'La batalla por Andorhal', 'Habla con Guthrum Tronapuño para volar a Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste. Luego preséntate ante Thassarian en el interior de Andorhal.', 'Acabo de enterarme, $gchico:chica;. No suena nada bien.$B$BLa ciudad de Andorhal está en mitad de una guerra a tres bandas entre los Renegados, la Alianza y la Plaga. El rey Wrynn ha apostado por un caballero de la Muerte para liderar su ataque, pero no me cabe duda de que le vendrá bien recibir toda la ayuda posible.$B$BOdio verte marchar, pero han preguntado por ti en concreto, $n. Ve fuera y habla con Guthrum Tronapuño. Te enviará en el primer grifo que salga para Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Thassarian en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(28506, 'esMX', 'La marcha de los Pico Tormenta', 'Presencia la marcha de los Pico Tormenta.', 'Estos planes que has recuperado cuentan una historia interesante, $n. Los Pico Tormenta han estado desplazando sus ejércitos desde el Valle de Alterac a los "cuatro dedos" de Trabalomas desde hace más de un mes. De algún modo han conseguido establecer sus instalaciones en secreto sin que se enteraran nuestras tropas. Si no hubiéramos recibido estos planes, dentro de una semana habrían marchado sobre nosotros y aniquilado todo a su paso.$b$bSin embargo, con estos planes podemos cambiar las tornas.$b$bEsto es lo que debemos hacer...', 'Presencia la marcha de los Pico Tormenta.', '', '', '', '', 'Presencia la marcha de los Pico Tormenta.', '', '', '', 'Habla con: Gran señor de la guerra Cromush. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28507, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Tanaris!', 'Preséntate ante Kelsey Chispacero en Gadgetzan en Tanaris.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Kelsey Chispacero en Gadgetzan.$B$BLa Alianza necesita tu ayuda para ganar las concesiones del barón local y acceder a los valiosos recursos de la zona. Puedes llegar a la Gadgetzan si viajas al sur desde El Piélago de Sal en Las Mil Agujas.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28508, 'esMX', 'La batalla por Andorhal', 'Habla con Kellen Kuhn para volar a Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste. Luego preséntate ante Koltira Tejemuerte en el interior de Andorhal.', 'Acabo de recibir una misiva de lo más peculiar... Peculiar de verdad.$B$BLa ciudad de Andorhal está en mitad de una guerra a tres bandas entre los Renegados, la Alianza y la Plaga. Parece que Sylvanas se ha puesto en marcha, y, para poner las cosas más interesantes, ha puesto al mando a Koltira Tejemuerte, el caballero de la Muerte.$B$BHan preguntado por ti en concreto, $n. Habla con Kellen Kuhn, el cuidador de murciélagos. Te enviará en el primer murciélago que salga para Andorhal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Koltira Tejemuerte en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(28509, 'esMX', 'La orden del Jefe de Guerra: ¡Tanaris!', 'Preséntate ante Megs Trituramatic en Gadgetzan en Tanaris.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Megs Trituramatic en Gadgetzan. Ayuda a la Horda y al Cártel Pantoque a establecer una presencia en Tanaris antes de que lo haga la Alianza.$B$BPara llegar a Gadgetzan, en Tanaris, dirígete hacia el sur desde el Barcódromo de Fizzle y Pozzik al sudeste de Las Mil Agujas.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28510, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Feralas!', 'Preséntate ante Konu Tótem de Runa en el Campamento Ataya, en Feralas.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Konu Tótem de Runa en el Campamento Ataya, en Feralas. Ayuda a la Horda a proteger el gran bosque de la Alianza y de los Tótem Siniestro.$b$bPara llegar al Campamento Ataya, viaja al sur desde Desolace y entra en Feralas.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28511, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Feralas!', 'Preséntate ante Telaron Vuelavento en el Reposo de la Soñadora, en Feralas.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Telaron Vuelavento en el Reposo de la Soñadora, en Feralas.$b$bLa Alianza necesita tu ayuda para superar a nuestros enemigos, la Horda y los Tótem Siniestro. Para llegar al Reposo de la Soñadora, viaja al sur desde Desolace y entra en Feralas.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28512, 'esMX', 'En ayuda de la Hermandad del Torio', 'Habla con Jack Patarroca en el Avance del Torio, en la Garganta de Fuego.', 'Es posible que los enanos Hierro Negro sean calculadores y maliciosos, pero no todos son enemigos. He hablado varias veces con los enanos de la Hermandad del Torio y siempre nos han ayudado.$b$bUn amigo mío, Jack Patarroca, vino hace poco preguntando si quería ir con él a un tipo de expedición. Parecía importante.$b$bYo tengo mucho trabajo, pero igual a ti no te importa ir. Vete al oeste, por el camino a la Garganta de Fuego. Te encontrarás con él al poco de abandonar las Tierras Inhóspitas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28513, 'esMX', 'El orgullo de los Altonato', 'Mata a 8 Altonato angustiados o sufridos.', 'Hace diez mil años...$b$bLos Altonato vivíamos aquí, en prosperidad. Nos considerábamos superiores a las clases comunes de los demás elfos de la noche. La riqueza y la magia satisfacían todas nuestras necesidades, así que llevábamos vidas de indulgencia y ocio. Y codicia...$b$bLos espíritus que ves por aquí están embargados por los remordimientos y el arrepentimiento. Su angustia los aprisiona. Si quieres saber más sobre Kel\'theril y Zin-Malor, libéralos de su agonía.', '', 'Espíritus Altonato liberados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Espíritu kal\'dorei. Zona: Lago Kel\'theril, Cuna del Invierno.', 0), +(28514, 'esMX', 'Vellón Llamaestrella', 'Preséntate ante Vellón Llamaestrella en el Puesto Llamaestrella, en Las Estepas Ardientes.', 'Consigo pasar muy poco tiempo fuera de La Garganta de Fuego estos días. Hace meses que quiero visitar a un amigo en Las Estepas Ardientes, pero no he tenido la oportunidad.$B$BSu nombre es Vellón Llamaestrella. Aunque no es un miembro de la Hermandad, es un amigo de confianza.$B$B¿Lo saludarás de mi parte? Tendrás que viajar al sur, a través de la base de la Montaña Roca Negra. Tú sigue siempre hacia el sur... lo encontrarás.$B$BGracias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28515, 'esMX', 'Vellón Llamaestrella', 'Preséntate ante Vellón Llamaestrella en el Puesto Llamaestrella, en Las Estepas Ardientes.', 'Consigo pasar muy poco tiempo fuera de La Garganta de Fuego estos días. Hace meses que quiero visitar a un amigo en Las Estepas Ardientes, pero no he tenido la oportunidad.$B$BSu nombre es Vellón Llamaestrella. Aunque no es un miembro de la Hermandad, es un amigo de confianza.$B$B¿Lo saludarás de mi parte? Tendrás que viajar al sur, a través de la base de la Montaña Roca Negra. Tú sigue siempre hacia el sur... lo encontrarás.$B$BGracias.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28517, 'esMX', 'El Roble Quejumbroso', 'Habla con Genn Cringris en el Roble Quejumbroso, en Darnassus.', 'Así que este es... nuestro nuevo hogar. No sé si volveré a sentir alguna vez que realmente tengo un hogar.$B$BPero no debemos menospreciar lo que los elfos de la noche nos han ofrecido. Su raza no es precisamente propensa a dar la bienvenida a cualquiera. Es un gran gesto de fe y generosidad el que han hecho al acogernos.$B$BGwen y Cringris están en la ciudad, en el Roble Quejumbroso. Deberías pasar por allí. Toma el portal que está bajo el árbol que queda al norte de aquí y después busca el Roble Quejumbroso en la zona norte de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28518, 'esMX', 'El legado de los elfos nobles', 'Obtén la memoria de Zin-Malor del espíritu del archimago Maenius.', 'Hace cien años...$b$bUn grupo de elfos nobles, entre los que me encontraba yo, llegamos aquí desde nuestro hogar, Quel\'Thalas. Buscábamos los antiguos misterios de Kel\'theril, para averiguar por qué se destruyó.$b$bEncontramos restos en el hielo, fragmentos del cristal. El archimago al que acompañábamos no tardó en caer bajo su influjo. En nuestra ingenuidad, no nos dimos cuenta hasta que fue demasiado tarde.$b$bSu espíritu vaga por el sureste, entre aquellos a los que condujo a la locura, que aún se aferran al recuerdo de su preciado fragmento...', '', '', '', '', '', '', 'Archimago Maenius', '', '', 'Vuelve con el espíritu quel\'dorei en el centro del Lago Kel\'theril, en Cuna del Invierno.', 0), +(28519, 'esMX', 'El dolor de los elfos de sangre', 'Mata a 7 espíritus desdichados o espectros desdichados en el Lago Kel\'theril.', 'Hace un año...$b$bLa leyenda del Cristal de Zin-Malor llegó a Lunargenta, y conduje a un grupo de los mejores guerreros y eruditos posibles hasta esta tierra. Trajimos una buena cantidad de cristales de maná, para que ninguno de nosotros se sintiera tentado de probar el propio cristal.$b$bAl cristal no le hacía falta nuestra ansia para destruirnos. En cuanto cayó en nuestras manos, los corrompió a todos menos a mí hasta convertirlos en bestias terribles.$b$bEsas desgraciadas almas aún vagan en busca de más vidas que anclar a este lago. ¿Les mostrarás piedad... o huirás con la esperanza de morir en un lugar más seguro?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el espíritu sin\'dorei en el centro del Lago Kel\'theril, en Cuna del Invierno.', 0), +(28520, 'esMX', 'La caída de la Ciudad de Neferset', 'Asesina al faraón oscuro Tekahn en la Ciudad de Neferset, en Uldum.', 'Ahora estamos listos para atacar, $n.$B$BSi acabamos con el faraón oscuro Tekahn, los colosos inmortales caerán y nuestros ejércitos podrán marchar sobre la Ciudad de Neferset.$B$BBúscalo y enfréntate a él sin temor. Me aseguraré de que no estés $gsolo:sola; cuando llegue el momento de acabar con él.', '', '', '', '', '', '', 'Faraón oscuro Tekahn', '', '', 'Vuelve con: Rey Phaoris. Zona: Ramkahen, Uldum.', 0), +(28521, 'esMX', 'Habla con Salfa', 'Viaja por el Bastión Fauces de Madera y sal a Cuna del Invierno. Habla con Salfa, que está haciendo guardia en la entrada del Bastión Fauces de Madera.', 'La amenaza de la corrupción no proviene únicamente de los fúrbolgs Muertobosque del sur, también del este, de los fúrbolgs Invernales de Cuna del Invierno. Si quieres seguir ayudándonos, habla con Salfa. Está al otro lado del Bastión, en la entrada de Cuna del Invierno. Sigue el camino de la izquierda para llegar hasta allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28522, 'esMX', 'Actividad de los Nevada', 'Reúne 10 cuentas de Espíritu Nevada de los fúrbolgs Nevada.', 'Los Fauces de Madera solemos ir a lo nuestro, $n. Aunque permitimos el paso a aquellos en quienes confiamos, intentamos evitar al resto de las tribus de fúrbolgs en la medida de lo posible.$b$bLa tribu Nevada cada vez es más hostil con nosotros. Parecen estar en un estado de rabia constante, totalmente consumidos por su propio miedo y odio hacia todo lo que no comprenden.$b$bLos Nevada llevan cuentas de espíritu, aunque salta a la vista que no han conseguido protegerlos de la corrupción. Tráeme 10 cuentas para demostrarme que has diezmado sus filas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Salfa. Zona: Cuna del Invierno.', 0), +(28523, 'esMX', 'Más cuentas para Salfa', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Salfa. Zona: Frondavil.', 0), +(28524, 'esMX', 'Una entrega para Donova', 'Entrégale la cesta de Salfa a Donova Cubilnevado en Cuna del Invierno.', 'Donova Cubilnevado es una enana amable que frecuenta los baños cercanos. Dice que está estudiando sus propiedades mágicas.$B$BEs una buena persona y mantiene buenas relaciones con nuestra tribu. Como los Nevada se han vuelto cada vez más agresivos, ha empezado a investigar la causa de su corrupción.$B$BYo tengo que seguir aquí, en mi puesto, pero he preparado una cesta de aperitivos para ella. Hazme el favor de llevársela y dile que esperamos su próxima visita.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28525, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Cráter de Un\'Goro!', 'Preséntate ante Williden Marshal en el Alto de Marshal, en el Cráter de Un\'Goro.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Williden Marshal en el Alto de Marshal.$b$bLa Alianza reclama tu apoyo para Expediciones Marshal, los encargados de descubrir las bestias antiguas, las flores únicas y los cristales poderosos del Cráter de Un\'Goro. Para llegar al cráter, sal de Tanaris por el oeste y sigue el camino hasta el Alto de Marshal.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28526, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Cráter de Un\'Goro!', 'Preséntate ante Williden Marshal en el Alto de Marshal, en el Cráter de Un\'Goro.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Williden Marshal en el Alto de Marshal. Debes ayudar al personal de Expediciones Marshal mientras descubren los secretos del Cráter de Un\'Goro. Las bestias y cristales insólitos que pueblan el cráter podrían ser de utilidad para la Horda.$b$bPara llegar al Cráter de Un\'Goro, toma el camino desde el oeste de Tanaris hacia el cráter y prosigue hasta el Alto de Marshal.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28527, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Silithus!', 'Preséntate ante la clamavientos Cuerno Digno en Fuerte Cenarion, en Silithus.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el clamavientos Cuerno Digno en el Fuerte Cenarion. Vais a ayudar a nuestros aliados de Cenarion en su batalla para hacer retroceder al Martillo Crepuscular. ¡No podemos permitir que los esbirros de Cho\'Gall dominen Silithus!$B$BLlegaréis a Silithus por el camino noroeste que sale del Cráter de Un\'Goro.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28528, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Silithus!', 'Preséntate ante la clamavientos Cuerno Digno en Fuerte Cenarion, en Silithus.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante la clamavientos Cuerno Digno en Fuerte Cenarion.$b$bNuestros aliados del Círculo Cenarion necesitan tu ayuda para luchar contra el avance del Martillo Crepuscular. Para llegar a Silithus, toma el camino que sale del Cráter de Un\'Goro por el noroeste.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28529, 'esMX', 'Escrituras del vacío', 'Lleva las escrituras del heraldo oscuro a la forestal Glynda Nal\'Shea en Lor\'danel.', 'Los pergaminos son vagos y parecen ser la pieza de un rompecabezas mucho más grande, pero si no te equivocas, podrían revelar algunos de los pasos necesarios para convertirse en un cazademonios.$B$BLa mayoría de los elfos de la noche observan con recelo los juramentos oscuros y los rituales necesarios para convertirse en un cazademonios; de modo que esto es algo que están interesados en ocultar.$B$BLa forestal Glynda Nal\'Shea sabrá qué hacer con estos pergaminos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28530, 'esMX', 'Señales hirvientes', 'Reúne 7 unidades de fango verde sospechoso de las oleadas de manantial hirvientes o de las burbujas de manantial en ebullición.', 'Parecía que la caldera contenía material concentrado. Si los Nevada están diluyendo esa sustancia directamente en los manantiales, la contaminación se acumularía con el tiempo... Y diluirla sería cada vez menos efectivo.$b$bEl manantial que hay al noreste está plagado de elementales. Pensé que sería por el Cataclismo, pero su aparición podría ser una reacción a este problema.$b$b¿Podrías examinarlos en busca de corrupción? Caza unos cuantos y tráeme cualquier sustancia verde extraña que dejen atrás.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Donova Cubilnevado. Zona: Baños de Fuego de Escarcha, Cuna del Invierno.', 0), +(28531, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Desolace!', 'Preséntate ante la oficial Jankie en Tethris Aran en Desolace.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el oficial Jankie en el camino de Desolace, en Tethris Aran...$B$BLos valientes guerreros de Punta de Nijel están a la merced de demonios y de los ejércitos de la Horda y necesitan tu ayuda. Para llegar a Desolace, viaja hacia el sur por el camino que sale de La Vega Carbonizada, en Sierra Espolón.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28532, 'esMX', 'Orden del Jefe de Guerra: ¡Sierra Espolón!', 'Preséntate ante el guardia de sangre Aldo Llueverroca en Refugio de Brisa de Plata, en Vallefresno.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el guardia de sangre Aldo Llueverroca en Refugio de Brisa de Plata en Vallefresno. Las fuerzas de la Horda en Sierra Espolón necesitan tu ayuda para hacer retroceder a los invasores de la Alianza y proteger a nuestra gente. El guardia de sangre te llevará hasta la frontera de Sierra Espolón.$B$BPara llegar al Refugio de Brisa de Plata, viaja hasta el corazón de Vallefresno y únete a nuestras fuerzas junto al lago.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28533, 'esMX', 'La decisión del Alto Consejo', 'Habla con el rey Phaoris en Ramkahen, en Uldum.', 'El Alto Consejo está listo para decidir sobre la guerra con la tribu Neferset.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28534, 'esMX', 'Descendientes de los Altonato', 'Habla con el espíritu quel\'dorei.', 'Poco después de mi muerte, la codicia de mi gente habría de conducirlos al exilio. En un continente distinto se convirtieron en los quel\'dorei, los elfos nobles. En Quel\'Thalas se maravillaron del poder de su Fuente del Sol y olvidaron su legado de deseo y avaricia.$b$bEstos descendientes distantes regresaron aquí, convocados por la mano del destino, condenados a repetir la historia. Escucha su historia, igual que la he escuchado yo...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28535, 'esMX', 'Descendientes de los elfos nobles', 'Habla con el espíritu sin\'dorei.', 'Mucho después de mi muerte, mi gente habría de sufrir un error aún mayor. Los elfos nobles dependíamos de La Fuente del Sol y de su gloria. Nunca nos imaginamos un mundo sin ella, así que nunca nos preparamos para semejante destino.$b$bMás tarde, cuando La Fuente del Sol cayó ante el poder de los no-muertos, los supervivientes de mis descendientes quedaron perdidos y desamparados... y el camino que tomaron como respuesta los cambió para siempre.$b$bLos sin\'dorei, que ansiaban la redención, también acabarían regresando...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28536, 'esMX', 'La maldición de Zin-Malor', 'Vuelve con Kelek Guardacielo en el Lago Kel\'theril, en Cuna del Invierno.', 'Has visto suficiente. Recuerda que el Cristal de Zin-Malor solo acarrea la ruina a todo lo que le rodea.$b$bAbandona este lugar si no quieres ser $guno:una; de nosotros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28537, 'esMX', 'En busca de sombras', 'Persigue y mata a la sombra del Hablaalmas para obtener alguna pista sobre su maestro.', '¿Dices que habló de un señor? ¿Alguien que posee Zin-Malor?$b$bEs una noticia muy grave. ¡Debes pasar a la acción, $c! Vi a la sombra volar hacia el sur. Toma el camino a las ruinas superiores y quizás puedas trepar por la cascada helada.$b$bNo bajes la guardia... Puede que te esté esperando.', '', '', '', '', '', '', 'Sombra del Hablaalmas', '', '', 'Vuelve con: Kelek Guardacielo. Zona: Lago Kel\'theril, Cuna del Invierno.', 0), +(28538, 'esMX', 'El grito del alma en pena', 'Usa el espejo de alma en pena para capturar 10 agentes del IV:7.', '¿Tú vas a ser $gnuestro salvador:nuestra salvadora;? Muy bien, me vincularé a ti. A través de este vínculo podré ver con tus ojos y comunicarme contigo en el campo de batalla.$b$bSegún los planes que nos has traído, los Pico Tormenta se han agenciado la ayuda del IV:7 en el Saliente de Sofera, al norte. El IV:7 está compuesto exclusivamente de humanos, humanos que podemos utilizar en nuestro beneficio.$b$bCoge mi espejo y viaja al norte. Entabla combate con los agentes del IV:7 hasta que estén cerca de la muerte. Cuando estén heridos, usa el espejo.', '', 'Agente del IV:7 capturado', '', '', '', '', '', 'Queda mucho trabajo por hacer. No te duermas en los laureles.', 'Melisara', 'Habla con: Melisara. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28539, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Sierra Espolón!', 'Preséntate ante la cazadora Jalin en la Torre del Polvo Estelar, en la frontera entre Vallefresno y Sierra Espolón.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante la cazadora Jalin en la Torre del Polvo Estelar en Vallefresno.$B$B¡Las fuerzas de la Horda se preparan para tomar Sierra Espolón y hay que detenerlas! Puedes llegar a la Torra del Polvo Estelar viajando hacia el sur del Bosque de Vallefresno, cerca de la frontera de Sierra Espolón.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28540, 'esMX', 'La magia E\'ko', 'Hazte con el corazón de Pelofrío.', 'Mau\'ari lleva años haciendo talih\'manes de los eh\'píritus salvajes de la zona. Mau\'ari les ARRANCA el E\'ko directamente a los animales y hace talih\'manes p\'a los críos y p\'a los aventureros.$b$bAl eh\'te hay una alta colina rodeada de osos Dentoeh\'quirla. En lo alto de la colina está Pelofrío, el oso más viejo del boh\'que.$b$bA Mau\'ari le hace falta el oso p\'a su magia. Tráme el gran corazón del oso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con la médica bruja Mau\'ari en la zona oeste de Cuna del Invierno.', 0), +(28542, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Frondavil!', 'Preséntate ante Tenell Correhoja en el Santuario Esmeralda, en Frondavil.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Tenell Correhoja en el Santuario Esmeralda, en Frondavil. ¡El Círculo Cenarion necesita tu ayuda para arrebatarle el control de Frondavil a los demonios y otras criaturas corruptas!$B$BPara llegar al Santuario Esmeralda, viaja al norte desde Vallefresno y sigue el camino hasta que llegues al santuario.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28543, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Frondavil!', 'Preséntate ante Tenell Correhoja en el Santuario Esmeralda, en Frondavil.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Tenell Correhoja en el Santuario Esmeralda.$B$B¡Sus órdenes son que ayudes a redimir Frondavil de las influencias demoníacas que gobiernan el bosque. Dirígete al norte desde Vallefresno y sigue el camino de Frondavil hasta que llegues al Santuario Esmeralda.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28544, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Cuna del Invierno!', 'Preséntate ante Donova Cubilnevado en los Baños de Fuego de Escarcha, en Cuna del Invierno.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Donova Cubilnevado en los Baños de Fuego de Escarcha.$B$BNecesita tu ayuda para afrontar la amenaza de los fúrbolgs Nevada. Para llegar a los Baños de Fuego de Escarcha en Cuna del Invierno, debes viajar hacia el este desde el norte de Frondavil y atravesar el Bastión Fauces de Madera.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28545, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Cuna del Invierno!', 'Preséntate ante Donova Cubilnevado en los Baños de Fuego de Escarcha, en Cuna del Invierno.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Donova Cubilnevado en los Baños de Fuego de Escarcha. Sus descubrimientos sobre los fúrbolgs Nevada podrían ser la llave para acabar con esta amenaza de una vez por todas.$B$BPara llegar a los Baños de Fuego de Escarcha en Cuna del Invierno, debes viajar hacia el este desde el norte de Frondavil y atravesar el Bastión Fauces de Madera.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28548, 'esMX', 'La orden del Jefe de Guerra: ¡Desolace!', 'Preséntate ante Furien en Tethris Aran, en Desolace.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Furien en Tethris Aran, en Desolace. Los valientes guerreros de la Horda de Desolace necesitan tu ayuda para rechazar a los ejércitos de la Alianza y a antiguos demonios$b$bPara llegar a Tethris Aran, viaja hacia el sur desde La Vega Carbonizada, en Sierra Espolón.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28549, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Los Baldíos del Sur!', 'Preséntate ante Nura Abrecaminos en La Carretera en Los Baldíos del Sur.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Nura Abrecaminos en La Carretera en Los Baldíos del Sur. Con las recientes victorias de la Alianza en Los Baldíos, nuestros enemigos amenazan con cortar nuestras líneas de suministros y poner a nuestros guerreros en un aprieto. ¡Debemos actuar!$B$BPara llegar a La Carretera, dirígete hacia el este desde la Sierra Espolón.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28550, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Los Baldíos del Sur!', 'Preséntate ante el comandante Walpole en el Paso del Espolón en la parte noroeste de Los Baldíos del Sur.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el comandante Walpole en el Paso del Espolón en Los Baldíos del Sur.$B$BNuestros valientes soldados han hecho grandes avances en Los Baldíos, ¡pero lo han pagado caro! Necesitamos tu ayuda para consolidar nuestros avances. Puedes llegar hasta Los Baldíos del Sur desde la Sierra Espolón si te diriges al sureste atravesando la Vega del Gran Bosque.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28551, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Los Baldíos del Sur!', 'Preséntate ante el maestro de embarcadero Lewis en el embarcadero en el exterior de Fuerte del Norte en Los Baldíos del Sur.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el maestro de embarcadero Lewis cerca del Fuerte del Norte.$B$BNuestros valientes soldados han hecho grandes avances en Los Baldíos, ¡pero lo han pagado caro! Necesitamos tu ayuda para consolidar nuestros avances. Puedes llegar hasta el embarcadero en el exterior del Fuerte del Norte tomando un barco desde Bahía del Botín a Trinquete y dirigiéndote hacia el sur por la costa.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28552, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Marjal Revolcafango!', 'Preséntate ante Calia Castilla en isla Theramore, en el Marjal Revolcafango.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Calia Castilla en Isla Theramore.$b$bDebes ayudar a Calia Castilla, del IV:7, a descubrir lo que amenaza a Theramore dentro de la ciudad o más allá de sus muros. Para llegar a Isla Theramore, toma el barco desde Menethil o atraviesa el marjal por Los Baldíos del Sur.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28553, 'esMX', 'Okrilla y las Tierras Devastadas', 'Preséntate ante Okrilla en el Bastión Machacamiedo, en las Tierras Devastadas.', 'Tengo un último encargo para ti, $n. Viene del Bastión Machacamiedo, al sur, en las Tierras Devastadas.$b$bLa matrona de guerra Okrilla libra una guerra contra las fuerzas de la Alianza provenientes del Castillo de Nethergarde, y necesita la ayuda de $gun robusto:una robusta; $c.$b$bVe al sur, hasta las Tierras Devastadas, y luego prosigue al oeste. Buena suerte, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28554, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Marjal Revolcafango!', 'Preséntate ante Krog en el Poblado Murohelecho, en el Marjal Revolcafango.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Krog en el Poblado Murohelecho. El marjal está saturado de enemigos de todo tipo y las fuerzas de la Alianza en la zona son peligrosamente fuertes.$b$bPuedes viajar hasta el Marjal Revolcafango si sigues el camino que parte de la zona este de Los Baldíos del Sur, hacia el Poblado Murohelecho.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28556, 'esMX', 'Romper la mano', 'Coloca un arma nuclear de bolsillo goblin en el Saliente de Sofera, la Daga de Corrahn, La Punta y el Saliente de Gavin.', 'Debemos romper los dedos de los Pico Tormenta si queremos detener su incursión.$b$b$b$bDentro de este paquete hay cuatro explosivos goblin de alta potencia. Debes infiltrarte en los cuatro dedos (el Saliente de Sofera, la Daga de Corrahn, La Punta y el Saliente de Gavin) y colocar un arma nuclear de bolsillo goblin en cada uno de ellos.$b$bCuando hayas acabado con eso y con lo que te pida Melisara, vuelve a verme.', '', 'Arma nuclear de bolsillo colocada en el Saliente de Sofera', 'Arma nuclear de bolsillo colocada en la Daga de Corrahn', 'Arma nuclear de bolsillo colocada en La Punta', 'Arma nuclear de bolsillo colocada en el Saliente de Gavin', '', '', '', '', 'Habla con: Gran señor de la guerra Cromush. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28557, 'esMX', 'Orden del Jefe de Guerra: ¡Uldum!', 'Habla con Adarrah en el Valle Cardizal en Tanaris occidental.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Adarrah en el Valle Cardizal en Tanaris.$B$BExisten textos antiguos que indican que Uldum alberga tesoros y riquezas incalculables. ¡Ve hasta allí y consíguelos en nombre de la Horda!$B$BPuedes llegar hasta la caravana de Adarrah viajando hacia la parte suroeste de Tanaris y buscando El Valle Cardizal.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28558, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Uldum!', 'Habla con Adarrah en el Valle Cardizal en Tanaris.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Adarrah en el Valle Cardizal en Tanaris.$B$B¡Sé uno de los primero en entrar en la gloriosa Uldum y en reclamar su tesoros por el honor de la Alianza!$B$BPuedes llegar a la caravana de Adarrah si te diriges al extremo oeste de Tanaris.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28559, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Isla Bruma de Sangre!', 'Preséntate ante Vorkhan el Pastor de elekks, en la Encrucijada de Kessel, en la Isla Bruma de Sangre.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Vorkhan el Pastor de elekks, en la Encrucijada de Kessel.$B$BLa gente de Bruma de Sangre necesita tu ayuda para lidiar con los traicioneros elfos de sangre y con las peligrosas criaturas que hay sueltas por la isla. Puedes llegar a la Encrucijada de Kessel, en la Isla Bruma de Sangre, cruzando el puente que hay al norte de la Isla Bruma Azur.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28560, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Tierras Fantasma!', 'Preséntate ante el arcanista Vandril en Tranquillien, en las Tierras Fantasma.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el arcanista Vandril en Tranquillien, en las Tierras Fantasma.$B$BSe necesita tu ayuda para hacer retroceder a los innumerables invasores de La Plaga y ayudar a los Renegados a luchar contra nuestro enemigo común.$B$BPara llegar a Tranquillien, sigue el camino del sur desde la plaza Brisa Pura hasta las Tierras Fantasma.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28561, 'esMX', 'Nahom debe resistir', 'Preséntate ante el regimiento en Nahom, en Uldum.', 'Tan pronto como avancemos hacia el oeste para atacar la Ciudad de Neferset, el enemigo nos atacará desde el este, donde seremos más débiles.$B$BNahom será la primera en caer, y si es así, Ramkahen le seguirá rápidamente.$B$BYa se encuentra allí un pequeño destacamento.$B$BQue te informen de la situación. Quiero que te asegures de que Nahom resistirá hasta que yo pueda enviar más tropas hasta allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28562, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Páramos de Poniente!', 'Preséntate ante el teniente Horatio Laine en La Finca de Jansen en los Páramos de Poniente.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el teniente Horatio Laine, en la Finca de Jansen.$B$BLos Páramos de Poniente están invadidos de mendigos y vagabundos, lo que ha conducido a un aumento considerable de la actividad criminal. Es necesaria tu ayuda para restaurar el orden entre el populacho. Puedes llegar a la Finca de Jansen en los Páramos de Poniente si viajas al oeste desde el Bosque de Elwynn.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28563, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Montañas Crestagrana!', 'Preséntate ante el capitán de la Avanzada Parker en la Avanzada de la Torre en Montañas Crestagrana.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el capitán de la Avanzada Parker en la Avanzada de la Torre, en las Montañas Crestagrana.$b$bEl equipo del capitán Parker ha sufrido ataques de gnolls y orcos merodeadores. La gente de Villa del Lago peligra y es necesaria tu ayuda para protegerla. Viaja al este desde la frontera del Bosque de Elwynn y entra la zona de Tres Caminos, en Crestagrana, y ve a la Avanzada de la Torre.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28564, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Bosque del Ocaso!', 'Preséntate ante la comandante Althea Cerranegro en Villa Oscura en el Bosque del Ocaso.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante la comandante Althea Cerranegro en Villa Oscura.$b$bLos veladores de la comandante no dan abasto para defenderse de los lobos que merodean y las bandas de huargen salvajes. No aguantarán mucho sin tu ayuda. Puedes llegar hasta Villa Oscura en el Bosque del Ocaso si sigues el camino que hay al sur, en el margen entre el Bosque de Elwynn y las Montañas Crestagrana.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28565, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Los Humedales!', 'Preséntate ante el montaraz Rharen en Dun Algaz.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el montaraz Rharen, en Dun Algaz.$B$BTras la destrucción del Cataclismo, Los Humedales se vieron invadidos de bestias salvajes, asaltantes orcos y salvajes gnols. Para llegar a Los Humedales, debes viajar al norte de Loch Modan hacia el bastión de los enanos de Dun Algaz.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28566, 'esMX', 'Aniquilación', 'Mata al capitán Corazón Helado y a 12 soldados Pico Tormenta.', '$b$bEl campamento de los Pico Tormenta está situado en lo alto de la Daga de Corrahn, al oeste del Saliente de Sofera. Debes entrar en el campamento y exterminar a todos los enanos que veas. Deben aprender lo que es el miedo, y no hay mejor lección que la aniquilación absoluta.$b$bNi un superviviente, $n. Hasta su capitán, especialmente su capitán, debe morir.$b$bEstaremos en contacto.', '', '', '', '', '', '', 'Melisara', 'La aniquilación conduce a la duda.', 'Melisara', 'Habla con: Melisara. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28567, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Loch Modan!', 'Preséntate ante el piloto Podomartillo en la Avanzada de Puerta Sur en Loch Modan.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el piloto Podomartillo en la Avanzada de la Puerta Sur.$B$BLa destrucción de la Presa de las Tres Cabezas y la reaparición de los kóbolds y los troggs tienen a los montaraces contra las cuerdas. ¡Necesitamos refuerzos desesperadamente! Viaja hacia el este, más allá del Paso de la Puerta Sur desde la zona oriental de Dun Morogh para llegar a la Avanzada de la Puerta Sur.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28568, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Bosque de Argénteos!', 'Preséntate ante el Gran Ejecutor Mortuus en el Alto Mando Renegado en el Bosque de Argénteos.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presente ante el Gran Ejecutor Mortuus en el Alto Mando Renegado en el Bosque de Argénteos.$B$B¡Ahora, más que nunca, necesitamos tu ayuda para expulsar a la plaga enemiga de esta región y conquistar el puerto de Gilneas!$B$BPara llegar al Alto Mando Renegado, debes viajar al sur, a través de los Claros de Tirisfal y entrar en el Bosque de Argénteos. Desde allí, sigue el camino hacia el sur hasta llegar al Alto Mando Renegado.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28569, 'esMX', 'La bala de Chapaleos', 'Habla con Sharon Pillabomba en el extremo más suroriental de Las Estepas Ardientes para llevar la bala de Chapaleos hasta el Pantano de las Penas. Después habla con el barón mercante Brochargento en Chapaleos.', 'He oído historias sobre un camino que lleva al Pantano de las Penas. ¡Relatos misteriosos sobre un camino sinuoso que atraviesa completamente Crestagrana y te lleva directamente a Chapaleos!$b$bSi no tienes nada más que hacer, supongo que tendrás que irte. Y todos nos pondremos tristes. Cuando te vayas, habla con Sharon Pillabomba en el extremo más suroriental de las estepas. Ella te llevará.$b$b$b$b¿Winky? ¡WINKY! ¡NO!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Barón mercante Brochargento. Zona: Chapaleos, Pantano de las Penas.', 0), +(28570, 'esMX', 'La bala de Chapaleos', 'Habla con Sharon Pillabomba en el extremo más suroriental de Las Estepas Ardientes para llevar la bala de Chapaleos hasta el Pantano de las Penas. Después habla con el barón mercante Brochargento en Chapaleos.', 'Eres $gtodo un:toda una; $r, ¿verdad? Mírate... ya estás enorme. ¡Y nos acabamos de conocer!$b$bSé perfectamente lo que pasará... en breve te quedarás sin nada que hacer en Peñasco Llamarada. Me prometerás que volverás. Pero nunca lo harás.$b$bKibler ya ha vivido esto.$b$bCuando te vayas, habla con Sharon Pillabomba en el extremo sureste de Las Estepas. Te llevará en la bala.$b$b¿Qué? Oh, no es más que un cohete. Perfectamente seguro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Barón mercante Brochargento. Zona: Chapaleos, Pantano de las Penas.', 0), +(28571, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Laderas de Trabalomas!', 'Preséntate ante la suma ejecutora Darthalia en la Puerta Austral, en las Laderas de Trabalomas.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante la suma ejecutora Darthalia en la Puerta Austral, en las Laderas de Trabalomas. ¡La maquinaria de guerra Renegada marcha hacia el frente, para conquistar Lordaeron en nombre de la Horda!$b$bPara llegar a la Puerta Austral debes seguir el camino hacia el sur, a través del Bosque de Argénteos, y girar al este para entrar en las Laderas de Trabalomas.$b$b¡Adelante, $ghermano:hermana;! ¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28572, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Tierras Altas de Arathi!', 'Preséntate ante la forestal oscura Alina en Caída de Galen, en las Tierras Altas de Arathi.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante la forestal oscura Alina en Caída de Galen. Las fuerzas de la Dama Oscura necesitan tu ayuda para extender el dominio de la Horda y hacer retroceder a los intrusos de la Alianza.$B$BPara llegar a las Tierras Altas de Arathi, viaja hacia el este desde las Laderas de Trabalomas y sigue el camino cruzando la Muralla de Thoradin $B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28573, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Tierras Altas de Arathi!', 'Preséntate ante la capitana Nials en Refugio de la Zaga, en las Tierras Altas de Arathi.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante la capitana Nials en Refugio de la Zaga.$b$b¡El honor ancestral de Stromgarde debe ser redimido! Los ogros y los criminales llevan mucho tiempo mancillando sus calles. Viaja hacia el norte desde Los Humedales y cruza el Puente Thandol para llegar a Arathi. Sigue el camino hasta Refugio de la Zaga y preséntate ante la capitana.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28574, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Tierras del Interior!', 'Preséntate ante el anciano Colmillopartido en el Poblado Sañardiente en las Tierras del Interior.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el anciano Colmillopartido en el Poblado Sañardiente.$B$BAhora que los enanos Martillo Salvaje se han unido oficialmente a la alianza, se han convertido en nuestros enemigos. ¡Deben ser derrotados! $b$bPara llegar al Poblado Sañardiente, cruza hasta las Tierras del Interior desde el paso de la montaña en la zona oriental de las Laderas de Trabalomas y llega hasta la costa este.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28575, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Tierras de la Peste del Oeste!', 'Preséntate ante Koltira Tejemuerte en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Koltira Tejemuerte en Andorhal.$B$BLas fuerzas de la Alianza se están adentrando en la ciudad en ruinas de Andorhal con la intención de reclamarlas para sí. ¡Debemos hacerles frente antes de que aseguren su posición aquí!$b$bCruza el Baluarte, en el extremo este de Claros de Tirisfal, sigue el camino del sudeste hacia Andorhal y reúnete allí con nuestras fuerzas.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28576, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Tierras de la Peste del Oeste!', 'Preséntate ante Thassarian en Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Thassarian en Andorhal.$B$BA la vista de nuestras anteriores victorias en Andorhal, los Renegados han decidido lanzar un contraataque. Se necesita tu ayuda para rechazar a la Plaga y a la Horda y reclamar la perdida Andorhal.$B$BPara llegar a Andorhal, viaja hacia el norte, a través de las Laderas de Trabalomas y sigue el camino más allá del Campamento del Orvallo.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28577, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Tierras de la Peste del Este!', 'Preséntate ante Fiona en la orilla este del río Thondroril en las Tierras de la Peste del Este.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Fiona en la orilla este del río Thondroril.$B$BLa Cruzada Argenta ha reforzado su presencia en las Tierras de la Peste y necesita tu ayuda para consolidar sus victorias.$B$BCruza el río Thondroril en la frontera este de las Tierras de la Peste del Oeste y busca a Fiona en la orilla opuesta.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28578, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Tierras de la Peste del Este!', 'Preséntate ante Fiona en la orilla este del río Thondroril en las Tierras de la Peste del Este.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Fiona en la orilla este del río Thondroril.$B$BLa Cruzada Argenta necesita tu ayuda para recuperar las Tierras de la Peste del Este de las manos de la Plaga.$B$BPara llegar a las Tierras de la Peste del Este, cruza el río Thondroril desde las Tierras de la Peste del Oeste y busca a Fiona en la orilla este.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28579, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Las Tierras Inhóspitas!', 'Preséntate ante Gek Bocatraca en la Capilla de la Esperanza de la Luz, en las Tierras de la Peste del Este.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Gek Bocatraca en la Capilla de la Esperanza de la Luz, en las Tierras de la Peste del Este.$b$bSe requiere tu ayuda para examinar el daño causado por Alamuerte y la disposición de las tropas de la Horda en las Tierras Inhóspitas.$b$bGek ha accedido a ofrecer transporte por cohete hasta las Tierras Inhóspitas a cambio de ayuda. Ve a verle a la Capilla de la Esperanza de la Luz, en las Tierras de la Peste del Este.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28580, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: las Tierras Inhóspitas!', 'Preséntate ante Gek Bocatraca en la Capilla de la Esperanza de la Luz, en las Tierras de la Peste del Este.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Gek Bocatraca en la Capilla de la Esperanza de la Luz, en las Tierras de la Peste del Este.$b$bLa Alianza está desesperada por establecerse en las Tierras Inhóspitas. Tu deber será mantenerla a raya e indagar sobre la destrucción que ha causado Alamuerte.$b$bGek ha accedido a ofrecer transporte por cohete hasta las Tierras Inhóspitas. Reúnete con él en la Capilla de la Esperanza de la Luz.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28581, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: La Garganta de Fuego!', 'Preséntate ante Jack Patarroca en el Avance del Torio, en La Garganta de Fuego.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Jack Patarroca en el Avance del Torio.$B$BLa Mano Destrozada informa de que parece que los enanos Hierro Negro de La Garganta de Fuego se están preparando para algo. Tu deber es descubrir todo lo que puedas sobres sus planes y detenerlos.$B$BPuedes llegar hasta La Garganta de Fuego siguiendo el camino hacia el oeste desde las Tierras Inhóspitas.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28582, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡La Garganta de Fuego!', 'Preséntate ante Jack Patarroca en el Avance del Torio, en La Garganta de Fuego.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Jack Patarroca en el Avance del Torio.$B$BIV:7 informa de que parece que los enanos Hierro Negro de La Garganta de Fuego se preparan para atacar. Tu deber es descubrir todo lo que puedas sobre sus planes y detenerlos.$B$BPuedes llegar hasta La Garganta de Fuego siguiendo el camino hacia el oeste desde las Tierras Inhóspitas.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28583, 'esMX', 'La Krazzería', 'Llévale la solicitud de patente al capitán Krazz a La Krazzería, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'El diseño de esta nueva trituradora es lo más, $n. ¡Lo más! El próximo paso es proteger mi propiedad intelectual. Hay que procesar patentes, elegir comerciantes, ceses y abstenciones. Oh, ¡y sobornos!$B$BToma, llévale esta solicitud de patente al capitán Krazz, a La Krazzería. Sobrevivió a la destrucción de su zepelín, así que estará deseando adentrarse en nuevas oportunidades financieras.$B$BLa Krazzería está al norte de aquí, muy segura en la cima de una montaña. Adelante, $Gchico:chica;. ¡Andando!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la solicitud de patente a: Capitán Krazz. Zona: La Krazzería, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28584, 'esMX', 'Construcción de calidad', 'Usa la cinta explosiva para sellar 10 válvulas defectuosas.', 'Mira esto, $gjefe:jefa; si no fuera por ese idiota tartamudo que tengo en frente, La Krazzería estaría en pie sin ningún problema.$B$BDesgraciadamente para todos los involucrados, ¡Rothman el "Finolis" decidió montar esto en la cima de una montaña! En serio, ¿a quién se le ocurre?$B$BAsí que empezó a haber fugas por todas partes por las válvulas defectuosas. ¿Crees que podrías coger esta cinta explosiva y hacerme el favor de sellarlas?', '', 'Válvulas defectuosas selladas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brett el Bombardero. Zona: La Krazzería, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28586, 'esMX', 'Rescate en poni flotador', 'Usa los ponis flotadores para rescatar a 10 obreros de La Krazzería que se han caído al agua.', '¡El idiota que tengo enfrente está haciendo que maten a toda nuestra gente!$B$BBrett "el Plomazo" montó La Krazzería en el sitio equivocado y ahora es altamente inestable. Las explosiones por la inestabilidad están tirando a nuestros obreros de la plataforma al agua.$B$BNo te importa volar hasta ahí abajo y rescatarlos con algunos ponis flotadores, ¿verdad, $n?', '', 'Obreros de La Krazzería rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Granadillo Rothman. Zona: La Krazzería, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28587, 'esMX', 'La ayuda de los Lobo Gélido', 'Habla con Voggah Agarre Letal en las Montañas de Alterac, en las Laderas de Trabalomas.', 'Estudiaré los planes de batalla Pico Tormenta y me prepararé para un asalto. Quiero que vayas al Valle de Alterac y solicites la ayuda del clan Lobo Gélido: es el clan de nuestro antiguo Jefe de Guerra, Thrall. ¡Nos ayudarán a luchar contra los enanos Pico Tormenta! ¡Juntos aplastaremos a los invasores y los expulsaremos de Lordaeron para siempre!$b$bAhora ve, $n. El Valle de Alterac está al noreste del Molino Tarren. Busca a Vogga Agarre Letal y cuéntale que la Horda requiere la ayuda de los Lobo Gélido.$b$b¡LOK\'TAR!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28588, 'esMX', 'Infestación Martillo Salvaje', 'Mata a 10 asaltantes Martillo Salvaje.', '¡Mientras esos dos idiotas discuten sobre quién metió la pata a lo grande aquí, está teniendo lugar una invasión a gran escala de La Krazzería!$B$BEsos zopencos Martillo Salvaje están por todas partes. Ve ahí y limpia el lugar de esa plaga de apestosos come ajos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Krazz. Zona: La Krazzería, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28589, 'esMX', 'Todo menos el fregadero', 'Mata a 15 garfatormentas Martillo Salvaje.', 'Tienes que hacer algo con los garfatormentas Martillo Salvaje. ¡Están acabando con nosotros!$B$BEl problema es que no nos queda munición, así que tuvimos que improvisar. Cargamos mis cañones de Krazz con todo tipo de cosas: ponis flotadores, latas de Kaja\'Cola, envases de comida, pilas de combustible, llantas... ya te lo imaginas.$B$BBásicamente: todo menos el fregadero.$B$B¿Estás de humor para hacer prácticas de tiro?', '', 'Súbete a un cañón de Krazz', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Krazz. Zona: La Krazzería, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28590, 'esMX', 'Represalias', 'Habla con Parche a bordo del Trituracielos que sobrevuela Bancalto.', 'Resulta que conozco a cierta escoria de la Alianza que está a punto de recibir algo. Y tienen algo que nos pertenece. He autorizado una ofensiva total contra Bancalto.$B$BSúbete al Trituracielos y únete al ataque. Parche te dará más detalles cuando llegues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28591, 'esMX', 'En la muralla', 'Mata a 80 tiradores de Bancalto, a 12 cañoneros de Bancalto y destruye 4 cañones de Bancalto con una torreta Trituracielos.', 'Tienes pinta de ser $gun chico al:una chica a la; que le gusta la acción. Súbete a una de esas torretas y arrasa sus defensas de la muralla.$B$BDate prisa, ¿quieres? Preferiría que lo hicieras antes de que salgamos todos volando en una gran bola de fuego.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Parche. Zona: A bordo del Trituracielos que sobrevuela Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28592, 'esMX', 'Regalos de despedida', 'Coloca bombas en el barco, en la entrada de la fortaleza y en una de las torres norte.', 'Estoy seguro de que Parche tendrá algún plan genial en mente, pero esto no sería un ataque si no dejásemos algunos regalitos explosivos.$B$BBaja ahí y coloca algunos de estos explosivos en el barco, en la entrada de la fortaleza y en una de esas torres norte. Eso debería bastar para hacer que se tambaleen.$B$BNosotros también vamos bajo tierra. Reúnete con nosotros en la torre este cuando hayas terminado.', '', 'Bomba del barco de Bancalto colocada', 'Bomba de la fortaleza de Bancalto colocada', 'Bomba de la torre de Bancalto colocada', '', '', '', '', '', 'Reúnete con: Tictac. Zona: Cerca de la torre este de Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28593, 'esMX', 'De la máxima importancia', 'Recupera el churumbele de inducción.', 'Cuando cayó el zepelín de Garrosh, también lo hizo el churumbele de inducción que nos conseguiste en Azshara. La Alianza lo tiene en algún lugar de esa fortaleza, y Krazz quiere recuperarlo.$B$BYo apostaría por el sótano del castillo, así que empieza por ahí. Cuando esté entre tus manos, tráemelo, estaré junto a la torre este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Reúnete con: Parche. Zona: Torre este de Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28594, 'esMX', 'Bancalto, mar de lágrimas', 'Mata a 10 defensores de Bancalto.', 'Ve ahí y aniquila a esa chusma de la Alianza. Cualquiera valdrá. Solo quiero que estén dispersados mientras vas a por el verdadero objetivo.$B$BReúnete con nosotros en la torre este cuando hayas terminado.', '', 'Defensores de Bancalto asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Reúnete con: Parche. Zona: Torre este de Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28595, 'esMX', '¡La Krazzería!', 'Habla con Tritón para que te lleve a La Krazzería, luego dale el churumbele de inducción al capitán Krazz.', 'Eso es todo. Ya hemos empaquetado. Podemos irnos.$B$BTritón tiene unos girocópteros amarrados en lo alto de la torre. Ve a reunirte con ella para que te lleve rápidamente a La Krazzería. Nosotros limpiaremos esto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28596, 'esMX', 'La bienvenida de Bancalto', 'Mata a 10 agresores de la Horda en Bancalto.', '$gBienvenido:Bienvenida; a las Tierras Altas, soldado. Llegas justo a tiempo.$B$BLas tropas de la Horda han lanzado un ataque aéreo. Ponte en marcha y haz algo al respecto. ¡Elimínalos!', '', 'Agresores de la Horda asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente Fawkes. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28597, 'esMX', 'Ardiendo por los dos lados', 'Recoge 10 sacos llenos de pólvora de cañón.', '¡Ah! Vamos a entrar de lleno en acción, $n. Parece que Bancalto tiene lo que se podría llamar un problema de zepelines: esa nave está causando auténticos destrozos en los muros.$B$BEscucha, se me ha ocurrido una idea tan estúpida que es genial. Solo necesito un poco de pólvora de cañón.$B$B¡Recoge toda la que puedas encontrar en los alrededores de Bancalto y reúnete conmigo en la zona de comercio!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Reúnete con: Fargo Cierrasílex. Zona: Oeste de Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28598, 'esMX', 'Apuntando alto', 'Espera a que Fargo Cierrasílex te meta en el zepelín y pon los explosivos en la cámara de abajo.', 'Mira esto, $n. ¡He encontrado el arma más grande de Bancalto! Vamos a probar una técnica que heredé de mi padre, y este de su padre, y este del suyo, poco antes de que volara por los aires.$B$BSe llama "disparo de $c".$B$BTomas a $gun:una; $r $c, $glo:la; metes en un cañón gigante y luego... vamos, relájate. Normalmente funciona.$B$BToma esos explosivos y espera aquí, junto a mí. En cuanto se acerque ese zepelín, te dispararé a la cubierta. Pon los explosivos en su interior y... no sé, ya se te ocurrirá algo por el camino.', '', 'Espera a que te lancen del cañón de Cierrasílex', 'Destruye el Trituracielos', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Fargo Cierrasílex. Zona: Bancalto, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28599, 'esMX', 'Kurdran está esperando', 'Habla con Kurdran Martillo Salvaje en la fortaleza de Bancalto, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Parece que el ataque ha cesado, $n. Y es una pena, porque nunca llegamos a usar el cohete-$c.$B$BEn fin, Kurdran Martillo Salvaje está en lo alto de la fortaleza y estoy seguro de que está esperando para darte el recibimiento de $Gun héroe:una heroína;. ¡Te lo has ganado! ¡Ve a hablar con él!$B$BYo me adelantaré y exploraré la playa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28600, 'esMX', 'Cuestión de lealtad', 'Habla con Drek\'Thar.', 'Yo no tengo autoridad sobre estas cuestiones. Debes hablar con nuestro líder, Drek\'Thar. Ya le he notificado tu llegada al Bastión Lobo Gélido. Drek\'Thar saldrá para hablar contigo personalmente.', 'Aprende las cuestiones de lealtad.', '', '', '', '', 'Aprende las cuestiones de lealtad.', '', '', '', 'Habla con: Gran señor de la guerra Cromush. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28602, 'esMX', 'Prepárate', 'Reúne 6 trozos de cuerda.', 'Todo aventurero que se precie sabe que no debe meterse jamás en una cueva, mazmorra, cripta o tumba sin un buen suministro de cuerda... ¿Verdad?$b$bPues bien, la mía estaba en ese vagón lleno de explosivos que acabas de detonar.$b$b¿Qué te parece si te das una vuelta por aquí y miras si puedes encontrar un poco?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Harrison Jones. Zona: Cámara de las Estrellas.', 0), +(28603, 'esMX', 'Infiltración', 'Mata al instructor Rufus, al sargento de maniobras Magnus y al capitán Barbasucia.', 'Para la siguiente misión quiero que viajes al oeste, a La Punta, y te infiltres en los campos de entrenamiento Pico Tormenta. Aunque allí hay cientos de practicantes Pico Tormenta, una de mis almas en pena te disfrazará como uno de los humanos capturados, para que así puedas pasearte tranquilamente entre el enemigo.$b$bEntra en La Punta y busca a los instructores Pico Tormenta. Cuando los encuentres, ¡provócalos para que te ataquen! Cuando te ataquen, mátalos. Con los instructores muertos, ¡no podrán entrenar más soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Melisara', 'La confusión conduce al caos.', 'Melisara', 'Habla con: Melisara. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28604, 'esMX', 'Engaños y trucos', 'Utiliza la barrica de agua para envenenar a 30 practicantes Pico Tormenta.', 'Mientras esté a tu lado, el enemigo pensará que eres de los suyos. Sin embargo, tu nueva humanidad no te permitirá arriesgarte. ¡Si llamas la atención, los enanos sospecharán y te atacarán!$b$bDicho eso, tengo un plan. Coge esta barrica de agua envenenada y úsala para saciar la sed de los practicantes Pico Tormenta. Cuando la beban contraerán una enfermedad letal y acabarán por sucumbir al veneno.', '', 'Practicante Pico Tormenta envenenado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Lilith. Zona: Laderas de Trabalomas.', 0), +(28605, 'esMX', 'Dominación', 'Mata 10 ingenieros Pico Tormenta.', '$b$bLa última misión será un asalto contra los técnicos de asedio del Saliente de Gavin, situado al oeste de La Punta. Adéntrate en el último dedo y destruye a los enanos y gnomos ingenieros que construyen y refuerzan las máquinas de guerra de los Pico Tormenta. No te olvides de colocar las armas nucleares de bolsillo de Cromush.', '', '', '', '', '', '', 'Melisara', '', '', 'Vuelve con: Melisara. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28608, 'esMX', 'El Sepulcro Sombrío', 'Obtén el líquido de embalsamar espeso y el cordel para coser cadáveres en el Sepulcro Sombrío, en Camposanto.', 'Me alegro de ver que estás en pie y en marcha, $n. Te has conservado bien, ¡especialmente para alguien que lleva tanto tiempo $gmuerto:muerta;!$b$bNo todo el mundo tiene la misma suerte. Si no te importa, me gustaría que me trajeras el líquido de embalsamar y algo de cordel para coser estos cadáveres. Encontrarás las dos cosas en el Sepulcro Sombrío, el edificio que tengo justo detrás.$b$bDarnell te guiará, él conoce el camino.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Enterrador Mordo. Zona: Las Tumbas del Camposanto, Camposanto.', 0), +(28609, 'esMX', 'La hora del martillo', 'Habla con Deez Hurtarroca.', 'Los tres llevamos semanas discutiendo sobre qué armas son superiores.$b$bNo le tolero a nadie que me diga que mis mazas quedan en segundo lugar. Las hachas de Kilram y las espadas de Seril jamás estarán a la altura de la fuerza bruta de mis creaciones.$b$bYa me he cansado de discutir. Es hora de enseñarles que tengo razón mediante una demostración. Si quieres, cielo, ¡sal y dile a Deez Hurtarroca que necesito la roca más grande que encuentre!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28610, 'esMX', 'Enrocado', 'Obtén 6 trozos de escombros primordiales de los estruendores Trocescarcha.', 'Si quieres una roca, ¡puedes utilizar mi propia y patentada roca de bolsillo! Normalmente te vendería una sin más, pero me he quedado sin materias primas.$b$bHan aparecido unos elementales de tierra en el pico que hay justo al sur de la ciudad. Son una buena fuente de escombros. Si me traes una buena cantidad, ¡te pagaré por los suministros y te daré una roca de bolsillo totalmente gratis!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Deez Hurtarroca. Zona: Vista Eterna, Cuna del Invierno.', 0), +(28611, 'esMX', 'El ritual de los Rapiñadores', 'Detén el ritual de Neferset en la Caverna Negrasombra.', 'Ah, ya puedo ver con más claridad, $n.$B$BTenemos motivos suficientes para ser cautelosos con los malvados Neferset. Ya percibo que están detrás de las fuerzas que contaminan el río.$B$BVuelve a sumergirte bajo el agua y encuentra la Caverna Negrasombra. Encontrarás a los Neferset realizando un terrible ritual de corrupción.$B$BDetenlos para que el río se purifique de nuevo.', '', 'Ritual de Neferset detenido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sumo sacerdote Amet. Zona: Presa Vir\'Naal, Uldum.', 0), +(28612, 'esMX', 'Harrison Jones y el Templo de Uldum', 'Recupera el Arca de la promesa.', 'Después de lo que hemos pasado, ¡parece que por fin las cosas empiezan a salir bien!$b$bEstamos a tan solo unos pasos del arca... He investigado los códigos para desvelarla... Schnottz cree que estamos muertos...$b$b¿Sabes?, ¡es posible que lo consigamos, después de todo!', '', 'Arca de la promesa descubierta', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brann Barbabronce. Zona: Templo de Uldum.', 0), +(28613, 'esMX', '¡Nos vemos al otro lado!', 'Habla con Harrison Jones en lo alto del Ascenso del Hacedor, en Uldum.', 'Bien, $n. Hemos conseguido un poco de espacio de maniobra, pero no hay tiempo que perder.$b$b¡Sígueme!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28614, 'esMX', 'Rabioso', 'Mata a Grolnar el Rabioso.', 'La ausencia del gran jefe Nevada no ha apaciguado la ira de los Nevada. En su ausencia, su mayor guerrero ha ascendido a una posición de terrible poder.$b$bGrolnar el Rabioso se esconde en una cueva en lo alto del Poblado Nevada, atiborrado con suficiente aguardiente corrupta como para matar a diez fúrbolgs menores.$b$b¡Se ha convertido en una bestia hinchada y horrible! Nuestros guerreros han sido incapaces de enfrentarse a él. ¿Tienes la fuerza necesaria para derrotarlo, $c?', '', '', '', '', '', '', 'Grolnar', '', '', 'Vuelve con Burndl cerca del Poblado Nevada, en la Cuna del Invierno.', 0), +(28615, 'esMX', 'Volver la tierra en su contra', 'Utiliza el tótem sobrecargado de Tanrir para sobrecargar 4 tótems de tierra Nevada.', 'A pesar de su corrupción y de su locura, los Nevada aún se aferran a sus poderes chamánicos. Me inquieta verlos usar los poderes de los elementos para dañar a mi tribu y a otros inocentes.$B$B¡Volveremos sus tótems en su contra! Lleva mi propio tótem contigo al poblado Nevada. Usa su poder, desde lejos, con los tótems de Nevada ¡y la furia de la tierra se desatará contra todos los que anden cerca!$B$BSobra decir... ¡que te mantengas a distancia!', '', 'Tótem de tierra Nevada sobrecargado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tanrir. Zona: Poblado Nevada, Cuna del Invierno.', 0), +(28616, 'esMX', 'Apocalipsis Pico Tormenta', 'Presencia el apocalipsis Pico Tormenta.', 'Antes de proseguir, guardemos un minuto de silencio por nuestro hermano caído, Orkus, ya que sin él el asalto Pico Tormenta nos habría aniquilado. ¡Esto va por ti, hermano!$b$b$b$b¡$n, no te creas que me he olvidado de tu papel en todo esto! A ti te corresponde el honor de detonar las armas nucleares de bolsillo goblin.$b$b¿Estás $glisto:lista;? ¡POR LA HORDA!', 'Presencia el apocalipsis Pico Tormenta.', '', '', '', '', 'Presencia el apocalipsis Pico Tormenta.', '', '', '', 'Habla con: Gran señor de la guerra Cromush. Zona: Molino Tarren, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28617, 'esMX', 'Flores al poder', 'Sobrevive a una gigantesca oleada de zombis.', 'Sabes cómo utilizar las escupidoras, pero ¿acaso sabes que si utilizas un girasol puedes hacer que las cosas crezcan más rápido? Plantaremos unos girasoles y después unas cuantas escupidoras para hacer retroceder a las monstruosidades del celador Aguaserena.$B$B¡Vamos!', '', 'Gigantesca oleada de zombis superada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brazie el Botánico. Zona: Granja de Brazie, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28618, 'esMX', 'Entrega de rocas', 'Entrega la roca de bolsillo a Lilith la Ágil en Vista Eterna.', '¡Aquí tienes, como te prometí! Una roca de bolsillo.$b$bEs para Lilith, ¿verdad? ¡Es mi única cliente!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28619, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Tierras Altas de Arathi!', 'Preséntate ante la forestal oscura Alina en Caída de Galen, en las Tierras Altas de Arathi.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante la forestal oscura Alina en Caída de Galen. Las fuerzas de la Dama Oscura necesitan tu ayuda para extender el dominio de la Horda y hacer retroceder a los intrusos de la Alianza.$B$BPara llegar a las Tierras Altas de Arathi, viaja hacia el este desde las Laderas de Trabalomas y sigue el camino cruzando la Muralla de Thoradin $B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28620, 'esMX', 'Torre Oriental', 'Habla con Nils Beerot en la Torre Oriental, en las Laderas de Trabalomas.', 'Nuestra avanzada del sureste está sufriendo algunos problemas. Los únicos detalles que tengo... Bueno, mejor te leo la última carta:$b$b"Los orcos se han vuelto arrogantes. Envía ayuda o los azotaré con juncos".$b$bEso es todo. Nos lo ha enviado nuestro psilósofo jefe, Nils Beerot. Ya, yo tampoco tengo ni idea de lo que significa eso. ¿Me harás el favor de dirigirte a la Torre Oriental y averiguar qué es lo que le hace falta? ¡No aguanto más cartas crípticas!$b$bVe al sur y sigue el camino al este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28621, 'esMX', '¡Pon esta monada en la cuna!', 'Habla con Harrison Jones en el Templo de Uldum.', '¡Ay!$b$b¡Junior y tú se lo han tomado con calma para venir, eh!$b$bApostaría a que han estado $gbebiendo cerveza:paseando de la mano; por los monumentos.$b$b¡No se rompán el brazo dándose palmaditas en la espalda, el verdadero trabajo acaba de empezar!$b$bEste artefacto es mucho más de lo que parece, pero para poder desvelar sus secretos tenemos que llevarlo a la Cuna de los Ancestros.$b$b¿Y cómo crees que vamos a hacer eso?$b$bTal vez junior tenga alguna idea genial, ¿no?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28622, 'esMX', 'Por aire, tres', 'Usa las bengalas de señalización en el Templo de Uldum.', 'Había pensado en llevar el arca a mi laboratorio para estudiarla, pero parece que aquí Brann tiene otro plan.$b$bCree que sabe cómo detener los planes de Alamuerte aquí en Uldum.$b$bMi amigo Jock está ahí al lado con el transporte, esperando nuestra señal.$b$bCoge estas bengalas y colócalas en el perímetro para hacerle saber que ya estamos listos.', '', 'Bengala de señalización norte colocada', 'Bengala de señalización oeste colocada', 'Bengala de señalización sur colocada', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brann Barbabronce. Zona: Cuna de los Ancestros.', 0), +(28623, 'esMX', 'El avance occidental', 'Preséntate ante el rey Phaoris en las Afueras de la Ciudad de Neferset, en Uldum.', 'Nuestro trabajo aquí ha terminado, $n. Contra todo pronóstico, hemos detenido el avance de Neferset en Nahom.$B$BUnámonos a las fuerzas que avanzan al oeste, si no se quedarán con toda la gloria para ellos solos.$B$BYa deben haber llegado a las Afueras de la Ciudad de Neferset.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28624, 'esMX', 'La bravuconada de Kilram', 'Habla con Deez Hurtarroca.', '¡Bah! ¡Yo solo veo torpeza y tosquedad!$b$bLa fuerza sola no te basta. Mis hachas son igual de fuertes que las mazas de Lilith, ¡pero son tan afiladas que puedo cortar un árbol de un golpe!$B$BY te lo voy a demostrar, aquí, delante de todo el mundo. ¡Pregúntale a Deez a ver si puede traer un árbol!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28625, 'esMX', 'Dar leña', 'Recoge 10 trozos de madera de escarcha recién cortada de los antárboles Hojaescarcha.', 'Comercio con leña a menudo, ¿pero árboles enteros? Esa es nueva. Como las rocas.$b$bA lo mejor me puedes hacer otro favor. Al oeste de la ciudad hay una arboleda con vistas al Lago Kel\'theril. No sé si es cosa de los fantasmas o de todos esos trastos mágicos élficos que hay por todas partes, pero últimamente hemos visto muchos antárboles y azotadores por allí.$b$bHacen que cortar leña en la zona sea una pesadilla, así que ¿por qué no talas unos cuantos? Tráeme la madera de los antárboles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Deez Hurtarroca. Zona: Vista Eterna, Cuna del Invierno.', 0), +(28626, 'esMX', 'Entrega de árboles', 'Entrégale el árbol de súper crecimiento instantáneo a Kilram en la posada de Vista Eterna.', '¡Aquí tienes, un árbol de súper crecimiento instantáneo elaborado en un 80% con ingredientes naturales!$b$bSin raíces, sin musgo, sin problemas. Dáselo a Kilram y asegúrate de que se aleja bastante cuando lo use.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Kilram. Zona: Vista Eterna, Cuna del Invierno.', 0), +(28627, 'esMX', 'La bravuconada de Seril', 'Habla con Deez Hurtarroca.', 'Brutos y aficionados.$B$BNo importa lo afilada o pesada que sea tu arma si solo sirve para dar tajos como un ogro. Podría pasarme horas hablando sobre finura, velocidad, equilibrio y control... pero es más fácil ir un paso por delante de esos tontos.$B$BDile a Deez que tenemos una nueva orden para él. Necesito un bloque de hielo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28628, 'esMX', 'Una entrega helada', 'Entrégale el bloque de hielo instantáneo a Seril Finiquiplaga en Vista Eterna.', 'Muy bien, ¡un bloque de hielo instantáneo puro y de alta calidad!$b$bDurante un tiempo intenté vendérselos a la gente como protección, ¿sabes? Igual que hacen los magos. Pero nunca llegamos a descubrir cómo se hace para respirar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28629, 'esMX', 'Yeti... ¿ya hemos llegado?', 'Obtén 10 pelajes de yeti gruesos de yetis Cardo Nevado.', 'A mis amigos siempre se les ocurren ideas geniales. Nunca creí que pudiera igualarlos... ¡hasta hoy! ¡Acabo de terminar los diseños de algo grande! Si prometes no decírselo a nadie, te contaré el secreto...$b$b¡Voy a construir un yeti mecánico! Mis amigos no solo se asustarán cuando lo vean, ¡sino que cuando se les pase se quedarán impresionados!$b$bNecesitaré pelajes de yeti gruesos de los yetis Cardo Nevado. Hay un montón en las Colinas Cardo Nevado, al sureste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Umi Risitas. Zona: Vista Eterna, Cuna del Invierno.', 0), +(28630, 'esMX', 'Eco Tres', 'Encuentra Eco Tres.', 'Han desaparecido muchos goblins en las Colinas Cardo Nevado. ¡Yo casi fui una de ellos!$b$bSe me ocurrió la idea de colocar un sensor para que nos alertase cuando los yetis se acercaran a Vista Eterna. Evidentemente, no funciona. Hay yetis por todas partes y no he tenido noticia del cacharro.$b$b¿Te importaría echarle un vistazo de mi parte? A lo mejor se puede arreglar. Eco Tres está al sureste, al borde de las Colinas Cardo Nevado. No preguntes qué pasó con Eco Uno y Eco Dos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28631, 'esMX', 'Los cuernos perfectos', 'Hazte con los cuernos prístinos de Golpescarcha.', '¡No puedo hacer un yeti sin cuernos!$b$bParece que llevo toda una vida buscando el par de cuernos perfecto... ¡Y ninguno de los que encuentro está a la altura! Pero justo el otro día vi a un yeti enorme en Cuna del Invierno.$b$bLo llamé Golpescarcha. ¡Sus cuernos son los que andaba buscando! Se esconde en el fondo de la cueva que hay en el lado este de las Colinas Cardo Nevado.$b$bTráeme sus cuernos... ¡Pero no te olvides de echarle un vistazo a Eco Tres por el camino!', '', '', '', '', '', '', 'Golpescarcha', '', '', 'Vuelve con: Umi Risitas. Zona: Vista Eterna, Cuna del Invierno.', 0), +(28632, 'esMX', 'Recién salido de las colinas', 'Reúne 7 trozos de hielo de glaciar puro de la caverna de las Colinas Cardo Nevado.', '¿Ahora toca hielo? Vaya. Tengo buenas noticias y malas noticias.$b$bLa buena noticia es que hay hielo puro y sólido en la caverna de las Colinas Cardo Nevado, todo recto al este de Vista Eterna. La mala noticia es que allí también hay un puñado de yetis sañosos.$b$bPero oye, si puedes encargarte de los yeti, ¡entonces está chupado! Acércate a los trozos más grandes y rómpelos con tu arma. Tráemelos y yo me encargo del resto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Deez Hurtarroca. Zona: Vista Eterna, Cuna del Invierno.', 0), +(28633, 'esMX', 'El Arca de la promesa', 'Dale a Brann Barbabronce el contenido del Arca de la promesa.', 'No estoy seguro de qué nos espera, así que permanece alerta, ¿eh?$b$bEstos códigos deberían revelar el propósito real de esta arca; y deberían proporcionarnos las herramientas para acabar con los planes de Alamuerte en Uldum ¡para siempre!$b$b¡Apártate!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brann Barbabronce. Zona: Cuna de los Ancestros.', 0), +(28634, 'esMX', 'Extinción', 'Mata 12 lechubestias arrasadoras.', 'Lechubestias... Monstruos plumosos sin alma que han venido de las profundidades más oscuras del Vacío Abisal para alimentarse de los débiles.$b$b$b$bNos rodean por todos lados y planean un ataque, lo percibo. Debes detenerlos antes de que puedan organizarse.$b$bQuiero que te adentres en el bosque y mates todas las lechubestias que encuentres. ¡QUE NO SOBREVIVA NI UNA!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nils Beerot. Zona: Torre Oriental, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28635, 'esMX', 'Casa encantada en Trabalomas', 'Registra Dun Garok en busca de pruebas de que esté encantada.', 'La batalla por Dun Garok fue una de las más sangrientas de todo Trabalomas. Los enanos, superados en número diez a uno, lucharon hasta el último segundo. Todos y cada uno de ellos murieron para defender ese pedazo de roca.$b$bAhora oigo rumores de que el sitio está encantado. ¡Nadie quiere acercarse a él! Por desgracia, tengo órdenes de preparar Dun Garok para hacerla habitable.$b$b¿Quieres hacerme un favor y buscar pruebas de si Dun Garok está encantada? Está lejos, al sureste.', 'Registra Dun Garok en busca de pruebas de que esté encantada.', '', '', '', '', 'Registra Dun Garok en busca de pruebas de que esté encantada.', '', '', '', 'Habla con: Fantasma del capitán Ferrocolina. Zona: Dun Garok, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28636, 'esMX', 'El silencio de los enanos', 'Mata 10 espíritus de Dun Garok.', 'Ahora los espíritus de mis soldados vagan por este fuerte, $gchaval:chavala;. Sus almas han quedado vinculadas al lugar. Incluso en la muerte quieren seguir luchando por él. Es muy triste.$b$bAcaba con su sufrimiento y quizás puedas hacerte con el botín de la victoria de tu gente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Jekyll. Zona: Torre Oriental, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28637, 'esMX', 'Antojo de oso', 'Mata a 15 osos Dentoesquirla.', '¿Has tenido ya el privilegio de probar la carne de oso? Yo nunca pude probarla en Gilneas, pero los osos de aquí son simplemente exquisitos.$B$BLos osos Dentoesquirla que hay en el sur están bien protegidos del frío con su grasa. Los he estado cazando yo mismo y es bastante entretenido, ¡pero prefiero comerlos, con diferencia!$B$BTe recomiendo que intentes cazarlos. Limítate a los osos Dentoesquirla de pelaje blanco y el Capitán irá a traerme a cualquiera que mates.', '', '', '', '', '', '', '', 'Mmm... Oso...', 'Francis Morcott', 'Vuelve con: Francis Morcott. Zona: Foso de Humo de Buenazampa, Cuna del Invierno.', 0), +(28638, 'esMX', 'A por lechuzas', 'Mata 15 lechuzas de Cuna del Invierno.', 'Llevo toda la vida comiendo lechuza. Las lechuzas están muy ricas, y mi amigo Jez está de acuerdo. ¡Yo fui el primero en decirle que vendiera lechuza!$b$bEste huargen tan finolis dice que los osos saben mejor, pero no le hagas caso. Deberías cazarte una lechuza. Hay un montón justo al sur de aquí. Por ahora limítate a las grises, y cuando tengas unas cuantas llámame con el artilugio parlanchín que te ha dado Jez.', '', '', '', '', '', '', '', 'Este artilugio parlanchín no deja de confundirme.', 'Jeb Guthrie', '', 0), +(28639, 'esMX', 'Ursius', 'Mata a Ursius.', 'He oído decir que uno es lo que come. No sé si me lo creo, pero si es verdad entonces quiero comerme la criatura más fuerte que encuentre.$b$bUrsius es el oso más grande de Cuna del Invierno. Come el primero cuando su manada de Dentoesquirlas abate una quimera o un lechúcico. Habita en la cueva más cómoda de las tierras de los Dentoesquirla. Y cuenta con una... considerable influencia sobre las hembras Dentoesquirla.$b$bEs mi tipo de oso.$b$bQuiero comérmelo.$b$bSu cueva está cerca de los aplastadores. ¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', 'Francis Morcott', '', '', 'Vuelve con: Francis Morcott. Zona: Foso de Humo de Buenazampa, Cuna del Invierno.', 0), +(28640, 'esMX', 'Sables de hielo frescos', 'Mata a 15 sables de hielo o acechadores sables de hielo.', '¿A que huele genial? Mis carnes ahumadas siempre triunfan y nadie más puede aportar los sabores exóticos que yo encuentro en las colinas. Y es eficiente; ¡tú cazas a cambio de una pequeña cantidad y mis otros amigos arrastran a las bestias hasta aquí para que sean desolladas y ahumadas!$B$BAhora tengo el monopolio de la carne de sable de hielo. Realmente deliciosa, se hacen unas salchichas estupendas. Ve y caza a esos gatos al oeste, ¡podemos empezar por ahí!', '', '', '', '', '', '', '', '¡Tú sigue cazando y yo seguiré ahumando!', 'Jez Buenazampa', '', 0), +(28641, 'esMX', 'El orgullo de la mesa de la cena', 'Mata a 15 cazadoras sable de hielo o vigías de la manada sable de hielo.', 'Muy bien, $Gchico:chica;, ¡ha llegado la hora de ir campo adentro!$B$BEste botín no está nada mal, pero más lejos, hacia el oeste, encontrarás unos gatitos aún más grandes. Los vigías de la manada y las cazadoras tienen mucho músculo y sirven para hacer unas raciones de hamburguesa INCREÍBLES. ¡Se veden de maravilla!$B$BDame un toque cuando hayas acabado y nos ocuparemos de que vayas a por el plato principal.', '', '', '', '', '', '', 'Jez Buenazampa', '¡Nos queda uno!', 'Jez Buenazampa', '', 0), +(28643, 'esMX', 'El desafío de Durnholde: Zephyrus', 'Mata a Zephyrus.', 'El Castillo de Durnholde siempre ha sido un lugar conflictivo. Durante años los humanos lo utilizaron como campo de internamiento y prisión para los orcos, luego lo tomó la Hermandad. ¿Y ahora? La Dama Oscura lo ha capturado y ha colocado poderosos elementales en los muros. Me ha encargado organizar "el desafío de Durnholde". ¡Todo aquel que derrote a todos los elementales se llevará el gran premio! Llévate esta guía y enfréntate a tu primer desafío: ¡Zephyrus!$b$bDurnholde se encuentra al noreste.', '', '', '', '', '', '', 'Zephyrus', '', '', 'Preséntate ante: Capitán Jekyll. Zona: Torre Oriental, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28644, 'esMX', 'El desafío de Durnholde: Teracula', 'Mata a Teracula.', 'Según la guía, tu siguiente desafío es Teracula. Patrulla el camino que hay al exterior de la guarida de Zephyrus.', '', '', '', '', '', '', 'Teracula', '', '', 'Preséntate ante: Capitán Jekyll. Zona: Torre Oriental, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28645, 'esMX', 'El desafío de Durnholde: Sangraveneno', 'Mata a Sangraveneno.', 'Según la guía, tu siguiente desafío es Sangraveneno. Este temible elemental se encuentra en el nivel inferior del Castillo de Durnholde, cerca de las prisiones occidentales.', '', '', '', '', '', '', 'Sangraveneno', '', '', 'Preséntate ante: Capitán Jekyll. Zona: Torre Oriental, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28646, 'esMX', 'El desafío de Durnholde: Infernus', 'Mata a Infernus.', 'Según la guía, tu siguiente desafío es Infernus. Este ser, compuesto de lava y fuego ardiente, se encuentra en el nivel inferior del Castillo de Durnholde, cerca de las prisiones orientales.', '', '', '', '', '', '', 'Infernus', '', '', 'Preséntate ante: Capitán Jekyll. Zona: Torre Oriental, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28647, 'esMX', 'El desafío de Durnholde: D-1000', 'Mata al D-1000.', 'En la antigua arena del Castillo de Durnholde hay un ser compuesto de mercurio puro. Los Renegados lo han llamado D-1000. ¡Mata al D-1000 y reclama tu premio!', '', '', '', '', '', '', 'D-1000', '', '', 'Preséntate ante: Capitán Jekyll. Zona: Torre Oriental, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28649, 'esMX', 'Una sorpresa especial', 'El caballero Comandante Puño de Peste te ha ordenado que ejecutes a Lord Harford, un prisionero de El Alba Argenta dentro de la prisión de los alrededores.', 'Llegamos aquí, arrasamos el lugar y nos encaminamos hasta la casa de la prisión. No esperábamos encontrarnos con lo que vimos ahí, $n. Parece que la Cruzada ha estado verdaderamente ocupada. Todo aquello está lleno de prisioneros de El Alba Argenta. La mayoría de ellos ya estaban muertos cuando llegamos, pero algunos pocos aún respiraban.$b$bEstuve a punto de ir allí y acabar con el resto, pero creo que eres tú quien se merece este honor. Sobre todo hay un huargen muy valiente, cuya ejecución creo que disfrutarás de lo lindo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Caballero Comandante Puño de Peste. Zona: Capilla de la Llama Carmesí, Tierras de la Peste: El Enclave Escarlata.', 0), +(28650, 'esMX', 'Una sorpresa especial', 'El caballero Comandante Puño de Peste te ha ordenado que ejecutes a Gally Tiñebulto, un prisionero de El Alba Argenta dentro de la prisión de los alrededores.', 'Llegamos aquí, arrasamos el lugar y nos encaminamos hasta la casa de la prisión. No esperábamos encontrarnos con lo que vimos ahí, $n. Parece que la Cruzada ha estado verdaderamente ocupada. Todo aquello está lleno de prisioneros de El Alba Argenta. La mayoría de ellos ya estaban muertos cuando llegamos, pero algunos pocos aún respiraban.$b$bEstuve a punto de ir allí y acabar con el resto, pero creo que eres tú quien se merece este honor. Sobre todo hay un goblin muy valiente, cuya ejecución creo que disfrutarás de lo lindo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Caballero Comandante Puño de Peste. Zona: Capilla de la Llama Carmesí, Tierras de la Peste: El Enclave Escarlata.', 0), +(28651, 'esMX', 'La novicia Elreth', 'Habla con la novicia Elreth en Camposanto, en los Claros de Tirisfal.', 'Ahora que ya has terminado con la instrucción, ¿por qué no vas a hablar con Elreth? Trabaja para el sacerdote de las Sombras Sarvis y es probable que tenga tareas en las que puedas aplicar tus nuevas facultades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Novicia Elreth. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(28652, 'esMX', 'Custodio Caice', 'Habla con el custodio Caice en las Tumbas del Camposanto, en los Claros de Tirisfal.', 'Yo ya he terminado contigo, pero hay a quien le vendría bien tu ayuda.$b$bEl custodio Caice, que está de pie en ese tocón que tengo detrás, seguramente podrá asignarte otra tarea. Deberías hablar con él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28653, 'esMX', 'Sacerdote de las Sombras Sarvis', 'Habla con el sacerdote de las Sombras Sarvis en Camposanto, en los Claros de Tirisfal.', '¿Sigues aquí, $n? Solo soy un guardia de la Muerte, ¿sabes? No tengo muchas tareas que asignar a los viandantes como tú.$b$bTe recomendaría que hablaras con el sacerdote de las Sombras Sarvis. Recuerdo que me ayudó a recuperarme cuando me sacaron de aquella tumba. Seguro que hará lo mismo por ti.$b$bLo verás en el interior de la capilla, en el lado oeste del pueblo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28654, 'esMX', 'El corazón de la cuestión', 'Brann Barbabronce quiere que te encuentres con él en las Cámaras de los Orígenes.', 'Bueno, $gcompañero:señorita;, a una parte de mí le gustaría poder quedarse y disfrutar de las vistas contigo.$b$bEn mis tiempos vi cosas realmente asombrosas, pero nada como esto de aquí.$b$bPor desgracia, tengo que investigar un poco sobre estos discos antes de poder acceder a las Cámaras de los Orígenes.$b$bParece que sabes lo que te haces, tal vez te gustaría venir conmigo y ver cómo trabaja un arqueólogo de VERDAD, ¿eh?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28655, 'esMX', 'La boda Martillo Salvaje, salvaje, salvaje', 'Habla con Grundy MacGraff para que comience la ceremonia de la boda. ¡Mata a cualquiera del Martillo Crepuscular que intente detenerla!', '¡Estamos listos para empezar, $n!$B$BPero sé de buena tinta que puede que el Martillo Crepuscular intente perturbar la ceremonia, para desmoralizar a los Martillo Salvaje. ¡La cosa podría ponerse peligrosa!$B$BPor eso, yo mismo oficiaré la ceremonia, para tener cerca a los novios. ¿Te parece un buen plan? ¡Bien!$B$BComo su padre está muerto y su hermano es el padrino, Fanny ha pedido que seas tú quien la lleve al altar. ¡Menudo honor! Habla conmigo cuando estés $glisto:lista; para empezar.', '', 'Nupcias completadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kurdran Martillo Salvaje. Zona: Kirthaven, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28656, 'esMX', 'Fuerzas vitales extrañas', 'Habla con la médica bruja Mau\'ari en el Chalet Cubilnevado, en Cuna del Invierno.', 'Cuando esta criatura murió, su cuerpo despidió algún tipo de energía. La energía se trasladó hacia ti y ahora te sientes más fuerte.$b$bSegún los habitantes de Cuna del Invierno, la médica bruja Mau\'ari del Chalet Cubilnevado es una experta de la fauna local. A lo mejor sabe algo sobre esta misteriosa energía.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28657, 'esMX', 'Un problema enorme', 'Te han pedido que mates a Problim, un ettin gigante que merodea por los caminos de Tol Barad.', '¡Por fin nos hacemos con esa maldita roca y ahora descubrimos que hay un enorme ettin merodeando por ella y aniquilando a nuestras patrullas de centinelas!$B$B$n, necesito que reúnas a unos cuantos amigos y que acabes con ese ettin. No podemos permitir que una bestia como esa merodee a sus anchas causando el caos.$B$BPermanece alerta, los informes del frente indican que lleva un árbol enorme a modo de arma, y no dudará en utilizarlo.', '', '', '', '', '', '', 'Problim', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Zanoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28658, 'esMX', 'Cebo de pantano', 'Te han encargado que recojas 8 pellejos de crocolisco de crocoliscos de Baradin en Tol Barad. Encontrarás los crocoliscos en el pantano, al oeste del Bastión de Baradin.', 'En un lugar como este, nunca es fácil encontrar suministros, $c. Hemos estado explorando desde que recuperamos la isla, pero la cosa no pinta bien.$B$BPor suerte, acabamos de recibir informes de nuestros exploradores de que hay un pantano lleno de crocoliscos al oeste de nuestro campamento. Los pellejos de esos crocoliscos les vendrán estupendamente a nuestros peleteros. Tráeme todos los que puedas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Zanoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28659, 'esMX', 'Los restos', 'Te han ordenado que mates a 12 soldados de infantería de la Alianza en Tol Barad. Encontrarás sus grupos de resistencia en los Rescoldos, la Vigilia del Celador y el Cuartel del Acorazado, aquí en Tol Barad.', 'Hemos peleado mucho para hacernos con esta isla, $r. Nos hemos deshecho de la mayoría de la escoria de la Alianza, pero todavía percibo su asqueroso olor en el aire.$b$bNecesito que investigues los Rescoldos, la Vigilia del Celador y el Cuartel del Acorazado. Mata a todos los miembros de la Alianza que encuentres.$B$B¡Ya conoces el dicho: solo hay un miembro de la Alianza bueno, y es el que está muerto!', '', 'Infantería de la Alianza', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Zanoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28660, 'esMX', 'Limpiando las profundidades', 'Te han pedido que mates a 9 fantasmas de cualquier tipo en las Profundidades Malditas, al este del Bastión de Baradin.', 'Me alegro de verte, $n. Ahora que nos hemos hecho con Tol Barad, la batalla acaba de comenzar.$B$BHemos descubierto un módulo al este de aquí que necesitamos que limpies. Por lo visto está plagado de fantasmas que llevan encerrados allí abajo ni se sabe el tiempo.$b$bLimpia la zona todo lo que puedas y preséntate de nuevo ante mí cuando termines.', '', 'Fantasmas asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Garnoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28661, 'esMX', 'El archimago prisionero', 'Tienes que matar al archimago Galus y volver con su báculo de las Profundidades Malditas, al este del Bastión de Baradin.', 'Desde que llegamos a Tol Barad hemos estado intentando limpiar los módulos de las Profundidades Malditas. Parece que cada vez que nos acercamos, aparece ese archimago y nos obliga a retroceder.$B$BAhora que nos hemos hecho con la isla, ha llegado el momento de intentarlo de nuevo. Dirígete hasta allí y tráeme su báculo como prueba de que has terminado el trabajo.', '', '', '', '', '', '', 'Archimago Galus', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Garnoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28662, 'esMX', 'Aprender del pasado', 'Te han pedido que recuperes cuatro diarios de prisión polvorientos de las Profundidades Malditas, al este del Bastión de Baradin.', 'Ahora que por fin dominamos esta isla destartalada, podremos investigar cómo acabó en este estado. Algunas de nuestras tropas han descubierto diarios alrededor de la entrada del módulo de las Profundidades Malditas, al este de aquí.$B$BEstos diarios son especialmente interesantes para nuestros ancianos escribas en el campamento. Necesito que recuperes cuatro de ellos y que me los traigas lo antes posible.$B$BTen cuidado ahí abajo, $n, ese lugar está plagado de no-muertos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Garnoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28663, 'esMX', 'Bloque D', 'Te han pedido que mates a 10 demonios de cualquier tipo en el Bloque D, al noroeste del Bastión de Baradin.', '¿Ya has oído hablar del Bloque D, $n? Es uno de los viejos módulos en la isla. El problema es que está infestado de demonios. Hemos planeado utilizarlo para encerrar al resto de miembros de la Alianza que quedan en la isla, pero en su estado actual no va a ser posible.$B$BNecesito que vayas hasta allí y que te encargues de eliminar a esos demonios. Preséntate de nuevo ante mí cuando termines.', '', 'Demonios asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el maestro de maniobras Razgoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28664, 'esMX', 'Svarnos', 'Debes matar a Svarnos en el Bloque D y volver con su collera maldita. Svarnos está en el Bloque D, al noroeste del Bastión de Baradin.', 'Un trabajo excelente al capturar la isla, $c. Ahora que es nuestra, tenemos que conseguir que los bloques de celdas sean aptos para albergar prisioneros. El Bloque D ha resultado ser especialmente difícil de despejar. Por desgracia, está lleno de demonios de todo tipo.$b$bHemos podido diezmar los demonios, pero un can del Núcleo enorme se ha escapado de su celda y está sembrando el caos ahí abajo. Quiero que lo mates y me traigas su collar.', '', '', '', '', '', '', 'Svarnos', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el maestro de maniobras Razgoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28665, 'esMX', 'Grilletes malditos', 'Te han pedido que recuperes 8 grilletes malditos en el Bloque D, al noroeste del Bastión de Baradin.', '¿Has estado ya en el Bloque D, $n? Cada vez que limpiamos ese módulo infestado, los demonios vuelven muy rápidamente. Hemos descubierto que se regeneran a partir de los grilletes malditos que están desperdigados por la zona. Y ahí es donde entras tú, $n.$B$BNecesito que recuperes todos los grilletes que puedas y que me los traigas. Los destruiremos inmediatamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el maestro de maniobras Razgoth en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28666, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Las Estepas Ardientes!', 'Preséntate ante John J. Keeshan en el Puesto Llamaestrella en Las Estepas Ardientes.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante John J. Keeshan en el Puesto Llamaestrella.$B$B¡Necesitamos tu ayuda urgentemente para detener la amenaza Roca Negra!$B$BPuedes llegar a Las Estepas Ardientes si viajas desde La Garganta de Fuego a través de la Montaña Roca Negra. Busca el Puesto Llamaestrella en la parte más alejada de la montaña.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28667, 'esMX', 'Orden del Jefe de Guerra: ¡Las Estepas Ardientes!', 'Preséntate ante Ariok en el Puesto Llamaestrella en Las Estepas Ardientes.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Ariok en el Puesto Llamaestrella.$B$BEl honorable hijo de Eitrigg, Ariok, necesita tu ayuda para detener el ciego ataque de los orcos Roca Negra antes de que invadan las tierras vecinas.$B$BPuedes llegar hasta Las Estepas Ardientes si te diriges hacia el sur desde La Garganta de Fuego, pasando por la Montaña Roca Negra. El Puesto Llamaestrella se encuentra al sur de la montaña.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28668, 'esMX', 'Revuelta en la cárcel', 'Te han ordenado que mates a 10 prisioneros de cualquier tipo en El Agujero, al suroeste del Campamento de Baradin.', 'Tenemos la isla, y ahora tenemos que aprovechar los recursos de la zona. Hemos encontrado un módulo abandonado al suroeste de aquí y necesitamos que vayas a investigar, $n.$B$BHemos recibido informes de que está plagado de prisioneros que llevan allí encerrados durante años. Haz lo que tengas que hacer para limpiar ese lugar. Preséntate de nuevo ante mí cuando termines.', '', 'Prisioneros asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento de segunda Lazgar en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28669, 'esMX', 'El celador', 'Tienes que matar al celador Silva en El Agujero y volver con sus llaves. El Agujero está al suroeste del Bastión de Baradin.', 'Ya casi hemos terminado de eliminar a los prisioneros de la revuelta en El Agujero, pero nos queda un último problema: el celador.$b$bEl celador Silva es su señor y harán lo que sea por él. Si lo eliminamos a él, los eliminamos a todos. Acaba con él y tráeme sus llaves. Podemos usar las llaves para explorar más en profundidad el módulo y tal vez así consigamos acceder al suministro de agua en la isla.', '', '', '', '', '', '', 'Celador Silva', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento de segunda Lazgar en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28670, 'esMX', 'Comida desde abajo', 'Te han pedido que recuperes 12 raciones de módulo de El Agujero, justo al suroeste del Bastión de Baradin.', 'Estamos bajos de suministros en el campamento, $n. Acabamos de enterarnos de que en el módulo al suroeste de aquí quedan raciones de la época en que estaba en uso. Necesitamos que recojas todas las que puedas y que las traigas al campamento.$B$BUna cosa más: todo el módulo está plagado de prisioneros, así que ten cuidado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el sargento de segunda Lazgar en el Bastión de Baradin cuando termines.', 0), +(28671, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Las Tierras Devastadas!', 'Preséntate ante Okrilla en el Bastión Machacamiedo, en las Tierras Devastadas.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Okrilla en el Bastión Machacamiedo.$b$bOkrilla, comandante de las fuerzas de la Horda en el Bastión Machacamiedo, necesita tu ayuda para afianzar la avanzada contra los ogros rebeldes y las fuerzas de la Alianza.$b$bVe hasta el Bastión Machacamiedo por el camino que hay al sur del Pantano de las Penas.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28672, 'esMX', 'El ejecutor en el campo', 'Preséntate ante el ejecutor Arren.', 'Podría tenerte trabajando en el pueblo toda la semana, pero parece que te va más el combate.$b$b$b$bSí, servirás. Quiero que vayas a hablar con el ejecutor Arren. Sigue el camino hacia el norte y sal de Camposanto. Lo encontrarás poco después de pasar las barricadas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Ejecutor Arren. Zona: Camposanto, Claros de Tirisfal.', 0), +(28673, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Las Tierras Devastadas!', 'Preséntate ante el intendente Lungertz en el Castillo de Nethergarde.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el intendente Lungertz en el Castillo de Nethergarde.$b$b¡Las tropas de guarnición de Nethergarde necesitan tu ayuda urgentemente para contener el avance de la Horda en Las Tierras Devastadas! Ve al sur desde el Pantano de las Penas y sigue el camino hacia el este para llegar al Castillo de Nethergarde.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28674, 'esMX', 'Aldea Estrella Fugaz', 'Habla con Wynd Cazanoche en la Aldea Estrella Fugaz.', 'Te has mantenido bastante $gocupado:ocupada; por aquí. Si aún quieres hacer buenas acciones, o si solo buscas que te paguen, tengo algo que te puede interesar.$b$bLa Aldea Estrella Fugaz está justo al noroeste de Vista Eterna. Los elfos de la noche de la aldea están sufriendo una infestación de bichos bastante grave y piden toda la ayuda que puedan conseguir.$b$bUnos cuantos goblins ya fueron desde aquí para empezar a exterminar, pero seguro que hay sitio para más. Habla con Wynd Cazanoche, él te pondrá al día.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28675, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡El Pantano de las Penas!', 'Preséntate ante el barón mercante Brochargento en Chapaleos, en el Pantano de las Penas.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el barón mercante Brochargento en Chapaleos.$b$b¡Las fuerzas de la Alianza necesitan con urgencia las municiones que proporciona el barón! Debes hacer lo que haga falta para convencerlo para que siga vendiéndonos suministros a precios razonables.$b$bPara llegar al pantano, sigue el camino que sale por el sureste de las Estepas Ardientes, por las Montañas Crestagrana.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28676, 'esMX', 'Exterminadores al rescate', 'Habla con Rinno Flamacortina dentro del Túmulo de Ban\'Thallow.', 'Nuestro túmulo se infestó prácticamente de la noche a la mañana. Unas terribles criaturas que no habíamos visto antes en estas tierras llenaron los túneles sin que viéramos los huevos de los que eclosionaron.$b$bSiendo tan pocos, apenas pudimos evitar que se extendieran fuera del túmulo. Hemos tenido que contratar goblins de Vista eterna que aseguran ser expertos en la exterminación, pero todavía no han tenido éxito.$b$bSi deseas ayudarles, entra en el túmulo al oeste de este lugar y habla con Rinno Flamacortina.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28677, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: El Pantano de las Penas!', 'Preséntate ante el barón mercante Brochargento en Chapaleos, en el Pantano de las Penas.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el barón mercante Brochargento.$b$bPersuade al barón mercante para que siga suministrando a nuestros guerreros con las armas y municiones que necesite, ¡cueste lo que cueste!$b$bViaja hasta el Pantano de las Penas por el camino que sale por el sureste de las Estepas Ardientes, por las Montañas Crestagrana, y reúnete con el barón mercante en su complejo de vacaciones.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28678, 'esMX', 'Capitán P. Harris', 'Te han encargado que mates al Capitán P. Harris en el Cabo de la Esperanza Perdida. El Cabo de la Esperanza Perdida se encuentra al noroeste de aquí, a lo largo de la costa. Busca los restos de naufragio.', 'El Cabo de la Esperanza Perdida es un punto delicado para nuestra facción desde hace semanas aquí en Tol Barad. La mitad de nuestros barcos de suministros acaban contra las rocas.$b$bY para empeorar las cosas, está plagado de marineros no-muertos. Hemos intentado reducir sus efectivos, pero parecen volver incesantemente. Nuestro último recurso es acabar con el capitán ante el que responden. Lo encontrarás en un barco, cerca de la costa.$b$bOh, y espero que no le tengas mucho miedo a los tiburones.', '', '', '', '', '', '', 'Capitán P. Harris', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el tercer oficial Kronkar en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28679, 'esMX', 'Golpear las jaulas', 'El tercer oficial Kronkar te ha pedido que mates a 8 marineros naufragados en el Cabo de la Esperanza Perdida. El cabo se encuentra al noroeste de aquí, en la playa.', 'Llevamos teniendo problemas con los no-muertos del Cabo de la Esperanza Perdida durante cierto tiempo. Cada vez que naufraga un barco, consiguen engrosar sus filas de no-muertos.$b$b¿Podrías hacernos un favor y reducir sus unidades ahí fuera? Sé que no podrás matarlos a todos, pero todo lo que hagas servirá de ayuda tal y como están las cosas.$b$bTen cuidado con la alianza, hemos recibido informes de que llevan a cabo emboscadas en la playa últimamente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el tercer oficial Kronkar en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28680, 'esMX', 'Elevar la moral', 'Te han pedido que recuperes 6 barricas de ron de los Mares del Sur de los barcos naufragados en el Cabo de la Esperanza Perdida. El cabo se encuentra al norte de aquí, a lo largo de la costa.', 'La moral está baja estos días, $n. Hacemos todo lo que podemos para que las tropas mantengan la moral alta pero se nos están acabando los suministros de nuestro principal elevador de moral... el ron.$b$bHe recibido informes de nuestra infantería en el sur de que los barcos naufragados en el Cabo de la Esperanza Perdida todavía conservan sus suministros de ron de los Mares del Sur en sus cascos. ¿Podrías ir a investigar?$b$bTrae todo el ron que encuentres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el tercer oficial Kronkar en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28681, 'esMX', 'Tiburón Tanque', 'Te han pedido que mates a Tanque, un gran tiburón que recorre las aguas del Cabo de la Esperanza Perdida. El cabo se encuentra al norte de aquí, a lo largo de la costa norte.', 'Odio los tiburones. Mis tropas odian los tiburones también. Y ahí es donde entras tú, $n.$b$bNecesito que te dirijas al Cabo de la Esperanza Perdida y que acabes con un tiburón enorme que se llama Tanque. Tanque es duro de pelar, así que si fuese tú, me llevaría a algunos amigos.', '', '', '', '', '', '', 'Tanque', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el tercer oficial Kronkar en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28682, 'esMX', 'Reclamar la fortaleza', 'Te han pedido que mates al señor de la fortaleza Farson en la Fortaleza de Farson. La Fortaleza de Farson se encuentra en la zona norte de la isla.', '¿Has visto la fortaleza de la zona norte de la isla, $n? Desde ahí dirige el señor de la fortaleza Farson sus operaciones.$b$bFarson tiene un pequeño grupo de acérrimos seguidores que nos han estado dando problemas desde que llegamos. Enviamos a un grupo a investigar y nos informó de su posición exacta en el interior de la fortaleza.$b$b¿Podrías acabar con él por nosotros?', '', '', '', '', '', '', 'Farson', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Larmash en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28683, 'esMX', 'Reducir sus efectivos', 'Mata a 12 rondadores Leñoscuro en Leñoscuro. El bosque Leñoscuro se encuentra al norte de aquí, al otro lado del puente de la isla central.', 'Llevamos semanas tratando de hacernos con Leñoscuro, pero ese bosque está plagado de arañas. Hazme un favor, intenta reducir su número lo suficiente como para que podamos intentar un ataque.$b$bTen cuidado ahí fuera, he recibido informes sobre la presencia de tropas de la Alianza en la zona a principios de semana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el tercer oficial Kronkar en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28684, 'esMX', 'Una tarea pegajosa', 'Reúne 4 glándulas de seda pegajosas de las madres de linaje Leñoscuro en Leñoscuro. El bosque Leñoscuro está al oeste, al otro lado del puente en la isla central.', 'Decir que encontrar suministros en esta isla es difícil es decir poco.$b$bAfortunadamente, hemos encontrado una buena cantidad de seda en Leñoscuro, al norte de aquí. La mala noticia es que la seda viene de las glándulas de las arañas madre de linaje. Quiero que reúnas 4 de ellas.$b$bDebería bastar para terminar esta tanda de camisas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el tercer oficial Kronkar en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28685, 'esMX', 'Hasta la última arma', 'Recoge 12 rifles oxidados en la Fortaleza de Farson en la zona norte de la Península de Tol Barad.', 'Es difícil encontrar suministros de batalla en esta roca. Cada vez que nos enfrentamos a un ataque de la Alianza, da la sensación de que estamos luchando con palos y piedras.$B$BNos han informado de que el señor de la fortaleza Farson, en la zona norte de la isla, tiene grandes reservas de rifles que podríamos usar. ¿Podrías dirigirte hacia allí y confirmarlo?$b$bTen cuidado, $n, los seguidores de Farson harán lo que sea con tal de protegerlo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Larmash en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28686, 'esMX', 'Un pueblo poco amistoso', 'El comandante Larmash te ha pedido que mates a 14 aldeanos en Aldea Monrojo. Aldea Monrojo se encuentra al norte del campamento, en la parte de la derecha.', '¿Has estado ya en la Aldea Monrojo, $n? Te recomiendo que lleves una hoja bien afilada si vas para allá.$b$bLos habitantes de la aldea parecen normales, pero algo sospechoso se cuece por allí. Hemos recibido informes de que acaban con nuestros soldados a diestro y siniestro. Ya lo hemos tolerado bastante tiempo, así que necesito que vayas para allá y que hagas un poco de limpieza.$B$BAcaba con todos los que puedas y preséntate ante mí cuando acabes.', '', 'Residentes de Aldea Monrojo', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Larmash en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28687, 'esMX', 'Enseña a un hombre a pescar... o a robar', 'Tienes que robar 22 lubinas de Monrojo. Encontrarás los pescados en redes en el embarcadero, en la parte trasera de la aldea. La Aldea Monrojo se encuentra al norte del campamento, a la derecha.', 'Aldea Monrojo: ese lugar es una maldición y una bendición para nosotros, $n. No sé dónde aprenderían los bandidos a pescar tan bien como lo hacen, pero ahora no tengo tiempo de preocuparme de eso.$B$BNecesito que vayas hasta allí y que robes todas las reservas de pescado que puedas. Desde que recuperamos la isla estamos viviendo de las sobras; y esta es nuestra única opción de conseguir reservas de comida sólida.$B$BTen cuidado con los sigilosos de ahí arriba, tenemos informes de que siguen en el interior de las murallas de la aldea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Larmash en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28688, 'esMX', 'Orden del Jefe de Guerra: ¡Norte de la Vega de Tuercespina!', 'Preséntate ante el comandante Aggro\'gosh en el Campamento Grom\'gol, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el comandante Aggro\'gosh en el Campamento Grom\'gol. El comandante necesita tu ayuda para mantener las rutas de suministros abiertas y libres de las interferencias de los habitantes locales y de la molesta Alianza.$b$bPara llegar a Grom\'gol, toma un zepelín desde la torre de zepelín este de Orgrimmar o desde la que hay cerca de Entrañas.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28689, 'esMX', 'Los olvidados', 'Libera los espíritus de 6 almas torturadas en la Colina del Olvido. Puedes canalizar las almas tocando las lápidas directamente con la mano. La Colina del Olvido está al oeste de aquí, más allá del Frente Inquieto.', 'En esta isla han muerto muchos soldados, $n. Lo justo es que les presentemos nuestros respetos de la forma que podamos.$b$bNecesito que viajes hasta la Colina del Olvido, al oeste de aquí, y que liberes las almas torturadas de nuestros compañeros de batalla en ese lugar. Pero ten cuidado por ahí, tenemos informes sobre la presencia de no-muertos en la zona.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el capitán Prug en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28690, 'esMX', 'Recuperando los restos', 'Tienes que recoger 9 fémures malditos de los necrófagos que habitan la Colina del Olvido. La Colina del Olvido está en la zona oeste de la isla, pasado el Frente del Olvido.', 'La Colina del Olvido está invadida de zombis y de necrófagos desde que nos hicimos con esta isla destartalada. Hemos tratado de librarnos de ellos muchas veces, pero siempre terminan volviendo.$b$bUno de nuestros tenientes nos ha recomendado que nos llevemos los huesos de los necrófagos después de matarlos, para evitar que resuciten al día siguiente. ¿Crees que podrías ayudarnos con eso?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el capitán Prug en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28691, 'esMX', 'Teniente primero Connor', 'Encuentra y mata al teniente primero Connor en la Colina del Olvido. Encontrarás la Colina del Olvido en el extremo occidental de la isla.', 'La primera vez que oí hablar del teniente Connor, no era más que un joven recluta en la Sima Ígnea. Ninguno de nosotros hubiera imaginado que acabaría aquí en Tol Barad. Por desgracia, todavía merodea por estas destartaladas islas, destrozando la moral de nuestras tropas.$b$bNecesito que acabes con su sufrimiento... y con el nuestro.', '', '', '', '', '', '', 'Connor', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el capitán Prug en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28692, 'esMX', 'Imanes, ¿cómo funcionan?', 'Te han encargado que recuperes 7 piezas de chatarra de máquina de asedio. Usa el recolector de chatarra magnetizado en el Frente Inquieto para encontrar chatarra. El Frente Inquieto se encuentra al oeste, pasado el segundo puente.', 'Conseguir piezas útiles de maquinaria en la isla no ha sido tarea fácil, $n. Llevamos tiempo intentando reparar las máquinas de asedio estropeadas en el campamento, pero siempre nos quedamos sin las piezas necesarias.$b$bNuestro segundo regimiento nos ha informado de que hay máquinas de asedio destrozadas en un antiguo campo de batalla al oeste de aquí. Tal vez encontremos algunas piezas allí.$B$bTe costará encontrar algo en ese campo de batalla, así que llévate este recolector de chatarra magnetizado y dale buen uso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el capitán Prug en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28693, 'esMX', 'Termina el trabajo', 'Mata a 5 soldados inquietos en El Frente Inquieto. Encontrarás el frente en la zona oeste de la isla, justo antes de la Colina del Olvido.', 'Llevamos toda la semana tratando de recoger chatarra útil en el frente. Cada vez que reunimos un lote para llevarlo al campamento, nos asaltan los soldados inquietos de la zona. ¿Podrías dirigirte hasta allí y borrarlos del mapa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el capitán Prug en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28694, 'esMX', '¡Cuidado con las astillas!', 'El soldado Sarlosk te ha pedido que recuperes 15 trozos de madera de astillero del Astillero de Wellson. La madera puede obtenerse de los fantasmas del astillero o tirada en las inmediaciones. El astillero se encuentra al noroeste de aquí, en la costa.', '¿Has estado ya en el Astillero de Wellson, $n? Lo mejor es no acercarse por allí a no ser que se tenga un buen motivo para hacerlo. Por desgracia, es justo lo que necesito que hagas.$b$bVerás, desde que retomamos la isla estamos bajos de suministros. Ese astillero plagado de fantasmas está lleno de madera, pero siempre que hemos enviado a alguien a recogerla, no ha conseguido volver.$b$b¿Puedes ayudarnos?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Sarlosk en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28695, 'esMX', 'SE BUSCA: Supervisor Wellson', 'Mata al supervisor Wellson en el Astillero de Wellson. El astillero se encuentra al norte, en la costa oeste.', 'El supervisor Wellson ha sido un incordio desde que llegamos. Su astillero contiene una gran cantidad de suministros que nos resultarían extremadamente útiles... si pudiéramos echarles el guante.$b$bControla a sus esbirros de cerca y nos cuesta mucho adentrarnos en el astillero. Quiero que acabes con Wellson de una vez por todas. Ten cuidado, $n, hemos recibido informes de que la Alianza está presente por todas partes.', '', '', '', '', '', '', 'Supervisor Wellson', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Sarlosk en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28696, 'esMX', '¡Bombas fuera!', 'Destruye 10 barcos de suministros espantosos.', 'El astillero de Wellson está recibiendo suministros constantemente por mar y tenemos que acabar con eso. Han colocado cañones a lo largo del embarcadero para defenderse, pero si consigues llegar hasta ellos, podremos usarlos para destruir sus barcos de suministros.$B$BDirígete hasta allí y averigua lo que puedes hacer. Infórmame de tus avances.', '', 'Barcos de suministros de Wellson destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Sarlosk en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28697, 'esMX', 'Cazafantasmas', 'Mata a 14 fantasmas de cualquier tipo en el Alto de Largo, al noreste del campamento de la Horda.', '¿Ves esa colina con las torres hacia el nordeste? Es el Alto de Largo y no es un lugar agradable para establecer cerca un campamento. Desde que establecimos el campamento aquí hemos estado enfrentándonos con esos espíritus y espectros.$b$b¿Te importaría ir hasta allá arriba y hacerles saber que no pensamos irnos en un futuro próximo? Unas cuantas muertes en sus filas los mantendrán a raya.$b$bGracias por ayudarnos con esto, $n.', '', 'Fantasmas del Alto de Largo asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Sarlosk en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28698, 'esMX', '¡Bola de cañón!', 'Tienes que recuperar 4 montones de bolas de cañón en el Alto de Largo para el soldado Sarlosk. Encontrarás el Alto de Largo al noreste del campamento.', 'Largo y sus esbirros han estado robando nuestros suministros desde que acampamos aquí. Resulta frustrante, por no decir otra cosa.$b$bTenemos informes que indican que está almacenando bolas de cañón en las torres que dominan estas aguas en su mirador. ¿Podrías ir ahí arriba y tratar de recuperar algunas para nosotros?$b$bY, $n, no te olvides de mantenerte alerta contra la Alianza también.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Sarlosk en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28699, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Norte de la Vega de Tuercespina!', 'Preséntate ante el teniente Doren en el Asentamiento Rebelde, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el teniente Doren en el Asentamiento Rebelde.$b$bAños después de la traición del coronel Kurzen contra Ventormenta, la verdad sobre lo sucedido sigue siendo un misterio. Ayuda a los supervivientes a descubrir qué pasó con el coronel. Viaja al sur desde el Bosque del Ocaso y sigue el camino hacia el oeste después de haber entrado en la selva para llegar al Asentamiento Rebelde.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28700, 'esMX', 'Recuperar el Alto', 'El soldado Sarlosk te ha pedido que mates al comandante Largo en el Alto de Largo. El Alto se encuentra al noreste del campamento.', 'Solo hay una forma de recuperar el Alto de Largo.$b$bCreo que ya sabes lo que tenemos que hacer, $n. Largo está bastante paranoico últimamente, así que lo encontrarás en lo alto de la torre, esperando a que llegue por fin su marina imaginaria.', '', '', '', '', '', '', 'Comandante Largo', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el soldado Sarlosk en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28701, 'esMX', 'Fuera de peligro', 'Recupera 5 reliquias Estrella Fugaz del Túmulo de Ban\'Thallow.', 'Afortunadamente, cuando sucedió la infestación no había ningún druida durmiendo en el túmulo del oeste. Aun así, sigue siendo un lugar sagrado para nosotros y sus profundidades contienen reliquias benditas que llevan siglos sin tocarse.$b$bAunque confío relativamente en los exterminadores goblin, también estoy... al corriente de las costumbres de su raza. Por favor, recoge todas las reliquias que encuentres en el túmulo y tráemelas para que nadie las dañe. Están metidas en urnas colocadas en pequeños huecos por todo el túmulo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Wynd Cazanoche. Zona: Aldea Estrella Fugaz, Cuna del Invierno.', 0), +(28702, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡El Cabo de Tuercespina!', 'Preséntate ante Bronwyn Labragolpe en la Excavación de la Liga de Expedicionarios, en El Cabo de Tuercespina.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante Bronwyn Labragolpe en la Excavación de la Liga de Expedicionarios.$b$bLa expedición de la Liga de Expedicionarios necesita tu ayuda para proteger su excavación y sus descubrimientos de los ogros que merodean por la zona. Viaja al sur desde el Norte de la Vega de Tuercespina y sigue el camino hasta la Excavación de la Liga de Expedicionarios.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28703, 'esMX', 'Entra en mi túmulo', 'Mata 10 trepadores Acechofrío y 5 perforadores Acechofrío.', 'Sigo sin tener ni idea de dónde han salido estos bichos. Mi teoría es que el Cataclismo habrá agitado algunos nidos subterráneos de los que no estábamos al corriente.$b$b¡Pero es inútil distraerse con eso cuando hay que matarlos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rinno Flamacortina. Zona: Túmulo de Ban\'Thallow, Cuna del Invierno.', 0), +(28704, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: El Cabo de Tuercespina!', 'Preséntate ante Sassy Malallave en el Escondrijo Malallave, en El Cabo de Tuercespina.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Sassy Malallave en el Escondrijo Malallave. Necesita tu ayuda para lidiar con los piratas y los nagas que han invadido la selva.$b$bPara viajar al Escondrijo Malallave, dirígete al sur desde el Norte de la Vega de Tuercespina y busca el pueblo que hay al suroeste de la Arena Gurubashi.$b$b¡El destino aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28705, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Terrallende!', 'Preséntate ante el teniente general Orion en Los Peldaños del Destino, en la Península del Fuego Infernal.', 'Por la presente se les ordena a todos los miembros aptos de la Horda a que se presenten ante el teniente general Orion en los Peldaños del Destino.$B$BSe requieren sus habilidades para luchar contra la presencia de la Legión Ardiente en los restos destrozados de Terrallende.$B$BVayan al Circo de las Sombras de Orgrimmar y utilicen el portal que hay cerca de los instructores de magos para entrar en la Península del Fuego Infernal.$B$B¡El destino llama!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28706, 'esMX', 'A todo gas', 'Llévale la caja de fumigadores matabichos a Remma Flamacortina dentro del Túmulo de Ban\'Thallow.', 'Mis hermanas ya se han adentrado por el túmulo para lidiar con los bichos, y están empezando a superarlas. Yo digo que es hora de gasear todo este sitio.$b$bCoge estos fumigadores. No los actives tú $gsolo:sola;, hace falta ser un profesional altamente cualificado y con sentido de la oportunidad. Tú busca a mis hermanas y dáselos.$b$bLa que está más cerca de la entrada debería ser Remma. Baja por el pasillo y sigue a la derecha al bajar por la rampa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28707, 'esMX', 'Rocíalos de nuevo', 'Llévale la caja de fumigadores matabichos a Marcy Flamacortina, dentro del Túmulo de Ban\'Thallow.', 'Voy a ir organizando esto.$b$bLa siguiente es Marcy, más adelante. Sigue por este pasillo y búscala en la siguiente cámara principal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28708, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Terrallende!', 'Preséntate ante el comandante Duron en los Peldaños del Destino, en la Península del Fuego Infernal.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el comandante Duron en la Península del Fuego Infernal.$B$B¡Las tropas de expedicionarios necesitan su ayuda para derrotar a los ejércitos demoníacos de la Legión Ardiente! Utilicen el portal que hay en el nivel medio de la torre del Barrio de los Magos para viajar a los Peldaños del Destino en Terrallende.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28709, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Rasganorte!', 'Preséntate ante el oficial de reclutamiento Blythe en la Fortaleza Denuedo, en la Tundra Boreal.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse ante el oficial de reclutamiento Blythe en la Fortaleza Denuedo, en la Tundra Boreal.$b$b¡La Expedición de Denuedo necesita tu ayuda para mantener las fuerzas de la Plaga bajo control y proteger las tierras civilizadas! Ve al muelle de Ventormenta y toma el barco que va al norte, a la Fortaleza Denuedo.$b$b¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28710, 'esMX', 'Rocíame otra vez', 'Llévale la caja de fumigadores matabichos a Sana Flamacortina en el Túmulo de Ban\'Thallow.', '¡Rinno ya podría haber enviado algo más que $gun:una; simple $r para echarnos una mano aquí abajo! Vaya cara...$b$bVoy a ir organizando esto. Sigue hacia el norte, desde esta sala, y busca a Sana. Lo más probable es que se haya perdido en la última cámara, así que busca los pasajes laterales cuando llegues.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28711, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Rasganorte!', 'Preséntate ante el oficial de reclutamiento Grito de Guerra en el Bastión Grito de Guerra, en la Tundra Boreal.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante el oficial de reclutamiento Grito de Guerra en el Bastión Grito de Guerra.$b$bLa Ofensiva Grito de Guerra necesita tu ayuda para superar la amenaza continua de la Plaga de no-muertos.$b$bMonta en un zepelín en la torre de zepelín este de Orgrimmar hasta el Bastión Grito de Guerra y preséntate ante el oficial de reclutamiento.$b$b¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28712, 'esMX', 'Llega la reina de dragones', 'Busca a Lirastrasza en el Círculo de la Vida en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Hola, $r. Ojalá nos hubiéramos encontrado en mejores circunstancias. El mundo pende de un hilo, y todo lo que tejieron los titanes puede estar en peligro.$B$BMe causa gran pesar, pero mi sentencia es definitiva. Alamuerte, la horrible criatura que antaño fue Guardián de la Tierra y mi amigo, debe ser destruido.$B$BHe preparado un lugar en la cima de las Tierras Altas, al oeste del Reducto Bermellón, donde puedo procurar su caída. Busca el Círculo de la Vida y, dentro de él, habla con Lirastrasza. Me reuniré contigo allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28713, 'esMX', 'El equilibrio de la naturaleza', 'Mata 6 sables de la noche jóvenes.', 'Saludos, $n. Me llamo Ilthalaine. Mi misión en Cañada Umbría es entrenar a $gtodo:toda; $c joven como tú para asegurar que se mantenga el equilibrio de la naturaleza.$b$bLas lluvias primaverales han sido especialmente duras este año y han provocado que algunas bestias del bosque medren y otras sufran. Por desgracia, la población de sables de la noche ha crecido demasiado y amenazan con devastar las demás especies si no reducimos su número.$b$bVe, joven $c, y reduce la población de sables para que la armonía de la naturaleza se conserve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ilthalaine. Zona: Cañada Umbría.', 0), +(28714, 'esMX', 'Corrupción de musgovil', 'Recoge 6 puñados de musgovil de los grellines al oeste de Ilthalaine.', 'Das la impresión de saber lo que haces. A lo mejor puedo encargarte algo más importante.$b$bComo bien sabes, se suponía que la corrupción de Teldrassil se había eliminado, pero algo permanece. Las criaturas no se han calmado y todo tipo de problemas aún nos asolan.$b$bQuiero que te encargues de los grellines que se han reunido al oeste, y ya que estás regístralos en busca de musgovil. Me ayudará a averiguar de dónde proviene esta corrupción.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ilthalaine. Zona: Cañada Umbría.', 0), +(28715, 'esMX', 'Ladrones demoníacos', 'Recupera las bolsas robadas de Melithar cerca de los grellines del oeste.', '¡Malditos grells! Han vuelto a robar de nuestras despensas.$b$bSi no te importa echarme una mano, seguro que tienen las bolsas que me han robado en sus campamentos al oeste. Te recompensaré si me lo traes de vuelta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Melithar Corzocelada, en Aldrassil. ', 0), +(28716, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Tierras Altas Crepusculares!', 'Habla con el rey Varian Wrynn en el Castillo de Ventormenta en Ventormenta.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse en la Sala del Trono, en el Castillo de Ventormenta.$B$BWrynn necesita un héroe digno de confianza y que haya demostrado su valía para una misión de la mayor importancia.$B$BEl Castillo de Ventormenta está situado en la zona este de la Ciudad de Ventormenta.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28717, 'esMX', '¡La orden del Jefe de Guerra: Tierras Altas Crepusculares!', 'Informa a Vol\'jin en el Fuerte Grommash en Orgrimmar.', 'Por la presente se ordena a todos los miembros aptos de la Horda que se presenten ante Vol\'jin en el Fuerte Grommash.$B$BEl Jefe de Guerra necesita su ayuda para preparar el glorioso ataque en las Tierras Altas Crepusculares contra nuestros dos enemigos: la Alianza y el Martillo Crepuscular.$B$BReúnanse con el Jefe de Guerra en el Fuerte Grommash en el centro del Valle de la Fuerza en Orgrimmar.$B$B¡El destino aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28718, 'esMX', 'Donde hay humo, hay carne deliciosa', 'Busca a Jez Buenazampa en el Foso de Humo de Buenazampa en Cuna del Invierno.', 'Cuéntame, $c... ¿Te gusta la carne? Aún mejor, ¿te gusta el dinero?$b$bTengo un primo segundo que se está haciendo de oro en el negocio de la carne congelada. Se ha procurado un foso de humo al norte y busca ayuda para cazar todas esas alimañas peligrosas que siempre acaban estando tan ricas.$b$bLos carnívoros pagan bien, colega. Estoy demasiada involucrada en este túmulo (¿en qué estaba yo pensando?), así que lo mejor es que le pase la oportunidad a $gun buen:una buena; $r como tú.$b$bSe llama Jez. Ve al noreste, ¡y dirígete hacia el humo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28719, 'esMX', 'Un poco fuerte', 'Mata 15 aplastadores Dentoesquirla.', 'A muchas personas la carne de los osos Dentoesquirla les parece demasiado fuerte. Yo no estoy de acuerdo, aunque no soy quién para juzgar los gustos de los demás.$b$bEso sí, los aplastadores Dentoesquirla (sus primos de pelaje marrón, al sur) tienen una carne mucho más tierna, especialmente en las zarpas. Y he oído que el morro también se considera una delicia.$b$bProsigue con tu caza, $n. Veamos si puedes conseguir unos aplastadores para Francis.', '', '', '', '', '', '', 'Francis Morcott', 'No está nada mal este oso.', 'Francis Morcott', 'Vuelve con: Francis Morcott. Zona: Foso de Humo de Buenazampa, Cuna del Invierno.', 0), +(28721, 'esMX', 'Ponte en su pellejo durante un tiempo', 'Escolta al prisionero de la Fortaleza de Farson hasta lugar seguro. La fortaleza se encuentra en el extremo norte de la isla.', 'Hemos mandado al menos a 3 grupos de reconocimiento diferentes a la Fortaleza de Farson durante las últimas semanas. Por desgracia, ninguno ha vuelto con información.$B$BEn este momento, lo único que podemos esperar es que los tengan retenidos como prisioneros. Necesito que te infiltres en la fortaleza y que rescates a nuestros soldados. No será fácil, $n, pero si alguien puede ayudarnos $gese:esa; eres tú.', 'Prisionero de Farson escoltado', '', '', '', '', 'Prisionero de Farson escoltado', 'Prisionero de Farson', '', '', 'Preséntate de nuevo ante el comandante Larmash en los Dominios Grito Infernal cuando termines.', 0), +(28722, 'esMX', 'Yetifobia', 'Asusta a Legacki con el yeti mecánico de Umi.', '¡Ya está todo listo, $n!$b$bLe he dicho a mi amiga Legacki que tengo una sorpresa para ella. ¡Ahí entras tú!$b$bTe voy a dar mi yeti mecánico y tendrás el honor de usarlo para darle una sorpresa. Está al otro lado de Vista Eterna, cerca de la posada.$b$bAcércate a ella y enciende el yeti... ¡Yo estaré mirando desde aquí!', '', 'Asusta a Legacki', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Umi Risitas. Zona: Vista Eterna, Cuna del Invierno.', 0), +(28723, 'esMX', 'Sacerdotisa de la Luna', 'Habla con Dentaria Claro de Plata entre los dos estanques del centro de Cañada Umbría.', 'Ahora que has practicado tu nueva facultad, a lo mejor te apetece ayudarnos a investigar la corrupción que asola Cañada Umbría.$b$bDentaria Claro de Plata, sacerdotisa de la Luna, se ha ofrecido a ayudarnos. La encontrarás entre dos estanques justo al norte de nuestro gran árbol. Rodea el árbol para llegar hasta ella y ofrécele toda la ayuda que puedas, joven $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28724, 'esMX', 'El antídoto de Iverron', 'Recoge 7 lirios alunados.', 'Nuestro amigo Iverron ha caído víctima del veneno de las arañas Tejemadera cercanas. Puedo tratarlo para evitar que su estado empeore, pero necesito que alguien recoja un ingrediente para preparar el antídoto.$b$bAlrededor de los estanques crecen lirios alunados. Son flores con fuertes propiedades curativas y puedo combinarlas con los ingredientes que ya tengo para devolverle la salud a Iverron.$b$b¿Me harías el favor de recogerlas? Deberías poder ver muchas cerca de la orilla del agua.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Dentaria Claro de Plata entre los dos estanques de la zona norte de Cañada Umbría.', 0), +(28725, 'esMX', 'La protectora de los bosques', 'Busca a la dríade Tarindrella en la Gruta Narácnida, en el extremo norte de Cañada Umbría.', 'Debo pedirte algo más peligroso. El susurro de los espíritus del bosque me ha traído extrañas nuevas.$B$BLa misteriosa protectora de los bosques, Tarindrella, ha regresado a Cañada Umbría. La presencia de la dríade en estos bosques no se conocía desde antes de la bendición de Teldrassil. Si ha viajado de nuevo hasta estas tierras, entonces sin duda algo va mal.$B$BBusca a Tarindrella en la Gruta Narácnida, al norte. Es peligroso, pero tendremos el antídoto preparado por si acaso.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28726, 'esMX', 'Corrupción Tejemadera', 'Mata 12 arañas Tejemadera.', 'Esperaba no tener que volver a Teldrassil con una tarea tan nefasta. Esperaba que la corrupción se hubiera eliminado para siempre. Pero quedó algo maligno.$B$BEstas arañas padecen más la corrupción que otra fauna cercana. Se están convirtiendo en un peligro para tu gente y para el bosque. Debemos reducir su número, pero lo más importante es encontrar la fuente de la corrupción que las asola.$B$BIré contigo y te ayudaré. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tarindrella. Zona: Gruta Narácnida, Cañada Umbría.', 0), +(28727, 'esMX', 'Toque vil', 'Mata a Githyiss la Vil en el extremo norte de la Gruta Narácnida.', 'Si estas arañas nacen con la corrupción en las venas, entonces su madre de linaje debe ser la raíz de este mal.$b$bVayamos al extremo norte de la gruta y busquemos a Githyiss la Vil. Ella posee las respuestas que buscamos.', '', '', '', '', '', '', 'Githyiss la Vil', '', '', 'Habla con: Tarindrella. Zona: Gruta Narácnida, Cañada Umbría.', 0), +(28728, 'esMX', 'Una señal de lo que está por venir', 'Vuelve con Dentaria Claro de Plata entre los dos estanques de la zona norte de Cañada Umbría.', 'Seguiré el rastro de los Tuercepinos y encontraré la fuente de la corrupción. Si te encuentras con Athridas Manto de Oso en Dolanaar, verás que conoce muy bien los problemas que atormentan a este bosque y te podrá enseñar cómo seguir ayudando.$b$bSin duda nos volveremos a encontrar algún día. Quizás puedas ayudarme a tratar con la fuente de la corrupción, cuando la encuentre. De momento, te envío de vuelta a Dentaria para que termines con tu instrucción. Gracias por todo, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28729, 'esMX', 'Teldrassil: La corona de Azeroth', 'Llena la ampolla de cristal en la poza de la luna del noreste de Cañada Umbría.', 'Como parte de un ritual para completar tu instrucción en Cañada Umbría, debes aprender nuestra historia reciente.$b$bHay una tarea que debes realizar. Ve a la poza de la luna al noreste y llena una ampolla con sus aguas. Cuando estés allí presenciarás una visión de nuestra magia y conocerás nuestro pasado.$b$bCuando termines, tráeme el agua y te daré más instrucciones.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con Dentaria Claro de Plata entre los dos estanques de la zona norte de Cañada Umbría.', 0), +(28730, 'esMX', 'Aguas preciosas', 'Lleva la ampolla de cristal llena a Tenaron Tormentagarre en lo alto de Aldrassil, en Cañada Umbría.', 'Tenaron Tormentagarre supervisa todo lo que sucede en esta cañada. Se encuentra en lo alto de Aldrassil.$b$bSi miras al sur, verás la parte inferior de la rampa que conduce hasta él. Sube por ella para completar tu instrucción.$b$bHa sido maravilloso conocerte, $n. Me llena de orgullo saber que entre los elfos de la noche jóvenes hay algunos tan desinteresados y llenos de vida como tú. Harás grandes cosas por nuestra gente. Harás grandes cosas por este mundo.$b$bHasta que nos volvamos a ver.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28731, 'esMX', 'Teldrassil: La transmisión del conocimiento', 'Lleva la vasija casi llena a Corithras Furia Lunar a Dolanaar.', 'Aunque podría contarte mucho más de las Pozas de la Luna y de Teldrassil, debo dejarte ir; Corithras Furia Lunar te está esperando. He puesto el agua que has traído en esta vasija; llévasela.$B$BEstará en la Poza de la Luna de Dolanaar. Coge el camino del sur de Aldrassil al salir de Cañada Umbría y sigue los adoquines cuando el camino gira al oeste.$B$BTen cuidado, $n. Últimamente hay criaturas muy peligrosas en el bosque.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28732, 'esMX', 'Esto solo puede significar una cosa...', 'Ve en la máquina topo de Finkle hasta la Montaña Roca Negra.', 'A Raz y a mí nos reclutaron los Guardianes de Hyjal para investigar el resurgir de Ragnaros en nuestro mundo. ¡Te puedo confirmar desde ya que ha vuelto y que está enfadado! También tenemos pruebas de que esos cultores del Martillo Crepuscular están trasladando elementales desde aquí hasta las Cavernas Roca Negra, en los Reinos del Este.$b$bRaz y yo estábamos a punto de dirigirnos hacia allá para investigar. Hay sitio para uno más en la máquina topo, si te interesa. Reúnete con nosotros en el interior y comenzaremos el viaje.', 'Llega a las Cavernas Roca Negra.', '', '', '', '', 'Llega a las Cavernas Roca Negra.', '', '', '', 'Encuentra a: Finkle Einhorn. Zona: Cavernas Roca Negra, Montaña Roca Negra.', 0), +(28733, 'esMX', 'Botánica básica', 'Sobrevive a una gigantesca oleada de zombis.', '¡SOCORRO! ¡SOCORRO! ¡Unos no-muertos frenéticos están atacando mi granja! Seguro que ese celador demente de los Campos de Lodo es el responsable de este lío. ¡Ayúdame a rechazar a los zombis!', '', 'Gigantesca oleada de zombis superada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brazie el Botánico. Zona: Granja de Brazie, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28734, 'esMX', 'Un favor para Melithar', 'Habla con Melithar Corzocelada en Cañada Umbría.', 'Deberías hablar con Melithar, creo que ya ha tenido problemas con los grells.$b$bSospecho que te ofrecerá algo para guardar más cosas si le ayudas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28735, 'esMX', '¡A la Cámara de Incineración!', 'Mata a Machacahuesos Rom\'ogg.', '¡Era una emboscada, $n! En cuanto entramos nos atacó un ogro gordísimo llamado Machacahuesos Rom\'ogg. Raz me defendió con valentía mientras huía para esconderme. Vi cómo lo dejaban inconsciente de un golpe y se lo llevaban a rastras a un lugar que el gordo llamó "Cámara de Incineración". Creo que está al fondo de la sala, al otro lado del puente.$B$BTengo demasiado miedo para ir más lejos. Llévate mi escafandra multiusos y busca a Raz. Me comunicaré contigo mediante el casco.$b$bSi encuentras al ogro, ¡mátalo!', '', '', '', '', '', '', 'Machacahuesos Rom\'ogg', '¡Sigue a Raz!', 'Finkle Einhorn', 'Habla con: Finkle Einhorn. Zona: Cavernas Roca Negra, Montaña Roca Negra.', 0), +(28736, 'esMX', 'Fuego desde el cielo', 'Sube a la artillería confiscada y úsala para matar a 100 soldados de infantería de Schnottz.', 'Los restos de la organización de Schnottz permanecen en Ascenso del Hacedor, y han convertido la región en una zona letal para todo el que se acerca a ella.$b$bHay un montón de munición, pero sin un buen avistador, estoy disparando a ciegas.$b$bSube y échame una mano. ¡Esos soldados no van a saber por dónde les viene!', '', 'Soldados de infantería asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Nómada curtido. Zona: Precipicio del Peregrino.', 0), +(28737, 'esMX', '¿Qué es este sitio?', 'Mata a Corla, Heraldo del Crepúsculo.', '$b$b¿Qué es este sitio? Parece que le están haciendo algo terrible a ese dragón abisal. ¡Transfieren la energía del dragón a esa mujer! ¡Debemos detener este ritual!$b$b¡Mata a Corla para salir de esta sala!', '', '', '', '', '', '', 'Corla, Heraldo del Crepúsculo', '¡No hay tiempo que perder! ¡Raz necesita nuestra ayuda!', 'Finkle Einhorn', 'Habla con: Finkle Einhorn. Zona: Cavernas Roca Negra, Montaña Roca Negra.', 0), +(28738, 'esMX', 'La Forja Crepuscular', 'Mata a Karsh Doblacero.', '$b$b¡Maldita sea! ¡Raz no se para! ¡Es como si lo embargara una sed insaciable de venganza contra todo lo Crepuscular! Parece que para atravesar esta sala y alcanzar a Raz vamos a tener que eliminar al armero Crepuscular, Karsh Doblacero. Mátalo rápidamente, $n.', '', '', '', '', '', '', 'Karsh Doblacero', 'Raz está cerca. ¡Puedo oírlo!', 'Finkle Einhorn', 'Habla con: Finkle Einhorn. Zona: Cavernas Roca Negra, Montaña Roca Negra.', 0), +(28739, 'esMX', 'Night Elf Class Skill Tracker Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28740, 'esMX', '¿Qué ven mis ojos?', 'Mata a Bella.', '$b$b¡NO PUEDE SER! Yo... yo me quedé atrapado dentro de una de esas bestias casi un mes entero. Sí, literalmente, atrapado dentro de su estómago. ¡Si no hubiera sido por mi traje y mi casco multiusos habría muerto abrasado! ¡Mira, tiene una camada de cachorros!$b$b¡T-tienes que pararle los pies a esa cosa, $n! No podemos dejar que ni ella ni sus cachorros salgan de aquí con vida.', '', '', '', '', '', '', 'Bella', 'Esto me ahorrará unos cuantos años de terapia.', 'Finkle Einhorn', 'Habla con: Finkle Einhorn. Zona: Cavernas Roca Negra, Montaña Roca Negra.', 0), +(28741, 'esMX', 'Señor ascendiente Obsidius', 'Mata al señor ascendiente Obsidius.', '$B$B¡POR MIS TUERCAS! ¡Mira este sitio! ¡¿Eso... eso son marcas de las garras de Alamuerte, en el techo?! ¿Y qué es esa criatura en el centro de la cámara?$B$BNo veo a Raz por ningún lado. ¡Encarguémonos de ese monstruo y busquemos a Raz! ', '', '', '', '', '', '', 'Lord Obsidius', '', '', 'Habla con: Finkle Einhorn. Zona: Cavernas Roca Negra, Montaña Roca Negra.', 0), +(28742, 'esMX', 'Shi-Rotam', 'Mata a Shi-Rotam.', '¡Es hora de la gran presa, colega! Shi-Rotam acecha por el norte y es el sable de hielo más grande que existe.$b$bDeberías sentirte $ghalagado:halagada;: no hay presa más fiera contra la que se pueda medir un cazador, y si vieras el dinero que me ofrecen los gourmets que quieren probar al bicho este, ¡te quedarías con la boca abierta!$b$bCuando la tengas, vuelve al campamento. No quiero extinguir toda la población de sables de hielo en un día...', '', '', '', '', '', '', 'Shi-Rotam', '', '', 'Vuelve con: Jez Buenazampa. Zona: Foso de Humo de Buenazampa, Cuna del Invierno.', 0), +(28744, 'esMX', 'Los necrófagos me tienen hasta las semillas', 'Sobrevive a 2 gigantescas oleadas de zombis.', '¡Eres $gun:una; profesional, $n! ¡$gTodo un botánico:Toda una botánica;! Escucha, tengo una nueva semilla para que la pruebes: la rocanuez. Utilízala para bloquear el paso de los no-muertos. Colócala y se pararán en seco. ¡Los no-muertos son unos estúpidos!$b$b¡Vamos a probarla!', '', 'Gigantesca oleada de zombis superada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brazie el Botánico. Zona: Granja de Brazie, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28745, 'esMX', 'Deliciosos estridadores', 'Mata 15 estridadores de Cuna del Invierno.', 'Las lechuzas pequeñas están riquísimas, pero Buenazampa dice que las hay aún mayores más al sur. La gente de por aquí dice que se llaman estridadores... ¡Hacen un montón de ruido cuando se alteran!$b$bPero Buenazampa dice que son las mejores lechuzas que jamás ha probado o vendido, y yo le creo. ¿Por qué no vas a hacerte con unas cuantas mientras yo sigo discutiendo con Francis?', '', '', '', '', '', '', 'Jeb Guthrie', 'Este artilugio parlanchín no deja de confundirme.', 'Jeb Guthrie', '', 0), +(28746, 'esMX', 'Penetrar en sus defensas', 'Consigue acceder a la sala de control titánica.', '¡Allá vamos, $n!$b$bAl otro lado de esa puerta se encuentra la sala de control.$b$bEntraré rápidamente, desactivaré el mecanismo de recreación y después nos iremos a casa. Pan comido.$b$bYa ves, $gchico:chica;, es este tipo de preparación la que distingue al verdadero arqueólogo del típico cazador de tesoros.$b$bNo hay por qué agitar a las bestias sin necesidad. Lo único que se consigue es complicar las cosas...', '', 'Sala de control titánica allanada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brann Barbabronce. Zona: El Arca de las Luces, Cámaras de los Orígenes.', 0), +(28747, 'esMX', 'Que alguien active la bomba de calabaza', 'Sobrevive a 2 gigantescas oleadas de zombis.', '¿Alguna vez has visto una de estas?$b$b$b$bNo es una calabaza cualquiera, $gamigo:amiga;. Verás, cuando plantas una de estas, espera hasta que se acerca un zombi y entonces ¡CATAPÚN! Tripas de zombi por todas partes. ¡Vamos allá!', '', 'Gigantesca oleada de zombis superada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brazie el Botánico. Zona: Granja de Brazie, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28748, 'esMX', 'El jardín de los muertos', 'Derrota al celador Aguaserena.', '¡ES AGUASERENA! ¡YA CASI ESTÁ AQUÍ! ¡Nos hará falta todo nuestro esfuerzo para derrotarlo! ¡Vamos allá!', '', 'Celador Aguaserena derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brazie el Botánico. Zona: Granja de Brazie, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28749, 'esMX', 'La batalla por Andorhal', 'Habla con el mago de guerra Erallier para que te teletransporte a Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste. Luego preséntate ante Thassarian en el interior de Andorhal.', 'Acaba de llegar un grifo de las Tierras de la Peste, y trae noticias. No suena nada bien.$B$BLa ciudad de Andorhal está en mitad de una guerra a tres bandas entre los Renegados, la Alianza y la Plaga. El rey Wrynn ha apostado por un caballero de la Muerte para liderar su ataque, pero no me cabe duda de que le vendrá bien recibir toda la ayuda posible.$B$BPidieron concretamente que un $c de la Alianza participara en algunas misiones especiales. Si aceptas el cargo, vuelve a hablar conmigo y prepararé un portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Thassarian en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(28750, 'esMX', 'La batalla por Andorhal', 'Habla con el arcanista Arman para que te teletransporte a Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste. Luego preséntate ante Thassarian en el interior de Andorhal.', 'Acaba de llegar un jinete del viento de las Tierras de la Peste, y trae noticias. No suena nada bien.$B$BLa ciudad de Andorhal está en mitad de una guerra a tres bandas entre los Renegados, la Alianza y la Plaga. Parece que Sylvanas se ha puesto en marcha, y, para poner las cosas más interesantes, ha puesto al mando a Koltira Tejemuerte, el caballero de la Muerte.$B$BPidieron concretamente que un $c de la Horda participara en algunas misiones especiales. Si aceptas el cargo, vuelve a hablar conmigo y prepararé un portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Koltira Tejemuerte en el interior de Andorhal, en las Tierras de la Peste del Oeste.', 0), +(28751, 'esMX', 'Cuidar el jardín', 'Sobrevive a 2 gigantescas oleadas de zombis.', 'Aunque hemos derrotado al celador Aguaserena, sus zombis siguen vagando por el campo. Mira, ¡se acerca otra oleada! ¡Ayúdame a expulsarlos, $gviejo amigo:vieja amiga;! ¡Adelante!', '', 'Gigantesca oleada de zombis superada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Brazie el Botánico. Zona: Granja de Brazie, Laderas de Trabalomas.', 0), +(28753, 'esMX', 'A lo bestia', 'Brann Barbabronce quiere que mates a Isiset, Ammunae, Setesh y Rajh.', '¡Maldita sea!$b$b¡Alguien ha corrompido todo el sistema! Me va a ser imposible acceder al almacén principal desde esta consola.$b$bVamos a tener que hacerlo a lo bestia, $gchico:chica;. Espero que tú y tus amigos estén a la altura de la batalla.$b$bHabrá cuatro guardianes en el nivel superior de este lugar. Y yo no podré utilizar este disco hasta que estén... eh, fuera de línea, digamos.', '', 'Isiset asesinada', 'Ammunae asesinado', 'Rajh asesinado', 'Setesh asesinado', '', '', '', '', 'Habla con: Brann Barbabronce. Zona: Cámara superior de las Cámaras de los Orígenes.', 0), +(28755, 'esMX', 'Crónicas de la Mano de Plata', 'Recupera un volumen perdido de las Crónicas de la Mano de Plata en Stratholme.', '¿Sabes quiénes eran los caballeros de la Mano de Plata? Fueron los primeros paladines de la Luz, y de sus filas surgieron caballeros que acabarían por unirse a El Alba Argenta o a la Cruzada Escarlata. Aunque muchos se han descarriado, aún poseen valiosas reliquias de la Mano de Plata.$b$bEn lo más profundo de Stratholme, bajo la atenta mirada del instructor Galford, perduran varios volúmenes de las Crónicas de la Mano de Plata. Todo volumen que recuperes sería una contribución digna para la nueva Capilla de la Esperanza de la Luz.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Raymond George. Zona: Capilla de la Esperanza de la Luz.', 0), +(28756, 'esMX', 'Aberraciones de hueso', 'Mata a Traquesangre en el Osario de Scholomance.', 'En vida, mis hermanos y yo luchamos contra todas las fuerzas de la Plaga, pero a quien más despreciábamos era a los nigromantes. No les bastaba con resucitar a nuestros camaradas muertos y enviarlos contra nosotros; no, creaban viles gólems de hueso con guadañas en lugar de manos.$B$BEsas aberraciones mataron a muchos de mis hermanos, y sin embargo no pudimos destruirlas a todas. Te ruego, $n, que lleves a cabo la misión de los caídos. Aventúrate en el Osario de Scholomance y mata a las más grandes y peligrosas de esas abominables criaturas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Lord Raymond George. Zona: Capilla de la Esperanza de la Luz.', 0), +(28757, 'esMX', '¡Rechazar el ataque!', 'Mata a 6 huargos Roca Negra.', 'Así que eres $gel nuevo:la nueva; recluta de Ventormenta, ¿eh? Soy el alguacil McBride, comandante de este cuartel. Me alegra tenerte a bordo...$B$B$b$b$n. Es $n, ¿verdad?$B$BLlegas justo a tiempo. Los orcos Roca Negra han conseguido colarse en Villanorte a través de una brecha en las montañas. Mis soldados están haciendo todo lo que pueden para rechazarlos, pero me temo que pronto se verán superados.$B$B¡Dirígete al noroeste, al bosque y mata a los atacantes huargos Roca Negra! ¡Ayuda a mis soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Huarguerrero Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28758, 'esMX', 'Una batalla a vida o muerte', 'Monta en un vanguardia Bermellón. Mata a 8 dracos de las Sombras Crepusculares.', '¡Alexstrasza y Alamuerte se han dirigido a los cielos sobre Grim Batol! Su plan sigue adelante, la reina de los dragones está junto al Círculo de la Vida que había preparado. Tendremos que apoyarla con todas nuestras fuerzas.$B$B¡Date prisa! Súbete a uno de los vanguardias Bermellón que hay detrás de mí.$B$BSi vemos a algún draco Crepuscular ayudando a Alamuerte, tendremos que matarlo. ¡Monta, rápido!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Calen. Zona: Base de Grim Batol, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28759, 'esMX', 'Leones por corderos', 'Mata a 8 espías Roca Negra.', 'Los orcos invasores no son tontos. Nos están estudiando, quieren asegurarse de que cuando ataquen tendrán la ventaja.$B$BEn el bosque, al noroeste, están los espías Roca Negra. Nos espían usando catalejos, observando cada uno de nuestros movimientos... esperando. ¡Quiero que lleves la lucha a su campo!$B$B¡Mata a los espías Roca Negra! ¡Debemos dejarles claro que sabemos que nos están observando y que estamos preparados!', '', '', '', '', '', '', 'Espía Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28760, 'esMX', 'Venganza para Orsis', 'Mata a Asaad.', 'La gran ciudad de Orsis fue atacada por los ejércitos del aire.$b$bNos hicieron prisioneros, nosotros tuvimos suerte.$b$bLa mayoría murieron, atrapados bajo las asfixiantes arenas del desierto.$b$bAsaad, el califa de Al\'Akir, ordenó el ataque... Y deberá pagarlo con su vida.', '', '', '', '', '', '', 'Assad', '', '', 'Vuelve con: Itesh. Zona: La Cumbre del Vórtice.', 0), +(28761, 'esMX', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28762, 'esMX', '¡Rechazar el ataque!', 'Mata a 6 huargos Roca Negra.', 'Así que eres $gel nuevo:la nueva; recluta de Ventormenta, ¿eh? Soy el alguacil McBride, comandante de este cuartel. Me alegra tenerte a bordo...$B$B$b$b$n. Es $n, ¿verdad?$B$BLlegas justo a tiempo. Los orcos Roca Negra han conseguido colarse en Villanorte a través de una brecha en las montañas. Mis soldados están haciendo todo lo que pueden para rechazarlos, pero me temo que pronto se verán superados.$B$B¡Dirígete al noroeste, al bosque y mata a los atacantes huargos Roca Negra! ¡Ayuda a mis soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Huarguerrero Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28763, 'esMX', '¡Rechazar el ataque!', 'Mata a 6 huargos Roca Negra.', 'Así que eres $gel nuevo:la nueva; recluta de Ventormenta, ¿eh? Soy el alguacil McBride, comandante de este cuartel. Me alegra tenerte a bordo...$B$B$b$b$n. Es $n, ¿verdad?$B$BLlegas justo a tiempo. Los orcos Roca Negra han conseguido colarse en Villanorte a través de una brecha en las montañas. Mis soldados están haciendo todo lo que pueden para rechazarlos, pero me temo que pronto se verán superados.$B$B¡Dirígete al noroeste, al bosque y mata a los atacantes huargos Roca Negra! ¡Ayuda a mis soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Huarguerrero Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28764, 'esMX', '¡Rechazar el ataque!', 'Mata a 6 huargos Roca Negra.', 'Así que eres $gel nuevo:la nueva; recluta de Ventormenta, ¿eh? Soy el alguacil McBride, comandante de este cuartel. Me alegra tenerte a bordo...$B$B$b$b$n. Es $n, ¿verdad?$B$BLlegas justo a tiempo. Los orcos Roca Negra han conseguido colarse en Villanorte a través de una brecha en las montañas. Mis soldados están haciendo todo lo que pueden para rechazarlos, pero me temo que pronto se verán superados.$B$B¡Dirígete al noroeste, al bosque y mata a los atacantes huargos Roca Negra! ¡Ayuda a mis soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Huarguerrero Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28765, 'esMX', '¡Rechazar el ataque!', 'Mata a 6 huargos Roca Negra.', 'Así que eres $gel nuevo:la nueva; recluta de Ventormenta, ¿eh? Soy el alguacil McBride, comandante de este cuartel. Me alegra tenerte a bordo...$B$B$b$b$n. Es $n, ¿verdad?$B$BLlegas justo a tiempo. Los orcos Roca Negra han conseguido colarse en Villanorte a través de una brecha en las montañas. Mis soldados están haciendo todo lo que pueden para rechazarlos, pero me temo que pronto se verán superados.$B$B¡Dirígete al noroeste, al bosque y mata a los atacantes huargos Roca Negra! ¡Ayuda a mis soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Huarguerrero Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28766, 'esMX', '¡Rechazar el ataque!', 'Mata a 6 huargos Roca Negra.', 'Así que eres $gel nuevo:la nueva; recluta de Ventormenta, ¿eh? Soy el alguacil McBride, comandante de este cuartel. Me alegra tenerte a bordo...$B$B$b$b$n. Es $n, ¿verdad?$B$BLlegas justo a tiempo. Los orcos Roca Negra han conseguido colarse en Villanorte a través de una brecha en las montañas. Mis soldados están haciendo todo lo que pueden para rechazarlos, pero me temo que pronto se verán superados.$B$B¡Dirígete al noroeste, al bosque y mata a los atacantes huargos Roca Negra! ¡Ayuda a mis soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Huarguerrero Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28767, 'esMX', '¡Rechazar el ataque!', 'Mata a 6 huargos Roca Negra.', 'Así que eres $gel nuevo:la nueva; recluta de Ventormenta, ¿eh? Soy el alguacil McBride, comandante de este cuartel. Me alegra tenerte a bordo...$B$B$b$b$n. Es $n, ¿verdad?$B$BLlegas justo a tiempo. Los orcos Roca Negra han conseguido colarse en Villanorte a través de una brecha en las montañas. Mis soldados están haciendo todo lo que pueden para rechazarlos, pero me temo que pronto se verán superados.$B$B¡Dirígete al noroeste, al bosque y mata a los atacantes huargos Roca Negra! ¡Ayuda a mis soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Huarguerrero Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28768, 'esMX', '¡Cuna del Invierno!', 'Preséntate ante Donova Cubilnevado en los Baños de Fuego de Escarcha, en Cuna del Invierno.', 'Donova Cubilnevado, una enana, es amiga de los Fauces de Madera.$B$BComerciamos con aguardiente.$B$BEstá en los Baños de Fuego de Escarcha, al este, pasando por nuestra cueva.$B$BNecesita ayuda para derrotar a los fúrbolgs Nevada. Tal vez quieras ayudarla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28769, 'esMX', 'Leones por corderos', 'Mata a 8 espías Roca Negra.', 'Los orcos invasores no son tontos. Nos están estudiando, quieren asegurarse de que cuando ataquen tendrán la ventaja.$B$BEn el bosque, al noroeste, están los espías Roca Negra. Nos espían usando catalejos, observando cada uno de nuestros movimientos... esperando. ¡Quiero que lleves la lucha a su campo!$B$B¡Mata a los espías Roca Negra! ¡Debemos dejarles claro que sabemos que nos están observando y que estamos preparados!', '', '', '', '', '', '', 'Espía Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28770, 'esMX', 'Leones por corderos', 'Mata a 8 espías Roca Negra.', 'Los orcos invasores no son tontos. Nos están estudiando, quieren asegurarse de que cuando ataquen tendrán la ventaja.$B$BEn el bosque, al noroeste, están los espías Roca Negra. Nos espían usando catalejos, observando cada uno de nuestros movimientos... esperando. ¡Quiero que lleves la lucha a su campo!$B$B¡Mata a los espías Roca Negra! ¡Debemos dejarles claro que sabemos que nos están observando y que estamos preparados!', '', '', '', '', '', '', 'Espía Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28771, 'esMX', 'Leones por corderos', 'Mata a 8 espías Roca Negra.', 'Los orcos invasores no son tontos. Nos están estudiando, quieren asegurarse de que cuando ataquen tendrán la ventaja.$B$BEn el bosque, al noroeste, están los espías Roca Negra. Nos espían usando catalejos, observando cada uno de nuestros movimientos... esperando. ¡Quiero que lleves la lucha a su campo!$B$B¡Mata a los espías Roca Negra! ¡Debemos dejarles claro que sabemos que nos están observando y que estamos preparados!', '', '', '', '', '', '', 'Espía Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28772, 'esMX', 'Leones por corderos', 'Mata a 8 espías Roca Negra.', 'Los orcos invasores no son tontos. Nos están estudiando, quieren asegurarse de que cuando ataquen tendrán la ventaja.$B$BEn el bosque, al noroeste, están los espías Roca Negra. Nos espían usando catalejos, observando cada uno de nuestros movimientos... esperando. ¡Quiero que lleves la lucha a su campo!$B$B¡Mata a los espías Roca Negra! ¡Debemos dejarles claro que sabemos que nos están observando y que estamos preparados!', '', '', '', '', '', '', 'Espía Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28773, 'esMX', 'Leones por corderos', 'Mata a 8 espías Roca Negra.', 'Los orcos invasores no son tontos. Nos están estudiando, quieren asegurarse de que cuando ataquen tendrán la ventaja.$B$BEn el bosque, al noroeste, están los espías Roca Negra. Nos espían usando catalejos, observando cada uno de nuestros movimientos... esperando. ¡Quiero que lleves la lucha a su campo!$B$B¡Mata a los espías Roca Negra! ¡Debemos dejarles claro que sabemos que nos están observando y que estamos preparados!', '', '', '', '', '', '', 'Espía Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28774, 'esMX', 'Leones por corderos', 'Mata a 8 espías Roca Negra.', 'Los orcos invasores no son tontos. Nos están estudiando, quieren asegurarse de que cuando ataquen tendrán la ventaja.$B$BEn el bosque, al noroeste, están los espías Roca Negra. Nos espían usando catalejos, observando cada uno de nuestros movimientos... esperando. ¡Quiero que lleves la lucha a su campo!$B$B¡Mata a los espías Roca Negra! ¡Debemos dejarles claro que sabemos que nos están observando y que estamos preparados!', '', '', '', '', '', '', 'Espía Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(28775, 'esMX', 'Figurilla de serpiente rota', 'Repara la figurilla rota con tu habilidad y materiales.', 'El último propietario de esta figurilla gravemente dañada se deshizo de ella. Sin embargo, con los materiales adecuados y tu habilidad en joyería, se podría restaurar completamente.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Completion text.', 0), +(28776, 'esMX', 'Figurilla terránea rota', 'Repara la figurilla rota con tu habilidad y materiales.', 'El último propietario de esta figurilla gravemente dañada se deshizo de ella. Sin embargo, con los materiales adecuados y tu habilidad en joyería, se podría restaurar completamente.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Completion text.', 0), +(28777, 'esMX', 'Figurilla de búho rota', 'Repara la figurilla rota con tu habilidad y materiales.', 'El último propietario de esta figurilla gravemente dañada se deshizo de ella. Sin embargo, con los materiales adecuados y tu habilidad en joyería, se podría restaurar completamente.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Completion text.', 0), +(28778, 'esMX', 'Figurilla de jabalí rota', 'Repara la figurilla rota con tu habilidad y materiales.', 'El último propietario de esta figurilla gravemente dañada se deshizo de ella. Sin embargo, con los materiales adecuados y tu habilidad en joyería, se podría restaurar completamente.|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Completion text.', 0), +(28779, 'esMX', 'Lejos de casa', 'Consigue el corazón del gran visir Ertan.', 'Tengo la sensación de que pude escapar de mis captores porque, francamente, no puedo ir a ninguna parte.$b$bEstoy varado en estas plataformas y me van a encontrar antes o después. A menos que...$b$bSe dice que el corazón de un elemental noble puede otorgar a quien lo posea las características de ese elemental. En el caso del aire, sería útil para un viaje hacia abajo.$b$bTráeme el corazón del gran visir Ertan para que pueda usar su magia y llegar sano y salvo a la costa de Uldum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Itesh. Zona: La Cumbre del Vórtice.', 0), +(28780, 'esMX', '¡Únete a la batalla!', 'Preséntate ante el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 'Mientras estabas de instrucción he recibido un mensaje urgente del sargento Willem. Resulta que los orcos Roca Negra han contratado asesinos goblins. Le tendieron una emboscada a nuestro batallón detrás de la Abadía. Willem me ha pedido que le envíe un héroe. ¡Tienes que ayudarles, $n!$b$bEncontrarás al sargento Willem al norte de la Abadía, en la tienda de mando. ¡Ve!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Willem', '', '', '', 0), +(28781, 'esMX', 'Objetivos a tiro', 'Mata al general Husam y a 2 capitanes Prestajuramentos.', 'Somos parte de una operación clandestina preparada por el príncipe Nadun de Ramkahen. Perdimos la mayoría de nuestra unidad durante una emboscada y ahora no podemos acabar nuestra misión.$b$bSi te interesa, puedo conseguirte una recompensa considerable.$b$bNos dieron instrucciones de eliminar cualquier objetivo a tiro que dañase la infraestructura militar enemiga.$b$bHemos localizado al general Husam y a dos de sus capitanes más adelante. Si los matas le harás un gran favor a Ramkahen.', '', '', '', '', '', '', 'General Husam', '', '', 'Vuelve con: Capitán Hadan. Zona: Ciudad Perdida de los Tol\'vir.', 0), +(28782, 'esMX', 'Un pájaro legendario', 'Mata a Ululaverno.', 'Las leyendas locales cuentan que una poderosa lechuza sobrevuela los picos como si fuera la muerte con alas. La llamaron Alamuerte.$b$bPoco después les dijeron que el nombre estaba cogido, así que se resignaron a un apodo que inspira el mismo sentimiento de horror y angustia:$b$bUlulaverno.$b$bPodrás encontrar a Ululaverno en lo alto de la montaña que hay al suroeste de nuestro foso de humo. Silencia a esa ave nocturna infernal... ¡para que podamos comérnosla!', '', '', '', '', '', '', 'Jeb Guthrie', '', '', 'Vuelve con: Jeb Guthrie. Zona: Foso de Humo de Buenazampa, Cuna del Invierno.', 0), +(28783, 'esMX', 'La fuente de su poder', 'Mata a Siamat.', 'Conseguimos llevar a cabo una exploración exhaustiva antes de que nuestra unidad cayera bajo la emboscada.$b$bDescubrimos que el enviado de Alamuerte, Siamat, es quien les proporciona a los Neferset su renovado poder.$b$bDicen que les ha devuelto la grandeza del pasado, pero ha ocurrido algo más. Sus almas se han corrompido.$b$bSiamat, al ser uno de los cuatro vientos, tiene un increíble poder. Pero ese poder se ha visto considerablemente reducido por el proceso.$b$bAtaca ahora, mientras sea posible matarlo y poner fin a esta locura.', '', '', '', '', '', '', 'Siamat', '', '', 'Vuelve con: Capitán Hadan. Zona: Ciudad Perdida de los Tol\'vir.', 0), +(28784, 'esMX', '¡Únete a la batalla!', 'Preséntate ante el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 'Mientras estabas de instrucción he recibido un mensaje urgente del sargento Willem. Resulta que los orcos Roca Negra han contratado asesinos goblins. Le tendieron una emboscada a nuestro batallón detrás de la Abadía. Willem me ha pedido que le envíe un héroe. ¡Tienes que ayudarles, $n!$b$bEncontrarás al sargento Willem al norte de la Abadía, en la tienda de mando. ¡Ve!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Willem', '', '', '', 0), +(28785, 'esMX', '¡Únete a la batalla!', 'Preséntate ante el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 'Mientras estabas de instrucción he recibido un mensaje urgente del sargento Willem. Resulta que los orcos Roca Negra han contratado asesinos goblins. Le tendieron una emboscada a nuestro batallón detrás de la Abadía. Willem me ha pedido que le envíe un héroe. ¡Tienes que ayudarles, $n!$b$bEncontrarás al sargento Willem al norte de la Abadía, en la tienda de mando. ¡Ve!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Willem', '', '', '', 0), +(28786, 'esMX', '¡Únete a la batalla!', 'Preséntate ante el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 'Mientras estabas de instrucción he recibido un mensaje urgente del sargento Willem. Resulta que los orcos Roca Negra han contratado asesinos goblins. Le tendieron una emboscada a nuestro batallón detrás de la Abadía. Willem me ha pedido que le envíe un héroe. ¡Tienes que ayudarles, $n!$b$bEncontrarás al sargento Willem al norte de la Abadía, en la tienda de mando. ¡Ve!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Willem', '', '', '', 0), +(28787, 'esMX', '¡Únete a la batalla!', 'Preséntate ante el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 'Mientras estabas de instrucción he recibido un mensaje urgente del sargento Willem. Resulta que los orcos Roca Negra han contratado asesinos goblins. Le tendieron una emboscada a nuestro batallón detrás de la Abadía. Willem me ha pedido que le envíe un héroe. ¡Tienes que ayudarles, $n!$b$bEncontrarás al sargento Willem al norte de la Abadía, en la tienda de mando. ¡Ve!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Willem', '', '', '', 0), +(28788, 'esMX', '¡Únete a la batalla!', 'Preséntate ante el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 'Mientras estabas de instrucción he recibido un mensaje urgente del sargento Willem. Resulta que los orcos Roca Negra han contratado asesinos goblins. Le tendieron una emboscada a nuestro batallón detrás de la Abadía. Willem me ha pedido que le envíe un héroe. ¡Tienes que ayudarles, $n!$b$bEncontrarás al sargento Willem al norte de la Abadía, en la tienda de mando. ¡Ve!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Willem', '', '', '', 0), +(28789, 'esMX', '¡Únete a la batalla!', 'Preséntate ante el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 'Mientras estabas de instrucción he recibido un mensaje urgente del sargento Willem. Resulta que los orcos Roca Negra han contratado asesinos goblins. Le tendieron una emboscada a nuestro batallón detrás de la Abadía. Willem me ha pedido que le envíe un héroe. ¡Tienes que ayudarles, $n!$b$bEncontrarás al sargento Willem al norte de la Abadía, en la tienda de mando. ¡Ve!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Willem', '', '', '', 0), +(28790, 'esMX', 'Una invocación personal', 'El clarividente Krogar quiere que vayas a verle a Orgrimmar.', '$b$bEscucha mis palabras, $n.$b$bNuestro mundo se encuentra al borde de una crisis terrible.$b$bTe llamo para que prestes ayuda en este crítico momento.$b$bMe llamo Krogar.$b$bBúscame inmediatamente y te revelaré tu destino.$b$bMe encontrarás al norte de La Calle Mayor en Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', 'Clarividente Krogar', '', '', '', 0), +(28791, 'esMX', 'Enviaron asesinos', 'Mata a 8 asesinos goblins.', '¿Alguna vez has visto un goblin, $n? Son unos espeluznantes monstruitos de piel verde que solo adoran dos cosas: al dinero y a sí mismos.$b$bLos orcos Roca Negra han contratado a unos asesinos goblins para que maten a nuestros soldados. Si buscas por el campo del norte podrás distinguir sus siluetas agazapadas entre la hierba.$b$bDebes dirigirte allí y matar a todos los goblins que veas. ¡Tienen que aprender que nadie se mete con la Alianza!', '', '', '', '', '', '', 'Asesino goblin', '', '', 'Vuelve con el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28792, 'esMX', 'Enviaron asesinos', 'Mata a 8 asesinos goblins.', '¿Alguna vez has visto un goblin, $n? Son unos espeluznantes monstruitos de piel verde que solo adoran dos cosas: al dinero y a sí mismos.$b$bLos orcos Roca Negra han contratado a unos asesinos goblins para que maten a nuestros soldados. Si buscas por el campo del norte podrás distinguir sus siluetas agazapadas entre la hierba.$b$bDebes dirigirte allí y matar a todos los goblins que veas. ¡Tienen que aprender que nadie se mete con la Alianza!', '', '', '', '', '', '', 'Asesino goblin', '', '', 'Vuelve con el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28793, 'esMX', 'Enviaron asesinos', 'Mata a 8 asesinos goblins.', '¿Alguna vez has visto un goblin, $n? Son unos espeluznantes monstruitos de piel verde que solo adoran dos cosas: al dinero y a sí mismos.$b$bLos orcos Roca Negra han contratado a unos asesinos goblins para que maten a nuestros soldados. Si buscas por el campo del norte podrás distinguir sus siluetas agazapadas entre la hierba.$b$bDebes dirigirte allí y matar a todos los goblins que veas. ¡Tienen que aprender que nadie se mete con la Alianza!', '', '', '', '', '', '', 'Asesino goblin', '', '', 'Vuelve con el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28794, 'esMX', 'Enviaron asesinos', 'Mata a 8 asesinos goblins.', '¿Alguna vez has visto un goblin, $n? Son unos espeluznantes monstruitos de piel verde que solo adoran dos cosas: al dinero y a sí mismos.$b$bLos orcos Roca Negra han contratado a unos asesinos goblins para que maten a nuestros soldados. Si buscas por el campo del norte podrás distinguir sus siluetas agazapadas entre la hierba.$b$bDebes dirigirte allí y matar a todos los goblins que veas. ¡Tienen que aprender que nadie se mete con la Alianza!', '', '', '', '', '', '', 'Asesino goblin', '', '', 'Vuelve con el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28795, 'esMX', 'Enviaron asesinos', 'Mata a 8 asesinos goblins.', '¿Alguna vez has visto un goblin, $n? Son unos espeluznantes monstruitos de piel verde que solo adoran dos cosas: al dinero y a sí mismos.$b$bLos orcos Roca Negra han contratado a unos asesinos goblins para que maten a nuestros soldados. Si buscas por el campo del norte podrás distinguir sus siluetas agazapadas entre la hierba.$b$bDebes dirigirte allí y matar a todos los goblins que veas. ¡Tienen que aprender que nadie se mete con la Alianza!', '', '', '', '', '', '', 'Asesino goblin', '', '', 'Vuelve con el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28796, 'esMX', 'Enviaron asesinos', 'Mata a 8 asesinos goblins.', '¿Alguna vez has visto un goblin, $n? Son unos espeluznantes monstruitos de piel verde que solo adoran dos cosas: al dinero y a sí mismos.$b$bLos orcos Roca Negra han contratado a unos asesinos goblins para que maten a nuestros soldados. Si buscas por el campo del norte podrás distinguir sus siluetas agazapadas entre la hierba.$b$bDebes dirigirte allí y matar a todos los goblins que veas. ¡Tienen que aprender que nadie se mete con la Alianza!', '', '', '', '', '', '', 'Asesino goblin', '', '', 'Vuelve con el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28797, 'esMX', 'Enviaron asesinos', 'Mata a 8 asesinos goblins.', '¿Alguna vez has visto un goblin, $n? Son unos espeluznantes monstruitos de piel verde que solo adoran dos cosas: al dinero y a sí mismos.$b$bLos orcos Roca Negra han contratado a unos asesinos goblins para que maten a nuestros soldados. Si buscas por el campo del norte podrás distinguir sus siluetas agazapadas entre la hierba.$b$bDebes dirigirte allí y matar a todos los goblins que veas. ¡Tienen que aprender que nadie se mete con la Alianza!', '', '', '', '', '', '', 'Asesino goblin', '', '', 'Vuelve con el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28798, 'esMX', 'Aguas de Elune', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28799, 'esMX', 'Poder de lo terráneo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28800, 'esMX', 'Susurros de los djinn', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28801, 'esMX', 'Jeroglíficos Tol\'vir', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28802, 'esMX', 'Mapa de los arquitectos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28803, 'esMX', 'La venganza de los Martillo Salvaje', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28804, 'esMX', 'Plan de contingencia Hierro Negro', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28805, 'esMX', 'El ojo de la tormenta', 'El clarividente Krogar quiere que mires en las Aguas de Clarividencia.', 'Saludos, $n.$b$bSí, en El Anillo de la Tierra sabemos cómo te llamas.$b$bTus logros y hazañas son múltiples. Azeroth ya está en deuda contigo, pero de nuevo necesita a sus héroes.$b$bSolo soy un mensajero. Una presencia familiar quiere recibirte en audiencia.$b$bMira en las Aguas de Clarividencia y observa el destino de nuestro mundo.', '', 'Visión del clarividente presenciada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28806, 'esMX', 'No temerás peligro alguno', 'Revive a 4 soldados de Ventormenta heridos.', '¿Ya te has entregado a la Luz Sagrada, $ghermano:hermana;? ¡Es la Luz Sagrada la que nos salva! ¡Es la Luz Sagrada la que me permite sanar a estos soldados demasiado exigentes! ¡La misma Luz Sagrada que te permitirá adentrarte en el campo que hay al norte y rescatar a nuestros hermanos caídos!$b$bLlévate este libro de oraciones al campo y aplica el toque de sanación de la Luz a los heridos.', '', 'Soldado herido revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el hermano Paxton detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28807, 'esMX', 'Opinión experta', 'Llévale los distintivos sospechosos a Mathias Shaw al puesto de mando del IV:7 en Ventormenta.', '$b$b¡El medallón que encontramos en la granja es idéntico al de las notas de Samuelson! No puede tratarse de una coincidencia. Creo que Samuelson está tramando algo, pero necesitamos pruebas concluyentes antes de acusar a uno de los guardias en quien más confía mi padre.$B$BSolo hay una persona en quien confíe para aclarar esto: Mathias Shaw, director del IV:7. Enséñale estos distintivos a ver qué opina. Mientras tanto, ¡volveré al castillo y vigilaré a Samuelson como un halcón!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale los distintivos sospechosos a: Mathias Shaw. Zona: Puesto de mando del IV:7, Ventormenta.', 0), +(28808, 'esMX', 'No temerás peligro alguno', 'Revive a 4 soldados de Ventormenta heridos.', '¿Ya te has entregado a la Luz Sagrada, $ghermano:hermana;? ¡Es la Luz Sagrada la que nos salva! ¡Es la Luz Sagrada la que me permite sanar a estos soldados demasiado exigentes! ¡La misma Luz Sagrada que te permitirá adentrarte en el campo que hay al norte y rescatar a nuestros hermanos caídos!$b$bLlévate este libro de oraciones al campo y aplica el toque de sanación de la Luz a los heridos.', '', 'Soldado herido revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el hermano Paxton detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28809, 'esMX', 'No temerás peligro alguno', 'Revive a 4 soldados de Ventormenta heridos.', '¿Ya te has entregado a la Luz Sagrada, $ghermano:hermana;? ¡Es la Luz Sagrada la que nos salva! ¡Es la Luz Sagrada la que me permite sanar a estos soldados demasiado exigentes! ¡La misma Luz Sagrada que te permitirá adentrarte en el campo que hay al norte y rescatar a nuestros hermanos caídos!$b$bLlévate este libro de oraciones al campo y aplica el toque de sanación de la Luz a los heridos.', '', 'Soldado herido revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el hermano Paxton detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28810, 'esMX', 'No temerás peligro alguno', 'Revive a 4 soldados de Ventormenta heridos.', '¿Ya te has entregado a la Luz Sagrada, $ghermano:hermana;? ¡Es la Luz Sagrada la que nos salva! ¡Es la Luz Sagrada la que me permite sanar a estos soldados demasiado exigentes! ¡La misma Luz Sagrada que te permitirá adentrarte en el campo que hay al norte y rescatar a nuestros hermanos caídos!$b$bLlévate este libro de oraciones al campo y aplica el toque de sanación de la Luz a los heridos.', '', 'Soldado herido revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el hermano Paxton detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28811, 'esMX', 'No temerás peligro alguno', 'Revive a 4 soldados de Ventormenta heridos.', '¿Ya te has entregado a la Luz Sagrada, $ghermano:hermana;? ¡Es la Luz Sagrada la que nos salva! ¡Es la Luz Sagrada la que me permite sanar a estos soldados demasiado exigentes! ¡La misma Luz Sagrada que te permitirá adentrarte en el campo que hay al norte y rescatar a nuestros hermanos caídos!$b$bLlévate este libro de oraciones al campo y aplica el toque de sanación de la Luz a los heridos.', '', 'Soldado herido revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el hermano Paxton detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28812, 'esMX', 'No temerás peligro alguno', 'Revive a 4 soldados de Ventormenta heridos.', '¿Ya te has entregado a la Luz Sagrada, $ghermano:hermana;? ¡Es la Luz Sagrada la que nos salva! ¡Es la Luz Sagrada la que me permite sanar a estos soldados demasiado exigentes! ¡La misma Luz Sagrada que te permitirá adentrarte en el campo que hay al norte y rescatar a nuestros hermanos caídos!$b$bLlévate este libro de oraciones al campo y aplica el toque de sanación de la Luz a los heridos.', '', 'Soldado herido revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el hermano Paxton detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28813, 'esMX', 'No temerás peligro alguno', 'Revive a 4 soldados de Ventormenta heridos.', '¿Ya te has entregado a la Luz Sagrada, $ghermano:hermana;? ¡Es la Luz Sagrada la que nos salva! ¡Es la Luz Sagrada la que me permite sanar a estos soldados demasiado exigentes! ¡La misma Luz Sagrada que te permitirá adentrarte en el campo que hay al norte y rescatar a nuestros hermanos caídos!$b$bLlévate este libro de oraciones al campo y aplica el toque de sanación de la Luz a los heridos.', '', 'Soldado herido revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el hermano Paxton detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(28814, 'esMX', 'Seguidores y líderes', 'Mata a la Suma sacerdotisa Azil y a 101 seguidores devotos.', 'Los documentos relatan la llegada de la Suma sacerdotisa Azil a las profundidades de El Núcleo Pétreo.$b$bDescribe a Azil como un miembro de alto rango del Consejo Crepuscular. Además, su cortejo de más de un centenar de seguidores devotos se prepara para un ritual profano de oscuridad inaudita.$b$bParece tratarse de un acontecimiento que debes detener.', '', '', '', '', '', '', 'Suma sacerdotisa Azil', '', '', 'Vuelve con: Celadora de la tierra Yrsa. Zona: El Núcleo Pétreo.', 0), +(28815, 'esMX', 'Documentos Crepusculares', 'Hazte con los documentos Crepusculares.', 'Hemos estado siguiendo a uno de los operativos del Martillo Crepuscular. Se hace llamar Molino Tormenta de Maná.$b$bTenemos razones para sospechar que lleva unos documentos importantes.$b$bSin embargo, no podemos ir más lejos sin abandonar nuestra tarea de defender el perímetro interior del Templo de la Tierra.$b$bLocaliza a Tormenta de Maná y quítale los documentos.', '', '', '', '', '', '', 'Molino', '', '', '', 0), +(28816, 'esMX', 'A las profundidades', 'Preséntate al comandante Thorak en la Bahía de Garrafilada, en Durotar.', 'El Anillo de la Tierra ha identificado el reino acuático de Vashj\'ir como una fuente de energías destructoras del adversario.$b$bLos peligros que podríamos afrontar allí aún son inciertos, así que toda la información que puedas reunir será muy valiosa.$b$bLa Horda está enviando naves de guerra a la región. Para que te lleven habla con el comandante Thorak en la Bahía de Garrafilada.$b$bQue los espíritus te guíen, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28817, 'esMX', 'Retaguardia despejada', 'Preséntate ante el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', '¡Un trabajo excelente, $n! Ahora la retaguardia está oficialmente despejada. Nos encargaremos de los rezagados. Quiero que vuelvas a ver al alguacil McBride, que se encuentra frente a la Abadía de Villanorte, y le cuentes que la situación goblin está controlada.$b$bAdiós, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28818, 'esMX', 'Retaguardia despejada', 'Preséntate ante el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', '¡Un trabajo excelente, $n! Ahora la retaguardia está oficialmente despejada. Nos encargaremos de los rezagados. Quiero que vuelvas a ver al alguacil McBride, que se encuentra frente a la Abadía de Villanorte, y le cuentes que la situación goblin está controlada.$b$bAdiós, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28819, 'esMX', 'Retaguardia despejada', 'Preséntate ante el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', '¡Un trabajo excelente, $n! Ahora la retaguardia está oficialmente despejada. Nos encargaremos de los rezagados. Quiero que vuelvas a ver al alguacil McBride, que se encuentra frente a la Abadía de Villanorte, y le cuentes que la situación goblin está controlada.$b$bAdiós, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28820, 'esMX', 'Retaguardia despejada', 'Preséntate ante el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', '¡Un trabajo excelente, $n! Ahora la retaguardia está oficialmente despejada. Nos encargaremos de los rezagados. Quiero que vuelvas a ver al alguacil McBride, que se encuentra frente a la Abadía de Villanorte, y le cuentes que la situación goblin está controlada.$b$bAdiós, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28821, 'esMX', 'Retaguardia despejada', 'Preséntate ante el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', '¡Un trabajo excelente, $n! Ahora la retaguardia está oficialmente despejada. Nos encargaremos de los rezagados. Quiero que vuelvas a ver al alguacil McBride, que se encuentra frente a la Abadía de Villanorte, y le cuentes que la situación goblin está controlada.$b$bAdiós, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28822, 'esMX', 'Retaguardia despejada', 'Preséntate ante el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', '¡Un trabajo excelente, $n! Ahora la retaguardia está oficialmente despejada. Nos encargaremos de los rezagados. Quiero que vuelvas a ver al alguacil McBride, que se encuentra frente a la Abadía de Villanorte, y le cuentes que la situación goblin está controlada.$b$bAdiós, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28823, 'esMX', 'Retaguardia despejada', 'Preséntate ante el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', '¡Un trabajo excelente, $n! Ahora la retaguardia está oficialmente despejada. Nos encargaremos de los rezagados. Quiero que vuelvas a ver al alguacil McBride, que se encuentra frente a la Abadía de Villanorte, y le cuentes que la situación goblin está controlada.$b$bAdiós, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28824, 'esMX', 'El hijo rebelde', 'Mata a Ozruk.', 'Me falta uno de mis hijos, $n.$b$bSe quedó con el Martillo Crepuscular en El Núcleo Pétreo, en lo más profundo del Templo de la Tierra.$b$bEnvié a mis demás hijos a que lo liberaran de la magia negra que debía de impedirle volver, pero... no era culpa de magia negra alguna.$b$bVe al Núcleo Pétreo y destruye a Ozruk. Debe volver a la tierra.', '', '', '', '', '', '', 'Ozruk', '', '', 'Vuelve con: Therazane. Zona: Trono de Therazane.', 0), +(28825, 'esMX', 'Una invocación personal', 'Habla con Naraat el Hablatierra en Ventormenta.', '$B$BEscucha mis palabras, $n.$B$BNuestro mundo se encuentra atrapado entre las garras de una crisis terrible.$B$BTe estoy llamando para que nos prestes tu ayuda en este momento de desesperación.$B$BSoy Naraat.$B$BVen a verme de inmediato y te revelaré tu mensaje.$B$BTe espero en El Santuario de la Tierra del Este, en la ciudad de Ventormenta.', '', '', '', '', '', '', 'Naraat el Hablatierra', '', '', '', 0), +(28826, 'esMX', 'El ojo de la tormenta', 'Naraat el Hablatierra quiere que mires en las Aguas de Clarividencia.', 'Saludos, $ghéroe:heroína; de Azeroth.$B$BAquí, en El Anillo de la Tierra, te conocemos por tu nombre, $n.$B$BMuchas son tus hazañas y tus logros. Azeroth ya está en deuda contigo y necesita a sus héroes una vez más.$B$BYo solo soy el mensajero. Una poderosa presencia desea tener una audiencia contigo.$B$BObserva las Aguas de Clarividencia y contempla el dilema de nuestro mundo.', '', 'Aguas de Clarividencia observadas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28827, 'esMX', 'A las profundidades', 'Habla con el reclutador Burns en el Puerto de Ventormenta, en la ciudad de Ventormenta.', 'El Anillo de la Tierra ha identificado el reino acuático de Vashj\'ir como una fuente de energías destructoras del adversario.$b$bLos peligros que podríamos afrontar allí aún son inciertos, así que toda la información que puedas reunir será muy valiosa.$b$bLa Alianza está enviando naves de guerra a la región. Para que te lleven, viaja al noroeste de Ventormenta y habla con el reclutador Burns en el Puerto de Ventormenta.$b$bQue los espíritus te guíen, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28828, 'esMX', 'Manda huevos', 'Obtén 40 huevos de Viento Gélido.', 'No tengo un paladar muy refinado, pero ni yo soporto el sabor de las quimeras que habrás visto por estos lares. Sus huevos, por otra parte, son otro asunto.$b$bLos huevos de quimera son los más ricos y cremosos que encontrarás fuera de Orgrimmar. Mucho mejores que esos huevos de búho tan sosos, y no son tan sulfúreos como los de los lechúcicos.$b$bQuiero tantos como puedas reunir. Ve al noreste y busca sus nidos en la nieve.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jez Buenazampa. Zona: Foso de Humo de Buenazampa, Cuna del Invierno.', 0), +(28829, 'esMX', 'Picos afilados y cuernos puntiagudos', 'Mata 12 lechubestias en el Matorral del Ala del Búho.', '¿Que qué me ha pasado? Escucha, $c, y escucha bien, porque mi historia es una tragedia...$b$bMe enviaron al Matorral del Ala del Búho para buscar reliquias. Solo llegué hasta aquí antes de que me rodeara un torbellino de alas y espolones.$b$b¡Cómo rugían y cortaban, $c!$b$bAhora yazgo aquí, un orco destrozado sin nada más que la venganza en mente. Te lo ruego, $c: si tienes el más mínimo sentido del honor, ve al Matorral del Ala del Búho y ayúdame a recuperar el mío.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jadrag el Rebanador. Zona: Matorral del Ala del Búho, Cuna del Invierno.', 0), +(28830, 'esMX', 'De tal palo...', 'Mata 8 revolcadores Machacahielo.', 'Mis misteriosos benefactores me dieron más de una tarea. La segunda me llevó más al sur, al Cañón Levescarcha. ¡Cuál fue mi sorpresa al ver que el puente del cañón se había partido en dos y no se podía pasar de un lado al otro!$b$bAdemás, los revolcadores Machacahielo quedaron separados de sus padres, adultos y más fuertes. Pensé que podría derrotarlos en combate.$b$bEstaba equivocado. Me vi obligado a huir deshonrado.$b$bDales una lección a esos revolcadores, $n. Lucha contra ellos y gana.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jadrag el Rebanador. Zona: Matorral del Ala del Búho, Cuna del Invierno.', 0), +(28831, 'esMX', 'Maldito seas, Escárchido', 'Mata a Escárchido.', 'Los gigantes Machacahielo no habrían supuesto un problema si no hubiera sido por ese maldito Escárchido. Cuando la tierra tembló y el puente se partió, sus amigos elementales de agua y él salieron de entre las rocas y ocuparon la zona inferior del Cañón Levescarcha, expulsando así a los gigantes.$b$b¡Maldito seas, Escárchido!$b$bMe harías un gran favor si lo metieras de nuevo en la tierra, $c. Lo encontrarás al sur, al fondo del cañón.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jadrag el Rebanador. Zona: Matorral del Ala del Búho, Cuna del Invierno.', 0), +(28832, 'esMX', 'Orillas Crepusculares', 'Habla con el teniente Fawkes en Bancalto, en las Tierras Altas Crepusculares.', 'Bien, solo tienes que subirte al hidroavión que hay detrás de mí y te llevaré a las Tierras Altas.$B$BTenemos que presentarnos ante un tipo llamado "teniente Fawkes." Le prometí al Rey que llegaríamos allí en un abrir y cerrar de ojos así que me he tomado la libertad de deshacerme de todo el exceso de peso. Como los cinturones de seguridad. Los paracaídas. Los mapas. Los estabilizadores. El tren de aterrizaje.$B$BDe hecho yo nunca "aterrizo" con estas cosas de todas formas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28833, 'esMX', '¡Rescata al Hablatierra!', 'Rescata a Erunak Hablapiedra.', '¡Bien! Has traído aliados.$b$bSi quieres rescatar a Erunak debes darte prisa.$b$bÁbrete paso por las salas de Neptulon. Encuentra al chamán y libéralo de aquellos gusanos... Si aún sigue con vida.$b$bNo temas que se te acerquen por la espalda. ¡Nada se me escapará!', '', 'Erunak Hablapiedra rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Erunak Hablapiedra. Zona: Trono de las Mareas.', 0), +(28834, 'esMX', '¡Rescata al Hablatierra!', 'Rescata a Erunak Hablapiedra.', '¡Bien! Has traído aliados.$b$bSi quieres rescatar a Erunak debes darte prisa.$b$bAhora ve. Ábrete paso por las salas de Neptulon. Encuentra al chamán y libéralo de aquellos gusanos... Si aún sigue con vida.$b$bNo temas que se te acerquen por la espalda. ¡Nada se me escapará!', '', 'Erunak Hablapiedra rescatado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Erunak Hablapiedra. Zona: Trono de las Mareas.', 0), +(28836, 'esMX', 'Los pecados de la Bruja del Mar', 'Mata a Lady Naz\'jar en el Trono de las Mareas.', '¡Ese vil gusano se ha ganado un millar de muertes!$b$bNo va a ser fácil. Sus esbirros y ella se han atrincherado aquí, pero debe estar agotada tras su pelea con Neptulon.$b$b¡Es el momento de atacar! No tendremos otra oportunidad como esta.$b$b¡Atraviésala con tu acero, $n!', '', 'Lady Naz\'jar muerta', '', '', '', '', 'Lady Naz\'jar', '', '', 'Habla con: Capitán Taylor. Zona: Trono de las Mareas.', 0), +(28837, 'esMX', 'Bestias alteradas', 'Obtén 5 cerebros enhuerados con maná de las bestias alteradas.', 'A los dragones Azules nos han echado de nuestro hogar, Mazthoril. Un impostor llamado Umbranse se ha aprovechado de nosotros en nuestro momento más débil y ahora ocupa la cueva.$b$bMazthoril es un lugar de una magia extremadamente potente y no sabe cómo utilizarla. Hasta la fauna sufre.$b$bLas bestias de la zona están alteradas. Debo pedirte un favor, $r. Reúne sus cerebros para que pueda deshacer la magia salvaje de Umbranse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Haleh. Zona: Egreso de Berilo, Cuna del Invierno.', 0), +(28838, 'esMX', 'La defensa de las lechubestias', 'Consigue un atrapasueños de lechubestia en Dun Mandarr.', 'Qué lástima. Sea lo que sea lo que ha hecho Umbranse, no soy capaz de invertir su magia.$b$bEs más inteligente de lo que esperaba.$b$bPero tengo una alternativa. He visto que las lechubestias entran y salen de Mazthoril, aunque Umbranse la controle. Su magia druídica antigua debe de ser capaz de inutilizar la de Umbranse. Por suerte, resulta que soy una experta en sus métodos.$b$bVe hacia el sur, hasta Dun Mandarr. Encontrarás un cofre con un atrapasueños dentro.$b$bEse será tu primer paso.', '', '', '', '', '', '', '', 'El Vuelo Azul no puede permitirse perder también Mazthoril.', 'Haleh', '', 0), +(28839, 'esMX', 'Magia prehistórica', 'Hazte con la esencia del tótem garra, la esencia del tótem de vida y la esencia del tótem luna.', 'Las cuevas sagradas de las lechubestias se encuentran al este. Dentro de algunas de ellas verás unos tótems. Quiero que te acerques a ellos y recojas toda la esencia que puedas de ellos. El atrapasueños debería poder absorber la esencia para poder usarla en Mazthoril.', '', '', '', '', '', '', 'Haleh', 'La antigua magia de las lechubestias es poderosa, pero...', 'Haleh', '', 0), +(28840, 'esMX', 'Agua invernal', 'Hazte con 7 aguas invernales de los avatares de hielo del Cañón Levescarcha.', 'No quiero que nuestra maniobra fracase, $n. Eso no haría más que llamar la atención sobre nuestro trabajo y le daría a Umbranse la oportunidad de afinar sus defensas. No, tenemos que hacerlo bien a la primera.$b$bEl Cañón Levescarcha, al sur, nos da acceso a poderosos elementales de hielo. El agua que contienen los cuerpos de los elementales debería amplificar el poder de tu atrapasueños y garantizar nuestro éxito.$b$bHazte con el agua, $n, y luego vuelve a nuestro pequeño campamento.', '', '', '', '', '', '', 'Haleh', '', '', 'Vuelve con: Haleh. Zona: Egreso de Berilo, Cuna del Invierno.', 0), +(28841, 'esMX', 'La Tormenta Arcana interior', 'Utiliza el atrapasueños potenciado para cerrar 5 teseractos Arcanos dentro de Mazthoril.', 'La magia natural de Mazthoril puede provocar un desastre terrible si se utiliza mal. Los hechizos caprichosos que lanza Umbranse dentro de la caverna han abierto cierta cantidad de teseractos (portales, en otras palabras) que conectan con otros mundos. Para que pueda volver a Mazthoril antes debemos cerrar los portales.$b$bEl atrapasueños cerrará los portales y te permitirá entrar en la guarida de Umbranse. Primero derrota a todo lo que salga de los teseractos y utiliza el atrapasueños para cerrarlos antes de que libere nada más en este mundo.', '', 'Teseracto Arcano cerrado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Haleh. Zona: Egreso de Berilo, Cuna del Invierno.', 0), +(28842, 'esMX', 'La hora de Umbranse', 'Mata a Umbranse el Hablaalmas.', 'Umbranse se esconde al fondo de Mazthoril. Ha llegado su hora.$b$bPor desgracia, no puedo acompañarte en esta misión. Aunque me encantaría echarle el guante a esa sabandija, la magia de Mazthoril me haría pedazos en este estado. No, necesito que lo termines tú por mí.$b$bCuando esté hecho, utiliza este talismán. Te devolverá al egreso $gsano y salvo:sana y salva;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Haleh. Zona: Egreso de Berilo, Cuna del Invierno.', 0), +(28843, 'esMX', 'Los pecados de la Bruja del Mar', 'El legionario Nazgrim quiere que mates a Lady Naz\'jar.', '¡Naz\'jar! Es la responsable de esta catástrofe.$b$bEstá aquí en alguna parte, $n. Debe estar agotada tras su pelea con Neptulon.$b$b¡Es el momento de atacar! No tendremos otra oportunidad como esta.$b$bYo me encargaré de cualquier cosa que intente socorrerla desde esta dirección.$b$bEncuéntrala, $n, ¡y atraviésala con tu acero!', '', '', '', '', '', '', 'Lady Naz\'jar', '', '', 'Habla con: Legionario Nazgrim. Zona: Trono de las Mareas.', 0), +(28845, 'esMX', 'La Cumbre del Vórtice', 'Busca a Itesh dentro de la entrada a La Cumbre del Vórtice.', 'Los elementales del aire hicieron prisionero a uno de nuestros líderes civiles.$b$bSeguramente le estén torturando para que hable mientras tenemos esta conversación.$b$bVe a La Cumbre del Vórtice, el lugar de donde salieron esas repugnantes criaturas y busca a Itesh.$b$bEncontrarás la entrada a La Cumbre del Vórtice sobre la costa sureste de Uldum.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28846, 'esMX', 'Repel the Paratroopers Accepted Tracking Event', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28847, 'esMX', 'La persecución de Umbranse', 'Preséntate ante Haleh en el Egreso de Berilo, en Cuna del Invierno.', 'Hemos aislado la ubicación de Umbranse en Cuna del Invierno. Es lo que sospechaba.$b$bUmbranse está en Mazthoril, la caverna que antes pertenecía al Vuelo Azul, al suroeste. Mi madre, Haleh, te recibirá allí. Se encuentra fuera de la cueva, en un pequeño campamento con otros supervivientes.$b$bBusca su hoguera.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28848, 'esMX', 'Rastrear al Hablaalmas', 'Preséntate ante Nymn en Vista Eterna, en Cuna del Invierno.', 'He oído historias de Umbranse, aunque nunca lo he visto en persona. Se rumorea que ha estado reuniendo artefactos mágicos, aunque no sabría decir con qué propósito.$b$bLo mejor es transmitirle esta información a un aliado en quien confiemos. Nymn, el elfo noble, se encuentra en Vista Eterna, la ciudad goblin al noreste. Cuéntale lo que hemos descubierto hoy.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28849, 'esMX', 'Cielo crepuscular', 'Habla con Friz Girasuelo en la Terminal de Cohetepista del Sur, en Azshara.', 'Nos acaban de informar desde Orgrimmar que el Jefe de Guerra quiere que nos vayamos. ¡No hubiéramos estado listos de no haber sido por tu ayuda!$B$BEl plan es que la flota aérea despegue de inmediato y que la armada la siga de cerca. Grito Infernal acompañará a la flota aérea y ha pedido expresamente que vengas con nosotros.$B$B¡No hay tiempo que perder! Ve a la Terminal de Cohetepista del Sur, aquí, en Azshara, y habla con Friz Girasuelo. Traeré el zepelín para recogerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28850, 'esMX', 'El tejado de la prisión', 'Habla con Darius Crowley en el tejado de la Prisión Guardapétrea, en la ciudad de Gilneas.', 'No entiendo por qué el Rey quiere perder tiempo salvando su pellejo, pero si quieres arriesgar tu vida, allá tú.$B$BCrowley y sus hombres están en el tejado, ¡seguramente conspirando contra el Rey mientras hablamos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28852, 'esMX', 'Debilítalos', 'Libera a un draco rojo dentro de Grim Batol y úsalo para eliminar a 30 habitantes trogg y 15 esbirros del Martillo Crepuscular.', '¡Por fin llegan refuerzos! Me alegro tanto de verte. Nunca nos imaginamos lo atrincheradas que podían estar las fuerzas del Martillo Crepuscular. ¡Y son tantos!$B$BHan capturado a varios de nuestros dracos justo en la sala principal. Rompe sus cadenas y libéralos.$B$BCuando estén libres podremos arrasar con fuego las salas. Móntate sobre un draco rojo y llama la atención de tus objetivos. Más te vale reducir las líneas enemigas antes de adentrarte más en las ruinas.', '', 'Esbirro del Martillo Crepuscular eliminado', 'Habitante trogg eliminado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Velastrasza. Zona: entrada de Grim Batol.', 0), +(28853, 'esMX', 'Mata al mensajero', 'Mata a Drahga Quemasombras y toma su misiva para Cho\'gall.', 'Gracias, $c, por hacer frente a los horrores de este oscuro y terrible lugar.$b$bLas entrañas de Grim Batol son el corazón de la máquina de guerra de Cho\'gall. Si queremos detener sus maquinaciones por las Tierras Altas, tenemos que averiguar todo lo que podamos sobre estas profundidades.$b$bBusca en ellas a Drahga Quemasombras. Es el mensajero de Cho\'gall, el enlace entre este sitio y El Bastión del Crepúsculo. Debemos conocer los secretos que porta.', '', '', '', '', '', '', 'Drahga Quemasombras', '', '', 'Entrega la misiva a: Clarividente Tooranu. Zona: entrada a Grim Batol.', 0), +(28854, 'esMX', 'Cerrando un oscuro capítulo', 'Mata a Erudax, el Duque de las profundidades.', 'Este terrible lugar era la pesadilla de Alexstrasza. Durante lo que los mortales llaman la Segunda Guerra, fue encadenada en las profundidades que hay abajo y su atormentado retoño fue obligado a servir a la Horda corrupta por los demonios.$B$BAlexstrasza ahora es libre, pero la bestia conocida por Erudax aún corrompe a su retoño abajo.$b$b$b$bMátalo, $c. ¡Aplástalo para que podamos poner fin a estos horrores de una vez por todas!', '', '', '', '', '', '', 'Erudax, el Duque de las profundidades', '', '', 'Vuelve con: Fardollama. Zona: entrada de Grim Batol.', 0), +(28855, 'esMX', 'Northern Stranglethorn 4.x: PRK - E - Just Hatched FLAG', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28856, 'esMX', 'Las arenas de Silithus', 'Preséntate ante la clamavientos Cuerno Digno en Fuerte Cenarion, en Silithus.', 'Vamos a ver... ¡Ah, aquí hay una buena! ¡Silithus!$b$bParece que el Círculo Cenarion necesita ayuda con una infestación de insectos de algún tipo.$b$b$b$b¡Aj! No, gracias, no es para mí. Si la alternativa son bichos, prefiero mil veces congelarme aquí en Vista Eterna.$b$bMmm... Aquí dice que los visitantes deberían hablar con la clamavientos Cuerno Digno, y la manera más fácil de llegar allí es el camino que atraviesa los riscos del noroeste del Cráter de Un\'Goro.$b$b¿Te interesa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28857, 'esMX', 'Las Tierras Devastadas: la otra punta del mundo', 'Preséntate ante el intendente Lungertz en el Castillo de Nethergarde.', 'Este es interesante. Dice que hay que presentarse ante el intendente Lungertz en el Castillo de Nethergarde, en las Tierras Devastadas. ¡Es prácticamente el punto más lejano de este lugar!$b$bAquí dice que tienen problemas con los ataques de la Horda. ¡Pff! ¡Ni me había enterado de que la Horda tuviera una avanzada en las Tierras Devastadas! Tengo entendido que por aquellos lares se suelen preocupar más por los demonios que por la rivalidad.$b$bVas a tener que cruzar el Mare Magnum y viajar al sur desde el Pantano de las Penas.$b$b¿Te interesa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28858, 'esMX', 'Las Tierras Devastadas: la otra punta del mundo', 'Preséntate ante Okrilla en el Bastión Machacamiedo, en las Tierras Devastadas.', 'Esto es interesante. Dice que los miembros de la Horda deberían hablar con Okrilla en el Bastión Machacamiedo.$b$b¡Mmm! ¡Ni me había enterado de que la Horda controlara el Bastión Machacamiedo!$b$bSupongo que Okrilla necesita ayuda para luchar contra los ogros y la Alianza. ¡No debe de tener suficiente con la cantidad de demonios que hay allá abajo!$b$bLa mejor forma de llegar al Bastión Machacamiedo es cruzar el Mare Magnum y tomar el camino al sur desde el Pantano de las Penas.$b$b¿Te interesa?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28859, 'esMX', 'Las dunas de Silithus', 'Preséntate ante la clamavientos Cuerno Digno en Fuerte Cenarion, en Silithus.', 'Fuerte Cenarion, en Silithus, es uno de los mayores asentamientos de druidas de Kalimdor. Es casi tan grande como Claro de la Luna, colega.$b$bAlgún día Zen\'Aliri igual se va a Fuerte Cenarion... A luchar contra el Martillo Crepuh\'cular, a sanar la tierra allá donde los silítidos la quiebran... Pero a Zen\'Aliri le dicen que eh\'pere.$b$bAsí que Zen\'Aliri eh\'pera.$b$bLa forma más fácil de llegar hah\'ta allí es el camino que atraviesa los riscos al noroeste del Cráter de Un\'Goro.$b$bSi a ti no te dicen nada... Nada te impide marcharte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28860, 'esMX', 'Manteniendo a raya a los Faucedraco', 'Mata a maleantes Faucedraco y recoge 8 insignias Faucedraco. Los personajes con nombre propio de las Ruinas de Bramal también llevarán insignias.', 'Con tu ayuda, le hemos asestado un buen golpe a los Faucedraco, pero aun así, sus ataque diarios en las afueras de Bramal persisten. ¡Tenemos que mantener la presión!$B$BRegresa a la batalla que se está librando en las Ruinas de Bramal, al sur y al suroeste. Mata a maleantes Faucedraco y recoge las insignias que llevan sus mejores guerreros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las insignias a: Colin Bramal, en Bramal, Tierras Altas Crepusculares. ', 0), +(28861, 'esMX', 'Lucha como un Martillo Salvaje', 'Recoge 10 barriles de cerveza de Bramal de las Ruinas de Bramal. Ten cuidado, ¡es fuerte!', '$b$b¡Me he quedado sin cerveza, $n!$B$BDirígete a las Ruinas de Bramal y mira a ver si queda algo, antes de que le hinquen el diente esos sucios Faucedraco.$B$BNo tengas reparo en echar un par de tragos. Una buena jarra del viejo Bramal reforzará tus habilidades de combate.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la cerveza al chamán inferior Blundy en Bramal, en las Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28862, 'esMX', 'Nunca te dejes la comida atrás', 'Reúne 10 provisiones de comida Martillo Salvaje en las Ruinas de Bramal.', 'Los refugiados siguen llegando en masa a Bramal, huyen de la lucha, ¡y tengo hambre! Es decir, ellos. Los refugiados tienen hambre.$B$B¡Consígueme algo de comida de las Ruinas de Bramal! Registra las ruinas hacia el sur, el este y el sudoeste en busca de las provisiones que puedan quedar. Sobre todo si son grandes patas de jamón. ¡Me encantan! Eh, a los refugiados les encantan.$B$BY mira a ver si puedes encontrar salchichas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la comida a: Chamán inferior Blundy. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28863, 'esMX', 'El señor de la guerra Halthar ha regresado', 'Mata al señor de la guerra Halthar.', 'Lo está haciendo otra vez, $n. El señor de la guerra Halthar... el terror de la comarca. Los han visto a él y a su draco causando problemas en el sur, en las Ruinas de Bramal.$B$B¡Mata a Halthar, $n! Enviaremos algunas bandas de guerreros para ayudarte una vez que entres en acción.', '', '', '', '', '', '', 'Halthar', '', '', 'Vuelve con: Craw MacGraw. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28864, 'esMX', 'Que corra la cerveza', 'Habla con Hammelhand en el camino que hay al sudeste del Monte del Rayo y escolta a una caravana de provisiones hasta Kirthaven.', 'Después de la boda de mi hermana, le cogí el gusto a esa cerveza Cebatruenos que Kurdran importó de Dun Morogh. Hay más de camino, ¡pero los Faucedraco no paran de atacar nuestra caravana!$B$BDirígete al lado sudeste del Monte del Rayo y alcanza la caravana. Busca a un tipo llamado Hammelhand, junto al camino y ayúdale a llevarla a través del paso.$B$BTú llévala hasta Kirthaven y la recogeremos allí.', '', 'Caravana de provisiones escoltada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Colin Bramal. Zona: Bramal, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28865, 'esMX', 'La llamada de la matrona de guerra', 'Preséntate ante Okrilla en el Bastión Machacamiedo, en las Tierras Devastadas.', 'Nuestra venerable matrona de guerra, Okrilla, me ha enviado a los confines del mundo en busca de héroes dignos de unirse a nuestra causa. ¿Te interesa reforzar el control de la Horda sobre los Reinos del Este? Si es el caso, atraviesa este portal a las Tierras Devastadas y preséntate ante Okrilla en el Bastión Machacamiedo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28866, 'esMX', 'En El Núcleo Pétreo', 'Habla con la Celadora de la tierra Yrsa dentro de El Núcleo Pétreo.', '¿Dices que ese tal Molino Tormenta de Maná y la Suma sacerdotisa Azil se iban a reunir en El Núcleo Pétreo?$b$bSuena importante. Será mejor que les sigamos el rastro. No queremos que el Martillo Crepuscular arme la gorda justo delante de nuestras narices.$b$bHabla con la Celadora de la tierra Yrsa dentro de El Núcleo Pétreo. Está destacada allí para impedir que el Martillo Crepuscular intente recuperar el Templo de la Tierra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28867, 'esMX', '¡Nethergarde te necesita!', 'Habla con el intendente Lungertz en el Castillo de Nethergarde, en las Tierras Devastadas.', '¡Nethergarde te necesita, $c! Me ha enviado el intendente Lungertz para acabar con los esbirros malvados de Okrilla y reclutar héroes capaces de la Alianza. ¡Ayúdanos a luchar contra la Horda!$b$bSi estás $gdispuesto:dispuesta; a ayudar, atraviesa este portal que tengo delante para ir a las Tierras Devastadas y habla con el intendente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28868, 'esMX', 'La vista desde ahí abajo', 'Usa la encogemática con 5 constructores Peloescarcha en Refugio Peloescarcha.', 'Tenemos que detener la construcción de ese poblado Peloescarcha. Si les dejamos avanzar demasiado, será más difícil impedir que se establezcan aquí de forma permanente.$B$B¡Ha llegado la hora de hacer que esos brutos vean el mundo desde la perspectiva de un gnomo! Coge esta encogemática gnoma y úsala para que los constructores Peloescarcha se pongan a nuestro nivel. No podrán levantar sus herramientas y la construcción llegará a un punto muerto.', '', 'Constructores Peloescarcha encogidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Snevik el Filo. Zona: Refugio Peloescarcha.', 0), +(28869, 'esMX', 'Guijarro', 'Habla con Guijarro en Agujas Estremecedoras. Si te quedas en el suelo el tiempo suficiente, saldrá de su escondite para encontrarse contigo.', 'Por si no te has dado cuenta, hay un diminuto elemental al que le gustas. Si te quedas en el suelo un momento, seguro que lo ves. $B$BParece que eres muy hábil haciendo amigos por aquí. Qué buen talento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28870, 'esMX', 'Regreso a la Ciudad Perdida', 'Habla con el capitán Hadan dentro de la Ciudad Perdida de los Tol\'vir.', 'Aunque hemos tomado la Ciudad de Neferset, los Neferset tienen un nuevo foco de poder.$b$bGracias a Siamat, el poderoso djinn del viento del Sur, los Neferset se han vuelto mucho más peligrosos.$b$bAcabamos de enterarnos de que algunos miembros de la partida de reconocimiento de Nadun, la que cayó bajo la emboscada, han conseguido afianzar la entrada a la Ciudad Perdida.$B$BBusca al capitán Hadan y averigua lo que sea necesario para derrocar a Siamat y a la escoria Neferset.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28871, 'esMX', 'Aplastando el Martillo Salvaje', 'Mata aceros de guerra Martillo Salvaje para recoger 8 insignias Martillo Salvaje. Los personajes con nombre propio de las Ruinas de Bramal también llevan insignias. ', 'Los Martillo Salvaje se vuelven más osados ahora que tienen a sus aliados de la Alianza. Se atreven a cruzar el río. ¡Hazlos retroceder!$B$BBusca y aplasta a los aceros de guerra Martillo Salvaje que luchan en el lecho del río y dentro de las Ruinas de Bramal a lo largo de la orilla norte. Los mejores llevan insignias: reúnelas y tráemelas para demostrar tu lealtad a la causa Faucedraco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale las insignias Martillo Salvaje a: Malkar. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28872, 'esMX', 'Guerra total', 'Rompe 10 barriles de cerveza de Bramal en las Ruinas de Bramal.', 'Algunos Martillo Salvaje todavía se aferran a la esperanza de reclamar las Ruinas de Bramal en el norte, al otro lado del río. ¡Quémalas! Rompe barriles de cerveza de Bramal. Ese odioso brebaje es lo suficientemente potente como para explotar cuando le prendes fuego.$B$BNo me preguntes por qué.$B$BY no me preguntes cómo pueden bebérselo.', '', 'Barriles Martillo Salvaje rotos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Harkkan. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28873, 'esMX', 'Otras fauces que alimentar', 'Reúne 10 provisiones de comida Martillo Salvaje en las Ruinas de Bramal.', '$B$BSigo teniendo hambre. Es así... todos los días, tengo hambre.$B$BTengo entendido que hay más comida almacenada en las Ruinas de Bramal, al otro lado del río, al norte, donde están luchando. Trae algo de esa comida a mi boca.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale la comida a: Griff. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28874, 'esMX', 'Engánchalos', 'Usa el enganchacarnes con púas para desmontar y matar a 4 jinetes de grifos de Bramal.', 'Los Martillo Salvaje tardan menos en entrenar grifos de guerra que nosotros en someter y controlar a los dracos. ¡No podemos dejar que nos sigan superando en número!$B$BCaza a los jinetes de grifos que están volando sobre el río al norte de Garganta de Sangre. Coge este gancho y lánzaselo cuando pasen volando cerca de ti. Su ímpetu hará que salgan disparados de su silla y caigan a tus pies. ¡Mata a los jinetes de grifos caídos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Harkkan. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28875, 'esMX', 'Destruye al chamán', 'Mata al alto chamán MacKilligan.', 'Nuestros exploradores en el campo informan de que el alto chamán MacKilligan ha salido de Bramal y está luchando entre las Ruinas de Bramal, al noroeste de aquí, al otro lado del río.$B$BEs un tipo peligroso, $n, responsable de la muerte de muchos Faucedraco. CAERÁ, de eso no hay duda.$B$BLa pregunta es: ¿serás tú quien tenga el honor de matarlo?', '', '', '', '', '', '', 'MacKilligan', '', '', 'Vuelve con: Grot Soplomuerte. Zona: Garganta de Sangre, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28876, 'esMX', 'Hacia La Empalizada Mor\'shan', 'Preséntate ante Kadrak en La Empalizada de Mor\'shan en la frontera entre Los Baldíos del Norte y Vallefresno.', 'Kadrak nos pide ayuda desde La Empalizada Mor\'shan, al norte de aquí.$B$BLa empalizada se encuentra en la frontera entre Los Baldíos del Norte y Vallefresno. Es la línea de batalla en el enfrentamiento contra la Alianza.$B$BEstamos expulsando a los elfos de la noche fuera del bosque. ¡Nos haremos con sus recursos para la Horda!$B$BPara llegar hasta allí, toma el Camino del Oro hacia el norte desde El Cruce.$B$B¡El destino te aguarda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28877, 'esMX', 'Se llama Movedaga y mata arpías', 'Localiza a Darsok Movedaga en Los Baldíos del Norte.', 'Hay un orco que vive al oeste, en el borde dentado del camino de destrucción del Cataclismo.$b$bLo llaman Movedaga, $n. Lo llaman así porque... su... en realidad creo que es su nombre de verdad.$b$b$b$bA lo que iba: es una máquina de matar arpías. Mata arpías. Y le encanta. Así se gana la vida. ¡Ve a verle! Aprende cómo se hace, realiza tus sueños. A lo mejor te haces profesional.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28878, 'esMX', 'Un obsequio del Festival de Invierno', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28881, 'esMX', 'Prospector Gunstan', 'Preséntate ante el prospector Gunstan en las Ruinas de Lunasur en Tanaris.', 'A ver... ¿has estado en las Ruinas de Lunasur, verdad? ¡Tienes que ir! Tienen todo tipo de artefactos de los titanes fascinantes. Ve hacia el oeste y busca las tiendas de la Liga de Expedicionarios.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28882, 'esMX', 'Victoria en Tol Barad', 'Gana una batalla en Tol Barad y vuelve con el mayor Marsden en el Campamento de Baradin en la Península de Tol Barad.', 'Hemos peleado mucho para controlar esta horrible roca como para permitir que la Horda se interponga ahora en nuestros planes. Mantener el control sobre Tol Barad es nuestra prioridad, y necesitamos que nos ayudes, $n. Consigue la victoria en Tol Barad y vuelve a informarme de tu triunfo.', 'Victoria en Tol Barad', '', '', '', '', 'Victoria en Tol Barad', '', '', '', 'Vuelve con: Mayor Marsden. Zona: Península de Tol Barad.', 0), +(28884, 'esMX', 'Victoria en Tol Barad', 'Gana una batalla de Tol Barad y vuelve con el coronel Karzag en los Dominios Grito Infernal en la Península de Tol Barad.', 'Mantener el control en Tol Barad es la clave de nuestro plan estratégico en los Reinos del Este, $r. Tenemos que hacer todo lo necesario para mantener a la Alianza fuera de esta isla; lo que quiere decir que necesitamos tu ayuda. Enfréntate a todo lo necesario para hacerte con el control de Tol Barad e infórmame de la victoria.', 'Victoria en Tol Barad', '', '', '', '', 'Victoria en Tol Barad', '', '', '', 'Vuelve con: Coronel Karzag. Zona: Península de Tol Barad.', 0), +(28885, 'esMX', 'El alucinante viaje del Señor Minaoro', 'Ve hasta el final de la vía en el vagón de mina con el iniciado Minaoro.', 'Muy bien, $n, tenemos que llegar al portal de la tierra que está en el fondo de la caverna.$B$BNos he "conseguido" un medio de transporte. ¿Por qué caminar si podemos viajar con clase? Espero que no tengas nada en contra de los vagones de mina.$B$BAvísame cuando estés $Glisto:lista;.', '', 'Habla con Minaoro para subir al vagón', 'Final de la vía', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Iniciado Minaoro. Zona: Interior de las Profundidades de Elementium, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(28886, 'esMX', 'Frost Instructions Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28887, 'esMX', 'Fire Insutrctions Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28888, 'esMX', 'Shadow Instructions Tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28889, 'esMX', 'Arcane Instructions tracking Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28909, 'esMX', 'Sauranok indicará el camino', 'Habla con Sauranok el Místico en el Fuerte Grommash en Orgrimmar.', 'Veo que no has hablado con mi asesor, Sauranok el Místico. Lleva a mi lado desde que luchamos juntos en Rasganorte.$B$BPara atacar las Tierras Altas Crepusculares vamos a necesitar un mapa de la costa. Le he encargado a Sauranok que se haga con esa información. ¡Mira a ver si puedes ayudarle! Está justo a mi lado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Sauranok el Místico. Zona. Fuerte Grommash, Orgrimmar.', 0), +(28910, 'esMX', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28911, 'esMX', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28912, 'esMX', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28913, 'esMX', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28914, 'esMX', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28915, 'esMX', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28916, 'esMX', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28917, 'esMX', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28918, 'esMX', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28919, 'esMX', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28920, 'esMX', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28921, 'esMX', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28922, 'esMX', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28923, 'esMX', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28924, 'esMX', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28925, 'esMX', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28926, 'esMX', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28927, 'esMX', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28928, 'esMX', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28929, 'esMX', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28930, 'esMX', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28931, 'esMX', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28932, 'esMX', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28933, 'esMX', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28934, 'esMX', 'Aplasta La Corona', 'Mata a 5 técnicos de La Corona y utiliza la bomba de korio de Tuerceganzúas para destruir un vagón químico al este de la Tumba de Khartut, en Uldum. Después, vuelve con el inspector Snip Tuerceganzúas en Ventormenta.', 'Este libro de contabilidad está lleno de lugares y necesito que los investigues y tomes medidas, $gamigo:amiga;. Esto tiene que acabar.$b$bEsta es la entrada que quiero que investigues: parece que está en Uldum, al este de la Tumba de Khartut, cerca de la entrada desde Tanaris. Ve y dales una paliza.$b$bAh, y si ves algo grande y peligroso que haya que destruir, tírale esta bomba.', '', 'Vagón químico destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Inspector Snip Tuerceganzúas. Zona: Distrito de Mercaderes, Ventormenta.', 0), +(28935, 'esMX', 'Aplasta La Corona', 'Mata a 5 técnicos de La Corona y utiliza la bomba de korio de Tuerceganzúas para destruir un vagón químico al este de la Tumba de Khartut, en Uldum. Después, vuelve con el detective Snap Tuerceganzúas en Orgrimmar.', 'Este libro de contabilidad está lleno de lugares y necesito que los investigues y tomes medidas, $gamigo:amiga;. Esto tiene que acabar.$b$bEsta es la entrada que quiero que investigues: parece que está en Uldum, al este de la Tumba de Khartut, cerca de la entrada desde Tanaris. Ve y dales una paliza.$b$bAh, y si ves algo grande y peligroso que haya que destruir, tírale esta bomba.', '', 'Vagón químico destruido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Detective Snap Tuerceganzúas. Zona: Valle de la Fuerza, Orgrimmar.', 0), +(28943, 'esMX', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28944, 'esMX', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28945, 'esMX', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28946, 'esMX', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28947, 'esMX', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28948, 'esMX', '¡Profana este fuego!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28949, 'esMX', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28950, 'esMX', 'Honrar la llama', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28951, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28952, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28953, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28954, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28955, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28956, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28957, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28958, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28959, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28960, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28961, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28962, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28963, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28964, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28965, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28966, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28967, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28968, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28969, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28970, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28971, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28972, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28973, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28974, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28975, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28976, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28977, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28978, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28979, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28980, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28981, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28982, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28983, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28984, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28985, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28986, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28987, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28988, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28989, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28990, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28991, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28992, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28993, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28994, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28995, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28996, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28997, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28998, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(28999, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29000, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29001, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29002, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29003, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29004, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29005, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29006, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29007, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29008, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29009, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29010, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29011, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29012, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29013, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29014, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29015, 'esMX', 'La fortuna de un minero', 'Recupera la esmeralda ojo de gato de un sobrestante o un déspota de Ventura y Cía.', 'Oye, $r, ¿te interesaría algún tesoro? Sabía que eso llamaría tu atención.$b$bPor el muelle del río se dice que uno de los mineros de Mina Pedrusco de Ventura y Cía. al noreste de aquí descubrió una esmeralda del tamaño de tu puño.$b$BSé de unos cuantos compradores que estarían interesados en ponerle las manos encima y no me importaría ir a medias en la venta. ¿Qué dices?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la esmeralda a: Brak Tubobravo. Zona: Avanzada Ollaboquilla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(29016, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29017, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29018, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29019, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29020, 'esMX', 'Cubo de caramelos', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29021, 'esMX', 'El churumbele', 'Accede a la consola de control del laboratorio de investigación de Ventura y Cía.', 'Ventura y Cía. ha montado un pequeño centro de investigación al oeste, pasando El Fangal. No tengo muy claro qué hacen allí pero logré descubrir que están haciendo pruebas con algo llamado "churumbele".$B$BY digo yo, ¿qué leches es un churumbele? Bueno, sea lo que sea, quiero examinarlo, así que necesito que alguien me lo consiga.$B$BConseguí una copia de su manual de instrucciones del sistema de control, gracias al cual deberías poder encontrar la forma de desconectar el churumbele.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Accede a la consola de control del laboratorio de investigación de Ventura y Cía., en Los Baldíos del Norte.', 0), +(29022, 'esMX', 'El churumbele', 'Cierra la válvula de control de combustible, la válvula reguladora y la válvula de control principal y usa entonces de nuevo la consola de control.', 'Ahora las tres válvulas de control están abiertas. Por los indicadores del panel de control cabe suponer que se deberían apagar antes de que se pueda apagar el dispositivo.', '', 'Cierra la válvula de control principal', 'Cierra la válvula de control de combustible', 'Cierra la válvula reguladora', '', '', '', '', '', 'Vuelve a: Consola de control. Zona: Avanzada de investigación de Ventura y Cía., Los Baldíos del Norte.', 0), +(29023, 'esMX', 'El churumbele', 'Consigue la llave de la consola de Manitas el Risitas.', 'Una vez apagado el aparato, se puede abrir el panel de control y extraer el churumbele de la consola. Con todo lo demás listo, solo queda conseguir la llave que desbloquea la consola.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a: Consola de control, en el Puesto de investigación de Ventura y Cía., en los Baldíos del Norte. ', 0), +(29024, 'esMX', 'El churumbele', 'Llévale el churumbele a Petardol a la Avanzada de Ollaboquilla en Los Baldíos del Norte.', 'Al abrir el panel frontal de la consola de control se accede al denso cableado, conducciones y otros extraños mecanismos, la mayoría de los cuales no parece tener ninguna función práctica. Si se apartan y se mira hacia el interior de la consola, se verá el churumbele. Basta con tirar de él para sacarlo de su compartimento.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el churumbele a: Petardol. Zona: Avanzada de Ollaboquilla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(29026, 'esMX', 'Wenikee Tuercasmil', 'Llévale el churumbele roto y maltrecho a Wenikee Tuercasmil. Habla con Brak para teletransportarte directamente hasta ella.', 'Creo que he metido la pata de verdad: me parece que he metido uno de los fluxores de soporte entre los radios del engranaje desregulador. Podemos arreglarlo sin problemas. Conozco a una experta en pistones de triple expansión que se moriría por echarle el guante a un churumbele. Llévale el churumbele averiado a Wenikee Tuercasmil, al sur de La Empalizada de Mor\'shan, y lo reparará en un santiamén.$b$bOye, no hace falta que camines. ¡Esta es una oportunidad de oro para probar mi artefacto de teletransporte personal!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Llévale el churumbele roto y maltrecho a: Wenikee Tuercasmil. Zona: Los Baldíos del Norte. Habla con Brak para teletransportarte directamente hasta ella.', 0), +(29027, 'esMX', 'Engranajes', 'Reúne 10 engranajes de los cubos que encuentres alrededor de la granja del Filo Ardiente, al suroeste.', 'Quiero arreglar este churumbele pero para eso voy a necesitar algunas cosas. Se me han acabado los engranajes del calibre diecisiete y medio y voy a necesitar un puñado para ese trabajo.$b$bPor desgracia, el lugar más cercano en el que puedes encontrarlos es la granja del Filo Ardiente, al suroeste. Está bien protegida, así que ten cuidado, pero el churumbele merece la pena. Mira en los cubos de herramientas y vuelve cuando hayas recolectado suficientes engranajes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los engranajes a: Wenikee Tuercasmil. Zona: Los Baldíos del Norte.', 0), +(29030, 'esMX', 'Honrar la llama', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Hyjal.', 'El Festival de Fuego del Solsticio de Verano es época de honrar a los elementos. El elemento del fuego despierta la pasión en nuestro interior. Muchas veces tal pasión se convierte en actos agresivos, pero aquí, en esta tierra, la convertimos en reverencia.$b$bHonraremos la llama como dicta la tradición. ¿Quieres honrar la llama con nosotros, $n?', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Hyjal.', '', '', '', '', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Hyjal.', '', '', '', '', 0), +(29031, 'esMX', 'Honrar la llama', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Vashj\'ir.', 'El Festival de Fuego del Solsticio de Verano es época de honrar a los elementos. El elemento del fuego despierta la pasión en nuestro interior. Muchas veces tal pasión se convierte en actos agresivos, pero aquí, en esta tierra, la convertimos en reverencia.$b$bHonraremos la llama como dicta la tradición. ¿Quieres honrar la llama con nosotros, $n?', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Vashj\'ir.', '', '', '', '', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Vashj\'ir.', '', '', '', '', 0), +(29032, 'esMX', 'Juventud, divino tesoro', 'Reúne 8 cachorros sable de hielo en los cubiles que rodean Roca Sable de Hielo.', 'Puedo enseñarte a montar un sable de hielo de Cuna del Invierno, pero requiere tiempo y dedicación. Para ello, tanto el sable como el jinete tienen que estar bien entrenados y compartir una unión de profunda confianza.$B$BLos cachorros solo responden al entrenamiento si conocen a su jinete cuando son jóvenes. Algunos de los cachorros que se encuentran en los cubiles que rodean Roca Sable de Hielo están en la edad idónea para comenzar su entrenamiento. Si me ayudas a hacerme con los más prometedores de esos cachorros, te permitiré que comiences a entrenarte con tu propio cachorro.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rivern Ventogélido. Zona: Roca Sable de Hielo.', 0), +(29034, 'esMX', 'Crecen tan deprisa', 'Acumula 20 bigotes de cachorro del Cuna del Invierno de tu cachorro de Cuna del Invierno. Lleva los bigotes, 20 paños rúnicos, 20 piezas de cuero basto y 80 monedas de oro a Rivern Ventogélido.', 'Creo que este pequeño será un buen compañero para ti.$B$BEste cachorro va a necesitar mucha atención para crecer fuerte y sano. Tendrás que confirmar que el cachorro está bien al menos una vez al día. Alimentar y cuidar a tu cachorro de Cuna del Invierno es la mejor manera de crear un lazo de confianza con él.$B$BA medida que crezca, perderá sus antiguos bigotes y le crecerán unos nuevos más acordes para su tamaño. En cuanto tu cachorro pierda veinte bigotes, tráemelo de vuelta con algunos materiales para tu montura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rivern Ventogélido. Zona: Roca Sable de Hielo, Cuna del Invierno.', 0), +(29035, 'esMX', 'Antojos de cachorro', 'Reúne 6 pedazos de carne Dentoesquirla de cualquiera de los osos Dentoesquirla en Cuna del Invierno y alimenta con ellos a tu cachorro de Cuna del Invierno.', 'Tu cachorro de Cuna del Invierno te mira y se relame los morros. El gatito tiene hambre y de ti depende encontrar alimento adecuado para él.$B$BRivern Ventogélido mencionó que tenía algo de carne de oso Dentoesquirla a mano para alimentar a sus cachorros sable de hielo. Tal vez a tu cachorro le guste probar un poco de carne Dentoesquirla. Por toda Cuna del Invierno se pueden encontrar diferentes tipos de osos Dentoesquirla.', '', 'Alimenta al cachorro con carne Dentoesquirla', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con tu cachorro de Cuna del Invierno.', 0), +(29036, 'esMX', 'Honrar la llama', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Infralar.', 'El Festival de Fuego del Solsticio de Verano es época de honrar a los elementos. El elemento del fuego despierta la pasión en nuestro interior. Muchas veces tal pasión se convierte en actos agresivos, pero aquí, en esta tierra, la convertimos en reverencia.$b$bHonraremos la llama como dicta la tradición. ¿Quieres honrar la llama con nosotros, $n?', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Infralar.', '', '', '', '', 'Honra la fogata del Anillo de la Tierra en Infralar.', '', '', '', '', 0), +(29037, 'esMX', 'Tomar prestado de los Nevada', 'Consigue 6 pedazos de carne ahumada de cualquiera de los campamentos de fúrbolgs Nevada en Cuna del Invierno y alimenta con ellos a tu cachorro de Cuna del Invierno.', 'Tu cachorro te mira con expectación. ¿Qué podrá querer ahora?$B$BEl gatito se relame los morros. ¡Debe de ser la hora de la comida de nuevo! Como $gpadre sustituto:madre sustituta; del cachorro, eres responsable de proporcionarle carne hasta que pueda cazar por sí mismo.$B$BPero ¿y si dejas que otros se encarguen de la caza? Los fúrbolgs Nevada de Cuna del Invierno normalmente tienen un montón de carne ahumada en sus dos campamentos. Seguro que no echan de menos unos cuantos pedazos y así tu cachorro podría probar algo nuevo.', '', 'Alimenta al cachorro de Cuna del Invierno con carne ahumada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con tu cachorro de Cuna del Invierno.', 0), +(29038, 'esMX', 'Práctica de caza', 'Lleva a tu cachorro a las madrigueras cubiertas de nieve en la parte norte de Cuna del Invierno 5 veces, para que aprenda a cazar liebres árticas.', 'Tu cachorro de Cuna del Invierno juguetea con sus zarpas en tus manos. Al no tener compañeros de juego, el cachorro no tiene la oportunidad de practicar sus facultades de caza.$B$BTal vez deberías llevar a tu cachorro a cazar liebres árticas, son muy abundantes en la parte norte de Cuna del Invierno. Lleva a tu cachorro cerca de los montones de nieve que cubren las madrigueras de las liebres árticas y espera a que los instintos de tu cachorro tomen el control.', '', 'Práctica de caza', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tu cachorro de Cuna del Invierno.', 0), +(29040, 'esMX', 'El primer juguete del cachorro', 'Consigue un pellejo de yeti duro de cualquier yeti Cardo Nevado y 5 plumas de lechúcico salvaje. Después combínalos para fabricar un juguete para gatos de Cuna del Invierno y úsalo para jugar con tu cachorro de Cuna del Invierno.', 'El cachorro de Cuna del Invierno juega con un pequeño mechón de pelo de un gran animal, tirando el mechón de un lado a otro. Parece que tu cachorro se divierte, pero te preguntas si no se lo pasaría mejor con un verdadero juguete para gatos.$B$BPodrías hacer un juguete decente con un poco de pellejo de yeti y unas plumas de lechúcico enloquecido. Necesitarás el pellejo de los yetis en las Colinas Cardo Nevado, al sureste de Vista Eterna; y plumas de los lechúcicos en La Arboleda Oculta o el Matorral del Alba del Búho.', '', 'Prueba el juguete para gatos de Cuna del Invierno', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Cachorro de Cuna del Invierno.', 0), +(29054, 'esMX', '¡Bombas fétidas al por mayor!', 'Habla con Gertrude Hondopantano para obtener una escoba y, después, lanza bombas fétidas sobre Entrañas.', '¡Saludos, $c! Espero que estés disfrutando de Halloween. Bah, ya vale de charla superficial. Vayamos al grano: Entrañas. Se valen de brujas y magia maligna para lanzar estúpidos ataques contra nuestra ciudad. Hay quien dice que no habría que prestarle atención a las niñerías de la Horda. ¡Yo digo que les enseñemos lo que vale un peine!$b$bHabla con mi hermana, Gertrude. Ella te guiará para que lances unas bombas fétidas en Entrañas.', '', 'Bombas lanzadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Inspector Snip Tuerceganzúas. Zona: Ventormenta.', 0), +(29066, 'esMX', 'Buenas noticias... y malas noticias', 'Habla con Matogarra en la Arboleda de Aessina en el Monte Hyjal.', '$B$B', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Matogarra. Zona: Arboleda de Aessina, Monte Hyjal.', 0), +(29067, 'esMX', 'Maestro de pociones', 'Lleva un gran número de pociones a un instructor de alquimia de cualquier capital.', 'Pociones, pociones y más pociones. ¡Te puedo enseñar pociones!$b$bVas a tener que traerme algunas muestras de tu trabajo, para comprobar que estás $gpreparado:preparada;.$b$bRecuerda, $n, solo puedes aprender UNA especialización, así que, si completas tu instrucción en pociones, la especialización de elixires y transmutación no estarán disponibles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor de alquimia. Zona: Cualquier capital.', 0), +(29071, 'esMX', '¡A Ventormenta, deprisa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29073, 'esMX', '¡A Orgrimmar, deprisa!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29074, 'esMX', 'Temporada de celebración', 'Habla con Celestina de la Cosecha, al exterior de las puertas de Ventormenta.', 'Me alegro de verte, $c.$B$BHalloween es época de celebración y reflexión, pero muchas de las fiestas pasan por alto la razón por las que las festejamos. De hecho, el origen de algunos aspectos de la celebración, como el del Hombre de Mimbre, se han perdido en el tiempo... hasta ahora, con la vuelta de los gilneanos al seno de la Alianza.$b$bSal por las puertas de Ventormenta y habla con Celestina de la Cosecha. Puede contarte más cosas sobre la ceremonia del Hombre de Mimbre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29075, 'esMX', 'Un momento para ganar', 'Utiliza la hoguera que hay frente al Hombre de Mimbre.', 'Saludos, $c. El hombre de mimbre que ves frente a ti simboliza el yo. Las llamas que lo consumen son un fuego purificador.$b$bLa tradición dice que debemos tomar nuestros problemas y lanzarlos a la hoguera. Ahora que nos acercamos a la temporada de invierno, dejamos atrás nuestras preocupaciones y obtenemos paz e iluminación. Acompáñanos en nuestra tradición, $c.$b$bToma una rama de la hoguera cercana y lánzasela al hombre de mimbre.', '', 'Utiliza la hoguera', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Celestina de la Cosecha. Zona: frente a Ventormenta.', 0), +(29076, 'esMX', 'Kevin\'s Test Quest', 'Just complete it.', 'A testing quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29078, 'esMX', '¡Rechazar el ataque!', 'Mata a 6 huargos Roca Negra.', '¿Otro recluta de la Alianza, eh? Soy el alguacil McBride, comandante del cuartel. No solemos ver a muchos de tu clase por aquí, $r, pero nos vendrá muy bien la ayuda.$B$BHas llegado justo a tiempo. Los orcos Roca Negra han conseguido colarse en Villanorte a través de un hueco en la montaña. Mis soldados hacen todo lo posible para hacerlos retroceder, pero temo que pronto se vean superados.$B$B¡Dirígete al noroeste, adéntrate en el bosque y mata a los huargos Roca Negra! ¡Ayuda a mis soldados!', '', '', '', '', '', '', 'Huarguerrero Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(29079, 'esMX', 'Leones por corderos', 'Mata a 8 espías Roca Negra.', 'Los orcos invasores no son tontos. Nos están estudiando, quieren asegurarse de que cuando ataquen tendrán la ventaja.$B$BEn el bosque, al noroeste, están los espías Roca Negra. Nos espían usando catalejos, observando cada uno de nuestros movimientos... esperando. ¡Quiero que lleves la lucha a su campo!$B$B¡Mata a los espías Roca Negra! ¡Debemos dejarles claro que sabemos que nos están observando y que estamos preparados!', '', '', '', '', '', '', 'Espía Roca Negra', '', '', 'Vuelve con: Alguacil McBride. Zona: Abadía de Villanorte, Bosque de Elwynn.', 0), +(29080, 'esMX', '¡Únete a la batalla!', 'Preséntate ante el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 'Tengo aquí un mensaje urgente del sargento Willem. Por lo visto los orcos Roca Negra han contratado asesinos goblins. Han emboscado a nuestro batallón detrás de la abadía. Willem me ha pedido que le envíe un héroe. ¡Tienes que ayudarlos, $n!$B$BBusca al sargento Willem al norte de la abadía, en la tienda de mando. ¡Vamos!', '', '', '', '', '', '', 'Sargento Willem', '', '', '', 0), +(29081, 'esMX', 'Enviaron asesinos', 'Mata a 8 asesinos goblins.', '¿Alguna vez has visto un goblin, $n? Son unos espeluznantes monstruitos de piel verde que solo adoran dos cosas: al dinero y a sí mismos.$b$bLos orcos Roca Negra han contratado a unos asesinos goblins para que maten a nuestros soldados. Si buscas por el campo del norte podrás distinguir sus siluetas agazapadas entre la hierba.$b$bDebes dirigirte allí y matar a todos los goblins que veas. ¡Tienen que aprender que nadie se mete con la Alianza!', '', '', '', '', '', '', 'Asesino goblin', '', '', 'Vuelve con el sargento Willem detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(29082, 'esMX', 'No temerás peligro alguno', 'Revive a 4 soldados de Ventormenta heridos.', '¿Ya te has entregado a la Luz Sagrada, $ghermano:hermana;? ¡Es la Luz Sagrada la que nos salva! ¡Es la Luz Sagrada la que me permite sanar a estos soldados demasiado exigentes! ¡La misma Luz Sagrada que te permitirá adentrarte en el campo que hay al norte y rescatar a nuestros hermanos caídos!$b$bLlévate este libro de oraciones al campo y aplica el toque de sanación de la Luz a los heridos.', '', 'Soldado herido revivido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el hermano Paxton detrás de la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', 0), +(29083, 'esMX', 'Retaguardia despejada', 'Preséntate ante el alguacil McBride frente a la Abadía de Villanorte, en el Bosque de Elwynn.', '¡Un trabajo excelente, $n! Ahora la retaguardia está oficialmente despejada. Nos encargaremos de los rezagados. Quiero que vuelvas a ver al alguacil McBride, que se encuentra frente a la Abadía de Villanorte, y le cuentes que la situación goblin está controlada.$b$bAdiós, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29086, 'esMX', 'Competencias a mí', 'Recupera 6 planos de Petardol de braceros, mercenarios o peones de Ventura y Cía.', 'No soy más que un hombre de a pie que intenta levantar su propio negocio independiente. Intento vivir el sueño azerothiano, ¿sabes?$b$bBueno, pues en cuanto abrí, los vecinos de Ventura y Cía. decidieron que querían echarme. Me han estado acosando con cartas amenazadoras que utilizan palabras como "orden" y "de cese".$b$bLo peor de todo es que los planos de mi última máquina han desaparecido, ¡y estoy seguro de que esos empresarios ladrones los robaron! Ve a El Fangal y dales una paliza a algunos de sus empleados. ¡Sé que ocultan mis planos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Petardol. Zona: Avanzada de Ollaboquilla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(29087, 'esMX', 'Investigación fangosa', 'Investiga 5 huellas fangosas en El Fangal.', 'Eh, $n, ¿ves esta huella? ¡Las encontramos por todas partes anoche en el campamento! No nos falta nada, pero todas nuestras pertenencias han sido... examinadas. Las huellas fangosas se dirigen hacia El Fangal.$B$BAlguien ha estado metiendo las narices y eso no me gusta nada. ¿Puedes ir hacia el oeste, a El Fangal para investigar? ¡Mira a ver si encuentras más huellas como estas!', '', 'Huellas fangosas examinadas', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29088, 'esMX', 'Exterminio de hienas', 'Mata 6 hienas Dentecenado.', 'Oye, $n, tenemos un verdadero problema. Al oeste de El Fangal hay sobrepoblación de hienas y están empezando a convertirse en una amenaza.$b$b¡Si tengo que escuchar sus carcajadas una noche más, perderé la cordura! Vernon dice que las hienas podrían incluso haberle robado uno de sus cerdos del establo. No podemos permitirlo.$b$b¿Podrías reducir la población de hienas? Las verás paseándose a la luz del día al oeste.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ollaboquilla. Zona: Avanzada de Ollaboquilla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(29089, 'esMX', '¡Bestia de lodo!', 'Investiga el lugar de reposo de la bestia de lodo y mata a todo lo que salga de allí.', 'Sea lo que sea que está merodeando por El Fangal, no parece humano. A juzgar por los restos que rodean sus huellas además debe de ser peligroso.$B$BDecides seguir las huellas hasta el fondo del lago en busca del lugar de reposo de la criatura.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Ollaboquilla. Zona: Avanzada de Ollaboquilla, Los Baldíos del Norte.', 0), +(29090, 'esMX', 'Una amenaza ardiente', 'Mata a 8 miembros del Filo Ardiente en la granja del suroeste.', 'Mientras nosotros nos concentramos en el Cataclismo, ¿quién nos cubre las espaldas? Mientras nuestros líderes toman las armas contra Alamuerte, el Filo Ardiente planea nuestra caída.$B$BIncluso ahora mismo, mientras hablamos, están reuniendo reclutas y suministros en la granja al suroeste. No me importa encontrar la muerte ante la Legión Ardiente. Ya es hora de que tomemos el control de las cosas.$B$B¿$n, me ayudarás a mantener la vigilia? Ve y asesina a sus efectivos antes de que sea demasiado tarde.', '', 'Miembro del Filo Ardiente asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Brogor. Zona: Campamento de Wenikee Tuercasmil, Los Baldíos del Norte.', 0), +(29092, 'esMX', 'Informa al anciano', 'Viaja a una capital y habla con el anciano del Anillo de la Tierra.', 'Debemos informar a todo El Anillo de la Tierra. No sé muy bien cómo proceder, pero el anciano que te encomendó esta tarea quizás sí sepa. Por favor, vuelve a ver al anciano y entérate de cómo seguir adelante... ¡Debemos actuar!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29093, 'esMX', 'Volando por la sima', 'Viaja hasta la Colina del Centinela en Páramos de Poniente y súbete a una chopper de alquiler para dar una vuelta por la Sima Enfurecida con tu huérfano.', 'Un amigo mío dice que un mecánico de tanques de vapor de Páramos de Poniente deja a los visitantes utilizar sus choppers. ¡Mi amigo hasta se montó en una!$b$bDesde el orfanato vemos a gente pasar en choppers. ¡Hacen un montón de ruido y son lo más rápido que he visto jamás!$b$b¿Podríamos ir a la Colina del Centinela y montar en una chopper? ¿Porfa? ¡Te prometo que me portaré bien y así podremos ver el agujero gigantesco ese que se abrió cuando cambió el mundo!', 'Viaje en chopper por la Sima Enfurecida', '', '', '', '', 'Viaje en chopper por la Sima Enfurecida', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano humano.', 0), +(29094, 'esMX', 'El corto camino a casa', 'Date una vuelta en la bala de plata X-831.', 'Parece que tu trabajo aquí ha terminado, $c. Será mejor que vuelvas a El Cruce.$B$BPor suerte para ti mi prototipo de bala de plata X-831 está terminado y está listo para una prueba. ¿Qué te parecería hacerme un último favor y llevarlo a dar una vuelta?$B$BUno de mis ayudantes te acompañará. Tu dulce prototipo te espera en la plataforma que hay detrás de mí. Monta en cuanto estés $glisto:lista;.', '', 'Vuelta en cohete realizada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Darsok Movedaga. Zona: Los Baldíos del Norte.', 0), +(29095, 'esMX', 'Ve a ver a Thork', 'Preséntate ante Thork en El Cruce, en Los Baldíos del Norte.', 'Ahora que esta amenaza ha disminuido, deberías volver a El Cruce. Thork quiere hablar contigo.$b$bAdiós, $gamigo:amiga;.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante Thork en El Cruce en Los Baldíos del Norte.', 0), +(29100, 'esMX', 'El espíritu de Bwemba', 'Avisa a la gente de Tuercespina y encuentra al otro emisario Lanza Negra.', 'Eh\'tos son tiempos difíciles pa\' los Lanza Negra. Los Zandalar eh\'tán reuniendo a todos los clanes trols y tienen planeado recuperar las tierras que perdieron.$b$bEh\'tamos intentando avisar a todo el que podemos. Pero puede que sea demasiado tarde.$b$bOtro Lanza Negra ha ido a Tuercespina a avisar a la gente. Pero no es seguro viajar solo a Tuercespina.$b$bAyúdame a encontrarlo y asegúrate de que la gente de Tuercespina eh\'té advertida del levantamiento de las tribus trols.$b$bVoy a ligar mi eh\'píritu contigo. Cuando llegues a Tuercespina, podré ayudarte.', '', 'Ayuda a Bwemba a encontrar al emisario Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29101, 'esMX', 'Temporada de patadas', 'Manda al agua a 5 hijos de Tortolla.', 'Las tortuguitas bebé son dulces, aunque muerdan a veces.$B$B$B$B¡Pero son tan lentas con sus patitas que no pueden escapar de las criaturas de fuego que atacan Hyjal!$B$B$B$B¡POR FAVOR, sálvalas, $n! Recoge a las tortugas jóvenes y mándalas a las aguas del Lago Cinéreo a base de patadas. No te preocupes por las patadas, sus caparazones son duros.$B$BTambién tienen buenos dientes, así que no las agarres por la boca.', '', 'Hijo de Tortolla a salvo', '', '', '', '', '', 'Pobres conchitas…', 'Mylune', 'Vuelve con: Mylune. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29102, 'esMX', 'Al Fuerte Livingston', 'Dirígete al Fuerte Livingston en el Norte de la Vega de Tuercespina para encontrar al emisario Lanza Negra.', 'El primer lugar en el que buscaremos será el que tiene más probabilidades de ser atacado primero. Tú lo llamas Fuerte Livingston.$b$bEl Fuerte Livingston eh\'tá rodeado de ruinas trol... es un objetivo fácil.$b$bTal vez encontremos al emisario allí. Eh\'peremos que no sea demasiado tarde.', 'Dirígete al Fuerte Livingston en el Norte de la Vega de Tuercespina.', '', '', '', '', 'Dirígete al Fuerte Livingston en el Norte de la Vega de Tuercespina.', '', '', '', '', 0), +(29103, 'esMX', 'Serpientes y veneno', 'Mata a serpientes de la selva e inspecciona a los aventureros envenenados para que Bwemba pueda curarlos.', 'Gracias a la advertencia del emisario fuimos capaces de reunir a más aventureros para que nos ayudaran a defendernos. Pero creíamos que nos enfrentaríamos con trols.$b$b¡Y en vez de eso nos vemos superados por serpientes!$b$bParecen venir por todas partes. Casi no podemos resistir; y me temo que esto solo va a empeorar.$b$bAyúdanos a eliminar estas serpientes y tal vez tu amiga trol pueda usar algo de magia para curar a los envenenados.', '', '', 'Aventureros sanados', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve al Fuerte Livingston', 0), +(29104, 'esMX', 'Los espíritus están con nosotros', 'Prepara la fogata en el Fuerte Livingston para el ritual de Bwemba.', 'Algo raro pasaba con esas seh\'pientes, $n. Había reh\'tos de mojo malo en el veneno y eso no es natural.$b$bEsa fogata que hay en mitad del campo, podemos usarla pa\' realizar un ritual.$b$bSea lo que sea lo que incita a atacar a eh\'tas seh\'pientes, probablemente siga controlándolas.$b$bEl único problema, $n, es que yo solo eh\'toy aquí en mi forma de eh\'píritu. Necesito que seas mis manos. Necesito que vayas a esa fogata y la prepares pa\' mí. Deh\'pués yo me encargaré del reh\'to.', '', 'Usa la fogata en el Fuerte Livingston', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bwemba.', 0), +(29105, 'esMX', 'Nesingwary lo sabrá', 'Advierte a los cazadores en la Expedición de Nesingwary, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Genial, justo lo que necesitamos: los Gurubashi arrasándolo todo con serpientes para liderar el ataque. Bueno, al menos eso lo sabemos.$b$bLo más seguro es que los cazadores de la Expedición de Nesingwary sepan algo de todo esto. Y si no es así, al menos saben cómo enfrentarse a estas serpientes.$b$bDirígete hacia allí y hazles saber lo que has visto aquí. Infórmales de que los trols están usando serpientes a modo de arma.', 'Dirígete a la Expedición de Nesingwary.', '', '', '', '', 'Dirígete a la Expedición de Nesingwary.', '', '', '', '', 0), +(29106, 'esMX', '¡El diamante más grande del mundo!', 'Lleva a tu huérfano humano a Antigua Forjaz, bajo El Trono, para visitar el lugar de reposo de Magni Barbabronce. Asegúrate de llamarlo si no está presente cuando llegues.', 'He oído que Magni Barbabronce, que solía ser el rey de Forjaz, ¡se convirtió en un diamante gigantesco! ¿Es eso cierto? ¿Cómo se convierte uno en un diamante? A lo mejor hay que ser rey para que te pase, por eso a nadie le ha pasado antes.$B$B¿Podemos ir a verlo? Debería estar en la zona de Forjaz conocida como Antigua Forjaz, bajo El Trono.', 'Visita al rey Magni en la Antigua Forjaz', '', '', '', '', 'Visita al rey Magni en la Antigua Forjaz', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano humano.', 0), +(29107, 'esMX', '¡Malfurion ha regresado!', 'Lleva a tu huérfano humano a conocer a Malfurion Tempestira en el Templo de la Luna, en Darnassus. Si tu huérfano no está presente cuando llegues, llámalo.', 'He oído que Malfurion Tempestira ha regresado del Sueño Esmeralda. No sé dónde queda eso, pero suena muy muy lejano.$b$bSe supone que está en lo alto del Templo de la Luna en Darnassus, con la suma sacerdotisa. ¿Podemos ir a verle? ¡Seguro que es el druida más poderoso de la historia de Azeroth!', 'Ve a ver a Malfurion Tempestira con tu huérfano', '', '', '', '', 'Ve a ver a Malfurion Tempestira con tu huérfano', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano humano.', 0), +(29108, 'esMX', 'Mor\'shan Test Quest', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29109, 'esMX', 'La recogida de la caravana de Mor\'shan', 'Habla con Rocco Azotaespinillas y cabalga hacia el norte con la caravana de Mor\'shan.', 'La batalla de Vallefresno arrecia. Nuestras tropas de la Empalizada de Mor\'shan necesitan refuerzos y suministros desesperadamente.$b$bHay un envío masivo de medicinas y comida que se dirige al norte, pero necesito que $gun:una; $c competente como tú lo proteja.$b$bRocco Azotaespinillas te espera en el camino del norte de El Cruce. Ve a verle cuando estés $glisto:lista; para escoltar la caravana.', '', 'Habla con Rocco Azotaespinillas', 'Ve con la caravana hasta la Cima Calígine', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Nagala Azotaespinillas en la base de la Cima Calígine, en Los Baldíos del Norte.', 0), +(29110, 'esMX', 'El rescate de la caravana de Mor\'shan', 'Rescata a Balgor Azotaespinillas.', '¡Se han llevado a Balgor y los suministros de la caravana delante de nuestras narices!$b$bEsos suministros son cruciales para nuestra victoria contra la Alianza en Vallefresno y Balgor... Si le pasa algo a mi hermano pequeño, descuartizaré a cada miembro del Filo Ardiente personalmente.$b$b$n, tienes que rescatar a Balgor y la caravana secuestrada. Sigue el camino que tenemos al norte hasta la Cima Calígine. No dejes a ningún perro del Filo Ardiente con vida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Rescata a Balgor Azotaespinillas.', 0), +(29111, 'esMX', 'La entrega de la caravana de Mor\'shan', 'Defiende la caravana de Mor\'shan.', 'Has agitado el nido del Filo Ardiente. Nuestros exploradores informan de que se están preparando para un ataque.$b$bDebes terminar el viaje de la caravana antes de que lleguen. Los suministros están empaquetados, los kodos están descansados y, espero que no te importe, pero he realizado ciertos ajustes a tu arma.$b$bSi encuentras resistencia, dispara primero y pregunta después.$b$b¡Rápido! Habla conmigo cuando estés $glisto:lista; para partir.', '', 'Habla con Nagala Azotaespinillas', 'Caravana de Mor\'shan defendida', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kadrak. Zona: Empalizada de Mor\'shan, Los Baldíos del Norte.', 0), +(29112, 'esMX', 'Semilla demoníaca', 'Hazte con la semilla demoníaca.', 'Escucha, $n, aún no podemos irnos. Pude escuchar sus planes mientras se preparaban para el sacrificio ritual.$b$bTienen previsto utilizar un poderoso artefacto llamado "semilla demoníaca" para lanzar un ataque a gran escala contra la Horda. Lo guardan bajo estrecha vigilancia en aquella cueva de ahí.$b$bSi puedes hacerte con la semilla demoníaca, deberíamos llevársela a mi hermana Nagala. Ella sabrá qué hacer con ella.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la semilla del Demonio a Nagala Azotaespinillas a los pies de la Montaña Calígine en Los Baldíos del Norte.', 0), +(29114, 'esMX', 'Rastrear al rastreador', 'Encuentra a Grent Martillo Funesto en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Llevamos días esquivando serpientes, $n. Pero las serpientes no son nada comparadas con el resto de cosas que hay en esa selva.$b$bAhora nosotros, los cazadores, somos la presa.$b$bUna gran pantera conocida como Mauti ha estado atrayendo a mis hombres hacia los arbustos.$b$bEnviamos a Grent Martillo Funesto, uno de nuestros mejores cazadores, para que rastrease a la bestia.$b$bMartillo Funesto se dirigió hacia el este, tal vez lo encuentres allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29115, 'esMX', 'La venganza del cazador', 'Concédele a Grent Martillo Funesto el desquite que necesita matando a Mauti.', 'La bestia que nos ha estado acechando... yo la intenté cazar primero.$b$bSe llama Mauti. Es un bicho listo. Pero cometió un grave error al matar a mi hermano. Y ahora va a pagar ese error. El viejo Martillo Funesto se ha quedado con su rastro.$b$bLo he visto merodear justo por encima de la Base de Kurzen. Si actuamos con rapidez, podemos acabar con él.$b$b¿Estás $glisto:lista;, $n?', 'Lleva a Grent Martillo Funesto hasta el cadáver de Mauti', '', '', '', '', 'Lleva a Grent Martillo Funesto hasta el cadáver de Mauti', '', '', '', '', 0), +(29116, 'esMX', 'Sigue a ese felino', 'Encuentra el lugar al que Mauti ha llevado a Grent Martillo Funesto.', 'Bueno, eso explica que Mauti pareciese más pequeño. El auténtico Mauti ha huido con Grent Martillo Funesto, pero al ser un cazador avezado, ha lanzado bengalas para que puedas seguirlo. ¡Encuentra a Martillo Funesto antes de que sea demasiado tarde!', '', 'Encuentra la guarida de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bwemba.', 0), +(29117, 'esMX', 'Vamos a volar una cometa', 'Compra un paquete de dos cometas de dragón a Chichón Perinola en Ventormenta y después úsalo para volar cometas con tu huérfano humano. Si tu huérfano no está presente, llámalo.', 'El otro día, cuando nos fuimos de paseo con la matrona, vi a un gnomo que empujaba un carro lleno de juguetes. Tenía muñecas, coches de cobre, pelotas de cuero y unas cometas. Siempre he querido tener una cometa dragón; la matrona me dijo que si ahorraba me la podría comprar, pero voy a tardar mucho tiempo.$b$bCreo que el gnomo se llamaba Chichón Perinola o algo así. Si lo encontramos, ¿podemos comprarle unas cometas y volarlas juntos? Lo vi andando por los canales que hay fuera del Distrito de Mercaderes.', 'Vuela cometas de dragón con tu huérfano', '', '', '', '', 'Vuela cometas de dragón con tu huérfano', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano humano.', 0), +(29118, 'esMX', 'Sigue a ese felino', 'Encuentra el lugar al que Mauti ha llevado a Grent Martillo Funesto.', 'El auténtico Mauti ha huido con Grent Martillo Funesto, pero al ser un cazador avezado, ha lanzado bengalas para que puedas seguirlo. ¡Encuentra a Martillo Funesto antes de que sea demasiado tarde!', '', 'Encuentra la guarida de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bwemba.', 0), +(29119, 'esMX', '¡Quiero un heladooooo!', 'Compra un helado en el Cono de frío y compártelo con tu huérfano.', 'Hay una nueva tienda de helados en Ventormenta, y no se trata de cualquier tienducha de helados. ¡El helado lo hacen magos! No tendré hambre a los quince minutos de comérmelo, ¿verdad?$B$BSeguro que sabe riquísimo. ¡Vamos a probarlo!$B$BHe oído a los demás chicos hablar de ello, y decían que la tienda se llamaba El Cono de frío y que está cerca de El Ermitaño Taciturno, en El Barrio de los Magos.', 'Lleva a tu huérfano a tomar un helado.', '', '', '', '', 'Lleva a tu huérfano a tomar un helado.', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano humano.', 0), +(29120, 'esMX', 'Mauti', 'Lleva a Bwemba hasta los restos de Mauti.', 'Me da la sensación de que algo no va bien con esa pantera, $n. No es natural. Voy a tener que realizar unos rituales en el cuerpo. Acaba con Mauti y luego veremos qué podemos averiguar, $n.', '', 'Bwemba ha inspeccionado el gato', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bwemba.', 0), +(29121, 'esMX', 'Con las botas puestas', 'Recoge las botas de Grent Martillo Funesto.', 'Ah, eres tú, $n. Mauti... ¿Está muerto? Entonces mi hermano está vengado. Solo te pido una cosa... Este bicho ha estado arañándome los pies descalzos. Ningún enano debería volver a la tierra descalzo.$b$bTe lo ruego, entiérrame con las botas puestas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grent Martillo Funesto.', 0), +(29122, 'esMX', 'Ecos de Némesis', 'Habla con Tooga para invocar y matar a Némesis. Quédate bajo el caparazón de Tooga para protegerte de la Furia de arrabio de Némesis.', '$B$B¿Recuerdas a aquella horrible tortuga de fuego, Némesis, de las Tierras de Fuego? Ahora está muerta (¡bien!) pero hay ecos suyos que intentan abrirse paso hacia el Monte Hyjal.$B$BVe a las orillas del Lago Cinéreo y habla con mi amigo Tooga. Dile que estás $glisto:lista; para luchar contra un eco de Némesis y las tortugas lo atraerán a este mundo. ¡Entonces podrás atacarlo! ¡Con ganas!$B$BEscóndete dentro del caparazón de Tooga si ves que va a explotar.', '', '', '', '', '', '', 'Némesis', '', '', 'Vuelve con: Mylune. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29123, 'esMX', 'Todos contra el fuego', 'Mata a 6 invasores de las Tierras de Fuego en El Brote o en el Nidal de Sethria.', 'De todas las tareas que tenemos que llevar a cabo en Hyjal, la más acuciante es también la más sencilla: destruir a esos invasores. El fuego, por naturaleza, lo consume todo. Si bajamos la guardia solo un instante, destruirá todo lo que tengamos a la vista.$b$bMata a todos los invasores llameantes que encuentres. Cada enemigo derrotado supone un poco más de tiempo para Hyjal.', '', 'Invasor de las Tierras de Fuego asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29124, 'esMX', 'Avisa al Asentamiento Rebelde', 'Llega hasta el Asentamiento Rebelde.', 'Eh\'ta muerte no será en balde, $n. Hemos descubierto que Kilnara eh\'tá cerca. Eh\'to no tiene buena pinta.$b$bSerá mejor que vayamos al Asentamiento Rebelde, al norte. Tal vez encontremos allí un contacto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29125, 'esMX', 'Entre los árboles', 'Atrapa 3 espíritus de Malorne caminando cerca de ellos.', 'Los fragmentos del espíritu de Malorne, que para nosotros los mortales adoptan la forma de ciervos blancos fantasmales, siguen retozando en estos bosques. Aunque Malorne ya no está con nosotros, esos fragmentos de espíritu pueden sernos útiles.$b$bViaja al este y camina entre los árboles. Si puedes acercarte lo suficiente a uno de los fragmentos de espíritu, te otorgará su poder.$b$bOh, toma este bastón. Puede que lo necesites más tarde.', '', 'Espíritu de Malorne capturado', '', '', '', '', '', 'Ya puedo sentir el poder del venado en tu interior', 'Matogarra', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29126, 'esMX', 'El poder de Malorne', 'Usa el bastón de guardián para invocar y derrotar a Galenges.', '$b$bEl portal que se abrió al este lo custodia un poderoso despiertallamas llamado Galenges. Necesitaremos toda la ayuda de Malorne para derrotarlo.$b$b¿Recuerdas el bastón que te di? Colócalo en la pila de cenizas que hay frente al portal. Luego, reza porque Malorne venga en tu auxilio.', '', '', '', '', '', '', 'Galenges, el Indomable', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29127, 'esMX', 'Todos contra el fuego', 'Mata a 8 invasores de las Tierras de Fuego en El Brote o en el Nidal de Sethria.', 'De todas las tareas que tenemos que llevar a cabo en Hyjal, la más acuciante es también la más sencilla: destruir a esos invasores. El fuego, por naturaleza, lo consume todo. Si bajamos la guardia solo un instante, destruirá todo lo que tengamos a la vista.$b$bMata a todos los invasores llameantes que encuentres. Cada enemigo derrotado supone un poco más de tiempo para Hyjal.', '', 'Invasor de las Tierras de Fuego asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29128, 'esMX', 'Los protectores de Hyjal', 'Mata a 6 behemoths ígneos o piroseñores hirvientes.', 'Hemos de presionar el campamento de asalto en el Nidal de Sethria. Los secuaces de Ragnaros utilizan esta zona para empujar su frente más allá de los límites de Hyjal. Voy a ponerte al mando de una pequeña escuadra para que te encargues de ellos.$b$bHe seleccionado a un grupo de guerreros de élite para que te ayuden. Viaja al Nidal de Sethria. Tus compatriotas tienen instrucciones de reunirse contigo cuando llegues. Después, pon fin al asalto de los elementales.', '', 'Invasor asesinado en el Nidal de Sethria', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: General Taldris Puestaluna. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29129, 'esMX', 'Un compromiso legendario', 'Habla con Anacronos en las Cavernas del Tiempo.', 'Un placer, $c.$B$B$B$BHa sido un detalle por tu parte llegar tan pronto.$b$bPor razones que desconozco, mi maestro ha pedido audiencia contigo.$b$bTe aconsejo que no te tomes esta invitación a la ligera. Anacronos no suele verse en la necesidad de interactuar con los mortales. El sentido común dicta que debes reunirte con él en las Cavernas del Tiempo de inmediato.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista; y te llevaré allí personalmente.', '', '', '', '', '', '', 'Anacronos', '', 'Anacronos', '', 0), +(29131, 'esMX', 'Defiende el Asentamiento Rebelde', 'Ayuda a defender el Asentamiento Rebelde durante tres minutos.', 'Estamos en un lío, $n. Tu amigo trol pasó por aquí y nos advirtió de que las cosas se iban a poner serias, pero no pensé que la cosa fuese a ponerse tan fea.$b$bEstamos haciendo lo posible para retener a estos trols. Pero toda la ayuda que puedas prestarnos será bienvenida.', 'Ayuda a defender el asentamiento', '', '', '', '', 'Ayuda a defender el asentamiento', '', '', '', 'Habla con: Teniente Doren.', 0), +(29132, 'esMX', 'Un compromiso legendario', 'Habla con Anacronos en las Cavernas del Tiempo.', 'Esperaba encontrarte aquí, $c. Pero es que nosotros, los del Vuelo Bronce, tenemos ventaja cuando se trata de este tipo de cosas.$B$B$B$BPor razones que desconozco, mi maestro ha pedido audiencia contigo.$b$bTe aconsejo que no te tomes esta invitación a la ligera, $n. Anacronos no suele verse en la necesidad de interactuar con los mortales. El sentido común dicta que debes reunirte con él en las Cavernas del Tiempo de inmediato.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista; y te llevaré allí personalmente.', '', '', '', '', '', '', 'Anacronos', '', 'Anacronos', '', 0), +(29133, 'esMX', 'A la excavación', 'Dirígete a la Excavación de la Liga de Expedicionarios en la zona sur de Vega de Tuercespina.', 'El otro emisario Lanza Negra estuvo aquí un tiempo. Estaba ansioso por llegar a la siguiente ubicación para avisarlos. Le envié en un vuelo a la Excavación de la Liga de Expedicionarios en El Cabo de Tuercespina. Espero que no llegase demasiado tarde.$b$bTe permitiré usar uno de mis grifos, un vuelo directo hasta allí.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista; para partir, $n.', '', 'Has llegado a la Excavación', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29134, 'esMX', 'Un surco en el tiempo', 'Habla con Anacronos en las Cavernas del Tiempo para ser testigo del futuro de Azeroth.', 'Escucha atentamente, $c, pues a pesar de que solo estamos empezando, el tiempo comienza a escasear y las consecuencias de nuestro fracaso son impredecibles.$b$bLa más poderosa de las magias ha ocultado de mi visión un acontecimiento del pasado reciente. Su impacto, sin embargo, no se ha desvanecido.$b$bSi no se toman medidas para cambiar el curso de los acontecimientos, el resultado está claro.$b$bPrepárate, mortal, para contemplar el futuro de Azeroth.', '', 'Futuro de Azeroth presenciado', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29135, 'esMX', 'El ojo que todo lo ve', 'Reúne 25 ascuas eternas en las Tierras de Fuego y 3 arenas del tiempo.', 'Percibo las preguntas que arden en tu mente y, debo confesar, que comparto tu incertidumbre... algo extraño para alguien como yo, y de lo más inquietante además.$b$bMientras yo escudriño el tiempo para encontrar retazos de este oscuro acontecimiento, tú debes ayudarme a crear un Ojo, tanto para demostrar tu valía como para proporcionarnos una herramienta esencial para el descubrimiento de este misterio.$b$bAdéntrate en el plano de Fuego, $c, y recoge ascuas eternas. Tráemelas con arenas del tiempo y yo crearé el Ojo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Anacronos. Zona: Cavernas del Tiempo.', 0), +(29137, 'esMX', 'Una brecha en las defensas', 'Mata a 5 tronamagmas.', 'Los gusanos de lava emergen de la tierra tras nuestras líneas, rompiendo nuestras formaciones y dejando que los elementales se cuelen. Los encontrarás diseminados por todo el sector norte de nuestro frente y más allá, en los Campos Cinéreos.$B$BDevuélvelos a patadas a sus agujeros.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Taldris Puestaluna. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29138, 'esMX', 'Víctimas de quemaduras', 'Cura a 8 defensores de Hyjal heridos.', 'Ahí fuera tenemos guerreros que están siendo heridos y la mayoría de nuestros druidas están demasiado ocupados luchando como para ayudarlos de forma adecuada. Necesito que vayas al norte, hacia los Campos Cinéreos, y atiendas sus heridas para que, como mínimo, puedan ponerse a salvo.$B$BPor si no tienes vendas o hechizos de curación, he hecho que Rayne te prepare este ungüento, que debería bastar para ponerlos en pie.', '', 'Defensores de Hyjal heridos salvados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitán Troncoferro. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29139, 'esMX', 'Crecimiento agresivo', 'Planta 5 semillas de enredadora asfixiante en los montones de ceniza, en los Campos Cinéreos.', 'Nuestros guerreros hacen todo lo posible por contener a los elementales, pero su número es infinito. Necesitamos algo que retarde su asalto.$B$BBusca algunos parches adecuados de tierra o ceniza en los Campos Cinéreos, en el norte, y planta estas semillas. Brotarán unas enredadoras letales que puede que retarden un poco el avance de nuestros enemigos. No es mucho, pero cada detalle cuenta.', '', 'Enredadora asfixiante plantada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rayne Cantapluma. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29141, 'esMX', 'Más dura será la caída', 'Mata a 3 behemoths fundidos.', 'Unos behemoths fundidos se han unido a los elementales en el campo de batalla. Están aplastando nuestro frente. Necesito que detengas su empuje.$B$BVerás que esas bestias son lentas y torpes. Es fácil ganarlas en maniobra, pero asestarán un golpe devastador si te alcanzan. Debes ser hábil, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Taldris Puestaluna. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29142, 'esMX', 'El regreso de los traidores', 'Mata a 3 druidas de la Llama.', 'Los druidas de la Llama asaltan nuestra línea del frente, $n.$B$BEsas viles criaturas han dado la espalda a las enseñanzas de Elune y, en su lugar, adoran a Ragnaros, el Señor del Fuego. Corrompidos por su enloquecido poder, solo desean enterrarnos a todos en ceniza.$B$B¡Hemos de responder a su ataque de inmediato!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Taldris Puestaluna. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29143, 'esMX', 'Cierra los portales de fuego', 'Conduce a un fuego fatuo de Hyjal a uno de los portales de fuego en los Campos Cinéreos y protégelo hasta que cierre el portal. Si pierdes tu fuego fatuo, vuelve con Rayne Cantapluma en la Brecha de Malfurion.', 'Los elementales de fuego se cuelan por los portales del extremo más lejano de los Campos Cinéreos. Necesitamos que alguien los cierre. Prívales de algunos de sus refuerzos.$B$BEliminar ese tipo de magias elementales es una tarea a la medida de nuestros fuegos fatuos. Uno de ellos te acompañará. Dirígelo hacia un portal y mantenlo con vida hasta que acabe.', '', 'Cierra un portal de fuego', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rayne Cantapluma. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29144, 'esMX', 'Limpieza en Ventormenta', 'Usa el limpiador Arcano para eliminar las bombas fétidas que hay por Ventormenta.', '¡Saludos, $c! ¿Estás disfrutando de Halloween? Parece que en represalia por nuestro lanzamiento de bombas fétidas en Entrañas, la Horda ha decidido lanzar bombas fétidas en nuestra ciudad. Las que utilizan son más potentes que otros años. El poder del pino no va a ser suficiente. Necesitamos algo más intenso. Utiliza este limpiador Arcano para eliminar las bombas fétidas de la ciudad.', '', 'Bombas fétidas eliminadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Gretchen Hondopantano. Zona: Fuera de Ventormenta.', 0), +(29145, 'esMX', 'Abrir la puerta', 'Preséntate ante el Archidruida Hamuul Tótem de Runa en Cresta Nordune, en el Monte Hyjal.', 'Llegas un poco tarde. Hamuul, Malfurion y algunos de nuestros estimados huéspedes ya han viajado hasta el punto de invasión, en lo alto de aquel acantilado.$b$bNuestra puerta a las Tierras de Fuego aún no está acabada, pero lo estará en breve. Cuanto antes podamos pasar, mejor.$b$b¡Vamos! Hamuul te estará esperando.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29146, 'esMX', 'Recorrer la Cohetepista', 'Dirígete a la Terminal de la Cohetepista del Sur en Azshara y monta en el prototipo de canrojo dos plazas en lo alto de la torre.', '¡Me han contado que los miembros más recientes de la Horda, los goblins, han construido una supercarretera en Azshara solo para cohetes! ¿Te imaginas? Desde que me lo contaron he querido visitarla. ¡Le pregunté a la matrona Llantobatalla y me dijo que se llama la Cohetepista!$b$bHasta me dijo que están trabajando en un prototipo de cohete con dos asientos. ¿Quieres ir a ver si lo podemos probar? Seguro que el cohete experimental está cerca del Laboratorio Secreto en el extremo sur de la Cohetepista...', 'Lleva a tu huérfano a viajar por la Cohetepista', '', '', '', '', 'Lleva a tu huérfano a viajar por la Cohetepista', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano orco.', 0), +(29147, 'esMX', 'Reunir la bandada', 'Usa tu facultad de Reunir la bandada para reunir 12 ruiseñores alpinos, 5 lechuzas del bosque y 2 halcones alaoro.', 'Hoy, tenemos la oportunidad de realizar un asalto sobre otro de los mayores secuaces de Ragnaros: Millagazor. Sin embargo, antes necesitamos algo de ayuda.$b$b$b$bUsa este artefacto para invocar el poder de Aviana. Cuando lo hayas hecho, viaja al noroeste y llama a parte de su bandada para reunirla.$b$bCuando lo hayas hecho, podremos actuar contra Millagazor.', '', 'Ruiseñor alpino reunido', 'Lechuza del bosque reunida', 'Halcón alaoro reunido', '', '', '', 'Estamos listos para ir a por Millagazor.', 'Matogarra', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29148, 'esMX', 'Alas ardientes', 'Usa la pluma de la Reina pájaro para invocar y derrotar a Millagazor.', '$B$BMillagazor es una criatura de fuego pero, en muchos aspectos, no es muy diferente a los pájaros de estas tierras. Como tal, los artefactos de Aviana pueden tener poder para invocarlo.$b$bLo encontrarás en el portal llameante del oeste. Usa la pluma cerca de la entrada del portal y prepárate para una feroz batalla.', '', '', '', '', '', '', 'Millagazor', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29149, 'esMX', 'Todos contra el fuego', 'Mata a 7 invasores de las Tierras de Fuego en El Brote o en el Nidal de Sethria.', 'De todas las tareas que tenemos que llevar a cabo en Hyjal, la más acuciante es también la más sencilla: destruir a esos invasores. El fuego, por naturaleza, lo consume todo. Si bajamos la guardia solo un instante, destruirá todo lo que tengamos a la vista.$b$bMata a todos los invasores llameantes que encuentres. Cada enemigo derrotado supone un poco más de tiempo para Hyjal.', '', 'Invasor de las Tierras de Fuego asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29150, 'esMX', 'Zombis vudú', 'Rescata a 10 supervivientes de la excavación.', 'La gente... ¡Todos son zombis, zombis vudú! Eh\'to no va a ser agradable, $n.$b$bTienes que matah\'los.$b$bPero una vez mueh\'tos, hay un plazo de tiempo en el que puedo salvah\'los. Conveh\'tirlos en la persona que eran antes.$b$bTenemos que actuar con rapidez. Los zombis no descansan.', '', 'Supervivientes de la excavación rescatados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29151, 'esMX', 'Suministros defectuosos', 'Comprueba los suministros de comida en la excavación de la Liga de Expedicionarios.', 'Algunos de los supervivientes mencionaron la comida, $n. Deberíamos revisar sus suministros. Tengo un mal presentimiento.', '', 'Suministros investigados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29152, 'esMX', 'Estableciendo contacto', 'Dirígete a la Bahía del Botín y encuentra al contacto de Bwemba.', 'No eres uno de esos zombis...$b$b¿Un trol? Sí que vi uno, justo antes del ataque... Nos advirtió, nos dijo que nos mantuviésemos en guardia... Pero era demasiado tarde.$b$bTu amigo trol se fue a Bahía del Botín para advertirles...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29153, 'esMX', 'Por el bien de Bahía del Botín', 'Recupera un artefacto que pueda mantener a los trols de Zul\'Gurub alejados de Bahía del Botín.', 'Mira, $n. Has ayudado mucho hasta ahora pero no va a ser suficiente. Necesito detener a estos trols desquiciados, o al menos impedir que entren en Bahía del Botín.$b$bVoy a enviar a un hombre para que supervise la acción, pero quiero que vayas a Zul\'Gurub y que hagas que pase algo.$b$bComo poco quiero que encuentres algo que mantenga a esos trols alejados de Bahía del Botín.$b$bSi haces eso, te trataremos bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el barón Revilgaz en Bahía del Botín o con el sobrestante Blingbang en el interior de Zul\'Gurub.', 0), +(29154, 'esMX', 'Por el bien de Bahía del Botín', 'Recupera un artefacto que pueda mantener a los trols de Zul\'Gurub alejados de Bahía del Botín.', 'Me ha enviado aquí el Barón Revilgaz de Bahía del Botín para asegurarme de detener la amenaza trol. O al menos para detenerlos a las puertas de Bahía del Botín.$b$bQuiero acción y quiero resultados.$b$bQuiero que vayas allí y que los mates.$b$bQuiero que vayas allí y encuentres algo que mantenga a los trols alejados de Bahía del Botín.$b$bHazlo y nosotros nos aseguraremos de que cobres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el barón Revilgaz en Bahía del Botín o con el sobrestante Blingbang en el interior de Zul\'Gurub.', 0), +(29155, 'esMX', 'Una recompensa brillante', 'Obtén tu recompensa en un cofre en la estatua de Cayo de Janeiro.', 'Hay un alijo de botín en la estatua de Cayo de Janeiro, justo al noroeste de Bahía del Botín, en la Vega de Tuercespina.$B$BVe a la estatua y reclama tu premio, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29156, 'esMX', 'La incursión trol', 'Habla con el comandante Sharp en el Puerto de Ventormenta.', 'Un grupo de trols, que dice representar a la tribu Lanza Negra, ha llegado al Puerto de Ventormenta. Nuestros guardias los mantienen bajo control, por el momento.$b$bLos guardias del Puerto de Ventormenta buscan la ayuda de aventureros curtidos para eliminar a los trols del puerto. Preséntate ante el comandante Sharp en el Puerto de Ventormenta.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29157, 'esMX', 'La amenaza Zandalari', 'Habla con Bwemba en el Valle de los Espíritus de Orgrimmar.', '¡Los trols Zandalar están haciendo de las suyas en la Vega de Tuercespina!$b$bSi quieres ayudar a los trols Lanza Negra, preséntate ante Bwemba en el Valle de los Espíritus en Orgrimmar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29159, 'esMX', 'Piroaracnofobia', 'Mata 8 hiladoras Telaceniza o trepadoras Telaceniza.', 'Hemos luchado mucho para asegurar esta zona, pero nuestra presencia es aún tenue.$B$BNuestros exploradores nos informan de que la zona circundante está repleta de feroces arañas de fuego. Se trata de la prole de la fiera viuda de la camada, Beth\'tilac.$B$BAyúdanos a mantener nuestra posición despejando la zona de hiladoras Telaceniza o trepadoras Telaceniza. Se volverá loca al ver a sus crías asesinadas.', '', 'Araña Telaceniza muerta', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Deldren Olmo de Cuervos. Zona: Cumbre Inhóspita, Frente de Magma.', 0), +(29160, 'esMX', 'En busca de huevos', 'Reúne 20 huevos de arañas Telaceniza de los pilares de La Guarida de la Viuda.', 'Tenemos un auténtico problema entre manos. No solo que las arañas de los alrededores sean feroces y predadoras, es que su número parece infinito.$B$BTenemos que detener el crecimiento de su ejército. Hay que cortarles la cabeza cuando aún están en el huevo, no en el campo de batalla.$B$BLas arañas Telaceniza ponen sus huevos entre los pilares de piedra que hay al norte. Reúne 20 huevos y tráemelos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Deldren Olmo de Cuervos. Zona: Cumbre Inhóspita, Frente de Magma.', 0), +(29161, 'esMX', 'Esos osos de ahí arriba', 'Trepa a los árboles de la Arboleda Sibilante, agarra a los ositos de Hyjal atrapados y lánzalos al objetivo blando desde lo alto del árbol. Es perfectamente seguro.', '¡Oh, caracoles! Justo cuando habíamos salvado al último oso de las copas de los árboles, ¡ha vuelto el fuego y se han asustado otra vez!$b$bNo sé si lo sabrás, pero los oseznos son preciosos y suaves.$B$BVe a la Arboleda Sibilante, lejos, al noroeste. Sube a los árboles, agarra a los oseznos y tíralos, con cuidado, hacia el objetivo blando del centro de la arboleda.$b$b$b$b¡Pequeños os-os-s-eznitos! ¡Sálvalos, $n!', '', 'Ositos de Hyjal puestos a salvo', '', '', '', '', '', '¡Oh, sí!', 'Mylune', 'Vuelve con: Mylune. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29162, 'esMX', 'La bendición de la naturaleza', 'Usa la esmeralda de Aessina para invocar y matar a Piroaraña.', '$B$BAmo a todas las criaturas del bosque, incluso a las arañas, a pesar de lo asquerosas que son. Pero las arañas de las Tierras de Fuego son peor que asquerosas. Queman, y este no es su lugar.$B$BEncuentra el portal de fuego al oeste de El Brote y usa la gema que te di para abrirlo. Cuando salga una araña de fuego, ¡písala! A menos que sea grande. Entonces hazle algo $cesco.$B$B¡Ah, y usa la gema si el veneno de araña te aturde!', '', '', '', '', '', '', 'Piroaraña', '', '', 'Vuelve con: Mylune. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29163, 'esMX', 'Todos contra el fuego', 'Mata a 9 invasores de las Tierras de Fuego en El Brote o en el Nidal de Sethria.', 'De todas las tareas que tenemos que llevar a cabo en Hyjal, la más acuciante es también la más sencilla: destruir a esos invasores. El fuego, por naturaleza, lo consume todo. Si bajamos la guardia solo un instante, destruirá todo lo que tengamos a la vista.$b$bMata a todos los invasores llameantes que encuentres. Cada enemigo derrotado supone un poco más de tiempo para Hyjal.', '', 'Invasor de las Tierras de Fuego asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29164, 'esMX', 'Perfecciona a tu lobo', 'Usa el colmillo del lobo sobre los cadáveres de 10 invasores de las Tierras de Fuego en El Brote.', 'El Anciano lobo, Lo\'Gosh o, si prefieres llamarlo así, Goldrinn, tiene numerosas armas a su disposición. La más subestimada de todas ellas es su aullido. Hoy, usaremos esa arma para invocar y derrotar a Lylagar, uno de los tenientes de la Llama que moran en las Tierras de Fuego.$b$bDerrota a cualquiera de las criaturas de fuego de El Brote y usa el colmillo del lobo mientras permaneces sobre su cadáver. Pronto, tu aullido resonará por todo Kalimdor.', '', 'Aúlla sobre el cadáver de un invasor', '', '', '', '', '', 'Un aullido inspirado, camarada.', 'Matogarra', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29165, 'esMX', 'La llamada de la manada', 'Usa el colmillo del lobo para invocar y derrotar a Lylagar.', '$b$bEl portal de llamas del extremo este es el dominio de Lylagar. Permanece ante el portal, lanza un aullido desafiante y somete a la bestia.', '', '', '', '', '', '', 'Lylagar', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29166, 'esMX', 'Suministros para el otro lado', 'Obtén 7 parras raízañil.', 'Uno de los mayores peligros a los que se enfrentan nuestros druidas al luchar en las Tierras de Fuego es la deshidratación. Nuestros proveedores dedican mucho tiempo a preparar cantimploras para nuestras tropas en el otro lado. Sin embargo, disponemos de otros métodos.$b$bEn los matorrales más verdes que hay al este, tendrías que poder encontrar algunas parras raízañil que aún no han ardido. Estas plantas contienen una tremenda cantidad de agua en sus raíces y, además, aportan algo de energía al soldado fatigado.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29167, 'esMX', 'La Reina alma en pena', 'Lleva a tu huérfano a conocer a Lady Sylvanas Brisaveloz en el Barrio Real de Entrañas. Llama a tu huérfano si no está presenta cuando llegues.', '¡Se supone que Lady Sylvanas, líder de los Renegados, es una de las mejores luchadoras de la Horda, puede que incluso tan buena como el propio Jefe de Guerra!$B$BSiempre he querido conocerla, $n. ¡Tal vez $gun aventurero:una aventurera; como tú pueda conseguir una audiencia con ella! ¿Me llevarías al Barrio Real de Entrañas para conocer a Lady Sylvanas? ¡Está bastante lejos y además seguro que los guardias no me dejarían pasar a mí solo!', 'Encuentro con Lady Sylvanas Brisaveloz', '', '', '', '', 'Encuentro con Lady Sylvanas Brisaveloz', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano orco.', 0), +(29168, 'esMX', 'Objetivos secundarios', 'Mata a Kaulema el Influyente, a Mor\'Lek el Destructor y a Mortaxx, la campana que dobla en el interior de Zul\'Gurub.', 'Los trols Gurubashi han reunido a sus aliados más poderosos para reconstruir Zul\'Gurub y reconquistar la Vega de Tuercespina.$b$bLos principales son unos trols monstruosos: Kaulema el Influyente, Mor\'Lek el Destructor y un temible ladrón de almas llamado Mortaxx.$b$bAunque no son los líderes de Zul\'Gurub, derrotar a estos imponentes esbirros nos ayudará muchísimo a evitar el alzamiento de los Gurubashi.', '', '', '', '', '', '', 'Mortaxx, la campana que dobla', '', '', 'Habla con Chabal. Zona: Zul\'Gurub, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(29172, 'esMX', 'Las bestias del interior', 'Mata a la Reina de la colmena Alaflora, a Tor-Tun el dormilón y a un descendiente perdido de Ghaz\'Ranka en el interior de Zul\'Gurub en dificultad heroica.', '$B$BTras la caída de Hakkar, la ciudad de los Gurubashi quedó en muy mal eh\'tado y la selva recuperó la mayor pah\'te de Zul\'Gurub. Ahora en los reh\'tos de la antigua ciudad habitan poderosas beh\'tias.$B$BHemos comprobado el poder que deh\'pliegan los sacerdotes Gurubashi, son capaces de volver a la propia flora contra nosotros con sus preparados venenosos. ¿Crees que serás lo bah\'tante fueh\'te? Acaba con esas beh\'tias antes de que se convieh\'tan en agentes deh\'piadados de Jin\'do.', '', '', '', '', '', '', 'Reina de la colmena Alaflora', '', '', 'Habla con: Cercenacastas T\'ara. Zona: Zul\'Gurub, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(29173, 'esMX', 'Objetivos secundarios', 'Mata a Kaulema el Influyente, a Mor\'Lek el Destructor y a Mortaxx, la campana que dobla en el interior de Zul\'Gurub en dificultad heroica.', 'Los trols Gurubashi han reunido a sus aliados más poderosos para reconh\'truir Zul\'Gurub y reconquih\'tar la Vega de Tuercespina.$b$bLos principales son unos trols monh\'truosos: Kaulema el Influyente, Mor\'Lek el Destructor y un temible ladrón de almas llamado Mortaxx.$b$bAunque todavía no son los líderes de los Gurubashi, derrotar a estos imponentes esbirros nos ayudará a evitar su alzamiento.', '', '', '', '', '', '', 'Mortaxx, la campana que dobla', '', '', 'Habla con: Cercenacastas T\'ara. Zona: Zul\'Gurub, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(29175, 'esMX', 'Acaba con su moral', 'Mata a Gub y al maestro cocinero Gurubashi en el interior de Zul\'Gurub en dificultad heroica.', 'Una ciudad como Zul\'Gurub se parece a uno de los muchos árboles gigantescos que ves a tu alrededor.$b$bEl tronco es grueso y la copa extensa y frondosa, pero sin los nutrientes de las raíces el árbol se marchitará y caerá.$b$bEl ejército de Jin\'do recibe su alimento principalmente gracias al trabajo de dos trols Gurubashi de bajo rango. Corta esas raíces y la ciudad caerá.', '', '', '', '', '', '', 'Gub, destructor de peces', '', '', 'Habla con: Cercenacastas T\'ara. Zona: Zul\'Gurub, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(29176, 'esMX', 'El jefe caído', 'Lleva a tu huérfano a la Roca Roja para ver la pira funeraria de Cairne Pezuña de Sangre. Llama a tu huérfano si no está presente cuando llegues.', 'La supervisora de huérfanos Llantobatalla dice que cuando murió Cairne Pezuña de Sangre, la Horda perdió una "voz de la sabiduría". No sé qué quiere decir, pero siempre quise conocerle. Algunos de los huérfanos tienen la marca de su pezuña.$B$B¿Querrás llevarme a Mulgore? Nuestro tutor dice que los tauren llevan a sus difuntos a un lugar llamado Roca Roja para honrarlos. Deberíamos ir allí e intentar encontrar a Cairne.', 'Lleva a tu huérfano a visitar la Roca Roja', '', '', '', '', 'Lleva a tu huérfano a visitar la Roca Roja', '', '', '', 'Vuelve con tu huérfano orco.', 0), +(29177, 'esMX', 'Vigilancia alada', 'Equipa una flamanza Crepuscular y vuela en un guardián de Aviana. Mata a 10 lanceros Crepusculares volando contra ellos. ¡Pulsa el botón Aletear para agitar las alas de tu montura!', 'Los agentes del Crepúsculo continúan su asalto en esta parte de las Tierras de Fuego. ¡No podemos permitir que nuestra ofensiva caiga! ¡Emprende el vuelo y destruye a todos los lanceros que puedas!$b$bNo te olvides de coger antes tu lanza y equiparla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Farden Alcaudón. Zona: El Criadero.', 0), +(29179, 'esMX', 'Elementos hostiles', 'Mata a 8 soldados carbonizados o vencedores carbonizados.', 'Los elementales siguen presionándonos y no creo que dejen de hacerlo de momento.$B$BLos encontrarás diseminados por los Campos Cinéreos en el norte. Reduce sus filas.', '', 'Combatientes carbonizados asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Taldris Puestaluna. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29181, 'esMX', 'Druidas de la Garfa', 'Obtén 150 marcas del Árbol del Mundo.', 'El Señor del Cielo Omnuron y sus druidas de la Garfa han sido una fuerza temible para nosotros allá en Hyjal. Sé que prefieren los cielos de ese campo de batalla, más familiares para ellos, pero puede llegar el día en que los necesitemos aquí de todas formas.$B$BSi consigues suficientes marcas, puedes apelar a Omnuron para que sus druidas se desplieguen en el frente principal. Omnuron cuida de los suyos, pero también entiende la importancia de este esfuerzo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Consigue la ayuda de los druidas de la Garfa de: Señor del Cielo Omnuron. Zona: Santuario de Aviana, Monte Hyjal.', 0), +(29182, 'esMX', 'El vuelo de los cuervos de la tormenta', 'Habla con el Señor del Cielo Omnuron en la Brecha de Malfurion.', 'Muchos de los druidas de la Garfa han logrado alcanzar el Frente de Magma, debido a tu llamamiento. Debes ir a ver al Señor del Cielo Omnuron a la Brecha de Malfurion y ver qué tal bate sus alas en esos ardientes cielos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29186, 'esMX', 'El fetiche del señor aojador', 'Consigue el fetiche del señor aojador Malacrass en Zul\'Aman.', 'Eh\'te nuevo señor de la guerra de los Amani no es más que un bruto gigantesco y no sería nada más de no ser por la protección de un poderoso médico brujo.$B$BEl aliado del nuevo señor de la guerra es el señor aojador Malacrass, el médico brujo más temido de los Amani en décadas. Si no fuera porque el señor aojador se lo ha dicho, Daakara no enviaría a su pueblo bajo el control de los Zandalari.$B$BDerrota al señor aojador Malacrass, tráeme su fetiche favorito y conseguirás una recompensa acorde a la hazaña.', '', '', '', '', '', '', 'Señor aojador Malacrass', '', '', 'Vuelve con: Médico brujo T\'wansi. Zona: Zul\'Aman.', 0), +(29189, 'esMX', 'Redes perversas', 'Libera a 8 víctimas de los capullos de Telaceniza.', 'Algunos de nuestros exploradores no han regresado a sus puestos. Tememos que hayan caído ante las letales arañas de los alrededores.$B$BSin embargo, no hay que perder la esperanza. Las arañas suelen inmovilizar con sus redes a sus presas vivas para comérselas más tarde.$B$BVe a buscar víctimas atrapadas en los pilares del norte. Aún podrías llegar a salvar a algunos de nuestros hermanos.', '', 'Víctimas liberadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Deldren Olmo de Cuervos. Zona: Cumbre Inhóspita, Frente de Magma.', 0), +(29190, 'esMX', 'Vamos a volar una cometa', 'Compra un paquete de dos cometas de dragón a Blax Botemisil en La Calle Mayor de Orgrimmar y después úsalo para volar cometas con tu huérfano orco. Si tu huérfano no está presente, llámalo.', 'El otro día, cuando nos fuimos de paseo con la matrona, vi a un goblin que empujaba un carro lleno de juguetes. Tenía muñecas, coches de cobre, pelotas de cuero y unas cometas. Siempre he querido tener una cometa dragón; la matrona me dijo que si ahorraba me la podría comprar, pero voy a tardar mucho tiempo.$b$bCreo que el goblin se llamaba Blax Botemisil o algo así. Si lo encontramos, ¿podemos comprarle unas cometas y volarlas juntos? Lo vi empujando su carro por la Calle Mayor.', 'Vuela cometas de dragón con tu huérfano', '', '', '', '', 'Vuela cometas de dragón con tu huérfano', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano orco.', 0), +(29191, 'esMX', '¡Quiero un heladooooo!', 'Compra un helado en el Cono de frío y compártelo con tu huérfano.', 'Hay una nueva tienda de helados en Orgrimmar, y no se trata de cualquier tienducha de helados. ¡El helado lo hace un mago goblin que está loco! No crees que desaparezca si no lo terminamos antes de quince minutos, ¿verdad?$B$BSeguro que sabe riquísimo. ¡Vamos a probarlo!$B$BHe oído a los demás chicos hablar de ello, y decían que la tienda se llamaba El Cono de frío y que está en la parte sur de los Suburbios Goblin.', 'Lleva a tu huérfano a tomar un helado.', '', '', '', '', 'Lleva a tu huérfano a tomar un helado.', '', '', '', 'Vuelve con: Tu huérfano orco.', 0), +(29192, 'esMX', 'Los celadores vigilan', 'Ataca a un druida de la Llama para debilitarlo y, después, atráelo hacia la trampa de la celadora de las Sombras.', 'Hemos de andar con cuidado, $c. Los druidas de la Llama de Fandral practican su fiera magia más allá de los pilares del norte.$B$BNecesito que captures vivo a uno de esos druidas para interrogarlo. Debemos aprovechar cualquier oportunidad de conocer sus planes.$B$BUna de mis celadoras te acompañará. Sigue sus instrucciones si quieres sobrevivir.', '', 'Druida de la Llama capturado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marin Alacuchilla. Zona: Cumbre Inhóspita, Frente de Magma.', 0), +(29193, 'esMX', 'Un ala y una oración', 'Lleva el Ojo intemporal a Gelidar.', 'Tiempo bien empleado, mortal.$b$bMientras tú luchabas en el plano de Fuego, mis observadores y yo hemos sido capaces de determinar dónde, y lo que es más importante, cuándo se oscureció nuestra visión.$b$bHemos descubierto que el embozo fue colocado sobre El Nexo, muy al norte, en el reino del Vuelo Azul.$b$bHe armonizado el Ojo intemporal para que te muestre los acontecimientos que permanecen ocultos para nosotros aquí.$b$bVe ahora mismo a Gelidar y busca un lugar apropiado para la activación del Ojo.$b$bParte $graudo, niño:rauda, niña;. El tiempo es esencial...', '', 'Ojo intemporal llevado a Gelidar', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tarecgosa. Zona: Gelidar.', 0), +(29194, 'esMX', 'Confusión cristalina', 'Mira en el Ojo de la Eternidad en el Vórtice Abisal de El Nexo.$b$bReúnete con Tarecgosa dentro de El Nexo, donde te escoltará hasta La Falla.', '$b$bTu historia suena a cierta, $c. Muchas cosas han cambiado desde la muerte de Malygos, pocas a mejor.$b$bTengo conocimiento del artefacto que llevas y reconozco la magia de Anacronos en su creación. Solo hay un lugar en todo Gelidar que permitiría un uso discreto de este ojo intemporal.$b$bNecesitarás mi ayuda si quieres tener éxito. Vuelve a hablar conmigo en el interior de El Nexo y la tendrás.', '', 'Suceso confuso presenciado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tarecgosa. Zona: La Falla, El Nexo.', 0), +(29195, 'esMX', 'Un ritual de llamas', 'Lucha contra las oleadas de invasores carbonizados en Cresta Nordune hasta que el portal se abra.', 'Parece que lo tenemos todo bajo control. Nuestro portal de invasión a las Tierras de Fuego se abrirá de un momento a otro y los elementales no han ofrecido mucha resistencia.$b$bAyuda a nuestros druidas a despachar a esos pocos últimos elementales. Después, cuando la puerta se haya abierto, podremos pasar a la acción.', '', 'Abre el portal a las Tierras de Fuego', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Malfurion. Zona: Cima de Cresta Nordune, Monte Hyjal.', 0), +(29196, 'esMX', '¡Al santuario!', 'Preséntate ante Matogarra en el Santuario de Malorne, en el Monte Hyjal.', 'Por el momento, no debemos preocuparnos por este "druida de la Llama". Solo hemos de pensar en continuar nuestra misión.$b$bVuelve con Matogarra, en el Santuario de Malorne. Si Ragnaros estaba preparado para nuestra llegada, anticipo que sus fuerzas lanzarán un contraataque pronto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29197, 'esMX', 'Desprevenidos', 'Ayuda a Tallosaúco, Thisalee Cuervo, Tholo Pezuña Blanca y a Anren Buscasombras a escapar de las llamas.', 'Al parecer, nuestro plan de invasión se ha fastidiado. Varios de nuestros pájaros han vuelto a informar de fuegos desatados en los valles de la parte central de Hyjal.$b$bAhora, muchos de nuestros druidas se han quedado atrapados en el campo, sin preparación para tal ataque a gran escala. Thisalee estaba cerca del lago Cinéreo y algunos más andaban por El Brote, al noreste.$b$b¡Vamos, $n! Encuéntralos y asegúrate de que no sucumben a consecuencia de este fogonazo!', '', 'Mata a los elementales cercanos a Tallosaúco', 'Mata a los elementales cercanos a Thisalee', 'Mata a los elementales cercanos a Tholo y Anren', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hamuul Tótem de Runa. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29198, 'esMX', 'El santuario no debe caer', 'Permanece con Malfurion mientras resucita a Malorne.', 'Malfurion está preparándonos un milagro. Cree que, en este tiempo de gran peligro, puede resucitar a Malorne para proteger el Santuario. Yo tengo fe en él.$b$bMientras tanto, necesitamos defender este perímetro. Mantente alerta y asegúrate de que mi compañero archidruida no sufra daño alguno.', '', 'Protege a Malfurion', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Malfurion Tempestira. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29199, 'esMX', 'Petición de refuerzos', 'Obtén 20 marcas del Árbol del Mundo.', 'Hemos sufrido graves pérdidas durante el fogonazo posterior a nuestro intento de invasión. Nuestro segundo intento no puede fallar.$b$bNecesitamos refuerzos antes de que podamos intentar otra invasión. Por favor, $n, ponte a trabajar con Matogarra para obtener recursos suficientes para costear los refuerzos. Después, asestaremos nuestra segunda y última estocada a las Tierras de Fuego.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Archidruida Hamuul Tótem de Runa. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29200, 'esMX', 'Leyara', 'Encuentra a Leyara, la druida de la Llama.', 'Antes de despedirnos, $n, tengo otro asunto del que deberías encargarte.$b$bUna druida de la Llama ha sido vista en las ruinas del noroeste. Sospecho que es la misma que nos atacó en el portal hace varios días. Este sería un momento ideal para saber qué es lo que quiere de verdad... y deshacernos de ella si es necesario.$b$bEncárgate de esta druida y podremos seguir con el plan previsto.', '', 'Encuentra a Leyara', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29201, 'esMX', 'Tras las puertas del infierno', 'Atraviesa el portal de la cima de Cresta Nordune y ayuda a Malfurion a asegurar una posición en el Frente de Magma.', 'Ya habrá tiempo para lamentarse por Hamuul más tarde. La suya será la primera de muchas bajas inevitables en esta guerra... pero nuestro ataque no puede esperar, ni podemos desperdiciar la fuerza que hemos conseguido en los últimos días.$b$bEl portal de la cima de Cresta Nordune está ahora abierto. Nuestros refuerzos están preparados y solo esperan que dé la orden para atravesar el portal.$B$BVolveremos a encontrarnos al otro lado. Una vez allí, hemos de asegurarnos de que nuestra cabeza de puente sea firme.', '', 'Asegura una cabeza de puente en las Tierras de Fuego', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Malfurion Tempestira. Zona: Interior del Árbol Centinela, Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29202, 'esMX', 'El destino de Tótem de Runa', 'Habla con Dorda\'en Tejenoche en el Santuario de Malorne en el Monte Hyjal.', 'Te pido disculpas por haberte hablado bruscamente antes. La pérdida de Hamuul ha sido un golpe difícil de asumir para mí.$b$bTrajeron su cuerpo mientras estabas fuera. Está vivo pero, como puedes imaginar, tiene quemaduras de extrema gravedad.$b$bLas cicatrices son profundas. Puede que no sobreviva.$b$bLo he arreglado para que algunos de nuestros mejores sanadores lo atiendan. Si no es mucho pedir, ¿podrías hablar con Dorda\'en Tejenoche? Puede que él y sus compañeros auxiliares necesiten tu ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29203, 'esMX', 'En las profundidades', 'Mata a Leyara.', 'Leyara ha sido vista en la Profundidades Ígneas. Un grupo de celadoras de las Sombras la ha acorralado.$B$BVe allí de inmediato. Me uniré a ti tan pronto como realice una preparación necesaria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Malfurion Tempestira. Zona: Brecha de Malfurion.', 0), +(29205, 'esMX', 'La Cumbre Inhóspita', 'Protege a uno de los druidas que intentan tomar la Cumbre Inhóspita.', 'La capitana Saynna Corretormenta está lanzando un ataque a la Cumbre Inhóspita. Si te diriges al noreste, la encontrarás en la base de la rampa que conduce a esa elevación.$B$BVe allí y escolta a uno de sus druidas con todas las fuerzas de las que pueda prescindir. Te espera una buena lucha. Asegúrate de que el druida salga con vida o no podrán capturar la torre.', '', 'Grupo de asalto de druidas protegido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Marin Alacuchilla. Zona: Cumbre Inhóspita, Frente de Magma.', 0), +(29206, 'esMX', 'Al fuego', 'Escolta a un clamavientos a través de El Horno y asegura la entrada a La Corriente de Magma.', 'El Señor del Cielo Omnuron y sus druidas tratan de abrirse paso a través de El Horno a nuestro noroeste. Han logrado sobrevolar los peligros, pero necesitan a alguien en tierra que les ayude a asegurar el territorio más allá del fuego... Alguien como tú.$B$BSi quieres ayudar a los druidas de la Garfa, espera a que uno de los clamavientos de Omnuron empiece a atravesar el fuego, acércate a él y mantenlo a salvo de cualquier atacante del interior de las llamas.', '', 'Clamavientos Druida de la Garfa protegido', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Thisalee Cuervo. Zona: interior de la Corriente de Magma, Frente de Magma.', 0), +(29208, 'esMX', 'Un viejo amigo', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29210, 'esMX', 'Soportando el calor', 'Ábrete paso hasta las Profundidades Ígneas y destruye las 8 runas azules que hay allí.', 'Shalis ha ido con uno de nuestros druidas a detener a un druida de la Llama que está llevando a cabo un ritual de invocación en las Profundidades Ígneas, debajo de nosotros. Les han encomendado la misión de matar al druida, pero necesito que tú detengas el ritual.$B$BEncontrarás la entrada a la caverna al este de las Fuentes de Magma. Una vez dentro, verás 8 runas azules diseminadas por la caverna. Puedes utilizarlas para protegerte de las feroces criaturas, pero tienes que destruirlas todas para poner fin al ritual. Tendrás que ser $grápido:rápida;.', '', 'Entra en las Profundidades Ígneas', 'Todas las runas de llamas destruidas', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Theresa Piel de Corteza. Zona: entrada de las Profundidades Ígneas, Frente de Magma.', 0), +(29211, 'esMX', 'Destrucción del núcleo solar', 'Detona el núcleo solar.', 'La lucha nos ha conducido hasta Fandral. Sus druidas están canalizando las energías de las Tierras de Fuego en un recipiente llamado núcleo solar.$B$BSi este recipiente explotase en Azeroth, ninguno de nosotros tendría un hogar al que regresar.$b$bEs el momento de atacar el núcleo solar, cuando todavía es vulnerable. Encontrarás el dispositivo infernal al noreste.', '', 'Núcleo solar detonado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Marin Alacuchilla. Zona: Cumbre Inhóspita, Frente de Magma.', 0), +(29213, 'esMX', '¿Qué tal lo lleva el cazador?', 'Comprueba qué tal está Grent Martillo Funesto.', 'Eh\'to no pinta bien. Esa pantera eh\'taba bajo el efecto de una magia poderosa. Será mejor que nos aseguremos de qué tal le va a ese cazador.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29214, 'esMX', 'Las celadoras de las Sombras', 'Obtén 150 marcas del Árbol del Mundo.', 'Las celadoras de las Sombras han vuelto a El Brote. Sé que se han tomado muy en serio la pérdida de la custodia de Fandral, así que no costará mucho convencerlas para llevarlas a las Tierras de Fuego a cazar a los druidas de la Llama y puede que a ayudarnos en otras cosas durante el proceso.$B$BCuando consigas suficientes marcas, debes buscar a la capitana Saynna Corretormenta en el Santuario de Malorne y asegurar su ayuda.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Consigue la ayuda de las celadoras de las Sombras de: Capitana Saynna Corretormenta. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29215, 'esMX', 'Empieza la caza', 'Habla con la capitana Saynna Corretormenta en la Brecha de Malfurion.', 'A tu petición, las celadoras de las Sombras se han unido a la lucha en el Frente de Magma. Debes encontrar a la capitana Saynna Corretormenta y asegurarte de que han encontrado una manera de sacar el mejor partido de sus habilidades.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29217, 'esMX', 'Los exploradores cautivos', 'Libera a los exploradores cautivos: Hazlek, Bakkalzu, Norkani y Kasha. Los sumos sacerdotes Amani los retienen cautivos.', 'Deh\'pués de que llegamos, envié a mis exploradores pa\' que averiguaran algo más sobre la presencia de los Zandalari aquí en Zul\'Aman. Muchos volvieron con información útil, pero todavía hay cuatro desaparecidos. Si no actuamos con prontitud, los tenientes del nuevo señor de la guerra los ofrecerán como sacrificio en honor a los emisarios Zandalari.$B$B¡Encuentra a mis exploradores, $n, y libéralos antes de que los sacerdotes los ofrezcan como sacrificio!', '', 'Hazlek rescatado', 'Bakkalzu rescatado', 'Norkani rescatado', 'Kasha rescatado', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de sangre Hakkuz. Zona: Zul\'Aman.', 0), +(29219, 'esMX', 'El espíritu de Bwemba', 'Avisa a la gente de Tuercespina y encuentra al otro emisario Lanza Negra.', 'Eh\'tos son tiempos difíciles pa\' los Lanza Negra. Los Zandalar eh\'tán reuniendo a todos los clanes trols y tienen planeado recuperar las tierras que perdieron.$b$bEh\'tamos intentando avisar a todo el que podemos. Pero puede que sea demasiado tarde.$b$bOtro Lanza Negra ha ido a Tuercespina a avisar a la gente. Pero no es seguro viajar solo a Tuercespina.$b$bAyúdame a encontrarlo y asegúrate de que la gente de Tuercespina eh\'té advertida del levantamiento de las tribus trols.$b$bVoy a ligar mi eh\'píritu contigo. Cuando llegues a Tuercespina, podré ayudarte.', '', 'Ayuda a Bwemba a encontrar al emisario Lanza Negra', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29220, 'esMX', 'Hacia Bambala', 'Dirígete a Bambala, en el Norte de la Vega de Tuercespina, para encontrar al emisario Lanza Negra.', 'El primer sitio que comprobaremos será el que tiene más probabilidades de ser atacado en primer lugar, Bambala.$b$bBambala eh\'tá peligrosamente cerca de la ciudad trol de Zul\'Gurub... Es un objetivo fácil.$b$bTal vez encontremos allí al emisario. Eh\'peremos que no sea demasiado tarde.', 'Dirígete a Bambala en el Norte de la Vega de Tuercespina.', '', '', '', '', 'Dirígete a Bambala en el Norte de la Vega de Tuercespina.', '', '', '', '', 0), +(29221, 'esMX', 'Serpientes y veneno', 'Mata a serpientes de la selva e inspecciona a los rebanacabezas envenenados para que Bwemba pueda curarlos.', 'La advertencia fue útil, $n.$b$bHemos reunido más rebanacabezas pa\' ayudarnos en la defensa. Pero los rebanacabezas... no eh\'tán acoh\'tumbrados a rebanar cabezas de seh\'pientes. Así que pronto nos veremos superados. Eh\'tas seh\'pientes parecen venir por todas pah\'tes. Y seguro que eh\'to solo va a empeorar.$b$bAyúdanos a matar a las seh\'pientes y haz que Bwemba use su mojo pa\' curar a los que eh\'tén enfermos por culpa del veneno.', '', '', 'Rebanacabezas sanados', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve a Bambala', 0), +(29222, 'esMX', 'Los espíritus están con nosotros', 'Prepara la fogata delante del santuario de las serpientes cerca de Bambala para el ritual de Bwemba.', 'Había algo en la forma en que nos atacaron esas seh\'pientes aquí, $n. Algo que no era natural... Incluso el veneno tenía veh\'tigios de mojo malo.$b$bHay un santuario aquí cerca con una fogata. Podemos usarlo pa\' realizar un ritual.$b$bSea lo que sea lo que incita a atacar a eh\'tas seh\'pientes, probablemente siga controlándolas.$b$bEl único problema, $n, es que yo solo eh\'toy aquí en mi forma de eh\'píritu. Necesito que seas mis manos. Necesito que vayas a esa fogata y la prepares pa\' mí. Deh\'pués yo me encargaré del reh\'to.', '', 'Usa la fogata cerca de Bambala', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bwemba.', 0), +(29223, 'esMX', 'Nesingwary lo sabrá', 'Advierte a los cazadores en la Expedición de Nesingwary, en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Así que los Gurubashi lo eh\'tán deh\'trozando todo y eh\'tán usando las seh\'pientes para liderar el ataque.$b$b¿Sabes quién sabría mantener la población de esos bichos controlada? Los cazadores en la Expedición de Nesingwary.$b$bVe allí y averigua cómo les va. Averigua si conocen alguna manera de deshacernos de las seh\'pientes.$b$bAunque no lo sepan, al menos tienes que advertirles sobre eh\'tas seh\'pientes, no son naturales.', 'Dirígete a la Expedición de Nesingwary.', '', '', '', '', 'Dirígete a la Expedición de Nesingwary.', '', '', '', '', 0), +(29225, 'esMX', 'Información de utilidad', 'Habla con Kalecgos en Nordrassil, en el Monte Hyjal.', '$b$b¡Imposible!$b$bNi siquiera Arygos se atrevería a ir tan lejos.$b$bNo cuestiono tu integridad, $c, pero debes entenderlo. Es fácil engañar a tu mente mortal.$b$bSin embargo, hay que informar a Kalecgos de estos eventos. Debes viajar a Nordrassil de inmediato para buscarlo.$b$bYo me quedaré aquí para ocultar las pruebas de nuestras actividades. ¡No hables de esto con nadie!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29226, 'esMX', 'Rastrear al rastreador', 'Encuentra a Grent Martillo Funesto en el Norte de la Vega de Tuercespina.', 'Llevamos días esquivando serpientes, $n. Pero las serpientes no son nada comparadas con el resto de cosas que hay en esa selva.$b$bAhora nosotros, los cazadores, somos la presa.$b$bUna gran pantera conocida como Mauti ha estado atrayendo a mis hombres hacia los arbustos.$b$bEnviamos a Grent Martillo Funesto, uno de nuestros mejores cazadores, para que rastrease a la bestia.$b$bMartillo Funesto se dirigió hacia el este, tal vez lo encuentres allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29227, 'esMX', 'La venganza del cazador', 'Concédele a Grent Martillo Funesto el desquite que necesita matando a Mauti.', 'La bestia que nos ha estado acechando... yo la intenté cazar primero.$b$bSe llama Mauti. Es un bicho listo. Pero cometió un grave error al matar a mi hermano. Y ahora va a pagar ese error. El viejo Martillo Funesto se ha quedado con su rastro.$b$bLo he visto merodear justo por encima de la Base de Kurzen. Si actuamos con rapidez, podemos acabar con él.$b$b¿Estás $glisto:lista;, $n?', 'Lleva a Grent Martillo Funesto hasta el cadáver de Mauti', '', '', '', '', 'Lleva a Grent Martillo Funesto hasta el cadáver de Mauti', '', '', '', '', 0), +(29228, 'esMX', 'Sigue a ese felino', 'Encuentra el lugar al que Mauti ha llevado a Grent Martillo Funesto.', 'Bueno, eso explica que Mauti pareciese más pequeño. El auténtico Mauti ha huido con Grent Martillo Funesto, pero al ser un cazador avezado, ha lanzado bengalas para que puedas seguirlo. ¡Encuentra a Martillo Funesto antes de que sea demasiado tarde!', '', 'Encuentra la guarida de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bwemba.', 0), +(29229, 'esMX', 'Sigue a ese felino', 'Encuentra el lugar al que Mauti ha llevado a Grent Martillo Funesto.', 'Bueno, eso explica que Mauti pareciese más pequeño. El auténtico Mauti ha huido con Grent Martillo Funesto, pero al ser un cazador avezado, ha lanzado bengalas para que puedas seguirlo. ¡Encuentra a Martillo Funesto antes de que sea demasiado tarde!', '', 'Encuentra la guarida de Mauti', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bwemba.', 0), +(29230, 'esMX', 'Mauti', 'Lleva a Bwemba hasta los restos de Mauti.', 'Me da la sensación de que algo no va bien con esa pantera, $n. No es natural. Voy a tener que realizar unos rituales en el cuerpo. Acaba con Mauti y luego veremos qué podemos averiguar, $n.', '', 'Bwemba ha inspeccionado el gato', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Bwemba.', 0), +(29231, 'esMX', '¿Qué tal lo lleva el cazador?', 'Comprueba qué tal está Grent Martillo Funesto.', 'Eh\'to no pinta bien. Esa pantera eh\'taba bajo el efecto de una magia poderosa. Será mejor que nos aseguremos de qué tal le va a ese cazador.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29232, 'esMX', 'Con las botas puestas', 'Recoge las botas de Grent Martillo Funesto.', 'Ah, eres tú, $n. Mauti... ¿Está muerto? Entonces mi hermano está vengado. Solo te pido una cosa... Este bicho ha estado arañándome los pies descalzos. Ningún enano debería volver a la tierra descalzo.$b$bTe lo ruego, entiérrame con las botas puestas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grent Martillo Funesto.', 0), +(29233, 'esMX', 'Avisa a Grom\'gol', 'Llega hasta el Campamento Grom\'gol.', 'Eh\'ta muerte no será en balde, $n. Hemos descubieh\'to que Kilnara eh\'tá cerca. Eh\'to no tiene buena pinta.$b$bSerá mejor que vayamos al Campamento Grom\'gol, al oeste. Tal vez encontremos allí a mi contacto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29234, 'esMX', 'Delegación', 'Recupera la rama de Nordrassil de las Tierras de Fuego.', 'El deber me obliga a encargarme de tus peticiones de inmediato, $r, lo que supone que mi misión aquí ha de recaer sobre ti.$b$bUna oleada de antigua magia, demasiado poderosa como para haber ocurrido de forma natural, me trajo aquí. Desde ese momento he descubierto una situación de lo más preocupante.$b$bHan arrancado una rama de Nordrassil y se la han llevado al interior de las Tierras de Fuego. Allí, un poderoso ritual amenaza con corromper a Nordrassil, consumiéndolo entre las llamas.$b$bDebes hallar la manera de detener el ritual y recuperar la rama del Árbol del Mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kalecgos. Zona: El Saliente Ámbar, Tundra boreal.', 0), +(29235, 'esMX', 'Defiende Grom\'gol', 'Ayuda a defender el Campamento Grom\'gol durante tres minutos.', 'Espero que te guste luchar, $n. Tu amigo trol pasó por aquí y nos advirtió de que los Gurubashi lo estaban arrasando todo. Aunque nunca pensé que la batalla fuera a ser tan gloriosa.$b$b¡Únete a nuestra lucha, demostremos a esos Gurubashi el poder de la Horda!', 'Ayuda a defender el Campamento Grom\'gol', '', '', '', '', 'Ayuda a defender el Campamento Grom\'gol', '', '', '', 'Habla con: Comandante Aggro\'gosh', 0), +(29236, 'esMX', 'Hacia el Escondrijo Malallave', 'Dirígete al Escondrijo Malallave en El Cabo de Tuercespina.', 'Bwemba... ¿Eres tú?$b$bTu contacto estuvo aquí. Estaba ansioso por llegar a la siguiente zona para informarles. Y la verdad es que nadie puede culparle por ello. Le permití que usase un dracoleón para que llegase hasta los goblins del Escondrijo Malallave, en El Cabo de Tuercespina.$b$bTe permitiré que uses uno de mis dracoleones para que llegues hasta Malallave.$b$bHabla conmigo cuando estés $gpreparado:preparada; para partir, $n.', '', 'Has llegado al Escondrijo Malallave', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29237, 'esMX', 'Zombis vudú', 'Rescata a 10 supervivientes del Escondrijo.', 'La gente... ¡Todos son zombis, zombis vudú! Eh\'to no va a ser agradable, $n.$b$bTienes que matah\'los.$b$bPero una vez mueh\'tos, hay un plazo de tiempo en el que puedo salvah\'los. Conveh\'tirlos en la persona que eran antes.$b$bTenemos que actuar con rapidez. Los zombis no descansan.', '', 'Supervivientes del Escondrijo rescatados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29238, 'esMX', 'Suministros defectuosos', 'Comprueba la zona de preparación de alimentos en el Escondrijo Malallave.', 'Algunos de los supervivientes mencionaron la comida, $n. Deberíamos revisar sus suministros. Tengo un mal presentimiento.', '', 'Suministros investigados', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29239, 'esMX', 'La rama de Nordrassil', 'Recoge la rama de Nordrassil en El Saliente Ámbar, en la Tundra Boreal.', 'Han pasado muchas cosas desde la última vez que hablamos.$b$bMe he propuesto visitar El Nexo y recuperar el artefacto de Anacronos, pero no antes de usarlo yo. Ahora, yo también he visto aquello que tú has visto.$b$bAntes de seguir hablando del asunto, permíteme que te exprese mi gratitud por tu ayuda, tanto aquí como en el plano de Fuego.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29240, 'esMX', 'Salida de emergencia', 'Acompaña a Kalecgos a Gelidar.$b$bHabla con él cuando estés $gpreparado:preparada;.', 'Bien, volvamos al asunto que tenemos entre manos...$b$bEstoy convencido de que la visión de El Nexo es una ilusión de Alamuerte pensada para crear conflicto en nuestro Vuelo en un momento muy delicado.$b$bEl Rompemundos no haría más que beneficiarse si nos abandonásemos a luchas internas.$b$bAun así, una persistente sensación de inquietud me tienta a optar por la precaución.$b$bSería sensato por mi parte que cogiese a Tarecgosa y me retirase hasta el momento de la elección.', '', 'Kalecgos acompañado hasta Gelidar', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kalecgos. Zona: Gelidar.', 0), +(29241, 'esMX', 'Sojuzga al Sojuzgadioses', 'Mata a Jin\'do el Sojuzgadioses en el interior de Zul\'Gurub en dificultad heroica.', '$B$BLa última vez que Jin\'do fue arrancado de eh\'te mundo, sobrevivió como una sombra, débil y derrotado, en el mundo de los eh\'píritus.$B$BPero Jin\'do siempre tuvo poder sobre los eh\'píritus. Uno a uno, fue subyugándolos a su voluntad, y con cada alma que devoraba, Jin\'do cada vez eh\'taba más cerca de conseguir abrir una brecha a eh\'te mundo.$B$BY ahora eh\'tá aquí...$B$BQue los eh\'píritus nos acompañen, tenemos que acabar con Jin\'do.', '', '', '', '', '', '', 'Jin\'do el Sojuzgadioses', '', '', 'Habla con: Cercenacastas Zala. Zona: Interior de Zul\'Gurub, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(29242, 'esMX', 'Ponerle precio a lo que no tiene precio', 'Investiga El Extremo de la Locura y encuentra la presea Gurubashi misteriosa.', 'Escucha, $gamigo:amiga;. No te conozco y tú no me conoces. Pero ya que estamos aquí ambos, hay algo que Revilgaz quería que te mencionara.$B$BTal vez estés de paseo por esta selva apocalíptica infestada de trols. Es posible que encuentres un par de artefactos trol de valor incalculable. Tal vez me lo traigas y yo deje de forma accidental un regalo para ti.$B$BSi quieres saberlo, es para un proyecto. Y no, no puedes preguntarme qué proyecto es.', '', '', '', '', '', '', 'Artefacto trol antiguo', '', '', 'Habla con: Salobre Cortarrayos. Zona: Interior de Zul\'Gurub, Norte de la Vega de Tuercespina.', 0), +(29243, 'esMX', 'Golpe en el corazón', 'Mata al teniente de la Llama.', 'Uno de los lugartenientes de Ragnaros se ha dejado ver en el Tramo de Ragnaros. Es el momento de atacar. La capitana Saynna ha solicitado que estés allí para que la lucha llegue a buen término.$B$BBrotemarchito y algunos de los demás ya se habrán unido a la batalla para cuando tú llegues. Debes marchar con premura hacia el noroeste y encontrarlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Capitana Saynna Corretormenta. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29245, 'esMX', 'La semilla misteriosa', 'Lleva la bellota a Avrilla, en la Brecha de Malfurion, en las Tierras de Fuego.', 'Una pequeña bellota seca se ha caído de la túnica del druida de la Llama.$B$B¿Para qué llevaría una bellota un druida de la Llama?$B$BPuede que a alguien en la Brecha de Malfurion le guste verla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la bellota a: Avrilla. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29246, 'esMX', 'Aliviando el dolor', 'Obtén 4 corazones coronados de llamas de señores del Fuego hirvientes.', 'El archidruida tiene una tolerancia al dolor inmensa. He tratado a víctimas de quemaduras que pasaban veintidós horas al día gritando de dolor y sus heridas no eran ni la mitad de graves que las que ha sufrido Hamuul.$b$bDe todas formas, puedo percibir que hoy está más incomodo que de costumbre. Tráeme los corazones de los grandes elementales de fuego que hay al sudeste. Puedo usarlos para prepararle un bálsamo calmante a nuestro paciente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dorda\'en Tejenoche. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29247, 'esMX', 'Tratando las heridas', 'Obtén 4 papeles para envolver con adornos de sulfuro de behemoth ígneos en el Nidal de Sethria.', 'Tenemos un amplio surtido de suministros médicos aquí en el santuario, pero no hemos de olvidar el hecho de que estamos en guerra. Hamuul no es el único que necesita vendas.$b$bLos behemoth ígneos que vagan por el Nidal de Sethria llevan envoltorios resistentes al fuego que le servirían a Hamuul tan bien como cualquier otro vendaje. Tráemelos y los prepararé para poder utilizarlos con el archidruida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dorda\'en Tejenoche. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29248, 'esMX', 'Liberando la presión', 'Obtén 100 escamas de despiertallamas.', 'Debido a la gravedad de sus quemaduras, el archidruida Hamuul sufre un edema, la inflamación de los tejidos corporales. A quienes lo atienden les cuesta mucho esfuerzo mantener la inflamación lo bastante controlada como para que pueda respirar.$b$bNormalmente, para reducir esta inflamación, realizamos cortes en su carne, pero está débil, $n. Hoy no puedo cortarle. Necesito tu ayuda.$b$bLas escamas de despiertallamas ayudarían con la inflamación, pero tendrás que conseguir muchas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Dorda\'en Tejenoche. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29249, 'esMX', 'Época de siembra', 'Planta la bellota en la tierra de Un\'Goro, en la Brecha de Malfurion.', 'La bellota parece indemne.$B$B$B$BNo tiene sentido especular. Vamos a plantarla a ver qué sale.$B$BPor suerte para ti, hemos traído un poco de tierra sobrante para ayudarnos a establecer nuestra base.$B$BEncontrarás la tierra en el cementerio que está justo al este.', '', 'Bellota plantada', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29250, 'esMX', 'Estableciendo contacto', 'Dirígete a la Bahía del Botín y encuentra al contacto de Bwemba.', 'No eres uno de esos zombis...$b$b¿Un trol? Sí que vi uno, justo antes del ataque... Nos advirtió, nos dijo que nos mantuviésemos en guardia... Pero era demasiado tarde.$b$bTu amigo trol se fue a Bahía del Botín para advertirles...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29251, 'esMX', 'Por el bien de Bahía del Botín', 'Recupera un artefacto que pueda mantener a los trols de Zul\'Gurub alejados de Bahía del Botín.', 'Mira, $n. Has ayudado mucho hasta ahora pero no va a ser suficiente. Necesito detener a estos trols desquiciados, o al menos impedir que entren en Bahía del Botín.$b$bVoy a enviar a un hombre para que supervise la acción, pero quiero que vayas a Zul\'Gurub y que hagas que pase algo.$b$bComo poco quiero que encuentres algo que mantenga a esos trols alejados de Bahía del Botín.$b$bSi haces eso, te trataremos bien.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el barón Revilgaz en Bahía del Botín o con el sobrestante Blingbang en el interior de Zul\'Gurub.', 0), +(29252, 'esMX', 'Por el bien de Bahía del Botín', 'Recupera un artefacto que pueda mantener a los trols de Zul\'Gurub alejados de Bahía del Botín.', 'Me ha enviado aquí el Barón Revilgaz de Bahía del Botín para asegurarme de detener la amenaza trol. O al menos para detenerlos a las puertas de Bahía del Botín.$b$bQuiero acción y quiero resultados.$b$bQuiero que vayas allí y que los mates.$b$bQuiero que vayas allí y encuentres algo que mantenga a los trols alejados de Bahía del Botín.$b$bHazlo y nosotros nos aseguraremos de que cobres.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con el barón Revilgaz en Bahía del Botín o con el sobrestante Blingbang en el interior de Zul\'Gurub.', 0), +(29253, 'esMX', 'Una recompensa brillante', 'Obtén tu recompensa en un cofre en la estatua de Cayo de Janeiro.', 'Hay un alijo de botín en la estatua de Cayo de Janeiro, justo al noroeste de Bahía del Botín, en la Vega de Tuercespina.$B$BVe a la estatua y reclama tu premio, $c.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29254, 'esMX', 'Pequeño azotador', 'Lleva el azotador carmesí a Avrilla.', 'La florecilla roja agita sus zarcillos con alegría. ¡Parece que le gustas!$B$BPuede que a Avrilla le gustase ver lo que ha salido de la bellota.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Avrilla. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29255, 'esMX', 'Ascuagrís', 'Obtén 5 unidades de ascuagrís de soldados carbonizados y vencedores carbonizados.', 'Al azotador carmesí le han salido algunas ampollas con fisuras en las lianas. Sin tratamiento, esta dolencia puede ser mortal.$B$BPor suerte, los soldados carbonizados y vencedores carbonizados de la zona producen una sustancia cerosa conocida como ascuagrís, que puede aliviar el dolor del azotador.$B$BTráeme algo de esta sustancia y, de paso, mata a esos desagradables elementales de fuego.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Avrilla. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29257, 'esMX', 'Robando magmolias', 'Recoge 8 magmolias en las Fuentes de Magma del norte.', 'Hemos descubierto una nueva especie de flor que crece en las Fuentes de Magma que hay al norte. Sorprendentemente, ¡se alimentan de lava fundida pura!$B$BPor favor, ve a traerme algunos especímenes. Tengo la certeza de que si estudiamos esas plantas lograremos esclarecer algunas cosas sobre tu pequeño amiguito.$B$BPor cierto, parece bastante deseoso de irse contigo. Esperemos que se comporte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Avrilla. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29261, 'esMX', 'Vudú en Zul\'Aman', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29262, 'esMX', 'Vudú en Zul\'Gurub', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29263, 'esMX', 'Un mal trago', 'Busca las pompas de aire de la respiración del gusano de magma subterráneo. Después, derrótalo haciendo que engulla el mal trago.', 'En mi opinión, no hay problema que no se pueda solucionar con bombas. Y si no logras resolverlo a la primera con una bomba... usa una aún más grande.$b$bTenemos a ese gran gusano que se ha estado comiendo a la gente cerca de los charcos de lava del norte. Tienes que buscar las pompas de aire de su respiración para encontrarlo. Atácalo hasta que se prepare para morderte y entonces planta esta bomba justo delante de él. Luego, solo has de sentarte a disfrutar de los fuegos artificiales.$b$bMmm... iba a decirte otra cosa... ¡ah, sí! Que no te coma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Damek Barbaflorida. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29264, 'esMX', 'Despiertallamas de La Corriente de Magma', 'Mata a 8 despiertallamas en La Corriente de Magma.', 'De todos los secuaces de Ragnaros, los despiertallamas parecen ser los más devotos. La mayoría de ellos moran en esta caverna, preparándose para otro ataque. Es posible que nuestra cabeza de puente sea fuerte, pero no vamos a tolerar ataques por sorpresa de esos gusanos.$b$bNo, atacaremos primero.$b$bHazlos pedazos, $n.', '', 'Despiertallamas asesinado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thisalee Cuervo. Zona: interior de La Corriente de Magma, Frente de Magma.', 0), +(29265, 'esMX', 'Flores de fuego', 'Obtén 5 helechinfernos.', 'Mi compañera druida, Choluna, nos ha pedido que recojamos los especímenes de la vida vegetal que podamos encontrar aquí, en las Tierras de Fuego...$b$bNo sé de quién es la idea de traer eruditos a un frente de guerra.$b$bYa que estarás en la cueva, matando cosas, presta atención a cualquier cosa que brote del suelo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Choluna. Zona: extremo norte de El Horno, Frente de Magma.', 0), +(29266, 'esMX', 'DEPRECATED Zul\'Gurub Voodoo (NYI)', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29267, 'esMX', 'No hay mal que por bien no venga', '', 'Tanta violencia, tanta muerte. Hermanos muertos, madre muerta y ahora un cachorro de pantera morirá si nadie lo cuida.$b$b¿Te tomarías una pausa de tanta violencia y ayudarías a cuidar a este cachorro de pantera?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29268, 'esMX', 'No hay mal que por bien no venga', 'Cuida al cachorro de pantera, después de todo, tú mataste a su madre.', 'Tanta violencia, tanta muerte. Hermanos muertos, madre muerta y ahora un cachorro de pantera morirá si nadie lo cuida.$b$b¿Te tomarías un descanso de tanta violencia y ayudarías a cuidar a este cachorro de pantera?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29269, 'esMX', 'En uno', 'Habla con Kalecgos para acceder a su proposición.', 'Tenía su protección a mi cargo, pero fue ella quien se sacrificó por mí.$b$bNo puedo soportar perderla, $n. Debo hacerte una petición solemne.$b$bNunca $gun:una; mortal ha llevado la esencia de un auténtico dragón pero, con tu permiso, haré una excepción.$b$bPor favor, mientras aún queda vida en ella, ¿me permites que una a Tarecgosa con tu ser?', 'Habla con Kalecgos en Gelidar.', 'Vinculado a la esencia de Tarecgosa', '', '', '', 'Habla con Kalecgos en Gelidar.', '', '', '', 'Habla con: Kalecgos. Zona: Gelidar.', 0), +(29270, 'esMX', 'El tiempo se acaba', 'Reúne 1000 cenizas hirvientes de las Tierras de Fuego.', 'Tarecgosa está vinculada a ti, $n, pero solo de forma temporal. Es necesario el poder de un aspecto para sellar su esencia permanentemente.$b$bEl sucesor de Malygos no será elegido hasta el próximo eclipse de las lunas de Azeroth y el vínculo que compartís no durará hasta entonces.$b$bPor suerte, hay una manera de ganar el tiempo que necesitamos. Hay poderosos elementos que pueden ampliar los efectos del ritual. Algunos se pueden encontrar en el plano de Fuego, que ya te es familiar.$b$bObtenlos, $c, y mantén a Tarecgosa hasta el eclipse.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kalecgos. Zona: Gelidar.', 0), +(29272, 'esMX', 'Necesito… Agua… Ya…', 'Lleva a Anren Buscasombras a la entrada del Frente de Magma.', 'Necesito… Agua… Ya…', '', 'Escolta a Anren a la entrada de la cueva', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Tholo Pezuña Blanca. Zona: El Horno, Frente de Magma.', 0), +(29273, 'esMX', '¿Cómo de caliente?', 'Usa el termómetro de Tholo para medir la temperatura de los tres grandes charcos de lava de la Cima Pluma de Fuego.', 'Los halcones de Fuego de la Cima Pluma de Fuego pueden soportar increíbles temperaturas. Aunque suelen verse volando en círculos por los cielos, también se sabe que nadan en lava fundida.$b$b¿Verdad, Anren?$b$bQueremos saber cómo de caliente puede llegar a estar esa lava. Cima Pluma de Fuego tiene tres charcos de lava. Usa esto para medir la temperatura de cada uno de ellos.', '', 'Tomada temperatura del charco de lava del noroeste', 'Tomada temperatura del charco de lava del noreste', 'Tomada temperatura del charco de lava central.', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anren Buscasombras. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29274, 'esMX', 'Sabuesos de Shannox', 'Obtén 6 montoncitos de ceniza de hueso de can.', 'En la isla más grande de las Tierras de Fuego, nuestras tropas han estado teniendo problemas con Shannox, el cazador despiertallamas. No solo tiene una puntería impecable, además tiene unos sabuesos entrenados que no paran de dar quebraderos de cabeza a nuestras tropas.$b$bTholo, en su sabiduría, cree que sería una buena idea estudiar la biología de tales sabuesos. Por supuesto, yo coincido con Tholo.$b$bEncontrarás bastantes sabuesos en la Corriente de Magma, debajo de El Horno. Necesitaremos sus cenizas para estudiarlas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tholo Pezuña Blanca. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29275, 'esMX', 'Los métodos de Fandral', 'Obtén un bastón de druida de la Llama, un libro de hechizos de druida de la Llama, una faltriquera de componentes de druida de la Llama y un ídolo de druida de la Llama.', 'Los druidas de la Llama... Una orden druídica de la que, hasta hace unas pocas semanas, ni Tholo ni yo habíamos oído hablar nunca. Ahora, liderados por Fandral Corzocelada, amenazan el éxito de nuestra misión con su dominio del fuego.$b$bPodría ser que guardasen algunos suministros en las Profundidades Ígneas, al noreste. Quizás, si logramos conseguir algunos de esos suministros, tengamos más suerte cuando llevemos la lucha hasta Fandral.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tholo Pezuña Blanca. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29276, 'esMX', 'La reina de las arañas de llamas', 'Obtén 8 muestras de veneno de llamas y 8 muestras de fluido de tela abrasador.', 'La Guarida de la Viuda, al noreste, se llama así por Beth\'tilac, la enorme reina de las arañas de llamas. Sus redes y su veneno son una persistente amenaza para nuestra fuerza ofensiva principal.$b$bCreemos que si estudiamos a las arañas de llamas que hay aquí, en el Frente de Magma, podremos utilizar la información para tener éxito frente a Beth\'tilac. Usa cualquier medio para obtener su veneno y el fluido de sus redes. Después, vuelve con mi fiable amigo Anren.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Anren Buscasombras. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29277, 'esMX', 'Árbol de los druidas, fase 3, seguimiento', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29278, 'esMX', 'Obsidium vivo', 'Recupera 10 meteoritos de obsidium.', '¿Has visto esas bolas de fuego que caen del cielo? Vi que una se estrellaba en los campos del norte y la roca que aterrizó, ¡estaba hecha de puro obsidium vivo!$B$BPodría usar ese material para crear armaduras y armas ultrarresistentes a prueba de calor para nuestras tropas. ¿Me puedes traer una veta?$B$BVe a las Fuentes de Magma y toca una de las piedras magnéticas. Ten cuidado de dónde estás cuando golpee la lluvia de fuego y recoge las rocas antes de que se destruyan por el impacto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Damek Barbaflorida. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29279, 'esMX', 'Llenar la Poza de la Luna', 'Obtén 125 marcas del Árbol del Mundo.', 'Hemos construido esta Poza de la Luna, pero no será de mucha utilidad hasta que esté llena con las aguas sagradas del Pozo de la Eternidad.$B$BCon una Poza de la Luna en activo, podremos bendecir nuestros almacenes de comida y también usar la bendición para ofrecerte algo de protección frente al fuego.$B$BCuando tengas suficientes marcas, habla con Matogarra en el Santuario de Malorne. Ella podrá garantizar el transporte de las aguas sagradas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Consigue agua sagrada para la Poza de la Luna de: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29280, 'esMX', 'Aguas nutritivas', 'Habla con Ayla Ventiscaumbría en la Brecha de Malfurion.', 'He enviado las aguas sagradas de la Poza de la Luna a la Brecha de Malfurion, como solicitaste. Ayla está bien adiestrada en ocuparse de ellas. Deberías volver con ella y ver qué bendiciones puede ofrecerte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29281, 'esMX', 'Armamento adicional', 'Obtén 125 marcas del Árbol del Mundo.', 'A estos druidas les faltan las herramientas para encargarse de la tarea que tienen. Tengo una amiga allá en el viejo santuario, al otro lado del portal. Si nos volviéramos a ver, seguro tendríamos juguetes de verdad para usar contra el viejo Ragnaros y sus compinches.$B$BBusca algunas de esas marcas y ve a ver a Matogarra. Pregúntale por Ricket. Si queremos causar un buen problema, la necesitamos. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca a: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29282, 'esMX', 'Bien armados', 'Habla con Ricket en la Brecha de Malfurion.', 'Ricket tendría que estar en la Brecha de Malfurion con Damek, como tú pediste. Pero sigo sin tener claro que sepas bien dónde te metes al contar con esa pareja.$B$BPor cierto, quizás deberías ir a echarles un vistazo... para asegurarte de que no han volado el mismísimo Árbol Centinela. Mientras los entretengas con los elementales, las posibilidades de que se produzcan "accidentes" en la brecha disminuirán radicalmente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29283, 'esMX', 'Llamando a los ancestros', 'Obtén 125 marcas del Árbol del Mundo.', 'Los ancestros esperan en Hyjal. Si tenemos en cuenta su... composición, las Tierras de Fuego son un lugar peligroso para ellos, pero su fuerza será de gran ayuda en el caso de tenernos que enfrentar con alguno de los lugartenientes de Ragnaros.$B$BRecoge marcas y busca a Tallosaúco en el Santuario de Malorne. Si van a marchar con nosotros, él sería quien los lideraría a través del portal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Consigue la ayuda de los ancestros de: Tallosaúco. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29284, 'esMX', 'La ayuda de los ancestros', 'Habla con Tallosaúco en la Brecha de Malfurion.', 'Los ancestros han comprendido el valor de tu visión y han echado raíces en la Brecha de Malfurion. Debes buscar a Tallosaúco. Seguro que querrá saber de ti.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29285, 'esMX', 'Alineamiento', 'Acompaña a Kalecgos al concilio de los dragones Azules.$b$bHabla con Kalecgos en Gelidar cuando estés $gpreparado:preparada;.', 'Ha llegado la hora de la elección, $n.$b$bAunque solo pueden asistir los miembros del Vuelo Azul, el vínculo con Tarecgosa hace necesaria tu presencia.$b$bDebo pedirte que tomes su forma y votes por ella.$b$bNo te demores. El momento del eclipse se acerca...', '', 'Ascensión de Kalecgos presenciada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kalecgos. Zona: Gelidar.', 0), +(29286, 'esMX', 'Árbol de los druidas, fase 2, seguimiento', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29287, 'esMX', 'Interés en la cima', 'Consigue un huevo de halcón de fuego en la Cima Pluma de Fuego.', 'A pesar de ser criaturas de fuego, esos halcones de fuego muestran un comportamiento muy parecido al de las aves de nuestra tierra. Eso hace que me pregunte dónde se originaron.$B$BCentrándonos en nuestro asunto, creo que podríamos entrenarlos. Domesticarlos, si prefieres llamarlo así. Usarlos contra nuestros enemigos.$B$BQuiero que consigas uno de sus huevos de lo alto de la Cima Pluma de Fuego. Si me lo puedes traer sin contratiempos, yo me encargaré del resto.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Morthis Alasusurro. Zona: extremo norte de El Horno, Frente de Magma.', 0), +(29288, 'esMX', 'Empezar de joven', 'Recupera 5 proles de halcón de fuego.', 'Nuestros exploradores han visto crías de halcones de fuego por toda la cima... sus huevos deben haberse abierto hace muy poco. Lo mejor es que parece que son extremadamente dóciles.$B$BSé que puede parecer una petición rara y quizás desagradable, pero si me pudieses traer algunos de ellos, yo los podría entrenar para que nos ayudasen en nuestro esfuerzo de guerra.$B$B¿Qué te parece?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Morthis Alasusurro. Zona: extremo norte de El Horno, Frente de Magma.', 0), +(29290, 'esMX', 'Fuego en los cielos', 'Usa el halcón de fuego adiestrado para matar a 100 salamandras despiertallamas, 40 arañas Telaceniza y 3 señores de magma que se están agrupando en las Tierras de Fuego.', '¡Mira eso! ¡Es increíble! Solo hace dos días que han nacido y ya han crecido del todo. Por desgracia, sospecho que su ciclo vital es igualmente breve, así que hemos de aprovechar todo el tiempo que tengamos.$B$BSu entrenamiento ha ido especialmente bien. Quiero que seas tú quien lo saque y lo libere sobre el grueso de las fuerzas enemigas reunidas cerca de la fortaleza de Ragnaros.$B$BNo muestres piedad, $r.', '', 'Despiertallamas concentrados asesinados', 'Arañas Telaceniza concentradas asesinadas', 'Señores de magma asesinados', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Morthis Alasusurro. Zona: extremo norte de El Horno, Frente de Magma.', 0), +(29293, 'esMX', 'Alas desgarradas', 'Rescata a 5 druidas de la Garfa en la Cima Pluma de Fuego.', 'Muchos de nuestros cuervos de tormenta se han adelantado para recuperar algunos de los huevos de halcón de fuego, pero me temo que han tenido escaso éxito. Las corrientes térmicas hacen imposible un vuelo seguro y los halcones de fuego tampoco son especialmente amistosos.$B$BNecesito que vayas allí y rescates a todos los druidas que puedas. Tengo tablillas, vendajes, bálsamos para quemaduras, sales para reanimar... todo lo que necesitarás para que vuelvan a ponerse en pie, asumiendo que aún estén vivos. Por favor, date prisa y ayuda a todo aquel que puedas encontrar.', '', 'Druidas de la Garfa rescatados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arthorn Son del Viento. Zona: extremo norte de El Horno, Frente de Magma.', 0), +(29295, 'esMX', 'Cuanto más grandes…', 'Consigue 10 unidades de obsidium vivo de los castigadores de obsidium de la Cima Pluma de Fuego.', 'No te irás a enfrentar a behemoth ígneos llevando ESO puesto, ¿verdad? Si no llevas mis artículos hechos con obsidium, ¡vas a arder directamente!, Y aunque los lleves, uno nunca tiene suficientes cosas buenas.$B$BMira, $Ghermano:hermana;, puedo fabricarte la mejor armadura que el oro pueda comprar, pero antes necesito obsidium vivo puro y sin fundir.$B$BLos castigadores de obsidium de la Cima Pluma de Fuego están literalmente hechos de ese material. Ve a matarlos y reúne sus trozos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Damek Barbaflorida. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29296, 'esMX', 'Aves territoriales', 'Mata a 5 halcones de fuego.', 'Los halcones de fuego están molestos por nuestra prolongada presencia. Se están volviendo extremadamente hostiles, y no solo de la manera territorial habitual. Me temo que, si no los controlamos, pronto se unirán al asalto a nuestro árbol. No creo que seamos capaces de enfrentarnos a eso.$B$BDirígete a la Cima Pluma de Fuego y haz lo necesario para mantenerlos bajo control. En estos momentos, me preocupa más nuestra seguridad que la de ellos, así que debes ser contundente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Arthorn Son del Viento. Zona: extremo norte de El Horno, Frente de Magma.', 0), +(29297, 'esMX', 'Adiós, pajarito', 'Mata a 3 druidas de la Llama mientras está en forma de cuervo de fuego con el aguijón de indeseadas.', 'Los druidas de Corzocelada están oponiendo una fuerte resistencia en Alto Punta Salvaje al noreste.$B$BLos druidas nos sobrevuelan en forma de cuervo de fuego y nos atacan cuando menos lo esperamos. ¡Y lo peor es que saben cómo mantenerse justo fuera de nuestro alcance!$B$BEstaríamos completamente indefensos si no fuese porque Damek me prestó su fiel arpón. Dice que este tipo de arma vuela recta y certera incluso en este aire tan denso.$B$B¡Coge el arma del enano y derriba algunos pájaros del cielo!', '', 'Druidas de la Llama en forma de cuervo de fuego asesinados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Damek Barbaflorida. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29298, 'esMX', 'Un guardapelo manchado de humo', 'Lleva el guardapelo manchado de humo a Rabine Saturna en Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 'Este guardapelo tiene unos pequeños grabados en forma de hoja en su parte frontal, pero el resto de los detalles se han borrado con el paso del tiempo o quemado a causa de las llamas. Su naturaleza parece druídica.$b$bLa mayoría de los druidas pasan por el Claro de la Luna durante su entrenamiento. Si alguien puede ayudarte a descifrar el origen de este guardapelo, es Rabine Saturna de Amparo de la Noche.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el guardapelo manchado de humo a: Rabine Saturna. Zona: Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 0), +(29299, 'esMX', 'Fundido, no batido', 'Observa cómo el azotador carmesí bebe de 6 charcas de brasas. Las charcas de brasas las crean en combate los escorpiones escupe ascuas.', 'He realizado progresos en mi investigación, $n. Por lo que hemos observado en la flora local, es bastante posible que tu azotador pueda ingerir líquidos supercalientes como principal fuente nutritiva.$B$BMe gustaría que me ayudaras con un pequeño experimento. Los escorpiones escupe ascuas que viven en las Fuentes de Magma del norte lanzan charcas ardientes de fuego durante el combate.$B$BLlévate al azotador y observa su reacción ante las charcas de brasas de los escorpiones.', '', 'Ayuda al azotador carmesí a beber de las charcas de brasas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Avrilla. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29302, 'esMX', 'Desentrañar los secretos', 'Contempla los recuerdos almacenados en el guardapelo manchado de humo.', 'Parece que las iniciales se han borrado de este guardapelo, pero siento un poder en su interior que me indica una única propietaria posible:$b$bLeyara, la druida de la Llama.$b$bHazte a un lado y veremos los secretos que contiene este guardapelo.', '', 'Mira los recuerdos de Leyara', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Rabine Saturna. Zona: Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 0), +(29303, 'esMX', 'Tragedia y familia', 'Lleva el guardapelo manchado de humo a la tumba de elfo de la noche cerca de Astranaar, en Vallefresno.', 'Demostraste intuición al traerme este guardapelo, $n. Soy de las pocas personas que saben dónde está el cuerpo de Valstann.$b$bPuedes encontrar su lugar de reposo en un pequeño cementerio, al sureste de Astranaar, en Vallefresno. Lleva el guardapelo a ese lugar y puede que se despierten algunos recuerdos.$b$bHasta la vista, $n. Buena suerte en tu viaje.', '', 'Mira más a fondo en los recuerdos de Leyara', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29304, 'esMX', 'Los perros de la guerra', 'Mata a 5 sabuesos calcinados o sabuesos calcinados ancianos.', 'Nuestras fuerzas flaquean ante una monstruosidad desatada, los sabuesos calcinados de las profundidades de magma.$B$BEstos perros no temen a nada y no se detendrán hasta que sacien su sed de sangre. Nuestras fuerzas apenas pueden contenerlos.$B$BVe a unirte a los defensores en los Campos Cinéreos, en La Corriente de Magma. Puede que consigas reducir algo su número.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: General Taldris Puestaluna. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29305, 'esMX', 'Golpe en el corazón', 'Mata al teniente de la Llama.', 'Uno de los lugartenientes de Ragnaros se ha dejado ver en el Tramo de Ragnaros, el área amurallada que hay al noreste de aquí.$B$BEsperaba enviarte allí tan pronto como regresaras, pero sospecho que Brotemarchito y algunas de nuestras fuerzas ya se habrán unido al combate en este momento. Debes apresurarte.$B$BNo tendrías que tener problemas para descolgarte por la pared del acantilado y alcanzarlos con rapidez.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Señor del Cielo Omnuron. Zona: Brecha de Malfurion, Frente de Magma.', 0), +(29307, 'esMX', 'Corazón de llama', 'Carga de poder el bastón rúnico de Nordrassil con 250 esencias incandescentes y obtén el corazón de llama.', 'Eres $gel primer:la primera; mortal que presencia un concilio de dragones, $n. También estás entre los únicos seres de Azeroth que toman parte en la elección de un Aspecto.$b$bMi ascensión me ha otorgado un increíble poder. Me he tomado la libertad de fortalecer el vínculo que Tarecgosa tiene contigo, aunque ella necesitará... un hogar más permanente.$b$bQuiero que te aventures una vez más en el plano de Fuego y me traigas el corazón de Ragnaros.$b$bLa próxima vez que nos encontremos, podré darte las gracias de manera apropiada por todo lo que has hecho.', '', 'Esencias incandescentes recogidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hallegosa. Zona: Ventormenta.', 0), +(29308, 'esMX', 'Corazón de llama', 'Carga de poder el bastón rúnico de Nordrassil con 250 esencias de llamas de alma y obtén el corazón de llama.', 'Eres $gel primer:la primera; mortal que presencia un concilio de dragones, $n. También estás entre los únicos seres de Azeroth que toman parte en la elección de un Aspecto.$b$bMi ascensión me ha otorgado un increíble poder. Me he tomado la libertad de fortalecer el vínculo que Tarecgosa tiene contigo, aunque ella necesitará... un hogar más permanente.$b$bQuiero que te aventures una vez más en el plano de Fuego y me traigas el corazón de Ragnaros.$b$bLa próxima vez que nos encontremos, podré darte las gracias de manera apropiada por todo lo que has hecho.', '', 'Esencias incandescentes recogidas', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hallegosa. Zona: Orgrimmar.', 0), +(29309, 'esMX', 'El material del que están hechas las leyendas', 'Habla con Hallegosa.', 'Es un honor haberte conocido, $r.$b$bTus hazañas están llegando a oídos de todas las criaturas de Azeroth, tanto mortales como inmortales.$b$bOfreceré el corazón de Ragnaros a Kalecgos cuando llegue. Hay que doblegar su poder para mejorar aún más tu arma.$b$bLa ceremonia comenzará en breve. Me han escogido para escoltarte en cuanto estés $gpreparado:preparada;.', '', 'Ceremonia de Dragonira en Orgrimmar presenciada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hallegosa. Zona: Orgrimmar.', 0), +(29310, 'esMX', 'Solo la punta del asunto', 'Lleva el guardapelo manchado de humo a la pequeña tumba del Pesar de Leyara, en Hyjal.', 'El día en que Leyara atacó a Hamuul, ella estaba esperando cerca de unas ruinas en Hyjal, al noroeste de El Brote. Actuó de forma extraña en ese momento. Estaba calmada, en silencio y con la vista clavada en el horizonte. Puede que ese lugar tuviese alguna importancia para ella.$b$bEl guardapelo podría reaccionar si lo llevaran a ese sitio.', '', 'Mira más a fondo en los recuerdos de Leyara', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29311, 'esMX', 'El resto es historia', 'Lleva el guardapelo manchado de humo a Malfurion en el Frente de Magma.', 'En sus recuerdos, Leyara habló de Malfurion. Las tragedias de su pasado, al menos desde su punto de vista, se deben en gran medida a sus acciones.$b$bMalfurion debe recordar a Leyara, antes de que ella se convirtiese en una druida de la Llama. Has decidido llevarle el guardapelo a él, en las Tierras de Fuego. Con suerte, podrá responder a las preguntas restantes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el guardapelo manchado de humo a: Malfurion. Zona: Frente de Magma.', 0), +(29312, 'esMX', 'El material del que están hechas las leyendas', 'Habla con Hallegosa.', 'Es un honor haberte conocido, $r.$b$bTus hazañas están llegando a oídos de todas las criaturas de Azeroth, tanto mortales como inmortales.$b$bOfreceré el corazón de Ragnaros a Kalecgos cuando llegue. Hay que doblegar su poder para mejorar aún más tu arma.$b$bLa ceremonia comenzará en breve. Me han escogido para escoltarte en cuanto estés $gpreparado:preparada;.', '', 'Ceremonia de Dragonira en Ventormenta presenciada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hallegosa. Zona: Ventormenta.', 0), +(29313, 'esMX', 'El secreto del kimchi perfecto', 'Encuentra 8 tarros de Kimchi enterrados en Darnassus.', 'Mi familia lleva generaciones preparando el mejor kimchi de Darnassus, $n. El secreto es sencillo, pero hace la diferencia.$B$BEnterramos los tarros en el suelo hasta que esté listo para servir y mi último lote acaba de llegar a ese punto. Encontrarás los tarros enterrados en montones de tierra por toda la ciudad. ¿Me ayudarías a recogerlos mientras el contenido está en su punto?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alegorn. Zona: Darnassus.', 0), +(29314, 'esMX', 'Recordar a los ancestros', 'Recoge los pasteles de arroz bendito en el Templo de la Luna.', 'Los vivos no son los únicos que necesitan sustento. Uno de mis deberes consiste en preparar los pasteles de arroz que dejamos a los ancestros. Normalmente, mi aprendiz jefe tiene el honor de llevar los pasteles al Templo de la Luna para bendecirlos y presentarlos después a los ancestros. Dado que se encuentra fuera de la ciudad hoy, ¿te importaría realizar esta tarea en su lugar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega los pasteles de arroz bendito como ofrenda en el Santuario de los Ancestros en Darnassus.', 0), +(29315, 'esMX', 'Los hongos están entre nosotros', 'Consigue 12 hongos de cloaca. Entrega los hongos a Eunice Burch en Entrañas.', 'Algunos cocineros se quejan de que nuestra querida Entrañas no cuenta con los ingredientes adecuados para crear alimentos realmente exquisitos.$B$BMenudos cretinos llorones. ¡Las deliciosas exquisiteces abundan por doquier!$B$BReúne algunos de los deliciosos y viscosos hongos de cloaca que crecen en las cloacas al noroeste de Entrañas y tráemelos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eunice Burch. Zona: Entrañas.', 0), +(29316, 'esMX', 'De vuelta a lo básico', 'Ayuda a los habitantes del Bancal del Artesano y del Bancal de los Mercaderes a hacer harina de arroz moliendo el contenido de las cestas de arroz.', 'Todo el mundo necesita ciertas cosas, desde el cocinero de andar por casa al maestro cocinero. Uno de los alimentos básicos de la ciudad es la harina de arroz. La mayoría de las familias tiene al menos una cesta de arroz en sus casas y los habitantes del Bancal del Artesano y del Bancal de los Mercaderes no son una excepción.$B$BSiempre pido a mis alumnos que me ayuden a moler el arroz hasta convertirlo en harina; es una buena forma de practicar, además de una tarea interminable. ¿Por qué no pruebas tú?', '', 'Practica elaborar harina de arroz', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alegorn. Zona: Darnassus.', 0), +(29317, 'esMX', 'Cabeza de pescado', 'Armand Cromwell quiere que recuperes una cabeza de abominación cortada en Entrañas para el maestro boticario Faranell.', 'Ha habido un... incidente... con un guardia orco y una de las abominaciones del maestro boticario Faranell.$B$BPor lo visto el sobrestante Kor\'kron le cortó la cabeza y la tiró a la baba.$B$BLos aprendices de Faranell llevan horas buscando pero no la encuentran. ¿Te importaría recuperarla? Estoy seguro de que el tipo te lo agradecerá.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva la cabeza cortada al maestro boticario Faranell en Entrañas.', 0), +(29318, 'esMX', 'Costillas para los centinelas', 'Usa las costillas crudas cerca de un hornillo o de una fogata para cocinarlas y después úsalas para alimentar a 5 centinelas de Darnassus.', 'Uno de mis deberes consiste en alimentar a los centinelas de Darnassus mientras están de servicio. Es una tarea que me lleva mucho tiempo, pero me alegro mucho de realizarla. Además es una forma estupenda de ponerte a prueba. ¿Te importaría ayudarme con la comida de hoy? Coge estas costillas, cocínalas cerca de un hornillo o una fogata, y distribúyelas entre los centinelas de la ciudad.', '', 'Alimenta a los centinelas con costillas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alegorn. Zona: Darnassus.', 0), +(29319, 'esMX', 'Terror en la charca', 'Armand Cromwell, en Entrañas, quiere que le lleves 8 renacuajos carnívoros gigantes.', 'A alguno de nuestros boticarios se le ha ocurrido tirar sus residuos químicos más volátiles a la Charca Aguaserena y... bueno, digamos que preferimos no saber hasta qué tamaño pueden crecer los sapos carnívoros gigantes mutantes.$B$B¿Te importaría pescar algunos renacuajos carnívoros gigantes antes de que se conviertan en sapos? Pero no trates de agarrarlos con tus propias manos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los renacuajos a Armand Cromwell en Entrañas.', 0), +(29320, 'esMX', '¿Hace un lucio?', 'Desentierra un gusano de cadáver en el patio de las Ruinas de Lordaeron y úsalo como cebo para pescar un lucio alimentado con cadáveres. Los lucios alimentados con cadáveres pueden pescarse en el Lago Aguasclaras, al noreste de Entrañas.', 'Ya has pescado en el Lago Aguasclaras, ¿verdad?$B$BLa pieza estrella en ese lago es uno de los enormes lucios alimentados con cadáveres que habitan en él. Pero solo pican con un cebo muy específico... gusanos de cadáveres.$B$BBusca en las tumbas del patio de lo alto y seguramente encontrarás algunos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el lucio a Armand Cromwell en Entrañas.', 0), +(29321, 'esMX', 'Más contento que unas castañuelas', 'Reúne 10 almejas de Teldrassil en las costas cerca de la Aldea Rut\'theran.', 'Por lo visto a todo el mundo le encantan las almejas, ¡pero yo no las aguanto! Huelen mal y son viscosas, y para conseguirlas hay que escarbar en el barro. El día que piquen con caña de pescar y cebo, será otra cosa.$B$BPero de todos modos, quiero sorprender a mi hermano con un cubo de almejas frescas. Te recompensaré si recoges esas almejas para mí.$B$BSolo tienes que atravesar el portal que lleva a la Aldea Rut\'theran y buscar las almejas en el bajío cerca de la costa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Astaia. Zona: Darnassus.', 0), +(29322, 'esMX', 'Temporada de babosas', 'Reúne 10 hongos mucilaginosos escurridizos. Entrégaselos a Armand Cromwell en Entrañas.', 'No todos los pescadores son capaces de sacarle provecho a los abrevaderos de babosas de Entrañas. ¿Te consideras capaz de reunir algunos de los viscosos y apestosos hongos mucilaginosos que merodean ahí abajo?$B$BPuedes intentar pescarlas, pero son muy astutas; tal vez tengas más suerte si te zambulles en la baba y las atrapas.$B$BRecuerda, solo me servirán si están vivas e intactas... ¡¿Quién querría comer hongos mucilaginosos muertos?! Qué asco.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Armand Cromwell. Zona: Entrañas.', 0), +(29323, 'esMX', 'Abastecerse', 'Consigue 5 pescados blancos del lago pescando en Darnassus.', 'Hemos gastado prácticamente todas las reservas de comida en alimentar a los refugiados y todos los que han perdido sus casas y su forma de vida. Si no reabastecemos nuestras reservas, todos estaremos en peligro la próxima vez que haya una tormenta fuerte o una invasión de la Horda.$B$BTal vez estés $gdispuesto:dispuesta; a ayudarme a recuperar nuestras reservas de pescado blanco del lago. Puedes encontrarlo en todas partes en Darnassus, y una vez seco, aguantará hasta que lo necesitemos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Astaia. Zona: Darnassus.', 0), +(29324, 'esMX', 'El colgante de la hermana', 'Recupera el colgante lunar de Aquinne en el interior de un siluro gigante. Deberías poder encontrarlos en cualquier lugar de pesca en Darnassus.', '¿Conoces a la hermana Aquinne? Entrenamos juntos en Dolanaar y hace poco llegó a la ciudad para estudiar en el Templo de la Luna. Decidimos dar una vuelta en bote, ¡pero los torpes remeros volcaron la barca!$B$BCuando volvimos a la costa, el colgante lunar de Aquinne había desaparecido. ¡Los lagos de Darnassus están plagados de siluros gigantes que se tragan cualquier cosa brillante!$B$BLlevo pescándolos sin parar, con la esperanza de encontrar uno que tenga el colgante. ¿No quieres ayudarme?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Astaia. Zona: Darnassus.', 0), +(29325, 'esMX', 'Un aperitivo viscoso', 'Reúne 6 crías de pulpo en las aguas poco profundas cerca de la Aldea Rut\'theran.', '¿Has comido carne de pulpo alguna vez? ¡Lleva un tiempo acostumbrarse a ello, pero es mi favorita! ¡Hasta conozco a gente que le gusta comérselo entero mientras está vivo!$B$BEso no tengo intención de probarlo por ahora, pero ahora mismo me he quedado sin pulpos frescos. ¿Me ayudarás a reunir algunos? Viven en las aguas poco profundas de la costa cercana a la Aldea Rut\'theran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Astaia. Zona: Darnassus.', 0), +(29326, 'esMX', 'El concilio de Nordrassil', 'Habla con Thrall bajo el Árbol del Mundo en el Monte Hyjal y presencia la ceremonia del Anillo de la Tierra.', '¡Hola, $c! Mis hermanos y hermanas del Anillo de la Tierra me han hablado maravillas de tus hazañas al comienzo del Cataclismo. Pero aún queda mucho por hacer si queremos sanar este mundo quebrado.$B$BCamina conmigo, $gamigo:amiga;. Se está preparando una ceremonia, un ritual que espero que sea un punto decisivo en nuestra batalla contra el Martillo Crepuscular.$B$BCuando esté todo hecho, podrás correr la voz de nuestro triunfo aquí.', '', 'Presencia la ceremonia', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con Aggra bajo el Árbol del Mundo en el Monte Hyjal.', 0), +(29327, 'esMX', 'Vínculos elementales: Duda', 'Habla con Cyclonas para conseguir paso hasta Thrall. Después, lucha contra los elementales de viento que lo atormentan para liberarle.', 'Conozco a aquel que buscas... pero no sé si es sensato que lo sigas. Se ha proyectado a sí mismo en el interior del ciclón. Ahora los vientos desgarran su cuerpo y su mente, y no dejan nada más que fragmentos de carne y duda.$b$bPerseguirle, solo te expondría al mismo destino. El filo del viento no deja nada por cortar.$b$bYa has sido $gavisado:avisada;. ¿Qué harás?', '', 'Protege a Thrall de los elementos', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Aggra. Zona: Uldum.', 0), +(29328, 'esMX', 'Vínculos elementales: Deseo', 'Mata a las mareas de añoranza y a los vórtices de añoranza cerca de la Brecha Abisal hasta que Thrall esté libre de ellos.', 'Una vez más, $c, no puedo hacer esto sin tu ayuda. Intentaré calmar esta tempestad, pero tendrás que contener a los elementales inestables que se arremolinan a su alrededor. ¡Solo entonces podremos liberar a Go\'el!', '', 'Protege a Thrall de los elementos', 'Protege a Aggra de los elementos', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aggra. Zona: borde de la Brecha Abisal, Profundidades Abisales, Vashj\'ir.', 0), +(29329, 'esMX', 'Vínculos elementales: Paciencia', 'Habla con Aggra cuando estés $glisto:lista; para ayudar a Thrall. Después, derrota a los elementos de paciencia y a las piedras nuclearias de paciencia que lo mantienen en cautividad.', 'Con la bendición de la Madre Pétrea, puedo conducirte a donde Go\'el está retenido.$b$bHemos de tener cuidado. El Martillo Crepuscular tiene agentes por todas partes. ¡Tú me ayudarás a mantenerlos a raya mientras intento llegar hasta Go\'el!$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista; y yo te llevaré hasta él.', '', 'Ayuda a Thrall a salir de su prisión pétrea', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Aggra. Zona: Crestaserena, Infralar.', 0), +(29330, 'esMX', 'Vínculos elementales: Furia', 'Mata a los elementales de fuego cerca del tótem de aire de Aggra, en el extremo oeste de la meseta, hasta que el tótem se active. Después, continúa con el tótem de agua de Aggra, el tótem de tierra de Aggra y el tótem de fuego de Aggra.', '¡Los tótems, $n! ¡Hemos de activarlos o Go\'el estará perdido!$b$bMata a los elementales que hay cerca de cada uno de mis tótems, situados en los extremos de esta meseta. Cuando los cuatro tótems estén activados, ¡podremos liberar la última parte del alma de Go\'el!', '', 'Activa los tótems de Aggra para salvar a Thrall', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29331, 'esMX', 'Vínculos elementales: El voto', 'Habla con Thrall en Nordrassil, en el Monte Hyjal.', 'Antes de atravesar el portal hacia el Monte Hyjal, Thrall te pidió que le siguieras. Hay algo que quería que presenciaras.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29332, 'esMX', 'Un ramito de lirios', 'Consigue 10 lirios de Aguaserena. Entrega las plantas a Eunice Burch en Entrañas.', 'Los lirios que crecen alrededor de la Charca Aguaserena pueden convertirse en un delicioso caldo.$B$BBueno... con "delicioso" quiero decir "que no hace vomitar al instante al primer orco que se lo tome".$B$B¿Por qué no vas a recoger unos pocos para mí? Pero ten cuidado con los renacuajos carnívoros gigantes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eunice Burch. Zona: Entrañas.', 0), +(29333, 'esMX', 'Caracoles para llevar', 'Reúne 8 caracoles de Aguasclaras. Entrégaselos a Eunice Burch en Entrañas.', 'Los guardias orcos están siempre refunfuñando de la comida mohosa y sosa de Entrañas, como si fuera culpa NUESTRA que no puedan alimentarse a base de champiñones y cadáveres viejos, así que creo que ha llegado el momento de que conozcan las delicias exóticas que somos capaces de cocinar cuando nos lo proponemos.$B$BReúne algunos caracoles de agua dulce que merodean bajo el Lago Aguasclaras y les demostraré lo que es capaz de crear una auténtica maestra culinaria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eunice Burch. Zona: Entrañas.', 0), +(29334, 'esMX', 'Cucarachas crujientes', 'Consigue 20 curianas orondas. Entrega los insectos a la chef Audrey en Entrañas.', 'Por mucho que esos sobrestantes Kor\'kron se quejen de la comida de Entrañas, hay UNA cosa a la que no se pueden resistir: el estofado crujiente con tres especias de mi hermana Audrey.$B$BSu popularidad se refleja en que siempre se queda sin ingredientes. ¿Podrías llevarle algunos al carruaje donde los vende?$B$BEncontrarás trampas por toda la ciudad; ¡tú llévale lo que hay dentro y Audry se encargará de lo demás!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chef Audrey. Zona: Entrañas.', 0), +(29335, 'esMX', 'Entre vientos cortantes', 'Habla con Cyclonas en la Cima del Viento del Sur, en Uldum.', '$C, me niego a creer que Go\'el está perdido para siempre. Su espíritu está esparcido por los planos elementales. Si aún existe una mínima parte de él, podemos encontrarlo, pero necesitaré tu ayuda.$B$BEmpezaremos con el plano del aire.$B$BHabla conmigo y viajaremos juntos a La Cumbre del Vórtice. Tenemos que hablar con un elemental, Cyclonas. Es caprichoso, pero ve todo lo que hay en el reino del aire. Si mi amor está ahí, Cyclonas sabrá qué ha sido de él.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29336, 'esMX', 'Entre persuasivas mareas', 'Habla con Hydrius en la Brecha Abisal, en las Profundidades Abisales de Vashj\'ir.', 'Go\'el debe hallarse en el plano de agua... ¡la mismísima Fauce Abisal! Tiemblo al pensar en el destino que le espera allí.$b$bEncuentra a Hydrius, el elemental, cerca de la Brecha Abisal. Él sabe de Go\'el y simpatiza con nuestra lucha contra Ragnaros. Si alguien puede ayudarte allí, ese es él.$b$bNos veremos bajo las mareas de Vashj\'ir, $r...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29337, 'esMX', 'Entre tierra constante', 'Habla con Therazane en el Trono de Therazane, en Infralar.$b$bAggra puede teletransportarte al Trono de Therazane desde la Brecha Abisal.', '¡No hay mucho tiempo! Mi amor yace en Infralar. Te guiaré allí cuando estés $gpreparado:preparada; y hablaremos con Therazane la Madre Pétrea.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Therazane. Zona: Trono de Therazane, Infralar.', 0), +(29338, 'esMX', 'Entre implacables llamas', 'Habla con Aggra en Crestaserena, Infralar, para viajar a las Tierras de Fuego.', 'Ahora debemos viajar a las Tierras de Fuego. En el interior de ese reino, ¡el ardiente espíritu de Go\'el podría volverse tan terrible como el propio Ragnaros! Prepárate, ya que estaremos solos en un mundo hostil.$b$bVen a hablar conmigo cuando estés $glisto:lista;... ¡y que los ancestros nos protejan!', '', 'Teletranspórtate a las Tierras de Fuego', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Aggra. Zona: Tramo de Ragnaros, Frente de Magma.', 0), +(29339, 'esMX', 'Recompensa de escasez de suministros', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29342, 'esMX', 'Pesca en aguas heladas', 'Caza 5 lancurdias árticas en el Lago de Helm en Dun Morogh.', 'Los pescados más sabrosos viven en las frías aguas de Dun Morogh, $n, ¡no dejes que nadie te diga lo contrario! Mi favorito, y el más popular en Forjaz, es la lancurdia ártica, que solo proviene de nuestras tierras ancestrales.$B$B¡Me gusta pensar en ella como en el regalo de Forjaz al mundo!$B$B¿Por qué no intentas pescar unas cuantas? El mejor lugar para encontrarlas es en el Lago de Helm, en el extremo oriental de Dun Morogh.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grimnur Marcapedra. Zona: La Caverna Abandonada en Forjaz.', 0), +(29343, 'esMX', 'Presa histórica', 'Captura un quijahierro joven en La Caverna Abandonada en Forjaz y muéstralo en la biblioteca, cerca de la placa vacía.', 'Seguro que a estas alturas ya habrás escuchado la historia del viejo Quijahierro, el pescado más famoso y escurridizo de las aguas de La Caverna Abandonada en Forjaz. Bueno, pues durante sus muchos años de existencia, ha sido el responsable de la existencia de muchos quijahierros jóvenes. No te dejes engañar por el nombre, $n, esos jovenzuelos son tan listos como su padre, lo único que les falta es la experiencia.$B$BCon algo de habilidad y paciencia, tal vez seas capaz de capturar uno. ¡Cuando lo hagas, llévalo al museo de la biblioteca de Forjaz para que todo el mundo lo vea!', '', 'Expón el quijahierro joven', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grimnur Marcapedra. Zona: La Caverna Abandonada en Forjaz.', 0), +(29344, 'esMX', 'Pescando para Quejidos', 'Atrapa 3 pezqueñines ciegos en la charca en La Caverna Abandonada y alimenta a Quejidos con ellos.', '¿Te he presentado ya a mi mascota, Quejidos? Le estoy enseñando a pescar. Por ahora, le alimento con pezqueñines que pesco en la charca de esta caverna.$B$B¿Tal vez quieras intentarlo? Tan solo lanza tu cebo a la charca de ahí y alimenta a Quejidos con todos los pezqueñines que consigas atrapar. ¡Te querrá para siempre!', '', 'Alimenta a Quejidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grimnur Marcapedra. Zona: La Caverna Abandonada en Forjaz.', 0), +(29345, 'esMX', 'Depredadores de estanque', 'Kah Correbruma en Cima del Trueno quiere 8 cabezas de serpiente de Azshara del estanque de Cima del Trueno.', 'Un visitante goblin bienintencionado introdujo cabezas de serpiente de Azshara en nuestras aguas y ahora invaden el estanque.$B$BPor favor, si pudieses atrapar a algunos de estos voraces peces depredadores antes de que se coman a todos los pececitos y pargos de lodo en Cima del Trueno, te lo agradecería enormemente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los peces a Kah Correbruma en Cima del Trueno.', 0), +(29346, 'esMX', 'Un cavernoso para gobernarlos a todos', 'Pesca un cavernoso ciego en las Pozas de las Visiones en Cima del Trueno. Una vez que tengas el cavernoso, ábrelo y comprueba si se ha tragado el anillo.', 'Uno de los Renegados de las Pozas de las Visiones vino a verme para decirme que había perdido su anillo contra un cavernoso ciego en las aguas de estas tierras.$B$BO tal vez fuese su dedo. Resultaba difícil saberlo; no podía mover la mandíbula y hablaba el orco peor que yo.$B$BEn cualquier caso, pensé que sería un detalle agradable hacia nuestro infrecuente visitante atrapar cavernosos y limpiarlos hasta encontrar el anillo, o el dedo.$B$B¿Me ayudarás?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el anillo de Poshken a Poshken Legajos en Cima del Trueno.', 0), +(29347, 'esMX', 'Cebo vivo', 'Usa el cebo de Grimnur sobre ti $gmismo:misma; y después salta al Lago de Helm en Dun Morogh.', 'Si alguna vez has pescado langostas de río, sabrás que responden mejor a los cebos vivos. Y cuanto más cebo, mejor. ¿Te gustaría probar mi nuevo cebo? Solo tienes que embadurnarte con esto y zambullirte en el Lago de Helm al este de Dun Morogh.$B$BUna vez que tengas tu presa, llévasela a mi amigo, el cocinero Ghilm en la Cantera de Gol\'Bolar, al oeste del lago. ¡Él es experto en el arte de cocinar esos bichos gigantescos!', '', 'Atrapa una langosta de río Aguasfrías', 'Lleva la langosta de río al cocinero Ghilm', '', '', '', '', '', '', 'Lleva tus cangrejos de río a: Cocinero Ghilm. Zona: Cantera de Gol\'Bolar, Dun Morogh.', 0), +(29348, 'esMX', 'La carrera de reabastecimiento', 'Kah Correbruma en Cima del Trueno quiere 2 pececitos juguetones y 2 pargos de lodo amorosos del Lago Toro de Piedra en Mulgore.', 'El estanque de Cima del Trueno está invadido de voraces cabezas de serpiente de Azshara; ya no quedan casi pececitos ni pargos de lodo.$B$BYa tenemos a varios pescadores intentando matar todas las cabezas de serpiente posibles, ¿podrías ayudarnos tú en nuestros esfuerzos de reabastecimiento?$B$BSi pudieras reunir algunos peces del Lago Toro de Piedra y traerlos aquí a Cima del Trueno, te lo agradecería mucho.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los peces a Kah Correbruma en Cima del Trueno.', 0), +(29349, 'esMX', 'Antojo de cangrejo de río', 'Kah Correbruma en Cima del Trueno quiere 10 cangrejos de río de Toro de Piedra del Lago Toro de Piedra en Mulgore.', 'Una de las mayores delicias de Mulgore es el cangrejo de río que habita en los lagos y los arroyos. Son especialmente populares en las celebraciones de bodas o de nacimientos.$B$B¿Me ayudarías a cazar unos cuantos de estos hábiles crustáceos para llenar las ollas de Cima del Trueno?$B$BPuedes pescarlos en el Lago Toro de Piedra, o puedes sencillamente lanzarte al agua y atraparlos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los cangrejos de río a Kah Correbruma en Cima del Trueno.', 0), +(29350, 'esMX', 'Cebomática gnómica', 'Usa los planos de la cebomática con 5 adornos lustrosos, un gatillo de pelo y 3 trampas para ratas para crear la cebomática gnómica.', 'Uno de los instructores de ingeniería gnomos me dio los planos para un cebo estupendo que decía que me ayudaría a capturar los peces más rápido y a evitar que se escapen. A mí me suena todo un poco estúpido, la verdad, pero hay que probarlo todo una vez.$B$BAquí están los planos. Vas a necesitar adornos lustrosos, que podrás comprarle a mi ayudante dentro del edificio, un gatillo de pelo que podrás comprarle a un proveedor de ingeniería en Ciudad Manitas y unas cuantas trampas para ratas del Tranvía Subterráneo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Grimnur Marcapedra. Zona: La Caverna Abandonada en Forjaz.', 0), +(29351, 'esMX', 'Una ronda para los guardias', 'Reparte las raciones de Forjaz a 6 guardias de Forjaz.', 'Los guardias que defienden Forjaz ponen su vida en peligro para enfrentarse a nuestros múltiples enemigos, y de nosotros depende hacernos cargo de sus necesidades.$b$bLas raciones de hoy consisten en dos platos favoritos de los enanos, haggis y cerveza rubia de Forjaz. ¿Serías tan amable de ayudarme a repartirlos? De esa forma todo el mundo recibirá su comida a tiempo y nosotros podremos centrarnos en otras tareas.', '', 'Guardias de Forjaz alimentados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Daryl Riknussun. Zona: La Tetera de Bronce en Forjaz.', 0), +(29352, 'esMX', 'Escasez de aves', 'Reúne 6 pollos de Dun Morogh cerca de la entrada de Forjaz.', 'Oh, no, $n, esto va a ser un desastre si no encontramos pronto algo de pollo... ¡No se puede hacer sopa qui-qui-ri-qui sin pollo! ¡Es imposible!$B$BTodavía hay tiempo para hacer la sopa y el caldo si consigo pollo fresco. ¿Me ayudas? Normalmente hay pollos correteando al exterior de la entrada principal de la ciudad. Si consigues echarle el guante a, digamos, seis de ellos, salvarás mi sopa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Daryl Riknussun. Zona: La Tetera de Bronce en Forjaz.', 0), +(29353, 'esMX', 'Que fluyan los haggis', 'Consigue una bolsa de tripas de oveja, 5 paquetes de especias suaves y 4 sacos de harina de avena.', 'Que fluyan los haggis. Es una forma de hablar, claro, porque los haggis nunca fluyen. Es mejor ni imaginarse lo que pasaría si la gente de Forjaz no recibiese sus haggis.$B$BEstoy trabajando en el siguiente lote, pero me faltan un par de ingredientes.$B$BSognar Barbarrisco es el vendedor de carne en La Sala Militar, él te venderá la gran bolsa de tripas de oveja que necesito. Puedes comprar especias suaves a cualquier proveedor gastronómico. Y encontrarás sacos de harina de avena en cualquier posada o entre los suministros de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Daryl Riknussun. Zona: La Tetera de Bronce en Forjaz.', 0), +(29354, 'esMX', 'Adornos lustrosos', 'Nahari Cazanubes en Cima del Trueno quiere 20 piedras lustrosas de las inmediaciones de la base de la elevación central.', 'Una de las herramientas más simples y efectivas de los pescadores es el adorno lustroso; con él en la caña, hasta el pescador más novato tiene opciones de éxito.$B$B¡Pero con toda la pesca que ha tenido lugar últimamente, los suministros de Cima del Trueno están bajo mínimos!$B$B¿Te importaría recoger piedras lustrosas alrededor de la base de la elevación central? Llévaselas a Nahari Cazanubes para que fabrique más adornos lustrosos con ellas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las piedras a Nahari Cazanubes en Cima del Trueno.', 0), +(29355, 'esMX', 'No tenemos suficiente pan de especias', 'Hornea o consigue 10 rebanadas de pan de especias.', 'Puede parecer algo muy básico, $n, pero el pan de especias es un favorito de siempre en Forjaz. ¡Algunos días me cuesta cubrir las necesidades!$B$B¿Te importaría hornear un poco para practicar y de paso hacer frente a la demanda? Puedes comprar todos los ingredientes que necesites a mi hermano, Emrul Riknussun, que está en el piso de abajo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Daryl Riknussun. Zona: La Tetera de Bronce en Forjaz.', 0), +(29356, 'esMX', 'Un barril de favores', 'Recoge el barril de CRF de Drugan en el exterior de la cervecería en Kharanos y devuélvelo a Forjaz.', 'Mis reservas de CRF, es decir, cerveza rubia de Forjaz, para ustedes los novicios, están bajo mínimos. Por suerte, la cervecería no está lejos y deben de tener un nuevo barril de CRF de Drugan para nosotros. Ese Drugan es un genio cervecero, te lo aseguro.$B$BYo no puedo ir a Kharanos hoy, pero tal vez tú puedas acercarte hasta allí, recoger el barril y traerlo hasta aquí. ¿Qué me dices?', '', 'Entrega el barril de CRF de Drugan', 'Barril de CRF de Drugan', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Daryl Riknussun. Zona: La Tetera de Bronce en Forjaz.', 0), +(29357, 'esMX', 'Pan de especias a granel', 'Hornea o consigue 10 hogazas de pan de especias.', 'Es sorprendente observar que algo tan simple como el pan de especias se use cada día en Darnassus. Cuando no me estoy ocupando de mis otras responsabilidades, me gusta hornear pan de especias para entrenar mis habilidades culinarias y practicar mi técnica.$B$B¿Por qué no pruebas? Los ingredientes podrás encontrarlos aquí en la tienda.$B$BNo importa cuánto hagamos, nunca se echa a perder. Tráeme tus hogazas cuando termines y me encargaré de que alguien se las lleve a nuestros amigos, los gilneanos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alegorn. Zona: Darnassus.', 0), +(29358, 'esMX', 'La recolecta de piñones', 'Consigue 30 piñones tostando piñas de Mulgore de Cima del Trueno. Entrega los piñones a Aska Correbruma en Cima del Trueno.', 'Los Shu\'halo usan piñones para TANTOS platos: carne, pescado, verduras, incluso los hornean con el pan y los añaden a sus dulces.$B$BLa Madre Tierra nos ha bendecido con los MEJORES piñones que provienen de los árboles que coronan estas mismas mesetas. Solo recoge unas piñas y tuéstalas en una lumbre para sacar los piñones de su interior.$B$B¿Serías tan amable de recoger algunos? Casi nunca tenemos suficientes...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aska Correbruma. Zona: Cima del Trueno.', 0), +(29359, 'esMX', 'Un viejo favorito', 'Consigue 8 arenques kaldorei pescando en la Aldea Rut\'theran.', 'El arenque es el pescado más buscado en Darnassus, pero no cualquier arenque. El arenque kaldorei habita únicamente en las aguas que rodean Teldrassil.$B$B¡Me gusta tener un buen suministro de este pescado porque es enormemente versátil! Acabo de terminar de ahumar unos cuantos, así que tengo que reabastecer mis reservas. ¿Te importaría ayudarme? Puedes conseguir arenques kaldorei pescando en la Aldea Rut\'theran.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Astaia. Zona: Darnassus.', 0), +(29360, 'esMX', '¿Vas a querer moscas con eso?', 'Consigue 25 moscas hinchadas de la "carne" cerca de los carros de carne. Después vuelve con Eunice Burch en entrañas.', 'No siempre se trata de hacer comida para los orcos, $c. En este caso se trata de hacer comida para los que serán, con suerte, sus reemplazos.$b$bTenemos que empezar por lo básico, hay que cazar moscas. A las moscas les encanta la carne podrida, y a nosotros... ¡Como armas arrojadizas!$b$bRevisa los carros de carne en busca de restos de carne. Donde hay carne, hay moscas.$b$bTráeme 25 moscas hinchadas para que yo pueda comenzar con el siguiente paso de nuestro plan culinario.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Eunice Burch. Zona: Entrañas.', 0), +(29361, 'esMX', '¡El monstruo del foso!', 'Usa el señuelo de la Alianza para invocar al monstruo del foso en las Ruinas de Lordaeron. Después usa las ranas hinchadas para alimentar al monstruo.', 'A veces la pesca consiste en devolver las cosas al agua, $c.$b$bHemos estado sobrealimentando a estas ranas para eso. Hemos estado dando a estas ranas arañas hinchadas, a las que previamente habíamos alimentado con moscas hinchadas; y ahora vamos a alimentar a un auténtico monstruo.$b$bEl foso de arriba, en las Ruinas de Lordaeron, es el hogar de nuestro propio monstruo del foso.$b$bHoy es el día en el que lo alimentamos. Pero también tenemos que entrenarlo. En esta bolsa, encontrarás un señuelo y algunas ranas hinchadas. Usa el señuelo y después lanza las ranas al monstruo cuando aparezca.', '', 'Alimenta al monstruo del foso con las ranas hinchadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Armand Cromwell. Zona: Entrañas.', 0), +(29362, 'esMX', 'Champiñones "mágicos"', 'Reúne 6 champiñones "mágicos" en las Pozas de las Visiones en Cima del Trueno. Entrégaselos a Aska Correbruma en Cima del Trueno.', 'Conoces las Pozas de las Visiones, ¿verdad?$B$BHay un tipo de champiñón que crece allí... no son los repugnantes y duros hongos que cubren toda la zona, son más pequeños, más delicados y crecen debajo de los otros.$B$BSon poco habituales y deliciosos, añaden un sabor a la carne que podría considerarse mágico.$B$B... ¿Qué? No, en serio. Pero están muy buenos. Eso es todo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aska Correbruma. Zona: Cima del Trueno.', 0), +(29363, 'esMX', 'Pan de especias de Mulgore', 'Usa especias de Mulgore con pan de especias para crear 5 panes de especias frescos de Mulgore (puedes hacer tu propio pan de especias o usar el de otra persona). Entrega el pan a Aska Correbruma en Cima del Trueno.', 'Muchas veces me preguntan: "¡¿Aska, quién hace todo este pan de especias de Mulgore?!"$B$BEs una pregunta lógica. Nuestro rico y noble pan se comercializa en innumerables asentamientos en las tierras más lejanas, incluso nuestros enemigos más acérrimos lo consumen. ASÍ DE BUENO ESTÁ.$B$BY la respuesta...$B$BEs "TÚ". ¡Coge este paquete de especias de Mulgore y úsalo para convertir el soso e insulso pan de especias en pan de especias de MULGORE!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aska Correbruma. Zona: Cima del Trueno.', 0), +(29364, 'esMX', 'Salvado de maíz', 'Ayuda a los habitantes de Cima del Trueno a fabricar harina de maíz machacando cuencos de granos de maíz.', 'Uno de los platos más importantes de Cima del Trueno es la harina de maíz; prácticamente en todos los hogares hay cuencos de maíz.$B$BComo la mayoría de los molinos locales están permanentemente sometidos a los ataques de las arpías, los gnolls, las imprudentes empresas mineras y solo la Madre Naturaleza sabe qué más, suelo pedir a mis estudiantes que me ayuden con la tarea de moler el maíz para fabricar harina.$B$B¿Te importaría ayudarme?', '', 'Muele granos de maíz', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aska Correbruma. Zona: Cima del Trueno.', 0), +(29365, 'esMX', 'La elección de las porciones perfectas', 'Consigue cuatro "porciones perfectas" de los puestos de los mercaderes alrededor de Cima del Trueno. Entrega los ingredientes a Aska Correbruma en Cima del Trueno.', 'Incluso los cocineros novatos saben que un gran plato comienza por unos buenos ingredientes.$B$BTengo pedidos fijos en la mayoría de los mercaderes de Cima del Trueno, pero quiero ver cómo te desenvuelves seleccionando los mejores productos.$B$BHazme los recados y consígueme porciones perfectas de carne, pescado, verduras y hierbas de los puestos de los mercaderes locales.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Aska Correbruma. Zona: Cima del Trueno.', 0), +(29368, 'esMX', 'Rastreando', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29371, 'esMX', 'Un momento para perder', 'Usa el agente sofocador en el Hombre de Mimbre de las Ruinas de Lordaeron.', 'Me alegra verte, $c. No sería raro que la Horda intentase estropear nuestra celebración mientras intentamos volcarnos en la ceremonia del Hombre de Mimbre.$b$bLa actitud más prudente sería la de dejar a un lado el conflicto e ignorar simplemente los ataques.$b$bYo admiro a aquellos que toman ese noble camino, pero no puedo ayudarlos. En cambio, a aquellos que optan por devolver los golpes... sí que puedo. $C, si te interesa, toma este agente sofocador y úsalo en el Hombre de Mimbre de la Horda que está en las Ruinas de Lordaeron.', '', 'Apaga el Hombre de Mimbre de la Horda', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Keira. Zona: Afueras de la Ciudad de Ventormenta.', 0), +(29372, 'esMX', 'Problemas en Podunk', 'Rescata al sheriff.', '¡Los bandidos han secuestrado al sheriff!', '', 'Encuentra al sheriff', '', '', '', '', '', '', '', '¿Encontraste ya al sheriff?', 0), +(29373, 'esMX', 'Problemas en Podunk', 'Rescata al sheriff.', 'Nunca hemos hecho caso al sheriff Blundy, que siempre se estaba alzando en armas por culpa de sus "leyes" y "delitos". Pero esos sucios McClintock y su robo de ganado, que controlan el risco Truckshaw, se vinieron aquí y empezaron las detenciones, los arrestos, las partidas de búsqueda y las recompensas por sus cabezas, así que la semana pasada se tomaron la ley por su cuenta, literalmente, llevándose y secuestrando al buen sheriff. Una vergüenza, como puedes ver.', '', 'Encuentra al sheriff', '', '', '', '', '', '', '', '¿Encontraste ya al sheriff?', 0), +(29374, 'esMX', '¡Bombas fétidas al por mayor!', 'Habla con Crina Hondopantano y vuela en escoba sobre la Ciudad de Ventormenta. Usa las bombas fétidas para bombardear la ciudad y sus gentes.', 'Los necios de la Alianza emplean brujas para mantener nuestra ciudad bajo ataque. Bueno, como decía mi hermana, "es justo devolver los golpes".$b$bEstamos ansiosos de devolverles el favor. Habla con mi hermana y te proporcionará un vuelo en escoba sobre Ventormenta. Cuando la sobrevueles, lanza bombas fétidas sobre la ciudad y su gente. ¡Que sufran!$b$bLe enseñaremos a esas brujas de Ventormenta quién puede más.', '', 'Bombas lanzadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Candace Hondopantano. Zona: Ruinas de Lordaeron.', 0), +(29375, 'esMX', 'Limpieza en Entrañas', 'Usa el limpiador Arcano para eliminar las bombas fétidas que hay en Entrañas.', '¡Saludos, $c! ¿Estás disfrutando de Halloween? Parece que como represalia por nuestro lanzamiento de bombas fétidas en Ventormenta, la Alianza ha decidido lanzar bombas fétidas en nuestra ciudad.$B$BPor suerte, tenemos magias que nos permitirán limpiar la pestilencia que nos trae la Alianza. Utiliza este limpiador Arcano para eliminar las bombas fétidas de la ciudad.', '', 'Bombas fétidas eliminadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Candace Hondopantano. Zona: Ruinas de Lordaeron.', 0), +(29376, 'esMX', 'Un momento para construir', 'Utiliza la hoguera que hay frente al Hombre de Mimbre para prenderle fuego. Usa las cenizas del suelo cercano al Hombre de Mimbre.', 'Quemamos la efigie del Hombre de Mimbre como símbolo de nuestra lucha contra aquellos que se nos oponen. Lucimos las cenizas del Hombre de Mimbre quemado como símbolo de nuestra lucha interminable contra aquellos que nos esclavizarían.$b$bUsa la hoguera cercana y prende fuego al Hombre de Mimbre. Después, toma las cenizas que hay cerca y espárcelas por tu cara.$b$bEstos detalles servirán para recordar a nuestros enemigos que nunca nos rendiremos.', '', 'Utiliza la hoguera', 'Usa las brasas del Hombre de Mimbre', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamasombras Yanka. Zona: Ruinas de Lordaeron.', 0), +(29377, 'esMX', 'Un momento para destruir', 'Usa el agente sofocador en el Hombre de Mimbre que hay frente a Ventormenta.', 'Me alegra verte, $c. No sería raro que la Alianza intentase estropear nuestra celebración mientras nos deleitamos en la ceremonia del Hombre de Mimbre.$b$bTenemos una oportunidad de hacerles pagar. $C, si te interesa, toma este agente sofocador y úsalo en el Hombre de Mimbre de la Alianza que está frente a Ventormenta.$b$bApaga su hoguera y deléitate con su sufrimiento, $c.', '', 'Apaga el Hombre de Mimbre de la Alianza', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamasombras Yanka. Zona: Ruinas de Lordaeron.', 0), +(29378, 'esMX', 'FLAG - Teletransporte a Vashj\'ir', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29379, 'esMX', 'FLAG - Teletransporte a Infralar', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29380, 'esMX', 'FLAG - Teletransporte a Tierras de Fuego', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29381, 'esMX', 'FLAG - Teletransporte a Hyjal', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29382, 'esMX', 'Gracias, pero no', 'Si verdaderamente no te gusta tu regalo, lo puedes cambiar por oro hablando con cualquier mercader de Pastos de Bosquehumeante.$b$bTodos los cambios son definitivos.', 'Puede que no a todo el mundo le guste un jersey para las vacaciones.$b$bEl recibo dice que lo puedes cambiar por oro en cualquier mercader de Pastos de Bosquehumeante.$b$bTodos los cambios son definitivos.', 'Puedes cambiar tu jersey por oro en un mercader de Pastos de Bosquehumeante. Todos los cambios son definitivos.', '', '', '', '', 'Puedes cambiar tu jersey por oro en un mercader de Pastos de Bosquehumeante. Todos los cambios son definitivos.', '', '', '', '', 0), +(29383, 'esMX', 'Gracias, pero no', 'Si verdaderamente no te gusta tu regalo, lo puedes cambiar por oro hablando con cualquier mercader de Pastos de Bosquehumeante.$b$bTodos los cambios son definitivos.', 'Puede que no a todo el mundo le guste un jersey para las vacaciones.$b$bEl recibo dice que lo puedes cambiar por oro en cualquier mercader de Pastos de Bosquehumeante.$b$bTodos los cambios son definitivos.', 'Puedes cambiar tu jersey por oro en un mercader de Pastos de Bosquehumeante. Todos los cambios son definitivos.', '', '', '', '', 'Puedes cambiar tu jersey por oro en un mercader de Pastos de Bosquehumeante. Todos los cambios son definitivos.', '', '', '', '', 0), +(29385, 'esMX', 'Un obsequio del Festival de Invierno', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29386, 'esMX', 'Se busca héroe: ¡Monte Hyjal!', 'Habla con la emisaria Cenarion Lunajade para conseguir un viaje a Claro de la Luna.', 'Por orden de su alteza real, el rey Varian Wrynn, todos los ciudadanos capaces de la Alianza deben presentarse a la emisaria Son del Viento en Amparo de la Noche, en Claro de la Luna.$b$b¡Nuestros hermanos del Círculo Cenarion nos informan de que los esbirros de Alamuerte han iniciado una ofensiva de destrucción contra el Árbol del Mundo y amenazan con reducirlo a cenizas!$b$bHabla con la emisaria Cenarion Lunajade en el Castillo de Ventormenta para entrar en Claro de la Luna.$B$B¡Por la gloria y el honor de la Alianza! ¡Prosigue la lucha, camarada!', 'Viaje a Claro de la Luna conseguido', '', '', '', '', 'Viaje a Claro de la Luna conseguido', '', '', '', 'Habla con: Emisaria Son del Viento. Zona: Amparo de la Noche, Claro de la Luna.', 0), +(29387, 'esMX', 'Guardianes de Hyjal: ¡Invasión de las Tierras de Fuego!', 'Preséntate ante Matogarra en el Santuario de Malorne, en el Monte Hyjal.', 'Los Guardianes de Hyjal, liderados por el archidruida Malfurion Tempestira, buscan bravos héroes que ayuden a realizar un asalto a gran escala de las Tierras de Fuego.$B$BAquellos héroes de la Alianza que estén físicamente capacitados y deseen participar deben presentarse de inmediato en el Santuario de Malorne, en el Monte Hyjal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29388, 'esMX', 'Guardianes de Hyjal: ¡Invasión de las Tierras de Fuego!', 'Preséntate ante Matogarra en el Santuario de Malorne, en el Monte Hyjal.', 'Los Guardianes de Hyjal, liderados por el archidruida Malfurion Tempestira, buscan bravos héroes que ayuden a realizar un asalto a gran escala de las Tierras de Fuego.$B$BAquellos campeones de la Horda que estén físicamente capacitados y deseen participar deben presentarse de inmediato en el Santuario de Malorne, en el Monte Hyjal.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29389, 'esMX', 'Guardianes de Hyjal: ¡Invasión de las Tierras de Fuego!', 'Preséntate ante Matogarra en el Santuario de Malorne, en el Monte Hyjal.', 'Tu trabajo nos ha dado la ventaja necesaria para movilizarnos contra los moradores de las Tierras de Fuego. Estamos agrupando a nuestra fuerza invasora justo al sur de nuestra posición.$B$BNos volvería a ser útil tu fuerza, $r. Habla con Matogarra en el Santuario de Malorne. Es la que está coordinando los esfuerzos para la invasión.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Matogarra. Zona: Santuario de Malorne, Monte Hyjal.', 0), +(29390, 'esMX', 'Guardianes de Hyjal: La llamada de los Ancianos', 'Ayuda a Lo\'Gosh, Tortolla, Aviana y Aessina en el Monte Hyjal.', 'Los Guardianes de Hyjal, liderados por el archidruida Malfurion Tempestira, buscan a bravos héroes que ayuden a defender el Monte Hyjal de los invasores elementales. Esos invasores deben ser repelidos si queremos movilizar fuerzas para un ataque directo a las Tierras de Fuego.$B$BAquellos héroes que estén físicamente capacitados y deseen participar deben presentarse de inmediato en el Monte Hyjal para ayudar a los Ancianos defensores: Lo\'Gosh, Tortolla, Aviana y Aessina.$B$BLos nuevos viajeros al Monte Hyjal deben buscar una orden del Jefe de Guerra para Hyjal en cualquier tablero de la Horda.', '', 'Lo\'Gosh ayudado', 'Tortolla ayudado', 'Aviana ayudada', 'Aessina ayudada', '', '', '', '', 'Ayuda a Lo\'Gosh, Tortolla, Aviana y Aessina en el Monte Hyjal.', 0), +(29391, 'esMX', 'Guardianes de Hyjal: La llamada de los Ancianos', 'Ayuda a Goldrinn, Tortolla, Aviana y Aessina en el Monte Hyjal.', 'Los Guardianes de Hyjal, liderados por el archidruida Malfurion Tempestira, buscan bravos héroes que ayuden a defender el Monte Hyjal de los invasores elementales. Esos invasores deben ser repelidos si queremos movilizar fuerzas para un ataque directo a las Tierras de Fuego.$B$BAquellos héroes que estén físicamente capacitados y deseen participar deben presentarse de inmediato en el Monte Hyjal para ayudar a los Ancianos defensores: Goldrinn, Tortolla, Aviana y Aessina.$B$BLos nuevos viajeros al Monte Hyjal deben buscar un cartel de "Se busca héroe para Hyjal" en cualquier tablero de la Alianza.', '', 'Goldrinn ayudado', 'Tortolla ayudado', 'Aviana ayudada', 'Aessina ayudada', '', '', '', '', 'Ayuda a Goldrinn, Tortolla, Aviana y Aessina en el Monte Hyjal.', 0), +(29392, 'esMX', 'Reliquias perdidas', 'Registra el camarote del barco del mensajero contratado, en el Puerto de Ventormenta, en busca de evidencias que expliquen su retraso.', 'Hoy se suponía que tenía que llegar la última de mis pertenencias de Theramore. El barco ha llegado, pero no tengo noticias de mi mensajero. La caja que transportaba contenía objetos que llevan generaciones en mi familia.$B$B¿Podrías bajar al Puerto de Ventormenta para averiguar qué le retiene?', 'Registra el camarote del mensajero.', '', '', '', '', 'Registra el camarote del mensajero.', '', '', '', 'Examina el cadáver del mensajero contratado.', 0), +(29395, 'esMX', 'FLAG - Teletransporte a Uldum', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29396, 'esMX', 'Un nuevo proveedor de recuerdos', 'Entrega el vale de jarra de la Fiesta de la Cerveza a Blix Chirimbolo en la parte trasera del campamento de la Fiesta de la Cerveza.', '$b$bNo me hables de la jarra del año pasado...$b$bCreo que nuestros turbios proveedores tenían algún tipo de relación con esa tontería del culto del Martillo Crepuscular que apareció justo antes de la invasión de los elementales.$b$b¡Por eso tenemos un nuevo proveedor y una jarra mejor!$b$bToma un vale para una.$b$bHabla con Blix, cerca de la parte trasera del campamento de la Fiesta de la Cerveza. Es bastante raro, y más ahora que siempre lleva puestas esas gafas. Él se encargará del vale y de cualquier otra transacción de la Fiesta de la Cerveza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Blix Chirimbolo. Zona: Durotar.', 0), +(29397, 'esMX', 'Un nuevo proveedor de recuerdos', 'Entrega el vale de jarra de la Fiesta de la Cerveza a Belbi Tiratrastos en el campamento de la Fiesta de la Cerveza.', 'Cuanto menos hablemos de la jarra del año pasado, mejor, $n. Te diré una cosa: nuestros anteriores proveedores eran turbios. Resulta que estaban involucrados en las actividades de cierto culto...$b$b¡No podemos trabajar con alguien que pretende destruir el mundo!$b$bAsí que tenemos nuevo proveedor y nueva jarra.$b$bLleva este vale a Belbi Tiratrastos, cerca de la parte trasera del campamento de la Fiesta de la Cerveza. Te dará tu jarra de la Fiesta de la Cerveza gratis. También se encargará de cualquier otra transacción de la Fiesta de la Cerveza que surja.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Belbi Tiratrastos. Zona: Dun Morogh.', 0), +(29398, 'esMX', 'Colocando la mercancía', 'Sigue a las arañas hasta su destino e interroga al hombre que encontrarás allí.', 'Un rápido registro del camarote no muestra indicio alguno de la identidad del asesino o sus motivos. El cajón que te mandaron recuperar ha desaparecido.$B$BCuando te das la vuelta para salir del camarote, percibes algo pequeño que se mueve a ras de suelo. Una fila de arañas sale de debajo de la cama del mensajero asesinado. ¿Adónde se dirigirán?', '', 'Sigue el rastro del ladrón', '', '', '', '', '', '', '', 'Intenta conseguir más información sobre el subastador Fitch.', 0), +(29399, 'esMX', 'De compras', 'Dirígete a La Dama Misteriosa en el Distrito de los Enanos de Ventormenta y busca pruebas de la visita del ladrón del cajón.', 'Le dije al caballero que podría haber una tienda más adecuada a sus necesidades en el Distrito de los Enanos. Se llama La Dama Misteriosa y podrás encontrar su entrada cerca de Los Canales, en el lado oeste del distrito.$B$BPregunta por Quincy Cubertería. ¡Comercia con artículos que un mercader honesto jamás tocaría!', '', 'Investiga en La Dama Misteriosa', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Hudson Barnes.', 0), +(29400, 'esMX', 'Temporada de celebración', 'Habla con la clamasombras Yanka en las Ruinas de Lordaeron, al exterior de la entrada de Entrañas.', 'Me alegro de verte, $c.$B$BHalloween es época de celebración y reflexión, aunque algunos desconozcan la razón. Particularmente, la quema del Hombre de Mimbre es un misterio para muchos de los que no pertenecen a los Renegados.$b$bViaja a las Ruinas de Lordaeron y habla con la clamasombras Yanka. Puede contarte más cosas sobre la ceremonia del Hombre de Mimbre.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29401, 'esMX', 'Por los aires', 'Jaga quiere que recojas 5 globos arrastrados por el viento en Orgrimmar.', 'Por favor, $gseñor:señora;, ¡tiene que ayudarme!$b$bMi papá me compró un puñado de globos en la Feria de la Luna Negra. ¡El...MEJOR... regalo! Son mágicos, ¿sabe? ¡Nunca dejan de flotar!$b$bSolo pasa una cosa...$b$bUn golpe de viento muy fuerte me los acaba de quitar de la mano. ¡Están esparcidos por todo Orgrimmar!$b$bIría a recogerlos personalmente pero, como esta ciudad es tan grande, seguro que me pierdo.$b$b¿Podría recuperarlos todos antes de que salgan volando?$b$b¿Por favor?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Jaga. Zona: Orgrimmar.', 0), +(29402, 'esMX', 'Tomar precauciones', 'Obtén 2 muestras de polvo extraño, 5 viales de cristal y 5 ortigas sanguinas.', 'Yo sospecharía de cualquier persona que se identificase como el propietario legítimo del cajón y sus contenidos. ¿No te advirtió del peligro?$B$BTengo una idea mejor: vamos a trabajar juntos para recuperar el cajón y asegurarnos de que su contenido no pueda dañar a nadie. Para protegernos, vamos a necesitar una pócima hecha con unos cuantos ingredientes que se pueden encontrar por la ciudad.$B$BConsigue un poco de polvo extraño, viales de un mercader de alquimia y recoge algo de ortiga sanguina de los campos que hay al norte de la ciudad.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Hudson Barnes. Zona: La Dama Misteriosa, Ventormenta.', 0), +(29403, 'esMX', 'El agente del coleccionista', 'Interrumpe la reunión entre Sanath Lim-yo y el ladrón en las catacumbas bajo la Catedral de la Luz.', 'Según Quincy, el "coleccionista" que quiere el cajón no es otro que el desquiciado archimago Xylem de Azshara.$B$BEl fiel sirviente del archimago se reunirá con el hombre que tiene el cajón en las catacumbas que hay bajo la Catedral de la Luz.$B$BTienes que llegar allí a tiempo de interceptar el intercambio y recuperar el cajón antes de que Xylem se quede con él. Cuando recuperes el cajón, reúnete conmigo en El Tonel Dorado.', '', 'Reunión interrumpida', '', '', '', '', '', '', '', 'Inspecciona el cajón robado en las catacumbas.', 0), +(29412, 'esMX', 'Por los aires', 'Vin quiere que recojas 5 globos arrastrados por el viento en Ventormenta.', 'Por favor, $gseñor:señora;, ¡tiene que ayudarme!$b$bMi padre me compró un puñado de globos en la Feria de la Luna Negra. Son mágicos, ¿sabe? ¡Nunca dejan de flotar!$b$bSolo pasa una cosa...$b$bUn golpe de viento muy fuerte me los quitó de la mano. ¡Están esparcidos por toda Ventormenta!$b$bIría a recogerlos personalmente pero, como esta ciudad es tan grande, seguro que me pierdo.$b$b¿Podría recuperarlos todos antes de que salgan volando?$b$b¿Por favor?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vin. Zona: Plaza de la Catedral, Ventormenta.', 0), +(29415, 'esMX', 'Reliquias perdidas', 'Registra el camarote del barco del mensajero contratado, en los muelles al este de Orgrimmar, en busca de evidencias que expliquen su retraso.', 'Le dije a aquel mensajero que cogiese el zepelín, pero no, ¡tuvo que usar el barco goblin! Bien, pues ahora llega tarde y mis preciosas reliquias familiares se han perdido con él.$B$BSi quieres ayudarme, ¿podrías ir a los muelles al este de Orgrimmar, abordar la nave goblin y ver qué le retiene?', 'Registra el camarote del mensajero.', '', '', '', '', 'Registra el camarote del mensajero.', '', '', '', 'Examina el cadáver del mensajero contratado.', 0), +(29416, 'esMX', 'Colocando la mercancía', 'Sigue a las arañas hasta su destino e interroga al hombre que encontrarás allí.', 'Un rápido registro del camarote no muestra indicio alguno de la identidad del asesino o sus motivos. El cajón que te mandaron recuperar ha desaparecido.$B$BCuando te das la vuelta para salir del camarote, percibes algo pequeño que se mueve a ras de suelo. Una fila de arañas sale de debajo de la cama del mensajero asesinado. ¿Adónde se dirigirán?', '', 'Sigue el rastro del ladrón', '', '', '', '', '', '', '', 'Intenta conseguir más información sobre el subastador Drezmit.', 0), +(29425, 'esMX', 'De compras', 'Dirígete a Rescates Droffers e Hijos en La Calle Mayor de Orgrimmar y busca pruebas de la visita del ladrón del cajón.', 'Mira, le dije a aquel personaje siniestro que podría haber una tienda algo más abierta a sus, eh, mercaderías en La Calle Mayor. El nombre del lugar es Rescates Droffers e Hijos.$B$BPregunta por Dran Droffers. Él supervisa el \'rescate\' de objetos raros y valiosos por todo Azeroth.', '', 'Investiga en Rescates Droffers e Hijos', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Delian Sombrasolar.', 0), +(29426, 'esMX', 'Tomar precauciones', 'Obtén 2 muestras de polvo extraño, 5 viales de cristal y 5 ortigas sanguinas.', '¿Así que alguien te contrató para recuperar esta caja? No me gusta cómo suena.$B$BLos contenidos de la caja deben estar al cuidado de El Relicario. Los artículos que alberga son muy poderosos y peligrosos.$B$BHemos de descubrir la reunión que Dran planeó entre el coleccionista y el ladrón, pero antes tenemos que protegernos de los efectos de manejar esa caja.$B$BConsigue un poco de polvo extraño, viales de un mercader de alquimia y recoge algo de ortiga sanguina en El Valle de la Sabiduría.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Delian Sombrasolar. Zona: La Calle Mayor.', 0), +(29427, 'esMX', 'El agente del coleccionista', 'Interrumpe la reunión entre Sanath Lim-yo y el ladrón en las Ruinas de Lordaeron.', 'Según Dran, el "coleccionista" que quiere el cajón no es otro que el desquiciado archimago Xylem de Azshara.$B$BEl fiel sirviente del archimago tiene que reunirse con el hombre que tiene el cajón en una esquina solitaria del patio de las Ruinas de Lordaeron.$B$BRápido, ¡coge el zepelín a Claros de Tirisfal!$B$BTienes que llegar allí a tiempo de interceptar el intercambio y recuperar el cajón antes de que Xylem lo consiga. Si consigues recuperar el cajón, reúnete conmigo en La Cola del Dracoleón en el Valle del Honor.', '', 'Reunión interrumpida', '', '', '', '', '', '', '', 'Inspecciona el cajón robado en las Ruinas de Lordaeron.', 0), +(29428, 'esMX', '¿Y ahora qué?', 'Puedes devolver el cajón a Edgar Ganabien en El Colmillo Partido, en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar.$B$B-O-$B$BDevolver el cajón a Delian Sombrasolar en La Cola del Dracoleón, en el Valle del Honor de Orgrimmar.', 'Al fin has encontrado el cajón que Edgar Ganabien te envió a recuperar. Sin embargo, parece que las advertencias del representante de El Relicario acerca de la naturaleza de su contenido eran acertadas.$B$BSin duda, la persona que te contrató te mintió acerca de los peligros que implicaba el trabajo. ¿Vas a devolverle el cajón a él o mejor se la das a Delian Sombrasolar, que piensa que es mejor guardar el contenido del cajón a buen recaudo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29429, 'esMX', 'El cajón siniestro', '', 'Lo han buscado, robado y vendido. Todo el que ha intentado dominar la magia de su interior ha visto cómo ese poder se volvía en su contra.$B$BAun así, el cajón parece intacto y envuelto en energía mágica. De tanto en tanto, se agita o inclina como si su contenido estuviese vivo.$B$BParece que ahora está vinculado a ti, así que te pertenece.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29430, 'esMX', 'Un amigo en apuros', 'Visita a Anson Castilla en La Rosa Áurea, en el Distrito de Mercaderes de Ventormenta.', 'Aún no he visto a Anson aquí fuera, ¿sabes?$B$BÚltimamente, se pasa el día en un estupor alcohólico en la Rosa Áurea.$B$B¡Tiene que haber algo que realmente le preocupa! ¿Podrías ir a ver cómo está?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29431, 'esMX', 'Un amigo en apuros', 'Habla con Edgar Ganabien en el Colmillo Partido, en Orgrimmar.', 'Pasa algo raro con mi amigo Edgar. Normalmente, adora los festejos de Halloween, pero últimamente está hosco y retraído.$B$BSe pasa el día en el Colmillo Partido, en Orgrimmar, bebiendo con los orcos. ¿Te importaría pasarte y ver si hay algo que puedas hacer para animarlo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29432, 'esMX', 'Delegación', 'Recupera la rama de Nordrassil de las Tierras de Fuego.', 'El deber me obliga a encargarme de tus peticiones de inmediato, $r, lo que supone que mi misión aquí ha de recaer sobre ti.$b$bUna oleada de antigua magia, demasiado poderosa como para haber ocurrido de forma natural, me trajo aquí. Desde ese momento he descubierto una situación de lo más preocupante.$b$bHan arrancado una rama de Nordrassil y se la han llevado al interior de las Tierras de Fuego. Allí, un poderoso ritual amenaza con corromper a Nordrassil, consumiéndolo entre las llamas.$b$bDebes hallar la manera de detener el ritual y recuperar la rama del Árbol del Mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Kalecgos. Zona: El Saliente Ámbar, Tundra boreal.', 0), +(29433, 'esMX', 'Pon a prueba tu fuerza', 'Kerri Herricks quiere que reúnas 250 trofeos repelentes. Los trofeos se consiguen al matar criaturas que te otorguen experiencia u honor siempre y cuando poseas la guía de campo de la Luna Negra.', 'Para algunos, todo es juego y diversión hasta que alguien sale herido. A esos los llamo débiles.$b$bPara ser el más fuerte, hay que hacer daño a alguien o destruir algo. Al poner tu cuerpo al límite, te hieres a ti $gmismo:misma; o haces sufrir a los que amenazan el bienestar de los demás.$b$bSi quieres ser $gel:la; más fuerte, tienes que luchar. ¿Cuánto deseas serlo?$b$bQuiero que aplastes a aquellos que representarían un reto para ti y, después, tráeme una prueba de tus triunfos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kerri Hicks. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29434, 'esMX', 'Comandante de tonque', 'Usa tu tonque de la Luna Negra para destruir 30 blancos de tonque en el tiempo permitido.', '¡$gBienvenido:Bienvenida; a nuestro humilde simulador de combate de tonques a vapor!$b$bPor una ficha, puedes demostrar tu pericia táctica embarcándote en nuestro recorrido y destruyendo los blancos de tonque.', '', 'Dianas destruidas', '', '', '', '', 'Blanco de tonque', '', '', 'Vuelve a reclamar tu premio a: Finlay Buentiro. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29436, 'esMX', 'La bala humana', 'Acumula 5 puntos de la diana del cañón al aterrizar cerca de la diana.', 'Con una sola ficha de juego de la Luna Negra podrás montar en el Ultracañón Pimpampum 5000. ¡Pero la diversión no termina ahí! Hemos colocado un blanco en el agua junto al paseo marítimo.$b$b¡Si consigues obtener 5 puntos al aterrizar, ganarás algunos vales!$b$bCaer en el centro del blanco te da cinco puntos, un impacto cercano, tres puntos y, si aterrizas más o menos cerca conseguirás un punto.$b$b¡Que tengas buenos aterrizajes!', '', 'Puntos de la diana del cañón conseguidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Reclama tu premio de la Feria de la Luna Negra a: Maxima Pimpampum.', 0), +(29437, 'esMX', 'El guardián caído', 'Enfréntate a Alysra y mátala en las Ruinas de Lar\'donir, en el Monte Hyjal.', 'Fandral estaba prisionero aquí, en Hyjal. La dragona Alysra debía vigilarlo, ¡uno de los míos!$B$BSolo podemos llegar a la conclusión de que el Martillo Crepuscular se ha hecho con ella. Debes enfrentarte a ella, $n. Destrúyela si no tienes más remedio, yo no puedo soportarlo.$B$BSe la vio por última vez en las Ruinas de Lar\'donir, al oeste del Árbol del Mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29438, 'esMX', '¡Dispara y marca!', 'Marca 25 puntos en 60 segundos.', '¿Crees que tienes buena puntería? ¿Eres de gatillo rápido?$b$bProbar tus habilidades solo te costará una ficha de juego.$b$b¿Qué me dices? A ver lo $gbueno:buena; que eres.', '', 'Objetivos alcanzados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rinling. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29439, 'esMX', 'La llamada del chamán del mundo', 'Habla con Thrall al sur del Árbol del Mundo, en el Monte Hyjal.', 'El Anillo de la Tierra te llama una vez más, $n.$B$BComo miembro de la Alianza, sé que tal vez tengas reservas para trabajar con aquel que llamáis Thrall, el antiguo Jefe de Guerra de la Horda. Pero ha solicitado específicamente que sea un héroe de la Alianza quien lo acompañe en su próxima tarea, un ritual de sanación que afectará profundamente a nuestro mundo.$B$BOlvida tus dudas, $c, y acude a la llamada del chamán del mundo.$B$BLo encontrarás bajo las ramas de Nordrassil, en el Monte Hyjal, en el lado sur del árbol.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29440, 'esMX', 'La llamada del chamán del mundo', 'Habla con Thrall al sur del Árbol del Mundo, en el Monte Hyjal.', 'El Anillo de la Tierra te llama una vez más, $n.$B$BThrall ha dejado de lado el cargo de Jefe de Guerra de la Horda, pero en su nuevo papel necesita más que nunca el apoyo de su gente. Ha solicitado que sea uno de los mejores miembros de la Horda quien lo acompañe en su próxima tarea, un ritual de sanación que afectará profundamente a nuestro mundo.$B$BLo encontrarás bajo las ramas de Nordrassil, en el Monte Hyjal, en el lado sur del árbol. ¡Acude a la llamada!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29443, 'esMX', 'Un cristal curioso', 'Lleva el cristal infundido al profesor Thaddeus Paleo a la Feria de la Luna Negra, en la Isla Luna Negra.', 'El poder se arremolina dentro de este extraño cristal. Quizás fuera un foco mágico en el pasado, una fuente de energía o, simplemente, un buen talismán de la suerte. No hay forma de saberlo a ciencia cierta.$b$bLa guía del aventurero de la Luna Negra indica que el cristal podría resultar de interés al profesor Thaddeus Paleo de la Feria de la Luna Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29444, 'esMX', 'Un huevo exótico', 'Llévale el huevo monstruoso a Yebb Tesorillos a la Feria de la Luna Negra en la Isla Luna Negra.', 'No sabes a ciencia cierta qué tipo de criatura encierra este huevo, pero seguro que no parece de un animal común.$b$bLa guía del aventurero de la Luna Negra dice que $gun intrépido aventurero:una intrépida aventurera; podría encontrarse con algunos huevos extraños en sus periplos. Más adelante, señala que el zoo de rarezas de la Feria de la Luna Negra siempre estaría interesado en adquirir tales especímenes.$b$bLlévale este huevo a Yebb Tesorillos en la Feria de la Luna Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29445, 'esMX', 'Un grimorio intrigante', 'Llévale el grimorio misterioso a Sayge a la Feria de la Luna Negra en la Isla Luna Negra.', 'Este libro de hechizos enorme revela poco de sus orígenes. Sus páginas incluyen varios hechizos y encantamientos, pero solo unos pocos resultan familiares.$b$bLa guía del aventurero de la Feria de la Luna Negra dice que este tomo podría resultarle de interés a Sayge, el famoso vidente gnoll de la Feria de la Luna Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29446, 'esMX', 'Un arma asombrosa', 'Llévale el arma ornamentada al profesor Thaddeus Paleo a la Feria de la Luna Negra en la Isla Luna Negra.', 'La inspección del arma revela un trabajo de artesanía experto y complicadas incrustaciones, pero esto no es una hoja ceremonial. Hay marcas apenas visibles y cortes en la hoja que delatan su uso en combate.$B$BLa guía del aventurero de la Luna Negra enumera varios tipos de armas poco comunes y valiosas, por lo que no cabe duda de que el profesor Thaddeus Paleo, en la Feria de la Luna Negra, estaría interesado en echarle un vistazo a esta pieza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29451, 'esMX', 'El maestro estratega', 'Llévale un tratado sobre estrategia al profesor Thaddeus Paleo a la Feria de la Luna Negra en la Isla Luna Negra.', 'Este escrito sobre estrategia es la obra maestra de un famoso general humano, Anduin Lothar. En sus propias palabras, el comandante describe el despliegue de fuerzas efectivo y estrategias para ganar casi cualquier batalla.$b$bProbablemente, al profesor Thaddeus Paleo de la Feria de la Luna Negra le gustaría echarle un vistazo a un escrito tan único.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29452, 'esMX', 'Ha llegado tu hora', 'Habla con Ziradormi en Orgrimmar.', '$B$BJoven $c, no te muevas y escucha mis palabras.$B$BMe han pedido que te recoja, que te entregue a aquel de cuyo ojo nada escapa.$B$BReúnete conmigo en Orgrimmar, mortal, pues ha llegado tu hora.', '', '', '', '', '', '', 'Ziradormi', '', '', '', 0), +(29453, 'esMX', 'Ha llegado tu hora', 'Habla con Coridormi en Ventormenta.', '$B$BJoven $c, no te muevas y escucha mis palabras.$B$BMe han pedido que te recoja, que te entregue a aquel de cuyo ojo nada escapa.$B$BReúnete conmigo en Ventormenta, mortal, pues ha llegado tu hora.', '', '', '', '', '', '', 'Coridormi', '', '', '', 0), +(29455, 'esMX', 'Objetivo: tortuga', 'Lanza 3 anillos sobre la tortuga de la Luna Negra.', '¡Eh, tú! ¡Ven aquí!$B$B¿Por qué no le enseñas a todo el mundo lo $gcertero:certera; que eres? Haz que unos cuantos anillos caigan sobre la tortuga de la Luna Negra y te llevarás un premio.$B$BCon una ficha de juego podrás comprar un montón de anillos y mostrarle al mundo por qué los de la feria te llamamos "$C Ojo de Águila".', '', 'Anillos encajados', '', '', '', '', '', '', '', 'Reclama tu premio a: Jessica Rogers. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29456, 'esMX', 'Un estandarte capturado', 'Llévale el estandarte de los Caídos al profesor Thaddeus Paleo a la Feria de la Luna Negra, en la Isla Luna Negra.', 'Este estandarte hecho jirones tiene un blasón de hermandad descolorido. Este viejo estandarte debe haber sido testigo de innumerables batallas.$b$bEl profesor Thaddeus Paleo de la Feria de la Luna Negra colecciona estandartes y otras reliquias de combate, y podría estar interesado en adquirir este. Enséñale el estandarte la próxima vez que visites la Feria de la Luna Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29457, 'esMX', 'La insignia del enemigo', 'Llévale la insignia recogida al profesor Thaddeus Paleo a la Feria de la Luna Negra en la Isla Luna Negra.', 'Este distintivo destrozado lleva la insignia de un oficial enemigo. Aunque para ti valga poco más que el metal del que está elaborado, esta pieza tiene un valor importante para un coleccionista de objetos militares.$b$bEl profesor Thaddeus Paleo de la Feria de la Luna Negra es conocido en todo Azeroth por su extensa colección de artefactos militares. Enséñale el distintivo la próxima vez que visites la Feria de la Luna Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29458, 'esMX', 'El diario encontrado', 'Lleva el diario de aventurero al profesor Thaddeus Paleo a la Feria de la Luna Negra en la Isla Luna Negra.', 'Este libro está forrado con cuero desgastado y lleno de manchas de sangre y barro. Al hojear las páginas, descubres que se trata del diario personal de un aventurero con una excelente opinión de sí mismo y de sus aventuras.$b$bAl profesor Thaddeus Paleo de la Feria de la Luna Negra podría interesarle echar un vistazo a un objeto como este.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29463, 'esMX', 'La hora de los martillazos', 'Marca 30 puntos golpeando gnolls.', 'Conque quieres aporrear unos cuantos gnolls, ¿eh? Has venido al sitio apropiado.$b$bTu objetivo es sencillo: marca 30 puntos en un minuto.$b$bUtiliza esta marra y prepárate para golpear. Habla conmigo cuando estés $glisto:lista; para comenzar.', '', 'Gnolls golpeados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Maza. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29464, 'esMX', 'Herramientas de adivinación', 'Lleva las runas de veritas al profesor Thaddeus Paleo a la Feria de la Luna Negra en la Isla Luna Negra.', 'Esta colección de piedras rúnicas desgastadas se ha utilizado hasta la saciedad. Las piezas parecen viejas; no reconoces ninguna marca en su superficie.$b$bQuizás algún erudito o coleccionista podría averiguar algo más sobre ellas. Llévaselas al profesor Thaddeus Paleo la próxima vez que pases por la Feria de la Luna Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29473, 'esMX', 'Vuelve a remendar a los feriantes', 'Utiliza las vendas de la Luna Negra para curar a 4 feriantes heridos.', 'Trabajar en la Feria de la Luna Negra es un empleo peligroso, $n. No es sorprendente que muchos de nuestros trabajadores resulten heridos al montar, desmontar y transportar todas las atracciones.$B$BEnviamos a los trabajadores gravemente heridos al Alto de los Espíritus para que les atiendan, pero muchos tienen heridas menores que se pueden tratar aquí. ¿Podrías coger estas vendas y ayudar a los trabajadores heridos?', '', 'Utilizar la venda sobre feriante herido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chronos. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29475, 'esMX', 'Ingeniería goblin', 'Lleva 20 bombas de hierro grandes, 20 dinamitas sólidas y 5 ovejas explosivas a un instructor de ingeniería de cualquier capital.', 'Un ingeniero habilidoso puede elegir UNA especialización, y yo puedo enseñarte los entresijos de la ingeniería goblin.$b$bParece que estás $gpreparado:preparada; para hacer saltar cosas por los aires, pero necesito algunas muestras de tu trabajo. Tráeme veinte bombas de hierro grandes, veinte cartuchos de dinamita sólida y cinco ovejas explosivas.$b$b¡Entrega estos objetos a un instructor de ingeniería en cualquier capital y te convertirás en $gun experto:una experta; oficial en ingeniería goblin con acceso a todos los esquemas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor de ingeniería. Zona: Cualquier capital.', 0), +(29477, 'esMX', 'Ingeniería gnómica', 'Lleva 6 tubos de mitril, 1 mira de precisión y 2 muñecos-diana avanzados a un instructor de ingeniería de cualquier capital.', 'Un ingeniero habilidoso puede elegir UNA especialización, y yo puedo enseñarte los entresijos de la ingeniería gnómica.$b$bParece que sabes lo que haces, pero necesito algunas muestras de tu trabajo. Tráeme seis tubos de mitril, una mira de precisión y dos muñecos-diana avanzados.$b$b¡Entrega estos objetos a un instructor de ingeniería en cualquier capital y te convertirás en $gun experto:una experta; oficial en ingeniería gnómica con acceso a todos los esquemas!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor de ingeniería. Zona: Cualquier capital.', 0), +(29481, 'esMX', 'Maestro en elixires', 'Lleva varios tipos de frascos al instructor de alquimia de cualquier capital.', '¡Los elixires dependen de la potencia! Si quieres convertirte en $gun maestro:una maestra; en elixires, puedo enseñarte.$b$bNo puedo formar a nadie así por las buenas, necesito pruebas de que estás plenamente $gdispuesto:dispuesta; antes de continuar. Debería bastar con que me trajeras varios frascos para demostrar tu interés.$b$bRecuerda, $n, solo puedes aprender UNA especialización, así que, si completas tu instrucción en elixires, la especialización de pociones y transmutación no estarán disponibles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor de alquimia. Zona: Cualquier capital.', 0), +(29482, 'esMX', 'Maestro de transmutación', 'Lleva los materiales necesarios a un instructor de alquimia en cualquier capital.', 'El hierro en oro, el agua en fuego... si quieres ser un maestro de la transmutación, puedo mostrarte el camino.$B$BLa instrucción es muy cara, así que tendrás que traerme algunos de los mejores materiales transmutados del mundo, veraoro.$B$BRecuerda, $n, solo puedes aprender UNA especialización, así que si completas tu instrucción en transmutación ya no podrás acceder a las especializaciones en pociones y elixires.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Instructor de alquimia. Zona: Cualquier capital.', 0), +(29485, 'esMX', 'Diversión para los más pequeños', 'Lleva 15 fragmentos de fósiles al profesor Thaddeus Paleo a la Feria de Luna Negra.', 'Los niños siempre tienen preguntas sobre lo que hace un arqueólogo y cómo trabaja, así que he preparado una pequeña demostración para ellos.$b$bLa idea es recoger artefactos y fósiles y enterrarlos en la arena detrás de la tienda. Los niños pueden excavar y hacer sus propios descubrimientos, aprender cómo encajan los huesos y darse cuenta de cómo la arqueología puede enseñarles mucho de Historia.$b$bSi tienes algunos trozos de fósiles, ¿considerarías donarlos para mi proyecto secundario?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29506, 'esMX', 'Burbujas moradas', 'Utiliza la coctelera para combinar el zumo de baya lunar y la bebida de feria con burbujas para crear 5 raciones de cava de baya lunar.', 'Seguro que has elaborado muchas pociones como alquimista. ¿Qué tal si me ayudas con algo un poco más alegre?$b$bSiempre he querido crear una versión afrutada de nuestras famosas bebidas con burbujas. Si te apetece intentarlo, puedes comprarme algunas bebidas que forman la base del compuesto y mezclarlas con zumo de baya lunar.$b$bCualquier tabernero del Bosque de Elwynn o Mulgore debería poder venderte zumo suficiente para la mezcla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sylannia. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29507, 'esMX', 'Diversión para los más pequeños', 'Lleva 15 fragmentos de fósiles que recojas con arqueología al profesor Thaddeus Paleo en la Feria de Luna Negra.', 'Los niños siempre tienen preguntas sobre lo que hace un arqueólogo y cómo trabaja, así que he preparado una pequeña demostración para ellos.$b$bLa idea es recoger artefactos y fósiles y enterrarlos en el cajón de arena detrás de la tienda. Los niños pueden excavar y hacer sus propios descubrimientos, aprender cómo encajan los huesos y darse cuenta de cómo la arqueología puede enseñarles mucho de Historia.$b$bSi tienes algunos trozos de fósiles, ¿considerarías donarlos para mi proyecto secundario?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Profesor Thaddeus Paleo. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29508, 'esMX', 'Peque necesita un par de zapatos', 'Usa la pila de hierro para crear 4 herraduras y, después, pónselas a Peque en la Feria de la Luna Negra.', 'Quizás haya visto a mi yegua, Peque, cerca de los vagones. Tira del carro que transporta algunos animales de nuestro Zoo de Singularidades.$b$bEs una dura trabajadora. ¡No veas cómo gasta las herraduras! Ya es hora de ponerle unas nuevas. Ya he comprado todos los materiales necesarios.$b$bLo único que necesitas es darles forma en un yunque y ponérselas en las pezuñas a Peque. Es un trabajo rápido y te aportará algunos vales. ¿Te parece?', '', 'Nuevas herraduras de Peque puestas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Yebb Tesorillos. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29509, 'esMX', 'Rana en harina, cosa fina', 'Prepara 5 ranas crujientes empanando tus ranas rollizas con harina simple y, después, friéndolas en la olla que hay detrás de Stamp Tronacuerno.', '¡La rana crujiente de la Feria de la Luna Negra es famosa en todo Azeroth!$b$bAcabamos de recibir un pedido de ranas frescas. ¿Te gustaría ayudar a preparar rápidamente una cuantas y así practicar tus habilidades culinarias?$b$bPuedes conseguir la harina que necesitas para empanar las ranas de cualquier vendedor de objetos comerciables del Bosque de Elwynn o Mulgore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Stamp Tronacuerno. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29510, 'esMX', 'Aprovechar la basura', 'Reúne 6 polvos de veritas desencantando armas desechadas que encuentres en el recinto de la Feria de la Luna Negra.', 'La gente no solo viene a la feria por la diversión y la fortuna, $n. La mayoría quiere algo que llevarse a casa, así que me encargo de ayudar a crear los abalorios mágicos que compran los visitantes con sus vales.$b$bPara ello, necesito un continuo suministro de polvo de veritas. Investiga por los alrededores y verás un montón de armas desechadas. Ese es el tipo de objetos que se pueden convertir en polvo con unas habilidades de encantamiento como las tuyas. ¿Quieres ayudar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sayge. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29511, 'esMX', 'Hablando de tonques', 'Repara 5 tonques de vapor dañados en los alrededores de la Feria de la Luna Negra.', 'Los tonques de vapor son uno de los divertimentos más conocidos de la Feria de la Luna Negra. A nuestros visitantes les encanta poner a prueba sus habilidades durante horas, pero, aparte de la diversión, los tonques representan un gran desafío.$b$bParece que te llevas bien con las llaves inglesas. ¿Te importaría ayudarme a arreglar algunos tonques dañados y hacer que vuelvan a funcionar? Te compensaré por tu tiempo.', '', 'Tonque dañado reparado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rinling. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29512, 'esMX', 'Vuelve a remendar a los feriantes', 'Usa la venda de la Luna Negra para sanar a 4 feriantes heridos.', 'Trabajar en la Feria de la Luna Negra es un empleo peligroso, $n. No es de extrañar que muchos de nuestros trabajadores resulten heridos al montar, desmontar y transportar todas las atracciones.$B$BAlgunos de los trabajadores heridos se encuentran por aquí, cerca de los vagones. Otros han ido a la tienda de sanación para que los traten. ¿Querrías coger estos vendajes y ver si puedes ayudar a algunos de los trabajadores heridos?', '', 'Usa la venda en un feriante herido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chronos. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29513, 'esMX', 'Caprichos de perritos de mar salados', 'Pesca 5 grandes arenques marinos en el mar que rodea la Isla Luna Negra.', 'Acabamos de incluir en el menú otra nueva y emocionante receta: el perrito de mar salado. ¡Está teniendo tanto éxito que apenas podemos hacer frente a la demanda!$b$bPareces $gun pescador avispado:una pescadora avispada;, $r. ¿Me ayudas a reponer mis suministros de pescado?$b$bNo querrás decepcionar a todos esos visitantes de la feria que desean probar platos nuevos, ¿verdad?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los grandes arenques marinos a: Stamp Tronacuerno. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29514, 'esMX', 'Hierbas sanadoras', 'Recoge 6 flores de sombras de los alrededores de la Feria de la Luna Negra.', 'Las pequeñas flores moradas que crecen de forma salvaje en los alrededores no son solo decorativas.$b$bDesempeñan un papel importante, desde tratar heridas hasta aliñar la comida.$b$bPareces tener talento para recoger hierbas. ¿Te gustaría ayudarme a rellenar mis suministros de flor de sombras?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chronos. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29515, 'esMX', 'Escribiendo el futuro', 'Usa el fardo de hierbas exóticas para elaborar tinta profética y, después, combina la tinta con papiro ligero para crear las fortunas de Sayge.', 'A medida que la fama de la Feria de la Luna Negra aumenta, cada vez más gente quiere que le lea el futuro.$b$bLa mayoría de las veces, me preguntan por cosas que más valdría que permaneciesen ocultas en la bruma de los tiempos, pero no es mi cometido dar tales consejos.$b$bSe me están acabando las fortunas escritas y tú pareces tener buena letra. Toma estas hierbas, haz tinta con ellas y escríbeme algunas fortunas. Conseguirás el papiro que necesitas de cualquier vendedor de objetos comerciables del Bosque de Elwynn o Mulgore.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sayge. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29516, 'esMX', 'Que brille la feria', 'Encuentra trozos de cristal en los alrededores de la Feria de la Luna Negra y tállalos en 5 "gemas" chispeantes.', 'Los artistas y animales de la Feria de la Luna Negra llevan más joyas de las que habría imaginado. Afortunadamente, las gemas son de cristal cortado, pero alguien tiene que tallarlas.$b$bSi se te da bien la joyería, quizás aceptes ayudarnos a tallar algunas gemas de cristal chispeantes para nuestros feriantes.$b$bA veces, se pueden encontrar trozos de cristal raros y extraordinarios por los alrededores. Con ellos, se pueden crear gemas increíbles cuando las talla alguien con buen ojo para este oficio.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chronos. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29517, 'esMX', 'Ojo al premio', 'Usa el estuche de artesano de la Luna Negra para crear 5 premios de la Luna Negra con hilo burdo, adornos lustrosos y tinte azul.', 'Los juegos tienen más éxito que nunca, ¡y eso significa que estamos dando premios más rápido que antes!$b$bVamos a necesitar más premios, y pronto. Si tienes madera de $gpeletero:peletera;, te puedo dar un estuche. Tendrás que comprar algunas piezas de cualquier vendedor de objetos comerciables del Bosque de Elwynn o Mulgore, pero no son caras.$b$b¿Quieres ayudar?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rinling. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29518, 'esMX', 'Rearma, reutiliza, recicla', 'Recoge 6 piezas de chatarra de tonque por el recinto de la Feria de la Luna Negra.', '¡A los visitantes de la feria les fascinan los tonques de vapor! Y, cuando la Feria de la Luna Negra cierre, este suelo estará repleto de chatarra de tonque.$b$bSería una pena dejar que todo ese metal de calidad se quedara entre la basura.$b$bSi me ayudas a recoger algunos de los trozos de chatarra más grandes, los podré utilizar para volver a forjar piezas de tonque rotas. Es mucho más barato que comprar metal nuevo todo el tiempo. ¿Qué me dices?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Rinling. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29519, 'esMX', 'Pieles al sol', 'Raspa 4 pieles clavadas en el recinto de la Feria de la Luna Negra.', 'La Feria de la Luna Negra siempre necesita más cuero para tiendas, botas, ¡y todo lo que te puedas imaginar! He atrapado algunas criaturas y las he despellejado para tratar sus pieles.$b$bPareces saber algo de peletería. Te recompensaré si me ayudas a raspar algunas de esas nuevas pieles.', '', 'Cepillar pieles clavadas', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Chronos. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29520, 'esMX', '¡Estandartes por doquier!', 'Usa hilo burdo, tinte rojo y tinte azul con un set de estandarte de la Luna Negra para confeccionar un estandarte de la Luna Negra y colocarlo en uno de los majanos repartidos por el suelo de la Feria de la Luna Negra.', '¿No te resulta maravilloso ver estandartes de la Luna Negra por todas partes? Es lo que más me gusta de la feria, pero hay muchos que están viejos y rotos y necesitamos cambiarlos.$b$bSi tienes maña de $gcosturero:costurera; ¿te importaría hacer un estandarte con este estuche y colocarlo en alguno de los majanos repartidos por el suelo de la feria?$b$bFaltan algunas cosas pero podrás obtener lo que necesitas de cualquier vendedor de objetos comerciables del Bosque de Elwynn o Mulgore.', '', 'Coloca el estandarte de la Luna Negra', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Selina Dourman. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29527, 'esMX', 'Guerra en las murallas', 'Mata al guardián vigía Gargolmar, Vazruden el Heraldo y a Nazan, el draco de Vazruden. Entrega la mano de Gargolmar y la cabeza de Nazan al guardia de piedra Stok\'ton.', 'El guardián vigía Gargolmar y Vazruden el Heraldo se encargan de defender estas murallas.$b$bSi los eliminas, reinará el desorden entre sus ejércitos.$b$b¡Mátalos a los dos y tráeme una prueba para que podamos iniciar la invasión!', '', '', '', '', '', '', 'Nazan', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Stok\'ton. Zona: Murallas del Fuego Infernal.', 0), +(29528, 'esMX', 'Guerra en las murallas', 'Mata al guardián vigía Gargolmar, Vazruden el Heraldo y a Nazan, el draco de Vazruden. Entrega la mano de Gargolmar y la cabeza de Nazan al explorador táctico Chadwick.', 'Las murallas sirven como una especie de sistema de alarma anticipado para la red defensiva de la Ciudadela del Fuego Infernal.$b$bTienes que eliminar al guardián vigía Gargolmar y a Vazruden el Heraldo. Sin ellos, nos resultará fácil conquistar las murallas.', '', '', '', '', '', '', 'Nazan', '', '', 'Vuelve con: Explorador táctico Chadwick. Zona: Murallas del Fuego Infernal.', 0), +(29529, 'esMX', 'Demonios en la Ciudadela', 'Mata a Omor el Sinmarcas y llévale su pezuña al explorador táctico Chadwick.', 'Uno de nuestros exploradores avistó lo que creyó que era un agente de la Legión Ardiente en algún lugar de la muralla. Si fuera cierto, ¡el Bastión del Honor correría el peligro de sufrir un ataque conjunto!$b$bSi encuentras a este demonio, mátalo sin pestañear.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Explorador táctico Chadwick. Zona: Murallas del Fuego Infernal.', 0), +(29530, 'esMX', 'Demonios en la Ciudadela', 'Mata a Omor el Sinmarcas y llévale su pezuña al guardia de piedra Stok\'ton.', 'Uno de nuestros exploradores ha traído malas noticias. ¡Hemos avistado a un poderoso agente de la Legión Ardiente en las murallas!$b$bnecesito que mates a este demonio antes de que tenga la oportunidad de transmitir información sobre nuestras acciones a sus superiores.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Stok\'ton. Zona: Murallas del Fuego Infernal.', 0), +(29535, 'esMX', 'Haz que sangren', 'Recoge 10 viales de sangre de orco vil y la vara de infusión vil para Caza\'rez.', 'El Hacedor sirve al propósito de crear más orcos viles al infundirles sangre demoníaca.$b$bMis superiores creen que podemos revertir el proceso, pero necesitamos muestras de su sangre y de la vara de infusión del Creador antes de que lo sepamos con certeza.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Caza\'rez. Zona: El Horno de Sangre.', 0), +(29536, 'esMX', 'Corazón de ira', 'Investiga a fondo El Horno de Sangre y, después, vuelve a informar a Caza\'rez.', 'Sabemos que los ejércitos de los orcos viles están creciendo en número porque infunden a los orcos con sangre demoníaca.$b$bNecesito que te aventures en las profundidades de estas salas profanas y descubras lo que se traen entre manos. No podemos arriesgarnos a enviar un ejército hasta que sepamos exactamente a lo que nos enfrentamos.', 'Investiga a fondo El Horno de Sangre', '', '', '', '', 'Investiga a fondo El Horno de Sangre', '', '', '', 'Vuelve con: Caza\'rez. Zona: El Horno de Sangre.', 0), +(29537, 'esMX', 'Cuidado con la brecha', 'Mata a Keli\'dan el Ultrajador y vuelve con Caza\'rez.', 'En todo El Horno de Sangre, hay un área a la que no pueden llegar nuestros arúspices a pesar de sus esfuerzos.$b$bEsta "brecha", como la llaman, es bastante grande y debe ser donde se encuentra cautivo Magtheridon.$b$bEncuentra la fuente de la interferencia y deshazte de ella.', '', '', '', '', '', '', 'Keli\'dan el Ultrajador', '', '', 'Vuelve con: Caza\'rez. Zona: El Horno de Sangre.', 0), +(29538, 'esMX', 'Haz que sangren', 'Recoge 10 viales de sangre de orco vil y la vara de infusión vil para Pistolete.', 'El Hacedor utiliza sangre demoníaca y una vara especial para convertir a los orcos marrones y verdes en rojos. Nos gustaría saber si podríamos conseguir esa sangre, experimentar un poco con ella y hacer que transforme orcos en zoquetes dóciles e inofensivos.$b$bTráeme algunas muestras de su sangre y veremos. ¡No olvides apropiarte de la vara también!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Pistolete. Zona: El Horno de Sangre.', 0), +(29539, 'esMX', 'Corazón de ira', 'Investiga a fondo El Horno de Sangre y, después, vuelve a informar a Pistolete.', 'Tal y como parece, esos cabezas de chorlito del Bastión del Honor no pueden ver nada en este lugar. Un puñado de magos vagos y mentirosos, eso es lo que son.$b$bDe todas formas, no sabemos exactamente lo que está ocurriendo. Así que, ¡vas a descubrirlo!', 'Investiga a fondo El Horno de Sangre', '', '', '', '', 'Investiga a fondo El Horno de Sangre', '', '', '', 'Vuelve con: Pistolete. Zona: El Horno de Sangre.', 0), +(29540, 'esMX', 'El Ultrajador', 'Mata a Keli\'dan el Ultrajador y vuelve con Gunny.', 'Por lo visto tienen a un viejo demonio enorme encerrado aquí, o eso me han dicho. Y hay un orco encargado de mantenerlo atrapado.$B$BMatar orcos es matar orcos, ¿no? No importa lo que haya hecho o lo que esté haciendo, ¡siempre es un buen momento para matar orcos!', '', '', '', '', '', '', 'Keli\'dan el Ultrajador', '', '', 'Vuelve con: Pistolete. Zona: El Horno de Sangre.', 0), +(29542, 'esMX', 'Invadir la ciudadela', 'Habla con el guardia de piedra Stok\'ton en las Murallas del Fuego Infernal.', 'Con la Legión por un lado y los orcos viles por el otro, Thrallmar sucumbirá si no intervenimos.$B$BDirígete al oeste, a las Murallas del Fuego Infernal y habla con el guardia de piedra Stok\'ton. Está a cargo de una operación encubierta para que la Horda invada toda la ciudadela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29543, 'esMX', 'Invadir la ciudadela', 'Habla con el explorador táctico Chadwick en las Murallas del Fuego Infernal.', 'Con la Legión por un lado y los orcos viles por el otro, el Bastión del Honor se verá superado si no intervenimos.$B$BDirígete al oeste, a las Murallas del Fuego Infernal y habla con el explorador táctico Chadwick. Está a cargo de una operación encubierta para que la Alianza invada toda la ciudadela.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29563, 'esMX', 'Desaparecidos en combate', 'Averigua lo que le ha sucedido al naturalista Mordisco y al desherbador Pulgaverde. Después, vuelve con la vigía Jhang.', '¡Tienes que ayudarme! Nos enviaron aquí a investigar las distintas partes de la reserva, pero mis amigos todavía no han regresado y hace tiempo que se fueron.$b$bPor eso necesito que averigües lo que ha sido de ellos. El naturalista Mordisco y el desherbador Pulgaverde se fueron por allí.', '', 'Naturalista Mordisco descubierto', 'Desherbador Pulgaverde descubierto', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Jhang. Zona: El Recinto de los Esclavos.', 0), +(29564, 'esMX', 'Traición fraternal', 'Mata a Mennu el Traidor y después, vuelve con Nahuud.', 'Al principio, mi pueblo consiguió escapar de la matanza naga. Podríamos haber logrado llegar hasta Nagrand si no hubiera sido por mi hermano. Vendió nuestras almas a cambio de su libertad.$b$bAhora, trabaja aquí como esclavista, fustigando a sus propios hermanos hasta hacer sangrar sus espaldas. Haz que Mennu pague, $r.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Nahuud. Zona: El Recinto de los Esclavos.', 0), +(29565, 'esMX', 'El corazón de la cuestión', 'Lleva la garra del invasor y el ojo del maestro de esclavos a la vigía Jhang.', 'Por lo que me ha dicho Nahuud, entre los primeros que esclavizaron los nagas cuando llegaron había dos criaturas poderosas: Rokmar el Crujidor y Quagmirran. Ayudaron a subyugar a muchas de las razas nativas de la Marisma de Zangar.$B$BAunque lamento mucho tener que pedírtelo, debes aniquilarlas.', '', '', '', '', '', '', 'Quagmirran', '', '', 'Vuelve con: Vigía Jhang. Zona: El Recinto de los Esclavos.', 0), +(29566, 'esMX', 'Investigar', 'Habla con la vigía Jhang en el Recinto de los Esclavos.', 'Estas marismas son hermosas, ¿verdad? Es decir, excepto por las fuerzas naga que están drenando el agua.$B$BEnvié una pequeña expedición a la Reserva Colmillo Torcido para investigar a los nagas, y no han vuelto. Temo que les haya ocurrido algo.$B$B¿Querrías viajar al Recinto de los Esclavos bajo el Lago Serpiente y reunirte con vigía Jhang?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29567, 'esMX', 'La Acechadora acechada', 'Tráele el cerebro de la Acechadora Negra a T\'shu.', 'A pesar de que son los gigantes de las esporas los que están atacando hoy a mi gente, los caminantes de las marismas se han llevado más vidas inocentes que ninguna criatura que conozca. Son nuestros enemigos ancestrales.$B$BSu madre de linaje, La Acechadora Negra, reside en lo más profundo de esta marisma. Si la destruyeras y me trajeras su cerebro como prueba, les hablaría a mis nietos de tu valentía.', '', '', '', '', '', '', 'La Acechadora Negra', '', '', 'Vuelve con: T\'shu. Zona: La Sotiénaga.', 0), +(29568, 'esMX', 'Un mal necesario', 'Mata a Panthambre y después, vuelve para informar al naturalista Mordisco.', 'Panthambre y Quagmirran solían gobernar juntos a los gigantes de las esporas. Sin Quagmirran, el único obstáculo son los tentáculos de Panthambre.$b$bNo nos queda otro remedio que derribar al gigante antes de que lo esclavicen y lo conviertan en un arma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa a: Naturalista Mordisco. Zona: La Sotiénaga.', 0), +(29570, 'esMX', 'Rescatar la expedición', 'Descubre qué le ocurrió al vinculador terrestre Rayge y al clamavientos Zarpa. Luego, vuelve con la vigía Jhang.', 'Los últimos miembros de mi expedición están por aquí, en alguna parte. Nos hará falta el saber que hayan reunido y sus facultades si queremos tener la más mínima oportunidad de derrotar a los nagas.$B$BVe a ver si encuentras al vinculador terrestre Rayge y al clamavientos Zarpa y asegúrate de que estén bien.', '', 'Vinculador terrestre Rayge descubierto', 'Clamavientos Zarpa descubierto', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Vigía Jhang. Zona: La Sotiénaga.', 0), +(29571, 'esMX', 'Defender lo salvaje', 'Habla con la vigía Jhang en La Sotiénaga.', 'El Anillo de la Tierra suele trabajar estrechamente con los druidas del Círculo Cenarion. Esta es una de esas ocasiones.$b$bViaja hacia el norte hasta La Sotiénaga y habla con la vigía Jhang. Está a cargo de una expedición en la Reserva Colmillo Torcido para detener a los nagas y salvar la Marisma de Zangar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29572, 'esMX', 'La seguridad es prioritaria', 'El artificiero Morphalius quiere que mates 10 asaltantes de tumbas etéreos, 5 brujas etéreas, 5 acechadores nexo y 5 vinculahechizos etéreos.$B$BCuando lo hayas conseguido, encuentra el transportador etéreo en la cámara anterior a la de Shaffar y actívalo.', 'Los etéreos de Shaffar nos han bloqueado completamente la entrada de las Tumbas de Maná. Por suerte, tengo un plan. Si bien no podemos entrar por la puerta, seguro que hay varios transportadores dentro.$B$BQuiero que despejes el camino para mi tripulación y, después, que actives uno de sus transportadores para teletransportarnos dentro.$B$BActiva el teletransportador de la cámara que está justo antes de la cámara de Shaffar cuando hayas despejado el camino. No te preocupes, te recompensaré...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Panel de control de teletransporte etéreo. Zona: Campos de Trabalomas, Laderas de Trabalomas.', 0), +(29573, 'esMX', 'La seguridad es prioritaria', 'Mata a 10 asaltantes de tumbas etéreos, a 5 brujas etéreas, a 5 acechadores de El Nexo y a 5 vinculahechizos etéreos. Luego vuelve con el artificiero Morphalius.', 'Ya casi es seguro que nuestras fuerzas vengan aquí y tomen lo que les pertenece por derecho. Ahora el auténtico peligro es el ejército personal de Shaffar que se ha desplegado por toda la zona.$B$BNecesito que te ocupes de sus fuerzas por mí mientras me recupero.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Artificiero Morphalius. Zona: Tumbas de Maná.', 0), +(29574, 'esMX', 'Especímenes interesantes', 'Lleva la esencia de Pandemonius y el corazón de Tavarok a Mamdy el "Todólogo".', 'Existe una criatura no muy lejos en el interior de estas salas llamada Pandemonius, capaz de tergiversar las energías del vacío para mantenerse e investirse de poder.$b$bUn poco más lejos, se encuentra Tavarok, un ser que utiliza esas mismas energías del vacío y las transforma en una estructura cristalina que resulta ser lo más fuerte que he visto nunca.$b$bNo cabe duda de necesito muestras para estudiarlas a fondo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Mamdy el "Todólogo". Zona: Tumbas de Maná.', 0), +(29575, 'esMX', 'Eliminar a la competencia', 'Lleva las vendas de Shaffar al artificiero Morphalius. ', 'Con su resguardo colocado y sus fuerzas preparadas, el príncipe-nexo Shaffar ha conseguido saquear este lugar por completo sin ningún problema.$B$BComo era de esperar, el príncipe-nexo Haramad no está nada contento y ha puesto un alto precio a la cabeza de Shaffar.', '', '', '', '', '', '', 'Príncipe-nexo Shaffar', '', '', 'Vuelve con: Artificiero Morphalius. Zona: Tumbas de Maná.', 0), +(29582, 'esMX', 'La pesadilla de Grek', 'Habla con el artificiero Morphalius en las Tumbas de Maná en Auchindoun.', 'Grek tuvo una mala noche.$b$bUn hombre momia brillante apareció en su casa y le dijo que tenía que ir a las Tumbas de Maná de Auchindoun. ¡Pero Grek aún está intentando leer el cartel de Se busca!$b$b$b$b¡Grek lo sabe! Vete a buscar al hombre momia brillante y dile que te envía Grek. ¡Es un plan perfecto!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29583, 'esMX', 'Eckert el Loco', 'Habla con el artificiero Morphalius en las Tumbas de Maná en Auchindoun.', 'Soy un experto ingeniero, un inventor brillante, el alma de todas las fiestas y el mejor bailarín que ha conocido Azeroth.$b$b¿Acaso me llaman algo de esto? No.$b$bSin embargo, te encuentras a un etéreo y, de repente, todos, incluidas sus madres, te llaman "el Loco".$b$bAyer vi uno justo aquí, ¡lo juro! Me dijo que si lo seguía hasta las Tumbas de Maná en Auchindoun, ¡me aguardarían grandes tesoros y conocimientos ancestrales!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29590, 'esMX', 'El Vigía de los Muertos', 'Mata a Shirrak, el Vigía de los Muertos y, después, vuelve con el espíritu draenei.', 'Un terrorífico ser de otro mundo atormenta el mundo de los espíritus y el mundo físico. Lo llamamos Shirrak.$b$bSolo se le puede hacer daño en tu reino. Te ruego que nos libres de esta pesadilla.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Espíritu draenei. Zona: Criptas Auchenai.', 0), +(29591, 'esMX', 'Espíritus enfurecidos', 'Mata a 5 esqueletos enfadados, 5 esqueletos enfurecidos y 3 nigromantes Auchenai. Después, vuelve con el sacerdote de almas atormentado a las Criptas Auchenai.', 'Los Auchenai le dieron la espalda a todo lo que solíamos representar. ¡Ahora se dedican a resucitar a los muertos como esbirros profanos!$B$BEsto no puede ser. Haz que los espíritus descansen y mata a los responsables de resucitarlos como no-muertos. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Sacerdote de almas atormentado. Zona: Criptas Auchenai.', 0), +(29592, 'esMX', 'Caster Legendary BREADCRUMB TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29593, 'esMX', 'El dedo en la llaga', 'Roba 3 montones de suministros de Fuego Infernal y, después, vuelve con el guardia de piedra Stok\'ton a las Murallas del Fuego Infernal.', 'Los orcos viles han compilado aquí muchos de sus recursos.$b$bSi los robáramos, asestaríamos un buen golpe a sus efectivos de guerra y les haríamos un favor a los nuestros. ¿Te encargas de la tarea, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Stok\'ton. Zona: Murallas del Fuego Infernal.', 0), +(29594, 'esMX', 'El dedo en la llaga', 'Roba 3 montones de suministros de Fuego Infernal y, después, vuelve con el explorador táctico Chadwick a las Murallas del Fuego Infernal.', 'Los orcos viles han compilado aquí muchos de sus recursos.$b$bSi los robáramos, asestaríamos un buen golpe a sus efectivos de guerra y les haríamos un favor a los nuestros. ¿Te encargas de la tarea, $c?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Explorador táctico Chadwick. Zona: Murallas del Fuego Infernal.', 0), +(29595, 'esMX', 'Todo irá bien', 'El abuelo Aldimus, situado fuera de las Criptas Auchenai de Auchindoun, te ha pedido que entres en las Criptas Auchenai y hables con el espíritu draenei.', 'Has vivido una gran aventura, $n. E incluso antes de poner un pie dentro de las Criptas Auchenai.$b$bSoy uno de los espíritus afortunados. No estaba vinculado a Levixus ni formaba parte de los malvados experimentos del exarca Maladaar. Aunque hayas destruido a Levixus, Maladaar sigue con vida, atormentando a los espíritus de las criptas.$b$bLo que pido es sencillo. Entra en las Criptas Auchenai y habla con el espíritu draenei. Debes destruir al exarca Maladaar.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Abuelo Aldrimus. Zona: Auchindoun, Bosque de Terokkar.', 0), +(29596, 'esMX', 'El fin del exarca', 'Mata al exarca Maladaar y vuelve con el espíritu draenei al interior de las Criptas de Auchenai.', 'El exarca Maladaar realiza sus trabajos profanos en lo más profundo de las criptas. Si no lo detenemos, supondrá una amenaza para nuestros dos mundos.$b$bDebes matarlo por el bien de todos, vivos y muertos.', '', '', '', '', '', '', 'Exarca Maladaar', '', '', 'Vuelve con: Espíritu draenei. Zona: Interior de las Criptas Auchenai.', 0), +(29597, 'esMX', 'El fin del exarca', 'Mata al exarca Maladaar y vuelve con el espíritu draenei al interior de las Criptas de Auchenai.', 'El exarca Maladaar realiza sus trabajos profanos en lo más profundo de las criptas. Si no lo detenemos, supondrá una amenaza para nuestros dos mundos.$b$bDebes matarlo por el bien de todos, vivos y muertos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Espíritu draenei. Zona: Interior de las Criptas Auchenai.', 0), +(29598, 'esMX', 'La maniobra de Taretha', 'Ve al Castillo de Durnholde y coloca 5 cargas incendiarias del paquete de bombas incendiarias que te dio Erozion en los barriles que hay en cada pabellón de internamiento.$B$BDespués habla con Thrall en la prisión subterránea del castillo.', 'Fue Taretha la que ideó la distracción original en Durnholde, lo que permitió escapar a Thrall.$B$BAhora los Infinitos han capturado a Taretha. La distracción no tendrá lugar sin nuestra ayuda. Debes usar los artefactos incendiarios que te doy y quemar los pabellones de internamiento.', '', 'Pabellones de internamiento incendiados', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Thrall.', 0), +(29599, 'esMX', 'Huida de Durnholde', 'Cuando estés $glisto:lista; para proceder, díselo a Thrall. Sigue a Thrall al exterior del Castillo de Durnholde y ayúdale a liberar a Taretha y así cumplir su destino.$B$BHabla con Erozion en Antigua Trabalomas cuando completes esta tarea.', 'Tengo planes para mi gente, $gextranjero:extranjera;.$B$BAlgún día, derrocarán a sus opresores y se alzarán como uno solo. Se liberarán del yugo que los somete y de ese levantamiento nacerá la Horda de los orcos.$B$BNos marcharemos cuando estés $glisto:lista;.', '', 'Destino de Thrall cumplido', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Erozion. Zona: Antiguas Laderas de Trabalomas.', 0), +(29605, 'esMX', 'Hermano contra hermano', 'Libera a Lakka de su cautiverio. Vuelve con Isfar en el interior de las Salas Sethekk cuando la hayas rescatado.', 'Los Sethekk se fueron de Skettis cuando explotó Auchindoun.$B$BMi hermano Syth era uno de sus líderes y nos dijo que debíamos entrar en las ruinas y presentarnos ante nuestro dios.$b$bCon el tiempo, Syth me expulsó de las salas por dudar de ellos, pero se negó a dejar que me llevara a nuestra hermana Lakka. ¿Me ayudas a rescatarla?', '', 'Libera a Lakka', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Isfar. Zona: Interior de las Salas Sethekk.', 0), +(29606, 'esMX', 'El legado de Terokk', 'Lleva la máscara y la punta de Terokk a Isfar al interior de las Salas Sethekk.', 'Terokk, el héroe de los arakkoa, desapareció misteriosamente un día, dejando solo su máscara y su lanza.$b$bEl tejeoscuro Syth aún conserva su máscara y el Rey Garra Ikiss guarda su lanza.$b$bSignificaría mucho para mi pueblo que nos devolviesen esos objetos.', '', '', '', '', '', '', 'Rey Garra Ikiss', '', '', 'Vuelve con: Isfar. Zona: Interior de las Salas Sethekk.', 0), +(29607, 'esMX', 'Ojos de deseo', 'El vendedor Vijad, situado en el interior de las Salas Sethekk, quiere que le lleves 3 ojos de cobalto.', 'Tengo un comprador interesado en los ojos de las serpientes cobalto que se han instalado aquí.$b$bSi me trajeras algunas de estas gemas tan poco comunes te daría una parte de los beneficios.$b$b¿Hay trato?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tratante Vijad. Zona: Interior de las Salas Sethekk.', 0), +(29608, 'esMX', 'Aliados en Dalaran', 'Acepta el viaje en grifo a Dalaran y habla con Isirami Eolimpio en La Bienvenida de un Héroe.', '$gBienvenido:Bienvenida; a Rasganorte, $n. Se me ha confiado la misión de organizar tu viaje a Dalaran para que conozcas a nuestros aliados de allí.$b$bMonta el grifo hasta Dalaran y cuando aterrices, dirígete a la posada La Bienvenida de un Héroe. Encuentra a Isirami Eolimpio y habla con ella en cuanto puedas.$b$bElla te ayudará a vincular tu piedra de hogar a la ciudad para que puedas utilizar el portal del Enclave de Plata para volver a Ventormenta en un santiamén.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29609, 'esMX', 'Aliados en Dalaran', 'Acepta el viaje a Dalaran del maestro de vuelo y habla con Uda la Bestia en El Animal Roñoso.', '$gBienvenido:Bienvenida; a Rasganorte. Se me ha encomendado que organice un viaje para que vayas a Dalaran a conocer a tus aliados en la ciudad.$b$bHabla conmigo y acepta el viaje a Dalaran. Cuando aterrices, dirígete a El Animal Roñoso.$b$bActo seguido, ponte en contacto con Uda la Bestia.$b$bElla podrá ayudarte a vincular tu piedra de hogar a la ciudad, así que puedes utilizar el portal en el Santuario Atracasol para regresar a Orgrimmar en un santiamén.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29613, 'esMX', 'Un destino justo', 'Mata al señor de la guerra Kalithresh y vuelve con la vigía Jhang dentro de La Cámara de Vapor.', 'El señor de la guerra Kalithresh se encarga de todo el funcionamiento de la Cámara de Vapor.$b$bNecesito que lo mates, $n. Los nagas no nos han dejado otra opción que la violencia.$b$bSin piedad.', '', '', '', '', '', '', 'Señor de la guerra Kalithresh', '', '', 'Vuelve con: Vigía Jhang. Zona: Interior de La Cámara de Vapor.', 0), +(29614, 'esMX', 'La contención es vital', 'Mata a 3 señores supremos de ciénaga, 6 parias Colmillo Torcido y obtén un engranaje irradiado del mekigeniero Vaporino. Después, vuelve con el naturalista Mordisco en el interior de La Cámara de Vapor.', 'Los nagas están trabajando con los gnomos parias para extender una enfermedad aterradora por toda la Marisma de Zangar. Ya se ha extendido por La Cámara de Vapor.$b$bPurifica lo que se haya contaminado y arrebátale el engranaje central al mekigeniero Vaporino. ¡Rápido!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Naturalista Mordisco. Zona: La Cámara de Vapor.', 0), +(29615, 'esMX', 'El clamavientos Zarpa y el ladrón de agua', 'Mata a la hidromántica Thespia y vuelve con el clamavientos Zarpa en La Cámara de Vapor.', 'La Cámara de Vapor es el corazón de los esfuerzos de los nagas para drenar el agua de la Marisma de Zangar, y la hidromántica Thespia lo supervisa todo personalmente.$B$BSacarla de la partida representará un duro golpe para su operación.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Clamavientos Zarpa. Zona: La Cámara de Vapor.', 0), +(29616, 'esMX', 'Irrupción en La Cámara de Vapor', 'Habla con la vigía Jhang en La Cámara de Vapor.', 'Aún no hemos sido capaces de detener a los nagas en La Cámara de Vapor, donde se sitúa la mayor parte de su infraestructura de bombeo.$b$bAfortunadamente, la expedición que envié está trabajando duro para cambiar ese hecho. ¿Viajarías a La Cámara de Vapor a prestar tu ayuda a la vigía Jhang y a su equipo?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29640, 'esMX', 'Encontrar al espía To\'gun', 'Localiza al espía To\'gun en el Laberinto de las Sombras, en Auchindoun.', 'El Consejo de la Sombra ya ha matado a la mayoría de nuestros espías, ¡pero To\'gun fue lo bastante estúpido como para escapar solo para volver!$b$bDebes encontrarlo. Puede que sea insensato, pero tenemos que averiguar lo que sabe.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29641, 'esMX', 'Los dispositivos de almas', 'Roba 5 dispositivos de alma y entrégaselos a espía Grik\'tha en el Laberinto de las Sombras de Auchindoun.', 'Me han estado torturando, intentando hacerme confesar todo lo que sé.$B$BA los otros se los echaron a Fauceinfierno, y yo iba a ser el siguiente. ¡Pero no les dije nada!$B$BEstán usando dispositivos especiales para que su invocación sea más poderosa. ¡Debes robar esos dispositivos!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Espía Grik\'tha. Zona: Interior del Laberinto de las Sombras, Auchindoun.', 0), +(29642, 'esMX', 'Problemas en Auchindoun', 'Preséntate ante el comandante de operaciones Mahfuun en el Laberinto de las Sombras en Auchindoun, en el Bosque de Terokkar.', 'Tengo espías en Auchindoun que me han enviado informes muy inquietantes. Ese lugar no ha sido más que una fuente de problemas desde que explotó hace unos años.$B$BAhí dentro algo ha salido terriblemente mal, otra vez, y ahora el Consejo de la Sombra se prepara para la guerra. Aunque los informes no eran detallados, parece que las preparaciones están teniendo lugar en el interior.$B$BDebes adentrarte en el Laberinto de las Sombras. Mi comandante de operaciones, Mahfuun, te dirá lo que hay que hacer.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29643, 'esMX', 'El Códice de Sangre', 'Lee el Códice de Sangre en el Laberinto de las Sombras en Auchindoun.', 'Hace dos años, el Consejo de la Sombra invocó a una criatura que destruyó Auchindoun a su paso.$B$BLee el Códice de Sangre para averiguar qué ocurrió. Ten cuidado, el maestro mayor Vorpil lo protege con su vida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29644, 'esMX', 'En el corazón del laberinto', 'Destruye a Murmullo e informa al comandante de operaciones Mahfuun, situado en el interior del Laberinto de las Sombras de Auchindoun.', 'El Consejo de la Sombra ha perdido el control sobre el ser cósmico que invocó en este lugar hace casi dos años.$b$bSe le conoce únicamente como Murmullo, y ¡amenaza con superar al Consejo de la Sombra y salir al mundo exterior!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de operaciones Mahfuun. Zona: Interior del Laberinto de las Sombras, Auchindoun.', 0), +(29645, 'esMX', 'Embajador Faucinferno', 'Mata a 12 ritualistas de la Cábala y al embajador Faucinferno. Después, vuelve con el comandante de operaciones Mahfuun dentro del Laberinto de las Sombras de Auchindoun.', 'Cuando la Cábala encontró a nuestros espías, sirvieron de aperitivo al embajador Faucinferno uno por uno.$b$bNuestros hombres merecen justicia. Mata a los ritualistas que lo mantienen atado y después deshazte de Faucinferno.$b$bDale una muerte más que merecida.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Comandante de operaciones Mahfuun. Zona: Interior del Laberinto de las Sombras, Auchindoun.', 0), +(29649, 'esMX', 'Cómo salvar una vida', 'El explorador táctico Chadwick, de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal, quiere que le lleves ascuas viles.', 'Pistolete está muriendo a causa de una poderosa maldición, $n.$b$bEl poder del brujo supremo Malbisal crece con dos hogueras místicas. Si me traes una brasa de cada una, quizás consigamos contrarrestar el efecto mágico.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Explorador táctico Chadwick. Zona: Interior de Las Salas Arrasadas, Ciudadela del Fuego Infernal.', 0), +(29650, 'esMX', 'Ascuas viles', 'El guardia de piedra Stok\'ton, situado en el interior de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal, quiere que le lleves un ascua vil.', 'Caza\'rez está muriendo la muerte del cobarde.$b$bEl brujo supremo Malbisal le echó una terrible maldición. Quizás si me trajeras una de las ascuas de sus blandones, podríamos utilizarlo para contrarrestar la magia antes de que sea demasiado tarde.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Stok\'ton. Zona: Interior de Las Salas Arrasadas, Ciudadela del Fuego Infernal.', 0), +(29651, 'esMX', 'Homenaje a los muertos', 'Caza\'rez, situado en el interior de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal, quiere que mates a 4 legionarios Mano Destrozada, 2 centuriones Mano Destrozada y 2 campeones Mano Destrozada.', 'Sus guerreros de élite son despiadados... tan... poderosos.$b$b$b$bTienes que matarlos... o nunca derrotaremos a Kargath...|n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Stok\'ton. Zona: Interior de Las Salas Arrasadas, Ciudadela del Fuego Infernal.', 0), +(29652, 'esMX', 'Un último favor', 'Pistolete, situado en el interior de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal, quiere que mates a 4 legionarios Mano Destrozada, 2 centuriones Mano Destrozada y 2 campeones Mano Destrozada.', 'Al viejo Pistolete no le queda mucho...$b$bHazme un último favor. Ve y mata a los orcos viles más grandes y despiadados que puedas encontrar.$b$bPor los viejos tiempos, ¿eh?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Explorador táctico Chadwick. Zona: Interior de Las Salas Arrasadas, Península del Fuego Infernal.', 0), +(29653, 'esMX', 'La voluntad del Jefe de Guerra', 'Lleva el puño del Jefe de Guerra Kargath al Guardia de piedra Stok\'ton en Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal.', 'Kargath fue antaño uno de los héroes más grandes de la Horda.$B$BAhora lleva el manto falso de Jefe de Guerra. Tráeme su arma homónima para que podamos recordar al campeón que fue, en vez del monstruo en que se ha convertido.', '', '', '', '', '', '', 'Kargath Garrafilada', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Stok\'ton. Zona: Interior de Las Salas Arrasadas, Ciudadela del Fuego Infernal.', 0), +(29654, 'esMX', 'Girando las tornas', 'Lleva el puño del Jefe de Guerra Kargath al explorador táctico Chadwick al interior de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal.', 'Solo hay una manera de acabar con la amenaza de los orcos viles sobre el Bastión del Honor y la Alianza.$b$bSu Jefe de Guerra debe morir.$b$bTráeme su arma homónima para que pueda recordar su muerte para toda la eternidad.', '', '', '', '', '', '', 'Kargath Garrafilada', '', '', 'Vuelve con: Explorador táctico Chadwick. Zona: Interior de Las Salas Arrasadas, Ciudadela del Fuego Infernal.', 0), +(29655, 'esMX', 'Una tela muy especial', 'Mata al belisario O\'mrogg y lleva su tela de guerra al guardia de piedra Stok\'ton dentro de Las Salas Arrasadas, en la Ciudadela del Fuego Infernal.', 'El belisario O\'mrogg ha matado a más soldados valientes que cualquier enemigo al que me haya enfrentado. Es despiadado, astuto y extremadamente poderoso.$b$bElimínalo y tráeme su tela de guerra, ¡así bordaremos un estandarte y les mostraremos la furia de la Horda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Guardia de piedra Stok\'ton. Zona: Interior de Las Salas Arrasadas, Ciudadela del Fuego Infernal.', 0), +(29656, 'esMX', 'Tela de guerra de O\'mrogg', 'Mata al belisario O\'mrogg y lleva su tela de guerra al explorador táctico Chadwick al interior de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal.', 'Ventormenta quiere una prueba de nuestros éxitos bélicos.$b$bEn vez de enseñar cadáveres, he pensado que podemos presentar la tela de guerra de O\'mrogg, el guerrero más fiero de Kargath. ¿Crees que podrás con él?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Explorador táctico Chadwick. Zona: Interior de Las Salas Arrasadas, Ciudadela del Fuego Infernal.', 0), +(29657, 'esMX', 'A gran poder, gran responsabilidad', 'A\'dal te ha pedido que mates al mecano-lord Capacitus en El Mechanar de El Castillo de la Tempestad.', '$b$bEl Mechanar utiliza la tecnología de mi raza para crear células de maná, objetos que otorgan grandes cantidades de poder.$b$bNecesito que elimines al mecano-lord Capacitus para que las fuerzas de Kael\'thas no aprovechen ese poder.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Aún no hemos acabado del todo.', 'A\'dal', '', 0), +(29658, 'esMX', 'El Calculador', 'A\'dal te ha pedido que mates a Pathaleon el Calculador en El Mechanar de El Castillo de la Tempestad.', '$B$BAún queda una tarea por llevar a cabo.$B$BPathaleon el Calculador supervisa muchas de las operaciones de su maestro. Es el responsable directo de gran parte del tormento que ha asolado el mundo recientemente.$B$BTe pido que lo elimines.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Aún queda esperanza.', 'A\'dal', '', 0), +(29659, 'esMX', 'El tesoro perdido', 'Consigue la furia cegadora para A\'dal en el alijo de la Legión de El Mechanar, en el Castillo de la Tempestad.', 'Siento que han robado uno de los artefactos de mi especie y lo han escondido en el alijo de la Legión.$b$bNo podemos darles tiempo de que descubran su poder. Si mataras a los vigías de las puertas y me lo devolvieras, te estaría eternamente agradecido.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Se agradecen tus esfuerzos.', 'A\'dal', '', 0), +(29660, 'esMX', 'Salvar El Invernáculo', 'A\'dal quiere que mates al comandante Sarannis, al gran botánico Freywinn y a Thorngrim el Cuidador en el Invernáculo de El Castillo de la Tempestad.', 'Las fuerzas de Kael\'thas en El Invernáculo no consiguieron controlar a las numerosas criaturas que contenía. Debemos actuar para enmendar sus errores.$B$BEl primer paso es eliminar sus fuerzas para que no puedan causar más problemas.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Ahora, tenemos que encargarnos de los experimentos.', 'A\'dal', '', 0), +(29667, 'esMX', 'Selección natural', 'A\'dal te ha pedido que mates a 6 azotadores de carne mutados, 6 chillones de miedo mutados, 6 horrores mutados y que obtengas una fronda de evolución rápida de Laj en El Invernáculo de El Castillo de la Tempestad.', 'Parece que las fuerzas de Kael\'thas han corrompido a los especímenes de El Invernáculo de forma irreversible. No quiero que los suelten por Terrallende como otros han hecho.$b$bHay un tal Laj al que me gustaría estudiar. De algún modo parece diferente. Quizás podamos aprender de él.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Todo esto es bastante preocupante.', 'A\'dal', '', 0), +(29669, 'esMX', 'Una tarea aún más dolorosa', 'A\'dal te ha pedido que mates al disidente de distorsión en el Invernáculo de El Castillo de la Tempestad.', 'A continuación, debo pedirte que lleves a cabo una tarea aún más dolorosa.$b$bEl disidente de distorsión solía ser el guardia de todo el Invernáculo. Ahora, se ha vuelto impuro y debe ser eliminado.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Su espíritu seguirá adelante.', 'A\'dal', '', 0), +(29673, 'esMX', 'La Ciénaga Negra', 'Viaja por las Cavernas del Tiempo hasta la Ciénaga Negra mientras esté abierto El Portal Oscuro y habla con Sa\'at.', 'El Vuelo Infinito ha abandonado toda pretensión de sutileza. Planean destruir al Guardián, Medivh, y evitar que El Portal Oscuro vuelva a abrirse. Si bien, aparentemente, esto podría parecer un gran favor a las fuerzas de la Alianza, de hecho es una catástrofe y resultará en el fin de vuestro mundo.$B$BDebes atravesar el portal del tiempo que lleva a la Ciénaga Negra. Ve hacia el oeste, después el sur y pasa por mi yo futuro hasta que llegues al túnel donde habitan las especies de la ciénaga. Cruza y habla con Sa\'at.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29674, 'esMX', 'Oscuridad desatada', 'A\'dal te ha pedido que mates a Zereketh el Desatado en El Arcatraz de El Castillo de la Tempestad.', '$B$BEncerramos a las criaturas más peligrosas que encontramos en nuestros viajes.$B$BZereketh es un poderoso señor del vacío. Si huye a Tormenta Abisal, se alimentará de la abundante energía del vacío.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Desafortunadamente, han escapado presos aún más peligrosos.', 'A\'dal', '', 0), +(29675, 'esMX', 'Hasta nunca, Dalliah', 'A\'dal te ha pedido que mates al arúspice de cólera Soccothrates y a Dalliah la Oradora del Sino en El Arcatraz de El Castillo de la Tempestad.', 'Dos poderosos agentes de la Legión Ardiente, el arúspice de cólera Soccothrates y Dalliah la Oradora del Sino, han empezado a concentrar a los demonios en un pequeño ejército.$b$bNo debes dejar que crezcan más sus filas, o El Arcatraz pronto se convertirá en otro bastión de la Legión.', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'La Luz prevalecerá.', 'A\'dal', '', 0), +(29681, 'esMX', 'Fallo de extrema seguridad', 'A\'dal te ha pedido que mates al presagista Cieloriss en El Arcatraz de El Castillo de la Tempestad.', 'El presagista Cieloriss es la raíz del problema en El Arcatraz.$b$bHa corrompido al celador Mellichar y le ha hecho liberar a muchos prisioneros. Es cuestión de tiempo que el propio presagista quede libre.$b$b$n, ¡no puedes dejar con vida a un sirviente de los dioses antiguos!', '', '', '', '', '', '', 'A\'dal', 'Sus capacidades son de lo más perturbadoras.', 'A\'dal', '', 0), +(29682, 'esMX', 'El Bancal del Magister', 'El capitán Theris Albahogar quiere que encuentres al exarca Larethor en el interior del Bancal del Magister.', 'Hace poco enviamos un equipo de expedición al Bancal del Magister para detener a los ejércitos de la Legión.$b$bSin embargo, no hemos sabido nada de él desde entonces, y me temo lo peor.$b$b¿Podrías ir allí e intentar encontrar al exarca Larethor? Es el que se encarga de la expedición.', 'Habla con el exarca Larethor.', '', '', '', '', 'Habla con el exarca Larethor.', '', '', '', '', 0), +(29683, 'esMX', 'El cristal de adivinación del arúspice', 'Tyrith quiere que uses el orbe en el balcón del Bancal del Magister.', '$B$BVe al bancal... usa el orbe.$B$B... Están... alimentando La Fuente del Sol...$B$B$B$BAprisa... hay que detenerlos... antes de que puedan...$B$B', '', 'Orbe de visión activado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kalecgos. Zona: Bancal del Magister.', 0), +(29684, 'esMX', 'Incomunicado', 'El exarca Larethor, situado en el interior del Bancal del Magister, quiere que encuentres a Tyrith, un elfo de sangre espía.', 'Hemos tenido a alguien infiltrado en el Bancal del Magister recopilando información para nosotros durante algún tiempo, pero hemos perdido el contacto con él.$b$bLa información que estaba reuniendo es vital para nuestra misión.', 'Encuentra a Tyrith.', '', '', '', '', 'Encuentra a Tyrith.', '', '', '', '', 0), +(29685, 'esMX', 'Duro de matar', 'Kalecgos te ha pedido que derrotes a Kael\'thas en el Bancal del Magister. Coge la cabeza de Kael y preséntate ante Larethor en el interior del Bancal del Magister.', 'Como acabas de presenciar, las fuerzas de la Legión trabajan sin cesar, manipulando el poder de La Fuente del Sol para sus fines malignos.$b$bKael\'thas ha resurgido de las cenizas de la derrota y, una vez más, lidera sus tropas. Hay que detenerlo.', '', '', '', '', '', '', 'Kael\'thas Caminante del Sol', '', '', 'Vuelve con: Exarca Larethor. Zona: Interior del Bancal del Magister.', 0), +(29686, 'esMX', 'Una noción radical', 'El exarca Larethor del Bancal del Magister quiere que mates a Vexallus y obtengas su esencia.', 'No nos podemos permitir perder esta guerra. Me gustaría conferir más poderes a nuestros avizores para evitar que mueran hombres y mujeres valientes.$b$bLa Legión se ha hecho con un ser elemental muy poderoso. Su esencia podría ser justo lo que necesitamos.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Exarca Larethor.', 0), +(29687, 'esMX', 'Pactos maquiavélicos', 'El exarca Larethor en el Bancal del Magister quiere que mates a Selin Corazón de Fuego y a la sacerdotisa Delrissa.', 'La Legión y las fuerzas de Kael\'thas se están entrelazando. Esto me preocupa profundamente.$B$BPor lo que hemos averiguado, parece que Selin Corazón de Fuego y la sacerdotisa Delrissa trabajan mano a mano para unir los dos ejércitos. Tienes que detenerlas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Exarca Larethor. Zona: Bancal del Magister.', 0), +(29688, 'esMX', 'Adelantar la campaña', 'El cazador de las Sombras Ty\'jin te ha pedido que hables con el guardia de piedra Stok\'ton en el interior de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal.', 'Mayormente, escucho, $c. Escucho para que el Jefe de Guerra no tenga que hacerlo.$b$bHe oído noticias del estado de nuestra campaña contra la Ciudadela del Fuego Infernal. Es hora de apoderarse de Las Salas Arrasadas, sede del poder de los orcos viles.$b$bVe a hablar con el guardia de piedra Stok\'ton, es el encargado allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29689, 'esMX', 'Adelantar la campaña', 'El comandante en jefe Danath Aterratrols te ha pedido que hables con el explorador táctico Chadwick en el interior de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal.', 'Ha llegado la hora de dar el golpe final a los orcos viles.$b$bEl explorador táctico Chadwick aguarda tu presencia en de Las Salas Arrasadas de la Ciudadela del Fuego Infernal. ¡Aprisa, sus fuerzas podrían atacar el Bastión del Honor en cualquier momento!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29691, 'esMX', '¡Tráeme una mata!', 'Recoge 5 hibiscos sanguinos y entrégaselos a T\'shu en La Sotiénaga.', 'Mi pueblo usa el hibisco sanguino para muchos propósitos.$b$bSolo crece de forma natural en La Sotiénaga y muchos de los habitantes de la ciénaga han desarrollado una debilidad por la planta.$b$bSi me pudieras traer un poco, te lo agradecería enormemente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: T\'shu. Zona: La Sotiénaga, Reserva Colmillo Torcido.', 0), +(29692, 'esMX', '¡Tráeme otra mata!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: T\'shu. Zona: Interior de La Sotiénaga.', 0), +(29734, 'esMX', 'El ancestro Hondaforja', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29735, 'esMX', 'El ancestro Marcapiedra', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29736, 'esMX', 'El ancestro Plumaoscura', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29737, 'esMX', 'El ancestro Barbafuego', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29738, 'esMX', 'El ancestro Picaluna', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29739, 'esMX', 'El ancestro Son del Viento', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29740, 'esMX', 'El ancestro Sombreterna', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29741, 'esMX', 'El ancestro Sekhemi', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29742, 'esMX', 'El ancestro Menkhaf', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29760, 'esMX', 'Luchador de fosa', 'Habla con Korgol Trituracráneos en la Feria de la Luna Negra.', 'Debe haber algo mejor para un maestro luchador de fosa que esto...$b$bQuizás tenga alguna idea Korgol Trituracráneos, encargado del combate a muerte de la Feria de la Luna Negra.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Korgol Trituracráneos. Zona: Combate a muerte de la Feria de la Luna Negra.', 0), +(29761, 'esMX', 'Maestro luchador de fosa', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Korgol Trituracráneos. Zona: Feria de la Luna Negra.', 0), +(29763, 'esMX', 'Robar su trueno', 'El defensor Mordun te ha pedido que consigas la cabeza de Ingvar el Desvalijador.', 'Los vrykuls son temibles en una pelea. Por lo visto ansían morir en combate. Con su número y su ferocidad, estamos condenados, simple y llanamente.$B$BSin embargo hay uno al que estiman, responde al nombre de Ingvar. Acaba con él y asestarás un duro golpe a su moral.', '', '', '', '', '', '', 'Ingvar el Desvalijador', '', '', 'Vuelve con: Defensor Mordun. Zona: Interior de la Fortaleza de Utgarde.', 0), +(29764, 'esMX', 'Desarme', 'El defensor Mordun quiere que robes 5 armas vrykul.', 'Hazme caso, $gchico:chica;, ¡las armas vrykul son muy desagradables! Aparentemente bien equilibradas, terriblemente afiladas... simplemente mortales.$B$B¡Necesito que robes algunas de sus armas antes de que carguen contra nosotros!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Defensor Mordun. Zona: Interior de la Fortaleza de Utgarde.', 0), +(29801, 'esMX', 'Demuestra lo que vales', 'Róbale un anillo descodificador de criptomántico a Hagara la Vinculatormentas en El Ojo de la Eternidad, en el interior del encuentro de banda Alma de Dragón. ', '¡Hola, $n! Te has ganado la reputación en el Vuelo por tener... digamos... "dedos ágiles".$b$bNecesitamos a alguien con tus habilidades para un asunto de lo más delicado. Antes de desvelarte nada más, necesito saber si eres la persona adecuada para este trabajo.$b$bCuando el curso de la batalla te lleve a El Ojo de la Eternidad, necesitaré que robes a Hagara la Vinculatormentas para recuperar un anillo descodificador de criptomántico. ¿Aceptas la misión?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Entrega el anillo a: Lord Afrasastrasz. Zona: Templo del Reposo del Dragón, interior del encuentro de banda Alma de Dragón.', 0), +(29802, 'esMX', 'Un mensaje escondido', 'Recarga tu anillo descodificador de criptomántico y úsalo para descodificar la clave chamuscada de Corastrasza.', 'Corastrasza, actualmente destinada al Reducto Bermellón, en las Tierras Altas Crepusculares, interceptó un mensaje cifrado de gran importancia. Es mejor que te explique ella la situación por completo, ¡pero necesitamos tu experiencia para descifrar el código!$B$BLlévale tu anillo descodificador a un taumaturgo etéreo de tu capital; él sabrá cómo recargarlo. Consigue la clave codificada de Corastrasza y usa el anillo para descodificársela. ¡Date prisa! El tiempo es oro...', '', 'Anillo descodificador recargado', 'Hazte con la clave chamuscada', '', '', '', '', '', '', 'Entrega la clave resuelta a: Corastrasza. Zona: Reducto Bermellón, Tierras Altas Crepusculares.', 0), +(29803, 'esMX', 'El informador del Rey Exánime', 'El defensor Mordun del interior de la fortaleza de Utgarde quiere que mates al príncipe Keleseth.', 'El príncipe Keleseth sirve de vista y oído a Arthas en el Fiordo.$b$b¡No me gusta ni un pelo!$b$bVe y enséñale lo que vale un peine. Le harás un favor al mundo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Defensor Mordun. Zona: Interior de la Fortaleza de Utgarde.', 0), +(29807, 'esMX', 'Muerte al rey traidor', 'El reivindicador A\'zak de Azjol-Nerub te ha asignado la misión de derrotar a Anub\'arak. Debes volver con A\'zak cuando consigas el caparazón de Anub\'arak roto.', 'Anub\'arak, el rey traidor, habita en el otrora orgulloso reino de Azjol-Nerub.$b$bHa tergiversado y pervertido nuestra tierra natal hasta convertirla en el pozo de mugre que es hoy en día. Dirige un ejército de nerubianos no-muertos que han jurado lealtad al Rey Exánime.$B$BAcaba con su reinado.', '', '', '', '', '', '', 'Anub\'Arak', '', '', 'Vuelve con: Reivindicador A\'zak. Zona: Azjol-Nerub.', 0), +(29808, 'esMX', '¡No olvides de los huevos!', 'El reivindicador A\'zak de Azjol-Nerub quiere que destruyas 6 huevos de la Plaga nerubianos.', 'Por todo Azjol-Nerub, los nerubianos plagados incuban cuidadosamente los huevos que pronto se abrirán y les proporcionarán aún más miembros que se alzarán y asesinarán.$b$bLos huevos se han contaminado con magia demoníaca. Nuestra única opción es eliminarlos.', '', 'Huevos de la Plaga nerubianos destruidos', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Reivindicador A\'zak. Zona: Azjol-Nerub.', 0), +(29810, 'esMX', 'Los ignotos', 'Kilix el Desenmarañador en El Foso de Narjun quiere que mates al heraldo Volazj y a los tres Olvidados que le acompañan en Ahn’’Kahet.', 'Mi pueblo iba cavando cada vez más hondo a medida que iban perdiendo terreno en su lucha contra los no-muertos. Con la desesperación cavaron demasiado hondo.$B$BSin avisar, la voluntad de los viejos dioses se nos presentó evidente con la llegada de unas criaturas conocidas como los ignotos.$B$BAl final, no podíamos luchar en dos frentes de enemigos tan poderosos. Nuestra desgracia nos costó la guerra contra los no-muertos y, al final, nuestro hogar.$B$BEntra en Ahn’’kahet, $c, y limpia nuestro antiguo hogar de estas atrocidades ignotas.', '', 'Los Olvidados aniquilados', 'Heraldo Volazj derrotado', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kilix el Desenmarañador. Zona: El Foso de Narjun, Cementerio de Dragones.', 0), +(29811, 'esMX', 'El dije del Vigía de las puertas', 'El reivindicador A\'zak de Azjol-nerub quiere que recuperes el dije del Vigía de las puertas de Krik\'thir, el Vigía de las puertas.', 'Krik\'thir, guardián de las puertas de Azjol-Nerub, no era un traidor.$b$bCayó en la guerra de la Araña defendiendo nuestro hogar de la Plaga.$b$bPor su condición, poseía la llave del imperio escondido. Me gustaría que la recuperases para poder devolvérsela a su pueblo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Reivindicador A\'zak. Zona: Azjol-Nerub.', 0), +(29825, 'esMX', 'Adiós al maestro', 'El vidente Ixit de Ahn\'kahet te ha encomendado el asesinato del ancestro Nadox.', 'Una vez llamé maestro al ancestro Nadox.$b$bTodo eso cambió para siempre cuando me vi obligado a verlo asesinar sin piedad a mis amigos y a mi familia como un sirviente de los condenados.$b$bEncuéntralo en las profundidades y hazle pagar por sus crímenes, $r.', '', '', '', '', '', '', '', 'Bien hecho.', 'Vidente Ixit', 'Vuelve con: Vidente Ixit. Zona: Ahn\'kahet.', 0), +(29826, 'esMX', 'Reclamar Ahn\'kahet', 'El vidente Ixit, en Ahn\'Kahet, quiere que mates a 3 ojos de Taldaram, a un muelehuesos y al príncipe Taldaram.', 'Para mantenerse a salvo de los moradores de las heladas profundidades, el príncipe Taldaram y su ejército de la Plaga usan los mismos resguardos que usábamos nosotros para ocultar nuestro imperio.$B$BDesactiva los resguardos y acaba con los miembros de la Plaga que los protegen. Mis fuerzas ayudarán a los nativos a acabar con el resto.', '', '', '', '', '', '', 'Vidente Ixit', 'Tengo que pedirte un favor más.', 'Vidente Ixit', 'Vuelve con: Vidente Ixit. Zona: Ahn\'kahet.', 0), +(29828, 'esMX', 'El pavor de la Plaga', 'Kurzel, en la Fortaleza de Drak\'Tharon quiere que mates al rey Dred y le traigas su diente.', 'Uno de los trols Drakkari que escapó me habló de un gran rey raptor, Dred, que era inmune a la Plaga.$B$BSi encuentras al rey Dred y me traes uno de sus dientes, tal vez pueda convertirlo en un arma.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kurzel. Zona: Fortaleza de Drak\'Tharon.', 0), +(29829, 'esMX', 'La discreción es la clave', 'Rhonin quiere que vayas al Bastión Violeta en Dalaran y que hables con la teniente Sinclari.', 'Escúchame, $r.$B$BAcaban de informarme sobre un incidente en el Bastión Violeta. ¡Parece ser que los azules están lanzando un ataque a gran escala para invadir Dalaran!$B$BNecesito que vayas a la prisión y hables con la teniente Sinclari ahora mismo. Ella te dará los detalles.$b$bEso no es todo. Necesito que lleves el tema con la máxima discreción. Si es posible, no hay que alarmar a los ciudadanos de Dalaran. ¿Está claro?$b$bMuy bien, ya puedes irte.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29830, 'esMX', 'Contención', 'La teniente Sinclari de El Bastión Violeta quiere que pongas fin a las fuerzas invasivas del dragón Azul. Habla con ella de nuevo cuando Cianigosa esté muerta.', 'Mis fuerzas están para el arrastre y los siervos de Malygos no hacen más que atacar.$b$bMe temo que aún queda lo peor.$b$bDebes tomar partido hasta que llegue su líder, Cianigosa. Solo su muerte detendría la invasión y salvaría Dalaran.$b$bHabla conmigo cuando estés $glisto:lista;.', '', 'Cianigosa asesinada', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Teniente Sinclari. Zona: El Bastión Violeta.', 0), +(29833, 'esMX', 'Negocios inconclusos', 'Har\'koa quiere que hables con Tol\'mar en Gundrak.', 'Aunque es verdad que el profeta de Akali ya no es un problema para este mundo, aún queda trabajo por hacer.$B$BLa mayor parte de la sangre de Akali le ha dado poder a otro, y es él quien representa un auténtico peligro.$B$BRápido, $n, ve a Gundrak y habla con Tol\'mar. El podrá darte más indicaciones para esta causa.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29834, 'esMX', 'Gal\'darah debe pagar', 'Tol\'mar quiere que mates a Slad\'ran, a Moorabi y a Gal\'darah en Gundrak.', 'Debe de ser lo más horrible que he vih\'to en mi vida. El gran Akali asesinado delante de mis ojos. Horrible...$B$BMi trabajo consih\'te solo en observar. ¡Pero no puedo aguantar eh\'to! ¡Gal\'darah y sus seguidores tienen que pagar!$B$BVenga la mueh\'te de Akali, colega. Es lo correcto.', '', '', '', '', '', '', 'Gal\'darah', '', '', 'Vuelve con: Tol\'mar. Zona: Gundrak.', 0), +(29835, 'esMX', 'Gal\'darah debe pagar', 'La cronista Bah\'Kini quiere que mates a Slad\'ran, a Moorabi y a Gal\'darah en Gundrak.', 'Han asesinao al gran Akali, $r.$B$BMi misión en la vida es tomar nota, no luchar. ¡Pero no puedo aguantar eh\'to! ¡Gal\'darah y sus seguidores tienen que pagar!$B$BVenga la mueh\'te de Akali, colega. Es lo correcto.', '', '', '', '', '', '', 'Gal\'darah', '', '', 'Vuelve con: Cronista Bah\'Kini. Zona: Gundrak.', 0), +(29836, 'esMX', 'Probando, probando', 'To\'kini quiere que hables con Bah\'kini en Gundrak.', 'Se han eh\'tado escuchando sonidos aterradores de Gundrak. Cada vez son más altos y más frecuentes.$B$BMi antigua estudiante eh\'tá grabando los eventos desde su pueh\'to en el interior de Gundrak. ¿Quizás tú tengas tiempo para ver cómo le va?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29838, 'esMX', 'Único', 'La cronista Bah\'Kini quiere que recuperes una pieza del coloso Drakkari en Gundrak.', 'A primera vih\'ta, eh\'to parece la vieja hih\'toria: trols jugando con poderes prohibidos y deh\'truyendo a los mismos seres a los que deberían eh\'tar adorando.$B$BSi es cieh\'to lo que he oído, tienen un gólem eh\'pecial, ¡uno como no se ha creado nunca!$B$BTráeme una pieza de ese gólem pa\' eh\'tudiah\'la.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cronista Bah\'Kini. Zona: Gundrak.', 0), +(29839, 'esMX', 'Único', 'Tol\'mar quiere que recuperes una pieza del coloso Drakkari en Gundrak.', 'Todo eh\'te lío se podría haber evitado si los Drakkari hubieran adorado a los dioses en vez de deh\'truih\'los.$B$BHe oído que tienen un gólem eh\'pecial, uno imbuido con poderes prohibidos.$B$BTráeme una pieza de ese gólem pa\' que podamos aprender de nueh\'tros hermanos y hermanas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tol\'mar. Zona: Gundrak.', 0), +(29840, 'esMX', 'Para la posteridad', 'La cronista Bah\'Kini, en Gundrak, quiere que recojas 6 tablillas de historia Drakkari.', 'Gundrak eh\'tá condenado. Sabes que es verdad.$B$BSi tienes el valor suficiente, busca tablillas de historia pa\' averiguar qué llevó al imperio Drakkari a tan aciago deh\'tino.$B$BPuede que algún día podamos reh\'tituir su antigua gloria.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Cronista Bah\'Kini. Zona: Gundrak.', 0), +(29844, 'esMX', 'Para la posteridad', 'Tol\'mar, en Gundrak, quiere que recojas 6 tablillas de historia Drakkari.', 'La tierra de los trols de hielo no es más que la sombra de su antigua gloria.$B$BSi tienes el valor suficiente, busca tablillas de historia pa\' averiguar qué llevó al imperio Drakkari a tan aciago deh\'tino.$B$BPuede que algún día podamos entregah\'le eh\'ta tierra a una nueva generación de trols de hielo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Tol\'mar. Zona: Gundrak.', 0), +(29847, 'esMX', 'Cazar al ladrón', 'Infíltrate en la Mansión Ravenholdt y localiza el huevo de dragón Negro perdido.', 'Justo detrás de esta cueva se erige la Mansión Ravenholdt. ¡Tienes que entrar sin que te vean!$b$b$b$bEso es, así te tendré $gvigilado:vigilada; y podré comunicarme contigo cuando te adentres en el recinto. Cuélate en esa mansión, localiza el huevo y que no te pillen...', '', 'Huevo localizado', '', '', '', '', '', '', '', 'Sigue a Wrathion escaleras arriba y habla con él. Zona: Mansión Ravenholdt, Laderas de Trabalomas.', 0), +(29848, 'esMX', 'El vigía melancólico', 'Kaldir Temeferro de las Cámaras de Piedra te ha pedido que entierres a la Doncella de Pena y recojas una lágrima de cristal pesarosa.', 'Con mucho gusto daría mi vida por los Creadores o sus creaciones.$b$bSin embargo, desde la traición de Loken, parece que todo Ulduar se ha vuelto de espaldas al mundo. Alguien en especial, la Doncella de Pena, parece sufrir una gran agonía por las nuevas órdenes.$b$bTe ruego que la entierres y me traigas una de sus lágrimas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kaldir Temeferro. Zona: Cámaras de Piedra.', 0), +(29850, 'esMX', 'Ensamblajes corruptos', 'Kaldir Temeferro de las Cámaras de Piedra te ha pedido que mates a 3 gigantes Runa Oscura y a Krytallus.', 'Los enanos férreos están ocupados desenterrando enormes ensamblajes de piedra que, me temo, utilizarán como poderosas armas.$b$b¡Derrota a su sobrestante Krystallus y a sus gigantes Runa Oscura que ya merodean por las salas antes de que sea demasiado tarde!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Kaldir Temeferro. Zona: Cámaras de Piedra.', 0), +(29851, 'esMX', 'Campeón del torneo', 'El alto señor Tirion Vadín te ha encomendado que completes la Prueba del Campeón.', 'Con este torneo nos acercamos aún más a nuestro enfrentamiento final con el Rey Exánime.$B$B$n, lucha con valor y con honor. Todos los luchadores que hay aquí se han reunido por el bien común.$B$B¡Juntos, detendremos a Arthas!', '', '', '', '', '', '', 'Alto señor Tirion Vadín', 'Haces que tenga grandes esperanzas en el éxito de esta campaña.', 'Alto señor Tirion Vadín', '', 0), +(29860, 'esMX', 'Diametralmente opuesto', 'El heraldo de tormenta Eljrrin de las Cámaras de Relámpagos quiere que derrotes a Volkhan.', 'Voy a ser claro contigo, $gpequeño:pequeña; $r. Mi gente no ha vuelto a ser la misma desde que cortamos nuestro vínculo con Thorim.$b$bVolkhan no descansará hasta que él o nosotros deje de existir. Solo queremos paz, pero parece que no tenemos otro remedio que ir a la guerra.', '', 'Volkhan derrotado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Heraldo de tormenta Eljrrin. Zona: Cámaras de Relámpagos.', 0), +(29861, 'esMX', '¡Lo que haga falta!', 'El heraldo de tormenta Eljrrin de las Cámaras de Relámpagos quiere que derrotes a Loken. Después, vuelve con el heraldo de tormenta Eljrrin y llévale la lengua de Loken.', 'De una forma u otra, Loken debe caer.$b$bEl honor y la gloria de su derrota te pertenecerán.$b$bVuelve aquí con su lengua viperina y gánate mi eterna gratitud.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Heraldo de tormenta Eljrrin. Zona: Cámaras de Relámpagos.', 0), +(29862, 'esMX', 'Despejando el camino', 'El heraldo de tormenta Eljrrin de las Cámaras de Relámpagos quiere que mates a 3 ensalmadores Tronaforjado, 3 tácticos Tronaforjado y al general Bjarngrim.', 'Las fuerzas de Loken se preparan para la guerra. Para lo que no están preparados es para ser atacados.$b$bEs el momento de asestarles un buen golpe. Elimina al general Bjarngrim y a su ejército, ¡no vaya a ser que preparen una gran ofensiva contra toda vida en Azeroth!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Heraldo de tormenta Eljrrin. Zona: Cámaras de Relámpagos.', 0), +(29863, 'esMX', 'El heraldo de tormenta Eljrrin', 'El rey Jokkum quiere que entres en las Cámaras de Relámpagos y que hables con el heraldo de tormenta Eljrrin.', 'He enviado a un emisario a las Cámaras de Relámpagos para llevar la batalla ante Loken.$b$bSin duda, necesitará apoyo dada la fuerza de los ejércitos de Loken. Préstale toda la ayuda que puedas para que podamos detener por fin al traidor.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(29864, 'esMX', 'La raíz del problema', 'La confesora Argenta Cabelloclaro quiere que mates a Svala Tumbapena.', 'Estamos trabajando duro para minimizar nuestras pérdidas frente a la máquina de guerra de la Plaga.$b$bLos vrykuls de aquí están arruinando la misión al unirse voluntariamente a las filas del Rey Exánime.$b$bTe lo ruego, valiente $gcampeón:campeona;, ¡derrota a su líder espiritual, Svala, antes de que suma a su pueblo en una sombra eterna!', '', '', '', '', '', '', 'Svala Tumbapena', '', '', 'Vuelve con: Imagen de confesora Argenta Cabelloclaro. Zona: Pináculo de Utgarde.', 0), +(29934, 'esMX', 'A Ravenholdt', 'Habla con Mostrasz en el Reducto Bermellón y vuela con él hasta la Mansión Ravenholdt. ', 'Si el huevo se encuentra en la Mansión Ravenholdt, no podemos arriesgarnos a quemarlo en un ataque devastador. Necesitaré a alguien escurridizo que se cuele allí y compruebe si tienen el huevo ahí dentro.$b$bMe refiero a ti, $n.$b$bMostrasz te ayudará a infiltrarte en el recinto. Habla con él afuera y volad juntos hasta Ravenholdt. ¡Buena suerte!', '', 'Habla con Mostrasz', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Mostrasz. Zona: Interior de la cueva, justo fuera de la Mansión Ravenholdt, Laderas de Trabalomas.', 0), +(30092, 'esMX', 'Nuestro hombre en Gilneas', 'Busca a Zazzo Dedocentella cerca de las Ruinas de la Ciudad de Gilneas, en Gilneas.', 'Si deseas unirte a mi causa y acabar con los dragones Negros que se ocultan, demuestra tu valor destruyendo a Hiram Creed. Está reuniendo un ejército en Gilneas.$B$BNo hemos podido eludir a sus defensores, pero tenemos a un hombre dentro que lo mantiene vigilado. Zazzo Dedocentella, un mago arcano muy hábil, está esperando que contactemos con él junto a la ruinas de la capital gilneana.$B$BReúnete con él y te conducirá hasta el objetivo.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Busca a: Zazzo Dedocentella. Zona: Cerca de las Ruinas de la Ciudad de Gilneas, Gilneas.', 0), +(30093, 'esMX', 'Asesinar a Creed', 'Cuélate en las Ruinas de la Ciudad de Gilneas y mata a Hiram Creed en el Distrito Militar.', 'La ciudad lleva días sumida en el caos. Hiram Creed, disfrazado de gilneano, ha infectado a la mayoría de esos perros con su propia sangre dracónica. Incluso los Renegados están teniendo problemas para deshacerse de él.$B$B¡Lo único que puede acabar con esto es un asesinato bien planeado!$B$BEl puente que tengo detrás está relativamente poco vigilado. Cuélate por la plaza de los mercaderes y dirígete al sur. Verás a Creed en el centro del Distrito Militar.$B$BTe estaré vigilando y te sacaré si hay algún problema.$B$B¡... Y los habrá, no te quepa duda!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Zazzo Dedocentella. Zona: Noreste de la ciudad de Gilneas, ruinas de Gilneas.', 0), +(30094, 'esMX', 'El Fin de los Días', 'Habla con Nozdormu en el Fin de los Días.', 'Nozdormu, el Aspecto Bronce, ha solicitado ayuda a los campeones de la Horda. Tú eres $guno de los primeros:una de las primeras; en la lista. Puedo darte más detalles.$b$bEs poco habitual en mi maestro el solicitar la ayuda de los mortales, pero supongo que todo cambia con el tiempo... incluso el propio Aspecto del Tiempo.$b$bTe espera en el Fin de los Días, en el futuro lejano. Si así lo deseas, puedo ayudarte a viajar allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Nozdormu. Zona: Fin de los Días.', 0), +(30095, 'esMX', 'El Fin de los Días', 'Habla con Nozdormu en el Fin de los Días.', 'Nozdormu, el Aspecto Bronce, ha solicitado ayuda a los campeones de la Alianza. Tú eres $guno de los primeros:una de las primeras; en la lista. Puedo darte más detalles.$b$bEs poco habitual en mi maestro el solicitar la ayuda de los mortales, pero supongo que todo cambia con el tiempo... incluso el propio Aspecto del Tiempo.$b$bTe espera en el Fin de los Días, en el futuro lejano. Si así lo deseas, puedo ayudarte a viajar allí.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Nozdormu. Zona: Fin de los Días.', 0), +(30096, 'esMX', 'Murozond', 'Mata a Murozond.', 'Si queremos destruir a Alamuerte, necesitaremos el poder del Alma de dragón. Para obtener el Alma de dragón, tendré que llevarte de nuevo al Cataclismo, diez mil años atrás... Pero ese pasaje del tiempo está bloqueado para mí.$b$bLa criatura que nos bloquea su acceso se llama Murozond. Hay que matarlo aquí, en este futuro distorsionado, para que podamos continuar con nuestro plan de acabar con Alamuerte.$b$bPara eso estás aquí, $n.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Nozdormu. Zona: Santuario de Dragones Bronce, el Fin de los Días.', 0), +(30097, 'esMX', 'Para que conste', 'Mata a dos de los Ecos en el Fin de los Días y deja que la vasija de Alurmi archive su información.', 'Por lo que tengo entendido, estás tratando de evitar este futuro. Si eso es verdad, debemos archivar datos de este ramal del tiempo antes de que lo perdamos definitivamente.$b$bCreemos que los elementos más valiosos e interesantes de este futuro son los poderosos "ecos" que vagan por los Santuarios de Dragones.$b$bLlévate este recipiente para silenciarlos. Una parte de sus energías quedará archivada en poder del Vuelo Bronce.', '', 'Eco archivado', '', '', '', '', '', '', '', 'Vuelve con: Alurmi. Zona: Fin de los Días.', 0), +(30098, 'esMX', 'El Pozo de la Eternidad', 'Habla con Nozdormu en el Pozo de la Eternidad.', 'Hemos de movernos con rapidez, antes de que intervenga cualquier Agente Infinito. El tiempo es precioso.$b$bAhora, te llevaré de tu futuro lejano a tu pasado lejano... la Guerra de los Ancestros. Nuestro objetivo es el Alma de dragón, un artefacto de inmenso poder... suficiente para doblegar a Alamuerte y acabar con su reinado sobre tu presente.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Nozdormu. Zona: Pozo de la Eternidad.', 0), +(30099, 'esMX', 'En número interminable', 'Desactiva los tres portales demoníacos y, después, mata a Peroth\'arn.', 'Entre nosotros y el Alma de dragón hay una legión de demonios. Tenemos que acabar con ellos antes de proseguir.$b$bSi mis cálculos son correctos, que suelen serlo, un joven elfo de la noche llamado Illidan Tempestira debería cruzarse pronto en nuestro camino. Sin duda, será de gran ayuda a la hora de cazar demonios.$b$bAyuda a Illidan a inutilizar los portales de los demonios y, después, mata a su líder, Peroth\'arn.', '', 'Primer portal inutilizado', 'Segundo portal inutilizado', 'Tercer portal inutilizado', '', '', '', '', '', 'Habla con: Nozdormu. Zona: Cerca del Pozo de la Eternidad.', 0), +(30100, 'esMX', 'La vanagloriosa', 'Deshazte de la reina Azshara.', 'La reina Azshara y su guardia real están justo ahí delante. No podemos permitir que nuestro plan sufra ninguna interferencia, por lo que la atacaremos para impedir que tenga la posibilidad de inmiscuirse.$b$bEs altamente improbable que mates hoy a la reina Azshara; hay muy pocas líneas temporales coherentes en ese ramal. Considéralo una victoria si simplemente logras llamar su atención, aunque sea durante un tiempo.', '', 'Reina Azshara derrotada', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Nozdormu. Zona: Pozo de la Eternidad.', 0), +(30101, 'esMX', 'El camino al Alma de dragón', 'Mata a Mannoroth.', 'No puedo echar a volar y hacerme con el Alma de dragón tan fácilmente. Los dioses antiguos la protegen.$b$bPara empeorar las cosas, su escudo está reforzado por el torbellino formado por las energías Arcanas que emanan del Pozo de la Eternidad. Estas energías están gobernadas por el gran demonio Mannoroth.$b$bDistrae a Mannoroth y el vínculo entre el Alma de dragón y el pozo se romperá. Sin el poder del pozo, la defensa de los dioses antiguos se debilitará y el Alma de dragón será vulnerable.$b$bEntonces me haré con ella.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Illidan. Zona: Pozo de la Eternidad.', 0), +(30102, 'esMX', 'La Hora del Crepúsculo', 'Habla con Thrall en la Hora del Crepúsculo.', 'No es necesario quedarse por aquí para siempre. ¿No te acuerdas? Podemos CONTROLAR EL TIEMPO. Especialmente desde que te libraste de ese tal Murozond, allá en el futuro.$b$b¿Y esa Alma de dragón que acabas de liberar? Thrall ya la tiene en tu tiempo presente. Y va a necesitar tu ayuda.$b$b¿$gListo:Lista; para partir?', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Thrall. Zona: Hora del Crepúsculo.', 0), +(30103, 'esMX', '¡Al Reposo del Dragón!', 'Escolta a Thrall para que llegue a salvo al Templo del Reposo del Dragón.', 'El Alma de dragón... Un arma con suficiente poder como para derrotar a Alamuerte. Gracias a ti, ahora se encuentra segura en nuestras manos.$b$b¡Ven! Los Aspectos nos esperan. Tenemos que llevar el Alma de dragón al Templo del Reposo del Dragón, en el centro del Cementerio de Dragones.', '', 'Acompaña a Thrall para que llegue a salvo al Reposo del Dragón', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Thrall. Zona: Hora del Crepúsculo.', 0), +(30104, 'esMX', 'Documentar los portales del tiempo', 'Mata a un demonio de la Legión, a una fámula real y al capitán Varo\'then. Luego deja que la vasija de Alurmi archive la información.', 'Tú... $n, ¿no? Nos ayudaste en la labor de archivo en el pasado. Bueno, técnicamente era el futuro, pero ya me entiendes. El tiempo es muy relativo.$b$bNecesito más información para nuestro archivo. Siempre que Nozdormu y tú no intenten sobrescribir esta franja temporal, como hicieron en el Fin de los Días, nos vendrán bien más datos.$b$bNecesito información del capitán Varo\'then, de una de las pequeñas y preciosas fámulas reales de Azshara y... mmm... Ah, ¿qué tal también de un guardia vil de esos grandes que hay al pie de aquellas escaleras?', '', 'Demonio de la Legión archivado', 'Fámula real archivada', 'Capitán Varo\'then archivado', '', '', '', '', '', 'Lleva la vasija de Alurmi a Alurmi cerca del Pozo de la Eternidad.', 0), +(30105, 'esMX', 'El profeta Crepuscular', 'Encuentra y desenmascara al profeta Crepuscular.', 'La carta dice lo siguiente:$b$b"La Hora del Crepúsculo está próxima. Thrall, el chamán del mundo, se aproxima al Reposo del Dragón con el Alma de dragón en mano, musitando una lastimera amenaza final de destrucción de nuestro glorioso maestro".$b$b"Detén a Thrall y ganaremos nuestra guerra. Te vigilaré de cerca".$b$b - El profeta Crepuscular', '', 'El profeta Crepuscular desenmascarado', '', '', '', '', '', '', '', 'Habla con: Thrall. Zona: Hora del Crepúsculo.', 0), +(30106, 'esMX', 'Ya está hecho', 'Informa de tu éxito al príncipe Wrathion en la Mansión Ravenholdt, en las Laderas de Trabalomas.', 'El príncipe Wrathion estará encantado de saber que tuviste éxito. Deberías presentarte ante él en la Mansión Ravenholdt.$B$BEl príncipe es conocido por ser extremadamente generoso con aquellos que lo ayudan. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Informa de tu éxito a: Príncipe Wrathion. Zona: Mansión Ravenholdt, Laderas de Trabalomas.', 0), +(30107, 'esMX', 'Por un puñado de gemas', 'Obtén 333 gemas enigmáticas saqueando cúmulos de gemas de elementium de las criaturas del encuentro de banda Alma de Dragón. ', 'Las dagas que te he dado son vainas sin vida. Serán capaces de hacer grandes cosas cuando dispongan de un modo de contener el poder que tengo en mente.$B$BNecesito que me consigas gemas enigmáticas. Las facetas de estas raras piedras son como ventanas al infinito. Los secuaces del Martillo Crepuscular suelen usarlas para controlar a los elementales más poderosos.$B$BUna gran batalla arrecia alrededor del Templo del Reposo del Dragón. Consigue cúmulos de gemas de elementium de los secuaces de Alamuerte y tráeme las gemas.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva las gemas enigmáticas a: príncipe Wrathion. Zona: Mansión Ravenholdt, Laderas de Trabalomas.', 0), +(30108, 'esMX', 'Nuestro hombre en Karazhan', 'Preséntate ante Zazzo Dedocentella en las ruinas justo al sureste de Karazhan.', 'Tu próximo objetivo es la dragona negra Nalice, que está enfrascada en una especie de depravación arcana bajo la torre en ruinas de Karazhan.$B$BTu misión principal consiste en acabar con ella, pero si puedes traerme un vial que contenga su sangre, podré utilizarla para aumentar el poder de las dagas que te he dado.$B$BZazzo, tu cómplice, ya se encuentra en la zona y te espera allí. Él te dará más detalles.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Preséntate ante: Zazzo Dedocentella. Zona: Ruinas justo al sureste de Karazhan.', 0), +(30109, 'esMX', 'La sangre de la traidora', 'Cuélate en el Sótano del Maestro, en las ruinas alrededor de Karazhan, derrota a Nalice y consigue un vial de sangre de dragón negra.', 'He localizado a Nalice en el Sótano del Maestro, un sótano extenso que encontrarás en las ruinas de ahí arriba.$B$BLos adoradores de la dragona están por todas partes y Nalice ha preparado unos extraños dispositivos de almacenamiento Arcano por toda la zona. Quizás podrías usarlos en tu beneficio.$B$BCuélate entre los adoradores, acaba con Nalice y consigue un vial de su sangre para Wrathion.$B$BTe estaré observando constantemente y te sacaré si te metes en algún problema. ¡Pero NO entraré contigo!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el vial a: Zazzo Dedocentella. Zona: Karazhan, Paso de la Muerte.', 0), +(30112, 'esMX', 'Ajuste de cuentas', 'La forestal oscura Marrah quiere que mates al príncipe Keleseth en la Fortaleza de Utgarde.', 'Las fuerzas de Utgarde se organizan bajo la tutela del príncipe Kelesath, un embajador San\'layn de la Plaga.$B$BNo podemos permitir que los vrykuls se beneficien por más tiempo de sus consejos. Siléncialo.', '', '', '', '', '', '', 'Keleseth', '', '', 'Vuelve con: Forestal oscura Marrah. Zona: Interior de la Fortaleza de Utgarde.', 0), +(30113, 'esMX', 'Victoria en las profundidades', 'Lleva el vial de sangre de dragón conservada, junto con tus dagas Miedo y Venganza, a Wrathion en la Mansión Ravenholdt en las Laderas de Trabalomas.', '$B$B¡Hecho! Será mejor que le lleves esto a Wrathion lo antes posible, junto con esas dos dagas tuyas.$B$BNo sé qué planea hacer con todo esto. Entre tú y yo, a veces ese niño dragón me da escalofríos. ¡Buena suerte!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el vial de sangre de dragón conservada y tus dagas Miedo y Venganza a: Wrathion. Zona: Mansión Ravenholdt, Laderas de Trabalomas.', 0), +(30116, 'esMX', 'Afílate los colmillos', 'Recoge 60 cúmulos de gemas de elementium de las criaturas del encuentro de banda Alma de Dragón.', '¿Entiendes por qué he hecho que asesines a los dragones, pero perdones a los mortales? No es su culpa. Deben buscar su propio destino, libres de la interferencia de mi raza.$B$BNos acercamos al final de nuestra misión y también es el momento de buscar nuestro propio destino. Puedo seguir mejorando tus armas, pero no bastará con recoger gemas enigmáticas. Para mi trabajo necesitaré cúmulos completos. Consíguelos de los secuaces de mi padre...', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva los cúmulos a: Wrathion. Zona: Mansión Ravenholdt, Laderas de Trabalomas.', 0), +(30118, 'esMX', 'Parricidio', 'Acaba con Alamuerte y hazte con un fragmento de su mandíbula. ', 'Tu próximo objetivo ha cobrado las vidas de todos mis otros asesinos. Necesito que mates a mi propio padre.$B$BDebes acabar con Alamuerte.$B$BNo tenemos tiempo. Su locura ya corrompió al resto de mi especie y su oscuridad consumirá el mundo si no lo detenemos.$B$BSi milagrosamente tienes éxito y puedes traerme una parte de su ser, tal vez un fragmento de la armadura que utiliza para enmascarar su verdadera naturaleza caótica, te daré una recompensa sin igual. ', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'Lleva el fragmento de la mandíbula de Alamuerte, junto con tus dagas, La Durmiente y La Soñadora, a: Wrathion. Zona: Mansión Ravenholdt, Laderas de Trabalomas.', 0), +(30120, 'esMX', 'Limpiar Drak\'Tharon', 'Drakuru quiere que uses el elixir de Drakuru en su pedestal dentro de Drak\'Tharon. Para usar el elixir de Drakuru ahí vas a necesitar 5 mojos de resistencia.', '¡Eh, colega, eh\'tás aquí! ¡Eh\'tá bien, colega!$b$bDrak\'Tharon pronto eh\'tará limpio de esos no mueh\'tos locos y volverá a su noble propósito. A cambio de tu ayuda, ¡los tesoros más valiosos de la foh\'taleza serán tuyos, colega!$b$bCuando llegues a lo alto, me tienes que invocar y ejecutaré el ritual.$b$bPor deh\'gracia, pa\' invocah\'me hay un precio a cambio. Tienes que recoger el mojo de los supervivientes.', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(30173, 'esMX', '¡Cerdos de guerra!', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 'test2 test2 test2 $o1a $o1o', 19865); +INSERT INTO `quest_template_locale` (`ID`, `locale`, `Title`, `Objectives`, `Details`, `EndText`, `ObjectiveText1`, `ObjectiveText2`, `ObjectiveText3`, `ObjectiveText4`, `QuestGiverTextWindow`, `QuestGiverTargetName`, `QuestTurnTextWindow`, `QuestTurnTargetName`, `CompletedText`, `VerifiedBuild`) VALUES +(30561, 'esMX', '[DNT] Fun for the Little Ones TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 0), +(30562, 'esMX', '[DNT] A Fizzy Fusion TRACKER', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', 19865); + +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Défier la matriarche des tigres' WHERE (`ID` = 25470) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Desafía a la matriarca tigresa' WHERE (`ID` = 25470) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Desafía a la matriarca tigresa' WHERE (`ID` = 25470) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fordert die Tigermatriarchin heraus' WHERE (`ID` = 25470) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Volontaires trolls recrutés', `ObjectiveText2` = 'Volontaires trolls présentés au champion Uru''zin' WHERE (`ID` = 25461) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Voluntarios trols reclutados', `ObjectiveText2` = 'Voluntarios trols llevados ante el Campeón Uru''zin' WHERE (`ID` = 25461) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Voluntarios trols reclutados', `ObjectiveText2` = 'Voluntarios trols llevados ante el Campeón Uru''zin' WHERE (`ID` = 25461) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trollfreiwillige rekrutiert', `ObjectiveText2` = 'Trollfreiwillige zu Champion Uru''zin gebracht' WHERE (`ID` = 25461) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grenouilles harmonisées déployées' WHERE (`ID` = 25446) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ranas armonizadas desplegadas' WHERE (`ID` = 25446) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ranas armonizadas desplegadas' WHERE (`ID` = 25446) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Abgestimmte Frösche abgesetzt' WHERE (`ID` = 25446) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zalazane tué' WHERE (`ID` = 25445) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zalazane muerto' WHERE (`ID` = 25445) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zalazane muerto' WHERE (`ID` = 25445) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zalazane getötet' WHERE (`ID` = 25445) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grenouilles de Sen''jin harmonisées' WHERE (`ID` = 25444) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ranas de Sen''jin armonizadas' WHERE (`ID` = 25444) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ranas de Sen''jin armonizadas' WHERE (`ID` = 25444) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Frösche aus Sen''jin abgestimmt' WHERE (`ID` = 25444) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Parler à la sectatrice Lethelyn', `ObjectiveText2` = 'Parler au sectateur Kaima', `ObjectiveText3` = 'Parler au sectateur Wyman', `ObjectiveText4` = 'Parler au sectateur Orlunn' WHERE (`ID` = 25414) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Habla con la cultora Lethelyn', `ObjectiveText2` = 'Habla con la cultora Kaima', `ObjectiveText3` = 'Habla con el cultor Wyman', `ObjectiveText4` = 'Habla con el cultor Orlunn' WHERE (`ID` = 25414) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Habla con la cultora Lethelyn', `ObjectiveText2` = 'Habla con la cultora Kaima', `ObjectiveText3` = 'Habla con el cultor Wyman', `ObjectiveText4` = 'Habla con el cultor Orlunn' WHERE (`ID` = 25414) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sprecht mit Kultistin Lethelyn', `ObjectiveText2` = 'Sprecht mit Kultistin Kaima', `ObjectiveText3` = 'Sprecht mit Kultist Wyman', `ObjectiveText4` = 'Sprecht mit Kultist Orlunn' WHERE (`ID` = 25414) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Reconquérir la surface de Gnomeregan' WHERE (`ID` = 25393) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Reconquista la superficie de Gnomeregan' WHERE (`ID` = 25393) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Reconquista la superficie de Gnomeregan' WHERE (`ID` = 25393) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Erobert die Oberfläche von Gnomeregan zurück' WHERE (`ID` = 25393) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Transmettre le message à la tour est des zeppelins', `ObjectiveText2` = 'Transmettre le message à la tour ouest des zeppelins', `ObjectiveText3` = 'Transmettre le message à Tranchecolline' WHERE (`ID` = 25380) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Difunde el mensaje en la torre de zepelín este', `ObjectiveText2` = 'Difunde el mensaje en la torre de zepelín oeste', `ObjectiveText3` = 'Difunde el mensaje en Cerrotajo' WHERE (`ID` = 25380) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Difunde el mensaje en la torre de zepelín este', `ObjectiveText2` = 'Difunde el mensaje en la torre de zepelín oeste', `ObjectiveText3` = 'Difunde el mensaje en Cerrotajo' WHERE (`ID` = 25380) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Verkündet die Botschaft am östlichen Zeppelinturm', `ObjectiveText2` = 'Verkündet die Botschaft am westlichen Zeppelinturm', `ObjectiveText3` = 'Verkündet die Botschaft in Klingenhügel' WHERE (`ID` = 25380) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Révélation de Cho''Gall' WHERE (`ID` = 25343) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Revelación de Cho''gall' WHERE (`ID` = 25343) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Revelación de Cho''gall' WHERE (`ID` = 25343) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cho''galls Enthüllung' WHERE (`ID` = 25343) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Système d''éjection testé' WHERE (`ID` = 25306) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sistema de eyección probado' WHERE (`ID` = 25306) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sistema de eyección probado' WHERE (`ID` = 25306) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schleudersitzsystem getestet' WHERE (`ID` = 25306) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Parler au sectateur Kagarn', `ObjectiveText2` = 'Parler au sectateur Agtar', `ObjectiveText3` = 'Parler à la sectatrice Tokka', `ObjectiveText4` = 'Parler à la sectatrice Rokaga' WHERE (`ID` = 25293) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Habla con el cultor Kagarn', `ObjectiveText2` = 'Habla con el cultor Agtar', `ObjectiveText3` = 'Habla con la cultora Tokka', `ObjectiveText4` = 'Habla con la cultora Rokaga' WHERE (`ID` = 25293) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Habla con el cultor Kagarn', `ObjectiveText2` = 'Habla con el cultor Agtar', `ObjectiveText3` = 'Habla con la cultora Tokka', `ObjectiveText4` = 'Habla con la cultora Rokaga' WHERE (`ID` = 25293) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sprecht mit Kultist Kagarn', `ObjectiveText2` = 'Sprecht mit Kultist Agtar', `ObjectiveText3` = 'Sprecht mit Kultistin Tokka', `ObjectiveText4` = 'Sprecht mit Kultistin Rokaga' WHERE (`ID` = 25293) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rejoindre le Culte de l''apocalypse' WHERE (`ID` = 25290) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Únete al culto del día del Juicio Final' WHERE (`ID` = 25290) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Únete al culto del día del Juicio Final' WHERE (`ID` = 25290) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tretet dem Weltuntergangskult bei' WHERE (`ID` = 25290) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Servos de la jambe gauche testés', `ObjectiveText2` = 'Servos de la jambe droite testés', `ObjectiveText3` = 'Système de manœuvre d''évasion testé' WHERE (`ID` = 25289) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Servo de pata izquierda probado', `ObjectiveText2` = 'Servo de pata derecha probado', `ObjectiveText3` = 'Sistema de maniobras evasivas probado' WHERE (`ID` = 25289) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Servo de pata izquierda probado', `ObjectiveText2` = 'Servo de pata derecha probado', `ObjectiveText3` = 'Sistema de maniobras evasivas probado' WHERE (`ID` = 25289) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Servomotoren des linken Beins getestet', `ObjectiveText2` = 'Servomotoren des rechten Beins getestet', `ObjectiveText3` = 'Ausweichmanöversystem getestet' WHERE (`ID` = 25289) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rejoindre le Culte de l''apocalypse' WHERE (`ID` = 25288) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Únete al culto del día del Juicio Final' WHERE (`ID` = 25288) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Únete al culto del día del Juicio Final' WHERE (`ID` = 25288) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tretet dem Weltuntergangskult bei' WHERE (`ID` = 25288) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Système d''éjection testé' WHERE (`ID` = 25285) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sistema de eyección probado' WHERE (`ID` = 25285) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sistema de eyección probado' WHERE (`ID` = 25285) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schleudersitzsystem getestet' WHERE (`ID` = 25285) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dar discurso a Ozzie Voltiflop', `ObjectiveText2` = 'Dar discurso a Milli Plumasilba', `ObjectiveText3` = 'Dar discurso a Tog Oxidentado' WHERE (`ID` = 25283) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Affiches posées' WHERE (`ID` = 25282) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Carteles colocados' WHERE (`ID` = 25282) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Carteles colocados' WHERE (`ID` = 25282) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Plakate verteilt' WHERE (`ID` = 25282) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Affiches posées' WHERE (`ID` = 25254) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Carteles colocados' WHERE (`ID` = 25254) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Carteles colocados' WHERE (`ID` = 25254) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Plakate verteilt' WHERE (`ID` = 25254) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gnomes motivés', `ObjectiveText2` = 'Gnomes motivés remis au Capitaine Étincetuyère' WHERE (`ID` = 25229) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gnomos motivados', `ObjectiveText2` = 'Gnomos motivados llevados ante el capitán Chispaboquilla' WHERE (`ID` = 25229) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gnomos motivados', `ObjectiveText2` = 'Gnomos motivados llevados ante el capitán Chispaboquilla' WHERE (`ID` = 25229) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gnome motiviert', `ObjectiveText2` = 'Motivierte Gnome zu Hauptmann Funkdüse gebracht' WHERE (`ID` = 25229) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Écouter le discours de l''auspice funeste' WHERE (`ID` = 25228) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Escuchar el discurso de un orador del Sino' WHERE (`ID` = 25228) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Escuchar el discurso de un orador del Sino' WHERE (`ID` = 25228) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hört Euch die Rede des Weltuntergangsverkünders an' WHERE (`ID` = 25228) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Radiageigatrons déployés dans la ventilation de Gnomeregan' WHERE (`ID` = 25212) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Usar Radiageigatrón en conductos de Gnomeregan' WHERE (`ID` = 25212) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Usar Radiageigatrón en conductos de Gnomeregan' WHERE (`ID` = 25212) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Werft Radiageigatrons auf Luftschächte von Gnomeregan ab' WHERE (`ID` = 25212) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Saluer le Sergent instructeur', `ObjectiveText2` = 'Rugir avec le Sergent instructeur', `ObjectiveText3` = 'Lancer des acclamations avec le Sergent instructeur', `ObjectiveText4` = 'Danser avec le Sergent instructeur' WHERE (`ID` = 25199) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Saludo al sargento de maniobras', `ObjectiveText2` = 'Rugir con el sargento de maniobras', `ObjectiveText3` = 'Animar con el sargento de maniobras', `ObjectiveText4` = 'Bailar con el sargento de maniobras' WHERE (`ID` = 25199) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Saludo al sargento de maniobras', `ObjectiveText2` = 'Rugir con el sargento de maniobras', `ObjectiveText3` = 'Animar con el sargento de maniobras', `ObjectiveText4` = 'Bailar con el sargento de maniobras' WHERE (`ID` = 25199) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Salutiert vor dem Ausbildungsoffizier', `ObjectiveText2` = 'Brüllt mit dem Ausbildungsoffizier', `ObjectiveText3` = 'Jubelt mit dem Ausbildungsoffizier', `ObjectiveText4` = 'Tanzt mit dem Ausbildungsoffizier' WHERE (`ID` = 25199) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esprits du feu soumis' WHERE (`ID` = 25092) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritus de fuego subyugados' WHERE (`ID` = 25092) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritus de fuego subyugados' WHERE (`ID` = 25092) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Feuergeister kontrolliert' WHERE (`ID` = 25092) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esprits de la terre soumis' WHERE (`ID` = 25055) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritus de tierra subyugados' WHERE (`ID` = 25055) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritus de tierra subyugados' WHERE (`ID` = 25055) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Erdgeister kontrolliert' WHERE (`ID` = 25055) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Banque d''Orgrimmar fouillée', `ObjectiveText2` = 'Hôtel des ventes d''Orgrimmar fouillé', `ObjectiveText3` = 'Salon de coiffure d''Orgrimmar fouillé' WHERE (`ID` = 24851) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Banco de Orgrimmar registrado', `ObjectiveText2` = 'Casa de subastas de Orgrimmar registrada', `ObjectiveText3` = 'Peluquería de Orgrimmar registrada' WHERE (`ID` = 24851) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Banco de Orgrimmar registrado', `ObjectiveText2` = 'Casa de subastas de Orgrimmar registrada', `ObjectiveText3` = 'Peluquería de Orgrimmar registrada' WHERE (`ID` = 24851) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bank von Orgrimmar aufgesucht', `ObjectiveText2` = 'Auktionshaus von Orgrimmar aufgesucht', `ObjectiveText3` = 'Barbier von Orgrimmar aufgesucht' WHERE (`ID` = 24851) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Salle des dépôts de Hurlevent fouillée', `ObjectiveText2` = 'Hôtel des ventes de Hurlevent fouillé', `ObjectiveText3` = 'Salon de coiffure de Hurlevent fouillé' WHERE (`ID` = 24849) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Contaduría de Ventormenta registrada', `ObjectiveText2` = 'Casa de subastas de Ventormenta registrada', `ObjectiveText3` = 'Peluquería de Ventormenta registrada' WHERE (`ID` = 24849) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Contaduría de Ventormenta registrada', `ObjectiveText2` = 'Casa de subastas de Ventormenta registrada', `ObjectiveText3` = 'Peluquería de Ventormenta registrada' WHERE (`ID` = 24849) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zählhaus von Sturmwind aufgesucht', `ObjectiveText2` = 'Auktionshaus von Sturmwind aufgesucht', `ObjectiveText3` = 'Barbier von Sturmwind aufgesucht' WHERE (`ID` = 24849) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trouver Sylvanas Coursevent', `ObjectiveText2` = 'Échapper au roi-liche' WHERE (`ID` = 24802) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Encuentra a Sylvanas Brisaveloz', `ObjectiveText2` = 'Escapa del Rey Exánime' WHERE (`ID` = 24802) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Encuentra a Sylvanas Brisaveloz', `ObjectiveText2` = 'Escapa del Rey Exánime' WHERE (`ID` = 24802) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Findet Sylvanas Windläufer', `ObjectiveText2` = 'Entkommt dem Lichkönig' WHERE (`ID` = 24802) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Roi-liche vaincu' WHERE (`ID` = 24748) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rey Exánime derrotado' WHERE (`ID` = 24748) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rey Exánime derrotado' WHERE (`ID` = 24748) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lichkönig besiegt' WHERE (`ID` = 24748) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Citadins parfumés analysés' WHERE (`ID` = 24746) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ciudadanos perfumados analizados' WHERE (`ID` = 24746) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ciudadanos perfumados analizados' WHERE (`ID` = 24746) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Parfümierte Stadtbewohner untersucht' WHERE (`ID` = 24746) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot de produits chimiques détruit' WHERE (`ID` = 24666) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24666) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24666) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chemietransport zerstört' WHERE (`ID` = 24666) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot de produits chimiques détruit' WHERE (`ID` = 24665) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24665) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24665) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chemietransport zerstört' WHERE (`ID` = 24665) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot de produits chimiques détruit' WHERE (`ID` = 24664) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24664) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24664) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chemietransport zerstört' WHERE (`ID` = 24664) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot de produits chimiques détruit' WHERE (`ID` = 24663) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24663) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24663) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chemietransport zerstört' WHERE (`ID` = 24663) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot de produits chimiques détruit' WHERE (`ID` = 24662) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24662) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24662) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chemietransport zerstört' WHERE (`ID` = 24662) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot de produits chimiques détruit' WHERE (`ID` = 24660) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24660) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24660) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chemietransport zerstört' WHERE (`ID` = 24660) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot de produits chimiques détruit' WHERE (`ID` = 24659) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24659) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24659) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chemietransport zerstört' WHERE (`ID` = 24659) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot de produits chimiques détruit' WHERE (`ID` = 24658) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24658) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24658) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chemietransport zerstört' WHERE (`ID` = 24658) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gardes parfumés analysés' WHERE (`ID` = 24655) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Guardias perfumados analizados' WHERE (`ID` = 24655) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Guardias perfumados analizados' WHERE (`ID` = 24655) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Parfümierte Wachen untersucht' WHERE (`ID` = 24655) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot de produits chimiques détruit' WHERE (`ID` = 24652) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24652) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24652) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chemietransport zerstört' WHERE (`ID` = 24652) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot de produits chimiques détruit' WHERE (`ID` = 24651) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24651) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24651) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chemietransport zerstört' WHERE (`ID` = 24651) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot de produits chimiques détruit' WHERE (`ID` = 24650) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24650) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24650) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chemietransport zerstört' WHERE (`ID` = 24650) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot de produits chimiques détruit' WHERE (`ID` = 24649) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24649) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24649) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chemietransport zerstört' WHERE (`ID` = 24649) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot de produits chimiques détruit' WHERE (`ID` = 24648) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24648) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24648) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chemietransport zerstört' WHERE (`ID` = 24648) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot de produits chimiques détruit' WHERE (`ID` = 24647) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24647) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24647) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chemietransport zerstört' WHERE (`ID` = 24647) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot de produits chimiques détruit' WHERE (`ID` = 24645) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24645) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24645) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chemietransport zerstört' WHERE (`ID` = 24645) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot de produits chimiques détruit' WHERE (`ID` = 24638) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24638) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón químico destruido' WHERE (`ID` = 24638) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chemietransport zerstört' WHERE (`ID` = 24638) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Échantillons donnés' WHERE (`ID` = 24636) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muestras dadas' WHERE (`ID` = 24636) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muestras dadas' WHERE (`ID` = 24636) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Proben verteilt' WHERE (`ID` = 24636) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Échantillons donnés' WHERE (`ID` = 24635) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muestras dadas' WHERE (`ID` = 24635) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muestras dadas' WHERE (`ID` = 24635) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Proben verteilt' WHERE (`ID` = 24635) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Échantillons distribués' WHERE (`ID` = 24629) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muestras dadas' WHERE (`ID` = 24629) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muestras dadas' WHERE (`ID` = 24629) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Proben verteilt' WHERE (`ID` = 24629) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bénédiction de Thalorien obtenue' WHERE (`ID` = 24563) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bendición de Thalorien obtenida' WHERE (`ID` = 24563) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bendición de Thalorien obtenida' WHERE (`ID` = 24563) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Thaloriens Segen erhalten' WHERE (`ID` = 24563) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apporter Quel''Delar dans les salles des Reflets' WHERE (`ID` = 24561) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lleva a Quel''Delar a las Cámaras de Reflexión' WHERE (`ID` = 24561) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lleva a Quel''Delar a las Cámaras de Reflexión' WHERE (`ID` = 24561) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bringt Quel''Delar in die Hallen der Reflexion' WHERE (`ID` = 24561) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Demander à Krasus les origines de la poignée' WHERE (`ID` = 24555) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pregúntale a Krasus por el origen de la empuñadura' WHERE (`ID` = 24555) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pregúntale a Krasus por el origen de la empuñadura' WHERE (`ID` = 24555) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fragt Krasus, woher der Schwertgriff kommt' WHERE (`ID` = 24555) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tranchant de l''ombre nourrie d''âmes' WHERE (`ID` = 24547) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Filo de las Sombras alimentado con almas' WHERE (`ID` = 24547) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Filo de las Sombras alimentado con almas' WHERE (`ID` = 24547) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seelen mit Schattenschneide gesammelt' WHERE (`ID` = 24547) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gardes parfumés analysés' WHERE (`ID` = 24536) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Guardias perfumados analizados' WHERE (`ID` = 24536) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Guardias perfumados analizados' WHERE (`ID` = 24536) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Parfümierte Wachen untersucht' WHERE (`ID` = 24536) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bénédiction de Thalorien obtenue' WHERE (`ID` = 24535) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bendición de Thalorien obtenida' WHERE (`ID` = 24535) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bendición de Thalorien obtenida' WHERE (`ID` = 24535) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Thaloriens Segen erhalten' WHERE (`ID` = 24535) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esclaves de la Horde libérés' WHERE (`ID` = 24507) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esclavos de la Horda liberados' WHERE (`ID` = 24507) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esclavos de la Horda liberados' WHERE (`ID` = 24507) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hordensklaven befreit' WHERE (`ID` = 24507) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trouver Jaina Portvaillant', `ObjectiveText2` = 'Échapper au roi-liche' WHERE (`ID` = 24500) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Encuentra a Jaina Valiente', `ObjectiveText2` = 'Escapa del Rey Exánime' WHERE (`ID` = 24500) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Encuentra a Jaina Valiente', `ObjectiveText2` = 'Escapa del Rey Exánime' WHERE (`ID` = 24500) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Findet Jaina Prachtmeer', `ObjectiveText2` = 'Entkommt dem Lichkönig' WHERE (`ID` = 24500) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esclaves de l''Alliance libérés' WHERE (`ID` = 24498) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esclavos de la Alianza liberados' WHERE (`ID` = 24498) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esclavos de la Alianza liberados' WHERE (`ID` = 24498) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Versklavte Kämpfer der Allianz befreit' WHERE (`ID` = 24498) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apporter Quel''Delar dans les salles des Reflets' WHERE (`ID` = 24480) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lleva a Quel''Delar a las Cámaras de Reflexión' WHERE (`ID` = 24480) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lleva a Quel''Delar a las Cámaras de Reflexión' WHERE (`ID` = 24480) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bringt Quel''Delar in die Hallen der Reflexion' WHERE (`ID` = 24480) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Parler à Krasus de l''origine de la poignée.' WHERE (`ID` = 14444) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pregúntale a Krasus por el origen de la empuñadura' WHERE (`ID` = 14444) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pregúntale a Krasus por el origen de la empuñadura' WHERE (`ID` = 14444) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fragt Krasus, woher der Schwertgriff kommt' WHERE (`ID` = 14444) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gnolls crins-pâles' WHERE (`ID` = 14438) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gnolls Crines Pálidas' WHERE (`ID` = 14438) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gnolls Crines Pálidas' WHERE (`ID` = 14438) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bleichmähnengnolle' WHERE (`ID` = 14438) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Transmutations de gemmes épiques' WHERE (`ID` = 14151) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Transmutaciones de gema épica' WHERE (`ID` = 14151) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Transmutaciones de gema épica' WHERE (`ID` = 14151) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Epische Edelsteine transmutiert' WHERE (`ID` = 14151) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Derniers sacrements administrés' WHERE (`ID` = 14144) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Extremaunción administrada' WHERE (`ID` = 14144) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Extremaunción administrada' WHERE (`ID` = 14144) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sterbesakramente gelesen' WHERE (`ID` = 14144) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kul le Téméraire secouru', `ObjectiveText2` = 'Aspirant captif secouru' WHERE (`ID` = 14142) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kul el Temerario rescatado', `ObjectiveText2` = 'Aspirantes cautivos rescatados' WHERE (`ID` = 14142) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kul el Temerario rescatado', `ObjectiveText2` = 'Aspirantes cautivos rescatados' WHERE (`ID` = 14142) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kul den Tollkühnen gerettet', `ObjectiveText2` = 'Gefangenen Streiter gerettet' WHERE (`ID` = 14142) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Suivants Brûleglace capturés' WHERE (`ID` = 14141) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seguidor Veloneve capturado' WHERE (`ID` = 14141) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seguidor Veloneve capturado' WHERE (`ID` = 14141) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schneeblinder Anhänger gefangen' WHERE (`ID` = 14141) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kvaldirs tués' WHERE (`ID` = 14140) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kvaldir asesinados' WHERE (`ID` = 14140) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kvaldir asesinados' WHERE (`ID` = 14140) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kvaldir getötet' WHERE (`ID` = 14140) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lances projetées sur le Kraken de la mer Boréale' WHERE (`ID` = 14108) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lanzar lanzas al kraken de El Mar del Norte' WHERE (`ID` = 14108) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lanzar lanzas al Kraken de El Mar del Norte' WHERE (`ID` = 14108) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Speere auf Nordmeerkraken werfen' WHERE (`ID` = 14108) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esprit de héros défunt béni' WHERE (`ID` = 14107) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritu de héroe caído bendecido' WHERE (`ID` = 14107) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritu de héroe caído bendecido' WHERE (`ID` = 14107) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seele eines gefallenen Helden gesegnet' WHERE (`ID` = 14107) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kul le Téméraire secouru', `ObjectiveText2` = 'Aspirant captif secouru' WHERE (`ID` = 14096) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kul el Temerario rescatado', `ObjectiveText2` = 'Aspirantes cautivos rescatados' WHERE (`ID` = 14096) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kul el Temerario rescatado', `ObjectiveText2` = 'Aspirantes cautivos rescatados' WHERE (`ID` = 14096) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kul den Tollkühnen gerettet', `ObjectiveText2` = 'Gefangenen Streiter gerettet' WHERE (`ID` = 14096) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Suivants Brûleglace capturés' WHERE (`ID` = 14090) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seguidor Veloneve capturado' WHERE (`ID` = 14090) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seguidor Veloneve capturado' WHERE (`ID` = 14090) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schneeblinder Anhänger gefangen' WHERE (`ID` = 14090) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kvaldirs tués' WHERE (`ID` = 14080) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kvaldir asesinados' WHERE (`ID` = 14080) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kvaldir asesinados' WHERE (`ID` = 14080) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kvaldir erschlagen' WHERE (`ID` = 14080) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Derniers sacrements administrés' WHERE (`ID` = 14077) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Extremaunción administrada' WHERE (`ID` = 14077) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Extremaunción administrada' WHERE (`ID` = 14077) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sterbesakramente gelesen' WHERE (`ID` = 14077) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esprit du partage' WHERE (`ID` = 14065) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritu de compartir' WHERE (`ID` = 14065) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritu de compartir' WHERE (`ID` = 14065) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Teilen macht Freude' WHERE (`ID` = 14065) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esprit du partage' WHERE (`ID` = 14064) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritu de compartir' WHERE (`ID` = 14064) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritu de compartir' WHERE (`ID` = 14064) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Teilen macht Freude' WHERE (`ID` = 14064) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Préparer de la dinde rôtie' WHERE (`ID` = 14047) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Preparar pavo a fuego lento' WHERE (`ID` = 14047) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Preparar pavo a fuego lento' WHERE (`ID` = 14047) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Langsam gerösteten Truthahn zubereitet' WHERE (`ID` = 14047) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Préparer des patates douces confites' WHERE (`ID` = 14043) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prepara batata confitada' WHERE (`ID` = 14043) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prepara batata confitada' WHERE (`ID` = 14043) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kandierte Süßkartoffeln zubereitet' WHERE (`ID` = 14043) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Préparer de la sauce aux canneberges' WHERE (`ID` = 14041) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prepara chatni de arándanos' WHERE (`ID` = 14041) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prepara chatni de arándanos' WHERE (`ID` = 14041) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bereitet Moosbeerenchutney zu' WHERE (`ID` = 14041) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Préparer de la tarte à la citrouille' WHERE (`ID` = 14040) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Preparar tarta de calabaza' WHERE (`ID` = 14040) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Preparar tarta de calabaza' WHERE (`ID` = 14040) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kürbiskuchen zubereitet' WHERE (`ID` = 14040) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Préparer de la farce au pain épicé' WHERE (`ID` = 14037) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Preparar relleno de pan de especias' WHERE (`ID` = 14037) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Preparar relleno de pan de especias' WHERE (`ID` = 14037) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gewürzbrotfüllung zubereitet' WHERE (`ID` = 14037) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Préparer de la dinde rôtie' WHERE (`ID` = 14035) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Preparar pavo a fuego lento' WHERE (`ID` = 14035) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Preparar pavo a fuego lento' WHERE (`ID` = 14035) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Langsam gerösteten Truthahn zubereitet' WHERE (`ID` = 14035) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Préparer des patates douces confites' WHERE (`ID` = 14033) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prepara batata confitada' WHERE (`ID` = 14033) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prepara batata confitada' WHERE (`ID` = 14033) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kandierte Süßkartoffeln zubereitet' WHERE (`ID` = 14033) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Préparer de la sauce aux canneberges' WHERE (`ID` = 14028) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prepara chatni de arándanos' WHERE (`ID` = 14028) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prepara chatni de arándanos' WHERE (`ID` = 14028) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bereitet Moosbeerenchutney zu' WHERE (`ID` = 14028) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Préparer de la tarte à la citrouille' WHERE (`ID` = 14024) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Preparar tarta de calabaza' WHERE (`ID` = 14024) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Preparar tarta de calabaza' WHERE (`ID` = 14024) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kürbiskuchen zubereiten' WHERE (`ID` = 14024) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Préparer de la farce au pain épicé' WHERE (`ID` = 14023) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Preparar relleno de pan de especias' WHERE (`ID` = 14023) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Preparar relleno de pan de especias' WHERE (`ID` = 14023) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gewürzbrotfüllung zubereitet' WHERE (`ID` = 14023) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lancer un petit zeppelin en papier à Kekek.' WHERE (`ID` = 13938) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tira un zepelín de papel pequeño a Kekek' WHERE (`ID` = 13938) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tira un zepelín de papel pequeño a Kekek' WHERE (`ID` = 13938) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Werft Kekek einen kleinen Papierzeppelin zu' WHERE (`ID` = 13938) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Parler à la directrice de l''orphelinat Aria' WHERE (`ID` = 13927) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Habla con la supervisora de huérfanos Aria' WHERE (`ID` = 13927) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Habla con la supervisora de huérfanos Aria' WHERE (`ID` = 13927) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sprecht mit Waisenmatrone Aria' WHERE (`ID` = 13927) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Parler à la directrice de l''orphelinat Aria' WHERE (`ID` = 13926) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Habla con la supervisora de huérfanos Aria' WHERE (`ID` = 13926) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Habla con la supervisora de huérfanos Aria' WHERE (`ID` = 13926) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sprecht mit Waisenmatrone Aria' WHERE (`ID` = 13926) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Jeune peau-de-venin nourri d''œufs de silithide' WHERE (`ID` = 13916) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huevos de silítido entregados a prole de Pellejo Venenoso' WHERE (`ID` = 13916) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huevos de silítido entregados a prole de Pellejo Venenoso' WHERE (`ID` = 13916) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Silithideneier an das Gifthautjunge verfüttert' WHERE (`ID` = 13916) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Jeune peau-de-venin nourri d''œufs de silithide' WHERE (`ID` = 13904) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huevos de silítido entregados a prole de Pellejo Venenoso' WHERE (`ID` = 13904) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huevos de silítido entregados a prole de Pellejo Venenoso' WHERE (`ID` = 13904) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Silithideneier an das Gifthautjunge verfüttert' WHERE (`ID` = 13904) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Jeune peau-de-venin nourri de viande de silithide' WHERE (`ID` = 13903) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Carne de silítido dada de comer a prole de Pellejo Venenoso' WHERE (`ID` = 13903) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Carne de silítido dada de comer a prole de Pellejo Venenoso' WHERE (`ID` = 13903) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Stück Silithidenfleisch an das Gifthautjunge verfüttert' WHERE (`ID` = 13903) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Jeune peau-de-venin nourri de viande de dinosaure fraîche' WHERE (`ID` = 13889) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Carne de dinosaurio fresca entregada a prole de Pellejo Venenoso' WHERE (`ID` = 13889) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Carne de dinosaurio fresca entregada a prole de Pellejo Venenoso' WHERE (`ID` = 13889) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Frisches Dinosaurierfleisch an Gifthautjunges verfüttert' WHERE (`ID` = 13889) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Éclaboussé par du sang de peau-de-venin' WHERE (`ID` = 13850) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Salpicaduras de Pellejo Venenoso sobre ti' WHERE (`ID` = 13850) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Salpicaduras de Pellejo Venenoso sobre ti' WHERE (`ID` = 13850) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mit Gifthautblut vollgespritzt' WHERE (`ID` = 13850) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Conseils de Rugan Ventracier', `ObjectiveText2` = 'Chargez une Cible de charge vulnérable' WHERE (`ID` = 13839) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Consejo de Rugan Tripacero', `ObjectiveText2` = 'Carga contra un objetivo de carga vulnerable' WHERE (`ID` = 13839) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Consejo de Rugan Tripacero', `ObjectiveText2` = 'Carga contra un objetivo de carga vulnerable' WHERE (`ID` = 13839) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rugan Stahlbauchs Rat eingeholt', `ObjectiveText2` = '\"Anstürmen\" gegen ein ungeschütztes Ansturmziel anwenden' WHERE (`ID` = 13839) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Conseils de Valis Chassevent', `ObjectiveText2` = 'Utilisez Brise-bouclier sur une Cible à distance vulnérable.' WHERE (`ID` = 13838) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Consejo de Valis Cazavientos', `ObjectiveText2` = 'Utiliza Romper escudo contra un objetivo a distancia vulnerable' WHERE (`ID` = 13838) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Consejo de Valis Cazavientos', `ObjectiveText2` = 'Utiliza Romper escudo contra un objetivo a distancia vulnerable' WHERE (`ID` = 13838) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Valis Windhetzers Rat eingeholt', `ObjectiveText2` = '''Schildbrecher'' gegen ein ungeschütztes Distanzziel anwenden' WHERE (`ID` = 13838) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Conseils de Rugan Ventracier', `ObjectiveText2` = 'Chargez une Cible de charge vulnérable' WHERE (`ID` = 13837) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Consejo de Rugan Tripacero', `ObjectiveText2` = 'Carga contra un objetivo de carga vulnerable' WHERE (`ID` = 13837) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Consejo de Rugan Tripacero', `ObjectiveText2` = 'Carga contra un objetivo de carga vulnerable' WHERE (`ID` = 13837) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rugan Stahlbauchs Rat eingeholt', `ObjectiveText2` = '\"Anstürmen\" gegen ein ungeschütztes Ansturmziel anwenden' WHERE (`ID` = 13837) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Conseils de Valis Chassevent', `ObjectiveText2` = 'Utilisez Brise-bouclier sur une Cible à distance vulnérable.' WHERE (`ID` = 13835) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Consejo de Valis Cazavientos', `ObjectiveText2` = 'Utiliza Romper escudo contra un objetivo a distancia vulnerable' WHERE (`ID` = 13835) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Consejo de Valis Cazavientos', `ObjectiveText2` = 'Utiliza Romper escudo contra un objetivo a distancia vulnerable' WHERE (`ID` = 13835) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Valis Windhetzers Rat eingeholt', `ObjectiveText2` = '''Schildbrecher'' gegen ein ungeschütztes Distanzziel anwenden' WHERE (`ID` = 13835) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Conseils de Jeran Boisclos', `ObjectiveText2` = 'Coup de lance sur Cible de mêlée' WHERE (`ID` = 13829) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Consejo de Jeran Cierramadera', `ObjectiveText2` = 'Utiliza Estocada contra el objetivo cuerpo a cuerpo' WHERE (`ID` = 13829) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Consejo de Jeran Cierramadera', `ObjectiveText2` = 'Utiliza Estocada contra el objetivo cuerpo a cuerpo' WHERE (`ID` = 13829) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Jeran Waldesruhs Rat eingeholt', `ObjectiveText2` = '''Zustoßen'' auf ein Nahkampfziel anwenden' WHERE (`ID` = 13829) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Conseils de Jeran Boisclos', `ObjectiveText2` = 'Coup de lance sur Cible de mêlée' WHERE (`ID` = 13828) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Consejo de Jeran Cierramadera', `ObjectiveText2` = 'Utiliza Estocada contra el objetivo cuerpo a cuerpo' WHERE (`ID` = 13828) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Consejo de Jeran Cierramadera', `ObjectiveText2` = 'Utiliza Estocada contra el objetivo cuerpo a cuerpo' WHERE (`ID` = 13828) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Jeran Waldesruhs Rat eingeholt', `ObjectiveText2` = '''Zustoßen'' auf ein Nahkampfziel anwenden' WHERE (`ID` = 13828) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Membre du Culte des damnés tué' WHERE (`ID` = 13813) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro del Culto de los Malditos muerto' WHERE (`ID` = 13813) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro del Culto de los Malditos muerto' WHERE (`ID` = 13813) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Anhänger des Kults der Verdammten getötet' WHERE (`ID` = 13813) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Membre du Culte des damnés tué' WHERE (`ID` = 13810) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro del Culto de los Malditos muerto' WHERE (`ID` = 13810) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro del Culto de los Malditos muerto' WHERE (`ID` = 13810) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Anhänger des Kults der Verdammten getötet' WHERE (`ID` = 13810) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Membre du Culte des damnés tué' WHERE (`ID` = 13791) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro del Culto de los Malditos muerto' WHERE (`ID` = 13791) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro del Culto de los Malditos muerto' WHERE (`ID` = 13791) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Anhänger des Kults der Verdammten getötet' WHERE (`ID` = 13791) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Membre du Culte des damnés tué' WHERE (`ID` = 13789) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro del Culto de los Malditos muerto' WHERE (`ID` = 13789) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro del Culto de los Malditos muerto' WHERE (`ID` = 13789) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Anhänger des Kults der Verdammten getötet' WHERE (`ID` = 13789) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Champion d''argent vaincu' WHERE (`ID` = 13731) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13731) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13731) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Argentumchampion besiegt' WHERE (`ID` = 13731) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Champion d''argent vaincu' WHERE (`ID` = 13729) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13729) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13729) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Argentumchampion besiegt' WHERE (`ID` = 13729) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Champion d''argent vaincu' WHERE (`ID` = 13728) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13728) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13728) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Argentumchampion besiegt' WHERE (`ID` = 13728) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Champion d''argent vaincu' WHERE (`ID` = 13727) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13727) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13727) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Argentumchampion besiegt' WHERE (`ID` = 13727) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Champion d''argent vaincu' WHERE (`ID` = 13726) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13726) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13726) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Argentumchampion besiegt' WHERE (`ID` = 13726) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Champion d''argent vaincu' WHERE (`ID` = 13725) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13725) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13725) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Argentumchampion besiegt' WHERE (`ID` = 13725) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Champion d''argent vaincu' WHERE (`ID` = 13724) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13724) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13724) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Argentumchampion besiegt' WHERE (`ID` = 13724) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Champion d''argent vaincu' WHERE (`ID` = 13723) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13723) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13723) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Argentumchampion besiegt' WHERE (`ID` = 13723) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Champion d''argent vaincu' WHERE (`ID` = 13713) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13713) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13713) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Argentumchampion besiegt' WHERE (`ID` = 13713) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Champion d''argent vaincu' WHERE (`ID` = 13699) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13699) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campeón Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13699) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Argentumchampion besiegt' WHERE (`ID` = 13699) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vaillant d''argent vaincu' WHERE (`ID` = 13680) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Valeroso Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13680) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Valeroso Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13680) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Argentumrecke besiegt' WHERE (`ID` = 13680) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vaillant d''argent vaincu' WHERE (`ID` = 13679) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Valeroso Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13679) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Valeroso Argenta derrotado' WHERE (`ID` = 13679) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Argentumrecke besiegt' WHERE (`ID` = 13679) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coup de lance sur Cible de mêlée', `ObjectiveText2` = 'Brise-bouclier sur Cible à distance vulnérable.', `ObjectiveText3` = 'Charge sur Cible de charge vulnérable' WHERE (`ID` = 13677) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Usar Estocada sobre objetivos cuerpo a cuerpo', `ObjectiveText2` = 'Utiliza Romper escudo contra un objetivo a distancia vulnerable', `ObjectiveText3` = 'Usar Cargar sobre objetivos de carga vulnerables' WHERE (`ID` = 13677) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Usar Estocada sobre objetivos cuerpo a cuerpo', `ObjectiveText2` = 'Utiliza Romper escudo contra un objetivo a distancia vulnerable', `ObjectiveText3` = 'Usar Cargar sobre objetivos de carga vulnerables' WHERE (`ID` = 13677) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '\"Zustoßen\" auf Nahkampfziel anwenden', `ObjectiveText2` = '\"Schildbrecher\" gegen ein ungeschütztes Distanzziel anwenden', `ObjectiveText3` = '\"Anstürmen\" gegen ein ungeschütztes Ansturmziel anwenden' WHERE (`ID` = 13677) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Membre du Fléau de la Couronne de glace tué' WHERE (`ID` = 13676) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro de la Plaga de Corona de Hielo muerto' WHERE (`ID` = 13676) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro de la Plaga de Corona de Hielo muerto' WHERE (`ID` = 13676) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Diener der Geißel von Eiskrone getötet' WHERE (`ID` = 13676) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Membre du Fléau de la Couronne de glace tué' WHERE (`ID` = 13671) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro de la Plaga de Corona de Hielo muerto' WHERE (`ID` = 13671) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro de la Plaga de Corona de Hielo muerto' WHERE (`ID` = 13671) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Diener der Geißel von Eiskrone getötet' WHERE (`ID` = 13671) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chevalier noir vaincu' WHERE (`ID` = 13664) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Derrota al Caballero Negro' WHERE (`ID` = 13664) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Derrota al Caballero Negro' WHERE (`ID` = 13664) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Den Schwarzen Ritter besiegt' WHERE (`ID` = 13664) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Griffon du Chevalier noir capturé' WHERE (`ID` = 13663) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grifo del Caballero Negro controlado' WHERE (`ID` = 13663) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grifo del Caballero Negro controlado' WHERE (`ID` = 13663) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Greif des Schwarzen Ritters unter Kontrolle gebracht' WHERE (`ID` = 13663) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'C.E.R.V.O.I.S.E touchée' WHERE (`ID` = 13649) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'G.U.A.O. golpeada' WHERE (`ID` = 13649) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'G.U.A.O. golpeada' WHERE (`ID` = 13649) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'A.L.K.-Treffer' WHERE (`ID` = 13649) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Enquête sur la mort de sire Wendell Balfour effectuée', `ObjectiveText2` = 'Enquête sur la mort de Lorien Solembrase effectuée', `ObjectiveText3` = 'Enquête sur la mort de Connall Poigne-de-fer effectuée' WHERE (`ID` = 13643) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muerte de Sir Wendell Balfour investigada', `ObjectiveText2` = 'Muerte de Lorien Resplandor investigada', `ObjectiveText3` = 'Muerte de Conall Empuñadura de Hierro investigada' WHERE (`ID` = 13643) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muerte de Sir Wendell Balfour investigada', `ObjectiveText2` = 'Muerte de Lorien Resplandor investigada', `ObjectiveText3` = 'Muerte de Conall Empuñadura de Hierro investigada' WHERE (`ID` = 13643) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sir Wendell Balfours Tod untersucht', `ObjectiveText2` = 'Lorien Sonnenfeuers Tod untersucht', `ObjectiveText3` = 'Conall Eisengriffs Tod untersucht' WHERE (`ID` = 13643) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coup de lance sur Cible de mêlée', `ObjectiveText2` = 'Brise-bouclier sur Cible à distance vulnérable.', `ObjectiveText3` = 'Charge sur Cible de charge vulnérable' WHERE (`ID` = 13625) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Usar Estocada sobre objetivos cuerpo a cuerpo', `ObjectiveText2` = 'Utiliza Romper escudo contra un objetivo a distancia vulnerable', `ObjectiveText3` = 'Usar Cargar sobre objetivos de carga vulnerables' WHERE (`ID` = 13625) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Usar Estocada sobre objetivos cuerpo a cuerpo', `ObjectiveText2` = 'Utiliza Romper escudo contra un objetivo a distancia vulnerable', `ObjectiveText3` = 'Usar Cargar sobre objetivos de carga vulnerables' WHERE (`ID` = 13625) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '\"Zustoßen\" auf Nahkampfziel anwenden', `ObjectiveText2` = '\"Schildbrecher\" gegen ein ungeschütztes Distanzziel anwenden', `ObjectiveText3` = '''Sturmangriff gegen ein ungeschütztes Sturmangriffsziel anwenden' WHERE (`ID` = 13625) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Femelles léopard de givre récupérées', `ObjectiveText2` = 'Femelles ours patteglace récupérées' WHERE (`ID` = 13549) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Leopardos de escarcha hembra recuperadas', `ObjectiveText2` = 'Osas Patahielo recuperadas' WHERE (`ID` = 13549) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Leopardos de escarcha hembra recuperadas', `ObjectiveText2` = 'Osas Patahielo recuperadas' WHERE (`ID` = 13549) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Frostleopardenweibchen gefangen', `ObjectiveText2` = 'Eispfotenweibchen gefangen' WHERE (`ID` = 13549) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Détruire l''une des tours méridionales de Joug-d''hiver' WHERE (`ID` = 13539) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destruye una torre sur en Conquista del Invierno' WHERE (`ID` = 13539) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destruye una torre sur en Conquista del Invierno' WHERE (`ID` = 13539) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zerstört einen der Türme im Süden von Tausendwinter' WHERE (`ID` = 13539) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Détruire l''une des trois tours méridionales' WHERE (`ID` = 13538) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destruye una de las tres torres sur' WHERE (`ID` = 13538) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destruye una de las tres torres sur' WHERE (`ID` = 13538) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zerstört einen der drei Türme im Süden von Tausendwinter' WHERE (`ID` = 13538) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul épuisé discipliné' WHERE (`ID` = 13422) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul exhausto disciplinado' WHERE (`ID` = 13422) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul exhausto disciplinado' WHERE (`ID` = 13422) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Erschöpfte Vrykul diszipliniert' WHERE (`ID` = 13422) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ligécailles d''élite tués' WHERE (`ID` = 13414) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Élites Juraescama asesinados' WHERE (`ID` = 13414) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Élites Juraescama asesinados' WHERE (`ID` = 13414) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Elitesoldaten der Eidschuppen getötet' WHERE (`ID` = 13414) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ligécailles d''élite tués' WHERE (`ID` = 13413) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Élites Juraescama asesinados' WHERE (`ID` = 13413) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Élites Juraescama asesinados' WHERE (`ID` = 13413) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Elitesoldaten der Eidschuppen getötet' WHERE (`ID` = 13413) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Capturer le Surplomb', `ObjectiveText2` = 'Capturer le Stade', `ObjectiveText3` = 'Capturer la Colline brisée' WHERE (`ID` = 13411) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Captura La Dominancia', `ObjectiveText2` = 'Captura El Estadium', `ObjectiveText3` = 'Captura Cerro Tábido' WHERE (`ID` = 13411) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Captura La Dominancia', `ObjectiveText2` = 'Captura El Estadium', `ObjectiveText3` = 'Captura Cerro Tábido' WHERE (`ID` = 13411) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nehmt den Rundblick ein', `ObjectiveText2` = 'Nehmt das Stadion ein', `ObjectiveText3` = 'Nehmt die Trümmerbastion ein' WHERE (`ID` = 13411) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Capturer le Surplomb', `ObjectiveText2` = 'Capturer le Stade', `ObjectiveText3` = 'Capturer la Colline brisée' WHERE (`ID` = 13410) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Captura La Dominancia', `ObjectiveText2` = 'Captura El Estadium', `ObjectiveText3` = 'Captura Cerro Tábido' WHERE (`ID` = 13410) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Captura La Dominancia', `ObjectiveText2` = 'Captura El Estadium', `ObjectiveText3` = 'Captura Cerro Tábido' WHERE (`ID` = 13410) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nehmt den Rundblick ein', `ObjectiveText2` = 'Nehmt das Stadion ein', `ObjectiveText3` = 'Nehmt die Trümmerbastion ein' WHERE (`ID` = 13410) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Capturer le Surplomb', `ObjectiveText2` = 'Capturer le Stade', `ObjectiveText3` = 'Capturer la Colline brisée' WHERE (`ID` = 13409) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Captura La Dominancia', `ObjectiveText2` = 'Captura El Estadium', `ObjectiveText3` = 'Captura Cerro Tábido' WHERE (`ID` = 13409) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Captura La Dominancia', `ObjectiveText2` = 'Captura El Estadium', `ObjectiveText3` = 'Captura Cerro Tábido' WHERE (`ID` = 13409) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nehmt den Rundblick ein', `ObjectiveText2` = 'Nehmt das Stadion ein', `ObjectiveText3` = 'Nehmt die Trümmerbastion ein' WHERE (`ID` = 13409) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Capturer le Surplomb', `ObjectiveText2` = 'Capturer le Stade', `ObjectiveText3` = 'Capturer la Colline brisée' WHERE (`ID` = 13408) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Captura La Dominancia', `ObjectiveText2` = 'Captura El Estadium', `ObjectiveText3` = 'Captura Cerro Tábido' WHERE (`ID` = 13408) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Captura La Dominancia', `ObjectiveText2` = 'Captura El Estadium', `ObjectiveText3` = 'Captura Cerro Tábido' WHERE (`ID` = 13408) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nehmt den Rundblick ein', `ObjectiveText2` = 'Nehmt das Stadion ein', `ObjectiveText3` = 'Nehmt die Trümmerbastion ein' WHERE (`ID` = 13408) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Le gambit de Tirion' WHERE (`ID` = 13403) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gambito de Tirion' WHERE (`ID` = 13403) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gambito de Tirion' WHERE (`ID` = 13403) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tirions Schachzug' WHERE (`ID` = 13403) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Le destin du prince' WHERE (`ID` = 13400) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El destino del príncipe' WHERE (`ID` = 13400) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El destino del príncipe' WHERE (`ID` = 13400) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schicksal des Prinzen' WHERE (`ID` = 13400) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Séide macabre créé' WHERE (`ID` = 13395) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esbirro necrófago alzado' WHERE (`ID` = 13395) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esbirro necrófago alzado' WHERE (`ID` = 13395) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ghulische Diener erschaffen' WHERE (`ID` = 13395) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alumeth le Sublimé tué' WHERE (`ID` = 13368) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alumeth el Ascendido derrotado' WHERE (`ID` = 13368) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alumeth el Ascendido derrotado' WHERE (`ID` = 13368) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alumeth der Aufgestiegene besiegt' WHERE (`ID` = 13368) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alumeth le Sublimé tué' WHERE (`ID` = 13367) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alumeth el Ascendido derrotado' WHERE (`ID` = 13367) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alumeth el Ascendido derrotado' WHERE (`ID` = 13367) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alumeth der Aufgestiegene besiegt' WHERE (`ID` = 13367) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sombre messager invoqué' WHERE (`ID` = 13365) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mensajero oscuro invocado' WHERE (`ID` = 13365) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mensajero oscuro invocado' WHERE (`ID` = 13365) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dunkler Bote beschworen' WHERE (`ID` = 13365) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Le gambit de Tirion' WHERE (`ID` = 13364) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gambito de Tirion' WHERE (`ID` = 13364) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gambito de Tirion' WHERE (`ID` = 13364) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tirions Schachzug' WHERE (`ID` = 13364) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Le destin du prince' WHERE (`ID` = 13361) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El destino del príncipe' WHERE (`ID` = 13361) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El destino del príncipe' WHERE (`ID` = 13361) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schicksal des Prinzen' WHERE (`ID` = 13361) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sombre messager invoqué' WHERE (`ID` = 13358) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mensajero oscuro invocado' WHERE (`ID` = 13358) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mensajero oscuro invocado' WHERE (`ID` = 13358) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dunkler Bote beschworen' WHERE (`ID` = 13358) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Masse grouillante bannie' WHERE (`ID` = 13357) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Masa aviesa expulsada' WHERE (`ID` = 13357) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Masa aviesa expulsada' WHERE (`ID` = 13357) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Windende Masse gebannt' WHERE (`ID` = 13357) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Masse grouillante bannie' WHERE (`ID` = 13356) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Masa aviesa expulsada' WHERE (`ID` = 13356) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Masa aviesa expulsada' WHERE (`ID` = 13356) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Windende Masse gebannt' WHERE (`ID` = 13356) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Échantillon bleu collecté', `ObjectiveText2` = 'Échantillon vert collecté', `ObjectiveText3` = 'Échantillon noir collecté' WHERE (`ID` = 13355) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muestra azul recogida', `ObjectiveText2` = 'Muestra verde recogida', `ObjectiveText3` = 'Muestra negra recogida' WHERE (`ID` = 13355) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muestra azul recogida', `ObjectiveText2` = 'Muestra verde recogida', `ObjectiveText3` = 'Muestra negra recogida' WHERE (`ID` = 13355) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Blaue Probe genommen', `ObjectiveText2` = 'Grüne Probe genommen', `ObjectiveText3` = 'Dunkle Probe genommen' WHERE (`ID` = 13355) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Surveillant Faedris tué', `ObjectiveText2` = 'Surveillant Jhaeqon tué', `ObjectiveText3` = 'Surveillant Veraj tué', `ObjectiveText4` = 'Surveillant Savryn tué' WHERE (`ID` = 13354) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sobrestante Faedris asesinado', `ObjectiveText2` = 'Sobrestante Jhaeqon asesinado', `ObjectiveText3` = 'Sobrestante Veraj asesinado', `ObjectiveText4` = 'Sobrestante Savryn asesinado' WHERE (`ID` = 13354) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sobrestante Faedris asesinado', `ObjectiveText2` = 'Sobrestante Jhaeqon asesinado', `ObjectiveText3` = 'Sobrestante Veraj asesinado', `ObjectiveText4` = 'Sobrestante Savryn asesinado' WHERE (`ID` = 13354) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aufseher Faedris getötet', `ObjectiveText2` = 'Aufseher Jhaeqon getötet', `ObjectiveText3` = 'Aufseher Veraj getötet', `ObjectiveText4` = 'Aufseher Savryn getötet' WHERE (`ID` = 13354) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Subjugateur sombre attrapé et lâché' WHERE (`ID` = 13353) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Subyugador oscuro arrastrado y soltado' WHERE (`ID` = 13353) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Subyugador oscuro arrastrado y soltado' WHERE (`ID` = 13353) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dunkle Unterwerfer zu Tode gestürzt' WHERE (`ID` = 13353) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Subjugateur sombre attrapé et lâché' WHERE (`ID` = 13352) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Subyugador oscuro arrastrado y soltado' WHERE (`ID` = 13352) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Subyugador oscuro arrastrado y soltado' WHERE (`ID` = 13352) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dunkle Unterwerfer zu Tode gestürzt' WHERE (`ID` = 13352) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sud d''Aldur''thar visité', `ObjectiveText2` = 'Centre d''Aldur''thar visité', `ObjectiveText3` = 'Nord d''Aldur''thar visité', `ObjectiveText4` = 'Nord-ouest d''Aldur''thar visité' WHERE (`ID` = 13351) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aldur''thar sur visitado', `ObjectiveText2` = 'Aldur''thar central visitado', `ObjectiveText3` = 'Aldur''thar norte visitado', `ObjectiveText4` = 'Aldur''thar noroeste visitado' WHERE (`ID` = 13351) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aldur''thar sur visitado', `ObjectiveText2` = 'Aldur''thar central visitado', `ObjectiveText3` = 'Aldur''thar norte visitado', `ObjectiveText4` = 'Aldur''thar noroeste visitado' WHERE (`ID` = 13351) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Südlicher Bereich von Aldur''thar besucht', `ObjectiveText2` = 'Zentraler Bereich von Aldur''thar besucht', `ObjectiveText3` = 'Nördlicher Bereich von Aldur''thar besucht', `ObjectiveText4` = 'Nordwestlicher Bereich von Aldur''thar besucht' WHERE (`ID` = 13351) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alumeth le Sublimé tué' WHERE (`ID` = 13350) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alumeth el Ascendido asesinado' WHERE (`ID` = 13350) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alumeth el Ascendido asesinado' WHERE (`ID` = 13350) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alumeth der Aufgestiegene getötet' WHERE (`ID` = 13350) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alumeth le Sublimé tué' WHERE (`ID` = 13346) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alumeth el Ascendido derrotado' WHERE (`ID` = 13346) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alumeth el Ascendido derrotado' WHERE (`ID` = 13346) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alumeth der Aufgestiegene besiegt' WHERE (`ID` = 13346) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sombre messager invoqué' WHERE (`ID` = 13344) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mensajero oscuro invocado' WHERE (`ID` = 13344) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mensajero oscuro invocado' WHERE (`ID` = 13344) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dunkler Bote beschworen' WHERE (`ID` = 13344) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sombre messager invoqué' WHERE (`ID` = 13342) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mensajero oscuro invocado' WHERE (`ID` = 13342) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mensajero oscuro invocado' WHERE (`ID` = 13342) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dunkler Bote beschworen' WHERE (`ID` = 13342) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykuls d''Ymirheim tués' WHERE (`ID` = 13336) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykuls de Ymirheim asesinados' WHERE (`ID` = 13336) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykuls de Ymirheim asesinados' WHERE (`ID` = 13336) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul von Ymirheim getötet' WHERE (`ID` = 13336) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Os de saccageur squelettique dissous' WHERE (`ID` = 13335) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huesos de atracadores esqueléticos disueltos' WHERE (`ID` = 13335) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huesos de atracadores esqueléticos disueltos' WHERE (`ID` = 13335) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Skeletthäscherknochen zersetzt' WHERE (`ID` = 13335) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barricades construites' WHERE (`ID` = 13332) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barricadas construidas' WHERE (`ID` = 13332) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barricadas construidas' WHERE (`ID` = 13332) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barrikaden errichtet' WHERE (`ID` = 13332) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chasseurs de reconnaissance du Brise-ciel abattus' WHERE (`ID` = 13331) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aviones de caza de El Rompecielos derribados' WHERE (`ID` = 13331) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aviones de caza de El Rompecielos derribados' WHERE (`ID` = 13331) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kampfaufklärer der Himmelsbrecher abgeschossen' WHERE (`ID` = 13331) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykuls d''Ymirheim tués' WHERE (`ID` = 13330) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykuls de Ymirheim asesinados' WHERE (`ID` = 13330) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykuls de Ymirheim asesinados' WHERE (`ID` = 13330) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul von Ymirheim getötet' WHERE (`ID` = 13330) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Os de saccageur squelettique dissous' WHERE (`ID` = 13329) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huesos de atracadores esqueléticos disueltos' WHERE (`ID` = 13329) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huesos de atracadores esqueléticos disueltos' WHERE (`ID` = 13329) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Skeletthäscherknochen zersetzt' WHERE (`ID` = 13329) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Subjugateurs sombres attrapés et lâchés' WHERE (`ID` = 13323) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Subyugador oscuro arrastrado y soltado' WHERE (`ID` = 13323) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Subyugador oscuro arrastrado y soltado' WHERE (`ID` = 13323) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dunkle Unterwerfer zu Tode gestürzt' WHERE (`ID` = 13323) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Masse grouillante bannie' WHERE (`ID` = 13322) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Masa aviesa expulsada' WHERE (`ID` = 13322) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Masa aviesa expulsada' WHERE (`ID` = 13322) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Windende Masse gebannt' WHERE (`ID` = 13322) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Masse grouillante bannie' WHERE (`ID` = 13321) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Masa aviesa expulsada' WHERE (`ID` = 13321) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Masa aviesa expulsada' WHERE (`ID` = 13321) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Windende Masse gebannt' WHERE (`ID` = 13321) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Échantillon bleu collecté', `ObjectiveText2` = 'Échantillon vert collecté', `ObjectiveText3` = 'Échantillon noir collecté' WHERE (`ID` = 13320) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muestra azul recogida', `ObjectiveText2` = 'Muestra verde recogida', `ObjectiveText3` = 'Muestra negra recogida' WHERE (`ID` = 13320) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muestra azul recogida', `ObjectiveText2` = 'Muestra verde recogida', `ObjectiveText3` = 'Muestra negra recogida' WHERE (`ID` = 13320) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Blaue Probe genommen', `ObjectiveText2` = 'Grüne Probe genommen', `ObjectiveText3` = 'Dunkle Probe genommen' WHERE (`ID` = 13320) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Surveillant Faedris tué', `ObjectiveText2` = 'Surveillant Jhaeqon tué', `ObjectiveText3` = 'Surveillant Veraj tué', `ObjectiveText4` = 'Surveillant Savryn tué' WHERE (`ID` = 13319) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sobrestante Faedris asesinado', `ObjectiveText2` = 'Sobrestante Jhaeqon asesinado', `ObjectiveText3` = 'Sobrestante Veraj asesinado', `ObjectiveText4` = 'Sobrestante Savryn asesinado' WHERE (`ID` = 13319) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sobrestante Faedris asesinado', `ObjectiveText2` = 'Sobrestante Jhaeqon asesinado', `ObjectiveText3` = 'Sobrestante Veraj asesinado', `ObjectiveText4` = 'Sobrestante Savryn asesinado' WHERE (`ID` = 13319) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aufseher Faedris getötet', `ObjectiveText2` = 'Aufseher Jhaeqon getötet', `ObjectiveText3` = 'Aufseher Veraj getötet', `ObjectiveText4` = 'Aufseher Savryn getötet' WHERE (`ID` = 13319) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Subjugateur sombre attrapé et lâché' WHERE (`ID` = 13318) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Subyugador oscuro arrastrado y soltado' WHERE (`ID` = 13318) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Subyugador oscuro arrastrado y soltado' WHERE (`ID` = 13318) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dunkle Unterwerfer zu Tode gestürzt' WHERE (`ID` = 13318) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sud d''Aldur''thar visité', `ObjectiveText2` = 'Centre d''Aldur''thar visité', `ObjectiveText3` = 'Nord d''Aldur''thar visité', `ObjectiveText4` = 'Nord-ouest d''Aldur''thar visité' WHERE (`ID` = 13315) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aldur''thar sur visitado', `ObjectiveText2` = 'Aldur''thar central visitado', `ObjectiveText3` = 'Aldur''thar norte visitado', `ObjectiveText4` = 'Aldur''thar noroeste visitado' WHERE (`ID` = 13315) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aldur''thar sur visitado', `ObjectiveText2` = 'Aldur''thar central visitado', `ObjectiveText3` = 'Aldur''thar norte visitado', `ObjectiveText4` = 'Aldur''thar noroeste visitado' WHERE (`ID` = 13315) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Südlicher Bereich von Aldur''thar besucht', `ObjectiveText2` = 'Zentraler Bereich von Aldur''thar besucht', `ObjectiveText3` = 'Nördlicher Bereich von Aldur''thar besucht', `ObjectiveText4` = 'Nordwestlicher Bereich von Aldur''thar besucht' WHERE (`ID` = 13315) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chasseurs de reconnaissance du Brise-ciel abattus' WHERE (`ID` = 13313) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aviones de caza de El Rompecielos derribados' WHERE (`ID` = 13313) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aviones de caza de El Rompecielos derribados' WHERE (`ID` = 13313) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kampfaufklärer der Himmelsbrecher abgeschossen' WHERE (`ID` = 13313) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Infiltrateurs kor''krons largués' WHERE (`ID` = 13310) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Infiltrados Kor''kron ayudados' WHERE (`ID` = 13310) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Infiltrados Kor''kron ayudados' WHERE (`ID` = 13310) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Spitzel der Kor''kron abgeworfen' WHERE (`ID` = 13310) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Infiltrateurs du Brise-ciel largués' WHERE (`ID` = 13309) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Infiltrados de El Rompecielos ayudados' WHERE (`ID` = 13309) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Infiltrados de El Rompecielos ayudados' WHERE (`ID` = 13309) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Spitzel der Himmelsbrecher abgeworfen' WHERE (`ID` = 13309) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barricades construites' WHERE (`ID` = 13306) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barricadas construidas' WHERE (`ID` = 13306) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barricadas construidas' WHERE (`ID` = 13306) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barrikaden errichtet' WHERE (`ID` = 13306) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esclave des mines de saronite sauvé' WHERE (`ID` = 13302) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esclavo de las Minas de Saronita rescatado' WHERE (`ID` = 13302) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esclavo de las Minas de Saronita rescatado' WHERE (`ID` = 13302) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Saronitminensklave gerettet' WHERE (`ID` = 13302) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Troupes de la Horde escortées jusqu''à Ymirheim' WHERE (`ID` = 13301) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tropas de la Horda escoltadas hasta Ymirheim' WHERE (`ID` = 13301) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tropas de la Horda escoltadas hasta Ymirheim' WHERE (`ID` = 13301) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Truppen der Horde nach Ymirheim eskortiert' WHERE (`ID` = 13301) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esclave des mines de saronite sauvé' WHERE (`ID` = 13300) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esclavo de las Minas de Saronita rescatado' WHERE (`ID` = 13300) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esclavo de las Minas de Saronita rescatado' WHERE (`ID` = 13300) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Saronitminensklave gerettet' WHERE (`ID` = 13300) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coprous le Profané tué' WHERE (`ID` = 13298) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coprous el Profanado derrotado' WHERE (`ID` = 13298) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coprous el Profanado derrotado' WHERE (`ID` = 13298) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Koprus der Entweihte getötet' WHERE (`ID` = 13298) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chaudron de peste neutralisé' WHERE (`ID` = 13297) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caldera de peste neutralizada' WHERE (`ID` = 13297) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caldera de peste neutralizada' WHERE (`ID` = 13297) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seuchenkessel neutralisiert' WHERE (`ID` = 13297) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cuvée de peste neutralisée' WHERE (`ID` = 13295) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pila de peste neutralizada' WHERE (`ID` = 13295) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pila de peste neutralizada' WHERE (`ID` = 13295) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ladung Seuche neutralisiert' WHERE (`ID` = 13295) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Serre-du-ciel couvegivres détruits' WHERE (`ID` = 13292) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Garfacielo Razaescarcha matado' WHERE (`ID` = 13292) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Garfacielo Razaescarcha matado' WHERE (`ID` = 13292) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Frostbrutvollstrecker vernichtet' WHERE (`ID` = 13292) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Essais sur le terrain effectués' WHERE (`ID` = 13291) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pruebas de campo realizadas' WHERE (`ID` = 13291) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pruebas de campo realizadas' WHERE (`ID` = 13291) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Feldversuche ausgeführt' WHERE (`ID` = 13291) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Goules glacées tuées', `ObjectiveText2` = 'Geists vicieux explosés', `ObjectiveText3` = 'Soldat de l''Alliance ressuscité explosé' WHERE (`ID` = 13289) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Necrófagos helados explotados', `ObjectiveText2` = 'Geists sañosos explotados', `ObjectiveText3` = 'Soldado de la Alianza resucitado explotado' WHERE (`ID` = 13289) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Necrófagos helados explotados', `ObjectiveText2` = 'Geists sañosos explotados', `ObjectiveText3` = 'Soldado de la Alianza resucitado explotado' WHERE (`ID` = 13289) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eisghule gesprengt', `ObjectiveText2` = 'Heimtückische Spuke gesprengt', `ObjectiveText3` = 'Auferstandene Soldaten der Allianz gesprengt' WHERE (`ID` = 13289) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Goules glacées tuées', `ObjectiveText2` = 'Geists vicieux explosés', `ObjectiveText3` = 'Soldats de l''Alliance ressuscités explosés' WHERE (`ID` = 13288) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Necrófagos helados explotados', `ObjectiveText2` = 'Geists sañosos explotados', `ObjectiveText3` = 'Soldados de la Alianza resucitados explotados' WHERE (`ID` = 13288) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Necrófagos helados explotados', `ObjectiveText2` = 'Geists sañosos explotados', `ObjectiveText3` = 'Soldados de la Alianza resucitados explotados' WHERE (`ID` = 13288) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eisghule gesprengt', `ObjectiveText2` = 'Heimtückische Spuke gesprengt', `ObjectiveText3` = 'Auferstandene Soldaten der Allianz gesprengt' WHERE (`ID` = 13288) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Abominations massives tuées', `ObjectiveText2` = 'Nécromanciens maléfiques tués', `ObjectiveText3` = 'Adeptes des ombres tués' WHERE (`ID` = 13287) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Abominaciones descomunales asesinadas', `ObjectiveText2` = 'Nigromantes maléficos asesinados', `ObjectiveText3` = 'Adepto de sombra asesinado' WHERE (`ID` = 13287) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Abominaciones descomunales asesinadas', `ObjectiveText2` = 'Nigromantes maléficos asesinados', `ObjectiveText3` = 'Adepto de sombra asesinado' WHERE (`ID` = 13287) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bullige Monstrositäten getötet', `ObjectiveText2` = 'Bösartige Totenbeschwörer getötet', `ObjectiveText3` = 'Schattenadepten getötet' WHERE (`ID` = 13287) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aider Brann à créer la clé cruciale' WHERE (`ID` = 13285) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ayuda a Brann a crear la piedra angular' WHERE (`ID` = 13285) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ayuda a Brann a crear la piedra angular' WHERE (`ID` = 13285) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Helft Brann, den Schlüsselstein zusammenzufügen' WHERE (`ID` = 13285) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Troupes de l''Alliance escortées jusqu''à Ymirheim' WHERE (`ID` = 13284) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tropas de la Alianza escoltadas hasta Ymirheim' WHERE (`ID` = 13284) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tropas de la Alianza escoltadas hasta Ymirheim' WHERE (`ID` = 13284) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Truppen der Allianz nach Ymirheim eskortiert' WHERE (`ID` = 13284) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Etendard de bataille de la Horde planté' WHERE (`ID` = 13283) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Confalón de batalla de la Horda plantado' WHERE (`ID` = 13283) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Confalón de batalla de la Horda plantado' WHERE (`ID` = 13283) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schlachtstandarte der Horde platziert' WHERE (`ID` = 13283) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chaudron de peste neutralisé' WHERE (`ID` = 13281) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caldera de peste neutralizada' WHERE (`ID` = 13281) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caldera de peste neutralizada' WHERE (`ID` = 13281) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seuchenkessel neutralisiert' WHERE (`ID` = 13281) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Étendard de bataille de l''Alliance planté' WHERE (`ID` = 13280) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Confalón de batalla de la Alianza plantado' WHERE (`ID` = 13280) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Confalón de batalla de la Alianza plantado' WHERE (`ID` = 13280) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schlachtstandarte der Allianz platziert' WHERE (`ID` = 13280) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chaudron de peste neutralisé' WHERE (`ID` = 13279) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caldera de peste neutralizada' WHERE (`ID` = 13279) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caldera de peste neutralizada' WHERE (`ID` = 13279) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seuchenkessel neutralisiert' WHERE (`ID` = 13279) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coprous le Profané vaincu' WHERE (`ID` = 13278) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coprous el Profanado derrotado' WHERE (`ID` = 13278) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coprous el Profanado derrotado' WHERE (`ID` = 13278) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Koprus der Entweihte besiegt' WHERE (`ID` = 13278) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Goules glacées explosées', `ObjectiveText2` = 'Geists vicieux explosés', `ObjectiveText3` = 'Soldats de l''Alliance ressuscités explosés' WHERE (`ID` = 13276) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Necrófagos helados explotados', `ObjectiveText2` = 'Geists sañosos explotados', `ObjectiveText3` = 'Soldados de la Alianza resucitados explotados' WHERE (`ID` = 13276) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Necrófagos helados explotados', `ObjectiveText2` = 'Geists sañosos explotados', `ObjectiveText3` = 'Soldados de la Alianza resucitados explotados' WHERE (`ID` = 13276) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eisghule gesprengt', `ObjectiveText2` = 'Heimtückische Spuke gesprengt', `ObjectiveText3` = 'Auferstandene Soldaten der Allianz gesprengt' WHERE (`ID` = 13276) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Goules glacées explosées', `ObjectiveText2` = 'Geists vicieux explosés', `ObjectiveText3` = 'Soldats de l''Alliance ressuscités explosés' WHERE (`ID` = 13264) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Necrófagos helados explotados', `ObjectiveText2` = 'Geists sañosos explotados', `ObjectiveText3` = 'Soldados de la Alianza resucitados explotados' WHERE (`ID` = 13264) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Necrófagos helados explotados', `ObjectiveText2` = 'Geists sañosos explotados', `ObjectiveText3` = 'Soldados de la Alianza resucitados explotados' WHERE (`ID` = 13264) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eisghule gesprengt', `ObjectiveText2` = 'Heimtückische Spuke gesprengt', `ObjectiveText3` = 'Auferstandene Soldaten der Allianz gesprengt' WHERE (`ID` = 13264) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Essais sur le terrain effectués' WHERE (`ID` = 13261) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pruebas de campo realizadas' WHERE (`ID` = 13261) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pruebas de campo realizadas' WHERE (`ID` = 13261) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Feldversuche ausgeführt' WHERE (`ID` = 13261) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Expérience sur le terrain effectuée' WHERE (`ID` = 13239) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pruebas de campo realizadas' WHERE (`ID` = 13239) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pruebas de campo realizadas' WHERE (`ID` = 13239) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Feldtest ausgeführt' WHERE (`ID` = 13239) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Abominations massives tuées', `ObjectiveText2` = 'Nécromanciens maléfiques tués', `ObjectiveText3` = 'Adeptes des ombres tués' WHERE (`ID` = 13237) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Abominaciones descomunales asesinadas', `ObjectiveText2` = 'Nigromantes maléficos asesinados', `ObjectiveText3` = 'Adepto de sombra asesinado' WHERE (`ID` = 13237) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Abominaciones descomunales asesinadas', `ObjectiveText2` = 'Nigromantes maléficos asesinados', `ObjectiveText3` = 'Adepto de sombra asesinado' WHERE (`ID` = 13237) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bullige Monstrositäten getötet', `ObjectiveText2` = 'Bösartige Totenbeschwörer getötet', `ObjectiveText3` = 'Schattenadepten getötet' WHERE (`ID` = 13237) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Séide goule réanimé' WHERE (`ID` = 13236) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esbirro necrófago alzado' WHERE (`ID` = 13236) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esbirro necrófago alzado' WHERE (`ID` = 13236) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ghulische Diener erschaffen' WHERE (`ID` = 13236) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldats mourants achevés' WHERE (`ID` = 13232) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldados moribundos asesinados' WHERE (`ID` = 13232) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldados moribundos asesinados' WHERE (`ID` = 13232) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sterbende Soldaten getötet' WHERE (`ID` = 13232) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldat mourant interrogé' WHERE (`ID` = 13231) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldado moribundo interrogado' WHERE (`ID` = 13231) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldado moribundo interrogado' WHERE (`ID` = 13231) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sterbenden Soldaten befragt' WHERE (`ID` = 13231) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldats de l''Alliance achevés' WHERE (`ID` = 13230) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldado de la Alianza moribundo asesinado' WHERE (`ID` = 13230) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldado de la Alianza moribundo asesinado' WHERE (`ID` = 13230) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sterbende Allianzsoldaten getötet' WHERE (`ID` = 13230) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Berserker mourant interrogé' WHERE (`ID` = 13228) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rabioso moribundo interrogado' WHERE (`ID` = 13228) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rabioso moribundo interrogado' WHERE (`ID` = 13228) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sterbenden Berserker befragt' WHERE (`ID` = 13228) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Véhicules de siège de la Horde défendus' WHERE (`ID` = 13223) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vehículo de asedio de la Horda defendido' WHERE (`ID` = 13223) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vehículo de asedio de la Horda defendido' WHERE (`ID` = 13223) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Belagerungsmaschinen der Horde verteidigt' WHERE (`ID` = 13223) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Véhicules de siège défendus' WHERE (`ID` = 13222) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vehículo de asedio defendido' WHERE (`ID` = 13222) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vehículo de asedio defendido' WHERE (`ID` = 13222) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Belagerungsmaschinen verteidigt' WHERE (`ID` = 13222) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Croisé Olakin Sainrith réanimé' WHERE (`ID` = 13220) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cruzado Olakini Sainrith resucitado' WHERE (`ID` = 13220) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cruzado Olakini Sainrith resucitado' WHERE (`ID` = 13220) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kreuzfahrer Olakin Sainrith wiederbelebt' WHERE (`ID` = 13220) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadavre purulent brûlé' WHERE (`ID` = 13211) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáver purulento quemado' WHERE (`ID` = 13211) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáver purulento quemado' WHERE (`ID` = 13211) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eitrige Leiche verbrannt' WHERE (`ID` = 13211) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Exploration de Brann terminée' WHERE (`ID` = 13207) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Exploración de Brann completada' WHERE (`ID` = 13207) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Exploración de Brann completada' WHERE (`ID` = 13207) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Branns Erkundung abgeschlossen' WHERE (`ID` = 13207) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadavre de guetteur d''Ahn''kahar brûlé' WHERE (`ID` = 13190) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáver de vigía Ahn’’kahar quemado' WHERE (`ID` = 13190) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáver de vigía Ahn’’kahar quemado' WHERE (`ID` = 13190) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Leiche eines Wächters der Ahn''kahar verbrannt' WHERE (`ID` = 13190) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oubliés détruits', `ObjectiveText2` = 'Héraut Volazj vaincu' WHERE (`ID` = 13187) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Los Olvidados aniquilados', `ObjectiveText2` = 'Heraldo Volazj derrotado' WHERE (`ID` = 13187) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Los Olvidados aniquilados', `ObjectiveText2` = 'Heraldo Volazj derrotado' WHERE (`ID` = 13187) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vergessene vernichtet', `ObjectiveText2` = 'Herold Volazj besiegt' WHERE (`ID` = 13187) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Engins de siège de la Horde détruits' WHERE (`ID` = 13186) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aparatos de asedio de la Horda destruidos' WHERE (`ID` = 13186) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aparatos de asedio de la Horda destruidos' WHERE (`ID` = 13186) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Belagerungsmaschinen der Horde zerstört' WHERE (`ID` = 13186) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Engins de siège de l''Alliance détruits' WHERE (`ID` = 13185) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aparatos de asedio de la Alianza destruidos' WHERE (`ID` = 13185) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aparatos de asedio de la Alianza destruidos' WHERE (`ID` = 13185) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Belagerungsmaschinen der Allianz zerstört' WHERE (`ID` = 13185) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Œufs de nérubiens du Fléau détruits' WHERE (`ID` = 13182) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huevos de la Plaga nerubianos destruidos' WHERE (`ID` = 13182) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huevos de la Plaga nerubianos destruidos' WHERE (`ID` = 13182) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ei der Geißelneruber zerstört' WHERE (`ID` = 13182) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Membres de l''Alliance tués' WHERE (`ID` = 13180) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembros de la Alianza asesinados' WHERE (`ID` = 13180) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembros de la Alianza asesinados' WHERE (`ID` = 13180) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Allianzler getötet' WHERE (`ID` = 13180) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Membres de la Horde tués' WHERE (`ID` = 13179) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembros de la Horda asesinados' WHERE (`ID` = 13179) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembros de la Horda asesinados' WHERE (`ID` = 13179) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hordler getötet' WHERE (`ID` = 13179) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Membres de l''Alliance tués' WHERE (`ID` = 13178) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembros de la Alianza asesinados' WHERE (`ID` = 13178) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembros de la Alianza asesinados' WHERE (`ID` = 13178) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Allianzler getötet' WHERE (`ID` = 13178) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Membres de la Horde tués' WHERE (`ID` = 13177) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembros de la Horda asesinados' WHERE (`ID` = 13177) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembros de la Horda asesinados' WHERE (`ID` = 13177) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hordler getötet' WHERE (`ID` = 13177) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mort-vivant de la carrière des Larmes assassiné' WHERE (`ID` = 13172) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'No-muerto de la Cantera Llorosa masacrado' WHERE (`ID` = 13172) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'No-muerto de la Cantera Llorosa masacrado' WHERE (`ID` = 13172) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Untote im Tränenbruch abgeschlachtet' WHERE (`ID` = 13172) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cristaux du Fléau bannis' WHERE (`ID` = 13171) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cristales de la Plaga desterrados' WHERE (`ID` = 13171) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cristales de la Plaga desterrados' WHERE (`ID` = 13171) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seuchenkristall gebannt' WHERE (`ID` = 13171) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Guetteurs sans repos assassinés' WHERE (`ID` = 13170) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oteadores inquietos asesinados' WHERE (`ID` = 13170) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oteadores inquietos asesinados' WHERE (`ID` = 13170) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ruhelose Aufklärer ausgeschaltet' WHERE (`ID` = 13170) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chiens pestiférés efflanqués nourris' WHERE (`ID` = 13169) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Canes de peste hambrientos alimentados' WHERE (`ID` = 13169) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Canes de peste hambrientos alimentados' WHERE (`ID` = 13169) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hungernde Seuchenhunde gefüttert' WHERE (`ID` = 13169) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Créature du Fléau tuée' WHERE (`ID` = 13166) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Miembro de la Plaga asesinado' WHERE (`ID` = 13166) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Miembro de la Plaga asesinado' WHERE (`ID` = 13166) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Diener der Geißel vernichtet' WHERE (`ID` = 13166) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Factionnaire peau-de-glace détruit' WHERE (`ID` = 13160) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Avizores Piel de Hielo aniquilados' WHERE (`ID` = 13160) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Avizores Piel de Hielo aniquilados' WHERE (`ID` = 13160) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eishautwachposten zerstört' WHERE (`ID` = 13160) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cyanigosa tuée' WHERE (`ID` = 13159) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cianigosa asesinada' WHERE (`ID` = 13159) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cianigosa asesinada' WHERE (`ID` = 13159) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cyanigosa getötet' WHERE (`ID` = 13159) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sutures libéré', `ObjectiveText2` = 'Aider Sutures à tuer le docteur Sabnok' WHERE (`ID` = 13152) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Parches liberado', `ObjectiveText2` = 'Ayudar a Parches a matar al doctor Sabnok' WHERE (`ID` = 13152) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Parches liberado', `ObjectiveText2` = 'Ayudar a Parches a matar al doctor Sabnok' WHERE (`ID` = 13152) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Flicken befreit', `ObjectiveText2` = 'Helft Flicken, Doktor Sabnok zu töten' WHERE (`ID` = 13152) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mal''Ganis vaincu' WHERE (`ID` = 13151) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mal''Ganis derrotado' WHERE (`ID` = 13151) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mal''Ganis derrotado' WHERE (`ID` = 13151) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mal''Ganis besiegt' WHERE (`ID` = 13151) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caisses de céréales pestiférées découvertes' WHERE (`ID` = 13149) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cajas de grano apestado disipadas' WHERE (`ID` = 13149) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cajas de grano apestado disipadas' WHERE (`ID` = 13149) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Verseuchte Kornkisten gebannt' WHERE (`ID` = 13149) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bagarre de travailleurs commencée' WHERE (`ID` = 13147) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pelea entre obreros iniciada' WHERE (`ID` = 13147) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pelea entre obreros iniciada' WHERE (`ID` = 13147) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kampf unter den Arbeitern angestachelt' WHERE (`ID` = 13147) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Livraison de la bombe du Fléau effectuée' WHERE (`ID` = 13146) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bombas de la Plaga entregadas' WHERE (`ID` = 13146) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bombas de la Plaga entregadas' WHERE (`ID` = 13146) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geißelbombengeschenk abgeliefert' WHERE (`ID` = 13146) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Autel du Sacrifice exploré', `ObjectiveText2` = 'Fournaise du sang explorée', `ObjectiveText3` = 'Affût glacé exploré', `ObjectiveText4` = 'Ateliers de runes explorés' WHERE (`ID` = 13145) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Altar de sacrificio inspeccionado', `ObjectiveText2` = 'Forja de sangre inspeccionada', `ObjectiveText3` = 'Oteador de hielo inspeccionado', `ObjectiveText4` = 'Runas inspeccionadas' WHERE (`ID` = 13145) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Altar de sacrificio inspeccionado', `ObjectiveText2` = 'Forja de sangre inspeccionada', `ObjectiveText3` = 'Oteador de hielo inspeccionado', `ObjectiveText4` = 'Runas inspeccionadas' WHERE (`ID` = 13145) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Altar des Opfers erkundet', `ObjectiveText2` = 'Blutschmiede erkundet', `ObjectiveText3` = 'Eisige Warte erkundet', `ObjectiveText4` = 'Runenwerke erkundet' WHERE (`ID` = 13145) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Abominations enchaînées brûlées' WHERE (`ID` = 13144) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Abominaciones encadenadas quemadas' WHERE (`ID` = 13144) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Abominaciones encadenadas quemadas' WHERE (`ID` = 13144) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Angekettete Monstrositäten verbrannt' WHERE (`ID` = 13144) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Traqueur agile soumis revenu' WHERE (`ID` = 13143) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Acechador ágil subyugado devuelto' WHERE (`ID` = 13143) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Acechador ágil subyugado devuelto' WHERE (`ID` = 13143) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Unterworfener geschmeidiger Pirscher zurückgebracht' WHERE (`ID` = 13143) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Iskalder vaincu en combat' WHERE (`ID` = 13137) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Iskalder derrotado en combate' WHERE (`ID` = 13137) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Iskalder derrotado en combate' WHERE (`ID` = 13137) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Iskalder im Kampf besiegt' WHERE (`ID` = 13137) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbes de sang brisés', `ObjectiveText2` = 'Cuves de fluide d''embaumement détruites' WHERE (`ID` = 13134) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbes de sangre rotos', `ObjectiveText2` = 'Tanques de líquido de embalsamar destruidos' WHERE (`ID` = 13134) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbes de sangre rotos', `ObjectiveText2` = 'Tanques de líquido de embalsamar destruidos' WHERE (`ID` = 13134) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Blutkugeln zerschmettert', `ObjectiveText2` = 'Bottiche mit Balsamierungsflüssigkeit zerschmettert' WHERE (`ID` = 13134) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Iskalder amené à la sorcière des ossements' WHERE (`ID` = 13133) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Iskalder llevado a la Bruja Osaria' WHERE (`ID` = 13133) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Iskalder llevado a la Bruja Osaria' WHERE (`ID` = 13133) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Iskalder an die Knochenhexe ausgeliefert' WHERE (`ID` = 13133) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Roi Ymiron tué' WHERE (`ID` = 13132) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rey Ymiron asesinado' WHERE (`ID` = 13132) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rey Ymiron asesinado' WHERE (`ID` = 13132) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'König Ymiron getötet' WHERE (`ID` = 13132) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gardien-tellurique Eregos vaincu' WHERE (`ID` = 13128) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Guardián-Ley Eregos derrotado' WHERE (`ID` = 13128) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Guardián-Ley Eregos derrotado' WHERE (`ID` = 13128) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Leywächter Eregos besiegt' WHERE (`ID` = 13128) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seigneur-mage Urom vaincu' WHERE (`ID` = 13127) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Señor de la magia Urom derrotado' WHERE (`ID` = 13127) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Señor de la magia Urom derrotado' WHERE (`ID` = 13127) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Magierlord Urom besiegt' WHERE (`ID` = 13127) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Assemblages centrifuges détruits', `ObjectiveText2` = 'Varos Arpentenuée vaincu' WHERE (`ID` = 13126) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ensamblajes de centrifugadoras destruidos', `ObjectiveText2` = 'Varos Zancanubes derrotado' WHERE (`ID` = 13126) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ensamblajes de centrifugadoras destruidos', `ObjectiveText2` = 'Varos Zancanubes derrotado' WHERE (`ID` = 13126) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zentrifugenkonstrukte zerstört', `ObjectiveText2` = 'Varos Wolkenwanderer besiegt' WHERE (`ID` = 13126) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Information obtenue pour la Sorcière des ossements' WHERE (`ID` = 13121) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información para la Bruja Osaria conseguida' WHERE (`ID` = 13121) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información para la Bruja Osaria conseguida' WHERE (`ID` = 13121) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Information für die Knochenhexe erhalten' WHERE (`ID` = 13121) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbe placé dans le laboratoire des abominations', `ObjectiveText2` = 'Orbe placé dans le laboratoire des géants de chair', `ObjectiveText3` = 'Orbe placé dans la zone du chaudron' WHERE (`ID` = 13120) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbe colocado en el laboratorio de abominaciones', `ObjectiveText2` = 'Orbe colocado en el laboratorio de gigantes de carne', `ObjectiveText3` = 'Orbe colocado en la zona de la caldera' WHERE (`ID` = 13120) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbe colocado en el laboratorio de abominaciones', `ObjectiveText2` = 'Orbe colocado en el laboratorio de gigantes de carne', `ObjectiveText3` = 'Orbe colocado en la zona de la caldera' WHERE (`ID` = 13120) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kugel im Monstrositätenlabor platziert', `ObjectiveText2` = 'Kugel im Fleischriesenlabor platziert', `ObjectiveText3` = 'Kugel im Kesselbereich platziert' WHERE (`ID` = 13120) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Premier autel d''invocation détruit', `ObjectiveText2` = 'Deuxième autel d''invocation détruit', `ObjectiveText3` = 'Troisième autel d''invocation détruit', `ObjectiveText4` = 'Quatrième autel d''invocation détruit' WHERE (`ID` = 13119) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Primer altar de invocación destruido', `ObjectiveText2` = 'Segundo altar de invocación destruido', `ObjectiveText3` = 'Tercer altar de invocación destruido', `ObjectiveText4` = 'Cuarto altar de invocación destruido' WHERE (`ID` = 13119) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Primer altar de invocación destruido', `ObjectiveText2` = 'Segundo altar de invocación destruido', `ObjectiveText3` = 'Tercer altar de invocación destruido', `ObjectiveText4` = 'Cuarto altar de invocación destruido' WHERE (`ID` = 13119) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Erster Beschwörungsaltar zerstört', `ObjectiveText2` = 'Zweiter Beschwörungsaltar zerstört', `ObjectiveText3` = 'Dritter Beschwörungsaltar zerstört', `ObjectiveText4` = 'Vierter Beschwörungsaltar zerstört' WHERE (`ID` = 13119) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Enquête sur l''autel d''invocation terminée' WHERE (`ID` = 13117) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Altar de invocación investigado' WHERE (`ID` = 13117) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Altar de invocación investigado' WHERE (`ID` = 13117) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Beschwörungsaltar untersucht' WHERE (`ID` = 13117) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Âme sans repos libérée' WHERE (`ID` = 13110) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritus inquietos liberados' WHERE (`ID` = 13110) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritus inquietos liberados' WHERE (`ID` = 13110) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ruhelose Seele befreit' WHERE (`ID` = 13110) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Volkhan vaincu' WHERE (`ID` = 13109) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Volkhan derrotado' WHERE (`ID` = 13109) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Volkhan derrotado' WHERE (`ID` = 13109) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Volkhan besiegt' WHERE (`ID` = 13109) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gal''darah tué' WHERE (`ID` = 13096) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gal''darah asesinado' WHERE (`ID` = 13096) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gal''darah asesinado' WHERE (`ID` = 13096) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gal''darah getötet' WHERE (`ID` = 13096) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul jotunheim tué tout en possédant une terreur d''eau' WHERE (`ID` = 13091) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykuls Jotunheim eliminados mientras posees a un terror de agua' WHERE (`ID` = 13091) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykuls Jotunheim eliminados mientras posees a un terror de agua' WHERE (`ID` = 13091) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Wasserschrecken besessen und Vrykul von Jotunheim getötet' WHERE (`ID` = 13091) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Attaquants du Fléau tués' WHERE (`ID` = 13086) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Atacantes de la Plaga eliminados' WHERE (`ID` = 13086) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Atacantes de la Plaga eliminados' WHERE (`ID` = 13086) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Angreifer der Geißel getötet' WHERE (`ID` = 13086) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bannières vrykules brûlées' WHERE (`ID` = 13084) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estandartes vrykul quemados' WHERE (`ID` = 13084) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estandartes vrykul quemados' WHERE (`ID` = 13084) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Banner der Vrykul verbrannt' WHERE (`ID` = 13084) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bâtiments vrykuls en flammes' WHERE (`ID` = 13071) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Edificios vrykul incendiados' WHERE (`ID` = 13071) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Edificios vrykul incendiados' WHERE (`ID` = 13071) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykulgebäude in Brand gesetzt' WHERE (`ID` = 13071) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Proto-drakes jotunheim et leurs chevaucheurs abattus' WHERE (`ID` = 13069) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Protodracos de Jotunheim y jinetes derribados' WHERE (`ID` = 13069) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Protodracos de Jotunheim y jinetes derribados' WHERE (`ID` = 13069) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Protodrachen nebst Reiter von Jotunheim abgeschossen' WHERE (`ID` = 13069) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Histoire de Thorim écoutée' WHERE (`ID` = 13064) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Escuchada la historia de Thorim' WHERE (`ID` = 13064) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Escuchada la historia de Thorim' WHERE (`ID` = 13064) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Thorims Geschichte angehört' WHERE (`ID` = 13064) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Défi lancé avec l''épée de Bethod' WHERE (`ID` = 13059) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Desafío solicitado usando la espada de Bethod' WHERE (`ID` = 13059) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Desafío solicitado usando la espada de Bethod' WHERE (`ID` = 13059) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mit Bethods Schwert Herausforderung ausgerufen' WHERE (`ID` = 13059) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ligne temporelle rétablie' WHERE (`ID` = 13058) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Línea temporal verdadera restaurada' WHERE (`ID` = 13058) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Línea temporal verdadera restaurada' WHERE (`ID` = 13058) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Echte Zeitlinie wiederhergestellt' WHERE (`ID` = 13058) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Veranus attirée' WHERE (`ID` = 13051) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Veranus atraída' WHERE (`ID` = 13051) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Veranus atraída' WHERE (`ID` = 13051) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Veranus angelockt' WHERE (`ID` = 13051) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Marteau de la connaissance réglé sur l''époque de Sabot-Tempête' WHERE (`ID` = 13048) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Martillo de conocimiento armonizado a la era de Pezuña Tomentosa' WHERE (`ID` = 13048) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Martillo de conocimiento armonizado a la era de Pezuña Tomentosa' WHERE (`ID` = 13048) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lehrenhammer auf Sturmhufs Zeit eingestimmt' WHERE (`ID` = 13048) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esprit d''Arngrim nourri' WHERE (`ID` = 13046) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritu de Arngrim alimentado' WHERE (`ID` = 13046) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritu de Arngrim alimentado' WHERE (`ID` = 13046) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Arngrims Geist gefüttert' WHERE (`ID` = 13046) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Croisé capturé sauvé' WHERE (`ID` = 13045) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cruzado capturado rescatado' WHERE (`ID` = 13045) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cruzado capturado rescatado' WHERE (`ID` = 13045) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefangene Kreuzfahrer gerettet' WHERE (`ID` = 13045) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informations tirées de l''Apprenti Osterkilgr' WHERE (`ID` = 13042) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información sacada a golpes del aprendiz Osterkilgr' WHERE (`ID` = 13042) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información sacada a golpes del aprendiz Osterkilgr' WHERE (`ID` = 13042) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informationen aus Lehrling Osterkilgr herausgeprügelt' WHERE (`ID` = 13042) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nérubiens des profondeurs oubliées tués' WHERE (`ID` = 13039) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nerubianos de Las Profundidades Olvidadas destruidos' WHERE (`ID` = 13039) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nerubianos de Las Profundidades Olvidadas destruidos' WHERE (`ID` = 13039) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Neruber der Vergessenen Tiefen vernichtet' WHERE (`ID` = 13039) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Faille du Sérac refermée' WHERE (`ID` = 13038) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fallas de Témpano Gélido cerradas' WHERE (`ID` = 13038) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fallas de Témpano Gélido cerradas' WHERE (`ID` = 13038) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Frostschollenklüfte geschlossen' WHERE (`ID` = 13038) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Interroger le chef Vivelance sur ses souvenirs' WHERE (`ID` = 13037) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pregúntale al cabecilla Lanza Presta sobre sus recuerdos' WHERE (`ID` = 13037) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pregúntale al cabecilla Lanza Presta sobre sus recuerdos' WHERE (`ID` = 13037) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fragt Häuptling Schnellspeer nach seinen Erinnerungen' WHERE (`ID` = 13037) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lire le premier parchemin de l''histoire', `ObjectiveText2` = 'Lire le second parchemin de l''histoire', `ObjectiveText3` = 'Lire le troisième parchemin de l''histoire' WHERE (`ID` = 13034) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lee el primer pergamino de Historia', `ObjectiveText2` = 'Lee el segundo pergamino de Historia', `ObjectiveText3` = 'Lee el tercer pergamino de historia' WHERE (`ID` = 13034) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lee el primer pergamino de Historia', `ObjectiveText2` = 'Lee el segundo pergamino de Historia', `ObjectiveText3` = 'Lee el tercer pergamino de historia' WHERE (`ID` = 13034) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Erste historische Schriftrolle gelesen', `ObjectiveText2` = 'Zweite historische Schriftrolle gelesen', `ObjectiveText3` = 'Dritte historische Schriftrolle gelesen' WHERE (`ID` = 13034) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destin de Krolmir découvert' WHERE (`ID` = 13010) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destino de Krolmir descubierto' WHERE (`ID` = 13010) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destino de Krolmir descubierto' WHERE (`ID` = 13010) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Krolmirs Schicksal enthüllt' WHERE (`ID` = 13010) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Croisé entoilé libéré' WHERE (`ID` = 13008) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cruzado enredado liberado' WHERE (`ID` = 13008) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cruzado enredado liberado' WHERE (`ID` = 13008) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Festsitzende Kreuzfahrer befreit' WHERE (`ID` = 13008) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sentinelle de fer tuée', `ObjectiveText2` = 'Assaillant nain de fer tué' WHERE (`ID` = 13005) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Centinela férreo asesinado', `ObjectiveText2` = 'Atacante enano férreo asesinado' WHERE (`ID` = 13005) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Centinela férreo asesinado', `ObjectiveText2` = 'Atacante enano férreo asesinado' WHERE (`ID` = 13005) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eisenschildwache getötet', `ObjectiveText2` = 'Angreifer der Eisenzwerge getötet' WHERE (`ID` = 13005) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Wyrm sauvage tué' WHERE (`ID` = 13003) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vermis salvaje muerta' WHERE (`ID` = 13003) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vermis salvaje muerta' WHERE (`ID` = 13003) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Wildwyrm getötet' WHERE (`ID` = 13003) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tente d''obtenir le Cœur de la Tempête' WHERE (`ID` = 12998) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Intenta proteger el Corazón de la Tormenta' WHERE (`ID` = 12998) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Intenta proteger el Corazón de la Tormenta' WHERE (`ID` = 12998) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Versucht, das Herz des Sturms an Euch zu bringen' WHERE (`ID` = 12998) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kirgaraak vaincu' WHERE (`ID` = 12996) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kirgaraak derrotado' WHERE (`ID` = 12996) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kirgaraak derrotado' WHERE (`ID` = 12996) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kirgaraak besiegt' WHERE (`ID` = 12996) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bannière de la Lame d''ébène plantée près d''un cadavre vrykul' WHERE (`ID` = 12995) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estandarte de la Espada de Ébano situado cerca de cadáver vrykul' WHERE (`ID` = 12995) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estandarte de la Espada de Ébano situado cerca de cadáver vrykul' WHERE (`ID` = 12995) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Banner der Schwarzen Klinge bei Vrykulleichen aufgestellt' WHERE (`ID` = 12995) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Infiltrateurs forgefoudre tués' WHERE (`ID` = 12994) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Infiltrados Tronaforjado eliminados' WHERE (`ID` = 12994) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Infiltrados Tronaforjado eliminados' WHERE (`ID` = 12994) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sturmgeschmiedete Spitzel getötet' WHERE (`ID` = 12994) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul jotunheim tué' WHERE (`ID` = 12992) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul de Jotunheim eliminado' WHERE (`ID` = 12992) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul de Jotunheim eliminado' WHERE (`ID` = 12992) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul in Jotunheim getötet' WHERE (`ID` = 12992) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forge du tonnerre du nord endommagée', `ObjectiveText2` = 'Forge du tonnerre centrale endommagée', `ObjectiveText3` = 'Forge du tonnerre du sud endommagée' WHERE (`ID` = 12988) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de relámpagos norte dañada', `ObjectiveText2` = 'Forja de relámpagos central dañada', `ObjectiveText3` = 'Forja de relámpagos sur dañada' WHERE (`ID` = 12988) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de relámpagos norte dañada', `ObjectiveText2` = 'Forja de relámpagos central dañada', `ObjectiveText3` = 'Forja de relámpagos sur dañada' WHERE (`ID` = 12988) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nordblitzschmiede sabotiert', `ObjectiveText2` = 'Zentralblitzschmiede sabotiert', `ObjectiveText3` = 'Südblitzschmiede sabotiert' WHERE (`ID` = 12988) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Heaume de Hodir monté' WHERE (`ID` = 12987) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Yelmo de Hodir montado' WHERE (`ID` = 12987) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Yelmo de Hodir montado' WHERE (`ID` = 12987) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hodirs Helm aufgesetzt' WHERE (`ID` = 12987) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Enquête sur le Temple de l''Innovation terminée', `ObjectiveText2` = 'Enquête sur le Temple de l''Hiver terminée', `ObjectiveText3` = 'Enquête sur le Temple de la Vie terminée', `ObjectiveText4` = 'Enquête sur le Temple de l''Ordre terminée' WHERE (`ID` = 12986) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Templo de la Invención examinado', `ObjectiveText2` = 'Templo del Invierno examinado', `ObjectiveText3` = 'Templo de la Vida examinado', `ObjectiveText4` = 'Templo del Orden examinado' WHERE (`ID` = 12986) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Templo de la Invención examinado', `ObjectiveText2` = 'Templo del Invierno examinado', `ObjectiveText3` = 'Templo de la Vida examinado', `ObjectiveText4` = 'Templo del Orden examinado' WHERE (`ID` = 12986) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tempel des Erfindungsreichtums erforscht', `ObjectiveText2` = 'Tempel des Winters erforscht', `ObjectiveText3` = 'Tempel des Lebens erforscht', `ObjectiveText4` = 'Tempel der Ordnung erforscht' WHERE (`ID` = 12986) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Matriarche glacegueule secourue' WHERE (`ID` = 12983) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Matriarca Faucehielo rescatada' WHERE (`ID` = 12983) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Matriarca Faucehielo rescatada' WHERE (`ID` = 12983) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eisschlundmatriarchin gerettet' WHERE (`ID` = 12983) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisonniers de la Lame d''ébène libérés' WHERE (`ID` = 12982) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisioneros de la Espada de Ébano liberados' WHERE (`ID` = 12982) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisioneros de la Espada de Ébano liberados' WHERE (`ID` = 12982) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefangene der Schwarzen Klinge befreit' WHERE (`ID` = 12982) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Enquête sur la Plaque d''armure terminée' WHERE (`ID` = 12980) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Placa de armadura investigada' WHERE (`ID` = 12980) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Placa de armadura investigada' WHERE (`ID` = 12980) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Plattenrüstung untersucht' WHERE (`ID` = 12980) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forge-foudre nidavelir tué' WHERE (`ID` = 12978) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nidavelir Tronaforjado eliminado' WHERE (`ID` = 12978) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nidavelir Tronaforjado eliminado' WHERE (`ID` = 12978) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sturmgeschmiedete in Nidavelir getötet' WHERE (`ID` = 12978) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ancêtre Niffelem libéré', `ObjectiveText2` = 'Givre-né sans repos libéré' WHERE (`ID` = 12977) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Antepasado de Niffelem liberado', `ObjectiveText2` = 'Natoescarcha inquieto liberado' WHERE (`ID` = 12977) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Antepasado de Niffelem liberado', `ObjectiveText2` = 'Natoescarcha inquieto liberado' WHERE (`ID` = 12977) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vorfahre von Niffelem befreit', `ObjectiveText2` = 'Ruhelose Frosterben befreit' WHERE (`ID` = 12977) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Écouter la proposition de Lok''lira' WHERE (`ID` = 12970) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Escucha la propuesta de Lok''lira' WHERE (`ID` = 12970) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Escucha la propuesta de Lok''lira' WHERE (`ID` = 12970) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hört Euch Lok''liras Vorschlag an' WHERE (`ID` = 12970) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Revenants vengeurs tués' WHERE (`ID` = 12967) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aparecidos hirvientes eliminados' WHERE (`ID` = 12967) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aparecidos hirvientes eliminados' WHERE (`ID` = 12967) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Wutentbrannte Klagegeister getötet' WHERE (`ID` = 12967) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fureur de Loken détruite', `ObjectiveText2` = 'Pouvoir de Loken détruit', `ObjectiveText3` = 'Faveur de Loken détruite' WHERE (`ID` = 12965) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Furia de Loken destruida', `ObjectiveText2` = 'Poder de Loken destruido', `ObjectiveText3` = 'Favor de Loken destruido' WHERE (`ID` = 12965) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Furia de Loken destruida', `ObjectiveText2` = 'Poder de Loken destruido', `ObjectiveText3` = 'Favor de Loken destruido' WHERE (`ID` = 12965) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lokens Wut zerstört', `ObjectiveText2` = 'Lokens Kraft zerstört', `ObjectiveText3` = 'Lokens Gunst zerstört' WHERE (`ID` = 12965) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tentative pour libérer un mécagnome captif' WHERE (`ID` = 12957) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Intento de liberar a mecagnomo cautivo' WHERE (`ID` = 12957) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Intento de liberar a mecagnomo cautivo' WHERE (`ID` = 12957) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Versuch, einen gefangenen Mechagnom zu befreien' WHERE (`ID` = 12957) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sigrid Née-de-glace battue', `ObjectiveText2` = 'Efrem le Fidèle battu', `ObjectiveText3` = 'Onu''zun battu', `ObjectiveText4` = 'Bricole Sifflemèche battue' WHERE (`ID` = 12955) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sigrid Hielonato derrotada', `ObjectiveText2` = 'Efrem el Leal derrotado', `ObjectiveText3` = 'Onu''zun derrotado', `ObjectiveText4` = 'Mañosa Silbatín derrotada' WHERE (`ID` = 12955) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sigrid Hielonato derrotada', `ObjectiveText2` = 'Efrem el Leal derrotado', `ObjectiveText3` = 'Onu''zun derrotado', `ObjectiveText4` = 'Mañosa Silbatín derrotada' WHERE (`ID` = 12955) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sigrid Eiskind besiegt', `ObjectiveText2` = 'Efrem der Getreue besiegt', `ObjectiveText3` = 'Onu''zun besiegt', `ObjectiveText4` = 'Tinky Dochtpfiff besiegt' WHERE (`ID` = 12955) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Feux déclenchés' WHERE (`ID` = 12953) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fuegos iniciados' WHERE (`ID` = 12953) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fuegos iniciados' WHERE (`ID` = 12953) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Heuhaufen in Brand gesteckt' WHERE (`ID` = 12953) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Combattants de Mjordin défiés et vaincus' WHERE (`ID` = 12939) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Combatientes Mjordin desafiados y derrotados' WHERE (`ID` = 12939) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Combatientes Mjordin desafiados y derrotados' WHERE (`ID` = 12939) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mjordinkrieger herausgefordert und besiegt' WHERE (`ID` = 12939) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Défenseurs terrestres tombés au combat soignés' WHERE (`ID` = 12937) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Defensores terráneos caídos sanados' WHERE (`ID` = 12937) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Defensores terráneos caídos sanados' WHERE (`ID` = 12937) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefallene Irdene Verteidiger geheilt' WHERE (`ID` = 12937) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Attaquant forge-foudre tué' WHERE (`ID` = 12931) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Atacante Tronaforjado eliminado' WHERE (`ID` = 12931) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Atacante Tronaforjado eliminado' WHERE (`ID` = 12931) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sturmgeschmiedeter Angreifer vernichtet' WHERE (`ID` = 12931) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Données cachées rassemblées' WHERE (`ID` = 12927) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Datos ocultos reunidos' WHERE (`ID` = 12927) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Datos ocultos reunidos' WHERE (`ID` = 12927) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Versteckte Daten gefunden' WHERE (`ID` = 12927) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Enclume de Fjorn apportée à Dun Niffelem' WHERE (`ID` = 12924) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Yunque de Fjorn llevado a Dun Niffelem' WHERE (`ID` = 12924) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Yunque de Fjorn llevado a Dun Niffelem' WHERE (`ID` = 12924) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fjorns Amboss nach Dun Niffelem gebracht' WHERE (`ID` = 12924) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Parler à Brann' WHERE (`ID` = 12920) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Habla con Brann' WHERE (`ID` = 12920) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Habla con Brann' WHERE (`ID` = 12920) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sprecht mit Brann' WHERE (`ID` = 12920) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Créature du Fléau tuée' WHERE (`ID` = 12919) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ser de la Plaga muerto' WHERE (`ID` = 12919) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ser de la Plaga muerto' WHERE (`ID` = 12919) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Diener der Geißel erschlagen' WHERE (`ID` = 12919) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Enclos du Fléau détruit' WHERE (`ID` = 12916) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Recinto de la Plaga reventado' WHERE (`ID` = 12916) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Recinto de la Plaga reventado' WHERE (`ID` = 12916) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Umzäunung der Geißel in die Luft gejagt' WHERE (`ID` = 12916) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fjorn tué', `ObjectiveText2` = 'Géants de fer forge-foudre tués' WHERE (`ID` = 12915) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fjorn asesinado', `ObjectiveText2` = 'Gigantes de hierro Tronaforjado asesinados' WHERE (`ID` = 12915) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fjorn asesinado', `ObjectiveText2` = 'Gigantes de hierro Tronaforjado asesinados' WHERE (`ID` = 12915) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fjorn erschlagen', `ObjectiveText2` = 'Sturmgeschmiedete Eisenriesen erschlagen' WHERE (`ID` = 12915) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ça marche' WHERE (`ID` = 12911) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Funciona' WHERE (`ID` = 12911) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Funciona' WHERE (`ID` = 12911) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Arbeitet' WHERE (`ID` = 12911) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Traquer l''odeur jusqu''à sa source' WHERE (`ID` = 12910) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sigue el olor hasta su fuente' WHERE (`ID` = 12910) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sigue el olor hasta su fuente' WHERE (`ID` = 12910) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fährte bis zum Ausgangspunkt verfolgen' WHERE (`ID` = 12910) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul épuisé discipliné' WHERE (`ID` = 12906) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul exhausto disciplinado' WHERE (`ID` = 12906) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul exhausto disciplinado' WHERE (`ID` = 12906) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Erschöpfter Vrykul gezüchtigt' WHERE (`ID` = 12906) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Varguls tués' WHERE (`ID` = 12904) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vargul muerto' WHERE (`ID` = 12904) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vargul muerto' WHERE (`ID` = 12904) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vargul erschlagen' WHERE (`ID` = 12904) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Croisé Dargath retrouvé', `ObjectiveText2` = 'Gerk retrouvé', `ObjectiveText3` = 'Burr retrouvé' WHERE (`ID` = 12903) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cruzado Dargath encontrado', `ObjectiveText2` = 'Gerk encontrado', `ObjectiveText3` = 'Burr encontrado' WHERE (`ID` = 12903) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cruzado Dargath encontrado', `ObjectiveText2` = 'Gerk encontrado', `ObjectiveText3` = 'Burr encontrado' WHERE (`ID` = 12903) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kreuzfahrer Dargath gefunden', `ObjectiveText2` = 'Gerk gefunden', `ObjectiveText3` = 'Burr gefunden' WHERE (`ID` = 12903) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vil transformé', `ObjectiveText2` = 'Dame Bois-de-nuit transformée', `ObjectiveText3` = 'Le Bondisseur transformé' WHERE (`ID` = 12893) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vil transformado', `ObjectiveText2` = 'Lady Bosqueténebro transformada', `ObjectiveText3` = 'El Saltador transformado' WHERE (`ID` = 12893) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vil transformado', `ObjectiveText2` = 'Lady Bosqueténebro transformada', `ObjectiveText3` = 'El Saltador transformado' WHERE (`ID` = 12893) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ekel verwandelt', `ObjectiveText2` = 'Lady Nachtwald verwandelt', `ObjectiveText3` = 'Den Springer verwandelt' WHERE (`ID` = 12893) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'L''Oculaire a été détruit' WHERE (`ID` = 12892) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El Ocular ha sido destruido' WHERE (`ID` = 12892) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El Ocular ha sido destruido' WHERE (`ID` = 12892) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Das Okular wurde zerstört' WHERE (`ID` = 12892) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'L''Oculaire a été détruit' WHERE (`ID` = 12887) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El Ocular ha sido destruido' WHERE (`ID` = 12887) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El Ocular ha sido destruido' WHERE (`ID` = 12887) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Das Okular wurde zerstört' WHERE (`ID` = 12887) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chevaucheur de drake du Hyldsmeet vaincu' WHERE (`ID` = 12886) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Jinete de dracos de El Encuentro Hyldnir derrotada' WHERE (`ID` = 12886) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Jinete de dracos de El Encuentro Hyldnir derrotada' WHERE (`ID` = 12886) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Drachenreiterin des Hildarthings besiegt' WHERE (`ID` = 12886) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Envahisseurs forge-foudre tués' WHERE (`ID` = 12876) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Invasores Tronaforjado muertos' WHERE (`ID` = 12876) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Invasores Tronaforjado muertos' WHERE (`ID` = 12876) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sturmgeschmiedete Eindringlinge getötet' WHERE (`ID` = 12876) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aigles foudrecrêtes nourris' WHERE (`ID` = 12865) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Águilas de Crestormenta alimentadas' WHERE (`ID` = 12865) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Águilas de Crestormenta alimentadas' WHERE (`ID` = 12865) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sturmspitzenadler gefüttert' WHERE (`ID` = 12865) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grifferage capturé libéré' WHERE (`ID` = 12861) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Garrafuria capturado liberado' WHERE (`ID` = 12861) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Garrafuria capturado liberado' WHERE (`ID` = 12861) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefangene Zornklaue befreit' WHERE (`ID` = 12861) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Données cachées rassemblées' WHERE (`ID` = 12860) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Datos ocultos reunidos' WHERE (`ID` = 12860) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Datos ocultos reunidos' WHERE (`ID` = 12860) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Versteckte Daten gefunden' WHERE (`ID` = 12860) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Feu de hutte éteint' WHERE (`ID` = 12859) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fuego de cabaña apagado' WHERE (`ID` = 12859) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fuego de cabaña apagado' WHERE (`ID` = 12859) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hüttenfeuer gelöscht' WHERE (`ID` = 12859) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisonnières de Brunnhildar sauvées', `ObjectiveText2` = 'Proto-drakes libérés' WHERE (`ID` = 12856) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisioneras Brunnhildar rescatadas', `ObjectiveText2` = 'Protodracos liberados' WHERE (`ID` = 12856) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisioneras Brunnhildar rescatadas', `ObjectiveText2` = 'Protodracos liberados' WHERE (`ID` = 12856) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefangene Brunnhildar gerettet', `ObjectiveText2` = 'Befreite Protodrachen' WHERE (`ID` = 12856) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Traquer le voleur' WHERE (`ID` = 12855) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rastrear al ladrón' WHERE (`ID` = 12855) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rastrear al ladrón' WHERE (`ID` = 12855) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Den Dieb aufspüren' WHERE (`ID` = 12855) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grand amiral Ponevent tué' WHERE (`ID` = 12852) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gran almirante Viento Oeste derrotado' WHERE (`ID` = 12852) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gran almirante Viento Oeste derrotado' WHERE (`ID` = 12852) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Großadmiral Westwind erledigt' WHERE (`ID` = 12852) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Worgs de givre brûlés', `ObjectiveText2` = 'Géants de givre brûlés' WHERE (`ID` = 12851) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huargos de escarcha quemados', `ObjectiveText2` = 'Gigantes de escarcha quemados' WHERE (`ID` = 12851) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huargos de escarcha quemados', `ObjectiveText2` = 'Gigantes de escarcha quemados' WHERE (`ID` = 12851) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Frostworgs verbrannt', `ObjectiveText2` = 'Frostriesen verbrannt' WHERE (`ID` = 12851) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Initié indigne dominé' WHERE (`ID` = 12848) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Iniciado indigno dominado' WHERE (`ID` = 12848) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Iniciado indigno dominado' WHERE (`ID` = 12848) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Porte d''Arete invoquée' WHERE (`ID` = 12847) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Puerta de Arete invocada' WHERE (`ID` = 12847) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Puerta de Arete invocada' WHERE (`ID` = 12847) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Aretes Tor beschworen' WHERE (`ID` = 12847) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gobelin prisonnier libéré' WHERE (`ID` = 12843) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisionero goblin liberado' WHERE (`ID` = 12843) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisionero goblin liberado' WHERE (`ID` = 12843) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Goblingefangener befreit' WHERE (`ID` = 12843) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Capitaine Welsington battu pour obtenir l''information puis tué', `ObjectiveText2` = 'Capitaine Hartford battu pour obtenir l''information puis tué' WHERE (`ID` = 12840) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Capitán Welsington interrogado a golpes y muerto', `ObjectiveText2` = 'Capitana Hartford interrogada a golpes y muerta' WHERE (`ID` = 12840) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Capitán Welsington interrogado a golpes y muerto', `ObjectiveText2` = 'Capitana Hartford interrogada a golpes y muerta' WHERE (`ID` = 12840) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kapitän Welsington befragt und getötet', `ObjectiveText2` = 'Kapitänin Hartford befragt und getötet' WHERE (`ID` = 12840) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Envahisseur de Garm tué' WHERE (`ID` = 12833) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Invasor de Garm muerto' WHERE (`ID` = 12833) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Invasor de Garm muerto' WHERE (`ID` = 12833) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Garmeindringling getötet' WHERE (`ID` = 12833) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Araignées de la Toile cristalline tuées' WHERE (`ID` = 12829) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Arañas Red de Cristal muertas' WHERE (`ID` = 12829) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Arañas Red de Cristal muertas' WHERE (`ID` = 12829) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kristallnetzspinnen getötet' WHERE (`ID` = 12829) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Placer le Paquet d''explosifs.' WHERE (`ID` = 12823) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Colocar fardo explosivo' WHERE (`ID` = 12823) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Colocar fardo explosivo' WHERE (`ID` = 12823) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sprengstoffbündel platzieren' WHERE (`ID` = 12823) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Attaquants de Garm tués' WHERE (`ID` = 12820) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Agresores de Garm muertos' WHERE (`ID` = 12820) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Agresores de Garm muertos' WHERE (`ID` = 12820) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Garmangreifer getötet' WHERE (`ID` = 12820) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Griffon de l''Assaut amené à Uzo Mandemort' WHERE (`ID` = 12814) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grifo del Embate entregado a Uzo Clamamuerte' WHERE (`ID` = 12814) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grifo del Embate entregado a Uzo Clamamuerte' WHERE (`ID` = 12814) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Greif des Ansturms zu Uzo Todesrufer gebracht' WHERE (`ID` = 12814) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadavre de l''Assaut écarlate transformé' WHERE (`ID` = 12813) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáver de El Embate Escarlata transformado' WHERE (`ID` = 12813) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáver de El Embate Escarlata transformado' WHERE (`ID` = 12813) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Leiche des Scharlachroten Ansturms transformiert' WHERE (`ID` = 12813) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sang de Dents voraces de la mer collecté' WHERE (`ID` = 12810) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sangre recogida de fauces voraces' WHERE (`ID` = 12810) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sangre recogida de fauces voraces' WHERE (`ID` = 12810) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Blut von ausgehungerten Haien gesammelt' WHERE (`ID` = 12810) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Énergie sang-de-vie récupérée' WHERE (`ID` = 12805) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Energía de sangrevida recuperada' WHERE (`ID` = 12805) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Energía de sangrevida recuperada' WHERE (`ID` = 12805) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Energie des Lebensblutes eingefangen' WHERE (`ID` = 12805) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lumière de l''Aube découverte' WHERE (`ID` = 12801) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'La luz del alba descubierta' WHERE (`ID` = 12801) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'La luz del alba descubierta' WHERE (`ID` = 12801) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Téléportation vers le cristal du Séjour pourpre effectuée', `ObjectiveText2` = 'Téléportation vers le cristal de Dalaran effectuée' WHERE (`ID` = 12790) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cristal de teletransporte a El Confín Violeta usado', `ObjectiveText2` = 'Cristal de teletransporte a Dalaran usado' WHERE (`ID` = 12790) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cristal de teletransporte a El Confín Violeta usado', `ObjectiveText2` = 'Cristal de teletransporte a Dalaran usado' WHERE (`ID` = 12790) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Teleport zur Violetten Wacht benutzt', `ObjectiveText2` = 'Teleport zum Dalarankristall benutzt' WHERE (`ID` = 12790) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldats écarlates tués', `ObjectiveText2` = 'Balistes écarlates détruites' WHERE (`ID` = 12779) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldados escarlata matados', `ObjectiveText2` = 'Balista escarlata aniquilado' WHERE (`ID` = 12779) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldados escarlata matados', `ObjectiveText2` = 'Balista escarlata aniquilado' WHERE (`ID` = 12779) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Attaquant frénécœur' WHERE (`ID` = 12762) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Atacante Corazón Frenético' WHERE (`ID` = 12762) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Atacante Corazón Frenético' WHERE (`ID` = 12762) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Wildherzangreifer' WHERE (`ID` = 12762) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Attaquant frénécœur' WHERE (`ID` = 12761) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Atacante Corazón Frenético' WHERE (`ID` = 12761) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Atacante Corazón Frenético' WHERE (`ID` = 12761) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Wildherzangreifer' WHERE (`ID` = 12761) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gorloc touchétincelle' WHERE (`ID` = 12760) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Górloc Pavesa' WHERE (`ID` = 12760) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Górloc Pavesa' WHERE (`ID` = 12760) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Funkenbesprühter Gorloc' WHERE (`ID` = 12760) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gorloc touchétincelle' WHERE (`ID` = 12759) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Górloc Pavesa' WHERE (`ID` = 12759) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Górloc Pavesa' WHERE (`ID` = 12759) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Funkenbesprühter Gorloc' WHERE (`ID` = 12759) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldats de la Croisade d''argent équipés de parachutes' WHERE (`ID` = 12740) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fuerzas Argenta equipadas con un paracaídas' WHERE (`ID` = 12740) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fuerzas Argenta equipadas con un paracaídas' WHERE (`ID` = 12740) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Truppen des Argentumkreuzzugs mit Fallschirm ausgerüstet' WHERE (`ID` = 12740) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chant de fécondité joué' WHERE (`ID` = 12737) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Canción de la fecundidad tocada' WHERE (`ID` = 12737) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Canción de la fecundidad tocada' WHERE (`ID` = 12737) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lied der Fruchtbarkeit gespielt' WHERE (`ID` = 12737) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Contemplation au pilier Scintillant', `ObjectiveText2` = 'Contemplation au pilier Mousselume', `ObjectiveText3` = 'Contemplation au pilier Confins-du-Ciel', `ObjectiveText4` = 'Contemplation au pilier Solegrâce' WHERE (`ID` = 12736) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Meditación en El Pilar Iluminado', `ObjectiveText2` = 'Meditación en El Pilar Musgoluz', `ObjectiveText3` = 'Meditación en El Pilar del Trecho Celestial', `ObjectiveText4` = 'Meditación en El Pilar Toquesol' WHERE (`ID` = 12736) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Meditación en El Pilar Iluminado', `ObjectiveText2` = 'Meditación en El Pilar Musgoluz', `ObjectiveText3` = 'Meditación en El Pilar del Trecho Celestial', `ObjectiveText4` = 'Meditación en El Pilar Toquesol' WHERE (`ID` = 12736) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nachsinnen an der Schimmersäule', `ObjectiveText2` = 'Nachsinnen an der Mooslichtsäule', `ObjectiveText3` = 'Nachsinnen an der Himmelszeltsäule', `ObjectiveText4` = 'Nachsinnen an der Sonnenstrahlsäule' WHERE (`ID` = 12736) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sang de guêpe de la ruche Saphir tiré', `ObjectiveText2` = 'Sang de Fonceur poing-dur tiré', `ObjectiveText3` = 'Sang de la tribu murmebrume tiré' WHERE (`ID` = 12734) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hoja manchada de sangre con una avispa del Enjambre Zafiro', `ObjectiveText2` = 'Hoja manchada de sangre con un destrero Callonudillo', `ObjectiveText3` = 'Hoja manchada de sangre con miembros Susurraneblina' WHERE (`ID` = 12734) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hoja manchada de sangre con una avispa del Enjambre Zafiro', `ObjectiveText2` = 'Hoja manchada de sangre con un destrero Callonudillo', `ObjectiveText3` = 'Hoja manchada de sangre con miembros Susurraneblina' WHERE (`ID` = 12734) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Klinge in Blut einer saphirblauen Schwarmwespe getaucht', `ObjectiveText2` = 'Klinge in Blut eines Hartknöchelstürmers gebadet', `ObjectiveText3` = 'Klinge in Blut der Nebelflüsterer gebadet' WHERE (`ID` = 12734) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chevaliers de la mort vaincus en duel' WHERE (`ID` = 12733) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caballeros de la Muerte derrotados en duelo' WHERE (`ID` = 12733) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caballeros de la Muerte derrotados en duelo' WHERE (`ID` = 12733) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Relevé de l''anomalie des cavernes des Ailerons-d''hiver' WHERE (`ID` = 12728) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lectura de las Cavernas Aletas Invernal tomada' WHERE (`ID` = 12728) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lectura de las Cavernas Aletas Invernal tomada' WHERE (`ID` = 12728) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Messung in den Höhlen der Winterflossen vorgenommen' WHERE (`ID` = 12728) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esprit aqueux dévoré', `ObjectiveText2` = 'Revenant des tempêtes dévoré' WHERE (`ID` = 12726) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritu acuoso devorado', `ObjectiveText2` = 'Aparecido tormentoso devorado' WHERE (`ID` = 12726) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritu acuoso devorado', `ObjectiveText2` = 'Aparecido tormentoso devorado' WHERE (`ID` = 12726) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aqueousgeist verschlungen', `ObjectiveText2` = 'Sturmwiedergänger verschlungen' WHERE (`ID` = 12726) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldat de la Croisade écarlate tué', `ObjectiveText2` = 'Habitant de la Nouvelle-Avalon tué' WHERE (`ID` = 12722) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldado de la Cruzada Escarlata asesinado', `ObjectiveText2` = 'Ciudadano de Nuevo Avalon asesinado' WHERE (`ID` = 12722) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldado de la Cruzada Escarlata asesinado', `ObjectiveText2` = 'Ciudadano de Nuevo Avalon asesinado' WHERE (`ID` = 12722) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chambre supérieure de Drakuru explorée' WHERE (`ID` = 12710) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'La cámara superior de Drakuru explorada' WHERE (`ID` = 12710) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'La cámara superior de Drakuru explorada' WHERE (`ID` = 12710) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Drakkurus oberes Gemach erkundet' WHERE (`ID` = 12710) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Guerriers tiki enchantés détruits' WHERE (`ID` = 12708) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Guerreros Tiki encantados exterminados' WHERE (`ID` = 12708) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Guerreros Tiki encantados exterminados' WHERE (`ID` = 12708) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Verzauberte Tikikrieger zerstört' WHERE (`ID` = 12708) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Disciples de Mam''toth piétinés à mort' WHERE (`ID` = 12707) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Discípulos de Mam''toth muertos aplastados' WHERE (`ID` = 12707) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Discípulos de Mam''toth muertos aplastados' WHERE (`ID` = 12707) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Jünger von Mam''toth zu Tode getrampelt' WHERE (`ID` = 12707) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Attaquant frénécœur tué' WHERE (`ID` = 12705) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Atacantes Corazón Frenético muertos' WHERE (`ID` = 12705) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Atacantes Corazón Frenético muertos' WHERE (`ID` = 12705) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Wildherzenangreifer getötet' WHERE (`ID` = 12705) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gorloc touchétincelle tué' WHERE (`ID` = 12703) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Górlocs Pavesa muertos' WHERE (`ID` = 12703) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Górlocs Pavesa muertos' WHERE (`ID` = 12703) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Funkenbesprühter Gorloc getötet' WHERE (`ID` = 12703) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Défenseur écarlate tué' WHERE (`ID` = 12701) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Defensor escarlata asesinado' WHERE (`ID` = 12701) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Defensor escarlata asesinado' WHERE (`ID` = 12701) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Goule écarlate revenue' WHERE (`ID` = 12698) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Necrófago escarlata convertido' WHERE (`ID` = 12698) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Necrófago escarlata convertido' WHERE (`ID` = 12698) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Brise-tête drakkari tués', `ObjectiveText2` = 'Chefs drakkari attirés' WHERE (`ID` = 12690) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trituracráneos Drakkari asesinados', `ObjectiveText2` = 'Cabecilla Drakkari capturado' WHERE (`ID` = 12690) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trituracráneos Drakkari asesinados', `ObjectiveText2` = 'Cabecilla Drakkari capturado' WHERE (`ID` = 12690) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schädelberster der Drakkari erschlagen', `ObjectiveText2` = 'Häuptling der Drakkari hervorgelockt' WHERE (`ID` = 12690) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Darmuk tué' WHERE (`ID` = 12686) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Darmuk muerto' WHERE (`ID` = 12686) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Darmuk muerto' WHERE (`ID` = 12686) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Darmuk erschlagen' WHERE (`ID` = 12686) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Échantillons de glaire récoltés' WHERE (`ID` = 12683) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muestras de esputo recogidas' WHERE (`ID` = 12683) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muestras de esputo recogidas' WHERE (`ID` = 12683) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sputumprobe genommen' WHERE (`ID` = 12683) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cheval volé avec succès' WHERE (`ID` = 12680) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caballo robado con éxito' WHERE (`ID` = 12680) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caballo robado con éxito' WHERE (`ID` = 12680) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Croisé écarlate tué', `ObjectiveText2` = 'Citoyen de Havre-comté tué' WHERE (`ID` = 12678) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cruzado Escarlata asesinado', `ObjectiveText2` = 'Ciudadano de Villa Refugio asesinado' WHERE (`ID` = 12678) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cruzado Escarlata asesinado', `ObjectiveText2` = 'Ciudadano de Villa Refugio asesinado' WHERE (`ID` = 12678) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tâche de Drakuru effectuée' WHERE (`ID` = 12677) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tarea de Drakuru completada' WHERE (`ID` = 12677) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tarea de Drakuru completada' WHERE (`ID` = 12677) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Drakurus Aufgabe abgeschlossen' WHERE (`ID` = 12677) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariots du Fléau détruits', `ObjectiveText2` = 'Tâche de Drakuru effectuée', `ObjectiveText3` = 'Apprendre le secret de Drakuru' WHERE (`ID` = 12676) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Carros de la Plaga destruidos', `ObjectiveText2` = 'Tarea de Drakuru completada', `ObjectiveText3` = 'Desvelar el secreto de Drakuru' WHERE (`ID` = 12676) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Carros de la Plaga destruidos', `ObjectiveText2` = 'Tarea de Drakuru completada', `ObjectiveText3` = 'Desvelar el secreto de Drakuru' WHERE (`ID` = 12676) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geißelwagen zerstört', `ObjectiveText2` = 'Drakurus Aufgabe abgeschlossen', `ObjectiveText3` = 'Lüftet Drakurus Geheimnis' WHERE (`ID` = 12676) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grand prêtre Mu''funu maléficié à mort', `ObjectiveText2` = 'Grande prêtresse Tua-Tua maléficiée à mort', `ObjectiveText3` = 'Grand prêtre Hawinni maléficié à mort' WHERE (`ID` = 12674) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Maleficio mortal echado al sumo sacerdote Mu''funu', `ObjectiveText2` = 'Maleficio mortal echado a la suma sacerdotisa Tua-Tua', `ObjectiveText3` = 'Maleficio mortal echado al sumo sacerdote Hawinni' WHERE (`ID` = 12674) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Maleficio mortal echado al sumo sacerdote Mu''funu', `ObjectiveText2` = 'Maleficio mortal echado a la suma sacerdotisa Tua-Tua', `ObjectiveText3` = 'Maleficio mortal echado al sumo sacerdote Hawinni' WHERE (`ID` = 12674) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hohepriester Mu''funu zu Tode verhext', `ObjectiveText2` = 'Hohepriester Tua-Tua zu Tode verhext', `ObjectiveText3` = 'Hohepriester Hawinni zu Tode verhext' WHERE (`ID` = 12674) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cristaux chancreux récoltés' WHERE (`ID` = 12673) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cristales de añublo recogidos' WHERE (`ID` = 12673) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cristales de añublo recogidos' WHERE (`ID` = 12673) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seuchenkristalle gesammelt' WHERE (`ID` = 12673) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tâche de Drakuru effectuée', `ObjectiveText2` = 'Chaudrons de chancre dilués' WHERE (`ID` = 12669) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tarea de Drakuru completada', `ObjectiveText2` = 'Aditivo diluido en calderas de añublo' WHERE (`ID` = 12669) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tarea de Drakuru completada', `ObjectiveText2` = 'Aditivo diluido en calderas de añublo' WHERE (`ID` = 12669) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Drakurus Aufgabe abgeschlossen', `ObjectiveText2` = 'Inhalt der Seuchenkessel verdünnt' WHERE (`ID` = 12669) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trolls tués près d''une Fontaine d''âmes' WHERE (`ID` = 12668) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trols asesinados cerca de la fuente de almas' WHERE (`ID` = 12668) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trols asesinados cerca de la fuente de almas' WHERE (`ID` = 12668) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trolle in der Nähe eines Seelenbrunnens getötet' WHERE (`ID` = 12668) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Visite de Zul''Drak terminée' WHERE (`ID` = 12664) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vuelta por Zul''Drak completada' WHERE (`ID` = 12664) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vuelta por Zul''Drak completada' WHERE (`ID` = 12664) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rundflug über Zul''Drak beendet' WHERE (`ID` = 12664) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Visite de Zul''Drak terminée' WHERE (`ID` = 12663) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vuelta por Zul''Drak completada' WHERE (`ID` = 12663) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vuelta por Zul''Drak completada' WHERE (`ID` = 12663) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rundflug über Zul''Drak beendet' WHERE (`ID` = 12663) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tâche du suzerain Drakuru accomplie' WHERE (`ID` = 12661) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'La tarea del Señor Supremo Drakuru completada' WHERE (`ID` = 12661) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'La tarea del Señor Supremo Drakuru completada' WHERE (`ID` = 12661) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oberanführer Drakurus Auftrag erledigt' WHERE (`ID` = 12661) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Explosifs instables détruits' WHERE (`ID` = 12660) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Explosivos inestables destruidos' WHERE (`ID` = 12660) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Explosivos inestables destruidos' WHERE (`ID` = 12660) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Instabiler Sprengstoff zerstört' WHERE (`ID` = 12660) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trolls de Heb''Drakkar scalpés' WHERE (`ID` = 12659) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cabellera de trols de Heb''Drakkar cortada' WHERE (`ID` = 12659) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cabellera de trols de Heb''Drakkar cortada' WHERE (`ID` = 12659) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Heb''Drakkartrolle skalpiert' WHERE (`ID` = 12659) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Goules putréfiées nourries' WHERE (`ID` = 12652) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Necrófagos putrefactos alimentados' WHERE (`ID` = 12652) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Necrófagos putrefactos alimentados' WHERE (`ID` = 12652) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zerfallende Ghule gefüttert' WHERE (`ID` = 12652) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Test de dégustation d''Hemet', `ObjectiveText2` = 'Test de dégustation d''Hadrius', `ObjectiveText3` = 'Test de dégustation de Tamara' WHERE (`ID` = 12645) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cata de Hemet', `ObjectiveText2` = 'Cata de Hadrius', `ObjectiveText3` = 'Cata de Tamara' WHERE (`ID` = 12645) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cata de Hemet', `ObjectiveText2` = 'Cata de Hadrius', `ObjectiveText3` = 'Cata de Tamara' WHERE (`ID` = 12645) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hemets Geschmackstest', `ObjectiveText2` = 'Hadrius'' Geschmackstest', `ObjectiveText3` = 'Tamaras Geschmackstest' WHERE (`ID` = 12645) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forge de la Nouvelle-Avalon analysée', `ObjectiveText2` = 'Hôtel de ville de la Nouvelle-Avalon analysé', `ObjectiveText3` = 'Fort écarlate analysé', `ObjectiveText4` = 'Chapelle de la Flamme cramoisie analysée' WHERE (`ID` = 12641) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Nuevo Avalon analizada', `ObjectiveText2` = 'Concejo de Nuevo Avalon analizado', `ObjectiveText3` = 'Bastión Escarlata analizado', `ObjectiveText4` = 'Capilla de la Llama Carmesí analizada' WHERE (`ID` = 12641) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Nuevo Avalon analizada', `ObjectiveText2` = 'Concejo de Nuevo Avalon analizado', `ObjectiveText3` = 'Bastión Escarlata analizado', `ObjectiveText4` = 'Capilla de la Llama Carmesí analizada' WHERE (`ID` = 12641) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Failles élémentaires scellées' WHERE (`ID` = 12640) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fallas elementales selladas' WHERE (`ID` = 12640) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fallas elementales selladas' WHERE (`ID` = 12640) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Elementarrisse versiegelt' WHERE (`ID` = 12640) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fonction du sautoir révélée' WHERE (`ID` = 12638) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El propósito de la gargantilla al descubierto' WHERE (`ID` = 12638) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El propósito de la gargantilla al descubierto' WHERE (`ID` = 12638) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zweck des Halsreifs herausgefunden' WHERE (`ID` = 12638) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fonction du sautoir révélée' WHERE (`ID` = 12637) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El propósito de la gargantilla al descubierto' WHERE (`ID` = 12637) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El propósito de la gargantilla al descubierto' WHERE (`ID` = 12637) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zweck des Halsreifs herausgefunden' WHERE (`ID` = 12637) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Progéniture de Har''koa maudite ressuscitée' WHERE (`ID` = 12632) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Descendiente de Har''koa maldito resucitado' WHERE (`ID` = 12632) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Descendiente de Har''koa maldito resucitado' WHERE (`ID` = 12632) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Verfluchter Abkömmling von Har''koa wiederbelebt' WHERE (`ID` = 12632) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Échantillons de cheveux récupérés' WHERE (`ID` = 12630) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muestras de pelo recogidas' WHERE (`ID` = 12630) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muestras de pelo recogidas' WHERE (`ID` = 12630) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Haarproben gesammelt' WHERE (`ID` = 12630) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chaudron bleu perturbé', `ObjectiveText2` = 'Chaudron vert perturbé', `ObjectiveText3` = 'Chaudron violet perturbé', `ObjectiveText4` = 'Chaudron rouge perturbé' WHERE (`ID` = 12627) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caldera azul estropeada', `ObjectiveText2` = 'Caldera verde estropeada', `ObjectiveText3` = 'Caldera púrpura estropeada', `ObjectiveText4` = 'Caldera roja estropeada' WHERE (`ID` = 12627) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caldera azul estropeada', `ObjectiveText2` = 'Caldera verde estropeada', `ObjectiveText3` = 'Caldera púrpura estropeada', `ObjectiveText4` = 'Caldera roja estropeada' WHERE (`ID` = 12627) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Blauer Kessel sabotiert', `ObjectiveText2` = 'Grüner Kessel sabotiert', `ObjectiveText3` = 'Purpurner Kessel sabotiert', `ObjectiveText4` = 'Roter Kessel sabotiert' WHERE (`ID` = 12627) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pacte de Freya' WHERE (`ID` = 12621) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El pacto de Freya' WHERE (`ID` = 12621) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El pacto de Freya' WHERE (`ID` = 12621) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Freyas Pakt' WHERE (`ID` = 12621) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Le courroux de la Gardienne de la vie' WHERE (`ID` = 12620) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'La cólera de la guardiana de vida' WHERE (`ID` = 12620) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'La cólera de la guardiana de vida' WHERE (`ID` = 12620) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Der Zorn der Lebenswächterin' WHERE (`ID` = 12620) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Interrupteur Thêta activé' WHERE (`ID` = 12613) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Interruptor de activación Theta activado' WHERE (`ID` = 12613) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Interruptor de activación Theta activado' WHERE (`ID` = 12613) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aktivierungsschalter Theta' WHERE (`ID` = 12613) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mammouth fracasse-défense ramené' WHERE (`ID` = 12607) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mamut Partecolmillos entregado' WHERE (`ID` = 12607) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mamut Partecolmillos entregado' WHERE (`ID` = 12607) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Spaltzahnmammut abgeliefert' WHERE (`ID` = 12607) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fantassins emprisonnés libérés' WHERE (`ID` = 12606) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lacayos cautivos liberados' WHERE (`ID` = 12606) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lacayos cautivos liberados' WHERE (`ID` = 12606) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefangener Fußsoldat befreit' WHERE (`ID` = 12606) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tunnels nérubiens scellés' WHERE (`ID` = 12598) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Túneles nerubianos hundidos' WHERE (`ID` = 12598) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Túneles nerubianos hundidos' WHERE (`ID` = 12598) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nerubische Tunnel versiegelt' WHERE (`ID` = 12598) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tâche pour le capitaine Brandon', `ObjectiveText2` = 'Tâche pour le capitaine Rupert', `ObjectiveText3` = 'Tâche pour le capitaine Grondel', `ObjectiveText4` = 'Tâche pour l''alchimiste Finklestein' WHERE (`ID` = 12596) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Misión del capitán Brandon', `ObjectiveText2` = 'Misión del capitán Rupert', `ObjectiveText3` = 'Misión del capitán Grondel', `ObjectiveText4` = 'Misión del alquimista Finklestein' WHERE (`ID` = 12596) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Misión del capitán Brandon', `ObjectiveText2` = 'Misión del capitán Rupert', `ObjectiveText3` = 'Misión del capitán Grondel', `ObjectiveText4` = 'Misión del alquimista Finklestein' WHERE (`ID` = 12596) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hauptmann Brandons Aufgabe', `ObjectiveText2` = 'Hauptmann Ruperts Aufgabe', `ObjectiveText3` = 'Hauptmann Grondels Aufgabe', `ObjectiveText4` = 'Alchemist Finkelsteins Aufgabe' WHERE (`ID` = 12596) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chambardeurs moussus tués' WHERE (`ID` = 12594) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Arrasadores musgosos muertos' WHERE (`ID` = 12594) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Arrasadores musgosos muertos' WHERE (`ID` = 12594) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Moosbedeckter Amokläufer getötet' WHERE (`ID` = 12594) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gibier tué' WHERE (`ID` = 12592) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Animales de caza muertos' WHERE (`ID` = 12592) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Animales de caza muertos' WHERE (`ID` = 12592) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Beutetiere erlegt' WHERE (`ID` = 12592) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tunnels nérubiens scellés' WHERE (`ID` = 12591) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Túneles nerubianos hundidos' WHERE (`ID` = 12591) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Túneles nerubianos hundidos' WHERE (`ID` = 12591) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nerubische Tunnel verschlossen' WHERE (`ID` = 12591) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pomme sur la tête de Wilhelm le Verni touchée' WHERE (`ID` = 12589) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alcanzada la manzana en la cabeza de Suertudo Wilhelm' WHERE (`ID` = 12589) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alcanzada la manzana en la cabeza de Suertudo Wilhelm' WHERE (`ID` = 12589) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apfel vom Kopf von Wilhelm dem Glückspilz geschossen' WHERE (`ID` = 12589) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Monticules de terre anciens fouillés' WHERE (`ID` = 12588) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Túmulos antiguos investigados' WHERE (`ID` = 12588) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Túmulos antiguos investigados' WHERE (`ID` = 12588) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Uralte Erdhaufen untersucht' WHERE (`ID` = 12588) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tâche pour le capitaine Brandon', `ObjectiveText2` = 'Tâche pour le capitaine Rupert', `ObjectiveText3` = 'Tâche pour le capitaine Grondel', `ObjectiveText4` = 'Tâche pour l''alchimiste Finklestein' WHERE (`ID` = 12587) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Misión del capitán Brandon', `ObjectiveText2` = 'Misión del capitán Rupert', `ObjectiveText3` = 'Misión del capitán Grondel', `ObjectiveText4` = 'Misión del alquimista Finklestein' WHERE (`ID` = 12587) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Misión del capitán Brandon', `ObjectiveText2` = 'Misión del capitán Rupert', `ObjectiveText3` = 'Misión del capitán Grondel', `ObjectiveText4` = 'Misión del alquimista Finklestein' WHERE (`ID` = 12587) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hauptmann Brandons Aufgabe', `ObjectiveText2` = 'Hauptmann Ruperts Aufgabe', `ObjectiveText3` = 'Hauptmann Grondels Aufgabe', `ObjectiveText4` = 'Alchemist Finkelsteins Aufgabe' WHERE (`ID` = 12587) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Victimes marchemousses sauvées' WHERE (`ID` = 12580) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Víctimas Caminamoho rescatadas' WHERE (`ID` = 12580) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Víctimas Caminamoho rescatadas' WHERE (`ID` = 12580) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mooswandleropfer gerettet' WHERE (`ID` = 12580) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadavres des fantassins d''argent incinérés' WHERE (`ID` = 12568) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáver de lacayo Argenta incinerado' WHERE (`ID` = 12568) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáver de lacayo Argenta incinerado' WHERE (`ID` = 12568) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Leiche eines Argentumfußsoldaten eingeäschert' WHERE (`ID` = 12568) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tâche pour le capitaine Brandon', `ObjectiveText2` = 'Tâche pour le capitaine Rupert', `ObjectiveText3` = 'Tâche pour le capitaine Grondel', `ObjectiveText4` = 'Tâche pour l''alchimiste Finklestein' WHERE (`ID` = 12563) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Misión del capitán Brandon', `ObjectiveText2` = 'Misión del capitán Rupert', `ObjectiveText3` = 'Misión del capitán Grondel', `ObjectiveText4` = 'Misión del alquimista Finklestein' WHERE (`ID` = 12563) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Misión del capitán Brandon', `ObjectiveText2` = 'Misión del capitán Rupert', `ObjectiveText3` = 'Misión del capitán Grondel', `ObjectiveText4` = 'Misión del alquimista Finklestein' WHERE (`ID` = 12563) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hauptmann Brandons Aufgabe', `ObjectiveText2` = 'Hauptmann Ruperts Aufgabe', `ObjectiveText3` = 'Hauptmann Grondels Aufgabe', `ObjectiveText4` = 'Alchemist Finkelsteins Aufgabe' WHERE (`ID` = 12563) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Interrupteur Gamma activé' WHERE (`ID` = 12559) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Interruptor de activación Gamma' WHERE (`ID` = 12559) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Interruptor de activación Gamma' WHERE (`ID` = 12559) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aktivierungsschalter Gamma' WHERE (`ID` = 12559) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Asticot fangeux trouvé', `ObjectiveText2` = 'Aile de chauve-souris desséchée trouvée', `ObjectiveText3` = 'Ambregraine trouvée', `ObjectiveText4` = 'Mucus de serpent glacé trouvé' WHERE (`ID` = 12557) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gusano de fango encontrado', `ObjectiveText2` = 'Ala de murciélago mustia encontrada', `ObjectiveText3` = 'Grano ámbar encontrado', `ObjectiveText4` = 'Moco de serpiente frío encontrado' WHERE (`ID` = 12557) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gusano de fango encontrado', `ObjectiveText2` = 'Ala de murciélago mustia encontrada', `ObjectiveText3` = 'Grano ámbar encontrado', `ObjectiveText4` = 'Moco de serpiente frío encontrado' WHERE (`ID` = 12557) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schlammige Moormade gefunden', `ObjectiveText2` = 'Getrockneter Fledermausflügel gefunden', `ObjectiveText3` = 'Bernsteinsamen gefunden', `ObjectiveText4` = 'Gekühlter Schlangenschleim gefunden' WHERE (`ID` = 12557) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pulvérisateurs de peste entoilés et détruits' WHERE (`ID` = 12555) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pulverizadores de peste atrapados con red y destruidos' WHERE (`ID` = 12555) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pulverizadores de peste atrapados con red y destruidos' WHERE (`ID` = 12555) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seuchensprüher im Netz gefangen und zerstört' WHERE (`ID` = 12555) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Empreinte de Shango identifiée' WHERE (`ID` = 12550) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huella de Shango identificada' WHERE (`ID` = 12550) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huella de Shango identificada' WHERE (`ID` = 12550) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Shangofährte identifiziert' WHERE (`ID` = 12550) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Serviteurs du Fléau détruits' WHERE (`ID` = 12546) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esbirros de la Plaga destruidos' WHERE (`ID` = 12546) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esbirros de la Plaga destruidos' WHERE (`ID` = 12546) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Diener der Geißel vernichtet' WHERE (`ID` = 12546) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Membres du Fléau de Jintha''kalar tués' WHERE (`ID` = 12545) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro de la Plaga en Jintha''kalar matado' WHERE (`ID` = 12545) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro de la Plaga en Jintha''kalar matado' WHERE (`ID` = 12545) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geißel von Jintha''kalar erschlagen' WHERE (`ID` = 12545) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Farunn localisé' WHERE (`ID` = 12544) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ubicación de Farunn descubierta' WHERE (`ID` = 12544) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ubicación de Farunn descubierta' WHERE (`ID` = 12544) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aufenthaltsort von Farunn offenbart' WHERE (`ID` = 12544) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sérum de vérité fabriqué' WHERE (`ID` = 12541) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Suero de la verdad creado' WHERE (`ID` = 12541) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Suero de la verdad creado' WHERE (`ID` = 12541) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Wahrheitsserum hergestellt' WHERE (`ID` = 12541) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trouver l''Oracle parlepluie blessé.' WHERE (`ID` = 12540) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oráculo Hablalluvia herido encontrado' WHERE (`ID` = 12540) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oráculo Hablalluvia herido encontrado' WHERE (`ID` = 12540) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Verletztes Orakel der Regenrufer gefunden' WHERE (`ID` = 12540) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gorloc murmebrume' WHERE (`ID` = 12538) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Górloc Susurraneblina' WHERE (`ID` = 12538) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Górloc Susurraneblina' WHERE (`ID` = 12538) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gorloc der Nebelflüsterer' WHERE (`ID` = 12538) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Membres de la KapitalRisk tués' WHERE (`ID` = 12524) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembros de Ventura y Cía. asesinados' WHERE (`ID` = 12524) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembros de Ventura y Cía. asesinados' WHERE (`ID` = 12524) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mitglieder der Venture Company getötet' WHERE (`ID` = 12524) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Croisé Jonathan sauvé', `ObjectiveText2` = 'Croisé Lamoof sauvé', `ObjectiveText3` = 'Croisée Joséphine sauvée' WHERE (`ID` = 12512) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cruzado Jonathan salvado', `ObjectiveText2` = 'Cruzado Lamoof salvado', `ObjectiveText3` = 'Cruzada Josephine salvada' WHERE (`ID` = 12512) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cruzado Jonathan salvado', `ObjectiveText2` = 'Cruzado Lamoof salvado', `ObjectiveText3` = 'Cruzada Josephine salvada' WHERE (`ID` = 12512) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kreuzfahrer Jonathan gerettet', `ObjectiveText2` = 'Kreuzfahrer Lamoof gerettet', `ObjectiveText3` = 'Kreuzfahrerin Josephine gerettet' WHERE (`ID` = 12512) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Courage des recrues restauré' WHERE (`ID` = 12509) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Valor de los reclutas recuperado' WHERE (`ID` = 12509) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Valor de los reclutas recuperado' WHERE (`ID` = 12509) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mut der Rekruten wiederhergestellt' WHERE (`ID` = 12509) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fidèles de Sseratus tués' WHERE (`ID` = 12508) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seguidores de Sseratus muertos' WHERE (`ID` = 12508) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seguidores de Sseratus muertos' WHERE (`ID` = 12508) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Anhänger von Sseratus erschlagen' WHERE (`ID` = 12508) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ordres transmis aux Soldats d''argent' WHERE (`ID` = 12504) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldados Argenta enviados a ver al sargento' WHERE (`ID` = 12504) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldados Argenta enviados a ver al sargento' WHERE (`ID` = 12504) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Befehl an Argentumsoldaten weitergegeben' WHERE (`ID` = 12504) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fléau du séjour d''Argent détruit' WHERE (`ID` = 12503) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Plaga en El Confín Argenta destruida' WHERE (`ID` = 12503) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Plaga en El Confín Argenta destruida' WHERE (`ID` = 12503) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Diener der Geißel in der Argentumwache vernichtet' WHERE (`ID` = 12503) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bannière sud de la Croisade d''argent', `ObjectiveText2` = 'Bannière nord de la Croisade d''argent', `ObjectiveText3` = 'Bannière est de la Croisade d''argent' WHERE (`ID` = 12502) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estandarte de la Cruzada Argenta sur', `ObjectiveText2` = 'Estandarte de la Cruzada Argenta norte', `ObjectiveText3` = 'Estandarte de la Cruzada Argenta este' WHERE (`ID` = 12502) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estandarte de la Cruzada Argenta sur', `ObjectiveText2` = 'Estandarte de la Cruzada Argenta norte', `ObjectiveText3` = 'Estandarte de la Cruzada Argenta este' WHERE (`ID` = 12502) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Banner des Argentumkreuzzugs im Süden aufgestellt', `ObjectiveText2` = 'Banner des Argentumkreuzzugs im Norden aufgestellt', `ObjectiveText3` = 'Banner des Argentumkreuzzugs im Osten aufgestellt' WHERE (`ID` = 12502) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tâche pour le capitaine Brandon', `ObjectiveText2` = 'Tâche pour le capitaine Rupert', `ObjectiveText3` = 'Tâche pour le capitaine Grondel', `ObjectiveText4` = 'Tâche pour l''alchimiste Finklestein' WHERE (`ID` = 12501) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Misión del capitán Brandon', `ObjectiveText2` = 'Misión del capitán Rupert', `ObjectiveText3` = 'Misión del capitán Grondel', `ObjectiveText4` = 'Misión del alquimista Finklestein' WHERE (`ID` = 12501) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Misión del capitán Brandon', `ObjectiveText2` = 'Misión del capitán Rupert', `ObjectiveText3` = 'Misión del capitán Grondel', `ObjectiveText4` = 'Misión del alquimista Finklestein' WHERE (`ID` = 12501) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hauptmann Brandons Auftrag', `ObjectiveText2` = 'Hauptmann Ruperts Auftrag', `ObjectiveText3` = 'Hauptmann Grondels Auftrag', `ObjectiveText4` = 'Alchemist Finkelsteins Auftrag' WHERE (`ID` = 12501) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Carcasse momifiée brûlée' WHERE (`ID` = 12484) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huesos momificados quemados' WHERE (`ID` = 12484) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huesos momificados quemados' WHERE (`ID` = 12484) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mumifizierte Leiche verbrannt' WHERE (`ID` = 12484) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bjorn Halgurdsson insulté', `ObjectiveText2` = 'Bjorn Halgurdsson vaincu' WHERE (`ID` = 12481) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bjorn Halgurdsson insultado', `ObjectiveText2` = 'Bjorn Halgurdsson derrotado' WHERE (`ID` = 12481) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bjorn Halgurdsson insultado', `ObjectiveText2` = 'Bjorn Halgurdsson derrotado' WHERE (`ID` = 12481) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Björn Halgurdsson beleidigt', `ObjectiveText2` = 'Björn Halgurdsson besiegt' WHERE (`ID` = 12481) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Secrets du passé révélés' WHERE (`ID` = 12478) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Secretos del pasado revelados' WHERE (`ID` = 12478) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Secretos del pasado revelados' WHERE (`ID` = 12478) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geheimnisse der Vergangenheit gelüftet' WHERE (`ID` = 12478) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Membres de l''Assaut écarlate tués' WHERE (`ID` = 12476) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro de El Embate Escarlata muerto' WHERE (`ID` = 12476) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro de El Embate Escarlata muerto' WHERE (`ID` = 12476) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mitglieder des Scharlachroten Ansturms getötet:' WHERE (`ID` = 12476) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Fléau de Naxxramas tué' WHERE (`ID` = 12462) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Miembro de la Plaga de Naxxramas matado' WHERE (`ID` = 12462) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Miembro de la Plaga de Naxxramas matado' WHERE (`ID` = 12462) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Diener von Naxxramas getötet' WHERE (`ID` = 12462) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldat blessé de la 7e Légion sauvé' WHERE (`ID` = 12457) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldado de la Séptima Legión herido salvado' WHERE (`ID` = 12457) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldado de la Séptima Legión herido salvado' WHERE (`ID` = 12457) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Verletzten Soldaten der 7. Legion gerettet' WHERE (`ID` = 12457) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vision d''aigles impériaux détournée' WHERE (`ID` = 12453) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vista de águila imperial unida' WHERE (`ID` = 12453) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vista de águila imperial unida' WHERE (`ID` = 12453) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sicht des Kaiseradlers gebunden' WHERE (`ID` = 12453) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Purification de la corruption rubis' WHERE (`ID` = 12450) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Erradicar corrupción rubí' WHERE (`ID` = 12450) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Erradicar corrupción rubí' WHERE (`ID` = 12450) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Rubinverderbnis geläutert' WHERE (`ID` = 12450) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gardien rubis retourné à la terre' WHERE (`ID` = 12449) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vigilante rubí devuelto a la tierra' WHERE (`ID` = 12449) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vigilante rubí devuelto a la tierra' WHERE (`ID` = 12449) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rubinbehüter der Erde zugeführt' WHERE (`ID` = 12449) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forces de la Horde tuées à la rivière Noire' WHERE (`ID` = 12444) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Horda en Río Negro eliminada' WHERE (`ID` = 12444) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Horda en Río Negro eliminada' WHERE (`ID` = 12444) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Horde in Schwarzwasser getötet' WHERE (`ID` = 12444) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barge de la Horde détruite' WHERE (`ID` = 12437) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barco de leña de la Horda destruido' WHERE (`ID` = 12437) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barco de leña de la Horda destruido' WHERE (`ID` = 12437) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Holzfrachter der Horde zerstört' WHERE (`ID` = 12437) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cargaison de bois de l''Alliance détruite' WHERE (`ID` = 12432) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Envío de madera de la Alianza destruido' WHERE (`ID` = 12432) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Envío de madera de la Alianza destruido' WHERE (`ID` = 12432) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Holzlieferung der Allianz zerstört' WHERE (`ID` = 12432) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Purification de la corruption rubis' WHERE (`ID` = 12418) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Erradicar corrupción rubí' WHERE (`ID` = 12418) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Erradicar corrupción rubí' WHERE (`ID` = 12418) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Rubinverderbnis geläutert' WHERE (`ID` = 12418) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gardien rubis retourné à la terre' WHERE (`ID` = 12417) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vigilante rubí devuelto a la tierra' WHERE (`ID` = 12417) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vigilante rubí devuelto a la tierra' WHERE (`ID` = 12417) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rubinbehüter der Erde zugeführt' WHERE (`ID` = 12417) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mustangs des hautes-terres effrayés' WHERE (`ID` = 12415) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caballos mesteños de las Tierras Altas espantados' WHERE (`ID` = 12415) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caballos mesteños de las Tierras Altas espantados' WHERE (`ID` = 12415) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hochlandmustangs verängstigt' WHERE (`ID` = 12415) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mustangs des hautes-terres capturés' WHERE (`ID` = 12414) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caballos mesteños de las Tierras Altas recuperados' WHERE (`ID` = 12414) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caballos mesteños de las Tierras Altas recuperados' WHERE (`ID` = 12414) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hochlandmustangs zurückgebracht' WHERE (`ID` = 12414) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Sanctuaire draconique azur déstabilisé' WHERE (`ID` = 12372) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Desestabiliza el Santuario de Dragones Azur' WHERE (`ID` = 12372) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Desestabiliza el Santuario de Dragones Azur' WHERE (`ID` = 12372) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Azurdrachenschrein destabilisiert' WHERE (`ID` = 12372) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot à peste saboté', `ObjectiveText2` = 'Soldat d''élite de la 7e Légion déposé à l''abri' WHERE (`ID` = 12326) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón de peste saboteado', `ObjectiveText2` = 'Élite de la Séptima Legión bajado a salvo' WHERE (`ID` = 12326) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagón de peste saboteado', `ObjectiveText2` = 'Élite de la Séptima Legión bajado a salvo' WHERE (`ID` = 12326) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seuchewagen sabotiert', `ObjectiveText2` = 'Elitesoldaten der 7. Legion abgesetzt' WHERE (`ID` = 12326) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Traînards de la KapitalRisk enfumés' WHERE (`ID` = 12324) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rezagados de Ventura y Cía. ahuyentados' WHERE (`ID` = 12324) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rezagados de Ventura y Cía. ahuyentados' WHERE (`ID` = 12324) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nachzügler der Venture Co. ausgeräuchert' WHERE (`ID` = 12324) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Traînards de la KapitalRisk enfumés' WHERE (`ID` = 12323) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rezagados de Ventura y Cía. ahuyentados' WHERE (`ID` = 12323) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rezagados de Ventura y Cía. ahuyentados' WHERE (`ID` = 12323) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nachzügler der Venture Co. ausgeräuchert' WHERE (`ID` = 12323) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forces de l''Alliance tuées à la baie de la KapitalRisk' WHERE (`ID` = 12317) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alianza eliminada en Bahía Ventura' WHERE (`ID` = 12317) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alianza eliminada en Bahía Ventura' WHERE (`ID` = 12317) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Allianz in der Venturebucht besiegt' WHERE (`ID` = 12317) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forces de la Horde tuées à la baie de la KapitalRisk' WHERE (`ID` = 12316) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Horda eliminada en Bahía Ventura' WHERE (`ID` = 12316) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Horda eliminada en Bahía Ventura' WHERE (`ID` = 12316) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hordler in der Venturebucht eliminiert' WHERE (`ID` = 12316) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Évasion de Ruissargent' WHERE (`ID` = 12308) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huye de Arroyoplata' WHERE (`ID` = 12308) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huye de Arroyoplata' WHERE (`ID` = 12308) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Flucht aus Silberwasser' WHERE (`ID` = 12308) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Extermination des fantômes oubliés' WHERE (`ID` = 12304) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fantasmas olvidados asesinados' WHERE (`ID` = 12304) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fantasmas olvidados asesinados' WHERE (`ID` = 12304) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vergessene Geister vernichtet' WHERE (`ID` = 12304) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Montrer votre cran' WHERE (`ID` = 12300) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prueba de valor' WHERE (`ID` = 12300) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prueba de valor' WHERE (`ID` = 12300) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eignungstest' WHERE (`ID` = 12300) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soldat d''infanterie de la marche de l''Ouest soigné' WHERE (`ID` = 12296) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Infantería de los Páramos de Poniente sanada' WHERE (`ID` = 12296) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Infantería de los Páramos de Poniente sanada' WHERE (`ID` = 12296) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Westfallinfanterie geheilt' WHERE (`ID` = 12296) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Paysan oublié interrogé', `ObjectiveText2` = 'Fusilier oublié interrogé', `ObjectiveText3` = 'Chevalier oublié interrogé', `ObjectiveText4` = 'Fantassin oublié interrogé' WHERE (`ID` = 12291) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Preguntas a un campesino olvidado', `ObjectiveText2` = 'Preguntas a un fusilero olvidado', `ObjectiveText3` = 'Preguntas a un caballero olvidado', `ObjectiveText4` = 'Preguntas a un lacayo olvidado' WHERE (`ID` = 12291) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Preguntas a un campesino olvidado', `ObjectiveText2` = 'Preguntas a un fusilero olvidado', `ObjectiveText3` = 'Preguntas a un caballero olvidado', `ObjectiveText4` = 'Preguntas a un lacayo olvidado' WHERE (`ID` = 12291) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vergessener Arbeiter befragt', `ObjectiveText2` = 'Vergessener Scharfschütze befragt', `ObjectiveText3` = 'Vergessener Ritter befragt', `ObjectiveText4` = 'Vergessener Fußsoldat befragt' WHERE (`ID` = 12291) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Unités de la Horde éliminées' WHERE (`ID` = 12289) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Unidades de la Horda eliminadas' WHERE (`ID` = 12289) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Unidades de la Horda eliminadas' WHERE (`ID` = 12289) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Einheiten der Horde vernichtet' WHERE (`ID` = 12289) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tirailleurs blessés soignés' WHERE (`ID` = 12288) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hostigadores heridos sanados' WHERE (`ID` = 12288) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hostigadores heridos sanados' WHERE (`ID` = 12288) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Verwundete Scharmützler geheilt' WHERE (`ID` = 12288) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Unités de l''Alliance éliminées' WHERE (`ID` = 12284) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Unidades de la Alianza eliminadas' WHERE (`ID` = 12284) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Unidades de la Alianza eliminadas' WHERE (`ID` = 12284) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Allianzeinheiten getötet' WHERE (`ID` = 12284) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Puits de mine supérieur de Garde-Hiver détruit', `ObjectiveText2` = 'Puits de mine inférieur de Garde-Hiver détruit' WHERE (`ID` = 12277) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eje de Mina Hibergarde alta destruido', `ObjectiveText2` = 'Eje de Mina Hibergarde baja destruido' WHERE (`ID` = 12277) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eje de Mina Hibergarde alta destruido', `ObjectiveText2` = 'Eje de Mina Hibergarde baja destruido' WHERE (`ID` = 12277) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oberer Minenschacht von Wintergarde zerstört', `ObjectiveText2` = 'Unterer Minenschacht von Wintergarde zerstört' WHERE (`ID` = 12277) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cloche de l''abbaye actionnée', `ObjectiveText2` = 'Discussion avec le Grand abbé' WHERE (`ID` = 12274) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tocar campana de la abadía', `ObjectiveText2` = 'Hablar con el sumo abad' WHERE (`ID` = 12274) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tocar campana de la abadía', `ObjectiveText2` = 'Hablar con el sumo abad' WHERE (`ID` = 12274) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Glocke der Abtei geläutet', `ObjectiveText2` = 'Mit dem Hochabt gesprochen' WHERE (`ID` = 12274) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trahison et exécution du commandant Jordan', `ObjectiveText2` = 'Trahison et exécution du canonnier en chef Zierhut', `ObjectiveText3` = 'Trahison et exécution du forgeron Bonhomme', `ObjectiveText4` = 'Trahison et exécution du maître des écuries Mercer' WHERE (`ID` = 12273) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Acusación y muerte del comandante Jordan', `ObjectiveText2` = 'Acusación y muerte del cañonero mayor Zierhut', `ObjectiveText3` = 'Acusación y muerte del herrero Buenhombre', `ObjectiveText4` = 'Acusación y muerte del maestro de establos Mercer' WHERE (`ID` = 12273) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Acusación y muerte del comandante Jordan', `ObjectiveText2` = 'Acusación y muerte del cañonero mayor Zierhut', `ObjectiveText3` = 'Acusación y muerte del herrero Buenhombre', `ObjectiveText4` = 'Acusación y muerte del maestro de establos Mercer' WHERE (`ID` = 12273) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kommandant Jordans Verleumdung & Tod', `ObjectiveText2` = 'Kanonierführer Zierhuts Verleumdung & Tod', `ObjectiveText3` = 'Schmied Gutmanns Verleumdung & Tod', `ObjectiveText4` = 'Stallmeister Mercers Verleumdung & Tod' WHERE (`ID` = 12273) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Déchiqueteur livré' WHERE (`ID` = 12270) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trituradora entregada' WHERE (`ID` = 12270) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trituradora entregada' WHERE (`ID` = 12270) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schredder abgeliefert' WHERE (`ID` = 12270) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Purifier la chambre d''invocation' WHERE (`ID` = 12267) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Limpiar cámara de invocación' WHERE (`ID` = 12267) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Limpiar cámara de invocación' WHERE (`ID` = 12267) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Beschwörungskammer geläutert' WHERE (`ID` = 12267) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rune nécromantique détruite' WHERE (`ID` = 12265) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Runa nigromántica destruida' WHERE (`ID` = 12265) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Runa nigromántica destruida' WHERE (`ID` = 12265) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nekromantische Rune zerstört' WHERE (`ID` = 12265) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Garde de destruction chargé' WHERE (`ID` = 12261) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Resguardo destructivo completamente cargado' WHERE (`ID` = 12261) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Resguardo destructivo completamente cargado' WHERE (`ID` = 12261) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zerstörerische Barriere voll aufgeladen' WHERE (`ID` = 12261) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Image du Prêtre corbeau de l''Assaut volée' WHERE (`ID` = 12260) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Imagen de sacerdote cuervo del Embate robada' WHERE (`ID` = 12260) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Imagen de sacerdote cuervo del Embate robada' WHERE (`ID` = 12260) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Abbild eines Rabenpriesters des Ansturms gestohlen' WHERE (`ID` = 12260) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Villageois de Garde-Hiver piégé sauvé' WHERE (`ID` = 12253) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Habitante de Hibergarde atrapado rescatado' WHERE (`ID` = 12253) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Habitante de Hibergarde atrapado rescatado' WHERE (`ID` = 12253) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefangener Dorfbewohner von Wintergarde gerettet' WHERE (`ID` = 12253) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tortionnaire LeCraft questionné' WHERE (`ID` = 12252) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Torturador LeCraft completamente interrogado' WHERE (`ID` = 12252) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Torturador LeCraft completamente interrogado' WHERE (`ID` = 12252) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Folterer LeCraft ausgequetscht' WHERE (`ID` = 12252) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ursoc purifié' WHERE (`ID` = 12249) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ursoc purificado' WHERE (`ID` = 12249) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ursoc purificado' WHERE (`ID` = 12249) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ursoc geläutert' WHERE (`ID` = 12249) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Histoire d''Orsonn', `ObjectiveText2` = 'Histoire de Kodian' WHERE (`ID` = 12247) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Historia de Orsonn', `ObjectiveText2` = 'Historia de Kodian' WHERE (`ID` = 12247) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Historia de Orsonn', `ObjectiveText2` = 'Historia de Kodian' WHERE (`ID` = 12247) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orsonns Geschichte', `ObjectiveText2` = 'Kodians Geschichte' WHERE (`ID` = 12247) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Déchiqueteur livré' WHERE (`ID` = 12244) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trituradora entregada' WHERE (`ID` = 12244) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trituradora entregada' WHERE (`ID` = 12244) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schredder abgeliefert' WHERE (`ID` = 12244) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Voiles de la Folie du pécheur en feu' WHERE (`ID` = 12243) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Velas del Locura del Pecador en llamas' WHERE (`ID` = 12243) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Velas del Locura del Pecador en llamas' WHERE (`ID` = 12243) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Segel der Sündenbabel in Brand gesteckt' WHERE (`ID` = 12243) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Villageois sans défense sauvé' WHERE (`ID` = 12237) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Habitante indefenso rescatado' WHERE (`ID` = 12237) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Habitante indefenso rescatado' WHERE (`ID` = 12237) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hilfloser Dorfbewohner gerettet' WHERE (`ID` = 12237) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ursoc purifié' WHERE (`ID` = 12236) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ursoc purificado' WHERE (`ID` = 12236) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ursoc purificado' WHERE (`ID` = 12236) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ursoc geläutert' WHERE (`ID` = 12236) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Balistes de Nouvelle-Âtreval bombardées' WHERE (`ID` = 12232) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Balista de Nueva Vega del Amparo bombardeada' WHERE (`ID` = 12232) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Balista de Nueva Vega del Amparo bombardeada' WHERE (`ID` = 12232) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Balliste von Neuherdweiler unter Beschuss genommen' WHERE (`ID` = 12232) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Histoire d''Orsonn', `ObjectiveText2` = 'Histoire de Kodian' WHERE (`ID` = 12231) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Historia de Orsonn', `ObjectiveText2` = 'Historia de Kodian' WHERE (`ID` = 12231) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Historia de Orsonn', `ObjectiveText2` = 'Historia de Kodian' WHERE (`ID` = 12231) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orsonns Geschichte', `ObjectiveText2` = 'Kodians Geschichte' WHERE (`ID` = 12231) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbe utilisé sous le Cœur de Vordrassil', `ObjectiveText2` = 'Orbe utilisé sous la Branche de Vordrassil', `ObjectiveText3` = 'Orbe utilisé sous les Larmes de Vordrassil' WHERE (`ID` = 12220) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbe utilizado bajo el Corazón de Vordrassil', `ObjectiveText2` = 'Orbe utilizado bajo la Extremidad de Vordrassil', `ObjectiveText3` = 'Orbe utilizado bajo las Lágrimas de Vordrassil' WHERE (`ID` = 12220) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbe utilizado bajo el Corazón de Vordrassil', `ObjectiveText2` = 'Orbe utilizado bajo la Extremidad de Vordrassil', `ObjectiveText3` = 'Orbe utilizado bajo las Lágrimas de Vordrassil' WHERE (`ID` = 12220) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kugel unterhalb von Vordrassils Herz benutzt', `ObjectiveText2` = 'Kugel unterhalb von Vordrassils Ast benutzt', `ObjectiveText3` = 'Kugel unterhalb von Vordrassils Tränen benutzt' WHERE (`ID` = 12220) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rênes de cheval de guerre de l''Assaut remis' WHERE (`ID` = 12214) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Riendas de caballo de guerra de El Embate Escarlata entregadas' WHERE (`ID` = 12214) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Riendas de caballo de guerra de El Embate Escarlata entregadas' WHERE (`ID` = 12214) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zügel des Kriegspferds des Ansturms überreicht' WHERE (`ID` = 12214) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbe utilisé sous le Cœur de Vordrassil.', `ObjectiveText2` = 'Orbe utilisé sous la Branche de Vordrassil.', `ObjectiveText3` = 'Orbe utilisé sous les Larmes de Vordrassil.' WHERE (`ID` = 12213) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbe utilizado bajo el Corazón de Vordrassil', `ObjectiveText2` = 'Orbe utilizado bajo la Extremidad de Vordrassil', `ObjectiveText3` = 'Orbe utilizado bajo las Lágrimas de Vordrassil' WHERE (`ID` = 12213) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbe utilizado bajo el Corazón de Vordrassil', `ObjectiveText2` = 'Orbe utilizado bajo la Extremidad de Vordrassil', `ObjectiveText3` = 'Orbe utilizado bajo las Lágrimas de Vordrassil' WHERE (`ID` = 12213) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kugel unterhalb von Vordrassils Herz benutzt', `ObjectiveText2` = 'Kugel unterhalb von Vordrassils Ast benutzt', `ObjectiveText3` = 'Kugel unterhalb von Vordrassils Tränen benutzt' WHERE (`ID` = 12213) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadavres des membres de l''Assaut écarlate nettoyés' WHERE (`ID` = 12211) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáveres de El Embate Escarlata limpiados' WHERE (`ID` = 12211) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáveres de El Embate Escarlata limpiados' WHERE (`ID` = 12211) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Leichen des Scharlachroten Ansturms beseitigt' WHERE (`ID` = 12211) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Flacon de flétrissure testé' WHERE (`ID` = 12206) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Frasco de añublo probado' WHERE (`ID` = 12206) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Frasco de añublo probado' WHERE (`ID` = 12206) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seuchenfläschchen getestet' WHERE (`ID` = 12206) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Membres de l''Assaut écarlate tués' WHERE (`ID` = 12205) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembros de El Embate Escarlata asesinados' WHERE (`ID` = 12205) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembros de El Embate Escarlata asesinados' WHERE (`ID` = 12205) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mitglieder des Scharlachroten Ansturms getötet' WHERE (`ID` = 12205) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hugues Leverre interrogé', `ObjectiveText2` = 'Gavrock interrogé' WHERE (`ID` = 12204) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hugh Copa interrogado', `ObjectiveText2` = 'Gavrock interrogado' WHERE (`ID` = 12204) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hugh Copa interrogado', `ObjectiveText2` = 'Gavrock interrogado' WHERE (`ID` = 12204) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hugh Glass befragt', `ObjectiveText2` = 'Gavrock befragt' WHERE (`ID` = 12204) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Message de Loken reçu' WHERE (`ID` = 12203) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mensaje de Loken recibido' WHERE (`ID` = 12203) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mensaje de Loken recibido' WHERE (`ID` = 12203) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nachricht von Loken erhalten' WHERE (`ID` = 12203) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Images de nains de fer capturées' WHERE (`ID` = 12202) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Imágenes de enanos férreos tomadas' WHERE (`ID` = 12202) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Imágenes de enanos férreos tomadas' WHERE (`ID` = 12202) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eisenzwergbilder aufgenommen' WHERE (`ID` = 12202) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Niveau de charge' WHERE (`ID` = 12198) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nivel de carga' WHERE (`ID` = 12198) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nivel de carga' WHERE (`ID` = 12198) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aufladungsstufe' WHERE (`ID` = 12198) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'C.E.R.V.O.I.S.E touchée' WHERE (`ID` = 12191) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'G.U.A.O. golpeada' WHERE (`ID` = 12191) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'G.U.A.O. golpeada' WHERE (`ID` = 12191) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'A.L.K.-Treffer' WHERE (`ID` = 12191) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Message de Loken reçu' WHERE (`ID` = 12185) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mensaje de Loken recibido' WHERE (`ID` = 12185) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mensaje de Loken recibido' WHERE (`ID` = 12185) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nachricht von Loken erhalten' WHERE (`ID` = 12185) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Images de nains de fer capturées' WHERE (`ID` = 12184) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Imágenes de enanos férreos tomadas' WHERE (`ID` = 12184) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Imágenes de enanos férreos tomadas' WHERE (`ID` = 12184) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eisenzwergbilder aufgenommen' WHERE (`ID` = 12184) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prospecteur Gann sauvé', `ObjectiveText2` = 'Prospecteur Torgan sauvé', `ObjectiveText3` = 'Prospectrice Varana sauvée' WHERE (`ID` = 12180) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prospector Gann rescatado', `ObjectiveText2` = 'Prospector Torgan rescatado', `ObjectiveText3` = 'Prospectora Varana rescatada' WHERE (`ID` = 12180) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prospector Gann rescatado', `ObjectiveText2` = 'Prospector Torgan rescatado', `ObjectiveText3` = 'Prospectora Varana rescatada' WHERE (`ID` = 12180) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ausgrabungsleiter Gann befreit', `ObjectiveText2` = 'Ausgrabungsleiter Torgan befreit', `ObjectiveText3` = 'Ausgrabungsleiterin Varana befreit' WHERE (`ID` = 12180) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Harmonisation avec les lignes telluriques du Norfendre' WHERE (`ID` = 12173) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Armonización con las líneas Ley de Rasganorte' WHERE (`ID` = 12173) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Armonización con las líneas Ley de Rasganorte' WHERE (`ID` = 12173) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Auf die Leylinien von Nordend abgestimmt' WHERE (`ID` = 12173) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Harmonisation avec les lignes telluriques du Norfendre' WHERE (`ID` = 12172) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Armonización con las líneas Ley de Rasganorte' WHERE (`ID` = 12172) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Armonización con las líneas Ley de Rasganorte' WHERE (`ID` = 12172) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Auf die Leylinien von Nordend abgestimmt' WHERE (`ID` = 12172) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forces de l''Alliance tuées à la rivière Noire' WHERE (`ID` = 12170) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alianzas en Río Negro asesinados' WHERE (`ID` = 12170) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alianzas en Río Negro asesinados' WHERE (`ID` = 12170) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Allianzler in Schwarzwasser erledigt' WHERE (`ID` = 12170) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadavre d''orignal corrompu purifié', `ObjectiveText2` = 'Cadavre de grizzly enragé purifié' WHERE (`ID` = 12166) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáver de alce contagiado limpio', `ObjectiveText2` = 'Cadáver de pardo rabioso limpio' WHERE (`ID` = 12166) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáver de alce contagiado limpio', `ObjectiveText2` = 'Cadáver de pardo rabioso limpio' WHERE (`ID` = 12166) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Leiche eines verseuchten Elchs geläutert', `ObjectiveText2` = 'Leiche eines tollwütigen Grizzlys geläutert' WHERE (`ID` = 12166) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText4` = 'Ombre d''Arugal vaincue' WHERE (`ID` = 12164) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText4` = 'Sombra de Arugal derrotada' WHERE (`ID` = 12164) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText4` = 'Sombra de Arugal derrotada' WHERE (`ID` = 12164) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText4` = 'Schatten von Arugal besiegt' WHERE (`ID` = 12164) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mineur en paix' WHERE (`ID` = 12159) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Minero en paz' WHERE (`ID` = 12159) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Minero en paz' WHERE (`ID` = 12159) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Minenarbeitern Frieden gebracht' WHERE (`ID` = 12159) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Batterie de Dun Argol détruite' WHERE (`ID` = 12154) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Batería de Dun Argol destruida' WHERE (`ID` = 12154) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Batería de Dun Argol destruida' WHERE (`ID` = 12154) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kraftkern von Dun Argol zerstört' WHERE (`ID` = 12154) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seigneur de guerre Jin’arrak détruit' WHERE (`ID` = 12152) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fin del señor de la guerra Jin''arrak' WHERE (`ID` = 12152) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fin del señor de la guerra Jin''arrak' WHERE (`ID` = 12152) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kriegsherr Jin''arrak vernichtet' WHERE (`ID` = 12152) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Frigbolds plaineige', `ObjectiveText2` = 'Magnataures de la Désolation des dragons' WHERE (`ID` = 12144) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Snóbolds Llano Nevado', `ObjectiveText2` = 'Magnatauro del Cementerio de Dragones' WHERE (`ID` = 12144) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Snóbolds Llano Nevado', `ObjectiveText2` = 'Magnatauro del Cementerio de Dragones' WHERE (`ID` = 12144) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schneebolde der Schneeebene', `ObjectiveText2` = 'Magnataur der Drachenöde' WHERE (`ID` = 12144) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Frigbolds plaineige', `ObjectiveText2` = 'Magnataures de la Désolation des dragons' WHERE (`ID` = 12142) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Snóbolds Llano Nevado', `ObjectiveText2` = 'Magnatauro del Cementerio de Dragones' WHERE (`ID` = 12142) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Snóbolds Llano Nevado', `ObjectiveText2` = 'Magnatauro del Cementerio de Dragones' WHERE (`ID` = 12142) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schneebolde der Schneeebene', `ObjectiveText2` = 'Magnatauren der Drachenöde' WHERE (`ID` = 12142) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Roanauk Brume-glace initié' WHERE (`ID` = 12140) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Roanauk Bruma de Hielo iniciado' WHERE (`ID` = 12140) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Roanauk Bruma de Hielo iniciado' WHERE (`ID` = 12140) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Roanauk Eisnebel aufgenommen' WHERE (`ID` = 12140) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Niveau de charge' WHERE (`ID` = 12138) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nivel de carga' WHERE (`ID` = 12138) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nivel de carga' WHERE (`ID` = 12138) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aufladungsstufe' WHERE (`ID` = 12138) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Victime du seigneur de guerre Jin’arrak' WHERE (`ID` = 12121) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muerte a manos del señor de la guerra Jin''arrak' WHERE (`ID` = 12121) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Muerte a manos del señor de la guerra Jin''arrak' WHERE (`ID` = 12121) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Von Kriegsherr Jin''arrak erschlagen' WHERE (`ID` = 12121) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orignal de Tombeneige inoculé', `ObjectiveText2` = 'Grizzly arctique inoculé' WHERE (`ID` = 12111) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alce de avalancha inoculado', `ObjectiveText2` = 'Pardo ártico inoculado' WHERE (`ID` = 12111) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alce de avalancha inoculado', `ObjectiveText2` = 'Pardo ártico inoculado' WHERE (`ID` = 12111) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schneewehenelch geimpft', `ObjectiveText2` = 'Arktischer Grizzly geimpft' WHERE (`ID` = 12111) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informations sur les lignes telluriques récupérées', `ObjectiveText2` = 'Sanctuaire draconique azur observé' WHERE (`ID` = 12110) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información del foco de línea Ley obtenida', `ObjectiveText2` = 'Observación en Santuario de Dragones Azur' WHERE (`ID` = 12110) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información del foco de línea Ley obtenida', `ObjectiveText2` = 'Observación en Santuario de Dragones Azur' WHERE (`ID` = 12110) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informationen des Leylinienfokus beschafft', `ObjectiveText2` = 'Beobachtungen am Azurdrachenschrein gemacht' WHERE (`ID` = 12110) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informations sur les lignes telluriques récupérées', `ObjectiveText2` = 'Sanctuaire draconique azur observé' WHERE (`ID` = 12107) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información del foco de línea Ley obtenida', `ObjectiveText2` = 'Observación en Santuario de Dragones Azur' WHERE (`ID` = 12107) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información del foco de línea Ley obtenida', `ObjectiveText2` = 'Observación en Santuario de Dragones Azur' WHERE (`ID` = 12107) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informationen des Leylinienfokus beschafft', `ObjectiveText2` = 'Beobachtungen am Azurdrachenschrein gemacht' WHERE (`ID` = 12107) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Géants runifiés libérés' WHERE (`ID` = 12099) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gigantes con runas liberados' WHERE (`ID` = 12099) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gigantes con runas liberados' WHERE (`ID` = 12099) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Runenbeschriebene Riesen befreit' WHERE (`ID` = 12099) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ancien de Lothalor renforcé' WHERE (`ID` = 12096) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fuerza devuelta a ancestro Lothalor' WHERE (`ID` = 12096) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fuerza devuelta a ancestro Lothalor' WHERE (`ID` = 12096) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Urtum von Lothalor gestärkt' WHERE (`ID` = 12096) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Énergie puisée à la Première pierre des anciens', `ObjectiveText2` = 'Énergie puisée à la Deuxième pierre des anciens', `ObjectiveText3` = 'Énergie puisée à la Troisième pierre des anciens' WHERE (`ID` = 12094) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Conseguido el poder de la primera piedra antigua', `ObjectiveText2` = 'Conseguido el poder de la segunda piedra antigua', `ObjectiveText3` = 'Conseguido el poder de la tercera piedra antigua' WHERE (`ID` = 12094) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Conseguido el poder de la primera piedra antigua', `ObjectiveText2` = 'Conseguido el poder de la segunda piedra antigua', `ObjectiveText3` = 'Conseguido el poder de la tercera piedra antigua' WHERE (`ID` = 12094) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kraft vom ersten uralten Stein gezogen', `ObjectiveText2` = 'Kraft vom zweiten uralten Stein gezogen', `ObjectiveText3` = 'Kraft vom dritten uralten Stein gezogen' WHERE (`ID` = 12094) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ancien de Lothalor renforcé' WHERE (`ID` = 12092) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fuerza devuelta a ancestro Lothalor' WHERE (`ID` = 12092) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fuerza devuelta a ancestro Lothalor' WHERE (`ID` = 12092) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Urtum von Lothalor gestärkt' WHERE (`ID` = 12092) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informations sur les lignes telluriques récupérées' WHERE (`ID` = 12084) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información del foco de línea Ley obtenida' WHERE (`ID` = 12084) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información del foco de línea Ley obtenida' WHERE (`ID` = 12084) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informationen des Leylinienfokus erhalten' WHERE (`ID` = 12084) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informations sur les lignes telluriques récupérées' WHERE (`ID` = 12083) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información del foco de línea Ley obtenida' WHERE (`ID` = 12083) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información del foco de línea Ley obtenida' WHERE (`ID` = 12083) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informationen über den Leylinienfokus beschafft' WHERE (`ID` = 12083) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Défenseur nain de fer tué' WHERE (`ID` = 12073) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Defensores enanos férreos muertos' WHERE (`ID` = 12073) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Defensores enanos férreos muertos' WHERE (`ID` = 12073) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Verteidiger der Eisenzwerge getötet' WHERE (`ID` = 12073) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Géants des Grisonnes ralliés', `ObjectiveText2` = 'Vengeurs Rune-de-fer tués' WHERE (`ID` = 12070) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gigantes de las Colinas Pardas alentados', `ObjectiveText2` = 'Vengadores Runaférrea muertos' WHERE (`ID` = 12070) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gigantes de las Colinas Pardas alentados', `ObjectiveText2` = 'Vengadores Runaférrea muertos' WHERE (`ID` = 12070) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grizzlyhügelriesen mit neuer Kraft versorgt', `ObjectiveText2` = 'Eisenrunenrächer getötet' WHERE (`ID` = 12070) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informations sur les lignes telluriques récupérées' WHERE (`ID` = 12066) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información del foco de línea Ley obtenida' WHERE (`ID` = 12066) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información del foco de línea Ley obtenida' WHERE (`ID` = 12066) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informationen des Leylinienfokus erhalten' WHERE (`ID` = 12066) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informations sur les lignes telluriques récupérées' WHERE (`ID` = 12065) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información del foco de línea Ley obtenida' WHERE (`ID` = 12065) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información del foco de línea Ley obtenida' WHERE (`ID` = 12065) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informationen des Leylinienfokus erhalten' WHERE (`ID` = 12065) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Objet sur le capteur tellurique observé' WHERE (`ID` = 12061) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Objeto de la Aguja de Flujo observado' WHERE (`ID` = 12061) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Objeto de la Aguja de Flujo observado' WHERE (`ID` = 12061) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Objekt auf der Sognadel untersucht' WHERE (`ID` = 12061) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Objet sur le capteur tellurique observé' WHERE (`ID` = 12060) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Objeto de la Aguja de Flujo observado' WHERE (`ID` = 12060) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Objeto de la Aguja de Flujo observado' WHERE (`ID` = 12060) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Objekt auf der Sognadel untersucht' WHERE (`ID` = 12060) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Première prophétie déchiffrée', `ObjectiveText2` = 'Seconde prophétie déchiffrée', `ObjectiveText3` = 'Troisième prophétie déchiffrée' WHERE (`ID` = 12058) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Primera Profecía descifrada', `ObjectiveText2` = 'Segunda Profecía descifrada', `ObjectiveText3` = 'Tercera Profecía descifrada' WHERE (`ID` = 12058) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Primera Profecía descifrada', `ObjectiveText2` = 'Segunda Profecía descifrada', `ObjectiveText3` = 'Tercera Profecía descifrada' WHERE (`ID` = 12058) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Erste Prophezeiung entziffert', `ObjectiveText2` = 'Zweite Prophezeiung entziffert', `ObjectiveText3` = 'Dritte Prophezeiung entziffert' WHERE (`ID` = 12058) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Harpies de Vent-froid' WHERE (`ID` = 12052) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Arpías Viento Helado' WHERE (`ID` = 12052) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Arpías Viento Helado' WHERE (`ID` = 12052) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Kaltwindharpyien' WHERE (`ID` = 12052) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trolls du Fléau brûlés' WHERE (`ID` = 12038) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trols de la Plaga quemados' WHERE (`ID` = 12038) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trols de la Plaga quemados' WHERE (`ID` = 12038) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geißeltrolle verbrannt' WHERE (`ID` = 12038) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Collecteur des moissons modifié' WHERE (`ID` = 12035) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Recolector de cosecha alterado' WHERE (`ID` = 12035) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Recolector de cosecha alterado' WHERE (`ID` = 12035) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Erntesammler neu verkabelt' WHERE (`ID` = 12035) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esprits d''Indu''le en paix' WHERE (`ID` = 12031) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritus Indu''le en paz' WHERE (`ID` = 12031) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritus Indu''le en paz' WHERE (`ID` = 12031) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geister von Indu''le erlöst' WHERE (`ID` = 12031) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trolls du Fléau brûlés' WHERE (`ID` = 12029) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trols de la Plaga quemados' WHERE (`ID` = 12029) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trols de la Plaga quemados' WHERE (`ID` = 12029) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geißeltrolle verbrannt' WHERE (`ID` = 12029) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'C.E.R.V.O.I.S.E touchée' WHERE (`ID` = 12022) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'G.U.A.O. golpeada' WHERE (`ID` = 12022) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'G.U.A.O. golpeada' WHERE (`ID` = 12022) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'A.L.K.-Treffer' WHERE (`ID` = 12022) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Derniers sacrements' WHERE (`ID` = 12019) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Los últimos ritos' WHERE (`ID` = 12019) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Los últimos ritos' WHERE (`ID` = 12019) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Letzte Riten' WHERE (`ID` = 12019) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forces du vol bleu des jardins de Repos de Lune tuées' WHERE (`ID` = 12006) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembros del Vuelo Azul en Jardines Reposo Lunar muertos' WHERE (`ID` = 12006) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembros del Vuelo Azul en Jardines Reposo Lunar muertos' WHERE (`ID` = 12006) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Truppen des blauen Drachenschwarms bei Mondruhgärten dezimiert' WHERE (`ID` = 12006) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bâtiment nord fouillé', `ObjectiveText2` = 'Bâtiment est fouillé', `ObjectiveText3` = 'Bâtiment sud fouillé' WHERE (`ID` = 12003) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Investigar edificio norte', `ObjectiveText2` = 'Investigar edificio este', `ObjectiveText3` = 'Investigar edificio sur' WHERE (`ID` = 12003) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Investigar edificio norte', `ObjectiveText2` = 'Investigar edificio este', `ObjectiveText3` = 'Investigar edificio sur' WHERE (`ID` = 12003) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Untersucht das Nordgebäude', `ObjectiveText2` = 'Untersucht das Ostgebäude', `ObjectiveText3` = 'Untersucht das Südgebäude' WHERE (`ID` = 12003) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Première prophétie déchiffrée', `ObjectiveText2` = 'Seconde prophétie déchiffrée', `ObjectiveText3` = 'Troisième prophétie déchiffrée' WHERE (`ID` = 11993) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Primera Profecía descifrada', `ObjectiveText2` = 'Segunda Profecía descifrada', `ObjectiveText3` = 'Tercera Profecía descifrada' WHERE (`ID` = 11993) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Primera Profecía descifrada', `ObjectiveText2` = 'Segunda Profecía descifrada', `ObjectiveText3` = 'Tercera Profecía descifrada' WHERE (`ID` = 11993) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Erste Prophezeiung entziffert', `ObjectiveText2` = 'Zweite Prophezeiung entziffert', `ObjectiveText3` = 'Dritte Prophezeiung entziffert' WHERE (`ID` = 11993) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pacte de sang avec Drakuru' WHERE (`ID` = 11989) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pacto de sangre con Drakuru' WHERE (`ID` = 11989) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pacto de sangre con Drakuru' WHERE (`ID` = 11989) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Blutschwur mit Drakuru' WHERE (`ID` = 11989) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Troll des glaces capturé vivant' WHERE (`ID` = 11984) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trol de hielo capturado vivo' WHERE (`ID` = 11984) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trol de hielo capturado vivo' WHERE (`ID` = 11984) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eistroll lebend gefangen' WHERE (`ID` = 11984) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Taunkas admis dans la Horde' WHERE (`ID` = 11983) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Taunka admitidos en la Horda' WHERE (`ID` = 11983) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Taunka admitidos en la Horda' WHERE (`ID` = 11983) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Taunka in die Horde aufgenommen' WHERE (`ID` = 11983) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Opérations des nains de fer interrompues' WHERE (`ID` = 11982) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Operaciones de los enanos férreos interrumpidas' WHERE (`ID` = 11982) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Operaciones de los enanos férreos interrumpidas' WHERE (`ID` = 11982) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Arbeiten der Eisenzwerge unterbrochen' WHERE (`ID` = 11982) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Keristrasza a trouvé le repos' WHERE (`ID` = 11973) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Keristrasza en paz' WHERE (`ID` = 11973) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Keristrasza en paz' WHERE (`ID` = 11973) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Keristrasza zur Ruhe gebettet' WHERE (`ID` = 11973) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Malygos attiré' WHERE (`ID` = 11969) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Malygos atraído' WHERE (`ID` = 11969) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Malygos atraído' WHERE (`ID` = 11969) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Malygos angelockt' WHERE (`ID` = 11969) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cloche de Comté-Lointaine sonnée' WHERE (`ID` = 11965) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Toca la campana de Lindeallá' WHERE (`ID` = 11965) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Toca la campana de Lindeallá' WHERE (`ID` = 11965) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Glocke von Fernhain geläutet' WHERE (`ID` = 11965) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aspersion du sang de Loguhn' WHERE (`ID` = 11959) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Embadúrnate con la sangre de Loguhn' WHERE (`ID` = 11959) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Embadúrnate con la sangre de Loguhn' WHERE (`ID` = 11959) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mit Loguhns Blut gezeichnet' WHERE (`ID` = 11959) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Drake du Nexus capturé' WHERE (`ID` = 11940) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Draco de El Nexo capturado' WHERE (`ID` = 11940) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Draco de El Nexo capturado' WHERE (`ID` = 11940) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nexusdrache eingefangen' WHERE (`ID` = 11940) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pertes infligées à En''kilah' WHERE (`ID` = 11938) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Baja en En''kilah' WHERE (`ID` = 11938) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Baja en En''kilah' WHERE (`ID` = 11938) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Anhänger der Geißel in En''kilah erschlagen' WHERE (`ID` = 11938) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Œufs de dragons détruits' WHERE (`ID` = 11936) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huevos de draco destruidos' WHERE (`ID` = 11936) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huevos de draco destruidos' WHERE (`ID` = 11936) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dracheneier zerstört' WHERE (`ID` = 11936) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Drake du Nexus capturé' WHERE (`ID` = 11919) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Draco de El Nexo capturado' WHERE (`ID` = 11919) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Draco de El Nexo capturado' WHERE (`ID` = 11919) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nexusdrache eingefangen' WHERE (`ID` = 11919) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Céréales de Comté-lointaine brûlées' WHERE (`ID` = 11913) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grano de Lindeallá quemado' WHERE (`ID` = 11913) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grano de Lindeallá quemado' WHERE (`ID` = 11913) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Korn aus Fernhain verbrannt' WHERE (`ID` = 11913) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Manuel du maître des rouages trouvé' WHERE (`ID` = 11909) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Busca el manual del maestro de palancas' WHERE (`ID` = 11909) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Busca el manual del maestro de palancas' WHERE (`ID` = 11909) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Handbuch des Ritzelmeisters untersucht' WHERE (`ID` = 11909) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Faille extradimensionnelle consolidée' WHERE (`ID` = 11905) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Falla interdimensional ralentizada' WHERE (`ID` = 11905) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Falla interdimensional ralentizada' WHERE (`ID` = 11905) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Erweiterung des interdimensionalen Risses gestoppt' WHERE (`ID` = 11905) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chariot de minerai débloqué' WHERE (`ID` = 11904) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagoneta de mena liberada' WHERE (`ID` = 11904) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vagoneta de mena liberada' WHERE (`ID` = 11904) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Wagen mit Erz losgemacht' WHERE (`ID` = 11904) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Relevé géologique du nexus', `ObjectiveText2` = 'Relevé sud de Frimarra', `ObjectiveText3` = 'Relevé nord de Frimarra', `ObjectiveText4` = 'Relevé ouest de Frimarra' WHERE (`ID` = 11900) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lectura geológica de El Nexo', `ObjectiveText2` = 'Lectura del sur de Gelidar', `ObjectiveText3` = 'Lectura del norte de Gelidar', `ObjectiveText4` = 'Lectura del oeste de Gelidar' WHERE (`ID` = 11900) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lectura geológica de El Nexo', `ObjectiveText2` = 'Lectura del sur de Gelidar', `ObjectiveText3` = 'Lectura del norte de Gelidar', `ObjectiveText4` = 'Lectura del oeste de Gelidar' WHERE (`ID` = 11900) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geologische Messung am Nexus durchgeführt', `ObjectiveText2` = 'Geologische Messung im Süden Kaltarras durchgeführt', `ObjectiveText3` = 'Geologische Messung im Norden Kaltarras durchgeführt', `ObjectiveText4` = 'Geologische Messung im Westen Kaltarras durchgeführt' WHERE (`ID` = 11900) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Âme de gnome capturée' WHERE (`ID` = 11899) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alma de gnomo capturada' WHERE (`ID` = 11899) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alma de gnomo capturada' WHERE (`ID` = 11899) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seele eines Gnoms eingefangen' WHERE (`ID` = 11899) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Explosifs installés au puisard sud', `ObjectiveText2` = 'Explosifs installés au puisard nord' WHERE (`ID` = 11897) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Explosivos colocados en el sumidero sur', `ObjectiveText2` = 'Explosivos colocados en el sumidero norte' WHERE (`ID` = 11897) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Explosivos colocados en el sumidero sur', `ObjectiveText2` = 'Explosivos colocados en el sumidero norte' WHERE (`ID` = 11897) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Brandsatz am südlichen Schlundloch platziert', `ObjectiveText2` = 'Brandsatz am nördlichen Schlundloch platziert' WHERE (`ID` = 11897) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Robots affaiblis et détruits' WHERE (`ID` = 11896) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Robots debilitados y destruidos' WHERE (`ID` = 11896) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Robots debilitados y destruidos' WHERE (`ID` = 11896) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Roboter geschwächt und zerstört' WHERE (`ID` = 11896) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Maîtriser l''orage' WHERE (`ID` = 11895) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tormenta dominada' WHERE (`ID` = 11895) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tormenta dominada' WHERE (`ID` = 11895) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sturm bezwungen' WHERE (`ID` = 11895) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Énergie collectée.' WHERE (`ID` = 11893) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Energía reunida' WHERE (`ID` = 11893) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Energía reunida' WHERE (`ID` = 11893) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Energie gesammelt' WHERE (`ID` = 11893) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Conduire Jenny en sécurité sans perdre son chargement' WHERE (`ID` = 11881) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trae a Jenny a salvo sin perder el cargamento' WHERE (`ID` = 11881) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trae a Jenny a salvo sin perder el cargamento' WHERE (`ID` = 11881) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Jenny sicher zurückgebracht und Ladung nicht verloren' WHERE (`ID` = 11881) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Relevé multiphase effectué' WHERE (`ID` = 11880) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lecturas multifase obtenidas' WHERE (`ID` = 11880) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lecturas multifase obtenidas' WHERE (`ID` = 11880) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Multiphasenmessungen durchgeführt' WHERE (`ID` = 11880) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Jeune mammouth libéré' WHERE (`ID` = 11876) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cría de mamut liberada' WHERE (`ID` = 11876) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cría de mamut liberada' WHERE (`ID` = 11876) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mammutkalb befreit' WHERE (`ID` = 11876) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trappeur de Nesingwary piégé' WHERE (`ID` = 11865) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trampero de Nesingwary atrapado' WHERE (`ID` = 11865) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trampero de Nesingwary atrapado' WHERE (`ID` = 11865) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nesingwarys Fallensteller in die Falle gelockt' WHERE (`ID` = 11865) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Manuel du maître des rouages trouvé' WHERE (`ID` = 11798) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Busca el manual del maestro de palancas' WHERE (`ID` = 11798) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Busca el manual del maestro de palancas' WHERE (`ID` = 11798) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Handbuch des Ritzelmeisters untersucht' WHERE (`ID` = 11798) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Détruire l''épave de l''est', `ObjectiveText2` = 'Détruire une épave au sud', `ObjectiveText3` = 'Détruire une épave au nord-ouest' WHERE (`ID` = 11796) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hunde unos restos al Este', `ObjectiveText2` = 'Hunde unos restos al Sur', `ObjectiveText3` = 'Hunde unos restos al Noroeste' WHERE (`ID` = 11796) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hunde unos restos al Este', `ObjectiveText2` = 'Hunde unos restos al Sur', `ObjectiveText3` = 'Hunde unos restos al Noroeste' WHERE (`ID` = 11796) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Wrack im Osten beseitigt', `ObjectiveText2` = 'Wrack im Süden beseitigt', `ObjectiveText3` = 'Wrack im Nordwesten beseitigt' WHERE (`ID` = 11796) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sectateur du quai vaincu', `ObjectiveText2` = 'Sectateur de la prison vaincu', `ObjectiveText3` = 'Sectateur de la cuisine vaincu' WHERE (`ID` = 11794) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cultor en muelles derrotado', `ObjectiveText2` = 'Cultor en la cárcel derrotado', `ObjectiveText3` = 'Cultor en la cocina derrotado' WHERE (`ID` = 11794) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cultor en muelles derrotado', `ObjectiveText2` = 'Cultor en la cárcel derrotado', `ObjectiveText3` = 'Cultor en la cocina derrotado' WHERE (`ID` = 11794) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kultisten an den Docks besiegt', `ObjectiveText2` = 'Kultisten im Gefängnis besiegt', `ObjectiveText3` = 'Kultisten in der Küche besiegt' WHERE (`ID` = 11794) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Robots reprogrammés' WHERE (`ID` = 11730) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Robots reprogramados' WHERE (`ID` = 11730) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Robots reprogramados' WHERE (`ID` = 11730) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Roboter umprogrammiert' WHERE (`ID` = 11730) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Déployer le Sismo-trembleur 5000' WHERE (`ID` = 11723) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Utiliza el Vibro-Motor 5000' WHERE (`ID` = 11723) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Utiliza el Vibro-Motor 5000' WHERE (`ID` = 11723) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Setzt den Schüttlo-Rüttlo 5000 ein' WHERE (`ID` = 11723) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barils de naphte collectés' WHERE (`ID` = 11715) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barriles de aceite recogidos' WHERE (`ID` = 11715) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barriles de aceite recogidos' WHERE (`ID` = 11715) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefüllte Ölfässer' WHERE (`ID` = 11715) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Marquer l''emplacement du puisard sud', `ObjectiveText2` = 'Marquer l''emplacement du puisard nord-est', `ObjectiveText3` = 'Marquer l''emplacement du puisard nord-ouest' WHERE (`ID` = 11713) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Marcar situación del sumidero sur', `ObjectiveText2` = 'Marcar situación del sumidero noreste', `ObjectiveText3` = 'Marcar situación del sumidero noroeste' WHERE (`ID` = 11713) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Marcar situación del sumidero sur', `ObjectiveText2` = 'Marcar situación del sumidero noreste', `ObjectiveText3` = 'Marcar situación del sumidero noroeste' WHERE (`ID` = 11713) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Position des südlichen Schlundlochs eingetragen', `ObjectiveText2` = 'Position des nordöstlichen Schlundlochs eingetragen', `ObjectiveText3` = 'Position des nordwestlichen Schlundlochs eingetragen' WHERE (`ID` = 11713) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gnomes de Spumelevier maudits et téléportés' WHERE (`ID` = 11712) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gnomo de Palanqueta maldito y rescatado' WHERE (`ID` = 11712) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gnomo de Palanqueta maldito y rescatado' WHERE (`ID` = 11712) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mechagnom von Kurbelzisch verflucht & teleportiert' WHERE (`ID` = 11712) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Tunnels nérubiens effondrés' WHERE (`ID` = 11706) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Túneles nerubianos derrumbados' WHERE (`ID` = 11706) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Túneles nerubianos derrumbados' WHERE (`ID` = 11706) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Tunnel der Neruber zum Einsturz gebracht' WHERE (`ID` = 11706) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fléau de Talramas détruit' WHERE (`ID` = 11698) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro de la Plaga de Talramas muerto' WHERE (`ID` = 11698) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro de la Plaga de Talramas muerto' WHERE (`ID` = 11698) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geißeldiener von Talramas vernichtet' WHERE (`ID` = 11698) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chaudron de peste neutralisé' WHERE (`ID` = 11694) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caldera de peste neutralizada' WHERE (`ID` = 11694) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caldera de peste neutralizada' WHERE (`ID` = 11694) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seuchenkessel neutralisiert' WHERE (`ID` = 11694) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kodo sauvé' WHERE (`ID` = 11690) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kodos rescatados' WHERE (`ID` = 11690) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kodos rescatados' WHERE (`ID` = 11690) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geretteter Kodo' WHERE (`ID` = 11690) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Explorer le grenier chanteguerre', `ObjectiveText2` = 'Explorer la ferme de Torp', `ObjectiveText3` = 'Explorer l''abattoir chanteguerre' WHERE (`ID` = 11686) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Observar Granero Grito de Guerra', `ObjectiveText2` = 'Observar Granja de Torp', `ObjectiveText3` = 'Observar Matadero Grito de Guerra' WHERE (`ID` = 11686) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Observar Granero Grito de Guerra', `ObjectiveText2` = 'Observar Granja de Torp', `ObjectiveText3` = 'Observar Matadero Grito de Guerra' WHERE (`ID` = 11686) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kornkammer des Kriegshymnenklans ausgespäht', `ObjectiveText2` = 'Torps Bauernhof ausgespäht', `ObjectiveText3` = 'Schlachthof des Kriegshymnenklans ausgespäht' WHERE (`ID` = 11686) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Marquer l''emplacement du puisard sud', `ObjectiveText2` = 'Marquer l''emplacement du puisard nord-est', `ObjectiveText3` = 'Marquer l''emplacement du puisard nord-ouest' WHERE (`ID` = 11684) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Marcar situación del sumidero sur', `ObjectiveText2` = 'Marcar situación del sumidero noreste', `ObjectiveText3` = 'Marcar situación del sumidero noroeste' WHERE (`ID` = 11684) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Marcar situación del sumidero sur', `ObjectiveText2` = 'Marcar situación del sumidero noreste', `ObjectiveText3` = 'Marcar situación del sumidero noroeste' WHERE (`ID` = 11684) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Position des südlichen Schlundlochs eingetragen', `ObjectiveText2` = 'Position des nordöstlichen Schlundlochs eingetragen', `ObjectiveText3` = 'Position des nordwestlichen Schlundlochs eingetragen' WHERE (`ID` = 11684) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fléau de Talramas détruit' WHERE (`ID` = 11683) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro de la Plaga de Talramas muerto' WHERE (`ID` = 11683) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro de la Plaga de Talramas muerto' WHERE (`ID` = 11683) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geißeldiener von Talramas vernichtet' WHERE (`ID` = 11683) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chaudron de peste neutralisé' WHERE (`ID` = 11677) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caldera de peste neutralizada' WHERE (`ID` = 11677) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caldera de peste neutralizada' WHERE (`ID` = 11677) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seuchenkessel neutralisiert' WHERE (`ID` = 11677) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisonnier du Fléau libéré' WHERE (`ID` = 11676) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisionero de la Plaga liberado' WHERE (`ID` = 11676) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisionero de la Plaga liberado' WHERE (`ID` = 11676) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefangener der Geißel befreit' WHERE (`ID` = 11676) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bannière chanteguerre plantée sur Magmothregar' WHERE (`ID` = 11670) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estandarte Grito de Guerra clavado sobre Magmothregar' WHERE (`ID` = 11670) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estandarte Grito de Guerra clavado sobre Magmothregar' WHERE (`ID` = 11670) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Magmutregar mit Kriegshymnenbanner aufgespießt' WHERE (`ID` = 11670) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Globes de sang brisés' WHERE (`ID` = 11659) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Globos de sangre destruidos' WHERE (`ID` = 11659) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Globos de sangre destruidos' WHERE (`ID` = 11659) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Blutkugeln zerschmettert' WHERE (`ID` = 11659) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'La Gueule du serpent détruite', `ObjectiveText2` = 'Le drakkar de Kur détruit', `ObjectiveText3` = 'Le marteau de Bor détruit', `ObjectiveText4` = 'L''enclume de Bor détruite' WHERE (`ID` = 11656) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Las Fauces de la Sierpe destruido', `ObjectiveText2` = 'El Kur Drakkar destruido', `ObjectiveText3` = 'Martillo de Bor destruido', `ObjectiveText4` = 'Yunque de Bor destruido' WHERE (`ID` = 11656) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Las Fauces de la Sierpe destruido', `ObjectiveText2` = 'El Kur Drakkar destruido', `ObjectiveText3` = 'Martillo de Bor destruido', `ObjectiveText4` = 'Yunque de Bor destruido' WHERE (`ID` = 11656) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Die Schlangenschlund zerstört', `ObjectiveText2` = 'Die Kur Drakka zerstört', `ObjectiveText3` = 'Die Bors Hammer zerstört', `ObjectiveText4` = 'Die Bors Amboss zerstört' WHERE (`ID` = 11656) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pétoire de Fufute testée' WHERE (`ID` = 11653) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rayo de Ingeniosa puesto a prueba' WHERE (`ID` = 11653) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rayo de Ingeniosa puesto a prueba' WHERE (`ID` = 11653) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pfiffis Blaster ausgetestet' WHERE (`ID` = 11653) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Unité du Fléau éliminée', `ObjectiveText2` = 'Soldat chanteguerre blessé secouru' WHERE (`ID` = 11652) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Unidad de la Plaga destruida', `ObjectiveText2` = 'Soldado Grito de Guerra herido rescatado' WHERE (`ID` = 11652) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Unidad de la Plaga destruida', `ObjectiveText2` = 'Soldado Grito de Guerra herido rescatado' WHERE (`ID` = 11652) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Einheit der Geißel vernichtet', `ObjectiveText2` = 'Verletzter Soldat des Kriegshymnenklans gerettet' WHERE (`ID` = 11652) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisonnier interrogé' WHERE (`ID` = 11648) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisionero interrogado' WHERE (`ID` = 11648) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisionero interrogado' WHERE (`ID` = 11648) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefangener verhört' WHERE (`ID` = 11648) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chaudron est purifié', `ObjectiveText2` = 'Chaudron central purifié', `ObjectiveText3` = 'Chaudron ouest purifié' WHERE (`ID` = 11647) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caldera este neutralizada', `ObjectiveText2` = 'Caldera central neutralizada', `ObjectiveText3` = 'Caldera oeste neutralizada' WHERE (`ID` = 11647) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caldera este neutralizada', `ObjectiveText2` = 'Caldera central neutralizada', `ObjectiveText3` = 'Caldera oeste neutralizada' WHERE (`ID` = 11647) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kessel im Osten geläutert', `ObjectiveText2` = 'Kessel in der Mitte geläutert', `ObjectiveText3` = 'Kessel im Westen geläutert' WHERE (`ID` = 11647) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Long-voyant Marche-sinistre libéré' WHERE (`ID` = 11637) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Clarividente Caminante Siniestro liberado' WHERE (`ID` = 11637) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Clarividente Caminante Siniestro liberado' WHERE (`ID` = 11637) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Scharfseher Grimmläufer befreit' WHERE (`ID` = 11637) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Flèche de la Décomposition explorée', `ObjectiveText2` = 'Flèche du Sang explorée', `ObjectiveText3` = 'Flèche de la Douleur explorée' WHERE (`ID` = 11633) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aguja de Putrefacción inspeccionada', `ObjectiveText2` = 'Aguja de Sangre inspeccionada', `ObjectiveText3` = 'Aguja de Dolor inspeccionada' WHERE (`ID` = 11633) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aguja de Putrefacción inspeccionada', `ObjectiveText2` = 'Aguja de Sangre inspeccionada', `ObjectiveText3` = 'Aguja de Dolor inspeccionada' WHERE (`ID` = 11633) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Säule der Fäulnis ausgekundschaftet', `ObjectiveText2` = 'Säule des Blutes ausgekundschaftet', `ObjectiveText3` = 'Säule der Pein ausgekundschaftet' WHERE (`ID` = 11633) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destin du Long-voyant Marche-sinistre révélé' WHERE (`ID` = 11631) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destino del clarividente Caminante Siniestro vaticinado' WHERE (`ID` = 11631) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destino del clarividente Caminante Siniestro vaticinado' WHERE (`ID` = 11631) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Scharfseher Grimmläufers Schicksal erahnt' WHERE (`ID` = 11631) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Frémiss soumis', `ObjectiveText2` = 'Bouillonn soumis' WHERE (`ID` = 11627) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cocer se ha rendido', `ObjectiveText2` = 'Xurn se ha rendido' WHERE (`ID` = 11627) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cocer se ha rendido', `ObjectiveText2` = 'Xurn se ha rendido' WHERE (`ID` = 11627) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Brodler hat sich Euch unterworfen', `ObjectiveText2` = 'Neer hat sich Euch unterworfen' WHERE (`ID` = 11627) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Plateforme est détruite', `ObjectiveText2` = 'Plateforme nord détruite', `ObjectiveText3` = 'Plateforme ouest détruite' WHERE (`ID` = 11617) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Plataforma Este destruida', `ObjectiveText2` = 'Plataforma Norte destruida', `ObjectiveText3` = 'Plataforma Oeste destruida' WHERE (`ID` = 11617) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Plataforma Este destruida', `ObjectiveText2` = 'Plataforma Norte destruida', `ObjectiveText3` = 'Plataforma Oeste destruida' WHERE (`ID` = 11617) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Östliche Plattform zerstört', `ObjectiveText2` = 'Nördliche Plattform zerstört', `ObjectiveText3` = 'Westliche Plattform zerstört' WHERE (`ID` = 11617) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Péons chanteguerre libérés' WHERE (`ID` = 11611) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Peón Grito de Guerra liberado' WHERE (`ID` = 11611) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Peón Grito de Guerra liberado' WHERE (`ID` = 11611) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Peon des Kriegshymnenklans befreit' WHERE (`ID` = 11611) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cérémonie de l''Ancien Kesuk achevée', `ObjectiveText2` = 'Cérémonie de l''Ancien Sagani achevée', `ObjectiveText3` = 'Cérémonie de l''Ancien Takret achevée' WHERE (`ID` = 11610) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ceremonia del ancestro Kesuk completada', `ObjectiveText2` = 'Ceremonia del ancestro Sagani completada', `ObjectiveText3` = 'Ceremonia del ancestro Takret completada' WHERE (`ID` = 11610) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ceremonia del ancestro Kesuk completada', `ObjectiveText2` = 'Ceremonia del ancestro Sagani completada', `ObjectiveText3` = 'Ceremonia del ancestro Takret completada' WHERE (`ID` = 11610) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zeremonie des Ältesten Kesuk abgeschlossen', `ObjectiveText2` = 'Zeremonie des Ältesten Sagani abgeschlossen', `ObjectiveText3` = 'Zeremonie des Ältesten Takret abgeschlossen' WHERE (`ID` = 11610) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Puisard Nerub''ar sud détruit', `ObjectiveText2` = 'Puisard Nerub''ar est détruit', `ObjectiveText3` = 'Puisard Nerub''ar ouest détruit', `ObjectiveText4` = 'Puisard Nerub''ar nord détruit' WHERE (`ID` = 11608) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sumidero Sur de Nerub''ar destruido', `ObjectiveText2` = 'Sumidero Este de Nerub''ar destruido', `ObjectiveText3` = 'Sumidero Oeste de Nerub''ar destruido', `ObjectiveText4` = 'Sumidero Norte de Nerub''ar destruido' WHERE (`ID` = 11608) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sumidero Sur de Nerub''ar destruido', `ObjectiveText2` = 'Sumidero Este de Nerub''ar destruido', `ObjectiveText3` = 'Sumidero Oeste de Nerub''ar destruido', `ObjectiveText4` = 'Sumidero Norte de Nerub''ar destruido' WHERE (`ID` = 11608) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Südliches Schlundloch der Nerub''ar zum Einstürzen gebracht', `ObjectiveText2` = 'Östliches Schlundloch der Nerub''ar zum Einstürzen gebracht', `ObjectiveText3` = 'Westliches Schlundloch der Nerub''ar zum Einstürzen gebracht', `ObjectiveText4` = 'Nördliches Schlundloch der Nerub''ar zum Einstürzen gebracht' WHERE (`ID` = 11608) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esprits d''artisans kaskala libérés', `ObjectiveText2` = 'Esprits de chamans kaskala libérés' WHERE (`ID` = 11607) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Artesanos de Kashala liberados', `ObjectiveText2` = 'Chamanes de Kashala liberados' WHERE (`ID` = 11607) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Artesanos de Kashala liberados', `ObjectiveText2` = 'Chamanes de Kashala liberados' WHERE (`ID` = 11607) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geist eines Handwerkers von Kaskala befreit', `ObjectiveText2` = 'Geist eines Schamanen von Kaskala befreit' WHERE (`ID` = 11607) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ancien Kesuk identifié', `ObjectiveText2` = 'Ancien Sagani identifié', `ObjectiveText3` = 'Ancien Takret identifié' WHERE (`ID` = 11605) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ancestro Kesuk identificado', `ObjectiveText2` = 'Ancestro Sagani identificado', `ObjectiveText3` = 'Ancestro Takret identificado' WHERE (`ID` = 11605) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ancestro Kesuk identificado', `ObjectiveText2` = 'Ancestro Sagani identificado', `ObjectiveText3` = 'Ancestro Takret identificado' WHERE (`ID` = 11605) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ältester Kesuk identifiziert', `ObjectiveText2` = 'Ältester Sagani identifiziert', `ObjectiveText3` = 'Ältester Takret identifiziert' WHERE (`ID` = 11605) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cocon d''œufs nérub''ar détruit' WHERE (`ID` = 11602) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sacos de huevos Nerub''ar destruidos' WHERE (`ID` = 11602) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sacos de huevos Nerub''ar destruidos' WHERE (`ID` = 11602) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eiersack der Nerub''ar zerstört' WHERE (`ID` = 11602) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nérub''ar tués' WHERE (`ID` = 11598) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nerub''ar muertos' WHERE (`ID` = 11598) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nerub''ar muertos' WHERE (`ID` = 11598) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nerub''ar getötet' WHERE (`ID` = 11598) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esprits taunkas en repos' WHERE (`ID` = 11594) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritus taunka en paz' WHERE (`ID` = 11594) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritus taunka en paz' WHERE (`ID` = 11594) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Taunkageister zerstört' WHERE (`ID` = 11594) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gardes et ouvriers morts de la caravane brûlés' WHERE (`ID` = 11593) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Guardias y trabajadores de caravana muertos quemados' WHERE (`ID` = 11593) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Guardias y trabajadores de caravana muertos quemados' WHERE (`ID` = 11593) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefallene Karawanenwachen und -arbeiter angezündet' WHERE (`ID` = 11593) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ensorceleur de Béryl capturé' WHERE (`ID` = 11590) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hechicero de Berilo capturado' WHERE (`ID` = 11590) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hechicero de Berilo capturado' WHERE (`ID` = 11590) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Beryllzauberer gefangen genommen' WHERE (`ID` = 11590) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisonnier des arcanes libéré' WHERE (`ID` = 11587) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisioneros Arcanos rescatados' WHERE (`ID` = 11587) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisioneros Arcanos rescatados' WHERE (`ID` = 11587) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Arkaner Gefangener befreit' WHERE (`ID` = 11587) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Relevé de l''anomalie du gouffre scindé' WHERE (`ID` = 11582) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lectura de la Sima Quebrada conseguida' WHERE (`ID` = 11582) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lectura de la Sima Quebrada conseguida' WHERE (`ID` = 11582) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Messung der Kluftanomalie vorgenommen' WHERE (`ID` = 11582) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Relevé de l''anomalie de la falaise fendue' WHERE (`ID` = 11576) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lectura de la Anomalía del Acantilado Agrietado conseguida' WHERE (`ID` = 11576) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lectura de la Anomalía del Acantilado Agrietado conseguida' WHERE (`ID` = 11576) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Messung der Spaltkliffanomalie vorgenommen' WHERE (`ID` = 11576) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bouclier des Asirites rendu.', `ObjectiveText2` = 'Bâton de la fureur de l''orage restitué', `ObjectiveText3` = 'Cœur gelé d''Isuldof restitué', `ObjectiveText4` = 'Antique armure des kvaldirs restituée' WHERE (`ID` = 11568) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Escudo de los Aesirites devuelto', `ObjectiveText2` = 'Bastón de la Furia de la Tormenta devuelto', `ObjectiveText3` = 'Corazón congelado de Isuldof devuelto', `ObjectiveText4` = 'Antigua armadura de los Kvaldir devuelta' WHERE (`ID` = 11568) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Escudo de los Aesirites devuelto', `ObjectiveText2` = 'Bastón de la Furia de la Tormenta devuelto', `ObjectiveText3` = 'Corazón congelado de Isuldof devuelto', `ObjectiveText4` = 'Antigua armadura de los Kvaldir devuelta' WHERE (`ID` = 11568) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schild der Aesiriten zurückgelegt', `ObjectiveText2` = 'Stab des Sturmfurors zurückgelegt', `ObjectiveText3` = 'Gefrorenes Herz Isuldofs zurückgelegt', `ObjectiveText4` = 'Uralte Rüstung der Kvaldir zurückgelegt' WHERE (`ID` = 11568) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Murlocs Aileron-d''hiver tués' WHERE (`ID` = 11561) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Múrlocs Aleta Invernal muertos' WHERE (`ID` = 11561) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Múrlocs Aleta Invernal muertos' WHERE (`ID` = 11561) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Winterflossenmurlocs erschlagen' WHERE (`ID` = 11561) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Têtard aileron-d''hiver sauvé' WHERE (`ID` = 11560) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Renacuajo Aleta Invernal rescatado' WHERE (`ID` = 11560) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Renacuajo Aleta Invernal rescatado' WHERE (`ID` = 11560) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kaulquappe der Winterflossen befreit' WHERE (`ID` = 11560) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Position du portail relevée', `ObjectiveText2` = 'Position du sanctuaire relevée', `ObjectiveText3` = 'Position du cristal-sanglant relevée' WHERE (`ID` = 11547) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lectura de portal tomada', `ObjectiveText2` = 'Lectura de portal tomada', `ObjectiveText3` = 'Lectura del cristal de sangre tomada' WHERE (`ID` = 11547) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lectura de portal tomada', `ObjectiveText2` = 'Lectura de portal tomada', `ObjectiveText3` = 'Lectura del cristal de sangre tomada' WHERE (`ID` = 11547) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Messung des Portals vorgenommen', `ObjectiveText2` = 'Messung des Schreins vorgenommen', `ObjectiveText3` = 'Messung des Blutkristalls vorgenommen' WHERE (`ID` = 11547) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Voiles du Sin''loren brûlées', `ObjectiveText2` = 'Voiles du Serment de sang brûlées', `ObjectiveText3` = 'Voiles du Chasselaube brûlées' WHERE (`ID` = 11543) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Velas Sin''loren quemadas', `ObjectiveText2` = 'Velas Juramento de Sangre quemadas', `ObjectiveText3` = 'Velas Cazador del Albor quemadas' WHERE (`ID` = 11543) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Velas Sin''loren quemadas', `ObjectiveText2` = 'Velas Juramento de Sangre quemadas', `ObjectiveText3` = 'Velas Cazador del Albor quemadas' WHERE (`ID` = 11543) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Segel der Sin''loren in Brand gesetzt', `ObjectiveText2` = 'Segel der Blutschwur in Brand gesetzt', `ObjectiveText3` = 'Segel der Morgensturm in Brand gesetzt' WHERE (`ID` = 11543) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Voiles du Sin''loren brûlées', `ObjectiveText2` = 'Voiles du Serment de sang brûlées', `ObjectiveText3` = 'Voiles du Chasselaube brûlées' WHERE (`ID` = 11542) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Velas Sin''loren quemadas', `ObjectiveText2` = 'Velas Juramento de Sangre quemadas', `ObjectiveText3` = 'Velas Cazador del Albor quemadas' WHERE (`ID` = 11542) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Velas Sin''loren quemadas', `ObjectiveText2` = 'Velas Juramento de Sangre quemadas', `ObjectiveText3` = 'Velas Cazador del Albor quemadas' WHERE (`ID` = 11542) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Segel der Sin''loren in Brand gesetzt', `ObjectiveText2` = 'Segel der Blutschwur in Brand gesetzt', `ObjectiveText3` = 'Segel der Morgensturm in Brand gesetzt' WHERE (`ID` = 11542) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esclave verte-branchie libéré' WHERE (`ID` = 11541) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esclavo Branquia Verde liberado' WHERE (`ID` = 11541) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esclavo Branquia Verde liberado' WHERE (`ID` = 11541) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grünkiemensklave befreit' WHERE (`ID` = 11541) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Émissaire de haine empalé' WHERE (`ID` = 11537) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Emisario del Odio empalado' WHERE (`ID` = 11537) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Emisario del Odio empalado' WHERE (`ID` = 11537) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Abgesandter des Hasses aufgespießt' WHERE (`ID` = 11537) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Factionnaire converti déployé' WHERE (`ID` = 11525) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Avizor transformado desplegado' WHERE (`ID` = 11525) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Avizor transformado desplegado' WHERE (`ID` = 11525) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Konvertierter Wachposten stationiert' WHERE (`ID` = 11525) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Données Rune-de-fer recueillies' WHERE (`ID` = 11494) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Datos Runaférrea recogidos' WHERE (`ID` = 11494) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Datos Runaférrea recogidos' WHERE (`ID` = 11494) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eisenrunendaten gesammelt' WHERE (`ID` = 11494) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbe de divination activé' WHERE (`ID` = 11490) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbe de visión activado' WHERE (`ID` = 11490) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbe de visión activado' WHERE (`ID` = 11490) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seherkugel aktiviert' WHERE (`ID` = 11490) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Données tests recueillies' WHERE (`ID` = 11489) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Datos de la prueba recogidos' WHERE (`ID` = 11489) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Datos de la prueba recogidos' WHERE (`ID` = 11489) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Testdaten gesammelt' WHERE (`ID` = 11489) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Combattre les incendies' WHERE (`ID` = 11450) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apaga fuegos' WHERE (`ID` = 11450) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apaga fuegos' WHERE (`ID` = 11450) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Löscht das Feuer' WHERE (`ID` = 11450) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Combattre les incendies' WHERE (`ID` = 11449) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apaga fuegos' WHERE (`ID` = 11449) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apaga fuegos' WHERE (`ID` = 11449) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Löscht das Feuer' WHERE (`ID` = 11449) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Combattre les incendies' WHERE (`ID` = 11440) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apaga fuegos' WHERE (`ID` = 11440) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apaga fuegos' WHERE (`ID` = 11440) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Löscht das Feuer' WHERE (`ID` = 11440) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Combattre les incendies' WHERE (`ID` = 11439) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apaga fuegos' WHERE (`ID` = 11439) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apaga fuegos' WHERE (`ID` = 11439) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Löscht das Feuer' WHERE (`ID` = 11439) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bannière de l''Alliance plantée' WHERE (`ID` = 11429) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estandarte de la Alianza colocado' WHERE (`ID` = 11429) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estandarte de la Alianza colocado' WHERE (`ID` = 11429) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Banner der Allianz aufgestellt' WHERE (`ID` = 11429) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Maison longue écorche-dragon incendiée', `ObjectiveText3` = 'Maison des quais écorche-dragon détruite', `ObjectiveText4` = 'Entrepôt écorche-dragon détruit' WHERE (`ID` = 11421) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Casa comunal Desuelladragones destruida', `ObjectiveText3` = 'Caseta del muelle Desuelladragones destruida', `ObjectiveText4` = 'Almacén Desuelladragones destruido' WHERE (`ID` = 11421) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Casa comunal Desuelladragones destruida', `ObjectiveText3` = 'Caseta del muelle Desuelladragones destruida', `ObjectiveText4` = 'Almacén Desuelladragones destruido' WHERE (`ID` = 11421) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Langhaus der Drachenschinder zerstört', `ObjectiveText3` = 'Dockhaus der Drachenschinder zerstört', `ObjectiveText4` = 'Lager der Drachenschinder zerstört' WHERE (`ID` = 11421) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apprendre le secret de Plume-d''acier' WHERE (`ID` = 11418) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Entérate del secreto de Pluma de Acero' WHERE (`ID` = 11418) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Entérate del secreto de Pluma de Acero' WHERE (`ID` = 11418) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Stahlfeders Geheimnis gelüftet' WHERE (`ID` = 11418) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tonneaux livrés' WHERE (`ID` = 11412) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barriles entregados' WHERE (`ID` = 11412) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barriles entregados' WHERE (`ID` = 11412) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fässchen abgeliefert' WHERE (`ID` = 11412) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rester au trot pendant 8 secondes', `ObjectiveText2` = 'Rester au petit galop pendant 8 secondes', `ObjectiveText3` = 'Rester au grand galop pendant 8 secondes' WHERE (`ID` = 11409) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mantén el trote durante 8 segundos', `ObjectiveText2` = 'Mantén el medio galope durante 8 segundos', `ObjectiveText3` = 'Mantén el galope durante 8 segundos' WHERE (`ID` = 11409) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mantén el trote durante 8 segundos', `ObjectiveText2` = 'Mantén el medio galope durante 8 segundos', `ObjectiveText3` = 'Mantén el galope durante 8 segundos' WHERE (`ID` = 11409) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '8 Sekunden Trab halten', `ObjectiveText2` = '8 Sekunden leichten Galopp halten', `ObjectiveText3` = '8 Sekunden Galopp halten' WHERE (`ID` = 11409) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Faire l''aboyeur devant l''hôtel des ventes', `ObjectiveText2` = 'Faire l''aboyeur dans la vallée de l''Honneur', `ObjectiveText3` = 'Faire l''aboyeur dans la vallée de la Sagesse', `ObjectiveText4` = 'Faire l''aboyeur dans la vallée des Esprits' WHERE (`ID` = 11408) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grita fuera de la casa de subastas', `ObjectiveText2` = 'Grita en el Valle del Honor', `ObjectiveText3` = 'Grita en el Valle de la Sabiduría', `ObjectiveText4` = 'Grita en el Valle de los Espíritus' WHERE (`ID` = 11408) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grita fuera de la casa de subastas', `ObjectiveText2` = 'Grita en el Valle del Honor', `ObjectiveText3` = 'Grita en el Valle de la Sabiduría', `ObjectiveText4` = 'Grita en el Valle de los Espíritus' WHERE (`ID` = 11408) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ausrufen außerhalb des Auktionshauses', `ObjectiveText2` = 'Ausrufen im Tal der Ehre', `ObjectiveText3` = 'Ausrufen im Tal der Weisheit', `ObjectiveText4` = 'Ausrufen im Tal der Geister' WHERE (`ID` = 11408) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Faire l''aboyeur devant l''hôtel des ventes', `ObjectiveText2` = 'Faire l''aboyeur dans la vallée de l''Honneur', `ObjectiveText3` = 'Faire l''aboyeur dans la vallée de la Sagesse', `ObjectiveText4` = 'Faire l''aboyeur dans la vallée des Esprits' WHERE (`ID` = 11407) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grita fuera de la casa de subastas', `ObjectiveText2` = 'Grita en el Valle del Honor', `ObjectiveText3` = 'Grita en el Valle de la Sabiduría', `ObjectiveText4` = 'Grita en el Valle de los Espíritus' WHERE (`ID` = 11407) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grita fuera de la casa de subastas', `ObjectiveText2` = 'Grita en el Valle del Honor', `ObjectiveText3` = 'Grita en el Valle de la Sabiduría', `ObjectiveText4` = 'Grita en el Valle de los Espíritus' WHERE (`ID` = 11407) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ausrufen außerhalb des Auktionshauses', `ObjectiveText2` = 'Ausrufen im Tal der Ehre', `ObjectiveText3` = 'Ausrufen im Tal der Weisheit', `ObjectiveText4` = 'Ausrufen im Tal der Geister' WHERE (`ID` = 11407) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cristaux flaellants détruits' WHERE (`ID` = 11399) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cristales apestadores destruidos' WHERE (`ID` = 11399) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cristales apestadores destruidos' WHERE (`ID` = 11399) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geißelnde Kristalle zerstört' WHERE (`ID` = 11399) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fléau de la côte de Frissonde tué' WHERE (`ID` = 11397) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro de la Plaga de Costafría muerto' WHERE (`ID` = 11397) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro de la Plaga de Costafría muerto' WHERE (`ID` = 11397) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Diener der Geißel an der Küste des Frostmaares getötet' WHERE (`ID` = 11397) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cristaux flaellants détruits' WHERE (`ID` = 11396) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cristales apestadores destruidos' WHERE (`ID` = 11396) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cristales apestadores destruidos' WHERE (`ID` = 11396) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geißelnde Kristalle zerstört' WHERE (`ID` = 11396) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fléau de la côte de Frissonde tué' WHERE (`ID` = 11394) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro de la Plaga de Costafría muerto' WHERE (`ID` = 11394) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Miembro de la Plaga de Costafría muerto' WHERE (`ID` = 11394) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Diener der Geißel an der Küste des Frostmaares getötet' WHERE (`ID` = 11394) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sacs de reliques livrés' WHERE (`ID` = 11390) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Saco de reliquias entregado' WHERE (`ID` = 11390) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Saco de reliquias entregado' WHERE (`ID` = 11390) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sack voller Relikte abgeliefert' WHERE (`ID` = 11390) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Runes comparées avec la tablette brisée' WHERE (`ID` = 11366) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Comparar runas con la tablilla rota' WHERE (`ID` = 11366) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Comparar runas con la tablilla rota' WHERE (`ID` = 11366) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Runen mit zerbrochener Schrifttafel verglichen' WHERE (`ID` = 11366) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Corps de géant de pierre runifiés analysé' WHERE (`ID` = 11365) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cuerpo de gigante de piedra con runas analizado' WHERE (`ID` = 11365) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cuerpo de gigante de piedra con runas analizado' WHERE (`ID` = 11365) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Toter runenbeschriebener Steinriese analysiert' WHERE (`ID` = 11365) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Combattre les incendies' WHERE (`ID` = 11361) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apaga fuegos' WHERE (`ID` = 11361) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apaga fuegos' WHERE (`ID` = 11361) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Löscht das Feuer' WHERE (`ID` = 11361) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Combattre les incendies' WHERE (`ID` = 11360) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apaga fuegos' WHERE (`ID` = 11360) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apaga fuegos' WHERE (`ID` = 11360) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Löscht das Feuer' WHERE (`ID` = 11360) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Runes comparées avec la tablette brisée' WHERE (`ID` = 11358) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Comparar runas con la tablilla rota' WHERE (`ID` = 11358) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Comparar runas con la tablilla rota' WHERE (`ID` = 11358) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Runen mit zerbrochener Schrifttafel verglichen' WHERE (`ID` = 11358) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Corps de géant de pierre runifié analysé' WHERE (`ID` = 11355) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cuerpo de gigante de piedra con runas analizado' WHERE (`ID` = 11355) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cuerpo de gigante de piedra con runas analizado' WHERE (`ID` = 11355) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Toter runenbeschriebener Steinriese analysiert' WHERE (`ID` = 11355) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Essayer la rune de commandement' WHERE (`ID` = 11352) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Probar runa de mando' WHERE (`ID` = 11352) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Probar runa de mando' WHERE (`ID` = 11352) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rune des Befehls testen' WHERE (`ID` = 11352) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Essayer la rune de commandement' WHERE (`ID` = 11348) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Probar runa de mando' WHERE (`ID` = 11348) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Probar runa de mando' WHERE (`ID` = 11348) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rune des Befehls testen' WHERE (`ID` = 11348) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Char de peste touché' WHERE (`ID` = 11332) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tanque de peste destruido' WHERE (`ID` = 11332) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tanque de peste destruido' WHERE (`ID` = 11332) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seuchenkessel getroffen' WHERE (`ID` = 11332) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mélange de Peppy administré au prisonnier vrykul' WHERE (`ID` = 11330) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mezcla de Peppy administrada al prisionero vrykul' WHERE (`ID` = 11330) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mezcla de Peppy administrada al prisionero vrykul' WHERE (`ID` = 11330) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Peppis Mix dem gefangenen Vrykul verabreicht' WHERE (`ID` = 11330) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trouble intérieur dissipé' WHERE (`ID` = 11322) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Limpiar tu conflicto interior' WHERE (`ID` = 11322) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Limpiar tu conflicto interior' WHERE (`ID` = 11322) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Innerer Aufruhr gewichen' WHERE (`ID` = 11322) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rester en vitesse verte pendant 6 secondes', `ObjectiveText2` = 'Rester en vitesse jaune pendant 6 secondes', `ObjectiveText3` = 'Rester en vitesse rouge pendant 6 secondes' WHERE (`ID` = 11320) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mantén velocidad verde durante 6 segundos', `ObjectiveText2` = 'Mantén velocidad amarilla durante 6 segundos', `ObjectiveText3` = 'Mantén velocidad roja durante 6 segundos' WHERE (`ID` = 11320) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mantén velocidad verde durante 6 segundos', `ObjectiveText2` = 'Mantén velocidad amarilla durante 6 segundos', `ObjectiveText3` = 'Mantén velocidad roja durante 6 segundos' WHERE (`ID` = 11320) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grüne Geschwindigkeit für 6 Sekunden halten', `ObjectiveText2` = 'Gelbe Geschwindigkeit für 6 Sekunden halten', `ObjectiveText3` = 'Rote Geschwindigkeit für 6 Sekunden halten' WHERE (`ID` = 11320) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Spores gelées' WHERE (`ID` = 11319) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esporas congeladas' WHERE (`ID` = 11319) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esporas congeladas' WHERE (`ID` = 11319) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sporen eingefroren' WHERE (`ID` = 11319) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rester au trot pendant 8 secondes', `ObjectiveText2` = 'Rester au petit galop pendant 8 secondes', `ObjectiveText3` = 'Rester au grand galop pendant 8 secondes' WHERE (`ID` = 11318) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mantén el trote durante 8 segundos', `ObjectiveText2` = 'Mantén el medio galope durante 8 segundos', `ObjectiveText3` = 'Mantén el galope durante 8 segundos' WHERE (`ID` = 11318) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mantén el trote durante 8 segundos', `ObjectiveText2` = 'Mantén el medio galope durante 8 segundos', `ObjectiveText3` = 'Mantén el galope durante 8 segundos' WHERE (`ID` = 11318) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '8 Sekunden Trab halten', `ObjectiveText2` = '8 Sekunden leichten Galopp halten', `ObjectiveText3` = '8 Sekunden Galopp halten' WHERE (`ID` = 11318) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trouble intérieur dissipé' WHERE (`ID` = 11317) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Limpiar tu conflicto interior' WHERE (`ID` = 11317) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Limpiar tu conflicto interior' WHERE (`ID` = 11317) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Innerer Aufruhr gewichen' WHERE (`ID` = 11317) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nymphes algides libérées' WHERE (`ID` = 11314) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ninfas escalofrío liberadas' WHERE (`ID` = 11314) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ninfas escalofrío liberadas' WHERE (`ID` = 11314) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eisnymphen befreit' WHERE (`ID` = 11314) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Élémentaires des montagnes tués' WHERE (`ID` = 11311) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Elementales de montaña asesinados' WHERE (`ID` = 11311) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Elementales de montaña asesinados' WHERE (`ID` = 11311) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bergelementare getötet' WHERE (`ID` = 11311) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul pestiféré exterminé' WHERE (`ID` = 11310) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul apestado exterminado' WHERE (`ID` = 11310) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul apestado exterminado' WHERE (`ID` = 11310) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Verseuchter Vrykul beseitigt' WHERE (`ID` = 11310) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul pestiféré pestorisé' WHERE (`ID` = 11307) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykuls apestados pulverizados' WHERE (`ID` = 11307) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykuls apestados pulverizados' WHERE (`ID` = 11307) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Verseuchter Vrykul besprüht' WHERE (`ID` = 11307) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Long-coureur Sabot-d''hiver libéré' WHERE (`ID` = 11296) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Enviado Pezuña Invernal liberado' WHERE (`ID` = 11296) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Enviado Pezuña Invernal liberado' WHERE (`ID` = 11296) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fernläufer der Winterhufe befreit' WHERE (`ID` = 11296) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Faire la retape devant la banque', `ObjectiveText2` = 'Faire la retape à la Garde militaire', `ObjectiveText3` = 'Faire la retape dans le hall des Explorateurs', `ObjectiveText4` = 'Faire la retape à la Garde mystique' WHERE (`ID` = 11294) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grita fuera del banco', `ObjectiveText2` = 'Grita en la Sala Militar', `ObjectiveText3` = 'Grita en la Sala de los Expedicionarios', `ObjectiveText4` = 'Grita en la Sala Mística' WHERE (`ID` = 11294) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grita fuera del banco', `ObjectiveText2` = 'Grita en la Sala Militar', `ObjectiveText3` = 'Grita en la Sala de los Expedicionarios', `ObjectiveText4` = 'Grita en la Sala Mística' WHERE (`ID` = 11294) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ausrufen außerhalb der Bank', `ObjectiveText2` = 'Ausrufen im Militärviertel', `ObjectiveText3` = 'Ausrufen in der Halle der Forscher', `ObjectiveText4` = 'Ausrufen im Mystikerviertel' WHERE (`ID` = 11294) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Faire la retape devant la banque', `ObjectiveText2` = 'Faire la retape à la Garde militaire', `ObjectiveText3` = 'Faire la retape dans le hall des Explorateurs', `ObjectiveText4` = 'Faire la retape à la Garde mystique' WHERE (`ID` = 11293) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grita fuera del banco', `ObjectiveText2` = 'Grita en la Sala Militar', `ObjectiveText3` = 'Grita en la Sala de los Expedicionarios', `ObjectiveText4` = 'Grita en la Sala Mística' WHERE (`ID` = 11293) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grita fuera del banco', `ObjectiveText2` = 'Grita en la Sala Militar', `ObjectiveText3` = 'Grita en la Sala de los Expedicionarios', `ObjectiveText4` = 'Grita en la Sala Mística' WHERE (`ID` = 11293) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ausrufen außerhalb der Bank', `ObjectiveText2` = 'Ausrufen im Militärviertel', `ObjectiveText3` = 'Ausrufen in der Halle der Forscher', `ObjectiveText4` = 'Ausrufen im Mystikerviertel' WHERE (`ID` = 11293) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Logis Mörghiver brûlé', `ObjectiveText2` = 'Tour de guet Mörghiver brûlée', `ObjectiveText3` = 'Pont Mörghiver brûlé', `ObjectiveText4` = 'Caserne Mörghiver brûlée' WHERE (`ID` = 11285) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Morada Inbjerskorn quemada', `ObjectiveText2` = 'Torre de observación Inbjerskorn quemada', `ObjectiveText3` = 'Puente Inbjerskorn quemado', `ObjectiveText4` = 'Barraca Inbjerskorn quemada' WHERE (`ID` = 11285) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Morada Inbjerskorn quemada', `ObjectiveText2` = 'Torre de observación Inbjerskorn quemada', `ObjectiveText3` = 'Puente Inbjerskorn quemado', `ObjectiveText4` = 'Barraca Inbjerskorn quemada' WHERE (`ID` = 11285) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Behausung der Winterskorn in Brand gesteckt', `ObjectiveText2` = 'Wachturm der Winterskorn in Brand gesteckt', `ObjectiveText3` = 'Brücke der Winterskorn in Brand gesteckt', `ObjectiveText4` = 'Kaserne der Winterskorn in Brand gesteckt' WHERE (`ID` = 11285) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Décompte des cadavres de Torvheim' WHERE (`ID` = 11283) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Recuento de cuerpos de Baleheim' WHERE (`ID` = 11283) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Recuento de cuerpos de Baleheim' WHERE (`ID` = 11283) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zahl der Toten in Quälheim' WHERE (`ID` = 11283) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadavre d''Oric le Torve empalé', `ObjectiveText2` = 'Cadavre d''Ulf le Saigneur empalé', `ObjectiveText3` = 'Cadavre de Gunnar Thorvardsson empalé' WHERE (`ID` = 11282) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáver de Oric el Torvo atravesado', `ObjectiveText2` = 'Cadáver de Ulf el Flebotomista atravesado', `ObjectiveText3` = 'Cadáver de Gunnar Thorvardsson atravesado' WHERE (`ID` = 11282) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáver de Oric el Torvo atravesado', `ObjectiveText2` = 'Cadáver de Ulf el Flebotomista atravesado', `ObjectiveText3` = 'Cadáver de Gunnar Thorvardsson atravesado' WHERE (`ID` = 11282) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Leiche von Oric dem Elenden aufgespießt', `ObjectiveText2` = 'Leiche von Ulf dem Aderlasser aufgespießt', `ObjectiveText3` = 'Leiche von Gunnar Thorvardsson aufgespießt' WHERE (`ID` = 11282) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cor de Nokoma testé' WHERE (`ID` = 11281) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prueba el cuerno de Nokoma' WHERE (`ID` = 11281) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prueba el cuerno de Nokoma' WHERE (`ID` = 11281) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nokomas Horn getestet' WHERE (`ID` = 11281) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Contamination du proto-drake observée' WHERE (`ID` = 11280) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Resultados de peste en protodracos observados' WHERE (`ID` = 11280) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Resultados de peste en protodracos observados' WHERE (`ID` = 11280) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Auswirkung der Seuche bei Protodrachen gesehen' WHERE (`ID` = 11280) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Combattant tombé brûlé' WHERE (`ID` = 11270) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Combatiente caído quemado' WHERE (`ID` = 11270) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Combatiente caído quemado' WHERE (`ID` = 11270) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefallenen Kämpfer verbrannt' WHERE (`ID` = 11270) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisonnier gjalerbron libéré' WHERE (`ID` = 11265) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisionero de Gjalerbron liberado' WHERE (`ID` = 11265) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisionero de Gjalerbron liberado' WHERE (`ID` = 11265) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefangener von Gjalerbron befreit' WHERE (`ID` = 11265) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tour nord-ouest ciblée', `ObjectiveText2` = 'Tour est ciblée', `ObjectiveText3` = 'Tour sud-ouest ciblée', `ObjectiveText4` = 'Tour sud-est ciblée' WHERE (`ID` = 11259) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Torre del noroeste fijada como objetivo', `ObjectiveText2` = 'Torre del este fijada como objetivo', `ObjectiveText3` = 'Torre del suroeste fijada como objetivo', `ObjectiveText4` = 'Torre del sureste fijada como objetivo' WHERE (`ID` = 11259) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Torre del noroeste fijada como objetivo', `ObjectiveText2` = 'Torre del este fijada como objetivo', `ObjectiveText3` = 'Torre del suroeste fijada como objetivo', `ObjectiveText4` = 'Torre del sureste fijada como objetivo' WHERE (`ID` = 11259) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nordwestturm markiert', `ObjectiveText2` = 'Ostturm markiert', `ObjectiveText3` = 'Südwestturm markiert', `ObjectiveText4` = 'Südostturm markiert' WHERE (`ID` = 11259) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Maison longue du nord-ouest incendiée', `ObjectiveText2` = 'Maison longue du nord-est incendiée', `ObjectiveText3` = 'Caserne incendiée' WHERE (`ID` = 11258) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Casa comunal noroeste en llamas', `ObjectiveText2` = 'Casa comunal noreste en llamas', `ObjectiveText3` = 'Barracones en llamas' WHERE (`ID` = 11258) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Casa comunal noroeste en llamas', `ObjectiveText2` = 'Casa comunal noreste en llamas', `ObjectiveText3` = 'Barracones en llamas' WHERE (`ID` = 11258) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nordwestliches Langhaus in Brand gesetzt', `ObjectiveText2` = 'Nordöstliches Langhaus in Brand gesetzt', `ObjectiveText3` = 'Baracken in Brand gesetzt' WHERE (`ID` = 11258) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul Mörghiver démembré' WHERE (`ID` = 11257) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul Inbjerskorn desmembrado' WHERE (`ID` = 11257) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul Inbjerskorn desmembrado' WHERE (`ID` = 11257) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul der Winterskorn zerstückelt' WHERE (`ID` = 11257) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisonnier de Valgarde capturé secouru' WHERE (`ID` = 11255) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisionero de Valgarde rescatado' WHERE (`ID` = 11255) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisionero de Valgarde rescatado' WHERE (`ID` = 11255) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefangener Einwohner Valgardes befreit' WHERE (`ID` = 11255) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Maison longue du nord-ouest incendiée', `ObjectiveText2` = 'Maison longue du nord-est incendiée', `ObjectiveText3` = 'Caserne incendiée' WHERE (`ID` = 11247) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Casa comunal noroeste en llamas', `ObjectiveText2` = 'Casa comunal noreste en llamas', `ObjectiveText3` = 'Barracones en llamas' WHERE (`ID` = 11247) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Casa comunal noroeste en llamas', `ObjectiveText2` = 'Casa comunal noreste en llamas', `ObjectiveText3` = 'Barracones en llamas' WHERE (`ID` = 11247) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nordwestliches Langhaus in Brand gesteckt', `ObjectiveText2` = 'Nordöstliches Langhaus in Brand gesteckt', `ObjectiveText3` = 'Kaserne in Brand gesteckt' WHERE (`ID` = 11247) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul Mörghiver démembré' WHERE (`ID` = 11246) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul Inbjerskorn desmembrado' WHERE (`ID` = 11246) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul Inbjerskorn desmembrado' WHERE (`ID` = 11246) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vrykul der Winterskorn zerstückelt' WHERE (`ID` = 11246) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tour nord-ouest ciblée', `ObjectiveText2` = 'Tour est ciblée', `ObjectiveText3` = 'Tour sud-ouest ciblée', `ObjectiveText4` = 'Tour sud-est ciblée' WHERE (`ID` = 11245) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Torre del noroeste fijada como objetivo', `ObjectiveText2` = 'Torre del este fijada como objetivo', `ObjectiveText3` = 'Torre del suroeste fijada como objetivo', `ObjectiveText4` = 'Torre del sureste fijada como objetivo' WHERE (`ID` = 11245) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Torre del noroeste fijada como objetivo', `ObjectiveText2` = 'Torre del este fijada como objetivo', `ObjectiveText3` = 'Torre del suroeste fijada como objetivo', `ObjectiveText4` = 'Torre del sureste fijada como objetivo' WHERE (`ID` = 11245) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nordwestturm markiert', `ObjectiveText2` = 'Ostturm markiert', `ObjectiveText3` = 'Südwestturm markiert', `ObjectiveText4` = 'Südostturm markiert' WHERE (`ID` = 11245) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Éclaireur de Valgarde secouru' WHERE (`ID` = 11244) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Explorador de Valgarde rescatado' WHERE (`ID` = 11244) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Explorador de Valgarde rescatado' WHERE (`ID` = 11244) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Späher von Valgarde gerettet' WHERE (`ID` = 11244) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Canon est marqué', `ObjectiveText2` = 'Canon ouest marqué' WHERE (`ID` = 11232) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cañón del este marcado', `ObjectiveText2` = 'Cañón del oeste marcado' WHERE (`ID` = 11232) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cañón del este marcado', `ObjectiveText2` = 'Cañón del oeste marcado' WHERE (`ID` = 11232) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Östliche Kanone markiert', `ObjectiveText2` = 'Westliche Kanone markiert' WHERE (`ID` = 11232) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisonnier de Gjalerbron libéré' WHERE (`ID` = 11231) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisionero de Gjalerbron liberado' WHERE (`ID` = 11231) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisionero de Gjalerbron liberado' WHERE (`ID` = 11231) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefangener von Gjalerbron befreit' WHERE (`ID` = 11231) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chien pestiféré nourri' WHERE (`ID` = 11227) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Can de peste alimentado' WHERE (`ID` = 11227) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Can de peste alimentado' WHERE (`ID` = 11227) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seuchenhund gefüttert' WHERE (`ID` = 11227) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mule de bât abandonnée remise sur le droit chemin' WHERE (`ID` = 11224) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mulas de carga abandonadas enviadas de vuelta' WHERE (`ID` = 11224) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mulas de carga abandonadas enviadas de vuelta' WHERE (`ID` = 11224) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Verlassenes Packmuli packen geschickt' WHERE (`ID` = 11224) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Écouter le rapport de Razael', `ObjectiveText2` = 'Écouter le rapport de Lyana' WHERE (`ID` = 11221) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Escucha el informe de Razael', `ObjectiveText2` = 'Escucha el informe de Lyana' WHERE (`ID` = 11221) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Escucha el informe de Razael', `ObjectiveText2` = 'Escucha el informe de Lyana' WHERE (`ID` = 11221) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hört Euch Razaels Bericht an', `ObjectiveText2` = 'Hört Euch Lyanas Bericht an' WHERE (`ID` = 11221) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tente nord brûlée', `ObjectiveText2` = 'Tente nord-est brûlée', `ObjectiveText3` = 'Tente est brûlée' WHERE (`ID` = 11205) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tienda del norte quemada', `ObjectiveText2` = 'Tienda del noreste quemada', `ObjectiveText3` = 'Tienda del este quemada' WHERE (`ID` = 11205) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tienda del norte quemada', `ObjectiveText2` = 'Tienda del noreste quemada', `ObjectiveText3` = 'Tienda del este quemada' WHERE (`ID` = 11205) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nördliches Zelt niedergebrannt', `ObjectiveText2` = 'Nordöstliches Zelt niedergebrannt', `ObjectiveText3` = 'Östliches Zelt niedergebrannt' WHERE (`ID` = 11205) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Char de peste sud-ouest détruit', `ObjectiveText2` = 'Char de peste nord-ouest détruit', `ObjectiveText3` = 'Char de peste nord-est détruit', `ObjectiveText4` = 'Char de peste sud-est détruit' WHERE (`ID` = 11202) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tanque de peste del suroeste destruido', `ObjectiveText2` = 'Tanque de peste del noroeste destruido', `ObjectiveText3` = 'Tanque de peste del noreste destruido', `ObjectiveText4` = 'Tanque de peste del sureste destruido' WHERE (`ID` = 11202) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tanque de peste del suroeste destruido', `ObjectiveText2` = 'Tanque de peste del noroeste destruido', `ObjectiveText3` = 'Tanque de peste del noreste destruido', `ObjectiveText4` = 'Tanque de peste del sureste destruido' WHERE (`ID` = 11202) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Südwestlicher Pestkessel zerstört', `ObjectiveText2` = 'Nordwestlicher Pestkessel zerstört', `ObjectiveText3` = 'Nordöstlicher Pestkessel zerstört', `ObjectiveText4` = 'Südöstlicher Pestkessel zerstört' WHERE (`ID` = 11202) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Colline des sorcières nettoyée' WHERE (`ID` = 11183) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Colina de las Brujas limpia' WHERE (`ID` = 11183) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Colina de las Brujas limpia' WHERE (`ID` = 11183) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hexenhügel gereinigt' WHERE (`ID` = 11183) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informations rassemblées' WHERE (`ID` = 11180) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información reunida' WHERE (`ID` = 11180) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información reunida' WHERE (`ID` = 11180) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informationen gesammelt' WHERE (`ID` = 11180) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Limons dissous' WHERE (`ID` = 11174) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mocos disueltos' WHERE (`ID` = 11174) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mocos disueltos' WHERE (`ID` = 11174) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schlamme aufgelöst' WHERE (`ID` = 11174) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Réserviste de la flotte du nord contaminé' WHERE (`ID` = 11170) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Reservista de la Flota Norte infectado' WHERE (`ID` = 11170) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Reservista de la Flota Norte infectado' WHERE (`ID` = 11170) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Reservist der Nordflotte infiziert' WHERE (`ID` = 11170) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tests du totem effectués' WHERE (`ID` = 11169) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pruebas de tótem realizadas' WHERE (`ID` = 11169) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pruebas de tótem realizadas' WHERE (`ID` = 11169) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Totemtest durchgeführt' WHERE (`ID` = 11169) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Examinar cámara de Halazzi', `ObjectiveText2` = 'Examinar la plataforma de Jan''alai', `ObjectiveText3` = 'Examinar la plataforma de Akil''zon' WHERE (`ID` = 11166) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Examinar cámara de Halazzi', `ObjectiveText2` = 'Examinar la plataforma de Jan''alai', `ObjectiveText3` = 'Examinar la plataforma de Akil''zon' WHERE (`ID` = 11166) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Halazzis Kammer erkundet', `ObjectiveText2` = 'Jan''alais Plattform erkundet', `ObjectiveText3` = 'Akil''zons Plattform erkundet' WHERE (`ID` = 11166) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Clan Cognepierre vengé' WHERE (`ID` = 11162) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Clan Quebrantarrocas vengado' WHERE (`ID` = 11162) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Clan Quebrantarrocas vengado' WHERE (`ID` = 11162) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Steinbrecherklan gerächt' WHERE (`ID` = 11162) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esprits Cognepierre apaisés' WHERE (`ID` = 11159) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritus Quebrantarrocas en paz' WHERE (`ID` = 11159) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritus Quebrantarrocas en paz' WHERE (`ID` = 11159) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geister der Steinbrecher der letzten Ruhe überantwortet' WHERE (`ID` = 11159) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Œuf de proto-drake détruit' WHERE (`ID` = 11157) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huevo de protodraco destruido' WHERE (`ID` = 11157) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huevo de protodraco destruido' WHERE (`ID` = 11157) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ei der Protodrachen zerstört' WHERE (`ID` = 11157) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Totems-Sinistres de Navrecorne tués' WHERE (`ID` = 11156) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tótem Siniestro de Cuernoatroz eliminados' WHERE (`ID` = 11156) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tótem Siniestro de Cuernoatroz eliminados' WHERE (`ID` = 11156) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grimmtotem des Grollhornpostens getötet' WHERE (`ID` = 11156) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Canons du blocus détruits' WHERE (`ID` = 11153) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Cañones del bloqueo destruidos' WHERE (`ID` = 11153) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Cañones del bloqueo destruidos' WHERE (`ID` = 11153) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Kanonen der Blockade zerstört' WHERE (`ID` = 11153) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Raptors capturés' WHERE (`ID` = 11146) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Raptores capturados' WHERE (`ID` = 11146) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Raptores capturados' WHERE (`ID` = 11146) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Raptoren gefangen' WHERE (`ID` = 11146) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gavis Rodelagris capturado' WHERE (`ID` = 11134) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pamphlets distribués' WHERE (`ID` = 11133) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Panfletos distribuidos' WHERE (`ID` = 11133) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Panfletos distribuidos' WHERE (`ID` = 11133) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Handzettel verteilt' WHERE (`ID` = 11133) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kyle nourri' WHERE (`ID` = 11129) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kyle alimentado' WHERE (`ID` = 11129) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kyle alimentado' WHERE (`ID` = 11129) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kyle gefüttert' WHERE (`ID` = 11129) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tonneaux livrés' WHERE (`ID` = 11122) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barriles entregados' WHERE (`ID` = 11122) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barriles entregados' WHERE (`ID` = 11122) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fässchen abgeliefert' WHERE (`ID` = 11122) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Piles de boulets de gangrecanon détruites' WHERE (`ID` = 11102) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Montónes de balas de cañón vil destruidos' WHERE (`ID` = 11102) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Montónes de balas de cañón vil destruidos' WHERE (`ID` = 11102) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Stapel mit Teufelskanonenkugeln zerstört' WHERE (`ID` = 11102) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogre gordunni' WHERE (`ID` = 11096) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogro Gordunni' WHERE (`ID` = 11096) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogro Gordunni' WHERE (`ID` = 11096) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oger der Gordunni' WHERE (`ID` = 11096) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Repas de la raie du Néant' WHERE (`ID` = 11093) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Comida de raya abisal' WHERE (`ID` = 11093) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Comida de raya abisal' WHERE (`ID` = 11093) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Netherrochen gefüttert' WHERE (`ID` = 11093) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Raies de l''éther domptées' WHERE (`ID` = 11066) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rayas de éter enlazadas' WHERE (`ID` = 11066) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rayas de éter enlazadas' WHERE (`ID` = 11066) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ätherrochen gebändigt' WHERE (`ID` = 11066) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Raies de l''éther domptées' WHERE (`ID` = 11065) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rayas de éter enlazadas' WHERE (`ID` = 11065) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rayas de éter enlazadas' WHERE (`ID` = 11065) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ätherrochen gebändigt' WHERE (`ID` = 11065) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Péon gueule-de-dragon maté' WHERE (`ID` = 11055) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Peones Faucedraco disciplinados' WHERE (`ID` = 11055) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Peones Faucedraco disciplinados' WHERE (`ID` = 11055) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Peon des Drachenmals diszipliniert' WHERE (`ID` = 11055) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Démons bannis' WHERE (`ID` = 11051) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Demonios desterrados' WHERE (`ID` = 11051) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Demonios desterrados' WHERE (`ID` = 11051) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dämonen gebannt' WHERE (`ID` = 11051) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Démons bannis' WHERE (`ID` = 11026) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Demonios desterrados' WHERE (`ID` = 11026) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Demonios desterrados' WHERE (`ID` = 11026) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dämonen gebannt' WHERE (`ID` = 11026) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Piles de boulets de gangrecanon détruites' WHERE (`ID` = 11023) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Montones de balas de cañón vil destruidos' WHERE (`ID` = 11023) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Montones de balas de cañón vil destruidos' WHERE (`ID` = 11023) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Stapel mit Teufelskanonenkugeln zerstört' WHERE (`ID` = 11023) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Camp de péons Gueules-de-dragon empoisonné' WHERE (`ID` = 11020) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campamento de peones Faucedraco envenenado' WHERE (`ID` = 11020) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campamento de peones Faucedraco envenenado' WHERE (`ID` = 11020) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Peonlager des Drachenmals vergiftet' WHERE (`ID` = 11020) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Piles de boulets de gangrecanon détruites' WHERE (`ID` = 11010) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Montónes de balas de cañón vil destruidos' WHERE (`ID` = 11010) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Montónes de balas de cañón vil destruidos' WHERE (`ID` = 11010) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Stapel mit Teufelskanonenkugeln zerstört' WHERE (`ID` = 11010) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Œuf de kaliri monstrueux détruit' WHERE (`ID` = 11008) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huevo de kaliri monstruoso destruido' WHERE (`ID` = 11008) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huevo de kaliri monstruoso destruido' WHERE (`ID` = 11008) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Monströses Kaliriei zerstört' WHERE (`ID` = 11008) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'En apprendre plus sur le Livre du Corbeau' WHERE (`ID` = 10980) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aprender sobre el Libro del Cuervo' WHERE (`ID` = 10980) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aprender sobre el Libro del Cuervo' WHERE (`ID` = 10980) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bringt etwas über das Buch des Raben in Erfahrung' WHERE (`ID` = 10980) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aider Clintar à recueillir les reliques' WHERE (`ID` = 10965) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ayuda a Clintar a reunir las reliquias' WHERE (`ID` = 10965) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ayuda a Clintar a reunir las reliquias' WHERE (`ID` = 10965) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Helft Clintar die Relikte zu sammeln' WHERE (`ID` = 10965) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Colonel Jules sauvé.' WHERE (`ID` = 10935) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coronel Jules salvado' WHERE (`ID` = 10935) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coronel Jules salvado' WHERE (`ID` = 10935) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oberst Jules gerettet' WHERE (`ID` = 10935) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Contenu du Cercueil auchenaï détruit' WHERE (`ID` = 10915) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Contenido del ataúd Auchenai destruido' WHERE (`ID` = 10915) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Contenido del ataúd Auchenai destruido' WHERE (`ID` = 10915) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Inhalt des Sargs der Auchenai vernichtet' WHERE (`ID` = 10915) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadavre de redresseur de torts sha''tar brûlé', `ObjectiveText2` = 'Cadavre de guerrier auchenaï brûlé' WHERE (`ID` = 10913) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáver de vindicador Sha''tar asesinado quemado', `ObjectiveText2` = 'Cadáver de guerrero Auchenai asesinado quemado' WHERE (`ID` = 10913) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáver de vindicador Sha''tar asesinado quemado', `ObjectiveText2` = 'Cadáver de guerrero Auchenai asesinado quemado' WHERE (`ID` = 10913) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Leichnam eines getöteten Verteidigers der Sha''tar verbrannt', `ObjectiveText2` = 'Leichnam eines getöteten Kämpfers der Auchenai verbrannt' WHERE (`ID` = 10913) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Portail dimensionnel sud détruit', `ObjectiveText2` = 'Portail dimensionnel nord détruit' WHERE (`ID` = 10911) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Portal de distorsión sur destruido', `ObjectiveText2` = 'Portal de distorsión norte destruido' WHERE (`ID` = 10911) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Portal de distorsión sur destruido', `ObjectiveText2` = 'Portal de distorsión norte destruido' WHERE (`ID` = 10911) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Südliches Warpportal zerstört', `ObjectiveText2` = 'Nördliches Warpportal zerstört' WHERE (`ID` = 10911) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Jules vengé' WHERE (`ID` = 10909) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Jules ha sido vengado' WHERE (`ID` = 10909) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Jules ha sido vengado' WHERE (`ID` = 10909) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Jules gerächt' WHERE (`ID` = 10909) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Marquage de la tour nord', `ObjectiveText2` = 'Marquage de la tour sud', `ObjectiveText3` = 'Marquage de la tour de la forge', `ObjectiveText4` = 'Marquage de la tour des collines' WHERE (`ID` = 10895) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Torre norte marcada', `ObjectiveText2` = 'Torre sur marcada', `ObjectiveText3` = 'Torre de la Forja marcada', `ObjectiveText4` = 'Torre de la ladera marcada' WHERE (`ID` = 10895) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Torre norte marcada', `ObjectiveText2` = 'Torre sur marcada', `ObjectiveText3` = 'Torre de la Forja marcada', `ObjectiveText4` = 'Torre de la ladera marcada' WHERE (`ID` = 10895) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nördlicher Turm markiert', `ObjectiveText2` = 'Südlicher Turm markiert', `ObjectiveText3` = 'Schmiedenturm markiert', `ObjectiveText4` = 'Hügelturm markiert' WHERE (`ID` = 10895) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Feu saphir éteint', `ObjectiveText2` = 'Feu émeraude éteint', `ObjectiveText3` = 'Feu pourpre éteint', `ObjectiveText4` = 'Feu de pierre de sang éteint' WHERE (`ID` = 10874) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fuego zafiro extinguido', `ObjectiveText2` = 'Fuego esmeralda extinguido', `ObjectiveText3` = 'Fuego violeta extinguido', `ObjectiveText4` = 'Fuego de sangrita extinguido' WHERE (`ID` = 10874) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fuego zafiro extinguido', `ObjectiveText2` = 'Fuego esmeralda extinguido', `ObjectiveText3` = 'Fuego violeta extinguido', `ObjectiveText4` = 'Fuego de sangrita extinguido' WHERE (`ID` = 10874) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Saphirfeuer gelöscht', `ObjectiveText2` = 'Smaragdfeuer gelöscht', `ObjectiveText3` = 'Amethystfeuer gelöscht', `ObjectiveText4` = 'Blutsteinfeuer gelöscht' WHERE (`ID` = 10874) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Guerrier sha''tar libéré' WHERE (`ID` = 10873) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Guerrero de Sha''tar liberado' WHERE (`ID` = 10873) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Guerrero de Sha''tar liberado' WHERE (`ID` = 10873) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Verteidiger der Sha''tar befreit' WHERE (`ID` = 10873) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Karynaku libéré' WHERE (`ID` = 10872) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Karynaku liberado' WHERE (`ID` = 10872) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Karynaku liberado' WHERE (`ID` = 10872) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Karynaku befreit' WHERE (`ID` = 10872) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Karynaku libéré' WHERE (`ID` = 10866) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Karynaku liberado' WHERE (`ID` = 10866) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Karynaku liberado' WHERE (`ID` = 10866) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Karynaku befreit' WHERE (`ID` = 10866) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Âmes de la Main-Brisée récoltée' WHERE (`ID` = 10864) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Almas Mano Destrozada obtenidas' WHERE (`ID` = 10864) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Almas Mano Destrozada obtenidas' WHERE (`ID` = 10864) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Seelen der Zerschmetterten Hand geerntet' WHERE (`ID` = 10864) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oisillons rachetés' WHERE (`ID` = 10861) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prole redimida' WHERE (`ID` = 10861) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prole redimida' WHERE (`ID` = 10861) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Jungtiere erlöst' WHERE (`ID` = 10861) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbe de lumière razaani collectée' WHERE (`ID` = 10859) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbe de luz Razaani recogido' WHERE (`ID` = 10859) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbe de luz Razaani recogido' WHERE (`ID` = 10859) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lichtkugeln der Razaani gefangen' WHERE (`ID` = 10859) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Téléporteur ouest détruit', `ObjectiveText2` = 'Téléporteur central détruit', `ObjectiveText3` = 'Téléporteur est détruit' WHERE (`ID` = 10857) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Teletransportador oeste destruido', `ObjectiveText2` = 'Teletransportador central destruido', `ObjectiveText3` = 'Teletransportador este destruido' WHERE (`ID` = 10857) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Teletransportador oeste destruido', `ObjectiveText2` = 'Teletransportador central destruido', `ObjectiveText3` = 'Teletransportador este destruido' WHERE (`ID` = 10857) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Westlicher Teleporter zerstört', `ObjectiveText2` = 'Mittlerer Teleporter zerstört', `ObjectiveText3` = 'Östlicher Teleporter zerstört' WHERE (`ID` = 10857) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Saccageur gangrené inactif détruit' WHERE (`ID` = 10855) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Atracador vil inactivo destruido' WHERE (`ID` = 10855) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Atracador vil inactivo destruido' WHERE (`ID` = 10855) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Deaktivierter Teufelshäscher zerstört' WHERE (`ID` = 10855) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Drake de l''Aile-du-Néant asservi libéré' WHERE (`ID` = 10854) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Draco Ala Abisal esclavizado liberado' WHERE (`ID` = 10854) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Draco Ala Abisal esclavizado liberado' WHERE (`ID` = 10854) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Versklavter Drache der Netherschwingen befreit' WHERE (`ID` = 10854) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Enfants secourus' WHERE (`ID` = 10852) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Niños rescatados' WHERE (`ID` = 10852) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Niños rescatados' WHERE (`ID` = 10852) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kinder gerettet' WHERE (`ID` = 10852) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Draeneï vengeurs tués' WHERE (`ID` = 10842) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Draenei vengativos derrotados' WHERE (`ID` = 10842) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Draenei vengativos derrotados' WHERE (`ID` = 10842) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rachsüchtige Draenei getötet' WHERE (`ID` = 10842) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barbe-feuillue exorcisé' WHERE (`ID` = 10830) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Exorcismo de hojabarba realizado' WHERE (`ID` = 10830) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Exorcismo de hojabarba realizado' WHERE (`ID` = 10830) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Laubbart exorziert' WHERE (`ID` = 10830) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Œil de Grillok remis' WHERE (`ID` = 10813) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ojo de Grillok devuelto' WHERE (`ID` = 10813) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ojo de Grillok devuelto' WHERE (`ID` = 10813) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Auge von Grillok zurückgebracht' WHERE (`ID` = 10813) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rituel d''invocation du sombre Conclave interrompu' WHERE (`ID` = 10808) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Acabar con el ritual de invocación del Cónclave Oscuro' WHERE (`ID` = 10808) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Acabar con el ritual de invocación del Cónclave Oscuro' WHERE (`ID` = 10808) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Beschwörungsritual des Dunklen Rats beendet' WHERE (`ID` = 10808) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Drakes de l''Aile-du-Néant adultes nourris' WHERE (`ID` = 10804) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Draco Ala Abisal adulto alimentado' WHERE (`ID` = 10804) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Draco Ala Abisal adulto alimentado' WHERE (`ID` = 10804) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ausgewachsener Netherschwingendrachen gefüttert' WHERE (`ID` = 10804) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Planter le Totem macabre' WHERE (`ID` = 10802) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coloca Tótems repelentes' WHERE (`ID` = 10802) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coloca Tótems repelentes' WHERE (`ID` = 10802) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grausiges Totem aufgestellt' WHERE (`ID` = 10802) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caserne brûlée', `ObjectiveText2` = 'Taudis est brûlé', `ObjectiveText3` = 'Taudis ouest brûlé', `ObjectiveText4` = 'Ecurie brûlée' WHERE (`ID` = 10792) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barracones quemados', `ObjectiveText2` = 'Cobertizo del este quemado', `ObjectiveText3` = 'Cobertizo del oeste quemado', `ObjectiveText4` = 'Establo quemado' WHERE (`ID` = 10792) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Barracones quemados', `ObjectiveText2` = 'Cobertizo del este quemado', `ObjectiveText3` = 'Cobertizo del oeste quemado', `ObjectiveText4` = 'Establo quemado' WHERE (`ID` = 10792) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kaserne verbrannt', `ObjectiveText2` = 'Östliche Hütte verbrannt', `ObjectiveText3` = 'Westliche Hütte verbrannt', `ObjectiveText4` = 'Stall verbrannt' WHERE (`ID` = 10792) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aider Malukaz à invoquer l''esprit du loup' WHERE (`ID` = 10791) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ayuda a Malukaz a invocar al espíritu lobo' WHERE (`ID` = 10791) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ayuda a Malukaz a invocar al espíritu lobo' WHERE (`ID` = 10791) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Helft Malukaz, den Wolfgeist zu rufen' WHERE (`ID` = 10791) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Colosse affolé tué en portant le déguisement' WHERE (`ID` = 10776) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coloso enloquecido asesinado mientras llevas el disfraz' WHERE (`ID` = 10776) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coloso enloquecido asesinado mientras llevas el disfraz' WHERE (`ID` = 10776) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Wahnsinniger Koloss in Verkleidung erschlagen' WHERE (`ID` = 10776) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Terre volcanique du sud', `ObjectiveText2` = 'Terre volcanique du centre', `ObjectiveText3` = 'Terre volcanique du nord' WHERE (`ID` = 10771) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tierra volcánica del sur', `ObjectiveText2` = 'Tierra volcánica central', `ObjectiveText3` = 'Tierra volcánica del norte' WHERE (`ID` = 10771) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tierra volcánica del sur', `ObjectiveText2` = 'Tierra volcánica central', `ObjectiveText3` = 'Tierra volcánica del norte' WHERE (`ID` = 10771) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Südliche Vulkanerde', `ObjectiveText2` = 'Mittlere Vulkanerde', `ObjectiveText3` = 'Nördliche Vulkanerde' WHERE (`ID` = 10771) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Colosse affolé tué en portant le déguisement' WHERE (`ID` = 10769) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coloso enloquecido asesinado mientras llevas el disfraz' WHERE (`ID` = 10769) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coloso enloquecido asesinado mientras llevas el disfraz' WHERE (`ID` = 10769) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Wahnsinniger Koloss in Verkleidung erschlagen' WHERE (`ID` = 10769) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Secourir Leokk' WHERE (`ID` = 10724) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rescatar a Leokk' WHERE (`ID` = 10724) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rescatar a Leokk' WHERE (`ID` = 10724) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Leokk gerettet' WHERE (`ID` = 10724) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Planter le Totem macabre' WHERE (`ID` = 10723) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coloca Tótems repelentes' WHERE (`ID` = 10723) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coloca Tótems repelentes' WHERE (`ID` = 10723) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grausiges Totem aufgestellt' WHERE (`ID` = 10723) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Empoisonner le Tonneau de grog à pois verts', `ObjectiveText2` = 'Empoisonner le Tonneau de tord-boyaux bien mûr', `ObjectiveText3` = 'Empoisonner le Tonneau de bière de grain fermentée' WHERE (`ID` = 10720) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Envenenar el barril de grog de punto verde', `ObjectiveText2` = 'Envenenar el barril de licor de luna añejo', `ObjectiveText3` = 'Envenenar el barril de cerveza de semillas fermentadas' WHERE (`ID` = 10720) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Envenenar el barril de grog de punto verde', `ObjectiveText2` = 'Envenenar el barril de licor de luna añejo', `ObjectiveText3` = 'Envenenar el barril de cerveza de semillas fermentadas' WHERE (`ID` = 10720) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fässchen mit Grüntröpfelgrog vergiftet', `ObjectiveText2` = 'Fässchen mit reifem Fusel vergiftet', `ObjectiveText3` = 'Fässchen mit Gärsamenbier vergiftet' WHERE (`ID` = 10720) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espionner les plans des ogres Masse-Sanglante' WHERE (`ID` = 10714) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Escuchar los planes de los ogros Machacasangre' WHERE (`ID` = 10714) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Escuchar los planes de los ogros Machacasangre' WHERE (`ID` = 10714) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pläne der Oger der Blutschläger belauscht' WHERE (`ID` = 10714) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Azaloth libéré' WHERE (`ID` = 10688) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Azaloth liberado' WHERE (`ID` = 10688) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Azaloth liberado' WHERE (`ID` = 10688) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Azaloth befreit' WHERE (`ID` = 10688) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbes de lumière razaani capturées' WHERE (`ID` = 10674) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbes de luz Razaani atrapados' WHERE (`ID` = 10674) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Orbes de luz Razaani atrapados' WHERE (`ID` = 10674) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lichtkugeln der Razaani gefangen' WHERE (`ID` = 10674) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grand dimeurtrodon de gangrefeu marqué' WHERE (`ID` = 10672) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Diemetradón de fuego vil superior marcado' WHERE (`ID` = 10672) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Diemetradón de fuego vil superior marcado' WHERE (`ID` = 10672) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Großer Teufelsfeuerdimetrodon markiert' WHERE (`ID` = 10672) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Coups de foudre absorbés' WHERE (`ID` = 10657) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Golpes de relámpago absorbidos' WHERE (`ID` = 10657) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Golpes de relámpago absorbidos' WHERE (`ID` = 10657) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Blitzschläge absorbiert' WHERE (`ID` = 10657) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Azaloth libéré' WHERE (`ID` = 10637) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Azaloth liberado' WHERE (`ID` = 10637) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Azaloth liberado' WHERE (`ID` = 10637) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Azaloth befreit' WHERE (`ID` = 10637) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Infernal mortforgé détruit' WHERE (`ID` = 10613) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Infernal Forja Muerta destruido' WHERE (`ID` = 10613) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Infernal Forja Muerta destruido' WHERE (`ID` = 10613) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Todesgeschmiedete Höllenbestie vernichtet' WHERE (`ID` = 10613) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Infernal mortforgé détruit' WHERE (`ID` = 10612) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Infernal Forja Muerta destruido' WHERE (`ID` = 10612) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Infernal Forja Muerta destruido' WHERE (`ID` = 10612) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Todesgeschmiedete Höllenbestie vernichtet' WHERE (`ID` = 10612) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Recevoir la Première prophétie', `ObjectiveText2` = 'Recevoir la Deuxième prophétie', `ObjectiveText3` = 'Recevoir la Troisième prophétie', `ObjectiveText4` = 'Recevoir la Quatrième prophétie' WHERE (`ID` = 10607) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Recibe la primera profecía', `ObjectiveText2` = 'Recibe la segunda profecía', `ObjectiveText3` = 'Recibe la tercera profecía', `ObjectiveText4` = 'Recibe la cuarta profecía' WHERE (`ID` = 10607) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Recibe la primera profecía', `ObjectiveText2` = 'Recibe la segunda profecía', `ObjectiveText3` = 'Recibe la tercera profecía', `ObjectiveText4` = 'Recibe la cuarta profecía' WHERE (`ID` = 10607) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Erste Prophezeiung gehört', `ObjectiveText2` = 'Zweite Prophezeiung gehört', `ObjectiveText3` = 'Dritte Prophezeiung gehört', `ObjectiveText4` = 'Vierte Prophezeiung gehört' WHERE (`ID` = 10607) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mettre fin au rituel d''invocation infernal' WHERE (`ID` = 10602) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Acaba con el ritual de invocación infernal' WHERE (`ID` = 10602) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Acaba con el ritual de invocación infernal' WHERE (`ID` = 10602) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Teuflisches Beschwörungsritual beendet' WHERE (`ID` = 10602) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Détruire les infernaux du bastion de la Légion' WHERE (`ID` = 10598) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destruye infernales del Bastión de la Legión' WHERE (`ID` = 10598) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destruye infernales del Bastión de la Legión' WHERE (`ID` = 10598) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zerstört die Höllenbestien der Feste der Legion' WHERE (`ID` = 10598) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Découvrir les plans de la Légion' WHERE (`ID` = 10596) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Descubrir los planes de la Legión' WHERE (`ID` = 10596) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Descubrir los planes de la Legión' WHERE (`ID` = 10596) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pläne der Legion aufdecken' WHERE (`ID` = 10596) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mettre fin au rituel d''invocation infernal' WHERE (`ID` = 10585) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Acaba con el ritual de invocación infernal' WHERE (`ID` = 10585) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Acaba con el ritual de invocación infernal' WHERE (`ID` = 10585) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Teuflisches Beschwörungsritual beendet' WHERE (`ID` = 10585) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Collecte des électromentaires' WHERE (`ID` = 10584) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Electromentales recolectados' WHERE (`ID` = 10584) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Electromentales recolectados' WHERE (`ID` = 10584) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Elektromentare gesammelt' WHERE (`ID` = 10584) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Test de la première baguette', `ObjectiveText2` = 'Test de la deuxième baguette', `ObjectiveText3` = 'Test de la troisième baguette', `ObjectiveText4` = 'Test de la quatrième baguette' WHERE (`ID` = 10566) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prueba la primera varita', `ObjectiveText2` = 'Prueba la segunda varita', `ObjectiveText3` = 'Prueba la tercera varita', `ObjectiveText4` = 'Prueba la cuarta varita' WHERE (`ID` = 10566) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prueba la primera varita', `ObjectiveText2` = 'Prueba la segunda varita', `ObjectiveText3` = 'Prueba la tercera varita', `ObjectiveText4` = 'Prueba la cuarta varita' WHERE (`ID` = 10566) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Erster Zauberstab probiert', `ObjectiveText2` = 'Zweiter Zauberstab probiert', `ObjectiveText3` = 'Dritter Zauberstab probiert', `ObjectiveText4` = 'Vierter Zauberstab probiert' WHERE (`ID` = 10566) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Détruire les infernaux du bastion de la Légion' WHERE (`ID` = 10564) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destruye infernales del Bastión de la Legión' WHERE (`ID` = 10564) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destruye infernales del Bastión de la Legión' WHERE (`ID` = 10564) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zerstört die Höllenbestien der Feste der Legion' WHERE (`ID` = 10564) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Découvrir les plans de la Légion' WHERE (`ID` = 10563) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Descubrir los planes de la Legión' WHERE (`ID` = 10563) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Descubrir los planes de la Legión' WHERE (`ID` = 10563) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pläne der Legion aufdecken' WHERE (`ID` = 10563) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Faire analyser l''aura kaliri à Daranelle' WHERE (`ID` = 10556) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Que Daranelle analice el aura de kaliri' WHERE (`ID` = 10556) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Que Daranelle analice el aura de kaliri' WHERE (`ID` = 10556) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lasst Daranelle die Kaliriaura analysieren' WHERE (`ID` = 10556) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogres de Flèchelame ivres' WHERE (`ID` = 10545) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogros Aguja del Filo borrachos' WHERE (`ID` = 10545) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogros Aguja del Filo borrachos' WHERE (`ID` = 10545) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oger der Speerspießer betrunken' WHERE (`ID` = 10545) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bâtiment du bastion de Flèchelame maudit', `ObjectiveText2` = 'Bâtiment de l''avant-poste Masse-Sanglante maudit' WHERE (`ID` = 10544) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Edificio del Bastión Aguja del Filo maldito', `ObjectiveText2` = 'Edificio de la Avanzada Machacasangre maldito' WHERE (`ID` = 10544) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Edificio del Bastión Aguja del Filo maldito', `ObjectiveText2` = 'Edificio de la Avanzada Machacasangre maldito' WHERE (`ID` = 10544) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gebäude der Wehr der Speerspießer verflucht', `ObjectiveText2` = 'Gebäude des Außenpostens der Blutschläger verflucht' WHERE (`ID` = 10544) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine attaquée', `ObjectiveText2` = 'Scierie attaquée', `ObjectiveText3` = 'Forge attaquée', `ObjectiveText4` = 'Ferme attaquée' WHERE (`ID` = 10531) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Granja asaltada' WHERE (`ID` = 10531) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Granja asaltada' WHERE (`ID` = 10531) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine erobert', `ObjectiveText2` = 'Sägewerk erobert', `ObjectiveText3` = 'Schmiede erobert', `ObjectiveText4` = 'Hof erobert' WHERE (`ID` = 10531) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Œufs d''écorcheur vorace détruits' WHERE (`ID` = 10515) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huevo de despellejador voraz destruido' WHERE (`ID` = 10515) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huevo de despellejador voraz destruido' WHERE (`ID` = 10515) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ei eines gefräßigen Schinders zerstört' WHERE (`ID` = 10515) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogres de Flèchelame ivres' WHERE (`ID` = 10512) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogros Aguja del Filo borrachos' WHERE (`ID` = 10512) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogros Aguja del Filo borrachos' WHERE (`ID` = 10512) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oger der Speerspießer betrunken gemacht' WHERE (`ID` = 10512) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Loup redoutable de la Masse-Sanglante affaibli' WHERE (`ID` = 10506) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lobo temible Machacasangre debilitado' WHERE (`ID` = 10506) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lobo temible Machacasangre debilitado' WHERE (`ID` = 10506) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Terrorwolf der Blutschläger geschwächt' WHERE (`ID` = 10506) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogres de la Masse-Sanglante tués' WHERE (`ID` = 10505) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogros Machacasangre muertos' WHERE (`ID` = 10505) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogros Machacasangre muertos' WHERE (`ID` = 10505) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oger der Blutschläger getötet' WHERE (`ID` = 10505) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogres de Flèchelame tués' WHERE (`ID` = 10504) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogros Aguja del Filo muertos' WHERE (`ID` = 10504) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogros Aguja del Filo muertos' WHERE (`ID` = 10504) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oger der Speerspießer getötet' WHERE (`ID` = 10504) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogres de Flèchelame tués' WHERE (`ID` = 10503) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogros Aguja del Filo muertos' WHERE (`ID` = 10503) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogros Aguja del Filo muertos' WHERE (`ID` = 10503) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oger der Speerspießer getötet' WHERE (`ID` = 10503) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogres de la Masse-Sanglante tués' WHERE (`ID` = 10502) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogros Machacasangre muertos' WHERE (`ID` = 10502) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogros Machacasangre muertos' WHERE (`ID` = 10502) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oger der Blutschläger getötet' WHERE (`ID` = 10502) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Loup redoutable sire-tonnerre renforcé' WHERE (`ID` = 10488) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lobo temible Señor del Trueno reforzado' WHERE (`ID` = 10488) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lobo temible Señor del Trueno reforzado' WHERE (`ID` = 10488) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Terrorwolf der Donnerfürsten gestärkt' WHERE (`ID` = 10488) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Âme aérienne capturée' WHERE (`ID` = 10481) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alma aérea capturada' WHERE (`ID` = 10481) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alma aérea capturada' WHERE (`ID` = 10481) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Luftseele gefangen' WHERE (`ID` = 10481) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Âmes aquatiques capturées' WHERE (`ID` = 10480) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alma acuática capturada' WHERE (`ID` = 10480) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alma acuática capturada' WHERE (`ID` = 10480) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Wasserseele gefangen' WHERE (`ID` = 10480) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Âmes terrestres capturées', `ObjectiveText2` = 'Âmes flamboyantes capturées' WHERE (`ID` = 10458) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alma de terráneo capturada', `ObjectiveText2` = 'Alma de ígneo capturada' WHERE (`ID` = 10458) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Alma de terráneo capturada', `ObjectiveText2` = 'Alma de ígneo capturada' WHERE (`ID` = 10458) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Erdenseele gefangen', `ObjectiveText2` = 'Feuerseele gefangen' WHERE (`ID` = 10458) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Défenseurs du Bosquet vivant invoqués' WHERE (`ID` = 10457) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Defensores de La Arboleda Viviente invocados' WHERE (`ID` = 10457) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Defensores de La Arboleda Viviente invocados' WHERE (`ID` = 10457) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Verteidiger des Lebenden Hains gerufen' WHERE (`ID` = 10457) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bombe de mana désamorcée' WHERE (`ID` = 10447) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bomba de maná activada' WHERE (`ID` = 10447) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bomba de maná activada' WHERE (`ID` = 10447) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Manabombe gezündet' WHERE (`ID` = 10447) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bombe de mana désamorcée' WHERE (`ID` = 10446) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bomba de maná activada' WHERE (`ID` = 10446) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bomba de maná activada' WHERE (`ID` = 10446) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Manabombe gezündet' WHERE (`ID` = 10446) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Parler au capitaine Saeed' WHERE (`ID` = 10439) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Habla con el capitán Saeed' WHERE (`ID` = 10439) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Habla con el capitán Saeed' WHERE (`ID` = 10439) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Sprecht mit Hauptmann Saeed' WHERE (`ID` = 10439) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Conduit du Vide détruit' WHERE (`ID` = 10438) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Conducto del vacío destruido' WHERE (`ID` = 10438) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Conducto del vacío destruido' WHERE (`ID` = 10438) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Leerleitung zerstört' WHERE (`ID` = 10438) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Talbuk marqué' WHERE (`ID` = 10427) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Talbuk marcado' WHERE (`ID` = 10427) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Talbuk marcado' WHERE (`ID` = 10427) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Talbuk markiert' WHERE (`ID` = 10427) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Test du modulateur énergétique' WHERE (`ID` = 10426) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Probar modulador de campo energía' WHERE (`ID` = 10426) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Probar modulador de campo energía' WHERE (`ID` = 10426) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Energiemodulatortest' WHERE (`ID` = 10426) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Capitaine Tyralius libéré' WHERE (`ID` = 10422) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Capitán Tyralius liberado' WHERE (`ID` = 10422) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Capitán Tyralius liberado' WHERE (`ID` = 10422) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hauptmann Tyralius befreit' WHERE (`ID` = 10422) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Fermer le portail de la Légion ardente' WHERE (`ID` = 10397) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Destruye la Puerta de la Legión Ardiente' WHERE (`ID` = 10397) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Destruye la Puerta de la Legión Ardiente' WHERE (`ID` = 10397) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Tor der Brennenden Legion geschlossen' WHERE (`ID` = 10397) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Fermer le portail de la Légion ardente' WHERE (`ID` = 10392) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Destruye la Puerta de la Legión Ardiente' WHERE (`ID` = 10392) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Destruye la Puerta de la Legión Ardiente' WHERE (`ID` = 10392) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Tor der Brennenden Legion geschlossen' WHERE (`ID` = 10392) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Morod libéré', `ObjectiveText2` = 'Akoru libéré', `ObjectiveText3` = 'Aylaan libéré' WHERE (`ID` = 10368) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Morod liberado', `ObjectiveText2` = 'Akoru liberado', `ObjectiveText3` = 'Aylaan liberado' WHERE (`ID` = 10368) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Morod liberado', `ObjectiveText2` = 'Akoru liberado', `ObjectiveText3` = 'Aylaan liberado' WHERE (`ID` = 10368) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Morod befreit', `ObjectiveText2` = 'Akoru befreit', `ObjectiveText3` = 'Aylaan befreit' WHERE (`ID` = 10368) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Extinction de la manaforge Ara' WHERE (`ID` = 10365) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Maná Ara cerrada' WHERE (`ID` = 10365) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Maná Ara cerrada' WHERE (`ID` = 10365) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Manaschmiede Ara abgeschaltet' WHERE (`ID` = 10365) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Crête Tombeciel revitalisée' WHERE (`ID` = 10351) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cresta Cielo Estrellado revitalizada' WHERE (`ID` = 10351) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cresta Cielo Estrellado revitalizada' WHERE (`ID` = 10351) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Himmelssturzgrat wiederbelebt' WHERE (`ID` = 10351) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Gangrecanon détruit' WHERE (`ID` = 10347) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Cañón vil destruido' WHERE (`ID` = 10347) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Cañón vil destruido' WHERE (`ID` = 10347) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Teufelskanone zerstört' WHERE (`ID` = 10347) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Gangrecanon détruit' WHERE (`ID` = 10346) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Cañón vil destruido' WHERE (`ID` = 10346) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Cañón vil destruido' WHERE (`ID` = 10346) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Teufelskanone zerstört' WHERE (`ID` = 10346) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadavres flétris brûlés' WHERE (`ID` = 10345) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáveres marchitos quemados' WHERE (`ID` = 10345) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáveres marchitos quemados' WHERE (`ID` = 10345) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Siechende Leichen verbrannt' WHERE (`ID` = 10345) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Extinction de la manaforge Duro' WHERE (`ID` = 10338) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Maná Duro cerrada' WHERE (`ID` = 10338) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Maná Duro cerrada' WHERE (`ID` = 10338) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Manaschmiede Duro abgeschaltet' WHERE (`ID` = 10338) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Premier repère de géomètre placé', `ObjectiveText2` = 'Deuxième repère de géomètre placé', `ObjectiveText3` = 'Troisième repère de géomètre placé' WHERE (`ID` = 10335) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Marcador de reconocimiento uno colocado', `ObjectiveText2` = 'Marcador de reconocimiento dos colocado', `ObjectiveText3` = 'Marcador de reconocimiento tres colocado' WHERE (`ID` = 10335) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Marcador de reconocimiento uno colocado', `ObjectiveText2` = 'Marcador de reconocimiento dos colocado', `ObjectiveText3` = 'Marcador de reconocimiento tres colocado' WHERE (`ID` = 10335) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Erste Vermessungsmarkierung platziert', `ObjectiveText2` = 'Zweite Vermessungsmarkierung platziert', `ObjectiveText3` = 'Dritte Vermessungsmarkierung platziert' WHERE (`ID` = 10335) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Extinction de la manaforge Coruu' WHERE (`ID` = 10330) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Maná Coruu cerrada' WHERE (`ID` = 10330) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Maná Coruu cerrada' WHERE (`ID` = 10330) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Manaschmiede Coruu abgeschaltet' WHERE (`ID` = 10330) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Extinction de la manaforge B''naar' WHERE (`ID` = 10329) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Maná B''naar cerrada' WHERE (`ID` = 10329) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Maná B''naar cerrada' WHERE (`ID` = 10329) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Manaschmiede B''naar abgeschaltet' WHERE (`ID` = 10329) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Extinction de la manaforge Ara' WHERE (`ID` = 10323) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Maná Ara cerrada' WHERE (`ID` = 10323) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Maná Ara cerrada' WHERE (`ID` = 10323) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Manaschmiede Ara abgeschaltet' WHERE (`ID` = 10323) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Extinction de la manaforge Duro' WHERE (`ID` = 10322) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Maná Duro cerrada' WHERE (`ID` = 10322) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Maná Duro cerrada' WHERE (`ID` = 10322) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Manaschmiede Duro abgeschaltet' WHERE (`ID` = 10322) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Extinction de la manaforge Coruu' WHERE (`ID` = 10321) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Maná Coruu cerrada' WHERE (`ID` = 10321) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Maná Coruu cerrada' WHERE (`ID` = 10321) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Manaschmiede Coruu abgeschaltet' WHERE (`ID` = 10321) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pipeline nord mesuré', `ObjectiveText2` = 'Pipeline est mesuré', `ObjectiveText3` = 'Pipeline sud mesuré', `ObjectiveText4` = 'Pipeline ouest mesuré' WHERE (`ID` = 10313) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Medidas del conducto Norte tomadas', `ObjectiveText2` = 'Medidas del conducto Este tomadas', `ObjectiveText3` = 'Medidas del conducto Sur tomadas', `ObjectiveText4` = 'Medidas del conducto Oeste tomadas' WHERE (`ID` = 10313) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Medidas del conducto Norte tomadas', `ObjectiveText2` = 'Medidas del conducto Este tomadas', `ObjectiveText3` = 'Medidas del conducto Sur tomadas', `ObjectiveText4` = 'Medidas del conducto Oeste tomadas' WHERE (`ID` = 10313) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nördliches Rohrsystem gemessen', `ObjectiveText2` = 'Östliches Rohrsystem gemessen', `ObjectiveText3` = 'Südliches Rohrsystem gemessen', `ObjectiveText4` = 'Westliches Rohrsystem gemessen' WHERE (`ID` = 10313) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Offrir le repos à l''esprit de Cohlien' WHERE (`ID` = 10307) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dar descanso al espíritu de Cohlien' WHERE (`ID` = 10307) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dar descanso al espíritu de Cohlien' WHERE (`ID` = 10307) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bringt Cohliens Geist zur Ruhe' WHERE (`ID` = 10307) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Offrir le repos à l''esprit de Luminrath' WHERE (`ID` = 10306) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dar descanso al espíritu de Luminrath' WHERE (`ID` = 10306) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dar descanso al espíritu de Luminrath' WHERE (`ID` = 10306) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bringt Luminraths Geist zur Ruhe' WHERE (`ID` = 10306) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Offrir le repos à l''esprit de Belmara' WHERE (`ID` = 10305) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dar descanso al espíritu de Belmara' WHERE (`ID` = 10305) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dar descanso al espíritu de Belmara' WHERE (`ID` = 10305) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bringt Belmaras Geist zur Ruhe' WHERE (`ID` = 10305) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Extinction de la manaforge B''naar' WHERE (`ID` = 10299) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Maná B''naar cerrada' WHERE (`ID` = 10299) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Forja de Maná B''naar cerrada' WHERE (`ID` = 10299) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Manaschmiede B''naar abgeschaltet' WHERE (`ID` = 10299) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destinée de Thrall accomplie' WHERE (`ID` = 10284) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destino de Thrall cumplido' WHERE (`ID` = 10284) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destino de Thrall cumplido' WHERE (`ID` = 10284) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Thralls Schicksal erfüllt' WHERE (`ID` = 10284) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Incendie des pavillons d''internement' WHERE (`ID` = 10283) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pabellones de internamiento incendiados' WHERE (`ID` = 10283) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pabellones de internamiento incendiados' WHERE (`ID` = 10283) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Internierungsbaracken angezündet' WHERE (`ID` = 10283) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tuer Veraku' WHERE (`ID` = 10274) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mata a Veraku' WHERE (`ID` = 10274) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mata a Veraku' WHERE (`ID` = 10274) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tötet Veraku' WHERE (`ID` = 10274) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Essences de l''Aile-du-Néant récoltées' WHERE (`ID` = 10271) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esencia Ala abisal reunida' WHERE (`ID` = 10271) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esencia Ala abisal reunida' WHERE (`ID` = 10271) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Netherschwingenessenz gesammelt' WHERE (`ID` = 10271) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Découvrir l''identité du Maître des clés' WHERE (`ID` = 10256) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Descubre la identidad de la maestra de llaves' WHERE (`ID` = 10256) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Descubre la identidad de la maestra de llaves' WHERE (`ID` = 10256) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Findet heraus, wer der Schlüsselmeister ist' WHERE (`ID` = 10256) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Administrer l''antidote' WHERE (`ID` = 10255) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Administra el antídoto' WHERE (`ID` = 10255) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Administra el antídoto' WHERE (`ID` = 10255) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gegengift verabreicht' WHERE (`ID` = 10255) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Test du Saccageur ferrailleur X6000 terminé' WHERE (`ID` = 10248) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Test de prueba del Atracador desguazador X6000 completado' WHERE (`ID` = 10248) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Test de prueba del Atracador desguazador X6000 completado' WHERE (`ID` = 10248) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schrotthäscher X6000-Test abgeschlossen' WHERE (`ID` = 10248) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Activer la rune de l''est', `ObjectiveText2` = 'Activer la rune du nord-est', `ObjectiveText3` = 'Activer la rune de l''ouest' WHERE (`ID` = 10240) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Activar la runa del este', `ObjectiveText2` = 'Activar la runa del noroeste', `ObjectiveText3` = 'Activar la runa del oeste' WHERE (`ID` = 10240) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Activar la runa del este', `ObjectiveText2` = 'Activar la runa del noroeste', `ObjectiveText3` = 'Activar la runa del oeste' WHERE (`ID` = 10240) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aktiviert die östliche Rune', `ObjectiveText2` = 'Aktiviert die nordöstliche Rune', `ObjectiveText3` = 'Aktiviert die westliche Rune' WHERE (`ID` = 10240) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sauver Manni', `ObjectiveText2` = 'Sauver Moh', `ObjectiveText3` = 'Sauver Jakk' WHERE (`ID` = 10238) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Manni salvado', `ObjectiveText2` = 'Moh salvado', `ObjectiveText3` = 'Jakk salvado' WHERE (`ID` = 10238) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Manni salvado', `ObjectiveText2` = 'Moh salvado', `ObjectiveText3` = 'Jakk salvado' WHERE (`ID` = 10238) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Manni gerettet', `ObjectiveText2` = 'Moh gerettet', `ObjectiveText3` = 'Jakk gerettet' WHERE (`ID` = 10238) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Baliste Solfurie détruite', `ObjectiveText2` = 'Tente Solfurie détruite' WHERE (`ID` = 10233) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Balista Furia del Sol destruida', `ObjectiveText2` = 'Tienda Furia del Sol destruida' WHERE (`ID` = 10233) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Balista Furia del Sol destruida', `ObjectiveText2` = 'Tienda Furia del Sol destruida' WHERE (`ID` = 10233) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sonnenzornballiste zerstört', `ObjectiveText2` = 'Sonnenzornzelt zerstört' WHERE (`ID` = 10233) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bloquer le portail Xilus', `ObjectiveText2` = 'Bloquer le portail Kruul' WHERE (`ID` = 10208) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Perturbar el Portal Xilus', `ObjectiveText2` = 'Perturbar el Portal Kruul' WHERE (`ID` = 10208) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Perturbar el Portal Xilus', `ObjectiveText2` = 'Perturbar el Portal Kruul' WHERE (`ID` = 10208) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Unterbrecht Portal Xilus', `ObjectiveText2` = 'Unterbrecht Portal Kruul' WHERE (`ID` = 10208) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Creus-O-Matic ultra-rotatif récupéré', `ObjectiveText2` = 'Griffe de drague servopneumatique récupérée', `ObjectiveText3` = 'Analyseur de terrain multispectral récupéré', `ObjectiveText4` = 'Gros chariot rempli d''explosifs récupéré' WHERE (`ID` = 10203) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Excavamática hiperrotacional recuperada', `ObjectiveText2` = 'Cangilón de arrastre servoneumático recuperado', `ObjectiveText3` = 'Analizador de terreno multiespectro recuperado', `ObjectiveText4` = 'Vagón grande lleno de explosivos recuperado' WHERE (`ID` = 10203) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Excavamática hiperrotacional recuperada', `ObjectiveText2` = 'Cangilón de arrastre servoneumático recuperado', `ObjectiveText3` = 'Analizador de terreno multiespectro recuperado', `ObjectiveText4` = 'Vagón grande lleno de explosivos recuperado' WHERE (`ID` = 10203) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hyperdreh-Grab-o-Matik zurück geholt', `ObjectiveText2` = 'Servopneumatische Baggerklaue zurück geholt', `ObjectiveText3` = 'Multispektraler Geländeabtaster zurück geholt', `ObjectiveText4` = 'Großer Wagen voller Sprengstoff zurück geholt' WHERE (`ID` = 10203) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Faire tester l''huile d''Olemba à Grek' WHERE (`ID` = 10201) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Conseguir que Grek pruebe el aceite de olemba' WHERE (`ID` = 10201) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Conseguir que Grek pruebe el aceite de olemba' WHERE (`ID` = 10201) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lasst Grek das Olembaöl testen' WHERE (`ID` = 10201) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Niveau de charge de la batterie' WHERE (`ID` = 10190) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nivel de carga de la batería' WHERE (`ID` = 10190) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nivel de carga de la batería' WHERE (`ID` = 10190) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Batterieladestatus' WHERE (`ID` = 10190) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apaiser l''esprit de Dathric' WHERE (`ID` = 10182) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dar descanso al espíritu de Dathric' WHERE (`ID` = 10182) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dar descanso al espíritu de Dathric' WHERE (`ID` = 10182) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bringt Dathrics Geist zur Ruhe' WHERE (`ID` = 10182) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Gangrecanon détruit' WHERE (`ID` = 10163) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Cañón vil destruido' WHERE (`ID` = 10163) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Cañón vil destruido' WHERE (`ID` = 10163) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Teufelskanone zerstört' WHERE (`ID` = 10163) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Gangrecanon détruit' WHERE (`ID` = 10162) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Cañón vil destruido' WHERE (`ID` = 10162) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Cañón vil destruido' WHERE (`ID` = 10162) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Teufelskanone zerstört' WHERE (`ID` = 10162) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Porte Murketh détruite', `ObjectiveText2` = 'Porte Shaadraz détruite' WHERE (`ID` = 10146) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Puerta Murketh destruida', `ObjectiveText2` = 'Puerta Shaadraz destruida' WHERE (`ID` = 10146) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Puerta Murketh destruida', `ObjectiveText2` = 'Puerta Shaadraz destruida' WHERE (`ID` = 10146) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tor Murketh zerstört', `ObjectiveText2` = 'Tor Shaadraz zerstört' WHERE (`ID` = 10146) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bloquer le portail Grimh', `ObjectiveText2` = 'Bloquer le portail Kaalez' WHERE (`ID` = 10144) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Desactivar el Portal Grimh', `ObjectiveText2` = 'Desactivar el Portal Kaalez' WHERE (`ID` = 10144) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Desactivar el Portal Grimh', `ObjectiveText2` = 'Desactivar el Portal Kaalez' WHERE (`ID` = 10144) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Portal Grimh unterbrochen', `ObjectiveText2` = 'Portal Kaalez unterbrochen' WHERE (`ID` = 10144) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Porte Murketh détruite', `ObjectiveText2` = 'Porte Shaadraz détruite' WHERE (`ID` = 10129) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Puerta Murketh destruida', `ObjectiveText2` = 'Puerta Shaadraz destruida' WHERE (`ID` = 10129) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Puerta Murketh destruida', `ObjectiveText2` = 'Puerta Shaadraz destruida' WHERE (`ID` = 10129) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tor Murketh zerstört', `ObjectiveText2` = 'Tor Shaadraz zerstört' WHERE (`ID` = 10129) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Antenne de la Légion : Mépris détruite', `ObjectiveText2` = 'Antenne de la Légion : Rage détruite', `ObjectiveText3` = 'Antenne de la Légion : Haine détruite', `ObjectiveText4` = 'Antenne de la Légion : Peur détruite' WHERE (`ID` = 10125) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Antena Legión: Maldad destruida', `ObjectiveText2` = 'Antena Legión: Ira destruida', `ObjectiveText3` = 'Antena Legión: Odio destruida', `ObjectiveText4` = 'Antena Legión: Miedo destruida' WHERE (`ID` = 10125) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Antena Legión: Maldad destruida', `ObjectiveText2` = 'Antena Legión: Ira destruida', `ObjectiveText3` = 'Antena Legión: Odio destruida', `ObjectiveText4` = 'Antena Legión: Miedo destruida' WHERE (`ID` = 10125) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sender der Legion: Bosheit zerstört', `ObjectiveText2` = 'Sender der Legion: Zorn zerstört', `ObjectiveText3` = 'Sender der Legion: Hass zerstört', `ObjectiveText4` = 'Sender der Legion: Furcht zerstört' WHERE (`ID` = 10125) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tentative de vol de l''œuf' WHERE (`ID` = 10111) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Intenta robar el huevo' WHERE (`ID` = 10111) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Intenta robar el huevo' WHERE (`ID` = 10111) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Versucht, das Ei zu stehlen' WHERE (`ID` = 10111) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prendre le Surplomb', `ObjectiveText2` = 'Prendre le Stade', `ObjectiveText3` = 'Prendre la Colline brisée' WHERE (`ID` = 10110) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Captura La Dominancia', `ObjectiveText2` = 'Captura El Estadium', `ObjectiveText3` = 'Captura Cerro Tábido' WHERE (`ID` = 10110) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Captura La Dominancia', `ObjectiveText2` = 'Captura El Estadium', `ObjectiveText3` = 'Captura Cerro Tábido' WHERE (`ID` = 10110) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nehmt den Rundblick ein', `ObjectiveText2` = 'Nehmt das Stadion ein', `ObjectiveText3` = 'Nehmt die Trümmerbastion ein' WHERE (`ID` = 10110) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prendre le Surplomb', `ObjectiveText2` = 'Prendre le Stade', `ObjectiveText3` = 'Prendre la Colline brisée' WHERE (`ID` = 10106) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Captura La Dominancia', `ObjectiveText2` = 'Captura El Estadium', `ObjectiveText3` = 'Captura Cerro Tábido' WHERE (`ID` = 10106) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Captura La Dominancia', `ObjectiveText2` = 'Captura El Estadium', `ObjectiveText3` = 'Captura Cerro Tábido' WHERE (`ID` = 10106) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nehmt den Rundblick ein', `ObjectiveText2` = 'Nehmt das Stadion ein', `ObjectiveText3` = 'Nehmt die Trümmerbastion ein' WHERE (`ID` = 10106) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Libérer Lakka' WHERE (`ID` = 10097) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Libera a Lakka' WHERE (`ID` = 10097) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Libera a Lakka' WHERE (`ID` = 10097) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Befreit Lakka' WHERE (`ID` = 10097) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Canon de l''est brûlé', `ObjectiveText2` = 'Canon de l''ouest brûlé' WHERE (`ID` = 10087) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cañón del este quemado', `ObjectiveText2` = 'Cañón del oeste quemado' WHERE (`ID` = 10087) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cañón del este quemado', `ObjectiveText2` = 'Cañón del oeste quemado' WHERE (`ID` = 10087) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Östliche Kanone angezündet', `ObjectiveText2` = 'Westliche Kanone angezündet' WHERE (`ID` = 10087) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Visiter le poste de Berceau-de-l’Été', `ObjectiveText2` = 'Visiter les ruines du clan du Crâne-Ricanant', `ObjectiveText3` = 'Visiter Garadar', `ObjectiveText4` = 'Visiter les ruines du clan de l''Orbite-Sanglante' WHERE (`ID` = 10085) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Visita el Puesto Primasol', `ObjectiveText2` = 'Visita las Ruinas Riecráneos', `ObjectiveText3` = 'Visita Garadar', `ObjectiveText4` = 'Visita las Ruinas Foso Sangrante' WHERE (`ID` = 10085) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Visita el Puesto Primasol', `ObjectiveText2` = 'Visita las Ruinas Riecráneos', `ObjectiveText3` = 'Visita Garadar', `ObjectiveText4` = 'Visita las Ruinas Foso Sangrante' WHERE (`ID` = 10085) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Besucht den Sonnenwindposten', `ObjectiveText2` = 'Besucht die Ruinen des Lachenden Schädels', `ObjectiveText3` = 'Besucht Garadar', `ObjectiveText4` = 'Besucht die Ruinen des Blutenden Auges' WHERE (`ID` = 10085) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lance-lames de l''est brûlé', `ObjectiveText2` = 'Lance-lames central de l''est brûlé', `ObjectiveText3` = 'Lance-lames central de l''ouest brûlé', `ObjectiveText4` = 'Lance-lames de l''ouest brûlé' WHERE (`ID` = 10078) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lanzacuchillos del este quemado', `ObjectiveText2` = 'Lanzacuchillos del este central quemado', `ObjectiveText3` = 'Lanzacuchillos del oeste central quemado', `ObjectiveText4` = 'Lanzacuchillos del oeste quemado' WHERE (`ID` = 10078) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lanzacuchillos del este quemado', `ObjectiveText2` = 'Lanzacuchillos del este central quemado', `ObjectiveText3` = 'Lanzacuchillos del oeste central quemado', `ObjectiveText4` = 'Lanzacuchillos del oeste quemado' WHERE (`ID` = 10078) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Östlicher Klingenwerfer angezündet', `ObjectiveText2` = 'Zentralöstlicher Klingenwerfer angezündet', `ObjectiveText3` = 'Zentralwestlicher Klingenwerfer angezündet', `ObjectiveText4` = 'Westlicher Klingenwerfer angezündet' WHERE (`ID` = 10078) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'S’exercer à la Corruption' WHERE (`ID` = 10073) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Practica Corrupción' WHERE (`ID` = 10073) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Practica Corrupción' WHERE (`ID` = 10073) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Übt ''Verderbnis''' WHERE (`ID` = 10073) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'S’exercer au mot de l’ombre : Douleur' WHERE (`ID` = 10072) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Practica Palabra de las Sombras: dolor' WHERE (`ID` = 10072) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Practica Palabra de las Sombras: dolor' WHERE (`ID` = 10072) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Übt ''Schattenwort: Schmerz''' WHERE (`ID` = 10072) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'S’exercer à l’Éviscération' WHERE (`ID` = 10071) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Practica Eviscerar' WHERE (`ID` = 10071) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Practica Eviscerar' WHERE (`ID` = 10071) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Übt ''Ausweiden''' WHERE (`ID` = 10071) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'S’exercer au Tir assuré' WHERE (`ID` = 10070) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Practica Disparo firme' WHERE (`ID` = 10070) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Practica Disparo firme' WHERE (`ID` = 10070) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Übt ''Zuverlässiger Schuss''' WHERE (`ID` = 10070) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Utiliser Sceau d’autorité ou de vérité et frapper un Mannequin' WHERE (`ID` = 10069) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Usa Sello de orden o verdad para golpear a un muñeco' WHERE (`ID` = 10069) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Usa Sello de Orden o Sello de Verdad y golpea a un muñeco' WHERE (`ID` = 10069) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trefft mit Siegel des Befehls oder der Wahrheit eine Attrappe' WHERE (`ID` = 10069) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'S’exercer à la Nova de givre' WHERE (`ID` = 10068) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Practica Nova de Escarcha' WHERE (`ID` = 10068) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Practica Nova de Escarcha' WHERE (`ID` = 10068) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Übt ''Frostnova''' WHERE (`ID` = 10068) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Squelettes piétinés purifiés' WHERE (`ID` = 10047) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Purificar esqueleto pisoteado' WHERE (`ID` = 10047) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Purificar esqueleto pisoteado' WHERE (`ID` = 10047) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zertrampeltes Skelett reinigen' WHERE (`ID` = 10047) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Parler à l''initié ténébreux', `ObjectiveText2` = 'Parler au travailleur ténébreux', `ObjectiveText3` = 'Parler au conseiller ténébreux' WHERE (`ID` = 10041) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Iniciado oscuro sonsacado', `ObjectiveText2` = 'Obrero oscuro sonsacado', `ObjectiveText3` = 'Consejero oscuro sonsacado' WHERE (`ID` = 10041) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Iniciado oscuro sonsacado', `ObjectiveText2` = 'Obrero oscuro sonsacado', `ObjectiveText3` = 'Consejero oscuro sonsacado' WHERE (`ID` = 10041) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mit dem schattenhaften Initianden gesprochen', `ObjectiveText2` = 'Mit dem schattenhaften Hilfsarbeiter gesprochen', `ObjectiveText3` = 'Mit dem schattenhaften Berater gesprochen' WHERE (`ID` = 10041) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Parler à l''initié ténébreux', `ObjectiveText2` = 'Parler au travailleur ténébreux', `ObjectiveText3` = 'Parler au conseiller ténébreux' WHERE (`ID` = 10040) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Iniciado oscuro sonsacado', `ObjectiveText2` = 'Obrero oscuro sonsacado', `ObjectiveText3` = 'Consejero oscuro sonsacado' WHERE (`ID` = 10040) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Iniciado oscuro sonsacado', `ObjectiveText2` = 'Obrero oscuro sonsacado', `ObjectiveText3` = 'Consejero oscuro sonsacado' WHERE (`ID` = 10040) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mit dem schattenhaften Initianden gesprochen', `ObjectiveText2` = 'Mit dem schattenhaften Hilfsarbeiter gesprochen', `ObjectiveText3` = 'Mit dem schattenhaften Berater gesprochen' WHERE (`ID` = 10040) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Camp de forge Haine détruit', `ObjectiveText2` = 'Camp de forge Peur détruit' WHERE (`ID` = 10011) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campamento Forja: Odio destruido', `ObjectiveText2` = 'Campamento Forja: Miedo destruido' WHERE (`ID` = 10011) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Campamento Forja: Odio destruido', `ObjectiveText2` = 'Campamento Forja: Miedo destruido' WHERE (`ID` = 10011) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Konstruktionslager: Hass zerstört', `ObjectiveText2` = 'Konstruktionslager: Furcht zerstört' WHERE (`ID` = 10011) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Objet étrange examiné' WHERE (`ID` = 9971) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Objeto extraño examinado' WHERE (`ID` = 9971) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Objeto extraño examinado' WHERE (`ID` = 9971) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Merkwürdiges Objekt untersucht' WHERE (`ID` = 9971) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Corki libéré' WHERE (`ID` = 9955) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Corki liberado' WHERE (`ID` = 9955) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Corki liberado' WHERE (`ID` = 9955) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Corki befreit' WHERE (`ID` = 9955) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisonnier Mag''har libéré' WHERE (`ID` = 9948) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisionero Mag''har liberado' WHERE (`ID` = 9948) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prisionero Mag''har liberado' WHERE (`ID` = 9948) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefangener Mag''har befreit' WHERE (`ID` = 9948) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadavres de Kil''sorrau en place' WHERE (`ID` = 9932) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáveres Mata’’penas colocados' WHERE (`ID` = 9932) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáveres Mata’’penas colocados' WHERE (`ID` = 9932) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Leichen von Kil''sorge platziert' WHERE (`ID` = 9932) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bannière de Kil''sorrau plantée' WHERE (`ID` = 9931) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estandarte Mata’’penas plantado' WHERE (`ID` = 9931) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estandarte Mata’’penas plantado' WHERE (`ID` = 9931) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Banner von Kil''sorge aufgerichtet' WHERE (`ID` = 9931) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bannière des ogres Cogneguerre plantée' WHERE (`ID` = 9927) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estandarte ogro de Mazo de Guerra colocado' WHERE (`ID` = 9927) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estandarte ogro de Mazo de Guerra colocado' WHERE (`ID` = 9927) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ogerbanner der Totschläger aufgerichtet' WHERE (`ID` = 9927) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Corki libéré à nouveau' WHERE (`ID` = 9924) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Corki liberado de nuevo' WHERE (`ID` = 9924) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Corki liberado de nuevo' WHERE (`ID` = 9924) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Corki wieder befreit' WHERE (`ID` = 9924) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Corki libéré' WHERE (`ID` = 9923) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Corki liberado' WHERE (`ID` = 9923) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Corki liberado' WHERE (`ID` = 9923) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Corki befreit' WHERE (`ID` = 9923) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gros-tas interrogé' WHERE (`ID` = 9918) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zoquete ha sido interrogado' WHERE (`ID` = 9918) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zoquete ha sido interrogado' WHERE (`ID` = 9918) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Brocken befragt' WHERE (`ID` = 9918) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Premier étendard de bataille en place', `ObjectiveText2` = 'Deuxième étendard de bataille en place', `ObjectiveText3` = 'Troisième étendard de bataille en place' WHERE (`ID` = 9910) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Primer confalón de batalla colocado', `ObjectiveText2` = 'Segundo confalón de batalla colocado', `ObjectiveText3` = 'Tercer confalón de batalla colocado' WHERE (`ID` = 9910) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Primer confalón de batalla colocado', `ObjectiveText2` = 'Segundo confalón de batalla colocado', `ObjectiveText3` = 'Tercer confalón de batalla colocado' WHERE (`ID` = 9910) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Erste Schlachtstandarte aufgestellt', `ObjectiveText2` = 'Zweite Schlachtstandarte aufgestellt', `ObjectiveText3` = 'Dritte Schlachtstandarte aufgestellt' WHERE (`ID` = 9910) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadavres de villageois de Berceau-de-l''Été brûlés' WHERE (`ID` = 9874) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáver de habitante de Primasol quemado' WHERE (`ID` = 9874) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cadáver de habitante de Primasol quemado' WHERE (`ID` = 9874) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Leiche eines Bewohners von Sonnenwind verbrannt' WHERE (`ID` = 9874) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Invoquer l''esprit serpent' WHERE (`ID` = 9847) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Invocar al espíritu serpiente' WHERE (`ID` = 9847) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Invocar al espíritu serpiente' WHERE (`ID` = 9847) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schlangengeist gerufen' WHERE (`ID` = 9847) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Présence démoniaque détruite' WHERE (`ID` = 9844) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Presencia demoníaca destruida' WHERE (`ID` = 9844) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Presencia demoníaca destruida' WHERE (`ID` = 9844) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dämonische Präsenz zerstört' WHERE (`ID` = 9844) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Relevé du puits souterrain', `ObjectiveText2` = 'Relevé du bassin souterrain' WHERE (`ID` = 9824) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lectura del pozo subterráneo', `ObjectiveText2` = 'Lectura del estanque subterráneo' WHERE (`ID` = 9824) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lectura del pozo subterráneo', `ObjectiveText2` = 'Lectura del estanque subterráneo' WHERE (`ID` = 9824) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aufzeichnung am unterirdischen Brunnen', `ObjectiveText2` = 'Aufzeichnung am unterirdischen See' WHERE (`ID` = 9824) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Libération des murlocs au village Tourbedague' WHERE (`ID` = 9816) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Suelta a los murlocs en la Aldea Dagapantano' WHERE (`ID` = 9816) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Suelta a los murlocs en la Aldea Dagapantano' WHERE (`ID` = 9816) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Murlocs in Dolchfenn freigelassen' WHERE (`ID` = 9816) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grande hutte détruite', `ObjectiveText2` = 'Hutte de l’ouest détruite', `ObjectiveText3` = 'Hutte du sud détruite', `ObjectiveText4` = 'Hutte de l’est détruite' WHERE (`ID` = 9805) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cabaña Grande destruida', `ObjectiveText2` = 'Cabaña del Oeste destruida', `ObjectiveText3` = 'Cabaña del Sur destruida', `ObjectiveText4` = 'Cabaña del Este destruida' WHERE (`ID` = 9805) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cabaña Grande destruida', `ObjectiveText2` = 'Cabaña del Oeste destruida', `ObjectiveText3` = 'Cabaña del Sur destruida', `ObjectiveText4` = 'Cabaña del Este destruida' WHERE (`ID` = 9805) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Große Hütte zerstört', `ObjectiveText2` = 'Westliche Hütte zerstört', `ObjectiveText3` = 'Südliche Hütte zerstört', `ObjectiveText4` = 'Östliche Hütte zerstört' WHERE (`ID` = 9805) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Marque du savoir', `ObjectiveText2` = 'Marque de guerre' WHERE (`ID` = 9785) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Marca de conocimiento', `ObjectiveText2` = 'Marca de guerra' WHERE (`ID` = 9785) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Marca de conocimiento', `ObjectiveText2` = 'Marca de guerra' WHERE (`ID` = 9785) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mal der Lehre', `ObjectiveText2` = 'Mal des Krieges' WHERE (`ID` = 9785) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informations des Eperviers du soleil obtenues' WHERE (`ID` = 9756) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información del Halcón del Sol conseguida' WHERE (`ID` = 9756) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Información del Halcón del Sol conseguida' WHERE (`ID` = 9756) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informationen der Sonnenfalken erhalten' WHERE (`ID` = 9756) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Portail du soleil détruit' WHERE (`ID` = 9740) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Portal solar destruido' WHERE (`ID` = 9740) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Portal solar destruido' WHERE (`ID` = 9740) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sonnentor zerstört' WHERE (`ID` = 9740) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Découverte du lieur de terre Rayge', `ObjectiveText2` = 'Découverte du naturaliste Morsure', `ObjectiveText3` = 'Découverte de l''Échardonneur Vertemain', `ObjectiveText4` = 'Découverte de l''implorateur céleste Griffe' WHERE (`ID` = 9738) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vinculador terrestre Rayge descubierto', `ObjectiveText2` = 'Naturalista Mordisco descubierto', `ObjectiveText3` = 'Desherbador Pulgarverde descubierto', `ObjectiveText4` = 'Clamavientos Zarpa descubierto' WHERE (`ID` = 9738) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vinculador terrestre Rayge descubierto', `ObjectiveText2` = 'Naturalista Mordisco descubierto', `ObjectiveText3` = 'Desherbador Pulgarverde descubierto', `ObjectiveText4` = 'Clamavientos Zarpa descubierto' WHERE (`ID` = 9738) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Erdbinder Rayge gefunden', `ObjectiveText2` = 'Naturalist Biss gefunden', `ObjectiveText3` = 'Jäter Gründaum gefunden', `ObjectiveText4` = 'Windrufer Klaue gefunden' WHERE (`ID` = 9738) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Commandes du lac d''Umbretourbe désactivées', `ObjectiveText2` = 'Commandes du lac des furoles désactivées', `ObjectiveText3` = 'Commandes du lac des Serpents désactivées', `ObjectiveText4` = 'Commandes du lagon désactivées' WHERE (`ID` = 9720) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Control del Lago Umbropantano desactivado', `ObjectiveText2` = 'Control del Lago Luz Pantanosa desactivado', `ObjectiveText3` = 'Control del Lago Serpiente desactivado', `ObjectiveText4` = 'Control de La Laguna desactivado' WHERE (`ID` = 9720) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Control del Lago Umbropantano desactivado', `ObjectiveText2` = 'Control del Lago Luz Pantanosa desactivado', `ObjectiveText3` = 'Control del Lago Serpiente desactivado', `ObjectiveText4` = 'Control de La Laguna desactivado' WHERE (`ID` = 9720) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Steuerung am Umbrafennsee zerstört', `ObjectiveText2` = 'Steuerung am Sumpflichtsee zerstört', `ObjectiveText3` = 'Steuerung am Schlangensee zerstört', `ObjectiveText4` = 'Steuerung in der Lagune zerstört' WHERE (`ID` = 9720) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Resucitar a Sangrias Hojafirme' WHERE (`ID` = 9685) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Resucitar a Sangrias Hojafirme' WHERE (`ID` = 9685) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Subir la première épreuve' WHERE (`ID` = 9678) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Realiza la primera prueba' WHERE (`ID` = 9678) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Realiza la primera prueba' WHERE (`ID` = 9678) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Der ersten Prüfung unterziehen' WHERE (`ID` = 9678) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chercheur de l''expédition libéré' WHERE (`ID` = 9670) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Investigador de expedición liberado' WHERE (`ID` = 9670) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Investigador de expedición liberado' WHERE (`ID` = 9670) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Expeditionsforscher befreit' WHERE (`ID` = 9670) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Princesse Calmepin libérée' WHERE (`ID` = 9667) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Princesa Semprepino salvada' WHERE (`ID` = 9667) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Princesa Semprepino salvada' WHERE (`ID` = 9667) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prinzessin der Tannenruhfeste gerettet' WHERE (`ID` = 9667) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Capturer la tour de garde de la couronne', `ObjectiveText2` = 'Capturer la tour du Mur d''Est', `ObjectiveText3` = 'Capturer la tour du Col du Nord', `ObjectiveText4` = 'Capturer la tour de Pestebois' WHERE (`ID` = 9664) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Captura la Torre de la Corona', `ObjectiveText2` = 'Captura la Torre de la Muralla del Este', `ObjectiveText3` = 'Captura la Torre del Paso Norte', `ObjectiveText4` = 'Captura la Torre del Bosque de la Peste' WHERE (`ID` = 9664) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Captura la Torre de la Corona', `ObjectiveText2` = 'Captura la Torre de la Muralla del Este', `ObjectiveText3` = 'Captura la Torre del Paso Norte', `ObjectiveText4` = 'Captura la Torre del Bosque de la Peste' WHERE (`ID` = 9664) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Turm der Kronenwache erobern', `ObjectiveText2` = 'Ostwallturm erobern', `ObjectiveText3` = 'Nordpassturm erobern', `ObjectiveText4` = 'Pestwaldturm erobern' WHERE (`ID` = 9664) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grand chef Calmepin averti', `ObjectiveText2` = 'Exarque Menelaous averti', `ObjectiveText3` = 'Amiral Odesyus averti' WHERE (`ID` = 9663) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gran jefe Semprepino avisado', `ObjectiveText2` = 'Exarca Menelaous avisado', `ObjectiveText3` = 'Almirante Odesyus avisado' WHERE (`ID` = 9663) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gran jefe Semprepino avisado', `ObjectiveText2` = 'Exarca Menelaous avisado', `ObjectiveText3` = 'Almirante Odesyus avisado' WHERE (`ID` = 9663) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oberhäuptling der Tannenruhfeste gewarnt', `ObjectiveText2` = 'Exarch Menelaous gewarnt', `ObjectiveText3` = 'Admiral Odesyus gewarnt' WHERE (`ID` = 9663) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eclaireurs vase noire marqués' WHERE (`ID` = 9629) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Exploradores Cienonegro marcados' WHERE (`ID` = 9629) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Exploradores Cienonegro marcados' WHERE (`ID` = 9629) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Späher der Schwarzschlammküste markiert' WHERE (`ID` = 9629) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vision conférée' WHERE (`ID` = 9545) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Visión concedida' WHERE (`ID` = 9545) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Visión concedida' WHERE (`ID` = 9545) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vision erhalten' WHERE (`ID` = 9545) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Captifs Calmepins libérés' WHERE (`ID` = 9544) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cautivo Semprepino liberado' WHERE (`ID` = 9544) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cautivo Semprepino liberado' WHERE (`ID` = 9544) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefangener Furbolg der Tannenruhfeste befreit' WHERE (`ID` = 9544) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Démons tués' WHERE (`ID` = 9534) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Demonios asesinados' WHERE (`ID` = 9534) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Demonios asesinados' WHERE (`ID` = 9534) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dämonen getötet' WHERE (`ID` = 9534) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Le traître est découvert' WHERE (`ID` = 9531) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Se descubre el traidor' WHERE (`ID` = 9531) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Se descubre el traidor' WHERE (`ID` = 9531) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Verräter entlarvt' WHERE (`ID` = 9531) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Capitaine Fracasse-os sauvé' WHERE (`ID` = 9525) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Capitán Triturahuesos rescatado' WHERE (`ID` = 9525) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Capitán Triturahuesos rescatado' WHERE (`ID` = 9525) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hauptmann Knochenbrecher gerettet' WHERE (`ID` = 9525) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Capitaine Alina sauvée' WHERE (`ID` = 9524) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Capitana Alina rescatada' WHERE (`ID` = 9524) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Capitana Alina rescatada' WHERE (`ID` = 9524) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Hauptmann Alina gerettet' WHERE (`ID` = 9524) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Parchemin de vindicte de Carinda utilisé' WHERE (`ID` = 9472) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pergamino de Reprensión de Carinda utilizado' WHERE (`ID` = 9472) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pergamino de Reprensión de Carinda utilizado' WHERE (`ID` = 9472) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Carindas Rolle der Vergeltung benutzen' WHERE (`ID` = 9472) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Grunts affaiblis soignés' WHERE (`ID` = 9447) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Brutos debilitados sanados' WHERE (`ID` = 9447) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Brutos debilitados sanados' WHERE (`ID` = 9447) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Entkräftete Grunzer geheilt' WHERE (`ID` = 9447) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ithania sauvée de la Tour de la halte nord' WHERE (`ID` = 9437) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rescata a Ithania de la Torre de la Punta Norte' WHERE (`ID` = 9437) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rescata a Ithania de la Torre de la Punta Norte' WHERE (`ID` = 9437) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rettet Ithania aus der Nordwacht' WHERE (`ID` = 9437) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Présence d''Aggonar purifiée' WHERE (`ID` = 9427) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esencia de Aggonar eliminada' WHERE (`ID` = 9427) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esencia de Aggonar eliminada' WHERE (`ID` = 9427) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aggonars Verderbnis entfernt' WHERE (`ID` = 9427) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Livrer la silithyste' WHERE (`ID` = 9422) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Entrega la silitista' WHERE (`ID` = 9422) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Entrega la silitista' WHERE (`ID` = 9422) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Silithyst zurückbringen' WHERE (`ID` = 9422) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rapporter la silithyste' WHERE (`ID` = 9419) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Devuelve la silitista' WHERE (`ID` = 9419) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Devuelve la silitista' WHERE (`ID` = 9419) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Silithyst zurückbringen' WHERE (`ID` = 9419) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Intrus vaincu' WHERE (`ID` = 9352) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Intruso derrotado' WHERE (`ID` = 9352) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Intruso derrotado' WHERE (`ID` = 9352) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Besiegte Eindringlinge' WHERE (`ID` = 9352) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Chouettide nidebois traité' WHERE (`ID` = 9303) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Buhícos Cubrebosque inoculados' WHERE (`ID` = 9303) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Buhícos Cubrebosque inoculados' WHERE (`ID` = 9303) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Nisteleulkin immunisiert' WHERE (`ID` = 9303) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Répandre le produit neutralisant' WHERE (`ID` = 9294) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dispersa el agente neutralizador' WHERE (`ID` = 9294) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Dispersa el agente neutralizador' WHERE (`ID` = 9294) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Verwendet den Neutralisierungswirkstoff' WHERE (`ID` = 9294) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Survivants draeneï sauvés' WHERE (`ID` = 9283) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Supervivientes draenei salvados' WHERE (`ID` = 9283) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Supervivientes draenei salvados' WHERE (`ID` = 9283) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Überlebende der Draenei gerettet' WHERE (`ID` = 9283) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Casier de viande crue empoisonné', `ObjectiveText2` = 'Casier de viande fumée empoisonné', `ObjectiveText3` = 'Casier de poisson frais empoisonné' WHERE (`ID` = 9275) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Envenena la carne cruda', `ObjectiveText2` = 'Envenena la carne ahumada', `ObjectiveText3` = 'Envenena el pescado fresco' WHERE (`ID` = 9275) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Envenena la carne cruda', `ObjectiveText2` = 'Envenena la carne ahumada', `ObjectiveText3` = 'Envenena el pescado fresco' WHERE (`ID` = 9275) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ständer mit rohem Fleisch vergiften', `ObjectiveText2` = 'Ständer mit Rauchfleisch vergiften', `ObjectiveText3` = 'Ständer mit frischem Fisch vergiften' WHERE (`ID` = 9275) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Restes de troll momifié brûlés' WHERE (`ID` = 9193) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Restos de trol momificado quemados' WHERE (`ID` = 9193) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Restos de trol momificado quemados' WHERE (`ID` = 9193) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mumifizierte Trollüberreste verbrannt' WHERE (`ID` = 9193) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cristal de lune des elfes de la nuit désactivé' WHERE (`ID` = 9169) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cristal lunar de los elfos de la noche desactivado' WHERE (`ID` = 9169) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cristal lunar de los elfos de la noche desactivado' WHERE (`ID` = 9169) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Deaktivierte nachtelfische Mondkristalle' WHERE (`ID` = 9169) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apothicaire Enith sauvée', `ObjectiveText2` = 'Apprenti Varnis sauvé', `ObjectiveText3` = 'Forestier Vedoran sauvé' WHERE (`ID` = 9164) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Boticaria Enith rescatada', `ObjectiveText2` = 'Aprendiz Varnis rescatado', `ObjectiveText3` = 'Forestal Vedoran rescatado' WHERE (`ID` = 9164) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Boticaria Enith rescatada', `ObjectiveText2` = 'Aprendiz Varnis rescatado', `ObjectiveText3` = 'Forestal Vedoran rescatado' WHERE (`ID` = 9164) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apothekerin Enith befreit', `ObjectiveText2` = 'Lehrling Varnis befreit', `ObjectiveText3` = 'Waldläufer Vedoran befreit' WHERE (`ID` = 9164) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Apprenti Meledor châtié', `ObjectiveText2` = 'Apprenti Ralen châtié' WHERE (`ID` = 9066) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aprendiz Meledor castigado', `ObjectiveText2` = 'Aprendiz Ralen castigado' WHERE (`ID` = 9066) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aprendiz Meledor castigado', `ObjectiveText2` = 'Aprendiz Ralen castigado' WHERE (`ID` = 9066) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lehrling Meledor diszipliniert', `ObjectiveText2` = 'Lehrling Ralen diszipliniert' WHERE (`ID` = 9066) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ysida est libérée' WHERE (`ID` = 8945) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ysida liberada' WHERE (`ID` = 8945) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ysida liberada' WHERE (`ID` = 8945) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ysida befreit' WHERE (`ID` = 8945) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Source d''énergie n°1 désactivée', `ObjectiveText2` = 'Source d''énergie n°2 désactivée', `ObjectiveText3` = 'Source d''énergie n°3 désactivée' WHERE (`ID` = 8889) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Primera fuente de alimentación desactivada', `ObjectiveText2` = 'Segunda fuente de alimentación desactivada', `ObjectiveText3` = 'Tercera fuente de alimentación desactivada' WHERE (`ID` = 8889) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Primera fuente de alimentación desactivada', `ObjectiveText2` = 'Segunda fuente de alimentación desactivada', `ObjectiveText3` = 'Tercera fuente de alimentación desactivada' WHERE (`ID` = 8889) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Erste Kraftquelle deaktiviert', `ObjectiveText2` = 'Zweite Kraftquelle deaktiviert', `ObjectiveText3` = 'Dritte Kraftquelle deaktiviert' WHERE (`ID` = 8889) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Feux d''artifice lunaires tirés', `ObjectiveText2` = 'Chapelets de feux d''artifice lunaires tirés' WHERE (`ID` = 8867) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fuegos artificiales lunares disparados', `ObjectiveText2` = 'Cohetes lunares disparados' WHERE (`ID` = 8867) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fuegos artificiales lunares disparados', `ObjectiveText2` = 'Cohetes lunares disparados' WHERE (`ID` = 8867) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Raketen abgefeuert', `ObjectiveText2` = 'Raketenbündel abgefeuert' WHERE (`ID` = 8867) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pierre runique énergisée' WHERE (`ID` = 8490) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Piedra rúnica cargada' WHERE (`ID` = 8490) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Piedra rúnica cargada' WHERE (`ID` = 8490) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Runenstein wieder aufgeladen' WHERE (`ID` = 8490) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Danser pour l''aubergiste Pala' WHERE (`ID` = 8360) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Baila para la tabernera Pala' WHERE (`ID` = 8360) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Baila para la tabernera Pala' WHERE (`ID` = 8360) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tanzt für Gastwirtin Pala' WHERE (`ID` = 8360) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Frimer pour l''aubergiste Gryshka' WHERE (`ID` = 8359) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Saca músculo para la tabernera Gryshka' WHERE (`ID` = 8359) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Saca músculo para la tabernera Gryshka' WHERE (`ID` = 8359) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gebt für Gastwirtin Gryshka mit Euren Muskeln an' WHERE (`ID` = 8359) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Faire « tchou-tchou » pour Kali Remik' WHERE (`ID` = 8358) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Haz el tren para Kali Remik' WHERE (`ID` = 8358) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Haz el tren para Kali Remik' WHERE (`ID` = 8358) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Spielt einen \"Zug\" für Kali Remik' WHERE (`ID` = 8358) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Danser pour l''aubergiste Saelienne' WHERE (`ID` = 8357) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Baila para la tabernera Saelienne' WHERE (`ID` = 8357) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Baila para la tabernera Saelienne' WHERE (`ID` = 8357) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tanzt für Gastwirtin Saelienne' WHERE (`ID` = 8357) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Frimer pour l''aubergiste Allison' WHERE (`ID` = 8356) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Saca músculos para la tabernera Allison' WHERE (`ID` = 8356) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Saca músculos para la tabernera Allison' WHERE (`ID` = 8356) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gebt für Gastwirtin Allison mit Euren Muskeln an' WHERE (`ID` = 8356) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Faire « tchou-tchou » pour Talvash' WHERE (`ID` = 8355) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Haz el tren para Talvash' WHERE (`ID` = 8355) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Haz el tren para Talvash' WHERE (`ID` = 8355) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Spielt einen \"Zug\" für Talvash' WHERE (`ID` = 8355) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caqueter comme un poulet pour l''aubergiste Norman' WHERE (`ID` = 8354) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cacarea como un pollo para el tabernero Norman' WHERE (`ID` = 8354) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cacarea como un pollo para el tabernero Norman' WHERE (`ID` = 8354) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gackert für Gastwirt Norman wie ein Huhn' WHERE (`ID` = 8354) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Caqueter comme un poulet pour l''aubergiste Brassefeu' WHERE (`ID` = 8353) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cacarea como un pollo para el tabernero Brebefuego' WHERE (`ID` = 8353) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cacarea como un pollo para el tabernero Brebefuego' WHERE (`ID` = 8353) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gackert für Gastwirt Feuerbräu wie ein Huhn' WHERE (`ID` = 8353) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Torrent arcanique libéré' WHERE (`ID` = 8346) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Torrente Arcano desatado' WHERE (`ID` = 8346) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Torrente Arcano desatado' WHERE (`ID` = 8346) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Arkaner Strom entfesselt' WHERE (`ID` = 8346) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sanctuaire de Dath''Remar lu' WHERE (`ID` = 8345) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Placa del Santuario de Dath''Remar leída' WHERE (`ID` = 8345) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Placa del Santuario de Dath''Remar leída' WHERE (`ID` = 8345) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Schrein von Dath''Remar gelesen' WHERE (`ID` = 8345) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Le Destin de dame Natalia Mar''alith' WHERE (`ID` = 8306) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El sino de la maestra Natalia Mar''alith' WHERE (`ID` = 8306) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El sino de la maestra Natalia Mar''alith' WHERE (`ID` = 8306) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Das Schicksal der Herrin Natalia Mar''alith' WHERE (`ID` = 8306) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Frankal interrogé', `ObjectiveText2` = 'Rutgar interrogé' WHERE (`ID` = 8304) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Has interrogado a Frankal', `ObjectiveText2` = 'Has interrogado a Rutgar' WHERE (`ID` = 8304) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Has interrogado a Frankal', `ObjectiveText2` = 'Has interrogado a Rutgar' WHERE (`ID` = 8304) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Frankal befragt', `ObjectiveText2` = 'Rutgar befragt' WHERE (`ID` = 8304) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine attaquée', `ObjectiveText2` = 'Scierie attaquée', `ObjectiveText3` = 'Forge attaquée', `ObjectiveText4` = 'Écurie attaquée' WHERE (`ID` = 8171) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Establo asaltado' WHERE (`ID` = 8171) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Establo asaltado' WHERE (`ID` = 8171) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine erobert', `ObjectiveText2` = 'Sägewerk erobert', `ObjectiveText3` = 'Schmiede erobert', `ObjectiveText4` = 'Ställe erobert' WHERE (`ID` = 8171) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine attaquée', `ObjectiveText2` = 'Scierie attaquée', `ObjectiveText3` = 'Forge attaquée', `ObjectiveText4` = 'Écurie attaquée' WHERE (`ID` = 8170) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Establo asaltado' WHERE (`ID` = 8170) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Establo asaltado' WHERE (`ID` = 8170) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine erobert', `ObjectiveText2` = 'Sägewerk erobert', `ObjectiveText3` = 'Schmiede erobert', `ObjectiveText4` = 'Ställe erobert' WHERE (`ID` = 8170) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine attaquée', `ObjectiveText2` = 'Scierie attaquée', `ObjectiveText3` = 'Forge attaquée', `ObjectiveText4` = 'Écurie attaquée' WHERE (`ID` = 8169) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Establo asaltado' WHERE (`ID` = 8169) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Establo asaltado' WHERE (`ID` = 8169) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine erobert', `ObjectiveText2` = 'Sägewerk erobert', `ObjectiveText3` = 'Schmiede erobert', `ObjectiveText4` = 'Ställe erobert' WHERE (`ID` = 8169) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine attaquée', `ObjectiveText2` = 'Scierie attaquée', `ObjectiveText3` = 'Forge attaquée', `ObjectiveText4` = 'Ferme attaquée' WHERE (`ID` = 8168) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Granja asaltada' WHERE (`ID` = 8168) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Granja asaltada' WHERE (`ID` = 8168) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine erobert', `ObjectiveText2` = 'Sägewerk erobert', `ObjectiveText3` = 'Schmiede erobert', `ObjectiveText4` = 'Hof erobert' WHERE (`ID` = 8168) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine attaquée', `ObjectiveText2` = 'Scierie attaquée', `ObjectiveText3` = 'Forge attaquée', `ObjectiveText4` = 'Ferme attaquée' WHERE (`ID` = 8167) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Granja asaltada' WHERE (`ID` = 8167) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Granja asaltada' WHERE (`ID` = 8167) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine erobert', `ObjectiveText2` = 'Sägewerk erobert', `ObjectiveText3` = 'Schmiede erobert', `ObjectiveText4` = 'Hof erobert' WHERE (`ID` = 8167) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine attaquée', `ObjectiveText2` = 'Scierie attaquée', `ObjectiveText3` = 'Forge attaquée', `ObjectiveText4` = 'Ferme attaquée' WHERE (`ID` = 8166) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Granja asaltada' WHERE (`ID` = 8166) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Granja asaltada' WHERE (`ID` = 8166) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine erobert', `ObjectiveText2` = 'Sägewerk erobert', `ObjectiveText3` = 'Schmiede erobert', `ObjectiveText4` = 'Hof erobert' WHERE (`ID` = 8166) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine attaquée', `ObjectiveText2` = 'Scierie attaquée', `ObjectiveText3` = 'Forge attaquée', `ObjectiveText4` = 'Écurie attaquée' WHERE (`ID` = 8120) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Establo asaltado' WHERE (`ID` = 8120) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Establo asaltado' WHERE (`ID` = 8120) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine erobert', `ObjectiveText2` = 'Sägewerk erobert', `ObjectiveText3` = 'Schmiede erobert', `ObjectiveText4` = 'Ställe erobert' WHERE (`ID` = 8120) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine attaquée', `ObjectiveText2` = 'Scierie attaquée', `ObjectiveText3` = 'Forge attaquée', `ObjectiveText4` = 'Ferme attaquée' WHERE (`ID` = 8105) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Granja asaltada' WHERE (`ID` = 8105) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina asaltada', `ObjectiveText2` = 'Aserradero asaltado', `ObjectiveText3` = 'Herrería asaltada', `ObjectiveText4` = 'Granja asaltada' WHERE (`ID` = 8105) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine erobert', `ObjectiveText2` = 'Sägewerk erobert', `ObjectiveText3` = 'Schmiede erobert', `ObjectiveText4` = 'Hof erobert' WHERE (`ID` = 8105) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vaincre la Scierie des Chanteguerres' WHERE (`ID` = 7790) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Palabras escritas' WHERE (`ID` = 7790) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Palabras escritas' WHERE (`ID` = 7790) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'REUSE' WHERE (`ID` = 7790) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Guse localisé', `ObjectiveText2` = 'Jeztor localisé', `ObjectiveText3` = 'Mulverick localisé' WHERE (`ID` = 7302) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ubicación de Guse descubierta', `ObjectiveText2` = 'Ubicación de Jeztor descubierta', `ObjectiveText3` = 'Ubicación de Mulverick descubierta' WHERE (`ID` = 7302) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ubicación de Guse descubierta', `ObjectiveText2` = 'Ubicación de Jeztor descubierta', `ObjectiveText3` = 'Ubicación de Mulverick descubierta' WHERE (`ID` = 7302) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Guses Aufenthaltsort entdeckt', `ObjectiveText2` = 'Jeztors Aufenthaltsort entdeckt', `ObjectiveText3` = 'Mulvericks Aufenthaltsort entdeckt' WHERE (`ID` = 7302) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ichman localisé', `ObjectiveText2` = 'Vipore localisé', `ObjectiveText3` = 'Slidore localisé' WHERE (`ID` = 7301) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ubicación de Ichman descubierta', `ObjectiveText2` = 'Ubicación de Vipore descubierta', `ObjectiveText3` = 'Ubicación de Slidore descubierta' WHERE (`ID` = 7301) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ubicación de Ichman descubierta', `ObjectiveText2` = 'Ubicación de Vipore descubierta', `ObjectiveText3` = 'Ubicación de Slidore descubierta' WHERE (`ID` = 7301) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ichmans Aufenthaltsort entdeckt', `ObjectiveText2` = 'Vipores Aufenthaltsort entdeckt', `ObjectiveText3` = 'Slidores Aufenthaltsort entdeckt' WHERE (`ID` = 7301) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine prise' WHERE (`ID` = 7124) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina capturada' WHERE (`ID` = 7124) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina capturada' WHERE (`ID` = 7124) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine erobert' WHERE (`ID` = 7124) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine prise' WHERE (`ID` = 7122) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina capturada' WHERE (`ID` = 7122) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mina capturada' WHERE (`ID` = 7122) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mine erobert' WHERE (`ID` = 7122) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Bannière détruite' WHERE (`ID` = 7102) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estandarte destruido' WHERE (`ID` = 7102) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estandarte destruido' WHERE (`ID` = 7102) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Banner zerstört' WHERE (`ID` = 7102) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tour prise' WHERE (`ID` = 7101) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Torre capturada' WHERE (`ID` = 7101) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Torre capturada' WHERE (`ID` = 7101) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Turm erobert' WHERE (`ID` = 7101) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cimetière attaqué' WHERE (`ID` = 7082) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cementerio asaltado' WHERE (`ID` = 7082) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cementerio asaltado' WHERE (`ID` = 7082) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Friedhof erobert' WHERE (`ID` = 7082) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cimetière attaqué' WHERE (`ID` = 7081) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cementerio asaltado' WHERE (`ID` = 7081) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cementerio asaltado' WHERE (`ID` = 7081) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Friedhof erobert' WHERE (`ID` = 7081) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Libérer Metzen le renne' WHERE (`ID` = 7043) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Libera a Metzen el Reno' WHERE (`ID` = 7043) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Libera a Metzen el Reno' WHERE (`ID` = 7043) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Befreit Metzen das Rentier' WHERE (`ID` = 7043) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vignes de Vylevrille soignées' WHERE (`ID` = 7041) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Has curado la hiedravil' WHERE (`ID` = 7041) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Has curado la hiedravil' WHERE (`ID` = 7041) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geheilte Schlangenstrunkranken' WHERE (`ID` = 7041) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Vignes de Vylevrille soignées' WHERE (`ID` = 7029) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Has curado la hiedravil' WHERE (`ID` = 7029) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Has curado la hiedravil' WHERE (`ID` = 7029) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geheilte Schlangenstrunkranken' WHERE (`ID` = 7029) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Libérer Metzen le renne' WHERE (`ID` = 6983) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Libera a Metzen el Reno' WHERE (`ID` = 6983) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Libera a Metzen el Reno' WHERE (`ID` = 6983) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Befreit Metzen das Rentier' WHERE (`ID` = 6983) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rats capturés' WHERE (`ID` = 6661) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ratas capturadas' WHERE (`ID` = 6661) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ratas capturadas' WHERE (`ID` = 6661) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefangene Ratten' WHERE (`ID` = 6661) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estafettes d’Orneval tuées' WHERE (`ID` = 6503) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Avanzadas de Vallefresno muertas' WHERE (`ID` = 6503) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Avanzadas de Vallefresno muertas' WHERE (`ID` = 6503) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kundschafter des Eschentals getötet' WHERE (`ID` = 6503) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Los restos de Samuel ya están enterrados' WHERE (`ID` = 6395) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Graines de Gaïa plantées' WHERE (`ID` = 6381) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Semilla de Gaia plantada' WHERE (`ID` = 6381) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Semilla de Gaia plantada' WHERE (`ID` = 6381) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gaeasamenkörner gepflanzt' WHERE (`ID` = 6381) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Daim malade soigné' WHERE (`ID` = 6124) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ciervo enfermo curado' WHERE (`ID` = 6124) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ciervo enfermo curado' WHERE (`ID` = 6124) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Krankes Wild geheilt' WHERE (`ID` = 6124) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Constructions du Fléau détruites' WHERE (`ID` = 6041) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estructuras de la Plaga destruidas' WHERE (`ID` = 6041) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estructuras de la Plaga destruidas' WHERE (`ID` = 6041) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geißelbauwerke zerstört' WHERE (`ID` = 6041) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Soigner et renforcer le grunt Kor''ja' WHERE (`ID` = 5648) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cura y fortalece a la bruta Kor''ja' WHERE (`ID` = 5648) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cura y fortalece a la bruta Kor''ja' WHERE (`ID` = 5648) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Heilt und stärkt Grunzerin Kor''ja' WHERE (`ID` = 5648) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Portails bannis' WHERE (`ID` = 5581) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Portales destruidos' WHERE (`ID` = 5581) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Portales destruidos' WHERE (`ID` = 5581) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Verbannte Portale' WHERE (`ID` = 5581) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kodos apprivoisés' WHERE (`ID` = 5561) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kodos domados' WHERE (`ID` = 5561) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kodos domados' WHERE (`ID` = 5561) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Kodos gezähmt' WHERE (`ID` = 5561) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Péons réveillés' WHERE (`ID` = 5441) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Has despertado a los peones' WHERE (`ID` = 5441) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Has despertado a los peones' WHERE (`ID` = 5441) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aufgeweckte Peons' WHERE (`ID` = 5441) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Restes d''Eva Sarkhoff brûlés', `ObjectiveText3` = 'Restes de Lucien Sarkhoff brûlés' WHERE (`ID` = 5382) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Restos de Eva Sarkhoff quemados', `ObjectiveText3` = 'Restos de Lucien Sarkhoff quemados' WHERE (`ID` = 5382) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Restos de Eva Sarkhoff quemados', `ObjectiveText3` = 'Restos de Lucien Sarkhoff quemados' WHERE (`ID` = 5382) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Verbrannte Überreste von Eva Sarkhoff', `ObjectiveText3` = 'Verbrannte Überreste von Lucien Sarkhoff' WHERE (`ID` = 5382) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Almas liberadas' WHERE (`ID` = 5282) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Almas liberadas' WHERE (`ID` = 5282) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Befreite Seelen' WHERE (`ID` = 5282) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Archives brûlées' WHERE (`ID` = 5251) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Archivo quemado' WHERE (`ID` = 5251) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Archivo quemado' WHERE (`ID` = 5251) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText2` = 'Verbranntes Archiv' WHERE (`ID` = 5251) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Esprits de Comté-de-Darrow libérés' WHERE (`ID` = 5211) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritus de Villa Darrow liberados' WHERE (`ID` = 5211) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritus de Villa Darrow liberados' WHERE (`ID` = 5211) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Geister von Darroheim befreit' WHERE (`ID` = 5211) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Eteindre le Brasero de la Douleur', `ObjectiveText2` = 'Eteindre le Brasero de la Malice', `ObjectiveText3` = 'Eteindre le Brasero de Souffrance', `ObjectiveText4` = 'Eteindre le Brasero de Haine' WHERE (`ID` = 5165) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Extingue el Blandón del Dolor', `ObjectiveText2` = 'Extingue el Blandón de la Maldad', `ObjectiveText3` = 'Extingue el Blandón del Sufrimiento', `ObjectiveText4` = 'Extingue el Blandón del Odio' WHERE (`ID` = 5165) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Extingue el Blandón del Dolor', `ObjectiveText2` = 'Extingue el Blandón de la Maldad', `ObjectiveText3` = 'Extingue el Blandón del Sufrimiento', `ObjectiveText4` = 'Extingue el Blandón del Odio' WHERE (`ID` = 5165) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Löscht die Kohlenpfanne des Schmerzes', `ObjectiveText2` = 'Löscht die Kohlenpfanne der Bosheit', `ObjectiveText3` = 'Löscht die Kohlenpfanne des Leidens', `ObjectiveText4` = 'Löscht die Kohlenpfanne des Hasses' WHERE (`ID` = 5165) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Effrayer Legacki', `ObjectiveText2` = 'Effrayer Saupoudr', `ObjectiveText3` = 'Effrayer Quixxil' WHERE (`ID` = 5163) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Asusta a Legacki', `ObjectiveText2` = 'Asusta a Roxio', `ObjectiveText3` = 'Asusta a Quixxil' WHERE (`ID` = 5163) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Asusta a Legacki', `ObjectiveText2` = 'Asusta a Roxio', `ObjectiveText3` = 'Asusta a Quixxil' WHERE (`ID` = 5163) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Legacki erschrecken', `ObjectiveText2` = 'Sprinkel erschrecken', `ObjectiveText3` = 'Quixxil erschrecken' WHERE (`ID` = 5163) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tour une marquée', `ObjectiveText2` = 'Tour deux marquée', `ObjectiveText3` = 'Tour trois marquée', `ObjectiveText4` = 'Tour quatre marquée' WHERE (`ID` = 5098) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Atalaya Uno marcada', `ObjectiveText2` = 'Atalaya Dos marcada', `ObjectiveText3` = 'Atalaya Tres marcada', `ObjectiveText4` = 'Atalaya Cuatro marcada' WHERE (`ID` = 5098) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Atalaya Uno marcada', `ObjectiveText2` = 'Atalaya Dos marcada', `ObjectiveText3` = 'Atalaya Tres marcada', `ObjectiveText4` = 'Atalaya Cuatro marcada' WHERE (`ID` = 5098) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Turm eins markiert', `ObjectiveText2` = 'Turm zwei markiert', `ObjectiveText3` = 'Turm drei markiert', `ObjectiveText4` = 'Turm vier markiert' WHERE (`ID` = 5098) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tour une marquée', `ObjectiveText2` = 'Tour deux marquée', `ObjectiveText3` = 'Tour trois marquée', `ObjectiveText4` = 'Tour quatre marquée' WHERE (`ID` = 5097) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Atalaya Uno marcada', `ObjectiveText2` = 'Atalaya Dos marcada', `ObjectiveText3` = 'Atalaya Tres marcada', `ObjectiveText4` = 'Atalaya Cuatro marcada' WHERE (`ID` = 5097) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Atalaya Uno marcada', `ObjectiveText2` = 'Atalaya Dos marcada', `ObjectiveText3` = 'Atalaya Tres marcada', `ObjectiveText4` = 'Atalaya Cuatro marcada' WHERE (`ID` = 5097) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Turm eins markiert', `ObjectiveText2` = 'Turm zwei markiert', `ObjectiveText3` = 'Turm drei markiert', `ObjectiveText4` = 'Turm vier markiert' WHERE (`ID` = 5097) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trouver la femme de Mankrik' WHERE (`ID` = 4921) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Encuentra a la esposa de Mankrik' WHERE (`ID` = 4921) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Encuentra a la esposa de Mankrik' WHERE (`ID` = 4921) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sucht Mankriks Frau' WHERE (`ID` = 4921) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'La tête de Gor''tesh à son sommet' WHERE (`ID` = 3825) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cabeza de Gor''tesh plantada' WHERE (`ID` = 3825) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cabeza de Gor''tesh plantada' WHERE (`ID` = 3825) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gor''teshs Kopf aufgestellt' WHERE (`ID` = 3825) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Information récupérée' WHERE (`ID` = 3701) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Has recuperado la información' WHERE (`ID` = 3701) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Has recuperado la información' WHERE (`ID` = 3701) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Informationen besorgt' WHERE (`ID` = 3701) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Collecte d''Esprits de Hurleurs' WHERE (`ID` = 3520) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritus de los estridadores recogidos' WHERE (`ID` = 3520) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Espíritus de los estridadores recogidos' WHERE (`ID` = 3520) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gesammelte Kreischergeister' WHERE (`ID` = 3520) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tour ouest en feu', `ObjectiveText2` = 'Tour sud en feu', `ObjectiveText3` = 'Tour est en feu', `ObjectiveText4` = 'Tour nord en feu' WHERE (`ID` = 3463) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Torre Oeste en llamas', `ObjectiveText2` = 'Torre Sur en llamas', `ObjectiveText3` = 'Torre Este en llamas', `ObjectiveText4` = 'Torre Norte en llamas' WHERE (`ID` = 3463) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Torre Oeste en llamas', `ObjectiveText2` = 'Torre Sur en llamas', `ObjectiveText3` = 'Torre Este en llamas', `ObjectiveText4` = 'Torre Norte en llamas' WHERE (`ID` = 3463) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Westturm in Flammen', `ObjectiveText2` = 'Südturm in Flammen', `ObjectiveText3` = 'Ostturm in Brand gesteckt', `ObjectiveText4` = 'Nordturm in Flammen' WHERE (`ID` = 3463) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Brûler les Archives du Haut-val', `ObjectiveText2` = 'Brûler les Notes du Haut-val', `ObjectiveText3` = 'Brûler le Rapport du Haut-val' WHERE (`ID` = 2995) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Quema los registros de Vallealto', `ObjectiveText2` = 'Quema las notas de Vallealto', `ObjectiveText3` = 'Quema el informe de Vallealto' WHERE (`ID` = 2995) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Quema los registros de Vallealto', `ObjectiveText2` = 'Quema las notas de Vallealto', `ObjectiveText3` = 'Quema el informe de Vallealto' WHERE (`ID` = 2995) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Verbrennt die Hochtalaufzeichnungen', `ObjectiveText2` = 'Verbrennt die Hochtalnotizen', `ObjectiveText3` = 'Verbrennt den Hochtalbericht' WHERE (`ID` = 2995) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ouvrir la cage de Bec-tranchant' WHERE (`ID` = 2994) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Abre la jaula de Picoafilado' WHERE (`ID` = 2994) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Abre la jaula de Picoafilado' WHERE (`ID` = 2994) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Öffnet Scharfschnabels Käfig' WHERE (`ID` = 2994) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Inspecter la première cage', `ObjectiveText2` = 'Inspecter la seconde cage', `ObjectiveText3` = 'Inspecter la troisième cage' WHERE (`ID` = 2988) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mira en la primera jaula', `ObjectiveText2` = 'Mira en la segunda jaula', `ObjectiveText3` = 'Mira en la tercera jaula' WHERE (`ID` = 2988) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mira en la primera jaula', `ObjectiveText2` = 'Mira en la segunda jaula', `ObjectiveText3` = 'Mira en la tercera jaula' WHERE (`ID` = 2988) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Überprüft den ersten Käfig', `ObjectiveText2` = 'Überprüft den zweiten Käfig', `ObjectiveText3` = 'Überprüft den dritten Käfig' WHERE (`ID` = 2988) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Libération des Serviteurs de Razelikh', `ObjectiveText2` = 'Libération des Serviteurs de Grol', `ObjectiveText3` = 'Libération des Serviteurs d''Allistarj', `ObjectiveText4` = 'Libération des Serviteurs de Sevine' WHERE (`ID` = 2681) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sirvientes de Razelikh liberados', `ObjectiveText2` = 'Sirvientes de Grol liberados', `ObjectiveText3` = 'Sirvientes de Allistarj liberados', `ObjectiveText4` = 'Sirvientes de Sevine liberados' WHERE (`ID` = 2681) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sirvientes de Razelikh liberados', `ObjectiveText2` = 'Sirvientes de Grol liberados', `ObjectiveText3` = 'Sirvientes de Allistarj liberados', `ObjectiveText4` = 'Sirvientes de Sevine liberados' WHERE (`ID` = 2681) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Befreiung der Diener von Razelikh', `ObjectiveText2` = 'Befreiung der Diener von Grol', `ObjectiveText3` = 'Befreiung der Diener von Allistarj', `ObjectiveText4` = 'Befreiung der Diener von Sevine' WHERE (`ID` = 2681) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ours des chardons enragé capturé' WHERE (`ID` = 2118) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oso cardo rabioso capturado' WHERE (`ID` = 2118) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Oso cardo rabioso capturado' WHERE (`ID` = 2118) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Tollwütiger Distelbär gefangen' WHERE (`ID` = 2118) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Le second de Gelkak' WHERE (`ID` = 2078) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El contramaestre Gelkak' WHERE (`ID` = 2078) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'El contramaestre Gelkak' WHERE (`ID` = 2078) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gelkaks Erster Maat' WHERE (`ID` = 2078) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lancer une boule puante sur Austrivage' WHERE (`ID` = 1657) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lanza la bomba fétida en Costasur' WHERE (`ID` = 1657) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lanza la bomba fétida en Costasur' WHERE (`ID` = 1657) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Werft die Stinkbombe in Süderstade ab' WHERE (`ID` = 1657) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Œuf d''Onyxia détruit' WHERE (`ID` = 1172) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huevo de Onyxia destruido' WHERE (`ID` = 1172) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Huevo de Onyxia destruido' WHERE (`ID` = 1172) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ei von Onyxia zerstört' WHERE (`ID` = 1172) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Libérer les âmes des Bien-nés du défilé de la Nuit.', `ObjectiveText2` = 'Libérer les âmes des Bien-nés de Satyrnaar.' WHERE (`ID` = 1140) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Libera el alma Altonato en la Senda de la Noche', `ObjectiveText2` = 'Libera el alma Altonato en Satyrnaar' WHERE (`ID` = 1140) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Libera el alma Altonato en la Senda de la Noche', `ObjectiveText2` = 'Libera el alma Altonato en Satyrnaar' WHERE (`ID` = 1140) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Befreit die Hochgeborenenseele in der Nachtflucht', `ObjectiveText2` = 'Befreit die Hochgeborenenseele in Satyrnaar' WHERE (`ID` = 1140) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Trouvez la marque de la Faux d''Élune' WHERE (`ID` = 1043) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Encuentra indicios de la Guadaña de Elune' WHERE (`ID` = 1043) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Encuentra indicios de la Guadaña de Elune' WHERE (`ID` = 1043) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sucht nach Hinweisen auf die Sichel von Elune' WHERE (`ID` = 1043) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Consulter le « Tome de Mel''Thandris »' WHERE (`ID` = 1022) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estudia el Libro de Mel''Thandris' WHERE (`ID` = 1022) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Estudia el Libro de Mel''Thandris' WHERE (`ID` = 1022) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Den Folianten von Mel''Thandris ansehen' WHERE (`ID` = 1022) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Découvrir la zone la plus chaude de la crête de la Fournaise' WHERE (`ID` = 974) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Busca el punto más caliente de la Cresta del Penacho en Llamas' WHERE (`ID` = 974) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Busca el punto más caliente de la Cresta del Penacho en Llamas' WHERE (`ID` = 974) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sucht den heißesten Bereich des Feuersäulengrats' WHERE (`ID` = 974) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Détruire le sceau à la flamme antique' WHERE (`ID` = 957) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destruye el sello en la llama antigua' WHERE (`ID` = 957) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destruye el sello en la llama antigua' WHERE (`ID` = 957) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Zerstört das Siegel in der uralten Flamme' WHERE (`ID` = 957) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lire le Lai d''Ameth''Aran', `ObjectiveText2` = 'Lire la Chute d''Ameth''Aran' WHERE (`ID` = 953) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lee La instauración de Ameth''Aran', `ObjectiveText2` = 'Lee La caída de Ameth''Aran' WHERE (`ID` = 953) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lee La instauración de Ameth''Aran', `ObjectiveText2` = 'Lee La caída de Ameth''Aran' WHERE (`ID` = 953) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lest die \"Lage von Ameth''Aran\"', `ObjectiveText2` = 'Lest \"Der Untergang von Ameth''Aran\"' WHERE (`ID` = 953) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Détruire la Graine démoniaque' WHERE (`ID` = 924) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destruye la Semilla del Demonio' WHERE (`ID` = 924) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Destruye la Semilla del Demonio' WHERE (`ID` = 924) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Die Dämonensaat zerstören' WHERE (`ID` = 924) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Examiner le nid des raptors rouges', `ObjectiveText2` = 'Examiner le nid des raptors jaunes', `ObjectiveText3` = 'Examiner le nid des raptors bleus' WHERE (`ID` = 905) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Visita el nido de raptor rojo', `ObjectiveText2` = 'Visita el nido de raptor amarillo', `ObjectiveText3` = 'Visita el nido de raptor azul' WHERE (`ID` = 905) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Visita el nido de raptor rojo', `ObjectiveText2` = 'Visita el nido de raptor amarillo', `ObjectiveText3` = 'Visita el nido de raptor azul' WHERE (`ID` = 905) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Besucht das rote Raptornest', `ObjectiveText2` = 'Besucht das gelbe Raptornest', `ObjectiveText3` = 'Besucht das blaue Raptornest' WHERE (`ID` = 905) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Pirates de l''Île de la Dispute tués' WHERE (`ID` = 887) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Piratas de Isla de Batalla muertos' WHERE (`ID` = 887) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Piratas de Isla de Batalla muertos' WHERE (`ID` = 887) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prügeleilandpiraten getötet' WHERE (`ID` = 887) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Triompher d''Echeyakee' WHERE (`ID` = 881) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Echeyakee vencido' WHERE (`ID` = 881) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Echeyakee vencido' WHERE (`ID` = 881) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Besiegt Echeyakee' WHERE (`ID` = 881) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Le test des graines stériles' WHERE (`ID` = 877) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prueba las semillas secas' WHERE (`ID` = 877) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Prueba las semillas secas' WHERE (`ID` = 877) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Probiert die getrockneten Samenkörner aus' WHERE (`ID` = 877) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Machine volante de Bael Modan détruite' WHERE (`ID` = 849) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Máquina voladora de Bael Modan destruida' WHERE (`ID` = 849) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Máquina voladora de Bael Modan destruida' WHERE (`ID` = 849) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Flugapparat von Bael Modan zerstört' WHERE (`ID` = 849) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Plan d''attaque : destruction de la vallée des Épreuves', `ObjectiveText2` = 'Plan d''attaque : destruction du village de Sen''jin', `ObjectiveText3` = 'Plan d''attaque : destruction d''Orgrimmar' WHERE (`ID` = 786) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Plan de ataque: Valle de los Retos destruido', `ObjectiveText2` = 'Plan de ataque: Poblado Sen''jin destruido', `ObjectiveText3` = 'Plan de ataque: Orgrimmar destruido' WHERE (`ID` = 786) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Plan de ataque: Valle de los Retos destruido', `ObjectiveText2` = 'Plan de ataque: Poblado Sen''jin destruido', `ObjectiveText3` = 'Plan de ataque: Orgrimmar destruido' WHERE (`ID` = 786) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Angriffsplan: Tal der Prüfungen zerstört', `ObjectiveText2` = 'Angriffsplan: Sen''jin zerstört', `ObjectiveText3` = 'Angriffsplan: Orgrimmar zerstört' WHERE (`ID` = 786) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'La cache d''explosifs' WHERE (`ID` = 633) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cajón de explosivos destruido' WHERE (`ID` = 633) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cajón de explosivos destruido' WHERE (`ID` = 633) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sprengstoffbehälter zerstört' WHERE (`ID` = 633) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Flamme d''Azel chargée', `ObjectiveText2` = 'Flamme de Veraz chargée', `ObjectiveText3` = 'Flamme d''Uzel chargée' WHERE (`ID` = 553) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Llama de Azel cargada', `ObjectiveText2` = 'Llama de Veraz cargada', `ObjectiveText3` = 'Llama de Uzel cargada' WHERE (`ID` = 553) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Llama de Azel cargada', `ObjectiveText2` = 'Llama de Veraz cargada', `ObjectiveText3` = 'Llama de Uzel cargada' WHERE (`ID` = 553) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Aufgeladene Flamme von Azel', `ObjectiveText2` = 'Aufgeladene Flamme von Veraz', `ObjectiveText3` = 'Aufgeladene Flamme von Uzel' WHERE (`ID` = 553) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'La Proclamation de Hautebrande détruite' WHERE (`ID` = 532) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Has destruido la Declaración de Trabalomas' WHERE (`ID` = 532) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Has destruido la Declaración de Trabalomas' WHERE (`ID` = 532) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText3` = 'Proklamation des Hügellands zerstört' WHERE (`ID` = 532) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Sauver Drull', `ObjectiveText2` = 'Sauver Tog''thar' WHERE (`ID` = 498) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rescata a Drull', `ObjectiveText2` = 'Rescata a Tog''thar' WHERE (`ID` = 498) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rescata a Drull', `ObjectiveText2` = 'Rescata a Tog''thar' WHERE (`ID` = 498) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Drull retten', `ObjectiveText2` = 'Tog''thar retten' WHERE (`ID` = 498) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mineurs piégés secourus' WHERE (`ID` = 433) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mineros atrapados rescatados' WHERE (`ID` = 433) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Mineros atrapados rescatados' WHERE (`ID` = 433) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Gefangene Minenarbeiter gerettet' WHERE (`ID` = 433) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Transmettre les ordres au Montagnard Dunstan', `ObjectiveText2` = 'Transmettre les ordres au Montagnard Lewin', `ObjectiveText3` = 'Transmettre les ordres au Montagnard Valgrum' WHERE (`ID` = 313) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lleva las órdenes al montaraz Dunstan', `ObjectiveText2` = 'Lleva las órdenes al montaraz Lewin', `ObjectiveText3` = 'Lleva las órdenes al montaraz Valgrum' WHERE (`ID` = 313) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Lleva las órdenes al montaraz Dunstan', `ObjectiveText2` = 'Lleva las órdenes al montaraz Lewin', `ObjectiveText3` = 'Lleva las órdenes al montaraz Valgrum' WHERE (`ID` = 313) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Leitet die Befehle an Gebirgsjäger Dunstan weiter', `ObjectiveText2` = 'Leitet die Befehle an Gebirgsjäger Lewin weiter', `ObjectiveText3` = 'Leitet die Befehle an Gebirgsjäger Valgrum weiter' WHERE (`ID` = 313) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Furbolgs du village des Crins-de-chardon tués' WHERE (`ID` = 216) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fúrbolgs del Poblado Piel de Cardo asesinados' WHERE (`ID` = 216) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Fúrbolgs del Poblado Piel de Cardo asesinados' WHERE (`ID` = 216) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Furbolgs im Distelfelllager getötet' WHERE (`ID` = 216) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Compte de Lardeur réglé' WHERE (`ID` = 176) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '\"Situación Hogger\" controlada' WHERE (`ID` = 176) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '\"Situación Hogger\" controlada' WHERE (`ID` = 176) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Um die \"Hogger-Situation\" gekümmert' WHERE (`ID` = 176) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Rôdeur ou loup forestier tué' WHERE (`ID` = 52) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Merodeador o lobo grisáceo del bosque muerto' WHERE (`ID` = 52) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Merodeador o lobo grisáceo del bosque muerto' WHERE (`ID` = 52) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Streuner oder Forstwolf getötet' WHERE (`ID` = 52) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '' WHERE (`ID` = 7) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Talents remémorés' WHERE (`ID` = 1) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Acuérdate de tus talentos' WHERE (`ID` = 1) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Acuérdate de tus talentos' WHERE (`ID` = 1) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'An Eure Talente erinnern' WHERE (`ID` = 1) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вспомнить свои таланты', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 1; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Лесной хищник убит', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 52; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '"Проблема с Дробителем" решена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 176; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито фурболгов из деревни Колючего Меха', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 216; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Передайте распоряжения капитана горному пехотинцу Данстану', `ObjectiveText2` = 'Передайте распоряжения капитана горному пехотинцу Льюину', `ObjectiveText3` = 'Распоряжения переданы горному пехотинцу Валгруму', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 313; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Захваченные шахтеры спасены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 433; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = 'Хилсбрадское официальное объявление уничтожено', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 532; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Взрывчатка уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 633; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'План нападения на Долину Испытаний уничтожен', `ObjectiveText2` = 'План нападения на деревню Сен\'джин уничтожен', `ObjectiveText3` = 'План нападения на Оргриммар уничтожен', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 786; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Проверьте мертвые семена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 877; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Победите Ичияки.', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 881; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Пиратов Острова Битв уничтожено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 887; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Посетите красное гнездо ящера', `ObjectiveText2` = 'Посетите желтое гнездо ящера', `ObjectiveText3` = 'Посетите синее гнездо ящера', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 905; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожьте Демоново семя', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 924; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено яиц Ониксии', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 1172; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Бросьте бомбу-вонючку в Южнобережье', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 1657; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Западная башня подожжена', `ObjectiveText2` = 'Южная башня подожжена', `ObjectiveText3` = 'Восточная башня подожжена', `ObjectiveText4` = 'Северная башня подожжена' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 3463; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поймано душ крикунов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 3520; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Найдите жену Манкрика', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 4921; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Первая башня отмечена', `ObjectiveText2` = 'Вторая башня отмечена', `ObjectiveText3` = 'Третья башня отмечена', `ObjectiveText4` = 'Четвертая башня отмечена' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 5097; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Первая башня отмечена', `ObjectiveText2` = 'Вторая башня отмечена', `ObjectiveText3` = 'Третья башня отмечена', `ObjectiveText4` = 'Четвертая башня отмечена' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 5098; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Напугайте Легакки', `ObjectiveText2` = 'Напугайте Поливалку', `ObjectiveText3` = 'Напугайте Квикксиля', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 5163; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено духов Дарроушира', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 5211; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = 'Архив сожжен', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 5251; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = 'Останки Евы Саркофф сожжены', `ObjectiveText3` = 'Останки Люсьена Саркоффа сожжены', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 5382; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Разбужено батраков', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 5441; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Приручено Кодо', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 5561; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Порталы закрыты', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 5581; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Исцелите стража Корджу и укрепите ее здоровье', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 5648; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Посажено семян Геи', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 6381; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Останки Самуэля погребены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 6395; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито вестниц Ясеневого леса', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 6503; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поймано крыс', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 6661; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ритуал Хитрости', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 6681; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = 'Освободите Метцена-северного оленя', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 6983; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = 'Освободите Метцена-северного оленя', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 7043; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Кладбище захвачено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 7081; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Кладбище захвачено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 7082; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Башня захвачена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 7101; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вымпел уничтожен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 7102; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Рудник захвачен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 7122; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Рудник захвачен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 7124; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ромеон найден', `ObjectiveText2` = 'Змейер найден', `ObjectiveText3` = 'Слидор найден', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 7301; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Смуггл найден', `ObjectiveText2` = 'Мааша найдена', `ObjectiveText3` = 'Маэстр найден', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 7302; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожьте лесопилку Песни Войны', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 7790; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Нападение на рудник совершено', `ObjectiveText2` = 'Нападение на лесопилку совершено', `ObjectiveText3` = 'Нападение на кузницу совершено', `ObjectiveText4` = 'Нападение на ферму совершено' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8105; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Нападение на рудник совершено', `ObjectiveText2` = 'Нападение на лесопилку совершено', `ObjectiveText3` = 'Нападение на кузницу совершено', `ObjectiveText4` = 'Нападение на стойла совершено' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8120; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Рудник захвачен', `ObjectiveText2` = 'Нападение на лесопилку совершено', `ObjectiveText3` = 'Нападение на кузницу совершено', `ObjectiveText4` = 'Нападение на ферму совершено' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8166; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Рудник захвачен', `ObjectiveText2` = 'Нападение на лесопилку совершено', `ObjectiveText3` = 'Нападение на кузницу совершено', `ObjectiveText4` = 'Нападение на ферму совершено' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8167; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Рудник захвачен', `ObjectiveText2` = 'Нападение на лесопилку совершено', `ObjectiveText3` = 'Нападение на кузницу совершено', `ObjectiveText4` = 'Нападение на ферму совершено' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8168; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Рудник захвачен', `ObjectiveText2` = 'Нападение на лесопилку совершено', `ObjectiveText3` = 'Нападение на кузницу совершено', `ObjectiveText4` = 'Нападение на стойла совершено' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8169; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Рудник захвачен', `ObjectiveText2` = 'Нападение на лесопилку совершено', `ObjectiveText3` = 'Нападение на кузницу совершено', `ObjectiveText4` = 'Нападение на стойла совершено' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8170; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Рудник захвачен', `ObjectiveText2` = 'Нападение на лесопилку совершено', `ObjectiveText3` = 'Нападение на кузницу совершено', `ObjectiveText4` = 'Нападение на стойла совершено' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8171; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Франкал допрошен', `ObjectiveText2` = 'Рутгар допрошен', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8304; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Судьба госпожи Наталии Мар\'алит', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8306; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Надпись на святилище Дат\'Ремара прочитана', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8345; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '"Волшебный поток" высвобожден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8346; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Изобразите курицу для хозяина таверны Огневара', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8353; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Изобразите курицу для хозяина таверны Нормана', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8354; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Изобразите паровоз перед Талвашем', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8355; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поиграйте мускулами перед хозяйкой таверны Эллисон', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8356; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Станцуйте для хозяйки таверны Салиенны', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8357; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Изобразите паровозик для Ремик', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8358; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поиграйте мускулами перед трактирщицей Гришкой', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8359; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Станцуйте для хозяйки таверны Палы', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8360; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Рунный камень заряжен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8490; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Найдите и спасите Метцена – северного оленя', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8746; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ракет запущено', `ObjectiveText2` = 'Фейерверков запущено', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8867; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Первый источник энергии отключен', `ObjectiveText2` = 'Второй источник энергии отключен', `ObjectiveText3` = 'Третий источник энергии отключен', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 8889; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ученик Меледор наказан', `ObjectiveText2` = 'Ученик Рален наказан', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9066; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Аптекарь Инит спасена', `ObjectiveText2` = 'Ученик Варнис спасен', `ObjectiveText3` = 'Следопыт Ведоран спасен', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9164; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Лунный кристалл ночных эльфов отключен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9169; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Погребено иссохших останков троллей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9193; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Отравите балку для подвешивания сырого мяса', `ObjectiveText2` = 'Отравите коптильную раму для мяса', `ObjectiveText3` = 'Отравите раму для подвешивания свежей рыбы', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9275; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Спасено выживших дренеев', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9283; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вылейте нейтрализующее вещество', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9294; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Привито совунов Совиных холмов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9303; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чужак уничтожен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9352; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Верните силитист', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9419; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Принесите силитист', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9422; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сущность Аггонара вычищена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9427; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Спасите Итанию из Северной башни', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9437; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вылечено изнуренных рубак', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9447; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Свиток Воздаяния Каринды использован', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9472; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Капитан Алина спасена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9524; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Предатель найден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9531; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито демонов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9534; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено пленников из племени Тихвой', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9544; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Видение явлено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9545; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Помечено разведчиков из племени Черного Ила', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9629; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Верховный вождь племени Тихвой предупрежден', `ObjectiveText2` = 'Экзарх Менелаус предупрежден', `ObjectiveText3` = 'Адмирал Одиссий предупрежден', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9663; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Захватите башню Королевской Стражи', `ObjectiveText2` = 'Захватите Восточную башню', `ObjectiveText3` = 'Захватите башню Северного перевала', `ObjectiveText4` = 'Захватите Башню Чумного леса' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9665; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Принцесса Тихвоя спасена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9667; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено ученых экспедиции', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9670; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Пульт Озера Тенетопь выведен из строя', `ObjectiveText2` = 'Пульт в Болотном Огоньке выведен из строя', `ObjectiveText3` = 'Пульт в Змеином озере выведен из строя', `ObjectiveText4` = 'Пульт в Лагуне выведен из строя' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9720; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Найден землепряд Гневвс', `ObjectiveText2` = 'Найден натуралист Кус', `ObjectiveText3` = 'Найден культиватор Зеленопал', `ObjectiveText4` = 'Найден призыватель ветров Коготь' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9738; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Солнечные Ворота уничтожены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9740; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сведения о Солнечных Ястребах получены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9756; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Знак Мудрости', `ObjectiveText2` = 'Знак Войны', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9785; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Большой дом уничтожен', `ObjectiveText2` = 'Западная лачуга уничтожена', `ObjectiveText3` = 'Южная лачуга уничтожена', `ObjectiveText4` = 'Восточная лачуга уничтожена' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9805; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Выпустите мурлоков у деревни Остротопь', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9816; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Показания у подземного источника', `ObjectiveText2` = 'Показания у подземного пруда', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9824; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Демон уничтожен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9844; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Призовите змеиного духа', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9847; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сожжено трупов селян Солнечного Источника', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9874; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Первый боевой штандарт установлен', `ObjectiveText2` = 'Второй боевой штандарт установлен', `ObjectiveText3` = 'Третий боевой штандарт установлен', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9910; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вы поговорили с Глыбом', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9918; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Корки освобожден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9923; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Корки освобожден в очередной раз', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9924; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Знамя огров Боевого Молота установлено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9927; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Знамя Вечной Скорби установлено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9931; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Трупы врагов живописно разложены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9932; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено пленных маг\'харов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9948; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Корки свободен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9955; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Странный предмет исследован', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 9971; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Лагерь Легиона Ненависть уничтожен', `ObjectiveText2` = 'Лагерь Легиона Страх уничтожен', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10011; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вы поговорили с Мрачным посвященным', `ObjectiveText2` = 'Вы поговорили с Мрачным работником', `ObjectiveText3` = 'Вы поговорили с Мрачным советником', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10040; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вы поговорили с Мрачным посвященным', `ObjectiveText2` = 'Вы поговорили с Мрачным работником', `ObjectiveText3` = 'Вы поговорили с Мрачным советником', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10041; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Окроплено истоптанных скелетов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10047; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Потренируйтесь использовать заклинание "Кольцо льда"', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10068; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Используйте Печать повиновения или правды и ударьте по манекену', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10069; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Попрактикуйте "Верный выстрел"', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10070; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Попрактикуйте "Потрошение"', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10071; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Потренируйтесь использовать заклинание "Слово Тьмы: Боль"', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10072; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Потренируйтесь использовать заклинание "Порча"', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10073; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Восточный клинкомет горит', `ObjectiveText2` = 'Центральный восточный клинкомет горит', `ObjectiveText3` = 'Центральный западный клинкомет горит', `ObjectiveText4` = 'Западный клинкомет горит' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10078; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Посетите Заставу Солнечного Источника', `ObjectiveText2` = 'Посетите руины Веселого Черепа', `ObjectiveText3` = 'Посетите Гарадар', `ObjectiveText4` = 'Посетите руины Кровавой Глазницы' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10085; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Восточная пушка горит', `ObjectiveText2` = 'Западная пушка горит', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10087; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = 'Освободите Лакку', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10097; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Захватите Обзорную площадку', `ObjectiveText2` = 'Захватите Ристалище', `ObjectiveText3` = 'Захватите Изрезанный холм', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10106; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Захватите Обзорную площадку', `ObjectiveText2` = 'Захватите Ристалище', `ObjectiveText3` = 'Захватите Изрезанный холм', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10110; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Попытайтесь украсть яйцо', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10111; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Антенна Легиона: Злоба – уничтожена', `ObjectiveText2` = 'Антенна Легиона: Ярость – уничтожена', `ObjectiveText3` = 'Антенна Легиона: Ненависть – уничтожена', `ObjectiveText4` = 'Антенна Легиона: Страх – уничтожена' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10125; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Врата Муркет уничтожены', `ObjectiveText2` = 'Врата Шаадраз уничтожены', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10129; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Выведите из строя портал Грим', `ObjectiveText2` = 'Выведите из строя портал Каалез', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10144; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Врата Муркет уничтожены', `ObjectiveText2` = 'Врата Шаадраз уничтожены', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10146; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = 'Уничтожено пушек Скверны', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10162; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = 'Уничтожено пушек Скверны', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10163; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Упокойте дух Датрика', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10182; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Перезарядка батарей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10190; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Возьмите тестовое масло олембы у Грека', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10201; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Гиперротационный Рой-О-Мат возвращен', `ObjectiveText2` = 'Сервоприводная пневматическая землечерпалка возвращена', `ObjectiveText3` = 'Радужный световой анализатор грунта возвращен', `ObjectiveText4` = 'Большой фургон с взрывчаткой возвращен' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10203; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Выведите из строя Портал Зилус', `ObjectiveText2` = 'Выведите из строя Портал Круул', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10208; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено баллист Ярости Солнца', `ObjectiveText2` = 'Уничтожено шатров Ярости Солнца', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10233; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Манни спасен', `ObjectiveText2` = 'Мох спасен', `ObjectiveText3` = 'Джакк спасен', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10238; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Пробудите Восточную руну', `ObjectiveText2` = 'Пробудите Северо-восточную руну', `ObjectiveText3` = 'Пробудите Западную руну', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10240; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Утилизатор Х6000 проверен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10248; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Введите противоядие', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10255; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Узнайте, у кого хранятся ключи', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10256; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сущность драконов Пустоты собрана', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10271; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убейте Вераку', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10274; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Бараки горят', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10283; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Предназначение Тралла исполнено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10284; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Манагорн Б\'наар выключен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10299; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Упокойте дух Белмары', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10305; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Упокойте дух Люминрата', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10306; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Упокойте дух Колиена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10307; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Северный трубопровод измерен', `ObjectiveText2` = 'Восточный трубопровод измерен', `ObjectiveText3` = 'Южный трубопровод измерен', `ObjectiveText4` = 'Западный трубопровод измерен' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10313; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Манагорн Коруу выключен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10321; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Манагорн Даро выключен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10322; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Манагорн Ара выключен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10323; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Манагорн Б\'наар выключен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10329; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Манагорн Коруу выключен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10330; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Первый геодезический знак размещен', `ObjectiveText2` = 'Второй геодезический знак размещен', `ObjectiveText3` = 'Третий геодезический знак размещен', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10335; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Манагорн Даро выключен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10338; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сожжено высохших трупов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10345; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = 'Уничтожено пушек скверны', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10346; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = 'Уничтожено пушек Скверны', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10347; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Гряда Упавшего Неба исцелена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10351; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Манагорн Ара выключен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10365; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Мород свободен', `ObjectiveText2` = 'Акору освобожден', `ObjectiveText3` = 'Айлаан освобожден', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10368; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = 'Закройте врата Пылающего Легиона', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10392; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = 'Закройте врата Пылающего Легиона', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10397; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Капитан Тиралиус освобожден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10422; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Испытайте модулятор энергетического поля', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10426; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Помечено талбуков', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10427; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Стержень Бездны уничтожен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10438; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = 'Поговорите с капитаном Саидом', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10439; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Мана-бомба активирована', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10446; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Мана-бомба активирована', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10447; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Призвано защитников Живой рощи', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10457; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поймано бесов земли', `ObjectiveText2` = 'Поймано бесов пламени', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10458; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поймано бесов воды', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10480; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поймано бесов воздуха', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10481; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Усилено лютых волков клана Громоборцев', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10488; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито огров Кровавого Молота', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10502; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито огров Камнерогов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10503; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито огров Камнерогов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10504; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито огров Кровавого Молота', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10505; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ослаблено лютых волков клана Кровавого Молота', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10506; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Опьянело Огров Камнерогов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10512; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено яиц прожорливого камнедера', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10515; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Нападение на рудник совершено', `ObjectiveText2` = 'Нападение на лесопилку совершено', `ObjectiveText3` = 'Нападение на кузницу совершено', `ObjectiveText4` = 'Нападение на ферму совершено' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10531; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Проклято зданий заставы Камнерогов', `ObjectiveText2` = 'Проклято зданий заставы Кровавого Молота', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10544; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Опьянело Огров Камнерогов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10545; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Позвольте Даранелле изучить дух калири', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10556; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Выведайте планы Легиона', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10563; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожьте инферналов в форте Легиона', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10564; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Испытайте первый жезл', `ObjectiveText2` = 'Испытайте второй жезл', `ObjectiveText3` = 'Испытайте третий жезл', `ObjectiveText4` = 'Испытайте четвертый жезл' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10566; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поймано электроменталей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10584; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Прервите ритуал призыва инфернала', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10585; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Выведайте планы Легиона', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10596; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожьте инферналов в форте Легиона', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10598; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Прервите ритуал призыва инфернала', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10602; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Получите первое пророчество', `ObjectiveText2` = 'Получите второе пророчество', `ObjectiveText3` = 'Получите третье пророчество', `ObjectiveText4` = 'Получите четвертое пророчество' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10607; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено инферналов из Кузницы Смерти', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10612; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено инферналов из Кузницы Смерти', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10613; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Азалот на свободе', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10637; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Абсорбировано ударов молний', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10657; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Помечено больших сквернопламенных деметродонов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10672; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поймано световых сфер братства Разаани', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10674; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Азалот на свободе', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10688; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Проникнуть в планы огров Кровавого Молота', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10714; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Отравите бочонок грога с зеленым пятном', `ObjectiveText2` = 'Отравите бочонок выдержанного самогона', `ObjectiveText3` = 'Отравите бочонок пивного сусла', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10720; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Установлено тотемов гризли', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10723; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Спасите Леокк', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10724; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито безумных колоссов в личине эльфа крови', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10769; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Южная вулканическая почва', `ObjectiveText2` = 'Центральная вулканическая почва', `ObjectiveText3` = 'Северная вулканическая почва', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10771; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито безумных колоссов, будучи в облике посланника Иллидана', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10776; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Помогите Малуказу вызвать дух волка', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10791; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Казармы горят', `ObjectiveText2` = 'Восточная лачуга горит', `ObjectiveText3` = 'Западная лачуга горит', `ObjectiveText4` = 'Стойла горят' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10792; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Установлено тотемов гризли', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10802; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Накормлено взрослых драконов Крыльев Пустоты', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10804; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Прервите ритуал Темного Конклава', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10808; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Око Гриллока возвращено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10813; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Очищено листобородов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10830; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Укрепите связь с Алтарем Теней', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10833; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито мстительных дренеев', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10842; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Детей спасено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10852; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено порабощенных драконов Крыльев Пустоты', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10854; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Бездействующий сквернобот уничтожен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10855; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Западный телепорт уничтожен', `ObjectiveText2` = 'Центральный телепорт уничтожен', `ObjectiveText3` = 'Восточный телепорт уничтожен', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10857; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Собрано световых сфер братства Разаани', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10859; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено птенцов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10861; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито орков из клана Изувеченной Длани', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10864; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Каринаку свободна', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10866; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Каринаку свободна', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10872; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено воинов Ша\'тар', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10873; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сапфирный огонь потушен', `ObjectiveText2` = 'Изумрудный огонь потушен', `ObjectiveText3` = 'Фиолетовый огонь потушен', `ObjectiveText4` = 'Огонь Кровавого камня потушен' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10874; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Северная башня отмечена', `ObjectiveText2` = 'Южная башня отмечена', `ObjectiveText3` = 'Башня у кузницы отмечена', `ObjectiveText4` = 'Башня у подножия отмечена' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10895; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Джулс отмщен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10909; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Южный портал уничтожен', `ObjectiveText2` = 'Северный портал уничтожен', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10911; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сожжено тел павших воздаятелей Ша\'тар', `ObjectiveText2` = 'Сожжено тел убитых аукенайских воинов', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10913; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Содержимое Аукенайского гроба уничтожено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10915; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Полковник Джулс спасен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 10935; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено яиц чудовищной калири', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11008; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено пушечных ядер Скверны', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11010; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Заражено лагерей батраков клана Драконьей Пасти', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11020; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено пушечных ядер Скверны', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11023; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Изгнано демоны', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11026; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Изгнано демонов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11051; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Призвано к порядку батраков клана Драконьей Пасти', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11055; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поймано летучих скатов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11065; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поймано летучих скатов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11066; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Корм для ската Пустоты', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11093; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Огр из клана Гордунни', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11096; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено груд пушечных ядер', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11102; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Доставлено бочек', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11122; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Кайл накормлен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11129; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = 'Уничтожено абордажных пушек', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11153; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Разбито яиц протодракона', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11157; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Заражены чумой резервисты Северного флота', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11170; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожен юго-западный контейнер с чумой', `ObjectiveText2` = 'Уничтожен северо-западный контейнер с чумой', `ObjectiveText3` = 'Уничтожен северо-восточный контейнер с чумой', `ObjectiveText4` = 'Уничтожен юго-восточный контейнер с чумой' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11202; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вы выслушали отчет Разаэля', `ObjectiveText2` = 'Вы выслушали отчет Лианы', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11221; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Отправлено домой брошенных груженых мулов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11224; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чумной пес накормлен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11227; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено гьялербронских узников', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11231; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Восточная пушка помечена', `ObjectiveText2` = 'Западная пушка помечена', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11232; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено валгардских разведчиков', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11244; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cеверо-западная башня помечена', `ObjectiveText2` = 'Восточная башня помечена', `ObjectiveText3` = 'Юго-западная башня помечена', `ObjectiveText4` = 'Юго-восточная башня помечена' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11245; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Разрублено тел снежескорнских врайкулов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11246; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Северо-западный большой дом подожжен', `ObjectiveText2` = 'Северо-восточный большой дом подожжен', `ObjectiveText3` = 'Казармы подожжены', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11247; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Спасено валгардских узников', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11255; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Разрублено тел снежескорнских врайкулов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11257; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Северо-западный дом подожжен', `ObjectiveText2` = 'Северо-восточный дом подожжен', `ObjectiveText3` = 'Казармы подожжены', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11258; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Северо-западная башня помечена', `ObjectiveText2` = 'Восточная башня помечена', `ObjectiveText3` = 'Юго-западная башня помечена', `ObjectiveText4` = 'Юго-восточная башня помечена' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11259; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено гьялербронских пленников', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11265; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сожжено павших бойцов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11270; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Результаты заражения протодраконов получены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11280; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Рог Нокомы испытан', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11281; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Труп Орика Зловещего проткнут древком', `ObjectiveText2` = 'Труп Улфа Кровопускателя проткнут древком', `ObjectiveText3` = 'Труп Гуннара Торвардссона проткнут древком', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11282; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито врайкулов в Гибльхейме', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11283; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Снежескорнское здание подожжено', `ObjectiveText2` = 'Снежескорнская сторожевая башня подожжена', `ObjectiveText3` = 'Снежескорнский мост подожжен', `ObjectiveText4` = 'Снежескорнские казармы подожжены' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11285; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Зазывайте посетителей возле банка', `ObjectiveText2` = 'Зазывайте посетителей в Палатах Войны', `ObjectiveText3` = 'Зазывайте посетителей в Зале Исследователей', `ObjectiveText4` = 'Зазывайте посетителей в Палатах Магии' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11293; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Зазывайте посетителей возле банка', `ObjectiveText2` = 'Зазывайте посетителей в Палатах Войны', `ObjectiveText3` = 'Зазывайте посетителей в Зале Исследователей', `ObjectiveText4` = 'Зазывайте посетителей в Палатах Магии' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11294; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено выносливых гонцов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11296; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Заражено зачумленных врайкулов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11307; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено зачумленных врайкулов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11310; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито горных элементалей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11311; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено морозных нимф', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11314; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Внутреннее смятение изгнано', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11317; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Проедьте рысью 8 секунд', `ObjectiveText2` = 'Промчитесь легким галопом 8 секунд', `ObjectiveText3` = 'Промчитесь галопом 8 секунд', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11318; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Заморожено спор', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11319; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Выдерживайте зеленую скорость 6 секунд', `ObjectiveText2` = 'Выдерживайте желтую скорость 6 секунд', `ObjectiveText3` = 'Выдерживайте красную скорость 6 секунд', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11320; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Внутреннее смятение изгнано', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11322; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Смесь Пеппи доставлена врайкульскому пленнику', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11330; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поражено контейнеров с чумой', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11332; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Руна подчинения испытана', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11348; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Руна подчинения испытана', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11352; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Изучено трупов рунического каменного великана', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11355; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Руны сравнены с надписями на разбитой скрижали', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11358; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Пожаров потушено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11360; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Пожаров потушено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11361; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Изучено трупов рунного каменного великана', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11365; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Руны сравнены с надписями на разбитой скрижали', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11366; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Мешков с реликвиями доставлено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11390; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито солдат Плети с Берега Стылой Межи', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11394; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено смертоносных кристаллов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11396; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито солдат Плети с Берега Стылой Межи', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11397; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено смертоносных кристаллов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11399; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Зазывайте посетителей у аукционного дома', `ObjectiveText2` = 'Зазывайте посетителей на Аллее Чести', `ObjectiveText3` = 'Зазывайте посетителей на Аллее Мудрости', `ObjectiveText4` = 'Зазывайте посетителей на Аллее Духов' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11407; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Зазывайте посетителей у аукционного дома', `ObjectiveText2` = 'Зазывайте посетителей на Аллее Чести', `ObjectiveText3` = 'Зазывайте посетителей на Аллее Мудрости', `ObjectiveText4` = 'Зазывайте посетителей на Аллее Духов' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11408; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Промчитесь рысью 8 секунд', `ObjectiveText2` = 'Промчитесь легким галопом 8 секунд', `ObjectiveText3` = 'Промчитесь галопом 8 секунд', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11409; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Бочек доставлено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11412; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Секрет Стального Пера разгадан', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11418; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = 'Большой дом Укротителей драконов уничтожен', `ObjectiveText3` = 'Верфь Укротителей драконов уничтожена', `ObjectiveText4` = 'Склад Укротителей драконов уничтожен' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11421; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Знамя Альянса закреплено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11429; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Пожаров потушено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11439; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Потушено пожаров', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11440; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Потушено пожаров', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11449; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Потушено пожаров', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11450; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Собрано тестовых образцов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11489; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Шар использован', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11490; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Данные о Железной Руне получены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11494; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Введено в действие новообращенных караульных', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11525; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Эмиссар Ненависти пронзен древком', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11537; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено зеленожабрых-рабов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11541; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Паруса "Син-Лорена" подожжены', `ObjectiveText2` = 'Паруса "Кровавой клятвы" подожжены', `ObjectiveText3` = 'Паруса "Рассветного Охотника" подожжены', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11542; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Паруса "Син-лорен" горят', `ObjectiveText2` = 'Паруса "Кровавой клятвы" подожжены', `ObjectiveText3` = 'Паруса "Рассветного Охотника" подожжены', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11543; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Портал настроен', `ObjectiveText2` = 'Святилище настроено', `ObjectiveText3` = 'Кровавый кристалл настроен', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11547; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Спасено головастиков Зимних Плавников', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11560; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито мурлоков Зимних Плавников', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11561; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Щит Эсиритса возвращен на место', `ObjectiveText2` = 'Посох Неистовства Бури возвращен на место', `ObjectiveText3` = 'Ледяное сердце Исулдофа возвращено на место', `ObjectiveText4` = 'Древняя броня Квалдира возвращена на место' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11568; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Замеры у аномалии утеса Западной расселины произведены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11576; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Замеры у Расколотой бездны произведены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11582; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено пленных магов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11587; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Пленный берилловый колдун', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11590; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сожжено мертвых охранников и погонщиков каравана', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11593; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Упокоено духов таунка', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11594; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито неруб\'арцев', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11598; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Яйца Неруб\'аров уничтожены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11602; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Старейшина Кесук опознан', `ObjectiveText2` = 'Старейшина Сагани опознан', `ObjectiveText3` = 'Старейшина Такрет опознан', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11605; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено духов ремесленников клана Каскала', `ObjectiveText2` = 'Освобождено духов шаманов клана Каскала', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11607; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Южная неруб\'арская воронка уничтожена', `ObjectiveText2` = 'Восточная неруб\'арская воронка уничтожена', `ObjectiveText3` = 'Западная неруб\'арская воронка уничтожена', `ObjectiveText4` = 'Северная неруб\'арская воронка уничтожена' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11608; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Церемония старейшины Кесука завершена', `ObjectiveText2` = 'Церемония старейшины Сагани завершена', `ObjectiveText3` = 'Церемония старейшины Такрета завершена', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11610; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Батрак клана Песни Войны освобожден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11611; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Восточная платформа уничтожена', `ObjectiveText2` = 'Северная платформа уничтожена', `ObjectiveText3` = 'Западная платформа уничтожена', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11617; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Шкварчун покорен', `ObjectiveText2` = 'Вспеннер покорен', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11627; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Судьба предсказателя Печального Странника известна', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11631; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Шпиль Порчи исследован', `ObjectiveText2` = 'Шпиль Крови исследован', `ObjectiveText3` = 'Шпиль Боли исследован', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11633; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Предсказатель Печальный Путник освобожден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11637; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Восточный котел очищен', `ObjectiveText2` = 'Центральный котел очищен', `ObjectiveText3` = 'Западный котел очищен', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11647; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Пленный допрошен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11648; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено боевых единиц Плети', `ObjectiveText2` = 'Спасено раненых солдат Песни Войны', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11652; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Самострел Умейки испытан', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11653; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '"Змеиная пасть" уничтожен', `ObjectiveText2` = '"Кур Драккар" уничтожен', `ObjectiveText3` = '"Молот Бора" уничтожен', `ObjectiveText4` = '"Наковальня Бора" уничтожена' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11656; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Разбито кровавых сфер', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11659; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Знамя Песни Войны водружено над Магмотрегаром', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11670; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено пленников Плети', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11676; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чумной котел нейтрализован', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11677; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено созданий Плети в Талрамасе', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11683; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Отметить расположение южной воронки', `ObjectiveText2` = 'Отметить расположение северо-восточной воронки', `ObjectiveText3` = 'Отметить расположение северо-западной воронки', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11684; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Разведать Амбар Песни Войны', `ObjectiveText2` = 'Разведать ферму Торпа', `ObjectiveText3` = 'Разведать скотобойню Песни Войны', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11686; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Кодо спасен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11690; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чумной котел нейтрализован', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11694; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено созданий Плети в Талрамасе', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11698; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = 'Нерубские туннели обрушены', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11706; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Успешно проклято гномов Выкрутеня', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11712; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Отметить расположение южной воронки', `ObjectiveText2` = 'Отметить расположение северо-восточной воронки', `ObjectiveText3` = 'Отметить расположение северо-западной воронки', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11713; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Баррелей нефти собрано', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11715; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = 'Используйте Страх-и-ужас 5000', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11723; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Перепрограммировано роботов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11730; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сектант в доках побежден', `ObjectiveText2` = 'Сектант в темнице побежден', `ObjectiveText3` = 'Сектант на кухне побежден', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11794; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожить обломки на восточном месте крушения', `ObjectiveText2` = 'Уничтожить обломки на южном месте крушения', `ObjectiveText3` = 'Уничтожить обломки на северо-западном месте крушения', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11796; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Руководство Механизатора изучено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11798; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поймано в ловушку звероловов Эрнестуэя', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11865; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено мамонтят', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11876; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Считано мультифазовых данных', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11880; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Верните Дженни в безопасное место, не растеряв груз', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11881; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Собрано энергии', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11893; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Шторм побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11895; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ослаблено и уничтожено роботов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11896; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Взрывчатка заложена в южную воронку', `ObjectiveText2` = 'Взрывчатка заложена в северную воронку', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11897; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поймано душ гномов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11899; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Показания приборов в Нексусе', `ObjectiveText2` = 'Показания приборов в южной Хладарре', `ObjectiveText3` = 'Показания приборов в северной Хладарре', `ObjectiveText4` = 'Показания приборов в западной Хладарре' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11900; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Повозка с рудой запущена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11904; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Пространственный разлом стабилизирован', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11905; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Руководство Механизатора изучено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11909; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сожжено зерна Далечья', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11913; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Пленный дракон Нексуса', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11919; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено драконьих яиц', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11936; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Несчастный случай в Эн\'кила', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11938; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Пленный дракон Нексуса', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11940; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Кровь Логуна намазана', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11959; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Колокол Далечья прозвонил', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11965; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Малигоса удалось выманить', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11969; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Керистраза упокоена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11973; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Операция железных дворфов сорвана', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11982; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Таунка введены в Орду', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11983; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Пойман живой ледяной тролль', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11984; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Заключен договор с Дракуру', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11989; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Первое пророчество расшифровано', `ObjectiveText2` = 'Второе пророчество расшифровано', `ObjectiveText3` = 'Третье пророчество расшифровано', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 11993; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Осмотрено северное строение', `ObjectiveText2` = 'Осмотрено восточное строение', `ObjectiveText3` = 'Осмотрено южное строение', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12003; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито сил синих драконов у Садов Лунного Покоя', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12006; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Последние ритуалы', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12019; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вы попали в ССМ', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12022; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сожжено троллей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12029; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Упокоены духи деревни Инду\'ле', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12031; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Переделано сборщиков урожая', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12035; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сожжено троллей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12038; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = 'Гарпии Морозной Выси', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12052; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Первое пророчество расшифровано', `ObjectiveText2` = 'Второе пророчество расшифровано', `ObjectiveText3` = 'Третье пророчество расшифровано', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12058; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Волнолов обследован', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12060; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Объект на вершине волнолова осмотрен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12061; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Информация о средоточии силовых линий получена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12065; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Информация о средоточии силовых линий получена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12066; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Исцелено великанов с Седых холмов', `ObjectiveText2` = 'Убито железных мстителей рун', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12070; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито железных дворфов-защитников', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12073; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Информация о средоточии силовых линий получена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12083; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Информация о средоточии силовых линий получена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12084; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Усилено древ Лоталора', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12092; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Получена энергия первого камня', `ObjectiveText2` = 'Получена энергия второго камня', `ObjectiveText3` = 'Получена энергия третьего камня', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12094; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Усилено древ Лоталора', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12096; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено рунических великанов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12099; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Информация о средоточии силовых линий получена', `ObjectiveText2` = 'Лазуритовое святилище драконов обследовано', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12107; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Информация о средоточии силовых линий получена', `ObjectiveText2` = 'Лазуритовое святилище драконов обследовано', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12110; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Привито снегопадных оленей', `ObjectiveText2` = 'Привито полярных гризли', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12111; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Смерть полководца Джин\'аррака', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12121; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уровень заряда', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12138; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Роанук Ледяная Пыль посвящен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12140; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Снобольды Снежных равнин', `ObjectiveText2` = 'Магнатавры Драконьего Погоста', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12142; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Снобольды Снежных равнин', `ObjectiveText2` = 'Магнатавр Драконьего Погоста', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12144; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Полководец Джин\'аррак повержен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12152; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Энергетический сердечник Дун Аргола уничтожен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12154; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Упокоено шахтеров', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12159; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = 'Тень Аругала убита' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12164; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Очищено трупов гнилостного марала', `ObjectiveText2` = 'Очищено трупов бешеного гризли', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12166; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито представителей Альянса в Черноречье', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12170; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вы настроились на силовые линии Нордскола', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12172; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вы настроились на силовые линии Нордскола', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12173; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Геолог Ганн спасен', `ObjectiveText2` = 'Геолог Торган спасен', `ObjectiveText3` = 'Геолог Варана спасен', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12180; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сфотографировано железных дворфов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12184; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Получено послание от Локена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12185; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вы попали в ССМ', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12191; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уровень заряда', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12198; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сфотографировано железных дворфов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12202; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Получено послание от Локена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12203; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Хью Гласс допрошен', `ObjectiveText2` = 'Гаврок допрошен', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12204; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито членов Алого Натиска', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12205; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Опробован настой порчи', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12206; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Обглодано до костей тел Алого Натиска', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12211; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Замерен выброс энергии под Сердцем Фордрассила', `ObjectiveText2` = 'Замерен выброс энергии под Ветвями Фордрассила', `ObjectiveText3` = 'Замерен выброс энергии под Слезами Фордрассила', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12213; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Переданы поводья боевого коня Алого Натиска', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12214; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Замерен выброс энергии под Сердцем Фордрассила', `ObjectiveText2` = 'Замерен выброс энергии под Ветви Фордрассила', `ObjectiveText3` = 'Замерен выброс энергии под Слезами Фордрассила', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12220; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'История Орсонна', `ObjectiveText2` = 'История Кодиан', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12231; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено баллист Нового Дольного Очага с помощью бомб', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12232; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Урсок очищен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12236; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Спасено беспомощных селян', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12237; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Паруса "Глупости грешника" подожжены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12243; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Доставлено крошшеров', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12244; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'История Орсонна', `ObjectiveText2` = 'История Кодиан', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12247; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Урсок очищен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12249; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Истязатель Лекрафт тщательно допрошен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12252; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Спасено пойманных жителей крепости Стражей Зимы', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12253; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Облик жреца-ворона Алого Натиска похищен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12260; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Тотем уничтожения полностью заряжен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12261; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено некромантских рун', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12265; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Область призыва очищена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12267; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Доставлено крошшеров', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12270; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Отречение и смерть командира Джордана', `ObjectiveText2` = 'Отречение и смерть главного канонира Зирхата', `ObjectiveText3` = 'Отречение и смерть кузнеца Гудмана', `ObjectiveText4` = 'Отречение и смерть смотрителя стойл Мерсера' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12273; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Позвонить в колокол аббатства', `ObjectiveText2` = 'Поговорить с верховным настоятелем', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12274; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Верхний ствол рудника Стражей Зимы разрушен', `ObjectiveText2` = 'Нижний ствол рудника Стражей Зимы разрушен', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12277; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито представителей Альянса', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12284; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Исцелено израненных застрельщиков', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12288; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито представителей Орды', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12289; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Забытый крестьянин опрошен', `ObjectiveText2` = 'Забытый ружейник опрошен', `ObjectiveText3` = 'Забытый рыцарь опрошен', `ObjectiveText4` = 'Забытый пехотинец опрошен' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12291; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вылечено пехотинцев Западного Края', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12296; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Испытание смелости', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12300; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито призраков Забытого взморья', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12304; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Побег из Среброречья', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12308; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито представителей Орды в Бухте торговцев', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12316; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито представителей Альянса в Бухте торговцев', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12317; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Выкурено трусливых работников Торговой Компании', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12323; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Выкурено трусливых работников Торговой Компании', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12324; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено чумных телег', `ObjectiveText2` = 'Гвардейцы 7-го легиона благополучно доставлены', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12326; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = 'Лазуритовое святилище драконов дестабилизировано', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12372; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поймано мустангов нагорья', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12414; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Испугано мустангов нагорья', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12415; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Предано земле рубиновых хранителей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12417; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = 'Рубиновое осквернение вычищено', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12418; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Грузовой корабль Альянса уничтожен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12432; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ладья Орды разрушена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12437; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито представителей Орды в Черноречье', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12444; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Рубиновый хранитель предан земле', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12449; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = 'Рубиновое осквернение вычищено', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12450; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Привязано взглядов императорских орлов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12453; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Спасено раненых солдат Седьмого легиона', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12457; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = 'Убито наксрамасских воинов Плети', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12462; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито воинов Алого Натиска', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12476; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Тайны былого раскрыты', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12478; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Бьорн Халгудссон оскорблен', `ObjectiveText2` = 'Бьорн Халгудссон побежден', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12481; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сожжено мумифицированных трупов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12484; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Задание капитана Брендона выполнено', `ObjectiveText2` = 'Задание капитана Руперта выполнено', `ObjectiveText3` = 'Задание капитана Гронделя выполнено', `ObjectiveText4` = 'Задание алхимика Финкльштейна выполнено' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12501; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Знамя Серебряного Авангарда установлено на юге', `ObjectiveText2` = 'Знамя Серебряного Авангарда установлено на севере', `ObjectiveText3` = 'Знамя Серебряного Авангарда установлено на востоке', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12502; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено воинов Плети у Серебряной заставы', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12503; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Солдатам Серебряного Авангарда велено вернуться к сержанту', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12504; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито последователей Шшератуса', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12508; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Боевой дух восстановлен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12509; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Рыцарь Джонатан спасен', `ObjectiveText2` = 'Рыцарь Ламуф спасен', `ObjectiveText3` = 'Рыцарь Жозефина спасена', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12512; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито членов Торговой Компании', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12524; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Горлок Шепота Тумана', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12538; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Раненый оракул Прибежища Гласа Дождя найден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12540; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сыворотка правды изготовлена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12541; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Обнаружено местонахождение Фаранна', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12544; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито джинта\'каларских воинов Плети', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12545; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено приспешников Плети', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12546; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Обнаружено следов Шанго', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12550; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поймано в сеть и сбито сеятелей чумы', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12555; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Грязная болотная личинка найдена', `ObjectiveText2` = 'Иссохшее крыло нетопыря найдено', `ObjectiveText3` = 'Янтарный желудь найден', `ObjectiveText4` = 'Замерзшая змеиная слизь найдена' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12557; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Активационный переключатель "гамма"', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12559; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Задание капитана Брендона выполнено', `ObjectiveText2` = 'Задание капитана Руперта выполнено', `ObjectiveText3` = 'Задание капитана Гронделя выполнено', `ObjectiveText4` = 'Задание алхимика Финкльштейна выполнено' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12563; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сожжено тел пехотинцев Серебряного Авангарда', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12568; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Мохобродов-жертв спасено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12580; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Задание капитана Брендона выполнено', `ObjectiveText2` = 'Задание капитана Руперта выполнено', `ObjectiveText3` = 'Задание капитана Гронделя выполнено', `ObjectiveText4` = 'Задание алхимика Финкльштейна выполнено' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12587; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Курганы древних обследованы', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12588; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Выстрелом сбито яблоко с головы Везучего Вильгельма', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12589; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Разрушено нерубских тоннелей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12591; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито животных', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12592; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито мшистых буянов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12594; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Задание капитана Брендона выполнено', `ObjectiveText2` = 'Задание капитана Руперта выполнено', `ObjectiveText3` = 'Задание капитана Гронделя выполнено', `ObjectiveText4` = 'Задание алхимика Финкльштейна выполнено' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12596; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Взорвано нерубских тоннелей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12598; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено пленных пехотинцев', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12606; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Твердобивневый мамонт доставлен на место', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12607; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Активационный переключатель "тета"', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12613; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Гнев Хранительницы Жизни', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12620; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Договор Фрейи', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12621; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Синий котел опрокинут', `ObjectiveText2` = 'Зеленый котел опрокинут', `ObjectiveText3` = 'Фиолетовый котел опрокинут', `ObjectiveText4` = 'Красный котел опрокинут' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12627; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Собрано образцов волос', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12630; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Дети Хар\'коа воскрешены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12632; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Назначение колье выяснено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12637; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Назначение колье выяснено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12638; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Закрыто порталов элементалей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12640; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Осмотрена Кузня Нового Авалона', `ObjectiveText2` = 'Осмотрена Ратуша Нового Авалона', `ObjectiveText3` = 'Осмотрена Крепость Алого ордена', `ObjectiveText4` = 'Осмотрена Часовня Багрового Пламени' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12641; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Дегустация Хемингом', `ObjectiveText2` = 'Дегустация Гадриусом', `ObjectiveText3` = 'Дегустация Тамарой', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12645; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Накормлено вурдалаков', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12652; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Оскальпировано хеб\'драккарских троллей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12659; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено нестабильной взрывчатки', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12660; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Задание властителя Дракуру выполнено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12661; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Прогулка по Зул\'Драку завершена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12663; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Прогулка по Зул\'Драку завершена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12664; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито троллей у темных купелей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12668; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Задание Дракуру выполнено', `ObjectiveText2` = 'Котлы Плети обезврежены', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12669; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Собрано кристаллов гнили', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12673; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Верховный жрец Му\'фуну проклят перед смертью', `ObjectiveText2` = 'Верховная жрица Туа-Туа проклята перед смертью', `ObjectiveText3` = 'Верховный жрец Хавинни проклят перед смертью', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12674; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено повозок Плети', `ObjectiveText2` = 'Задание Дракуру выполнено', `ObjectiveText3` = 'Тайна Дракуру раскрыта', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12676; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Задание Дракуру выполнено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12677; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито крестоносцев Алого ордена', `ObjectiveText2` = 'Убито граждан Тихоземья', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12678; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Украдено лошадей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12680; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Собрано образцов слюны', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12683; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Дармук убит', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12686; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито дробителей черепов Драккари', `ObjectiveText2` = 'Вы выманили вождей Драккари', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12690; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Обращено вурдалаков', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12698; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито защитников Алого ордена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12701; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито горлоков из племени Сверкающих', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12703; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито волчеров Бешеного Сердца', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12705; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Затоптано послушников Мам\'тота', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12707; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено заколдованных воинов Тики', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12708; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Обследован верхний зал Дракуру', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12710; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито солдат Алого Ордена', `ObjectiveText2` = 'Убито граждан Нового Авалона', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12722; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поглощено Призраков дождя', `ObjectiveText2` = 'Поглощено загробников бури', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12726; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Замеры у пещеры Зимних Плавников произведены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12728; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Побеждено рыцарей смерти', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12733; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Клинок омыт кровью осы Сапфирного улья', `ObjectiveText2` = 'Клинок омыт кровью лютого барабанча', `ObjectiveText3` = 'Клинок омыт кровью воинов или оракулов Шепота Тумана', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12734; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сыграйте на вершине Мерцающей колонны', `ObjectiveText2` = 'Сыграйте на вершине Колонны Мохосвета', `ObjectiveText3` = 'Сыграйте на вершине колонны Небесного Пути', `ObjectiveText4` = 'Сыграйте на вершине Колонны Солнечного Благословения' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12736; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сыграна Песнь Плодородия', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12737; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Силы Серебряного Авангарда снабжены парашютами', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12740; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Горлок из племени Заиндевелых', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12759; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Горлок из племени Заиндевелых', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12760; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убийца волчеров Бешеного Сердца', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12761; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убийца волчеров Бешеного Сердца', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12762; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито солдат Алого Ордена', `ObjectiveText2` = 'Уничтожено баллист Алого ордена', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12779; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Кристалл телепортации на Аметистовую заставу использован', `ObjectiveText2` = 'Кристалл телепортации в Даларан использован', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12790; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сияние рассвета найдено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12801; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Собрано энергии жизненной силы', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12805; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Собрано крови прожорливых акул', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12810; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Окроплено тел бойцов Алого Натиска', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12813; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Грифон Алого Натиска доставлен к Узо Призывателю Смерти', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12814; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито бойцов Гарма', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12820; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Подложить сверток со взрывчаткой', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12823; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Пауки Хрустальной Паутины убиты', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12829; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито захватчиков Гарма', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12833; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Капитан Вельсингтон выдал тайные сведения и был убит', `ObjectiveText2` = 'Капитан Хартфорд выдал тайные сведения и был убит', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12840; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено пленных гоблинов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12843; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = 'Врата Арета открыты', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12847; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Побеждено недостойных учеников', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12848; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сожжено снежных воргов', `ObjectiveText2` = 'Сожжено снежных великанов', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12851; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Верховный адмирал Вествинд убит', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12852; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Выследить вора', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12855; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Спасено пленных бруннхильдарок', `ObjectiveText2` = 'Освобождено протодраконов', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12856; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Пожар в логове потушен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12859; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Получено фрагментов секретных данных', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12860; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено пленных волчеров из племени Яростного Когтя', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12861; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Накормлено грозовестников', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12865; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито погромщиков из клана Закаленных Бурей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12876; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Побеждено наездниц на драконе Круга хильд', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12886; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Глаз разрушен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12887; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Глаз разрушен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12892; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Злоб обращен', `ObjectiveText2` = 'Леди Найтсвуд обращена', `ObjectiveText3` = 'Прыгун обращен', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12893; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Рыцарь Даргат обнаружен', `ObjectiveText2` = 'Герк обнаружен', `ObjectiveText3` = 'Бурр обнаружен', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12903; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито варгулов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12904; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Наказано обессиленных врайкулов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12906; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'След прослежен до источника', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12910; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'В работе', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12911; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Фьорн убит', `ObjectiveText2` = 'Убито железных великанов из клана Закаленных Бурей', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12915; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Клетка Плети взорвана', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12916; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито воинов Плети', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12919; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поговорить с Бранном', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12920; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Наковальня Фьорна принесена в Дун Ниффелем', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12924; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Получено фрагментов секретных данных', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12927; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито бойцов из клана Закаленных Бурей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12931; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Исцелено раненых земельников-защитников', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12937; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Мьординские бойцы вызваны на поединок и побеждены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12939; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Пожаров устроено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12953; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сигрид Дитя Льда побеждена', `ObjectiveText2` = 'Ефрем Верный побежден', `ObjectiveText3` = 'Ону\'Зун побежден', `ObjectiveText4` = 'Тинки Свистопляс побеждена' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12955; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Попытка освободить пленного механогнома', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12957; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Неистовство Локена разрушено', `ObjectiveText2` = 'Мощь Локена разрушена', `ObjectiveText3` = 'Благосклонность Локена разрушена', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12965; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито пылающих загробников', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12967; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Выслушать предложение Лок\'лиры', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12970; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено ниффелемских прародителей', `ObjectiveText2` = 'Освобождено неупокоенных дворфов', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12977; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито Закаленных Бурей из Нидавелира', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12978; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Латный доспех исследован', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12980; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено пленников из ордена Черного Клинка', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12982; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Матриарх ледочревов спасена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12983; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Храм Изобретений обследован', `ObjectiveText2` = 'Храм Зимы обследован', `ObjectiveText3` = 'Храм Жизни обследован', `ObjectiveText4` = 'Храм Порядка обследован' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12986; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Шлем Ходира установлен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12987; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Северная штормовая кузня разрушена', `ObjectiveText2` = 'Центральная штормовая кузня разрушена', `ObjectiveText3` = 'Южная штормовая кузня разрушена', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12988; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито врайкулов из Йотунхейма', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12992; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито Секретных агентов клана Закаленных Бурей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12994; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Воткнуто знамен Черного Клинка рядом с телами врайкулов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12995; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Киргараак побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12996; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вы попытались защитить Сердце Бури', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 12998; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Дикий змей убит', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13003; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито железных часовых', `ObjectiveText2` = 'Убито враждебных железных дворфов', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13005; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено опутанных рыцарей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13008; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Судьба Кролмира выяснена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13010; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Первый свиток прочитан', `ObjectiveText2` = 'Второй свиток прочитан', `ObjectiveText3` = 'Третий свиток прочитан', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13034; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Расспросить вождя Быстрое Копье о его воспоминаниях', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13037; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Закрыто расселин в Ледяных Глубинах', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13038; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито нерубов Забытых глубин', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13039; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Ученик Остеркилгр выдал тайные сведения', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13042; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Спасено плененных рыцарей Серебряного Авангарда', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13045; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Дух Арнгрима накормлен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13046; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Молот Знаний настроен на время Штормового Копыта', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13048; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Веранус "клюнула" на приманку', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13051; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Линия времени восстановлена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13058; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вызов брошен с помощью меча Бетода', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13059; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'История Торима выслушана', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13064; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено йотунхеймских протодраконов и их наездников', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13069; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Подожжено построек врайкулов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13071; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сожжено знамен врайкулов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13084; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено солдат Плети, штурмующих Оплот', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13086; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито йотунхеймских врайкулов с помощью водного ужаса', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13091; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Гал\'дара уничтожен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13096; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Волхан сражен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13109; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено неупокоенных душ', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13110; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Алтарь призыва исследован', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13117; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Первый алтарь призыва уничтожен', `ObjectiveText2` = 'Второй алтарь призыва уничтожен', `ObjectiveText3` = 'Третий алтарь призыва уничтожен', `ObjectiveText4` = 'Четвертый алтарь призыва уничтожен' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13119; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сфера размещена у лаборатории поганищ', `ObjectiveText2` = 'Сфера размещена у лаборатории мясистых великанов', `ObjectiveText3` = 'Сфера размещена в окрестностях котла', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13120; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сведения для костяной ведьмы собраны', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13121; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито центрифужных созданий', `ObjectiveText2` = 'Убит Варос Заоблачный странник', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13126; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Маг-лорд Уром убит', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13127; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Эрегос уничтожен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13128; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Король Имирон убит', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13132; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Искальдер доставлен к костяной ведьме', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13133; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено кровавых сфер', `ObjectiveText2` = 'Уничтожено чанов с бальзамировочным составом', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13134; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Искальдер побежден в бою', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13137; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Укрощенный гибкий ловец доставлен на место', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13143; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сожжено прикованных поганищ', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13144; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Исследован алтарь Жертвоприношения', `ObjectiveText2` = 'Исследована Кровавая кузница', `ObjectiveText3` = 'Исследовано укрепление Ледяного взора', `ObjectiveText4` = 'Исследована лавка Чародейских товаров' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13145; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Доставлено на место бомб Плети', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13146; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Драка между рабочими развязана', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13147; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Маскировка снята с зачумленного зерна', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13149; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Мал\'Ганис убит', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13151; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Заплатень освобожден', `ObjectiveText2` = 'Помогите Заплатню убить доктора Сабнока', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13152; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Синигоса убита', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13159; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено караульных ледошкуров', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13160; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = '', `ObjectiveText2` = 'Убито воинов Плети', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13166; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Накормлено проголодавшихся чумных псов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13169; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Неутомимые дозорные убиты', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13170; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено кристаллов Плети', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13171; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено нежити в Саронитовом карьере', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13172; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито игроков Орды', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13177; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито игроков Альянса', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13178; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито игроков Орды', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13179; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито игроков Альянса', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13180; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено нерубских яиц Плети', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13182; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Разрушено осадных машин Альянса', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13185; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Разрушено осадных машин Орды', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13186; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено Позабытых', `ObjectiveText2` = 'Глашатай Волаж сражен', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13187; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Тело ан\'кахарского наблюдателя сожжено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13190; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Исследование Бранна завершено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13207; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сожжено гноящийся трупов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13211; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Рыцарь Олакин Сайнрит воскрешен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13220; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Осадные машины защищены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13222; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Осадные машины Орды защищены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13223; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вы побеседовали с умирающим берсерком', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13228; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито умирающих солдат Альянса', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13230; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вы расспросили умирающего солдата', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13231; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито умирающих солдат', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13232; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Оживлено вурдалаков-прислужников', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13236; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено неповоротливых поганищ', `ObjectiveText2` = 'Уничтожено злокозненных некромантов', `ObjectiveText3` = 'Уничтожено адептов Тьмы', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13237; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Проведены полевые испытания', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13239; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Проведены полевые испытания', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13261; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито ледяных вурдалаков', `ObjectiveText2` = 'Взорвано агрессивных упырей', `ObjectiveText3` = 'Взорвано восставших солдат Альянса', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13264; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито ледяных вурдалаков', `ObjectiveText2` = 'Взорвано агрессивных упырей', `ObjectiveText3` = 'Взорвано восставших солдат Альянса', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13276; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Корпой Оскверненный побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13278; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чумной котел нейтрализован', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13279; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Боевой штандарт Альянса установлен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13280; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чумной котел нейтрализован', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13281; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Боевой штандарт Орды установлен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13283; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Отряды Альянса достигли Имирхейма', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13284; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Помогите Бранну собрать краеугольный камень', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13285; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито неповоротливых поганищ', `ObjectiveText2` = 'Убито злокозненных некромантов', `ObjectiveText3` = 'Убито адептов Тьмы', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13287; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Взорвано ледяных вурдалаков', `ObjectiveText2` = 'Взорвано агрессивных упырей', `ObjectiveText3` = 'Взорвано восставших солдат Альянса', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13288; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Взорвано ледяных вурдалаков', `ObjectiveText2` = 'Взорвано агрессивных упырей', `ObjectiveText3` = 'Взорвано восставших солдат Альянса', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13289; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Проведено полевых испытаний', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13291; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожено ледяных небесных когтей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13292; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чумной штамм нейтрализован', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13295; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чумной котел нейтрализован', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13297; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Корпой Оскверненный убит', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13298; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено рабов из саронитовых шахт', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13300; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Отряды Орды достигли Имирхейма', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13301; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Освобождено рабов из саронитовых шахт', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13302; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Баррикад построено', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13306; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Десант "Усмирителя небес" сброшен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13309; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Десант кор\'крона сброшен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13310; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Разведывательные истребители "Усмирителя Небес" уничтожены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13313; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вы посетили юг Алдур\'тара', `ObjectiveText2` = 'Вы посетили центральную часть Алдур\'тара', `ObjectiveText3` = 'Вы посетили север Алдур\'тара', `ObjectiveText4` = 'Вы посетили северо-запад Алдур\'тара' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13315; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Найдено и уничтожено темных поработителей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13318; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Надзиратель Фэдрис убит', `ObjectiveText2` = 'Надзиратель Джакон убит', `ObjectiveText3` = 'Надзиратель Вераж убит', `ObjectiveText4` = 'Надзиратель Саврин убит' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13319; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Взят синий образец', `ObjectiveText2` = 'Взят зеленый образец', `ObjectiveText3` = 'Взят темный образец', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13320; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Корчащаяся масса уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13321; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Корчащаяся масса уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13322; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Найдено и уничтожено темных поработителей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13323; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Растворено костей скелетов-разорителей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13329; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито врайкулов Имирхейма', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13330; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Разведывательные истребители "Усмирителя Небес" уничтожены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13331; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Построено баррикад', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13332; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Кости скелетов-разорителей растворены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13335; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито врайкулов Имирхейма', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13336; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Темный посланник призван', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13342; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Призвано темных посланников', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13344; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Алумет Перерожденный побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13346; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Алумет Перерожденный побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13350; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вы посетили юг Алдур\'тара', `ObjectiveText2` = 'Вы посетили центральную часть Алдур\'тара', `ObjectiveText3` = 'Вы посетили север Алдур\'тара', `ObjectiveText4` = 'Вы посетили северо-запад Алдур\'тара' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13351; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Обнаружено и уничтожено темных поработителей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13352; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Найдено и уничтожено темных поработителей', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13353; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Надзиратель Фэдрис убит', `ObjectiveText2` = 'Надзиратель Джакон убит', `ObjectiveText3` = 'Надзиратель Вераж убит', `ObjectiveText4` = 'Надзиратель Саврин убит' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13354; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Взят синий образец', `ObjectiveText2` = 'Взят зеленый образец', `ObjectiveText3` = 'Взят темный образец', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13355; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Корчащаяся масса уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13356; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Корчащаяся масса уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13357; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Темный посланник призван', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13358; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Судьба принца', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13361; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уловка Тириона', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13364; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Алумет Перерожденный побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13367; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Алумет Перерожденный побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13368; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Оживлено вурдалаков-прислужников', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13395; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Судьба принца', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13400; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уловка Тириона', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13403; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Захватите Обзорную площадку', `ObjectiveText2` = 'Захватите Ристалище', `ObjectiveText3` = 'Захватите Изрезанный холм', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13408; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Захватите Обзорную площадку', `ObjectiveText2` = 'Захватите Ристалище', `ObjectiveText3` = 'Захватите Изрезанный холм', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13409; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Захватите Обзорную площадку', `ObjectiveText2` = 'Захватите Ристалище', `ObjectiveText3` = 'Захватите Изрезанный холм', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13410; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Захватите Обзорную площадку', `ObjectiveText2` = 'Захватите Ристалище', `ObjectiveText3` = 'Захватите Изрезанный холм', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13411; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чешуекляты-гвардейцы убиты', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13413; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито чешуеклятов-гвардейцев', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13414; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Наказано обессиленных врайкулов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13422; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Побег из Среброречья', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13524; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожена одна из трех южных башен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13538; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Уничтожена южная башня', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13539; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Обнаружено самок северного леопарда', `ObjectiveText2` = 'Обнаружено самок ледолапого медведя', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13549; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Манекен для ближнего боя поражен', `ObjectiveText2` = 'Мишень для дальнего боя поражена', `ObjectiveText3` = 'Манекен для стремительной атаки поражен', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13625; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Вы узнали причину смерти сэра Венделла Балфура', `ObjectiveText2` = 'Вы узнали причину смерти Лориена Блеска Солнца', `ObjectiveText3` = 'Вы узнали причину смерти Коналла Железной Хватки', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13643; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Грифон Черного рыцаря подчинен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13663; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Победите Черного рыцаря', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13664; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито воинов Плети', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13671; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито воинов Плети', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13676; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Манекен для ближнего боя поражен', `ObjectiveText2` = 'Мишень для дальнего боя поражена', `ObjectiveText3` = 'Манекен для стремительной атаки поражен', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13677; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Искатель славы Серебряного Авангарда побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13679; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Искатель славы Серебряного Авангарда побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13680; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чемпион Серебряного Авангарда побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13699; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чемпион Серебряного Авангарда побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13713; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чемпион Серебряного Авангарда побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13723; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чемпион Серебряного Авангарда побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13724; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чемпион Серебряного Авангарда побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13725; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чемпион Серебряного Авангарда побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13726; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чемпион Серебряного Авангарда побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13727; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чемпион Серебряного Авангарда побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13728; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чемпион Серебряного Авангарда побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13729; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Чемпион Серебряного Авангарда побежден', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13731; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито членов Культа Проклятых', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13789; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито членов Культа Проклятых', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13791; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито членов Культа Проклятых', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13810; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито членов Культа Проклятых', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13813; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Cовет от Джерана Локвуда получен', `ObjectiveText2` = 'Манекен для ближнего боя поражен', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13828; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Совет от Джерана Локвуда получен', `ObjectiveText2` = 'Манекен для ближнего боя поражен', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13829; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Совет от Валиса Ловца Ветра получен', `ObjectiveText2` = 'Мишень для дальнего боя поражена', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13835; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Совет от Рагана Сталебрюха получен', `ObjectiveText2` = 'Манекен для стремительной атаки поражен', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13837; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Совет от Валиса Ловца Ветра получен', `ObjectiveText2` = 'Мишень для дальнего боя поражена', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13838; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Совет от Рагана Сталебрюха получен', `ObjectiveText2` = 'Манекен для стремительной атаки поражен', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13839; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Отравлений кровью ядовитого равазавра', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13850; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Свежее мясо динозавра скормлено равазаврику', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13889; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Мясо силитида скормлено равазаврику', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13903; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Яйца силитида скормлены равазаврику', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13904; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поговорите с попечительницей сирот Арией', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13926; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поговорите с попечительницей сирот Арией', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13927; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Бросьте бумажный дирижаблик Ру', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13937; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Бросьте бумажный дирижаблик Кекеку', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 13938; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Приготовлено пряной хлебной запеканки', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14023; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Приготовлено тыквенного пирога', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14024; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Клюквенный соус приготовлен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14028; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Приготовлено засахаренного батата', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14033; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Приготовлено запеченных индеек', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14035; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Приготовлено пряной хлебной запеканки', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14037; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Приготовлено тыквенного пирога', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14040; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Клюквенный соус приготовлен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14041; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Приготовлено засахаренных бататов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14043; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Приготовлено запеченных индеек', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14047; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Дух пиршества', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14064; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Дух пиршества', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14065; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Проведено последних ритуалов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14077; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито квалдиров', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14080; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поймано последователей с Холмов Снежной Слепоты', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14090; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Кул Безрассудный спасен', `ObjectiveText2` = 'Спасено пленных претендентов', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14096; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Благословлено духов павших героев', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14107; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Брошено копий в кракена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14108; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Убито квалдиров', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14140; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Поймано последователей с Холмов Снежной Слепоты', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14141; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Кул Безрассудный спасен', `ObjectiveText2` = 'Спасено пленных претендентов', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14142; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Проведено последних ритуалов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14144; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Трансмутировано эпических камней', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14151; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Гноллы из стаи Бледногривов', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14438; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Спросить Краса о происхождении рукояти', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 14444; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Кель\'Делар доставлен в Залы Отражений', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24480; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Порабощенные солдаты Альянса освобождены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24498; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Джайна Праудмур найдена', `ObjectiveText2` = 'Побег от Короля-лича удался', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24500; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Порабощенные солдаты Орды освобождены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24507; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Получено благословение Талориена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24535; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Исследовано надушенных стражников', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24536; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Душ скормлено Грани Тьмы', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24547; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Спросить Краса о происхождении рукояти', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24555; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Кель\'Делар доставлен в Залы Отражений', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24561; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Получено благословение Талориена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24563; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Образцов роздано', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24629; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Образцов роздано', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24635; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Образцов роздано', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24636; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Повозка с химикатами уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24638; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Повозка с химикатами уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24645; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Повозка с химикатами уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24647; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Повозка с химикатами уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24648; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Повозка с химикатами уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24649; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Повозка с химикатами уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24650; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Повозка с химикатами уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24651; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Повозка с химикатами уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24652; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Исследовано надушенных стражников', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24655; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Повозка с химикатами уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24658; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Повозка с химикатами уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24659; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Повозка с химикатами уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24660; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Повозка с химикатами уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24662; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Повозка с химикатами уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24663; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Повозка с химикатами уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24664; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Повозка с химикатами уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24665; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Повозка с химикатами уничтожена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24666; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Исследовано надушенных горожан', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24746; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Король-лич повержен', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24748; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сильвана Ветрокрылая найдена', `ObjectiveText2` = 'Побег от Короля-лича удался', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24802; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Счетная палата Штормграда обыскана', `ObjectiveText2` = 'Аукционный дом Штормграда обыскан', `ObjectiveText3` = 'Парикмахерская Штормграда обыскана', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24849; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Банк Оргриммара обыскан', `ObjectiveText2` = 'Аукционный дом Оргриммара обыскан', `ObjectiveText3` = 'Парикмахерская Оргриммара обыскана', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 24851; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Духи земли усмирены', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 25055; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Отдать честь сержанту-инструктору', `ObjectiveText2` = 'Показать сержанту-инструктору, что такое настоящее бешенство', `ObjectiveText3` = 'Показать сержанту-инструктору ваш восторг', `ObjectiveText4` = 'Станцевать вместе с сержантом-инструктором' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 25199; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Разместите радиометрозиметр в вентиляции Гномрегана', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 25212; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Нанято гномов', `ObjectiveText2` = 'Приведено рекрутов к капитану Искражу', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 25229; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Дать Оззи Триггервольту послушать речь Меггакрута', `ObjectiveText2` = 'Дать Милли Перосвист послушать речь Меггакрута', `ObjectiveText3` = 'Дать Тогу Ржавозубу послушать речь Меггакрута', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 25283; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Система катапультирования проверена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 25285; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Сервопривод левой ноги проверен', `ObjectiveText2` = 'Сервопривод правой ноги проверен', `ObjectiveText3` = 'Система уклонения проверена', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 25289; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Оружейная система проверена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 25295; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Система катапультирования проверена', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 25306; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Отвоюйте поверхность Гномрегана', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 25393; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Заговорено сен\'джинских лягушек', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 25444; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Десантировано заговоренных лягушек', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 25446; +UPDATE `quest_template_locale` SET `ObjectiveText1` = 'Бросить вызов тигрице-матриарху', `ObjectiveText2` = '', `ObjectiveText3` = '', `ObjectiveText4` = '' WHERE `locale` = 'ruRU' AND `ID` = 25470; + +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow`='' WHERE `ID` IN (1, 2, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 189, 190, 191, 192, 194, 195, 196, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 249, 250, 251, 252, 253, 254, 255, 256, 257, 258, 259, 260, 261, 262, 263, 264, 265, 266, 267, 268, 269, 270, 271, 272, 273, 274, 275, 276, 277, 278, 279, 280, 281, 282, 283, 284, 285, 286, 287, 288, 289, 290, 291, 292, 293, 294, 295, 296, 297, 298, 299, 301, 302, 303, 304, 305, 306, 307, 308, 309, 310, 311, 312, 313, 314, 315, 316, 317, 318, 319, 320, 321, 322, 323, 324, 325, 326, 327, 328, 329, 330, 331, 332, 333, 334, 335, 336, 337, 338, 339, 340, 341, 342, 343, 344, 345, 346, 347, 348, 349, 350, 351, 352, 353, 354, 355, 356, 357, 358, 359, 360, 361, 362, 363, 364, 365, 366, 367, 368, 369, 370, 371, 372, 373, 374, 375, 376, 377, 378, 379, 380, 381, 382, 383, 384, 385, 386, 387, 388, 389, 390, 391, 392, 393, 394, 395, 396, 397, 398, 399, 400, 401, 402, 403, 404, 405, 406, 407, 408, 409, 410, 411, 412, 413, 414, 415, 416, 417, 418, 419, 420, 421, 422, 423, 424, 425, 426, 427, 428, 429, 430, 431, 432, 433, 434, 435, 436, 437, 438, 439, 440, 441, 442, 443, 444, 445, 446, 447, 448, 449, 450, 451, 452, 453, 454, 455, 456, 457, 458, 459, 460, 461, 462, 463, 464, 465, 466, 467, 468, 469, 470, 471, 472, 473, 474, 475, 476, 477, 478, 479, 480, 481, 482, 483, 484, 485, 487, 488, 489, 490, 491, 492, 493, 494, 495, 496, 497, 498, 499, 500, 501, 502, 503, 504, 505, 506, 507, 508, 509, 510, 511, 512, 513, 514, 515, 516, 517, 518, 519, 520, 521, 522, 523, 524, 525, 526, 527, 528, 529, 530, 531, 532, 533, 534, 535, 536, 537, 538, 539, 540, 541, 542, 543, 544, 545, 546, 547, 548, 549, 550, 551, 552, 553, 554, 555, 556, 557, 558, 559, 560, 561, 562, 563, 564, 565, 566, 567, 568, 569, 570, 571, 572, 573, 574, 575, 576, 577, 578, 579, 580, 581, 582, 583, 584, 585, 586, 587, 588, 589, 590, 591, 592, 593, 594, 595, 596, 597, 598, 599, 600, 601, 602, 603, 604, 605, 606, 607, 608, 609, 610, 611, 612, 613, 614, 615, 616, 617, 618, 619, 620, 621, 622, 623, 624, 625, 626, 627, 628, 629, 630, 631, 632, 633, 634, 635, 636, 637, 638, 639, 640, 641, 642, 643, 644, 645, 646, 647, 648, 649, 650, 651, 652, 653, 654, 655, 656, 657, 658, 659, 660, 661, 662, 663, 664, 665, 666, 667, 668, 669, 670, 671, 672, 673, 674, 675, 676, 677, 678, 679, 680, 681, 682, 683, 684, 685, 686, 687, 688, 689, 690, 691, 692, 693, 694, 695, 696, 697, 698, 699, 700, 701, 702, 703, 704, 705, 706, 707, 708, 709, 710, 711, 712, 713, 714, 715, 716, 717, 718, 719, 720, 721, 722, 723, 724, 725, 726, 727, 728, 729, 730, 731, 732, 733, 734, 735, 736, 737, 738, 739, 740, 741, 742, 743, 744, 745, 746, 747, 748, 749, 750, 751, 752, 753, 754, 755, 756, 757, 758, 759, 760, 761, 762, 763, 764, 765, 766, 767, 768, 769, 770, 771, 772, 773, 774, 775, 776, 777, 778, 779, 780, 781, 782, 784, 785, 786, 787, 788, 789, 790, 791, 792, 793, 794, 795, 796, 797, 798, 799, 800, 801, 802, 803, 804, 805, 806, 807, 808, 809, 810, 811, 812, 813, 814, 815, 816, 817, 818, 819, 820, 821, 822, 823, 824, 825, 826, 827, 828, 829, 830, 831, 832, 833, 834, 835, 836, 837, 838, 839, 840, 841, 842, 843, 844, 845, 846, 847, 848, 849, 850, 851, 852, 853, 854, 855, 856, 857, 858, 859, 860, 861, 862, 863, 864, 865, 866, 867, 868, 869, 870, 871, 872, 873, 874, 877, 878, 879, 880, 881, 882, 883, 884, 885, 886, 887, 888, 889, 890, 891, 892, 893, 894, 895, 896, 897, 898, 899, 900, 901, 902, 903, 904, 905, 906, 907, 908, 909, 910, 911, 912, 913, 914, 915, 916, 917, 918, 919, 920, 921, 922, 923, 924, 925, 926, 927, 928, 929, 930, 931, 933, 934, 935, 936, 937, 938, 939, 940, 941, 942, 943, 944, 945, 946, 947, 948, 949, 950, 951, 952, 953, 954, 955, 956, 957, 958, 959, 960, 961, 962, 963, 964, 965, 966, 967, 968, 969, 970, 971, 972, 973, 974, 975, 976, 977, 978, 979, 980, 981, 982, 983, 984, 985, 986, 987, 988, 989, 990, 991, 992, 993, 994, 995, 996, 997, 998, 999, 1000, 1001, 1002, 1003, 1004, 1005, 1006, 1007, 1008, 1009, 1010, 1011, 1012, 1013, 1014, 1015, 1016, 1017, 1018, 1019, 1020, 1021, 1022, 1023, 1024, 1025, 1026, 1027, 1028, 1029, 1030, 1031, 1032, 1033, 1034, 1035, 1036, 1037, 1038, 1039, 1040, 1041, 1042, 1043, 1044, 1045, 1046, 1047, 1048, 1049, 1050, 1051, 1052, 1053, 1054, 1055, 1056, 1057, 1058, 1059, 1060, 1061, 1062, 1063, 1064, 1065, 1066, 1067, 1068, 1069, 1070, 1071, 1072, 1073, 1074, 1075, 1076, 1077, 1078, 1079, 1080, 1081, 1082, 1083, 1084, 1085, 1086, 1087, 1088, 1089, 1090, 1091, 1092, 1093, 1094, 1095, 1096, 1097, 1098, 1099, 1100, 1101, 1102, 1103, 1104, 1105, 1106, 1107, 1108, 1109, 1110, 1111, 1112, 1113, 1114, 1115, 1116, 1117, 1118, 1119, 1120, 1121, 1122, 1123, 1124, 1125, 1126, 1127, 1128, 1129, 1130, 1131, 1132, 1133, 1134, 1135, 1136, 1137, 1138, 1139, 1140, 1141, 1142, 1143, 1144, 1145, 1146, 1147, 1148, 1149, 1150, 1151, 1152, 1153, 1154, 1155, 1156, 1157, 1158, 1159, 1160, 1161, 1162, 1163, 1164, 1165, 1166, 1167, 1168, 1169, 1170, 1171, 1172, 1173, 1174, 1175, 1176, 1177, 1178, 1179, 1180, 1181, 1182, 1183, 1184, 1185, 1186, 1187, 1188, 1189, 1190, 1191, 1192, 1193, 1194, 1195, 1196, 1197, 1198, 1199, 1200, 1201, 1202, 1203, 1204, 1205, 1206, 1218, 1219, 1220, 1221, 1222, 1238, 1239, 1240, 1241, 1242, 1243, 1244, 1245, 1246, 1247, 1248, 1249, 1250, 1251, 1252, 1253, 1258, 1259, 1260, 1261, 1262, 1263, 1264, 1265, 1266, 1267, 1268, 1269, 1270, 1271, 1272, 1273, 1274, 1275, 1276, 1277, 1278, 1279, 1280, 1281, 1282, 1283, 1284, 1285, 1286, 1287, 1288, 1289, 1290, 1291, 1292, 1293, 1294, 1295, 1296, 1297, 1298, 1299, 1300, 1301, 1302, 1318, 1319, 1320, 1321, 1322, 1323, 1324, 1338, 1339, 1358, 1359, 1360, 1361, 1362, 1363, 1364, 1365, 1366, 1367, 1368, 1369, 1370, 1371, 1372, 1373, 1374, 1375, 1380, 1381, 1382, 1383, 1384, 1385, 1386, 1387, 1388, 1389, 1390, 1391, 1392, 1393, 1394, 1395, 1396, 1397, 1398, 1418, 1419, 1420, 1421, 1422, 1423, 1424, 1425, 1426, 1427, 1428, 1429, 1430, 1431, 1432, 1433, 1434, 1435, 1436, 1437, 1438, 1439, 1440, 1441, 1442, 1443, 1444, 1445, 1446, 1447, 1448, 1449, 1450, 1451, 1452, 1453, 1454, 1455, 1456, 1457, 1458, 1459, 1460, 1461, 1462, 1463, 1464, 1465, 1466, 1467, 1468, 1469, 1470, 1471, 1472, 1473, 1474, 1475, 1476, 1477, 1478, 1479, 1480, 1481, 1482, 1483, 1484, 1485, 1486, 1487, 1488, 1489, 1490, 1491, 1492, 1498, 1499, 1500, 1501, 1502, 1503, 1504, 1505, 1506, 1507, 1508, 1509, 1510, 1511, 1512, 1513, 1514, 1515, 1516, 1517, 1518, 1519, 1520, 1521, 1522, 1523, 1524, 1525, 1526, 1527, 1528, 1529, 1530, 1531, 1532, 1533, 1534, 1535, 1536, 1537, 1538, 1558, 1559, 1560, 1578, 1579, 1580, 1581, 1582, 1598, 1599, 1618, 1638, 1639, 1640, 1641, 1642, 1643, 1644, 1645, 1646, 1647, 1648, 1649, 1650, 1651, 1652, 1653, 1654, 1655, 1656, 1657, 1658, 1659, 1660, 1661, 1662, 1663, 1664, 1665, 1666, 1667, 1678, 1679, 1680, 1681, 1682, 1683, 1684, 1685, 1686, 1687, 1688, 1689, 1690, 1691, 1692, 1693, 1698, 1699, 1700, 1701, 1702, 1703, 1704, 1705, 1706, 1707, 1708, 1709, 1710, 1711, 1712, 1713, 1714, 1715, 1716, 1717, 1718, 1719, 1738, 1739, 1740, 1758, 1778, 1779, 1780, 1781, 1782, 1783, 1784, 1785, 1786, 1787, 1788, 1789, 1790, 1791, 1792, 1793, 1794, 1795, 1796, 1798, 1799, 1800, 1801, 1802, 1803, 1804, 1805, 1806, 1818, 1819, 1820, 1821, 1822, 1823, 1824, 1825, 1838, 1839, 1840, 1841, 1842, 1843, 1844, 1845, 1846, 1847, 1848, 1858, 1859, 1860, 1861, 1878, 1879, 1880, 1881, 1882, 1883, 1884, 1885, 1886, 1898, 1899, 1918, 1919, 1920, 1921, 1938, 1939, 1940, 1941, 1942, 1943, 1944, 1945, 1946, 1947, 1948, 1949, 1950, 1951, 1952, 1953, 1954, 1955, 1956, 1957, 1958, 1959, 1960, 1961, 1962, 1963, 1978, 1998, 1999, 2000, 2018, 2019, 2020, 2038, 2039, 2040, 2041, 2058, 2059, 2078, 2098, 2118, 2138, 2139, 2158, 2159, 2160, 2161, 2178, 2198, 2199, 2200, 2201, 2202, 2203, 2204, 2205, 2206, 2218, 2238, 2239, 2240, 2241, 2242, 2258, 2259, 2260, 2278, 2279, 2280, 2281, 2282, 2283, 2284, 2298, 2299, 2300, 2318, 2338, 2339, 2340, 2341, 2342, 2358, 2359, 2360, 2361, 2378, 2379, 2380, 2381, 2382, 2383, 2398, 2399, 2418, 2438, 2439, 2440, 2458, 2460, 2478, 2479, 2480, 2498, 2500, 2501, 2519, 2520, 2521, 2522, 2523, 2541, 2581, 2582, 2583, 2584, 2585, 2586, 2601, 2602, 2603, 2604, 2605, 2606, 2607, 2608, 2609, 2621, 2622, 2623, 2641, 2661, 2662, 2681, 2701, 2702, 2721, 2741, 2742, 2743, 2744, 2745, 2746, 2747, 2748, 2749, 2750, 2751, 2752, 2753, 2754, 2755, 2756, 2757, 2758, 2759, 2760, 2761, 2762, 2763, 2764, 2765, 2766, 2767, 2768, 2769, 2770, 2771, 2772, 2773, 2781, 2782, 2783, 2784, 2801, 2821, 2822, 2841, 2842, 2843, 2844, 2845, 2846, 2847, 2848, 2849, 2850, 2851, 2852, 2853, 2854, 2855, 2856, 2857, 2858, 2859, 2860, 2861, 2862, 2863, 2864, 2865, 2866, 2867, 2868, 2869, 2870, 2871, 2872, 2873, 2874, 2875, 2876, 2877, 2878, 2879, 2880, 2881, 2882, 2902, 2903, 2904, 2922, 2923, 2924, 2925, 2926, 2927, 2928, 2929, 2930, 2931, 2932, 2933, 2934, 2935, 2936, 2937, 2938, 2939, 2940, 2941, 2942, 2943, 2944, 2945, 2946, 2947, 2948, 2949, 2950, 2951, 2952, 2953, 2954, 2962, 2963, 2964, 2965, 2966, 2967, 2968, 2969, 2970, 2971, 2972, 2973, 2974, 2975, 2976, 2977, 2978, 2979, 2980, 2981, 2982, 2983, 2984, 2985, 2986, 2987, 2988, 2989, 2990, 2991, 2992, 2993, 2994, 2995, 2996, 2997, 2998, 2999, 3000, 3001, 3002, 3022, 3023, 3042, 3062, 3063, 3064, 3065, 3082, 3083, 3084, 3085, 3086, 3087, 3088, 3089, 3090, 3091, 3092, 3093, 3094, 3095, 3096, 3097, 3098, 3099, 3106, 3107, 3108, 3109, 3110, 3111, 3112, 3113, 3114, 3115, 3116, 3117, 3118, 3119, 3120, 3121, 3122, 3123, 3124, 3125, 3126, 3127, 3128, 3129, 3130, 3141, 3161, 3181, 3182, 3201, 3221, 3241, 3261, 3281, 3301, 3321, 3341, 3361, 3362, 3363, 3364, 3365, 3366, 3367, 3368, 3369, 3370, 3371, 3372, 3373, 3374, 3375, 3376, 3377, 3378, 3379, 3380, 3381, 3382, 3383, 3384, 3385, 3401, 3402, 3403, 3404, 3405, 3421, 3422, 3423, 3424, 3425, 3441, 3442, 3443, 3444, 3445, 3446, 3447, 3448, 3449, 3450, 3451, 3452, 3453, 3454, 3461, 3462, 3463, 3481, 3482, 3483, 3501, 3502, 3503, 3504, 3505, 3506, 3507, 3508, 3509, 3510, 3511, 3512, 3513, 3514, 3515, 3516, 3517, 3518, 3519, 3520, 3521, 3522, 3523, 3524, 3525, 3526, 3527, 3528, 3529, 3530, 3531, 3541, 3542, 3561, 3562, 3563, 3564, 3565, 3566, 3567, 3568, 3569, 3570, 3581, 3601, 3602, 3621, 3622, 3623, 3624, 3625, 3626, 3627, 3628, 3629, 3630, 3631, 3632, 3633, 3634, 3635, 3636, 3637, 3638, 3639, 3640, 3641, 3642, 3643, 3644, 3645, 3646, 3647, 3661, 3681, 3701, 3702, 3721, 3741, 3761, 3762, 3763, 3764, 3765, 3781, 3782, 3783, 3784, 3785, 3786, 3787, 3788, 3789, 3790, 3791, 3792, 3801, 3802, 3803, 3804, 3821, 3822, 3823, 3824, 3825, 3841, 3842, 3843, 3844, 3845, 3861, 3881, 3882, 3883, 3884, 3885, 3901, 3902, 3903, 3904, 3905, 3906, 3907, 3908, 3909, 3910, 3911, 3912, 3913, 3914, 3921, 3922, 3923, 3924, 3941, 3942, 3961, 3962, 3981, 3982, 4001, 4002, 4003, 4004, 4005, 4021, 4022, 4023, 4024, 4041, 4061, 4062, 4063, 4081, 4082, 4083, 4084, 4101, 4102, 4103, 4104, 4105, 4106, 4107, 4108, 4109, 4110, 4111, 4112, 4113, 4114, 4115, 4116, 4117, 4118, 4119, 4120, 4121, 4122, 4123, 4124, 4125, 4126, 4127, 4128, 4129, 4130, 4131, 4132, 4133, 4134, 4135, 4136, 4141, 4142, 4143, 4144, 4145, 4146, 4147, 4148, 4161, 4181, 4182, 4183, 4184, 4185, 4186, 4201, 4221, 4222, 4223, 4224, 4241, 4242, 4243, 4244, 4245, 4261, 4262, 4263, 4264, 4265, 4266, 4267, 4281, 4282, 4283, 4284, 4285, 4286, 4287, 4288, 4289, 4290, 4291, 4292, 4293, 4294, 4295, 4296, 4297, 4298, 4299, 4300, 4301, 4321, 4322, 4323, 4324, 4341, 4342, 4343, 4361, 4362, 4363, 4381, 4382, 4383, 4384, 4385, 4386, 4401, 4402, 4403, 4421, 4441, 4442, 4443, 4444, 4445, 4446, 4447, 4448, 4449, 4450, 4451, 4461, 4462, 4463, 4464, 4465, 4466, 4467, 4481, 4482, 4483, 4484, 4485, 4486, 4487, 4488, 4489, 4490, 4491, 4492, 4493, 4494, 4495, 4496, 4501, 4502, 4503, 4504, 4505, 4506, 4507, 4508, 4509, 4510, 4511, 4512, 4513, 4521, 4541, 4542, 4561, 4581, 4601, 4602, 4603, 4604, 4605, 4606, 4621, 4641, 4642, 4661, 4681, 4701, 4721, 4722, 4723, 4724, 4725, 4726, 4727, 4728, 4729, 4730, 4731, 4732, 4733, 4734, 4735, 4736, 4737, 4738, 4739, 4740, 4741, 4742, 4743, 4761, 4762, 4763, 4764, 4765, 4766, 4767, 4768, 4769, 4770, 4771, 4781, 4782, 4783, 4784, 4785, 4786, 4787, 4788, 4801, 4802, 4803, 4804, 4805, 4806, 4807, 4808, 4809, 4810, 4811, 4812, 4813, 4821, 4822, 4841, 4842, 4861, 4862, 4863, 4864, 4865, 4866, 4867, 4881, 4882, 4883, 4901, 4902, 4903, 4904, 4905, 4906, 4907, 4921, 4941, 4961, 4962, 4963, 4964, 4965, 4966, 4967, 4968, 4969, 4970, 4971, 4972, 4973, 4974, 4975, 4976, 4981, 4982, 4983, 4984, 4985, 4986, 4987, 5001, 5002, 5021, 5022, 5023, 5041, 5042, 5043, 5044, 5045, 5046, 5047, 5048, 5049, 5050, 5051, 5052, 5053, 5054, 5055, 5056, 5057, 5058, 5059, 5060, 5061, 5062, 5063, 5064, 5065, 5066, 5067, 5068, 5081, 5082, 5083, 5084, 5085, 5086, 5087, 5088, 5089, 5090, 5091, 5092, 5093, 5094, 5095, 5096, 5097, 5098, 5101, 5102, 5103, 5121, 5122, 5123, 5124, 5125, 5126, 5127, 5128, 5141, 5142, 5143, 5144, 5145, 5146, 5147, 5148, 5149, 5150, 5151, 5152, 5153, 5154, 5155, 5156, 5157, 5158, 5159, 5160, 5161, 5162, 5163, 5164, 5165, 5166, 5167, 5168, 5181, 5201, 5202, 5203, 5204, 5205, 5206, 5207, 5208, 5209, 5210, 5211, 5212, 5213, 5214, 5215, 5216, 5217, 5218, 5219, 5220, 5221, 5222, 5223, 5224, 5225, 5226, 5227, 5228, 5229, 5230, 5231, 5232, 5233, 5234, 5235, 5236, 5237, 5238, 5241, 5242, 5243, 5244, 5245, 5246, 5247, 5248, 5249, 5250, 5251, 5252, 5253, 5261, 5262, 5263, 5264, 5265, 5281, 5282, 5283, 5284, 5301, 5302, 5303, 5304, 5305, 5306, 5307, 5321, 5341, 5342, 5343, 5344, 5361, 5381, 5382, 5383, 5384, 5385, 5386, 5401, 5402, 5403, 5404, 5405, 5406, 5407, 5408, 5421, 5441, 5461, 5462, 5463, 5464, 5465, 5466, 5481, 5482, 5501, 5502, 5503, 5504, 5505, 5506, 5507, 5508, 5509, 5510, 5511, 5512, 5513, 5514, 5515, 5516, 5517, 5518, 5519, 5520, 5521, 5522, 5523, 5524, 5525, 5526, 5527, 5528, 5529, 5530, 5531, 5532, 5533, 5534, 5535, 5536, 5537, 5538, 5541, 5542, 5543, 5544, 5545, 5561, 5581, 5582, 5601, 5621, 5622, 5623, 5624, 5625, 5626, 5627, 5628, 5629, 5630, 5631, 5632, 5633, 5634, 5635, 5636, 5637, 5638, 5639, 5640, 5641, 5642, 5643, 5644, 5645, 5646, 5647, 5648, 5649, 5650, 5651, 5652, 5653, 5654, 5655, 5656, 5657, 5658, 5659, 5660, 5661, 5662, 5663, 5664, 5665, 5666, 5667, 5668, 5669, 5670, 5671, 5672, 5673, 5674, 5675, 5676, 5677, 5678, 5679, 5680, 5681, 5682, 5683, 5684, 5685, 5686, 5687, 5688, 5689, 5690, 5691, 5692, 5693, 5694, 5695, 5696, 5697, 5698, 5699, 5700, 5701, 5702, 5703, 5704, 5705, 5706, 5707, 5708, 5709, 5710, 5711, 5712, 5713, 5721, 5722, 5723, 5724, 5725, 5726, 5727, 5728, 5729, 5730, 5741, 5742, 5761, 5762, 5763, 5781, 5801, 5802, 5803, 5804, 5805, 5821, 5841, 5842, 5843, 5844, 5845, 5846, 5847, 5848, 5861, 5862, 5863, 5881, 5882, 5883, 5884, 5885, 5886, 5887, 5888, 5889, 5890, 5891, 5892, 5893, 5901, 5902, 5903, 5904, 5921, 5922, 5923, 5924, 5925, 5926, 5927, 5928, 5929, 5930, 5931, 5932, 5941, 5942, 5943, 5944, 5961, 5981, 6001, 6002, 6003, 6004, 6021, 6022, 6023, 6024, 6025, 6026, 6027, 6028, 6029, 6030, 6031, 6032, 6041, 6042, 6061, 6062, 6063, 6064, 6065, 6066, 6067, 6068, 6069, 6070, 6071, 6072, 6073, 6074, 6075, 6076, 6081, 6082, 6083, 6084, 6085, 6086, 6087, 6088, 6089, 6101, 6102, 6103, 6121, 6122, 6123, 6124, 6125, 6126, 6127, 6128, 6129, 6130, 6131, 6132, 6133, 6134, 6135, 6136, 6141, 6142, 6143, 6144, 6145, 6146, 6147, 6148, 6161, 6162, 6163, 6164, 6165, 6181, 6182, 6183, 6184, 6185, 6186, 6187, 6201, 6202, 6221, 6241, 6261, 6281, 6282, 6283, 6284, 6285, 6301, 6321, 6322, 6323, 6324, 6341, 6342, 6343, 6344, 6361, 6362, 6363, 6364, 6365, 6381, 6382, 6383, 6384, 6385, 6386, 6387, 6388, 6389, 6390, 6391, 6392, 6393, 6394, 6395, 6401, 6402, 6403, 6421, 6441, 6442, 6461, 6462, 6481, 6482, 6501, 6502, 6503, 6504, 6521, 6522, 6523, 6541, 6542, 6543, 6544, 6545, 6546, 6547, 6548, 6561, 6562, 6563, 6564, 6565, 6566, 6567, 6568, 6569, 6570, 6571, 6581, 6582, 6583, 6584, 6585, 6601, 6602, 6603, 6604, 6605, 6606, 6607, 6608, 6609, 6610, 6611, 6612, 6621, 6622, 6623, 6624, 6625, 6626, 6627, 6628, 6629, 6641, 6642, 6643, 6644, 6645, 6646, 6661, 6662, 6681, 6701, 6702, 6703, 6704, 6705, 6706, 6707, 6708, 6709, 6710, 6711, 6721, 6722, 6741, 6761, 6762, 6781, 6801, 6804, 6805, 6821, 6822, 6823, 6824, 6825, 6826, 6827, 6841, 6842, 6843, 6844, 6845, 6846, 6847, 6848, 6861, 6862, 6881, 6901, 6921, 6922, 6941, 6942, 6943, 6961, 6962, 6963, 6964, 6981, 6982, 6983, 6984, 6985, 7001, 7002, 7003, 7021, 7022, 7023, 7024, 7025, 7026, 7027, 7028, 7029, 7041, 7042, 7043, 7044, 7045, 7046, 7061, 7062, 7063, 7064, 7065, 7066, 7067, 7068, 7069, 7070, 7081, 7082, 7101, 7102, 7121, 7122, 7123, 7124, 7141, 7142, 7161, 7162, 7163, 7164, 7165, 7166, 7167, 7168, 7169, 7170, 7171, 7172, 7181, 7201, 7202, 7221, 7222, 7223, 7224, 7241, 7261, 7281, 7282, 7301, 7302, 7321, 7341, 7342, 7361, 7362, 7363, 7364, 7365, 7366, 7367, 7368, 7381, 7382, 7383, 7384, 7385, 7386, 7401, 7402, 7421, 7422, 7423, 7424, 7425, 7426, 7427, 7428, 7429, 7441, 7461, 7462, 7463, 7481, 7482, 7483, 7484, 7485, 7486, 7487, 7488, 7489, 7490, 7491, 7492, 7493, 7494, 7495, 7496, 7497, 7498, 7499, 7500, 7501, 7502, 7503, 7504, 7505, 7506, 7507, 7508, 7509, 7521, 7522, 7541, 7561, 7562, 7563, 7564, 7581, 7582, 7583, 7601, 7602, 7603, 7604, 7621, 7622, 7623, 7624, 7625, 7626, 7627, 7628, 7629, 7630, 7631, 7632, 7633, 7634, 7635, 7636, 7637, 7638, 7639, 7640, 7641, 7642, 7643, 7644, 7645, 7646, 7647, 7648, 7649, 7650, 7651, 7652, 7653, 7654, 7655, 7656, 7657, 7658, 7659, 7660, 7661, 7662, 7663, 7664, 7665, 7666, 7667, 7668, 7669, 7670, 7671, 7672, 7673, 7674, 7675, 7676, 7677, 7678, 7681, 7682, 7701, 7702, 7703, 7704, 7721, 7722, 7723, 7724, 7725, 7726, 7727, 7728, 7729, 7730, 7731, 7732, 7733, 7734, 7735, 7736, 7737, 7738, 7741, 7761, 7781, 7782, 7783, 7784, 7785, 7786, 7787, 7788, 7789, 7790, 7791, 7792, 7793, 7794, 7795, 7796, 7797, 7798, 7799, 7800, 7801, 7802, 7803, 7804, 7805, 7806, 7807, 7808, 7809, 7810, 7811, 7812, 7813, 7814, 7815, 7816, 7817, 7818, 7819, 7820, 7821, 7822, 7823, 7824, 7825, 7826, 7827, 7828, 7829, 7830, 7831, 7832, 7833, 7834, 7835, 7836, 7837, 7838, 7839, 7840, 7841, 7842, 7843, 7844, 7845, 7846, 7847, 7848, 7849, 7850, 7861, 7862, 7863, 7864, 7865, 7866, 7867, 7868, 7869, 7870, 7871, 7872, 7873, 7874, 7875, 7876, 7877, 7881, 7882, 7883, 7884, 7885, 7886, 7887, 7888, 7889, 7890, 7891, 7892, 7893, 7894, 7895, 7896, 7897, 7898, 7899, 7900, 7901, 7902, 7903, 7904, 7905, 7906, 7907, 7908, 7921, 7922, 7923, 7924, 7925, 7926, 7927, 7928, 7929, 7930, 7931, 7932, 7933, 7934, 7935, 7936, 7937, 7938, 7939, 7940, 7941, 7942, 7943, 7944, 7945, 7946, 7961, 7962, 7981, 8001, 8002, 8021, 8022, 8023, 8024, 8025, 8026, 8041, 8042, 8043, 8044, 8045, 8046, 8047, 8048, 8049, 8050, 8051, 8052, 8053, 8054, 8055, 8056, 8057, 8058, 8059, 8060, 8061, 8062, 8063, 8064, 8065, 8066, 8067, 8068, 8069, 8070, 8071, 8072, 8073, 8074, 8075, 8076, 8077, 8078, 8079, 8080, 8081, 8101, 8102, 8103, 8104, 8105, 8106, 8107, 8108, 8109, 8110, 8111, 8112, 8113, 8114, 8115, 8116, 8117, 8118, 8119, 8120, 8121, 8122, 8123, 8124, 8141, 8142, 8143, 8144, 8145, 8146, 8147, 8148, 8149, 8150, 8151, 8152, 8153, 8154, 8155, 8156, 8157, 8158, 8159, 8160, 8161, 8162, 8163, 8164, 8165, 8166, 8167, 8168, 8169, 8170, 8171, 8181, 8182, 8183, 8184, 8185, 8186, 8187, 8188, 8189, 8190, 8191, 8192, 8193, 8194, 8195, 8196, 8201, 8221, 8222, 8223, 8224, 8225, 8226, 8227, 8228, 8229, 8230, 8231, 8232, 8233, 8234, 8235, 8236, 8237, 8238, 8239, 8240, 8241, 8242, 8243, 8244, 8245, 8246, 8247, 8248, 8249, 8250, 8251, 8252, 8253, 8254, 8255, 8256, 8257, 8258, 8259, 8260, 8261, 8262, 8263, 8264, 8265, 8266, 8267, 8268, 8269, 8270, 8271, 8272, 8273, 8274, 8275, 8276, 8277, 8278, 8279, 8280, 8281, 8282, 8283, 8284, 8285, 8286, 8287, 8288, 8289, 8290, 8291, 8292, 8293, 8294, 8295, 8296, 8297, 8298, 8299, 8300, 8301, 8302, 8303, 8304, 8305, 8307, 8308, 8309, 8310, 8311, 8312, 8313, 8314, 8315, 8316, 8317, 8318, 8319, 8320, 8322, 8323, 8324, 8325, 8326, 8327, 8328, 8329, 8330, 8331, 8332, 8333, 8334, 8335, 8336, 8337, 8338, 8339, 8340, 8341, 8342, 8343, 8344, 8345, 8346, 8347, 8348, 8349, 8350, 8351, 8352, 8353, 8354, 8355, 8356, 8357, 8358, 8359, 8360, 8361, 8362, 8363, 8364, 8365, 8366, 8367, 8368, 8369, 8370, 8371, 8372, 8373, 8374, 8375, 8376, 8377, 8378, 8379, 8380, 8381, 8382, 8383, 8384, 8385, 8386, 8387, 8388, 8389, 8390, 8391, 8392, 8393, 8394, 8395, 8396, 8397, 8398, 8399, 8400, 8401, 8402, 8403, 8404, 8405, 8406, 8407, 8408, 8409, 8410, 8411, 8412, 8413, 8414, 8415, 8416, 8417, 8418, 8419, 8420, 8421, 8422, 8423, 8424, 8425, 8426, 8427, 8428, 8429, 8430, 8431, 8432, 8433, 8434, 8435, 8436, 8437, 8438, 8439, 8440, 8441, 8442, 8443, 8444, 8445, 8446, 8447, 8448, 8449, 8450, 8451, 8452, 8453, 8454, 8458, 8459, 8460, 8461, 8462, 8463, 8464, 8465, 8466, 8467, 8468, 8469, 8470, 8471, 8472, 8473, 8474, 8475, 8476, 8477, 8478, 8479, 8480, 8481, 8482, 8483, 8484, 8485, 8486, 8487, 8488, 8489, 8490, 8491, 8492, 8493, 8494, 8495, 8496, 8497, 8498, 8499, 8500, 8501, 8502, 8503, 8504, 8505, 8506, 8507, 8508, 8509, 8510, 8511, 8512, 8513, 8514, 8515, 8516, 8517, 8518, 8519, 8520, 8521, 8522, 8523, 8524, 8525, 8526, 8527, 8528, 8529, 8530, 8531, 8532, 8533, 8534, 8535, 8536, 8537, 8538, 8539, 8540, 8541, 8542, 8543, 8544, 8545, 8546, 8547, 8548, 8549, 8550, 8551, 8552, 8553, 8554, 8555, 8556, 8557, 8558, 8559, 8560, 8561, 8562, 8563, 8564, 8565, 8566, 8567, 8568, 8569, 8570, 8571, 8572, 8573, 8574, 8575, 8576, 8577, 8578, 8579, 8580, 8581, 8582, 8583, 8584, 8585, 8586, 8587, 8588, 8589, 8590, 8591, 8592, 8593, 8594, 8595, 8596, 8597, 8598, 8599, 8600, 8601, 8602, 8603, 8604, 8605, 8606, 8607, 8608, 8609, 8610, 8611, 8612, 8613, 8614, 8615, 8616, 8617, 8618, 8619, 8620, 8621, 8622, 8623, 8624, 8625, 8626, 8627, 8628, 8629, 8630, 8631, 8632, 8633, 8634, 8635, 8636, 8637, 8638, 8639, 8640, 8641, 8642, 8643, 8644, 8645, 8646, 8647, 8648, 8649, 8650, 8651, 8652, 8653, 8654, 8655, 8656, 8657, 8658, 8659, 8660, 8661, 8662, 8663, 8664, 8665, 8666, 8667, 8668, 8669, 8670, 8671, 8672, 8673, 8674, 8675, 8676, 8677, 8678, 8679, 8680, 8681, 8682, 8683, 8684, 8685, 8686, 8687, 8688, 8689, 8690, 8691, 8692, 8693, 8694, 8695, 8696, 8697, 8698, 8699, 8700, 8701, 8702, 8703, 8704, 8705, 8706, 8707, 8708, 8709, 8710, 8711, 8712, 8713, 8714, 8715, 8716, 8717, 8718, 8719, 8720, 8721, 8722, 8723, 8724, 8725, 8726, 8727, 8728, 8729, 8730, 8731, 8732, 8733, 8734, 8735, 8736, 8737, 8738, 8739, 8740, 8741, 8742, 8743, 8744, 8745, 8746, 8747, 8748, 8749, 8750, 8751, 8752, 8753, 8754, 8755, 8756, 8757, 8758, 8759, 8760, 8761, 8762, 8763, 8764, 8765, 8766, 8767, 8768, 8769, 8770, 8771, 8772, 8773, 8774, 8775, 8776, 8777, 8778, 8779, 8780, 8781, 8782, 8783, 8784, 8785, 8786, 8787, 8788, 8789, 8790, 8791, 8792, 8793, 8794, 8795, 8796, 8797, 8798, 8799, 8800, 8801, 8802, 8803, 8804, 8805, 8806, 8807, 8808, 8809, 8810, 8811, 8812, 8813, 8814, 8815, 8816, 8817, 8818, 8819, 8820, 8821, 8822, 8823, 8824, 8825, 8826, 8827, 8828, 8829, 8830, 8831, 8832, 8833, 8834, 8835, 8836, 8837, 8838, 8839, 8840, 8841, 8842, 8843, 8844, 8845, 8846, 8847, 8848, 8849, 8850, 8851, 8852, 8853, 8854, 8855, 8856, 8857, 8858, 8859, 8860, 8861, 8862, 8863, 8864, 8865, 8866, 8867, 8868, 8869, 8870, 8871, 8872, 8873, 8874, 8875, 8876, 8877, 8878, 8879, 8880, 8881, 8882, 8883, 8884, 8885, 8886, 8887, 8888, 8889, 8890, 8891, 8892, 8893, 8894, 8895, 8896, 8897, 8898, 8899, 8900, 8901, 8902, 8903, 8904, 8905, 8906, 8907, 8908, 8909, 8910, 8911, 8912, 8913, 8914, 8915, 8916, 8917, 8918, 8919, 8920, 8921, 8922, 8923, 8924, 8925, 8926, 8927, 8928, 8929, 8930, 8931, 8932, 8933, 8934, 8935, 8936, 8937, 8938, 8939, 8940, 8941, 8942, 8943, 8944, 8945, 8946, 8947, 8948, 8949, 8950, 8951, 8952, 8953, 8954, 8955, 8956, 8957, 8958, 8959, 8960, 8961, 8962, 8963, 8964, 8965, 8966, 8967, 8968, 8969, 8970, 8971, 8972, 8973, 8974, 8975, 8976, 8977, 8978, 8979, 8980, 8981, 8982, 8983, 8984, 8985, 8986, 8987, 8988, 8989, 8990, 8991, 8992, 8993, 8994, 8995, 8996, 8997, 8998, 8999, 9000, 9001, 9002, 9003, 9004, 9005, 9006, 9007, 9008, 9009, 9010, 9011, 9012, 9013, 9014, 9015, 9016, 9017, 9018, 9019, 9020, 9021, 9022, 9023, 9024, 9025, 9026, 9027, 9028, 9029, 9030, 9031, 9032, 9033, 9034, 9035, 9036, 9037, 9038, 9039, 9040, 9041, 9042, 9043, 9044, 9045, 9046, 9047, 9048, 9049, 9050, 9051, 9052, 9053, 9054, 9055, 9056, 9057, 9058, 9059, 9060, 9061, 9062, 9063, 9064, 9065, 9066, 9067, 9068, 9069, 9070, 9071, 9072, 9073, 9074, 9075, 9076, 9077, 9078, 9079, 9080, 9081, 9082, 9083, 9084, 9085, 9086, 9087, 9088, 9089, 9090, 9091, 9092, 9093, 9094, 9095, 9096, 9097, 9098, 9099, 9100, 9101, 9102, 9103, 9104, 9105, 9106, 9107, 9108, 9109, 9110, 9111, 9112, 9113, 9114, 9115, 9116, 9117, 9118, 9119, 9120, 9121, 9122, 9123, 9124, 9125, 9126, 9127, 9128, 9129, 9130, 9131, 9132, 9133, 9134, 9135, 9136, 9137, 9138, 9139, 9140, 9141, 9142, 9143, 9144, 9145, 9146, 9147, 9148, 9149, 9150, 9151, 9152, 9153, 9154, 9155, 9156, 9157, 9158, 9159, 9160, 9161, 9162, 9163, 9164, 9165, 9166, 9167, 9168, 9169, 9170, 9171, 9172, 9173, 9174, 9175, 9176, 9177, 9178, 9179, 9180, 9181, 9182, 9183, 9184, 9185, 9186, 9187, 9188, 9189, 9190, 9191, 9192, 9193, 9194, 9195, 9196, 9197, 9198, 9199, 9200, 9201, 9202, 9203, 9204, 9205, 9206, 9207, 9208, 9209, 9210, 9211, 9212, 9213, 9214, 9215, 9216, 9217, 9218, 9219, 9220, 9221, 9222, 9223, 9224, 9225, 9226, 9227, 9228, 9229, 9230, 9231, 9232, 9233, 9234, 9235, 9236, 9237, 9238, 9239, 9240, 9241, 9242, 9243, 9244, 9245, 9246, 9247, 9248, 9249, 9250, 9251, 9252, 9253, 9254, 9255, 9256, 9257, 9258, 9259, 9260, 9261, 9262, 9263, 9264, 9265, 9266, 9267, 9268, 9269, 9270, 9271, 9272, 9273, 9274, 9275, 9276, 9277, 9278, 9279, 9280, 9281, 9282, 9283, 9284, 9285, 9286, 9287, 9288, 9289, 9290, 9291, 9292, 9293, 9294, 9295, 9296, 9297, 9298, 9299, 9300, 9301, 9302, 9303, 9304, 9305, 9306, 9307, 9308, 9309, 9310, 9311, 9312, 9313, 9314, 9315, 9316, 9317, 9318, 9319, 9320, 9321, 9322, 9323, 9324, 9325, 9326, 9327, 9328, 9329, 9330, 9331, 9332, 9333, 9334, 9335, 9336, 9337, 9338, 9339, 9340, 9341, 9342, 9343, 9344, 9345, 9346, 9347, 9348, 9349, 9350, 9351, 9352, 9353, 9354, 9355, 9356, 9357, 9358, 9359, 9360, 9361, 9362, 9363, 9364, 9365, 9366, 9367, 9368, 9369, 9370, 9371, 9372, 9373, 9374, 9375, 9376, 9377, 9378, 9379, 9380, 9381, 9382, 9383, 9384, 9385, 9386, 9387, 9388, 9389, 9390, 9391, 9392, 9393, 9394, 9395, 9396, 9397, 9398, 9399, 9400, 9401, 9402, 9403, 9404, 9405, 9406, 9407, 9408, 9409, 9410, 9411, 9412, 9413, 9414, 9415, 9416, 9417, 9418, 9419, 9420, 9421, 9422, 9423, 9424, 9425, 9426, 9427, 9428, 9429, 9430, 9431, 9432, 9433, 9434, 9435, 9436, 9437, 9438, 9439, 9440, 9441, 9442, 9443, 9444, 9445, 9446, 9447, 9448, 9449, 9450, 9451, 9452, 9453, 9454, 9455, 9456, 9457, 9458, 9459, 9460, 9461, 9462, 9463, 9464, 9465, 9466, 9467, 9468, 9469, 9470, 9471, 9472, 9473, 9474, 9475, 9476, 9477, 9478, 9479, 9480, 9481, 9482, 9483, 9484, 9485, 9486, 9487, 9488, 9489, 9490, 9491, 9492, 9493, 9494, 9495, 9496, 9497, 9498, 9499, 9500, 9501, 9502, 9503, 9504, 9505, 9506, 9507, 9508, 9509, 9510, 9511, 9512, 9513, 9514, 9515, 9516, 9517, 9518, 9519, 9520, 9521, 9522, 9523, 9524, 9525, 9526, 9527, 9528, 9529, 9530, 9531, 9532, 9533, 9534, 9535, 9536, 9537, 9538, 9539, 9540, 9541, 9542, 9543, 9544, 9545, 9546, 9547, 9548, 9549, 9550, 9551, 9552, 9553, 9554, 9555, 9556, 9557, 9558, 9559, 9560, 9561, 9562, 9563, 9564, 9565, 9566, 9567, 9568, 9569, 9570, 9571, 9572, 9573, 9574, 9575, 9576, 9577, 9578, 9579, 9580, 9581, 9582, 9583, 9584, 9585, 9586, 9587, 9588, 9589, 9590, 9591, 9592, 9593, 9594, 9595, 9596, 9597, 9598, 9599, 9600, 9601, 9602, 9603, 9604, 9605, 9606, 9607, 9608, 9609, 9610, 9611, 9612, 9613, 9614, 9615, 9616, 9617, 9618, 9619, 9620, 9621, 9622, 9623, 9624, 9625, 9626, 9627, 9628, 9629, 9630, 9631, 9632, 9633, 9634, 9635, 9636, 9637, 9638, 9639, 9640, 9641, 9642, 9643, 9644, 9645, 9646, 9647, 9648, 9649, 9650, 9651, 9652, 9653, 9654, 9655, 9656, 9657, 9658, 9659, 9660, 9661, 9662, 9663, 9664, 9665, 9666, 9667, 9668, 9669, 9670, 9671, 9672, 9673, 9674, 9675, 9676, 9677, 9678, 9679, 9680, 9681, 9682, 9683, 9684, 9685, 9686, 9687, 9688, 9689, 9690, 9691, 9692, 9693, 9694, 9695, 9696, 9697, 9698, 9699, 9700, 9701, 9702, 9703, 9704, 9705, 9706, 9707, 9708, 9709, 9710, 9711, 9712, 9713, 9714, 9715, 9716, 9717, 9718, 9719, 9720, 9721, 9722, 9723, 9724, 9725, 9726, 9727, 9728, 9729, 9730, 9731, 9732, 9733, 9734, 9735, 9736, 9737, 9738, 9739, 9740, 9741, 9742, 9743, 9744, 9745, 9746, 9747, 9748, 9749, 9750, 9751, 9752, 9753, 9754, 9755, 9756, 9757, 9758, 9759, 9760, 9761, 9762, 9763, 9764, 9765, 9766, 9767, 9768, 9769, 9770, 9771, 9772, 9773, 9774, 9775, 9776, 9777, 9778, 9779, 9780, 9781, 9782, 9783, 9784, 9785, 9786, 9787, 9788, 9789, 9790, 9791, 9792, 9793, 9794, 9795, 9796, 9797, 9798, 9799, 9800, 9801, 9802, 9803, 9804, 9805, 9806, 9807, 9808, 9809, 9810, 9811, 9812, 9813, 9814, 9815, 9816, 9817, 9818, 9819, 9820, 9821, 9822, 9823, 9824, 9825, 9826, 9827, 9828, 9829, 9830, 9831, 9832, 9833, 9834, 9835, 9836, 9837, 9838, 9839, 9840, 9841, 9842, 9843, 9844, 9845, 9846, 9847, 9848, 9849, 9850, 9851, 9852, 9853, 9854, 9855, 9856, 9857, 9858, 9859, 9860, 9861, 9862, 9863, 9864, 9865, 9866, 9867, 9868, 9869, 9870, 9871, 9872, 9873, 9874, 9875, 9876, 9877, 9878, 9879, 9880, 9881, 9882, 9883, 9884, 9885, 9886, 9887, 9888, 9889, 9890, 9891, 9892, 9893, 9894, 9895, 9896, 9897, 9898, 9899, 9900, 9901, 9902, 9903, 9904, 9905, 9906, 9907, 9908, 9909, 9910, 9911, 9912, 9913, 9914, 9915, 9916, 9917, 9918, 9919, 9920, 9921, 9922, 9923, 9924, 9925, 9926, 9927, 9928, 9929, 9930, 9931, 9932, 9933, 9934, 9935, 9936, 9937, 9938, 9939, 9940, 9941, 9942, 9943, 9944, 9945, 9946, 9947, 9948, 9949, 9950, 9951, 9952, 9953, 9954, 9955, 9956, 9957, 9958, 9959, 9960, 9961, 9962, 9963, 9964, 9965, 9966, 9967, 9968, 9969, 9970, 9971, 9972, 9973, 9974, 9975, 9976, 9977, 9978, 9979, 9980, 9981, 9982, 9983, 9984, 9985, 9986, 9987, 9988, 9989, 9990, 9991, 9992, 9993, 9994, 9995, 9996, 9997, 9998, 9999, 10000, 10001, 10002, 10003, 10004, 10005, 10006, 10007, 10008, 10009, 10010, 10011, 10012, 10013, 10014, 10015, 10016, 10017, 10018, 10019, 10020, 10021, 10022, 10023, 10024, 10025, 10026, 10027, 10028, 10029, 10030, 10031, 10032, 10033, 10034, 10035, 10036, 10037, 10038, 10039, 10040, 10041, 10042, 10043, 10044, 10045, 10046, 10047, 10048, 10049, 10050, 10051, 10052, 10053, 10054, 10055, 10056, 10057, 10058, 10059, 10060, 10061, 10062, 10063, 10064, 10065, 10066, 10067, 10068, 10069, 10070, 10071, 10072, 10073, 10074, 10075, 10076, 10077, 10078, 10079, 10080, 10081, 10082, 10083, 10084, 10085, 10086, 10087, 10088, 10089, 10090, 10091, 10092, 10093, 10094, 10095, 10096, 10097, 10098, 10099, 10100, 10101, 10102, 10103, 10104, 10105, 10106, 10107, 10108, 10109, 10110, 10111, 10112, 10113, 10114, 10115, 10116, 10117, 10118, 10119, 10120, 10121, 10122, 10123, 10124, 10125, 10126, 10127, 10128, 10129, 10130, 10131, 10132, 10133, 10134, 10135, 10136, 10137, 10138, 10139, 10140, 10141, 10142, 10143, 10144, 10145, 10146, 10147, 10148, 10149, 10150, 10151, 10152, 10153, 10154, 10155, 10156, 10157, 10158, 10159, 10160, 10161, 10162, 10163, 10164, 10165, 10166, 10167, 10168, 10169, 10170, 10171, 10172, 10173, 10174, 10175, 10176, 10177, 10178, 10179, 10180, 10181, 10182, 10183, 10184, 10185, 10186, 10187, 10188, 10189, 10190, 10191, 10192, 10193, 10194, 10195, 10196, 10197, 10198, 10199, 10200, 10201, 10202, 10203, 10204, 10205, 10206, 10207, 10208, 10209, 10210, 10211, 10212, 10213, 10214, 10215, 10216, 10217, 10218, 10219, 10220, 10221, 10222, 10223, 10224, 10225, 10226, 10227, 10228, 10229, 10230, 10231, 10232, 10233, 10234, 10235, 10236, 10237, 10238, 10239, 10240, 10241, 10242, 10243, 10244, 10245, 10246, 10247, 10248, 10249, 10250, 10251, 10252, 10253, 10254, 10255, 10256, 10257, 10258, 10259, 10260, 10261, 10262, 10263, 10264, 10265, 10266, 10267, 10268, 10269, 10270, 10271, 10272, 10273, 10274, 10275, 10276, 10277, 10278, 10279, 10280, 10281, 10282, 10283, 10284, 10285, 10286, 10287, 10288, 10289, 10290, 10291, 10292, 10293, 10294, 10295, 10296, 10297, 10298, 10299, 10300, 10301, 10302, 10303, 10304, 10305, 10306, 10307, 10308, 10309, 10310, 10311, 10312, 10313, 10314, 10315, 10316, 10317, 10318, 10319, 10320, 10321, 10322, 10323, 10324, 10325, 10326, 10327, 10328, 10329, 10330, 10331, 10332, 10333, 10334, 10335, 10336, 10337, 10338, 10339, 10340, 10341, 10342, 10343, 10344, 10345, 10346, 10347, 10348, 10349, 10350, 10351, 10352, 10353, 10354, 10355, 10356, 10357, 10358, 10359, 10360, 10361, 10362, 10363, 10364, 10365, 10366, 10367, 10368, 10369, 10370, 10371, 10372, 10373, 10374, 10375, 10376, 10377, 10378, 10379, 10380, 10381, 10382, 10383, 10384, 10385, 10386, 10387, 10388, 10389, 10390, 10391, 10392, 10393, 10394, 10395, 10396, 10397, 10398, 10399, 10400, 10401, 10402, 10403, 10404, 10405, 10406, 10407, 10408, 10409, 10410, 10411, 10412, 10413, 10414, 10415, 10416, 10417, 10418, 10419, 10420, 10421, 10422, 10423, 10424, 10425, 10426, 10427, 10428, 10429, 10430, 10431, 10432, 10433, 10434, 10435, 10436, 10437, 10438, 10439, 10440, 10441, 10442, 10443, 10444, 10445, 10446, 10447, 10448, 10449, 10450, 10451, 10452, 10453, 10454, 10455, 10456, 10457, 10458, 10459, 10460, 10461, 10462, 10463, 10464, 10465, 10466, 10467, 10468, 10469, 10470, 10471, 10472, 10473, 10474, 10475, 10476, 10477, 10478, 10479, 10480, 10481, 10482, 10483, 10484, 10485, 10486, 10487, 10488, 10489, 10490, 10491, 10492, 10493, 10494, 10495, 10496, 10497, 10498, 10499, 10500, 10501, 10502, 10503, 10504, 10505, 10506, 10507, 10508, 10509, 10510, 10511, 10512, 10513, 10514, 10515, 10516, 10517, 10518, 10519, 10520, 10521, 10522, 10523, 10524, 10525, 10526, 10527, 10528, 10529, 10530, 10531, 10532, 10533, 10534, 10535, 10536, 10537, 10538, 10539, 10540, 10541, 10542, 10543, 10544, 10545, 10546, 10547, 10548, 10549, 10550, 10551, 10552, 10553, 10554, 10555, 10556, 10557, 10558, 10559, 10560, 10561, 10562, 10563, 10564, 10565, 10566, 10567, 10568, 10569, 10570, 10571, 10572, 10573, 10574, 10575, 10576, 10577, 10578, 10579, 10580, 10581, 10582, 10583, 10584, 10585, 10586, 10587, 10588, 10589, 10590, 10591, 10592, 10593, 10594, 10595, 10596, 10597, 10598, 10599, 10600, 10601, 10602, 10603, 10604, 10605, 10606, 10607, 10608, 10609, 10610, 10611, 10612, 10613, 10614, 10615, 10616, 10617, 10618, 10619, 10620, 10621, 10622, 10623, 10624, 10625, 10626, 10627, 10628, 10629, 10630, 10631, 10632, 10633, 10634, 10635, 10636, 10637, 10638, 10639, 10640, 10641, 10642, 10643, 10644, 10645, 10646, 10647, 10648, 10649, 10650, 10651, 10652, 10653, 10654, 10655, 10656, 10657, 10658, 10659, 10660, 10661, 10662, 10663, 10664, 10665, 10666, 10667, 10668, 10669, 10670, 10671, 10672, 10673, 10674, 10675, 10676, 10677, 10678, 10679, 10680, 10681, 10682, 10683, 10684, 10685, 10686, 10687, 10688, 10689, 10690, 10691, 10692, 10693, 10694, 10695, 10696, 10697, 10698, 10699, 10700, 10701, 10702, 10703, 10704, 10705, 10706, 10707, 10708, 10709, 10710, 10711, 10712, 10713, 10714, 10715, 10716, 10717, 10718, 10719, 10720, 10721, 10722, 10723, 10724, 10725, 10726, 10727, 10728, 10729, 10730, 10731, 10732, 10733, 10734, 10735, 10736, 10737, 10738, 10739, 10740, 10741, 10742, 10743, 10744, 10745, 10746, 10747, 10748, 10749, 10750, 10751, 10752, 10753, 10754, 10755, 10756, 10757, 10758, 10759, 10760, 10761, 10762, 10763, 10764, 10765, 10766, 10767, 10768, 10769, 10770, 10771, 10772, 10773, 10774, 10775, 10776, 10777, 10778, 10779, 10780, 10781, 10782, 10783, 10784, 10785, 10786, 10787, 10788, 10789, 10790, 10791, 10792, 10793, 10794, 10795, 10796, 10797, 10798, 10799, 10800, 10801, 10802, 10803, 10804, 10805, 10806, 10807, 10808, 10809, 10810, 10811, 10812, 10813, 10814, 10815, 10816, 10817, 10818, 10819, 10820, 10821, 10822, 10823, 10824, 10825, 10826, 10827, 10828, 10829, 10830, 10831, 10832, 10833, 10834, 10835, 10836, 10837, 10838, 10839, 10840, 10841, 10842, 10843, 10844, 10845, 10846, 10847, 10848, 10849, 10850, 10851, 10852, 10853, 10854, 10855, 10856, 10857, 10858, 10859, 10860, 10861, 10862, 10863, 10864, 10865, 10866, 10867, 10868, 10869, 10870, 10871, 10872, 10873, 10874, 10875, 10876, 10877, 10878, 10879, 10880, 10881, 10882, 10883, 10884, 10885, 10886, 10887, 10888, 10889, 10890, 10891, 10892, 10893, 10894, 10895, 10896, 10897, 10898, 10899, 10900, 10901, 10902, 10903, 10904, 10905, 10906, 10907, 10908, 10909, 10910, 10911, 10912, 10913, 10914, 10915, 10916, 10917, 10918, 10919, 10920, 10921, 10922, 10923, 10924, 10925, 10926, 10927, 10928, 10929, 10930, 10931, 10932, 10933, 10934, 10935, 10936, 10937, 10938, 10939, 10940, 10941, 10942, 10943, 10944, 10945, 10946, 10947, 10948, 10949, 10950, 10951, 10952, 10953, 10954, 10955, 10956, 10957, 10958, 10959, 10960, 10961, 10962, 10963, 10964, 10965, 10966, 10967, 10968, 10969, 10970, 10971, 10972, 10973, 10974, 10975, 10976, 10977, 10978, 10979, 10980, 10981, 10982, 10983, 10984, 10985, 10986, 10987, 10988, 10989, 10990, 10991, 10992, 10993, 10994, 10995, 10996, 10997, 10998, 10999, 11000, 11001, 11002, 11003, 11004, 11005, 11006, 11007, 11008, 11009, 11010, 11011, 11012, 11013, 11014, 11015, 11016, 11017, 11018, 11019, 11020, 11021, 11022, 11023, 11024, 11025, 11026, 11027, 11028, 11029, 11030, 11031, 11032, 11033, 11034, 11035, 11036, 11037, 11038, 11039, 11040, 11041, 11042, 11043, 11044, 11045, 11046, 11047, 11048, 11049, 11050, 11051, 11052, 11053, 11054, 11055, 11056, 11057, 11058, 11059, 11060, 11061, 11062, 11063, 11064, 11065, 11066, 11067, 11068, 11069, 11070, 11071, 11072, 11073, 11074, 11075, 11076, 11077, 11078, 11079, 11080, 11081, 11082, 11083, 11084, 11085, 11086, 11087, 11088, 11089, 11090, 11091, 11092, 11093, 11094, 11095, 11096, 11097, 11098, 11099, 11100, 11101, 11102, 11103, 11104, 11105, 11106, 11107, 11108, 11109, 11110, 11111, 11112, 11113, 11114, 11115, 11116, 11117, 11118, 11119, 11120, 11121, 11122, 11123, 11124, 11125, 11126, 11127, 11128, 11129, 11130, 11131, 11132, 11133, 11134, 11135, 11136, 11137, 11138, 11139, 11140, 11141, 11142, 11143, 11144, 11145, 11146, 11147, 11148, 11149, 11150, 11151, 11152, 11153, 11154, 11155, 11156, 11157, 11158, 11159, 11160, 11161, 11162, 11163, 11164, 11165, 11166, 11167, 11168, 11169, 11170, 11171, 11172, 11173, 11174, 11175, 11176, 11177, 11178, 11179, 11180, 11181, 11182, 11183, 11184, 11185, 11186, 11187, 11188, 11189, 11190, 11191, 11192, 11193, 11194, 11195, 11196, 11197, 11198, 11199, 11200, 11201, 11202, 11203, 11204, 11205, 11206, 11207, 11208, 11209, 11210, 11211, 11212, 11213, 11214, 11215, 11216, 11217, 11218, 11219, 11220, 11221, 11222, 11223, 11224, 11225, 11226, 11227, 11228, 11229, 11230, 11231, 11232, 11233, 11234, 11235, 11236, 11237, 11238, 11239, 11240, 11241, 11242, 11243, 11244, 11245, 11246, 11247, 11248, 11249, 11250, 11251, 11252, 11253, 11254, 11255, 11256, 11257, 11258, 11259, 11260, 11261, 11263, 11264, 11265, 11266, 11267, 11268, 11269, 11270, 11271, 11273, 11274, 11275, 11276, 11277, 11278, 11279, 11280, 11281, 11282, 11283, 11284, 11285, 11286, 11287, 11288, 11289, 11290, 11291, 11292, 11293, 11294, 11295, 11296, 11297, 11298, 11299, 11300, 11301, 11302, 11303, 11304, 11305, 11306, 11307, 11308, 11309, 11310, 11311, 11312, 11313, 11314, 11315, 11316, 11317, 11318, 11319, 11320, 11321, 11322, 11323, 11324, 11325, 11326, 11327, 11328, 11329, 11330, 11331, 11332, 11333, 11334, 11335, 11336, 11337, 11338, 11339, 11340, 11341, 11342, 11343, 11344, 11345, 11346, 11347, 11348, 11349, 11350, 11351, 11352, 11353, 11354, 11355, 11356, 11357, 11358, 11360, 11361, 11362, 11363, 11364, 11365, 11366, 11367, 11368, 11369, 11370, 11371, 11372, 11373, 11374, 11375, 11376, 11377, 11378, 11379, 11380, 11381, 11382, 11383, 11384, 11385, 11386, 11387, 11388, 11389, 11390, 11391, 11392, 11393, 11394, 11395, 11396, 11397, 11398, 11399, 11400, 11401, 11402, 11403, 11404, 11405, 11406, 11407, 11408, 11409, 11410, 11411, 11412, 11413, 11414, 11415, 11416, 11417, 11418, 11419, 11420, 11421, 11422, 11423, 11424, 11425, 11426, 11427, 11428, 11429, 11430, 11431, 11432, 11433, 11434, 11435, 11436, 11437, 11438, 11439, 11440, 11441, 11442, 11443, 11444, 11445, 11446, 11447, 11448, 11449, 11450, 11451, 11452, 11453, 11454, 11455, 11456, 11457, 11458, 11459, 11460, 11461, 11462, 11463, 11464, 11465, 11466, 11467, 11468, 11469, 11470, 11471, 11472, 11473, 11474, 11475, 11476, 11477, 11478, 11479, 11480, 11481, 11482, 11483, 11484, 11485, 11486, 11487, 11488, 11489, 11490, 11491, 11492, 11493, 11494, 11495, 11496, 11497, 11498, 11499, 11500, 11501, 11502, 11503, 11504, 11505, 11506, 11507, 11508, 11509, 11510, 11511, 11512, 11513, 11514, 11515, 11516, 11517, 11518, 11519, 11520, 11521, 11522, 11523, 11524, 11525, 11526, 11527, 11528, 11529, 11530, 11531, 11532, 11533, 11534, 11535, 11536, 11537, 11538, 11539, 11540, 11541, 11542, 11543, 11544, 11545, 11546, 11547, 11548, 11549, 11550, 11551, 11552, 11553, 11554, 11555, 11556, 11557, 11558, 11559, 11560, 11561, 11562, 11563, 11564, 11565, 11566, 11567, 11568, 11569, 11570, 11571, 11572, 11573, 11574, 11575, 11576, 11577, 11578, 11579, 11580, 11581, 11582, 11583, 11584, 11585, 11586, 11587, 11588, 11589, 11590, 11591, 11592, 11593, 11594, 11595, 11596, 11597, 11598, 11599, 11600, 11601, 11602, 11603, 11604, 11605, 11606, 11607, 11608, 11609, 11610, 11611, 11612, 11613, 11614, 11615, 11616, 11617, 11618, 11619, 11620, 11621, 11622, 11623, 11624, 11625, 11626, 11627, 11628, 11629, 11630, 11631, 11632, 11633, 11634, 11635, 11636, 11637, 11638, 11639, 11640, 11641, 11642, 11643, 11644, 11645, 11646, 11647, 11648, 11649, 11650, 11651, 11652, 11653, 11654, 11655, 11656, 11657, 11658, 11659, 11660, 11661, 11662, 11663, 11664, 11665, 11666, 11667, 11668, 11669, 11670, 11671, 11672, 11673, 11674, 11675, 11676, 11677, 11678, 11679, 11680, 11681, 11682, 11683, 11684, 11685, 11686, 11687, 11688, 11689, 11690, 11691, 11692, 11693, 11694, 11695, 11696, 11697, 11698, 11699, 11700, 11701, 11702, 11703, 11704, 11705, 11706, 11707, 11708, 11709, 11710, 11711, 11712, 11713, 11714, 11715, 11716, 11717, 11718, 11719, 11720, 11721, 11722, 11723, 11724, 11725, 11726, 11727, 11728, 11729, 11730, 11731, 11732, 11733, 11734, 11735, 11736, 11737, 11738, 11739, 11740, 11741, 11742, 11743, 11744, 11745, 11746, 11747, 11748, 11749, 11750, 11751, 11752, 11753, 11754, 11755, 11756, 11757, 11758, 11759, 11760, 11761, 11762, 11763, 11764, 11765, 11766, 11767, 11768, 11769, 11770, 11771, 11772, 11773, 11774, 11775, 11776, 11777, 11778, 11779, 11780, 11781, 11782, 11783, 11784, 11785, 11786, 11787, 11788, 11789, 11790, 11791, 11792, 11793, 11794, 11795, 11796, 11797, 11798, 11799, 11800, 11801, 11802, 11803, 11804, 11805, 11806, 11807, 11808, 11809, 11810, 11811, 11812, 11813, 11814, 11815, 11816, 11817, 11818, 11819, 11820, 11821, 11822, 11823, 11824, 11825, 11826, 11827, 11828, 11829, 11830, 11831, 11832, 11833, 11834, 11835, 11836, 11837, 11838, 11839, 11840, 11841, 11842, 11843, 11844, 11845, 11846, 11847, 11848, 11849, 11850, 11851, 11852, 11853, 11854, 11855, 11856, 11857, 11858, 11859, 11860, 11861, 11862, 11863, 11864, 11865, 11866, 11867, 11868, 11869, 11870, 11871, 11872, 11873, 11874, 11875, 11876, 11877, 11878, 11879, 11880, 11881, 11882, 11883, 11884, 11885, 11886, 11887, 11888, 11889, 11890, 11891, 11892, 11893, 11894, 11895, 11896, 11897, 11898, 11899, 11900, 11901, 11902, 11903, 11904, 11905, 11906, 11907, 11908, 11909, 11910, 11911, 11912, 11913, 11914, 11915, 11916, 11917, 11918, 11919, 11920, 11921, 11922, 11923, 11924, 11925, 11926, 11927, 11928, 11929, 11930, 11931, 11932, 11933, 11934, 11935, 11936, 11937, 11938, 11939, 11940, 11941, 11942, 11943, 11944, 11945, 11946, 11947, 11948, 11949, 11950, 11951, 11952, 11953, 11954, 11955, 11956, 11957, 11958, 11959, 11960, 11961, 11962, 11963, 11964, 11965, 11966, 11967, 11968, 11969, 11970, 11971, 11972, 11973, 11974, 11975, 11976, 11977, 11978, 11979, 11980, 11981, 11982, 11983, 11984, 11985, 11986, 11987, 11988, 11989, 11990, 11991, 11992, 11993, 11994, 11995, 11996, 11997, 11998, 11999, 12000, 12001, 12002, 12003, 12004, 12005, 12006, 12007, 12008, 12009, 12010, 12011, 12012, 12013, 12014, 12015, 12016, 12017, 12018, 12019, 12020, 12021, 12022, 12023, 12024, 12025, 12026, 12027, 12028, 12029, 12030, 12031, 12032, 12033, 12034, 12035, 12036, 12037, 12038, 12039, 12040, 12041, 12042, 12043, 12044, 12045, 12046, 12047, 12048, 12049, 12050, 12051, 12052, 12053, 12054, 12055, 12056, 12057, 12058, 12059, 12060, 12061, 12062, 12063, 12064, 12065, 12066, 12067, 12068, 12069, 12070, 12071, 12072, 12073, 12074, 12075, 12076, 12077, 12078, 12079, 12080, 12081, 12082, 12083, 12084, 12085, 12086, 12087, 12088, 12089, 12091, 12092, 12093, 12094, 12095, 12096, 12097, 12098, 12099, 12100, 12101, 12102, 12103, 12104, 12105, 12106, 12107, 12108, 12109, 12110, 12111, 12112, 12113, 12114, 12115, 12116, 12117, 12118, 12119, 12120, 12121, 12122, 12123, 12124, 12125, 12126, 12127, 12128, 12129, 12130, 12131, 12132, 12133, 12134, 12135, 12136, 12137, 12138, 12139, 12140, 12141, 12142, 12143, 12144, 12145, 12146, 12147, 12148, 12149, 12150, 12151, 12152, 12153, 12154, 12155, 12156, 12157, 12158, 12159, 12160, 12161, 12162, 12163, 12164, 12165, 12166, 12167, 12168, 12169, 12170, 12171, 12172, 12173, 12174, 12175, 12176, 12177, 12178, 12179, 12180, 12181, 12182, 12183, 12184, 12185, 12186, 12187, 12188, 12189, 12190, 12191, 12192, 12193, 12194, 12195, 12196, 12197, 12198, 12199, 12200, 12201, 12202, 12203, 12204, 12205, 12206, 12207, 12208, 12209, 12210, 12211, 12212, 12213, 12214, 12215, 12216, 12217, 12218, 12219, 12220, 12221, 12222, 12223, 12224, 12225, 12226, 12227, 12228, 12229, 12230, 12231, 12232, 12233, 12234, 12235, 12236, 12237, 12238, 12239, 12240, 12241, 12242, 12243, 12244, 12245, 12246, 12247, 12248, 12249, 12250, 12251, 12252, 12253, 12254, 12255, 12256, 12257, 12258, 12259, 12260, 12261, 12262, 12263, 12264, 12265, 12266, 12267, 12268, 12269, 12270, 12271, 12272, 12273, 12274, 12275, 12276, 12277, 12278, 12279, 12280, 12281, 12282, 12283, 12284, 12285, 12286, 12287, 12288, 12289, 12290, 12291, 12292, 12293, 12294, 12295, 12296, 12297, 12298, 12299, 12300, 12301, 12302, 12303, 12304, 12305, 12306, 12307, 12308, 12309, 12310, 12311, 12312, 12313, 12314, 12315, 12316, 12317, 12318, 12319, 12320, 12321, 12323, 12324, 12325, 12326, 12327, 12328, 12329, 12330, 12331, 12332, 12333, 12334, 12335, 12336, 12337, 12338, 12339, 12340, 12341, 12342, 12343, 12344, 12345, 12346, 12347, 12348, 12349, 12350, 12351, 12352, 12353, 12354, 12355, 12356, 12357, 12358, 12359, 12360, 12361, 12362, 12363, 12364, 12365, 12366, 12367, 12368, 12369, 12370, 12371, 12372, 12373, 12374, 12375, 12376, 12377, 12378, 12379, 12380, 12381, 12382, 12383, 12384, 12385, 12386, 12387, 12388, 12389, 12390, 12391, 12392, 12393, 12394, 12395, 12396, 12397, 12398, 12399, 12400, 12401, 12402, 12403, 12404, 12405, 12406, 12407, 12408, 12409, 12410, 12411, 12412, 12413, 12414, 12415, 12416, 12417, 12418, 12419, 12420, 12421, 12422, 12423, 12424, 12425, 12426, 12427, 12428, 12429, 12430, 12431, 12432, 12433, 12434, 12435, 12436, 12437, 12438, 12439, 12440, 12441, 12442, 12443, 12444, 12445, 12446, 12447, 12448, 12449, 12450, 12451, 12452, 12453, 12454, 12455, 12456, 12457, 12458, 12459, 12460, 12461, 12462, 12463, 12464, 12465, 12466, 12467, 12468, 12469, 12470, 12471, 12472, 12473, 12474, 12475, 12476, 12477, 12478, 12479, 12480, 12481, 12482, 12483, 12484, 12485, 12486, 12487, 12488, 12489, 12490, 12491, 12492, 12493, 12494, 12495, 12496, 12497, 12498, 12499, 12500, 12501, 12502, 12503, 12504, 12505, 12506, 12507, 12508, 12509, 12510, 12511, 12512, 12513, 12514, 12515, 12516, 12517, 12518, 12519, 12520, 12521, 12522, 12523, 12524, 12525, 12526, 12527, 12528, 12529, 12530, 12531, 12532, 12533, 12534, 12535, 12536, 12537, 12538, 12539, 12540, 12541, 12542, 12543, 12544, 12545, 12546, 12547, 12548, 12549, 12550, 12551, 12552, 12553, 12554, 12555, 12556, 12557, 12558, 12559, 12560, 12561, 12562, 12563, 12564, 12565, 12566, 12567, 12568, 12569, 12570, 12571, 12572, 12573, 12574, 12575, 12576, 12577, 12578, 12579, 12580, 12581, 12582, 12583, 12584, 12585, 12586, 12587, 12588, 12589, 12590, 12591, 12592, 12593, 12594, 12595, 12596, 12597, 12598, 12599, 12600, 12601, 12602, 12603, 12604, 12605, 12606, 12607, 12608, 12609, 12610, 12611, 12612, 12613, 12614, 12615, 12616, 12617, 12618, 12619, 12620, 12621, 12622, 12623, 12624, 12625, 12626, 12627, 12628, 12629, 12630, 12631, 12632, 12633, 12634, 12635, 12636, 12637, 12638, 12639, 12640, 12641, 12642, 12643, 12644, 12645, 12646, 12647, 12648, 12649, 12650, 12651, 12652, 12653, 12654, 12655, 12656, 12657, 12658, 12659, 12660, 12661, 12662, 12663, 12664, 12665, 12666, 12667, 12668, 12669, 12670, 12671, 12672, 12673, 12674, 12675, 12676, 12677, 12678, 12679, 12680, 12681, 12682, 12683, 12684, 12685, 12686, 12687, 12688, 12689, 12690, 12691, 12692, 12693, 12694, 12695, 12696, 12697, 12698, 12699, 12700, 12701, 12702, 12703, 12704, 12705, 12706, 12707, 12708, 12709, 12710, 12711, 12712, 12713, 12714, 12715, 12716, 12717, 12718, 12719, 12720, 12721, 12722, 12723, 12724, 12725, 12726, 12727, 12728, 12729, 12730, 12731, 12732, 12733, 12734, 12735, 12736, 12737, 12738, 12739, 12740, 12741, 12742, 12743, 12744, 12745, 12746, 12747, 12748, 12749, 12750, 12751, 12752, 12753, 12754, 12755, 12756, 12757, 12758, 12759, 12760, 12761, 12762, 12763, 12764, 12765, 12766, 12767, 12768, 12769, 12770, 12771, 12772, 12773, 12774, 12775, 12776, 12777, 12778, 12779, 12780, 12781, 12782, 12783, 12784, 12785, 12786, 12787, 12788, 12789, 12790, 12791, 12792, 12793, 12794, 12795, 12796, 12797, 12798, 12799, 12800, 12801, 12802, 12803, 12804, 12805, 12806, 12807, 12808, 12809, 12810, 12811, 12812, 12813, 12814, 12815, 12816, 12817, 12818, 12819, 12820, 12821, 12822, 12823, 12824, 12825, 12826, 12827, 12828, 12829, 12830, 12831, 12832, 12833, 12834, 12835, 12836, 12837, 12838, 12839, 12840, 12841, 12842, 12843, 12844, 12845, 12846, 12847, 12848, 12849, 12850, 12851, 12852, 12853, 12854, 12855, 12856, 12857, 12858, 12859, 12860, 12861, 12862, 12863, 12864, 12865, 12866, 12867, 12868, 12869, 12870, 12871, 12872, 12873, 12874, 12875, 12876, 12877, 12878, 12879, 12880, 12881, 12882, 12883, 12884, 12885, 12886, 12887, 12888, 12889, 12890, 12891, 12892, 12893, 12894, 12895, 12896, 12897, 12898, 12899, 12900, 12901, 12902, 12903, 12904, 12905, 12906, 12907, 12908, 12909, 12910, 12911, 12912, 12913, 12914, 12915, 12916, 12917, 12918, 12919, 12920, 12921, 12922, 12923, 12924, 12925, 12926, 12927, 12928, 12929, 12930, 12931, 12932, 12933, 12934, 12935, 12936, 12937, 12938, 12939, 12940, 12941, 12942, 12943, 12944, 12945, 12946, 12947, 12948, 12949, 12950, 12951, 12952, 12953, 12954, 12955, 12956, 12957, 12958, 12959, 12960, 12961, 12962, 12963, 12964, 12965, 12966, 12967, 12968, 12969, 12970, 12971, 12972, 12973, 12974, 12975, 12976, 12977, 12978, 12979, 12980, 12981, 12982, 12983, 12984, 12985, 12986, 12987, 12988, 12989, 12990, 12991, 12992, 12993, 12994, 12995, 12996, 12997, 12998, 12999, 13000, 13001, 13002, 13003, 13004, 13005, 13006, 13007, 13008, 13009, 13010, 13011, 13012, 13013, 13014, 13015, 13016, 13017, 13018, 13019, 13020, 13021, 13022, 13023, 13024, 13025, 13026, 13027, 13028, 13029, 13030, 13031, 13032, 13033, 13034, 13035, 13036, 13037, 13038, 13039, 13040, 13041, 13042, 13043, 13044, 13045, 13046, 13047, 13048, 13049, 13050, 13051, 13052, 13053, 13054, 13055, 13056, 13057, 13058, 13059, 13060, 13061, 13062, 13063, 13064, 13065, 13066, 13067, 13068, 13069, 13070, 13071, 13072, 13073, 13074, 13075, 13076, 13077, 13078, 13079, 13080, 13081, 13082, 13083, 13084, 13085, 13086, 13087, 13088, 13089, 13090, 13091, 13092, 13093, 13094, 13095, 13096, 13097, 13098, 13099, 13100, 13101, 13102, 13103, 13104, 13105, 13106, 13107, 13108, 13109, 13110, 13111, 13112, 13113, 13114, 13115, 13116, 13117, 13118, 13119, 13120, 13121, 13122, 13123, 13125, 13126, 13127, 13128, 13129, 13130, 13131, 13133, 13134, 13135, 13136, 13137, 13138, 13139, 13140, 13141, 13142, 13143, 13144, 13145, 13146, 13147, 13148, 13149, 13150, 13151, 13152, 13153, 13154, 13155, 13156, 13157, 13158, 13159, 13160, 13161, 13162, 13163, 13164, 13165, 13166, 13167, 13168, 13169, 13170, 13171, 13172, 13173, 13174, 13175, 13176, 13177, 13178, 13179, 13180, 13181, 13182, 13183, 13184, 13185, 13186, 13188, 13189, 13190, 13191, 13192, 13193, 13194, 13195, 13196, 13197, 13198, 13199, 13200, 13201, 13202, 13203, 13204, 13205, 13206, 13207, 13210, 13211, 13212, 13213, 13214, 13215, 13216, 13217, 13218, 13219, 13220, 13221, 13222, 13223, 13224, 13225, 13226, 13227, 13228, 13229, 13230, 13231, 13232, 13233, 13234, 13235, 13236, 13237, 13238, 13239, 13240, 13241, 13242, 13243, 13244, 13245, 13246, 13247, 13248, 13249, 13250, 13251, 13252, 13253, 13254, 13255, 13256, 13257, 13258, 13259, 13260, 13261, 13262, 13263, 13264, 13265, 13266, 13267, 13268, 13269, 13270, 13271, 13272, 13273, 13274, 13275, 13276, 13277, 13278, 13279, 13280, 13281, 13282, 13283, 13284, 13285, 13286, 13287, 13288, 13289, 13290, 13291, 13292, 13293, 13294, 13295, 13296, 13297, 13298, 13299, 13300, 13301, 13302, 13303, 13304, 13305, 13306, 13307, 13308, 13309, 13310, 13311, 13312, 13313, 13314, 13315, 13316, 13317, 13318, 13319, 13320, 13321, 13322, 13323, 13324, 13325, 13326, 13327, 13328, 13329, 13330, 13331, 13332, 13333, 13334, 13335, 13336, 13337, 13338, 13339, 13340, 13341, 13342, 13343, 13344, 13345, 13346, 13347, 13348, 13349, 13350, 13351, 13352, 13353, 13354, 13355, 13356, 13357, 13358, 13359, 13360, 13361, 13362, 13363, 13364, 13365, 13366, 13367, 13368, 13369, 13370, 13371, 13372, 13373, 13374, 13375, 13376, 13377, 13378, 13379, 13380, 13381, 13382, 13383, 13384, 13385, 13386, 13387, 13388, 13389, 13390, 13391, 13392, 13393, 13394, 13395, 13396, 13397, 13398, 13399, 13400, 13401, 13402, 13403, 13404, 13405, 13406, 13407, 13408, 13409, 13410, 13411, 13412, 13413, 13414, 13415, 13416, 13417, 13418, 13419, 13420, 13421, 13422, 13423, 13424, 13425, 13426, 13427, 13428, 13429, 13430, 13431, 13432, 13433, 13434, 13435, 13436, 13437, 13438, 13439, 13440, 13441, 13442, 13443, 13444, 13445, 13446, 13447, 13448, 13449, 13450, 13451, 13452, 13453, 13454, 13455, 13456, 13457, 13458, 13459, 13460, 13461, 13462, 13463, 13464, 13465, 13466, 13467, 13468, 13469, 13470, 13471, 13472, 13473, 13474, 13475, 13476, 13477, 13478, 13479, 13480, 13481, 13482, 13483, 13484, 13485, 13486, 13487, 13488, 13489, 13490, 13491, 13492, 13493, 13494, 13495, 13496, 13497, 13498, 13499, 13500, 13501, 13502, 13503, 13504, 13505, 13506, 13507, 13508, 13509, 13510, 13511, 13512, 13513, 13514, 13518, 13520, 13521, 13522, 13523, 13524, 13525, 13526, 13527, 13528, 13537, 13538, 13539, 13541, 13542, 13543, 13544, 13545, 13546, 13547, 13548, 13549, 13554, 13556, 13557, 13559, 13560, 13561, 13562, 13564, 13566, 13567, 13568, 13569, 13570, 13571, 13572, 13573, 13574, 13575, 13576, 13577, 13578, 13579, 13580, 13581, 13582, 13583, 13584, 13585, 13586, 13587, 13588, 13589, 13590, 13591, 13592, 13593, 13594, 13595, 13596, 13597, 13598, 13599, 13600, 13601, 13602, 13603, 13604, 13605, 13606, 13607, 13608, 13609, 13610, 13611, 13612, 13613, 13614, 13615, 13616, 13617, 13618, 13619, 13620, 13621, 13622, 13623, 13624, 13625, 13626, 13627, 13628, 13629, 13630, 13631, 13632, 13633, 13634, 13635, 13636, 13637, 13638, 13639, 13640, 13641, 13642, 13643, 13645, 13646, 13647, 13649, 13650, 13651, 13652, 13653, 13654, 13655, 13656, 13657, 13658, 13659, 13660, 13661, 13662, 13663, 13664, 13665, 13666, 13667, 13668, 13669, 13670, 13671, 13672, 13673, 13674, 13675, 13676, 13677, 13678, 13679, 13680, 13681, 13682, 13683, 13684, 13685, 13686, 13687, 13688, 13689, 13690, 13691, 13692, 13693, 13694, 13695, 13696, 13697, 13698, 13699, 13700, 13701, 13702, 13703, 13704, 13705, 13706, 13707, 13708, 13709, 13710, 13711, 13712, 13713, 13714, 13715, 13716, 13717, 13718, 13719, 13720, 13721, 13722, 13723, 13724, 13725, 13726, 13727, 13728, 13729, 13731, 13732, 13733, 13734, 13735, 13736, 13737, 13738, 13739, 13740, 13741, 13742, 13743, 13744, 13745, 13746, 13747, 13748, 13749, 13750, 13752, 13753, 13754, 13755, 13756, 13757, 13758, 13759, 13760, 13761, 13762, 13763, 13764, 13765, 13766, 13767, 13768, 13769, 13770, 13771, 13772, 13773, 13774, 13775, 13776, 13777, 13778, 13779, 13780, 13781, 13782, 13783, 13784, 13785, 13786, 13787, 13788, 13789, 13790, 13791, 13792, 13793, 13794, 13795, 13796, 13797, 13798, 13799, 13800, 13801, 13802, 13803, 13804, 13805, 13806, 13807, 13808, 13809, 13810, 13811, 13812, 13813, 13814, 13815, 13816, 13817, 13818, 13819, 13820, 13821, 13822, 13823, 13824, 13825, 13826, 13827, 13828, 13829, 13830, 13831, 13832, 13833, 13834, 13835, 13836, 13837, 13838, 13839, 13840, 13842, 13843, 13845, 13846, 13847, 13848, 13849, 13850, 13851, 13852, 13853, 13854, 13855, 13856, 13857, 13858, 13859, 13860, 13861, 13862, 13863, 13864, 13865, 13866, 13867, 13868, 13869, 13870, 13871, 13872, 13873, 13874, 13875, 13877, 13878, 13879, 13880, 13881, 13882, 13883, 13884, 13885, 13887, 13889, 13890, 13892, 13893, 13894, 13895, 13896, 13898, 13899, 13900, 13901, 13902, 13903, 13904, 13905, 13906, 13907, 13908, 13909, 13910, 13911, 13912, 13913, 13914, 13915, 13916, 13917, 13918, 13919, 13920, 13921, 13922, 13923, 13924, 13925, 13926, 13927, 13928, 13929, 13930, 13931, 13932, 13933, 13934, 13935, 13936, 13937, 13938, 13939, 13940, 13941, 13942, 13943, 13944, 13945, 13946, 13947, 13948, 13949, 13950, 13951, 13952, 13953, 13954, 13955, 13956, 13957, 13958, 13959, 13960, 13961, 13962, 13963, 13964, 13965, 13966, 13967, 13969, 13970, 13971, 13972, 13973, 13974, 13975, 13976, 13977, 13978, 13980, 13981, 13983, 13984, 13985, 13986, 13987, 13988, 13990, 13991, 13992, 13993, 13994, 13996, 13997, 13998, 13999, 14000, 14001, 14002, 14003, 14004, 14006, 14007, 14008, 14009, 14010, 14011, 14012, 14013, 14014, 14015, 14016, 14017, 14018, 14019, 14020, 14021, 14022, 14023, 14024, 14025, 14026, 14027, 14028, 14029, 14030, 14031, 14032, 14033, 14035, 14036, 14037, 14038, 14039, 14040, 14041, 14043, 14044, 14045, 14046, 14047, 14048, 14049, 14050, 14051, 14052, 14053, 14054, 14055, 14057, 14058, 14059, 14060, 14061, 14062, 14063, 14064, 14065, 14066, 14067, 14068, 14069, 14070, 14071, 14072, 14073, 14074, 14075, 14076, 14077, 14078, 14079, 14080, 14081, 14082, 14083, 14084, 14085, 14086, 14087, 14088, 14089, 14090, 14091, 14092, 14093, 14094, 14095, 14096, 14097, 14098, 14099, 14100, 14101, 14102, 14103, 14104, 14105, 14106, 14107, 14108, 14109, 14110, 14111, 14112, 14113, 14114, 14115, 14116, 14117, 14118, 14119, 14120, 14121, 14122, 14123, 14124, 14125, 14126, 14127, 14128, 14129, 14130, 14131, 14132, 14133, 14134, 14135, 14136, 14137, 14138, 14139, 14140, 14141, 14142, 14143, 14144, 14145, 14146, 14147, 14148, 14149, 14150, 14151, 14152, 14153, 14154, 14156, 14157, 14158, 14159, 14160, 14161, 14162, 14163, 14164, 14165, 14166, 14167, 14168, 14169, 14170, 14171, 14172, 14173, 14174, 14175, 14176, 14177, 14178, 14179, 14180, 14181, 14182, 14183, 14184, 14185, 14186, 14187, 14188, 14189, 14190, 14191, 14192, 14193, 14194, 14195, 14196, 14197, 14198, 14199, 14200, 14201, 14202, 14203, 14204, 14209, 14212, 14213, 14214, 14215, 14216, 14217, 14218, 14219, 14220, 14221, 14222, 14223, 14225, 14226, 14227, 14230, 14231, 14232, 14233, 14234, 14235, 14236, 14237, 14238, 14239, 14240, 14241, 14242, 14243, 14244, 14245, 14246, 14247, 14248, 14249, 14250, 14251, 14252, 14253, 14254, 14255, 14256, 14257, 14258, 14259, 14260, 14261, 14262, 14263, 14264, 14265, 14266, 14267, 14268, 14269, 14270, 14271, 14272, 14273, 14274, 14275, 14276, 14277, 14278, 14279, 14280, 14281, 14282, 14283, 14284, 14285, 14286, 14287, 14288, 14289, 14290, 14291, 14292, 14293, 14294, 14295, 14296, 14297, 14298, 14299, 14300, 14301, 14302, 14303, 14304, 14305, 14306, 14307, 14308, 14309, 14310, 14311, 14312, 14313, 14314, 14315, 14316, 14317, 14318, 14319, 14320, 14321, 14322, 14323, 14325, 14326, 14327, 14328, 14329, 14330, 14332, 14333, 14334, 14335, 14336, 14337, 14338, 14339, 14340, 14341, 14342, 14343, 14344, 14345, 14346, 14347, 14348, 14349, 14350, 14351, 14352, 14353, 14354, 14355, 14356, 14357, 14358, 14359, 14360, 14361, 14362, 14363, 14364, 14365, 14366, 14367, 14368, 14369, 14370, 14371, 14372, 14373, 14374, 14375, 14376, 14377, 14378, 14379, 14380, 14381, 14382, 14384, 14385, 14387, 14388, 14389, 14390, 14391, 14392, 14393, 14394, 14395, 14396, 14397, 14398, 14399, 14400, 14401, 14402, 14403, 14404, 14405, 14406, 14407, 14408, 14409, 14410, 14411, 14412, 14413, 14414, 14415, 14416, 14418, 14419, 14420, 14421, 14422, 14423, 14424, 14425, 14426, 14427, 14429, 14430, 14431, 14432, 14433, 14434, 14436, 14437, 14438, 14439, 14440, 14441, 14442, 14443, 14444, 14445, 14446, 14447, 14448, 14449, 14450, 14451, 14452, 14453, 14454, 14455, 14456, 14457, 14458, 14459, 14460, 14461, 14462, 14463, 14465, 14466, 14467, 14468, 14469, 14470, 14471, 14472, 14473, 14474, 14475, 14476, 14477, 14478, 14479, 14480, 14481, 14482, 14483, 14485, 14486, 14487, 14488, 14491, 20438, 20439, 20440, 20441, 23733, 24215, 24216, 24217, 24218, 24219, 24220, 24221, 24222, 24223, 24224, 24225, 24226, 24227, 24426, 24427, 24428, 24429, 24430, 24431, 24432, 24433, 24434, 24435, 24436, 24437, 24438, 24440, 24441, 24442, 24443, 24444, 24445, 24446, 24447, 24448, 24449, 24451, 24452, 24453, 24454, 24455, 24456, 24457, 24458, 24459, 24460, 24461, 24462, 24463, 24464, 24465, 24466, 24468, 24469, 24470, 24471, 24472, 24473, 24474, 24475, 24476, 24477, 24478, 24479, 24480, 24481, 24482, 24483, 24484, 24485, 24486, 24487, 24488, 24489, 24490, 24491, 24492, 24493, 24494, 24495, 24496, 24497, 24498, 24499, 24500, 24502, 24503, 24504, 24505, 24506, 24507, 24508, 24509, 24510, 24511, 24512, 24513, 24514, 24515, 24517, 24518, 24520, 24521, 24522, 24523, 24524, 24525, 24526, 24527, 24528, 24529, 24530, 24531, 24532, 24533, 24535, 24536, 24539, 24541, 24542, 24543, 24544, 24545, 24546, 24547, 24548, 24549, 24550, 24551, 24552, 24553, 24554, 24555, 24556, 24557, 24558, 24559, 24560, 24561, 24562, 24563, 24564, 24565, 24566, 24567, 24568, 24569, 24570, 24571, 24572, 24573, 24574, 24575, 24576, 24577, 24578, 24579, 24580, 24581, 24582, 24583, 24584, 24585, 24586, 24587, 24588, 24589, 24590, 24591, 24592, 24593, 24594, 24595, 24596, 24597, 24598, 24601, 24602, 24603, 24604, 24606, 24607, 24608, 24609, 24610, 24611, 24612, 24613, 24614, 24615, 24616, 24617, 24618, 24619, 24620, 24621, 24622, 24623, 24624, 24626, 24627, 24628, 24629, 24630, 24631, 24632, 24633, 24634, 24635, 24636, 24638, 24639, 24640, 24641, 24642, 24643, 24644, 24645, 24646, 24647, 24648, 24649, 24650, 24651, 24652, 24653, 24654, 24655, 24656, 24657, 24658, 24659, 24660, 24661, 24662, 24663, 24664, 24665, 24666, 24667, 24671, 24672, 24673, 24675, 24676, 24677, 24678, 24679, 24680, 24681, 24682, 24683, 24684, 24685, 24687, 24688, 24689, 24691, 24693, 24694, 24695, 24696, 24697, 24698, 24700, 24701, 24702, 24703, 24704, 24705, 24706, 24707, 24708, 24710, 24711, 24712, 24713, 24715, 24716, 24717, 24719, 24720, 24721, 24722, 24723, 24724, 24725, 24726, 24727, 24728, 24729, 24730, 24731, 24732, 24734, 24735, 24736, 24737, 24738, 24739, 24740, 24741, 24742, 24743, 24745, 24746, 24747, 24748, 24749, 24750, 24751, 24752, 24753, 24754, 24755, 24756, 24757, 24758, 24759, 24760, 24761, 24762, 24763, 24764, 24765, 24766, 24767, 24768, 24769, 24770, 24771, 24772, 24773, 24774, 24775, 24776, 24777, 24778, 24779, 24780, 24781, 24782, 24783, 24784, 24785, 24786, 24787, 24788, 24789, 24790, 24791, 24792, 24793, 24794, 24795, 24796, 24797, 24798, 24799, 24800, 24801, 24802, 24803, 24804, 24805, 24806, 24807, 24808, 24809, 24810, 24811, 24812, 24813, 24815, 24816, 24818, 24819, 24820, 24821, 24822, 24823, 24824, 24825, 24826, 24827, 24828, 24829, 24830, 24831, 24832, 24833, 24834, 24835, 24836, 24837, 24838, 24839, 24840, 24841, 24842, 24843, 24844, 24845, 24846, 24847, 24848, 24849, 24850, 24851, 24852, 24854, 24855, 24856, 24857, 24858, 24859, 24860, 24861, 24862, 24863, 24864, 24865, 24866, 24867, 24869, 24870, 24871, 24872, 24873, 24874, 24875, 24876, 24877, 24878, 24879, 24880, 24881, 24882, 24883, 24884, 24885, 24886, 24887, 24888, 24889, 24890, 24891, 24892, 24893, 24894, 24895, 24896, 24897, 24898, 24899, 24900, 24901, 24902, 24903, 24904, 24905, 24906, 24907, 24908, 24909, 24910, 24911, 24912, 24913, 24914, 24915, 24916, 24917, 24918, 24919, 24920, 24921, 24922, 24923, 24924, 24925, 24926, 24927, 24928, 24930, 24931, 24932, 24933, 24934, 24935, 24936, 24937, 24938, 24939, 24940, 24941, 24942, 24943, 24944, 24945, 24946, 24947, 24948, 24949, 24951, 24952, 24953, 24954, 24955, 24957, 24959, 24960, 24961, 24962, 24963, 24964, 24965, 24966, 24967, 24968, 24969, 24970, 24971, 24972, 24973, 24974, 24975, 24976, 24977, 24978, 24979, 24980, 24981, 24982, 24983, 24984, 24985, 24986, 24987, 24988, 24989, 24990, 24991, 24992, 24993, 24994, 24995, 24996, 24997, 24998, 24999, 25000, 25002, 25003, 25004, 25005, 25006, 25007, 25008, 25009, 25010, 25011, 25012, 25013, 25014, 25015, 25016, 25017, 25018, 25019, 25020, 25021, 25022, 25023, 25024, 25026, 25028, 25029, 25030, 25031, 25032, 25033, 25034, 25035, 25036, 25037, 25038, 25039, 25040, 25041, 25042, 25043, 25045, 25046, 25047, 25048, 25049, 25050, 25051, 25052, 25053, 25054, 25055, 25056, 25057, 25058, 25059, 25060, 25061, 25062, 25063, 25064, 25065, 25066, 25067, 25068, 25069, 25070, 25071, 25072, 25073, 25074, 25075, 25076, 25077, 25078, 25079, 25080, 25081, 25082, 25083, 25084, 25085, 25086, 25087, 25089, 25090, 25091, 25092, 25093, 25094, 25095, 25096, 25097, 25098, 25099, 25100, 25101, 25102, 25103, 25104, 25105, 25106, 25107, 25109, 25110, 25111, 25112, 25113, 25114, 25115, 25116, 25117, 25118, 25119, 25120, 25121, 25122, 25124, 25125, 25126, 25127, 25128, 25130, 25131, 25132, 25133, 25134, 25135, 25136, 25137, 25138, 25139, 25140, 25141, 25142, 25143, 25144, 25145, 25146, 25147, 25148, 25149, 25150, 25151, 25152, 25153, 25154, 25155, 25156, 25157, 25158, 25159, 25160, 25161, 25162, 25163, 25164, 25165, 25167, 25168, 25169, 25170, 25171, 25172, 25173, 25174, 25175, 25176, 25177, 25178, 25179, 25180, 25181, 25182, 25183, 25184, 25185, 25187, 25188, 25189, 25190, 25191, 25192, 25194, 25196, 25197, 25198, 25199, 25200, 25201, 25204, 25205, 25206, 25207, 25208, 25209, 25210, 25211, 25212, 25213, 25214, 25215, 25216, 25217, 25218, 25219, 25220, 25221, 25222, 25223, 25224, 25225, 25226, 25227, 25228, 25229, 25230, 25231, 25232, 25233, 25234, 25235, 25236, 25237, 25238, 25239, 25240, 25241, 25242, 25245, 25246, 25247, 25248, 25249, 25250, 25252, 25253, 25254, 25255, 25256, 25257, 25258, 25259, 25261, 25262, 25263, 25264, 25265, 25266, 25267, 25268, 25269, 25270, 25271, 25274, 25275, 25276, 25277, 25278, 25279, 25280, 25281, 25282, 25283, 25284, 25285, 25286, 25287, 25288, 25289, 25290, 25291, 25292, 25293, 25294, 25295, 25296, 25297, 25298, 25299, 25300, 25301, 25302, 25303, 25304, 25305, 25306, 25307, 25309, 25311, 25312, 25313, 25315, 25316, 25317, 25318, 25319, 25320, 25321, 25322, 25323, 25324, 25325, 25326, 25327, 25329, 25330, 25331, 25332, 25333, 25334, 25335, 25336, 25337, 25338, 25339, 25341, 25342, 25343, 25344, 25345, 25346, 25347, 25348, 25349, 25350, 25351, 25352, 25353, 25354, 25355, 25356, 25357, 25358, 25359, 25360, 25361, 25362, 25363, 25364, 25365, 25366, 25367, 25370, 25371, 25372, 25373, 25375, 25376, 25377, 25378, 25380, 25381, 25382, 25383, 25384, 25385, 25386, 25387, 25388, 25389, 25390, 25391, 25392, 25393, 25394, 25395, 25396, 25397, 25398, 25399, 25400, 25401, 25402, 25403, 25404, 25405, 25406, 25407, 25408, 25409, 25410, 25411, 25412, 25413, 25414, 25415, 25416, 25417, 25418, 25419, 25420, 25421, 25422, 25423, 25424, 25425, 25426, 25427, 25429, 25430, 25432, 25434, 25435, 25436, 25437, 25438, 25439, 25441, 25442, 25443, 25444, 25445, 25446, 25447, 25448, 25449, 25450, 25451, 25452, 25453, 25454, 25455, 25456, 25457, 25459, 25460, 25461, 25462, 25463, 25464, 25465, 25466, 25467, 25468, 25469, 25470, 25471, 25472, 25473, 25475, 25476, 25477, 25478, 25479, 25480, 25481, 25482, 25483, 25484, 25485, 25486, 25487, 25488, 25489, 25490, 25491, 25492, 25493, 25494, 25495, 25496, 25497, 25498, 25499, 25500, 25501, 25502, 25503, 25504, 25505, 25506, 25507, 25508, 25509, 25510, 25513, 25514, 25515, 25516, 25517, 25518, 25519, 25520, 25521, 25523, 25524, 25525, 25526, 25527, 25528, 25529, 25530, 25531, 25532, 25533, 25534, 25535, 25536, 25537, 25538, 25539, 25540, 25541, 25542, 25543, 25544, 25545, 25546, 25547, 25548, 25549, 25552, 25554, 25556, 25557, 25558, 25559, 25560, 25561, 25562, 25563, 25564, 25565, 25566, 25567, 25568, 25569, 25570, 25571, 25572, 25573, 25574, 25575, 25576, 25577, 25578, 25579, 25580, 25581, 25582, 25583, 25584, 25585, 25586, 25587, 25588, 25589, 25590, 25591, 25592, 25593, 25594, 25595, 25596, 25597, 25598, 25601, 25602, 25603, 25604, 25605, 25606, 25607, 25608, 25609, 25610, 25611, 25612, 25613, 25614, 25615, 25616, 25617, 25618, 25619, 25620, 25621, 25623, 25624, 25625, 25626, 25629, 25630, 25631, 25632, 25633, 25634, 25635, 25636, 25637, 25638, 25639, 25640, 25641, 25642, 25643, 25644, 25645, 25646, 25647, 25648, 25649, 25650, 25651, 25652, 25653, 25655, 25656, 25658, 25660, 25661, 25662, 25663, 25665, 25666, 25667, 25668, 25669, 25671, 25672, 25673, 25674, 25675, 25676, 25677, 25678, 25679, 25680, 25682, 25683, 25684, 25685, 25686, 25688, 25689, 25690, 25691, 25692, 25693, 25694, 25695, 25696, 25697, 25698, 25699, 25700, 25702, 25703, 25705, 25706, 25707, 25708, 25709, 25710, 25711, 25712, 25713, 25714, 25715, 25716, 25717, 25718, 25719, 25721, 25722, 25723, 25724, 25725, 25726, 25728, 25730, 25733, 25734, 25735, 25736, 25737, 25738, 25739, 25740, 25741, 25742, 25743, 25744, 25745, 25746, 25747, 25748, 25749, 25750, 25751, 25752, 25753, 25754, 25755, 25758, 25759, 25760, 25761, 25763, 25764, 25765, 25766, 25767, 25768, 25769, 25770, 25771, 25772, 25773, 25774, 25775, 25777, 25778, 25779, 25781, 25782, 25783, 25784, 25785, 25786, 25787, 25788, 25789, 25790, 25791, 25792, 25793, 25794, 25795, 25796, 25797, 25798, 25799, 25800, 25802, 25803, 25804, 25805, 25806, 25807, 25809, 25810, 25811, 25812, 25815, 25816, 25817, 25818, 25819, 25820, 25821, 25822, 25823, 25824, 25825, 25826, 25827, 25828, 25829, 25830, 25831, 25832, 25833, 25834, 25835, 25836, 25837, 25838, 25839, 25840, 25841, 25842, 25843, 25844, 25845, 25846, 25847, 25848, 25849, 25850, 25851, 25852, 25853, 25854, 25855, 25856, 25857, 25858, 25859, 25860, 25861, 25862, 25863, 25864, 25865, 25866, 25867, 25869, 25870, 25875, 25876, 25877, 25878, 25879, 25880, 25881, 25882, 25883, 25884, 25885, 25886, 25887, 25888, 25889, 25890, 25891, 25892, 25893, 25894, 25895, 25896, 25897, 25898, 25899, 25900, 25901, 25902, 25903, 25904, 25905, 25906, 25907, 25908, 25909, 25910, 25911, 25912, 25913, 25914, 25915, 25916, 25917, 25918, 25919, 25920, 25922, 25924, 25925, 25926, 25927, 25928, 25929, 25930, 25932, 25933, 25934, 25935, 25936, 25937, 25938, 25939, 25940, 25941, 25942, 25943, 25944, 25945, 25946, 25947, 25948, 25949, 25950, 25951, 25952, 25953, 25954, 25955, 25956, 25957, 25958, 25959, 25960, 25961, 25962, 25963, 25964, 25965, 25966, 25967, 25968, 25969, 25970, 25971, 25972, 25973, 25974, 25975, 25976, 25978, 25979, 25981, 25982, 25983, 25984, 25985, 25986, 25987, 25988, 25989, 25990, 25991, 25992, 25993, 25994, 25996, 25997, 25998, 25999, 26000, 26001, 26002, 26003, 26004, 26005, 26006, 26007, 26008, 26009, 26010, 26011, 26012, 26013, 26014, 26015, 26016, 26017, 26018, 26019, 26020, 26022, 26023, 26026, 26027, 26028, 26030, 26031, 26033, 26034, 26035, 26037, 26038, 26039, 26040, 26041, 26043, 26044, 26045, 26046, 26047, 26048, 26050, 26051, 26052, 26053, 26054, 26055, 26056, 26057, 26058, 26059, 26060, 26061, 26062, 26063, 26064, 26066, 26067, 26068, 26069, 26070, 26071, 26072, 26073, 26074, 26075, 26076, 26077, 26078, 26080, 26081, 26082, 26083, 26084, 26085, 26086, 26087, 26088, 26089, 26090, 26092, 26093, 26094, 26095, 26096, 26097, 26098, 26099, 26100, 26101, 26102, 26103, 26104, 26105, 26106, 26107, 26108, 26109, 26112, 26113, 26114, 26115, 26116, 26117, 26118, 26119, 26120, 26121, 26122, 26123, 26124, 26125, 26126, 26127, 26128, 26129, 26130, 26131, 26132, 26133, 26134, 26135, 26136, 26137, 26138, 26139, 26140, 26141, 26142, 26144, 26145, 26146, 26147, 26149, 26150, 26151, 26152, 26153, 26154, 26155, 26156, 26158, 26159, 26160, 26162, 26163, 26164, 26165, 26166, 26167, 26168, 26169, 26170, 26172, 26173, 26174, 26175, 26176, 26177, 26178, 26179, 26181, 26182, 26183, 26184, 26185, 26186, 26188, 26190, 26191, 26192, 26193, 26194, 26195, 26196, 26197, 26198, 26199, 26200, 26201, 26202, 26203, 26204, 26205, 26206, 26207, 26208, 26209, 26211, 26212, 26213, 26214, 26215, 26216, 26217, 26218, 26219, 26220, 26221, 26222, 26223, 26224, 26225, 26226, 26227, 26228, 26229, 26230, 26231, 26232, 26233, 26234, 26235, 26236, 26237, 26238, 26239, 26240, 26241, 26242, 26243, 26244, 26245, 26246, 26247, 26248, 26249, 26251, 26252, 26253, 26254, 26255, 26257, 26259, 26260, 26261, 26262, 26264, 26265, 26266, 26267, 26268, 26269, 26270, 26271, 26272, 26273, 26274, 26275, 26276, 26277, 26278, 26279, 26280, 26281, 26282, 26284, 26285, 26286, 26287, 26288, 26289, 26290, 26291, 26292, 26293, 26294, 26295, 26296, 26297, 26298, 26299, 26301, 26302, 26303, 26304, 26306, 26307, 26308, 26309, 26310, 26311, 26312, 26313, 26314, 26316, 26317, 26318, 26319, 26320, 26321, 26322, 26323, 26324, 26325, 26326, 26327, 26328, 26329, 26331, 26332, 26333, 26334, 26335, 26336, 26337, 26338, 26339, 26340, 26341, 26342, 26343, 26344, 26345, 26346, 26347, 26348, 26349, 26350, 26351, 26353, 26354, 26355, 26356, 26357, 26358, 26359, 26360, 26363, 26364, 26365, 26368, 26370, 26371, 26372, 26373, 26374, 26375, 26377, 26378, 26379, 26380, 26381, 26382, 26383, 26384, 26385, 26386, 26387, 26388, 26389, 26391, 26392, 26393, 26394, 26395, 26396, 26397, 26398, 26399, 26400, 26401, 26402, 26403, 26404, 26405, 26406, 26407, 26408, 26409, 26410, 26411, 26412, 26413, 26414, 26415, 26416, 26417, 26419, 26420, 26421, 26422, 26423, 26424, 26425, 26426, 26427, 26429, 26430, 26431, 26432, 26433, 26434, 26435, 26436, 26437, 26438, 26439, 26440, 26441, 26442, 26443, 26444, 26445, 26446, 26447, 26448, 26449, 26450, 26451, 26452, 26453, 26454, 26455, 26456, 26457, 26458, 26459, 26460, 26461, 26462, 26463, 26464, 26465, 26467, 26469, 26470, 26471, 26472, 26473, 26474, 26475, 26476, 26477, 26478, 26479, 26480, 26482, 26484, 26485, 26486, 26487, 26488, 26489, 26491, 26492, 26493, 26494, 26495, 26496, 26497, 26498, 26499, 26500, 26501, 26502, 26503, 26504, 26505, 26506, 26507, 26508, 26509, 26510, 26511, 26512, 26513, 26516, 26517, 26519, 26521, 26522, 26523, 26524, 26525, 26527, 26528, 26529, 26531, 26532, 26533, 26534, 26535, 26536, 26537, 26538, 26539, 26540, 26542, 26543, 26546, 26547, 26548, 26549, 26550, 26552, 26554, 26556, 26557, 26558, 26559, 26560, 26561, 26562, 26563, 26564, 26565, 26566, 26567, 26568, 26569, 26570, 26571, 26572, 26574, 26576, 26577, 26578, 26579, 26580, 26581, 26582, 26584, 26585, 26586, 26587, 26588, 26589, 26590, 26591, 26592, 26593, 26594, 26595, 26596, 26597, 26598, 26599, 26600, 26602, 26603, 26604, 26605, 26607, 26608, 26609, 26610, 26611, 26612, 26613, 26614, 26616, 26617, 26618, 26619, 26620, 26621, 26623, 26624, 26626, 26627, 26628, 26629, 26630, 26631, 26632, 26633, 26634, 26635, 26636, 26637, 26638, 26639, 26640, 26641, 26642, 26643, 26644, 26645, 26646, 26648, 26649, 26650, 26652, 26653, 26654, 26655, 26656, 26657, 26658, 26660, 26661, 26662, 26663, 26664, 26665, 26666, 26667, 26668, 26669, 26670, 26671, 26672, 26673, 26674, 26675, 26676, 26677, 26678, 26679, 26680, 26681, 26682, 26683, 26686, 26687, 26688, 26689, 26690, 26691, 26692, 26693, 26695, 26696, 26697, 26698, 26699, 26700, 26701, 26702, 26704, 26705, 26706, 26707, 26708, 26709, 26710, 26711, 26712, 26713, 26715, 26716, 26717, 26718, 26719, 26721, 26722, 26723, 26724, 26725, 26726, 26728, 26729, 26730, 26731, 26732, 26733, 26734, 26736, 26737, 26738, 26739, 26740, 26741, 26742, 26743, 26744, 26745, 26746, 26748, 26749, 26750, 26751, 26752, 26753, 26754, 26755, 26756, 26757, 26758, 26759, 26760, 26761, 26762, 26763, 26764, 26765, 26766, 26767, 26769, 26770, 26771, 26772, 26773, 26774, 26776, 26777, 26778, 26779, 26780, 26782, 26783, 26784, 26785, 26786, 26787, 26788, 26789, 26790, 26791, 26792, 26793, 26794, 26795, 26796, 26797, 26798, 26799, 26800, 26801, 26802, 26803, 26804, 26805, 26806, 26807, 26808, 26809, 26811, 26813, 26815, 26816, 26817, 26818, 26819, 26820, 26821, 26822, 26823, 26824, 26825, 26826, 26827, 26828, 26829, 26832, 26833, 26834, 26835, 26837, 26838, 26839, 26840, 26841, 26842, 26844, 26845, 26846, 26847, 26848, 26849, 26850, 26851, 26852, 26853, 26854, 26856, 26857, 26859, 26860, 26861, 26862, 26863, 26864, 26865, 26866, 26867, 26868, 26870, 26872, 26873, 26874, 26875, 26876, 26877, 26878, 26879, 26880, 26881, 26883, 26884, 26885, 26886, 26887, 26889, 26890, 26891, 26892, 26893, 26894, 26895, 26896, 26897, 26898, 26900, 26901, 26902, 26903, 26904, 26907, 26908, 26909, 26911, 26913, 26914, 26915, 26916, 26917, 26918, 26919, 26920, 26921, 26922, 26923, 26926, 26927, 26928, 26929, 26930, 26931, 26932, 26933, 26934, 26935, 26936, 26937, 26938, 26939, 26940, 26941, 26943, 26944, 26945, 26946, 26947, 26948, 26949, 26951, 26952, 26953, 26954, 26955, 26956, 26957, 26958, 26960, 26961, 26963, 26964, 26965, 26966, 26968, 26969, 26970, 26972, 26975, 26977, 26978, 26979, 26980, 26981, 26982, 26983, 26984, 26985, 26986, 26987, 26988, 26989, 26990, 26991, 26992, 26993, 26994, 26995, 26996, 26997, 26998, 26999, 27000, 27001, 27002, 27003, 27004, 27005, 27006, 27008, 27010, 27011, 27012, 27013, 27014, 27015, 27016, 27017, 27018, 27019, 27020, 27021, 27022, 27023, 27024, 27025, 27026, 27027, 27028, 27029, 27030, 27031, 27032, 27033, 27034, 27035, 27037, 27038, 27039, 27040, 27041, 27044, 27045, 27046, 27047, 27048, 27049, 27050, 27051, 27052, 27055, 27056, 27057, 27058, 27059, 27060, 27062, 27063, 27064, 27065, 27066, 27067, 27069, 27070, 27071, 27072, 27073, 27074, 27075, 27076, 27077, 27079, 27080, 27081, 27082, 27083, 27084, 27085, 27086, 27087, 27088, 27089, 27090, 27091, 27093, 27095, 27096, 27097, 27098, 27100, 27101, 27103, 27105, 27107, 27108, 27109, 27111, 27112, 27113, 27114, 27115, 27116, 27118, 27119, 27120, 27121, 27122, 27123, 27124, 27126, 27127, 27129, 27130, 27131, 27132, 27133, 27134, 27136, 27137, 27138, 27139, 27140, 27141, 27142, 27143, 27144, 27145, 27146, 27147, 27149, 27150, 27151, 27156, 27158, 27159, 27160, 27161, 27165, 27166, 27167, 27168, 27170, 27171, 27172, 27173, 27174, 27175, 27176, 27177, 27178, 27179, 27180, 27181, 27182, 27183, 27184, 27185, 27186, 27187, 27188, 27189, 27190, 27191, 27192, 27195, 27196, 27197, 27198, 27199, 27200, 27201, 27202, 27203, 27205, 27206, 27207, 27209, 27210, 27211, 27212, 27214, 27215, 27216, 27217, 27218, 27219, 27220, 27221, 27222, 27223, 27224, 27225, 27226, 27230, 27231, 27233, 27235, 27236, 27237, 27238, 27239, 27240, 27241, 27242, 27243, 27244, 27245, 27246, 27247, 27248, 27249, 27250, 27251, 27252, 27253, 27254, 27255, 27256, 27257, 27258, 27259, 27260, 27261, 27262, 27263, 27264, 27265, 27266, 27267, 27268, 27269, 27270, 27271, 27272, 27273, 27274, 27275, 27276, 27277, 27278, 27279, 27280, 27281, 27282, 27283, 27284, 27285, 27286, 27288, 27289, 27290, 27291, 27292, 27293, 27294, 27295, 27296, 27297, 27298, 27299, 27300, 27301, 27302, 27303, 27304, 27305, 27306, 27307, 27308, 27309, 27310, 27311, 27312, 27313, 27316, 27317, 27320, 27321, 27322, 27325, 27326, 27331, 27332, 27333, 27334, 27335, 27336, 27337, 27338, 27339, 27340, 27341, 27342, 27343, 27344, 27345, 27346, 27347, 27348, 27349, 27351, 27352, 27353, 27354, 27355, 27356, 27357, 27358, 27359, 27360, 27361, 27362, 27363, 27365, 27366, 27368, 27369, 27371, 27372, 27373, 27374, 27375, 27376, 27377, 27379, 27381, 27382, 27383, 27384, 27385, 27386, 27387, 27388, 27389, 27390, 27391, 27392, 27393, 27394, 27395, 27396, 27397, 27398, 27399, 27400, 27402, 27403, 27404, 27406, 27407, 27408, 27409, 27410, 27411, 27412, 27413, 27414, 27415, 27416, 27417, 27418, 27419, 27420, 27421, 27422, 27424, 27425, 27426, 27427, 27428, 27429, 27430, 27431, 27433, 27434, 27435, 27436, 27437, 27438, 27439, 27441, 27442, 27443, 27446, 27447, 27448, 27449, 27450, 27451, 27452, 27453, 27454, 27455, 27456, 27457, 27458, 27459, 27460, 27461, 27462, 27463, 27464, 27465, 27466, 27467, 27468, 27469, 27470, 27471, 27472, 27473, 27474, 27475, 27476, 27479, 27480, 27482, 27483, 27484, 27485, 27486, 27487, 27488, 27489, 27490, 27491, 27492, 27493, 27494, 27495, 27496, 27497, 27498, 27499, 27500, 27501, 27502, 27503, 27504, 27505, 27506, 27507, 27508, 27509, 27510, 27511, 27512, 27514, 27515, 27516, 27517, 27519, 27520, 27521, 27522, 27524, 27525, 27526, 27527, 27528, 27529, 27530, 27531, 27532, 27533, 27534, 27535, 27536, 27537, 27538, 27539, 27540, 27541, 27542, 27543, 27544, 27545, 27546, 27547, 27548, 27549, 27550, 27551, 27552, 27553, 27554, 27555, 27556, 27557, 27558, 27559, 27560, 27561, 27562, 27563, 27564, 27565, 27566, 27568, 27569, 27570, 27571, 27572, 27573, 27574, 27575, 27576, 27577, 27579, 27582, 27583, 27584, 27585, 27586, 27587, 27588, 27589, 27590, 27591, 27592, 27595, 27596, 27597, 27598, 27599, 27600, 27601, 27602, 27604, 27605, 27607, 27608, 27609, 27610, 27611, 27612, 27614, 27617, 27618, 27621, 27622, 27623, 27624, 27625, 27626, 27627, 27628, 27629, 27630, 27631, 27633, 27634, 27635, 27636, 27637, 27638, 27639, 27640, 27641, 27642, 27643, 27644, 27645, 27646, 27647, 27648, 27649, 27650, 27652, 27653, 27654, 27655, 27656, 27657, 27658, 27659, 27660, 27662, 27663, 27664, 27665, 27666, 27667, 27668, 27669, 27670, 27671, 27672, 27673, 27674, 27675, 27676, 27678, 27679, 27681, 27682, 27683, 27684, 27686, 27687, 27688, 27689, 27690, 27691, 27693, 27694, 27699, 27702, 27703, 27704, 27706, 27707, 27709, 27711, 27712, 27713, 27714, 27715, 27716, 27717, 27718, 27719, 27720, 27721, 27722, 27723, 27724, 27725, 27726, 27727, 27729, 27733, 27737, 27738, 27740, 27741, 27742, 27743, 27744, 27746, 27747, 27748, 27749, 27750, 27751, 27752, 27753, 27754, 27755, 27757, 27760, 27761, 27762, 27763, 27764, 27765, 27766, 27767, 27769, 27770, 27771, 27772, 27774, 27775, 27776, 27777, 27778, 27779, 27780, 27782, 27783, 27784, 27786, 27789, 27791, 27792, 27793, 27794, 27795, 27796, 27797, 27798, 27799, 27800, 27801, 27802, 27803, 27804, 27805, 27806, 27807, 27808, 27809, 27810, 27811, 27812, 27813, 27814, 27815, 27816, 27817, 27818, 27819, 27821, 27822, 27823, 27824, 27825, 27826, 27827, 27828, 27833, 27834, 27835, 27836, 27837, 27839, 27840, 27841, 27843, 27845, 27846, 27849, 27851, 27852, 27853, 27854, 27855, 27856, 27857, 27858, 27859, 27860, 27861, 27862, 27869, 27870, 27871, 27872, 27873, 27874, 27875, 27876, 27877, 27878, 27879, 27880, 27881, 27882, 27883, 27884, 27885, 27886, 27887, 27888, 27889, 27890, 27891, 27892, 27893, 27898, 27899, 27900, 27901, 27902, 27903, 27904, 27905, 27906, 27907, 27908, 27909, 27911, 27912, 27913, 27915, 27916, 27918, 27919, 27922, 27923, 27924, 27926, 27927, 27928, 27929, 27930, 27931, 27932, 27933, 27934, 27937, 27938, 27939, 27940, 27941, 27942, 27943, 27944, 27945, 27946, 27947, 27948, 27949, 27950, 27951, 27952, 27953, 27954, 27955, 27956, 27957, 27958, 27959, 27960, 27961, 27965, 27966, 27969, 27971, 27972, 27973, 27976, 27977, 27978, 27979, 27980, 27981, 27982, 27983, 27984, 27985, 27986, 27987, 27989, 27990, 27992, 27993, 27994, 27995, 27997, 27999, 28000, 28001, 28002, 28003, 28004, 28005, 28006, 28007, 28008, 28009, 28010, 28011, 28012, 28013, 28014, 28015, 28016, 28017, 28018, 28019, 28020, 28021, 28022, 28023, 28024, 28025, 28026, 28027, 28028, 28029, 28030, 28031, 28032, 28033, 28034, 28035, 28036, 28037, 28038, 28039, 28040, 28041, 28042, 28043, 28045, 28046, 28047, 28049, 28051, 28052, 28053, 28054, 28055, 28056, 28057, 28058, 28060, 28061, 28063, 28064, 28066, 28067, 28068, 28069, 28070, 28071, 28072, 28073, 28074, 28075, 28076, 28077, 28078, 28079, 28080, 28081, 28082, 28083, 28084, 28085, 28086, 28087, 28088, 28089, 28090, 28091, 28092, 28093, 28094, 28095, 28096, 28097, 28100, 28101, 28102, 28103, 28104, 28105, 28106, 28107, 28108, 28109, 28110, 28111, 28112, 28114, 28115, 28116, 28117, 28119, 28120, 28121, 28123, 28124, 28125, 28126, 28127, 28128, 28130, 28134, 28135, 28136, 28137, 28138, 28139, 28140, 28141, 28142, 28143, 28144, 28145, 28146, 28147, 28148, 28149, 28150, 28151, 28152, 28154, 28156, 28157, 28158, 28160, 28161, 28162, 28163, 28164, 28165, 28166, 28167, 28168, 28169, 28170, 28171, 28172, 28173, 28174, 28175, 28176, 28177, 28178, 28179, 28180, 28181, 28182, 28183, 28184, 28186, 28187, 28188, 28189, 28190, 28191, 28192, 28193, 28194, 28195, 28196, 28197, 28198, 28199, 28200, 28201, 28202, 28203, 28204, 28205, 28206, 28207, 28209, 28210, 28211, 28212, 28214, 28215, 28219, 28220, 28221, 28222, 28225, 28226, 28227, 28228, 28229, 28230, 28231, 28232, 28233, 28234, 28235, 28236, 28237, 28238, 28239, 28240, 28241, 28242, 28243, 28244, 28245, 28248, 28249, 28250, 28251, 28252, 28254, 28255, 28256, 28258, 28259, 28260, 28261, 28262, 28263, 28265, 28266, 28267, 28268, 28269, 28270, 28271, 28272, 28273, 28274, 28275, 28276, 28277, 28278, 28280, 28281, 28283, 28284, 28285, 28287, 28288, 28289, 28290, 28291, 28292, 28293, 28294, 28295, 28296, 28297, 28298, 28299, 28300, 28301, 28302, 28303, 28304, 28305, 28306, 28307, 28308, 28309, 28310, 28311, 28312, 28313, 28314, 28315, 28316, 28317, 28318, 28319, 28320, 28321, 28322, 28323, 28324, 28325, 28328, 28331, 28332, 28333, 28334, 28335, 28336, 28337, 28338, 28339, 28340, 28341, 28342, 28343, 28344, 28345, 28346, 28347, 28348, 28349, 28350, 28351, 28352, 28353, 28354, 28355, 28356, 28357, 28358, 28360, 28361, 28362, 28363, 28364, 28365, 28366, 28367, 28369, 28370, 28371, 28372, 28373, 28374, 28375, 28376, 28377, 28378, 28379, 28380, 28381, 28382, 28383, 28384, 28385, 28386, 28387, 28388, 28389, 28392, 28393, 28394, 28395, 28396, 28397, 28398, 28399, 28400, 28401, 28402, 28403, 28404, 28405, 28406, 28407, 28408, 28409, 28410, 28411, 28412, 28413, 28414, 28415, 28416, 28417, 28418, 28419, 28420, 28421, 28422, 28423, 28424, 28425, 28426, 28427, 28428, 28429, 28430, 28431, 28432, 28433, 28435, 28437, 28438, 28439, 28442, 28443, 28444, 28445, 28446, 28447, 28448, 28450, 28451, 28452, 28454, 28455, 28456, 28457, 28458, 28459, 28460, 28461, 28462, 28463, 28464, 28465, 28466, 28467, 28468, 28469, 28470, 28471, 28472, 28473, 28474, 28475, 28476, 28477, 28478, 28479, 28480, 28481, 28482, 28483, 28484, 28486, 28487, 28488, 28489, 28490, 28491, 28492, 28493, 28494, 28495, 28496, 28497, 28498, 28499, 28500, 28501, 28503, 28504, 28505, 28506, 28507, 28508, 28509, 28510, 28511, 28512, 28513, 28514, 28515, 28516, 28517, 28519, 28521, 28522, 28523, 28524, 28525, 28526, 28527, 28528, 28529, 28530, 28531, 28532, 28533, 28534, 28535, 28536, 28538, 28539, 28540, 28541, 28542, 28543, 28544, 28545, 28546, 28547, 28548, 28549, 28550, 28551, 28552, 28553, 28554, 28555, 28556, 28557, 28558, 28559, 28560, 28561, 28562, 28563, 28564, 28565, 28567, 28568, 28569, 28570, 28571, 28572, 28573, 28574, 28575, 28576, 28577, 28578, 28579, 28580, 28581, 28582, 28583, 28584, 28585, 28586, 28587, 28588, 28589, 28590, 28591, 28592, 28593, 28594, 28595, 28596, 28597, 28598, 28599, 28600, 28601, 28602, 28604, 28606, 28607, 28608, 28609, 28610, 28611, 28612, 28613, 28615, 28616, 28617, 28618, 28619, 28620, 28621, 28622, 28623, 28624, 28625, 28626, 28627, 28628, 28629, 28630, 28632, 28633, 28634, 28635, 28636, 28637, 28638, 28640, 28642, 28648, 28649, 28650, 28651, 28652, 28653, 28654, 28655, 28656, 28658, 28659, 28660, 28662, 28663, 28665, 28666, 28667, 28668, 28670, 28671, 28672, 28673, 28674, 28675, 28676, 28677, 28679, 28680, 28683, 28684, 28685, 28686, 28687, 28688, 28689, 28690, 28692, 28693, 28694, 28696, 28697, 28698, 28699, 28701, 28702, 28703, 28704, 28705, 28706, 28707, 28708, 28709, 28710, 28711, 28712, 28713, 28714, 28715, 28716, 28717, 28718, 28720, 28722, 28723, 28724, 28725, 28726, 28728, 28729, 28730, 28731, 28732, 28733, 28734, 28736, 28739, 28743, 28744, 28746, 28747, 28748, 28749, 28750, 28751, 28752, 28753, 28754, 28755, 28756, 28758, 28761, 28768, 28775, 28776, 28777, 28778, 28779, 28790, 28798, 28799, 28800, 28801, 28802, 28803, 28804, 28805, 28806, 28807, 28808, 28809, 28810, 28811, 28812, 28813, 28816, 28817, 28818, 28819, 28820, 28821, 28822, 28823, 28825, 28826, 28827, 28828, 28829, 28830, 28831, 28832, 28833, 28834, 28835, 28836, 28837, 28838, 28841, 28842, 28843, 28844, 28845, 28846, 28847, 28848, 28849, 28850, 28851, 28852, 28855, 28856, 28857, 28858, 28859, 28860, 28861, 28862, 28864, 28865, 28866, 28867, 28868, 28869, 28870, 28871, 28872, 28873, 28874, 28876, 28877, 28878, 28879, 28880, 28881, 28882, 28884, 28885, 28886, 28887, 28888, 28889, 28890, 28891, 28892, 28893, 28894, 28895, 28896, 28897, 28898, 28899, 28901, 28902, 28903, 28904, 28905, 28906, 28907, 28908, 28909, 28910, 28911, 28912, 28913, 28914, 28915, 28916, 28917, 28918, 28919, 28920, 28921, 28922, 28923, 28924, 28925, 28926, 28927, 28928, 28929, 28930, 28931, 28932, 28933, 28934, 28935, 28936, 28937, 28938, 28939, 28940, 28941, 28942, 28943, 28944, 28945, 28946, 28947, 28948, 28949, 28950, 28951, 28952, 28953, 28954, 28955, 28956, 28957, 28958, 28959, 28960, 28961, 28962, 28963, 28964, 28965, 28966, 28967, 28968, 28969, 28970, 28971, 28972, 28973, 28974, 28975, 28976, 28977, 28978, 28979, 28980, 28981, 28982, 28983, 28984, 28985, 28986, 28987, 28988, 28989, 28990, 28991, 28992, 28993, 28994, 28995, 28996, 28997, 28998, 28999, 29000, 29001, 29002, 29003, 29004, 29005, 29006, 29007, 29008, 29009, 29010, 29011, 29012, 29013, 29014, 29015, 29016, 29017, 29018, 29019, 29020, 29021, 29022, 29023, 29024, 29025, 29026, 29027, 29028, 29029, 29030, 29031, 29032, 29033, 29034, 29035, 29036, 29037, 29038, 29039, 29040, 29041, 29042, 29043, 29044, 29045, 29046, 29047, 29048, 29049, 29050, 29051, 29052, 29053, 29054, 29055, 29056, 29057, 29058, 29059, 29060, 29062, 29063, 29064, 29065, 29066, 29067, 29068, 29069, 29070, 29071, 29072, 29073, 29074, 29075, 29076, 29077, 29082, 29083, 29084, 29085, 29086, 29087, 29088, 29089, 29090, 29091, 29092, 29093, 29094, 29095, 29096, 29097, 29098, 29099, 29100, 29101, 29102, 29103, 29104, 29105, 29106, 29107, 29108, 29109, 29110, 29111, 29112, 29114, 29115, 29116, 29117, 29118, 29119, 29120, 29121, 29123, 29124, 29125, 29127, 29128, 29129, 29131, 29132, 29133, 29134, 29135, 29137, 29138, 29139, 29140, 29141, 29142, 29143, 29144, 29145, 29146, 29147, 29149, 29150, 29151, 29152, 29153, 29154, 29155, 29156, 29157, 29159, 29160, 29161, 29163, 29164, 29166, 29167, 29176, 29177, 29178, 29179, 29180, 29181, 29182, 29183, 29184, 29185, 29186, 29187, 29188, 29189, 29190, 29191, 29192, 29193, 29194, 29195, 29196, 29197, 29198, 29199, 29200, 29201, 29202, 29203, 29204, 29205, 29206, 29208, 29209, 29210, 29211, 29212, 29213, 29214, 29215, 29216, 29217, 29218, 29219, 29220, 29221, 29222, 29223, 29224, 29225, 29226, 29227, 29228, 29229, 29230, 29231, 29232, 29233, 29234, 29235, 29236, 29237, 29238, 29239, 29240, 29243, 29244, 29245, 29246, 29247, 29248, 29249, 29250, 29251, 29252, 29253, 29254, 29255, 29256, 29257, 29258, 29259, 29260, 29261, 29262, 29263, 29264, 29265, 29266, 29267, 29268, 29269, 29270, 29271, 29272, 29273, 29274, 29275, 29276, 29277, 29278, 29279, 29280, 29281, 29282, 29283, 29284, 29285, 29286, 29287, 29288, 29289, 29290, 29291, 29292, 29293, 29294, 29295, 29296, 29297, 29298, 29299, 29302, 29303, 29304, 29305, 29307, 29308, 29309, 29310, 29311, 29312, 29313, 29314, 29315, 29316, 29317, 29318, 29319, 29320, 29321, 29322, 29323, 29324, 29325, 29326, 29327, 29328, 29329, 29330, 29331, 29332, 29333, 29334, 29335, 29336, 29337, 29338, 29339, 29340, 29341, 29342, 29343, 29344, 29345, 29346, 29347, 29348, 29349, 29350, 29351, 29352, 29353, 29354, 29355, 29356, 29357, 29358, 29359, 29360, 29361, 29362, 29363, 29364, 29365, 29368, 29371, 29372, 29373, 29374, 29375, 29376, 29377, 29378, 29379, 29380, 29381, 29382, 29383, 29385, 29386, 29387, 29388, 29389, 29390, 29391, 29392, 29393, 29394, 29395, 29396, 29397, 29398, 29399, 29400, 29401, 29402, 29403, 29411, 29412, 29413, 29415, 29416, 29425, 29426, 29427, 29428, 29429, 29430, 29431, 29432, 29433, 29436, 29437, 29438, 29439, 29440, 29441, 29443, 29444, 29445, 29446, 29447, 29448, 29449, 29450, 29451, 29452, 29453, 29454, 29455, 29456, 29457, 29458, 29459, 29460, 29461, 29463, 29464, 29465, 29466, 29467, 29468, 29469, 29470, 29471, 29472, 29473, 29474, 29475, 29476, 29477, 29478, 29479, 29480, 29481, 29482, 29483, 29484, 29485, 29506, 29507, 29508, 29509, 29510, 29511, 29512, 29513, 29514, 29515, 29516, 29517, 29518, 29519, 29520, 29529, 29530, 29532, 29533, 29535, 29536, 29538, 29539, 29542, 29543, 29544, 29545, 29563, 29564, 29566, 29568, 29569, 29570, 29571, 29572, 29573, 29574, 29582, 29583, 29590, 29591, 29592, 29593, 29594, 29595, 29597, 29599, 29601, 29605, 29607, 29608, 29609, 29614, 29615, 29616, 29640, 29641, 29642, 29643, 29644, 29645, 29649, 29650, 29651, 29652, 29655, 29656, 29671, 29673, 29682, 29683, 29684, 29686, 29687, 29688, 29689, 29691, 29692, 29734, 29735, 29736, 29737, 29738, 29739, 29740, 29741, 29742, 29760, 29761, 29764, 29801, 29802, 29803, 29808, 29810, 29811, 29820, 29825, 29828, 29829, 29830, 29833, 29836, 29838, 29839, 29840, 29844, 29847, 29848, 29850, 29860, 29861, 29862, 29863, 29934, 30092, 30093, 30094, 30095, 30096, 30097, 30098, 30099, 30100, 30101, 30102, 30103, 30104, 30105, 30106, 30107, 30108, 30109, 30110, 30111, 30113, 30116, 30118, 30120, 30173, 30177, 30561, 30562); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName`='' WHERE `ID` IN (1, 2, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 189, 190, 191, 192, 194, 195, 196, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 249, 250, 251, 252, 253, 254, 255, 256, 257, 258, 259, 260, 261, 262, 263, 264, 265, 266, 267, 268, 269, 270, 271, 272, 273, 274, 275, 276, 277, 278, 279, 280, 281, 282, 283, 284, 285, 286, 287, 288, 289, 290, 291, 292, 293, 294, 295, 296, 297, 298, 299, 301, 302, 303, 304, 305, 306, 307, 308, 309, 310, 311, 312, 313, 314, 315, 316, 317, 318, 319, 320, 321, 322, 323, 324, 325, 326, 327, 328, 329, 330, 331, 332, 333, 334, 335, 336, 337, 338, 339, 340, 341, 342, 343, 344, 345, 346, 347, 348, 349, 350, 351, 352, 353, 354, 355, 356, 357, 358, 359, 360, 361, 362, 363, 364, 365, 366, 367, 368, 369, 370, 371, 372, 373, 374, 375, 376, 377, 378, 379, 380, 381, 382, 383, 384, 385, 386, 387, 388, 389, 390, 391, 392, 393, 394, 395, 396, 397, 398, 399, 400, 401, 402, 403, 404, 405, 406, 407, 408, 409, 410, 411, 412, 413, 414, 415, 416, 417, 418, 419, 420, 421, 422, 423, 424, 425, 426, 427, 428, 429, 430, 431, 432, 433, 434, 435, 436, 437, 438, 439, 440, 441, 442, 443, 444, 445, 446, 447, 448, 449, 450, 451, 452, 453, 454, 455, 456, 457, 458, 459, 460, 461, 462, 463, 464, 465, 466, 467, 468, 469, 470, 471, 472, 473, 474, 475, 476, 477, 478, 479, 480, 481, 482, 483, 484, 485, 487, 488, 489, 490, 491, 492, 493, 494, 495, 496, 497, 498, 499, 500, 501, 502, 503, 504, 505, 506, 507, 508, 509, 510, 511, 512, 513, 514, 515, 516, 517, 518, 519, 520, 521, 522, 523, 524, 525, 526, 527, 528, 529, 530, 531, 532, 533, 534, 535, 536, 537, 538, 539, 540, 541, 542, 543, 544, 545, 546, 547, 548, 549, 550, 551, 552, 553, 554, 555, 556, 557, 558, 559, 560, 561, 562, 563, 564, 565, 566, 567, 568, 569, 570, 571, 572, 573, 574, 575, 576, 577, 578, 579, 580, 581, 582, 583, 584, 585, 586, 587, 588, 589, 590, 591, 592, 593, 594, 595, 596, 597, 598, 599, 600, 601, 602, 603, 604, 605, 606, 607, 608, 609, 610, 611, 612, 613, 614, 615, 616, 617, 618, 619, 620, 621, 622, 623, 624, 625, 626, 627, 628, 629, 630, 631, 632, 633, 634, 635, 636, 637, 638, 639, 640, 641, 642, 643, 644, 645, 646, 647, 648, 649, 650, 651, 652, 653, 654, 655, 656, 657, 658, 659, 660, 661, 662, 663, 664, 665, 666, 667, 668, 669, 670, 671, 672, 673, 674, 675, 676, 677, 678, 679, 680, 681, 682, 683, 684, 685, 686, 687, 688, 689, 690, 691, 692, 693, 694, 695, 696, 697, 698, 699, 700, 701, 702, 703, 704, 705, 706, 707, 708, 709, 710, 711, 712, 713, 714, 715, 716, 717, 718, 719, 720, 721, 722, 723, 724, 725, 726, 727, 728, 729, 730, 731, 732, 733, 734, 735, 736, 737, 738, 739, 740, 741, 742, 743, 744, 745, 746, 747, 748, 749, 750, 751, 752, 753, 754, 755, 756, 757, 758, 759, 760, 761, 762, 763, 764, 765, 766, 767, 768, 769, 770, 771, 772, 773, 774, 775, 776, 777, 778, 779, 780, 781, 782, 783, 784, 785, 786, 787, 788, 789, 790, 791, 792, 793, 794, 795, 796, 797, 798, 799, 800, 801, 802, 803, 804, 805, 806, 807, 808, 809, 810, 811, 812, 813, 814, 815, 816, 817, 818, 819, 820, 821, 822, 823, 824, 825, 826, 827, 828, 829, 830, 831, 832, 833, 834, 835, 836, 837, 838, 839, 840, 841, 842, 843, 844, 845, 846, 847, 848, 849, 850, 851, 852, 853, 854, 855, 856, 857, 858, 859, 860, 861, 862, 863, 864, 865, 866, 867, 868, 869, 870, 871, 872, 873, 874, 877, 878, 879, 880, 881, 882, 883, 884, 885, 886, 887, 888, 889, 890, 891, 892, 893, 894, 895, 896, 897, 898, 899, 900, 901, 902, 903, 904, 905, 906, 907, 908, 909, 910, 911, 912, 913, 914, 915, 916, 917, 918, 919, 920, 921, 922, 923, 924, 925, 926, 927, 928, 929, 930, 931, 933, 934, 935, 936, 937, 938, 939, 940, 941, 942, 943, 944, 945, 946, 947, 948, 949, 950, 951, 952, 953, 954, 955, 956, 957, 958, 959, 960, 961, 962, 963, 964, 965, 966, 967, 968, 969, 970, 971, 972, 973, 974, 975, 976, 977, 978, 979, 980, 981, 982, 983, 984, 985, 986, 987, 988, 989, 990, 991, 992, 993, 994, 995, 996, 997, 998, 999, 1000, 1001, 1002, 1003, 1004, 1005, 1006, 1007, 1008, 1009, 1010, 1011, 1012, 1013, 1014, 1015, 1016, 1017, 1018, 1019, 1020, 1021, 1022, 1023, 1024, 1025, 1026, 1027, 1028, 1029, 1030, 1031, 1032, 1033, 1034, 1035, 1036, 1037, 1038, 1039, 1040, 1041, 1042, 1043, 1044, 1045, 1046, 1047, 1048, 1049, 1050, 1051, 1052, 1053, 1054, 1055, 1056, 1057, 1058, 1059, 1060, 1061, 1062, 1063, 1064, 1065, 1066, 1067, 1068, 1069, 1070, 1071, 1072, 1073, 1074, 1075, 1076, 1077, 1078, 1079, 1080, 1081, 1082, 1083, 1084, 1085, 1086, 1087, 1088, 1089, 1090, 1091, 1092, 1093, 1094, 1095, 1096, 1097, 1098, 1099, 1100, 1101, 1102, 1103, 1104, 1105, 1106, 1107, 1108, 1109, 1110, 1111, 1112, 1113, 1114, 1115, 1116, 1117, 1118, 1119, 1120, 1121, 1122, 1123, 1124, 1125, 1126, 1127, 1128, 1129, 1130, 1131, 1132, 1133, 1134, 1135, 1136, 1137, 1138, 1139, 1140, 1141, 1142, 1143, 1144, 1145, 1146, 1147, 1148, 1149, 1150, 1151, 1152, 1153, 1154, 1155, 1156, 1157, 1158, 1159, 1160, 1161, 1162, 1163, 1164, 1165, 1166, 1167, 1168, 1169, 1170, 1171, 1172, 1173, 1174, 1175, 1176, 1177, 1178, 1179, 1180, 1181, 1182, 1183, 1184, 1185, 1186, 1187, 1188, 1189, 1190, 1191, 1192, 1193, 1194, 1195, 1196, 1197, 1198, 1199, 1200, 1201, 1202, 1203, 1204, 1205, 1206, 1218, 1219, 1220, 1221, 1222, 1238, 1239, 1240, 1241, 1242, 1243, 1244, 1245, 1246, 1247, 1248, 1249, 1250, 1251, 1252, 1253, 1258, 1259, 1260, 1261, 1262, 1263, 1264, 1265, 1266, 1267, 1268, 1269, 1270, 1271, 1272, 1273, 1274, 1275, 1276, 1277, 1278, 1279, 1280, 1281, 1282, 1283, 1284, 1285, 1286, 1287, 1288, 1289, 1290, 1291, 1292, 1293, 1294, 1295, 1296, 1297, 1298, 1299, 1300, 1301, 1302, 1318, 1319, 1320, 1321, 1322, 1323, 1324, 1338, 1339, 1358, 1359, 1360, 1361, 1362, 1363, 1364, 1365, 1366, 1367, 1368, 1369, 1370, 1371, 1372, 1373, 1374, 1375, 1380, 1381, 1382, 1383, 1384, 1385, 1386, 1387, 1388, 1389, 1390, 1391, 1392, 1393, 1394, 1395, 1396, 1397, 1398, 1418, 1419, 1420, 1421, 1422, 1423, 1424, 1425, 1426, 1427, 1428, 1429, 1430, 1431, 1432, 1433, 1434, 1435, 1436, 1437, 1438, 1439, 1440, 1441, 1442, 1443, 1444, 1445, 1446, 1447, 1448, 1449, 1450, 1451, 1452, 1453, 1454, 1455, 1456, 1457, 1458, 1459, 1460, 1461, 1462, 1463, 1464, 1465, 1466, 1467, 1468, 1469, 1470, 1471, 1472, 1473, 1474, 1475, 1476, 1477, 1478, 1479, 1480, 1481, 1482, 1483, 1484, 1485, 1486, 1487, 1488, 1489, 1490, 1491, 1492, 1498, 1499, 1500, 1501, 1502, 1503, 1504, 1505, 1506, 1507, 1508, 1509, 1510, 1511, 1512, 1513, 1514, 1515, 1516, 1517, 1518, 1519, 1520, 1521, 1522, 1523, 1524, 1525, 1526, 1527, 1528, 1529, 1530, 1531, 1532, 1533, 1534, 1535, 1536, 1537, 1538, 1558, 1559, 1560, 1578, 1579, 1580, 1581, 1582, 1598, 1599, 1618, 1638, 1639, 1640, 1641, 1642, 1643, 1644, 1645, 1646, 1647, 1648, 1649, 1650, 1651, 1652, 1653, 1654, 1655, 1656, 1657, 1658, 1659, 1660, 1661, 1662, 1663, 1664, 1665, 1666, 1667, 1678, 1679, 1680, 1681, 1682, 1683, 1684, 1685, 1686, 1687, 1688, 1689, 1690, 1691, 1692, 1693, 1698, 1699, 1700, 1701, 1702, 1703, 1704, 1705, 1706, 1707, 1708, 1709, 1710, 1711, 1712, 1713, 1714, 1715, 1716, 1717, 1718, 1719, 1738, 1739, 1740, 1758, 1778, 1779, 1780, 1781, 1782, 1783, 1784, 1785, 1786, 1787, 1788, 1789, 1790, 1791, 1792, 1793, 1794, 1795, 1796, 1798, 1799, 1800, 1801, 1802, 1803, 1804, 1805, 1806, 1818, 1819, 1820, 1821, 1822, 1823, 1824, 1825, 1838, 1839, 1840, 1841, 1842, 1843, 1844, 1845, 1846, 1847, 1848, 1858, 1859, 1860, 1861, 1878, 1879, 1880, 1881, 1882, 1883, 1884, 1885, 1886, 1898, 1899, 1918, 1919, 1920, 1921, 1938, 1939, 1940, 1941, 1942, 1943, 1944, 1945, 1946, 1947, 1948, 1949, 1950, 1951, 1952, 1953, 1954, 1955, 1956, 1957, 1958, 1959, 1960, 1961, 1962, 1963, 1978, 1998, 1999, 2000, 2018, 2019, 2020, 2038, 2039, 2040, 2041, 2058, 2059, 2078, 2098, 2118, 2138, 2139, 2158, 2159, 2160, 2161, 2178, 2198, 2199, 2200, 2201, 2202, 2203, 2204, 2205, 2206, 2218, 2238, 2239, 2240, 2241, 2242, 2258, 2259, 2260, 2278, 2279, 2280, 2281, 2282, 2283, 2284, 2298, 2299, 2300, 2318, 2338, 2339, 2340, 2341, 2342, 2358, 2359, 2360, 2361, 2378, 2379, 2380, 2381, 2382, 2383, 2398, 2399, 2418, 2438, 2439, 2440, 2458, 2460, 2478, 2479, 2480, 2498, 2500, 2501, 2519, 2520, 2521, 2522, 2523, 2541, 2581, 2582, 2583, 2584, 2585, 2586, 2601, 2602, 2603, 2604, 2605, 2606, 2607, 2608, 2609, 2621, 2622, 2623, 2641, 2661, 2662, 2681, 2701, 2702, 2721, 2741, 2742, 2743, 2744, 2745, 2746, 2747, 2748, 2749, 2750, 2751, 2752, 2753, 2754, 2755, 2756, 2757, 2758, 2759, 2760, 2761, 2762, 2763, 2764, 2765, 2766, 2767, 2768, 2769, 2770, 2771, 2772, 2773, 2781, 2782, 2783, 2784, 2801, 2821, 2822, 2841, 2842, 2843, 2844, 2845, 2846, 2847, 2848, 2849, 2850, 2851, 2852, 2853, 2854, 2855, 2856, 2857, 2858, 2859, 2860, 2861, 2862, 2863, 2864, 2865, 2866, 2867, 2868, 2869, 2870, 2871, 2872, 2873, 2874, 2875, 2876, 2877, 2878, 2879, 2880, 2881, 2882, 2902, 2903, 2904, 2922, 2923, 2924, 2925, 2926, 2927, 2928, 2929, 2930, 2931, 2932, 2933, 2934, 2935, 2936, 2937, 2938, 2939, 2940, 2941, 2942, 2943, 2944, 2945, 2946, 2947, 2948, 2949, 2950, 2951, 2952, 2953, 2954, 2962, 2963, 2964, 2965, 2966, 2967, 2968, 2969, 2970, 2971, 2972, 2973, 2974, 2975, 2976, 2977, 2978, 2979, 2980, 2981, 2982, 2983, 2984, 2985, 2986, 2987, 2988, 2989, 2990, 2991, 2992, 2993, 2994, 2995, 2996, 2997, 2998, 2999, 3000, 3001, 3002, 3022, 3023, 3042, 3062, 3063, 3064, 3065, 3082, 3083, 3084, 3085, 3086, 3087, 3088, 3089, 3090, 3091, 3092, 3093, 3094, 3095, 3096, 3097, 3098, 3099, 3106, 3107, 3108, 3109, 3110, 3111, 3112, 3113, 3114, 3115, 3116, 3117, 3118, 3119, 3120, 3121, 3122, 3123, 3124, 3125, 3126, 3127, 3128, 3129, 3130, 3141, 3161, 3181, 3182, 3201, 3221, 3241, 3261, 3281, 3301, 3321, 3341, 3361, 3362, 3363, 3364, 3365, 3366, 3367, 3368, 3369, 3370, 3371, 3372, 3373, 3374, 3375, 3376, 3377, 3378, 3379, 3380, 3381, 3382, 3383, 3384, 3385, 3401, 3402, 3403, 3404, 3405, 3421, 3422, 3423, 3424, 3425, 3441, 3442, 3443, 3444, 3445, 3446, 3447, 3448, 3449, 3450, 3451, 3452, 3453, 3454, 3461, 3462, 3463, 3481, 3482, 3483, 3501, 3502, 3503, 3504, 3505, 3506, 3507, 3508, 3509, 3510, 3511, 3512, 3513, 3514, 3515, 3516, 3517, 3518, 3519, 3520, 3521, 3522, 3523, 3524, 3525, 3526, 3527, 3528, 3529, 3530, 3531, 3541, 3542, 3561, 3562, 3563, 3564, 3565, 3566, 3567, 3568, 3569, 3570, 3581, 3601, 3602, 3621, 3622, 3623, 3624, 3625, 3626, 3627, 3628, 3629, 3630, 3631, 3632, 3633, 3634, 3635, 3636, 3637, 3638, 3639, 3640, 3641, 3642, 3643, 3644, 3645, 3646, 3647, 3661, 3681, 3701, 3702, 3721, 3741, 3761, 3762, 3763, 3764, 3765, 3781, 3782, 3783, 3784, 3785, 3786, 3787, 3788, 3789, 3790, 3791, 3792, 3801, 3802, 3803, 3804, 3821, 3822, 3823, 3824, 3825, 3841, 3842, 3843, 3844, 3845, 3861, 3881, 3882, 3883, 3884, 3885, 3901, 3902, 3903, 3904, 3905, 3906, 3907, 3908, 3909, 3910, 3911, 3912, 3913, 3914, 3921, 3922, 3923, 3924, 3941, 3942, 3961, 3962, 3981, 3982, 4001, 4002, 4003, 4004, 4005, 4021, 4022, 4023, 4024, 4041, 4061, 4062, 4063, 4081, 4082, 4083, 4084, 4101, 4102, 4103, 4104, 4105, 4106, 4107, 4108, 4109, 4110, 4111, 4112, 4113, 4114, 4115, 4116, 4117, 4118, 4119, 4120, 4121, 4122, 4123, 4124, 4125, 4126, 4127, 4128, 4129, 4130, 4131, 4132, 4133, 4134, 4135, 4136, 4141, 4142, 4143, 4144, 4145, 4146, 4147, 4148, 4161, 4181, 4182, 4183, 4184, 4185, 4186, 4201, 4221, 4222, 4223, 4224, 4241, 4242, 4243, 4244, 4245, 4261, 4262, 4263, 4264, 4265, 4266, 4267, 4281, 4282, 4283, 4284, 4285, 4286, 4287, 4288, 4289, 4290, 4291, 4292, 4293, 4294, 4295, 4296, 4297, 4298, 4299, 4300, 4301, 4321, 4322, 4323, 4324, 4341, 4342, 4343, 4361, 4362, 4363, 4381, 4382, 4383, 4384, 4385, 4386, 4401, 4402, 4403, 4421, 4441, 4442, 4443, 4444, 4445, 4446, 4447, 4448, 4449, 4450, 4451, 4461, 4462, 4463, 4464, 4465, 4466, 4467, 4481, 4482, 4483, 4484, 4485, 4486, 4487, 4488, 4489, 4490, 4491, 4492, 4493, 4494, 4495, 4496, 4501, 4502, 4503, 4504, 4505, 4506, 4507, 4508, 4509, 4510, 4511, 4512, 4513, 4521, 4541, 4542, 4561, 4581, 4601, 4602, 4603, 4604, 4605, 4606, 4621, 4641, 4642, 4661, 4681, 4701, 4721, 4722, 4723, 4724, 4725, 4726, 4727, 4728, 4729, 4730, 4731, 4732, 4733, 4734, 4735, 4736, 4737, 4738, 4739, 4740, 4741, 4742, 4743, 4761, 4762, 4763, 4764, 4765, 4766, 4767, 4768, 4769, 4770, 4771, 4781, 4782, 4783, 4784, 4785, 4786, 4787, 4788, 4801, 4802, 4803, 4804, 4805, 4806, 4807, 4808, 4809, 4810, 4811, 4812, 4813, 4821, 4822, 4841, 4842, 4861, 4862, 4863, 4864, 4865, 4866, 4867, 4881, 4882, 4883, 4901, 4902, 4903, 4904, 4905, 4906, 4907, 4921, 4941, 4961, 4962, 4963, 4964, 4965, 4966, 4967, 4968, 4969, 4970, 4971, 4972, 4973, 4974, 4975, 4976, 4981, 4982, 4983, 4984, 4985, 4986, 4987, 5001, 5002, 5021, 5022, 5023, 5041, 5042, 5043, 5044, 5045, 5046, 5047, 5048, 5049, 5050, 5051, 5052, 5053, 5054, 5055, 5056, 5057, 5058, 5059, 5060, 5061, 5062, 5063, 5064, 5065, 5066, 5067, 5068, 5081, 5082, 5083, 5084, 5085, 5086, 5087, 5088, 5089, 5090, 5091, 5092, 5093, 5094, 5095, 5096, 5097, 5098, 5101, 5102, 5103, 5121, 5122, 5123, 5124, 5125, 5126, 5127, 5128, 5141, 5142, 5143, 5144, 5145, 5146, 5147, 5148, 5149, 5150, 5151, 5152, 5153, 5154, 5155, 5156, 5157, 5158, 5159, 5160, 5161, 5162, 5163, 5164, 5165, 5166, 5167, 5168, 5181, 5201, 5202, 5203, 5204, 5205, 5206, 5207, 5208, 5209, 5210, 5211, 5212, 5213, 5214, 5215, 5216, 5217, 5218, 5219, 5220, 5221, 5222, 5223, 5224, 5225, 5226, 5227, 5228, 5229, 5230, 5231, 5232, 5233, 5234, 5235, 5236, 5237, 5238, 5241, 5242, 5243, 5244, 5245, 5246, 5247, 5248, 5249, 5250, 5251, 5252, 5253, 5261, 5262, 5263, 5264, 5265, 5281, 5282, 5283, 5284, 5301, 5302, 5303, 5304, 5305, 5306, 5307, 5321, 5341, 5342, 5343, 5344, 5361, 5381, 5382, 5383, 5384, 5385, 5386, 5401, 5402, 5403, 5404, 5405, 5406, 5407, 5408, 5421, 5441, 5461, 5462, 5463, 5464, 5465, 5466, 5481, 5482, 5501, 5502, 5503, 5504, 5505, 5506, 5507, 5508, 5509, 5510, 5511, 5512, 5513, 5514, 5515, 5516, 5517, 5518, 5519, 5520, 5521, 5522, 5523, 5524, 5525, 5526, 5527, 5528, 5529, 5530, 5531, 5532, 5533, 5534, 5535, 5536, 5537, 5538, 5541, 5542, 5543, 5544, 5545, 5561, 5581, 5582, 5601, 5621, 5622, 5623, 5624, 5625, 5626, 5627, 5628, 5629, 5630, 5631, 5632, 5633, 5634, 5635, 5636, 5637, 5638, 5639, 5640, 5641, 5642, 5643, 5644, 5645, 5646, 5647, 5648, 5649, 5650, 5651, 5652, 5653, 5654, 5655, 5656, 5657, 5658, 5659, 5660, 5661, 5662, 5663, 5664, 5665, 5666, 5667, 5668, 5669, 5670, 5671, 5672, 5673, 5674, 5675, 5676, 5677, 5678, 5679, 5680, 5681, 5682, 5683, 5684, 5685, 5686, 5687, 5688, 5689, 5690, 5691, 5692, 5693, 5694, 5695, 5696, 5697, 5698, 5699, 5700, 5701, 5702, 5703, 5704, 5705, 5706, 5707, 5708, 5709, 5710, 5711, 5712, 5713, 5721, 5722, 5723, 5724, 5725, 5726, 5727, 5728, 5729, 5730, 5741, 5742, 5761, 5762, 5763, 5781, 5801, 5802, 5803, 5804, 5805, 5821, 5841, 5842, 5843, 5844, 5845, 5846, 5847, 5848, 5861, 5862, 5863, 5881, 5882, 5883, 5884, 5885, 5886, 5887, 5888, 5889, 5890, 5891, 5892, 5893, 5901, 5902, 5903, 5904, 5921, 5922, 5923, 5924, 5925, 5926, 5927, 5928, 5929, 5930, 5931, 5932, 5941, 5942, 5943, 5944, 5961, 5981, 6001, 6002, 6003, 6004, 6021, 6022, 6023, 6024, 6025, 6026, 6027, 6028, 6029, 6030, 6031, 6032, 6041, 6042, 6061, 6062, 6063, 6064, 6065, 6066, 6067, 6068, 6069, 6070, 6071, 6072, 6073, 6074, 6075, 6076, 6081, 6082, 6083, 6084, 6085, 6086, 6087, 6088, 6089, 6101, 6102, 6103, 6121, 6122, 6123, 6124, 6125, 6126, 6127, 6128, 6129, 6130, 6131, 6132, 6133, 6134, 6135, 6136, 6141, 6142, 6143, 6144, 6145, 6146, 6147, 6148, 6161, 6162, 6163, 6164, 6165, 6181, 6182, 6183, 6184, 6185, 6186, 6187, 6201, 6202, 6221, 6241, 6261, 6281, 6282, 6283, 6284, 6285, 6301, 6321, 6322, 6323, 6324, 6341, 6342, 6343, 6344, 6361, 6362, 6363, 6364, 6365, 6381, 6382, 6383, 6384, 6385, 6386, 6387, 6388, 6389, 6390, 6391, 6392, 6393, 6394, 6395, 6401, 6402, 6403, 6421, 6441, 6442, 6461, 6462, 6481, 6482, 6501, 6502, 6503, 6504, 6521, 6522, 6523, 6541, 6542, 6543, 6544, 6545, 6546, 6547, 6548, 6561, 6562, 6563, 6564, 6565, 6566, 6567, 6568, 6569, 6570, 6571, 6581, 6582, 6583, 6584, 6585, 6601, 6602, 6603, 6604, 6605, 6606, 6607, 6608, 6609, 6610, 6611, 6612, 6621, 6622, 6623, 6624, 6625, 6626, 6627, 6628, 6629, 6641, 6642, 6643, 6644, 6645, 6646, 6661, 6662, 6681, 6701, 6702, 6703, 6704, 6705, 6706, 6707, 6708, 6709, 6710, 6711, 6721, 6722, 6741, 6761, 6762, 6781, 6801, 6804, 6805, 6821, 6822, 6823, 6824, 6825, 6826, 6827, 6841, 6842, 6843, 6844, 6845, 6846, 6847, 6848, 6861, 6862, 6881, 6901, 6921, 6922, 6941, 6942, 6943, 6961, 6962, 6963, 6964, 6981, 6982, 6983, 6984, 6985, 7001, 7002, 7003, 7021, 7022, 7023, 7024, 7025, 7026, 7027, 7028, 7029, 7041, 7042, 7043, 7044, 7045, 7046, 7061, 7062, 7063, 7064, 7065, 7066, 7067, 7068, 7069, 7070, 7081, 7082, 7101, 7102, 7121, 7122, 7123, 7124, 7141, 7142, 7161, 7162, 7163, 7164, 7165, 7166, 7167, 7168, 7169, 7170, 7171, 7172, 7181, 7201, 7202, 7221, 7222, 7223, 7224, 7241, 7261, 7281, 7282, 7301, 7302, 7321, 7341, 7342, 7361, 7362, 7363, 7364, 7365, 7366, 7367, 7368, 7381, 7382, 7383, 7384, 7385, 7386, 7401, 7402, 7421, 7422, 7423, 7424, 7425, 7426, 7427, 7428, 7429, 7441, 7461, 7462, 7463, 7481, 7482, 7483, 7484, 7485, 7486, 7487, 7488, 7489, 7490, 7491, 7492, 7493, 7494, 7495, 7496, 7497, 7498, 7499, 7500, 7501, 7502, 7503, 7504, 7505, 7506, 7507, 7508, 7509, 7521, 7522, 7541, 7561, 7562, 7563, 7564, 7581, 7582, 7583, 7601, 7602, 7603, 7604, 7621, 7622, 7623, 7624, 7625, 7626, 7627, 7628, 7629, 7630, 7631, 7632, 7633, 7634, 7635, 7636, 7637, 7638, 7639, 7640, 7641, 7642, 7643, 7644, 7645, 7646, 7647, 7648, 7649, 7650, 7651, 7652, 7653, 7654, 7655, 7656, 7657, 7658, 7659, 7660, 7661, 7662, 7663, 7664, 7665, 7666, 7667, 7668, 7669, 7670, 7671, 7672, 7673, 7674, 7675, 7676, 7677, 7678, 7681, 7682, 7701, 7702, 7703, 7704, 7721, 7722, 7723, 7724, 7725, 7726, 7727, 7728, 7729, 7730, 7731, 7732, 7733, 7734, 7735, 7736, 7737, 7738, 7741, 7761, 7781, 7782, 7783, 7784, 7785, 7786, 7787, 7788, 7789, 7790, 7791, 7792, 7793, 7794, 7795, 7796, 7797, 7798, 7799, 7800, 7801, 7802, 7803, 7804, 7805, 7806, 7807, 7808, 7809, 7810, 7811, 7812, 7813, 7814, 7815, 7816, 7817, 7818, 7819, 7820, 7821, 7822, 7823, 7824, 7825, 7826, 7827, 7828, 7829, 7830, 7831, 7832, 7833, 7834, 7835, 7836, 7837, 7838, 7839, 7840, 7841, 7842, 7843, 7844, 7845, 7846, 7847, 7848, 7849, 7850, 7861, 7862, 7863, 7864, 7865, 7866, 7867, 7868, 7869, 7870, 7871, 7872, 7873, 7874, 7875, 7876, 7877, 7881, 7882, 7883, 7884, 7885, 7886, 7887, 7888, 7889, 7890, 7891, 7892, 7893, 7894, 7895, 7896, 7897, 7898, 7899, 7900, 7901, 7902, 7903, 7904, 7905, 7906, 7907, 7908, 7921, 7922, 7923, 7924, 7925, 7926, 7927, 7928, 7929, 7930, 7931, 7932, 7933, 7934, 7935, 7936, 7937, 7938, 7939, 7940, 7941, 7942, 7943, 7944, 7945, 7946, 7961, 7962, 7981, 8001, 8002, 8021, 8022, 8023, 8024, 8025, 8026, 8041, 8042, 8043, 8044, 8045, 8046, 8047, 8048, 8049, 8050, 8051, 8052, 8053, 8054, 8055, 8056, 8057, 8058, 8059, 8060, 8061, 8062, 8063, 8064, 8065, 8066, 8067, 8068, 8069, 8070, 8071, 8072, 8073, 8074, 8075, 8076, 8077, 8078, 8079, 8080, 8081, 8101, 8102, 8103, 8104, 8105, 8106, 8107, 8108, 8109, 8110, 8111, 8112, 8113, 8114, 8115, 8116, 8117, 8118, 8119, 8120, 8121, 8122, 8123, 8124, 8141, 8142, 8143, 8144, 8145, 8146, 8147, 8148, 8149, 8150, 8151, 8152, 8153, 8154, 8155, 8156, 8157, 8158, 8159, 8160, 8161, 8162, 8163, 8164, 8165, 8166, 8167, 8168, 8169, 8170, 8171, 8181, 8182, 8183, 8184, 8185, 8186, 8187, 8188, 8189, 8190, 8191, 8192, 8193, 8194, 8195, 8196, 8201, 8221, 8222, 8223, 8224, 8225, 8226, 8227, 8228, 8229, 8230, 8231, 8232, 8233, 8234, 8235, 8236, 8237, 8238, 8239, 8240, 8241, 8242, 8243, 8244, 8245, 8246, 8247, 8248, 8249, 8250, 8251, 8252, 8253, 8254, 8255, 8256, 8257, 8258, 8259, 8260, 8261, 8262, 8263, 8264, 8265, 8266, 8267, 8268, 8269, 8270, 8271, 8272, 8273, 8274, 8275, 8276, 8277, 8278, 8279, 8280, 8281, 8282, 8283, 8284, 8285, 8286, 8287, 8288, 8289, 8290, 8291, 8292, 8293, 8294, 8295, 8296, 8297, 8298, 8299, 8300, 8301, 8302, 8303, 8304, 8305, 8307, 8308, 8309, 8310, 8311, 8312, 8313, 8314, 8315, 8316, 8317, 8318, 8319, 8320, 8322, 8323, 8324, 8325, 8326, 8327, 8328, 8329, 8330, 8331, 8332, 8333, 8334, 8335, 8336, 8337, 8338, 8339, 8340, 8341, 8342, 8343, 8344, 8345, 8346, 8347, 8348, 8349, 8350, 8351, 8352, 8353, 8354, 8355, 8356, 8357, 8358, 8359, 8360, 8361, 8362, 8363, 8364, 8365, 8366, 8367, 8368, 8369, 8370, 8371, 8372, 8373, 8374, 8375, 8376, 8377, 8378, 8379, 8380, 8381, 8382, 8383, 8384, 8385, 8386, 8387, 8388, 8389, 8390, 8391, 8392, 8393, 8394, 8395, 8396, 8397, 8398, 8399, 8400, 8401, 8402, 8403, 8404, 8405, 8406, 8407, 8408, 8409, 8410, 8411, 8412, 8413, 8414, 8415, 8416, 8417, 8418, 8419, 8420, 8421, 8422, 8423, 8424, 8425, 8426, 8427, 8428, 8429, 8430, 8431, 8432, 8433, 8434, 8435, 8436, 8437, 8438, 8439, 8440, 8441, 8442, 8443, 8444, 8445, 8446, 8447, 8448, 8449, 8450, 8451, 8452, 8453, 8454, 8458, 8459, 8460, 8461, 8462, 8463, 8464, 8465, 8466, 8467, 8468, 8469, 8470, 8471, 8472, 8473, 8474, 8475, 8476, 8477, 8478, 8479, 8480, 8481, 8482, 8483, 8484, 8485, 8486, 8487, 8488, 8489, 8490, 8491, 8492, 8493, 8494, 8495, 8496, 8497, 8498, 8499, 8500, 8501, 8502, 8503, 8504, 8505, 8506, 8507, 8508, 8509, 8510, 8511, 8512, 8513, 8514, 8515, 8516, 8517, 8518, 8519, 8520, 8521, 8522, 8523, 8524, 8525, 8526, 8527, 8528, 8529, 8530, 8531, 8532, 8533, 8534, 8535, 8536, 8537, 8538, 8539, 8540, 8541, 8542, 8543, 8544, 8545, 8546, 8547, 8548, 8549, 8550, 8551, 8552, 8553, 8554, 8555, 8556, 8557, 8558, 8559, 8560, 8561, 8562, 8563, 8564, 8565, 8566, 8567, 8568, 8569, 8570, 8571, 8572, 8573, 8574, 8575, 8576, 8577, 8578, 8579, 8580, 8581, 8582, 8583, 8584, 8585, 8586, 8587, 8588, 8589, 8590, 8591, 8592, 8593, 8594, 8595, 8596, 8597, 8598, 8599, 8600, 8601, 8602, 8603, 8604, 8605, 8606, 8607, 8608, 8609, 8610, 8611, 8612, 8613, 8614, 8615, 8616, 8617, 8618, 8619, 8620, 8621, 8622, 8623, 8624, 8625, 8626, 8627, 8628, 8629, 8630, 8631, 8632, 8633, 8634, 8635, 8636, 8637, 8638, 8639, 8640, 8641, 8642, 8643, 8644, 8645, 8646, 8647, 8648, 8649, 8650, 8651, 8652, 8653, 8654, 8655, 8656, 8657, 8658, 8659, 8660, 8661, 8662, 8663, 8664, 8665, 8666, 8667, 8668, 8669, 8670, 8671, 8672, 8673, 8674, 8675, 8676, 8677, 8678, 8679, 8680, 8681, 8682, 8683, 8684, 8685, 8686, 8687, 8688, 8689, 8690, 8691, 8692, 8693, 8694, 8695, 8696, 8697, 8698, 8699, 8700, 8701, 8702, 8703, 8704, 8705, 8706, 8707, 8708, 8709, 8710, 8711, 8712, 8713, 8714, 8715, 8716, 8717, 8718, 8719, 8720, 8721, 8722, 8723, 8724, 8725, 8726, 8727, 8728, 8729, 8730, 8731, 8732, 8733, 8734, 8735, 8736, 8737, 8738, 8739, 8740, 8741, 8742, 8743, 8744, 8745, 8746, 8747, 8748, 8749, 8750, 8751, 8752, 8753, 8754, 8755, 8756, 8757, 8758, 8759, 8760, 8761, 8762, 8763, 8764, 8765, 8766, 8767, 8768, 8769, 8770, 8771, 8772, 8773, 8774, 8775, 8776, 8777, 8778, 8779, 8780, 8781, 8782, 8783, 8784, 8785, 8786, 8787, 8788, 8789, 8790, 8791, 8792, 8793, 8794, 8795, 8796, 8797, 8798, 8799, 8800, 8801, 8802, 8803, 8804, 8805, 8806, 8807, 8808, 8809, 8810, 8811, 8812, 8813, 8814, 8815, 8816, 8817, 8818, 8819, 8820, 8821, 8822, 8823, 8824, 8825, 8826, 8827, 8828, 8829, 8830, 8831, 8832, 8833, 8834, 8835, 8836, 8837, 8838, 8839, 8840, 8841, 8842, 8843, 8844, 8845, 8846, 8847, 8848, 8849, 8850, 8851, 8852, 8853, 8854, 8855, 8856, 8857, 8858, 8859, 8860, 8861, 8862, 8863, 8864, 8865, 8866, 8867, 8868, 8869, 8870, 8871, 8872, 8873, 8874, 8875, 8876, 8877, 8878, 8879, 8880, 8881, 8882, 8883, 8884, 8885, 8886, 8887, 8888, 8889, 8890, 8891, 8892, 8893, 8894, 8895, 8896, 8897, 8898, 8899, 8900, 8901, 8902, 8903, 8904, 8905, 8906, 8907, 8908, 8909, 8910, 8911, 8912, 8913, 8914, 8915, 8916, 8917, 8918, 8919, 8920, 8921, 8922, 8923, 8924, 8925, 8926, 8927, 8928, 8929, 8930, 8931, 8932, 8933, 8934, 8935, 8936, 8937, 8938, 8939, 8940, 8941, 8942, 8943, 8944, 8945, 8946, 8947, 8948, 8949, 8950, 8951, 8952, 8953, 8954, 8955, 8956, 8957, 8958, 8959, 8960, 8961, 8962, 8963, 8964, 8965, 8966, 8967, 8968, 8969, 8970, 8971, 8972, 8973, 8974, 8975, 8976, 8977, 8978, 8979, 8980, 8981, 8982, 8983, 8984, 8985, 8986, 8987, 8988, 8989, 8990, 8991, 8992, 8993, 8994, 8995, 8996, 8997, 8998, 8999, 9000, 9001, 9002, 9003, 9004, 9005, 9006, 9007, 9008, 9009, 9010, 9011, 9012, 9013, 9014, 9015, 9016, 9017, 9018, 9019, 9020, 9021, 9022, 9023, 9024, 9025, 9026, 9027, 9028, 9029, 9030, 9031, 9032, 9033, 9034, 9035, 9036, 9037, 9038, 9039, 9040, 9041, 9042, 9043, 9044, 9045, 9046, 9047, 9048, 9049, 9050, 9051, 9052, 9053, 9054, 9055, 9056, 9057, 9058, 9059, 9060, 9061, 9062, 9063, 9064, 9065, 9066, 9067, 9068, 9069, 9070, 9071, 9072, 9073, 9074, 9075, 9076, 9077, 9078, 9079, 9080, 9081, 9082, 9083, 9084, 9085, 9086, 9087, 9088, 9089, 9090, 9091, 9092, 9093, 9094, 9095, 9096, 9097, 9098, 9099, 9100, 9101, 9102, 9103, 9104, 9105, 9106, 9107, 9108, 9109, 9110, 9111, 9112, 9113, 9114, 9115, 9116, 9117, 9118, 9119, 9120, 9121, 9122, 9123, 9124, 9125, 9126, 9127, 9128, 9129, 9130, 9131, 9132, 9133, 9134, 9135, 9136, 9137, 9138, 9139, 9140, 9141, 9142, 9143, 9144, 9145, 9146, 9147, 9148, 9149, 9150, 9151, 9152, 9153, 9154, 9155, 9156, 9157, 9158, 9159, 9160, 9161, 9162, 9163, 9164, 9165, 9166, 9167, 9168, 9169, 9170, 9171, 9172, 9173, 9174, 9175, 9176, 9177, 9178, 9179, 9180, 9181, 9182, 9183, 9184, 9185, 9186, 9187, 9188, 9189, 9190, 9191, 9192, 9193, 9194, 9195, 9196, 9197, 9198, 9199, 9200, 9201, 9202, 9203, 9204, 9205, 9206, 9207, 9208, 9209, 9210, 9211, 9212, 9213, 9214, 9215, 9216, 9217, 9218, 9219, 9220, 9221, 9222, 9223, 9224, 9225, 9226, 9227, 9228, 9229, 9230, 9231, 9232, 9233, 9234, 9235, 9236, 9237, 9238, 9239, 9240, 9241, 9242, 9243, 9244, 9245, 9246, 9247, 9248, 9249, 9250, 9251, 9252, 9253, 9254, 9255, 9256, 9257, 9258, 9259, 9260, 9261, 9262, 9263, 9264, 9265, 9266, 9267, 9268, 9269, 9270, 9271, 9272, 9273, 9274, 9275, 9276, 9277, 9278, 9279, 9280, 9281, 9282, 9283, 9284, 9285, 9286, 9287, 9288, 9289, 9290, 9291, 9292, 9293, 9294, 9295, 9296, 9297, 9298, 9299, 9300, 9301, 9302, 9303, 9304, 9305, 9306, 9307, 9308, 9309, 9310, 9311, 9312, 9313, 9314, 9315, 9316, 9317, 9318, 9319, 9320, 9321, 9322, 9323, 9324, 9325, 9326, 9327, 9328, 9329, 9330, 9331, 9332, 9333, 9334, 9335, 9336, 9337, 9338, 9339, 9340, 9341, 9342, 9343, 9344, 9345, 9346, 9347, 9348, 9349, 9350, 9351, 9352, 9353, 9354, 9355, 9356, 9357, 9358, 9359, 9360, 9361, 9362, 9363, 9364, 9365, 9366, 9367, 9368, 9369, 9370, 9371, 9372, 9373, 9374, 9375, 9376, 9377, 9378, 9379, 9380, 9381, 9382, 9383, 9384, 9385, 9386, 9387, 9388, 9389, 9390, 9391, 9392, 9393, 9394, 9395, 9396, 9397, 9398, 9399, 9400, 9401, 9402, 9403, 9404, 9405, 9406, 9407, 9408, 9409, 9410, 9411, 9412, 9413, 9414, 9415, 9416, 9417, 9418, 9419, 9420, 9421, 9422, 9423, 9424, 9425, 9426, 9427, 9428, 9429, 9430, 9431, 9432, 9433, 9434, 9435, 9436, 9437, 9438, 9439, 9440, 9441, 9442, 9443, 9444, 9445, 9446, 9447, 9448, 9449, 9450, 9451, 9452, 9453, 9454, 9455, 9456, 9457, 9458, 9459, 9460, 9461, 9462, 9463, 9464, 9465, 9466, 9467, 9468, 9469, 9470, 9471, 9472, 9473, 9474, 9475, 9476, 9477, 9478, 9479, 9480, 9481, 9482, 9483, 9484, 9485, 9486, 9487, 9488, 9489, 9490, 9491, 9492, 9493, 9494, 9495, 9496, 9497, 9498, 9499, 9500, 9501, 9502, 9503, 9504, 9505, 9506, 9507, 9508, 9509, 9510, 9511, 9512, 9513, 9514, 9515, 9516, 9517, 9518, 9519, 9520, 9521, 9522, 9523, 9524, 9525, 9526, 9527, 9528, 9529, 9530, 9531, 9532, 9533, 9534, 9535, 9536, 9537, 9538, 9539, 9540, 9541, 9542, 9543, 9544, 9545, 9546, 9547, 9548, 9549, 9550, 9551, 9552, 9553, 9554, 9555, 9556, 9557, 9558, 9559, 9560, 9561, 9562, 9563, 9564, 9565, 9566, 9567, 9568, 9569, 9570, 9571, 9572, 9573, 9574, 9575, 9576, 9577, 9578, 9579, 9580, 9581, 9582, 9583, 9584, 9585, 9586, 9587, 9588, 9589, 9590, 9591, 9592, 9593, 9594, 9595, 9596, 9597, 9598, 9599, 9600, 9601, 9602, 9603, 9604, 9605, 9606, 9607, 9608, 9609, 9610, 9611, 9612, 9613, 9614, 9615, 9616, 9617, 9618, 9619, 9620, 9621, 9622, 9623, 9624, 9625, 9626, 9627, 9628, 9629, 9630, 9631, 9632, 9633, 9634, 9635, 9636, 9637, 9638, 9639, 9640, 9641, 9642, 9643, 9644, 9645, 9646, 9647, 9648, 9649, 9650, 9651, 9652, 9653, 9654, 9655, 9656, 9657, 9658, 9659, 9660, 9661, 9662, 9663, 9664, 9665, 9666, 9667, 9668, 9669, 9670, 9671, 9672, 9673, 9674, 9675, 9676, 9677, 9678, 9679, 9680, 9681, 9682, 9683, 9684, 9685, 9686, 9687, 9688, 9689, 9690, 9691, 9692, 9693, 9694, 9695, 9696, 9697, 9698, 9699, 9700, 9701, 9702, 9703, 9704, 9705, 9706, 9707, 9708, 9709, 9710, 9711, 9712, 9713, 9714, 9715, 9716, 9717, 9718, 9719, 9720, 9721, 9722, 9723, 9724, 9725, 9726, 9727, 9728, 9729, 9730, 9731, 9732, 9733, 9734, 9735, 9736, 9737, 9738, 9739, 9740, 9741, 9742, 9743, 9744, 9745, 9746, 9747, 9748, 9749, 9750, 9751, 9752, 9753, 9754, 9755, 9756, 9757, 9758, 9759, 9760, 9761, 9762, 9763, 9764, 9765, 9766, 9767, 9768, 9769, 9770, 9771, 9772, 9773, 9774, 9775, 9776, 9777, 9778, 9779, 9780, 9781, 9782, 9783, 9784, 9785, 9786, 9787, 9788, 9789, 9790, 9791, 9792, 9793, 9794, 9795, 9796, 9797, 9798, 9799, 9800, 9801, 9802, 9803, 9804, 9805, 9806, 9807, 9808, 9809, 9810, 9811, 9812, 9813, 9814, 9815, 9816, 9817, 9818, 9819, 9820, 9821, 9822, 9823, 9824, 9825, 9826, 9827, 9828, 9829, 9830, 9831, 9832, 9833, 9834, 9835, 9836, 9837, 9838, 9839, 9840, 9841, 9842, 9843, 9844, 9845, 9846, 9847, 9848, 9849, 9850, 9851, 9852, 9853, 9854, 9855, 9856, 9857, 9858, 9859, 9860, 9861, 9862, 9863, 9864, 9865, 9866, 9867, 9868, 9869, 9870, 9871, 9872, 9873, 9874, 9875, 9876, 9877, 9878, 9879, 9880, 9881, 9882, 9883, 9884, 9885, 9886, 9887, 9888, 9889, 9890, 9891, 9892, 9893, 9894, 9895, 9896, 9897, 9898, 9899, 9900, 9901, 9902, 9903, 9904, 9905, 9906, 9907, 9908, 9909, 9910, 9911, 9912, 9913, 9914, 9915, 9916, 9917, 9918, 9919, 9920, 9921, 9922, 9923, 9924, 9925, 9926, 9927, 9928, 9929, 9930, 9931, 9932, 9933, 9934, 9935, 9936, 9937, 9938, 9939, 9940, 9941, 9942, 9943, 9944, 9945, 9946, 9947, 9948, 9949, 9950, 9951, 9952, 9953, 9954, 9955, 9956, 9957, 9958, 9959, 9960, 9961, 9962, 9963, 9964, 9965, 9966, 9967, 9968, 9969, 9970, 9971, 9972, 9973, 9974, 9975, 9976, 9977, 9978, 9979, 9980, 9981, 9982, 9983, 9984, 9985, 9986, 9987, 9988, 9989, 9990, 9991, 9992, 9993, 9994, 9995, 9996, 9997, 9998, 9999, 10000, 10001, 10002, 10003, 10004, 10005, 10006, 10007, 10008, 10009, 10010, 10011, 10012, 10013, 10014, 10015, 10016, 10017, 10018, 10019, 10020, 10021, 10022, 10023, 10024, 10025, 10026, 10027, 10028, 10029, 10030, 10031, 10032, 10033, 10034, 10035, 10036, 10037, 10038, 10039, 10040, 10041, 10042, 10043, 10044, 10045, 10046, 10047, 10048, 10049, 10050, 10051, 10052, 10053, 10054, 10055, 10056, 10057, 10058, 10059, 10060, 10061, 10062, 10063, 10064, 10065, 10066, 10067, 10068, 10069, 10070, 10071, 10072, 10073, 10074, 10075, 10076, 10077, 10078, 10079, 10080, 10081, 10082, 10083, 10084, 10085, 10086, 10087, 10088, 10089, 10090, 10091, 10092, 10093, 10094, 10095, 10096, 10097, 10098, 10099, 10100, 10101, 10102, 10103, 10104, 10105, 10106, 10107, 10108, 10109, 10110, 10111, 10112, 10113, 10114, 10115, 10116, 10117, 10118, 10119, 10120, 10121, 10122, 10123, 10124, 10125, 10126, 10127, 10128, 10129, 10130, 10131, 10132, 10133, 10134, 10135, 10136, 10137, 10138, 10139, 10140, 10141, 10142, 10143, 10144, 10145, 10146, 10147, 10148, 10149, 10150, 10151, 10152, 10153, 10154, 10155, 10156, 10157, 10158, 10159, 10160, 10161, 10162, 10163, 10164, 10165, 10166, 10167, 10168, 10169, 10170, 10171, 10172, 10173, 10174, 10175, 10176, 10177, 10178, 10179, 10180, 10181, 10182, 10183, 10184, 10185, 10186, 10187, 10188, 10189, 10190, 10191, 10192, 10193, 10194, 10195, 10196, 10197, 10198, 10199, 10200, 10201, 10202, 10203, 10204, 10205, 10206, 10207, 10208, 10209, 10210, 10211, 10212, 10213, 10214, 10215, 10216, 10217, 10218, 10219, 10220, 10221, 10222, 10223, 10224, 10225, 10226, 10227, 10228, 10229, 10230, 10231, 10232, 10233, 10234, 10235, 10236, 10237, 10238, 10239, 10240, 10241, 10242, 10243, 10244, 10245, 10246, 10247, 10248, 10249, 10250, 10251, 10252, 10253, 10254, 10255, 10256, 10257, 10258, 10259, 10260, 10261, 10262, 10263, 10264, 10265, 10266, 10267, 10268, 10269, 10270, 10271, 10272, 10273, 10274, 10275, 10276, 10277, 10278, 10279, 10280, 10281, 10282, 10283, 10284, 10285, 10286, 10287, 10288, 10289, 10290, 10291, 10292, 10293, 10294, 10295, 10296, 10297, 10298, 10299, 10300, 10301, 10302, 10303, 10304, 10305, 10306, 10307, 10308, 10309, 10310, 10311, 10312, 10313, 10314, 10315, 10316, 10317, 10318, 10319, 10320, 10321, 10322, 10323, 10324, 10325, 10326, 10327, 10328, 10329, 10330, 10331, 10332, 10333, 10334, 10335, 10336, 10337, 10338, 10339, 10340, 10341, 10342, 10343, 10344, 10345, 10346, 10347, 10348, 10349, 10350, 10351, 10352, 10353, 10354, 10355, 10356, 10357, 10358, 10359, 10360, 10361, 10362, 10363, 10364, 10365, 10366, 10367, 10368, 10369, 10370, 10371, 10372, 10373, 10374, 10375, 10376, 10377, 10378, 10379, 10380, 10381, 10382, 10383, 10384, 10385, 10386, 10387, 10388, 10389, 10390, 10391, 10392, 10393, 10394, 10395, 10396, 10397, 10398, 10399, 10400, 10401, 10402, 10403, 10404, 10405, 10406, 10407, 10408, 10409, 10410, 10411, 10412, 10413, 10414, 10415, 10416, 10417, 10418, 10419, 10420, 10421, 10422, 10423, 10424, 10425, 10426, 10427, 10428, 10429, 10430, 10431, 10432, 10433, 10434, 10435, 10436, 10437, 10438, 10439, 10440, 10441, 10442, 10443, 10444, 10445, 10446, 10447, 10448, 10449, 10450, 10451, 10452, 10453, 10454, 10455, 10456, 10457, 10458, 10459, 10460, 10461, 10462, 10463, 10464, 10465, 10466, 10467, 10468, 10469, 10470, 10471, 10472, 10473, 10474, 10475, 10476, 10477, 10478, 10479, 10480, 10481, 10482, 10483, 10484, 10485, 10486, 10487, 10488, 10489, 10490, 10491, 10492, 10493, 10494, 10495, 10496, 10497, 10498, 10499, 10500, 10501, 10502, 10503, 10504, 10505, 10506, 10507, 10508, 10509, 10510, 10511, 10512, 10513, 10514, 10515, 10516, 10517, 10518, 10519, 10520, 10521, 10522, 10523, 10524, 10525, 10526, 10527, 10528, 10529, 10530, 10531, 10532, 10533, 10534, 10535, 10536, 10537, 10538, 10539, 10540, 10541, 10542, 10543, 10544, 10545, 10546, 10547, 10548, 10549, 10550, 10551, 10552, 10553, 10554, 10555, 10556, 10557, 10558, 10559, 10560, 10561, 10562, 10563, 10564, 10565, 10566, 10567, 10568, 10569, 10570, 10571, 10572, 10573, 10574, 10575, 10576, 10577, 10578, 10579, 10580, 10581, 10582, 10583, 10584, 10585, 10586, 10587, 10588, 10589, 10590, 10591, 10592, 10593, 10594, 10595, 10596, 10597, 10598, 10599, 10600, 10601, 10602, 10603, 10604, 10605, 10606, 10607, 10608, 10609, 10610, 10611, 10612, 10613, 10614, 10615, 10616, 10617, 10618, 10619, 10620, 10621, 10622, 10623, 10624, 10625, 10626, 10627, 10628, 10629, 10630, 10631, 10632, 10633, 10634, 10635, 10636, 10637, 10638, 10639, 10640, 10641, 10642, 10643, 10644, 10645, 10646, 10647, 10648, 10649, 10650, 10651, 10652, 10653, 10654, 10655, 10656, 10657, 10658, 10659, 10660, 10661, 10662, 10663, 10664, 10665, 10666, 10667, 10668, 10669, 10670, 10671, 10672, 10673, 10674, 10675, 10676, 10677, 10678, 10679, 10680, 10681, 10682, 10683, 10684, 10685, 10686, 10687, 10688, 10689, 10690, 10691, 10692, 10693, 10694, 10695, 10696, 10697, 10698, 10699, 10700, 10701, 10702, 10703, 10704, 10705, 10706, 10707, 10708, 10709, 10710, 10711, 10712, 10713, 10714, 10715, 10716, 10717, 10718, 10719, 10720, 10721, 10722, 10723, 10724, 10725, 10726, 10727, 10728, 10729, 10730, 10731, 10732, 10733, 10734, 10735, 10736, 10737, 10738, 10739, 10740, 10741, 10742, 10743, 10744, 10745, 10746, 10747, 10748, 10749, 10750, 10751, 10752, 10753, 10754, 10755, 10756, 10757, 10758, 10759, 10760, 10761, 10762, 10763, 10764, 10765, 10766, 10767, 10768, 10769, 10770, 10771, 10772, 10773, 10774, 10775, 10776, 10777, 10778, 10779, 10780, 10781, 10782, 10783, 10784, 10785, 10786, 10787, 10788, 10789, 10790, 10791, 10792, 10793, 10794, 10795, 10796, 10797, 10798, 10799, 10800, 10801, 10802, 10803, 10804, 10805, 10806, 10807, 10808, 10809, 10810, 10811, 10812, 10813, 10814, 10815, 10816, 10817, 10818, 10819, 10820, 10821, 10822, 10823, 10824, 10825, 10826, 10827, 10828, 10829, 10830, 10831, 10832, 10833, 10834, 10835, 10836, 10837, 10838, 10839, 10840, 10841, 10842, 10843, 10844, 10845, 10846, 10847, 10848, 10849, 10850, 10851, 10852, 10853, 10854, 10855, 10856, 10857, 10858, 10859, 10860, 10861, 10862, 10863, 10864, 10865, 10866, 10867, 10868, 10869, 10870, 10871, 10872, 10873, 10874, 10875, 10876, 10877, 10878, 10879, 10880, 10881, 10882, 10883, 10884, 10885, 10886, 10887, 10888, 10889, 10890, 10891, 10892, 10893, 10894, 10895, 10896, 10897, 10898, 10899, 10900, 10901, 10902, 10903, 10904, 10905, 10906, 10907, 10908, 10909, 10910, 10911, 10912, 10913, 10914, 10915, 10916, 10917, 10918, 10919, 10920, 10921, 10922, 10923, 10924, 10925, 10926, 10927, 10928, 10929, 10930, 10931, 10932, 10933, 10934, 10935, 10936, 10937, 10938, 10939, 10940, 10941, 10942, 10943, 10944, 10945, 10946, 10947, 10948, 10949, 10950, 10951, 10952, 10953, 10954, 10955, 10956, 10957, 10958, 10959, 10960, 10961, 10962, 10963, 10964, 10965, 10966, 10967, 10968, 10969, 10970, 10971, 10972, 10973, 10974, 10975, 10976, 10977, 10978, 10979, 10980, 10981, 10982, 10983, 10984, 10985, 10986, 10987, 10988, 10989, 10990, 10991, 10992, 10993, 10994, 10995, 10996, 10997, 10998, 10999, 11000, 11001, 11002, 11003, 11004, 11005, 11006, 11007, 11008, 11009, 11010, 11011, 11012, 11013, 11014, 11015, 11016, 11017, 11018, 11019, 11020, 11021, 11022, 11023, 11024, 11025, 11026, 11027, 11028, 11029, 11030, 11031, 11032, 11033, 11034, 11035, 11036, 11037, 11038, 11039, 11040, 11041, 11042, 11043, 11044, 11045, 11046, 11047, 11048, 11049, 11050, 11051, 11052, 11053, 11054, 11055, 11056, 11057, 11058, 11059, 11060, 11061, 11062, 11063, 11064, 11065, 11066, 11067, 11068, 11069, 11070, 11071, 11072, 11073, 11074, 11075, 11076, 11077, 11078, 11079, 11080, 11081, 11082, 11083, 11084, 11085, 11086, 11087, 11088, 11089, 11090, 11091, 11092, 11093, 11094, 11095, 11096, 11097, 11098, 11099, 11100, 11101, 11102, 11103, 11104, 11105, 11106, 11107, 11108, 11109, 11110, 11111, 11112, 11113, 11114, 11115, 11116, 11117, 11118, 11119, 11120, 11121, 11122, 11123, 11124, 11125, 11126, 11127, 11128, 11129, 11130, 11131, 11132, 11133, 11134, 11135, 11136, 11137, 11138, 11139, 11140, 11141, 11142, 11143, 11144, 11145, 11146, 11147, 11148, 11149, 11150, 11151, 11152, 11153, 11154, 11155, 11156, 11157, 11158, 11159, 11160, 11161, 11162, 11163, 11164, 11165, 11166, 11167, 11168, 11169, 11170, 11171, 11172, 11173, 11174, 11175, 11176, 11177, 11178, 11179, 11180, 11181, 11182, 11183, 11184, 11185, 11186, 11187, 11188, 11189, 11190, 11191, 11192, 11193, 11194, 11195, 11197, 11198, 11199, 11200, 11201, 11202, 11203, 11204, 11205, 11206, 11207, 11208, 11209, 11210, 11211, 11212, 11213, 11214, 11215, 11216, 11217, 11218, 11219, 11220, 11221, 11222, 11223, 11224, 11225, 11226, 11227, 11228, 11229, 11230, 11231, 11232, 11233, 11234, 11235, 11236, 11237, 11238, 11239, 11240, 11241, 11242, 11243, 11244, 11245, 11246, 11247, 11248, 11249, 11250, 11251, 11252, 11253, 11254, 11255, 11256, 11257, 11258, 11259, 11260, 11261, 11263, 11264, 11265, 11266, 11267, 11268, 11269, 11270, 11271, 11273, 11274, 11275, 11276, 11277, 11278, 11279, 11280, 11281, 11282, 11283, 11284, 11285, 11286, 11287, 11288, 11289, 11290, 11291, 11292, 11293, 11294, 11295, 11296, 11297, 11298, 11299, 11300, 11301, 11302, 11303, 11304, 11305, 11306, 11307, 11308, 11309, 11310, 11311, 11312, 11313, 11314, 11315, 11316, 11317, 11318, 11319, 11320, 11321, 11322, 11323, 11324, 11325, 11326, 11327, 11328, 11329, 11330, 11331, 11332, 11333, 11334, 11335, 11336, 11337, 11338, 11339, 11340, 11341, 11342, 11343, 11344, 11345, 11346, 11347, 11348, 11349, 11350, 11351, 11352, 11353, 11354, 11355, 11356, 11357, 11358, 11360, 11361, 11362, 11363, 11364, 11365, 11366, 11367, 11368, 11369, 11370, 11371, 11372, 11373, 11374, 11375, 11376, 11377, 11378, 11379, 11380, 11381, 11382, 11383, 11384, 11385, 11386, 11387, 11388, 11389, 11390, 11391, 11392, 11393, 11394, 11395, 11396, 11397, 11398, 11399, 11400, 11401, 11402, 11403, 11404, 11405, 11406, 11407, 11408, 11409, 11410, 11411, 11412, 11413, 11414, 11415, 11416, 11417, 11418, 11419, 11420, 11421, 11422, 11423, 11424, 11425, 11426, 11427, 11428, 11429, 11430, 11431, 11432, 11433, 11434, 11435, 11436, 11437, 11438, 11439, 11440, 11441, 11442, 11443, 11444, 11445, 11446, 11447, 11448, 11449, 11450, 11451, 11452, 11453, 11454, 11455, 11456, 11457, 11458, 11459, 11460, 11461, 11462, 11463, 11464, 11465, 11466, 11467, 11468, 11469, 11470, 11471, 11472, 11473, 11474, 11475, 11476, 11477, 11478, 11479, 11480, 11481, 11482, 11483, 11484, 11485, 11486, 11487, 11488, 11489, 11490, 11491, 11492, 11493, 11494, 11495, 11496, 11497, 11498, 11499, 11500, 11501, 11502, 11503, 11504, 11505, 11506, 11507, 11508, 11509, 11510, 11511, 11512, 11513, 11514, 11515, 11516, 11517, 11518, 11519, 11520, 11521, 11522, 11523, 11524, 11525, 11526, 11527, 11528, 11529, 11530, 11531, 11532, 11533, 11534, 11535, 11536, 11537, 11538, 11539, 11540, 11541, 11542, 11543, 11544, 11545, 11546, 11547, 11548, 11549, 11550, 11551, 11552, 11553, 11554, 11555, 11556, 11557, 11558, 11559, 11560, 11561, 11562, 11563, 11564, 11565, 11566, 11567, 11568, 11569, 11570, 11571, 11572, 11573, 11574, 11575, 11576, 11577, 11578, 11579, 11580, 11581, 11582, 11583, 11584, 11585, 11586, 11587, 11588, 11589, 11590, 11591, 11592, 11593, 11594, 11595, 11596, 11597, 11598, 11599, 11600, 11601, 11602, 11603, 11604, 11605, 11606, 11607, 11608, 11609, 11610, 11611, 11612, 11613, 11614, 11615, 11616, 11617, 11618, 11619, 11620, 11621, 11622, 11623, 11624, 11625, 11626, 11627, 11628, 11629, 11630, 11631, 11632, 11633, 11634, 11635, 11636, 11637, 11638, 11639, 11640, 11641, 11642, 11643, 11644, 11645, 11646, 11647, 11648, 11649, 11650, 11651, 11652, 11653, 11654, 11655, 11656, 11657, 11658, 11659, 11660, 11661, 11662, 11663, 11664, 11665, 11666, 11667, 11668, 11669, 11670, 11671, 11672, 11673, 11674, 11675, 11676, 11677, 11678, 11679, 11680, 11681, 11682, 11683, 11684, 11685, 11686, 11687, 11688, 11689, 11690, 11691, 11692, 11693, 11694, 11695, 11696, 11697, 11698, 11699, 11700, 11701, 11702, 11703, 11704, 11705, 11706, 11707, 11708, 11709, 11710, 11711, 11712, 11713, 11714, 11715, 11716, 11717, 11718, 11719, 11720, 11721, 11722, 11723, 11724, 11725, 11726, 11727, 11728, 11729, 11730, 11731, 11732, 11733, 11734, 11735, 11736, 11737, 11738, 11739, 11740, 11741, 11742, 11743, 11744, 11745, 11746, 11747, 11748, 11749, 11750, 11751, 11752, 11753, 11754, 11755, 11756, 11757, 11758, 11759, 11760, 11761, 11762, 11763, 11764, 11765, 11766, 11767, 11768, 11769, 11770, 11771, 11772, 11773, 11774, 11775, 11776, 11777, 11778, 11779, 11780, 11781, 11782, 11783, 11784, 11785, 11786, 11787, 11788, 11789, 11790, 11791, 11792, 11793, 11794, 11795, 11796, 11797, 11798, 11799, 11800, 11801, 11802, 11803, 11804, 11805, 11806, 11807, 11808, 11809, 11810, 11811, 11812, 11813, 11814, 11815, 11816, 11817, 11818, 11819, 11820, 11821, 11822, 11823, 11824, 11825, 11826, 11827, 11828, 11829, 11830, 11831, 11832, 11833, 11834, 11835, 11836, 11837, 11838, 11839, 11840, 11841, 11842, 11843, 11844, 11845, 11846, 11847, 11848, 11849, 11850, 11851, 11852, 11853, 11854, 11855, 11856, 11857, 11858, 11859, 11860, 11861, 11862, 11863, 11864, 11865, 11866, 11867, 11868, 11869, 11870, 11871, 11872, 11873, 11874, 11875, 11876, 11877, 11878, 11879, 11880, 11881, 11882, 11883, 11884, 11885, 11886, 11887, 11888, 11889, 11890, 11891, 11892, 11893, 11894, 11895, 11896, 11897, 11898, 11899, 11900, 11901, 11902, 11903, 11904, 11905, 11906, 11907, 11908, 11909, 11910, 11911, 11912, 11913, 11914, 11915, 11916, 11917, 11918, 11919, 11920, 11921, 11922, 11923, 11924, 11925, 11926, 11927, 11928, 11929, 11930, 11931, 11932, 11933, 11934, 11935, 11936, 11937, 11938, 11939, 11940, 11941, 11942, 11943, 11944, 11945, 11946, 11947, 11948, 11949, 11950, 11951, 11952, 11953, 11954, 11955, 11956, 11957, 11958, 11959, 11960, 11961, 11962, 11963, 11964, 11965, 11966, 11967, 11968, 11969, 11970, 11971, 11972, 11973, 11974, 11975, 11976, 11977, 11978, 11979, 11980, 11981, 11982, 11983, 11984, 11985, 11986, 11987, 11988, 11989, 11990, 11991, 11992, 11993, 11994, 11995, 11996, 11997, 11998, 11999, 12000, 12001, 12002, 12003, 12004, 12005, 12006, 12007, 12008, 12009, 12010, 12011, 12012, 12013, 12014, 12015, 12016, 12017, 12018, 12019, 12020, 12021, 12022, 12023, 12024, 12025, 12026, 12027, 12028, 12029, 12030, 12031, 12032, 12033, 12034, 12035, 12036, 12037, 12038, 12039, 12040, 12041, 12042, 12043, 12044, 12045, 12046, 12047, 12048, 12049, 12050, 12051, 12052, 12053, 12054, 12055, 12056, 12057, 12058, 12059, 12060, 12061, 12062, 12063, 12064, 12065, 12066, 12067, 12068, 12069, 12070, 12071, 12072, 12073, 12074, 12075, 12076, 12077, 12078, 12079, 12080, 12081, 12082, 12083, 12084, 12085, 12086, 12087, 12088, 12089, 12091, 12092, 12093, 12094, 12095, 12096, 12097, 12098, 12099, 12100, 12101, 12102, 12103, 12104, 12105, 12106, 12107, 12108, 12109, 12110, 12111, 12112, 12113, 12114, 12115, 12116, 12117, 12118, 12119, 12120, 12121, 12122, 12123, 12124, 12125, 12126, 12127, 12128, 12129, 12130, 12131, 12132, 12133, 12134, 12135, 12136, 12137, 12138, 12139, 12140, 12141, 12142, 12143, 12144, 12145, 12146, 12147, 12148, 12149, 12150, 12151, 12152, 12153, 12154, 12155, 12156, 12157, 12158, 12159, 12160, 12161, 12162, 12163, 12164, 12165, 12166, 12167, 12168, 12169, 12170, 12171, 12172, 12173, 12174, 12175, 12176, 12177, 12178, 12179, 12180, 12181, 12182, 12183, 12184, 12185, 12186, 12187, 12188, 12189, 12190, 12191, 12192, 12193, 12194, 12195, 12196, 12197, 12198, 12199, 12200, 12201, 12202, 12203, 12204, 12205, 12206, 12207, 12208, 12209, 12210, 12211, 12212, 12213, 12214, 12215, 12216, 12217, 12218, 12219, 12220, 12221, 12222, 12223, 12224, 12225, 12226, 12227, 12228, 12229, 12230, 12231, 12232, 12233, 12234, 12235, 12236, 12237, 12238, 12239, 12240, 12241, 12242, 12243, 12244, 12245, 12246, 12247, 12248, 12249, 12250, 12251, 12252, 12253, 12254, 12255, 12256, 12257, 12258, 12259, 12260, 12261, 12262, 12263, 12264, 12265, 12266, 12267, 12268, 12269, 12270, 12271, 12272, 12273, 12274, 12275, 12276, 12277, 12278, 12279, 12280, 12281, 12282, 12283, 12284, 12285, 12286, 12287, 12288, 12289, 12290, 12291, 12292, 12293, 12294, 12295, 12296, 12297, 12298, 12299, 12300, 12301, 12302, 12303, 12304, 12305, 12306, 12307, 12308, 12309, 12310, 12311, 12312, 12313, 12314, 12315, 12316, 12317, 12318, 12319, 12320, 12321, 12323, 12324, 12325, 12326, 12327, 12328, 12329, 12330, 12331, 12332, 12333, 12334, 12335, 12336, 12337, 12338, 12339, 12340, 12341, 12342, 12343, 12344, 12345, 12346, 12347, 12348, 12349, 12350, 12351, 12352, 12353, 12354, 12355, 12356, 12357, 12358, 12359, 12360, 12361, 12362, 12363, 12364, 12365, 12366, 12367, 12368, 12369, 12370, 12371, 12372, 12373, 12374, 12375, 12376, 12377, 12378, 12379, 12380, 12381, 12382, 12383, 12384, 12385, 12386, 12387, 12388, 12389, 12390, 12391, 12392, 12393, 12394, 12395, 12396, 12397, 12398, 12399, 12400, 12401, 12402, 12403, 12404, 12405, 12406, 12407, 12408, 12409, 12410, 12411, 12412, 12413, 12414, 12415, 12416, 12417, 12418, 12419, 12420, 12421, 12422, 12423, 12424, 12425, 12426, 12427, 12428, 12429, 12430, 12431, 12432, 12433, 12434, 12435, 12436, 12437, 12438, 12439, 12440, 12441, 12442, 12443, 12444, 12445, 12446, 12447, 12448, 12449, 12450, 12451, 12452, 12453, 12454, 12455, 12456, 12457, 12458, 12459, 12460, 12461, 12462, 12463, 12464, 12465, 12466, 12467, 12468, 12469, 12470, 12471, 12472, 12473, 12474, 12475, 12476, 12477, 12478, 12479, 12480, 12481, 12482, 12483, 12484, 12485, 12486, 12487, 12488, 12489, 12490, 12491, 12492, 12493, 12494, 12495, 12496, 12497, 12498, 12499, 12500, 12501, 12502, 12503, 12504, 12505, 12506, 12507, 12508, 12509, 12510, 12511, 12512, 12513, 12514, 12515, 12516, 12517, 12518, 12519, 12520, 12521, 12522, 12523, 12524, 12525, 12526, 12527, 12528, 12529, 12530, 12531, 12532, 12533, 12534, 12535, 12536, 12537, 12538, 12539, 12540, 12541, 12542, 12543, 12544, 12545, 12546, 12547, 12548, 12549, 12550, 12551, 12552, 12553, 12554, 12555, 12556, 12557, 12558, 12559, 12560, 12561, 12562, 12563, 12564, 12565, 12566, 12567, 12568, 12569, 12570, 12571, 12572, 12573, 12574, 12575, 12576, 12577, 12578, 12579, 12580, 12581, 12582, 12583, 12584, 12585, 12586, 12587, 12588, 12589, 12590, 12591, 12592, 12593, 12594, 12595, 12596, 12597, 12598, 12599, 12600, 12601, 12602, 12603, 12604, 12605, 12606, 12607, 12608, 12609, 12610, 12611, 12612, 12613, 12614, 12615, 12616, 12617, 12618, 12619, 12620, 12621, 12622, 12623, 12624, 12625, 12626, 12627, 12628, 12629, 12630, 12631, 12632, 12633, 12634, 12635, 12636, 12637, 12638, 12639, 12640, 12641, 12642, 12643, 12644, 12645, 12646, 12647, 12648, 12649, 12650, 12651, 12652, 12653, 12654, 12655, 12656, 12657, 12658, 12659, 12660, 12661, 12662, 12663, 12664, 12665, 12666, 12667, 12668, 12669, 12670, 12671, 12672, 12673, 12674, 12675, 12676, 12677, 12678, 12679, 12680, 12681, 12682, 12683, 12684, 12685, 12686, 12687, 12688, 12689, 12690, 12691, 12692, 12693, 12694, 12695, 12696, 12697, 12698, 12699, 12700, 12701, 12702, 12703, 12704, 12705, 12706, 12707, 12708, 12709, 12710, 12711, 12712, 12713, 12714, 12715, 12716, 12717, 12718, 12719, 12720, 12721, 12722, 12723, 12724, 12725, 12726, 12727, 12728, 12729, 12730, 12731, 12732, 12733, 12734, 12735, 12736, 12737, 12738, 12739, 12740, 12741, 12742, 12743, 12744, 12745, 12746, 12747, 12748, 12749, 12750, 12751, 12752, 12753, 12754, 12755, 12756, 12757, 12758, 12759, 12760, 12761, 12762, 12763, 12764, 12765, 12766, 12767, 12768, 12769, 12770, 12771, 12772, 12773, 12774, 12775, 12776, 12777, 12778, 12779, 12780, 12781, 12782, 12783, 12784, 12785, 12786, 12787, 12788, 12789, 12790, 12791, 12792, 12793, 12794, 12795, 12796, 12797, 12798, 12799, 12800, 12801, 12802, 12803, 12804, 12805, 12806, 12807, 12808, 12809, 12810, 12811, 12812, 12813, 12814, 12815, 12816, 12817, 12818, 12819, 12820, 12821, 12822, 12823, 12824, 12825, 12826, 12827, 12828, 12829, 12830, 12831, 12832, 12833, 12834, 12835, 12836, 12837, 12838, 12839, 12840, 12841, 12842, 12843, 12844, 12845, 12846, 12847, 12848, 12849, 12850, 12851, 12852, 12853, 12854, 12855, 12856, 12857, 12858, 12859, 12860, 12861, 12862, 12863, 12864, 12865, 12866, 12867, 12868, 12869, 12870, 12871, 12872, 12873, 12874, 12875, 12876, 12877, 12878, 12879, 12880, 12881, 12882, 12883, 12884, 12885, 12886, 12887, 12888, 12889, 12890, 12891, 12892, 12893, 12894, 12895, 12896, 12897, 12898, 12899, 12900, 12901, 12902, 12903, 12904, 12905, 12906, 12907, 12908, 12909, 12910, 12911, 12912, 12913, 12914, 12915, 12916, 12917, 12918, 12919, 12920, 12921, 12922, 12923, 12924, 12925, 12926, 12927, 12928, 12929, 12930, 12931, 12932, 12933, 12934, 12935, 12936, 12937, 12938, 12939, 12940, 12941, 12942, 12943, 12944, 12945, 12946, 12947, 12948, 12949, 12950, 12951, 12952, 12953, 12954, 12955, 12956, 12957, 12958, 12959, 12960, 12961, 12962, 12963, 12964, 12965, 12966, 12967, 12968, 12969, 12970, 12971, 12972, 12973, 12974, 12975, 12976, 12977, 12978, 12979, 12980, 12981, 12982, 12983, 12984, 12985, 12986, 12987, 12988, 12989, 12990, 12991, 12992, 12993, 12994, 12995, 12996, 12997, 12998, 12999, 13000, 13001, 13002, 13003, 13004, 13005, 13006, 13007, 13008, 13009, 13010, 13011, 13012, 13013, 13014, 13015, 13016, 13017, 13018, 13019, 13020, 13021, 13022, 13023, 13024, 13025, 13026, 13027, 13028, 13029, 13030, 13031, 13032, 13033, 13034, 13035, 13036, 13037, 13038, 13039, 13040, 13041, 13042, 13043, 13044, 13045, 13046, 13047, 13048, 13049, 13050, 13051, 13052, 13053, 13054, 13055, 13056, 13057, 13058, 13059, 13060, 13061, 13062, 13063, 13064, 13065, 13066, 13067, 13068, 13069, 13070, 13071, 13072, 13073, 13074, 13075, 13076, 13077, 13078, 13079, 13080, 13081, 13082, 13083, 13084, 13085, 13086, 13087, 13088, 13089, 13090, 13091, 13092, 13093, 13094, 13095, 13096, 13097, 13098, 13099, 13100, 13101, 13102, 13103, 13104, 13105, 13106, 13107, 13108, 13109, 13110, 13111, 13112, 13113, 13114, 13115, 13116, 13117, 13118, 13119, 13120, 13121, 13122, 13123, 13125, 13126, 13127, 13128, 13129, 13130, 13131, 13133, 13134, 13135, 13136, 13137, 13138, 13139, 13140, 13141, 13142, 13143, 13144, 13145, 13146, 13147, 13148, 13149, 13150, 13151, 13152, 13153, 13154, 13155, 13156, 13157, 13158, 13159, 13160, 13161, 13162, 13163, 13164, 13165, 13166, 13167, 13168, 13169, 13170, 13171, 13172, 13173, 13174, 13175, 13176, 13177, 13178, 13179, 13180, 13181, 13182, 13183, 13184, 13185, 13186, 13188, 13189, 13190, 13191, 13192, 13193, 13194, 13195, 13196, 13197, 13198, 13199, 13200, 13201, 13202, 13203, 13204, 13205, 13206, 13207, 13210, 13211, 13212, 13213, 13214, 13215, 13216, 13217, 13218, 13219, 13220, 13221, 13222, 13223, 13224, 13225, 13226, 13227, 13228, 13229, 13230, 13231, 13232, 13233, 13234, 13235, 13236, 13237, 13238, 13239, 13240, 13241, 13242, 13243, 13244, 13245, 13246, 13247, 13248, 13249, 13250, 13251, 13252, 13253, 13254, 13255, 13256, 13257, 13258, 13259, 13260, 13261, 13262, 13263, 13264, 13265, 13266, 13267, 13268, 13269, 13270, 13271, 13272, 13273, 13274, 13275, 13276, 13277, 13278, 13279, 13280, 13281, 13282, 13283, 13284, 13285, 13286, 13287, 13288, 13289, 13290, 13291, 13292, 13293, 13294, 13295, 13296, 13297, 13298, 13299, 13300, 13301, 13302, 13303, 13304, 13305, 13306, 13307, 13308, 13309, 13310, 13311, 13312, 13313, 13314, 13315, 13316, 13317, 13318, 13319, 13320, 13321, 13322, 13323, 13324, 13325, 13326, 13327, 13328, 13329, 13330, 13331, 13332, 13333, 13334, 13335, 13336, 13337, 13338, 13339, 13340, 13341, 13342, 13343, 13344, 13345, 13346, 13347, 13348, 13349, 13350, 13351, 13352, 13353, 13354, 13355, 13356, 13357, 13358, 13359, 13360, 13361, 13362, 13363, 13364, 13365, 13366, 13367, 13368, 13369, 13370, 13371, 13372, 13373, 13374, 13375, 13376, 13377, 13378, 13379, 13380, 13381, 13382, 13383, 13384, 13385, 13386, 13387, 13388, 13389, 13390, 13391, 13392, 13393, 13394, 13395, 13396, 13397, 13398, 13399, 13400, 13401, 13402, 13403, 13404, 13405, 13406, 13407, 13408, 13409, 13410, 13411, 13412, 13413, 13414, 13415, 13416, 13417, 13418, 13419, 13420, 13421, 13422, 13423, 13424, 13425, 13426, 13427, 13428, 13429, 13430, 13431, 13432, 13433, 13434, 13435, 13436, 13437, 13438, 13439, 13440, 13441, 13442, 13443, 13444, 13445, 13446, 13447, 13448, 13449, 13450, 13451, 13452, 13453, 13454, 13455, 13456, 13457, 13458, 13459, 13460, 13461, 13462, 13463, 13464, 13465, 13466, 13467, 13468, 13469, 13470, 13471, 13472, 13473, 13474, 13475, 13476, 13477, 13478, 13479, 13480, 13481, 13482, 13483, 13484, 13485, 13486, 13487, 13488, 13489, 13490, 13491, 13492, 13493, 13494, 13495, 13496, 13497, 13498, 13499, 13500, 13501, 13502, 13503, 13504, 13505, 13506, 13507, 13508, 13509, 13510, 13511, 13512, 13513, 13514, 13518, 13520, 13521, 13522, 13523, 13524, 13525, 13526, 13527, 13528, 13537, 13538, 13539, 13541, 13542, 13543, 13544, 13545, 13546, 13547, 13548, 13549, 13554, 13556, 13557, 13559, 13560, 13561, 13562, 13564, 13566, 13567, 13568, 13569, 13570, 13571, 13572, 13573, 13574, 13575, 13576, 13577, 13578, 13579, 13580, 13581, 13582, 13583, 13584, 13585, 13586, 13587, 13588, 13589, 13590, 13591, 13592, 13593, 13594, 13595, 13596, 13597, 13598, 13599, 13600, 13601, 13602, 13603, 13604, 13605, 13606, 13607, 13608, 13609, 13610, 13611, 13612, 13613, 13614, 13615, 13616, 13617, 13618, 13619, 13620, 13621, 13622, 13623, 13624, 13625, 13626, 13627, 13628, 13629, 13630, 13631, 13632, 13633, 13634, 13635, 13636, 13637, 13638, 13639, 13640, 13641, 13642, 13643, 13645, 13646, 13647, 13649, 13650, 13651, 13652, 13653, 13654, 13655, 13656, 13657, 13658, 13659, 13660, 13661, 13662, 13663, 13664, 13665, 13666, 13667, 13668, 13669, 13670, 13671, 13672, 13673, 13674, 13675, 13676, 13677, 13678, 13679, 13680, 13681, 13682, 13683, 13684, 13685, 13686, 13687, 13688, 13689, 13690, 13691, 13692, 13693, 13694, 13695, 13696, 13697, 13698, 13699, 13700, 13701, 13702, 13703, 13704, 13705, 13706, 13707, 13708, 13709, 13710, 13711, 13712, 13713, 13714, 13715, 13716, 13717, 13718, 13719, 13720, 13721, 13722, 13723, 13724, 13725, 13726, 13727, 13728, 13729, 13731, 13732, 13733, 13734, 13735, 13736, 13737, 13738, 13739, 13740, 13741, 13742, 13743, 13744, 13745, 13746, 13747, 13748, 13749, 13750, 13752, 13753, 13754, 13755, 13756, 13757, 13758, 13759, 13760, 13761, 13762, 13763, 13764, 13765, 13766, 13767, 13768, 13769, 13770, 13771, 13772, 13773, 13774, 13775, 13776, 13777, 13778, 13779, 13780, 13781, 13782, 13783, 13784, 13785, 13786, 13787, 13788, 13789, 13790, 13791, 13792, 13793, 13794, 13795, 13796, 13797, 13798, 13799, 13800, 13801, 13802, 13803, 13804, 13805, 13806, 13807, 13808, 13809, 13810, 13811, 13812, 13813, 13814, 13815, 13816, 13817, 13818, 13819, 13820, 13821, 13822, 13823, 13824, 13825, 13826, 13827, 13828, 13829, 13830, 13831, 13832, 13833, 13834, 13835, 13836, 13837, 13838, 13839, 13840, 13842, 13843, 13845, 13846, 13847, 13848, 13849, 13850, 13851, 13852, 13853, 13854, 13855, 13856, 13857, 13858, 13859, 13860, 13861, 13862, 13863, 13864, 13865, 13866, 13867, 13868, 13869, 13870, 13871, 13872, 13873, 13874, 13875, 13877, 13878, 13879, 13880, 13881, 13882, 13883, 13884, 13885, 13887, 13889, 13890, 13892, 13893, 13894, 13895, 13896, 13898, 13899, 13900, 13901, 13902, 13903, 13904, 13905, 13906, 13907, 13908, 13909, 13910, 13911, 13912, 13913, 13914, 13915, 13916, 13917, 13918, 13919, 13920, 13921, 13922, 13923, 13924, 13925, 13926, 13927, 13928, 13929, 13930, 13931, 13932, 13933, 13934, 13935, 13936, 13937, 13938, 13939, 13940, 13941, 13942, 13943, 13944, 13945, 13946, 13947, 13948, 13949, 13950, 13951, 13952, 13953, 13954, 13955, 13956, 13957, 13958, 13959, 13960, 13961, 13962, 13963, 13964, 13965, 13966, 13967, 13969, 13970, 13971, 13972, 13973, 13974, 13975, 13976, 13977, 13978, 13980, 13981, 13983, 13984, 13985, 13986, 13987, 13988, 13990, 13991, 13992, 13993, 13994, 13996, 13997, 13998, 13999, 14000, 14001, 14002, 14003, 14004, 14006, 14007, 14008, 14009, 14010, 14011, 14012, 14013, 14014, 14015, 14016, 14017, 14018, 14019, 14020, 14021, 14022, 14023, 14024, 14025, 14026, 14027, 14028, 14029, 14030, 14031, 14032, 14033, 14035, 14036, 14037, 14038, 14039, 14040, 14041, 14043, 14044, 14045, 14046, 14047, 14048, 14049, 14050, 14051, 14052, 14053, 14054, 14055, 14057, 14058, 14059, 14060, 14061, 14062, 14063, 14064, 14065, 14066, 14067, 14068, 14069, 14070, 14071, 14072, 14073, 14074, 14075, 14076, 14077, 14078, 14079, 14080, 14081, 14082, 14083, 14084, 14085, 14086, 14087, 14088, 14089, 14090, 14091, 14092, 14093, 14094, 14095, 14096, 14097, 14098, 14099, 14100, 14101, 14102, 14103, 14104, 14105, 14106, 14107, 14108, 14109, 14110, 14111, 14112, 14113, 14114, 14115, 14116, 14117, 14118, 14119, 14120, 14121, 14122, 14123, 14124, 14125, 14126, 14127, 14128, 14129, 14130, 14131, 14132, 14133, 14134, 14135, 14136, 14137, 14138, 14139, 14140, 14141, 14142, 14143, 14144, 14145, 14146, 14147, 14148, 14149, 14150, 14151, 14152, 14153, 14154, 14156, 14157, 14158, 14159, 14160, 14161, 14162, 14163, 14164, 14165, 14166, 14167, 14168, 14169, 14170, 14171, 14172, 14173, 14174, 14175, 14176, 14177, 14178, 14179, 14180, 14181, 14182, 14183, 14184, 14185, 14186, 14187, 14188, 14189, 14190, 14191, 14192, 14193, 14194, 14195, 14196, 14197, 14198, 14199, 14200, 14201, 14202, 14203, 14204, 14209, 14212, 14213, 14214, 14215, 14216, 14217, 14218, 14219, 14220, 14221, 14222, 14223, 14225, 14226, 14227, 14230, 14231, 14232, 14233, 14234, 14235, 14236, 14237, 14238, 14239, 14240, 14241, 14242, 14243, 14244, 14245, 14246, 14247, 14248, 14249, 14250, 14251, 14252, 14253, 14254, 14255, 14256, 14257, 14258, 14259, 14260, 14261, 14262, 14263, 14264, 14265, 14266, 14267, 14268, 14269, 14270, 14271, 14272, 14273, 14274, 14275, 14276, 14277, 14278, 14279, 14280, 14281, 14282, 14283, 14284, 14285, 14286, 14287, 14288, 14289, 14290, 14291, 14292, 14293, 14294, 14295, 14296, 14297, 14298, 14299, 14300, 14301, 14302, 14303, 14304, 14305, 14306, 14307, 14308, 14309, 14310, 14311, 14312, 14313, 14314, 14315, 14316, 14317, 14318, 14319, 14320, 14321, 14322, 14323, 14325, 14326, 14327, 14328, 14329, 14330, 14332, 14333, 14334, 14335, 14336, 14337, 14338, 14339, 14340, 14341, 14342, 14343, 14344, 14345, 14346, 14347, 14348, 14349, 14350, 14351, 14352, 14353, 14354, 14355, 14356, 14357, 14358, 14359, 14360, 14361, 14362, 14363, 14364, 14365, 14366, 14367, 14368, 14369, 14370, 14371, 14372, 14373, 14374, 14375, 14376, 14377, 14378, 14379, 14380, 14381, 14382, 14384, 14385, 14387, 14388, 14389, 14390, 14391, 14392, 14393, 14394, 14395, 14396, 14397, 14398, 14399, 14400, 14401, 14402, 14403, 14404, 14405, 14406, 14407, 14408, 14409, 14410, 14411, 14412, 14413, 14414, 14415, 14416, 14418, 14419, 14420, 14421, 14422, 14423, 14424, 14425, 14426, 14427, 14429, 14430, 14431, 14432, 14433, 14434, 14436, 14437, 14438, 14439, 14440, 14441, 14442, 14443, 14444, 14445, 14446, 14447, 14448, 14449, 14450, 14451, 14452, 14453, 14454, 14455, 14456, 14457, 14458, 14459, 14460, 14461, 14462, 14463, 14465, 14466, 14467, 14468, 14469, 14470, 14471, 14472, 14473, 14474, 14475, 14476, 14477, 14478, 14479, 14480, 14481, 14482, 14483, 14485, 14486, 14487, 14488, 14491, 20438, 20439, 20440, 20441, 23733, 24215, 24216, 24217, 24218, 24219, 24220, 24221, 24222, 24223, 24224, 24225, 24226, 24227, 24426, 24427, 24428, 24429, 24430, 24431, 24432, 24433, 24434, 24435, 24436, 24437, 24438, 24440, 24441, 24442, 24443, 24444, 24445, 24446, 24447, 24448, 24449, 24451, 24452, 24453, 24454, 24455, 24456, 24457, 24458, 24459, 24460, 24461, 24462, 24463, 24464, 24465, 24466, 24468, 24469, 24470, 24471, 24472, 24473, 24474, 24475, 24476, 24477, 24478, 24479, 24480, 24481, 24482, 24483, 24484, 24485, 24486, 24487, 24488, 24489, 24490, 24491, 24492, 24493, 24494, 24495, 24496, 24497, 24498, 24499, 24500, 24502, 24503, 24504, 24505, 24506, 24507, 24508, 24509, 24510, 24511, 24512, 24513, 24514, 24515, 24517, 24518, 24520, 24521, 24522, 24523, 24524, 24525, 24526, 24527, 24528, 24529, 24530, 24531, 24532, 24533, 24535, 24536, 24539, 24541, 24542, 24543, 24544, 24545, 24546, 24547, 24548, 24549, 24550, 24551, 24552, 24553, 24554, 24555, 24556, 24557, 24558, 24559, 24560, 24561, 24562, 24563, 24564, 24565, 24566, 24567, 24568, 24569, 24570, 24571, 24572, 24573, 24574, 24575, 24576, 24577, 24578, 24579, 24580, 24581, 24582, 24583, 24584, 24585, 24586, 24587, 24588, 24589, 24590, 24591, 24592, 24593, 24594, 24595, 24596, 24597, 24598, 24601, 24602, 24603, 24604, 24606, 24607, 24608, 24609, 24610, 24611, 24612, 24613, 24614, 24615, 24616, 24617, 24618, 24619, 24620, 24621, 24622, 24623, 24624, 24626, 24627, 24628, 24629, 24630, 24631, 24632, 24633, 24634, 24635, 24636, 24638, 24639, 24640, 24641, 24642, 24643, 24644, 24645, 24646, 24647, 24648, 24649, 24650, 24651, 24652, 24653, 24654, 24655, 24656, 24657, 24658, 24659, 24660, 24661, 24662, 24663, 24664, 24665, 24666, 24667, 24671, 24672, 24673, 24675, 24676, 24677, 24678, 24679, 24680, 24681, 24682, 24683, 24684, 24685, 24687, 24688, 24689, 24691, 24693, 24694, 24695, 24696, 24697, 24698, 24700, 24701, 24702, 24703, 24704, 24705, 24706, 24707, 24708, 24710, 24711, 24712, 24713, 24715, 24716, 24717, 24719, 24720, 24721, 24722, 24723, 24724, 24725, 24726, 24727, 24728, 24729, 24730, 24731, 24732, 24734, 24735, 24736, 24737, 24738, 24739, 24740, 24741, 24742, 24743, 24745, 24746, 24747, 24748, 24749, 24750, 24751, 24752, 24753, 24754, 24755, 24756, 24757, 24758, 24759, 24760, 24761, 24762, 24763, 24764, 24765, 24766, 24767, 24768, 24769, 24770, 24771, 24772, 24773, 24774, 24775, 24776, 24777, 24778, 24779, 24780, 24781, 24782, 24783, 24784, 24785, 24786, 24787, 24788, 24789, 24790, 24791, 24792, 24793, 24794, 24795, 24796, 24797, 24798, 24799, 24800, 24801, 24802, 24803, 24804, 24805, 24806, 24807, 24808, 24809, 24810, 24811, 24812, 24813, 24815, 24816, 24818, 24819, 24820, 24821, 24822, 24823, 24824, 24825, 24826, 24827, 24828, 24829, 24830, 24831, 24832, 24833, 24834, 24835, 24836, 24837, 24838, 24839, 24840, 24841, 24842, 24843, 24844, 24845, 24846, 24847, 24848, 24849, 24850, 24851, 24852, 24854, 24855, 24856, 24857, 24858, 24859, 24860, 24861, 24862, 24863, 24864, 24865, 24866, 24867, 24869, 24870, 24871, 24872, 24873, 24874, 24875, 24876, 24877, 24878, 24879, 24880, 24881, 24882, 24883, 24884, 24885, 24886, 24887, 24888, 24889, 24890, 24891, 24892, 24893, 24894, 24895, 24896, 24897, 24898, 24899, 24900, 24901, 24902, 24903, 24904, 24905, 24906, 24907, 24908, 24909, 24910, 24911, 24912, 24913, 24914, 24915, 24916, 24917, 24918, 24919, 24920, 24921, 24922, 24923, 24924, 24925, 24926, 24927, 24928, 24930, 24931, 24932, 24933, 24934, 24935, 24936, 24937, 24938, 24939, 24940, 24941, 24942, 24943, 24944, 24945, 24946, 24947, 24948, 24949, 24951, 24952, 24953, 24954, 24955, 24957, 24959, 24960, 24961, 24962, 24963, 24964, 24965, 24966, 24967, 24968, 24969, 24970, 24971, 24972, 24973, 24974, 24975, 24976, 24977, 24978, 24979, 24980, 24981, 24982, 24983, 24984, 24985, 24986, 24987, 24988, 24989, 24990, 24991, 24992, 24993, 24994, 24995, 24996, 24997, 24998, 24999, 25000, 25002, 25003, 25004, 25005, 25006, 25007, 25008, 25009, 25010, 25011, 25012, 25013, 25014, 25015, 25016, 25017, 25018, 25019, 25020, 25021, 25022, 25023, 25024, 25026, 25028, 25029, 25030, 25031, 25032, 25033, 25034, 25035, 25036, 25037, 25038, 25039, 25040, 25041, 25042, 25043, 25045, 25046, 25047, 25048, 25049, 25050, 25051, 25052, 25053, 25054, 25055, 25056, 25057, 25058, 25059, 25060, 25061, 25062, 25063, 25064, 25065, 25066, 25067, 25068, 25069, 25070, 25071, 25072, 25073, 25074, 25075, 25076, 25077, 25078, 25079, 25080, 25081, 25082, 25083, 25084, 25085, 25086, 25087, 25089, 25090, 25091, 25092, 25093, 25094, 25095, 25096, 25097, 25098, 25099, 25100, 25101, 25102, 25103, 25104, 25105, 25106, 25107, 25109, 25110, 25111, 25112, 25113, 25114, 25115, 25116, 25117, 25118, 25119, 25120, 25121, 25122, 25124, 25125, 25126, 25127, 25128, 25130, 25131, 25132, 25133, 25134, 25135, 25136, 25137, 25138, 25139, 25140, 25141, 25142, 25143, 25144, 25145, 25146, 25147, 25148, 25149, 25150, 25151, 25152, 25153, 25154, 25155, 25156, 25157, 25158, 25159, 25160, 25161, 25162, 25163, 25164, 25165, 25167, 25168, 25169, 25170, 25171, 25172, 25173, 25174, 25175, 25176, 25177, 25178, 25179, 25180, 25181, 25182, 25183, 25184, 25185, 25187, 25188, 25189, 25190, 25191, 25192, 25194, 25196, 25197, 25198, 25199, 25200, 25201, 25204, 25205, 25206, 25207, 25208, 25209, 25210, 25211, 25212, 25213, 25214, 25215, 25216, 25217, 25218, 25219, 25220, 25221, 25222, 25223, 25224, 25225, 25226, 25227, 25228, 25229, 25230, 25231, 25232, 25233, 25234, 25235, 25236, 25237, 25238, 25239, 25240, 25241, 25242, 25245, 25246, 25247, 25248, 25249, 25250, 25252, 25253, 25254, 25255, 25256, 25257, 25258, 25259, 25261, 25262, 25263, 25264, 25265, 25266, 25267, 25268, 25269, 25270, 25271, 25274, 25275, 25276, 25277, 25278, 25279, 25280, 25281, 25282, 25283, 25284, 25285, 25286, 25287, 25288, 25289, 25290, 25291, 25292, 25293, 25294, 25295, 25296, 25297, 25298, 25299, 25300, 25301, 25302, 25303, 25304, 25305, 25306, 25307, 25309, 25311, 25312, 25313, 25315, 25316, 25317, 25318, 25319, 25320, 25321, 25322, 25323, 25324, 25325, 25326, 25327, 25329, 25330, 25331, 25332, 25333, 25334, 25335, 25336, 25337, 25338, 25339, 25341, 25342, 25343, 25344, 25345, 25346, 25347, 25348, 25349, 25350, 25351, 25352, 25353, 25354, 25355, 25356, 25357, 25358, 25359, 25360, 25361, 25362, 25363, 25364, 25365, 25366, 25367, 25370, 25371, 25372, 25373, 25375, 25376, 25377, 25378, 25380, 25381, 25382, 25383, 25384, 25385, 25386, 25387, 25388, 25389, 25390, 25391, 25392, 25393, 25394, 25395, 25396, 25397, 25398, 25399, 25400, 25401, 25402, 25403, 25404, 25405, 25406, 25407, 25408, 25409, 25410, 25411, 25412, 25413, 25414, 25415, 25416, 25417, 25418, 25419, 25420, 25421, 25422, 25423, 25424, 25425, 25426, 25427, 25429, 25430, 25432, 25434, 25435, 25436, 25437, 25438, 25439, 25441, 25442, 25443, 25444, 25445, 25446, 25447, 25448, 25449, 25450, 25451, 25452, 25453, 25454, 25455, 25456, 25457, 25459, 25460, 25461, 25462, 25463, 25464, 25465, 25466, 25467, 25468, 25469, 25470, 25471, 25472, 25473, 25475, 25476, 25477, 25478, 25479, 25480, 25481, 25482, 25483, 25484, 25485, 25486, 25487, 25488, 25489, 25490, 25491, 25492, 25493, 25494, 25495, 25496, 25497, 25498, 25499, 25500, 25501, 25502, 25503, 25504, 25505, 25506, 25507, 25508, 25509, 25510, 25513, 25514, 25515, 25516, 25517, 25518, 25519, 25520, 25521, 25523, 25524, 25525, 25526, 25527, 25528, 25529, 25530, 25531, 25532, 25533, 25534, 25535, 25536, 25537, 25538, 25539, 25540, 25541, 25542, 25543, 25544, 25545, 25546, 25547, 25548, 25549, 25552, 25554, 25556, 25557, 25558, 25559, 25560, 25561, 25562, 25563, 25564, 25565, 25566, 25567, 25568, 25569, 25570, 25571, 25572, 25573, 25574, 25575, 25576, 25577, 25578, 25579, 25580, 25581, 25582, 25583, 25584, 25585, 25586, 25587, 25588, 25589, 25590, 25591, 25592, 25593, 25594, 25595, 25596, 25597, 25598, 25601, 25602, 25603, 25604, 25605, 25606, 25607, 25608, 25609, 25610, 25611, 25612, 25613, 25614, 25615, 25616, 25617, 25618, 25619, 25620, 25621, 25623, 25624, 25625, 25626, 25629, 25630, 25631, 25632, 25633, 25634, 25635, 25636, 25637, 25638, 25639, 25640, 25641, 25642, 25643, 25644, 25645, 25646, 25647, 25648, 25649, 25650, 25651, 25652, 25653, 25655, 25656, 25658, 25660, 25661, 25662, 25663, 25665, 25666, 25667, 25668, 25669, 25671, 25672, 25673, 25674, 25675, 25676, 25677, 25678, 25679, 25680, 25682, 25683, 25684, 25685, 25686, 25688, 25689, 25690, 25691, 25692, 25693, 25694, 25695, 25696, 25697, 25698, 25699, 25700, 25702, 25703, 25705, 25706, 25707, 25708, 25709, 25710, 25711, 25712, 25713, 25714, 25715, 25716, 25717, 25718, 25719, 25721, 25722, 25723, 25724, 25725, 25726, 25728, 25730, 25733, 25734, 25735, 25736, 25737, 25738, 25739, 25740, 25741, 25742, 25743, 25744, 25745, 25746, 25747, 25748, 25749, 25750, 25751, 25752, 25753, 25754, 25755, 25758, 25759, 25760, 25761, 25763, 25764, 25765, 25766, 25767, 25768, 25769, 25770, 25771, 25772, 25773, 25774, 25775, 25777, 25778, 25779, 25781, 25782, 25783, 25784, 25785, 25786, 25787, 25788, 25789, 25790, 25791, 25792, 25793, 25794, 25795, 25796, 25797, 25798, 25799, 25800, 25802, 25803, 25804, 25805, 25806, 25807, 25809, 25810, 25811, 25812, 25815, 25816, 25817, 25818, 25819, 25820, 25821, 25822, 25823, 25824, 25825, 25826, 25827, 25828, 25829, 25830, 25831, 25832, 25833, 25834, 25835, 25836, 25837, 25838, 25839, 25840, 25841, 25842, 25843, 25844, 25845, 25846, 25847, 25848, 25849, 25850, 25851, 25852, 25853, 25854, 25855, 25856, 25857, 25858, 25859, 25860, 25861, 25862, 25863, 25864, 25865, 25866, 25867, 25869, 25870, 25875, 25876, 25877, 25878, 25879, 25880, 25881, 25882, 25883, 25884, 25885, 25886, 25887, 25888, 25889, 25890, 25891, 25892, 25893, 25894, 25895, 25896, 25897, 25898, 25899, 25900, 25901, 25902, 25903, 25904, 25905, 25906, 25907, 25908, 25909, 25910, 25911, 25912, 25913, 25914, 25915, 25916, 25917, 25918, 25919, 25920, 25922, 25924, 25925, 25926, 25927, 25928, 25929, 25930, 25932, 25933, 25934, 25935, 25936, 25937, 25938, 25939, 25940, 25941, 25942, 25943, 25944, 25945, 25946, 25947, 25948, 25949, 25950, 25951, 25952, 25953, 25954, 25955, 25956, 25957, 25958, 25959, 25960, 25961, 25962, 25963, 25964, 25965, 25966, 25967, 25968, 25969, 25970, 25971, 25972, 25973, 25974, 25975, 25976, 25978, 25979, 25981, 25982, 25983, 25984, 25985, 25986, 25987, 25988, 25989, 25990, 25991, 25992, 25993, 25994, 25996, 25997, 25998, 25999, 26000, 26001, 26002, 26003, 26004, 26005, 26006, 26007, 26008, 26009, 26010, 26011, 26012, 26013, 26014, 26015, 26016, 26017, 26018, 26019, 26020, 26022, 26023, 26026, 26027, 26028, 26030, 26031, 26033, 26034, 26035, 26037, 26038, 26039, 26040, 26041, 26043, 26044, 26045, 26046, 26047, 26048, 26050, 26051, 26052, 26053, 26054, 26055, 26056, 26057, 26058, 26059, 26060, 26061, 26062, 26063, 26064, 26066, 26067, 26068, 26069, 26070, 26071, 26072, 26073, 26074, 26075, 26076, 26077, 26078, 26080, 26081, 26082, 26083, 26084, 26085, 26086, 26087, 26088, 26089, 26090, 26092, 26093, 26094, 26095, 26096, 26097, 26098, 26099, 26100, 26101, 26102, 26103, 26104, 26105, 26106, 26107, 26108, 26109, 26112, 26113, 26114, 26115, 26116, 26117, 26118, 26119, 26120, 26121, 26122, 26123, 26124, 26125, 26126, 26127, 26128, 26129, 26130, 26131, 26132, 26133, 26134, 26135, 26136, 26137, 26138, 26139, 26140, 26141, 26142, 26144, 26145, 26146, 26147, 26149, 26150, 26151, 26152, 26153, 26154, 26155, 26156, 26158, 26159, 26160, 26162, 26163, 26164, 26165, 26166, 26167, 26168, 26169, 26170, 26172, 26173, 26174, 26175, 26176, 26177, 26178, 26179, 26181, 26182, 26183, 26184, 26185, 26186, 26188, 26190, 26191, 26192, 26193, 26194, 26195, 26196, 26197, 26198, 26199, 26200, 26201, 26202, 26203, 26204, 26205, 26206, 26207, 26208, 26209, 26211, 26212, 26213, 26214, 26215, 26216, 26217, 26218, 26219, 26220, 26221, 26222, 26223, 26224, 26225, 26226, 26227, 26228, 26229, 26230, 26231, 26232, 26233, 26234, 26235, 26236, 26237, 26238, 26239, 26240, 26241, 26242, 26243, 26244, 26245, 26246, 26247, 26248, 26249, 26251, 26252, 26253, 26254, 26255, 26257, 26259, 26260, 26261, 26262, 26264, 26265, 26266, 26267, 26268, 26269, 26270, 26271, 26272, 26273, 26274, 26275, 26276, 26277, 26278, 26279, 26280, 26281, 26282, 26284, 26285, 26286, 26287, 26288, 26289, 26290, 26291, 26292, 26293, 26294, 26295, 26296, 26297, 26298, 26299, 26301, 26302, 26303, 26304, 26306, 26307, 26308, 26309, 26310, 26311, 26312, 26313, 26314, 26316, 26317, 26318, 26319, 26320, 26321, 26322, 26323, 26324, 26325, 26326, 26327, 26328, 26329, 26331, 26332, 26333, 26334, 26335, 26336, 26337, 26338, 26339, 26340, 26341, 26342, 26343, 26344, 26345, 26346, 26347, 26348, 26349, 26350, 26351, 26353, 26354, 26355, 26356, 26357, 26358, 26359, 26360, 26361, 26363, 26364, 26365, 26368, 26370, 26371, 26372, 26373, 26374, 26375, 26377, 26378, 26379, 26380, 26381, 26382, 26383, 26384, 26385, 26386, 26387, 26388, 26389, 26391, 26392, 26393, 26394, 26395, 26396, 26397, 26398, 26399, 26400, 26401, 26402, 26403, 26404, 26405, 26406, 26407, 26408, 26409, 26410, 26411, 26412, 26413, 26414, 26415, 26416, 26417, 26419, 26420, 26421, 26422, 26423, 26424, 26425, 26426, 26427, 26429, 26430, 26431, 26432, 26433, 26434, 26435, 26436, 26437, 26438, 26439, 26440, 26441, 26442, 26443, 26444, 26445, 26446, 26447, 26448, 26449, 26450, 26451, 26452, 26453, 26454, 26455, 26456, 26457, 26458, 26459, 26460, 26461, 26462, 26463, 26464, 26465, 26467, 26469, 26470, 26471, 26472, 26473, 26474, 26475, 26476, 26477, 26478, 26479, 26480, 26482, 26484, 26485, 26486, 26487, 26488, 26489, 26491, 26492, 26493, 26494, 26495, 26496, 26497, 26498, 26499, 26500, 26501, 26502, 26503, 26504, 26505, 26506, 26507, 26508, 26509, 26510, 26511, 26512, 26513, 26516, 26517, 26519, 26521, 26522, 26523, 26524, 26525, 26527, 26528, 26529, 26531, 26532, 26533, 26534, 26535, 26536, 26537, 26538, 26539, 26540, 26542, 26543, 26546, 26547, 26548, 26549, 26550, 26552, 26554, 26556, 26557, 26558, 26559, 26560, 26561, 26562, 26563, 26564, 26565, 26566, 26567, 26568, 26569, 26570, 26571, 26572, 26574, 26576, 26577, 26578, 26579, 26580, 26581, 26582, 26584, 26585, 26586, 26587, 26588, 26589, 26590, 26591, 26592, 26593, 26594, 26595, 26596, 26597, 26598, 26599, 26600, 26602, 26603, 26604, 26605, 26607, 26608, 26609, 26610, 26611, 26612, 26613, 26614, 26616, 26617, 26618, 26619, 26620, 26621, 26623, 26624, 26626, 26627, 26628, 26629, 26630, 26631, 26632, 26633, 26634, 26635, 26636, 26637, 26638, 26639, 26640, 26641, 26642, 26643, 26644, 26645, 26646, 26648, 26649, 26650, 26652, 26653, 26654, 26655, 26656, 26657, 26658, 26660, 26661, 26662, 26663, 26664, 26665, 26666, 26667, 26668, 26669, 26670, 26671, 26672, 26673, 26674, 26675, 26676, 26677, 26678, 26679, 26680, 26681, 26682, 26683, 26686, 26687, 26688, 26689, 26690, 26691, 26692, 26693, 26695, 26696, 26697, 26698, 26699, 26700, 26701, 26702, 26704, 26705, 26706, 26707, 26708, 26709, 26710, 26711, 26712, 26713, 26715, 26716, 26717, 26718, 26719, 26721, 26722, 26723, 26724, 26725, 26726, 26728, 26729, 26730, 26731, 26732, 26733, 26734, 26736, 26737, 26738, 26739, 26740, 26741, 26742, 26743, 26744, 26745, 26746, 26748, 26749, 26750, 26751, 26752, 26753, 26754, 26755, 26756, 26757, 26758, 26759, 26760, 26761, 26762, 26763, 26764, 26765, 26766, 26767, 26768, 26769, 26770, 26771, 26772, 26773, 26774, 26776, 26777, 26778, 26779, 26780, 26782, 26783, 26784, 26785, 26786, 26787, 26788, 26789, 26790, 26791, 26792, 26793, 26794, 26795, 26796, 26797, 26798, 26799, 26800, 26801, 26802, 26803, 26804, 26805, 26806, 26807, 26808, 26809, 26811, 26813, 26815, 26816, 26817, 26818, 26819, 26820, 26821, 26822, 26823, 26824, 26825, 26826, 26827, 26828, 26829, 26832, 26833, 26834, 26835, 26837, 26838, 26839, 26840, 26841, 26842, 26844, 26845, 26846, 26847, 26848, 26849, 26850, 26851, 26852, 26853, 26854, 26856, 26857, 26859, 26860, 26861, 26862, 26863, 26864, 26865, 26866, 26867, 26868, 26869, 26870, 26871, 26872, 26873, 26874, 26875, 26876, 26877, 26878, 26879, 26880, 26881, 26883, 26884, 26885, 26886, 26887, 26889, 26890, 26891, 26892, 26893, 26894, 26895, 26896, 26897, 26898, 26900, 26901, 26902, 26903, 26904, 26907, 26908, 26909, 26911, 26913, 26914, 26915, 26916, 26917, 26918, 26919, 26920, 26921, 26922, 26923, 26926, 26927, 26928, 26929, 26930, 26931, 26932, 26933, 26934, 26935, 26936, 26937, 26938, 26939, 26940, 26941, 26943, 26944, 26945, 26946, 26947, 26948, 26949, 26951, 26952, 26953, 26954, 26955, 26956, 26957, 26958, 26960, 26961, 26963, 26964, 26965, 26966, 26968, 26969, 26970, 26972, 26975, 26977, 26978, 26979, 26980, 26981, 26982, 26983, 26984, 26985, 26986, 26987, 26988, 26989, 26990, 26991, 26992, 26993, 26994, 26995, 26997, 26998, 26999, 27000, 27001, 27002, 27003, 27004, 27005, 27006, 27008, 27010, 27011, 27012, 27013, 27014, 27015, 27016, 27017, 27018, 27019, 27020, 27021, 27022, 27023, 27024, 27025, 27026, 27027, 27028, 27029, 27030, 27031, 27032, 27033, 27034, 27035, 27037, 27038, 27039, 27040, 27041, 27044, 27045, 27046, 27047, 27048, 27049, 27050, 27051, 27052, 27055, 27056, 27057, 27058, 27059, 27060, 27062, 27063, 27064, 27065, 27066, 27067, 27069, 27070, 27071, 27072, 27073, 27074, 27075, 27076, 27077, 27079, 27080, 27081, 27082, 27083, 27084, 27085, 27086, 27087, 27088, 27089, 27090, 27091, 27093, 27095, 27096, 27097, 27098, 27100, 27101, 27103, 27105, 27107, 27108, 27109, 27111, 27112, 27113, 27114, 27115, 27116, 27118, 27119, 27120, 27121, 27122, 27123, 27124, 27126, 27127, 27129, 27130, 27131, 27132, 27133, 27134, 27136, 27137, 27138, 27139, 27140, 27141, 27142, 27143, 27144, 27145, 27146, 27147, 27149, 27150, 27151, 27156, 27158, 27159, 27160, 27161, 27165, 27166, 27167, 27168, 27170, 27171, 27172, 27173, 27174, 27175, 27177, 27178, 27179, 27180, 27181, 27182, 27183, 27184, 27185, 27186, 27188, 27189, 27190, 27191, 27192, 27195, 27196, 27197, 27198, 27199, 27200, 27201, 27202, 27203, 27205, 27206, 27207, 27209, 27210, 27211, 27212, 27214, 27215, 27216, 27217, 27218, 27219, 27220, 27221, 27222, 27223, 27224, 27225, 27226, 27230, 27231, 27233, 27235, 27236, 27237, 27238, 27239, 27240, 27241, 27242, 27243, 27244, 27245, 27246, 27247, 27248, 27249, 27250, 27251, 27252, 27253, 27254, 27255, 27256, 27257, 27258, 27259, 27260, 27261, 27262, 27263, 27264, 27265, 27266, 27267, 27268, 27269, 27270, 27271, 27272, 27273, 27274, 27275, 27276, 27277, 27278, 27279, 27280, 27281, 27282, 27283, 27284, 27285, 27286, 27288, 27289, 27290, 27291, 27292, 27293, 27294, 27295, 27296, 27297, 27298, 27299, 27300, 27301, 27302, 27303, 27304, 27305, 27306, 27307, 27308, 27309, 27310, 27311, 27312, 27313, 27316, 27317, 27320, 27321, 27322, 27325, 27326, 27331, 27332, 27333, 27334, 27335, 27336, 27337, 27338, 27339, 27340, 27341, 27342, 27343, 27344, 27345, 27346, 27347, 27348, 27349, 27351, 27352, 27353, 27354, 27355, 27356, 27357, 27358, 27359, 27360, 27361, 27362, 27363, 27365, 27366, 27368, 27369, 27371, 27372, 27373, 27374, 27375, 27376, 27377, 27379, 27381, 27382, 27383, 27384, 27385, 27386, 27387, 27388, 27389, 27390, 27391, 27392, 27393, 27394, 27395, 27396, 27397, 27398, 27399, 27400, 27402, 27403, 27404, 27406, 27407, 27408, 27409, 27410, 27411, 27412, 27413, 27414, 27415, 27416, 27417, 27418, 27419, 27420, 27421, 27422, 27424, 27425, 27426, 27427, 27428, 27429, 27430, 27431, 27433, 27434, 27435, 27436, 27437, 27438, 27439, 27441, 27442, 27443, 27446, 27447, 27448, 27449, 27450, 27451, 27452, 27453, 27454, 27455, 27456, 27457, 27458, 27459, 27460, 27461, 27462, 27463, 27464, 27465, 27466, 27467, 27468, 27469, 27470, 27471, 27472, 27473, 27474, 27475, 27476, 27479, 27480, 27482, 27483, 27484, 27485, 27486, 27487, 27488, 27489, 27490, 27491, 27492, 27493, 27494, 27495, 27496, 27497, 27498, 27499, 27500, 27501, 27502, 27503, 27504, 27505, 27506, 27507, 27508, 27509, 27510, 27511, 27512, 27514, 27515, 27516, 27517, 27519, 27520, 27521, 27522, 27524, 27525, 27526, 27527, 27528, 27529, 27530, 27531, 27532, 27533, 27534, 27535, 27536, 27537, 27538, 27539, 27540, 27541, 27542, 27543, 27544, 27545, 27546, 27547, 27548, 27549, 27550, 27551, 27552, 27553, 27554, 27555, 27556, 27557, 27558, 27559, 27560, 27561, 27562, 27563, 27564, 27565, 27566, 27568, 27569, 27570, 27571, 27572, 27573, 27574, 27575, 27576, 27577, 27579, 27582, 27583, 27584, 27585, 27586, 27587, 27588, 27589, 27590, 27591, 27592, 27595, 27596, 27597, 27598, 27599, 27600, 27601, 27602, 27604, 27605, 27607, 27608, 27609, 27610, 27611, 27612, 27614, 27617, 27618, 27621, 27622, 27623, 27624, 27625, 27626, 27627, 27628, 27629, 27630, 27631, 27633, 27634, 27635, 27636, 27637, 27638, 27639, 27640, 27641, 27642, 27643, 27644, 27645, 27646, 27647, 27648, 27649, 27650, 27652, 27653, 27654, 27655, 27656, 27657, 27658, 27659, 27660, 27662, 27663, 27664, 27665, 27666, 27667, 27668, 27669, 27670, 27671, 27672, 27673, 27674, 27675, 27676, 27678, 27679, 27681, 27682, 27683, 27684, 27686, 27687, 27688, 27689, 27690, 27691, 27693, 27694, 27699, 27702, 27703, 27704, 27706, 27707, 27709, 27711, 27712, 27713, 27714, 27715, 27716, 27717, 27718, 27719, 27720, 27721, 27722, 27723, 27724, 27725, 27726, 27727, 27729, 27733, 27737, 27738, 27740, 27741, 27742, 27743, 27744, 27746, 27747, 27748, 27749, 27750, 27751, 27752, 27753, 27754, 27755, 27757, 27760, 27761, 27762, 27763, 27764, 27765, 27766, 27767, 27769, 27770, 27771, 27772, 27774, 27775, 27776, 27777, 27778, 27779, 27780, 27782, 27783, 27784, 27786, 27789, 27791, 27792, 27793, 27794, 27795, 27796, 27797, 27798, 27799, 27800, 27801, 27802, 27803, 27804, 27805, 27806, 27807, 27808, 27809, 27810, 27811, 27812, 27813, 27814, 27815, 27816, 27817, 27818, 27819, 27821, 27822, 27823, 27824, 27825, 27826, 27827, 27828, 27833, 27834, 27835, 27836, 27837, 27839, 27840, 27841, 27843, 27845, 27846, 27849, 27851, 27852, 27853, 27854, 27855, 27856, 27857, 27858, 27859, 27860, 27861, 27862, 27869, 27870, 27871, 27872, 27873, 27874, 27875, 27876, 27877, 27878, 27879, 27880, 27881, 27882, 27883, 27884, 27885, 27886, 27887, 27888, 27889, 27890, 27891, 27892, 27893, 27898, 27899, 27900, 27901, 27902, 27903, 27904, 27905, 27906, 27907, 27908, 27909, 27911, 27912, 27913, 27915, 27916, 27918, 27919, 27922, 27923, 27924, 27925, 27926, 27927, 27928, 27929, 27930, 27931, 27932, 27933, 27934, 27937, 27938, 27939, 27941, 27942, 27943, 27944, 27945, 27946, 27947, 27948, 27949, 27950, 27951, 27952, 27953, 27954, 27955, 27956, 27957, 27958, 27959, 27960, 27961, 27965, 27966, 27969, 27971, 27972, 27973, 27976, 27977, 27978, 27979, 27980, 27981, 27982, 27983, 27984, 27985, 27986, 27987, 27989, 27990, 27992, 27993, 27994, 27995, 27997, 27999, 28000, 28001, 28002, 28003, 28004, 28005, 28006, 28007, 28008, 28009, 28010, 28011, 28012, 28013, 28014, 28015, 28016, 28017, 28018, 28019, 28020, 28021, 28022, 28023, 28024, 28025, 28026, 28027, 28028, 28029, 28030, 28031, 28032, 28033, 28034, 28035, 28036, 28037, 28038, 28039, 28040, 28041, 28042, 28043, 28045, 28046, 28047, 28049, 28051, 28052, 28053, 28054, 28055, 28056, 28057, 28058, 28060, 28061, 28063, 28064, 28066, 28067, 28068, 28069, 28070, 28071, 28072, 28073, 28074, 28075, 28076, 28077, 28078, 28079, 28080, 28081, 28082, 28083, 28084, 28085, 28086, 28087, 28088, 28089, 28090, 28091, 28092, 28093, 28094, 28095, 28096, 28097, 28100, 28101, 28102, 28103, 28104, 28105, 28106, 28107, 28108, 28109, 28110, 28111, 28112, 28114, 28115, 28116, 28117, 28119, 28120, 28121, 28123, 28124, 28125, 28126, 28127, 28128, 28130, 28134, 28135, 28136, 28137, 28138, 28139, 28140, 28141, 28142, 28143, 28144, 28145, 28146, 28147, 28148, 28149, 28150, 28151, 28152, 28154, 28156, 28157, 28158, 28160, 28161, 28162, 28163, 28164, 28165, 28166, 28167, 28168, 28169, 28170, 28171, 28172, 28173, 28174, 28175, 28176, 28177, 28178, 28179, 28180, 28181, 28182, 28183, 28184, 28186, 28187, 28188, 28189, 28190, 28191, 28192, 28193, 28194, 28195, 28196, 28197, 28198, 28199, 28200, 28201, 28202, 28203, 28204, 28205, 28206, 28207, 28209, 28210, 28211, 28212, 28214, 28215, 28219, 28220, 28221, 28222, 28225, 28226, 28227, 28228, 28229, 28230, 28231, 28232, 28233, 28234, 28235, 28236, 28237, 28238, 28239, 28240, 28241, 28242, 28243, 28244, 28245, 28248, 28249, 28250, 28251, 28252, 28254, 28255, 28256, 28258, 28259, 28260, 28261, 28262, 28263, 28265, 28266, 28267, 28268, 28269, 28270, 28271, 28272, 28273, 28274, 28275, 28276, 28277, 28278, 28280, 28281, 28283, 28284, 28285, 28287, 28288, 28289, 28290, 28291, 28292, 28293, 28294, 28295, 28296, 28297, 28298, 28299, 28300, 28301, 28302, 28303, 28304, 28305, 28306, 28307, 28308, 28309, 28310, 28311, 28312, 28313, 28314, 28315, 28316, 28317, 28318, 28319, 28320, 28321, 28322, 28323, 28324, 28325, 28328, 28331, 28332, 28333, 28334, 28335, 28336, 28337, 28338, 28339, 28340, 28341, 28342, 28343, 28344, 28345, 28346, 28347, 28348, 28349, 28350, 28351, 28352, 28353, 28354, 28355, 28356, 28357, 28358, 28360, 28361, 28362, 28363, 28364, 28365, 28366, 28367, 28369, 28370, 28371, 28372, 28373, 28374, 28375, 28376, 28377, 28378, 28379, 28380, 28381, 28382, 28383, 28384, 28385, 28386, 28387, 28388, 28389, 28392, 28393, 28394, 28395, 28396, 28397, 28398, 28399, 28400, 28401, 28402, 28403, 28404, 28405, 28406, 28407, 28408, 28409, 28410, 28411, 28412, 28413, 28414, 28415, 28416, 28417, 28418, 28419, 28420, 28421, 28422, 28423, 28424, 28425, 28426, 28427, 28428, 28429, 28430, 28431, 28432, 28433, 28435, 28437, 28438, 28439, 28442, 28443, 28444, 28445, 28446, 28447, 28448, 28450, 28451, 28452, 28454, 28455, 28456, 28457, 28458, 28459, 28460, 28461, 28462, 28463, 28464, 28465, 28466, 28467, 28468, 28469, 28470, 28471, 28472, 28473, 28474, 28475, 28476, 28477, 28478, 28479, 28480, 28481, 28482, 28483, 28484, 28486, 28487, 28488, 28489, 28490, 28491, 28492, 28493, 28494, 28495, 28496, 28497, 28498, 28499, 28500, 28501, 28503, 28504, 28505, 28506, 28507, 28508, 28509, 28510, 28511, 28512, 28513, 28514, 28515, 28516, 28517, 28519, 28521, 28522, 28523, 28524, 28525, 28526, 28527, 28528, 28529, 28530, 28531, 28532, 28533, 28534, 28535, 28536, 28538, 28539, 28540, 28541, 28542, 28543, 28544, 28545, 28546, 28547, 28548, 28549, 28550, 28551, 28552, 28553, 28554, 28555, 28556, 28557, 28558, 28559, 28560, 28561, 28562, 28563, 28564, 28565, 28567, 28568, 28569, 28570, 28571, 28572, 28573, 28574, 28575, 28576, 28577, 28578, 28579, 28580, 28581, 28582, 28583, 28584, 28585, 28586, 28587, 28588, 28589, 28590, 28591, 28592, 28593, 28594, 28595, 28596, 28597, 28598, 28599, 28600, 28601, 28602, 28604, 28606, 28607, 28608, 28609, 28610, 28611, 28612, 28613, 28615, 28616, 28617, 28618, 28619, 28620, 28621, 28622, 28623, 28624, 28625, 28626, 28627, 28628, 28629, 28630, 28632, 28633, 28634, 28635, 28636, 28637, 28638, 28640, 28642, 28648, 28649, 28650, 28651, 28652, 28653, 28654, 28655, 28656, 28658, 28659, 28660, 28662, 28663, 28665, 28666, 28667, 28668, 28670, 28671, 28672, 28673, 28674, 28675, 28676, 28677, 28679, 28680, 28683, 28684, 28685, 28686, 28687, 28688, 28689, 28690, 28692, 28693, 28694, 28696, 28697, 28698, 28699, 28701, 28702, 28703, 28704, 28705, 28706, 28707, 28708, 28709, 28710, 28711, 28712, 28713, 28714, 28715, 28716, 28717, 28718, 28720, 28722, 28723, 28724, 28725, 28726, 28728, 28729, 28730, 28731, 28732, 28733, 28734, 28736, 28739, 28743, 28744, 28746, 28747, 28748, 28749, 28750, 28751, 28752, 28753, 28754, 28755, 28756, 28758, 28761, 28768, 28775, 28776, 28777, 28778, 28779, 28798, 28799, 28800, 28801, 28802, 28803, 28804, 28805, 28806, 28807, 28808, 28809, 28810, 28811, 28812, 28813, 28816, 28817, 28818, 28819, 28820, 28821, 28822, 28823, 28826, 28827, 28828, 28829, 28830, 28831, 28832, 28833, 28834, 28835, 28837, 28838, 28841, 28842, 28844, 28845, 28846, 28847, 28848, 28849, 28850, 28851, 28852, 28855, 28856, 28857, 28858, 28859, 28860, 28861, 28862, 28864, 28865, 28866, 28867, 28868, 28869, 28870, 28871, 28872, 28873, 28874, 28876, 28877, 28878, 28879, 28880, 28881, 28882, 28884, 28885, 28886, 28887, 28888, 28889, 28890, 28891, 28892, 28893, 28894, 28895, 28896, 28897, 28898, 28899, 28901, 28902, 28903, 28904, 28905, 28906, 28907, 28908, 28909, 28910, 28911, 28912, 28913, 28914, 28915, 28916, 28917, 28918, 28919, 28920, 28921, 28922, 28923, 28924, 28925, 28926, 28927, 28928, 28929, 28930, 28931, 28932, 28933, 28934, 28935, 28936, 28937, 28938, 28939, 28940, 28941, 28942, 28943, 28944, 28945, 28946, 28947, 28948, 28949, 28950, 28951, 28952, 28953, 28954, 28955, 28956, 28957, 28958, 28959, 28960, 28961, 28962, 28963, 28964, 28965, 28966, 28967, 28968, 28969, 28970, 28971, 28972, 28973, 28974, 28975, 28976, 28977, 28978, 28979, 28980, 28981, 28982, 28983, 28984, 28985, 28986, 28987, 28988, 28989, 28990, 28991, 28992, 28993, 28994, 28995, 28996, 28997, 28998, 28999, 29000, 29001, 29002, 29003, 29004, 29005, 29006, 29007, 29008, 29009, 29010, 29011, 29012, 29013, 29014, 29015, 29016, 29017, 29018, 29019, 29020, 29021, 29022, 29023, 29024, 29025, 29026, 29027, 29028, 29029, 29030, 29031, 29032, 29033, 29034, 29035, 29036, 29037, 29038, 29039, 29040, 29041, 29042, 29043, 29044, 29045, 29046, 29047, 29048, 29049, 29050, 29051, 29052, 29053, 29054, 29055, 29056, 29057, 29058, 29059, 29060, 29062, 29063, 29064, 29065, 29066, 29067, 29068, 29069, 29070, 29071, 29072, 29073, 29074, 29075, 29076, 29077, 29082, 29083, 29084, 29085, 29086, 29087, 29088, 29089, 29090, 29091, 29092, 29093, 29094, 29095, 29096, 29097, 29098, 29099, 29100, 29101, 29102, 29103, 29104, 29105, 29106, 29107, 29108, 29109, 29110, 29111, 29112, 29114, 29115, 29116, 29117, 29118, 29119, 29120, 29121, 29123, 29124, 29125, 29127, 29128, 29131, 29133, 29134, 29135, 29137, 29138, 29139, 29140, 29141, 29142, 29143, 29144, 29145, 29146, 29147, 29149, 29150, 29151, 29152, 29153, 29154, 29155, 29156, 29157, 29159, 29160, 29161, 29163, 29164, 29166, 29167, 29176, 29177, 29178, 29179, 29180, 29181, 29182, 29183, 29184, 29185, 29187, 29188, 29189, 29190, 29191, 29192, 29193, 29194, 29195, 29196, 29197, 29198, 29199, 29200, 29201, 29202, 29203, 29204, 29205, 29206, 29208, 29209, 29210, 29211, 29212, 29213, 29214, 29215, 29216, 29217, 29218, 29219, 29220, 29221, 29222, 29223, 29224, 29225, 29226, 29227, 29228, 29229, 29230, 29231, 29232, 29233, 29234, 29235, 29236, 29237, 29238, 29239, 29240, 29243, 29244, 29245, 29246, 29247, 29248, 29249, 29250, 29251, 29252, 29253, 29254, 29255, 29256, 29257, 29258, 29259, 29260, 29261, 29262, 29263, 29264, 29265, 29266, 29267, 29268, 29269, 29270, 29271, 29272, 29273, 29274, 29275, 29276, 29277, 29278, 29279, 29280, 29281, 29282, 29283, 29284, 29285, 29286, 29287, 29288, 29289, 29290, 29291, 29292, 29293, 29294, 29295, 29296, 29297, 29298, 29299, 29302, 29303, 29304, 29305, 29307, 29308, 29309, 29310, 29311, 29312, 29313, 29314, 29315, 29316, 29317, 29318, 29319, 29320, 29321, 29322, 29323, 29324, 29325, 29326, 29327, 29328, 29329, 29330, 29331, 29332, 29333, 29334, 29335, 29336, 29337, 29338, 29339, 29340, 29341, 29342, 29343, 29344, 29345, 29346, 29347, 29348, 29349, 29350, 29351, 29352, 29353, 29354, 29355, 29356, 29357, 29358, 29359, 29360, 29361, 29362, 29363, 29364, 29365, 29368, 29371, 29372, 29373, 29374, 29375, 29376, 29377, 29378, 29379, 29380, 29381, 29382, 29383, 29385, 29386, 29387, 29388, 29389, 29390, 29391, 29392, 29393, 29394, 29395, 29396, 29397, 29398, 29399, 29400, 29401, 29402, 29403, 29411, 29412, 29413, 29415, 29416, 29425, 29426, 29427, 29428, 29429, 29430, 29431, 29432, 29433, 29436, 29437, 29438, 29439, 29440, 29441, 29443, 29444, 29445, 29446, 29447, 29448, 29449, 29450, 29451, 29454, 29455, 29456, 29457, 29458, 29459, 29460, 29461, 29463, 29464, 29465, 29466, 29467, 29468, 29469, 29470, 29471, 29472, 29473, 29474, 29475, 29476, 29477, 29478, 29479, 29480, 29481, 29482, 29483, 29484, 29485, 29506, 29507, 29508, 29509, 29510, 29511, 29512, 29513, 29514, 29515, 29516, 29517, 29518, 29519, 29520, 29529, 29530, 29532, 29533, 29535, 29536, 29538, 29539, 29542, 29543, 29544, 29545, 29563, 29564, 29566, 29568, 29569, 29570, 29571, 29572, 29573, 29574, 29582, 29583, 29590, 29591, 29592, 29593, 29594, 29595, 29597, 29598, 29599, 29601, 29605, 29607, 29608, 29609, 29614, 29615, 29616, 29640, 29641, 29642, 29643, 29644, 29645, 29649, 29650, 29651, 29652, 29655, 29656, 29671, 29672, 29673, 29682, 29683, 29684, 29686, 29687, 29688, 29689, 29691, 29692, 29734, 29735, 29736, 29737, 29738, 29739, 29740, 29741, 29742, 29760, 29761, 29764, 29801, 29802, 29803, 29808, 29810, 29811, 29820, 29825, 29828, 29829, 29830, 29833, 29836, 29838, 29839, 29840, 29844, 29847, 29848, 29850, 29860, 29861, 29862, 29863, 29934, 30092, 30093, 30094, 30095, 30096, 30097, 30098, 30099, 30100, 30101, 30102, 30103, 30104, 30105, 30106, 30107, 30109, 30110, 30111, 30116, 30118, 30120, 30173, 30177, 30561, 30562); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestTurnTextWindow`='' WHERE `ID` IN (1, 2, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 249, 250, 251, 252, 253, 254, 255, 256, 257, 258, 259, 260, 261, 262, 263, 264, 265, 266, 267, 268, 269, 270, 271, 272, 273, 274, 275, 276, 277, 278, 279, 280, 281, 282, 283, 284, 285, 286, 287, 288, 289, 290, 291, 292, 293, 294, 295, 296, 297, 298, 299, 301, 302, 303, 304, 305, 306, 307, 308, 309, 310, 311, 312, 313, 314, 315, 316, 317, 318, 319, 320, 321, 322, 323, 324, 325, 326, 327, 328, 329, 330, 331, 332, 333, 334, 335, 336, 337, 338, 339, 340, 341, 342, 343, 344, 345, 346, 347, 348, 349, 350, 351, 352, 353, 354, 355, 356, 357, 358, 359, 360, 361, 362, 363, 364, 365, 366, 367, 368, 369, 370, 371, 372, 373, 374, 375, 376, 377, 378, 379, 380, 381, 382, 383, 384, 385, 386, 387, 388, 389, 390, 391, 392, 393, 394, 395, 396, 397, 398, 399, 400, 401, 402, 403, 404, 405, 406, 407, 408, 409, 410, 411, 412, 413, 414, 415, 416, 417, 418, 419, 420, 421, 422, 423, 424, 425, 426, 427, 428, 429, 430, 431, 432, 433, 434, 435, 436, 437, 438, 439, 440, 441, 442, 443, 444, 445, 446, 447, 448, 449, 450, 451, 452, 453, 454, 455, 456, 457, 458, 459, 460, 461, 462, 463, 464, 465, 466, 467, 468, 469, 470, 471, 472, 473, 474, 475, 476, 477, 478, 479, 480, 481, 482, 483, 484, 485, 486, 487, 488, 489, 490, 491, 492, 493, 494, 495, 496, 497, 498, 499, 500, 501, 502, 503, 504, 505, 506, 507, 508, 509, 510, 511, 512, 513, 514, 515, 516, 517, 518, 519, 520, 521, 522, 523, 524, 525, 526, 527, 528, 529, 530, 531, 532, 533, 534, 535, 536, 537, 538, 539, 540, 541, 542, 543, 544, 545, 546, 547, 548, 549, 550, 551, 552, 553, 554, 555, 556, 557, 558, 559, 560, 561, 562, 563, 564, 565, 566, 567, 568, 569, 570, 571, 572, 573, 574, 575, 576, 577, 578, 579, 580, 581, 582, 583, 584, 585, 586, 587, 588, 589, 590, 591, 592, 593, 594, 595, 596, 597, 598, 599, 600, 601, 602, 603, 604, 605, 606, 607, 608, 609, 610, 611, 612, 613, 614, 615, 616, 617, 618, 619, 620, 621, 622, 623, 624, 625, 626, 627, 628, 629, 630, 631, 632, 633, 634, 635, 636, 637, 638, 639, 640, 641, 642, 643, 644, 645, 646, 647, 648, 649, 650, 651, 652, 653, 654, 655, 656, 657, 658, 659, 660, 661, 662, 663, 664, 665, 666, 667, 668, 669, 670, 671, 672, 673, 674, 675, 676, 677, 678, 679, 680, 681, 682, 683, 684, 685, 686, 687, 688, 689, 690, 691, 692, 693, 694, 695, 696, 697, 698, 699, 700, 701, 702, 703, 704, 705, 706, 707, 708, 709, 710, 711, 712, 713, 714, 715, 716, 717, 718, 719, 720, 721, 722, 723, 724, 725, 726, 727, 728, 729, 730, 731, 732, 733, 734, 735, 736, 737, 738, 739, 740, 741, 742, 743, 744, 745, 746, 747, 748, 749, 750, 751, 752, 753, 754, 755, 756, 757, 758, 759, 760, 761, 762, 763, 764, 765, 766, 767, 768, 769, 770, 771, 772, 773, 774, 775, 776, 777, 778, 779, 780, 781, 782, 784, 785, 786, 787, 788, 789, 790, 791, 792, 793, 794, 795, 796, 797, 798, 799, 800, 801, 802, 803, 804, 805, 806, 807, 808, 809, 810, 811, 812, 813, 814, 815, 816, 817, 818, 819, 820, 821, 822, 823, 824, 825, 826, 827, 828, 829, 830, 831, 832, 833, 834, 835, 836, 837, 838, 839, 840, 841, 842, 843, 844, 845, 846, 847, 848, 849, 850, 851, 852, 853, 854, 855, 856, 857, 858, 859, 860, 861, 862, 863, 864, 865, 866, 868, 869, 870, 871, 872, 873, 874, 876, 877, 878, 879, 880, 881, 882, 883, 884, 885, 886, 887, 888, 889, 890, 891, 892, 893, 894, 895, 896, 897, 898, 899, 900, 901, 902, 903, 904, 905, 906, 907, 908, 909, 910, 911, 912, 913, 914, 915, 916, 917, 918, 919, 920, 921, 922, 923, 924, 925, 926, 927, 928, 929, 930, 931, 932, 933, 934, 935, 936, 937, 938, 939, 940, 941, 942, 943, 944, 945, 946, 947, 948, 949, 950, 951, 952, 953, 954, 955, 956, 957, 958, 959, 960, 961, 962, 963, 964, 965, 966, 967, 968, 969, 970, 971, 972, 973, 974, 975, 976, 977, 978, 979, 980, 981, 982, 983, 984, 985, 986, 987, 988, 989, 990, 991, 992, 993, 994, 995, 996, 997, 998, 999, 1000, 1001, 1002, 1003, 1004, 1005, 1006, 1007, 1008, 1009, 1010, 1011, 1012, 1013, 1014, 1015, 1016, 1017, 1018, 1019, 1020, 1021, 1022, 1023, 1024, 1025, 1026, 1027, 1028, 1029, 1030, 1031, 1032, 1033, 1034, 1035, 1036, 1037, 1038, 1039, 1040, 1041, 1042, 1043, 1044, 1045, 1046, 1047, 1048, 1049, 1050, 1051, 1052, 1053, 1054, 1055, 1056, 1057, 1058, 1059, 1060, 1061, 1062, 1063, 1064, 1065, 1066, 1067, 1068, 1069, 1070, 1071, 1072, 1073, 1074, 1075, 1076, 1077, 1078, 1079, 1080, 1081, 1082, 1083, 1084, 1085, 1086, 1087, 1088, 1089, 1090, 1091, 1092, 1093, 1094, 1095, 1096, 1097, 1098, 1099, 1100, 1101, 1102, 1103, 1104, 1105, 1106, 1107, 1108, 1109, 1110, 1111, 1112, 1113, 1114, 1115, 1116, 1117, 1118, 1119, 1120, 1121, 1122, 1123, 1124, 1125, 1126, 1127, 1128, 1129, 1130, 1131, 1132, 1133, 1134, 1135, 1136, 1137, 1138, 1139, 1140, 1141, 1142, 1143, 1144, 1145, 1146, 1147, 1148, 1149, 1150, 1151, 1152, 1153, 1154, 1155, 1156, 1157, 1158, 1159, 1160, 1161, 1162, 1163, 1164, 1165, 1166, 1167, 1168, 1169, 1170, 1171, 1172, 1173, 1174, 1175, 1176, 1177, 1178, 1179, 1180, 1181, 1182, 1183, 1184, 1185, 1186, 1187, 1188, 1189, 1190, 1191, 1192, 1193, 1194, 1195, 1196, 1197, 1198, 1199, 1200, 1201, 1202, 1203, 1204, 1205, 1206, 1218, 1219, 1220, 1221, 1222, 1238, 1239, 1240, 1241, 1242, 1243, 1244, 1245, 1246, 1247, 1248, 1249, 1250, 1251, 1252, 1253, 1258, 1259, 1260, 1261, 1262, 1263, 1264, 1265, 1266, 1267, 1268, 1269, 1270, 1271, 1272, 1273, 1274, 1275, 1276, 1277, 1278, 1279, 1280, 1281, 1282, 1283, 1284, 1285, 1286, 1287, 1288, 1289, 1290, 1291, 1292, 1293, 1294, 1295, 1296, 1297, 1298, 1299, 1300, 1301, 1302, 1318, 1319, 1320, 1321, 1322, 1323, 1324, 1338, 1339, 1358, 1359, 1360, 1361, 1362, 1363, 1364, 1365, 1366, 1367, 1368, 1369, 1370, 1371, 1372, 1373, 1374, 1375, 1380, 1381, 1382, 1383, 1384, 1385, 1386, 1387, 1388, 1389, 1390, 1391, 1392, 1393, 1394, 1395, 1396, 1397, 1398, 1418, 1419, 1420, 1421, 1422, 1423, 1424, 1425, 1426, 1427, 1428, 1429, 1430, 1431, 1432, 1433, 1434, 1435, 1436, 1437, 1438, 1439, 1440, 1441, 1442, 1443, 1444, 1445, 1446, 1447, 1448, 1449, 1450, 1451, 1452, 1453, 1454, 1455, 1456, 1457, 1458, 1459, 1460, 1461, 1462, 1463, 1464, 1465, 1466, 1467, 1468, 1469, 1470, 1471, 1472, 1473, 1474, 1475, 1476, 1477, 1478, 1479, 1480, 1481, 1482, 1483, 1484, 1485, 1486, 1487, 1488, 1489, 1490, 1491, 1492, 1498, 1499, 1500, 1501, 1502, 1503, 1504, 1505, 1506, 1507, 1508, 1509, 1510, 1511, 1512, 1513, 1514, 1515, 1516, 1517, 1518, 1519, 1520, 1521, 1522, 1523, 1524, 1525, 1526, 1527, 1528, 1529, 1530, 1531, 1532, 1533, 1534, 1535, 1536, 1537, 1538, 1558, 1559, 1560, 1578, 1579, 1580, 1581, 1582, 1598, 1599, 1618, 1638, 1639, 1640, 1641, 1642, 1643, 1644, 1645, 1646, 1647, 1648, 1649, 1650, 1651, 1652, 1653, 1654, 1655, 1656, 1657, 1658, 1659, 1660, 1661, 1662, 1663, 1664, 1665, 1666, 1667, 1678, 1679, 1680, 1681, 1682, 1683, 1684, 1685, 1686, 1687, 1688, 1689, 1690, 1691, 1692, 1693, 1698, 1699, 1700, 1701, 1702, 1703, 1704, 1705, 1706, 1707, 1708, 1709, 1710, 1711, 1712, 1713, 1714, 1715, 1716, 1717, 1718, 1719, 1738, 1739, 1740, 1758, 1778, 1779, 1780, 1781, 1782, 1783, 1784, 1785, 1786, 1787, 1788, 1789, 1790, 1791, 1792, 1793, 1794, 1795, 1796, 1798, 1799, 1800, 1801, 1802, 1803, 1804, 1805, 1806, 1818, 1819, 1820, 1821, 1822, 1823, 1824, 1825, 1838, 1839, 1840, 1841, 1842, 1843, 1844, 1845, 1846, 1847, 1848, 1858, 1859, 1860, 1861, 1878, 1879, 1880, 1881, 1882, 1883, 1884, 1885, 1886, 1898, 1899, 1918, 1919, 1920, 1921, 1938, 1939, 1940, 1941, 1942, 1943, 1944, 1945, 1946, 1947, 1948, 1949, 1950, 1951, 1952, 1953, 1954, 1955, 1956, 1957, 1958, 1959, 1960, 1961, 1962, 1963, 1978, 1998, 1999, 2000, 2018, 2019, 2020, 2038, 2039, 2040, 2041, 2058, 2059, 2078, 2098, 2118, 2138, 2139, 2158, 2159, 2160, 2161, 2178, 2198, 2199, 2200, 2201, 2202, 2203, 2204, 2205, 2206, 2218, 2238, 2239, 2240, 2241, 2242, 2258, 2259, 2260, 2278, 2279, 2280, 2281, 2282, 2283, 2284, 2298, 2299, 2300, 2318, 2338, 2339, 2340, 2341, 2342, 2358, 2359, 2360, 2361, 2378, 2379, 2380, 2381, 2382, 2383, 2398, 2399, 2418, 2438, 2439, 2440, 2458, 2459, 2460, 2478, 2479, 2480, 2498, 2499, 2500, 2501, 2518, 2519, 2520, 2521, 2522, 2523, 2541, 2561, 2581, 2582, 2583, 2584, 2585, 2586, 2601, 2602, 2603, 2604, 2605, 2606, 2607, 2608, 2609, 2621, 2622, 2623, 2641, 2661, 2662, 2681, 2701, 2702, 2721, 2741, 2742, 2743, 2744, 2745, 2746, 2747, 2748, 2749, 2750, 2751, 2752, 2753, 2754, 2755, 2756, 2757, 2758, 2759, 2760, 2761, 2762, 2763, 2764, 2765, 2766, 2767, 2768, 2769, 2770, 2771, 2772, 2773, 2781, 2782, 2783, 2784, 2801, 2821, 2822, 2841, 2842, 2843, 2844, 2845, 2846, 2847, 2848, 2849, 2850, 2851, 2852, 2853, 2854, 2855, 2856, 2857, 2858, 2859, 2860, 2861, 2862, 2863, 2864, 2865, 2866, 2867, 2868, 2869, 2870, 2871, 2872, 2873, 2874, 2875, 2876, 2877, 2878, 2879, 2880, 2881, 2882, 2902, 2903, 2904, 2922, 2923, 2924, 2925, 2926, 2927, 2928, 2929, 2930, 2931, 2932, 2933, 2934, 2935, 2936, 2937, 2938, 2939, 2940, 2941, 2942, 2943, 2944, 2945, 2946, 2947, 2948, 2949, 2950, 2951, 2952, 2953, 2954, 2962, 2963, 2964, 2965, 2966, 2967, 2968, 2969, 2970, 2971, 2972, 2973, 2974, 2975, 2976, 2977, 2978, 2979, 2980, 2981, 2982, 2983, 2984, 2985, 2986, 2987, 2988, 2989, 2990, 2991, 2992, 2993, 2994, 2995, 2996, 2997, 2998, 2999, 3000, 3001, 3002, 3022, 3023, 3042, 3062, 3063, 3064, 3065, 3082, 3083, 3084, 3085, 3086, 3087, 3088, 3089, 3090, 3091, 3092, 3093, 3094, 3095, 3096, 3097, 3098, 3099, 3100, 3101, 3102, 3103, 3104, 3105, 3106, 3107, 3108, 3109, 3110, 3111, 3112, 3113, 3114, 3115, 3116, 3117, 3118, 3119, 3120, 3121, 3122, 3123, 3124, 3125, 3126, 3127, 3128, 3129, 3130, 3141, 3161, 3181, 3182, 3201, 3221, 3241, 3261, 3281, 3301, 3321, 3341, 3361, 3362, 3363, 3364, 3365, 3366, 3367, 3368, 3369, 3370, 3371, 3372, 3373, 3374, 3375, 3376, 3377, 3378, 3379, 3380, 3381, 3382, 3383, 3384, 3385, 3401, 3402, 3403, 3404, 3405, 3421, 3422, 3423, 3424, 3425, 3441, 3442, 3443, 3444, 3445, 3446, 3447, 3448, 3449, 3450, 3451, 3452, 3453, 3454, 3461, 3462, 3463, 3481, 3482, 3483, 3501, 3502, 3503, 3504, 3505, 3506, 3507, 3508, 3509, 3510, 3511, 3512, 3513, 3514, 3515, 3516, 3517, 3518, 3519, 3520, 3521, 3522, 3523, 3524, 3525, 3526, 3527, 3528, 3529, 3530, 3531, 3541, 3542, 3561, 3562, 3563, 3564, 3565, 3566, 3567, 3568, 3569, 3570, 3581, 3601, 3602, 3621, 3622, 3623, 3624, 3625, 3626, 3627, 3628, 3629, 3630, 3631, 3632, 3633, 3634, 3635, 3636, 3637, 3638, 3639, 3640, 3641, 3642, 3643, 3644, 3645, 3646, 3647, 3661, 3681, 3701, 3702, 3721, 3741, 3761, 3762, 3763, 3764, 3765, 3781, 3782, 3783, 3784, 3785, 3786, 3787, 3788, 3789, 3790, 3791, 3792, 3801, 3802, 3803, 3804, 3821, 3822, 3823, 3824, 3825, 3841, 3842, 3843, 3844, 3845, 3861, 3881, 3882, 3883, 3884, 3885, 3901, 3902, 3903, 3904, 3905, 3906, 3907, 3908, 3909, 3910, 3911, 3912, 3913, 3914, 3921, 3922, 3923, 3924, 3941, 3942, 3961, 3962, 3981, 3982, 4001, 4002, 4003, 4004, 4005, 4021, 4022, 4023, 4024, 4041, 4061, 4062, 4063, 4081, 4082, 4083, 4084, 4101, 4102, 4103, 4104, 4105, 4106, 4107, 4108, 4109, 4110, 4111, 4112, 4113, 4114, 4115, 4116, 4117, 4118, 4119, 4120, 4121, 4122, 4123, 4124, 4125, 4126, 4127, 4128, 4129, 4130, 4131, 4132, 4133, 4134, 4135, 4136, 4141, 4142, 4143, 4144, 4145, 4146, 4147, 4148, 4161, 4181, 4182, 4183, 4184, 4185, 4186, 4201, 4221, 4222, 4223, 4224, 4241, 4242, 4243, 4244, 4245, 4261, 4262, 4263, 4264, 4265, 4266, 4267, 4281, 4282, 4283, 4284, 4285, 4286, 4287, 4288, 4289, 4290, 4291, 4292, 4293, 4294, 4295, 4296, 4297, 4298, 4299, 4300, 4301, 4321, 4322, 4323, 4324, 4341, 4342, 4343, 4361, 4362, 4363, 4381, 4382, 4383, 4384, 4385, 4386, 4401, 4402, 4403, 4421, 4441, 4442, 4443, 4444, 4445, 4446, 4447, 4448, 4449, 4450, 4451, 4461, 4462, 4463, 4464, 4465, 4466, 4467, 4481, 4482, 4483, 4484, 4485, 4486, 4487, 4488, 4489, 4490, 4491, 4492, 4493, 4494, 4495, 4496, 4501, 4502, 4503, 4504, 4505, 4506, 4507, 4508, 4509, 4510, 4511, 4512, 4513, 4521, 4541, 4542, 4561, 4581, 4601, 4602, 4603, 4604, 4605, 4606, 4621, 4641, 4642, 4661, 4681, 4701, 4721, 4722, 4723, 4724, 4725, 4726, 4727, 4728, 4729, 4730, 4731, 4732, 4733, 4734, 4735, 4736, 4737, 4738, 4739, 4740, 4741, 4742, 4743, 4761, 4762, 4763, 4764, 4765, 4766, 4767, 4768, 4769, 4770, 4771, 4781, 4782, 4783, 4784, 4785, 4786, 4787, 4788, 4801, 4802, 4803, 4804, 4805, 4806, 4807, 4808, 4809, 4810, 4811, 4812, 4813, 4821, 4822, 4841, 4842, 4861, 4862, 4863, 4864, 4865, 4866, 4867, 4881, 4882, 4883, 4901, 4902, 4903, 4904, 4905, 4906, 4907, 4921, 4941, 4961, 4962, 4963, 4964, 4965, 4966, 4967, 4968, 4969, 4970, 4971, 4972, 4973, 4974, 4975, 4976, 4981, 4982, 4983, 4984, 4985, 4986, 4987, 5001, 5002, 5021, 5022, 5023, 5041, 5042, 5043, 5044, 5045, 5046, 5047, 5048, 5049, 5050, 5051, 5052, 5053, 5054, 5055, 5056, 5057, 5058, 5059, 5060, 5061, 5062, 5063, 5064, 5065, 5066, 5067, 5068, 5081, 5082, 5083, 5084, 5085, 5086, 5087, 5088, 5089, 5090, 5091, 5092, 5093, 5094, 5095, 5096, 5097, 5098, 5101, 5102, 5103, 5121, 5122, 5123, 5124, 5125, 5126, 5127, 5128, 5141, 5142, 5143, 5144, 5145, 5146, 5147, 5148, 5149, 5150, 5151, 5152, 5153, 5154, 5155, 5156, 5157, 5158, 5159, 5160, 5161, 5162, 5163, 5164, 5165, 5166, 5167, 5168, 5181, 5201, 5202, 5203, 5204, 5205, 5206, 5207, 5208, 5209, 5210, 5211, 5212, 5213, 5214, 5215, 5216, 5217, 5218, 5219, 5220, 5221, 5222, 5223, 5224, 5225, 5226, 5227, 5228, 5229, 5230, 5231, 5232, 5233, 5234, 5235, 5236, 5237, 5238, 5241, 5242, 5243, 5244, 5245, 5246, 5247, 5248, 5249, 5250, 5251, 5252, 5253, 5261, 5262, 5263, 5264, 5265, 5281, 5282, 5283, 5284, 5301, 5302, 5303, 5304, 5305, 5306, 5307, 5321, 5341, 5342, 5343, 5344, 5361, 5381, 5382, 5383, 5384, 5385, 5386, 5401, 5402, 5403, 5404, 5405, 5406, 5407, 5408, 5421, 5441, 5461, 5462, 5463, 5464, 5465, 5466, 5481, 5482, 5501, 5502, 5503, 5504, 5505, 5506, 5507, 5508, 5509, 5510, 5511, 5512, 5513, 5514, 5515, 5516, 5517, 5518, 5519, 5520, 5521, 5522, 5523, 5524, 5525, 5526, 5527, 5528, 5529, 5530, 5531, 5532, 5533, 5534, 5535, 5536, 5537, 5538, 5541, 5542, 5543, 5544, 5545, 5561, 5581, 5582, 5601, 5621, 5622, 5623, 5624, 5625, 5626, 5627, 5628, 5629, 5630, 5631, 5632, 5633, 5634, 5635, 5636, 5637, 5638, 5639, 5640, 5641, 5642, 5643, 5644, 5645, 5646, 5647, 5648, 5649, 5650, 5651, 5652, 5653, 5654, 5655, 5656, 5657, 5658, 5659, 5660, 5661, 5662, 5663, 5664, 5665, 5666, 5667, 5668, 5669, 5670, 5671, 5672, 5673, 5674, 5675, 5676, 5677, 5678, 5679, 5680, 5681, 5682, 5683, 5684, 5685, 5686, 5687, 5688, 5689, 5690, 5691, 5692, 5693, 5694, 5695, 5696, 5697, 5698, 5699, 5700, 5701, 5702, 5703, 5704, 5705, 5706, 5707, 5708, 5709, 5710, 5711, 5712, 5713, 5721, 5722, 5723, 5724, 5725, 5726, 5727, 5728, 5729, 5730, 5741, 5742, 5761, 5762, 5763, 5781, 5801, 5802, 5803, 5804, 5805, 5821, 5841, 5842, 5843, 5844, 5845, 5846, 5847, 5848, 5861, 5862, 5863, 5881, 5882, 5883, 5884, 5885, 5886, 5887, 5888, 5889, 5890, 5891, 5892, 5893, 5901, 5902, 5903, 5904, 5921, 5922, 5923, 5924, 5925, 5926, 5927, 5928, 5929, 5930, 5931, 5932, 5941, 5942, 5943, 5944, 5961, 5981, 6001, 6002, 6003, 6004, 6021, 6022, 6023, 6024, 6025, 6026, 6027, 6028, 6029, 6030, 6031, 6032, 6041, 6042, 6061, 6062, 6063, 6064, 6065, 6066, 6067, 6068, 6069, 6070, 6071, 6072, 6073, 6074, 6075, 6076, 6081, 6082, 6083, 6084, 6085, 6086, 6087, 6088, 6089, 6101, 6102, 6103, 6121, 6122, 6123, 6124, 6125, 6126, 6127, 6128, 6129, 6130, 6131, 6132, 6133, 6134, 6135, 6136, 6141, 6142, 6143, 6144, 6145, 6146, 6147, 6148, 6161, 6162, 6163, 6164, 6165, 6181, 6182, 6183, 6184, 6185, 6186, 6187, 6201, 6202, 6221, 6241, 6261, 6281, 6282, 6283, 6284, 6285, 6301, 6321, 6322, 6323, 6324, 6341, 6342, 6343, 6344, 6361, 6362, 6363, 6364, 6365, 6381, 6382, 6383, 6384, 6385, 6386, 6387, 6388, 6389, 6390, 6391, 6392, 6393, 6394, 6395, 6401, 6402, 6403, 6421, 6441, 6442, 6461, 6462, 6481, 6482, 6501, 6502, 6503, 6504, 6521, 6522, 6523, 6541, 6542, 6543, 6544, 6545, 6546, 6547, 6548, 6561, 6562, 6563, 6564, 6565, 6566, 6567, 6568, 6569, 6570, 6571, 6581, 6582, 6583, 6584, 6585, 6601, 6602, 6603, 6604, 6605, 6606, 6607, 6608, 6609, 6610, 6611, 6612, 6621, 6622, 6623, 6624, 6625, 6626, 6627, 6628, 6629, 6641, 6642, 6643, 6644, 6645, 6646, 6661, 6662, 6681, 6701, 6702, 6703, 6704, 6705, 6706, 6707, 6708, 6709, 6710, 6711, 6721, 6722, 6741, 6761, 6762, 6781, 6801, 6804, 6805, 6821, 6822, 6823, 6824, 6825, 6826, 6827, 6841, 6842, 6843, 6844, 6845, 6846, 6847, 6848, 6861, 6862, 6881, 6901, 6921, 6922, 6941, 6942, 6943, 6961, 6962, 6963, 6964, 6981, 6982, 6983, 6984, 6985, 7001, 7002, 7003, 7021, 7022, 7023, 7024, 7025, 7026, 7027, 7028, 7029, 7041, 7042, 7043, 7044, 7045, 7046, 7061, 7062, 7063, 7064, 7065, 7066, 7067, 7068, 7069, 7070, 7081, 7082, 7101, 7102, 7121, 7122, 7123, 7124, 7141, 7142, 7161, 7162, 7163, 7164, 7165, 7166, 7167, 7168, 7169, 7170, 7171, 7172, 7181, 7201, 7202, 7221, 7222, 7223, 7224, 7241, 7261, 7281, 7282, 7301, 7302, 7321, 7341, 7342, 7361, 7362, 7363, 7364, 7365, 7366, 7367, 7368, 7381, 7382, 7383, 7384, 7385, 7386, 7401, 7402, 7421, 7422, 7423, 7424, 7425, 7426, 7427, 7428, 7429, 7441, 7461, 7462, 7463, 7481, 7482, 7483, 7484, 7485, 7486, 7487, 7488, 7489, 7490, 7491, 7492, 7493, 7494, 7495, 7496, 7497, 7498, 7499, 7500, 7501, 7502, 7503, 7504, 7505, 7506, 7507, 7508, 7509, 7521, 7522, 7541, 7561, 7562, 7563, 7564, 7581, 7582, 7583, 7601, 7602, 7603, 7604, 7621, 7622, 7623, 7624, 7625, 7626, 7627, 7628, 7629, 7630, 7631, 7632, 7633, 7634, 7635, 7636, 7637, 7638, 7639, 7640, 7641, 7642, 7643, 7644, 7645, 7646, 7647, 7648, 7649, 7650, 7651, 7652, 7653, 7654, 7655, 7656, 7657, 7658, 7659, 7660, 7661, 7662, 7663, 7664, 7665, 7666, 7667, 7668, 7669, 7670, 7671, 7672, 7673, 7674, 7675, 7676, 7677, 7678, 7681, 7682, 7701, 7702, 7703, 7704, 7721, 7722, 7723, 7724, 7725, 7726, 7727, 7728, 7729, 7730, 7731, 7732, 7733, 7734, 7735, 7736, 7737, 7738, 7741, 7761, 7781, 7782, 7783, 7784, 7785, 7786, 7787, 7788, 7789, 7790, 7791, 7792, 7793, 7794, 7795, 7796, 7797, 7798, 7799, 7800, 7801, 7802, 7803, 7804, 7805, 7806, 7807, 7808, 7809, 7810, 7811, 7812, 7813, 7814, 7815, 7816, 7817, 7818, 7819, 7820, 7821, 7822, 7823, 7824, 7825, 7826, 7827, 7828, 7829, 7830, 7831, 7832, 7833, 7834, 7835, 7836, 7837, 7838, 7839, 7840, 7841, 7842, 7843, 7844, 7845, 7846, 7847, 7848, 7849, 7850, 7861, 7862, 7863, 7864, 7865, 7866, 7867, 7868, 7869, 7870, 7871, 7872, 7873, 7874, 7875, 7876, 7877, 7881, 7882, 7883, 7884, 7885, 7886, 7887, 7888, 7889, 7890, 7891, 7892, 7893, 7894, 7895, 7896, 7897, 7898, 7899, 7900, 7901, 7902, 7903, 7904, 7905, 7906, 7907, 7908, 7921, 7922, 7923, 7924, 7925, 7926, 7927, 7928, 7929, 7930, 7931, 7932, 7933, 7934, 7935, 7936, 7937, 7938, 7939, 7940, 7941, 7942, 7943, 7944, 7945, 7946, 7961, 7962, 7981, 8001, 8002, 8021, 8022, 8023, 8024, 8025, 8026, 8041, 8042, 8043, 8044, 8045, 8046, 8047, 8048, 8049, 8050, 8051, 8052, 8053, 8054, 8055, 8056, 8057, 8058, 8059, 8060, 8061, 8062, 8063, 8064, 8065, 8066, 8067, 8068, 8069, 8070, 8071, 8072, 8073, 8074, 8075, 8076, 8077, 8078, 8079, 8080, 8081, 8101, 8102, 8103, 8104, 8105, 8106, 8107, 8108, 8109, 8110, 8111, 8112, 8113, 8114, 8115, 8116, 8117, 8118, 8119, 8120, 8121, 8122, 8123, 8124, 8141, 8142, 8143, 8144, 8145, 8146, 8147, 8148, 8149, 8150, 8151, 8152, 8153, 8154, 8155, 8156, 8157, 8158, 8159, 8160, 8161, 8162, 8163, 8164, 8165, 8166, 8167, 8168, 8169, 8170, 8171, 8181, 8182, 8183, 8184, 8185, 8186, 8187, 8188, 8189, 8190, 8191, 8192, 8193, 8194, 8195, 8196, 8201, 8221, 8222, 8223, 8224, 8225, 8226, 8227, 8228, 8229, 8230, 8231, 8232, 8233, 8234, 8235, 8236, 8237, 8238, 8239, 8240, 8241, 8242, 8243, 8244, 8245, 8246, 8247, 8248, 8249, 8250, 8251, 8252, 8253, 8254, 8255, 8256, 8257, 8258, 8259, 8260, 8261, 8262, 8263, 8264, 8265, 8266, 8267, 8268, 8269, 8270, 8271, 8272, 8273, 8274, 8275, 8276, 8277, 8278, 8279, 8280, 8281, 8282, 8283, 8284, 8285, 8286, 8287, 8288, 8289, 8290, 8291, 8292, 8293, 8294, 8295, 8296, 8297, 8298, 8299, 8300, 8301, 8302, 8303, 8305, 8306, 8307, 8308, 8309, 8310, 8311, 8312, 8313, 8314, 8315, 8316, 8317, 8318, 8319, 8320, 8321, 8322, 8323, 8324, 8325, 8326, 8327, 8328, 8329, 8330, 8331, 8332, 8333, 8334, 8335, 8336, 8337, 8338, 8339, 8340, 8341, 8342, 8343, 8344, 8345, 8346, 8347, 8348, 8349, 8350, 8351, 8352, 8353, 8354, 8355, 8356, 8357, 8358, 8359, 8360, 8361, 8362, 8363, 8364, 8365, 8366, 8367, 8368, 8369, 8370, 8371, 8372, 8373, 8374, 8375, 8376, 8377, 8378, 8379, 8380, 8381, 8382, 8383, 8384, 8385, 8386, 8387, 8388, 8389, 8390, 8391, 8392, 8393, 8394, 8395, 8396, 8397, 8398, 8399, 8400, 8401, 8402, 8403, 8404, 8405, 8406, 8407, 8408, 8409, 8410, 8411, 8412, 8413, 8414, 8415, 8416, 8417, 8418, 8419, 8420, 8421, 8422, 8423, 8424, 8425, 8426, 8427, 8428, 8429, 8430, 8431, 8432, 8433, 8434, 8435, 8436, 8437, 8438, 8439, 8440, 8441, 8442, 8443, 8444, 8445, 8446, 8447, 8448, 8449, 8450, 8451, 8452, 8453, 8454, 8458, 8459, 8460, 8461, 8462, 8463, 8464, 8465, 8466, 8467, 8468, 8469, 8470, 8471, 8472, 8473, 8474, 8475, 8476, 8477, 8478, 8479, 8480, 8481, 8482, 8483, 8484, 8485, 8486, 8487, 8488, 8489, 8490, 8491, 8492, 8493, 8494, 8495, 8496, 8497, 8498, 8499, 8500, 8501, 8502, 8503, 8504, 8505, 8506, 8507, 8508, 8509, 8510, 8511, 8512, 8513, 8514, 8515, 8516, 8517, 8518, 8519, 8520, 8521, 8522, 8523, 8524, 8525, 8526, 8527, 8528, 8529, 8530, 8531, 8532, 8533, 8534, 8535, 8536, 8537, 8538, 8539, 8540, 8541, 8542, 8543, 8544, 8545, 8546, 8547, 8548, 8549, 8550, 8551, 8552, 8553, 8554, 8555, 8556, 8557, 8558, 8559, 8560, 8561, 8562, 8563, 8564, 8565, 8566, 8567, 8568, 8569, 8570, 8571, 8572, 8573, 8574, 8575, 8576, 8577, 8578, 8579, 8580, 8581, 8582, 8583, 8584, 8585, 8586, 8587, 8588, 8589, 8590, 8591, 8592, 8593, 8594, 8595, 8596, 8597, 8598, 8599, 8600, 8601, 8602, 8603, 8604, 8605, 8606, 8607, 8608, 8609, 8610, 8611, 8612, 8613, 8614, 8615, 8616, 8617, 8618, 8619, 8620, 8621, 8622, 8623, 8624, 8625, 8626, 8627, 8628, 8629, 8630, 8631, 8632, 8633, 8634, 8635, 8636, 8637, 8638, 8639, 8640, 8641, 8642, 8643, 8644, 8645, 8646, 8647, 8648, 8649, 8650, 8651, 8652, 8653, 8654, 8655, 8656, 8657, 8658, 8659, 8660, 8661, 8662, 8663, 8664, 8665, 8666, 8667, 8668, 8669, 8670, 8671, 8672, 8673, 8674, 8675, 8676, 8677, 8678, 8679, 8680, 8681, 8682, 8683, 8684, 8685, 8686, 8687, 8688, 8689, 8690, 8691, 8692, 8693, 8694, 8695, 8696, 8697, 8698, 8699, 8700, 8701, 8702, 8703, 8704, 8705, 8706, 8707, 8708, 8709, 8710, 8711, 8712, 8713, 8714, 8715, 8716, 8717, 8718, 8719, 8720, 8721, 8722, 8723, 8724, 8725, 8726, 8727, 8728, 8729, 8730, 8731, 8732, 8733, 8734, 8735, 8736, 8737, 8738, 8739, 8740, 8741, 8742, 8743, 8744, 8745, 8746, 8747, 8748, 8749, 8750, 8751, 8752, 8753, 8754, 8755, 8756, 8757, 8758, 8759, 8760, 8761, 8762, 8763, 8764, 8765, 8766, 8767, 8768, 8769, 8770, 8771, 8772, 8773, 8774, 8775, 8776, 8777, 8778, 8779, 8780, 8781, 8782, 8783, 8784, 8785, 8786, 8787, 8788, 8789, 8790, 8791, 8792, 8793, 8794, 8795, 8796, 8797, 8798, 8799, 8800, 8801, 8802, 8803, 8804, 8805, 8806, 8807, 8808, 8809, 8810, 8811, 8812, 8813, 8814, 8815, 8816, 8817, 8818, 8819, 8820, 8821, 8822, 8823, 8824, 8825, 8826, 8827, 8828, 8829, 8830, 8831, 8832, 8833, 8834, 8835, 8836, 8837, 8838, 8839, 8840, 8841, 8842, 8843, 8844, 8845, 8846, 8847, 8848, 8849, 8850, 8851, 8852, 8853, 8854, 8855, 8856, 8857, 8858, 8859, 8860, 8861, 8862, 8863, 8864, 8865, 8866, 8867, 8868, 8869, 8870, 8871, 8872, 8873, 8874, 8875, 8876, 8877, 8878, 8879, 8880, 8881, 8882, 8883, 8884, 8885, 8886, 8887, 8888, 8889, 8890, 8891, 8892, 8893, 8894, 8895, 8896, 8897, 8898, 8899, 8900, 8901, 8902, 8903, 8904, 8905, 8906, 8907, 8908, 8909, 8910, 8911, 8912, 8913, 8914, 8915, 8916, 8917, 8918, 8919, 8920, 8921, 8922, 8923, 8924, 8925, 8926, 8927, 8928, 8929, 8930, 8931, 8932, 8933, 8934, 8935, 8936, 8937, 8938, 8939, 8940, 8941, 8942, 8943, 8944, 8945, 8946, 8947, 8948, 8949, 8950, 8951, 8952, 8953, 8954, 8955, 8956, 8957, 8958, 8959, 8960, 8961, 8962, 8963, 8964, 8965, 8966, 8967, 8968, 8969, 8970, 8971, 8972, 8973, 8974, 8975, 8976, 8977, 8978, 8979, 8980, 8981, 8982, 8983, 8984, 8985, 8986, 8987, 8988, 8989, 8990, 8991, 8992, 8993, 8994, 8995, 8996, 8997, 8998, 8999, 9000, 9001, 9002, 9003, 9004, 9005, 9006, 9007, 9008, 9009, 9010, 9011, 9012, 9013, 9014, 9015, 9016, 9017, 9018, 9019, 9020, 9021, 9022, 9023, 9024, 9025, 9026, 9027, 9028, 9029, 9030, 9031, 9032, 9033, 9034, 9035, 9036, 9037, 9038, 9039, 9040, 9041, 9042, 9043, 9044, 9045, 9046, 9047, 9048, 9049, 9050, 9051, 9052, 9053, 9054, 9055, 9056, 9057, 9058, 9059, 9060, 9061, 9062, 9063, 9064, 9065, 9066, 9067, 9068, 9069, 9070, 9071, 9072, 9073, 9074, 9075, 9076, 9077, 9078, 9079, 9080, 9081, 9082, 9083, 9084, 9085, 9086, 9087, 9088, 9089, 9090, 9091, 9092, 9093, 9094, 9095, 9096, 9097, 9098, 9099, 9100, 9101, 9102, 9103, 9104, 9105, 9106, 9107, 9108, 9109, 9110, 9111, 9112, 9113, 9114, 9115, 9116, 9117, 9118, 9119, 9120, 9121, 9122, 9123, 9124, 9125, 9126, 9127, 9128, 9129, 9130, 9131, 9132, 9133, 9134, 9135, 9136, 9137, 9138, 9139, 9140, 9141, 9142, 9143, 9144, 9145, 9146, 9147, 9148, 9149, 9150, 9151, 9152, 9153, 9154, 9155, 9156, 9157, 9158, 9159, 9160, 9161, 9162, 9163, 9164, 9165, 9166, 9167, 9168, 9169, 9170, 9171, 9172, 9173, 9174, 9175, 9176, 9177, 9178, 9179, 9180, 9181, 9182, 9183, 9184, 9185, 9186, 9187, 9188, 9189, 9190, 9191, 9192, 9193, 9194, 9195, 9196, 9197, 9198, 9199, 9200, 9201, 9202, 9203, 9204, 9205, 9206, 9207, 9208, 9209, 9210, 9211, 9212, 9213, 9214, 9215, 9216, 9217, 9218, 9219, 9220, 9221, 9222, 9223, 9224, 9225, 9226, 9227, 9228, 9229, 9230, 9231, 9232, 9233, 9234, 9235, 9236, 9237, 9238, 9239, 9240, 9241, 9242, 9243, 9244, 9245, 9246, 9247, 9248, 9249, 9250, 9251, 9252, 9253, 9254, 9255, 9256, 9257, 9258, 9259, 9260, 9261, 9262, 9263, 9264, 9265, 9266, 9267, 9268, 9269, 9270, 9271, 9272, 9273, 9274, 9275, 9276, 9277, 9278, 9279, 9280, 9281, 9282, 9283, 9284, 9285, 9286, 9287, 9288, 9289, 9290, 9291, 9292, 9293, 9294, 9295, 9296, 9297, 9298, 9299, 9300, 9301, 9302, 9303, 9304, 9305, 9306, 9307, 9308, 9309, 9310, 9311, 9312, 9313, 9314, 9315, 9316, 9317, 9318, 9319, 9320, 9321, 9322, 9323, 9324, 9325, 9326, 9327, 9328, 9329, 9330, 9331, 9332, 9333, 9334, 9335, 9336, 9337, 9338, 9339, 9340, 9341, 9342, 9343, 9344, 9345, 9346, 9347, 9348, 9349, 9350, 9351, 9352, 9353, 9354, 9355, 9356, 9357, 9358, 9359, 9360, 9361, 9362, 9363, 9364, 9365, 9366, 9367, 9368, 9369, 9370, 9371, 9372, 9373, 9374, 9375, 9376, 9377, 9378, 9379, 9380, 9381, 9382, 9383, 9384, 9385, 9386, 9387, 9388, 9389, 9390, 9391, 9392, 9393, 9394, 9395, 9396, 9397, 9398, 9399, 9400, 9401, 9402, 9403, 9404, 9405, 9406, 9407, 9408, 9409, 9410, 9411, 9412, 9413, 9414, 9415, 9416, 9417, 9418, 9419, 9420, 9421, 9422, 9423, 9424, 9425, 9426, 9427, 9428, 9429, 9430, 9431, 9432, 9433, 9434, 9435, 9436, 9437, 9438, 9439, 9440, 9441, 9442, 9443, 9444, 9445, 9446, 9447, 9448, 9449, 9450, 9451, 9452, 9453, 9454, 9455, 9456, 9457, 9458, 9459, 9460, 9461, 9462, 9463, 9464, 9465, 9466, 9467, 9468, 9469, 9470, 9471, 9472, 9473, 9474, 9475, 9476, 9477, 9478, 9479, 9480, 9481, 9482, 9483, 9484, 9485, 9486, 9487, 9488, 9489, 9490, 9491, 9492, 9493, 9494, 9495, 9496, 9497, 9498, 9499, 9500, 9501, 9502, 9503, 9504, 9505, 9506, 9507, 9508, 9509, 9510, 9511, 9512, 9513, 9514, 9515, 9516, 9517, 9518, 9519, 9520, 9521, 9522, 9523, 9524, 9525, 9526, 9527, 9528, 9529, 9530, 9531, 9532, 9533, 9534, 9535, 9536, 9537, 9538, 9539, 9540, 9541, 9542, 9543, 9544, 9545, 9546, 9547, 9548, 9549, 9550, 9551, 9552, 9553, 9554, 9555, 9556, 9557, 9558, 9559, 9560, 9561, 9562, 9563, 9564, 9565, 9566, 9567, 9568, 9569, 9570, 9571, 9572, 9573, 9574, 9575, 9576, 9577, 9578, 9579, 9580, 9581, 9582, 9583, 9584, 9585, 9586, 9587, 9588, 9589, 9590, 9591, 9592, 9593, 9594, 9595, 9596, 9597, 9598, 9599, 9600, 9601, 9602, 9603, 9604, 9605, 9606, 9607, 9608, 9609, 9610, 9611, 9612, 9613, 9614, 9615, 9616, 9617, 9618, 9619, 9620, 9621, 9622, 9623, 9624, 9625, 9626, 9627, 9628, 9629, 9630, 9631, 9632, 9633, 9634, 9635, 9636, 9637, 9638, 9639, 9640, 9641, 9642, 9643, 9644, 9645, 9646, 9647, 9648, 9649, 9650, 9651, 9652, 9653, 9654, 9655, 9656, 9657, 9658, 9659, 9660, 9661, 9662, 9663, 9664, 9665, 9666, 9667, 9668, 9669, 9670, 9671, 9672, 9673, 9674, 9675, 9676, 9677, 9678, 9679, 9680, 9681, 9682, 9683, 9684, 9685, 9686, 9687, 9688, 9689, 9690, 9691, 9692, 9693, 9694, 9695, 9696, 9697, 9698, 9699, 9700, 9701, 9702, 9703, 9704, 9705, 9706, 9707, 9708, 9709, 9710, 9711, 9712, 9713, 9714, 9715, 9716, 9717, 9718, 9719, 9720, 9721, 9722, 9723, 9724, 9725, 9726, 9727, 9728, 9729, 9730, 9731, 9732, 9733, 9734, 9735, 9736, 9737, 9738, 9739, 9740, 9741, 9742, 9743, 9744, 9745, 9746, 9747, 9748, 9749, 9750, 9751, 9752, 9753, 9754, 9755, 9756, 9757, 9758, 9759, 9760, 9761, 9762, 9763, 9764, 9765, 9766, 9767, 9768, 9769, 9770, 9771, 9772, 9773, 9774, 9775, 9776, 9777, 9778, 9779, 9780, 9781, 9782, 9783, 9784, 9785, 9786, 9787, 9788, 9789, 9790, 9791, 9792, 9793, 9794, 9795, 9796, 9797, 9798, 9799, 9800, 9801, 9802, 9803, 9804, 9805, 9806, 9807, 9808, 9809, 9810, 9811, 9812, 9813, 9814, 9815, 9816, 9817, 9818, 9819, 9820, 9821, 9822, 9823, 9824, 9825, 9826, 9827, 9828, 9829, 9830, 9831, 9832, 9833, 9834, 9835, 9836, 9837, 9838, 9839, 9840, 9841, 9842, 9843, 9844, 9845, 9846, 9847, 9848, 9849, 9850, 9851, 9852, 9853, 9854, 9855, 9856, 9857, 9858, 9859, 9860, 9861, 9862, 9863, 9864, 9865, 9866, 9867, 9868, 9869, 9870, 9871, 9872, 9873, 9874, 9875, 9876, 9877, 9878, 9879, 9880, 9881, 9882, 9883, 9884, 9885, 9886, 9887, 9888, 9889, 9890, 9891, 9892, 9893, 9894, 9895, 9896, 9897, 9898, 9899, 9900, 9901, 9902, 9903, 9904, 9905, 9906, 9907, 9908, 9909, 9910, 9911, 9912, 9913, 9914, 9915, 9916, 9917, 9918, 9919, 9920, 9921, 9922, 9923, 9924, 9925, 9926, 9927, 9928, 9929, 9930, 9931, 9932, 9933, 9934, 9935, 9936, 9937, 9938, 9939, 9940, 9941, 9942, 9943, 9944, 9945, 9946, 9947, 9948, 9949, 9950, 9951, 9952, 9953, 9954, 9955, 9956, 9957, 9958, 9959, 9960, 9961, 9962, 9963, 9964, 9965, 9966, 9967, 9968, 9969, 9970, 9971, 9972, 9973, 9974, 9975, 9976, 9977, 9978, 9979, 9980, 9981, 9982, 9983, 9984, 9985, 9986, 9987, 9988, 9989, 9990, 9991, 9992, 9993, 9994, 9995, 9996, 9997, 9998, 9999, 10000, 10001, 10002, 10003, 10004, 10005, 10006, 10007, 10008, 10009, 10010, 10011, 10012, 10013, 10014, 10015, 10016, 10017, 10018, 10019, 10020, 10021, 10022, 10023, 10024, 10025, 10026, 10027, 10028, 10029, 10030, 10031, 10032, 10033, 10034, 10035, 10036, 10037, 10038, 10039, 10040, 10041, 10042, 10043, 10044, 10045, 10046, 10047, 10048, 10049, 10050, 10051, 10052, 10053, 10054, 10055, 10056, 10057, 10058, 10059, 10060, 10061, 10062, 10063, 10064, 10065, 10066, 10067, 10068, 10069, 10070, 10071, 10072, 10073, 10074, 10075, 10076, 10077, 10078, 10079, 10080, 10081, 10082, 10083, 10084, 10085, 10086, 10087, 10088, 10089, 10090, 10091, 10092, 10093, 10094, 10095, 10096, 10097, 10098, 10099, 10100, 10101, 10102, 10103, 10104, 10105, 10106, 10107, 10108, 10109, 10110, 10111, 10112, 10113, 10114, 10115, 10116, 10117, 10118, 10119, 10120, 10121, 10122, 10123, 10124, 10125, 10126, 10127, 10128, 10129, 10130, 10131, 10132, 10133, 10134, 10135, 10136, 10137, 10138, 10139, 10140, 10141, 10142, 10143, 10144, 10145, 10146, 10147, 10148, 10149, 10150, 10151, 10152, 10153, 10154, 10155, 10156, 10157, 10158, 10159, 10160, 10161, 10162, 10163, 10164, 10165, 10166, 10167, 10168, 10169, 10170, 10171, 10172, 10173, 10174, 10175, 10176, 10177, 10178, 10179, 10180, 10181, 10182, 10183, 10184, 10185, 10186, 10187, 10188, 10189, 10190, 10191, 10192, 10193, 10194, 10195, 10196, 10197, 10198, 10199, 10200, 10201, 10202, 10203, 10204, 10205, 10206, 10207, 10208, 10209, 10210, 10211, 10212, 10213, 10214, 10215, 10216, 10217, 10218, 10219, 10220, 10221, 10222, 10223, 10224, 10225, 10226, 10227, 10228, 10229, 10230, 10231, 10232, 10233, 10234, 10235, 10236, 10237, 10238, 10239, 10240, 10241, 10242, 10243, 10244, 10245, 10246, 10247, 10248, 10249, 10250, 10251, 10252, 10253, 10254, 10255, 10256, 10257, 10258, 10259, 10260, 10261, 10262, 10263, 10264, 10265, 10266, 10267, 10268, 10269, 10270, 10271, 10272, 10273, 10274, 10275, 10276, 10277, 10278, 10279, 10280, 10281, 10282, 10283, 10284, 10285, 10286, 10287, 10288, 10289, 10290, 10291, 10292, 10293, 10294, 10295, 10296, 10297, 10298, 10299, 10300, 10301, 10302, 10303, 10304, 10305, 10306, 10307, 10308, 10309, 10310, 10311, 10312, 10313, 10314, 10315, 10316, 10317, 10318, 10319, 10320, 10321, 10322, 10323, 10324, 10325, 10326, 10327, 10328, 10329, 10330, 10331, 10332, 10333, 10334, 10335, 10336, 10337, 10338, 10339, 10340, 10341, 10342, 10343, 10344, 10345, 10346, 10347, 10348, 10349, 10350, 10351, 10352, 10353, 10354, 10355, 10356, 10357, 10358, 10359, 10360, 10361, 10362, 10363, 10364, 10365, 10366, 10367, 10368, 10369, 10370, 10371, 10372, 10373, 10374, 10375, 10376, 10377, 10378, 10379, 10380, 10381, 10382, 10383, 10384, 10385, 10386, 10387, 10388, 10389, 10390, 10391, 10392, 10393, 10394, 10395, 10396, 10397, 10398, 10399, 10400, 10401, 10402, 10403, 10404, 10405, 10406, 10407, 10408, 10409, 10410, 10411, 10412, 10413, 10414, 10415, 10416, 10417, 10418, 10419, 10420, 10421, 10422, 10423, 10424, 10425, 10426, 10427, 10428, 10429, 10430, 10431, 10432, 10433, 10434, 10435, 10436, 10437, 10438, 10439, 10440, 10441, 10442, 10443, 10444, 10445, 10446, 10447, 10448, 10449, 10450, 10451, 10452, 10453, 10454, 10455, 10456, 10457, 10458, 10459, 10460, 10461, 10462, 10463, 10464, 10465, 10466, 10467, 10468, 10469, 10470, 10471, 10472, 10473, 10474, 10475, 10476, 10477, 10478, 10479, 10480, 10481, 10482, 10483, 10484, 10485, 10486, 10487, 10488, 10489, 10490, 10491, 10492, 10493, 10494, 10495, 10496, 10497, 10498, 10499, 10500, 10501, 10502, 10503, 10504, 10505, 10506, 10507, 10508, 10509, 10510, 10511, 10512, 10513, 10514, 10515, 10516, 10517, 10518, 10519, 10520, 10521, 10522, 10523, 10524, 10525, 10526, 10527, 10528, 10529, 10530, 10531, 10532, 10533, 10534, 10535, 10536, 10537, 10538, 10539, 10540, 10541, 10542, 10543, 10544, 10545, 10546, 10547, 10548, 10549, 10550, 10551, 10552, 10553, 10554, 10555, 10556, 10557, 10558, 10559, 10560, 10561, 10562, 10563, 10564, 10565, 10566, 10567, 10568, 10569, 10570, 10571, 10572, 10573, 10574, 10575, 10576, 10577, 10578, 10579, 10580, 10581, 10582, 10583, 10584, 10585, 10586, 10587, 10588, 10589, 10590, 10591, 10592, 10593, 10594, 10595, 10596, 10597, 10598, 10599, 10600, 10601, 10602, 10603, 10604, 10605, 10606, 10607, 10608, 10609, 10610, 10611, 10612, 10613, 10614, 10615, 10616, 10617, 10618, 10619, 10620, 10621, 10622, 10623, 10624, 10625, 10626, 10627, 10628, 10629, 10630, 10631, 10632, 10633, 10634, 10635, 10636, 10637, 10638, 10639, 10640, 10641, 10642, 10643, 10644, 10645, 10646, 10647, 10648, 10649, 10650, 10651, 10652, 10653, 10654, 10655, 10656, 10657, 10658, 10659, 10660, 10661, 10662, 10663, 10664, 10665, 10666, 10667, 10668, 10669, 10670, 10671, 10672, 10673, 10674, 10675, 10676, 10677, 10678, 10679, 10680, 10681, 10682, 10683, 10684, 10685, 10686, 10687, 10688, 10689, 10690, 10691, 10692, 10693, 10694, 10695, 10696, 10697, 10698, 10699, 10700, 10701, 10702, 10703, 10704, 10705, 10706, 10707, 10708, 10709, 10710, 10711, 10712, 10713, 10714, 10715, 10716, 10717, 10718, 10719, 10720, 10721, 10722, 10723, 10724, 10725, 10726, 10727, 10728, 10729, 10730, 10731, 10732, 10733, 10734, 10735, 10736, 10737, 10738, 10739, 10740, 10741, 10742, 10743, 10744, 10745, 10746, 10747, 10748, 10749, 10750, 10751, 10752, 10753, 10754, 10755, 10756, 10757, 10758, 10759, 10760, 10761, 10762, 10763, 10764, 10765, 10766, 10767, 10768, 10769, 10770, 10771, 10772, 10773, 10774, 10775, 10776, 10777, 10778, 10779, 10780, 10781, 10782, 10783, 10784, 10785, 10786, 10787, 10788, 10789, 10790, 10791, 10792, 10793, 10794, 10795, 10796, 10797, 10798, 10799, 10800, 10801, 10802, 10803, 10804, 10805, 10806, 10807, 10808, 10809, 10810, 10811, 10812, 10813, 10814, 10815, 10816, 10817, 10818, 10819, 10820, 10821, 10822, 10823, 10824, 10825, 10826, 10827, 10828, 10829, 10830, 10831, 10832, 10833, 10834, 10835, 10836, 10837, 10838, 10839, 10840, 10841, 10842, 10843, 10844, 10845, 10846, 10847, 10848, 10849, 10850, 10851, 10852, 10853, 10854, 10855, 10856, 10857, 10858, 10859, 10860, 10861, 10862, 10863, 10864, 10865, 10866, 10867, 10868, 10869, 10870, 10871, 10872, 10873, 10874, 10875, 10876, 10877, 10878, 10879, 10880, 10881, 10882, 10883, 10884, 10885, 10886, 10887, 10888, 10889, 10890, 10891, 10892, 10893, 10894, 10895, 10896, 10897, 10898, 10899, 10900, 10901, 10902, 10903, 10904, 10905, 10906, 10907, 10908, 10909, 10910, 10911, 10912, 10913, 10914, 10915, 10916, 10917, 10918, 10919, 10920, 10921, 10922, 10923, 10924, 10925, 10926, 10927, 10928, 10929, 10930, 10931, 10932, 10933, 10934, 10935, 10936, 10937, 10938, 10939, 10940, 10941, 10942, 10943, 10944, 10945, 10946, 10947, 10948, 10949, 10950, 10951, 10952, 10953, 10954, 10955, 10956, 10957, 10958, 10959, 10960, 10961, 10962, 10963, 10964, 10965, 10966, 10967, 10968, 10969, 10970, 10971, 10972, 10973, 10974, 10975, 10976, 10977, 10978, 10979, 10980, 10981, 10982, 10983, 10984, 10985, 10986, 10987, 10988, 10989, 10990, 10991, 10992, 10993, 10994, 10995, 10996, 10997, 10998, 10999, 11000, 11001, 11002, 11003, 11004, 11005, 11006, 11007, 11008, 11009, 11010, 11011, 11012, 11013, 11014, 11015, 11016, 11017, 11018, 11019, 11020, 11021, 11022, 11023, 11024, 11025, 11026, 11027, 11028, 11029, 11030, 11031, 11032, 11033, 11034, 11035, 11036, 11037, 11038, 11039, 11040, 11041, 11042, 11043, 11044, 11045, 11046, 11047, 11048, 11049, 11050, 11051, 11052, 11053, 11054, 11055, 11056, 11057, 11058, 11059, 11060, 11061, 11062, 11063, 11064, 11065, 11066, 11067, 11068, 11069, 11070, 11071, 11072, 11073, 11074, 11075, 11076, 11077, 11078, 11079, 11080, 11081, 11082, 11083, 11084, 11085, 11086, 11087, 11088, 11089, 11090, 11091, 11092, 11093, 11094, 11095, 11096, 11097, 11098, 11099, 11100, 11101, 11102, 11103, 11104, 11105, 11106, 11107, 11108, 11109, 11110, 11111, 11112, 11113, 11114, 11115, 11116, 11117, 11118, 11119, 11120, 11121, 11122, 11123, 11124, 11125, 11126, 11127, 11128, 11129, 11130, 11131, 11132, 11133, 11134, 11135, 11136, 11137, 11138, 11139, 11140, 11141, 11142, 11143, 11144, 11145, 11146, 11147, 11148, 11149, 11150, 11151, 11152, 11153, 11154, 11155, 11156, 11157, 11158, 11159, 11160, 11161, 11162, 11163, 11164, 11165, 11166, 11167, 11168, 11169, 11170, 11171, 11172, 11173, 11174, 11175, 11176, 11177, 11178, 11179, 11180, 11181, 11182, 11183, 11184, 11185, 11186, 11187, 11188, 11189, 11190, 11191, 11192, 11193, 11194, 11195, 11196, 11197, 11198, 11199, 11200, 11201, 11202, 11203, 11204, 11205, 11206, 11207, 11208, 11209, 11210, 11211, 11212, 11213, 11214, 11215, 11216, 11217, 11218, 11219, 11220, 11221, 11222, 11223, 11224, 11225, 11226, 11227, 11228, 11229, 11230, 11231, 11232, 11233, 11234, 11235, 11236, 11237, 11238, 11239, 11240, 11241, 11242, 11243, 11244, 11245, 11246, 11247, 11248, 11249, 11250, 11251, 11252, 11253, 11254, 11255, 11256, 11257, 11258, 11259, 11260, 11261, 11262, 11263, 11264, 11265, 11266, 11267, 11268, 11269, 11270, 11271, 11272, 11273, 11274, 11275, 11276, 11277, 11278, 11279, 11280, 11281, 11282, 11283, 11284, 11285, 11286, 11287, 11288, 11289, 11290, 11291, 11292, 11293, 11294, 11295, 11296, 11297, 11298, 11299, 11300, 11301, 11302, 11303, 11304, 11305, 11306, 11307, 11308, 11309, 11310, 11311, 11312, 11313, 11314, 11315, 11316, 11317, 11318, 11319, 11320, 11321, 11322, 11323, 11324, 11325, 11326, 11327, 11328, 11329, 11330, 11331, 11332, 11333, 11334, 11335, 11336, 11337, 11338, 11339, 11340, 11341, 11342, 11343, 11344, 11345, 11346, 11347, 11348, 11349, 11350, 11351, 11352, 11353, 11354, 11355, 11356, 11357, 11358, 11359, 11360, 11361, 11362, 11363, 11364, 11365, 11366, 11367, 11368, 11369, 11370, 11371, 11372, 11373, 11374, 11375, 11376, 11377, 11378, 11379, 11380, 11381, 11382, 11383, 11384, 11385, 11386, 11387, 11388, 11389, 11390, 11391, 11392, 11393, 11394, 11395, 11396, 11397, 11398, 11399, 11400, 11401, 11402, 11403, 11404, 11405, 11406, 11407, 11408, 11409, 11410, 11411, 11412, 11413, 11414, 11415, 11416, 11417, 11418, 11419, 11420, 11421, 11422, 11423, 11424, 11425, 11426, 11427, 11428, 11429, 11430, 11431, 11432, 11433, 11434, 11435, 11436, 11437, 11438, 11439, 11440, 11441, 11442, 11443, 11444, 11445, 11446, 11447, 11448, 11449, 11450, 11451, 11452, 11453, 11454, 11455, 11456, 11457, 11458, 11459, 11460, 11461, 11462, 11463, 11464, 11465, 11466, 11467, 11468, 11469, 11470, 11471, 11472, 11473, 11474, 11475, 11476, 11477, 11478, 11479, 11480, 11481, 11482, 11483, 11484, 11485, 11486, 11487, 11488, 11489, 11490, 11491, 11492, 11493, 11494, 11495, 11496, 11497, 11498, 11499, 11500, 11501, 11502, 11503, 11504, 11505, 11506, 11507, 11508, 11509, 11510, 11511, 11512, 11513, 11514, 11515, 11516, 11517, 11518, 11519, 11520, 11521, 11522, 11523, 11524, 11525, 11526, 11527, 11528, 11529, 11530, 11531, 11532, 11533, 11534, 11535, 11536, 11537, 11538, 11539, 11540, 11541, 11542, 11543, 11544, 11545, 11546, 11547, 11548, 11549, 11550, 11551, 11552, 11553, 11554, 11555, 11556, 11557, 11558, 11559, 11560, 11561, 11562, 11563, 11564, 11565, 11566, 11567, 11568, 11569, 11570, 11571, 11572, 11573, 11574, 11575, 11576, 11577, 11578, 11579, 11580, 11581, 11582, 11583, 11584, 11585, 11586, 11587, 11588, 11589, 11590, 11591, 11592, 11593, 11594, 11595, 11596, 11597, 11598, 11599, 11600, 11601, 11602, 11603, 11604, 11605, 11606, 11607, 11608, 11609, 11610, 11611, 11612, 11613, 11614, 11615, 11616, 11617, 11618, 11619, 11620, 11621, 11622, 11623, 11624, 11625, 11626, 11627, 11628, 11629, 11630, 11631, 11632, 11633, 11634, 11635, 11636, 11637, 11638, 11639, 11640, 11641, 11642, 11643, 11644, 11645, 11646, 11647, 11648, 11649, 11650, 11651, 11652, 11653, 11654, 11655, 11656, 11657, 11658, 11659, 11660, 11661, 11662, 11663, 11664, 11665, 11666, 11667, 11668, 11669, 11670, 11671, 11672, 11673, 11674, 11675, 11676, 11677, 11678, 11679, 11680, 11681, 11682, 11683, 11684, 11685, 11686, 11687, 11688, 11689, 11690, 11691, 11692, 11693, 11694, 11695, 11696, 11697, 11698, 11699, 11700, 11701, 11702, 11703, 11704, 11705, 11706, 11707, 11708, 11709, 11710, 11711, 11712, 11713, 11714, 11715, 11716, 11717, 11718, 11719, 11720, 11721, 11722, 11723, 11724, 11725, 11726, 11727, 11728, 11729, 11730, 11731, 11732, 11733, 11734, 11735, 11736, 11737, 11738, 11739, 11740, 11741, 11742, 11743, 11744, 11745, 11746, 11747, 11748, 11749, 11750, 11751, 11752, 11753, 11754, 11755, 11756, 11757, 11758, 11759, 11760, 11761, 11762, 11763, 11764, 11765, 11766, 11767, 11768, 11769, 11770, 11771, 11772, 11773, 11774, 11775, 11776, 11777, 11778, 11779, 11780, 11781, 11782, 11783, 11784, 11785, 11786, 11787, 11788, 11789, 11790, 11791, 11792, 11793, 11794, 11795, 11796, 11797, 11798, 11799, 11800, 11801, 11802, 11803, 11804, 11805, 11806, 11807, 11808, 11809, 11810, 11811, 11812, 11813, 11814, 11815, 11816, 11817, 11818, 11819, 11820, 11821, 11822, 11823, 11824, 11825, 11826, 11827, 11828, 11829, 11830, 11831, 11832, 11833, 11834, 11835, 11836, 11837, 11838, 11839, 11840, 11841, 11842, 11843, 11844, 11845, 11846, 11847, 11848, 11849, 11850, 11851, 11852, 11853, 11854, 11855, 11856, 11857, 11858, 11859, 11860, 11861, 11862, 11863, 11864, 11865, 11866, 11867, 11868, 11869, 11870, 11871, 11872, 11873, 11874, 11875, 11876, 11877, 11878, 11879, 11880, 11881, 11882, 11883, 11884, 11885, 11886, 11887, 11888, 11889, 11890, 11891, 11892, 11893, 11894, 11895, 11896, 11897, 11898, 11899, 11900, 11901, 11902, 11903, 11904, 11905, 11906, 11907, 11908, 11909, 11910, 11911, 11912, 11913, 11914, 11915, 11916, 11917, 11918, 11919, 11920, 11921, 11922, 11923, 11924, 11925, 11926, 11927, 11928, 11929, 11930, 11931, 11932, 11933, 11934, 11935, 11936, 11937, 11938, 11939, 11940, 11941, 11942, 11943, 11944, 11945, 11946, 11947, 11948, 11949, 11950, 11951, 11952, 11953, 11954, 11955, 11956, 11957, 11958, 11959, 11960, 11961, 11962, 11963, 11964, 11965, 11966, 11967, 11968, 11969, 11970, 11971, 11972, 11973, 11974, 11975, 11976, 11977, 11978, 11979, 11980, 11981, 11982, 11983, 11984, 11985, 11986, 11987, 11988, 11989, 11990, 11991, 11992, 11993, 11994, 11995, 11996, 11997, 11998, 11999, 12000, 12001, 12002, 12003, 12004, 12005, 12006, 12007, 12008, 12009, 12010, 12011, 12012, 12013, 12014, 12015, 12016, 12017, 12018, 12019, 12020, 12021, 12022, 12023, 12024, 12025, 12026, 12027, 12028, 12029, 12030, 12031, 12032, 12033, 12034, 12035, 12036, 12037, 12038, 12039, 12040, 12041, 12042, 12043, 12044, 12045, 12046, 12047, 12048, 12049, 12050, 12051, 12052, 12053, 12054, 12055, 12056, 12057, 12058, 12059, 12060, 12061, 12062, 12063, 12064, 12065, 12066, 12067, 12068, 12069, 12070, 12071, 12072, 12073, 12074, 12075, 12076, 12077, 12078, 12079, 12080, 12081, 12082, 12083, 12084, 12085, 12086, 12087, 12088, 12089, 12090, 12091, 12092, 12093, 12094, 12095, 12096, 12097, 12098, 12099, 12100, 12101, 12102, 12103, 12104, 12105, 12106, 12107, 12108, 12109, 12110, 12111, 12112, 12113, 12114, 12115, 12116, 12117, 12118, 12119, 12120, 12121, 12122, 12123, 12124, 12125, 12126, 12127, 12128, 12129, 12130, 12131, 12132, 12133, 12134, 12135, 12136, 12137, 12138, 12139, 12140, 12141, 12142, 12143, 12144, 12145, 12146, 12147, 12148, 12149, 12150, 12151, 12152, 12153, 12154, 12155, 12156, 12157, 12158, 12159, 12160, 12161, 12162, 12163, 12164, 12165, 12166, 12167, 12168, 12169, 12170, 12171, 12172, 12173, 12174, 12175, 12176, 12177, 12178, 12179, 12180, 12181, 12182, 12183, 12184, 12185, 12186, 12187, 12188, 12189, 12190, 12191, 12192, 12193, 12194, 12195, 12196, 12197, 12198, 12199, 12200, 12201, 12202, 12203, 12204, 12205, 12206, 12207, 12208, 12209, 12210, 12211, 12212, 12213, 12214, 12215, 12216, 12217, 12218, 12219, 12220, 12221, 12222, 12223, 12224, 12225, 12226, 12227, 12228, 12229, 12230, 12231, 12232, 12233, 12234, 12235, 12236, 12237, 12238, 12239, 12240, 12241, 12242, 12243, 12244, 12245, 12246, 12247, 12248, 12249, 12250, 12251, 12252, 12253, 12254, 12255, 12256, 12257, 12258, 12259, 12260, 12261, 12262, 12263, 12264, 12265, 12266, 12267, 12268, 12269, 12270, 12271, 12272, 12273, 12274, 12275, 12276, 12277, 12278, 12279, 12280, 12281, 12282, 12283, 12284, 12285, 12286, 12287, 12288, 12289, 12290, 12291, 12292, 12293, 12294, 12295, 12296, 12297, 12298, 12299, 12300, 12301, 12302, 12303, 12304, 12305, 12306, 12307, 12308, 12309, 12310, 12311, 12312, 12313, 12314, 12315, 12316, 12317, 12318, 12319, 12320, 12321, 12323, 12324, 12325, 12326, 12327, 12328, 12329, 12330, 12331, 12332, 12333, 12334, 12335, 12336, 12337, 12338, 12339, 12340, 12341, 12342, 12343, 12344, 12345, 12346, 12347, 12348, 12349, 12350, 12351, 12352, 12353, 12354, 12355, 12356, 12357, 12358, 12359, 12360, 12361, 12362, 12363, 12364, 12365, 12366, 12367, 12368, 12369, 12370, 12371, 12372, 12373, 12374, 12375, 12376, 12377, 12378, 12379, 12380, 12381, 12382, 12383, 12384, 12385, 12386, 12387, 12388, 12389, 12390, 12391, 12392, 12393, 12394, 12395, 12396, 12397, 12398, 12399, 12400, 12401, 12402, 12403, 12404, 12405, 12406, 12407, 12408, 12409, 12410, 12411, 12412, 12413, 12414, 12415, 12416, 12417, 12418, 12419, 12420, 12421, 12422, 12423, 12424, 12425, 12426, 12427, 12428, 12429, 12430, 12431, 12432, 12433, 12434, 12435, 12436, 12437, 12438, 12439, 12440, 12441, 12442, 12443, 12444, 12445, 12446, 12447, 12448, 12449, 12450, 12451, 12452, 12453, 12454, 12455, 12456, 12457, 12458, 12459, 12460, 12461, 12462, 12463, 12464, 12465, 12466, 12467, 12468, 12469, 12470, 12471, 12472, 12473, 12474, 12475, 12476, 12477, 12478, 12479, 12480, 12481, 12482, 12483, 12484, 12485, 12486, 12487, 12488, 12489, 12490, 12491, 12492, 12493, 12494, 12495, 12496, 12497, 12498, 12499, 12500, 12501, 12502, 12503, 12504, 12505, 12506, 12507, 12508, 12509, 12510, 12511, 12512, 12513, 12514, 12515, 12516, 12517, 12518, 12519, 12520, 12521, 12522, 12523, 12524, 12525, 12526, 12527, 12528, 12529, 12530, 12531, 12532, 12533, 12534, 12535, 12536, 12537, 12538, 12539, 12540, 12541, 12542, 12543, 12544, 12545, 12546, 12547, 12548, 12549, 12550, 12551, 12552, 12553, 12554, 12555, 12556, 12557, 12558, 12559, 12560, 12561, 12562, 12563, 12564, 12565, 12566, 12567, 12568, 12569, 12570, 12571, 12572, 12573, 12574, 12575, 12576, 12577, 12578, 12579, 12580, 12581, 12582, 12583, 12584, 12585, 12586, 12587, 12588, 12589, 12590, 12591, 12592, 12593, 12594, 12595, 12596, 12597, 12598, 12599, 12600, 12601, 12602, 12603, 12604, 12605, 12606, 12607, 12608, 12609, 12610, 12611, 12612, 12613, 12614, 12615, 12616, 12617, 12618, 12619, 12620, 12621, 12622, 12623, 12624, 12625, 12626, 12627, 12628, 12629, 12630, 12631, 12632, 12633, 12634, 12635, 12636, 12637, 12638, 12639, 12640, 12641, 12642, 12643, 12644, 12645, 12646, 12647, 12648, 12649, 12650, 12651, 12652, 12653, 12654, 12655, 12656, 12657, 12658, 12659, 12660, 12661, 12662, 12663, 12664, 12665, 12666, 12667, 12668, 12669, 12670, 12671, 12672, 12673, 12674, 12675, 12676, 12677, 12678, 12679, 12680, 12681, 12682, 12683, 12684, 12685, 12686, 12687, 12688, 12689, 12690, 12691, 12692, 12693, 12694, 12695, 12696, 12697, 12698, 12699, 12700, 12701, 12702, 12703, 12704, 12705, 12706, 12707, 12708, 12709, 12710, 12711, 12712, 12713, 12714, 12715, 12716, 12717, 12718, 12719, 12720, 12721, 12722, 12723, 12724, 12725, 12726, 12727, 12728, 12729, 12730, 12731, 12732, 12733, 12734, 12735, 12736, 12737, 12738, 12739, 12740, 12741, 12742, 12743, 12744, 12745, 12746, 12747, 12748, 12749, 12750, 12751, 12752, 12753, 12754, 12755, 12756, 12757, 12758, 12759, 12760, 12761, 12762, 12763, 12764, 12765, 12766, 12767, 12768, 12769, 12770, 12771, 12772, 12773, 12774, 12775, 12776, 12777, 12778, 12779, 12780, 12781, 12782, 12783, 12784, 12785, 12786, 12787, 12788, 12789, 12790, 12791, 12792, 12793, 12794, 12795, 12796, 12797, 12798, 12799, 12800, 12801, 12802, 12803, 12804, 12805, 12806, 12807, 12808, 12809, 12810, 12811, 12812, 12813, 12814, 12815, 12816, 12817, 12818, 12819, 12820, 12821, 12822, 12823, 12824, 12825, 12826, 12827, 12828, 12829, 12830, 12831, 12832, 12833, 12834, 12835, 12836, 12837, 12838, 12839, 12840, 12841, 12842, 12843, 12844, 12845, 12846, 12847, 12848, 12849, 12850, 12851, 12852, 12853, 12854, 12855, 12856, 12857, 12858, 12859, 12860, 12861, 12862, 12863, 12864, 12865, 12866, 12867, 12868, 12869, 12870, 12871, 12872, 12873, 12874, 12875, 12876, 12877, 12878, 12879, 12880, 12881, 12882, 12883, 12884, 12885, 12886, 12887, 12888, 12889, 12890, 12891, 12892, 12893, 12894, 12895, 12896, 12897, 12898, 12899, 12900, 12901, 12902, 12903, 12904, 12905, 12906, 12907, 12908, 12909, 12910, 12911, 12912, 12913, 12914, 12915, 12916, 12917, 12918, 12919, 12920, 12921, 12922, 12923, 12924, 12925, 12926, 12927, 12928, 12929, 12930, 12931, 12932, 12933, 12934, 12935, 12936, 12937, 12938, 12939, 12940, 12941, 12942, 12943, 12944, 12945, 12946, 12947, 12948, 12949, 12950, 12951, 12952, 12953, 12954, 12955, 12956, 12957, 12958, 12959, 12960, 12961, 12962, 12963, 12964, 12965, 12966, 12967, 12968, 12969, 12970, 12971, 12972, 12973, 12974, 12975, 12976, 12977, 12978, 12979, 12980, 12981, 12982, 12983, 12984, 12985, 12986, 12987, 12988, 12989, 12990, 12991, 12992, 12993, 12994, 12995, 12996, 12997, 12998, 12999, 13000, 13001, 13002, 13003, 13004, 13005, 13006, 13007, 13008, 13009, 13010, 13011, 13012, 13013, 13014, 13015, 13016, 13017, 13018, 13019, 13020, 13021, 13022, 13023, 13024, 13025, 13026, 13027, 13028, 13029, 13030, 13031, 13032, 13033, 13034, 13035, 13036, 13037, 13038, 13039, 13040, 13041, 13042, 13043, 13044, 13045, 13046, 13047, 13048, 13049, 13050, 13051, 13052, 13053, 13054, 13055, 13056, 13057, 13058, 13059, 13060, 13061, 13062, 13063, 13064, 13065, 13066, 13067, 13068, 13069, 13070, 13071, 13072, 13073, 13074, 13075, 13076, 13077, 13078, 13079, 13080, 13081, 13082, 13083, 13084, 13085, 13086, 13087, 13088, 13089, 13090, 13091, 13092, 13093, 13094, 13095, 13096, 13097, 13098, 13099, 13100, 13101, 13102, 13103, 13104, 13105, 13106, 13107, 13108, 13109, 13110, 13111, 13112, 13113, 13114, 13115, 13116, 13117, 13118, 13119, 13120, 13121, 13122, 13123, 13124, 13125, 13126, 13127, 13128, 13129, 13130, 13131, 13132, 13133, 13134, 13135, 13136, 13137, 13138, 13139, 13140, 13141, 13142, 13143, 13144, 13145, 13146, 13147, 13148, 13149, 13150, 13151, 13152, 13153, 13154, 13155, 13156, 13157, 13158, 13159, 13160, 13161, 13162, 13163, 13164, 13165, 13166, 13167, 13168, 13169, 13170, 13171, 13172, 13173, 13174, 13175, 13176, 13177, 13178, 13179, 13180, 13181, 13182, 13183, 13184, 13185, 13186, 13187, 13188, 13189, 13190, 13191, 13192, 13193, 13194, 13195, 13196, 13197, 13198, 13199, 13200, 13201, 13202, 13203, 13204, 13205, 13206, 13207, 13210, 13211, 13212, 13213, 13214, 13215, 13216, 13217, 13218, 13219, 13220, 13221, 13222, 13223, 13224, 13225, 13226, 13227, 13228, 13229, 13230, 13231, 13232, 13233, 13234, 13235, 13236, 13237, 13238, 13239, 13240, 13241, 13242, 13243, 13244, 13245, 13246, 13247, 13248, 13249, 13250, 13251, 13252, 13253, 13254, 13255, 13256, 13257, 13258, 13259, 13260, 13261, 13262, 13263, 13264, 13265, 13266, 13267, 13268, 13269, 13270, 13271, 13272, 13273, 13274, 13275, 13276, 13277, 13278, 13279, 13280, 13281, 13282, 13283, 13284, 13285, 13286, 13287, 13288, 13289, 13290, 13291, 13292, 13293, 13294, 13295, 13296, 13297, 13298, 13299, 13300, 13301, 13302, 13303, 13304, 13305, 13306, 13307, 13308, 13309, 13310, 13311, 13312, 13313, 13314, 13315, 13316, 13317, 13318, 13319, 13320, 13321, 13322, 13323, 13324, 13325, 13326, 13327, 13328, 13329, 13330, 13331, 13332, 13333, 13334, 13335, 13336, 13337, 13338, 13339, 13340, 13341, 13342, 13343, 13344, 13345, 13346, 13347, 13348, 13349, 13350, 13351, 13352, 13353, 13354, 13355, 13356, 13357, 13358, 13359, 13360, 13361, 13362, 13363, 13364, 13365, 13366, 13367, 13368, 13369, 13370, 13371, 13372, 13373, 13374, 13375, 13376, 13377, 13378, 13379, 13380, 13381, 13382, 13383, 13384, 13385, 13386, 13387, 13388, 13389, 13390, 13391, 13392, 13393, 13394, 13395, 13396, 13397, 13398, 13399, 13400, 13401, 13402, 13403, 13404, 13405, 13406, 13407, 13408, 13409, 13410, 13411, 13412, 13413, 13414, 13415, 13416, 13417, 13418, 13419, 13420, 13421, 13422, 13423, 13424, 13425, 13426, 13427, 13428, 13429, 13430, 13431, 13432, 13433, 13434, 13435, 13436, 13437, 13438, 13439, 13440, 13441, 13442, 13443, 13444, 13445, 13446, 13447, 13448, 13449, 13450, 13451, 13452, 13453, 13454, 13455, 13456, 13457, 13458, 13459, 13460, 13461, 13462, 13463, 13464, 13465, 13466, 13467, 13468, 13469, 13470, 13471, 13472, 13473, 13474, 13475, 13476, 13477, 13478, 13479, 13480, 13481, 13482, 13483, 13484, 13485, 13486, 13487, 13488, 13489, 13490, 13491, 13492, 13493, 13494, 13495, 13496, 13497, 13498, 13499, 13500, 13501, 13502, 13503, 13504, 13505, 13506, 13507, 13508, 13509, 13510, 13511, 13512, 13513, 13514, 13515, 13518, 13519, 13520, 13521, 13522, 13523, 13524, 13525, 13526, 13527, 13528, 13529, 13537, 13538, 13539, 13541, 13542, 13543, 13544, 13545, 13546, 13547, 13548, 13549, 13554, 13556, 13557, 13558, 13559, 13560, 13561, 13562, 13563, 13564, 13565, 13566, 13567, 13568, 13569, 13570, 13571, 13572, 13573, 13574, 13575, 13576, 13577, 13578, 13579, 13580, 13581, 13582, 13583, 13584, 13585, 13586, 13587, 13588, 13589, 13590, 13591, 13592, 13593, 13594, 13595, 13596, 13597, 13598, 13599, 13600, 13601, 13602, 13603, 13604, 13605, 13606, 13607, 13608, 13609, 13610, 13611, 13612, 13613, 13614, 13615, 13616, 13617, 13618, 13619, 13620, 13621, 13622, 13623, 13624, 13625, 13626, 13627, 13628, 13629, 13630, 13631, 13632, 13633, 13634, 13635, 13636, 13637, 13638, 13639, 13640, 13641, 13642, 13643, 13644, 13645, 13646, 13647, 13648, 13649, 13650, 13651, 13652, 13653, 13654, 13655, 13656, 13657, 13658, 13659, 13660, 13661, 13662, 13663, 13664, 13665, 13666, 13667, 13668, 13669, 13670, 13671, 13672, 13673, 13674, 13675, 13676, 13677, 13678, 13679, 13680, 13681, 13682, 13683, 13684, 13685, 13686, 13687, 13688, 13689, 13690, 13691, 13692, 13693, 13694, 13695, 13696, 13697, 13698, 13699, 13700, 13701, 13702, 13703, 13704, 13705, 13706, 13707, 13708, 13709, 13710, 13711, 13712, 13713, 13714, 13715, 13716, 13717, 13718, 13719, 13720, 13721, 13722, 13723, 13724, 13725, 13726, 13727, 13728, 13729, 13731, 13732, 13733, 13734, 13735, 13736, 13737, 13738, 13739, 13740, 13741, 13742, 13743, 13744, 13745, 13746, 13747, 13748, 13749, 13750, 13751, 13752, 13753, 13754, 13755, 13756, 13757, 13758, 13759, 13760, 13761, 13762, 13763, 13764, 13765, 13766, 13767, 13768, 13769, 13770, 13771, 13772, 13773, 13774, 13775, 13776, 13777, 13778, 13779, 13780, 13781, 13782, 13783, 13784, 13785, 13786, 13787, 13788, 13789, 13790, 13791, 13792, 13793, 13794, 13795, 13796, 13797, 13798, 13799, 13800, 13801, 13802, 13803, 13804, 13805, 13806, 13807, 13808, 13809, 13810, 13811, 13812, 13813, 13814, 13815, 13816, 13817, 13818, 13819, 13820, 13821, 13822, 13823, 13824, 13825, 13826, 13827, 13828, 13829, 13830, 13831, 13832, 13833, 13834, 13835, 13836, 13837, 13838, 13839, 13840, 13841, 13842, 13843, 13844, 13845, 13846, 13847, 13848, 13849, 13850, 13851, 13852, 13853, 13854, 13855, 13856, 13857, 13858, 13859, 13860, 13861, 13862, 13863, 13864, 13865, 13866, 13867, 13868, 13869, 13870, 13871, 13872, 13873, 13874, 13875, 13876, 13877, 13878, 13879, 13880, 13881, 13882, 13883, 13884, 13885, 13886, 13887, 13888, 13889, 13890, 13891, 13892, 13893, 13894, 13895, 13896, 13897, 13898, 13899, 13900, 13901, 13902, 13903, 13904, 13905, 13906, 13907, 13908, 13909, 13910, 13911, 13912, 13913, 13914, 13915, 13916, 13917, 13918, 13919, 13920, 13921, 13922, 13923, 13924, 13925, 13926, 13927, 13928, 13929, 13930, 13931, 13932, 13933, 13934, 13935, 13936, 13937, 13938, 13939, 13940, 13941, 13942, 13943, 13944, 13945, 13946, 13947, 13948, 13949, 13950, 13951, 13952, 13953, 13954, 13955, 13956, 13957, 13958, 13959, 13960, 13961, 13962, 13963, 13964, 13965, 13966, 13967, 13968, 13969, 13970, 13971, 13972, 13973, 13974, 13975, 13976, 13977, 13978, 13979, 13980, 13981, 13982, 13983, 13984, 13985, 13986, 13987, 13988, 13989, 13990, 13991, 13992, 13993, 13994, 13995, 13996, 13997, 13998, 13999, 14000, 14001, 14002, 14003, 14004, 14005, 14006, 14007, 14008, 14009, 14010, 14011, 14012, 14013, 14014, 14015, 14016, 14017, 14018, 14019, 14020, 14021, 14022, 14023, 14024, 14025, 14026, 14027, 14028, 14029, 14030, 14031, 14032, 14033, 14034, 14035, 14036, 14037, 14039, 14040, 14041, 14042, 14043, 14044, 14045, 14046, 14047, 14048, 14049, 14050, 14051, 14052, 14053, 14054, 14055, 14056, 14057, 14058, 14059, 14060, 14061, 14062, 14063, 14064, 14065, 14066, 14067, 14068, 14069, 14070, 14071, 14072, 14073, 14074, 14075, 14076, 14077, 14078, 14079, 14080, 14081, 14082, 14083, 14084, 14085, 14086, 14087, 14088, 14089, 14090, 14091, 14092, 14093, 14094, 14095, 14096, 14097, 14098, 14099, 14100, 14101, 14102, 14103, 14104, 14105, 14106, 14107, 14108, 14109, 14110, 14111, 14112, 14113, 14114, 14115, 14116, 14117, 14118, 14119, 14120, 14121, 14122, 14123, 14124, 14125, 14126, 14127, 14128, 14129, 14130, 14131, 14132, 14133, 14134, 14135, 14136, 14137, 14138, 14139, 14140, 14141, 14142, 14143, 14144, 14145, 14146, 14147, 14148, 14149, 14150, 14151, 14152, 14153, 14154, 14155, 14156, 14157, 14158, 14159, 14160, 14161, 14162, 14163, 14164, 14165, 14166, 14167, 14168, 14169, 14170, 14171, 14172, 14173, 14174, 14175, 14176, 14177, 14178, 14179, 14180, 14181, 14182, 14183, 14184, 14185, 14186, 14187, 14188, 14189, 14190, 14191, 14192, 14193, 14194, 14195, 14196, 14197, 14198, 14199, 14200, 14201, 14202, 14203, 14204, 14209, 14212, 14213, 14214, 14215, 14216, 14217, 14218, 14219, 14220, 14221, 14222, 14223, 14225, 14226, 14227, 14230, 14231, 14232, 14233, 14234, 14235, 14236, 14237, 14238, 14239, 14240, 14241, 14242, 14243, 14244, 14245, 14246, 14247, 14248, 14249, 14250, 14251, 14252, 14253, 14254, 14255, 14256, 14257, 14258, 14259, 14260, 14261, 14262, 14263, 14264, 14265, 14266, 14267, 14268, 14269, 14270, 14271, 14272, 14273, 14274, 14275, 14276, 14277, 14278, 14279, 14280, 14281, 14282, 14283, 14284, 14285, 14286, 14287, 14288, 14289, 14290, 14291, 14292, 14293, 14294, 14295, 14296, 14297, 14298, 14299, 14300, 14301, 14302, 14303, 14304, 14305, 14306, 14307, 14308, 14309, 14310, 14311, 14312, 14313, 14314, 14315, 14316, 14317, 14318, 14319, 14320, 14321, 14322, 14323, 14324, 14325, 14326, 14327, 14328, 14329, 14330, 14332, 14333, 14334, 14335, 14336, 14337, 14338, 14339, 14340, 14341, 14342, 14343, 14344, 14345, 14346, 14347, 14348, 14349, 14350, 14351, 14352, 14353, 14354, 14355, 14356, 14357, 14358, 14359, 14360, 14361, 14362, 14363, 14364, 14365, 14366, 14367, 14368, 14369, 14370, 14371, 14372, 14373, 14374, 14375, 14376, 14377, 14378, 14379, 14380, 14381, 14382, 14383, 14384, 14385, 14386, 14387, 14388, 14389, 14390, 14391, 14392, 14393, 14394, 14395, 14396, 14397, 14398, 14399, 14400, 14401, 14402, 14403, 14404, 14405, 14406, 14407, 14408, 14409, 14410, 14411, 14412, 14413, 14414, 14415, 14416, 14418, 14419, 14420, 14421, 14422, 14423, 14424, 14425, 14426, 14427, 14428, 14429, 14430, 14431, 14432, 14433, 14434, 14435, 14436, 14437, 14438, 14439, 14440, 14441, 14442, 14443, 14444, 14445, 14446, 14447, 14448, 14449, 14450, 14451, 14452, 14453, 14454, 14455, 14456, 14457, 14458, 14459, 14460, 14461, 14462, 14463, 14464, 14465, 14466, 14467, 14468, 14469, 14470, 14471, 14472, 14473, 14474, 14475, 14476, 14477, 14478, 14479, 14480, 14481, 14482, 14483, 14484, 14485, 14486, 14487, 14488, 14491, 20438, 20439, 20440, 20441, 23733, 24215, 24216, 24217, 24218, 24219, 24220, 24221, 24222, 24223, 24224, 24225, 24226, 24227, 24426, 24427, 24428, 24429, 24430, 24431, 24432, 24433, 24434, 24435, 24436, 24437, 24438, 24439, 24440, 24441, 24442, 24443, 24444, 24445, 24446, 24447, 24448, 24449, 24451, 24452, 24453, 24454, 24455, 24456, 24457, 24458, 24459, 24460, 24461, 24462, 24463, 24464, 24465, 24466, 24467, 24468, 24469, 24470, 24471, 24472, 24473, 24474, 24475, 24476, 24477, 24478, 24479, 24480, 24481, 24482, 24483, 24484, 24485, 24486, 24487, 24488, 24489, 24490, 24491, 24492, 24493, 24494, 24495, 24496, 24497, 24498, 24499, 24500, 24501, 24502, 24503, 24504, 24505, 24506, 24507, 24508, 24509, 24510, 24511, 24512, 24513, 24514, 24515, 24517, 24518, 24519, 24520, 24521, 24522, 24523, 24524, 24525, 24526, 24527, 24528, 24529, 24530, 24531, 24532, 24533, 24534, 24535, 24536, 24539, 24540, 24541, 24542, 24543, 24544, 24545, 24546, 24547, 24548, 24549, 24550, 24551, 24552, 24553, 24554, 24555, 24556, 24557, 24558, 24559, 24560, 24561, 24562, 24563, 24564, 24565, 24566, 24567, 24568, 24569, 24570, 24571, 24572, 24573, 24574, 24575, 24576, 24577, 24578, 24579, 24580, 24581, 24582, 24583, 24584, 24585, 24586, 24587, 24588, 24589, 24590, 24591, 24592, 24593, 24594, 24595, 24596, 24597, 24598, 24601, 24602, 24603, 24604, 24606, 24607, 24608, 24609, 24610, 24611, 24612, 24613, 24614, 24615, 24616, 24617, 24618, 24619, 24620, 24621, 24622, 24623, 24624, 24625, 24626, 24627, 24628, 24629, 24630, 24631, 24632, 24633, 24634, 24635, 24636, 24637, 24638, 24639, 24640, 24641, 24642, 24643, 24644, 24645, 24646, 24647, 24648, 24649, 24650, 24651, 24652, 24653, 24654, 24655, 24656, 24657, 24658, 24659, 24660, 24661, 24662, 24663, 24664, 24665, 24666, 24667, 24671, 24672, 24673, 24674, 24675, 24676, 24677, 24678, 24679, 24680, 24681, 24682, 24683, 24684, 24685, 24686, 24687, 24688, 24689, 24690, 24691, 24692, 24693, 24694, 24695, 24696, 24697, 24698, 24699, 24700, 24701, 24702, 24703, 24704, 24705, 24706, 24707, 24708, 24709, 24710, 24711, 24712, 24713, 24714, 24715, 24716, 24717, 24718, 24719, 24720, 24721, 24722, 24723, 24724, 24725, 24726, 24727, 24728, 24729, 24730, 24731, 24732, 24733, 24734, 24735, 24736, 24737, 24738, 24739, 24740, 24741, 24742, 24743, 24744, 24745, 24746, 24747, 24748, 24749, 24750, 24751, 24752, 24753, 24754, 24755, 24756, 24757, 24758, 24759, 24760, 24761, 24762, 24763, 24764, 24765, 24766, 24767, 24768, 24769, 24770, 24771, 24772, 24773, 24774, 24775, 24776, 24777, 24778, 24779, 24780, 24781, 24782, 24783, 24784, 24785, 24786, 24787, 24788, 24789, 24790, 24791, 24792, 24793, 24794, 24795, 24796, 24797, 24798, 24799, 24800, 24801, 24802, 24803, 24804, 24805, 24806, 24807, 24808, 24809, 24810, 24811, 24812, 24813, 24814, 24815, 24816, 24817, 24818, 24819, 24820, 24821, 24822, 24823, 24824, 24825, 24826, 24827, 24828, 24829, 24830, 24831, 24832, 24833, 24834, 24835, 24836, 24837, 24838, 24839, 24840, 24841, 24842, 24843, 24844, 24845, 24846, 24847, 24848, 24849, 24850, 24851, 24852, 24854, 24855, 24856, 24857, 24858, 24859, 24860, 24861, 24862, 24863, 24864, 24865, 24866, 24867, 24868, 24869, 24870, 24871, 24872, 24873, 24874, 24875, 24876, 24877, 24878, 24879, 24880, 24881, 24882, 24883, 24884, 24885, 24886, 24887, 24888, 24889, 24890, 24891, 24892, 24893, 24894, 24895, 24896, 24897, 24898, 24899, 24900, 24901, 24902, 24903, 24904, 24905, 24906, 24907, 24908, 24909, 24910, 24911, 24912, 24913, 24914, 24915, 24916, 24917, 24918, 24919, 24920, 24921, 24922, 24923, 24924, 24925, 24926, 24927, 24928, 24929, 24930, 24931, 24932, 24933, 24934, 24935, 24936, 24937, 24938, 24939, 24940, 24941, 24942, 24943, 24944, 24945, 24946, 24947, 24948, 24949, 24950, 24951, 24952, 24953, 24954, 24955, 24956, 24957, 24958, 24959, 24960, 24961, 24962, 24963, 24964, 24965, 24966, 24967, 24968, 24969, 24970, 24971, 24972, 24973, 24974, 24975, 24976, 24977, 24978, 24979, 24980, 24981, 24982, 24983, 24984, 24985, 24986, 24987, 24988, 24989, 24990, 24991, 24992, 24993, 24994, 24995, 24996, 24997, 24998, 24999, 25000, 25001, 25002, 25003, 25004, 25005, 25006, 25007, 25008, 25009, 25010, 25011, 25012, 25013, 25014, 25015, 25016, 25017, 25018, 25019, 25020, 25021, 25022, 25023, 25024, 25025, 25026, 25027, 25028, 25029, 25030, 25031, 25032, 25033, 25034, 25035, 25036, 25037, 25038, 25039, 25040, 25041, 25042, 25043, 25044, 25045, 25046, 25047, 25048, 25049, 25050, 25051, 25052, 25053, 25054, 25055, 25056, 25057, 25058, 25059, 25060, 25061, 25062, 25063, 25064, 25065, 25066, 25067, 25068, 25069, 25070, 25071, 25072, 25073, 25074, 25075, 25076, 25077, 25078, 25079, 25080, 25081, 25082, 25083, 25084, 25085, 25086, 25087, 25089, 25090, 25091, 25092, 25093, 25094, 25095, 25096, 25097, 25098, 25099, 25100, 25101, 25102, 25103, 25104, 25105, 25106, 25107, 25108, 25109, 25110, 25111, 25112, 25113, 25114, 25115, 25116, 25117, 25118, 25119, 25120, 25121, 25122, 25123, 25124, 25125, 25126, 25127, 25128, 25129, 25130, 25131, 25132, 25133, 25134, 25135, 25136, 25137, 25138, 25139, 25140, 25141, 25142, 25143, 25144, 25145, 25146, 25147, 25148, 25149, 25150, 25151, 25152, 25153, 25154, 25155, 25156, 25157, 25158, 25159, 25160, 25161, 25162, 25163, 25164, 25165, 25166, 25167, 25168, 25169, 25170, 25171, 25172, 25173, 25174, 25175, 25176, 25177, 25178, 25179, 25180, 25181, 25182, 25183, 25184, 25185, 25186, 25187, 25188, 25189, 25190, 25191, 25192, 25193, 25194, 25195, 25196, 25197, 25198, 25199, 25200, 25201, 25202, 25203, 25204, 25205, 25206, 25207, 25208, 25209, 25210, 25211, 25212, 25213, 25214, 25215, 25216, 25217, 25218, 25219, 25220, 25221, 25222, 25223, 25224, 25225, 25226, 25227, 25228, 25229, 25230, 25231, 25232, 25233, 25234, 25235, 25236, 25237, 25238, 25239, 25240, 25241, 25242, 25243, 25244, 25245, 25246, 25247, 25248, 25249, 25250, 25251, 25252, 25253, 25254, 25255, 25256, 25257, 25258, 25259, 25260, 25261, 25262, 25263, 25264, 25265, 25266, 25267, 25268, 25269, 25270, 25271, 25272, 25273, 25274, 25275, 25276, 25277, 25278, 25279, 25280, 25281, 25282, 25283, 25284, 25285, 25286, 25287, 25288, 25289, 25290, 25291, 25292, 25293, 25294, 25295, 25296, 25297, 25298, 25299, 25300, 25301, 25302, 25303, 25304, 25305, 25306, 25307, 25308, 25309, 25310, 25311, 25312, 25313, 25314, 25315, 25316, 25317, 25318, 25319, 25320, 25321, 25322, 25323, 25324, 25325, 25326, 25327, 25328, 25329, 25330, 25331, 25332, 25333, 25334, 25335, 25336, 25337, 25338, 25339, 25340, 25341, 25342, 25343, 25344, 25345, 25346, 25347, 25348, 25349, 25350, 25351, 25352, 25353, 25354, 25355, 25356, 25357, 25358, 25359, 25360, 25361, 25362, 25363, 25364, 25365, 25366, 25367, 25368, 25369, 25370, 25371, 25372, 25373, 25374, 25375, 25376, 25377, 25378, 25379, 25380, 25381, 25382, 25383, 25384, 25385, 25386, 25387, 25388, 25389, 25390, 25391, 25392, 25393, 25394, 25395, 25396, 25397, 25398, 25399, 25400, 25401, 25402, 25403, 25404, 25405, 25406, 25407, 25408, 25409, 25410, 25411, 25412, 25413, 25414, 25415, 25416, 25417, 25418, 25419, 25420, 25421, 25422, 25423, 25424, 25425, 25426, 25427, 25428, 25429, 25430, 25431, 25432, 25433, 25434, 25435, 25436, 25437, 25438, 25439, 25440, 25441, 25442, 25443, 25444, 25445, 25446, 25447, 25448, 25449, 25450, 25451, 25452, 25453, 25454, 25455, 25456, 25457, 25458, 25459, 25460, 25461, 25462, 25463, 25464, 25465, 25466, 25467, 25468, 25469, 25470, 25471, 25472, 25473, 25474, 25475, 25476, 25477, 25478, 25479, 25480, 25481, 25482, 25483, 25484, 25485, 25486, 25487, 25488, 25489, 25490, 25491, 25492, 25493, 25494, 25495, 25496, 25497, 25498, 25499, 25500, 25501, 25502, 25503, 25504, 25505, 25506, 25507, 25508, 25509, 25510, 25513, 25514, 25515, 25516, 25517, 25518, 25519, 25520, 25521, 25522, 25523, 25524, 25525, 25526, 25527, 25528, 25529, 25530, 25531, 25532, 25533, 25534, 25535, 25536, 25537, 25538, 25539, 25540, 25541, 25542, 25543, 25544, 25545, 25546, 25547, 25548, 25549, 25550, 25551, 25552, 25553, 25554, 25555, 25556, 25557, 25558, 25559, 25560, 25561, 25562, 25563, 25564, 25565, 25566, 25567, 25568, 25569, 25570, 25571, 25572, 25573, 25574, 25575, 25576, 25577, 25578, 25579, 25580, 25581, 25582, 25583, 25584, 25585, 25586, 25587, 25588, 25589, 25590, 25591, 25592, 25593, 25594, 25595, 25596, 25597, 25598, 25599, 25600, 25601, 25602, 25603, 25604, 25605, 25606, 25607, 25608, 25609, 25610, 25611, 25612, 25613, 25614, 25615, 25616, 25617, 25618, 25619, 25620, 25623, 25624, 25625, 25626, 25627, 25628, 25629, 25630, 25631, 25632, 25633, 25634, 25635, 25636, 25637, 25638, 25639, 25640, 25641, 25642, 25643, 25644, 25645, 25646, 25647, 25648, 25649, 25650, 25651, 25652, 25653, 25654, 25655, 25656, 25657, 25658, 25659, 25660, 25661, 25662, 25663, 25664, 25665, 25666, 25667, 25668, 25669, 25670, 25671, 25672, 25673, 25674, 25675, 25676, 25677, 25678, 25679, 25680, 25681, 25682, 25683, 25684, 25685, 25686, 25687, 25688, 25689, 25690, 25691, 25692, 25693, 25694, 25695, 25696, 25697, 25698, 25699, 25700, 25701, 25702, 25703, 25704, 25705, 25706, 25707, 25708, 25709, 25710, 25711, 25712, 25713, 25714, 25715, 25716, 25717, 25718, 25719, 25720, 25721, 25722, 25723, 25724, 25725, 25726, 25727, 25728, 25730, 25731, 25732, 25733, 25734, 25735, 25736, 25737, 25738, 25739, 25740, 25741, 25742, 25743, 25744, 25745, 25746, 25747, 25748, 25749, 25750, 25751, 25752, 25753, 25754, 25755, 25756, 25757, 25758, 25759, 25760, 25761, 25762, 25763, 25764, 25765, 25766, 25767, 25768, 25769, 25770, 25771, 25772, 25773, 25774, 25775, 25776, 25777, 25778, 25779, 25780, 25781, 25782, 25783, 25784, 25785, 25786, 25787, 25788, 25789, 25790, 25791, 25792, 25793, 25794, 25795, 25796, 25797, 25798, 25799, 25800, 25801, 25802, 25803, 25804, 25805, 25806, 25807, 25808, 25809, 25810, 25811, 25812, 25813, 25814, 25815, 25816, 25817, 25818, 25819, 25820, 25821, 25822, 25823, 25824, 25825, 25826, 25827, 25828, 25829, 25830, 25831, 25832, 25833, 25834, 25835, 25836, 25837, 25838, 25839, 25840, 25841, 25842, 25843, 25844, 25845, 25846, 25847, 25848, 25849, 25850, 25851, 25852, 25853, 25854, 25855, 25856, 25857, 25858, 25859, 25860, 25861, 25862, 25863, 25864, 25865, 25866, 25867, 25868, 25869, 25870, 25871, 25872, 25873, 25874, 25875, 25876, 25877, 25878, 25879, 25880, 25881, 25882, 25883, 25884, 25885, 25886, 25887, 25888, 25889, 25890, 25891, 25892, 25893, 25894, 25895, 25896, 25897, 25898, 25899, 25900, 25901, 25902, 25903, 25904, 25905, 25906, 25907, 25908, 25909, 25910, 25911, 25912, 25913, 25914, 25915, 25916, 25917, 25918, 25919, 25920, 25921, 25922, 25923, 25924, 25925, 25926, 25927, 25928, 25929, 25930, 25931, 25932, 25933, 25934, 25935, 25936, 25937, 25938, 25939, 25940, 25941, 25942, 25943, 25944, 25945, 25946, 25947, 25948, 25949, 25950, 25951, 25952, 25953, 25954, 25955, 25956, 25957, 25958, 25959, 25960, 25961, 25962, 25963, 25964, 25965, 25966, 25967, 25968, 25969, 25970, 25971, 25972, 25973, 25974, 25975, 25976, 25977, 25978, 25979, 25980, 25981, 25982, 25983, 25984, 25985, 25986, 25987, 25988, 25989, 25990, 25991, 25992, 25993, 25994, 25995, 25996, 25997, 25998, 25999, 26000, 26001, 26002, 26003, 26004, 26005, 26006, 26007, 26008, 26009, 26010, 26011, 26012, 26013, 26014, 26015, 26016, 26017, 26018, 26019, 26020, 26021, 26022, 26023, 26024, 26025, 26026, 26027, 26028, 26029, 26030, 26031, 26032, 26033, 26034, 26035, 26036, 26037, 26038, 26039, 26040, 26041, 26042, 26043, 26044, 26045, 26046, 26047, 26048, 26049, 26050, 26051, 26052, 26053, 26054, 26055, 26056, 26057, 26058, 26059, 26060, 26061, 26062, 26063, 26064, 26065, 26066, 26067, 26068, 26069, 26070, 26071, 26072, 26073, 26074, 26075, 26076, 26077, 26078, 26079, 26080, 26081, 26082, 26083, 26084, 26085, 26086, 26087, 26088, 26089, 26090, 26091, 26092, 26093, 26094, 26095, 26096, 26097, 26098, 26099, 26100, 26101, 26102, 26103, 26104, 26105, 26106, 26107, 26108, 26109, 26110, 26111, 26112, 26113, 26114, 26115, 26116, 26117, 26118, 26119, 26120, 26121, 26122, 26123, 26124, 26125, 26126, 26127, 26128, 26129, 26130, 26131, 26132, 26133, 26134, 26135, 26136, 26137, 26138, 26139, 26140, 26141, 26142, 26143, 26144, 26145, 26146, 26147, 26148, 26149, 26150, 26151, 26152, 26153, 26154, 26155, 26156, 26157, 26158, 26159, 26160, 26161, 26162, 26163, 26164, 26165, 26166, 26167, 26168, 26169, 26170, 26171, 26172, 26173, 26174, 26175, 26176, 26177, 26178, 26179, 26180, 26181, 26182, 26183, 26184, 26185, 26186, 26187, 26188, 26189, 26190, 26191, 26192, 26193, 26194, 26195, 26196, 26197, 26198, 26199, 26200, 26201, 26202, 26203, 26204, 26205, 26206, 26207, 26208, 26209, 26210, 26211, 26212, 26213, 26214, 26215, 26216, 26217, 26218, 26219, 26220, 26221, 26222, 26223, 26224, 26225, 26226, 26227, 26228, 26229, 26230, 26231, 26232, 26233, 26234, 26235, 26236, 26237, 26238, 26239, 26240, 26241, 26242, 26243, 26244, 26245, 26246, 26247, 26248, 26249, 26250, 26251, 26252, 26253, 26254, 26255, 26257, 26259, 26260, 26261, 26262, 26263, 26264, 26265, 26266, 26267, 26268, 26269, 26270, 26271, 26272, 26273, 26274, 26275, 26276, 26277, 26278, 26279, 26280, 26281, 26282, 26283, 26284, 26285, 26286, 26287, 26288, 26289, 26290, 26291, 26292, 26293, 26294, 26295, 26296, 26297, 26298, 26299, 26300, 26301, 26302, 26303, 26304, 26305, 26306, 26307, 26308, 26309, 26310, 26311, 26312, 26313, 26314, 26315, 26316, 26317, 26318, 26319, 26320, 26321, 26322, 26323, 26324, 26325, 26326, 26327, 26328, 26329, 26330, 26331, 26332, 26333, 26334, 26335, 26336, 26337, 26338, 26339, 26340, 26341, 26342, 26343, 26344, 26345, 26346, 26347, 26348, 26349, 26350, 26351, 26352, 26353, 26354, 26355, 26356, 26357, 26358, 26359, 26360, 26361, 26363, 26364, 26365, 26366, 26367, 26368, 26369, 26370, 26371, 26372, 26373, 26374, 26375, 26376, 26377, 26378, 26379, 26380, 26381, 26382, 26383, 26384, 26385, 26386, 26387, 26388, 26389, 26390, 26391, 26392, 26393, 26394, 26395, 26396, 26397, 26398, 26399, 26400, 26401, 26402, 26403, 26404, 26405, 26406, 26407, 26408, 26409, 26410, 26411, 26412, 26413, 26414, 26415, 26416, 26417, 26418, 26419, 26420, 26421, 26422, 26423, 26424, 26425, 26426, 26427, 26428, 26429, 26430, 26431, 26432, 26433, 26434, 26435, 26436, 26437, 26438, 26439, 26440, 26441, 26442, 26443, 26444, 26445, 26446, 26447, 26448, 26449, 26450, 26451, 26452, 26453, 26454, 26455, 26456, 26457, 26458, 26459, 26460, 26461, 26462, 26463, 26464, 26465, 26466, 26467, 26468, 26469, 26470, 26471, 26472, 26473, 26474, 26475, 26476, 26477, 26478, 26479, 26480, 26481, 26482, 26483, 26484, 26485, 26486, 26487, 26488, 26489, 26490, 26491, 26492, 26493, 26494, 26495, 26496, 26497, 26498, 26499, 26500, 26501, 26502, 26503, 26504, 26505, 26506, 26507, 26508, 26509, 26510, 26511, 26513, 26515, 26516, 26517, 26518, 26519, 26520, 26521, 26522, 26523, 26524, 26525, 26526, 26527, 26528, 26529, 26530, 26531, 26532, 26533, 26534, 26535, 26536, 26537, 26538, 26539, 26540, 26542, 26543, 26545, 26546, 26547, 26548, 26549, 26550, 26552, 26553, 26554, 26555, 26556, 26557, 26558, 26559, 26560, 26561, 26562, 26563, 26564, 26565, 26566, 26567, 26568, 26569, 26570, 26572, 26573, 26574, 26575, 26576, 26577, 26578, 26579, 26580, 26581, 26582, 26583, 26584, 26585, 26586, 26587, 26588, 26589, 26590, 26591, 26592, 26593, 26594, 26595, 26596, 26597, 26598, 26599, 26600, 26601, 26602, 26603, 26604, 26605, 26606, 26607, 26608, 26609, 26610, 26611, 26612, 26613, 26614, 26616, 26618, 26619, 26620, 26621, 26622, 26623, 26624, 26625, 26626, 26627, 26628, 26629, 26631, 26632, 26633, 26634, 26635, 26636, 26637, 26638, 26639, 26640, 26641, 26642, 26643, 26644, 26645, 26647, 26648, 26649, 26650, 26651, 26652, 26653, 26654, 26655, 26656, 26657, 26658, 26659, 26660, 26661, 26662, 26663, 26664, 26665, 26666, 26667, 26668, 26669, 26670, 26671, 26672, 26673, 26674, 26675, 26676, 26677, 26678, 26679, 26680, 26681, 26682, 26683, 26684, 26685, 26686, 26687, 26688, 26689, 26690, 26691, 26694, 26695, 26696, 26697, 26698, 26699, 26700, 26701, 26702, 26703, 26704, 26705, 26706, 26707, 26708, 26709, 26710, 26711, 26712, 26714, 26715, 26716, 26717, 26718, 26719, 26720, 26721, 26722, 26723, 26724, 26725, 26726, 26727, 26728, 26729, 26730, 26731, 26732, 26733, 26734, 26735, 26736, 26737, 26738, 26739, 26740, 26741, 26742, 26743, 26744, 26745, 26746, 26747, 26748, 26749, 26750, 26751, 26752, 26753, 26754, 26755, 26756, 26757, 26758, 26759, 26760, 26761, 26762, 26763, 26764, 26765, 26766, 26767, 26768, 26769, 26770, 26771, 26772, 26773, 26774, 26776, 26777, 26778, 26779, 26780, 26781, 26782, 26783, 26784, 26785, 26786, 26787, 26788, 26789, 26790, 26791, 26792, 26793, 26794, 26795, 26796, 26797, 26798, 26799, 26800, 26801, 26802, 26803, 26804, 26805, 26806, 26807, 26808, 26809, 26811, 26812, 26813, 26814, 26815, 26816, 26817, 26818, 26819, 26820, 26821, 26822, 26823, 26824, 26825, 26826, 26827, 26828, 26829, 26830, 26831, 26832, 26833, 26834, 26835, 26836, 26837, 26838, 26839, 26840, 26841, 26842, 26843, 26844, 26845, 26846, 26847, 26848, 26849, 26850, 26852, 26853, 26854, 26855, 26856, 26857, 26858, 26859, 26860, 26861, 26862, 26863, 26864, 26865, 26866, 26867, 26868, 26869, 26870, 26871, 26872, 26873, 26874, 26875, 26876, 26877, 26878, 26879, 26880, 26881, 26882, 26883, 26884, 26885, 26886, 26887, 26888, 26889, 26890, 26891, 26892, 26893, 26894, 26895, 26896, 26897, 26898, 26899, 26900, 26901, 26902, 26903, 26904, 26905, 26906, 26907, 26908, 26909, 26910, 26911, 26912, 26913, 26914, 26915, 26916, 26917, 26918, 26919, 26920, 26921, 26922, 26923, 26924, 26925, 26926, 26927, 26928, 26929, 26930, 26931, 26932, 26933, 26934, 26935, 26936, 26937, 26938, 26939, 26940, 26941, 26942, 26943, 26944, 26945, 26946, 26947, 26948, 26949, 26950, 26951, 26952, 26953, 26954, 26955, 26956, 26957, 26958, 26959, 26960, 26961, 26962, 26963, 26964, 26965, 26966, 26967, 26968, 26969, 26970, 26971, 26972, 26973, 26974, 26975, 26976, 26977, 26978, 26979, 26980, 26981, 26982, 26983, 26984, 26985, 26986, 26987, 26988, 26989, 26990, 26991, 26992, 26993, 26994, 26995, 26996, 26997, 26998, 26999, 27000, 27001, 27002, 27003, 27004, 27005, 27006, 27008, 27009, 27010, 27011, 27012, 27013, 27014, 27015, 27016, 27017, 27018, 27019, 27020, 27021, 27022, 27023, 27024, 27025, 27026, 27027, 27028, 27029, 27030, 27031, 27032, 27033, 27034, 27035, 27036, 27037, 27038, 27039, 27040, 27041, 27042, 27043, 27044, 27045, 27046, 27047, 27048, 27049, 27050, 27051, 27052, 27053, 27054, 27055, 27056, 27057, 27058, 27059, 27060, 27061, 27062, 27063, 27064, 27065, 27066, 27067, 27068, 27069, 27070, 27071, 27072, 27073, 27074, 27075, 27076, 27077, 27078, 27079, 27080, 27081, 27082, 27083, 27084, 27085, 27086, 27087, 27088, 27089, 27090, 27091, 27092, 27093, 27094, 27095, 27096, 27098, 27099, 27100, 27101, 27102, 27103, 27104, 27105, 27106, 27107, 27108, 27109, 27110, 27111, 27112, 27113, 27114, 27115, 27116, 27117, 27118, 27119, 27120, 27121, 27122, 27123, 27124, 27125, 27126, 27127, 27128, 27129, 27130, 27131, 27132, 27133, 27134, 27135, 27136, 27137, 27138, 27139, 27140, 27141, 27142, 27143, 27144, 27145, 27146, 27147, 27148, 27149, 27150, 27155, 27156, 27157, 27158, 27159, 27160, 27161, 27162, 27163, 27164, 27165, 27166, 27167, 27168, 27169, 27170, 27171, 27172, 27173, 27174, 27175, 27176, 27177, 27178, 27179, 27180, 27182, 27183, 27184, 27185, 27186, 27187, 27188, 27189, 27190, 27191, 27192, 27194, 27195, 27196, 27197, 27198, 27199, 27200, 27201, 27202, 27203, 27204, 27205, 27206, 27207, 27208, 27209, 27210, 27211, 27212, 27213, 27214, 27215, 27216, 27217, 27218, 27219, 27220, 27221, 27222, 27223, 27224, 27225, 27226, 27227, 27228, 27230, 27232, 27233, 27234, 27235, 27236, 27237, 27238, 27239, 27240, 27241, 27242, 27243, 27244, 27245, 27246, 27247, 27248, 27249, 27250, 27251, 27252, 27253, 27254, 27255, 27256, 27257, 27258, 27259, 27260, 27261, 27262, 27263, 27264, 27265, 27266, 27267, 27268, 27269, 27270, 27271, 27272, 27273, 27274, 27275, 27276, 27277, 27278, 27279, 27280, 27281, 27282, 27283, 27284, 27285, 27286, 27287, 27288, 27289, 27290, 27291, 27292, 27293, 27294, 27295, 27296, 27297, 27298, 27299, 27300, 27301, 27302, 27303, 27304, 27305, 27306, 27307, 27308, 27309, 27310, 27311, 27312, 27313, 27314, 27315, 27316, 27317, 27318, 27319, 27320, 27321, 27322, 27323, 27324, 27325, 27326, 27327, 27328, 27329, 27330, 27331, 27332, 27333, 27334, 27335, 27336, 27337, 27338, 27339, 27340, 27341, 27342, 27343, 27344, 27345, 27346, 27347, 27348, 27350, 27351, 27352, 27353, 27354, 27355, 27356, 27357, 27358, 27359, 27360, 27361, 27362, 27363, 27365, 27366, 27367, 27368, 27369, 27370, 27371, 27372, 27373, 27374, 27375, 27376, 27379, 27380, 27381, 27382, 27383, 27384, 27385, 27386, 27387, 27388, 27389, 27390, 27391, 27392, 27393, 27394, 27395, 27396, 27397, 27398, 27399, 27400, 27402, 27403, 27404, 27405, 27406, 27407, 27408, 27409, 27410, 27411, 27412, 27413, 27414, 27415, 27416, 27417, 27418, 27419, 27420, 27421, 27422, 27423, 27424, 27425, 27426, 27427, 27428, 27429, 27430, 27431, 27432, 27433, 27434, 27435, 27436, 27437, 27438, 27439, 27440, 27441, 27442, 27443, 27444, 27445, 27446, 27447, 27448, 27449, 27450, 27454, 27455, 27456, 27457, 27458, 27459, 27460, 27461, 27462, 27463, 27464, 27465, 27466, 27467, 27468, 27469, 27470, 27471, 27472, 27473, 27474, 27475, 27476, 27477, 27478, 27479, 27480, 27481, 27482, 27483, 27484, 27485, 27486, 27487, 27488, 27489, 27490, 27491, 27492, 27493, 27494, 27495, 27496, 27497, 27498, 27499, 27500, 27501, 27502, 27503, 27504, 27505, 27506, 27507, 27508, 27509, 27510, 27511, 27514, 27515, 27516, 27517, 27518, 27519, 27520, 27521, 27522, 27523, 27524, 27525, 27526, 27527, 27528, 27529, 27530, 27531, 27532, 27533, 27534, 27535, 27536, 27537, 27538, 27539, 27540, 27541, 27542, 27543, 27544, 27545, 27546, 27547, 27548, 27549, 27550, 27551, 27552, 27553, 27554, 27555, 27556, 27557, 27558, 27559, 27560, 27561, 27562, 27563, 27564, 27565, 27566, 27567, 27568, 27569, 27570, 27571, 27572, 27573, 27574, 27575, 27576, 27577, 27578, 27579, 27580, 27581, 27582, 27583, 27584, 27585, 27586, 27587, 27588, 27589, 27590, 27591, 27592, 27593, 27594, 27595, 27596, 27597, 27598, 27599, 27600, 27601, 27602, 27603, 27604, 27605, 27606, 27607, 27608, 27609, 27610, 27611, 27612, 27613, 27614, 27615, 27616, 27617, 27618, 27619, 27620, 27621, 27622, 27623, 27624, 27625, 27626, 27627, 27628, 27629, 27630, 27631, 27632, 27633, 27634, 27635, 27636, 27637, 27638, 27639, 27640, 27641, 27642, 27643, 27644, 27645, 27646, 27647, 27648, 27649, 27650, 27651, 27652, 27653, 27654, 27655, 27656, 27657, 27658, 27659, 27660, 27661, 27662, 27663, 27664, 27665, 27666, 27667, 27668, 27669, 27670, 27671, 27673, 27674, 27675, 27676, 27678, 27681, 27682, 27683, 27684, 27685, 27686, 27687, 27688, 27689, 27690, 27691, 27692, 27693, 27694, 27695, 27696, 27699, 27700, 27701, 27702, 27703, 27706, 27707, 27708, 27709, 27711, 27712, 27713, 27714, 27715, 27716, 27717, 27718, 27719, 27720, 27721, 27722, 27723, 27724, 27725, 27726, 27727, 27729, 27733, 27737, 27738, 27739, 27740, 27741, 27742, 27743, 27744, 27745, 27746, 27747, 27748, 27749, 27750, 27751, 27752, 27753, 27754, 27755, 27757, 27760, 27761, 27762, 27763, 27764, 27765, 27766, 27767, 27769, 27770, 27771, 27772, 27774, 27775, 27776, 27777, 27778, 27779, 27780, 27782, 27783, 27784, 27786, 27787, 27788, 27789, 27790, 27791, 27792, 27793, 27794, 27795, 27796, 27797, 27798, 27799, 27800, 27801, 27802, 27803, 27804, 27805, 27806, 27807, 27808, 27809, 27810, 27811, 27812, 27813, 27814, 27815, 27816, 27817, 27818, 27819, 27821, 27822, 27823, 27824, 27825, 27826, 27827, 27828, 27832, 27833, 27834, 27835, 27836, 27837, 27838, 27839, 27840, 27841, 27843, 27844, 27845, 27846, 27847, 27849, 27850, 27851, 27852, 27853, 27854, 27855, 27856, 27857, 27858, 27859, 27860, 27861, 27862, 27869, 27870, 27871, 27872, 27873, 27874, 27875, 27876, 27877, 27878, 27879, 27880, 27881, 27882, 27883, 27884, 27885, 27886, 27887, 27888, 27889, 27890, 27891, 27892, 27893, 27897, 27898, 27899, 27900, 27901, 27902, 27903, 27904, 27905, 27906, 27907, 27908, 27909, 27910, 27911, 27912, 27913, 27914, 27915, 27916, 27917, 27918, 27919, 27920, 27921, 27922, 27923, 27924, 27925, 27926, 27927, 27928, 27929, 27930, 27931, 27932, 27933, 27935, 27936, 27937, 27938, 27939, 27940, 27941, 27942, 27943, 27944, 27945, 27946, 27947, 27948, 27949, 27950, 27951, 27952, 27953, 27954, 27955, 27956, 27957, 27958, 27959, 27960, 27961, 27962, 27963, 27964, 27965, 27966, 27967, 27968, 27969, 27970, 27971, 27972, 27973, 27974, 27975, 27976, 27977, 27978, 27979, 27980, 27981, 27982, 27983, 27984, 27985, 27986, 27987, 27988, 27989, 27990, 27991, 27992, 27993, 27994, 27995, 27996, 27997, 27998, 27999, 28000, 28001, 28002, 28003, 28004, 28005, 28006, 28007, 28008, 28009, 28010, 28011, 28012, 28013, 28014, 28015, 28016, 28017, 28018, 28019, 28020, 28021, 28022, 28023, 28024, 28025, 28026, 28027, 28028, 28029, 28030, 28031, 28032, 28033, 28034, 28035, 28036, 28037, 28038, 28039, 28040, 28041, 28042, 28043, 28045, 28046, 28047, 28048, 28049, 28050, 28051, 28052, 28053, 28054, 28055, 28056, 28057, 28058, 28059, 28060, 28061, 28062, 28063, 28064, 28065, 28066, 28067, 28068, 28069, 28070, 28071, 28072, 28073, 28074, 28075, 28076, 28077, 28078, 28079, 28080, 28081, 28082, 28083, 28084, 28085, 28086, 28087, 28088, 28089, 28090, 28091, 28092, 28093, 28094, 28095, 28096, 28097, 28098, 28099, 28100, 28101, 28102, 28103, 28104, 28105, 28106, 28107, 28108, 28109, 28110, 28111, 28112, 28113, 28114, 28115, 28116, 28117, 28118, 28119, 28120, 28121, 28122, 28123, 28124, 28125, 28126, 28127, 28128, 28130, 28132, 28133, 28134, 28135, 28136, 28137, 28138, 28139, 28140, 28141, 28142, 28143, 28144, 28145, 28146, 28147, 28148, 28149, 28150, 28151, 28152, 28154, 28155, 28156, 28157, 28158, 28159, 28160, 28161, 28162, 28163, 28164, 28165, 28166, 28167, 28168, 28169, 28170, 28171, 28172, 28173, 28174, 28175, 28176, 28177, 28178, 28179, 28180, 28181, 28182, 28183, 28184, 28185, 28186, 28187, 28188, 28189, 28190, 28191, 28192, 28193, 28194, 28195, 28196, 28197, 28198, 28199, 28200, 28201, 28202, 28203, 28204, 28205, 28206, 28207, 28208, 28209, 28210, 28211, 28212, 28213, 28214, 28215, 28216, 28217, 28218, 28219, 28220, 28221, 28222, 28223, 28224, 28225, 28226, 28227, 28228, 28229, 28230, 28231, 28232, 28233, 28234, 28235, 28236, 28237, 28238, 28239, 28240, 28241, 28242, 28243, 28244, 28245, 28247, 28248, 28249, 28250, 28251, 28252, 28253, 28254, 28255, 28256, 28257, 28258, 28259, 28260, 28262, 28263, 28264, 28265, 28266, 28267, 28268, 28269, 28270, 28271, 28272, 28273, 28274, 28275, 28276, 28277, 28278, 28280, 28281, 28282, 28283, 28284, 28285, 28286, 28287, 28288, 28289, 28290, 28291, 28292, 28293, 28294, 28295, 28296, 28297, 28298, 28299, 28300, 28301, 28302, 28303, 28304, 28305, 28306, 28307, 28308, 28309, 28310, 28311, 28312, 28313, 28314, 28315, 28316, 28317, 28318, 28319, 28320, 28321, 28322, 28323, 28324, 28325, 28326, 28327, 28328, 28329, 28330, 28331, 28332, 28333, 28334, 28335, 28336, 28337, 28338, 28339, 28340, 28341, 28342, 28343, 28344, 28345, 28346, 28347, 28348, 28349, 28350, 28351, 28352, 28353, 28354, 28355, 28356, 28357, 28358, 28359, 28360, 28361, 28362, 28363, 28364, 28365, 28366, 28367, 28368, 28369, 28370, 28371, 28372, 28373, 28374, 28375, 28376, 28377, 28378, 28379, 28380, 28381, 28382, 28383, 28384, 28385, 28386, 28387, 28388, 28389, 28390, 28391, 28392, 28393, 28394, 28395, 28396, 28397, 28398, 28399, 28400, 28401, 28402, 28403, 28404, 28405, 28406, 28407, 28408, 28409, 28410, 28411, 28412, 28413, 28414, 28415, 28416, 28417, 28418, 28419, 28420, 28421, 28422, 28423, 28424, 28425, 28426, 28427, 28428, 28429, 28430, 28431, 28432, 28433, 28435, 28436, 28437, 28438, 28439, 28441, 28442, 28443, 28444, 28445, 28446, 28447, 28448, 28449, 28450, 28451, 28452, 28453, 28454, 28455, 28456, 28457, 28458, 28459, 28460, 28461, 28462, 28463, 28464, 28465, 28466, 28467, 28468, 28469, 28470, 28471, 28472, 28473, 28474, 28475, 28476, 28477, 28478, 28479, 28480, 28481, 28482, 28483, 28484, 28485, 28486, 28487, 28488, 28489, 28490, 28491, 28492, 28493, 28494, 28495, 28496, 28497, 28498, 28499, 28500, 28501, 28502, 28503, 28504, 28505, 28506, 28507, 28508, 28509, 28510, 28511, 28512, 28513, 28514, 28515, 28516, 28517, 28518, 28519, 28520, 28521, 28522, 28523, 28524, 28525, 28526, 28527, 28528, 28529, 28530, 28531, 28532, 28533, 28534, 28535, 28536, 28537, 28539, 28540, 28541, 28542, 28543, 28544, 28545, 28546, 28547, 28548, 28549, 28550, 28551, 28552, 28553, 28554, 28555, 28556, 28557, 28558, 28559, 28560, 28561, 28562, 28563, 28564, 28565, 28567, 28568, 28569, 28570, 28571, 28572, 28573, 28574, 28575, 28576, 28577, 28578, 28579, 28580, 28581, 28582, 28583, 28584, 28585, 28586, 28587, 28588, 28589, 28590, 28591, 28592, 28593, 28594, 28595, 28596, 28597, 28598, 28599, 28600, 28601, 28602, 28604, 28605, 28606, 28607, 28608, 28609, 28610, 28611, 28612, 28613, 28614, 28615, 28616, 28617, 28618, 28619, 28620, 28621, 28622, 28623, 28624, 28625, 28626, 28627, 28628, 28629, 28630, 28631, 28632, 28633, 28634, 28635, 28636, 28639, 28642, 28643, 28644, 28645, 28646, 28647, 28648, 28649, 28650, 28651, 28652, 28653, 28654, 28655, 28656, 28657, 28658, 28659, 28660, 28661, 28662, 28663, 28664, 28665, 28666, 28667, 28668, 28669, 28670, 28671, 28672, 28673, 28674, 28675, 28676, 28677, 28678, 28679, 28680, 28681, 28682, 28683, 28684, 28685, 28686, 28687, 28688, 28689, 28690, 28691, 28692, 28693, 28694, 28695, 28696, 28697, 28698, 28699, 28700, 28701, 28702, 28703, 28704, 28705, 28706, 28707, 28708, 28709, 28710, 28711, 28712, 28713, 28714, 28715, 28716, 28717, 28718, 28720, 28721, 28722, 28723, 28724, 28725, 28726, 28727, 28728, 28729, 28730, 28731, 28732, 28733, 28734, 28736, 28739, 28741, 28742, 28743, 28744, 28746, 28747, 28748, 28749, 28750, 28751, 28752, 28753, 28754, 28755, 28756, 28757, 28758, 28759, 28760, 28761, 28762, 28763, 28764, 28765, 28766, 28767, 28768, 28769, 28770, 28771, 28772, 28773, 28774, 28775, 28776, 28777, 28778, 28779, 28780, 28781, 28782, 28783, 28784, 28785, 28786, 28787, 28788, 28789, 28790, 28791, 28792, 28793, 28794, 28795, 28796, 28797, 28798, 28799, 28800, 28801, 28802, 28803, 28804, 28805, 28806, 28807, 28808, 28809, 28810, 28811, 28812, 28813, 28814, 28815, 28816, 28817, 28818, 28819, 28820, 28821, 28822, 28823, 28824, 28825, 28826, 28827, 28828, 28829, 28830, 28831, 28832, 28833, 28834, 28835, 28836, 28837, 28840, 28841, 28842, 28843, 28844, 28845, 28846, 28847, 28848, 28849, 28850, 28851, 28852, 28853, 28854, 28855, 28856, 28857, 28858, 28859, 28860, 28861, 28862, 28863, 28864, 28865, 28866, 28867, 28868, 28869, 28870, 28871, 28872, 28873, 28874, 28875, 28876, 28877, 28878, 28879, 28880, 28881, 28882, 28884, 28885, 28886, 28887, 28888, 28889, 28890, 28891, 28892, 28893, 28894, 28895, 28896, 28897, 28898, 28900, 28901, 28902, 28903, 28904, 28905, 28906, 28907, 28908, 28909, 28910, 28911, 28912, 28913, 28914, 28915, 28916, 28917, 28918, 28919, 28920, 28921, 28922, 28923, 28924, 28925, 28926, 28927, 28928, 28929, 28930, 28931, 28932, 28933, 28934, 28935, 28936, 28937, 28938, 28939, 28940, 28941, 28942, 28943, 28944, 28945, 28946, 28947, 28948, 28949, 28950, 28951, 28952, 28953, 28954, 28955, 28956, 28957, 28958, 28959, 28960, 28961, 28962, 28963, 28964, 28965, 28966, 28967, 28968, 28969, 28970, 28971, 28972, 28973, 28974, 28975, 28976, 28977, 28978, 28979, 28980, 28981, 28982, 28983, 28984, 28985, 28986, 28987, 28988, 28989, 28990, 28991, 28992, 28993, 28994, 28995, 28996, 28997, 28998, 28999, 29000, 29001, 29002, 29003, 29004, 29005, 29006, 29007, 29008, 29009, 29010, 29011, 29012, 29013, 29014, 29015, 29016, 29017, 29018, 29019, 29020, 29021, 29022, 29023, 29024, 29025, 29026, 29027, 29028, 29029, 29030, 29031, 29032, 29033, 29034, 29035, 29036, 29037, 29038, 29039, 29040, 29041, 29042, 29043, 29044, 29045, 29046, 29047, 29048, 29049, 29050, 29051, 29052, 29053, 29054, 29055, 29056, 29057, 29058, 29059, 29060, 29062, 29063, 29064, 29065, 29066, 29067, 29068, 29069, 29070, 29071, 29072, 29073, 29074, 29075, 29076, 29077, 29078, 29079, 29080, 29081, 29082, 29083, 29084, 29085, 29086, 29087, 29088, 29089, 29090, 29091, 29092, 29093, 29094, 29095, 29096, 29097, 29098, 29099, 29100, 29102, 29103, 29104, 29105, 29106, 29107, 29108, 29109, 29110, 29111, 29112, 29114, 29115, 29116, 29117, 29118, 29119, 29120, 29121, 29122, 29123, 29124, 29126, 29127, 29128, 29129, 29131, 29132, 29133, 29134, 29135, 29137, 29138, 29139, 29140, 29141, 29142, 29143, 29144, 29145, 29146, 29148, 29149, 29150, 29151, 29152, 29153, 29154, 29155, 29156, 29157, 29158, 29159, 29160, 29162, 29163, 29165, 29166, 29167, 29168, 29169, 29172, 29173, 29174, 29175, 29176, 29177, 29178, 29179, 29180, 29181, 29182, 29183, 29184, 29185, 29186, 29187, 29188, 29189, 29190, 29191, 29192, 29193, 29194, 29195, 29196, 29197, 29198, 29199, 29200, 29201, 29202, 29203, 29204, 29205, 29206, 29208, 29209, 29210, 29211, 29212, 29213, 29214, 29215, 29216, 29217, 29218, 29219, 29220, 29221, 29222, 29223, 29224, 29225, 29226, 29227, 29228, 29229, 29230, 29231, 29232, 29233, 29234, 29235, 29236, 29237, 29238, 29239, 29240, 29241, 29242, 29243, 29244, 29245, 29246, 29247, 29248, 29249, 29250, 29251, 29252, 29253, 29254, 29255, 29256, 29257, 29258, 29259, 29260, 29261, 29262, 29263, 29264, 29265, 29266, 29267, 29268, 29269, 29270, 29271, 29272, 29273, 29274, 29275, 29276, 29277, 29278, 29279, 29280, 29281, 29282, 29283, 29284, 29285, 29286, 29287, 29288, 29289, 29290, 29291, 29292, 29293, 29294, 29295, 29296, 29297, 29298, 29299, 29302, 29303, 29304, 29305, 29307, 29308, 29309, 29310, 29311, 29312, 29313, 29314, 29315, 29316, 29317, 29318, 29319, 29320, 29321, 29322, 29323, 29324, 29325, 29326, 29327, 29328, 29329, 29330, 29331, 29332, 29333, 29334, 29335, 29336, 29337, 29338, 29339, 29340, 29341, 29342, 29343, 29344, 29345, 29346, 29347, 29348, 29349, 29350, 29351, 29352, 29353, 29354, 29355, 29356, 29357, 29358, 29359, 29360, 29361, 29362, 29363, 29364, 29365, 29368, 29371, 29372, 29373, 29374, 29375, 29376, 29377, 29378, 29379, 29380, 29381, 29382, 29383, 29385, 29386, 29387, 29388, 29389, 29390, 29391, 29392, 29393, 29394, 29395, 29396, 29397, 29398, 29399, 29400, 29401, 29402, 29403, 29411, 29412, 29413, 29415, 29416, 29425, 29426, 29427, 29428, 29429, 29430, 29431, 29432, 29433, 29434, 29436, 29437, 29438, 29439, 29440, 29441, 29443, 29444, 29445, 29446, 29447, 29448, 29449, 29450, 29451, 29452, 29453, 29454, 29455, 29456, 29457, 29458, 29459, 29460, 29461, 29463, 29464, 29465, 29466, 29467, 29468, 29469, 29470, 29471, 29472, 29473, 29474, 29475, 29476, 29477, 29478, 29479, 29480, 29481, 29482, 29483, 29484, 29485, 29506, 29507, 29508, 29509, 29510, 29511, 29512, 29513, 29514, 29515, 29516, 29517, 29518, 29519, 29520, 29527, 29528, 29529, 29530, 29532, 29533, 29535, 29536, 29537, 29538, 29539, 29540, 29542, 29543, 29544, 29545, 29563, 29564, 29565, 29566, 29567, 29568, 29569, 29570, 29571, 29572, 29573, 29574, 29575, 29582, 29583, 29590, 29591, 29592, 29593, 29594, 29595, 29596, 29597, 29598, 29599, 29601, 29605, 29606, 29607, 29608, 29609, 29613, 29614, 29615, 29616, 29640, 29641, 29642, 29643, 29644, 29645, 29649, 29650, 29651, 29652, 29653, 29654, 29655, 29656, 29671, 29672, 29673, 29682, 29683, 29684, 29685, 29686, 29687, 29688, 29689, 29691, 29692, 29734, 29735, 29736, 29737, 29738, 29739, 29740, 29741, 29742, 29760, 29761, 29763, 29764, 29801, 29802, 29803, 29807, 29808, 29810, 29811, 29820, 29828, 29829, 29830, 29833, 29834, 29835, 29836, 29838, 29839, 29840, 29844, 29847, 29848, 29850, 29853, 29860, 29861, 29862, 29863, 29864, 29934, 30092, 30093, 30094, 30095, 30096, 30097, 30098, 30099, 30100, 30101, 30102, 30103, 30104, 30105, 30106, 30107, 30109, 30110, 30111, 30112, 30116, 30118, 30120, 30173, 30177, 30561, 30562); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestTurnTargetName`='' WHERE `ID` IN (1, 2, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 249, 250, 251, 252, 253, 254, 255, 256, 257, 258, 259, 260, 261, 262, 263, 264, 265, 266, 267, 268, 269, 270, 271, 272, 273, 274, 275, 276, 277, 278, 279, 280, 281, 282, 283, 284, 285, 286, 287, 288, 289, 290, 291, 292, 293, 294, 295, 296, 297, 298, 299, 301, 302, 303, 304, 305, 306, 307, 308, 309, 310, 311, 312, 313, 314, 315, 316, 317, 318, 319, 320, 321, 322, 323, 324, 325, 326, 327, 328, 329, 330, 331, 332, 333, 334, 335, 336, 337, 338, 339, 340, 341, 342, 343, 344, 345, 346, 347, 348, 349, 350, 351, 352, 353, 354, 355, 356, 357, 358, 359, 360, 361, 362, 363, 364, 365, 366, 367, 368, 369, 370, 371, 372, 373, 374, 375, 376, 377, 378, 379, 380, 381, 382, 383, 384, 385, 386, 387, 388, 389, 390, 391, 392, 393, 394, 395, 396, 397, 398, 399, 400, 401, 402, 403, 404, 405, 406, 407, 408, 409, 410, 411, 412, 413, 414, 415, 416, 417, 418, 419, 420, 421, 422, 423, 424, 425, 426, 427, 428, 429, 430, 431, 432, 433, 434, 435, 436, 437, 438, 439, 440, 441, 442, 443, 444, 445, 446, 447, 448, 449, 450, 451, 452, 453, 454, 455, 456, 457, 458, 459, 460, 461, 462, 463, 464, 465, 466, 467, 468, 469, 470, 471, 472, 473, 474, 475, 476, 477, 478, 479, 480, 481, 482, 483, 484, 485, 486, 487, 488, 489, 490, 491, 492, 493, 494, 495, 496, 497, 498, 499, 500, 501, 502, 503, 504, 505, 506, 507, 508, 509, 510, 511, 512, 513, 514, 515, 516, 517, 518, 519, 520, 521, 522, 523, 524, 525, 526, 527, 528, 529, 530, 531, 532, 533, 534, 535, 536, 537, 538, 539, 540, 541, 542, 543, 544, 545, 546, 547, 548, 549, 550, 551, 552, 553, 554, 555, 556, 557, 558, 559, 560, 561, 562, 563, 564, 565, 566, 567, 568, 569, 570, 571, 572, 573, 574, 575, 576, 577, 578, 579, 580, 581, 582, 583, 584, 585, 586, 587, 588, 589, 590, 591, 592, 593, 594, 595, 596, 597, 598, 599, 600, 601, 602, 603, 604, 605, 606, 607, 608, 609, 610, 611, 612, 613, 614, 615, 616, 617, 618, 619, 620, 621, 622, 623, 624, 625, 626, 627, 628, 629, 630, 631, 632, 633, 634, 635, 636, 637, 638, 639, 640, 641, 642, 643, 644, 645, 646, 647, 648, 649, 650, 651, 652, 653, 654, 655, 656, 657, 658, 659, 660, 661, 662, 663, 664, 665, 666, 667, 668, 669, 670, 671, 672, 673, 674, 675, 676, 677, 678, 679, 680, 681, 682, 683, 684, 685, 686, 687, 688, 689, 690, 691, 692, 693, 694, 695, 696, 697, 698, 699, 700, 701, 702, 703, 704, 705, 706, 707, 708, 709, 710, 711, 712, 713, 714, 715, 716, 717, 718, 719, 720, 721, 722, 723, 724, 725, 726, 727, 728, 729, 730, 731, 732, 733, 734, 735, 736, 737, 738, 739, 740, 741, 742, 743, 744, 745, 746, 747, 748, 749, 750, 751, 752, 753, 754, 755, 756, 757, 758, 759, 760, 761, 762, 763, 764, 765, 766, 767, 768, 769, 770, 771, 772, 773, 774, 775, 776, 777, 778, 779, 780, 781, 782, 783, 784, 785, 786, 787, 788, 789, 790, 791, 792, 793, 794, 795, 796, 797, 798, 799, 800, 801, 802, 803, 804, 805, 806, 807, 808, 809, 810, 811, 812, 813, 814, 815, 816, 817, 818, 819, 820, 821, 822, 823, 824, 825, 826, 827, 828, 829, 830, 831, 832, 833, 834, 835, 836, 837, 838, 839, 840, 841, 842, 843, 844, 845, 846, 847, 848, 849, 850, 851, 852, 853, 854, 855, 856, 857, 858, 859, 860, 861, 862, 863, 864, 865, 866, 868, 869, 870, 871, 872, 873, 874, 876, 877, 878, 879, 880, 881, 882, 883, 884, 885, 886, 887, 888, 889, 890, 891, 892, 893, 894, 895, 896, 897, 898, 899, 900, 901, 902, 903, 904, 905, 906, 907, 908, 909, 910, 911, 912, 913, 914, 915, 916, 917, 918, 919, 920, 921, 922, 923, 924, 925, 926, 927, 928, 929, 930, 931, 932, 933, 934, 935, 936, 937, 938, 939, 940, 941, 942, 943, 944, 945, 946, 947, 948, 949, 950, 951, 952, 953, 954, 955, 956, 957, 958, 959, 960, 961, 962, 963, 964, 965, 966, 967, 968, 969, 970, 971, 972, 973, 974, 975, 976, 977, 978, 979, 980, 981, 982, 983, 984, 985, 986, 987, 988, 989, 990, 991, 992, 993, 994, 995, 996, 997, 998, 999, 1000, 1001, 1002, 1003, 1004, 1005, 1006, 1007, 1008, 1009, 1010, 1011, 1012, 1013, 1014, 1015, 1016, 1017, 1018, 1019, 1020, 1021, 1022, 1023, 1024, 1025, 1026, 1027, 1028, 1029, 1030, 1031, 1032, 1033, 1034, 1035, 1036, 1037, 1038, 1039, 1040, 1041, 1042, 1043, 1044, 1045, 1046, 1047, 1048, 1049, 1050, 1051, 1052, 1053, 1054, 1055, 1056, 1057, 1058, 1059, 1060, 1061, 1062, 1063, 1064, 1065, 1066, 1067, 1068, 1069, 1070, 1071, 1072, 1073, 1074, 1075, 1076, 1077, 1078, 1079, 1080, 1081, 1082, 1083, 1084, 1085, 1086, 1087, 1088, 1089, 1090, 1091, 1092, 1093, 1094, 1095, 1096, 1097, 1098, 1099, 1100, 1101, 1102, 1103, 1104, 1105, 1106, 1107, 1108, 1109, 1110, 1111, 1112, 1113, 1114, 1115, 1116, 1117, 1118, 1119, 1120, 1121, 1122, 1123, 1124, 1125, 1126, 1127, 1128, 1129, 1130, 1131, 1132, 1133, 1134, 1135, 1136, 1137, 1138, 1139, 1140, 1141, 1142, 1143, 1144, 1145, 1146, 1147, 1148, 1149, 1150, 1151, 1152, 1153, 1154, 1155, 1156, 1157, 1158, 1159, 1160, 1161, 1162, 1163, 1164, 1165, 1166, 1167, 1168, 1169, 1170, 1171, 1172, 1173, 1174, 1175, 1176, 1177, 1178, 1179, 1180, 1181, 1182, 1183, 1184, 1185, 1186, 1187, 1188, 1189, 1190, 1191, 1192, 1193, 1194, 1195, 1196, 1197, 1198, 1199, 1200, 1201, 1202, 1203, 1204, 1205, 1206, 1218, 1219, 1220, 1221, 1222, 1238, 1239, 1240, 1241, 1242, 1243, 1244, 1245, 1246, 1247, 1248, 1249, 1250, 1251, 1252, 1253, 1258, 1259, 1260, 1261, 1262, 1263, 1264, 1265, 1266, 1267, 1268, 1269, 1270, 1271, 1272, 1273, 1274, 1275, 1276, 1277, 1278, 1279, 1280, 1281, 1282, 1283, 1284, 1285, 1286, 1287, 1288, 1289, 1290, 1291, 1292, 1293, 1294, 1295, 1296, 1297, 1298, 1299, 1300, 1301, 1302, 1318, 1319, 1320, 1321, 1322, 1323, 1324, 1338, 1339, 1358, 1359, 1360, 1361, 1362, 1363, 1364, 1365, 1366, 1367, 1368, 1369, 1370, 1371, 1372, 1373, 1374, 1375, 1380, 1381, 1382, 1383, 1384, 1385, 1386, 1387, 1388, 1389, 1390, 1391, 1392, 1393, 1394, 1395, 1396, 1397, 1398, 1418, 1419, 1420, 1421, 1422, 1423, 1424, 1425, 1426, 1427, 1428, 1429, 1430, 1431, 1432, 1433, 1434, 1435, 1436, 1437, 1438, 1439, 1440, 1441, 1442, 1443, 1444, 1445, 1446, 1447, 1448, 1449, 1450, 1451, 1452, 1453, 1454, 1455, 1456, 1457, 1458, 1459, 1460, 1461, 1462, 1463, 1464, 1465, 1466, 1467, 1468, 1469, 1470, 1471, 1472, 1473, 1474, 1475, 1476, 1477, 1478, 1479, 1480, 1481, 1482, 1483, 1484, 1485, 1486, 1487, 1488, 1489, 1490, 1491, 1492, 1498, 1499, 1500, 1501, 1502, 1503, 1504, 1505, 1506, 1507, 1508, 1509, 1510, 1511, 1512, 1513, 1514, 1515, 1516, 1517, 1518, 1519, 1520, 1521, 1522, 1523, 1524, 1525, 1526, 1527, 1528, 1529, 1530, 1531, 1532, 1533, 1534, 1535, 1536, 1537, 1538, 1558, 1559, 1560, 1578, 1579, 1580, 1581, 1582, 1598, 1599, 1618, 1638, 1639, 1640, 1641, 1642, 1643, 1644, 1645, 1646, 1647, 1648, 1649, 1650, 1651, 1652, 1653, 1654, 1655, 1656, 1657, 1658, 1659, 1660, 1661, 1662, 1663, 1664, 1665, 1666, 1667, 1678, 1679, 1680, 1681, 1682, 1683, 1684, 1685, 1686, 1687, 1688, 1689, 1690, 1691, 1692, 1693, 1698, 1699, 1700, 1701, 1702, 1703, 1704, 1705, 1706, 1707, 1708, 1709, 1710, 1711, 1712, 1713, 1714, 1715, 1716, 1717, 1718, 1719, 1738, 1739, 1740, 1758, 1778, 1779, 1780, 1781, 1782, 1783, 1784, 1785, 1786, 1787, 1788, 1789, 1790, 1791, 1792, 1793, 1794, 1795, 1796, 1798, 1799, 1800, 1801, 1802, 1803, 1804, 1805, 1806, 1818, 1819, 1820, 1821, 1822, 1823, 1824, 1825, 1838, 1839, 1840, 1841, 1842, 1843, 1844, 1845, 1846, 1847, 1848, 1858, 1859, 1860, 1861, 1878, 1879, 1880, 1881, 1882, 1883, 1884, 1885, 1886, 1898, 1899, 1918, 1919, 1920, 1921, 1938, 1939, 1940, 1941, 1942, 1943, 1944, 1945, 1946, 1947, 1948, 1949, 1950, 1951, 1952, 1953, 1954, 1955, 1956, 1957, 1958, 1959, 1960, 1961, 1962, 1963, 1978, 1998, 1999, 2000, 2018, 2019, 2020, 2038, 2039, 2040, 2041, 2058, 2059, 2078, 2098, 2118, 2138, 2139, 2158, 2159, 2160, 2161, 2178, 2198, 2199, 2200, 2201, 2202, 2203, 2204, 2205, 2206, 2218, 2238, 2239, 2240, 2241, 2242, 2258, 2259, 2260, 2278, 2279, 2280, 2281, 2282, 2283, 2284, 2298, 2299, 2300, 2318, 2338, 2339, 2340, 2341, 2342, 2358, 2359, 2360, 2361, 2378, 2379, 2380, 2381, 2382, 2383, 2398, 2399, 2418, 2438, 2439, 2440, 2458, 2459, 2460, 2478, 2479, 2480, 2498, 2499, 2500, 2501, 2518, 2519, 2520, 2521, 2522, 2523, 2541, 2561, 2581, 2582, 2583, 2584, 2585, 2586, 2601, 2602, 2603, 2604, 2605, 2606, 2607, 2608, 2609, 2621, 2622, 2623, 2641, 2661, 2662, 2681, 2701, 2702, 2721, 2741, 2742, 2743, 2744, 2745, 2746, 2747, 2748, 2749, 2750, 2751, 2752, 2753, 2754, 2755, 2756, 2757, 2758, 2759, 2760, 2761, 2762, 2763, 2764, 2765, 2766, 2767, 2768, 2769, 2770, 2771, 2772, 2773, 2781, 2782, 2783, 2784, 2801, 2821, 2822, 2841, 2842, 2843, 2844, 2845, 2846, 2847, 2848, 2849, 2850, 2851, 2852, 2853, 2854, 2855, 2856, 2857, 2858, 2859, 2860, 2861, 2862, 2863, 2864, 2865, 2866, 2867, 2868, 2869, 2870, 2871, 2872, 2873, 2874, 2875, 2876, 2877, 2878, 2879, 2880, 2881, 2882, 2902, 2903, 2904, 2922, 2923, 2924, 2925, 2926, 2927, 2928, 2929, 2930, 2931, 2932, 2933, 2934, 2935, 2936, 2937, 2938, 2939, 2940, 2941, 2942, 2943, 2944, 2945, 2946, 2947, 2948, 2949, 2950, 2951, 2952, 2953, 2954, 2962, 2963, 2964, 2965, 2966, 2967, 2968, 2969, 2970, 2971, 2972, 2973, 2974, 2975, 2976, 2977, 2978, 2979, 2980, 2981, 2982, 2983, 2984, 2985, 2986, 2987, 2988, 2989, 2990, 2991, 2992, 2993, 2994, 2995, 2996, 2997, 2998, 2999, 3000, 3001, 3002, 3022, 3023, 3042, 3062, 3063, 3064, 3065, 3082, 3083, 3084, 3085, 3086, 3087, 3088, 3089, 3090, 3091, 3092, 3093, 3094, 3095, 3096, 3097, 3098, 3099, 3100, 3101, 3102, 3103, 3104, 3105, 3106, 3107, 3108, 3109, 3110, 3111, 3112, 3113, 3114, 3115, 3116, 3117, 3118, 3119, 3120, 3121, 3122, 3123, 3124, 3125, 3126, 3127, 3128, 3129, 3130, 3141, 3161, 3181, 3182, 3201, 3221, 3241, 3261, 3281, 3301, 3321, 3341, 3361, 3362, 3363, 3364, 3365, 3366, 3367, 3368, 3369, 3370, 3371, 3372, 3373, 3374, 3375, 3376, 3377, 3378, 3379, 3380, 3381, 3382, 3383, 3384, 3385, 3401, 3402, 3403, 3404, 3405, 3421, 3422, 3423, 3424, 3425, 3441, 3442, 3443, 3444, 3445, 3446, 3447, 3448, 3449, 3450, 3451, 3452, 3453, 3454, 3461, 3462, 3463, 3481, 3482, 3483, 3501, 3502, 3503, 3504, 3505, 3506, 3507, 3508, 3509, 3510, 3511, 3512, 3513, 3514, 3515, 3516, 3517, 3518, 3519, 3520, 3521, 3522, 3523, 3524, 3525, 3526, 3527, 3528, 3529, 3530, 3531, 3541, 3542, 3561, 3562, 3563, 3564, 3565, 3566, 3567, 3568, 3569, 3570, 3581, 3601, 3602, 3621, 3622, 3623, 3624, 3625, 3626, 3627, 3628, 3629, 3630, 3631, 3632, 3633, 3634, 3635, 3636, 3637, 3638, 3639, 3640, 3641, 3642, 3643, 3644, 3645, 3646, 3647, 3661, 3681, 3701, 3702, 3721, 3741, 3761, 3762, 3763, 3764, 3765, 3781, 3782, 3783, 3784, 3785, 3786, 3787, 3788, 3789, 3790, 3791, 3792, 3801, 3802, 3803, 3804, 3821, 3822, 3823, 3824, 3825, 3841, 3842, 3843, 3844, 3845, 3861, 3881, 3882, 3883, 3884, 3885, 3901, 3902, 3903, 3904, 3905, 3906, 3907, 3908, 3909, 3910, 3911, 3912, 3913, 3914, 3921, 3922, 3923, 3924, 3941, 3942, 3961, 3962, 3981, 3982, 4001, 4002, 4003, 4004, 4005, 4021, 4022, 4023, 4024, 4041, 4061, 4062, 4063, 4081, 4082, 4083, 4084, 4101, 4102, 4103, 4104, 4105, 4106, 4107, 4108, 4109, 4110, 4111, 4112, 4113, 4114, 4115, 4116, 4117, 4118, 4119, 4120, 4121, 4122, 4123, 4124, 4125, 4126, 4127, 4128, 4129, 4130, 4131, 4132, 4133, 4134, 4135, 4136, 4141, 4142, 4143, 4144, 4145, 4146, 4147, 4148, 4161, 4181, 4182, 4183, 4184, 4185, 4186, 4201, 4221, 4222, 4223, 4224, 4241, 4242, 4243, 4244, 4245, 4261, 4262, 4263, 4264, 4265, 4266, 4267, 4281, 4282, 4283, 4284, 4285, 4286, 4287, 4288, 4289, 4290, 4291, 4292, 4293, 4294, 4295, 4296, 4297, 4298, 4299, 4300, 4301, 4321, 4322, 4323, 4324, 4341, 4342, 4343, 4361, 4362, 4363, 4381, 4382, 4383, 4384, 4385, 4386, 4401, 4402, 4403, 4421, 4441, 4442, 4443, 4444, 4445, 4446, 4447, 4448, 4449, 4450, 4451, 4461, 4462, 4463, 4464, 4465, 4466, 4467, 4481, 4482, 4483, 4484, 4485, 4486, 4487, 4488, 4489, 4490, 4491, 4492, 4493, 4494, 4495, 4496, 4501, 4502, 4503, 4504, 4505, 4506, 4507, 4508, 4509, 4510, 4511, 4512, 4513, 4521, 4541, 4542, 4561, 4581, 4601, 4602, 4603, 4604, 4605, 4606, 4621, 4641, 4642, 4661, 4681, 4701, 4721, 4722, 4723, 4724, 4725, 4726, 4727, 4728, 4729, 4730, 4731, 4732, 4733, 4734, 4735, 4736, 4737, 4738, 4739, 4740, 4741, 4742, 4743, 4761, 4762, 4763, 4764, 4765, 4766, 4767, 4768, 4769, 4770, 4771, 4781, 4782, 4783, 4784, 4785, 4786, 4787, 4788, 4801, 4802, 4803, 4804, 4805, 4806, 4807, 4808, 4809, 4810, 4811, 4812, 4813, 4821, 4822, 4841, 4842, 4861, 4862, 4863, 4864, 4865, 4866, 4867, 4881, 4882, 4883, 4901, 4902, 4903, 4904, 4905, 4906, 4907, 4921, 4941, 4961, 4962, 4963, 4964, 4965, 4966, 4967, 4968, 4969, 4970, 4971, 4972, 4973, 4974, 4975, 4976, 4981, 4982, 4983, 4984, 4985, 4986, 4987, 5001, 5002, 5021, 5022, 5023, 5041, 5042, 5043, 5044, 5045, 5046, 5047, 5048, 5049, 5050, 5051, 5052, 5053, 5054, 5055, 5056, 5057, 5058, 5059, 5060, 5061, 5062, 5063, 5064, 5065, 5066, 5067, 5068, 5081, 5082, 5083, 5084, 5085, 5086, 5087, 5088, 5089, 5090, 5091, 5092, 5093, 5094, 5095, 5096, 5097, 5098, 5101, 5102, 5103, 5121, 5122, 5123, 5124, 5125, 5126, 5127, 5128, 5141, 5142, 5143, 5144, 5145, 5146, 5147, 5148, 5149, 5150, 5151, 5152, 5153, 5154, 5155, 5156, 5157, 5158, 5159, 5160, 5161, 5162, 5163, 5164, 5165, 5166, 5167, 5168, 5181, 5201, 5202, 5203, 5204, 5205, 5206, 5207, 5208, 5209, 5210, 5211, 5212, 5213, 5214, 5215, 5216, 5217, 5218, 5219, 5220, 5221, 5222, 5223, 5224, 5225, 5226, 5227, 5228, 5229, 5230, 5231, 5232, 5233, 5234, 5235, 5236, 5237, 5238, 5241, 5242, 5243, 5244, 5245, 5246, 5247, 5248, 5249, 5250, 5251, 5252, 5253, 5261, 5262, 5263, 5264, 5265, 5281, 5282, 5283, 5284, 5301, 5302, 5303, 5304, 5305, 5306, 5307, 5321, 5341, 5342, 5343, 5344, 5361, 5381, 5382, 5383, 5384, 5385, 5386, 5401, 5402, 5403, 5404, 5405, 5406, 5407, 5408, 5421, 5441, 5461, 5462, 5463, 5464, 5465, 5466, 5481, 5482, 5501, 5502, 5503, 5504, 5505, 5506, 5507, 5508, 5509, 5510, 5511, 5512, 5513, 5514, 5515, 5516, 5517, 5518, 5519, 5520, 5521, 5522, 5523, 5524, 5525, 5526, 5527, 5528, 5529, 5530, 5531, 5532, 5533, 5534, 5535, 5536, 5537, 5538, 5541, 5542, 5543, 5544, 5545, 5561, 5581, 5582, 5601, 5621, 5622, 5623, 5624, 5625, 5626, 5627, 5628, 5629, 5630, 5631, 5632, 5633, 5634, 5635, 5636, 5637, 5638, 5639, 5640, 5641, 5642, 5643, 5644, 5645, 5646, 5647, 5648, 5649, 5650, 5651, 5652, 5653, 5654, 5655, 5656, 5657, 5658, 5659, 5660, 5661, 5662, 5663, 5664, 5665, 5666, 5667, 5668, 5669, 5670, 5671, 5672, 5673, 5674, 5675, 5676, 5677, 5678, 5679, 5680, 5681, 5682, 5683, 5684, 5685, 5686, 5687, 5688, 5689, 5690, 5691, 5692, 5693, 5694, 5695, 5696, 5697, 5698, 5699, 5700, 5701, 5702, 5703, 5704, 5705, 5706, 5707, 5708, 5709, 5710, 5711, 5712, 5713, 5721, 5722, 5723, 5724, 5725, 5726, 5727, 5728, 5729, 5730, 5741, 5742, 5761, 5762, 5763, 5781, 5801, 5802, 5803, 5804, 5805, 5821, 5841, 5842, 5843, 5844, 5845, 5846, 5847, 5848, 5861, 5862, 5863, 5881, 5882, 5883, 5884, 5885, 5886, 5887, 5888, 5889, 5890, 5891, 5892, 5893, 5901, 5902, 5903, 5904, 5921, 5922, 5923, 5924, 5925, 5926, 5927, 5928, 5929, 5930, 5931, 5932, 5941, 5942, 5943, 5944, 5961, 5981, 6001, 6002, 6003, 6004, 6021, 6022, 6023, 6024, 6025, 6026, 6027, 6028, 6029, 6030, 6031, 6032, 6041, 6042, 6061, 6062, 6063, 6064, 6065, 6066, 6067, 6068, 6069, 6070, 6071, 6072, 6073, 6074, 6075, 6076, 6081, 6082, 6083, 6084, 6085, 6086, 6087, 6088, 6089, 6101, 6102, 6103, 6121, 6122, 6123, 6124, 6125, 6126, 6127, 6128, 6129, 6130, 6131, 6132, 6133, 6134, 6135, 6136, 6141, 6142, 6143, 6144, 6145, 6146, 6147, 6148, 6161, 6162, 6163, 6164, 6165, 6181, 6182, 6183, 6184, 6185, 6186, 6187, 6201, 6202, 6221, 6241, 6261, 6281, 6282, 6283, 6284, 6285, 6301, 6321, 6322, 6323, 6324, 6341, 6342, 6343, 6344, 6361, 6362, 6363, 6364, 6365, 6381, 6382, 6383, 6384, 6385, 6386, 6387, 6388, 6389, 6390, 6391, 6392, 6393, 6394, 6395, 6401, 6402, 6403, 6421, 6441, 6442, 6461, 6462, 6481, 6482, 6501, 6502, 6503, 6504, 6521, 6522, 6523, 6541, 6542, 6543, 6544, 6545, 6546, 6547, 6548, 6561, 6562, 6563, 6564, 6565, 6566, 6567, 6568, 6569, 6570, 6571, 6581, 6582, 6583, 6584, 6585, 6601, 6602, 6603, 6604, 6605, 6606, 6607, 6608, 6609, 6610, 6611, 6612, 6621, 6622, 6623, 6624, 6625, 6626, 6627, 6628, 6629, 6641, 6642, 6643, 6644, 6645, 6646, 6661, 6662, 6681, 6701, 6702, 6703, 6704, 6705, 6706, 6707, 6708, 6709, 6710, 6711, 6721, 6722, 6741, 6761, 6762, 6781, 6801, 6804, 6805, 6821, 6822, 6823, 6824, 6825, 6826, 6827, 6841, 6842, 6843, 6844, 6845, 6846, 6847, 6848, 6861, 6862, 6881, 6901, 6921, 6922, 6941, 6942, 6943, 6961, 6962, 6963, 6964, 6981, 6982, 6983, 6984, 6985, 7001, 7002, 7003, 7021, 7022, 7023, 7024, 7025, 7026, 7027, 7028, 7029, 7041, 7042, 7043, 7044, 7045, 7046, 7061, 7062, 7063, 7064, 7065, 7066, 7067, 7068, 7069, 7070, 7081, 7082, 7101, 7102, 7121, 7122, 7123, 7124, 7141, 7142, 7161, 7162, 7163, 7164, 7165, 7166, 7167, 7168, 7169, 7170, 7171, 7172, 7181, 7201, 7202, 7221, 7222, 7223, 7224, 7241, 7261, 7281, 7282, 7301, 7302, 7321, 7341, 7342, 7361, 7362, 7363, 7364, 7365, 7366, 7367, 7368, 7381, 7382, 7383, 7384, 7385, 7386, 7401, 7402, 7421, 7422, 7423, 7424, 7425, 7426, 7427, 7428, 7429, 7441, 7461, 7462, 7463, 7481, 7482, 7483, 7484, 7485, 7486, 7487, 7488, 7489, 7490, 7491, 7492, 7493, 7494, 7495, 7496, 7497, 7498, 7499, 7500, 7501, 7502, 7503, 7504, 7505, 7506, 7507, 7508, 7509, 7521, 7522, 7541, 7561, 7562, 7563, 7564, 7581, 7582, 7583, 7601, 7602, 7603, 7604, 7621, 7622, 7623, 7624, 7625, 7626, 7627, 7628, 7629, 7630, 7631, 7632, 7633, 7634, 7635, 7636, 7637, 7638, 7639, 7640, 7641, 7642, 7643, 7644, 7645, 7646, 7647, 7648, 7649, 7650, 7651, 7652, 7653, 7654, 7655, 7656, 7657, 7658, 7659, 7660, 7661, 7662, 7663, 7664, 7665, 7666, 7667, 7668, 7669, 7670, 7671, 7672, 7673, 7674, 7675, 7676, 7677, 7678, 7681, 7682, 7701, 7702, 7703, 7704, 7721, 7722, 7723, 7724, 7725, 7726, 7727, 7728, 7729, 7730, 7731, 7732, 7733, 7734, 7735, 7736, 7737, 7738, 7741, 7761, 7781, 7782, 7783, 7784, 7785, 7786, 7787, 7788, 7789, 7790, 7791, 7792, 7793, 7794, 7795, 7796, 7797, 7798, 7799, 7800, 7801, 7802, 7803, 7804, 7805, 7806, 7807, 7808, 7809, 7810, 7811, 7812, 7813, 7814, 7815, 7816, 7817, 7818, 7819, 7820, 7821, 7822, 7823, 7824, 7825, 7826, 7827, 7828, 7829, 7830, 7831, 7832, 7833, 7834, 7835, 7836, 7837, 7838, 7839, 7840, 7841, 7842, 7843, 7844, 7845, 7846, 7847, 7848, 7849, 7850, 7861, 7862, 7863, 7864, 7865, 7866, 7867, 7868, 7869, 7870, 7871, 7872, 7873, 7874, 7875, 7876, 7877, 7881, 7882, 7883, 7884, 7885, 7886, 7887, 7888, 7889, 7890, 7891, 7892, 7893, 7894, 7895, 7896, 7897, 7898, 7899, 7900, 7901, 7902, 7903, 7904, 7905, 7906, 7907, 7908, 7921, 7922, 7923, 7924, 7925, 7926, 7927, 7928, 7929, 7930, 7931, 7932, 7933, 7934, 7935, 7936, 7937, 7938, 7939, 7940, 7941, 7942, 7943, 7944, 7945, 7946, 7961, 7962, 7981, 8001, 8002, 8021, 8022, 8023, 8024, 8025, 8026, 8041, 8042, 8043, 8044, 8045, 8046, 8047, 8048, 8049, 8050, 8051, 8052, 8053, 8054, 8055, 8056, 8057, 8058, 8059, 8060, 8061, 8062, 8063, 8064, 8065, 8066, 8067, 8068, 8069, 8070, 8071, 8072, 8073, 8074, 8075, 8076, 8077, 8078, 8079, 8080, 8081, 8101, 8102, 8103, 8104, 8105, 8106, 8107, 8108, 8109, 8110, 8111, 8112, 8113, 8114, 8115, 8116, 8117, 8118, 8119, 8120, 8121, 8122, 8123, 8124, 8141, 8142, 8143, 8144, 8145, 8146, 8147, 8148, 8149, 8150, 8151, 8152, 8153, 8154, 8155, 8156, 8157, 8158, 8159, 8160, 8161, 8162, 8163, 8164, 8165, 8166, 8167, 8168, 8169, 8170, 8171, 8181, 8182, 8183, 8184, 8185, 8186, 8187, 8188, 8189, 8190, 8191, 8192, 8193, 8194, 8195, 8196, 8201, 8221, 8222, 8223, 8224, 8225, 8226, 8227, 8228, 8229, 8230, 8231, 8232, 8233, 8234, 8235, 8236, 8237, 8238, 8239, 8240, 8241, 8242, 8243, 8244, 8245, 8246, 8247, 8248, 8249, 8250, 8251, 8252, 8253, 8254, 8255, 8256, 8257, 8258, 8259, 8260, 8261, 8262, 8263, 8264, 8265, 8266, 8267, 8268, 8269, 8270, 8271, 8272, 8273, 8274, 8275, 8276, 8277, 8278, 8279, 8280, 8281, 8282, 8283, 8284, 8285, 8286, 8287, 8288, 8289, 8290, 8291, 8292, 8293, 8294, 8295, 8296, 8297, 8298, 8299, 8300, 8301, 8302, 8303, 8305, 8306, 8307, 8308, 8309, 8310, 8311, 8312, 8313, 8314, 8315, 8316, 8317, 8318, 8319, 8320, 8321, 8322, 8323, 8324, 8325, 8326, 8327, 8328, 8329, 8330, 8331, 8332, 8333, 8334, 8335, 8336, 8337, 8338, 8339, 8340, 8341, 8342, 8343, 8344, 8345, 8346, 8347, 8348, 8349, 8350, 8351, 8352, 8353, 8354, 8355, 8356, 8357, 8358, 8359, 8360, 8361, 8362, 8363, 8364, 8365, 8366, 8367, 8368, 8369, 8370, 8371, 8372, 8373, 8374, 8375, 8376, 8377, 8378, 8379, 8380, 8381, 8382, 8383, 8384, 8385, 8386, 8387, 8388, 8389, 8390, 8391, 8392, 8393, 8394, 8395, 8396, 8397, 8398, 8399, 8400, 8401, 8402, 8403, 8404, 8405, 8406, 8407, 8408, 8409, 8410, 8411, 8412, 8413, 8414, 8415, 8416, 8417, 8418, 8419, 8420, 8421, 8422, 8423, 8424, 8425, 8426, 8427, 8428, 8429, 8430, 8431, 8432, 8433, 8434, 8435, 8436, 8437, 8438, 8439, 8440, 8441, 8442, 8443, 8444, 8445, 8446, 8447, 8448, 8449, 8450, 8451, 8452, 8453, 8454, 8458, 8459, 8460, 8461, 8462, 8463, 8464, 8465, 8466, 8467, 8468, 8469, 8470, 8471, 8472, 8473, 8474, 8475, 8476, 8477, 8478, 8479, 8480, 8481, 8482, 8483, 8484, 8485, 8486, 8487, 8488, 8489, 8490, 8491, 8492, 8493, 8494, 8495, 8496, 8497, 8498, 8499, 8500, 8501, 8502, 8503, 8504, 8505, 8506, 8507, 8508, 8509, 8510, 8511, 8512, 8513, 8514, 8515, 8516, 8517, 8518, 8519, 8520, 8521, 8522, 8523, 8524, 8525, 8526, 8527, 8528, 8529, 8530, 8531, 8532, 8533, 8534, 8535, 8536, 8537, 8538, 8539, 8540, 8541, 8542, 8543, 8544, 8545, 8546, 8547, 8548, 8549, 8550, 8551, 8552, 8553, 8554, 8555, 8556, 8557, 8558, 8559, 8560, 8561, 8562, 8563, 8564, 8565, 8566, 8567, 8568, 8569, 8570, 8571, 8572, 8573, 8574, 8575, 8576, 8577, 8578, 8579, 8580, 8581, 8582, 8583, 8584, 8585, 8586, 8587, 8588, 8589, 8590, 8591, 8592, 8593, 8594, 8595, 8596, 8597, 8598, 8599, 8600, 8601, 8602, 8603, 8604, 8605, 8606, 8607, 8608, 8609, 8610, 8611, 8612, 8613, 8614, 8615, 8616, 8617, 8618, 8619, 8620, 8621, 8622, 8623, 8624, 8625, 8626, 8627, 8628, 8629, 8630, 8631, 8632, 8633, 8634, 8635, 8636, 8637, 8638, 8639, 8640, 8641, 8642, 8643, 8644, 8645, 8646, 8647, 8648, 8649, 8650, 8651, 8652, 8653, 8654, 8655, 8656, 8657, 8658, 8659, 8660, 8661, 8662, 8663, 8664, 8665, 8666, 8667, 8668, 8669, 8670, 8671, 8672, 8673, 8674, 8675, 8676, 8677, 8678, 8679, 8680, 8681, 8682, 8683, 8684, 8685, 8686, 8687, 8688, 8689, 8690, 8691, 8692, 8693, 8694, 8695, 8696, 8697, 8698, 8699, 8700, 8701, 8702, 8703, 8704, 8705, 8706, 8707, 8708, 8709, 8710, 8711, 8712, 8713, 8714, 8715, 8716, 8717, 8718, 8719, 8720, 8721, 8722, 8723, 8724, 8725, 8726, 8727, 8728, 8729, 8730, 8731, 8732, 8733, 8734, 8735, 8736, 8737, 8738, 8739, 8740, 8741, 8742, 8743, 8744, 8745, 8746, 8747, 8748, 8749, 8750, 8751, 8752, 8753, 8754, 8755, 8756, 8757, 8758, 8759, 8760, 8761, 8762, 8763, 8764, 8765, 8766, 8767, 8768, 8769, 8770, 8771, 8772, 8773, 8774, 8775, 8776, 8777, 8778, 8779, 8780, 8781, 8782, 8783, 8784, 8785, 8786, 8787, 8788, 8789, 8790, 8791, 8792, 8793, 8794, 8795, 8796, 8797, 8798, 8799, 8800, 8801, 8802, 8803, 8804, 8805, 8806, 8807, 8808, 8809, 8810, 8811, 8812, 8813, 8814, 8815, 8816, 8817, 8818, 8819, 8820, 8821, 8822, 8823, 8824, 8825, 8826, 8827, 8828, 8829, 8830, 8831, 8832, 8833, 8834, 8835, 8836, 8837, 8838, 8839, 8840, 8841, 8842, 8843, 8844, 8845, 8846, 8847, 8848, 8849, 8850, 8851, 8852, 8853, 8854, 8855, 8856, 8857, 8858, 8859, 8860, 8861, 8862, 8863, 8864, 8865, 8866, 8867, 8868, 8869, 8870, 8871, 8872, 8873, 8874, 8875, 8876, 8877, 8878, 8879, 8880, 8881, 8882, 8883, 8884, 8885, 8886, 8887, 8888, 8889, 8890, 8891, 8892, 8893, 8894, 8895, 8896, 8897, 8898, 8899, 8900, 8901, 8902, 8903, 8904, 8905, 8906, 8907, 8908, 8909, 8910, 8911, 8912, 8913, 8914, 8915, 8916, 8917, 8918, 8919, 8920, 8921, 8922, 8923, 8924, 8925, 8926, 8927, 8928, 8929, 8930, 8931, 8932, 8933, 8934, 8935, 8936, 8937, 8938, 8939, 8940, 8941, 8942, 8943, 8944, 8945, 8946, 8947, 8948, 8949, 8950, 8951, 8952, 8953, 8954, 8955, 8956, 8957, 8958, 8959, 8960, 8961, 8962, 8963, 8964, 8965, 8966, 8967, 8968, 8969, 8970, 8971, 8972, 8973, 8974, 8975, 8976, 8977, 8978, 8979, 8980, 8981, 8982, 8983, 8984, 8985, 8986, 8987, 8988, 8989, 8990, 8991, 8992, 8993, 8994, 8995, 8996, 8997, 8998, 8999, 9000, 9001, 9002, 9003, 9004, 9005, 9006, 9007, 9008, 9009, 9010, 9011, 9012, 9013, 9014, 9015, 9016, 9017, 9018, 9019, 9020, 9021, 9022, 9023, 9024, 9025, 9026, 9027, 9028, 9029, 9030, 9031, 9032, 9033, 9034, 9035, 9036, 9037, 9038, 9039, 9040, 9041, 9042, 9043, 9044, 9045, 9046, 9047, 9048, 9049, 9050, 9051, 9052, 9053, 9054, 9055, 9056, 9057, 9058, 9059, 9060, 9061, 9062, 9063, 9064, 9065, 9066, 9067, 9068, 9069, 9070, 9071, 9072, 9073, 9074, 9075, 9076, 9077, 9078, 9079, 9080, 9081, 9082, 9083, 9084, 9085, 9086, 9087, 9088, 9089, 9090, 9091, 9092, 9093, 9094, 9095, 9096, 9097, 9098, 9099, 9100, 9101, 9102, 9103, 9104, 9105, 9106, 9107, 9108, 9109, 9110, 9111, 9112, 9113, 9114, 9115, 9116, 9117, 9118, 9119, 9120, 9121, 9122, 9123, 9124, 9125, 9126, 9127, 9128, 9129, 9130, 9131, 9132, 9133, 9134, 9135, 9136, 9137, 9138, 9139, 9140, 9141, 9142, 9143, 9144, 9145, 9146, 9147, 9148, 9149, 9150, 9151, 9152, 9153, 9154, 9155, 9156, 9157, 9158, 9159, 9160, 9161, 9162, 9163, 9164, 9165, 9166, 9167, 9168, 9169, 9170, 9171, 9172, 9173, 9174, 9175, 9176, 9177, 9178, 9179, 9180, 9181, 9182, 9183, 9184, 9185, 9186, 9187, 9188, 9189, 9190, 9191, 9192, 9193, 9194, 9195, 9196, 9197, 9198, 9199, 9200, 9201, 9202, 9203, 9204, 9205, 9206, 9207, 9208, 9209, 9210, 9211, 9212, 9213, 9214, 9215, 9216, 9217, 9218, 9219, 9220, 9221, 9222, 9223, 9224, 9225, 9226, 9227, 9228, 9229, 9230, 9231, 9232, 9233, 9234, 9235, 9236, 9237, 9238, 9239, 9240, 9241, 9242, 9243, 9244, 9245, 9246, 9247, 9248, 9249, 9250, 9251, 9252, 9253, 9254, 9255, 9256, 9257, 9258, 9259, 9260, 9261, 9262, 9263, 9264, 9265, 9266, 9267, 9268, 9269, 9270, 9271, 9272, 9273, 9274, 9275, 9276, 9277, 9278, 9279, 9280, 9281, 9282, 9283, 9284, 9285, 9286, 9287, 9288, 9289, 9290, 9291, 9292, 9293, 9294, 9295, 9296, 9297, 9298, 9299, 9300, 9301, 9302, 9303, 9304, 9305, 9306, 9307, 9308, 9309, 9310, 9311, 9312, 9313, 9314, 9315, 9316, 9317, 9318, 9319, 9320, 9321, 9322, 9323, 9324, 9325, 9326, 9327, 9328, 9329, 9330, 9331, 9332, 9333, 9334, 9335, 9336, 9337, 9338, 9339, 9340, 9341, 9342, 9343, 9344, 9345, 9346, 9347, 9348, 9349, 9350, 9351, 9352, 9353, 9354, 9355, 9356, 9357, 9358, 9359, 9360, 9361, 9362, 9363, 9364, 9365, 9366, 9367, 9368, 9369, 9370, 9371, 9372, 9373, 9374, 9375, 9376, 9377, 9378, 9379, 9380, 9381, 9382, 9383, 9384, 9385, 9386, 9387, 9388, 9389, 9390, 9391, 9392, 9393, 9394, 9395, 9396, 9397, 9398, 9399, 9400, 9401, 9402, 9403, 9404, 9405, 9406, 9407, 9408, 9409, 9410, 9411, 9412, 9413, 9414, 9415, 9416, 9417, 9418, 9419, 9420, 9421, 9422, 9423, 9424, 9425, 9426, 9427, 9428, 9429, 9430, 9431, 9432, 9433, 9434, 9435, 9436, 9437, 9438, 9439, 9440, 9441, 9442, 9443, 9444, 9445, 9446, 9447, 9448, 9449, 9450, 9451, 9452, 9453, 9454, 9455, 9456, 9457, 9458, 9459, 9460, 9461, 9462, 9463, 9464, 9465, 9466, 9467, 9468, 9469, 9470, 9471, 9472, 9473, 9474, 9475, 9476, 9477, 9478, 9479, 9480, 9481, 9482, 9483, 9484, 9485, 9486, 9487, 9488, 9489, 9490, 9491, 9492, 9493, 9494, 9495, 9496, 9497, 9498, 9499, 9500, 9501, 9502, 9503, 9504, 9505, 9506, 9507, 9508, 9509, 9510, 9511, 9512, 9513, 9514, 9515, 9516, 9517, 9518, 9519, 9520, 9521, 9522, 9523, 9524, 9525, 9526, 9527, 9528, 9529, 9530, 9531, 9532, 9533, 9534, 9535, 9536, 9537, 9538, 9539, 9540, 9541, 9542, 9543, 9544, 9545, 9546, 9547, 9548, 9549, 9550, 9551, 9552, 9553, 9554, 9555, 9556, 9557, 9558, 9559, 9560, 9561, 9562, 9563, 9564, 9565, 9566, 9567, 9568, 9569, 9570, 9571, 9572, 9573, 9574, 9575, 9576, 9577, 9578, 9579, 9580, 9581, 9582, 9583, 9584, 9585, 9586, 9587, 9588, 9589, 9590, 9591, 9592, 9593, 9594, 9595, 9596, 9597, 9598, 9599, 9600, 9601, 9602, 9603, 9604, 9605, 9606, 9607, 9608, 9609, 9610, 9611, 9612, 9613, 9614, 9615, 9616, 9617, 9618, 9619, 9620, 9621, 9622, 9623, 9624, 9625, 9626, 9627, 9628, 9629, 9630, 9631, 9632, 9633, 9634, 9635, 9636, 9637, 9638, 9639, 9640, 9641, 9642, 9643, 9644, 9645, 9646, 9647, 9648, 9649, 9650, 9651, 9652, 9653, 9654, 9655, 9656, 9657, 9658, 9659, 9660, 9661, 9662, 9663, 9664, 9665, 9666, 9667, 9668, 9669, 9670, 9671, 9672, 9673, 9674, 9675, 9676, 9677, 9678, 9679, 9680, 9681, 9682, 9683, 9684, 9685, 9686, 9687, 9688, 9689, 9690, 9691, 9692, 9693, 9694, 9695, 9696, 9697, 9698, 9699, 9700, 9701, 9702, 9703, 9704, 9705, 9706, 9707, 9708, 9709, 9710, 9711, 9712, 9713, 9714, 9715, 9716, 9717, 9718, 9719, 9720, 9721, 9722, 9723, 9724, 9725, 9726, 9727, 9728, 9729, 9730, 9731, 9732, 9733, 9734, 9735, 9736, 9737, 9738, 9739, 9740, 9741, 9742, 9743, 9744, 9745, 9746, 9747, 9748, 9749, 9750, 9751, 9752, 9753, 9754, 9755, 9756, 9757, 9758, 9759, 9760, 9761, 9762, 9763, 9764, 9765, 9766, 9767, 9768, 9769, 9770, 9771, 9772, 9773, 9774, 9775, 9776, 9777, 9778, 9779, 9780, 9781, 9782, 9783, 9784, 9785, 9786, 9787, 9788, 9789, 9790, 9791, 9792, 9793, 9794, 9795, 9796, 9797, 9798, 9799, 9800, 9801, 9802, 9803, 9804, 9805, 9806, 9807, 9808, 9809, 9810, 9811, 9812, 9813, 9814, 9815, 9816, 9817, 9818, 9819, 9820, 9821, 9822, 9823, 9824, 9825, 9826, 9827, 9828, 9829, 9830, 9831, 9832, 9833, 9834, 9835, 9836, 9837, 9838, 9839, 9840, 9841, 9842, 9843, 9844, 9845, 9846, 9847, 9848, 9849, 9850, 9851, 9852, 9853, 9854, 9855, 9856, 9857, 9858, 9859, 9860, 9861, 9862, 9863, 9864, 9865, 9866, 9867, 9868, 9869, 9870, 9871, 9872, 9873, 9874, 9875, 9876, 9877, 9878, 9879, 9880, 9881, 9882, 9883, 9884, 9885, 9886, 9887, 9888, 9889, 9890, 9891, 9892, 9893, 9894, 9895, 9896, 9897, 9898, 9899, 9900, 9901, 9902, 9903, 9904, 9905, 9906, 9907, 9908, 9909, 9910, 9911, 9912, 9913, 9914, 9915, 9916, 9917, 9918, 9919, 9920, 9921, 9922, 9923, 9924, 9925, 9926, 9927, 9928, 9929, 9930, 9931, 9932, 9933, 9934, 9935, 9936, 9937, 9938, 9939, 9940, 9941, 9942, 9943, 9944, 9945, 9946, 9947, 9948, 9949, 9950, 9951, 9952, 9953, 9954, 9955, 9956, 9957, 9958, 9959, 9960, 9961, 9962, 9963, 9964, 9965, 9966, 9967, 9968, 9969, 9970, 9971, 9972, 9973, 9974, 9975, 9976, 9977, 9978, 9979, 9980, 9981, 9982, 9983, 9984, 9985, 9986, 9987, 9988, 9989, 9990, 9991, 9992, 9993, 9994, 9995, 9996, 9997, 9998, 9999, 10000, 10001, 10002, 10003, 10004, 10005, 10006, 10007, 10008, 10009, 10010, 10011, 10012, 10013, 10014, 10015, 10016, 10017, 10018, 10019, 10020, 10021, 10022, 10023, 10024, 10025, 10026, 10027, 10028, 10029, 10030, 10031, 10032, 10033, 10034, 10035, 10036, 10037, 10038, 10039, 10040, 10041, 10042, 10043, 10044, 10045, 10046, 10047, 10048, 10049, 10050, 10051, 10052, 10053, 10054, 10055, 10056, 10057, 10058, 10059, 10060, 10061, 10062, 10063, 10064, 10065, 10066, 10067, 10068, 10069, 10070, 10071, 10072, 10073, 10074, 10075, 10076, 10077, 10078, 10079, 10080, 10081, 10082, 10083, 10084, 10085, 10086, 10087, 10088, 10089, 10090, 10091, 10092, 10093, 10094, 10095, 10096, 10097, 10098, 10099, 10100, 10101, 10102, 10103, 10104, 10105, 10106, 10107, 10108, 10109, 10110, 10111, 10112, 10113, 10114, 10115, 10116, 10117, 10118, 10119, 10120, 10121, 10122, 10123, 10124, 10125, 10126, 10127, 10128, 10129, 10130, 10131, 10132, 10133, 10134, 10135, 10136, 10137, 10138, 10139, 10140, 10141, 10142, 10143, 10144, 10145, 10146, 10147, 10148, 10149, 10150, 10151, 10152, 10153, 10154, 10155, 10156, 10157, 10158, 10159, 10160, 10161, 10162, 10163, 10164, 10165, 10166, 10167, 10168, 10169, 10170, 10171, 10172, 10173, 10174, 10175, 10176, 10177, 10178, 10179, 10180, 10181, 10182, 10183, 10184, 10185, 10186, 10187, 10188, 10189, 10190, 10191, 10192, 10193, 10194, 10195, 10196, 10197, 10198, 10199, 10200, 10201, 10202, 10203, 10204, 10205, 10206, 10207, 10208, 10209, 10210, 10211, 10212, 10213, 10214, 10215, 10216, 10217, 10218, 10219, 10220, 10221, 10222, 10223, 10224, 10225, 10226, 10227, 10228, 10229, 10230, 10231, 10232, 10233, 10234, 10235, 10236, 10237, 10238, 10239, 10240, 10241, 10242, 10243, 10244, 10245, 10246, 10247, 10248, 10249, 10250, 10251, 10252, 10253, 10254, 10255, 10256, 10257, 10258, 10259, 10260, 10261, 10262, 10263, 10264, 10265, 10266, 10267, 10268, 10269, 10270, 10271, 10272, 10273, 10274, 10275, 10276, 10277, 10278, 10279, 10280, 10281, 10282, 10283, 10284, 10285, 10286, 10287, 10288, 10289, 10290, 10291, 10292, 10293, 10294, 10295, 10296, 10297, 10298, 10299, 10300, 10301, 10302, 10303, 10304, 10305, 10306, 10307, 10308, 10309, 10310, 10311, 10312, 10313, 10314, 10315, 10316, 10317, 10318, 10319, 10320, 10321, 10322, 10323, 10324, 10325, 10326, 10327, 10328, 10329, 10330, 10331, 10332, 10333, 10334, 10335, 10336, 10337, 10338, 10339, 10340, 10341, 10342, 10343, 10344, 10345, 10346, 10347, 10348, 10349, 10350, 10351, 10352, 10353, 10354, 10355, 10356, 10357, 10358, 10359, 10360, 10361, 10362, 10363, 10364, 10365, 10366, 10367, 10368, 10369, 10370, 10371, 10372, 10373, 10374, 10375, 10376, 10377, 10378, 10379, 10380, 10381, 10382, 10383, 10384, 10385, 10386, 10387, 10388, 10389, 10390, 10391, 10392, 10393, 10394, 10395, 10396, 10397, 10398, 10399, 10400, 10401, 10402, 10403, 10404, 10405, 10406, 10407, 10408, 10409, 10410, 10411, 10412, 10413, 10414, 10415, 10416, 10417, 10418, 10419, 10420, 10421, 10422, 10423, 10424, 10425, 10426, 10427, 10428, 10429, 10430, 10431, 10432, 10433, 10434, 10435, 10436, 10437, 10438, 10439, 10440, 10441, 10442, 10443, 10444, 10445, 10446, 10447, 10448, 10449, 10450, 10451, 10452, 10453, 10454, 10455, 10456, 10457, 10458, 10459, 10460, 10461, 10462, 10463, 10464, 10465, 10466, 10467, 10468, 10469, 10470, 10471, 10472, 10473, 10474, 10475, 10476, 10477, 10478, 10479, 10480, 10481, 10482, 10483, 10484, 10485, 10486, 10487, 10488, 10489, 10490, 10491, 10492, 10493, 10494, 10495, 10496, 10497, 10498, 10499, 10500, 10501, 10502, 10503, 10504, 10505, 10506, 10507, 10508, 10509, 10510, 10511, 10512, 10513, 10514, 10515, 10516, 10517, 10518, 10519, 10520, 10521, 10522, 10523, 10524, 10525, 10526, 10527, 10528, 10529, 10530, 10531, 10532, 10533, 10534, 10535, 10536, 10537, 10538, 10539, 10540, 10541, 10542, 10543, 10544, 10545, 10546, 10547, 10548, 10549, 10550, 10551, 10552, 10553, 10554, 10555, 10556, 10557, 10558, 10559, 10560, 10561, 10562, 10563, 10564, 10565, 10566, 10567, 10568, 10569, 10570, 10571, 10572, 10573, 10574, 10575, 10576, 10577, 10578, 10579, 10580, 10581, 10582, 10583, 10584, 10585, 10586, 10587, 10588, 10589, 10590, 10591, 10592, 10593, 10594, 10595, 10596, 10597, 10598, 10599, 10600, 10601, 10602, 10603, 10604, 10605, 10606, 10607, 10608, 10609, 10610, 10611, 10612, 10613, 10614, 10615, 10616, 10617, 10618, 10619, 10620, 10621, 10622, 10623, 10624, 10625, 10626, 10627, 10628, 10629, 10630, 10631, 10632, 10633, 10634, 10635, 10636, 10637, 10638, 10639, 10640, 10641, 10642, 10643, 10644, 10645, 10646, 10647, 10648, 10649, 10650, 10651, 10652, 10653, 10654, 10655, 10656, 10657, 10658, 10659, 10660, 10661, 10662, 10663, 10664, 10665, 10666, 10667, 10668, 10669, 10670, 10671, 10672, 10673, 10674, 10675, 10676, 10677, 10678, 10679, 10680, 10681, 10682, 10683, 10684, 10685, 10686, 10687, 10688, 10689, 10690, 10691, 10692, 10693, 10694, 10695, 10696, 10697, 10698, 10699, 10700, 10701, 10702, 10703, 10704, 10705, 10706, 10707, 10708, 10709, 10710, 10711, 10712, 10713, 10714, 10715, 10716, 10717, 10718, 10719, 10720, 10721, 10722, 10723, 10724, 10725, 10726, 10727, 10728, 10729, 10730, 10731, 10732, 10733, 10734, 10735, 10736, 10737, 10738, 10739, 10740, 10741, 10742, 10743, 10744, 10745, 10746, 10747, 10748, 10749, 10750, 10751, 10752, 10753, 10754, 10755, 10756, 10757, 10758, 10759, 10760, 10761, 10762, 10763, 10764, 10765, 10766, 10767, 10768, 10769, 10770, 10771, 10772, 10773, 10774, 10775, 10776, 10777, 10778, 10779, 10780, 10781, 10782, 10783, 10784, 10785, 10786, 10787, 10788, 10789, 10790, 10791, 10792, 10793, 10794, 10795, 10796, 10797, 10798, 10799, 10800, 10801, 10802, 10803, 10804, 10805, 10806, 10807, 10808, 10809, 10810, 10811, 10812, 10813, 10814, 10815, 10816, 10817, 10818, 10819, 10820, 10821, 10822, 10823, 10824, 10825, 10826, 10827, 10828, 10829, 10830, 10831, 10832, 10833, 10834, 10835, 10836, 10837, 10838, 10839, 10840, 10841, 10842, 10843, 10844, 10845, 10846, 10847, 10848, 10849, 10850, 10851, 10852, 10853, 10854, 10855, 10856, 10857, 10858, 10859, 10860, 10861, 10862, 10863, 10864, 10865, 10866, 10867, 10868, 10869, 10870, 10871, 10872, 10873, 10874, 10875, 10876, 10877, 10878, 10879, 10880, 10881, 10882, 10883, 10884, 10885, 10886, 10887, 10888, 10889, 10890, 10891, 10892, 10893, 10894, 10895, 10896, 10897, 10898, 10899, 10900, 10901, 10902, 10903, 10904, 10905, 10906, 10907, 10908, 10909, 10910, 10911, 10912, 10913, 10914, 10915, 10916, 10917, 10918, 10919, 10920, 10921, 10922, 10923, 10924, 10925, 10926, 10927, 10928, 10929, 10930, 10931, 10932, 10933, 10934, 10935, 10936, 10937, 10938, 10939, 10940, 10941, 10942, 10943, 10944, 10945, 10946, 10947, 10948, 10949, 10950, 10951, 10952, 10953, 10954, 10955, 10956, 10957, 10958, 10959, 10960, 10961, 10962, 10963, 10964, 10965, 10966, 10967, 10968, 10969, 10970, 10971, 10972, 10973, 10974, 10975, 10976, 10977, 10978, 10979, 10980, 10981, 10982, 10983, 10984, 10985, 10986, 10987, 10988, 10989, 10990, 10991, 10992, 10993, 10994, 10995, 10996, 10997, 10998, 10999, 11000, 11001, 11002, 11003, 11004, 11005, 11006, 11007, 11008, 11009, 11010, 11011, 11012, 11013, 11014, 11015, 11016, 11017, 11018, 11019, 11020, 11021, 11022, 11023, 11024, 11025, 11026, 11027, 11028, 11029, 11030, 11031, 11032, 11033, 11034, 11035, 11036, 11037, 11038, 11039, 11040, 11041, 11042, 11043, 11044, 11045, 11046, 11047, 11048, 11049, 11050, 11051, 11052, 11053, 11054, 11055, 11056, 11057, 11058, 11059, 11060, 11061, 11062, 11063, 11064, 11065, 11066, 11067, 11068, 11069, 11070, 11071, 11072, 11073, 11074, 11075, 11076, 11077, 11078, 11079, 11080, 11081, 11082, 11083, 11084, 11085, 11086, 11087, 11088, 11089, 11090, 11091, 11092, 11093, 11094, 11095, 11096, 11097, 11098, 11099, 11100, 11101, 11102, 11103, 11104, 11105, 11106, 11107, 11108, 11109, 11110, 11111, 11112, 11113, 11114, 11115, 11116, 11117, 11118, 11119, 11120, 11121, 11122, 11123, 11124, 11125, 11126, 11127, 11128, 11129, 11130, 11131, 11132, 11133, 11134, 11135, 11136, 11137, 11138, 11139, 11140, 11141, 11142, 11143, 11144, 11145, 11146, 11147, 11148, 11149, 11150, 11151, 11152, 11153, 11154, 11155, 11156, 11157, 11158, 11159, 11160, 11161, 11162, 11163, 11164, 11165, 11166, 11167, 11168, 11169, 11170, 11171, 11172, 11173, 11174, 11175, 11176, 11177, 11178, 11179, 11180, 11181, 11182, 11183, 11184, 11185, 11186, 11187, 11188, 11189, 11190, 11191, 11192, 11193, 11194, 11195, 11196, 11197, 11198, 11199, 11200, 11201, 11202, 11203, 11204, 11205, 11206, 11207, 11208, 11209, 11210, 11211, 11212, 11213, 11214, 11215, 11216, 11217, 11218, 11219, 11220, 11221, 11222, 11223, 11224, 11225, 11226, 11227, 11228, 11229, 11230, 11231, 11232, 11233, 11234, 11235, 11236, 11237, 11238, 11239, 11240, 11241, 11242, 11243, 11244, 11245, 11246, 11247, 11248, 11249, 11250, 11251, 11252, 11253, 11254, 11255, 11256, 11257, 11258, 11259, 11260, 11261, 11262, 11263, 11264, 11265, 11266, 11267, 11268, 11269, 11270, 11271, 11272, 11273, 11274, 11275, 11276, 11277, 11278, 11279, 11280, 11281, 11282, 11283, 11284, 11285, 11286, 11287, 11288, 11289, 11290, 11291, 11292, 11293, 11294, 11295, 11296, 11297, 11298, 11299, 11300, 11301, 11302, 11303, 11304, 11305, 11306, 11307, 11308, 11309, 11310, 11311, 11312, 11313, 11314, 11315, 11316, 11317, 11318, 11319, 11320, 11321, 11322, 11323, 11324, 11325, 11326, 11327, 11328, 11329, 11330, 11331, 11332, 11333, 11334, 11335, 11336, 11337, 11338, 11339, 11340, 11341, 11342, 11343, 11344, 11345, 11346, 11347, 11348, 11349, 11350, 11351, 11352, 11353, 11354, 11355, 11356, 11357, 11358, 11359, 11360, 11361, 11362, 11363, 11364, 11365, 11366, 11367, 11368, 11369, 11370, 11371, 11372, 11373, 11374, 11375, 11376, 11377, 11378, 11379, 11380, 11381, 11382, 11383, 11384, 11385, 11386, 11387, 11388, 11389, 11390, 11391, 11392, 11393, 11394, 11395, 11396, 11397, 11398, 11399, 11400, 11401, 11402, 11403, 11404, 11405, 11406, 11407, 11408, 11409, 11410, 11411, 11412, 11413, 11414, 11415, 11416, 11417, 11418, 11419, 11420, 11421, 11422, 11423, 11424, 11425, 11426, 11427, 11428, 11429, 11430, 11431, 11432, 11433, 11434, 11435, 11436, 11437, 11438, 11439, 11440, 11441, 11442, 11443, 11444, 11445, 11446, 11447, 11448, 11449, 11450, 11451, 11452, 11453, 11454, 11455, 11456, 11457, 11458, 11459, 11460, 11461, 11462, 11463, 11464, 11465, 11466, 11467, 11468, 11469, 11470, 11471, 11472, 11473, 11474, 11475, 11476, 11477, 11478, 11479, 11480, 11481, 11482, 11483, 11484, 11485, 11486, 11487, 11488, 11489, 11490, 11491, 11492, 11493, 11494, 11495, 11496, 11497, 11498, 11499, 11500, 11501, 11502, 11503, 11504, 11505, 11506, 11507, 11508, 11509, 11510, 11511, 11512, 11513, 11514, 11515, 11516, 11517, 11518, 11519, 11520, 11521, 11522, 11523, 11524, 11525, 11526, 11527, 11528, 11529, 11530, 11531, 11532, 11533, 11534, 11535, 11536, 11537, 11538, 11539, 11540, 11541, 11542, 11543, 11544, 11545, 11546, 11547, 11548, 11549, 11550, 11551, 11552, 11553, 11554, 11555, 11556, 11557, 11558, 11559, 11560, 11561, 11562, 11563, 11564, 11565, 11566, 11567, 11568, 11569, 11570, 11571, 11572, 11573, 11574, 11575, 11576, 11577, 11578, 11579, 11580, 11581, 11582, 11583, 11584, 11585, 11586, 11587, 11588, 11589, 11590, 11591, 11592, 11593, 11594, 11595, 11596, 11597, 11598, 11599, 11600, 11601, 11602, 11603, 11604, 11605, 11606, 11607, 11608, 11609, 11610, 11611, 11612, 11613, 11614, 11615, 11616, 11617, 11618, 11619, 11620, 11621, 11622, 11623, 11624, 11625, 11626, 11627, 11628, 11629, 11630, 11631, 11632, 11633, 11634, 11635, 11636, 11637, 11638, 11639, 11640, 11641, 11642, 11643, 11644, 11645, 11646, 11647, 11648, 11649, 11650, 11651, 11652, 11653, 11654, 11655, 11656, 11657, 11658, 11659, 11660, 11661, 11662, 11663, 11664, 11665, 11666, 11667, 11668, 11669, 11670, 11671, 11672, 11673, 11674, 11675, 11676, 11677, 11678, 11679, 11680, 11681, 11682, 11683, 11684, 11685, 11686, 11687, 11688, 11689, 11690, 11691, 11692, 11693, 11694, 11695, 11696, 11697, 11698, 11699, 11700, 11701, 11702, 11703, 11704, 11705, 11706, 11707, 11708, 11709, 11710, 11711, 11712, 11713, 11714, 11715, 11716, 11717, 11718, 11719, 11720, 11721, 11722, 11723, 11724, 11725, 11726, 11727, 11728, 11729, 11730, 11731, 11732, 11733, 11734, 11735, 11736, 11737, 11738, 11739, 11740, 11741, 11742, 11743, 11744, 11745, 11746, 11747, 11748, 11749, 11750, 11751, 11752, 11753, 11754, 11755, 11756, 11757, 11758, 11759, 11760, 11761, 11762, 11763, 11764, 11765, 11766, 11767, 11768, 11769, 11770, 11771, 11772, 11773, 11774, 11775, 11776, 11777, 11778, 11779, 11780, 11781, 11782, 11783, 11784, 11785, 11786, 11787, 11788, 11789, 11790, 11791, 11792, 11793, 11794, 11795, 11796, 11797, 11798, 11799, 11800, 11801, 11802, 11803, 11804, 11805, 11806, 11807, 11808, 11809, 11810, 11811, 11812, 11813, 11814, 11815, 11816, 11817, 11818, 11819, 11820, 11821, 11822, 11823, 11824, 11825, 11826, 11827, 11828, 11829, 11830, 11831, 11832, 11833, 11834, 11835, 11836, 11837, 11838, 11839, 11840, 11841, 11842, 11843, 11844, 11845, 11846, 11847, 11848, 11849, 11850, 11851, 11852, 11853, 11854, 11855, 11856, 11857, 11858, 11859, 11860, 11861, 11862, 11863, 11864, 11865, 11866, 11867, 11868, 11869, 11870, 11871, 11872, 11873, 11874, 11875, 11876, 11877, 11878, 11879, 11880, 11881, 11882, 11883, 11884, 11885, 11886, 11887, 11888, 11889, 11890, 11891, 11892, 11893, 11894, 11895, 11896, 11897, 11898, 11899, 11900, 11901, 11902, 11903, 11904, 11905, 11906, 11907, 11908, 11909, 11910, 11911, 11912, 11913, 11914, 11915, 11916, 11917, 11918, 11919, 11920, 11921, 11922, 11923, 11924, 11925, 11926, 11927, 11928, 11929, 11930, 11931, 11932, 11933, 11934, 11935, 11936, 11937, 11938, 11939, 11940, 11941, 11942, 11943, 11944, 11945, 11946, 11947, 11948, 11949, 11950, 11951, 11952, 11953, 11954, 11955, 11956, 11957, 11958, 11959, 11960, 11961, 11962, 11963, 11964, 11965, 11966, 11967, 11968, 11969, 11970, 11971, 11972, 11973, 11974, 11975, 11976, 11977, 11978, 11979, 11980, 11981, 11982, 11983, 11984, 11985, 11986, 11987, 11988, 11989, 11990, 11991, 11992, 11993, 11994, 11995, 11996, 11997, 11998, 11999, 12000, 12001, 12002, 12003, 12004, 12005, 12006, 12007, 12008, 12009, 12010, 12011, 12012, 12013, 12014, 12015, 12016, 12017, 12018, 12019, 12020, 12021, 12022, 12023, 12024, 12025, 12026, 12027, 12028, 12029, 12030, 12031, 12032, 12033, 12034, 12035, 12036, 12037, 12038, 12039, 12040, 12041, 12042, 12043, 12044, 12045, 12046, 12047, 12048, 12049, 12050, 12051, 12052, 12053, 12054, 12055, 12056, 12057, 12058, 12059, 12060, 12061, 12062, 12063, 12064, 12065, 12066, 12067, 12068, 12069, 12070, 12071, 12072, 12073, 12074, 12075, 12076, 12077, 12078, 12079, 12080, 12081, 12082, 12083, 12084, 12085, 12086, 12087, 12088, 12089, 12090, 12091, 12092, 12093, 12094, 12095, 12096, 12097, 12098, 12099, 12100, 12101, 12102, 12103, 12104, 12105, 12106, 12107, 12108, 12109, 12110, 12111, 12112, 12113, 12114, 12115, 12116, 12117, 12118, 12119, 12120, 12121, 12122, 12123, 12124, 12125, 12126, 12127, 12128, 12129, 12130, 12131, 12132, 12133, 12134, 12135, 12136, 12137, 12138, 12139, 12140, 12141, 12142, 12143, 12144, 12145, 12146, 12147, 12148, 12149, 12150, 12151, 12152, 12153, 12154, 12155, 12156, 12157, 12158, 12159, 12160, 12161, 12162, 12163, 12164, 12165, 12166, 12167, 12168, 12169, 12170, 12171, 12172, 12173, 12174, 12175, 12176, 12177, 12178, 12179, 12180, 12181, 12182, 12183, 12184, 12185, 12186, 12187, 12188, 12189, 12190, 12191, 12192, 12193, 12194, 12195, 12196, 12197, 12198, 12199, 12200, 12201, 12202, 12203, 12204, 12205, 12206, 12207, 12208, 12209, 12210, 12211, 12212, 12213, 12214, 12215, 12216, 12217, 12218, 12219, 12220, 12221, 12222, 12223, 12224, 12225, 12226, 12227, 12228, 12229, 12230, 12231, 12232, 12233, 12234, 12235, 12236, 12237, 12238, 12239, 12240, 12241, 12242, 12243, 12244, 12245, 12246, 12247, 12248, 12249, 12250, 12251, 12252, 12253, 12254, 12255, 12256, 12257, 12258, 12259, 12260, 12261, 12262, 12263, 12264, 12265, 12266, 12267, 12268, 12269, 12270, 12271, 12272, 12273, 12274, 12275, 12276, 12277, 12278, 12279, 12280, 12281, 12282, 12283, 12284, 12285, 12286, 12287, 12288, 12289, 12290, 12291, 12292, 12293, 12294, 12295, 12296, 12297, 12298, 12299, 12300, 12301, 12302, 12303, 12304, 12305, 12306, 12307, 12308, 12309, 12310, 12311, 12312, 12313, 12314, 12315, 12316, 12317, 12318, 12319, 12320, 12321, 12323, 12324, 12325, 12326, 12327, 12328, 12329, 12330, 12331, 12332, 12333, 12334, 12335, 12336, 12337, 12338, 12339, 12340, 12341, 12342, 12343, 12344, 12345, 12346, 12347, 12348, 12349, 12350, 12351, 12352, 12353, 12354, 12355, 12356, 12357, 12358, 12359, 12360, 12361, 12362, 12363, 12364, 12365, 12366, 12367, 12368, 12369, 12370, 12371, 12372, 12373, 12374, 12375, 12376, 12377, 12378, 12379, 12380, 12381, 12382, 12383, 12384, 12385, 12386, 12387, 12388, 12389, 12390, 12391, 12392, 12393, 12394, 12395, 12396, 12397, 12398, 12399, 12400, 12401, 12402, 12403, 12404, 12405, 12406, 12407, 12408, 12409, 12410, 12411, 12412, 12413, 12414, 12415, 12416, 12417, 12418, 12419, 12420, 12421, 12422, 12423, 12424, 12425, 12426, 12427, 12428, 12429, 12430, 12431, 12432, 12433, 12434, 12435, 12436, 12437, 12438, 12439, 12440, 12441, 12442, 12443, 12444, 12445, 12446, 12447, 12448, 12449, 12450, 12451, 12452, 12453, 12454, 12455, 12456, 12457, 12458, 12459, 12460, 12461, 12462, 12463, 12464, 12465, 12466, 12467, 12468, 12469, 12470, 12471, 12472, 12473, 12474, 12475, 12476, 12477, 12478, 12479, 12480, 12481, 12482, 12483, 12484, 12485, 12486, 12487, 12488, 12489, 12490, 12491, 12492, 12493, 12494, 12495, 12496, 12497, 12498, 12499, 12500, 12501, 12502, 12503, 12504, 12505, 12506, 12507, 12508, 12509, 12510, 12511, 12512, 12513, 12514, 12515, 12516, 12517, 12518, 12519, 12520, 12521, 12522, 12523, 12524, 12525, 12526, 12527, 12528, 12529, 12530, 12531, 12532, 12533, 12534, 12535, 12536, 12537, 12538, 12539, 12540, 12541, 12542, 12543, 12544, 12545, 12546, 12547, 12548, 12549, 12550, 12551, 12552, 12553, 12554, 12555, 12556, 12557, 12558, 12559, 12560, 12561, 12562, 12563, 12564, 12565, 12566, 12567, 12568, 12569, 12570, 12571, 12572, 12573, 12574, 12575, 12576, 12577, 12578, 12579, 12580, 12581, 12582, 12583, 12584, 12585, 12586, 12587, 12588, 12589, 12590, 12591, 12592, 12593, 12594, 12595, 12596, 12597, 12598, 12599, 12600, 12601, 12602, 12603, 12604, 12605, 12606, 12607, 12608, 12609, 12610, 12611, 12612, 12613, 12614, 12615, 12616, 12617, 12618, 12619, 12620, 12621, 12622, 12623, 12624, 12625, 12626, 12627, 12628, 12629, 12630, 12631, 12632, 12633, 12634, 12635, 12636, 12637, 12638, 12639, 12640, 12641, 12642, 12643, 12644, 12645, 12646, 12647, 12648, 12649, 12650, 12651, 12652, 12653, 12654, 12655, 12656, 12657, 12658, 12659, 12660, 12661, 12662, 12663, 12664, 12665, 12666, 12667, 12668, 12669, 12670, 12671, 12672, 12673, 12674, 12675, 12676, 12677, 12678, 12679, 12680, 12681, 12682, 12683, 12684, 12685, 12686, 12687, 12688, 12689, 12690, 12691, 12692, 12693, 12694, 12695, 12696, 12697, 12698, 12699, 12700, 12701, 12702, 12703, 12704, 12705, 12706, 12707, 12708, 12709, 12710, 12711, 12712, 12713, 12714, 12715, 12716, 12717, 12718, 12719, 12720, 12721, 12722, 12723, 12724, 12725, 12726, 12727, 12728, 12729, 12730, 12731, 12732, 12733, 12734, 12735, 12736, 12737, 12738, 12739, 12740, 12741, 12742, 12743, 12744, 12745, 12746, 12747, 12748, 12749, 12750, 12751, 12752, 12753, 12754, 12755, 12756, 12757, 12758, 12759, 12760, 12761, 12762, 12763, 12764, 12765, 12766, 12767, 12768, 12769, 12770, 12771, 12772, 12773, 12774, 12775, 12776, 12777, 12778, 12779, 12780, 12781, 12782, 12783, 12784, 12785, 12786, 12787, 12788, 12789, 12790, 12791, 12792, 12793, 12794, 12795, 12796, 12797, 12798, 12799, 12800, 12801, 12802, 12803, 12804, 12805, 12806, 12807, 12808, 12809, 12810, 12811, 12812, 12813, 12814, 12815, 12816, 12817, 12818, 12819, 12820, 12821, 12822, 12823, 12824, 12825, 12826, 12827, 12828, 12829, 12830, 12831, 12832, 12833, 12834, 12835, 12836, 12837, 12838, 12839, 12840, 12841, 12842, 12843, 12844, 12845, 12846, 12847, 12848, 12849, 12850, 12851, 12852, 12853, 12854, 12855, 12856, 12857, 12858, 12859, 12860, 12861, 12862, 12863, 12864, 12865, 12866, 12867, 12868, 12869, 12870, 12871, 12872, 12873, 12874, 12875, 12876, 12877, 12878, 12879, 12880, 12881, 12882, 12883, 12884, 12885, 12886, 12887, 12888, 12889, 12890, 12891, 12892, 12893, 12894, 12895, 12896, 12897, 12898, 12899, 12900, 12901, 12902, 12903, 12904, 12905, 12906, 12907, 12908, 12909, 12910, 12911, 12912, 12913, 12914, 12915, 12916, 12917, 12918, 12919, 12920, 12921, 12922, 12923, 12924, 12925, 12926, 12927, 12928, 12929, 12930, 12931, 12932, 12933, 12934, 12935, 12936, 12937, 12938, 12939, 12940, 12941, 12942, 12943, 12944, 12945, 12946, 12947, 12948, 12949, 12950, 12951, 12952, 12953, 12954, 12955, 12956, 12957, 12958, 12959, 12960, 12961, 12962, 12963, 12964, 12965, 12966, 12967, 12968, 12969, 12970, 12971, 12972, 12973, 12974, 12975, 12976, 12977, 12978, 12979, 12980, 12981, 12982, 12983, 12984, 12985, 12986, 12987, 12988, 12989, 12990, 12991, 12992, 12993, 12994, 12995, 12996, 12997, 12998, 12999, 13000, 13001, 13002, 13003, 13004, 13005, 13006, 13007, 13008, 13009, 13010, 13011, 13012, 13013, 13014, 13015, 13016, 13017, 13018, 13019, 13020, 13021, 13022, 13023, 13024, 13025, 13026, 13027, 13028, 13029, 13030, 13031, 13032, 13033, 13034, 13035, 13036, 13037, 13038, 13039, 13040, 13041, 13042, 13043, 13044, 13045, 13046, 13047, 13048, 13049, 13050, 13051, 13052, 13053, 13054, 13055, 13056, 13057, 13058, 13059, 13060, 13061, 13062, 13063, 13064, 13065, 13066, 13067, 13068, 13069, 13070, 13071, 13072, 13073, 13074, 13075, 13076, 13077, 13078, 13079, 13080, 13081, 13082, 13083, 13084, 13085, 13086, 13087, 13088, 13089, 13090, 13091, 13092, 13093, 13094, 13095, 13096, 13097, 13098, 13099, 13100, 13101, 13102, 13103, 13104, 13105, 13106, 13107, 13108, 13109, 13110, 13111, 13112, 13113, 13114, 13115, 13116, 13117, 13118, 13119, 13120, 13121, 13122, 13123, 13124, 13125, 13126, 13127, 13128, 13129, 13130, 13131, 13132, 13133, 13134, 13135, 13136, 13137, 13138, 13139, 13140, 13141, 13142, 13143, 13144, 13145, 13146, 13147, 13148, 13149, 13150, 13151, 13152, 13153, 13154, 13155, 13156, 13157, 13158, 13159, 13160, 13161, 13162, 13163, 13164, 13165, 13166, 13167, 13168, 13169, 13170, 13171, 13172, 13173, 13174, 13175, 13176, 13177, 13178, 13179, 13180, 13181, 13182, 13183, 13184, 13185, 13186, 13187, 13188, 13189, 13190, 13191, 13192, 13193, 13194, 13195, 13196, 13197, 13198, 13199, 13200, 13201, 13202, 13203, 13204, 13205, 13206, 13207, 13210, 13211, 13212, 13213, 13214, 13215, 13216, 13217, 13218, 13219, 13220, 13221, 13222, 13223, 13224, 13225, 13226, 13227, 13228, 13229, 13230, 13231, 13232, 13233, 13234, 13235, 13236, 13237, 13238, 13239, 13240, 13241, 13242, 13243, 13244, 13245, 13246, 13247, 13248, 13249, 13250, 13251, 13252, 13253, 13254, 13255, 13256, 13257, 13258, 13259, 13260, 13261, 13262, 13263, 13264, 13265, 13266, 13267, 13268, 13269, 13270, 13271, 13272, 13273, 13274, 13275, 13276, 13277, 13278, 13279, 13280, 13281, 13282, 13283, 13284, 13285, 13286, 13287, 13288, 13289, 13290, 13291, 13292, 13293, 13294, 13295, 13296, 13297, 13298, 13299, 13300, 13301, 13302, 13303, 13304, 13305, 13306, 13307, 13308, 13309, 13310, 13311, 13312, 13313, 13314, 13315, 13316, 13317, 13318, 13319, 13320, 13321, 13322, 13323, 13324, 13325, 13326, 13327, 13328, 13329, 13330, 13331, 13332, 13333, 13334, 13335, 13336, 13337, 13338, 13339, 13340, 13341, 13342, 13343, 13344, 13345, 13346, 13347, 13348, 13349, 13350, 13351, 13352, 13353, 13354, 13355, 13356, 13357, 13358, 13359, 13360, 13361, 13362, 13363, 13364, 13365, 13366, 13367, 13368, 13369, 13370, 13371, 13372, 13373, 13374, 13375, 13376, 13377, 13378, 13379, 13380, 13381, 13382, 13383, 13384, 13385, 13386, 13387, 13388, 13389, 13390, 13391, 13392, 13393, 13394, 13395, 13396, 13397, 13398, 13399, 13400, 13401, 13402, 13403, 13404, 13405, 13406, 13407, 13408, 13409, 13410, 13411, 13412, 13413, 13414, 13415, 13416, 13417, 13418, 13419, 13420, 13421, 13422, 13423, 13424, 13425, 13426, 13427, 13428, 13429, 13430, 13431, 13432, 13433, 13434, 13435, 13436, 13437, 13438, 13439, 13440, 13441, 13442, 13443, 13444, 13445, 13446, 13447, 13448, 13449, 13450, 13451, 13452, 13453, 13454, 13455, 13456, 13457, 13458, 13459, 13460, 13461, 13462, 13463, 13464, 13465, 13466, 13467, 13468, 13469, 13470, 13471, 13472, 13473, 13474, 13475, 13476, 13477, 13478, 13479, 13480, 13481, 13482, 13483, 13484, 13485, 13486, 13487, 13488, 13489, 13490, 13491, 13492, 13493, 13494, 13495, 13496, 13497, 13498, 13499, 13500, 13501, 13502, 13503, 13504, 13505, 13506, 13507, 13508, 13509, 13510, 13511, 13512, 13513, 13514, 13515, 13518, 13519, 13520, 13521, 13522, 13523, 13524, 13525, 13526, 13527, 13528, 13529, 13537, 13538, 13539, 13541, 13542, 13543, 13544, 13545, 13546, 13547, 13548, 13549, 13554, 13556, 13557, 13558, 13559, 13560, 13561, 13562, 13563, 13564, 13565, 13566, 13567, 13568, 13569, 13570, 13571, 13572, 13573, 13574, 13575, 13576, 13577, 13578, 13579, 13580, 13581, 13582, 13583, 13584, 13585, 13586, 13587, 13588, 13589, 13590, 13591, 13592, 13593, 13594, 13595, 13596, 13597, 13598, 13599, 13600, 13601, 13602, 13603, 13604, 13605, 13606, 13607, 13608, 13609, 13610, 13611, 13612, 13613, 13614, 13615, 13616, 13617, 13618, 13619, 13620, 13621, 13622, 13623, 13624, 13625, 13626, 13627, 13628, 13629, 13630, 13631, 13632, 13633, 13634, 13635, 13636, 13637, 13638, 13639, 13640, 13641, 13642, 13643, 13644, 13645, 13646, 13647, 13648, 13649, 13650, 13651, 13652, 13653, 13654, 13655, 13656, 13657, 13658, 13659, 13660, 13661, 13662, 13663, 13664, 13665, 13666, 13667, 13668, 13669, 13670, 13671, 13672, 13673, 13674, 13675, 13676, 13677, 13678, 13679, 13680, 13681, 13682, 13683, 13684, 13685, 13686, 13687, 13688, 13689, 13690, 13691, 13692, 13693, 13694, 13695, 13696, 13697, 13698, 13699, 13700, 13701, 13702, 13703, 13704, 13705, 13706, 13707, 13708, 13709, 13710, 13711, 13712, 13713, 13714, 13715, 13716, 13717, 13718, 13719, 13720, 13721, 13722, 13723, 13724, 13725, 13726, 13727, 13728, 13729, 13731, 13732, 13733, 13734, 13735, 13736, 13737, 13738, 13739, 13740, 13741, 13742, 13743, 13744, 13745, 13746, 13747, 13748, 13749, 13750, 13751, 13752, 13753, 13754, 13755, 13756, 13757, 13758, 13759, 13760, 13761, 13762, 13763, 13764, 13765, 13766, 13767, 13768, 13769, 13770, 13771, 13772, 13773, 13774, 13775, 13776, 13777, 13778, 13779, 13780, 13781, 13782, 13783, 13784, 13785, 13786, 13787, 13788, 13789, 13790, 13791, 13792, 13793, 13794, 13795, 13796, 13797, 13798, 13799, 13800, 13801, 13802, 13803, 13804, 13805, 13806, 13807, 13808, 13809, 13810, 13811, 13812, 13813, 13814, 13815, 13816, 13817, 13818, 13819, 13820, 13821, 13822, 13823, 13824, 13825, 13826, 13827, 13828, 13829, 13830, 13831, 13832, 13833, 13834, 13835, 13836, 13837, 13838, 13839, 13840, 13841, 13842, 13843, 13844, 13845, 13846, 13847, 13848, 13849, 13850, 13851, 13852, 13853, 13854, 13855, 13856, 13857, 13858, 13859, 13860, 13861, 13862, 13863, 13864, 13865, 13866, 13867, 13868, 13869, 13870, 13871, 13872, 13873, 13874, 13875, 13876, 13877, 13878, 13879, 13880, 13881, 13882, 13883, 13884, 13885, 13886, 13887, 13888, 13889, 13890, 13891, 13892, 13893, 13894, 13895, 13896, 13897, 13898, 13899, 13900, 13901, 13902, 13903, 13904, 13905, 13906, 13907, 13908, 13909, 13910, 13911, 13912, 13913, 13914, 13915, 13916, 13917, 13918, 13919, 13920, 13921, 13922, 13923, 13924, 13925, 13926, 13927, 13928, 13929, 13930, 13931, 13932, 13933, 13934, 13935, 13936, 13937, 13938, 13939, 13940, 13941, 13942, 13943, 13944, 13945, 13946, 13947, 13948, 13949, 13950, 13951, 13952, 13953, 13954, 13955, 13956, 13957, 13958, 13959, 13960, 13961, 13962, 13963, 13964, 13965, 13966, 13967, 13968, 13969, 13970, 13971, 13972, 13973, 13974, 13975, 13976, 13977, 13978, 13979, 13980, 13981, 13982, 13983, 13984, 13985, 13986, 13987, 13988, 13989, 13990, 13991, 13992, 13993, 13994, 13995, 13996, 13997, 13998, 13999, 14000, 14001, 14002, 14003, 14004, 14005, 14006, 14007, 14008, 14009, 14010, 14011, 14012, 14013, 14014, 14015, 14016, 14017, 14018, 14019, 14020, 14021, 14022, 14023, 14024, 14025, 14026, 14027, 14028, 14029, 14030, 14031, 14032, 14033, 14034, 14035, 14036, 14037, 14039, 14040, 14041, 14042, 14043, 14044, 14045, 14046, 14047, 14048, 14049, 14050, 14051, 14052, 14053, 14054, 14055, 14056, 14057, 14058, 14059, 14060, 14061, 14062, 14063, 14064, 14065, 14066, 14067, 14068, 14069, 14070, 14071, 14072, 14073, 14074, 14075, 14076, 14077, 14078, 14079, 14080, 14081, 14082, 14083, 14084, 14085, 14086, 14087, 14088, 14089, 14090, 14091, 14092, 14093, 14094, 14095, 14096, 14097, 14098, 14099, 14100, 14101, 14102, 14103, 14104, 14105, 14106, 14107, 14108, 14109, 14110, 14111, 14112, 14113, 14114, 14115, 14116, 14117, 14118, 14119, 14120, 14121, 14122, 14123, 14124, 14125, 14126, 14127, 14128, 14129, 14130, 14131, 14132, 14133, 14134, 14135, 14136, 14137, 14138, 14139, 14140, 14141, 14142, 14143, 14144, 14145, 14146, 14147, 14148, 14149, 14150, 14151, 14152, 14153, 14154, 14155, 14156, 14157, 14158, 14159, 14160, 14161, 14162, 14163, 14164, 14165, 14166, 14167, 14168, 14169, 14170, 14171, 14172, 14173, 14174, 14175, 14176, 14177, 14178, 14179, 14180, 14181, 14182, 14183, 14184, 14185, 14186, 14187, 14188, 14189, 14190, 14191, 14192, 14193, 14194, 14195, 14196, 14197, 14198, 14199, 14200, 14201, 14202, 14203, 14204, 14209, 14212, 14213, 14214, 14215, 14216, 14217, 14218, 14219, 14220, 14221, 14222, 14223, 14225, 14226, 14227, 14230, 14231, 14232, 14233, 14234, 14235, 14236, 14237, 14238, 14239, 14240, 14241, 14242, 14243, 14244, 14245, 14246, 14247, 14248, 14249, 14250, 14251, 14252, 14253, 14254, 14255, 14256, 14257, 14258, 14259, 14260, 14261, 14262, 14263, 14264, 14265, 14266, 14267, 14268, 14269, 14270, 14271, 14272, 14273, 14274, 14275, 14276, 14277, 14278, 14279, 14280, 14281, 14282, 14283, 14284, 14285, 14286, 14287, 14288, 14289, 14290, 14291, 14292, 14293, 14294, 14295, 14296, 14297, 14298, 14299, 14300, 14301, 14302, 14303, 14304, 14305, 14306, 14307, 14308, 14309, 14310, 14311, 14312, 14313, 14314, 14315, 14316, 14317, 14318, 14319, 14320, 14321, 14322, 14323, 14324, 14325, 14326, 14327, 14328, 14329, 14330, 14332, 14333, 14334, 14335, 14336, 14337, 14338, 14339, 14340, 14341, 14342, 14343, 14344, 14345, 14346, 14347, 14348, 14349, 14350, 14351, 14352, 14353, 14354, 14355, 14356, 14357, 14358, 14359, 14360, 14361, 14362, 14363, 14364, 14365, 14366, 14367, 14368, 14369, 14370, 14371, 14372, 14373, 14374, 14375, 14376, 14377, 14378, 14379, 14380, 14381, 14382, 14383, 14384, 14385, 14386, 14387, 14388, 14389, 14390, 14391, 14392, 14393, 14394, 14395, 14396, 14397, 14398, 14399, 14400, 14401, 14402, 14403, 14404, 14405, 14406, 14407, 14408, 14409, 14410, 14411, 14412, 14413, 14414, 14415, 14416, 14418, 14419, 14420, 14421, 14422, 14423, 14424, 14425, 14426, 14427, 14428, 14429, 14430, 14431, 14432, 14433, 14434, 14435, 14436, 14437, 14438, 14439, 14440, 14441, 14442, 14443, 14444, 14445, 14446, 14447, 14448, 14449, 14450, 14451, 14452, 14453, 14454, 14455, 14456, 14457, 14458, 14459, 14460, 14461, 14462, 14463, 14464, 14465, 14466, 14467, 14468, 14469, 14470, 14471, 14472, 14473, 14474, 14475, 14476, 14477, 14478, 14479, 14480, 14481, 14482, 14483, 14484, 14485, 14486, 14487, 14488, 14491, 20438, 20439, 20440, 20441, 23733, 24215, 24216, 24217, 24218, 24219, 24220, 24221, 24222, 24223, 24224, 24225, 24226, 24227, 24426, 24427, 24428, 24429, 24430, 24431, 24432, 24433, 24434, 24435, 24436, 24437, 24438, 24439, 24440, 24441, 24442, 24443, 24444, 24445, 24446, 24447, 24448, 24449, 24451, 24452, 24453, 24454, 24455, 24456, 24457, 24458, 24459, 24460, 24461, 24462, 24463, 24464, 24465, 24466, 24467, 24468, 24469, 24470, 24471, 24472, 24473, 24474, 24475, 24476, 24477, 24478, 24479, 24480, 24481, 24482, 24483, 24484, 24485, 24486, 24487, 24488, 24489, 24490, 24491, 24492, 24493, 24494, 24495, 24496, 24497, 24498, 24499, 24500, 24501, 24502, 24503, 24504, 24505, 24506, 24507, 24508, 24509, 24510, 24511, 24512, 24513, 24514, 24515, 24517, 24518, 24519, 24520, 24521, 24522, 24523, 24524, 24525, 24526, 24527, 24528, 24529, 24530, 24531, 24532, 24533, 24534, 24535, 24536, 24539, 24540, 24541, 24542, 24543, 24544, 24545, 24546, 24547, 24548, 24549, 24550, 24551, 24552, 24553, 24554, 24555, 24556, 24557, 24558, 24559, 24560, 24561, 24562, 24563, 24564, 24565, 24566, 24567, 24568, 24569, 24570, 24571, 24572, 24573, 24574, 24575, 24576, 24577, 24578, 24579, 24580, 24581, 24582, 24583, 24584, 24585, 24586, 24587, 24588, 24589, 24590, 24591, 24592, 24593, 24594, 24595, 24596, 24597, 24598, 24601, 24602, 24603, 24604, 24606, 24607, 24608, 24609, 24610, 24611, 24612, 24613, 24614, 24615, 24616, 24617, 24618, 24619, 24620, 24621, 24622, 24623, 24624, 24625, 24626, 24627, 24628, 24629, 24630, 24631, 24632, 24633, 24634, 24635, 24636, 24637, 24638, 24639, 24640, 24641, 24642, 24643, 24644, 24645, 24646, 24647, 24648, 24649, 24650, 24651, 24652, 24653, 24654, 24655, 24656, 24657, 24658, 24659, 24660, 24661, 24662, 24663, 24664, 24665, 24666, 24667, 24671, 24672, 24673, 24674, 24675, 24676, 24677, 24678, 24679, 24680, 24681, 24682, 24683, 24684, 24685, 24686, 24687, 24688, 24689, 24690, 24691, 24692, 24693, 24694, 24695, 24696, 24697, 24698, 24699, 24700, 24701, 24702, 24703, 24704, 24705, 24706, 24707, 24708, 24709, 24710, 24711, 24712, 24713, 24714, 24715, 24716, 24717, 24718, 24719, 24720, 24721, 24722, 24723, 24724, 24725, 24726, 24727, 24728, 24729, 24730, 24731, 24732, 24733, 24734, 24735, 24736, 24737, 24738, 24739, 24740, 24741, 24742, 24743, 24744, 24745, 24746, 24747, 24748, 24749, 24750, 24751, 24752, 24753, 24754, 24755, 24756, 24757, 24758, 24759, 24760, 24761, 24762, 24763, 24764, 24765, 24766, 24767, 24768, 24769, 24770, 24771, 24772, 24773, 24774, 24775, 24776, 24777, 24778, 24779, 24780, 24781, 24782, 24783, 24784, 24785, 24786, 24787, 24788, 24789, 24790, 24791, 24792, 24793, 24794, 24795, 24796, 24797, 24798, 24799, 24800, 24801, 24802, 24803, 24804, 24805, 24806, 24807, 24808, 24809, 24810, 24811, 24812, 24813, 24814, 24815, 24816, 24817, 24818, 24819, 24820, 24821, 24822, 24823, 24824, 24825, 24826, 24827, 24828, 24829, 24830, 24831, 24832, 24833, 24834, 24835, 24836, 24837, 24838, 24839, 24840, 24841, 24842, 24843, 24844, 24845, 24846, 24847, 24848, 24849, 24850, 24851, 24852, 24854, 24855, 24856, 24857, 24858, 24859, 24860, 24861, 24862, 24863, 24864, 24865, 24866, 24867, 24868, 24869, 24870, 24871, 24872, 24873, 24874, 24875, 24876, 24877, 24878, 24879, 24880, 24881, 24882, 24883, 24884, 24885, 24886, 24887, 24888, 24889, 24890, 24891, 24892, 24893, 24894, 24895, 24896, 24897, 24898, 24899, 24900, 24901, 24902, 24903, 24904, 24905, 24906, 24907, 24908, 24909, 24910, 24911, 24912, 24913, 24914, 24915, 24916, 24917, 24918, 24919, 24920, 24921, 24922, 24923, 24924, 24925, 24926, 24927, 24928, 24929, 24930, 24931, 24932, 24933, 24934, 24935, 24936, 24937, 24938, 24939, 24940, 24941, 24942, 24943, 24944, 24945, 24946, 24947, 24948, 24949, 24950, 24951, 24952, 24953, 24954, 24955, 24956, 24957, 24958, 24959, 24960, 24961, 24962, 24963, 24964, 24965, 24966, 24967, 24968, 24969, 24970, 24971, 24972, 24973, 24974, 24975, 24976, 24977, 24978, 24979, 24980, 24981, 24982, 24983, 24984, 24985, 24986, 24987, 24988, 24989, 24990, 24991, 24992, 24993, 24994, 24995, 24996, 24997, 24998, 24999, 25000, 25001, 25002, 25003, 25004, 25005, 25006, 25007, 25008, 25009, 25010, 25011, 25012, 25013, 25014, 25015, 25016, 25017, 25018, 25019, 25020, 25021, 25022, 25023, 25024, 25025, 25026, 25027, 25028, 25029, 25030, 25031, 25032, 25033, 25034, 25035, 25036, 25037, 25038, 25039, 25040, 25041, 25042, 25043, 25044, 25045, 25046, 25047, 25048, 25049, 25050, 25051, 25052, 25053, 25054, 25055, 25056, 25057, 25058, 25059, 25060, 25061, 25062, 25063, 25064, 25065, 25066, 25067, 25068, 25069, 25070, 25071, 25072, 25073, 25074, 25075, 25076, 25077, 25078, 25079, 25080, 25081, 25082, 25083, 25084, 25085, 25086, 25087, 25089, 25090, 25091, 25092, 25093, 25094, 25095, 25096, 25097, 25098, 25099, 25100, 25101, 25102, 25103, 25104, 25105, 25106, 25107, 25108, 25109, 25110, 25111, 25112, 25113, 25114, 25115, 25116, 25117, 25118, 25119, 25120, 25121, 25122, 25123, 25124, 25125, 25126, 25127, 25128, 25129, 25130, 25131, 25132, 25133, 25134, 25135, 25136, 25137, 25138, 25139, 25140, 25141, 25142, 25143, 25144, 25145, 25146, 25147, 25148, 25149, 25150, 25151, 25152, 25153, 25154, 25155, 25156, 25157, 25158, 25159, 25160, 25161, 25162, 25163, 25164, 25165, 25166, 25167, 25168, 25169, 25170, 25171, 25172, 25173, 25174, 25175, 25176, 25177, 25178, 25179, 25180, 25181, 25182, 25183, 25184, 25185, 25186, 25187, 25188, 25189, 25190, 25191, 25192, 25193, 25194, 25195, 25196, 25197, 25198, 25199, 25200, 25201, 25202, 25203, 25204, 25205, 25206, 25207, 25208, 25209, 25210, 25211, 25212, 25213, 25214, 25215, 25216, 25217, 25218, 25219, 25220, 25221, 25222, 25223, 25224, 25225, 25226, 25227, 25228, 25229, 25230, 25231, 25232, 25233, 25234, 25235, 25236, 25237, 25238, 25239, 25240, 25241, 25242, 25243, 25244, 25245, 25246, 25247, 25248, 25249, 25250, 25251, 25252, 25253, 25254, 25255, 25256, 25257, 25258, 25259, 25260, 25261, 25262, 25263, 25264, 25265, 25266, 25267, 25268, 25269, 25270, 25271, 25272, 25273, 25274, 25275, 25276, 25277, 25278, 25279, 25280, 25281, 25282, 25283, 25284, 25285, 25286, 25287, 25288, 25289, 25290, 25291, 25292, 25293, 25294, 25295, 25296, 25297, 25298, 25299, 25300, 25301, 25302, 25303, 25304, 25305, 25306, 25307, 25308, 25309, 25310, 25311, 25312, 25313, 25314, 25315, 25316, 25317, 25318, 25319, 25320, 25321, 25322, 25323, 25324, 25325, 25326, 25327, 25328, 25329, 25330, 25331, 25332, 25333, 25334, 25335, 25336, 25337, 25338, 25339, 25340, 25341, 25342, 25343, 25344, 25345, 25346, 25347, 25348, 25349, 25350, 25351, 25352, 25353, 25354, 25355, 25356, 25357, 25358, 25359, 25360, 25361, 25362, 25363, 25364, 25365, 25366, 25367, 25368, 25369, 25370, 25371, 25372, 25373, 25374, 25375, 25376, 25377, 25378, 25379, 25380, 25381, 25382, 25383, 25384, 25385, 25386, 25387, 25388, 25389, 25390, 25391, 25392, 25393, 25394, 25395, 25396, 25397, 25398, 25399, 25400, 25401, 25402, 25403, 25404, 25405, 25406, 25407, 25408, 25409, 25410, 25411, 25412, 25413, 25414, 25415, 25416, 25417, 25418, 25419, 25420, 25421, 25422, 25423, 25424, 25425, 25426, 25427, 25428, 25429, 25430, 25431, 25432, 25433, 25434, 25435, 25436, 25437, 25438, 25439, 25440, 25441, 25442, 25443, 25444, 25445, 25446, 25447, 25448, 25449, 25450, 25451, 25452, 25453, 25454, 25455, 25456, 25457, 25458, 25459, 25460, 25461, 25462, 25463, 25464, 25465, 25466, 25467, 25468, 25469, 25470, 25471, 25472, 25473, 25474, 25475, 25476, 25477, 25478, 25479, 25480, 25481, 25482, 25483, 25484, 25485, 25486, 25487, 25488, 25489, 25490, 25491, 25492, 25493, 25494, 25495, 25496, 25497, 25498, 25499, 25500, 25501, 25502, 25503, 25504, 25505, 25506, 25507, 25508, 25509, 25510, 25513, 25514, 25515, 25516, 25517, 25518, 25519, 25520, 25521, 25522, 25523, 25524, 25525, 25526, 25527, 25528, 25529, 25530, 25531, 25532, 25533, 25534, 25535, 25536, 25537, 25538, 25539, 25540, 25541, 25542, 25543, 25544, 25545, 25546, 25547, 25548, 25549, 25550, 25551, 25552, 25553, 25554, 25555, 25556, 25557, 25558, 25559, 25560, 25561, 25562, 25563, 25564, 25565, 25566, 25567, 25568, 25569, 25570, 25571, 25572, 25573, 25574, 25575, 25576, 25577, 25578, 25579, 25580, 25581, 25582, 25583, 25584, 25585, 25586, 25587, 25588, 25589, 25590, 25591, 25592, 25593, 25594, 25595, 25596, 25597, 25598, 25599, 25600, 25601, 25602, 25603, 25604, 25605, 25606, 25607, 25608, 25609, 25610, 25611, 25612, 25613, 25614, 25615, 25616, 25617, 25618, 25619, 25620, 25623, 25624, 25625, 25626, 25627, 25628, 25629, 25630, 25631, 25632, 25633, 25634, 25635, 25636, 25637, 25638, 25639, 25640, 25641, 25642, 25643, 25644, 25645, 25646, 25647, 25648, 25649, 25650, 25651, 25652, 25653, 25654, 25655, 25656, 25657, 25658, 25659, 25660, 25661, 25662, 25663, 25664, 25665, 25666, 25667, 25668, 25669, 25670, 25671, 25672, 25673, 25674, 25675, 25676, 25677, 25678, 25679, 25680, 25681, 25682, 25683, 25684, 25685, 25686, 25687, 25688, 25689, 25690, 25691, 25692, 25693, 25694, 25695, 25696, 25697, 25698, 25699, 25700, 25701, 25702, 25703, 25704, 25705, 25706, 25707, 25708, 25709, 25710, 25711, 25712, 25713, 25714, 25715, 25716, 25717, 25718, 25719, 25720, 25721, 25722, 25723, 25724, 25725, 25726, 25727, 25728, 25730, 25731, 25732, 25733, 25734, 25735, 25736, 25737, 25738, 25739, 25740, 25741, 25742, 25743, 25744, 25745, 25746, 25747, 25748, 25749, 25750, 25751, 25752, 25753, 25754, 25755, 25756, 25757, 25758, 25759, 25760, 25761, 25762, 25763, 25764, 25765, 25766, 25767, 25768, 25769, 25770, 25771, 25772, 25773, 25774, 25775, 25776, 25777, 25778, 25779, 25780, 25781, 25782, 25783, 25784, 25785, 25786, 25787, 25788, 25789, 25790, 25791, 25792, 25793, 25794, 25795, 25796, 25797, 25798, 25799, 25800, 25801, 25802, 25803, 25804, 25805, 25806, 25807, 25808, 25809, 25810, 25811, 25812, 25813, 25814, 25815, 25816, 25817, 25818, 25819, 25820, 25821, 25822, 25823, 25824, 25825, 25826, 25827, 25828, 25829, 25830, 25831, 25832, 25833, 25834, 25835, 25836, 25837, 25838, 25839, 25840, 25841, 25842, 25843, 25844, 25845, 25846, 25847, 25848, 25849, 25850, 25851, 25852, 25853, 25854, 25855, 25856, 25857, 25858, 25859, 25860, 25861, 25862, 25863, 25864, 25865, 25866, 25867, 25868, 25869, 25870, 25871, 25872, 25873, 25874, 25875, 25876, 25877, 25878, 25879, 25880, 25881, 25882, 25883, 25884, 25885, 25886, 25887, 25888, 25889, 25890, 25891, 25892, 25893, 25894, 25895, 25896, 25897, 25898, 25899, 25900, 25901, 25902, 25903, 25904, 25905, 25906, 25907, 25908, 25909, 25910, 25911, 25912, 25913, 25914, 25915, 25916, 25917, 25918, 25919, 25920, 25921, 25922, 25923, 25924, 25925, 25926, 25927, 25928, 25929, 25930, 25931, 25932, 25933, 25934, 25935, 25936, 25937, 25938, 25939, 25940, 25941, 25942, 25943, 25944, 25945, 25946, 25947, 25948, 25949, 25950, 25951, 25952, 25953, 25954, 25955, 25956, 25957, 25958, 25959, 25960, 25961, 25962, 25963, 25964, 25965, 25966, 25967, 25968, 25969, 25970, 25971, 25972, 25973, 25974, 25975, 25976, 25977, 25978, 25979, 25980, 25981, 25982, 25983, 25984, 25985, 25986, 25987, 25988, 25989, 25990, 25991, 25992, 25993, 25994, 25995, 25996, 25997, 25998, 25999, 26000, 26001, 26002, 26003, 26004, 26005, 26006, 26007, 26008, 26009, 26010, 26011, 26012, 26013, 26014, 26015, 26016, 26017, 26018, 26019, 26020, 26021, 26022, 26023, 26024, 26025, 26026, 26027, 26028, 26029, 26030, 26031, 26032, 26033, 26034, 26035, 26036, 26037, 26038, 26039, 26040, 26041, 26042, 26043, 26044, 26045, 26046, 26047, 26048, 26049, 26050, 26051, 26052, 26053, 26054, 26055, 26056, 26057, 26058, 26059, 26060, 26061, 26062, 26063, 26064, 26065, 26066, 26067, 26068, 26069, 26070, 26071, 26072, 26073, 26074, 26075, 26076, 26077, 26078, 26079, 26080, 26081, 26082, 26083, 26084, 26085, 26086, 26087, 26088, 26089, 26090, 26091, 26092, 26093, 26094, 26095, 26096, 26097, 26098, 26099, 26100, 26101, 26102, 26103, 26104, 26105, 26106, 26107, 26108, 26109, 26110, 26111, 26112, 26113, 26114, 26115, 26116, 26117, 26118, 26119, 26120, 26121, 26122, 26123, 26124, 26125, 26126, 26127, 26128, 26129, 26130, 26131, 26132, 26133, 26134, 26135, 26136, 26137, 26138, 26139, 26140, 26141, 26142, 26143, 26144, 26145, 26146, 26147, 26148, 26149, 26150, 26151, 26152, 26153, 26154, 26155, 26156, 26157, 26158, 26159, 26160, 26161, 26162, 26163, 26164, 26165, 26166, 26167, 26168, 26169, 26170, 26171, 26172, 26173, 26174, 26175, 26176, 26177, 26178, 26179, 26180, 26181, 26182, 26183, 26184, 26185, 26186, 26187, 26188, 26189, 26190, 26191, 26192, 26193, 26194, 26195, 26196, 26197, 26198, 26199, 26200, 26201, 26202, 26203, 26204, 26205, 26206, 26207, 26208, 26209, 26210, 26211, 26212, 26213, 26214, 26215, 26216, 26217, 26218, 26219, 26220, 26221, 26222, 26223, 26224, 26225, 26226, 26227, 26228, 26229, 26230, 26231, 26232, 26233, 26234, 26235, 26236, 26237, 26238, 26239, 26240, 26241, 26242, 26243, 26244, 26245, 26246, 26247, 26248, 26249, 26250, 26251, 26252, 26253, 26254, 26255, 26257, 26259, 26260, 26261, 26262, 26263, 26264, 26265, 26266, 26267, 26268, 26269, 26270, 26271, 26272, 26273, 26274, 26275, 26276, 26277, 26278, 26279, 26280, 26281, 26282, 26283, 26284, 26285, 26286, 26287, 26288, 26289, 26290, 26291, 26292, 26293, 26294, 26295, 26296, 26297, 26298, 26299, 26300, 26301, 26302, 26303, 26304, 26305, 26306, 26307, 26308, 26309, 26310, 26311, 26312, 26313, 26314, 26315, 26316, 26317, 26318, 26319, 26320, 26321, 26322, 26323, 26324, 26325, 26326, 26327, 26328, 26329, 26330, 26331, 26332, 26333, 26334, 26335, 26336, 26337, 26338, 26339, 26340, 26341, 26342, 26343, 26344, 26345, 26346, 26347, 26348, 26349, 26350, 26351, 26352, 26353, 26354, 26355, 26356, 26357, 26358, 26359, 26360, 26361, 26363, 26364, 26365, 26366, 26367, 26368, 26369, 26370, 26371, 26372, 26373, 26374, 26375, 26376, 26377, 26378, 26379, 26380, 26381, 26382, 26383, 26384, 26385, 26386, 26387, 26388, 26389, 26390, 26391, 26392, 26393, 26394, 26395, 26396, 26397, 26398, 26399, 26400, 26401, 26402, 26403, 26404, 26405, 26406, 26407, 26408, 26409, 26410, 26411, 26412, 26413, 26414, 26415, 26416, 26417, 26418, 26419, 26420, 26421, 26422, 26423, 26424, 26425, 26426, 26427, 26428, 26429, 26430, 26431, 26432, 26433, 26434, 26435, 26436, 26437, 26438, 26439, 26440, 26441, 26442, 26443, 26444, 26445, 26446, 26447, 26448, 26449, 26450, 26451, 26452, 26453, 26454, 26455, 26456, 26457, 26458, 26459, 26460, 26461, 26462, 26463, 26464, 26465, 26466, 26467, 26468, 26469, 26470, 26471, 26472, 26473, 26474, 26475, 26476, 26477, 26478, 26479, 26480, 26481, 26482, 26483, 26484, 26485, 26486, 26487, 26488, 26489, 26490, 26491, 26492, 26493, 26494, 26495, 26496, 26497, 26498, 26499, 26500, 26501, 26502, 26503, 26504, 26505, 26506, 26507, 26508, 26509, 26510, 26511, 26513, 26515, 26516, 26517, 26518, 26519, 26520, 26521, 26522, 26523, 26524, 26525, 26526, 26527, 26528, 26529, 26530, 26531, 26532, 26533, 26534, 26535, 26536, 26537, 26538, 26539, 26540, 26542, 26543, 26545, 26546, 26547, 26548, 26549, 26550, 26552, 26553, 26554, 26555, 26556, 26557, 26558, 26559, 26560, 26561, 26562, 26563, 26564, 26565, 26566, 26567, 26568, 26569, 26570, 26572, 26573, 26574, 26575, 26576, 26577, 26578, 26579, 26580, 26581, 26582, 26583, 26584, 26585, 26586, 26587, 26588, 26589, 26590, 26591, 26592, 26593, 26594, 26595, 26596, 26597, 26598, 26599, 26600, 26601, 26602, 26603, 26604, 26605, 26606, 26607, 26608, 26609, 26610, 26611, 26612, 26613, 26614, 26616, 26618, 26619, 26620, 26621, 26622, 26623, 26624, 26625, 26626, 26627, 26628, 26629, 26631, 26632, 26633, 26634, 26635, 26636, 26637, 26638, 26639, 26640, 26641, 26642, 26643, 26644, 26645, 26647, 26648, 26649, 26650, 26651, 26652, 26653, 26654, 26655, 26656, 26657, 26658, 26659, 26660, 26661, 26662, 26663, 26664, 26665, 26666, 26667, 26668, 26669, 26670, 26671, 26672, 26673, 26674, 26675, 26676, 26677, 26678, 26679, 26680, 26681, 26682, 26683, 26684, 26685, 26686, 26687, 26688, 26689, 26690, 26691, 26694, 26695, 26696, 26697, 26698, 26699, 26700, 26701, 26702, 26703, 26704, 26705, 26706, 26707, 26708, 26709, 26710, 26711, 26712, 26714, 26715, 26716, 26717, 26718, 26719, 26720, 26721, 26722, 26723, 26724, 26725, 26726, 26727, 26728, 26729, 26730, 26731, 26732, 26733, 26734, 26735, 26736, 26737, 26738, 26739, 26740, 26741, 26742, 26743, 26744, 26745, 26746, 26747, 26748, 26749, 26750, 26751, 26752, 26753, 26754, 26755, 26756, 26757, 26758, 26759, 26760, 26761, 26762, 26763, 26764, 26765, 26766, 26767, 26768, 26769, 26770, 26771, 26772, 26773, 26774, 26776, 26777, 26778, 26779, 26780, 26781, 26782, 26783, 26784, 26785, 26786, 26787, 26788, 26789, 26790, 26791, 26792, 26793, 26794, 26795, 26796, 26797, 26798, 26799, 26800, 26801, 26802, 26803, 26804, 26805, 26806, 26807, 26808, 26809, 26811, 26812, 26813, 26814, 26815, 26816, 26817, 26818, 26819, 26820, 26821, 26822, 26823, 26824, 26825, 26826, 26827, 26828, 26829, 26830, 26831, 26832, 26833, 26834, 26835, 26836, 26837, 26838, 26839, 26840, 26841, 26842, 26843, 26844, 26845, 26846, 26847, 26848, 26849, 26850, 26851, 26852, 26853, 26854, 26855, 26856, 26857, 26858, 26859, 26860, 26861, 26862, 26863, 26864, 26865, 26866, 26867, 26868, 26869, 26870, 26871, 26872, 26873, 26874, 26875, 26876, 26877, 26878, 26879, 26880, 26881, 26882, 26883, 26884, 26885, 26886, 26887, 26888, 26889, 26890, 26891, 26892, 26893, 26894, 26895, 26896, 26897, 26898, 26899, 26900, 26901, 26902, 26903, 26904, 26905, 26906, 26907, 26908, 26909, 26910, 26911, 26912, 26913, 26914, 26915, 26916, 26917, 26918, 26919, 26920, 26921, 26922, 26923, 26924, 26925, 26926, 26927, 26928, 26929, 26930, 26931, 26932, 26933, 26934, 26935, 26936, 26937, 26938, 26939, 26940, 26941, 26942, 26943, 26944, 26945, 26946, 26947, 26948, 26949, 26950, 26951, 26952, 26953, 26954, 26955, 26956, 26957, 26958, 26959, 26960, 26961, 26962, 26963, 26964, 26965, 26966, 26967, 26968, 26969, 26970, 26971, 26972, 26973, 26974, 26975, 26976, 26977, 26978, 26979, 26980, 26981, 26982, 26983, 26984, 26985, 26986, 26987, 26988, 26989, 26990, 26991, 26992, 26993, 26994, 26995, 26996, 26997, 26998, 26999, 27000, 27001, 27002, 27003, 27004, 27005, 27006, 27008, 27009, 27010, 27011, 27012, 27013, 27014, 27015, 27016, 27017, 27018, 27019, 27020, 27021, 27022, 27023, 27024, 27025, 27026, 27027, 27028, 27029, 27030, 27031, 27032, 27033, 27034, 27035, 27036, 27037, 27038, 27039, 27040, 27041, 27042, 27043, 27044, 27045, 27046, 27047, 27048, 27049, 27050, 27051, 27052, 27053, 27054, 27055, 27056, 27057, 27058, 27059, 27060, 27061, 27062, 27063, 27064, 27065, 27066, 27067, 27068, 27069, 27070, 27071, 27072, 27073, 27074, 27075, 27076, 27077, 27078, 27079, 27080, 27081, 27082, 27083, 27084, 27085, 27086, 27087, 27088, 27089, 27090, 27091, 27092, 27093, 27094, 27095, 27096, 27098, 27099, 27100, 27101, 27102, 27103, 27104, 27105, 27106, 27107, 27108, 27109, 27110, 27111, 27112, 27113, 27114, 27115, 27116, 27117, 27118, 27119, 27120, 27121, 27122, 27123, 27124, 27125, 27126, 27127, 27128, 27129, 27130, 27131, 27132, 27133, 27134, 27135, 27136, 27137, 27138, 27139, 27140, 27141, 27142, 27143, 27144, 27145, 27146, 27147, 27148, 27149, 27150, 27155, 27156, 27157, 27158, 27159, 27160, 27161, 27162, 27163, 27164, 27165, 27166, 27167, 27168, 27169, 27170, 27171, 27172, 27173, 27174, 27175, 27176, 27177, 27178, 27179, 27180, 27182, 27183, 27184, 27185, 27186, 27187, 27188, 27189, 27190, 27191, 27192, 27194, 27195, 27196, 27197, 27198, 27199, 27200, 27201, 27202, 27203, 27204, 27205, 27206, 27207, 27208, 27209, 27210, 27211, 27212, 27213, 27214, 27215, 27216, 27217, 27218, 27219, 27220, 27221, 27222, 27223, 27224, 27225, 27226, 27227, 27228, 27229, 27230, 27232, 27233, 27234, 27235, 27236, 27237, 27238, 27239, 27240, 27241, 27242, 27243, 27244, 27245, 27246, 27247, 27248, 27249, 27250, 27251, 27252, 27253, 27254, 27255, 27256, 27257, 27258, 27259, 27260, 27261, 27262, 27263, 27264, 27265, 27266, 27267, 27268, 27269, 27270, 27271, 27272, 27273, 27274, 27275, 27276, 27277, 27278, 27279, 27280, 27281, 27282, 27283, 27284, 27285, 27286, 27287, 27288, 27289, 27290, 27291, 27292, 27293, 27294, 27295, 27296, 27297, 27298, 27299, 27300, 27301, 27302, 27303, 27304, 27305, 27306, 27307, 27308, 27309, 27310, 27311, 27312, 27313, 27314, 27315, 27316, 27317, 27318, 27319, 27320, 27321, 27322, 27323, 27324, 27325, 27326, 27327, 27328, 27329, 27330, 27331, 27332, 27333, 27334, 27335, 27336, 27337, 27338, 27339, 27340, 27341, 27342, 27343, 27344, 27345, 27346, 27347, 27348, 27350, 27351, 27352, 27353, 27354, 27355, 27356, 27357, 27358, 27359, 27360, 27361, 27362, 27363, 27365, 27366, 27367, 27368, 27369, 27370, 27371, 27372, 27373, 27374, 27375, 27376, 27379, 27380, 27381, 27382, 27383, 27384, 27385, 27386, 27387, 27388, 27389, 27390, 27391, 27392, 27393, 27394, 27395, 27396, 27397, 27398, 27399, 27400, 27402, 27403, 27404, 27405, 27406, 27407, 27408, 27409, 27410, 27411, 27412, 27413, 27414, 27415, 27416, 27417, 27418, 27419, 27420, 27421, 27422, 27423, 27424, 27425, 27426, 27427, 27428, 27429, 27430, 27431, 27432, 27433, 27434, 27435, 27436, 27437, 27438, 27439, 27440, 27441, 27442, 27443, 27444, 27445, 27446, 27447, 27448, 27449, 27450, 27454, 27455, 27456, 27457, 27458, 27459, 27460, 27461, 27462, 27463, 27464, 27465, 27466, 27467, 27468, 27469, 27470, 27471, 27472, 27473, 27474, 27475, 27476, 27477, 27478, 27479, 27480, 27481, 27482, 27483, 27484, 27485, 27486, 27487, 27488, 27489, 27490, 27491, 27492, 27493, 27494, 27495, 27496, 27497, 27498, 27499, 27500, 27501, 27502, 27503, 27504, 27505, 27506, 27507, 27508, 27509, 27510, 27511, 27514, 27515, 27516, 27517, 27518, 27519, 27520, 27521, 27522, 27523, 27524, 27525, 27526, 27527, 27528, 27529, 27530, 27531, 27532, 27533, 27534, 27535, 27536, 27537, 27538, 27539, 27540, 27541, 27542, 27543, 27544, 27545, 27546, 27547, 27548, 27549, 27550, 27551, 27552, 27553, 27554, 27555, 27556, 27557, 27558, 27559, 27560, 27561, 27562, 27563, 27564, 27565, 27566, 27567, 27568, 27569, 27570, 27571, 27572, 27573, 27574, 27575, 27576, 27577, 27578, 27579, 27580, 27581, 27582, 27583, 27584, 27585, 27586, 27587, 27588, 27589, 27590, 27591, 27592, 27593, 27594, 27595, 27596, 27597, 27598, 27599, 27600, 27601, 27602, 27603, 27604, 27605, 27606, 27607, 27608, 27609, 27610, 27611, 27612, 27613, 27614, 27615, 27616, 27617, 27618, 27619, 27620, 27621, 27622, 27623, 27624, 27625, 27626, 27627, 27628, 27629, 27630, 27631, 27632, 27633, 27634, 27635, 27636, 27637, 27638, 27639, 27640, 27641, 27642, 27643, 27644, 27645, 27646, 27647, 27648, 27649, 27650, 27651, 27652, 27653, 27654, 27655, 27656, 27657, 27658, 27659, 27660, 27661, 27662, 27663, 27664, 27665, 27666, 27667, 27668, 27669, 27670, 27671, 27673, 27674, 27675, 27676, 27678, 27681, 27682, 27683, 27684, 27685, 27686, 27687, 27688, 27689, 27690, 27691, 27692, 27693, 27694, 27695, 27696, 27699, 27700, 27701, 27702, 27703, 27706, 27707, 27708, 27709, 27711, 27712, 27713, 27714, 27715, 27716, 27717, 27718, 27719, 27720, 27721, 27722, 27723, 27724, 27725, 27726, 27727, 27729, 27733, 27737, 27738, 27739, 27740, 27741, 27742, 27743, 27744, 27745, 27746, 27747, 27748, 27749, 27750, 27751, 27752, 27753, 27754, 27755, 27757, 27760, 27761, 27762, 27763, 27764, 27765, 27766, 27767, 27769, 27770, 27771, 27772, 27774, 27775, 27776, 27777, 27778, 27779, 27780, 27782, 27783, 27784, 27786, 27787, 27788, 27789, 27790, 27791, 27792, 27793, 27794, 27795, 27796, 27797, 27798, 27799, 27800, 27801, 27802, 27803, 27804, 27805, 27806, 27807, 27808, 27809, 27810, 27811, 27812, 27813, 27814, 27815, 27816, 27817, 27818, 27819, 27821, 27822, 27823, 27824, 27825, 27826, 27827, 27828, 27832, 27833, 27834, 27835, 27836, 27837, 27838, 27839, 27840, 27841, 27843, 27844, 27845, 27846, 27847, 27849, 27850, 27851, 27852, 27853, 27854, 27855, 27856, 27857, 27858, 27859, 27860, 27861, 27862, 27869, 27870, 27871, 27872, 27873, 27874, 27875, 27876, 27877, 27878, 27879, 27880, 27881, 27882, 27883, 27884, 27885, 27886, 27887, 27888, 27889, 27890, 27891, 27892, 27893, 27897, 27898, 27899, 27900, 27901, 27902, 27903, 27904, 27905, 27906, 27907, 27908, 27909, 27910, 27911, 27912, 27913, 27914, 27915, 27916, 27917, 27918, 27919, 27920, 27921, 27922, 27923, 27924, 27925, 27926, 27927, 27928, 27929, 27930, 27931, 27932, 27933, 27935, 27936, 27937, 27938, 27939, 27940, 27941, 27942, 27943, 27944, 27945, 27946, 27947, 27948, 27949, 27950, 27951, 27952, 27953, 27954, 27955, 27956, 27957, 27958, 27959, 27960, 27961, 27962, 27963, 27964, 27965, 27966, 27967, 27968, 27969, 27970, 27971, 27972, 27973, 27974, 27975, 27976, 27977, 27978, 27979, 27980, 27981, 27982, 27983, 27984, 27985, 27986, 27987, 27988, 27989, 27990, 27991, 27992, 27993, 27994, 27995, 27996, 27997, 27998, 27999, 28000, 28001, 28002, 28003, 28004, 28005, 28006, 28007, 28008, 28009, 28010, 28011, 28012, 28013, 28014, 28015, 28016, 28017, 28018, 28019, 28020, 28021, 28022, 28023, 28024, 28025, 28026, 28027, 28028, 28029, 28030, 28031, 28032, 28033, 28034, 28035, 28036, 28037, 28038, 28039, 28040, 28041, 28042, 28043, 28045, 28046, 28047, 28048, 28049, 28050, 28051, 28052, 28053, 28054, 28055, 28056, 28057, 28058, 28059, 28060, 28061, 28062, 28063, 28064, 28065, 28066, 28067, 28068, 28069, 28070, 28071, 28072, 28073, 28074, 28075, 28076, 28077, 28078, 28079, 28080, 28081, 28082, 28083, 28084, 28085, 28086, 28087, 28088, 28089, 28090, 28091, 28092, 28093, 28094, 28095, 28096, 28097, 28098, 28099, 28100, 28101, 28102, 28103, 28104, 28105, 28106, 28107, 28108, 28109, 28110, 28111, 28112, 28113, 28114, 28115, 28116, 28117, 28118, 28119, 28120, 28121, 28122, 28123, 28124, 28125, 28126, 28127, 28128, 28130, 28132, 28133, 28134, 28135, 28136, 28137, 28138, 28139, 28140, 28141, 28142, 28143, 28144, 28145, 28146, 28147, 28148, 28149, 28150, 28151, 28152, 28154, 28155, 28156, 28157, 28158, 28159, 28160, 28161, 28162, 28163, 28164, 28165, 28166, 28167, 28168, 28169, 28170, 28171, 28172, 28173, 28174, 28175, 28176, 28177, 28178, 28179, 28180, 28181, 28182, 28183, 28184, 28185, 28186, 28187, 28188, 28189, 28190, 28191, 28192, 28193, 28194, 28195, 28196, 28197, 28198, 28199, 28200, 28201, 28202, 28203, 28204, 28205, 28206, 28207, 28208, 28209, 28210, 28211, 28212, 28213, 28214, 28215, 28216, 28217, 28218, 28219, 28220, 28221, 28222, 28223, 28224, 28225, 28226, 28227, 28228, 28229, 28230, 28231, 28232, 28233, 28234, 28235, 28236, 28237, 28238, 28239, 28240, 28241, 28242, 28243, 28244, 28245, 28247, 28248, 28249, 28250, 28251, 28252, 28253, 28254, 28255, 28256, 28257, 28258, 28259, 28260, 28262, 28263, 28264, 28265, 28266, 28267, 28268, 28269, 28270, 28271, 28272, 28273, 28274, 28275, 28276, 28277, 28278, 28280, 28281, 28282, 28283, 28284, 28285, 28286, 28287, 28288, 28289, 28290, 28291, 28292, 28293, 28294, 28295, 28296, 28297, 28298, 28299, 28300, 28301, 28302, 28303, 28304, 28305, 28306, 28307, 28308, 28309, 28310, 28311, 28312, 28313, 28314, 28315, 28316, 28317, 28318, 28319, 28320, 28321, 28322, 28323, 28324, 28325, 28326, 28327, 28328, 28329, 28330, 28331, 28332, 28333, 28334, 28335, 28336, 28337, 28338, 28339, 28340, 28341, 28342, 28343, 28344, 28345, 28346, 28347, 28348, 28349, 28350, 28351, 28352, 28353, 28354, 28355, 28356, 28357, 28358, 28359, 28360, 28361, 28362, 28363, 28364, 28365, 28366, 28367, 28368, 28369, 28370, 28371, 28372, 28373, 28374, 28375, 28376, 28377, 28378, 28379, 28380, 28381, 28382, 28383, 28384, 28385, 28386, 28387, 28388, 28389, 28390, 28391, 28392, 28393, 28394, 28395, 28396, 28397, 28398, 28399, 28400, 28401, 28402, 28403, 28404, 28405, 28406, 28407, 28408, 28409, 28410, 28411, 28412, 28413, 28414, 28415, 28416, 28417, 28418, 28419, 28420, 28421, 28422, 28423, 28424, 28425, 28426, 28427, 28428, 28429, 28430, 28431, 28432, 28433, 28435, 28436, 28437, 28438, 28439, 28441, 28442, 28443, 28444, 28445, 28446, 28447, 28448, 28449, 28450, 28451, 28452, 28453, 28454, 28455, 28456, 28457, 28458, 28459, 28460, 28461, 28462, 28463, 28464, 28465, 28466, 28467, 28468, 28469, 28470, 28471, 28472, 28473, 28474, 28475, 28476, 28477, 28478, 28479, 28480, 28481, 28482, 28483, 28484, 28485, 28486, 28487, 28488, 28489, 28490, 28491, 28492, 28493, 28494, 28495, 28496, 28497, 28498, 28499, 28500, 28501, 28502, 28503, 28504, 28505, 28506, 28507, 28508, 28509, 28510, 28511, 28512, 28513, 28514, 28515, 28516, 28517, 28518, 28519, 28520, 28521, 28522, 28523, 28524, 28525, 28526, 28527, 28528, 28529, 28530, 28531, 28532, 28533, 28534, 28535, 28536, 28537, 28539, 28540, 28541, 28542, 28543, 28544, 28545, 28546, 28547, 28548, 28549, 28550, 28551, 28552, 28553, 28554, 28555, 28556, 28557, 28558, 28559, 28560, 28561, 28562, 28563, 28564, 28565, 28567, 28568, 28569, 28570, 28571, 28572, 28573, 28574, 28575, 28576, 28577, 28578, 28579, 28580, 28581, 28582, 28583, 28584, 28585, 28586, 28587, 28588, 28589, 28590, 28591, 28592, 28593, 28594, 28595, 28596, 28597, 28598, 28599, 28600, 28601, 28602, 28604, 28605, 28606, 28607, 28608, 28609, 28610, 28611, 28612, 28613, 28614, 28615, 28616, 28617, 28618, 28619, 28620, 28621, 28622, 28623, 28624, 28625, 28626, 28627, 28628, 28629, 28630, 28631, 28632, 28633, 28634, 28635, 28636, 28639, 28642, 28643, 28644, 28645, 28646, 28647, 28648, 28649, 28650, 28651, 28652, 28653, 28654, 28655, 28656, 28657, 28658, 28659, 28660, 28661, 28662, 28663, 28664, 28665, 28666, 28667, 28668, 28669, 28670, 28671, 28672, 28673, 28674, 28675, 28676, 28677, 28678, 28679, 28680, 28681, 28682, 28683, 28684, 28685, 28686, 28687, 28688, 28689, 28690, 28691, 28692, 28693, 28694, 28695, 28696, 28697, 28698, 28699, 28700, 28701, 28702, 28703, 28704, 28705, 28706, 28707, 28708, 28709, 28710, 28711, 28712, 28713, 28714, 28715, 28716, 28717, 28718, 28720, 28721, 28722, 28723, 28724, 28725, 28726, 28727, 28728, 28729, 28730, 28731, 28732, 28733, 28734, 28736, 28739, 28741, 28742, 28743, 28744, 28746, 28747, 28748, 28749, 28750, 28751, 28752, 28753, 28754, 28755, 28756, 28757, 28758, 28759, 28760, 28761, 28762, 28763, 28764, 28765, 28766, 28767, 28768, 28769, 28770, 28771, 28772, 28773, 28774, 28775, 28776, 28777, 28778, 28779, 28780, 28781, 28782, 28783, 28784, 28785, 28786, 28787, 28788, 28789, 28790, 28791, 28792, 28793, 28794, 28795, 28796, 28797, 28798, 28799, 28800, 28801, 28802, 28803, 28804, 28805, 28806, 28807, 28808, 28809, 28810, 28811, 28812, 28813, 28814, 28815, 28816, 28817, 28818, 28819, 28820, 28821, 28822, 28823, 28824, 28825, 28826, 28827, 28828, 28829, 28830, 28831, 28832, 28833, 28834, 28835, 28836, 28837, 28840, 28841, 28842, 28843, 28844, 28845, 28846, 28847, 28848, 28849, 28850, 28851, 28852, 28853, 28854, 28855, 28856, 28857, 28858, 28859, 28860, 28861, 28862, 28863, 28864, 28865, 28866, 28867, 28868, 28869, 28870, 28871, 28872, 28873, 28874, 28875, 28876, 28877, 28878, 28879, 28880, 28881, 28882, 28884, 28885, 28886, 28887, 28888, 28889, 28890, 28891, 28892, 28893, 28894, 28895, 28896, 28897, 28898, 28900, 28901, 28902, 28903, 28904, 28905, 28906, 28907, 28908, 28909, 28910, 28911, 28912, 28913, 28914, 28915, 28916, 28917, 28918, 28919, 28920, 28921, 28922, 28923, 28924, 28925, 28926, 28927, 28928, 28929, 28930, 28931, 28932, 28933, 28934, 28935, 28936, 28937, 28938, 28939, 28940, 28941, 28942, 28943, 28944, 28945, 28946, 28947, 28948, 28949, 28950, 28951, 28952, 28953, 28954, 28955, 28956, 28957, 28958, 28959, 28960, 28961, 28962, 28963, 28964, 28965, 28966, 28967, 28968, 28969, 28970, 28971, 28972, 28973, 28974, 28975, 28976, 28977, 28978, 28979, 28980, 28981, 28982, 28983, 28984, 28985, 28986, 28987, 28988, 28989, 28990, 28991, 28992, 28993, 28994, 28995, 28996, 28997, 28998, 28999, 29000, 29001, 29002, 29003, 29004, 29005, 29006, 29007, 29008, 29009, 29010, 29011, 29012, 29013, 29014, 29015, 29016, 29017, 29018, 29019, 29020, 29021, 29022, 29023, 29024, 29025, 29026, 29027, 29028, 29029, 29030, 29031, 29032, 29033, 29034, 29035, 29036, 29037, 29038, 29039, 29040, 29041, 29042, 29043, 29044, 29045, 29046, 29047, 29048, 29049, 29050, 29051, 29052, 29053, 29054, 29055, 29056, 29057, 29058, 29059, 29060, 29062, 29063, 29064, 29065, 29066, 29067, 29068, 29069, 29070, 29071, 29072, 29073, 29074, 29075, 29076, 29077, 29078, 29079, 29080, 29081, 29082, 29083, 29084, 29085, 29086, 29087, 29088, 29089, 29090, 29091, 29092, 29093, 29094, 29095, 29096, 29097, 29098, 29099, 29100, 29102, 29103, 29104, 29105, 29106, 29107, 29108, 29109, 29110, 29111, 29112, 29114, 29115, 29116, 29117, 29118, 29119, 29120, 29121, 29122, 29123, 29124, 29126, 29127, 29128, 29131, 29133, 29134, 29135, 29137, 29138, 29139, 29140, 29141, 29142, 29143, 29144, 29145, 29146, 29148, 29149, 29150, 29151, 29152, 29153, 29154, 29155, 29156, 29157, 29158, 29159, 29160, 29162, 29163, 29165, 29166, 29167, 29168, 29169, 29172, 29173, 29174, 29175, 29176, 29177, 29178, 29179, 29180, 29181, 29182, 29183, 29184, 29185, 29186, 29187, 29188, 29189, 29190, 29191, 29192, 29193, 29194, 29195, 29196, 29197, 29198, 29199, 29200, 29201, 29202, 29203, 29204, 29205, 29206, 29208, 29209, 29210, 29211, 29212, 29213, 29214, 29215, 29216, 29217, 29218, 29219, 29220, 29221, 29222, 29223, 29224, 29225, 29226, 29227, 29228, 29229, 29230, 29231, 29232, 29233, 29234, 29235, 29236, 29237, 29238, 29239, 29240, 29241, 29242, 29243, 29244, 29245, 29246, 29247, 29248, 29249, 29250, 29251, 29252, 29253, 29254, 29255, 29256, 29257, 29258, 29259, 29260, 29261, 29262, 29263, 29264, 29265, 29266, 29267, 29268, 29269, 29270, 29271, 29272, 29273, 29274, 29275, 29276, 29277, 29278, 29279, 29280, 29281, 29282, 29283, 29284, 29285, 29286, 29287, 29288, 29289, 29290, 29291, 29292, 29293, 29294, 29295, 29296, 29297, 29298, 29299, 29302, 29303, 29304, 29305, 29307, 29308, 29309, 29310, 29311, 29312, 29313, 29314, 29315, 29316, 29317, 29318, 29319, 29320, 29321, 29322, 29323, 29324, 29325, 29326, 29327, 29328, 29329, 29330, 29331, 29332, 29333, 29334, 29335, 29336, 29337, 29338, 29339, 29340, 29341, 29342, 29343, 29344, 29345, 29346, 29347, 29348, 29349, 29350, 29351, 29352, 29353, 29354, 29355, 29356, 29357, 29358, 29359, 29360, 29361, 29362, 29363, 29364, 29365, 29368, 29371, 29372, 29373, 29374, 29375, 29376, 29377, 29378, 29379, 29380, 29381, 29382, 29383, 29385, 29386, 29387, 29388, 29389, 29390, 29391, 29392, 29393, 29394, 29395, 29396, 29397, 29398, 29399, 29400, 29401, 29402, 29403, 29411, 29412, 29413, 29415, 29416, 29425, 29426, 29427, 29428, 29429, 29430, 29431, 29432, 29433, 29434, 29436, 29437, 29438, 29439, 29440, 29441, 29443, 29444, 29445, 29446, 29447, 29448, 29449, 29450, 29451, 29452, 29453, 29454, 29455, 29456, 29457, 29458, 29459, 29460, 29461, 29463, 29464, 29465, 29466, 29467, 29468, 29469, 29470, 29471, 29472, 29473, 29474, 29475, 29476, 29477, 29478, 29479, 29480, 29481, 29482, 29483, 29484, 29485, 29506, 29507, 29508, 29509, 29510, 29511, 29512, 29513, 29514, 29515, 29516, 29517, 29518, 29519, 29520, 29527, 29528, 29529, 29530, 29532, 29533, 29535, 29536, 29537, 29538, 29539, 29540, 29542, 29543, 29544, 29545, 29563, 29564, 29565, 29566, 29567, 29568, 29569, 29570, 29571, 29572, 29573, 29574, 29575, 29582, 29583, 29590, 29591, 29592, 29593, 29594, 29595, 29596, 29597, 29598, 29599, 29601, 29605, 29606, 29607, 29608, 29609, 29613, 29614, 29615, 29616, 29640, 29641, 29642, 29643, 29644, 29645, 29649, 29650, 29651, 29652, 29653, 29654, 29655, 29656, 29671, 29672, 29673, 29682, 29683, 29684, 29685, 29686, 29687, 29688, 29689, 29691, 29692, 29734, 29735, 29736, 29737, 29738, 29739, 29740, 29741, 29742, 29760, 29761, 29763, 29764, 29801, 29802, 29803, 29807, 29808, 29810, 29811, 29820, 29828, 29829, 29830, 29833, 29834, 29835, 29836, 29838, 29839, 29840, 29844, 29847, 29848, 29850, 29860, 29861, 29862, 29863, 29864, 29934, 30092, 30093, 30094, 30095, 30096, 30097, 30098, 30099, 30100, 30101, 30102, 30103, 30104, 30105, 30106, 30107, 30108, 30109, 30110, 30111, 30112, 30113, 30116, 30118, 30120, 30173, 30177, 30561, 30562); + +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Notre tâche est bientôt terminée.', `QuestGiverTargetName` = 'Voyant Ixit' WHERE (`ID` = 13187) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Vidente Ixit' WHERE (`ID` = 13187) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Vidente Ixit' WHERE (`ID` = 13187) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Seher Ixit' WHERE (`ID` = 13187) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Montrez-lui ce qu’est un vrai combat !', `QuestGiverTargetName` = 'Roi Ymiron' WHERE (`ID` = 13132) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Rey Ymiron' WHERE (`ID` = 13132) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Rey Ymiron' WHERE (`ID` = 13132) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'König Ymiron' WHERE (`ID` = 13132) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Nous avons besoin de votre aide immédiatement !', `QuestGiverTargetName` = 'Raelorasz' WHERE (`ID` = 13124) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Raelorasz' WHERE (`ID` = 13124) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Raelorasz' WHERE (`ID` = 13124) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Raelorasz' WHERE (`ID` = 13124) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Crime : attaques contre la Horde, « délit de sale gueule »', `QuestGiverTargetName` = 'Gigantaure' WHERE (`ID` = 12090) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Gigantauro' WHERE (`ID` = 12090) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Gigantauro' WHERE (`ID` = 12090) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Gigantaur' WHERE (`ID` = 12090) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Chef des géants runifiés', `QuestGiverTargetName` = 'Mégalithe' WHERE (`ID` = 11359) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Megalito' WHERE (`ID` = 11359) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Megalito' WHERE (`ID` = 11359) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Megalith' WHERE (`ID` = 11359) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Prince de sang des San’layn', `QuestGiverTargetName` = 'Keleseth' WHERE (`ID` = 11272) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Keleseth' WHERE (`ID` = 11272) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Keleseth' WHERE (`ID` = 11272) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Keleseth' WHERE (`ID` = 11272) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Le seigneur du donjon d’Utgarde.', `QuestGiverTargetName` = 'Ingvar le Pilleur' WHERE (`ID` = 11262) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Ingvar el Desvalijador' WHERE (`ID` = 11262) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Ingvar el Desvalijador' WHERE (`ID` = 11262) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Ingvar der Brandschatzer' WHERE (`ID` = 11262) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Daakara, le seigneur de guerre des Amani' WHERE (`ID` = 11196) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Daakara, señor de la guerra de los Amani.' WHERE (`ID` = 11196) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Daakara, señor de la guerra de los Amani.' WHERE (`ID` = 11196) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Daakara, Kriegsherr der Amani' WHERE (`ID` = 11196) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'L’infâme commandant des sectateurs infestant le défilé du Crépuscule.', `QuestGiverTargetName` = 'Vryal le Vil' WHERE (`ID` = 8321) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Vyral el Vil' WHERE (`ID` = 8321) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Vyral el Vil' WHERE (`ID` = 8321) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Vyral der Üble' WHERE (`ID` = 8321) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'C’est bien pire que ce que j’imaginais…', `QuestGiverTargetName` = 'Commandant Mar''alith' WHERE (`ID` = 8306) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Comandante Mar''alith' WHERE (`ID` = 8306) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Comandante Mar''alith' WHERE (`ID` = 8306) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Kommandant Mar''alith' WHERE (`ID` = 8306) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestTurnTextWindow` = 'Ce sont de bien funestes nouvelles…', `QuestTurnTargetName` = 'Commandant Mar''alith' WHERE (`ID` = 8304) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestTurnTextWindow` = 'Son terribles noticias...', `QuestTurnTargetName` = 'Comandante Mar''alith' WHERE (`ID` = 8304) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestTurnTextWindow` = 'Son terribles noticias...', `QuestTurnTargetName` = 'Comandante Mar''alith' WHERE (`ID` = 8304) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestTurnTextWindow` = 'Das sind schlimme Neuigkeiten...', `QuestTurnTargetName` = 'Kommandant Mar''alith' WHERE (`ID` = 8304) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Vous trouverez Drusilla La Salle au cimetière, juste à l’est du maréchal McBride.', `QuestGiverTargetName` = 'Drusilla La Salle' WHERE (`ID` = 3105) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Drusilla La Salle' WHERE (`ID` = 3105) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Drusilla La Salle' WHERE (`ID` = 3105) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Drusilla La Salle' WHERE (`ID` = 3105) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Vous trouverez Khelden Bremen dans l’abbaye de Comté-du-Nord, au deuxième étage de l’aile de la Bibliothèque.', `QuestGiverTargetName` = 'Khelden Bremen' WHERE (`ID` = 3104) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Khelden Bremen' WHERE (`ID` = 3104) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Khelden Bremen' WHERE (`ID` = 3104) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Khelden Bremen' WHERE (`ID` = 3104) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Vous trouverez la prêtresse Anetta au premier étage de l’aile de la Bibliothèque, dans l’abbaye de Comté-du-Nord, juste derrière le maréchal McBride.', `QuestGiverTargetName` = 'Prêtresse Anetta' WHERE (`ID` = 3103) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Sacerdotisa Anetta' WHERE (`ID` = 3103) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Sacerdotisa Anetta' WHERE (`ID` = 3103) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Priesterin Anetta' WHERE (`ID` = 3103) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Vous trouverez Jorik Kerridan aux écuries, derrière l’abbaye de Comté-du-Nord.', `QuestGiverTargetName` = 'Jorik Kerridan' WHERE (`ID` = 3102) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Jorik Kerridan' WHERE (`ID` = 3102) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Jorik Kerridan' WHERE (`ID` = 3102) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Jorik Kerridan' WHERE (`ID` = 3102) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Vous trouverez frère Sammuel dans la Salle d’armes de l’abbaye de Comté-du-Nord, juste derrière le maréchal McBride.', `QuestGiverTargetName` = 'Frère Sammuel' WHERE (`ID` = 3101) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Hermano Sammuel' WHERE (`ID` = 3101) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Hermano Sammuel' WHERE (`ID` = 3101) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Bruder Sammuel' WHERE (`ID` = 3101) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Vous trouverez Llane Beshere dans la Salle d’armes de l’abbaye de Comté-du-Nord, juste derrière le maréchal McBride.', `QuestGiverTargetName` = 'Llane Beshere' WHERE (`ID` = 3100) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Llane Beshere' WHERE (`ID` = 3100) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Llane Beshere' WHERE (`ID` = 3100) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Llane Beshere' WHERE (`ID` = 3100) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Le corps et l’esprit de ce druide endormi forment deux entités distinctes. Il n’y a qu’une seule solution pour le libérer du tourment éternel.', `QuestGiverTargetName` = 'Grifferage' WHERE (`ID` = 2561) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Libera el espíritu de Oben Garrafuria', `QuestGiverTargetName` = 'Garrafuria' WHERE (`ID` = 2561) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Libera el espíritu de Oben Garrafuria', `QuestGiverTargetName` = 'Garrafuria' WHERE (`ID` = 2561) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Befreit Oben Zornklaues Geist.', `QuestGiverTargetName` = 'Zornklaue' WHERE (`ID` = 2561) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'La corruption et la folie peuvent consumer même la plus pure des créatures d’Élune. Il nous appartient d’apporter la paix à ceux qui sont les plus méritants.', `QuestGiverTargetName` = 'Dame Sathrah' WHERE (`ID` = 2518) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Lady Sathrah' WHERE (`ID` = 2518) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Lady Sathrah' WHERE (`ID` = 2518) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Lady Sathrah' WHERE (`ID` = 2518) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Froncechêne est le parfait exemple des ravages que la corruption de Teldrassil peut causer : transformer un être purement naturel en quelque chose d’horrible.', `QuestGiverTargetName` = 'Froncechêne' WHERE (`ID` = 2499) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Roblegüello' WHERE (`ID` = 2499) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Roblegüello' WHERE (`ID` = 2499) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Grimmeiche' WHERE (`ID` = 2499) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'La corruption des Pins-tordus étend son funeste linceul sur le destin de tous les druides elfes de la nuit endormis. Sans protection, leurs corps fragiles ne résisteront pas.', `QuestGiverTargetName` = 'Ferocitas le Mangeur de rêves' WHERE (`ID` = 2459) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Ferocitas' WHERE (`ID` = 2459) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Ferocitas' WHERE (`ID` = 2459) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Ferocitas der Traumfresser' WHERE (`ID` = 2459) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'On ne parle pas de ce traître de Melenas, mais sa présence nous rappelle avec honte et amertume que la confiance est une faveur qui se gagne et qui ne se donne pas gratuitement.', `QuestGiverTargetName` = 'Seigneur Melenas' WHERE (`ID` = 932) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Lord Melenas' WHERE (`ID` = 932) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Lord Melenas' WHERE (`ID` = 932) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Lord Melenas' WHERE (`ID` = 932) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Tuez-la. N''oubliez pas sa tête.', `QuestGiverTargetName` = 'Serena Plumesang' WHERE (`ID` = 876) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Serena Sangrepluma' WHERE (`ID` = 876) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Serena Sangrepluma' WHERE (`ID` = 876) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Serena Blutfeder' WHERE (`ID` = 876) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Montrez à ces abjectes créatures qu’on ne badine pas avec la Horde.', `QuestGiverTargetName` = 'Tueuse Ensorçaile', `QuestTurnTextWindow` = 'Vous êtes un membre valeureux de la Horde !', `QuestTurnTargetName` = 'Darsok Vivedague' WHERE (`ID` = 875) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Destripadora Alabruja', `QuestTurnTextWindow` = '¡Eres un miembro digno de la Horda!', `QuestTurnTargetName` = 'Darsok Movedaga' WHERE (`ID` = 875) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Destripadora Alabruja', `QuestTurnTextWindow` = '¡Eres un miembro digno de la Horda!', `QuestTurnTargetName` = 'Darsok Movedaga' WHERE (`ID` = 875) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Töterin der Hexenschwingen', `QuestTurnTextWindow` = 'Ihr seid ein würdiges Mitglied der Horde!', `QuestTurnTargetName` = 'Darsok Schnelldolch' WHERE (`ID` = 875) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestTurnTextWindow` = 'À chacune de ces saletés que vous tuez, c’est un souci de moins pour moi.', `QuestTurnTargetName` = 'Darsok Vivedague' WHERE (`ID` = 867) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestTurnTextWindow` = 'Haz que no tenga que preocuparme tanto por esas asquerosas criaturas.', `QuestTurnTargetName` = 'Darsok Movedaga' WHERE (`ID` = 867) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestTurnTextWindow` = 'Haz que no tenga que preocuparme tanto por esas asquerosas criaturas.', `QuestTurnTargetName` = 'Darsok Movedaga' WHERE (`ID` = 867) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestTurnTextWindow` = 'Sorgt dafür, dass ich mich um ein paar weniger von diesen widerlichen Kreaturen Gedanken machen muss.', `QuestTurnTargetName` = 'Darsok Schnelldolch' WHERE (`ID` = 867) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Donneur', `QuestTurnTextWindow` = 'Test' WHERE (`ID` = 783) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestTurnTextWindow` = 'Test' WHERE (`ID` = 783) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestTurnTextWindow` = 'Test' WHERE (`ID` = 783) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestTurnTextWindow` = 'Test' WHERE (`ID` = 783) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Chef infâme des furbolgs pins-tordus, Ursal semble se moquer de la mort elle-même dans sa quête de la corruption de la Teldrassil. Si nous voulons sauver les étendues sauvages, alors Ursal doit mourir.', `QuestGiverTargetName` = 'Ursal le Marteleur' WHERE (`ID` = 486) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Ursal el Violento' WHERE (`ID` = 486) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Ursal el Violento' WHERE (`ID` = 486) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Ursal der Raufer' WHERE (`ID` = 486) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Le chef des Crins-de-Givre locaux.', `QuestGiverTargetName` = 'Grik’nir le Froid' WHERE (`ID` = 218) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Grik''nir el Frío' WHERE (`ID` = 218) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Grik''nir el Frío' WHERE (`ID` = 218) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Grik''nir der Kalte' WHERE (`ID` = 218) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'C''est la créature la plus dangereuse de cette jungle… à part vous.', `QuestGiverTargetName` = 'Roi Bangalash' WHERE (`ID` = 208) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Rey Bangalash' WHERE (`ID` = 208) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Rey Bangalash' WHERE (`ID` = 208) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'König Bangalash' WHERE (`ID` = 208) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Téthis se nourrit exclusivement de myrtilles et de chasseurs de l''expédition de Nesingwary.', `QuestGiverTargetName` = 'Téthis' WHERE (`ID` = 197) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Tethis' WHERE (`ID` = 197) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Tethis' WHERE (`ID` = 197) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Tethis' WHERE (`ID` = 197) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'La plus grande panthère de Strangleronce.', `QuestGiverTargetName` = 'Bhag''thera' WHERE (`ID` = 193) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Bhag''thera' WHERE (`ID` = 193) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Bhag''thera' WHERE (`ID` = 193) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Bhag''thera' WHERE (`ID` = 193) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Elle préfère dominer les tigres moins puissants en s''installant au sommet d''une colline.', `QuestGiverTargetName` = 'Sin''Dall' WHERE (`ID` = 188) AND (`locale` = 'frFR'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Sin''Dall' WHERE (`ID` = 188) AND (`locale` = 'esMX'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Sin''Dall' WHERE (`ID` = 188) AND (`locale` = 'esES'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Sin''Dall' WHERE (`ID` = 188) AND (`locale` = 'deDE'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Провидец Изит' WHERE (`ID` = 13187) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Король Имирон' WHERE (`ID` = 13132) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Релораз' WHERE (`ID` = 13124) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Гигантавр' WHERE (`ID` = 12090) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Мегалит' WHERE (`ID` = 11359) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Келесет' WHERE (`ID` = 11272) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Ингвар Расхититель' WHERE (`ID` = 11262) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Даакара, вождь племени Амани.' WHERE (`ID` = 11196) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Вайрал Подлый' WHERE (`ID` = 8321) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Командир Мар\'алит' WHERE (`ID` = 8306) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestTurnTextWindow` = 'Жуткие новости…', `QuestTurnTargetName` = 'Командир Мар\'алит' WHERE (`ID` = 8304) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Друзилла ла Салле' WHERE (`ID` = 3105) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Кельден Бремен' WHERE (`ID` = 3104) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Жрица Анетта' WHERE (`ID` = 3103) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Джорик Керридан' WHERE (`ID` = 3102) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Брат Самуэль' WHERE (`ID` = 3101) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Ллан Бишер' WHERE (`ID` = 3100) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTextWindow` = 'Освободите душу Обена Яростного Когтя.', `QuestGiverTargetName` = 'Яростный Коготь' WHERE (`ID` = 2561) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Леди Сатра' WHERE (`ID` = 2518) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Дубохмур' WHERE (`ID` = 2499) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Фероситас Пожиратель Снов' WHERE (`ID` = 2459) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Лорд Меленас' WHERE (`ID` = 932) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Серена Кровавое Перо' WHERE (`ID` = 876) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Душегубка из стаи Зачарованного Крыла', `QuestTurnTextWindow` = 'Орда гордится такими, как ты.', `QuestTurnTargetName` = 'Дарсок Быстрый Нож' WHERE (`ID` = 875) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestTurnTextWindow` = 'Сделай так, чтобы этих грязных созданий стало меньше.', `QuestTurnTargetName` = 'Дарсок Быстрый Нож' WHERE (`ID` = 867) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestTurnTextWindow` = 'Test' WHERE (`ID` = 783) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Урсал Изверг' WHERE (`ID` = 486) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Грик\'нир Холодный' WHERE (`ID` = 218) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Король Бангалаш' WHERE (`ID` = 208) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Тетис' WHERE (`ID` = 197) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Баг\'тира' WHERE (`ID` = 193) AND (`locale` = 'ruRU'); +UPDATE `quest_template_locale` SET `QuestGiverTargetName` = 'Син\'Далл' WHERE (`ID` = 188) AND (`locale` = 'ruRU');